【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0534
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>563 未完成・・・・むなしいな・・・
発売前にもどって、もう一回あのワクワク感を味わいたくなってきた・・・
自由度と育成に力を入れれば神ゲーになりえた
DLCに望むこと
1)強くてニューゲーム
2)Sランクミッション追加
3)タイタンと戦える
4)グランパルスの拡張
5)ミニゲーム追加
6)クリスタリウム11
神ゲーと良ゲーの違いは何なの?
>>562 いや、さすがにガチンコ部分で言い訳しても理由にはできないと思うが
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 23:03:14 ID:v4C4/THJ0
5年間片思いして告白して付き合えたけど、なんか想像してたのと違う。片思いの時の方楽しかった。って思い出に近いな
強くてνゲームとかこのゲームにはいらないだろ
と思ったけどムービーをさくさくみたい人用にはいいのか
ムービー鑑賞できるようになればいいのに
序盤からシーンドライブ使わせろよー
>>567 神ゲー→無心で病みつきになるほど何度やっても楽しい
良ゲー→基本的に楽しいけど微妙に痒いところに手が届いていない点があって惜しい
強くてニューゲームどころか、ニューゲームがいらなかった。
>>570 ・序盤の敵も終盤の別の場所でまとめて戦えてエネミーレポートを補完できる
・ムービーシアターをタイトルメニューに加える
・最終ショップで序盤のトレジャーを全て購入補完できる
・フィールド移動時を6人全員にして、道中雑談コメントを一周のうちに必ず全て聞けるようにする
この条件が全て完璧に揃ってないならダメだろうな
一つでも漏れてたら後腐れがある以上は周回プレイに価値が出る
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 23:21:55 ID:v4C4/THJ0
これはもう普通に亀ゲでおもろい
>>575 俺たちはファルシ=スクエニにルシにされて使命は亀を倒すこと、か
DLCやるなら早くやらないとどんどん中古に流れるぞ
578 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/21(木) 23:41:19 ID:QAHTaOYsQ
FF13は必ず…絶対にDLCあるよwwwww
意味、理由はプレイした人なら言わなくてもわかるよね?wwwwww
1つは、シナリオが章で続く。
1つは、10章までがチュートリアル。
1つは、タイタンの存在。
1つは、ライトニングとサラの過去の行方。
1つは、野良軍団。
1つは、ホープの母が死んでからの謎(本当に死んだのかなぁ?)
1つは、ムービの多さ。
ムービーもいいけどリアルタイムポリゴンデモも見たいのあるから
強くてニューゲームはあってもいい
というか、クリスタリウムはリセットされてもいい
アイテム引き継いでくれ
>>578 > 1つは、ホープの母が死んでからの謎(本当に死んだのかなぁ?)
スノウは最下のビルジ湖に落ちた
母ノラは下階層の通路に落ちて叩きつけられた
とかなら納得のしようもあるんだがなあ
グロい描き方してないだけであの背後からの爆発で瀕死だったんじゃないの?
まあサッズが自殺フラグで生きてたり
ロッシュが銃撃されてるのに生きてたり
そんなのが多かったからなあw
生きててもおかしくはないよね
ストーリー上でもスノウはDB並みのタフさを強調してたしなぁ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 23:56:53 ID:uNQS9mlFO
スノウが生きてたのは奇跡です
まあ母ノラの落下自体を見せなくても、せめてスノウ側は湖に落ちたって方を見せさえすれば納得しやすくはなる
586 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 00:10:48 ID:E4B1R3enQ
結構考えると奥深いストーリだよね?良い意味で。
何もかも全て納得行くストーリになって無くて、ダウンロードコンテンツで詳細が明らかになるような仕様に思えて仕方がないよ…
14章は母ノラの行方とかでてほしいね。
何故なら最後の家族と恋人の再開でホープの可哀想な仕草がきになってしょうがないからw
絶対に母ノラは生きてるよ。
しかもホープは母ノラの死体を見てないしね。
きっと野良軍団が母ノラの消息を掴む物語だね14章はw
スノウは3回落ちて3回とも死ななかったよなぁ
無駄に頑丈な奴だ
バハムートのエネルギー弾を素手で弾いてたし
>>586 EDのホープの件は納得。いかんせんいちばんガキの最後があれじゃ酷い。
あるとしたら、ヒルジ湖でクリスタルになっていると予想
ようやくクリアしたんで2ch解禁。
今回、魅力的な敵キャラってあまりいないような……。
仮に13からDFFに出るとしたら、カオス側は誰が良いだろう?
ダイスリー? ロッシュ? シド?
どれもインパクトに欠けるなぁ。
>>592 魅力的も何も金剛亀とバルトたん以外超脇役ですから
13-2があれば、ロッシュもナバートもホープ母も普通に生きてたことにされるだろうな
続編で「実は生きてました」パターンは冷めるからやめてほしいけど
FF13てスクエニからFFナンバリングとして出たから39点だったけど
マーベラス辺りから無名の新作RPGとして出てたら
絶対に20点強の点数だったよな
599 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 01:35:58 ID:E4B1R3enQ
>>591 誰でも解る大間かに見えた詳細だけじゃんwwwww
もっと広い視野で楽しんだ方がいいよwwww
何故ファルシに基づいたストーリなのか?
何故始まりがライトニングとサッズなのか?
これを基に突き進んでいくと明らかに初代DQと同じ展開でしょwwwww
スクエニだからねwww
セフィロスとかティーダの親父とかシーモアほどのボスではなかったな
DDFFにダイスリー出てきても使わない
>>593 おーFF超えてる
なんか糞ゲーって言われてるから心配してたが
ムービーゲーにならないことを祈る
ラスボスにしちゃ特徴無さすぎだ
「エンドオブエタニティ」
ファミ通レビュー 9 8 9 8
良いところ
・止め時を失うほどの楽しさを持つ意欲作
・味が出てクセになっていくスルメのようなゲーム
・戦闘はコツを掴めば、爽快感と戦略性の高さに夢中になる
・戦闘は戦略性が非常に高く、難易度も高いが斬新かつ奥深く、中毒性がある
・フィールド移動や戦闘が非常に個性的で会話もユーモアがあり○
・戦略性の高い戦闘は、悩めば悩むほど楽しくなる
・奇抜でクセが強いがやりがいのある戦闘を楽しめる
・アクションが派手でうっとりするくらいカッコイイ。
・ターミナルを利用したフィールドは戦略性があり面白い
・アクロバティックな動きや衣装など、見た目的にも独自性が光る
・リーンベルの衣装替えが楽しい
・物語に強い興味をそそられる
・衣装集めなどやりこみ要素も豊富
悪いところ
・チュートリアルが分かりづらい
・カメラワークなどに粗い部分も目立つ
・緊張感のある戦闘ばかりなので、疲れやすい
>>603 俺の弟は体験版やって戦闘がわけわかんないと言ってたが、
実際どうなんだろうな?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 02:20:55 ID:Y9/NF7IG0
>>591 はシナリオを拡大解釈しすぎてる。もっとシンプルに解釈すればいいんだよ。
そもそもFF13のシナリオの評判が悪いのは、コクーンの崩壊・神様の降臨⇒悪という刷り込みが原因。
実際コクーンの崩壊に伴い神様が降臨、その慈悲により与えられた奇跡により、ライトニング達やセラ、ドッジが
クリスタルから解放されている。もちろんセラ、ドッジがEDでひょこりみんなの前に現れたのも神様の粋な計らいって
やつだろう。コクーンは確かに壊れてしまったが、セラドッジが帰ってきたことで主人公達は当初の目的を達しているし、
これからは神様の統治の下、パルスという楽園でんな幸せに暮らしていくことだろう。これをハッピーエンドと呼ばずして何と呼ぶ。
奇跡wwwとか言ってるやつは条件反射で批判しているだけで、その頭のゆるさに本当に可哀想になる。
これラスボスってデス攻撃とかしてくるの?
