ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】38
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
Q、セーブは何個まで作れる?
A、リメイク前と変わらず3個まで
Q、移動とかは?
A、歩く速度は滑らかで速め
Q、上と下の世界の移動めんどくせ
A、ラーの鏡入手後グランマーズの館イベントあり、イベント後ルーラで移動できるようになるよ
Q、シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…
A、同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される
Q、モンスター図鑑はあるの?
A、盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたら入手できます
Q、スライムカーリングはどこにある?
A、レイドックの城下町
Q、かしこさは?
A、頭のよさを表します。(by説明書)
Q、俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…
A、オリジナル版で仲間にできたモンスターは、スライム族を除きDS版では仲間できなくなりました
Q、仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?
A、下記の全8種類、転職できます
ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。
ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。
ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる
マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。
ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
(シナリオクリア後に確認)
Q、テリーさんはまた引換券っすか?
A、今回のテリーさんは武道家マスター済みと初期レベル+5と底上げされてます
Q、ドランゴさんは仲間にできますでしょうか?
A、私…待つ…青いにんげん(仲間になります)
Q、すれ違い通信はどうなってる?
A、すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
Q、すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?
A、クリアベールクリア後だ(注:ベホマン・はぐりんは、すれ違い無しで仲間に出来るよ)
Q、山彦は削除なの?
A、削除されすに残っています
よくある質問とその回答
Q. ハッサンが兵士になったんだけどこれって詰み?
A. ネルソンと戦えない以外実質的なデメリットはありません。城内で手柄を立てれば兵士にしてくれるかもね。
Q. ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?
A. ゲントの村人の話をよく聞け。あとムドーの城をもっと探索しる!
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
Q. 仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?
A. 下記の全8種類、転職できます
ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。
ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。
ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる
マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。
ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
(シナリオクリア後に確認)
●仲間モンスターなし(スライムのみ)
●戦歴なし
●追加職業なし
●追加ダンジョンなし
●図鑑コンプで何もなし
●スライム格闘場も全く同じ仕様
●ダーマの燭台全灯火でゴスペルリング
●すれ違い一定数で…?(期待はできない)
●カーリング制覇でなにもなし
●転職関係のゲームバランスも調整なし
早々とスレ立てしてくれるのはありがたいんだけどついでに仲間会話スレも立ててくれませんか?
これ転職制限したほうがいいね
バランスとかの前にコマンドから探しにくすぎる
7のとき魔法→ダメージ/回復/補助
とか仕分けされてたのになんで一括になってるのよ
退化は無いだろう
今回は宝の地図ないの?
7もアルテピザなのになんで退化したんだろうな
制作スタッフも退化してるんだろう
ID:bXTA7W820
おまえか
次々立てて混乱させてるのは
立てるときは宣言してから立てろボケ
スレ修正乙
あ〜あ、おまえらの批判コメがぬるいせいで
たった今買ってきちまったじゃねえか
さあて行ってくるかな、「そうさ今こそアドべンチャー!」
キチガイがスレ乱立させてるな
鏡の塔で熟練度上げして次に地底魔城に行ったら鏡の塔と同じモンスターが出てきた
コレじゃ熟練度上がらねーな、城内まで行くのも面倒だ と次にゲント周辺にいったら
また鏡の塔と同じモンスターが出てきた
不審に思いながらも2〜3回戦闘をこなしたら普通にゲント周辺のモンスターが
出るようになった
変なバグだな
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:11:46 ID:FlYejHkYO
あげ
ずしおうまると渡り合える山奥の住民って…。
こいつらこそ本当のバケモノだろw
サンマリノで25000枚のコインためたけど、
100スロは4ケタのあたりでファンファーレ鳴るからうざいな・・・
ドラゴンシールドとプラチナメイルが2組あれば当分防具に困らないな。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:16:45 ID:ajUrFVfJO
マリンスライムの話がよくわからなかった
上 ベホマンに会うんだけど自分の殻に閉じ籠る
下 ベホマンには会えないから外に出る
しかもムドー倒したらいなくなってたし
ミレーユやバーバラに「ダーリン」と呼ばれたくて、
主人公の名前を「ダーリン」にしたら
ハッサンに「よう、ダーリン」と言われて速攻冒険の書消した。
キングスって相変わらず晩成キャラなの?
カダブゥがベストドレッサーに出ててなんか悲しい
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:21:20 ID:Pe811BRpO
なんか今6やりながらあたらめて思ったんだが
FF10ってドラクエ6のパクりじゃね?発想的に。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:22:33 ID:DfXOKUniO
スライム系のモンスターの名前は変えていいよな?
人間は変えたくないが
一眠りして再開した。
ようやくアモス加入した。これでハッサンを外せる!
しかし、バーバラがメラミ一発で死んでしまうorz
やっぱり馬車育成が無難なのか・・・いや、ここは愛情が試されてるんだと思うことにする!
やっとテリー勇者マスターした!
これからテリーハッサンミレーユゲントでムーア様倒してくる
>>24 似てるような似てないような
まだDQ6の方がファンタジーで説明つくよな
FF10とかは考えたら負けな設定だし
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:23:25 ID:FRw74lu/0
そろそろ40時間経つのに、未だ魔術師の塔から出られない………
まだジャミラス倒したばかりだというのに………orz
コブレがいる場所って海底のどの辺りだっけ?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:24:08 ID:DfXOKUniO
明日からまたバーバラたんを守る作業がはじまるお
>>19 しかもコイン稼いでドラゴンシールド交換して
ドラゴンシールド売ってれば金にまったく困らない
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:24:29 ID:z/BRFh/AP
クリアベールの雰囲気いいな
犬が上の世界では人間になってるとことかじいさんの妄想が実現されてるとことか
ミレーヌの帯状の装具が気持ち悪い
あれドットで再現する意味あるのか?
あとハッサンの頭身が異様。
脳味噌つまってんのかよ。
テリーさんいらないから
ブラスト、トム、ランドあたりを参入させて!
うわぁぁパラディンだと主人公勇者になれないのか・・・
知らずに僧侶マスター、武道家★4まで育てちゃったよ
しょうがないから賢者にでもするか
どっかお勧めのいい熟練度稼ぎ場所ない?
今ホルストック終わってレベル25なんだが
アモスかテリーどっちをクビにすべきか…!
夢の世界ならパフパフ小屋くらい立っててもいいのにな
人間族の耐性を元に戻したver1.1でないかなー・・・
重大なバグでもない限り無理だよなー
>>36 カジノでリセットしつつ増やすくらいなら、
普通に戦ったほうが経験値貯まるし、ストーリーも進んでいいような気がしなくもないんだよなぁ・・・
5と違って序盤のカジノでは武器がないのがバランス考えてるのかねぇ?
前スレで書かれていたが
確かにミレーユの後姿ってペニス、亀頭ですね・・・
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:26:34 ID:DfXOKUniO
魔術師の塔があんだろが
そういやパラディンから勇者にはなれないんだったな
まぁ真空波あるし問題はないか・・・
現実世界のライフコッド戦にめちゃくちゃ燃えた
村人相変わらず強いわ、仲間の会話も燃える内容だわ、ターニア可愛いわ
妹萌え属性なかったのにターニアは別格だ。たまらん
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:27:42 ID:1JX3/rBz0
デスゴッドにルーラすると自動全快?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:27:48 ID:q4lMs/lT0
リメイクというより完全移植と言っていいほど真新しい要素が少ないよな。
DQ4リメイクの6章のようにストーリーの根幹を覆すような派手な追加した結果、
批判が多かったことから慎重になっている部分もあるのかも知れんが、
もう少しやりようがあったのではないかと思えるのも事実。
SFCでハッキリさせてなかったストーリーの裏側を明らかにして欲しかったね。
サンマリノで防具揃えてもムドーにボコボコにやられたけどな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:28:19 ID:DfXOKUniO
パラディンは勇者の一歩手前で勇者には引けを取らない強さ
使って損はなかと
>>46 ですよねー
今アモっさんしかレンジャーやってる人いないし
ムドーでレベルを上げ過ぎても今回は地獄の井戸があるぜ!と突貫したら…
これだけ好評なのに何故かドラクエファンの間では評価の低いY
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:28:47 ID:aS7eLpYF0
サンマリノについて、さあカジノ篭るぞ〜と気合入れたのに、
30分くらいで5万枚集まってしまった。
防具無敵だし、ドラゴンシールド5000G以上で売れるし。
何このヌルゲー。
>>44 武器の面ではそうだろうね
カジノでリセット繰り返したところで30分もあれば20000枚くらいまで増やせるよ
アモすの会話を見続ける為には、ハッサンかミレーユかバーバラを外さなきゃならんのだな…
悩むぜ…普通なら即ハッサンなんだけど、愛着わいちゃったもんなあ
しれんその3強いな
ギガスラッシュとギガデインは無傷、イオナズンでも微ダメとは
まぁ勝てたけど
でもやっぱミスると簡単に全滅するからやりがいあって楽しいよね6は
ピエール「・・・・・・ややっ!
剣は おさめてくれ!
剣は おさめてくれっ!!
ワロタw
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:29:56 ID:DfXOKUniO
性格的にフォーン王もミラルゴと対して変わらん気がするんだが
イリカが不憫だ、ムリヤリ婚だ
バーバラLv: 29→30
素最大HP:153→159
ドーピング後:225→226
やっぱり4,5と一緒か。
種は99なってからかなぁ…
カジノは当たりやすいと聞いて敢えてスルーした
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:31:43 ID:DfXOKUniO
>>60 わかるわぁ
5は普通になんのためらいもなくモンスターパーティーにしてたのに6は人間キャラ選びで悩む
6の良さは人間キャラだな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:32:11 ID:i7ouJ4a0O
どうせならルイージの店廃止して馬車に全員乗せてもよかったんじゃね?
カダブゥとかならともかく、スライム系の魔物なら軽いから余裕だろ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:32:24 ID:DfXOKUniO
そろそろつづけるよ
>>65 フォーンとミラルゴの違いは合意が取れたかどうかだ
まあそれが重要なんだが
ジャミラスにミナデインで3ターンだた
しかし勇者の自動回復80は敵から見ればかなり鬼畜だw
>>52 ストーリーほとんど忘れてるから追加とかなくても十分だ。
ほんとに内容忘れてるわ。
今回の仲間数だったら8人上限を撤廃して
全員一緒に行動でもよかったよな
ルイーダさんは9から出張ってことで仲間に
6は初めてであんまりドラクエの中では人気高くないって聞いてたけど、
面白いじゃないか
12月にやった一本道RPGとは比べ物にならないぐらいに…
今はハッサン、ミレーユ、バーバラで会話楽しんでるけどクリアしたら今度は
チャモロ、アモス、テリーでやってみるか
海底彷徨いてたらレベルが30まで上がってしまったお
グラコスが不憫だ……
>>57 俺は5より好きだけどな
ちょっと全体的に暗い雰囲気なのがウケない原因かな?
魔法使いや遊び人みたいなお荷物職業は早い段階でマスターした方がいいね
後半になればなるほど邪魔になる
デュランの声が脳内で子安再生される
>>31 同じく、やっと全キャラ下級職全マスターしたよ。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:35:02 ID:1JX3/rBz0
デスゴッドの宿はツンデレ?
>>74自動回復80?
昔30くらいじゃなかったか?
FF13叩く奴はカス
スライムベホマズンは緑かあ
>>80 4、5と違って、お使いイベントの連鎖だからな、6は。
それがさらにひどくなったのが7だけど。
>>45 バーバラを前から見たら上野クリニックの女に見えるは俺だけ?
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:36:07 ID:DfXOKUniO
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:36:11 ID:6N+RoDp1O
やっとすれちがい館キタ!!!
電車乗ってふらついてくるかぁ〜
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:37:53 ID:FRw74lu/0
>>83同志よ!!
だが、LV36で未だ下級職4つ目の俺に謝れ。
で、お前等はバーバラとミレーユどっちなわけ?
俺はSFCでもバーバラ使ったことないミレーユ派。
バーバラには全然思い入れがない。
消えてもハァ?(゜Д゜;)って感じだった。
ちなみに
ミネア→フローラ→ミレーユ→ミーティアって感じの好みです。
>>38 ミレーユのは同意
あんなにがっつり再現する必要は無いなw
ハッサンはSFCよりだいぶマシになったんだぜ、あれでも
アークボルトに到着
そろそろ少しはレベル上げとかしないとダメかもなぁ・・・
魔法使いミレーユと僧侶バーバラがすぐ死んでしまう
>>66 でも、種は盗賊☆8の4人で戦ってりゃ、ボロボロ出るぞ
今回ミミックが命の木の実100%ドロップだし、
ストーリー中に普通に手に入る分は、サッサとHP低いキャラに使っちゃった方が、
死亡率下げられて楽だと思う
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:38:15 ID:DfXOKUniO
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:38:41 ID:/az5zctmO
デュランとダークドレアムは海パンとマントなんて斬新なファッションだが 寒くないのか
10人とすれ違うと、地下室に行けるようになる。
→地下室には本棚が4つあり、夢舞台「明るい毒沼」「うれしい雪国」「とても怪しい森」「猫の散歩道」が手に入る。
→更に井戸の中では男が寝ているが、話しかけても起きない
ストーリーで全職極めながらやるとかマジキチww
夢交換をなまけもの→ひきこもり→まおうで設定したら
ひとは我を なまけもの と呼び
ひきこもり と おそれる!
グハハ! よく おぼえておくがいい!!
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:40:27 ID:5wOBuOKhO
>>40 あ、仲間。主人公を魔法戦士にした俺ガイル…
素直にバトルマスターにしときゃいいのに、無駄に趣向を変えるから面倒な事になると気付いたのは、魔法戦士をマスターして勇者に転職しようとした時。
>>103 地底魔城周辺でやってたら主が勇者マスターしちまったw
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:42:12 ID:3y1x6/b1O
ばくだん岩のメガンテ卑怯だ
ちくしょう・・・
順調にクリアしたのにドレアム様で詰んだわ・・・
>>97 確かにSFCはほんとやばかったよな。
なんで頭身を他とあわせなかったんだろ。
別に2頭身でも変じゃないのにな。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:42:24 ID:DfXOKUniO
>>96 ミレーユ姉さんに決まってるだろ。しかしバーバラはマダンテが使えるし悪くない
常にパーティに居る主人公を便利系にしようとレンジャーに向かわせてたけど、
途中でダンジョン入ってる時でも外の奴が特技使える事にきづいた。
あースーパースターにしときゃ良かった。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:43:29 ID:p3RMilhHO
DSドラクエは9以来なんだが
めちゃくちゃしゃべるのに驚いた
やっぱ仲間って感じでいいな
9が如何に糞だったか理解した
貧乏性の俺には魔断手なんて撃てません
取り合えずデスタムーア付いた
全部AI任せでA連打してみよっと
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:44:19 ID:DfXOKUniO
>>114 9は着せ替えと宝の地図だけのゲームだな
マリンスライムのマリリンちゃんはいい女?
