俺は好きだよFF12 PART11

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
『FINALFANTASY XII』
◆2006年3月16日(木)発売
◆\8,990円(税込)

『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱

『FINALFANTASY XII REVENANT WINGS』
◆2007年4月26日(木)発売
◆\5,040円(税込)
◆\20,800円(税込)スカイパイレーツエディション(DS本体同梱)

◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/index.htm

◆前スレ&関連スレ
俺は好きだよFF12 PART10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249165182/
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0582■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264864236/
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.57【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261906029/


※他作品を貶すのはやめましょう。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 23:11:26 ID:lKdGAc4F0
>>1って何歳?
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 23:32:48 ID:AaiVT4Os0
>>1

>>2
ほんと子供なんだから
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 00:03:19 ID:sy2gyrItO
>>1おつ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:42:51 ID:vm+h0oANO

6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:29:16 ID:Sf+vlb180
>>1

きみらにも王家に仕える苦労がわかったようだな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:37:02 ID:Il/fDnk30
>>1

>>6
バッシュがスレ立てなんかしたらものすごい堅苦しいテンプレ入れてきそうだなw
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:50:42 ID:wYXVB15X0
>>1
ところで君は何歳だ?17歳かそうか。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:07:05 ID:8bk+GttG0
>>8のシーンってどこ?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:30:28 ID:DdZIuvL00
冒頭のレックスとの会話かな…
そこだけ抜き出すとバッシュが変態臭えw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:54:51 ID:EByNutws0
変な話だけど、バッシュは性的なニオイがしないな。
人間が出来すぎてて、そういう雰囲気がない。
ある意味、聖女みたいというか。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:07:41 ID:4mVUbP0X0
画面右上のちっさいアイコンが
脱獄中の髭もじゃバッシュと街についてからのすっきりバッシュで
ちゃんと髭の長さが変わってて、妙な芸の細かさに感動したw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 08:48:55 ID:TGWWaa0g0
バッシュは典型的な軍人だね
だからこそヴァン達にこぼした愚痴が親近感をわかせる
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:18:30 ID:9OdkFy2y0
結局偽将軍て最後死んだのか?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:37:43 ID:pSGNw6D80
>>13
イメージ的にみんなが寝静まった頃に一人バーで1杯やるのが至福の時って感じがする
みんなの兄貴&お父さん役から一人の男に戻れるみたいな
ゲーム中に描写は無いけど、将軍だって酒ぐらい飲んでも良いよなぁ・・・
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:45:18 ID:ZcDGQ/Hy0
なんかバッシュの作った肉じゃがとか超おいしそう
野戦料理もおいしそう
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:46:38 ID:YLnUHNRi0
普通にいわゆる男の料理だと思うよ。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:58:35 ID:T7PYjVcvO
砂海亭の二階でウォースラと二人で裸踊りしてそうだな!

19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:23:40 ID:jYvDqkHD0
>>15
むしろそっちはバルフレアって印象があるな
バッシュは心の許せる戦友と昔の戦を酒の肴にしながら語り合いそう
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:55:15 ID:OxuqsOz+0
つーか砂海亭で酒飲みたい
日本酒は無さそうだけど…
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:31:30 ID:pSGNw6D80
普通に飯も食えそうだから俺はがっつり食いたい
下戸なんで・・・
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:43:30 ID:jYvDqkHD0
>>20
マリリスの蛇酒はいかが?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:27:41 ID:HmOZ3DQq0
俺はアルテマをがっつり侵したい
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:38:08 ID:pSGNw6D80
>>23
俺はザルエラさんの巫女を・・・って同化してるから無理か・・・
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 22:31:18 ID:fNW257bmO
広大美麗な自然の中を歩き回って、時おり竜やウサギと戯れるこのゲーム、楽しい。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 00:04:36 ID:CbjJVY6K0
シールドドラゴンはそこそこHP高いから、お散歩がてらガリガリ削るのが楽しいな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:01:49 ID:xhvL/E1OO
いつも思うんだけど…

ラバナスタ→砂海って相当下るよね? んでナム=エンサから洞窟に入ると岩間から眼下に海が見える…


ラバナスタってどんだけ標高たかいんだ?

軽井沢位かな?
モスフォーラ山が浅間山?
ギーザが鬼押し出しで、城塞が長野?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:06:06 ID:H0bgpPeu0
>>27
長野県民乙
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:25:43 ID:4HeJiR3C0
というか地図見たらゼルテニアン洞窟って海の下通ってんだな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 05:29:49 ID:BDbcxmRi0
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:44:10 ID:GmK5aD2M0
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:50:10 ID:QokhaJ6L0
過疎ってんな
誰か12の好きなところageてくれよ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 10:51:26 ID:GmK5aD2M0
パクリだ擬似FF11だと非難され続けているが、オンドゥルー回顧録の前までは普通に良ゲーだっただろ
全てが中途半端になった元凶は松野降板劇にあると言っても過言では無いくらい
その結果SWやFF11ににてる部分(意図的に似せたんだろうけど)が目立ってきちゃったわけだ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 10:56:11 ID:bIhHxK/30
FFがFFに似てるのはなんか問題あるのか?
中途半端だとも思わんかったし、スレ間違えてるよ?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 11:26:10 ID:HVl61BiR0
システムと世界観は屈指の完成度
ただしスタッフも言ってるけど、これはRPGだから探索が本質

各地を探索しないでハントカタログを見ず街人に話しかけもせず
イヴァリースのことをなんにも知らない、知ろうとしないまま
表面だけで判断しようとするのが間違ってる
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 13:57:59 ID:QokhaJ6L0
大灯台以降にやや強引に締めようとしてるのは感じたな
ただイヴァリース自体がよく出来た世界だし
ストーリー以外のシステムもよく練り込まれてる
全体的にバランスのいい良ゲーだった思うけどな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 14:14:32 ID:yIRwfrGJ0
まあそれまでのFFが探索そこそこにストーリーをメインで追っていくゲーム性だったから
全く同じとは言わなくともプレイ感的に似たようなものを期待してたら当然異質に感じるだろうな
FF12ほど序盤から色々回れるRPGって少なくともFFだと無かったし
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 14:46:18 ID:HYH9G9fP0
初めて砂嵐に遭遇したとき何故か妙に感動した
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 14:56:29 ID:FbAFyZok0
大灯台以降が唐突、とよく言われるが正直解らん
繭壊す→破魔石使えなくなった、これで帝国には切り札ないぜ
→繭から漏れたミストで起動したバハムートが切り札だった
→しかもロザリアのアホが戦端開いちゃったからオンドールも退けない
→戦場はダルマスカ。乾坤一擲、ヴェインを直接抑えるしかない
→無謀と言う味方を変声機でごまかし、シュトラールの運動性で
不完全なバハムートの弱点を衝いて侵入→決戦
展開が速いだけで無理は感じなかったが。伏線もたっぷりあったし。
主人公側より帝国側の方が描写が濃いなー、とは思ったが。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:17:41 ID:8vYfgv8Z0
>>39
そうやって挙げればちゃんと唐突じゃないようにしてはあるが
もしかして本当はもう少し長い予定のところを
切り上げたの?というのはちょっと感じる
何かバタバタっとしてたし

辻褄が合ってりゃいいってもんじゃないというか…
他作品に比べりゃしっかりしてるとは思うけど

41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:42:14 ID:FbAFyZok0
まあ、「もっと丁寧にできた」って意見もよく見るし、それには同意するんだ。
全体通しても、もちろん完璧とは言えないし。

ただ、イヴァリースの歴史の一部として
ダルマスカの滅亡と再興の物語はちゃんと完結してると思うんだよ。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 17:39:01 ID:QokhaJ6L0
テンポが急過ぎる気がするんだよね
苦労して大灯台登ってシドと対峙してオキューリアと決別したと思ったら
バハムート来襲…とそこまではいいんだけど
大灯台が長かったわりにバハムートはあっさりクリアできるし
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 17:52:01 ID:qzdnjpee0
実質灯台がラストダンジョンだったんだよ
主人公のバルフレアが父親倒すので終わり
ヴェインはオマケ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 18:03:49 ID:yIRwfrGJ0
シドもオマケだよ
ラスボスはヤズマット
キーパーソンはモンブラン
ヤズを倒すためにクランを作ってモブ討伐システムを立ち上げ、
そこに所属する新人メンバーが徐々に成長してヤズを倒す物語
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 20:53:38 ID:7lu+hrEe0
>>40
ストーリーの進行に合わせて、各地のNPCの会話が情勢に応じた内容に変わる
山ほどいるNPCは、ただの飾りじゃないよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:16:13 ID:I7tTT5jq0
発売以前にも、
「既存のシナリオ・ストーリー中心のRPGに疑問みたいなのがあり、
自由に行動して自分の物語を自分で作るという部分があっていいのでは。
能動的に動かないともう終わっちゃったの?なんてこともあるかも。」
っていう松野の話があったわけで、唐突だとか急ぎ足と感じるのは
まさに松野の言った通り、能動性が足りないとしか

モンスターと戦うだけでも設定が補完されていくからね
狩場にこもって一部のモンスターばかり狩るのも問題があるかも
設定が補完されないし、これだと冒険というより作業プレイだ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 22:26:37 ID:QokhaJ6L0
FF12に満足できない人は既存のFFに慣れ過ぎたって事かな?
確かにFFシリーズの中では自由度はダントツだと思うけどね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 22:33:56 ID:cnPadxNu0
俺はこれからFFデビューしたから普通に楽しめたな
冒険も楽しかったし何より広大なマップが楽しかった
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 22:47:49 ID:Z0txtMBh0
俺にはFF12のダメなとこってミストナックのダサさ&弱さ、使いようの無さと召還のryくらいしかわからん
あぁあとチョコボをもっと有効活用したかったくらい?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 23:33:21 ID:6vF/eZVrO
FF2は自由度高かったな。
序盤にミシディアまで歩いてチェンジ買ったのはいい思い出だ。
12の王宮前とかはそれに近い楽しさがある。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 23:46:03 ID:cnPadxNu0
>>49
召喚獣は意識しないとまず使わんよな
所持している事さえ忘れるほどの空気
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 23:59:41 ID:QokhaJ6L0
初回プレイ時はベリアスを使ったくらい
召喚獣連れて歩くってのは面白いけどそれだけだからなぁ
もうちょっとひねりが欲しかったけどバイクに変形とかはパス
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 00:14:57 ID:qJCzrsej0
バッシュ将軍の最高にカッコイイ「イェア!」が聞けるのはミストナックだけ!
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 00:34:10 ID:TVCuYXDp0
>>53
バッシュ乙
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 01:07:12 ID:8jdukfWi0
>>49
え、ミストナックって正直ゲームバランスぶち壊すレベルの凶悪技なんだけど
個々の威力とか範囲、特殊効果で差別化して
連携はもう少し限界を下げた方がよかったと思う
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 03:32:28 ID:wxIG4ikX0
ミストナは全員素手になっちゃうのがポカーンだった。
でもガンビットは大好きだ。
あの世界観で、亜人達いっぱいで、ガンビット搭載のRPGやりたいな。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 03:59:34 ID:p+OM/sew0
ミストナックって強いか?MP消費多いわりに威力無くて全然使わなかったけど
11以降の召喚って局地的な場面以外ホントに使えないよな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 04:14:46 ID:ObD1i1Z90
FF12の発売日が俺の誕生日と同じ。なんか運命感じた。しかも俺がFFデビュー
したのも12から。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 08:30:12 ID:NabMnsSM0
>>57
ミストナックってまさに必殺技ってかんじ
瀕死で暴走状態のボスに使ったりここぞって時に出してこそその価値がわかる
その威力を決めるのも判断力と運がいるから使えねーと感じる人もいるかもね
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 09:04:22 ID:usic3vfc0
みんな意外とストーリーに納得してんだな、俺の場合>>33と一緒で尻切れ感があったわ

もう一個の帝国の皇位継承候補だったアナゴさんまでてきたのに出番は一瞬だけで
「え、もう一個の帝国行かないの?」っておもったり、
プレイヤーと同じ視点で旅してるヴァンが結局成長せずに空気で終わったり、
途中からオンドール回顧録で進める方式に変えたり
「時間と金が無いのでここで切りますね、矛盾点は無いようにしてますのでご安心を^^;」
って言われてるみたいな感じだった。ま、原因は松野降板したからだろうけど


あ、勘違いしないで欲しいが、12は良ゲーだと思うよ、
自由度高いしマップ広いしガンビットのお陰で臨機応変に動いてくれるし
↑が残念だったってだけで12そのものは何周もするほど好きだ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 09:15:05 ID:/tGc0g2M0
「ヴァンが成長してない」って感想が出て来る辺りで
俺とは全然違うストーリーを見てるんじゃないかって気がしてくるな・・・。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 09:16:38 ID:CY69byt/0
>>60
ロザリア行く意味ないだろ?
アーシェがブルオミシェイスで断った理由とかガン無視なのか

ヴァンが成長してない?
バッシュ八つ当たりして兄貴の死を人のせいにしてたのが、
ガリフの里でしっかり現実に向き合って、大灯台では全て受け入れてたじゃん

松野ゲーやったことあるか?
回顧録なんて松野の十八番じゃないか
TOでもFFTでも章の境はテキストで流してたの知らないの?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 09:36:19 ID:Tfy5mYva0
>>62

皆が皆松野がどーたらとか詳しいわけじゃないんだ

そんなまくしたてずに優しく諭してあげなよ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 10:41:24 ID:x4UgS3HV0
今作の召喚獣、デザインやバックグラウンド、俺は気に入ってる。
従来の召喚獣じゃないってことで批判の対象になるが、それに代わる存在として俺は受け入れられた。
エアロジャ発動時のカオスのあの声ともわからない声が好き。

ま、機能面でみると・・・批評家と同じ意見になるのは否めないね。

65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 11:55:22 ID:FRopWicl0
序盤のミストナックの強さは異常
終盤はまるで使わなくなるがね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 12:34:15 ID:MF18OWIN0
召喚の演出自体はかっこいいとは思う
出現時に無音→召喚BGMになったり必殺技も流石PS2って感じで激しくて良い
しかしもう少し有効活用したかったわな
ゾディアークとか強いけどね
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 14:00:16 ID:Wo8fKHgd0
召喚の見た目とか演出とかは好きだな
仲間消してまで出すほど便利な仕様じゃないってだけで
ダレてきた時の余興としてはいい感じ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 17:20:59 ID:x4UgS3HV0
アルマニに従ってウォースラ戦とケロゲロス戦でベリアス使ってみたけど、
アグレッサーでフルボッコ、アクアブレス(だったかな?)で一撃死だった。
以後、使ったことない。
無印では召喚獣を倒すだけが楽しみで、目的は特段なかったな。
インターでは離れ小島のライセンス取得がインセンティブだったから倒す目的あったけど。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 18:15:19 ID:NabMnsSM0
実際使うことはほとんど無かったけど召喚獣の設定とかは大好き
苦労して倒してクランレポートで召喚獣の解説見るの楽しかったな
12はこういう設定もしっかりしてるから冒険してるだけでも楽しかった
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 18:26:34 ID:x4UgS3HV0
>>69
>クランレポートで召喚獣の解説見るの楽しかったな
すげー同意。
肩書きでは「断罪の暴君」が良かった。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:28:14 ID:pMFTtcwd0
ガリフさんステキやわぁー
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 20:06:32 ID:IoqkjRDs0
>>71
シュリ乙
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:11:15 ID:VwaAAXWmO
モーグリは若本と郷里がやるべきだった
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:19:04 ID:uMfKcE2LO
ノノ「クポアアアア」?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:32:03 ID:a5rg3KTM0
召喚はインター版で自由に操作できるようになってやっと使い勝手よくなったな。
特にケアル系持ちはけっこう重宝する。アスピルで吸ってMPタンクにもできるし。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 01:29:01 ID:usoO5IHT0
二度といけないエリアでマップが黒ずんだままのとこがあるんだが
これ別に気にしなくてもいい事なのかな?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 01:34:45 ID:/RH6BpHPO
黒ずんでるってことはそのエリアに入ってないってこと?
それだったら空族の隠れ家埋めるのに支障が出て、クランランク最高にできなくなるかも
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 02:51:38 ID:YljfB3kG0
13やった後にやると、意外とまともなRPGだった事に気がついた

だが、やはり帝都着いた所からのストーリーは頂けないと思うのは
相変わらずだった
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 02:58:39 ID:OJWqJOix0
エンディングより通常のパンネロの方が圧倒的に可愛い
・・・と言う人はいないかね?
素朴さがいいんだよ
エンディングのはちょっとめかしすぎてる
ムービーで顔立ちが濃くなってるせいもあるけど。

12はムービーと普段の顔が違いすぎる気がする。
そして力の入ったムービーより、通常の顔の方がみんな良い顔してる。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 03:11:45 ID:SjkM4suVO
つーか12のプリレンダムービーは確実に手抜きだと思う。どうみても10のムービーから劣化してた。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 04:55:07 ID:NhjzzO/20
ダルマスカ周辺と砂漠の荒涼とした雰囲気が好きだわぁ。
このゲーム特筆すべきは全員があらゆる武器を使えるってことだな。
それと盾だけじゃなく武器で回避するモーションがあるのが好き。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 05:17:54 ID:Nwt0u6dA0
>>79
全力で同意。着てるものも、一般的にはエンディング衣装の方が評判いいけど、
自分は通常衣装のほうが好き。
襟元の装飾とか、派手じゃないのに、細かいところでかわいい。
そういうところがリアルで下町に生活してるの女の子っぽくていいよね。

12はプリレンダになるとキャラの体型からしてして違うもんな。
プリレンダは全員、変にむちむちしてて気持ち悪い。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 08:49:26 ID:3FmiJfqU0
>>81
別に特筆すべきでもないとは思うけど自由度が増していいよね
プレイヤーそれぞれに好みがあるからそれを反映させやすいし
なんかアーシェが片手剣を始めまるでモデルのようにカッコつけてるのが可笑しいw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 09:16:59 ID:JdTaguoC0
>>78
むしろ帝都に着いてからやっと盛り上がってきて面白くならないか?
俺はガリフ〜神都〜帝都の移動がちょっと間延びした印象があって気になったな。

85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 10:22:45 ID:iTOzmQJu0
>>79
プリレンダだと顔がくどくなるのと、髪質がなあ
プリレンダってなんか整髪料ベタベタに塗り込んだみたいになるよね
おさげのかわいさ半減だった

あれをリアルレンダで見せてくれたら最高だったのに
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 10:43:23 ID:KKuTF7Wz0
>>84
ガリフから帝都の間には結構好きなイベント多いから良かった
帝都への移動は確かに長い
モスフォーラ〜サリカ〜フォーン〜ツィッタ〜ソーヘンはかなりキツイw
絶景ポイントを探してウロウロしまくったんでさらに時間がかかった

物語上は長い道のりなのにダンジョン1つ2つで移動終わるのも微妙だし、
そこらへんのさじ加減が難しいのかもな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 10:45:38 ID:usoO5IHT0
>>77
間違い
黒ずんでるとこはなかった 全部塗りつぶしてあった
けどドラクロア研究所のスイッチの数は何個だったっけ?
9個しかないけどこれで全部だっけ?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:04:30 ID:0IH10VuZ0
パンネロは9のガーネットに通ずる、アクがないいわゆる「フツー」にかわいかったので俺は好き。
リノア・ユウナ・セラ・ヴァニラ等は極度のカワイさを追求しすぎるのでパス。

現実の世界でもそうだが、やっぱフツーの女の子が一番ですよ。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:16:33 ID:OJWqJOix0
プリレンダは大規模な戦艦のシーンとかだけで、他はリアルタイムムービー(っていうんだっけ?)でほとんどやって欲しかったな
リアルタイムの表情の自然さとか描写はすごく良かった。
そしたら容量にももっと余裕が出ただろうに・・・
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:28:36 ID:ywbHqTs80
容量が足りないって言われてるのはDVDの容量じゃなくPS2のRAM容量だから
読み込んだメモリを待機させておく容量が足りないって話だから、ムービー削っても変わらんよ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 13:44:01 ID:7pphDkti0
ハード性能の縛りから解放されたFF12をやってみたいよねー
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 14:51:37 ID:BhiKI6XCO
それで褌バンガの股間を見たい
真剣に
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 15:03:52 ID:7GK/7HP50
■eは今リメイクラッシュなんだし、FF12をPS3で出せばいいんじゃね
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 16:12:21 ID:drcf/zuw0
仮に移植するとしたら人気順だろうな
7、10、が先にくるのは確定。世間的には8と9にも負けてるんだろう

個人的には、7>12>10>8>>>>>>>>9って感じなんだがな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 16:48:28 ID:/FfK6vp+O
フォーン海岸の曲が大好きだ、思いっきり駆け回りたい
フォーンはインターじゃないと終盤晴れないのがちょっと残念
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 18:06:30 ID:0IH10VuZ0
>>95
俺はエルトの里。
ティアマット戦後のフランとヨーテのくだりの終わりで絶妙にいい味だしてると思う。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 20:35:10 ID:OJWqJOix0
>>94
12好きで9嫌いって珍しいな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 23:13:45 ID:Dp92uXpgO
>>94
何と言う俺
好きな方には悪いが9は苦手だなあ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 23:23:50 ID:pL0EqvP40
9好きだけど、ロードが長いのがなぁ・・・
13ほどまでは行かないけど、1回1回の戦闘が長く感じる
配信でもリメイクでもこういっ弱点は改善されるだろうから、気長に期待して待つわ
すれ違いとかよけいな糞機能はマヂでいらね
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 23:24:48 ID:pPSF7HSc0
悪いがと言うなら言わない方がいい
順位まで着けられて、好きなら嫌な思いしない人の方が少ないぞ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 23:51:28 ID:rt3IQ3Sy0
そういうスレじゃないしね
対比は荒れるからほどほどに
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 00:07:53 ID:qVyTBRla0
12のバトルって見方によっては聖剣っぽいよね
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 18:37:57 ID:Uv2h5N/+0
あれもゲージでないけどウェイトあるしな

聖剣3の正しい楽しみ方は、カウンターもらうの承知で
あえて魔法・必殺技を撃ちまくることじゃないかと最近気付いた
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 18:58:37 ID:QAPocrrO0
聖剣はアクション要素強いからプレイヤーの腕で難易度変わってくる
アクション苦手なRPGプレイヤーは苦労した人も多いんじゃない?
ああ2や3みたいな聖剣の新作やりたいな
4?何の事ですか?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 19:02:52 ID:2lzSIpgj0
ガンビットシステムで続編か新作を作ってくれんものかのう
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 01:16:22 ID:0FzID6lm0
やっぱ12で聖剣3思い出す奴多いか
インターだとジョブ選びあるから更に3っぽい
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:49:42 ID:XOuuf70aO
ヴァンは主人公らしくヴェインにトドメ刺しにいったじゃないか!



ぶっ飛ばしただけだったが…
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 17:58:32 ID:s557eQu/0
あのシーンは兄の仇のガブラスの剣を持ったのが印象的なところだよな。
あんまり話題には触れられないけど。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 18:25:50 ID:a0ge+rz+0
なんかエンディングあたりってモブ退治に必死だったから
あんまり印象に残ってないんだよね
バハムートに乗り込むときも「あれっ?何しに行くんだっけ?」てな感じ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:17:41 ID:LX8yrP8C0
>>108
影が薄いのなんのと言われるヴァンだが
あのシーンでヴェインに致命傷を与える役目がふさわしいのって
やっぱりヴァンしかいないと思うんだよ。
他の誰がやっても違和感が残る。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:19:42 ID:+9eycnwg0
最後の方つまらんよな
特にバハムート乗り込むあたりとか
おもしろかったの大灯台に行くぐらいまでだな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:44:55 ID:V+BsU9sL0
>>109
あるある…というかラスダン突入可になってから
各地でサブイベントのフラグが立つタイプのRPGは、
それの回収に走ることになるから大抵そのパターンだわw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:59:00 ID:a0ge+rz+0
終盤でサブストーリーが充実してるゲームは
エンディングでハードルあがってるって事かな
12では本編よりもヤズマットやオメガ倒したことのほうが良い思い出だったw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 00:39:01 ID:xBoXp3m70
あとギルガメッシュ追いかけたりなw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 00:59:11 ID:0TJ4XN9F0
>>111
それはいえるな
バハムートとEDは糞つまらんかった
大灯台をラスダンにしてればよかったのにね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 01:46:01 ID:x6IsoHYx0
ギルガメッシュを主役にしたゲーム出してくれねーかな


歴代の主役、ボコって武器取り上げるゲー

117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 01:52:26 ID:/KdcWbAFO
灯台でガブラスと対峙したからこそ、再びヴァンに復讐心が燻り返して、あの一撃に繋がったんじゃないか!

灯台で終わってたら、綺麗事で終わってヴァンが本当に空気になっちゃう〜
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 01:59:55 ID:/KdcWbAFO
連投すまん

ヴァンの目的はあの一撃の為に同行したのかもしれないな!


考え過ぎかもしれんが…
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 02:31:12 ID:zhRtQDpP0
あれを復讐心の再起と取ったか……
ガブラスの剣を使ったって時点で復讐からは離れて
もっと大きなもの、たとえばダルマスカとか
ヴェインを討つことで失われずに済む多くの命とか
そういうもののための一撃だったと思ったんだがな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 03:00:29 ID:/KdcWbAFO
実際ヴァンの帝国に対する憎悪は「国を滅ぼされたから」とか「家族が戦死したから」とかのレベルじゃ無いじゃん!

実の兄が、下らん陰謀の為に目撃者にしたてあげられて、廃人同様にされ結果死んだ訳だし…かなり深い憎悪だと思う!

そんな簡単に割り切れる訳ないだろ!

