†††††† FF13葬式会場120日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場119日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262581202/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
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>>1はたらきものよ
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| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
--------------------------------------------------------------------------------
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:22:47 ID:FfNUJg/l0
やっとFF13が発売したお! ファミ通とかジャンプの情報見て予備知識はばっちりだお!
あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド!
きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお!
今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお!
今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお!
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・
ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお
___ 。
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| :::::⌒(__人__)⌒: |
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ヽ , __ , イ
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| l.. /| FF13 |
ヽ 丶-.,/ |______|
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<戦闘関係で駄目な所まとめ1>
・完全に通路を塞ぐ敵
・避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
・避けアイテムが入手しにくい
・避けて進んだらボスで詰む
・避けずに進んでも詰みやすいボス
・戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
・クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
・難易度選択がない
・物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
・メンバーチェンジでオプティマがリセットされる
・オプティマのオートセレクト機能が糞
・アクセサリーのオート装備が糞
・アビリティのON/OFF機能がない
・優先行動の設定ができない
・クリスタリウムを開いたときの演出いらね
・クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
・得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)のが面倒/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
・一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
・画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
・カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
・効果音がうるさい(特に「デス」)
・チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
・戦闘スピードが早く、慣れるまで状況が掴みづらい
・戦闘スピードを落とすと戦闘評価が下がるためアイテムが得られない(スモークは除く)
・ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃を食らう
・敵が無駄に硬くHPが高い(プレイ時間の水増し)
・死の宣告タイムアタック
・運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
・ディフェンダー以外は直接防御することができない
・ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
・味方の立ち位置を殆ど動せないから範囲攻撃をくらいまくる
追加・修正随時募集中
なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感できるものとできないものがあることをあらかじめご了承ください。
<戦闘関係で駄目な所まとめ2>
・阿呆なAI(特にヒーラーとエンハンサーが酷い/攻撃が効かない場合は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
ヒーラー --------(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合もこれ)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー ----(ヘイストより先にプロテス等をかけてくる/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイズ等必要のない補助をする)
ディフェンダー ---(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある)
(リーダーがディフェンダーの場合挑発した対象に狙いが移ってしまう)
アタッカー -------(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
・ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
・召喚獣の必殺技がスキップできない
・標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
・リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
・戦闘中リーダーの変更ができない
・戦闘中仲間の入れ替えができない
・戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(いっぺんに飛ばせない)
・敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
・敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
・どんな敵でも最終的にはブレイクゲージを溜める→ブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ゲージの溜め方も似たり寄ったり)
追加・修正随時募集中
なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感できるものとできないものがあることをあらかじめご了承ください。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:54:32 ID:CesgtdqaO
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:55:05 ID:e3UaoR2lO
うっは発売一ヶ月経たずして120到達かよ。これ来月にはDQ9葬式スレに追いつくんじゃないのか。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:04:15 ID:+e2EnjzD0
みなさんFF13の悪口言ってもなんにもならないぞ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:05:35 ID:vJypagFeO
スレ立て お疲れ様です。
中のディスクを投げて大人のディスクを入れるんですね。わかります。
>>19 ん?誰が悪口言ってるんだ?
ここはアンチスレじゃなくて葬式会場だぜ?
>>11 AVの癖に濡れ場カットで話が成立してやがる……
もうこの監督にFF任せろよ
>>19 クソゲー作っといて、批判意見言われたら悪口扱いか?w
物作り止めたほうがいいぞw
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:21:50 ID:/e1uNB7h0
____
,. ' ´, ' ´ ̄ ̄`ヽ、
/,.. : ´ /「厂l⌒ヽヽヽヽ、
//// .:/l l | :ll :l: l.i l:.i . 丶
, .:,: ´///.: .:./ :l | | :ll :l: :l:l l:.l i; :. ヽ.
,. '´////, ', ' / 八/l | | :|l :|: l:l l:.| l;:i :. ',
.:'/ //イ// // , -‐レ| 八/|: /l:l l:.|_|;,l ; :. ',
,. '´ //;儿._、〃イ,rッr┐l/ ,' .:l/〃, '⌒ド! i ::. '.
/ '/;'爪rッヽ `''′ / //〃/ 〈ノ川 :l ::. '.
|//レ|`´/ / /∧乂ヽ _,ノノ八ヽヽヽ
j/ l ハ 〈 ,.. // ∧ヽヽヽヽ ヽヽヽV ああ冗談じゃないね、
,/ |ノハ.` _,、_ イ/ヘ ヽヽ\\ ∨ jl パルスのファルシがセラをルシにした
/ |/〃∧'こ⌒ /レ/ 〉) 〉) 〉 )/ 〃
ノレ' |/ ヘ /// /////八 ||
′ , 个ー=≦__从_////// ノ〉リ
〈 .:.乂 |「 |「 |「 |「(( ( ( 〈〈〈〈 〈___
\: .\.:|| :|| :|| :||\\\\乂二二、ヽ、
∠ノl :. : .ヾ 儿儿儿儿\ヽ\ヽ 八 \ \
/⌒| |:.:. : : : .\ ̄`¨¨¨丁「|〉〉∨ノノ . : :> ,>、
, '⌒ヽ ! |.:.:. : : : : . \ | | |从/// . : : //\__〉
>>1乙
>>27 リズミカルに韻を踏んでたりするから全く頭に入ってこないな
敵に縄張りがあるのはいいとしても、
ここまで地面に敵が張り付いてるだけだとあんまし面白くないなー
そーいえばそもそも、パルスのファルシがコクーン破壊を願ってたんだよね
んで、コクーンのファルシの破壊を願ってた、結局EDでは双方の狙い通りになっただけっていう
コクーンのファルシ倒すだけじゃ意味なかったっていう
今や開発ツールとかが充実してるから
三馬鹿「じゃあお前らがもっといいゲームを作ってみろよ!」
↓
変態「わかった!」
で本当に作ってくるレベルなんだよなぁ、おお怖い怖い
でもFF13はPS3、XBOX360dの中では最高峰だろ
戦闘中のグラフィックの陰影とかもすごい
FF13くらい綺麗なゲームって何?
>>33 何を綺麗と感じるのか人それぞれだ。
FF13は細かくても深みのないペラっとした絵だから俺はあまり関心しない。
たしかに「グラフィック」は綺麗だね
>>33 そこらじゅうに転がってるぞ
PS3で身近なのと言えばアンチャ2か、そもそも一本道かつシンボルエンカウントなんだから
綺麗じゃなかったら駄目だろ、おまけにテクスチャがいい加減だから救えないけど、手をよく見てみろ
グラが綺麗なゲームはそこらへんにあるからFF13の優位な点は特に無い
キャラの影とか動きに合わせて地面に反映されてておおっと思ったけど
ピカピカの床にキャラが反映してないのはなんだかなぁと思った
影とかやってるならそこもちゃんとやれよと
>>36 ズームになったりするのに手は相変わらず雑だよな
まぁ他にも雑な場所は沢山あるんだけどね、キャラと背景の同調が出来てないとか実は2Dとか
PS2やXBOX360でFF13クラスに綺麗なグラフィックはアンチャ2だけ?
