†††††† FF13葬式会場132日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場131日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263109707/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:04:33 ID:6KoR41DU0
二なら糞糞
はいはい、野村来日
200万突破確実でアンチの活動も水の泡だな(笑) ざっまあwwwwwwwwwwwwww
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:12:08 ID:piIPIOfW0 1000なら次回のキャラデザとシナリオは冨樫 冨樫オメデトー
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:13:11 ID:R7Q4aYn80
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:12:08 ID:piIPIOfW0 1000なら次回のキャラデザとシナリオは冨樫 1000−−−−−−−−−−−−−!!!!!!!!!!!
富樫おめww
>>1 乙
以下テンプレ
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
前1000のおかげでしばらくFF出そうにないなww いや、冨樫なら自分がプレイしたいが為に必死になって仕事するかも知れん
【FF13キャラクター簡易図解】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】 序盤 ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける 最初のファルシ戦後 実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている 実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実 しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる オーディン取得後 オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる また、マップの構造に違和感を抱くようになる 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する 戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる ライトニングの黒歴史告発 とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期 主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
>>1 オツカリュウム
>前スレ998
Newfoundlandは仏語だとTerrenouveになるよ。ヌーヴォーじゃなくてヌーヴ
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1> * 完全に通路を塞ぐ敵 * 避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる * 避けアイテムが入手しにくい * 避けて進んだらボスで詰む * 避けずに進んでも詰みやすいボス * 戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない * クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定) * 難易度選択がない * 物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定 * メンバーチェンジでオプティマがリセットされる * オプティマのオートセレクト機能が糞 * アクセサリーのオート装備が糞 * アビリティのON/OFF機能がない * 優先行動の設定ができない * クリスタリウムを開いたときの無駄な演出 * クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い * 得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い) ↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)のが面倒/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない * 一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない) * 画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい) * カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ) * 効果音がうるさい(特に「デス」) * チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足) * 戦闘スピードが早く、慣れるまで状況が掴みづらい * 戦闘スピードを落とすと戦闘評価が下がるためアイテムが得られない(スモークは除く) * ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃を食らう * 敵が無駄に硬くHPが高い(プレイ時間の水増し) * 死の宣告タイムアタック * 運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど) * ディフェンダー以外は直接防御することができない * ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ * 味方の立ち位置を殆ど動せないから範囲攻撃をくらいまくる
FF13真エンディング 君が買うから 作曲 浜鍋 「泣いたっていいんだよ」 糞ゲーと気付かずに手を出したから 何だか悲しくて 涙じゃなく 怒りがこみ上げた 不自然すぎるシナリオで 君を失笑させてしまった それでも 離れたりしないで 今もこうして 金づるになってくれてるんだ きっと… 叶えたいFF 叶わない夢 早く売りたい想い 全て 買い続ける事が惰性になって 売り上げに繋がって行くよ ずっと ねぇ ずっと 買い続けて欲しい Dear My Friends 「スクエニなら大丈夫だよ」 野村がいなくなっても池田さんがいるから 感じてた違和感が 野村のキャラが こんなに綺麗な絵なワケない 新しい才能の 名前をが知られるのが野村は怖くて不安だらけ 肩を和田に叩かれて 追い出された坂口さんを思い出せば 他人事と思えないからね 野村が居座る 譲れないもの 今の第一のポジション 全て 鳥山とナマデンとまとめてパージできたなら スクエニはまともになれるよ 本当のFFを 待ち続けるファンが いるから Dear My Friends 売れ残っても 忘れそうになっても 何度も何度でも スクエニのソフトを買うと誓うよ 良作を傑作を 感動を与えてくれる ゲームにまた逢える日まで 素直な気持ち 譲れないもの 大好きなFFの世界 全て 形にして伝える事ができたなら 売り上げは拡大して行くよ 願い 叶えたい夢 届けたい想い 全て 支持し続ける事が感動を呼んで 未来に繋がって行くよ ずっと ずっと 作り続けてほしい… Dear FF Brand
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2> * 阿呆なAI ヒーラー (回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ) (複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合もこれ) (使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない) エンハンサー (ヘイストより先にプロテス等をかけてくる/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイズ等必要のない補助をする) ディフェンダー (ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある) (リーダーがディフェンダーの場合挑発した対象に狙いが移ってしまう) アタッカー (複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する) ジャマー (攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない) 攻撃系全体 (ブレイクゲージが切れそうでもATBがMAXになるまでは行動しない) * ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る) * 召喚獣の必殺技がスキップできない * 標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち * リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー * 戦闘中リーダーの変更ができない * 戦闘中仲間の入れ替えができない * 戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(いっぺんに飛ばせない) * 敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない) * 敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない) * どんな敵でも最終的にはブレイクゲージを溜める→ブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ゲージの溜め方もどれも似たり寄ったり) 追加・修正随時募集中 (なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感できるものとできないものがあることをあらかじめご了承ください。)
>>20 フランス語の格変化?
だから英語以外は勉強諦めたんだwww
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】 ――本作は敵のHPも高いですよね。(中略) 阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、 楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で 倒せるようになっているんですよ。 (中略) それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提 として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別 のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
冨樫先生は育児で忙しいから引き受けないよ 2009年度実績 掲載回数 2回 休載回数 47回 合計 49回 休載率 95.9%
RPGの板なので安心してたのに、 サンダーフォース6の話題とか古傷をえぐるようなまねはやめろ
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>19 三馬鹿が会社の癌にも関わらずのうのうと生きているってことは
社内において絶対的な権力者であるのは確実だからなあ
反抗的な若い芽は潰すんじゃないの?
坂口も松野も死んだし河津もパージされてしまうのかもしれない
あいつらの首飛ばせるのは和田くらいのもんだろうし
和田が日和ったらスクエニのスクの部分は死亡確定
んでアギトってのはハードなに?PSPあたりか
/ヽ /\ _ /|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽ | l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / ! | ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j ', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / / ', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! / テンプレ終わり ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.' \ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / / \ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ / \― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/ \ ヽ/ l ヽi / ̄`!  ̄ 〉―く ァ―‐‐j
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:22:00 ID:9Y8qx+TZ0
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,, ,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,, >''' 从''' ><, ,,,-彡 ''>\,, >''' ''\<_,, 彡''' ''\,,< 彡:: , , ミ \ >::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ ::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,, :::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ < ::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ ::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ :::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从 ::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,| :::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | | ::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N | :::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,| :::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| | ::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ ::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、 ::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´ ::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< ::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< はたらきものよ!! :::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< :::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^ '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::  ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::''' ヾ::::::::
ヨーロッパの北側はゲルマン語派が多いから英語浸透率高い
南下するに従ってどんどん下がっていく、ただし一国だけ激高な所がある
>>24 あまり仏語詳しくないけどヌーベル、ヌーヴォー、ヌーヴは知ってる
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:23:54 ID:R7Q4aYn80
>>17 なんど見ても酷いよねー
12も実は全部ラスボスの計画通りな面があるんだけど
それだって立派な理由あるしね
まずアターマ・オーファン・ナ・ヴァタケのスリーヴァッカスをパージしろ
>>33 無能社員が居残ってデカイ面するのはスクウェアは体現しているからなあ
でも売り上げ面では三馬鹿ってのは必ずしも無能とは言えない実績出している訳で
(KHのディズニーとかFFブランドを隠れ蓑にしているだけだが)
今作でメッキ剥がれてきたんだから自然消滅するまで放置が適当だよ
三馬鹿と比較対象にされる社員の方が居場所がなくなるので可哀想だし
リーマンの権力闘争なんてイジメがデフォだろ
ま この体たらくじゃ間違いなくこのままじゃ済まされないから三馬鹿同士で泣いて馬謖を斬るとしたら 一応役員の北瀬が鳥山を切る可能性が一番高いわな。 それでもすまないほどに炎上してたら野村の本丸もやばいw ま、野島は今や外部の人間だからね
まあパージしろというがシャチョさんの強権が発動しないと難しいぞ
>>36 まずドイツ語とかやろうとしたら女性名詞とか男性名詞とかあるし
スペイン語もあったんだよな。俺はマジギレした。やってられるかと
フランス語のそれも性で格が変わるんだろうか
たとえば男性名詞はヌーボー、女性名詞はヌーブとかって具合に
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:28:58 ID:9Y8qx+TZ0
>>41 それを現場で見ているならそのレスを読んでもいい
>>17 クリスタル化する時、周りの物質とか集めてるように見えるから
アルター能力を連想したのは俺だけでいい
>>44 こっちは大学ではドイツ語、フランス語、ロシア語やってるな。
資格は独検、仏検4級。ロシア語の性が簡単だとなんとなく言ってみる。
ああだめだ クリアしてから売ろうと思ったがもういいや売ろう もうだめだ動かしたくない全部ムービーでいいよ
>>40 一番上からいきなりきもちわるい、辛気臭っ
>>44 スペイン語は発音が楽なのが良いね、たまに格好良い単語もあるし
日本て色々あって外国語がとことん根づきにくい国だからなぁ
うーんヌーヴとヌーヴォーの使い分けや関係性はよくわかんないや
あとニューイングランドから察するに英語はそういうのなさそう
誘導しといて、スレの趣旨が俺に合わなかった笑
>>30 う〜ん
スクが死亡するのは避けたいよなぁ
権力は維持してもらっても構わないから若い芽は潰さないで欲しいわ、俺は
前線に立たなくてもいいじゃない、って思う
自分の発想力ではもう、自己満足しか得られないって事に気付いて欲しいなぁ
てか坂口や松野はプロジェクトから外されたの?自分からやめたの?
ググっても出ないw
> 落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」 > 水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる > FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった FF史上最悪の終わり方だな もう散々言い尽くされてるだろうけど…
でも池田さんや小林さんを追い出すことは出来ないわな。 野村の実力が露呈してしまうしあれだけの画力と模倣させる力はそうそう身につくものでなし。 後は世間的に裏方で手柄横取りされてる人がいるってのが広まれば外堀も内堀も埋まっていくでしょう。
53 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 22:33:34 ID:Iu+GEYua0
下界で貧しいながら暮らしてる集落とかありゃ良かった
野村にかかるとラテン語が失笑語になってしまう
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:34:02 ID:uFTQYx5n0
>>44 英語のtheとかaだって現地人はそれほど気にしないというし、覚える必要ないよ。
それよりしゃべらないとばかだと思われるんだよ。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:34:26 ID:R7Q4aYn80
>>44 フランス語も性がややこしいよね
大昔は日本人は日本語をやめてフランス語を話すべきって言ってた
学者が居たそうだけど
イタリア語もよくない?
けっこう日本でも受け入れられていると思う
>>49 なんか男性形の名詞に付くのがヌーヴで女性形がヌーベルだとか。
>>47 ロシア語のよさに気づいたのが2chきてからなんだよね
同志とかベリヤとか言ってるうちに勉強しておけばよかったなと思ったよw
>>49 イタリア語とかスペイン語とか発音大好きなんだよ
特にイタ語は美しいな。だからドラクエでよく出てくるラテン風の街の名前が好きだ
野村のインタビュー Q : ファイナルファンタジーのキャラクターをデザインするにあたってはどう取り掛かるんですか? キャラたちの格好を決めるあなたなりの基準は何でしょうか?あなたが全てをまかされているんですか、それともシナリオライターやバトルデザイナと密接に作業を進めていく中で決めていくんでしょうか? A : 今まで僕が手がけたFFについては、僕がするキャラクターの設定の方法の拘束や指導などはありませんでしたが、 FFXでは、あらかじめ僕のためにレイアウトされた世界設定がありました。それはアジアの影響を受けたものです。 それで、それに沿ってやらなければならなかったんですが、その中にあって僕のスタイルのキャラクターを作りだすことができました。 Q : FFXのキャラクターをデザインするにあたってのあなたのインスピレーションはどんなものだったんですか? A : 即座に言えば僕のインスピレーションにあったのは、アジアンテイスト、ということですが、与えられた条件の中で僕のスタイルと一体にすることができました。 映画や本などからでのインスピレーションでは満足のいくものが得られなかった。 例えば、ユウナのキャラクターなら、着物を使っているわけですが、着物の本や参考資料や、このゲームの中でキャラクターが着ている民族衣装を見て参考にしました。 沢山の調べ物がありましたけれども、特定の種族を単にピックアップしてそれを基本にしたわけではありません。 全て僕の極オリジナルなものです。 Q : ファッションデザイナーになろうかと考えたことはありませんか?あなたのキャラの服はとても凝ってます。 A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。 スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。
>>50 実際のところはわからんが通説としては
坂口は映画の失敗の責任を取って辞めた
松野はFF12の調整に苦心してるときに13スタッフに馬鹿にされて逃亡
もちろんソースなんてないが
誰が得すんだよこのエンディング
>>53 クロノトリガーの魔法王国ジールやサガ2のビーナスの世界なんて最高のシナリオだったよな。
なんでお前ら外国語だけで盛り上がってんだw 野村一派の厨二ネーミングのせいか
>>58 あー…w
そういやブランク1年ぐらい空いてるな…。(汗)
>>56 フランス語を話すべきとかいってたのは
皮肉なことにもっとも美しい日本語をあやつるとして有名な志賀直哉だね……
俺が感動したあの文体はいったいw
まぁ総合得点で39点だな 100000000点満点で
>>59 > FFXでは、あらかじめ僕のためにレイアウトされた世界設定がありました。それはアジアの影響を受けたものです。
> それで、それに沿ってやらなければならなかったんですが、その中にあって僕のスタイルのキャラクターを作りだすことができました。
野村ってある程度制約があった方がマシな仕事するんじゃないのか?
アジア風の制約取っ払ったら10-2みたいになっちゃう
はいはいバームクーヘン
>>59 FFXではあらかじめ僕のためにレイアウトされた世界がありました
wwwww
>>59 >A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
>スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。
他人の迷惑ってもんを考えれるようになってほしいです( ^ω^)
普通にもっと街とか探索したい 別にそんな大変なこと望んでるわけじゃないと思うんだけど何でこうなった シナリオとキャラの痛さは毎度のことだし そこさえちゃんと押さえてくれれば楽しくプレイできただろうに
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:38:43 ID:9Y8qx+TZ0
FFを見捨てようとは思わないの?
新企画立ち上げてやってくれって感じだなw
>>59 >A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
>スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。
∧_∧
( ゚ω゚ ) 服のデザインは任せろー
C■ l丶l丶
/ ( ) やめて潰れる!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>63 外国語ばかりか日本語だって「聖府」だの「シ骸」だのノムリッシュされてて気持ち悪いですよ
76 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 22:39:25 ID:Iu+GEYua0
>>62 普通さ。人工衛星都市みたいのより雄大な自然をって方向に行くのがファンタジーだよな
ましてあのエンドの後どうすんだろあいつら。コクーンに戻るのか?殺されるんじゃね
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:39:29 ID:R7Q4aYn80
>>59 みて思ったけど
野村センスの服ってそんなにいいかな
しかも10のデザインも別人疑惑あったような
ソースは失念だけど
>>59 >A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
>スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。
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ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
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ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>77 ティーダの服のセンスがいいなんて聞いたことないぞ
>>77 ユウナの着物は良かった
あれが野村デザインかどうかは知らんけど
ただルールーの服だけは間違いなく野村だと断言出来る
野村のセンスは決してよくない なによりワンパターン 腰布なんか何人のキャラに身につけさせてるんだ?w
>>76 んで襲い掛かってきたコクーン市民を返り討ちにしたら
今度は人類の敵にされるんですね、分かります
>>63 今回は特にラテン語を崩壊させているからな
個人的にゲームのラテン語と言えば
TOのラスボスの技が何故かラテン語だった事
>>83 ベルト
黒
シルバーアクセ
野村に一回↑の3つ禁止にしてデザインして欲しいなw
>>59 >A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
>スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。
___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:43:17 ID:uFTQYx5n0
>>80 10の服のセンスは悪いを通りこしてギャグだからな。
それを思えば13はかなりまともになったと思うよ。
>>88 何か良くわからないタオルみたいなのも禁止にしようぜ
>A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。 >スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。 :(;゙゚'ω゚'):
>>88 自棄起こして全員しまむらになるぞ、いいか?