しかも灯台で実行犯であるガブラスが

「ヴェインの命令で俺がやったんだぜーwww」

なんて言っちゃったら…


ついでに…

ヴァンとパンネロは灯台以降ガブラスに見向きもしなかった!
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 03:27:41 ID:CqJgNuJgO
なんか昔ギルガメとギルガメッシュ勘違いしてる人居たな

今からギルガメッシュ討伐に行きます!でもなかなか雨降ってくれない・・・

ってそれギルガメだってばみたいな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 07:42:31 ID:qJYbf+Wz0
そりゃFF5の時からある勘違いだ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 09:12:44 ID:ubhiTswL0
>>116
FFスピンオフ
THOUSAND BLADE−ビッグブリッジの逆襲−

FF歴代キャラクターから武器を狩りまくれ!次元を超えてDQの世界にも…!
もちろん奪った武器1000本全てが装備可能!RPG史上初?の6本同時装備!
武器の種類の組み合わせで技の数も無限大!
時にはエンキドゥとの連携技で武器を華麗に奪い取れ!
究極の武器と最強のライバルを求めギルガメッシュは今日も往く…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 10:43:57 ID:0TJ4XN9F0
でもギルガメッシュの声優亡くなったしな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 20:19:57 ID:B0/obAUT0
>>102
聖剣はアクションというより、
コマンドバトルをシームレス&ダイレクトな操作感で再構築した
ってのをどっかで見た。
そういう風に見ると同じだ。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:42:13 ID:wr/QRW/80
>>123
毎回偽物つかまされる気がする
でもやってみたい!
武器奪おうとして、逆に返り討ちにされるのも楽しそうだなー

声優さん亡くなったのは残念だよね…
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 01:44:05 ID:HFckp+nU0
まぁぶっちゃけ合ってなかった気もするけどな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 02:32:12 ID:6W10fQ9T0
いつ亡くなったの?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 10:53:08 ID:l8sTD6UB0
1週目つまらなくてヴェイン倒して攻略本ごと売ってしまったが、最近友達から借りて再度プレイしてるんだけどめちゃくちゃ面白いな。
個人的にFFシリーズTOP3に入る面白さだわ。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 12:55:59 ID:JtbAcxle0
ストーリーだけなぞると糞ゲーに見える
ストーリーを無視してあちこち巡ってると良ゲーになる
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:21:26 ID:EFTW4II40
属性半減や無効にされない限り、主力の攻撃魔法は最後までファイガとサンダガだった。
クラウダ・コラプス等はダメージまでの演出時間と魔法使用後の待機時間が長いので、どうしても嫌煙してしまう。
(ブリザガ・ダーガ・ケアルガですら使用を躊躇う。)
グランデにいるギルヴェガノス相手でも、矛と聖剣・レベルがあればホーリーが効く前に倒せるのでありゃありゃってなる。

132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 02:43:47 ID:6EZd5cRP0
始めて間もない頃はガ系くらいまでいかないと魔法使ってる!って感じがしなかったな
基本魔法だと混戦時はエフェクトがかき消されるw
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 03:11:39 ID:1EJJE1an0
一週目やったときも全モブコンプ等しつつストーリー進めたんで
それなりにやり込んだ方だと思うんだが
久々に二週目やったら

世の中の仕組みの中で確実に地位を築いているミゲロさんとヴァンの対比とか
アーシェ達が必死になってる裏というか表の民衆レベルではどこ吹く風で日常を普通に送ってる感じとか
帝都の断絶された富裕層と貧民(過去に逆転した者も含まれてる)とか
宗教に(即物的な)救いを求める難民と
そいつら養うにも限界があるから自立を促さねばならない内情とか
レダスに同意する者と反対する者がまちなかに同居してるとか

一週目とは違う細かい部分がすげえ楽しい
しかもこれらほとんどがNPCだから
ストーリー急いでると完全にすっ飛ばしちゃえる部分なんだよね
勿体無い
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 11:38:59 ID:vEga2U7O0
寄り道大好きな自分は細かく作られてるNPCにホント感動した
別々の街に住んでるNPC同士に繋がりがあったり
こういうのが好きだからなのかリーフ集めが楽しかったな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 12:25:13 ID:/ihzeWz90
サボテンママに恐怖のナブディスマラソンやらされた村民たちにちょいワロタ
みんな無事でよかったすね…
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 12:33:25 ID:coOibn4SO
フィギアで希望使われてるね
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 12:34:31 ID:coOibn4SO
あ、VTRでね。
良い曲だ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:36:44 ID:+SasAkV90
>>135
お前はオレだったのか
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 22:41:52 ID:t+krWi2j0
12は好きだが何でもいいバンガだけは許せん
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:08:03 ID:Tr2FB6bV0
サボテンはずっと連れて歩きたかった
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:45:39 ID:qRN8WDEk0
海の中に入っても、必死に付いて来るサボテンかわいかったよな。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:25:35 ID:phxJwQqb0
不滅なるヴェインの時の音楽が好きだ
あの音楽を聴くためだけに何度ヴェインをぼこりにいったことか・・・
ある時は全員素手で、またある時は全員魔法で
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 22:10:45 ID:44VLqPzT0
素手で倒せるラスボスってのもねw
最近は隠しボスがやたら強い割にラスボス弱いんだよな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 22:16:13 ID:VEQv7GBB0
インターの不滅なるものは召喚全部取ってるとびっくりするくらい強いけどね
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:28:46 ID:J9lJPPGJ0
いや、ゾディ倒せるぐらいのレベルなら楽勝だろ。
レベルを抑え目でかつある程度多くの召喚獣倒してると白熱したラスボス戦が楽しめる。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:11:17 ID:ZWlaAmTC0
普通に3週して毎回苦戦してた俺は下手なんだろうな〜w
1週目とか戦闘中に役割分担から全部見直して何とか勝てた

そんな俺でもガブラスにだけは苦戦した記憶がない。。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:15:35 ID:wubGxFbz0
俺はLv上げちゃったから楽勝だったかなー
装備なしとかでやり込んでる人を見るとほんと尊敬するよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:49:59 ID:bjU3MiXY0
縛りプレイとかしてみたら?
縛る要素は何でもいいんだしゲーム自体に飽きてなかったらまだまだ遊べる
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:21:58 ID:cZqEP0gs0
縛りならミストカート&召喚縛りならした事あるな
まあ両方あんま使わないけどね
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:23:54 ID:wubGxFbz0
ミニスカートに見えてミニスカートを縛るとは何事かと思った俺はもうだめみたいだ・・・

>>148
友達にFF12貸して1年近くたってるがまだ返してもらえてなくてプレイできないぜ
今度取立てにいくかな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:16:51 ID:bjU3MiXY0
>>149
それ初回プレイで知らないうちに達成w
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:04:19 ID:ofo2Es9Z0
>>150
それ初回プレイで知らないうちに達成w

153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:24:13 ID:L+6S59R80
みんなバッガモナン一回目って倒すの?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:46:42 ID:M6rKTxA/0
もう何回ミストカートをミニスカートに空目してんだろ…
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:05:31 ID:ba7iUXXH0
>>154
お前さんアーシェ殿下のミニスカートの中身を
カメラローアングルにして見ようとしたろ?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:13:05 ID:M6rKTxA/0
>>155
それ基本行為だろ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:13:48 ID:5xwP/C2W0
飛空挺ターミナルのカウンターに張り付いたモーグリをじっくり見ようと
色々試したことはある。
あとストップかけられてねじれたまんまのバッシュをじっくり、とか。
バッシュってのけぞると体がねじれるんだよね。隠し芸。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 06:09:59 ID:E1mCgq4x0
アーシェ殿下は格闘も素薔薇しい

俺はバーフォンハイムにいた
レダスの手下の女でカメラアングル試した
後悔も反省も弁解もしない
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:10:00 ID:Zzq7TPNv0
それは既に常識の範疇
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:41:43 ID:qr24Xobj0
西ダルマスカのコンビナートの階段のぼるとき
引き連れてる奴らのお尻がアップになったまま駆け上がれるのが楽しい
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:37:54 ID:/AH5nrZL0
記憶を消去して最初からプレイしたい
何も知らずにワイルドザウルスにちょっかい出して悲鳴をあげたい
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:45:12 ID:ENfe8x2O0
>>153
2週目以降はミストナックで倒すようにしてたよ
1週目は必死に逃げてたけどね
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:49:52 ID:3ADRQIRa0
倒したいなら手下三人にブラインをかけて、ジャンプが痛いリノから倒すのが定石だね
樫の棒を持っていればバルフレアに装備させるとかなり安定する
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 14:05:56 ID:zZdl7vjH0
モグが仲間になって一緒に戦いたかった
強いモグにも惚れるクポ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:05:03 ID:nlNpFM7U0
ガブラスと変態スネークの声似すぎだろ
喋るたびに思い浮かぶんだが同じ人がやってるのか?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:19:30 ID:K0ugishr0
>>164
あれだけ種族いて仲間になるのが人間とバニーガールだけだったからな
それだけが残念だ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:21:11 ID:R+S+RLQA0
>>164
もっと色々活躍したかったクポ〜
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:05:42 ID:bHgZGyh80
>>165
ソリッドスネークのことなら同じ声優さんだよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:34:24 ID:nlNpFM7U0
>>168
やっぱりそうだったのね
これですっきりした
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:44:37 ID:swb4vk8W0
>>169
ちなみにガブラスの中の人はFF12で奥さんや親父さんとも競演してます
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:44:48 ID:0kfhjDw30
FF12をやったことない俺が質問します。

FF10のムービーはキレイだけど、全部が全部ではないです。
専門用語は分かりませんが、なんて言うか、ポリゴンCGと
フルCGのがありますよね?

ポリゴンCGだと表情と動きが人形っぽいと思いました。
(まあこれはFF7から同じなんですが)

質問ですけど、FF12のグラフィックは10より進化してますが、
ムービー部分はやっぱり同じ感じなんですか?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 20:01:27 ID:RpLPjzfv0
プリレンダとリアルレンダの差はたとえPS3になってもやっぱり感じるもんだよ
それはどうしようもない
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 20:11:11 ID:swb4vk8W0
>>171
ポリゴンCG=リアルタイムムービー
フルCG=プリレンダムービー
あまり詳しくないですがリアルタイム(ポリゴン)ムービーの人形感は
キャラデザインの絵柄もあってかけっこうマシになってると思います
プリレンダムービーもくっきりして綺麗は綺麗ですが
一部ムービーではリアルタイムとの絵の差が激しく見えて
個人的にはあまり好きではありません
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:16:24 ID:CF5YFNZJ0
FF12ではキャラが顔の表情で自然に芝居できるようになってる。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:05:18 ID:FjwMHqt/Q
リアルタイムの方が吉田絵の雰囲気出せてるから12はリアルタイムオンリーでいって欲しかったな。
プリレンダにする必要あんのか?って疑問に思うプリレンダムービーばっかだったし。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:13:55 ID:tF6KKEhg0
>>175
まったくもって同意

ムービーの方が不自然だったw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:19:41 ID:/JUrU/PE0
ヴェインの演説のシーンとか空中戦とかPS2の処理能力じゃ
リアルタイムは無理だろうけど工夫次第でどうにかなったと思うんだけどな
PSのころは出来映えは良くないものが多かったけど
工夫しようとしてるのが見えてたし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:18:33 ID:Dk5ylxVZ0
FFTにも大規模戦闘あったはずだが、再現せずに進められたしな

プリレンダ作った人達は全体的に下手すぎるよ、さらし者状態だった
まあ、リアルタイムもミストナックなんかは結構寒かったけど
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 04:07:48 ID:TSkePFQX0
12のリアルタイムは10の半分のポリゴンらしいけど、えらい綺麗だよな。
バルフレアのシャツとか、質感が半端ない。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:56:18 ID:nBdL8wpUO
プリレンダは急にツヤツヤテカテカのワックスたっぷりになって嫌だった
リアルタイムのちょっと埃っぽそうなのが良いんだよなー
冒険中ですって感じで。
吉田さんがリアルタイム向きのキャラデザ&絵にしたのか元々相性が良いのか。
両方な気がするけど
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:38:40 ID:vD/W2NqW0
プリレンダってどっち?
バルフレアの飛空挺初めて見てヴァンがすげぇって
言う場面のようなムービーかな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:42:06 ID:D6plvl4j0
分かりやすく言えば
プリレンダ→ムービー
リアルタイム→通常
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 15:54:44 ID:/JUrU/PE0
>>181
そうそう
ほかにはダルマスカでのヴェインの演説シーンとか
(その後のミゲロさんとヴェインのカラミはリアルタイムムービー)
戦艦がいっぱい出てくるようなシーンはプリレンダムービー

リアルタイムムービーはPS2内でデータ処理しながらムービーを流す方法
真・三国無双シリーズなどムービー中の衣装を変えられたりするのはこれ
データ処理はPS2自体が行うため大勢のキャラクター(データ)などを動かすには
ハード自体にある程度の性能が求められる

プリレンダムービーはあらかじめ開発中に作られたムービーをPS2で再生する方法
あらかじめ作られた動画を流すだけなのでPS2自体には再生機能さえあればいい
プリレンダムービーの出来の良し悪しは
開発機材の良し悪し(あとはスタッフのセンス?)で決まる
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:55:01 ID:+V90oStP0
そのプリレンダムービーの途中に止まってしまう現象が起きた
他にはレイスウォール王墓で石ゲットした後階段降りていったら
ムービーに切り替わらずにフリーズといった現象が起きた
これソフトとPS2どっちが悪いんだろう?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:40:58 ID:j2gwse050
>>184
バグはあんまり聞いたこと無いからなぁ
ディスクに傷があったらまずソフトを疑って
傷が無かったら次にピックアップレンズの消耗を疑う
柔らかい布でレンズを軽く拭いて再起動
無理なら一応ほかのゲームで起動チェック
他のゲームでもフリーズが起こるようなら修理に出すか自分で部品交換
保証いらないってんなら分解して埃を取ってやると結構動いたりする
簡単な分解修理に自信があるならピックアップレンズの出力を上げる
モーターに機械油をさす…等いろいろやってみてはいかが?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:13:14 ID:eF29RQyh0
人物はともかく風景とか建物とかはやっぱプリレンダで見たいなあと思う
ナルビナに初めて行ったときに見れるやつとか好きだ
ムービー鑑賞モードが欲しかったぜ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:19:09 ID:ASzLneEx0
いや、風景や建物はリアルタイムじゃなきゃ駄目だろ…
カメラグルグル出来ないじゃん
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:37:43 ID:j2gwse050
リアルタイムムービー中に視点グルグル動かせたら面白かったな
アーシェとバルフレアが真剣な話をしてる間のヴァン達のじゃれ合いを見てみたり…
PS3の処理能力じゃないと無理かな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:34:18 ID:gtHLpHjQO
砂海亭に入るとなんか喉が渇く。
あの「カランカラン」って音が好き
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:52:16 ID:LKWLxLtx0
酒場の雰囲気でてるよな
俺は焼き鳥食いたくなるw
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:57:07 ID:fVjYcE/A0
俺は冷蔵庫のジュースで酒の気分を味わう
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:52:39 ID:vqMoHZDk0
バザーの賑わいとか最高だよな
全部の店員に話しかけたかったぜ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:32:04 ID:VbJxFdMj0
バザーは量り売りのスパイスの匂いがしてきそうで良かったな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:43:20 ID:LKWLxLtx0
ナンナのミルク飲んでみてーな
あのバザーはゆっくり歩いていっても楽しかったな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:51:51 ID:KbjvBKJT0
サントラで街のBGM聴いても妙に物足りないのは喧騒の音が無いからだな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:27:17 ID:SrttWPIp0
ニコニコで悪いんだがこのシリーズが好きでmp3にして聴いてる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2833507
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:01:18 ID:7Ng6N3ps0
今年から動画共有サイトの動画や音声を保存しちゃいk・・いやなんでもない
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:19:43 ID:ms7IF8u40
>>195
わかるなぁ
それは12に限らずゲームサントラ全てにおいてだけど
いたストのラバナスタは12にハマったあとに知ってやったらなんかしらんが超興奮した
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:51:27 ID:NDYabHcv0
みんなのおすすめの絶景ポイントがあったら教えてくれ
戦闘下手クソでいつも背景どころじゃないんだけどさw
せっかくなので観光ツアーでもしようかと思う
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:47:05 ID:T0phR0rd0
エルトの里各所
バーフォンハイムのエルザがおすすめ絶景です
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:10:22 ID:LGvxZcpg0
>>199
エンサ砂漠を油田?の上から見渡したり
バルハイム地下道とかも線路の街灯を遠くから見ると幻想的
安全なところだったらアルケイディスの旧市街のマップ切り替えの階段のあたりから
新市街を見上げるのもなかなかオツ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:24:02 ID:w22VShJu0
赤チョコボレベル99て戦った事ないけど強いかな?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:24:48 ID:u4g9t6Df0
ジャッジマスターの鎧は格好良かった。
ただしベルガ、てめーは駄目だ。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:40:25 ID:N2zQscS40
>>199
・セロビで霞んだ遠くの風車を眺める。ついでにセロビから見下ろせる湖もまたヨシ
・神都で空中に浮かんだ浮島を眺めたり
・ビュエルバの空中テラスもいいなあ
・モスフォーラの天辺からの眺めもいい
・ツィッタの丘の上からの眺め、あるいは小川の中を歩いたり
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:50:13 ID:HYukz0oO0
ビュエルバのテラスはちんこ縮むわマジで
非空挺のデッキもそうだけど、ああいうところはもうちょい厳重に壁を高くしとくべきだよな本来w
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:50:42 ID:LGvxZcpg0
実際どんなところを歩いても楽しい
まずラバナスタを上から下まで眺めてみては?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:16:34 ID:Y+R49fvjO
12のキャラのスレが無いのは何故?アーシェ殿下のスレは?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:52:09 ID:Y+R49fvjO
>>97
7以降で一番好きなのは12だが、一番嫌いなのは9か10な俺がいる
やっぱり原点回帰詐欺にはイラついたわ
中身は人形劇メインだし
軽薄な尻尾野郎には終始イラついたわ
あとヤリマン姫の頭の軽さ、姫ならばアーシェ殿下のように腹黒く頭の堅い御方じゃなくてはならぬ
王宮の戦士もおしゃべりで気持ち悪かったし、姫に仕える者ならば、バッシュやウォースラのようでなくてはおかしい

12こそ原点回帰(初期の中世ファンタジー、冒険物)をリアルに作り上げた完成形だと思う
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:58:41 ID:Y+R49fvjO
7、8、9、10の陳腐なお涙頂戴人形劇では、イラつく事はあっても全く泣けなかったが
ヴァンが兄さんにお見舞いで花を渡すシーンは泣けた
思い出しただけで涙が出そうだ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:01:34 ID:N2zQscS40
あっちを落としてこっちを持ち上げ、なネガティブレスは自重願いたい。
12が好き、だけで十分じゃないか。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:08:04 ID:zgEJukna0
その通りだな
荒れる原因になるから他作品アンチはアンチスレでやってくれ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:11:11 ID:HYukz0oO0
12をだしにして7・8・9・10が嫌いと言いたいだけなんだろうな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:18:09 ID:Wir2zKeM0
そうでもないだろ

ただFFシリーズを全部やったら自然にそうなったんだろ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:20:39 ID:PK5VIv7d0
べつにそうなってもいいけどさ
他の作品が嫌いです、てのは12スレでは関係ないじゃん
それは各アンチスレで言えよ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:24:44 ID:LEWXSVnk0
他と比べて申し訳ないんだが、最近のFFは恋愛色がきついからやってて嫌気が差すことが稀によくあるんだが、
12はそれが他よりかなり薄い骨太なストーリーになってるからそれがかなり嬉しいわ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:31:56 ID:5bLoOcJc0
>>199
ネブラ河の集落北側を出たマップで一番高い砂丘から河の方を見るのも良い
サリカ樹林でパンプキンどもの居眠りを見たり
バーフォンハイムの海辺も綺麗だし、ツィッタの花咲いてる中に野郎三人で立ちつくすのも良し
ゼルテニアンもなかなか良い所あるぞ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:08:09 ID:fCNqW3+F0
逆に12の不満点・こういうシステムあったほうが面白かったってこと挙げてみようぜ
・ミストナックと召還
・広い世界がテーマなわりにチョコボの出番が少ない(テレポに食われすぎ
・強い武器手に入れたはいいが試す敵が・・・
・せっかく戦闘に空間の要素があるんだから
 後ろから攻撃したらダメージ2倍とかひるみやすいとかあってもよかったんじゃね?
 逆も然り
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:15:57 ID:nZi2AEUO0
お使いミニゲームは勘弁してほしい。
「俺がバッシュだ!」とか
リーフ集めとか
ダントロの妻とか。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:24:49 ID:AL43mrTt0
そのお使いどれも大好きなんだが…
NPCの台詞を聞くのが好きだから全く苦にならない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:42:20 ID:T0phR0rd0
俺がバッシュだ!はかなり楽しんだ
アホ臭くて好きだった
221218:2010/03/05(金) 16:57:42 ID:nZi2AEUO0
この国にはこんな人が住んでいてそれぞれの人生を持って
いるんだなあと、世界が深まる感を楽しむには良いと思うけど
やはり2週目以降とかくりかえしになると面倒だった。
(インターナショナルで違うジョブでやってみたときのことです)
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:35:42 ID:w22VShJu0
FFはくだらんミニゲームばっか
これは昔からの伝統
特にバーフォンハイムレースとかしょーもなさすぎ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:42:18 ID:CxJJRCkeO
ヤズ討伐トロの剣まで作って200時間突破さすがに飽きてきたわ〜
絶景おすすめはゼロビ台地。飛行モンが邪魔だけど。訳もなく適当に狩りまくってたらアダマンタイトが10個まで増えてた
FF12ってめちゃくちゃおもしれ〜って訳じゃないけど何だろ…このフツーな面白さが断続的に続いて、たまに達成感があるこの感じ。多分この感じが好きなのかな〜
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:45:43 ID:UEZAQM470
>>199
ギルヴェガン入り口?で頭の無い中ボスと戦った場所オススメ!
中ボスが石像になってる行き止まりに立つと
海の彼方に蜃気楼のような都市?が見えるんだな〜
あそこは何だろう?とか考えるとwktkしたなぁ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:49:56 ID:CxJJRCkeO
>>224
ギルヴェガンは綺麗だね

床がギュウィンって現れるのが好きだった
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 18:57:37 ID:ebjJhmQP0
小さいモーグリ視点のイヴァリース見てみたかったな


クリスタル・グランデの雰囲気大好きだが攻略で泣かされるぜ…
地図くらい見せてくれ…
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:28:06 ID:N2zQscS40
>>216
> ネブラ河の集落北側を出たマップで一番高い砂丘から河の方を見るのも良い

そこも大好きだ!砂丘を川に向かって駆け下りた時の爽快感ったらないよなー
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:44:48 ID:NDYabHcv0
>>199です
おすすめポイントありがとう!すげーいっぱいあるんだな
改めてあちこち回ってこようと思う

蜃気楼は覚えてる、あれ気になったなあ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:08:21 ID:0mPhp1vIO
>>204
ツィッタは最南にある谷の所で対岸を眺めるのもオツだよ。ストーリーに関係ないからクリアした後でわかったんだけどさ。
あと、小川いいよね!
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:20:22 ID:aYGGGl3Z0
やっぱり、フォーン海外だろ!
浅瀬のような所に遺跡的なものが半分沈んでいる所が好きだ。
ついでに、あの音楽も。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:21:12 ID:YhX77NEB0
高低差のあるマップって良いよな
やはり高解像度・大画面で見てみたい
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 02:06:20 ID:bBFrud9U0
最後のヴァンがヴェインに斬りかかるシーンあるけど
あれヴァンの攻撃当たってないよな?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 03:37:34 ID:8k6MUywkO
刺さらなかっただけで、当たってるからぶっ飛んだんだろ?

234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 03:40:52 ID:8k6MUywkO
砂海のスケールのデカさに感動したよ!

オグル・エンサが好きだ!
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:18:18 ID:jcgNR5BA0
サリカ樹林好き
音楽もいいし
水面のあたりまで降りて来てナウシカを思い出したのって俺だけか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:27:42 ID:1a+wEWmi0
エルトの里に初めて入った時は
背景の綺麗さもさることながら住人の格好のあまりのエロさにわくわくしっぱなしだった
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:21:13 ID:bBFrud9U0
>>233
ヴェーネスが吹っ飛ばしたそうだ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:04:38 ID:36saekMV0
今さらだけど、FF10を最近やっとクリアしました。
さて、次にFF10-2かFF12をやろうと思ってるんだけど、
どっちがいいかな?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:19:28 ID:bjSjuLabO
>>238
FF10が好きならFF10-2
FF10がウーンならFF12

FFが好きなら、中古で両方
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:25:40 ID:WJ7SLMIL0
>>238
FF8が好きならFF10-2
FF11が好きならFF12

FFが好きでも、X-2は止めとけ

241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:11:27 ID:HHt11bewO
ベイグラントストーリーとフロントミッションオルタナティブが好きならFF12
バハムートラグーンとレーシングラグーンが好きならFF10−2
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:40:27 ID:8k6MUywkO
12のチョコボは地味だけどやり込み型でFF の中で地味に一番面白いよ!
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:26:28 ID:iNK2rdIM0
>>238
12の戦闘がサクサク進んで快適なので、後からエンカウントやるとだるく感じるかもしれない。
どっちもするなら10-2からがいいと思う。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:16:40 ID:dZRpyeSE0
X2何年か前に買ったが途中で放置してそのままだなぁ
XはまあまあだったがX2は糞ゲーだた
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:16:45 ID:D2Fu2Ts/0
>>207
バッシュとバルフレアのスレがなかったっけ?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 02:18:49 ID:VGpcClDr0
10−2はある意味旧作ファンのためのゲームといえるけど
シリーズの中でも一番プレイヤーを選ぶからな(シナリオやキャラクター的に)
ユウナやリュックにそれほど愛着が無ければ10−2をプレイしてみるのもいいんじゃない?
中古なら安いし
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 03:39:42 ID:gfHZR+TDO
ヴァンとレダススレならある
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:24:19 ID:7xoIPX3O0
>>238
何という先月の俺
俺はそこでFF12インターを選んだ
今はかなり満足している
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:04:22 ID:otHrJIQ80
ストーリーに目を瞑れる自信があるなら10-2は良ゲーかもしれん
あれはシステムはいい感じだけどそれを打ち消すくらいストーリーが酷い

12は俺的にはストーリーもシステムもいい感じだ、FFの中でもお奨めに入る部類
12インターはぞであっくぞぶしすてんむが嫌いだから追加ムービー手前でセーブして
追加ムービー見る為だけにしか使ってない
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:28:07 ID:leVAsT4J0
4倍速ないのだけが惜しいけど、無印であえて役割をキャラごとに決めて
敵によってさまざまな装備を活用できる無印が好きだ。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:13:09 ID:0yTDcR3jO
>>249
10-2のストーリーそんなに酷いか?
10の続編として普通だったけどなぁ。
ファンタジーなエンディングも用意されてるし。

すまんスレ違いだな。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:20:38 ID:0lPD1UrG0
>>251
ひどい、ひどすぎるw
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:30:44 ID:iNK2rdIM0
ストーリーは別にいいんだよ
でもノリがひどいよね
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:31:03 ID:otHrJIQ80
>>251
スレ違いだしネタバレだからあまり掘り下げて話さんけど、
乗り移って恋愛成就とかユリパとかその他諸々は、明らかにヲタとか向けに作ってるだろ
その手の奴には嬉しいかも知れんが、普通にRPGとして楽しみたい奴には
かなり試練なストーリーだな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:55:04 ID:0yTDcR3jO
スレ違いだから最後にするが、FF10ってRPGだったか?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:56:31 ID:0lPD1UrG0
こいつが無理だ

      ,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:48:39 ID:zUVK+WRxO
>>255
巷ではレールプレイングゲームとも呼ばれてるよ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:31:44 ID:7xoIPX3O0
そりゃ13のことだ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 18:13:50 ID:VGpcClDr0
10と13はレール扱いされてる…ってかいつまで関係ない話題続けんだw
あと>>256お前は誰だ!w
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:01:29 ID:zUVK+WRxO
働いて飯食って糞して寝る!人生こそ本当のレールプレイングゲーム
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:45:30 ID:2Bj1Ku0P0
FF12インターをPS3で出せば良かったのではと本気でおもう
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:47:59 ID:0lPD1UrG0
X-2で飛空挺運転してるやつw
アニキ?だっけ?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:59:37 ID:0yTDcR3jO
>>260
マジで?

年金どれくらいもらってんの?