何度やってもHPMAXのリーダーやメンバーがいきなり死んじまうんだけどw
今日はもう止めたw
12章の始めのムービーって活躍してんのライトさんだけなんだよな
他の連中は召喚獣乗り回してるだけで
ホープは快速機を三台くらい潰してるけど
スレ数まだ534とか・・・
発売前は今頃600は超えていると思っていたのに
どうしてこうなった
あの場で一番暴れてしかるべき変態姐さんは
バハムートに乗ってへへって笑ってるだけだしなー
ちょっと食い足りないムービーだった
パルスのファルシのルシがコクーンでパージされ最後はシ骸かクリスタルになる
この単語が理解できた後の2周目は結構楽しいと思う
でも強くてニューゲームがないから2周目する気力がわかない悲しさ
>>608 ヴァニラも戦艦っぽいの落としてたじゃん
自分も落ちてったけど
>>599 奥深い見方っつーから
>>591挙げたのに、なんだお前の態度
つか、広い視野で見てノラが生きてました〜とか、無茶苦茶言えば良いってもんでもないと思うが
>>606 別に俺が聖書引いて調べた本人じゃないんで
それはスレ先の
>>1に対して直接言ってこいよ
>>586と俺のやりとりに割り込んできてまで言うな
あと、好意的解釈に誘導尋問的に追い込む言い草は感じ悪いぞ
615 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 03:19:41 ID:E4B1R3enQ
>>613 無レスでURL貼ったから何か色々勘違いしたよ。
善意だったんだね。
これはひどい
聖書の話は、無茶苦茶な構成をしていた理由を納得させる材料にはなった
だからって妙が冴えてて面白い楽しい物語だったかといわれると、
それはまた別な問題で、全然そうじゃなかったしなぁ
だったらだったで聖書の構図だけ設定に据えて、物語はなぞらずに
誰でも一目で納得できる手堅い造り……つまり王道の物語にしてたほうが良い化学反応が起きたと思うし
01 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 176900 / 655300
02 Wii ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii 133700 / 3004800
03 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 74000 / 74000
04 DS トモダチコレクション 53300 / 2621500
05 Wii Wiiフィット プラス 43000 / 1516000
06 PSP 鉄挙6 27200 / 27200
07 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 23900 / 23900
08 Wii Wiiスポーツ リゾート 21800 / 1699600
09 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 21700 / 485500
10 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) 17300 / 89400
11 PS3 ファイナルファンタジーXIII 16900 / 1839300
12 PSP ファンタシースターポータブル2 13700 / 551100
13 PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 11400 / 11400
14 PS3 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴンライジング 11400 / 11400
15 DS New スーパーマリオブラザーズ 10900 / 5583500
16 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 10700 / 196700
17 Wii マリオカート Wii 10600 / 2567800
18 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 10100 / 266600
19 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 9900 / 176500
20 DS ポケットモンスター ソウルシルバー 9800 / 1864800
21 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア 9300 / 512100
22 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ブリザード 9200 / 532300
23 DS レイトン教授と魔神の笛 9000 / 622000
24 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 8800 / 205100
25 PS3 バットマン アーカム・アサイラム 8300 / 8300
26 DS ポケットモンスター ハートゴールド 8200 / 1715100
27 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 8000 / 315200
28 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 6400 / 394700
29 Wii 戦国無双3 6300 / 244500
30 Xbox360 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴンライジング 6000 / 6000
31 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 5800 / 414200
32 DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 5000 / 209100
33 DS パワプロクンポケット12 4800 / 134900
34 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4700 / 4132700
35 DS ペン1グランプリ ペンギンの問題スペシャル 4700 / 122500
36 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 4600 / 113400
37 DS マリオカートDS 4500 / 3583900
38 PSP NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3 4400 / 170000
39 PS3 龍が如く3 (PlayStation 3 the Best) 4300 / 37400
40 DS たまごっちのなりきりチャンネル 4200 / 137000
41 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 4000 / 86800
42 PSP クイーンズブレイド スパイラルカオス 3700 / 87000
43 Wii カラオケ JOYSOUND Wii DX 3400 / 62600
44 Xbox360 バットマン アーカム・アサイラム 3300 / 3300
本体
DSi 26700
DSi LL 30300
DSL 5900
Wii 55300
PS3 33400
PS2 2200
PSP 69000
PSPgo 2300
X360 4800
大体野村か鳥山か知らんが、クリスチャンなのか?
それとも聖書を勉強したのか?
気に入った設定を適当に引っ張る素材として、聖書は不適当だと思うが
仮にも宗教(人間が最も尊ぶ教え)の聖典だぞ
神のお話なら天地創造のが全然いい
>>619 引用自体は良いんでないの?
エヴァンゲリオンなんかその手の話だとズブズブだし
>>619 完全にこじつけだしほっとけ。
聖書が元ネタだと、深みのある素人にはわからない話ってんなら
某不倫ドラマも深いストーリーって事になる。
元ネタが同じ失楽園だしな。
>>606 神様、てもしかしてヴァニラ、ファング?
なら、ヴァニラのモノローグも成る程だが
>>622 こじつけではないと思う。
エデン、ファルシ(ルシファー)、神、アーク
単なる偶然にしては一致しすぎ
>>624 単に響きのいい単語拾ってきただけだろ。
そもそもルシフェルは元はといえば、堕天や悪魔とは関係ない存在だ。
アークはモーセかノアの箱舟で、失楽園とは時代も場所も異なる。
100歩譲って神話と関連があるとしても、話が糞な事にはなんら代わりがない。
キャラの言動や行動が幼稚なのを含めてな。
結局ヴァニラの語りってどこ始点なの?エンディングのクリスタル化してからの思い返しって事でいいのかいな。
>>625 もちつけ、お前と俺の立場はなんら矛盾してない。
製作者は聖書知ってるのかって
>>619に書いただろ。
こちとらクリスチャン系大学出てんだよ
>>629 「残念だがいない。無宗教の日本人って不幸だな」派です。
さて、仕事行って来る
聖書や神話からの名前引用なんて今作に限った事でもないし、
FFだけの話でもないし
>>627 ああ、スレ斜め読みしてたせいでごっちゃになってた。すまん。
某考察スレの
>>2-3はこじつけだろ。って意味で言ってた。
エデンとアークは過去作から名前を借りたという感じじゃなかろうか
原典は聖書かもしれないけど
アニマ、ギルガメッシュ、パラメキアも
クリスチャンがいると聞いて
そんなの言い出したらあれはどの神話だのって収集付かなくならねーか?
宗教関係になると無駄に熱くなる奴居るから怖いよなw
ラグナロクだのなんだの言ってる中にトラペゾヘドロンが出てきたりするし
>>565 シナリオが糞だし滅茶苦茶一本道だし
無駄に敵が固くて作業的になるし
なんかちょっと変えたところで神げーには到底ならないと思うが・・・
>>635 ちげーよ。
信者様が「聖書を元にしてるから、その知識が無いとストーリーの補間は難しいね」
とか訳わからん妄想を考察スレで繰り広げてたから、全然違うだろと言っただけだ
しかし糞げーだと
滅茶苦茶期待されてたゲームでも
ここまでスレが過疎るっていうのが知れたのは収穫w
スレの勢いって正直だよなぁw
逆に糞げーだといつまでも心に残るもんなんだが・・・
普通に面白いとこうもあっさりするもんなんかね
>>638 別にあんたに言ったんじゃないんだが・・・?
くっ、俺に近づくな災いが降りかかるぞ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:45:27 ID:pD8SRkRx0
はやくシナリオアルティマニア読みたいなぁ
バトルアルティマニアの方は買いたい
クリアして完全に戦闘システム理解したと思ってこの板の攻略スレ見たら
戦術とかオプティマの特性とか思いつきもしないようなことばっか書いてあって驚いたからな
攻略本読めば戦い方ももっと広がりそう
>>640 普通に面白いwwwwwwwwww
出ました苦し紛れのがんばり発言wwww
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 11:03:21 ID:QVCMJlcUO
私はこうやってタイ米を狩った
リーダーはファング、残る2人はヴァニラ、ホープでファングはラッキーブレイカー所持で3人とも全ロールマスター+ダッシューズ所持。
オプティマは1から順にABB、ABH、DHH、JHH、JHE(JJHまたはJJEでもよい)、AAA(左よりファング、ニラ、ホープの順)
@JHEでまずどの足でもいいからデプロテ、デシェル、ウィーク(順不同)をブレイクするまでかけ続け、ブレイクしたらABBかABHでHPが半分以下になるまで叩いて、ハイウィンドで潰す。片方の足も同じ要領で。
A倒れたらJHEかJHHで@の妨害プラススロウをかけ続け、4つとも効いたらABBでブレイクが999になるまでボコる。999になったらAAAで袋にするが起き上がったら召喚でまたコケさせるか、@の手順からやり直す
※クエイクが来たらDHHで耐えて回復させる。ほえて動けなくなったらくさい液ですぐ直す。デスペガで直したり、フルケアで回復させてからくさい液という手段もある
今更だけど今終わったよ
えらく叩かれてるからどんなのかと思ったけど普通に良作じゃねーか?
まあ素人観点だからオレの見解がすべてじゃないし
少なくともオレは面白いと思ったけどね
普通に良作って言う人結構見かけるけど
叩かれてるのを事前に知って期待値が下がった状態でプレイした人間には評価補正が付くってのもあるだろうな
これがあまりに絶賛されてるようなソフトだと逆に反発派が現れる
だから普通に面白いんだよ
戦闘がおもぴろすぎ
戦闘がおもしろいとなんだかんだで飽きない
まぁストーリーはうんこだが
特に目立った不備がある訳でもないから良作と言えるんだろうけど、
今までFFシリーズをやっている者からすると、物足りなさが半端ない。
ストーリーもゲーム内のキャラクターだけで盛り上がって
プレイヤーは置いてけぼり感があるしな。
>>639 ほんとほんと
夏発売したPS3のTOVが今でようやく70スレ
FF13よりちょっと前に出たTOGの攻略スレなんか既に20スレになろうかとしてるのに
FF13の攻略スレなんかまだたった70スレだもんな。
ほんとFF13は勢いないよなぁw
聖書モチーフではないな
イメージしやすいようそれっぽい単語をかき集めただけだろ
硬い敵→武器強化、プレイヤー側のオプティマ見直しでなんとかなるレベル
戦闘はすごくよく調整されてると思うよ
戻れない一本道→マルチ匡体の弊害なので開発ではなく経営陣の責任
泣く泣く削ったデータ再利用してスピンオフを希望したい
シナリオは……ちょっとな
セラスノゥ及びライトさんとパルス組&おっさんの二本柱が主軸なのはわかるけど
前者はなんとかならんかったんかい
エンディング見たくないからグラン・パルスでずっとうろうろしてる状態だ
ラスト手前でうだうだしっぱなしのゲームなんて初めてだ
>>648 やっぱりそうなのかね
オレの場合盲目的に「神ゲーだから叩かないでよwwwww」って感じではない
むしろプレイしてて「人を選びそうなゲームだな」と正直に思ったし、不満点だってやっぱりある
一本道も別に気にならなかったし、シナリオは、まあこんなもんじゃね
ちなみにどうでもいいけどFFシリーズはこれが始めて
>>652 PS3のTOVwwwwwwwwwwwwww
移植作の攻略スレ持ち出すとか末期過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwww
FF13は発売前は450スレ以上いってたのに発売1ヶ月でまだ530wwww
滅茶苦茶期待外れってことだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームとしてはTOVの方が楽しめたな。
ストーリーは13もTOVもしょぼすぎるけどw
>>655 どのゲームも発売後は本スレと攻略スレに移住されるんだけどな。
ついでにFF13は葬式スレなんかにも言ってアンチ隔離されてるから
本スレ書き込み減るのは当然だろ。
本スレとか基本攻略しないしな。
逆に発売後も攻略スレそっちのけで本スレ伸びたゲームて何あるんだ?
