†††††† FF13葬式会場179日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
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. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場177日目(実質178日目) ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266121954/l50 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
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\_/ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
| /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| 突然だけど
./ ̄ ̄ ̄ \ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ワゴンで知り合った
/ \ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| オプーナさんと
/ ⌒ ⌒ \ レレ.i " ,___, " l::/ 結婚することになりました
| ///(__人__)/// | _ヽ ヽ _ン /)))_
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(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) アンチッ、うっせーなっ! 反省してま〜すぅ
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
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5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 12:10:59 ID:rZuq9Xqg0
PMLS搭載
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 12:24:39 ID:KCATcFjjO
下村マンセー
つかKHシリーズも全部ノムティスだっけ?
あと5年くらいすればオフ版FF11出るかなぁ
はやく皆引退して廃れてくれれば出るかねー
ジラートやって引退したから続きをやりたいんだが、オンは時間リソース消費が糞すぎてやるきになれんw
サービス終了日にオフラインFF11発売で最後の稼ぎだな
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\_/ この感じ・・・来る・・・
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/ ̄ ̄ ̄ \ 在庫ニング!?
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____∧,、_./ <●..>::::::<●..> \_________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ` ⌒´ /
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>>12 とんでもない大群で来るから気をつけろよ…
こけて投売りになるゲームなんていくらでもあるけど、
13は出荷が180万本だからなあ。
中古市場での溢れっぷり、小売への打撃は前代未聞なんじゃないの?
ニューファンドランドだとデカくて黒くてモッフモフしたワンコが浮かぶけど、
テラ・ノヴァと書くと途端にノムリッ臭がする!ふしぎ!
一匹見つけたら十匹いると思わないとな
mixiより
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今2週目プレイ中ですわーい(嬉しい顔)
1週目に気がつかなかったこととか気がついて中々楽しんでます電球
戦闘は好きです電球でもオプティマス制度はちょっと納得いかないですたらーっ(汗)ジョブは固定していてほしかったですあせあせ(飛び散る汗)
自分は次の作品よりもリメイクしてほしいでするんるん
FF5とかFF9とかその辺ですかねグッド(上向き矢印)
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今クリアしました!
感動ぴかぴか(新しい)
120点/100点
予想をはるかに越えた楽しさでした♪
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安心しろスクエニ一部の人々は理解してくれてるぞw
(一部というか概ねmixi内では高評価だがw)
ファミ通02/10発売号 KHBbS開発陣インタビュー
また、開発の終盤に野村氏が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行う。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったが、スタッフ側は仮の名称に慣れていたために
どのコマンドなのかわからなくなってしまった
( ^ω^) …
オプティマスとかいつの間に新制度が導入されてたんだ?
オンゲはmobの取り合いが嫌だなあ
>>17 mixiだったら私も高評価するかスル―するかするよw
けなしたら反撃食らうからw
(.:;; (:;:.(i;:.(;;::;;;;;:.:;;) :::;ii).;ii)::.ヽ
(;:: ヾ.;;:.. (ii: |l|ll|l|| :;;;ii) .;;;;ソ .:;;;) /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
ヽ;;:: (;;: (ii;: |l|ll|l|| .:; :;iii).;;;ノ.;ノ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
___|__|__ }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
∩ (◎_(◎_ ` 〉''::,、;;,;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ}
/l ̄∪/ ̄__ ̄\ ̄/ヽ i ムツ ゙゙"''‐-::、、;;;__;;..;;;..::::-‐'''"/
/ | //:;/:::[FF]V]::ヾヽiillll| | .l { {/ \ ヾ,,_ヽ /
/il |/:;l|:::|;:::::::....._||_......::;=l|llllll| | 〉、`ヽ ―― >'゙ ,'
.//il| |::::l|;::|;;:::::==|◎|==::::;|:::||lllll| | / ハ ヽ"" ノ """"ノ {
/ |ill|| |:::;;l|;::|;;;::::::::`||´:::::::;;;l:::|lllllll| | / /ハ ヽ `、_ (Cノ/ / ハ
./ :|lll|| | ̄lヾ.,ヾ:;;;;;;;::::::::;;;;;/:;;/ ̄`l | / // } Y゙\ ` Cノイ / \
/ ; :|lll|| | ̄ ̄l\二二二二ン| ̄ ̄/ / / / ,ゞ,, `-‐ ''´〆⌒ヽ{ ,' ハ \
./ ; |lll|| |===|(◎ ̄ ̄ ̄ ̄(◎|===;''"''ヾノ /_,/ `'' ァ''7/ \l l ヽヾ .\
..【ワゴン経由おまいら逝】 ゞ..,,.'' ̄// ''´ // \ \ヾ \
>>10 俺と一緒に始めない?(´・ω・`)
もうこれ以外に期待できるRPGがない
時間がかかるけどやっぱり楽しそう
26 :
:2010/02/15(月) 13:44:55 ID:EAcWMdq90
27 :
:2010/02/15(月) 13:46:01 ID:EAcWMdq90
昔の作品にこだわる人って懐古と言われるけど
FFに関しては懐古厨とは一概に言えないな
FFシリーズの個人神曲教えてくれんか
13を異界送りし続けてるここの住人にこそ訊きたいんだ。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 14:07:47 ID:d3c5Ne/H0
>>18 ノムリッシュって、pspだけ開発してたほうが幸せになれるんじゃねーのかな
スタッフがヲタクヲタクって、
ヲタ向きに作ったんだからそうなったんだろが!!
こういうのが好きなんだろお前ら!?
とか言ってそう 三馬鹿
>>31 6のOP曲とゾゾの曲かなw
あと4の戦闘曲かな。4の戦闘曲は確かに月を感じる。
ミクシイって実社会的でいややね。やっぱ2chみたいに言いっぱなしの方が好きだわ
2ちゃんは大人の社交場、ミクシは子供の社交場。
ヤフーの評判はどうなんだろう
>>29 7信者でさえ最早懐古の領域に達してるのにな
連中は未だ7は斬新だと勘違いしてるから困る
>>28 俺復帰組みだよ
アルタユ実装時に辞めた
今は人がいないらしいから不安なんだ
ヴァナコレ2が1980円だったんで復帰を決意したんだ
アトルガンとかアルタナでどう変わったかはわからないんだけどさ
BBunitはまだまだ元気でした
,,,-彡 ''>\,,
>''' ''\<_,,
彡''' ''\,,<
彡:: , , ミ \
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::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ
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::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,|
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::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< こら
>>3!
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< モラルが足りない!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
>>39 映像が3Dになってムービーゲーを流行らせた功罪があるだけで
野村があこがれているといわれるスーパーマリオ64には程遠いわな
アップデートごとにパッケージ買わせるネトゲはどーも好かない
>>31 Distant Worlds
Fighters of the Crystal
Gustaberg
Whispers of the Gods
なんか思ったけど、昨今のRPGはリアリティを追求した結果
アクションRPGになっていくという流れなんだけど
FFだけはリアリティを追求した結果、RTSになっていった気がする。
オプティマを切り替えながら、ユニットに命令をだす戦闘は
すごくRPGぽくないけど、RTSぽくは感じた。もちろんユニットの移動や場所の概念が
ないから、あくまでもっぽいってだけだけど。
当初はアクションRPGを作ろうとしたけど、技術的な問題か大人の事情かで却下
じゃあどういう方向にいくかを模索したとき、もう1つの進化形であるRTSに行き着いた
んじゃないかな〜と感じた。
神曲と言われても、上げてたらキリ無いな……。
ノビヨは戦闘曲も哀しい曲も幻想的な曲も、どれも良すぎるから困る。
8は内容がダルかったけど、通常戦闘とフィールドの曲が好きだったからクリア出来た。
>>31 オープニングのクリスタルのテーマ…だっけ?
あれがないと…
・ビッグブリッジ ・8ボス ・8ラグナ戦 ・10のベベル侵入のときのやつ
・10のザナルカンドにてのザナルカンドへ向かうときに流れるアレンジ
・12パンネロのテーマ ・12ギーザ草原 ・12召還獣戦
8からやったゆとりだとこんなかんじだな
実は7じゃなくて6があらゆる意味で神ゲー過ぎたせいで
その余波が未だに残ってるってかんじがする。
7は、綺麗だったのと、マテリアは面白かったけど
6ほどの感動はなかったかな。
7からはFF名乗るのやめて、新しいフランチャイズにしておけば
1〜6と比べられることはなかったのに。
>>31 6のゾゾの町と、リルムのテーマが妙に好きだなー
53 :
50:2010/02/15(月) 14:31:37 ID:wqVut5ve0
あああとFFTの曲は全て好きだな。それと召還→召喚だったか。
どうでもいいけど13ではフレアとかアルテマとかなんかすごげな魔法使えないの?なんで?
>>31 3の浮遊大陸飛び出したときの曲、5の第三世界、ビッグブリッジのテーマ
>>31 FF2のパンデモニウム、FF3の闇の世界
アレンジだけどチョコボレーシングのミシディア空中庭園、時忘れの光の守護者後半で流れるクリスタルタワー
>>55 自宅警備員にそんなこと求めないでください
5のピアノのおけいこ面白かった
実際にあるクラシック曲使ってるし
>>31 FFもいいけどルドラの秘宝の曲もいいよ!
そもそもなんで魔法がつかえるのかの理由付けがルシだから
というだけしかないのがな。魔法の体系について言及されてたとこあったっけ?
オーディンが薔薇を踏みながら表れるのは
宝塚のベルばらのリスペクトかなんかかな?
64 :
関羽:2010/02/15(月) 14:51:14 ID:BrZQ/7+v0
関雲長 参上つかまつった
このゲーム 必ずや討ちとろうぞ
寒いから嫌だが出かけてくるか。
早く春が来ればいいのに、季節にも、日本市場にも、日本のゲーム業界にも。
>>65 ゲーム業界が冬だろうとそんなの関係ねえ!
俺の中じゃ、夏真っ盛りだぜ!・・・部屋は寒いけど
マジ楽しいぜ・・・斬撃のレギンレイヴ
6から始めたゆとりにとっては、
魔法が店で売られてるみたいな
他シリーズでの魔法の扱いが結構軽い事に困惑した覚えがある。
>>63 踏んで登場するのにリスペクトしてると解釈する思考が良く判らんし、連想するのが宝塚のベルバラってのも偏り過ぎじゃ。
それともリスペクトの意味を間違って覚えてるのか?
踏みにじる行為ってのは、踏んだ物が象徴する対象に対しての侮蔑、憎悪、場合によっては無関心を表すもんだ。
12の始めの方に、ヴァンが砂漠で摘んできたガルバナの花が帝国軍兵士に踏まれた場面があるが、あれなんかよく出来てるよ。
>>67 FF1は店で売ってたな。
しかも隠してあるような店もあって
隠しショップといえば、3の手裏剣売ってるとこは行くのきつかったなw
金がたまるたびにあそこまで行くのがつらかったw
>>46 俺も驚いた
壊れやすいって聞いたのに購入から7年目に入った今も動いた
今日はテスト起動でプレイオンラインと11のメニュー画面までいけたからまだまだ頑張れる子だと思うの
》68
ベルバラの最後の方におんなじようなのりで
ペガサスの馬車が登場するシーンが
あるんだよ。
FF11は店から買う、敵のドロップ、クエストクリアでもらえる、経験値を使って覚える魔法があるなっ
>>67 7じゃ変な球を穴にハメるだけで使えちゃうしな
8だとそこら辺で拾えるし
FF5も一部の魔法をのぞいて店売りだな
さすがにホーリーやフレアはダンジョン攻略型だったが、デジョンやメテオは店売りだった記憶
>>74 MPがなくなって回数制になったよね8は
あれはあれでなかなか楽しめたよ
ジャンクションも個人的には楽しかった
6は魔法自体が物語の重要なキーだったから
魔法の存在に説得力があったのがよかったな。
魔法が何故使えるか?店でどう売られてるか?なんて説明はファンタジーに不要だと思う
個人的には、そういうロジック的なものは好きだけど、
それをやっちゃうとSF(サイエンス・フィクション)になるしな
奇跡はなぜ起こったのか
>>72 それを知らずにレスした俺が悪かったよ。
しかし待って欲しい。
FF13で鼻高々でオーディン召喚させて喜んでる作り手たち、
彼らは果たしてその登場シーンを「宝塚のベルバラ」に関連付けそして尊敬をこめてデザインするような人たちだろうか?
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' , '´ 〃 / i !li ヽヾ` 、 ヽ.ヽ
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' ,' ! l i| !i !i ! ! .
. . ノナナノ リノノ/ノ!l l i | liヽ!
i ,' / ,ィ'´「i「` l´iヽ リノリ ノ '
!l ! !l ' |、ノr'| lJ! ' ! ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!l | ゝ. --‐' , ー' ,! l |起きないから
l l i \ ' nィ | l ! <
ヽ.l_!_,.ゝ‐ァi^` .r- イ! l.! リ ' |奇跡っていうんですよ。
.ヘKァ‐r‐イバ、! レ、 \_________
/  ̄ iトl ´`ヽ
; ヽ , ! 「/ト、
. f〒 == 、_,ノ l / /K!
. ヾl iヽ ,. '⌒ヽ.' /X/ト、
l l / //VX/|Xヽ
奇跡は起きます!起こしてみせます!
あれは感動的だったのになあ…
奇跡は起こしてこそ価値があるのよ
そんなこと言う人、嫌いです
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:33:00 ID:GPT+mffN0
ライトニングさんの顔がでかいことは秘密だ!
三馬鹿は自分の作品(と言えるのかも疑問だが)がパクられるのはすごく嫌がるが
他人の作品をパクるのは平気でその上「パクってない」と言い張るタイプ
魔法も武器も召喚獣も考えたのは ヒゲ… 師が優秀でも弟子が優秀とは限らない。
SFって観念とか理屈がややこしいのが多くなったからジャンル自体衰退したんじゃねーの?
>>83 同じ庵野作品だがエヴァよりずっと名作だよなあ・・・トップをねらえは
90年代でもエヴァとかより勇者シリーズやエルドランやゾイドとか子供向け作品のがずっとおもしろいんだが
なんだかんだいって野村は■で一番天野マインド受け継いでる人だから頑張ってほしいね
>>67 信じられないかもしれないが昔はバハムートやリヴァイアサンとかの
召喚獣ですら売りさばかれてたんだぜ・・・
>>92 >野村は■で一番天野マインド受け継いでる人
え、どの辺が?
頑張って欲しいとも思わないんだが……。
>>31 8カードゲーム
10異界送り・ジェクト戦
13パルムポルムのボス戦・パルスでチョコボ
>>92 アヤブレアとスコールレオンハート…何処に天野さんの影響を受けた構図があるんだい?
>>95 つまり、野末や野島も天野マインド受け継いでる人だったんだよ!
どこの戦国武将だよw
SFが日本で廃れたのは、マニアが一般人排除しすぎたせいだな。
FFの信者もそうならないように気をつけるべき。
>>99 もうなってるだろ
DQと比較すれば一目瞭然
今、十何年ぶりにボンタンアメを食べたけどうめぇ
まじうめぇ
>>99 ファミコン時代で終わった話。議論したいなら映画スレの方が良いかな。
きちんと透明な紙剥いて食べたか
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:59:01 ID:GPT+mffN0
女キャラの見た目がかわいい
ただそれだけのゲーム
しかしまったく可愛く見えないのが不思議
>>101 オブラートはうまいものだと思ってた自分がいる
オブラートだけ食べても旨くないことを子供ながらに知った
・・・そんな記憶があるな
年寄りの食いもんだと思ってナメてた
まじでうめぇよ、これ
まさに温故知新か。
オブラートに包むっていう表現も、最近包まれてるのって
ぽんかんあめくらいだからだんだん死後になっていくんだろうな。
>>108 これからはコンドー・・・いやなんでもない
>>78 >店でどう売られてるか?
