†††††† FF13葬式会場135日目 ††††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場134日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263198244/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)のが面倒/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
戦闘スピードが早く、慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードを落とすと戦闘評価が下がるためアイテムが得られない(スモークは除く)
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃を食らう
敵が無駄に硬くHPが高い(プレイ時間の水増し)
死の宣告タイムアタック
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
味方の立ち位置を殆ど動せないから範囲攻撃をくらいまくる
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー (回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合もこれ)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー (ヘイストより先にプロテス等をかけてくる/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイズ等必要のない補助をする)
ディフェンダー (ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある)
(リーダーがディフェンダーの場合挑発した対象に狙いが移ってしまう)
アタッカー (複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー (攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体 (ブレイクゲージが切れそうでもATBがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(いっぺんに飛ばせない)
敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
どんな敵でも最終的にはブレイクゲージを溜める→ブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ゲージの溜め方もどれも似たり寄ったり)
追加・修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感できるものとできないものがあることをあらかじめご了承ください。)
.____
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; 2chの悪評に騙されないでください
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; FF13は普通に蟹ゲー
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:11:48 ID:UTqEuHm50
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○/ ̄\○
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,. - .── ─ - 、
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/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>1乙。
今考察スレとここと往復してっけど
考察するにゃ明らかに情報が足りない。
XIII-2が作られそうな気がしてきた。
>>1乙
野島はFF8のシナリオだろう。その時点で既に擁護しようが…
ディレクターでもない野村の「リノア像」を鵜呑みにしたのもこいつだし
>>1 働き者よ
>>13 そこにはバルスで必死に生きている者達の姿が!
':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i テンプレは以上だ
ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i
|: : : :>,、_____, イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○ なんというFF13…
.. ─○ | ^o^ |○― エンディングを見て思わずガッカリしてしまった
○\_/○ このゲームは間違いなく蟹ゲー
..○○○
./ │ \
>>1 はたらきものよ
>>1乙かれ者よ・・・
立ててくれて助かったよ ありがとう
>>1 はたらきものよ
13作続いたシリーズがこの出来とはなぁ
関連作を入れればもっとだが
>>13 EDでバルトさんを召喚で呼び出すんですね。わかります。
>>20 ババァ婚活中なら結婚して
>>994 ガルバディア軍がバラムガーデン突撃する際に何故かバイクに乗って飛んできたw
バイクよりもっといいものあるだろうに・・・
>>1 働き者よ
FF13に飽きたからデモンズやってたけど難し過ぎてワロタwww
もうFPSかTPSしか無理かもしれん
>>1 はたらきものよ、乙
ここは順調に次スレが立っていいねぇ
DQ9アンチスレなんか、狂信者だか社員がスレ立てを買って出て
スレの通し番号を一気に1に戻されたことがあったからなw
>>1 はたらきものよ
クラウドは、ザックスの時は乗り物平気で、素に戻ってからアウトだっけ?
今度はベヨネッタさんがテンプレ終了のお知らせか
ミスティッククエストを再評価(無理に擁護)する絶好のタイミングだな
駄目シナリオも欲張らずコンセプトに忠実にテキストを綺麗に整えるだけで印象は変わる
しかしこいつは大掛かりな手術が必要だ パルスファルシのルシが〜 ここで既に躓いた
前スレでバイク好きでもありゃダメだ、ってレスがあったが
バイス好きじゃない俺でも気持ちが分かる。
というか13中に出てくる色んな要素が全部表層的なんだな
>>25の
>>994は前スレのな
>>28 確か戻る前から吐いてたような・・・自信ないけど
とりあえず記憶戻ってからは飛空挺で吐いてたユフィに
気持ちが分かるって優しい言葉かけてたな
11章だったか、ヴァニラがアフロにお疲れ〜とか言ったり
ファングとハイタッチし合ったりする小芝居がひっじょーーーーーーーーにウザかった
学生の飲み会か?その小芝居になんか意味あんのか?
鳥山はこの茶番を見て「ヴァニラは朗らかでいい子だね〜っ」て感じ入る様な
脳みその腐れた自分と同じアホがこの日本にどれだけ居るのか考えた事あるのか?
こんなのまでムービー(笑)だからもうこっちゃ死ぬしかない
うんこうんこブーリブリ
>>1 んあっ…!んあ!あっ…!んあんあっ!んあっんあ!ああんっ!んっ!
んっあんあ!あっ!あんあっ!あん!んあんあん!あっ…ん!んあっ…!んあ!あっ!あん!あん!あっんあ!あん!あんあっ!あっ!あん!んあんあ!あんあっ…!んっあん!あんあっ!あっ!あん!んっあんあ!んあ!あん!
ゴバクシマシタ
>>35 > 確か戻る前から吐いてたような・・・自信ないけど
> とりあえず記憶戻ってからは飛空挺で吐いてたユフィに
> 気持ちが分かるって優しい言葉かけてたな
細かいけど、FF7で好きなシーンだ
こういうのを野村一派は忘れちゃったのかな
そういえば召喚獣全然使ってないや
おまいら使ってる?
>>30 ミスティッククエストはカレンとフェイが良いキャラだった…。
登場キャラ10人前後しかいないんだな・・・
>>30 別にFFUSAはクソゲーじゃなくね?
確かに難易度低いし話も単純だが
>>34 かっこつけの域を出ていないなあのバイク化は
>>36 うんこの形状と柔らかさには気をつけなよ
まごうことなき一本糞が理想。
>>38 俺のモニターがコーラまみれになった責任を取ってもらおうか
FF13買ったと思ったけど
中に入ってたのがクラッシュバンディクーだった
・・・ってな感じ
>>38 どこに書き込もうとしてたのか小一時間問詰めたい
>>41 ミッションで大量の敵の相手をしないといけなかったときに使ったくらいかな
第一スタッフは軍隊に特別に入隊して一ヶ月間訓練してくればいいよ
たるんどる
今TOEやってるけどキャラも戦闘も面白い
グラはPS1だけあって雑だけどゲームは中身だと思うのさ
>>47 正直一本グソでも勿体ないわ
柔らかうんこでいいよもう
あいつらクソの内でも最低部類だし13にはお似合いだ
結局FF13の「神」ってなんなんだ
>>52 訓練中戦国時代にタイムスリップしてそのまま帰ってこなくていいよもう
伝説の花火(苦笑)は何度見ても乾いた笑いしか出てこない・・・w
>>55 坂口じゃね?
三馬鹿の世界を壊せば救いが来る・・・わけないけど
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:28:39 ID:7Ak7/hJ90
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:29:09 ID:imLffpwuQ
>>38 おまいの不意打ちくらって笑ったら家族に白い目で見られたじゃねぇかwwどうしてくれんだwww
>>32あたしゃ冒頭の「聖府」って字幕を見た瞬間に悪寒が走った
ケータイ小説なんだよなこれ。何をいじってもダメなもんはダメ絶対。
ライトニングって、どのあたりが「光速の異名」なんだろうな。
雷の速度って音よりは速いけど光の足元にも及ばないし、雷=光速とか言ってるなら
さすが3馬鹿にファミ痛としか言い様がない
重力を操るだかなんだかも、どこからきたんだか
>>44 全員がソフト発売前のハミ痛で紹介された、という奇跡
>>60 これだから、VIPはすげぇwwwwwww
高低差に乏しい一本道マラソンなのに重力を操るって宣言されてもねぇ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:31:53 ID:RfMIlkig0
FF10の動画見てて、ガッタ?だっけ?
ミヘンセッションとか色々な試みとか
人々それぞれの思いと方向性があって
内容豊富だったなぁ、覚えてないシーンいっぱいありそう
って思った
>>60 最近のお笑い芸人よりVIP見てるほうが面白いな
>>64 小説読むと初期装備のブレイズエッジは特別仕様で銘がライトニングらしいから
それと色々かけてるんじゃねと思ったが、そんなことは無かったw
そういやベアラーの主人公は「引力を自在に操る青年」だったんだっけ?
>>37を変換してみたが
は た ら き も の よ
し ゙か い さ く は た ゙い い ち い か ゙い に お ね か ゙い し た い
とあながち誤爆でも無いんだなw
スノウとホープが逃げるのに街を破壊して市民の足どめしたのは「ほほー」と思ったんだけど。
その後にレースに乱入して大惨事になっても平気な顔してたりとか。
市民に対して何の想いもないんだなーと思ったら急激に冷めた。
ルシになるとそういう感情がなくなるんだろうな。
だからラストでヴァニラとファングがクリスタルになっても特に何も言わなかったんだろう。
そりゃあ、ルシが恐れられるわけだなw
ファルシだのルシだのはゲーム中の固有名詞として許容するとして
↓なんなのこれ もう全部新しい言葉作るくらいの吹っ切れっぷりでも良かったんじゃないの
パルス
下界
"聖"府
"シ"骸
>>64 たしかに。光ならブライト、ライトの方の方がしっくり来る
>>57 あれは頭に「DQN珍走達の」が抜けてる気がする
伝説の生き物や伝説の宝物とかじゃなくて
1人で関東を統一した伝説のヤンキーとかと同じ意味の「伝説」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6762/tetsuinter.htm > Q : ファッションデザイナーになろうかと考えたことはありませんか?
> あなたのキャラの服はとても凝ってます。
> A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
> Q : デザインをするのに、どこからインスピレーションを得ますか?
> A : ビデオ、特にミュージッククリップですね。あと、ファッション雑誌などです。
> Q : どんな種類のアートが好きですか?
> A : 芸術(アート)、とは対照的に、ビデオや、3Dアニメーションが好きです。
> Q : 他のゲームから得たインスピレーションをもとに描いたりしますか?
> A : 特には。でも、良質のゲームは刺激になりますね。
> Q : 最近見たもので印象的なものはありますか?
> A : キングダムハーツのオープニングムービーが印象的でした。
>>75 そう。
あとバハムート倒すと「ライトニング・レイル」の称号がもらえる。
>>69 ルッツを生かせば馬鹿なガッタを死なせた十字架を背負って寂しく生きていく様が
ガッタを生かせば血気に逸った自らを戒め、最後には立派な軍人になってる
選択次第で全然違う話になるのが面白かったな
>>78 ゲームという意味では、むしろ許容できない方がマシなんだよな
だって意味が初見でもわかるじゃないの
>>79 だから、ライトニングさんは「ライトでいい」とか言ってたのか
DQは堀井雄二の作った独自ファンタジー世界で
初期FFがD&Dの影響を受けたファンタジー世界なんだよな
(D&Dって世界各国の神話伝承をつなぎ合わせたごちゃまぜファンタジー)
軸になるものがないから、各タイトルで世界がガラリと変わる
(D&Dも背景世界が変わればガラリと変わるように)
テイルズも世界は変わるが基本的なシステムはあまりかわらない(2D戦闘と3D戦闘の違いくらい?)
FFは商品としてはよくても作品としては二線級だよなあ
>>77 スノウはルシになる前も扇動して民間人に銃持たせたりしてなかったっけ?
それでホープママンあぼん
>>64 頭が良くないので気が短く、手が出る速さが光速
>>77 そうかもね しかも突然バケモノに変身してしまうからな
FFにかぎらず、RPGやってて
町人や村人のことをいちいち心配することってあんまりないんだけど
FF13はなぜか妙に一般市民の身を気にしてしまうんだな
なんでだろ〜
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:41:11 ID:RfMIlkig0
バイク出せばカッコいい
そんな風に思ってた時代が、秋葉原にもありました
>>84 畜生、音声変換できて泣けるからやめろwww
ライトニング=馬のくぱぁという無駄知識ができてしまった・・・
>>78 ケータイ小説でも今時そんなのやらかさないと思うけどな
超究ノムリニウム合金
ルミナス・サーベル
ノヴァタイプ
セラ・マスカークランド
>>95 むしろ、ナンバリングであるFF13を尊敬した上で、
さらに「あっちには負けないぞ!」って意志表示じゃね?
バカにしてるならわざわざ主人公にそんな設定付けないだろ
ライトでいい
ノクトでいい
ヨシュアって呼んでもいいよ
ヴェンって呼んで
何事
>>83 Wiiあるからベアラー買おうかな。
TGSで映像見たときは、ベアラー面白そうだなと思ったんだよな。
正直試遊したFF13より面白そうと思った。
河津神だし、神を信じるか。
2週目やってみたら面白く感じるのかなと思ったらそんなことなかった
1時間でやめた
>>103 人は選ぶけどね…
ムービーが多い、グラが綺麗って以外はFF13の対極にあるようなゲームだから
FF13が楽しかった人には進められない。
11章終わりでため息をつき、コクーンに飛び込んだバトルで、
99%の確信が、120パーセントの確信に変わった。
このゲーム、史上まれに見ぬクソゲー。
野村ガクトだ。ノクトでいい・・・
光速を越えて過去に戻り坂口がFFムービーを作るのを止めさせれば
こんなことには
>>104 2週目は違う育て方(ジョブ)でやってみよう、とか
違う種類の武器で通してみよう、とか
一切出来ないからなwww
>>97 ブライトさんの中の人がZZのファングッズのテープで
「もう10年ブライトを演じています、これから何年続けられるか
わかりませんが、ずっと演じていたいですね」みたいなこと
言ってるのをニコ動で聞いて泣けたな。遺作がZ劇場版だったし。
13演じたキャスト勢って13をどう思ってるんだろうw
>>105 それなら良ゲーってことじゃねえかw ムービーなんて飾りですよ。
FF13が楽しかったらこのスレにいついてないさ。
葬式会場にいついてもうどれくらいたったかな……w
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:47:20 ID:imLffpwuQ
野村はいい加減パージした方が良いと思うんだ。
あいつそのうちブリザドを
「エターナルフォースブリザード!」ってやりかねないぞww
とてもつまらなかったです
スタッフは徹底的にユーザーの批判を聞いて
次回作に活かしてほしいです
>>110 案外、何とも思ってないんじゃないかなw
>>108 むしろ、あのFF映画が抑止力になったおかげで
今のFFが映画に乗り込むような無茶をせずに、ゲームの枠のままに留まれてるんじゃないかな
>>109 ホントにそう
またスイッチ押すだけの繰り返しかと思ったら急激に萎えた
やっぱりゲームとは言えないと思う
>>112 いいえ、魔耀氷撃みたいな感じになります
>>112 魔法なくなるかも知れんぞ。
ヴェルサスとか、あれどう見てもサイキックだろ
>>112 ル・ラーダ・フォルオルもセットでどうぞ
>>110 更に俺を泣かせてどうする気……グッ……
ブライトさああああああん
>>108 自分の選択を、行為を、過ちを、
「無かったことにしてはいけない」
厨二病で狂気のマッドサイエンティストの言葉だ・・・
>>110 絶対言わないだろうけどもう覚えてもいないんじゃないの
終わった仕事、特に嫌な仕事やクソみたいな仕事は早々に忘れるが一番
でもアルティマニアにインタビュー載るかもしれんね
最近FFだとかKHとかスクエア製に嫌気が差したんで
ちょっくら中古屋行ってきたらポポロクロイス物語Uがあったんでやってみる事にした
・・・面白ぇ。発売した時は「うわ〜、ガキ臭ぇ」と馬鹿にしてたもんだが
ストーリーは子供向けのド王道で泣き所をピンポイントに捉えてる
おみやげ買って集めるなんて一見無意味に見える遊び要素も多いし
何で今までこれやらなかったんだろう・・・って涙出てきた
>>109 今回縛りプレイも無理くさいよなー
オプティマ切り替え縛りとか、クリスタリウム成長禁止とか
オプティマ変更しないでクリアしようぜ!
FF13は、初代FFのケアルアとかダ系魔法復活とか
一応過去のFFもリスペクトはしてる気がする
アルティマニアってそろそろ出るの?
ディレクター共のお笑いインタビューを鼻で笑うために買うかなw
>>122 ゲームの収録って発売までかなり間が開きそうだし
肝心の作品もアレだし、インタビューに答えるキャスト勢大変だなw
こんなにも擁護のない、まったりした葬式スレて初めてかもしれない。
やはりFF13さんは偉大だな。
>>126 ファブラなんとかクリスタルとか言ってる時点でアウトだろ。
このクソゲー、坂口に送りつけたようだが大丈夫なんだろうか
そういやあドラマCDだかが出るって話を前に見たが、本当に出るのか?
>>110 何とも思ってないんじゃねぇの?
それか「FFに出れた!」って程度かも(ビッグタイトルに一応出れたって意味で)
少なくともあんなキャラ連中に感情移入しなきゃいけないから
努力したんだろうなぁ・・・としみじみ思う
>>35 別のバイク好きとしてもノムリッシュバイクは嫌いだぜ、バイクを乗り回す楽しさを
表現しようとせず、バイクに乗る俺キャラがカッコいいって上っ面だけの表現だしな
ウソのバイクでカッコイイと言えばアキラの金田バイク
実際にはあのデザインだと、スクーター系でそれ程スポーティーに走れないんだけど、
映像の見せ方などですっごく走らすことが面白いバイクだと見えるからカッコいいんだよな
>>131 > このクソゲー、坂口に送りつけたようだが大丈夫なんだろうか
ちょwwwマジかwwwww
>>132 公式の小説も書籍化するらしい
誰が買うんだろ
>>132 サントラの初回豪華版みたいなのに付いてくるやつじゃないかな
>>110 BS11での直前番組より
ライトさん役の坂本真綾
「台詞劇として見ても素晴らしい内容」
スノウ役の小野大輔
「スノウは一言で言うと『バカ』」
ヴァニラ役の福井裕佳梨
聞き取れなかった
>>125 ムリだろwww
>>131 北瀬的には坂口に恩義を感じてるが故の行為だったんだろうけど
本人ももしかしたら微妙と思ってるのかもね。
じゃなかったら、よほど北瀬と坂口が仲悪かったとしても
ブログにあんな事書かないだろ。坂口。
>>131 福田負債が富野に種死を自信作と言って見せるようなもんだなw
ACのクラウドとかスノウとか
あんな重そうなバイクに乗っといてフンドシとか
あんなバタついて空気抵抗凄そうな服着てんのかが意味不明
まあ転んでも怪我ひとつないんだろうけど
中の人と言うと、まーやがエアリスもやってるが、
互いにメイン級のキャラ、しかも似ても似つかないキャラの中の人が被るのはどうなんだろうな
そう言えば、KHで喋るエアリスを見た時は感動したもんだ
今PS3がアーカイブ専用機となってます。
PSやPS2のセーブデータが使えるなんて神仕様ですよ!