>>654 なんにせよいい部分もあるのは確かだし100点中0点って事は無いと思う
ゲームのどこに評価ウェイトを置くかも人それぞれだし
自分の場合RPGはストーリー重視だから13は相当低い評価にせざるを得ないんだよなー
とにかく主人公たちの行動理念がいまいち伝わってこなくて最後までgdgdだったなと
ゲーム性から考えてもマルチだから戻れない云々はデタラメだろうな
ソースもないのに息巻いてるカス擁護は消えろ
敵の配置数決まってるくらいバランス重視してるのにわざわざ戻らせるわけないだろ
大体戻って何するんだよw
雑魚蹴散らすくらいしか出来ねー
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 11:40:58 ID:gs152v/o0
FF13の褒められるところって戦闘くらいだな
まぁその戦闘すらも色々欠点あって手放しには褒められんけど
俺の好きなRPGベスト10
10)ヴィーナス&ブレイブス
9)DQ5
8)FF5
7)幻想水滸伝5
6)FF9
5)幻想水滸伝4
4)幻想水滸伝2
3)FF13
2)戦女神ZERO
1)ペルソナ4
なんとか3位と見るか凄いよ3位だよと見るかw
しかし4月に戦女神の新作出たら4位になるのはほぼ確実だけど。。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 11:49:00 ID:vyPlqqZc0
個人的にはクリア後も今だにやり込み楽しめてるほど神ゲーだが世間的には失敗ゲーだった気はするな。
ストーリーが難解だしバトルシステムに個人差が出るし売上も200万達成出来無さそうだしな
今回戦闘が長かったから一本道はそこまで気にならなかった
(一本道にしたから戦闘をハードにしたって事かもしれないが…)
ただトレジャーボックスの存在が終始違和感ありまくりだったな
いや、大概のRPGでマップ上に宝箱が置かれてるのは普通なんだけど
今作の場合はほぼ完全な一本道なのと、描写が無駄にリアルな世界観なせいもあってか
その「ここに置かれてる理由」が謎すぎてw
>>661 幻水4があるのが面白い
俺は3が好きだね
グランディアが入ってない時点で
RPF語る資格なしだろ
>>659 だからエネミーレポートやらトレジャーやらのコンプリートだろ
>>663 開けるときのレスポンスが異様に鈍いのが不快だ
クリックしたらパッと開けっつの
なんというか今思うとマラソンの給水所みたいな印象だったなw
>>663 あのお方からの差し入れだと思うくらいかな?w
>>646 ダッシューズって開幕ヘイストが切れるまでに倒せないと意味なくね?
タイマイなら普通に手動ヘイストで充分だと思うが
それよか物理耐性でガチガチに固めた方が色々楽だと思う
あと、クエイクはグレートウォール当てて凌いだり
>>662 いやストーリーは意外とシンプルなんだけど、専門用語っつうのかね、パルスとかルシとか、
そういうのが多くて、特にRPGとかに疎い人はストーリーの本質が埋もれちゃったんじゃないかね
そりゃ理解したうえで糞だって言う人はいっぱい居るけど
672 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 11:59:12 ID:E4B1R3enQ
>>659 >>660 最もな答えだねw
でも必ずあるよダウンロードコンテンツ。
14章実装が確実の物語仕様だからね。
まぁ売っちゃった人はまた中古で買えば良いけど、ちょっと損する感じだね。
13章までなのはナンバリングが13だからだろ?
14章はあり得なくね
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:06:59 ID:vyPlqqZc0
>>671 もちろんあの内容じゃ理解しても糞と思う奴は多いだろうな。
俺もストーリーが好きで神ゲーとは思ってないし
>>672 当初からDLCはやらんと言ってたが
10みたいな事情がないと用語の説明とかしてると
違和感がでそうだからね。序盤はスピード感もあったし。
でも分かりやすく説明する場は欲しいとこだけど。
>>664 4好きなんだよw
3も好きで11位か12位ぐらいだと思う、
一番後の時代だけにストーリーが興味深いし、
ゲドPTとそのライバル達の渋いところが特に好き。
>>665 RPFの話してないからw
677 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 12:21:21 ID:E4B1R3enQ
>>673 最後のエンディングは単純な形だったでしょ?
しかも次章を匂わせる終わりだったしね…
>>674 何かそうみたいだね。
でも確定じゃないでしょ?
さて、歴代最低なFF13が早くも週間ランキングTOP10から消えたわけだが・・・
もうスクエニ死ねよ
まぁ最低売り上げは間違いないだろうね
DLCでストーリーが補完されるって事はネット環境ないやつはどうなるんだ?
未完のストーリーを金払ってやる事になるなw
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:26:33 ID:vyPlqqZc0
>>675 たぶんアルティマニアにしろファミ通にしろ何か解説本みたいのが出れば世間の奴は物語を理解して、
13って面白いじゃんって事になるかも知れんが。
まあ根本的にこの内容じゃ理解する気も無くて本自体が売れないか
>>646 私はこうやってタイ米を狩った
ファング
(チャンピオンベルト、チャンピオンベルト、インペリアルガード、源氏の籠手)
スノウ
(グッドチョイス、チャンピオンベルト、チャンピオンベルト、ロイヤルガード)
ヴァニラ
(チャンピオンベルト、ロイヤルガード、チャンピオンベルト、ベストチョイス)
オプティマ
AAA
BBB
JJJ
EEE←開幕
DDD
HHH
1、まず手動ヘイストからドーピング大会
2、ドーピング済んだらもうBBBで、片足ブレイクしたら即ハイウィンドでお陀仏
3、もう片足も同じくお陀仏
4、倒れる間にHHH
5、完全に伏して判定が寝亀に変わったらJJJ
6、弱体が行き渡ったら即BBBでブレイク
7、ブレイクしたら即AAA〜フルボッコ〜最後ハイウィンドで景気良くトドメ
2分32秒KO
コテさんは昨日から14章DLCにご執着だな
個人的には無いと思っている。
13は年間3本…最低でも2本のペースで5〜8年製作って話だから、
最小で2×5の10作品、最大で3×8で24作品出す予定な訳で、
簡単で儲かるならDLCもアリだろうが、
微妙に手間で儲かるか微妙なら新作に力入れるだろう。
でも発売順として、
13→13A→13B→13C→13D→13E→13-2→13A-2→13B-2→13C-2なんてのはあると思う。
>>677 リアルに14章追加されるとして、どうなると思うのよ。
たった1章で何ができる?ヴァニラとファング無しとかだとセーブしたら積みだし
復活させるならさせるでその下りで1章分は使うだろ。
→じゃあ15章まで!
だったらいっそ続編として出して金取るのが普通の考え
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:36:59 ID:/GMmpeBB0
o(・∀・)o アルティマニア発売まであと6日!!ワクワク!!
まあベースを根本から直さない限りこれ以上何を追加したところで全く期待出来ないなぁ
スノウとセラが出てこないストーリーでインタ版でも出して欲しいw
いつもより荒れていると思ったら「クリ完スレ」が無くなってるのかw
立ててあげようかと思ったが立てられなかったorz
バニラのフィギア、何で青目なんだよ。きもちわりーんだよ。
ゲームじゃ緑じゃなかったっけ。統一しろや。それになんでもかんでも
青にすりゃあいいってもんじゃないぞと一応
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:46:18 ID:pD8SRkRx0
なんか溜息しかでないな・・・・
海外版の発売日には日本でも何か動きがあるかな?
360版の発売が地味に楽しみだ
ここまでネットで酷評されてる状態でどんだけ初動出るのか・・・
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:51:38 ID:vyPlqqZc0
まあDLCはありえんが13-2は濃厚だろうな、黙示戦争舞台の。
後はコクーンが崩壊したED以降の未来を舞台にしたアドベントチルドレンみたいな映像作品が出る気がする
どんなゲームにしても楽しんだモン勝ちだよ
694 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 12:55:10 ID:E4B1R3enQ
ってかさぁPS3でFFは初なんだよ。
ダウンロードコンテンツを視野に入れて開発するのが当たり前なんじゃないのかなぁ?
特に看板ゲーはさぁ…
年内に14やヴェルサスやアギトと言った13シリーズも出るみたいだけどさぁ…
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:56:04 ID:pD8SRkRx0
>>692 黙示戦争メインの13−2作ったらまたライトニングさんが空気になるな・・・
続編って、作ろうと思えばすぐ作れるの?
あと、スクエニとしては素材の使いまわしとかで、続編出すメリット大きいの?
>>687 見直してみると書き方が悪かったな、しかしそういう意味じゃない
>>693 同意
正しくは払った金額と使った時間以上の満足感が得られたら勝ちだよな。
負けた人間は文句言うより反省して自分の物を見る目を養うか、
情報を仕入れてから動くようにするとかしないとなw
商売(売買)で損したと思って愚痴るとかかっこ悪すぎ。
>>695 空気どころか100年前だから出られねぇww
買ったものに対して感想や意見を出すのは自由だろ
つまらないなら意見を言うなってのは暴論すぎる
物を見る目を養うってのは失敗して養われる部分もあるだろ
FF13を買って失敗したと思ったらそいつは次からFFを買わなきゃいい話
だけどFF13は買ったんだから意見をいうのは自由
13が7並に人気タイトルになったんだったら映像作品はありえただろうね
それこそEDの2人を復活させるだけで感動に持っていけるだろうし
つかここってEDの話とかしちゃ不味いんだよな
>>699 でもアンチのレスはいらないよ
あいつら野村のせいにしちゃってるし
キャラデザはいいのに
>>698 数百年前だ
>>699 言いたい事は理解できる俺の書き方が悪かったのかもとも思えるが、
愚痴と、不満点をあげるのと、文句を言うのと、製作者批判とか、
色々とあるじゃん限度を超えている奴も結構居るって話だ。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:03:51 ID:pD8SRkRx0
続編ほしいんだ・・
不満点はあるものの、なんだかんだいってFF13好きだから
>>701 信者のレスも同等だよな
次の作品も良いの作って欲しいならダメな所はダメと言わないといかん
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:06:02 ID:vyPlqqZc0
>>700 でもこの作品はとりあえず過去と未来をハッキリさせない限り不安定な作品だから、
そこの所を補完しないと話しにならんからな。
ただ13自体がパワーが無いから多方面に作品化出来るか微妙だわな
ようはこういう人気シリーズには極端に嫌いな人と好きな人が多すぎるんじゃないのか
>>704 ダメな所…、
足音などの効果音の一部、
キャラの歯と指の描写、
ぐらいしか思いつかないw
良いとこはグラとキャラぐらい
ストーリーとかマップ構成はうんこ
ディレクターが悪い シアターとかミニゲームの遊び要素入れろ
グラ良くなったけど遊びの幅狭めてどうすんだよ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:08:32 ID:pD8SRkRx0
もしかして、鳥山氏は今フリー?