詠唱文書いたメモ用紙が売ってるんだよ。多分。
× オブラート
○ オヴラート
オヴラティア・ポンカニゥム
やっつけ頭文字
Nomurish
Omega
Mollis
Union
Risorgimento
Anima
>>104 それならイリュージョンのゲームwをやったほうがいい。
オヴラティア・ポンカニゥム愛媛
>>104 開発費が遥かに安そうなラブプラスやってた方がマシだわ
>>104男キャラ敵キャラもスカタンばかりという
ポジション的には愛すべき馬鹿w=視界にはいるだけでストレスマッハの糞って
滅多に見られない珍事だろ
>>114 ぶっちゃけエロゲって役割のためのキャラしかいないよな
だからキャラとして微妙でも問題ない
FF13もエロゲ化すれば人気が出たかもしれん
>>104 キャラゲーとか言われてるけど、キャラゲーですら無いと思う。
造形が小奇麗なだけで、デザインも中身も魅力ゼロ。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 16:40:23 ID:eWq6uUtSQ
ヲタク的にも二次盛り上がり微妙みたいだな
ヲタクなんて話が微妙でもキャラの魅力さえあれば食いつくのに
ノムリッシュオワタ
セカイ系の出来損ない
だってニコ動ですら盛り上がってないし。
NOMURAじゃなくてARUMONに改名しろ
いくら頑張って髪の毛植えてたって、針金にしか見えないときもあってだいなし。
睫もはっきりいって物凄く怖い。
他がリアルなのに、一昔前のポリゴンと大差ない手。
ぱっと見はお綺麗なマネキンで、抱きしめても全体的に硬そう。
その上中身もダメ。
なんというか全部失敗してるよなあ。
>>120 ノムリッシュはどちらかというと腐人気だから
スノウホープサッズでなんとかしなきゃならん
結局受けたのはショタのみ
(それもシナリオのせいで一部だけな予感)
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 16:46:15 ID:GPT+mffN0
スノウってホントに魅力ねえなw
最初見た時はケンシロウやレイみたいなかっこいいキャラを想像したのにw
今作で腐人気から不人気になってしまった
>>125 腐にうけそうなのはシドともう一人名前も思い出せないイケメンがいるが、
あまりにもストーリー上重要でない、本当に影が薄い状態だからなあ。
スレ違いだがつっこんどく
ポンカンじゃなくてボンタン(文丹:ブンタン)だ
>>129 そうだなwww
ポンカンはポンカンで美味いが、ありゃボンタンアメだw
>>125 ホープを大人化したりセラの存在を消したり
色々改変しないといけないほど切羽詰ってるみたいだけどな、腐の人も
>>120 そうでもない。二次が盛り上がるには世界観の曖昧さと絶妙な運が必要なんだよ
一昔前だとポップンかな。あれはキャラの設定がほんの少ししかないから
みんな自分なりの解釈くっつけて描いてたわ。魔改造なんてザラ
あとは原作絵の上手さが微妙だとなお良し
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 16:56:03 ID:GPT+mffN0
>>132 絵柄が綺麗で可愛いキャラが多いとらぶるよりハヤテのごとくやらきすたの方が人気だからな
281 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/15(月) 04:36:38 ID:R+NKY9/w0
今週(2/25号)のファミ通、P131にこんなインタビューが出てるんだけど…
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
野村が日本語をノムリッシュにしたせいでスタッフが混乱したらしい
これでキャラデザ以外にも関わってることが確定
>あとは原作絵の上手さが微妙だとなお良し
同人系で流行るのは大体これだなw
ひぐらし東方とか
>>!27
腐りきって何も残らなくなったな
役者の皆さんは台本読んだ時にどんな感情湧いたんだろうな
>>135 同意。天野FFとか上手いと二次はまるっこい絵が多くなる気がする
>>134 日本語じゃなくてノムリッシュ語だからわからないのも仕方ないな
>>137 野村「安江ちゃんさあ、作戦じゃああまりにも平凡じゃない?」
wikiに重要証言としてパージしておいた。
KHのコマンド名が特殊なのかわからん
やったことある人いるかね
KHかよwwww
とりあえず削除しておこうwww
別のゲームの話だが、ノムリッシュ言語アレンジは実在したんだな。
アルティマニアの予測といい、このスレ実は予言書じゃね?
植毛しながら暇つぶしに上司の愚痴書いてるやつがいるってだけかもな
>>134 味方を混乱させるなんて・・・野村は本当に勤勉で無能な指揮官だな
>>146それは愚痴書かれても仕方ないだろう
製作スタッフなら粗筋も全て分かってるんだし
>>150 2次人気がでる作品って、わりと大風呂敷広げてるものが多いから。
逆にいうと、想像の余地が残せるくらい、作品世界が豊かという。
ちゃんと瑣末な部分を描いてないと、想像できないから人気も出ない。
>>151 そういう受け手が想像できる余地のある作品もいい作品なんだろうね
だが東方とひぐらしは変な方向行ってるような気がするw
>>150 微妙というか荒削りな感はあるな
ノムリッシュだって、まあ売れるにはそれなりに理由があるのは分かるけど
信者が持ち上げてまるで完全無欠のように扱われるから
ギャップがどんどん増してくんだと思う
持ち上げられた側が調子に乗ったらお終いだな
FF13の同人は何が起きても「奇跡が起きた!」で済むから想像の余地がハンパないね!
>>152 東方は同人の同人、大手やニコでの二次創作を他の人も取り込んじゃった、
いわゆる三次創作が流行してる状態
>>153 公式は公式で同人は同人で分けないとな
テイルズなんて同人ネタに影響されてひどいことになってるからし
特にバルバトス
>>155 東方は触ると危険なレベルになってるな
>>154 そうだね
>>131みたいなことするして妄想の足しにするようだね。
つか別にFF13のキャラじゃなくてもいいじゃんw
天井と床で萌える人たちはわざわざ擬人化などせず、天井と床に元々ないはずの「人格」を与えて萌えるらしいが
そう考えると、スノウやホープは天井と床と同じだな。
元々空っぽだから何かを詰め込まない限り、腐の萌え対象にすらならん。
バルバトスとゼロスと鬼畜眼鏡は中の人ネタに汚染されきってるからどうしようもねえ
>158
特にバルバトスは中の人自体がネタに走りすぎだよな
ま、鬼畜眼鏡もたまに暴走するけど
いやバルバトスはあの理不尽な強さが最大のネタだろ
序盤で開幕最大晶術→全滅とか負けイベントかと思ったわ
>>152 ひぐらしは落ちたが東方はすごいことなってるな。人気投票の数もうなぎのぼりのよう
キャラ部門 音楽部門 アンケート
第1回 544票 678票 なし
第2回 1195票 945票 728個
第3回 4942票 3525票 2894個
第4回 4426票 3801票 2997個
第5回 12220票 10787票 8501個
第6回 22087票 18774票 15156個
第7回 33449票 28110票 22245個
>>160 アンノウンモードのバルバトスは友達二人と釣り役と蒼破刃役に分かれて倒したわw
原作のストイックさが大きいとおもう。
ZUNさんが愛されてるよね。
おじさんには分からんよ・・
>>164 製作者は著作権とってないらしいけど
信者はぜんぜんストイックじゃないよな
信者も大人しくしてりゃ東方の印象はまだいんだけどね・・・
お前らが何言ってるのかさっぱりわかんねぇ
>>166 著作権って取らなくても勝手について来るんだが…
東方はゲームデザインが非常に単純だから一年後くらいにふと暇潰しで遊べるのがいい
操作法忘れたりしないしな
あとスペカルールのアイデアは秀逸
でも星蓮船Lunaticの難易度は頭おかしすぎると思った
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 18:19:32 ID:eWq6uUtSQ
バルさんはTOD2の時点で既にネタキャラだったじゃんww
ネタキャラの暴走はむしろ好きだが
>>168 東方は「著作権がない」じゃなくて「二次創作には寛大の間違い」だった
東方は誰でも広く受け入れることができるおおらかさがあるのがいいね。
ひところ、ファン同士で、ニコからきたニワカと古参って対立が起きて
それをZUNさんがやんわり公式でたしなめたこともあったし
へんに囲い込もうとしてないのがいいんじゃないだろうか。
東方の作者は別にいいんだよ
音楽作りたけど、それだけじゃ誰も見てくれないから
素人でもプログラムしやすいシューティングの
さらに作りやすい邪道な弾幕ゲーにキャラ乗せたってのを
自分で理解してるんだから
さすがに信者の横スク見て「東方みたい」はねえよ
まあ作ってる本人はともかく二次三次の連中と信者が最悪クラスの民度なのは間違いない>東方
BAD APPLE見て東方を知ったやつは多いと思う。
東方は作者は良識あるんだけど信者が東方のイメージを大きく落としているわな
コンシューマSTGと比べて「東方は名作」って言うのはないわ
なんのスレだ?
バンプ自体は好きだけど信者が痛いとかいうのと似た話か
>>132 ユーザーの想像力の介入する余地が多いのが人気の秘訣ってことだな
エヴァも視聴者があれこれ考える余地が沢山あったからすげえ人気になった
結局、見せられるより自分の頭であれこれ考えられるユーザー参加型のほうが
面白いと感じてもらえるんだ
エヴァはひぐらしと同じ手法で、あれこれ謎を提示して
それをファンの間で話し合ってもらうという形だったしね。
FF13も本来はその形になるはずだったんだろうけど
提示されてる謎があいまいすぎて、議論になるほど材料がないのが残念だな。
>>179 大前提として「作品が面白い」ことが必要だろ
面白ければ曖昧な謎だろうと議論が活発化して考察サイトが乱立することになる
中学生の妄想にどんな謎があろうと誰も見向きもしない
クリスタルは色々な物を生み出す神のようなもので、ただの石じゃない。
…っていう話はデマだったの?ただのシ骸ってことでOK?
>>180 確かにつまらんストーリー+キャラで
美麗(笑)ムービー見てもな
>>179 謎ではなく13はイミフでしかない
せがれいじりの方がまだ妄想の余地がある
母ちゃんキリンだし
エアギアのような破綻した話でも、それなりに設定について話をしてるやつは
いるんだから、FF13でも議論の余地はあるんだろうが
やっぱキャラクターに魅力がないのが致命的なんだろうな。特にスノウ。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 18:49:34 ID:eWq6uUtSO
友人と映画を観にいった後謎が残ったが面白かった映画は
ご飯食べながら議論や感想をのべあい盛り上がるが
つまらない映画だとさっき映画がなかった事のように別の話題で盛り上がる
13はまさに…
>>185 わくわくして見に行った映画がつまんなかったときの帰り道って
なんか気まずいよなw
もう全員ヨヨくらいカッ飛んだキャラだったら逆に人気出たかもな
もしくは全編レーシングラグーン以上の電波ポエムとか
ただの糞キャラと糞ストーリーじゃどうしようもねぇ
snwはどこをどう弄っても糞にしかならない要素ばっかりだしな
確かに、同じ厨二設定&過剰かつ破綻気味の話でも、
キャラが魅力的で、破綻が気にならないくらいに話の流れに牽引力があるから
エア・ギアは単行本買ってるが、
FF13は、キャラも話の進行もまるっきり魅力がない…
いくら巧い声優に熱演してもらっても、脚本が死んでちゃ意味がない。
その点では、スノウの中の人は災難だったとか言いようがない
スノウだけじゃなくFF13のキャラ演じた声優みんな災難だな
サッズだけは災難だとまったく思わないけど
FF8買いました!
>>184 初期から呼んでる人間としては林檎とかが空気になってるのがイラつく
>>192 クロワッサン仮面は最高のデザインだよな
>>184 オバマ出てきたあたりから読むのやめたんだが
あれから面白くなってるのか?
個人的にエアギアはベヒーモス戦がピークだった
今日はエアギアかよw
空の王だかのアンチャンが裏切ってからはよんでねぇなー
エア・ギアはコロコロ連載だったら
確実にインライン・スケート販促漫画だったな
もちろんエロは8割カット、玩具説明コマが6割増えて
281 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/15(月) 04:36:38 ID:R+NKY9/w0
今週(2/25号)のファミ通、P131にこんなインタビューが出てるんだけど…
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
野村が日本語をノムリッシュにしたせいでスタッフが混乱したらしい
これでキャラデザ以外にも関わってることが確定
>>192・193
スク水仮面モードでも良いからリンゴにはもっと活躍して欲しい
中盤の一樹とのサシ勝負くらいしか見せ場なかったし・・・
それ以上に、ミカン好きとしては26巻購入時点では寂しい日々が続いております
エアギアはよく分からんけど天上天下は話追えなくなって切った。
グレイトは長編ストーリーもの向いてないような。
てかまたエロ描かないかなー
>>199 エアギアも毎巻ごとに衝撃の真実が出ててすでに物語りは意味不明w
雰囲気を楽しむだけのマンガになってるよ
イートリードネタとか、相変わらず感度は高くて面白い。
エアギアは女の子がかわいいのと空飛ぶシーンが気持ちよさそうなのがいいね
ここの住人の守備範囲の広さは異常w
もっとやれ
>>203 それだけ住人の層が広いということだなw
犠牲となった180万人以上の人もいるだろうしw
あの人、絵は激ウマなんだけど、漫画イマイチつかんねーんだよな
エロ作家のころから
でも良く続いてるよ
>>204 > 犠牲となった180万人以上の人もいるだろうしw
中古の回転率の低さからそこまで増えて無さそうな気もする
>>200 ああ、しってる
んじゃなくて、いままでこうやって他のスタッフが「野村がこうした」って発言なかったからさ
自分たちだけのせきにされんのに、いい加減ぶちきれて
野村包囲網でもできてんのかな、と
ff13の開発費の10分の1も回してもらえればDQ6は・・・
>>205 絵うまくて、なおかつスクリーントーン多用の作家の殆どがそういう道をたどっていそう。
>>209 スクリーントーン多用といえば萩原とか今どうしてるんだろうな
時々思い出したように漫画だすけど、さすがにもう10年見てねーなー
なんか何年か前ネトゲ作ってるみたいな話あったけど
あれで、資産使いまくって、今赤貧状態だったら笑える
>>208 DS版DQ6とジョーカー2は一本糞の開発費回収のため急かされた気がしてならない
この急な発売はどう考えても違和感がある
>>201 俺もだwww
でも良い感じに突き抜けた厨二だから、いまだに読むのをやめられない
下手な厨二病作家が「凱嵐嵐の王」とか書いたら失笑もんだけど、
大暮の作風なら素直にかっこいいと思えてしまう
>>206 口コミやプレイ動画見た人もいるかもしれんよ
そういう人は落胆する度合いが新品買ってプレイした人と比べると少ないだろうけどね
此処でもたまに挙がるポケダン時闇も中二に片足突っ込んでるよね
時空の叫びとかダークライ「わたしです」とか。
>>212 厨二も突き抜けりゃ何かカッコよく見えてくるよなw
俺が一番萎えるパターンは劇中で説明台詞多用される事だな
あれは萎える、作者や脚本家のやりたい方向に強引に首を向けられてるような気がするし
何より言い訳じみていて好きじゃない
普通の物書きはバルスのファルシがどうのこうのって書かないと思うんだ
>>146 植毛しながら社内の実情を暴露
これがホントの"髪(神)リーク"なんつって
>>210 嫁と子が出来て、年に数回バスタード描いてる。
なんかもう、働かなくても食える状況らしいよ。
>>218 【スネーク潜入中】
. __
∧,,∧ ∧,,∧ / ./|
∧ (´・ω・) (・ω・`) l ̄ ̄| |
( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>218 【スネーク潜入中】
__
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( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
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223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 20:36:58 ID:owBbY9Be0
>>219 そいつはヘビーにうらやましいな
しかし子供のために、目の前で働く姿やクリエイティブな仕事など見せたほうがいいと思うんだが
親が金持ちとはいえニート状態じゃ、子供がどう育つか、想像するだに恐ろしいね
ずいぶんとマーティが多いスレですね
>>221 このランキングFFのキャラばかりで妙に不自然に感じる
なんだマーティってw
ファミ通読者ならそんなもんやろ
しかし13全然人気ねーな
キャラ目当ての人間(基本的に何でも来い)すら逃げ出したからねw
>>228 しゃあないさ
でも異例っちゃ異例
以前はFFって言えば中古と新品の値段が殆ど変わらず
中古買うくらいなら新品かったほうがいいやってソフトの代名詞だったからな
1年2年じゃ値が下がらず、次のナンバーが出る頃でようやく5000円代とかそんなだった
13は2ヶ月たたず中古山積みで価格平均3000、場所によっちゃ2000以下
ほんと型破りもいいところだよ
何年も待たせて9000円オーバーの定価のゲームとは思えんよね
個人的に4〜6辺りのキャラの方が好きなんだけど
ファミ通なんかだと7、10が人気だよね。その層にすら13は見放されたのか…
桐生ちゃんが11とな
>>232 ちょうど俺もその辺りがピンポイントだわ
野村一味はクラウドに頼り過ぎ、女クラウドて何それ
13のキャラ好きになる要素ないじゃないか……
7や10はまだわからんでもないんだが
8は13なみにダメだ
7や8,13は近代化させすぎたのが引く
中世ベースで機械なんて文明レベルで良いのに
せいぜいスチームパンクレベルで、サイバーパンクレベルの文明なんていらん
銃が存在してる世界でわざわざ剣で戦うのは無理がありすぎる
>>227 バックトゥザフューチャーネタだねw
ヘビー
勘違いサイバーパンクと聞くと、サイレントメビウスを思い出す世代です。
マジ13って縁起悪い数字だな
評価悪いのはナンバーのせいじゃねーけどw
>>239 PVだと普通にスノウもライトニングも銃撃ってたのにな
6・7とスチームパンク路線でいって成功した(売れた)のが拍車をかけたんだろうな。
>>218 ______________
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| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
13が最高傑作とか言ってるやつは子供に多いだろうな
さすがに高校生くらいで吹いちゃうとまずいと思うが
>>237 それに関しては、上国科が全部メカでメカメカしくやりたいっつって、それを北瀬がそれがいいねって言ったからそうなった。
実は四骸に隠れて、上国科も重要戦犯だと思ってる。12のイメージイラストは好きなんだが。
>>230 買ってどんだけ売られたんだろうな…?