ティーダは服相当ダサいのにな ・左右非対称な長さのズボンを備えたオーバーオール ・黄色いチンチクリンのパーカーみたいなもの ・チェーン、アクセジャラジャラ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:44:51 ID:R7Q4aYn80
>>76 王と国民「風とともに種をまき、土とともに生きよう」→ラピュタ喪失、人々は自然の中で生きる決意
身勝手な第三者が「飼われて(ry」→コクーン墜落、無辜の民は地獄の地表で強制生活
野村のインタビュー Q : ファッションデザイナーになろうかと考えたことはありませんか?あなたのキャラの服はとても凝ってます。 A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。 スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。 Q:なにそれこわい A:えっ
野村そんなにファッションデザイナーになりたいならファブラ ノヴァ クリスタリスってブランド自分で立ち上げればよくね?
99 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 22:45:18 ID:Iu+GEYua0
誰が着るんだよwあの丈の違うハーパン
>>93 それならそれで野村のセンスは劣化しまむらーだと露呈するから問題ない
問題は山積みだが
ワッカなんてずーっと最後までユニフォーム姿なんだぜ・・・
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:46:07 ID:9Y8qx+TZ0
しかしここのキモヲタどもに服のセンス叩かれるって恥だな かといってここのキモヲタがキモヲタであることには代わりはないが
普段着として使えないものが売れるわけないだろ 粗悪な作りで馬鹿高い値段になるのは間違いないだろうし
>>95 ジョジョ6部の神父みたいだな。FF13の主人公達。
今日さ、近所の中古取扱店に行ったんだよ。 そこにはFF13の買取価格が表示されていたんだよ。 5000円って。 イヤイヤイヤ!そういうジョークはいいですから!! 先週の日曜は5800円だったじゃないですか。何があったのよ!? 俺は恐る恐るその店のFF13が置かれている場所に足を踏み入れた。 中古が20本程ありました。 「ダミーパッケージなんじゃねぇの?」と言う方もいるだろうが、 俺自身そうである事を願っている。ヤバイでしょ… これは…
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:46:56 ID:9Y8qx+TZ0
>>94 アシンメトリーはセディショナリーズっぽいが、どうか?
>>100 この三人を初めて見たとき
野村でもこんなキャラかけるんだと感心したものだがw
>>101 いや、既に露呈しているからな、セラの衣装で
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:47:27 ID:R7Q4aYn80
>>100 ありがとう!
てかやっぱ自分がデザインしたわけでもないのに自分がやったことになってるって
野村って…野村って…
しまむらが野村引き抜けば丸く収まるんじゃね
>>105 あれは独善ではあるが強烈な信念とものすごい実行力に裏打ちされてたけどな!
しかも味方じゃなくてラスボスだし
おちちけ!おちちいて素数をかぞえるるるるる
>>106 だいたいどこのゲームショップでもそれくらいは中古の在庫抱えてるよ
新品売らなきゃならないので、中古の値段があまりさげられないから
117 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 22:48:40 ID:Iu+GEYua0
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:48:41 ID:R7Q4aYn80
>>112 嫌だよ、近所にあるのに
買いにいけなくなるじゃん
>>105 幸福や理想押しつける点では似てるかもな
イデアの日思い出しちゃったようん
>>108 >>111 といった風に野村の手柄横取りを知らない人が多いから池田さんはやっぱりテンプレにする?
>>112 俺しまむら嫌いじゃないぜ
でも野村は勘弁
>>114 なつかしいな
1.3.5.7.11.12…あっ!
>>112 のむらしまむら
って書くと何処かのお笑い芸人コンビみたいだ。
>>122 ぜひ頼む
>>124 おお、おちつけ!落ち着いてノム数を数えるんだ!
7,8,10,10-2,13・・・
>>112 カーチャンがしまむらーなんだけど見向きもしないだろうな
>>100 野村を叩きたいのは分かるけどこれも普通にダサいよな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:51:30 ID:R7Q4aYn80
132 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 22:51:31 ID:Iu+GEYua0
フェニスの刻までには寝よう
>>103 (キモオタ共め、俺様のファッショニウム・センスティブを馬鹿にするとは。許せん!)
>>121 >もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
ここまでなら冗談で済むのにね。
>>124 ドンマイw 7はオリジナルならOKだけどな。
あの時って確か坂口さん火事で母親亡くしてたんだよな。それで命をテーマにした作品にしたんだったと聞いたが。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:52:28 ID:uFTQYx5n0
またキモオタ批判ですか、自分が正常アピールは薄ら寒いっすよ
>>116 マジかよ…
つかこのお店の買取額(5000円)でも高いぐらいだよね。
まだ発売日から一か月経ってない(来週の日曜で一か月)のに
この状況って…
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | ファッションデザイナー │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
だいたいセラだってしまむらーとされたが 本物のシマムラーだって シャツの上に謎の腰痛ベルト巻いたりしないだろ
>>59 >A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
>スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
>>130 この人オリジナルに描いたらよっぽどかわいくて魅力的なのかける人だよ。
あの何じゃこれなシヴァイクが見れるものになってるのもこの人のお仕事。
知ってたか?朱雀は魔導院の象徴なんだぜ
ノムリッシュこそキモヲタの発想そのものだと思うんだがな 自分がキモヲタじゃないって事を否定はしないけど
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:54:50 ID:9Y8qx+TZ0
>>122 こういうのを横取りとは言わんだろ
セクションの統率者の名前が前面に出るのは当たり前じゃね
59の返答数すげぇ
>>130 イラストレーターじゃなくてゲームのグラフィッカーだから
メインデザイナーに世界観や画風を合わせないといけない辛さをわかってあげてください
>>150 ジョークではないよ
全て野村の計画だよ
達成率0%だけどね。
>>59 それにしても…自分の力量分かってなさ過ぎじゃないか?
分かってたらノムリッシュじゃないけどさ。
野村に実績あるよ スコールの服を作って販売したという実績が しかもファッション板で伝説の服扱いされてるんだぞ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:57:18 ID:R7Q4aYn80
>>148 自分が描いたわけでもデザインしたわけでもないものを、自分がやったようにいうのは違うと
そういうことですねわかるました
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:57:19 ID:uFTQYx5n0
>>59 いまは大企業でもカジュアルの日とかつくっていることがあるから、
ティーダの服で出勤したら人気者になれるよ。
ドラクエの黄金期はV〜Xってのは誰でもわかるけど FFの黄金期っていつになるんだろ? ストーリー的にはW〜Yって人もいるだろうし T〜Wって人もいる。単純に売り上げだけならZ〜\だし・・・
158 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 22:57:38 ID:Iu+GEYua0
奇抜なデザインとかあんまいらんな。シンプルが一番 野村デザイン見てると中学の頃の友達が指あきグローブとドクロマークのTシャツ着てたの思い出す
>>59 >A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
うんうん
>スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。
…うん?
いや、服は作ってたでしょ なんか黒いの
> FFXでは、あらかじめ僕のためにレイアウトされた世界設定がありました。 これさ、野村の為っておかしくね?マジなの? 普通こういう世界観だからお前はそれに合ったデザインにしてね、じゃないの?
>もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。 >スクウェアは日本でのティーダの服の製作と販売を今検討中です。 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;; ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;; 三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;; 三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ; 三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ 三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ 三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄ 三 っ ょ 三 / i l, 三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J 三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、 三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;; 三 か て 三. iヽ,_ン J l 三 !? 三 !し=、 ヽ i ,. 彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',", 彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,, ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''" `, i'''ニ'" ,. -‐'" `/ ヽ ! i´ / ノレ'ー'! / O
自分の服装の趣味をそのままキャラクターに反映させるセンスが気に入らない
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:59:01 ID:9Y8qx+TZ0
>>130 色の配置やロゴの無駄なアピールとかが竜騎士並にアレ
>>100 このGADOTって奴、鬼武者の前転しながら突っ込んでくる雑魚に似てないかw
自分の力量が分からないとかドラゴンボールで言うところのミスターサタンみたいだなww まぁ野村はサタンみたいに改心して活躍することなさそうだけどw
>>105 ジョジョで思い出したけどヴェルサスって言う敵いたよなw
もうしまむらとコラボするしかない
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 22:59:55 ID:R7Q4aYn80
>>161 こういうの聞くと戦犯とはいえ北瀬がかわいそうになるね
Xは野村のためにデザインされた世界観じゃないだろうに
>>154 褒め殺しされたんだっけ?
あのデザインじゃしかたないよな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:00:17 ID:kfyNoo6b0
173 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 23:00:23 ID:Iu+GEYua0
気狂いピエロ
>>157 客観的な黄金期ならSFC〜FF7までかな
俺的にはSFC時代が黄金期
6はストーリー的には好きじゃないがシステムが好きだった
あとグラすげぇ。でもグラすごすぎてドアとかわかりにくかったけどな
>>161 恐らく坂口が野村を溺愛していたか偶然野村の気分と合致したかあるいは野村の思いこみか
まあどうせいつもの虚言癖だろうけどな
×坂口 ○北瀬 もしかしたらセッツァーの件で野村は北瀬のことが嫌いになってそうだが
スクエニも野村には頭抱えてんだろうな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:03:07 ID:9Y8qx+TZ0
>>155 物わかりがいいのはええことよ
チームでデザインしているなら、通常ここは誰かとかは社内で完結している。
引き抜かれると困るし。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:03:16 ID:R7Q4aYn80
>>172 本来っていうか、どっちもゲームにあわせてデザインしてるんだろうけど
タッチは一緒で暖かい感じがするね
普通絵描きの人ってクライアントの要望にあわせて色々デザインするんだけどね
誰だっけ、名前失念、FF12の絵の人もそうらしいね。しかも実は服飾センスに実績があるという。
野村くらいじゃないの?自分に合わせろ、すり合わせる気無しっていうのは
上のほうで英語しゃべれないとばかにされるとあったね でも日本は仕方ないよ、単一言語推奨社会だから
ファッション板wikiのコピペ 【スコールの皮ジャン】すこーるのかわじゃん [アイテム] 究極の服。神の服をも遥かに超えた奇跡のアイテム。別名、アルテマジャンパー。 RPG「FF8」の主人公、スコールがゲーム中に着ている服の事。 スクウェア(当時)から正規に発売されたらしい。セットアップで9万円。 丸井スレに所持者が現れ画像をうpしたのが発端で、 その画像は目にも留まらぬ早さで瞬く間にファ板中を駆け抜けた。 原作に忠実な完成度を誇り、牛革の裏地に中綿付きファー付きで防寒性も文句なしのはずなのに、 超ショート丈だから腹が冷えて意味がないという最高の逸品。 ドルガバ、Dior、いやエルメスさえも超えてる究極アイテム。ファ板一のオシャレ認定を受ける。 しかしあまりのクオリティの高さに凡人には次元が違いすぎ、神々しくて直視できない。 普段着であると同時に戦闘着でもあり、 これを着ていれば一般人でもボブサップやチェ・ホンマンに勝利する事が可能になる。 DIORのエディ・スリマンもこの服に影響を受けてショート丈を発案したというのは有名な話。
次は ヴァニラみたいなモデルだけ使って戦闘はモータルコンバットでガングロマッチョ野村が『俺はこんなゲーム作りたかった』…これで おK♪
>>179 すごく・・・素材がやすっぽいです・・・
>>176 ・格好いいから朱雀とつける
・『魔導院朱雀』……物足りない
・格好よさげな言葉をさがす
・朱雀=鳥だから鳥に関連した言葉にしよう
・英語じゃありきたりでボクには合わないから他の言葉で
・よしこれだ!『魔導院ペリうんたら朱雀』
なんか本職っぽい人がいるね
191 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 23:04:31 ID:Iu+GEYua0
こんなもんを9万も出して買った馬鹿の面が見てみたい ネタでも許せる値段ではない
>>157 > ドラクエの黄金期はV〜Xってのは誰でもわかるけど
> FFの黄金期っていつになるんだろ?
ドラクエ6出た時も周りでかなり盛り上がってたけど
FFだと7・8発売時がCMとかで凄かった気がする
坂口がスーパーテレビ出たりとか
>>178 何気に野村って7以降のキャラの版権もってるから追い出すに追い出せないんだろうね
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:05:15 ID:9Y8qx+TZ0
>>184 どう見てもネタにされてます。
本当にありがとうございました。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:05:36 ID:kfyNoo6b0
やることなすこと迷走、鳩型の容器 なんかあの人と共通点が多いな
>>182 吉田明彦さん
タクティクスオウガやFFT DSリメイクの3でキャラデザやってました。
暖かくて素朴ながらも力強い絵で俺は好きだなー。
>>179 ジャパネットたかただったら2980円だな
FFは商業的なピークは7,8だな。 内容は別として。
野村のやってる事は楳図かずおと同じ いや、楳図さんは凄い人だけど
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:07:23 ID:9Y8qx+TZ0
お前らもファ板住人になって服ヲタの泥沼に沈んでいこうぜ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:08:16 ID:R7Q4aYn80
>>184 どう読んでも馬鹿にされてるだけじゃん!伝説すぎでしょw
>>201 あの人もカッコイイ絵描きますよねー
現代的なのに、しっかり時代を感じさせるファンタジーしてて、そういうセンスがすごい
>>186 この画像が出たときは凄かった。
普段対立し合ってたブランド信者達が、仲良く一スレに集まってワイワイやるとかありえなかったのに。
ああ、丁度このスレと一緒だわ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:09:55 ID:9Y8qx+TZ0
らんぐたんはこのFFをどう思ってんだろうかね ファ板来なくなって久しいが
>>210 俺たちが野村信者と仲良くワイワイするとでも?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:10:22 ID:R7Q4aYn80
>>186 ビニール?ゴム?9万円?ぼったくりすぎでしょ。
あと小さい子がパジャマ代わりに着てそう
母親ならすぐぬがせるけど、くまさんパジャマとか仮面ライダーパジャマ的に
俺らが学生の頃はビジュアル系みたいなの流行ってたから ノムリッシュな連中ばっかりだったなあ そういや野村っていくつだっけ?