でも、やっぱりPS3のゲームもしたくなってオブリとFO3っての買ったよ。
女声優「(鳥山って奴キモっ!マジ死んでいいよ)」
10-Uの時もなんかやったらしいなあ
>>138 > スノウ役の小野大輔
> 「スノウは一言で言うと『バカ』」
> ヴァニラ役の福井裕佳梨
> 聞き取れなかった
ワラタ
>>144 > あ、そうだ。北瀬にもらったFF13でもやってみようかな。
プレイした後どんな感想を抱くのか気になる……
けど、大人の事情で書いてはくれないんだろうなやっぱ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:04:08 ID:RfMIlkig0
>>142 声優の台詞まわしとか、顔の口の動きとか
今見ると駄目な所も多いけど
世界観とか良いなあ
>>144 自分の作品が汚されるとかどんな気持ちなんだろうな。
考えただけでゾッっとする
もう次回作作らなくていいよ
13でファイナルにしてくれ
これ以上堕ちていくFFを見たくない
>スノウ役の小野大輔
>「スノウは一言で言うと『バカ』」
実に簡潔かつ的確ですねw
>>138 まあやはよっぽどの本渡さないと
あたりさわりのない(心のこもっていない)褒め方しかしないからな
来年あたりには「FF13って櫻井さんが主人公の奴だっけ?」とか記憶してそう
>>152 坂口は2ちゃん覗いてるって言ってたから、
仮に書き込みしたいほど良くも悪くも心を動かされるゲームだったら
匿名で書き込むだろう。
ブログじゃ和田ちゃんの許可なり依頼なりがない限りはないだろうね…
自分の発言力は自覚してるだろうし。
>>139 >ブログにあんな事書かないだろ。坂口。
これどこのことさしてるの?
>>160 ブログの文脈から書き手の気持ちをお察しください。って奴
>>159 スレ立ててたこともあったな
野村なんかよりよっぽど謙虚だったぞ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:09:28 ID:7TtUMMwJ0
守護騎アナヴァタプタ
攻略に30分かかったんだけど・・・
疲れていたせいで、オーディンで手を抜いたせいか?
ノーマルバトルになると、そのままでは相手が無敵状態で、
オプティマ構成が糞なため、ブレイクするまで30分・・・。
やっぱり、アクション系が苦手な人のことは、みじんも考慮、
というより想定していない、つまりクソゲー。
Final Fantasyの日本語訳
1-12まで:最後の架空世界冒険伝説
13:終わっている妄想
>>159 ヒゲに限らずゲーム業界の中の人は
FF13をクリアまでプレイして糞ゲーだと思っても
はっきり糞ゲーとは書けないだろうなー
シアターが欲しかった
グラを売りにしてるのになぜないんだ・・・
今ふと怖い事を想像してしまった
今後もヒゲの元に、北瀬の手でファブラノヴァクリスタリスシリーズが続々と贈られ……
>>159 どうせ見てても、発売後2,3日でカオスになった本スレなんじゃないか?w
>>161 あー馬鹿そのまま貼っちまったorz
しかもCP&改造禁止プレイだし…頭が回ってないからもう寝てくる
今11章を無理やり楽しもうとしてるんだけど
ホープ「あなたの笑顔が好きだから」
ヴァニラ「え〜・・・からかったの〜!」
ホープ「おあいこですよ アハハ」
ヴァニラ「も〜!」
このイベントを見てから寒気がする・・・
>>163 マジかw
あれだけ知名度ある人が2ちゃんを覗けるってのは
制作者として結構な精神力だ
ゼビウスの遠藤とか坂口とか
自分の仕事に責任感をもってるから
平気で2ch光臨したり、スレたてられるんだよな
自信も責任感もなく、保身しか考えていないクリエイターは
とことん無視するけどwww
>>134 金田のバイクは車体の割にタイヤが小さいのと車高が低い?
>>159 案外ここを覗いてるかもなwww
でも北瀬も勇気あるな、このデキで坂口に渡すなんて
>>166 桜井が今週のファミ通コラムで
「これ書いてる時点でFF13発売前だからプレイしてない」
的なことを書いてたから触れる可能性はあるがさて。
坂口「ごめん。わーすごい中古の山のAA作ったの俺w」
河津は2chもニコも見てるみたいな話聞いたな
PS3だとギガパッチも出せないし、どうすんの、これ
>>181 エピックミッキーが成功したら切られるだろうし
失敗したらこのままネズミーを利用できるだろうね。
テンプレに出てくるフォックスアライヴってなんなの?
>>181 昔ミッキーとミニーを操作して遊ぶアクションゲーがあったけど
ステージが進むと掃除機で的を吸い込めるようになったり
コルク銃で敵を倒せるようになったり楽しかったな
192 :
怒りシンジ:2010/01/12(火) 00:15:52 ID:MwqKN5Ea0
坂口の趣味はネットサーフィン
スクエニから坂口に送るところを
北瀬が代表して送っただけでしょ
>>173 あとはトライエース関係者の立てたスレもあったな
>647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23:28:23 ID:OZdbwW180
>トライエース関係者の立てたスレより
>
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127950936/ >
http://dat.vip2ch.com/read.php?dat=01596 >出典 2ちゃんねる 家ゲーRPG板
>Q.もっと万人受けするヒロインを作ってください
>A.却下。キャラクター受けが良ければ売れるというものでもない。歴史に残る名作はシステム、ストーリー面も最も重視する。
>Q.キャラとシステム・ストーリーは反比例しないだろ
>A.あまりにもキャラクター受けを重視するメーカーに対して怒りを覚えた当時。
>Q.ゲームの内容以前にまずはきちんとした製品を作れ
>A.バグは新入社員のMISSだ。五反田氏や私の責任ではない。
>Q.SO4頼む
>ストーリーは3と無関係で
>戦闘はマゾゲで
>A.却下。話にならない
>Q.シルメリアプロファイル出してください。
>シナリオには期待していませんが、システムの面白さには期待しています。
>A.確かにブラムスが封印を解くことでシルメリアを軸としたストーリー展開が望める
>Q.箱360で出して欲しい
>A.却下。出すとしてもPS3か2か。
世界最強のネズミ決定戦と題して
ミッキーとピカチコウとジェリーが格闘するゲーム作ろうぜ
便所の落書きを、意見として見てるかどうか・・・w
>>189 ミッキーのゲームだとなんか魔法使いっぽいやつが思い出に残ってる
>>178 桜井はデモンズソウル褒めてたけど
FFに関しては当たり障りのないことしかいわないかもね
>>190 ブルドラの時だったかなー
「2ちゃんねるも見てたりします。
遊んでない人の発言もあるけど、率直な意見が聞ける」
とかなんとか。
>>174 俺が思っているより沢山の著名人が見てるんだな
>>190 自分の作ったゲームのどこがプレイした人に好評で
どこが糞と思われたかを理解して、次回作に反映してくれれば嬉しいし
それでも神ゲーになるとは限らず、別次元の糞ゲーが出来る事も多々あるが
>>199 桜井はファミ通の自コーナーで「モンハンみたいな素材集めゲーに飽きた」っていってたな
ディズニーのまんまマリオカートあったよな…
あれ任天堂だっけ
KHも1はディズニー世界を旅してる感じがあって良かったと思うよ
3D酔いするんで最後までいけなかったけどさ
下村さんの音楽も良かった
>>206 2だとパイレーツのステージで戦闘になると
例の神曲が銭湯音楽に使われてるんだけど
本編に比べてのあまりの劣化仕様で萎えたな
碌に扱えないのなら最初から使うなと・・・
スクエニはディズニーからも愛想つかされたら次ぎはどこに寄生するんだろ?やっぱユニバーサルスタジオ?
スクエニって言うのやめて欲しい
スクに失礼
>>177 任天堂も見てるらしいからな
この間任天堂が2ちゃんねる見ていたことがわかって
工作してるのはGKだけじゃないとかいわれてた
2のはXIII機関だの野村の趣味全開だし
ビビとか駄目なキャラにされてるし無茶苦茶
>>197 選別はちゃんとしてるだろ。俺らにすら出来る訳だしw
それが出来ない野村・・・
FF開発陣のヒール(悪役)に徹しようと思っている(キリッ
>>161 これすげーな。こんな苦行俺にはできんわ・・・。
遊び心を忘れてしまったのか
>>205 コロラドはトラウマ
ってかまだファイナル優勝すらしてないぜ
>>208 ユニバーサルスタジオはマーベル
ディズニーはエピックの他にUBIと接触してる気がする。
プリンスオブペルシャの映画はディズニー×パイレーツカリビアンのスタッフで制作してるし。
糞エニっていったらエニックスに失礼だろw
癌はスクのほうだからな
>>142 このピーキー過ぎるってセリフとその後のやり取りが大好きw
このバイクの持つ個性と金田の持つ個性がイコールとさせる上手い流れだよな
あとバイク好きが4輪じゃなくわざわざ2輪に乗るかと言えば、アクセルとブレーキ操作が
クルマよりシビア、身体を使わないとスムーズな走行が出来ないと事などからの身体を
使うスポーツ的な面白さがあるからなんだよな
バイクに乗らない人にバイクがカッコいいや面白そうだと思わせるには、その操る
面白さを見せないな……それがないとただバイクに乗ってるだけじゃんって話だしw
ノムリッシュだとバイクっぽい乗り物が出てそれに乗る事、それが即ヒーロー的って短絡的なんだよな
そんなのが通用するのは免許を持っていないけれど2・4輪に憧れているなんて層、
つまりは中高生の一部だけか、バイクに乗れない仮面ライダーファンしかいないよなw
どこにもほめる所がないものでもたった1つだけいい部分がある。
ノムリッシュをつかっとけば売れるという
経営陣の謝った考えが粉砕されたこと。
>>205 レーシングチャレンジUSAか
ゲームキューブでも鏡を題材にしたミッキーのゲームが出てた
>>207 あれは残念だったな
原曲の臨場感がまったくなくなってた
>>211 見てるならおいうち天候バグ直せよ任天堂……
マリオクラブは何やってたんだ
>>213 ヒールに徹してる自分がカッコイイと思い込む→自分を投影させた主人公像の出来上がり→FFナンバリングへ
あると思います!
FFは天候や昼夜を入れないね
任天堂の場合はあくまでも法務部のほうではなかろうか…なんとなくだけど。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:28:31 ID:g2pXWfm1Q
チョコボレーシングってあったな
よそさまの商品をこうも大胆にパ(ry していいものかと当時思った
>>222 おまけにパイレーツのファンなら分かると思うけど
あのバルボッサがピートにアゴで使われるんだぜ・・・
群れない、媚びない、俺のやりたいようにやるが信条のあのバルボッサがだ
>>223 任天堂ってポケモン以外は完全版出さないね
「聖剣伝説が出ない理由」
「ファイナルファンタジーとは異なる可能性」
みたいなソフトが昔あったのをふと思い出した
>>203 最後らへんの針ばっかのステージで死にまくったなぁ・・・・
っつかスレはえぇ120日台だったのにw
マリオ64の振動対応バージョンは完全版かな?
>>225 13であのふざけた天候システムがあったじゃないかw
>>225 12では乾季雨季、晴天曇天、吹雪とかあったぞ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:31:58 ID:J0ElBGaV0
MISTWALKERに外注すれば、全て解決。
キングダムハーツの新作も三馬鹿プロデョーヌか?
今CMやってんの見たけど「繋がりだよ☆」の台詞にリアルが辛いなら〜と同じ寒さを感じた
>>228 バハムートとデブチョコボのアビリティさえ調整してくれればなぁ
任天堂の完全版…
だれでもアソビ大全と役満DSのWi-Fi対応バージョンとかあったな
>>228 あの頃のチョコボシリーズはやたらいろいろ手を広げてたなw
・チョコボの不思議なダンジョン(元ネタ:不思議のダンジョン)
・チョコボレーシング(元ネタ:マリオカート)
・チョコボスタリオン(元ネタ:ダービースタリオン)
・ダイスDEチョコボ(元ネタ:いただきストリート)
まあ、元ネタのスタッフがちゃんと協力してたりするのもあるけどw
>>234 振動版は幅跳びワープバグなくなってるんだったな
>>237 売り上げランキング見たとき会社がポケモンで笑ったw
>>240 俺も…!
CMで流れるたびにあのアニメ声にサブイボたつw
>>235 もっとこう…別の方向で
10の時地形の高低差を取り入れたかったとか言ってたのになんか全然単調だよね
>>240 俺そのCMのセリフ聞くたびにイラっとするw
>>238 あったっけ。プレイしたのにあんま覚えてないや。
>>237 別会社っても完全に任天堂の子会社だけどな
PSPでポケモンとかを勝手に出せるわけじゃない
>>243 チョコボレーシングとクラッシュバンディクーレーシングは
レーシングゲーの中でも隠れた良ゲー
パッと見キャラゲーにしか見えないけど
>>237 うん
でも任天堂も株ポケに1/3出資してるから無関係じゃない
>>250 レーシングゲーと言えばレーシングラグーンさ・・・
あー子会社なんだ
>>240 今見てきたが、2人目の男の声ですでに死んだぞwww
>>240 違うぞ、鳥山求めない風に・・・こうだ!
アクア「TSU・NA・GA・RI、だYO☆」
鳥山求めない(ノムリッシュ?)ってどっか人とズレてるよな
>>250 ああ、クラッシュレーシングもよかったなぁ
今思えばあれがクラッシュ全盛期か
あの後から順調に転落が始まった
>>252 ば、馬鹿ッ!
それをレーシングゲーと言ったら圧力かけられて・・・
>>249 出資比率は1/3だから完全子会社じゃないぞ
後の1/3はクリーチャーズ(ポケモンカードの販売元、会長が初代ポケモンプロデューサー)
1/3がゲームフリーク(ポケモンゲームの製作元) ですよ
クラッシュバンディグーの権利をなんで売ったんだソニーは・・・
ラチェットに並ぶソニーの看板キャラになれただろうに
マリオカートアドバンスが出る前に
コナミワイワイレーシングという劣化パクリクソゲーを出したコンマイを
私は一生ゆるさん
正直「あいつの心に何をしたー!?」もキツイ。
古いんだよ…センスが…。
KHはセリフが恥ずかしい
お前の心の闇がパルシでパージ
近くのゲームショップで買い取り6500円だったw
>>260 ラチェットもサルゲッチュもトロも完全に死んだ今
クラッシュが残ってても同じように死ぬだけじゃ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:42:11 ID:g2pXWfm1Q
>>247 でも宇多田ヒカルのあの曲は好きだなぁ。
KHはあの主題歌と戦闘ムービーだけを流しときゃ良いんだよ。
キャラの台詞とかいらん。
>>256 クラッシュカーニバルはハマったなぁ・・・
みんなでやるの楽しかったし一人でストーリー進めるのも楽しかった
終盤のステージが難しすぎて詰んだのも今はいい思い出w
プレステになってからサガフロンティアとかレジェンドオブマナとかFF8とか
万人ウケしにくいのを作り始めたな
>>260 正確には売ったわけじゃない
元々クラッシュはユニバーサルスタジオとソニーの共同開発(権利はユニバーサル)だったけど
ユニバーサルが他機種にも出したいって事になって揉めて、ソニーと喧嘩別れした
そこを一時拾った(そしてすぐに捨てた)のがコナミ
>>261 コナミワイワイレーシングは、クソゲーではないけどかなり地味だったな
>>268 アークザラッド、ポポロクロイス、WAなどのRPG群も死にました
全部好きだったのにorz
>>259 それでも358まではまだタイトル以外はギリギリ耐えられる。
今回のだけオタ臭さ全開。
>>264 もう他ショップ4千とかなのに、潰れるんじゃないか?w
>>273 たまたま在庫が無ければ、品揃えのために高めに買取る店もあるだろう
コンマイって よそのゲームパクるの好きだよね…
某とんがりは開いた口が塞がらなかった
スカッとした物語のFFがいいわ
>>273 意地でも新品入荷しない店ならありえない価格でもない
>>271 WAってどうなったんだっけか
ソニーではないけど、BFシリーズも5以降完全に出なくなったなぁ
けっこう好きなんだけどな5も
>>175 バイクの挙動をコントロールするのに一番重要なのは足腰の使い方なのに、
あのバイクだと足腰の自由が効かない乗り方になる事が問題なんだ
(金田バイクの様に手がピンと伸びて背もたれに沿う乗り方だと足腰が使えないんだ)
ちなみに実際にあるレーシングマシンの様に超前傾姿勢の乗り方のバイク、オフロード車の
様に上半身にゆとりを持つ乗り方バイク、これらだと足腰が使いよ
>>275 そのくせ他にパクられると全力で叩きつぶすと……
まぁ俺は音ゲーさえ遊べればそれでいいんだけどな
>>278 最後はPSPで何故かSLGになり、音沙汰が無くなった
>>270 そうだったのか、コナミも薄情な会社だ
ソニーってこれといった看板キャラがまったく思いつかないな
任天堂ならマリオ、セガならソニック、ハドソンならボンバーマンといったように
>>272 今回の主人公3人が仲良くしてるシーンがなぜか気持ち悪かった
>>278 ブレスオブファイアなら、
確か携帯アプリで4の外伝が2作ほど出てたよ
>>271 ポポロクロイスはUが神
CMで泣ける泣けるってウザかったけど本当に号泣するから困るww
>>280 音ゲといえばギタドラの新しい奴は…
200%コケるとしか
トイズマーチの清清しいほどのパクりっぷりも凄い
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:49:14 ID:HT5fKtSa0
PS時代のゲームは万人受けこそしないが心に残る良作が多かった
FF7のエアリスのかわいさは異常
チョコダン2のシロマのかわいさは異常
サガフロ2のジニーちゃんのかわいさは異常
FFTのアグリアスのかわいさは異常
LoMのポロンのかわいさは異常
クロノクロスの…すんません、これは途中で投げました
よくよく考えたら、俺みたいなユーザーがいたから■が傾いたンだな…
マスコット要員は
トロ
パラッパ
バンディクー
ピポサル
くらい?
