【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?25ギル

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
このスレの意義は3つ

 ・「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ

最高傑作といっても【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である
参考にするかどうかはあなた次第

前スレ
【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?24ギル
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261371292/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:37:48 ID:hzfHoZix0
余裕の2げっと
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:57:19 ID:Hc/Fy9j70
個人的には6だと思うが、7が相応しいだろうね。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:01:32 ID:GnTfjOKX0
6ってFF史上最低の糞バランスだろwwwwwwww
そんなの一番という人間にゲームを批評する能力はないわ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:21:20 ID:JuswlkeX0
個人的には4,7,10,13のハード変更後の一発目はどれもほかのメーカーのゲームより明らかに気合はいって好きだな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:22:09 ID:KlZDy1HO0
★ファミ通レビュー得点

40点 FF12(PS2)
39点 FF10(PS2)
38点 FF7(PS) FF9(PS) FF11(PS2)
37点 FF6(SFC) FF8(PS)
36点 FF3(FC) FF4(SFC)
35点 FF2(FC)

------最駄作の壁--------

34点 FF1(FC) FF5(SFC)
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:22:50 ID:KlZDy1HO0
週刊ファミ通900号記念企画 読者が選ぶベストゲーム
1位FF10
2位FF7
6位FF4
8位FF3
15位FF5 
22位FF8
24位FF9
25位FF6

10>7>4>3>5>9>8>6>(1、2)

週刊ファミ通500号記念企画 読者が選ぶベストゲーム
2位FF7
3位FF4
5位FF5
7位FF3
9位FF6

7>4>5>3>6>(1、2)
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:23:30 ID:KlZDy1HO0
【ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム】

2位 FF7
4位 FF10
16位 FF6
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
57位 FFT
97位 FF12

7>10>6>9>CCFF7>4>5>3>8>FFT>12>(1、2)
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:24:11 ID:KlZDy1HO0
【mixiアンケート(多重投票不可)】
「FFでどのシリーズが好きなんだ?」

7>10>6>9>5>4>8>3>2>1

ファイナルファンタジー1       17 (0%)
ファイナルファンタジー2       25 (0%)
ファイナルファンタジー3      152 (4%)
ファイナルファンタジー4      308 (7%)
ファイナルファンタジー5      386 (9%)
ファイナルファンタジー6      606 (15%)
ファイナルファンタジー7      1115 (26%)
ファイナルファンタジー8      358 (7%)
ファイナルファンタジー9      514 (10%)
ファイナルファンタジー10・10-2   778 (18%)
               合 計  4259


【mixiアンケート(多重投票不可)】
「FFでは結局どれが一番面白くないの?」

8>10>9>1>2>7>6>5>4>3

ファイナルファンタジー1      244 (7%)
ファイナルファンタジー2      183 (5%)
ファイナルファンタジー3       52 (1%)
ファイナルファンタジー4       79 (2%)
ファイナルファンタジー5       82 (2%)
ファイナルファンタジー6       83 (2%)
ファイナルファンタジー7      155 (4%)
ファイナルファンタジー8      1334 (38%)
ファイナルファンタジー9      480 (14%)
ファイナルファンタジー10・10-2  773 (21%)
               合 計  3360
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:24:51 ID:KlZDy1HO0
・【IGNが選ぶ歴代の名作ゲームランキングトップ100 2006年版】 100位以内のFF
FF6>FF7>FF10>その他

8位 ファイナルファンタジー6
20位 ファイナルファンタジー7
60位 ファイナルファンタジー10

・【IGNが選ぶ歴代の名作ゲームランキングトップ100 2007年版】 100位以内のFF 
FF6>FF4>FF7>その他

9位 ファイナルファンタジー6
55位 ファイナルファンタジー4
76位 ファイナルファンタジー7

・【歴代ゲームソフト人気ランキングベスト99】(IGN.com) 99位以内のFF 
FF6>FF7>FF10>その他

20位 ファイナルファンタジー6(SFC)
29位 ファイナルファンタジー7(PS)
82位 ファイナルファンタジー10(PS2)
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:25:32 ID:KlZDy1HO0
【ゲームデータベース】

6>3>4>5>7>1>9>10>2>8>12>10-2

        評価数  平均ポイント
1位  FF6    180    2.083
2位  FF3    74     1.959
3位  FF4    133    1.850
4位  FF5    158    1.696
5位  FF7     358    1.559
6位   FF1     50     1.360
7位  FF9     238    1.021
8位  FF10    249    1.008
9位   FF2     64     0.375
10位  FF8     317    -0.104
11位  FF12    61    -1.000
12位  FF10-2  174    -1.178

3点:最高
2点:とても良い
1点:良い
0点:普通
-1点:悪い
-2点:とても悪い
-3点:最悪

http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:26:13 ID:KlZDy1HO0
【amazon.co.jp】

FF3>FF6>FF4>FF9>FF5>FF7>FF10>FF8>FF12>FF11

タイトル ☆の数
FF3 4.93
FF6 4.75
FF4 4.54
FF9 4.44
FF5 4.43
FF7 4.34
FF10 3.85
FF8 3.17
FF12 2.87
FF11 2.82
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:27:10 ID:KlZDy1HO0
【FF4一問一答】
>・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
育成の自由度はRPGの必須構成要素ではない。代わりにキャラの個性を際立たせたのが4の特徴。

>・主人公がパラディンになった途端何の特徴もなくなる
弱い仲間を守る盾となり、初級白魔法を覚え、攻撃力がそこそこなのがパラディンの特徴である。

>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。

>・主人公のギルバートに対するDQNな仕打ち
前後の流れを読む読解力に欠ける極少数の人なら、そう思い込むこともある。

>・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
クリスタルの由来は月の民の館で説明され、リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。

>・相手は一国の王子で両親と恋人を失ったら自暴自棄になるくらい悲しむのは当然なのに殴られたこと
一国の王子だから喝を入れられた。

>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
> しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。

>・「それに今の僕らには君の助けが必要なんだ!」と唐突に個人的な頼みごとをのっかけてくる
頼みごとをしないと人が死ぬだろう。

>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。

>いつの間にかアントニオンの洞窟に行くのに王家の助けを借りることになってる摩訶不思議な流れ
町の人に話を聞かずにどんどん進めていくと、そういうことが起こる。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:27:50 ID:KlZDy1HO0
>>13
>>・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
>育成の自由度はRPGの必須構成要素ではない。
どっちもなければ「最高傑作」にはなれない罠

>>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
>太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。
この場合、同じ展開のワンパターンぶりが問題なんだろ
特に双子は「何じゃそりゃ?」って感じだ

>・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
>リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。
それだとリディアが来る前にリヴァイアサンがあの海域で暴れてた理由は?

>>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
>しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
>直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。
本意ではないとは言え侵略戦争に加担した奴が同じように被害受けた奴を渇を入れられる立場か?

>>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
>リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。
セシルが殴る方がよっぽど無茶苦茶だ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:28:31 ID:KlZDy1HO0
>>14
>どっちもなければ「最高傑作」にはなれない罠

育成の自由度がゲームの全てならその通り。8辺りが最高傑作で間違いない
キャラの個性、またはバランス重視なら4以外に最高傑作は有り得ない

>>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
>太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。
>この場合、同じ展開のワンパターンぶりが問題なんだろ

正確には、死ぬか生きるかのツーパターン

>リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。
>それだとリディアが来る前にリヴァイアサンがあの海域で暴れてた理由は?
モンスターが人を襲う理由をいちいち説明する必要ある?想像力を大切にしようが

>>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
>しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
>直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。
>本意ではないとは言え侵略戦争に加担した奴が同じように被害受けた奴を渇を入れられる立場か?
入れられるだろう。

>>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
>リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。
>セシルが殴る方がよっぽど無茶苦茶だ
俺は子供が大人を殴るほうが違和感ある
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:29:11 ID:KlZDy1HO0
>>15
>キャラの個性、またはバランス重視なら4以外に最高傑作は有り得ない
そのために自由度を潰しすぎたら話にならん

>正確には、死ぬか生きるかのツーパターン
「死んだと思ったら実は生きてました」
このパターンを繰り返しすぎたらさすがに馬鹿らしくなる

>モンスターが人を襲う理由をいちいち説明する必要ある?想像力を大切にしようが
ただのモンスターならともかく幻獣王だからねぇ・・・

>入れられるだろう。
お前さんの感性がおかしいかとw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:29:52 ID:KlZDy1HO0
>>17
>そのために自由度を潰しすぎたら話にならん

育成シミュレーションならな
4に育成の自由度が乏しいいのはそのほうが面白いから
育成の自由度重視なら8が最高傑作、個性またはバランス重視なら4が最高
俺はRPGでは育成の自由度よりキャラの個性を重視する

>「死んだと思ったら実は生きてました」
>このパターンを繰り返しすぎたらさすがに馬鹿らしくなる
「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
同じ展開は他のFFに比べて多いとは言えないね

>ただのモンスターならともかく幻獣王だからねぇ・・・
モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう

>お前さんの感性がおかしいかとw
俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:30:32 ID:KlZDy1HO0
>>17
>4に育成の自由度が乏しいいのはそのほうが面白いから
せめてパーティ編成くらい自由にやらしてくれなきゃ束縛感しかないけどねぇ・・・
それだけでもDQ4、5に数段劣る

>「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
一度くらいなら「生きててよかった・・・」と感動はするがそう何度も続くと
全てがわざとらしくなってくる。
石化した双子に話しかけるとアイテム欄が出るからそのうち石化を解くアイテムが手に入ると思いきや
「いつの間にか村長が治してました」には脱力した

>モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう
結局説明できないだけじゃん

>俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
何て言うか・・・4信者乙www
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:31:15 ID:KlZDy1HO0
>>18
>せめてパーティ編成くらい自由にやらしてくれなきゃ束縛感しかないけどねぇ・・・
仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
GBA版では入れ換え有りにしたが、好評ではなかっ為、DSリメイクでPT固定に戻したのだよ

>「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
>一度くらいなら「生きててよかった・・・」と感動はするがそう何度も続くと全てがわざとらしくなってくる。
たかが数度で何言ってんの。

>「いつの間にか村長が治してました」には脱力した
俺も安心して脱力した

>モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう
>結局説明できないだけじゃん
そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね

>俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
>何て言うか・・・4信者乙www
叩かれるのを恐れて自分の好きな作品も言えない卑怯者の4アンチ乙
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:31:56 ID:KlZDy1HO0
>>19
>仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
それはバランス調整に失敗した場合な。

>固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
せめて最終的にはPT編成くらい好きにやらせて欲しいですが・・・

>そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね
これじゃあ、どんな糞シナリオだろうといくらでも擁護できますねw
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:32:36 ID:KlZDy1HO0
>>20
>仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
>それはバランス調整に失敗した場合な。
いや、4のように全員が同じ強さでない場合の話だ

>固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
>せめて最終的にはPT編成くらい好きにやらせて欲しいですが・・・
戦いたくても戦えなかったキャラの分まで戦うから熱い

>そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね
>これじゃあ、どんな糞シナリオだろうといくらでも擁護できますねw
自由に想像力を膨らませる余地があるシナリオ=糞にはならんだろw
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:33:17 ID:KlZDy1HO0
FF5が糞な点 (一部)

・レベル4、ABP0でも金投げてればクリアするお粗末なゲーム性
・ラスボスが1ターンで死ぬ雑魚。石化、斬鉄剣で即死。祝福のキッスも効くただのバグゲー(笑)
・初期アビリティぜになげでバハムート並の大ダメージ
・前半はぜになげでボス瞬殺、後半はみだれうちごり押しゲー。戦略性無し
・キャラに個性がなく、バランスブレーカーが糞。育成の意義が薄い
・LV1でもドーピングぜになげで9999ダメージ
・ヘイスガスロウで敵のターン数は1/4
・乱れうち両手持ちで常に必中かつ敵の防御無視4連続攻撃がデフォ
・簡単に全員が万能戦士と化す。役割分担なし
・仲間キャラが4人のみ。パーティー編成の自由なし。
・ATBなのに魔法のチャージタイムなし
・味方の順番になると数秒時間が止まるゆとり仕様。エフェクトとろい。戦闘テンポ悪い
・物に頼らないと魔法も技も何一つ覚えない惨めなキャラ
・素の能力が老若男女すべて一緒。後半から仲間が女だけになるバランスの悪さ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:33:57 ID:KlZDy1HO0
FF5が糞な点 続き

・ファミ通の評価=FF1〜12で最下位。FCの1〜3以下
・人気ランキング下位常連。売上で大きく上回る4に発売当初から惨敗
・SFC以降で唯一、海外販売を飛ばされる
・ゲーム誌のクソゲー特集にてFFで唯一ランクインした正真正銘のクソゲー
・移植を含めた関連作の全てが生産終了のままで放置
・無の力で世界が終る筈なのに、砕け散ったクリスタルが唐突に復活
・特に前振りもないままクリスタルに選ばれた戦士になる強引な展開
・クリスタルが砕けた元凶が人間かエクスデスかが不明。テーマ性が希薄
・ガラフからクルルに能力丸写し。少年漫画にもないご都合主義
・クリスタルを守ってたアルケオエイビスを何の疑いもなく叩き殺し、反省の言葉一つない主人公
・世界を救った暁の四戦士ガラフのHPが50未満、戦闘未経験のレナと何故か能力が一緒
・クリスタル見に行く→原因不明に砕け散る→ジョブ能力手に入れる
 同じ展開を四度も繰り返す手抜きストーリー
・実はみんなの親が知り合いでしたという寒い展開
・洞窟の入り口に飛空艇を留めるだけでクリア不能になるバグゲーFF5


こんな糞ゲーをマンセーしてる奴は氏ね!!
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:34:42 ID:KlZDy1HO0
※痛い5信者の例


64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/11/03(土) 15:26:42 ID:PhBQ1lTt0
FF5はDQ信者からも認められる唯一のFF、

それに比べて6は…(笑) 全FF中最傑作である5の後に出すという点で同情は出来るけどねぇw

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/13(木) 18:28:56 ID:6hmWgUfT0
6厨が毎回5をライバル視するのは
5の完成度の高さにコンプレックスを抱いてるからだろ?
現実見ろよ。認めろよ。6はFFシリーズの中でもカスの部類だってことを。

471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/21(金) 20:48:45 ID:KVkupKGTO
キチガイ6ヲタ死ね。ステインの6なんてどうあがこうがナンバイングFFの中で最高傑作の5には勝てねーよwwwwww前の人もいってたが5はドラクエ3とタメを張るただ一つのFF。最駄作の6じゃ勝てねーよwww
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:35:23 ID:KlZDy1HO0
不人気FF5信者語録

・6信者は評価の高い5を異様に敵視している
・4→5で売上が100万伸びたのは全て5の手柄
・(ランキング捏造して)5は4よりも人気が高い
・ニコ動で動画数が多いから5は人気が高い
・FFの代表作は5。ソースは自分の周り
・3は5の下位互換
・7以降を叩ける資格があるのは5だけ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:37:32 ID:KlZDy1HO0
*FF12の登場人物はパクリでした
バルフレア = ハン・ソロ(船で世界中を縦横無尽に駆け巡るパイロット)~
フラン = チューバッカ(パイロットの傍に居る獣人)~
アーシェ = レイア(侵略に抗う勇猛果敢なお姫様)~
ミゲロ = セブルバ(なんか気持ち悪い鳥みたいな保護者面した奴)~
シド = ダース・ベーダー(帝国万歳な、堕ちた主人公の父親)~
ジャッジ =帝国兵(SF世界に似合わない全身カチカチ鎧の帝国の兵士)~
イヴァリース = 惑星ナブー(そのまま。アルケイディアだけはコルサント)~
バンカー族 = ジャージャーピングス(マジでそのまま。説明は要らない)~
エンサ族 = サンドピープル(砂漠で盗賊まがいのことをしてるキーキー煩い小柄な種族)~
ヴァン、パンネロ = C3PO、R2D2~
http://www2.ranobe.com/test/src/up7681.jpg
27悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 19:39:22 ID:dYYOiNlO0
本当にFF5アンチとFF4アンチは暇ですね。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:39:52 ID:KlZDy1HO0
*FF12のガンビットはパクリでした その1
http://www.gno2.ne.jp/manual/gameflow02.html
ガンダムネットワークオペレーション2

個人戦術AI

自部隊の状態を条件として、攻撃対象を細かく指定する事ができます。
【例】「特定の味方ユニットのHPが半分以下になったら、その味方ユニットの
一番近くにいる敵MSに対して攻撃する」という設定にする場合。
「BATTLE COMMAND」画面を開き、以下のように設定します。
-判定条件を「HPが50%以下のとき」に設定
- 判定対象をクリックして自部隊の中からパイロット名を選択します。
--ここで指定したパイロットが「判定条件」の対象パイロットになります。
-攻撃対象を「護衛」にします。
- 追撃を「追撃する」に設定します。
~
個人戦術AI は、パイロットのレベルアップやスキルを取得することで増加していきます。
また個人戦術AIを複数設定している場合、1番から順に処理されます。

*FF12のガンビットはパクリでした その2
http://www.granadoespada.jp/world/introduction/intromcc.html
グラナドエスパダ(MMO)
~
『グラナド・エスパダ』では、最大で3人のキャラクタを同時に操作することができます。これを
「マルチキャラクタコントロール(MCC:Multi Character Control)」と呼びます。

プレーヤは自由にキャラクタを組み合わせることができ、そうして出来上がった組み合わせを「チーム」と呼びます。
もちろん、1人のキャラクタだけを選んで遊ぶこともできます。この場合、3人を操作する時と比べて
強いモンスタを相手にすることは難しいですが、モンスタを倒した時の経験値が1人に集中されるため、
キャラクタの集中的な育成が可能になるでしょう。~

2人以上のチームを作成したとき、プレーヤはそのうちの1人のキャラクタを直接操作できます。
直接操作しているキャラクタを「リーダ」と呼び、リーダはF1,2,3キーを使うことで切り替えられます。

このような場合、まずF1キーでウィザードを選択し、魔法の詠唱を開始させます。そしてすぐにF2キーで
ファイターを選択し、モンスタに魔法の詠唱を中断されないようにウィザードを守りながら戦えば、強力な魔法が発動します。このアクション性がグラナド・エスパダの大きな魅力です。~

また、AI設定により「リーダと同じ敵をターゲットする」「キャラクタから一番近い敵をターゲットする」など、
細かく設定することでリーダ以外のキャラクタにも状況に合わせた的確な指示を与えることができます。~

リーダではないキャラクタは、あらかじめ指示された動作を実行するか、指示が無い場合はAIによって
自動的に動きます。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:41:48 ID:JuswlkeX0
>>28
AIの設定なんて解りやすくPS時代辺りから考えてもカルネージハートとかいくらでもあるじゃんw
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:42:24 ID:KlZDy1HO0
河津プロデューサーは語る
〜〜:(FF12の)開発も苦労したのでは。
河津:ゲームのフィールドと戦闘画面が一体になっているシステムを開発の初期に見たとき、
  「実現できるのか?」と疑いましたし、途中「やらないほうが良かったんじゃないか」
  と思ったことさえありました。開発途中でスタッフのテンションを保つのが大変でした。
  「RPGはトータルで完成して初めて評価できるもの。途中はつまらなくて当たり前なんだ」
  と言って励ましましたよ。~
~
>途中はつまらなくて当たり前なんだ」と言って励ましましたよ。};~
>途中はつまらなくて当たり前なんだ」と言って励ましましたよ。};~
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060315org00m300036000c.html

おまえらがやってるゲームは松野ゲーじゃなくて河津ゲーだ9(^Д^)ぷぎゃー

*そんな河津の犯した罪の数々
-FFを2の熟練度システムで駄目に仕掛けた(その後GB製作チームに追いやられた)
-GBサガシリーズを3で駄目にする
-FFUSAでFFブランドに傷をつける
-レーシングラグーンをレースゲームと書いた雑誌社に聖剣の記事を渡さなかった
-初プロデュース作品サガフロ2からサガの凋落開始
-初プロデュース作品聖剣LOMから聖剣の凋落開始
-アンサガでサガブランドに傷をつけ、ミンサガで完全死亡。大量のアンチを創出する
-言い訳大王河津はアンサガを作ったのは間違いじゃなかったと発言
-FF3DSはファンから叩かれる出来になると発言、プロデューサーを降ろされる(後任は聖剣デュープリズムの田中)
-松野の後釜に座り、FF12を作る(流通、生態系、糞パネルなどなどアンサガの要素盛りだくさん)
-FF12製作スタッフに「つまらなくてもいいんだ!」といって励ます
-FF12独自のバトル・成長システムに関して「シームレスバトルというシリーズ初の試みは正直、心配でした。でもガンビットシステムとの相性は抜群です。ATBはこの形にならないと完成形ではなかったということですね。さすがは伊藤(否松野組)という感じです」(河津秋利)
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:43:34 ID:KlZDy1HO0
*ハイパープレイステーションで松野が語った話
-バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、自分も昔はああだったな、とか少しずつ彼なりに変化する。


-アーシェは王位継承者としての教育をうけているから、自分の使命であるとか、責任、王国の復興を優先する、
言わば堅い女の子なんですが、ヴァンとの出会いによって変わってくる。やはり彼女も自由になりたがっている。
それじゃ、その自由の意味を、彼女はみつけだそうとするんです。
ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連するものになるでしょうね。


-バッシュはバルフレアよりさらに大人の男で、ヴァンの兄貴分というより、父親的存在でもあります。


-FFTのときのブレイブストーリー(ゲームの基礎知識のほか、ゲームを進めるとイヴァリースの歴史が
じょじょに明らかにされていくというチュートリアル兼読み物)のようなものは、FF12にもあります。
操作説明から始まって世界の文化歴史など、ゲームには何も関係しないけれども、読んで楽しめる
情報はたくさんあります。今回はメディアがDVDなので、かなりたくさんのテキストを組み込めました。


-ヴァンやアーシェが求めている自由を表現するために束縛、いわばルールを描く必要がありました。
ジャッジというのはそのルールの象徴。ジャッジたちについては、恐怖の存在ではありますが、
物語が進むにしたがってちょっと驚くような展開になるかもしれません。

この発言通りのFF12をやりたい( ´_ゝ`)・・・
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:47:05 ID:KlZDy1HO0
FF12レビューその1
-オリジナリティと起伏にかけるストーリー。(SWパクリ疑惑)
-飛空挺が銃撃戦してるのに、兵士は鎧、剣、弓で戦う陳腐な戦争。
-個性に乏しいキャラクター達、育てれば育てるほど同じ能力になっていく。
-劣化BOTでしかないガンビット。
-耳に残らない音楽。旧作リメイクの音楽の方が遥かにいいってどういう事だよ?
-無駄に制限ばかりかけるライセンスシステム。正直無いほうがいい。
-存在感の無い主人公。傍観者というスタンスはDQ型ならともかく、FF型には正直合わない。
-無駄に広いフィールド。その癖に移動が遅いのでストレスがたまる。
-中途半端に動ける戦闘システム。動いて回避できないなら動く意味が感じ取れない。
-一部声優(しかも主人公、準ヒロイン)の萎える演技。もう少し勉強してから収録して欲しい。最低限発声練習くらいは…
-一部切り替えの際に起きる長い読み込み。

*FF12レビューその2
:シナリオ・構成|
主人公がいらない子。世界中をひたすらお使いで回る。
ラスボスがファビョってアーシェが謎にバルフレアに惚れる。
基本SWやら映画のパクリ、EDさえも紅の豚のパクリ。
ひどい…!ひどすぎるっ…!こんな話があるかっ…!
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:47:45 ID:KlZDy1HO0
:戦闘関連|
中途半端で糞、劣化MMORPG。バトルの曲、ファンファーレなし。
映画のサントラにありがちなタルい曲でメリハリがない戦闘。作業感バリバリ。
中途半端なコマンド式で、動いて回避できない。動ける戦闘にした意味ナシ。
効率をとったらノータッチで勝利、とらなかったらひたすらタルい。間がない。
序盤はアリアハンで棍棒を振るい続けなければ死ぬ。
ちょっとでも進みすぎると強さが段違いなので同じところでひたすら戦闘。
そしてボスキャラはかなり弱い。ミストナック連携で瞬殺可能。
演出が総じてヌルい。派手さが足りない。後半のボスは手抜きに近い。
ガンビット=劣化BOT。そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う…!!
~
:育成面|
個性に乏しいキャラクター達、ライセンスシステムによりこの役割というものが与えられるだけ
総じてMPが低いため、ミストナックがとれない間はマゾくなる。
また戦闘も含めたシステムが公式ページに未だに載らない。
二週目無し。底が割れたなっ…!

:音関係
耳に残らない音楽。旧作リメイクの音楽の方が遥かにいい。
主人公やパンネロの声が糞すぎる。
クズがっ…!あんなゴミを…!声に起用しおって・・・!
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:48:45 ID:KlZDy1HO0
mk-2での評価
ファイナルファンタジー12(playstation mk-2 調べ)
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/rpg/ff12.html
~
オリジナリティ 2.94点
グラフィックス 4.23点~
音楽 2.86点
熱中度 2.82点
満足感 2.54点
快適さ 2.74点
ストーリー 1.88点

総合得点54点(評価D)
昨年クソゲー七英雄にノミネートされたラジアータ、ワイルドアームズ4と同ランク。
さらにテイルズオブジアビスよりも14点低い。
~
【mk-2の傾向】
投稿開始直後は高得点がつきやすく標準偏差が高くなりがち。
しかし時が立つに連れて点数が下がっていき、標準偏差も下がり安定する傾向にある。
つまりこれからさらにFF12の評価が下がる可能性が高い。
----
参考 他のスクエニ大作RPG
-ドラクエ8 B評価 73点
-キングダムハーツファイナルミックス A評価 75点
-キングダムハーツII B評価 71点
-FF10(アルティメットヒッツ) A評価 76点
-ロマンシングサガミンストレルソング A評価 76点
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:56:41 ID:948stQ3H0
見てからNG余裕でした
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:58:12 ID:hzfHoZix0
誰か3行で頼む
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:01:02 ID:JuswlkeX0
>>36
PS以降のFFはクソ
FF13爆死wwwww
FF12クソ過ぎwwwwww

とかじゃない?あんまり読んでないけど
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:23:04 ID:Hc/Fy9j70
【『ファイナルファンタジー』シリーズで好きな作品ベスト3は?】
1位:『FINAL FANTASY X』 59票
2位:『FINAL FANTASY VII』 57票
3位:『FINAL FANTASY VI』 29票
4位:『FINAL FANTASY VIII』 26票
5位:『FINAL FANTASY V』 22票
6位:『FINAL FANTASY IX』 21票
6位:『FINAL FANTASY IV』 21票
8位:『FINAL FANTASY XII』 16票
9位:『FINAL FANTASY III』 11票
10位:『FINAL FANTASY X-2』 6票
11位:『FINAL FANTASY』 3票
11位:『FINAL FANTASY XI』 3票
13位:『FINAL FANTASY II』 2票
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17847&c_num=56

やっぱり、6、7、10がトップ3みたいだね。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:42:51 ID:hzfHoZix0
8が4位って意外と人気あるんだな

13も結構売れたし、世間の評価って分からんな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:45:40 ID:JuswlkeX0
>>39
単純に、そろそろSFC辺りのはやってない人が多くなって来てるんじゃないかな
41悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 20:49:41 ID:dYYOiNlO0
好んで人気投票に票を入れる奴はオタク
42悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 20:50:36 ID:dYYOiNlO0
マイナス評価が勘案されない、いわゆる人気投票は
統計学的に全く意味が無い。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:51:22 ID:hzfHoZix0
いわゆる時代の流れってやつなのかな

古きよき時代を知ってる自分には寂しい限り…

ムービーCGゲーの時代がこれからも続くのか…
44悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 20:52:28 ID:dYYOiNlO0
人気投票に比べればまだアマゾンの方が説得力ある。
まーFF11に未プレイの馬鹿が低評価付けまくってるのや
FF7厨が複数投票しまくって票の底上げをしてる問題はあるけど
まだ人気投票よりはまし。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:53:31 ID:JuswlkeX0
>>43
まあ、その「古きよき」ってのも個人の主観基準だしね
46悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 20:56:39 ID:dYYOiNlO0
FF7信者の工作がそのままストレートに評価になる
人気投票なんて邪道中の邪道

アマゾンなどのマイナス評価も勘案された指標であれば
いくら多重しようとも押し上げられる評価はたかが知れてる
基本的にFF7は0点評価の作品なんで
47悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 20:57:42 ID:dYYOiNlO0
FF10がライト層の評価が高いのは認める。
しかしFF7は単なる工作に過ぎない。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:03:46 ID:m7qC69YZ0
>>41
悠久が言っても説得力無いよなこのセリフw
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:34:12 ID:GnTfjOKX0
>>43
ブランド力だけで売り抜いてるだけ
じわじわ何週もかけて売れるような作品じゃなくなってるよ
50悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 21:40:10 ID:dYYOiNlO0
なんだかんだ言ってFF5までは典型的なジワ売れ作品だったんだよFFは
これについてもっと考えるべきそれ以降の作品は全て売り逃げ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:29:46 ID:afa/FQY/0
■の開発的にはどうなんだろうな
やっぱり11なんかいの一番苦労して成功したものだから
52悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 01:47:27 ID:nJINLFHx0
FF11は初年度赤字からスタートで会社一の稼ぎ頭になったのだから
苦労して成功させたは嘘じゃない。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:59:01 ID:XUyHeiYM0
1〜10、10-2、12までリアルタイムでやったオサーンだが、1〜7までは全て何の不満も無く、全て楽しめた。8は一度積んだ。9は印象に残って無い。10は一度積んだが、ヨメと遊べた。10-2はユリパで即売り、12はヨメが飽きて即積んだ。異論は認める。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 03:28:44 ID:DCLjrvib0
11より春香に成功すると約束されてる14が楽しみでしょうがない
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 03:44:55 ID:/NW9Xl/T0
他人の積み遍歴自体にゃ異論の出しようがないだろアホか
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 04:42:14 ID:0ws9AsdY0
10−2をユリパで即売りはネタならともかくマジならもったいないとしか思えん。
そこそこ面白いのに10−2も。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 04:48:03 ID:/cFxQv4v0
いや、無理だったから。キャラクターに生理的嫌悪感を抱いてしまっては
PRGなんかプレイする気がせんよ。アクションゲームとかならまだしも。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 04:48:48 ID:MZ8F9sIh0
>>56
普通の人はあれを「気持ち悪い」と認識する。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 05:04:34 ID:0ws9AsdY0
ギャルゲー的な感じで嫌われてるみたいだし
男相手に作ってるようで逆にあざとくてノンケにうけないのかな。