でも、PS3やりなれてるひとには
FF13なんて別にすごく思わないんじゃない?
FF13くらいフィールドや戦闘シーンを細かく書きこんでるゲームがやりたい
できれば、洋ゲーテイストの無いもので
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:42:05 ID:vJypagFeO
シナリオの矛盾を突いたらキリが無い。一番の問題は ファイナルファンタジーで出した事。タイトルが別なら文句は無い。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:42:18 ID:QeSfjd4T0
>>33 FF13(笑)しかやってないならそう感じるだろうな
俺はCrysisプレイ済だから糞グラに
頭の正常な擁護者と話がしてみたいけど
頭が正常だったらこんなゲーム擁護できるわけないんだよな
グラはそこそこでいいんだよ
ゲーム部分削ってまでグラに拘るとかアフォとしかいいようがない
地面の傾斜に合わせてちゃんと足や足首曲げてるのは地味にすごい
最近のゲームは知らんがこういうとこに目を向けてるゲームはなかなか無いんじゃなかろうか
>>50 俺は、髪や服や乳が自然に揺れてる方がいい、
乞食のような髪の揺れにはガッカリした。
>>49 アホというか、相変わらずFF=映画の幻想を引きずってるのがな
結局映画では自爆したってのに、今度はゲーム内で映画のまねごとをして逃げてる
本当に映画みたいにしたきゃ、まずはAV以下な脚本家の首刎ねろと
>>50 もうずいぶん前から
たまにアンチは動画評論家(笑)とか言ってくる奴がいるけど
むしろ今はFF13擁護派の方が動画評論家(笑)になってしまってるのではないか。
ゲーム部分が存在しないから動画のしょーもない細かい部分でしか褒められないんだろうけど。
別に日本のメーカーで一位のグラだと言ってもいいけど
それがアドバンテージなの?と言えば世界単位ではなんてことはない
元々日本なんて技術力遅れが激しいんだから内容で勝負してるようなもんなのに
内容が無いよう
グラフィックが綺麗でもやってるうちにだんだん慣れちゃうからなぁ
それで誤魔化してるうちは何やっても面白いけどいざ慣れて中身が見えてくると
予想外にスカスカであることがバレる
>>53 というか45GBものムービー突っ込んでる時点でプレイ=動画評論みたいなもんだがな
ゲームは5GBだしな、いったい何回ワイトのグラ使いまわした敵出すんだよ
30G以上もムービーに使うならモンスターの種類増やせっつうの・・・
今回マジで色違いばっかだった気がする
つか、RPGっていろんな要素があるから、いろんな人が楽しめたんだよな。
それこそFFの映像美を求める人から、育成好き、探索好き、戦闘好き、謎解き好き、
やりこみ好き、お話好き、キャラ萌え…
苦手な部分やダメな部分があっても、他の好き要素で楽しめてたってのに
要素削ったら、楽しめる人が減るのは当然じゃないか。アホだなあ。
FFっていう豪華絢爛な箱を開けてみれば、入っていたのはゴミでしたって事ですね
エンディングクレジット見てたら金田伊功の名前が出てきて悲しくなった
このクソゲーが彼の遺作になっちまったんだなあ・・・・
だんだんムービーの容量が増えてきたような(37Gから45G)
まあムービーゲーで有ることに変わり無いが
>>58 実際色違いばっかだったけどな
序盤の雑魚敵ワイトが、ミッションで大ボスになったと思いきや、隠しボスになったり
モンハンなんて比じゃねーぞ
FF13は黒歴史
なかったことになりました
>>33 まぁ物理法則の処理は綺麗なんだが、それだけだよね
カメラワークとか演出とかに派手さが全く無い
だからムービーの綺麗さは最高峰なんだけど他のゲームのムービーのが良く見えてしまう
>>56 ありがとう
10年以上前でもやってるとこはやってたんだね
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>>54 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
ムービーなんて最初と最後だけでいいよ
ムービーに時間かける暇あったらモンスターの種類増やすのに労力割いてほしい
ゲーム内容の出来・不出来と売り上げって大して関係ないよね。
ごく稀に口コミで売れ行きがジワジワ伸びるタイトルはあっても、
ほとんどは発売前の宣伝にどれだけ金をかけたか、それだけでしょ。
心血注いで丁寧に作られたマイナーなタイトルがまるで売れない一方で、
宣伝費さえ投じればゴミクズ同様のものが180万本も売れるって理不尽だなあ。
このあたりを公平にジャッジする方法ないのかな。
>>70 オンラインで先払いではなく、後払いにする
>>70 メーカーがクソを投げ続ければ売り上げはガタガタ落ちる
どーせ廃人がFF11とFF14で金注ぎまくるからFFは不滅ですけどね
いくらフェニックスの尾やアレイズかけても死なないようこのゾンビ
>>70 皆が皆評価サイトなんかを気にして買うようになれば良いんだが
そこまで必死にゲーム選びしたがるのなんか重度のオタぐらい
一般人はたまの息抜きにそこまで完璧を求めてない
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:02:10 ID:xrNNj1vM0
作り手がとんでもない錯誤してたっていう典型だよな、FF13
FFで大事なのはキャラとシナリオだ!(ここがすでにまちがい)といって、そこだけを肥大化
肥大化させるならさせるで、ゲームのシステムと結びついていればいいんだけど、そんなことはない
ただ一方的に見せ付けられる上に、何の説明もない専門用語の応酬
ムービーの次にまたムービー、そしてムービー→「セーブしますか?」
ゲームやってねぇよ!
キャラとシナリオも間違ってるけどな
鳥山シナリオなんて誰がどうすれば採用しようと考えるんだ
会社の安いプライドで歴だけは長い鳥山を選択したんだろうが
こんなのに任せるぐらいならプライド傷つける前に別の脚本家雇え
そして彼らは来た
だが・・・
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:11:11 ID:OSROChzg0
PS3とFF13で4万使うなら
映画20本を50数時間かけて見るほうがよっぽど良い
FF13? マジ捨てちゃってよwww
>>78 春になると、FF13を捨てた場所から芽が出て
数年後にはFF13の樹が・・・
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:14:53 ID:+e2EnjzD0
どうせこれからFFでても素直に面白いというやつなんていないんじゃないかな
結局ここで批判してもなんにも起きないからね
頭使えよー
>>70 FFやドラクエクラスのゲームは、共通の話題として買う人もいるだろうからなあ。
いいゲームがしたいんじゃなくて、話題に追いつきたいって購買層が多いなら
ゲーム内容より宣伝に金かけるのは正しいのかもなあ。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:17:50 ID:b5Obcewk0
シリーズファンは過去の経験を追体験したくて続編を買うわけだから、ゲーム中で何かが違うだけで不満を抱く
それが高品質なゲームならまだいいが、品質が低かった場合、ファンからすれば追体験への失望とクソゲーへの不満で裏切られた感は二重に感じられる
つまりブランド戦略として見るとナンバリングタイトルは退屈だろうが過去作品の踏襲であるべきなんだろうな
何かを変えるとしてもマイナーチェンジであるべきで、売れなくなったら時代に沿わなくなったとして幕を引くのがベター
ゲームとしての世界観も楽しみ方も一切変えたものをブランド名だけ継承させて進化と称して売り出すのは長い目で見るとリスキー
これFFという名がなかったら(狂)信者も居ないから
単純に「グラだけは見所のあるクソゲー」で終了だったろ
シナリオはショパン、その他は豆腐男みたいな扱いになったんじゃねぇか?
