【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0534
1乙
>>1 乙
最近
>>970 が立てないことが多いよな
立てれないなら立てれないで、それを書き込めと
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/19(火) 17:07:06 ID:Jz1I9k110
あげとく
全クリ後、とりあえずチョコボにだけは乗っておこうと思い手綱をゲット イベントが見れるんだね もう思い残すはない、チョコボヒャッホー
>>7 サボテンダーとかジャボテンダーとかに遭遇した時もあるぞ
淘汰の断層とかも
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/19(火) 18:39:53 ID:L3db7+rv0
ハイウインドで60万くらいダメージを与えられるようになったので 亀をデス狩りからガチ狩りにシフトしようと思い 早速挑んでみたが返り討ちに遭ってしまった\(^o^)/ 大人しくデス連発してるわ
クリアして初めてヤシャス山があることに気づいた
>>12 ダハーカ関連とヴァニラとホープがいちゃいちゃする
ムービーがあったと思うんだけど、発生しなかったら見逃し確定かもしれん
電池でも作っとけばいいのにね
外人がHamanabeとかHazumazuとか意味わかんねー事言ってると思ったら どうやら浜渦のことだったようだ。
__,−、
>l・ ヽ ,−、
>>1 乙 `| '⌒ヽ <
ヽ ‐'⌒′ /
ヽ、__ノ
/ 〉
〃〃
OPMに『ファイナルファンタジーXIII』と『Heavy Rain』の初レビューが掲載
http://gs.inside-games.jp/news/216/21657.html OPM(Official PlayStation Magazine UK)に、大手海外ゲーム誌としては初となるファイナルファンタジーXIIIとHeavy Rainのレビューが掲載されたそうです。
8ページに渡る特集記事として取り上げられたファイナルファンタジーXIIIのレビュースコアは、10点満点中9点の高得点。
「これぞ次世代のファイナルファンタジー。それだけを知っておけばよい」などと総じてポジティブな評価になっています。
一方、PS3ファン期待のサイコスリラーHeavy Rainも10点満点中9点の高評価。キャラクターのアニメーションやシネマティック表現が絶賛されている他、
「本作のような作品はPS3や他のゲーム機にも今までなかった」とプレイヤーの感情を刺激する個性的なゲーム体験が認められたようです。
ファイナルファンタジーXIIIは海外で3月9日に、Heavy Rainは2月23日(国内2月18日)にリリース予定です。
案外評価されてんだな。
>>19 公式でボロカスに書くなどありえるかよ……
ユーザー判断が命さ、ホントに
>>15 ゲーム内容がカスなだけにカステラってか?
気温が5度下がった
プラウド・クラッド(2回目)で積んだw 売ってくる
11章ようやく到達しました(==* 到着してすぐミッション62やったら10秒持たずに全滅・・ なにこれorz
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/19(火) 21:45:48 ID:XSiDfewu0
クリアしたんだけど、2週目行く意味ある? 特典とかあるん?
なっしんぐぅ〜♪
さあ北瀬よ完全版で修正するんだ MPを設置 A小隊の他、B小隊もオプティマを編成しとく 部隊を入れ換えながら戦う 控え中は、HPやMPがリジュネ回復、状態異常は時間のまま回復、強化効果はキープ ユニコーンショップでMPを回復させるエーテル缶ジュースを安価で購入可 戦闘後も状態は継続
一回目はブレイク不可能装備で超楽勝だというのに二回目と来たら
>>24 クラウド・プラッド
クラウドがシ骸化した物
プラッドと呼ばれるファンネルを飛ばしてくる
>>19 海外でも結構売れそうだな
忙しいゲーム好きな外人には合うだろう
素材で改造と聞いたとき、7のマテリア属性みたいなのを期待したんだけど まったくそんなのなかったね><
外国のゲーム好きの人は日本から輸入してやる人とかいるんかな?
結局、パルスに入ってすぐに飛空挺を壊してきたやつは何? せっかくリアルレンダまで用意されてんのに戦えないのか?
海外でも売れんだろこんなのw
クリアーしたんだけどアホなので意味がわからなかった・・ だれか頭のいい人解説お願い じじい「オーファンを倒してコクーンを滅ぼせ」 主人公達「やだね コクーン守るもん」 じじい「どうやって?」 主人公達「オーファンを倒す!」 じじい「・・・それでいいよ」 オーファン「私を倒してコクーンを滅ぼせ!」 主人公達「その手にのるか 私たちはお前を倒す!」 オーファン「・・・それでいいよ」 でオーファン倒したらやっぱりコクーン崩壊 なんか予期せぬ奇跡で一応全滅は逃れる なんかじじいやオーファンの望みどおり行動してたんだけど・・・ これってどういうことなの??? FF10に例えると究極召喚使うとユウナが死ぬとわかるが なんか途中からそのこと忘れて究極召喚でシンを倒して何故かユウナも死ななくて 「奇跡だ・・」のような話に思えたんだが・・・ だれか主人公達は何を考えてオーファン倒したのか教えてくれ
ps2でもよかったんじゃない?こんな出来なら、、、
>>40 ドラえもんが何とかしてくれると思ってたんだよ
(13が駄目だったという)リアルが辛いなら逃げてもいいの
>>40 俺も最後にバルトアンデルスと戦った辺りから先は分からんかった
人類を惑わすバルトアンデルスを倒すのは分かるけど・・・・
バルトアンメルツヨコヨコはその先に絶望を見ていてご一行様はその先に希望をみていたんだろ。 …とストーリー的に解釈したがやっぱ良く分からんな
アルティマニアに期待するしかないな
>>44 そうなんだよ・・
オーファン倒さずにコクーンを救う
究極召喚以外でどうやってシンを倒すかなやんだように悩むのかと思ったら
「え!?オーファン倒すの?? え?え?コクーン滅ぶよね??え?」
「うわ・・倒しちゃった あ・・コクーン崩壊始まった・・・だよね・・」
「え?なんか出てきてコクーンの落下救った!? なにこれ? 主人公達はこれを知ってたのか?」
ライトニング「まるで奇跡だ・・・」
「知らなかったのかよ! じゃぁなんも考えずオーファン倒したのかよ!」
こんな状態のEDで字幕が出たら( ゚д゚)ポカーンだった
そしてもしこの先を想像するとコクーンはボロボロでどうみても地獄しか待ってないような・・
まじで誰か教えてくれ・・・
俺は何を見落としてたんだ・・
・オーファンが真の黒幕だったから という理由以外あまり見当たらない
>>47 それが正解
たぶんコクーンの3割くらいは崩壊に巻き込まれ死んでると思われ。
なんでバッドエンドにしなかったのかね。
これは・・・ループの予感!
>>49 正解でいいのか?
ただのテロリストを操作してたってことでいいのか?
正直途中までの話は俺好みで「一体どうするんだろ・・どんな手を使ってコクーン救うんだろ・・」
まったく想像はつかないけど思ってもないような方法を思いついて救うんだろうなぁと期待しながら楽しくゲームしてた
それが・・・直球も直球で取りあえず勢いでオーファン倒して後は野となれ山となれだとは・・
本当になんかないの?ニコ動のED動画を見直しても「理解できない奴は馬鹿」みたいなコメあるし
マジで馬鹿な俺にもわかるように説明してくれ・・・
ラグナロクにならずに倒せば良かたんじゃね?
>>51 シナリオアルティマニア発売までひとまず待ってみろとしか言いようがない
>>53 多分アルティマニア編集者にも解読不能で、どう解説したらいいのか悩んで悩んで
担当が2人死んで(脳溢血、心筋梗塞)3人更迭されてからやっと出るだろうことは確実
38ヶ月発売延期
>>54 死因まで特定www
ストーリーの詳細:奇跡
とドドンと書かれた2枚折りのリーフレットとして出るかもよ
おい北瀬 完全版で修正しろ ユニコーン屋で『しゅりゅうだん』を売り出せ スノウがやらないなら自費でパイナップらせろよ
バルト爺さんだけ倒しにきたけど(バルト戦) ぶん殴ったらオーファンと融合されちゃってなし崩し的に戦闘(ラスボス一回目) シ骸から復活したときに見た新たなビジョンで希望が湧いてきた…! 人間は道具じゃない!ファルシに頼らなくても生きていけるんだ! 死にたいなら一人で逝け。ファルシからの脱却(ラスボス二回目) こんな感じじゃなかったっけ? ファングだけのラグナロクじゃ破壊しか生み出さず前回と同じ過ちを繰り返すとこだったけど 希望を抱いたヴァニラが加わったことにより救う守る力で奇跡を〜ED完。 アルティマニアはまだかね?
>>57 流れはそうだけど
>ぶん殴ったらオーファンと融合されちゃってなし崩し的に戦闘(ラスボス一回目)
↓
まさにじじいの望みどおりの行動
>シ骸から復活したときに見た新たなビジョンで希望が湧いてきた…!
↓
でもコクーンが落ちるのは決定だよね?
>人間は道具じゃない!ファルシに頼らなくても生きていけるんだ!
↓
原始人みたいになればね
>死にたいなら一人で逝け。ファルシからの脱却(ラスボス二回目)
↓
結果ファルシ1人どころかコクーン人口のほとんどが死んだよなアレ
アルティマニアスタッフ頑張れ 超頑張れ
最後以外は面白かったので納得できる説明してくれたら俺の中でFF13は神ゲーになる
そもそも「シ骸から復活って出来るんだぁ」って思った
神話ベースだって言うから、もしかしたら神の存在、とかで補完されるのかもね
>>59 ミッション64のシ骸とかは普通に復活させてあげたいよな。なんか可哀想な使命だよな。
ロッシュが死ぬ前にサイコムに市民の避難を優先しろって言ってたじゃん? あれで結構な人間が脱出準備まで出来てたんじゃないかと思うんだが オーファンやらなくたってコクーンは危ない状態だったんだし さすがにそれは都合がよすぎか
原作によると、今までに永遠を得た人が、ある時期に全員揃って生き返るってなってる
既出かもしれないけど、シ骸になったサイコムたちってルシだったの? 使命を果たせなかったルシがシ骸になるんだよね?
>>63 クリスタルから復活は理解してたけど
シ骸よ?
>>64 バルトアンデルスが皆をルシにしてシ骸化させた
>>64 ファルシが人間をルシにして、ルシになった奴が使命果たせなかったりするとシ骸になる
サイコムのところは、ファルシがルシになる過程をすっとばして一気にシ骸にしちゃったと
>>62 数千万、しかも下界を祟りのように恐れている市民を
EDまでに避難させられただろうか…
って、こんな現実的な事考えちゃだめなのかもしれんが
>>68 下界に逃げるわけじゃないだろ
コクーンの安全そうな場所に避難が先
ロッシュの命令でコクーンが落ちるなんて知る事が出来る人間なんていないよ
>>60 そういえばヴェルサスもアギトも共通の神話が敷かれてるらしいが、
結局ファルシの話で統一なんだろうか?
>>64 それ騎兵隊でしょ?
多分あの中にこっそりリグディ
完全版で追加されればボスシ骸なんだろうけど
明記されないならやっぱりあの中にこっそりリグディ
死将リグディ 哀れなリグディ スタッフから忘れ去られるリグディ 哀れなリグディ カットされるリグディ 哀れなリグディ 戦友を撃つしかないリグディ 哀れなリグディ 鳥山に無視されるリグディ 哀れなリグディ リグディリグディ 哀れなリグディ
そういえばトンベリに脛を刺されて殺された死将も哀れだったな せっかく使い回しじゃない個性的な死将だったのに
>>74 FFにはいなかったタイプのイケメンなのに非常に勿体ない
ライトたちは死将ですらなかった その他一般のただのシ骸だったな 扱いが軽い
せめてライトとホープは翼タイプのシ骸で良かったんではないかと ライトがマッチョ不細工シ骸なんて…… 北瀬、完全版で直せよ
>>76 FF12のバッシュと似たタイプじゃない?
あれってライト達、シ骸になってたのか バルトアンデルス得意の幻術かと思ってた
Xbox360版発売の指示を出したのが社長である和田洋一だとなると、 今回の出来に関して不平不満が出ている部分の多くは、和田洋一の決断によるものという見方も出来る。 一概に開発側を責めるのもお門違いとならないか? ストーリーだって容量があれば増やせただろうし。
「完全版を出すことができるできないの問題じゃない 出すしかないなら出すだけだ」
>>82 こないだ退陣ってレスが挙がってたが
辞めるんでしょ?
いつ辞めんの?
>>84 あれはネタでしょ?
辞めるなんて嘘。
辞めてほしいが。
鳥山とかいうのがソフトずっと持ってたらいいことあるかもよとか言ってたけど あれはただの中古対策で本当はDLCもなにも無いってオチ? かもとか曖昧なこと言ってる時点で実際は何もないっぽいな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 00:31:13 ID:+W1/HQ2M0
FF13普通に飽きた・・・ 11章の途中で・・・ 11章から神ゲーとかいったやつ出てこいよ
このPT的にはセラと土人ガキが生身で帰ってきたので コクーンの住民が何割間引きされようがハッピーエンドなんでそ? まぁもうどうだっていいけど
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 00:49:33 ID:eiG7axV00
まあDLCでなく普通に13-2だろうな。 13シリーズで10年繋ぐとか言ってた気がしたし
ライト「ルシレッド……」 ファング「ルシブルー!」 Sads「ルシ、グリーンー!」 スノウ「っしゃあ〜ルシホワイト!!!!!」 ホープ「る、ルシイエロー、、、」 ヴァニラ「ルシピンクぅ♪」 長官タイタン「ゆけ!下界戦隊ルシレンジャーよ!」 プシパーンパーン!(無意味な背後爆発)
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 01:00:07 ID:+W1/HQ2M0
>>93 見た見た
今日ブックオフ行ったら6、7本並んでたな
ルシ・・・逆さに読むと汁 いや別に
>>93 強くてニューゲームがない以上2周目やる気になはならないことは確か
もう一度ストーリーをおさらいしたくてもまた最初の状態からだと嫌気がする
中古に流れる対策として強くてニューゲームは絶対つけるべきだったと思う
ルシレッド ライトニング 専用武器アタックソード ルシブルー ファング 専用武器ブラストランス ルシグリーン Sads 専用武器ヒーリングピストル ルシホワイト スノウ 専用武器ジャミングナックル ルシイエロー ホープ 専用武器ディフェンスブーメラン ルシピンク ヴァニラ 専用武器エンハンスロッド タイタン「六つの専用武器を合体するとタイタンバズーカの完成だ!」
でも中古でもまだ高かったから売れてると思う
FF13やっとクリア・・・FF6以来だけど久々に楽しかった。 戦闘がコマンドRPGでここまで来たのかって驚いた。 FF14はMMOらしいから15に期待する。
ヴァニラの全裸画像みたらしっかり血管も描かれてるのに 本編では血管どころか顔以外中途半端だったのは何だ
でもクソゲーなんでしょう?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 02:09:29 ID:X92iSNPF0
>>99 なんだこのアホは 社会を自分の目で見て来い
理想と現実をごっちゃにするんじゃねーよタコ
37インチのフルHD買ったんで 二周目やりはじめたんだが、 別世界過ぎてショック!!!!!!!!!!!!! 物の質感とか全然ちげーのな テレビ買ってからやるべきだった
ブラウン管じゃ文字読むのもしんどいからな〜
ラスボスのHP凄まじいじゃん… これ楽勝とか言ってる人はタイマイ狩人じゃないか…
>>108 ブレイクするまでが勝負ってだけ
ブレイクしたらガンガン削れる
>>110 ありがとう、今クリアしたよ
スコアは0点…
やっぱ色々補強しなきゃだめだわ
明らかに火力が足りないわ
武器強化とミッションクリアしなきゃ無理か
オーファンのバッドステータス攻撃がきつい
なんとか召喚獣で回復してクリアさせてもらったけど
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 06:22:07 ID:8f3O11L10
無印は前座 本命はヴェルサスとFF7リメイクとKH3 無印はマルチだし開発期間二年で無理やり出された時点で本気じゃない
>>112 FF7リメイク出すなら許そうと思ったが、今の開発陣でやるのはきついな
と言っても他に後継がいるのかというと、うーん・・・だし
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 06:37:50 ID:s6ftqPthi
ニートが明日から本気出すって言ってるようなもんだな
ビルジ湖はクロノクロスのパクり
最後のファングがラグナロクになる前のくだりがよくわかんね オーファンのルシになったってことかあれ
>>106 公式にあるBRAVIAの推奨設定にすると更に変わるよ
>>116 よく分からんね
精神的に一番漬け込まれやすい(?)ファングが
オーファンにゆさぶられたのは分かったが
ラストのホープが「ルシの刻印が!?」の部分、消えたのは分かるけど
どういう風に消えたんだろ、映像化して欲しかった
ファングのような陽焼け跡か完全に消えたのか知りたかった
>>118 サッズの胸とか、スノウの左腕とか、きれいに消えてたよ。
あと、分からなかったのはこれからは誰もルシになる事は 無くなったのかな、その辺が分からなかった
浜渦スクエニ退社したらしいよ。
>>115 ビルジ湖はΣハーモニクスに一部が似てる曲あったよね。
たった今クリアした ラスボス第二形態見た瞬間とあるAAを連想して弟と爆笑してた
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 10:00:11 ID:fjYqNrzE0
ニコ動で12のイベントシーンだけ集めたの見てるけどおもしろすぎるw
今月末発売のサントラ、4〜5枚組だったと思うけど 100曲近く収録されてるのかな? 12はすくない印象だったが100曲弱あって驚いた サントラはボーナストラック込みで100ピッタリだったけど
>>30 うーん、敵のHPや攻撃力、即死攻撃も見直して欲しいな
あんだけケアル連発されちゃあ、すぐ底ついて全滅だあね
SO4、テイルズ、ドラクエみたいに各キャラクターに行動設定できればいいのに
全力攻撃!敵から逃げろ(離れろ)!魔法を使うな(武器で戦え)!などなど
>>129 ゲーオタの要望はいつも複雑にすることばかりだよ。
予め行動を設定するだけじゃん、後は自動だよ? 複雑にしたければ命令させろ!でも選択すればいいこと
FF13のサブメンバーにガンビット組み合わせればいいんじゃないの 補助かける順番なんかは設定できればよかったなと思う
魔法の並び替えは出来るんだっけ? 出来ないのなら、その辺何とかして欲しいな 武器の属性付与魔法があんま使わない 敵が強くて属性付与魔法使わないと厳しい場面あるなら構わないけど
FF13がよろしくないから浜渦パージしちゃった
>>126 フクイはアインハンダーとプロジェクトシルフィードの音楽で
固定ファンが大きく増えて期待されてきたと思ったら辞めたし、
シンフォニックな音作りができる浜渦までやめちゃったなら
大きな損失。
ラスレムのコンポーザー関戸剛(BLACK MAGES)は
そのクオリティ(特に戦闘音楽群のノリ)に目を見張ったが
この人まで辞めたらもうだめだな。
ベイシス崎元のように、サウンド専門会社からスクエニの開発を
担当するようになるんだろうか。
FF13発売後、スクエニが350億円借金したと聞いたが
これに関係しているのだろうか。
音楽が良ければ、糞ゲーは凡ゲーになるし。凡ゲーも楽しめるようになる。
寿命引き伸ばしの耐久レースRPGも音楽が良ければ多少の苦痛は我慢できる。
ゲーム内容とはまたちがった領域として音楽は財産になる。
ふと思ったんだがオーファンってL様みたいなもんか?
>>136 どっちかっつーと魔王の方では
L様に例えるならファルシを創ったという神の方かと
>>135 植松 光田 イトケン 下村 崎元
全てスクエニ退社してからもスクエニの仕事担当しているつーのに、こんな記事で騒ぐやつの気持ちがわからん
しかもソース元が前まで違法mp3を配布していた割れサイトなのに
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 13:18:38 ID:eiG7axV00
>>139 単純にてめえの実力を知り、給料せいじゃ割が合わんから、
独立して契約金として報酬だの印税受けたほうが割が圧倒的にいいからみんな離れるんだろ
テレビ局アナウンサーが局勤めでは安月給でタレントみたいな真似事までさせられるが、 フリーアナウンサーとして活躍できれば局勤めの時の10倍以上もの報酬を得る事が出来るってことか
フリーのコンポーザーなんてあまり稼げないけどな。 今のスクエニ系で社員より稼いでるといえるのは崎元か?でも彼もソロプロジェクトは案外少ないし。 印税なんてゲーム作曲家で貰えるケースがレアだからな。 というか作曲家が辞める動機を金のみに求めるのはどうかと。 フリーになった人間はこぞって働く仕事の幅が増える事を理由にしているよ。 まあ、それは表向きの理由でもあるんだろうけど、実際には言ったように、作曲家はあんまり稼げない。
才能はあるのに報酬が釣り合ってないよな サントラ買って応援するよ
サントラ買っても基本的に浜渦に1銭も入らんよ
>>126 thx
はまなべではなくはまうずだったのか
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 13:59:01 ID:+W1/HQ2M0
世界累計週間ハード売上ランキング 集計期間:2010年01月09日付(最新) 01 ニンテンドーDS(任天堂)491,646(1億2419万台) 02 ニンテンドーWii(任天堂)455,242(6558万台) 03 プレイステーション3(ソニー)301,755(3182万台) 04 PSP(ソニー)280,034(5574万台) 05 XBOX360(マイクロソフト)199,295(3728万台) 06 プレイステーション2(ソニー)73,355(1億3423万台)
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 14:13:38 ID:Qp094N7q0
今ケータイ規制かかってますよね?