自分は逆にノンケが喜ぶ仕様だと割り切ってたから
お馬鹿な子や無理してる子が頑張ってるんだなとほほえましく見れたけど。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 05:13:10 ID:8wHz+OSu0
10-2、システム的にはかなり良かったからな。
というか、俺としてはジョブチェンジ&ATBで最も進化したシステムと思ってる。
もったいない、と思うのはしょうがない。
どっちを重視するかによるんだろう。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 05:29:14 ID:/cFxQv4v0
ドレスフィア、とかいう名前を見ただけで
ギャル着せ替えゲーってキモすぎるでしょ、しかもポーズ取って変身とか
完全に無理ですギブアップって感じだった。

でもよく考えたらジョブチェンジシステムだったという事で、
面白いよって人の言い分はわかるつもり。
ムービーの関係なんかで外見を頻繁に変えられないとなると、
戦闘入ってから変身ってのも納得いくしね。

でもダメだありゃ。あんなキャラじゃ育てる気にもならないし、
アニキの喋りとかもウザすぎた。アクの強いキャラは少ししか出ないから許せるんだよ。
キャラゲーに偏りすぎるのは本当に勘弁して欲しい。
普通の人間しか受け入れないとは言わないけど、
許容範囲レベルでさえ1人もいないのは辛すぎる。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 07:37:47 ID:btoCjmM40
>>50
というか5がじわ売れなんだよ
100万本から200万タイトルに飛躍できたのは5のおかげ
6→7→8と順調に売り上げ伸ばしてるから
少なくとも6、7までは売上面では何の落ち度もない
8→9にしても8と9双方に問題があったとは思う
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 07:41:20 ID:8wHz+OSu0
>>61
感覚にあわないんじゃしょうがないんだよなー。

だけど、とりあえずいろいろと。
あのお着替えは切れたよ、確か。昔の記憶なんで間違ってたらごめん。
俺はショートか何かにしてたような気がするんだけど、全部切れたような記憶がある。

あとはこれから出るシリーズで、声やキャラがうっとうしい場合。
■eは幸い(?)インター版を出すことがあるんで、そっちを選ぶというのも手。
文章や演技で、キャラの雰囲気が変わるから、ウザさがやわらぐ可能性がある。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 07:50:37 ID:MZ8F9sIh0
>>62
・昔はROMだったので生産数に限りがあった
・中古市場が今ほど大きくなかった
・エミュなんてなかった

今の時代の常識で昔のデータを判断するとおかしな事になる。
口コミでDQレベルまで広まったのが3で、4の頃にはメジャータイトルになってたよ。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 10:38:39 ID:ebUmUcIj0
>>38を一位のみで集計したら、7が不動の一位で最低は11。
悠久には残念な結果だね。
ネットでいくら工作しても、7が最高であるという世間の声は変えられないんだよ。

1位:FF7・・・23票
2位:FF10・・・17票

3位:FF6・・・12票
4位:FF4・・・11票
5位:FF5・・・10票
6位:FF8・・・8票
7位:FF9・・・7票

8位:FF12・・・3票
8位:FF3・・・3票
10位:FF1・・・1票
10位:FF10-2・・・1票
12位:FF2・・・0票
12:FF11・・・0票
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:36:29 ID:XUyHeiYM0
>>53
スレ違いだが、この様な懐古オサーンに向くRPGって何か無いだろうか。今はマリオやゼルダ、レイトンやってるけど、やっぱし据置で大作RPGがやりたいんだ。。。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:01:14 ID:/WLM2iuw0
>>56
買ったRPGは大体楽しめてFF8も大好きな俺がユ・リ・パを見た瞬間電源落して二度と起動しなかったゲームだからなあ
多分あと少しやれば楽しめたんだろうけど不思議な魔力があったわ、あのユ・リ・パには
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:24:24 ID:uk/2wxSD0
ゆとり臭いやつは大概2と12を低く評価する。
そして7あたりを絶賛する。
69悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 12:29:26 ID:nJINLFHx0
>>62
FF5なんて初週30万位しか売れてないからね
それ以前も結構ジワ売れなんだよ、4はちょっと違うかもしれないけど
それでも初動率はそんなに高くない
70悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 12:32:24 ID:nJINLFHx0
ってかシステムマンセーな人以外で10-2を評価してる人いるの?
7とか好きな典型的なオタク層でもあれを押すのはなんか
躊躇してる感じが見て取れる。本心はどうかしらないけどね
71悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 12:38:22 ID:nJINLFHx0
>>65
その一位が多い事を見て分からないかな?
多重工作されている点にwwwwwwww
72悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 12:39:13 ID:nJINLFHx0
ごめんないwwwwww、多重工作してる本人でしたねwwwwwww
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:43:45 ID:3jngLec80
FFは6が最高だろ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:48:08 ID:/NW9Xl/T0
つうか、議論や考察を進めるスレなのに外部の投票結果を持ち出して
ゲーム内容を無視しようとするのはスルーしろよ
このスレの意義はそういった外の評価に惑わされず
糞ゲと呼ばれるものの良い点を発掘したり、良ゲの欠点を指摘するところにあるんだろ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:51:35 ID:+66N3Tb5O
>>71
街頭アンケでどうすれば多重投票できるのか説明しろ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:55:28 ID:aMWVyIEK0
テスト
77悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 12:59:24 ID:nJINLFHx0
さくらをいっぱい突撃させるんだよ。
FF7信者なら普通にやるだろ

もちろん全てがさくらじゃないので
全体の順位としては低くなりがちだけど
さくらは全員FF7が一位なのでこういう自体が起こる
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:04:37 ID:+66N3Tb5O
>>77
街頭調査が行われる時間や場所は分からないから無理だな
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:09:25 ID:+66N3Tb5O
>>69
FF5が初週30万ってソースあるの
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:13:32 ID:/NW9Xl/T0
まずRPGやFFに対する観念が世代間で違う
FC世代にはFF6以降はぬるく感じるただのムービーゲーに見えるし、
10-2から始めたら「恋愛がなければFFじゃない〜」なんてネタみたいな意見も出てくる。
特定世代によっても人気作が複数あれば4・5・6みたく票が割れるし、
無ければ逆に7一強みたく1本に集中する。
人気投票だけで中身の良し悪しは判断付かないもんだぞ。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:13:55 ID:NuK3LZ/I0
FF]が一番好きだな
読み込みもあんまり苦にならないし
絵も話も音楽も戦闘もいいレベルをキープ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:18:21 ID:gX/KlcvK0
>>66
オプーナ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:22:05 ID:/NW9Xl/T0
>>79
初週30万かは知らないがゲハでみたコピペ

72 :名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:45:06 ID:1Q89EN5QP
FF4 8週連続1位でソニックを完封した
http://vgchartz.com/jweekly.php?date=33489
FF5 10週連続1位 SFCのFFの中では一番長い
http://vgchartz.com/jweekly.php?date=34007
FF6 USAW杯の影響で記録はあまりよくないがそれでも4週連続で1位
http://vgchartz.com/jweekly.php?date=34448
FF13 はやくも二週目で4位に転落wwww
http://vgchartz.com/jweekly.php?date=40167

http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1230930_1796.html
SFC時代のFFにも負けるって・・・呆れて物が言えない
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:26:59 ID:/NW9Xl/T0
こんなのも

82 :名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:47:44 ID:4E97gfE3P
        初週   2週目  3週目   累計   初動率   発売日
FF4.    *182,435  121,859  *97,304  1,325,850  13.7%  1991/07/19(金)
FF5.    *472,523  408,844  467,630  2,434,040  19.4%  1992/12/06(土)
FF6    1,258,668  440,879  205,821  2,546,223  49.4%  1994/04/02(土)
FF7    2,034,879  329,740  167,865  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  1,960,937  75.1%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)
FF13.   1,516,532  189,000  ***,***  1,705,532  89.7%  2009/12/17(木)
(2009/12/27までの集計)
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:50:10 ID:jLG8JlzsP
すげーな、13のせいであの不人気ナンバーで知られる5さんが再評価され始めてるよw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:01:36 ID:NuK3LZ/I0
5はジョブやキャパシティなど成長システムは面白かったよ
シナリオはゴミ同然だけど
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:06:27 ID:qMiluav20
厨二はどうか知らないけど実際んとこ10-2ユリパで拒否ってのはそんなにない
ソースは脳内
88悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 14:26:43 ID:nJINLFHx0
>>78
実行した奴もFF信者なんだろ、リークが行われていない限り
ありえない結果
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:38:18 ID:EEZ5gHQX0
Sが最高
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:44:59 ID:+66N3Tb5O
>>88
街頭調査した人が7を一位にするために不正をしたのか
どうやって?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:53:35 ID:XUyHeiYM0
>>82
ども。オプーナはプレイ済み。なかなか面白かったよ、ネタじゃなくて。ちょっと購入相談所行って来る。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:09:07 ID:3b9pwrMR0
5好きだけど、なんか冷静にシナリオとか見るとふつうだな
でも好きなんだよね。これが思い出補正ってやつか?
てかスーファミ時代はシナリオとかあんま気にしてなかったなーw
ただ単に雰囲気とかジョブシステムが好きなだけなんだろうな

ちなみに好きなシリーズは5、6、10です

93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:20:18 ID:GwW7PT5y0
>>92
分かるわー
小学生のときにやった4,5,6はシナリオどうでも良かったな
セリフ長いわ〜とか思ってたしw
キャラを育てるのが楽しかった
5のジョブや、6で割りと自由にキャラを選べるとことか
ガウ、セッツァー持ちキャラだったなww

で、ある程度、話が理解できる歳になってやり直すと
意外にシナリオいいな、と思うよ

スレチだが聖剣2・3もやり直してみて泣きそうになったわ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:08:57 ID:WvfCfYnm0
5は元々シナリオ重視と言うよりもシステム重視の作品だからなあ。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:55:45 ID:5bzW0+a/O
ゲームなんたからシステムが主でシナリオが従であるべきだ、と思うけどね
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:33:16 ID:3jngLec80
音楽:6>4>5
システム:5>11>3
ボリューム:11
ストーリー:6>11>4
ワールドマップ:6>5>4
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:35:28 ID:d/DXVHnw0
4〜7がFF黄金期じゃないか?好みは人それぞれ。

4=ストーリー
5=ジョブシステム、攻略性
6=多彩なキャラ、コメディ要素、世界観
7=ストーリー、サスペンス、コメディ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:38:08 ID:Z5n30YlB0
地味だがそつなくまとまってんのはファミコン時代の1、2、3かな。
まだ、キャラがあくまで記号だった時代、物語の流れに純粋に身をゆだねる事が出来た。

4移行、キャラが勝手に恋愛とか自己存在を否定しだしたりで、何か置いてけぼり感が。
けど6とか個々のエピソードは結構嫌いじゃなかった。

10移行は、映像がリアルになりすぎて、逆に話が稚拙に見えてくる。
つか未だに聖府とかいうセンスしてるようじゃ、16bitハードで充分だと思う。
いや、イヤミじゃなく、何か背伸びしてるように見えるんだよな。
無理にPS3とかでやんなくても、DS辺りで作りこめばいいんじゃないか?
ドラクエなんか一時期低迷してたけど、DSから何かはっちゃけた感じするし。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:40:55 ID:LrUw7aCQ0
光の4戦士をもう少し練り込んで出せばいいのだな?
DS路線は外伝、本編は巨大作品路線で今のところまとまってる気がする
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:04:31 ID:WvfCfYnm0
光の4戦士も結構評判よくないよ
101悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 19:35:36 ID:nJINLFHx0
>>90
ぽろっとFF7信者に流しちまったんだろう。
どういう手段にせよ知ってしまえばFF7信者の工作部隊
は組織的に動く。
102悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 19:39:21 ID:nJINLFHx0
それにFF7信者の組織はその手の情報を常に探し当て
FF7が人気があるものと思い込ませる手段を取っている。

103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:41:23 ID:id7xZBH00
悠久ちゃんかわいい
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:55:47 ID:+66N3Tb5O
>>101
根拠は?
105悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 20:15:48 ID:nJINLFHx0
FF7信者の言動見れば分かる事
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:24:17 ID:+66N3Tb5O
>>105
工作をしたと断言できる言動があるならコピペよろ
107悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/09(土) 20:38:28 ID:nJINLFHx0
どうせやってる当人なんだろ、FF7信者なんてそんなものさ
これはFF7信者以外の真っ当な人間なら全て分かっている事なので
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:41:53 ID:WTqE18Fc0
感動するのは4と6と9
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:42:59 ID:gX/KlcvK0
被害妄想もここまで来ると引くわ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:43:11 ID:+66N3Tb5O
>>107
7信者じゃないけど7は人気あると思うよ
工作してるとする根拠が見当たらないから

工作したと断言する根拠を出してくれよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:46:17 ID:AkdU3odt0
違う意味で感動したのは4
13のEDもひどかったけどw
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:24:17 ID:gNfBOwP10
正直悠久はうるさい。
7アンチだったけど7が少し好きになるぐらいむかつく。
それどもFFの中で一番嫌いだけどさ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:31:23 ID:mcQvKGmw0
13プラチナとった後に悪名高き10−2やってるんだけど、
普通に楽しめるぞ・・・

13恐るべしw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:04:18 ID:LEOWqfi+0
FF5が好きだった。システムが最高。
意外に音楽もよかった。よかったから今も覚えている。

FF3から10-2と11以外全てやっているが、
驚くほどFF8の記憶がない。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:05:13 ID:/MwzHLZQO
10-2はジョブシステムの中では一番出来が良かったと思う
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:10:47 ID:MCa0l8qn0
10-2がオタ向けって言ってる奴がいるがオタはあんなんじゃ
喜ばねーから

なにがユリパだアホかあのアマゾネス抜いてロリいれろや
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:15:51 ID:MZ8F9sIh0
>>116
オタの生態なんざ知ったこっちゃないが、あれは気持ち悪い。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:48:00 ID:vBLvjNFu0
育成やボス戦が一番楽しかったのは4かな
キャラ性能に個性があるのが楽しかったし、難易度が絶妙で燃えた
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:33:03 ID:AkdU3odt0
そりゃ4はレベル上げ以外の育成要素がゼロだしな
おまけにパーティも自由に決められない
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:38:10 ID:vBLvjNFu0
>>119
いつもの4アンチ乙w
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:52:26 ID:IPb7HaFV0
>>118
4の戦闘は燃えるよな
特にボス戦、ラスボス戦は音楽も相まってかなり熱い
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:53:54 ID:0NoNR4HE0
4はいろいろな意味で王道
シンプルで完成度が高い
俺も一番傑作だと思う
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:04:46 ID:uj2NR59W0
FFほとんどやったけど、個人的には7、9、4が好きな自分は異端か?
もういい歳だからやりこむという事ができなくなってから、ストーリー重視に走ってしまってる自分がいるのかもしれない。
異論はもちろん認めます。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:17:30 ID:T5L15f2J0
>>123
全然異端じゃないと思う
俺は4、7、10が好きで次点が9
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:32:06 ID:3Fzoip3c0
4が一番の傑作っていくらなんでも釣りだよね?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:54:48 ID:Y8gRs+ME0
>>125
ベタだけど抑えるところも出すところもハッキリしてていいと思うぞ。
あとわけわからん成長システムがなくて、いつやっても疲れないってのもポイント高いな。

127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:09:53 ID:3Fzoip3c0
>>126
今やったらあまりに成長に自由度が無くてかなりつまらんぞ?
おまけにリメイクはデカントとかいう糞システムで台無しだしな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:16:42 ID:gP2LIapv0
10-2でユの銃の連射おもしろかったけどキューソネコカミでつまんなくなった


129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:30:44 ID:kO/h/3lzO
FF4はゲームバランスや戦闘のテンポが素晴らしいね
音楽や効果音のクオリティーも最高峰
ゲーム音楽なのに学校の音楽の教科書に載っちゃうレベル
システムで特許をとったのもFFでは4だけ
偉大なFFだよ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:47:34 ID:MuMovDvb0
成長の自由度あるやつって個性が死んでてつまらんのが多いよな
どのキャラも声と姿だけ違って中身一緒みたいな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:28:54 ID:jgy8vcyi0
>>113 ユリパに嫌悪感を感じない人なら10−2のシステムは
普通に素晴らしい出来だから楽しめるのが普通。


132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:12:32 ID:InWey4AC0
3から順にリアルタイムでプレイしてきた。

<好き>
総合して好きだが特に音楽が良かった気がする→ 6 8 4 10 

<普通>
ジョブチェンジ、ミニゲームの点で面白かっただけで他は特に→ 3 9 5 

<嫌い>
ストーリーが特に酷い→ 12 7 10-2 13
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:20:36 ID:Y8gRs+ME0
1からリアルタイムでプレイしてきた

<好き>
2・9・11・12

<普通>
1・3・5 世界観◎ 

<微妙>
6・7 バランスが悪い。ヌルすぎ

<嫌い>
8・10・13 気持ち悪い。バランス悪い。自由度低い。つかゲームじゃねぇ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:18:11 ID:bJ4/M7kL0
リアルタイムでやったFFは無い。
やったのは2〜7までな俺の個人的評価

<好き>
2・4・5

<普通>
6・7

<微妙>
3

3はシステムや演出面は優れていたが
如何せんストーリーが淡々とし過ぎていた印象。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:22:11 ID:Kd88lsQi0
皆好き嫌いバラバラだな
しかしFFファンによくいるリメイク厨が13だけは沸きそうに無い
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:20:28 ID:1NIvRAys0
毎回毎回でた当初は叩かれまくるのが最近の通例だけど
13だけはガチでヤバイ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:18:45 ID:1JjXDugO0
13は押し出しばかり強くて引きがない。6にもわりと同じようなものを感じるが

リアルタイムでやったのは4から
<好き>
4・5・7

<普通>
9・12

<微妙>
6・8・10

どろっとした部分をそのまま出してくる作品が苦手みたいだ
4は初めてのFFというのとあそこまで馬鹿もやりきってくれるとむしろすがすがしい
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:30:44 ID:3Fzoip3c0
>>134
4みたいな強引過ぎる盛り上がりに比べたらマシじゃない?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:47:47 ID:Z6u686kh0
4が褒められる度に必死に否定しようとするやつが約一名
なんか痛々しいな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:51:16 ID:T5L15f2J0
しかも毎回同じ事しか言わないしな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:54:57 ID:3Fzoip3c0
>>140
実際に致命的な部分じゃん
DS最盛期にリメイクを出して60万しか売れなかったことが全てを物語っている
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:02:47 ID:Y8gRs+ME0
>>141
一部ユーザーがムービーだのストーリーだの言ってる間に、子供達が離れて行っただけ。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:50:54 ID:3Fzoip3c0
>>142
それも言い訳じゃない?
昔のFFにはその離れた子供を取り戻すパワーがあるというのが懐古の普段の主張でしょ?
実際に3は100万も売れたわけで、いくら4が今まで何度も移植されて来たとは言え所詮は移植だし
最高の勝ちハードでの本格的なリメイクだったわけでしょ?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:01:38 ID:BaytBcKy0
最近、携帯機で出たFF関連作の売上げまとめ

FF3(DS)→16年ぶり初リメイクで105万
FF4(DS)→二年ぶり四回目のリメイクで64万
クロノトリガー(DS)→二年ぶり二回目のリメイクで49万
FF12RW(DS)→53万
FFCCRoF(DS)→39万
FFCEoT(DS)→23万
光の四戦士(DS)→17万
FFT(PSP)→8年ぶり初リメイクが35万
FF1(PSP)→四回目のPSP移植が10万
FF2(PSP)→度重なるリメイクで6万


ちなみに4は続編の有料版ダウンロード数も350万本を超えてる
DSにしても一から作った新作より、何度も移植されてる4リメイクのほうが売れてるんだよね
クロノトリガーを超えてるのはちょっと驚きだな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:22:28 ID:LTJF360X0
リアルタイムでやったのは5から
<好き>
6・7・9・10

<普通>
5・8

<微妙>
4・12・13
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:39:08 ID:JJ+m3tFf0
おれはファミコンの3が最高。音楽・世界観・ゲーム性全て満足。
次いで5。それ以外も嫌いではないけど、圧倒的に3が良すぎ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:58:29 ID:Z6u686kh0
>>144
4は今でも通用する面白さなんだろうな
なんだかんだでスーファミ以前は4とその関連作が売上的に一番貢献してる
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:11:24 ID:LTJF360X0
>>144
どうでもいいが、クロトリはただの移植だろ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:23:55 ID:3Fzoip3c0
>>144
>ちなみに4は続編の有料版ダウンロード数も350万本を超えてる
これ各章の合計ダウンロード数ってオチじゃないよね?
本当に全部ひっくるめて350万人分の売上に相当するの?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:04:26 ID:BaytBcKy0
>>149
てか、「350万人分の売上げ」なんて一言も書いてないんだけど
一章300〜500円の有料版が去年の7月までに350万ダウンロードされたから売上げは自分で計算できるだろ
wiiウェアでの売上は不明だし、フリーシナリオ制だから現時点でのプレー人数や売上げは分からんね
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:19:44 ID:3Fzoip3c0
>>150
なら全10章くらいなら一人あたり30〜40万くらいにならないか?
152悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/10(日) 22:31:40 ID:v3UHUfZB0
その計算方式用いると、FF11だって300万位平気で行ってそうだね。
ヴァージョン多すぎるしwwwww
153悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/10(日) 22:32:25 ID:v3UHUfZB0
俺自身も全部でパッケージ10本弱あるよFF11
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:45:23 ID:MdV19y9m0
久しぶりに昔のFFやって思ったんだけど、グラフィックが汚いのはまだ許せるが
視点操作がクソ、ロードが長い、といった操作系統の悪いのはやってられないな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:52:55 ID:1NIvRAys0
DSかPSPあたりで5、6あたりをリメイクして欲しいなあ
あ、ドット絵でお願いしますね^^
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:44:23 ID:MdV19y9m0
それGBA版をDSに挿せばいいんじゃね・・・
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:51:11 ID:jZ9pZXyb0
9をPS2でリメイクしてもらいたい
カードを無くすかもっと面白くしてマップを広くして後半のストーリーを変えれば神ゲー
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:13:43 ID:lGjWdy430
7,9,10クリアしたけど、エンディングは9が一番良かった
エンディングテーマのMelodies Of Lifeは名曲だし、FFのメインテーマも最後に流れるし
10ってメインテーマどこかで流れた?
159悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 01:27:48 ID:Rh929x9n0
>>158
FFのテーマ曲であるオープニングテーマ(ファイナルファンタジー)
が流れないのは2と10(13は不明)


こんな感じ
160悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 01:36:15 ID:Rh929x9n0
FF メインテーマシリーズ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9094886

これで具体的に一通り聞ける
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 01:36:34 ID:TMPS1urHP
>>159
13は流れないよ。アレ流れないとFFって感じしないよな。
162悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 01:43:52 ID:Rh929x9n0
>>161
了解、じゃあ>>160の動画で全部聞ける。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 01:49:40 ID:lGjWdy430
やっぱこの曲はいいね
エンディングで流れるとすごく達成感を感じる
164悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 01:55:31 ID:Rh929x9n0
ちなみにこの曲の素晴らしい点はオープニングにもエンディングにも使える点。
冒険の始まりにも終りにもこれほどふさわしい曲は無いだろうね。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:15:57 ID:jPF58saj0
FF11にはメインテーマなんか霞んじゃう名曲が多すぎる
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:16:33 ID:94bj0QYF0
ここでFF1最高傑作説
ジョブチェンジ無し、魔法の取替え不可の為、
新鮮さが損なわれる事なく何度でも再プレイが可能

欠点は戦闘アニメがクソ遅いことぐらい
167悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 02:20:21 ID:Rh929x9n0
FF1の最も評価するべきところはストーリーだと思うが
別に否定はしない。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:26:05 ID:94bj0QYF0
シナリオ全体のボリュームもたいしたことがないからさくっと遊べるのが良い

>>167
ゲーム進行のヒント以外ボタン連打で飛ばしてるから見てねーわ
やっぱムービーで強制的に見させられてる方が記憶に残る
良ストーリーだとしてもイマイチ評価されないのはそういう所にあるのかもね
みんなは綺麗なグラフィックで起きる派手なイベントが好きなんだろう
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:31:25 ID:94bj0QYF0
RPGではもうずっと事あるごとにムービーシーンというのが多用されているが、
見させられてる時間の割りに伝えている情報量が少ない場合が多すぎる
ムービーを無くせとは言わんが、テキストで簡潔にまとめて描写してくれても良いのになぁと思う。
もともとシナリオに意外性なんかまったくないし、キャラの演技もイライラするものばかりだし。
170悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 07:46:41 ID:Rh929x9n0
ムービーシーンにも突っ込みを入れるとは結構頭が固いね。
プリレンダムービーに文句入れる理由は馬鹿みたいに容量
増やすだけって意味ではあるけど
単純なムービーシーン、3Dならリアルタイムレンダは
必要な演出だと思うよ。

プリレンダは問題点が多すぎる。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:54:16 ID:n+euONLM0
悠久ちゃんおはよう
172悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 07:58:54 ID:Rh929x9n0
プリレンダムービーを全く使うなとは言わないが
問題点の多い物を使い続けたら業界の為にもならないよ。
173悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 08:05:37 ID:Rh929x9n0
プリレンダムービーの問題点は
存在自体がストーリーに制約をかける事
制約を無視したもしくは軽視した場合矛盾に繋がる事
容量の大半がムービーと言う事態に陥る事
文字通り容量的にムービーが本体になる事

全てリアルタイムレンダで回避可能
昨今のRPGにおける問題点、ストーリーの閉塞性
システムのやばさこれらはプリレンダムービーの制約と
他に裂ける容量と人手、資金の問題に起因している。

結論から行くとムービーなんてのはOPで使えばそれで良い。
EDに関してはOPに比べて制約は増えるがその辺りを回避すれば
使用はやむおえない範囲だと思う。
道中での利用は愚の骨頂だよ。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 08:13:53 ID:n+euONLM0
13はほとんどプリレンダムービー自体は少ない。だがリアルレンダのイベントシーンも
ムービー形式になってるのがよく解らん。なんで?
175悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 08:23:26 ID:Rh929x9n0
>>174
そんな馬鹿な事をしてるのか・・・・
有り得る可能性
容量が大きいBDなので膨大な空き容量があると
手を抜いているように見える為、容量がでかいムービー形式で保存(本末転倒)

単なる知識不足でリアルタイムレンダをムービーとして保存してしまった。

下だった場合本当に救いようが無いね。上の場合はまだ販売戦略として
考えると真っ当だけど・・・・
176悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/11(月) 08:28:23 ID:Rh929x9n0
しかもさ結局ムービー形式にしてしまってたら

存在自体がストーリーに制約をかける事
制約を無視したもしくは軽視した場合矛盾に繋がる事
容量の大半がムービーと言う事態に陥る事
文字通り容量的にムービーが本体になる事

この問題がそのまま残ってしまうんだよね・・・・・

値崩れしてからやるつもりだけど、事実上プリレンダオンリーで
ムービーだらけのシナリオでも持ってしまうストーリーは
全く期待できないね・・・・・

普通は矛盾の壁にぶつかるからね。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:12:37 ID:qIp0M35d0
4以降からプレイしたけど評価するならこうなる
4 ストーリー4点 音楽4点 総合順位4位
5 ストーリー4点 音楽5点 総合順位2位
6 ストーリー2点 音楽2点 総合8位
7 ストーリー2点 音楽3点 総合7位
8 ストーリー4点 音楽3点 総合5位
9 ストーリー4点 音楽3点 総合6位
10 ストーリー4点 音楽4点 総合3位
11 ストーリー5点 音楽5点 総合1位
12 ストーリー1点 音楽1点 総合9位
1〜3と13は未プレイ、10-2は未クリア
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:19:39 ID:6L3i+PJd0
>>177
>4 ストーリー4点 音楽4点 総合順位4位
4のストーリーが4点?
つかストーリーと音楽しか評価ポイントがないのか?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:23:10 ID:ccs/LJ500
>>178
それはいいんじゃね。その人の評価ポイントはそこがメインなんだろ。
逆にバトル面が気になる人や成長システムの方が重要な人もいるだろうし。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:26:56 ID:26c/9w/b0
なんで毎回連投してるの?
うざい
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:28:00 ID:ur6lp2lP0
FF11の不満点

ハイエンドPCでもグラフィックとフレームレートが良くならない
釣りがPC性能が高いとやりづらい

まあ、DirectX8だから仕方が無いケドナ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:15:13 ID:7eXS5PT40
4以降からプレイしたけど評価するならこうなる
4 ストーリー3点 音楽5点 総合順位2位
5 ストーリー3点 音楽5点 総合順位2位
6 ストーリー3点 音楽5点 総合2位
7 ストーリー3点 音楽3点 総合7位
8 ストーリー3点 音楽5点 総合2位
9 ストーリー3点 音楽3点 総合7位
10 ストーリー3点 音楽2点 総合9位
11 ストーリー4点 音楽5点 総合1位
12 ストーリー3点 音楽5点 総合2位
1〜3と13は未プレイ、10-2は未クリア
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:37:28 ID:S8XRUnuz0
たしかに、FFの最高傑作は11だと思うわ。

しかし、人には勧められない上に再プレイもできないとから、最高傑作と
位置づける意味も甲斐もないなw
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:21:20 ID:vBHuygay0
3,4はFC、DSでやったけど1,2,5,6やってないので7以降の評価なら


7    ストーリー2点 システム2点 音楽3点 総合5位
8    ストーリー3点 システム5点 音楽5点 総合2位
9    ストーリー3点 システム3点 音楽5点 総合3位
10   ストーリー5点 システム5点 音楽5点 総合1位
10-2  ストーリー2点 システム4点 音楽3点 総合4位
12   ストーリー3点 システム5点 音楽2点 総合4位
13   ストーリー3点 システム4点 音楽4点 総合3位
システムも評価として必要だと思うけどな。

10>8>13,9>10−2,12>7

こんなとこだな。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:50:29 ID:ZdHBuTm00
7以降だとこうかな。