2ヶ月足らずでBESTの値段って…
物語の説得力を文章で補完するのは反則だろう
剣は剣でもレーザーソードとかならまだ分からなくもないけどね
>>248 もうこれではBESTを出しても全く売れないと言うことだねw
>>241 麻宮騎亜か、懐かしいなwww
>>243 ライトニングは銃使うよ、というかあの剣が変形して銃になる
7が出たときは、あえて中世風じゃないのも面白いと思ったんだが。
一回きりにしとけば良かったのにな。
異色なのが一つくらいあるのは悪いことじゃないと思う。
機械系で突き進めたいなら、新シリーズ作れば良いのにな。
まあ、突き進めるほどの気合が無くて、
ブランド力を利用しようとしたから13みたいな中途半端なのになったんだろうけど。
>>249 論外だね。ライターやデザイナーが「ゲームにまとめる才能ありません」
て言ってる様なもんだしね。じゃあゲームにするなと。
もう世間では
ファイナルファンタジーはオタクがやるもの、ってイメージになってると思う
ヴァニラの言動とかしぐさとか
普通の人ならドン引きするだろうね。
シューティング(操作キャラがハジキ持ち)とRPGは食い合わせがよくないと思うんだわ
ムービーなら華やかにマトリックスごっこも攻殻ごっこもなんでもござれだろうが
んじゃそれ戦闘にもいかせるんですかと
>>244 6はともかく7はスチームパンクじゃないだろ
>>247 12もやたらメカメカしかったもんな
つか、いっつもメカばっかなのに、まだ足りないとか頭おかしーんじゃねーか、と
だったらゼノサーガみたくオリジナルブランドかかげてそっちでやれよ
だったら誰も文句いわねーから
毎回違う世界観でやるんですといいつつ、毎回メカばっかのSF世界しかやらねーから叩かれるんであって
サイバーパンク、ゼノギアスか
12だと飛空艇団の空爆を防ぐバリアを張る魔道士とか
魔石の魔力が飛空艇の浮力源(推進力はエンジン出力)とか
金属を腐食させる細菌が地表を漂ってるとか
剣・魔法と超文明をなんとか共存させようとする世界設定が随所に見られたが
13はその辺りのタガが外れてる
おれたちのFFは もうおしまいだ
>>257 同意
オリジナルブランドならここまで叩かれることはなかった
FFという冠をかぶせたから余計叩かれた
12でイヴァリースなのに、エアバイクとエアカーが出てきたときはドン引きしたよ
内部でCG屋かなにかが「メカ作りたい」って声多いのかね
自然物や動物や石や木でできた建造物作りたいって人いないのかね
>>261 FFだったから散々叩かれるんだよな。FFっていう看板に偽りをつくったから。
オリジナルでやれば、グラフィックは綺麗だけど内容がダメな駄ゲーで終わったのに。
それもどうかとは思うが。
オリジナルブランドなんかでやったら、才能ないのバレバレになるじゃん。
>>262 CGだと機械の方が作りやすいんじゃね?
悠久の風は止んだ
幻想は死んだ
>>262 12はアジョラの時代から数十年前の話
Tを知ってるならわかると思うけど、機械が当たり前のようにあった時代って設定だから
世界やフィールドを機械だらけにして肝心のシステムは既存のモノばかり
たったそれだけのことで「10年先のRPGです」って阿呆か
ファイナルファンタジー大往生デスレーベル
ならFF13のイメージにぴったりだな
>>267 そんな設定あったっけか?
でもわざわざメカ世界やってほしくなかったなぁ
わざわざFFでSF頑張らんと
自分とこのソフトにSOあるやん
あっちは文明進んでるからそっちでは頑張れないのか
まあSOファンからしたらノムリッシュいらんだろうけど
>>249 物語への引き込みは、
それこそ映像を生かせよという話だが……。(勿論、映像だけじゃなくてゲーム内容でもな)
その映像が技術の見せびらかしだけになってる罠。
>>255 ヴァニラの妙ちきりんな手のポーズが最後まで寒かった。おまじないらしいけど。
「ほらほらこの演出素敵でしょ?」と開発は思ってるんだろうな……。
>>262 ムービー作成班が勝手にメカを入れてきたといった話があったけど本当かな?
12の世界観は好きだけど、あの世界にメカはないわ
>>255 というか本当の一般人から見たら
FFやってようがテイルズやってようがどっちも同じなんだがな
野村って頭に神経接続用の穴が開いてるキャラとか
サーバー的な何かに接続してる気の遠くなるような数のコードとか
水槽にプカプカ浮かんでる被検体とか描けるわけ?
デカイ剣を重たそうに持つが蒸気機関による瞬発力、爆発力をいかした高速の斬撃を可能としている
通常はブン・・・ブン・・・ブン
蒸気使用技はシェイハ!(ガシュー)シェシェイ!(プシュー)ハァーシェイ!(ポッボー)
ヤベェ、カッコイイ
>>265 それはあるかもな
あと、自分のデザインセンスが反映されやすいから、自己主張したい奴にはいいのかもな
岩とか木や「俺が作りました」っていえないもんな
>>271 SOは既にノムリッシュに近いもんになってるぞ。SO3あたりから。
なんか、毒電波で厨臭いストーリーと、イマイチやりづらい諸々のシステムのゲームだ、あれ。
SO1は好きだったんだがなぁ…
>>270 「数十年後にアジョラが登場して新たな宗教を興してキルティア教が衰退する」
12のモンスター図鑑に載ってる有名な一文だと思うけど
ともかくゲーム中で明言されてる設定
SFとファンタジーには求められるものが違う
>>265 生物・自然って、現実にもあるから誤魔化しが効きづらそう。
誰が見ても、不自然なところがあったら分かるから。(今回のキャラデザが良い例)
もっとも、機械だって詳しい人からしたら突っ込みどころ満載だったりするんだろうけど。
FF13に出てくる機械より、鳥山明が書く機械の方がよほど機械らしい
>>279 いや過去作の年代記で機械文明時代の設定なんてあったかなーと思って
まるっきり覚えが無いんだけど
>>284 労働八号が何か言いたそうに貴方を見ています。
鳥山明の描く機械は機械というよりも魔法の道具みたいな印象を受ける
そういうモノこそファンタジーに違和感なく溶け込めると感じる
????????「騎士は剣で戦えということだな!」
>>282 機械の設定を自然環境にも繋げていたのが12だ
土地に漂う魔力が強いと、浮力源で使う魔石に干渉するから飛空艇がその土地を飛べない
>>284 ゲルモニーク聖典に書いてあるんだけど
>>139 でも天野キャラの二次絵って、人によって細部の装飾やアレンジが違ってて
いろんな人のリディアとかティナとか見るの面白かったわ
天野絵は上手いけどごちゃごちゃしてるし想像の余地ある
DFFやリメイク版出てから、それのデザインで描いた二次絵増えて
天野の原画から自分の解釈で描く人減ったような気がするけれど
FFの7あたりから出てくるロボット兵器のデザインがほとんど似たりよったりだよな
キャラが判子絵なのもそうだけど
敵のデザインがビックリするくらい似てる
10のアルベドマスィーンと13のロボットとか見分けつかない
どうして天野がかっこよく描いたモンスターを使わないで
同じようなロボットばかりなのかが全く理解できない
>>288 昔過ぎておぼえてねーや
あれってPS1のときのソフトだよな
つーかなつかし
今また最初からやろうとは思えねぇなぁ
鳥山明は実在のバイクとか車も描けるから空想の乗り物を描くときにも生かされてる
>>277どこで目にしたか忘れたけど「静物画を見たときに、主題よりも
背景を見る人は本物(意訳)」という格言を読んだ事がある
背景がしっかりしててこそ静物が引き立つ、そしてそれを看破できる人は本物という事なんだそうだが
……仕事をノムリッシュキャラの引き立て役にされるくらいならって気持ちもあるのかな
>>294 パンツァーファーストとか、WW2の独軍兵器をよく描くよな
>>287 バルバスさん、背中から撃ち殺した部下にせめて一言…
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:32:45 ID:eWq6uUtSO
近未来っぽさはお腹いっぱい
>>293 「飛空艇が大空を埋め尽くしていた時代」ってあるからね
ムスタディオのいた機工都市ゴーグでも、大昔の機械を掘り起こして利用してる
Tでロストテクノロジー的扱いだった機械文明が真っ盛りだった時代を描いたのが12で、
機械と剣と魔法があることが前提にある中で、どう都合をつけるか、その設定がめちゃくちゃ凝ってる
ただ単に機械を入れたいから入れとけな世界と思ったら大間違いよ
機械は、上手く設定に取り入れてるんなら歓迎なんだけどな。飛空挺とかあるんだし。
それでも、「剣/魔法/召喚獣>機械」な世界観であって欲しい。
ブレスオブファイア3での機械の描写は面白かったな。オーパーツ的な扱いで。
機械が無駄に主張しすぎなんだよ最近は、
しかも万能な魔法機械な
>>298 おれもイヴァリースだわーいで、先史時代とか思ってもねーから
「またこれかよー」ですげーガッカリしたわ
飛空艇も超時空要塞だったしな
あれでパンツァードラグーン的に何で出来てるのかさっぱりわからないとか
悪名高いバハムートラグーンの飛空艇みたいに、石で出来てて蔦が這ってるけど飛んでる
とかだったらワクワク感いっぱいだったんだがな
普通に宇宙船だったし
機械を取り入れたい割には
道路走ってる車とか消しゴムみたいな形してたし
飛行機もそれ飛ばないだろみたいな形のものが多かった
アレ考えたやつ走ったり飛んだりするものがどういう仕組みで動いてるのか
全くわかってないだろ
四骸はどうせゲームばっかりやってんだろ
味のあるものを作りたいなら深みを出すための勉強も必要だと思いますよ
四骸は10年ゲーム作りをやめたらいいよ
>>303 オーディンの馬形態の動きも違和感だらけでしたよ、
これ作った人は馬のことなんかぜんぜん知らないんだろうなって感じで
チョコボの造形と動きも中に人間が入ってる着ぐるみみたいな出来だった
機械も動物もイメージだけで作ってるんだろうなと感じる。
近未来もイケメン美形マネキン祭りもお腹いっぱいダヨー
機械とか出すにしてもほんのちょっとにしてほしい
そういった点ではドラクエこそ至高だと思う
>>306 植毛するくらい映像に力入れてるなら、そういうところも気にしろと言いたい
チョコボはカメラワークが酷過ぎて、動きを気にする暇がなかったけどなwww
マリオですら動きに慣性を取り入れたりしていたというのに
ハードがあがっても物事を上辺だけ取り入れて遊びを作り
真似事神話まで作ろうとするとか…
ファイファンファンを舐めるな!
実物を見て動きや生態を研究・・・なんてしてないんでしょうね
儲が盲信する限り、スクエニは糞にFFの看板ぶら下げて
下痢便垂れ流しをし続けるんだろな。
四骸は「スカトロたまんねー!」とか言ってそう。マジむかつく。
そのへんはパヤオのいうとおりだな
人間すらまともに描けてないじゃん
ヴェルサスにワールドマップがあったり飛空艇を操縦出来ると聞いて
少し期待してしまった
トレイラー見て一瞬で目が覚めた
13でさえ少しはワクワクさせてくれるような映像だったのに・・・
素人の上級者への道のりは己が下手さを知りて一歩目
第一の糞ゲー率高すぎ
>>310 バトル不参加の3人が効果音を担当しております
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:32:32 ID:eWq6uUtSQ
FFはどこにいきたいんだか
PSPでゲーム出す理由は開発が早いから。アギトが先に出ないならヴェルサスは13と平行開発されてたって事。アルトネリコ2が出たのは3年前…
>>315 何というかノムティスとその一味が気持ち悪いよね
ゴミ袋みたいな服着てるし
>>322 PSPはPS2のノウハウが活かせるらしいからな
おかげでただの移植も多かったりするが
ファングッズみたいになってるな
>>326 ここまでリアル系でいくなら、いっそちゃんとリアルに作れば
いいのに、どうして人形っぽくつくっちゃうんだろうね
ホモダチ四人衆
濃い目の外人っぽいのに腕毛とか手の甲の毛が全然生えてないのがまた気持ち悪い。
>>327 元がノム絵である以上、どうしようもない。
吉田絵を元にしているFF14はいい感じ。
>>326 ホモ臭がするうえに気持ち悪い
燃やしたい
4人全員ヴァニラみたいにクネクネ動いて
喋るとオネエ言葉だったら少し見直すかもしれない。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:24:24 ID:3oY9jvFyO
ビックカメラのワゴンにまだ沢山余ってたわ
一週間前に確認した時と量変わってねえの・・・
こんなんで本当にヴェルサス・アギト作るんか?
そういやヴェルサスもPS3だったっけ
ノムさん最近携帯機での活動が多かったからガッツリした据え置きゲーは買わないけど楽しみだ
野村に王族や貴族、騎士が描けるはずもない
根暗とキザとヤンキーと妄想女しか描けない
>>333 実売の割合で考えるなら続行でいくかもだけど
はたして一般ユーザーが振り向いてくれるものか。
やっぱひんぬーを気にしてるところがいい
goback
今更だけどなんでナンバーが被ってるのかイミフだなヴェルサス
>>330 正統派男前なところがいいよな、女性キャラも綺麗
ラスレムの人でも全然おk、FF15よりラスレムの次回作はでないのかな?
アクションRPG好きだからヴェルサスは一応やる
ただし
中 古 で な
>>343 中古はメーカーに金いかないけど
小売りは中古じゃないとまともに利益が出ないから
とても優しい選択だな
ノクト「俺のベッドで悪い夢みてみるか?」
スクウェアのアクションて期待出来るの?
KH、DCFF7でてるけどどうなるんだか
ヴェルサスも世界に機械いっぱいでシステムはキングダムハーツ流用しただけの作品になりそうだ
KHはジャンプがふわふわしてる
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:50:43 ID:bdKxZ5150
やっぱスピードワゴン呼んだのは失敗だったか。
それとも出来の悲惨さを自虐的に演出するためか?
>>347 KHはアクションゲームとしての完成度はかなり高いと思う
DCFF7はアクションゲームとしてもTPSとしても中途半端
>>1 昨日、池袋のヤマダ総本店にある、テレビ売り場で、FF13のPVが流れていたが
敵の地下要塞から、
主人公ら(アフロ黒人と、美系キャラ)が載った戦闘艇が
十字砲火を受けながらも、隙間から飛び出し脱出するシーン
グランドキャニオンみたいな大峡谷を、敵戦闘機に追われて、
すり抜けてつつ逃げ回るシーン
あれ、アメリカ映画・ID4(インディペンデンス・ディ)の空中戦/敵宇宙母艦の移動要塞潜入脱出のパクリじゃないか。。。。。
>>353 いいえ、インスパイアされました(キリッ
インデペンデンスデイ臨場感あっておもしろかったな。ああいうのも真似てみたかったんだろうが
脚本演出のせいで全て茶番にしか見えないという罠。
この鬱々とした気分、いつまで続くんだ・・・
ジュークボックスでもかけるか
色んな所から、ちょっとづつパクればバレないと思った
まあアレも脚本とか精神性で言えば大概だが
エンターテイメントとしてはなかなか見事に成立してたな
対してFF13は……
もう半年か
>>357 昔、週刊少年マガジンにメガバカという漫画があってだな、
>>360 あれはマンガに対する一種の挑戦だったのではないかと思っているw
コナミだったらこの三馬鹿解雇されてるレベルじゃね?
糞ゲー連発で金食い虫の厨二を飼い続けるなんて、スクエニは経営に余裕があるんだなー凄いわあ(棒
>>338 ふむ〜
しかし同ナンバーシリーズをいきなり3本予定してたとかどんだけ自信あったんだか
普通13が売れたら7や10みたいに派生作るもんだと思ってたんだが
パクっても面白ければいいけどつまんないからなぁ
8の派生が出てたら…それを彷彿とさせる
11の派生で11の世界観とかでオフゲ出ないかな
>>365 8ならまだいいんじゃない?
飛び飛びにプレイしてたラグナ編の補完って事で
13は何がしたいんだかわからない
>>362 こいつらが経営陣の親族かなんかなんじゃね
ゼルのオレ式地球一周ゲームならやってもいい
スノウの服が何かに似てると思ったらペルソナ3の新垣先輩の服だったでござるの巻
…偶然…だよな。
>>362 社長が辞任したら、余裕ないと思ってください。
そして、そうなる場合がかなり高いです……。
売らずに持ってるといいことがあるぜwwwww
中古流れなくて新品の売り上げアップwwww俺テラ富豪wwwww
ディレクターが力不足だからみんな好き勝手にやる
>>371 やはり露骨な中古流れの阻止だったか……。
これで二度もユーザーの期待を踏みにじってくれましたが。
どう落とし前付けるつもりなんだろうね?
>>370 ┌─────┐
│偶 然 だ ぞ |
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
>>373 ヴェルサス発売半年前にFF13廉価版を投入
↓
そのままだと売れないから、ヴェルサスの体験版を付ける
↓
(゚д゚)ウマー
こうなると予想してる
映像作品に体験版付けただけで売れたから、次回も同じ方法を使ってくるんじゃないかな?
なんにせよ無料でストアに配信するようなことはしないだろうね
>>371 これは幾らなんでも拙くないのだろうか。
ユーザーの半分でもが「あぁ、持ってて良かったFF13」と思える他の計画があるのなら別だが。
>>377 その前に小売が仕入れるかな?
かなり絞られるんじゃ
何もないって。売るなっていってるだけ
>>375 中古対策にならなかったなw
いや、もしかしたら対策しなかったらこれ以上在庫が増えてたのかも
もしくはFF14にヴェルサス体験版付けて、FF14の無料おためし期間付けての二段構え
しかし、ヴェルサスの初回出荷はどうなるんだろうな
売り上げもさることながら、小売りの評価も気になるわ
品揃え的にも、スクエニからの圧力的にも
極端に少なくすることは出来なさそうだし
ホモサスの体験版なんて欲しいか?
12の飛空挺は、デザイン好きだけどFFじゃあなかったな
あのデザインラインでも、ラピュタのゴリアテみたいな感じで
大小のプロペラが付いてたりしたらまた違ったかもしれないけど
飛空艇からプロペラ無くなったのいつからだ?