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 14:23:30 ID:wqVl6Pyg0
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 14:31:26 ID:eiG7axV00
>>144 この機に浜渦がフリーになったって事は、
サントラが月末に出るからその印税収入を見込んでフリーになったとしか思えんな。
まああんま良い曲無かったからサントラなんてそんな売れんとは思うが
シナリオアルティマニアって公式じゃなくね? ネタばらしするなら自社で出すだろうし オートクリップと、自動会話とかが全部乗ってるだけな気がする それじゃ何もわからないから問題なわけで・・・
>>149 だから浜渦は印税なんてもらえねーつーの
どのタイミングでフリーになろうがなるまいが、音楽の版権はスクエニが保持している。
植松も過去のFFのサントラがどれだけ売れようが一銭も入らん
強くてニューゲームって13にはないのを知った時、泣いて二週目を諦めたが 今までにFFに強くてニューゲームってあったっけ?
10-2には強くてニューゲームもあったし、ムービーシアターもあったよ。 できるんであれば12も今回もそうして欲しかったけどね。
>>120 地上のファルシにはコクーンのゴタゴタなんざ関係ない
今度は地上に降りたコクーン市民が、ある朝目覚めたら突然アトモスや
その他まだ見ぬ大勢の地上ファルシからルシの指名されることになる
ライトたちに至っては手っ取り早いとこでタイタンと交渉すれば
力を手に入れて13-2で続編を一本また出すなんて造作もない
>>123 一部どころじゃねえよ
発想の段階からしてアウト
>>129 そこでポーションが活きるのさ
ハイポーションなど上位種も用意すればいい
>>156 チップを落としやすくしたり、お金を稼ぎやすくしてくれるなら・・・まあ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 15:27:22 ID:eiG7axV00
>>153 今回いろんな部分でデフレが始まったとしか思えんな。
召喚も少ないし、エネミーリストも12の時はモンスターの解説とかミッションも住人のストーリーに絡めた内容だったのに、
今回は石碑に話しかけるだけだし。
例えればスーパーストUX(キャラ数30以上)から次作ストZERO(キャラ数10数人)になった感じ
>>138 まあ、あれだ
・コンフィグにイージー、ノーマル、ハードの切り替えを付ける
もちろん対価に差は出る
ハードなら報酬が良くなるが、イージーなら下手糞なプレイヤーにもクリアしやすいものに
・AチームとBチームをローテーションにして、控え中にHP、MPを徐々に回復させることでリソース管理を下地に敷く
そしてアイテム使用もオプティマ内に組み込み勝利報酬にも
☆☆☆☆☆なら必ずリソースアイテムゲットにする
・6人揃う前の少人数の場合はリソースアイテムゲットのレートを引き下げて調整
以上のようにすればオプティマシステムにもリソース管理の緊張感を多角的にミックスできる
インターナショナル版や完全版等々で修正とかじゃなくとも、 少なくとも13-2なら最初から6人揃っていて控えチームとのローテによるゲーム性は確保できる 物語上、多少変動があるにせよ4人なら2−2の編成にできるし 最悪でも間にサブキャラを挟んで戦力的な繋ぎにするとかいう工夫もできる
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 16:13:53 ID:fjYqNrzE0
バトルレートの評価によって戦闘後回復HP変動すればいいとおもわれ そっちのほうが戦い続けてるって体感できる。 もちろん時間だけじゃなく他の要素からも算出する方向で。
クリアした。 バハムート、ヘカトンケイル戦あたりから唐突過ぎて話ついていけなくなった。 コクーン戻ったのは元凶であるバルトアンデルスを破壊し、オーファンを倒そうとする騎兵隊を止めに行くためだと思ってたのに、普通にオーファンやっちゃったし… 解釈は コクーンの住民の血を贄に捧げないと神は現れない →ラグナロクでオーファンをコクーンごと打ち砕くのはファルシの思惑通り →オーファンだけをピンポイントで破壊出来れば、ライトニング達はシ骸にならないかもしれないし、セラの願い通りコクーンは残るはず →ってまさか落下しちゃうとか…… →奇跡起きたから無問題 で良いのか?
この後の2人↑のやり取りに期待(ニヤニヤ
そうか…ちょっとクリップ見てくる
多分、13本編をいくら修正しても序盤の一本道は変えられないだろうからどうしようもない 13-2なら広〜い下界そのものを相手にするわけだから、ソフト一本の中身丸々11章みたいなことができる みんな慣れてるからオプティマシステムを説明しながら馴染ませる必要がないし、手駒も6人揃ってる どうせやるなら13-2にした方がいい
>>167 映画でもドラマでも小説でも漫画でも、
完成された良作の続編で良かった前例は数少ない。
結論!続編なんて要らない!w
10-2好きなんだけどな。 FFの中で一番好きかも。
>>167 なんか13-2が出る前提のような書き方だねw
>>169 好きなの選べ!
1)数少ない例
2)10が良作じゃなかった
3)10が未完の良作だった
素材はたくさんありそうだから 13-2は作るとしたら割と低予算で作れるだろうね
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 17:02:08 ID:eiG7axV00
とりあえずオルバ郷の緑あふれた鉄橋も崩れてない本来のロケーションから始まる13-2を制作してほしいわ。 物語の補完も含めて
過去の話だと13-0だな
こんな酷いゲームの続編いらないよ 15で完全に仕切り直して欲しい
FFシリーズで最も驚きと感動の無い作品であったわ!
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 17:13:09 ID:+W1/HQ2M0
>>168 > 完成された良作の
え?
それはどうかと思うが
上にも書いたが続編は希望しないが、 今後出てくる13の関連作の中でいつか神(地球からの移民者)の会話をムービーでも良いから見たい。 「国境無き1国の民主主義こそ人を永遠の幸福に導くと思う(キリッ」 「国境の無い1国なら共産主義こそ最高だろjkトップのレベル低下だけが懸念材料だけど俺達なら永遠の統治者になれるし作れる」 「クローンに新たな人類の歴史を作らせるのって違うと思う人類は滅んで私だけが生き残り、私達が生きていくのが人類の歴史では?」 「よしっ次に人類が住める環境の星が見つかったらその星は俺に作らせてくれ、その後の星では口出さないからさ」 こんなのかな?10年ぐらいは待てる。
13-2あり得ないだろうけど やりたいわー あの世界観と設定はまだまだ掘り下げられるだろう パルスでFF11くらいの動き回れるフィールドがあれば神げー
184 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/20(水) 17:22:07 ID:Z9XAkc8xQ
何周もやり込めばやり込むほど面白くなるね。
200万本も売れるソフトをここまで難解なストーリーにしたのは 大失敗だよな。 これで多くの人がFFから離れた気がする。
世界観ってよりオプティマを基礎にもっと色々遊び込んでみたいんだよね〜 FFのシステムは一期一会だろうから、もう二度とオプティマはやらないと思う 今を逃したらオプティマに次はもうない ヴェルサスで継続してくれるならわからんけど、まだ詳細はわからんし
>>184 4周して休憩中だが来週ぐらいから5周目やる予定の俺が同意する。
>>186 Vはアクションだぞ、
Aが戦闘ムービー見る限り今回に近いが微妙な違いも見て取れるし。。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 17:29:24 ID:eiG7axV00
>>175 ってか普通にヴェルサスとかいらんから13-2として今回の物語を補完してほしいわ。
そうすれば批評くらった一本道とか町が無いとかを過去編なら補える要素あるし。
まあ
>>172 じゃないがプログラム流用して50万本売ればいいくらいの規模で制作してくれればいいと思う
>>188 ついに割り切ったかwwというより野村本性を現したな
なら尚更13-2でも13ZERO黙示戦争編でもやりたいわ〜
>>187 なんでそんなプレイすんの?FF13しかないから?
1/28発売のSEGA End of Eternity は楽しみにしてる
スクエニだけがムービー得意なわけじゃないんだよね
>>191 EoEは体験版やったよリンは超ドストライクなんだけど、
色々と不満もあるし様子見。。
4周後FF9と10と12やったけど3時間程度で投げたorz
今PS2でペルソナ4やってる。
>>183 出来れば第一章と三章おきに町やフィールドを歩かせて欲しい
んでもって過去から現在へとストーリー進行を戻して欲しい
キャラごとの過去を操作できたらもう大丈夫だな、後は12章と13章のリメイクだぁ
ベルサスはいいからファングのスピンオフで黙示戦争を
亀が倒せないんですけど調べたらデスが効くってのを見て... 今回のデスは即死ですか?ダメージですか? あと確率が上がる方法とかあれば教えてください
2周目オワタ ブラビアF5のFF13最適設定から元に戻すのめんどくせー
オレもヴァニラとファングが最初にクリスタルになるまでのパルスの物語が見たい。 ヴァニラがドレスチェンジ!…はいらない
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 17:40:19 ID:wqVl6Pyg0
はやくFF13−2を!!
バグ!??? すみません、クリスタリウムがLv5段階で止まってしまいます。 もちろん全てオール5段階まで埋めてます。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 17:42:48 ID:eiG7axV00
>>194 フィールドのベースはそのままでバトルだけアレンジした感じで出してほしいわ。
主人公はヴァニラでパーティーがファングと当時ヴァニラが交際してた男キャラとかオルバの仲間とかで。
最後オルバの仲間はみんな死骸になるみたいな切ないストーリーで
>>195 テンプレの攻略サイトとか動画見た方がええぞ
デスは即死失敗の場合はダメージ与えて
パーティー内にジャマーが多い程良く、敵が状態異常程決まるそうだ
あとはテンプレ覗いとくれ
>>199 進行状況と書いてくれないとアドバイスもしようがないぞい
>>202 くだらん釣りに釣られる人がいると皆が萎えると思うんだ。。
あらすじ コクーン編 パルス編 ファング・ヴァニラ編 ライト・セラ・スノウ・ノラ編 サッズ・ドッジ編 ホープ・パパママ編 | | そして伝説(本編第一章)へ・・・ 削られたシーンを全て復活及びリメイクさせた完全版 愛あり悲しみありサプライズありエクスタシーありと全ての感動をあなたにお届けいたします
13-2だと前に話題になってたシヴィかシム化が良いよな。 ED後の開拓ゲー。 良い発展できないとあの2人がラグナ化してぶっ壊すして最初っから、 良い発展できたら2人が人間に戻ってもうラグナは必要ないなED。 これはプレーしたいと思う。
>>201 ありがとうございます!
頑張って狩ってきます(´_ゝ`)
>>195 即死に失敗したらダメージ入る
弱体効果が複数入れば確率上がるしダメージも上がる
転んだアダマンに自分にフェイダ+アダマンに弱体効果複数+ブレイク状態なら即死に失敗しても180000とかダメージいく
>>199 それクリスタリウムレベルじゃなくロールレベルなんではなくて?
>>200 基本的に救いのない話だから覚悟いるだろうな
叙情的ではあるだろうけど
完全版はともかくとして、せめて戦闘リザルトの判定を
212 :
211 :2010/01/20(水) 17:59:05 ID:saVkfPHKi
途中でおくってしまった 戦闘リザルトは単純にタイム短縮で良かったのねなぁ
>>202 クリアしてひたすらアダマンタイマイを狩ってました。
これがカンスト?ですか。
>>203 マジ質問です。
クリスタリウムLv10まであげられるかと思ってました。(CP)
なんか味気ない。もっと狩りたかったなぁー
>>210 まぁそれに関しちゃ主人公がリンチされて死ぬの確定なCCFF7みたいな例もあるしな
>>212 戦闘のリザルト画面はボタン1回押すだけで全部スキップできるようにするべき
入手アイテムもないのにアイテムリザルトまでちんたら表示してさぁ…
連射パッド使ってるからそんなでもなかったけど、普通のコントローラ使ってる人相当ストレスじゃないのかな
ヒツジから毛むしる無自覚ビッチ・・・
>>215 あー確かね、あれ凄い面倒
加えて9章とかの金稼ぎは睡魔との闘い
タイマイもねむくなるんだろうな
>>215 あ〜
毎回瞬間シュウォッチみたいになってるわww
ゲームラボに完全攻略 乗っていますよ
ファングとヴァニラ主役のスピンオフかぁ…いいね。PS3で出してほしい
>>218 定規や電動マサージ機やガチャガチャのカプセル使ったりしてるの?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 18:22:41 ID:xPfZk7RQ0
ようやくプラチナゲットー 最後に火のおみくじが無くて取りに行ったw
このゲームFF7よりも関連作品出しやすいと思うんだが。 内容的に。
シム・コクーン
>>223 その為に作ったんだからあたりまえだろw
サントラって海外版のテーマ曲入る?
>>225 ええーーー。うそーん。
ストーリーが不十分にならなければ出してもよいけど。
>>221 え!?そんなもの使うんだww
昔やったときも普通に素手で連打してたけど……
でも7と違って本編の主人公が全く絡まないだろうなw
>>228 俺は素手だとアベレージで135ぐらい。
カプセル使うと220とかで定規で280とかだったかな?
マッサージ機だと400とかw
懐かしいな。。
>>213 クリスタリウムは10まであがってるだろ
バグってんのはお前の頭だ
>>229 12のRWみたいにライトさんが本気出してくれるといいなぁ
>>200 いや、男だすならヴァニラよりむしろファング
レズ疑惑を払拭できる最後のチャンスだ
ファングの男がドクターハウスみたいな渋くてクールでウエットなオッサンとか
んん?なんだ〜、お次はバイ疑惑かァ?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 18:49:18 ID:XbXpHMoD0
一周目、武器Lv1のままクリア。中盤から☆まったく出ず。 二周目、手持ちの素材とギルで武器改造しながらクリア。 てかさ、メイン6人の中に日本人ぽいキャラいてもいいんでない? 画像がクリアになるほどFFのキャラは欧米人なんだね…と痛感させられた。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 18:54:13 ID:wqVl6Pyg0
>>234 ヴェルサスの主人公ノムティス・ルシス・チェラムは日本人っぽい容姿だぞ
>>234 従来のFFでも日本人ぽいのそんな居ないだろ
ユウナとユフィくらいか?
そりゃセシルだのティナだのなんて日本人がいるわけねーわな まぁ昨今のDQNネームの中には「すのう」くらいは普通にいそうな気もするけど
ユフィ・如月ぐらいか?日系人
>>201 >>208 弱らせてデスしてたら当たりました!
ありがとう!ありがとう!
達成感がハンパない...もう一匹倒してこようかな
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 19:00:50 ID:wqVl6Pyg0
>>242 似てないっていうか左なんかキモイな
髪型が一緒なだけ
>>242 似てる髪型してるダルビッシュ・サエコの写真と並べてみてくれよ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 19:12:17 ID:tC+CHkQtO
ヴァニラの方が圧倒している
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 19:19:49 ID:wqVl6Pyg0
>>246 ちょっオマエ…GJ
よりによってこの画像!?っての持ってきたなw
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 19:24:34 ID:wqVl6Pyg0
>>248 今「クリ感スレ」でヴァニラで泣いてきた俺を笑わせるなよ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 19:27:04 ID:eiG7axV00
本当似てるわサエコ。 矢口は絶対似てないって、パーツが全然違うじゃん
矢口はドッジに似てる 体系とかそっくり
>>246 仕事の早さと質の高さに脱帽したーっ!
やっぱりサエコの方が似てると思うんだよな〜
矢口はピント合わせに合わせてやっと近くなる感じ
体系的にもサエコの方が近いと思うし
開発してた時期はサエコが色々と世を賑わせてたし
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 19:43:02 ID:wqVl6Pyg0
ファングとヴァニラの百合が好評だったからって勘違いしてFF15でガチホモネタに走りそうで怖い
サエコも無いわ。 なんていうかあの人ちょっとブサ気味だし。
ライトニングって、香里奈をシュッとした感じだと 初めの頃は思った
mihimaruで
気持ち悪い野郎ばっかだな ゲームのキャラを現実の人間と比較するなよ いいか!ゲームのキャラクターなんだぞ
>>255 オマエは何を…Vがまさに…うわっなにをする。。。
>>149 お前のしょぼい耳の意見とかどうでもいいわけだが
なんという亀レス 浜渦乙して欲しいのか
>>262 耳が良すぎて遠くの人は会話できるんだよw
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 19:56:58 ID:fjYqNrzE0
頭から目までは日本人に近いが目より下の鼻や骨格が白人だからなFFキャラは。 日本人はだいたい魚面だから無理があると思うw 目までの画像比較あるならそこそこ似せれるんじゃに
少なくとも矢口なんて言ってる奴よりはかなり似てると思う>サエコ 特にop最後のグランパルスを眺めるヴァニラとか。 てかあのシーン、ヴァニラしかいないけど護衛役のファングはどうした?w
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 20:01:15 ID:wqVl6Pyg0
>>265 あのシーンってゲーム中では使われなかったの?
>>259 野郎って、女だけど…
なまじリアルだから、自然に似てるっていう
カテゴライズを頭がしちゃうんだよ
>>269 そういうレスはまともな日本語喋ってからにしてね
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 20:29:27 ID:wqVl6Pyg0
やべっ俺なんで絡まれてるかよくわかんねぇけどw 本物の真性様っぽいから今日はココから避難するわw
>>259 だったら流行りの芸能人をモデルにしないでくださいよ野村さん
って話
>273 ちょw 洒落にならねー
欧州限定『ファイナルファンタジー XIII』コレクターズエディション
http://www.kotaku.jp/2010/01/ff13_collectors_edition.html ◦ゲーム本編
◦サウンドトラック
◦アートブック
◦本編の前日譚小説
◦グラフィックノベル(コミック)
◦コレクターイラストレーションカード
約1000円の差でこの内容ならお買い得と言えそうですが、日本はおろか米国でも「コレクターズエディション」が発売されるかどうかは未定です。
日本でもこの手のスペシャルエディションはそれなりに需要があるとは思うのですが...。
ひょっとしたら、「インターナショナル」「ディレクターズカット」などのバリエーションを出し、
そのときにコレクターズエディション的なものを展開するつもりなのでしょうか?
やはり、日本でもインター版出しそうだなFF12の時みたいになんか特典付けて。
しかし、日本でも上のような特典なら弱いな。開発の裏側やメイキング、インタビュー、同じシリーズ展開だから
ヴェルサス、アギトの最新映像も入ったスペシャルBDディスクでも付けてくれないかな?
グラフィックノベル(コミック)が少し気になるが。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 22:24:35 ID:wqVl6Pyg0
>浜渦正志 こいつか? こいつが白騎士のパクリの音楽を平気な顔してFF13で流したのか??!!!