7    ストーリー2点 システム3点 音楽3点 
8    ストーリー1点 システム1点 音楽3点
9    ストーリー4点 システム2点 音楽4点
10   ストーリー3点 システム2点 音楽2点
10-2  ストーリー2点 システム4点 音楽2点
12   ストーリー3点 システム5点 音楽3点
13   ストーリー2点 システム3点 音楽2点

12>9>7、10-2>10=13>8
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:17:20 ID:keKQbdea0
   シナリオ バトル 成長システム 音楽 総合
1   5  4    4   7   5
2   7  5    5   7   6
3   6  6    7   7   6
4   8  8    5   8   8
5   6  9    8   7   7
6   6  8    6   7   6
7   7  8    9   6   8
8   5  5    5   5   5
9   9  8    8   8   9
10   9  5    5   6   7
10-2  5  10    10   6   8
12   7  8    7   7   8
13   6  6    7   5   6

こんなもんかな
まとめると→9>10-2>7>12>5>10>6>2>3>13>1>8
11はオンゲだからとりあえず除外
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:49:40 ID:z+rN4ZK40
最近、携帯から書き込めないんだけど何でなのかな?ドコモです。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:57:48 ID:a2NxhVBX0
docomoとauは規制されてるんじゃなかったっけ?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:58:42 ID:eA/DLWvW0
10と5が面白かった

15に期待している
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:06:20 ID:4sCoTlaFO
11には嫌悪感しか残らなかった
14にも期待していない
一応プレイはするが…

他にはメイプルとか有名どころしかプレイしてないが
会話の内容でふと気付くと自分の周りが明らかに学生やおばはんばかりで非常にウツになる

オンラインはやめてくれ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:14:12 ID:94bj0QYF0
>>170
時間当たりの情報密度が薄いって言ってるんだよ
ムービー自体の否定はしない、だが内容が薄く
ゲームテンポを落としているものはいらんって話だ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:39:01 ID:FXBqR2Bs0
>>190
嫌ならやらなきゃいいのに。
遊びなんだから、ストレスを溜めることもない。
誰かに強要されてるのか?それならご愁傷様。

ああそうそう、メイプルとFF、プレイヤー層違うぞ。
MMOをしなくちゃならないという場合、
おばはん・学生が嫌なら、2Dや横スクロール、CMなどの広告いっぱい、ハンゲ等の間口の広いやつは辞めときな。
リアル系3D、クレカ決済only、洋ゲー、ハイスペックPC必要、等の間口を狭めてる奴をやった方がいい。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:45:34 ID:DQiSsvyW0
ネトゲはタダで試せるんだから、いくらでも乗り換えできるのにねえ
いちいち文句いう暇があるなら行動すりゃいいのに
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:05:37 ID:4sCoTlaFO
と言うより1からのファンでな
止め時がわからん
FFは終ったな
と思いつつナンバリングは
プレイしなきゃ気が済まない
という感じだわ

195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:10:31 ID:DQiSsvyW0
ドラクエは6,7と苦痛を感じてもうそれ以降はやってないな
FFは10−2で強烈な嫌悪感が湧いてきてそれ以降はやってない。
だけど一応プレイ動画だけは見た。12とかダージュオブケルベロスとか。
一層FFがやりたくなくなった
196たつ:2010/01/11(月) 23:18:09 ID:Edmo90kc0
なぜ10以外のFFシリ〜ズがでるんだ??
10さいこおおおおお!!!!!!
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:27:47 ID:94bj0QYF0
シナリオやストーリーを見たいならノベルゲーを数やれば良いという事なんだよな^^;結局は^^;
198悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/12(火) 00:11:10 ID:J+ALsQmq0
RPGならではの良シナリオ構成と言うのは間違いなくあると思うけどね。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:33:23 ID:Zd8VOJp80
>>198
例えば?
FF7で言えばどのシーン?
200悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/12(火) 00:58:18 ID:J+ALsQmq0
>>198
そんなもんあるわけねーだろ、RPGならではの良シナリオってのは
良RPGにか存在し得ないだろ、普通に考えて
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:58:54 ID:mHSG5LsN0
www
202悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/12(火) 00:59:58 ID:J+ALsQmq0
>>199ですた
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:02:00 ID:w+l6O/dM0
悠久ちゃんかわいい
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:42:55 ID:R+4FVnmy0
>>195 馬鹿だな。8は面白いのにw
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:54:01 ID:6R5zUa1G0
唯一の1080p対応のFF11を遊ばないなんて・・・・
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:23:48 ID:+KSf4mm+0
FFって毎回対象年齢違うくない??
FF7→小学校高学年
FF8→中学生
FF9→7,8の間ぐらい
FF10→中学生
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:31:10 ID:R+4FVnmy0
たしかに8のシステムはお子様には楽しめないだろうな。
7ぐらいの簡単で面白くないシステムの方が子供向けにはいいのかもしれない。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:39:40 ID:URL305Ke0
6から10までしかプレイしたことないが
ストーリー6>7>8>9>10
世界観9>6>8>7>10
フィールドBGM8>6>7>9>10
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:39:43 ID:+KSf4mm+0
それと、8が人気が見るところによってちがうのは学園&恋愛ものだからでは??
あと、8批判してるやつってストーリわかってない人多そう
ゲームも積む
ストーリも積む
つまらない
って感じで
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:43:29 ID:8sT3DiQ10
8って、所属が学園ってだけで、学園&恋愛って感じはしないけどなあ。
絡んでくるサブストーリーも多かったから。
どちらかというと、ひたすら魔女の存在に振り回される人たちの物語。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:47:35 ID:zSo7jLr/O
俺は7以降なら
7ストーリー4点 システム3点 音楽2点 
8ストーリー2点 システム4点 音楽5点
9ストーリー5点 システム3点 音楽5点
10ストーリー2点 システム2点 音楽3点
10-2ストーリー2点 システム5点 音楽1点
12ストーリー3点 システム5点 音楽4点
13ストーリー1点 システム2点 音楽4点
12>9>8>7、10-2>10>13
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:51:51 ID:fUVYzozY0
>>207
システムはともかく、バランス調整を完全に放棄してる所がつまらん
このシステムでも色々バランス調整できただろうに…

>>209
分かりやすいストーリーというのも大衆人気に必要なものなんですよ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:55:35 ID:6R5zUa1G0
11 ストーリー4点 システム5点 音楽4点
ジラート ストーリー4点 システム5点 音楽6点※
プロマシア ストーリー5点 システム4点 音楽7点※
アトルガン ストーリー4点 システム6点※ 音楽5点
アルタナ ストーリー3点 システム4点 音楽5点
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 04:08:30 ID:AgNnRGJF0
*7 ストーリー4点 システム3点 音楽3点 
*8 ストーリー2点 システム1点 音楽5点
*9 ストーリー5点 システム3点 音楽5点
10 ストーリー3点 システム2点 音楽3点
12 ストーリー4点 システム5点 音楽3点
13 ストーリー1点 システム1点 音楽3点

9>12>7>10・8>13

8は練成しようが適当にやろうが、結局戦闘が大味でダメだ。
なんかネットではステータスup量産どうのって言ってるけど、
エンカウント0で終盤まで言って上位GFのLVupボーナス付けりゃ
MAX近くまで上がるから不要だろと毎回思う。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 04:47:39 ID:R+4FVnmy0
>>214 8でその答えにたどり着くのに色々試すのが面白いんじゃないか。
最初から最強方法知ってるわけじゃないでしょ。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 05:02:25 ID:AgNnRGJF0
>>215
最強になりたいんじゃなくて、戦闘を楽しみたいんだが。
カード練成で戦闘に幅が出るかって言うとそうでもないしな。
ああ、でもカードは面白かった。お陰で2週目できたし。+1でもいい。

ストーリーは妄想説入れないで評価した。
記憶残ってるはずのアーヴァインがママ先生狙撃したりしてるから少し下げた。
まぁ10とどっこいどっこいの話だと思う。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 06:31:57 ID:8sT3DiQ10
残ってるから苦悩して、その後のイベントで生きてくるんじゃないか。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 06:59:36 ID:vjlDxr+00
ぶっちゃけ、12のストーリーも一体どこで評価するのか分からん
松野ってことでちょっと美化しすぎじゃないの?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:02:31 ID:UMqmtTDb0
評価なんかされてないよ。糞だって事で一致してるでしょ
13が出てから特に、13の出来が思った以上に酷かったから
得意気に12信者が「やっぱ12は最高だったんじゃねーか」って出てきてるだけの話。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:23:55 ID:Y4By/O6t0
最高かどうかは主観が絡むからともかくとして

記 憶 に残ってるのは10と7かな。
そん次が6。
記憶から消し去りたいのが8と9。なんだよドローってw
一応1〜13まで全部やってる。
10−2のあっさりした世界観は好き。
FC時代のものはハードスペックが低すぎて比較できない。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:52:53 ID:AgNnRGJF0
>>218
標準4で考えて、特に加点も減点もなかったから。
声優がどうとか主人公のあるべき位置とか、遺恨全て断つべしみたいな拘りがないせいか。

強いて言えば、周りが主人公一行をマンセーするために動いたんじゃなくて
それぞれの目的で動いてた事と、あざとい演出が無かった事で微増。
大灯台で姫とヴァン死ぬだろってツッコミと、ラスボス最終形態何で襲ってきたので微減。
FF2を思い出させる薄い味付けだけど、まぁメデタシメデタシ。

10は何というか、個人的な事情が世界の重大事に絡みすぎてて、個人の感情が世界の命運に直結するみたいな。
あの設定を素直に受け取るには歳を取りすぎた。
あとは演出が良く言えば丁寧すぎ。悪く言えばあざとい感じがしたのでマイナス。

思春期に最初のFFが10だったら神ってのもわからんでもない。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:58:30 ID:NbmEKJI+O
12は松野と生田の世界観がまぁ見事に溶け合ってなかったな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 08:09:41 ID:Y4By/O6t0
>>221
セカイ系って奴でしょ?エヴァンゲリオンみたいな。
RPG自体が10代主人公が世界の命運を握るものばかりだから、10だけが特別じゃないような気はするけど。

10は6人の主人公を戦闘中に入れ替えできるのが良かった。
ミニゲームも充実してる。
13ではできないのが不満。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 08:46:26 ID:AgNnRGJF0
>>223
世界の命運握ったけど私辛いのよって感情を前面に出してくるのが、
8・10と他の差かもしれない。
歳取るとあの辺は小さな仕草で語って、口には出さない方がいい。

文句ばっかいったけど、生理的なアレを除けばもっと評価上がるのか。
何だかんだで楽しんだ記憶はある。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:09:16 ID:Y4By/O6t0
>>224
あ〜それは凄くわかる気がする。。。

13も、これが奇跡だ!命は大切だ!コクーンを守る!

とか台詞で説明しちゃうのがかなり陳腐かな。ムービーの質が上がってるから陳腐な台詞は不要だと思うけど。
ゲーム表現が生の役者(一流)の演技に勝てないのはこの部分かな。



226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:24:17 ID:cj7oBFgc0
セリフで説明してしまうのとセリフから内容を読み取らせるのでは全然違うな
6ぐらいからセリフが説明になってしまっているように思う
7はゲームとしては物足りないがセリフは良かった
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:31:40 ID:HyW/ra540
3,4はFC、DSでやったけど1,2,5,6やってないので7以降の評価なら


7    ストーリー3点 システム3点 音楽3点 総合6位
8    ストーリー3点 システム5点 音楽5点 総合1位
9    ストーリー3点 システム3点 音楽5点 総合3位
10   ストーリー2点 システム3点 音楽3点 総合7位
10-2  ストーリー2点 システム5点 音楽3点 総合4位
12   ストーリー3点 システム5点 音楽5点 総合1位
13   ストーリー2点 システム4点 音楽4点 総合4位
システムも評価として必要だと思うけどな。

128,9,10-213,7,10
こんなとこだな。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:40:15 ID:hlpmKeA8O
システムいれたらますますぶっちぎりで11が一位になってしまうな
損失時間て項目があったらぶっちぎりで最下位だけど
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:23:20 ID:6qcoGtWS0
8はポケステだけ楽しかった記憶あり。
ポケステのいい番号探してたりしたなぁ〜当時
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:56:04 ID:6OtrHL5A0
結局13に敵うグラフィックのFFなんてないんだよね〜
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:34:53 ID:uYvr9X7i0
いやそりゃそうだろwww
ハード性能が違うのにww
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:39:06 ID:Dt3JI0nM0
FF13のグラフィックはムービーに大きく負けてる
8年前の作品に負けてるとか、全然進歩してねえな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:40:52 ID:IdDPIY4X0
11は着替え可能でムービーに反映されるし、12は11より自然だし。
解像度上がった以外は何らいい所がないな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 05:16:30 ID:rg/SYcw00
個人的な感想としてはFF4(SFC)かなぁ〜

3からの大幅な音楽や絵の進化に当時は感動したっけ。

当時はネットなんて無いから、友達伝えの情報とか雑誌の情報が頼りだったな。
ガラスのマスクとかクリスタルリングとか必死になって狩ってた。意外とやりこみ要素ある。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 06:26:47 ID:C4/4ZsVB0
FF4は糞
FF4信者は糞にたかる蝿
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 06:33:34 ID:4L6QGGAv0
>>235
お前が糞。死ね。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 07:00:45 ID:aAtvP/RR0
>>234
やりこみ要素と言ってもレアアイテム集めくらいで
これくらいなら他のFFにもあるがな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 07:36:04 ID:egN7oGYVO
>>234
4はレアアイテムの稀少性が異常に高いからな
入手できた時の高揚感は半端ない
5以降は最強装備がイベントや宝箱でほとんど手に入った気がする
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 08:21:16 ID:aAtvP/RR0
ボムやマインドブラストの入手率をあそこまで低くしたのが意味分からん
効果を見ても序盤にそこそこの確立で手に入って初めて役に立つようなもんだし
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 08:53:40 ID:rm8lZrD/0
結局この手のスレって主観合戦だね。。人気投票だ。

天外魔境2は高校一年の発売当時やった時は衝撃だったが、
PS2でリメイクされたのやったら並のゲームだった。
歳を取ることで物事に対する認知(受け止め方、感じ方)が変わるし
ハード性能のアップでゲーム環境も大きく変わる。

当時おもしろかったFF4や5を今やってもきっとそれほどおもしろくない気がする。
でも、邪聖剣ネクロマンサーの携帯アプリ版はおもしろかった。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:05:27 ID:ghs7UKDL0
衝撃といえば魔界塔士Sa・Gaだな
理不尽なまでのすざくとかキャラメイク、育成とか
わけわからんくらいのダンジョンとか秀逸だったわ
ストーリー?なんだそれ。感動したきゃ小説でも読むよ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:07:40 ID:uYvr9X7i0
>>241
嫌でもストーリー見せつけようと強要してくるゲームの癖に
そのムービーが酷いからこんだけ叩かれてんだろ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 14:24:31 ID:8OUmo8Ku0
>>235
お前の最高傑作を言ってみろよ
カスゲー信者だからって恥ずかしがることないぞw
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:39:43 ID:7FQIGO9J0
FFシリーズで、「おもしろかった〜っ」と叫んだ唯一の作品と言えば、
俺はファミコンの2だ。

2は、経験値という概念が無く、ひたすら仲間同士でボコりあって
強くするという、ものすごく面倒くさい仕様だ。
そして、そのストーリーはやたらめったら人が死ぬという鬱展開が続く。

そんなもんはっきり言やクソゲーなんだが、当時はそうは思わなかった。
ゲームとは、なんかピコピコと動かすものに過ぎなかった当時、ゲームに
深みのあるストーリー性を持ち込んだのは、おそらくFF2が最初だろう。
FF2は画期的で斬新なゲームだったのだ。

今の若い子にはこういう感覚は理解しにくいかもな…。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:09:23 ID:bo8Or9IO0
5か12なのは間違いないが
微妙な差で12かなあ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:11:19 ID:Bpb9EXwr0
>>244
俺ギリギリ10代だけど2のストーリーが一番好きだぜ
システム的に楽しめたのは5なんだけど。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:51:02 ID:jp+B9lUI0
2って人が死ぬ以外にストーリーの売りあったっけ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:07:22 ID:11OmZmnX0
続編物で似たようなの作んなくて良いって概念を生んだ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:58:59 ID:CKfQx6jV0
システムでいうなら5だが、今思うと昔のFFのシナリオって酷いな
今のFFの方が全然マシに思えてしまう
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:00:20 ID:IdDPIY4X0
>>249
13をFCで出してたら超絶クソゲーだったと思うけどな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:08:09 ID:7C7P95B40
>>249
自分はFC時代からリアルタイムでやってるから十分懐古厨の域だけど、
確かに8や10のシナリオは好きだな。逆に3とか5とか全然良かったとは思わん。
4と6は良かった。1や2は容量と技術の問題でちょっと除外しとく。

だが13お前は駄目だ。あと7と9と10-2と12もな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:08:52 ID:EfAyTyl60
4はDSではじめてやったけど死ぬ死ぬ詐欺だけはどうもなぁと思った。
まぁ一人ほんとに死んでたけど双子以外は全員死んでてもよかったんじゃないのあれ。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:47:20 ID:iZQsg0P/0
お前はそんなに4のキャラに死んで欲しいのか・・・
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 04:30:16 ID:EfAyTyl60
別にそういうわけじゃないけど実は生きてましたばっかりだからストーリーが単調に見えてしまうというか。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 06:27:40 ID:KeUuGr/gP
その次の5は簡単に死んで萎えたけどな
別にこいつ死ぬ必要ないだろって思ってた
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 06:36:35 ID:xEhnAAc/0
ストーリーは4と10が好き
FFで人がたくさん死ぬのは坂口氏の母親が事故で亡くなったことが影響してるだろうね
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 09:43:23 ID:iZkDV+jb0
今の子供には13も面白いんじゃないの?
おまえらだって子供の頃ぱふぱふとか喜んでたろ。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:10:23 ID:Jz9Dz0fv0
5は死ななきゃ始まらないだろ特に暁の4人
4は確かに死ぬ死ぬ詐欺だったw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:16:23 ID:kfdpWoV3O
ジョブにハマった3。
ジョブ無くなってがっかりした4(ボス戦はおもしろかった)
プレイ当時最も熱中した5。
まとまってたけど印象薄い6。
キャラポリゴンがゴミ過ぎてやる気無くなった7。友人がリミット一発でラスボス倒してて驚愕。
本編よりカードがおもしろかった8。
ラスボスとカード以外は良かった9。
主人公と武器改造以外は良かった10。
初っ端からやる気無くなった12。
FFに妙な幻想を抱かなくなったためそれなりに楽しんだ13。
7、8、12、13以外なら何が最高傑作でも良いや
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:20:24 ID:cjqq9AjKO
瀕死の重症で助かったことがなんで詐欺なんだよアホか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:27:20 ID:cjqq9AjKO
>>258-259
ケータイとパソコンからお疲れ
不人気5信者くんw
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:34:15 ID:X+GNb2ba0
ジョブにハマった3。
状況ごとにキャラが変わり、FFのなかでは敵が強めの4
ジョブチェンジが面白い5。
キャラ多いところとか新桃と似てるけど、主人公がいない群像劇形式でストーリーが進む6。
エヴァの影響受けてるけど沢山のスタッフがアイディアを出し合って新しいものに挑戦しようとした7。
ストーリー展開は色々と滑ったが、元の設定やプロット自体は中々面白く、システムもシナリオとリンクしていて、カードゲームの面白い8。
原点回帰には失敗している(何故1のシナリオライターに頼まなかったのか)が、1や5などのファンタジー多めの世界観に近づけようとした9。
セカイ系恋愛ものとグラフィック特化により女性層の心をつかんだ10。親子愛などのストーリーの核となる部分は実は8の焼き直しである。
初っ端からフィールドが広く、わくわくさせてくれて、少しスターウォーズっぽいが今までのFFにないストーリーで、ATBを画面切り替え無しで行うADBという戦闘方式になり、
ガンビットというドラクエのガンガンいこうぜなどの戦闘方針を細かくし、戦略性を高めたシステムの12。
トランスフォーマーやエヴァの影響を受けており、7や10の再来を目指したスタッフが色々と制作方針を間違ったが、FF映画のような教訓を生み出した13。
何が最高傑作でも良いや
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:48:32 ID:Jz9Dz0fv0
いや、4のどろどろこってり具合は好きだけどね
たった一言にそんなにキッキ噛み付いてこないでw
264悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/14(木) 12:31:22 ID:G1OJhOYZ0
なんかさいつもの5アンチと4アンチ同時に現れるんだよねwwwww
FF7信者乙wwwwwww
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 12:52:41 ID:8N6LIkVY0
>>262
8って親子愛が核だっけ?
スコールとラグナの関係なんて直接明言もされなかったしな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:11:51 ID:GLwTc6BE0
>>264
俺みたいに純粋な4アンチもいるぞ?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:13:45 ID:X+GNb2ba0
>>265
>8って親子愛が核だっけ?
核というか、プロットの一部分がかぶってるってこと。
親子関係とかヒロインが死ぬかもしれないとか
脇役が主人公とヒロインを持ち上げるところとか敵のライバル役があまり目立たないとか

>スコールとラグナの関係なんて直接明言もされなかったしな
そこはプレイヤーが解釈するところだろう
スコールがリノアに惚れた過程とかはわかりづらかったけれども
こういう評価があったから8のストーリーを直接的なわかりやすい表現にした10を出したんだろうな
設定とか世界観は全然違うけど部分部分が似通っている



268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:57:57 ID:VeVOHC6bO
>>266
一番好きな作品は?
269悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/14(木) 14:09:27 ID:G1OJhOYZ0
取りあえず好きな作品と嫌いな作品位明示してやれ
俺なんて、全部バレてるぞ
270悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/14(木) 14:10:29 ID:G1OJhOYZ0
やり方が忍者過ぎるんだよ。
空蝉張って、逃げ回ってるんじゃねーよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:13:38 ID:EfAyTyl60
>>269 
未プレイ1,2,5,6
好きな作品3(両方),4(DS)、,8,9,10,10−2,12,13
嫌いな作品7
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:13:06 ID:9JWqAxJP0
好きな作品 11

普通の作品 1、2、4、7、9、12

嫌いな作品 3、5、6

大嫌いな作品 8、10、10-2、13
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:17:44 ID:pxpKRIdv0
未プレイ13
好きな作品2、4〜12、T
嫌いな作品1、3

1、3はつまらん
でもDSの3はWi-Fi無けりゃまだ好き
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:43:58 ID:GLwTc6BE0
>>271
DS版4の糞デカントシステムがいいのか?
頭大丈夫?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:05:17 ID:8N6LIkVY0
>>267
被ってるというにはちょっと断片的すぎる
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:11:25 ID:boYrx2heO
>>268
そいつは小心者のカスゲー信者だから自分の1番は言わないよw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 21:47:41 ID:7ylDHOjQ0
>システムでいうなら5だが、今思うと昔のFFのシナリオって酷いな
>今のFFの方が全然マシに思えてしまう
シナリオは6以前と7以降でものすごい壁があると思う。
7からはゲーム中に伏線を張りまくる複雑で奥深いシナリオになった。
それだけに9や12はちょっと物足りなかったが。

それ以前はシナリオ重視と言われてる6や4でも、今の目で見ると割と行き当たりばったりの
突発イベントが連続してるだけで物語に深みがないな。


自分は一応ファミコン版FF1をリアルタイムでプレイした世代。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:35:29 ID:iuzvgBBE0
5のストーリーは伏線以前に設定が破綻してるからなぁ・・・
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:51:11 ID:X4zl6LNl0
>>277
どちらかと言うとその伏線貼りまくる展開がクソだと思うんだが。
その伏線がそんなに面白いかと言えばそう言うわけでも無い。
7なんてその謎を「実は主人公がメンヘラで勘違いしてました」って落ちで片付けるしな。
分投げすぎだろ。オイ。

製作者はRPGってこと忘れてるんじゃないのか?そう言うオナニー展開がしたいなら小説でも書いて欲しいんだが。
世界観もどんどん複雑になるしな。
RPGにそんな複雑な設定要りませんからw
邪魔になるだけだよ。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:53:26 ID:X4zl6LNl0
>>278
当初は、クリスタルを利用して自然の力を増幅させていて
それがクリスタルに悪影響を与えている。でも、それによって文明は栄えてて
って感じで、自然と文明の間の葛藤みたいなのがテーマになってたんだけど
第二世界辺りから、そのテーマは殆ど忘れ去られるからね。

FF6の世界崩壊にしてもそうだが、FFって途中で設定リセットしちゃう事結構多い気がする・・・・
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:57:48 ID:nYn9f/q30
>RPGにそんな複雑な設定要りませんからw
>邪魔になるだけだよ。
邪魔なわけないだろ
いまさらシナリオの薄っぺらいRPGやったって面白くもなんともないんだよ

ガキの頃のファミコン時代なら、糞シナリオの薄っぺらい作品でも
RPGってだけで何の疑問も持たずに喜んでやったがな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:00:02 ID:X4zl6LNl0
>>281
いや、邪魔になるよ。
RPGってのはいわばプレイヤーがその世界の住人になるのだから
最初にプレイして即世界に入り込めなければならない。
あまり特殊な世界観で感情移入しにくいのはマイナスでしかない。
だから言ったんだよ。そう言うのはオナニー小説でやれとw
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:02:16 ID:1YFHfrHx0
>>280
設定リセットじゃなくて問題の上塗りだろ
ゲーム中でテーマが二転三転することで何か悪いことがあるのか?
難癖つけてるようにしか見えん。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:05:25 ID:X4zl6LNl0
例えば「異界送り」とかな。
FF10の世界観の根底にあるぐらい大事な設定だが
プレイしてすんなりあの設定が受け入れられた奴居る?
まあ、居ないとは言わないけど小数なんじゃないかな?

じゃあ設定詳しく読んで、「異界送り」がどういうものかちゃんと理解しますか。
でも、そんなもん理解してもぶっちゃけ何の役にも立たないよなw
FF10にしかそんな話出て来ないもんな。

要はそんな設定入れてゲームやるのが面白くなってるか?
俺は足かせにしかなって無いと思う。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:07:39 ID:NtIIn8Kh0
>>282
小説だからこう、ゲームだからこうでなくてはならない
という思い込みが強すぎて、思考が完全に硬直している。

プレイヤーが主人公視点に立つか、第三者視点に立つかは、
作り手次第なわけでゲームだから小説だからという区分に意味はない。

ただどっちの視点に立ったとしても昔のRPGは往々にしてシナリオが練られてない
場合が多く、非常に底が浅い。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:12:48 ID:2vktu06k0
>>285
いや、小説とRPGでは明らかにそのあり方が違う。
小説は、ストーリーを読ませること自体が目的だが
RPGというのは、戦闘をやるのがまず最初にあり
ストーリーと言うのは闘う動機付けの部分に過ぎない。
要は戦闘を盛り上げモチベーションを高めるためにある。

だから戦闘そっちのけで、よく解らん複雑な設定やら精神世界やらを描き始めるのは
本末転倒なんだよな。
アドベンチャーゲームならば、まあ有りかもしれないが
それでもゲームである以上は、ゲームなりの作り方ってものがあるしな。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:16:27 ID:2vktu06k0
じゃあ映画化すれば って映画化しても上手く行かないのはFFMで証明されちゃったからな。
だから、とりあえずゲームというメディアで「映画」作りますか。
リアル映画では評価されなくてもゲームだったらそれなりに評価されるしな。

なんかそう言う風な舐めた考えが見て取れるのは俺だけじゃないはずだ。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:18:00 ID:NtIIn8Kh0
>>284
>要はそんな設定入れてゲームやるのが面白くなってるか?
>俺は足かせにしかなって無いと思う。

むしろゲームだからそんな設定ができるんだよ。
今までにない世界観でも、多くの人との会話を読んだりチュートリアル的な
イベントを進める中でプレイヤーに、その世界の価値観を理解させることができる。
極端な例では10のメイチェンや、12のモンスターリストの解説。

これが映画だと非常に難しい。時間は限られてるわけだから
現実離れしすぎた世界を説明的なセリフのオンパレードになってしまう。
だから映画ではあまり複雑な世界観ではない典型的なSFやヒロイックが多い。


かなり現実離れした世界でも理解させて魅せることができる。
これは映画や小説ではなかなかできないゲームならではの武器だよ。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:32:52 ID:3vi0QrGM0
>>287
いや、FF映画は肝心のシナリオがどうしようもないほどクソだからw
映像作品が金になるってのは何百万本売ったFF7アドベントチルドレンが実証済み
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:42:24 ID:Fb+W+U3I0
>>284
割と同意。
孤児だった奴の親が物語を追ううちに判明してきたとかならいいんだけど、
自分も、古くから自分をしってる人も、最初の設定が正しいかのように振舞ってて
「実は違いました」 「実は私も知ってたけど黙ってたの」とかじゃ、
ハアなんすかソレって話だ。

何か詰め込みすぎて変な概念的な物まで手を広げた単語とかもいらない。

結局細かい部分とか台詞の一言一句で読ませる様に作ってないから、
そういう小手先の誤魔化しで「深いストーリー」とやらを演出してるようで嫌だ。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:49:20 ID:NJ/7+uAu0
>>284
異界送りに関しては一見ですぐわかるレベルじゃなかった?
死んだ人集めて踊りだしたら魂みたいなのが飛んでった
アレ何?→異界送りよ。はあなるほど異界ってのが霊界みたいなもんなんだなと。

ファルシにルシにされるよりは普通に理解できる話だった。
ただ「異界」というのが実際立ち入れるような場所であって、
あんなふうに死者の姿が見える理由とかは後半の方にならないと説明ないし解らなかったけど。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 04:00:24 ID:LG5hIZYQ0
異界送りはティーダが無知だからルールーが説明してくれなかったっけ?


