【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.157【DQ6】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
※注意※
当スレは総合ですが、話題がリメイクに独占されるため
一時的にリメイク専用のスレが別に用意されています
リメイクに関する書き込みはできるだけ該当スレで行いましょう

ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261300551/


攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは>>1-20くらい
次スレッドは>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/~beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html

攻略に関する質問は禁止。専用スレッド↓で聞いてください
【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱26【アルェー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241800416/
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ29【9は専スレで】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249804832/

踊り子の服 ttp://i.pic.to/v56sg?r=1
バーバラ  ttp://u.pic.to/w078w

前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.156【DQ6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261904688/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 13:30:16 ID:z7LlxmI1O
>>1
乙じゃなくてバギクロスなんだから
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 13:56:58 ID:RKpnvoKV0
>>1
乙手の鎧
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 14:10:24 ID:HkqFLj1h0
  ※
  || tvj |゙i
 (叭回づ|:| 
    夂~叨
    乙   これは乙じゃなくて尻尾なんだから変な勘違いしないでよね!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 14:56:56 ID:rM+cLoJG0
マジかよDS売ってくる
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 15:28:17 ID:N9JPpGBT0
>>1
乙ハルコンの牙
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 15:41:29 ID:HWucewP70
>>1
乙ールの水
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 15:52:00 ID:oWBYmIZ7O
みんな無理やりだなー
俺が手本を見せてやるよ



>>1
はい、乙ぱっぴー
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:00:05 ID:vZKVkpO00
>>1
お疲れ様!
原点回帰してみた

スライムしか仲間にならない…だと…?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:25:09 ID:CbUCC4u60
>>1
さんお疲れ様です

仲間モンス削除しておいてカーリング追加とか
マジでいみわかんねぇことやってんじゃねーぞ
ストーリーとか補完じゃなくてガチで改悪、改変されてるんじゃないのか?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:07:14 ID:Hwx3H9aA0
>>10
このくらいはやってくれると俺は信じている

Q地底魔城の敵が強すぎます><
A御安心ください!ザキはカット!攻撃力1/4でお送りします!
Qムドーが倒せません><
A御安心ください!最初から本気モードですが2回行動はありません!いなづまの確率は1/64程度!
Qバーバラがはずせません><
A御安心ください!はずせないバーバラにしかなれない最強の職業(orスキル)をご用意致しました!
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:08:07 ID:RKpnvoKV0
地底魔城でザキ…?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:20:08 ID:VSh7sEJy0
ハッサンの投身が適正になった以外に期待するところがない
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:20:49 ID:T+fhC/Up0
地底魔城はベギラマだな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:25:53 ID:kY6wqN9zP
ドラクエ5は難しくなってたな
6も難しくなってそう
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:26:07 ID:F6X7cGZu0
予約はしておいた方がいいですか?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:32:39 ID:HxZ8tkyV0
FFがあまりにも期待外れだったからな。
スクエニも必死だろうな。
まああくまでリメイクだから、案牌だろうけど。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:34:57 ID:Y5ajXW0m0
仲間モンスターしすてむの改悪がな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:45:06 ID:Hc/Fy9j70
早く実写CM始まらねーかなー

リメイク5のはオランダで撮影するほど金掛けて、メイキング映像まで出回るほどだったのに、
6は未だに開始されない始末だからな。

9みたいにスマップとか学生(笑)のCMじゃないといいなー

リメイクCMの伝統にならって実写CMにしろや
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:53:43 ID:5+/+dodE0
Q着せ替えが出来ません><
Q武器を持ち替えてもグラフィックが変わりません><
Qルーラの消費MPが0になりません><
Qフィールドにモンスターの姿がないのに戦闘になります><
Q錬金が出来ません><

とか
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:04:17 ID:Xhk420Yn0
>>20
うわぁ…いかにも9辺りから入った厨が言いそうな質問だよな
あとは職業システムにブーブー言うガキもいそう
やっぱりゆとりはドラクエをダメにしてるな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:06:20 ID:pQ63vPCX0
>>15
5はもともとがヌルゲーだからなあ・・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:08:17 ID:HWucewP70
妄想で叩き出したらアウト
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:10:44 ID:ei5YKWxJ0
とりあえずキラーマジンガさんが強いままなら文句はない
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:12:03 ID:OAw0ecQ10
Q&A面白いと思ってるのかな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:12:50 ID:N9JPpGBT0
俺も仲間モンスター廃止は改悪だと思ってるけど、発売後はきっちり本スレとアンチスレで住み分けしたいね
十年以上待ったし、この先6がリメイクされる可能性を考えると買っちゃいそうだからなあ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:15:15 ID:Xhk420Yn0
>>24
新規層(笑)の餓鬼が詰むと困るからぬるーーーいバランスになってる可能性は高い
本当ゆとりは日本の癌だよな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:15:45 ID:Hc/Fy9j70
>>20
そうなるぐらいなら元々いた6ファン向けの調整して出せって話しになるよな。
中途半端なコメント交換だけの夢告白とスライムオンリー、一体誰得なんだよほんとに。

藤豚は何がしたいの?無能のくせに引っ掻き回して
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:18:49 ID:GCLVak9q0
マウントスノーにいる雪女
あの女ほど卑小で器の小さい女は見た事が無い
このような奢り高ぶった女がその女のたった1人の女の自分勝手な意志で
大勢の罪の無い人達の人生を50年も止める権利があったのか?
この女は自分勝手思い上がったダニやノミよりも心の小さい女だ
サンマリーノの毒物女の免罪も腹立たしいが
この女のいつまでも遺恨を残す極小な女の小ささには敵わない
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:19:33 ID:UI0nMhDv0
FF13のように全滅前提のような難易度にしてやれば喜ぶのかね?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:20:41 ID:pQ63vPCX0
FC世代は団塊jr(ニート世代)多いし、7以降はゆとりも多いだろうから
5,6世代が狭間の世代だし一番まともらしい(趣味が貯金とか地味な世代らしいが)

だからこそあまり他の世代を責める発言は自分を貶めることになるからやめたほうがいい
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:22:22 ID:Xhk420Yn0
>>30
少なくともDS特有のヌルゲーよりはマシだろ
難易度が高くてケチつけるのは頭の悪い餓鬼だけだろうし
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:22:49 ID:6fhBxgU90
>>16
欲しいなら予約しとけばいいじゃん。たいした手間じゃないし、予約したほうが安かったり、ポイント多く付いたりするんだぞ。
まぁ予約しなくても普通に買えると思うよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:25:41 ID:4Mv5ZgRY0
今思うと6の売りってなんだったんだろうな
1→2 仲間の存在
2→3 転職
3→4 馬車
4→5 仲間モンスター
5→6 ???
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:25:49 ID:DZBjHJe10
リメイクでは行動パターンが増えすぎて驚異な行動やる確立が減ってるからな。
能力はそこまで低下してないけど
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:27:59 ID:Xhk420Yn0
>>34
新しくなった転職システム…のはずだったんじゃないの?
実際はあれのせいでかなり叩かれてるが
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:30:32 ID:DZBjHJe10
スライムでも勇者になれるって話じゃなかったっけ?でもそれやる前にクリアしちゃうけど・・・
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:34:46 ID:Hwx3H9aA0
とりあえずAIの頭をよくしてくれれば良いや
ターン中じゃなく頭のHPで良いから優先度を付けたり、
嫌な攻撃とか2回行動の敵を優先して狙ったり、
プレイヤーが普通に考えて行うことくらいは出来るようにしてやってくれ

スライムスカウトとか夢にももう文句は言わない
言っても無駄だしね
だけど↑二つのメリットは
「ゲーム中手に入れるのが難しい中の上くらいの装備が手に入る」
くらいに抑えてくれ
やらないと特定のレア入手不可能とかは止めてくれ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:35:51 ID:N9JPpGBT0
>>34
本格的な特技システムの導入かな、あとスライム格闘場やドレッサー等の寄り道的な要素の増加

3はやっぱり圧倒的な世界観、シリーズの始まりを描いたこと
4は章立てして魅力的なキャラ(自分で動かすことによって愛着も湧く)を立てた部分とドラマ性も入ると思う
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:46:14 ID:2Qdg5xdL0
マリナンはちゃんと怒ってくれるんだろうな?オリジナル版の時はうんこ・ちんぽことか
つけて「ちんぽこじゃと!?おぬし本気でそのような名前つけるというのか?」
怒らせまくって楽しんでたし
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:53:18 ID:G2NhBXWM0
>>32
でもDS版FF4とかトルネコ3は難易度の高さで評判よくない
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:02:06 ID:+2DOtgBj0
>>41
FF4DSの評判悪いのは難しいからじゃなくて
売り物にならないほどのバグの山のせい。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:04:50 ID:+2DOtgBj0
6の新要素というと、
・袋
・記憶
・職業スキル制
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:10:05 ID:fzFoIqWe0
FF4DSも致命的なバグとおざなりな対応で評判を落とし
そのときと責任者が同じであることを考えると

orz
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:11:32 ID:zph8egUD0
2ちゃんでの悪意に満ちたやり取りの中で、悪い方のイメージがやたら増幅されたもんだろうとずっと思ってたけど、
実際に酷いらしいね、ゆとり教育で育った連中って
アナログ時計の見方が分からない中学生とかもいるらしいし
そんな連中の言う事をほいほい聞いてたら、ゲームが次々と糞仕様になるのは当然かも知れない
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:16:11 ID:Ef0RRXOVO
難しいと糞ゲー、テンポよく効率よく進まないと我慢できない。仲間モンスター削除擁護してるのもこういう連中。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:21:15 ID:kY6wqN9zP
FF4DSも難しくったけど
糞ゲーにはならなかったぞ
ドラクエ2も最後難易度激高だけど良ゲーになってるし
難しくて糞ゲーになったゲームなんてなかなかない
てか糞ゲーになるんならうんと難しくして糞ゲーになってくれたほうがいい
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:22:59 ID:HK9YUmj80
>41
トルネコ3の難しさは理不尽な難しさだからなんとも言えんなぁ。
それに難易度以外でも色々問題あった(ポポロは素振り必須バランスなのに無駄に大きい素振りモーションとか)
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:25:19 ID:zph8egUD0
>>47
何故そんなレスに
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:28:13 ID:pQ63vPCX0
>>47
難易度以前の糞ゲーだろあれは
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:18:04 ID:GjK+9LRb0
>>47
人の事言えんがもう少し推敲したほうがいいと思うよ

おもいだすの変わりが会話システムなんかね初めての人はスフィーダの盾とか
苦労しそう
52名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 20:49:30 ID:7nlaHkPx0
甘いな…今のスクエニならスフィーダのダンジョンに屍を転がしておいて
調べると例のヒントを書いた落書きか手紙が出る、くらいやってもおかしくない
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:54:25 ID:RKpnvoKV0
要するにドラクエの難易度がDSリメイクで下がった事はないって事か。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:58:04 ID:1yqx9qHg0
まあFCDQ4→DSDQ4は
クセ=新規に大しての敷居の高さを下げる
って点では難易度が下がったと言える観点もあるかもしれないけど
概ねそういうことだと思う
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:00:57 ID:Hwx3H9aA0
4に関しては
FC経験層はバイキルト、フバーハ、スクルトが自分で発動できるだけでも
難易度下がったと感じるだろうしな
56名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 21:04:33 ID:7nlaHkPx0
4は逆にリメイクの方が苦労した。頼りのまどろみの剣でボスが寝ない。
船とってから王家の墓で聖水を振り回してLV上げが出来ない。アリーナが会心出さないetc
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:06:22 ID:kY6wqN9zP
バイキルトは強すぎるから1,5倍でいい
もしくはなくてもいい
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:07:52 ID:82EupWCX0
フバーハ・バイキルト・マジックバリアは必要ない
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:24:31 ID:fX0pqYYy0
ドラクエのリメイクのゲームバランスは
通常戦が甘くなってボス戦がキツくなる方向に調整することが多い。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:35:04 ID:Ef0RRXOVO
6の序盤の難易度は維持してほしかった。全シリーズでも絶妙な難易度だったよ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:40:23 ID:Xhk420Yn0
戦闘もそうだがDSリメイクは何だかマップがこぢんまりしてるから微妙にヌルくなった感があるよな
そこだけでもちゃんとしてくれればまだ許せるのに…
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:18:02 ID:VSh7sEJy0
回復役は回復しないときは防御してないと全滅する
くらいが倒し甲斐があって面白い

5の溶岩原人
6の真ムドー
7のデスマシン
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:24:52 ID:Xhk420Yn0
最近のRPGは防御の存在意義が無いのが多いからな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:27:18 ID:Hwx3H9aA0
近頃のドラクエはスクルト逃げとか全然やってないな
やってるの俺だけかもしれないけど
2とか3(防御キャンセルなし)あたり逃げの被害がでかいから
逃げるにしろスクルト使ってたわw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:33:06 ID:kY6wqN9zP
大防御 があるしw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:54:51 ID:AdL3ulfe0
思い出すがないのは仲間に話しかけたらヒントしゃべってくれるからじゃないの?
まあ思い出すなんて使ってなかったから別にいいんだけど
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:56:29 ID:UI0nMhDv0
まあその後廃れたって事は大したものでもなかったって事だろうし
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:58:55 ID:G2NhBXWM0
>>64
2ってスクルト逃げ使う余裕があるなら普通に倒したほうが被害少ないと思うんだが
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:04:02 ID:82EupWCX0
2のスクルトは1/8上昇1.5倍止まりという
歴代最低のウンコ性能だぞ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:08:19 ID:CbUCC4u60
そういえばスクルトってもし現実につかうとしたらどんなかんじに視覚的効果が
でるんだ?アストロンは鋼鉄みたいにカチコチになるのはわかるんだけど
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:12:24 ID:kY6wqN9zP
スクルトは消費8と多めで1,5倍アップの守備2倍までを効果にして
雑魚やボスはそれに対応した攻撃力を持たせればみんなスクるようになる
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:20:29 ID:82EupWCX0
それは3と5のスクルトだな
俺は上昇率は6(1/4上昇)で、上限は2(1.5倍まで)がいいと思うんだ。ルカナンも同様
6は+200までとかわけわからん仕様のせいで序盤スカラゲーすぎる
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:29:45 ID:kY6wqN9zP
ルカナンは一度の効果が0,5倍で雑魚は最大0倍、ボスが0,5倍まで低下ってやればいいと思う
普通に0,5倍までだとマジで使われなくなる
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:34:22 ID:nRt2i3k90
スクルトやルカナン必須の雑魚バランスはいいね
雑魚はどうしても力押しになりがちだから
今までの1ターン終了雑魚戦と違って1戦闘あたりに手間を使うようにさせてその代わり今までより経験値を上げれば楽しい
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:36:48 ID:kY6wqN9zP
>>74
雑魚戦つまらなすぎるからな
メタル狩りすればチートみたいに99になる9とか
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:39:46 ID:QDnHu7sZ0
そうなると魔法使いはよく死にそうだ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:45:42 ID:nRt2i3k90
まあ9で甘い汁吸ってたゆとりには辛いかもな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:48:35 ID:kY6wqN9zP
6は特技禁止で丁度いいゲームバランスになる
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:51:00 ID:CbUCC4u60
雑魚戦が面白いのは大歓迎
DQといえどもごりおしじゃなくて工夫して
雑魚を切り抜けて行きたいなぁ
その方が冒険の達成感も上がるしね
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:01:50 ID:MVa+z4bl0
>>58
それらがあるのは、かなり物語が後半になっての、
ボスの理不尽さ=ボスの強さという、敵側のレベルアップを演出するためのものだろう。
凍てつく波動使うんじゃねぇ!と、プレイヤーを憤怒させるためのもの。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:12:20 ID:RutQDXUb0
不意打ち→戦闘メンバー全滅くらいあってもいいかもしれないな
FFと違って馬車という保険があるんだから
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:28:08 ID:8c9Yq4BX0
>>81
ちょっと強くなってきて調子に乗ってる頃に海底宝物庫へ行って
マジンガ様相手にあっという間に戦闘メンバー全滅→馬車メンバーもなす術もなく全滅
これくらいの理不尽さを一度は味わいたいもんです
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:14:58 ID:+eHK0ZO/0
デススタッフの先制攻撃で全滅した
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:25:09 ID:cKAhO2nQ0
雑魚戦一つ一つを大事にするってのは、やり込み要素と相反する部分もあって難しいんだよな
やり込みっていうと、熟練度にせよ仲間モンスターにせよドロップ狙いにせよ、戦闘を数多くこなしてなんぼ
雑魚戦一回一回に時間と労力がかかる仕様だと、突き詰めて遊ぶ部分は多少ライトにならざるを得ないので痛し痒し
一回のプレイで遊びつくせず、何度もプレイするようなタイプのゲームに生まれ変わる気なら、デメリットも無いだろうけどな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:34:29 ID:FZpc2W0fP
世界樹2のサウロポセイドンの疾駆やマンドラゴラの断末魔の叫びまでとはいわないが
雑魚戦で緊張感が欲しいな
まあDWに期待
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:35:03 ID:hfXX7juA0
きついのやりたいなら縛りとかしとけよ
そんなマゾゲーにしたら売れない
対象年齢考えろや
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:41:55 ID:vR8i9iPv0
マゾゲーは望まないけど

力押しでもちょっときついがいけないことは無い
スクルト一回でだいぶ楽になることに気づく

その程度の調整は欲しい
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:51:13 ID:ZXaUgZzH0
6と7の隼斬りは攻撃力×0.75の二回攻撃
これは大変美しい方程式ができて
攻撃力が守備力を上回れば通常攻撃以上、下回ると通常攻撃以下のダメージになる
ちなみに、最大火力は敵守備力が0の場合の1.5倍
8と9の隼斬りはダメージ×0.75の二回攻撃
ど ん な 敵 に も 、通常攻撃以上の1.5倍ダメージが与えられる。非常に美しくない
リメイク6でどうなるか、心配である
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:58:48 ID:X7ln/X5F0
>>88
8や9のより、ピザ屋の隼斬りのエフェクトのほうがセンスあっていいな。7の剣の舞と同じ音とエフェクト
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:00:08 ID:tRZT7Lt40
特技、呪文のエフェクトはSFC6のが一番好きだったな
どんな風になるのか楽しみ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:06:53 ID:qVh4ZnTF0
一週目はマゾく縛るかガンガンレベル上げして俺TUEEEするか
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:07:25 ID:/BNXclGL0
>>88
詳しいなwなるほどね
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:10:04 ID:X7ln/X5F0
裏ダンの雑魚敵は、1回の戦闘で10回分の熟練度になるみたいな救済処置ないとキツイな。
ゆとり化とかじゃなく効率が悪すぎる。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 04:10:34 ID:4Du/uu+40
>13
適正になってたか?
相変わらずハッサンは異常に頭が小さくテリーは異常に頭がでかかった気がしたが。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 10:38:14 ID:4XdFOpaxO
プレイヤーの強さはボスの強さでだいたいの基準を作れるんだから、
雑魚はそれに見合った強さにしてほしいな。
96名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/09(土) 10:40:46 ID:7m3J9O6W0
FF13は雑魚がタフすぎると不評だったそうだが
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 10:47:49 ID:ZXaUgZzH0
タフに特化するから悪い
攻撃力を上げろ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:04:21 ID:Q5+QA7hy0
かといって今のDQだと本当にボタンひとつだしなぁ
後マゾゲーにしたら売れないってあるけど
理不尽な難易度や全滅、救済処置が無い場合を除いて
DQ、スクエニは今だすげーブランドだからちょっとやそっとのことじゃあ売れるよ
無くても売れるだろうしそのくらいおいしいソフトだと思う
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:57:39 ID:4WrFxSWG0
仲間モンスター削除して誰得夢交換やカーリング入れたって100万売れるしな
まあそうやって楽したり一部の制作者がオナニーし始めたらブランドも崩壊する
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:00:49 ID:+dP8PITC0
DS5のデボラのとこのミニゲームも誰得だったな
せめてまともな景品でもあればやる意味もあるんだけれどね
デボラ自体は俺得だったからいいんだけれど
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:03:31 ID:f80VSmhc0
デボラはまだいいよ
その代わりにビアンカとフローラのどっちかが削除されたとかじゃないんだし
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:32:56 ID:vR8i9iPv0
>>98
「スクエニ」じゃもう売れなくなってる
FFとかドラクエとか過去のネームバリューのついてるソフトしか安定して売れない
DSとかPSPあたりから出し始めたオリジナルタイトルはほぼ全て爆死
最近のソフトといったらキングダムハーツくらいしかもう弾がない
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:38:14 ID:HjTTFrAW0
キングダムハーツだってもう充分に古くからのシリーズだろ。
DQでいえば5、FFでいえば6相当する期間が経ってる。
それにFFの派生と考えれば20年以上、
ネズミーキャラを考えれば70年。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:46:01 ID:vR8i9iPv0
そんなたってるのか…
てことはもう過去シリーズでしか売れない企業か…
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:58:10 ID:qVh4ZnTF0
そろそろスレチ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:50:16 ID:akrM4t+C0
予約なのに楽天総合ランキング2位とは・・
どんだけ売れてるんだろう・・
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:54:50 ID:X7ln/X5F0
天空編の原点にして最終章の6、SFC版で削られたストーリー"未完の大器"として期待されてたのに藤本のせいでめちゃくちゃだろが

発売後ガッカリされるんだろうなー

『でも売上はいいから俺らが優秀だったおかげ(キリッ』かよ藤豚
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:57:00 ID:dR7ztk5Q0
今回はマジコン推奨だな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 15:33:10 ID:Uf3cuW5TO
内容は手抜きのくせにマジコン対策だけは力入れてるんだろうな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 15:37:25 ID:kX7q6eBH0
マジコン厨氏ね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 15:42:01 ID:UdV5Hebw0
今更いっても遅いし期待もできないけど
かえんぎりやマヒャドぎりを通常は隼斬りより強くして欲しいな

AIではせっかく魔法戦士にしても隼斬りばっかだし
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:07:20 ID:/DoahD490
さすがにマジコン使ってる奴は社会のゴミだわ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:09:05 ID:qVh4ZnTF0
>>109
対策しないほうがおかしいんだよ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:38:30 ID:SgUQDEoP0
マジコンって引き篭もりが使う道具でしょ、きんもー
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:42:54 ID:eHBlGyLs0
>>93
というか裏ダンで意味もなく戦う必要ないだろ。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:45:09 ID:eHBlGyLs0
>>82
マジンガ初対戦はマジで凄かったよな。
なんだこのクソ強い敵はって。