8のラグナロク号(笑)からか?
2のシドや6のセッツァーに謝れ
あと8以降、現実世界の神話から名前をもらって来るとき、
その適用センスが悪すぎる
風の召喚獣が何故に「パンデモニウム」(FF8)??
>>384 むしろ、小売は棚代払って欲しいだろうな
9の劇場艇とかそういうのが欲しいんだよ
帆船や屋形船がそのまま浮き上がったようなロマンが。流線型のデザインはSFでやれ、と。
>>385 12の飛行機はプロペラの力じゃなくて、
飛行石みたいな魔法の力で飛んでるらしいからしょうがないかなとは思うけどね
>>388 地雷にしか見えない
7980円出して買う気にはならんな
>>391 SCEのスクエニに対する接待漬けとか
破格の条件とか凄かったって噂もあるけど
こりゃまあSCEと第一は相思相愛ですね
つ 対立の糸
信者は一人三枚づつお布施しろとのお達しですよ。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 01:20:48 ID:ZYZoxLdJ0
逆に気になってプレイしたいんだけど(本当にクソゲーか)
近場で中古4500円
ダンテズインフェルノもやりたいんだけど(新品6500円ぐらい)
どっちが良いでしょうか?
>>388 二枚目見て「 ま た 一 本 道 か ! 」と一瞬思うから困るw
キスティス→ノクティス
とか、ホント、ボキャブラリーが貧しいくせに
凝ったネーミングに拘る厨二丸出しの設定。
後から自分が恥ずかしくならんのか、これ?
>>397 アマゾンで中古が3000円くらい(マケプレなんで+送料)
探せばもっと安いところもあるんじゃね?
つーかマケプレで中古100個とか吹いたw
>>385 そういや7で飛空艇ハイウィンド号、どういう仕組みか知らんが
プロペラを振り落として速度を上げるムービーがあったよね。
シドが「俺の知らないうちに改造された機能」とか言ってたが。
それ以降の飛空艇や、FFの現状を考えると凄く象徴的な場面だったのかも。
>>397 そのダンテズなんたらは知らないが、少なくとも俺は
金を払って苦行をしたいとは思わない。
DQとか昔のFFとかみたいにヨーロッパ系の実在してる名前使った方がいいよ
たまにオリ名が混じっててもいいけど
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 01:28:02 ID:G5KPGxpdQ
>>396 こんな寝ぼけたインタビューの中で言われたら信者でも引くだろうに
>>398 正しい判断だと思うw
>>388 ニーアレプリカントの画像ってない?
もしそれも酷かったら本当にどうしようもないな
11のオフライン版でも作れば良かったのに
船や飛空挺とかのデザインもいい感じだしチョコボにも乗れる
ストーリーは闇王討伐から空でのAA戦、ジラート民の生き残り兄弟戦や飛空挺上でのオメガ戦等と何度ワクワクさせられた事か
裏世界やアサルトビシージも良かった
13なんて何をプレイヤーにやらせたいのかわかんねえ開発陣の自己満足ゲー
だいじょうぶだ…だれかしら しょうきに もどっ(りゃく
>>391 FFファンが見放したレベルのものをもう2本ずつとかww
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 01:36:20 ID:G5KPGxpdQ
FFにおける召喚獣の決定版とはなんなのか
火イフリート
水リヴァイアサン
土タイタン
風ガルーダ
聖アレクサンダー
光カーバンクル
闇ディアボロス
雷ラムウ
氷シヴァ
盾ゴーレム
命フェニックス
剣オーディン
竜バハムート
ノムラファンタジー〜坂口を継ぐ者〜
ノムラファンタジー2〜邪悪な城の松野〜
ノムラファンタジー3〜そして独立へ…〜
ノムラファンタジー4(発売中止)
開発者のエゴとリビドーの産物、それがFF13
>>388 1枚目:植物栽培
2枚目:大型モンスターとのバトル
3枚目:釣り
あれ、こんな感じのゲームってカプコンさんが出していませんでしたっけ?
打撃、魔法、召喚の区別がだんだん曖昧になってきてるっしょ
特殊コマンドも面白みがないし
ニーアもそうだが、結局画像が綺麗かどうかで判断するのか?
ゲーム内容が分からないことには何とも言えないが、
FF13の映像を褒めてる奴と大差ないじゃないか
グラフィックよりメーターとかのレイアウトがしょぼい
フリーゲームみたい
つーか、最近は画面だけ見てどんなゲームか分からなさすぎるよ
昔は戦闘画面から色々推測できたのに
>>390 浮力は魔石から抽出した魔力?をグロセアリングにまわしてってのは
わかるんだけど、推進力はプロペラか、上にも出てるハイウィンドみたいな
内燃機関との併用とかにしてほしかったなーと
たまに家の上を広告の飛行船がプロペラ独特の音をさせながら飛んでゆくんだけど
ああゆう優雅さっていうかのんびりした雰囲気が、
かつてのFFの飛空挺にはあって、それが違う世界を旅するロマンにつながってた
はずだったんだけどね(なのでFF9のOPとかは最高に良かった)
もうFF11の再構成オフ版でもいいから、旅情のあるヤツ頼むよ
7や、当時一本道呼ばわりされてた10ですら、そうした情感はあった
趣味の悪いオサレ感とか勘違いスタイリッシュとかいらないわ
>>415 まあ、実際にやってみないと内容は判断できないけど
画像はある程度、そのゲームのステータスを表すからな
あの画像を見た感じだとまるっきりやる気が感じられない
>>418 浮力源は飛空石っていう魔石の力。飛空石単体で浮く
空中都市ビュエルバが浮いてるのも、土地に飛空石が豊富に含まれてるから
推力はグロセアエンジンかプロペラ
機種によってどちらの機関を使用してるか違う
このへんの設定はハントカタログかNPCから詳しく聞ける
>>420 詳しくありがとん
久々に12やってみるかな。
13に併せてTV新しく買い換えちゃったしな!!
……うぅぉ……TT
>>421 TVならFF13以外にも使えるからいいじゃない。
まだこのスレがあってワロタ
しかも勢いはまだ健在ww
20分で落ちてた頃に比べたらかなりまたーりだよ( ´ω`)
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 02:22:16 ID:YRk7EFok0
>>312 海外は凄いことになってるな
http://www.choke-point.com/?p=7159 >決まったアニメーションを使うのではなく、ダメージを受けた時や死んだ時の反応が、完全に物理シミュレーションによって
>作り出されるんだ。よろけたり落ちたりする時、そのキャラクターが実にリアルに近くのオブジェクトにぶつかったり、
>傾斜を転げ落ちたりするんだ。
>腹、背中、腕など、銃弾を受けた箇所によってリアクションが変化するんだ。腹に銃弾を受けて苦しんでいるキャラクターは
>這って逃げようとするけど、そのうちに出血多量で死んでしまう。足を撃っても這って逃げようとするし、しばらくすると足は
>力を失っていく。馬でさえ部位による死に方のアニメーションがあるんだ。西部劇映画のスタント専用の馬を模倣している。
>落下する時、地面を避けようと頭を上げるし、リアルな腱のシミュレーションによって、後ろ足が解剖学的に正確なポーズを
>取るようになっている。
北瀬プロジェクトが続く限り 終わりなきスレ。
アクティブタイムバトルがあってアクティブウェイトバトルがない
フルボイスとボイス無しを選ばせろ
クリスタリウムシステムを作った意味がわからん
合成も経験値しか入らんし
5章めだがもう我慢できず
ここにやってきた俺
一本道はライトユーザーにも分かりやすいようにとか言ってた奴前に見たけど
それならウェイトモードも入れるべきだよね、どうにもチグハグ
難しいとこ→コアユーザに〜
ぺらいとこ→ライトユーザに〜
>>427 知ってるか 千回戦ってもキャラクターは強くならないんだぜ! 序盤戦闘無意味…貴方は ユッケジャンでブチギレ投了するでせう。
>>429 というよりか制作陣には
面倒・時間がかかる・意味不明なシステムやストーリー→複雑で遊び応えがある
単調・作業ゲー・手抜き→わかりやすくてライトユーザーにもお勧め
みたいな勘違いをどうにかしてほしい。
こいつらユーザーの不満点とか聞いてるのか?
>>431 聞いてたらFF13みたいな誰得ゲーなんて作らないと思うよ。
>>428 一本道にしたのはストーリー重視にするためだとか
・・・そんなことを鳥山が言ってた気がするんだ
あと、街がないのは逃亡劇だからだとか
・・・そんなことも言ってた気がする
同じ逃亡劇でもポケダンのイベントの方がずっと壮大に思えるのは何故だろうか
御意見番 引退して 5年か… ユーザーの不満を聞くソフト会社等 存在しない。営利主義の合併企業しかない。だから葬式スレが生まれ 悲嘆にくれる参列者が後を絶たない。
>>432 だよねえ・・・
>>433 シナリオもグラフィックも、それぞれスタッフが「これがやりたい、こんな場面を作りたい」という
思い付きだけでやってる感じなんだよな。
作り手の気持ち悪い拘りの一方でユーザーの要望は欠片ほども考慮しない。
正に作り手のオナニーゲーだわ。
オナニーゲーだって堂々と言えるところがすげえww
ニーアはDOD1のディレクターがヤッてるみたいだから期待してる
>>434 ポケダンは実際慣れ親しんだ場所があってそこから追われる訳だからな
あとルシは世界の敵っつってもなんとなくそう言われてるって感じだが
ポケダンは本当に自分が災いの原因かもしれないって雰囲気があったし
>>425 その一方で野村は、カッコいいダメージモーションやクールなやられ方を考えてるわけか。
>>441 スタイリッシュな喰らい方ってどんな感じだろうな
>>442 セクシーポーズとりながら吹き飛ばされるんだろう。
>>443 ポージングしてたらバズーカで吹っ飛ばされてたな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 03:36:43 ID:97AR4UAv0
>>388 ニーアはスクエアから出すけど製作はキャビア。DoD1の開発者ヨコオさんの作品。
グラはしょぼいがキャラへの思い入れや良い意味で期待を裏切るサービス精神満載。
これはちと期待していいかも。てか、おいらはFF13の口直しに丁度良いと思ってる。
PS3版国内向けがニーア・レプリカント。xbox版がニーア・ゲシュタルト。
主人公と内容がすこし異なる。
http://www.square-enix.co.jp/nier/
>>445 ニーア初めてみたんだが雰囲気良いな
DODとかのダークファンタジーは結構好みだし
買ってみようかな
というかデボル&ポポルの名前また使うんだな
あれ確かアシスタントが飼ってる犬の名前じゃなかったか?
>>441-444 当人以外はみんなダサいと思ってるのに気付かないとはな
笑われるだけだぜ
>>445 カッコいいけど箱とPSで内容違うのか
どっちも持ってるが二本ソフト買わないと完結しないとか嫌だなあ
そのうえ二本買ってようやく一本分のボリュームな予感
エステルうざいんです?
制作会社が違うからそんなあざとい売り方しないと信じたい
てかスクエニという名前がつくだけでマイナス要素に感じるのはなぜなんだ・・・
信用の在庫はもう無いらしい。次回入荷未定
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 04:12:49 ID:97AR4UAv0
うどんでも食うか
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 04:26:00 ID:97AR4UAv0
>>456いえいえマイプレジャー。
開発者ヨコオタロウって言う人が個人的にとても好感持てる。
顧客満足度を考えて非常に頑張って作ってくれてるみたいだよ。
どこかの奴らみたくふんぞり返ってないし、ちゃねらーでもあるようだ。
ブログも開いてるらしいから読んだらいいよ。いじめるなよ?
ヨコオタロウの日記
http://ameblo.jp/yokota6/
>>452 商売に必要な信用を金に錬成しちまった上にフォローも無くフリーフォール状態だから
>>446 12の中の人「RPGといえばフィールドの探索で・・・」
13の中の人「ノンストップでストーリーを進める為に一方通行一本道にした」
12の中の人「シームレスバトルの面白さを理解してもらおうと色々苦労した」
13の中の人「演出を重視する為にエンカウント式にした」
なにこれ。
ちょっと灼熱地獄カリーラスリウム煮込のマゼマリウムがてらドラク・エIXのレベル上げしてくる
187万本中、150万本は自主回収
灼熱地獄カリーラスリウム煮込うまそうだな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 05:55:46 ID:ipUo+Mn00
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 06:58:17 ID:39etKTnb0
自主回収したソフトはBESTで補います(キリッ
まあはけた方じゃないの?鉄拳とかモンハンとかの方がやばかったでしょ
FF13を中古で買い取ってる店って、
30年くらいかけてペイするつもり なのかな?
>>466 PS3版SO4なんてどーすんだよって感じだしなあ……。
(箱○のときの評価を見ればむしろ売れたほうだと思ったが、PS3版の消化率にびびった)
>>464 ひでえな、これ…
いや、業界の人には当たり前の話なんだろうけど、糞ゲー大量に出荷しておいて価格設定まで口出すのか…
これって法律に触れないのか?
モンハンは半年かかったが何とかミリオン到達したようだし、何だかんだで追加発注で照るからまだマシだ
>>452 なんか最近俺も■の名前が絡むだけでフィルターかかるようになってきた
俺にとっちゃ「■のRPG」って肩書きは「ファミ通の攻略本」みたいな位置づけに
なっちまったわ
>>464 メチャクチャだな
売ってて申し訳ないと思わないのか?
昔大量にいた型月厨はどこへいったのだろうか
>>476 東方とか竜騎士07作品に流れていった。
昨日近所のブックオフで楽しそうにFF13の在庫を
数えている人がいた
一週間前の俺にそっくり
倉庫にもさらに在庫が眠っているんだろうな
あなたにとってFFとは何ですか?と問い掛けるのが13のコンセプトだったんだっけ?
それに則って答えるなら13はFFではない
の一言で済んじゃう
世界はFFなんだけど惜しい、じゃないんだもん
魔法形態と召喚獣が同じってだけでRPGですらない
これが開発の提示するゲームの形というなら、ヴェルサスアギトからはFFの冠を外してほしい
>>479 >あなたにとってFFとは何ですか?
俺の回答は「ゲームじゃない」の一言につきるな
坂口のひどく冷め切った態度や言動とか見てると、
桜井は自分の関わってないものに結構甘かったんだなと思うね
今のFFは馬鹿にされるゲームタイトルに成り下がった
ヴェルサスアギトはホントFFとは関係ないシリーズとしてやって欲しいな。
FF13自体をもうファブラノヴァクリスタリスとかいうタイトルにすりゃいい。
で、ヴェルサスアギトはその派生作品で。
FFの姉妹シリーズだから召喚獣やらアイテムやらはかぶってますってことで。
RPGという銘もはずして、体験映像作品とでもしてくれ。
体験映像作品という名称がパッとしないなら、ノムリッシュすればいい。
FFはっていうとやっぱり大作に似合ったやりこみ要素だとおもうんだが
>>479 >あなたにとってFFとは何ですか?と問い掛けるのが13のコンセプトだったんだっけ?
挑戦し続けるファンタジー
…だったんだが、次第に失速して12で完全に停止、13で墜落
13は既に商品どころか作品ですらない
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 09:44:32 ID:MNYFsCmL0
システムがクソすぎてwww
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 09:46:00 ID:R9a5/CiPO
広告宣伝費にいくらかかったんだろ
渋谷駅とかにポスター貼りまくって、雑誌にも載せまくって、働き者CM、全くゲーム関係ない番組にFF13召喚獣ランキングとかまでやってもらってたし
ff10→ff13の流れなら良かったかもね
ff12で走りまわれたからみんな気づいちゃった
>>485 同人作品という言葉があるので、つまりFF13は同人以下ということになる
>>484 自分はやりこみ要素は最悪無くてもいいから
何週もしてしまう本編を望みます
やり込むかどうかはこっちで決めますし、隠しダンジョンとかなくてもいくらでもやり込めますし
クリア後の隠し要素自体は否定しないけど最近ワンパターン化してきててどうもなあ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 10:11:23 ID:JgFGwGtcO
>>492 twitterでノーコメントとつぶやいてたみたい。
>>485 一応12も挑戦してたと思うよ
完全シームレスとかやってたし
13は10の焼き増しどころかそれ以下でしかない
>>481,493
坂口のノーコメントと桜井の関係が気になる
桜井って小島の友達だから野村と関係あるのかな?
個人的に桜井の信条は好きだったけど
動画評論家云々的な質問に対して同意してたのは何か違うと思った
上辺だけの評価って意味ではそりゃいかんことだが
動画を介して人のプレイ見るだけで中身の大半が伝わっちゃそれはそれで駄目じゃね?って
プレイヤーの感覚的なものも含めてFF13は動画でも伝わり過ぎる
>>497 そもそもプリレンダばっかりで分岐が入る隙間がないじゃん
>>496 例えとしてマリオを出すけど、見てても面白いけどやっぱりやる方が楽しいもんな
見ててもやっても楽しいゲームってのがベストだね
FF13は見ててもやってもつまんねぇけどな!
仮にそれが本当だったとすると分岐が無いのは痛いな
このスレ的に笑いのネタが減った事になるからな
>>497 この人のblog見たけど何言ってるんだろう・・・?