あーまたスレ違いだな・・・涙
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:37:02 ID:dZRpyeSE0
この物語の主人公さ

ほんとに主人公になったな サンジ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 23:42:36 ID:SMmDEdrb0
FF12の主人公は誰か・オッズ

バルフレア2.8
アーシェ4.2
バッシュ7.6
レダス22.6
若本65.9
ヴァン154.2
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 23:46:25 ID:0yTDcR3jO
>>265
ニ穴のパンネロに全部
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 23:59:36 ID:0lPD1UrG0
>>265
マジレスすると前半ヴァン、後半アーシェ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:54:49 ID:l7diJ2Zf0
>>265
ハルム・オンドール
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:17:05 ID:AygRdVun0
ヴェインとシドのW主人公だろJK……
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:21:33 ID:6pxz4SlS0
モンブランだろ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:23:40 ID:S4TJ94JJ0
モンブランだな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:43:11 ID:n+UNqOHY0
ヴァンはサンジと将軍が計画立ててる間パンネロと遊んでるから空気化
ハゲは元ジャッジだが何故か驚かない 
驚いたのは年齢
アルシドは声と仕草しか印象にない
なんか偉い奴だった気がするが・・まあいいか
というかハゲ勝手に敵増やすなww罠踏むなww
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 07:54:21 ID:dk7+qOCv0
インターはなぜZJSなんてカスいものを導入しちゃったんだろうな〜・・・
アレさえなきゃ召喚獣の仕様も改善されてたしムービーも追加されてたしで
限りなく神ゲーに近かったのに
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 08:17:31 ID:S4TJ94JJ0
どのジョブにつけるかを悩むのもまた楽しいよ
最終形がみんな違うことで個性もついたし召喚ライセンスも超重要になったし
むしろ何故始めからこうせず10と大して変わらん成長システムにしてたのか不思議だわ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 08:20:38 ID:xWZglJRyO
俺は3や5のジョブチェンジより1のジョブシステムのが好きだぜ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 08:26:06 ID:dk7+qOCv0
>>274
途中で自由に変えられるならその意見に超同意なんだが、
クリアまで変えられないから最初つまずくと他ジョブを楽しむ余裕どころか
地獄が待ってるんだよね

無印は規定が無いけどその分自分で好きなように制限加えられたから良かった
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 09:10:37 ID:S4TJ94JJ0
>>276
地獄って・・・
全員白魔導士とか全員無職とかそういう偏ったことしない限りは
ストーリー上のボスは特に苦労せずクリア出来るだろ
アンブロ狙いとかトライアル制覇とかしたいならある程度考える必要もあるけどな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 09:13:40 ID:l7diJ2Zf0
>>276
無印しかやってないけどジョブ変えられないのはつらいな
聖剣3みたいなものかな?
PS2とかは容量増えるから何週もするのはなかなかシンドイ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 13:53:46 ID:L5MwlF6o0
>>276
無印もインターも両方楽しんでるがインター版はジョブ次第では
拾っても使えない武器・防具が多くなりすぎるのが残念だよね
初回プレイ時に好き勝手ジョブ決めたら盾装備可能キャラがいなくて盾系が完全に無駄だったりして
せっかく強い装備拾って「きたああああ」っとテンション上がっても
装備できるキャラいませんでしたってのが多くてちょっと悲しかった
無印のフリーダムを経験してると余計ねw
既存の設定プラスアルファでサブ装備可能な範囲1〜2種くらいを
ライセンス制で自分で選択できるとか、そういうの欲しかったな

学生時だったら二週目で無駄の無いPT組んで再度やったりしただろうけど
今はもう無理だなあ…
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 15:39:14 ID:yrKBqD9pO
ジョブでの制限の中でなんとか戦略組んやるゲームだし…

逆にジョブチェンジ付けたら無印と変わらない気がする…
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 16:14:15 ID:Kh2nJyq70
ジョブチェン出来る場所を限定すれば大分違うんじゃね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 16:15:49 ID:JIUXMEtl0
無印のフリーダム感が好きだからインタに手を出してない
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 16:29:46 ID:udIELK2/0
NPCはともかく、操作キャラは自分好みの育成をしたいって気持ちがある
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:06:39 ID:IfNQtijS0
Believe what you want to.
Whatever it takes to make you happy.
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 18:31:58 ID:ztIa7fwF0
インターはやり込み度が上がってるから相当長く楽しめる
苦労して集めた最強武器をがっつり活用出来るしな
弱ニューでギリギリラインを攻めるのも楽しい

一度ゲームを買ったら何度もプレイして骨までしゃぶるタイプの奴にはインターの方がお勧め
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 19:25:44 ID:21ccmqgL0
>>284
What's done is done.
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 20:22:40 ID:zcNxPuU30
>>284
>>286
日本語でおk
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:31:59 ID:CSMPMPvM0
キャラが無個性になってつまらんとか最終的に強くなりすぎてつまらんみたいな意見だけを取り入れちゃったんだろうな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:25:09 ID:DXeuAjYd0
キャラはインター版のほうがずっと強くなれるね
通常版は大ダメージを与えにくかったし、自由に戦える分金欠やらMP切れやらで厳しいバランスだったから
金やMPの制約がキツかったのをジョブの制約に置き換えた感じ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:25:43 ID:BU2hfA4D0
自分は自由に育てられる無印の方が好きだ
っていうか初めにジョブ決められそうにないからインター買えない
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:37:37 ID:djZQorxa0
最初はイメージで決めておk
どんなジョブにしたってクリア出来なくなるなんてことは無いからな
パーティーも均等に使うようになるし面白いよ
他にも4倍速だったり1ACでトレジャー復活だったりで中々やりやすくなってる
リンクトレジャーも無いしね
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:57:13 ID:DXeuAjYd0
拾った装備や魔法が誰も使えないとガッカリする点はインター版の敷居を高くしてるね
通常版の自由なプレイスタイルは遊びやすい
特徴的な装備ばかりだから、いろんな装備を気軽に試せる点は大きい
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:03:43 ID:LadmLhVh0
ドラクロア研究所あたりでかったるくなるよな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:04:33 ID:UDV22xJ50
ぶっちゃけインターとかRWってオモロイ?
俺無印しかやってないから参考までに
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:03:19 ID:BbKCd1J/0
俺は好きだよRW
多少キャラのイメージが違ったり世界観でんん?ってとこがあるけど
ゲーム性は面白かったしノノとクーシーかわいいし
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:42:10 ID:/iZv1EkW0
>>289
ダメージ制限ないから火力が凄いことになるよな
オイル+アーダーで5万ダメージとかいって吹いたわw
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 04:37:46 ID:MkSBFT/A0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm66022

松野インタビュー
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 05:30:05 ID:sxB3NJw20
無印=5 インター=すっぴん削除の5
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 09:35:40 ID:49suBhEY0
よく無印みたいなゲームを「強すぎるからつまらん」とか「無個性になるからつまらん」
とかいい出すやついるが、そういうやつらには「自分で制限を加える」とか「自分で個性をつける」
とかいう考えには至らないのかね・・・・

無論限界はあるだろうが、自分で面白くしようと考えもせずただ愚痴ってるだけの奴が
製作者にゲームに妙な仕様を加えさせる一因になってて激しく迷惑なんだが
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 09:43:16 ID:UsJOWoFI0
俺にとっては全員の到達点が一緒って方が妙な仕様だな
ジョブだってルールはルール

自分で個性を付けるってのは重要だと思うけど、
インタのジョブで色々な構成を考え自分だけのジョブ構成をつくるってのも個性
自由がきかない中でどうやりくりするかってのがインタの醍醐味だと思うし
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 10:08:52 ID:X5uvrtiGQ
それぞれのために二種類あると思っとけばおk
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 10:18:15 ID:J0v4rQ8r0
>>299
単に受けに回ってる奴はゲームに遊ばされてるって事ね
もちろんお金を出して買ったものなんだから遊び方は自由だけど
最近は最後まで遊びもしないのに批判する奴も多いからな
まあゲームにすらなってない駄ゲーも増えたが
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 13:13:46 ID:iqSCyRyC0
>>302 俺は一回しかクリアしてないんだけど、評価しちゃダメかい?

☆3つが最高点
ストーリー   ☆  (最後の方にもうちょっと何か欲しかった)
世界観   ☆☆☆ (好みの問題だろうけど、FFの世界観はちゃんと作られている…気がする)
キャラクター ☆☆(魅力的なキャラは多かったけど、バルフレア目立ちすぎ?)
サウンド   ☆☆ (あんまり印象に残ってる音楽がない…1回しかクリアしてないから?)
ガンビット ☆☆☆ (これも好みの問題だろうけど、戦闘楽しかった)
ライセンス ☆☆☆ (これも好みかな・・・自分で個性をつけられて好き)

総合…世界観やシステムはそこそこ楽しめたんだけど、
「FFシリーズ」という目で見ると「FFっぽくない感じ」と捉えられがちな今回のシステム。
本来のRPGだと、全然ありの部類に入ると思うんだけど、FFとして出したのが
いけなかったのかな??

もし、このゲームが違うタイトルで出ていたなら、
そんなに売れなかったかもしれないけど、もうちょっと高い評価だったかもしれない
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 13:18:41 ID:ZneZDQUJ0
個性がないとか言ってるけどバッシュは状態異常にかかりやすいからデコイ要員にぴったりとか
ヴァンは意外と魔力が高いとか(というか万能タイプか)そういうのじゃだめなのかい
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 13:28:20 ID:6zj1D2Ek0
いろんなゲーム展開が生まれるほうがゲームとしては退屈しないからな
5でいえばジョブをある程度堪能してジョブLvも上がったあとに、ジョブチェンジで全く新しいプレイができる
最終的にはマスタージョブの特性を引き継ぐすっぴんかものまねしに落ちつくけど、そこまでの展開の広さが大きな魅力だった
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 13:33:26 ID:iqSCyRyC0
>>304 バッシュが状態異常にかかりやすい…だと・・・・・・・!?
いつも戦闘に入れてたけど気がつかなかっ(ry  orz

やはりFF12は今までのFFとは違ってやりこみゲームなんだな…

たぶん1回クリアするだけより、2回目3回目とやっていったほうがより奥深さが分かる…気がする
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 14:08:07 ID:fUGrkFIh0
やりこむと「あれ、これやっぱ松野ゲーか?」って気がしてきたw
9時間連続でやって赤チョコボLv99でてこなくて一日潰れたから冷めたけど
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 14:09:25 ID:XCwwaogu0
12はストーリーとかキャラとかどうでもいいけど
モブハントが楽しかった
ガンビットとライセンスも好きだな
それと街だと一見ネトゲみたいな画面も好きだ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 14:33:17 ID:iqSCyRyC0
確かにモブハントは面白かった…
やり込み要素、寄り道要素が豊富で、そういう意味では楽しいゲームだった。

ただ、そのせいで、淡白だったストーリーが余計薄っぺらくなってしまって
モブハントに精を出していると「次、ストーリーどんなだっけ?」という展開だったw

街の雰囲気も良かったよなw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 14:46:33 ID:kQ7c+c/q0
オウレイヤーを混乱させないため、ガンビットの項目を単純にしたと言っていたが、
プレイに慣れガンビットへの理解が深まると、やっぱり項目不足を感じるね。
シチュエーションに対するガンビットを考え、いざ設定しようとするもそんな項目ないみたいな。

敵の設定に「if」の付加と、その場合のアクションの対象を「敵or味方」と選択させてほしかった。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 15:06:27 ID:fUGrkFIh0
MP10%以下の時に バッシュに アスピル

現状だと

MP10%以下の時に アスピル

しかできんし
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:55:12 ID:ZneZDQUJ0
>>306
本スレの1のwikiのバトルメンバー見てくるといいよ
装備補正でどうとでもなるところも多いけど
ちゃんとキャラごとに特徴づけはしてあるから
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 20:38:21 ID:nY8oi1OZ0
通常プレイで気になるのはデコイやバーサク・アスピルの成功率くらいだけど
ちゃんと個性はあるな。
途中で投げたりやらなかったりした奴等がカタログスペックだけ見て叩いてるんだと思った
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 21:21:50 ID:tnk0BIfo0
ストーリーと脇要素が乖離してる感はあったな
「死んだ奴はもう存在してないんだから何も思いやしないよ」ってのが重要なテーマの一つなのに
普通にモンスターで死霊やら幽霊やらが出ちゃうってどうなん?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 21:32:57 ID:djZQorxa0
正直言ってラスラやレックスよりもキャロットちゃんが死んでると分かった時の方がショックだった
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 21:34:02 ID:gZdBvFUO0
無印でも自分で制限かけられるけど、後半になってくるとライセンスポイントがどんどん溜まるから
ついライセンスボード進めちゃうんだよな。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:04:37 ID:zmcu7nhZ0
12はかなり楽しめたけど、ガンビットは>>310,>>311にあるようにもう少し
細かく設定できるとよかったと思うね。

最終的にはメンバー交代もガンビットでとか。
カスタマイズしたパーティー同士でネット上で対戦とか?(これはFF11でもできるんだっけ?)
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:11:14 ID:nY8oi1OZ0
>>317
戦闘行動の最下位に
バーサクの味方>アスピル
を入れときゃ済む話じゃないの
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:51:00 ID:VNyZhpoP0
>>314
もう一度ストーリーを見直すべし
「死んだ者の恨みが晴れることはない」
何も思ってないなんてセリフ一言もないよ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 23:13:57 ID:VEcwPfGh0
>>319
このセリフがあった、なんて言ってないだろに
まぁそんなような意味合いも含まれてる感じもしないでもないってことだろ?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 23:21:40 ID:VNyZhpoP0
>>320
>>314のような意味合いはFF12の中にひとかけらも含まれてないのは、大灯台のガブラスとの問答シーンを見れば一目瞭然だよ
あれは死者が恨んでいることが前提の問答なんだから
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 00:39:53 ID:bWpI9h6a0
盗む成功した後もひたすら盗み続けるからな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 00:46:29 ID:cRaUjb+90
HP100%の敵→盗む
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 08:15:43 ID:8iMyYPCA0
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 17:12:55 ID:luVrCs890
ようつべで魔神竜5分クリアしてる動画見たけどすげえな
必ず10連撃以上決めてたぜ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 18:20:58 ID:pwnrFx2/0
>>321
大灯台のシーンでまさしくアーシェが「あの人はもう居ないんだ」って言ってるわけだが。
復讐って自己満足の口実に、ありもしない『死者の意思』を捏造するのは駄目だよね、
って流れだろう?
ガブラスはまさしく過去の幻影に足首つかまれ続けたからあの結末に至ったが
アーシェは大灯台で完全にその間違った前提を捨てられた。
「死んだ者の恨みが晴れることはない」ってのは
そもそもそんなものは初めから存在しないからだよ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 22:25:06 ID:96cLVUbd0
アルマニΩは「死者の心が動かない以上、生者にできることは個人を思いつつ未来へ進むのみ」という解釈
"生者の行動で死者の願望を満たせる"という考えこそが過去の幻影だとさ

要するに、死者の心や願望は当然のようにあるわけだけど、それはヴァンやアーシェがいくら頑張っても満たしてやれない
死者の恨みを晴らしたいと思っていたけど、死者の心は動かない、恨みは晴れないと分かって力を捨てるわけだな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 22:49:02 ID:BBcwwqG20
「何も変わらないんだ。兄さんの恨みなんか晴れない。兄さんはもういないんだ!」
ヴァン屈指の名セリフ。迷セリフじゃなくてガチ名セリフ。
>>326は、死んだ人はもういないという一節を曲解しちゃって混乱してるんじゃない?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 22:53:08 ID:4HrglRVQ0
死んだ人はもう生き返らないから前向きに生きていこう
さんざん使い古されたであろう台詞だけど単純明快
ヴァんは序盤でこういう考えにいたったから余計空気感が増しちゃったな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 00:18:46 ID:DBBCT0be0
久々にこのスレに来たらまたやりたくなって適当なデータから始めたが
やっぱ面白いなあ。NPCとの会話が面白くてしゃーない。
ガリフに入る前にゴルモア前に行ったら会えるモブ・ハンターの相方の
バンガのしっぽがかわええ。やっぱりバンガの仲間も欲しかったなあ。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 00:35:54 ID:c6CwXPtf0
色んな種族が仲間にならなかったのだけは、本当に残念
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 01:04:24 ID:Dw0hfhyN0
セントリオのメンバー仲間に出来たら面白かったかもな
モンブランとか相当強いんだろうな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 02:00:13 ID:KR4haexj0
@後半のシナリオ
A洞窟の深部から一瞬で戻れる魔法
B街間を移動できるワープゲートみたいなの
Cヤズマットいらない
Dトレジャーの中身がランダムは絶対止めろ

この辺を改訂できれば名作になったと思う
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 02:08:44 ID:sexR1D+90
>>333
FFシリーズをやってずっと思ってたことなんだが、
Aみたいに、リレミト、ルーラ的な魔法があると便利だと思う。
FFシリーズでテレポなんて魔法が一応「ダンジョンから脱出」ってなってるけど、
ダンジョンのはずなのに使えなかったり、
テレポストーンも石があるところから石があるところに移動、だからちょっと不便
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 02:26:43 ID:LpH3NWff0
ダンジョンからすぐ帰還できるといいね
→もっとダンジョンの奥地に飛べるといいね
→つか一本道でいい
→街もっと狭い方が
→いっそなくていい
→レアモンイラネ
→FF13

冒険してる気分とか探索の楽しさより快適さって突き詰めりゃ
第一のFFになるからそっちやれ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 08:13:59 ID:nyxscpDV0
シャイニングフォースシリーズはどんな場所からでも一瞬で拠点に戻れる魔法が伝統的にあるな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 09:20:45 ID:Dw0hfhyN0
>>333
遠足は帰るまでが遠足だよって言葉思い出した
サクサク派には面倒だろうけど復路にもなにかイベントとかがあったらよかったかも名
あとBはテレポストーンじゃ駄目なの?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 10:09:20 ID:i5sLTdru0
飛空挺を手動にしてほしかった
ただ目的地を選ぶだけじゃつまらん
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 10:19:10 ID:HQvHvIQY0
PCゲームならともかく、PS2じゃあのタイプのフィールドで飛空艇操作は絶対無理だ
世界中を飛び回れない代わりに世界中を歩き回れるようにしてると考えればいい
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 20:27:29 ID:6PelpsYfO
インタとゾディアックどっちが好き???
理由と共に聞きたい。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 20:40:26 ID:6PelpsYfO
ごめん、馬鹿な質問だったw

改めて、無印とインタ版どっちが好き?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:28:11 ID:nyxscpDV0
インタ
理由としては
・ジョブが聖剣3みたいでキャラ育成が更に楽しい
・4倍速やトレジャー周りの変更で探索やお使いに苦痛が無くなった
・英語声優の方が確実にキャラに合ってる
・やり込み度が無印より高い

ストーリークリアは簡単になり、やり込みは難しくなって間口がかなり広がってる
無印に妙な思い入れが無い限り基本的にインタの方が良くなってるよ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:43:52 ID:ggoe8dSf0
広大なフィールドを進むのは、お使いというより冒険だと感じてる
自由な雰囲気に惹かれたので個人的には無印のほうが楽しめたなあ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:46:32 ID:i5sLTdru0
さっきバルハイムで最強の盾をドローした
記念カキコ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 23:19:33 ID:ckpV630q0
>>344
オメ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 00:39:00 ID:qEmSz/BF0
ストーリーをゆっくり進めて寄り道しまくってたから
ブルオミシェイス到着時点でヴァン、サンジ、フラン(主力メンバー)
のレベルが既に34になっちまった
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 02:44:27 ID:1pV6r0nH0
サンジって誰のことだ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 08:30:27 ID:p0FGZWn30
>>347
バルフレア
声優がワンピースのサンジと一緒だから
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 01:08:55 ID:Z2UjiN9Z0
>>345
アリガト
ちょっとロト6買ってくる
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 01:16:56 ID:sVRD60sy0
>>349
最強の盾で使っちゃったんじゃね?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 16:35:41 ID:Z2UjiN9Z0
大灯台の途中だがモブハントと召還集めに凝るあまり
何しに大灯台来てるのか忘れてしまったぜ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:02:25 ID:sVRD60sy0
散歩だろ?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:06:01 ID:rCInkoSW0
大灯台は上層まで登って下をのぞき込むのが好き
ビュエルバに比べてスリリングさに欠けるが
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 00:39:31 ID:s1kS8qiZ0
マジで寄り道要素神だよな
本編が何を目指して行動してるかとか完全に忘れてしまう
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:08:08 ID:LSi1rAtx0
>>354
俺も寄り道要素楽しめた1人だw

でも、逆に言うと、「
寄り道が楽しくて夢中になってしまうことで本編の薄さがより引き立ってしまう」
という少々残念な作品になってしまった気がする…
FFらしくない気はするけど、作品としては有りだよな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:29:54 ID:wPcaPIGC0
今までのFFでは終盤で一気に寄り道要素が増えるって感じだったけど
今回は序盤から寄り道おkだったからな
寄り道にハマった人ほどストーリーが薄いって感じたんじゃないかな?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:51:23 ID:CzYISC5u0
本編のボスとか後半簡単すぎるから余計に印象に残らないんだよな
Hモブくらいのボスを大量に出しても良かった
ラスボスはせめて魔神竜くらいの強さは欲しかったな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 02:19:36 ID:s1kS8qiZ0
ラスボスは攻略情報も一切無しで初見でラストエリクサー使う事もなく
普通に倒せてしまう弱さだからな
それにしてもラスボスが拳で戦うのにはワロタわ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 09:31:00 ID:6G43phmR0
王宮前プレイが予想外の楽しさだった
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 10:09:32 ID:Mdf+JE+h0
寄り道はなんつーか主人公たちを置いといても世界には色々な人がいて
色々なストーリーが展開されてるんだぜってのが感じられて面白かった
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 17:47:37 ID:LSi1rAtx0
>>360
おそらくFF12を作ったスタッフは、
360の言うように、街の人の生活とか、日常風景とか、
とういうところに気が付いて欲しかっただろーな…

なのに、本編ばっかり叩かれて。いたたまれないと言うかなんというか…
本編がもうちょっとパンチが効いてたら評価上がってたかもしれない
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 18:27:42 ID:GR1sufNbO
海外旅行が好きな自分はFF12楽しめたな。
ぶらぶら散歩したり現地の人間に話しかけたり、疑似旅行って感じでおもしろい。
映像も綺麗だから世界観に浸れて良かったよ。

一度手放したけどもう一度買おうか迷ってる。
通常版とインタ版、どちらがより楽しめた?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 19:43:16 ID:CzYISC5u0
やり込みも視野に入ってるならインタ、さらっと流したいなら無印だな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 21:16:34 ID:MOp9LK0Z0
さらっと遊びたいならインターだと思う
難易度も下がって倍速機能もあるし
インターってやり込んで装備をいろいろ集めても、ジョブ固定のせいで装備できないものも多いんだよね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 22:08:32 ID:CzYISC5u0
いやいやいや、そのジョブが何を装備出来るのかくらい把握しておこうぜw
せっかくインターになってライセンスが見えるようになってるんだし
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 22:12:59 ID:g41ef/NF0
収拾欲と、それを振るう(誇示?)欲を両立させられないってこっちゃね?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 22:13:41 ID:gebRlOq00
そういう話じゃなくて「無用の長物が多くて楽しくない」って事じゃね?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 23:17:56 ID:eixHrUVB0
「無用の長物」という言葉にピクッと反応するバッシュ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 23:36:11 ID:CzYISC5u0
うーん、まあ全ての最強武器を全員分集めていつでも全員装備出来るところまでやるような
廃人的やり込みレベルの話になったら無印の方が良いかも
でも無印ってせっかく集めた最強武器を活用する機会が無いんだよな
インターだとトライアルでちゃんと活用させられるから「やり込み甲斐」があると思ったわけよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 23:59:31 ID:MOp9LK0Z0
ギルガメッシュ倒してマサムネゲットしたぜよっしゃーと思ってももののふいないと使えないけど
オリジナル版だとそれまで刀を使っていなくても、良さげな刀を見つければライセンス取って使うってことが気軽にできる
その程度のやり込みレベルの話よ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 00:47:44 ID:9vJCBjeL0
インターだとそこはマサムネじゃなくてエクスカリパーなんだが
報酬とか100%トレジャーの武器は装備出来ない奴いてもそれほど気にならんなぁ
マラソンしたり低確率で盗むような武器はそもそも今いるジョブの分しか取らないしね
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 01:19:55 ID:2JzmjJ380
トレジャーからマサムネ入手できなかったっけ?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 13:21:56 ID:hKkEwrXd0
インタ版のマサムネはルースのトレジャーで取れるが連撃値は普通になってるな
連撃値の高いマサムネIは交易品のみ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 20:14:19 ID:xCgz8/DI0
FF12は青色がきれい。メニューとかの色も含めて
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 20:22:58 ID:vl04NNclO
うん

色彩というか微妙な色味がいいな。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 21:33:55 ID:s38A+Yh80
そういや松野は青空にこだわったんだったっけ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 21:42:49 ID:SDam0zGq0
>>374
同意でござる
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 23:07:51 ID:MLvgoLK60
みなさんはレベルアップによるHPMPの増加量とか気にしたりしますか?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 01:38:03 ID:QxienNys0
無印だけどHPバブらないとカンストしないのはちょっと面倒だったな
あんまり関係ないか?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:46:39 ID:JshGcpW00
結局お前らって13が圧倒的不利な普及台数の国内ps3版だけ下がったから勝った気になって再評価スレ乱立させて
海外で12より売り上げ好調って知ってからやっぱり12は売れなかったのは駄作だったと思い知らされたわけだ
メタルギアやバイオ見ていれば海外での市場はまだ死んでないとわかってたからなw
ffでの黒歴史は9と12だ、コレは永久に変わらない

381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:13:41 ID:vp91PXfV0
>>376
プリレンダムービー担当した人も空にこだわってたらしい
秋の夕暮れを感じられるマップが欲しかった
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:22:19 ID:WmsUaWmV0
バブらないとヤズマットとかゾディアックの攻撃で即死だからな・・・
だからといってLv99でHP9999になって欲しいとも思わないしバブルでよかったのかもしれんな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:32:30 ID:DUQG50fR0
バブルの維持も大事な戦術だからね
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 14:21:39 ID:xusksREz0
バブらないとリドルアナの地下でも臨死体験w
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 14:24:08 ID:WmsUaWmV0
味方がマジックポットに喧嘩を売ったときの絶望感といったら・・・
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 17:56:33 ID:anhopZ7+0
エスケープ中の逝っちゃいそうなスリルはもはや現実を超えた
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:13:56 ID:QxienNys0
逃げてるときの臨場感や恐怖感はシリーズ一
マジで悲鳴上げた人多そうだな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:44:43 ID:Ubz2EJt50
エスケープ中に攻撃受けてキャラが立ち止まるとうわあああとなる

>>381
ギーザとか夕暮れ時はきれいだろうなあ…
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 19:47:58 ID:d4GPM1H5O
時間経過あったら凄い楽しそうだよね
星空眺めたり朝日を待ったり暗闇から噛み付かれてテンパったり
リアル肝試しになりそう
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 22:09:20 ID:QxienNys0
天候変化はあったからやろうと思えば出来たのかな
なら宿も要るなw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 22:28:53 ID:anhopZ7+0
DQ8で朝日が昇ってから太陽が海に沈むまでずーーーっと
海辺で空を見上げてた(しかもあらゆる絶景スポットで)オレに12の時間経過なんて
まさに猿にラッキョウの皮むきさせるようなもの
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 23:01:14 ID:Ubz2EJt50
3Dゼルダで同じようなことやってたな〜
ゴルモアなんかは昼間は癒しスポットなのに夜は涙目スポットになりそうだw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 23:02:08 ID:Ubz2EJt50
ゴルモアじゃなかった…サリカ樹林ね
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 23:12:30 ID:wSWrl0Rb0
時間経過あるなら暗いときのバルハイムみたいに
出現モンスター変わると面白そうだな
夜はゾンビ・ゴースト系増量で
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 23:47:48 ID:Wpd3/4v+0
ガリフの夜は良かったなあ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 01:14:53 ID:qVCt3SdY0
そういえば砂漠って昼と夜で寒暖の差がかなり激しいんだよな(場所によるだろうけど)
ダルマスカの国民はあんな薄着で大丈夫なのか?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:11:15 ID:mWORk6Zq0
リアル砂漠の住人にするなら、FF2のミンウみたいな服装になるはず
夜は寒いし、昼も露出なんて問題外。乾くし熱射病で死ぬ
ビジュアル重視のゲームや漫画アニメで砂漠の人たちの衣装はおかしいのばかりだよ
突っ込んだら負けだと思ってる……
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:22:41 ID:iivaHtIWO
すでに負けてるじゃんw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 03:08:09 ID:xyLZwYgt0
だからこそ、あがくのだ!
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 09:16:54 ID:MCoTeqLe0
本来は日照りや砂嵐対策でみんなウルタン・エンサみたいな恰好をしてるはず
あの砂漠にいるウルフやコッカトリスは何食って生きてるんだよ
そして砂漠のど真ん中にネブラ河みたいなちゃんとした河が出来るはずが無い
そもそもラバナスタみたいな巨大な都市国家があんな環境の悪い所に出来るのがおかしい
砂嵐や雨季乾季の影響はかなり都市内部に影響するはずだ
ダウンタウンなんて丸ごとサウナ状態で人なんか住めるわけない

とか考えたら負けだよな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 09:18:19 ID:MI8+kCoh0
>砂漠のど真ん中にネブラ河みたいなちゃんとした河が出来るはずが無い

ナイル河全否定かよw
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 09:47:43 ID:qVCt3SdY0
>>400の疑問に(無理矢理)答えてみよう!

1.格好:長年あの土地に住んでるダルマスカの民は日照りに強い
    砂嵐はラバナスタの城門が防いでくれる
2.食事:フィールド歩いてみるとわかるけどあの砂漠は結構生物が多い
    ワイルドサウルスとウルフみたく生存競争があると思われる
3.水源:砂漠ってオアシスがあったりカレーズがあったり結構水が回ってたりする
    ネブラ河の水源はモスフォーラ山地あたりか
4.地下:ダウンタウンは大きな吹き抜けがあったり下水を巡らせたり風通しはいい
    換気さえしっかりしてれば地上より地下のほうが涼しくすごしやすい

文句は受け付けないのであしからず
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 10:21:22 ID:8nV8iaZ10
ラバナスタから走って20分程度の場所が豪雪地帯の方がおかしい
イヴァりースの地形はどうなってるんだ?