>>274 初FF4だからか普通に面白かったぞデカントシステム。
誰に何を覚えさせるか迷ったし。

293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 05:34:01 ID:wiM8nCLL0
ゲームのストーリーはどれだけシステムと絡めることができるかが重要だと思う
システムとうまく連動してればこのゲームでしか表現できないストーリーになるから
スクウェアでこれ出来てるのサガフロ2くらいしか思いつかないけど
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 06:57:19 ID:vJfxQX2l0
>>284
異界送りなんて一度説明されてすぐに理解できる程度じゃ?
13とは違って10はそのあたりは比較的親切だったけど?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 07:22:22 ID:XY37XJCi0
>>292
デカントはあらかじめ攻略本を読まないと碌にアビリティを覚えられない時点で論外
しかもデカントアビリティ次第でレベル70以降のステータスの伸びが変わるという糞仕様
光の4戦士見てもそうだけど、このスタッフはシステムを作るセンスは第一以下だと思う
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:14:58 ID:Q9Q8pVTT0
10は主人公が異世界人だからプレーヤーと一緒に少しずつ世界のことを知っていくっていう王道のスタイルだからな
プレイしててティーダとシンクロしやすいと思うんだけど
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:28:45 ID:NJ/7+uAu0
13は冒頭から主人公がその世界のその道のプロらしいスタートで、
視聴者おいてけぼりで何でも解ってますみたいな顔して進んでいくうえに
折角の疑問投げかけ役の唯一の視聴者目線キャラクターを
ことごとくウザそうな目で睨んで溜息付かれるからねw

酷すぎるにも程があるw
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:36:01 ID:UQhaOB5K0
>>295
要は自分なりに試行錯誤してゲームを攻略できなかったんだろ。
ゆとりはネットの最強育成法をそのままなぞってるのがお似合いだな。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:13:15 ID:L1j2Cgmk0
ちょっと前までFF7とか野村FF叩いてたけどさ
ロードとかポリゴンのアラとか色々あるけど
シナリオは評価できる点はあると思ったとFF13をやって思ったよ。
FF13は反面教師として役に立った。授業費は高かったけど。
FF1〜5ってストーリーは破綻しかしてないのがな。
特にFF4は展開が、FF5はテキストが酷すぎる。
FF6は大真面目に愛だの何だの叫んでてドン引きする。
とはいってもシステムだけはFF5が最高傑作だと思ってるが。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:19:36 ID:Kw4d++VA0
ff5の酷すぎるテキストって例えばどんなところだろう
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:53:59 ID:9WKEX8Fw0
テキストは覚えてないけど寒い人形劇を延々と見せつけられた覚えがある
システムは可もなく不可もない出来だったな
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 16:00:35 ID:XY37XJCi0
>>298
だって仕方ないじゃん
完全にネットなり攻略本なりを見ることが前提だしw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:05:10 ID:VPvxPzCHO
可哀相に
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:18:00 ID:LG5hIZYQ0
>>302 何もみずにすすめるのと攻略本ありで進めるのでぜんぜん違うのが面白いんじゃないか。
むしろ最近のゲームで攻略本なしに完全攻略可能なソフトなんてほとんどないと思うが。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:34:08 ID:vJfxQX2l0
>>304
かと言ってDS4のデカントは酷すぎるだろ
事前情報なしだと碌にアビリティを習得できないし、レベル70以降の仕様なんて意味不明だ
こんな糞システムを褒めるやつは本気で死んで欲しいくらいだ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:45:57 ID:aeyfDXQd0
頭が悪いやつはネットの攻略法丸写ししとけw
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:57:38 ID:vJfxQX2l0
>>306
もうちょっとまともな擁護が出来ませんかね?
5のシステムを極限まで劣化させたらこうなるって見本だぞw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:07:11 ID:aeyfDXQd0
頭が悪いって辛いよね^^;
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:21:02 ID:GX/QASgk0
>>243
現時点での俺的ランキングは

12>2、5、8>7>10、13>3>1、6>9>>>>>>>>>>>>(最糞)>4

評価はその時その時で変動する事があるが4が最糞なのは絶対不変
ランキング下位にある作品はランク付けしたらこの順位になっただけで決して嫌いではない
4以外は
FF4は俺には合わないから最糞
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:21:16 ID:li8BmD0p0
誰に付けるか迷って結局1週目では使わなかったけど
2週目では楽しめたし糞システムとは思わなかったな
それとレベル70なんて普通いかないだろ
プロトバブイル直前のデータ見ても68だったわ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:23:02 ID:gRqoVMIR0
原作知ってる人の何%が、攻略情報無しにデカントアビリティを最終メンバー以外に覚えさせるんだよ?
四天王デカントだって非常に分かりにくい場所にあるし。
レアアイテムだったらそれでいいけど、目玉の要素でこれはおかしいだろ。
デカントアビリティ使わなくても低レベルクリアできるとかいうのは擁護にならない。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:31:38 ID:vJfxQX2l0
>>310
いや、DS版4はやたらと難易度上げてるせいで70くらいは挙げたいときは挙げる。
合体四天王やプロトバブイルみたいな強敵相手にするときレベル上げたいと思っても
デカント次第でステータスは碌に伸びないという糞仕様

>>310
そもそも攻略情報をあらかじめ見ないと試行錯誤も楽しめないんだよねw
5みたいにいつでも気軽に色んなパターンを楽しめる作品とどっちが取っ付きやすいと思う?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:03:26 ID:aeyfDXQd0
>>312
>デカント次第でステータスは碌に伸びないという糞仕様
その結果を招いたのはお前の責任

>そもそも攻略情報をあらかじめ見ないと試行錯誤も楽しめないんだよねw
なんで?

>5みたいにいつでも気軽に色んなパターンを楽しめる作品とどっちが取っ付きやすいと思う?
気軽なのは5だがシステムとしては一長一短
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:16:14 ID:gRqoVMIR0
>>313
横レスだが、攻略情報無しに手に入る有力デカントって「ひきつける」くらいしか無いだろ。
「オートポーション」とか「しらべる」で試行錯誤しろとか言われても困る。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:37:46 ID:XY37XJCi0
>>313
>その結果を招いたのはお前の責任
なに意味不明なこと言ってるんだ?
頭おかしいんじゃないの?

>デカントが5のシステムに比べて優れてるのって何?
何一つない気がするけど・・・

>>314
>攻略情報無しに手に入る有力デカントって「ひきつける」くらいしか無いだろ。
これがあるかないかでだいぶ難易度が変わっちゃうけどね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:38:31 ID:aeyfDXQd0
>>314
町で人に話す、ダンジョンを歩く
基本的なことを意識するだけで手に入るものが殆どだろ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:40:59 ID:Fb+W+U3I0
>>316
自分で探すってのが苦痛にしか感じない層がいるらしい。
何をどうしても相容れない層だから、無視しときゃいいんじゃね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:43:59 ID:XY37XJCi0
>>316
>町で人に話す、ダンジョンを歩く
あらかじめ誰からどのデカントアビリティを貰えるか、どのアビリティを誰に上げるかをあらかじめ事前情報をチェックしなきゃ
ろくにアビリティは集まりませんが?
周回プレイ前提ってのも糞だし、それすら3週目までしか引き継げないという糞仕様。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:51:01 ID:aeyfDXQd0
>>318
聞き込みが足りないだけだな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:52:28 ID:XY37XJCi0
>>319
じゃあどこからどう聞きこめばいいんですかねw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:01:12 ID:aeyfDXQd0
>>315
5のシステムの欠点は個性がないとか、チャージタイムがないとか、
ハーレムパーティー固定で気持ち悪いとか色々あって挙げだしたらきりがないんだが・・・
ID:XY37XJCi0 ID:vJfxQX2l0
疑問なんだけど、なんでさっきからPC二台で交互にレスしてんだお前w

>>320
全員に聞け
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:04:01 ID:XY37XJCi0
>>321
反対意見は全部同一人物なの?
あと、5にキャラ個性を求める時点でズレてるってことに気づけよw
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:08:27 ID:KzkZhfbH0
ジョブやアビリティで自分で個性をつけられるのが5だろ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:13:38 ID:GX/QASgk0
キャラの個性を消してキャラ弄り出来る様にしてあるのが5の長所だろうが
(能力値にほんのちょっ差があるが)
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:15:55 ID:aeyfDXQd0
>>322
>295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 07:22:22 ID:XY37XJCi0
>しかもデカントアビリティ次第でレベル70以降のステータスの伸びが変わるという糞仕様

>305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 17:34:08 ID:vJfxQX2l0
>事前情報なしだと碌にアビリティを習得できないし、レベル70以降の仕様なんて意味不明だ


発言内容が漢字の使い方までそっくりだな
あとお前自分で気がついてないかもしれないけど>>312にしたレスを>>315が答えてるのが面白いよ
ID:vJfxQX2l0の中の人はID:XY37XJCi0にバトンタッチしたみたいに途中で消えたとw
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:19:32 ID:aeyfDXQd0
一度は世界を救った自称暁の戦士(笑)ガラフがLV1でゴブリン並の雑魚w
んで、皮の服一丁で別の世界を救いに来たらしい(爆笑)
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:24:02 ID:XY37XJCi0
>>325
はいはいw
5叩きはいいからさっさとデカントの擁護しろや
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:44:26 ID:2vktu06k0
うーん。デカント擁護してる奴なんて始めてみた。
今まで批判以外は聞いたことないぞ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:52:30 ID:aeyfDXQd0
>>324
5のキャラに個性なんてないもんなぁ
老若男女で能力全部同じ(笑) ニート 王女 王女 王女のキモパーティー(笑)
カスタマイズといってもジョブの個性をグチャグチャに混ぜただけの代物
クリスタルの欠片に頼らないとたたかうしか出来ないゴミキャラ(笑)
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:35:43 ID:v4oknBbF0
また叩き合いしてんの?よく飽きないな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:40:00 ID:Kw4d++VA0
4ヲタが5を叩いてる流れ?
4と5なんて比べようがないだろう対極みたいな作品だし
どうせなら4と6でやってくれ
あと5のパーティハーレムってどう見たらそうなるんだ
バッツなんてちやほやのちの字もされてないだろwエロゲやりすぎ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:48:11 ID:wMA+6bXnO
>>309
4>3>12>7>6>9>10>8>2>1>>>>>>>>(最糞)5

俺的ランキングはこうだな
5は最糞
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:50:51 ID:Fb+W+U3I0
10と12の喧嘩はよくあるが、4と5は珍しいな。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:59:25 ID:dmWxnxXV0
ていうか4〜6の出来は俺の中ではほぼ同列
3つとも甲乙つけがたいほどの名作
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:08:58 ID:2vktu06k0
SFC期のスクウェアは神がかってたからね。FFに限らず。
まさにRPGのスクウェアと言ってもいいぐらいだった
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:20:20 ID:ZxwKf8xf0
エニが入ってきてどんどんFFのネームが落ちてくな
FF7商法で金儲けに走ったり
もう名作を作る脳はないでしょう
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:24:48 ID:XY37XJCi0
>>334
さすがにそれは想い出補正としか・・・
4は他の二つに比べて大分落ちるよw
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:30:11 ID:E9CT+PJW0
4はATB導入が新鮮だったな。
システム的にここがひとつのターニングポイントでしょ。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:21:35 ID:7Rj2Wd3A0
エニと合併より野村がデカイ顔しだしてからって感じ6の時にはもう随分おかしかったし
ヒゲのおっさんはストッパーだったんじゃね?自爆したけどさ…
黒髪ヒロイン(笑)というか日本人顔ってFFに一番似合わないと思うんだが
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:27:35 ID:MfXAK/Zd0
それはお前さんが懐古厨なだけだろ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 01:00:17 ID:ToT5GOO10
おかしいと言えば4だがのう・・・w
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 01:07:46 ID:EiPzgRiu0
個人的には7除けばどのFFも面白い。7は最糞。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 03:51:22 ID:jo0sw9vRO
腐マンコのズリネタといえば7だなw
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 08:37:17 ID:cySV3EOn0
ATBを本当に生かしてるのは4だけだしな。
他のFFは通常のターン制と大差ない
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 09:29:58 ID:RFDgJjta0
>>344
13はアクションゲーム並になってるけど・・・
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:42:42 ID:Z3JyOuul0
13ほど見た目重視で糞つまらんシステムは珍しい
あれならアクションゲーにしたほうがマシ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:09:26 ID:487T/h7z0
ATBが機能してきたのは6からだと思うけどな。アビリティが充実し始め、キャラの行動順も調整できるようになったからな。
待機時間の有無の影響はあんまりない気がする。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:18:11 ID:oVn7MZjK0
6は詰め込みすぎてストーリが破綻しまくりだしな。
後半自由になるのはいいが、
攻略する順番しだいではもう笑えるほど無理な展開をする。
たとえば寝込んでたリルムがアウザーの屋敷で絵をいじくっているし、
もうめちゃくちゃ。
寝込んでいた場所に戻ると、
村人が「あの女の子は貴族が連れて行きました」と無理やりなこじつけな台詞を言うし。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:40:00 ID:DItREe9A0
ATBの出来を特に酷評されてるのは6と9。
魔法や技の演出中にもATBゲージが増えていくせいで、長時間の演出を必要とする召喚獣等では
行動終了済みのキャラクター達が全員行動可能になる事態を招いている。
(9はこの間にいつでもリジェネで超回復)

ピンチになっても回復魔法が即発動するので戦局を先読みする必要なし。
戦闘の緊張感はターン制以下。
全ての行動が待機時間0だから、一番強い技を連打するだけ。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:39:04 ID:487T/h7z0
それじゃあATBなら7.8.10-2がいいってことか?ADBだけど12とか。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:55:53 ID:oRt1rOhL0
PSの3作はロードとか演出とかも相まって戦闘でのだるい部分は
もう諦めてるけど(特に9がダントツ)
久しぶりに456やったら6も結構だるさを感じたのは
>魔法や技の演出中にもATBゲージが増えていく
だからなのかな。今までSFC=戦闘サクサクのイメージだったんだが。
10-2はやったことないけど戦闘部分は高評価だから買ってこようかな。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:20:09 ID:RFDgJjta0
>>346
そもそもATB自体が中途半端にアクションの要素を入れたシステムだろうにw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:37:45 ID:JkvMApQZ0
13をやった後だとどのFFも神ゲーに思えるから困る
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:48:22 ID:VrG8mG2n0
4は魔法のチャージタイムがATBを活かしてるって言われてるけど
あれのせいでむしろチャージ長い魔法は使う気にならない
チャージ長い分強力な魔法ってわけでもないし
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:06:00 ID:OI7dREGg0
>>354
アレイズがあるじゃないか
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:33:06 ID:2bvDqwcv0
そういやリディアのメテオとか
おせーーーーーーーとよく思ったもんだw
DS版は知らん。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:35:33 ID:xOBa6HdF0
ATBで10-2に勝るもの無し
ジョブシステムも中々いい
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:41:57 ID:2bvDqwcv0
だがあんな糞ウザイキャラじゃプレイする気にならないのであった。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:42:42 ID:Z3JyOuul0
>>352
アクションの良い所だけ取り入れたのが本来のATBだろ
13はアクションの悪い所だけ取り入れたといえるw
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:00:22 ID:cySV3EOn0
>>354
いや、魔法の詠唱時間もそうだが、4は素早さの早いキャラは遅いキャラが一回行動する間に何回も動けたりする。
5以降はよほどノロノロして無い限りは行動回数がさほど変わってくるわけでは無いから
ターン制と大差が無いようになってる。そう言う意味で4は5以降と比べATBの特殊性が強く出てるといえる。
まあ、後半の敵ほど早く設定されてるから、基本的には敵に有利なシステムで、後半になればなるほどキツくなって行くわけだがw
そう言う点が、キツすぎると判断されたから、5からは通常のターン制に近いシステムに戻ったんだと思う。
でも、俺は嫌いじゃなかったなあ。
>>356
リディアはバハムートがデフォですな。装備品で上手く魔力を上げれば、9999ダメージ出せるし、詠唱時間も少ないから使い勝手がいい。
4のメテオってイベント上は目立ってるけど、実際の戦闘ではそこまで使い勝手がよくないんだよなw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:10:12 ID:RFDgJjta0
>>359
>13はアクションの悪い所だけ取り入れたといえるw
別にそうでもない
敵が固すぎるとかAIの優先順位を決められないとかは賛否あるが
システム自体の評価はそこそこ高い
個人的には素直にターン制で行って欲しいがな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:25:07 ID:JM13Kxu20
お前らFFファンなら全部のFF愛せよ。
いや、無理にとは言わんけどドラクエみたいに致命的に酷いものはないだろ。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:49:04 ID:NhGZ4KHx0
待機時間と演出中の時間停止は入れるべきだよな
ATBは5以降糞になっていって4と10-2以外はCTBのほうが面白く感じる
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:36:04 ID:b9+DRuBF0
つーか、ATBって本当にそんなに良いか?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:38:12 ID:in3JifzE0
>>364
どっちが良いってもんでもないけど特長あるのは良い事だと思うよ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:58:09 ID:kJGQnbzn0
4〜9の場合は敵か味方のどっちかが行動したらその行動の演出が終わるまで他のキャラが行動する事はない順番方式
(キャラAが行動→演出→演出終了後→キャラBが行動→演出→・・・以下繰り返しという流れ)
FF13の場合はキャラAが行動している最中でもキャラBが行動を開始できる入り乱れ方式

4〜9の戦闘とFF13の戦闘のどっちの方がリアルタイム制の戦闘として良く出来てるか
アクションゲームのいい部分を取り入れているかと聞かれたら俺はFF13と答えるな
まあ後から出たゲームだから先代よりよく出来てるのは当然なんだろうけどな

余談だがFF12の戦闘システムも入り乱れ方式のシステムと思う
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:04:10 ID:Stsx4AMs0
戦闘システムはFF5が一番優れてる気がする。
次点で11かな。
評価の高い10-2は微妙だった。
ユウナもリュックもパインも好きだけど、あれだけちゃかちゃか動かれると何してるか分からん。
FF13も同様で、情報量が多すぎてただただ疲れるだけだった。

ATB考案者の伊藤自身はFFTのシステムが好きらしい(坂口のおっさんはFF5)
FF4はなぁ…
今やると結構きついぜ
変なディレイがかかったり、リディアやエッジが理不尽なダメージで死んだり…
伊藤自身もFF4で不要な部分を削ってFF5のシステムを作ったと発言してるし、あんまりいい出来じゃないと思う…
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:07:21 ID:cySV3EOn0
>>364
戦闘に時間の概念を持ち込んだのは当時としては新しかったと思うな。
まあ、今となっては別段珍しいシステムでもなんでもないけど。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:04:44 ID:NFp8va9gO
5って3〜6の中では評価落ちるよなぁ…
戦闘テンポはGBAでは改善されてるけど
どのボスもバランス崩壊技であっさり倒せるから育成しててつまらんのよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:42:36 ID:1Q05lW9L0
だったら育てなければいいというのがFF5の思想だと思うけど
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:56:16 ID:fXLpCXrZ0
FF10は戦略を練れるからACTみたいに急がなくてもいいから一番好きだな
ストーリーも一番好きかな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:01:34 ID:NFp8va9gO
5より10のほうが育成は楽しかった
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:35:27 ID:cVEJMs+I0
5はストーリーが酷すぎる
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:42:40 ID:fXLpCXrZ0
ティーダみたいにもっと身軽だったらな
バク中バク転はできるのに・・・
ディシディアのオープニングで一番映って居ると思うのだが
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:59:23 ID:CuUjvi6c0
>>371
ウェイト機能使えば、ほとんど変わらんだろ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:01:14 ID:7Rj2Wd3A0
5がひどいなら4も6もそれ以前もひどいと思うが
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:06:04 ID:NhGZ4KHx0
>>375
待機時間があるのとないので大違いだろ
全部の行動が戦うと同じ待機時間なら糞ゲーだった
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:22:34 ID:fXLpCXrZ0
途中でメンバーを交代できるのもいい所
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:50:21 ID:tzRBVGLt0
ATBシステムはエフェクト中にATBバーが動かない8が良かった
7・9はエフェクトが長くて特に酷かった
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:30:16 ID:FAfrmfErO
今やると何だかんだで最新作の13が一番面白いな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:22:43 ID:4U5K18vR0
13>>>>>>8>4>12>6>5>7>10>9

難易度準。1位はぶっちぎりwww
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:24:24 ID:Pf6/UeZ40
8のどこが難しいんだよ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:04:45 ID:02njz9pe0
>>362 DQもFFも7だけが致命的に酷い。

DQは4=5>3>9>8>2>6>1>>>>>>>>>>>>7
FFは10>8>3>4>13>9>12>10−2>>>>>>>>7
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 09:21:57 ID:4Z/M3pdA0
シナリオとサブゲーム次第で
FF13もかなりの良作になったと思うんだけどな。

ミッションこなすだけで、探索できる事まるでないんだもん。
シナリオはまぁいいよ。映画じゃなくてゲームだから。
戦闘システムはよくできてると思うし。

隠された洞窟や、特殊な武具を売ってる店や
ルシを支援してくれる部族とか街とかさぁ

追加できないの?そういうの
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 11:30:49 ID:RGN87Jnf0
>>382
8はジャンクションを理解出来ないでただ経験値だけ稼いで敵つええ!ってやってた人が結構多くて
FF最大級のクソゲー扱いされる原因の一部になってるんだよね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 11:43:44 ID:RGQw22FR0
>>373
5のストーリーはオマケですから。
でもイベント単位で見たら結構良いのもあると思う。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 11:44:41 ID:vGNid5xK0
8は自分の中ではかなり上だわ

46810あたりはどれもかなり好き。好みの曲も多かったし。
579あたりはどれも、ゲームシステムとしては楽しんだけど
ストーリー面とかで嫌悪感がありすぎて結果的にマイナス。
10-2、12、13は論外
388悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/17(日) 12:12:32 ID:zo/vqTnJ0
【FF11】ヴァッヴァン人補完計画【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9399546

エレガントに舞い、クレイジーに酔う

お前らにはこのうつくしさが分からんだろう。
389悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/17(日) 12:24:27 ID:zo/vqTnJ0
>>382
8の難易度が高いってのはゲームが下手な奴の特徴
8は人によってかなり難易度が乱高下するゲーム。

ゲーム出来る人間にとっては6.7クラスだし
一度出来ない奴にしてみれば2よりやや楽程度の難易度になる。

もちろん初見の難易度ね。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:03:34 ID:fpgRWWrc0
とりあえずSFっぽい要素が多いのは認めたくないんだよなぁ
よって7,8と10以降は論外
9が最高にして最後のFF!
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:31:35 ID:tlNbjkaa0
6もSFっぽい要素多めな気がする
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:32:22 ID:Uiyxn5x+0
9は戦闘がダメダメすぎるだろ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:40:26 ID:02njz9pe0
10ってそんなSFっぽいとこある?
機械使うのどうよって世界じゃなかった?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:43:15 ID:9uIUrNVd0
最初のザナルカンドだっけ
そこがSFっぽいかもしれない

スピラの世界観はアジアみたいな感じがするけどな
395悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/17(日) 17:24:31 ID:zo/vqTnJ0
10は世界観はそんな悪くないって言うか確実に良い部類
ストーリーも良い。欠点は普通に演出とシステム位。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:37:40 ID:xFGSpbRp0
7、8、10以降がダメな人はSF要素云々より
中世的世界観以外が嫌いなだけなんじゃ…
でも論外の中に12も入ってるからそうでもないのか

12はやったことないけどSF色強いの?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:39:03 ID:aDsfSHci0
>>394
野村ってだけで強引に一括りにしようとする馬鹿じゃないの?
まぁ、10−2込みで見たらSFっぽく見えるかもしれんが。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:56:01 ID:ujrmHxGC0
ところで、野村、で括るのはどう意味でなんだろう。
スタッフとしてなら5〜で、9,12は外れるし、キャラクターは6からか。
ディレクターは13ヴェルサスだけ。
イラストは天野が全作やってたはずだし。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:59:49 ID:9uIUrNVd0
FF12はトルコとその周辺みたいな世界観だったな

飛空艇とかはスターウォーズに出てきそうなデザインだったけど
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 19:06:42 ID:9uIUrNVd0
あと亜人がたくさん出てきたり
帝国と反乱軍という構図なんかも
スターウォーズっぽいかも
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 19:10:37 ID:76uSUAHd0
とりあえず甲冑と飛行機とビームあったらSWってのやめないか。
ロボも宇宙も出てこないスターウォーズって、そもそも根本がおかしいだろ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:01:53 ID:6VZ3VKPh0
影響を受けているのは確かだから言われてしまうのも仕方ないかと
12だけじゃなく4なんかもかなりSWの旧3部作色強いし
だから悪いとか言ってるんじゃないよすぐそう取られるから先に断っておくけど
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:12:42 ID:OjH49inP0
FFはスターウォーズとかジブリの影響を受けてる作品だよ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 22:19:15 ID:tlNbjkaa0
火の鳥は?エヴァは?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 22:27:44 ID:6VZ3VKPh0
似てると思うならお前が言えばいいだろ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:06:29 ID:vGNid5xK0
>>401
自分はかなりのSW好きで何度も見てるからよくわかるけど、
12が特にSWのパクリって言われるのは設定だけの問題じゃない。
ムービーシーンがぎょっとするほど似すぎてて神経疑うレベルなんだ。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:53:46 ID:76uSUAHd0
>>406
ルーカススタジオと交流があるからじゃね?
素材流用したわけじゃあるまいし、周りがどうこう言う問題じゃないな。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 02:14:46 ID:UdOAPMwN0
それは著作権侵害の問題じゃなくて、
プレイヤー側に既視感を与える演出、要するに新鮮味の無さが問題なんじゃね。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 06:01:29 ID:YyTZI2je0
5はもろにミヒャエル・エンデの「ネバーエンディングストーリー」の影響を受けすぎた。
人間の心の世界を描いている点、無の力がすべてを破滅させるなどの大筋の設定がそのまんま。
おまけにバブル崩壊後に日本が暗転していく実感を多数の人が持ち始めた最初期の作品だったため、
勇気やいたわりを持とうとやたらと前向きな色合いがそのまま出ている。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 10:37:45 ID:IZj+PNqe0
>>407
大体、砂漠の国の少年が主人公で、プライドの高い姫と
ニヒルで自信家の飛空挺乗り、一見オンボロだがスペックは高い飛空挺に
極めつけは相棒の副操縦士が獣人って、もう「ファンなんだね」で笑えないレベルだしなあ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 11:04:21 ID:AbukuUZr0
FFで一番SFなのはどう考えても1
いい加減中世ヨーロッパ風=ファンタジー、近未来風=SFみたいな頭の悪い意見はやめるべき
アニメしか見てないのがバレバレだよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 11:14:53 ID:IZj+PNqe0
>>411
>>390はそもそも1や2はプレイしてない世代なんじゃね?
SFっぽいのが苦手って言ってるの390一人だし、
例に挙げてるのがPS以降ばっかりだし。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 13:25:45 ID:TpQD4D870
FF1にSF要素があるのはウルティマの影響
CRPGの祖からしてSF要素あるのに
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 16:41:21 ID:tIk1x1rO0
やっぱRPGでストーリーが糞すぎるのはきついな(笑)
7の話が全然面白くなかった。専門用語多すぎて面倒臭い。ムービー早く終われ!とボタン連打(笑)

動画で見返したらエアリスのシーンで「泣ける」とかコメントがあって大爆笑した(笑)
あまりにも非現実的すぎて全然感情移入できないのだが(笑)
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 16:46:57 ID:lil8uoel0
(苦笑)
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:32:39 ID:aIhoG8oT0
あの意味不明エアリスの死亡シーンで泣けるとかありえないな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:37:48 ID:PIBhPDfY0
造語がいっぱい出てきたのは7からか?
6はまだ魔石とか既存の言葉でわかるような感じの単語だったけど。
まぁ、個人的に7は結構楽しめたけどね。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:50:04 ID:ifEFvUxD0
>>414
7辺りから、ホントストーリー部分が鼻に付くようになったと思う。
話自体が好きかどうかは好みなんだけど
イベントの長さとムービーの挿入、専門用語の多さ
この辺はホントに鼻に付く。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:58:19 ID:IZj+PNqe0
>>416
泣けたよ!

割と優先的に育ててきたのが無駄になってしまった、とか、
装備剥がすの忘れて消滅したとかでw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 20:02:38 ID:lil8uoel0
それなら個人的に6からだな
オペライベントや戦闘中の寸劇など
前作で味をしめてより味付けが濃く長くなった
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 20:10:17 ID:UdOAPMwN0
まさかレギュラーメンバーが引き継ぎなしにパーティから去るとは思わないから
FF7発売当時はエアリス死亡を回避するルートはないのか探すのが無茶苦茶盛り上がってたな

それでチョコボの不思議なダンジョンのディスクとセーブデータを使ったバグを見つけて
エアリスを生かしたまま連れ歩けたんだっけ?細かい部分は忘れたけど、
なんか当時のプレイヤー基地外じみてるな常識的に考えて
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 21:27:39 ID:tIk1x1rO0
7はどういう話なのかサッパリわからなかった(笑)
新羅(笑)アバランチ(笑)古代種(笑)
結局クラウドの正体とかセクロスは何なの?(笑)
主人公にデレデレな女キャラがうざいし(笑)
右腕に銃がついてるダサダサな奴もいるし(笑)
ホーリーとかメテオの定義も変わってて、訳が分からん(笑)
途中から面倒臭くなって会話も飛ばしまくったわ(笑)
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 21:49:17 ID:IZj+PNqe0
ああ、なるほど新しい13擁護の形か。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 22:49:19 ID:Rcffws/y0
>>411
描写の問題だよ
初期FFはSFといっても「得体の知れない古代のオーバーテクノロジー」
的な感じでまたファンタジーが感じられたが

バイクだとか重火器だとかロケットだとかはちょっとな
露骨すぎてしっくりこない
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 06:56:32 ID:eo1/kaKh0
>>422
さすがにそれは理解しようとしてないだけ
426411:2010/01/19(火) 08:44:09 ID:IpM3QP3X0
>>424
本当、読解力ないな、お前
どうせアニヲタだろ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 15:08:25 ID:7g79nz+r0
タイムスリップしてるんだよな。
おもいっきりSFだわな。
「バイクだとか重火器だとかロケットだとか」が嫌なのは機械が嫌ってだけであって、SFじゃないわw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 15:32:00 ID:NQAWpzbD0
魔法で自由にテレポートできるであろう世界背景なのに原動付二輪車に変身する理由が分からん
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 17:21:55 ID:Ud7qguOX0
繰り返しプレーだとFF12は最高クラスかもしれん
戦闘が面白い
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:02:15 ID:hLpDMob20
>>428
FF13の事を指してるのか
言っておくがFF13は自由にテレポート出来ない
テレポの冥碑と呼ばれる特定の冥碑から頼まれるミッションをこなさないとテレポ出来ないし
テレポできる場所は他のテレポの冥碑のあるところに限られるし
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:07:46 ID:hLpDMob20
召喚獣が乗り物になれるのに
乗り物になるのは戦闘中のドライビングモードとムービーの見せ場のみで
それを使って自由に移動できないのはちょっと残念と思ったな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:32:59 ID:NQAWpzbD0
13は魔法も召喚獣も他のゲームの世界に比べてグレードダウンしてるんだな
433悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/19(火) 18:41:10 ID:mUjvvLJW0
そりゃタイムスリッポ位するだろ?
FFは元々SF要素はあるからね
問題はファンタジーかどうかファンタジーやめてる作品多い
ってかFFはSFファンタジーって言ったほうが話が早い。

FF11もSFだしね
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:41:58 ID:wsg0fhXu0
>>433
SFのFが何だと思ってんだお前は
435悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/19(火) 18:44:50 ID:mUjvvLJW0
>>434
フィクションだろ、お前は馬鹿か?