正直もっと容量あっても内容は変わらなかったと思うが
>>499 RPGに見てて興味が湧くならともかく見てて楽しいはかなり難しい気がする
FF13は論外
>>470 小売は欠陥商品を売れつけられたとしてリコールすべき
英語版といえばKHの日本語版の声がキモがられてた
ドラクエ\にもプリレンダらしきムービーが何回か挿入されてたけど(そのムービーの都合で装備を変える必要があるシーンもある)
それ以外のイベントはほとんど主人公の衣装が反映されてて、当たり前のことなのにすごいと思った。
シ害が作ったらプリレンダムービーばっかりで衣装反映どころかそもそも着替えすらさせてくれなさそう。
セラとドキュンのムービー削ればいいんだよ
ムービーと言えばDQ7のムービーは実に効果的に使われてたな
止め的な意味で
>>502 美形キャラの服装"だけ"をもっと細かくするだけだろうな。
もういい加減マルチ化のせいにするのやめろっていう……。
そういう問題じゃないのはもう皆わかってんだからさ……。
分岐云々じゃなくて、糞だったろう。
それに
>マップもバトルもストーリーの一部として機能するようにした。
>物語をノンストップで進めるため11章までは後戻りできなくした(鳥山)。
って堂々と言ってるじゃないか。
パズル+他ジャンルってのは斑鳩みたいなのを指すのよ
最終的に似たようなパターンを確立するまでは自由に動くじゃん
インタビューすればするほど矛盾がぼろぼろ出てくるな
開発現場はよほどgdgdだったんだろう
この分だと、命令系統もしっかりしてなさそうだし
>>502 ヴァニラの乳が揺れる回数を増やすだけだろうな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 11:51:40 ID:Fo2txy5A0
スクエニは『ファイナルファンタジーXIII』の低価格販売を許さない
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0215&f=it_0215_014.shtml wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 11:51:48 ID:s/xE3L4p0
三馬鹿の作品ってさ、リアリティの追求からそぐわないとして防具なくしちゃうんだよな。あってもせいぜい盾ぐらい。
防具とか戦闘に係る構成要素を排除してゲーム性を損なうって、本末転倒だろ。
そんなもんゲームってことで割り切ればいいのにさ。
リアリティ・リアリティって言ってたら、大剣で切りつけられたり、銃で撃たれたらダメージ受ける程度じゃすまんだろ。
まともな事言ってるようで、中身は矛盾だらけ。
機械とか武装兵とかばっかりなのも手抜きだよなあと思う。
3D化しやすくてテクスチャも楽でコピペOKなんだろうけど、
世界にぬくもりとか多様性とか生命が存在する感じを奪ってる。
>>516 感情を表に出さない主人公の設定すら、グラフィック重視の手抜きだよ
違和感ない喜怒哀楽のモデリングが面倒だから
スノウねマッシュとヤンの足元にも及ばない
山篭りしてこい!
>>516 いいえ、それは時代の流れです
ドット絵のころは7〜8色でだいたいの物は描けていたんだよ
すごく細かくなった今じゃ、葉っぱや布とかの質感を表現しようときりがない
ごめん「表現しようとすると」だった
一トンを超えるであろう刀をろくに筋肉もついてない腕一本で振り回すのがリアリティの追求なのか
地球上の生物の筋肉じゃねーな
>>515 リアリティが大事なら、奇跡でエンディングなんてありえないはずだけど、あれー?って感じだな。
とにかくFF13は、作る側の趣味?限界?怠慢?でゲーム性を損ないすぎてる部分が随所に見受けられて
興ざめだった。
装備箇所がある程度あるほうが、装備考えたりアイテム入手の度に嬉しくなったり買い物に悩んだり
できて楽しいと思うんだがなあ。
>>515 本当にリアリティ追求なら武器や防具なんて使ってるうちにボロボロになっちゃいそう…研がないと…
お腹も空くからご飯食べる描写も入れないと…肉とか焼かないと…
あれ、モンハン?w
>>517 感情や表情の無いクール(笑)な主人公がカッコイイからだと思ってた
表情作るのがめんどくさいからなのか・・・・愛のかけらもない・・・
リアリティが大事なら変な青い光で浮くとか、オプティマとか意味分からん
モンハンは逆にリアリティから程遠いゲームだと思うw
>>523 ファイアーエムブレムは伝説の武器も容赦なく壊れたな
アイクのラグネルは壊れないうえに射程2という壊れ設定だったけど
>>526 程良く面倒な所がリアリティを感じさせてくれると思う
お腹がすくと目が回ったり、寒冷地では寒がったり、武器は切れ味が落ちたり
そういう演出のおかげか結構リアルに感じるんだよなぁ
>>527 でもアトラスゲーの主人公は選択肢である程度性格づけされてるからな
悪魔に音マネしてみせたり、男友達抱きしめたり、猫や所長の質問にことごとくボケ倒したりできる
13はクール(笑)なのは設定と表面上だけで行動が伴ってないからおかしい
>>523 不思議のダンジョンでは満腹度と剣や盾の錆びの概念があるよ
いくら強くなっても空腹状態から百数歩歩いただけで倒れる
ゲーム内のリアリティと現実のリアリティが必ずしも一致する必要はない。
ただそのゲーム内の方程式の中で、嘘くさく見えないことが重要なのであって。
アンチャとかアサクリとかの箱庭ゲームは、キャラクターがものすごいジャンプするけど
一見それが可能に思えるくらいのリアリティを演出してる。
普通に考えたらできるわけないことだけど、自分もできるかも、と思わせてくれる。
FF13も(少なくともルシになるまでは)崖をよじ登るような描写があれば
ルシになって身軽になったよ! ってところにリアリティがでたのに。
>>519 うーん、でもオブリとかTwo WorldsとかNWN2とかThe WitcherとかDragon Ageとか、
十分に魅力的なファンタジー世界が描けてると思うんだ。
一部のキャラなどのグラのクオリティをあげたために、全体が追いつかなくて
ツルペタ機械世界&顔なしNPCsになるなら、全体のクオリティを下げても
自然アイテムと多数の生きものが存在する世界にしてほしいなあ。
というか、かつてと同じものが描けるわけじゃないなら、単純にグラのクオリティが高いって
いえないと思う。顔だけは巧く描けます!っていうへぼ絵師と同じ印象を抱いてしまう。
>>532 壁をよじ登るなんてカッコワルイから嫌です。
>>466 鉄拳はともかくモンハン3は捌けてるから問題ないよ
FF13と違って
初動がダメだからと言ってそれが糞ゲーだと評価されるような、メディア操作の時代じゃない
ってトモコレが言ってた
壁は飛び越える物ですか
FF13と凡ゲーの間には越えられない壁があるけどね
>>539 別に興味ないな
やるなら5か6か8か9をやりやがれ
昔の良作レイプされるぐらいなら
最近のリメイクして被害を減らしたほうがいい
いや5と6と9には絶対触らなくていいよ
7はあのガビガビポリゴンを何とかしてくれるんならそれでいい
>>540 内容を絶っっっっ対いじらずにCGで再現してくれるだけならいい
でも街はHDじゃ作れないからな
でもボイスも加えられるなら改変されるんだろうね、7はもうそっとしておいて欲しい。
>>544 結果内容を絶対いじらずにCG「ムービー」ができあがるんですねわかります
正直、クラウドとかティファとか、ダークな機械文明とか、もううんざり
おなかいっぱい
内容いじられなくてもティナがヴァニラみたいな気持ち悪いブリッコ仕草させられたら嫌じゃないか?
そういうわけでリメイクとかまったく望んでない。
この北瀬っての、たいして才能も無さそうなのによく仕事があるね
つーか、別にリメイクしてもいいけど13の人間メインで手がけるなら買わないな
おのれ北瀬。FFという一大ブランドでギャルゲーもどきを発表した罪は重いよ?
リメイクっていうか、1〜6辺りを纏めたコレクションを新しく出してほしい
GBA版やDS版の新要素とかも入れておいてくれたら嬉しい
まあ出るわけないんだけどね
>>539 FF7なんかPS3でノムリッシュされても痛くも痒くもないわ
ー― 、 /
ァ''"´ ̄`ヽ::::\}ヽ |
/:::::::::::::::::::: ,.==ミ::::::j___ | 適当に
. ,.イ::::::::::::::::::::::::::{レ ''"´ `丶、 ヽ
´/ :::::::::::::::::::: /:.:.:. ,. -‐====‐ 、\ ノ やってれば
. ト、__/:::::::::::::::::::::::/ :.:.:.: / \ヽ. |
\ :::::::::::::::::::::::::::,「`=='´ ,. --――‐- 、.:ヽ!ィ1 | よろしい
ヽ、::::::::::::::::::,ハ V /,.-‐ミ_ _,,,_\ '1| ヽ
` ー--‐1f込 //,.ィ'fヨT T゙fョ、` l lノ \ ノ
lハУ/ l ヽ ノ l、`丿|| ノ/´ ̄ ̄ ̄ ̄´
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. |! | ,ィ ー‐┘、 | l |
. Λ'、 | 〃ゞ ̄ ¨¨ブj} ! //
{_厶 ー' ∧ ` ̄´ ///
_∠三ニヲ¨ト、 ゝ、_ /‐く
_,,∠三三ニ7/ ハ_>ー''`''ァァrr‐<\ ∨\
,,∠ ̄`ヾ三ニニ7/ /ヽ_{ (´___/イ | | ト、 \ヽ∨/\
_ノノ`ヽ、 \_ヲ/ / `ー―‐ヘ! L| |ソ`ー‐ヘ∨ィ个ュ- 、
/ Λ\ `¨ / 'ー‐ ---‐ァ'1 | | | }\ _,ハヽ._/,.イ、\
/l_ハ. `ー<.__ _/ ノl Ν lハ \_ 〈___/ |Λ \
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 13:47:27 ID:39etKTnb0
1〜6まとめた作品をPS3かPS2で出せばいいのに
もちろんメディアインストール付き、野村分子無しで
ディシディアの時でも野村のキャラ絵と声優のキャスティングで大荒れになったのに
リメイクなんかになったら地獄絵図みたいになるのでは、
ヒゲの人や植松も離れてるんだから変な事しないほうが良いと思う。
つうか、FC、SFCのFFは美しい思い出として放っといてくれよ
今更リメイクや移植なんてされても困るし
やるならベタ移植にしろ意味不明な追加要素とかいらないから
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 13:54:08 ID:P3Yz89M30
13をリメイクしろよw
どの機種で出してもいいけど、頼むからサガではゲーム性
捨てずに追求してくれ。グラ・サウンドは二の線でいいからさ
>>532 そのゲーム内で納得できるように演出されていれば、
矛盾だらけのトンデモ法則でも、むしろ魅力になり得るのにな。
奇跡だって、演出のしようによっては感動出来るんだが。
「叶って欲しいけれど、絶対に叶わないこと」が、絶妙のバランスで成就するとかさ。
ご都合主義ヤッホーイを延々見せられても……。
追加ムーヴィ特盛り、マテリア削除は確実だな
PSに移植された6にはムービーが付けられていたけど幸い声もなかったし
イメージムービーって感じでまあ良かったと思う、
ていうかRPGのムービーなんてオープニングにちょっと入れておくだけでいいよ。
暇過ぎるから11復帰したのはいいがVer.upに凄い時間かかる・・・
とりあえずスピードスケートメダルおめでとう
FF7リメイクなー
クラウドが明るくならないんだろうなw
色んな派生で矛盾が生じてるから、最初の本来の設定で明るくなったクラウドが、
完全になかったことにされそうだねw
野村の「明るいクラウドは皆さんも違和感があるでしょうし^^;」
が思惑通りになるんだなあ。
俺は7は別に好きじゃないからどうでもいいが。
オリジナルが闇に葬られて、野村クラウドが正史になるのはいただけない。
SFCの音質を落とさず、動作サクサクで、
ケフカがもうちょい強くなった6移植ならやりたい。
3D化?ボイス?……絶対ろくな事にならん。
陰気な青年が売りなのに、それを削除するなんてとんでもない!
FF13に限らず音楽への突っ込みや批判って少ないよね
たまにする人間がいても「好みの問題だ」と封殺されてしまうし
「スノウかっこいい」とか「一本道でわかりやすい!素敵!」って人もいるんだから
キャラやゲーム性も好みの問題だよ(棒
>>560 >「叶って欲しいけれど、絶対に叶わないこと」
そうだよなあ。個人的に、アバターのエンドはそれがうまく生きた印象だった。
FF13の場合は、プレイヤーもあの奇跡をずっと願っていたとかでもなくて
そもそも戦っていいのかよ?とか突っ込みいれたくなる果てのご都合主義だからなあ。
奇跡を起こすにしても、もっとプレイヤーの共感を得られる奇跡にしろよ、と。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 14:06:51 ID:vur2pECb0
スノウは禁書に出ても通用する中二っぷり
しかし今時、ゲームのムービーなんてネットで無料でまとめて見られるのに
ムービーに凝ってダラダラ長い映像作ったところで会社として利益があるの?って思う
FFはムービー売りにしてる、ムービーだけならネットで見られるから買う必要ないって人も多いと思う。
オーファン倒したらなぜか神がでてきて生活しやすくしてくれたとかでよかった
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 14:11:03 ID:uueXPFfC0
次世代のクオリティで従来の街を再現するのは難しいとか言っといて7リメイクなんて
結果が見え過ぎて笑えるな
>>568 それ脳のチューニングが狂ってるんじゃないの?
せめてバルトさんの紙光臨の儀式まではやってくれよと思う
映画やアニメと違ってゲームは触れるエンターテイメントだから
ムービーにこだわっても特に意味はないわな
シムシティとかもいくらみてても実際にしないとおもしろさがわからんし
そういう意味ではムービーゲーは時代遅れ
ゲームの面白さって、動画からだけじゃ分からない、
実際プレイしてみてこそ実感できるものだと思うんだけど、
どうしてつまらなさは動画やCMからだけでも分かるんだろうな
クソ映画やゲームはCMの時点で、本能が警告を発するんだろうか
,,,
( ゚д゚)つ┃ 普通におもしろかったから線香やるよ
>>570 禁書って超電磁砲?
主役の女の子はなんで電気放てるんだ?
なんで女の子が暴漢相手に投げ飛ばせれるんだ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 14:16:00 ID:s/xE3L4p0
13で自分達の評価落ちたから、取り戻そうと必死だな北瀬。
それでいて、安易に売上げが期待できる7のリメイクで臨もうなんて、ズル賢いったらねーでやんの。
コケろコケろ。
13に引き続き7で失敗したら、もう社内で言い訳できねーよ。
邪魔者は排斥されて、万事めでたし。
>>578 面白いと言われるゲームって動画で見るとやりたくなるんだけど
FF13にはその気持ちにならないんだよな
クソゲーの動画のように笑えるわけでもないし
>>580 簡単にいうと
電気ウナギの細胞を埋め込まれた改造人間
仮面ライダーを女の子でやってみた
っていう感じ
アニメはレールガンとDB改みてるが
やっぱDBに勝てるアニメなんてそうそうないと思い知らされる。
>>583 あれ改造人間だったのかw
他の女の子は何の怪人なの?
花の冠かぶってる娘が一番気になる
>>584 改はBGMがDBらしくない優等生すぎる
挿入歌もなんか違う
>>581 それでも7だからな。
売れはするだろうし、7信者っつーのはクラウドとセフィロスが絡んでりゃいいのも多いから、
そういう要素を声付きの美麗グラフィックwでやれば満足するんじゃないかな。
野村も野島も得意だろ。腐ノムリッシュ化するのは。
>>575 今までのFFの終盤って、
ラスボスの計略を止められずに世界がやばいことになる→それでもラスボスをぶっ倒しに行く、
という展開が多かったけど。
世界がやばいことになって、意味不明なまま終わったな。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 14:29:51 ID:J1mvXz1M0
うあああああ
おもしろくねええ!
とオモタらこんなスレがあったのか!
って179???
で、どのへんから面白くなるの?