117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:55:39 ID:eHBlGyLs0
>>87
対象年齢馬鹿向けと大人向けのドラクエ出してくれりゃいいのにな。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:01:48 ID:hW+nt5FF0
対象年齢から外れてんだから我慢しろよw
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:14:48 ID:tKMeuXXQ0
マジコン使ってる奴も糞リメイク作る側も罪深いぜ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:23:08 ID:EFtxFMzp0
マジンガ様が強ければどうでも良い
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:24:40 ID:qVh4ZnTF0
でもヘルクラウドで出るには強すぎな気もしなくもない
もしかしたら負けたら装備没収は無くなるかもな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:29:16 ID:EFtxFMzp0
3回攻撃位に増えてれば最高 
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:32:54 ID:WTxhIZjI0
まぁ女子供に媚びたDSだから1回攻撃・攻撃力半減とかになってそう
124名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/09(土) 17:34:09 ID:7m3J9O6W0
マジンガじゃなくてキラマ2に変わってんじゃねーかと思う
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:37:51 ID:eHBlGyLs0
>>124
バブルスライム8匹に変わってるかもな。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:40:13 ID:qVh4ZnTF0
テリーさん雑魚言われなくなって大歓喜だな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:41:38 ID:X7ln/X5F0
公式の動画の3つ目の項目は、CMのやつかもな。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:00:15 ID:5bvZ75nJ0
マサールクリムト兄弟の話題は色んな場面で出てきてほしい
あいつら終盤でいきなり名前を出して、最終決戦手前の美味しいところで
終盤染みたセリフ言いくさって。そんなことするなら序盤から重要人物なのを
アッピールすべきなんだよ
だいたい、言うこと為すこと全部唐突なんだよ6は。唐突に謎かけしておいて
なんら解決させないうちに大魔王倒してるじゃんか。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:41:20 ID:u2sKXy+IO
マジンガは星降る装備してマダンテすりゃ簡単。
テリー戦はどうにでもなるよ。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:56:23 ID:EFtxFMzp0
>>129
そりゃマジンガいるってわかってれば対策出来るに決まってんだろ・・・
SFCで兵士だと思って挑んだら全滅 これだからな 怖いのは
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:58:41 ID:MrFsOzUq0
>129はヘルクラウドの話じゃ?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:06:42 ID:RutQDXUb0
ヘルクラウドの連戦で負けたらリセットする人が大半だと思うけど
ここは強制セーブでリセット禁止にするべきじゃないかな?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:06:44 ID:Gxz2PlCy0
初見で受け流しとかまず思いつかないしな、スカラ使っても全然軽減出来ないし。
しかも後列狙ってくる事があるから回復役が・・・
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:11:51 ID:/BNXclGL0
>>132
そこらへんの遊び方を個人に委ねてくれるのがDQの良さの1つなんじゃないかな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:19:57 ID:SwOC84HX0
DQで突然そこだけ強制セーブとか不自然すぎるだろ
そんな誰もうれしくない糞仕様はいらない
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:27:33 ID:u2sKXy+IO
主人公 疾風突き
ハッサン 同じ
バーバラ マダンテ
残りの回復キャラは適当にベホマか疾風突き
これでいける。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:27:07 ID:qzOAPBn70
>>123
DSと難易度は何の関係も無いと何度言えば…
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:49:38 ID:5y0kqemB0
フン使用なリメイクDSより元祖DQ6を極めようと
アイテムコンプやってるんだが、マトメ買い出来ないからアイテム99個を店で買って
袋に詰める作業が辛い
確かに同じ鎧99個買う奴はそうそういないだろうが
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:56:11 ID:vR8i9iPv0
メタキンヘルムも99個とるの?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:57:48 ID:JlxAz1sR0
今スーパーファミコン版のやつやってるんだけどムドーを倒したあと気がついたら主人公とハッサンとチャモロとミレーユの最大HPが減っていました。
多分レベルはそのままなんですけど・・・これって仕様ですか?
それともバグでしょうか?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:06:10 ID:JlxAz1sR0
すみません解決しました。自分が馬鹿でした。職業変えたからってだけでした。すみません
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:18:55 ID:5y0kqemB0
>>139
メタキンヘルムは現在54個
山彦帽子は75個
幸せの帽子は42個
破壊の鉄球3個

上3つ以外の非売品でドロップ率1/256のアイテムは全てコンプ済み

ぶっちゃけここまでくるのにチョコチョコ勧めて10年近くかかってる
それでも幸せの帽子と破壊の鉄球、この2つをコンプさせるにはこのペースでいったら
もう10年かかるかもしれん
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:30:32 ID:Z5EIMGuX0
>>142
凄いなw
よくそこまで自力で集めたね。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:37:07 ID:SwOC84HX0
>>142
ちょっとお前のDQ6貸してくれよ
大丈夫、ぼうけんのしょ1に上書きなんてしないって
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:10:18 ID:Ac9B4OME0
>>142
でも10年やっても破壊の鉄球3個か。やっぱりはんぱねぇ。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:16:50 ID:tRZT7Lt40
5で仲間モンス全部を種類通りに3種ずつ仲間にしていくのとどっちが苦行だろうか
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:38:46 ID:5y0kqemB0
>>145
破壊の鉄球は必要数確保してみただけでまだ本腰入れて集めてないんだ
10年近く費やしたのは各種種集めと非売品の1/256と1/128のアイテム集めに
コレクションしてみないと分からないが1/256のアイテムの種類結構あってキツイ

メタキンヘルムと山彦帽子コンプしたら幸せの帽子はとりあえずおいといて
永遠と続いたモンスター殺戮の日々とはおさらばしてカジノに入り浸る予定
破壊の鉄球をドロップさせて集めるのは無理あるからね…
盗賊4人がかりで1/256のアイテムだと1/26の確率
それに対して破壊の鉄球は盗賊4人がかりでも1/410の確率
破壊の鉄球をドロップ狙いだと単純に1/256のアイテムを16種類コンプするのと同じ労力が必要になる

アイテムコンプのプランはカジノに引きこもり5年、はぐメタ狩りで更に5年かかるプラン
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:52:57 ID:Uf3cuW5TO
おばさんの指輪や村の民芸品は手放してないだろうな?w
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:03:06 ID:T84/JKCp0
うむ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:11:07 ID:McXecxpQ0
>>147
すげぇな。
おまいのようなヤシに会えて、光栄だわ。
これからも健闘を祈る。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:11:17 ID:GdE8surr0
>>148
ちゃんと持ってるw
上記のアイテム2つと期間限定の盗賊の鍵を99個買う
で、メダルを106枚集める
このゲームでアイテムコンプするには最低限たったそれだけ気をつければ良いだけだから
楽チンなんだぜ

みなさん気軽にチャレンジ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:11:37 ID:cKYYsA2b0
>>147
DS版も99個買って袋にいれておけよw
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:05:09 ID:6nUsIzEQ0
>>94
あの巨体を表現するには頭を小さくするしかないからな
つまり逆にテリーさんは・・・
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:14:54 ID:ZscuClQCP
ハッサンだけ通常キャラの倍の大きさでもいいと思うんだ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:17:50 ID:Y2YUuHp70
会話システムには地味に期待しとく。ミレーユのキャラが今イチつかめてなかったから、どうなるか楽しみ。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:20:48 ID:McXecxpQ0
みんなの頭      ○
ハッサンの頭      。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:57:42 ID:e/19Iruv0
>>138
以前コナミから発売していた
必殺コマンドコントローラーって知っているか?
これ使えば便利だよ。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:34:50 ID:xhZ4Ocyh0
結局モンスター倒して仲間はもう無いのか
せめて上級職でまもの使いあってほしかった
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:59:25 ID:L6I/S99y0
スライムもりもりドラゴンクエスト6って改称しろ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:29:47 ID:cfrLgqFJ0
スラもりだって他のモンスターがいるから可愛いのに
仮にあのゲームがスライムだけだったら不気味すぎる
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:04:59 ID:PdB2BdnW0
DS版を何年も待ってたDQ6信者としては
今回のスクエニの仕打ちはあまりにもムゴイ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:24:17 ID:L6I/S99y0
あんまりシャクだったんでSNESエミュの6を何年ぶりかに読み込んでみた
ランプのまおう3匹の最凶パーティで萎えた
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:43:08 ID:JLX7jUWX0
スライムで押すなら
スライム がったいスライム スライムタワー
スライムベス メタルスライム メタルスライムS スライムダーク
スライムスノー バブルスライム はぐれメタル はぐれキング
バブルキング ホイミスライム ベホマスライム ベホイミスライム
ベホイムスライム しびれスライム はねスライム 魔道スライム
メラミスター ベホイミムーン しびれくらげ マリンスライム
スライムつむり シースライム パールスライム アクアスライム
スライムカルゴ キングスライム スライムベホマズン メタルキング
ぷちキング ダークキング ウルトラスライム スライムナイト
メタルライダー ダークナイト ダークランサー スライムジェネラル
ゴットネイダー デンガー ぷちスライム ぷちスライムベス 
ぷちベホマラー ドラゴスライム スライムブレス ドラゴメタル
ゴールデンスライム プラチナキング スライムエンペラー
スライムマヂュラ たまごスライム タマゴロン ワンダーエッグ エッグスライム
メタルブラザーズ ゴールデントーテム エンゼルスライム メタルカイザー
クリスタルスライム こんぺいとう ストーンスライム スノーム スピンスライム
スライムツリー スライムファング スライムボーグ スラッピー
ダークスライム デビルスライム トロピカルスライム ピエロスライム
ベビースライム ミニスライム ボックススライム マグマスライム
マスタースライム もりもりスライム もりもりベス 

このぐらい出せよ やることが中途半端すぎる
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:00:50 ID:eFiSM2/00
魔人切りの変更

3分の8の確率で攻撃力−1/4守備力のダメージ(防御力の高い敵にも2のダメージを与えられる)

64分の1の確率で会心の一撃

64分の39の確率でミス

メタル系を簡単に倒すには強くならないといけない仕様
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:18:54 ID:b4+CQIbj0
うりゃっ!そりゃっ!
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:36:07 ID:yawSgoWj0
>>160
スラもりってメジャーから一歩引いたところのやつを結構選んでるよな
バンパイアとかベビーマジシャンがはじめて再登場したのってあの作品だし
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:35:14 ID:br+gCkbU0
>>163
ドラクエ6の世界観も糞もねえな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:55:14 ID:3SGQilnI0
>>142
やることもすごいけど
SFCのデータが10年もってるのがすごいね
つうか消えたらドラクエ9どころじゃすまないぐらいヤバイよね?
俺なんか当時大事に使ってたのに
魔王を仲間にした次の日に友達に見せようとしたら
データが全部消えててうそつき呼ばわりされたからな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:03:45 ID:h1Jdrbv40
消防時代一人旅データ入ったSFCDQ3を借りて
友達が帰った後にやったらいきなりデータ消えて泣いた
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:33:10 ID:KLURybfL0
これだけやるならエミュだろ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:39:10 ID:d4dHuBkn0
モンスター倒して起きあがるからいいのに
ただの殺戮になっちまいますがな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:19:38 ID:yawSgoWj0
>>167
DQ6ってそれまでに出たベホイミスライム以外のスライム系を全部出すってことをやらかしてるけどな
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:24:37 ID:T7wdukbJ0
スライムはたくさん出るほうがええ。
かわいいから。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:29:38 ID:t8j6hhzj0
かわいくないスライムなんていない
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:23:11 ID:TUoMAX5n0
かわいくないバーバラはいないんだけど
中身が粗悪品になったらしいな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:45:34 ID:DMIxsiWq0
ぶちはかわいくない
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:49:48 ID:pJD0VZAs0
久々に来てみれば糞リメイク確定してるじゃねーか。
意味も無く携帯機、仲間モンスター廃止、誰得すれ違い機能。見るべき点が何一つとして無い。
DQ9で分かってた事だけど、ここまでひどいとはね。怒りを通り越して呆れる。
SFC版の改造に走る輩が多いのも頷ける。素人の亜流品のがよっぽどマシ。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:01:53 ID:52NEvdjN0
>>172
SFC6に登場したスライム系モンスター

ぶちスライム、ぶちスライムべス、ぶちべホマラー
スライム、メタルスライム、スライムべス、スライム(合体)、メタルスライム(合体)
バブルスライム、はぐれメタル
スライムナイト、メタルライダー?
ホイミスライム、べホマスライム、しびれくらげ?
マリンスライム、スライムつむり
キングスライム、メタルキング、スライムべホマズン



ベイホイミスライムって初出は4だっけ?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:02:12 ID:/iFsP3LX0
個人的に携帯機なのはGJだわ
つーか、今やそっちが多数派だと思うが
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:06:36 ID:EupV907V0
>178
4で初というか4以外居なくね?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:09:24 ID:52NEvdjN0
>>179
そこをあえて据え置き機で出すのがいいんだよ。

>>180
ベホイミスライムって登場するの4だけか。
他にも出てたと思ったw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:18:52 ID:/iFsP3LX0
すれ違いや携帯機や転職そのままなのは、人によって意見が分かれるかな。
仲間モンスター廃止だけは、歓迎! ってやつ皆無だと思うが。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:20:57 ID:rn6YS6Za0
せめて、フィールドだけでもドットじゃなくこんな感じにできなかったのか↓
http://farm3.static.flickr.com/2393/2122848392_b37f5b1495_b.jpg

欲を言えばサガ2リメイクのフィールドぐらいにして欲しかったが
マップが2Dとか狭すぎなんだよ。ピザ屋の狭苦しいフィールドだと特にな。6のフィールドなんてシリーズ屈指の魅力的な舞台なのに。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:36:08 ID:FXu2niBs0
俺は中途半端な3Dにされるぐらいなら今のままでいいわ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:37:08 ID:fUKt74lc0
DSの3Dなんてショボイからなるべく2Dで綺麗にやってほしいわ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:38:59 ID:JLX7jUWX0
3D作るならPS2か3で
DSだったら2Dの方が良いだろ 
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:39:09 ID:/iFsP3LX0
ジョーカーはがんばってたと思うな
まあ、6がああなってほしいわけではないが
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:40:22 ID:t8j6hhzj0
ベホイミスライムは9にもいる
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:50:19 ID:7QbMWa6h0
6だけ9の後に回されたから てっきり9のエンジンで作るのかと思ってたけどな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:53:12 ID:HzTNaU+60
アクションつけてくれれば良かったのにな
ぱふぱふハッサンとか笑えるネタがあるのに
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:57:57 ID:JLX7jUWX0
あの9の中途半端3Dなんていらねぇよ
2004年のPS2の方がマシなのに・・・
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:59:55 ID:52NEvdjN0
>>191
マシと言うかあれなら上出来よ。
あのクオリティで9とかリメイクやれると信じてたのに・・・・。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:05:56 ID:exuSJ5cM0
「こうなってほしかった」じゃなくて、
同人で勝手に作っちまうとか、いっそスクエニに入社するとか、
行動で実現すれば良いのにな。外人を見習え。

受身なのに口ばっか達者な奴が多いぜ。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:07:11 ID:t8j6hhzj0
2Dを3Dにリメイクする技術なんてピザやレベル5にあるわけないだろ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:07:34 ID:52NEvdjN0
>>193
>口ばっか達者な奴が多いぜ。
その代表がお前か。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:08:27 ID:Q+BD4y6T0
「こうなってほしかった」って入社した人たちが作った結果がこれだったりして…
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:11:26 ID:t8j6hhzj0
まあ実際今作ってるのは昔のドラクエが好きだった奴がほとんどだと思うが
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:16:50 ID:exuSJ5cM0
>>195
残念ながら、俺は実際に業界に入っちまったくちだ。
まあ、ドラクエとはまったく関係ない会社だけどな。
199名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 17:17:19 ID:Bvta5y2M0
>>193
外国で勝手に作られてたクロノトリガーはスクエニに止められたんだぜ

で、できたのがあのベタ移植のDS
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:23:03 ID:AWJvyWKX0
>>193
>「こうなってほしかった」じゃなくて、
>行動で実現すれば良いのにな。外人を見習え。

そういう人ばっかりの世の中になれば良いな
ぜひ行動で実現してくれや
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:26:24 ID:t8j6hhzj0
まあ公式にがんばってほしいと思うことが悪いとは思わんけどね
にしてもここで悪口たれてるだけならさっさと切ればいいのに
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:27:13 ID:2yNu6aVH0
kwsk
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:28:33 ID:exuSJ5cM0
>>199
そりゃ当たり前だw
自分が満足するために作るなら、公開しなけりゃいいじゃん
金や名声がほしいなら、オリジナルで勝負すべき
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:38:58 ID:AWJvyWKX0
>>203
で、みんながそうしたら良いと思ってるキミは、実現のためにどんな行動をしてるの?
受身なのに口ばっか達者でOKな、何か免許みたいなのを持ってる方ですか?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:39:36 ID:8dNxhxA60
ホルストック辺りに出てくるマッドロンのザキが嫌で
そこがきつかったなぁ……。ミラルゴもなかなか勝てなかった。
10年程も前だから記憶がおぼろげだけど。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:53:08 ID:1j9tTTZM0
>>203
で、みんながそうしたら良いと思ってるキミは、実現のためにどんな行動をしてるの?
受身なのに口ばっか達者でOKな、何か免許みたいなのを持ってる方ですか?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:53:11 ID:1j9tTTZM0
>>203
で、みんながそうしたら良いと思ってるキミは、実現のためにどんな行動をしてるの?
受身なのに口ばっか達者でOKな、何か免許みたいなのを持ってる方ですか?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:54:33 ID:1j9tTTZM0
>>203
で、みんながそうしたら良いと思ってるキミは、実現のためにどんな行動をしてるの?
受身なのに口ばっか達者でOKな、何か免許みたいなのを持ってる方ですか?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:55:48 ID:idhWnyeD0
隼斬りか
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:57:29 ID:7iS1z5DYP
名前       危険度
マッドロン     B 
ストーンビースト  B
ラリホーン     B
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:05:57 ID:exuSJ5cM0
>>204
だから、好きだったゲーム会社に入社して、プレイヤー側から開発にまわったよ。
やっぱ、自分の手で自分の好きなものを変えていけるのは幸せだ。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:14:08 ID:rn6YS6Za0
>>211
散々問題点とされていた6の転職や特技システムの見直し調整は放棄
グラはDS版45の使い回し、スロットも5の使い回し、特技と呪文欄はSFCでは二つに分けられてたのに今回ひとつに全部ブチこまれて改悪
元から居たアモスを新キャラ扱いで紹介、14年待たされた追加要素がチラ裏交換の夢告白と中途半端に仲間モンスター排除してスライムオンリー

これで頑張ったと言えるのか?おまえらの業界では。そう思えるならおまえらはとんだ給料泥棒の無能どもだな。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:24:54 ID:exuSJ5cM0
>>212
だから、俺ドラクエと関係ねーし。

ネットだから感覚が麻痺してるんだろうけど、お前その質問相当寒いぞ。
ちょっと道行く人を捕まえて同じこと訊いてみろ。
何こいつ? と思われるから。俺も、何こいつ? と思った。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:26:11 ID:7BrTqgy30
ID:exuSJ5cM0
きもい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:28:50 ID:yawSgoWj0
>>212の会話力ではそりゃスクエニに就職なんてできないわな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:31:02 ID:PxW4EYc40
なにやらおもしろい人が居ますね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:31:48 ID:exuSJ5cM0
なんでこの板は、すぐケンカっぽくなるんだろーな。
要は、楽しくないこと(愚痴)を延々くりかえしてるより、
楽しいことした方が人生ハッピーだよね、って言いたいだけなんだけど。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:32:13 ID:rn6YS6Za0
寒いのは夢告白だのスライムオンリーだの考えた藤豚や無能社員だろ

なーにが、『イヌに囲まれて暮らしたーい!』だよ(笑)
これらの追加目玉要素で、オリジナル6から何がどう改良され進歩したんだ?麻痺してんのはどっちだか(笑)
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:32:51 ID:8+WGz6DjO
>>212なんて、>>183のレスを見ても明らかに要望がファンのニーズと乖離してるじゃん
こういうやつが改悪してるんだよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:35:31 ID:AWJvyWKX0
>>217
愚痴たれてる人に偉そうに説教なんてのも、一般的には「楽しくないこと」の部類
さあ、これでキミが今すべき事が分かったかな?
それともまだ分からないかな?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:35:58 ID:rn6YS6Za0
>>219
ピザ屋のマップが狭いって言う不満はよく聞くけどな
>>183はただの改良して欲しかった希望の一つであって、転職や特技のほうが大事だと思うけど
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:39:09 ID:yawSgoWj0
>>221
挙げてる案の的を思いっきり外してるあたりが、
仲間モンスターと人間キャラの差別化ができてない→仲間モンスター削除してスライムオンリーにしました
ってのとレベル同じじゃね?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:40:46 ID:O4vWcCvH0
楽しいことしたってこのリメイクがどうなるというわけでなし
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:42:12 ID:exuSJ5cM0
>>220
別に説教してるつもりじゃないから、俺は今のところ楽しんでるよ。
だって、万が一「じゃあ、俺もゲームを作ろう」って奴がでてきたら嬉しいじゃん。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:43:31 ID:rn6YS6Za0
>>222
>挙げてる案の的を思いっきり外してるあたりが、

ピザ屋のマップが狭いという批判が多数出てしまってる時点で思いっきり外してるっていうのがまず間違い。

例え仲間モンスター排除してても、転職や特技の調整し直しをやってたら叩いてなかったからな。少なくとも俺は。
仲間モンスター排除の対価が、チラ裏交換の夢告白とスライムオンリーだからお話しにならないと言ってる。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:48:12 ID:8+WGz6DjO
>>222
>>225
あまりに会話通じてなさすぎてワロタ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:49:02 ID:zCoWtckk0
>>224
わかったからお前は糞リメイクを大喜びでプレイしてろよ。
よく飼い慣らされた豚って幸せですねーw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:50:17 ID:3Fzoip3c0
まぁ、売れる土台だけは完全に出来あがってるし
今回も最低でも4と5と同じ120万、うまくいけば150、160万は売れるだろうよ
それだけ売れたら夢告白みたいな詰まらないアイデアでも盛り上がるだろうし
しばらく経ったら↓みたいなアンケートで「文句言ってる奴は少数派」という烙印を押されるだろうよ

http://www.rbbtoday.com/news/20091228/64737.html
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:50:45 ID:7BrTqgy30
>「こうなってほしかった」じゃなくて、
>同人で勝手に作っちまうとか、いっそスクエニに入社するとか、
>行動で実現すれば良いのにな。外人を見習え。

>受身なのに口ばっか達者な奴が多いぜ。

これで説教のつもりじゃない(笑)とかどんだけ常に上から目線なんだよwww
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:51:08 ID:rn6YS6Za0
>>226
言葉の意味合いが読めないなら引っ込んでろよ。めんどくせーウジウジくんだな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:51:51 ID:ZUM7WexcO
アンケートすごいなwあれ見ると仲間モンスター削除擁護してる奴がほんとに少数派だと分かる。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:58:54 ID:8+WGz6DjO
>>224
ここのやつらを業界に勧誘はしないほうがいいぞ。
同人ゲームを内輪向けに作ってもらうのが一番いい。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:07:54 ID:exuSJ5cM0
>>232
いや、同人ゲームでも完成までこぎつけたら大したもんだよ。
RPGツクールとかでも良いと思うんだよね。
内輪限定の自作ゲームほど笑えるゲームはないぜ。

話変わるけど、wikipediaってあるじゃん。
ああいう、「不満があるから、俺が修正せずにいられない」的なエネルギーって、
数が集まれば、世界的なプロジェクトに成り得るわけでさ。

ゲームに対する不満のエネルギーも、創造的に使えないものかね。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:09:04 ID:AWJvyWKX0
>>224
あらー、残念な子だったかあ
>俺は今のところ楽しんでるよ。
愚痴たれてる人もそうですのよ
キミが気に入らなかった「楽しくない事をしてる人」はこのスレにはいないので、
じゃあどうすれば良いか分かったかな?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:10:16 ID:exuSJ5cM0
>>234
ごめん、お前はもういいや。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:13:26 ID:t2/sTFR30
無意味な自己主張が気持ち悪い
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:16:32 ID:AWJvyWKX0
>>235
「こっちの台詞だ」とか言えば良いの?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:20:13 ID:ZutY0YSK0
>>209
殺伐したスレの中で、ちょっとだけわろたw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:23:51 ID:mOIUR3AX0
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263113747/
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:23:52 ID:C9nu34UB0
とても後2週間チョイで発売される
国民的ソフト(リメイクとは言え100万本売れる)のスレとは思えないな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:26:06 ID:7iS1z5DYP
普通にリメイクしときゃこうはならなかった
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:32:44 ID:9kf10E7z0
結局スライム関連にしても情報が少なすぎるしな、転職出来るかも結局不明だし
特技も専用のがあるのか分からんし。発売まで後少しなのに出し惜しみする物とは思えん。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:38:27 ID:exuSJ5cM0
夢交換とか要らないって意見が多いけど、
ぶっちゃけオリジナル版のベストドレッサーこそ相当要らなかった。
あれ楽しめた人、けっこういるのか?