>>259 本当にだんだんとキモイ物になっていくな
FF13と比べたらドラクォは凄まじく神ゲーだな
>>282 トロとパラッパとラチェットとピポサルしか思いつかねぇ
いや、ピポサルはコネミだっけ
ブレスオブファイア5のCMは良かった
FF9のCMと並ぶぐらい好きだ
>>287 クロノクロス好きだぞ
トリガーの続編じゃなければ文句なかったのに
>>293 ラジカル・ドリーマーズ2だったら超傑作だった
加藤も無理にラヴォスやサラを絡める必要なかったのに
マスコットとなると、マイクロソフトの方はソニー以上にいないな
あのOfficeのイルカくらいかw
昔はブリンクスとかCMしてた気がしたけど今どうなったんだっけ
>>282 俺はもうキャラデザ見た時点でアウトだった。
ディズニーに全く合わないうえに
同じ画面内だとすごい違和感がある。
>>288 ゲームキャラとして認知されない
新作でない
身売りでドナドナ しまいにゃパチンコに
音沙汰なし
ダメじゃん
>>298 日本じゃ知名度は無いが、Haloのチーフがいるぞ
中古価格が大して落ちないのも
新品と比べて数百円しか違わないから新品買った方が良いですよーっていう苦肉の策にしか見えん
>>298 ななみ(だっけ良く覚えてないけど窓7の子)って関係無かったっけ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:55:01 ID:HPSvGd420
クロノクロスは今でもサントラ聞いてるぞ。
世界観と音楽のマッチングが良い。
KHとFFってもう似たり寄ったりだよな
糞味噌みたいな
クラッシュバンディクーは母さんがハマった
クロノを第一に作らせるのだけは止めてくれ
>>287 キャラクターがかわいいだけならの作品ならアニメにもいっぱいいるからな
ゲームはゲームが面白くなかったら終わりだろw
>>302 店からしたら新作の売れ筋ソフトの在庫切らしたら死活問題になるだろ
よく在庫がワゴンがってネタにするけど話題になってる頃は在庫ないと客足が遠のくからなぁ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:57:09 ID:g2pXWfm1Q
>>271 アークザラットか懐かしいなww
下下上上右左L2R2L2R2××○○で敵を爆死させたのは良い思い出
>>240 みんな、批判的だな。俺もだけどw
寒いよな。キモイよ
膠着状態、神経戦に突入してますね小売のみなさん
いいから聖剣伝説4早く作れ
>>287 チョコダンとか魔法の絵本とかのチョコボのお尻にかおをうずめたい
>>308 一瞬、スコールみたいな脳内独り言キャラに変換されたクロノを想像した
超兄貴みたいに突き抜けた頭のおかしさでもないからFF13はクソゲー
>>315 売りたくて仕方ないのに、誰も買ってくれないというジレンマだね。
仕入れ担当者が何もわかってなさそうな山田電気なんてもう悲惨なくらい必死で売ってたな。
出荷180万のうち、実売はどのくらいなんだろう?
>>315 近くの電化店のゲームショップで新品が売り切れた
その代わり売れそうにない中古が5本ほど棚にあったw
買取価格は5800円だった
>>318 クロノクロスの世界とぐっちゃぐちゃに混ぜあわせてくるぞ
小売「在庫かもしれないだろ?だから、全部放しておきたいんだ」
一年戦争やアンサガみたいな値崩れはしてないんだから
なんだかんだで出荷は適性だったってことでしょ
いまだに200万出荷のアナウンスが無いから、初期の180万からほとんど追加されてないんだろうけどw
>>307 うちの母親もクラッシュとサルゲッチュに異様にハマってる。
自分専用PS2とか持ってるしw
GCのゼルダとかもやってるみたい。
中古は2,3本残して大きいところに売りに行くってのはダメなんだろうか
>>327 ほんものは変化が少なすぎた
毎日やるには苦痛
偽者のほうがモチベ保てたな
>>319 ノムリッシュ化された超兄貴を想像してげんなりした
たぶん筋肉キャラは一人もいなくて、アドンとサムソンはバイクになるんだろうな…
今日、行ってきたらゼルダの中古無いし
新品なんてやだよorz
そして、相変わらず、古市は5500円で買取やってた。大丈夫か?
>>310 そんなんなら小売りさんマリオの在庫揃えてから言ってくださいw
>>335 普通の超兄貴の方にアドンとサムソンがバイクになるネタ提供したら神ゲーになるんじゃね?w
>>327 街森の出来が酷かった(劣化DS版)からこれの評価上がったな
>>336 newマリのDS買おうとしたらどの店も売り切れてワロタw
さすがに4年もすると品切れになるんだな
>>342 追加発注分が捌けてるからだろ。
未だに売上ランキングにいるみたいだし
まあゲーム業界なんて昔からパクリだらけだからなw
FCでもマリオやドラクエの大ヒット後に二匹目のドジョウ狙いでどれだけ類似ソフトが出た事やら…
そういや初代FFもドラクエ追随の一本だったっけか、中身は結構工夫されてたけど
やっとネオチュー倒せた
デス成功した後、ピコチュー倒す時は心臓バクバクしてたわw
グロウエッグ装備してオチュー狩りいってきまつ
>>337 「韋駄天の兄貴ぃ、俺達に跨ってくだせぇ!」
エンジン音はムサイ男2人がボボボ言っているのをミックスさせた奴でヨロシクw
世界に一つだけの道
TSUTAYAの店先に並んだ いろんなゲームを見ていた
人それぞれ好みはあるけれど どれもみんな素敵だね
この中でFF13は 争うこともしないで
ワゴンの中 埃かぶり しゃんと平積みになっている
それなのに僕ら人間は どうしてこうも比べたがる?
一つ一つ違うのに その中で一番を期待する?
そうさ中身は 世界に一つだけの道
11章でやっと蟹になる
ボタンを連打することだけに 一生懸命になればいい
困ったように笑いながら ずっと迷ってる人がいる
頑張って作ったゲームはどれも 素敵だから仕方ないね
やっと店から出てきた その人が抱えていた
PS3とFF13と 嬉しそうな横顔
内容は知らなかったせいで あの日僕に絶望をくれた
誰もわからないような用語で 置いてけぼりのように
そうさ蟹後も 世界に一つだけの道 死の宣告かける花に会う
その花撃破することだけに 一生懸命になればいい
携帯ゲームや据え置きゲーム 一つとして同じものはないから
No.1になれなくて当然 もともと野村のオナニーゲー
>>337 八頭身モナーのAA思い出した
そっちはものすごくわくわくするなww
>677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/12(火) 01:11:37 ID:hnBbUrLY
>ツクールDSってFF13クラスのゲームは作れないの?
>パソコンで作成できないの?
>ネットで自由に配信できないの?
>シェアウェアにして金儲けできないの?
>じゃあクソだな。
ツクールDS買うやつらってこれからFF13みたいなゲーム作る気か……
>>342 クリスマス需要でWii版が絶滅して
その代替需要で一緒に絶滅したらしい
野島ってAC小説でヴィンセントの一人称間違えて突っ込まれたから
後で「今回はキャラの一人称変えてみましたw」とか言い訳したんだっけ
でもあの人ってACトレーラーから一人称間違えてたよな
FF13の内容を、美麗グラフィック抜きでツクールに移植したら
かなり薄くなりそう
>>350 >679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/12(火) 01:13:42 ID:JJ873Xug
>
>>677 >あんな葬式スレが135日目いくようなゲームなんて作ろうとするなよw
>680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/12(火) 01:14:33 ID:liOuV5nb
>グラフィックは無理だけどあのシナリオなら再現できる
スノウみたいなDQNや奇跡で済ますようなシナリオなんて作る気しねーよ
MGS4もムービーゲーだと思うんだけど全然苦痛じゃないんだよな。
MGS4のムービー連打は苦痛だったが
ゲームの部分は相変わらずMGSしてたからなぁ
中古で売りに行くの面倒なので放置
本当にいらなくなったらあげるか捨てるって感じの人多いんじゃないか
特にPS3なんて年齢層高そうだし
中古はあほみたいに一気に下がらんかと
ヒゲの居ないスクエニ FF 野村センス
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>352 「間違えた」んじゃなくて「一人称を変えた」って設定に無理矢理したんじゃね?
/ )
∧_∧ / /
( ´Д`) / /
/ _二ノ
// /
∧ (_二二づ_∧
( ´Д`)/ ( ) チュパチュパ
-=≡\ ⌒( ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, | \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二)- ||二)
-=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ ||
-=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii
-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ
ヴィンセントの一人称なんてどう間違えるんだ
あいつ俺とか僕とか言うキャラじゃないだろ
>>352 一人称だけじゃなくて7の地名とかリーブの親とか色んなもん間違ってる
それでも頑なに「7は僕が書きました(キリッ
さすが野村の相棒だぜ
そもそもヴィンセント見たいにスルーしても問題ないキャラを主役にしようとした理由がわからん
名前にヴ付いてるからか?
>>364 バレットはなぜヴァレットにしなかったのか
本スレ覗いてみたけど、KHの新作もシナリオは酷いらしいな
ゲーム部分が遊べる内容みたいだから不満は緩和されてるみたいだけど
それよりFF13と比べるとマシというレスが多いことがワロエナイ
>>366 バレットが一気にイケメン化したwwwwwww
途中退場がシドとメガネ女だけってストーリーとして
浅過ぎないか?シドはシリーズでも例を見ない不遇な扱い、メガネ女に
いたってはなんで出したかわからんくらいの扱い。
>>355 ムービーゲームだけど、映画を見る様な面白さをキチンと追求した
ゲームパートの切り替えなど見せ方も上手かったしね
そのお陰で映画のアクションシーンを自分で動かせるっていう感じもあり、相乗効果的に
面白さがアップしてたのに対し、FF13は戦闘、ムービー、物語、全てチグハグだからな……
>>356 お話中心だと好みの問題等で万人に受け入れられなくなるからね
だからこそストーリーをとばしたとしても、ゲーム部分でキチンと楽しめる様になっていなとな
>>360 そうそう、これこれww
いっそシヴァイクもこれでよかったのに
戦って死んだ准将はともかく、嫌味言って退場の中佐は酷過ぎる
>>365 ググってみた
12で敵が使ったんだ
ムッシュアドラメレク、失礼
野村はリノアやヴァニラみたいな電波は好きだけどおっぱいメガネみたいに正論で文句言ってきそうなキャラは嫌いなのかな
>>346 なんだろうな
FFはそれでぶち壊された気分なのに
超兄貴だとよりパワーアップした感じだな
>>375 息子が犯罪したらそれをかばうモンスターペアレンツみたいな母親のような女が好きなんだろ?
ダイスリーが美少女の姿をしてたらもっと面白かったのになー。
いっそヴァニラの姿をしてるとか。
・・・で、「おかえりなさい。よくみんなを連れてきてくれたわね。御苦労さま」とか。
>>373 ツクールってシナリオやストーリー作りたい人のためのソフトだからな
最近はシステムとかも結構作れるらしいけど
簡単なプログラムレベルみたいなものをやる必要があるから
ダイスリーは下手したらスノウに抱きしめられてキスされた後、突き飛ばされていたかもなんだぜ
ギルヴァード・ゴルヴェーザ・ヴァルヴァリシア・ヴァッツ・ヴァナン
ヴァレット・ヴィヴィ・ヴェアトリクス・ヴァルフレア・ヴァッシュ
ううむ・・・
>>315 ttp://chameleonline.jp/404.html これはカメレオンクラブの404ページだ
画面右上のバナーに注目してほしい
「5年に1度、決算完全売り尽くし ドンドン値下げして最後の1本まで売り尽くします!」
これにマウスカーソルをあわせて、ブラウザのステータスバーのURLを確認すると
ttp://www.chameleonline.jp/ff13/index.html FF13の制作期間は5年だ…つまり…
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| `
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \ 奇蹟のFF13の完全売り尽くし
l f,.ニニニヽ u /:| _∠,
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | / カーニバル開演だ!
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
FF13じゃなく超兄貴RPGだと思い込んでプレイしてみればストーリーがイミフなのも敵がタフなのもなんか納得出来そうな気がしてきた
>>384 |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | FFは滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>376 誰が見ても馬鹿でしかないことなのに、本人達だけが正しいと思いこんで
しまったことの結果としてやっちゃった、という意味のバカな行為
対して真面目に馬鹿な事を追求しようとする熱い姿勢の結果でのバカな行為の差だろうなw
クラヴィス、ルヴァ、オリヴィエ、ヴィクトール・・・
最近のFFはルビーパーティーみたいw
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:45:52 ID:g2pXWfm1Q
ヴォーリング久々にやったら筋肉痛でヴォロヴォロ
>>382 カタカナだけじゃしっくりこないから名前のあとに「剛」ってつけるのはどうかな?
もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
↓
↓ノムリッシュされると……
↓
もしかして「ヴェルセルク」は、「ヴァーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはヴァーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ヴァルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
ヴィ=クゥラ・チャン「ヴァヴー!」
ヴァハムート
>>385 その発想すげぇ、お前神!!!
ネタじゃなく本当にFF13をプレイするモチベーションが上がったぞ!
シヴァ刈り機
ビアンカ、フローラ、デボラはどのキャラもそれぞれ魅力的だから
これはもう好みの問題になってくるけれど
これがヨヨ、アリシア、ヴァニラだったら・・・
言っとくが「ヴォルガード」は野村関係無いからな
あと「ディーヴァ」も
>>392 スクエニも早く三馬鹿にヴヴ漬けご馳走してやれよ
雑魚が固い
買ったからにはクリアしようとヲルバさん家まで来たが、
負けはしないのに、無駄に長引く戦闘にそろそろ嫌気がさしてきた。
魔法障壁使うやつとか最悪。
あと、道が本当に物理的に一直線な所が多くて笑った。
なのに宝箱余裕で取り逃せる程のゆらゆらカメラw今日日あれは無い。
野村「ベルセルク・・・バーサーカー・・・ヴェルセルク・・・ヴァーサーカー・・・『ヴェルサス!!』」
フランソワヴェスペ葉隠
風のようにゲバルド猛牙
世界三大シルバリオ
TAKOX警備軍巡視兵射手
何故こんなものを作るのか
日本人として恥ずかしい。
チヴァ・シガ・Sa・Ga
シンヴァシッ!
220億円の一本糞
ヨドヴァシカメラ
ヴィッグカメラ
ヴァンダム
スーパー・ヴァンダミング・アクション!
田舎者多くてびっくりしたわ。
FFの軽いノリが理解できない?今時中世の世界観?
都会では、すでにコテコテは流行らないんだよ。軽いのが受ける。サクっと軽いゲーム性と世界観ね。
ライトニングのライトっていうのはそういう意味も込められてると思う。
コテコテ好きな奴は関西のノリのゼルダみたいなゲームをシコシコやってなさいw
>>421 軽いノリでプレイできないゲームデザインは無視か?
ヴォム
軽いというか薄っぺらいというか。
>>421 同感
都会では軽いノリで楽しめるマリオが流行ってるというのに
薄いと必然的に軽くなるなw
軽いノリ=ストーリーの破綻ですね、わかります。
>>375 一番はおっぱいなティファが好きなんじゃない?
ノムラウドのお気に入りだから
むしろ電波好きなのは野島さんじゃなかったかな
>>350 遅レスだけどシナリオだったら適当に作ればFF13レベルのものが
素人でもいけるよなww
造語連発、仲間内だけの会話に終始するイベント、電波ゆんゆん、
途中の展開は適当でOK、脈絡とか説得力もいらない
最期は適当に奇跡を起こして事件を解決してTHE END
途中思わせぶりに伏線を張って、結局それを回収しないのも忘れなければ完璧
ていうか、アイテムとか仕掛けとかチマチマしてて面白いの?
スカッと爽快に敵を倒す方が気持ちいいじゃん。単純に。
ゲームなんてそんなもんでいいんだよw
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:27:40 ID:ADJ93/6N0
ギルヴェガン
もうヴァギナもクリトリスも野村の造語に見えてきた
>>430 え?スカッと爽快に敵を倒す?
あ、超兄貴のことか
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:29:17 ID:p29sCxrP0
>>421 今時中世の世界観に惹かれないのかい?
未だにカビ臭いスナック菓子みてーなゲームばっか傾倒してるの?
>>430 これも同意見
突き詰めて5分の戦闘なんて時代遅れだよな
むしろあの雑魚の固さでスカッとするなら
どんなゲームでも大丈夫だと思う。
>>434 今中世が流行ってるのは韓国のオンゲーだよ。
お前の感性朝鮮人なんじゃね??
アメリカと東京はライトなSFテイストこれだね。
>>429 鳥山を擁護するわけでは決してないが
素人がどんなに頭練っても、オナニーシナリオで終わるのが目に見えてる。
どうせFF13レベルで終わるなら作らないほうが時間の節約になると思う。
スクエニは取りあえず洋ゲーのローカライズに関わらないでくれ。
海外の評判の良いタイトルの匂いを嗅ぎ付けてハイエナのように擦り寄ってきやがる
>>437 お前とはとことん気が合うな
機械化が進むのに軽い感じのポケモンは最高だよ
中世でなくても蒸気の感覚漂うスチームパンクでいいな
スチームパンクって聞くだけでなんかワクワクするし
ラピュタとかグランディアとかFF6とか
しかしPS3でFF9みたいなファンタジーしてる世界観も最高に捨てがたい
よーし俺も頑張る
FFとは
>>439 おいおい・・・スクエニとハイエナを一緒にするなよ・・・
ハイエナさんに失礼だろうが!