>>278 白騎士wwww
あんなクソゲからパクるとこなんてないわ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 22:45:08 ID:wqVl6Pyg0
浜渦さんのFF13の曲は全体的に好きだったなァ FF13−2出すなら、浜渦さんに作曲してもらいたい
>>278 さすがに思い当たらなかったが
どの曲?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 22:53:40 ID:eiG7axV00
とりあえずバイオ5じゃないが、 何とかエディションとかディレクターズカットとかは止めてほしい。 こういう商法されると今あるものが完全にゴミになるからな。 出るなら13-2とか完全に違うパッケージにしてほしい
ベヨネッタ 大森: 特にDVDメディアであるXbox 360はシビアでしたね。かなり減量しました。運良く入ってくれたという感じです。 残りは10MBくらいしかなかったです。ディスクに収まらず溢れていた時期もあって、あと500MB削れ、とかやってましたね。 しかも、同じボスが何度も出てくる。 ファミ通Xboxバイオ5開発者竹内さんインタビュー ・DVDぎりぎり一杯に入っています ・ムービーは全てリアルタイムにしたおかげでDVD1枚におさまった ・DVDに入りきらなくて削った要素がたくさんある ・オンライン対戦を入れたいが容量とのせめぎ合い ・DLCはもちろんやる ・一番最初に公開した街は容量の関係でカットしました ・5は起承転結で言うと転の段階までしか収録できなかった ・新世代機の性能とDVD容量との戦いだった。 ・2画面Coopは苦労した。当初は止まりまくり。 ・描画的には次の作品は5の上を行くだろうがDVD1枚では乗り切れなくなってきた。 ・新世代機でやりたかったことはギリギリ収まった。 ・収まりきらない部分もあったがさらに1ギガくださいとは到底言えない。他のセッションに殺される(笑)。 ・2枚組みにしなかったのはディスク入れ変えが面倒、オンラインCoop仕様でディスク交換を避けるため。 ・SEやBGM面も容量面で少なくしようとする動きは当然あった。 ・開発としては1つステージを作ったらその素材で他のステージを作りたい ・他のチームからはもったいない、素材があるならもっとステージ作れるのに(笑)といわれた。 ・キペペオはもっと鮮やかな蝶ような敵だった。 ・リーパーは4〜5種類くらいいた。 ファミ通PSバイオ5開発者竹内さんインタビュー ・なくなくカットした部分はあります。理由はご容赦ください(笑) ・プリレンダでより綺麗な映像を見せることは可能だが今回はリアルタイムにこだわった ・オンライン対戦は都合で入れていない ・DLCはやりたいができれば最初から全てを詰め込んだ完成版を発売したい ・一番最初に公開した街はカットしたがHomeのバイオ5資料館から行けるようにします ・Homeとの連動こそバイオ5の真価、バイオ5のゲーム性を考えるとHomeが必要だと思った ・バイオ5とHomeの連動は進化する。ゲームにとって重要な”なにか”が生まれます 正直、こんなの読まされたら、ハード論争にしたくはないが、完全にXBOXが原因だし、 完全版出さざる負えない状況だと思うわ。 開発者だって、そのほうが満足だろうし、経営者・和田だってその方が満足だろうしな。
インターナショナル、コレクターズエディション、パーフェクトエディション、コンプリートエディション、アルティメットエディション ディレクターズカット、リローデッド、ファイナルミックス
>276 12の時もコレクターズエディションあったんだよ 北米か欧州か忘れたけど、ショップ限定で豪華パッケージにDVD付とかだった つーことで日本発売はないだろう
13はもう終わって15に注力して欲しい つか、10だけじゃない2あるの 13はあんまり期待できないと思うなぁ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 23:08:59 ID:wqVl6Pyg0
鳥山氏がやってくれる!! でも、もし13ー2でるにしても、FF13がマルチだったから、 13−2もマルチにされそうだな・・・・・・
>>285 Xboxを廃止してください
この世の中において足手まといで邪魔です
亀狩ってるんだがインゴットでねえな トラペゾのほうが多く出てるけどもういらねえよ スノウやサッズさんの分なんかあってもしょうがない
>>292 くち半開きの再現率がww
相変わらず肩アーマーのレベルが低いなあ
鉄板を加工して蛍光灯仕込まない限り認めない
それができてやっとスタートライン
13って終わりどころかむしろこれからじゃねえの?
>>289 Uってついてるのは10だけかもしれないが
FF12にもFF12RWなんてあったし
FF7にいたってはCCFF7、DCFF7、BCFF7と
色々出てるよ
FFの外伝が極端に売れなくなったのは10-2とFF7派生のせいだと思う
爆死したのってFF12RWくらいじゃないのか?w
FF7AC FF7BC FF7CC FF7DC FF7EC FF7FC FF7GC FF7HC FF7IC FF7JC FF7KC FF7LC FF7MC FF7NC FF7OC FF7PC FF7QC FF7RC FF7SC FF7TC FF7UC FF7VC FF7WC FF7XC FF7YC FF7ZC
FFCC、FF10-2、スワン版FF1あたりからFF乱発し過ぎてどうでもよくなった
これから、レベル制にしてレベル1から全く別の物語が全く別のキャラで構成されていたら買うかなw クリスタリウム(これはスキル取得のみに変更)で
何?PS3ゲームの質が低い(未完成っぽく感じる)のは箱360のせいなの?
主人公ファング ヒロインヴァニラにしてほしいな できればファングポジションは男にして欲しいとこだが
もしそうだとしたら、PS3のfallout3とかPS3使用にしたらもっと凄いものが出来る可能性あるのかな?
>>304 まあ容量面でマルチにした時に割を喰うのはPS3になっちゃうよなあ
だってブルーレイの容量使いきったら箱に問題出てくるから・・・
足引っ張るなと
オーファンVSタイタンやったら瞬殺だろうな
>>305 同意
最初からそうして欲しかった
そうしたら買わなくて済んだ
でもでも、デモンズソウルとか、fallout3とかオブリとか、アンチャとかこれらは箱でも出てる?けど面白いよね。 まあデモンズはボリュームが少ないけどさ…。
まぁファングが男だったら根本から話が変わってくるってよく言われいるけどね
>>307 あれは元がPC仕様だからね
PCは性能がまた違うからそうはいえない
でも箱とPS3のコンシューマのマルチゲーじゃ箱に足引っ張られるのは間違いない
恋愛いれたいなら スノウセラみたいな過去で全部説明 セラみたいな思い入れないキャラの恋愛はやめてほしかった それなら素直にPTメンバーでしとけ ファングが男ならヴァニラへの執着も理解しやすいし
ファングは男でよかったな エロ的に言うなら女にすべきだけど
ライトニングさんて気が強くて男勝りなのに 自分の事はちゃんと「わたし」って言うよな 一応女って事か...
ライトニングさんて気が強くて男勝りなのに 自分の事はちゃんと「わたし」って言うんだな 一応女って事か...
>>314 そうかぁ…。
FFもあれ以上の広大なフィールドだったらなぁって残念に思うよ…。
見えない壁で行けないし、これならDQ8のが好感が持てる。
セラに思い入れがないのは同意 PTメンバーで恋愛にもっていきたくなかったからファング女にしたんじゃないのか? 男だったらスノゥ以上のウザキャラになってた危険もあるぞ
ライトさんとスノウがテージンタワー前でいい雰囲気になってナニコレって感じ あれは必要なシーンだったのか…プリレンダでやるほどのことか?
>>317 性格キツいだけで性同一性障害でもないだろ
youtubeとか海外のゲームサイトフォーラムとかでXBOX版待ってる糞外人に 「てめーらがいなけりゃBDのPS3の性能で最初っから広大な世界のFFになってたんだよ糞が。」 って声を大にして言ってやりたいけど英語が下手だから言えない。 こういうの向こうに書き込んだ奴っているのかな。
>>317 ホープと二人旅の「誰が母さんだ」のときに岩場に腰かけるが、
座るときに危うく足を女折りしそうになる
すんでで膝立ての姿勢に回避したが
ライトニングはチョコボに乗る時の「たのむぞ」が なんか甘え声でかわいいw ファングのチョコボ騎乗は優雅で気品ある横乗りなのな。 またがらないのはちょっとびっくりしたw
>>321 予告の時点ではそのシーンまでに
2人が友情にしろ何にしろ分かり合っていく過程が描かれていくものと思ってましたよ
箱の中身でPS3作ったら最強ってことか…
PS3版のあとXBOX360出せばいいのにそうしないのは FF15もXBOX360のせいにしてスクエニが手を抜きたいだろう どのみちこの画質で5年かかったのなら、一本道じゃなくなれば画質が落ちることになる
10と12ではグラの雰囲気ちがうもんな まぁ12の味のあるポリゴン好きだけど PS3とかであんな感じだとしょぼいだけに見えるかもなぁ
画質の評判は良いじゃん
>>323 エキサイティングに翻訳してきた
[Nattetandayo] [kuso] : to FF in the world of vast [kkara] first in the performance of PS3 of [teme] [ragainakerya] BD.
終わりにしよぅ?(棒)
>>332 [You;] ..doing... end(stick)
>>325 「たんのんむんぞ」に聞こえる
真綾滑舌悪いよ真綾
>>323 みたいなのって冗談で言ってるんじゃなくてマジなんだろうか
>>335 何気なく海外の評判とか眺めてたら、一本道ストーリーには基本寛容だけどやっぱりケチつける奴はいるのよ。
騙されてるのかも知れんけど、一本道になった理由はXBOXのディスク入れ替えだろ?
その辺の事情も知らずに勝手なこと抜かしてる奴らを見ると少し腹が立つ。
何よりもっと面白く出来たゲームだったかも知れんのに。
次はまた5年位後だぞ?
全て糞和田のせいだよな 製作途中でマルチに切り替えられた開発者の苦労や 完全な形でFF13を世に出せなかった悔しさを思うと 彼らが可哀想でならない
ヴェルサスが間に入るからまだFF15は待てる。
HDTV買って二周目の俺だが やっぱ最初にパルスのファルシと 戦ったあと、スノウとセラのチューの ムービーがクライマックスだな このあと落ちたのがパルスで モブ退治とかできるようになって ストーリー上はコクーンに戻るけど、 てレポでいつでもパルスに戻れる仕様なら こんなにこんなことにはならなかったのに
>>336 これでどうだ?
Final Fantasy 13 of the Blu-ray Disc should have consisted of the beginning
by the performance of PlayStation 3 in the vast world if you were not.
This dirty ditch rat fellow.
合ってるか知らんが
>>336 >一本道ストーリーには基本寛容だけど
これは確かに海外のサイト回ってると思う
しかし
もう一つ思うことがある、こいつらFF13の1本道の意味を理解して無いだろ、と
1本道って言われてるのは今までのFFと同じで1つのストーリーしかないって意味で
まさかFF13みたいに本当に単調にただ道を進んで敵を倒していくだけ、なんて思ってる奴は殆ど居ない
こいつらがFF13プレイした後にどう考えが変わるかが楽しみだw
どなたか、ff13関連の面白い記事載せてるブログとかあったら 教えてくれませんか?
もうスクエニは無能ばかりだよ
>>342 そうやって目的のブログを張り付けるという自演ですねわかります
>>285 これ読んだら、FF13がマルチによって不完全になったとしか思えないな。
スクエニの判断は大間違いだったんだよ!!!!!!!
10も一本道みたいなもんだったけどな
FF13は映画で例えるなら2時間分のものが ほとんどできあがっててそれを 急遽1時間分に収めろって 無茶言われたようなものだろ そりゃストーリー展開が 急ぎ足になるに決まってるよ しかし開発者の人達が本当にかわいそうだよ 長い間かけて作ったものの多くが WDの一言で水の泡になってしまったんだからな WDは責任とって早くやめろ!
>>348 本当にそう思うわ。結構批判も多いが、容量が少なくなければ、
かなりの良作になってたかもしれないのに。
だから、こんなに完全版がほしくなるナンバリングも初めてだわ。
俺的にシリーズで、世界観やキャラが1,2を争うだけにすごく悔しい。
和田めぇ。。。
アルティマニアにその辺載ってるかもね 今後の展開やら何やら 俺も素材は凄く良いと思ったからこれで終わらすのは勿体ない 完全版出して欲しい
いくら容量云々でも最後のあのオチは変えてないだろう あそこが絶望的に悪いと思うからシナリオを根本から変えないと
13作った開発チームって10とほとんど同じなんだろ life-cdn.oricon.co.jp:80/news/70070.html#rk 評価の高い10を作った開発チームなら 良ゲー作れる実力はあるはずなんだがな 早くDLCで削った部分を出してほしい
蓋を開けてみたらインアン以上のスカスカ見切り発売状態だったから驚いた 日本人ってここまで金と時間の使い方が下手くそになったのか… でも全てを和田のせいにして心の安定を図るのは虚しいだけだよ
新ハード第一弾は傑作だと信じてたんだがなぁ。。。
そろそろ寝ます、おやすみー。
>>309 タイタン番長にお願いして落ちるコクーンを支えてもらう段取りを組めば……
>>353 BDは50Gまだまだ大量にデータ入るよ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 04:01:37 ID:v4C4/THJ0
BDフルに使ったらDVD6枚組になってたわけか
上国料のインタビューで削られたってのは海外にも広まってるし 外人も普通に切れてるやつ多かったな
当然DVDに合わせられたってやつの書き込みだらけだった
ボツにしたって、洗練していったって意味だろ? 思い付きを全部製品化されたらそれこそ堪らんわw よいものってのは、いつの時代も引き算なんだよ
>>360 普通に切れるってなに?
異常に切れるってなに?
普通リアルレンダでやる所を、ゲーム中のモデルを使ったプリレンダとか わけのわからん事してるから容量食ってるだけだろ
アンチャ2でもロード早くする為にリアルレンダのグラでプリレンダにしてるからなあ
マルチだと低容量に合わせるしかなくなるから開発者は大変だな 複数枚だと重複データで無駄な容量使いたくないだろうし エネミーレポートは3Dにしたらテクスチャ容量食うから静止画だし この敵は強いから無視しろなんてメッセージは戻れるはずだったの丸出しだし 途中からマルチで作れって言われてよくまとめれたと思うわ
>>360 向こうにもユーザーのハード対立あんの?
>>367 >この敵は強いから無視しろなんてメッセージは戻れるはずだったの丸出しだし
いやあれはチュートリアルだからだろ。
初見でアダマンとか倒せないけど気にすんな、っていう。
Xboxはなんでブルーレイにしなかったの それで解決だろ 現状迷惑で邪魔なんだが 市場たためよ
対立は知らんが削られてる事に関しては切れてるやつは多い バイオとか鉄拳とかベヨとかRPGじゃないのに容量きついって異常だし レースゲーのforza3が2枚組とか笑っちゃうわ
対立なんか関係なしに箱の影響で削られたのが丸わかりだから腹立つよ
だからー ボツにしたって言っただけで、内容削ったとは言ってないだろ 製品版ですらあんだけ酷かったんだから、 要らないものリストに挙がったゴミなんて、 残ってるほうが害悪 お前ら勝手に行間読みすぎ
なんか端から見てたがテイルズでごたごたがあったっぽかったが、要するにこのような話か 当事者になると嫌なもんだな つかテイルズみたいに弱者を切り捨てれば良いのに 自然淘汰だろ
>>369 後で戻って来れるからのセリフだろ
アダマンとは全然違うじゃねえか
>>374 ただボツにしたんじゃなく
そのボツにした理由が問題なんだろ
上国料は実機で出来てたものを削ったって言ってるんだけどな プリプロじゃなく「実機」で
で結局Xbox側を考慮しての調整ってこったろ 害を成さなきゃXboxでもなんでも興業すりゃあいいが 害を成すなら死ねよっつの
>>369 アダマンは後で倒しに戻れるだろ
何言ってるんだ
>>376 ちげーよ
レベルが高すぎるやつを配置してることもあるから、
無理と思ったらスルーして進め、ってチュートだよ。
ドラクエなんかだと、そういうことはまずないから、
レベルが低すぎるのかな、とか心配しなくていいように。
アダマンに出会ったときでよかったような気がするんだが『無理ならスルーしてちょ』は 結局2人でアルマジロも飛竜も倒せるしなぁ
DVD増やせばいくらでもデータ入れれるけど 枚数が増えるほどコストは馬鹿にならんし 3枚という目標を定めて最低限に収めるのはかなりのストレスだろうな 和田は箱版が爆死した時の言い訳考えとけ
>>382 そしたらチュートが11章まで続くだろw
もしアルマジロが倒せないほど強かったら、
ライブラコンプできねえし。
途中で強い奴がいるってゲームは大抵育った後にでも倒しに着てくださいってパターンが多いよね
速めに倒さないと意味が薄い報酬も多いけど
>>384 続かないだろ別に
> もしアルマジロが倒せないほど強かったら、
> ライブラコンプできねえし。
戻ってこれる予定の話なら尚更コンプできるんだがw
>>385 わざわざ戻ってまであんな雑魚を倒しに行くの?