>>186 見た瞬間吹いたわwwwwwwww
夏も冬も着れないジャンwwww
コスプレーヤー以外で需要あるの?wwwwwww
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:11:35 ID:R7Q4aYn80
>>215 もう37とか8とかそういう年齢じゃなかったっけ
じき40になるはずだよ
40でアレとか色々寒いけど
野村は本気でかっこいいと思ってあのデザインができるんだからひどい
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:12:58 ID:9Y8qx+TZ0
ポール師匠の方が突き抜けている
FF8当時ですらFF8の衣装はダセーというしかなかったからな ・スコールの服のシルエットが80年代後半〜90年代前半ぐらいのもの ノスタルジックでいいよね^^ ・リノアの事務用腕カバーみたいのは一瞬流行って過ぎ去っただけのアイテム
>>210 いつしかカービィの桜井派と非桜井派も仲良くわいわいできたらいいのに
双方の確執は下手したらFFのシリーズ間の比じゃない
>>216 コスプレイヤーでももうちっと真面目に作るんじゃないのか?w
この短さは変だろw
225 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 23:13:25 ID:Iu+GEYua0
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:13:46 ID:9Y8qx+TZ0
>>223 いい年扱いてカービーとかやってる奴いるのか
>>223 FFとの違いは、ノムリッシュ臭の強い桜井派が懐古ってとこかw
>>194 しかし野村キャラはナナキとキマリとケットシーとアーロンくらいしか好きなキャラがいないからパージしちゃっても問題ない気がする
強いて言うならクラウドで腐女子を釣れなくなるのが大きいけどな
>>131 スピンオフ含めると7以降、急上昇中と言えるw
PS:7、8
PS2:ダージュオブなんたらかんたら、10、10-2、アドベントチルドレン(DVD)
PSP:クライシスコア、ディシディア、アギト(予定)、アドベントチルドレン(UMD)
PS3:FF13、ヴェルサス(予定)、アドベントチルドレン(BD)
野村はキャラの版権なんかもってないよ イラストレーターや原作者じゃあるまいし キャラの版権はFFの版権に含まれてFFの版権はスクエニ単独所持
>>232 なんだ。ならさっさとパージしても問題ないな
野村と同姓同名でタレントのクズ哲也っているよ
40前であのセンスかよw って言ってもよく考えたらルナシーとかラルクとかと同世代なのか まあわからんでもないなw
FF8が当時劣化タイタニックに見えた。 で、結局LOMのほうを買った。 やらずに馬鹿にするのもなんなので8は1300円になってから買った。 買ってみたら内容もデザインもシステムも受け付けなかった。 しかしブラザーズコントと食べるで食中毒、爽快な音楽にドンガメのラグナロク、星の屑になるリノアは面白かった。 しかし13はまったくやる気がしない。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:18:16 ID:FlWfwhoA0
アルティマニアが一月で出ちゃうんだもんな 今までそんなに速くなかったよね それだけ内容が薄いってことか
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:18:35 ID:9Y8qx+TZ0
なんで一社員が版権持ってんだよ・・・
10代20代の人間ならともかく40前であのデザインはちょっと
>>226 いるに決まってる。そしてFF13にないもの全てあるよ
プレイヤーへの配慮、面白くしようという気持ち、仲間や世界観の暖かさ
桜井が微妙にノムリッ臭するのが玉に傷かな
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:19:40 ID:kfyNoo6b0
野村さんは永遠の中学生だろjk
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:20:34 ID:uFTQYx5n0
>>236 シリーズ最悪が8というのはコンセンサスのようだな。
>>237 やはり急いで補足しないとヤバイと自覚していたんだな
カービィも万人向けに作られてるからな だが桜井もスマブラXでノムリッシュ発揮しちゃったからな・・・
企業に属してる絵描きがキャラの版権持ってるわけないだろw フリーでほんの少しその可能性がある程度なのに なんのために会社が飼ってんだよwwww
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:21:40 ID:R7Q4aYn80
>>286 自分もね、FF8は序盤で駄目
列車で大統領襲う辺りとか?リノアと取り巻きの電波でいやになって
友達はもうちょっと先まで進んで宇宙空間で何故か飛空艇発見ていうトンデモイベントまで進んで
その内部にいたエイリアンに勝てずに詰んだって
LOMは好き、ゲームではじめてCD買っちゃった
DSででたら絶対買うんだけどなー
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:21:48 ID:9Y8qx+TZ0
何かまずいレスしたかな?俺
>>239 ビジュアル系バンドの歴史と照らし合わせると納得できるよ
というかオレは無理矢理納得した
>>237 アルティマニアでるのか
厚さもペラペラ?
>>246 だがネット対応スマブラはあれだけしかないから
未だにたまにやってる俺・・・
亜空は無かったことにしてる
>>250 FF8はわりと好きなんだけどリノア周辺がうざったすぎて
再プレイに躊躇するな
遊び半分でテロやってるし中盤でモンスター振らせて町潰すし無茶苦茶
野村が版権持ってるとかとこの情報だよww
続々とネタが投下されるせいか、加速しすぎて話題を追い切れないw 本スレの4倍以上の勢いって何なんだよw そう言えば、近所のTSUTAYAで攻略本が置いてあったんだが、その煽り文句が、 『後 悔 先 に 立 た ず』 で思わず二度見してしまったw取りこぼしたくなきゃ買えって意味だったが、ソレでも、ねぇ?w
いっそのこと野村にキャラ版権渡してもう一度FF7から作り直す方がよくね?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:24:23 ID:R7Q4aYn80
>>237 本編がイミフすぎて不評だから、早急に補完(穴埋め)しなきゃと思ったんじゃないの
そうせざるを得ない時点で作品(物語)としては失敗なんだけど
マップとか載せる意味ないしね
これさぁ、改造とかも不親切だよね 普段あんまりゲームやんない友人とか 新しい武器が手に入る度に 「新しい武器手に入った!これ鍛えたら前のより強くなるんだよね?」 とか言いながら改造ポイントが必要な武器にどんどん乗換えてって (もちろん前の武器は売却)10章あたりで困ってた 30分程雑魚でレベル上げしてやって初期武器マックスにしたら その攻撃力と必要なポイントのお手軽さに唖然としてたわw
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:24:57 ID:kfyNoo6b0
>>253 いや、シナリオアルティマニアで512ページだ
8はリノアと主人公もアレだったが個人的に一番嫌だったのは 魔法を装備してステータス上げるってシステム キャラを育てる楽しみのようなものがないのがダメだった
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:25:35 ID:9Y8qx+TZ0
264 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 23:25:45 ID:Iu+GEYua0
ビジュアル系の音ゲーであのデザインならまだしも あれで戦闘するから笑っちまうんだよな。
中身薄いからソフト売られる前に本売っておけって事かw もう最初から最後まで酷いな今作はw
夢デラの背景をぼーっと眺めるのが好きだった
8はリノアという電波を中心にすえたのがすべての失敗 普通好きになれるはずのないキャラ(というか嫌悪されるタイプのキャラ)が ゲーム中では受け入れられてるところがまず感情移入をさまたげる さらにこいつが受け入れられるのみならず、持ち上げられるからな 違和感は増大する一方 システム面もジャンクションだのドローだのわかりづらい概念を持ち出し、 その割に説明不足だった
>>158 野村は今も現役ドクロスキーだよ
今年で齢40だけど
ようわからんが 版権渡そうが渡すまいが既に好き勝手やってんじゃねえの>>野村
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:26:18 ID:kfyNoo6b0
でバトルアルティマニアは544ページ
>>271 むしろシナリオは語るところ多いだろ
三馬鹿の世界観が堪能できるんだ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:27:16 ID:R7Q4aYn80
>>261 コーヒーと間違えて、墨汁を噴出す準備完了しました
>>261 こんなゲームによくそこまでページ埋めたな
プロは凄いね
9が傑作だと思ってるけど 8の酷さに出た当時は色眼鏡で見てました。 後でまったく8のスタッフ(当時野村って知らなかったw)がかかわっていないと知って中古でやった。 スタイナーとビビとガーネット大好き もちろんジタン、エーコ、サラマンダー、クイナ、フライヤ、ベアトリクスも好き サブキャラも味があっていいやつらばかりだった。 難点はロードの遅さと後半の大陸のマップ配置とバランスかな。 初代と同じで失われた大陸のほとんどが不毛の地ってのはよかったんだけどもうちょっと世界が広かったらよかったかなー。 キャラは9が最高傑作だと思う。
>>261 クライシスコアのアルマニみたいに後付で言い訳するんだろうな
あそこはこうだったんですとかゲームの中で語れよと
リノアってノムリッシュの理想の女性像じゃなかったか
おれ的にタクティクス結構好きなんだが、ドゥー?
予言 野村はべるさすは未完成のまま発売されたとほざくだろう
また衣服商法する気か野村は ティーダ自身は嫌いじゃないが服なんてまさに誰得
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:28:52 ID:uFTQYx5n0
>>262 そうだよね。
魔法ドローはやらされ感が強かったわ。
ゲーム部分だけなら間違いなく12が最高だよね
>>280 一部アビリティのバランス崩壊がヤバス
SRPGでATBを再現してるのはうまい
アルティマニア片手にやらないと分からないから 発売されるまで買わないと言っていた友人は FFの楽しみ方をわかってるなと今更思ったけど 理解はできなかったw
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:30:02 ID:R7Q4aYn80
>>277 9面白かったよね
実は9が最初のFFで、後でやっといた方がいいかなと思って8やったんだけど
9のあとで8は辛かった、辛かったです
もう本気でキャラが好きになれない、嫌過ぎるorz
>>285 12やってないからなんとも言えないが
5信者の俺は5がゲームシステム最高だと主張しよう!
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:30:22 ID:9Y8qx+TZ0
FF見捨てろよ
>>284 魔法はドローじゃなくて変換で入手して
俺つえーをするのが8の正しい楽しみ方らしいぞ
どっかの考察サイトに書いてあった
アルティマニアちょっと欲しいとか思っている
ベルサスはすべるさ
>>289 少なくともFFの中では最高傑作だと思う
1〜10,12,13の中ではね
やっぱり仲間の温かみが味わえないパーティなんて悲しいじゃん もちろん野村の精液ベッタベタなFF13なんかにあるはずもなく
しかし攻略本作る人たちも大変だな いろんなプレイをして良くも悪くもシステムを理解しないといけないし どうでもいい部分まで目を凝らして小ネタまで広い集めるし 設定やストーリーをろくに日本語出来ない奴から聞いて 翻訳してマトメないといけないし
ゲームシステム最高 5 シナリオ最高6 キャラ最高9 ストーリー最高3 世界観最高2 というキングスナイト時代からの懐古の意見です。
300 :
295 :2010/01/10(日) 23:33:26 ID:MbbxNIFb0
ちょっと勘ちがいさせる書き方しちまったが 単に俺が11だけやってないってだけな
9に試作時間変速器付けてくれたら定価で買う
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:33:32 ID:uFTQYx5n0
>>292 魔法はドローしろって説明書に書いてあったもんな。
今回アルティマニアの売上下がりそうだな 12のアルティマニアのとき本屋で働いてたけど あんまり売れてなかったし 12であれなら13はいったい
>>291 ノム「Aちゃんさ〜ビビって名前あまりにも普通すぎない?」
本当にいいのか?
>>291 ノムリッシュされるくらいなら、そのままにしておいて欲しい。
>>294 【仲間はずれ中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧_∧
∧∧ ∧∧(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧,,∧
( ´・ω)(ω・` )l U) ( つと ノ U U (・ω・`) ∧_∧
| U |と ノ`u-u' `u∧,,∧ ∧∧(U U) (・ω・`)←
>>294 ( ´・) u-u ( ´・) ( )(・` )`u-u' | U)
(l ) (l )( ) ( ノ∧,,∧ u-u'
`u-u' `u-u' `u-u' ..`u-u'( )
∧,,∧ ∧,,∧ ( )
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u ( ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
先日クリアしてポカーンとしたんだが モルボルは? ドラゴンは? フレアは? ホーリーは? メテオは? やり残したミッション見ても出てきそうにないんだが まさか存在しないってことないよね? だって……ナンバリングFFの……最新作だ……ぜ…………
>>226 こういうステレオタイプむき出しのヤツに限ってFFは大人向けのゲームとか言っちゃうんだよな
お前がそうとは言わないが
野村のキャラ作りとか人物描写って
初めから、または途中から急に仮定が与えられる感じで
ついて行けないんだよね
>>295 12は「最高傑作」なのかはわからんが、
「世界を旅してる感じ」は最高だ
>>307 ナンバリングのはずのFF13は前座で、べるさすwが本番だと信者すら申しておりますが。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:35:30 ID:kfyNoo6b0
>>303 オレはFF13に納得がいかないから両方買う
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:36:06 ID:R7Q4aYn80
>>306 そういうのダメ、絶対w
でもそのAAのキャラは可愛くて好きなんだよねーw
>>304 それどころか黒魔導士が全くしゃべらないキャラにされそう
勿論黒魔導士の村なんて存在しない。ただのサンドバッグ
>>307 ファンファーレもなければ、クリスタルのテーマもないよw
野村一派は名前が借りたかっただけで先人に対する尊敬は一切ない
13のアルティマニアはネタ的に欲しい
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:36:19 ID:EYPmJbo60
明日からまたシ=ゴトが始まるお…、祭日なのに
売り逃ゲー
319 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 23:37:07 ID:Iu+GEYua0
戦士に鎧、龍騎士といえば龍を模した兜、魔法使い系にローブ、シーフはボロシャツを腹の所でぎゅっと縛ってる こういう古典的なデザインでいいわ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:37:19 ID:9Y8qx+TZ0
>>308 今一番面白いゲームはJAL
異論は受け付けない
5も12も世界を回って旅する楽しみがあるから両方良作だよな
まあ、あれだ、プレイしてるのを家族とかにみられてもはずかしくないFFにしてほしい。それだけ。
野村の剣に重さを感じさせない乱舞系のアクションとか
ACの変に軽そうな動きとかは確かに北村っぽいな
>>304 おいやめろ
野村をリメイクに関わらせるのはやめろ
擁護してるのゲハのアホ共しかいねえ 完全に宗教入ってる
アルティマニアで思い出したけど注文50冊入れてたんだったw 予約まだ1名なんだけど満数入ったら泣けるなw
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:38:19 ID:R7Q4aYn80
>>315 それで北瀬「近作は完全にSFですが神話を取り入れたのでファンタジーです」
と言い、植松さんに曲オファーして断られたわけですね
つうか凄いよね、築き上げた先代ないがしろにしつつ「協力しろ」とか
FFは製作者で見ろって知ってないと クソゲ→FF新作スルー→製作者交代して評判そこそこいい→ 前作評判よかったみたいだな?次はやってみるか→クソゲ のループが起こる可能性があるよな まさしく俺のことですほんとうにry
>>291 9はロードなんとかするだけで大分印象かわる
アーカイブスの8はロード快適なんだろうか?
ノムリッシュのことだからConquistadorはいつか来る もしくはそのままじゃ普通すぎるからConquistadollにしてくるかも
FF12のアルマニΩの古本が100円だったから買ったけど モブ討伐メモリアルとか読み応えがあって面白かった 13はΩ出るまで待つお
>>317 自分も仕事だ
早く今の仕事終わらせないとパージされる…
ガンガン系列の連載作家が13批判したらしいが、 鳥山は自分のプロットをガンガン編集に直してもらえば良かったのにな 漫画とゲームが違うのは分かるが、ここまで一本道ならまだそっちのがマシになったはず 折角同じビルに居るんだから 出勤時に右側のエレベーターで編集部へ それだけで犠牲者減らせたろ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:39:05 ID:6t0/xPdr0
まず召喚獣6種類ってのがありえん。
>>315 慣習を壊して新しい面白さを目指すのならいいけど、
新しい面白さの為ではなくて、ただ気に入らないから
排除しただけって感じなのがなあ
>>328 9はDSでリメイクすべきだよ
ムービーが減るだろうけど
>>307 絶望の現実(リアル)からは逃れられない
>>328 アーカイブスだと俺のやったゲームはロードもまんま再現されてた
>>326 だから弘道お兄さんには全曲提供なんですね
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:40:50 ID:9Y8qx+TZ0
お約束が好きな人らのニーズを逃すのは機会損失に当たる と、スクエニの総会で喚けばお前らの思いが叶うかもよ
>>304 ヴィヴィかヴィーヴィーってとこだろうか
>>337 thx
あれは高速化しないと携帯機じゃつらいな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:41:11 ID:yI3AUXoE0
俺魔導院ペリティシリウム朱雀に入学してくるわ
思ったんだけど鳩型の容器って何に使うん? おまる?
>>326 植松さん慧眼すぐる
というか、過去に仕事してて
どういうことになるか分かってたのか
>>338 水田氏の曲も好きなんだけどな、俺w FF11も曲最高。
良いゲームの良い攻略本って読み応えがあって、
それだけでも面白いモンなんだが
13の攻略本は変な意味で面白そうだな。インタビューとか
>>317 はたらきものよ
>>335 やるならPSPじゃねえかな
なんだかんだであの超美麗ムービー(当時)は凄かったわけで
実際オーディーンのグングニルや
バハムートvsアレキサンダーは死ぬほどワクワクしたからなw
>>341 セーブやロードのメモカアクセス時間すらまんまだったからな
その辺どういう技術の使い方してるんだろうな
>>312 北村龍平の作る作品は毎度
劣化ハリウッドと日本的厨二感覚の合わせ技だから丁度いいな
他のゲームでもすさまじいくらいのアンチと信者を見るけど そこまで他人を罵倒させる力が今のFFにあるとは思えないねえ なんでそこまで心酔するんだろう そして例えば映画なら?小説なら?と好みを聞いてみたい どんな答えが返ってくるんだろうなー
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:43:34 ID:uFTQYx5n0
>>332 ガンガン系列の連載作家なんてどうせいい年こいたおっさんだろ。
昔風のRPGじゃないとついていけない懐古豚がぶーたれてるだけだろ。
>>336 PS3スペックでの超キモいモルボル期待してたんです
本当に楽しみにしてたんだよ……
>>315 > ファンファーレもなければ、クリスタルのテーマもない
それなのに何でFFのナンバリング名乗ってんの?って話になるわな
FFのタイトルつけて別ゲー売ろうって詐欺商法と思われても仕方ない
崎元氏の曲が一番BGMしてて好みだわ この人が台頭してきたのPSのころだから主旋律がぼやけてるんだよね
シ事見つけて殺戮遊戯フォールアウト第参と匚圓エリート買いたい
>>324 ゲハ民ってソフトの出来とかどうでもいいやつらだろ、大作ソフトを「弾」とか呼ぶキチガイばっかだからほっとけ
FFやったことない俺にどういう惨状になったかポケモンで例えてくれ
このクソゲーをこねくり回して作っている5年の間に ローカライズされた洋ゲーの名作がザクザク・・ アサクリ、アンチャ、MW、オブリ、フォールアウト3、インファマス、 マスエフェクト・・・この3年足らずでもこれ。 もうね、3年半待って出てきたFF13が何のひねりも進歩も無く こんな出来では、かつての名選手も周回遅れの予選落ちって感じw 海外発売?(プ。大コケじゃないのこれではマジで。
吉田はTOのステ画像(キャラの顔グラ)に関してあの西村キヌに絶賛されてたな 限られた、決して多くはないドット数であれだけバリエが出せるのは凄いとかナントカ 一方野村さんは実質制限なしの土壌で何体ものコピーキャラ生みだした
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:45:24 ID:R7Q4aYn80
>>348 PSのころのFFって街やダンジョンは実は一枚の絵だし、マップのほうも
DQ9を見た感じ、入るかもしれないけど、DSの画面だとちょっと見にくそうだよね
DS遊んだ後にPSP遊ぶと読み込みにイラっとくるから、できればDSがいいけど
あの細かく描きこまれた絵のなかで、豆粒のようなキャラクターを見るのは辛いかも
やっぱりPSPかな
>>351 最近のFF信者とか映画や小説に全く触れないような人種だろw
シナリオでゲームを評価する連中だぜ?