まあリメイクに求められるのは改善であって新要素ではないから、
敏感になってるところはあるんだろうけど。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:39:55 ID:zCoWtckk0
>>235
反論できなくなったら即逃げか
こんな自分勝手な奴でも務まるなんて、最近のゲーム業界も堕ちたもんだな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:41:19 ID:4N49MErD0
ベストドレッサーか…
勝てる奴は勝てる、勝てない奴は勝てないってのがアレだと思った、
商品も微妙なの多いし。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:42:01 ID:4N49MErD0
商品×
賞品◯
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:44:37 ID:8dNxhxA60
ベストドレッサーは「きれいなじゅうたん」手に入れないとなぁ…。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:47:32 ID:exuSJ5cM0
>>244
相手もやめたがってるんだから、別にいいじゃん。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:48:50 ID:8tmdEvtR0
>>243
あってもなくてもよかった気がする。
いらないっていうわけでもないが

あれが9でもあったら最高だった
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:50:02 ID:9kf10E7z0
ドレッサーは必須アイテム取るまでは楽だけどそれ以降が大変だったな。
評価貰えるセットも揃えるの結構面倒だし。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:50:04 ID:AWJvyWKX0
>>243
そうやって普通に投げかけられる話題があるなら、愚痴に喧嘩ふっかけないで最初からそっち話せば良かったのに


ベストドレッサーは確かに、楽しめた人がいるのか疑問だな
アイテム欄が勝手に掃除されるのもあって、面倒なだけという印象しかないわ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:54:51 ID:8dNxhxA60
ミレーユ(スーパースター)で最終までクリアした後
意味無く審査員に回って面白がっていたあの頃……。

途中で魔物専門のが有ったのが面倒だった。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:55:07 ID:C9nu34UB0
>>243
じゅうたんさえ手に入れれば
嫌ならやらなければいいだけなので
あって困るものではない。
254名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 19:58:45 ID:Bvta5y2M0
ドレッサーは何度かやり直すと勝てたりするからな。DSはラインははっきり決まってるんだろうか
それなりの装備して大丈夫だろと思ってたテリーが腐った死体に負けた時は悪い気がした
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:01:04 ID:9kf10E7z0
DSだとボーナス貰える装備増えないと結構大変なような、転職不可なら装備に頼らないと辛いし

256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:04:33 ID:exuSJ5cM0
>>253
その意見、ベストドレッサーに限らずよく出るけどさ、
まあ8割方正しいとは思うが、2割くらい間違ってると思うんだよね。

例えば、友達とどっちが早くクリアできるか競ってるとするだろ。
で、友達が「やってもやらなくてもいいミニゲーム」で強力な武器を手に入れて、
ゲームの進行が早くなったりしたら、なんか萎えるじゃん。
ひとりで遊んでる分には、いいんだろうけどさー。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:07:01 ID:8BNv0lgr0
夢告白が問題なのは、それをしないと解放されない隠し要素があるからだろ。
地方に住んでる人とかが不憫でならんよ。

正直ベストドレッサーとどちらが要らないかと言われれば、圧倒的に夢告白が要らない。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:09:34 ID:exuSJ5cM0
すれ違いってさ、
すれ違いモードにしたまま30分誰ともすれ違わなかったら、
NPCとすれ違ったことにする、って仕組み作れるよな?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:11:58 ID:grOgAeLL0
何時間もかけて都会に出るほど暇な奴ばっかりじゃないんだから
FF3みたいにwifi使ってやりゃ地方の人も問題ないのにな。

DQ9ほども売れないだろうし今回は本当にすれ違い大変そうだ。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:13:43 ID:9kf10E7z0
9は昨日やっても結構すれ違い出来たけど6はマジでキツイだろ。
4や5なんて全然だったぜ・・・
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:14:59 ID:C9nu34UB0
>>256
>友達が「やってもやらなくてもいいミニゲーム」で強力な武器を手に入れて、
>ゲームの進行が早くなったりしたら

これは良い事だと思うよ、人によって違ったりするから面白いんだと思う
ドラクエ5とかで仲間モンスターがスカウト式になったりして
誰も彼もがはぐりんやロビンを仲間に出来たりするのはつまらなくなると思うし
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:15:34 ID:cGZVO7e80
>>257
自分もそう思うな
9のマルチでも思ったがやる相手がいなきゃアイテムコンプが不可とか
解放されないってなんだかなあって感じだよね
友達や知らないドラクエ好きと楽しめる要素はあってもいいとは思うけど
それをクリアやコンプリートするにあたって強要するってのもおかしな話だし
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:16:08 ID:BUljKSqD0
>>258
すばらしきこのせかいってゲームは人とすれ違わなくても、
たまにすれ違いのポイントが入る仕掛けがあったから地方民もよかったんだぜ
言葉・容姿ランダム生成で、とかあったらいいんだけどな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:18:11 ID:ihtUE+RK0
>>257
5の名産品交換みたいな
やってもやらなくてもいいものなら許せるんだけどねえ
9ほど売れるはずがないのに余計な事するなと
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:19:55 ID:grOgAeLL0
マジですれ違いで出る要素って何なんだろうな
くだらないものである事を祈る
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:19:55 ID:cKYYsA2b0
>>262
そのとおり
せめて上級ランクの武器(買うと50000くらい)が手に入るよくらいにするべき
とにかくやらなくても(苦労はするけど)手に入るアイテムとかを報酬にするべき
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:20:33 ID:RLOEonu30
おまけ要素をやることによって、
おまけ要素が充実する。

上のならいいが、

おまけ要素を極めることによって、
隠し武器を手に入れることができる

とかだと、おまけ要素が好きじゃない戦闘狂とかコンプリート屋とかが発狂しちゃう
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:21:13 ID:VTN2gbej0
>>243
ベストドレッサーは確かに失敗だったと思う。
めんどくさいだけで面白くもなんともない。
貰える商品だってショボいし。
必須アイテムのきれいなじゅうたんさえ貰ったら二度と行かない。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:23:34 ID:C9nu34UB0
>>264
自分的にはすれちがい通信で手に入れられるものは
ゲーム中にモンスターが落とす確率が低いアイテムや
1つしか手に入らない武器防具やアイテムが
手に入るぐらいが一番いいんだけどな。
これなら積極的にすれちがい通信する人にもメリットがあるし
したくない人や地方の人も我慢できるだろうし
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:27:00 ID:exuSJ5cM0
ベストドレッサー優勝の授賞式中にモンスター襲来!

ああっ、かっこよさばかり気にして装備が貧弱!
でも、強さを気にしたらベストドレッサーで勝てなかったし!
ほどよいかっこよさの中で戦闘にも勝てる装備の組み合わせは何か!

……みたいな展開だったら、ちょっとは面白かったかなぁ?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:29:03 ID:ihtUE+RK0
>>269
自分もそう思う
すれ違わなきゃ手に入らんよみたいなのだけはやめてほしい
272名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 20:30:55 ID:Bvta5y2M0
で、またヤフオクでデータ入りROM出して5万とかで落札するオッサンが出るわけね
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:39:24 ID:jpVmnp2LO
夢告白の選べる夢の数はいくつぐらいだろね
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:41:27 ID:AWJvyWKX0
>>269
>ゲーム中にモンスターが落とす確率が低いアイテム
これは努力次第でなんとでもなるが、
>1つしか手に入らない武器防具やアイテムが手に入る
これは努力で挽回しようが無いのでよろしくない

我慢出来るかどうかの決定的な分かれ目は、近道し損ねた時に回り道がきちんと存在するかどうかだ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:44:09 ID:tRM2fN4H0
まぁすれ違いによる隠し要素があったとしたらPARMAX使って出すだけだ。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:05:26 ID:ORE0TU4t0
思うんだけど、普通にこのスレでリメイクの話題になってるのにスレ分けてる意味あるの?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:10:27 ID:Y2YUuHp70
発売後に意味をなすんじゃないかな、実質向こうはアンチスレみたいなもんだし
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:10:59 ID:4lZF5M840
総合だからネタバレとか普通に書いてあるじゃん
ベストドレッサーやまほうのじゅうたんなど
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:17:24 ID:ZUM7WexcO
情報が少なすぎる。5のときはプリズニャン追加で大騒ぎしてたのに。これでネタ切れか?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:23:58 ID:t2/sTFR30
>>276
SFC版の話題が駆逐されないようにするためだから
向こうは実質防波堤
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:03:45 ID:eFiSM2/00
追加されるスライム系のモンスター

ベホイミスライム、ベホイムスライム、ゴールデンスライム、スライムエンペラー、デンガー、スライムジェネラル
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:12:15 ID:Q+BD4y6T0
リメイクにしても時間をおいたり繰り返しやるものだと想定してるんで
(実際DSの5は4周やった)
コンプリートの要素がすれ違いとか通信関連の中に入ってると困るんだわ
既に9がそんな感じになってるけどそういうのは勘弁
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:36:46 ID:YF46HfrN0
これ見たら吹いたよwwww
暇つぶしにはなるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm150793
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:25:14 ID:NlDxTuEn0
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:02:35 ID:Gd6yzOde
>>77
セーブデータは3つ確定。
店にあるサンプルの箱の裏にセーブデータは3つと書いてあった。




ほんとか嘘か解らんが、せめてもの朗報だな(笑)
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:01:46 ID:xlvNw4B70
シスターアンナを助けるシーン。

SFCの画面では
既に『悪魔の魂』を植えつけられた後で
アクバーを倒した後に襲い掛かってきたり...とか想像しちゃうな。

DSではアクバーの手許に
それらしい禍々しい物が残ってて
アクバー打倒とともに消滅みたいな描写が欲しいな。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:17:02 ID:4wpkeL6i0
ソルディみたいな角刈り兵士長のグラフィックって
使いまわしリメイクではどうなってる?描き下ろされてたら嬉しいんだが
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:04:56 ID:OT5ZjQDZ0
マルチで申し訳ない

http://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=194

ここに意見のメールを送れば仲間モンスターの件とか何とかなるかもしれないよ
ホントにドラクエ6が好きで「これは納得がいかない」って思うならみんなでやる価値はあると思うんだ。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:28:02 ID:TNVoIoAJ0
今頃からメール送ってなんとかなる、と思ってるのか
想像を絶するゆとり脳の恐ろしさだな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 08:52:56 ID:jtrH92E+0
千田「なに〜!?プログラムのほとんどをやり直す〜〜〜っ!!
   簡単に言うな!!発売日はすぐそこなんだぞ!!いまさらプログラムの大幅変更なんかできるか!!」

中村「お願いします!!千田さん!!」
   僕ら本当にいいゲームを作りたいんです!!
   いまのまま発売なんかしたら、ものすごく後悔します!!」

千田「いいかい?もうエニックスは発売日を決めて広告も出している!
   任天堂、全国の問屋さんもそのスケジュールで動いている
   このソフトにはたくさんの人たちがかかわっているんだぞ!!」

中村「ぼ、ぼくは・・・・・・
   売る側の都合で・・・・・・・・・・・
   遊んでくれる人たちの期待を裏切るようなことはしたくありません」

堀井「ぼくもです!!(棒読み)」

千田「ふっ、絶対にだめだ!!
   ・・・・・・・・・・といっても私だって同じ・・・・・・・・・・
   あ〜〜〜!!ヨシ!!」

電話に手をかけ
千田「千田です・・・・・・・・・・
   ドラゴンクエストのマスター納入を遅らせてください
   ハイ、それは私が責任をとります
   ええ、はい、任天堂には私のほうから・・・・・・・・・・・・
   はい!あ、ありがとうございます!!」

開発の人たちに向かって
中村「悪いがそういうことになったぞ、全プログラムをやり直す!!」

開発陣「え〜い!!こうなりゃやけだ!!」
    「さっそくかかりましょう!!」
    「あ〜もうっ」
    「おう!!」
    「よ〜し!!」

いいゲームを作る!!みんなそれだけを考え不眠不休の作業を続けた

ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/hiranobuncho/1895038.jpg
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:43:51 ID:ur/JCrmXP
このリメイクには人間愛ではなく金銭欲というメッセージが隠されてるな
いや、こうもあからさまだと隠す気もないのか
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:45:50 ID:W8Dwb1xK0
市況板とかで「今度の6は糞」って言うだけでも訴えられるの?
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:49:43 ID:fsUHGwh90
>>289
「自分に勇気と友愛がなければ本当の勝利はつかめはしない」

今じゃ意味合いが全く違うものに感じるなw
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:50:25 ID:UEM5hQ5i0
9の人気でやり始めた人が6を買って後悔して、それがドラクエの思い出になるんだろうな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:00:34 ID:NSTl2hPO0
昨日デカイポップ?っての店で見かけたがもうすぐ発売らしいじゃん、CM打ってるのか?ぜんぜん見ねーぞ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:06:40 ID:9e40XwDf0
6未プレイの人にとっては何の問題も無いだろう、女子供層が多いだろうしね
問題はオリジナル版プレイ済みの既存ユーザーをばっさり切り捨ててる事
多分切り捨てても問題無いくらい売れるからなんだろうなぁ・・・
PS版の焼き直しである4が100万超えてるんだ、初リメイクの6が売れない筈が無い
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:17:30 ID:PekY+wZ00
9の時は一か月前からCM見た気がするけど、リメイクはもともとこんなもんだっけ?
公式もめったに更新しないし、もうすぐ発売するって実感がわかない。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:24:53 ID:gWwLPNaS0
盗賊のカギの扱いがどこまでになるか…
下レイドック辺りまで入手が延ばされたりして…
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:26:06 ID:rAlarrbP0
カギは変わらんだろう多分
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:21:46 ID:+dY9h0GT0
別に既存ユーザーを捨ててるとも思わんけどな

仲間モンスターがスライムスカウトに変わったのだって、
俺にとっては、ラーメンのナルトがメンマに変わったくらいの違いでしかない
麺とスープがしっかりしてれば、それでいい
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:32:06 ID:hpK6Me2L0
ムドー倒すまでの変更点

レイドック試験で兵士が弱くなる
ザキ→マヌーサ
べギラマ→ギラ
いなづま→バギ

くらいはあるかな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:33:44 ID:fkSg4CSo0
流石に呪文や特技その物は変わらんだろ、パターンが増えてそれをやる確立は減りそうだが。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:34:00 ID:RRLPv3mO0
どっちかっていうとトッピングが海苔か卵かってとこが半熟か固ゆでかに変わったって印象
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:43:04 ID:VhW2J4VY0
俺にとっての麺とスープはシナリオ補完と戦闘関連のバランス調整にあたるが
うち一方のバランス調整は今のところ既存との変更が大して見受けられないわけで
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:47:33 ID:pfLQ89LB0
>俺にとっては、ラーメンのナルトがメンマに変わったくらいの違いでしかない

それは俺にとっては大きな違いだな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:49:04 ID:+dY9h0GT0
>>303
戦闘バランスに関しては、調整してくれた方が嬉しいが、
調整しなくても、「既存ユーザーを切り捨ててる」とまでは言えないと思う
昔のバランスが好きな奴だって、たくさんいるし
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:22:26 ID:JNLJlVJR0
だから DSでの難易度低下は無いって言ってんだろ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:28:11 ID:/LVZNkwb0
1〜4章でふくろ(笑)
みのまもり(笑)
盗む(笑)
マップ縮小化(笑)
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:33:43 ID:rT+dJtcC0
そこそこ簡単になるのは悪いことじゃないと思うけどな
難しいゲームをやりたきゃ、自分で縛りプレイすればいいんだし

ゲーム初心者がドラクエ始めて、難しくて投げる方がかわいそう
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:40:45 ID:RRLPv3mO0
貴族の服のくだりは一度投げた記憶がある
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:47:31 ID:rAlarrbP0
Wの3章での袋はチートクラス
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:00:42 ID:9e40XwDf0
既にぶちスライムのHPが下がってるとスレで見た覚えが・・・
まぁDSで手軽にやる事を考えれば難易度が下がるのは悪い事ではない
「買ったゲームがクリア出来ないのは可笑しい」と馬鹿親がクレームつける世の中だし
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:04:57 ID:/LVZNkwb0
まぁ今時の子供は最初からマップが付いてる9みたいなゲームで育った池沼ばっかりだからな
ちょっと全滅しただけでゲームを壊すような基地外に媚びて難易度を低くしないといけないんだろ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:06:20 ID:Hbs/f5xt0
キリッ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:10:24 ID:f1ZfLoVf0
古参ファンをクレーマー、新規ファンをゆとり扱いして
両方にそっぽ向かれる駄作を連発するのが今のスクエニなんだよね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:11:37 ID:LV2rD5XMO
ファミコンの鬼太郎は難しかった。最近サイト見ながらやっとクリアしたわ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:39:57 ID:rAlarrbP0
ファミコンの鬼太郎は技のダメージばらつきがひどかった記憶が
あとバリアの中にもバグで入れてストーリーがよく解らんようになった
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:43:53 ID:+mw5tBIz0
>>308
ドラクエってシステム的には分かりやすくとかがあっても
決して難易度的には簡単だったから
国民的ソフトになった訳じゃないんだけどね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:55:33 ID:x7SdFTud0
ドラクエは難易度は決して低くはないよねえ。
特に2。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:55:38 ID:hpK6Me2L0
スキル・呪文変更なしなら「いろいろやろうぜ」か「じゅもんせつやく」を
復活させて欲しいんだが
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:57:04 ID:rT+dJtcC0
>>317
いや、当時PCで主流だった海外のRPGに比べたら劇的に簡単だったよ
ドラクエとは、RPGを簡単にしたもの、という認識だった
2が難しいという意見もあるが、それはもっと難しいRPGが主流だったことを知らないだけ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:59:20 ID:+mw5tBIz0
>>320
その当時にどれだけの人がドラクエよりに先に
PCのRPGをプレイしていたのかって事だよな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:59:44 ID:jv7V7ZpL0
2は理不尽
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:01:33 ID:rT+dJtcC0
>>321
そうじゃなくて、ドラクエがPCのRPGと同じ難易度だったら、
たとえ手に取ったとしても、投げ出す人続出で流行らなかっただろうってこと
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:06:26 ID:hpK6Me2L0
ふざけた条件だったフラグ立てを超わかりやすくしたのがイースで
wizに日本人向けのストーリーとアイテム、呪文をくっつけたのがドラクエ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:06:44 ID:+mw5tBIz0
>>323
まあ、経験者には簡単だが
初心者には難しいってとこだろう
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:07:41 ID:rAlarrbP0
FCのDQ1も今やれば作業時間が長いだけの不便なRPGだが
当時のRPGとしては画期的で相当面白かったからな
不便なのを難しいと言えばそうだが…難易度はレベル上げりゃ誰でもクリアできるぐらい低かったな

DQ2のシドーは製作者曰く調整不足だったそうだ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:08:52 ID:/LVZNkwb0
2こそ調整不足なんだから好きな人は家畜信者と呼ばれるべきなんだがな
懐古補正で滅多に叩かれないから何か理不尽だ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:09:13 ID:VZD7+3+W0
あの時代のパソゲーは「上手い人だけクリアできればそれでいい」って言うスタンスが当たり前だったからな
ロマンシアなんてカワイイ絵柄でライト向きかと思いきや、一つフラグ立てを間違えただけで随分先に行ってからクリア不能なことが発覚する鬼仕様

クリアしましたってメーカーに報告するとちょっとした表彰状みたいな物が貰えたケースもあったらしいし
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:09:57 ID:+mw5tBIz0
>>322
だが、それがいいって人が多かったから
3が発売の時に買うために徹夜して並んだり
強奪とかがあって社会現象になったんだろ

もちろん3の出来が良かったのもあるが
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:12:16 ID:hpK6Me2L0
3のとき
「今までのファミコンは偏差値40くらいドラクエ3は偏差値65くらいの凄いファミコンだ!」
みたいな特集をニュースでやってたな
偏差値懐かしい
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:12:55 ID:bZ2pUBiy0
2ってラスボスのシドーがベホマとか使ってたな
さすがに酷すぎだろと思った
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:14:11 ID:rT+dJtcC0
でも、SFCのDQ6に関しては、
「難しくて面白いという意見が多かった」と堀井が言ってたよ
当時のVジャンプか何かのインタビューで

極端に簡単にするってことはないんじゃないかな?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:14:26 ID:rAlarrbP0
確かDQやFFの発売日に学校休んで並ぶ子供がいたから
人気シリーズの発売日を平日から外すようになったとか
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:17:41 ID:0B39EamU0
>>333
具体的に言うとDQ3だな
http://www.youtube.com/watch?v=a2zqM7GtGow
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:18:29 ID:8zPgIL6g0
>>307
移民の町は改良だったけどね。まあマニアックな町作りは出来なくなったけど。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:33:02 ID:6SulIG440
>>316
> ファミコンの鬼太郎は技のダメージばらつきがひどかった記憶が
> あとバリアの中にもバグで入れてストーリーがよく解らんようになった

懐かしいなw
あとパスワード適当に入れると成功することもあったな。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:37:27 ID:YbrqL8mK0
まじな話、仲間モンスタなくした理由はなんだ? 
 
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:40:02 ID:rT+dJtcC0
>>337
まじな話、気まぐれじゃないか?