ありえん。
つか戻れたとして、どうやって戻るんだよ。
糞箱があろうとなかろうと、一本道だぞ。
しかも移動にムービー挟んでるから、思ってる以上に難しい。
箱があろうとなかろうと、戻れない仕様だったと思うが。
移動がムービーだから難しいって池沼かよ
>>388 だから、戻れるならどういうシステムで戻れるのか書けって。
コクーンは人が住んでて文明があるから、
戻るとストーリー上の齟齬が出てくる。
何言ってるんだID:yY4EdGxH0はw
>>384 それぐらい良いんじゃないの?別に
11章入ってもなんやかんや延々Tipsは出続いてるんだし
>>390 箱のせいでマップ戻れなくなったとか言ってたから、
いやいや元々だから、って言ってるだけ。
反論はできないようなので、もう満足。
反論されてるだろw お前が勝手にありえんとか言ってるだけでw
>>386 だからライブラによるエネミーレポートの項目にチェック印つけることでしょ
で、戻るんじゃなく、今までのFFでよくある強くてニューゲームをやらせる仕様にしろってこと
つか、こんなこと13界隈のスレで散々言われてることだろ
>>393 傍観者だと思えば、何ムキになってんだよw
反論があるなら反論しろ
>394
なんだ、強くてニューゲームの話かよ
箱とか全然関係ねーw
しかも、普通に倒せる強さに設定されてたところを見ると、
どう考えても戻ってくることなんか想定されていませんでした
本当にありがとうございました
お前が笑われるような事言うから… 勝利宣言は正直ワロタぞw
負け犬の遠吠えが心地いい きちんと脳みそがついてる人間なら言い負かせよw
>>395 > しかも、普通に倒せる強さに設定されてたところを見ると、
> どう考えても戻ってくることなんか想定されていませんでした
> 本当にありがとうございました
いや、だからアダマンが出てきてから『無理ならスルーしてちょ』言えばいいじゃんっつったじゃないの
ちょっと頑張りゃ普通に倒せるんたから、わざわざ誤解を招くメッセージ自体なくて良かったじゃんっていう
メッセージなくても逃げようと思えば余裕で逃げれる造りなんだから倒せないからって積む人が出るほどじゃないし
戻ってこれる仕様を変えて戻れなくなったからから弱くしたって可能性を除外してどうする… ぶっちゃけどちらでも現状変わらんからいいけど 元からとも言い切れるほど根拠ないぞ
>>398 そりゃ当然アダマンのとこでチュートでも、
メッセージがなくても別に構わんけどw
お前らアホだから、論点がズレてきてる。
そもそもの問題は
>この敵は強いから無視しろなんてメッセージは戻れるはずだったの丸出し
だったのか否かだ。
どう考えても戻れるはずだっただろうな スタッフはこういうメッセージ組み込む事で抵抗してる 10-2の時も手抜きメッセージ入れてたし
>>401 別に好きなことを妄想するのはいいけど、根拠もなく
>どう考えても戻れるはずだっただろうな
みたいなこといってるから、ゲハはキチガイって言われるんだよw
>>400 読み取れないのか
いや、だからアダマンが出てきてから『無理ならスルーしてちょ』言えばいいじゃんっつったじゃないの
アルマジロと飛竜はちょっと頑張りゃ普通に倒せるんたから、わざわざ誤解を招くメッセージ自体なくて良かったじゃんっていう
メッセージなくても逃げようと思えば余裕で逃げれる造りなんだから倒せないからって積む人が出るほどじゃないし
>>402 お前も同じような事言ってるように見えるぞ
そもそもお前さんの最初のレスも
> しかも移動にムービー挟んでるから、思ってる以上に難しい。
> 箱があろうとなかろうと、戻れない仕様だったと思うが。
思う程度の話だし
どちらが確定とかいう話じゃないんだから勝ち誇ってどうする
>>399 だから倒せるならあんなメッセージ自体そもそも要らんだろって
その上で、「上級者じゃないので無理です〜」ってプレイヤーも、
メッセージなくたって自然と逃げれる造りにマップはなってたろって
実機で動いてたデータを削ってる時点で DVDに合わせたストーリー構成凝縮と戻れない仕様なのは明らかだからなあ 1本分作れるくらいのデータ削る事を洗練とかほざいてる馬鹿は 本気で箱の影響無いとか思ってるんだろうなあ
>>400 だ〜か〜ら〜ww
おま……おまえがそれに対して
> いやあれはチュートリアルだからだろ。
初見でアダマンとか倒せないけど気にすんな、っていう。
ってレスしてたから
だったら倒せるんだからメッセージ自体要らないし、逃げようと思えばどうとでもなるだろって
おまえがチュートリアルなんだからって問題にしてるんで、
そういう理由ならアダマンの時に言うのが的確だろって
アルマジロと飛竜のとこでわざわざ言っても意味ないだろって
>>400 君の主張は理解できる。しかし…
それは可能性に過ぎないし、
>この敵は強いから無視しろなんてメッセージは戻れるはずだったの丸出し
なんて言えるほどの理由じゃないだろ、ってこと。
「なくて良かった」けど、「あっても理由(強い敵はスルーしろってチュート)がある」んだから。
別に君の主張を否定してないよ。
いかん、レスが多すぎて返答するのがめんどくさい。 まとめ >この敵は強いから無視しろなんてメッセージは戻れるはずだったの丸出し これに対する俺の反論 「別に丸出しじゃありませんが何か?」 以上
1本分作れるくらいのデータ削る事を洗練とかほざいてる馬鹿は 本気で箱の影響無いとか思ってるんだろうなあ
>>410 箱の影響が皆無とは言わない。が、
百歩譲って1本分作れるだけの「実のある」データがあったとして、
ブルーレイ2枚になると思うけど。
どっちにしろ大半が削られてた部分じゃねえかw
>>409 どうかな
確かメッセージは「今はまだ倒せませんが〜」って旨だったと思うが
それを読んだ人間がなんて思うか
ライブラ問題もあるんだから尚更の話
>>411 なんもかんも無理に入れて2枚にしなくても1枚に納められる分だけでも今とじゃ随分遊びの幅が違っただろう
それがXboxの仕様に合わせて駄目になったんだから影響は大きいだろ
Xboxなんかで出さなければ良いという話
>>411 二層もつかってないっそw
後一枚分くらいは余裕あると思うが
てかFF13のプリレンダは32GBだが それを基準に考えて2枚になるとか言ってる時点でおかしい 当然プリレンダも削っただろうけど、 FFはゲームデータは6GBで、それと同等のデータを削ったと考えるのが妥当 そしてBDにはそれを入れられるがDVDでは削ったプリレンダを圧縮しても3枚がやっと 削ったデータ入れてたらDVD5枚組にはなってただろうな
×DVDでは削ったプリレンダを圧縮しても ○DVDではプリレンダを圧縮しても
ホープの声がところどころ石田に聞こえるな
まだ不毛な容量闘争やってたのかよ いい加減FF13に過剰な夢見るのはもう止めた方がいい あれがスクエニの限界なんだから どうしようもなかったんだよ
外人にもDVDのせいってのはバレてるからなあ
容量が多かろうが少なからろうが駄作はかわんねーよw
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 08:43:03 ID:v4C4/THJ0
1枚分削ったって言ってるが削った部分は例で出してるように見せる部分だと思うが。 物語の補填にはなるだろうが、俺たちは遊びの部分が欲しいんだがな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 08:45:07 ID:YCmuo/lX0
カジノヴァとはいったい何だったのか・・・
ドラクエ9に比べて過疎ってるな もうDQFFは限界か
それにしてもホープきゅんはどこにブーメランをしまっているのか
>>424 何を今更・・・
転送してるのにしまってるも糞も無いでしょ
予想通りGKはマルチのせいにしてきたなwww というかアホのスクエニの言ったことを無条件に信じるバカがまだいるのなw ムービーが32G入ってるのによく言うわ、それを削すか圧縮しろよwww というかもうあいつらには面白いものは作れないよ
しかし、データ大量に入れりゃ良作になるとか考えてる奴って、どういう頭の構造してるんだろう? 基本がなってなきゃ、どんだけデータ詰めても糞は糞にしかなり得ないんだけどね CO-ROM登場時の状況で、いいだけ学んだはずなのになあ
いいえ、ムービーです
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 12:35:59 ID:0F9BcMLi0
でもここで13がコケたとなると和田もバカじゃないから今後は低予算制作の体制に代わって行きそうだな、 まさにクリスタルベアラー並みのFFがFF15として売りだされる気が。 まあアホみたいに製作費と時間掛けて5年に1本とかよりは低予算で箱庭っぽいのを1年に1本ペースくらいのほうがいいけどな
最初のマップに戻れないのはDVDを入れ替えなきゃいけないから ガチ
なので11章は最終ディスクでなければならなかった 6枚組で限界までゲームを作らせれば誰でもFF13と同じようなマップになる
いややっぱり最初に全ディスクインストールさせれば常に1枚入れておけば済む 忘れてくれ
次世代機で容量に悩むのは悲しいな。 ファミコン時代とその点ではあまりかわないのか‥
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 13:05:47 ID:zzwkCExF0
いやだめだ・・・箱○はHDD容量少ない傾向だった、PS3でさえ40GBの人は50GBインストールできない やはりガチだった
任天堂機のFF(1-6)とソニー機のFF(7-13)どっちが好き?
>>438 俺が好きなのは「4」「5」「7」「9」「13」だから、
どちらとも言えない。
>>438 4、5、6、8、10、12、13
ギリギリSONYに軍配かな
1・2・3・5・6・9・12 過去作の方がやっぱ好きだなー
w
あの最高のFF7を入れてないとは 2chはあまのじゃく多いなw
>>443 全然駄目だったわ
4、5、6と熱狂的にプレイしてたが、当時中学で小遣い足りなくてプレステ買えなくて
乗り遅れたせいで大きく興味が削がれたのが最初
一応、一度は儀礼的にプレイしてはみたが
10より後の凄い時期外れなときに細々とやった
キャラクターにもストーリーにもゲーム的にも全く惹かれない
あと荒いポリゴンキャラも凄い嫌だった
……嫌だったんだけど、後年リアルになったモデル見ても全く心の琴線が振れなかったから、
多分本気でキャラに感心がないんだと思う
実は10もプレステ2導入が遅れたせいで7と同じ出足だったんだが、
それでも遅れてプレイしてからでも好きになった
7には本当に感心がないんだと思う
唯一、闘う者たちだけは、当時ダチのサントラ借りて狂ったようにリピートして聴きまくったな
ダチが横で別なゲームしてても毎日かけすぎてダチから苦情が来るほど
ダチ「いい加減にしろよB'z聴きたいんだよ」
俺「うるせーここは俺んちだ何の曲聞くのも俺の権利のままだ」
ダチ「そのサントラはオレ(カフェオレのオレの発音)のもんだ、聞く聞かないはオレの権利だ」
俺「ゴハァーッ吐血ーっ鳥山明の白目」
植松自ら往年のイントロを打ち崩した、旧作ファンを煽るような前衛的な感じが堪らなく気に入ってた
どうでもいいから別スレでやれ
7を崇拝してる奴はpsの凄さを初めて知ったからだろ 実際そこまでじゃないのに過大評価されてる
過疎るよりは盛上って欲しいから好きにしろと言いたいが、
瞬間湯沸かし器が多い7信者を煽っても荒れるだけだし、
>>445 に同意しとく。。
過大評価されてるのはSFC以前のFFだろう そして過小評価されてるのはFF13だろうな
ff13はff10−2と同じく自分の中ではなかったことにした キャラデザは好きだからDDFFに参戦したら使うけど
>>448 本スレは葬式会場
ここはアンチの為にある
自分の中での13評価はこんな感じ 変態姐さん合流前8≧13 合流後10≠13 セラスノゥのバカップルマジいらねぇだろ
葬式スレとかそのうち消えてなくなるスレだろうしなぁ FF12が発売された時立って葬式スレ以上に勢いあったFF12糞な件スレも いつの間にか消えてなくなったしな
容量の配分も計算できない無能なスクエニ ムービーに力入れすぎw ムービー部分がいくら綺麗でもそれが面白いゲームとは言えない、ということにまだ気づいてない スクエニ終わってるな
このスレでは5好きが多いのね なるほどなるほど 5と13に共通する要素、それは緻密な戦闘システム つまりRPGにおいて戦闘システムを重要視する人がここには多いようですな うむ、いいデータがとれた
濱渦さんの嫁さんが歌うたってるらしいんだけどどのシーンの歌かわかりますか?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 15:14:05 ID:lnI1cKFU0
もうお前ら 反論したいことがあったら 「君の主張は理解できる。だが・・・」 で始めろ
>>451 ほんとセラスノウは要らんかったなー
スノウは最初から気に入らなかったけど、特にEDのけっこんけっこんには腹立ったわ
スノウ×セラを要らんとか言う奴は、 低脳なのか「ゆとり」なのか子供なだけかは知らんが、 可哀相な子だよなw きっとFF13の10%も楽しめなかったのだろうテメエの責任でw
セラ×スノウ無しじゃスノウが成り立たなくなる つか設定でいらないものなんてない むしろ足りな過ぎる 完全版出してくれ こんな半端な作品で終わって欲しくない
だが実際スノウの馬鹿さと前向きさは あのメンツには必要だったのかもな
セラ×スノウを認めたくないのはおそらく生粋のRPGゲーマーだと思う RPG好きな人が、なにかにつけて「想像の余地を残すほうがいい」と主張するのを何度も見てきたからね 特に仲間の女キャラが主人公以外とくっつくのがよくないらしい
>>464 生粋は肯定派だと思うよ、
むしろ最近10年程度のヌルヌルコンピュータRPGゲーマーが否定派だと思う。
>>464 なら完全に無しじゃなくてパルスでのムービーの後もう少しライトニングがスノウを意識する描写を付け加えてラストはグレーにして終わりと言う方が面白かったな
>>464 ベタだが、セラがスノウに何かしらで助けられた過去があれば
満場一致でカップルとして認められてたかと
>>466 ライトがセラからスノウを略奪するとかまずありえないだろ
自分が信じてあげなかった妹の事をなにがあっても信じ続けたスノウをセラから奪うとかねぇよ
自分達がもたらした惨状を背景に結婚宣言キャッキャウフフやってるバカップル ゲーマー云々関係無くすんなりは認められねぇなぁ認められねぇよ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 15:51:06 ID:v4C4/THJ0
早くDDFF2出してくれ。もちろんPS3でな。 ライトニングを操作してみたくてウズウズするぜ
>>469 まだ言ってる奴いてウケルw
コクーンは牢獄
それを壊しただけ。落下を防いで中の人も助かったし、下界も助かった
ファングとヴァニラはこの時代の人間じゃなかった。使命を果たしたんだから眠らせてやれ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 15:56:03 ID:YCmuo/lX0
>>470 オレもDDFF2は出すならPS3で出して、
キャラもほぼ全員参戦とかしてほしいな、とくにFF13は。
想像の余地とかじゃないんだ ルシにされた者の悲哀だの苦悩だのがこいつら二人のおかげでぶち壊しだから 特にチーマーのコクーン帰還時「ヒーロー参上www」にはマジで殺意沸いたわ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 16:04:11 ID:CixX8SVI0
先週の売上見たがこりゃダブルミリオンも無理そうだな 口コミで伸びる要素ないもん今回…
ドラクエ9も散々ネガキャンされたが、結局ネットのキモオタの声が大きいだけの結果になってたよね。
アルティマニア早く発売してくれ どこかでフラゲできるかな?
ライトさんがケアルアを覚えないのはイジメか?
ID:tNIlsPk1Oにはヒント与えても理解できなかったかw
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 16:37:39 ID:v4C4/THJ0
結局商業的には成功なのか? 海外で3月に発売するとしてもすでに叩かれてるし本来 日本だけでトントンで終わらさないといけないとか聞いたが。 開発費220億とか信じてないけど実際どうなんだ?
>>481 13関連ゲームが今後10本出たとして、
小説やCDやジュースや攻略本などなどもと考慮すると、
出だしとしては十分だと思うよ。
>>481 ドラクエは500万売りたいと言ってた和田がかかげた目標が200万だからな
一応ここまでは成功なんじゃないか
あとは海外でどうなるか。とくにわざわざマルチにした効果が出るのか
ふーやっとクリアした コクーン=ナメック星、下界のパルス=地球みたいな感じか。 ファルシは神様、ルシはサイヤ人、バルトアンデスはフリーザ 置き換えたらすべてがつながったわ。
>>481 FFクラスのゲームで、興味持ってるのにネット上の評判だけで
買うのやめるような奴はそうは居ないと思う
大作ほど必要以上に叩かれるってのは海外プレーヤーも
承知してるだろうし
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 16:54:42 ID:v4C4/THJ0
レスさんくす FFには開発費ケチって欲しくないから成功させてほしいけど今回はマルチで 売れちゃうと勘違いされそうで売れて欲しくないとも複雑な気分だわw 結局開発費は3,40億。スノウは22歳ってのが正しいのかな。 今185万枚くらいだからダブルミリオンは行きそうだけどこの調子じゃ今回も関連ソフトでまくりそうだな
487 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/21(木) 16:55:41 ID:QAHTaOYsQ
レブロ、ガドー、マーキーの野良軍団も使える様にすれば面白かったね。 次回作は、野良軍団のストーリから始まれば、FFらしい物語が発展しそうだね。 多分FF7っぽくなると思うけど、クリスタル関係が絡めば神ゲーになるよ。
ノラ達もそうだけど、FF13は脇役の見せ場が少なめな印象
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 17:19:58 ID:v4C4/THJ0
>>487 ごめん、あいつらのキャラ受け付けないw
レブロのポーションは良かった、 これだけはガチ!
FF10と結構比較されてるみたいだけど シリーズで何故か10・10-2だけプレイしてない俺は勝ち組なのか・・・?
ガドーはワイルドなワッカだしなぁ キャラ的にはスノウと被ってるから微妙
>>491 最終的には自分で決める事だべ
10は未プレイだが10-2は個人的には楽しめた
パーティーも三人固定だから、愛着湧いた
494 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/21(木) 17:51:35 ID:QAHTaOYsQ
>>491 どういう理由で勝ち組だと思ったのかさっぱりなんだが・・・
悪いんだがノラ軍団見てるとゼノ1kosmos起動時のバーゼル中尉を思い出したっけ メインキャラと違って銃しか撃てない、必殺技無い。 すぐ退場したかと思いきや後に復活とか
>>491 10と10-2をセットでやらなければ皆勝ち組
俺も10-2やってないから勝ち組
10-2ストーリーはアホすぎるけどジョブチェンジの戦闘は楽しかった
499 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/21(木) 18:05:17 ID:QAHTaOYsQ
>>429 和田ならありえる。開発費を減らしたいが為に。
それで、さらに売り上げ減ったら切れるが。
FF13やってたら丁度ヴァニラ喋ってるイベントシーンで 妹に見られてきんもって言われた死にたい
>>501 それは君が言われた事実をヴァニラのせいにしようとする様な人間だからだよ、
仮にキムタクみたいな人間が普段から信頼尊敬されていたらそうはならない筈。
>>499 久々にレプロ見た。かわいい。
完全版(インター)で最後のほうで良いからずっと使えないかな。生きてたし。
>>500 制作期間は1〜2年くらいでいいよ、ムービーもそんなに他社は差はないんだから
もっとストーリーを熟考していいシナリオを書いて欲しい、スターオーシャン4の戦闘や操作性は結構面白かった
1〜4、6、7、9、10が好きだったなぁ、12は初期PS3が壊れてデータがなくなってそれっきり・・・
ただ戦闘が滅茶苦茶長かったけど悪くはなかったなぁ、FF13の戦闘は洗練されてるけど駄目、時間がかかりすぎ
延々とずっと戦闘ばかりしてたら疲れる、どうせならミッション形式でああいうステージを用意して欲しかった
普段は平原みたいなマップを奔走し、街で準備したりミニゲームしたりクエストしたり
よくテイルズみたいなアニメっぽさ=キモイ FFみたいなリアル=カクイイと思ってる奴いるけど 本当の一般人からみたらいくらアニメっぽさから離れてリアルにしても キモイのにはかわりないんだよな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 18:27:41 ID:NkaUipL/0
>>504 俺が言いたかったのはべアラーみたいにSD画質にしたら切れると言っただけ。
FF13は遊び要素がもう少しほしかったよな。
確かに、ハードの性能が良くなるにつれて、他者と画質に差をつけるのは厳しから
画質は今のままで良いな。
戦闘もミッションやボスでは、長くても良いが、平原ならまだしも、ダンジョンとかの
ザコ戦で時間かかるとちょっとね。。。やっぱり、ムービーシアターや
過去に行った場所に戻れる機能はほしかったな。
FF13の戦闘時間が長いとか言ってる人って、 プレーしていないか、ちと痛い人だと思う。
>>508 発売当初ならともかく
この時期にプレイもしてないで叩く奴がいると思うのか?w
痛いのはお前の頭だな
ハイポリでイベントシーンをほとんどやろうとするから時間かかりすぎる もっとローポリを凝れ ローポリイベントシーンもあったけどモーションが少なくてカクカクしてる
野良のノリが生理的にきついわ
でもさ、FF13は売れてないように感じるけど 売り上げ的にPS3所有者の内三人中一人は買ってる計算になるから結構すごいと思うわ。 なんと言っても、PS3が売れなきゃFF13も売れない訳で
SO4も3人に1人が勝っていたよね
test
もっと伏線を張り巡らせて 回収されたとき、おおーっとか思える中二ストーリーだったら良かったのに・・・ ゼノギアスとかFF7とか 13はスッカラカンだよ
発売日にかってムカつくガキ操作できるところまでやったまま放置してる・・・ 戦闘がどんどんめんどくさくなっていくって話を聞いてPS3の電源を入れる 気にならなくなってしまったんだが、実際どうなん? サムスピRPGクリアしたくらいの忍耐力じゃむりぽ?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 20:25:55 ID:v4C4/THJ0
俺はあの戦闘好きだぞ。オートは許せないがw 戦闘はあれくらい歯ごたえあったほうがほんとの雑魚との戦いは早いし違いが感じれていい HPインフレつっても攻撃力もインフレで、1桁多くしちゃったってだけだしな
13叩いてる奴のほとんどが女キャラに嫉妬してる腐だという事実
>>518 そうなのか。
まあ風評に流されずにとりあえずやってみるかなぁ。
>>519 俺男だけどなんかあのガキとねじが一本抜けてそうな女の子を
捜査できるようになった段階でやる気だだ下がりになったんだが・・・
ガキは自分のせいで母親が死んだようなものなのにそのことを全然考えないで
金髪音高覧でるっぽいし、女のほうはリアルが怖いの?とか
悪い意味でメタっぽい発言を初っ端からかましてくれるし・・・
誤字多すぎだな。すまんorz 捜査>捜査 金髪音高覧でる>金髪を恨んでる
>>519 むしろ腐はキャラ設定見た時点で
13はスルーしていてヴェルサスに期待しているという事実
>>487 ルシになってもらわんとオプティマに収まらんからなぁ
>>503 レプロのオプティマ
アタッカーたたかう、たたかう、たたかう
ブラスターたたかう、たたかう、たたかう
ディフェンダー挑発、ぼうぎょ、ぼうぎょ
エンハンサーたたかう、たたかう、たたかう
ジャマーたたかう、たたかう、たたかう
ヒーラーポーション、ポーション、ポーション
ATBゲージも増えないしどうする気だよww
二週目やってるがリンドブルムで騎兵隊の一人に「この戦いが終わったらエデンで会おうな」って言われた サクリファイスとして会うとは思わなかった
>>524 きっとサイコムのバズーかとかマシンガンとか拾わせれば使えるよ
しかし、ステータス画面とポリゴン完全に別人だこれ
かわいいけどステータス画面のは広末はいってんな
一瞬サイコパスに見えた。 あああもう無理だこいつら使い続けるの・・・ FFは12以外は1からずっとプレイしてきたけど ここまで拒否感覚えたキャラは初めてだわ。 てか、いままでプレイしてきたRPGの中でもエッジとミストさんに 序盤で既に追いつきそうな勢い・・・あの二人と違ってネタにも なりそうにも無いのがまた困り者だわ。
何か胸糞悪いよな
>>520 >俺男だけど
腐が男の振りしてるということがバレバレなんだが
>>531 そうなのか?
むしろ腐女子なら劣化シンちゃんは何があっても庇いそうなもんだがw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 21:27:35 ID:v4C4/THJ0
アニメやこうゆうCGだと顔立ちより髪の色で性格付けしてしまうのが心理 だから考え方がこっちのイメージとかけ離れすぎてまったく掴めないんだよなw なんだよピンクってwライトニングならシルバーだろw ヴァニラは赤系でいいけどあんなペンキで塗ったような色気持ち悪いわw
もしかしてレブロポーションの魅力を知っているのは俺1人か? 凄いカルチャーショックだ、一般常識だと思ってた。
>>534 レブロはポーションを飲みまくってプロポーションを維持している
プロポーショナーであり、これぞまさしくレプロポーション
そいや、NPCってFF6のヴィッグスとエッジ以来かな
>>533 > なんだよピンクってwライトニングならシルバーだろw
なら
スノウ→雪だから白
ファング→牙だから白
セラ→セラフィム天使だから白
ホープ→希望に輝くから白
ヴァニラ→ヴァニラアイスだから白
Sads→Sadだから血の赤
になるぞ?