良質の映画・小説に触れてたらシナリオでゲームの評価しないよ
10とか神ゲー(笑)なんだろ?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:45:42 ID:kfyNoo6b0
すまない・・ FF9はオレが唯一投げたFFなんだ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:45:43 ID:9Y8qx+TZ0
ゲームは所詮ゲームでしかないから
2chファッション辞典読んでるが2chらしいドロドロのバトルを繰り広げてるみたいだね そんなところで賞賛される野村さんは凄いや
>>355 実際詐欺商法だからなぁ
版権握ってる奴が詐欺師なんだけどさ
>>360 一本道。ただひたすら一本道
草むらは無くてシンボルエンカウント制
街も洞窟も海原も塔もない
ラスボスがかっこわるい
>>355 1からのメインスタッフが誰一人関わってない初のナンバリングだしな
手に負えない
PSPはインストールもできるからまだその辺りは改善しようがあるんじゃないかな カプコンとかのゲームやってるとロードはもうあって当然と割り切ってるようだが DSはROMの要領次第じゃね なんだかんだ64並の性能はあるらしいしムービーは所詮映像で どれだけの量があってROMには全部入るのかが問題だと思う
>>342 魔導院ペリティシリウム朱雀ってネーミングが神すぎてアギトには期待するわ
(ネタ的な意味で・・・)
ヴェスサスは笑えないネタが多そうで嫌だな
ムービーは別になくてもいいけど、DSプレイだと大昔のワープロみたいな文字ドットのせいで 画面的に結構つらいので、リメイクはPSPがいい派
>>365 おれが唯一投げたFFはDSのFF3
買う前はwktkしてたのに、やり始めたら何か違ってたって言うか…
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:48:34 ID:R7Q4aYn80
>>359 ゲハも覗いてるけど、ハードで人間を分けるような事しないよ
てか誰がどんなハードで遊んでもいいし、複数持ってる人も居るでしょ
何で○○のハードでなきゃいけない
○○ハード所持者は他のハードのゲームを遊んではいけない
になってるのか激しく謎なんだよね
そんな人はごく一部と思うけど
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:48:35 ID:uFTQYx5n0
>>361 洋ゲーなんて基本売れてないだろ。しつけーんだよ。
>>364 大河ドラマとかNHKドラマとか、小説や映画好きな人からはスイーツ(笑)扱いされそうだけど
FFなんかよりよっぽど面白いもんな
全然本を読まない俺でも、ゲームにストーリー性を求める人間には「本読めば?」と言いたくなるw
>>360 相手してくれるポケモントレーナーが誰もいない感じ
>>363 それを見せ方一つで生活感のあふれる場所に見せてた技術が半端じゃないんだよな
DSだと、もうかなわないけど9スタッフに1年与えて別のを作らせた方がいい作品が出来そう
ID:uFTQYx5n0
>>360 ゲーム開始地点がポケモンリーグで四天王が100人に増えたのをひたすら倒しては進む
倒すたびにムービー
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:49:52 ID:ICquVwQW0
ソフマップHPより 「FF XIVキャンペーンコード付き初回版あります! PS3最大級の注目作「FF XIII」好評発売中!」 初回版捌ききれるのかな
>>370 \ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― わたしですか?
○\_/○
○○○
/ │ \
388 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 23:50:14 ID:Iu+GEYua0
>>362 それでも腐女子は大量コピーの方を支持するからなぁ
腐女子は金に糸目をつけないお客様だから腐女子のニーズに合わせるのが一番儲かるだろうし
腐女子はキャラさえ好みに合えば今までのシリーズなんて全く気にしないからなぁ
>>360 行列のできるラーメン屋で店長おすすめの新作を頼んだら、
100円のカップラーメンとお湯を出された
>>255 [は最後みんなでワイワイやって大団円っぽく見せてるけど
リノアが関わってる件(リノアの親父の責任、レジスタンスの行方、ティンバーの独立)が何も解決してないのがオカルト
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:51:11 ID:uFTQYx5n0
>>386 初回出荷売り切ったって情報は本当なのかわからなくなってきた
追加出荷するくらいならもうコード入りは入手困難だろうに
しょうもないウンコが一人まぎれてるなw
モンスターボールを自在に操る能力を持つ高貴な女トレーナー 捕獲・育成・戦闘指揮のすべてに長じているが戦闘指揮は最近までやったことなかった
>>384 で、最後の四天王を倒して最後の部屋に入っても殿堂入り登録パソコンがない
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:52:35 ID:R7Q4aYn80
>>390 韓国だとラーメン屋さんでラーメンたのむと袋の足跡ラーメンを調理して出すらしいね
嫌がらせとかじゃなくて、元々そういう文化らしいけど
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:52:39 ID:9Y8qx+TZ0
一本道のつまらんRPGやってる暇あったら一本道で抜くわ イッポンドーの方な
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:53:04 ID:kfyNoo6b0
>>386 ばっバカな!!
初回分は全てはききったハズだ・・・
まとめサイト読み応え有るな。
「シリーズファンの嘆き」とか読んでると悲しくなってくるけど
>>392 サイファーも世界に被害を与えるようなことやったのに
エンディングでノーテンキに釣りやってるという…
KH2ではビビがそんなサイファーさんの腰巾着みたく
なってるから野村さんスゲエっす
>>360 出てくるポケモンがXDのメカグラードン
>>393 いやお前、今日のFF・DQ板で書き込み数3位だぜ?w
必死チェッカーした結果、微妙に13擁護したい感じの人か
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:53:50 ID:R7Q4aYn80
>>398 ボクの見方としては、それはモンスターボールじゃないんだよね
殻なんだよね、自分のかr(ry
>>360 ポケセン→草むら→ジムリーダー戦→ポケセン→草むら→ジムリーダー戦・・・
これでバッジを8こ集めたら
HPだけ四ケタの敵がうろうろする、だだっ広いチャンピオンロード平原を超えて
あとはチャンピオンを倒して終わりだけど
奇跡が起こって皆がチャンピオンになりました
>>386 初回の全部さばいたとか言ってたのにまだ残ってるんだな
リピート分はチケットついてないはずだからな
>>402 絶望の現実(リアル)からは逃れられない
>>386 無理だろうな今日ゲオにいったら新品\7680買取\4100だったぞ
見せ方の話だけどアンチャ2は本当に凄かったな
9や12が正当な進化をしてたらと思うと13の出来は本当に残念に思うよ
まあ弘道お兄さんの14に期待かな11のFoV以降は評価できるしな
っつってもFoV自体は昨年実装だったっけかな・・・
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:55:00 ID:uFTQYx5n0
>>403 サイファーってホントうんこみたいな存在だったよね
野村さんぱねぇっす
>>325 コートの下にしまっとくと弾を防いでくれるんじゃね?
>>413 本スレ行ったら?
もう少し楽しく過ごせると思うよ
>>367 当時のレス。
とても和やか
179 名前:ノーブランドさん[] 投稿日:2005/10/20(木) 21:20:35
神々しいぜ
181 名前:ノーブランドさん[sage] 投稿日:2005/10/20(木) 21:36:23
サイズ云々より着ているという事実が
もはやカッコイイからな
サイファーとかマジ誰?って思ったわ オールバックのあいつか 8とかクソ部分ばっかりインパクト強くて 後は印象薄いからな
野村さんってなんであのガンブレード(だっけ?)が好きなの? あれ持ってるだけで勃起しちゃうのかな?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 23:57:48 ID:R7Q4aYn80
サイファーってなんか必殺技みたいのが、ぐるぐる回ってこっちくんな的だった記憶しか…
カーバンクルが不細工なピエロにされてて泣いた しかも使えないだ?死ねよ
ttp://dol.dengeki.com/soft/interview/ff13/index.html > ――世界観的に『FFXIII』は未来ですが、『FFVersusXIII』は現代だと
> 思ってよいでしょうか?
> 野村:世界観は……すごくヘンな世界です(笑)。映像の冒頭の遠景が
> すごく見覚えのある街なので、それで現代だとわかってもらえると思います。
> 今までの“FF”にはなかった世界ですね。ただ、そのままの現代というわけ
> ではありません。現代すぎるとファンタジーではなくなってしまうので。現代の
> 様式でありつつ、「外世界」というものがあって、異文化の世界が広がって
> います。映像のなかで鎧をきた兵士たちがたくさん出てくるシーンがありますが、
> 彼らは中世を舞台にしたような世界の住人という感じです。
> 本来なら鎧の人間が剣と魔法を使うんですが、彼らは銃火器を使っている。
> 逆に現代のような世界にいる主人公が、剣を使っています。『FFVersusXIII』は、
> そういうちょっと異質な世界観です。
イヤな予感しかしねえ
>>414 唐突に出てきたギルガメッシュに吹き飛ばされるし
何がやりたかったんだよ野村は
服のセンスがありえない。 ただベルトと変な布くっついてるだけじゃん。 ベルトがないキャラ作れよ。
426 :
怒りシンジ :2010/01/10(日) 23:59:33 ID:Iu+GEYua0
サイファーは最後の仲間にするかラスボスで通して欲しかったぜ なんと中途半端なポジション
>>420 ホントに好きだよなwww
辛うじて10のティーダは普通の剣だったんだっけ?
>>423 兵士が横一列に並んでFF(フレンドリファイヤ)上等で銃ぶっ放すムービーの時点で・・・
ってまあこれは13にも言える話かw
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:00:36 ID:R7Q4aYn80
>>424 それはしらないけど、「隙だらけだろ」とか「石に躓いたら本人悲惨じゃね?」とか
突っ込みどころ満載だった気がしたけど、記憶が封印されているので定かじゃありません
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:00:46 ID:9Y8qx+TZ0
聞きかじった心理学的には剣は男根の象徴だそうだ カップ(聖杯)は女性器な つまりその剣をやたらデカくしないと気がすまないのは 巨根願望ということになる まー聞きかじりだからあってるかどうかしらんがなwwww
>>423 中世の甲冑=ダサイ
剣と魔法=カッコイイ
そして
カッコイイ奴がダサイ奴や物をカッコイイもので破壊する=最高にカッコイイ
とか思ってそう
>>423 鎧がなんで消えていったか歴史的な流れくらい意識して欲しいな…
鉄砲進化で貫通力上昇→動きが鈍るだけの鎧は不要
バカだから理屈とか考えるの苦手なんだろうけど、そういうのって一気に冷めね?
>>423 自分がデザインしたギルガメッシュを持ち上げたかったのかもな
オーディンはFF4ではバロン王の転生した姿だったからか引き立て役にされた感じだ
野村って4に何かしら恨みありそう
なんか勢いはえーなー 連休だからか?w
甲冑ってのは銃が登場してから姿を消したのにな なぜかって?銃の貫通力の前じゃ無力なお荷物に過ぎなかったからだ どういういいわけで甲冑を着ながら銃を持つ世界観を説明してくれるか 楽しみだよ
>>432 FF7のせいでほっそい体の青年が大剣をびゅんびゅん振り回すのが定番になったのが悔やまれるがね
>>426 最後は結局恥晒しまくった挙句
リノアを羞恥プレイの台座に連れて行っただけだったなww
風神雷神(こんな奴らに風神雷神って使いたくないんだが)も
意味もなくサイファー持ち上げるし
最近の糞クリエイターにありがちだよな「何故○○が好きなんだ?」「○○だから」ってやつ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:03:21 ID:R7Q4aYn80
>>434 たぶん中世風のファンタジーを嘲笑する的な意味じゃないかな
敵側をそういう存在にして、ヒーローを現代風にして叩き潰すと
FF7大勝利!みたいな
>>420 パラサイトイヴ2の隠し武器なんだ。取り方が難しくて取れなかった。
ノムリッシュアメーバ。
>>432 しかもライトさんのガンブレード折りたたみ式なんだぜ
あんなんで物殴ったら継ぎ目から真っ先に折れるわwww
機能美って大切だよな
>>440 そのサイファーの焼き直しがスノウって言われててな
スノウはサイファーを劣化させまくった印象だが
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:04:24 ID:x/T2y6HB0
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:04:43 ID:2o5UarqI0
・・・勢いとまってねーじゃねーかwwwwww クリアした犠牲者たちがどんどん流入してんのか?w
ジタンの双剣は贔屓目無しにカッコいいって思えたのに スコールのそれは・・・ライオンハートってどっかのアイドルの歌かよwww
>>445 サイファーを劣化ってそれ何ていう存在なんだ?w
ナメクジ並の生物じゃないとサイファー以下になれんよ?
野村って勝って当たり前なバランスブレイカーで10連勝していい気になるタイプだろ 最弱ランクのキャラで連勝するのをかっこ悪いと思ってそう
>>436 この板のレス勢いランキング調べたら葬式会場が上位占領しててワロタ
しかしどうすれあんなアホみたいな武器が思いつくのかね 人差し指折れるぞ
>>419 野村「そう思ってスノウにリファインしてみました^^」
デザイン似すぎ
もう10年以上前のゲームキャラからリサイクルかよ…
スノウ=サイファー+ロック
>>443 ライトさんさー剣の鞘すごくだらっとさげてるじゃん。
後ろから見ると、走る時に太ももにバシバシ当たっててすごく邪魔そうなんだよね。
戦う時も邪魔じゃねーのかな。毎度投げ捨ててるのかね。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:06:27 ID:R7Q4aYn80
>>443 折れるだけならいいけど、きりつけた瞬間や、もしかしたら振るだけで暴発しそうだよね
剣と銃をドッキングさせた武器って昔実在したらしいけど、消えた理由もそんなところなんだろうね
[は・・うーん・・・ ムンバがかわいかった うん
まぁ最強万能武器と言われた槍が微妙武器になるようなFFの世界で、武器のリアリティは四の五の言わんけど たかが長刀で片刃の大剣を軽々しく受け止めんなよ…ACでCG綺麗になったから余計に滑稽だぞ スラリと受け流すぐらいしろ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:07:47 ID:srQvEtSU0
>>437 甲冑問題か。
深夜帯に入ってトピックがさらにマニアックになってきたね。
462 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 00:08:18 ID:hPyv9wRb0
マジで糞だな野村は 本来なら鎧をつけてる側が剣と魔法ってそりゃRPGのお約束ってだけだろ お約束を破るならそれなりの世界を作れよ。これじゃ従来のRPG風刺劇じゃんか
>>429 フレンドリーファイアって味方に当たるって事?