いい女ならちょっと都会行ってくる
地底魔城攻略中だけどストーンビースト×2+他の魔物という団体で出てこられたあげくいきなり襲いかかられてカオス状態にorz
(怒涛の)ハッサンは魔法に打たれ弱くて泣けた。他キャラの倍食らうなんて
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:45:06 ID:/az5zctmO
つか発売日に買って
やる暇なくて今やっと
ラーの鏡を手に入れたw個人的にボス戦の音楽はSFC版の方が迫力あるとおもう...
そして敵とエンカウントした時の
とぅとぅとぅーんみたいな音楽がなくて
いきなり
だだだだだだだったーたたたん♪に絶望した
みんなバーバラメインに入れてる人、バーバラの職業は何にしてる?
今賢者なんだけどHP低いからマスターしたら魔法戦士あたりにでもする予定
勇者が一番いいのかもしれんけど時間がかかりすぎる
デュラン倒すまでに鍛えすぎると
倒したあとに仲間になるドランゴの変わりに誰を抜かすか
非常に悩むことになるぞ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:45:21 ID:ErD3oy2I0
ドラクエ6をやっていたと思ったらドラクエ5になってたんだが・・・
既出なら大変申し訳ないが
ムドーの城は一度入ったら
全滅か勝つ以外に脱出は無理?
>>118 9のフォーマットでリメイクすることもできたのになんでしなかったんだろ
あれだな
>>69のような人が多かったから仲間モンスター削除されたんだろうな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:47:04 ID:DfXOKUniO
>>122 パラディンオヌヌメ
>>126 9の着せ替えがあれば最高のリメイクだったな…!
シンボルエンカウントは勘弁だが
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:47:04 ID:/az5zctmO
におうだちのせいでデュランのいてつく波動が無意味になっちまった・・・
前情報で不満・不安たくさんあったけど、
いざ始めるとマップが回転するだけでわくわくしちゃってる自分が悔しいw
>>125 んだ、しかし戦闘前に生き返るしそういう面ではあまり心配ないかと
そなえあればうれしいなワロタ
12くらいでムドー倒して
ダーマ周りでブチだけ狩ったり、ニフラム連発したら
15くらいでも十分勇者になれる
序盤の敵はもうどくのきりが効くからレンジャー最強
よっぽどの強敵に挑む時じゃない限り
欲しい特技順に職をマスターしていってるから
どれにするってのはないな
しいて言うなら全職マスター後にはぐメタか勇者か山彦賢者
>>122 よう俺、今賢者だけど同じく魔法戦士にするよ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:48:43 ID:IBYtnYM9O
>>122 スーパースター→魔法使い→僧侶
賢者目指して頑張ってるよ
バーバラかわゆす
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:49:10 ID:DfXOKUniO
>>127 しかしみんなそうだったろ…!仲間モンスターを削除したのはある意味正解かもな。ドランゴさんがいるし。
つか明日までにすれ違いしたいんだがホルストックから間に合う?
>>122 初職業で僧侶にしてます。パラディンに育成していく予定です。
いまアークボルトで兵士に痛恨くらって死亡しました・・・
メインで使うとなるともっとレベル上げなきゃダメかなぁ。今LV12。
テリーさんまでは突っ走りたいんだがなぁ・・・
>>127 SFCの夢見の洞窟でスライムナイトが仲間にできる仕様だったら
モンスターの使用率も増えてて、リメイクで廃止にはなってないかもな。
あれで、モンスターを仲間にすることじたい諦めた人多そうだし。
格闘パンサー強すぎじゃね?
全滅しかけたぞ
顔グラ、みんな怖いよな
>>118 9から着せ替えだけは持ってきてほしかった
やっぱレベル45くらいでほぼ全職マスターしてたらデスタムーア余裕だなーw
>>129 あー、やっぱそうなんだ
MP少ない、チャモロ脂肪で
正直勝ち目ないんだよね・・・
10000ゴールド、どうしよう・・・・Orz
>>132 え?
それは戦闘直前でですか?
城突入時の生き返りだけなら
俺、オワタ・・・
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:51:50 ID:DfXOKUniO
>>145 それ本当に思う
切実にね
フィールドのグラは固定でいいけどせめて着せ替えだけはね…
>>140 次の町クリアすれば行けるらしいよ
バーバラ酒場送りできないのってクリア前だけの話だよね
SFCだとクリア後は預けられた気がするけど今回もできるかな
>>148 どこでその着せ替えみるの?
ステータス画面ってこと?
確かにベストドレッサーとかあるならステータス画面ででも確認できてもよかったな。
せめてエッチな下着でグラ変わるなら良かったんだが
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:53:26 ID:t7kEZbbo0
ムドーの島の洞窟で取り忘れた
宝箱ってあとで取りに行けるの?
戦闘中Lで決定できないのが一番不満だな
4、5と多分ユーザーから指摘されてると想うんだが
ハッサンが荒くれベルトとな?
>>140 え?ロビン2で輝く息TUEEEEゲーだと思ってたんだがVIは・・・
>>144 パッケージ裏のイラストを顔グラにした方が良かったよな
まあ検討した上で表のこっちにしたんだろうけど
>>147 ムドー戦闘直前だよ
けどチャモロいない方がスマートに戦えたりするw
よし手綱手に入れたしそろそろマジンガ様に喧嘩売ってくっか
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:54:33 ID:5PpGbtSjO
主人公レベル25で下級職業一つマスターしただけなんだけど遅いかな?
熟練度あげってうまく出来ないな
レベルあがっちゃうと熟練度あがんなくなるし..
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:54:59 ID:0GL4Zym0P
また書き込み規制かよ、運営死ね
>>140 前情報ではかなりがっかりしたけどなw
実際やってみるとそんなに必要なかったんだなって実感しているんだ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:55:03 ID:5igm78te0
SFCのが面白い。
最強ドランゴ
最強2キラーマシーン2
HPと攻撃力に特化したボストロール
べホマズンが使えるホイミン
耐性に優れ、バランスのいいダークホーン
攻撃、HP共にTopクラスの腐った死体
こんな感じでモンスターでパーティをつくるのが楽しみのゲームだったのに・・・・
ムドーの城でデスリレミトしてやっとミレーユが笛吹く崖までたどりついたのに…(´・ω・`)
>>153 DSは片手操作を前提にしてないんだろう
Lを決定にして、片手操作で、落下事故で訴えられかねない時代だしな
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:56:13 ID:DfXOKUniO
9のいい所はマルチプレイと着せ替えとかだよね
今回の6は会話マジでいいと思う。ただ7みたいに戦闘中に話すのコマンドも欲しかったw
メタル系がでるとマリベルが騒いでたの好きだったんだけどなぁ
>>163 そんなことよりモコモンとマリリンがいないことが問題だ
モンスターの加入も遅いしさ
>>157 朗報アリ
よーし、がんばるぞ
チャモロのザオラル、使えないっすからねw
ドランゴのセリフがかわいすぎる
このドランゴに好かれてるだけでテリーが勝ち組に思えてきた
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:57:08 ID:fIcw26lh0
SFCのときと比べて海底のエンカウント率上がってる気がする。
レジェンドホーンのかまいたち強烈杉www
マジンガを超えたといってもいいw
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:57:35 ID:DfXOKUniO
バーバラとの二人旅
やっとさいごのカギげっと。
バーバラのHP低いから序盤はきつかったけど
バトマスにしてから安定してきた。
強いボスでてこんかーい。
昨日ダーマ復活させたのに誰をナニにするか迷ってまだ1分も進めてないんだがどうすんだこれ
>>155 ロビン2のはやぶさぎり・せいけんづきTUEEEゲーだった
人気のあるモンスターだけでも残して欲しかったな、新スライムが可能なら
ロブのMGSそんなに難しいかな
オリジナルのほうが苦労した記憶があるんだが・・・
会話良いけどチャモロさんが不評で悲しいぜ…
最愛のピエールはスライム振り回す反抗期と化してて涙目
そんな座布団振り回すかのように振り回さないでくれよw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:59:15 ID:DfXOKUniO
>>167 着せ替えはスイーツ(笑)狙いかよwと思ってたが予測以上にハマった
6でも欲しかったなこれだけは。
>>96 女性キャラはドランゴたん一択だろ
会話が最高すぎる。わたし・・・さいしょから・・・ドラゴンの・・・ドランゴ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:59:28 ID:p3RMilhHO
しかしほんとよくしゃべるな
これだけはマジすげえわ
くっ・・・ドランゴのせいでピエールがルイーダ送りに・・・
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:59:52 ID:raRhJjw1O
しっかし、味方のセリフのテキスト量が膨大だなぁ。
とことん作ってあるって感じでまぁ好印象ではあるんだけど
一人の村人に話すごとに毎回チェックするのは正直疲れるな…
その場にいない仲間のセリフとかまで考えたりするともうゲンナリしちゃうぜ。
逆にこういうの苦にならん人には今回は嬉しいだろうな。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:00:03 ID:A47bwYiz0
カジノのポーカーのルール教えて下さい
なんだかんだでかなり楽しんでる
6の欠点は、装備がキャラ依存で、せっかくの転職性も向き不向きがある点につきる
7も装備はキャラ依存だっけ?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:00:27 ID:DfXOKUniO
ピエール強いな
テリーの上位互換じゃん
でもテリー使っちゃう
敵(のレベル)が強いと先制される割合が多いような気がするんだけど、DS4仕様をそのまま使ってるってことかな
>>175 バーバラは名前がよくない
ビッチっぽい
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:01:16 ID:5BhPX+nkO
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:01:26 ID:42nSqtejO
あ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:01:53 ID:WLwcW1o8O
かしこさとかっこよさって高いとどうなの?説明書の説明が曖昧すぎるんだが……
おまえらほんとに..
どうかしてるぜっWWWWW
>>192 イライザ、とつけられなかっただけマシじゃないか
いやだあああああああターニアあああああああああああああああ
村人の会話がやっぱいいなぁ。
モンストルで慕われてるアモスの会話とか温もりを感じる
今回のポーカーのダブルアップは酷いよな
受けるかどうか決めた時点ですでに絶対勝てないカードの配置あるし
けんじゃのいしってどこにありますか?
狭間から戻ってくるときは温泉からしか戻れないの?
ダーマ行きたいのにめんどうなんだが
俺と同じナカーマがいたかw
>>128 ミレーユをパラディンにしてしまったからなあ…
逆のほうがよかったかな
すまないがカル…なんだっけ。 魔法都市は夢世界のほうでいいんだよね?
なぜか見つからん…
>>197 ロマサガのバーバラのイメージが強すぎるんだよな
ミラルゴ強すぎて倒せない
ランプの魔人のかまいたち痛すぎ
あまりにもバーバラが死ぬので、せいれいのよろいをバーバラに着せてみる
これで少しは安定するかな・・・
なんだかバーバラ守りゲーみたいになってきたw
>>156 ほんとだw
パッケージ裏見たけど断然こっちがいいなw
かっこよさのコンテストですぎやんという名のあらくれがでてきたぜ
>>201 ダブルアップに挑戦しますか?
↓
はい
↓
サッ ジョーカー
サッサッサッサッ
ざんねんでした。
グレイス城いってイベント見ずに
いきなりつるはし振ったときの仲間の反応ワロタ
そして兵士長が残念なことにwww
>>200 会話に変化があったりすると嬉しいよね
モンストルの教会にいる女性と話した後にアモスが何か言ってくれると良かったが
>>204 カルカド・・・じゃない、カルベローナか
上だよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:04:58 ID:DfXOKUniO
>>156 すげええ
こっちのバーバラまじでかわいい!ミレーユもかわいいし!
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:05:44 ID:vg3OS8PbO
かしこさって呪文補正じゃないんだ…
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:05:51 ID:5wOBuOKhO
>>186 普通にポーカーのルール適応されてるから、自分で調べなさいな
それが嫌ならスロット回せ
ミレーユはいまのままのがいいだろ
バーバラは裏の方がいい
パッケージ裏って元々のパッケージのイラストだよな?微妙にタッチが柔らかいけど
ハッサンが仁王立ちしてたのしか覚えてないけどさ
表のキャライラは劣化しておる
基本的にイベント前とイベント後で変化がないNPCの会話は、イベント後では仲間が反応してくれなくなるっぽいね。
それにしてもLAはつけて欲しかった
頼むからDQではデフォにしてくれ
劣化ばかり目立つな…
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:06:53 ID:5igm78te0
DQ3の自由さ、DQ5の仲間モンスターの豊富さ
DQ7の長さ、DQ2の難易度、DQ4のキャラの個性
DQ8のグラフィック、DQ6の面白さを混ぜたDQをやりたい
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:06:54 ID:DfXOKUniO
魅力的で個性ある仲間
物語を盛り上げる、5人の
個性的な仲間が登場
えーと、左からハッサン、テリー、バーバラ、チャモロ、ミレーユ
……………アモスは?
ロンガデセオで、酒場の店長に変装してるホックまで見破ったのに
井戸の中の家にホックが帰ってこないんだけどorz
227 :
220:2010/01/31(日) 01:07:27 ID:wUr1R5jJO
元々のパッケージじゃなかった、元々のキャライラだ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:07:52 ID:5wOBuOKhO
主人公の髪型パンクすぎるだろ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:08:14 ID:DfXOKUniO
>>224 それが10だ!!!!
10にはマジで期待してる
シンボルエンカウントだったらWii破壊するけどな
>>224 そういう設計思想で作った作品は大概外れると思う
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:09:14 ID:vg3OS8PbO
アモスが一番個性あるのはどういう事だ
>>224 今の堀井にはそんな神ゲー作れないだろうな・・・
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:10:02 ID:p3RMilhHO
アモスとハッサン顔かぶってるような・・
アモスはもうちょい個性的なグラにしてほしかったな
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:10:07 ID:l6+Uhvq9O
既出かもしれんけど質問。村人とかに話し掛けると声を表す音が鳴るよな?でも荒くれとかの声の低いはずのキャラに話し掛けると音が鳴らないんだけど、壊れてんの?俺だけ?
ところでポーカーの役の配当が地味に減ってるよな
ストレートで4倍、フラッシュで5倍にしろや
スーパーファミコン版やっててもリメイク版普通に楽しいんだが不評なんか
もうクリアしたので5,000円で売ってきたお
シンボルエンカウントはマジで糞だったな
10には引き継いで欲しくない
>>224 そうやって作ったのが6じゃないか
諸々のシステムの相性を考えずにごった煮にしたからバランスが色々ちぐはぐになった
こんなゴミリメイク作る会社に期待とかマジないわw
>>236 音量を最大にしてみるとかスピーカーに耳を近づけるとか
そういう事思いつかないんですか?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:10:54 ID:QKXxtfmfO
主人公Lv25でミラルゴ倒したんだけど、レベル上げすぎ?