._
\ヽ, ,、
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\`ヽ、|
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`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
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ヽ、 |
ヽ____ノ
|FF13|
 ̄ ̄ ̄
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
このスレで切羽つまらないタイプという言葉を聞けただけで十分だ。
>>74 まあ、評価サイトも必ずしもあてにならんしな
癖のある人を選ぶゲームが高評価になりがちだし
とりあえず中古屋という名の墓地に埋葬してきた。
昔のFFナンバリングはちゃんと保存して、
たまに息を吹き込んでやっているのだが、
これに関しては、2回目をやる気がおこる気がしなかったので。
おそらく時がたっても・・・しないと思う。
まあ、南無ぅ( ̄人 ̄)
割とガチで武上純希にでもシナリオ書いてもらった方がマシだったろ
アメリカで大ヒットした遊戯王映画の脚本家だから世界向けでもバッチリだ
やっつけ仕事クソ早いし
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:38:38 ID:CesgtdqaO
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:44:04 ID:XLzwnGed0
FF15 脚本・橋田壽賀子 メインキャスト50人を超える人情劇
平均プレイ時間・400時間
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:49:16 ID:WYh74rFN0
>>93 俺の近所のゲオも品切れだったな(買取6800円)
今時エンカウントのコマンドバトルRPGwムービーをみるためだけの
奥スクロール
今回13がこんだけ糞だったんだから
次回作で13を超える事は簡単な話だよ
13が失敗だったとスクエニが気付ければの話だが
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:51:50 ID:Y8vgOe4F0
その値段で中古買うとかアホだろ
そういやこのスレで度々勧められてたデモンズのベスト版出るみたいだな
2/25で3990円だってさ
アマゾンで新品買えばいいじゃん
>>97 確実にアホだな
アマゾンで新品買った方がマシだな
>>93-94 新品在庫の数は?
俺の行きつけの家電量販店は新品が土手つくれるぐらいあるから
中古は出さないようにしてたぞ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:59:51 ID:vJypagFeO
ん? 在庫ニングは知らないが 量販店が 二次受注しなかっただけ。余る所は阿鼻叫喚中。
>>65 なんかプラモデルの番組で言ってたが、本物をそのまま縮小したんじゃ本物に見えないらしい
ゲームなんだから、動きとかそのあたりはデフォルメして、ゲームの動きとして見栄え良くしても良かったと思う
なにも、本物に近づけるだけが正解じゃないんじゃないかな
売り上げとかどうでもいい。
とにかく内容が糞すぎ
>>102 そこのGEOの店長(or発注在庫管理者)にGJって言っておいてくれ
そのまま逃げ切れるのを祈ってる
真っ先になくなるアマゾンで安売り始まったし
他でも売り切れなんて見ないから余ってるだろ
マリオなんてどこも売り切れだし・・・
そりゃ、FF13もある一店舗とかで売り切れとかはあるだろうが
FF13てゲテモノ、一本糞、セミ、放射性廃棄物の中でどれに一番近いんだろ
控えよ。
FF13に対し、2chねるの最終判定が出た。
クソゲーオブザイヤー2009、FF13ノミネートならず。
ノミネートならず、だ。
大賞、次点、四天王――そういうレベルではない。
戦いの入り口にさえ、立てなかった。
スレ住民が黙殺したわけではない。
発売当時より長期間の議論が行われた結果なのである。
FF13は、クソゲーではない。
これが2chねるの最終判定である。
信じられぬか? ならば、己の目で見て絶望せよ。
クソゲーオブザイヤー2009、全ノミネート作品
ttp://koty.sakura.ne.jp/index.php?2009%C7%AF%20%BC%A1%C5%C0
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:09:48 ID:s63qZYEO0
KOTYノミネートとクソゲーか否かのやりとりを間違えてる人がいるなんて
KOTYにならないって話は最初のスレ辺りで出てたが…
バグ少ないからね
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:14:33 ID:s63qZYEO0
>>111-112 戯言をほざくがいい。
【FF13、クソゲーオブザイヤー2009、予選落ち】
これだけが事実であり、現実であり、そして真実であるのだ。
クソゲーかどうかを決める場所じゃなく、クソゲーの頂点を決める場所なのにな
KOTYに信者配置してたのかね、KOTYに入り浸るぐらい気になってたのかね
だからあそこはもうバグゲーオブザイヤーだと何d(ry
48がなかったらノミネートもあったかもな。
こういうの狂信者って怖いなと思うね
>>109 これに選ばれる事って価値がある事なの?
これに選ばれたら何かしらの影響があるの?
殆どマイナーゲーだからよくわからん。
あのFFがここまで低レベルな話になって泣けてくる
少なくとも前はゲームとして成立してたグギャーが一位だったんだし、FF13入ってもおかしくなかったのにな
デモンズソウルはGOTYに入るかどうかとワクワクして、GOTYノミネートで歓喜してたのに
FF13はKOTYに入るかとおびえてスレ内で擁護して暴れまわり、KOTYノミネートから外れて歓喜か
とんだPS3の恥晒しだな
>>119 確かにそっちの方が悲しいな
KOTY回避で喜ぶレベルじゃないだろw
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <KOTYとかの底辺の話はよそでやれや
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
KOTYスレで何度も「選評出せ」って言われてるのに
無視して粘着してるバカがいるせいで
FF13って書いただけで拒否られる状態になってる
擁護派のしわざだとしたら、実に効果的な擁護だったと思うぞ
>>118 価値はないよ。
ただクソゲーってレッテルを貼りたい奴が向こうで頑張ってるだけ。
クソゲーであることは否定できないと思うぞw
糞ゲーオブザイヤー回避して喜ぶGK
もうねwww
ID:s63qZYEO0が黙殺頑張りましたとわざわざ報告しに来たと
スレの流れ見ても、がっかり度は無視とか話にならんな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:20:31 ID:s63qZYEO0
>>118 逆だ。選ばれたら不名誉という話なのだ。
>>121他
否。母数が多ければゴリ押しでKotYに決まってしまうことも多々あるため、
大作ゲームは圧倒的に不利なのだ。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:21:03 ID:WvhUtLPc0
>>104 それはFFの映画化で散々思い知らされたはずなんだがな
スクウェアは・・・
今のフルCG映画もデフォルメが主流なんだし
なぜ過去の経験が生かされないんだろう
>>93 うちの近所の店だとその中古品切中ってカード?だけ外せるようになってるんだけど
>>94 6800円!?3日に5件ほど回って一番高い店が6000円だったよちくしょう
レス番飛びすぎワロス
>>104 ああ、ベヨネッタ様が普通に考えるとキモい身体しているのと同じだな
>>131 家の近所も外せるよ。
因みに近所だと新品で7280円。
13は審査員特別賞だろ?