取りあえず、幻想的で無ければファンタジーではない。
幻想的なのはファンタジーの最低構成要素
436悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/19(火) 18:46:29 ID:mUjvvLJW0
ファミコンやら、フォワードやら言い出すのあれば
最早何も言うまい。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:48:45 ID:hLpDMob20
SF=少し不思議
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:48:54 ID:NQAWpzbD0
>>434
フィクションですよ
439悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/19(火) 18:49:54 ID:mUjvvLJW0
>>437
まー間違いではないな。
440悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/19(火) 18:58:16 ID:mUjvvLJW0
意図が伝わらなかったようなので
細かく説明、ファンタジーとSF(サイエンスフィクション)は
根っこの部分ではスペキュレイティブ・フィクションって同ジャンル
なのよ、非現実を追求するって意味で。
でもさこの二つって文学的には混同しないように運用されてきてる。
SFであること、ファンタジーである事に一種の誇りがある訳だな。
そんな流れの中であえて両者に垣根を設けずに突っ込んだFFは
ファンタジーでありサイエンスフィクションなのよ。
つまりサイエンスフィクションファンタジー
語呂が悪いのでSFファンタジーって言っただけさ。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:59:39 ID:wsg0fhXu0
>>435
俺が間違っていた許してくれ
442悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/19(火) 19:04:42 ID:mUjvvLJW0
FFって何だかんだで1から画期的な作品だった訳だな。
FF1のストーリーって脚光浴びる事は少ないけど
FF1の最も素晴らしい所は何度も言っているが
ストーリーだと思うよ。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 19:09:07 ID:hLpDMob20
FF1の浮遊城がWSCとPS1のリメイクで(GBA以降のFF1はやってないからどうなってるか知らない)
空中に浮いてる西洋風の城になったのが解せんわ
ファミコン版の浮遊城は無機質な機械っぽい感じだったのに
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:15:44 ID:ofjPfZs50
ドラクエのヒット以降、後発のRPGはほとんどが、ドラクエに
影響を受けすぎて、単なる真似ゲーになってしまっていた。
(桃太郎伝説なんてドラクエの模倣品に近い)
そんな中、ドラクエよりもあとに発売されたFF1はドラクエとは
全く似ていないRPGだった。

横向きの戦闘画面とか操作ボタンとかステータス等のシステムとか
FF独自に考案した要素が多い。
FF製作者のうち誰もがドラクエを知るのに、その影響を微塵も受けない
意思の強さは特筆すべきだろう。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:16:26 ID:ofjPfZs50
DQ3はFF1の後に発売されたが、当時の子供たちからは「DQ3ってFFの
真似してないか?」とささやかれた。
(発売時期や製作期間から言って、この説はもちろん誤りだが)
4人パーティ・職業システム・空飛ぶ乗り物などの共通点がこの説の
根拠とされる。

ゲーム界に多大な影響を与えたドラクエに対し「FFの真似じゃないの?」と
言わせたFFのオリジナリティの高さは、1から既に驚くべきものがあった。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:35:17 ID:SbHPx1eK0
FF1は完成度が低く、まともなシステムが構築されたのはFF3以降だけどな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:50:46 ID:uvH2FzNi0
ウルティマV(84)職業、4人パーティー
オリジナリティ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:51:12 ID:Cu8pP2Gj0
>>444
桃は元々パロを前提として作ってるんだよ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:52:10 ID:TO7gJDM+0
>>445
まあ、発売時期が2ヶ月しか違わないんだから、パクリはありえないけどなあ。
たまたまネタがかぶっただけだと思われる。

余談だけどFF6のケフカは、その4ヶ月前に出た新桃太郎伝説の悪役カルラに大変似ている
と言うのは一部では有名な話だ。これも開発時期がかぶってるはずなのでパクリの線はないだろう。
偶然製作者が考え付いた事が似通っちゃったって事だろうな。不思議な事もあるもんだ。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:56:11 ID:hLpDMob20
DQは対面バトルならFFは横向き
DQはMP制ならFFはレベルごとに分けた回数制(回数制は海外のRPGでは既にあったらしい)
DQがHP3ケタならFFは4ケタ(2以降)
と言った具合にDQがこうだからFFはああしようみたいな感じがするな
今思えば
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:56:52 ID:NQAWpzbD0
FF1のシステムは完成してるよ、wizをほとんど継承してるからな。
FF1の評価できるのは絶妙な難易度とジョブチェンジ不可な点、
適度なボリュームだから別パーティで何周も遊べるのが良い。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 21:23:23 ID:hLpDMob20
FF6の魔導アーマーはロックマンXのライドアーマーのパクリ
453悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/19(火) 22:45:17 ID:mUjvvLJW0
>>450
何をいまさら、散々言われている事じゃないか?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 00:02:15 ID:TO7gJDM+0
システム的には1の時点である程度完成されてたけど
1はゲームバランスがかなりいびつだったからな。
同時期に出たドラクエ3に比べると贔屓目に見ても足元にも及んでなかった。
まあ、すでに3作目で人気RPGとしてのポジションを確保してたドラクエと
当時はまだ無名だった新作を比べるのは酷と言うものかも知れんが。

しかしFF3とDQ4ぐらいの時期になると、完成度の面で特に劣ってる訳でもなく
ドラクエに勝るとも劣らない出来栄えになってた。
その辺にFFスタッフの底力を感じるね。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 20:22:07 ID:18kLEZ5r0
FFのラスボスってどれも硬いだけでカッコわるい
中ボスのほうがラスボスっぽい

召喚獣は10が最高!
デュアルショックコントローラーには衝撃を受けた
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 20:22:23 ID:9lenLMKA0
それはドラクエが自滅しただけのような気もするけど。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 22:17:27 ID:f81jWuFZ0
>>455
そうか瞬殺できることが多々あるから柔らかい気がするけど
ドラクエの方が無駄に硬いと思う
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:19:14 ID:SWCvefqs0
アニマのOver技は凄い
タコ殴りだあれは
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 14:21:11 ID:ONWKpoED0
ガンダムでいうと∀みたいのが好きなんだよ
00とかSeedみたいのはちょっとハイテク過ぎで萎える
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 20:14:37 ID:DTSCfwAj0
>>459
ドラクエやれよ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 22:22:01 ID:9QUWPcTe0
>>460
ハイテクみたいなのが出てきたのは7からだろ。
みんなずっとそう言ってるのに人の話を聞いてないんだな・・・・
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 23:02:27 ID:zgPFPly+0
FFに機械はつきものだ
ただ、7からかなり機械的要素が強くなったとは思う
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 00:01:57 ID:Cp6lrSqi0
7以降8,,9,10,10−2,(11),12,13とでてるのにまだ機械がどうこういってるのか。
FFにはシリーズとしての連続性はほとんどないんだからFFにこだわらず中世ヨーロッパを
舞台にしたRPG探してやってればいいじゃん
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 00:26:20 ID:rZ9VnTr10
機械はべつにいいんだけど
7から俗っぽいんだよ

初期FFはラピュタのロボット兵みたいな感じでファンタジーらしさがあったけど
バイクとかロケットとかそういうのは萎える
465悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 00:31:12 ID:5p7ZAKro0
一番の問題点はファンタジーで無くなった事だな。
SF要素に関しては1からある。ってか
これは逆にFFには必要な物
466悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 00:36:54 ID:5p7ZAKro0
SFでありファンタジーなのがFF
特にこれらを高い次元で実現してるのが
1−3−5−11な訳
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 00:58:42 ID:gTQ4RX3V0
13は世界観生かせなさすぎだな
パルスというファンタジーに溢れた世界があるのにひたすら歩かされて同じような敵を倒したり、街も人もいないという糞の極みだからな
定番のモンスターと魔法もリストラするという荒業もやってのけた
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 02:03:17 ID:DBX3HOFr0
4〜13まで大差なし。
映像が進歩して、飛空挺・マップが昔みたいにできなくなったけど、今更PCレベルのグラでは出せないわけで
どのシリーズも一応時代ごとの最先端といえるし

<バトル>12,13と難易度は6とかよりは保ってるし、バトルシステムも万人受けではないけど一部受けしてるし
4とか5みたいなのは散々やったからバトルも王道万人受けは難しいわな

<シナリオ>好みもあるけど7、9、10はよくできてて、8と13は終盤の崩壊が辛い
12は誰向けのシナリオなのかよくわからん。4とか5のシナリオでPS3で作ると死ぬほどこけるだろうし
6もキャラが多すぎてまとまりがないわな。まあ好みの違いですまされる程度の差しかない


叩きどころを挙げるなら
4  最後はPT固定。シナリオがへぼい(パクリ気味、死ぬ死ぬ詐欺)
5  薄いシナリオ。PT固定
6  後半ゲームバランス崩壊
7  システムと世界観がやりすぎで多少バランスが悪い。後の映像作品が最高にキモイ
8  キャラの性格・デザインがやりすぎ。シナリオがまとまってない
9  ロードが遅すぎる。キャラデザインが万人受けじゃない
10 自由度が低い(ジョブ、シナリオ進行)
12 シナリオと音楽が凡庸
13 色々消化不良。容量不足??

でどこを許せるかってことだろ。遊べるのは5、シナリオが面白いのが7・10、
ほどほど中二で世界観がまとまってるのが9って感じ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 02:10:15 ID:ljhQOure0
個人の好みが多分に入っている評価だなあ。
どういう点でそう判断するのか、って部分が抜けてる。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 03:43:13 ID:HKoDnZRY0
6 シナリオが良質。戦闘システムは凡庸
7 シナリオまずまず。キャラ人気凄いなー。マテリアシステムは一般人向けにかなり練られてる
8 ダブルシナリオ狙って失敗。ドローシステムは単なる時間稼ぎで最低
10 泣かせC級シナリオ。戦闘システムは工夫されてて好き
12 シナリオ中盤から失速。戦闘システムは個人的に最高だが、一般層向けのFFとしては難しすぎる
13 シナリオ電波。戦闘システムは一般層向けにシンプルだがバランス悪い?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 06:04:06 ID:tba2Morw0
8は中房の時やったけどストーリーさっぱり理解できなかったっけな
リメイクされたらまたやってみたいな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 06:44:42 ID:k+r7nYHN0
今、DSのFF4やってますが、難易度高いなーと感じています。
シリーズの難易度ランキングをどなたか教えてもらえますか?

私の旧作しか知りませんが…
[難]4DS>3FC>2FC>5SFC>6SFC>8>7>1FC>4FC[易]
473悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 08:40:48 ID:5p7ZAKro0
>>468
>今更PCレベルのグラでは出せないわけで
この意味が全く理解不能
昔は演算能力がコンシューマー>PCだった時代があるけど
今はどう考えてもPC>>>>>コンシューマー
PS2レベルのパソコンなんて最早ゴミだ。
FF11の解像度>FF13の解像度な時点で分かると思うけど
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 08:55:59 ID:sLUZOuic0
>>473 ゲーム機のほうがサクサク動くからPCでゲームする気にならん。
475悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 08:59:41 ID:5p7ZAKro0
>>474
相当古いパソコンを使用しておられるようで
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 09:01:32 ID:sLUZOuic0
XPだけどな(´・ω・`)
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 09:16:31 ID:mHnZQ4/c0
11は面白いんだろうけどやる時間が取れん
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 09:30:20 ID:exdJ/igx0
この板で11プッシュされても大半がわけわかめだろ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 09:33:42 ID:4qJ6q7xN0
11はFFしかやってない奴が絶賛してるだけで
ネトゲとしては無料ネトゲよりはマシ、程度でしかない
480悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 09:43:41 ID:5p7ZAKro0
>>479
別にFF11がネトゲ最強とか言って無いがな。
和製RPG最強なのは揺らぎ無いけどね
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 09:49:35 ID:byfhUUQU0
他のMMOやる友人がFF11廃人の俺の話を聞いて驚く点

え?ネトゲなのにストーリーあるの??エンディングとかあるわけ??

FF11やってる俺はストーリー、世界観こそ惚れ込んでる部分であるわけで、FF11ってオフゲよりのオンゲだし、ユーザーもだからこそやってる部分ってあるわけで
だから他のネトゲと比較されてWoWやらリネやらがいくら凄いって言っても11ユーザーは多分やらないと思うよ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 09:51:35 ID:sLUZOuic0
>>481 だからPS3で出せば今からでもFF11やるのに。
FF14ってなんかFFって感じがしないんだよな。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:08:04 ID:byfhUUQU0
>>482 出ても全力でやめとけって言える

レベルだけなら今からでも追いつけるだろうけど
色々するために最低限の装備は必要だしお金稼ぎとかもオフゲとは比較にならないほどきつい

何も考えずに有名どころの素材を集めて売る作業を1時間続けてギルを10万ギル(かなり大目に見積もって)稼いでも
最低限の装備が一つ200万300万は当たり前。ちなみに現在1000万ギルがリアルマネーで19000円で取引されてる
特にナイト、侍、竜騎士とかの誰もがあこがれる前衛やろうと思ったら必須装備で膨大なギルか下手すりゃ取得に1年以上かかるアイテムを取れとか平気で言われる
後衛(つまりケアルとかプロテス、ヘイストみたいな裏方さん)以外やらせてもらえない

さすがに老舗MMOだし月額課金だからキチガイみたいなユーザーは今は少なくて暴言みたいなのはそんなに無いけど
効率主義の行きついた先の世界だから修行以外の何者でも無いよ

残念だし感動も半減どころかほとんど無くなるけどニコとか動画見たりする以外に選択肢は無いと思う
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:10:11 ID:UfG0vrxW0
1〜6と7以降(11除く)で分けるべきかと
前者は5、後者は12だな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:12:55 ID:mlj0tiVm0
>>461機械といえばWでは超巨大ロボがでてくるぞ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:17:31 ID:sLUZOuic0
>>483 馬鹿じゃないの?なんでそんな廃人どもにわざわざあわせる必要があるわけ?
PS3で出るって事は新規も多いんだからその人たちとのんびりやればいいだろ。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:24:44 ID:wCd7MJ0WO
1、4、6はSF色が濃い
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:25:17 ID:byfhUUQU0
>>486
残念ながらストーリーのミッションとかがその廃人に合わせた難易度になってる
それにシステム上現行ユーザーとどうやっても接触するようになってるよ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:27:04 ID:sLUZOuic0
>>488 ランダムにパーティー組まれるって事?
パーティーじゃなけりゃ接触ぐらいするでしょオンゲーなんだから。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 10:40:56 ID:byfhUUQU0
>>489
ランダムではないよ。ただ新規の中にも489のいうのんびりやればいいって言う人も居れば現行に早く追いつきたいって人も居て
プレイ時間帯も変わるしレベルによって活動場所も変わるから完全に同じベースで遊ぶって言うのがほとんど不可能に近い
491悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 11:40:24 ID:5p7ZAKro0
昔よりましだけどね、レベルシンクと少人数PT、ソロの開発で驚くほど
レベル上げの難易度は変わった、召喚、からくりの2ジョブを除けば
ソロ出来るジョブの自給は昔の6人PTと大差ない。
6人PTは昔は自給3000で間違いなくうまいだった。
当時自給5000越えた時には脳汁出た。

それにミッション言っても、極端に難しいのはプロマシア位でしょ
しかもかなり難易度下げられて他と変わらないし。
FF13やってないけど多分それよりちょい難しい位じゃないの?
一般ゲーマーがプレイできない難易度じゃない。

勿論廃コンテンツに首突っ込むとあれだけど
超絶ユニクロ装備で全ミッションやってる俺が言うんだから間違いない。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 11:42:54 ID:qGgULURW0
11ってブロントさんが飽きちゃったクソゲーだろ
493悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 11:46:17 ID:5p7ZAKro0
>>482
普通にPS3でもプレイできるよFF11は、何か勘違いしてない?。
FF11と信長だけはPS3でもしっかりプレイできるようになってる。
その場合のソフトはPS2版ね。
ネット環境はPS3持ってれば普通につないでるでしょ
494悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 11:56:38 ID:5p7ZAKro0
http://ps3navi.com/log/2006/12/ff11ps3_131.html

全く、いつの話だよ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:04:57 ID:4qJ6q7xN0
11はつまんないからいつまでもゲーム本体とは関係ないネタで話し続けるしかない
496悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 12:22:26 ID:5p7ZAKro0
伝説は、こうしてはじまる
すべての起こりは「石」だったのだと。

遠い遠い昔、大きな美しき生ける石は
七色の輝きにて闇を追い払い
世界を生命で満たし
偉大なる神々を生んだ
光につつまれた幸福な時代が続き
やがて神々は、眠りについた
世界の名は、ヴァナ・ディール……
そしていつか祝福されしヴァナ・ディールの地に
おおいなる災いが満ちようとしていた
何万年の長きにわたり暗黒を退けてきた
古の封印がやぶれ、終わりなき悪夢が目覚める。
罪なき者の血が大地に流れ
世界は、恐怖と哀しみ、絶望におおわれるだろう。
だが希望がないわけではない。
どんな嵐の夜もつらぬき 輝くひとつの星がある
どんな獣の叫びにも消されず
流れるひとつの唄がある
そうだ 知恵と勇気と信念をたずさえた誇り高き者たち……
さあ 深き眠りより覚め
今こそ立て、伝説の勇者たち
クリスタルの戦士たちよ……

これ見て、血がうずかない奴はFFファンじゃねーよ。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:39:29 ID:HO0ibaPK0
>2007年11月11日より発売されたCECHA00シリーズ(HDD 40GB)以降のモデルでは
>PlayStation2との後方互換機能が完全に削除されており、FF11のプレイは不可能となっている。
らしいよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:24:30 ID:5lkJRMU60
だからいくら11が面白くてもやれる時間が取れないから出来ないっての
オフで自分のペースで自分の時間に合わせてプレイして、いつかは全ての要素を見尽くせるんじゃないと無理
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:31:15 ID:exdJ/igx0
オンの11をオフゲーの他のFFと比べるのは無理があるな
11はここで語るべきじゃない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 14:00:03 ID:Al7yyvDK0
野村信者が無かったことにしてるファイナルファンタジーリスト

ファイナルファンタジー11
ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影
ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛
ファイナルファンタジー11 アトルガンの秘宝
ファイナルファンタジー11 アルタナの神兵
ファイナルファンタジー11 石の見る夢
ファイナルファンタジー11 戦慄!モグ祭りの後
ファイナルファンタジー11 シャントット帝国の陰謀
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501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 15:23:47 ID:HcgNbyHO0
>>498
RPGで全ての要素を楽しんだってプレイヤーなんかいないだろ、できもしない事を基準に語るな。
アイテム・モンスターリストコンプ、全キャラ最強(リセットを駆使し最大の成長値を取る等)
低レベル攻略、マルチEDなら全ルートコンプ…1つのゲームでこれら全てをやりつくした奴は知らないわ。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 15:35:24 ID:eJWsgeSl0
FF14ってジョブシステムが無いんだろ?
FFシリーズの醍醐味っつったら、やっぱりジョブだと思うのよ
ジョブシステムが無い時点でFFとは思えないし、やる気にもならない
もしジョブシステムが生きてるなら始めるかもしれんけどな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 15:59:18 ID:ljhQOure0
確か、武器持ちかえでジョブが変わるとか言ってたような。
504悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 16:22:53 ID:5p7ZAKro0
>>502
ロール変更を武器持ち替えに依存してるだけで
結果的にジョブシステムと同じ。
むしろ固有のFF11のようにロールにレベルが存在しない分
旧作のジョブに近い。
505悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 16:28:26 ID:5p7ZAKro0
アーマリーシステム、職能って言葉を使ってるだけで
存在そのものはジョブだな。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 16:30:01 ID:Al7yyvDK0
14に期待するのはDX11&PhysX は当然として
音声、LPCM 96KHz/24bit 5.1chに対応か否かだな

映像音楽に最高峰を求める
507悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 16:34:56 ID:5p7ZAKro0
FF13はFF14に一番のウリであるグラさえもあっさり抜かれる。
FF14PS3版>FF13である可能性すらある。
508悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 16:41:27 ID:5p7ZAKro0
FF13のグラで満足している層であればPS3版で十分じゃない?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 16:49:59 ID:Al7yyvDK0
11じゃ思い切りPS2に足引っ張られてるから
14ではとっとと低性能PS3とポンコツOS XPは足切りして欲しいわ
510悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:06:06 ID:5p7ZAKro0
>>509
14ではとっとと低性能PS3とポンコツOS XPは足切りして欲しいわ
後半はともかく前半は無理。

理由はFF11はメインがPS2でPCに移植したのでPS2に足を引っ張られる
と言う事態をもたらしたがFF14はPCがメインなのでいくらでも
上げてよい、あくまでもPS3版は下位互換として機能する。
FF11PC版はPS2版のバージョンアップだけど
FF14に関してはPS3版はPC晩のバージョンダウンなんだから
入り口を狭めないためにもPS3を切るメリットが無い。
回線ならともかく他人のPS3が足を引っ張るとは考えにくい。

反面PS3で入り口を広めているのでPC版の敷居は高めても良いと
考えられる。
分かってるようで何も分かってないなお前は
511悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:19:42 ID:5p7ZAKro0
FF11PC>>>>FF11PS2
これぐらいの差だったのが
FF14PC>>>>>>>>>>>>>>>FF14PS3>FF13≧FF11PC
こんな感じになると推測される。
バージョンダウン出来るんだからPC版は足引っ張られない。
ADSL切るとかならまだ話は分かるけど。
これも厳しいだろうけどね。入り口の面で


512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:20:15 ID:Al7yyvDK0
>>510
墨笑寒75の雑魚に用はねーよ
513悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:21:09 ID:5p7ZAKro0
>>512
それやり続けると、FF14人が来なくなっておっつぶれるぞ。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:27:55 ID:Al7yyvDK0
遅くとも拡張第一弾開始前にPS3サービス停止を
理想はサービス開始から3ヶ月が猶予期間で
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:28:54 ID:byfhUUQU0
FF14の成功の鍵は11ユーザーだろうな

>>512みたいなのがFF14の新規ユーザーに脳内ルール押し付けまくって新規が嫌になってみんな引退の流れが一番可能性として高そう

単純に11以下の糞ゲーで人が集まらない線もあるけど
516悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:29:40 ID:5p7ZAKro0
ここまで来るとカルトだなwwwww
今回に関してはPC版とPS3版のFF14は別物。
517悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:31:59 ID:5p7ZAKro0
>>514
ネ実で晒されて機嫌が悪いのかもしれないな、何やった?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:38:01 ID:Al7yyvDK0
PS3版
PS3用に機能大幅制限
フィールド、ダンジョン進入不可
タウン内クエストのみオファー可
全てのミッション、コンテンツ参加不可
選択可能種族はヒューラン♂のみ


PC版ホームプレミアム
エントリーゲームPC用、DirectX9対応
一部のフィールド、ダンジョン進入可
一部のクエスト、ミッションオファー可
一部のコンテンツ参加可
全種族選択可能


PC版プロフェッショナル
ミッドレンジゲームPC用、DirectX9対応
全てのフィールド、ダンジョン進入可
全てのクエストオファー可
全てのミッションオファー可
一部の大規模コンテンツ参加可
全種族選択可能


PC版アルティメット
ハイエンドゲームPC用、Direct11対応
全てのフィールド、ダンジョン進入可
全てのクエストオファー可
全てのミッションオファー可
全ての大規模コンテンツ参加可
全種族選択可能
DirectX11対応GPUでプロポーション変更可


FF14の仕様は是非この様に頼むわ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:41:44 ID:5lkJRMU60
そろそろスレチっぽくなってきたぞ
520悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:44:11 ID:5p7ZAKro0
>>519
さすがにここまで来ると病人なのでさわらない。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:44:26 ID:sLUZOuic0
>>494 それは新型でもできるのかい?w
522悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:46:59 ID:5p7ZAKro0
>>521
PS2がプレイ出来ないPS3なんて産廃じゃないか?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:51:24 ID:Al7yyvDK0
PS3で14やる貧乏人はいねーだろ、女子高生
524悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:55:25 ID:5p7ZAKro0
>>523
その貧乏人を取り込むって言ってるんだろうが、たわけが
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:59:40 ID:Al7yyvDK0
max30fps確定の低性能PS3と
フルオプションmin60fps楽勝のPCと
一緒にプレイする事自体おかしいだろ?

11と同じで低性能に合わされるのは真っ平ごめんだ
526悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 18:01:35 ID:5p7ZAKro0
>>525
だからPS3のグラがしょぼいだけでPS3側は影響されないと
スクエニ側も言ってるだろうが
FF11が足引っ張られたのは、PS2側からの移植って
状況だったからだ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 18:03:06 ID:Al7yyvDK0
>>526
フレームレートが低性能PS3の30fpsに合わせられるのが嫌だって言ってるだろが!!
てめーは白痴か?
528悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 18:05:13 ID:5p7ZAKro0
まー中身が低性能の奴に言っても分からんかもしれないが
スペックが低いPS3は今回ゲームに影響を及ぼさない

逆に中身が低性能な奴はゲームに影響を及ぼし続ける。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 18:15:17 ID:5lkJRMU60
うっぜ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 18:23:44 ID:Al7yyvDK0
7は11の次に素晴らしい
気違い1名が7を目の敵にしてるようだが(笑い)
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 18:27:02 ID:HcgNbyHO0
妙に伸びてると思ったら悠久とスペック厨かよ
532悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 19:04:14 ID:5p7ZAKro0
>>530
FF7厨はヴァナでは相当嫌われるからな
これでお前がキチガイな理由が分かった
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 19:09:21 ID:byfhUUQU0
7好きな奴がリアルでも一番多かった。

俺は8と11が同着一番だから変人扱い
534悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 19:14:59 ID:5p7ZAKro0
また俺の理論FF7厨=キチガイが証明されたわけだ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:09:37 ID:sLUZOuic0
まぁFF11厨が一番のキチガイであることは間違いないだろうがな。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:15:46 ID:HcgNbyHO0
11プレイしないでシリーズを語ることを詐術を用いて自己肯定するキチガイよりマシだよ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:23:28 ID:mHnZQ4/c0
あー確かに11厨はキチガイ多いな
ブロントさんみたいのがネタじゃなくマジで11に集まってる感じ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:46:36 ID:HcgNbyHO0
>>537
今の東方厨のおもちゃにされたブロントとオリジナルのブロントの違いも知らないだろお前。

まぁどちらにせよ珍獣だからネ実で叩かれた訳であって、
あんなのがFF11の主たる層だと思うのは間違い。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:54:59 ID:e003Atym0
ドラクエ1作目からRPGやってる懐古房がほざきますよっと

T・ラスボス強かった〜、システムも目新しく今でもかなりのインパクトが残ってる
U・熟練度は俺は面白かったと思うよ、ゲーム開始速攻全滅とか笑ったわ。俺は好きなんだがね
V・沢山のジョブに燃えたね。ファミコンではDQVの次に好きな作品だ
W・雑魚の強さに歯応えがあってよかったよ。
X・ダチと「あのジョブとアビリティの組み合わせが良い」とかゲーム話で一番盛り上がる作品だと思うが・・・
なぜ評価が低い?
Y・ラスボスの弱さにはがっかりしたが世界観はかなり好き
Z・画面見にくい、がマテリアシステムはよかったと思う。
インターナショナル版とか新要素追加して発売とかむかついたよ
[・世界観などの設定は好きなのだか・・・ドローとか・・・
\・エクスカリバー2とかじっくり攻略するのが好きな俺にケンカうってるの?
やり込みがおかしな方向に向かい始めたわ
]・悪いが俺は一番嫌いな作品だわ。ストーリー重視すぎてダルイ
]−2・システムは面白そうに見えるが・・・なにはともかく手がだせん
11・オンラインゲーはやらないです
12・なんかメリハリがなかった・・・そんな印象しかない
13・戦闘システムは好みだが全体のバランスが最悪、素人の作品かよ

リメイクはみんな芥でした

昔からRPGやってるおっさんにとってストーリーとは戦闘を盛り上げる要因のひとつであって
]のようなそれがメインみたいな作品はどうも好きになれん
ってことで俺はXが一番好きだ
540悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 20:56:43 ID:5p7ZAKro0
東方有頂天とか訳わかめ
541悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 21:25:01 ID:5p7ZAKro0
ブロントさんより驚きと対する事のが多かったな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 21:27:24 ID:ljhQOure0
同じくシステム大好きな俺としてみれば、8と10-2をやってないのはもったいない。
5好きなら、10-2は特に。ATBとジョブチェンジが好きならね。
8はドローのことは気にするな。メインは魔法のジャンクション。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 21:39:00 ID:e003Atym0
>>542
すまん、8はやったのだわ
ドローの面倒さに泣いたのよ・・・
10−2は嫁の理解を得るには厳しいよ
今は娘がおっきくなってきたのでさらに無理
家族の目が気になるゲームは流石になぁ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 21:58:38 ID:ljhQOure0
>>543
ドローは手段の一つに過ぎなくて、実はアイテム精製で作るのがメインになって来るんだ、あれ。
10-2はまあ、うん。
ただ、ストーリーを作り上げる部分が少なめだからか、かなりシステムに寄った出来になっちゃってるんだわ。
だからちょっともったいないなあ、と。
インター版でやればまだ(見た目はともかく)キャピキャピ(古いけど)感は薄れる…けどもね。

ATBとジョブチェンジを持ってきてるのは10-2と11までかな。
(12インターは一度設定したら終わるまで変えられなかったような気がするので)
11と同じような感じ(ATB風)で戦闘が進むのであれば、
武器持ち替えでジョブを変えられる14はとても期待できるなあ、と思ってる。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:09:56 ID:cEBpJY3j0


とりあえず13が一番クソなのは全員一致だな


546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:14:15 ID:4zi2A2Yu0
一番の糞はダントツで8だろ
547悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 22:29:16 ID:5p7ZAKro0
7は最糞殿堂入りとして考えてるんですね、分かります。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:29:48 ID:1/fxjfll0
8は糞、とか一言だけ言って行く奴が定期的に湧くけど
少なくとも自分には8はかなり上位に入る。