なかなか熟練度が上がらない〜
ピエールしばらく無職のままで進めちゃったり、なんか無駄が多い気がする…
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:10:54 ID:tg+9KxYm0
カルカドからの島の中の奥にいる男の人への反応が面白いなwwww
何してたか結局分からずじまいだwwww
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:10:56 ID:DfXOKUniO
>>238 プラスアルファに期待したのにそれがなかったから不評なんだろう
>>224 ストーリー長くて職業の数が7ぐらいあって(魔物除く)でグラフィック8のモンスター仲間にできる
だったらいいなぁ・・・まぁ好みあるから人によっていろいろだろうね
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:11:19 ID:3Tz6LlWHO
プレイ時間14時間でようやく欲望の町についた。
レベル32だけどムーアに着く頃にはもう少し上がりそう
>>236 本体、イヤホンを修理または新品と取替え
耳鼻科受診
>>240 シンボルエンカ自体は別によかったんだが絶対逃げれない追尾してくる奴とか
絶対避けれない当たり判定のメンドーサとかがうざすぎた
同じシンボルエンカでもロマサガはまともなのに
なんの必要があってデスコッド3種類にしたのっていう
>>236 イヤホンで聞いてみ
音量でかくしてもいいけど
シンボルエンカウントとか8,9のような戦闘はいらんな
7までの戦闘スタイルがいい
テンポよく行きたい、ああゆうのはFFでいいよ
バーバラはとりあえず最後までパーティ入れてるほうがいいな
感情移入してるせいかもしれんがデスタムーア撃破後
ゼニス城でわざと気丈に振る舞ってるように見えるとこで
おもわず涙が出そうになったわ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:12:25 ID:DfXOKUniO
>>247 転職と仲間モンスターの同居はちょっとなぁ……
>>246 プラスどころかマイナスだからな
グラフィックが綺麗になっただけで他は劣化という
モンスターを戦闘で仲間にできないのはやはり釈然としないが、ストーリーはやっぱいいな。
いかに9のストーリーが薄っぺらいかがすぐ分かるわ。。
みんげいひんもってる状態でダークドレアム5ターン以内に倒すと最強武器入手できるって学校でうわさだよ!
>>214 明日…ってか また朝にでもやって探すか。ありがとう
もしかしてバーバラって夢世界の…?
>>250 ロマサガシンボルエンカは素晴らしい。魔の島とか吹きたくなる
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:14:08 ID:5igm78te0
追加要素がない、代わりにモンスターが仲間にならないという新要素
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:14:12 ID:DfXOKUniO
>>250 え〜?
シンボルいいか?
まぁあれは9ならではなんだが、シンボルがドラクエに完全定着すんのはやめて欲しい。
10ってどうせレベル5だろ
ピザ屋のドラクエが好きなんだがなぁ…でも今のピザ屋じゃなぁ…
今のFFもDQも体が受け付けられなくなってきた
>>250 ロマサガのほうが明らかにヤバいだろ
一つのマップに20匹くらい詰め込まれてるじゃないか
まだ序盤だけど、チャモロ、テリー、アモスもDSからの会話機能で喋るんだよね?
全台詞見ようとなると、PTの入れ替えが大変で気が遠くなるな。
洞窟の奥での台詞なんて、やり直さないと見られないだろうしな。
素直に2回プレイしたほうがいいのかもなw
>>248 全台詞見ながらだから、16時間でまだムドーだよw
>>257 9は手抜きだからなぁ。途中から開発チームバラバラだったし。
10ではまともになって欲しいもんだ。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:14:23 ID:5BhPX+nkO
スマソ。聞こえました。
仲間会話が思ったより面白くて、それだけで嬉しいけどな。
もっと+αが欲しかったってのが本音だけどね。
おおまかなまとめ
4リメイク・・・移民、6章追加
5リメイク・・・すごろく、名産品、仲間モンスター追加
6リメイク・・・夢告白()追加
さとり使ったら無くなるな
ここに使っても無くならないって書いてあったけど嘘だったか
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:15:13 ID:QKXxtfmfO
不覚にもEDで泣いてしまった・・・。
SFC版クリアしたから結末は知ってたんだけどなあ。
あとSFC版も最後モンスター城に来てくれたっけ?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:15:56 ID:DfXOKUniO
>>253 それは全く思う
いちいち攻撃アニメに入っておせーんだよ。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:15:56 ID:p3RMilhHO
やっぱドラクエの戦闘はこれだな
9は糞過ぎる
仲間もストーリーに全く絡まない空気状態だし
9はゴミだ
>>274 それ言ったらメンドーサもなんとかよけられるぞ
確定情報だがレベルアップ時に2伸びるステは3伸びる可能性があるな
主人公のレベル1→2で60回くらい粘ってHPMP4 力3を出した…
>>264 ロマサガ1はネタとして、2以降はかなり良い感じ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:16:19 ID:vg3OS8PbO
8が不評なのって仲間と会話が中途半端だったのもあるのかな
>>273 仲間モンスター好きにとっては
プラスの要素よりマイナスの要素が大きすぎる
>>251 グラフィックをはめればいいだけだから楽だったんじゃない
少しでも新要素増やすため結局使い回しだな
>>271 …マジかよ。
仲間モンスター枠がドランゴで消え去ったw
チャモロを外そうかな。
>>274 恐竜にぎゅうぎゅう詰めにされて動けません
>>238 別に楽しいのは楽しいよ、やっぱ久々だし話も細かいとこは忘れてるから懐かしいなと思いながらやってる
元々6好きだし会話も楽しいから良し、ただちょっと世界関係について説明しすぎと言うか
早い段階からバラしすぎかなぁとは思ったり
ただまあそれだけと言うか、リメイクならもう少し何かあったら良かったなと言う
満足してるがお腹一杯と言う感じではない、そんな感想だわ
9はすれ違いでごまかされたけどあれ抜きで語ったらお世辞にも良いシナリオとはいえん
>>286 つ ウィンドウを開いて敵にすり抜けてもらう
ばくれつけんのテンポの悪さは使用を躊躇うレベル
音も何か嫌だ
会話って7からのDQの標準装備だろ
追加って言い方も微妙じゃない?すごろく、移民、ダンジョンならまだしも
>>259 グラコス倒したよね・・・?
魔術師の塔から南西
すれ違いの館、グレイス城から東にあるよ
>>274 あれを避けれるとか凄いなwwwww
幅一マスの通路で行列作ってんのに
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:18:29 ID:DfXOKUniO
>>281 ん〜、不評だけど完全3Dのドラクエってのは嫌いじゃないよ!2Dもいいけどね。
ただボスがしょべぇ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:18:31 ID:raRhJjw1O
リメイク出る度に思うが、新キャラ作るわけじゃないんだから
パッケージ一枚と戦闘中の顔グラくらい
鳥山明に書き下ろししてもらえないのかな
なんかダメな理由あんの?ギャラが高いの?
少なくとも現在は忙しくはねーべ?鳥山明
>>238 追加要素無いだけでベタ移植ならまだ救いはあったけどモンス削除とかヌルゲーになったとか他にも
色々SFCより劣化してるからな、不評でも納得だろ、会話が増えたことを喜ぼう
つうかここで9を叩くのをやめようよ。
6スレなんだし。
デスコッドの宿屋タダになってるな
1人300G楽しみにしてたのに
>>273 贅沢だけど、最近のドラクエは会話があって当たり前みたいになってしまったからな
それだけがまともな追加要素だと寂し過ぎる
>>269 6酷いな
4、5のリメイクをして
6のリメイクについて考えるにあたり
一体この開発は何を思ってこうしたのか
ミラルゴにもう5回も負けた
なんでこんなに強いんだよw
ドラクエ9になれちゃうと、L=Aボタンの設定じゃないのがやりにくくて仕方ないわ・・・
爆裂拳のテンポがクソって聞いていたが、実際使ってみたら言ってた輩はカルシウム不足なんだなと思えるテンポだった
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:19:45 ID:/az5zctmO
誰かがロマサガの話出したから
ロマサガ3がやりたくなったw
DSで出ないかなー
4魔貴族戦のBGM聞きたい
>>291 会話は追加されて当たり前な感覚だしな最早
6はそれ以外の+要素がないのがSFC時代のファンが悲しむところ
今日はムドー撃破までいったけど、ここまで最高に面白いな。
全DQで1、2を争う。まぁ問題はココからなんだけどさ。
>>283 そういや俺、前のはモンスター全然使ってなかったから
モンスターいなくても全く気にならんかったのがよかったのかもな
あれだ、クリア後にラブプラスの要素が追加されればいいんだ
ミレーユ、バーバラ、ドランゴの3択
会話があるからモンスターの枠が消えてしまった俺がいる
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:20:31 ID:DfXOKUniO
>>302 L=Aは大事だよな
ポテチ食べながらドラクエとか好きなのにそれができねぇ
>>224 なるほど。
つまり君はザラキX4の運ゲーがしたい、と。
>>301 ミラルゴのマホターンをニフラムで消す作業に戻るんだ!
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:21:38 ID:DfXOKUniO
>>307 おれはムドー討伐からが面白いと感じる。
やっぱりドラクエに転職制は必須と実感
>>292 やべえ倒してねえ…
それで見つからないのか。 すまそ
トムとソルディちゃんの話がいまいちわかんねー
トムはゲバンに辺境の地にとばされたって言ってたけどこれってムドーの城のことか?
あとソルディはいつムドーの城にいったんだ
8は仲間と会話あっただろ
全く記憶に無いけど
リメイクっても目玉は4は6章追加だけど賛否激しいし
5はPS2になった時は仲間が大幅に増えて良かったと思う、プチコロみたいなゴミもいたけど
DSじゃ猫とアクデンだけという手抜きっぷり
6は・・・これがリメイク6っていうもんがないよなぁ
会話はいいけどねぇ・・・スライム系しか入れない闘技場制覇後に入れるダンジョンとかあれば良かった
9だって会話あっただろうが
ガングロ妖精と
9とかの戦闘はコマンド選択時は一時停止してるってイメージにして
バトル中は畳み掛けるように順番且つ一気に殴り合って欲しいとこだな
期待してたんだけど会話内容が微妙…つまんない台詞が多いな
考えてみれば6のメンバーって中身の個性が薄いし、
だいたいみんな性格的には優等生なんだよな
4は性格みんなバラバラでおもろかったし、5の嫁ーズはニヤニヤ台詞あるし、
7は毒舌娘いるし、8も子分ボイン色ボケで色々会話あった。9のハエもしかり
6は個性的なやつがあまりいないから喋らせにくいんだなあ…
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:22:59 ID:aj0lGsBv0
テリーって名前の初出はさびたつるぎを見つけたとき、テリーが自分から名乗るのが最初だと思うんだけど
「はなす」の中で聞いた事ないはずのテリーの名前バンバン出てるよな
モンスター仲間に出来たら会話取るか趣味取るかで悩みそうだったから
仲間モンスター削除は悩むところが減ったと前向きに考えてパーティーを組んだら
モンスターは弱い種族が好きなくせに人間は強いのが好きと言う結論に達した
脳筋パーティの完成である
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:23:07 ID:DfXOKUniO
>>319 たしかにあったけどなんだっけな。忘れたよ。
ゼシカが攻撃の時に乳が揺れるのとパフパフ屋しか覚えてない
>>308 ニート縛りでもモンスターが使えるっていう追加みたいなもんだからな
>>309 なぜハッサンとアモっさんがいない
おすすめの縛りプレイってある?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:23:28 ID:H9dJeRQyO
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:23:40 ID:3Tz6LlWHO
ドランゴ強すぎワラタ
攻撃防御耐久が神すぎる(。・ω・)
あんまり8の会話は記憶に無いなw
ストーリーの掛け合いで十分に楽しいからだろうか
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:23:48 ID:/az5zctmO
>>321 2がリメイクされんのか!?
3は期待していいのだろうか
無敵スライム出来なくなってるな
絶望状態で格闘場行ったら「そんなフラフラな状態じゃあ出れませんよ」とか言われた
元々活用する気は無かったけど見れないのは悔しいな・・・
ターニアって結構巨乳?
ランドめ…
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:24:20 ID:vg3OS8PbO
>>319 会話があったけどいちいち仲間コマンドからやらなくちゃいけないし、
ほとんどが今後のヒントみたいな感じだしなあ。
住人と会話した後の仲間会話が無いから寂しい。
>>303 他がテンポ良いから、爆裂拳はどうしても気になるんだよ
後、5もそうだったけど、黒い霧のメッセージ表示は何とかしてくれ、マジで
全員の魔法効果が消え去った!の一文で良いのに、何で全員分いちいち個別で表示しなきゃならんのか
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:24:29 ID:DfXOKUniO
>>322 はじめはなにこの糞ギャルと思ってたがだんだん愛着湧いてきてEDではちょっと別れが寂しかったな
やっぱドラクエは面白いな
>>325 アークボルトで城の人がテリーテリー言いまくってるからじゃない
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:24:38 ID:i7ouJ4a0O
スライム達も面白い会話喋ってくれんの?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:25:00 ID:NroIliT9O
>>324 無理矢理そう思おうとしているようにしかみえんが
8の会話はいちいち会話画面に移行するから確認してたら時間かかったな
>>321 2決定済みとか、そんなのは初耳なんですケドw
>>339 まぁ、確かに7みたいな表記で良かったとは思ってる
>>271 マジかよ…
まぁ、SFC版経験者だと、この会話が数少ない新要素だから、
何度も楽しむとするか。
チャモロの所からやり直せばいいんだしな。
たしかに新要素がほぼないし、相変わらずミレーユの謎のフォローもないし(会話で今後ある?)、
リメイクとしては物足りないけど、それでも新作の9よりは面白いんだよな。
SFC版の足りない部分を補うような形のリメイクなら完璧だったんだけどなー。
その点、PS、PS2の4や5のリメイクは満足した。
>>325 俺もそれ気になった
そしてミレーユは気付けよ弟だろ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:27:19 ID:DfXOKUniO
まぁPS2リメイク5ぐらいがちょうどいい、8みたいな完全3Dよりは。世界を旅してるって感覚が薄いんだよな完全3Dは
なんか左手の人差し指でAボタン押せるような器具作れねぇかな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:28:05 ID:QKXxtfmfO
テリーが仲間になるのって、いつだっけ?
ミラルゴ倒したばかりだけど、まだまだ先?
>>354 ただあのエンジンは駄目だ
かなり人を選ぶ
下レイドックで偽王子とばれて追い出されたあと
フィールドで会話すると、商人にアモールの話を聞いてないにも関わらず
ミレーユが、アモールは西のほうだったわね。みたいな会話するのも駄目だな
ミレーユは電波台詞多過ぎ
こんなキャラだったっけ?とつい思ってしまうぐらい
>>350 余計ミステリアスになっちまった気がするなミレーユw
ニャンちゃんわんちゃんが大好きということが発覚したくらいだな収穫は
おれも昔は3Dで6出してほしかったけど
海底が3Dだと大変だろうなとやりながら思ったわw
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:28:51 ID:6GlozbscO
ドラクエシリーズで初めて主人公の名前をアルスからボッツに変えてみた
ミレーユは婆さんに、
「旅先でテリーに会うことがあるかもしれないが、テリーはお前たちの疫病神になる
気付いても声をかけんことじゃな」
って言われてたから声をかけられなかったんだよ
お約束のリレミトかき消されるダンジョンって今回あったっけ?