ノミネートされなかったことを誇るとかずいぶん擁護は追い込まれてるな
犯人が「証拠がないだろ!」って言ってる段階だな(´・ω・`)
>>128 大作ゲームは演奏家を雇うというだけでノミネートから大きく外れやすい
BGMもチンケでなければいけない、デバックも…と思ったこれは最近だとトキバグがあったな
どんだけKOTY歴短いんだよお前
デモンズソウルがGOTY入りしてるってのにFF13はKOTY入りかの争いかよ
去年買ったソフトの中で一番ガッカリしたのがFF13、
次点は龍が如く3
>>124 ふーん。どうでもいい賞っぽいね。
>>128 これに選ばれたら何が不名誉なの?
2chで勝手に作った賞でしょ?
>>104 よくドラマや映画でマジで殴ると迫力が無いのと一緒か
>>131 そのカードは上下にひっくり返すと在庫ありになるから、最初から外せるようになってる
>>133 おま、ババアは不気味の谷を上手く回避できてる好例だというのに
そういえばベヨネッタもGOTY候補だな、つくづく程度の低いFF13
クソゲーって、ある意味愛を込めた称号だからなー。
大作(池田じゃない方)はふさわしくない。
>>142 だから133は、いい意味で言ってるんだろ
製作者が意図的に頭身高くしたと言ってたしな
>>133 ババアあの衣装だとキマってるけどエロコスみたいなのにすると首長くて違和感あるな
FF13、クソゲーオブザイヤー2009――
ノ ミ ネ ー ト 落 ち
2chねるにて年毎のクソゲーを決定するスレッド、
クソゲーオブザイヤースレッドの2009年度版において議論された結果、
FF13はノミネート(予選)落ちという結果になりました。
これはクソゲーを決める戦いにおいて、
その入り口にすら立てなかったとことを意味しております。
【事実であり、現実であり、そして真実であるソース】
クソゲーオブザイヤー2009、全ノミネート作品(ノミネート落ちのため、FF13の名前が無い)
ttp://koty.sakura.ne.jp/index.php?2009%C7%AF%20%BC%A1%C5%C0 奇 蹟 の カ ー ニ バ ル
“閉” 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : :: ]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
どうでもいいけど2chねるって「にちゃんねるねる」って読んでしまうんだが
>>144 んだ、ゲーム的な動きとしての見栄えを良くするために
手足、首を長くしたって談話を踏まえての話な
動いているとわからんが、確かに止まって見ると人間離れしているなこりゃとw
ベヨ姉はあの長くてボリュームの有る手足だからこそ
背景やゴチャゴチャした敵の中でもアクションが映えてるんだよな
どこぞのキャラデザイナーには出来ない職人芸だわ
>ID:s63qZYEO0さんへ
敢えて釣られて差し上げますが。
貴方や他の社員さんの努力でKOTY回避が無事にされたようですが、
そんな必死の工作をしなければ回避できなかったことをよく考えられた方がよろしいかと。
売上数、出荷数だけ見て糞ゲーではない豪語し、
たかが2chで勝手に作った賞受賞を回避できたことに歓喜する。
FF好きだった本当の信者は今、そんな貴方達を見つつ、葬式会場でとても哀しんでいるよ。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:38:23 ID:Y8vgOe4F0
昨日入れてくれって言ってたやつだけど
大丈夫だったら入れてほしいお
前からFF13はガッカリゲーだと言っておろうに
>>140 そうそう、殺陣とか効果音とか
いかに本物っぽく見せるかってのも、腕の見せどころだと思う
FF・・・好きだったなぁ・・・
クリスタルや魔物がいる世界
仲間や召喚獣と共に戦う旅
好敵手との出会い
みんなみんな好きだったなぁ・・・
もうそんな世界はどこにもないのかな・・・(*T-T)
そもそも13はあれだけリアル求めておいて戦闘で派手に10メートルくらい飛び上がるのがおかしい。
ベヨネッタみたいに設定がしっかりし照ればいいんだよ。ほかにも物理法則無視しまくりで違和感ぱない
KOTYは「つまらないゲーム」じゃなくて「チープなゲーム」の大賞とイメージすればよいでしょう
なので無駄に金掛かってるFF13はゲームとしてはクソ以下でも、見た目が豪華なので敬遠されてしまう
FF13は日本一まずいラーメンの上にズワイガニがまるまる乗っかってる感じ
>>158 そもそも重力装置壊れたんじゃないのかと
最終面で重力装置を当たり前みたいに取り出すなと
ベヨネッタ?魔女だから宇宙空間出てもいいんだよ
>>151 FF13も大概糞だったよってちょっと書いただけで
NGID推奨とか、クリアする為の努力が足りないとか、
攻略サイトでの勉強を怠ったとか、わざと楽しまないようにプレイしてるとか、
楽したいから逃げた報いを製作者の所為にするなとか、
こいつの言ってることはみんな葬式テンプレの受け売りとか、
すごい勢いで言ってくる奴がいたり、
俺やった事ないけどFF13は最低チンカスゴミゲーKOTY確定だぜー!やってなくてもわかる!!!
みたいなFF13に悪印象持ってる奴を貶める書き込みが大量投下されたり
何だか凄いなーって思った
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:47:06 ID:xrNNj1vM0
>>159 それでも中身がつかわれてればいいけど、乗ってるのは殻だけなんだよな
蟹の身は、スープにもつかってない、具にものってない
ただイメージのためだけにのっている
色々不満があるのは確かなんだが、ズバ抜けて悪いのはシナリオ(ストーリー&演出)なんだよなぁ
これさえキチッとしとけば、それほど文句言わないんだが・・・・・・・・・・・
もう宇宙に行くのは神谷の趣味だから何も言わん
アクションゲーのベヨネッタですらセレッサの下りがよく出来てるというのにFFときたら
ベヨネッタとかメガネババァじゃん
>>161 攻略サイトでの勉強を怠ると楽しめないゲームってゲームとして最悪だろ
>>158 中途半端に設定が凝ってるからなぁ
そしてその設定を奇跡という名の言い訳でぶち壊していく
まあ、FF13に関しては糞ゲーっていうのはおかしいってよく言われてるしな。
ゲームですらないんですもの。
造形や設定もさることながら、メンヘラバリバリの行動しといて
ふとした拍子に柔らかい表情をしたから何なのって感じだ。
人間味がないというか関わりあいたくないと言うか。
ヴェルサスもそうだけど、切羽詰まらないタイプとか言われるより
実際に宇宙に放り出されてバイクに乗って生還した方が、プレイしてる方にはありがたい。
FFはいつから200万以下でバカ売れと騒ぎ、KOTYから漏れただけで歓喜するレベルになった