>>454 アホだから思いついたんだろ
>>458 剣と銃と聞くと銃剣を真っ先に連想するけど、あれは接近された時と弾が無くなった時用だしな
やばい、このスレ楽しすぎwww
持ち運び簡単で刃こぼれもしないビーム系の剣が最強だと思う
記号的に表現していたからこそ出来た圧倒的な世界観の拡がりというものがあったのだろうね 広大な世界も見た目リアルにすると異常な労力を要するから無理かなあ
>>459 ラグナ、エルオーネ、ゼル、セルフィ、キロス、ウォード、アーヴァイン
がパーティキャラだったら良かったのに
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:09:14 ID:VgbAMCnB0
>>460 自分の背丈ほどある大きな剣で、筋肉無視した動きで連続斬りとかね
昔はああいうのが流行ってたのかな
>>437 魔法の力による鎧なので、銃弾は利きません
とか
最新技術の鎧なので、銃弾は利きません
とか
伝統のファッション
とか
>>458 確かに銃剣はあった
大半はライフル銃の先に刺突用の短剣が付いてるものだったと思う
PE2のバヨネットにはお世話になりました
銃剣ならまだあるぞ。 流石にほとんど使われてないけど、軍隊は銃剣術の訓練もやってるそうだ。
せめてライフルの先にナイフがついてるやつにしとけよ
>>461 その前にもアーバレストだの協力な甲冑無効化兵器はあったし
フルアーマーなんか戦場ではあんまり着てなかったみたいだね(重すぎるから)
でもさあマスケットとか軽騎兵とかなんか萌えねえ?www
>>460 カダージュの二枚重ねの刀ならまだしも、セフィロスはガンガン受け止めてて笑った
なんか変な霊魂飛び散ってもかっこいいどころか滑稽としか言いようが無い
つーか魔法が存在する時点で物理法則が全く違う世界だから、リアルとかどうでもいいんだけどな ぶっちゃけ甲冑があっても、銃が無くなっても、武器がリアルになってもFF13はつまらないだろ
>>439 同意
ああいうのってあんまり好きになれない。関係ないけどDQ3のビキニアーマーも好きじゃない。
ってかそれ以降イケメンと剣の組み合わせ=最強みたいな風潮が更に強くなった気がする
ブレイズ・エッジは結構いいデザインだと思うけどな。 鞘の位置は走りにくそうでありえないよね
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:12:03 ID:VgbAMCnB0
>>471 前写真で見たのは(たしか時代的にアメリカ開拓前後?忘れたけど)
本当にFF8そのままの形の(ただし短い)銃と剣のドッキングしたものだったよ
あと斧まであってビックリした
でも殆どが実用的でなかったのか、あまり使われずに短期間ですたれて行ったんだって
まあ折れやすそうだしね
>>403 クジャは最後は自分の罪を背負って消えていったからなー。
サイファーは最後は罪なぞ忘れて遊びほうけてるもんなー。
キャラの重さがぜんぜん違う。
銃剣自体は割と便利なんだけどな 穴掘ったり、ジャングル戦でツタを切りはらったり… あと士気を鼓舞する役割もあるらしい
>>473 そのうち銃にチェーンソーつけてもおかしくないよな
>>458 銃剣はライフルの先に短剣が取り付けてあって
短剣の役目はライフルの弾がなくなった後の護身用(or突撃用)
ただ当然先端に短剣がぶら下がってるわけだから銃身は重くなって
普通の銃より狙いが定めにくいって事でWWTを最後に世界から姿を消した
魔法の世界なんだし霊剣みたいにしちゃえよ!
>>469 大剣は浪漫
浪漫なのは、超重故に扱いにくいが破壊力が抜群だから
扱いやすい大剣など存在意義がない、ってのを分かってないのよねぇ
ライトさんはポシェット?を素足に縛り付けてるのが痛そう あとノースリーブの軍服って何なの?死ぬの?
でも魔法とかあると鎧なんて危険すぎるよね 炎でも冷気でも電気でも食らうと相当ヤバそうだわ まあファンタジーのご都合で抗魔力とかあればいいんだけど
>>439 そういや、本編以外でクラウドの剣振りまわす勝利ポーズやんなくなったな
>>449 なんだかんだでここはFFから旧スクエニが好きだった奴が集まってるからなw
>>476 そういえばセフィロスの剣(マサムネだっけ?)の長さも異常だよな
>>479 ヒョロヒョロの美少女+巨大な刀or銃 とかも最強だよね
確かに武器が折りたたみ式なのはカッコ悪すぎるよな 十徳ナイフ持って喜んでる中二みたいで
ライトさんの鞘が邪魔そうってのは俺も感じた TOVでさえ鞘ポイポイ投げ捨てる描写あったのに
重力操作で重さを感じません
ランサーアサルトライフルとかって現実的には可能な武器なのか?
つうかPT参加3人なのってどうなの? 全員で6人しかいないんだから6人全員PTでいいじゃん
ガンブレードは日本軍も使った由緒正しい武器だぞ
>>483 事実19世紀〜WWTまでは列強の歩兵の主力装備だったよ
日清日露あたりの写真見てもらえば分かるけど
>>484 Gears Of Warがすでに通った道だ
武器の話になって なんとなくかいてんのこぎりを3Dグラでぶんぶん回してるエドガーを想像してしまった シュールだ
>>447 キャラごとに構えが違うのとか良かったな。
女性キャラが重そうに構えたりさ
野村の描くものとか作るものって全体的に重さが足りんな
>>460 フライヤさんのこと(ry
>>463 そうそう、実際の訓練された兵隊はFFを避けるように配置につくんだよ
FF13やヴェルサスのムービーだと味方に当たって自爆するだけ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:14:59 ID:WMl6l5em0
甲冑の兵士が銃を所持しているのはFF]からのお約束的なものだと思ってた あのときも鎧に銃っておかしくないか?と思ったけどね
美少女には斧か鎌がいいなw
>>492 あれは物理的に、背負っている場合柄もって前かがみにならないと抜けないはずだが、
どうなってるんだっけ? 常に抜き身でぶらさげてるんだっけか。
鞘から抜きっぱなしの剣は死んでるとか言った人がいたのはなんだったか……w
兵器の話題はオタ臭くなるからやめないか?w 銃剣は今でも有用、剣は脱着可能になっているで終了
>>437 野村じゃないFFの世界だと、マッチロックガンが最先端だからまぁ鎧でどうにかなるだろ。
というか元々タフさが常人の数万倍ないと、巨大モンスターに撫でられただけで死ぬ
>>479 だな
最近はおっぱいアーマーなるふざけた物も出てるから余計に困るよ
>>483 銃剣は先端に取り付け式だしな
>>484 誰かやりそうで困る
>>466 アルテマウェポンはZじゃ普通の剣になってたな
しかしビームカタナは何かと野村を茶化す須田が主要武器にしてるからな
野村は使わなさそう
そういやスコールのガンブレードって何のためにトリガーついてんだっけ?ww ぶっ放したところで銃口ないから火薬が爆発するだけだがwww
>>506 あいにくモンハンはやったことがないw
大剣好きは、多分てめぇの顔も見飽きたぜなあの人の影響が大きいと思う
黒猫のクリードが使ってた刀身の見えない剣とかもそのうちRPGで出てくるかもな
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:16:39 ID:VgbAMCnB0
>>492 絶対振りおろす間に自分が斬られてるよねw
>>489 先月PSPで出たPSUpo2だと鎧はバリアみたいな存在っていう設定になってて
なるほどーって思いました
FFももうファンタジー捨ててSFになってるみたいだから、そう言っちゃえばいいのにね
大剣と言えばベルセルク 筋骨隆々としたガッツでさえ無闇に振り回したりしないのにな 腰を落として、奥歯をかみ締めてやっとこさなのに
>>493 逆にゴツイおっさん+斧や棍棒とかの打撃武器は弱い雰囲気になっておっさんが好きな俺は凄く鬱なんだが
>>508 オススメのジルオールがあるんだが・・・?
>>514 刀身が爆発するんじゃなかったか?
タイミング良くR押すんだっけ?w
>>514 剣が振動してクリティカルヒットが出ます
Lボタンで発動
正直、ゲーム性に取り込んだ部分だけは評価していいと思う
>>485 着脱可能なのがWWU時の米軍で使われてたよ
今はもうないだろうな
>>508 斧と鎌か
格闘ゲームなら良いね。理屈を気にしなくていいから
ハルバードなら尚良いw
レオパルドUぐらい乗れよな
白兵戦で優秀な武器はスコップだってうちの爺ちゃんが言ってた
>>503 重さを表現するよりいかにも重そうなものを軽々振り回す方が若者や腐女子に受けるんだろうな
>>494 ACのクラウドもゴチャゴチャと剣を格納してたな
折りたたみとはちょっと違うか
>>487 むしろランスが(ry
モンハンで騎乗できたらなあ(願望
パラサイトイブ2のガンブレードは確か銃弾も飛ばせたよな
>>519 おっと戦力外通告を受けたクロコダインさんの悪口はそこまでだ
>>509 刀って腰に下げてるもんだが、それでも鞘から抜けないよね
やっぱり抜きっぱなししかありえん
FFはストーリー性を求めるゲームだったのか? 俺にとってはシステムややりこみ要素がFFの醍醐味だった もちろんストーリーはいいに越したことはないけどね だから8でおままごと恋愛しようが10でいたい演出があろうが 12で尻つぼみになろうが10-2とかイベントシーンはミュートにしながら楽しくプレイすることができたよ なのにやりこみ要素削ってどうすんの、ストーリーを魅せるとか何を勘違いしちゃったの
>>521-522 それは分かってる
けど何で剣が振動したら威力が増すんだよwww
るろ剣のCCOの剣みたいに中に油仕込んであって
刀振るうと摩擦で炎が出るわけでもないのに
銃持ってる軍隊にスノウが素手で突っ込んでいって引いた
>>531 ランス突撃かっけー
けどモンハンは自力でそれできるんだよなw
>>514 刀身を振動させて破壊力を増すんだっけ?
>>536 長物は基本的に背中に背負うしかない
忍者みたいな感じでw
544 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 00:20:04 ID:hPyv9wRb0
確かに現実の物理法則に則した武器、防具である必要は無いんだけどさ。 神話とかでも投げたら必ず手元に戻ってくる槍とか、特殊な合金の鎧とかゴーゴンの石化を打ち破る鏡の盾とか ファンタジーでいや魔法に耐性のある法衣とかある方がむしろその世界では自然って事もあんだけど…鎧着て銃は背景が見えねえよ
>>495 あれはあれで戦った後拾いに行くんだろうなぁと思うとちょっとシュールで笑えたわ
やたら遠くに飛んでいくし
幻水5のダインが長い刀を戦闘毎に大変そうな抜き方してたな・・
>>526 スペツナズの訓練だと未だにスコップの投げ方と振り方を教わるそうだ
>>522 あれは結構楽しかったな
慣れてくるとゲージを消してやって、パーフェクト出すと快感だった
>>534 楽しすぎて狂っちまいそうなあの悪魔狩人さんと言う先人が居る以上、
ノムリッシュを漂わせるアクションでは劣化にしかならねぇのが悲しいところ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:21:06 ID:x/T2y6HB0
>>537 FFは意外性を求めるゲーム
意表を突き続けてナンボだ
>>484 ヴェルサスPVでノムティスが武器を構えると「ヴォーン!」ってエンジン音がしてたから
チェンソー剣は確実にある
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:21:18 ID:VgbAMCnB0
>>545 なんであいつ(ユーリだっけ?)剣でジャグリングみたいなことすんだろうな
>>543 あの銀髪美形のセフィロスさんが、前かがみになってよいしょっとって感じで刀を抜いてるシーン想像すると……
なんかニヤニヤしちゃうな
ゲームの武器を半端に語ろうとするからダメなんだよな こういう所は何もいわずに通したっていいのに 知識が足りないのに理由とか勝手に作ろうとするから 不自然さが際立つんだよな
銃剣は今でも現役だろ 式典用、訓練用とかあとは銃をやたらめったら撃てない場所の警備で威嚇用にとか
ファンタジーは世界観がすべてなんだよ 理屈がある場合もあるしない場合もあるけど 『この世界だったら不自然じゃない』と思わせられなければ失敗 でないとイミフになる スノウが素手で銃に突撃していったくせに画像はリアルとか 銃よりもすげーダメージを叩き出すとか そういうのを納得させてくれる要素があればよかったんだがね
>>544 物理法則というか蓋然性ね
ファンタジーでも蓋然性はある
意表を突ければゲーム性だろうがなんだろうが
台無しにして言い訳か
>>547 BB弾なら仕方ないな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:22:32 ID:VgbAMCnB0
>>556 ディシディアだとクジャとならんで変態の名を不動のものにしてたから
意外としっくりくるかも
>>549 そういや、FFの必殺技って結構ミニゲーム的なの多かったな
10のオーバードライブだってそうだし
13も似たようなのやればちょっとは戦闘の評価もマシだったかもしれん
>>553 チェーンソー剣があるなら
先端にミキサーが付いた剣があってもいいよね
>>551 最近ではその悪魔の生みの親が
悪魔とはまた違ったスタイリッシュを生み出したけどな、エロスタイリッシュコスプレ痴女ババァ眼鏡アクション
>>496 まずヘアスタイルが重力無視したのが多いね
>>527 あのゲームは本当にいぶし銀が多くて大好きだったんだぜ
>>538 死がふたりを分かつまでっつーか
たかしげ宙原作の作品に超高周波振動ブレードってのが出てきてだな・・・
古くはスプリガンまた古くなるとハヤカワSF小説なんかでもよく出てくる武器だな
まあ爆発の振動じゃねえけどなw
>>541 今更ながらあそこの世界のハンターの筋肉は凄いと思ったりw
…だからこそ振り回すという意味で大剣が大嫌いだったりする。
ひょろひょろなイケメソや少女が使うとなおさら。
>>540 確かに…いくらルシ(笑)という設定でもねえ。
>>547 BB弾なつかしす
学校で授業中に落として床にぶちまけたヤツがいたっけw
>>556 日本刀は手入れ大変らしいよ
多分休日には耳かきの後ろについてるぽんぽんみたいなので手入れしてると思うよ
>>551 野村はお子ちゃまだからR指定のダンテさんには付いて来れないんだろ
つーか、劣化ですらないけど
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:24:46 ID:x/T2y6HB0
>>570 BB弾は買う金がもったいないので
道端で拾うものでした
スノウに至ってはルシになる前から素手で魔物を殴りに行ってるから擁護できない お前はコクーン育ちの一般人じゃないのかよ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6762/tetsuinter.htm > Q : デザインをするのに、どこからインスピレーションを得ますか?
> A : ビデオ、特にミュージッククリップですね。あと、ファッション雑誌などです。
> Q : どんな種類のアートが好きですか?
> A : 芸術(アート)、とは対照的に、ビデオや、3Dアニメーションが好きです。
> Q : 他のゲームから得たインスピレーションをもとに描いたりしますか?
> A : 特には。でも、良質のゲームは刺激になりますね。
> Q : 最近見たもので印象的なものはありますか?