>>346 ウチの画面じゃ巨乳に見えたんだけど…
DQの世界にも上げ底ブラがあるんだな。
パッケージのイラストだとバーバラが巨乳でミレーユさんは貧ny
つーかセーブ3つあるし消えないだろうし途中からパーティ分けてやりゃ良いのか
1、主、ミレーユ、バーバラ、ドランゴ
2、主、ピエール、アモス、チャモロ
3、主、ハッサン、テリー、ぶちすけ
これでやるか
>>318 ソルディはムドー1戦目終了後に王妃を迎えに来たじゃない
んで王と王妃は城に行かずに夢の世界から現実世界へ直帰
その時ちょうどゲバンがトムを左遷
絶望しちゃってデスタムーアに狭間に取り込まれ
トムの精神体であるソルディも当然巻き込まれて行方不明に
それとトムの左遷先はレイドック支配地域内じゃない?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:29:54 ID:5wOBuOKhO
>>291 9には無いぞ。
オリジナルに要素を追加したって意味だし、別におかしくはないだろ。
新作での新要素をリメイクにも追加して欲しいって意見はたまに見るが、モノによってはゲームバランスが崩壊しかねない。
もし6にシンボルエンカウトが採用されてたら、それだけで評価が真っ逆様に落ちる。
公式名ってレックスじゃなかったっけ?
いま、さびた剣サリィに渡すところなんだが
なんか目ぇそらしたっていわれる。
何秒か放置するんだっけか?
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:30:32 ID:vg3OS8PbO
PS2ドラクエ5はもうちょっと可愛げのある3Dにして欲しかったな
絵本を開いた感じみたいな
>>350 ハッサンの大工仕事は意外と好きみたいなのが、ここまで最大の違和感だな。
>>360 アモールの民家でただのババァがバニーガールの格好してるだけで
うさぎちゃん!こんにちは!
とかいうもはや障害者レベルの発言
さらにその子供には、それじゃこの子は、子うさぎちゃんね!というし
もうこの女駄目だろ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:30:41 ID:x8Ht9CWMO
>>364 ある
はやてのリングのとことか出口でイベントあるから
今サントラ聴いてるんだけどSFC版の音源が凄くよく聴こえる
DS版やってるからだろうかもしれないけど特に・・・
やっぱ6は音楽がいいよねー
これ、隠しダンジョンないのかよ?SFCでダークドレアムを倒せ無かったリベンジできないじゃん。
やっとスライム全部仲間になったー
これからまた熟練度溜め作業か・・・・
種と並行しないとやってられんな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:32:01 ID:DfXOKUniO
>>368 さすがにシンボルエンカウントは作らないだろう。コンテストのときだけ着せ替えはあるだろうと期待したがコレだもんなぁ
>>343 言ってたっけ?剣士とかそういう感じでしか呼んでなかった気がしたけど
>>352 テリーって名乗った時に ! って驚いてるからそれまでに名前が出てると不自然なんだよな
>>360 だってマルタの国のモンスターマスターだぜ
犬猫くらいわけねーよ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:32:19 ID:Go17HYLiO
会話いらないから隠しダンジョン入れろとか言ってた奴いたけど
そういう奴は9でもやってろよ
>>321 ありゃ、そうなんか。色々すまんが 探してみるよ。
テリーは俺も気になったな。 なんで名前知ってるんだと
サンマリーノについて今から5000Gを元手にコイン貯めまくる予定なんだが、
スロットって当たりやすい?それともポーカーの方が貯めやすいだろうか?
>>375 サウンドチップとサウンドドライバが頑張ったお陰だってすぎやんがいってたような
スロット回しながらバーバラたんのエロ絵でも探してくるか
>>354 そうか?
MMOみたいで俺はよかったけどな。視点も多いから、いろんな楽しみ方があったし。
キラーパンサー乗って移動するところなんて臨場感もあったしな。
慣れの問題だろうね。
>>373 ミレーユは潜在的に全ての人間を動物扱いもしくは見下してるんだよ
とんでもないサディストで崇高なる存在なんだ
遊び人の最上級の遊びも女王様ごっこだろ
>>385 サンマリーノならスロットしかない、ポーカーとかだめぽ
6は元々隠しダンジョンがあるんだから新しく追加する必要はないよな
運命の壁もなぜかリレミトとルーラできなかった
>>378 着せ替えがあってもせいぜいポケモンにあるやつみたいな感じになるだろうなあ。
たかが一つのイベントのためにそこまで作るのは時間的にも予算的にも難しいだろうし。
>>375 やっぱSFCの音がいいよな
DSだから音が違うのは仕方ないけど
会話で美麗ー癒のイメージが崩れていく…
レベルアップ時の能力拘ってる奴いる?
主人公のHPと力だけ粘ってるんだが、SFCの時の同レベルより能力高くなったぜ
>>385 10枚くらい買って、ポーカーで300枚くらいに増やして
あとは10ドルで数千枚まで増やして100ドルやってりゃ
余裕で20万枚くらいいくだろ
ミレーユがテリーテリー言い出すのってアークボルトの奴らに名前聞いてからじゃないの?
テリー「俺の名前はテリー」
ミレーユ「! (なんで今更名乗り出したの!?)」
画面小さいと結構疲れるな…
金曜から始めたけどまだ二時間半で夢見の洞窟までしか進めてないわ
ブラスト一人で倒したら子共の専用台詞あるらしいけど試した奴いる?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:35:06 ID:DfXOKUniO
職業はいわば装備みたいなもんで、この職業にすればこれが伸びる!ってのじゃないの?
隠しダンジョンがもう一つ追加された乗ってGBC版の3だけだよね
>>389 ワロタwwwww
普通にかわいいもの好きだなーとか、保母さんみたいだなーとか思ってたわw
テリーに新技として、パワーゲイザーとか付けとけよピザ
>>393 たかがってことはないだろー
ある意味6のオリジナル要素と言えばそれとスライム育成だし
今回コンテストのテンポが悪いのがちょっと
>>388 俺も8の視点は好きだぜ
冒険してる感じがたまらなかった
アークボルトで初対面のテリーとの会話と仲間との会話を教えてくれ
すぐ城からでちまって見れなかったんだ
ミレーユ「あんな引換券と姉弟だなんて悟られたくないし・・」
これが本音だな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:36:10 ID:tg+9KxYm0
SFCで仲間にできなかったから知らなかったけど、アモス面白すぎるwwwww
入れる気なかったけど会話で一軍入りだなぁ
そういえば船ってミルフィーユ号って名前なんだな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:36:32 ID:G9N26oI1O
スロットで7が全然揃わないんですがコツみたいなのあるんですか?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:36:34 ID:Go17HYLiO
>>406 バーンナッコォとかそういうのいいから!
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:36:50 ID:DfXOKUniO
>>388 あ〜、キラーパンサーは良かった!あと鳥になるところな。あれはいいよマジで!
こだわりすぎていまだにアピール
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:37:20 ID:aj0lGsBv0
>>397 やっぱこだわるべきなんだろうか、みのまもりが
主人公レベル28 戦士で34
バーバラレベル22 スーパースターで32
なんて悲惨なことになってるんだが
>>409 まあそうなんだけど、とりあえずかっこよささえ上げればいいイベントだからなあ…w
もしくはコーディネートの組み合わせか
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:37:33 ID:vg3OS8PbO
会話のミレーユはメンヘラっぽいしてテリーは根暗っぽい
>>415 あれはバーバラの心の中だけの会話だぞww
>>416 7揃いなんてオマケだ
メインはプラム、ベル、スイカの4〜5個入賞
悪いがそこをあけてくれないか いそいでるんだ
みたいな感じだったような
8は駄目だろ
あんなもんドラクエじゃない
懐古厨の俺にとっては糞ゲー
別タイトルなら良かったろうに
ハッサンはメンヘラ、ヤンデレ系は苦手なようだな、ジーナへの反応見てるとw
ミレーユがNPCで参戦する夢見の洞窟のAIも酷かったな
ただのスカラ厨じゃないか
>>375 SFC版は、音場作りに定評のあるタクティクスオウガの崎元仁をサウンドプログラマーとして迎えて、
専用サウンドドライバーで作り上げたから、今回のゲーム慣れしてない異業種のサウンドプログラマー
より、ゲーム音楽として聞かせる部分で長けてたな。
崎
元仁の音作りは、通常はトラックごとに1つの楽器を当てはめて作るのを、例えばフルート1つとっても
複数のトラックを使って、わずかに空いているバートをうまく活用してディレイなどの臨場感をうまく再現
していた。音色作りも安定してたしね。
今回のはうまくマッチングしてないんだよな。
今回DQリメイクシリーズは初めてだったんだけど
一番最初に思ったのは、「モンスターちいせええええええええ!」でした。
正直、ドレアムさんの迫力が心配です。なんとか動きで補って欲しい。
>>414 アモスの会話おもしろいのか?
一軍ハッミレバーだから知らなかったが、二周目はスタメンにしてみるか
>>412 棺桶引きずってる初対面時の仲間会話は
ミレーユ「・・・?」
これしか覚えてない
テリーはパーティに溶け込みすぎだと思う
急にキャラ変わりすぎだろ
>>420 セーブこまめにして、あまりにも上昇値悪かったら消すのもありだと思う
でもレベル上がり易い分、1回の能力上昇が低いのはさほど越すのには影響ないのかもな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:39:37 ID:QKXxtfmfO
なんで無視すんの?
そんな変なこと言ってる?
もう、いいや
おやすみ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:39:38 ID:DfXOKUniO
>>416 777を揃えようとするから駄目なんだ。まずは777なんて狙ってませんよみたいな精神を作り上げることからはじまる
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:39:45 ID:Go17HYLiO
ドレアムは専グラになってるから楽しみにしとけw
>>431 他のキャラが真剣な場面でも(良い意味で)空気が読めない冗談めいたセリフを言ったり
「兵隊ごっこですか。私も昔はやりましたよ。まあ、魔物の役ばかりでしたが」みたいな自虐ネタを言ったり。
>>428 お前には硬くして放置するというミレーユ様のお遊びが分からんのか!
>>373 まぁ、性奴隷みたいな扱いの人生で記憶なくしたくらいだから、
おかしくなるのもうなづける。
そうなのか
ありがとう
バーバラは大したこと言ってない?
>>430 ドレアムさんのがちむちっぷりはちょっと引いた
DS版て結局ストーリーもエンディングもクリア後特典も変わって無し?
何か変わってるなら買おうと思ってる。
>>429 最近、崎元が音作ってたってwikipediaで知ってすげえ驚いたw
海パンヘルメマントじゃないドレアムはドレアムにあらず
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:41:52 ID:DfXOKUniO
>>440 アモスってやっぱりアメリカ人だよなコレ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:42:24 ID:tg+9KxYm0
バーバラも会話可愛い。
好きキャラだし、本当にテリーを気にしてるのか気になるから一軍だなぁw
>>448 多分あるだろうね
俺はとりあえず2週目のニート縛りで平行してやろうと思ってるけど
>>448 ありそうだね
ちなみに他キャラと一緒に倒したらどんな事言うんだろ
ドレアムさんはガチムチな専用グラなのか
そいつは楽しみだwwwwwwww
>>451 そうじゃなくてブラスト撃破後に、二階にいる子どもが別の反応をするんだろ?
だったら後から仲間を連れていけば会話出来るじゃないか。
>>449 大丈夫、体の作り自体は変わってない
PS2版の5のモンスターの色違いみたいな関係だよ
ミレーユ池沼化はクリフトヘタレ化と同じ感じがする…
あのブラスト兵士団長をタイマンでボコボコにした青い剣士てどんだけ強いんだよ…。
あいつが後で仲間になるとか今から興奮するわw
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:44:35 ID:G9N26oI1O
運次第なんですね。目押しとかは関係なさそうですね
アモス仲間になったけどレベル26なんで職業が全然育たん・・
つかカジノで増やすコツとかない?
100スロで逆転ねらいか?
>>296 ヌルゲーって騒いでる奴ってここ見てる限り
カジノで装備整えたり
逃げないで勧めてレベル上がってたり
バーバラとか引き換えよええとか言って馬車に引っ込めたり
自分からしてるだけだぞ?
欲望の町のカジノのスロットは最高で何ドル掛けまでありますか?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:44:49 ID:DfXOKUniO
CDTV見ながらスロットしてたら、スイカ5つの30万枚キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
これからレイドック行くぜっ!
>>456 SFCだと
タイマンなら負けねーよ
↓
え・・・タ・・イ・・マ・・ン?
↓
ほ、他に事情(ry
だった記憶はある
テンプレで今回テリー強くなったかの答えおかしくないか。
ぶとうかマスターしていようがレベルが底上げされてようが、育てた時の
ステが低いのが問題なんだから関係ないだろ。
・初期能力は上がりましたが結局強さは変わってません。
とでも書き直せよ。
ゆとり仕様の経験値アップのせいでポンポンレベル上がっちまって熟練度上げられねぇぇぇ
そのためのレイドックの井戸か…どんだけ手抜きなんだよ開発は
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:45:57 ID:DfXOKUniO
>>462 言えてるわw
カジノ装備すりゃそりゃヌルゲーになるわなw
>>446 一応EDのクレジットに名前のってんだけどな・・・
テリーマンくらい強ければ一軍なのにな
>>459 きっと岩石・真空耐性装備
そしてその装備はデュランの元に行くまでに別の物に・・・
崎元仁かあのオプーナの
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:47:18 ID:DfXOKUniO
>>470 たしかに経験値がパネェw
熟練度ならさっさと進めりゃ後で取れんしょ
テリーマンは基本的に解説役
>>462 逃げないで進めてレベル上がってたり、ってこれは普通だろw
敢えて逃げてレベル制限しないよ、そういうの目指さなければ
ジャミラス様かっけー 魔物にまじってジャミラス様コールしたいわw
でも、開幕2回攻撃が両方とも最後尾のバーバーラに
くるってどういうこと・・・(´・ω・`)
しっかしレベル上がるのがこんな鬱陶しいとは…
ハッサンが熟練度上がらなくなっちまったじゃないか
やっぱ低レベルでザコ相手にメラミ無双が一番おいしいなあ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:48:15 ID:vg3OS8PbO
テリーって名前の奴はなんで微妙な奴ばっかなんだ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:48:16 ID:DfXOKUniO
>>480 逃げないでやってムドーに挑んだが死にまくった。
>>469 元々テリーが弱いって言われてたのは初期能力のせいだからね
回避性能は随一だし、育てりゃそれなりに強いのは変わっていない
>>466 おめ。
俺も今21万枚だけど、そろそろレイドック行こうかな。
なんかよくわからん
主人公レベル29で、あと8回戦ったらマスター
アモスレベル25で、あと3回戦ったらマスター
なのに15回戦っても主人公はマスターになったのに
アモスはマスターにならなかった
どういうことだ
ドランゴ、ちゃんと会話するんだな
アモール上っていつルーラに登録されるの?