':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i 宣伝で言った以上の事ぐらいやってみなさいよ
ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i 宣伝よりもできないことが多いってなんなのこの小娘
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i
|: : : :>,、_____, イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i
かがみ「おっすこなた。来たわよ」
つかさ「お邪魔しまーす」
こなた「んーいらっしゃーい」
かがみ「ところであんたさっきからやってんの?」
こなた「んー、 FF13というゲームだよー」
つかさ「どんなゲームなの?こなちゃん」
こなた「落ちこぼれのコクーンに住んでいるチンピラが、ルシになって弱気になってる女の子と婚約してね」
つかさ「うんうん」
こなた「それをきっかけにパージされて色んな人達と出会い聖府軍と戦いながら、婚約した女の子を発見したら、直後にクリスタル化しちゃって」
つかさ「・・・え」
こなた「その後色々あって心を入れ替えてコクーン市民を支える重要なファルシを破壊したら、ご都合主義の奇跡が起きて、婚約者が復活して数千万のコクーン市民が犠牲になってめでたしめでたしっていうお話」
かがみ「…何、その意味不明な用語満載の3流ドラマ」
ババアは宣伝以上の事やりすぎだろjk
髪の毛を魔法で操る魔女の筈が、バイクレースしたりシューティングしたりビッグバンアタックしたり
>>158 FF7ACでもビルの上から飛び降りながら戦闘して普通に着地してたし、主要キャラクターは物理法則に縛られないのが野村系FFの伝統なんだろう。
その辺の不自然さが海外で笑われてる原因だと思うんだけど、作ってる本人達は満足してるから多分変わらないと思う。
>>171 ベヨ姐、在庫ニングは21だから小娘じゃありませんぜ
なんかFF13関連ってゲームで伝えようとせず設定で伝えようとしてる感じがする。
高貴なる女騎士然り切羽詰まらない然りコクーンでファルシのルシがパージ然り
>>174 リアルになったせいで、そこら辺に突っ込まずにはいられなかった
きっとメディア関係に絞ったクソ作品オブジイヤーなら堂々の1位だろう
>>174 それがスノウが生きて剛ママが死亡した理由かw
てかスノウもどう考えてもムービーシーンだけで5回は死んでるよな。
>>169 最後の一行の場面の時は突っ込む気すら失せるってのがポイントだなw
>>174 不自然さというかアレだろ
「こんな超人的行動ができるのになんてターンメーター溜まるまで某立ちなんだよ」
「そんだけのジャンプ力があるなら迂回せず飛んでけよ」
「究極魔法使える癖にこのガキはメンタル面が弱すぎんだろ」
つじつま合わないって感じ
>>174 ×主要キャラクター
○野村のお気に入り
>>166 俺もそう思ったが攻略本片手に(攻略サイト見ながら)
プレイするのが現代の正しいゲームの楽しみ方らしいんだ・・・
>>181 突っ込むというか、テンション上がる場面だからな
まさかの展開で主人公交代だし
FF13はコクーン突入のムービーは綺麗なんだけどテンション上がりきらない
>>185 それは構わないが勉強しながらって引っかからないか?
攻略本とかを見る必要はあっても勉強する必要ないだろw
だれかチョコボが食べられるシーンのある動画を教えてちょんまげ
>>174 「ゲームだから」って言う言い訳ないし許せる理由を、自ら否定しときながら
その実有り得ない表現だらけだからな
>>187 勉強しないと用語とかマジでわかんねーからなあ。
最初公式サイト見たときストーリーの部分とか読んでもまるでわからなかった。
一読でわからないは、まだいい。
何度読んでもわからなかったから、投げた。
まだ葬式スレ続いてたのかw
どんだけこのクソゲーの被害者多かったんだよ.....
>>180 あれ母が下敷きでスノウが助かって母アボンらしい
怨まれて当然だな
なんかFF13(というより野村系FF全般)ってあれだな
上辺だけきれいに取り繕って中身はぐちゃぐちゃのまま放置って感じ
>>187 敵避けて怠けた報いだみたいな発言もあったから
ああ俺の勉強が足らんかったんかーって思ったよww
バトル真面目に面白いんだって力説してる人の話は
面白かったけど、やっぱり凡人は攻略情報見るまで
気付きっこないような要素が多かったよ
>>192 今まで規制されてて、言いたい事も言えなかった被害者や
鬱袋にスナイプされた犠牲者なんじゃないか。
つかここにいるのも一部でしかなくて、普通の人は2chなんかせずに
退屈なゲームだって投げてるだろ。
意味不明とか気持ち悪いとかは副産物で、根本的につまんないんだよこのゲーム
kisei
鬱袋でFF13引いて純粋に喜んだ人は多そうだ。
そしてプレイして('A`)ってなった顔が目に浮かぶわ
あああああもうやっと13終わった!終わらせた!
ちょっくら12の砂漠走り回って来る!!!
>>192 正月休みを費やしてクリアまでこぎ着け、徒労感に呆然→何か腹の底からじわじわと怒りが
>>191 専門用語の多そうなMGS4ですらも勉強する必要ないのに・・・
ノムリッシュ語ってどれだけウザいんだか
>>197 欝袋ってネタで買うもんじゃなかったのか?
と言うより福袋に紛れ込んでたケースじゃないのか?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:13:35 ID:xrNNj1vM0
今改めてふとおもったんだが、なんか12よりも映像劣化してる気がするんだよな
どのシーンであろうとテクスチャすぎるというか
どういうこと
>>197 うん、根本的につまらんのが一番の問題だと思う。
でも世間じゃ俺がつまんなくて10分で投げ出したケータイ小説の類が流行ってるらしいから、世間ではFF13も受けるんかねー、とも思うけど。
登場人物全員イケメンで、自虐的な奴と身勝手な奴ばっかりで、最後はメインキャラ死んだぞほれ感動しろ、なストーリーって辺りほとんど一緒だし。
その手の層って「ゲーム」ってだけで軽蔑しそうな気もするけど。
俺(7章)
「だめだ、まじでレールプレイングだ。やっていてつらい・・・」
知り合い(2章)
「そう?ムービー綺麗だし、俺は楽しいぞw」
しばらくして
俺(クリア後のミッション中)
「調子はどうよ?」
知り合い(11章)「何この作業ゲー。いや、作業ゲーは好きな方だけど、
これは・・・糞だ・・・。。キャラもうざいし・・・」
みごとな変化っぷりにワロタ
>>203 ラスボス突撃時のライトニングの顔の崩れようには笑ったw
「あぁ、開発者心が折れたんだな」と思ったw
>>205 >「そう?ムービー綺麗だし、俺は楽しいぞw」
こういう層に十数時間サクサクプレイさせておいて
お手上げな程難易度上げることで
ここまでやったからクリアしたいって気持ちを喚起させて攻略本買わせる狙いなんじゃないかな?