7や9や12や13よりは遥かに上だわ。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:47:59 ID:gTQ4RX3V0
1〜12は糞というほどのゲームはなかったな、むしろ全部好きだし楽しめた。

13はファンへの冒涜としか思えん出来だったわ。
何をどう考えたらシドがあんな襟立ててるホストになるんだよw
従来のFFでは存在してたモンスターも魔法も減らしすぎだしな。
13が面白いっていってるやつはPSあたりからFFをやり始めたやつが多い気がする
懐古と呼ばれてもしょうがないけど13は飛空艇が操作できなくなったときと同じ失望感を味わったよ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:51:16 ID:1/fxjfll0
>>549
ああ、それは言えてる。
12まではまだかろうじて、好みの問題で言い争えるレベルだった。
13はそんなレベルにすら達してない。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:57:51 ID:exdJ/igx0
13はFFであることはを忘れればそこそこ楽しめる
もちろん戦闘中心に考えた場合だけどね
FFとしては間違いなく失敗作なことは否定しないけど
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:11:50 ID:sLUZOuic0
一番の糞はダントツで7
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:35:02 ID:wQLRylhg0
8に比べたら13は良ゲーだな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:38:27 ID:4qJ6q7xN0
>従来のFFでは存在してたモンスターも魔法も減らしすぎだしな。

こういうこと言ってる奴は間違いなくSFCからFF始めた奴だな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:51:26 ID:mHnZQ4/c0
それのどこに問題があるw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:55:10 ID:4qJ6q7xN0
SFC以降だけを見て従来のFFとか抜かすことに問題がないとでもいうのか
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 00:50:45 ID:0nSxcE9A0
ディア系とヒール系呪文を復活させるべき
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 01:06:33 ID:yJesRIfu0
悠久が釣られそうなレスだな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 11:41:54 ID:Ns7t4jPB0
2のバトルの音楽は最高だったなぁ
総じて初期の頃の音楽は耳に残ってるんだけど、最近のは覚えてない
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 12:51:47 ID:yA2pdzOF0
SFCでやった6が1番おもしろかった
OPの切ないBGMからやばかった
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 13:44:06 ID:uR4DTm5b0
まあ、最高傑作も最低作品も各自がバラバラなのは逆によいことだよ。
それだけシリーズにおいてバリエーションが豊富ということだからな。
自分に一番あったものを探す楽しみがあるんだから。
1や2をやった時点で13が見えてしまうならつまらんだろ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:52:49 ID:NxYzoJJA0
>>556
しかしぶっちゃけFC時代のFFはRPGとして完成されてたとは言いがたいからな。
3ぐらいになってようやくまともに遊べるようになったな
そんな印象。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 18:25:13 ID:iApMHuRW0
てか、FC時代はどのゲームも大抵トライ&エラーだったろう
家庭ゲーム機市場はまだまだ生まれたばかりだったのだから
その中で遊べるもの面白いものに価値があるわけだ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 18:34:39 ID:FWpGGE7r0
印象だけで論じるSFC信者
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 20:52:51 ID:eJH1KZKS0
6と8と10以外ならどれが一番でもいいや
8が難しいってどれだけゆとりなんだよ。シナリオも複雑ならいいってもんじゃねえし
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:24:52 ID:NxYzoJJA0
>>564
印象て言っても
実際にプレイした得た印象だからなw
リアルタイムでちゃんとやってるからなw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:33:32 ID:FWpGGE7r0
全く反論になってないんだが
頭悪いの?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:48:55 ID:dqEtQmr20
>>567
何さっきからSFC信者SFC信者ってカッカしてるんだ?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 23:56:13 ID:QhLL7WpM0
8のシナリオは難しいものじゃない。
学園物、とか恋愛物とか言われているけどそんなものではなく、
6と同じく、複数の視点からの話でできてるってだけ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 00:22:21 ID:PovNgVIH0
ff6とff13が最高
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 09:35:25 ID:k53RK1Oc0
7と10を挙げ、12と13をけなす人が多いようだが、
人によって、評価が全然違うのが面白い。

ようするに、FFには絶対的な駄作は無いってことだな。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 09:37:42 ID:oCJkO4/A0
神作10,8、3
良作4,9,10−2,12,13

駄作7
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 09:40:58 ID:MjPcpWdZ0
>>572
5と6やってないのか。珍しい人だな


自分は

6>8>4>10>3>7>5>9>12>10-2>13
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 09:44:14 ID:f+2JfiVU0
10-2以外は何でも面白いよ
と言っても11と13はやってないけど
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 09:46:03 ID:oCJkO4/A0
>>573 FC,SFC時代はDQ派だったのでたまたま偶然プレイしたFC3しかやってない。
4はDSから。3は唯一プレイしたFFだったのにずっとリメイクしないからDS版は歓喜だったな。

DQのためにPS買ったのにいっこうに発売しないしいつの間にかPSがFF機になってた。
肝心のDQは7に限って駄作だし。
FF7はグラが酷いから無理。カクカクの3Dキャラがきもすぎる。マテリアシステムも面白くないし。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 10:16:03 ID:TETyYCpU0
このスレっていらなくないか?
人それぞれ好きだったFF違うだろ?
それで「7がよかった」言えば叩かれるし、11がよかった言えばオンラインは関係ねー
言われる。
4〜6といえばSFC信者だまってろ!ときたもんだ。

まあ人間がみな同じ感性の持ち主じゃないから、こういう場が生まれるんだと思うけさ。

ただなんか叩き合う場所に思えて仕方ないんだよなぁ〜

577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 10:24:18 ID:lqUkMviC0
>>576
>>1が読めないの?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 10:24:18 ID:ZpoaCvVj0
>>568
反論できないからってすぐそうやって誤魔化す低能SFC厨
自分がどう感じようが自由だがそれを他人に分かるように言葉で説明するのが感想なり批評なりなのに
「印象だから」「リアルタイムでやってるから」
こんなの何の説明にもなってませんね
バカだからわかんない?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 10:26:32 ID:oCJkO4/A0
でもディシディアプレイして1,2,5,6、11も興味わいてきたかも。
ケフカとシャントットのキャラは好き。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 10:27:00 ID:MjPcpWdZ0
いいじゃん、好みが真逆な人もいるもんだと新鮮な気持ちで見てるよ。
一概にFF好きと言っても
見てる場所や感じた事が全然違う人もいるんだなって事がわかるから
仮に実生活でFFの懐古話に花が咲くことがあったとしても、
言動には注意しようと思うしw
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 10:30:45 ID:vSGe1NLr0
ファミコンFFは半挿しでバグらせて遊ぶと面白いぞ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 10:32:43 ID:oCJkO4/A0
よく批判されてる8とかは
給料制やカード、レベルが上がれば敵も強くなるシステムなどが新鮮で凄く面白かった。
レベルが上がりすぎると敵がめちゃくちゃ弱くなって張り合いがなくなるのがどうかなと思ってた時期だったし。
OP等のムービーも通常画面も7なんか比べ物にならないぐらい綺麗だったしね。


10−2にしても
素晴らしいバトルシステムだしミニゲームも結構面白かった。
10が縦に楽しむゲームなら10−2は10の世界を横に楽しめるゲーム。
10のその後が見れるだけでも良ゲー。
FFらしからぬのりのりなのも逆に新鮮だったかな。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 11:03:15 ID:f+2JfiVU0
8のムービーが7より綺麗って当たり前だろww
昔のFFが今よりグラショボいことを批判材料にするとか無いわw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 11:07:21 ID:KTamRx390
世間の評価は散々なクソゲーだがおれも10-2好きだ
バトルが楽しいし、10は一本道で自由度があまりなかったのに比べ、10-2は最初から自由に行動できて自由度が高いし
強くてニューゲームもできるし
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 11:08:21 ID:VyPwmO750
8の時は比較対象が1〜7だから。
純然たるクソゲーと言うよりは、FFがソッチ行っちゃったみたいな反発と
ナンバリングに相応しくない出来だったってだけだ。

ただそのせいで多くのユーザに愛想付かされたし、変な信者できちゃったし。
色々問題作ではある。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 11:12:32 ID:TETyYCpU0
>>577
このスレの意義は3つ

 ・「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ

最高傑作といっても【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である
参考にするかどうかはあなた次第

というのは読んでわかるんだけど、叩き合うことがそうなのか?
それが考察なのか?
参考になるのか?
具体的に教えてくれ!
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 12:11:21 ID:MjPcpWdZ0
そもそも25スレ続いてきたスレを
たった一人が「いらなくないか?」って言ったところでどうにもならんよw
嫌なら見るな、そんだけだね。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 12:31:57 ID:TETyYCpU0
>>587
返事ありがとございます。
そうですね。これだけ続いているスレなんだから、なんかしら
興味がある場所なんですね。

普通に叩かずにFFのいいとこ、悪いとこをいい合う場所であったらまた覗きに来たいと
思います。

失礼致しました。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:04:23 ID:+TeOGw4Q0
巷ではFFシリーズをよく知らないで
「ファイナルといいながらいつになっても終わらないよね
 まるで閉店セールを何年経ってもやっている店みたいだ」という人も多い。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:10:41 ID:MjPcpWdZ0
それはよく知ってる知らないに関わらず
20年続くあるあるネタだろw
誰しも一度は口にした事があるくらいの小話だと思う
591悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 13:11:31 ID:IGtsQfJ50
>>586
・不等号厨、比較厨の隔離

普通に考えてこれに含まってるだろう
不等号厨もある意味比較厨の一種なので
比較するって事はダメな物を叩くと言う意味だ。
592悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 13:13:34 ID:IGtsQfJ50
このスレは基本的に厨の隔離スレなので
変なの湧いたら基本的に煽ってスレに居つかせて
他のスレへの二次被害を防止するのが目的。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 14:19:02 ID:+R2kshIk0
おいおいお前らFF8が神神言ってるけど
あれはバグが馬鹿みたいに多かったろうが
オーディーンの神殿ですぐフリーズするとかイライラ度は13に次いで凄いぜ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 14:29:00 ID:MjPcpWdZ0
バグなんかあったっけ?というくらい快適に
すべてのミニゲームまでこなせたから今ひとつわからん。
でも同じような事言ってる人結構いるからそうだった人も多いんだろうね。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 14:54:40 ID:f+2JfiVU0
オーディンのとこ以外8にバグあったっけ
少なくとも「馬鹿みたいに多い」は誇張しすぎだな
596悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 14:59:46 ID:IGtsQfJ50
バグが最も多いFFはどう考えてもFF11だな
ナイフ10とかは最早伝説
597悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 15:05:35 ID:IGtsQfJ50
http://wiki.ffo.jp/html/4100.html
一部(未修正、もしかしたら修正済もあるかも)
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 17:31:25 ID:C33cTdkg0
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%CE%A2%B5%BB%A1%A6%A5%D0%A5%B0

バグなら質と量的に3、6、GBA4がやばい
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 17:40:09 ID:5uTIkK4P0
3のウィンドウイレースは酷かった。
2のリバイアサンすり抜けは楽しかった。
600悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 17:43:02 ID:IGtsQfJ50
まーバグって言うけど、ゲームの通常進行に支障があるバグと
その他のバグは、区別したほうが良いと思うよ。

ゲームの進行に問題のあるバグは影響度次第だけど
一つ存在するだけでクソゲー認定される位重い

そういう意味でのオーディーン神殿バグだと思うんだよね。
601悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 17:45:22 ID:IGtsQfJ50
フリーズ系や進行不可能系はやっぱりバグの中では別格。
602悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 17:49:01 ID:IGtsQfJ50
バグの酷さはここで比べるべき、バグが一切無いゲームは存在しないんだし。
ただしフリーズ系にはソフト側の問題ではないROM接触や通常発生し得ない
状態でのフリーズ現象は含めるべきではない。

これでやると大体どれが痛いバグゲーかわかる。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 19:01:22 ID:3+poZtwq0
>>602
どれが痛いバグゲーか教えて
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 20:53:04 ID:GBqHugb30
6以前をグラで叩きつつ8以降に対しては新しいほどグラがいいのは当然で
作品の良しあしに関係ないという7信者のダブルスタンダード
605悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 21:00:58 ID:IGtsQfJ50
>>603
記憶にある範囲では
FF5ギード洞窟飛空艇進行不可バグ
FF6オペラ座ねずみ進行不可バグ
FF8オーディーンフリーズバグ
記憶にある範囲ではこの三つ

606悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 21:06:47 ID:IGtsQfJ50
なのでFF5アンチは根本的に叩きどころ間違えとるがな
これだけは絶対に否定出来ないので。

この状態でセーブしたら終り。

FF6も同様。

名作であるFF5と良作であるFF6のアキレス腱だね。
607悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 21:42:07 ID:IGtsQfJ50
>>604
まーFF7信者は新懐古厨なので仕方が無いかと
旧作に対しては新規厨、新作に対しては懐古厨の行動を取る
一番のキチガイなんで
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 02:00:25 ID:penLj3Fu0
ハマリ・フリーズバグの多いFF5は糞
FF5信者は糞にたかる蝿
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 02:18:46 ID:gCgiPp2o0
バクリーズ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 02:50:22 ID:penLj3Fu0
FF5はファイナルファンタジーじゃなくてフリーズファンタジー。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 02:58:40 ID:1BtrzUJF0
悠久に指摘されたところを指摘された直後つつく5アンチ(笑)
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 03:01:25 ID:4QM+bRDP0
なんだかんだと後の作品と比較するけど8が世界的に一番大ヒットしたのだぞ
日本中が8で沸いた時代の名作
これに匹敵するのはFFにはない!
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 03:06:55 ID:penLj3Fu0
悠久って何?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 03:50:08 ID:nd/WqURR0
プロマシアミッションを黒召で寄生したゴミ蟲
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 04:02:30 ID:hhBuosT90
PMなんか初期でも5人いればクリアできる難易度だったんで寄生枠は1つある
とにかく先に進んでもらわないとメンバー探しに苦労するから寄生でも構わんよ
応龍BCなんかそれまでいらない子扱いされてた黒必須の難易度だったしな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 08:59:43 ID:YqKn/s8z0
FFなんぞに夢中になる人間こそ、日本におけるバグ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 09:09:15 ID:2KXXL3qj0
ゲームにすら夢中になれない中途半端な人間こそ、日本におけるバグ
618悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 21:04:24 ID:ppLfNuOB0
>>608
フリーズバグは確認されてないのだけどwwwww
619悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 21:09:04 ID:ppLfNuOB0
>>615
黒召できついBCってほとんど無いよ。
大体どっちかが必須ジョブ。
プロミとかの低レベルミッションは有効ジョブがサポでいくらでもある。

椅子が無くて苦労したのがマメットと畏れよ位。
畏れよは今でこそ、黒の削りがそれなりに重要視されるけど
狩人でハメ殺す戦法だった時代は火力はいらんかったのよねw
620悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 21:16:01 ID:ppLfNuOB0
いろいろやったけど応龍のベストメンバーは
白赤黒黒召召、難易度調整前でもこのメンツで負ける事はほぼ無い。
白は盾、応龍の攻撃がほとんど属性攻撃なので
ナイトより遥かに良い、忍者は問題外。
赤はサポート要員、黒は上空攻撃要員、召喚は対地迎撃要員。
黒のフリーズひゃっほい、おちたーwwwwwアス風呂wwwwww
こんなひゃっほい具合でほぼ楽勝。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:23:14 ID:ceFqjFPK0
FF8って最高に敵が強かった。
集めたカードを変化しないで、聖戦や英雄の薬も使用せずアクティブモードでのアルテマウエポンと戦ったら殆ど負けちゃう。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 22:05:09 ID:RZJK4xL50
そうでもなねーよ
つかコテいい加減黙って
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 22:08:00 ID:1BtrzUJF0
>>622
お前このスレ初めてか?力抜けよ。
悠久は自分の発言がウザイのを自覚(笑)してNGにしやすいように酉コテつけてるらしいぞ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 22:16:09 ID:602hJQuM0
自分の発言がうざくなってしまうって凄い才能だな
クレーマーにでもなれよ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:08:25 ID:U3aLG9u/0
>>618
FF5にもフリーズバグは結構あるぞ。
薬師エンディングバグとか魔法の対象替えとかで完全にフリーズするのもあるし、
ATBが無限ループに陥るバグも複数ある。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 13:18:05 ID:w0CESXdj0
本日の初書き込みget!
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 05:08:20 ID:O+VhOAbY0
本日の初書き込みget!
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:32:09 ID:ergShg5+0
12はヴァルフレアが主人公だと思ってプレイすれば面白いのか?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:33:22 ID:lgY7pixSO
そいつはただの便利屋でストーリーに全然絡んでこないよ。
色んなものを奪ってった帝国をどうこうするっつー本筋の主人公は、やっぱアーシェとヴァンだよ。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:15:16 ID:rw1C7fFDO
1〜13までメイン部分は全部クリアしたが
1〜4王道
5エンディングの変化が蛇足
6キャラクター大杉
7ミニゲ楽しい
8リメイクまだ?
9召喚のエフェクトが残念
10及第点
11デーモンやらの後に狩るのが兎や蟹ってのはどうよ?
12オフゲ版11?
13脚本が残念
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:28:11 ID:sBki3et4O
6までは奇数がシステム重視、偶数作がストーリー重視の作り方してると思って楽しかったのに
7からは転職ないのがなぁ3や5の流れの作品を作ってほしいDSの外伝や3リメイクは酷かったし
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:32:05 ID:1v5Xv3770
>>630
まさか小ボスの闇の王倒しただけで11クリアしたとか言わないよな?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:33:09 ID:YartcMRu0
>>630
11メイン部分クリアってのは嘘だな。
2もやったかどうだか怪しいもんだ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:40:10 ID:3DHjGGt6O
うんこ
635悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 15:54:40 ID:dw3Lfov30
>>630
FF11メイン部分クリアというならこれだけを全て満たしている事になるけど
ウィンダス、バストゥーク、サンドリア、ランクI

ジラートミッション、プロマシアミッション
すべての終りが閉ざされん

アトルガンミッション
永遠の傭兵

アルタナミッション
傾ぐ天秤

石の見る夢
石の見る夢<完>

戦慄!モグ祭りの夜
戦慄!モグ祭りの夜<完>

シャントット帝国の陰謀
シャントット帝国の陰謀<完>

アサルトとカンパニエに判断は任せる。
俺はクリアしてない。
636悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 15:59:48 ID:dw3Lfov30
最低限日輪を担いてについて語れないと
誰も信用しないよ。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:02:08 ID:JTMnsrpYO
>>630
9の召喚や魔法エフェクトかなり良かっただろw
リヴァイアサンとかめちゃくちゃかっこよかったし

その後の10のエフェクト関係がダメすぎてガッカリだったよ…
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:07:28 ID:1v5Xv3770
ミッション終了だけじゃクリアとは言えない


マートキャップ所持&青コか踊学75
メイン合成スキル100、サブ合成スキル全部60、釣り100&恵比寿所持、錬成50
裏タブナジアまでクリア
地上HNM全部、AV討伐経験有
傭兵大尉
レリック、ミシックウェポンそれぞれ1本以上所持
猿装備1つ以上コンビネーションで所持
エインで出る装備1つ以上所持
Pandemonium Wardenがドロップする装備どれか1つ以上所持


あとはなんかあったか?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:14:39 ID:YartcMRu0
>>635
狩るって何?LV上げじゃデーモンもウサギも狩らないし。
「闇王より強いウサギやカニがいる世界」とはネタで言われるが、
ウサギなんて面倒すぎて狩らないんだけど。

ミッション名の後にコンプリートリストの名称載せてるのも謎だし。
なぜか三国だけランクIとかなってるし。
ヤフオクで垢売りしてるやつのコピペっぽいんですが。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:33:42 ID:qi1HVO4Y0
召喚の演出は9より8の方が上と感じる
そして10より12の方が上
12と8は悩むけど、やっぱお馴染み度の高さで8に軍配かな
8は話の内容はともかく絵と音がかなり凄い
641悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 16:42:57 ID:dw3Lfov30
>>639
レベル上げでウサギもデーモンも狩りの対象になった事はあるけど?
もしかしてズヴァ城でレベル上げした事無い層?
642悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 16:47:12 ID:dw3Lfov30
それと砂丘のウサギでのレベリングをした事無い奴なんて
ほとんどいないと思うけど
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:50:33 ID:1v5Xv3770
砂丘でPTマジで激減したな
FoVあればソロでもサクサク上がるし
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:07:56 ID:oD9XXd2UO
ごめん、今DS版のFF3やってるんだけど2ちゃんにスレないの?検索しても見つけられない
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:10:41 ID:YartcMRu0
>>641
砂丘のウサギがデーモンの後?
砂丘のウサギ、LVいくつだと思ってるんだ。

なんでお前のFF11、サービス開始1年ちょっとで止まってんだよ。
偉そうに語ってる知識が全部ジラート前なんだが。
646悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 17:24:19 ID:dw3Lfov30
>>645
テリガン入り口のウサギは普通に狩りの対象だっただろ
フットキックと爪旋風脚が痛いのであんまり好まれなかったけど

レベリングに使われてたのは事実。
647悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 17:34:58 ID:dw3Lfov30
結論から行くと、デーモンより強いウサギ、カニを
狩ると言う行為は普通に行われていた。

勿論、現在高レベルウサギを狩ると言う事はほぼなくなったので
昔の情報を言うしかない。

召喚75でジラ前だけとは有り得んわwwwwwwww
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:37:02 ID:1v5Xv3770
ズヴァのデーモンでレベル上げだあああ?
はぁああああ?!
んなこたー1度たりともねーよwwwwww

と思ったが、ジラ直後ならちょっとだけやってたな
649悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 17:43:48 ID:dw3Lfov30
あの頃は、レベル上げでうまいところは混みまくってたから
例え敵が多少強くとも取り合いよりマシって事で
その手のレベリング場所が積極的に開発されていた時期だ。

レベルさえ合えば何でも狩る状態だった。
650悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 17:45:46 ID:dw3Lfov30
レベリングでリーダーやってた奴ならば多少なりとも経験あるはずだ
ライバル湧かない穴場探し。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:51:10 ID:JTMnsrpYO
やっぱり7が最高の名作だわ!
圧倒的にな!
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:51:34 ID:qi1HVO4Y0
11の話題いい加減多すぎだろ
653悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 17:55:00 ID:dw3Lfov30
2日位なんの話もないから11の話が出てきただけだろ
それがいやなら他の話持って来いよ。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:57:52 ID:1v5Xv3770
今現在の狩場ホント分らなくなった
なんせ、ルフェーゼ野で糸垂らしてばっかで悠々自適な隠居生活
655悠久の幻想 ◇qJpKuWrv/Y:2010/01/28(木) 18:00:03 ID:ExTa3LFh0
最高傑作は4あたりか?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:13:36 ID:RgwBH7OO0
板違いって言ってるんだろ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:31:16 ID:YartcMRu0
>>656
コテ出した時点で気付くべきだった。申し訳ない。
突っ込んだら暴れそうなので消える。
658悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 18:33:42 ID:dw3Lfov30
>>638
これだけは言っとく、他FFもエンディングを見ただけでは
クリアとは言えなくなるのでそれはやめとけ。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:55:33 ID:3DHjGGt6O
7が一番だな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:04:28 ID:1NYZPnSu0
レベリング
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:10:08 ID:1v5Xv3770
>>656
板違い?はて?
また11と14はふぁいふぁん(笑)じゃないとかほざくキチガイですか?

>>658
11クリアしたとか嘘つく奴には廃人にも厳しい条件を言うことにしてるんだ
662悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/28(木) 19:18:27 ID:dw3Lfov30
まー実際にFFのミッションフルコンプやってる奴は
クリアとは絶対言わないからね

とりあえずミッションはコンプとかそういう言い方をする。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:28:29 ID:lgY7pixSO
FF11は辞める事が出来たらクリアです
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:30:15 ID:BTENUMPYO
10-2も全イベント見て、全ドレスコンプして、魔物人生コンプして、
「しめてや〜る〜」って幻聴が聴こえるようになって
初めてクリアだからなぁ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:31:52 ID:1v5Xv3770
辞めたらクリアとかいうキチガイヘタレ時々いるよね(*^-^*)
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:48:59 ID:NyAXuUZe0
キチガイヘタレはやめてもすぐ戻ってくる奴のことだな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:03:59 ID:3DHjGGt6O
11はニート専用ゲームだろ?

俺は人生を放り投げるつもりはない
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:06:36 ID:3DHjGGt6O
最高傑作は7
これはもう動かないから2番目のFFを決める議論をしたほうがいいと思うよ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:29:47 ID:RgwBH7OO0
言葉の意味も通じないのか
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:39:05 ID:8OZsh1pr0
お前こそ小学校からやり直せ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:19:59 ID:3DHjGGt6O
一番酷いのは5で確定だよな
褒めるところが一つもない珍しい作品
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:51:11 ID:iD1X5Q8L0
1〜10までほぼタイムリーでやってた者(10−2、11、13は未プレイ、12は1年遅れでプレイ済)だけど・・・・・・。

好き・・・・・・1、3、4,5,6、10

イマイチ・・・7、9、12

キライ・・・・・2、8


1〜6までは子供には十分すぎる楽しさだった(2はちょっと不親切w)
7、8はポリゴンがどうしても好きになれなくて・・・。
10は綺麗だったし楽しかった。
12はもう俺の中ではゲームって感じしなかったw

主観だが一般的なライトユーザーって俺と似たような考えが多いんじゃないかな。

673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:58:03 ID:iD1X5Q8L0
あー最高傑作かw

スーファミの4、5、6じゃないの?wどれでも一緒w
あれつまんなかったらFF終わってたやろw
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:59:09 ID:3DHjGGt6O
12はゲームと呼ぶべき代物ではない
糞と呼ぶべき
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:02:14 ID:1hnBkUo80
4、6、7、9、10が候補
676悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 00:21:33 ID:vDp22enI0
>>668
ここは最糞を決めるスレではないのでお引取り下さい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:27:17 ID:3Sb1+Px+O
面白かった…2〜7
それなりに楽しめた…8,10,12
記憶に残ってない…1,9
つまらない…13

最高傑作は4で次は7で5
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:17:17 ID:nO5wfxcZ0
先ほどFF13プラチナゲット

なんだかんだいってFFいいよな。
プレイ時間は120時間。

ちなみにFF11はプレイ時間200日だった
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:37:34 ID:JPL0WFX20
たった200日・・・
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:40:44 ID:3S5nqYM90
>>676
半年くらい前FF7の話でコテンパンにされてたくせにw
ちゃんとストーリーは理解したのか?www
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:55:25 ID:RWH0VeIUO
理解する能力がない池沼、対話できない引きこもりに7の魅力を理解出来るはずがない

悠久を見ていて確信できた
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:10:54 ID:F3palsdF0
7は最低じゃないけど最高でも無い
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:12:55 ID:F3palsdF0
おお、規制が解けてた。

>>681
FF7の魅力を語ってみてくれ
俺は戦闘がつまらなくて途中で投げた
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:33:41 ID:dsHJfEpv0
まずT、V、Xは「Wizライクゲー」でしかないので
「FF」としての最高傑作に成り得ない。
WもまだWizからパクッたシステムを色濃く残しているため
「FF」としての最高傑作というには疑問が残る。
最高傑作を決めるならU、もしくはY以降の作品からだと思うね。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:37:35 ID:F3palsdF0
そうだな
6以降は過去作の世界観を踏襲していないので「FF」としての最高傑作には成りえないな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:43:03 ID:dsHJfEpv0
>>685
過去作の世界観を踏襲する必要があるのか?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:49:29 ID:F3palsdF0
>>686
見た目も中身も別物なのをどうして連作だと扱えるんだよ。馬鹿かお前。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:00:39 ID:dsHJfEpv0
>>687
「馬鹿」と煽る必要があるのか?
私は君のことを煽ったつもりはなし、煽るつもりもない。

FFは常にシステムを継承していると私は感じているし、
「連作」の意味が私と君の間では異なるのだろうな。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:16:04 ID:0k/N4AQxO
4、5、6、7、10を嫌いと言う人はそんなにいないから
最高傑作選ぶならこの中からだろうな。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:27:35 ID:kD8lux6I0
残念ながらキミが上げた4,5,7の熱烈なアンチがこのスレに生息しているんだよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:37:37 ID:jvxN5CtC0
中古屋で処分されまくった10もないわな。
アニオタにとっては最高傑作かもしれんが。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:39:51 ID:3S5nqYM90
最近fc3やりなおしたけどやっぱ面白いな
欠点があまり見当たらん
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 04:13:53 ID:kD8lux6I0
3はゲームとして面白いがストーリーに起伏が無いから
ストーリー的には2のが面白かった。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 05:18:10 ID:dKoohANNO
ってか、おまえらよく456とかの記憶残ってるな…
今からやるにも映像がゴミ過ぎてやる気になれん
全作リメイクしてくんねぇかな?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 06:22:15 ID:tePX49Zx0
シナリオのみ秀逸してるのは8と思うのだが
俺は2か4を押したいな なかでもあえて2
ファミコン2はなんで評価低いんだろう?内容がシビアで好きなんだが)

最近の新規ゲーマーはFF7以降の人が多いが、
「映像がゴミ過ぎてやる気になれん 」とか言わないで2はやってもらいたい

696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 06:29:22 ID:Gds0gS6+O
10はアニメとかともまた方向性が違うだろ・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 06:36:25 ID:2UipIkC40
映像がゴミ過ぎてやる気になれん
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:23:42 ID:tePX49Zx0
なんだ2も3も456もやらんで、批評してるのか?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:58:01 ID:AmM/oKmpO
1〜13まで一通りクリアしたが2はスキルやステータス辺りの成長方法が面倒くさい。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 08:02:29 ID:RfnU8GAmO
映像がゴミなのは7だろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 08:04:37 ID:dsHJfEpv0
Wizの転職システムを面白くしたVやXはゲームとして確かに面白いが、
あくまで「FFの最高傑作」を選ぶのだから、
やはり「FF独自のもの」が色濃い作品を最低条件に選ぶべきだろう。

現在に至る「FF」の礎は仲間とのストーリーが練られ始めたUだとも思える。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 08:04:54 ID:R1y3jE690
やった時期も環境も違うから単純な比較は出来ないけどナンバリングのFFはどれも面白かったけどな
一番はまったのは11だけどあれは別物としても、FFの魅力なんて派手な戦闘とインフレバトルの爽快感
とかそんな感じなんで今大叩きされてる13はむしろ面白かった方かもね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 08:27:33 ID:tqQ7Jpz+O
Wiz厨が棲み着いてるな
見てて滑稽
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 08:45:32 ID:dsHJfEpv0
>>703
「滑稽」と煽る必要があるのか?