歩数から距離を割り出した人いる?
歩数を参考にするとラバナスタからプルオミシェイスまで10キロくらいだと思われる
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 11:40:04 ID:qVCt3SdY0
ギーザ草原から王都の方見るとわかるけど草原と王都まで結構距離がある
そんな感じでフィールド間には多少はあれど距離があるんじゃない?
あとミストの関係で気候が急激に変化するとか
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 11:58:15 ID:bb3Z6JOq0
ゲーム内の歩数と実際の距離が直結するとは限らないんじゃないか?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 12:35:20 ID:FtdIwVhe0
実際は距離あるんだろうなと脳内補完しているけど、
冒頭のヴァンのトマト退治〜ヴェイン演説〜石探し〜夜の王宮侵入〜地下水道逃げ回りって
一日で起こったことなんだよね?
ギーザを数時間で駆け回ってラバナスタに帰ったとなるとギーザは結構狭いんだろうかw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 12:38:43 ID:wYU/pooe0
街とダンジョンじゃ縮尺が違うと考えたほうが自然だと思う
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 12:42:56 ID:hGNVqxNQ0
ゲーム内の移動距離と地図上の移動距離を合わせる
  →こんな移動に時間の掛かるかったるいRPGやってられるか!

ゲーム内の移動距離より地図上の移動距離を大きくする
  →辻褄が合わない!もっとリアルさが欲しい!

難しいものだな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 12:45:42 ID:4FOp8Dbu0
ネブラ河は水を通さない層の上を通ってるとすればまあ分からないこともない
でもその割には河岸工事とか全然してないっぽいし雨季とか氾濫しまくりだよな・・・
ナイル川だって河岸工事してアスワンダムで水量調整出来るようになるまでは
氾濫しまくりで形変わったり衛生状態が常に最悪だったりしたからな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 13:41:07 ID:qVCt3SdY0
>>408
それが普通だと思う
好みなんて千差万別で万人が納得する答えなんかほとんど無い(バランスはあるだろうが)
もしその二つの意見をどちらも言ってる奴がいたらそいつはゲームを止めたほうがいい
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 14:03:13 ID:EBT0vWKq0
>好みなんて千差万別で万人が納得する答えなんかほとんど無い

2chには↑がわかってなくて「俺様がルールだ!」な奴が集まりやすいから困る
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 14:47:04 ID:RPQ2zDSO0
>>403
ハントカタログかなんかにブルオミシェイス付近は
ヤクト化の影響で寒冷地化したとか書いてあった。
それ以前は緑豊かな土地だったらしい。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 14:54:54 ID:hGNVqxNQ0
FF12の場合、シームレス戦闘のためにエリア・リージョンがあるせいで
余計に上記の齟齬が生じやすい。
FFだとユーザーの母数も多いしな

気候や地形についてはもう>>404みたいにミストのせいと解釈するより他にないw
魔石のせいで大陸が浮いちゃう世界なんだしな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 15:02:58 ID:4FOp8Dbu0
まあ魔法が普通に店売りされてる世界だし
確かに全て「魔法のおかげです」で片付くかもしれんw
ゴルモア大森林の隣に吹雪のパラミナ大峡谷があるのもゴルモアの森の魔力のおかげです!
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 15:12:28 ID:etRKjI030
あそこはゴルモアのミストじゃなくパラミナのミストの影響だな
パラミナの説明に「ミストの影響でこのような気候になった。ヤクト化する以前は緑豊かな土地だった」とある
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 15:13:24 ID:RPQ2zDSO0
ゴルモアとパラミナは地図上では川を隔てて結構離れてるし高低差もある。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 15:41:22 ID:etRKjI030
砂漠に大都市ができる理由は気候じゃなく地理の問題だな
ラバナスタの位置はイヴァリース三大陸の接点
イヴァリース全土の流通が集中する場所だから栄えないほうがおかしいし、実際そう説明されてる
ウルフはモンスターの腐肉、コッカトリスは小型動物と昆虫が主食と解説がある

>>400のように考えてしまう人ほど楽しめるゲームだと思うぞ
「物わかり」のいい人はあんな大量のテキストを読まない
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 15:45:30 ID:FtdIwVhe0
思考実験として地形とか距離とか考えるのは好きだw
別にケチつけてるとかじゃなくて。

そういえば「FF12の歩き方」とかいうマニアックなやりこみ攻略本に
距離の考察とか載ってるんだっけ。
買おうと思いつつまだ買ってないな。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 15:53:04 ID:9Hn0Smlv0
2周目クリアしたが当時より何倍も面白く感じた
最強の矛も手に入れたし
よく非難されているシナリオだが、序盤はメチャメチャ面白いが後半は確かに微妙だな
やっぱアルケイディアに着いてから何か大きなイベントがあればよかったんだが
またゴルモア方面にすぐ戻るハメになるしで、序盤中盤に比べるとイマイチだと感じた

個人的にはウォースラがいい味出してたから、序盤で死亡した?のが残念だった
後半で、「殿下!やっぱり自分も最後まで帝国と戦います!」とか言って仲間になってほしかった

あとヴァンが物語が始まった頃は帝国への恨みや、兄の無念を背負ってる感じが良かったのに、いきなり吹っ切りだしたのが少し寂しく感じた
せめて大灯台でガブラスに挑発された時にブチ切れてほしかった

あとウォースラが死亡していたのならEDでバッシュ辺りが墓参りしてほしかった
レダスが主人公?の続編が出るみたいだが、ぜひウォースラも復活してほしい
あれだけアーシェやラバナスタのために頑張ったのに報われないような気がする

私の思うことは只それだけである
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 16:35:45 ID:qVCt3SdY0
>>419
ウォースラもいい味出してたよね
彼は忠犬であるからこそアーシェや仲間を裏切ってまで国を守ろうとした
バッシュと目指すところは一緒のはずなのに方法が違ってしまったために
結果的に死んでしまうのが悲しいね
俺的には仮にウォースラが生き残ったら一度裏切ってしまったアーシェにお仕えすることは
頭の硬い彼には難しいと思うから何か別の形でサポートしてほしいな
何か貴重なアイテムや武器を持ってきてくれるとかね
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 17:07:29 ID:Qdv6Temm0
アルティマニアによると、ウォースラはリヴァイアサンに進入した時に帝国の圧倒的な力を感じ、勝ち目が無いと思い降伏しようと思ったらしい。
ウォースラ本人も功を焦りすぎたと言っていたのが何とも気の毒である。
バッシュはさらに先を見ていて。例え降伏したとしてもラバナスタ国民にとって、良い結果になるとは思えなかったから
あがいて戦う事を選んだという事なのだろうか?

松野は一体どこまでシナリオを書いていたのだろう?
伝説、TO、FFT、64、ベイグラ
等の松野ゲーはプレイしたが、FF12も雰囲気とかキャラやテキストなんかは十分松野ゲーだと思う
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 17:21:40 ID:Qdv6Temm0
覇王レイスウォールって相当強かったんだろうなー
TOみたいになんらかの形で亡霊覇王が出てくるのかと思っていたが・・・出てこないで良かったw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 17:43:00 ID:rq7/Axx60
面白いんだろうけど、方向性はオキューリアと同じだよな
主題である"ラバナスタの開放"から外れるからなあ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 17:45:54 ID:TDmN+TsZ0
>>421
声優の話によるとエンディングを最初のころに収録したということだから、
話の骨組みは初めから最後まで全部やってるんじゃないかな
肉付けの段階でダウンして、後任が膨大な設定をイベントに盛り込みきれずに
ハントカタログやNPCの会話で補完する形になったんじゃないかと

オンドールの回顧録も松野が居た頃はなかったらしくて、細かい情勢を補完するために急遽用意したもので
回顧録の内容をギリギリまで推敲した結果、通常版でも入れる予定だったボイスを入れる時間がなくなったとか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:18:58 ID:fYL0AbLo0
ゲームとリアルを比べてどうこうは言い出したらキリがないが、
ヴァンはあの格好じゃパラミナで確実に風邪ひくだろうと思いながらプレイしてたな。
テレポストーンで寒暖の激しい地方を行ったり来たりして体調崩さないのかなとかも。
あ、むしろそれがあるからイヴァリースの人たちは気温の変化に強いのかもしれない。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:22:58 ID:i4iedaY90
>>419
俺も好きだけど、ウォースラはあれでいいな。バッシュとの対比的な意味で。
ストーリーに分岐があったなら、TOのヴァイスみたいに、
バッシュの行動次第でまた共闘とかあってもいい。
そうするとヴァンの空気っぷりが更に加速しそうだが、気にしない事にする。

ところでこれについて超詳しく頼む。
>>レダスが主人公?の続編が出るみたいだが、
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:27:51 ID:xyLZwYgt0
>>425
肌色の肉襦袢を着てるんだよ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:39:12 ID:4FOp8Dbu0
だからあれだって、魔法で解決
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:44:57 ID:jML4n49I0
>>387
わかるわ〜
初プレイの時、何か気が付いたら怒ってるサラマンドが近くにいて
必死で逃げたんだけど、後ろからウォースラの悲鳴が聞こえてきた時
なんて恐ろしいゲームなんだと思ったよw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:59:58 ID:qVCt3SdY0
>>429
逃げ切ったときにすごい罪悪感だなw
まさに仲間を見捨ててでも逃げなきゃならない場面って
自由度の高いFF12では特に多かったな
あれリアルでやったらいずれパーティ崩壊してるなw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 20:33:11 ID:rtENthnz0
アーシェ美人だよなwこのプロトタイプもカワええw
http://p.pita.st/?9oimmo3i
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:32:53 ID:i4iedaY90
アーシェは服装が残念。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:48:28 ID:cGDMvg6N0
プロトタイプはかなり顔が幼いね
10代に見える

悲鳴を上げたといえばギルヴェガンだな
恐いわ暗いわ敵強いわで、半泣きになりながら早くこの街抜けないかなってコントローラー握ってた
二回目やったら何故か全然怖くなかったけど

でもベイグラの地下墓地よりはマシだったw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:51:48 ID:quO6V0TYO
>>425
装備に防具の無いFFならそうなんだろうけど
12は装備に防具があるから、見た目に反映してないだけで上に色々着てるはず
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:56:26 ID:FF3Rlklu0
漫画版好きだったんだが、いいところで打ち切り喰らったのが残念
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:57:12 ID:fL9pMVX20
キャラデザインすらポリゴン数の制約でシンプルにしないといけなかったと聞くし、
PS3で発売されていれば防具のポリゴンも用意されていたのかもなあ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:02:08 ID:hGNVqxNQ0
>>433
ベイグラのカタコンベはヘッドフォンして遊んだら怖かったなw
骨踏むと折れる音がして…遠くから何か変な吠え声聞こえるし

FF12でも草の生えてる所と砂地を蛇行して走ったり、水気の有る所で
走ったりして足音の変化を確認したりしてた
リーダーの後ろに弓キャラいると割と耳元で弓弦の音がしたりして、
音も地味に発見があって良い
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:03:42 ID:qVCt3SdY0
>>433
個人的には地下墓地よりアイアンメイデンLV2や地下街西部のリッチのほうが怖かった
そういう意味ではゼルテニアン洞窟や死都ナブディスは怖かったな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:12:15 ID:fYL0AbLo0
身体の防具も反映されたら、防御を取るかデザインを取るかですごい悩みそうだw

足音凝ってていいよな。
ビュエルバの床が鉄格子のとこはちゃんと音が違ったり。
個人的には雨の草地を歩くのが好きだ。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:12:39 ID:hGNVqxNQ0
>>438
ナブディスって奥に行くと傾いているというか歪んでないか?
あそこ長くうろついてると別な意味で怖いというか精神不安定になる
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:23:24 ID:qVCt3SdY0
>>440
夜行の砕片で地軸が歪んだのかわからないけど少なくとも建物自体が傾いてるからね
濃いミストに突然現れる死神みたいなモンスターで初回プレイ時はそうとう恐怖した記憶がある
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:55:01 ID:hGNVqxNQ0
>>441
あの傾きのせいでナブディスは大画面モニタで遊べないw

FF12は世界をうまく作ってると思うよ
だからこそ細かい所をあれこれ詮索したくなる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 23:04:52 ID:OKIwp2w60
前から思ったんだけど
クリスタルグランデにテレポ出来る
セーブクリスタルをなんで置いてくれないんだろうか
ただでさえマップ無くて迷うのにw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 23:19:25 ID:qVCt3SdY0
>>442
その詮索にもハントカタログで答えてるからな
あれこれ疑問に思ってカタログ開いたら結構解決したりする
問題は情報出すのに苦労することか
カタログコンプしようと思ったらストーリーにかまっていられないw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 01:00:11 ID:TO1oT6RU0
>>432
アーシェは服装がどうみても痴女です
ありがとうござ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 01:18:03 ID:97V2HHEj0
実際あれ着たら確実に乳首はこぼれるわパンツ見え放題だわで凄いことになる
よくウォースラは襲わなかったもんだ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 01:28:42 ID:AZrmZ1Rc0
だって、ウォースラはほら
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 08:46:38 ID:+wxkImN40
ホモなんですね
わかります
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 09:53:35 ID:/h8az7Pf0
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010710/20100312050/
足音だけで8000…

>>443
だよな
マップ自体は綺麗で好きだけど攻略面ではあそこ一番苦手だわ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 11:09:03 ID:r10WoOR30
召喚獣戦の音楽凄い迫力ある。最初聞いた時(王家の墓の薄暗さといきなりのベリアリ戦もあって)怖かったw

あとオズモーネ平原の曲は癒される♪凄いイイ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 12:49:57 ID:2c0BxPSJ0
皆さんはレベルアップによるHPMPの上昇値は気にするでしょうか?
それとも気にせずに進めますか?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 12:53:46 ID:aOhvLigB0
>>450
召喚獣BGMは今後も怖さのイメージしか付かないと思うよ
妙に強い隠し召喚獣に当たった時とか結構トラウマもんだしな
ザルエラとかキュクレインとかカオスとかアルテマとか
あとゾディとかゾディとかゾディとか・・・
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 13:14:21 ID:+wxkImN40
そうとうゾディにトラウマ持ってるんだなw
俺はキュクレインに軽いトラウマ
あの容姿で「ぐふっぐふふふふ」とか言いながらズンズン歩いてきて
何種類も状態異常化されたらもうプレイヤー自身が戦意喪失化w
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 13:23:05 ID:LF0Gb8T90
何を言うか
キュクたんかわいいじゃないか
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 13:59:48 ID:2c0BxPSJ0
誰か>>451お願いします
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 14:09:18 ID:X38nLeWp0
>>455
上昇値自体は気にしない
「敵の一撃でMHPの何%減るか」は気にする
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 14:10:03 ID:AZrmZ1Rc0
>>455
どうしてそこまで答えが欲しいの?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 14:11:04 ID:TO1oT6RU0
>>455
全然気にしない
HPはバブればいいしMPもなんとかなるだろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 15:47:14 ID:+wxkImN40
>>455
答えてほしいからっていちいちageるな
だだっ子か
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 16:24:10 ID:2c0BxPSJ0
>>456>>458
ありがとう、気にする程でもないか
今二週目やっててフランレベル40で一週目の同レベルのフランと見比べたら
MPに20近く差がありまして だからちょっと心配で

>>449
だだっ子結構
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 16:56:14 ID:rMVWgsiY0
何回も同じ質問すんな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 16:58:48 ID:+wxkImN40
>>461
リア厨みたいだからスルーで
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 18:28:25 ID:2c0BxPSJ0
>>461
一回しかしてないが?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 19:07:42 ID:6xrshxeX0
上の方で同じ質問してその前には本スレで似たような質問してやっぱり催促してるw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 20:04:53 ID:5rhrJSR40
>>446
1回目捕まったときにジャッジ・ギースに襲われてる設定
俺の中では
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 20:14:32 ID:NBjyJWuG0
アーシェがギースに「貴様に何が分かる?」と言った時の仕草がヒステリックな感じがして凄いよかった
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 20:28:41 ID:zPUteNgL0
何年か前に通常版やってたんだけど
途中で売ってしまったんだけど
今無性にFF12やりたいんだが
今買うならインターナショナル版のが
ジョブシステム的に楽しめる?

それともバルフレアの声がすきな俺は
通常版買うべき?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:05:17 ID:97V2HHEj0
途中で売って同じもの買ったら何か負けた気になりそうだし
インタ買ったら?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:11:50 ID:zPUteNgL0
>>468
英語ってのがネックなんだ

ジョブシステムあればよかったのに
って思ってたからジョブシステムが
面白いならインターナショナル買うが
駄作ならバルフレアの声選ぶつもり
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:13:35 ID:zPUteNgL0
>>469
ちなみにめっちゃハマってたMGS2も
インターナショナル買ったけど
大塚さんじゃないスネークはやる気
出なかった

ただスケボーはハマったが
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:18:37 ID:80UyyBVG0
MGSインテグラルも音声英語だったし、英語音声って需要あんのかね。
メニューとか日本語にしてんなら、単純に要素追加するだけの日本語でいいのに。
これって完全版商法よりタチが悪いな。どちらを買っても不満が残るという点で。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:26:25 ID:zPUteNgL0
>>471
せめて副音声に日本語使い回して
選択させて欲しかったね
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:32:37 ID:+wxkImN40
初期のポケモンやFFアルティマニアもそんな感じだな
俺的には大塚一家にジャック・バウアーと声優ファンのツボを押さえた無印がオススメ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 22:09:32 ID:6xrshxeX0
口の動きを合わせてるから副音声は難しいんじゃないか?
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 22:13:16 ID:80UyyBVG0
吹き替える音声に合わせて画を変えるなんて聞いた事ねー。
と思ったが、アニメや映画はムリでもゲームなら出来るもんなの?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 22:28:46 ID:zPUteNgL0
言語で盛り上がっちゃったかwww

インターナショナルスレ見てきたが
ジョブシステムおもしろそーだなー

ただ英語がネックなんだよなー

主人公の声覚えてないし
バルフレアと大塚さんしか記憶にないけど
どっちのがオススメ?

明日買ってきて連休過ごそうと思う
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 22:33:38 ID:+wxkImN40
リアルタイムムービーなら出来るんじゃない
ただその分プログラムを入れなきゃならないから容量が増える
KH2FM+で日本語音声(映像は英語のまま)をギャラリーで見られるけど
どうも違和感あったから将来的には日本語・英語切り替えが出来たらいいね
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:01:31 ID:+ECwB1ua0
インターは四倍速があるのはいいけど
ジョブシステムって単に制限されてるだけでつまらんよ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:20:50 ID:97V2HHEj0
その制限が面白いんじゃないか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:29:15 ID:UKi88C3u0
どのジョブでもクリアできるように戦闘バランスが大味になってるのがな・・
あと、12の戦闘システムに合った役割分担がし難い制限になってるのが辛い。
まあ充分過ぎるくらい面白いけど。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:41:41 ID:zPUteNgL0
>>476だが
今お風呂で思いだしてたんだけどジョブって言っても
ヘイストバーサクを自分かフランがかけたヴァンが真っ赤になってクルクル回ってて
フランがちびちび弓っててパンネロが魔法攻撃って感じなプレイな俺が
楽しめるであろうか?

思いだしたらさらにやりたくなってきた!

あーまじで英語でもジョブで疑似縛りプレイか
日本語で俺が主人公!に感動するか
マジで悩む・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:45:00 ID:80UyyBVG0
よし、わかった。
両方買おうか。無印は安いし。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:46:07 ID:UKi88C3u0
だな、両方買うのが一番だ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 00:25:08 ID:bhA65i+50
無印とインタ両方やったが英語の方がキャラクタのルックス的には合ってるぞ
バッシュ兄弟やジャッジ勢、ヴェインなんかは完全に外人顔だからな
バルフレアにしても無印よりインタの方がしっくり来る
ただオイヨイヨとかイェア!とか聞けないのは淋しいかな
アルシドとかもちょっと…w
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 00:56:09 ID:hmu2B7090
俺はどきどきキャンプやスネークにアナゴさんが声当ててなかったら
無印売ってたかもしれん
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 01:51:53 ID:lAI5T+cl0
序盤の雰囲気って独特だったよな。ダラン爺の声優も雰囲気出てて良かった。特に秘密の宝物庫〜の部分がイイ

ところでバルフレアって老けてないか?22に見えない
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:06:10 ID:DXgijOGf0
昔は平均寿命が50歳とかそんなんだったから
精神的に早熟だったらしい。10代前半で結婚とかな。
イヴァリースもそんな感じなんじゃない?
全員+5歳するとシックリくる。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:13:06 ID:MBBUVEfU0
人間苦労しすぎると、老けやすくなるんだよ

やっとクリアしたのでアルティマニアオメガ買ったんだけど、
一番疑問が残ってるED前半の諸説が無くてがっかり
ストーリに関してはいろいろな考察があって、自分の考えと比較できて面白かった
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:17:12 ID:MBBUVEfU0
>>487
ダルマスカのヴァンとパンエロは幼少時代に戦争時代を体験してるのが一番の理由ではないかと
ヴァルフレアは親父があれだったし。
逆にアルケディアの家庭教師募集中のお子様の話とかでは、現代と大して変わらない…
ってか更に退化してるし
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:18:09 ID:MBBUVEfU0
なんてこった…パンネロを間違いちまった…
常にリーダーで使ってたのに…
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:24:31 ID:J/Yxa97HO
違和感はないな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:58:06 ID:MBBUVEfU0
>>328
12屈指の名シーンのひとつだよねぇ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 03:29:29 ID:JrQuiea50
ストーリー無視でいろんなとこ回りまくって
フォーン海岸の時点でパーティ平均レベル62になっちまった
さすがにこれ以上上げすぎるとつまらんのでファイアフライで封印する
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 08:29:44 ID:nO5HcRlI0
アーシェもバルも年齢+5くらいの印象ではあるよね
バッシュは結構若くみえるけどね

ヴェインもあの落ち着きで27というのも怖いがw
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 09:22:41 ID:HJUFCI8O0
ダルマスカのような厳しい環境だと子供たちもその分鍛えられて強くなる
逆にアルケイディアの上流階級のガキみたいなゆとり環境だといくつになっても甘えんぼ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 12:37:41 ID:KpaVGZg90
レダス33歳には驚いたw

天陽の繭の場所が大灯台なのが違和感があるwあの灯台は誰が建てたんだ?
人が建てたなら天陽の繭はどこからか持ってきてあそこに祀ったのか?
大灯台より神秘的な樹海の奥にあった方が雰囲気ありそう
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 13:36:52 ID:uyELpHUT0
大灯台は普通にキューリ達が建てたんだと思っていた
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 13:54:04 ID:nO5HcRlI0
ダルマスカはやっぱり中東がモデルなのかなあ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:10:52 ID:51CvaBVz0
あ、そういえばヴェインとグラミス陛下の会話で「復讐」って単語が出たんだけど、ヴェインって誰かを怨むようなことありましたっけ?
あと、長男と次男も反逆罪で処刑されたそうですが、これにはどんな裏があったのか教えていただけませんか?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:12:39 ID:51CvaBVz0
連投ごめんなさい。

ヴァンがヴェインを刺したシーンに胸を打たれました。兄やバッシュの部下たちの無念の一撃、という感じで。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 15:05:01 ID:ivNcRV4I0
ヴェインは若い時のマイケルジャクソン
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 15:11:31 ID:OWx4YTUy0
インターナショナルと通常版あったけど
通常版買ってきちゃったぜい!

仕事帰ったら徹夜だなこりゃ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 15:15:48 ID:pONmkO3L0
ヴェイン刺した時のヴァンはもう復讐のつもりじゃなかったかもしれんが
結果的に、ヴェインにとっては自分のしてきたことの報いが
もっともストレートな形で返ってきた形なんだよなぁ。
王女や元将軍じゃなく、名も知らぬダルマスカ人の子供に刺される。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 15:40:34 ID:jhkLpDRX0
>>499
ヴェインに実の兄を始末させ、それによってヴェインたち兄弟の母が
ショック死したことをグラミスは負い目に感じている
その後ヴェインが血塗られた道を歩むことになったことについても
それらについての“復讐か”

反逆罪の裏に関してはグラミスは元老院のせいだと思っていた
ドレイスは帝位を狙ってヴェインが画策したと思っていた
真相は分からん

しかしこの解釈で合ってるのか自信ねーや…
Ω買って自分で色々読んでくれ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 15:48:08 ID:HJUFCI8O0
言いかたを変えればダルマスカという国に滅ぼされたとも取れるね
ヴェイン自身の視線はすでにロザリアやオキューリアに向いていて
足元の小石=ヴァンやアーシェにここまで邪魔されるとは思ってなかったんだろうな
ヴェインも至るところに敵をつくりすぎたよな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 17:34:34 ID:MBBUVEfU0
>>496
オキューリアが作ったとゲーム中に書いてあった気がするが…
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 17:50:23 ID:MBBUVEfU0
>>504
決まった答えはないってΩの中で製作者達が語ってたじゃない
厳密には一応決めてはいるけど、あえ程度考える余地が残るような表現にしていて、
あとは遊ぶ側の人たちがいろいろ考えて欲しい、って。
>>505
ヴェインもレダスと同じように死に場所を求めていた、という風にも見てとれる
父、グラミスの命令から血塗られた道を歩み続け、
ソリドール家を守るために、その先にある力のみを求め続けてきたヴェイン。
そしてヴァンたちに破れ、剣としての役目の終わりを悟り、
敵役になることでラーサーにソリドール家を引き継がせようとした。
最後の戦い直前のヴェインとヴェーネスの会話を見てると、そう感じる。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 18:18:07 ID:HJUFCI8O0
>>507
汚れ役を引き受けたってわけね
ただそれにしてもブルオミシェイスを襲撃したうえ大僧正を暗殺したのはやりすぎだったな
ジャッジバルガ(だっけ?)が暴走したとも取れるけど
ラーサーに後々の仕事を残したのはたしか
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 19:48:52 ID:M5CD5+pK0
>>506
あの亡霊のような体でどうやって作ったのだろうな?人間に乗り移って作ったのかな?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 19:55:14 ID:Hb00kFTq0
オキューリアの命令でヤズマットが頑張りました
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:41:49 ID:ut2m07Nj0
ブルオミシェイスといいクレイラといい、なんでオレ好みの街ばっかり破壊されるのか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:46:59 ID:QL0MqMBU0
最もお前好みのナブディスなんて破魔石で吹っ飛んだしな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:50:30 ID:HJUFCI8O0
綺麗な頃のナブディス見てみたかったな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:58:33 ID:TyM+7cXT0
ドラゴンボールのセルがセルゲーム作った時みたいな感じで、大灯台作ったとか
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:28:56 ID:HJUFCI8O0
まあ普通に考えたらピラミッドみたいに奴隷を数千数万集めて
何十年もかけて作ったんだろうな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 00:20:07 ID:OOWno0yQ0
>>503
あれヴァンが刺したのか?
ヴェーネスが事前に吹っ飛ばしたように見えるんだが
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 01:27:46 ID:lI3zaH9yO
オキューリア達はなんで人に頼ってヴェーネスを抹殺させようとしたんだ?
自分達はヴェーネスみたいに外には出られないのか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 02:44:17 ID:Cicw+3Qa0
よく考えたらシステム的にバトル中に頻繁に装備変えるから見た目が変わったら不自然かも
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 08:51:55 ID:WhoHWpxm0
>>517
オキューリアって鉄壁の魔法使いみたいなもんじゃね?
アストラルボディっぽいから防御はすごいけど、特に攻撃能力が高いという印章はなかったから
そのせいで人間に頼らざるを得なかったと理解してた
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 09:41:03 ID:U11G/5Ml0
>>517
なんか日本の政治家っぽいのを想像したw
自分で手を汚さずに部下に指示するだけっていう感じか

マジレスすると自分たちの思い通りに動く駒が欲しかったとか
レイスウォールに破魔石を与えたように
その末裔のアーシェに同じく石を与えようとしたのもまあわかる気がする
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 09:45:49 ID:NrpUndIZ0
愚かな異端者への裁きとしては下僕にやらせたほうが
より屈辱的な意味が増すのかな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:01:31 ID:B4aA70yS0
何周やっても新人ジョヴィのエピソードに感動してしまう
( ;∀;) イイハナシダナー
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:57:54 ID:U11G/5Ml0
>>521
あるいは自分たちが動きたくなかった(動けない?)だけかも
相手は同じオキューリアだからまともにやりあったら無傷では済まなそうだし
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:48:48 ID:OOWno0yQ0
それぞれのキャラの結末
ヴァン&パンネロ→空賊デビュー
アーシェ→女王
バッシュ→ガブラス化
バルフレアとフラン→死亡