プラチナインゴットとかCPとかダウンロードコンテンツにする気かもしれんけど
単にマップが一本道なのが悪いんじゃなくて
一本道なのに、マップ上のギミックとかで驚かせるとか
ストーリーでプレーヤーをグイグイ引っ張っていくとか
そういうことが出来ていないのが問題だなぁ
戦闘を楽しもうにも、その為の要素が出揃うのも遅いし
ほんとただひたすら道なりに進むだけの期間が長い
>>204 人の死や自己犠牲で感動させるのは安っぽいってどっかの誰かが言ってたな。
まあ、これに関しては他のゲームやら小説やら漫画やらでもよくあるからFF13だけがとは言えないが、
奇跡の大安売りですべてを片付け終わらせちゃうのは安いどころの騒ぎじゃない。
どうでもいいが、アギトで朱雀以外があるなら東は「青竜」じゃなくて「蒼龍」な気がする
全体的にキャラがリアルすぎてキモイわ
もっとアニメちっくなFFにしてほしい
リアル追求したいんだったら実写でFFつくれよ
>>214 野村が発泡スチロールの剣を振り回すワイヤーアクションなら怖いもの見たさで見てみたい
魔導院フェメミニウム耀龍、とか
>>210 補足
その知り合い、ゲーマーと言えるレベルなので、ゲームで詰まるなんて事はないかな。
(現に詰まったとか、敵が強いとかは言ってないし)
一応
知り合い「一本道なのも、ムービーゲーなのも、『覚悟』して買ったから。そうと
分かってればわりと楽しめるよ」
というのが序盤の感想だったわけw
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:31:31 ID:umcfsscP0
糞ゲーだとは思わないが。
ドラクエよりましだったぞ。
ドラクエが楽しくないやつはただのぼっち
>>218 その覚悟をへし折ったわけか・・・
俺も糞だってわかってて買ったのに泣き入ったしなw
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:33:59 ID:+e2EnjzD0
2ちゃんの意見ってあてになんね
抽出 ID:+e2EnjzD0 (3回)
19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 13:04:15 ID:+e2EnjzD0
みなさんFF13の悪口言ってもなんにもならないぞ
80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 14:14:53 ID:+e2EnjzD0
どうせこれからFFでても素直に面白いというやつなんていないんじゃないかな
結局ここで批判してもなんにも起きないからね
頭使えよー
223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 16:33:59 ID:+e2EnjzD0
2ちゃんの意見ってあてになんね
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:35:39 ID:Lq+qCpyw0
なんだよ
この中学生丸出しな感じ・・・・・かっこいいつもりかよorz
>>212 リアルを前面に押し出してシリアスっぽい話しておいて、これは無いよな
それこそ前述のベヨネッタは奇蹟の安売りでも、おまwwwwwwで許されてしまう
>ID:+e2EnjzD0
ここはお前のようなラ・ヴィッシュが来る所じゃない。コクーンへお帰り
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:37:16 ID:umcfsscP0
俺は結構楽しく遊んでいるわけだが、
FFが目的で買ったライトユーザー達は
クリアまで辿りつけるのか?
後半の難易度の高さはゲームを普段しない人には
かなり辛いと思う。
>>219 ドラクエ9の方がゲームとして楽しかった。
ゲーム以外の部分(すれ違い)が大きかったのは間違いないけど。
FF13に楽しさを見つけるのは、とてもとても困難だ……。
敢えて言うなら、このスレが色んな意味で楽しめたっていうのと、
過去の他のゲームが楽しく思えるようになったっていうのはあるけど。
あてになんね=あてになるね
つまり、ID:+e2EnjzD0はFF13がksgだってことを認めたんだよ!
クソゲーオブザイヤーはネタだろ?
メジャマジマーチとかなんだそれ?ってゲームを紹介するようなやつだろ。
しかもそのメジャマジも評価が上がってきたから落選とかそういう次元の話で喜んでるGKって・・
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:38:48 ID:Lq+qCpyw0
>>204 偶然のオンパレードで安い驚きをちりばめた
ご都合主義の携帯小説も映画になってヒットしたもんな・・・
FF13もあのレベルって事か
>>226 ベヨネッタは奇蹟を一回も起こしてなくね?全部自力
とにかくプレイヤーを没入させてテンションを挙げて
演出過剰なところでもツッコミさせずに駆け抜けるぐらいのシーンがFF13にはなかった
これも逃亡劇(笑)だから仕方が無いんでしょうねー、んな逃亡劇があるかいボケェ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:40:00 ID:Lq+qCpyw0
>>219 ドラクエ9は今だにやってるけど楽しいよ
名作とまでは感じないけど
FF13と比較するのは失礼な気がする
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:41:00 ID:z28ofUD60
てす
だがバギムーチョ、貴様だけはゆるさねえ
RPGにリアル感は必要ないんだよアクションゲームとは違うし
変に実写っぽくすると現実との齟齬が気になりだす
ディフォルメされたキャラクターやアニメ絵の方が
自然になるんだと思った
ファルシとかはそのままのデザインでもいいけどね
トラペ欲しくてカメ狩りし続けてるがこれほど苦痛なゲームは無い
360万溜まってるのにトラペ1個しか出てないってどんな苦行だよ
>>237 あのセンスのない上級呪文名の数々はDQMJから継承したらしい
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:42:50 ID:Lq+qCpyw0
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:43:12 ID:+e2EnjzD0
FFがクソゲーなら他のゲームはもっとクソゲーだな
>>237 まぁいいじゃないか。
FF13では当然のように消滅してるし、それに比べれば
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらを次のレスに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 欝 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:FF13×5、本体同梱版FF13、FF7DC、FF7AC
FF10-2、レーシングラグーン、バハムートラグーン、FF8
エリクサー(サッズ)、シヴァイクのフィギュア、スノウのフィギュア
>>234 いや、アレとかアレとかアレとか、キラリンッ☆一つで済んでるとか・・・
ライトさんも折角厨房設定あったんだから
せめてあの通りに馬鹿やって切り抜けるとかすりゃいいのに
肝心なところで降って湧いた奇蹟頼みとかどんな脚本なんだと、存在意義が無い
>>238 わかるわかる
不足してるものがやたら目に付きだすんだよね
顔や目で芝居の出来ない役者のドラマ観てる感じ
>>240 長い間、マヒャデドスをマヒャドデスだと思ってたよ、俺。
メラガイアーはメガライアーとか最初思ってたしな……。
読みまつがい杉。
他ゲー叩きはどうかと思うよ
そもそも関係ないし
トレーラーでの赤面するよな昭和臭い台詞回しやトランスフォーマー召喚獣見て買った奴は
信者の擁護レスに対してとやかく言う権利無いけどな
他を叩いて自分を上に見せようとする時点で大したことないよね
>>222 すごいクラッシャーっぷりだな
並みの覚悟じゃないだろうに
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:46:42 ID:5hLboV3s0
>>231 糞ゲーオブザイヤーというのはだな
近年になってからは、信者が殆ど出ない
擁護意見も出ないレベルで買った人の憎悪の声で地獄行きのゲームが集うレベルの糞ゲーが一位になる処
FF13は一応はただの駄ゲーの分類、信者も結構居るのでダメ
「FFシリーズ」の中では最も糞だとしてもだ、最底辺からはまだまだ上の部類
グラが楽しめしたよーとか戦闘が楽しめたよーとか言ってる信者が存在する限り
あそこではノミネート&上位狙うのは難しすぎる
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:46:47 ID:CesgtdqaO
>>245 FF8が鬱袋入りだと?