野村さんはヴェルサスやらで忙しそうだけど・・・
鳥山氏がフリーなら続編作るとか言い出しそうじゃない?
10−2の前科もあるし・・・
でも、ディレクターは変えてもいいか(ry
一番ダメなのは頻繁に開くたびにキャラ達の微妙な表情見せられるメニュー画面
ただし父ちゃんは除く
グラ確かに綺麗だけど何か気持ち悪くて受け付けんかったなぁ
>>704 同意 本当に好きなら駄目な所は逆にはっきり見えてるはず
馬鹿に叩いてるやつと無理に擁護してるやつが一番鬱陶しい
けど好きな所と駄目な所は人それぞれ違うからな、
クリアした。ネット解禁してみたらクソゲーって言われすぎw
確かにストーリーは説明足りなさすぎたし、スノウに全く感情移入出来なかった。
でも敵が堅すぎ、攻撃力高すぎとかそういう批判はナンセンス。
なんのためにエンハンサーやジャマー、ブレイクさせやすいブラスター、ディフェンダー、改造システム、スモークがあるのか。
アタッカーだけでごり押し出来るならオプティマなんていらないし。
少なくともストーリーにおいては戦闘バランスは良好だよね。
まぁゲームあんまり買わない人の意見だけど。
戦闘システム自体は好きなんだが
エンハンサーの補助の優先順位をなんとかしてほしい
とりあえずヘイスト最優先だろ…
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:21:02 ID:vyPlqqZc0
>>713 俺はムリくりスノウに感情移入したな。
やっぱFFは個人的に男キャラに移入しないとなんかダメなんだよな。
だから
>>697じゃないがやっと5年ぶりに出て、
ここ1年毎週コンビニで立ち読みしながら楽しみにしてた作品だから、
無理にでも肯定しながら楽しんだわ
あとオプティマチェンジするときの決めポーズ(?)みたいなのはいらない
あれやってる間に死んだこと何回もあったし
実際の評価どんなもんなんだろうな。
俺の周りには幸い100人ぐらいFF13プレーした人いるんだが(50人職場10人友人40人ブログやネトゲ仲間)
ざっくりで30人神ゲー、50人良ゲー、15人普通、5人クソゲーって感じなんだが。。
勝手にいろいろやってくれるのはありがたいが
微妙に使いづらい部分があるのも確かだな
13のシステムに12のシステムを足して自分でカスタマイズできてもよかった
719 :
713:2010/01/22(金) 13:22:07 ID:L3GWwdGYO
ふつーにちよっと上の方で同じようなこと言ってる人いましたね。
スレ汚し失礼しました。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:25:38 ID:Zh9w4/I20
>>713 年に五本ぐらいしか買わないオレが来ましたよ。
そのオレが断言しよう…クソだったw
作ってる奴の顔ぶれみれば買う前から分かってた事だけどね。
721 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 13:27:42 ID:E4B1R3enQ
>>713 好み云々で揉める事はあるけど、13はクソゲーじゃないよ。
大抵の人は初代FFからやってる人でFFを愛してるからハードルを高く上げて意見してると思うよ。
特にFFの場合、他のクソゲーとの叩き方が違うしね。
だってちゃんと間違い指摘してるし、意味、理由等を答えてるからね。
だからFF13は評価大だよ。
スクエニの狙い勝ちだね。
ますますFFファンを煽った超大作だよFF13はね。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:30:34 ID:Zh9w4/I20
>>721 3から10までしかプレイしてない
11、12はスルーしたし…
ハードルを上げてる訳では無いと思うよ。
単純にムービーばっかりでゲームをさせて貰えない不満が渦巻いているんだよ。
ストーリーやキャラは好みの問題、オレは受け付けないし、受け付けない人の方が多いけどさ。
戦闘は全員操作できるコマンド式が無難だろうな。
リアルタイムのオートだと肯定もいるけど不満のが目立ってるような感じがするね。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:33:54 ID:Zh9w4/I20
>>723 とりあえずムービー減らしてくれれば他に容量使える
それだけで超大作が完成する訳で、戦闘を含めあんなに削られなかったし
ここまで叩かれないと思う。なんせ]信者とかさえ叩いてるぐらいだし。
>>716 あれは不評だし俺も完全肯定ではないが、
あれを無くす代わりに12秒ルールも無くなるなら有った方がイイ。
例えばジャンプ攻撃して着地後1秒で初オプティマチェンジしたい時に、
一瞬迷って着地直前にチェンジしたりって楽しみもあるしね。
もし12秒が無くなったら多少時間かかるだけならめんどくさいしチェンジなんてしないって、
「ABH固定」または「ABB固定極稀にABH」での戦闘が多くなりそう。
神ゲーになれる要素はあったけど神ゲーではないなぁ 個人的には尼の☆三つ、mk2の55点前後の点がしっくりくる
箱のせいか、クリスマス商戦に間に合わせるためか、その両方なのかはわからんが不十分な点が多いから高い評価は出来ない
キャラと世界観は好きだったから本当に惜しい作品
727 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 13:35:22 ID:E4B1R3enQ
>>720 あんたの良ゲーや神ゲーと思うゲームは何なのよ?wwww
それを言えないならあんたの頭がクソ脳じゃないの?www
続編はいらんから完全版が欲しいです
更に強い敵と戦えて ミニゲームやフィールドとストーリー補完加えて
まあ出るわけないけど
ハードに詳しくないんだけどXBOXでマルチにしたからそういう遊びの部分削ったんだよね?
残念だなほんとに
>>715 そういう考えもあるんですね。
自分はノラ作戦時、地底湖のスノウとバニラとのやりとりにはドキドキしたんだけどなぁ。
冒頭捕まるまでと、フィフスアークあたりからスノウがきつかったよ。能天気な面ばかりじゃなくて、メリハリつけて欲しかったな。
他の面子は葛藤や成長があったし一貫して共感出来た。
>>727 オマエ極稀に良い事言うなぁ〜、
ノラメンバーで一番最初にレブロさんの名前出したり見直したぞw
俺も
>>720のオキニを聞きたい。
>>723 まあ、可能だったろうね
ATBゲージの溜まり具合は従来の作品と大差ないし
今回は連続攻撃をさせてみたかったのかな
個人的にはこれもアリだとは思ったけど
ガンビットの要素が少しでもあればFF13の戦闘ももう少し快適だったろうな
チェンジ忘れたりすると何もしてなかったり笑える
エンハンサとかでもたたかうくらいはあっても良かったんじゃないかね
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:44:43 ID:Zh9w4/I20
>>727 古くなるけどいい?
スーパーマリオ64、ゼルダの伝説時のオカリナ、天外魔境2
伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、真・女神転生3
アゼルパンツァードラグーンRPG、ソウルハッカーズ、ワンダと巨像
良作だと鬼武者2、大神、カドゥケウス、龍が如く見参、スーパーマリオサンシャイン
イース1、2、ギレンの野望、熱血物語、サガフロンティア2、FFT、ベイグラントストーリー
こんなとこかな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:45:13 ID:vyPlqqZc0
>>729 個人的に最初結晶湖でヴァニラの尻の刻印見た時スノウだのホープが無関心だったのに、
中盤に入ってまたヴァニラの尻の刻印見た時スノウとホープが目逸らしたり恥ずかしそうにしてたのが良かったわ。
ああいう微妙な心理が変化した描写が好きだったわ
>>732 同意
一つの事しかできないってのは、あれだけ臨場感を出そうとしてる戦闘システムにおいては
あまりにも不自然すぎるよな。
>>728 その辺の事は分からんね、ゲーム一本分削った云々はFFに限った話ではなく昔からよくある話だし
アルティマニアの開発者インタビューでそういう話は出ないでしょう
>>733 ほぼ同じ好みだなw
最近のゲームはグラフィックばかりが独り歩きしてる感がある。
グラフィックに力注ぎすぎて、プレイヤーが何を求めてるのかをわからなくなったのかと。
なんかネットで「リーダーが死んだらゲームオーバーなところが嫌だった」って見たんだけど
FFシリーズって元々そうじゃなかったか?
>>738 FFシリーズでみれば圧倒的に全滅でゲームオーバーだろ
>>733 FF13好きの俺とは大分違う好みの様だ、
君には向いていないゲームだっただけだな。
むしろ何故買ったのか?と聞きたいぐらいだw
>>738 そんなもんFFTくらいしか思いつかんが
Tも戦闘不能じゃなくクリスタルでゲームオーバーだし
742 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 13:52:12 ID:E4B1R3enQ
>>730 レブロが一番印象が大きくFF13のキャラ枠では、心にのこったよ。
大きく枠を言えば野良軍団が最高のキャストだね。
あんなちょっとしかでてないのに何故かレブロや野良軍団がインパクトあったよ。
だって最もFFらしい立ち回りだったからね。
ダウンロードコンテンツの考えは薄い見たいなレスはあったけど、13-2の可能性はあるみたいだから、レブロ含め野良軍団物語を期待したいね。
知将は現在やれることから最大効率の作戦を立てる。
ないものねだりは凡将以下のやること。
>>739>>741 FFシリーズ初めてがこれだったから
リーダー負けたらGOで当たり前だと思ってた
>>734あるある
リアルになって美形が強調されたから、ああいう人間臭いとこが見えるといいよね。
話変わるがPTの女性陣下が際どすぎる……ホープたまらんだろうな
アーシェも酷かったけど、もうロング丈は流行らないのかな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:54:31 ID:Zh9w4/I20
>>737 買う前にネットで評判調べたり、子供の時はゲーム屋の店員に面白いゲームを聞いて買ってたからね。
外れは少ないけど、ゲーム話について行けなかったりもする。
例えば天外3やイコや本来のパンツァーのシューティングシリーズとかペルソナシリーズとかも買ってないしね。
入れ忘れたけど、街も神ゲーだと思ってるよ。
>>733 やっぱ人それぞれやね
ソウルハッカーズやイース2は個人的には前者は普通のゲーム、後者は並以下
世間の評価はどちらもたかいけどね
>>742 13-2の可能性ありって・・
どこ情報?