それにしてもサンジとフランが最後死ぬとは思わなんだ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:53:11 ID:G4sTGjQL0
>>524
エンディング見てないのか、と思ったが
空賊デビュー知ってるなら見たはずだしなぁ。謎の書き込みだ。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 13:09:03 ID:U11G/5Ml0
>>524
なんかいろいろツッコミどころがあるなw
1.パンネロって空族デビューしたっけ?
2.ガブラス化って言われると悪党っぽいじゃねーかw
3.バルは主人公として死んだってんならまだ納得できなくもな(ry
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 14:24:49 ID:Bu9JU5V+0
崩壊前のナブディスは見てみたかったな、管轄のサリカ樹林の雰囲気からすると
相当綺麗なイメージ。

ただ崩壊後のあの荒廃した雰囲気と音楽もいいけど
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:39:55 ID:p4nGfvM40
>>527
ラバナスタの住人の話で、
緑に囲まれた中に白い宮殿が建ってて綺麗だった〜みたいなのがあった気がする

アルティマニアにイメージ画があるかと期待したんだけどな…
崩壊後だけだったorz
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 18:52:48 ID:g7iJeNF80
あれ?
バルフレアとフランって死んだっけ?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 19:17:17 ID:G4sTGjQL0
バルフレアとフランが死んだと思ってたのなら、
エンディングでシュトラールが盗まれたことについてどう考えてたんだろう。
ただ単にヴァンの不注意で誰かに盗られただけと思ってたとか?なんかじわじわきたw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 19:36:51 ID:U11G/5Ml0
衝撃!空族デビューの日に預かり物の飛空挺をパクられる!w
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 20:51:09 ID:BYzbaf8j0
そういえば、飛空艇の設計はシドというシリーズの掟をしっかり守っているんだな。
今回は敵だったけど、シュトラールはシド作のはずだし。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:00:14 ID:B4aA70yS0
>>528
武技ショップの人かな
きれいな街並みや美しい白壁のお城って言ってるけど
でもどっかで緑に囲まれた云々も聞いた気がするんだよな〜
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:28:39 ID:6vCnNX/l0
本編中のアーシェに特に好意は持たなかったが(好きだけど)
EDの一つ上の女になった殿下にマジ惚れした
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 00:57:18 ID:VdpWk7TE0
>>530
アーシェがパクってったんだよ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 01:26:11 ID:iyDbVFNl0
密かに操縦練習してたのか……
王女萌え
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 06:45:08 ID:AJFOcbOj0
物語の世界だったら
いろんな暗喩が出来るけど
現実の世界だと盗んだのは48歳無職男だったりするんだよな

現実ってキビシス
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 13:22:54 ID:iyDbVFNl0
バルフレア専用にカリカリのチューンが為されてるであろうシュトラールを
48歳無職が盗みだせるとしたらそれはそれで面白いがw
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 19:25:50 ID:5x+vLiMO0
バルフレア「ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ」
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 19:36:24 ID:SqeqIgig0
「お前はやめて」→「さんをつけろよデコ助野郎」
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 20:30:19 ID:2Q5dtRPx0
おまいさん!
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 20:51:03 ID:nhYMYCVU0
あーた!
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 01:43:06 ID:R9ZuStkG0
ほわたー!
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 15:23:12 ID:drmKBOWf0
あーた!って聞くと某狼女の人しか思い浮かばないw

それはともかくFF12のギャグっていうか笑いどころがことごとくツボだ
特にNPCの会話
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 19:22:39 ID:96Tx5pJj0
たとえば?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 21:59:51 ID:8vm64CR00
NPCでそんな笑うような会話ってあったっけ?
記憶にあるのはギーザのコッカトリスくらいだが
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 22:11:10 ID:j/Y3DtoK0
ナルビナ城塞でこの鎧暑いなーって言ってたアルケィディスの兵士とか
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 22:17:25 ID:GTiMiwp+0
コッカトリスはむしろ逃げ先の広範囲さと一匹ずつイベントがある壮大さに吹くわ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 22:41:23 ID:8vm64CR00
ギーザからアルケイディスの上層までだからな
あそこってマップ的に見たら最も離れた場所なんだよな
アルケイディアの旅行者にでも紛れたんだろうかw
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 22:59:42 ID:/DX+hNo40
レヴァナントウィングおもしれー
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 23:02:03 ID:drmKBOWf0
実家がチョコボ屋の帝国兵とかアルケィディスの情報集めの人たちのオチとかね
青い粒々とか32歳とかベタなネタだけどそういうのが好きなんだ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 00:47:17 ID:izcCL4GQ0
ヴァンが最初にコッカトリスの言葉を理解した時は衝撃的だった…
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 01:37:21 ID:/PycTBbH0
今さら初プレイ中なんだけど発売当時スルーしてたの後悔するぐらいおもろいぜ
色んな武器試しながらのんびり育成するのが楽しい
武器があんまりインフレしないから好きな武器使えるのがいい
もう130時間くらいなるけどふつうクリアしてるよね
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 07:59:55 ID:fD9T7SVo0
コッカトリスじゃなくてニワトリスの話だけど
ほんとの序盤で挑戦して死にまくって30回目くらいで
チャレンジをやめて素直にレベル上げに専念+本筋に戻った想い出
回復グッズ使いまくっても無理だったわ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 09:06:04 ID:S3BaQseH0
ヒナドリスもわらわら来て数が多いからな
せめて金の針が店売りしてからにするべきだな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 09:48:27 ID:YR8wpPaV0
デモンズウォール倒せたのはほんと嬉しかった。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:32:33 ID:6+Op8tTl0
デモンズウォールは相変わらず怖かった
出来ればもっと閉鎖的な通路でやったらもっと恐怖感が増したと思う
あれじゃ壁乗り越えて逃げれそうだもんな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 18:08:11 ID:g03L7ER50
デモンズウォールの恐怖感の演出は4の方が上だが、まさかの2体目出現の驚きは評価する
思わず前の部屋に戻ってああこっちは駄目だったんだうおおお前の奴倒すしかねえええ
みたいな燃える展開は良かった
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:07:17 ID:qRgr4bx00
サントラのamazonのレビュー数パネェ
71件とかw
売れすぎや
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:10:31 ID:uSZ3+iNj0
崎元さん最高や!
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:11:08 ID:exB+iinz0
>>553
中古で本体、PS2、メモリーカード含めて一式買ったんだが、
その中にたまたまFF12のデータがあった。
んで見てみると、ガンビットたたかうとケアルしか組んでなかったw
それでも60〜70時間でクリアしてた感じだったよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:12:01 ID:qRgr4bx00
イヴァリースアライアンスの音楽はホンマ素晴らしいわ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:20:55 ID:6+Op8tTl0
>>561
クリアするだけなら結構単純な組み合わせでも意外とおkだったりするんだよね
俺なんかは面倒な時はたたかうと状態異常の回復オンリーで
ちょっと手を加えたとしても対空セットやデスペル
あとはボス戦のときにちょっと手を加えるくらいかな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:26:23 ID:S3BaQseH0
現状で倒せないレベルの敵をレベル上げせずに
ガンビットを駆使して手動も織り交ぜながらぎりぎり倒した時の達成感
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:05:31 ID:izcCL4GQ0
デモンズウォールだけはもう勘弁してください
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:08:44 ID:DlxIROgi0
デモンズウォールは良い
俺も>>558みたいに切羽詰ったし、あの演出は名アイディアだと思う
奥のが弱いから冷静になれば、なんだ出来レースかって思うんだけどね
567553:2010/03/23(火) 23:10:31 ID:/PycTBbH0
>>561
そんなガンビットでも6〜70時間か
まあ俺は倍楽しんでるぜって事で良しとしとくか
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:28:33 ID:KEvsHQCD0
ナブディスでオーバーソウルに追いかけられて泣きそうだった
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:46:56 ID:nJuajczn0
デモンズウォールは、倒せなかった時、戦闘している反対側の扉が
ぶつかった衝撃で振動するのがむちゃくちゃ恐かった。
何だか想像力を掻立てられる演出なんだよな。
うわー!パンネロ潰されたー!って思って血の気が引いたよ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:53:49 ID:wgzAHUFB0
パンネロがつぶされた・・・だと・・・
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 00:41:47 ID:3OztHkkF0
12関係のスレ見てるとわかるけど結構パンネロって人気あるんだな
俺も結構好きだけど
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 00:49:19 ID:PTcyJWw60
あの子リアルに友達にいたらいいなと思う
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 00:50:53 ID:L/RUxOKR0
ルース魔石鉱で解放された後、泣きながらも
襲い来るモンスターを蹴散らし出口まで無傷で猛ダッシュしたパンネロは
FF12で最強な気がする
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 01:56:47 ID:/OxhirGg0
あそこエスケープモードで走ってても結構骸骨に刺されるもんなw

それはそうと昔ニコ動にあったベタなネタムビがまた見たくて仕方ないぜ…
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 02:49:04 ID:lDiXJmbk0
ネタムービーが気になってニコ動探してきたけど「昔」だったのか
とりあえずFF12のキャラでSimsての見てきたがちょっと楽しかった
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 10:41:19 ID:S8AtT+VQ0
「両親は?」「17歳です!」
消えちゃってたのか。また見たかったな

パンネロ健気でめちゃくちゃかわいいじゃないか
出会いを求めるヴィエラに密かに殺気を放つところもかわいい
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 14:11:29 ID:IEPgSK4/0
>>575
確か今あがってるのは再編集・再うpされたやつだったはず

ベタなネタムビ面白いよね
保存しておけばよかったorz
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 14:15:09 ID:Wby02ETP0
初回プレイのデモンズウォールはほんと大変だった
2週目以降はミストナック連発なんですけどね・・・
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 22:04:52 ID:IyW9otqb0
ミストナックは初回プレイではギルヴェガンあたりで初めて使ったなw
MP上げるためのアビと思ってライセンスとってたからな…
結局それ以降まったく使わなかったw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 22:10:38 ID:sUz2Dl4N0
ミストナックはゼロムス戦で役立ったな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 08:21:34 ID:v5buafoB0
ミスとナックはキャラのアクション見たいから使うくらいで
実戦ではほとんど使わなかったな
敵がもうちょっとで死ぬ!って時にスーパーコンボフィニッシュみたいな感覚で
使うくらいだった
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 12:39:01 ID:3xqnqyoZ0
インターになってミストナック専用ゲージが出来て使いやすくはなった
でもやっぱりあまり使わなかったな
ガンビット弄って攻撃・魔法・アイテムでちまちま戦略練る方が楽しいんだもんなぁ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 14:22:25 ID:0a5fWpLr0
「どうしてもミストナック(召喚獣)使わなきゃ」って場面が無いからね
ガンビット弄れば普通に突破できるし、ミストナック使った後のMP0は痛いしで、
飽きた時のチョイ遊び位の感化腕しか使えない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 17:14:07 ID:yBLNxKmU0
ミストナックは画面切り替わらないんだったら、もうちょっと使う気になったかも
破壊力より、シームレスの快感だった

あと、リーダー変われば、ガンビットも変わればよかったな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:34:39 ID:zGPv9ooa0
王宮前・ガリフ前とか低レベル攻略にはミストナック役に立つけどね。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:52:06 ID:Naa2JH5j0
まあインタのトライアルではゾディめっちゃ役立ったよ
キャラごとのミストナックは空賊の隠れ家のガブラス取得のためくらいしか使わなかったけど
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:01:09 ID:LA3Y1Nd50
深く考えずにハントループに入った後、
モブ・謎の男を追いかけてる途中で出会ったディズマの強さは異常
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:05:53 ID:aJPJ62ad0
俺はベリアス戦でさっそく使ったな
それ以降は使わなくてもいけたが
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:05:09 ID:e61guLjV0
ミストナックは一回使い始めたらちょっと長いんだよな
シームレスのテンポではちょっと違和感だったな
個人的にはリアルタイムで演出短めにスパっと終わってくれてもよかった
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:23:47 ID:52WF1ykz0
ミストナック楽し過ぎてニワトリスとかベリアスとかミストナックでゴリ押しで倒したなぁ
エルダードラゴンで詰みかけてその後は使う頻度減ったけど、ゴリ押しにはとてもよかったな
爽快感もあるし。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:26:15 ID:586AnmYOO
ミストナックは入力に忙しくてじっくり見られないのが残念
自分が下手なだけなんだけどさ
おかげでうちの隠れ家ガブラスだけハブられてる。ごめんよガブラス
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 08:04:02 ID:Axut1XAq0
ブラックホールは連打してれば意外と何とかなるけどその一個手前がめんどくさい
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 10:46:55 ID:gJf4UKoM0
俺がFF12をプレイして、もっとも面白かったのは

1.ナブディスに最強の矛を取りに行った時
低レベルだったので、ひたすら逃げまくった
あの時のスリルがたまらなくよかった
2.ボムとのバトル
サリカ樹林でのボムとのバトルが一番楽しかった
低レベルだっただけに倒すのに非常に苦労した
3.低レベルでゼルデニアン洞窟探究
初めて西ダルマスカ砂漠に出た足でそのまま行ったから死にまくったw
しかも、散々逃げ回った挙句、アトラメイクが出てきた時には目が天になったw
4.低レベルで幻妖の森、ヘネ魔石鉱に行ったこと
ゴルモア大森林南下して、いきなり敵が強くなって逃げ回った記憶が
しかも、幻妖の森でトマトから逃げ回っているうちに、ヘネ魔石鉱に入り込んで
そこにいたアビスに瞬殺されたなw

他にも、普段使うことのないガンビット組んでクリスタルグランデに行ったり、
ゾディアークのダージャで全滅させられたり、ヤズマットの残り3粒だけで
6時間もかかったり、今考えるとFF12結構楽しんでたな俺も
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 10:56:05 ID:LPiktGiT0
クリスタルグランデは迷子になりすぎてオメガとアルテマ諦めた
ヤズマットは途中からミスってポンチョ装備したまま戦ってて物理攻撃のダメージが半端なかった
残り7粒になるまで3時間かけて7粒からは1粒削るごとに逃亡して8ラウンド目で倒したチキンな俺・・・
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 11:00:02 ID:kA3kB//T0
クリスタルグランデの立体地図がホスィ…
一時作ろうかと思ったがめんどくさすぎて諦めたw
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 11:06:54 ID:Cyv9HH070
ボムキング戦、デモンズウォール戦、ゼロムス戦かな。すごい役に立った。
というか、俺のFF12は中古だったから説明書が入っていなくてミストナックが何か知らなかった。
ラスボスや大ボスにもミストナックっぽいのが会ったのに感激した。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 12:56:24 ID:e61guLjV0
>>595
攻略ページなんかには地図置いてあったりするけどそれ見ても複雑だもんな
ゲートとカギの位置考えながら行かなきゃならないから地図無し攻略は俺にはたぶん無理
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 13:04:24 ID:oUoNljaN0
クリスタルグランデといいバハムートといい、あんな遠景に点打たれたて現在地わからないんだから
いっそのこと地図なしにしてくれた方がよかった気もする
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 13:22:12 ID:mGj3rhZF0
つーかぶっちゃけた話地図ありで良かっただろうに、と思う
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 15:23:25 ID:BuosZmq50
そういやクリスタルグランで適当にやってて迷いまくって
結局自作マップを作成してやっとクリア出来た想い出
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 16:39:18 ID:B97Puguk0
いや、しかし今まで普通のマップを見てきて
グランデ入ってマップ見たときの興奮は異常
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 23:35:19 ID:cLqgeP3B0
グランデは音楽が滅茶苦茶好きだ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 23:38:44 ID:kA3kB//T0
音楽いいね。サントラ聴くと足音がしゃんしゃん聞こえてきそうだw

グランデの立体的な図というとこれくらいしか見つからないなあ
ttp://www.kouryakubo.com/ff12/others/cristalgrande.html
これ見てるだけでもワクワクする。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 23:53:45 ID:SsaIZYSR0
>>601
オレは興奮の前に「…!?」って感じだった
あわわわわたわたわたどどどどうなるんだこれからあああみたいなオレチキン
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 00:54:42 ID:tUXkgqif0
なんつーかチキン野郎はカエレ!みたいなマップ画面だよなw
あのエリアで途方にくれたのは俺だけじゃないはず
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 01:33:04 ID:ZOAelNq60
俺は初めて行ったときイベントのあとバトルしながら徒歩で帰ろうとして迷って全滅した
いつの間にかフェニ尾切れてたし
何なんこのゲーム、最高やん!て思った
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 08:18:06 ID:JeiVommb0
すごいマゾだなw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 10:16:13 ID:Yt64KzZK0
初めてFF12やった時に、何も知らずに恐竜に殴りかかって瞬殺されたのはいい記憶
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 11:35:34 ID:Gp0UgkGF0
やっとの思いでボム倒したのにフランに「こっちは反対よ」と言われたのはいい思い出
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:38:18 ID:J+IK2CQU0
>>609
想定外の強さに戦ってる最中からまさかこれは、と思っていたが
フランにそう言われてやっぱりね!ハハ!と投げやりになったのはいい思い出
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 14:02:25 ID:MvRzV/Kb0
全部ありすぎて困るw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 16:29:33 ID:tA3hdp8g0
>>610
俺はそのままナブディスまでいってパクナムスに袋にされた
殺される…!と思って仲間の断末魔を背に必死に逃げたのも今となっちゃいい思い出だ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 16:46:27 ID:3U3MSHru0
ヴァン一人だった時に砂漠で狼チェインしておたからうめえwwwって調子に乗ってたら
レアモンにぬっころされてすべてがパアになったのもいい思い出
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 17:18:22 ID:ZOAelNq60
俺は序盤に砂漠探索しててジーベンに迷い込んでアドレメラクにぬっ殺された時に
頭ん中真っ白になったがちょっと嬉しくなったな
敵が本気で殺しに来ないと面白くないし
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 17:28:21 ID:tA3hdp8g0
>>614
あんたカカロットだね
強敵目の前にするとオラ、ワクワクすっぞ?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 17:38:41 ID:ZOAelNq60
こっちのレベルに合わせて弱い敵から順番に出てくるってのは敵に気を遣われてるみたいに
思ってしまうってだけなんだがな
まあそうせんとゲームにならんだろうけどうっかり強い敵がいるエリアに行けてしまったり
場違いに強い敵が出てくると燃える
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:07:40 ID:c5CIaO3b0
初プレイ中だが12面白いなー、なんで敬遠してたんだろ
ストーリーが進まない範囲で最大限遊びつくすのが大好きな人にはたまらんね
あとレアアイテムが山のようにあるのもいい
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 08:39:56 ID:Il89dc9Y0
やり込み要素と寄り道要素が多くて楽しいよね
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 15:21:41 ID:Af0hWZfO0
アンチの意見鵜呑みにしてプレイしてない人はホント勿体ないと思うわ
でもそういう人が今になってプレイして面白いって言ってくれるのが凄く嬉しい
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 15:52:43 ID:IGvprqlb0
たとえ面白くても2chで信者とアンチが在る事無い事織り交ぜつつ罵り合いしてたら
やりたくなくなってもしょうがないわな〜
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 16:07:47 ID:lEJoTq580
俺は友人の家に遊びに行ったときに大灯台をやってたのを見て自分もやりたくなって翌日ゲオに行って買ったなぁ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 17:53:55 ID:8HV4DLJz0
10のせいでその後徹底的にFF避けてたけど、
最近買ってみてなんで早くやらなかったのかと後悔した
つか、松野作品て知ってたらもっと早くやった
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 19:38:42 ID:p1x7tS+j0
12は面白い
だが10もまた面白い
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:30:02 ID:jLH8Q06U0
10も好きだぜ
泣きポイントが多いし、ゲームの完成度も○
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 04:34:25 ID:Lo9iURM00
ミストナックはダサカッコイイ

あとアーシェは宮崎あおいに似てる
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:08:12 ID:ZEcdLPer0
ヒマラヤほどーの!消しゴムひt(ry
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:50:01 ID:DYVAEB1U0
このスレのおかげでやってみて楽しかった!
景色の綺麗さだけでやる価値があった
ブルミオシェイスの崖みたいなとこずっと眺めてたわ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 03:24:12 ID:UYByImnvO
12は映画アバターと雰囲気似てる。インスパイアされてるらしいね。自分どっちも好きだ。
異世界って感じがたまらない。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:01:30 ID:pxJyrIGh0
精霊にちょっかい出して死にかけてたころが懐かしい
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 08:21:48 ID:MAfjJqu20
>>628
鳥山はアバターはFF13のパクりだっていってたけどなw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:11:40 ID:+lzmwT+H0
12とアバターはあんまり似てなくないか??

10のマカラーニャの森とかモンスターはアバターぽいけど
あと13のジルニトラっぽい鳥が重要な役割してた
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:51:49 ID:FSkDG0fy0
>>631
>>628がどこをみて似てると感じたかによるだろう
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:18:42 ID:arjny5rs0
バッシュのミストナックがかっこよすぎて辛い
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:21:54 ID:QzSQLrtp0
>>627
このスレのおかげでって嬉しいな。別に立てた人間じゃないけど。微笑ましいことだ
このスレがまったりを保ってられるのは、スレタイによるところが大きいと思う
とても良いスレタイだ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 00:32:03 ID:AD5O8UEe0
男性陣魔法使い、女性陣前線で始めようと思う。
まあシステム的に何の苦もなくできるだろうけど・・・w
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:22:51 ID:a8nyDN0WO
そういやバッシュとバルフレアに杖とかロッド装備させたことないや。
自分もやってみるかなー。男性陣魔法使い
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:54:32 ID:BVoFiqAg0
良いゲームだ、素直にそう思う

やはり世界観の基盤がしっかりしてるのは良いね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 20:29:28 ID:FbhHD8fv0
キャラごとにちゃんと武器のモーションが用意されてるのがいいやね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 21:13:25 ID:yvMyDWBz0
6以降はキャラの装備武器が固定だったから、装備で遊べる点がとても良かった。

でも12って杖が似合うキャラがいない気がする。

役割的にパンネロとかアーシェになるけど、アーシェは剣orメイスで盾持ちがあまりに様になるし。
パンネロも魔法使いっぽい格好ってわけではないんだよな。
まあ個人的な見解だけども。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 23:57:14 ID:YZ3zCrza0
インタ買ったよ
通常版と完全版両方買った唯一のゲームや
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 08:02:48 ID:R4btZCj10
アーシェに向かって
「お前の顔カエルに似てるよなあw」とか言ったらどうなるのかね?w
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 08:12:45 ID:Mj/ytGzc0
貴様に何が分かる!
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 13:44:11 ID:Ex9MYpPv0
パンネロに刀だとキルビル風になる

アーシェに刀はかなりミスマッチだが、逆に良い
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 15:51:44 ID:Ay/6m0m70
>622
全く同じです。
年末に買ってちょっとずつちょっとずつやりながら
攻略サイト見て寄り道しつつ やっと大灯台。
赤い橋がなかなか架からず苦労中です。

ほんと、もっと早くやってればと後悔・・
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 16:29:49 ID:uA/E9RVt0
12はアリ。バルフレアかっけー。主人公がアホだけど、空気だから気にならないレベル
13は…
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 16:31:37 ID:uA/E9RVt0
それと音楽もいい
オープニングで鳥肌たったのを覚えてる
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 18:22:47 ID:MhGnz+sU0
うむ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 18:32:58 ID:tnjd2RNs0
FFT作ったチームと同じだよねぇ。
ストーリーはFFTのほうが壮大だった。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 18:39:09 ID:4iXU67ct0
ギーザのうさぎが可愛すぎる
そばでぼーっとしてると回復してくれるし。

一撃加えると痛そうにして逃げていくのが泣ける;;;;;かわいそう
ごめんねもうやらないよ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 19:09:38 ID:weDSzc2P0
バルフレア→ハンソロ
フラン→チューバッカ
ヴァン→ルーク
アーシェ→レイア

みたいなネタってがいしゅつ??
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 21:47:32 ID:5XsslGLS0
ヴァンはC3POと言われてた気がする。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:09:43 ID:UPzcaphp0
R2-D2のミストナックダンスが可愛い
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:18:47 ID:Mj/ytGzc0
ジャッジ=ベイダー
バハムート=デス・スター
帝国兵=クローン兵
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:19:28 ID:/APXDZm9O
もうそのネタやめろ。

ヴァンネロのどっちがC-3POか、R2-D2かで
2ちゃんねる全体を巻き込む大騒動になったのを忘れたのか。


黄色だからC-3POがパンネロだとか
青色入ってるからR2-D2=ヴァンだとか
C-3POは黄色じゃねーよ!金色だっつーのとか・・
当時は酷かったな・・・
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 23:12:10 ID:qbZ3yN/b0
>>651
ヴァンC3POwwwwwwwwww
確かにいらないおバカ脇役だわwwwwwwww
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 23:21:49 ID:Fw8FHFfb0
やっぱヴァンかっけーわ
FFシリーズで一番好きな主人公だわ。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 23:35:17 ID:U1pMWMHW0
バルフレアが主人公でいいと思ってたけど、
ヴァンの方が好きな人もやっぱりいるのね
TA2のヴァンはさまになってたけど

コラプスで剣を撃ち落とすの楽しいな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 23:52:38 ID:qbZ3yN/b0
ヴァンは能力的にバランスいいから攻撃頭だ
バルフレアとかひ弱で後衛だし
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 00:06:52 ID:44DWyU+V0
ヴァンにはボム投げさせるのが好きだ。見てて楽しい。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 00:13:09 ID:hDkGNeKf0
キャラクターとしてはDQシリーズの主人公に近いんじゃない?
よくしゃべってるけどそれほどアクの強い性格じゃないから感情移入しやすいとか
…無いか
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 00:28:45 ID:ecFLGpcS0
ヴァン好きだよー
バルフレアもバッシュも好きだけど
公式主人公として全面に出てきたらそれほど好きにならなかったかも
ヴァンが主人公で、プレイヤーとしてどのキャラも公平に見れたのが良かった
12は群像劇として面白いと思ってる
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 02:56:46 ID:YYXDpYA8O
ヴァンは何だかんだでしっかり主人公だよな
空気とか言われてる理由が全然わからん
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 03:15:19 ID:TLzFCDOx0
ヴァン好きだなあ
へんに格好つけてなくて
久々の古き良きFF主人公って感じだった
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 07:37:14 ID:8FfyTB5C0
>>660
それがあるんだよ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 08:19:40 ID:8C+eRjgh0
人間的な成長度はヴァンがダントツでしょ

嘘の目撃者として死んだレックスのため、を出発点として
真実の目撃者としてたくましく生きていく、という道を見つけていった
パーティの原動力としても、精神的な舵取り役も(結果オーライ含め)
主人公として十分な役割果たしてると思うけどな

ヴァンは空気、っていう意見は俺の中では
なくてはならないもの、っていう意味でとらえてる
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 08:46:39 ID:Sj+blRUn0
このゲームのガンビットシステムがすごく好きなんだが、
DSのやつ「レヴァナントウイングだっけ?」もガンビットシステムあるの?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 09:04:07 ID:Wd8DCEtH0
まあ正直ストーリーそのものが割と空気だから
ヴァンだけがその中で特別目立たないとは思わないな
それよりもヴァンは力・魔力・素早さのバランスが高レベルだからバトルで役立つのが大きい
CT補正も無いから何でも出来て流石は主人公って感じだ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 09:52:38 ID:EjH7JwkC0
他人の釣竿盗んで別の人に釣りをさせるヴァンは将来大物になれるな。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 12:24:43 ID:Ea/OHh6r0
ヴァンのキャラが好きとか嫌いとかじゃなくて
能力的には主人公だから常にパーティーメンバーだったが
やっぱ脚本的には空気だと思うわw
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 12:51:40 ID:fpd/yyX90
>>666
一応あるけど無いようなもんだよ
1つしか設定できないし、キャラごとにできること限られてるし
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 12:54:40 ID:4py/xpiL0
家族や祖国を奪った帝国から国を取り戻す、復讐するってのが話の主軸なのに
ヴァンは家族を殺して祖国を奪った帝国から国を取り戻す、復讐したいってだけだもんな。
帝国の変態親父から逃げ出したバルフレアのがよっぽど話に沿った主人公だわ。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 12:56:57 ID:mbpRAJdT0
ガリフ前までの知識で偉そうに語られてもね・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 13:02:43 ID:j4YoFTxmO
ガリフから、過去に縛られて復讐するか
未来に向かって自由に生きていくかって部分に繋がっていくんだろう
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 13:07:02 ID:44DWyU+V0
ヴァンがいなけりゃあのパーティは実現してなかったし
ダルマスカの復興も成っていなかったかもしれないんだよな。
(ただ、ヴァンの強靭さというのはダルマスカの民の象徴でもあるから
 ヴァンがいなかったとしてもダルマスカはまた別の形で復興を成し遂げただろうな。)
ヴァンとパンネロはダルマスカそのもの。だからFF12の物語の主人公はヴァンとパンネロでなくてはならない。
アーシェにせよバルフレアにせよ、その舞台に現れた歴史上の人物に過ぎない。