>>535 それ健康な男子なら誰もが通る道だと思ってた。
まぁあのモーション見たいだけじゃなく本当に無限ポーションなのかも気になってね。
今クリアしたんだが ライトの本名ってエクレーア?だったけ? このくだりって正式にエンディングであると思ったのになかったな 結婚だけで終わってしまった。
ライトには警備軍時代に女の同僚で相棒がいたはず その女の名前はきっとリュミエールに違いない
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 21:53:49 ID:YCmuo/lX0
大局的に見ればライトニングは人類にとっていいことをしたと取れるかもしれないけど 唐突過ぎたし本当に全人類の敵になってしまったな あの後大変やで
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 21:57:02 ID:v4C4/THJ0
>>537 性格からした髪の色の話ね。
あれじゃ単にアニメキャラをリアルにしてみました。みたいになってるしw
>>539 うーむ、分からん(笑)
いや、マジで
FF7も完全なゲストキャラいたっけ?
今思えばFF12もラーサーやゼクトが居たね
正直済まなかった
>>542 すまん調べてきた
エクレールだった
絶対EDでスノウが「エクレール姉さん♪」ってわざと言うと思ったんだが
ED物足りなかった
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 22:04:31 ID:zzwkCExF0
アダマンタイマイを2分かからず撃破できるようになったんだが これって凄い?
まだFF13が面白いと感じてるならやり続ければいいと思うよ そうでないならそろそろ止めたらいい
サントラ発売イベントとかないのかな?
>>549 司会「ではご紹介します。元スクウェアエニックスの浜渦正志さんです」
浜渦「ご紹介に預かりました、現在無職の浜渦です」
プレス「ゲラゲラ」
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 22:19:58 ID:YCmuo/lX0
その日はどこも彼処もマイケルのイベントだと思われる 確か今月だよね、This is it
>>553 あ、ゼフィロスも一時はパーティーに加わったっけ
完全に忘れてるなぁ、レスありがとう
ライトニングの誕生日にエクレアを大量に送りつける
雷斗妊具。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 22:29:50 ID:YCmuo/lX0
DLCこい!!!
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 22:34:54 ID:YCmuo/lX0
なんでFF13はやりこみ要素があんなに少ないの? もしかしてトロフィーでごまかしてるつもり?
スクエニアナウンス「FF13黙示戦争編を発売します!パルスの血塗られた歴史をご堪能ください!その名もFFレッド13!!」 Zファン「え!?ww」
こんなことになるんなら 発売前にDLC配信するななんて、言わなきゃ良かった。 たとえ、FF13が神ゲーになっていたとしてもね。 やはり、今の時代はDLCがないときついな。
>>508 何を基準に言っているんだ?戦闘がそこまでうまくない奴だって居るんだよ。
こういうと、馬鹿だのアホだのって反論が来るんだろうがw
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 22:50:00 ID:YCmuo/lX0
>>563 未完成・・・・むなしいな・・・
発売前にもどって、もう一回あのワクワク感を味わいたくなってきた・・・
自由度と育成に力を入れれば神ゲーになりえた
DLCに望むこと 1)強くてニューゲーム 2)Sランクミッション追加 3)タイタンと戦える 4)グランパルスの拡張 5)ミニゲーム追加 6)クリスタリウム11
神ゲーと良ゲーの違いは何なの?
>>562 いや、さすがにガチンコ部分で言い訳しても理由にはできないと思うが
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 23:03:14 ID:v4C4/THJ0
5年間片思いして告白して付き合えたけど、なんか想像してたのと違う。片思いの時の方楽しかった。って思い出に近いな
強くてνゲームとかこのゲームにはいらないだろ と思ったけどムービーをさくさくみたい人用にはいいのか ムービー鑑賞できるようになればいいのに
序盤からシーンドライブ使わせろよー
>>567 神ゲー→無心で病みつきになるほど何度やっても楽しい
良ゲー→基本的に楽しいけど微妙に痒いところに手が届いていない点があって惜しい
強くてニューゲームどころか、ニューゲームがいらなかった。
>>570 ・序盤の敵も終盤の別の場所でまとめて戦えてエネミーレポートを補完できる
・ムービーシアターをタイトルメニューに加える
・最終ショップで序盤のトレジャーを全て購入補完できる
・フィールド移動時を6人全員にして、道中雑談コメントを一周のうちに必ず全て聞けるようにする
この条件が全て完璧に揃ってないならダメだろうな
一つでも漏れてたら後腐れがある以上は周回プレイに価値が出る
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 23:21:55 ID:v4C4/THJ0
これはもう普通に亀ゲでおもろい
>>575 俺たちはファルシ=スクエニにルシにされて使命は亀を倒すこと、か
DLCやるなら早くやらないとどんどん中古に流れるぞ
578 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/21(木) 23:41:19 ID:QAHTaOYsQ
FF13は必ず…絶対にDLCあるよwwwww 意味、理由はプレイした人なら言わなくてもわかるよね?wwwwww 1つは、シナリオが章で続く。 1つは、10章までがチュートリアル。 1つは、タイタンの存在。 1つは、ライトニングとサラの過去の行方。 1つは、野良軍団。 1つは、ホープの母が死んでからの謎(本当に死んだのかなぁ?) 1つは、ムービの多さ。
ムービーもいいけどリアルタイムポリゴンデモも見たいのあるから 強くてニューゲームはあってもいい というか、クリスタリウムはリセットされてもいい アイテム引き継いでくれ
>>578 > 1つは、ホープの母が死んでからの謎(本当に死んだのかなぁ?)
スノウは最下のビルジ湖に落ちた
母ノラは下階層の通路に落ちて叩きつけられた
とかなら納得のしようもあるんだがなあ
グロい描き方してないだけであの背後からの爆発で瀕死だったんじゃないの?
まあサッズが自殺フラグで生きてたり ロッシュが銃撃されてるのに生きてたり そんなのが多かったからなあw 生きててもおかしくはないよね
ストーリー上でもスノウはDB並みのタフさを強調してたしなぁ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 23:56:53 ID:uNQS9mlFO
スノウが生きてたのは奇跡です
まあ母ノラの落下自体を見せなくても、せめてスノウ側は湖に落ちたって方を見せさえすれば納得しやすくはなる
586 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 00:10:48 ID:E4B1R3enQ
結構考えると奥深いストーリだよね?良い意味で。 何もかも全て納得行くストーリになって無くて、ダウンロードコンテンツで詳細が明らかになるような仕様に思えて仕方がないよ… 14章は母ノラの行方とかでてほしいね。 何故なら最後の家族と恋人の再開でホープの可哀想な仕草がきになってしょうがないからw 絶対に母ノラは生きてるよ。 しかもホープは母ノラの死体を見てないしね。 きっと野良軍団が母ノラの消息を掴む物語だね14章はw
スノウは3回落ちて3回とも死ななかったよなぁ 無駄に頑丈な奴だ バハムートのエネルギー弾を素手で弾いてたし
>>586 EDのホープの件は納得。いかんせんいちばんガキの最後があれじゃ酷い。
あるとしたら、ヒルジ湖でクリスタルになっていると予想
ようやくクリアしたんで2ch解禁。 今回、魅力的な敵キャラってあまりいないような……。 仮に13からDFFに出るとしたら、カオス側は誰が良いだろう? ダイスリー? ロッシュ? シド? どれもインパクトに欠けるなぁ。
>>592 魅力的も何も金剛亀とバルトたん以外超脇役ですから
13-2があれば、ロッシュもナバートもホープ母も普通に生きてたことにされるだろうな 続編で「実は生きてました」パターンは冷めるからやめてほしいけど
FF13てスクエニからFFナンバリングとして出たから39点だったけど マーベラス辺りから無名の新作RPGとして出てたら 絶対に20点強の点数だったよな
599 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 01:35:58 ID:E4B1R3enQ
>>591 誰でも解る大間かに見えた詳細だけじゃんwwwww
もっと広い視野で楽しんだ方がいいよwwww
何故ファルシに基づいたストーリなのか?
何故始まりがライトニングとサッズなのか?
これを基に突き進んでいくと明らかに初代DQと同じ展開でしょwwwww
スクエニだからねwww
セフィロスとかティーダの親父とかシーモアほどのボスではなかったな DDFFにダイスリー出てきても使わない
>>593 おーFF超えてる
なんか糞ゲーって言われてるから心配してたが
ムービーゲーにならないことを祈る
ラスボスにしちゃ特徴無さすぎだ
「エンドオブエタニティ」 ファミ通レビュー 9 8 9 8 良いところ ・止め時を失うほどの楽しさを持つ意欲作 ・味が出てクセになっていくスルメのようなゲーム ・戦闘はコツを掴めば、爽快感と戦略性の高さに夢中になる ・戦闘は戦略性が非常に高く、難易度も高いが斬新かつ奥深く、中毒性がある ・フィールド移動や戦闘が非常に個性的で会話もユーモアがあり○ ・戦略性の高い戦闘は、悩めば悩むほど楽しくなる ・奇抜でクセが強いがやりがいのある戦闘を楽しめる ・アクションが派手でうっとりするくらいカッコイイ。 ・ターミナルを利用したフィールドは戦略性があり面白い ・アクロバティックな動きや衣装など、見た目的にも独自性が光る ・リーンベルの衣装替えが楽しい ・物語に強い興味をそそられる ・衣装集めなどやりこみ要素も豊富 悪いところ ・チュートリアルが分かりづらい ・カメラワークなどに粗い部分も目立つ ・緊張感のある戦闘ばかりなので、疲れやすい
>>603 俺の弟は体験版やって戦闘がわけわかんないと言ってたが、
実際どうなんだろうな?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 02:20:55 ID:Y9/NF7IG0
>>591 はシナリオを拡大解釈しすぎてる。もっとシンプルに解釈すればいいんだよ。
そもそもFF13のシナリオの評判が悪いのは、コクーンの崩壊・神様の降臨⇒悪という刷り込みが原因。
実際コクーンの崩壊に伴い神様が降臨、その慈悲により与えられた奇跡により、ライトニング達やセラ、ドッジが
クリスタルから解放されている。もちろんセラ、ドッジがEDでひょこりみんなの前に現れたのも神様の粋な計らいって
やつだろう。コクーンは確かに壊れてしまったが、セラドッジが帰ってきたことで主人公達は当初の目的を達しているし、
これからは神様の統治の下、パルスという楽園でんな幸せに暮らしていくことだろう。これをハッピーエンドと呼ばずして何と呼ぶ。
奇跡wwwとか言ってるやつは条件反射で批判しているだけで、その頭のゆるさに本当に可哀想になる。
これラスボスってデス攻撃とかしてくるの? 何度やってもHPMAXのリーダーやメンバーがいきなり死んじまうんだけどw 今日はもう止めたw
12章の始めのムービーって活躍してんのライトさんだけなんだよな 他の連中は召喚獣乗り回してるだけで ホープは快速機を三台くらい潰してるけど
スレ数まだ534とか・・・ 発売前は今頃600は超えていると思っていたのに どうしてこうなった
あの場で一番暴れてしかるべき変態姐さんは バハムートに乗ってへへって笑ってるだけだしなー ちょっと食い足りないムービーだった
パルスのファルシのルシがコクーンでパージされ最後はシ骸かクリスタルになる この単語が理解できた後の2周目は結構楽しいと思う でも強くてニューゲームがないから2周目する気力がわかない悲しさ
>>608 ヴァニラも戦艦っぽいの落としてたじゃん
自分も落ちてったけど
>>599 奥深い見方っつーから
>>591 挙げたのに、なんだお前の態度
つか、広い視野で見てノラが生きてました〜とか、無茶苦茶言えば良いってもんでもないと思うが
>>606 別に俺が聖書引いて調べた本人じゃないんで
それはスレ先の
>>1 に対して直接言ってこいよ
>>586 と俺のやりとりに割り込んできてまで言うな
あと、好意的解釈に誘導尋問的に追い込む言い草は感じ悪いぞ
615 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 03:19:41 ID:E4B1R3enQ
>>613 無レスでURL貼ったから何か色々勘違いしたよ。
善意だったんだね。
これはひどい
聖書の話は、無茶苦茶な構成をしていた理由を納得させる材料にはなった だからって妙が冴えてて面白い楽しい物語だったかといわれると、 それはまた別な問題で、全然そうじゃなかったしなぁ だったらだったで聖書の構図だけ設定に据えて、物語はなぞらずに 誰でも一目で納得できる手堅い造り……つまり王道の物語にしてたほうが良い化学反応が起きたと思うし
01 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 176900 / 655300 02 Wii ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii 133700 / 3004800 03 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 74000 / 74000 04 DS トモダチコレクション 53300 / 2621500 05 Wii Wiiフィット プラス 43000 / 1516000 06 PSP 鉄挙6 27200 / 27200 07 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 23900 / 23900 08 Wii Wiiスポーツ リゾート 21800 / 1699600 09 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 21700 / 485500 10 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) 17300 / 89400 11 PS3 ファイナルファンタジーXIII 16900 / 1839300 12 PSP ファンタシースターポータブル2 13700 / 551100 13 PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 11400 / 11400 14 PS3 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴンライジング 11400 / 11400 15 DS New スーパーマリオブラザーズ 10900 / 5583500 16 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 10700 / 196700 17 Wii マリオカート Wii 10600 / 2567800 18 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 10100 / 266600 19 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 9900 / 176500 20 DS ポケットモンスター ソウルシルバー 9800 / 1864800 21 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア 9300 / 512100 22 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ブリザード 9200 / 532300 23 DS レイトン教授と魔神の笛 9000 / 622000 24 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 8800 / 205100 25 PS3 バットマン アーカム・アサイラム 8300 / 8300 26 DS ポケットモンスター ハートゴールド 8200 / 1715100 27 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 8000 / 315200 28 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 6400 / 394700 29 Wii 戦国無双3 6300 / 244500 30 Xbox360 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴンライジング 6000 / 6000 31 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 5800 / 414200 32 DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 5000 / 209100 33 DS パワプロクンポケット12 4800 / 134900 34 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4700 / 4132700 35 DS ペン1グランプリ ペンギンの問題スペシャル 4700 / 122500 36 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 4600 / 113400 37 DS マリオカートDS 4500 / 3583900 38 PSP NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3 4400 / 170000 39 PS3 龍が如く3 (PlayStation 3 the Best) 4300 / 37400 40 DS たまごっちのなりきりチャンネル 4200 / 137000 41 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 4000 / 86800 42 PSP クイーンズブレイド スパイラルカオス 3700 / 87000 43 Wii カラオケ JOYSOUND Wii DX 3400 / 62600 44 Xbox360 バットマン アーカム・アサイラム 3300 / 3300 本体 DSi 26700 DSi LL 30300 DSL 5900 Wii 55300 PS3 33400 PS2 2200 PSP 69000 PSPgo 2300 X360 4800
大体野村か鳥山か知らんが、クリスチャンなのか? それとも聖書を勉強したのか? 気に入った設定を適当に引っ張る素材として、聖書は不適当だと思うが 仮にも宗教(人間が最も尊ぶ教え)の聖典だぞ
神のお話なら天地創造のが全然いい
>>619 引用自体は良いんでないの?
エヴァンゲリオンなんかその手の話だとズブズブだし
>>619 完全にこじつけだしほっとけ。
聖書が元ネタだと、深みのある素人にはわからない話ってんなら
某不倫ドラマも深いストーリーって事になる。
元ネタが同じ失楽園だしな。
>>606 神様、てもしかしてヴァニラ、ファング?
なら、ヴァニラのモノローグも成る程だが
>>622 こじつけではないと思う。
エデン、ファルシ(ルシファー)、神、アーク
単なる偶然にしては一致しすぎ
>>624 単に響きのいい単語拾ってきただけだろ。
そもそもルシフェルは元はといえば、堕天や悪魔とは関係ない存在だ。
アークはモーセかノアの箱舟で、失楽園とは時代も場所も異なる。
100歩譲って神話と関連があるとしても、話が糞な事にはなんら代わりがない。
キャラの言動や行動が幼稚なのを含めてな。
結局ヴァニラの語りってどこ始点なの?エンディングのクリスタル化してからの思い返しって事でいいのかいな。
>>625 もちつけ、お前と俺の立場はなんら矛盾してない。
製作者は聖書知ってるのかって
>>619 に書いただろ。
こちとらクリスチャン系大学出てんだよ
>>629 「残念だがいない。無宗教の日本人って不幸だな」派です。
さて、仕事行って来る
聖書や神話からの名前引用なんて今作に限った事でもないし、 FFだけの話でもないし
>>627 ああ、スレ斜め読みしてたせいでごっちゃになってた。すまん。
某考察スレの
>>2-3 はこじつけだろ。って意味で言ってた。
エデンとアークは過去作から名前を借りたという感じじゃなかろうか 原典は聖書かもしれないけど アニマ、ギルガメッシュ、パラメキアも
クリスチャンがいると聞いて
そんなの言い出したらあれはどの神話だのって収集付かなくならねーか? 宗教関係になると無駄に熱くなる奴居るから怖いよなw
ラグナロクだのなんだの言ってる中にトラペゾヘドロンが出てきたりするし
>>565 シナリオが糞だし滅茶苦茶一本道だし
無駄に敵が固くて作業的になるし
なんかちょっと変えたところで神げーには到底ならないと思うが・・・
>>635 ちげーよ。
信者様が「聖書を元にしてるから、その知識が無いとストーリーの補間は難しいね」
とか訳わからん妄想を考察スレで繰り広げてたから、全然違うだろと言っただけだ
しかし糞げーだと 滅茶苦茶期待されてたゲームでも ここまでスレが過疎るっていうのが知れたのは収穫w スレの勢いって正直だよなぁw
逆に糞げーだといつまでも心に残るもんなんだが・・・ 普通に面白いとこうもあっさりするもんなんかね
>>638 別にあんたに言ったんじゃないんだが・・・?
くっ、俺に近づくな災いが降りかかるぞ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 10:45:27 ID:pD8SRkRx0
はやくシナリオアルティマニア読みたいなぁ
バトルアルティマニアの方は買いたい クリアして完全に戦闘システム理解したと思ってこの板の攻略スレ見たら 戦術とかオプティマの特性とか思いつきもしないようなことばっか書いてあって驚いたからな 攻略本読めば戦い方ももっと広がりそう
>>640 普通に面白いwwwwwwwwww
出ました苦し紛れのがんばり発言wwww
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 11:03:21 ID:QVCMJlcUO
私はこうやってタイ米を狩った リーダーはファング、残る2人はヴァニラ、ホープでファングはラッキーブレイカー所持で3人とも全ロールマスター+ダッシューズ所持。 オプティマは1から順にABB、ABH、DHH、JHH、JHE(JJHまたはJJEでもよい)、AAA(左よりファング、ニラ、ホープの順) @JHEでまずどの足でもいいからデプロテ、デシェル、ウィーク(順不同)をブレイクするまでかけ続け、ブレイクしたらABBかABHでHPが半分以下になるまで叩いて、ハイウィンドで潰す。片方の足も同じ要領で。 A倒れたらJHEかJHHで@の妨害プラススロウをかけ続け、4つとも効いたらABBでブレイクが999になるまでボコる。999になったらAAAで袋にするが起き上がったら召喚でまたコケさせるか、@の手順からやり直す ※クエイクが来たらDHHで耐えて回復させる。ほえて動けなくなったらくさい液ですぐ直す。デスペガで直したり、フルケアで回復させてからくさい液という手段もある
今更だけど今終わったよ えらく叩かれてるからどんなのかと思ったけど普通に良作じゃねーか? まあ素人観点だからオレの見解がすべてじゃないし 少なくともオレは面白いと思ったけどね
普通に良作って言う人結構見かけるけど 叩かれてるのを事前に知って期待値が下がった状態でプレイした人間には評価補正が付くってのもあるだろうな これがあまりに絶賛されてるようなソフトだと逆に反発派が現れる
だから普通に面白いんだよ
戦闘がおもぴろすぎ 戦闘がおもしろいとなんだかんだで飽きない まぁストーリーはうんこだが
特に目立った不備がある訳でもないから良作と言えるんだろうけど、 今までFFシリーズをやっている者からすると、物足りなさが半端ない。 ストーリーもゲーム内のキャラクターだけで盛り上がって プレイヤーは置いてけぼり感があるしな。
>>639 ほんとほんと
夏発売したPS3のTOVが今でようやく70スレ
FF13よりちょっと前に出たTOGの攻略スレなんか既に20スレになろうかとしてるのに
FF13の攻略スレなんかまだたった70スレだもんな。
ほんとFF13は勢いないよなぁw
聖書モチーフではないな イメージしやすいようそれっぽい単語をかき集めただけだろ 硬い敵→武器強化、プレイヤー側のオプティマ見直しでなんとかなるレベル 戦闘はすごくよく調整されてると思うよ 戻れない一本道→マルチ匡体の弊害なので開発ではなく経営陣の責任 泣く泣く削ったデータ再利用してスピンオフを希望したい シナリオは……ちょっとな セラスノゥ及びライトさんとパルス組&おっさんの二本柱が主軸なのはわかるけど 前者はなんとかならんかったんかい エンディング見たくないからグラン・パルスでずっとうろうろしてる状態だ ラスト手前でうだうだしっぱなしのゲームなんて初めてだ
>>648 やっぱりそうなのかね
オレの場合盲目的に「神ゲーだから叩かないでよwwwww」って感じではない
むしろプレイしてて「人を選びそうなゲームだな」と正直に思ったし、不満点だってやっぱりある
一本道も別に気にならなかったし、シナリオは、まあこんなもんじゃね
ちなみにどうでもいいけどFFシリーズはこれが始めて
>>652 PS3のTOVwwwwwwwwwwwwww
移植作の攻略スレ持ち出すとか末期過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwww
FF13は発売前は450スレ以上いってたのに発売1ヶ月でまだ530wwww
滅茶苦茶期待外れってことだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームとしてはTOVの方が楽しめたな。 ストーリーは13もTOVもしょぼすぎるけどw
>>655 どのゲームも発売後は本スレと攻略スレに移住されるんだけどな。
ついでにFF13は葬式スレなんかにも言ってアンチ隔離されてるから
本スレ書き込み減るのは当然だろ。
本スレとか基本攻略しないしな。
逆に発売後も攻略スレそっちのけで本スレ伸びたゲームて何あるんだ?