町入って出ても登録されない。
もうベッドもひょうたんもマーメイドハープも手に入れてる状態なのに。
ダーマ神殿復活から進められないww悩むわww
魔法戦士ってどうよ?
ハッサン→パラディン、テリー→バトマス
か
ハッサン→バトマス、テリー→魔法戦士
か悩むんだが
最終的に主人公ハッサンミレーユとテリーorドランゴどっちにするかも悩むしあああ
>>468 「ハナみずがでたとか…」とか言ってた気がするな
主人公でも魔法戦士やパラディンからは勇者になれないよね?
普通にやったらダーマでレベル20くらいだろ?
熟練度はさくさくあがるし
|┃三 / ̄\
|┃ | MNO |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 今誰かが呼んだろう
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>472 EDクレジットを詳しく見たゲームなんてないんだ。
DQでテストプレイヤーにすぎやんの名を見つけるゲームしてるくらい。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:49:50 ID:DfXOKUniO
>>475 ポケモンのワタルみたいにチート疑惑がテリーに浮上するだろうな
>>480 縛りプレイ以外の通常プレイで
敢えてレベル制限しなきゃならんようなゲームは駄目だよな
>>485 リメイクでもHP、MP、ちからが10上がったくらいなんだが
しかも直後に超低成長期に入るし…
>>469 ってもテリーが相対的に弱くなるレベルってもはや敵なしクラスまで上がったときだろ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:50:35 ID:aj0lGsBv0
>>492 なれない
バトマス賢者レンジャースーパースターがなれるんだったかな
会話システムのおかげでsfcより冒険してる感はあるな
ただやりこみ要素は少ないこれベタ移植+会話で十分だろ
あと聞きたいんだがすれ違い、カーリングって極めれば何か特典あるの?
>>484 その辺より一人旅中にもっと死んでた気がするんだよなぁ
山降りたらたまねぎ×6でサヨナラとかw
結構うろうろしてやる方だから経験値多いと相対的に楽に感じる
>>501 相対的に一番弱くなるのはレベル45あたりだぞ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:51:32 ID:0GL4Zym0P
ダーマ復活まで低レベル維持は熟練度あげのため?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:51:55 ID:DfXOKUniO
テリーとチャモロのいがみ合いってSFC時代から続いてんのか?
オルゴーの鎧をかっこよくしたら説明文が
「歩くごとに少しずつHPが回復」に変わった
インパスしたら普通に呪文や炎のダメージを減らすことが〜って出たわ
本気でビビッたわ・・・また軽減なくなるのかよ?!と
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:52:10 ID:UhYMkknNO
適正レベルでボス倒せないとかは、もはやそいつの操作が悪いだけの話のような気がしてきた
お前らテリーさん舐めてんの?
テリーさんは仲間になるときは力を抑えてるんだよ
主人公が旅するずっと前からダークドレアムに弟子入りしてて、
エンディングで会話してるのは面白い人間たちでしたと報告してるだけ
その後、テリーさんが力を持て余してエスターク化したってのは有名な話
>>507 初プレイの人が丁度クリアするかしないかくらいじゃねえかww
テリーって、なんで引換券と言うの?
後、主人公、パイナップル、バーバラ、眼鏡、ミレーユの最初の職業には何がいい?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:53:20 ID:DfXOKUniO
確かにドランゴをパワーゲイザーで倒してたな
あかん、ミラルゴ強すぎるwww
マホカンタ覚えないと倒すの無理?
>>446 SFCでの音作りでは崎元が一番だったしな。
すぎやんも、オーケストラの演奏に負けないって自信満々してたな。
でも今回もインタビューで音に関しては良いって言い張ってるんだよな……
>>516 能力がゴミすぎて使い物にならない上に、ドランゴを仲間にするキーマンだから
主人公・・・盗賊
ハッサン・・・僧侶
バーバラ・・・まものつかい
チャモロ・・・戦士
ミレーユ・・・武闘家
6はムドー以降、上の世界行ったり下の世界行ったり
どこにいて何してるのかわからなくなる
ストーリーがごちゃごちゃしてわかりにくい
>>501 最終的なステはチャモロに全負けと記憶してるが
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:55:48 ID:DfXOKUniO
>>526 しっかりしろ!!!!!
理性を保て!!
ルーキー仲間になるの格闘場勝ち抜き後ってことは、ただのスライムで格闘場クリアって無理?
SFCの時は地道に育てたスライムでクリアしたから楽しみにしてたんだけど
真ムドーの凍りつく息強すぎだろw
通常攻撃とのダメージ差ありすぎ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:56:07 ID:5hGwGuROO
はぐりんどこぞ?
ドランゴと戦ってるときテリーってなんで呪文使ってんの?
仲間になったときはメラすら覚えていないだろw
>>523 ゆとりにも程があるだろ
マホターンをニフラムで反射する作業でもしてろ
ブラストまでは倒せたけど、ホラーウォーカーと格闘パンサーのコンビに簡単にやられた・・・
しんくうはと稲妻とか鬼畜だよ・・・・orz
大人しくもっとレベルあげるかなぁ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:57:01 ID:DfXOKUniO
>>530 かっこよさぐらいは勝ってなかったっけ?
>>507 そんなことはない、戦士系のくせにチャモロと大差ない力になるだけでスピードスターなことに変わりない
チャモロ乙
>>523 マホターンされたらニフラムとかメラとかで即消す
敵呼ばれたらすぐ倒す
これならミラルゴ自身が攻撃する機会が少ないから楽勝、なはず…
ふう、やっと人間勢の職がはぐれとドラゴン以外完了しそう
ああ…次はスライムだ…
まさか序盤のメタルスライムが地雷になるとは思いませんでしたorz
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:57:53 ID:DfXOKUniO
ミラルゴのマホターンは知ってないと潰さないだろうけどな
あのタイプの行動パターンは6で初登場だし
ドラクエ6の見逃しやすい会話やイベント(1対1でブラストを倒すと…的な)をまとめたサイトがあったと思うんだが、たどり着けない
誰か誘導してくれまいか
>>544 メタルスライムに出会ったら逃げる
これ鉄則な
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:58:56 ID:aj0lGsBv0
>>535 あれどう見てもライデインだよな
まだ雷鳴の剣持ってないだろとw
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:59:03 ID:p3RMilhHO
ゆとりしようかしらんが二回目ムド‐鬼だと思ってたが大したことなかった
そのかわりミラルゴ爺は相変わらずの悪魔的強さでうれしいわ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:59:29 ID:NdEMpmMLO
テリーさん好きはVIPに来てよ
テリーさんの強さを皆に広めたいんだ
555 :
テリー:2010/01/31(日) 01:59:37 ID:ZCBpMyJtO
バーーーンナックゥーー
…
……ん?
違う部屋みたいだったな
攻撃だけの脳筋プレイでも何とかなってきたのがドラクエだからな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:59:56 ID:xjzqiJZZ0
>>545 してない
スライムはまず全員そろえるとこからだからクリアしなきゃな
>>553 今のところドランゴ以外
別にメタスラ10匹程度倒したところで熟練度にはなんら問題ないけどな
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:00:00 ID:tg+9KxYm0
まだジャミラス倒したとこなのに主人公のレベルが25とか・・・
DSのレベル上がりやすすぎない?
下レイドックの井戸は熟練度アップの制限無し?
あれ?
新職業ナシ?
>>541 すばやさ
レベル99チャモロ:350
レベル99テリー:250
レベル99ミレーユ:450
ラスボス〜隠しダンジョンまでの大体のレベル。SFCだけど
テリーはLv50位が限界ぽいね
Lv 力 早 守 賢 格 HP MP
主40 128 96 55 89 36 326 151
ハ40 150 88 66 51 28 383 87
ミ39 91 121 58 108 55 262 154
バ39 75 97 46 94 47 208 194
チ39 110 94 76 116 23 292 153
ア37 128 91 96 78 31 314 85
ド23 156 97 159 156 25 352 144
テ40 116 118 62 88 43 310 110
Lv 力 早 守 賢 格 HP MP
主50 162 115 78 116 45 418 228
ハ50 186 105 82 71 34 491 123
ミ49 119 160 70 141 68 339 218
バ49 99 131 58 123 62 270 267
チ48 136 119 89 149 28 374 202
ア48 160 105 113 90 38 432 114
ド50 196 137 210 213 43 503 340
テ50 146 128 75 110 50 390 166
マウントスノーのゴランの本棚の時間と懺悔が妙に怖いw
スレの未読がだいぶ溜まったらカジノに行く俺
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:03:43 ID:2LrQl9rrO
カジノで荒稼ぎしようと思ったら、どこでやったらいい?
とりあえず、欲望の町でやってるが、一度大当りしただけで、
あとはひたすら減ってくばかりなのだわ
>>564 こうして見るとアモスはMP意外は意外と悪くないんだな。
ドランゴとかハッサンが強すぎるだけで
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:04:00 ID:KezcUiViO
スロットメダル150枚から始めて30分で5スイカ出て30万枚出た。
おかげでムドー余裕だったぜ!
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:04:03 ID:DfXOKUniO
素早さが売りのテリーって最悪の素早さだな
テリーの呪文は巧妙なトリックということにしておくか
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:04:58 ID:DfXOKUniO
ピエール「そりゃっ!うりゃっ!」
>>572 まぁ変わり身の早さと馬車から酒場に行かされるスピードはまさに青い閃光
>>566 DS版の台詞集なんて作るの大変そうだな。
>>547 破邪の剣ってギラ系じゃなかったっけw
ライデインストラッシュ(ネタ古くてすまぬ)みたいだ。
むしろミレーユ姉さんの超スピードぶりwwww弟涙目www
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:06:03 ID:DfXOKUniO
ひきかえけん
駄目だ6文字だ…
みんなテリーの名前変える?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:06:14 ID:5wOBuOKhO
そういやムドー以降のボス戦で苦労したのってブラストくらいだと今気付いた。SFCでトラウマになるくらい嫌いだったミラルゴも、バイキル正拳の連発で沈めたし。
ミラルゴ撃破時点でレベル30は上げすぎかなぁ…
俺の中では概ね好評なリメイク6だけど、呪文と特技の表示はかなり不満。SFCと同じにすれば良いのに、何故ごちゃ混ぜにしたんだ。新しい特技覚える度に配置変わるから、探すのが面倒くせぇ…
>>563 レベル45の話だし、というかそんなにレベル必要ないから
そこまで重要じゃないことを持ち出して全くどうしようもないように印象付けをするとかお前ぜったいゲント族だろ・・・
だめだ 理性のタネがどこにもない
山の頂上にもう2時間ぐらいいるよ…orz
いったいどこに???
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:07:18 ID:PRPSWioe0
でもリメイクになっても相変わらずなテリーで良かったよ、
これで強化でもされてたらアモっさん使わなくなっちゃうし。
>>583 お前みたいなゆとりは
草の近くで話しかけないようにA連打してろ
>>580 ミラルゴの時点で上級職いるようじゃそりゃヌルゲーになるわ
ガンディーノって話聞いてアイテム回収以外やることない?
全然イベント起こらん…
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:08:26 ID:DfXOKUniO
ドランゴが輝く息を覚えなくてガッカリで職業ドラゴンでようやく覚えさせたのはいい思い出
ニャンちゃんこんにちは!
>>584 全くだ
強いテリーとかテリーじゃねぇし
後はかっこいいハッサンとかも論外なのにランダムなせいかやたら格好良くなって困るわ
明らかに主要メンバーの一人であろうテリーなのに
アモスとかスライムとか、無関係なゴミどもの足元にも及ばないとか
開発段階でどういう検討事項があったのか聞いてみたいわ
>>568 序盤で俺つえーのためにメタスラ狩り過ぎるとリメはただでさえレベル上がりやすいから、熟練度稼ぎが乙るってこと
まぁSFC版でもそうだけどDS版はそれがより顕著
モンスター仲間に出来てりゃ神リメイクだったのに…
>>577 DS版は
「元々6は細かい会話やストーリーの分岐が多い」
「進めなくてもいいサブイベントがある(最悪テリーが仲間になってからでもいい。)」
「最終的に7人(ドランゴ・アモス含む)が全員会話に参加」
「兵士になった後、ラーの鏡入手後、ムドー撃破後など町の様子が変わるタイミングが多い」
などあるからそれこそ何人も総動員でやらなくちゃ台詞集なんて作れないだろうな。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:09:35 ID:DfXOKUniO
不満と言えば外でも使った最後の特技のカーソルを記憶させてほしかった
くちぶえ吹くつもりが寝たりしちゃってもう
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:10:13 ID:XdRCZNYO0
カジノ5つ揃いって下段にしか来ない?
今のところ6/6で下段なんだけど、中・上段でなったひといる?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:10:28 ID:i7ouJ4a0O
いやアモスやドランゴって存在感抜群だし明らかに主要メンバーだろ
主人公が合体する時点で主人公がギガデイン覚えてりゃ世話ないな
なんだかんだいってもデータの消えないドラクエ6ってだけで買った価値はあったな
あんなスタートした瞬間に結果が決まってるデキレスロットの
入賞ラインを気にして何の意味があるのか
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:11:12 ID:DfXOKUniO
>>604 むしろあそこでギガスラッシュ覚えたほうが感動したのに
そういえば、デスコッドにドラゴンの悟り売ってんの?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:11:36 ID:9hYDqs/TO
敢然と立ち向かうを聴けるだけで満足
>>580 格闘パンサーとホラーウォーカーに惨敗した俺にアドバイスをください
今主人公のレベルが21です
SFC5も6もデータ消えたことがない
今現在でも当時のデータ残ったままだぜ?
・・・電池はいつまで持つんだろうか
いちいち上下移動したり温泉から脱出したり、面倒だったけど何となく好きだったなぁ
行き来が面倒くさい方が別世界って感じで
まあ小学生の時間有り余ってる頃と違って今そのままだとやっぱ面倒だと思うのかな
アモスに病気のこと話したら町から消えた…
これ致命的ミスかな?
とりあえず言う前にセーブしたから戻るのは簡単なんだが
このまま進めない方がいい?
>>215 鳥山絵じゃないじゃんよ・・・
こういう奴が出てくるって事は
いずれ鳥山がドラクエから外される事もありそう・・・
もう転職予定立ってる人最終的な4人(+馬車4人)と職業教えてくれ
頼む
>>619 アモスに真実を告げると絶望して人知れず自殺する
300万枚来てしまった
鉄球買い放題になってしまった
>>619 仲間にしたいならリセットした方がいい。
会話も面白いしね
ジャミラス様倒した後間髪要れずに
( ゚∀゚)o彡°ジャミラス!ジャミラス!
してた魔物たちに襲われてたら主人公達生き残れなかっただろうな・・・
おかーさぁーん!
スーファミ動かさないでって言ったでしょー
またデータ消えちゃったじゃーん!