てめえは俺を怒らせた
>>240 イオグランデ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. | | 諸艦隊は速やかにアムリッツァ星域に後退し、
, '''"´  ̄ ̄  ̄ ̄ 「\. | ,/ | 72時間以上戦線を維持した後に
,ィ,r、 ! 〇 O. | i ! \__ | / | イゼルローン要塞に撤退すべし。
iul 0 ! ,〇 〇 | | ヽr-y-、\ | / \____________________/
|0|,0 ! ,〇 〇 | | || ||| |[ \二三三ト、 _ _ _ _ _ _ :_ :_ _ _
|0|,0 ! ,〇 〇 | | || ||| ヽ! ・ L三三三ト、 | . _ _ _ _ _ _ :_ :_ _ _
|0|,0」,,、-‐ ─ ┘ | /ヽU/ソ01 `ヾ三;;;/ L | /
|0lr'''" l | ¨ ヾ;/ 「 ̄!| ,/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|,,、、、- ── ─ 、 | ¨ ,ィイ ヽ/| / | また、機有れば敢闘精神を忘れることなく、
|0| 0 | 〇 〇 | | i!;;| 〈 ,| /. | 適時反撃し追撃中の帝国軍に痛撃を与えられたし。
|0| 0 | 〇 〇 | | fj |;;| j爪コト、. | 諸艦隊の勇戦に期待す・・・・。
|0| 0 | 〇 〇 | ヽ ,」;;L ``ー '\ \______________________/
|0| 0 | 〇 〇 | | fj .: .:.:.:.:.:.\ _ _ _ _ _ _ :_ :_ _ _
|0| 0 ! 〇 〇 | | /;/ヽ``ー-、、.:.::::::::::::L _ _ _ _ _ _ :_ :_ _ _
|0|,,、-‐── ─ | /;/;/ `ヽ.:.:.:.:.:.:\ _ _ _ _ _ _ :_ :_ _ _
l;:;:;:.:.:.:.: .. . . . . | fj /;/;/ ,// ヾ三ー;;;;!
ヾ;:;::;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::.:. :.:.:.」 `ヾ〈 ,// .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
`¨`ー<__ _  ̄ ```ー- 、、、 ,// ,/ /.:.:.:/
 ̄ ̄  ̄「三抂挂L_ //r──-ァ / /.:.:.:/
jリ jリ jリ jリ 」/  ̄ヽヾ// // ̄ : ‥..
/ |/ |/ |/ |
>ID:+e2EnjzD0
社員か何か?
スクエニはこんなレールプレイングムービー世に出して恥ずかしくないの?w
もしこんなのを面白いと思ってるなら、ゲーム開発やめてしまえばいいよ
FF13の他スレって無理やり感があって切ないな・・・
なんであんな無理してスレ建てるんだろ
しかしやたら13だけ手厚くされてる印象があるな。
アマゾンで意地でも★5の数を★1より少なくしたくないっていう気迫を感じる。
スクエニのDQ9やPS2普及末期発売のFF12が★1大量で放置されてるのを見ると、
やはりソニーか?
それと一部の野村狂信者か
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:48:32 ID:03784jpm0
中古ゲーム屋いったらFF13が大量に売っててワロタw
それに比べてMW2は一個も売ってなかった
欲しかったんだけどな
>>258 そういうの請け負って書き込みとかしてくれる業者あるんでしょ?
ソニーはそんな事を前にもやったって聞いたよ
電通が風評被害うんたらとか言うサービス始めてたよなそれ使ってるんじゃね。あとピックルとか
>>260 ソニーのは業者どころか、自社ホスト丸出しだけどなw
>>228 「難易度が高い」ってのは、ゲームとしては誉め言葉の側面もあるわけで、
FF13に対しては語弊があるような気がするね。
面倒な敵と戦わなくていいシンボルエンカウント、いつでもリスタート、楽しくない雑魚戦
という序盤でサクサク進む展開で慣れた頃に、オーディン辺りから役に立たなくなる。
かといって、無意味に複雑で楽しみが無いシステムを覚えるのが苦痛になってくる。
そして、そういう作業を乗り越えて楽しもうという重厚なストーリーではない。
まあ恋空よりは、人間関係が身の回りだけで終わらないので重厚に錯覚すると思うけど。
意図的に難易度を高めたというより、単純に間口が狭まりすぎていると思った。
>>258 思ってたよりずっと微妙だったからじゃね
ある程度しっかりした意見で擁護ができるゲームはわざわざ工作とかしなくていいし
>>61 俺が中古に売れない理由
この人がいるから、名前だけでもね
いなかったらもう売ってるわ
……アギトやヴェルサスにも名前出てくるのかな
>>253 それでも、個人的には今年のクソゲー・オブ・ザ・イヤーだな。
シュタゲ、ベヨネッタ、L4D、MW2という流れ出来て、
これだったから、余計に際立ってる。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:55:00 ID:+e2EnjzD0
俺はクライシスコアが最高だった(^o^)
泣けるから最高(/_;)
普通はネットの風潮だのなんだのは外注だけど、何故かSONYは自社内にGKという部門があるからな
GKは蔑称とかじゃなくて本当にただの職業であり名前
こんなもん擁護するぐらいならもっと別の擁護した方がPS3の為になると思う
>>266 しかし御大はどう言う経緯で参加したんだ?
>>238 同意
RPGはベタでも感動できるストーリーと戦闘システムと長すぎないロードさえあれば十分
グラもリアルな感じより暖かい感じがいいかな、9みたいに
ffシリーズのキャラはステータス見たときの書き下ろしっぽい絵が好きだったがライトさんの流し目はちょっと・・
>>234 都合よくお月さんが出たり隠れたりしたり
アイテムや通路がおいてあったりしたのはまあ、ご愛嬌レベルかなw
Gガンダムなんかは、ガンダムやガンダムファイター(含む馬)がそろって変態でも
作中では最後まで変態を押し通してたから、最後には誰も気にならなくなった
話自体は肉親(師匠)超えと恋愛成就という、きわめて王道な話だしな
創作で馬鹿も王道も貫き通せない奴が
馬鹿げた設定と小手先のシナリオもどきで創作した気になってるなんて、まさに素人の仕事だわ
ムービーゲーならムービーゲーらしくコマンド入力自体廃止すれば良かったんだ
キャラが全自動で派手にアクションバトルしてるの眺めながら戦況に応じてオプティマ割り当てた
ボタン押すだけで良いようにして、TPとアイテム使うときだけメニュー開けばいい
タイム連打しながらメニュー選択するのはもう懲り懲りだ
>>232 狙ったんだとしたら、fitや脳トレを出してる任天堂とは別の方向でスクエニも「オタ層の切り捨て」を始めたって事だと思う。
新たに獲得しようとしてるのが2chで言う所の「スイーツ(笑)」層ってのは狙いとして大丈夫なのか?って気もするけど。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:59:40 ID:umcfsscP0
>>264 なるほどね。
俺が言っている難易度が高いってのはほめ言葉じゃないよ。
RPGにおいてのあの難易度の高さというか理不尽さは
ちょっとシステム的にダメかなと思う。
アクションRPGで投げ出された感のある難易度とは違うからね。
説明が難しいが・・・・。
とりあえず雑魚戦でも死にまくるのを考えると、FF8?を思い出した。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 17:00:31 ID:CesgtdqaO
いっそのこと戦闘は音ゲーにすりゃ良かったのに
白黒のアレみたいな
>>275 多分難易度が高いというよりゲームバランスが取れてないって言ったほうがしっくりくる
ゲームバランスはRPGの隠れたキモなのに
>>268 うるさいなぁ。ルーシのサイ=ベリアにブチ込まれたいのかね
あそこの自然はとてもきれいだからいっておいで。弐度と帰ってこなくていい
531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 12:31:59 ID:aOBo48iF0
ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 安かったからFF13買ってきたぞぃ〜
⊂二 / \_____________
| ) /
FF12/  ̄)
( <⌒<.<
>/
532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 12:37:52 ID:hjyUzmsM0
>>531 FF12じゃん>
<どっちにしろクソゲーじゃねえか
親父マジ使えねぇ〜>
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
∧,,∧ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(,,・ω・) / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
〜(_u,uノ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 12:54:06 ID:KZee4tdh0
この時、息子は知るよしも無かった
13が12以上のクソゲーだとはw
>>269 まあ、この出来だと他のゲームを擁護した方が効率的だな
>>273 ただルート決めて見てるだけのFMオルタナティブみたいなのでもよかったよな。
うまく昇華できたら最高の演出ができるムービー+戦闘ゲーになりえたかも
>>270 参加じゃなくて社員だったからね
色々な噂はググった方が早いよ
あの人の技術っていうかキャラが動いてて楽しい!凄い!気持ちいい!