ハイエナさんは自分でちゃんと餌とるんだぜ
>>440 田尻曰く少年自体に思い描いた未来の想像がポケモンの世界ってどっかのインタビューであったな
たぶん年代も関係してると思うんだよ。
ゼルダみたいな面倒な仕掛けや一本道の作業ゲーを好むのは、過去に縛られた中年世代。
FFみたいな軽い爽快感を好むのは、他にも色々な娯楽がある現役世代。
なんかわかりやすい自演がいるような気がするんだが
>>445 昔のゲームの方がクリアに要する時間は短いですよ?
>>446 なんか「高い買い物しちゃったなぁ」と言う中学生みたいな感じだなコレ
>>445 そんな事言っても意見は変わりませんよ
現代世代でも拒絶されてれと言うのに
>>446 俺がちょっと遊んでたのが悪いんかな?
自重しますというかもう寝ます
あの頃の野村が
笑って軽蔑した
恥ずかしいゲームに
あの時 なったんだね
超めんどくさい○の
連打が鬱陶しくて
キャラデザもノムリッシュで
道さえはぐれないで
産まれてこなければ
本当は良かったのに
あの日 聖剣に投げた
声に復讐されてる
が、学生やゆとりは勿論
成人式で暴れたりパチ好きなDQN層にも拒絶されてそうだぞ、FF13は
DQN直撃できるRPGのシナリオを見てみたいが
このスレでの報告では、ガキ世代から20代前半まで多くの批判を貰ってたな
DQNゲー=龍が如く
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:45:33 ID:TcJVTEFC0
アフロとガキはLOSTのマイケルとウォルトまんま('A`)
いい加減にしろ
>>454 いえいえ、そろそろ寝るんでやめとく
こういうの見るとついこういうレス返したくなるんだよ
やってくれた喃
野村よ
ようはオッサン涙目とかでも言いたいんだろうけど
余所ではゆとりは無理とか言ってるし
どの世代ねらいなのかと
>>462 ネット社会である事を考えると
情弱かつリア充でヘキサゴンとか好きそうな層?
媒体がゲームである事考えるとエロゲの客層より狭くないかこれ
桐生さんマジぱねぇっス
マジ誤爆っす
>>464 その層ドストライクだろうな
しかしリア充はあんまり関係ない気がするが
>>462 オッサンとゆとりと懐古と馬鹿は無理らしい
p5Rb8PAS0とtu31TQhk0が自演かと思った
p5Rb8PAS0さん乙
>>469 パソコン二台持ってればID変えて自演できるの?
>>468 オッサンでもなく、ゆとりより上の世代で
ゲームに触れたのがFF10以降、それでいて馬鹿じゃない奴だと
速攻でシナリオやゲームデザインの駄目っぷりに気付くだろwww
13=β
ゲームの中は野村の世界 頼れるヒゲは既に退社してる
努力はそんなに好きじゃない でもシコる時はシコる
野村とヒゲは友達じゃないけど 野島と鳥山と北瀬は友達
大体そんな感じ ノムリッシュ日和
10とかは懐古も評価してるだろ
単純に13がうんこ
>>464 何というか、独特のアニメ臭が凄く強いからエヴァとか好きで、
ゲームあんまり好きじゃない人。
>>470 プロバイダによってはWAN挿し直せば一台で可能。
プロデューサ田中、植松BGM、キャラデザ吉田、佐藤弥詠子シナリオ
PC版、DX11&PhysX対応ならFF13-2買ってやってもいいぞ
ストーリーがアレでももう少しキャラ達に魅力があればなんとか擁護出来たのかもな
プレイしててサッズに「父ちゃん負けずに頑張れよ」くらいの感情しか湧かなかった
gbkしたがまあいいか
いくら面白くなっててもシナリオよくなってても
FF13-2はごめんだな
悪いけどキャラや世界観に嫌悪感に近いものを覚えてプレイする気になれないよ
もろ中世のDQに負けてる近未来()のFF
ID:tu31TQhk0もう消えちゃったの?FF13並に糞だなw
>>481 ライトさん一味を中盤あたりでぶっ殺して
新たな都市を作る物語なら考えなくもない
FF13をSFとか言ったら外人に笑われるぞw
>>484 それは割といいな
殺すまでいかなくても悪人扱いになってるライトたちの後始末をつける主人公の物語
主人公吉田デザイン。フィールドをかけめぐりモンスターを倒しコクーン市民の生き残りと
街を築いていこう!とかそのレベルだったらなんとかやる気がおきるな
ライトニングさんとかはしみったれたザコ役でいいよ
途中でバックアタックしてきたあげく崖から落ちて死ぬとか
FF史上の糞だけど12よりかは面白かったよ
>>478 サッズは会社リストラされて、昼間から公園のベンチで座ってるような人ぽく見えたな
もっとウイットがあって、決める時は決める的なキャラにすれば良かったのに
パルスに行ったらいきなりアクトレイザースタート!
ならヤケクソで神ゲーだったのに
ライトニングさん雷落としまくり
>>488 いろんなことにガックリ来てて、
マジでリストラされたおっさんのような哀愁漂わせてるのに
いざ戦いだすとノリノリで曲撃ちやってるしな
なにもかもがチグハグでおかしすぎるww
全体的な統制取れて無さ杉だろ
FF13-2がコクーンの人々に対する贖罪の旅になるとかだったら見直す。
が、正直もうゲームとしてはいらない。
公式同人小説でも書いてればいいと思う。
サッズはキャラ性能も泣ける
ライトニングの上司のチンポの匂い嗅ぎたい
つかタイトルの二人以外は基本的に空気だったろ
ライトニングに至っては前情報見るともはや詐欺レベル
>>486 主人公がコクーン市民の生き残りの1人だったら
ライトニングをDQ5のゲマポジションで描けると思うぞ
独善的な理由でコクーンを滅ぼされ、結果故郷を追われてるんだから
この際家族も犠牲になってれば尚よし
設定だけだと種死のシンそのものだと書いてて気づいた
>>487 俺はFF12は凄くはまって100時間以上余裕でプレイに費やしたけど
FF13はミッション全部終わらしてやることは最強武器とミッションオール5なんで
まったくやる気なくした・・・80時間
FF12って湿地帯、川、砂漠、山、雪山、ダンジョン、遺跡、隠しダンジョン、隠し裏ボス多数
とクリアー後も目新しい要素満載で楽しかった、ストーリーとかどうでもいい俺には神だった
FF13は使いまわしの敵とクリアー後にいけるのがほぼ同じようなところを移動するグランパルスだけ
せめて隠しダンジョンと隠し召還ぐらいあるべきだと思う
そういや重力を自由に操れるとかいう設定ほとんど生きてなかったなw
あの機械は必要だったんだろうかw
離れた場所に跳んでいける理由付けだったのかもしれんけど
どうせ最終的に化け物みたいな身体能力発揮するんだからいらなかった気がする。
スノウは空気なのにあまりにインパクト強いのは逆にすごいな。
>>495 そんなご大層な役あげるキャラしてないんだよなあ
悪役として使うにはしょぼすぎるというか。ゲマは憎たらしくていい悪役だが
ライトニングさんがそこまで思い切れるキャラしてるかどうか……
>>498 最初のムービーで遺憾なく発揮してただけで十分意味があったんじゃね、製作側的には
いつぞやのトレーラーではあんなノリで戦闘してたような気がしたが気のせいだったか
赤髪ロンゲヒューラン♀ Lightningとか居そうだな(笑)
鳥山・北瀬・野村はFF10の感動から、レイプに近い10-2生み出し
FF13で2度目の酷いFF作りやがった。
和田が今回でFF13のようなゲーム作るのやめるかも・・・とか、海外開発に移すかも・・・って言ってたけど
まじでそれでいいよ。世界中を巡って遊びと物語堪能できるRPGなら。
彩りの違う町や城、村々やダンジョンとか塔とか行って観光探索しながら、街々で起こるイベントとかが面白いのに
今までのRPGの文法ぶっ壊してさらにくそつまらなくしやがったFF13は歴史に残るキングレールウンコムービーゲー。
>>500 ゲーム関係なさ過ぎるw
実際、遠い足場に跳んでいくっていうアクションさえ諦めれば
足場と足場の間に適当な足場用意して格好良く自然な動きで移動するなんてことは
普通にできたはずなんだけど。
全く魅力を感じないようなキャラクターは致命的だったなあ
母親見殺しにされてウジウジしてる少年以下の人格ってどうなのよ
中でもライトニング、スノウ、ヴァニラあたりはぶっ飛んでたな
エリクサー缶のデザインにも採用されてた全くの見せ場のなかったおっぱいメガネ主人公で別ゲー作ってくれ
>>497 厨設定は考えるのは簡単だが
それを活かした面白いシナリオを作ろうとするとすげー難しいからな
大量の設定を考えても、ある種のセンスがないと使いこなせず消化不良になる
>>504 DS おとなの勉強〜ジル先生編〜 39800円
ファングも一番いいとかマシって言われてるけど
一年後に名前思い出せるかどうかあんまり自信ない
黒髪の〜・・・最期石になる・・・ほら槍持った・・・いたじゃんほら・・・ああそうそうファング!
みたいな。俺だけかもしれないが
同じ引力設定でもベアラーはそこんとこはよくできてた印象。
引力の能力を使うキャラ自身に人物的な引力を感じさせる(カリスマ性?)シナリオだった。
コンテ構成も、プロローグとエピローグが対になってたのは面白かったな。
>>504 母親殺されても圧倒的に体格が違って偉そうにしてる空気読めない
DQN相手だったら実際問題ほとんどの人が言い出すのにウジウジしてしまう
気がするからあそこら辺は別に悪くなかったな、設定も少年だし
問題はその後のシナリオが話しにならないぐらい陳腐だったってこと
>>499 ゲマはRPG史上有数の殺し甲斐のある敵だからねー
オリジナルはともかく、PS2版以降だとDQじゃなけりゃ最後のゲマ戦は専用BGMが用意されるレベル
ライトさんだと怨敵として追う過程で真の黒幕に気付くが、落とし前を付けさせる意味でぶっ殺す感じに
「何か新しい事やってやろう」みたいな変な気概は要らないな。
鎧や盾を売買させてくれ。コマンド「ぬすむ」に一喜一憂させてくれ。
あの機械みたいな変なボムは何の冗談だ。勝利時のファンファーレもない。
飛空挺で自由に飛び回れなくなったのはいつからだ...
作曲とプログラマー陣は代替わりしても毎度いい仕事するだけに悔やまれる。
>>510 PS2版だとパパスもマーサもゲマが殺るんだよな・・・w
普通リメイクって劣化するもんなのにDQ5に限っちゃリメイクの方が面白いという・・・
もうFFはシナリオかけないんだったら
FF15は今までのFF1〜14までの世界を多次元的に行き来して
FFってなんなんだ?って言う根源的な問題を取り上げる作品にしろよ
今までのキャラをKHみたいに使ってさ
ミクシに日記書いたのに信者が誰も炎上させてくれないなーw
内容
つーかFF13って
レールの上の一本道をただ歩かされるような自由度のない糞シナリオと
ルカ様を劣化させたようなデザインの主人公が(池田奈緒さんのサブキャラデザインは良い)
かなり痛いね。恋空以下の鳥山求められないのシナリオとかワンパターンな野村デザイン
なんでこうなったんだろう
?
>>502 10は糞だったが10-2は面白かったぞ
>>512 そのせいでミルドラースがいよいよ空気に……
元々影薄いけどw
でも少年時代から追いかけてきた母に会った瞬間ミルドラースに殺されて
魔王を倒す動機が完璧になるからそこはよかった
ドラクエ5は演出もよかった。奴隷10年間とか石像8年間とかあそこで
主人公の境遇に唖然としないやつはいない
ミクシィの日記をこんな所で公開してる奴って・・
コメントが付かないからって泣くなよな
スノウの春日みたいな「ヒッ」っていう笑いみたいの結構イラっとくるね
オードリー春日は「ヘッ」だけど
10を進化させると13になる
春日もイラッとくるけどな。
若林はともかく、春日は何が面白いのか未だにわからん。
>>518 俺は花火のシーンでのスノウの唇がいらいらする
なんであんなに艶々して女みたいなプックラした唇してんだよw
リップ塗りたてのような質感で見てて気持ち悪くなった
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:38:41 ID:cA50rZTVO
>>514を見ても判る通りFF13のアンチはレベルが低い
ああいう芸人はいずれ消えるだろうから安心しろ
オードリーの話題すると変なの湧くんであんまり・・・
(何故顔がイケメン(笑)でもない芸人に腐女子が湧くのかは理解できんが)
なんだよこのスレ葬式みたいな雰囲気だな
オードリーはM1の準決勝の漫才が面白すぎた
あれが奇跡だったんだろう
かんだ春日を若林が機転でフォローしたのもすごかったが
>>473 ギャグマンガ日和の改変歌詞だよね?
よく出来てると思うけどスルーされてるな
そういやあのM1はなんでノンスタイルみたいな意見多かったな
まあ俺もそう思ったけど
決勝はテンパってるのが見え見えで
時間にしてみればほんのちょっとだろうけど、ハゲの方のテンポが速かったと思う
ほんとにちょっとした間なんだけど、違和感を感じた、焦りが見えると評価したくはなくなるんじゃね
どうでもいい芸人の話は別スレでやれば?
スレタイ嫁よ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:49:41 ID:cA50rZTVO
お笑いなんて運が良けりゃ売れるし運が悪けりゃ消える
ぶっちゃけ格差が出来るような大層なもんじゃない
>>516 俺はマーサはミルドラースが殺した方が良かったかなとは思う
あれで大魔王としての威厳があったのに。ミルドラースは見せ場取られちゃって可哀想だな
光の玉も何効かない絶望的な力をSFC版で見せ付けてくれたのに
>>533 まぁミルドさんの唯一にして最大の見せ場だったからねぇ・・・
何気にPS2版だとイブールがゲマのかませにされてたりするしな
SFC版だとブオーン戦で何回死んだだろう・・・(´・ω・`)
5はリメイクで色々変わってるみたいだけど
PS2版DQ5も大神殿のマリア兄の遺言ってあるのか?
捜し回ったが見付けらんなかった
>>535 確か同じ場所にあったはずだと思うけど・・・違ったかな?
5でライオネックとキラーマシンとグレイトドラゴン仲間にした時は嬉しかったな
個人的な価値観で気に入らない馬鹿共が騒いでるだけで
実際は葬式という程売上やら悲惨な状況じゃないしな
そりゃネタも無くなるわ
燃料投下?
朝早くから御苦労様
悲惨なのは買った人間と商品の中身だけだもんな
> 個人的な価値観で気に入らない馬鹿共が騒いでるだけで
> 実際は葬式という程売上やら悲惨な状況じゃないしな
年始需要があるにも関わらず
1ヶ月経たずに5万本しか売れなくなってる現状が悲惨じゃないって
どんだけお花畑なんだよ……
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 04:00:34 ID:IR+Rl5Ti0
クリアしたんだがファングのCGがオバハンに
見える!特にラストボスイベントとかモロにオバハン
にしか見えん!あれで綺麗なムービーとは.....ホント呆れるわ。
>>536 そうか…
死体は見つかったんだが
じゃあ調べ方が下手だっただけかな
ライオネックは仲間になってもらえずじまいだった
君が買うから
作曲 浜鍋
「泣いたっていいんだよ」 糞ゲーと気付かずに手を出したから
何だか悲しくて 涙じゃなく 怒りがこみ上げた
不自然すぎるシナリオで 君を失笑させてしまった
それでも 離れたりしないで
今もこうして 金づるになってくれてるんだ きっと…
叶えたいFF 叶わない夢 早く売りたい想い 全て
買い続ける事が惰性になって 売り上げに繋がって行くよ
ずっと ねぇ ずっと 買い続けて欲しい
Dear My Friends
「スクエニなら大丈夫だよ」 野村がいなくなっても池田さんがいるから
感じてた違和感が 野村のキャラが こんなに綺麗な絵なワケない
新しい才能の 名前を 知られるのが野村は怖くて不安だらけ
肩を和田に叩かれて 追い出された坂口さんを思い出せば
他人事と思えないからね
野村が居座る 譲れないもの 今の第一のポジション 全て
鳥山とナマデンとまとめてパージできたなら スクエニはまともになれるよ
本当のFFを 待ち続けるファンが いるから
Dear My Friends
売れ残っても 忘れそうになっても
何度も何度でも スクエニのソフトを買うと誓うよ
良作を傑作を 感動を与えてくれる
ゲームにまた逢える日まで
素直な気持ち 譲れないもの 大好きなFFの世界 全て
形にして伝える事ができたなら 売り上げは拡大して行くよ
願い 叶えたい夢 届けたい想い 全て
支持し続ける事が感動を呼んで 未来に繋がって行くよ
ずっと ずっと 作り続けてほしい…
Dear FF Brand
FF13を買った大半の人間はFF葬儀に心で参列してるだろうに。そのくらいのハイパー駄作。
とりあえずアサクリ1-2、マスエフェ2、バイオショック(※1のほう)
このあたりのプリレンダムービー見てたら、
FF13のコンテとCGがいかにショボくて金の浪費だったかがよくわかる。
13のバトルディレクターってアークザラッドとフロントミッションの生みの親なんだな
なんで鳥山にこき使われてるんだ…
>>540 そもそも売上げ云々関係ねぇっす
期待して買ったらつまんなかった
だからここで愚痴る・・・それだけさ・・・
発売後の本スレの寂れっぷりは異常です
最近「悪役にもそれなりの事情があるんです」ってのが増えたな
純粋な悪役をあんま見ない気がする
莫大な被害者を生んだ資本主義のゴミーそれがFF13
誕生日2009年12月17日
何が悔しいって年末年始の貴重な休みをコレに使った自分が悔しい
クリアしないと気が済まない気性が恨めしい
やり込む気にはならなんだが
>>548 悪役がここまで主人公達のために暗躍するのは中々ないんじゃね?