とか騒いでたのは俺だけじゃないはず
>>619 ストーリーには全く影響が無いので
アモスの有無が気にならなければ問題ない
ペガサスはええええwww
主人公、ハッサン、テリー、ドランゴでメンバー組んだら圧倒的にMPが足りない
相変わらずテリーはバトルマスター熟練度★1だし・・・
>>619 アモスはテリーさんと青さが被るのでいらないから
そのまま進めていいよ
エンディングのレイドック城にアモスや仲間スライムがいるのは良かった
上級職のマスター特典ってどの職になっても引き継がれるんですか?
引き継がれるなら育成方針が変わるのですが…
鳥山絵と思い込んでるものはほとんど中鶴絵だったりする
バーバラをまずスーパースターにしようと思ってるんだがやめた方が良いかな?
踊り子と遊び人の覚える技がしょぼいから役立たずになりそうだ
>>623 まずテリーさん、それとね・・・ミレーユ、後は適当にチャモロとハッサン以外のキャラ
初歩的ですまん
馬車内の仲間って経験値入らないっけ?
619です
教えてくれた方々ありがとう!
仲間にしたいので戻ります
サザエさんだって長谷川絵じゃないしな
>>631 テリーなんてザコ外せよw
チャモロなんてどうだ?MP高いし戦士系としても戦えるんだぜ
>>638 鳥山と中鶴の違いを得意げに語って、外れてたやつなんて今までに星の数ほどいるからなww
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:18:25 ID:tg+9KxYm0
何でそんなにメダル溜まるんだwwwww
ポーカーで全然勝てないぉ・・・
>>639 ザコ戦に関してはメダパニダンスは中盤最強クラスの技だぞ。
剣技で一番強いのなんだろ
種族ぎりも種族剣持ってないと微妙だしなぁ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:18:29 ID:XdRCZNYO0
>>606 ちゃんと揃うのか。
早く77777こいよ〜
>>641 教会でお告げ聞いて、一回戦ってみて、もう一度お告げ聞くとか
自分で試そうと思わなかった?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:18:42 ID:5wOBuOKhO
>>644 グランマーズにできるようにしてもらえる
意外と見落とす人は多そうだ
>>623 主人公 バトルマスター→勇者
ハッサン パラディン
ミレーユ スーパースター
バーバラ 賢者
チャモロ 魔法戦士
アモス レンジャー
テリー バトルマスター
ドランゴ ドラゴン
全員違う職でいきたい
少しは自分で考えようと思わないのかね…
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:19:24 ID:agq/6ESVO
ロブうざすぎわろた
アモスも青い線香も使う
トカゲと大工がチートすぎるだけなんだよ
>>623 主、ド、ハ、チの勇者×8
ドランゴMP高いなあ
>>639 その分、スーパースターは強いぜ
あと踊り子のメダパニダンスは、雑魚にはよく効くから、道中MP温存に役立つよ
>>595 イケメンかつ文句なく強かったら嫌みすぎるだろ
見ろよテリーさんスレの伸びを、バーバラに次いで16スレ目
ハッサンwwwアモスwwwwww
愛でバーバラを使ってた
しまったorz
グランマーズのヒントにも仲間会話があるの忘れてた。
アークボルト〜カルカドの間の会話を見逃したぜ。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:21:50 ID:IGFOA+yS0
伝説の武具っておしゃれな鍛冶屋で鍛えてもらったら
呪文と息の耐性消えちゃいましたっけ?
途中でホイミンが仲間になる生でドランゴの代わりに誰を捨てるか悩むな
>>623 ドランゴ、テリーさん、ミレーユ、マダンテか主人公
やり込めば最初的に無個性になるが、普通にやる分には十分キャラ毎に個性を出せるな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:23:12 ID:5wOBuOKhO
>>650 黙ってスロットを回せ。セーブはこまめにな。
テリーさん弱いとか言ってるけど
装備できるものが多くて素早さ高くて力も高いから賢者、バトマスなんでもござれな
器用貧乏じゃ済まされないとてつもない素質の持ち主なんだよ
テリーさんほど勇者に相応しい人材いないよ
スロットは何処の何番目がいいんだよ
教会との往復がまんどくさい
グランマーズ
「どうも 最近 また お城の夢をみるんじゃよ。レイドック城のな。
しかも 国を 納める 若き たくましい王の 姿が
より鮮明に 見え始めておる…。
その姿はまるで…。いや…これはさすがに にわかには信じがたいのう。
その若き王が どこからやってきたのかずっと考えておるのじゃが…。」
ばあさん随分先の未来も見ることが出来るんだな。
ピッコロ大魔王編の事を予言した占いババみたいだ。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:25:06 ID:DfXOKUniO
>>623 主人公 勇者
ハッサン パラディン
バーバラ パラディン
ミレーユ 賢者
アモス バトルマスター
ピエール バトルマスター
テリー 魔法戦士
メガネ レンジャー
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:25:10 ID:AJkJB5hnO
エンデって兜がいいよな?
ミスって盾にしちまった…
やっと転職できるところまできたけど
経験値あんまり稼がずに熟練上げるならどこがいい?
>>680 ポケモンの孵化作業で鍛えられた俺に死角はなかった
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:25:39 ID:S0f2NPAxO
ドランゴは仲間になるの?
ダーマの地面に落ちてたメダルがフツーに光ってたんだが
レミラーマってどこで使うんだ?いるのか?
>>679 すばらしい素質ですね
Lv 力 早 守 賢 格 HP MP
主99 350 200 210 330 100 800 700
ハ99 400 180 220 180 80 900 400
ミ99 300 450 200 410 130 700 800
バ99 280 400 170 420 160 650 990
チ99 310 350 240 450 60 750 850
ア99 380 190 250 260 80 800 500
ド99 410 180 250 300 100 950 600
テ99 330 250 190 300 120 750 600
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:26:31 ID:DfXOKUniO
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:26:53 ID:KLwkOhHw0
>>96 >バーバラには全然思い入れがない。
>消えてもハァ?(゜Д゜;)って感じだった。
あるあるww戦闘で全然使えないから空気だしなww
>>685 盾はメタキン盾除いてチャモの最強盾になるし耐性もいいから別におk
兜は山彦でもつけとけ
引換券の自演が酷すぎるw
早く酒場に戻って警備の仕事しろよ
>>622 9の新モンスターのほとんとが鳥山じゃないし、名前だけの監修みたいな立場になっていくかもな。
それよりもすぎやんの寿命が心配だ。
才能が枯渇してきてそうだけど、それでも作曲家が変わると別ゲーになるからなぁ。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:27:48 ID:vg3OS8PbO
vipで相手にされなかったからこっちに来たかテリーさん
>>693 ハッサンだったら誰もが思い入れ抜群だったろうな
>>698 ハッサンを使わないこと自体が一種の縛りプレイだからな
じゃみらすつえーな おぃー
>>698 FF7でデートもして思い入れ満点だったエアリスが、Disc2から存在そのものがなかったかの
ような扱いで萎えたの思い出したよw
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:29:25 ID:5wOBuOKhO
>>680 どれも大して変わらんと思う。1スロットから順番に稼いでいって、ある程度貯まったら100スロットやれ。1〜2時間もあれば万枚超えるぞ。
根気の無い奴にギャンブルは向いてない。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:29:28 ID:z8SrE4sLO
ムドーの城って抜け出せないの?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:29:40 ID:DfXOKUniO
つかピエール仲間入りしたから使いたい
ミレーユ外そうかな〜
>>696 すぎやんの変わりは中々いねぇだろうなぁ
誰が来ても振るぼっこ確定
>>691 素早さは250もあれば充分だろ、それ以上の連中の中では力最強だし
青い閃光は格が違った
DQ7のブルジオの息子やリメイク5の奴隷と同じグラの労働者を見るとなんか泣ける。
スロットって目押しとか必要?結構リセットしながら回してるんだけど、全然増えん
SFCでも、ドランゴ仲間にするとき
ど、どうする?って言ったっけ?
素早さ高いからテリー使うことにしたらハッサンが二軍に落ちたわ
つかドランゴかわええな、ギルル…ン…
>>709 ソルディとかジュディがちゃんとなってただけまだマシだと思うしか…
ミレーユ「ぼうや。
おねえちゃんたち スイスイ 海から
あの島! また来るね!
バーバラがテリーとくっついてるってマジ?
主人公相手無しかよ・・・オワタ・・・
>>707 個人的には後釜はハネケンが良かったんだけど、先に逝っちまったな(;´Д⊂)
クラシック畑の人でないと後継は難しいだろうな。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:32:59 ID:DfXOKUniO
>>715 主人公の恋愛がみたいなら一本糞ファンタジーでもやれ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:33:20 ID:sGQtUawOO
誘拐犯を倒す?クエストってどのタイミングからできる?
時期限定?
木の実と金とどっちがいい?
>>702 『ゲームのギャンブルは』にしないと勘違いする。
主に俺が
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:34:02 ID:2L1b9dVOO
今やジャミラス見るとビアンカしか思い出さない
ドラクエ主人公のロマンスは、4の男主人公、5の主人公くらいなもんか
>>719 現実世界で実体化したら
あとクエストじゃねぇよサブイベントだ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:34:48 ID:DfXOKUniO
>>722 なんでジャミラスってこんなに宗教が好きなの?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:35:04 ID:mVstoxUEO
ムドーの城いくまえの洞窟で迷子になって糞エンカウントのおかげで
レベルあがりまくって最悪なんだけどこの糞ゲー
正解の階段どこだよ糞
1の宿屋プレイもあったか
>>727 糞なのはお前の頭
正解は入ってすぐの階段
スロットでスイカ五個300000枚キタアアアアアアアア
>>727 入り口から少し右上に溶岩に突っ込めその登り階段が正解
1は姫を助けた後にラダトームの町で3P
>>724 期間限定?
きのみって数限られてる?
あとなんか、井戸に行ったらすごい強敵が出たんだが…
スロットもファンファーレがうざいよな
1500枚とかでいちいち鳴るの邪魔すぎ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:37:55 ID:RJaN7liMO
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:38:02 ID:5wOBuOKhO
>>721 スマン。
現実のギャンブルは退き際の見極めが肝心だよな。熱くなってハマる奴は、寺で座禅組むべきだ。
とか言う俺はパチンコも競馬もしないがな。
なんで2ちゃんに張り付いてんのに皆ゲームが進んでんだ??ながら作業か?
リセットロードがある時点でギャンブルとは呼べないだろこれ
リアルと比較しても意味無い
鈴5個きたああああああああああ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:39:25 ID:7H/MgINZ0
ポセイドンが海底神殿が東にあると行ってるけど西だろ!!
空とぶベッドのイベントちゃんとホイミンこっち見てるんだなw
しかし6に昼夜システムが無くて良かった…。
ただでさえ会話が多いし。
>>379 スーファミ版の時からアークボルトでテリーの名前出てきただろうが
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:40:10 ID:tb3jOK2KO
デスタムーア様をミナデインで倒すとテンション上がるなw
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:40:36 ID:xSr52ofQO
スロットばかりやってるからストーリー全然進まねぇぇぇぇぇ〜〜〜
しかも当たらねぇぇぇ!
>>738 とうのへいたいに何十回も倒され続けて何かやりながらじゃないと辛いんだよ
レベル2→3で100回近くリセットしても力3上がらねぇぇぇぇぇぇぇ
1→2の時は60回中2回上がったのにどうなってんだ
カーリング、がけ500点いったけど報酬コネー
後はボウリング300点以上で百の位が12345になって満足かな
攻略法
100点 初…特になし
205点 雪山爆発…大中メダルを全部回収できるか確認
290点 ボウリング…運ゲー。種一直線配置が出るまでやり直す
403点 ジャンプ…まっすぐ進む。こする感じの連打力が必要
532点 がけがけ…大メダル2個隣接が2箇所あるか確認
ゆっくり進む、連打力でスローペース維持
初めての100枚スロットでいきなり777が出るとか運良すぎだな俺w
とうのへいしに何十回も負けるとかどんなやり方でやってんだよ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:41:33 ID:rEgVJqUnO
か
>>738 熟練度上げはくちぶえ→たたかうとの戦いだからながらじゃないとやってられん
海上戦が波のうねりと雲の流れで何だか酔いそう
>>746 俺テリーのゾンビ斬りで全然締まり無かったわ…orz
アモっさんもいいが、ドランゴもモンスター補正込みならかなり良くないか?
>>734 姿が見えるようになった後あたりからかな。
期間は限定ではないらしいが。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:42:54 ID:+c5A9tNoO
よく考えたら、ドラゴンクエストなのにドラゴンがパーティーに加わるDQって天空シリーズ3部作だけか
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:43:30 ID:sGQtUawOO
下のレイドックで城の人に話しかけまくってるというのに一向にストーリーが進まない。
どして?
ストーンビーストよりも爆弾岩のほうが強敵だった・・
瀕死になると問答無用でメガンテなのか 1ターン目でも平気でメガンテの嵐で3回もゲームオーバーやってもうた
逃げるかこれぇ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:44:10 ID:5wOBuOKhO
>>739 いや、別に比較してるつもりは無いんだが。
ドラクエのカジノで稼ぐなら、教会の往復とかリセットの手間を面倒臭がるなって言ってるだけだぞ。
ハッサンだけ何故か熟練度が上がりづれえ
他の奴ら上級職なのに一人だけ未だ基本職の1つ目とか有りえん
>>763 それまではドラゴンを倒す冒険だったからだろ
>>764 牢屋の囚人とか、多分話してないのがいるはずだ
主 バトマス勇者
ハ パラディン
ミ 賢者
バ スーパースター
チ 魔法戦士
ア レンジャー
テ バトマス
ド ドラゴン
ドラクエ6だけはやってなくて初プレイだから無難にいく(・∀・)
>>761 町に「あらカッコいい、私ついてっちゃおうかしら」って女の子がいる(町中限定)
姫を抱えた状態で、その娘も後ろに引きつれて宿屋に……
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:45:38 ID:vg3OS8PbO
8の主人公はドラゴラム覚えた方が良かったな
ドラゴラムが役に立つのって3くらいだよな
はぐれメタル瞬殺うますぎだろ
>>773 だから2では勇者の血が枝分かれしていったのか…
>>771 連続で力溜めしてくれるから勝率は0じゃないんだぜ
まあ種無しレベル2で妥協してるけど
スイカ5きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:48:19 ID:HodeoSrc0
ドレアム20ターン以下で倒したけどまだ何か隠しダンジョンとかでるの?
>>778 力溜め→攻撃の時に防御しないと詰みなうえに
低火力すぎて20ターンくらいは攻撃当て続けないと無理じゃね
>>779 囚人に話しかけないと進まない場面あったっけ。
話しかけるの基本だから気づかなかったな。どの場面?
下のアモールで詰まってしまいwikiみて村人全員と会話と聞きあぜん
みんなに話してたと思ったのに、もしかしたら猫を忘れてたかも
やっと教会開いて先進める これじゃこの先クリアできるかな
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:49:45 ID:dCkBXmV8O
6は初めてやったけど9の方が全然面白かった・・・
6はシステム糞すぎるでしょ
これで全職業極めるのは無理
アモスにしゃべったら消えた
もう見つからないかな
>>784 3はまあ八岐大蛇とか神竜とか
2はドラゴンはいた気がするけどそれだけだな
初めて下レイドックに行った時って、偽王子として城に行って
王と王妃が病気ってのを確認して、帰ろうとしたら大臣が戻ってくるってやつだろ?