> A : キングダムハーツのオープニングムービーが印象的でした。
もっと色んな物見た方が良いんじゃないのか。歴史上の衣装とか舞台とかさ…
あと最後の「印象的なもの」はどうよw
で 本当のガンカタってなんぞ? どこぞの妄想でしか出てこないようなよくわからん銃剣道じゃなくって。
>>556 腰に携えた刀をもの凄い速さで抜くと同時に手放す
↓
刀飛んでく
↓
飛んでった刀より速い速度で刀を追いかけてキャッチ
これで解決、カッコ良い
>>575 いや、ヒーロー(笑)だしwwwwwww
>>571 2、3回人を斬ったらもうダメになるって聞いた
>>564 その手の武器は初期RPGのWizからあるぞ>カシナートの剣
>>571 あの長さだと、耳かきのうしろのぽんぽんで手入れするにしても、
誰かに持ってもらって立たないと先っぽの方まで届かないなw
野良仲間はちゃんと銃で攻撃してんだもんな 不自然すぎる
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:26:33 ID:VgbAMCnB0
>>571 世界中で芸術品扱いされてるしね
前アメリカで機関銃に日本刀がどれだけ耐えられるか、どっちが強いかって
番組やって国内外から批難轟々だったみたいだけど
一応飛んでくる弾丸何発も真っ二つにしてたって、スローででてましたよ
日本刀すげーってかんじ
>>575 あんな感じのが標準ならコクーン崩壊後の市民達もパルスでは立派に生きていけそうだよな
>>568 刀身が振動してどうたら、ってのはロボット物でも出てきたような
単分子カッターとか、プログレッシブナイフといった単語が脳裏を駆け巡るw
うろ覚えだけどなー
>>504 そういうマニューバ?機動?とかがきちんとしてるとムービーでも面白いんだろうけど
野村は雰囲気だけだからな
>>585 サブマシンガン使ったやつかw
結局弾数が多すぎて折れちゃったんだけど
途中までは真っ二つにしたんだよな
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:28:13 ID:x/T2y6HB0
>>585 あれは硬い金属の棒に柔らかい金属をぶつけているだけだから・・・
インフラをファルシに頼ってる割にファルシに対する感謝や畏怖が無いな お前ら本当にその世界の住人なのかと小一時間
>>569 今思いついたけどモンハンで騎乗するとしたら
ランポスとかかねwwwイーオスのがデカいし格好いいかなwww
>>590 うん、そうだよ。
あー、やっぱり批判出てたのか…。
自分が見たところではなんか条件が公平じゃないってらしかったけど。
刀の耐久度は使い方次第 突き刺すのが一番確実に殺せるけど2~3回(抜けなかったり折れれば1回)でダメになるし 相手の皮膚を引くように切れば手入れ無しでも10回ぐらいは使える
>>581 切り方次第。
胴体真っ二つにするような切り方すりゃ、そりゃ2〜3人で脂ベトベトになるわ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:30:05 ID:VgbAMCnB0
>>590 いえいえニコニコ動画で出てたから
海外の反応っていうカテゴリで
>>595 そそ
結局力押しに負けたんだけど、弾丸真っ二つって伝説を実証したんだよね
あと海外の反応だと日本のカレー溺愛の外国人記者と
世界のアニメ評ていうのが面白くて、世界って意外と平和ですねって思える
刀は胴体をぶった切るかのように振り回すんじゃなくて 体の表面を滑らすように切るもんじゃないの?
>>596 それ拳銃のやつだろ?
機関銃の動画も別にあるんだよ
>>556 そう言えば剣客商売で物凄い長刀を抜く老剣客の話があったような気がする
どんな方法で抜いたか忘れたが
刀は切れ味いいけどそのために使い方がヘタだとあっさりはこぼれするらしいな 名人が切るとすさまじいらしいが よくしらん世界だがどっかでそんなようなこと言ってるの見た
>>576 だめだこいつwww
普通のクリエイターなら旅行 美術館 博物館 コンサート 演劇 音楽鑑賞 普段の生活って所からインスピ出てくると思うぞ。
>>587 単分子カッターって何で出てきたっけか、名前は聞いたことある気がする
プログレ(ryがエヴァなのはけっこう記憶に残ってるわ
>>608 刀の重みを使って引くように斬る
ノコギリと同じ
>>608 そうそう、包丁で魚の皮を剥ぐ時みたいにスッと引く
確実に殺したいなら思い切り突き刺せば一撃、刀はズタボロになるが
セフィロスさんはエアリス殺す時はセオリー通りに突き刺したけど、ACだともうブンブン振ってるよね
>>576 ファッション雑誌を参考にしてるはずなのにこの様とか:(;゙゚'ω゚'):
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:33:58 ID:VgbAMCnB0
>>576 インスピレーションていうかパクリ元探してただけじゃ…
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:33:58 ID:x/T2y6HB0
つぎのFFでは2刀流を復活させてほしいな。
>>599 見た感じ空飛べるイァンクックとか魚龍のガノトトスでも良いなww
あとガウシカとかさw
古龍は…まあ、そこまで贅沢は求めないさ。
それにしてもモンハンのモンスター設定見てると生態系の作り込みが凄いな…。
対して13は…。
623 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 00:34:15 ID:hPyv9wRb0
日本刀と両刃剣の違いをゲームに反映するとしたら 日本刀の方が一撃のダメージは多いが数十回使うとロストするって感じか
>>564 残酷だなあ〜
傷口ぐっちゃぐちゃだわ(チェンソーもだけど)
>>608 人斬り浅右衛門とか聞いたことないか?
死体重ねて三つ一気に切ったりする奴
まあ素人なら包丁を投げたほうがダメージでるよね
>>578 アバンストラッシュX
あれは竜の騎士のダイが人間離れした力を持っているから可能。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:35:15 ID:x/T2y6HB0
しかし昨日のこの時間くらいはマンガの話だったな。 今日は武器の話か。 なんとも不思議ないいスレだ……w 鞘に関しては他の考え方だと、鞘が筒状じゃなくて、刀をはさむ様に出来てる鞘かな。 よくファンタジーとかであるような。 それなら鞘を下に引くだけ、もしくは刀を上にあげるだけで抜ける。 まあ日本刀なんかにはないだろうけど。 だいたい日本刀は居合いみたいに、抜刀>斬るとすることに意味がある気がするんだが。 全然俺はそういうのわからないから、想像なだけだけど。
次のFFは虹6ベガスのパクリでいいよ
五右ェ門の斬鉄剣は子供心に欲しいと思った FFはオーディンになっちゃうだろうけど
ノムリッシュ武器が総じてアレなのは一端置いといて 逆にFFで好きな武器って何? 俺はジタンの双剣とヴァルフレアの銃かな
>>419 サイファーときいて、漫画を思い出したわ
>>623 西洋の剣は「ぶった斬る」のが目的だからね
相手が鎧を着てたりする場合にはあんまり有効な武器ではなかったようだ
だから騎士は衝撃重視のハンマーやフレイル、斧なんかで戦う人も多かったようだ
>>576 これインタビュアーも完全に馬鹿にしてるだろw
>>618 ガイアがオレに輝けと(ry
まだ葬式スレが若い番号のときに野村コラ画像があったなw
>>613 その手の用語はSFアクションだとよく使われるからごちゃごちゃするわなw
13スタッフの主要5名に好きな小説作品と映像作品を聞いてみたいな
>>623 両刃もそうだと思うぞ
西洋・東洋関わらず刀剣類はすぐ駄目になる
>>625 それは野太刀じゃね?まぁ野太刀なんて殆どナタみたいなもんだが
>>626 それだと柄が当たる可能性もあるからオススメできない
刃物で突き刺すとだいたい殺せる、宮本武蔵のお墨付き
西洋剣はぶったぎる、あと叩いて砕くんじゃなかったかな。
>>628 そういう切り方ができない訳じゃないって話だよ。
特にゲームに出てくるような名刀なら。
ttp://ff7ac.hotcafe.to/magazine/magazine05.html > ---ゲームではなく、ムービー作品として目指していること、
> 表現したいことは何でしょうか?
>
> 野村: ムービーとゲームの組み合わせは、ムービーが制限
> されてしまうこともあるんです。ゲームのリアルタイム映像と
> ムービーの品質の差は縮まっていますが、ムービーが実現
> 可能なことをすべてやってしまうと、差はぐーんと開いてしまうんです。
> そうすると、ゲーム内での整合性がとれなくなってしまってしまいます。
> たとえば、ムービーでものすごい効果の魔法を美しく見せても、ゲーム
> 内では表現しきれない。
ムービー作品(AC)に関するインタビューっての差し引いても、
言ってることが逆じゃないのか?ムービーは手段であって目的じゃないと思うんだが
最大限に勃起したアルテマウェポンをみだれうちすると快感
>>632 バルフレアの武器はロマンがある
服装もいい
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:37:40 ID:VgbAMCnB0
>>632 なんだかんだで、ティーダのフラタニティはかなり好き
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:38:23 ID:x/T2y6HB0
>>634 いわゆる剣は儀礼用に近い
レイピアで鼻や耳を削ぎあったりもしてる
>>246 亀だがスマブラXのシナリオってFFの誰かがシナリオ書いてたんじゃなかったけ?
西洋剣は斬る・ぶった斬る・叩きつけるの3段階だな 剣で相手の一撃を受けた隙に押し倒し、ダガーでブスリというのが一番効率的だけど 結局刺すのが一番殺しやすいっていう
サニー千葉だか藤岡隊長が車のドアぶった斬ったのもあったじゃん日本刀で
>>637 なんか戦国格闘ゲーで10本くらい刀もってた隻眼の人がいなかったっけかね
>>651 てか前々から思ってたんだが何で任天堂オールスターなのに
スネークやソニックが出てるんだ?
>>632 ツインランサー
ツインランサー二刀して乱れ打ちしたら16回攻撃じゃね?と思ってたら無理でした
>>632 バルフレアのモーションはどの武器持たせても格好良いな
銃は特にかっこいいけど大剣なんかも凄く良い
武器とは違うかもしれんが5のジャンプは格好良かった
>>654 筆頭で思い出したが、ワッカの潔さはもうある種の称賛に値すると思う
>>632 5のファイアビュート
さっきクリアしてきたけどなんか最後まで物語についていけなかったわ
9以来のFFでちょっと楽しみにしてたのにな
胴体を切るのは切れ味を計るためであって 実戦でやろうとしてもし背骨にでも 引っかかったらどうしようもないと思う
ブリーチの作者の昔の打ち切り漫画(ゾンビパウダー)で剣のみねがジェット噴射になってるものすごく変な剣を見たな。 あんなの役に立つのか?www
魔導院ぺリティシリウムは微妙に中国ぽいから、 流星錘とか蛾眉刺とか暗器系のアイテムがお目見えするかもな。
>>653 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>632 衝撃を受けたのはFF6のアルテマウエポン
あの残像を再現してくれるとはと当時唸ったわ
好きな武器はフライヤが使ってる槍全般。先がでかいのがかっこいいね
>>650 山田さんは大名や旗本が購入した刀の試し切りもやっていた
二つ胴とか三っ胴とか罪人の死体を使って
あと死体を利用して漢方なんぞも作ってた模様
>>650 首切りもやってるし、刀の試し切りもやってる。
骨ごと切り落として骨が綺麗に切れてるかとか、肉のつき方とか調べたり。
あと肝持ち帰って薬にしてたなんて話もある。
初代も元は居合いの達人だ。
>>668 介錯を務める人は結構な技術が要求されるみたいだね。
ってここ何のスレ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:42:56 ID:x/T2y6HB0
>>639 名匠の刀でやる
ナタじゃねえぞ、自慢の一本を出す
据え物斬りだから柄も作法も変わる
>>670 相手に当たる瞬間に噴射させれば効果はあるだろうが、その前に噴射させたら斜め上に飛んでくと思う。
6のエドガーの武器かなー マシーナリーという職業も当時は新鮮に見えた
野村系FFって武器の存在意義がイマイチ軽い気がするな
種類がキャラ固定ばっか
>>667 > ファイアビュート
シパーン!→ファイガ発動
は文字通り燃える
>>671 ゲーム画面は、とっても普通のファンタジーだった気がする
どうせなら世界観そのものを中国風(和風?)にしたら面白いとおもう
>>653 フォークいいよなw構えてるたたずまいも一風変わっててまたいい
あとエーコの笛やラケットも好きだったりする
>>632 FF5の12の武器かな
あれは痺れた
>>644 バルフレアは好きだな
中の人はあんまり好きじゃなくなったがw
ファイアビュートで殴ったら敵がファイガで回復した時は 予定が狂って参ったなw
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:44:47 ID:VgbAMCnB0
なんか剣呑なお話になってきましたし、夜も遅いのでみなさんおやすみなさいw ( ´ω`)ノ まったりまったりな〜
3は攻撃がやたらヒットすると快感だった
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:45:24 ID:x/T2y6HB0
回転ソムリエ
>>612 そんな謙虚な奴じゃないんだよ
努力しない俺カコイイな人だからな野村は
そして根っからのオタク
>>618 あのバリエーションの少なさから見るに
多分服の構造とか服飾の歴史については何も知らないんじゃね
これカコイイじゃん!とか自分の感覚だけで目先の流行追ってる感じ
>>683 野村系FFって剣<<<その他って印象が強いんだが合ってる?
>>632 刀剣だとラグナロク・アルテマウェポン・正宗・陸奥守あたりか?
>>676 おお、かっこいい…。
>>686 どれもが世界最強だもんな。
全部のジョブでクリアができるようにって配慮がうれしかった。
しかしドラゴンに対する吟遊詩人は反則だろwww
魔殻獣アダマティウム玄武
そういえばFF5だとリフレクした味方を殴って追加ファイガ反射→ 敵にあてるなんてことも利用しながらいけるんだよな 低レベルバーサーカー縛りの人がやってたような
>>686 サンジの声優さんだっけ?
割と吹き替えでよく聞く声だな
>>676 アサクリ2は結局、素手が最強だったね
アサブレで暗殺する以外は
でも武器いっぱいで面白かったな
武器の話題で盛り上がりすぎ。でも、 個人的には、烈海王が使っていたような九節棍なんか使ってみたいね。
>>690 レベルが上がるにつれてシャカシャカの回数が増えていくのが快感だよね
>>671 ここは学び舎ぞ。学校に暗器なぞ持ち込んではいかんじゃろうが。
せっかく高スペックマシンでゲーム作ってるんだから
各キャラが色んな武器持って戦えたら良かったのに
あと防具も「着せ替え」できたら楽しかったろうに
>>686 > FF5の12の武器かな
その後で「神竜とオメガには伝説の12の武器でも勝てない」
なんて文章がゲーム中で出てきて子供心に怖かった
FF5は脳筋的に使えなさそうな 吟遊詩人とか薬師とか魔獣使いとか青魔導士とかが ものすごい強力なジョブなのがすげーな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:48:15 ID:x/T2y6HB0
>>693 そーゆー奴でも生産力のある仕事になってればおkなんだよ
変に拘って永久に完成しないよりは野放しにした方が計算できる
>>700 最近、あんまり巧くない事に気付いてしまったからな
ま、あの人は声にファンが付くタイプなんだが
FF9の各キャラの武器ってそれぞれの個性が良く出てていい味出してるよな FF13のキャラって使ったことない武器で戦ってみたら扱い簡単でしたって感じがする サッズとかもともと一般人じゃないのかよ・・・なんだよその曲撃ち・・・
FFじゃないけどドラクエXのドラゴンの杖は好きだな 最強武器なのに演出がひのきの棒とほとんど変わらないってギャップも好きだ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:50:11 ID:T3nh/wRu0
FF13が出来上がるまでストーリーをRPGにすれば!