もう止めたいんだが。
今6章だったかな
なむぅ(-人-)
ぐぐる先生で暇つぶし「オーファン」関連
オーファン 2回目 494,000件
オーファン 攻略 98,900件
オーファン ラスボス 69,000件
オーファン わたしです 516,000件
FFはいままで死ぬ気で頑張ったんだからもう永遠におやすみでいいよ
>>589 l / ヽ / ヽ \ 売 は
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ っ や
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 <
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ て く
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ 来 F
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | /
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / い F
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ 13
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l
信者曰く11章から面白くなると言われてるが普通のRPGなら序盤で体験するレベルの面白さだから
売るなり焼くなり食べるなりして処分した方がいいw
すでに手遅れです…
>>589がいつ頃、どこで、いくらで買ったのか興味がある。
だってこんなスレが179も続くようなゲームだぞ?しかも発売してまだ二カ月なのに179
スレを知らなくても、新品も中古も在庫溢れまくりの現状は
買いに行けば自然と目に入るのに・・・
世の中にはな…
糞ゲマニアというのがおってな…
悪評が立てばたつほど自分でプレイしたくなってな…
…大爆死する人がおるそうな…
早くFF13と聖剣4とサガ新作やりたいなぁ
特にサガ
最新作はPSだしなぁ
ミンサガは面白かったけどリメイクだし
てめーアンサガなめてんじゃねーぞ
まだ新規参列者がくるのかw
まあもう結構経ったような気がして、まだ2ヵ月。
本来期待してたFF最新作だったらまだいい意味で盛り上がってるだろうにな。
一時期より勢いは落ちたが葬式スレがFF13のメインスレって状況は、何とも言えない気分だ。
ルビィかわいいよね
でもあれはなんかサガとは違うんだ
>>598 アンサガは面白いが万人には進められん…
あれはサガ好きな奴でも断念するぐらいマゾ仕様だぞ…
しかも浜渦(笑)
「おもしろくない」は耐えられるけど
「不快になる」は耐えられそうもない
>>580 あれは超能力開発が当たり前の世界のお話だぞ。
wikiでも見てこい。
13のバトル音楽は神だよ
アンサガ思い出す
いやアンサガの方がもっといいから
アンサガのサントラを8000円で買った俺がきましたよ
次回作、浜渦さんが良ゲーに恵まれますように
買うのを引き止められなかった知り合いが一日30分ずつやるって言ってたから
>>589と同じくらいの進行度になるのかねえ…。
嫌な事思い出したな…。
サントラ買う気はまるでないので、ヲルバ郷の曲だけiTuneで買ったな。
閃光とサイレンス水郷が人気みたいだったな。
個人的にはその2曲よりヲルバ郷の方が好み。
13サントラは欲しいが聞くともれなくドキュンの顔がちらついてストレスマッハになりそうでな
>>612 >DLCは一つのパッケージで遊べる方がいいだろうということで見送った。技術的には可能だがDLCは今のところ考えていない(北瀬)。
アルティマニアですでに言われてた。
個人的にはソフトだけで完結させる姿勢だけは評価できると思う。
ソフト自体で「完成形である」ってことだからな。
まあそういう姿勢はあっても小説やらで補完したりしてる辺りがちぐはぐなんだし、
お世辞にもFF13で全部説明した完成形です!とは思えないけど。
>>612 きたせ死ね、過去の作品レイプはもういいよ…
>>615 最初の引用改行入れるべきだったな……スマン。
>>612 売らないで持っているといい事ありますってのは何だったの?
>>618 売らないでみんなが持っててくれると中古がないから新品売れまくりwwwww
リピートかかって■の売り上げ的にとっても良い事になる
>>618 四骸「売る度に小売が悲しみません。なにより、売り上げが伸びる可能性が上がります^^」
アンサガ思い出すから神なんだおこの文盲
>>618 その分新品が売れなくなるから
中古に売らないでくれってことだろう
そうすればスクエニのとって良い事って話だな
ユーザーにとって良い事とは一言も言ってないから
>>622 アンサガやってないとFF13の曲は神じゃないってことか
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:19:53 ID:84aCXW9K0
ノム<ユーザーにとっての良い事?それは僕の作った美麗なムーヴィーがいつまでも見れることに決まってるだろ
一日3回は見ろよな
>>618 「ユーザーにとって」いい事だなんて
誰も言ってない
アンサガが持ち上げられるたびに微妙な気分になる
説明書が別売りって時点でだめだと思うんだ
説明書がラスボスのらじおぞんでじゃあるまいし
>>625 でもムービー鑑賞モードがないんだよなぁ
まあFF13のディスクがあるとヴェルサスとなんらかのリンクがある可能性はまだあるけどな。
ヴェルサスがいつ出るのか知らんけど。さっぱり音沙汰ないし。
>>629 戦国無双の猛将伝を思い出した。
プレイするたびにディスク入れ替えが必要で超うざかった
>>629 出たとしてもセーブデータがあればOKって話になりそうな気もするけどな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:32:07 ID:R9a5/CiPO
13のソフトがないと14のβ応募が不可能とかは?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:32:09 ID:s/xE3L4p0
「さらにいいこと」っていう期待させといて結局何もなしってなると大問題になる気がする。
道義的とかじゃなくて、裁判沙汰かも。そしたら■負けると思う。
「購入者の権利を不当に抑制し、かつ不利益をもたらした。」(中古売却を抑制、売却価格の低下)
実はこの世界がコクーンで、
そのうちライトさんたちに落とされるんだけど、
ソフト持ってたら優先的に脱出船に乗せてもらえる。
>>633 残念だけど裁判になっても日本でなら■は負けないと思う
持っているだけでゲームをやめられた
FF13日本の■の評価は高すぎる
それに■にはマスコミも味方してるみたいだし
>>633 どうあがいても裁判になんかなんねーだろw
そもそも公式では「さらにいいことがある『かもしれません。』」だからな
>>634 た、たいへんだー
いますぐFF13かいもどさなきゃー(棒)
逆に考えるんだ。1億1820万人は情報強者だったのだと。
つーか、むかしっからのファンは8や10当たりで見放してる人も多いから
当然13はスルーなわけでして
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:44:12 ID:EGBgtkUYO
ベルサスをプレイした後にまた無印をプレイすると
より無印の内容がわかり楽しめますよ
とかだろ…
スクエアは詐欺紛いの行為が板に付いてきたね
>>643 マスコミも企業広告も基本詐欺まがいだがな
里見の謎もおすすめRPGなわけだし
>>643 坂口いなくなった後の10-2で、その路線で行くと明言したようなもんだけどなw
個人的にはチェインマジいらねぇわ、何でRPGなのにコンボ数気にしないといけないんだよ・・・
>何でRPGなのにコンボ数気にしないといけないんだよ・・・
……えっと、一体それ、どういうシステムなんだ?
FF8以降のRPGはDQ7しかしていない俺に教えてほしい
やりこみゲーマーから言わせてもらえば10−2はシステムはよかった。
チェインももちろんあってよかった。
>>646 よく覚えてないんだけど10−2の戦闘は
半裸の女3人がものすごい勢いで敵に斬りつけてたイメージ
タイミング合わせてキチガイみたいにガシガシ攻撃してたから
それがコンボなのかも
とにかく記憶がない
>>626 FF13を5分やる→フラジールを30分やる→FF13を5分やる→アンサガを30分やる
→FF13を5分やる→ラストリベリオンを30分やる→(くりかえし)
FF13はあらゆるゲームを美味しくする魔法のスパイス!
13クリアしたセーブデータがあれば、
ヘルペスでアイテム特典・イベント特典があるとか。そんなのはやりそう。
全く興味ないけど。
サガフロンティアの連携みたいなもんかな?
全員にDSC覚えさせました
X-2プレイ時間の半分はモンスター作ってたような
きもいセリフもインターナショナルは英語だからまだマシだと感じた
知り合いに言いうところによると、
「なんだかんだでFFはその時の最高峰を見せてくれるからそれだけで評価してる」
ないわ。ないわー。
まあ13はグラフィックに関しては(日本)最高峰を見せてくれたじゃないですか。
>>652 FFのインター版はやった事無いんだけど
KH2はインター版でもやっぱり言葉の節々から腐った臭いがしてきたぞw
(KHは日本語が信じられないくらいキモいらしいから多分耐えられんだろうな)
というかプリレンダだな
今時プリレンダなんか使う必要がないだろ・・・
芸術 = エンターテイメントじゃないってのは
同様の失敗例の数々を目の当たりにしてると、またやったのねとしか思わないわ
美術館いくような人間はニッチだって事忘れるなよ
10−2ってどんなのか忘れてたから、ニコ動でちょっと見てきたけど
パインっていう女の立ち方とライトさんの立ち方が全く一緒だった…
>>655 英語とかだと変な言い回しや語尾が削られるからキモさはある程度丸くなるんだろうね
>>656 必要があればつかってもいいしプリだからだめリアルだからいいっていう単純なものでもないとは思うぞ
ああ、13はダメっていう前提でね
>>658 まぁ実質先駆者みたいなもんだからなw
パインのDQNっぷりも在庫さんに負けないくらい酷かったが
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 16:13:13 ID:s/xE3L4p0
裁判に勝てないかぁ。
集団訴訟でやり手の弁護士が引き受けてくれれば、民法第709条の不法行為による損害賠償で突破口ありそうな気がしたから。
「かもしれません。」の文言も、予見可能性の回避という抽象的過失が認められるんじゃないかなと思ったんだけどな。
事実、この文言で中古売却を躊躇う購入者がいるわけだし。
この文言により売却時期が遅れて、売却価格が低かったということが「損害」と認定されるかは、う〜ん。
>>661 対立しあってる3つのグループの指導者3人がパインを奪い合う物語だっけか?
>>662 法学部だからあなたが何を言ってるかわかるけど日本でならば勝てないと思うよ
13が嫌いで過度に期待を持たせるようなことを言ってるのがいやらしいと思うのはわかるけど
その理屈はクレーマーすぎる
>>662 さすがに裁判とか言い出すと引くわ
店長か何かか?
>>663 はっきり覚えていないがそこまで酷くはなかったような・・・w
ただヌージって言う男のカスみたいな奴との恋愛が酷かったのは覚えてるが
DSCとかマリーチは割と簡単なんだよな
乱れ雪月花に辿り着くまでが苦難の道
月下美人三本という事も含め
>>666 あー、100%まで作業したんだけどね…全く覚えてないや
ミッションをクリアさせられるんだったよな
戦闘は時間の概念があったみたいだけど、それすら覚えてないや
なんにも覚えてないや
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 16:30:51 ID:EGBgtkUYO
法律相談所のあのテレビ番組に出せば
一人くらいは訴えられる方にしてくれるかもしれないw
もちろん社名はふせてww
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 16:32:33 ID:s/xE3L4p0
法学部の方がそういうなら間違いないな。社会人やってた知識程度なんで沈静するべ。
企業側の立場からあの「かもしれません。」を見てたので、あんなこといって結果何もやらなかったら
俺がいったような苦情がワンサカきて対応に苦慮するのになって思ってさ。
なんで、あんな軽率なこと言うのかな〜って。(まだやらないって決まってないけどね。)
訴えるとかアホらしいからやめとけよw
FFが滅びる悲しみはあるが憎しみはないぜ
>>670 苦情が来るのと、裁判起こせるのと、裁判で勝訴するのは違うよ
損害を具体的に認定出来ないから訴訟維持は難しいでしょ
企業の責任ある立場の人の発言としては軽率過ぎるとは思う
そいや、三原さんと千代丸さんは約束守ったんだね
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 16:51:29 ID:s/xE3L4p0
ごめん。俺一人興奮したようなレス入れて。
訴えるような金もなければ労力も意思もありません、です。
HG66YzlH0さん、法学部さん、お付き合いいただきどうも。
まあ、なんていうかデキは散々だったがBGMに関しては
特にサンレス水郷は全FFの中でも屈指の神曲だったと思われ
音楽は好みでしかないんだろうけど13の曲って聞いてると眠くなる
バトルの曲もインパクトが無くて印象に残らない。
12でDSのゲーム出てたよね?あれ続編かなんか? 面白い?
でも13で一番の癌は鳥山とわかってよかったじゃないですか。
浜渦は綺麗だと思うけど、個人的にはアクのある音楽の方が好きだな。
フィールドの雰囲気音楽も好きだけど
ゲームならもっと率直に熱いのがあるといい
訴えたくなるぐらいツマランのか
FF14がロスプラ2&デッドラ2にどれだけ迫れるかだな
PS3じゃなくてPC版なのは言わずもがな
オンラインゲームなんて延々とできるのはニートくらいのものだろ
>>565 とっとと5と6のVC配信やってくれればそれでいいよね
>>687 自分のFF11の知り合いはそうじゃなかったよ
みんな平日は短時間、週末のみ長時間つう理性あるプレーずっと続けてたよ
むしろ時間的拘束の少ない仕事の自分のほうが長く続かないというw
ある意味一生暇つぶせるレベルだから実はお安いという考え方も出来るかもねw
>>689 まあそれで本人たちが満足ならいいんだけど
毎月の搾取と時間の浪費は俺はノーサンキューだなー
>>679 FF12の続編なら「Fortress」に期待したほうがいい
というかあれがFF15でいいと思う
ネトゲってゲーム自体が楽しいわけじゃないしな
>>691 働いてるだけで満足してる人はネトゲ続けていけるんじゃね
ゲームなんて息抜き程度にやるのが楽しいだけであって
惰性で長期的にやってたら時間勿体ないよな
とFF11を2年間やってた俺も思う
FF13を2周以上遊べる人は、ネトゲ廃人より凄いと思う。
>>695 ネトゲ廃人てFF13を余裕で30周くらいしそうなイメージがあるんだが…
趣味やって時間勿体無いはないと思うな。ネトゲやった事ない奴の意見だが
>>697 ネトゲやってる時間がもったいないという人は
自分の人生はネトゲよりもう少しましな何かに費やされるべきだという
幻想にとりつかれている。
人間って、何のために地球を汚してまで生きてんの?
要するにそういうこと
えっ
FF13を宇宙規模で観測すると、限りなく0に近くなる。
つまりFF13は存在しているようにみえるが、存在していないという世界も
同時に存在しえるという中性子的な存在になるということか!
お前らあんまビビアンに興味ないの?(´・ω・`)
えっ
>>701 とすると俺らもいてもいなくても大して変わらない存在ということだな
宇宙規模で考えたらあらゆることがどうでも良くなるけどw
あるわけねえだろ
ノムリッシュ的にはヴィビアンだろ
>>691 MMOやってた時は、トータルの出費がかなり減ったけどなぁ。
暇だと、仕事帰りに一杯とか、どこかへ寄り道して、どうでもいいことにお金を使ってたりしたけど、
MMOやってたころは、よっぽど惹かれない限り、家に帰って、自炊してログインすっかって感じだった。
他のゲームも買わなくなったから、全然金つかってなかったな。そういえば、最近出費減ったなぁ、みたいな。
時間を浪費と感じるかどうかは、楽しめたか楽しめなかったのちがいじゃないか?娯楽とか暇つぶしなんてそんなもんだと思う。
>>705 発売前の、クソゲーと神ゲーが1つの作品の中に共存している状態は
まさにシュレディンガーの猫状態じゃね?
FF13は観測した瞬間クソゲーになったけどw
あ、ちなみに廃人ではなかった。まあ、言わなくてもわかるだろうけど。
平日は遅くても1時過ぎにはログアウトしてたし、土日もリアルの用事があればそっち優先するぐらいのライトユーザーだったが、
似たようなプレイヤーが多い社会人ギルドだったから、それでもそれなりに楽しかった。
つまり、FF13がクソゲーでない世界線も存在したと
世界改変は何時の時点まで戻ればいいのだ
まじかよ、動画みて興奮してここまで走ってきたのに(´・ω・`)
ヴィヴィアンってなに?
FF13ってFF7で言えば壱番魔晄炉爆破して終わりだよな
小難しいこと抜きに、オンライン=マンドクセ。
>>710 発売前から地雷臭がたちこめてて、とっくに猫は窒息死してたと思う。
ポケビ対ブラビに踊らされた奴も多くいたんだろうなあ
>>717 ああ、芸能人か。芸能には興味ないからしらなんだわ。ありりん。
>>720 まさかビビアンがここまで勝ち組になるとは…
シャネルのドレスで登場wだぜ
世の中わからんね
>>720 ランキングキャラクターライブで
「ホワイティうぜぇ、本当に人気あんのか?」と思ったのは
多分俺だけではないはず
小室ファミリーやつんくファミリーとかあったなw
MMOやってない奴はお金が掛かるとかニートになるとか誤解してるよな
こういう事言っちゃうのは99.99%の確率で野村信者なんだけど
えっ
>>723 平成生まれではない(・ω・)
オンラインゲームなんていまややってない奴のほうが少ないだろうに
なぜかMMORPGだけが、ことさら反社会的行為のように思われている謎。
>>723 俺も
>>690見て懐かしく思ったよ
一時だけでもいいからポケビやブラビちょっと復活してほしいわw
でもビビアン・スーはこのスレ的には微妙なんだろうw
>>726 はまると禁断症状にはなる
まあ、2chの方が依存性は高いわけだがw
>いまややってない奴のほうが少ない
は?
>>724 ごめん、ホワイティ結構好きだった。
戦闘機のライトニングはUが出るほど人気なのに、こっちのライトニングさんは空気にもなれんか…
>>730 たしかに2chのがヤバいなw
MMOと2chが合わさったら最強に見える
>>726 野村信者って言うのは言いすぎだと思うけど、必要以上にネガティブなイメージ強いよ
実際やってたとき知り合いのほとんどは仕事してたし、職場で結構な人数ラグナロクオンラインやってたけど
それで会社辞めた奴もいないし、個人的にはイメージ悪すぎる気もする。
でも実際お金はかかるよ、毎月の課金もそうだけど最近はゲーム内の物買うのに課金とかもあったり
人によってはネット回線わざわざ引かなきゃいけない場合も
>>731 オンラインゲームって言うのは、広くソーシャルゲームからネットワーク対戦まで
ネットワークを介在してあそぶゲームの総称だよ。
>>731 別に人気あることは咎めないよw
ただ辞めんなマンとかモーニング息子、俺は永田だ!の方が好きだったが
>>705 お前さんが居なくなると地球の未来が悪い方向に向かう可能性もある。
>>737 そうか……。
辞めんなマン良いよな、ラジカセ持って現れるウッチャンは最高に格好良かった。
ゲーム自体はパッケージと月額しか掛からないから
大したことないんだよな
寧ろTV、アンプ、PCパーツに金が掛かった
そうしたら派生でホームシアターでも
ビビアンスーってあれか?12の時に歌ってた人?
おまいらの体を構成している物質は、CP対称性の破れによって
宇宙の相転移を生き残った僅かな物質の一部だ
大事にしろよ
アツクナラナイデマケルワ
>>741 既にHTなんだ・・・・部屋も防音出しなっ
ヱヴァ破をDTS HDMA5.1chで楽しむぜ
5.1chってFPS以外で必要か?