ストーリーが進まないということがまず意味不明だな
>>784 2は雑魚にしかいないな…3はキングヒドラとか一応いるけど
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:51:02 ID:XdRCZNYO0
ドレアム21ターンかかった・・・
60くらいまでレベ上げしよう
>>787 職業なんてひたすら回数さえこなせばいいだけだから楽だぞ。
それに職業を極めるのが目的じゃないし。
7なんてこれの数倍面倒だぜ。
>>785 王子になりすまして潜入中のとこかと思う
海底宝物庫の敵レベル28あれば勝てる?
攻略HP見たんだけどオルゴーの鎧おしゃれな鍛冶屋で鍛えると耐性消えるの?
耐性>防御なんだからまじショックなんだが
ムドー討伐完了、さて全員レンジャーで火柱クエストになるまで頑張るぞ…
いきなりスライム達が押し寄せてきても人目で兄の仲間だとわかり泊めてくれる
ターニアの心の広さに感服、さすが俺の妹
ベストドレッサーの他のキャラはスタッフの名前使ってるのか?
>>795 勝てるかどうかまずは実際に戦ってみろよ
>>787 別に全職極める必要はないよ
普通に行けば一人ずつ上級職マスターした位にクリア出来る
>>782 力溜め→攻撃にもちゃんと耐えるからそこは大丈夫
低火力なのは否めないけど
命の木の実か守りの種をどっちか注ぎ込めば結構あっさり勝てるんだけどねえ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:52:53 ID:p3RMilhHO
6のシステム最高じゃん
まあ極めれば皆同じようになるが
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:52:55 ID:sGQtUawOO
きのみ系って取得できる数決まってる?
>>787 別に全職業を極めるゲームじゃないぞこれ
むしろ極めたらつまらなくなる
やっとマジンガ様倒した!
50戦くらいしてようやくだよ。誰だよ劣化したなんて言ったのは!
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:53:48 ID:vg3OS8PbO
やっぱダーマまではレベル上げしたくないよな
>>795 ギガスラッシュ+岩石落とし覚えてて、そのキャラが死ななければ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:54:02 ID:trE6kLLs0
☆ドランゴ引換券
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B4%E5%BC%95%E6%8F%9B%E5%88%B8 http://dic.nicovideo.jp/oekaki/141023.png ドランゴ引換券とは、ドラゴンクエストVIの登場キャラクター「テリー」についた不幸なあだ名である。
○理由
テリーはドラゴンクエストVIの人間キャラクターの中では最も遅い時期に仲間になるキャラクターである。
しかし、テリーが仲間になる頃には、普通にプレイする限りでは基本職のいくつかをマスターと、
それを条件とした上級職まで辿り着いているのだが、やっと仲間になったテリーは上級職のバトルマスター
に転職したばかりの状態、基本職も何故か戦士しかマスターしていない(バトルマスターに転職するには
武闘家のマスターも条件に含まれるが、テリーはまったく習得していないまた、初期レベルもパーティー
の平均より低く、加入した時点で「彼」を置いてけぼりにしていると言っても過言ではないだろう。
他キャラは仲間になった時点では職業に就いていないため、優遇されていると言えなくも無いが、
他の主要な人間キャラは全て転職が可能になる前の段階で仲間になるので強化の余地が十分にある。
加えて、基本的なステータスでは格好良さは高いものの、それ以外には格段に優れた点が無いという問題も存在する。
格好よさ「だけ」高い点をテリーさんの渋さと取るかどうかは読み手に任せておこう。
○そして引換へ・・・
しかし、テリーがパーティにいる事を条件として仲間に出来るキャラクター「ドランゴ」は
ステータスが非常に高く、かつ特殊な条件を満たさないと就く事が出来ない強力な職業「ドラゴン」に
最初から就いている。それ以外の職経験が全く無いが、それを補って余りあるほど「ドラゴン」
の覚える特技は便利かつ強力。
こういった経緯のため、テリーを仲間にしたら速攻でドランゴを仲間にしに行き、ドランゴを仲間に
したらテリーはルイーダの酒場行きにしてドランゴだけを育てる…と言うようなプレイをする
プレイヤーも少なくない。故に、テリーはドランゴを仲間にするためだけの足がかり的存在、
「ドランゴ引換券」と言う不名誉なあだ名を付けられるに至った。
○リメイク版
2010年1月28日にニンテンドーDSでリメイク版が発売。
発売前の製作者インタビューにおいて、堀井雄二が「テリーは強くなりましたか?」という質問に対し
「はい、期待していてください」と答えたことから、ついに引換券から主力の座へ躍り出るのか、と期待されていた。
ふたを開けてみたところ、初期レベルが24から28に上昇、戦士だけでなく武闘家もマスターしている
(バトルマスターへの条件を満たしていることになる)と、強化はされているものの、
それでもその段階のパーティメンバーよりは劣る微妙な強さであった。
リメイク版では仲間モンスターがスライム属だけであるため、馬車の枠は広がっているので、
即ルイーダ、というほどでもないのだが・・・。
主力にもなれず、ネタキャラとしての座も失ったテリーさんに明日はあるのだろうか。
カジノはチラっとやったが当たる気がしない
コツでもあるのか
>>803 というかそれで勝ったとしても、今度はもうちょい強い兵士長がいるし
ハッサンに先を越させないと無理じゃね。レベル2だと
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:55:02 ID:dCkBXmV8O
この転職システムが面白いと思ってる人は存在するんだろうか
あとムドー以降のシナリオが酷すぎ
単発シナリオなら9の石の町やサンマロウクラスのイベント用意してよ
ガンディーノまでいったんだけどこの時点で一番金稼げる所ってある?
炎の装具売ってる井戸の店の奴一式揃えたいんだけど
もうすぐ次スレの時期だな
何度も言われてるけど
ホック3回見つけた後
鍛冶屋でオルゴーの鎧とオーガシールド鍛える
ってのテンプレに追加した方がいいんじゃない?
後地底魔城の暗闇とか理性の種とかも
たしかに全員分のはぐれの悟り取るのはしんどいな
だがそれ以外なら極められるだろう
ゲームを一日一時間しかできなかった消防の頃にはできなかった俺TUEEEEプレイ楽しいです^p^
>>790>>794 ストーリーが進まないってことはないよな。意味不明だ。
アモールの教会の掃除みたいなフラグでない事はたしかだと思うが。
スイカ×5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
やっと十万の大台に・・・!!!
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:56:34 ID:XdRCZNYO0
>>795 運+せいけんづき(140ダメージ)×2+ハッスル
で勝てる
もしかして全員きのみドーピング極めたらステータス誰も彼も一緒になる?
クリアしたからはぐれメタルを仲間にしてみた
HPが1だった
やたら低いなーと思いつつも仕様だろうと思いレベルを上げ始める
レベル2になったHPいくつあがったかは見てなかったけどHP1のまんま
ステータスのあがり方はランダムらしいから運がないのかと思った
レベル3にしてみた
HPが2あがった、とはっきり表示が見えた
が、HPは2だった
MPは多分表示された分だけあがってる
レベル4にしてみた
HPは4あがったと表示された
でもステータス画面の最大HPは3
MPは64
何か変だよねこれ?俺だけ?仕様?
当然エミュでもマジコンでもなく正規品
メーカーに問い合わせたほうがいいのだろうか・・・
どなたかわかる人いますか?
>>820 じゃ何でとうのへいしだけ撃破しようとしてんだよ
>>825 近道しようとしなくても戦闘になったはず。
モンスター加入遅いから使い物になんねーな
>>826 職業はぐれだからだろ
上がった時のパラメータは無職時対応してます
>>795 俺はLv29
主人公1ターン目みかわし脚次から奇跡で魔神切り
ハサン仁王立ちで生け贄
ピエール星降る着けて1ターン目スクルト、次から受け流し
ミレーユ1ターン目スクルト、次から受け流し
バトマスバトマス戦士スパスタだった
疲れたよ…
ああ、あがった数値はすっぴん時の数値が基準なのか
はぐメタ職はHPが異常に低いからな
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:00:01 ID:vg3OS8PbO
塔の兵士って消えちゃうけど死んじゃったの?
スイカ5つきたぁ!
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:00:11 ID:dCkBXmV8O
グラフィックの件だけど、なんで建物が歪んでるの?あとモブキャラの斜めグラがないって、2010年にそんなゲームがあっていいのか
>>822 俺スイカ五個で一気に30万いったけど100枚賭けじゃないのか?
ああ、あの兵士は強制戦闘なのか
>>840 もういいよお前、売ってこいよ
今なら高価買い取り中だ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:02:03 ID:dCkBXmV8O
それにしても中盤のシナリオの中弛みは酷かった
9は中弛みしなかったのに
6って元々原作に斜めグラとかなくね?
>>841 300賭けとか900賭けとか色々あるだろ
>>823 うけながし要員が2人いれば数回の試行で勝てる。
まじんぎりあたりが当たればなおよし。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:03:49 ID:Y9Q/uikK0
モンストルでレベル26…熟練度がまったくあがらん
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:04:06 ID:dCkBXmV8O
あとエンカウント率高過ぎ
マップが狭いのにあんなに高くてどうするんだよ
海底の移動がダルくて仕方なかった
9のシンボルエンカウントは素晴らしかったなあ
>>638 最近は中鶴ですらないんだぜ
村上ゆみ子だったりする
スライムって一種一匹だけ…?
また9狂の携帯君か
海底のマジンガ様はうけながし一人いればどうにかなる運ゲーだけど
山崎渡って今何してんだろ
857 :
826:2010/01/31(日) 03:05:45 ID:hDnmRdpC0
>>855 受け流しそこねた瞬間バーバラが真っ赤になったが
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:05:55 ID:dCkBXmV8O
建物のグラフィックがあんなにぐにゃぐにゃ歪んでる謎について答えられる人はいないのか
真っ直ぐ描画すればいいと思うんだが、なんで歪んでるの
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:06:13 ID:p3RMilhHO
6はムド‐までとそれ以降の変わり方がいいんだよなあ
ほんとみんなで冒険してますよって感じで
5のシナリオは良くできてるけど
仲間が物足りないんだよなあ
>>859 お前の性格の歪みがなおれば真っ直ぐになるんじゃね?
つーか、この分だと
そのまま流れで7のDSリメイクとか出てもおかしくなさそう
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:08:45 ID:dCkBXmV8O
>>860 みんなで冒険しても、肝心のシナリオが駄目なら意味ないじゃん
なんで5が神ゲーで6が糞ゲー扱いされてるのか分かったよ
シナリオの質だ
9作中6作がリメイクされ、そのうち1〜5は二機種以上でリメイクされるとか
マジ全部買ってる俺ワロタ
Xは出来が良くてYは出来が悪いと思うんだが、
何週も遊んでるのはYの方。
レブレサックを削れば良いよ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:12:08 ID:dCkBXmV8O
やっぱりゲームはジャンル問わずシステムだなあ
シナリオは個人の主観が胆だから仕方ないにしても、
システムだけはね。職業熟練度上げるのが戦闘回数って糞すぎでしょ
9の後にこれは本当に辛い
ゆみ子の絵は好きだな
7の攻略本イラストなんかいいじゃん
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:12:11 ID:tg+9KxYm0
アモス面白すぎるなwwwwwwミレーユ二軍落ち決定かww
7はシナリオいいのに石版集めのせいで
7リメイク、ムービーと石版システム外せばDSでもいけるんじゃね
レブレサックの奴らにモンストルの住人の爪の垢を飲ませてやりたいなwww
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:12:47 ID:MFi2KkOOO
リメイクの順番完全にミスったな。
据え置き→DSならDQ4みたいにいろいろ付け加えれたはず
アモっさんとハッサンさんだけいればいいや
レベル上げするつもりなくても、
マップの踏破とダンジョン隈なく探索すればレベル上がりすぎるな・・・
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:14:59 ID:p3RMilhHO
>>862 確かに5のシナリオは素晴らしいと思うけど
何周もやろうと思わないんだよなあ
6は何周もしてるのに
なんでか自分でもわからん
しかし7の石板システム外したら
それはそれで6の仲間モンスターみたくかなり文句出そう
7のボスの強さは好きだったんだけどなぁ
時の砂使う奴には笑わせてもらった
無駄にうろうろする俺には石板集め楽しかったのに
なくなったら嫌だわ、少数派なのかもしれんが
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:16:48 ID:dCkBXmV8O
7や9も単発シナリオ多いけど、その質で6は著しく劣ると思う
ムドー以降で良かったと思ったのはマウントスノーくらい
後に残る余韻がないんだよ6の単発シナリオは
ただのフラグ立てに終始しているというか
>>841 そうだよ
手持ち9万からスイカ五個で30万獲得ってこと
ミレーユがなんかフローラみたいだな
うふっ とか
クールビューティーじゃねーのかよ。
>>879 5は必要最低限で整備された道路、6は自然に出来たままの道ってイメージ
歩きやすいのは前者だけど冒険したくなるのは後者だと思う
ドランゴは仲間になる?
そもそも仲間モンスターは本筋に関わってない上に中途半端なものだったから外したんであって
7の石板システムは思いっきり本筋に絡むんだから外せるわけないだろ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:17:50 ID:OjFUr2AD0
今回のリメ6は9の約半分の容量だよ。
にしたって、元々6は4M以下の作品だったのに。
なんでこんなに劣化したの?
唯一評価できるのは会話システムできて空気だった仲間キャラにちょっとだけ個性が生まれたくらい?
まあ会話システムも、当たり前の事しか言わないっていうか冗談も一切なくありきたりの事しか言わないし、あんまキャラの個性出てないけど。
それでいて
・仲間モンスター排除
・追加モンスターなし
・追加ダンジョンなし
・SFCの時は容量の問題で排除された(関係者談)イベント補正なし
・バーバラ生存ルートなし
大体排除された仲間モンスターだって、いくら中途半端だっていってもゲーム的にないよりだったらある方がいいのに。
延ばして延ばして6の初リメイクだってのに、本当にひどいものだね
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:18:26 ID:UhtJEYKZO
>>879 シナリオ的にもシステム的にも一本道だからなあ
モンスターも露骨に性能差あるから結局似たような奴らになりがち
7はちょうど高校生くらいで、プレイ時間に恵まれてたからそこそこ楽しめた
今や社会人となった俺がもう一度7をやれと言われてもやる気にはならんな・・・・
クリア後にDQM2の鍵みたいなのでランダム石版ダンジョンをひとつ
7のリメイクではモンスター職が消えそう
>>891 人件費ケチっただけの様に見えるよな、これでは。
9がクソすぎたせいで、6が面白く感じるね
リメイクがなかったせいで、ストーリーも忘れてしまってるのも
よかったんだろうけど
>>881 ゼルダやってタッチペンが苦手なことがわかったから嫌
SFCで初めて買った時はなにこのクソゲーだったけど、
何週もクリアしてDS版も買ってる俺。
批判されがちな、なんでもありの転職システムが楽しいのかもな。
でもSFCじゃ仲間にならなかったスライムもいるよね
もしかして仲間になったスライムってEDで出てくるの?