最高傑作について語るわけでもなく、何がしたいんだ。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 10:34:01 ID:W3RQskmF0
FF11、ジラートの幻影、プロマシアの呪縛、アトルガンの秘宝、アルタナの神兵以外
最高傑作として話出来ないのになんで”おふげーふぁいふぁん(笑)”の話するの?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 10:41:35 ID:e4SYs6DK0
FFって何で11だけ欠番なんだ?誰か教えてくれ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 10:52:08 ID:UJsl8Ju8O
FF11はオンライン主体だからやってないひと多い

俺は7と11以外は全部やったが、3、4、8、10がいいね。
3は純粋に育てるRPG本来の楽しみに加えジョブまであったからな〜。裏技も多数で。
10は最初謎だらけだけど、ラストまでに全て解明されるし、よく考えられたストーリーだと思った
クリアー後の敵も充実してたし、育てかたも充実してた。
12は最初は謎だらけで最後も謎だらけで、育てかたもすぐに限界。
しかもその育てかたも一本道のストーリーに一本道の育てかた。
クリアー後は単調な亀狩りしかやることがなく、育てる楽しみはゼロ。
育てる楽しみが無い時点でRPGじゃないよな。
強くなっても目標となるボスいないし。

FFは原点をみつめなおすべき。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 11:00:12 ID:jvxN5CtC0
>>707
12と13間違えてるぞ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 11:25:52 ID:azBlioIxO
つか、どさくさに紛れて4とか言ってる奴なんなの?

携帯盤やってみたがあんなバランス無茶苦茶なロープレ見た事ない・・・

やっぱ過去作は過去作だって。今の最近の作品に比べたら全然あかんよあんなもん
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 11:42:00 ID:yWD+oJS60
9を除いて7からFFのキャラが気持ち悪い、それだけで過去の良き思いでを遙かに上回る
特に8と10-2はゲームまで気持ち悪く、残ったのは嫌な記憶だけ
なのでゲームとして楽しかった1、3、6が傑作
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:14:35 ID:/T6ZwZzBO
今までの流れを見てるとFFに最高傑作は無さそう。無難なのが6。バランスが悪いという声があるが、多少の違いがあれ、ほとんどがそう。
個人的には6は好きでも嫌いでもなく、好きなのは8。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:26:33 ID:RWH0VeIUO
どこのアンケート調査見ても一番人気あるのは7、その次に10
もう最高傑作は7で決まりだろ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:30:00 ID:e4SYs6DK0
FFは毎回システムを変えるが故に完成度の高い作品が生まれない
それがFFの良いところでもあり、悪いところでもある
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:33:10 ID:0k/N4AQxO
育成システムはやっぱり5がいいな。
あとは7のマテリアも自由度があってなかなかいい。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:37:56 ID:W3RQskmF0
野村じゃなくて吉田だったら7カンペキなんだが
キャラデザとキモいキャラ設定のお陰で台無し
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:42:01 ID:rxrMD3LQO
7は投げっぱなしのオチとビックリするぐらい弱いボスさえ何とかなれば傑作だったと思うが
溢れ出す糞コンピ連発で下利便以下に落ちた
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:42:43 ID:rXqISFMt0
野村キャラと吉田キャラの違いは何?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:46:00 ID:rxrMD3LQO
ファスナーじやねえ?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:48:13 ID:tePX49Zx0
>>709
>>携帯盤やってみたがあんなバランス無茶苦茶なロープレ見た事ない・・・
携帯版のFF4はやっていないが、どんな感じにバランスが悪いの?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:51:04 ID:eFsSf+4wO
初期FFでよかったのは3と4くらいだな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:51:51 ID:rXqISFMt0
まあFF4は昔出た時もバランスはあまり良くなかった
イージーモードとか発売されたくらいだしな
でも当時は最高級に面白かった
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 13:41:23 ID:0k/N4AQxO
4がバランス悪い?
ゆとりが敵強いとかでも思ってんだろうか
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 13:47:52 ID:S8C5fm620
>>721
SFCのFF4でバランス悪いところってどこ?最終的にリディアが足を引っ張るところとか?
自由度ないし成長システムも普通なんだからバランス取れて当然なんだけど。
イージータイプはシーポッツ→きょだいばいきんとかアイテム大量削除とか、
そういう意味で「イージー」にして低年齢層が遊びやすくしようとしたものだ。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 14:15:19 ID:rXqISFMt0
当時はFF4ムズすぎ死にすぎって声多かった気がするけど
クロノトリガーの開発室エンドでも「FF4は死ぬぞ〜」って言ってたしw
まあ当時は大半が小学生だったしな

ちなみに俺は別に嫌いってわけじゃないよFF4
10時間以内にクリアするとエンディング変わるとかいうガセに釣られて必死こいて早クリアしたりしてた
ゲームを「やり込む」という行為を初めてしたのがFF4だったな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 14:45:37 ID:9pxsnwWK0
FF4できついと思った所
ダークエルフの所、カルコブリーナ&ゴルベーザの連戦
初めて月の雑魚敵に遭った時、早い段階でエブラーナの宝箱を開けた時
リフレク無い時にアスラ、ラスダンの雑魚・中ボスも中々

初見殺し的な敵も結構あったけど、やり応えがあって面白かった
クロノがぬる過ぎなだけだろ
726悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 15:03:14 ID:vDp22enI0
>>712
アホか?
FF7が一位になるのはよりオタク的なアンケート市場の場合。
より一般的なアンケート市場だとFF10になる。
これはFF7人気が一部のオタクの強烈な組織票によって
成り立っている事の証明に他ならない。
727悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 15:04:18 ID:vDp22enI0
この結果はFFシリーズの同人誌の数にも如実に現れている
FFシリーズの同人誌の実に6割がFF7関連。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:13:10 ID:7COqjEou0
6>4=5>>93>>1>>越えられない壁>>7>>>>12>>8>>>>>ウンコの壁>>>>>>>13
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:13:26 ID:scpn6YpOO
>>727
殆んどがティファのエロかセフィロスとクラウドのホモときたもんだ。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:27:02 ID:0Wxt8dVr0
1,2はさすがにリアルタイムじゃなかったが
3,4は小学生でプレイした
3はラスダンがキツかった(というか、途中で止められなくて怒られた)記憶があるが
4で難しいと思ったことは無い。ヒントも普通にあるし。嬉々としてパブの会員権買ってた覚えがある

>>724
死ぬぞってのは、開発室に出てくるカルコブリーナスタッフが強くて普通に全滅もありえるってだけで
別段4全体の難易度について言ってるわけじゃねえだろ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:35:14 ID:/dfqTwAW0
悠久ってオタクが嫌いな癖にFF10は好きなんだね
FF7の同人誌作ってる人の大半はコンピから入った人だと思うんだが
FF7>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>コンピFF7
732悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 15:38:58 ID:vDp22enI0
10は好きではないが、ライト層に人気があるのと
ストーリーが良いのは事実だからね。
FF10はゲーム性と、演出の問題点は抱えてはいるものの
ストーリー単発で言えば結構良い部類に入る。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:39:11 ID:umvAfSzn0
>>723
よう、おれ。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:39:43 ID:RWH0VeIUO
4、5、6のなかでは4が断トツで難しかった記憶がある
5秒以内でバハムートを倒すとか

7以降はボリュームが大きくなったからか、全体的に易しくなった印象だ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:40:17 ID:umvAfSzn0
間違えた。>>728
736悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 15:42:19 ID:vDp22enI0
>>728
この人は俺の分類における
2−4−6−9−12型の人だな
趣向が分かりやすくて宜しい。
737悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 15:44:48 ID:vDp22enI0
1−3−5−11−14
2−4−6−9−12
7−8−10−13

こうなりそう
ただしFF14に関してはまだ2段目になる可能性も捨てがたい
ので注意が必要だな。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:54:23 ID:L2Y5wAWB0
FF1系列…1-3-5-11-(14)
FF2系列…2-4-6
坂口ガイア論系列…7-9
調子こいてきた野村・まだまともだった野島と北瀬・頑張った伊藤系列…8
ノムリッシュ卍解した野村・ノムリッシュされた野島と北瀬(10-2からは電波ファルシ骸鳥山求)系列…10-13
松野イヴァリース系列…12

こうだろ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:01:38 ID:U/NDg0zr0
4=5=6>7>10>>>>超えられない壁>>>>8>>>>>>>>ウンコの壁>>>>>>13
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:05:43 ID:I/Pdu0u2O
イヴァリース系列は時系列で言えば
12→12RW→TA2→T→べイグラ→TAじゃないかな
これらは12RW以外スタッフ同じだし

どうでもいいことだけどタクティクス以降の時代はヒュム族とモーグリ族以外滅んでるのを見るとかなりブラックな世界なんだよな…。
741悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 16:30:32 ID:vDp22enI0
1−3−5−11−(14)

とりあえずこの分類と俺がここの住人である事は納得して頂く。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:59:56 ID:AopSgM230
斬新で面白い伊藤ゲー
4−5−T−8−12
無難すぎて微妙な伊藤ゲー
6−9
その他
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:04:40 ID:s0Rwkvco0
・ハード一作目…1、4、7、10、13
 ストーリー重視。1以外はハードの普及に貢献

・ハード二作目…2、5、8、10-2
 システム重視。ハマる人はハマる

・ハード三作目…3、6、9、12
 他からの影響が強め(wiz、新桃、SW等)
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:13:05 ID:dsHJfEpv0
>>743
最高傑作を決める前に、
最高傑作として選ぶ基準を決める必要があるようだな。
745悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 19:21:03 ID:vDp22enI0
>>744
これはある意味必要、オタク人気が基準であるならば
FF7でも俺は反対はしない。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:28:32 ID:W3RQskmF0
・MMORPG…11、14
ストーリ&システム重視、他ネットゲーの影響が強め(EQ、WoW、モンハン)
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:33:23 ID:jvxN5CtC0
>>746
モンハンと11、どっちが先だと思ってるんだ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:36:39 ID:rXqISFMt0
2−4−6−9−12ってタイプはあり得ない
3−5−9−12だな

ちなみに俺は4−6−7−9−10−12
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:38:32 ID:W3RQskmF0
>>746
WoWとモンハンは14の事さしてる積りなんだが、いちいち言わないと分らん?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:39:14 ID:W3RQskmF0
安価間違ったわw
>>747
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:40:41 ID:jvxN5CtC0
>>749
何でそんなカッカしてるんだ。
モンハンはねーわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:41:42 ID:W3RQskmF0
>>751
つっかかってくんなよ、うぜーな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:45:38 ID:W3RQskmF0
最高傑作は11と14以外選択肢にも上がらないけどな
PS3でやる奴は鯖スレで晒しまくるわ
754悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 19:52:25 ID:vDp22enI0
>>753
スペック厨元気?
スペック厨鯖スレで晒しまくるわwwwwwww
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:15:01 ID:RWH0VeIUO
どんだけ意見をだそうが最高傑作が7って現実は動かない
スーファミやファミコン時代の作品は今更プレイする気も評価する気にもならん
7以降は7がなければ存在する事はなかった
よって最高傑作は7以外にはあり得ない
11があーだこーだという変態がいるが、いま11をやって1ヶ月でクリアできて、十分に楽しめるならプレイしてやってもかまわないが、そうじゃない意見の方がよく聞かれるからプレイはしない

この板にいる屑達にでも解るように言うと、7以外は糞以下だってこと
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:31:03 ID:BTdmMZ+WO
やっぱり7って褒めるところないから>>755みたいな書き込みしかできないよね
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:37:48 ID:9pxsnwWK0
はぁ?
PS初期の7も今更プレイする気も評価する気にもならんゴミグラ・糞ロードだろ
そもそも7以降は6が無いと存在しなかったとも言えるし>>755は言ってることが無茶苦茶
7なんかより10が無ければ今日のFFは無かったとも言えるしな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:42:28 ID:KANQAOMP0
7は凡作
11は糞未満
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:47:17 ID:KANQAOMP0
4が難しいとかいう奴は補助魔法を使っていない。
4は補助魔法と属性攻撃が異様なほど強いのでこれを踏まえるか否かで全然違う。
あとゼロムスが強いとかいう奴は知性精神が下がる装備を攻撃力防御力だけ見てホイホイ装備しちゃう奴。
つまりFF4は糞
FF4信者は糞にたかる蝿
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:56:11 ID:KANQAOMP0
>>724
>>730
あれは同じスタッフ(高橋哲哉)がFF4では「しぬぞ」と言ってるというのを言ってるだけ。
FF4のゲーム内容は全く関係ない。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:18:18 ID:Ss5wo6prO
>>757
はぁ?
10があったから今日のFFみたいなのになっちまったんじゃねーか!
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:39:14 ID:F3palsdF0
7はほんとに褒めるべき点が無いな
戦闘が面白いFFを紹介してくれよ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:44:53 ID:gzVYUmj70
外人によるとFF5は史上最悪のゲームだそうですwww
FF5 海外レビュー 10点中1点wwwwwwwwwww 
I've never seen a game as weak as this one before, I'm kind of surprised this is a Final Fantasy game. I've always loved the FF series and I just don't think this game came through to me, I think this game is the worst of the series
私はFF5ほど酷いゲームをみたことがない
私はFF5がFFであることに驚く 私は常にFFが好きだった だがFF5はFF史上最悪のFFである
Gameplay 0/10
This game is almost unplayable in terms of gameplay.
you'll find that they can be easily beaten by using the same move most of the time,
ゲーム性0点 FF5は余りにも酷くプレイできたもんじゃない 敵はほとんど同じ方法で倒すことができ戦略性はない
Story 0/10
This game's story is very bad, I don't think they worked on the story at all.
ストーリー0点
FF5のストーリーはとても悪い 私は製作者がまともにストーリーを開発したとは全く思えない
Overall
Final Fantasy 5 is the worst video game I have ever played in my life. I highly recommend you to stay away from this game at all costs.
The graphics are mediocre, the music is pretty repetitive, and the characters don't have much personality. I highly suggest not buying this game, there's really no point in going through the pain that Final Fantasy 5 brings.
結論
FF5は私が今までプレイしたゲームの中で史上最悪のゲームである。FF5をプレイしないことを強くお勧めする。グラはスーファミの中でも中途半端、音楽はかなり使いまわしの繰り返し、キャラクターは個性が全然なし。FF5を買わないことを強くお勧めする。
FF5のつまらなさを経験することに何の意味もない。
http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/review/R133845.html





764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:47:20 ID:KANQAOMP0
>>763
反論できん、FF5の糞さを認める
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:48:53 ID:hEWFIKtm0
結局ゲームのグラフィックなんて、時代の相対的な価値で判断されるものであって
シリーズにおける絶対的な評価なんて判断材料にはならないと思うな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:49:12 ID:JgSaV+ax0
4と12以外は、スロウとヘイスガで味方の手数が4倍になるんだっけ
ボス戦の難易度が飛躍的に下がった
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:52:22 ID:KANQAOMP0
ステータス底上げ系の魔法が二倍方式になったのは5からだな
その点で見てもまたシステム、演出、スタッフ等あらゆる視点でみても
5は後期FFの系譜でしかないのだが5を1や3と一緒くたにする5信者は頭に虫が沸いているのだろう
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:54:41 ID:R1y3jE690
>>766
11わすれんな!
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:19:33 ID:dsHJfEpv0
>>745
選考基準を作ろうじゃないか。

私も、他ゲーから上手く吸収して昇華させたシステムを
「FF独自のもの」として評価するのならば、
前述した考えも改め直すことができる。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:51:50 ID:Xs2LvsgC0
>>763
海外でも不評な5w
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:54:27 ID:2bN4BqRHO
FF好きな俺

確かに気に入るとか気に入らないとかあるけど。
FFシリーズ結局は、全部好きって奴いないかな??

俺だけか...
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:01:29 ID:kD8lux6I0
俺は最後までやったFFは全部好きだけどな
9だけは無理だったが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:06:59 ID:KANQAOMP0
他ゲーからどうのこうの言ったらフィールド型RPGは全部Ultima
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:09:07 ID:F3palsdF0
読み込み時間や戦闘時の演出を無理やり見させられるような
ゲームテンポを悪くさせる要素もきちんと評価基準に加えろよ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:09:20 ID:2bN4BqRHO
>>772

最後までやらないと、やっぱり愛着わかないよね(>_<)
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:11:51 ID:KANQAOMP0
FF5の隕石の落ちるシーンとか本当につまらない
SFCの回転拡大縮小能力を見せ付けるためだけの糞演出
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:12:51 ID:tePX49Zx0
>>772
9が無理だったろ理由が聞きたいな?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:18:57 ID:GOG0Erpj0
俺は8以外はどれもそこそこ楽しめたな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:27:57 ID:LWWSGUgs0
>>777
772じゃないけど、9はストーリーがパクリすぎて最悪だったから後半で一気に萎えたな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:42:41 ID:RWH0VeIUO
8はシステムが糞すぎる

10は演出がキモい
主人公がウザすぎる
元祖一本糞

11はプレイに時間が掛かりすぎる
楽しめるのはニートか学生と制限される

12は戦闘がつまらん
ストーリーも糞
何も記憶に残らなかった
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:46:57 ID:BTdmMZ+WO
>>780
7がFFの最高作品っていうのはたむけんが最高のお笑い芸人っていうようなもんだよね
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:01:27 ID:11rpIvob0
7はシステムが糞すぎる

7は演出がキモい
主人公がウザすぎる
元祖一本糞

7は戦闘がつまらん
ストーリーも糞
悪い意味でだけ記憶に残る
783悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 00:05:58 ID:4jRuub1n0
当然だがあんまり叩かれすぎなのでここで
FF7の良い所をFF7は【一部】の音楽が良い。
ただし音楽全体で見ると総合的にシリーズ最低
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:32:52 ID:rYkCFTw30
6のくどさと長ったらしい人形劇
お涙頂戴のワンパターン過去で私かわいそうでしょアピール酷かった…
セリスの投身とかガキ心に寒かった
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:33:06 ID:yucpiGf30
7のメインストーリーに絡むミニゲームは最悪だわ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:33:47 ID:yucpiGf30
6は糞寒いギャグが一番滑ってる
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:34:28 ID:u6veqm6M0
ここはFFヲタ同士で煽り合う悲しいスレですか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:35:19 ID:VB5syvfgO
7がダメなところは人気が有りすぎて、一部ではあるが、偏執的なキモオタアンチを生んでしまったことだ

罪深い作品である
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:42:59 ID:MrJpWkKNO
7・8・10・10-2・12・13やって


10・12が最高かな?

10はプレーヤー自体がスピラとゆー盲信と狂気が渦巻く地獄みたいな世界に放り込まれて、主人公と共に世界を旅して鬱になりそうだけど…

「命を省みず必死に戦ってる者」

「全てを知り絶望の果てに狂気に走った者」
「どんな状況でも必死に生きる者」

と接触したりして、最後は綺麗事並べて「ハッピーエンド!」で終わらなかった所が印象的だった。一本道だけど…


12はとりあえずマップが広い!探索とか冒険してる感じで、ちゃんとイレギュラーな危機も有って

「アッー…」

な感じ満載!PCとかはストレートな奴等ばっかだけど…PC以外の奴等は本心が見えずらい曲者揃い!
モーグリと野菜系が可愛い!



双方共男が泣ける仕様です


7だけはニブルヘルムでやめた
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 03:00:40 ID:0G4gUtzj0
10>8>3>4>9>13>12>10−2>>>>7
こうでしょ。
7以外はよく批判される10−2も8も12も13も全然面白かった。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 03:32:15 ID:BREzxATw0
そもそもシナリオや演出の良し悪しが評価に大きく影響する人って映画でも観ればって思う。
FC〜SFCの頃って極端に言うとストーリーなんて進捗度の目安程度で、FFはゲームとして純粋に楽しんでたけどなぁ。
ドラクエやマリオを買うのにストーリーが判断基準に入る?
なにが言いたいかというと7はFFをダメにしたゴミクズ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 03:45:07 ID:yDMutyyd0
全作やってるけど、
FF11はプレイ時間・ボリュームがすごいし 他のFFにはない要素を沢山持ってる。

7はキャラやストーリーの作りこみ。マテリアシステムはおもろかった。

8はちょい面倒だったけどワールドマップとか他順当にグレードアップしてるとこがちゃんとあった。

9もそのときの力でのFFの掘り下げ、成功してたと思うし、

13も微妙なとこはあったけど戦闘は過去作の中で一番だとおもった。

とりあえず7以降しか出してないけど、どのFFも面白い所はあるし、
反省点だってある。
FF厨だからか知らないけど、これは完全なる駄作だと思ったFFは今の所ない。
だから何を持って判断するか基準がないかぎり一長一短で順位つけれないし、
つけたとしてもただの個人的な好みの問題になってまう。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 06:43:56 ID:1G1apIDm0
>>791
馬鹿の一つ覚えで映画〜映画〜って言うけど
RPGなんて元々非電源ゲームなんだからそれこそコンピュータゲームである意味なし
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:32:54 ID:EKhW9yHG0
>>791
シナリオや演出の良し悪しも
「FF」というゲームを形成する要素の一つであるのだから、
評価しない理由がない。
映画の例えは極論すぎるな。まあ自分でも分かってて書いてるんだろう。
また、FFはシナリオや演出等も重視した作りを狙っているので、
その点でマリオと同列に語るのは違うだろう。

>>793
コンピュータゲームのRPGとしてFFを語るスレなんだが・・・

その枠を越えた作品として映像作品があるのもFFならでは。
ゲーム性皆無の映像作品が売れる時点で、
FFをプレイする人間にシナリオ等を重視する人間が多いという事実がある。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:44:54 ID:EKhW9yHG0
選考基準
○ゲームシステム
○音楽
○シナリオや演出等
○グラフィック(他ゲーと比較して「当時どうだったか」という評価)

添削してくれ。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:44:56 ID:sg+6Q4jd0
>>793
電卓片手にサイコロ振ってダメージ計算するのも大変だし、
GMいないとできないってのも制約多すぎるんでな。
RPGをゲームにする意味はある。

ムービー鑑賞を主体にしたら、映画の劣化にしかならない。

何で上の二つを相似として認識したのは解らん。馬鹿なのか?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 09:56:49 ID:yucpiGf30
>>795
FFシリーズ内で傑作を挙げるスレだから
発売当時の他のゲームとの比較は意味はないんじゃね

○ゲームシステム
○シナリオ
○演出(音楽・グラフィック)
○快適性、操作性(読み込み・画面の見やすさ)
○難易度、やりこみ度

実際の演出家の仕事には音楽や舞台効果の監督が含まれるので一括、
あとはゲームであるゆえに快適性ややりこみ度の項目を付けたしてみた。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:00:27 ID:1G1apIDm0
>>796
>電卓片手にサイコロ振ってダメージ計算するのも大変だし、
>GMいないとできないってのも制約多すぎるんでな。

はいはい主観主観
昨今の対戦ゲーやwifi通信などを利用したゲームの人気を見ても分かるように
他人とやるゲームの方が面白いに決まっている
一人用に落とし込んだのなんて手軽さのために面白さを削った愚の骨頂
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:05:48 ID:MrJpWkKNO
それだと10と12インタの双極にナッテしまうな!


無論11は追加されて完結されないから評価外!
当時の他げーと比べるのは、それしかいい所がないから…

でも実際に当時の他ゲーと比べると、明らかにDQに勝ててないのが事実!

ヤッパ10と12が最高なんだよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:11:56 ID:MrJpWkKNO
>>798

はいはい主観主観w

対戦したけりゃ対戦ゲーしてろよw なんでFFヤッテンだよwwwwww
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:12:33 ID:rYkCFTw30
相対的評価ってちょっと前でも誰かが言ってたけど
グラフィックなんて当時の他ゲームと比べてどうだったか書かないと殆ど語れないと思うが。
後発作品になるほどレベルが上がっていくのは当たり前だし
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:54:26 ID:EKhW9yHG0
>>801
私もそう思っている。
グラフィックの評価は当時の他ゲーと比較することで、
ハード的な制約の中でどれだけ高位で実現できていたかを評価する。

例えばFF13は現在発売されているFFの中でも屈指のグラフィックだが、
他ゲーと比較すると、
当時のFF7やFF10等より抜きんでているワケではないように思える。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:05:35 ID:0G4gUtzj0
今からでも8や9のグラは全然いけるし10はもう現役レベルだけど
7だけは今からプレイする気すら起きないほど糞なレベル。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:13:43 ID:EKhW9yHG0
>>803
「今からでもプレイできるかどうか」という観点は、
分かりやすいといえば分かりやすいが、
HD画質に慣れてしまった人間には評価し辛いだろう。
805カオス(°° ):2010/01/30(土) 12:20:04 ID:4zsY74NY0
FFを全否定する人は何故その後の作品をプレイするのか
糞ゲーと分かっているならプレイしなければいいだろう
なのにあーだこーだ言うのは真にffシリーズ好きな人にとって侮辱でも何者でもない
ちなみに俺はどれがダメとかいう基準はない
どれも楽しくプレイした
ffシリーズと言っても結局は別ゲーなのだから楽しさに誤差が出ても仕方ない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:20:57 ID:yucpiGf30
グラフィックだけ当時の他ゲーとの比較評価をするのは不適当だろ
システムデザインその他全てを当時の評価で合わせなければならなくなる
そしてそれが現代で何の役に立つの
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:22:15 ID:yucpiGf30
発売当時の業界内におけるスクエニの開発力を表す、というのならそれでいいけどさ。
そういう目的じゃないだろ?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:42:14 ID:EKhW9yHG0
暇と性欲を持て余しているので誰か助けてくれ。

>>806-807
>>グラフィックだけ当時の他ゲーとの比較評価をするのは不適当だろ
>>システムデザインその他全てを当時の評価で合わせなければならなくなる

もう少し詳しく説明してほしい。
グラフィックによってシステムデザインが影響される、と読めてしまう。
勿論そういったゲームも存在してはいるが・・・
例えば私の好きなFF9のシステムは、SFC時代にも十分できたシステムだと思っている。

>>そしてそれが現代で何の役に立つの
こうして他人と色々話す過程が面白い。それだけでいいんじゃないか?
>>1にも書いてある。私は>>1ではないけれど。

>>807については、勿論そういう目的ではない。
意図としては、例えばFF13とFF1のグラフィックを同視点で見ることはできない。
他ゲーと比較する以外に、
グラフィックを上手く評価できる方法があるのなら、勿論それでいい。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:49:38 ID:VB5syvfgO
いまのスクウェアはカス
破綻して、なくなっても何も困らない
もうグラフィックが綺麗だからってゲームが売れる時代じゃない
今は何の特徴もない
過去の財産を食い潰してるだけ
もう新作作らずにリメイクだけ作ってればいいんじゃないか
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 13:06:24 ID:yucpiGf30
>>808
・特定グループ内の序列を作るのに当時の他ゲーとの相対評価といった外部要素は不必要
・ハード的な制約を受けるのはグラフィックだけではない

それでもなお当時の評価を基準に評価したければ、
ゲームの要素全てを当時の点数に合わせて序列を作るのが適当だと言う事。

俺はゲームの評価をどうするかと言った疑問が投げ出されたので、
こういう方法がいいんじゃね、と語り合いたいんだ
このスレじゃ珍しい流れだったからなw
811悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 14:23:16 ID:4jRuub1n0
相対評価を言い出した人いるけど
その基準で行くとグラはFF3と言わざるを得ないよ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 16:26:01 ID:whj+MGcYO
7はわざわざ糞声優起用してまで続編や映像作品出さなくてよかったのに
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 16:46:41 ID:VB5syvfgO
FFは7をピークに右肩下がり
814悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 16:47:09 ID:4jRuub1n0
>>812
元がアレなので、元々落ちる評判はあんまり無いけどね。
典型的なFF7信者であるオタク層の一部敵に回したのかな?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 16:49:01 ID:VB5syvfgO
もう7以上の作品は作れないんだから、14でファイナルにすべき
816悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 17:00:29 ID:4jRuub1n0
>>815
そりゃそうだ7以上のクソゲーなんてもう作れねーよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 17:16:12 ID:GKj/3JCK0
コンピが軒並み酷いのは7が実はたいしたことなかったから
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 17:47:32 ID:aaqaCTxn0
11>>>その他>>>8

これでおk
819悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 21:02:53 ID:4jRuub1n0
だからグラを他ゲーと比較したらFF3異常は無いって
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:13:21 ID:yucpiGf30
>>819
しねーよバカ諦めろ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:16:22 ID:VB5syvfgO
いつになったらドラクエに追い付けるんだろうか?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:18:04 ID:VB5syvfgO
7、8の頃の勢いはどこにいった?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:22:03 ID:VB5syvfgO
今のスクウェアは7の遺産を食い潰しているうんこだ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:23:48 ID:VB5syvfgO
7、8の頃は、ドラクエと並び立つ存在だったのにな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:25:12 ID:VB5syvfgO
ドラクエを越えたのは7だけ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:25:55 ID:/9//S4kR0
1〜10までやって10−2の方向性に危険を察知して遠のいたなぁ。
4>7>3>10>2>5>6>1>8かなぁ。
8はグラフィックとか良かったんだけどね。
自分のやった年代ってのも大きいよね。
3が小学生で4が中学生だったな。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:26:38 ID:VB5syvfgO
12は特に酷かった
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:28:23 ID:VB5syvfgO
11は引きこもりとニートを大量に生産した
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:30:08 ID:VB5syvfgO
ファミコンは雑魚
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:31:22 ID:VB5syvfgO
スーファミ作は全部失敗作
評価出来るレベルじゃない
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:33:21 ID:mCnx3X8s0
FCでいいのは2だけ
ほかはゴミ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:37:01 ID:yucpiGf30
ID:VB5syvfgOがキチガイすぎて怖い
833悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 22:00:16 ID:4jRuub1n0
>>832
FF7信者がキチガイなのは今に始まった事じゃない。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:17:37 ID:ju9xJcnUO
9以外は面白かった。
特に8は
隠し召喚や、召喚中ボタン連打
カードゲームでカード集め
お出掛けチョコボでレアアイテムゲット
など、ストーリー以外でも楽しめたな。
13はストーリーは好きだが、隠し要素ややり込み要素が無さすぎた。
まぁ未来の評価はどうなるかは分からんけど。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:28:11 ID:+gp14PjZ0
人によって思い入れが違うのでこの議論自体が無意味
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:35:28 ID:CEe/R4CbO
7以降なら好きなのは9かな