というと大げさだけど構造としてはそうだよね。歴史絵巻の上ではアーシェが主人公だけど。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 14:11:24 ID:QVG+Y7HG0
>>671
この話の主軸って過去からの解放、自由ってことじゃないの

ヴァンは物語中最も変化というか成長してるキャラだと思うよ
その変化は個人レベルだが、アーシェの行動には影響与えてるし
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 20:10:54 ID:V7dVE8+u0
最近流行ってるのか知らんけど、やたらと主人公に個性を付けた結果が矛盾の塊だったり、
ただウザいor中二病の主人公とかよりよっぽどいいと思うな
自分も12の風景を見てはしゃいでたのもあるから、ヴァン達の反応に違和感感じてなかったのもあるけど
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 22:04:35 ID:V6wS155A0
ウェミダー!!とあそこまで無邪気にはしゃいでくれるからこそ、
殿下とバルフレアのシリアスが際立つんだよな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 00:47:07 ID:YpE8JWpjQ
ヴァンにもしっかり物語はあるんだけど、本筋はアーシェの意思で進んでいくし
多分セリフや画面に写ってる時間もアーシェやバッシュの方が多いからどうも印象に残らない。
そんならもう徹底的に無個性でもよかったのにと思う。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 02:17:53 ID:6JUeN+8C0
ヴァンは強くしてやりたいなと思った
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 22:08:30 ID:Xsmhlqsn0
せっかくヴァンネロっていう同じような境遇のキャラが二人いるんだから
どっちかに憎悪に満ちた復讐させて欲しかったな。そのほうが対比になって面白そうなのに
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 22:25:36 ID:z/i1yk/S0
あの二人の仲良しっぷりが微笑ましいのにそんなん見たくねー
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 23:04:45 ID:+dKAGwJR0
対比なら腐るほどやってたじゃないか。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 23:07:20 ID:0R4/wGln0
>>678
ヴァンはヴァンで好きだけど、それもアリだなと思った

>>680
オレもそんなん絶対お断りだ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 23:50:10 ID:iG7jUrbj0
パンネロはお姫様で終わってるから残念
あとはヴァンとバッシュのコントとかそれくらいしか思い浮かばん
まあエンディングがあるから脚本的にはあれでいいのかもしれんが
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 12:32:36 ID:pXFLgYWU0
パンネロには「最初から過去に縛られていない人」と言う重要な役割があると言うのに。
あのバッシュですら、ランディスを引きずってただろうし。
(リヴァイアサンで徹底抗戦の意思を見せたのは、それがあったからだと思う。)

……そのせいで「過去からの解放の物語」である12の中では滅多に目立てないけどね。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 14:58:21 ID:/ZaMOZ750
ベイグランドストーリーとFF12は大好きだな
今でも交互にプレイしている
で、松野さんが手がけるイヴァリースはもう無理なの?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 19:47:15 ID:nOJGI3L+Q
パンネロ関連でカットされたシーンがいくつかあるみたいだから
本当はもうちょっと存在感あったんだろうなあ。
ってことはスタッフは完成形でパンネロが空気になるのはある程度意図してたってことか。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 00:09:37 ID:5anKQZk/0
まぁあの2人は真の癒し系担当ってことで問題ないよ。
存在意義も深く考えていけば重要な役割があるんだし
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 01:15:02 ID:/CNBhKhr0
あのウェミダ-!でどうでもよくなるね
仇やら何やらがアホ臭くなってしまったw
まあそれこそがヴァンの立ち位置なのかもしれんが
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 02:35:25 ID:DMvW1++U0
フリオとかバッツとかもそうだしアホな方がFFの主人公らしいじゃん
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 02:37:22 ID:DMvW1++U0
と思ったがセシルとかスコールは真逆だった
単に俺の好きなFFはアホが主役だったようだ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 13:25:42 ID:5anKQZk/0
そう言われてみればバッツとヴァンとティーダはなかなか気が合いそうだな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 16:29:48 ID:h7PTvBsl0
スコールはラグナの息子だから育つ環境さえ違えば立派なアホの子になっただろうな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 19:29:56 ID:AX6Wjhcv0
FF辞典のイラストはヴァンが良い位置にいる
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 20:03:36 ID:OLS/+9Hc0
ヴァンは飾らないところが好きだ
服のことじゃないぜ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 01:24:17 ID:Kw12d/O00
むしろ服はなんだかんだゴチャゴチャしてるよなw
ヴァンと厨二病ほど縁遠いものはない。あんな素直で素朴な奴、主人公で珍しいよホント
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 07:02:48 ID:gQTEPMGk0
オイヨは声優としての演技はダメだけどモーションもやってるからか凄く合ってたな
滑舌悪い人なんて実際にもいるし
パンネロもちょっと棒だけど自然体な感じで良かった
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 08:14:56 ID:LY0Hiee9O
ライダーや朝ドラでは棒じゃなかったな、ヴァンの中の人

この水準でもっかいヴァンをやってくれたらいいのにな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 09:33:39 ID:SXCHja9a0
典型的なテレビ役者の演技なんだよな
よく民放の洋画なんかで芸能人がやるやつ
周りがプロばっかりだから目立つんだよ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 09:37:18 ID:sDaqGXdN0
ヴァン役を黒歴史化してるのかと思ったら
ディシディアFFでヴァンの声やりたかった!!って言ってくれたのには胸が熱くなったわ。
ヴァンと同じで、中の子もアホっぽく見えるけど凄い良い子なんだよな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 16:19:03 ID:ydeIMr6/0
周りの声優陣が異様に上手いから簡単そうに思えるだけで
FF12のストーリーって相当演じにくかったんじゃないの
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 18:32:26 ID:l8UlLNs10
あんまヴァン擁護が多いと引くわ
ヴァンはファンからもちょっとバカにされてるくらいが丁度いい
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 18:52:38 ID:sDaqGXdN0
  ______/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
  | ____ /             \
  | |あんまヴ/                 ヽ
  | |ヴァンは|    \,,   ,,/    .::::::|     ヴ ァ ン
  | |     彡彡 (●)     (●) 彡彡彡  工 作 完 了
  | |     彡彡///\___//// 彡彡彡
  | |___ .彡彡彡彡\/彡彡彡彡彡
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::|
  |\    |           ::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::|
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 20:40:14 ID:T+hlWtGjP
武田くんと三国さんの起用は演出かもね

ヴァンとパンネロの「初めての冒険」というニュアンスを出すには
敢えて素人を起用し、上手さよりも初々しさを出すこと

武田くんと三国さんの「初めての声優体験」が相乗効果を生み
体当たり演技がありのままのヴァンとパンネロを醸し出す

武田くんと三国さんの嘘でも芝居でもない(初々しい)演技は
ベテラン声優陣だけでは描けない、12のディテールのひとつと見た
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 21:53:46 ID:xtplFPHe0
FF12は大好きだ。だが一つだけ許せない点がある
それは敵意のないモンスター等も倒さないとハントカタログが埋まらないところだ!
特にガリフのおっちゃんごめんねごめんね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 22:37:54 ID:GS/e+FWF0
プレイ前はヴァンとアーシェは姉弟に違いないと思っていた
事前に「恋愛関係にはなりません」って言ってたし、松野だし…
てっきりヴァン王子だと思ってたのに
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 00:14:08 ID:GwJi5Lpw0
>>705
ウサギ…
狼系のキャイーン…!…っていうのも胸が痛くてなぁ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 00:31:28 ID:Q+oTnZ6g0
>>707
分かるぜ…
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 00:34:43 ID:pXEO8m3R0
ハントカタログ見ればそのプレイヤーの人となりがわかる…かも
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 00:34:56 ID:79DmbJs90
>>707
でも汚れた毛皮しか取れないからやってもいいやって気分になるw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 00:57:36 ID:heQi7HbEQ
ハントカタログだからな
"ハント"だぞ、狩りだ狩り
好きだろそういうの
人や機械も倒せば載るような代物だ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 08:26:17 ID:cCTqFlbd0
オージー向けだよね、ハントは。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 11:27:08 ID:EwbSTRLpQ
>>704
本物の素人じゃなくても初々しさを表現できるのが「演技力」でしょ。
本職声優の演技力をなめちゃいけないよ。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 11:35:28 ID:fc8XGily0
>>707
犬飼ったことあるからかあのキャイーン…!はほんと心が痛むわ…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 12:16:40 ID:pXEO8m3R0
>>704
個人的にはヴァンの声は初々しさというより素人臭さが強く見えてしまう
差別するわけじゃないけど武田君の声は声優として聞くには
(FF12当時は)張りが無くあまり良い声質じゃない
そんな人がベテラン声優達の中にいるもんだから余計に違和感に聞こえるんだよな
現実の演技見たことないから何とも言えないけど
声優としてはイマイチ世界観に馴染んでなかった気がするな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 12:45:05 ID:T1ztizgC0
テレビの演技は気にならなかったし
朝ドラの当て馬役はなかなかよかったと思うけど
声優として(そしてディシディアの層々たるメンバーの中で)演技すると
まだきついモンがあるかなーと個人的には思う

でも応援したい
リリエンタール好きの武田くんは間違いなくいい奴
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 13:19:17 ID:79DmbJs90
中の人に興味は無いのでどうでもいいです
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 19:23:59 ID:02Lf/T1LP
>>704
パンネロの声は、キャラとバッチリ合ってたと思うな。
ヴァンは、バルに会った頃は棒だと思ったけど
物語が進むにつれて、どんどん良くなっていった思う。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 22:00:47 ID:UoL/X44W0
俺は正直な話、ヴァンよりパンネロの方がキツかった
ヴァンは素人くせぇなりにちゃんと役に入り込んでるから本気部分はそこそこ聞けたけど
パンネロは何か「声優」と「パンネロ」の間に溝がある感じ
あまりにも喋りが上っ面すぎて入り込んでた物語から突然現実に引き戻される
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 22:20:54 ID:IROGYyuAO
モスフォーラ山頂から周りを眺めると周りを山で取り囲まれてるけど…


ナルビナ入口からみるとモスフォーラ山は独立峰に見えるのはなぜなんだぜ?


デイシアのパンネロはボイス付きの方がよかった!是非あの毒舌をボイス付きで…
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 23:43:20 ID:luUKnESVO
ラーサー可愛いな。

よし、神ゲー認定だ。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 00:21:54 ID:KJmnTAr8O
ラーサーはいい…スバラシイ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 00:26:24 ID:hquiq4gJO
ディシディアのパンネロはパンネロに外見が似てる別人
ってのは常識だよな
パンネロ可愛いよパンネロ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 00:34:35 ID:ZkSXbJ86O
パンネロはEDの踊り子より通常のパンネロスーツが良い
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 00:51:31 ID:pM9+fIyLO
パンネロは短剣以外似合わないね。両手剣とか後ろに引っくり返りそうな構え方だし。
でもそこがまた可愛いよね。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 00:52:25 ID:I8qu5O800
フランとは違った意味であのヒップに見惚れた男子は多いだろう
まさに形で勝負
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 01:24:13 ID:VBJxomQdO
フランよりカトリーヌの方が好きだな!

是非三石琴乃にボイスして貰いたかった…きっと笑えたはず…

フランは渋くてカッコイイけどね…いやマジで…

モーグリだけは心の底から若本さんにやって欲しかった
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 01:25:25 ID:t6D5sN+1O
ラーサーってなんであんなに可愛いんだよ…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 02:30:52 ID:iEnfbsOrP
>>713
開発者(松野)たちがヴァンとパンネロに関して
プロの演技力より素人の表現力に拘ったんだろ。

ちなみにインタ(伊藤)はプロを使ってる。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 11:14:56 ID:pM9+fIyLO
>>728
ラーサーはFF史上最も高級な仲間だね。
そういえばフランの声が低くてよく聞こえなかった(弓で離れて攻撃してるから余計)
でもルース魔石坑で急に「やぁ!」とか可愛い声が聞こえたから、「なぁんだフラン声高いじゃん」と思ったらラーサーちゃんだった。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 12:41:19 ID:t6D5sN+1O
>>730
メンバーの誰かとトレードしたいくらいだよ

ところでさ、FF12が好きな皆に聞きたいんだけど
アルシドの胸の谷間に見えるアレって胸毛?
それとも紋章か何か?
いまいち判別がつかないんだけど…
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 13:12:13 ID:iZsHAC3z0
>>719
棒読みのパンネロちゃんかわいいです!
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 13:30:59 ID:WHrM1ZsX0
>>731
シナリオアルティマニアの吉田さんのコメントによると胸毛
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:10:42 ID:LdmhBqFEO
音楽、世界観、シナリオ、キャラクター、バトルシステム
どれも良かったが、
帝国への復讐を諦めたヴァンとパンネロが、アーシェ一派に同行した理由がいまいちだった

帝国への恨みを膨らませてもどうにもならないから諦める→アーシェと一緒なら新しい目標が出来るから着いていく

うーん

あといよいよ転用の繭って時に
パンネロ「復讐するのかな?私気持ちわかるんだ。
でもね亡くなった人達の心はもう動かないんだよ」

パンネロはえらい楽観的だったな
帝国への怒りはないのだろうか?

あと
ガブラス「国を滅ぼされた屈辱はどうなる!死んでいった者たちの恨みはどうなる!」
ヴァン「違う。何も変わらないんだ、兄さんの恨みなんか晴れない。兄さんはもういないんだ」

確かにその通りだが、ヴァンは悔しくないのか?兄貴を廃人にされ、王殺しの汚名を背負わされ迫害された恨みはないのか?
序盤のあのイラつきはなんだったんだろうか?
人はそんな簡単に変われるものだろうか?それとも帝国の圧倒的な力を前に、怖じ気付き、怒りが風化してしまったのだろうか?
どちらにせよ残念だ

ガブラスを前にして、
ヴァン「お前がガブラスか!やっぱり許せない。
お前達の勝手な都合で、どれ程兄さんが苦しい思いをしたか…殺してやる」
パンネロ「あいつがヴァンのお兄さんを…私も許せないわ!」
こんな感じで怒り、発狂してほしかった
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:37:53 ID:VBJxomQdO
>>439


【ヴァン】
ナルビナに賞金首「空族バルフレア」と共に投獄された際、バッシュと共に脱獄に加担したと思われる脱獄囚!

その上アーシェの脱獄にも加担した重要参考人

【パンネロ】
ピュエルバにてラーサーに保護された少女、ラバナスタへ送致中アーシェ達の脱獄騒ぎの際行方不明となる…

王家の谷にてアーシェ達と同行してた所をリバイアサン艦隊に拘束される!


その後リバイアサン艦隊消滅!



これで解るかな?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:41:25 ID:Lkn94zFWQ
実は一番帝国を憎んで滅ぼしたいと思ってたのはパンネロで
破魔石を手に入れた途端にそれ持ってばっくれて単身帝国を滅ぼしに…
みたいな展開だったら面白かったなと思う俺は少数派だろうな。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:41:33 ID:VBJxomQdO
すまん

>>735>>734宛で
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:45:42 ID:pM9+fIyLO
「過去」をウジウジ引きずって「今」を楽しめないでいるのはもったいないことだよ。
仮に復讐したとして「これで死んだ者の恨みが晴れる」なんて言ったら、勝手な妄想と自己満足だよ。死人はもう存在しないんだから恨みが晴れるもなにもない。
アーシェだって過去に縛られずに今を生きてりゃ、バルへの想いにもっと早く気づいてたのに。
パンネロはそこらへん大人だったな。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:46:17 ID:iZsHAC3z0
>>734
なんかヴァンもパンネロも帝国への復讐を考えてると言うより
多くの戦災孤児の一般人っぽい感じで生きるのがせいいっぱいな気がしたな
一般人は負けた相手の国に復讐しようとかあんま考えないんじゃないかな
パンネロも身近な人が死んでるから
憎い人を殺しても大切な人は生き返らないってわかるんじゃないかな
個人的な殺人と違って戦争だから仕方ないみたいな諦めもあるような気がする
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:48:44 ID:iZsHAC3z0
周囲にも死んだ人はいっぱいいるだろうし
恨みを持ち続けてる大人もいるだろうし
そういう人達を見続けてるのと、
敵国の国の兵士にも家族がいるってことがなんとなくわかるから
単に殺し合いしても何にもならないって肌でわかってるとか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:56:43 ID:LdmhBqFEO
>>738
ならば復讐に燃えるアーシェ一派と同行する必要はない
ヴァン、パンネロはダルマスカに戻り、普通の生活をした方が良かった
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:22:39 ID:pM9+fIyLO
二人は単純に考えて
・一般人枠
・ムードメーカー枠
・マスコット枠
・万能枠
・後衛枠
・萌え枠
のどれかとして必要だったんだよ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:58:14 ID:8PKeHItbO
パンネロの前髪ぱっつんもさることながら
サボテンとコッカトリスがかわいすぎ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 17:09:26 ID:WHrM1ZsX0
カメラをぐりぐり動かして寝てるサボテンを眺めるのが好きだったなw

ヴァンはあそこまで関わった以上見なかったふりして普通の生活に戻るとか
考えられなかったんじゃねーの?
パンネロはヴァンが行くなら私もっていうだけだし
そこがいいんだけども
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 17:26:34 ID:QmlHH6YR0
>>741
復讐と解放は別問題。
帝国に対しての恨みはおさまったけど、祖国の解放は当然願ってる。

あそこでPT抜けてダルマスカに戻って、帝国の監視下で息苦しく生活するのが
ヴァンのやりたいことではないでしょ。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 18:47:22 ID:VBJxomQdO
ヴァン自体ピュエルバの時点でヤバい事に巻き込まれる自覚はあったみたいだし…


アーシェ側からしても、ヴァンとパンネロを解放するのは危険なのは明確たし…

747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 18:53:46 ID:VBJxomQdO
てか…オマエらどんだけゆとりなんだよ!


ウァンとパンネロがPT離れても、よくてピュエルバで隠れ住む事くらいしかないだろ…

逆にアーシェ側から監視されながらの生活になるぜ!
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 19:27:43 ID:12vhGfn80
>>747
ただビュエルバの時点でヴァンがそのことを理解してたかどうかは微妙かもな
パンネロはともかくヴァンはなんとなく考えてないような気がする
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 19:32:31 ID:iZsHAC3z0
まあ結局難しい事はなんも考えてなくて
感覚だけで生きてる二人って感じかな
善良なDQNっていうのか
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 20:43:00 ID:Uu0gp6Uu0
ヴァンが行きたい!って思ったからついて行ったんじゃないの?
それじゃだめなの?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 21:14:19 ID:LdmhBqFEO
>>750
それでも十分ではあるが、なんとなくアーシェに付いていくにしては、
やってる事がとんでもないからね(戦艦に乗り込んで帝国兵殺しまくったり、大灯台とかとんでもない塔を上ったり)
もう引けない覚悟というか、決意みたい描写が軽く欲しかったな
それが復讐心でも、ダルマスかの解放でも、関わっちゃったからもう引けないとか…
やはりやや描写不足だな
まあ内心はやっぱり深い恨みがまだあったのかもしれないな

しかしヤバい事やってたよな。
帝国兵やジャッジ、ジャッジマスターまで殺してるわけだし
道中賞金首としてもっと狙われそうだが(顔は知れてないから大丈夫って設定だったが、あの特徴的な服装や六人組なら目立ちそうだが)

バッガモナンみたいな帝国に雇われた賞金首が、もっとシナリオに絡んできて、ヴァン達にかけられた賞金がとんでもない金額になっている!
お前らヤバいんだぜー
くらいの緊張感があっても良かった

帝国側が間抜けというか、思ってた程の力がなかったという事なのか?

ってかヴァンのネズミ退治〜ヴェイン暗殺まで何日の出来事なんだ?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:01:06 ID:VBJxomQdO
ヴァンを解放しても問題無い状態なら、ピュエルバで帰らしてたはず!

二人が「行く!」と言った時点で誰も止めなかったのはそれぞれ思惑があったからだろ!
オンドールがバッスをリバイアサンに送り込んだ時と同じ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:04:31 ID:TrHWsPPMO
一言いいかな?「誰を助けるのに理由がいるのかい?」byヴァン
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:10:53 ID:WHrM1ZsX0
台詞は正しく言えないとだめだぜw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:14:10 ID:VBJxomQdO
>>753
おいよいよ!
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:21:43 ID:3zH2ZeyL0
戦争を憎んで人を憎まず。人は許せたけど理不尽は許していない
やっぱり戦争が起こってしまう今の世がおかしいんだ。
このままでいいわけではないという自覚はある
でも具体的にどうしたらいいのかはわからない。
だから国の為に必死になっているアーシェを間近に見て、こいつに付いて行けば
オェにも何かができるんじゃないかと思った。空賊もいるしちょっとワクワク

パンネロは聡い子だから、ヴァンのそういう無意識の思考を読み取ったんだろうな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:27:26 ID:LdmhBqFEO
まあ何はともあれこのゲームはかなりの良ゲーだと思う。
偽りではなく、心からの評価である


なんなら剣にでも誓おうか?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:40:55 ID:pM9+fIyLO
ラーサーが可愛いから神ゲー
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:46:15 ID:VBJxomQdO
ヴァンは某実況プレイではアル中だけどね!
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:49:19 ID:Xj5JOezc0
松野持論(FF12について)
「ゲームというものは映画・ドラマと違いユーザーが望めば望んだ所に何かがある」

バルフレア
「ならお前が決めろ 楽になれる方を選べばいい」
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:57:07 ID:UwRGugBS0
まあぶっちゃけFF12はシステム的に面白いんであってストーリーはおまけ
そんな議論するほどの魅力は無い
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 23:20:06 ID:VBJxomQdO
ガブラスが瀕死でいるのにバッスとラーサー以外は知らんぷりしてる場面みたいに、見た目だけじゃ解らない複雑なストーリーだけどな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 23:56:49 ID:i848VztX0
>>734
>パンネロはえらい楽観的だったな
>帝国への怒りはないのだろうか?

よく読んでみろよ。
「(アーシェは)復讐するのかな?私(アーシェの)気持ち(も)わかるんだ。
パンネロはアーシェたちの気持ちを乗り越えた上で、
「亡くなった人達の心はもう動かないんだよ」の境地まできてる。
ヴァンやアーシェが今現在ぶつかってる壁を、既に乗り越えてきてるのよ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 23:58:04 ID:i848VztX0
>>761
王道だもんな。
ただし、語りが少ないからその分想像で補う必要はあるけど。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:04:35 ID:6uN60fe60
>>764
王道とはいえ松野をもってくるあたり小中学生向けではないね(元々か?)
面白いと思いたいなら自分なりに考察しないとな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:08:09 ID:zyzoczLH0
>>734
よくよく読んでみると、ジャ○プの影響受けすぎだろ。

ヴァンも帝国に対する気持ちは変わってないよ。
ただ、現実を受け入れ未来を見るようになっただけ。
空族になりたい、という気持ちも、最初は現実から逃れるためだけに言っていただけだった。
それが最後には、きちんと将来の目標というか、絶対になってやるという気持ちに変わってた。

…だからこそ、EDのパンネロの「過去を振り返らないで〜」という台詞には違和感を感じるんだよなぁ…
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:09:18 ID:b810nx/IO
>>763
その結果として、キャラが薄くなってしまったがな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:13:42 ID:EQ6aSsjk0
ヴァン「お前がガブラスか!やっぱり許せない。
お前達の勝手な都合で、どれ程兄さんが苦しい思いをしたか…殺してやる」
パンネロ「あいつがヴァンのお兄さんを…私も許せないわ!」

何かすげぇ薄っぺらくて、寒いわ。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:14:31 ID:VCE5HGrF0
ヴァン…兄の死からバッシュを恨んでいた。
空賊への憧れは現実逃避でもあったが、バッシュと出会い
アーシェたちと行動を共にするうちに過去からの解放を得、
空賊になる夢を自分のものとし、祖国解放のため尽力することに。

パンネロ…後にヴァンやアーシェがたどり着く境地に物語の最初から達していた。
死者の恨みを理由に復讐をするのではなく、新しい一歩を踏み出すことを繰り返し語るという
物語の道標の役割を持っている。

アーシェ…父親と国、夫をも失い、復讐にとらわれていた。その心はラスラの形を取って何度も眼前に現れた。
強大な力を手に出来る立場であることもそれに拍車をかけていたであろう。
しかし最後にはそれを捨て、手を取り合う未来を選ぶ。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:46:26 ID:EWU2e64CO
>>678のゆとり悩じゃ解らんだろうけど…

その薄っぺらいのを乗り越えただけで、消えた訳じゃ無いのよ!人間そんな便利に出来て無いよな?


771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:48:03 ID:sdQWfZLv0
>>763-764>>766>>768-769
ちょっと否定的なレスを見ただけで火病をおこして連投する始末wwwww
信者ってのはどのスレでもきめぇなwwww
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:50:13 ID:MVC9rIE70
まあぶっちゃけFF12はシステム的に面白いんであってストーリーはおまけ
そんな議論するほどの魅力は無い
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 01:00:25 ID:XsPvTlHP0
ID:LdmhBqFEOは某スレで暴れてたアンチだから相手するな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 01:04:58 ID:b810nx/IO
パンネロ厨房が発狂して自演してるなw
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 01:15:11 ID:EWU2e64CO
俺のインタのパンネロは武士でアル中のうえ、よく発狂してPT全滅に追い込んでくれるよ!
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 01:24:06 ID:sdQWfZLv0
>>764
つまりシナリオは手抜きと認めてるわけだ?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 01:30:14 ID:b810nx/IO
ID:i848VztX0=ID:zyzoczLH0=ID:EQ6aSsjk0=ID:XsPvTlHP0

単発IDの回線切りの自演工作のクズ死ねよwwwww馬鹿が

>>773
勝手にアンチにしないでくれる?どこの誰と一緒にしてんだよ

つうかマジうぜえぞてめえ
帝国みてえな糞な自演工作してんじゃねえよ

一人で発狂してんじゃねえよ切った回線で首吊って死ねクズwwwww
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 01:44:03 ID:MStIR3Qf0
>>760
松野持論は降板する前の話だからな
未完成で終わった12には当てはまらないよ

軸の無いシナリオを議論しても空回りするだけだ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 02:19:27 ID:sapB3uSeO
仲間に黒髪キャラ欲しかったな。
金髪キャラがほとんどだし。黒髪がいた方がなんていうか、メニュー画面とかも引き締まって見えるじゃん。
つまり、

ラーサーちゃんを仲間にしたかったんだよ…
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 03:35:25 ID:EWU2e64CO
12はストーリーは能動的ストーリー!ユーザーが考察して初めて把握出来る様に出来てるからな!

だから「ヴァンやパンネロが着いていく意味がわかんね?」て輩が出てくる!

ヴァンやパンネロの置かれた状況を把握してれば簡単に答えがでるのに、見たまんまの事しか理解出来ないから解らない。普通は疑問に思う所だが、「薄っぺら」で解決してしまい疑問にもならない。これは「ゆとり教育」の弊害その物だと思うよ!

とうとうゆとりはゲームでさえもマトモにプレイ出来ない時代になってしまった!