そしてそんな悪役の掌で踊り続ける主人公も中々いないと思うw
>>548 純粋悪を幼稚と捉える厨二が増えたからな
中には「ガン×ソード」ってアニメの悪役みたいに
「自分は善意だと思っててトチ狂った事を平気でする純粋悪」
みたいなタイプの悪役も増えてきてるけど
ムリはすんなよ。
俺は頭痛で寝込んだ。
FF13の事を悪く言ってる奴は
FF13をプレイした事ない奴ばっかりだろ
1度もプレイした事ない奴がギャーギャー騒いでんじゃねー
3ヶ月くらいみっちりやってから文句言えよ
くそどもはすぐに糞ゲーっていうからなまじしねよ
そしてアダマンに100回踏みつぶされて来い
げーむを純粋に楽しめない奴はもうやるな目障りだFF13最高万歳
新入社員のパンフのテキストを鳥山求めないが書いてるそうだが
どう考えても鳥山求めないは人の上に建つ人物じゃないだろう。
金儲けとリメイクしかやっていない和田は嫌いだが金勘定と経営は一級だと思う。
でもやはり人の上に立つ人物じゃないよな。
副社長だった坂口さんは新しい人材発掘と人をまとめる能力は超一流だったと思う。
>>550 すでに10-2とKH2で通った道とはいえ
クソに何10時間も費やして結果がアレってのは辛いよな
>>555 お髭さんはとにもかくにも例の映画さえなければなぁ・・・
>>545 13のコンテは金田パースの人が関わってるんだぜ…
今回のスタッフはなんで鳥山の下に就けられてるのか分からん人ばっかりだ
本当に金と人の無駄使い
野村にそこまでの頭があったかどうかわからないがひょっとして
映画のアイデアたきつけたの野村じゃないの?
今考えると糞映画どう考えても劣化SFで坂口さんの考えるようなネタじゃないし。
映画で大失敗させて野村が坂口さんを失脚させたって可能性も否定できない…。
>>548 どうせ、ガタガタ言うならソードフィッシュのトラボルタくらいは見習って欲しいよな
自己憐憫に浸りすぎの悪役多すぎ
悪なら悪でトコトン突き詰めてくれれば、それもカッコいいのにな
>>556 俺は幸運にもその道は通っていなかった
これからも避けて通るとしよう
コレがノムラ初体験だったのさ♪
糞がッ
>>558 あの一件に反省して学んだらしいが
教訓を後続に残さなかったのは罪だよね髭さん
三馬鹿がアーアー聞こえなーいなだっただけかも知れないが
>>560 だが御大の良さはちっとも感じられなかった
思うにカタチを自由に変えられないCGだと御大の良さ、気持ち良さが充分発揮出来ないのではなかろうか?
>>561 いくらなんでもそれはありえない。
そりゃ野村は公式の場でも自己中な発言をかます事はちょこちょこあるけど
あの映画に関しては完全に坂口と社長と映画スタッフの責任だよ。
そもそも野村はあんなガチガチのSFは好かないと思う。
FF13やコンピFF7、KHの現状やFFV13を見てもわかるとおり、
彼の好きなタイプは正統派SFではなくなんちゃってSF、特撮に近い。
金田氏の素晴らしさを見たければ
ボルテスV
ブライガー
サイボーグ009
モスピーダ
ラッキーマン
半熟英雄
ガイキング
を見てください。
この度の「事件」に際し、私が失ったのは金と時間だけではない。
友は私にこう言った。
「かように下らないものに銭を投げ出すに至った貴様の人格を私は否定する」と。
そう、私は友まで失ったのだ。いや、友だけでもない。
彼を失うことで私は「己」も失ったのだ。
物心ついたときから人付き合いの苦手だった私は、唯一私の存在を認めてくれているように見えた
彼に自分のほとんどを委ねていた。
奈落に突き落とされるとはまさにこのことだ。
奈落の底で私は私を失い、手元には13回目の最後の夢だけが残った。
>>563 KH2は戦闘とかやりこみはそれほど悪くは無いだけに
ストーリーのあまりの下痢ビッチぶりが目に余った
(俺がやったのは英語版だから、もっと酷いって言われてる日本語版は知らないが)
1のラストが主役とヒロインの感動的な別れだったのに
どうして2になると主役がホモになるんだよ・・・orz
>>570 熱い男の友情とか…ではなくて?
そんなレベルではないのか?
究極の選択
映画FFのゲーム
FF13の映画
もしどちらか強制的に選ばされるならどちらを選ぶ?
KH2は
序盤:マトリックス&ユーザーの視力悪化に貢献する砂嵐演出
↓
中盤:ディズニーキャラがオリジナルキャラの傀儡化している兆候
↓
終盤:オリジナルの敵とオリジナルのキャラとFF7キャラがメイン。ディズニーキャラは村人化。
↓
ラスト:これまで一緒に戦ってきたドナルドとグーフィーがパージされる。
FF13以上に泣ける。
>>572 映画だな
映画だと操作しなくても適当なスレ見てりゃ終わるし
>>572 間違いなく前者。
ゲーム部分はどのようなジャンルにもゲーム性にもしようがあるので
面白くなる余地は十分残っているが
FF13は既にストーリーが酷いと判明している為、見に行く意欲も失せる。
>>570 わかるわぁ
戦闘やアクション部分の遊び心は良かったけどそれ以外が残念すぎた
フィールドが簡略平坦化の超親切設計だったし
1の頃にあった冒険してる間隔は全く感じられなかったな
能動的な探索に対して相応の対価や豊富なギミックが用意されてたのに
2であそこまで削られるとは思わなんだ
それ以前にストーリーが手に負えなかったけど
>>571 一応ライバル兼親友ポジの男がいて
闇の世界に迷い込んだそいつを連れて
ヒロインのいる元の世界に帰るってのが目的
途中からヒロインが敵組織に捕まって
ラストダンジョンで主役は親友とヒロインに再会するわけだけど・・・
ヒロイン・・・ハグの後キザな台詞、まぁ普通
親友・・・右手を掴んで泣き崩れる。嗚咽しながら「・・・会いたかった」
その後ラスボス倒した後主役と親友が闇の世界に取り残された時
主役「俺・・・リク(親友)がいればいいや」←元の世界に帰るんじゃなかったのか?
>>578 そういやそんなだったなw
俺はそこに関してはそんな気にならなかったけど、13機関の世界観ぶち壊し具合は許容できなかった
ロクサスのエピソード自体は好きだし、1からの改変がその程度に済んでれば良かったのに…
そにっくは海外ではすごい人気な時期あったな
>>580 英語版だとソラvsロクサスは中々燃えるんだけど
日本語版だと確か無いんだっけ?
>>561 今でも髭好きだけど妄想がそこまでいくとさすがに引くな
>>582 ないw
直前までwktkだったのに、まさかムービーで決着着くとは思わなかったw
つか2と2FM+は別ゲーってくらい違うな
日本語版はほとんどα版だわ
>>581 今でも英ではそこそこらしい。
なんでこのネタ張ったかというと、■eの映画作った連中が
この会社の中核だから。
>>578 >主役「俺・・・リク(親友)がいればいいや」
これは気にならなかったが泣き崩れる方は引くw
まあこの台詞もどんな口調なのかで引くかもだが
サッパリサバサバした感じなら良いけど、熱く視線を絡ませる熱帯びた口調だと死ぬ
>>587 しかも泣き崩れながら「リクだ・・・リクがいるよぉ」というw
身体が原型留めてない(前作のラスボスの姿)とはいえ・・・なぁww
そりゃ長い間必死こいて探してた友人がやっと見つかって嬉しくなるのは分かるけど
泣くってのはあからさまなオーバーリアクションじゃないかと思って
シナリオはシナリオのプロに
映像は映像のプロに
ゲームデザインはゲームデザインのプロに
それらを理解し、纏める天才をトップに…過去の戦争史を見るに統一された軍隊はそれぞれの機能に適した配置を必ず行っている。
孫子の兵法書、クラウゼヴィッツの戦争論などにも実に簡潔に書かれ、現代もビジネス書として読まれている。
スマブラの桜井もいう、今のゲーム業界に不足しているものは優秀なDだと。坂口に関して賛否両論あるとしても彼のような存在はやはり稀だ。第二の坂口発掘が最優先事項。
そして和田はもっとゲームを勉強して、プロデュースに関わるべきだ。
EDは鳥肌たった
景観が非常に美しくて感動した
和田はよく洋ゲープレイして、クリエイター陣にフィードバックしてるってインタビューで答えてたな
野村鳥山が聞く耳持つとは思わんけど
プリムービーの質は流石と思った
マスエフェ2のプリがあったがしょぼすぎて笑えた
>>586 ちゅうことは元セガのラスブロアーケードチーム?
>>590 本スレで言ってやれよw
発売前と発売後じゃ空気が違いすぎるだろもう・・・
そんな俺はクリア語に感想述べたらパージされたがw
この先、DLC1つ1500円くらいのスクエニ価格で出して儲けるんだろ?
たまんねーなーおい
>>595 詳しいな。
まぁ■e人材流出させすぎって事でひとつ
>>572 コラボものとかオールスターもののダメなパターンに入ってる気がする
一部のキャラだけ活躍して他空気化とかオリキャラばかり出張ってくるとか
>>592 映画からはすぐ影響受けるけどなあいつらw
テーマ不安定でつまんねえ。言いてえ事なんか意味不明
きめえゲーム作ってヒット狙う。でまた今月も一個セルアウト
野村のKHBbsに出て来る坂口(エラクゥス)って、どんな扱い受けてる
んだ?
何か、今のスクエニ社員が坂口をどう思ってるのかが読み取れると思うんだ
が…。
野村マジで舐めてるな。
ディズニーをないがしろにして坂口さんに喧嘩売って。
ホントこいつ首にしろよ。
そんでkHbbsってどれくらい売れてるのよ?
2本ぐらい
梅
ちょっとゲハ見てきたがKH45万って成功なの?赤字なの?
DFFはPSPでミリオンいったみたいだけど。
>>601 クリアしてないからオチは分からんけど
メインキャラ3人の師匠で、今のところ影ながら3人を見守る良い父親的な存在だぜ
2よりはディズニー成分増してるし、ゲーム性高くていいんだが
相変わらずシナリオはポンコツつか薄い
戦闘は2をベースにした正統進化でいい味だしてる
3人のキャラそれぞれのアクションに十分個性があるし、
同じキャラでもアビリティの成長、使い方次第でコマンドやフォームが多彩に変化する
特に、複数のアビリティを合成して新しいアビリティを作れるのが熱い
プレイヤーそれぞれのオリジナルキャラに育ってく
13とは大違いだわ
>>605 ミリオンいったっけ?ギリギリで95万くらいだった気がする
変なインタ版入れればミリオン行ったかもしれんが
>>601 情報見ると、ラスト直前で戦うみたいだぞ
本名がエクレールで異名がライトニングっておかしいだろw
どっちも同じ稲妻じゃねえかw
数日振りにウィキ見てきたが相変わらず充実してるな〜
ノムえもんの替え歌考えた奴天才だわw
ノムえもんは確かに天才的だよなwwwww
>>610 なんつーか、擁護してるやつの中に
一本道をストーリーだけと勘違いしてる未プレイヤーがいるなw
>>610 うp主がなんともw作成者の方が正しいわw
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:36:33 ID:7TtUMMwJ0
テンプレ秀逸だな
ダメなところが的確だ
グラは最近のゲームの中でも良いと思うけどな、FF13
リアレンであれは立派だわ
地面の草はたしかにしょぼいけどw
ゲーム性を作った連中、バトルプランナーとか、ディレクターは首にしたほうがいいな
>>610 これlivedoorニュースにまで取り上げられてたって貼られてたな。
>>608 マジかw
まぁそんなフラグも見えてたが
暗黒面に落ちそうなテラを止めるとかそんな感じか
なんでKHやったユーザーからデズニー成分いらね発言が出るんだ
せっかくのミックス物なのに作り手のほうで世界観分離させてどうすんだよ
>>619 KHにディズニー要素抜いたら普通にスクエニが出したゲームだよね
意味無いこと考えてるよな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:51:57 ID:7TtUMMwJ0
大反対されたけど、和田が強引に押し切ったDQ9はDSの通信機能が人気を博し400万本
開発のやりたいように(主に鳥山)やったFF13爆死
ますます和田の発言力が増すな
>>619 >>575の俺の事?
なら言葉が足らなかった
(そんな展開なら)ディズニーいらなくね?
って意味にしたかった
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:53:37 ID:7QlAzYv60
VIPからの甜菜だけどまじで↓なの?
神「ちょっとこれやってくれや」
主人公「うはwwwwwおkwww」
神「だがディーフェンスwwwディーフェンスwww」
主人公「ちょwwwww何でwwwww」
神「ディーフェンスwwwwwディーフェンスwwww」
主人公「死ねや!」ドゴッ
神「オウフww死んじゃうwマジで死んじゃうwwwゲフッ・・・」
主人公「ふぅ、神が死んだら滅ぶかと思ったけど
別にそんな事はなかったぜ」
>>621 海外にお熱の和田だから、また何言い出すかわかったもんじゃねえなwww
和田「FF15は外国人がシナリオを作ります。全部、外国人が作ります」
じゃね?
>>623 大体合ってる。正確には最後が、
「ふぅ、神が死んだら滅ぶかと思ったけど、仲間が犠牲になったせいで
一般市民がほとんど死んだだけで済んだぜ。それはそうと結婚しよう」
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:59:54 ID:apYGhmCcO
>>611のレス見て久しぶりに見に行ったらトップ画面からパワーアップしてて吹いたwwww
葬式スレのWikiなんて不満点上げてるだけだろうと思ってみてなかったが
何でこんなに充実してるんだよw
まとめサイトあんまり充実させられると俺の時間が消えていくから
マジでやめろw
ここまでクリアするほどプレイしても愛着持てない主人公たちつかわされたのはFF12以来だな
・・あれ?
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 08:22:04 ID:apYGhmCcO
しかし一番の被害者は俺たちでなく大量の在庫を抱えさせられた小売りだな
店によっちゃ初回分も捌けないうちに中古も入ってくるし
後藤さん。ユーザーとして、FFファンとして、俺達が守ろうとしているものってのは何なんだろうな
前のFFから半世紀。俺もあんたも生まれてこの方、FFなんてものは経験せずに生きてきた
FF
俺達が守るべきFF
だがこの国のこの新作のFFとは一体何だ?
>>632 何も出来ない
もうノムリッシュが出すFFと冠する糞ゲーを咀嚼するか無視するかって選択肢がない
あれが売れちゃうんだからしょうがないわ
選択肢しかないだったorz
かつての独占契約とその敗北、米軍の占領政策、ついこの間まで続いていたハード間による冷戦とその代理戦争。
そして今も世界の大半で繰り返されているハード戦争、民族衝突、ヘッドハンティング
そういった無数の戦争によって合成され支えられてきた、血塗れの経済的繁栄。それが俺達のFFの中身だ
DQへの恐怖に基づくなりふり構わぬFF。正当な代価を余所のDQの儲けで支払い、その事から目を逸らし続ける不正義のFF
そんなきな臭いFFでも、それを守るのが俺達の仕事さ。不正義のFFだろうと、発売の延期より余程ましだ。
>>633 今回は強引に小売へダメージ押し付けて売り逃げたけど
今後の野村FFの売り上げも信用も絶望的だと思う
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 08:55:11 ID:CWS67xXw0
発売当初は所謂煽り叩きが多かったのに、
今じゃ失望や、呆れ、どうしてこうなった的な叩きが大半なんだよな。
FF13って、まだ発売から1ヶ月もたってないんだぜ…
あんたが発売の延期を嫌うのはよく分かるよ。かつてそれを口にした連中にろくな奴はいなかったし、その口車に乗って酷い目にあった人間のリストでスクエニの経営陣は一杯だからな。
(中略)
そんな欺瞞を続けていれば、いずれは大きな罰が下されると。
罰? 誰が下すんだ。ファルシ様か。
この街では誰もがファルシ様みたいなもんさ。いながらにしてその目で見、その手で触れることのできぬあらゆる現実を知る。何一つしないファルシ様だ。ファルシがやらなきゃ野村がやる。いずれ分かるさ。俺達が奴に追い付けなければな。
なあ、たまにいわれてるけど笑顔の練習ってそんなにダメか?
記憶が曖昧になってるからわからないのかな
FF13ってゲームの構図が火星物語と似てるなw
青臭いのが駄目なんじゃないの?
キャラの年齢と、10自体が少年少女向けの物としてなら、別にいいと思うけど
FF10の悪い部分は全部ノムリッシュ、良い部分はそれ以外、という書き込みを見た事があるが
これほど的を射る表現もそうそうないだろう
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:12:01 ID:aEBkkMdmO
10の頃にはまだ坂口居たんだよな
なんだかんだで無能な働き者を制御できる奴は必要不可欠だ
坂口の居ない三馬鹿なんてもう誰も制御できてねーじゃねーか
壮大に金をかけた三馬鹿の同人作品
とりあえず丸パクリをやめる所から始めないとな
BbSの駄目な所は世界観無視したキャラ・衣装デザとセリフくらいで、戦闘関連ややり込み要素はかなり完成度高いと思うんだよな
でも、実際これ作ってるのって野村チームどころか第一でもなくて大阪開発部なわけで
それでも世間的には野村の作品なんだよな、システムも含めて。
シナリオに口出してるだけだろうに。
ゲームとして筋通ってるのになんか勿体ないっつか、ノムリッシュされてイロモノ扱いされちまうのが不憫で仕方ない。
ライトニングがコードネームでも誰かがつけたあだ名でもなんでもなく自称ってのがものすごく寒いです
>>642 他にもこれより青臭い台詞はいっぱいあった気がするんだけどな。これまた記憶が曖昧だが。
そういう10全体を包む青臭さを簡潔に表現できる言葉として「笑顔の練習」を使ってるなら納得
ついに駿河屋で6100円か
買うか迷うわ・・・
>>640 確かティーダとユウナが二人で雑談
ティーダ「ユウナってあんまり笑わないよね。ダメだよ笑わないと。笑った方がかわいいry」
ユウナ「そうかな?でもよくわからない」
ティーダ「じゃあ練習しようよ、笑顔
あ っ は っ は っ は っ は っ は ー (わざとらしい棒演技)」
ユウナ「ゴホン。
あ っ は っ は っ は っ は っ は ー (わざとらしい棒演技)」
二人で顔を見合わせる
ティ&ユ「クスクス……あはははははっ」
ティーダ「ほら、笑顔の方がかわいいry」
みたいなすげー寒い流れだったと記憶してる。違ってたらごめんってことで
これを好きになる人もいるだろうが俺にはちょっと耐えられなかったな
まあ目的も意味もなく電波会話してる13より
ティーダとユウナの仲良くなる過程を寒いけどちゃんと書いてることは評価していい
>>639 それなんだっけ?