じゃXIII好きだった俺がいくつか不満点を挙げようか
>>748 このコテはずっとこんなこと言ってるから気にしないでいい
ていうか長さそのものでいったら13のイベントシーンもそんな特別長いわけじゃないんだけどな
ゲーム全体の比率として長く見えるだけで。
むしろほぼ戦闘とイベントの繰り返しのゲームなのにあんまりあっさりしたイベントだらけだったら
おそろしく味気ないゲームになるぞ
>>745 FFの時代はおおらかな時代みたい?
アーシェのホットパンツの下は水着みたいなもん
見られてもOKみたいな
オメガではホットパンツ脱いで水浴びしてるイメージ画あったし
>>742 野良軍団作品は外伝的ポジションで\3000〜\5000ぐらいで、
10時間〜20時間程度の軽い作品(今回のグラとシステム使いまわし)希望だな。
以前の話でも、その後の話でもなく今回の時間の中で描かれなかった部分だけとかでOK。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:00:44 ID:Zh9w4/I20
>>747 多分、自分なりに分析してみるとオレの中の神ゲーは長い時間、何度もプレー出来るのがあるかも
んで、良ゲーは一回でお腹一杯になったり、何か特質してオレが感銘を受けた部分がある作品とかかな。
例えばFFTは世界観やキャラ設定はオウガシリーズだけど、音楽やストーリーで物足りない部分があった。
逆にイース12とかは音楽が際立って良かったとかさ。
サガフロ2って評判悪いみたいだしね。
公式に英語版の新トレイラー来てたんだな
なんかBGMと声が違うだけで、雰囲気が随分大人びた感じがするw
757 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:01:58 ID:E4B1R3enQ
>>733 1つもFFやDQがないじゃんw
なんで買ったのか、理由が知りたいところだねw
それでFF13をクソゲー評価なんだねw
話題に乗せられたのかなぁ?
私はFFシリーズを全部やったから決して最低でもクソゲーとは思わないからね。
>>753それで3000〜5000円は高すぎだろ?
DLCでなら1000円ぐらいでいいと
>>758 DLCじゃなく外伝の話だからね。
まぁお金の価値観は人それぞれだしなぁ。
>>755 サガフロ2の話題降ると何故か荒れるスレッドあるんだよな
何故?と思う事しばしばだけど、やはりそれなりの理由があるんだろうね
>>757 ほ〜11もやってるんだ、意外だな。やっぱ14もやるの?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:07:23 ID:Zh9w4/I20
>>757 正直、FFもドラクエもやってる時は楽しかったのに記憶には残って無いんだよね。
変な例えになるけど、みんなのゴルフとかも凄い面白かったけど、記憶に残って無い。
話題に乗ったというより、PS3でRPGでヤリたいのが無かったからさ。
それとドラクエも\はやってないよ。
少なくともオレがやった事があるFFでは一番お粗末な作りだったよ。グラフィック以外
763 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:08:20 ID:E4B1R3enQ
>>753 そんな感じがよいね。
期待出来ないけど個人的に期待したいよ。
>少なくともオレがやった事があるFFでは一番お粗末な作りだったよ。グラフィック以外
はげど
まあ13に関しては外伝とかいらね これで終わって欲しいな
>>751 それFF12だね イベントとキャラがあまり印象に残らない
ストーリー以外にマップが広くてアイテム集めとかモブ倒しとかあるからいいけど
FF13はイベントムービーが多くて見せられた感はあるがその分やたら印象に残ってる
俺も13の外伝とか続編やるくらいなら新作の製作に力入れて欲しいわ
このゲームを延々と遊び続けるような延命処置が必要だとは思わない
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:12:14 ID:Zh9w4/I20
>>760 あの水彩画タッチなグラフィックがオレには綺麗に見えたのも大きいかも。
音楽も静かな曲とハイテンポな曲かに分かれてて、良い部分はあるけど、嫌いな人は受け付けない作品だろうね。
大神も水墨画+のんびりした音楽とハイテンポが合わさっていた。
面白かったゲームにDLCが来たら嬉しいけど、FF13でDLCが来ても何か嬉しくもないような・・
>>752 まぁコクーンは年中温暖そうだもんな。ビーチで人遊んでるし。
グラにもかなり力いれてんのにシアタールームさえないってのはほんとムカついたな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:17:09 ID:vyPlqqZc0
でも2〜30万本くらいしか売れないSOの続編とかラストレム?とか作るよか、
50万本くらいは売れそうな13-2みたいな作品を製作費削減してエンジン流用して作った方が効率いい気はするわな
>>772 その分Vに力注いで欲しいと思うけどな俺は
期待はしないが
>>771 俺と同じ事思ってた人がいてよかったわ
あると思ってスペシャルをクリアするまで触れずにいたのに
俺もVには期待していない。
でもAに期待している。
>>772 100万超えるだろうFFの新作作ればいいじゃん
作り始めないとどんどんFF15の発売が遅くなるし
ただでさえヴェルサスあるしPSPでアギトもだすんだろ、FF13
そんな状態でFF13-2とか出されてもなぁ
>>775 AのがやりたいがPSPがないw
ff13みたいにAの為にもう買えないがなw
13-2を望んでる人はけっこう多いんだね
>>776 FF15は作り始めてるよね?5年後予定ぐらいだっけ?
でも16は15年とか20年後みたいだね。
とうぶん13でいくみたいだから13嫌いな人はご愁傷様w
>>733何故アゼルがと思ったらシューティングやってないのか
俺もシューティングやりこんだ上で好きだけどなアゼルは
お粗末というかPS3とFFに過大な期待をしていて、実際見合った自由度なり
深みのあるストーリーなりやり込み要素なりが得られなかった、
というのが正しいかも
先に書き込んだマルチ化云々は又聞きから、自分が出した結論なので
擁護っちゃ擁護になるかな
>>776 そうそうコスト削減していいのが出来るわけがない つPS3
782 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:24:12 ID:E4B1R3enQ
>>761 うん…でも直ぐ辞めたよ…
MMO初めてだったし楽しむ理解と知識がなかったからね。
兎に角、MMOって大変だったよ。時間が…
14もMMOだから微妙なラインだけど、ちょっとだけやるよ。
>>762 納得。
でもクソゲーって言わないでね。
>>778 居るのは確かだけど、購入者全体からするとどうなのかな
やっぱ2chは偏ってるし
13の完全版とかならまだ欲しいとも思うけど2は別に要らんな
特別あの後の世界に興味もないし
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:26:06 ID:vyPlqqZc0
>>779 でもDSとかで2D、2等身キャラに変貌して続編は勘弁だがな
>>779 5年後?
またハード変わってんじゃねぇのか…
スクエニはFF14で儲ける気なのかなぁ
まぁ別にFFだけがやりたいゲームじゃないけど
KHとかFM(今度のアクションじゃなくてSLGで)をPS3で出して欲しい
オウガも今はスクエニが著作権もってんだっけ?
>>782 14は独り旅がさいしょから出来るとかなんとか
他の人に気兼ねなく出来るらしいが
蓋開けで見ない事にはね
11の過去のバージョンはその辺の敷居が高かった…
まぁPS3のKHはまず間違いなく出るでしょ
仮に13-2の世界はどんなんになるのかな?
ノラ視点なら絶対欲しい人いないだろ?ファング、ヴァニラの過去なら欲しいって人いるかもだけど
システムは同じでね
ラグナロクファング>>>>銃だけのノラ
>>785 同意
だが携帯アプリとかアニメ化や映画化して壮絶にこけるよりかは、
まだDSの方がマシだとも思うがw
聖剣伝説を…まともな聖剣伝説をお願いしますスクエニさん…
黙示戦争はきちんと説明してほしいわな
クライシスコア並にバッドエンドなのはわかってるんだけど
>>783 他のコミュニティでもたまに望む声はあったりする
まあ続編つくらないスタンスでやってたFFが10-2出した時ほどの
サプライズ効果はないだろうし、10の時ほど歓迎されない気もする
ほんとに今回は期待がでかかっただけに残念だった
無情報ならすこしは楽しめたかもしれん
シナリオ、ストーリーが全然合わなかったは今回
>>791 KHのアクションで聖剣をとKH出たころから願ってるんだが出ないな…
ヴェルサスがアクションだと聞いて、なぜ聖剣を出さないんだとまた思ってしまったよ
>>789 普通に1000年後とかに2人が目覚める作品で、
伝説や歴史としてライト達も少しだけ触れられる。
だと思うが君のおバカな煽りの釣られると野良の方が絶対良いだろうjk
最後ラグナ化しても途中でクリスタルにされて終わりのEDよりマシw
レブロのポーションだけで勝てるわw
あんなヒーローゴッコしてるギャング集団の話なんて興味ねぇ
レブロが良いのは認める
>>797 いや別に釣ってるつもりないんだがな、疑問系と主観ってことに気づけよ
黙示戦争のゲーム化の声たまに出てるけど、
決められたバットエンドに向けた1時間〜3時間低度のゲームにどんな魅力が?w
友人ともども薬漬けにされた挙句なぶり殺しにされるために十数時間プレイするクライシスコアというゲームがあってだな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:39:25 ID:vyPlqqZc0
>>792 ラストはヲルバ郷の仲間全員死骸、そしてEDは廃墟になったヲルバ郷をバックにヲルバ郷のテーマ曲流れる。
これだけで泣ける
ヲルバ卿の雰囲気はFFシリーズの中でもかなり好き
>>801 あれ、そういうゲームだったのか
そういやTO外伝もバッドエンドたっけ
>>762 そんな中で記憶に残ってるのはどんなゲームのどんな場面なんだ?