FF13は多分そんなゆとりに合わせ作ったのだろう…

少なくとも12は考察しながら紡がれるストーリー! 二週三週した時にストーリーが化けるよ!
781バッシュ:2010/04/09(金) 03:59:56 ID:MNqD82ih0
ID:VBJxomQdO=ID:EWU2e64CO
お前昨日からいい加減にしろ!同じような中身の無い長文でゆとりゆとり言ってるがお前の頭が一番ゆとりだ!
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 04:51:14 ID:OQuABTX20
FF12ってFF11やった奴には楽しめるらしいから
やろうと思ってるんだけど、通常のとインターナショナル版かで迷ってるんだ
どっちがおすすめ?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 05:40:27 ID:EWU2e64CO
>>781

ドンダケーwwww
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 07:38:00 ID:XMFb9hGgO
なんか12ってダレるな〜
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 09:09:46 ID:HUFR7bE40
このスレにはスルースキルのライセンスを取得した人はいませんか?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 09:43:50 ID:ouL5ZIHy0
>>782
無印はパーティの役割変更とか武器防具の装備替えを自由にできる
盗んだもしくは拾った良い装備を誰でも(ライセンス取れば)装備できて俺TUEEE
声優豪華+オイヨイヨが聞ける
自分で考えてあれこれやりくりしたいならこっち

インタはジョブ変更不可なので上記の自由度は若干失われる
ただしガンビットは序盤から手に入る種類多し
4倍速があるので移動楽、音声英語
楽したいならこっち

こんな感じかな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 12:45:56 ID:N1Xgi+fo0
インタは「楽」ではなく「融通が利く」
ストーリーよりシステムを楽しみたいなら断然インタお勧め
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 12:58:52 ID:FIgyPgFY0
FF12全盛期の頃アーシェのエロパロ誰か書いてみたいなスレが
FF板にあってなかなか神スレだった想い出
誰か覚えてないかな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 15:55:30 ID:sapB3uSeO
アーシェってなんで途中から顔デザ変わったの?
最初の方が可愛かったのに。
でもあの辛い環境なら、今の険しい顔の方があってるか。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 16:02:36 ID:E0sbudqt0
>>782
やってみると分かるけど、
「これがオンゲーだったらここがキャンプ地候補かな?」
とか言う感じでモンスター配置も考えられてたり。
そういう楽しみ方もあったり。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:22:15 ID:8xVPjg5q0
>>778
逆だよ。軸はしっかりしてるけど肉付けが足りないんだよ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:52:36 ID:cvz/qJ1DO
>>789
最初から変わってない。
ムービー班の作ったイメージビジュアルの顔が全然違っただけ。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 23:42:08 ID:EQ6aSsjk0
>>771
別に>>734が自分が最高と考えるコレだったら良かったのに!というのを否定してはいないが?
単に薄っぺらいと感想を述べたまで。諸手を挙げて賛同しないといけないの?ごめんね。ムリ。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:07:41 ID:xS5E22R50
スルーすればいいのに
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:23:38 ID:8KBQ1IfMO
アルシドって出番少ないうえにゲストキャラでもなかったくせに、タイトルムービーに出てくるはエンディングの吉田絵にも出てくるは…
エンディングの吉田絵でヴァン&パンネロと一緒にいるのは、カイツ、フィロ、トマジか?
あそこにレックス混ぜてほしかったな。
素晴らしい絵に変わりはないのだが。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:24:44 ID:upXJIUFz0
スルーするー

なんつってな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:49:10 ID:2t3a6rYMO
>>793
まだ>>734の感想に粘着しているお前は異常
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:58:51 ID:uUV+T8/r0
>>793
感想の一つでも述べてみたらどうよ?只否定するだけだったら馬鹿でも出来るよ?それとも荒し?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:03:18 ID:p/0xYMBI0
>>796
【審議中】

           ∧,,∧  ∧,,∧
      ∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧
     ( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` )
     ( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O )
      ◎-J┴◎(  ´・) (・`  )┴し-◎
           ( .__ l) (l __ )
              `uロu'. `uロu'
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:14:11 ID:OBCvmTcmO
オマエらは何か勘違いしてないか?

例え憎しみを乗り越えたとしても、憎しみが消える訳じゃないんだぜ!

あのパンネロさえもラーサーに背むけて手負いのヴェインを追っかけたじゃないか!

ヴァンはいの一番に追いかけたが…
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:18:39 ID:AlTDFs510
FF12にストーリー性なんて求めてないし
聖剣3みたいなもんだ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:21:07 ID:uUV+T8/r0
ID:EQ6aSsjk0
FF13葬式スレの住民だろ。おまいあちこちで一日中ネガティブな事やってるんだな哀しい奴だな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:23:17 ID:IumYjYzw0
シナリオはオマケ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:24:57 ID:IumYjYzw0
>>800
勘違いしてるのは貴公のの方ではないのか?意見の押し付けはやめてくれたまえ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:29:05 ID:71x42UsL0
ストーリーがダメだとか言ってる奴は
FFTAやったら発狂するんじゃね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:52:40 ID:OBCvmTcmO
>>804
どんだけお花畑なんだよw

殺人やら何やらで身内殺された遺族が、被告に対して何故死刑を求めるのか考えてみたら?

だからゆとりゲーム悩は駄目なんだ!
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:55:31 ID:OBCvmTcmO
>>803
シナリオがオマケと宣う奴はマヌケ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 02:20:08 ID:IumYjYzw0
>>800>>806
文才が無いな・・・
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 02:24:27 ID:upXJIUFz0
シナリオ不要っつーか、冒険してる感覚を失わせるような話なら無い方がいい。
主人公が選ばれし者じゃなくていい。
ヒロインが周囲がチヤホヤするような人気者でなくていい。
世界の命運も握らなくていい。

そういう訳で12の話は、俺的には十分及第点。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 03:04:59 ID:VvJfPQl40
>>777
君、なに図星を突かれたからってブサイクな顔を真っ赤にしてキレてるの?
自ら知能の低さを露呈させてしまってるから早く巣に帰りなさい(失笑)
811782:2010/04/10(土) 03:14:18 ID:KpBFG38z0
レスくれた人ありがと
ただ楽なより楽しいほうがいいってんなら通常版だろうか。
ライトユーザーだったがFF11やってたくらいだし。

煽りたいわけじゃないから怒んないでほしいんだけどさ
FF13の触りを動画サイトで見たんだけど。まじでセリフ一個一個が寒くてさ。
FFのくっさいセリフなんて伝統芸だし許容範囲だったけど、あれを日本語で聞かされたときの
衝撃っていったら、もうFFするの無理かもってくらいだった。

だからインターナショナルのほうがいいかね?それとも13がひどいだけ?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 03:16:47 ID:KpBFG38z0
>>787
あ、見逃してた。
>>786さんのみると通常版のほうが楽しそうにきこえたけど、
そうでもないんだね。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 03:49:02 ID:2t3a6rYMO
>>810
しつこいんだよてめー
いい加減死ねよ豚面ヲタク野郎
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 03:58:19 ID:2t3a6rYMO
>>810
アンチでもないしアンチスレにも書き込みした事ないからな

死ね統合失調症のクズが 負け犬が
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 04:25:14 ID:mmho7H+U0
松野降板でシナリオ未完成で、シナリオ部分は語る価値すら無くなった。松野が降板した本当の理由が未だに気になる。
もうFFに関わる事は無いのだろうな・・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 07:42:43 ID:lT0ILOrd0
>>811
FF13はPVしか見てないけど、ああいう寒い台詞はない
渋いというか、匂わせるだけの台詞の方が多い
それよりFF12はオイヨイヨとパンモロの大根が気になる
声質はキャラに合ってるけど
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 07:43:08 ID:iGIMhJRr0
>>791
シナリオ書いたやつらが冷めてる。
核心部分が描けてないから説得力がない。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 08:59:39 ID:rVvXjy6n0
そもそも松野と河津という毛色の違うクリエイターがトップを入れ替わったんだから
混乱するのは当然じゃないか?
後半は無難にまとめたって感じだったしある意味よくやったと思うけどな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 09:21:32 ID:hPt2MhK+0
>>816
確かにパンモロの大根足は気になる、性的な意味で
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 10:19:44 ID:uUV+T8/r0
>>810
煽りたいだけなら他所でやれや糞厨房
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 10:28:46 ID:XZwAL4lv0
反応する奴が一番馬鹿なんだってばっちゃが言ってた
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 10:35:59 ID:mmho7H+U0
後半のシナリオは叩きだしたらきりがない出来だな、個人的には。
で、ヴァンが空気だとか打ち切り漫画のようだとか
ここをこうすればよかったとかいう話題になると
決まってアレが湧いてくるから困りものだ

まあ散歩してるだけで楽しめるからトータル的にはイイ感じなんだけどね。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 10:39:07 ID:AlTDFs510
後半は高ランクモブやハントループやそこから得られるアイテムの方が気になって
正直シナリオどころじゃない
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 11:41:55 ID:hZEFHmX30
叩きだしたらきりがないとか言っても
どうせ話を全然理解してなかったとかいうオチなんだろな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 12:35:19 ID:9TcXS5kxO
理解した上での感想

くだらない話だった
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 12:37:35 ID:GubWrFF/0
クランの人たちがモブを倒して段々強くなっていくヴァンに
打ち解けてくれたり信頼してくれたりするようになるのが嬉しかったな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 12:48:02 ID:8b+g+578O
とりあえず俺も1周はしたが結構時間かかるねこれ
友達は全キャラのステータスをHP9999MP999にしようとしてたけど・・・
バッシュとかMPキツいだろ正直
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 13:38:50 ID:Kfl7Tn1f0
>>813-814
ねぇねぇ
君は何故そんなに知能指数が低いの?親譲り?
コッカトリスの方がよっぽど知能高いよね(大爆笑
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 14:01:15 ID:1vVuYO060
また未完成厨か
肉付けが足りないことはあっても、話は完結してるっつーの
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 14:12:56 ID:mmho7H+U0
>>828
まともに反論出来ない馬鹿丸出しなのはお前さんの方だがな。
いい加減うざいから消えな、お前のような馬鹿は場違いなんだよ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 15:17:15 ID:2t3a6rYMO
>>828
また馬鹿の一つ覚えの回線切りですか
ダセッw
ID工作を見抜かれて
逆にID工作の頻度が上がる

典型的な厨房の自滅パターンだなwww

醜い笑い者一家もろとも死ねばいいのにwww
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 15:29:31 ID:2t3a6rYMO
>>828
どうした?震えてるみたいだがwww
切った回線で首吊って死ねよwwwwクソムシガー
信者にもアンチにもなれない、役立つのクズは何処へなりとも逝ってしまえwww
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 16:28:21 ID:lT0ILOrd0
ID:2t3a6rYMOが違うところに行けばお互い平和になると思うよ
その汚い言葉目が滑る
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 16:30:59 ID:rVvXjy6n0
駄スレになってきたな
休日はリア厨が多いね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:00:56 ID:plZoMiYm0
>>833
腐女子のお前が消えるのが一番いい解決法だ!オイヨとか呼んでる奴正直キモイしw
武田オタイラネ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:06:51 ID:Kfl7Tn1f0
>>831-832
あまりの悔しさに連レスまでしちゃって本当に惨めな存在ですね
君が無能だということは十分に解ったから、これ以上醜態を晒すこともないでしょ(苦笑
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:19:54 ID:mmho7H+U0
>>835
オイヨネタは中の人がいい加減可哀想だよな。
腐の連中は私達のお蔭で有名になりましたとか言っちゃってるけど
ってか>>650くらいからスレの流れが変わったね。
ヴァンヲタの腐の方が現れて、ヴァンのイメージを崩さないように必死になってるような気がする。
2ちゃん全体に言えるけど腐の連中が消えれば一番平和になるよね。
腐=キャラの事しか頭に無いからなw
そんな連中が混ざってたんじゃ荒れるに決まってるw
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:38:19 ID:plZoMiYm0
ID:Kfl7Tn1f0
お前さー本スレとこっちのスレにいつもいるよな
シナリオにケチつけるとアンチ認定して粘着してくる
毎度毎度同じ方法で、日付けが変わる深夜に単発IDで連投して文体はいつも同じ
()をよく使う
追い詰められると「ゆとり」とか「知能指数」とかFF12と関係ない人格攻撃して逃げる
お前ムカつかれてる自覚ある?最低の人間だからな
名無しだからってバレないと思ってるの?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 18:09:59 ID:mmho7H+U0
>>836
何だか被害者ぶってるみたいだけど、君もいい加減にしなよ。
たかが一般プレイヤーが感想を述べただけで三日も粘着するなんて頭大丈夫?誰でも怒ると思うよ。
それぞれ価値観や感性が違うんだからもうちょっと寛容に
好き=マンセーじゃないからね。

自治厨みたいな事言いたくないが、>>680>>719のようなレスに対して全面否定してたら、そりゃ不満も溜まるし荒れわな。
否定するなとは言わんよ。
否定する理由が
キャラが好きだから嫌だーじゃ会話にならないじゃん。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 18:59:32 ID:2t3a6rYMO
>>836
つまり貴様が癌細胞って事よ
ってか何で午前と午後でID変わってるのよ?
そうやってコソコソやってるからムカつかれんだよドブスが稲や稲
死ねやブースブース(笑)
てめえがこのスレ出てかない限り荒れるかもしれないぜ
俺がムカついてるのお前だけだからなドブス
お前が消えれば俺もレスしないし
荒らしたくないなら消えろよー
責任取ってヴァンネロもろとも消え去れ糞雑魚が
田舎で糞でもしてろやカスがー( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:10:43 ID:Kfl7Tn1f0
ー本スレってなんでしょうか?
このスレは妄想好きな人が多くて困ったもんですね
ちなみにこのスレに書き込んだのは>>773が初めてだよ
それにどう見ても荒らしてるのはID:2t3a6rYMOの方
この人がいるかぎりこのスレに平和は訪れないでしょう
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:13:47 ID:Kfl7Tn1f0
この際だからID:2t3a6rYMOが消えるまでとことん付き合いますよ(笑
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:20:59 ID:AlTDFs510
つーかどこから派生した煽り合いなのかもう分からんなこれ
どっか場所を移してやってくれよ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:22:29 ID:Kfl7Tn1f0
だいたい粘着されてるのはこっちなのに逆切れされてもね
正直、キャラがどうのなんてどうでもいいし(苦笑
荒らしをスルーするように言っただけでここまで騒ぐなんて大人気ないよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:34:55 ID:r1P75Xt70
人のふり見て我がふり直せYO
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:38:38 ID:mmho7H+U0
ID:Kfl7Tn1f0 さん
あなた調子乗りすぎたね。
これだけ荒れてるのに君に擁護が付かなかったのって、何だかんだ君に原因があるからだと思うんだ。
随分醜い事言ってたよ君
煽り口調で先に仕掛けたのも君みたいだしね。
家族がどうだとか不細工だとか
余計な事言い過ぎなんだよ君はさー
揚句にオウム返しされたからって被害者ぶってるんじゃイライラするよ。

あと君のレスに見覚えある人もいるんじゃないかな?
実は俺も君そっくりな奴に粘着され事があってね。
またこいつが粘着してるのか!と思ったよ。同一かどうか知らんけど
まあもう俺は引くけど
後半のシナリオの愚痴でも言おうにもこんなのが住み着いてたんじゃたまらんよね。
明日も明後日もどうせいるんだろうけどね
文体変えた方がいいと思うよ。君の喧嘩相手の彼はスレ住民じゃないだろ。粘着されるぞ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:40:21 ID:71x42UsL0
         _z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;|   ' ^ l:::  |''7;;;:::;::::: |ム,,
      ,,_z'''  |ヽ、;;;;;;-'''''''             '''''~~L,,<_,,
      >'''   从'''                     ><,
   ,,,-彡                           ''>\,,
   >'''                              ''\<_,,
  彡'''                               ''\,,<
 彡::                     , ,           ミ \
>:::     彡               ;; ;;     ,,,;      \ ミ
::::::..:    从::          ` 、   '' `  ,,/´ ,,     ト <_,,
:::::::::: .  从::::::     ,,ヽヽヽ、  ヽ、 ( ) ノ  ノ''/^|   ヾ  <
::::::::::彡  /::::::::::::   ''、\((n\   ), )/ ( /、n))/    ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒   ヾ  ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、     ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄>   V ' //,-ー;;  '´):. 从  ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒   \   / -^   lll.:::从   | |
::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii:::::::::  ,   )::、(  ,..、  lll::w^::|   N |
:::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、  〈/::::::::::ミ   ミ ,|
:::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/  ; |:::::::::::::ミ   '| |
::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;''   '/::::::::::::ミ   '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;,   _/:::|:::::::::ト    .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::<
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::<  黙れ小僧!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
        ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
             '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
                  ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::'''    ヾ::::::::

848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:50:18 ID:vJgKWoXq0
>>840
君どこの小学生?
おいたもいい加減にしないとお兄さん怒っちゃうぞ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:51:20 ID:Kfl7Tn1f0
>>846
君、文字読める?
煽り口調で先に仕掛けてきたのはID:2t3a6rYMOでしょ
それにシナリオやキャラの愚痴に対して一言もレスしたことないんだけど
君が誰に粘着されたとか興味ないし被害妄想もたいがいにしなよ
とにかく諸悪の根源であるID:2t3a6rYMOがこのスレから消えれば全て解決するのよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:56:31 ID:2t3a6rYMO
まあ俺様も調子に乗りすぎたのは認めるわケケ
だがなーアンチじゃねえって言っただじゃねえかよ馬鹿野郎

ID:Kfl7Tn1f0
このキチガイ粘着ガム女が
仮に目の前でこんなガム女がいたら半殺しにして靴舐めさせてるわwwww

ID:Kfl7Tn1f0
おい腐れマンコ俺様の靴舐めろよー

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 20:09:43 ID:2t3a6rYMO
そもそもこいつID:Kfl7Tn1f0
なんでそんな粘着してきたの?某スレのアンチって何よ?(^.^)

どこの誰かと勘違いして粘着してきたなら土下座しろよークズー豚女が

俺はたかが二回感想言っただけだからな
それでこんな気持ち悪い豚に粘着されたんじゃ割に合わない
とんだ災難だぜ

別に賛同してほしいわけじゃねえのよ
適当に考えただけだしな

ただ木曜日から粘着ってどういう事よ!
どんだけしつこいんだよてめえは
それとも敵がたくさんいるのか?某スレのアンチとやらと勘違いして仇と思い粘着してきたのか?
それだけお前の中で敵がいるって事よ!

今日から俺という敵がさらに一人増えたなー

今度は俺様が貴様に粘着する番だ!ケーケケケ
俺様のはーネバネバしてるぜえー( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 20:11:20 ID:2t3a6rYMO
新しい玩具ID:Kfl7Tn1f0 も見つけたし
そろそろ狩るか…(^○^)

853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 20:18:00 ID:2t3a6rYMO
ID:Kfl7Tn1f0

お前は今日から俺様のレスに怯えながら2ちゃんをやらなきゃならんのよ


ざまあみろ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ

熱心にレスを返してくれたお陰で、お前がこのスレに毎日いる、このスレの住民と分かったからなー( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ

貴様に俺を探せまい

俺は貴様を狙える( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽざまあみろ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 20:21:49 ID:2t3a6rYMO
しかもスルースキルが無いという事も分かった(^○^)
つまり書き無駄にはならん

じっくり時間をかけて粘着して差し上げましょう
また明日くるかもしれないし明後日くるかもしれない

これからはびくびくしながらログを嫁

バーカがー( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 20:31:53 ID:vJgKWoXq0
ID:2t3a6rYMOみたいなキチガイはNGに突っ込めばいいのに相手するから悪いw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:39:35 ID:Kfl7Tn1f0
ID:2t3a6rYMOは脳に重大な欠陥があるようなので何を言っても無駄なようですね
もう自ら荒らしだと認めたようですしそのうち書き込み出来なくなると思うよ
それまで好きなだけ粘着でもなんでもすればいいんじゃない(君のログはしっかり保存させてもらうよ)

ちなみにそのIDはNGしたから変えた方がいいですよ(笑

住人の皆さんに迷惑かけたことは謝ります、すみませんでした
もうID:2t3a6rYMOには反応しませんので
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:07:32 ID:lT0ILOrd0
このスレが荒れてるの初めて見た
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:23:05 ID:KpBFG38z0
>>816
レスありがとね。なんかFF12好きな人たちのマターリスレだと思ったのに・・・

予備知識ゼロだからここの人のくれたレスが理解できないとこもあったけど参考になりました。
オイヨイヨとかガンビットとか、まあそれはやればわかるだろうから楽しみにしとく。

せっかくのゲームなんだしストーリーもシステムも楽しみたい。
ストーリーを楽しむなら通常版ってのが引っかかるけど、多分インタ版にするかと思う。
まさかインタって宗教的な理由とか年齢制限とかでストーリー変えられてつながりおかしくなってるとかないですよね。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:25:00 ID:2t3a6rYMO
受けは性に合わん(^.^)
やはり先の先こそ我がスタイルよ

さて、ID:Kfl7Tn1f0 貴様に問う
貴様はたかが2ちゃんの意見の食い違いごときで、発狂し 何故か
ゲームと
は関係無い
【容姿や親】の中傷をしだした
理由は何故か
私なりに分析させていただきましょうか
人は自分が言われて嫌な事を相手に言うらしいね
つまり貴様は頭の悪い親に虐待されていた…違うか?
臭い馬鹿な醜い親に虐待され、コンプレックスになりたかが、2ちゃんのゲームの感想の食い違いごときで、
お前の最も嫌なキーワードを発動させてしまったのだ
違うか?
容姿についてもそう
子供の頃から不細工と言われていたんだろう?
それがトラウマとなり発動した 違うか?
つまりお前は親と顔にコンプレックスを抱いた劣等人種だ
お前の容姿が醜いから虐待されていたんだろ?だから発狂して発動した
まさに自己紹介である
そんなお前が2ちゃんやゲームなんかをやっていていいのか?
お前のようなコンプレックスの高い劣等人種には、2ちゃんもゲームもやる資格も価値もない
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:35:13 ID:QTNXLLQ20
すげーのびてるなこのスレ
くだらねー事でのびてるのが残念だが
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:37:26 ID:xS5E22R50
まぁいいや。

ヴァンももちろんいいキャラだし必要だが、とにかくアーシェが好きだな
あんなに硬派で、しかし脆いというか応援したくなるヒロインはすごくオレ好みだった
感情移入したキャラがいたとすれば確実にアーシェだったし
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:38:23 ID:OBCvmTcmO
ヴァンはオイヨだからこそヴァンらしく出来たのに、それを否定するとは何事だ!
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:44:02 ID:coZJVOz+0
>>858
今日はたまたま変なのが踊ってるだけだよw
無印とインタとでストーリー変わってるとかそういうのは無い
無印で削られたイベントシーンがインタで復活してるとかそんくらい
ゆっくりイヴァリースを楽しんで来い
正直、予備知識無しで今から始められるあんたがうらやましいよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:59:17 ID:71x42UsL0
声優が素晴らしい
わざわざ英語版なんてやるな!
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:10:23 ID:GubWrFF/0
キャラの表情とか細かい仕草とかは字幕に気をとられてると気付かないことがあるかもね
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:14:42 ID:8KBQ1IfMO
ヤズマットさん、
・リフレクトメイル+自分にダーラ
・ガンビットOFFキャラ→壁越しに魔防破壊
でノーダメージであっさり倒せた。
某攻略サイト様ありがとう。

ラーサーはなんだか可哀想だったな。守ってくれた人達が次々に亡くなって、目の前で人殺され、大好きだった兄はあぁなってしまって。
ラーサー可愛いよラーサー。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:30:28 ID:OBCvmTcmO
今更だけどエピローグのアンジェラ・アキの歌って植松だったんだな!

868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:42:28 ID:OBCvmTcmO
>>865
帝都入りした時のヴァン・パンネロ・バッスが会話してた時のアーシェの微笑とかかな?
あれは三人を見て微笑んだのか?バッスの言動に微笑えんだのか?少し解りずらかったけど…


バッスがガブラスの後を次いだ事とは関係ない事だと思いたい…
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:59:54 ID:8b+g+578O
バルフレア→サンジ
ガブラス→ティーチ
アルシド→セル
ジャッジ・ゼクト→ムフフ・・・

これだけで十分です。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:02:14 ID:AlTDFs510
声優は始めから英語版にしとくべきだったってくらい英語の方がしっくりくる
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:42:20 ID:r4QbpiiG0
>>870
英語版聞いたことないけどスネークやジャックが聞けないのは嫌だな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:57:58 ID:UGPwHUHI0
まあつまりは日本語声優に拘りを持ってる奴以外はインタが良いってこったな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:59:04 ID:qqi3ispN0
それはない
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 01:09:20 ID:PHwLy8IKO
アルシド「まず手始めに、孫悟空とやらを殺して(ry・・・」

うわぁヤダこの人(;¬_¬)ジー
悟空を倒そうとしてるのに国の戦争ごときでアセってるよぉ(((゜д゜;)))ブルブル
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 04:03:59 ID:l4+BTfmTO
ID:Kfl7Tn1f0
死ねプサイク家ダニ野郎が
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 04:05:57 ID:l4+BTfmTO
ID:Kfl7Tn1f0
役立つのニート死ねダニ
家族の迷惑だから首くくって死ね家ダニーぶすー


( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 04:23:59 ID:l4+BTfmTO
ヴァンネロは言ってる事とやってる事が違う
最終的にはヴェイン殺すし
雑魚敵の帝国兵も殺しまくるしな
奴らは何人も何人も人を殺した人殺し
結局は血に飢えた復讐者だったって事よ!