規制に業を煮やし、べっかんこ●テスト
まぁライトニング(自称)とするから変に感じるのであって
ライトニングさん(源氏名)とすれば問題なかろう
まぁ正義さんがある日突然ジャスティスと名乗るようなもんだ
10って酷評されてるみたいだけど個人的には好き。
ジュブナイルっての?
ボーイ・ミーツ・ガールで物語が展開するし、ティーダに感情移入できた。
ユウナのひたむきさと覚悟ってのもジーンときた。
ワッカやルールーがお兄さんお姉さんですごく好きだったな。
寒い演出、恥ずかしい演出はあったけど物語としては破綻してなかったと思う。
実は、10−2が出るって聞いて親父三人組の旅かと思ってたんだよなー。
いわゆるSWでいうところのエピソード1〜3みたいな感じで。
ジェクトの不器用さがすごい好きだったな。
>>649 ライトさんの「早く大人になりたくて親からもらった名前を捨てた」って言った時は
FF7でクラウドが「ティファにかっこつけたかった」って言った時くらいに萎えたわ
行動の理由が下らなさ過ぎて
ラノべよりもくだらないストーリーのRPG
>>656 親父3人なら普通にやりたい
野村の描くキャラは好きになれないけど、ジェクトやアーロンあたりはいい
FF10はノムリッシュな部分さえ除けば普通に良、ノムリッシュの浸食っぷりが酷かったのは否定しない
シナリオ自体は至極まともだし、寄り道とかミニゲームが充実してるから「一本道」と言われてるけどしっかりFFしてる
野村キャラの癖に主人公がウジらずに明るいのもポイント高い
どの野村キャラよりも悲劇な運命を背負った主人公な癖に(世界を救うと自分死亡&救う為に親父を倒す)ホント前向き
FF7は好きだったけどアペンドなんとかとか
Gacktのコラボとかあのへんの腐同人みたいの連発で萎えまくって興味完璧失せた
3連休13クリアしてきたぜ・・・線香あげに来ました
いろいろ言われてるがいつもの過剰アンチだろうと思ってたらほんとにひどかったでござるの巻
散々言うだけ言ってエンディングまで投げっぱなしとかありえん
>>648 > でも、実際これ作ってるのって野村チームどころか第一でもなくて大阪開発部なわけで
また無能者が自分の手柄にしてんのかよ
あいつがヒットメーカーとか嘘っぱちじゃねえか
まぁFF10もあの恋愛が臭くて臭くてグルグルに出てくるあの妖精状態だったけど
FF13の恋愛はもはや恋愛というか安いエロゲ、好感度MAXでイチャイチャしてるだけ
臭いを通り越して苦痛の一言に尽きるわ……
自分で考えた通り名をさらに省略して呼ばせるなんて痛いにも程があるってもんだ
>>657 クラウドの理由はまだ理屈になってるからいいじゃん
ライトのは理屈になってないし
名前を捨てれば大人になるって意味ワカンネ
主軸の電波シナリオはアレだけど、7は結構好き。
寄り道やミニイベント楽しかったし、マテリアはめ込む時のガショガショしたSEもいい。
最低限の会話しかないけど、正義感ぶったテロリストを批難した「大人」が居たのも好印象。
育てたチョコボに跨ってレースに出たり
いかがわしい風呂屋に意気揚々と乗り込んだり
女装の揚句化粧したり
大人ぶってたナナキが幼児化したり・・・
なんて八頭身リアルでも無くチビキャラとも言い切れない発展途中のあのグラだから許せた。
ライトニングはなんていうか前情報の厨二っぷりがマシだったと思える変貌だしな
戦う力強い自立できた女かと思いきや、ウジるわ反抗期だわで空気な女なんて
>>648>>663みたいに
責めてる風を装いつつも責任転嫁
「第一開発部悪くないよ、野村関わってないよ」なレスが日増しに増えてきたな
そして間違いなく単発ID
10-2
プロデューサー 北瀬佳範
ディレクター 鳥山求
シナリオ 野島一成
キャラクターデザイン 野村哲也
13
プロデューサー 北瀬 佳範
ディレクター/シナリオ 鳥山 求
キャラクターデザイン 野村 哲也
スタッフほとんど同じなんだから買わないでも糞ゲーだって分るだろ
デュープリズムの続編かリメイクしてくれぇぇぇぇぇ ひろみちお兄さん頼みます
>>669 目のつけどころがおかしくないか?
もう一回レス内容を咀嚼しながら読み返してみなよ。
そうまで誤読が酷いとなんか哀れだわ
>>671 ひろみちお兄さんはヴァナで大剣振り回してるよw
14
プロデューサー 田中 弘道
アートディレクター 吉田 明彦
プランナー 岩尾 賢一
シナリオ 佐藤 弥詠子
音楽 植松 伸夫
スクエニの神々が集まってるな(*´Д`*)
ウンコ田中のどこが神なんだよw
神々が集まるのはいいんだけど、坂口の遺産たるFF11の続編だからな
FF11なんて坂口ベースだから続いたようなもんで、後任の運営は酷かったってレベルじゃないし
正直FF14は14でMHFとかそういう末路になる気がせんでもない
>>643 あのただよう寒い雰囲気はどっちかっていうと野島かなぁ
野村は空気読めないルールーの服とか
>>675 確かFF8と10はゲームの内容より先にキスシーンから考えたんだよな。
で、FF13は戦闘システムがまだまったく作られてない頃に最初のトレーラーを作って、
バトル担当者に「戦闘はこんなので」と支持したらしい。
>>676 ジラート追加で狩場不足な問題は解決したんだよ。
つか敵の数だのバランスだの習性方針だの、今の惨状に比べれば何の問題もない
FF11はバランス取りがイマイチだったり目的地への移動だけで30分余裕だったり
不満は多々あるがシナリオは思いっきりファイナルファンタジーしてて良かった
>>669 責任転嫁なんてとんでもない。逆だわ。
野村なんかじゃないきちんとしたデザイナーやライターが就けば良ゲーなのに勿体ないって言ってんだぜ
BbS然りKH2然り。
才気あふれるスタッフを自分のオナニーに付き合わせんなってこった
13スタッフで言えばアートディレクターの上国料かな
彼は社内デザイナーの筆頭だと思うが、如何せんタイトルが悪い
ヴェルサスの主人公の持ってる剣になんでバイクのエンジンみたいの付いてるの?
なんなの?盗んだ剣で走り出すの?
トロステで見た時はFF13も面白そうに見えたのになー。
いっそ、配信でお助けキャラとか特殊装備とか特殊召喚獣とかあれば良かったのになー。
「笑顔の練習」は
声当てるなら、声優の事も考えて台本作らないとおかしくなる
ってモノの見本みたいな感じだな。
それに10は主人公・ヒロインに声優経験の少ない人使ったってのもあるだろうけど。
>>671 渡辺はデュープリズムではいいシナリオ書いてたのにな
鳥山のように押し付けがましくない、世界観構築に必要な最低限の設定とキャラ付けが絶妙だった
ただ野村鳥山のアシするようになってから作風が変わっちまった気がするが
12もどうにも淡白すぎた感がある
13は…本当に渡辺が関わってるのか…?
BbSってクソなの?
>>689 最初しかやってないが戦闘はまあいいけどロードながい
マップをチョロっと移動してイベントってのが序盤だからかは知らんが多いからイライラして初プレイは早々やめた
>>684 ドッドッドッチュイイイイィィィーーンン
ダーイ!とか
>>689 序盤からいきなり少年の上半身裸できつかった
ターザンのような野生児でもなく、意味も無く上半身裸
なぁに、北米版やインタ版を買えば声優の問題など気にならなくなる
FF10-2さえシナリオのキモさが半減するから不思議
つまり何が言いたいかというとCoDMW2をわざわざ日本語吹き替えにしやがったスクエニが許せん
シナリオがまったく意味わからん。
コクーンが落ちたら神が降臨するってオーファンの妄想か?
その描写がまったくないのはおかしいだろ。
>>689 足回りってか戦闘や成長システム関係は新しいことに挑戦しつつも整備が行き届いてる
特にアビリティ面でのやり込み要素は豊富
2で散々言われたフィールドの構成も(携帯機にしては)改善されてる
ディズニーもやや不自然さはあるものの多め
インスコしないとロードはかなり長い
しかもインスコしても、コンフィグ弄らないと意味がないっていう訳分からん仕様
ちょっと移動→ムービーの流れは2のまま。ダレる人はダレる
キャラ・衣装・セリフ・シナリオは…言わずもがな
>>695 ロード長い+ムービー祭はずっとつづくのか
これで緑色が好きだからという理由で買った俺のPSPは緑色好きという部分を喜ばせる為だけのものになったな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:51:18 ID:yXDJkuuu0
ファイナルファンタウジウジ13
ウジウジキャラいらない
>>697 序盤に比べれば減るがそれでもそこそこある
ムービー削ってワールドの一つでも増やせっつーのにな
13もそうだがBbSも結構な容量をムービーが占めてるんじゃないかと思うわ
ロードは600MBインスコしてコンフィグで設定すればかなり短くなるぜ
つかその理由はなんだw
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:55:25 ID:wg9kZigq0
上国料さんはすごすぎる
日本人であそこまでできる人は多分いないよね
今回のエデンの絵とか良すぎる
というかハリウッドとかで活躍する海外のデザイナーとかコンセプトアーティスト含めても
あそこまで独自性のあるデザインが出来て(FF故かもしれないが)絵が上手い人って少ないと思う
「コンセプトアート」が上手いのはそりゃ海外の人だけど
でも上国料さん一人じゃなく、直良さんか皆葉さんと組んだ方が更に華があっていいと思うけど
>>697 何じゃそりゃw
せめてゲームやってやれよ
Zwei!!しか無い俺が言うのもなんだが
>>702 騙されたと思ってスパイラルカオスを買おう
ここでお勧めのオブリ買ってきた。
キャラ設定でWiz思い出した。
・・・で初めて10分でネズミのでかいのにやられて死んだw
取説は読まなきゃだめだなw
>>699 インスコとか言われてもよく解らないや。「PSP インスコ」でググっとこう他のゲーム買うときがもしあれば使うかもしれんし
>>699>>701>>702 DSiのライムグリーンも嫌いじゃないが「黄緑」「青緑」みたいなのでなくあのだれもが「緑」っていうような緑色が大好きなんだよ
>>684 そんなの付いてるの?デビルメイクライ4の剣じゃんw
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 11:09:43 ID:F3IINtFG0
>>705 わかる! ゲームハードってなんで緑といえる緑をした色が少ないんだろうな
ルイージやヨッシーが大好きな俺には残念だよ
>>705 インスコでググると改造ばっかりでるから勘違いしそうだw
ゲーム中のオプション設定とかににあるゲームデータのインストールのことね
メモリースティックにインストするから、ある程度容量が必要になるのには注意ね
このスレでFF13叩いてる奴らは本当にFF13をプレイしたことあるのか?
なんでもかんでも他人のレビューを参考にゲームを語るより
実際に自分のプレイした感想でFF13を叩いてるやつはいるのか?
オレの感想として「糞だ糞だ」言ってる奴はFF13を最後までプレイしてない
つーか、触ったことすらないやつだと思う
実際にプレイした奴はまずゲハなんかに不満を書き込まない
「糞ゲー」なんて口にしない
FF13を最後までクリアしたオレだから断言できる
いいか、FF13はそんなことすら書き込めないほどに糞なんだよ
>>709 うん。このスレに在沖するようになってから、一言も「クソゲー」なんていってないよ。
なぜなら「クソゲー」のレッテルを貼れるほどのインパクトのある何かすらないから。
>>704 初回プレイは下水道(チュートリアル)出るまでダルいけどがんば
下水道でたら一気にいろんな意味で広がる
>>709 やったけど序盤で投げちゃったわ
最後までやると何もいえなくなるんだろうな
FF13はクソゲーと言えるわけではない形容しがたい糞さがある
ゲームかすら怪しいからな
『クソゲー』じゃなくてただの『クソ』
>>709最後わろたw
まともに答えてる奴は「最後まで」読め
FFにシナリオなんて求めてないから戦闘だけでもおもしろくしてほしかった
>>714 俺は序盤でこのゲームのとてつもない糞な何かを味わったからすぐにプレイやめてこのスレの住人になったけど
どういう言葉で言い表したらいいかわからないからクソゲーって言ってるな・・・
三馬鹿というかスクエニという会社がゲームというのを理解してないんじゃないだろうか
社長の和田ですらゲームをよく知らないみたいだしな
>>708 あやうく勘違いするとこだった。ありがとう
>>717 和田の子供か孫あたりFF13プレイしてこのスレに焼香したかもw
×クソゲー
○オナニーゲー・・・オナニー=精液=ザーメン
・・・ザーゲー?
>>704 取説て日本語版でやられちゃうなら、
初プレイは肉弾戦種族の方がいいんでない・・・(汗
オークとかならカツアゲにきたチンピラ、
俺のようなヘタレでもナチュラルに引き裂けるよw
>>709 クリアして適当にミッションこなした上で糞だと判断したわけだが。
むしろ糞っつかなんで作ろうと思ったのか真面目に疑問だわ
開発者は何を面白いと思ったのかと
ここまでやらかすってことは、何らかの強いコンセプトがあるだろうが全く伝わらん
Wiiの黄金の絆ってRPGと似た匂いがする
そういう意味でシナリオ・バトルともにアルティマニアが楽しみでしょうがない
ああヲルバ郷のシーン管理とBGMだけは素直に惚れ惚れしたわ
他はカス
と思ったらなんだ最後の行wネタかよw
>>717 坂口とは違った意味で映画を目指してしまったんだろう。
三馬鹿が目指したのは実写版デビルマンやジャニーズ主演のヤマトみたいなスイーツ映画だったわけだ。
もしくは月9ドラマ。
>>723 それも90年代の月9じゃなくて最近の月9
あぁストーリーか この話は一本の話を手打ち棒で思いっきり引き伸ばしたようなもんだから最初と最後だけ把握しとけばつながるよ
道中に新展開がない、過去話から新事実がわかっていくだけ
>>385 遅レスだが
10、13のバトルディレクターの土田は超兄貴のプロデューサーだぜw
『FFなのにこんなはずは無い』と言うのがあるんじゃないかな
だから何か嫌な気分になるじゃないかと
FFでなかったらこんなの先ず触れないだろうしな
>>723 実写デビルマンの名を出すな俺の怒りがマッハになる
>>727 本当か
だから土田は擁護が多いわけでな
戦犯というわけでもなさそうだし
>>730だと土田を悪く言ってる感じがするな
上が悪いとどんな有能な人物でも駄目にされるんだな
>>730 マジだぜ
ウィキペディアからのコピペだが
メサイヤ時代
重装機兵ヴァルケン:プロデューサー
超兄貴:プロデューサー
ジークラフト時代
フロントミッション:プロデューサー
アークザラッド:プロデューサー
アークザラッド2:プロデューサー
フロントミッションセカンド:ディレクター
スクウェア時代
フロントミッションサード:ディレクター
ファイナルファンタジーX:バトルディレクター
ファイナルファンタジーXI:ボスモンスターAI
まあそれにしたってバランス壊れてるのは明白だが
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 11:38:53 ID:yXDJkuuu0
シナリオ、ストーリ完成→ファミ通にリーク→反響「なにその厨二病」
→ちょっとシナリオ、ストーリー見直し→ムービーもう作ってるけど・・・
→切り貼りして繋げればいいんじゃね?→そだね、なんとかなるっしょ
→一本道になるけど・・・→ムービーあるしこれ以上無理→発売
>>718 あとPSPをネットに繋げればPS1や新作をダウンロード購入、
そしてメモステに入れて遊ぶって事もできるぜ
他のゲームでもインストしないとロードが遅い物もあるし、4G以上のメモステをオススメするよ
(もし色々なゲームをしそうなら8Gをオススメ)
>>732 次のFF13にはメンズビームに期待しよう・・・。
何故入れんかった
昔のゲームが素晴らしいから、今のゲームもきっと素晴らしいだろう。
それならFF13を本体かってでもやるべき。
こうですか、昔の実績自慢してもFF13に異を唱えられなかった時点で
それに自ら泥を塗ったも同然なんだがwww
アーカイブは最強だと思う。
PS時代のセーブデータ保管しておいて本当に良かった。
>>737 これみてメモリーカード挿すケーブルが必要なことを思い出した
本体に付けといて欲しかった
今TSUTAYAで売ってきました。\5、800で売れた
3日前に電話で聞いた時は\6、000だったのに…
因みにブコフに問い合わせたら買い取りは\4、000でした
来週には\3000代に突入かもね
迷ってる人は早めに売ってしまいましょう
道なりに進んでイベント・・・ならまだしも。
道なりに進んでムービーだけだからな。
それがたまらなく辛かった。
通路のオブジェひとつ壊せない。
宝箱はなんか丸くて浮いてて「いかにも」なものだし。
あの宝箱もオーファンが用意したものかも。
結局、最初から最後までオーファンの手の内で踊ってただけなんだよな。
カタルシスのないゲームもどきだった。
今でこそPS2互換はパージされたからまだ分かるけど、
初期型の頃なら普通にメモカ端子を付けとけよなと思ったな
>>739 ここにいると何時も勘違いしちゃうんだけど
まだ一ヶ月たってないんだよな
TSUTAYAは結構高値で買ってくれるんだな
ソフマップは先週5200円が上限で、今週は5000切ってるかも
>>735 なるほど、情報ありがとう
あとは面白いゲームを探すだけかな
いまんとこ緑色のケータッチだがちゃんと緑のゲーム機になるだろうか俺のPSP
ソニー本社はメモステもパージしたんだぜ?