なぜ召喚獣は皆乗り物になるのか・・・
まあ展開上シヴァ1体がバイクになるのは許そう・・・オデンの馬は許せない
あれオデンじゃなくて巣レイプ似るだろ。
っていうか、アレクサンダーお前は乗り物なのか・・・
>>802 それって黙示戦争でファングがラグナになったからヲルバが死骸だらけになった説を元に語っちゃってるの?w
かなり少数派の説だしどうかと思うよ。
たぶん時系列がグチャグチャなだけの人だと思うが。。
この上ファングたちが主人公の外伝なんて作ったらただでさえ他に喰われがちなライトさんの存在意義が…
>>789 六年後ぐらいで成長したホープ主人公、ライトニングさんに剣を教えてもらってる。
ヴァニラ目覚める→新たな使命みたいな。グランパルスには新しい街。
六年後ならライトニング三十路じゃないよな?
811 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:44:14 ID:E4B1R3enQ
そもそも何で10と10-2の様な仕様を考えたのかね?
こんな事を考えると、13のダウンロードコンテンツや13-2とか期待しちゃう。
もう13なんて続編有りの物語設定なんだし。
10も続編を匂わせる物語だったもんね。
ユウナがシビト?だっけ?にならなかったしね。
パインってキャラにびっくりしたけど(笑)
13ではヴァニラ(笑)次回作ではチリペッパーとか居そう(笑)
酸っぱい、甘い、辛いの順番みたいな(笑)
素脳って何歳なの?
10-2は、12の開発進行状況が遅れてたからじゃね?
今回はvs13や14といった超大物が年内中に控えてるから、13-2なんかに手をつける気ないと思われる。
あえてFF初の三十路主人公に挑戦してみるのもいいかもしれない
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:47:39 ID:vyPlqqZc0
>>811 10は評判が良かったからムリくり作って自滅したような感じだが、
今回は和田の圧力も伴って故意に続編作れる仕様になってるわな
>>810 ヴァニラは1000年ぐらい寝ていて欲しいEDであれだけ語ったんだから、
6年は短すぎると思ったが最後まで読んで、
お前の29歳(20代)への拘り熱意に感動したから、
もうどうでも良くなったw
ホープが夜な夜なライトニングさんに剣を振るっているとか、そういう物語なのか
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:49:18 ID:Zh9w4/I20
>>780 やってないんだよね…シューティング苦手だし、KHのシューティングさえ苦手だった。
でもアゼルは凄い衝撃を受けたよ。登場人物がメチャ少ないし、暗い話しだったけどね。
正直、Zが出た時みたいにまた劇的に変わってるかもって期待感は正直あったね。
やり込みが好きな人ってRPGが好きだと思うんだ。で、そのやり込み部分が少ないからまた叩かれたと。
>>782 まぁ何だかんだで携帯のメールの着信音はプレリュードだから
そう完全なアンチ達を相手にするように噛みつかなくていいよ。
しかも、オレも11はMMOってのが嫌で手を出さなかった訳だしね。
ホープは始めはクソガキだと思ってたが後に慣れてくる
俺はヴァニラが一番気に入らなかった
823 :
819:2010/01/22(金) 14:50:48 ID:qkrCyzLQO
間違えた
>>814だった
でも続編より無印の完全版のが欲しいわ
むしろ13年後の成長したドッジ主人公で。勿論相棒はチョコボ。グランパルス開拓ゲーム。
父ちゃんの駆る飛空挺にも登場。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:52:10 ID:S6wO4J6Q0
>>822 ヴァニラ嫌いな人はFF13理解していないって婆ちゃんが言ってた
何故かバルトはホープを揺さぶらなかったな
カタログスペックは素晴らしいのに
>>825 婆ちゃんがFF13やったのか?スゲーなー。
828 まじ!?
はやく死なねえかなそのばばあ
スノウ最低キャラだろこいつ
ライトニングはヒス女だし
ごめんようバッチャ・・・
許しておくれ
>>831 ありがと珍しくマジ話だったから普通にドン引きしてた。。
救われたよマジ感謝
835 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:59:11 ID:E4B1R3enQ
>>830 人それぞれかな
でもあいつら凄いじゃん
ラストでまんまと乗せられたファングを受け入れてるんだぜ
ダル中に死ね
12の時も思ったが、主人公が蚊帳の外で他のキャラが出張しまくるストーリーは駄目だ
>>834 ゲームやるのに歳は関係ないからな。
好きだからやるだけ。
各キャラの印象
ライトニング:イギリス(頭かたい
スノウ:アメリカ(自由奔放
ファン具:ブラジル(産婆的なのり
サッズ:ドイツ(現代的な良識ある人間
ホープ軒:韓国(謝罪と賠償を・・・
ヴぁにら:秋葉原
>>841 吹いたwww
ヴァニラあってるかもwwwwwww
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 15:15:48 ID:w/8ym5zo0
なんで野村キャラは左右非対称なんですか?
死ねよ うわああああん
じゃあそうしろよ!うわああああぁ!! のホープのポーズがヒャッハーだった
久保田カヨ子おばあちゃんもFF13やってるんかな
やってるよきっと
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 15:34:16 ID:vyPlqqZc0
>>838 俺はライト嫌いだから良かったわ。
完全に一パーティーメンバーとして扱えたから
>>847のような人が大量発生してでもライトニングはもっと突き抜けるべきだったな
盛大に叩かれるぐらい目立たないと
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 15:41:13 ID:4Au6ycDi0
ヴェルサスや14がいまのとこPS3独占で出るわけだし
13マルチにしたとこでFF好きならPS3版買うよね?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 15:41:40 ID:aVT6EYot0
ライトニング:東京
スノウ:渋谷
ファング:新宿
サッズ:池袋
ホープ:品川
ヴァニラ:秋葉原
( ̄□ ̄;)ガーン PSストアのPVダウンロードってもうできないのか?探してもない!!
ガンビットまで行くとやり過ぎ感はあるから、せめてコマンドの並び替えくらいできたらね…
手動で入れてると慣れるまで時間足らずになるよ。
で、AIの時ははコマンド上部を優先度高めにランダムとか。
ライブラによる効果も考慮した上でね。
>>657 攻略スレも葬式スレと比べたら全然伸びてないじゃんwww
攻略スレ+本スレの勢い足しても葬式スレに負けてるんだけどww
>>657 とりあえず「移植作」の「攻略スレ」を持ち出すお前マジで追い詰められすぎww
移植作だぞ?W 追加要素以外攻略語る必要ねーじゃんwww
まぁTOVの移植部分「だけ」とFF13全部が同じぐらいなんだよなwwww
エスナの回復が最後にかかった状態異常から順にってのも地味に困る
一度に複数の状態異常に持ち込んでくる敵とか結構いるし
訂正
まぁTOVの追加部分「だけ」とFF13全部が同じぐらいなんだよなwwww
360には無かったPS3版の追加要素の部分「だけ」とFF13全体が同じぐらいのゲーム性なんだよなwww
対象年齢
FF13=35歳前後
TOV=8歳前後
評価
FF13=90点
TOV=20点
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 16:39:45 ID:vyPlqqZc0
>>858 そうだな。文章力からして、
評価得てる層って30代の社会人だのニートで、
糞とか書いてるのは20代の学生だのニートって感じがした
>>858 13の対象そんなに高いかねぇ・・・?
20台前半くらいかと思ったが、実際どの辺狙ってるんだろ
>>861 メーカーが対象にしているのは…。
まぁこれだけの商品だし広範囲なんでしょうね。
でも評価しているのは良くも悪くも高い年齢層が多いと思う。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 16:53:03 ID:vyPlqqZc0
>>862 ってかお前が35歳に思えるよ。
俺も気にってるよ13w
>>863 そんなに若くないぞw
俺も気に入ってる13w
865 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 16:57:57 ID:E4B1R3enQ
戦闘になるとスノウの背中に紋章見たいなのがあるんだけどw
非戦闘時は無いよw
>>865 武器のグラが通常時反映されないからだっけ?
スノウの武器がコートだからだよ。
コートの機能で身体能力アップさせてるからな
普段は起動してないだけだろ
ID:S6wO4J6Q0が35以上だなんて信じられん
書き込みの時間と
>>825,834を見てもちょっと…
リアルヤンキーが通販で、
バタフライナイフや警棒やメリケンサックを買う感覚プラス、
単車を弄る感覚なんだろーな。
コクーンのヤンキーの会話
「A社の新コート注文したぜ!握力20倍はアリアリだぜ」
「何言ってんの!B社が絶対硬派だろ!蹴り特化だぜ」
「C社の背筋腹筋への拘りも地味に捨てがたいぜ」
ライトの重力石と、
ホープのバックポケットとレブロのブラジャーに使われている四次元ポケットも捨てがたいし、
13世界には面白い物が色々あるな。
不満あげるだけじゃなんなのでPS3に期待した事、出来るようにしてほしかったことでも……
・簡単でいいから背景にもある程度触れられる
サンレス水郷でヴァニラに果物取らせたり、グラン・パルスで
ミニゲームっぽく魚取ったりしてみたかった(勿論各キャラ固有モーションあり)
派生でグラン・パルスに昼夜の概念を
時間でモンスターが入れ代わったり、昼限定夜限定モンスターがいたり
(だったら狩りゲーやってろなんて言わないで、PS3に期待した事なんだから)
・トレジャーボール&セーブポイント
いくらなんでもありゃちょっと
トレジャーはチェックシステムの流用でガラクタの中に埋めとく感じで
(特に、ヴァイルピークス、ガプラ樹林、パルムポルム)
武器は流石に刀だの槍だの拳銃だの現物がまんま落ちてるんじゃ
まずいからギミック部品で表現とか
後、根っからのシューターな俺はノーチラスで「ミニゲーム・サッズ親父の
シューティングテクニック」が欲しかった(
>>820ごめんな)
なんのことはない縁日の的当てみたいでいいのよ
クリアしないとレアアイテム取れませんなんて意地悪無しで
でないと気軽に出来ないからさ
>>870 13肯定派でミニゲーム嫌いな俺でも同意できるなそれ。
書かれている色々全てやってみたいよ。
まだ糞ゲーだって認められない往生際が悪い奴がいるの?