仲間にした3匹出てきたんだけど
いまんとこ6が一番冒険してる感じがして面白い
世界観でいえば6が一番じゃね?
世界観は7が一番好きだな
>>898 オリジナル石版をタッチペンで作成
すれ違いで交換
不思議な石版で新ダンジョンならぬ新世界ができあがるっ!!
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:21:26 ID:dCkBXmV8O
>>888 悪いけど、5と6でどっちが繰り返しプレイに耐えられるかって言ったら、
圧倒的に5だと思う。5はシナリオの力で最後まで引っ張るから
6は中盤の中弛みがひどすぎる
それは5と6の今現在の評価の差になって現れてる
でさっきから上げて発狂しまくってるのはなんなん
>>900 ぶちは嬉しかったかな
でもファーラットおおおおおおorzな気分にならないこともない
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:22:06 ID:MFi2KkOOO
理性の草ってSFC時代から相談乗るっつってたけど
困ったときに行ったら相談乗ってくれたのか?
7のリメイクが出るとしたら、すれ違いで各ソフトの固有製造番号的なものから
唯一無二の石版を各個人が所有してて、それらをみんなと交換して
複数個たまったら無限の組み合わせで新しい世界にいけるとかできそうだ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:22:37 ID:dCkBXmV8O
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:23:06 ID:5wOBuOKhO
スフィーダの盾取りに不思議な洞窟に行った。最初のヒント以外聞いてなかったけど、昔の記憶掘り起こしたらあっさり進めて楽勝〜♪
とか思ってたら、色違いジャミラスにバシられてハッサン飛ばされた…
笑いたければ笑え
>>887 それよりもミレーユの台詞に ! があるのが違和感
ミレーユはもっと淡々と喋るイメージだった
7は7で楽しかったけどなあ
一つがっかりだったのが、主人公が中盤から大人になってかっこ良くなると
思ってたのにならなかった事かな
あと長い
そのせいで2周目する気にならなかった
ゲーム自体は面白いんだけどね
>>905 初回プレイの時期にもよるんじゃね?
俺は今28だが、4と5をやった小学校高学年〜中2くらいまでのが思い入れ強いし、周回プレイしまくった。
7はDS初の二枚組ソフトになるな
6は評価低いって根拠あるの?
リメイクの中で6のリメイクが一番売れるんじゃね?
すれ違いの解放要素ってベホマンとはぐりんを早期にPTに加入できるってだけ?
>>891 他は同意だがバーバラ救済なんて蛇足の極みだ。
誰も死なない完全なハッピーエンドなんて下品で低俗なアメリカ人みたいな事望むなよ。
6の世界観は好きなんだがリメ版は台詞で補完説明されすぎてるのが残念だ
もうちょいじわじわと知っていきたいかな
でも6は難易度が低すぎる。9もそうだけど。
2や7はやたら難しかった。
本当に6が名作ならPS2で出てる筈だから、そんなに期待してはいなかったけど。
これはちょっと、あんまりな気がする。
せめて、モンスターは全種類仲間に出来る様にして欲しかったね。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:25:00 ID:dCkBXmV8O
>>910 6がこんな出来のリメイクだったのに7のリメイクがそんな風になるわけないじゃん
そもそもピザにはそういうことがやれる開発力はない
リメイク作品は2、7並のボスの強さにして欲しかった
9はシステムはまぁまぁよかったけど
やっぱり仲間が空気ってのが寂しい
>>893 長いと言っても、クリアまで普通にやって100時間くらいだったよな。
早解きしようとしなければ、ゆっくり長くやれていいんじゃないか?
>>914 なんでも人それぞれだ。
4の時に既に大学行ってた俺だが、5と6、どっちが面白いかと言われると困る。
比較するのがナンセンスな気もするんだよな。
>>920 7難しかったか?
ダーマがピークだった。
その後は剣の舞とハッスルで余裕すぎた
まぁ作る側も、いろいろモンスター仲間に出来るようにしても
どうせ使われない奴が大量に出るし、それぞれステータスやバランス考えるの面倒だから
いっそのこと消したかもしれんなあ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:26:07 ID:p3RMilhHO
6は明るいんだよなあ
リメイクの会話したあとだとさらにワイワイ楽しく冒険してますって感じでいい
5はあまりにも話が重いよ
何周もやりたくない
という感じで6が好きだ
7も雰囲気は重いが 神秘的で好き
ガンディーノに来てからミレーユが一言も話さなくなった件
なにこれ下手にペラペラ喋られるより効くんだけど…
…と思ったら子供にだけは反応してくれて安心した
>>918 バーバラ生存したら、ストーリー矛盾するよな。
もしくはFFみたいに6-2でも出して救済とかw
ユリパならぬレアハでバーバラ探す旅に出る
まぁ正直もう少しプラス要素は欲しかったな
製作側にどんな意図があったとしても、初リメイクでこれでは手を抜いたと思われてもしょうがないと思うわ
その辺のギャップは今回でちゃんと汲み取って欲しい
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:28:00 ID:dCkBXmV8O
>>916 PS2版5の163万本を超えられるの?
超えたとしてもそれは9で大量に獲得した新規DQユーザーのお蔭でしょ
7はDISK1までは楽しい
6はムドー倒すまでワクワク
冒険してる感じはムドー討伐後の6、7、9が強いな
>>925 > 比較するのがナンセンスな気もするんだよな。
確かに、5は主人公の物語が中心で6は世界が中心って感じだしな
なんやかんや言っても、やっぱドラクエはスゲーな。
なんか違和感感じると思ったら夜にならないんだよな。
なんで6ってそうなんだ?
ジャミラスの時だけ夜になってやっと気がついた
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:29:29 ID:UhtJEYKZO
モンスター削除自体にはそこまで怒る気もないが、
IN→カーリング OUT→仲間モンスター、っていう図式になってること考えたら萎える
どうしたらターニアが心から幸せになれるのか?
改めて考えさせられるゲームだ。
しっかしこれほど身近な女たちを幸せにできない主人公ってあんまりいないなw
>>920 7よりも6のが難しかった記憶あるなー
プレイした時期によるのかもしれんが
6は雑魚敵のみならずボスもすげえ強かった
今回のリメイクはレベル上がりやすいせいで
そこまで苦労は無かったが
やっぱ何も知らずにプレイした3が最高だったな
ラスボスと思ったバラモスをやっと倒したら
ゾーマの手下の一体にすぎなかったとか
マジ最高だったわ
>>940 Lv上がりやすくてこれはムドーも楽なんかなぁと思ったら
1ターン目凍てつく息→いかずちで
ポカーン状態になった奴はオレだけではないはず。
ドレアム強化されてね…?
Lv45程度で行ったら回復に必死でダメ殆どバーバラのやまびこメラゾーマに頼るハメに
ちなみに50ターンかかった。1回目で甘く見すぎてたのもあるけど、きつかった
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:31:12 ID:p3RMilhHO
ほんとそれぞれ味があって良いなあ
正直6は影が薄い気がしてたが
やってみるとシナリオを鮮明に思い出す
音楽も懐かしさがすごい
やっぱドラクエすごいわ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:31:36 ID:OjFUr2AD0
>>918 いや、普通にプレイしたらまず実現できないルートで。
普通のストーリーでもない裏ダンでもない別の外伝的なイベントで。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:32:00 ID:dCkBXmV8O
会話システムも、確かに量は多いけど仲間同士の掛け合いがほとんどないじゃん
8の仲間同士の漫才じみた会話とか、7のアホなこと言う
ガボを一括するマリベルとか、5の嫁と子供達の会話とか
そういう仲間同士の掛け合いがないよね
>>943 そのくらいのレベルならSFCも結構回復に必死になった気がする
>>937 ただでさえ、同じ町が2つあって、それに昼夜の2パターンだとダルいだろ
>>940 7の最後のダンジョンなんか複雑すぎたよ。
あの3Dのグラフィックは慣れなかったな。
>>933 SFC当時は魔王としょっぱな戦える事にドキドキ
倒した後の世界の広がりにwktk
普通に面白かったが
>>932 キリがない。
PS2版5の前に出た7も400万本出荷してるし、トータルのプレーヤー数は同じようなもん。
それに出荷数と内容の良さは全く別問題。
そういやなんで人間キャラの耐性消えたの?
人間が耐性持ってるとおかしいから?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:33:30 ID:aj0lGsBv0
>>944 音楽いいよな
重要アイテム手に入れた時の音も変えないで欲しかった
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:33:36 ID:UhtJEYKZO
>>945 んなレベルのことなら各自で勝手に脳内補完しとけよ
6は結構テキスト変わるほうだから夜なんて用意したらスタッフがしぬw
次スレはどこかいのう
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:34:25 ID:dCkBXmV8O
>>951 9みたいに口コミ効果でロングセラーになる例もある
オルゴーの鎧がある隠し部屋の蓋を、イベント見ないで開けた時の仲間達の反応良いなw
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:34:55 ID:tg+9KxYm0
スロット、さくらんぼしかあたらないから全然ふえないいいうわあああ
これテキスト量はんぱないな
かくとうじょうのハンディ戦、
現在HPMPが半分じゃなく、最大HPMPが半分になるんだな・・・・
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:37:11 ID:dCkBXmV8O
9はあんなに面白かったのになあ・・・
つーかダークドレアム倒したら後何すればいいんだよ
まだプレイ時間34時間だぞ
>>958 「見なかった事に・・・」とか「超能力か?」
とか「アッサリ手に入っちまったな・・・」とかw
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:37:55 ID:p3RMilhHO
>>953 初っぱなのフィールドの音楽だけでうお〜と思い出が蘇ってきたよ
ドラクエは一つ一つ味があるなあやっぱ
よっしゃーブラスト主人公一人でぬっころした
今回装備変更弱体キャンセルバグないからスカラないとかなりきついわ
スカラ取るのに無駄な時間かかっちまった
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:38:37 ID:OjFUr2AD0
今回は容量約128MB使ってるよ
で、SFC版は4MB
32倍も容量使って劣化ってひどいわ
中途半端な会話システム、スライムカーリング、街3Dチック
32倍の容量でSFCに+されたのはたったこれだけ
その裏では仲間モンスター犠牲になってるっていう。
大体仲間モンスターってそんな容量食わないだろ
だたモンスターのグラフィック作ってあとは能力値や技の設定とかプログラム的な事なんだから
単に面倒臭かったからだとしか思えない
割れ厨が繁殖してどうせ無料でやられるから適当でいいや的な感じだったのだろうか。
スイカ4個に連続で当たった
けどこのレベルになると前より増えてるのかどうかがわからん
>>962 今売れば4500円以上は値がつくだろう。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:40:47 ID:dCkBXmV8O
まあ、確かに過去のドラクエにこだわる懐古層的には6は面白いのかもね
でも大多数のユーザーは6よりも9の方が面白いと感じると思うよ
とりあえずID:OjFUr2AD0が劣化の対象に音楽入れてないだけでバカと言える。
バーバラはなんで塔に入れたの???
もう32時間もやったとかきめぇえwwwニートが偉そうだなww
塔でバーバラスルー出来なくなっててワロタわ
今回バーバラ連れて竜のれねー
>>966 ぴったり容量使ってんのか
容量埋めるだけのダミーも使ってないんかな・・・
だなぁ。仲間モンスターなんかほとんど容量使わないわな
カーリングなんて入れなけりゃ容量にかなりおつりくるわ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:43:50 ID:OjFUr2AD0
>>946 それだ。
例えばラーの鏡探す時は
ハッサン「ラーの鏡頑張って探そうぜ!」「ラーの鏡どこにあるんだろうな」
とか、
なんかすんごい適当っていうか
うんまあ頑張って探すんだけど、街の兵士とおんなじような事言ってるっていうか
殆ど個性の域じゃないし
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:44:23 ID:dCkBXmV8O
売りが会話システムしかないってどうなのよ
>>966 お前自身が言ってる通り、仲間モンスター作るのは大して面倒でもない
それを削った理由は、「中途半端だから」
SFC当時中途半端と思った奴はいっぱい居ただろう
何せストーリーに絡まないんだから
今仲間モンスター復活させるなら、会話、種類を追加させる位はしないと
懐古は納得しないと思う
つまり面倒なのは仲間モンスター復活に付随するアレこれだよ
PS2でリメイクされて一部都響ので流れたりしたらそれだけで泣けると思う
シリーズで6が音楽一番いいからなー個人的には
>>970 今44万枚
120万は欲しいんだよなあ
最近やったゲームの中だとDQ6>FF13>DQ9>エルミナージュ2
DQ9はマルチが期待外れすぎて……
やったーバーバラ仲間になった!
実はドラクエで一番好きなキャラなんだよ!
…何この顔グラ?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:47:02 ID:dCkBXmV8O
>>978 本当にそうだよね
仲間の会話って、直前に話した相手の言ってることを復唱もしくは意訳するだけのケースが凄く多い
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:47:07 ID:p3RMilhHO
5ほどモンスター重要じゃないし
グラやら会話考えたら削られてもしかたがないかなとか思ったりもする
そいや思い出す廃止は何でだ?
盾とか大変じゃね?
ストーリーに絡まないから中途半端っていうのがよくわからない
仲間にできたほうが面白いじゃん?
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:48:44 ID:dCkBXmV8O
>>983 DQ9のマルチは一般プレイヤーには大好評だけどね
でも仲間スライムは増えてるという謎
モンスターのままでええやん
仲間モンスター集めは燃えたよー。
今回はかなり残念だ。
>>983 MMOやってるとクソみたいなもんだしな。完全な子供騙しレベル。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:50:06 ID:p3RMilhHO
>>987 会話で大幅にヒント増えてるからじゃね?
フィールドではなしても方向とかしゃべるし
>>987 仲間と会話しろと言いたいのではなかろうか
でもなくさなくても良かったのに
>>990 普通に考えたら原作に「スライム格闘場」があったせい
あれが「モンスター格闘場」だったら、今回のスライム制限もなかったかもな
仲間モンスターに関して言うと、
ドランゴ、カダブウ、ロビン2、ホイミンあたりでパーティ組んだら人間様が全員束になってかかってもまったく勝てない所だな
おめーら勇者や大魔王よりつえーじゃんwって
まぁ当時は仲間集め、育てに燃えまくってたが
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:50:59 ID:5wOBuOKhO
>>987 ヒントさえ聞いておけば、そのフロアで仲間と会話すると聞けるから無問題。
でも無いと寂しいな…
>>988 8に3や9のルイーダの酒場があるのを想像してみたらわかると思う
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:51:10 ID:dCkBXmV8O
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:51:27 ID:Tg3CLjIfO
1000ゲットン!!
ヒーハー
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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