いや、ゲーム開発できまぐれって大事だよ
ただ無難なだけのゲームより、才能あるクリエイターの気まぐれが、
思いもよらない面白さを生むことがある

まあ、今回は失敗だと思うけど
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:43:56 ID:3jOOmJex0
完全版商法じゃね
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:49:08 ID:+mw5tBIz0
>>337
マジな話だと
起き上がりだとモンスターを仲間に出来ない可哀想な人たちがいるからスカウトにしよう
でもSFCの仲間モンスターままスカウトにすると批判が来そうだな
そうだ一度白紙にして考え直そう
スライム格闘技場があるからスライム族だけを仲間に出来るようにしよう

てとこじゃないのか
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:49:39 ID:6SulIG440
>>337
メインキャラより優れてる・魅力的になったからかな?
ロビン2やカダブウなんてAIにすると2回攻撃できるし。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:52:00 ID:EsI6Ni6N0
いっそスライムごと完全削除なら、
賛否はともかく、意図は納得できるんだがなー
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:53:14 ID:1HxfGtTM0
>>331
でもあれはからくり知ってしまえば実は大したことがないと分かってしまう
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:58:50 ID:Wy8XRA5C0
>>343
最大HP255なのをごまかすための苦肉の策だからねえ、シドーのベホマは
最大HP増えて、こっそり自動回復してる3以降のボスの方がよっぽどずるいよなw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:58:56 ID:rAlarrbP0
DQ3とかもボスに自動回復ついてるからな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:59:58 ID:9PIuAIS30
>>340
あ〜、時間の無いユーザーからすればスカウトもありか。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:00:54 ID:6SulIG440
>>345
マジで?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:01:14 ID:YbrqL8mK0
仲間モンスタあっても 使わないんだが、クリアしたあとの
やりこみとして 長く遊べた気がするんだが・・・
 あとドランゴは使えるよな?・・ 不安だわ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:04:22 ID:ikQHKfXO0
仲間モンスターの雲に乗っかっている奴、たまたま仲間にした時
あれ強くて裏ボスの時重宝した記憶がある
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:05:22 ID:rAlarrbP0
>>347
カンダタとか毎ターン50ぐらい
ボストロールやらヤマタノオロチ、バラモスとか100近く回復してる
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:05:30 ID:0B39EamU0
>>347
だからFC版DQ3の一人旅は難易度跳ね上がるんだよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:06:54 ID:+mw5tBIz0
>>346
スカウトにしたの嫌だが理解はできるんだが
従来モンスターのままで良かったんだよな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:09:22 ID:0B39EamU0
>>352
一つだけ希望があるとすれば、会話システムとの兼ね合い

5で結局は会話のある人間キャラにしないと損だから
仲間モンスを入れない人が多かった
だから仲間モンスを絞って会話をちゃんとさせるとか・・・
っていうのをピザ屋が頑張るわけないか
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:10:16 ID:/ALBtKAm0
従来の仲間モンスターをそのままスカウト出来るようにして、
スライム格闘場をモンスター格闘場にすれば良かったのでは?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:10:58 ID:9PIuAIS30
>>352
ごもっとも…。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:11:09 ID:Wy8XRA5C0
>>347
一人旅だと草薙の剣でルカナンかけないとレベル60超でもバラモス倒せない
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:13:26 ID:NlDxTuEn0
LOSTのJJ・エイブラムスかデーモンに、リメイク6のシナリオ書いて欲しい。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:14:04 ID:NSTl2hPO0
>>312
9みたいなフィールドのは従来と違って城や町がはしっこに見えないだろ
逆にFC時代のDQのがよっぽど難易度低いけどな
どうくつ抜けた瞬間町が画面に映ってるんだぜ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:16:00 ID:0B39EamU0
>>358
昔の方がマップが狭かった、って言いたいんだな
それは容量の問題だけど
そこはエンカウント率でカバーしてたから変わらないかと
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:17:01 ID:6SulIG440
>>350-351
へ〜。
そんなボスには設定されてたんだ。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:17:38 ID:+mw5tBIz0
>>354
普通はそういう案が考えつくんだが
リメイクを開発する人達は普通ではなくて
そういう案が思いつかなかったんだろう
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:18:59 ID:2HPF744k0
FCはHPが1023までしか設定出来ないから自動回復が多かったね。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:20:05 ID:NSTl2hPO0
>>359
エンカウント率で調整されれば難しくなるんだろうけど
9の地図画面を隠しながら行ける所全て歩くプレイしてたら雪山周辺とかドラゴンの里周辺とか迷子になるよ
道に迷うって結構ストレスだよ、ゲーム難易度とは違うけどさ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:20:23 ID:fkSg4CSo0
会話システムもちょっと不安だなぁ、ピピンみたいになってたらって思うと・・・
スライム系でそんなのがいたら・・・
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:24:07 ID:0B39EamU0
>>363
いやむしろ迷子になるのが面白いんじゃないか・・・
9で船に乗った気しなかったのはそこが原因かと思ってきた
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:25:22 ID:6SulIG440
>>356
改めてパーティの重要性がわかったw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:25:23 ID:RRLPv3mO0
8は迷子ゲー
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:31:23 ID:NSTl2hPO0
>>365
面白いよ、ただ従来のマップの方が洞窟出た瞬間に町が見えて簡単だった気がするな〜って事
地図見ながらプレイすれば9だって簡単だけどね

>>367
大ダコの出る町までの小道は道間違えて浜に降りてたw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:36:56 ID:1HxfGtTM0
>>365
8の発売直後、地図ない地図ない道分からない、とかなり不満が出てた
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:40:42 ID:NSTl2hPO0
公式のTGS出展映像で「勇者は破れ世界は引き裂かれた」って出てるけど
まさか主人公やハッサンたちの事?あれ位で勇者なのそれとも勇者の血筋が失われたって事かな
そもそも6って4→5より・・・じゃなかったっけ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:42:43 ID:NlDxTuEn0
8はあのフィールド探索するだけでも楽しかったけどな
特に船着場着いたところから、マエイラ修道院までのとことか冒険感は半端無かった。

次はどんな大陸でどんな大地が待ってんだって感じで。
アスカンタ城のある牧歌的なフィールドとかももの凄い開放感だった。風景も飽きないし。

あのフィールドグラで6の秀逸な世界観をリメイクして欲しかったよ。それならモンスター排除でも納得してた。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:45:02 ID:tgltbLyt0
8並みのDQは次の10に期待かな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:50:01 ID:/LVZNkwb0
8は良かったなぁ
大陸によって地面の色とかが微妙に違うのも芸が細かくて好きだった
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:52:49 ID:6SulIG440
>>371
序盤のゼシカのいた塔辺りから港町まで着くのに凄い長旅してる気分になれたよなぁ〜。
ああいうのをもっとやりたかったんだが、据え置き機衰退で8の1本で終わってしまった・・・。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:22:23 ID:YbrqL8mK0
日本国内じゃPS2で最も売れたゲームなんだぜ 8は
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:29:19 ID:X2pCLAqs0
店頭のダミーパッケにセーブデータ数の記載がなかった
こりゃセーブデータ枠1個ほぼ確定か
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:31:47 ID:ouHdlwQM0
>>376
今日見てきたけど3つって書いてあったよ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:33:21 ID:KQSBsMXa0
セーブ1個厨には構わなくていいよ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:38:00 ID:6SulIG440
そういやセーブ数ってPSだと容量ある限り何個も作れたのにな。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:40:37 ID:aSVOBK1T0
>>379
そりゃセーブが別に記録するからできたことだろ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:42:29 ID:7liqfw5rO
DSは金のなる木だからこれで出したのは仕方ない気がする。ゲーマーじゃない女とかも持ってるし
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:45:04 ID:/LVZNkwb0
女子供に媚びたDS最悪だな
ある作品の信者はセーブ数が少ないことを指摘されると
「どうせ1回しか遊ばないから問題ない」とか
「気に入らないなら複数買えばいい」とか言ってるし
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:48:29 ID:7liqfw5rO
この作品も6の評価をあげるために2本買うという奴がいたな。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:48:58 ID:6SulIG440
>>380
いやドラクエのPS時代はたった5年間だったけど、セーブ何個も作れるなんて
今思うといい時代だったな〜ってさ。

385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:58:51 ID:YbrqL8mK0
とりあえず最悪のリメイクだろうがなんだろうが
 100万は売れるんだろうなー
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:02:11 ID:YbrqL8mK0
PSPとDSが売れ行きなどが 逆だったら
リメイクpspで、でたんだろうなと並行世界を妄想してみる
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:06:50 ID:TSnvKjtG0
ドラクエ9でセーブ一個に味をしめてしまったか
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:12:45 ID:7liqfw5rO
ハードは関係ないよ、アルテだけに開発任せたのが全ての間違い。レベル5みたいな向上心もない会社だし
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:16:33 ID:y35qSu930
どういう事だよこれw
http://www.killerjo.net
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:16:42 ID:/LVZNkwb0
どうでもいいがリメイクスレだとレベル5が褒められて
8・9スレではアルテが褒められてるよなw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:16:42 ID:fkSg4CSo0
ハードが違ってようがこの内容に変更があるとは思えんしな・・・
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:16:55 ID:I0AYCpZq0
発売前の批判はともかく、9やったなら1個にした理由は明らかだろう?

3つもあったら最大錬金の前にデータを2つ目にコピーして
失敗したら1つ目を消してまた2つ目を1つ目に再コピーすれば100%成功

面白くない
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:24:39 ID:YbrqL8mK0
では6の理由は?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:28:43 ID:7liqfw5rO
レベル5は他にも大ヒット作品を生み出してるがピザ屋は代表作がオプーナ(笑)今までのドラクエリメイクは他社との共同だしな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:28:52 ID:ekijEU2b0
>>392
個人的には9は中断技とか一切無しで
最強錬金を目指すにはマゾすぎるので好きではなかったな

5とか6の仲間モンスター1/1024は大丈夫なんだが
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:29:39 ID:I0AYCpZq0
>>393
いや、発売前だろ?6は批判されてもいい
9を未だに儲けるためだとかいってるのがおかしいといったまでだ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:33:06 ID:v4Av6yMH0
ピザ屋の関わったDQリメイクはいらん追加要素ばっかで全部糞だけどな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:36:04 ID:YbrqL8mK0
了解 なんだかんだで9の効果によってドラクエが 流行したのは事実だし
 9は好きだぜ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:36:59 ID:NlDxTuEn0
>>392
>3つもあったら最大錬金の前にデータを2つ目にコピーして
失敗したら1つ目を消してまた2つ目を1つ目に再コピーすれば100%成功
面白くない

そもそも、そういう仕様にしたのもセーブ1個を肯定するためにそうしたんじゃないの?
運任せの錬金とか何が面白いんだか、レア武器の素材の材料自体を入手難易度を高めればいいだけじゃないのか?

わざわざ錬金を運任せの仕様にせずに
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:38:34 ID:ekijEU2b0
>>397
PS2の5は良かったと思うし
DSの4と5は蛇足なだけだ
6のような仲間モンスター削除みたいな改悪な物ではなかった
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:42:06 ID:7liqfw5rO
名産品とかも十分糞だったが、削除がなかったからまだ許容できる代物だった。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:42:18 ID:NlDxTuEn0
そもそも、6章追加したのは9の市村Pだしな。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:58:35 ID:v4Av6yMH0
4も5も6も7の町人使いまわし
これがアルテの1番嫌なところだ
まあPS2版5はそこが違っただけ良かったけど
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:59:03 ID:ekijEU2b0
仲間モンスターさえ削除していなければ
スライム仲間システムとかミニゲームの
スライムカーリング自体は悪くはなさそうなのにな

何が言いたいかと言うと
仲間モンスター削除を考えついた奴が馬鹿
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:12:35 ID:fJA5sidu0
>>403
そんな超どうでもいい所が一番嫌な所なのか?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:12:43 ID:7liqfw5rO
スクエニはもうドラクエかFFでしか売れないんだから(FFも13で冷めた奴続出で次作はオンライン)ドラクエぐらいは慎重に作ってほしいものだ。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:15:33 ID:rAlarrbP0
オンゲのFFは時間を湯水のように使っていい奴じゃないとダメだしな
ネトゲやるなら短時間で終わるのやリアルマネーですべて解決できるようなのじゃないと…
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:18:29 ID:/ALBtKAm0
昔はFFのリメイクはベタ移植、DQは色々と追加要素を加えた(それが良いか悪いかは置いといて)リメイクが多かった
最近は逆になってる気がするなぁ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:26:56 ID:2HPF744k0
セーブ1個って言う奴と
DSだから難易度低下って言う奴は荒らし
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:27:11 ID:7liqfw5rO
合併してたらスク側の悪い部分を受け継いだな。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:27:26 ID:YbrqL8mK0
FF13ってひどいのか?わからんけど
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:28:12 ID:pw2w7Jnu0
9と違ってクリア後がべらぼうに長いゲームではないし
2周目以降を考えたら仲間モンスターは残した方が良かったと思う

初プレイは人間だけで会話を楽しみながら
次はモンスター色々組み替えながらみたいに遊びたかったよ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:33:22 ID:NlDxTuEn0
>>412
だからこそ、ストーリーも大幅に補完して人間キャラにスポットを当てた作りになってると思いたいけど期待薄だなー
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:36:47 ID:m6NaHTLS0
DS版どの職業でやるか決めたかい?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:38:12 ID:7liqfw5rO
一本道のシナリオが破綻したムービーゲーム。中国人にすらボロクソにけなされる。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:42:23 ID:m6NaHTLS0
>>415
北米のレビューは上々だぞ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 20:23:16 ID:uQL9MXUO0
海外のFFって日本のDQみたいなもんなんだろ
9みたいなクソゲーもレビュー上々(笑)だもんな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 20:33:04 ID:6PxvP3Rv0
マジンガ様へ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 20:42:43 ID:+pQRQOwq0
マイ・ロビン2・フォーエバー
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 20:47:24 ID:xENxnW710
>>414
魔物マスター気になるからとりあえずそれで
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:17:35 ID:m6NaHTLS0
>>420
SFCの魔物使いより強くなってるといいな
俺は今回主人公はレンジャー目指す過程で魔物マスターを経由するから、気になる
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:28:53 ID:Fuiads900
レンジャーで使える特技(呪文)ってトヘロスくらいしかなくない?
じひびきもひばしらも失敗多いし、最後に覚えるおいかぜも使う機会がない
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:37:22 ID:m6NaHTLS0
レンジャーそのものというより、
とうぞくのはな、レミラーマ、しのびあしを先頭のキャラが使えると便利だなと思って
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:48:14 ID:Fuiads900
>>423
まーそれは俺もあるかな
くちぶえ使えるキャラ先頭に置くし
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:27:22 ID:PEcOVaG10
スーファミの頃から主は必ずバトマスにしてたわ。
もちろん今回もそうする。

個人的に好きなのは魔法戦死とパラディンなんだが勇者転職の所為でな。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:28:36 ID:NlDxTuEn0
6を人間キャラ一人に付き下級職ひとつしか転職できない縛りで全クリするとなると難易度どれぐらい上がる?
やったことある奴いる?FC2とどっちが難易度高いと思う?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:33:34 ID:e4+a98ao0
アマゾンで全然予約できないんだけど。。。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:42:35 ID:uQL9MXUO0
>>426
無職プレイでもイケる。勝手に無職プレイの話にすげ変えるが、手応えあって面白い
道中はDQ2に及ばないな。特技がなく攻撃力が下がっても
こちらが圧倒的にタフだから、難しいとは感じない
主人公はライデインとラミアスの剣、ハッサンは正拳突きと仁王立ち、ドランゴは灼熱とザオリク
ミレーユ・スクルト、チャモロ・ベホマ、バーバラ・マダンテ、テリー・気合金槌
ここら辺が光る。アモスは地味だが、中盤の変身と馬車ホイミがまぁまぁ使える
で、何よりデスタムーアが 圧 倒 的 に強い。普通に進めても、まず勝てない
他はそうでもないが、こいつだけブッ壊れてる
楽しめると思います。カジノ解禁はヌルくなるのでおすすめしない
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:46:16 ID:g4gI+RO10
テレビCMってまだ?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:48:47 ID:EWGmQsjIO
>>427
マジで?
もう発売まで3週間切ってるのに
延期…の話は聞かないよな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:52:50 ID:sv7inwks0
アマゾンはとっくに在庫切れ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:56:01 ID:TMPS1urHP
>>427
>>430
尼のはただの品薄商法だよ、あれ。KHBbSもそうだった。
夕方頃から夜に掛けて適当にF5連打して更新してれば22%OFF1300円引きで予約できるよ。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:28:56 ID:O/acSWyN0
今日出るキングダムハーツ
http://image.blog.livedoor.jp/tuji_kaki/imgs/b/1/b1651ec4.jpg
http://mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20100107/
子供もディズニーとFFが出てるから喜ぶぞ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:38:21 ID:AcV2l0Y90
DQのリメイクって、180万は越えなきゃ「成功」じゃーないな。
ミリオンは当たり前なんだから。

それ以下だったら興行的に失敗作。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:40:27 ID:0B39EamU0
スルー検定か
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:48:04 ID:uQL9MXUO0
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:50:33 ID:vFtD31rc0
いくらなんでもそろそろTVCM流れると思うんだが
スクエニ系のCMが確実に流れる番組って何がある?
ハガレン久々に見てみたけどCM流れなかった・・・
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:56:34 ID:SftT6P9Y0
スクエニ枠のほかに任天枠でもCMやるだろう
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:02:56 ID:seOWFGlA0
そういやCMを見ていないな
実写CMは毎回なかなかセンスが良いから早く見たい
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:03:28 ID:tITjQ7xM0
DQ4
11/16 CM開始
11/22 発売

DQ5
7/5 CM開始
7/17 発売
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:03:59 ID:YycqoNm10
原作のCMはハッサンが…なんだっけ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:09:03 ID:+szKm7hAP
DSリメイクスレとここ全く内容で住み分けできてないな。
だったら勢い分散されるだけなんだしここに統合でいいと思う。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:12:11 ID:YycqoNm10
やな勢いを統合されても困る
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:16:36 ID:XT7I+9Zy0
キチガイが両方に沸くことは少ないから
片方は避難所
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:21:29 ID:nVdbOqMr0
仲間になるスライム族の数は判明してるん?
dq6スライム種類/予想  (☆は確定)

1 ぶちスライム    ☆
2 バブルスライム   ×
3 スライムべス    ×
4 スライムナイト   ☆
5 ホイミスライム   ☆
6 メタルライダー   ×
7 メタルスライム   ○
8 スライムつむり   ×
9 マリンスライム   ☆
10 ぶちスライムべス ×
11 キングスライム  ☆
12 べホマスライム  ○
13 ぶちべホマラー  ×
14 スライムべホマズン △
15 はぐれメタル    ◎
16 メタルキング    ○
17 スライム       ◎

会話するみたいだし多くて10種だろうね

いや、基本6人に加えてアモス、ルーキー、ドランゴの9人もいるのに
10種も用意するかな?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:23:16 ID:tITjQ7xM0
>>445
ベホマスライムは確定
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:23:20 ID:ZfenYmcE0
>>445
スライムベホマズン仲間にしたいな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:39:43 ID:a/3beeJh0
ぶちスライム微妙な強さでむかつくんだよね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:43:03 ID:+CjFEAr80
ライフコッドからシエーナ(リメイクじゃマルシェに改名されたそうだが)に行く時、
レベル低いうちはぶちスラにすら殺されるからなw
レベル1や2の時はそれなり脅威だ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:53:56 ID:PdZdZ9iA0
初期装備だとぶちスライムの群れですら強敵
山道に行くとこんぼうと旅人の服が拾えるから、装備品を買うのも躊躇ってしまう
結局、最弱モンスター相手に薬草使って辛勝という状況に
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:57:51 ID:+CjFEAr80
山を下りてもシエーナの周りの
シールド小僧とかオニオーンとかリップスとか舐めてると瞬殺されるしなぁw
結構命がけの工芸品売りだった
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:59:38 ID:QhXaUtLUO
レイドックでブーメラン買うとだいぶ楽になるんだけどな、そこまでがキツかった
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:15:17 ID:Cc7dLGvf0
レイドックでブーメラン買わずに試練の塔に突っ込むと、
犬に蜂の巣にされることがあるんだよな
あいつ殲滅力低いと仲間延々と呼んで数が減らないんだよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:18:43 ID:+CjFEAr80
こうして見るとムドー倒すまでは6って結構難易度高めに思えるw
やっぱ本気ムドーのインパクトが強過ぎ&転職のせいで
それ以降の魔王がどいつも大したことない連中に思えるのは気のせいじゃなかったんだな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:21:31 ID:lgu+SaWz0
まだドラクエ8をやっていません
6スレの皆さん的には面白かったですか?
6リメイクが微妙そうなので8を買ってやるか迷っています
7まで全てやっていて6が一番好きなのでこのスレの方に教えてもらいたいです
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:26:31 ID:+CjFEAr80
>>455
6好きならやっても損はしないとは思う
仲間どいつも個性的だし
ただ、錬金釜の錬金の為に走り回らなきゃいけないのは覚悟した方がいい
あとたまに登場するムカつくキャラ(チャゴスとか)に対する我慢も必要
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:30:14 ID:gHDtF/le0
>>455
ドラクエの正統派進化>8

キャラ個性とある程度の自由度の両立
6がリメイクで手本にすべき作品、傑作
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:30:28 ID:IW5TKqYU0
>>455
DQシリーズ全部楽しめてる俺が言っても説得力皆無かもだが
フル3Dで変わらず「DQ感」が楽しめる良作だと思うよ。
バーバラとテリーに見た目が似た感じのキャラがいるから、両キャラのファンにもお勧めしていいのかな?
ただし、もっさり戦闘アンチと3D酔いの気がある人には勧められん。
キャラカスタマイズのレンジも狭いから、フリーダムな作風だったという意味での
DQ6ファンにも勧め難いかもな・・・
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:33:34 ID:p5Rb8PAS0
>>455
ゲーム部分は普通に面白い
ただ、3D進化が他のRPGとちがって
フィールドマップの3D化が楽しめる
そこが合うかどうかで評価が全く変わるけど
合えば神ゲーレベル
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:34:48 ID:XT7I+9Zy0
>>455
転職が武器スキルになった感じだ。決められた範囲内のスキルしか上げられないが、
僧侶や魔法使いでも剣や鞭で攻撃特化させたり、杖で呪文特化にしたりカスタマイズは十分可能
平均型が弱いのも6や7と同じだな。一つか二つに絞ってガンガン伸ばす
自由転職と違ってやり直しが利かないのは結構痛い。下調べをして後悔のないように
8はかなりオススメできるよ。仮に、「仮に」一つ二つ糞要素があったとしても、あのフィールドがあれば許せてしまえる
9と制作会社が同一とは思えんわマジで
461455:2010/01/12(火) 01:36:12 ID:lgu+SaWz0
>>456>>457>>458>>459>>460
皆様、アドバイスありがとうございます
レスを読んでいたらやりたくなってきました
やはり6スレはいいですね…荒れる前の方々みたいで懐かしいです
ありがとうございました
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:40:17 ID:N4oxs4StO
8はドラクエの進化を感じさせてくれた作品だな。まさかこんなことになるとは思わなかったが
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:44:35 ID:WeHglc5b0
マップを走り回って宝箱を見つけたときは、非常に嬉しい。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:47:04 ID:XT7I+9Zy0
スカウトモンスターシステムも良かったな
仲間モンスターを廃止しながら、よく上手に取り込んだなと感心したよ
それに引き替え、リメイク6のなんちゃってスカウトモンスターは・・・
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:54:50 ID:xk6n/vM70
8のスカウトシステムは序盤の罠のようなものもいたし
従来のファンをニヤリとさせるネタも多かったな
6のスライムまみれとは一緒にするのも失礼なレベル
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:07:16 ID:N4oxs4StO
8は従来のファンも大事にしてたしな。序盤のスカウト、バトルレックスはニヤリとしたよ。リメイク6開発陣に爪の垢飲ませてやりたい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:38:52 ID:kIoSCZGrP
今回地底魔城でストーンビースト*3が出るのかな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:49:03 ID:seOWFGlA0
8ってこんなに評判よかったのかw確かに8のスカウトはフィールド上でモンスターを動かせる意味でも良かったな
アニメ調のキャラと世界観、3D化で従来より微妙に戦闘のテンポが悪くなってるのが好き嫌いあると思う
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:49:38 ID:QhXaUtLUO
>>463
*3ってなんだw
あのベギラマ石像がパワーアップするのは勘弁してくれ
マジで全滅しかけたぞ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:50:57 ID:QhXaUtLUO
安価ミスorz
>>467
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:54:30 ID:wn7LF/J90
とうぞくのかぎ買うの忘れて炎の爪が取れなくて涙目
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:00:24 ID:LSWMYdoL0
今回もダクドレが例のやつを なぶり殺すのあるなら許す
 