873 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 18:07:37 ID:E4B1R3enQ
実際ビミョーなデキだったけどな。
特に戦闘がうぜぇ。好きなアビリティ使わせろっての。
つーかオプティマが大失敗。12の時のコマンド組める奴使わせろよなぁ。
12でアレだけは素晴らしいシステムだったのに退化してどーすんだよ。
トwラwイwデwィwザwスwタwーwwwwwwwww
チェンジすれば好きなアビリティ使えますよ^^;
コマンドはHD機でやることじゃない
コマンド続けるならダンジョンとかフィールドくらいは高低差のあるアクションにしろ
うぜぇのはリーダー制とオプティマのチェンジポーズ
確かにオプティマのチェンジポーズはオン/オフのボタン欲しかった
現実的にDLCって来るの?来ないの?
発売一ヶ月で何の音沙汰も無いけど
13やった後久々に12立ち上げてみたら世界の広さに愕然となった
12やった当時は気に入らない所が多くて自分も叩いたもんだが
13の後だと少なくともゲームとしてのやりこみ度なんかは圧倒的に12が上
同時にやっぱり13のCGは凄い事になってたってのにも気づけた
12いまだに売らず持ってる人はちょいやってみるといいかも
>>879 インター版なら可能性あるが、DLCの可能性は正直薄いと思うよ。
>>880 売っちまって買い戻そうかどうか悩んでるところだ
インタ版が4倍速あっていいらしいが
とりあえず12OPで馴染みのテーマが流れただけでジーンときたわ
13も音楽はいいけどね
13−2とか出す気なのかな?
ステージ上で唄うライトニング
それにしてもこの女ノリノリである
鳥山はマジでFFナンバリングやめてほしい
FF10をFF10-2であんな風にして
FF13でまたやらかす
だいたいあいつはメインテーマ嫌いなのか?進化は必要だけど残すべきところってあるだろ
遊びの部分は進化どころか退化してるし DDFFとKHBBSやって出直せっての
FF13DLC、完全版
・強くてニューゲーム
・クリスタリウムの更なる開放
・ロールレベルの更なる開放
・第6のロール追加(アタッカー+ディフェンダーを組み合わせたマイティガード等)
・ワープエリアの更なる開放(コクーンのサンレス水郷などに行ける等)
・ミッションの更なる開放(ミッション100まで開放)
・アイテム追加(ハイポーション、エクスポーション、ラストエリクサー等)
・武器追加(最強武器の最上位クラスの究極武器)
・アクセサリ追加(ミラクルリボン=各種異常耐性100%、プレミアムインゴット=売値100万ギル、等)
・改造パーツ追加
・新たなショップ追加
・13章後、14〜15章までのシナリオの追加(ノーチラスなどの街へ自由に行ける)
・魔法、特技の追加(ヘイスガ、プロテガ、シェルガ、ケアルガ、アルテマ、フレア、ホーリー、メテオなど)
・召還獣の追加(ヴァニラ+ファングの合体召還獣)
・ミニゲームの追加(ノーチラスでのチョコボミニゲーム等)
・ミュージアムの追加(音楽、ムービーの再生)
・エクストラダンジョンの追加
・エクストラボス、隠しボスの追加(ファルシ???、ファルシタイタン等)
>>885やwwwめwww
でもストーリーは本当においてけぼり感が強いから、DLコンテンツでなんとか補完してほしいところである
メディアミックス戦略とか詳細はインタ版でね^^bとかいったら本気と書いてマジで怒るよ?
こちとらもはや無我夢中でそういうの追っかけられる年齢じゃないんだから
ラ・ヴ・ファ(ハートマーク)
強くてニューゲームもロール解放でCPは新たに振り直したい
>>887 改造パーツの追加とか誰得すぎる
改造システム自体作り直してほしいわ
自称高齢連中が怪しすぎるwww
IDは真っ赤っかだし書き込み回数もパネェwwww
>>893 同じ意味だったwww
俺もパネェwww
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 19:10:46 ID:gTQ4RX3V0
13やったあとに他のRPGやると世界観の広さと街の大切さがよくわかるな
そういう意味では13はやはり総合的に糞だったとしか思えんな
ただ戦闘だけは最初だけ違和感あったけど。
ソフト発売前だかに出たワールドなんちゃらってムック本の鳥山インタビューをプレイ後読むと面白いよ
発売後ネットで批判されてる要素のほとんどはこいつにとっては自信満々な要素なんだよな
一番吹いたのが「最初からドラマティックな展開」とか言ってた所w
本人は胸を張って世に出してるんだよな…こんなストーリーを
戻れても一本道じゃなあとは、思う。
ノーチラスはもう少し広くして、ミニゲームとか増やせばありだけど、
動物園も最初は入れるんだったよな?なんで削ったんだ?
たいした容量使わないだろうに。やはり微容量でも、それだけ
箱に苦しめられたんだろうか?
「従来の街の要素は今作ではノーチラスという場所に全部詰め込みました」
とか書いてあった気もするw
読んでて「え?」と首をかしげた
容量ギチギチにすると読み込みエラーも発症し易くなるんじゃね?
素人考えだけど…
ノーチラスの工事中の魔王城が怪しいと思ってたらイベントで通り抜けたあそこがそうだったんだと後で気づいた
今考えれば、序盤のストーリーってそんなに糞じゃなかったな。
1章から3章くらいまでストーリー展開が早かったし、
キャラの場面の切り替わりも良かったし。
ただ、戦闘が面白くなるのが遅すぎたな。
ムービー→セーブ→イベント→セーブ→移動→セーブポイント→ムービー→セーブ
903 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 19:28:11 ID:E4B1R3enQ
もうダウンロードコンテンツ決定だね!!
序章アルティマニアが出てから直ぐに解放だよ!!
ネットに繋いで無い人はWi-Fiを買ってきて光に繋ぐ用意しとかないとねw
もう13が発売される前からコンテンツもしっかり用意されてるんだよw
ダウンロードコンテンツ前提で作った13だとハッキリと解ったよ!!
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 19:34:00 ID:pD8SRkRx0
>>903 序章がDLCで追加されるの?
どこ情報?
905 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 19:34:38 ID:E4B1R3enQ
ダウンロードコンテンツは出来上がってるから、後は出すタイミングだねwww
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 19:37:34 ID:pD8SRkRx0
>>905 ダウンロードコンテンツが出来上がってるって、
マルチでいろいろと削ったやつの話?
妄想ネタに釣られてると後でショック受けるぞ
スペシャルってあれ何よ?
壁紙分のデータを入れる暇有ったら敵の一匹や二匹追加したらどうなの?
なんでライトニングってストーリー的にも戦闘性能的にも微妙なの?
主人粉なのに
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:11:06 ID:vyPlqqZc0
>>903 あんた今朝からず〜とDLCの事書いてるがそんなに完全版欲しいんかいw
>>911 確認してきたよ
一昨日突然周回プレー推奨しはじめて、
昨日からDLCだね。
>>909 俺は壁紙うれしかったけどな。
ってゆうか壁紙削ったって敵対して増えないと思うぞ。
HOMEのライトニングコスチュームセットってのを買ったんだけど
これアバターの顔は変わらないのねw
せっかくのライトニングが変なキャラになっちゃって、すごいショックですorz
>>910 ヲルバ族の身体能力が高いんじゃないか?
ましてやファング、ヴァニラは伝説そのものだし
ヴァニラの召還君が飼いならせなくて2日くらい放置してる
11章なんなのコレ・・・。機械どももつよいしめんどくさいし なにしていいかもわからんし。
あれこれ考えてバトルメンバー組んでるのにイベント発生でかってにメンバーかえられるし
FFシリーズ初だな主人公が最弱だったの
>>917 ヴァニラがジャマー
ファングはディフェンダー
たまにヴァニラをヒーラーでOKじゃなかったかな。
ヘカの攻撃は一定の間毎なので
様子見されてる間にジャマー漬けにしてチェーン繋いで□ゲージ伸ばす
逆切れしてきたらファングDヴァニラHで凌ぐ
これでイケる
主人公弱いしヒス女だし好感もてなかった
ディシディア2が出るとしても参戦してほしくないな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 21:09:42 ID:5oi9FPla0
トルネ凄すぎだろ(笑)
ヒス女ではないだろう
自分も妹たぶらかしたパーチクリンのチーマーが馴れ馴れしく
義姉さんなんて呼んだら問答無用でぶん殴ってるぞ
>>917 ヒント、ジャマーでブレイク値チョコチョコ上がるよ。
リベンジしてるときに邪魔ー打ちまくれば良いんだよ。
917だけど
ファングにもブラスター覚えさせて、スモーク使って戦ったらなんとかいけたわ
みんなアドバイスどうも
917の本当の戦いはこれからだ!
次回にご期待下さい
12章で亀が落ちて宝箱取れないの阻止しようと頑張ってるが
デスってなかなか効かないな…このタイミングではこれしかないと思うけど
スノウの召喚獣戦が一番楽だよなぁ
次いでファングとホープ
ライト、サッズ、ヴァニラがちと辛い
うひっデス効いた!
効いたデスぞー
これで宝箱両方取れるわ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 21:46:47 ID:yI+YnAylQ
オプティマでアサルト+バスターとかって書いてんのはなぜー?
アタッカー+ブラスターじゃダメなん?
昔の名残?