>>709 ワンピース見てるとツッコミのシーンは
一番原作に近いテンションで出来てると思うけどな
まぁこればっかりは人それぞれだからこれ以上は言わないが
>>707 小学生当時は脳筋で結局チキンナイフラグナロクまほうけんにとうりゅうみだれうちだったけど
大人になると色々やり方考えて試行錯誤やれるのはすげえなと思ったよ
武器じゃないけどふうましゅりけんが好きだった
9の笛、ラケット好きな人結構いるんだな 俺も気に入ってエーコは笛、ダガーはラケット固定にしてたw 他のRPGでもそうだけど銃も好きだからアフロの攻撃モーションに心底がっかりした
バニラの武器、すっごいリーチの短いさすまただと思ってた
エーコの攻撃グラかわいかったなあ( ´ω`)
>>706 もっと言うと、あめのむらくもと飛竜の槍はお気に入りだったな
対神竜と対オメガ用で
>>707 低レベルクリアでこそ真価を発揮するって凄いよな
アサクリ2は他にも色々な武器の一撃必殺があるから、
>>676 の動画履歴から適当に見てくれ
野村ファンタジーに足りないのは武器のリアリティっつーか
勢いと重みだよね、やってやると言わんがばかりの攻め、3Dモデルだからこそ動作に勢いと重みがあってナンボ
少なくともFF10は勢い、FF12では重みがあったし、ATBでもそういうのは表現できると思うんだ、SEとかブラーとかで
>>695 「銃が付くともっと強くなる」が正確だなw
>>713 良心的なスタッフが野村一派に抵抗するも
弾圧され挫折していく悲劇的ストーリーですね
>>717 笛だと勝利モーションも笛吹きなんだよな
>>711 ロトの剣
王者の剣
天空の剣
と来て杖だからねー
自分もそれ好きだったな
>>678 あれはよかったw ぼすぼすって効果音がw
結局キャラ優先するあまり防具が蔑ろになってんだろうな 野村あたりが折角のデザインを・・とかいってそうだし
キャラの等身が上がってリアルに近づいたぶん、 ライトニングの武器は歩く度に膝カックン状態になるんじゃないかと気になって仕方ない
「ゴブリンパンチ! そういうのもあるのか」 なゲームだからなFF5は。
剣技のカッコよさはどう考えても 河津>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>野村 ロマサガシリーズの乱れ雪月花とか地すり残月の粋なかっこよさは野村にはどう考えても無理。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:54:19 ID:zOQQjZO60
>>4 この手のカキコしてる奴ってアホだと思う
FFは超初動型なんだから影響が出るのは次作
200万売れたらそれこそアンチの勝利
FF13自身が最高のネガキャンなんだから
>>724 なんか王者の剣ってひびきが格好よすぎて
聞くだけでワクワクするんだがww
FF5はスタンダートな職も弱いってわけじゃなくて
ステータスのために必要だったり隠された強みがあったりしてよかったなぁ
ナイトのまもるかばうになんど世話になったか
FFじゃないけど昔は「かくばくだん」なる武器もあったのに
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:55:18 ID:x/T2y6HB0
このスレの野村は普通なら過労死するくらいはたらきものになっているのが面白い
>>729 > 乱れ雪月花
> 地すり残月
ロマサガシリーズは苦手だったがこの辺の技の
演出とかネーミングセンスはマジで凄いと思う
野村は「エンドオブハート」だの微妙なのばっかだな
つか野村作品リアリティなさすぎる 9章のヴァニラが空飛んでる魔物捕獲するシーンあれ何? あんな細い腕で飛んでる魔物をフィッシングできるとか本気で思ってるんだろうか
>>729 ブラッドスパルタンのエフェクトが好き。
一番好きなのは『皆死ね矢』
何本売れたの?
>>729 カッコイイのはいいんですが、
乱れ雪月花の出にくさはどうにかならないんですかね?
昔はNTTの5の攻略本で武器防具のイラスト見て興奮してたな・・ 眠りの剣がなんじゃこりゃーって感じだったけど
>>706 武器の反映が戦闘画面だけ、って
明らかに手抜きだよな
逆風の太刀なんかは実在する技名
河津は思い切りのいい適当ネーミングもいいよ 普通こんなネーミングしないだろ、ってのが結構ある たとえばスクリュードライバー(女性特攻)とか
>>721 アサクリはシンプルな武器でも動きがかっこいいからいいよね
FF13のあれはなんだ、プゥラスティックの水鉄砲ですか?
そんな両手で持ちそうな武器を片手で棒切れのようにふりまわすな!
>>736 リアルから逃げるのがFF13のテーマ
リアリティからも逃げていいの
大車輪で敵一掃するのが気持ちいい
>>721 NPCたちの死の重みや悲しみとかも足りない
>>742 侍には白羽取りがあるじゃないか!
ロッド装備は……特殊な条件下の縛りプレイで活躍するよきっと
秘宝伝説リメイクでもしっかりファンサービスで連携技に 乱れ雪月花 とか入れてくれる川津神のファンサービス精神がうれしかったねー。 シリーズやってる人なら絶対ニヤリとする連携名が多すぎw
>>742 ウィザードロッド強いじゃない
最近FF5やった時すごいお世話になった、まあロッド装備まで育てずに終わったが
北瀬とかインタビュー読んでると王道をバカにしてバカやってる人に見えるな
>>740 DQ3の攻略本ですばやさの種の挿絵が「柿の種」にしか見えなかったことは忘れろ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:59:31 ID:x/T2y6HB0
>>749 FFのシナリオで重みとか感じたこと無いな〜
サガ世界にはマキ割りダイナミックなんてダイナミックな技もあるぜ
王者の剣=ロトの剣だったっけ? はやぶさの剣もカッコ良いんだよなぁ
日本のゲームやアニメに共通して言えることは軍などの知識がサッパリ無い点だな 特殊部隊なんてただのやられ役でしかない
杖使用によるラ系のありがたみを知るのがFF5
サガは色々と遊び的な技や連携があるのがいいよね 失礼剣とかハイドハイドハイドハイドビハイングとか
ところでKHのキーブレイドを考案したのって誰なんだろ やっぱ坂口?
>>740 確か刃が三日月形に曲がってるんだろ?
ショーテルとか言う実在の剣に似てる
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:02:02 ID:x/T2y6HB0
5は途中からみだれうちの力押しで進んだから魔法にあんま頼った記憶がない
>>744 ウォーズマンかよと思ったら酒だったでござる
まあ、鍛え抜かれた肉体が最大の武器ということだな。 オリバのパックマンとかみてみたい気がするね。 (ライトニングエディションでね。)
>>758 エヴァンゲリオンで戦自が無抵抗の味方組織の職員虐殺してた程度だよな
あと自衛隊が活躍するって言ったら平成ガメラくらいか(両方樋口が絡んでるw)
,. - ─.─ ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| =ャ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ r=;ァ r=;ァ |:::| =ャ レレ.i " ̄  ̄" l::/ ヽ 'ー=-' /))) >,、 ______ , イ(((( / `ヽー-‐'"i´ ̄)))ヽ、 ∬ __ / iヽ:::#:::/ヘ:::::::::::ヽ. ∫ と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ ヽ/ `ヽ.::::::::::::>=|л=・ ,. '", :..`ヽ、!,イ ‖ ! | ( )
ウィザードロッド強いんだけど 属性魔法撃ってる分にはエアナイフとかロッド系で代用できるせいか あんまり使わなかったな 持ち替えなくていいのは便利だよね
>>756 薪割りスペシャル
薪割りダイナミック
薪割りユニヴァース
サガシリーズの薪割りはどこまで進化するのだろうかwwww
なんかリアリティ追求の為にプレイヤーの行動を制限する割りに 一般人のサッズはいきなり二挺曲撃ちかましたり 銃持ってる兵に素手で殴りかかるスノウとか 全てがちぐはぐでかみ合ってなくてやってて気持ち悪いゲームだった
真面目に特殊部隊を強くするとゲリラ戦になって話が面白くなくなるw
>>771 ユニヴァースwww本当に適当だなw
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
ヾ〃〃ミミミミ | ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ |ト イ / ̄`l < パリイ! ○―ヽ_/´ ̄ `l \____ `‐( ヽ__/ 、_ _/〇__/ |ノ l / と.」と_」
もし野村がサガシリーズに関わったら 「薪割りやめましょう」とか言うだろうな
>>779 斧とか棍棒とかスタイリッシュでない武器は消えるだろうな
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:06:54 ID:x/T2y6HB0
>>766 悲劇詰め込みすぎてちょっと散漫というか陳腐というか、陰があるキャラ量産すんなと
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:07:28 ID:x/T2y6HB0
真面目に特殊部隊を出すと書類作成で話が終わるだろjk
一応サッズは飛空挺乗りで、士官コースに行く予定だったんだけど 妻の死後、子供の育成の為に断念したって素晴らしい過去があるんだけど まるで活かされていない……
そういえば話は変わるがw ひきでものの出た野村信者はどこ行ったんだろうな?wwwwww イジメ…イクナイw
>>781 そうかもしれないけどFF13の陰とは違うし、実際戦争があったら陰だらけだし
刀がやたら強くなりそうだな。 ミンサガの冷遇っぷりがウソに思えるぐらいwww
>>765 最近の奴はひょろひょろの奴で鍛え抜かれた肉体とかが多すぎるからなぁ
もしくはひょろひょろが大柄な奴を一方的に叩きのめすとか
エニも昔は斧持たせたシスターとか出してたんだけどね
こーるたーるっ
>>787 ゲームなんだからそういうのは別にいいけど
そればっかりってのは嫌だね
791 :
788 :2010/01/11(月) 01:10:02 ID:XTzs0mOD0
エニじゃないスクだw
サガシリーズの序盤はスピード攻略でない限り斧をメインに使うのって…俺だけじゃないよね?
ゴバクシマシタ
零・超兄貴なんてものがあってだな……
>>792 俺はその時の気分次第だな
術をじっくり育てたりする時もあるしあえて棍棒だの
不遇されてる武器でやったりする時もある
>>793 こんなスレでは態々自己申告しない限り誰も気にしないだろうw
>>780 開発としてはゲーム的に映える武器を使いたいんだと思う。
その点、鞭なんか理想的な部類かな。
>>798 「映えさせる」のが良いクリエーターであって
「映えないから出しません」ってのはおかしい気がするが、
野村なら仕方ないな
基本的に美意識とかが俺と野村じゃ真逆だって
>>779 見て確信した
それでも大剣とかは嫌いじゃないけどホストが軽々振り回せるような大剣はちょっと……
とりあえず働けよおまえら
>>758 ダグラムボトムズの高橋御大はかなりのリアル指向だったよ
色々あって埋もれちまったけど
あとはヲタク出自の押井とか庵野は言うまでもないが、
宮崎駿もミリオタだけに、やろうとすればかなりリアルな描写が出来る
リタイアするまえに、一度ガチミリタリーアニメ作ってもらいたいものだけど…
日本のTVアニメはスポンサーの力が強いから
どうしても軍隊とかは描写してる余裕はなくなってしまうのだけど、
ゲームまでそれに付き合う必要はないわな
せめてGガンダムみたいに、
「ちっともリアルじゃないが説得力だけは死ぬほどある」描写くらいはやってほしい
でかい鎌はインパクトあるよ 多分中2受けも悪くないよ
mixiでは擁護派も結構いるんだな…。 所詮ゲームだけど、なんかこれから先の日本に不安を感じた…。
大剣に見せかけて中が空洞で軽いとか
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:15:04 ID:x/T2y6HB0
イケメンが極太ディルドー振り回すFFだったら購入を考えても良い
810 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 01:15:32 ID:hPyv9wRb0
フェニスの刻を越えたので寝るとしよう
この流れをざっと読んで思ったことはアレだな FF13はキャラに必死さと意思の強さがない、戦闘においてもすっげーペラペラ 仲間が死んだり、住民が死んでいくってのにキャラが苦悩しない 「苦悩したフリ」はすることがある でもあくまで「フリ」であって結局のところなんか都合のいい事が起きて元鞘に戻るだけ 成長なんて最初からしない、何故かってする予定がないからしないんだ グラフィックが綺麗になればなるほど、そういうペラペラなところの粗が目立ってキモくなってくる
俺も中学高校のころとか短剣はダサくて長剣はかっこいいと思っていたが 蝶のように舞い蜂のように刺す華麗な短剣使いってののカッコよさに気づくのにかなりかかった。 でも今でも 斧>>>>>越えられない壁>>>棍棒 ってのは変わらないけどw
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
814 :
788 :2010/01/11(月) 01:18:01 ID:XTzs0mOD0
まぁ俺たちの意見を入れて次回のFFが防具で衣装を変えるとしてだな 全部ノムリッシュデザイン服ばっかだったらどうするんだ?
>>796 亀甲羅割りなんて素敵な技が多い棍棒を不遇とな?
なんだ急に ハイドハイドハイドハイドビハインド
>>811 登場人物たちがみんな
綺麗事やかっこいいセリフを考えることで頭がいっぱいで、
自分達以外のことを深く考えてれてない印象を受けたwwww
FFじゃなくてFEスレなら斧で語れるんだがな・・
>>811 このシナリオを作った人は自分の苦悩や痛みには非常に敏感だけど
他人の苦悩や痛みには鈍感で、他人に対する観察力がないのかなと思った
だから、苦悩するという設定を入れても、他人の苦悩に対する観察が足りないから
どういう仕草や科白や行動で苦悩していることを表せるかわかってないのかなって感じ
ホープをみてるとブラックエンジェルズの松田鏡二とか思い出すんだよね。
>>812 こんなにカッコイイ!棍棒
・力任せに振り回す快感。衝撃力高し
・巨大な棍棒(というか丸太)で城門を攻撃してぶち破れ!
・棍棒は深いぜ。三節棍だって棍棒の一部さ
・クオータースタッフとか長い棍棒だっていいだろ?なに?あれは杖?知らんな。
TOGのヒューバート(だっけ?)の武器が両刀+銃+弓というカオスっぷりがなんか最高に中ニで逆に燃えた
>>805 .hack GUのハセヲを思い出した
あれもたいがい厨二だったが結構好きだった
824 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 01:20:02 ID:hPyv9wRb0
ホモラは怠け者だから一キャラ一衣装しか考えられない 着たきりすずめ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:21:08 ID:x/T2y6HB0
野村ってすげえ万能なキチガイなんだな
実際の中世の騎士って結構棍棒とか使ってるイメージあるんだけどなぁ なんで不遇な扱いになるんだろ?やっぱ見た目かな
827 :
788 :2010/01/11(月) 01:21:19 ID:XTzs0mOD0
>>807 確か中が空洞の棒と中まで詰まってる棒だと前者の方が耐久力高いんだろ?
やっぱ武器防具の種類の多いRPGは良いなぁ
830 :
アーダン :2010/01/11(月) 01:21:59 ID:Z52rLD5q0
>>818 バーツ サジ マジ
さあFEに帰るぞ。
>>806 だってミクソで批判とかしたらストーキングされて刺されるかもしれないし
そうでなくとも周りからハブられる可能性が高い
>>805 スパイラルカオスをやってるせいかアイリが・・・
苦悩したシーンと苦悩を乗り越えた事になってる シーンが欲しいだけってのが最近多いよね
>>806 mixiって日本がゴミクズであることの移し絵だよな
837 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 01:23:34 ID:hPyv9wRb0
武器によって至近距離、中距離、遠距離の分けを演出してくれ
>>823 チェンソーみたいなのが付いた大剣で首チョンパのムービーは強烈だった
>>835 アー様を悪く言うな!アー様がいなかったら追撃リングもないんだぞ!?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:25:08 ID:x/T2y6HB0
>>834 棍棒→木製
メイス→金属製、聖属性
だと思ってたけど、まとめて鈍器・棍棒なのね
>>805 ソウルキャリバーに鎌使いがいるが結構良いモーションだ
キャリバーシリーズのモーションは全体的に主さと軽快さのバランスが良いと思う
>>833 んでもって全然苦悩してないんだよね、ウジウジするのが自称苦悩
苦悩してるなら、自分のやってる事に不安を抱いたり、場合によっちゃ放り投げたり裏切るぐらいの事をするのに
いくらウジウジしても目的だけはこなす、シナリオはちゃんとレール通りに進む不自然
「人物」が苦悩してるのに、予定通りに物事が進む不自然さ
棍棒のイメージ 和風 農民とか鬼が持っているイメージ 農民のは棒切れ 鬼のは鉄でできていてやたらとイボイボ ファンタジー ゴブリンとかトロールとかオーガーの持ってるイメージ 騎士の持っているのはむしろフレイルとかモーニングスター ロボットアニメ 大体やられ役の雑魚量産機の武器。 こんなイメージしかないw
個人的にDQ8のヤンガスは大好きなキャラだ ただあの見た目でゼシカより攻撃力が低いってどういうことなの… 唯一一万以上のダメージを与えられるキャラだけど
>>836 それは飛躍しすぎだろw
まあ、こんなのが好きな奴もいるにはいるだろう
>>835 お前にはオススメのアーダン一人旅シリーズを教えてやろう
>>806 分かる、まじで心配になるわ
これが100万本以上売れる日本という国が
8なんかも遊び半分でテロやってたリノアが 中盤ぐらいから急にメンバーに受け入れられたりする 途中の描写はどこ行った
>>847 ゼシカは武器と技がいいんだよなぁ
グリンガム装備できて技の攻撃倍率が1.5倍×2てなぜそんな仕様にしたんだろう
俺は主人公が一番好きだけど。MP半額でベホマズンマシーンなところとか
>>846 >鬼のは鉄でできていてやたらとイボイボ
釘バットも鈍器だな
(´・ω・`) 13は神ゲーだよー (⊃ ⊃ (二⊃ 二⊃
>>848 アーダンマジ勘弁wwwww
顔グラが優しいし気が利くけど喪男
閃いたんだけど、 サイファーにニット帽被せたらスノウになるんじゃね?