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:01:20 ID:+CjFEAr80
地底魔城に行く時ってレベル10〜13くらいだよな
マジでストーンビースト2匹に遭遇した時の絶望感は異常だった
何気に6ってエンカウント率高いんだよな、フィールドもダンジョンも
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:06:57 ID:PdZdZ9iA0
雑魚敵から逃げずに進めれば、Lv13〜14くらいじゃないかな >地底魔城
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:08:39 ID:N4oxs4StO
姿見えるようになってすぐカジノでドラゴンシールドとプラチナメイルとるとかなり楽。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:15:57 ID:QhXaUtLUO
先制攻撃されてさ、2ターン目と合わせてベギラマ4発くらったぜ、ストーンビースト2体orz
よく全滅しなかったもんだ、主人公以外棺桶になったがw

>>475

俺カジノ運ないw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:21:26 ID:N4oxs4StO
ポーカーである程度当たったらセーブの繰り返し。半日もあれば主人公とハッサンのが揃う、ついでにタキシード交換店売もうまい。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:22:45 ID:gHDtF/le0
ピザ屋リメイクはカジノの当たりやすさだけは定評があるからな
6の当たらないカジノには丁度いいかもな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:25:49 ID:dik/469Y0
おまいら早く寝ろよ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:27:55 ID:XOtYkv5l0
身体が火照って眠れないの
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 03:28:19 ID:+CjFEAr80
まさかとは思うが、おしゃれな鍛冶屋とかも廃止されてないだろうな>リメイク
何気にてつかぶととかてっかめんとかあつでのよろいとか
かっこ悪い装備をかっこよくするの好きだった
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 04:01:06 ID:dhfaG7BE0
>>481
俺もだ。
何ていうか6は一見無駄なようで、個々のやりようでいくらでも楽しめる要素が
多い気がするんだよな。
最近のゲームって、そういう妙味を味わえる部分を根こそぎ排除してしまうから、
物足りなく感じる。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 04:13:56 ID:kIoSCZGrP
いい加減普通に鍛冶屋とか導入しろよ
はがねのつるぎ+9とかやりたいしさ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 04:30:41 ID:+CjFEAr80
>>482
鍛冶屋に
「ああ、こりゃひどい! センスのかけらもないな! あんたよくこんなの装備してたね」
と言われるのが何故か好きだった
マゾだったんだろうか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 04:49:45 ID:HCWqJ763O
いや、わかるw
なんとも言えぬ快感だったw
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 05:48:43 ID:L/X1Rxo1O
あつでのよろいとか乳首浮いてるもんな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:09:23 ID:zw+NPwHt0
あと2週か
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 07:51:08 ID:l9ypi9HD0
ロムの容量どれくらいか判明してる?
定価高めだし最新の使ってくれてるとうれしいんだけど
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:01:12 ID:mBM/Py170
公式1週間放置とかやる気無いのか
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:47:30 ID:QhXaUtLUO
>>477
半日くらいで揃うのか…そんな遠いみちのりでもないな
リメイクでは頑張ってみるか
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 11:33:45 ID:3U+RHmV80
SFCのドラクエ6は、種使いまくって主人公やハッサン兄貴、ミレーユを強化したっけ・・・・。

すっぴんで
力500 HP999の主人公とハッサン
 400 HP900のミレーユ

お陰で、ドレアムが落とすアイテムほしさに三人で挑むとか・・・・。
瞬殺したらエンディング直行だもんな・・・・。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 12:58:00 ID:gUSvrQ0a0
ドラクエ9、ドラクエ4DS、ドラクエ5DS、FF4DS、の廉価版が3/4、各2940円で発売
http://release.square-enix.com/news/j/2010/01/yq1xd8q11.html
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:23:21 ID:kqDLZ4iLP
ジャスコでダミパケ見たが予想通りセーブ数3で安心した
それよりドラクエ9の廉価版の発売早いな
ちょうど買いなおしを考えてたしこれは嬉しいニュースだわ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:29:15 ID:seOWFGlA0
セーブ3つでホッとするけど、冷静に考えると3つってのも結構悩ましい数だ
メインデータが冒険の書1、色々試すデータが冒険の書2、2周目データが冒険の書3でもうキチキチ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:31:24 ID:+o2hK7BT0
すれ違いを3つ分集めるのはかなり面倒そうだな・・・
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:31:44 ID:gHDtF/le0
>>494
もうひとつ中断セーブがあるんじゃない?DS版4や5みたいに
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:36:11 ID:gHDtF/le0
廉価版の9と連動とかされたらイヤだな。それを計算の元に夢告白とか設計されてたりして。

この発売感覚ならありえるだろ。何にせよ必死すぎこの会社、汚沢かよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:44:57 ID:CyQpyFsd0
無駄にネガティブな妄想ばっかりで人生大変そうだね。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:53:06 ID:gHDtF/le0
6と1たった1ヶ月しか発売が変わらない。6もクリア後にすれ違い云々のやり込み要素→丁度1ヶ月経ってクリアした人間が増えたところ辺りで9廉価版すれ違いと連動
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:55:25 ID:N4oxs4StO
発売も近くなったし、そろそろゲハからのお客さんが来る時期か
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:57:12 ID:gUSvrQ0a0
でCMはいつから?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:03:05 ID:gHDtF/le0
9だけじゃなく45ともすれ違い連動ありそう。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:05:28 ID:+o2hK7BT0
それならもっと早く情報出すだろ、ここまで隠す必要性が分からん。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:36:40 ID:N4oxs4StO
ドラクエ9早めに売っといて正解だった。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:39:53 ID:J6MIAtBp0
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:18:51 ID:JcamjflE0
仲間モンスターなんかいらん。
やっぱり仲間は人間がいい。
ビックで予約したけど、近所のコンビニで予約すりゃよかった。
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:27:58 ID:JcamjflE0
>>256
別にいてもいいよ。仲間にしないだけ。
なんでそんなにこだわってんの?
262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:37:27 ID:JcamjflE0
>>260
何いってんの?
俺は削除を求めてる訳じゃ無いけど?
最近プレイした5で仲間モンスターがウザかったから、いないならいないでいい、って感じ。
6はプレイしたことないから普通に楽しみにしてるんだけど、なんか気に食わないのかい?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:44:05 ID:iDD/s9Wn0
>>505
粘着キモ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:50:48 ID:J6MIAtBp0
粘着はID:JcamjflE0 のほう
どう考えても降臨したとしか思えない
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:08:04 ID:fVasZyqI0
俺も仲間モンスター別にどうでもいいよ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:09:50 ID:xfmCePX40
くさったしたいだけ欲しかったわ
くさったスライム出してくれよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:16:57 ID:N4oxs4StO
仲間モンスターどうでもいいという単発マンが沸くのは仕様なのか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:23:44 ID:m4dBqtYo0
公式サイトの更新遅すぎ・・
ムービーで一瞬出る3Dの戦闘シーンはなんだ?
戦闘シーンを改良しているという噂もあるが3Dにでもするのか?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:24:36 ID:qOEE9Wkv0
×=仕様
○=仕事

スライムだけならせめてメタルキング使わせてくれよ
クリア後の最強スライムという感じで
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:25:32 ID:J6MIAtBp0
>>511
普通にテリーとドランゴのイベントシーンだろあれ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:30:04 ID:GLnnajsC0
SFCのころから飛び回ってたな
515 :2010/01/12(火) 17:03:04 ID:fY17mT2W0
SFC版と映像がほとんど変わってない...
PS2の5の映像が良かったのに
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:20:26 ID:J6MIAtBp0
そもそも通信機能なんて問題だらけなんだよ
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0901&f=it_0901_004.shtml
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:28:39 ID:U3I1MjZQ0
>>477
ポーカーのダブルアップの緊張感は異常
モンハンの物欲センサーも吃驚するほどの判定
一でもジョーカー引いたりするから困る
何度も教会でセーブ、ロード繰り返した

>>475
プラチナメイル便利だよな、あの時点で手に入るのに終盤まで持つし
竜盾を売って金を稼いでたから、サンマリーノ以降は
常に最新の装備で冒険してた

しかしそれでも死ねる真ムドーの強さはトラウマ

518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:30:05 ID:JAElWs0p0
もう色々絶望したけど
木漏れ日の中でが良アレンジだったら少しは救われる
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:30:31 ID:+zbj6OEQ0
そもそもDQのすれ違いとか死ぬほどつまらんしどうでもいいわ
普通に仲間モンスターの通信対戦でいい
DQMもでねーし
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:32:26 ID:uB9F3C2u0
>>517
ダブルアップは正直やってられんよな
絶対勝てないパターンとか、インチキしてるパターン(これは6の話じゃなかったかも知れんけど)とかあるし
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:36:47 ID:oVOnOTnq0
ギャンブルとイカサマは切り離せない
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:38:39 ID:N4oxs4StO
ポーカーはフルハウス狙いでやってたな。カジノ活用すれば人質イベントで祈りの指輪もらったり精霊の鎧をミレーユに装備させたりできた。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:41:35 ID:U3I1MjZQ0
>>520
サンマリーノでは数字が大きいかを当てるだけだが
ロンガデセオ以降は少ないか、大きいかを当てるのに変わったから
やりにくくなったもんな、失敗することが増えたし
あの時点ではもっとも効率がいいから我慢してやってたが
欲望の町では倍率が大幅アップしたスロットオンリーになってしまい
ディラー涙目

524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:46:48 ID:YycqoNm10
6で涙目だったら7はカジノ潰れるな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:49:16 ID:uB9F3C2u0
>>523
サンマリーノの方が絶対やりにくいぞ?
だって最初の一枚に高いの来たらもう終わりだし、選べる4枚の中に勝てるカードが無いとかザラだし
ハイ&ローは確率的には50%を下回る事が無いから、精神的にまだ楽
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:52:17 ID:JAElWs0p0
ハイ&ローはどっち選んでも負けるパターンあるのがな
それでも好きでずっとやってたけど
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:53:15 ID:U3I1MjZQ0
>>525
その確立はカジノセンサーによって変えられてしまうんだ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:58:52 ID:fVasZyqI0
ジュディ専用グラになったのかw
ランドも固有化っぽいな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:04:55 ID:XJ1KtKSE0
ジュディって誰だっけ?サンマリーノでペロの餌に毒入れた奴だっけ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:08:28 ID:c/y/YNZh0
ライフコッド村長の娘
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:08:57 ID:XT7I+9Zy0
>>528
まだ分からんよ
ジュディ自体のデザインを変えてくる可能性あるし
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:12:25 ID:c/y/YNZh0
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:17:00 ID:uulv5Cqo0
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000UTH1XK/sr=1-1/qid=1263287204/ref=olp_product_details?ie=UTF8&me=&qid=1263287204&sr=1-1&seller=
ドラゴンクエストVI 幻の大地
スクウェア・エニックス
プラットフォーム:Nintendo DS
価格: ¥ 7,300

なんだこれ?ぼったくりか?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:24:48 ID:c/y/YNZh0
>>533
ぼったくり業者
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:56:11 ID:2nEk8fQS0
amazonは定価以上とかザラ
気にすんな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:56:15 ID:gYxZX6A00
スカウトスライムのイベント全部クリアしたら
ランドと魔法のカギの王子と鏡姫の若い王様が仲間になるとかサプライズないかな
勿論全員専用グラで
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:58:20 ID:2nEk8fQS0
しまった
マケプレの業者がね
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:59:32 ID:eoOFHlYd0
この商品は、○○ が販売、発送します。

っていうところの○○がamazon.co.jpってなってなければ
全部業者
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:00:33 ID:YycqoNm10
>>536
男多いなオイ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:11:59 ID:OlwTHT7q0
amazonよりコンビニ予約のほがええよ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:12:46 ID:RbW+QM8F0
俺はもう仲間モンスターはあきらめた
今日からトルネコ3とヤンガスとモンスターズ1・2とドラクエ5を初めからやり直すことにする
何回やってもおもしろい

6もそういうゲームになってほしかったな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:19:43 ID:g9Fw1Mko0
まったくこの世に夢や希望は無いと思ってたがゲームですらこれかよ…
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:22:29 ID:xfmCePX40
夢の世界はある癖にな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:35:58 ID:ZfenYmcE0
6のモンスターってスライムしかまともに育てた記憶ないしこれはこれであり
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:39:54 ID:YycqoNm10
念願のぶちスラはモンスターズみたいになめまわしとか覚えるのだろうか
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:40:45 ID:seOWFGlA0
>>541
ドラクエ大好きっ子だなw俺はPS2版の5でも買ってこようかな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:42:07 ID:XT7I+9Zy0
>>545
MPあるんだよな・・・呪文ってキャラじゃないのに
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:52:30 ID:Cc7dLGvf0
>>525
6のハイ&ローは数字に関わらず勝てる確率50%じゃなかったか?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:05:30 ID:xfmCePX40
スライムが覚える物理系特技ってあんまり想像付かないんだけど
体当たりとかムーンサルト覚えるのかな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:15:21 ID:HCWqJ763O
スラ・ストライクを知らんのかね
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:37:18 ID:WgeIDHTO0
いきなりだけど今回って新職業って無いの?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:38:37 ID:xfmCePX40
意味不明な厨職業が追加されてそうな嫌な予感がする
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:40:53 ID:RbW+QM8F0
>>546
あれはおもしろいぞ
正統派ドラクエの最後の形と思っている(8は進化系の良い例)
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:55:56 ID:qOEE9Wkv0
スライムが何覚えようと転職出来なければいずれゴミになるのは変わらん
頼むから転職不可なんてアホな仕様にはしないでくれよ・・・
ロビン2だけでなくキングスまで俺から奪うのはやめて下さい
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:19:37 ID:s/x6TM430
PS2DQ5は個人的にはポリゴン微妙だしAI馬鹿だしで好きになれなかった
オーケストラそのまんま使ってるのもあまり良くなかった
(オーケストラよりゲーム音源としてきちんと作って欲しかった)
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:20:18 ID:L7SpwaOL0
俺ネットでスミスが強いって最近知ったからDSでは使ってみようって楽しみにしてたんだけどな

残念だよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:21:18 ID:N4oxs4StO
嫌な予感は当たるものだ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:28:51 ID:os3IqiLu0
では腐ったスライムを追加しよう
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:34:50 ID:xfmCePX40
スミリンきたー
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:37:25 ID:QeN4H9Pg0
スライムだと思ったらイスラムだった
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:52:47 ID:xfmCePX40
アッラーいやだ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:05:11 ID:YycqoNm10
だれうま
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:09:44 ID:HCWqJ763O
ギャグセン高いな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:26:30 ID:kBCFyUmP0
>>553
おまいさんの評価に同意。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:52:00 ID:VnIwpH030
SFC版の神AIが改悪されてる上に
名産品やおおねずみ仲間とか意味不明なモンが大量に追加されてるゲームが良作なわかねーだろ
>>553は社員か
566名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 22:58:51 ID:n0AyE5Yf0
AIとか変な点も多かったが、おおねずみみたいなハズレを用意するのもいいだろ。
全部が使えたらつまらん。後半でもシュプリンガーやブリードとか微妙なのいるし。
アプールマッシュは中盤まで使いようがあったしプチコロザイルは使いよう。

ただすごろくはイラン
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:13:06 ID:vUxgRtxO0
オルゴーの鎧だっけ、鍛えると耐性消えるやつ
あれ修正されてるだろうか
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:15:56 ID:U7D1iAVV0
PS2のDQ5やったことないがニコ動でみた限りありゃダメだろ
アイテム量産やどこでも移動とか致命的バグが酷いしAI終わってるらしいし
追加されたモンスタープチシリーズ大半とか
どうみても手抜き仕様でやろうとは思えん
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:20:25 ID:+CjFEAr80
>>567
あのバグはないな
高い金とられて鎧を鍛えてみたら耐性ダウン(それも戦闘で炎を食らって初めて耐性ダウンに気付く)とか…


570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:32:45 ID:XT7I+9Zy0
PS2DQ5のグラフィックは好きになれないな。ゴム人形みたい
>>569
バグではない。ミス
鍛える前と鍛えた後で完全に別データ扱い
で、鍛えた後のオルゴーの耐性セットを用意し忘れてる
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:39:26 ID:NUV9b9Fr0
>>568
じゃあやらなければいいだけなのに何必死になってるんだ?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:41:11 ID:4yxFnWjT0
おしゃれなかじやで鍛えるとグラフィックも変わるのかな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:42:27 ID:YMBJO4ff0
正直このリメイク具合ならスーファミ版で十分だわ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:42:43 ID:NUV9b9Fr0
>>565
その程度で社員とかw
最近社員乙とか覚えた2ch初心者かおまえは
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:49:19 ID:a0twSRic0
AIが改悪つーか
あれは「命令してやってほしい」という堀井の意図だ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:54:27 ID:N4oxs4StO
さすがにその擁護は無理がある
577名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 23:56:14 ID:n0AyE5Yf0
連打にしたのがFF13。しかしまあ、職業を極める為に何百回も戦闘作業させられる
DQ6のAIがDS5以上にアホだったらやってられんな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:56:29 ID:kBCFyUmP0
>>568
>PS2のDQ5やったことないがニコ動でみた限りありゃダメだろ
とりあえずプレイしてから評価しようぜw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:57:16 ID:NUV9b9Fr0
AI使わないからいい
仲間モンスター使わないからいい


似てるなw
きっとAI削除したら騒ぐんだろうな擁護君たちもw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:00:08 ID:PdZdZ9iA0
PS2版5は、AIがアレな以外は悪くない。
581名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/13(水) 00:06:42 ID:n0AyE5Yf0
メタリンスレってもう無いのか。あれは見てるだけでも面白かったな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:08:17 ID:o2ipqJuq0
今回の6は5のように盛り上がる要素が何もないな



夢交換報告スレ?
冗談はよしてくれww
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:08:18 ID:DhJffR430
>>580
グラフィックが気持ち悪いのが致命的だろ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:09:02 ID:o2ipqJuq0
>>583
おまえはもういいからFFスレに帰れ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:09:26 ID:l1zsWVA60
何を隠そうグラフィック担当はピザ屋です
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:10:25 ID:DhJffR430
ピザはセンス悪いくせに色んなゲームのビジュアルデザインやってんだよな
勘弁してくれ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:13:41 ID:3F1HnKoa0
めっちゃ面白そうなんだが
http://www.youtube.com/watch?v=FGlC5rfMJh4
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:14:00 ID:lhnXXUF2P
あと約2週間か…
なんだろう…あまりワクワクしない
6は未プレイで初体験なのに
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:14:13 ID:b3yz1f0X0
発売日に買う程でもないけど、半年以内にはプレイしようかな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:27:20 ID:UdGSlshP0
>>587
鼻血でた
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:36:07 ID:Bw6wJm+z0
>>587
バーバラカードつきの初回版を買わせようとする作戦ですね

はじめて画面みたけど結構面白そうだね
歳が歳だからゲーセンにやりにいくのがきついのが残念
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:52:21 ID:ODpnwg+k0
>>578
動画評論家なんだろうし、ほっとこうぜ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:56:52 ID:44wBzgxa0
最近、ニコ動で見ただけで評価するヤツ多いよね
時のオカリナの映像見ただけでクソみたいな評価してやつもいたし
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 01:23:22 ID:OIPxt10Y0
>>593
>時のオカリナの映像見ただけでクソみたいな評価してやつもいたし
それは本物の馬鹿だなw
ちゃんとやってから評価しろと。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 01:26:06 ID:wZTk36qo0
>>587
なにこれかっこいい

そういえばドラクエって呪文主体の主人公っていないな
6とかでは職業で無理やり魔法使い系にさせてたけど
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 01:26:26 ID:SAfWgtBa0
3月のドラクエバーゲンセールのせいで、6リメイクに何の真新しさも糞もないな。終わってるよ

でも、この糞リメイクの売上には客取り合って影響しそうだから藤本さん的にはピンチかもな。ざまあ〜w
手抜きするからだよ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:08:31 ID:Q0d5HDAVP
6が糞すぎて無性に5やりたいのは俺だけか?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:10:11 ID:wo8/431A0
>>597
それはプレイ後になるかもな
俺は9が糞すぎてDSの4と5を買った
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:10:40 ID:ea2k0fWH0
>>597
4が最高だよ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:11:13 ID:ertcb0DD0
>>586
俺も最近知ったけど、演出とかすごい力の入れようだよな。
ナンバリングじゃなくてさらに家庭用でもないから、かなりはっちゃけて
作れてるんだろうな。
こっちの制作スタッフは何だか楽しそうに作っている印象がある。

据え置きのWiiで出る予定の10には、こういうのを期待したい。
まあ1回の戦闘が長ければ文句いう人もいるだろうけど、記念すべき10作目
だしね、もう小さいDSでちまちまやるのは嫌だw
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:18:02 ID:SAfWgtBa0
>>597
はぐりん3匹、メタりん1匹捕獲して、すごろくで力のステ255に強化、全員HP600まで木の実でドーピングした辺りで無性に馬鹿らしくなってやめた。

早く新鮮な6をやりたいね。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:23:35 ID:ea2k0fWH0
馬鹿らしいなんて言うなよ、寂しくなっちゃうじゃないかぁ
6はハッサンやバーバラの仲間会話に期待してる、台詞が良いと盛り上がるんだよなボス戦前とか
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:24:48 ID:OIPxt10Y0
>>602
同人誌並のセリフだから期待できんよ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:36:06 ID:j2apJ9y70
会話は楽しみだな
アモス失踪の直後とかすげー気になるわwwww
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:36:10 ID:rvs2q/sk0
8の会話が手抜きだった気がするから期待したいね
7みたいにどの村人に話しかけてもなんかしら仲間が反応するぐらい濃いと嬉しい
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:39:23 ID:Q0d5HDAVP
テイルズみたいにスキット形式の会話にしてほしい楽しいだろうから
キャラには声優の声を入れるわけだが
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 02:51:08 ID:OjfEY8800
>>606
ゆとりは消えろ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 03:09:23 ID:RmGauW5u0
バトルロードみた限りだと
主人公にジゴデイン、チャモロにバギムーチョ追加は確定なのかな。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 03:10:53 ID:pTJ1cx7iO
SFC版やり直してみたが、種全て与えてもバーバラが弱すぎる
DS版だと会話があるし、
チャモロと会話したくないから入れるしかないが辛いな…
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 03:31:51 ID:lbuRGZyC0
6は元々4や5に比べると駄作だからな・・・
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 03:38:47 ID:ingtS9JFO
今回のは元々いたファンにまで失望されそうなリメイクだけどな。削除プラス肝心のメラミ1戦闘や特技無双放置とか
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 04:39:36 ID:dj4OenTK0
結構売れる
2ch「以外」での人気は多かれ少なかれ上がる
ここまでは間違いないと思う