>>654 なんにせよいい部分もあるのは確かだし100点中0点って事は無いと思う
ゲームのどこに評価ウェイトを置くかも人それぞれだし
自分の場合RPGはストーリー重視だから13は相当低い評価にせざるを得ないんだよなー
とにかく主人公たちの行動理念がいまいち伝わってこなくて最後までgdgdだったなと
ゲーム性から考えてもマルチだから戻れない云々はデタラメだろうな ソースもないのに息巻いてるカス擁護は消えろ 敵の配置数決まってるくらいバランス重視してるのにわざわざ戻らせるわけないだろ 大体戻って何するんだよw 雑魚蹴散らすくらいしか出来ねー
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 11:40:58 ID:gs152v/o0
FF13の褒められるところって戦闘くらいだな まぁその戦闘すらも色々欠点あって手放しには褒められんけど
俺の好きなRPGベスト10 10)ヴィーナス&ブレイブス 9)DQ5 8)FF5 7)幻想水滸伝5 6)FF9 5)幻想水滸伝4 4)幻想水滸伝2 3)FF13 2)戦女神ZERO 1)ペルソナ4 なんとか3位と見るか凄いよ3位だよと見るかw しかし4月に戦女神の新作出たら4位になるのはほぼ確実だけど。。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 11:49:00 ID:vyPlqqZc0
個人的にはクリア後も今だにやり込み楽しめてるほど神ゲーだが世間的には失敗ゲーだった気はするな。 ストーリーが難解だしバトルシステムに個人差が出るし売上も200万達成出来無さそうだしな
今回戦闘が長かったから一本道はそこまで気にならなかった (一本道にしたから戦闘をハードにしたって事かもしれないが…) ただトレジャーボックスの存在が終始違和感ありまくりだったな いや、大概のRPGでマップ上に宝箱が置かれてるのは普通なんだけど 今作の場合はほぼ完全な一本道なのと、描写が無駄にリアルな世界観なせいもあってか その「ここに置かれてる理由」が謎すぎてw
>>661 幻水4があるのが面白い
俺は3が好きだね
グランディアが入ってない時点で RPF語る資格なしだろ
>>659 だからエネミーレポートやらトレジャーやらのコンプリートだろ
>>663 開けるときのレスポンスが異様に鈍いのが不快だ
クリックしたらパッと開けっつの
なんというか今思うとマラソンの給水所みたいな印象だったなw
>>663 あのお方からの差し入れだと思うくらいかな?w
>>646 ダッシューズって開幕ヘイストが切れるまでに倒せないと意味なくね?
タイマイなら普通に手動ヘイストで充分だと思うが
それよか物理耐性でガチガチに固めた方が色々楽だと思う
あと、クエイクはグレートウォール当てて凌いだり
>>662 いやストーリーは意外とシンプルなんだけど、専門用語っつうのかね、パルスとかルシとか、
そういうのが多くて、特にRPGとかに疎い人はストーリーの本質が埋もれちゃったんじゃないかね
そりゃ理解したうえで糞だって言う人はいっぱい居るけど
672 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 11:59:12 ID:E4B1R3enQ
>>659 >>660 最もな答えだねw
でも必ずあるよダウンロードコンテンツ。
14章実装が確実の物語仕様だからね。
まぁ売っちゃった人はまた中古で買えば良いけど、ちょっと損する感じだね。
13章までなのはナンバリングが13だからだろ? 14章はあり得なくね
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 12:06:59 ID:vyPlqqZc0
>>671 もちろんあの内容じゃ理解しても糞と思う奴は多いだろうな。
俺もストーリーが好きで神ゲーとは思ってないし
>>672 当初からDLCはやらんと言ってたが
10みたいな事情がないと用語の説明とかしてると 違和感がでそうだからね。序盤はスピード感もあったし。 でも分かりやすく説明する場は欲しいとこだけど。
>>664 4好きなんだよw
3も好きで11位か12位ぐらいだと思う、
一番後の時代だけにストーリーが興味深いし、
ゲドPTとそのライバル達の渋いところが特に好き。
>>665 RPFの話してないからw
677 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 12:21:21 ID:E4B1R3enQ
>>673 最後のエンディングは単純な形だったでしょ?
しかも次章を匂わせる終わりだったしね…
>>674 何かそうみたいだね。
でも確定じゃないでしょ?
さて、歴代最低なFF13が早くも週間ランキングTOP10から消えたわけだが・・・ もうスクエニ死ねよ
まぁ最低売り上げは間違いないだろうね
DLCでストーリーが補完されるって事はネット環境ないやつはどうなるんだ? 未完のストーリーを金払ってやる事になるなw
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 12:26:33 ID:vyPlqqZc0
>>675 たぶんアルティマニアにしろファミ通にしろ何か解説本みたいのが出れば世間の奴は物語を理解して、
13って面白いじゃんって事になるかも知れんが。
まあ根本的にこの内容じゃ理解する気も無くて本自体が売れないか
>>646 私はこうやってタイ米を狩った
ファング
(チャンピオンベルト、チャンピオンベルト、インペリアルガード、源氏の籠手)
スノウ
(グッドチョイス、チャンピオンベルト、チャンピオンベルト、ロイヤルガード)
ヴァニラ
(チャンピオンベルト、ロイヤルガード、チャンピオンベルト、ベストチョイス)
オプティマ
AAA
BBB
JJJ
EEE←開幕
DDD
HHH
1、まず手動ヘイストからドーピング大会
2、ドーピング済んだらもうBBBで、片足ブレイクしたら即ハイウィンドでお陀仏
3、もう片足も同じくお陀仏
4、倒れる間にHHH
5、完全に伏して判定が寝亀に変わったらJJJ
6、弱体が行き渡ったら即BBBでブレイク
7、ブレイクしたら即AAA〜フルボッコ〜最後ハイウィンドで景気良くトドメ
2分32秒KO
コテさんは昨日から14章DLCにご執着だな 個人的には無いと思っている。 13は年間3本…最低でも2本のペースで5〜8年製作って話だから、 最小で2×5の10作品、最大で3×8で24作品出す予定な訳で、 簡単で儲かるならDLCもアリだろうが、 微妙に手間で儲かるか微妙なら新作に力入れるだろう。 でも発売順として、 13→13A→13B→13C→13D→13E→13-2→13A-2→13B-2→13C-2なんてのはあると思う。
>>677 リアルに14章追加されるとして、どうなると思うのよ。
たった1章で何ができる?ヴァニラとファング無しとかだとセーブしたら積みだし
復活させるならさせるでその下りで1章分は使うだろ。
→じゃあ15章まで!
だったらいっそ続編として出して金取るのが普通の考え
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 12:36:59 ID:/GMmpeBB0
o(・∀・)o アルティマニア発売まであと6日!!ワクワク!!
まあベースを根本から直さない限りこれ以上何を追加したところで全く期待出来ないなぁ スノウとセラが出てこないストーリーでインタ版でも出して欲しいw
いつもより荒れていると思ったら「クリ完スレ」が無くなってるのかw 立ててあげようかと思ったが立てられなかったorz
バニラのフィギア、何で青目なんだよ。きもちわりーんだよ。 ゲームじゃ緑じゃなかったっけ。統一しろや。それになんでもかんでも 青にすりゃあいいってもんじゃないぞと一応
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 12:46:18 ID:pD8SRkRx0
なんか溜息しかでないな・・・・ 海外版の発売日には日本でも何か動きがあるかな?
360版の発売が地味に楽しみだ ここまでネットで酷評されてる状態でどんだけ初動出るのか・・・
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 12:51:38 ID:vyPlqqZc0
まあDLCはありえんが13-2は濃厚だろうな、黙示戦争舞台の。 後はコクーンが崩壊したED以降の未来を舞台にしたアドベントチルドレンみたいな映像作品が出る気がする
どんなゲームにしても楽しんだモン勝ちだよ
694 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 12:55:10 ID:E4B1R3enQ
ってかさぁPS3でFFは初なんだよ。 ダウンロードコンテンツを視野に入れて開発するのが当たり前なんじゃないのかなぁ? 特に看板ゲーはさぁ… 年内に14やヴェルサスやアギトと言った13シリーズも出るみたいだけどさぁ…
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 12:56:04 ID:pD8SRkRx0
>>692 黙示戦争メインの13−2作ったらまたライトニングさんが空気になるな・・・
続編って、作ろうと思えばすぐ作れるの?
あと、スクエニとしては素材の使いまわしとかで、続編出すメリット大きいの?
>>687 見直してみると書き方が悪かったな、しかしそういう意味じゃない
>>693 同意
正しくは払った金額と使った時間以上の満足感が得られたら勝ちだよな。
負けた人間は文句言うより反省して自分の物を見る目を養うか、
情報を仕入れてから動くようにするとかしないとなw
商売(売買)で損したと思って愚痴るとかかっこ悪すぎ。
>>695 空気どころか100年前だから出られねぇww
買ったものに対して感想や意見を出すのは自由だろ つまらないなら意見を言うなってのは暴論すぎる 物を見る目を養うってのは失敗して養われる部分もあるだろ FF13を買って失敗したと思ったらそいつは次からFFを買わなきゃいい話 だけどFF13は買ったんだから意見をいうのは自由
13が7並に人気タイトルになったんだったら映像作品はありえただろうね それこそEDの2人を復活させるだけで感動に持っていけるだろうし つかここってEDの話とかしちゃ不味いんだよな
>>699 でもアンチのレスはいらないよ
あいつら野村のせいにしちゃってるし
キャラデザはいいのに
>>698 数百年前だ
>>699 言いたい事は理解できる俺の書き方が悪かったのかもとも思えるが、
愚痴と、不満点をあげるのと、文句を言うのと、製作者批判とか、
色々とあるじゃん限度を超えている奴も結構居るって話だ。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:03:51 ID:pD8SRkRx0
続編ほしいんだ・・ 不満点はあるものの、なんだかんだいってFF13好きだから
>>701 信者のレスも同等だよな
次の作品も良いの作って欲しいならダメな所はダメと言わないといかん
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:06:02 ID:vyPlqqZc0
>>700 でもこの作品はとりあえず過去と未来をハッキリさせない限り不安定な作品だから、
そこの所を補完しないと話しにならんからな。
ただ13自体がパワーが無いから多方面に作品化出来るか微妙だわな
ようはこういう人気シリーズには極端に嫌いな人と好きな人が多すぎるんじゃないのか
>>704 ダメな所…、
足音などの効果音の一部、
キャラの歯と指の描写、
ぐらいしか思いつかないw
良いとこはグラとキャラぐらい ストーリーとかマップ構成はうんこ ディレクターが悪い シアターとかミニゲームの遊び要素入れろ グラ良くなったけど遊びの幅狭めてどうすんだよ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:08:32 ID:pD8SRkRx0
もしかして、鳥山氏は今フリー? 野村さんはヴェルサスやらで忙しそうだけど・・・ 鳥山氏がフリーなら続編作るとか言い出しそうじゃない? 10−2の前科もあるし・・・ でも、ディレクターは変えてもいいか(ry
一番ダメなのは頻繁に開くたびにキャラ達の微妙な表情見せられるメニュー画面 ただし父ちゃんは除く
グラ確かに綺麗だけど何か気持ち悪くて受け付けんかったなぁ
>>704 同意 本当に好きなら駄目な所は逆にはっきり見えてるはず
馬鹿に叩いてるやつと無理に擁護してるやつが一番鬱陶しい
けど好きな所と駄目な所は人それぞれ違うからな、
クリアした。ネット解禁してみたらクソゲーって言われすぎw 確かにストーリーは説明足りなさすぎたし、スノウに全く感情移入出来なかった。 でも敵が堅すぎ、攻撃力高すぎとかそういう批判はナンセンス。 なんのためにエンハンサーやジャマー、ブレイクさせやすいブラスター、ディフェンダー、改造システム、スモークがあるのか。 アタッカーだけでごり押し出来るならオプティマなんていらないし。 少なくともストーリーにおいては戦闘バランスは良好だよね。 まぁゲームあんまり買わない人の意見だけど。
戦闘システム自体は好きなんだが エンハンサーの補助の優先順位をなんとかしてほしい とりあえずヘイスト最優先だろ…
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:21:02 ID:vyPlqqZc0
>>713 俺はムリくりスノウに感情移入したな。
やっぱFFは個人的に男キャラに移入しないとなんかダメなんだよな。
だから
>>697 じゃないがやっと5年ぶりに出て、
ここ1年毎週コンビニで立ち読みしながら楽しみにしてた作品だから、
無理にでも肯定しながら楽しんだわ
あとオプティマチェンジするときの決めポーズ(?)みたいなのはいらない あれやってる間に死んだこと何回もあったし
実際の評価どんなもんなんだろうな。 俺の周りには幸い100人ぐらいFF13プレーした人いるんだが(50人職場10人友人40人ブログやネトゲ仲間) ざっくりで30人神ゲー、50人良ゲー、15人普通、5人クソゲーって感じなんだが。。
勝手にいろいろやってくれるのはありがたいが 微妙に使いづらい部分があるのも確かだな 13のシステムに12のシステムを足して自分でカスタマイズできてもよかった
719 :
713 :2010/01/22(金) 13:22:07 ID:L3GWwdGYO
ふつーにちよっと上の方で同じようなこと言ってる人いましたね。 スレ汚し失礼しました。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:25:38 ID:Zh9w4/I20
>>713 年に五本ぐらいしか買わないオレが来ましたよ。
そのオレが断言しよう…クソだったw
作ってる奴の顔ぶれみれば買う前から分かってた事だけどね。
721 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 13:27:42 ID:E4B1R3enQ
>>713 好み云々で揉める事はあるけど、13はクソゲーじゃないよ。
大抵の人は初代FFからやってる人でFFを愛してるからハードルを高く上げて意見してると思うよ。
特にFFの場合、他のクソゲーとの叩き方が違うしね。
だってちゃんと間違い指摘してるし、意味、理由等を答えてるからね。
だからFF13は評価大だよ。
スクエニの狙い勝ちだね。
ますますFFファンを煽った超大作だよFF13はね。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:30:34 ID:Zh9w4/I20
>>721 3から10までしかプレイしてない
11、12はスルーしたし…
ハードルを上げてる訳では無いと思うよ。
単純にムービーばっかりでゲームをさせて貰えない不満が渦巻いているんだよ。
ストーリーやキャラは好みの問題、オレは受け付けないし、受け付けない人の方が多いけどさ。
戦闘は全員操作できるコマンド式が無難だろうな。 リアルタイムのオートだと肯定もいるけど不満のが目立ってるような感じがするね。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:33:54 ID:Zh9w4/I20
>>723 とりあえずムービー減らしてくれれば他に容量使える
それだけで超大作が完成する訳で、戦闘を含めあんなに削られなかったし
ここまで叩かれないと思う。なんせ]信者とかさえ叩いてるぐらいだし。
>>716 あれは不評だし俺も完全肯定ではないが、
あれを無くす代わりに12秒ルールも無くなるなら有った方がイイ。
例えばジャンプ攻撃して着地後1秒で初オプティマチェンジしたい時に、
一瞬迷って着地直前にチェンジしたりって楽しみもあるしね。
もし12秒が無くなったら多少時間かかるだけならめんどくさいしチェンジなんてしないって、
「ABH固定」または「ABB固定極稀にABH」での戦闘が多くなりそう。
神ゲーになれる要素はあったけど神ゲーではないなぁ 個人的には尼の☆三つ、mk2の55点前後の点がしっくりくる 箱のせいか、クリスマス商戦に間に合わせるためか、その両方なのかはわからんが不十分な点が多いから高い評価は出来ない キャラと世界観は好きだったから本当に惜しい作品
727 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 13:35:22 ID:E4B1R3enQ
>>720 あんたの良ゲーや神ゲーと思うゲームは何なのよ?wwww
それを言えないならあんたの頭がクソ脳じゃないの?www
続編はいらんから完全版が欲しいです 更に強い敵と戦えて ミニゲームやフィールドとストーリー補完加えて まあ出るわけないけど ハードに詳しくないんだけどXBOXでマルチにしたからそういう遊びの部分削ったんだよね? 残念だなほんとに
>>715 そういう考えもあるんですね。
自分はノラ作戦時、地底湖のスノウとバニラとのやりとりにはドキドキしたんだけどなぁ。
冒頭捕まるまでと、フィフスアークあたりからスノウがきつかったよ。能天気な面ばかりじゃなくて、メリハリつけて欲しかったな。
他の面子は葛藤や成長があったし一貫して共感出来た。
>>727 オマエ極稀に良い事言うなぁ〜、
ノラメンバーで一番最初にレブロさんの名前出したり見直したぞw
俺も
>>720 のオキニを聞きたい。
>>723 まあ、可能だったろうね
ATBゲージの溜まり具合は従来の作品と大差ないし
今回は連続攻撃をさせてみたかったのかな
個人的にはこれもアリだとは思ったけど
ガンビットの要素が少しでもあればFF13の戦闘ももう少し快適だったろうな チェンジ忘れたりすると何もしてなかったり笑える エンハンサとかでもたたかうくらいはあっても良かったんじゃないかね
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:44:43 ID:Zh9w4/I20
>>727 古くなるけどいい?
スーパーマリオ64、ゼルダの伝説時のオカリナ、天外魔境2
伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、真・女神転生3
アゼルパンツァードラグーンRPG、ソウルハッカーズ、ワンダと巨像
良作だと鬼武者2、大神、カドゥケウス、龍が如く見参、スーパーマリオサンシャイン
イース1、2、ギレンの野望、熱血物語、サガフロンティア2、FFT、ベイグラントストーリー
こんなとこかな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:45:13 ID:vyPlqqZc0
>>729 個人的に最初結晶湖でヴァニラの尻の刻印見た時スノウだのホープが無関心だったのに、
中盤に入ってまたヴァニラの尻の刻印見た時スノウとホープが目逸らしたり恥ずかしそうにしてたのが良かったわ。
ああいう微妙な心理が変化した描写が好きだったわ
>>732 同意
一つの事しかできないってのは、あれだけ臨場感を出そうとしてる戦闘システムにおいては
あまりにも不自然すぎるよな。
>>728 その辺の事は分からんね、ゲーム一本分削った云々はFFに限った話ではなく昔からよくある話だし
アルティマニアの開発者インタビューでそういう話は出ないでしょう
>>733 ほぼ同じ好みだなw
最近のゲームはグラフィックばかりが独り歩きしてる感がある。
グラフィックに力注ぎすぎて、プレイヤーが何を求めてるのかをわからなくなったのかと。
なんかネットで「リーダーが死んだらゲームオーバーなところが嫌だった」って見たんだけど FFシリーズって元々そうじゃなかったか?