ID:Kfl7Tn1f0
こいつ、ヴァンネロにブチ殺されたらいいのに(笑)
顔が気に入らないとかの理由でな(笑)
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 04:38:20 ID:l4+BTfmTO
ヴァンネロ厨は奴らが不人気だという事を認めたがらず、現実逃避してるよね

人気があるのはアーシェとバッシュ辺りだろ

ヴァンネロ=うざい空気ってのはもう何千回と言われてるからね
特にパンネロなんて全FF作品の中でも空気すぎる

不人気ゆえに必死なんだろうな
まあ嫌いな人は多いよ
声優もあれだったしな
許容出来るてるのはヲタくらいだろ
12が好きでもヴァンネロは嫌いってのはよく聞くからなあ
アーシェやバッシュが嫌いだって意見は滅多に見ないからね
まあ開発者にも見捨てられた哀れな主人公とヒロイン
それがヴァンネロなんだよね
アーシェに比べてテキストの少ない事少ない事(笑)
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 05:20:17 ID:p3jrm6a+O
ヴァンは服装と声優で損してる
パンネロは髪型でめっちゃ損してる
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 05:49:13 ID:l4+BTfmTO
世界観90点
音楽90点
システム80点
キャラクター90点
シナリオ60点
主人公0点

アルケイディスに着いてからの空気シナリオが減点対象だね
主人公が0点なのは嫌いだからというよりは存在感がないから、投げられた感があるから、空気だから未完成だから
序盤はヴァンが主人公だったが、中盤以降はアーシェに乗っ取られてるよなw
傍観者だな
アーシェから見たら只で使える捨てゴマくらいの価値だったんだろうな
バルフレアもアーシェに対してお前と言うシーンがあるが、アーシェは気にしない
これはヴァンとバルフレアの格の差をわざわざ描いたんだと思う
ヴァンに対しては終始嫌がるしな
まさか大灯台のてっぺんに来てまで
お前はやめて(笑)
とか言われるとは思わんかったわww
さすがにある程度親しくなったと思ったんだが、結局距離は縮まらなかったw
アーシェはヴァンからお前と言われるたびに、あのスラムの餓鬼うぜーとか思ってたんだろうな、終始な
夜中寝静まった頃にバッシュに愚痴を溢してるかもなw
アーシェ「あの餓鬼が私をお前と呼ぶ
あんな失礼な餓鬼と一緒に旅するのは嫌だ」
とか
バッシュ「殿下!あーみえても彼は腕が立つ。我々の旅に必死な存在、我慢しましょう」
とか

そういやパンネロとアーシェの会話って無いに等しいね
アーシェからしたらスラムの餓鬼等とは無駄な会話したくないのかもな
クリア後の距離の遠さときたら(笑)
女王と一般人だから仕方ないとはいえ虚しいなオイ(笑)
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 06:19:57 ID:sFlP9IMYO
一番面白いFF
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 06:35:25 ID:i27GYlWJO
バルフレア=ジョン・カーター
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 06:54:39 ID:l4+BTfmTO
シナリオアルマニに書いてあったが、ヴァンがバッシュを許したのは
ゲストになり、裸一貫で戦うバッシュを見て、信頼出来る男
と判断したからだってよw
描写不足の言い訳だよなwww
普通のプレイヤーはゲームの駒の一人として見るだけだからね
仲間キャラがモンスターと戦うのは当然というか

それを演出として受け取ってくれというは手抜きだわなww
プレイヤーの内面とヴァンの内面は違うんだからちゃんと描写してくれないと
馬鹿なヲタは思考停止だから開発者の言い訳を疑い無く信じるかもしれんが

あとバッシュは冷徹な男だよな
ヴァンの兄が一時とはいえ、共に戦い戦争で死んだあのレックスなのにな
結局弟のヴァンも同じ目にあわせてるし

リバイアサンの時なんか思いっきり巻き込んでるしな
普通訓練してない一般人があんな場所に行ったら、帝国兵に対抗できず捕まって死刑だろw
まあバルフレアに突っ込まれてたけどなw
目的遂行のために一般市民をも駒にする冷徹な将軍
だが軍人なんだからそれでいい
親を見捨てた時点で目的遂行を重視する冷徹な人間という設定だしな
ある意味ウオースラのが一般人に優しかったのかもな
戦って勝てるわけないからね
無駄な死人が出るより降伏したウオースラの方が人間らしいんだよね
まあ俺はそれでもバッシュという冷徹で好戦的なな軍人が好きだからいいんだけど
変に美化しているヲタがおるからな

まあヴァンを主人公にしちまったから、パーティーから外せず、矛盾が出るのは仕方ないんだが
最初からアーシェかバッシュを主人公にしたら良かった
ヴァンネロなんかは本来なら、アーシェ一派に加わる帝国に恨みをもつ戦争孤児
というゲストキャラだよなー
バッシュ辺りに、君達にはこの先は危険だ
君達を巻き込むわけにはいかない
みたいに言われてパーティーから抜けるみたいな
だって何の訓練もしてない一般人の未成年が、帝国暗殺の旅をするのは無理があると思うよ
バッシュなら分かる筈だ
このまま一緒に旅を続ければヴァンは肉の塊となりバラバラになる
『あの若い軍人のようにな』
つまり完全な駒だよな

まあ何故かヴァンネロの戦闘力が異様に高く、将軍や一流のナイトに訓練を受けた姫
と同格に強いから結果助かったんだけどねww
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 07:44:35 ID:l4+BTfmTO
アーシェとウォースラが王家の墓でひそひそ話をしていたが、とんでもない内容だと思ったよ

ウォースラ「殿下!自分はあのような墓もりの同行は認めたくありません」
アーシェ「けれど私達ではあきらかな力不足。それが現実でしょう?」
ウォースラ「うむ…」


これってヴァンネロにも当てはまるよね

力不足だから一般人を駒にしてでも目的を遂行したいと
例え危険だと分かっていてもな
まさにヴァンネロは歩だよな歩
歩にお前と言われたくない
そんな見下した感情があったから最後まであんな態度を取っていたんだろうな
反面、バルフレアはイイヤツだ
豚に撲殺されそうになったのを助けたり、飛空挺をくれてやろうとしたりな
実は一番イイヤツだろこいつ


色々と描写不足だから疑問が出てくる
スーファミのタクティクスオウガですらもっと細かい描写があったのに
松野は退社までの長い時間、一体何をしていたんだ?才能が枯れちまったのか?
シナリオが悪いとは言わんよ
明らかに描写不足なんだよ

一般人が主人公なら冒険ものの方がしっくりくる
例えばモブ
あれこそヴァンネロの物語にふさわしい

もし一般人の少年が帝国の暗殺を加担するならば、もっと深い描写が必要だった
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 07:48:48 ID:l4+BTfmTO
きっとバッシュともこんな会話をしていたんだろうな
アーシェ「バッシュ、あの二人の同行についてどう思う?」
バッシュ「あの二人は使えます。我々には一人でも味方が欲しい」
バッシュ「聞いた所彼は帝国に恨みを持っている様です。我々の旅に同行してくれるでしょう」
アーシェ「危険だわ!彼らを捨てゴマにするき?」
バッシュ「ダルマスカのためです」
アーシェ「………」

そしてあのガリフでの会話
アーシェ「バッシュから聞いたわ」
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 08:40:30 ID:UGPwHUHI0
長文連投粘着荒らし死ぬほどウザいがゲーム部分に関する意見は割と同意
もう少し書き込み間隔を長く、1日5回程度にしてくれると助かる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 09:15:39 ID:0yGFTHvj0
>>879
俺は好きだよパンネロの髪型
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 09:22:54 ID:r4QbpiiG0
>>l4+BTfmTO
とりあえずしばらくROMろうか
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 10:23:12 ID:HxAlK15h0
とりあえずアレだ、
l4+BTfmTOはごく普通の松野信者なんだな

ヴァンとパンネロはあきらかに後付けだろ?
↓お偉いさんからこんな感じの事言われて、無理に変更したのが見え見え↓
「おっさんとか女が主人公じゃ、みんな共感できないじゃん。
少年と彼女キャラ作って入れて主人公にしてよ」
みたいな

詳しい事情はぜんぜん知らんが多分そう
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 10:41:47 ID:Qyr1XwkxO
パンネロの髪型と声は慣れると可愛く見えてくる


けどあの服がどうしても好きになれなかった
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 10:55:33 ID:vLb3hg6q0
あの服が良いんだよ!
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:04:10 ID:l4+BTfmTO
ID:Kfl7Tn1f0
馬鹿親に虐待された醜いクソー豚女

クソー豚女


語呂がいい( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:08:33 ID:w5DnquYWO
そんなことよりバンガ男の股間はスリット式かむき出しか議論しようよ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:28:15 ID:cgcGR/gL0
==================================
=================/∧ =========/∧
===============/ / λ=======/ / λ        ー
=============/  /  λ====/  /  λ        ー /
===========/   /  /λ =/   /  /λ        /
=========/    / / //λ    / / //λ       __
=======/            ̄ ̄ ̄      \     ___
=====./        / ̄ )         ( ̄ヽ λ       /
====/        /●/          \● /λ     /
===/        //                \  /λ
===|                            / /|   ___|____
==|           ∧________   / //|    /
==|           ヽ───────〆   /////  /|\
===|                        / / ////|    |
===\                      / / /////
=====\_                   / //////__/.      |
========\                   ミ/          |
==========\                 /         ─┐
============\                \ .          ─┤
==============\                \      .   ─┘
================\                \
==================\ ・                \
=====================
======================

895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:35:32 ID:FzCOXCxLO
>>885の言うことはとても12らしい件

俺はバンネロスーツを見ていると興奮して変な気分になる…

この間その勢いで隣にいた彼女を襲った!それから口を聞いてくれない…
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:51:05 ID:sFlP9IMYO
インタ版のアルマニ表紙のパンネロは抜けるよ^^
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 13:17:39 ID:ZFX2mpdk0
FF12本編クリアだけやってやめてたけど再開した
攻略サイトみたらまだまだシナリオ隠されてるんだけど、全部やるのは骨が折れる
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 13:30:39 ID:PHwLy8IKO
>>897
よし、この際だ
徹底的極めちまえよ^^
そうだなぁとりあえず・・・
サブイベクリア、武器人数分フルコンプ、キャラステータスMAX表示、セントリオの英雄所持

頑張れ!これで君も廃人の仲間入り(o^-')bグッ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 14:21:58 ID:ZFX2mpdk0
>>898
クリア時レベル60台が3人、他が30前半。
ステータスmaxだけでも数か月かかりそうだな…
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 14:39:05 ID:WLcA1wQs0
>>897
モブハント楽しいですよ
モブハントコンプリートでこのゲームはクリアするだけの100倍楽しめますw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 15:38:11 ID:UGPwHUHI0
12買って本編だけやってやめるのって面白さの2割くらいしか味わってないっつーか
例えるなら物凄いハイスペックなPC買って2ちゃんとエロ動画視聴とソリティアだけやってるみたいな感じか
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 15:40:52 ID:tP+jVydb0
>>901
いいたとえ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 15:41:12 ID:r4QbpiiG0
ハントカタログコンプなんかはわかりやすい目標だな
モンスターやアイテムの情報も楽しめて一粒で二度おいしい
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 15:43:53 ID:ZFX2mpdk0
>>901
まじか。
ヤズマットの話とか聞いてやる気なくしたんだ。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 15:58:26 ID:oD3+si9i0
主力3人レベル99だけど未だにサブミッション全部はクリアしてない
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 16:03:36 ID:c8BA+VQW0
ヤズマットもガンビットを極めれば放置してても倒せる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:21:33 ID:l4+BTfmTO
アーシェと敵キャラ贔屓描写が延々と続き
主人公設定のキャラはいつまで経っても徹底的に蔑ろで空気

あんまり主人公を徹底的に蔑ろにしたらこうなるよという見本

ドラクエとか他のほぼ総てのゲームは結局主人公中心で一番出番が多いのを貫いてるもんな
だから主人公って言うんであって当たり前だけど
感情移入先も蔑ろにしすぎて絶対に主人公ではないから
ぐっだぐだのバラバラちぐはぐになっちゃってる。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:29:34 ID:UEU5ZSx+0
そろそろスレタイと空気読んで本スレかアンチスレ行ってもらえると助かるのだが
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:33:08 ID:ydM0rNxD0
世に出たものを今更どうしてほしいんだか・・・

松野信者はwiiのマッドワールド買って現行型松野シナリオをその目で見ろ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:35:25 ID:FzCOXCxLO
>>907の観察眼が一般よりも乏しいだけの話でしかないな!

911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:39:40 ID:vXVKXzTe0
この前やっと無印クリアしたよ
70時間くらいだったな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 18:04:02 ID:5dtbW2iMO
ウァンの立場はイバリースの戦乱を終結に導いたアーシェ女王に、影ながら尽力したセントリオの英雄ですよ!

しかもエルトの里でも顔がきくほど顔が広い!

913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 19:05:09 ID:UGPwHUHI0
まあエルトで顔が利くのはフランのおかげだがな

と思ったが7年に一度しか出ない黒ウサギを倒したりヴィエラの天敵を退治したりしてるから
ヴァンのみでもいけるかもな
メインで影の薄いヴァンもモブ関連や召喚獣関連の話を見るに
現世に降臨した現人神かっつーくらいの大活躍だしな
むしろメインより話が濃くて面白いんじゃないかっていう
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 19:15:31 ID:Otk/hrcx0
単独じゃないとはいえモブの依頼受けて戦って報告してるのはヴァンだからなー
ハンターとしてはもう生きる伝説なんじゃないか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 20:14:00 ID:0yGFTHvj0
ヴァンがなにか困ったことになっても誰かしら助けてくれそうだよなー
各街の依頼者はもちろん、ガリフ、ヴィエラ、幽霊にまで顔が利くぞ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 20:29:12 ID:sFlP9IMYO
>>915
ヴァンはレダスの後継者
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 20:35:31 ID:WLcA1wQs0
ヴァンを誉めまくるレスが続くと正直キモいと思うのは俺だけ?w

つかフランいなかったら森に拒否られてエルトの里に入れないだろw
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 20:59:37 ID:FzCOXCxLO
きっかけはフラン…でも切り開いたのはヴァンだよね?

ついでに言うと初訪問の時は里のヴィエラ達「拒絶」されていたが、後になると普通に雑談に応じてたし、防人にいたってはライバル視宣言してたしな!

919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 21:04:52 ID:0yGFTHvj0
>>917
ゲートクリスタルがあるじゃない
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 21:26:36 ID:8VO3PkyY0
ヤズマット 8時間かかって倒して、こんな糞ゲー初めてと思ったし、
最強の矛でヘネマラしてたら、自然にプレイ終了してた記憶がある。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 22:20:37 ID:F5UtZaFY0
>>920
そんだけやりこんどいて何言ってんだよw
このツンデレめ。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 22:21:13 ID:i4uIuP3B0
なんで今頃になって変なのが湧くんだろ。
FF13の影響ってもタイミングがズレてるしなぁ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:34:24 ID:ImPhcPK60
>>922
そういうレスもいらないと思うよ。反応してるのと一緒だからさ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 01:04:59 ID:vH8bVojdP
◆荒し対策5ヵ条

1.荒らしは放置が一番キライ、荒らしは常に誰かの反応を待っています。

2.荒らしは自分の煽りに対し、レスがあったかどうか何度も見にきます。
  何度リロードしてもレスがないと、そのたびに虚しさを味わいます。

3.放置された荒らしは『煽り』や『自作自演』であなたのレスを誘います。
  ノセられてレスしたら、その時点であなたの負けです。

4.反撃は荒らしの滋養にして栄養であり、最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
      
5.枯死するまで孤独に暴れさせておいて、ゴミが溜まったら削除が一番です。

削除依頼はこちらから。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1188999178/
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 02:23:54 ID:fhsT9lo9O
ID:Kfl7Tn1f0

こいつ臭いんだろうなーw
こいつの断末魔は醜そうだなw顔同様になwwwww
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 12:06:09 ID:JtvxzS8z0
ソーヘン洞窟のベジタブルズは、どいつを最後に倒すかによって、バトルの終わり方が変わるんだろ?
どうちがうの?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 12:27:28 ID:4UBYDcTKO
>>926
ごめん、自分はわからない。


ボス全部倒しちゃったから勝利のポーズ見れなくなっちゃった。ボス戦データ1つ残しておけば良かったな。全パターン見てないし。
見た中では、パンネロの素手バージョンが可愛かった。ジャンプしてパンチするやつ。
あと全体的に武器をくるくるするポーズ多いね。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 13:37:14 ID:bty+d7bTO
最後に倒した奴が倒れる時の倒れ方が劇的に倒されるような倒され方をクローズアップされて倒れるんだよ!
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 14:33:21 ID:s9tg0IF10
>>927
あれメンバー変えたりして勝利ポーズを色々自分で変えて見て楽しむのが楽しいよなw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 14:54:26 ID:baq+Koq70
アーシェの両手剣のポーズがウォースラと同じなんだってな。
ウォースラから剣術教わったんだなあと思ったらなんか泣けた
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 15:03:19 ID:4UBYDcTKO
>>929
同意嬉しいっw

>>930
うぁあぁぁ!知らなかった!
アーシェはボス戦ほとんど参加してたのにずっと片手剣だったからなぁ…
見たかったな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 17:34:11 ID:RTQGzURpO
>>931
まぁまぁ
アーシェのパンティ見れたんだから良しとしよーぜ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 20:44:25 ID:uJbszXmb0
パンティw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 21:47:26 ID:OzchD8u90
ゲロゲロスやっつけて指輪をゲットしたら、村の婆ちゃんに渡すんだろ?
村の婆ちゃんと、立ってた青年はどういう関係なん?
二人のストーリーを誰か教えてくれ!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 22:01:57 ID:GHJw2iI7O
春休みにやった人が多かったのかなという感じ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 22:05:27 ID:OzchD8u90
>>934
二人は・・・春休みにやっちゃったのか?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 22:29:47 ID:p7WW+bPH0
>>932
あれは短パンの上からタイトスカートはいてるそうだぞ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 22:51:17 ID:x+ZXg2GL0
それにしたって短すぎる短パン
あれじゃピチピチの赤いブルマだ。けしからん
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 00:18:02 ID:J009M8aa0
でも、あれくらい短くないと格好悪いんだよね。
ライトニングのはもっと長めなんだが、ちょっと格好悪い・・・
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 01:03:43 ID:Zh3tognBO
ID:Kfl7Tn1f0

臭いから早く死んだら?臭いんだよーワラ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 02:25:48 ID:NckA3Zby0
アーシェの格好て
リアルでいたらどう見ても痴女だよw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 02:47:30 ID:T62DmrxMO
ローザ、大リディア、大ポロム…
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 08:51:56 ID:MeCPmU5UO
パンネロは母性があるね。

ヴァンにだけでなく、皆がヴェインを追いかけていく中、立ち崩れたラーサーを支えてあげたり。旅中で何度もフランを気遣ったり。
アーシェに言った「私達の街を護りましょう」のセリフも良かった。会話ない二人だけど、エンディングでパンネロは「アーシェ」って呼び捨てだったし、それなりに親しかったんじゃないかな。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 09:03:58 ID:pYTvouxm0
>>929
ジャッジ5を倒す瞬間
アーシェ・・・ラグナロク(ミニスカと同じ赤がよく似合う)
バルフレア・・・トウルヌソル(王女を護る騎士兼愛人)
バッシュ・・・・最強の矛(王女の忠実なしもべ)
の3人が揃って武器を振り回す勝利ポーズを求めて
何度戦ったことか・・・
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 10:43:34 ID:etbE8gNQ0
>>943
>エンディングでパンネロは「アーシェ」って呼び捨てだった

アーシェさん? アーシェちゃん? アーシェ殿下?
第三者に対する手紙の中なんだから、呼び捨てで当然じゃないかな。ていうか、呼び捨てなんて捉え方は日本的なものでしかない。

パンネロは始め、セルフィやリュックみたいな、とんでも娘キャラかと思ったが、真面目でしっかり者キャラだったので好感が持てる。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 13:20:10 ID:Mz7iDNfNO
そら女同士だもん仲良くなるよ!三人揃うと姦しいと書くじゃないか!


男同士だって「三人の内誰がタイプか?」て話はするだろ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 13:33:07 ID:JsDxmslP0
ジャッジ5は完全ガンビット任せでプレイが面白い
詰め将棋みたい
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 13:53:01 ID:gTgRbNQN0
>>944
録画しろ、録画w
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 15:36:35 ID:pYTvouxm0
>>948
何とか一回だけ録画できたんだけど、カメラアングルが悪くてね・・・
パンネロは一回転とガッツポーズが可愛い
そういやヴァンとフランの勝利ポーズってほとんど見たことないわw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 22:47:13 ID:GyeznwPo0
>>942
スレ違いですんませんが大ポロムって何ですか?
携帯で配信されてるやつ?
気になって眠れないんすけど…
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 23:18:57 ID:fyl8j81O0
>>948
名シーンは録画するにかぎるね。
カットシーンのみならず、強敵ボス戦なんかは録画して自分のバトルを鑑賞するのも乙な者だw
俺って頭の回転と操作早えーーーー! 俺ってやれば出来る子なんだと思えて自信がつくw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 23:40:42 ID:arUlflq+0
おいっなんでパンネロたんは料理下手って事になっとんじゃ!
続編で要らん設定付けんなや…ちょっとガッカリした
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 00:02:50 ID:YiBnO11FO
>>952
レヴァナントは、12開発チームは殆ど関わってないらしいね。ストーリーも10ー2や13やバハラグを作った鳥山みたいだし。
パンネロがヴァンにキスするシーンがあるって聞いたけど本当かな。まぁこのヴァンとパンネロは偽物だ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 00:20:27 ID:+tYrDmu20
いやいや、掃除洗濯家事は一通りこなし面倒見もいいし性格もいい、
将来は確実に良妻賢母みたいな子が料理だけはちょっぴり苦手ってのもカワイイじゃないか
ホットケーキ爆発させたりさ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 00:57:11 ID:5v7WyHsg0
そうだな
まあこれから上手になっていけばいいかという事で納得した
親戚のおばさんも新婚当初はハンバーグしか作れなかったらしいが
ウン十年経った今ではすっかり料理上手だ

殿下とフランはどうなんだろうか
殿下はなんとなくアレな感じを想像してしまう
フランは霞食って生きてそうだ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 01:27:06 ID:YiBnO11FO
アーシェやフランがあの衣装のままエプロン着けたらなんかエロいな。
あぁごめん。話がずれた。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 01:30:38 ID:kz4HW0o30
パンネロだって相当エロい体つきしてるぞ
ハアハア・・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 03:00:45 ID:weIVVEUWO
インターナショナル版とか出てたのか・・・
12(オリジナル版)は何故か最初のほうプレイして売っちゃったんだよな
今から買うならオリジナルとインターナショナルどっちがオススメ?
軽くググったらゲーム性が大分違うみたいだが
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 03:19:46 ID:P9Y7y1cmO
インタ買ったら?かなり快適ですよ

ディズマにやられて二時間パーだ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 04:29:27 ID:/qhcUF0+O
ID:Kfl7Tn1f0
死ねコラァ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 04:30:14 ID:/qhcUF0+O
ID:Kfl7Tn1f0
くたばれ顔面凶器の歩く人面便器ワラワラワラワラワラ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 06:13:16 ID:B48RMA8W0
またキチガイが帰ってきた!
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 10:27:59 ID:qaYIOg1Y0
亀だが。
>>926
とりあえず、タマネギっぽいのは頭が2つに割れて飛び散った。
頭が尖ってるのは地面に思いっきり突き刺さった。
そんな記憶がある。
>>927
ニコニコとかに勝利ポーズ集があった気がする。
全部の武器のね。
>>958
>>786辺り参照。インタはジョブシステムでスキルとかの
制約があったり、キャラの個性を付けられたり。

俺は好きだよFF12
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 12:05:35 ID:Rvp30bIL0
>>786見てインタ欲しいと思う奴はいないわな
俺はインタが何かと良調整されてて凡作→良作くらいの変化はあると思うけど
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:16:27 ID:cf8vSZN+0
インタインタ五月蠅いなぁ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 23:23:32 ID:+tYrDmu20
>>963
>タマネギっぽいのは頭が2つに割れて飛び散った

…全オレが泣いた…タマネギだけに
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 00:55:51 ID:SQUnmwck0
女三人って、フランとパンネロはよく会話していたから、バハムート脱出でのやり取りは不自然に思わなかった。
けど、アーシェと女二人はまったく会話していないんだよな。ダルマスカの少年少女を見守って、自国の未来に安堵する王女ってポジだし、アーシェは。

仲が悪くないのはわかるんだけどね、やっぱり仲が悪い→少しずつ仲良くなっていく。という構図がいいかな。
帝国の一番の被害者であるバッシュなんか、主(アーシェ)からの信頼を失い、民(ヴァン)からは怨まれ、自分は死んだことになっているから名乗ることもできない。
生きていながらすべてを失ったバッシュが、少しずつ奪われたものを取り戻していくのがよかった。
最終的には自分を陥れた弟の立場を手にして、ガブラスとして生きられるようになったわけだし。

でも、心情的には一番悲しいのはヴァンとレックスかな。
陰謀にかけられて殺されただけならともかく、薬で精神崩壊して死んだレックスが哀れでしょうがない。
ヴェインの人生には同情できるけど、ガブラスに刺され、ヴァンに刺され、ミストの暴走で苦しみながら消滅するくらいは当然だとも思ってしまう。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 02:17:11 ID:22lO7ns3O
俺がアーシェだったらバルフレアじゃなくてバッシュに惚れる
俺がパンネロだったらヴァンじゃなくてラーサーに惚れる

ヴァンはレックスのこと「兄さん」じゃなくて「兄貴」て呼んだ方が合ってる気がする
個人的に
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 09:30:54 ID:o7O/gZjF0
アーシェのバルフレアへの恋愛感情は突然すぎだよな
シナリオが不十分で未完成品なのがよくわかる
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 11:26:18 ID:PKo/hDhxO
アルマニには「恋愛感情ではなく¨仲間として¨」って書いてあったけど
あれじゃあ勘違いする奴多いよな絶対
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 12:51:36 ID:qQxmUKwI0
仲間としてっつーならヴァンに言わせれば良かったんだよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:14:53 ID:MreWsze/0
バッシュに言わせれば良かったのにな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:16:44 ID:grNS6Qt00
公式設定ではどうあれ、アーシェの最後の「あなたがいなくなったら私は・・・・!」って台詞は
どうしても仲間に向けてのだとは考えにくいな
あれが仲間に対しての台詞ならそのほかのメンバーの立場無さ過ぎだろ
特にバルフレアなんて必死にアーシェ守ってきたのに
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:17:33 ID:grNS6Qt00
バルフレアちゃうわ、バッシュだw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:18:20 ID:22lO7ns3O
>>971
ヴァン「ヴァル゙ヴエア゙ァァーーー!!!」



でもあのシーンでヴァンはバルフレアの言葉にあっさり「うん、わかった!」て言ってたしな。聞き分けよすぎるだろw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:39:35 ID:soKviS6/0
そうか?十分仲間としてでも通用すると思うが…
好きな方に捉えていいと思うがな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 14:08:36 ID:qQxmUKwI0
まあ誰も「仲間として」とは捉えてないってことだ
信者ですら必死にアーシェがバルフレアに惚れた理由を探して説明しようとしてるくらいだし
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 14:19:22 ID:b0zwS2XJ0
誰もって訳ではないだろうが、好きな方に捉えたらいいで片付けられない程度には意味が一つしか考えられないからな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 14:29:25 ID:2IGhcnFe0
恋愛系のストーリーがあまり好きじゃないのもあるかも知れないが
あれ最初に聞いた時「アーシェはバルフレアに惚れてた」とは思わなかったけど
あとからそういう意見を聞いて「ああ、そうとれるか」と思ったくらい
そうだと断定されるのはなんだかなーと思う
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 16:22:09 ID:nTvwJ34m0
http://www.youtube.com/watch?v=GTXIe7Bv1HY&feature=related
アルシドが戦争を示唆するシーン。
最後の場面で、バルフレアがうざったがっているような表情をするが、これはアルシドの気障な振る舞いやしゃべり方に対してそうしてると日本人は思う。
ところが、主にアメリカ人のコメント読むと、バルフレアが嫉妬してると解釈してるんだよね。文化の違いなのかどうか、とにかくアメリカ人は、アーシェとバルフレアは密かに思い合っていると考えてるみたいだw
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 17:15:04 ID:MCs/TRGr0
どっちゃでもいい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 17:41:59 ID:9UHH6wee0
アーシェにとっては誰が居なくなってもダメだったんだよ…と言おうと思ったら
フランの方はガン無視だった事を思い出した
まあ直前に会話してたのはバルフレアだったし
あそこの絶叫が「バルフレアー!フラーン!」じゃ今一つかっこつかねえしなあ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 18:04:15 ID:j5/0mAo3O
死ぬ前に指輪返せコラァって事じゃねえの?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 18:04:40 ID:2yM4UuiH0
フランはしゃべっていなかったし、バルフレアと一緒にいたことに気づかなかったのかもね。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 18:53:32 ID:DpkOlKBF0
それよりも、あの巨体を動かしていたグロセアエンジンが
あの小さなシリンダーを突っ込んだぐらいで機能回復することに驚いた

巨大な機械も小さな部品一つの不具合で・・・っていうのはままある話だが
大国の軍隊が持つ切り札としてはどうなんだ?っていう感じ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 18:53:57 ID:9UHH6wee0
アーシェ側からはバル達がどういう状況なのか把握できないんだよな
会話してんのはバルフレアだし
という事は「仲間として」で考えてもそう不自然ではない
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 19:07:21 ID:XT6kVaGb0
>>985
バハムートは鉄男ヴェインのミスト暴走でおかしくなったわけだから、
エンジンはなんとかまわりはしたが結局砂漠に不時着して巨大オブジェになったと。
あの形状でよく直立してるなあと思うがw
しかしあれ、あの後どうするんだろうな。
ゲーム的には巨大ダンジョンとして活用したいところだ。
あ、もしかしてRWで出てきたりする?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 21:04:22 ID:hHKxJ1Vh0
次スレ立ててみる
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 21:09:03 ID:hHKxJ1Vh0
次スレ

俺は好きだよFF12 PART12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271333246/
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 23:37:25 ID:CW3HPq7zO
ヴァンが飛空挺購入した元手は報奨金かなんか?

991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 23:54:44 ID:hHKxJ1Vh0
モブハンターとトレジャーハンターで稼いだんだと勝手に思っていた
地道にモンスターが落とすおたから売ってたのかもしれんが
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 23:56:42 ID:XT6kVaGb0
>>989
乙乙

>>990
レダスの形見分けという説はどうだろう
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 00:13:18 ID:TXBbZUzuO
ヴァァアン
ペネロ
フアン
バフエア
バシュ
アーシ
ブジェウバ
カブランツ
バゥガン
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 00:34:19 ID:rlERR46YP
>>970
アルマニで開発スタッフが、リヴァイアサン脱出後アーシェはある人にひかれると説明。
オメガでアーシェの声優が、アーシェはバルフレアに想いを寄せていると説明。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 01:18:38 ID:sXD1H5cbO
リヴァイアサン脱出後なら、バルフレアと出会ってすぐくらいじゃない?

ラスラが死んでから2年くらい経ってんだっけ?それまで恋の予感はなかったのに、バルフレアにはあっという間だな。

指輪の件で落ちたか?
それともルックスか?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 01:20:15 ID:iFjkqvA70
王権争いや身内さえ誰も信じることができない王室という限られた環境の中で育ったアーシェには
身分も関係なく過去に縛られない自由な生き方をする
別の人生もあるんだと教えてくれたバルフレアを
王族以外の人間を初めて心から尊敬できた
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 02:34:09 ID:D0KkkjAK0
バルフレアはアーシェに別の人生もあるんだと教えたの?
王室再興はアーシェ一人にしかできないのに?

アーシェはバルフレアを羨むことはあっても尊敬できるわけないだろ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 02:39:55 ID:recnJa3d0
なに言ってんだ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 04:32:15 ID:t75c8CmhO
今は東へ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 05:17:08 ID:wIXcb68oO
1000
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!