8とか10以降みたいなグラフィックが受け付けないんだよな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:56:46 ID:VB5syvfgO
FFはクソゲーが多いよな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:00:58 ID:BN4Vm6WhO
6、7派ですみません。
839悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 23:02:28 ID:4jRuub1n0
>>837
まー事実なので否定のしようがない。
FF神ゲー>>ドラクエ>>>>>>>>FFクソゲー
なのは事実なので
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:08:34 ID:v/3tM+Jc0
6と10のどちらか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:13:17 ID:GKj/3JCK0
ドラクエなんか、遥か昔から落ち目の化石と比較してどうするの?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:25:34 ID:VB5syvfgO
化石のドラクエの半分以下しか売れないFFは何て呼べばいいんですか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:25:52 ID:63zicXc9O
3が最高
ファミコンでやってたが3よりおもろいシリーズはなかった。
キャラクターに顔があるヤツはつまんなかった。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:35:30 ID:zl1A240SO
顔のないキャラなんていねーよwwwwwwwwwww
メニュー画面のキャラ表示が顔って言いたいのか?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:41:21 ID:63zicXc9O
そう
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:23:54 ID:YNL/d+Q0O
そっからDQ3とかWizとかに行くだろ普通。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:23:19 ID:67NAxAcw0
DQは4から糞だ糞だと批判されながらも何故か売れてるのが謎だ
FFは8からだけどなw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:27:05 ID:1fetQ85MO
ネットできないガキが買ってるんだろ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:33:42 ID:cBEkia0O0
FFといえば4〜7くらいが最高に面白かったけど
たぶんやった時期が時期だけに補正が入ってると思う
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:37:49 ID:slTqzh/iO
7の勢いを持続出来ていれば、ドラクエと並び立つことが出来たかもしれなかったのにな

なんでここまで落ちぶれたんだろう
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:17:03 ID:YStAlO8U0
FF7はFF最低最悪の駄作できらい。
10>8>3>4>13>9>12>10−2>>>>>>>>7
でもアドベントチルドレンは結構面白かったけどな。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 07:49:53 ID:frXCd38MO
>>849
いやその頃のスクウェアはまさに黄金期だからお前さんの認識は間違ってない。
クロトリ・聖剣・ロマサガ・LAL・バハラグ・ルドラと今考えても信じられないラインナップだし。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 08:20:51 ID:RQYgQ4Z60
>>852
>クロトリ・聖剣・ロマサガ・LAL・バハラグ・ルドラと今考えても信じられないラインナップだし。
一部想い出補正も入ってるような・・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:05:22 ID:vVhBQIv+O
最高は7最低は12以上
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:09:42 ID:wMNPryRn0
FF11は20000時間、FF7で2000時間
1000時間オーバーしたのはFFだけ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:15:08 ID:D2Z4yr+30
>>852
見た目綺麗だけど中途半端なゲームを乱発してた頃か
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:34:03 ID:rUIq10sy0
お前ら的には、システム・やり込みの3つに分けるとそれぞれのランキングはどうなるんだぜ?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:39:27 ID:YNL/d+Q0O
2や12を貶す奴は低能。
そしてそういう奴は大概7を絶賛する。
それってつまり…
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:41:03 ID:D2Z4yr+30
>>858
この文章だけ見ると7アンチの頭がおかしい事だけは解る
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:44:21 ID:rUIq10sy0
>>859
数字の2がすきすぎるだけかもしれん。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:51:08 ID:YNL/d+Q0O
低能にはストレートに言ってやらなきゃ分からないみたいだな。

12最高!
12の面白さが分からないアホは7でもやってろ!
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:23:07 ID:mBfZR1JM0
2も7も12も大好きなんだが
後は5と8さえあれば他はいらね
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:26:02 ID:qnYb0egU0
>>862
お前の挙げたFFって7以外はゴミだよなw
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:46:17 ID:slTqzh/iO
8と12はつまんなかったな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:51:08 ID:r0z8OEPGO
全部やったが、5と12以外糞なんだが。
今まで共感してくれる奴に会ったことはない。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:52:44 ID:D2Z4yr+30
>>865
13作出てて2本以外全部糞って言い切れるシリーズを全部やってる人間の何に共感出来るんだ?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:00:00 ID:odjeNZul0
>>855
FF7で2000時間も何して遊ぶんだよ・・・
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:27:43 ID:slTqzh/iO
FFは以外と糞が多いよな
4、6、8、10、12、13は糞
11は未プレイだけど、2万時間プレイしたって自慢する変態と関わりを持ちたくありません
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:37:11 ID:KLQ3yPTf0
2、5、8は駄作
3、4、6、7、10は良作
他は凡作

こんなイメージ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:40:23 ID:qOZnGZy3O
7からおかしくなったとか言うけど、おかしくなったのは明らかに8だろ、アホか!
7はかなりまともだよ。コンピ以外は

871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:44:06 ID:wMNPryRn0
>>867
AerisにGreat Gospel覚えさせたからな、サターンパッドだったから移動も楽だったし
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:59:29 ID:DeoZypKW0
おれ5好きだよ
シルドラが復活してほしいくらい
全ジョブ集めも良くやったな

今なら物足りないかもしれないけどね
873悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/31(日) 14:07:44 ID:0CGuPxg70
FF7信者の特徴=FF8からおかしくなった、FF7はかなりまとも
FF7信者の特徴=6以前は今更やる意味の無いクソゲー

こんな奴らが他と共存できるわきゃねーだろ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:16:59 ID:sVCkkJ0p0
良作/4,6,7,8,10,13
凡作/3,5,9,12
駄作/1,2,10-2

FF13は好き嫌い極端に分かれると思うが
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:19:41 ID:wMNPryRn0
神   11
良作 7
凡作 1、2、3、4、9、12
駄作 5、6
糞   8、10、10-2、13

876悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/31(日) 14:22:56 ID:0CGuPxg70
>>875
もう見飽きたわスペック厨
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:25:59 ID:QgWMV4if0
FFは全部面白かった。各FFの特徴や長所短所を語るならともかく
ただの煽り合いだけとか終わってるな。特にコテが気持ち悪い
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:29:27 ID:wMNPryRn0
糞コテが気に障るようなこと言った?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:50:52 ID:odjeNZul0
FF7はセットしたマテリアによって攻撃方法が変わる仕様なのに、
マテリア取得時点で修得可能魔法・アビリティがすべて表示されてるから

・容易に最高の攻撃方法への仮説が立てられる
・しかし自分で立てた仮説を実行するには膨大なAPを貯める作業が残る

俺はこのストレスに耐えられなくて投げたわ
信者は「マテリアの組み合わせの戦術性の高さはシリーズ1」とか言ってるけど、そんな事は無いよな?
平凡なシステム、思い通りの戦術が取れないストレス、戦闘テンポ自体も悪いといった要因から俺にはクソゲーにしか見えん
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:52:56 ID:1Ye9hp0IO
つまりまだ無難なのは6って感じだな。でも無難なことにあんまり意味はないように思う。
否定的な意見が出ないような個性の薄いものに魅力を感じる人が少ないというのもまた事実。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:55:47 ID:QgWMV4if0
6は世界崩壊するじゃん。無難なのか?
システム面はそうかもしれないが・・
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:16:08 ID:n2T/QjDoO
6 8 9 13 しかやったことないけど6が一番楽しかった。

マッシュがハッサンとかぶる。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:26:16 ID:vV0f4qLiO
最終的に12が最高傑作になるから議論は無駄だよ!

今後どんなに新しいFF が出ようと、その度に12の評価は上がるからな!


あと11や14は追加追加ど完結されないから評価出来ないとオモ!
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:44:46 ID:rz5+bbVe0
12信者糞うぜえ

あんなパクリだらけの映像と尻切れトンボのシナリオを有難がってるのは何なの
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:47:59 ID:vV0f4qLiO
ま…ユトリはプレイ対象外のゲームだからな!
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:08:44 ID:bc6Wjx9w0
比較対象が、宇宙でバカ女キャッチとかピュアなキスだしな。
話にならんわ。
つかゲームなのにグラだのシナリオだの、オタはオタらしくアニメでも見てろ。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:12:44 ID:rz5+bbVe0
こういうレッテル貼りでの阿呆みたいな反論の仕方といい、
すぐ群れて追撃してくる奴が居るところといい
ヴェルサススレみたいな厨房の集まりなのは12信者だろw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:13:40 ID:o0+A0W9C0
6は爆裂権とかドリルとか連発してるだけで何も考えずにクリアできる
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:22:42 ID:Hzfiur1W0
>>884
>あんなパクリだらけの映像と尻切れトンボのシナリオを有難がってるのは何なの

12信者でこの部分褒めてる奴いねーよ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:25:39 ID:rz5+bbVe0
>>889
そりゃそうだ、普通は自分でも難点があると認めてる作品であれば
>>883みたいに最高傑作なんて言わないんだよw
だからうぜーって言ってんだろ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:28:14 ID:bc6Wjx9w0
うぜーってのが知的な反論なんですねわかります。
グダグダ言うならお前の最高傑作挙げてみろよ。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:36:19 ID:rz5+bbVe0
>>891
お前のような金魚の糞に用は無い。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:43:11 ID:Ipme0gBB0
FF12は最高傑作ではないが、秀作かな

ファン・信者層も、RPGのグラフィックやシナリオは隠し味程度っていう認識のやつが多くて
支持してるのは圧倒的にシステム部分だし

っていうか、欠点のないFFって無いだろ?
その欠点に対する個人のプライオリティが好き嫌いに反映されてるだけっていうだけ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:51:26 ID:bc6Wjx9w0
>>893
勝手に決めるなと。
話叩く奴が口揃えて覚えてないっつって逃げるから、話すだけムダなだけだ。
どうせ叩くっても、状況無視して神ころさなきゃイヤだの主人公が空気だの、
ゆとり全開な事しか言わんし。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:59:55 ID:odjeNZul0
ID:rz5+bbVe0自身がレッテル張りで阿呆な反論しかしていないのは何なの
まあ12は4倍速機能がついて初めて面白くなるゲームだと思うわ。歩いてる時間長すぎんだもん。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:06:21 ID:Ipme0gBB0
>>894
決め付けたつもりはないが、そういう傾向はあるだろ
もちろんシナリオを気に入った人間もいるだろうし、
あとは松野、河津、吉田、崎元、皆葉、伊藤らのファン層とかか

まあ、一本糞FFのアンチテーゼ的作品としては凄く良いポジションであるとともに、
FFの亜流的な扱いも受け続けるだろうってのは思うわ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 18:57:39 ID:s+7mfcBz0
FF13は一本道一本道言われてるが、
結局、他FFも次に行く場所は決まっているので
それほど変わらないんだけどな。
自由に行動できるようになる時期もそう変わらない。

FF13一番の失敗は、今更スフィア盤のようなシステムを出した事だ。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:06:17 ID:slTqzh/iO
FFなんてクソゲーやる時間あるなら、テイルズとペルソナやれ

この2つをやればFFには欠点しかないってのが、ゆとりや池沼でも分かるよ

一般人向けに作ってオタゲーになるってのは、FFの制作者がよっぽど気持ちの悪いオタじゃないと、こうはならないよね
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:06:49 ID:rUIq10sy0
テイルズはなぁ…。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:09:34 ID:s+7mfcBz0
>>898
テイルズもメガテンもやってる。ペルソナはやってないが。
アトラスはさっさとBUSINの続編を出せ。
話はそれからだ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:24:36 ID:vV0f4qLiO
なにを言わようと12が最高なのは変わりがないよ!歴史が証明してくれるからね!君たちも

「あぁ…12は最高傑作だったんたな…」

て思い知る事になるよ!
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:27:37 ID:s+7mfcBz0
>>901
最高傑作というのは完成度の高さも評価される。
その点で12はどうなんだ?
携帯で語れる程度なら、所詮その程度ということだ。

ちなみに私は11と12をプレイしていないので評価はできない。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:05:26 ID:5C5AAwC6P
ペルソナってギャルゲじゃなかったっけ
テイルズも最新作のCMはFF10より気持ち悪かったなぁ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:08:24 ID:Hzfiur1W0
テイルズやるくらいなら普通にアクションゲーム遊ぶ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:49:04 ID:/EueOJ4yO
13マジでおもしれえな
今12章だけど敵強くてマジ燃えるわ
11章じゃ歯が立たなかったキングベヒーモスや亀が強制戦闘で出てきた時の興奮と来たら
そのぶんバンバン強化できるから超爽快だし
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:21:26 ID:vVhBQIv+O
何が何と言おうと最高は7、最低は12
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:25:50 ID:WySYQzcPO
7のどこを評価したらいいんだ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:57:42 ID:slTqzh/iO
12は一番の糞

FFというより、ゲームとしての出来が悪すぎる

システムが糞ってゲームは、フォローのしようがない
他の残念な作品は良いところもあるが8、12みたいにゲームの根幹であるシステムが腐ってるとゲームとしての体をなさない
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:59:22 ID:6q7AaiXd0
システムが糞なのは7だろ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:05:15 ID:Ipme0gBB0
FF12のシステム批判してる人は、
>>879の人みたいにどこがどう悪かったか指摘してみてほしい

ガンビットは国内外ではかなり高い評価なんだけど
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:31:28 ID:l6e9Fx1m0
12はガンビット設定してバトルは眺めてるだけってのが糞つまらんよな。
あと召還獣が糞、使う意味ない。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:35:54 ID:RQYgQ4Z60
>>911
そもそも>>879の意見が極端と言うか意味分からん
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:48:36 ID:sqCf1tbaO
11が最高 以下ゴミ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:53:00 ID:GBsR/3KYO
12が糞とか言ってるやつはFランレベルの馬鹿。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:01:47 ID:rz5+bbVe0
やっぱ12信者は糞ばっか

>>914こんな事しか言えないんだもん
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:13:14 ID:QgWMV4if0
12のシステムは人によって好き嫌いが激しいな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:16:05 ID:vV0f4qLiO
>>902

12のシナリオは至って普通だよ!普通によくある話、でも演出はかなり良いけどね!

そんなシナリオをカバーしても余りあるものがシナリオ以外にある!
基本的に12は探索がメインだし、その他にサブイベントがある。インタに至っては気違いな位だぜ!やり込むと序盤だけて100時間費やす奴続出!

フィールドも広いし冒険してる感じがいいし、バトルも弱肉強食の世界その物だよ!

総合的に10とは真逆だね!


俺は10と12がFFの双璧だと思ってる


試しに12やってみたら?

まぁ…携帯で書ける云々言ってる奴の評価なんてたかが知れてて評価に値しないけどね!
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:19:37 ID:rz5+bbVe0
12やりこむくらいならネトゲやるし、
オフゲでRPGやるのはストーリーやキャラ固定だからやるようなものなので
結果的に12はどの方面にも優れた要素が無い
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:22:32 ID:vV0f4qLiO
じゃあネトゲやってりゃいいじゃん?FFなんざやる必要ないだろw

お前馬鹿だろ!
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:23:58 ID:rz5+bbVe0
>>919
FF12が好きでないだけでFFやる必要ないとまで言われるのか。
12がFFを総括した代表選手なのか。
12信者の阿呆さにはほとほと呆れるな。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:30:17 ID:sJDpCWf5O
ガチで13だと思う。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:47:36 ID:8dPamSTXO
ヴェルサスに期待
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:48:27 ID:slTqzh/iO
マリオカートが一番面白い
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:58:43 ID:vV0f4qLiO
12の説明求められて説明してもチョン相手だとこうなるんだなwwwww

7信者ってチョンなんだな!13終わったから7再会しようと思ってたけど辞めるわ…今遺跡迄来たけど実質つまらんし…やる気も削がれたし…


7はFFから破門していいよ!

7信者の良く宣ってる「売上一番」てのは5・6の評価でしかないしね!
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:58:49 ID:SbbGyQXVO
ストーリーならFF7。
一人のカリスマをベクトルに展開される様々な謎。特に主人公の壊れっぷりを中心にキャラクターの内面部分が当時としては深く掘り下げられていており、その中毒性ある陰鬱な世界観に魅了されたな。
てか、これファンタジーって言うよりサイコサスペンスだろwww
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:07:09 ID:BXpNNrlQO
1〜6があっての7の売り上げなのにね…。
またこれは13にもいえる事だけど。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:08:15 ID:OWvcAkSm0
>>924
支離滅裂だぞ大丈夫か?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:08:27 ID:iZUc5wAoO
7信者がチョンならファイナルファンタジーを発明したのは、南朝鮮ニダ〜とファビョッてるはず

そんなキチガイを、今のところ見かけたことはない
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:11:50 ID:P4SoZx0q0
今までのFFってどんな理由で世界の命運懸けて戦ってるんだっけ?FF10はシンを止めるためだったけど
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:18:50 ID:5gjzNQ9U0
永遠のナギ節のために戦ったじゃねーか
しかも自分等以外はほぼ皆敵だし
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:27:41 ID:OWvcAkSm0
>>929
大体が、世界の均衡を保つ役割をしていたもののバランスが崩れて大変、
ひょんな事から巻き込まれた主人公がその危機を救うって感じじゃね
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:29:28 ID:pGN/FgPAO
俺はXが好き
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:32:15 ID:5gjzNQ9U0
結局ティーダは誰の夢だったの?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:36:20 ID:Zjx8jKoTO
5ぐらいまでしかやってないオッサンだけど、今のFFもエクスカリバーや正宗が最強武器で源氏シリーズが最強防具なの?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:41:59 ID:P4SoZx0q0
13にはエクスカリバーや正宗はでない源氏はでる
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:53:35 ID:oyDJ1fPUO
7は「ファイナル・香港7」に改名すべくだ!


ティーダもジェクトも単なる祈り子の夢のザルカナンドの一部にすぎないよ!
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:57:51 ID:P4SoZx0q0
最高傑作といっても何を基準に最高傑作というのか
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:00:09 ID:Zjx8jKoTO
>>935
ありがと。
正宗やエクスカリバーを目標にひたすらやってた頃が懐かしい。
手に入れた途端に突然バカみたいに強くなるのな。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:10:12 ID:P4SoZx0q0
そしてエクスカリパーなのに強いギルガメッシュ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:16:49 ID:v+VrvqT8O
正宗が最強だったのって2くらいじゃね
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:19:06 ID:Zjx8jKoTO
どんなレアな武器でも投げたら容赦なく無くなるね。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:29:40 ID:ay3Eisst0
エクスカリバーとイージス持ってる、当然ナイツオブラウンド使える
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:29:48 ID:4r2ChcYkO
防具をきちんと装備したい!
盾とか兜とか鎧とかさ・・
最高は6かな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:32:36 ID:P4SoZx0q0
6はスリースターターだっけ?あれを装備したら余裕すぎるからダメ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:57:11 ID:oyDJ1fPUO
12は透明系とニホパラ以外はマトモだよ!

透明入手は作業通り越して苦行だし…

10の七耀の方がまだ作業だよ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 02:02:25 ID:hVo+FjYXO
>>944

バニッシュ→デス→オワタWWW
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 02:24:16 ID:A3JTTyqDO
13がいっちゃんおもろい
PS3やったらPS2以前には戻れない
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 02:31:11 ID:tZijxoRW0
1からナンバリングは全部やったがつまらなかったのは6だけ
魔石システムは何を楽しむシステムなのか全くわからん

>>940
一応1も武器では最強だろ
スーパーモンクの素手の方が強いとかあるけど
まあ武器じゃないし
そもそもクリアレベルじゃそこまでレベル上がらんし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 02:40:34 ID:tZijxoRW0
というか源氏装備の方が最強なのは2くらいだな
回避率とかであまり使われないけど
あと5も一応最強か
こっちも重さや能力値で他装備する方が多いけど
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 02:48:17 ID:9MP+uD1e0
12のマサムネも連撃値含めて実質最強じゃなかったっけ
うまくやればヤズマットを一時間以内で倒せるとか
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 03:15:37 ID:S/2xEIaC0
お前ら、いい加減に選考基準をまず定めろよ。
好き勝手にモノサシではかってるようだが、
お前らバラバラのモノサシ使ってるから全然意味がない。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 03:32:25 ID:/Io2y8vpO
>>945
どこがマトモだよw

属性武器と属性吸収装備つけて
HP○以下の味方 攻撃
目の前の敵 攻撃
でボス戦以外オートだろ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 03:33:27 ID:fG0LYPXY0
人によってFFに求めているものが違うから難しい
つーか、このスレにまともな議論なんて期待するな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 04:21:53 ID:DZeIKHRbO
FF12インターが最高傑作
次点FF9
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 04:51:34 ID:A3JTTyqDO
9とかゴミ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 07:00:52 ID:sQQlTOdV0
>>926
でも、次回作で売上落としたってわけじゃないからいいんでね?
むしろ評価高かったから8までは伸びてる
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:18:30 ID:oyDJ1fPUO
単なる宣伝効果!


実際に売上ではゲームの中身は図れないって事


実際7より8の方が良く出来てると思う。キャラの立ち方やミッション事の盛り上げ方で7よりもプレーヤーを引き込む事が上手く出来ていると思う! スコールに泣けた人は多いはずだし…こんな大人になりたく無いと思った人も多いはず…

ま…客観的にみれぱナンバリングが進む度に良くなってるのは事実だけど…


その上で10と12が双璧を成してると言いたい…

10は10-2も含めるとシナリオ系最高は間違えないからな…
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:24:32 ID:S+go43sE0
シナリオなら9、その次が10、まあ4もいい、12はΩ読んで評価良くなった
バトルなら10-2・12・4の順
成長システムとかなら10-2・9・5の順
音楽なら9が神、次に4・5だな

売上は何の評価にもならないと思うぞ
ただ、さすがに13が200万いかないのはマズイと思う…
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:34:11 ID:S+go43sE0
>>958に追記で
キャラがいいのは9、PT全員好きになれる
10はワッカ以外はいい
12は日本語版主人公の声以外許せる
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:37:00 ID:fG0LYPXY0
PS3の普及台数を考えたら妥当な数字だよ。150万売れたら成功とか言われてたんだぜ
ただ中古ラッシュは不味いね。あれが13の評価を物語ってるよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:46:55 ID:a0pSUoI40
>>952
そんなに雑魚戦でイチイチたたかう連打したいのか
変わった人だな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:14:20 ID:oyDJ1fPUO
いやいや…全部オートだから!てかガンビット組しだいで全滅したりするからね!


てか手動連打とか確実に無理だろ!バトルのスピードに付いて行けないだろ普通…一番ユックリでもね…

963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:02:39 ID:S/2xEIaC0
いいから選考基準のテンプレ作れよポンコツが
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:06:27 ID:S/2xEIaC0
○ゲームシステム
○シナリオ
○音楽
○グラフィック
○快適性(ロード時間、イベントスキップ等)
○操作性
○難易度
○やりこみ度

添削すれ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:34:21 ID:jGzLbv/iO
7からだと
7>12>13>9>8>10かな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:10:47 ID:Tbx9NAaa0
ファミ通のゲームベストテンは39人中

1位:9票でFF11
2位:6票でゼルダ時のオカリナ
2位:6票でバーチャ2
4位:5票でFF7
4位:5票でモンハン

FF11最強すぎワロタ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:22:39 ID:OWvcAkSm0
>>964の項目ひとつずつに全作品から優劣つけていって
そのすべてをひっくるめたFF15か16あたりをつくってくれればいいんだけどなw

ゲームシステムは一口にいわず
成長システム、戦闘システムとか更に細かく分ける必要があると思うけど。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:59:26 ID:pHYyArai0
>>965 全く逆すぎて怖いんだが

7からだと
10>8>9>13>12>7だろ。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 04:13:28 ID:fvKODv4H0
FF11

○ゲームシステム : 8
20ジョブ&サポジョブ、メリットポイント等成長要素はテンコ盛り

○シナリオ : 9
どの拡張版も甲乙付けがたいほどの出来
第一の能無しどもは見習って欲しい

○音楽 : 10
植松氏の後を継いだ若き天才水田氏の秀逸なBGMが
ファンタジー世界を盛り上げる

○グラフィック : 7 (Xbox360版:5、PS2版:3)
DirectX7相当のグラフィックは古さを感じるがセンスのよさでカバー

○快適性(ロード時間、イベントスキップ等)  : 8 (Xbox360版:2、PS2版:5)
表示距離人数に応じて遅くなる傾向にあり
最新CPU、GPU、SSDを以ってしても改善の幅は小さい

○操作性 : 7
キーボード&コントローラ前提なので馴れるまで辛いかも

○難易度 :10
極めるには、、、それなりの覚悟で

○やりこみ度 : ∞
言わずもがなの超爆盛り
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 07:46:11 ID:lR0hIWC/0
11やっちゃうと他のFFは全部カスに感じるな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 09:52:21 ID:6p5vxBmh0
FF11なんてシステム0、シナリオ3、バランス0で総合1点くらいが妥当
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:48:46 ID:HxNxGWt70
10-2以外はどれでもいいよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:19:47 ID:YpTvlC210
200日ちょっとやったし、FF11が一番かな。
でも、1から10が面白く好きだったから、ハードルの高い11でもやる気になった。

つぎ込んだ金額も11が一番。月額の課金だけで10万超えてるわw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:11:25 ID:B8CRN6D30
10-2は戦闘は面白いんだけど・・・それ以外の要素が糞すぎてその面白さを帳消しにしてマイナス化したわ
それならシナリオいまいちでも戦闘とキャラ育成が面白い12の方が150倍くらいマシ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 03:29:56 ID:bTAEBO990
ライセンスは失敗じゃね?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 03:34:18 ID:zvZiXI1q0
10-2の戦闘ってそんなに面白いのか
たたかうだけでクリアできるぐらいの糞使用だったろ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 03:56:10 ID:5k+Oj1II0
>>976
偉い人 「幽霊と魚を描くならどちらが楽か?」
王様   「魚じゃね?実際見て描けるし」
偉い人 「魚は皆が見てるから、ココがおかしいと言える。幽霊は誰も見た事が無いので、そういうものかで済ませる」
偉い人 「詐欺師は実物が定かでないものを巧妙に利用する。騙されてはなりません」
王様   「すごいなお前」

こんな話を思い出した。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 08:33:21 ID:/lkcuF4b0
かっぱ寿司でバカには見えない寿司が回ってたの思い出した
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 05:11:32 ID:5WiKpN2X0
ワールドオブウォークラフトのパクリのFF14はPCとPS3だけじゃなく糞箱でも展開するらしいな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 10:15:06 ID:UpCyMHdy0
FF14はFF7DCより遅いテンポの戦闘だからクソゲー
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 18:07:27 ID:mxlDfgyJ0
7以降だと
7>8>9>10>12≧13
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:28:14 ID:EV9YmYJ70
6は戦闘も成長システムも最悪だった…
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 05:28:00 ID:PS5rh75K0
FF13はDQ9の1年にわたるクエスト配信みたいな中古対策をとってれば200万行けたかも知れんな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 05:30:17 ID:5W3/Yoj70
ないとオモイマス!
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:14:15 ID:1C+OjzxK0
あえて亀レスさせてくれ
>>973
200日プレイ(約7ヶ月)で10万オーバー?
アカウントいくつ作ってんだよw
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:16:00 ID:5W3/Yoj70
自分としては、最低10かな

ま、一般人には無理だろうけど
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:04:43 ID:JL1G1AGq0
>>985
おそらく200日ってのは総プレイ時間であって、プレイ期間じゃないぞ?
988悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/05(金) 16:18:06 ID:Cq+Oro5v0
>>985
普通だよ、放置しまくればそれ位行く。
放置しない主義の人は伸びにくいけど

FF11にはバザー放置、サチコメ放置、誘われ待ち放置の文化があるので
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 17:52:49 ID:WmZ8byqs0
>>985
200日というのは期間じゃなくて時間だから
1日3時間とすれば大体53ヶ月
数キャラ倉庫もってりゃートータル料金10万も別段驚く額でもない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:27:30 ID:9G1LFtG00
ソフト1本に10万も金使うのか
ネトゲは金かかりすぎやな
991悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/05(金) 18:46:19 ID:Cq+Oro5v0
逆だってプレイ時間に比べれば額はかなり小さいし
購買意欲がそれ以上減りようのないかなりのケチで無い限り
間違いなく、他の購買意欲が下がるので金がたまる。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:50:10 ID:WmZ8byqs0
>>990
無知を晒してるようだが
FF11やっちまうと他のゲーム買わなくなるか
買っても積みゲーになるんだ、分った?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:56:45 ID:WmZ8byqs0
ハードウェア代は50万以上かな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:59:22 ID:9G1LFtG00
他のゲームの売り上げを下げてるのか
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:29:06 ID:FO3E/t+/0
>>994
それはあると思うわ。自分>>973だけど、他の人に指摘されてたように11は約5年まったりとやってて、
その間他ゲームほとんど買わなかった。
普通に働いてるんで、ゲームは出来ても1日数時間だし。
それこそちゃんとやったのはFF12くらいだわ。

まあでもFF11引退したんで、今はその間に出てたゲームをいろいろ買ってやってる。
PS2がバリバリ現役w
996悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/05(金) 20:25:37 ID:Cq+Oro5v0
FF11が他のゲームに影響されないのはFF12の発売時を見れば分かる
確かに人が減りはしたけど底まで露骨な影響は見えなかった。
FF13なんて更にそう普通に人がいた。

FFでこの影響なんだから他はドラクエ以外全く影響無しと言って良い状態。
997悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/05(金) 20:28:54 ID:Cq+Oro5v0
逆に廃人層がログインしたまま活動を停止するので
逆にメリットしかない。

この状態見る限り、FF廃はオフゲFFから流れてるね。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:06:35 ID:okxPWJR30
オンのせいでオフゲ買わないのは業界的に考えてデメリットだろ
都合のいい解釈してんなよ

7年プレイしてたけどプレイ中は個人的には良かったが
金使わなくなるしニート精製したり社会的にもデメリットだらけ

ネトゲは23禁にしろ
999悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/05(金) 21:29:47 ID:Cq+Oro5v0
じゃあネトゲ規正法でも請願すれば良いじゃん
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:32:23 ID:Qe1OV87l0
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