棍棒の不遇さってのはやっぱり「強化する」というイメージがつかみにくいからだろう
どうやって棍棒を強化するの?って話になると大抵は神木とか呪木とかになってバリエーションが減る
メイスとかなら鉄製だからいくらでも幅は広がるけどね
>>849 ガリ男はだいたいそんな感じだったな、ガリだけど
>>850 あいつ嫌い
>>853 せめてグリンガムがカジノじゃなくってメダル110枚とかにすればよかったのにって思うのは俺だけでいいと思う
860 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 01:31:09 ID:hPyv9wRb0
やはり魔法・特技の類には戦闘用魔法以外のフィールド魔法が必要だ。 ルーラ、しのびあし、レビテト、いあいぎり、なみのり トラップ回避や冒険の手助けになる特技やキーアイテムを駆使して罠や強敵を潜り抜け 次の街にたどり着いた時ほっと一息つける。この緩急こそRPGを面白くする要因なのだ。 複雑にする必要は無い、だがこれも演出になる、それを理解してほしい
棍棒だとどうしても サイクロプスの痛恨の一撃が…
ファルシが提供してきたライフラインを放棄して ジュラ紀みたいな下界で生きろってまた厳しい話すね 多分ファルシは信仰の対象になっていただろうに まあどうでもいいよね!結婚おめでとー!
ネタで書いたがアーダン人気だなwwwww ロマサガ2のベアみたいw
剣で切った瞬間にトリガー引いて爆発ダメージ 棍棒でぶっ叩いた瞬間にトリガー引いて爆発ダメージ あれ?ガンメイスの方がありじゃね?
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:34:06 ID:x/T2y6HB0
武器は爆弾やミサイル類に限る
>>854 ペルソナ4は椅子とか机とか振りまわしていたけど、
ああいう発想は好きだね。
ゲーム中ではなぜか、 剣や斧の刃物系より棍棒とかの打撃系武器の方が「痛!」と思ってしまうw 敵が剣で切られててもリアルに想像なんてしないけど打撃系に殴られてると ボッコボッコで青タンだらけな姿が脳裏をよぎるw
>>861 ロンダルキアで初めて特大根棒を持ったギガンテスを見た瞬間終わったと思ったなwwwww
>>858 ひのきでつくって癒しのアロマ
さくらでつくって本当にかたい
桐でつくって最高級
つーかさぁ PS2だとせいぜい武器変更がグラに反映される程度で我慢してたけど PS3のFFだったら防具のグラも反映されるようにしてくれるんじゃないかって 思ってたんだよな 次世代機のパワー違う方向に使いすぎだろ 見たかったのはツルツルソフビ人形劇じゃないのよ
コクーンを守るぞ!(爽) ↓ コクーンは壊れちまったな!(爽)
ウォーハンマー(ピッケルみたいな奴)が使えるRPGってどれだけあったっけか
>>846 そこで重力を自在に操る能力ですよ
どこぞの変態眼鏡魔女が重力操りまくってるのみてると、尚更想思う
一本道マップにしても、ずっとマラソン&戦闘してるよりは
たまにでも簡易的なアクションギミック入れとけば、まだしも楽しくなったんじゃないかなあ
昔のFFにも時間制限とか、RPGらしからぬギミックはあったんだし
野村氏程の妄想を具現化するには労働力も時間も足りなかったんだと思われる 結果としてムービーだけになってしまった
棍棒という偉大な武器種の中の一カテゴリがメイスだと思ってたんだが違うのか? まあ俺も本当は片手剣&盾持ちが一番好きなんだけどな
>>867 ペルソナ系の初期装備って中々いいよなww
その辺にあるもの持っていってまで戦わないといけないとか
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:37:29 ID:mUNBLa3O0
>>862 コクーン民全滅させられるよりかはマシじゃね?
>>852 素人がいきなり「私も戦う!」とか言って、
兵士要請学校の生徒の隊列に加わってきただけで仲間認定されたとか?
>>868 野村のイケメンキャラはいくら殴られても痣ひとつつかなさそう
そもそもあの世界に棍棒とか存在しなさそうだけど
[のウォードの攻撃食らったらすげー痛そう
>>867 P3だと武器:バス停 なんてのもあったような
>>880 実際ミサイルを受けても、埃ひとつついてないw
ペルソナは初代から武器がモップとかそういうのあったよ
主人公が召喚ロボに乗って戦う話の方がよかったな デカい亀を投げ飛ばしたり怪獣大決戦みたいで楽しそう
>>868 ロマサガ1の鈍器で殴った音って鈍く響いて本当に痛そうだと思ったw
>>880 ケアルには美白効果があるので痣も傷跡も残らない設定とかになってるのかな
>>880 ガインッ!って音がしそうだなってどこのデュラルだよw
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:40:22 ID:x/T2y6HB0
96 名無しさん@恐縮です New! 2010/01/10(日) 19:38:32 ID:EXbrX0wP0.
>>62 いい名前が思いつかなくなって、FFの武器とか召喚獣の名前になる
ラグナロクとかバハムートとか
>>880 実際にファングがみんなからスコボコにどつかれても無傷だったw
>>886 6幻獣合体!ゴッドラグナロク!
もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www)
894 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 01:42:50 ID:hPyv9wRb0
メカvs人間は無理がある メカvsメカ、人間vs人間、魔物vs特殊な人間こういう構造でいけよ ルシは特別なんだよって説明も、じゃあ他のルシはなんだったんだよっつー
その辺の、怪我とか死とかのリアリティがないから サッズの自殺未遂がしょうもなく見えたな
>>881 おおおおお、このぐらいだとやっぱ剣術も見栄えが良いな。
>>876 モップとかメスとかあったな〜
なぜかマークは斧もってたけど
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:44:17 ID:x/T2y6HB0
>もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www) >もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www) >もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www) >もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www) >もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www) >もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www) >もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www) >もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www) >もちろん合体シーンは挿入歌入りで(希望は渡辺宙明www)
古の剣をたずさえし、白き勇者ウィゼルよ、我に力を・・・ 変身! vs 古の闇を支配する、漆黒の翼ディニヴァスよ、我に力を・・・ 変身!
超展開はファンタジーだから許してね
くりかえしてプレイしたらなかなか面白いゲームだね。 そりゃ、確かにストーリーは微妙だけど、 ゲームとしては、戦闘システムとかやりごたえがあって良いね。 死んでもリスタート出来て、勝つための戦略考えるのも楽しいし。 ねる間を惜しんでやるほどでは無いけど、悪くはなかったよ。
>893 宙明いいすねぇ・・・ そうなると特撮がいいなぁ・・・
>>893 ロマサガ2を今のスクエニがリメイクしたら同じような物が見れそうだな
>>887 あの「ベチッ」って音いいよなw ロマサガ1は効果音もイカすぜ。
片手剣の「ジャキーン!」とか両手剣の「ブシュッ」とか、
斧の「ゴシャッ」って音もたまらん。
だが小剣と弓矢、おめーらはダメだ。
>>894 メカvs人間もたまーにならいいんじゃない?
08小隊でシローが生身でザクを行動不能にするシーンとか結構好きなんだ
>>873 FEだったか忘れたがその辺のSRPGに
ウォーハンマーで重騎士特攻効果のあるゲームがあったと思う
FEは面白いんだけど回避率高いキャラじゃないと使えないんじゃなくて
重騎士ももうちょっと強くして場面やプレイヤーによって
「ここはよけてもらうのを期待するしか……!」とか
「ここは堅実に壁として重騎士おくか」とかやりたい
ゲームやらないけど戦闘がないFFがやりたい
>>894 対戦車ミサイルやRPGみたいな対装甲用火気を使いながら戦うってのは熱いが
FFでやる事じゃないな
歌は当然串田アキラ ところで適当にでっち上げたゴッドラグラロクの歌の歌詞でも書いてみようかなwww
>>907 あるいはメカvs大人数(数十、数百単位で)とかも良いかも
メカの敵が多すぎたのがちょっとな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:48:58 ID:x/T2y6HB0
あの現代的な都市にマリオさんが紛れ込んで配管・配線をしててもおかしくないな
FM3で人間対メカは出来なくもなかったはず? 体験版しかやってないからうろ覚え
>>914 FF12の最初そんな感じじゃなかったっけ
んでノムリッシュの新作KHはおもろいの?
そういえばどこかでガンタンクと戦うライトニングって画像を見たなーw
923 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 01:49:55 ID:hPyv9wRb0
変形武器とか特殊な武器はよしていただきたい 使うなら実際の戦場で釣竿やサッカーボールやヨーヨーは実用可能か? また効果があるとしてどのような使い道になるのかシミューレートしてから設定してもらいたい FFはスケバン刑事ではないのだから
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 01:50:38 ID:x/T2y6HB0
なんかもうRPG始める気力が沸かない ボス戦だけやりたい 主張の強いかっくいーBGMの中で4〜6人のキャラ全員に直接指示出して気を抜いたらやられるバトルを
ゼノギアスは、生身の人VSロボで瞬殺された記憶が
930 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 01:51:50 ID:hPyv9wRb0
ゼノギアスってDISC2に入ったらいきなり紙芝居がはじまって投げたんだけど 途中までは面白かったな ただダンジョンにジャンプしなきゃいけない場所とかあるのに すさまじく操作性が悪くて直感的にジャンプしなきゃいけないのはどうかと思ったが
>>927 胴体 ノエル
胸飾り ロックブーケ
右腕 クジンシー
左腕 スービエ
腰 ボクオーン
足 ダンターグ
頭と翼 ワグナス
>>921 前スレか前々スレあたりで神ゲーって言ってから二時間で売ってくるとか言ってた人がいた
そろそろ次スレかも
>>926 すまんオレも眠くて記憶の底にあるロマサガの音源拾ってきただけだw
>>923 実際の戦場や戦いを想定すると場面やケースによって武器を変えなければならなくなって
個性が減っちゃうんじゃないかな
サッカーボールは実用可能ではないかもしれないけど手榴弾なら実用可能で
野球選手なんかがよく模範演習でなげさせられたらしいね
いくら連休真っ只中とはいえスレの伸びが明らかに異常 どうなってんだこれ
>>936 あの弱そうな音 あながち間違ってないw
俺が覚えてるのは
小剣 ッチッ
弓 シュゥ…ビョョーン
って感じ
次の葬儀会場が立ってた
あんなこといいな できたらいいな あんな希望こんな要望 いっぱいあるけど みんなみんなみんな かなえてくれない 不可解な仕様で かなえてくれない 「空を自由に飛びたいな」 「えっ!?…飛空艇?」 ノンノンノン とっても大好き ノムえもん
>>939 弓は「プシュー・・・・カスッ」って感じ。
ビヨヨ〜ンは2か3だな。
普通EDに伝説とか啓示みたいなのが実現されるときって話の流れとして 迷信みたいなのを努力して実現→ハッピーエンド 絶対の運命に抗って伝説を曲げる→ハッピーエンド の気がするけど このゲームは 運命に抗おうというか運命から逃げよう逃げようとするけど結局啓示が実現 →ハッピーではない、もやもやED でびっくりした 最後のオチを伝説とかの比較的他力本願なものに預けるのなら あからさまに好転させないとちょっと気分が悪すぎだと思うんだけど
FF13の演出面で足りない部分と言えば「間」が足りないな 日本の演技ならばまさに最重要と言える「間」が殆ど無い サッズの自殺もどきシーンだって、あんなに早く決行できるか? んな訳が無い、MGS4のおいぼれジジイですら物凄い躊躇してたんだ、間がなさすぎて意味ないわ
クリアしたが今回ウェポンとかオメガみたいなのいないみたいね 2周目なんてやる意味ないわぁ
携帯RPGスレにKH新作の葬式スレが立っていないがこれは評判いいの?
ファイナルファンタジーXIII あの伝説的オススメRPG、里見の謎の続編が、13年の時を経て登場。 映像が格段に進化したが、前作の特徴であるP.M.L.S(プログレッシブ・マップ・リンク・システム)を忠実に引き継いでいることで、往年のファンから高い評価を受けている。
>>947 やりこみは亀頭を叩くだけのゲームです
おめでとう・・・!おめでとう・・・!終着点おめでとう・・・!
>>931 ゼノギアスはあのDISC2のせいで賛否両論になっちまったな
DISC2もきちんとゲームしていればもっと評価は上がっただろうに
もっともDISCをあと1枚は用意して制作年数もさらに掛けないと仕上がらなかっただろうが
13には馬鹿が足りん!ビッグスとウェッジ呼んでこい!
KHってノムキャラについてる信者のためのゲームだろ? よほどアホな出来にしないと葬式ないんじゃない?
954 :
怒りシンジ :2010/01/11(月) 02:03:45 ID:hPyv9wRb0
>>937 ゲーム的デフォルメや武器のバリエーションを増やす事は否定しない。
それを突き詰めるとコマンド式RPG全て否定する事になるし
ただ用途と絵的な関連性を明確につけた方がわかりやすいだろうと
過去のFFでは”弓”が前列後列でも威力が変わらない。”剣”や”槍”は後列にすると威力が落ちる
よく考えると変なのだがシステム的には納得はいく。今のFFは”剣”と”釣竿”が絵的な特徴付け以外にシステム的に意味が無いのが駄目なのでは?と
>>952 キャラへの愛も足りない
今のFF13にそいつら出してもすぐ死にそう
演出が薄っぺらいという批判はプレイ時間を短めにデザインしたことに起因してるとおもう
>>952 愛着の湧く馬鹿キャラは不足してるけど真性のバカはもうお腹一杯なくらいいるよ
KH新作の初日売り上げはいくらだったの? どこにソースがあるかぜんぜんわからんが。
KHは派生連発しすぎて葬式が追いつかないんです、察してあげてください
>>956 短めにデザインしつつも無意味なムービーは大量に詰め込み、戦闘も無理矢理膨張させた
まさに誰得なデザイン
>>960 あんなのはもはやシドって名前だけの何か
べるさすではどうなるかわからないけど
死ド
>>961 短めにデザインしたというより薄っぺらいのを隠すために無意味なムービーと冗長化させた戦闘を詰め込んだんだろうな
>>954 防御面でも後列配置だと受けるダメージが軽減するってのもな
FF2だと後列にいれば弓や魔法以外で攻撃されないが、弓以外の通常攻撃も不可能
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 02:09:13 ID:x/T2y6HB0
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>>962 FF13とヴェルサスは同じ世界だから
多分シド出てこないと思う
本当にシドはシドらしい面を魅せる事なく死んだわ、悪い意味で想定外すぎる
シナリオが同人屋のやり方なんだよね キャラ萌えだけでシチュエーション重視の話を作って、 キャラの背景などの本来シナリオライターがやるところは置き去り だからおいしそうなシチュエーションや、ライターが自分のキャラに萌えてるような 格好つけてたりする会話イベントはあるけど、ストーリーはない しかも会話イベントやムービーごとに都合のいい妄想で萌えてたもんだから つなげるとチグハグでおかしくなった
次スレ、立てようとしたら無理だった
>>970 よろ
あのwizでさえ8だか9だかで死んでるんだ。 それに比べたら13なんてゾンビどころかスケルトンになってさまよってるレベル。
>>945 結局運命に抗えなかった…→絶望エンド になるならともかく、
雰囲気だけはハッピーエンドだから、余計こっちはモヤモヤするんだよなあ
gんsk
阿鼻叫喚のパルスを舞台にしたFF13-2の発売はまだ?
>>979 ネタバレ、ラスボスはヴァ・ファ・ラという名前の三人集
>>980 奇跡でヴァ・ファ復活ですね
奇跡でコクーンも支えたままですね
埋めるか
1000ならFF13にプレミアが付く
>>979 隣り合わせの灰と青春を生きる、グランパルス開拓RPGですね
1000なら聖剣伝説4が出る
「数十年後、製作費××億円のクソゲー」として プレミアがつく可能性はあるかもしれんな
1000ならFF13は魔導院ペリシティリウム朱雀
1000ならスクエニが私立学園を建てる
うんこ
おっぱい
1000ならCHRONO BRAKE発売
1000ならサガ新作決定
きんたま
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 02:31:35 ID:ZR95iCX/O
野村と野島まじ糞だな ヴェルサス()笑
1000なら次回のキャラデザとシナリオは冨樫確定
1001 :
1001 :
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