>>746 未だにアンジェラ・アキとangelaの区別がつかない
きっと
>>742 はエディアカラ生物群の生き残りなんだよ
野村「それと人間だけど、僕の解釈だと僕たちは人間じゃないんだよね」
A「は?」
野村「僕たちは物質の一部ね。宇宙の中の時空を超えた物質のひとつ。」
鳥山「『CP対称性の破れによって宇宙の相転移を生き残った僅かな物質の一部』ね」
野村「それと名前は、人間じゃなくて『スペース・フェイズ・トランスレーシヴ』って呼びたいな。それとね……」
>>748 ああ、その人だ思い出したw
スーさんは種の真似事のアレか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 19:16:28 ID:EGBgtkUYO
今度信者が「13は普通に面白い」って言ったら
「ですね」(棒
って言ってあげたい
未だにアンジェラ・アキとココリコの大きい方の区別がつかない
13は普通に面白い
>>748 あごめがねと2人組みの区別がつかないとは…w
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 19:45:54 ID:jfzlHljE0
FFヴェルサス13企画会議室
野村「キャラクターの大事な人が死んだりして絶望するときにさ、
『うああああああああああああ』って発狂しちゃうシーンよくあるでしょ?」
北瀬「あるあるwww」
野村「あれ中二っぽくない?」
鳥山「ですね」
野村「だからさ、ノクトはそういうときでも冷静に
大人の対応ができるキャラクターにしたいんだよね」
北瀬「さすがだねテツ」
野村「いわゆる切羽詰らないタイプ?そんな人物にしたいよね」
鳥山「テツ!いいよそれ!」
野村「でもあんまり落ち着きすぎてても面白くないでしょ?
だから実はすごいこと考えてるんですよ」
北瀬「さすがテツ。怖くなってきたよ」
野村「感情の変化に合わせて髪や瞳の色が変わるの。よくないですかこれ?」
鳥山「テツ!それすごく斬新!」
北瀬「テツ…恐ろしい男だよ君は…」
´ ̄` .
'´ ,. , `
,.'´/ ,' / 〃 ! ! |i i . _ヽ
/, イ リ!-ノリ l Y‐l-l|l l i|/ ! ゙.
! |/イ/イ1 '´「jヽ Yl/ 7 !|i / ̄ ̄ ̄ ̄
' レ'l |jl, ト'クl゙ l´f,!j l|リ | FF13は
ヽ."ヽフ `~ ,.ィーr' リ <. マルチあーんど
` ー,ュ_ト, l_リレ | 糞ゲーです
/ソく/yl/// ^ヽ \____
///く/!_| //,' ヽ
_ -―- _ l b'ー--‐'o ! ! /
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ ゙l Vl二ニ!
! { / ゙ } l ヽ.____,.イ l !
. ヾー,' ● _ ● ゙ー',ノ L____,.!7l !
`"l , '´ ▼ ヽ l" ,' ヾ l
/ `ヽ. i 人 i ノ ヽ 「 ! 「  ̄!゙. !
ヽ./ `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/ lV ヽ/ ! l
ヽ, {(^) } 〈. ! /l ヽ
! ヽ!l__,ノ ゙ l、 / !/
! i. l`ー- ,-‐ ´'T
∧
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 一本道になったのは360のせいという信者多いな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
情弱
騙して
ボロ儲け
/ ̄\
| 第一 |
\_/
+ _ |__ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━セ!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 19:59:05 ID:SUt5lITg0
11章までやってきて気づいたことがある。
うすうす「もしかしたらそうなのかも?」と9章辺りで気づいてきたのだが、今テージンタワーでCP狩りをしていて完全に確信した。
FF13って防御力の概念がないんだな。
クリスタリウム上げる際、字が小さすぎてわからなかったわ。
攻撃とか魔法とか防御と攻撃力がわかれていて上がっていってるとおもっとたです。
>>760 いやらしいことを考えていると髪と目がピンクになるのか
遊べば遊ぶほどツッコミたい箇所が増えていって、どんどんストレスがたまるゲームだな。
FF13に一番必要なのは、オンラインのツイッター機能だな。
ツッコミ箇所を見つけたら、即ツイッターで報告。お互いにそれに返信を返し合うという
プレイが熱そうだ。
最後には何かあるはずと思っていたらあのEDだよ!
FF13発売からもうすぐ半年なんだな
はえーww
>>767 なんかそれってブレスオブファイア2のドラゴンズティア…いやなんでもない
>>768 むかし友達とスペランカーやりながら盛り上がった状況に感覚が似てそう。
バルバロイとの一騎打ちを受けたときにドラゴンズティアが虹色に光ったのは燃えた
古本市場覗いたら中古5本しかなかった。
と思ったら5x8だった。40枚。すげぇ。
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ポケモンの簡単なストーリーをお話します。
えー……主人公が博士からポケモンを1匹貰い、ライバルが……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。ポケモンじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「バージェス動物群でどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとピカチュウだけど、僕の解釈だとあれはネズミじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『ディッキンソニア』なんだよね。エディアカラ動物群の」
鳥山「『カンブリア爆発を生き延びしもの』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれはモンスターボールじゃないくて『バージェス頁岩累層』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの繁栄に酔いしれる『バージェス動物群』は『浅きぬるま湯の流砂』により
バージェス頁岩累層に封印されていった。しかし先カンブリア期末期の大絶滅を生き延びたもののなかには
それを疑問に思うものもいた。いずれこのカンブリア爆発も無慈悲な気候変動により大量絶滅にさらされると。
大量絶滅を生き延びだエディアカラ動物群のディッキンソニアもその一人であった。彼は後の環形動物門の累祖である」
ネーミングセンスのねえやつに限って名前つけたがるんだよな。
いっそ、「お前にゃセンスがねーみんぐ!」とか言ってやりたいよ。
>>775 それはそれで面白そうなんだがwww
もっと時代の幅も大きく取って更新世から生命誕生までを舞台にして
タイトルは「ジーンダイバー」なんてどうかなっ?
>>775 けっこうおもしろいのできそうじゃない?w
なんか、ふつうに大学の講義受けてるみたいだな。
>>777 -----------------┐┌---------------------------┐┌--------------
LIVE 【審議中】| | LIVE 【審議中】| |LIVE:::::::::::::【審議中】 ババババ
∧,,∧ | | ∧,,∧ ∧,,∧ .| | ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧
<・ω・`>∧,,∧ ∧| | ´・ω) ∧,,∧ ∧,,∧(・ω・` | | (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂
∧∧ (´・ω・)∧,,∧| | ∧,,∧´・ω・)(・ω・`∧,,∧ .| | (っ ≡つ=つ (っ ⊂)
< ´・ω>∧,,_∧( ´・| | ( ´・ω) つと | U (・ω・`) | | / ) バ∧_∧| x |
.U <´・ω・`> | | ( ´・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(・` ) | | ( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・`
( ) | | ( ´・)/ 旦 旦 丶(・` .| | ババババ/ )
大阪支部 | | 旦 旦NY支部 | | 台湾支部
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ zZZ
∧∧ .∧,,∧ ∧,,∧ (´-ω-`) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
(ω・` ) (´・ω・) (・ω・`) ___(____)___ (・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・)
( U) ( つと) ( ) E======ヨ ( U) ( つと) ( )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 議 長 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/______________| |_____________ヽ
∧∧ ∧∧ | | ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
( ´・ω)(ω・` ) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ( ´・ω) (Д´# ) (´・ω・)
| U |と (´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ( ´・) ∧,,∧ (・` ) ( ´・ω)
( `Д) (・` )| U) ( つと ∧,,∧U) | U ( ) |と (
>>760 そのコピペにもあるけどさヴェルサスの切羽詰らない彼の瞳の変わる設定なんだけどさ
ヴェルサス作ってるときのノムティスは電王にはまってたっぽいだろ
ヒロインがハナさんもろパクリになってるところから考えると
ここから推測するに
多分剣を使うと赤色・釣竿使いだすと青みたいな感じがする
なんかすごくイヤな予感
信号機かよw
ライバル的な立ち位置のキャラはしいたけ嫌いでオカンっぽい人格にも変わるのか
つーか、事前情報の段階で、
こんな特殊な設定をいくつも(目や髪の色かわる、光が見える、瞬間移動)
ぶち込まないと登場人物やドラマが組み立てられない作り手って
「私は無能です」って看板出してるようなモンだろ
そもそも「切羽詰まる」っていう言葉は、大事な局面で「刀が抜けなくなること」を意味するのだから
「切羽詰まらない」っていうのは、抜刀ができる普通の状態のことを指すと思うんだがなぁ…
ハッキリ言って意味ワカラン。
ノムリッシュ語を常人が理解するのは、「NO!無理ッシュ」ってことか…
光が見えるって特殊な設定なのか?
紫外線とか赤外線が見えるってこと?
「私は無能なんだけど、なぜか売れちゃうんですよ。世の中チョロいっすね」
いつまで騙されるんだ俺たちは!いい加減目を覚まそうぜ
>>788 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
ノムリッシュが切羽詰っちゃった
いつ来てもダジャレ好きなおっさんばかりもうやだこのスレ
777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 20:38:06 ID:EhHimi1h0
お前にゃセンスがねーみんぐ!
788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 20:59:12 ID:EhHimi1h0
NO!無理ッシュ
ID:EhHimi1h0
おまえ一人で頑張りすぎだろ
FFってなんかお祭りみたいなものだから、つい乗ってしまうんだよね
このビッグウェーブに。
でもナンバリングタイトル以外は、すでに飽きられているのが爆死ぶりから伝わってくるし
アギトは携帯機だからまだしも、ホストは爆死予備軍だろうな。
出来ればFFでしか遊ばない人が、もっと他の面白いゲームにも
目を向けて欲しいけどね。ゲーム産業が斜陽になってるのは日本だけじゃないけど
でも日本はかなり落ち込みが顕著だよね。
いまネトゲ市場が1200億あるから、コンソールゲームの市場は携帯機合わせても
3500億くらい。パチンコの100分の1。
>>789 きっと網膜では、光を神経パルスでなく、波動関数に変換して脳に送ってるんだろう
パチンコはそりゃ現ナマかかってるギャンブルだから、
タバコ銭欲しさにおじさんは通っちゃうよ。
コンピュータゲームとはジャンルが違う。
>>795 飽きられているより地雷を出し続けた結果スクウェアのソフトが警戒されているという方が正しいかと
>>798 ゲームメーカーはスロットやパチンコ作ってるところが多いから。
結構大昔から、名前は出してなかったけどずっと内部では作ってた。
そういう意味ではゲームメーカーもパチンコ業界の一翼を担う存在。
知り合いに聴いても会社の同僚はパチか風俗かゲームしかやらんとかいってたしパチは相当浸透してるんだろうな
そういえば「一揆」のサン電子とか有名だな
でもID:EhHimi1h0みたいな破滅癖のある奴、
嫌いじゃないんだ…
設定なんて、キャラクターのもくじのようなものだ。
目次よりも全体の厚みがないと魅力を感じない。
厚みを増すためにする作業は、他に沢山あるのにな。
内容どころか筋道も書けないから仕方ないと思う。
筋道が出来てれば、あんなシナリオにはならないだろうしね。
で結末は天野絵が上がってから
考えるクチか
どうしてルシを助けるんだよ!とウザホープに詰め寄られた時、できたら
「おまえも好きな子ができたらわかるよ」って返して欲しかったな。個人的に。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 21:29:05 ID:EGBgtkUYO
製作はあのラストに誰も疑問を感じなかったのか
まるで奇跡だ
単純に何かの天才だとか異常に強いとかいうのではなく、
「他のものにはない変わった能力・特別な資質」設定がゴテゴテついてるような奴で
あんまり面白いと思ったものが無いんだよなぁ…
そのキャラの人格や人生観より設定で動いてるようなのが多いから
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 特技に奇跡とありますが
| ` ⌒´ノ 一体なんでしょう
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
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811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 21:33:17 ID:zSwqPEq50
主人公は幽霊族の最後の生き残りで、片目に
目玉だけになった親父が住んでるとか言うのはどうだろうか
「はい、コクーンが落ちてきても支えられます」
>>807 疑問に感じた奴は、すでにあの会社から逃げている。
もしくは、辞めさせられたとか……。
>>464 これの 『ファイナルファンタジーXIII』に対して「スクエニから価格に制限がかかってなければ、
速攻処分してる」と暴露しているのである。
って書いてるブログの記事ってどこにある?
>>810 /) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡
/ ノ il゙フミゝ (__人__) 彡 こまけぇこたぁいいんだよ!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ |r┬-| 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
>>807 スタッフ「FF13在庫う(最高)!第一は永遠なり!!」
こうでも思わなきゃ、やっていけんのじゃね?
第一開発は社内でも特別って扱いって昔聞いたな。
いまは稼ぎ頭の11組のほうが社内での発言力ありそうだけど
どうなんだろう。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 21:49:43 ID:EGBgtkUYO
一万近かったゲームがすでに
マックのセット二回分程度の買い取り金額か…
hamako「うほほ! えふえふ つまらなう!」
>>819 組織体制が宗教じみてるから、稼ぎがある奴が発言力があるってわけじゃないんだろう。
第一開発様に予算を貢ぐ下僕ってとこじゃないの。
本当に第一は害悪でしかないと思う
第一さえパージできればかなりまともになりそう
何だかんだでここは平和だなあ・・・
ニュー速+のFFやKOTY関連は荒れていると言うのに。
何が彼らをそこまで熱くさせるんだろうか。
それはともかくとして頼むからライトニング御一行は口を閉じてほしい。
大抵が寒いかウザいかのどっちかで気が滅入る。
むしろ第一以外をパージして会社作った方がいいんじゃないか。
せっかくだから社名もパージして「スス」にしちゃえ。
どう考えても第一より弘道お兄さんのほうが会社に貢献している
普通の会社ならそう考えるんだろうが、これが宗教だったら「下僕が貢ぐのは当たり前」となる。
キレて良いと思うんだが社会人はつらいな
もう本当に投書とかして第一をパージか失権させたい
>>822 そうなったら終わりだな
なんとかエニックスだけ分離できないかな
>>830 実際もうなってそうだな
ドラクエ\とYででFF13を挟んだんだし
>>831 エニ:ドラクエ+出版
スク:FF11・14
これがあればやってけるし分離してほしいわ
「ヲルバ」って表記とかもうをわってるとしかをもえないんだが、
そもそもOerbaの"oe"って英語ではウムラウトの代わりで「イェー」と読むんじゃなかったか?
>>832 つーか、金食い虫の第一をパージするだけでも変わらないかな?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 22:22:36 ID:vur2pECb0
イケメンはあんなオサレさせるよにドンキのジャージとユニクロの無地Tシャツだけのほうがシンプルでかっこいいと思うんだ
だから今度からはジャージ+Tシャツのイケメンが活躍する話を作ってくれ!
>>833 英語や現実で使われてるどの言語とも違う言葉だからなんでもいいんじゃないか。
てことは"オ"じゃなく"ヲ"なのも、アルファベット表記の綴りも
まったく意味を成さない設定なんだなw
>>831 DQ9廉価版とDQ6とDQMJ2の流れ見てると
13の制作費の回収でてんやわんやという妄想してしまう
ビスケット・ヲルバ
>>836 シナリオ渡辺じゃないと悲惨な事になるんで
ですねさんとノジマッシュだけはパージの方向で
コクーンって、FF3でいうと浮遊大陸みたいなもの?
パルスの全体像がまったくイメージできないんだけど・・・
RPGにオサレとかそもそもあまり必要ないし
このキャラはこんなことしないとか変な制約がかかってつまらなくなる
アイドルはウンコしない
>>838 > DQ9廉価版とDQ6とDQMJ2の流れ
これ明らかに不穏な空気が流れてるよな。目先の利益を求めてるのが見え見え
廉価版出すの早いせいで通常版の買い控え起きたし
ジョーカー2も未完成で出されそうで怖い
長期的に見れば作りこんだ方が絶対いいのに
まだ続けるってのか…いいぜ、続けようぜ俺たちの葬式を!
>>514 低価格販売を許さないならそれだけ価値のある作品作れよ、と言いたい
>>809 人付き合いって、相手と直接話したり、行動を目にすることで成り立つもんだよな。
いやまあ、現実とゲームを全く同じように語ることは出来ないけれど。
プロフィール(設定)の理解が前提にある付き合いって、押し付けがましく感じる。
そういう細かいことは、知ってると面白いくらいの扱いで良いと思う。
今度の主人公はワイシャツにサルマタ、便所サンダルに不精髭の浪人
武器はバールのようですが特殊戦闘術ルーラーアーツに使用するツールでry
>>844 DQ9とFF13と「2大看板」の新作を立て続けに出したから、
6リメイクは年度が変わってからだと思ったんだけどねぇ・・・。
デカい赤字をどうにかしないと株主に顔向け出来ない
それなんてワカツの剣士
ケツから火が出るほどの怒りを第一にぶつけたい
たまには腕にマリア像とかの入れ墨をいれたムキムキマッチョが主役でもいい。
FF13は警備兵がトルーパー過ぎて萎える。
あと、野生の魔物を改造する方向性が、AIONのレパル団と同じセンスなのもちょっと萎えた。
>>853 赤字もそうだけどまず第一をなんとかするべきだと思う
>>851 リメイク6はあんな手抜きじゃなくて3〜5のようにしっかり作って欲しかったわ
PS2版5エンジン流用してwiiあたりでさ
次wiiでナンバリング出すなら尚更
シリーズで一番好きなのがあんな扱いはマジで勘弁っすよ…
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 22:45:38 ID:EGBgtkUYO
主題歌歌詞深い意味があるのかと思いきや
ただの中学時代の思い出かよw
いろいろとぺらぺらだな…
「キレたっていいんだよ」君が不意にそう言ってくれたから
>>858 今年頭の赤字の谷についての説明後に責任の追求やらした後パージか総会前に降格ぐらいかな
何だかんだで四骸が残りそうな気がしてならない
不採算部門のアミューズメントがリストラされて
不採算部門の第一が全員ボーナスもらって長期休暇
電波すぎる行動で 君をクリスタルにしてしまった
これで海外でも大ゴケしたら、さすがにファブラノヴァ中止リウムになるかもな
>>859 4,5は2回くらい追加要素付きでリメイクされてるし
余裕が出来れば別機種で出るかもしれない。
アギト、ベルサスが控えてるのにそんな余裕できるのか知らんけど
>>867 海外発売は3月だったっけ?