>>738 FFシリーズでみれば圧倒的に全滅でゲームオーバーだろ
>>733 FF13好きの俺とは大分違う好みの様だ、
君には向いていないゲームだっただけだな。
むしろ何故買ったのか?と聞きたいぐらいだw
>>738 そんなもんFFTくらいしか思いつかんが
Tも戦闘不能じゃなくクリスタルでゲームオーバーだし
742 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 13:52:12 ID:E4B1R3enQ
>>730 レブロが一番印象が大きくFF13のキャラ枠では、心にのこったよ。
大きく枠を言えば野良軍団が最高のキャストだね。
あんなちょっとしかでてないのに何故かレブロや野良軍団がインパクトあったよ。
だって最もFFらしい立ち回りだったからね。
ダウンロードコンテンツの考えは薄い見たいなレスはあったけど、13-2の可能性はあるみたいだから、レブロ含め野良軍団物語を期待したいね。
知将は現在やれることから最大効率の作戦を立てる。 ないものねだりは凡将以下のやること。
>>739 >>741 FFシリーズ初めてがこれだったから
リーダー負けたらGOで当たり前だと思ってた
>>734 あるある
リアルになって美形が強調されたから、ああいう人間臭いとこが見えるといいよね。
話変わるがPTの女性陣下が際どすぎる……ホープたまらんだろうな
アーシェも酷かったけど、もうロング丈は流行らないのかな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 13:54:31 ID:Zh9w4/I20
>>737 買う前にネットで評判調べたり、子供の時はゲーム屋の店員に面白いゲームを聞いて買ってたからね。
外れは少ないけど、ゲーム話について行けなかったりもする。
例えば天外3やイコや本来のパンツァーのシューティングシリーズとかペルソナシリーズとかも買ってないしね。
入れ忘れたけど、街も神ゲーだと思ってるよ。
>>733 やっぱ人それぞれやね
ソウルハッカーズやイース2は個人的には前者は普通のゲーム、後者は並以下
世間の評価はどちらもたかいけどね
>>742 13-2の可能性ありって・・
どこ情報?
じゃXIII好きだった俺がいくつか不満点を挙げようか
>>748 このコテはずっとこんなこと言ってるから気にしないでいい
ていうか長さそのものでいったら13のイベントシーンもそんな特別長いわけじゃないんだけどな ゲーム全体の比率として長く見えるだけで。 むしろほぼ戦闘とイベントの繰り返しのゲームなのにあんまりあっさりしたイベントだらけだったら おそろしく味気ないゲームになるぞ
>>745 FFの時代はおおらかな時代みたい?
アーシェのホットパンツの下は水着みたいなもん
見られてもOKみたいな
オメガではホットパンツ脱いで水浴びしてるイメージ画あったし
>>742 野良軍団作品は外伝的ポジションで\3000〜\5000ぐらいで、
10時間〜20時間程度の軽い作品(今回のグラとシステム使いまわし)希望だな。
以前の話でも、その後の話でもなく今回の時間の中で描かれなかった部分だけとかでOK。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:00:44 ID:Zh9w4/I20
>>747 多分、自分なりに分析してみるとオレの中の神ゲーは長い時間、何度もプレー出来るのがあるかも
んで、良ゲーは一回でお腹一杯になったり、何か特質してオレが感銘を受けた部分がある作品とかかな。
例えばFFTは世界観やキャラ設定はオウガシリーズだけど、音楽やストーリーで物足りない部分があった。
逆にイース12とかは音楽が際立って良かったとかさ。
サガフロ2って評判悪いみたいだしね。
公式に英語版の新トレイラー来てたんだな なんかBGMと声が違うだけで、雰囲気が随分大人びた感じがするw
757 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:01:58 ID:E4B1R3enQ
>>733 1つもFFやDQがないじゃんw
なんで買ったのか、理由が知りたいところだねw
それでFF13をクソゲー評価なんだねw
話題に乗せられたのかなぁ?
私はFFシリーズを全部やったから決して最低でもクソゲーとは思わないからね。
>>753 それで3000〜5000円は高すぎだろ?
DLCでなら1000円ぐらいでいいと
>>758 DLCじゃなく外伝の話だからね。
まぁお金の価値観は人それぞれだしなぁ。
>>755 サガフロ2の話題降ると何故か荒れるスレッドあるんだよな
何故?と思う事しばしばだけど、やはりそれなりの理由があるんだろうね
>>757 ほ〜11もやってるんだ、意外だな。やっぱ14もやるの?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:07:23 ID:Zh9w4/I20
>>757 正直、FFもドラクエもやってる時は楽しかったのに記憶には残って無いんだよね。
変な例えになるけど、みんなのゴルフとかも凄い面白かったけど、記憶に残って無い。
話題に乗ったというより、PS3でRPGでヤリたいのが無かったからさ。
それとドラクエも\はやってないよ。
少なくともオレがやった事があるFFでは一番お粗末な作りだったよ。グラフィック以外
763 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:08:20 ID:E4B1R3enQ
>>753 そんな感じがよいね。
期待出来ないけど個人的に期待したいよ。
>少なくともオレがやった事があるFFでは一番お粗末な作りだったよ。グラフィック以外 はげど
まあ13に関しては外伝とかいらね これで終わって欲しいな
>>751 それFF12だね イベントとキャラがあまり印象に残らない
ストーリー以外にマップが広くてアイテム集めとかモブ倒しとかあるからいいけど
FF13はイベントムービーが多くて見せられた感はあるがその分やたら印象に残ってる
俺も13の外伝とか続編やるくらいなら新作の製作に力入れて欲しいわ このゲームを延々と遊び続けるような延命処置が必要だとは思わない
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:12:14 ID:Zh9w4/I20
>>760 あの水彩画タッチなグラフィックがオレには綺麗に見えたのも大きいかも。
音楽も静かな曲とハイテンポな曲かに分かれてて、良い部分はあるけど、嫌いな人は受け付けない作品だろうね。
大神も水墨画+のんびりした音楽とハイテンポが合わさっていた。
面白かったゲームにDLCが来たら嬉しいけど、FF13でDLCが来ても何か嬉しくもないような・・
>>752 まぁコクーンは年中温暖そうだもんな。ビーチで人遊んでるし。
グラにもかなり力いれてんのにシアタールームさえないってのはほんとムカついたな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:17:09 ID:vyPlqqZc0
でも2〜30万本くらいしか売れないSOの続編とかラストレム?とか作るよか、 50万本くらいは売れそうな13-2みたいな作品を製作費削減してエンジン流用して作った方が効率いい気はするわな
>>772 その分Vに力注いで欲しいと思うけどな俺は
期待はしないが
>>771 俺と同じ事思ってた人がいてよかったわ
あると思ってスペシャルをクリアするまで触れずにいたのに
俺もVには期待していない。 でもAに期待している。
>>772 100万超えるだろうFFの新作作ればいいじゃん
作り始めないとどんどんFF15の発売が遅くなるし
ただでさえヴェルサスあるしPSPでアギトもだすんだろ、FF13
そんな状態でFF13-2とか出されてもなぁ
>>775 AのがやりたいがPSPがないw
ff13みたいにAの為にもう買えないがなw
13-2を望んでる人はけっこう多いんだね
>>776 FF15は作り始めてるよね?5年後予定ぐらいだっけ?
でも16は15年とか20年後みたいだね。
とうぶん13でいくみたいだから13嫌いな人はご愁傷様w
>>733 何故アゼルがと思ったらシューティングやってないのか
俺もシューティングやりこんだ上で好きだけどなアゼルは
お粗末というかPS3とFFに過大な期待をしていて、実際見合った自由度なり
深みのあるストーリーなりやり込み要素なりが得られなかった、
というのが正しいかも
先に書き込んだマルチ化云々は又聞きから、自分が出した結論なので
擁護っちゃ擁護になるかな
>>776 そうそうコスト削減していいのが出来るわけがない つPS3
782 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:24:12 ID:E4B1R3enQ
>>761 うん…でも直ぐ辞めたよ…
MMO初めてだったし楽しむ理解と知識がなかったからね。
兎に角、MMOって大変だったよ。時間が…
14もMMOだから微妙なラインだけど、ちょっとだけやるよ。
>>762 納得。
でもクソゲーって言わないでね。
>>778 居るのは確かだけど、購入者全体からするとどうなのかな
やっぱ2chは偏ってるし
13の完全版とかならまだ欲しいとも思うけど2は別に要らんな 特別あの後の世界に興味もないし
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:26:06 ID:vyPlqqZc0
>>779 でもDSとかで2D、2等身キャラに変貌して続編は勘弁だがな
>>779 5年後?
またハード変わってんじゃねぇのか…
スクエニはFF14で儲ける気なのかなぁ
まぁ別にFFだけがやりたいゲームじゃないけど
KHとかFM(今度のアクションじゃなくてSLGで)をPS3で出して欲しい
オウガも今はスクエニが著作権もってんだっけ?
>>782 14は独り旅がさいしょから出来るとかなんとか
他の人に気兼ねなく出来るらしいが
蓋開けで見ない事にはね
11の過去のバージョンはその辺の敷居が高かった…
まぁPS3のKHはまず間違いなく出るでしょ
仮に13-2の世界はどんなんになるのかな? ノラ視点なら絶対欲しい人いないだろ?ファング、ヴァニラの過去なら欲しいって人いるかもだけど システムは同じでね ラグナロクファング>>>>銃だけのノラ
>>785 同意
だが携帯アプリとかアニメ化や映画化して壮絶にこけるよりかは、
まだDSの方がマシだとも思うがw
聖剣伝説を…まともな聖剣伝説をお願いしますスクエニさん…
黙示戦争はきちんと説明してほしいわな クライシスコア並にバッドエンドなのはわかってるんだけど
>>783 他のコミュニティでもたまに望む声はあったりする
まあ続編つくらないスタンスでやってたFFが10-2出した時ほどの
サプライズ効果はないだろうし、10の時ほど歓迎されない気もする
ほんとに今回は期待がでかかっただけに残念だった 無情報ならすこしは楽しめたかもしれん シナリオ、ストーリーが全然合わなかったは今回
>>791 KHのアクションで聖剣をとKH出たころから願ってるんだが出ないな…
ヴェルサスがアクションだと聞いて、なぜ聖剣を出さないんだとまた思ってしまったよ
>>789 普通に1000年後とかに2人が目覚める作品で、
伝説や歴史としてライト達も少しだけ触れられる。
だと思うが君のおバカな煽りの釣られると野良の方が絶対良いだろうjk
最後ラグナ化しても途中でクリスタルにされて終わりのEDよりマシw
レブロのポーションだけで勝てるわw
あんなヒーローゴッコしてるギャング集団の話なんて興味ねぇ レブロが良いのは認める
>>797 いや別に釣ってるつもりないんだがな、疑問系と主観ってことに気づけよ
黙示戦争のゲーム化の声たまに出てるけど、 決められたバットエンドに向けた1時間〜3時間低度のゲームにどんな魅力が?w
友人ともども薬漬けにされた挙句なぶり殺しにされるために十数時間プレイするクライシスコアというゲームがあってだな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:39:25 ID:vyPlqqZc0
>>792 ラストはヲルバ郷の仲間全員死骸、そしてEDは廃墟になったヲルバ郷をバックにヲルバ郷のテーマ曲流れる。
これだけで泣ける
ヲルバ卿の雰囲気はFFシリーズの中でもかなり好き
>>801 あれ、そういうゲームだったのか
そういやTO外伝もバッドエンドたっけ
>>762 そんな中で記憶に残ってるのはどんなゲームのどんな場面なんだ?
なぜ召喚獣は皆乗り物になるのか・・・ まあ展開上シヴァ1体がバイクになるのは許そう・・・オデンの馬は許せない あれオデンじゃなくて巣レイプ似るだろ。 っていうか、アレクサンダーお前は乗り物なのか・・・
>>802 それって黙示戦争でファングがラグナになったからヲルバが死骸だらけになった説を元に語っちゃってるの?w
かなり少数派の説だしどうかと思うよ。
たぶん時系列がグチャグチャなだけの人だと思うが。。
この上ファングたちが主人公の外伝なんて作ったらただでさえ他に喰われがちなライトさんの存在意義が…
>>789 六年後ぐらいで成長したホープ主人公、ライトニングさんに剣を教えてもらってる。
ヴァニラ目覚める→新たな使命みたいな。グランパルスには新しい街。
六年後ならライトニング三十路じゃないよな?
811 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:44:14 ID:E4B1R3enQ
そもそも何で10と10-2の様な仕様を考えたのかね? こんな事を考えると、13のダウンロードコンテンツや13-2とか期待しちゃう。 もう13なんて続編有りの物語設定なんだし。 10も続編を匂わせる物語だったもんね。 ユウナがシビト?だっけ?にならなかったしね。 パインってキャラにびっくりしたけど(笑) 13ではヴァニラ(笑)次回作ではチリペッパーとか居そう(笑) 酸っぱい、甘い、辛いの順番みたいな(笑)
素脳って何歳なの?
10-2は、12の開発進行状況が遅れてたからじゃね? 今回はvs13や14といった超大物が年内中に控えてるから、13-2なんかに手をつける気ないと思われる。
あえてFF初の三十路主人公に挑戦してみるのもいいかもしれない
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:47:39 ID:vyPlqqZc0
>>811 10は評判が良かったからムリくり作って自滅したような感じだが、
今回は和田の圧力も伴って故意に続編作れる仕様になってるわな
>>810 ヴァニラは1000年ぐらい寝ていて欲しいEDであれだけ語ったんだから、
6年は短すぎると思ったが最後まで読んで、
お前の29歳(20代)への拘り熱意に感動したから、
もうどうでも良くなったw
ホープが夜な夜なライトニングさんに剣を振るっているとか、そういう物語なのか
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:49:18 ID:Zh9w4/I20
>>780 やってないんだよね…シューティング苦手だし、KHのシューティングさえ苦手だった。
でもアゼルは凄い衝撃を受けたよ。登場人物がメチャ少ないし、暗い話しだったけどね。
正直、Zが出た時みたいにまた劇的に変わってるかもって期待感は正直あったね。
やり込みが好きな人ってRPGが好きだと思うんだ。で、そのやり込み部分が少ないからまた叩かれたと。
>>782 まぁ何だかんだで携帯のメールの着信音はプレリュードだから
そう完全なアンチ達を相手にするように噛みつかなくていいよ。
しかも、オレも11はMMOってのが嫌で手を出さなかった訳だしね。
ホープは始めはクソガキだと思ってたが後に慣れてくる 俺はヴァニラが一番気に入らなかった
823 :
819 :2010/01/22(金) 14:50:48 ID:qkrCyzLQO
間違えた
>>814 だった
でも続編より無印の完全版のが欲しいわ
むしろ13年後の成長したドッジ主人公で。勿論相棒はチョコボ。グランパルス開拓ゲーム。 父ちゃんの駆る飛空挺にも登場。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 14:52:10 ID:S6wO4J6Q0
>>822 ヴァニラ嫌いな人はFF13理解していないって婆ちゃんが言ってた
何故かバルトはホープを揺さぶらなかったな カタログスペックは素晴らしいのに
>>825 婆ちゃんがFF13やったのか?スゲーなー。
828 まじ!? はやく死なねえかなそのばばあ
スノウ最低キャラだろこいつ ライトニングはヒス女だし
ごめんようバッチャ・・・ 許しておくれ
>>831 ありがと珍しくマジ話だったから普通にドン引きしてた。。
救われたよマジ感謝
835 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 14:59:11 ID:E4B1R3enQ
>>830 人それぞれかな
でもあいつら凄いじゃん
ラストでまんまと乗せられたファングを受け入れてるんだぜ
ダル中に死ね
12の時も思ったが、主人公が蚊帳の外で他のキャラが出張しまくるストーリーは駄目だ
>>834 ゲームやるのに歳は関係ないからな。
好きだからやるだけ。
各キャラの印象 ライトニング:イギリス(頭かたい スノウ:アメリカ(自由奔放 ファン具:ブラジル(産婆的なのり サッズ:ドイツ(現代的な良識ある人間 ホープ軒:韓国(謝罪と賠償を・・・ ヴぁにら:秋葉原
>>841 吹いたwww
ヴァニラあってるかもwwwwwww
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 15:15:48 ID:w/8ym5zo0
なんで野村キャラは左右非対称なんですか?
死ねよ うわああああん
じゃあそうしろよ!うわああああぁ!! のホープのポーズがヒャッハーだった
久保田カヨ子おばあちゃんもFF13やってるんかな やってるよきっと
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 15:34:16 ID:vyPlqqZc0
>>838 俺はライト嫌いだから良かったわ。
完全に一パーティーメンバーとして扱えたから
>>847 のような人が大量発生してでもライトニングはもっと突き抜けるべきだったな
盛大に叩かれるぐらい目立たないと
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 15:41:13 ID:4Au6ycDi0
ヴェルサスや14がいまのとこPS3独占で出るわけだし 13マルチにしたとこでFF好きならPS3版買うよね?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 15:41:40 ID:aVT6EYot0
ライトニング:東京 スノウ:渋谷 ファング:新宿 サッズ:池袋 ホープ:品川 ヴァニラ:秋葉原
( ̄□ ̄;)ガーン PSストアのPVダウンロードってもうできないのか?探してもない!!
ガンビットまで行くとやり過ぎ感はあるから、せめてコマンドの並び替えくらいできたらね… 手動で入れてると慣れるまで時間足らずになるよ。 で、AIの時ははコマンド上部を優先度高めにランダムとか。 ライブラによる効果も考慮した上でね。
>>657 攻略スレも葬式スレと比べたら全然伸びてないじゃんwww
攻略スレ+本スレの勢い足しても葬式スレに負けてるんだけどww
>>657 とりあえず「移植作」の「攻略スレ」を持ち出すお前マジで追い詰められすぎww
移植作だぞ?W 追加要素以外攻略語る必要ねーじゃんwww
まぁTOVの移植部分「だけ」とFF13全部が同じぐらいなんだよなwwww
エスナの回復が最後にかかった状態異常から順にってのも地味に困る 一度に複数の状態異常に持ち込んでくる敵とか結構いるし
訂正 まぁTOVの追加部分「だけ」とFF13全部が同じぐらいなんだよなwwww 360には無かったPS3版の追加要素の部分「だけ」とFF13全体が同じぐらいのゲーム性なんだよなwww
対象年齢 FF13=35歳前後 TOV=8歳前後 評価 FF13=90点 TOV=20点
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 16:39:45 ID:vyPlqqZc0
>>858 そうだな。文章力からして、
評価得てる層って30代の社会人だのニートで、
糞とか書いてるのは20代の学生だのニートって感じがした
>>858 13の対象そんなに高いかねぇ・・・?
20台前半くらいかと思ったが、実際どの辺狙ってるんだろ
>>861 メーカーが対象にしているのは…。
まぁこれだけの商品だし広範囲なんでしょうね。
でも評価しているのは良くも悪くも高い年齢層が多いと思う。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 16:53:03 ID:vyPlqqZc0
>>862 ってかお前が35歳に思えるよ。
俺も気にってるよ13w
>>863 そんなに若くないぞw
俺も気に入ってる13w
865 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 16:57:57 ID:E4B1R3enQ
戦闘になるとスノウの背中に紋章見たいなのがあるんだけどw 非戦闘時は無いよw
>>865 武器のグラが通常時反映されないからだっけ?