2chでどうなるかが全く予測つかない

@シナリオ補完や会話システムが評価され2chでも受け入れられる(サガ2DSレベル)
A仲間モンスターに思い入れのある奴の嘆きやネガキャンもちらほら見受けられるが、
仲間モンスに特に思い入れのない奴や新参の大量参入で盛り上がる(DQ9レベル)
B信者は奮闘するも、あまりの出来の低さに本スレが殺伐とする
葬式スレが盛り上がる(FF13レべル)
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 04:57:45 ID:ingtS9JFO
売上ランキングを貼って、ネガキャンしても意味なし、アンチ乙wという人達が来るのは分かる。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 05:01:42 ID:2/QJvDNl0
>609
おれもチャモロはずっとベンチだったわ。
登場シーンもいらついたし、なんか見た目もいらつくんだよね。
あいつ絶対パーティ内で下に見られてると脳内で補完してた。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 05:11:04 ID:I3Dv5/UY0
漫画版とか4コマの影響でチャモロは駄目な奴と思ってたが
実際にプレイしてみたら人格的にも能力的にも優れていて常に一軍候補NO.1だったわ
ちなみに一軍確定なのはハッサンとミレーユ、この二人が好きすぎて外せない
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 05:41:23 ID:ertcb0DD0
>>612
ドラクエだから、売れるよ。それは確実。皆分かってる。
分かっている、そして売れるからこそ、より多くの人の手に触れられるから
こそ手抜きはして欲しくなかった。

実際やってみなければ細かい所は分からないけど、今DSの4やってて、敵が
アストロン使って解除されるメッセージがなかったり、装備品を購入する時に
数値が上がる奴は数字が緑で表示されるようになっていたのにDSだとそうでは
ないとか、細かい所も手抜きを感じる。

まあ俺はリアルタイムでFC版の1から9まで全部やってるけど、一度実装した
そういう細かい所は、維持して欲しいものだね。
制作スタッフは、これまでのドラクエを実際にプレイしたのだろうか、
と疑いたくなるなあ。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 07:04:06 ID:80sUpUuF0
音楽も1〜5までが全盛期だったな
特に3〜5の戦闘曲はすばらしい
9なんて面影すらない微妙な曲になってるし
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 07:06:59 ID:NE8cATY90
シナリオさえ補完してくれれば満足
モンスターは残念だけど・・・・・
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 07:26:14 ID:I3Dv5/UY0
5でピエール厨だった俺は6で弱体化したと知っていてもピエールに全職業マスターさせたぜ
だがな……ピエールが仲間になればいいってもんじゃないんだ
モコモンとかスミスとかレッサーとか……
愉快な仲魔達が二軍入りを賭けてアモスやバーバラと競い合うのが楽しいんだよ

あ、ロビン2さんは一軍にどうぞ!隼の剣も用意してあります!
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 07:36:04 ID:RBY3VXLC0
スライム格闘場に挑むのって誰にしてた?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 07:54:51 ID:gPceqLzJ0
>>612
一時的には上がってもそれが長続きするかどうかだがな
バランス調整やストーリー補完を怠ったらしばらく経ったらまた忘れられる作品になりそう・・・
夢告白やらカーリングでいくら盛り上がったところで6本編の出来と関係ない
それとも今のライトが求めてるのはこういうもんなの?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 08:15:59 ID:/3AH2AWE0
ミニゲームが本編、ドラクエがおまけなんですね
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:14:02 ID:37z+QrF70
>>619
ロビン2は隼を装備できない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:18:57 ID:c76Hiwnr0
>>623
どうして誰も得しないような嘘をつくの
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:24:29 ID:37z+QrF70
>>624
スマン
記憶違いだった
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:43:49 ID:wqjhLT7FP
隼持てなかったら
AI戦闘で2回攻撃!隼装備が加わって4回攻撃!そして隼斬りをすればお前を上回る8回攻撃だー!出来ないしな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:20:45 ID:vyAOjcSw0
>>625
へぼ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:33:03 ID:rLdM+byB0
どうせなら職業削除でよかったのにな
馬車あるなら4とか5形式が合理的
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:34:15 ID:YrsiuMdr0
>>628
ただライアンにちからためやメタル斬り等の特技は欲しかった。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:45:44 ID:I3Dv5/UY0
奇跡の剣で自給自足のライアンに会心連発のアリーナ
特技なんかなくても十二分に強いぜ!

でもライアンさんはメタル狩り用に魔人斬りかメタル斬りをですね


隼ロビン2がメタル斬り4連発でメタルキングを削りまくってくれるのは見ていて爽快だな
あまりにも楽しくてついAIに任せちゃう!おいトビー金槌で会心出すな削り殺したいんだよ!
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:47:11 ID:DhJffR430
>>628
リメイクの意味をまったく分かっていない
天空シリーズをまとめてリメイクするんだからそれぞれの特色を明確にするのが当然
6から職業を削除したら6ならではの特色がなくなってしまう
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:56:54 ID:rLdM+byB0
>>631
それはかなり視野の狭い「リメイクの意味」じゃね?
「当然」とかいうけどそれはなんで当然なのか考えてるのかって話

そんな漠然としたものより、「旧作の欠点を修正する」っていうリメイクの意味に
もっと重点を置いてほしかった
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:06:57 ID:Gc9b1YYI0
ゲームの長所を奪い欠点はそのままか逆に増やすのが今回の天空リメイクだからな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:07:00 ID:DhJffR430
「天空シリーズ」「同じエンジン」
ただでさえ使い回しが多いのにシステムまで被ったらただキャラとストーリーが違うだけになってしまう
せっかくシステム的にも様々な試みをした3作品なんだからキャラやストーリー以外にも差別化するのは必然の流れだ
仲間モンスターシステムにしても5の流用じゃなくてシステム自体を変更したのはそういうことからだろう
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:15:32 ID:l1zsWVA60
ただでさえ使い回しが多いのにって・・・使い回さなくていいよ。っつか作れよ
仮に5と6が同じエンジンでも、システムが同じとか失笑もんだぞ
AIなんて4で一番ウリにされていたことじゃないか。それを5と6に搭載してる時点で説得力なし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:21:57 ID:DhJffR430
AIは単に便利化されたシステムの一つだから特色に入らないよ
袋システムや馬車システムと同じようなもん
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:27:44 ID:l1zsWVA60
いやいや、馬車システムだって4当時は売り文句にされてたよ
便利システムなら7以降のシリーズに搭載されてないのはおかしい
これは単に5と6が4のシステムを流用しただけ
同じように、5のシステムを6で流用することに何ら問題はない
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:32:31 ID:DhJffR430
>便利システムなら7以降のシリーズに搭載されてないのはおかしい

おかしくないしw
7以降は仲間がそれほど増えないから馬車いらないだろ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:34:03 ID:l1zsWVA60
9は?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:38:46 ID:rLdM+byB0
>>634
使い回さなければいいだけだろ…
というかはっきり言って、別に被ってもいいじゃん
ドラクエって元々、あまり革新的に変わっていくゲームではない
少しずつ変革して、しかも前作の反省を次作で修正し、同じシステムでもちょっとずつ改良していく
堀井の意図はともかく、そういう進化をしてきたシリーズだと思うんだが

ちょっとおかしいシステムでも、作品の特色を出すために目をつむってつける
なんて考え方は、どちらかと言えばFFとかの革新的に進化していくことを売りにしているシリーズ寄りで、
少なくとも俺はドラクエにそんなもんを期待してない

三作品を続けて出すからそうせざるを得なかったというのであれば、そもそもそんなことをせずに、
1作品ずつ丁寧に作ってほしかった
「天空シリーズ」でくくることと、ゲームのおもしろさ、両方を天秤にかけて、
前者をとってしまうってのは悲しい
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:42:37 ID:yUD5t8Py0
馬車があるのにルイーダもあるってのがちょっとチグハグな感じがするな
4は全員メインキャラだし全員連れて歩けることに意義があるが
5は家族も預けることが出来ちゃうし6もバーバラ以外は預けられるし
結局流用しただけって感じはするな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:45:16 ID:l1zsWVA60
糞リメを正当化する手立てはもうなくなったな
涙拭けよID:DhJffR430
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:49:59 ID:DhJffR430
>>641
便利だから流用するだろそれは
5も6もキャラが増えまくるから馬車ないときつい
職業システムや仲間モンスターシステムは便利とかそういうものとは違うからそれぞれの作品の特色として使われている
リメイクを正当化とかそういう問題じゃないし、個人的には6リメイクは酷いと思ってる
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:53:41 ID:ingtS9JFO
転職できないスライムはゴミ扱いされて終わるだけ。転職で最後まで連れ歩けたSFC仕様以下
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:55:53 ID:l1zsWVA60
>>643
>馬車ないときつい
単なる偏見。DQMとかどうすんだ
何十匹も保管できるのに、連れて行けるの3匹だぞ
ダブルスタンダードが多すぎる
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:58:24 ID:yUD5t8Py0
いやぁ5はグランバニアまで人間キャラは主人公含めて最大2人にしかならないし
人間枠2モンスター枠2にして4人パーティで充分だったと思う
辛いのは正直死の火山と山道くらい

まぁ6はさすがに馬車欲しいとは思うけどルイーダにメインキャラ預けられるのがどうも違和感があるんだよな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:00:56 ID:DhJffR430
またモンスターズ引っ張り出すか
モンスターズはドラクエの世界観を使った別ゲーだろ
そんなくだらないとこにつっこんでないでリメイクの糞さにつっこめよ
予算が少ないからエンジン使い回しは仕方ないのかもしれないがピザに頼んでほしくなかった
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:07:03 ID:ingtS9JFO
ピザの作ったドラクエは8みたいに改革したわけでもなく9みたいに新規取り込んだわけでもなく中途半端
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:09:19 ID:4fsz0nMq0
>>648
このリメイクで新規は増えるとは思うが
その最大の理由はドラクエ9のおかげだろう
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:10:12 ID:l1zsWVA60
リメイクで仲間モンスター削除は5と被るから
 ↓
システム流用は普通にアリだろ。AI・馬車・袋
 ↓
それは全て便利化したものだから流用にはならない
 ↓
馬車は4・5・6の3つだけなんだけど・・・
 ↓
7以降はキャラ少ないから馬車は必要ない
 ↓
9やDQMは?
 ↓
別の話しようぜ!
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:13:43 ID:Gc9b1YYI0
結局システムをちゃんと作り込んでる分アルテよりレベル5の方が優秀だったか
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:13:48 ID:rLdM+byB0
6エンジンを流用した3リメイクはかなりよかったよな
追加された性格システムもちゃんと機能してたし
あの頃はちゃんと堀井が関わってたんだろうと思う
制作会社も本編と同じだったし
6完成したら、次は3リメイク、3リメイク完成してから次は7 ていう風に
ひとつひとつ作っていってた

思えばスクエニになってからなのかなあ ドラクエっていうブランドが一人歩きしだしたのは
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:17:55 ID:UdGSlshP0
ドラクエはまだいいほうさ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:32:14 ID:3VBKPrCJ0
DS6スレとスレ分けた意味全然ないほどDS6版の話してんな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:38:15 ID:dip5jvtO0
もうリメイクは買わずにしんすけの動画で満足することにする
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:40:07 ID:wZTk36qo0
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.157【DQ6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262924863/l50
一応名目上はSFCのDQ6のスレ

ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263113747/l50
こっちのスレはリメイクDSDQ6のスレになる。
一応DSについてはこっちで話すこと
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:51:44 ID:FGL0AEf70
ドラモエ発売しないかな〜
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:53:03 ID:ingtS9JFO
犬に囲まれて暮らしたい(笑)
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 13:58:51 ID:jH6EAUsc0
テリー、メタキン、ドラモエ、しんすけ
6の動画は面白いのが多いな
おかげでストーリー全部思い出してしまった
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 14:41:31 ID:lJkRXiL00
>>658
それは真理だが、そんなこと
ドラクエでやる必要はねーな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:13:13 ID:s6z8BRkj0
女に囲まれて暮らしたい
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:47:34 ID:4mz/04FwO
どーだ!これがエミュの力だ!↓
http://imepita.jp/20100113/599830
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:52:46 ID:D0lmsPWm0
>>662
エミュじゃなくても実機でもそれできますよ?
物凄い労力になるけど。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:57:22 ID:EcU1JY1XO
志村ー!カダブゥカダブゥ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:03:16 ID:9GSWchCQ0
確か牢獄クリア前にセーブして
そっからノーセーブでクリアすれば可能なんだっけ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:17:21 ID:4mz/04FwO
>>665
可能だけど、カダブウ仲間にするのと、
ドグマ戦でザラキーマ使ってくるから、
どこでもセーブないとかなりキツイと


経験値はゾゾゲル1000で
2人まとめて倒して1500だから、
ドグマは500

その後のイベント変化なしだた
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:25:36 ID:9GSWchCQ0
>>666
いやだから

クリア時には「クリアした」という状態だけがセーブされるから
牢獄前のセーブデータでエンディング見れば
その状態ではぐれのさとり入手→隠し→カダブゥ→牢獄

ドグマはやり込みと運次第で何とかなるから
実機で再現可能と
うろ覚えだけどこれで行けたはず
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:28:10 ID:yUD5t8Py0
別にカダブウ居なくても倒せるしな
正直カダブウ仲間にする方がドグマ倒すより辛い
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:31:25 ID:4mz/04FwO
>>667
書き方悪かったわ。すまん。
カダブウ仲間にする時点でかなり労力いるって意味。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:34:28 ID:wqjhLT7FP
どこでもセーブ使って手に入れたカダブウなぞスラリン以下の価値しかない
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:43:29 ID:CxwpwSKA0
一番価値あるのはもちろんホイミンたんハァハァ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 18:44:55 ID:OqId1bny0
http://www.hozen.org/bbs/58/59704/

↑の>>11の書き込みをみてDSで採用したんじゃないだろうな…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:30:01 ID:36ycJ8tY0
>>672
ならば格闘場の景品が仲間モンスターだと?
ピザ屋がそんなサプライズ仕込むはずが無い
無能のオナニー集団ごとき
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:32:47 ID:bYVPv05Z0
バトルロードくらい愛着と気合いいれてくれればなぁ…
ピザじゃ到底無理だな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:33:51 ID:1PdaShFy0
             / ̄\
            |     |
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \  
         /  \ /  \         DQ6には
        /   ⌒   ⌒   \       アルテがオプーナで培った
        |    (__人__)     |       技術とアイデアを惜しみなく投入するから
        \    ` ⌒´    /   ☆    楽しみに待っててくれ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.  
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ. 
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:56:01 ID:atIWGNXg0
そろそろジャンプで何か期待できる情報がでてくると信じてる
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:31:42 ID:lIgLBlEH0
>>676
「なんと! 冒険の書は3つある事が判明した!!」
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:42:20 ID:vTneUzZg0
>>677
本当に?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:42:25 ID:79jDAEDFO
>>677
小ガキ生「わー、スゲー(棒)
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:45:33 ID:U7F5la820
Vジャンプ3月号
スペシャル小冊子で旅立ちをサポート!
超豪華クリエイター対談も必見!!
http://vjump.shueisha.co.jp/newinfo/
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:49:19 ID:SAfWgtBa0
>超豪華クリエイター対談も必見!!

遂に藤本の言い訳が聞けるわけだ。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:51:14 ID:D6WLi0xd0
>>680
6にプロトキラー出るの!?と一瞬期待した
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:53:17 ID:xp3QnUjt0
>>645
>単なる偏見。DQMとかどうすんだ

DQMなんて正統なドラクエシリーズじゃないだろ。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:03:43 ID:UKlFvng10
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:45:52 ID:ingtS9JFO
藤本はまた思い出が勝つだの負けるだの発言するのか
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:52:19 ID:XCzBkbSn0
>>659
DQ6って、まともなプレイ動画無いんだな。
ハックロムモドキかネタだけか。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:08:13 ID:h6+F5WUL0
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』ナゾに満ちたダンジョン
http://www.famitsu.com/game/news/1231101_1124.html
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:18:21 ID:X8urTUfq0
スフィーダの盾のダンジョンは意外にもそのままみたいだな
思い出すが無い代わりにヒントをくれる人と話すことで仲間が記憶してくれるのかな?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:21:40 ID:qCx4NcPK0
>>687
なんか、SFC版であったことをあたかも凄いことかのように宣伝するこのやり方を未だにやってるってことは
ストーリーもどうしようもないほどベタ移植なんだろうなー醜すぎ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:25:24 ID:eyyyEZ900
スーファミでやり込んだから攻略サイトとか見るまでもなく思い出せる自信あるわ…w
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:28:38 ID:xYgZh1Oj0
6の良かったところなんて大して無いのにな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:34:06 ID:KYSNN3Zf0
>>687

おもいだすがなくなったから、この会話を
http://www.famitsu.com/image/5938/OygL47aZdtR1qrxPjbgysYQEMR1OF19P.jpg

ミレーユが語ってくれるわけか。
http://www.famitsu.com/image/5938/GxdBNO9WroH5io35uaG7B8AKHLbAnpS4.jpg
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:37:37 ID:Xq2dAEyAO
この時期にこれだけの情報ってことはスカウト、カーリングと夢告白が改革のつもりなんだろ。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:42:24 ID:8N6LIkVY0
4の6章みたいにクリア後に関わる情報は発売直後の発表になるけどね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:45:02 ID:xYgZh1Oj0
システムは思いっきりざっくり変えた方が良かったんだがな。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:48:03 ID:2FU0Bj8o0
主人公が何も覚えられないアホの子になってしまった
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:48:16 ID:5UyaFmmi0
ミレーユが完全にテリーマン化してる件
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:50:33 ID:xYgZh1Oj0
もともと、自分の手でメモも取れない程度の人間のための無意味なものが
「おもいだす」だったが。
それでも、屋外でする可能性が多少なりともある携帯機なら
意味があったのにな。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:51:23 ID:3fA7ima10
>>698
違うだろ。
記憶システムはターニアのセリフを覚えるためのものだ。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:52:00 ID:qCx4NcPK0
>>694
4の時そうだったの?クリア後の追加ダンジョンぐらいないとやってられんよ。
15年待たされてシステムベタ移植、モンスター排除、カーリングと夢告白追加だけとかどんな嫌がらせだよ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:52:38 ID:xYgZh1Oj0
>>699
会話の流れ無視して、ごく限られた趣味の話をされても。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:54:17 ID:xYgZh1Oj0
>>700
適当な手抜き追加ダンジョンと
色違いモンスターと色違いボスがいたって、
それを手をかけてると言うかは微妙じゃねぇの。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:54:26 ID:8N6LIkVY0
>>700
PS版だけど発売直後にピサロ仲間入りと隠しダンジョンの存在をジャンプで公開された。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:56:27 ID:qCx4NcPK0
>>703
2ちゃんがあったら荒れてたのかねー
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:03:10 ID:8N6LIkVY0
せめてスライム固有の特技とやらはさっさと紹介しろとは思う
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:06:18 ID:xYgZh1Oj0
どうせ名前だけ違うダメージ特技だろうけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:08:50 ID:KYSNN3Zf0
>>704
当時2ちゃんは存在してたけどなw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:13:09 ID:3fA7ima10
>>704
DQ4総合スレの32あたりから嫁
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:18:06 ID:+9qrj9QM0
>>704
DQ7発売時で既に大荒れでしたが何か
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:20:18 ID:3fA7ima10
>>709
そのもうちょっと前のFF9発売時の大荒れで
隔離板としてこの板ができたわけだし。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:32:23 ID:qCx4NcPK0
>>710
なんでFF9が荒れるん?FF9ってDQでいう8みたいなポジションじゃない?初心に返った無難な良作って感じ。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:39:15 ID:WUKcvlmUO
>>710
へえ、そうだったんだ。
やたら荒らしが多いのは昔からなのか…
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:40:50 ID:9VS+Q77F0
>711
ネガ荒れじゃなくて、信者が調子に乗って他のところを荒らす→隔離版のFF・ドラクエ板誕生

って事じゃないの
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:58:25 ID:qCx4NcPK0
>>708
32が無かったから発売から約1年後の48スレ目ってのを見てきた、
割かし住民はリメイクに満足げで受け入れられてるようだ。しかしリメイク出るまでは4はクソゲー扱いだったとか信者にすら書かれてるな
5もリメイク前だからか、普通にクソゲーとか叩かれて地味な存在になってるw

今やこの二つは3と並んでトップ3とか信じられんよ

4も5もリメイクで再評価されて評価あげたのに6だけは手抜きで不発で終わるような気がしてならない。

次は5のリメイクと8の発売当日のログを見てこよう。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:20:08 ID:7hTeAof20
ミレーユが思い出すの代わりならパーティから外せなくなるな
それとも全キャラにそんなセリフが用意されてるのか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:34:22 ID:Xq2dAEyAO
世代が変わってきたんだろうな。今の子供に1や2をやらせてもクソゲー扱いで終わるだろう
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:37:19 ID:/y4bVXSX0
仲間モンスターが必要な人って少数派だろ
斬り捨てても構わないって
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:38:44 ID:xxjGQcIg0
1と2はボリュームが貧弱すぎて今ではもう単品では売り物にならない。
だからリメイク版では1と2をセットにしてるんだろう。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:39:19 ID:5UyaFmmi0
スライムだけ必要って人は更に少数なんだろうねぇ?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:40:54 ID:Xq2dAEyAO
しかし、1と2の音楽は今聞いても素晴らしい。すぎやんは偉大だ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:46:08 ID:xxjGQcIg0
しかもLoveSong探しては史上初のRPG主題歌だ。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:47:21 ID:XMcaaH1K0
>>715
ハッサン「そういえば聞いた事がある」(キリッ)
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:52:49 ID:WUKcvlmUO
小説版マウントスノーみたいになるのかな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:53:18 ID:yTvUClVC0
(キリッ)

最近よく見るんだけど流行ってるの?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:53:29 ID:qCx4NcPK0
>>687
公式サイトが今日更新されて、ストーリーの項目の2個目に入るのが
この特集記事のだったら大したストーリー補完もなくベタ移植なの完全に濃厚だと思う
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:00:08 ID:XMcaaH1K0
>>723
「メラサム!」って魔法となえる奴か。あれとパンチラギリギリのバーバラが印象深いな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:00:16 ID:7gMgR5Iv0
>>724
流行ってるぞ(キリッ)
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:56:59 ID:/y4bVXSX0
その他のモンスターについては触れられていない。そのため、
「スカウトで仲間にできる」のは「スライムだけ」という受け止め方もできないわけではない。
つまり上級職に魔物使いのような能力を持つ職業が追加されていれば、
その他のモンスターも従来の方法で仲間にできる可能性がある
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 04:23:17 ID:cxuowAYf0
>>728
ならテリーさんだけ魔物を仲間にできるとすれば
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 04:35:33 ID:J884p17Q0
テリーさんだけ魔物を仲間にできる・・・
ただし「ドランゴだけ」!
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 05:41:41 ID:QW+zdZrb0
>>730
2行目だけ見ればオリジナル版とまったく変わってないようにも見えるw
732名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/14(木) 08:10:42 ID:SbA2nOIq0
じゃあメタキンはマルタ代表のミレーユのみにしてくれ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 09:38:37 ID:28z7xchx0
>>717
○○にする人って少数派だろう
と斬り捨てていって面白いゲームが出来るんならそれもいいだろう
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:30:02 ID:EMc/ClEJ0
DQシリーズで6がダントツで好きなんだが、世間一般じゃそんなに評判よくないのね・・・

ボスぶっ殺して事件解決した後に行った街で
暗くどんより沈んでた雰囲気から活気を取り戻して木漏れ日が流れだしたあのときの達成感のような感じがたまらなく好きです
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:15:09 ID:eTprHhyT0
FFTリメイクみたいになりそうな嫌な予感がする
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:24:12 ID:zLsEN1QZ0
FFTリメイクは良かっただろ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:56:14 ID:ITKCWipv0
音以外は良かったな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 12:17:20 ID:fgtqjXce0
FFTは原作で十分楽しんだからリメイクは気にしていない
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:07:19 ID:uWJ0+o+/0
>>725
おいおい、ベタ移植濃厚になっちゃったよ
740725:2010/01/14(木) 13:08:01 ID:qCx4NcPK0
どうやら現実となってしまったみたいだ。ストーリーベタ移植確定おめ

ナゾだらけのダンジョン!とか、何がセールスポイントだよ。アホくさ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:09:37 ID:fgtqjXce0
ダンジョンはそのままか
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:13:53 ID:+9qrj9QM0
ダンジョンマップもノータッチなんだろうな
ワイルドアームズだったかな、リメイクではオリジナルと左右反転構造で
プレイしてみたら実際迷ってワロタもんだったけど
そういうヒネリをしようという努力のカケラもない
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:15:46 ID:X8urTUfq0
まぁギミックも糞もない9から入った馬鹿にとっては
6の仕掛けだらけのダンジョンは新鮮なんだろう
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:16:43 ID:rWKB3Jlf0
>>740
>ナゾだらけのダンジョン!