海外からの(悪い意味での)悲鳴が上がるのが目に浮かぶ
>>867 中止になってもらわなきゃ困るぜよ
あいつら今後は13世界で一本化みたいなこといってんだからさ
さすがにそうなったら、たとえ関係なくても派生やリメイクですらFFとはお別れだわ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 22:52:35 ID:eU7fkZkz0
>>423 おまいと同じくらいの時間に同じことを書こうとしてたのにそのときは規制だったぜw
パート108以来見てなかったから久々だ〜。
FF13は世界が狭すぎるのとやりこみが無いのを除けばなんかいい思い出。
曲を聴くと何故か泣けてくるな。
FF15はFF6の森をめちゃくちゃ綺麗にしたような場所の戦闘画面なら見た事あるぜ。
夢の中でな。
>>595 発売日にPS3とセットで新品を買いました。
色々あって最近プレイ始めて一日1〜2時間くらいでやっと6章まできました。
ネタバレが嫌だったのでネット見ないで頑張りましたが
なんかもうあぁぁぁぁああナニコレ?
7が売れすぎた…それが悪夢の始まりだった
7組が助長し分もわきまえず好き放題、それを黙認したのが失敗の原因だ
非ゲーム板の雑談スレで、
「FF13買って来た!」という、やるおAAのような書き込みがあった。
楽しめる人も居るんだろうけど、何だか居た堪れない。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 22:56:06 ID:vur2pECb0
FF13って何気に上級者向けじゃない?
忍耐力のある人じゃないと続けられなさそう
もう今後、面白いFFなんてのは
出ないような気がするよ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 22:57:24 ID:eU7fkZkz0
確かに13はしにまくりでイライラすることも多かったなw
イフリートがどうすりゃいいのかよくわからなくて何回死んだことやら…
朗報ファブラノヴァ中止
野村「あぁ、僕そこまで関わってないから別にいいですよ」
出る前からヴェルサスが糞だというのが分かるその恐ろしさ
>>877 FF15が非第一かつオフゲなら面白い可能性はなくはないと思う
>>881 15って出るのっていうか出せるのかねぇ
ファブラに吸われる開発資金とかファブラに使われる人材とか4癌的に考えて
もう本当に第一開発は教祖様になってしまってんだろうね。
遊びの提供者じゃなくて教えの布教者になってる。
余計な派生作ってないでKH3作った方がましだろ会社的に
ヴェルサスなんかに本編並みに予算つぎ込んでるのかまさか
一応WDがFF13くらい金使うのはこれ1本だけとか言ってたけどな
スクエニ潰れろ
今のスクって金さえ渡せば目の前でFF13バキバキに割ってもヘラヘラしてそうだな
他の会社なら心血注いだ自社製品に対する仕打ち見てビキビキしそうだけど
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、
。_rz`ry‐r'フ `L`マー` スノウかっこいーまじ惚れるわー
, -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、
rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「
トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _
`ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ
`L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄
`ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ
 ̄ヾ-ヘ_>=-、` !
r‐yヘ´に>-y′
rジ‐'^ー--‐'"
>>887 そのあと北瀬がインタビューで社長発言どう思うか聞かれて
「意味が分からない」としれっと答えてたけどな
{ |
! |
| _ -‐'''''''""""""'''ー|
|‐'' .|,,,,,,,,,,,,,______
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r |
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! < 奴は、とんでもない物を盗んで行きました。
ヽト "" / 我々の30時間です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
=--_-/ /''" ヽ / // ゛''‐--、,,,
/  ̄/ / _ノ\ / //、__ /~'=‐-
/ / /⌒ヽ< / //  ̄"''v /
>>889 てか、
「たかがゲームにそんなまじになっちゃってどうするの」
って思ってそう
本当に思ってたら、良い物も作れないわなw
ゲームじゃなくて解ヱ無だったんだよ。多分。
レールプレイングゲームじゃなくてレールプレーンジェントルマンでいいよもう
>>893 たけしの挑戦状をPS3でリメイクすれば面白い作品ができるんじゃないかと思うのは
俺だけなんだろうか。
あれこそ「やりたいことにハードのスペックが追い付いていない」稀有なゲームだったと思うのだが。
>>893 じゃあそのゲームで飯食ってるスクは何なんだと
オイヨイヨ「ファングって何歳?」
>>893 たかがゲームに9000円払うとかないわー
たかがゲームなんだから新品なんて買わずに中古で十分だな
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、
。_rz`ry‐r'フ `L`マー`
>>896俺は正直者と有名だ
, -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、 ダダルマーなんて名前じゃない
rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「
トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _
`ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ
`L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄
`ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ
 ̄ヾ-ヘ_>=-、` !
r‐yヘ´に>-y′
rジ‐'^ー--‐'"
かいてんのこぎり
ゾゾなつかしす
あのころのFFはどこいった
思えば6から狂い始めたな
野村と北瀬の意見が反映されてきてからだな
世界が野村色に染まる…
>>865 もうバカンスバカンスバカザンス〜で
二度と帰ってこなくて良いんだけど
「ノムリッシュがスクエニをおおうぞ・・・」
>>873 その あああぁぁぁぁ な状態をこのスレで発散することで
初めてFF13を楽しんだといえる
FF13自体はアレだからな
つまらんものを「つまらん」と言えないゲーム雑誌はもう廃刊すべき
天野の成分が消えた時FFは半死し
坂口の成分が消えた時FFは瀕死になり
植松の成分が消えた時FFは完全に死んだ
>>914 むしろそのゲーム雑誌から「つまらん」って引導を渡してもらいたいなww
もうブランドレイプはやめて
FF13のせいでこの冬の間に5キロ太りました
スクエニに謝罪と賠償を請求するニダ
FF13に疲れたら、MW2やったり、アンチャをリプレイしたり、アサクリで羽を集めたり
デモンズしたり、フォールアウトのクエストを思い出したように進めたり、FF12を今更の様に遊んだりすれば
ああ、そうだよ。これが遊びたかったんだよ。
とほっとした気持ちになれるから、オススメ。
長くシリーズが続いていたら、スタッフが入れ替わるのもしょうがないかと思うが、
「シリーズの良さを大切にする」って気持ちが無きゃ駄目だ。
第一は天狗になってたんだろうな
俺達は天下のFFのメイン開発陣なんだぜ!
俺達の作るゲームは最高に面白くて、最高のグラで当たり前!
とか本気で勘違いしてて、さらにそれに胡座かいて企業努力は適当、
さらに第二以下他の開発部が必死に面白いゲーム作ろうとしてるのを鼻で笑ってたんだろう
その結果が時代錯誤も甚だしい映像作品で大不評喰らったんだから、当然の報いだろうけど
>>915 つフェニックスの尾&スーパーで売ってるエリクサー
>>920 それに引き換え、DQはシステムは進化しても基本がブレてない
故にゲームに入りやすい
ヴァニラだかヴェニスだかを一般人が見たら寒気がするだろうねぇ
>>920 温故知新も大事だけど、別に後ろを見ながら作る必要はないと思うんだ。
FFってそういうシリーズじゃん?
5と6は同じFFだけど違うゲーム、6と7も違うゲーム。
だから13がそれまでのシリーズのいい部分を継承してなくても
別に構わないし、する必要もない。
13が大切なのは、なにか新しい部分を提示することであって
昔のFFファンを喜ばせることじゃないと思うんだ。
>>925 制作者だけしか喜ばないようなゲーム作るのもどうかと思うんだけどね
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:02:57 ID:8tvbsYQS0
>>925 一番問題なのは新しい部分が全然面白くないって事だからな
いくらなんでも13はてか13以前の作品もFFってタイトルで出す出来ではないけどな。
前と違いがあれば良いってもんじゃないし、前と違うのは当たり前だし
>>925 10年先のゲームを作ったら、ゲームじゃないってのはどうなんだろうか。
>>926 昔ゲーム開発に関わったことがある視点からFFを見ると
あれもやりたい、これもやりたい、と企画書の段階では夢溢れていたけど
技術的な問題からどんどん縮小していく過程で
だんだん混乱していって、最後に力業でパッケージした作品って
印象を受けた。
もちろん演出とシナリオがうんこなのは、そんなことには関係なく
ディレクターがパージされるべき出来だけど
システム全体として、何とか楽しませようという努力みたいなものを感じる。
知り合いの知り合いが「ゲド戦記」に似てるといってたけど
まさにその通りだとおもった。
>>921 それでも反省してるかどうかは怪しいと思うぞ。
>>916 読者もなめられたもんだな。
メーカーとの表面的な関係が大事なんだろ。
>>927 ぶっちゃけてていいな
自分がFFに求めてたのは「新しいもの」じゃないな。
「予想もつかない新しいもの」だった。
映像の進化なんか、いくら新しくても予想がつく。
7や8、10も「うわぁ」と思うような点はあるが、ある程度あちこち動きまわれたし、
それなりに面白いなと感じることができた。ED迎えたら達成感あった。
13は一本道もいいところだしED迎えても達成感はなくあるのは虚無感。
早く9がアーカイブスで出ないかなー
縮小できる部分はたっぷり残ってるのになww
>>930 決定権がある層に、プログラム関係者がいなさそうってのはわかるよなw
俺はゲームじゃないけどプログラム関係なら多少はわかる
早く家に帰ってやりたい!とか、
やりすぎて夢にまででてきたYo!
っていう感じがないんだよね
>>925 レトロに浸りすぎてマンネリ化するのは危険なことだと思う。
天野でノビヨでヒゲでクリスタルがありゃ良いのか?と言ったらNOだ。
FFの良い所の一つは確かに、「新しいことに挑戦する所」だ。
どうせなら、良い意味で期待を裏切られたい。想像だにしない面白いものを見せて欲しい。
13は悪い意味で期待を裏切って、想像だにしない意味不明なものを見せて、
今までのシリーズで良かった所を全て破壊しただけ。何一つ新しい所がない。
>>936 ボンタン腰で履いた野村君とか普通にありそうだから困る
DQは8からテンションが導入されたが、ぶっちゃけ使わなくてもクリアは出来るしな
ただうまく使うと楽になる
*1 354,231 KAT-TUN
*2 *66,804 はんにゃ、フルーツポンチ
*3 *50,646 水樹奈々
*4 *42,757 ポルノグラフィティ
*5 *36,169 モーニング娘。
*6 *32,427 サーターアンダギー
*7 *20,099 supercell
*8 *15,207 湘南乃風
*9 *11,123 清水翔太×加藤ミリヤ
10 **9,591 ゆず
邦楽オワタ
>>938 FF9やった時は先に何があるのか知りたくて知りたくて、
挙句に止め所がつかめなくて徹夜したが、そういうのは
13にはなかったな。
鳥山「反省してまーす」
>>942 おニャン子クラブ以降、邦楽は秋元康のせいで完全に破壊されたよ。
惰性でここまで来たに過ぎない
モームス完全に死んだと思ったら結構売れてんじゃん
マンガの単行本と同等の発行部数になってきたな音楽も
宮本はオンラインにすれば面白いものができて当たり前だって言ってたな
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:19:43 ID:wZLADdRI0
サービス精神、顧客満足度が足らなかった。これに尽きる。
>>947 MMOは今の状況でチョンゲが上陸しても人が集まるかわからないし
チョンゲを日本にローカライズする際、廃ゲ仕様にするのは常套手段だから
なんともいえんな
ファンファーレって帰ってくるのかな
200スレまで続くか
>>951 MMOはせっかくゲームが面白くても運営が台無しにするのが非常に
惜しいところなんだよね。
でもGamesComで発表されたFF14の戦闘、けっこうもっさりしてたから
アクション性が求められつつある昨今、どうなんだろうなという不安があるのだ。
>>954 鯖がしょぼくてラグもっさりになったり、人が集まらなかったり、短絡的な集金に走ったり
そういう点を含めてみんなFF14に期待してるんだと思う
>>947 韓国って日本以上に怖いな
俺にとってはノムリッシュキャラのほうがまだマシだ
>>938 FFじゃないが
初めて三国無双やった時、夢ん中に
頭上に赤いゲージ乗せた人がいっぱいなだれこんでくる夢を見ただぜ
>>952 無ければ鼻歌でw
まあボスの時くらいは欲しいな
>>944 奴は反省しない
FF13の海外向けの紹介みたいな動画見てそう確信した
>>938 トルネコの大冒険に嵌り過ぎて何故かトルネコと二人きりでホテルに泊まる夢を見たぜ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:32:32 ID:2spmikpf0
13の投売りが酷過ぎる、みんな正直だな。
まだそんなに経たないのに中古1980円、新2980円って・・・
あまり題材にされないある時代ある国に視点を合わせてきっちりリアルに作られたものがやりたいな
厨二が考えた俺ワールドはいいや、何か没入できないから
野村「ちっ、うっせーな」
北瀬「見てんじゃねーよ」
鳥山「反省してまーす」
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:38:06 ID:UxoTBEaG0
>>942 娘がアニソンと糞芸人以下だと!!?
確かに邦楽終わったな
アニソンはともかく芸人が歌う曲の方が人気ってひどいな
芸人は腐女子がいるから強いんだろうけど
下手な発言よりスタッフの一本一本髪を植えましたとか
HDにしたら街作るの無理とかって発言のほうがセンスあるわ
>>952 13みたいなゲームで、
ファンファーレやプレリュードやテーマ曲が流れたら、ディスク粉砕するわ。
今回は流れなくて本当に良かった。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:45:12 ID:UxoTBEaG0
サッズのアフロに性能を使いすぎたな
髪の毛よりも女の眉毛をどうにかしてほしかった
細すぎるし、眉毛を全部抜いて描いてますって眉毛じゃないか
鳥山をジャイアントスイングしてトゲボールに投げつけたい
>>969 いるいる、いるよ!
芸人にも腐女子ファンって多いよ
あいつらどこにでも湧いてくる
芸人のイラスト描いてる腐女子とかいるよ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:50:00 ID:UxoTBEaG0
腐女子凄いなw
腐にかかればその辺にあるシャーペンと消しゴムだって
擬人化して妄想できる
*1 354,231 KAT-TUN ジャニオタ
*2 *66,804 はんにゃ、フルーツポンチ 子供
*3 *50,646 水樹奈々 ダメキモヲタ
*4 *42,757 ポルノグラフィティ 一般層
*5 *36,169 モーニング娘。 ダメキモヲタ
*6 *32,427 サーターアンダギー ヤング
*7 *20,099 supercell 湯水
*8 *15,207 湘南乃風 DQN
*9 *11,123 清水翔太×加藤ミリヤ ヤング
10 **9,591 ゆず 一般層
>>974 シャーペンとシャーペンの芯の方が妄想しやすそうだ
宮崎駿にかかれば幼女具現化など容易いこと
まいんちゃんも監督によって生み出された幻影
はんにゃとフルーツポンチは夕方の番組やってたな
でも芸人に腐女子いるってのはマジだぜ
邦楽の売上なんて別にどうでもいいんじゃね
自分の好きなバンドのCD買ったりライブ見に行ければ他はどうでも良いレベル
ていうか日本の音楽史上でまともな時代ってあったのか
おれは90年代後半が好き
だがそれはメジャーなMONOとマイナーだが愛されているAIR INいう卓越したキャラクター性に
ノック式とツイスト式でスレを二分する争いまで起きるシャープペンの多様性があってのことだ
だからろくに面白くも無い芸人が最近増えてるのか。安いから使われてる面もあるんだろうけど
女はほんと質を下げる確立が高いな。
>>979 TOP10に灰野敬二とかボアダムスが入ってたら、
それこそ日本の未来が心配になるわ……。
>>981 90年代前半かなぁ・・・やっぱ
YAH!YAH!YAH!は今でもよく聴くし
>>978 最近だとオードリーが酷いよな
>>961 アサシンクリードとかMW2とかやればいいのに
>>975 湘南はDQNじゃなくても聴いてるやつは多いぞ
あのガラガラした歌声が俺は好きじゃないが
前買ったコンピにボアダムズが入ってたので聞いた
20秒で飛ばした
>>984 とんねるずとか明石屋さんま初期とか女人気だったね
芸人のネタ歌CDは昔から結構売れてんじゃん
エキセントリック少年ボウイは、たまに聴くと元気が出る。
次スレは?
次スレはまだか。
1000ならFF13そろそろ買ってくる
新品で
もうFF13も成仏しただろ
1000ならヴァニラたんが主人公のゲームが出る
1000ならノムリッシュ更迭
このゲームむずいぞ!!
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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