スノウの武器がコートだからだよ。
コートの機能で身体能力アップさせてるからな 普段は起動してないだけだろ
ID:S6wO4J6Q0が35以上だなんて信じられん
書き込みの時間と
>>825 ,834を見てもちょっと…
リアルヤンキーが通販で、 バタフライナイフや警棒やメリケンサックを買う感覚プラス、 単車を弄る感覚なんだろーな。 コクーンのヤンキーの会話 「A社の新コート注文したぜ!握力20倍はアリアリだぜ」 「何言ってんの!B社が絶対硬派だろ!蹴り特化だぜ」 「C社の背筋腹筋への拘りも地味に捨てがたいぜ」 ライトの重力石と、 ホープのバックポケットとレブロのブラジャーに使われている四次元ポケットも捨てがたいし、 13世界には面白い物が色々あるな。
不満あげるだけじゃなんなのでPS3に期待した事、出来るようにしてほしかったことでも……
・簡単でいいから背景にもある程度触れられる
サンレス水郷でヴァニラに果物取らせたり、グラン・パルスで
ミニゲームっぽく魚取ったりしてみたかった(勿論各キャラ固有モーションあり)
派生でグラン・パルスに昼夜の概念を
時間でモンスターが入れ代わったり、昼限定夜限定モンスターがいたり
(だったら狩りゲーやってろなんて言わないで、PS3に期待した事なんだから)
・トレジャーボール&セーブポイント
いくらなんでもありゃちょっと
トレジャーはチェックシステムの流用でガラクタの中に埋めとく感じで
(特に、ヴァイルピークス、ガプラ樹林、パルムポルム)
武器は流石に刀だの槍だの拳銃だの現物がまんま落ちてるんじゃ
まずいからギミック部品で表現とか
後、根っからのシューターな俺はノーチラスで「ミニゲーム・サッズ親父の
シューティングテクニック」が欲しかった(
>>820 ごめんな)
なんのことはない縁日の的当てみたいでいいのよ
クリアしないとレアアイテム取れませんなんて意地悪無しで
でないと気軽に出来ないからさ
>>870 13肯定派でミニゲーム嫌いな俺でも同意できるなそれ。
書かれている色々全てやってみたいよ。
まだ糞ゲーだって認められない往生際が悪い奴がいるの?
873 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 18:07:37 ID:E4B1R3enQ
実際ビミョーなデキだったけどな。 特に戦闘がうぜぇ。好きなアビリティ使わせろっての。 つーかオプティマが大失敗。12の時のコマンド組める奴使わせろよなぁ。 12でアレだけは素晴らしいシステムだったのに退化してどーすんだよ。 トwラwイwデwィwザwスwタwーwwwwwwwww
チェンジすれば好きなアビリティ使えますよ^^;
コマンドはHD機でやることじゃない コマンド続けるならダンジョンとかフィールドくらいは高低差のあるアクションにしろ
うぜぇのはリーダー制とオプティマのチェンジポーズ
確かにオプティマのチェンジポーズはオン/オフのボタン欲しかった
現実的にDLCって来るの?来ないの? 発売一ヶ月で何の音沙汰も無いけど
13やった後久々に12立ち上げてみたら世界の広さに愕然となった 12やった当時は気に入らない所が多くて自分も叩いたもんだが 13の後だと少なくともゲームとしてのやりこみ度なんかは圧倒的に12が上 同時にやっぱり13のCGは凄い事になってたってのにも気づけた 12いまだに売らず持ってる人はちょいやってみるといいかも
>>879 インター版なら可能性あるが、DLCの可能性は正直薄いと思うよ。
>>880 売っちまって買い戻そうかどうか悩んでるところだ
インタ版が4倍速あっていいらしいが
とりあえず12OPで馴染みのテーマが流れただけでジーンときたわ 13も音楽はいいけどね
13−2とか出す気なのかな? ステージ上で唄うライトニング それにしてもこの女ノリノリである
鳥山はマジでFFナンバリングやめてほしい FF10をFF10-2であんな風にして FF13でまたやらかす だいたいあいつはメインテーマ嫌いなのか?進化は必要だけど残すべきところってあるだろ 遊びの部分は進化どころか退化してるし DDFFとKHBBSやって出直せっての
FF13DLC、完全版 ・強くてニューゲーム ・クリスタリウムの更なる開放 ・ロールレベルの更なる開放 ・第6のロール追加(アタッカー+ディフェンダーを組み合わせたマイティガード等) ・ワープエリアの更なる開放(コクーンのサンレス水郷などに行ける等) ・ミッションの更なる開放(ミッション100まで開放) ・アイテム追加(ハイポーション、エクスポーション、ラストエリクサー等) ・武器追加(最強武器の最上位クラスの究極武器) ・アクセサリ追加(ミラクルリボン=各種異常耐性100%、プレミアムインゴット=売値100万ギル、等) ・改造パーツ追加 ・新たなショップ追加 ・13章後、14〜15章までのシナリオの追加(ノーチラスなどの街へ自由に行ける) ・魔法、特技の追加(ヘイスガ、プロテガ、シェルガ、ケアルガ、アルテマ、フレア、ホーリー、メテオなど) ・召還獣の追加(ヴァニラ+ファングの合体召還獣) ・ミニゲームの追加(ノーチラスでのチョコボミニゲーム等) ・ミュージアムの追加(音楽、ムービーの再生) ・エクストラダンジョンの追加 ・エクストラボス、隠しボスの追加(ファルシ???、ファルシタイタン等)
>>885 やwwwめwww
でもストーリーは本当においてけぼり感が強いから、DLコンテンツでなんとか補完してほしいところである
メディアミックス戦略とか詳細はインタ版でね^^bとかいったら本気と書いてマジで怒るよ?
こちとらもはや無我夢中でそういうの追っかけられる年齢じゃないんだから
ラ・ヴ・ファ(ハートマーク)
強くてニューゲームもロール解放でCPは新たに振り直したい
>>887 改造パーツの追加とか誰得すぎる
改造システム自体作り直してほしいわ
自称高齢連中が怪しすぎるwww IDは真っ赤っかだし書き込み回数もパネェwwww
>>893 同じ意味だったwww
俺もパネェwww
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 19:10:46 ID:gTQ4RX3V0
13やったあとに他のRPGやると世界観の広さと街の大切さがよくわかるな そういう意味では13はやはり総合的に糞だったとしか思えんな ただ戦闘だけは最初だけ違和感あったけど。
ソフト発売前だかに出たワールドなんちゃらってムック本の鳥山インタビューをプレイ後読むと面白いよ 発売後ネットで批判されてる要素のほとんどはこいつにとっては自信満々な要素なんだよな 一番吹いたのが「最初からドラマティックな展開」とか言ってた所w 本人は胸を張って世に出してるんだよな…こんなストーリーを
戻れても一本道じゃなあとは、思う。 ノーチラスはもう少し広くして、ミニゲームとか増やせばありだけど、 動物園も最初は入れるんだったよな?なんで削ったんだ? たいした容量使わないだろうに。やはり微容量でも、それだけ 箱に苦しめられたんだろうか?
「従来の街の要素は今作ではノーチラスという場所に全部詰め込みました」 とか書いてあった気もするw 読んでて「え?」と首をかしげた
容量ギチギチにすると読み込みエラーも発症し易くなるんじゃね? 素人考えだけど…
ノーチラスの工事中の魔王城が怪しいと思ってたらイベントで通り抜けたあそこがそうだったんだと後で気づいた
今考えれば、序盤のストーリーってそんなに糞じゃなかったな。 1章から3章くらいまでストーリー展開が早かったし、 キャラの場面の切り替わりも良かったし。 ただ、戦闘が面白くなるのが遅すぎたな。
ムービー→セーブ→イベント→セーブ→移動→セーブポイント→ムービー→セーブ
903 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 19:28:11 ID:E4B1R3enQ
もうダウンロードコンテンツ決定だね!! 序章アルティマニアが出てから直ぐに解放だよ!! ネットに繋いで無い人はWi-Fiを買ってきて光に繋ぐ用意しとかないとねw もう13が発売される前からコンテンツもしっかり用意されてるんだよw ダウンロードコンテンツ前提で作った13だとハッキリと解ったよ!!
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 19:34:00 ID:pD8SRkRx0
>>903 序章がDLCで追加されるの?
どこ情報?
905 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/22(金) 19:34:38 ID:E4B1R3enQ
ダウンロードコンテンツは出来上がってるから、後は出すタイミングだねwww
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 19:37:34 ID:pD8SRkRx0
>>905 ダウンロードコンテンツが出来上がってるって、
マルチでいろいろと削ったやつの話?
妄想ネタに釣られてると後でショック受けるぞ
スペシャルってあれ何よ? 壁紙分のデータを入れる暇有ったら敵の一匹や二匹追加したらどうなの?
なんでライトニングってストーリー的にも戦闘性能的にも微妙なの? 主人粉なのに
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 20:11:06 ID:vyPlqqZc0
>>903 あんた今朝からず〜とDLCの事書いてるがそんなに完全版欲しいんかいw
>>911 確認してきたよ
一昨日突然周回プレー推奨しはじめて、
昨日からDLCだね。
>>909 俺は壁紙うれしかったけどな。
ってゆうか壁紙削ったって敵対して増えないと思うぞ。
HOMEのライトニングコスチュームセットってのを買ったんだけど これアバターの顔は変わらないのねw せっかくのライトニングが変なキャラになっちゃって、すごいショックですorz
>>910 ヲルバ族の身体能力が高いんじゃないか?
ましてやファング、ヴァニラは伝説そのものだし
ヴァニラの召還君が飼いならせなくて2日くらい放置してる 11章なんなのコレ・・・。機械どももつよいしめんどくさいし なにしていいかもわからんし。 あれこれ考えてバトルメンバー組んでるのにイベント発生でかってにメンバーかえられるし
FFシリーズ初だな主人公が最弱だったの
>>917 ヴァニラがジャマー
ファングはディフェンダー
たまにヴァニラをヒーラーでOKじゃなかったかな。
ヘカの攻撃は一定の間毎なので 様子見されてる間にジャマー漬けにしてチェーン繋いで□ゲージ伸ばす 逆切れしてきたらファングDヴァニラHで凌ぐ これでイケる
主人公弱いしヒス女だし好感もてなかった ディシディア2が出るとしても参戦してほしくないな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 21:09:42 ID:5oi9FPla0
トルネ凄すぎだろ(笑)
ヒス女ではないだろう 自分も妹たぶらかしたパーチクリンのチーマーが馴れ馴れしく 義姉さんなんて呼んだら問答無用でぶん殴ってるぞ
>>917 ヒント、ジャマーでブレイク値チョコチョコ上がるよ。
リベンジしてるときに邪魔ー打ちまくれば良いんだよ。
917だけど ファングにもブラスター覚えさせて、スモーク使って戦ったらなんとかいけたわ みんなアドバイスどうも
917の本当の戦いはこれからだ! 次回にご期待下さい
12章で亀が落ちて宝箱取れないの阻止しようと頑張ってるが デスってなかなか効かないな…このタイミングではこれしかないと思うけど
スノウの召喚獣戦が一番楽だよなぁ 次いでファングとホープ ライト、サッズ、ヴァニラがちと辛い
うひっデス効いた! 効いたデスぞー これで宝箱両方取れるわ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 21:46:47 ID:yI+YnAylQ
オプティマでアサルト+バスターとかって書いてんのはなぜー? アタッカー+ブラスターじゃダメなん? 昔の名残?
この電波コテなんとかならねえかなぁ
語呂が良いから
>>789 ・難民たちは旧聖府軍に守られながら廃墟に拠点を築く
・スノウが腕にルシの印をペイントして大衆の前で腕をかざし、わざと目立つよう騒動を起こし、
コクーン崩壊の悪者役を一手に引き受け、難民たちから追放されるよう仕向ける
・ライトとセラとノラメンバーがスノウに付き合い難民たちの集落を出る
・ガドー、レブロ、マーキー、ユージュがパーティーメンバーになる
・ライトたちはファングとヴァニラをクリスタルから戻す方法を探るためファルシ=タイタンに相談に行く・難民たちの中から下界のファルシにルシにされる者が現れる
・魔法の力を利用しようとルシを研究する者や、下界の遺跡を調査し始める歴史家が現れる
・やがて間もなく難民たちは魔導の集落となるが、旧聖府寄りのグループと対立が起こる
・執拗にルシを蔑視するグループにホープとサッズの存在がバレ、且つ、機とばかりにその他のルシも吊し上げに合うが、
下界のファルシと共生することを決意した魔導を支持するグループや、聖府の政策に疑問を持っていた者たちに保護される
・ルシを蔑視するグループが魔導の集落と袂を別ち、別の地に移り旧態然としたコクーンの集落を築く
・ライトたちはタイタンにルシになることを願い出てルシの力を再び手にする
・タイタンの示唆で、コクーン消滅により地上に降臨しているだろう原初の神を探す旅に出るライトたち
・旅先でヴェルサスやアギトの遺跡を巡ったりする
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 22:11:08 ID:6sKrrOBG0
ルシの刻印が焼きつく(?)原因は分かった ライトたち4人がシ骸から復活した時みんなの刻印が灰色に変化してたから ってことはファングは以前にシ骸になったことがあるってことだ 黙示戦争の時にラグナロクになったファングは コクーンを滅ぼすという使命を果たせずシ骸になったんだな ヴァニラはクリスタルになったことがあるけど ファングは黙示戦争後、クリスタルにはならなかったんだよな?
召喚獣戦の難易度 ヴァニラ>ファング>サッズ>ホープ>ライト>スノウ ホープが後半の割には楽だったのは覚えてる
ホープは3人で挑めるから融通がきくんだよな
>>937 ヴァニラは1周目恥ずかしながら25回ぐらいゲームオーバーになったけど、
分かったら瞬殺だっし、
2周目3周目4周目一瞬でむしろ簡単だよ。
本当にコツを見つけるだけの戦闘だから、
プレースタイルによって全然違うと思う。
バハムートってカッコイイイメージだったのに、今回のはなんかテントウ虫っぽくて ちょっとショックだった。
つうか亀戦10時間くらいやってるが トラペ全然おとさねーorz グッドチョイス装備で体感どれくらいのドロップなん??
>>936 それは謎(まだグランパルス放浪中だけどさ)
ヴァニラがクリスタルからセーラームーンしながら復活したムービーだと、
あの時点でファングは既に床にへばってたんだよね
だからシ骸→ラグナロク→クリスタルではないかと思うんだが
>>942 確かあのシーンではクリスタルの像が左右に並んでたと思ったけど
小サボテンが育った!なんじゃこりゃー
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 22:47:59 ID:6352ao7Q0
テレポもスキップさせて欲しかったわ。
並んでた?ちょい確認してみる
どのみちファングがシ骸になったのは確定ってことか?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 22:54:25 ID:6sKrrOBG0
ファングの場合: ルシ→ラグナロク(黙示戦争)→シ骸→壊れたルシ→ラグナロク(単独)→ラグナロク(ヴァニラと合体) ヴァニラの場合: ルシ→クリスタル→(ry かと思ったが・・・
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 23:11:59 ID:vyPlqqZc0
批判する書き込みはあるが、頭っから糞って内容の書き込みが無くなって来たな。 徐々に理解し始めたって事か
ぶっちゃけどうでもよくなってきたってのはあるw あとここまで酷い内容でもこれだけ擁護に頑張る人間がいるのがわかったから つくづくスクエニはこういう人達に支えられてるんだなぁと
>>949 その分人はどんどん減っている感じだが・・・
勢いでDQ9スレに追い抜かれそう
ミッションってひたすら敵倒すだけ? イベントとかあったりする?
ひたすら無駄に強い敵を無駄に頑張って倒すだけだよ 暇な人向け
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 23:49:10 ID:yI+YnAylQ
昔からのかと思ってましたよー ありがとうございます
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/22(金) 23:53:13 ID:Atrevunc0
最後のバルトアンデルスは糞弱いのにオーファンがあんなに強いのはなぜだ 勝てねえよヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>953 そっかー
ならやめとこうw昔ならやりこんでただろうけど。サンクス
ブレイクした後お手だましていっちょあがり
亀をガチ狩りできるくらいになればオーファンなんて雑魚
オーファンの全体攻撃はグラビガみたいなものだから、焦らなければ倒せるよ。
>>955 タイマイ狩ってる人は楽勝だろうけど
そうでない場合は胸がドキドキして手がプルプル震えるよ
HP見てワクワクするし
俺は運良くデスらなかったが嫌な攻撃するよなぁ
やっと11章ついたけど色々大変だな ベヒーモスを近くに見つけたから、奇襲打ち上げでボコってCP4000ヒャッホーイ、 でもう1回やったら途中で全回復してそのまま負けてしまった… まだまだ楽しめそうだ
962 :
スドラゴンクエストオンライン。 :2010/01/23(土) 00:16:18 ID:4+WMVERj0
消費のはやさが異常すぎるぴょん。
>>949 そういうことだ。
終わった直後は、直感的に糞だと感じココに書き込んだ。
その後冷静になると、何が糞なのか理解できるようになってきた。
文章にするのが面倒と感じてしまうほど、多くの欠点が見えてきたので
やがて考えるのをやめた。
FF新作なのに、レス減るのが糞早いのはそういうこと。
>>951 そら極端な話4倍あってもしゃーないんだからな
>>963 単純に別のゲーム荒らすのに切り替えてんじゃないの
やっと本日クリア! 最初はつまらん!なんて思ってたのが終わったらなんだかんだ おもろかった
スノウはずっと防御しとけばいいんだけど それでも知らないときついわな
いやさすがにスノウはチュートリアル入るからだれでも一発だろw
970 :
あ :2010/01/23(土) 00:41:31 ID:xz9Ac9nz0
FF12のインターナショナル版のスレってないの?
>>969 いや
ところがチュートリアルとかムービーとか
ほとんどスキップさせる人もいるわけよ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/23(土) 00:47:58 ID:DHvpVLWf0
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| FF13のDLC V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その日と時期の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' DLCは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | ありえる・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
求に焼き土下座させたいwww
やっとクリアした。シ骸から生き返ったのは意味不明だったがそんなに悪い エンディングではなかったな。思った以上にエンディングが不評だったから 不安だったが。オーファン2形態倒してから少しうるっときたが、もう少し 長くても良かったな。オーフアン1形態の後のイベントが長かったからそこから もうエンディングみたいなもんだな。俺は2、7、10、12、13とやってきて クリアしたのが7、13だけなんだが、7よりは良かったな。 全作品クリアした人やFFファンにとっては、物足りないのかな? まあ、発売日に初めて買ったFFだからってゆうのもあるかもな。 FFはやり始める世代によって印象が変わるゲームだと改めて実感したわ。 だから俺の中では良くも悪くもFF13はシリーズで一番印象に残るゲームだと思う。 アギトヴェルサスも楽しみだわ^^ それにしても、オーフアン1形態倒す時はクソ苦労したのに、二形態が あっさり倒せてビックリ!
オーファン第一形態沈めた後のイベントで変な汗が出たw なんだあのファンサービスは
デブレイ、デフェイは何で敵専用なのか? 使えたら難易度下がるからか? それなら強敵には効かないってすれば良い
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/23(土) 03:03:43 ID:qtQPYANl0
最後のくだりの意味が二回目やってやっとわかった…… つかオーファン☆☆☆・・だ 1分強だけど遅いのかよww 厳しいな
BBBとかABBとかでブレイクさせた後AAAとかAABにしてアタッカーのロール効果で攻撃力上げてやると楽
イベントシーンとかで キャラが武器を携帯してる時としてない時があるんだが あれってなんなの?手抜きなの?すごい気になる こういう細かいところまで手を抜くからクソゲーなんだよ
チョコボのアイテム掘り当てた後の顔が「どや」って顔してる
手抜かなくてもクソゲーだよ
ラスボス第2形態が何度やっても倒せないから 諦めてリトライつかっちまったw リトライ使うと凄い敵弱くなるなw 楽勝で倒せすぎだろ それより第3形態・・・ 第2形態倒した後のムービー長いよ コントローラーの電源が自動オフされてるじゃねーかw 慌ててコントローラー拾い上げてボタン押しても何も反応しねーよw PSボタン押しても認証に又時間かかるし 死の宣告はされてるしw
ホープのブーメランは戦闘時だけポケットに自動転送されてくるって設定らしいぞw 中学生が考えそうな設定で吹いたww
ポケットに自動転送だと…? 四次元ポケットホプエモンか…
^^;
>>990 PSボタンで電源が入ったからそれは無いw
そろそろサントラ発売か 予約しとこ
朝か。。さて、亀狩デモするか。。。
俺もサントラは買うかも ドラマCDの付かない限定版があればいいんだがなぁ パッケージは限定版のほうが好みなんだよな
>>986 リトライしても敵の強さは変わらないはずだよ
弱く感じたのは、一度戦って戦い方が分かったからじゃないかな
>>983 OFFにする意味や理由がわからないからな〜
それでいてフィールドで右往左往させるとガッカリリアクションとかね
変なとこ凝る前に他にやる義務あんだろっつう
>>987 ガンダムSEEDでコアスプレンダーが合体時に分離するミサイルポッドが自動飛行で母艦に帰るのと同じぐらい仰天設定だww
>>974 買ったFFを最後までプレイしない塵が語るな!死ね!
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/23(土) 09:48:35 ID:7yj0Lo0U0
999
1000ならFF15は神ゲー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!