こういううたい文句今更使うってことは、
いかに9がゆとり仕様だったかってわかるよなw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:18:01 ID:rWKB3Jlf0
>>743
ほとんどのやつがラーの鏡のダンジョンで詰まるんだろうなw
いや試練の塔でか。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:20:04 ID:KAzuI96l0
6の仕掛け程度が難しかったとかどんだけゆとりだよ
ドラクエの仕掛けなんてただの時間稼ぎでしかないじゃないか
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:22:27 ID:qCx4NcPK0
多分ドラクエの開発体制としては、まず十数人のスクエニの社員やプロデューサーと外注であるピザ屋やレベルファイブがシステム考えたりして調整していき、
形として出来上がったもんを堀井に見せてチェックするような感じなんだと思うな。

これならリメイクの注文しておいたピザ屋が、7から向上心のまるで無い7エンジンのグラとシステム焼き回しを寄せ集めたもんを作ってきて堀井がチェックするにしても
今から作り直すってわけにも逝かないし、何よりそれでも売れちゃうから『まあいっか』って感じでダラダラ作られてたのが事の真相なのかもな。

6のリメイク任せた!って藤本とピザ屋に投げたら、どうしようもない夢告白やらスライムオンリーやら追加するだけで
オリジナルの問題点丸投げのベタ移植を作ってきちゃったので、広報担当も”ナゾだらけのダンジョン!”とかどうしようもないもんで煽らなければならないんだろう

ピザ屋は本当に悪質な会社だな。藤豚もドラクエというブランドに寄生して結局スライムオナニーしてただけで改善と呼べることは何もしなかった、どうしようもない屑
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:22:47 ID:6E7SfaL10
当時カルベローナの砂の器使うとこで迷ってたなんて言えない・・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:22:55 ID:YWZkNU/40
懐古厨が蔓延っているな

言いたいことは解るけどね
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:25:37 ID:z30Wmao+0
懐古にわざわざ厨付ける奴初めて見た
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:26:20 ID:Xq2dAEyAO
ほんとに仲間モンスター削除と訳の分からん追加要素で終わるのか。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:26:30 ID:7U/uJkQH0
結構面倒な仕掛け多かったよね、初見ではよく引っ掛かるw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:32:21 ID:/y4bVXSX0
その他のモンスターについては触れられていない。そのため、
「スカウトで仲間にできる」のは「スライムだけ」という受け止め方もできないわけではない。
つまり上級職に魔物使いのような能力を持つ職業が追加されていれば、
その他のモンスターも従来の方法で仲間にできる可能性がある
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:40:31 ID:o9J13gJK0
>>753
他スレのネタカキコを抜粋して持ってきて何がしたいの?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:42:33 ID:rWKB3Jlf0
>>754
ただの煽り厨だから無視しよう。

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:37:19 ID:/y4bVXSX0
仲間モンスターが必要な人って少数派だろ
斬り捨てても構わないって

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 03:56:59 ID:/y4bVXSX0
その他のモンスターについては触れられていない。そのため、
「スカウトで仲間にできる」のは「スライムだけ」という受け止め方もできないわけではない。
つまり上級職に魔物使いのような能力を持つ職業が追加されていれば、
その他のモンスターも従来の方法で仲間にできる可能性がある
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:45:19 ID:qCx4NcPK0
次の公式更新の予想その一


転職の項目で、

上級職→ナント!上級職に就けば、賢者やパラディンなどの上級職の特典として
MP消費が抑えられたり、敵を即死させる能力など様々な特性が付くオドロキの事実が解ったぞ!

そして、複数の上級職を極めた者には勇者に転職できるというオドロキの真相が判明!
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:47:33 ID:o9J13gJK0
>>755
すまなんだ。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:04:56 ID:UJmNTxie0
>>742
左右反転しただけで迷うものなのか?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:14:27 ID:fgtqjXce0
で、魔法戦士とやらはどのような特典がつくのですか?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:15:15 ID:7U/uJkQH0
MPが増えます><って変化なさそうな予感しかしねぇ・・・
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:43:53 ID:PfRh+FZd0
お前らこれまでの記事から学ぼうぜ・・・
もう広報は完全に新規しか相手にしてないんだよ

俺たちは販促部からしたら発売されれば条件反射で「買う」
っていう客以外の何かとしてしか見られてないんだって
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:57:54 ID:3e8k4SUj0
じゃあしっかりキャンペーンはって改悪に気づかず買ってしまう旧ユーザーを1人でも減らすようにしないとな
いまだにモンスター削除ってマジか?と書き込んでくる人が後をたたないわけだし

広報、新規は任せた! 旧ユーザーへの警報はこっちに任せろ!
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:21:00 ID:+9qrj9QM0
>>758
案外躓くもんだよ(ソース俺だがw)
自分の前に置いた鏡に写った手だけを見て
字を書いたりしてみるのに近い感覚
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:33:24 ID:RHEKTZfR0
とりあえず予約してきた。
スライム以外の魔物を仲間に出来ないのは残念極まりないが
戦闘面で原作よりも派手になるから妥協。
それにセーブデータが消えることに怯えずにもう一度やっておきたかったんだ。

で、話は変わるが かしこさ っていらなくね?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:37:11 ID:Spe+YxuN0
>>758
RPGではないがマリオカート64のおまけ(コースが左右反転)で壁ら何やらに突っ込みまくったぜ
記憶している地図を左右反転させるっていう脳内作業は結構手間取るよ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:45:33 ID:6E7SfaL10
いらないからこそ「かしこさ」に新しく意味を持たせればよかったんだよ
8式の呪文への補正とかやりようはあっただろうに
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:29:21 ID:5UyaFmmi0
リメイクではどうなるのかな

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 19:33:08 ID:m753oo2x0
賢さって、当初は魔法習得の早さとMP増加量に影響与えったっけな?
6では全く無意味だな

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 19:53:39 ID:82EupWCX0
>>844
AIのレベルが決まる
Lv1 20以下
Lv2 21〜180
Lv3 181以上
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:48:53 ID:KVSHDCNv0
あと2週間で発売でつか・・・

おおっと!ヨダレが・・・へへっ!!
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:23:54 ID:iK+NlNZr0
ってかスフィーダの盾の所って黄金竜じゃなくてゴイル像じゃなかったっけ?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:42:13 ID:Li0tXkvD0
>>769
船で入れる洞窟だな、あそこはガチで迷った
謎解きに関しては、あそこはDQシリーズでも屈指の難所
貴族の服といい、6って結構初見辛いとこが多かったな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:52:07 ID:DgCyeU7z0
ヒントが一個足りないうちに到達しちゃった俺もからとにかく手こずったなあ
貴族もそうだけど絨毯がとにかくきつかった
先にカルベローナ行っちゃうとつらいよね
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:55:06 ID:RHEKTZfR0
>>770
俺もそのあたりで詰まったな。
当時は きぞくの服 の貴族の意味すら知らなくて数字だけ見て鎧を迷わず買っちまった。

謎解きの部分、仲間同士の会話の中でヒントでも出してくれるんじゃない?
例えば「○○の□□って人がここの事について何か言ってなかったか?」みたいな感じで。
流石にそこまでされると謎解きじゃなくてお使いゲーになってしまいそうだが・・・。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:10:46 ID:ymEnGRfZ0
ドラクエにおけるLv.1ってなんですか?
ムドーの城まで侵入したY主人公がLv.1ってのは違和感大ありだし
主人公,ハッサン,ミレーユは1度はムドーの城に侵入したことを汲んで
初期レベルを10ぐらいでスタートしてもいいだろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:20:16 ID:ImHhzlHF0
だって身体は別だし記憶もほとんど本体にあるし経験0で妥当だろ
むしろ精神だけでムドー倒せるくらいになるってことの方が凄いと思うぞ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:20:20 ID:yTvUClVC0
>>773
その初期レベル10くらいってのがDQ6の世界ではレベル1なんじゃない?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:21:32 ID:Li0tXkvD0
オルゴーの鎧でも過去のイベント見た後
早速兵士長が潜った所調べても何も出てこなかったのは焦った
もう一度イベント見て台詞をよく調べてようやく鶴嘴が要るんだってのに気づいたからね

しょっちゅう町の人と会話しないと進まないから消防の時いらいらしてたけど
6ってちゃんと話し聞いておかないと詰む事が多かったな
Yボタンで会話を記憶する機能の意味がかなり後になって理解できた
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:25:32 ID:tWrRRU1Z0
どっかの城の学者が「ゴイルの像からうんたらかんたら…」言ってたはず。
これがリメイクでは黄金竜に変更されてるんだろう。

変える必要性なんて全くないのにな。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:27:24 ID:8N6LIkVY0
>>777
黄金竜の正体についての補完が少しでもあることを期待したいな・・・
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:29:51 ID:ImHhzlHF0
ドット使い回しじゃないだろうな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:30:18 ID:5UyaFmmi0
マスドラの銀色化も結局意味不明だった
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:50:10 ID:7MVwSIl50
とりあえず、DSの方は閑話休題

SFCでこれから初めて「ハザマの世界」へ行くのだが、
エンデさんから貰える防具はどれにすれば良い?
各攻略サイトだと意見がバラけていて悩んでいるんです。

パーティ内訳
主・ハ・ミ・チャ・バ(人間)
ホイスラ・スパテン・ダクホン・ドランゴ・レサデモ(モンスター)
但し、ダークホーンとレッサーは交互に併用

LVは平均40前後です。どうかご指南ください

782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:19:24 ID:QqK7D+yV0
ドラクエリメイクって今の子供やってるのかな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:27:32 ID:s1gRSHx80
やるわけねえじゃん。
やってるのはオッサンばっかり。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:38:14 ID:yxYXjt7V0
>>781
最終的にエンデ装備はチャモロ用となるので盾がベスト
鎧:メタキン鎧がカジノでいくらでもとれる
兜:チャモロはやまびこが装備できる
盾:エンデとらないとチャモロの最強盾が魔法の盾まで落ちる。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:45:52 ID:yxYXjt7V0
すまん、ちょっと訂正。
チャモロはメタキン盾装備できるがゲーム中で2個しか手に入らない。
盾は他のキャラが使う用にしても個数が限定されるのでエンデがベストということ。
メタキン兜はサタンジェネラルで量産できる。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:48:21 ID:ji9jF7RN0
やまびこ、あるのかな?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:48:37 ID:5UyaFmmi0
エンデは
盾>鎧>>>>>兜
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 21:24:55 ID:rbHldfcA0
呪文と特技が一緒くたにされてるんだから
やまびこも削除だろ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 21:31:30 ID:cPH2n0UU0
もう輝く息と灼熱以外全部削除でいいよ。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 21:50:24 ID:JfkKxU6V0
吹いたw
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:05:14 ID:yTvUClVC0
息だけにってか
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:06:15 ID:uDplc1J+0
俺のドラクエ離れを決定づけた
とうぞくのはな レミーラのつまんないたから探しゲーの発祥だからなぁ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:08:45 ID:oV44f/PWP
レミーラじゃねぇレミラーマだ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:10:05 ID:yTvUClVC0
6にレミーラってあったっけ?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:12:44 ID:svNsrGoG0
>>722
ハッ△
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:12:54 ID:yTvUClVC0
レミラーマか…
でも俺はレミラーマもとうぞくのはなも2〜3回しか使ったことないなあ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:13:39 ID:uDplc1J+0
においが0になるまで場所移動できなくなった
あとでカギとってまたもどってこなくてはならんし
どこだったか忘れるし
洞窟とかだとそんなことしてたら無駄なエンカウントが増えるし
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:14:40 ID:rWKB3Jlf0
>>773
> ドラクエにおけるLv.1ってなんですか?
> ムドーの城まで侵入したY主人公がLv.1ってのは違和感大ありだし
> 主人公,ハッサン,ミレーユは1度はムドーの城に侵入したことを汲んで
> 初期レベルを10ぐらいでスタートしてもいいだろ

ハドソンの新桃太郎伝説みたいに
20ぐらいのLv、特技を全部吸い取られるとかあってもいいよな。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:15:04 ID:5UyaFmmi0
俺としては5から民家探索ゲーになったのが好かない
4くらいでいいよ。5から過剰すぎる
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:16:31 ID:/QWY9UvD0
だだぢぢ・・・
801名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/14(木) 22:17:17 ID:SbA2nOIq0
ハッサンは石像化してたのになぜ主人公の本体は動いてたんだ
ミレーユはいつ本体と合体したんだ。トムは死んだのにソルディがいたのは何故だ
男塾で藤堂が参戦した理由は何だ。桃と新飛燕の関係は何だ。
今月には全てわかるようになるんだな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:19:33 ID:5UyaFmmi0
>トムは死んだのにソルディがいたのは何故だ
アモールの老夫婦がくたばっても夢で生きてたから
別におかしいことじゃないよ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:22:13 ID:9kaj4KbD0
トムはみんなの心の中で生きてるんだよ。
部下からずいぶんと慕われてたようだし。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:28:38 ID:TZbmCSrG0
リメイクの話はこっちでやれって言ってるだろチンパン

ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263113747/
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:35:52 ID:rWKB3Jlf0
トムは死なん。何度でも甦るさ。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:52:47 ID:/QWY9UvD0
トムかソルディ仲間にしたかった
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:54:52 ID:uDplc1J+0
試練の塔の兵士の戦闘グラフィックも使いまわしなのかな
なんたらアーマーの
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:58:58 ID:D6raTm9bO
>>807
デビルなんたらだっけ?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:02:39 ID:4DVDm8jt0
魔王の使いはムドーより強いのになぜムドーの部下なんだ?
「ムドー様」って言ってたし
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:07:08 ID:z30Wmao+0
戦闘力だけで決まるもんじゃないだろう、魔族内の序列だって
オープニングで主人公組をぐるぐるした能力もあるし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:26:44 ID:RK8W2RHp0
SFCのイオナズンのエフェクトと効果音が好きだったな
無駄に長い演出だったけど
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:30:48 ID:/QWY9UvD0
ハンマー系と爪系の効果音がすき
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:43:05 ID:ImHhzlHF0
自分はイオナズンは長くて好きじゃなかったなぁ
ギガデインの方が好きだ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:43:43 ID:fOzxsrSU0
最近ゲームの売り上げ落ちてるっていうけどさ
ただ作り手のレベルが下がっただけだと思う
いつまでも過去の栄光にすがってさ
映像とかPS2で十分だから
こんな糞リメイク連発で金取れるんだから楽だよな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:49:32 ID:FOCUWVm00
マヒャドが爽快感があって気持ちいい
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:03:27 ID:6uWL1YZL0
>>722
それはテリーの役目だろw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:09:38 ID:CnXAVkSG0
>>809
部下より無能な上司なんて腐るほどいるぞ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:12:27 ID:k8dbTvfM0
テリーも設定上の強さ的に初期レベル50に引き上げ希望
これなら誰も馬鹿にはしないぞ
DQ6は設定準拠になっておらん
ムドーの城まで旅ができた三人がレベル一桁で主人公は経験値0
デュランに最強の男と言わしめたテリーがレベル23とか
設定に準じておらん
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:14:40 ID:gN7DG1l70
魔王とはいえ力だけで君臨するものではないだろう
指揮能力やカリスマ性、特殊な魔法や知識などがあれば魔王の立場を安泰にさせてくれるさ

純粋な戦闘能力だけで競い合っても
トップに立った奴が馬鹿なら頭の切れる腹心に傀儡にされたり裏切られかねんぞ4のデスピサロのように
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:16:45 ID:gN7DG1l70
>ムドーの城まで旅ができた三人がレベル一桁で主人公は経験値0
主人公とハッサンは精神体だったから弱体化してて当然だろう
ライデインとせいけんづきも忘れちゃってたし

だから肉体を取り戻していたミレーユを基準に考えるんだ
OPイベントで負けた真主人公と真ハッサンはミレーユの初期レベルと同じくらいのレベルだったのだろう
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:17:59 ID:dgoRPGa+0
>>147

お前はチートして良いよ・・・・・・。

初めてそう思える奴に出会ったわ。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:20:17 ID:6biIsDlY0
かなり今更で悪いんだけど
アモス新キャラ扱い(笑)のソースどこ?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:22:03 ID:l6pvT+D90
>>817
おっと、和田の悪口はそこまでだ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:22:29 ID:2MdZzzqN0
ジャンプかファミ通のどっちか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:23:34 ID:PzNx7EXn0
>>822
ただ記事が新規向けに書いてあったってだけだよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:25:11 ID:ljErI8PI0
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263113747/

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/01/14(木) 23:32:47 ID:oTlnjDT/0
かなり今更で悪いんだけど
アモス新キャラ扱い(笑)のソースどこ?

>>822
マルチすんなクズ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:34:18 ID:5CnvWdV+0
アモスは新キャラと言ってもいいだろ
SFC版で仲間にできた人はほとんどいないはず
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:35:47 ID:BDSGSrsz0
712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 20:59:56 ID:/y4bVXSX0
>>702
アモスは新キャラと言ってもいいだろ
SFC版で仲間にできた人はほとんどいないはず
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:42:59 ID:jDF2R0BV0
んなこたぁない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:45:26 ID:gN7DG1l70
どうせ町についた時にセーブしてるだろうし
あんな怪しい選択肢を出されたら保険かけてプレイするだろう
うちの兄貴はアモスに真相告げて失踪させちゃったからリセットして仲間にしたぞ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:47:37 ID:VmAIomU00
リメイク6予想

フハハハハ!ぶちベホマラー降臨である。
ホイミン?そんな奴ハッサンに食わせたわ!
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:59:51 ID:gMKMrmGO0
>>830
失踪させちゃった後悔を引きずりつつEDまで行くのも
一つの楽しみ方だと思うのだが。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:12:13 ID:5CnvWdV+0
シエーナが実在するから街名変更って
9のサンマロウはどうなるんだよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:23:17 ID:ysbSJPcE0
ドラクエ6楽しみだな。
9みたいに着せ替えできて地図表示のダンジョンで頼む
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:30:16 ID:Ffd2wBJM0
魔大陸でシャドウ忘れていくようなもんだな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:36:17 ID:ljErI8PI0
>>834
9から入ったゆとりは帰れ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:37:16 ID:ysbSJPcE0
ドラクエアンチは帰れ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:38:23 ID:BDSGSrsz0
>>837
ドラクエ6ファンの集うスレなので、どうかお帰り下さい
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:40:32 ID:ysbSJPcE0
6ファンだよ、だからいてもいいよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:52:24 ID:ueRRZHjV0
質問。いろいろ検索したんだがよくわからんかった
バーバラがやまびこ装備するとときどき2回山彦がかかって3回攻撃になるっていうのは、
何か法則とか条件はみつかってるの?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:13:50 ID:XUWLmdMb0
>840
パーティをバーバラ一人にして255回戦闘するんだ。
そうすると「あれ?今の3回じゃね?」ということが起きるぞ!
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:59:40 ID:BDSGSrsz0
要するにマヌーサかメダパニの一種ですね
843名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/15(金) 08:36:41 ID:kCWqVRWs0
アモスはピピンのポジションか。つーか最初から公式に載せろよ

ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17750&c_num=14
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:36:26 ID:fAV60loe0
>798
ダイダ王子ですね、わかります

またスライムを最強に仕立て上げる作業が俺を待っている・・・・!
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:50:50 ID:7TN+woyy0
しかしスライム系が転職不可だと自力で覚える奴を追加しないとキツイだろ。
自力で特技や呪文を多く覚えれるのってキングスやホイミンぐらいだっけ?
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:52:43 ID:XxnouyzB0
スライム転職不可なの?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:55:02 ID:7TN+woyy0
不明、転職に関しては主要メンバーは可能って書いてたけど
スライムに関しては全く振れられてないから、可能なら誰でもとか書くのが普通じゃね?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:59:49 ID:XxnouyzB0
/(^o^)\ナンテコッタイ

転職以外に強化する手段でもあるのかな
無かったらみんな同じスライム使ってそうだ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:01:52 ID:M1+ehcrj0
DSでばくれつけんってできないもんなのかな
4でチキーラがやってこなくなってたし犬の噛み付き攻撃もグループ攻撃になってたし
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:43:43 ID:3B/CrQZY0
まぁースライムも転職可能だったら
普通真面目な広報さんは「あのスライムもなんと勇者に!?」とか書くだろうな

転職可能だったら秘密にする必要ないし
できねーんじゃねーの?って疑われても仕方ないよな
まさかDLコンテンツでアンロックか?w
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:16:04 ID:o3Q0bCKS0
こっちでやれって言ってんだろチンパン

ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263113747/
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:43:27 ID:eM/Dx1uZ0
>>851
運営にDSの話してるやつを報告してアク禁してもらえよ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:18:15 ID:7L5dMypB0
http://www.amazon.com/gp/customer-media/product-gallery/B0009A4EV2/ref=cm_ciu_pdp_images_0?ie=UTF8&index=0