>>741 今考えても20GBの仕様は酷かった
どう足掻いても60GBと同等の機能に出来ない点が
(内蔵型無線LANなし、メモカスロットなし)
で、アフロの頭の中にいるチョコボは結局どんな意味があったんだ
ゲームに詳しくない知人にFF13の中古事情を話したら
「1ヶ月でそんな買取価格ってどんだけひどいのww」って言われた
しかもゲームを知らなさそうな女の人に
今の買取額知らんが、一月で半額とかなら普通そうな気がする
ゲーム売った事無いんでなんとなくな印象だが
>>367 シナリオは期待してたよりも薄いってだけで酷くはないぞ?
Bbsもディズニーとの絡みは2よりは多くなっている。
つか、あれ以上濃くしたらまたディズニーないがしろだと叩かれるだけだから
あれはあれで良いと思ったくらい。
今回はオリジナルの敵も2人くらいだし、あれくらいのオリジナル要素も受け付けないなら
素直にブエナビスタのディズニーオンリーのゲームをやればいいだけ。
FF13のお陰でファイナルファンタジーはカンペキに死んだわ(´・ω・`)
FO3オブリマスエフェなどWestern RPGにはもう敵わないでしょ?
1からやり直したとしてももう手遅れ
4年?5年?いや10年以上位が付いてるだろうな・・・RPGならではの自由度、グラフィック共に
マーケティングと客ニーズを完全に無視、中古ニング在庫ニングで小売殺しとか酷いだろ
ジャンプアップは大変だなマジで。失墜したFFブランドを立て直すのはハンパねーと思う
最も田中は坂口植松とマブダチだし手腕あるしなんてったって■eの良心だしな
高い目標はWoW超えだがサスガに無謀。200万アカウント程度のNo.2でいいヨ
坂口一人いなくなっただけでここまで酷く・・・
>>754 まぁ、原因作ったのも坂口の様な気がするけどなw
何時までもXXさんがやってくれる的な思考してる間に、
海外wに置いていかれてる、日本のファンの頭の中も。
ヒゲもそろそろ動きそうだな、ロスオデ出してから1,2年たったかな
FFは虫の息だが、まだ死んではいない
早急に適切な治療を施せば蘇生させる事が出来る
癌ってのは転移するからな
壊死した組織は切除しないと
キングスナイトを知ってりゃこの会社本質が判る
STGをRPGつって売った会社だぜ?
>>759 スクエニの場合、全身に転移して多臓器不全を起こす手前だよな
>>760 蛆虫は腐った組織だけ食べてくれるそうだ
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ おまえらのチンコちっさすぎ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
そもそもプレステ3は「ゲーム機ではない」という迷言があるくらいだから
FF13がゲームでもなければRPGでもないのは当然だよねー
>>766 STG出そうとしたらPS3クオリティでお願いしますってダメだしされたしなw
なんか細かいところも作っているのはわかるんだ
仲間しゃべってる時に近くにいないと声が聞こえないとかさ
でもさもっと他のところをつくりこんでほしかった
なんつーか無駄な努力というか焦点がさだまってないゲームだった
>>761 スーパースターソルジャーはRPGしてたんだけどな
「遊ぶ」ゲームを作ろうとし続ける任天堂はえらいと思うわ
坂口「とも よや すら かに」
ファイナルファンタジー完
>>758 DSやwiiで出たナンバリングじゃない
タイトルも売れなかったり微妙だったから
手遅れじゃないの
そういうのも売れたりちゃんとしててこそ復活
>>723 オタ相手にしても金にならねーからスイーツ(笑)狙うわwww
でイケメンばっかりの御都合主義ストーリーにしたって言うならそれはそれで評価もするけど、
そういうの関係無しで結果的にこうなった、ってだけっぽいしなぁ。
>>769 それジャンルはSTGじゃん。
STGをRPGつって売り出したのとは全然違うだろ。
>>769 スーパースターフォースじゃね?
音楽はかなりカッコイイ
>>774 スーパースターフォースのほうだった
あまりに難くてクリアできなかった
やっぱ昔のスクウェアみたく1作品に集中できる体制じゃないときついな
それなら13のチームもムービーだけ作ってりゃいいってなるよ
>>763 無菌で培養された蛆なら問題ないんだけど、三馬鹿は病原菌だらけだからな
>>773 奇しくも月9が視聴率一桁取った年と同じと言うのは皮肉だなw
>>772 そういう末端に症状が表れるのは
正規ナンバリングが病んでるからだよ
もしかしたら、もうスクエニ自体が末期なのかもしれないけど
香水売り出すような会社に未来はないわ
某動画の話であれだが、FF13に批判的な動画が上がってた
「叩いてる奴はやってない」or「ついてこれない奴」「嫌なら○○やってろ」
相変わらずコメントにFF13自体への擁護は少なかった
>>781 ニコニコだと大きい色文字使うんだよな
で、NGにすると大体数人(たぶん副垢)だったりするから分かりやすいというかw
kwskもなにもニコで上がってるFF13動画のパート1はみんなそんな感じだろうよ
>>782 「総統閣下がFF13について相当お怒りのようです」ってやつ
今ならランキングで上の方にあると思うから見つけやすいはず
>>776 無れれば1時間でクリアできるっぽ。今でもたまにやるわ
最後の弾幕はガチ
ニコ動のプレイ動画なんて批判=アンチとか極端だからな
>>780 本質を見失ってるからな
ガンガンもハガレンが急激に失速してるから危ないし
>>786 見つけられないなら「総統閣下シリーズ」タグで検索すればすぐ出る
>>758 そもそも早急に適切な治療を施す気があるんなら、ね
DSの光の4戦士はシステムがおかしいし
Wiiのベアラーも戦闘がひどいし
最近のFFはどれも何か荒削りじゃ済まされない程おかしいとこがあるな
>>788 書籍部門はまだ頑張ってるぞ
だいたいあれは元々エニックス側だぜ
本屋さんの俺が言うんだから間違いない
FF13は国内180万本しか出荷できなかったし、そうかもね
>>794 まじっすか、ハガレン終わってもまだまだガンガン安泰?
>>793 >昨年12月までに国内出荷本数がシリーズ最高の415万本を突破している。
DQ9てこんなに売れてたのかw
FF13もアルティメットヒッツすぐに出したりとかありそうだけどな
超絶クソゲー
これなら白騎士のほうがマシ
>797
追加ブーストじゃないすかね
あと発売月的に13の悪要素を埋め合わせる必要があるとかそんな?
>>792 スクエニを見限った和田が今期の実績を上げる為に無理やり出したんじゃないかな?w
>>794 あ、あっちはエニックス側なんだ
でもアニメとかコケて苦しくない?
>>800 ならそろそろ発表があってもいい頃なんだがなw
過去最大の売上を記録したDQ9もこうもいともたやすく廉価版出すと次回作はベスト待ちの買い控えで
売上がた落ちになるだろうな
順調にFFと同じ道を歩んでいる
あとは3御大が引退して第一が手がければ完璧
スクエニはまだドラクエ6リメイクが控えてるからなぁ
文句もいっぱい出てるけど、なんだかんだ言ってこっちも売れちゃいそう
小売に対しても「FF13ちゃんと仕入れないとドラクエ6を回しませんよ?」みたいな脅威になるしな
>>801 FF13終わった後に1年ぶりに白騎士やり直したが、それはない
>>803 アニメは確かにアレだが、実は単行本の売り上げ伸びてんだぜ
>>793 9ってまだ売れてるっぽいのに相当やばいのかな
>>793 和田が今年度の収益の数字だけ持ってスクエニから逃げ出そうとしてるような・・・。
もし和田がいなくなったら誰が社長になるんだ
野村?
DQとFFとメガテンが夢のコラボ
キャラクターデザイン金子
敵デザイン天野
ストーリー堀井
>>804 つーか、この価格じゃ余りよろしくないな
DQ9の中古が2980円だから余計に小売りを圧迫するだけだし
>>811 止めてくれw
在庫ニングたんとちゅっちゅしたい
>>810 >本多圭司(代表取締役副社長・前エニックス社長)
この人かまた他所の人連れてくるんじゃね?
>>811 どう考えても敵のモデリングする人が沢山死ぬw
もうドラゴンファンタジーにして出すしかないな
かなりひどい程度だが最悪は回避したってED
なのをなんかやけにハッピーエンドっぽく閉めたけどマジ不快
ハガレンのアニメはプロデューサーの趣味が悪いんだよな
一期だとロゼがレイプされて妊娠してたから
DQとFFの本格的なコラボってまだいたストしかないんだよな
他はトロの剣とかシドもじゃとか小ネタだけだし
9は本編薄っぺらで通信前提ゲーだから
まだやってる人いるうちに廉価版出した方がいいとでも思ったんじゃない?
ドラクエのキモキャラとか誰得?
本多が社長就任なら社名をエニックスに戻す可能性あり
正直第一パージで第二以降と大阪でいい。再編後の開発部名称も第二からスタートで第一は欠番というか黒歴史
>>817 ある意味、最悪じゃないか?
>>807 ハガレンはアニメ化されるまでは見てたな
結婚しよう!
>>822 海外だとスクウェアの方が有名だからそれはないんじゃないかな
正直、DQシリーズは海外でコケてるし(FFもそうなる可能性もあるが)
インアンラムレスSO4も海外でコケたしな
海外でRPGを売り出そうという気がしれん
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:52:06 ID:0XrFXQXh0
だって社長が和田だもん
tesu
tetsu
これから自分の誕生日を人に言うたびに「12月17日?ああクソゲーが発売された日ねw」とか思われそうで悲しい、人が誕生した日にこんなもの誕生させないでくれ!
そんなレベルのFFでした。映像すごく綺麗で感動するほどだったのに・・せめて綺麗なフィールドを自由に駆け回りたかった・・
てかエンディングなんなんだよ!日本人は自己犠牲が好きとか聞くからそのせいか!?いやそういうシナリオで感動するのいっぱいあるよ?でもこれは・・違うだろ・・結婚とかあの世で結ばれればよかったのに
ぶった切って呟き。すまん。
はたらきもの戦直前のライトさん説教タイムで「お前はこの世を逃げたいだけだ」とか言ってて
それまで萎えまくりだったのがさらに萎えた。感動させたいシーンならさ、見てる方が余計な所に
意識をやらないように、最低でも日本語ぐらい正しく使えよと。
これからはたらきもの戦から先の動画見てくるけど、日本語がどうのこうのなんて気にならないほど
ひどいのかな。ある意味期待w
ニコニコ大百科で擁護しているやつってFF13のどこがいいか語ってくれないのかな
882と883が俺で矛盾はしているかもしれないが
FF13の面白さを少しでも語らないのはおかしいよ
885 : ななしのよっしん :2010/01/12(火) 10:35:26 ID: LkiAQSz1dr
これまた、連レスと長文の割に中身の無い、具体性を欠いたレスの見本乙
ただつまらん、退屈、アホっぽいって言葉を並べただけじゃ、批評にはならんのだよ、坊や。
886 : ななしのよっしん :2010/01/12(火) 11:52:17 ID: nWyDq8wHbY
>>884 なんか凄い矛盾してる
下記で批判者は具体的に悪い点を提示してるって書いてんのに
上記で幼稚な程、具体性を欠いた批判文書いてるぞ
ドラクエ9買ってる層って中古屋の存在すら知らずに
量販店でゲーム買うような層が多いから廉価版も案外売れる気がしないでもない
>>807 ハガレン二期ってなんでだめなの?今回は完全に原作準拠だから問題ないって言われたんだが
たけしの挑戦状みたいに伝説のクソゲーという称号がもらえるかと言われるとまた微妙
FC〜PS1・SS時代には、後年伝説のクソゲーと呼ばれる物が出たけど、PS2以降で伝説のクソゲーをそう聞かない
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:56:17 ID:9yNTG0CB0
やべー
まだミッションクリアしてないのに値崩れしてきやがった〜
新品6500円で売ってたorz
ラストレムナントといい勝負
>>836 あの頃は何でも発売すれば売れた時代だったからなぁ。
売りに行ってきた
小さなファミコン屋にだと1800円だった。
仲のいい店員さんだったから理由聞いたら80本位在庫があって売れ行きもよくないから近々買取中止したいと言ってた
離れたGEOまでいって3800円で妥協してきた。
ここまでは良かったんだが本屋に寄り道して7000円も衝動買いしてしまった…
応用技術の参考書とかなんでかったんだ、まあFF13もってるよりはましか
勉強して月給1万円アップ狙うぜw
>>651 買ったら後悔すると思う
買取額から推測して5000程度にすぐなると思うよ
4000以下は暫くないだろうけど
仮に、もしFF13の開発期間があと1年長かったら
もっと練り困れたゲームになったのかな?
>>825 でも今回の件でスクエニの名前は地に落ちたけどな
>>837 無理にやる必要ないんだぜ
売ってこいよ
何か近所のWonderGooの在庫ニングさんの存在が日に日に大きくなる
そのかわりに買い取り金額が少しずつ下がってる・・・。
>>841 資格あれば給料アップしてくれる会社か……
いいところだな
>>842 さらにひどくなってたような気が……
調整不足って感じしないもんな
>練り困ったゲーム
www
練れば練るほど…
テーレッテレー
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:08:30 ID:NfXacqzB0
スクエニって馬鹿な信者を釣れるFF、DQだけだな
他のゲームやアーケードは2番煎じばかりだし、もう何かを作り出す力が無いんだろう
>>842 ウンコを1年練ってもウンコにしかならないだろ、女子高生
小売りからすれば虚業と変わらんな。
冬休みが過ぎたら在庫が溜まる一方なんて
目に見えてたのになんで高価買取なんてやっちゃうんだか…
>>842 一本道MAPがさらに短くなり
リアルレンダ部分がプリレンダになる
もしかしたらアイテム強化要素が無くなるかもしれない
>>849 ニコニコ大百科を見ればわかるが批判するとFF13を認めないやつは駄目みたいな感じだぞ
レスした俺が馬鹿だったと思うほど
FF13では大量に在庫を押し付け、DQ9はさっさと廉価版出して、スクエ二は小売りに
うまい汁吸わせるつもり全く無いな (´・ω・`)
そういや、確かちょっと前に和田社長がぶち切れて
「お前らがプレイしたいだけのゲームを作るのをやめろ」って言ってたんだっけ?
今考えるとこれは……
>>858 プレイしただけのゲーム作るのやめろって言ったから見たいだけのゲーム作ったのか3馬鹿は
葬式スレなのにこの勢いは…できる
こりゃ夏には13の廉価版でるだろ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:21:43 ID:JDZiHunT0
スクエア(笑)
>>858 そして出来上がったのが誰もプレイしたくないゲームだったのね
14までの暇つぶしにお楽しみください、と
PSストアで1500円が妥当なレベル
既に値段は廉価版だろ
>>862 いきなり廉価版でインターナショナルが出たDCFF7ってゲームがあってな……
>>865 プレイしなくても(実際にやった人の反応だけで)楽しめるゲームになってるね
>>835 流石にそろそろスレ違いっぽいから最後にするけど、個人的にそう思った点
・主人公と一部キャラ以外キャスト変更(新キャストはOOに出てた人が多く明らかに大人の都合を感じる)
・1年ちょいで原作をやり遂げようとしてる為か、テンポが早い
削ったりとか、ここはじっくり描こうぜというところがアッサリ終わる
・OP・EDが1期の頃のように記憶に残るのがほとんど無い
インターナショナル出るとしたらどうなるんだろ
オプティマ、クリスタリウム最初から全開放!とかなんだろうか
それなら2周目からそういうモード付けとけよバカが、って感じだが
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:26:50 ID:JDZiHunT0
>>869 並んでまで買うやつって何なんだろうって不思議に思う
>>869 ポケモンダイパ以降行列に並んで買ったこと無いな
>>872 なんでこの糞だるいゲームを2周するんだよw
>>871 キャストに関してはサンライズとボンズで制作会社違うんだが理由あるんだろうかね?
総じて言うとインパクトがないのか?監督の方はすごい好きな人だから期待してたんだが
やっぱり地味な良作しか作れないって感じなんかねw
>>869 やる夫がうれしそうにソフト持ってるAAが思い浮かんだ
もはや何が面白くて何がつまらないのか分からなくなっていると思う
売ってきた
初めてだこんな名残惜しくない気持ちで売ったの
ゲームソフト探して遠出までしたのはポケモン金銀が最後だったな
>>876 あ、もちろん俺は12章に入って売りに行きましたよ?w
歴代ゲームソフト売上TOP10
1位 ポケモン赤緑 860万
2位 SMB1 681万
3位 ポケモン金銀 608万
4位 ポケモンダイパ 570万
5位 NewSMB 565万
6位 ポケモンルビサファ 525万
7位 おい森 507万
8位 もっと脳 502万
9位 テトリス 423万
10位 マリオランド 418万
11位 ドラクエ9 407万
まさかFF13がスクエニに止めを刺すとは
>>887 もろちん
世界なら1位はぜんぜん違うソフト
>>885 ポケモンすげぇと思ってググったら
今は任天堂じゃなくて株式会社ポケモンなんてのがあるんだな
一方デモンズソウルは海外でGOTYに当たった
熱意の違いだよ熱意の!
>>886 出荷した分は売ったし、11と14あるからどうにかなるんでない?
ヴェルサスや15だって厨二抜け切らない信者共が発売日に並んで買うだろうし。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:39:40 ID:0XrFXQXh0
坂口が糞映画でコケてからすべてが狂いだした
>>885 ポケモンは他に青・ピカチュウ・クリスタル・エメラルド・プラチナがあるけど含まれないのかな
俺が並んだ奴は何故こうも糞になるのだろう
FF13にベアラーに白騎士
ドラクエ6の時も並ぼうと思ってるのだが止めた方が良い?