この電波コテなんとかならねえかなぁ
語呂が良いから
>>789 ・難民たちは旧聖府軍に守られながら廃墟に拠点を築く
・スノウが腕にルシの印をペイントして大衆の前で腕をかざし、わざと目立つよう騒動を起こし、
コクーン崩壊の悪者役を一手に引き受け、難民たちから追放されるよう仕向ける
・ライトとセラとノラメンバーがスノウに付き合い難民たちの集落を出る
・ガドー、レブロ、マーキー、ユージュがパーティーメンバーになる
・ライトたちはファングとヴァニラをクリスタルから戻す方法を探るためファルシ=タイタンに相談に行く・難民たちの中から下界のファルシにルシにされる者が現れる
・魔法の力を利用しようとルシを研究する者や、下界の遺跡を調査し始める歴史家が現れる
・やがて間もなく難民たちは魔導の集落となるが、旧聖府寄りのグループと対立が起こる
・執拗にルシを蔑視するグループにホープとサッズの存在がバレ、且つ、機とばかりにその他のルシも吊し上げに合うが、
下界のファルシと共生することを決意した魔導を支持するグループや、聖府の政策に疑問を持っていた者たちに保護される
・ルシを蔑視するグループが魔導の集落と袂を別ち、別の地に移り旧態然としたコクーンの集落を築く
・ライトたちはタイタンにルシになることを願い出てルシの力を再び手にする
・タイタンの示唆で、コクーン消滅により地上に降臨しているだろう原初の神を探す旅に出るライトたち
・旅先でヴェルサスやアギトの遺跡を巡ったりする
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:11:08 ID:6sKrrOBG0
ルシの刻印が焼きつく(?)原因は分かった
ライトたち4人がシ骸から復活した時みんなの刻印が灰色に変化してたから
ってことはファングは以前にシ骸になったことがあるってことだ
黙示戦争の時にラグナロクになったファングは
コクーンを滅ぼすという使命を果たせずシ骸になったんだな
ヴァニラはクリスタルになったことがあるけど
ファングは黙示戦争後、クリスタルにはならなかったんだよな?
召喚獣戦の難易度
ヴァニラ>ファング>サッズ>ホープ>ライト>スノウ
ホープが後半の割には楽だったのは覚えてる
ホープは3人で挑めるから融通がきくんだよな
>>937 ヴァニラは1周目恥ずかしながら25回ぐらいゲームオーバーになったけど、
分かったら瞬殺だっし、
2周目3周目4周目一瞬でむしろ簡単だよ。
本当にコツを見つけるだけの戦闘だから、
プレースタイルによって全然違うと思う。
バハムートってカッコイイイメージだったのに、今回のはなんかテントウ虫っぽくて
ちょっとショックだった。
つうか亀戦10時間くらいやってるが
トラペ全然おとさねーorz
グッドチョイス装備で体感どれくらいのドロップなん??
>>936それは謎(まだグランパルス放浪中だけどさ)
ヴァニラがクリスタルからセーラームーンしながら復活したムービーだと、
あの時点でファングは既に床にへばってたんだよね
だからシ骸→ラグナロク→クリスタルではないかと思うんだが
>>942 確かあのシーンではクリスタルの像が左右に並んでたと思ったけど
小サボテンが育った!なんじゃこりゃー
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:47:59 ID:6352ao7Q0
テレポもスキップさせて欲しかったわ。
並んでた?ちょい確認してみる
どのみちファングがシ骸になったのは確定ってことか?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:54:25 ID:6sKrrOBG0
ファングの場合:
ルシ→ラグナロク(黙示戦争)→シ骸→壊れたルシ→ラグナロク(単独)→ラグナロク(ヴァニラと合体)
ヴァニラの場合:
ルシ→クリスタル→(ry
かと思ったが・・・
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:11:59 ID:vyPlqqZc0
批判する書き込みはあるが、頭っから糞って内容の書き込みが無くなって来たな。
徐々に理解し始めたって事か
ぶっちゃけどうでもよくなってきたってのはあるw
あとここまで酷い内容でもこれだけ擁護に頑張る人間がいるのがわかったから
つくづくスクエニはこういう人達に支えられてるんだなぁと
>>949 その分人はどんどん減っている感じだが・・・
勢いでDQ9スレに追い抜かれそう
ミッションってひたすら敵倒すだけ?
イベントとかあったりする?
ひたすら無駄に強い敵を無駄に頑張って倒すだけだよ
暇な人向け
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:49:10 ID:yI+YnAylQ
昔からのかと思ってましたよー
ありがとうございます
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:53:13 ID:Atrevunc0
最後のバルトアンデルスは糞弱いのにオーファンがあんなに強いのはなぜだ
勝てねえよヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>953 そっかー
ならやめとこうw昔ならやりこんでただろうけど。サンクス
ブレイクした後お手だましていっちょあがり
亀をガチ狩りできるくらいになればオーファンなんて雑魚
オーファンの全体攻撃はグラビガみたいなものだから、焦らなければ倒せるよ。
>>955 タイマイ狩ってる人は楽勝だろうけど
そうでない場合は胸がドキドキして手がプルプル震えるよ
HP見てワクワクするし
俺は運良くデスらなかったが嫌な攻撃するよなぁ
やっと11章ついたけど色々大変だな
ベヒーモスを近くに見つけたから、奇襲打ち上げでボコってCP4000ヒャッホーイ、
でもう1回やったら途中で全回復してそのまま負けてしまった…
まだまだ楽しめそうだ
962 :
スドラゴンクエストオンライン。:2010/01/23(土) 00:16:18 ID:4+WMVERj0
消費のはやさが異常すぎるぴょん。
>>949 そういうことだ。
終わった直後は、直感的に糞だと感じココに書き込んだ。
その後冷静になると、何が糞なのか理解できるようになってきた。
文章にするのが面倒と感じてしまうほど、多くの欠点が見えてきたので
やがて考えるのをやめた。
FF新作なのに、レス減るのが糞早いのはそういうこと。
>>951 そら極端な話4倍あってもしゃーないんだからな
>>963 単純に別のゲーム荒らすのに切り替えてんじゃないの
やっと本日クリア!
最初はつまらん!なんて思ってたのが終わったらなんだかんだ
おもろかった
スノウはずっと防御しとけばいいんだけど
それでも知らないときついわな
いやさすがにスノウはチュートリアル入るからだれでも一発だろw
970 :
あ:2010/01/23(土) 00:41:31 ID:xz9Ac9nz0
FF12のインターナショナル版のスレってないの?
>>969 いや
ところがチュートリアルとかムービーとか
ほとんどスキップさせる人もいるわけよ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 00:47:58 ID:DHvpVLWf0
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| FF13のDLC
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その日と時期の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' DLCは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | ありえる・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
求に焼き土下座させたいwww
やっとクリアした。シ骸から生き返ったのは意味不明だったがそんなに悪い
エンディングではなかったな。思った以上にエンディングが不評だったから
不安だったが。オーファン2形態倒してから少しうるっときたが、もう少し
長くても良かったな。オーフアン1形態の後のイベントが長かったからそこから
もうエンディングみたいなもんだな。俺は2、7、10、12、13とやってきて
クリアしたのが7、13だけなんだが、7よりは良かったな。
全作品クリアした人やFFファンにとっては、物足りないのかな?
まあ、発売日に初めて買ったFFだからってゆうのもあるかもな。
FFはやり始める世代によって印象が変わるゲームだと改めて実感したわ。
だから俺の中では良くも悪くもFF13はシリーズで一番印象に残るゲームだと思う。
アギトヴェルサスも楽しみだわ^^
それにしても、オーフアン1形態倒す時はクソ苦労したのに、二形態が
あっさり倒せてビックリ!
オーファン第一形態沈めた後のイベントで変な汗が出たw
なんだあのファンサービスは
デブレイ、デフェイは何で敵専用なのか?
使えたら難易度下がるからか?
それなら強敵には効かないってすれば良い
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 03:03:43 ID:qtQPYANl0
最後のくだりの意味が二回目やってやっとわかった……
つかオーファン☆☆☆・・だ
1分強だけど遅いのかよww
厳しいな
BBBとかABBとかでブレイクさせた後AAAとかAABにしてアタッカーのロール効果で攻撃力上げてやると楽
イベントシーンとかで
キャラが武器を携帯してる時としてない時があるんだが
あれってなんなの?手抜きなの?すごい気になる
こういう細かいところまで手を抜くからクソゲーなんだよ
チョコボのアイテム掘り当てた後の顔が「どや」って顔してる
手抜かなくてもクソゲーだよ
ラスボス第2形態が何度やっても倒せないから
諦めてリトライつかっちまったw
リトライ使うと凄い敵弱くなるなw
楽勝で倒せすぎだろ
それより第3形態・・・
第2形態倒した後のムービー長いよ
コントローラーの電源が自動オフされてるじゃねーかw
慌ててコントローラー拾い上げてボタン押しても何も反応しねーよw
PSボタン押しても認証に又時間かかるし
死の宣告はされてるしw
ホープのブーメランは戦闘時だけポケットに自動転送されてくるって設定らしいぞw
中学生が考えそうな設定で吹いたww
ポケットに自動転送だと…?
四次元ポケットホプエモンか…
^^;
>>990 PSボタンで電源が入ったからそれは無いw
そろそろサントラ発売か
予約しとこ
朝か。。さて、亀狩デモするか。。。
俺もサントラは買うかも
ドラマCDの付かない限定版があればいいんだがなぁ
パッケージは限定版のほうが好みなんだよな
>>986 リトライしても敵の強さは変わらないはずだよ
弱く感じたのは、一度戦って戦い方が分かったからじゃないかな
>>983 OFFにする意味や理由がわからないからな〜
それでいてフィールドで右往左往させるとガッカリリアクションとかね
変なとこ凝る前に他にやる義務あんだろっつう
>>987 ガンダムSEEDでコアスプレンダーが合体時に分離するミサイルポッドが自動飛行で母艦に帰るのと同じぐらい仰天設定だww
>>974 買ったFFを最後までプレイしない塵が語るな!死ね!
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 09:48:35 ID:7yj0Lo0U0
999
1000ならFF15は神ゲー
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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