8のステ画面の顔グラは綺麗なのに、ピザ屋産ドラクエの顔グラは何故センスが無く汚いのか?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:20:07 ID:QGemq6Nj0
担当者の絵ごころの問題
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:32:52 ID:BDSGSrsz0
まともなドッターがいないんだろ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 15:21:14 ID:GbKHFOLO0
ttp://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/dq/dq6_1.htm
ソースこれか>やまびこ2回
でも実機だしバグの可能性もあるな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 15:57:08 ID:X9dDy42+0
やまびこは恐らく今回も削除
DS版5からコード流用できないからな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 16:39:51 ID:7L5dMypB0
>>856
そのサイトの穴掘りで33万Gってのいいな。リメイクでも変わってないといいな。金欠に陥る6では重要だ。
問題は序盤や中盤までに66万Gも貯めるのが大変ってことか。なんか抜け穴無いもんかね
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 16:53:56 ID:GbKHFOLO0
別に66万じゃなくても、256分の1で所持金の半分は出るわけだから
ある程度たまったらでいいと思う
あとはカジノでドラゴンシールド量産→売却も儲かる
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:11:53 ID:3NNsb7BIO
しかしやまびこ削除となるとエンデの兜の価値もあがるな、それでもまだ盾優位だが。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:27:50 ID:BDSGSrsz0
終盤に防御力高くても意味ないしな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:30:30 ID:eM/Dx1uZ0
でも仲間モンスターいないってことはメタキン盾も人によっちゃ
チャモロにまわす余裕でるんじゃないか?
863名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/15(金) 17:45:17 ID:kCWqVRWs0
スライム枠が増えるからメタキン盾は奪い合いになるんじゃないの?
スライム系なら問答無用で装備できるだろうし。

SFCでスラリン以外の仲間モンスターとアモスをスルーして、主人公をスーパースター経由で
勇者にしようとしてるんだがすごくボス戦がきついな。打撃メインのハッサンが死んだらほぼ終了
メラミはMP切れるし遊び人はすぐ死ぬし戦士チャモロは頼りない
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:10:01 ID:jI4LCEBl0
スライム系には水鏡の盾があるからそれで十分な気もする
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:20:57 ID:wjP3ghri0
装備が最も厳しいのはチャモロだからな。
チャモロ優先で考えたほうがいいだろう。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:37:23 ID:BDSGSrsz0
DQ6って終盤で防具買い揃えようとしても圧倒的に資金が足りんのよね
厚手の鎧が何気にコストパフォーマンスがいい
ギガントアーマー買うくらいなら厚手の鎧で済ませて、他の奴に盾買ってやってる
兜?拾い物で十分だ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:47:43 ID:xlHExDTt0
厚手の鎧は炎冷耐性もある優れもの。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:10:56 ID:GbKHFOLO0
スタメン固定して、絞って買ってけばあんま金困らないけどな
ただ余裕こいてるとハープ入手後ガンディーノとロンガ西の井戸で破産するが
あとで売るとわかっててもほのおシリーズ買ってしまうハッサン偏重主義
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:18:58 ID:BDSGSrsz0
ロンガデセオ西は見たことないのばかりでついつい買ってしまう
水の羽衣なら最後までお世話になれるけど
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:21:50 ID:bTFN14Nv0
山彦無くなったら黄金のティアラをどちらに渡すかでも迷うな
女性用の装備は限定品が多いな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:22:12 ID:7TN+woyy0
町に売ってる初見の奴はつい買ってしまうなぁ、どうせ使わないのがあるのにw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:30:31 ID:BDSGSrsz0
ティアラ・メタキン兜・セバスには補助耐性があるのに
終盤補助呪文使う敵いないから、ほぼ意味ないんだよね
結局兜は守備力だけの存在で、終盤ないがしろにされる
デスタムーア1とか、猛毒の霧なんかじゃなくもっと嫌らしい呪文使ってもいい気がする
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:33:01 ID:aZLhheYg0
図鑑が欲しい
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:18:27 ID:XY37XJCi0
http://www.dq-card.com/rb_campaign/

引換券がかっこいいなw
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:23:04 ID:rTwhLhDd0
顔だけがとりえの男だからな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:39:46 ID:Q4/n6nnX0
┌─────────────―┬───────┐
|| ヽヽ ̄ ̄ \    ̄ ̄|ヽ.ヽ     U  青     │ . |
||\  ̄ ̄/    /.     |        U  い    │ . |
||     / __/  __|        U  人     │ . |
|                      U  , - ー 、 | . |
| ̄l | 十 ク ヽ⊥/    __|`l`,.、  U 〃;:三三ミ╋  .|
|l二 | 十 四 二△二 , -' (・)´')ミ(. U !,イW(~,ノリ(E)  |
| _/ | .」 大. ノ刀ヽ `ニ二ノノミ` . U ゙w( ゚∀゚ノ/ /  . |
|                      U ムモ壬ヨ}_,`    |
|                      U  U曰÷!      |
| 発行:平成19年05月28日    U  ∠_,__j_,ゝ     . |
| 有効期限:アークボルト迄.    U  /-/  |-|    .|
|            (半券無効) U   ̄   ̄      |
└────────────―─┴───────┘
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:52:20 ID:TUCHsm2PO
攻略サイトにグラコス戦には水の羽衣が有効だと書いてあったから装備させたら大ダメージ
炎耐性しかないやん……騙された!
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:06:58 ID:TCsvdVlMO
>>872
数えたら狭間以降で、それらの兜で防げる攻撃を使う敵は15種類だった。
いないんじゃなくて、くらう前に倒せるか他の攻撃のほうが痛いか、
それらで防げない補助呪文使うやつが多いんだよ。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:48:06 ID:zr2ew7v9P
DWのグラコスは糞強くて殺意わくのに
6や7の雑魚っぷりときたら…
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:49:09 ID:bJBaOURu0
>>879
リメイク前の6の場合メラミ強すぎだよなwww
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:25:56 ID:nLhxJOcU0
結局何も盛り上がらないまま発売になっちまったな…
色々リメイクでの新要素やなんやら期待してたのになぁ
ネガでスレが埋まっちまった…orz

・新キャラ追加「このシルエットは一体!?」by Vジャンプ
・新職業追加「新たに転職できる職業が増えるぞい^^」Vジャンプ
・仲間モンスター新規大幅追加「あんなモンスターもこんなモンスターも仲間にできるんじゃぞい」Vジャンプ
・中ボス新規追加「主人公たちを待ち構えるこの凶悪そうなモンスターは一体!?」Vジャンプ
・モンスター格闘場に変更、すれ違いで格闘場進化「仲間にしたモンスターを鍛えて出場させるんじゃ、すれ違い人数で格闘場も大きくなるぞい」
・裏ダンジョン新規追加「しあわせの国にあらわれた洞窟は一体!?」Vジャンプ
・すれ違いで格闘場ランクキー解放「様々なランクキーをすれ違い通信で、もらったりあげたりすることができるぞい」Vジャンプ
・友達と格闘場で対戦新規追加「友達のモンスターとも戦うことができるようになったんじゃぞ^^」Vジャンプ
・特技・呪文の『忘れる』新規実装「使わない特技・呪文は忘れることができるぞい^^」Vジャンプ

これだけでも発売前発売後のスレかなり盛り上がったのにな…残念無念
ちょい出し記事で加速度的にスレが盛り上がって行っただろうに…
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:41:43 ID:aJVTuyQe0
>>881
それが現実ならどれだけ良かったか…実際は
・大革命!可愛いスライムを仲間に出来るぞ!
・DS版ならではの新キャラ、アモス登場!
・6には魅力的な敵モンスターが登場するぞ!
・スライムカーリングで遊べることがわかったぞ!
・夢告白でみんなの夢を知ることが出来る!
・謎に満ち溢れたダンジョンがキミを待ち構える!

そりゃ荒れるわな…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:46:55 ID:rTwhLhDd0
>・6には魅力的な敵モンスターが登場するぞ!
これでいちいちキラーマシン2を紹介してるのがまたあざとい
ロビン2・・・
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:48:55 ID:BDSGSrsz0
>>882
そいつコピペ厨
釣られたら負け
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:02:43 ID:9LV4kGYP0
尼の予約\4842になったり予約出来なかったりするけどあれなんなの?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:29:05 ID:9vozGf+o0
主人公がレベル99になったというのにらんぷの魔王が仲間にならない
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:46:41 ID:/IUd5nxw0
実は新職業が追加されてたりして
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:03:54 ID:Rjd+BGSN0
新職業 ニート

889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:13:06 ID:BfhR8F1m0
>>888
特技を何も覚えなさそうだ・・・
890名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 00:15:11 ID:mIaSTg9p0
あるだろ。「寝る」「遊ぶ」
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:19:20 ID:5u1RT9re0
遊び人とおなじじゃねえか
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:20:51 ID:+mxldePr0
「親泣かせ」:親に同情したモンスターがさっていく
「すねかじり」:一定の間隔で金が増える。ただしターニアの男関係がだんだん怪しくなっていく
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 01:08:13 ID:bG3pdfsA0
しっかしパッケージのイラスト酷いなw
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 01:38:26 ID:rAxTnL9R0
新職業 ニート

★ 称号      習得特技
1 村ニート    遊ぶ
2 町ニート    寝る
3 島ニート    受け流し
4 国ニート    アストロン
5 大陸ニート  凍てつく波動
6 世界のニート 忍び足
7 真のニート  突き飛ばし
8 宇宙ニート  瞑想
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 01:52:25 ID:oVkmgUVk0
なぜアストロンなんだ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 01:53:27 ID:Cr5bLFco0
「おい、いい加減働「アーアー聞こえない」的なやつじゃね?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 01:58:08 ID:a5PO16NlO
☆1 浪人
☆2 プー太郎
☆3 篭り始め
☆4 ジャンプ買ってこい☆5 これじゃない
☆6 ババア金よこせ
☆7 俺本気出してないだけ
☆8 魔法使い
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 02:01:25 ID:Cr5bLFco0
熟練度に関係なく、Lv34で強制無職の方向で
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 02:01:26 ID:3Ih0WY5Z0
Lv1 遊ぶ
Lv2 寝る
Lv3 受け流し
Lv4 思い出す
Lv5 深く思い出す
Lv6 忘れる
Lv7 メガンテ
Lv8 変身
900NSN寺内 ◆TERAHiTt/M :2010/01/16(土) 02:03:02 ID:3yjrLGxb0
ニートLv1ってとこか
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 02:28:54 ID:nvVXMsqqO
>>894
波動・忍び足・瞑想とか…
ニート最強伝説の幕開けか!?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 02:36:02 ID:nvVXMsqqO
職業、ニート

1・反抗期(口笛)
2・ゲーセン通い(誘う踊り)
3・浪人(ホイミ)
4・留年(ギラ)
5・無職(あそび)
6・引きこもり(イオナズン)
7・廃人(マダンテ)
8・伝説のニート!(ギガスラッシュ!!)


ってとこか
903NSN寺内 ◆TERAHiTt/M :2010/01/16(土) 03:05:44 ID:3yjrLGxb0
>>902
4やな
もっと精進しないと
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 04:32:04 ID:ENkJaOsoO
マスター特典は?
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 09:17:12 ID:89L+8QW10
http://vjumpbooks.com/bc1001-dragonquest6.html
最速攻略本
1/28
312ページ
1100円
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 09:47:53 ID:Dv2m1id1P
攻略本と言う名の使えないガイドブックまた出すのかよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 10:06:28 ID:KkTveopt0
Vジャンプの攻略本w
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 10:16:35 ID:ENkJaOsoO
Vジャンプの攻略本くらい散漫で使えないと
逆に読み心地がいいと感じるのは俺だけだろうか
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 10:35:39 ID:NkBtVytcO
SFC版6のVジャンプ攻略本はよかったぞ。
なにしろ、サブキャラのイラストが豊富だったからな。
どうせ公式ガイドブックもイラスト集なんだから、上々の出来だったよ。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:06:21 ID:pomOFhhy0
FFTの攻略本とかはすげー出来が良かったんだが・・・
ディーネやロブ、フォーン王のイラスト見れるのは良かったな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:41:22 ID:3pUxnAfL0
FFTはファミ通の黒い本が伝説となっているw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:44:40 ID:F1poeyqu0
>>904
「働いたら負けかなと思ってる」
戦わないで経験値とゴールド獲得できる。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:52:29 ID:lJ+bbl9D0
>>911
あれは確かに伝説となるに相応しいw
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:49:05 ID:bx69Ts7N0
>>908

きちんと攻略してないのなら、ネットの情報で十分。

時代は変わった。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:53:52 ID:pLiDkqlv0
Vジャンプから入ってくる子供が大事なんだろ。
ネットで情報集めるようなのは宣伝してもどうしようもないし。
916名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 13:11:15 ID:mIaSTg9p0
DQ9のVジャンプの本が売り上げ1位になってた頃もあったっけ。9に関してだけは出来はよかったようだが
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:46:50 ID:k44z/vb+0
>>909
俺はあの攻略本についてるマンガが好きだった
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:14:45 ID:9lfeHaks0
♂とかスタメンに入れる気にならんから妹をプレイヤーキャラにしてくれ
してくれなかったらDQ6はドラクエシリーズ最大駄作
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:27:33 ID:2/s80Plc0
すいません、お訊ねしたいことがあります

カルベローナの「精霊の冠」という曲が大好きで、音源が欲しいのですが、市販されているCDなどはあるんでしょうか?
探しても見つからないので・・
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:28:07 ID:5ASEJvA20
こっちは平和だな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:31:33 ID:3Ih0WY5Z0
こっちが荒れるとあっちが平和なんだけどね
スレ2つ戦法は成功だな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:33:26 ID:n72zM2+80
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:36:00 ID:7Z7cOfTm0
一曲だけが欲しいならこれをダウンロードして編集すればいいんじゃね
http://www.nicomimi.net/play/sm8650041
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:37:33 ID:7Z7cOfTm0
ごめん、若干違うな・・・
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:11:23 ID:5u1RT9re0
>>919
ゲーム音源なら"ゲーム音源大全集2"
オケ音源なら、東京都交響楽団、ロンドンフィルハーモニー管弦楽団
がそれぞれ演奏してる"交響組曲ドラゴンクエストVI"
に収録されてるよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:30:37 ID:pomOFhhy0
こっちは仲間モンスター削除で騒いでるお子様がいなくていいな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:32:49 ID:Ozg5pIhg0
えっ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:35:30 ID:RoJ1qOo40
こっちはSFCの話題メインだから削除も糞も仲間モンスターがあるのがデフォだし
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:35:58 ID:HZxA3GwD0
>>926がお子様
>>1
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:40:38 ID:jW9RAx9I0
しかしなんだかんだ言って後少しか、これ以上出す情報ないのかな?
仲間になるスライムとかもっと紹介しろよ・・・
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:48:31 ID:bx69Ts7N0
>>930

ちょっと情報が少ないよね。

どうしたんだろうか?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:57:13 ID:2/s80Plc0
>>919の者です

みなさんご丁寧に教えていただいてありがとうござまいました
ゲーム音源もオケも両方興味があって、DQシリーズのCD買うのは初めてなので、両方買ってみます
特に6の音楽は大好きなので
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:06:24 ID:UlMU67jF0
>>932
ロンドンより東京の方が演奏上手だよ
買う前にニコニコあたりで検索してみたほうがいいかも
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:08:30 ID:8OIfyRcV0
>>930
すでに出したぶんで全部だからこれ以上紹介できません><
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:09:50 ID:uU2vQ1rR0
>>930
驚くなよ。
DS版ではアモスって新キャラが仲間になるらしいぜ!!!
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:24:12 ID:kL+mCqkv0
アモスって青い戦士みたいな人?
テリーとかぶらない?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:24:15 ID:RFDgJjta0
>>930
一応来週のジャンプも新情報あるらしいが・・・
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:26:45 ID:bx69Ts7N0
>>936

被らないよ、引換券だもの。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:27:23 ID:3Ih0WY5Z0
もう新キャラ扱いでもいいから、早くドランゴ生存確認させてくれ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:27:32 ID:MRU1dahG0
青々と茂ってる人もいるしね
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:29:19 ID:gAf7FQSR0
>>936
アモスは戦士 鈍足パワータイプ
テリーは剣士 速度重視劣化勇者タイプ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:39:51 ID:jW9RAx9I0
参戦時期が早いからどう見てもアモスの方が強かったわ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:47:45 ID:Dv2m1id1P
ヤマダで予約した 
予約しなくても余裕で買えるだろうけどね
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:51:27 ID:pomOFhhy0
しかし特技ゲーと揶揄されることが多いけど
そこまで特技ゲーだったか?
7の方がよっぽど酷い気がするが
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:51:42 ID:lf+/emjc0
アモスはレンジャー目指して馬車待機が基本だったけど
ところどころでチャモロと四番手を交代しながら活躍してくれたわ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:57:12 ID:HYNwgbIb0
おまえらこんな糞つまんないゲーム買うのか
糞ゲートだと分かってて買うのってゆとりぐらいじゃね?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:00:18 ID:3Ih0WY5Z0
>>941
アモスはクリアまでならテリー、ミレーユに次いで早いんだけどな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:07:29 ID:h8+/P1+s0
>>946
消えなさい!
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:26:04 ID:2/s80Plc0
>>933ありがとうございます

そうですね、演奏は少し気になっていたので検索して聴いてみます
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:36:27 ID:hepdTI4r0
>>944
7の方が酷いのは確かだが、6も十分酷い
7が酷過ぎるから幾分マシに見えるだけだろ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:45:15 ID:rKpqx+0k0
6も7も特技>>>呪文には違いないけど
6で利用価値があった一部の補助呪文さえ7では特技で代用できるようになった
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:58:20 ID:3aV6gM4Q0
アモスの紹介でDSならではなんて書いてあったっけ?マジ?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:15:25 ID:JLEdDh1D0
せいけんづきのSEが気になるわ
あの音大好きだったなー
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:18:50 ID:TGAtv2e60
バコーン!!
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:25:21 ID:Dv2m1id1P
ソイヤッサ!
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:28:10 ID:MRU1dahG0
てーてーてーててー
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:00:37 ID:gQH3iYiZ0
>>953
SEは重要だよな。
攻撃に関するSEは爽快感に直結するので特に。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:01:41 ID:JLEdDh1D0
まわしげりとか爽快感抜群だったな
SEといいテンポといい
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:30:20 ID:5ASEJvA20
こっちのスレはDS版がでてからも平和であってほしい…
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:35:53 ID:pomOFhhy0
聖剣は命中率ダウン
回し蹴りは飛び膝蹴りあたりと熟練度交換
ブレスは仲間モンスターやドランゴ限定

くらいで良かったと思うんだがなぁ
ハッスルダンスはベホマラー(+山彦)に回復量劣るから差別化できてるし
攻撃呪文系が後半微妙になるのは6に限ったことじゃないしなー
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:51:29 ID:r0xiI/X40
ちょっと前にここで話題になっていたので
PS板の4リメイクが出る頃のスレを見てみたんだけど
皆ドキドキワクワク待ちきれないって雰囲気で羨ましくなったw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:54:17 ID:5u1RT9re0
ハッスルダンスのSEは正直ないと思ったが
今思えば、あれはあれでよかったのかもしれない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:03:15 ID:WXT4t+zX0
ハッサン「そーれ!マッスル!マッスル!」
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:04:30 ID:AV+Tq5tk0
>>961
どこにあった過去ログ?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:20:32 ID:n72zM2+80
PS版DQ4の最初のスレはこれかw
http://piza.2ch.net/ff/kako/970/970320316.html
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:31:07 ID:bx69Ts7N0
>>961

いや、デスピサロが仲間になるのがクソって言う意見も多かったぜ。
まあ専用武器防具がありバイキルトまで使うとなると、ブライが全く要らなくなって、可哀想だったけどな。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:37:47 ID:dfsoijaX0
>>953
セブンスドラゴンみたいに音源選択あればいいのにね
968名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 22:47:40 ID:mIaSTg9p0
ブライはルカニがあるからピサロにバイキルトとかできてまだよかった。マーニャがいらなくなった
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:14:19 ID:bx69Ts7N0
>>968

腐女子は怖いよな。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:16:00 ID:r0xiI/X40
>>964>>966
http://m-ragon.cool.ne.jp/2ch/FFDQ/yakata/sougou/DQ4/kako.html
ここで過去ログ拾った。専ブラでも見れると思う。

そうだね。スレの雰囲気については俺の主観だからなんとも言えんね。
ただやっぱり皆熱くて読んでいて微笑ましいよ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:20:14 ID:7hWq0DKW0
>>965のスレにある
>DQ7のポリゴンマップのできについてはエニクス社内でも不満があるようで
>その雪辱をはたす意味で5、6はPS2+ポリゴンマップが検討されています。
なんでDSでエニクス社内でも不満がある7のポリゴンマップを流用したんだ?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:22:12 ID:meuI+CmZ0
>>971
マップ配置が同じだけで流用には見えないんだが
独特のテカリ具合が消えて、すっきりしていい感じじゃないか
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:28:07 ID:XSPELG0I0
>>971
だから5はPS2でグラフィック描き直したけど
DS版だと性能がPS並だからまたPSの7のグラフィックに戻ったってことでしょ。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:02:26 ID:ToT5GOO10
>>970
リメイク4も出るまでが純粋に盛り上がっていた
6章の存在が明らかになってからは賛否両論の嵐だったけど
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:06:40 ID:XTxcOnTP0
4や5のスレにはできて、6のスレにできてないことは、
6章やら嫁論争やらに相当するもののスルーだろうな。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:10:27 ID:GHKZwRol0
最近ミレーユvsバーバラで
ビ○ンカvsフ○ーラやテoファvsエ○リスと似たようなことやってるのも
発売が近づいたからだろう。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:12:10 ID:XTxcOnTP0
オリジナルvsリメイクじゃないの。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:25:08 ID:0vrIvaMD0
>>976
>テoファvsエ○リス

がマジでわからん。
詳細キボン
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:38:23 ID:aOKeDZ0d0
>>978
気にしない方が幸せになれる
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:39:18 ID:2zIV/A2R0
>>978
ドラクエ好きには無関係
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:46:32 ID:bu3jtY8i0
>>968
マーニャもルカニ使えるけど
>>978
FF7
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:52:33 ID:0vrIvaMD0
>>979-981
サンクス

FF7のキャラか。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:17:21 ID:NfX5bht10
>>976
そんなのやってないだろ
ミレーユとバーバラのどちらかと結ばれるゲームじゃないんだし
通称「ゴミレーユババアチョン」のキチガイなら一人いるが
984名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/17(日) 02:40:37 ID:Q3QFeKlO0
>>981
マーニャはバイキルト使えないだろ。ルカニ使ったらお終い。マホカンタされたらメラゾーマも打てない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:46:29 ID:64XF4fT20
>>974
そうかー。
俺、4が一番好きだからだいぶ贔屓目フィルターが掛かってしまったのかもね。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:54:43 ID:r8u94FxO0
次スレ
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.158【DQ6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263664340/
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:25:57 ID:77/1GcEZ0
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:26:08 ID:77/1GcEZ0
産め
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:26:18 ID:77/1GcEZ0
宇目
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:26:25 ID:77/1GcEZ0
うめ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:26:33 ID:77/1GcEZ0
ume
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:26:46 ID:77/1GcEZ0
nullpo
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:26:54 ID:77/1GcEZ0
ga
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:27:26 ID:77/1GcEZ0
ハッサンが
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:27:39 ID:77/1GcEZ0
アッー!
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:27:59 ID:77/1GcEZ0
うめ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:28:13 ID:77/1GcEZ0
うめ 
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:28:23 ID:77/1GcEZ0
うめ   
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:28:33 ID:77/1GcEZ0
うめ     
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:28:57 ID:N/d9dNUy0
1000ならDS版は発売中止
10011001
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