任天堂と戦おうなんて奴は居ないからな、たまにバカはいるけど大抵空気で終わる
内外揃って神格扱いのバケモノ会社
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:41:51 ID:WNXP7txt0
>>880 職人さんが作ったものですが
やっとFF13が発売したお! ファミ通とかジャンプの情報見て予備知識はばっちりだお!
あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド!
きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお!
今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお!
今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお!
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・
ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお
___ 。
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/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
| :::::⌒(__人__)⌒: |
\ ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ _____
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ヽ 丶-.,/ |______|
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やっとFF13が発売したお! ファミ通とかジャンプの情報見て予備知識はばっちりだお!
あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド!
きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお!
今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお!
今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお!
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・
ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお
___ 。
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ヽ , __ , イ
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>>894 追加や変更要素が気に入らないなら止めたほうがいいな
>>894 ドラクエ6は原作に思い入れあるなら様子見しな
仲間モンスター削除は許せん
デビルフランケンやずしおうまるやわたぼう追加で期待してた身としては悲しいぜ
株式会社ポケモンは実質任天堂の傘下じゃなかったか(実際はゲーフリとかも大きく絡んでるけど)
確かポケモンの権利関係がアニメや関連グッズとかで肥大化しすぎてややこしくなったから、
それ関連だけまとめて分離したんだったような
ゲームの販売自体は任天堂だし、任天堂無双と実質変わらない気がする
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:45:51 ID:0XrFXQXh0
>>875 このスレに居るなら救いがあるぜ
FF13を買ったのは過ちだと認める事が出来たって事なんだから
>>884 確かに売れよだな
むろん…と言うか………言うまでもなく……わしは持っておるっ……!
このスレの誰よりも………持っておるっ……!FF13をっ……!新品で…中古で……!在庫で…………自腹で…!持っておるっ……!
ククク……どこに鼠……ポケモン派の輩が潜んでおるか知れんから大きな声では言えんがそれぞれ…………100本をくだらぬFF13を持っておるっ………………!
最近では…………北半球にばかりFF13を集中させるのもどうかと思い…………キングダムハーツも手にした……ほんの50本ほどだが…………転ばぬ先のなんとやらだ…………!常にリスク分散は怠らないっ…………!
>>900 あんな劣化移植かリメイクか知らんが要らんよな
>>902 アルトネリコ3の事か?
並ぶような連中はガストの通販でパーフェクトコンボ買うだろw
>>856 亀だが…勇者よ。もう少し頑張ってこいつを倒して来てくれwww
>468 : ありす :2009/12/22(火) 13:41:06 ID: tftd8lC1e0
>
>>466 > 絶対に許さない。でもスノウは私の兄。
> 買ってみたけどまずファンファーレがあったという時点であのひどい点羅列が嘘じゃねぇか。
> いや、いつものファンファーレだと思っていたのかもしれねぇけど。
> 戦闘が単調なのは認めるけど、それでも十分楽しめそうな気もするなぁ。
>
>482 : ありす :2009/12/22(火) 22:46:30 ID: tftd8lC1e0
> つーかルシになったあたりから一気に戦闘が変わるんだよな。
> 急に敵の耐久力あがるからこっちも守ったり攻めたりを場合に応じて瞬時に変更しないと
> HP200あるから大丈夫と思ったらチャージで一発で潰されました。
> プレイ時間4時間くらいなのに雑魚敵で5回以上すでにやられているんだが。
> サッズ追撃攻撃遅いぞ!ブレイクできない!
>
>43 : ありす :2009/12/24(木) 22:10:05 ID: tftd8lC1e0
>
>>541 > 彼女や彼氏がいないんだろう。
> ・・・私は違うぞ!
> とりあえず11章まで進めた。ぶっちゃけここまででも戦闘は十分楽しかった。
> 少なくとも真面目な話自分が好きな5や6よりも面白かった。
> 戦闘システムの改善点はないわけじゃないけどな。
> 言ってしまえば、自動でコマンドが組まれる「たたかう」・「かいふく」・「じゃま」とかみたいなやつ、
> あれをなくせば連打ゲーって呼ばれる事もなかったと思う。
> でも、戦闘システムは面白かったっていうのが本音かなぁ。
> つまるところ、ストーリー以外で何で叩く要素があるのかは果てしなく疑問。
> 中二病なネーミングなのかなぁ。パルスだのコクーンみたいな読みを取っ払って
> 普通に下界だのなんだのにしとけばよかったんだろうか。やっぱり分からんな、叩く奴は。
>
>635 : ありす :2009/12/28(月) 10:16:54 ID: tftd8lC1e0
> いいじゃねぇか、新しいものを否定したがる中二性というより高二か、
> まあいいや。見てて微笑ましいじゃないか、バカみたいで。
> 文句あるんだったらスクエニの開発スタッフにでも文句の手紙でもメールでも送りつけりゃいいじゃねぇか。
>
>835 : ありす :2010/01/09(土) 10:29:07 ID: tftd8lC1e0
> 厨二だから嫌いって言う奴は思春期で工二に入ってしまった子なんだろうね。
> つまり厨二も高二も楽しめればいいんじゃないかな。あと、よく間違う人がいるけど、批判と文句は違うよ?
>
> ところで、ホープキュンがかわいいんだけど、どうすればいいですか。
発売日のかなり前にアマゾンのレビューで
「期待を込めて☆☆☆☆☆です!」
とか言ってた人は今なにを思うのでしょうね…
> 買ってみたけどまずファンファーレがあったという時点であのひどい点羅列が嘘じゃねぇか。
> いや、いつものファンファーレだと思っていたのかもしれねぇけど。
こいつは何を言っているんだ
>>907 批判してみてわかったけど、こういうアホは無視するのが一番だ
そもそもニコニコはSTG=東方みたいなやつがいっぱいいるから
大百科なんか俺たちとは次元が違う
ニコニコ大百科も2ちゃんねるみたいに匿名のくせに
2ちゃんねる馬鹿にしてるから終わってる
>>901 利益の大きい部署を別会社にして税金?がどうたらってのは
ドラマとか映画で見た事ある気がするんだが、まさか現実だったのか
>5より面白い
それだけは絶対無いから安心しろ
FFの7以降は、映画的描写を楽しませるのがメインになっている
その兆候はFF4から映画よりになった(中古問題が絡んだ6.7以降は特に顕著)
でFF13はメインストーリーがC級映画だったからこんなことになってる
ライト層の携帯機へ移行により、縮小した家庭用ゲーム市場でプレーするコアなゲーマーが
映画的要素を期待するようなわけもなく、客層を間違えた感がある
FFは近代のゲーム情勢の一つの答えであるが、その答えはライト層に向けるべきであって、PS3で出すべきものじゃなかったな
まあどの道、スレ住民はコア層だから葬式されるがw
人の好みなんて色々だけど「FF13サイコー!5や6よりも面白い!」
とか言ってんの見ると何かの呪いがかけられてんじゃないのかと思う
ニコ厨って昔のFFはよかったという人にはもれなく懐古厨のレッテルを貼るよな
今のFFがなんで批判されてるのか全くわかってないんだよ
懐古厨は時オカ厨のことを言うんだよ
いや、どれも普通に楽しめたんだ
後からこことか見てああこんなところは嫌だったなぁとか思う程度
DQ6はやったことないしドラクエだからハズレもなさそうだし買うことにする
突貫工事でないことを祈る
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:59:51 ID:JDZiHunT0
3Dだから微妙だと思ってたが2D化しても微妙っぽいな・・・
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:00:24 ID:apYGhmCcO
キングダムハーツも野村が関わってるから避けてたけど、結構面白いらしいから買ってみようかな
やり込みもあるらしいし
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:00:41 ID:9yNTG0CB0
スレ消化早すぎw
葬式じゃなくてこっちが本スレだな
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:01:10 ID:JDZiHunT0
>>905 ちがうよ!トリコだよ!
ICOの人の新作です
>>622 いやあの作品の流れでデイズニーの必要性を感じないのは同意する
作り手がコラボという前提を無視してやりたい放題してるのがいかんだろうと
KH新作スレでオリジナル設定万歳、コラボいらなくね?っていう意見みたら
ディズニー借りずに最初からオリジナルタイトルで勝負しろよ、と思った
>>917 むしろ2D化すると更に微妙になるぞ
一本道やらシナリオの酷さを高画質ムービーでごまかしてる印象あるし
FF7ACだって最初見た感じだとCGレベルの高さでキャラ崩壊とか気にならなかったんだよ
テラとアクアとヴェンなんてディズニーキャラとは思えんよな
野村デザインのキャラがディズニーキャラのようなオーバーな動きの喋り方してるのを見ると
ぜんぜんあってなくて気持ち悪いんだよな
>>926 俺には応援することしかできないな
すまない
ぜひともがんばってほしい
コラボって「両方の良さを活かしてナンボ」
(KHだとスクエニとディズニー)だと思うんだよ。
で、今のKHにそれができているかというと…NOだよな。
>>914 2Dドット時代からゲームやってる人と、3D時代に生まれた人との差かもね。
2Dな時点で見ごたえがなく感じるんだろう。まず一番目に付くのが見た目だし、
いくら内容がいいと言われても、先入観には勝てん。
そればっかりは逆のことも言えるしどうしようもない事かもしれん
>>925 ヴwwェwwンwww
ベンでいいだろwwwww野村のネーミングセンスは本当に頭おかしいなw
もじゃもじゃもじゃみっちゃーん
>>174 遠藤は、何年も前にジプシースレってのが各板を放浪してたときに、そのスレにちょくちょく顔出してたな
>>930 じゃあヴェルサスもベルサスFF13に変えようぜ
>>930 ラテン語の風は普通に「ヴェントゥス」じゃなかったか?
問題はラテン語を普通の人間キャラの名前に使うセンスだけど
>>934 ラテン語は現存するにも関わらずどーたらこーたら…
とりあえず「ヴ」使用禁止令出して作品作らせたい
937 :
次用:2010/01/12(火) 15:12:27 ID:UDCKVj0r0
†††††† FF13葬式会場136日目 ††††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場135日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263218822/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:14:27 ID:0XrFXQXh0
FF13やった後でスクエニの企業理念、経営指針読んでみてよ
笑えるから
>>910 自分で抽出しといてアレだけど
まとめた奴読んで見るとこいつ面白すぎだわwww
さすがスノウの妹?自認するだけあるなw
「戦闘システムは面白かった」と言う割には理解出来てないみたいだしw
>>926 ゲ製板の質問スレに来てたのは、そのスレか?
大変そうだが頑張ってくれ。
>>934 ラテン語じゃなくてノムラ語だから、もうなんでもアリだろう
とりあえず動物好きなものからの意見だけど
サッズが連れてるヒヨコみたいなのって本当にあのチョコボの雛なんですか?
ダチョウみたいに大きい鳥なのに
雛がどう見てもニワトリの雛そのものって何かショックです
地面を走る大型の鳥なら雛でも足は太くてしっかりしてると思うのだけど、
それにオーディンは馬に変形するけど動きがとても硬いというか
足だけ動いてるというか、その足の動きさえ硬いというか(首の上下運動があまり無い?)
馬の動きの優雅さみたいなのが無くてこれもショック、
映像がリアルとか綺麗とか言われてるけど
いくら映像が綺麗でもこれでは違和感で冷めてしまう。
ニコニコはリアルに中学生あたりが多いから懐古厨を嫌うのは納得できる。
>>936 あーあーお前大正製薬敵に回したわー
ヴイックスヴェポラッブに誤れやー
スレ立て自分は無理だったので誰かよろしく
俺も懐古厨は嫌いだけどFF13はそんなん関係なく糞
>>946 懐古もダメ、ゆとりもダメ、厨房もダメ、腐女子もダメってのがFF13らしいっすからw
>>942 動物のモーションはよっぽど好きじゃないとリアルに作れないからなぁ。
モデラーも観察力が無いよねw
雛チョコボは批判避け対策だろ
明らかにゲームにあっていない萌えキャラ入れてそっちの人気で上向きにしようとするのと一緒
>>942 超合金のロボットが肩しか動かないのと同じ理由さ・・・。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:27:02 ID:g2pXWfm1Q
>>888 不意打ちくらったww
「もろちん」ってwwww
スピリットっていう馬のアニメ映画はほんとに動きが綺麗だったなあ、
馬の写真集が沢山出てたり馬を実際に飼ってたり
海外は想像以上に馬を愛する人が多いから13のカクカク動くオーディンは色々突っ込まれそう。
>>953 突っ込み所は何でオーディンが馬なんすか?って所から始まるから、
今更挙動がどうこうなど些細な問題ですよ。
天使をなぎ倒すベヨネッタも、海外だと意外と好評
意外と天使の書き方とアレンジが上手いそうだ、キリスト教じゃないからよくわからんけど
一方オーディンは普通に酷評だった
和田ヴェン
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:36:39 ID:JDZiHunT0
ヴェントゥス(笑)
ヴァニタス(笑)
>>869 寒い中で行列してまで買ったものが一本糞。哀れだ(つД`)
オーディンは乗ってる人なのに
あれじゃあただの馬っていう召喚獣だな
仮面ライダーアクセルもライダーなのに自分がバイクに変形するんだぜ・・・
>>942 担当した人があんまり動物に興味がなくて愛着もこだわりもなかったんだろうな
だから明らかに不自然な点があっても気にならないっていう
もしくは細部まで作りこむ余裕なんてなかったか
野村「和田から貰ったヴヴ漬けおいしいです^^」
>>955 天使と魔女の基本はしっかり押さえたアレンジだからな
「その発想はなかった」と褒められてる、オーディンはないわ
作るスレに突撃してきたヴァカ野村信者は空気読めない人?ヴァカなの?死ぬの?
タイトルナンバリングソフトが初日売り上げ45万ってどう考えても赤字だよね。
並んでまで買ったオタク涙目wwwwww
>>960 ちょっと前にクワガタやらカブトムシやら鳥やら太鼓やらに変形してたのになにを今更バイクで驚くか
主人公の眼鏡一つでお上に逆らう奴もいれば
上の気分次第で生い立ちを含む根本的設定がひん曲がる奴もいる
いやぁモノ作りって個性がでますね
>>961 いくら動物に興味がなくても、あのニワトリのヒヨコサイズのが
でっかいチョコボになるわけないって位は分かりそうなもんだけどなぁ
可愛いキャラくっつけとけば喜ぶだろ、って安易な考えで作っただけなんだろうな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:46:05 ID:0XrFXQXh0
そういやあ3月にDQ9も含めて廉価版がいろいろでるけど
今年度はやけにDQFF集中してるよねー
>>964 気持ちはわかるがもう少し大人のフリして書き込め
>>968 もうDQ9の廉価版出るのかよ
つかスクエニ必死すぎやしないかね
>>970 そろそろ終わるんじゃないの、FF11の廃人も流石にすり減ってるし
是非ともFFFを出して終わりにしていただきたい
そりゃ資金回収しないと
小売りに儲けさせてられないしね!
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:50:44 ID:vcXgRqfnO
せめてエストポリス3出すまで頑張ってくれスクエニ
>>970 スクエニと言うより和田が必死なんだろうな。次の株主総会対策なのがミエミエ
>>967 雛チョコボにいたっては完全にそれだろうな>可愛いキャラ作っとけば喜ぶ
愛玩用として遺伝子をいじられてるから小さいのかと思ってたがそんなことはなかったし
コクーン市民はあれが成長したらどこで飼うつもりなんだよ…
廉価版出すよりしなきゃイケナイ事あるだろ
北瀬・鳥山・野村・浜渦の首切れ
>>970 和田が今年度に退社するつもりならある意味納得だなw
どうあっても次の株式総会で叩かれそうな気がするけど
FF1〜6をFF13のグラ技術でリメイクしたと考えてみる。当然ワールドマップも。
セリフは臭いかもしれないけど、FF13よりよっぽど面白いと納得するはず。
こう想像してみればいかに13があほな作りかわかる。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:55:57 ID:0XrFXQXh0
来年度大して売れそうなタイトル何もなさそう
FF14出しても1年じゃまだ赤字でしょ
>>977 浜渦は別にそんなに悪い曲作ってるわけでもないと思うがw
ただ、担当するゲームがことごとく……
>>976 考えたくないけどあの世界では食肉用だったりして…
WDとしては今ある弾を完全に撃ちつくしたいね
唐突にFF7リメイク出たりしてw
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:58:21 ID:zJCk1ofJ0
>>980 WDさん、今期でやるだけやっちゃって、
その実績を引っさげて別の会社行く気なんじゃね?
あとは野となれ山となれってやつ
>>982 黒人にアフロ、だけじゃなくチキンもか
ネタが物凄く古くてコテコテだなー
>>930 名前に「ヴ」が付くだけで厨臭いとか言い出したら何もできなくねぇか?
そこまで行ったらただの高二病
召喚獣って基本的に変形前の方が強そう
オーディン・・・馬ってw
FF11のOdinは荘厳でカッコイイんだがな
変形前の方が強そうというか、乗るにしても変形前でよくね?
鉄人28号みたいに
>>938 リストカットしたやつもいるくらいだからなー
ニコニコ動画は2ちゃんねると似ているようで実は全然違う
>>990 運営に脅されたのか食紅とか言ってたからなぁw
ところで次スレ
召還獣っていつからトランスフォーマーになったの
しかも手助けしていただくって言うより主人公達の下僕っぽい、
神様や精霊みたいな神秘のイメージがあったんだけどなあ。
たててくるぜ
>>993 今までのFFの看板みたいなもんだから仕方ない
シドやモーグリだって扱い最悪だろ?
鳥山のせいでFFの世界観がめちゃくちゃだな
古き良きものから無理やり脱却しようとして大失敗しちゃったどこぞの若造みたいだ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:11:39 ID:JDZiHunT0
スクエニ消滅
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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