ってのが皆無なムービー作り上げたスタッフは腹を切って死ぬべき
>>271 さらに言えば主人公チームの平均年齢が高過ぎると思うんだよ
ホープ以外は主人公適齢期をとっくに過ぎてるし
少年少女の物語だからこそ臭い台詞を許容できるわけだし
主人公達が年齢高いなら余程台詞回しに気をつけないと
頭の悪さが露呈してしまう(今回がまさにそう)
勇者が30間近のドラクエなんてやりたくないのと同じだけど
この辺りどう思ってんのかね?第一の人達は
>>269 多分、ソニーとしては「無かったこと」にして3月までの新作ラッシュの肩入れをしたいと思ってるだろう。
スクエニにとっては3月に海外展開をしないといけないので、それまで話題性を維持させないといけない。
ソニーは170万本売れたというPS3業界の中ではダントツなセールス記録を作られているので、
邪険に扱って移籍されたくはないだろうね。
報道で「これがPS3の性能を生かしきったFF」とか書かれていたのを、今となっては苦々しく思ってるだろうな。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 17:03:15 ID:QeSfjd4T0
ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 安かったからFなんとか3買ってきたぞぃ〜
⊂二 / \_____________
| ) /
F03 /  ̄)
( <⌒<.<
>/
スクエニ
FFのCMも多いが、MW2のCMも結構やってるね。
ソニーはアンチャーテッドをもっと売り込めばいいのに。
>>285 まあ、スノウが18だったら、まだ許せたかねぇ
・・・後半の成長込みでの話だが
RPGにもなれず、アクションゲーにもなれず、映画にもなりきれない、
臭くて薄っぺらい三馬鹿の一本糞だ
PS3の性能を使いきるって、BDいっぱいにムービーを詰め込む事だったのだろうか・・・。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 17:06:18 ID:+e2EnjzD0
>>285 団塊jr(30代後半)の世代がベビーブームだから
そのへんの客狙ってんのかな?
ファミコンもその世代からだし、
バイクブームだのワゴンブームだのヒット作御用達世代って習った
抽出 ID:+e2EnjzD0 (6回)
19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 13:04:15 ID:+e2EnjzD0
みなさんFF13の悪口言ってもなんにもならないぞ
80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 14:14:53 ID:+e2EnjzD0
どうせこれからFFでても素直に面白いというやつなんていないんじゃないかな
結局ここで批判してもなんにも起きないからね
頭使えよー
223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 16:33:59 ID:+e2EnjzD0
2ちゃんの意見ってあてになんね
242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 16:43:12 ID:+e2EnjzD0
FFがクソゲーなら他のゲームはもっとクソゲーだな
268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 16:55:00 ID:+e2EnjzD0
俺はクライシスコアが最高だった(^o^)
泣けるから最高(/_;)
292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 17:06:18 ID:+e2EnjzD0
>>279 おもしろくないよ
RPGでもない…
映画でもない…
お前はそこ(ワゴン)でかわいてゆけ
>>280 僕には出来ないィッッ!!
で泣いたよ良い歳してさ
>>283 凄い出来の良い殺陣生成できるシステムがあれば大化けすると思うんだよ
FF13のハッタリ戦闘ムービー見たときそういうのを期待したのに結果は棒立ち&糞AI
半FPSのフォールアウト3ですらコマンド入力したら即座にかっこいい演出付きで攻撃するのに
そりゃFFやるからには一本道ゲーなのは覚悟するさ
それまでに出たRPGでオブリなど目が肥えても、一本道は一本道の良さがあると思うし
覚悟するまでもなく、すんなりやれるものだ
それが「物理的に」一本道だと知るまでは
シナリオは破綻しているし文章もヘタクソ、台詞は臭くて意味不明。
サッズの台詞の多くが「***ってか。」なのがすごい気になった。
最初はがんばってストーリーを解釈したり補完しようと努力していたが、
後半はもうこれつくったやつバカなんだなとしか思えなくなった。
なんでバカにつくらせた?
恐るべし鳥山求・・
>>247 モーションアクター使って芝居させるにしても
技術最優先で元々の演技力を軽視しているよね
スノウの芝居とかも実際に撮影されている訳で
あれでゴーサイン出ているのが信じられない
本気でFF13みたいなのを誰もが納得するようなRPGにしようと思ったら
今の予算じゃ全然足りないと思うよ
>>299 パルスからコクーンへ戻る際に、わざわざ混乱を招くような帰還の仕方をしているのみて、
「あぁ、こいつらばかだな」と思った。
スノウ「あ、(ルシだという事が)ばれたか(苦笑)」
>>297 シーンドライブとかの固有アビリティが一応それにあたるけど
まるで数がなさすぎる
FF7のオーバーリミットとか好きだって言う癖に全然必殺技がないのなFF13は
ケッ!てめえグッドラックだな
>>299 以前のFFの台詞回しも大した違いは無いと思うんだが
実写優先にした所為で作り込みが甘いように感じられるんだよな
子供向けに作られていた仕様で大人も満足するような映像にしたのが大間違い
脚本は大事だよね。
俺が今までに泣いたゲームは2本しかない。
ヘラクレスの栄光3=iだったと思う)と
ぼくのなつやすみ(1作目)
ドラクエとFFでは泣いたこと無い。。。。
特に今回のでは泣けそうもない。
まぁ楽しくは遊んでいるわけだが。
FFぐらいの大作だったら有名な脚本家もって来れば
かなりいいストーリーになると思うんだけどな。
SAWの脚本家連れて来い・・・・・ってホラーになる。。。。
>>303 FF7が大流行した時に出た同人誌(FF7以外も)の多くに「○○ LIMIT BRAKE」が使われていたなぁ
コレやった後にXBLAのキャッスルクラッシャーズ(PSNからももうすぐ出る)やったらそっちの方がよっぽどおもしろかった
グラもムービーもしょぼいカートゥーンなのに王道ファンタジーで最後までおもしろい
FF13予約した金で最初からキャックラ買っとけば良かった
ぼんやりしてて綴り間違えた。breakだったよ。慣れないことするもんじゃないね
>>307 ドラクエのどれだったかは忘れたが
女性の墓に『わたしはここにいます』ってのは何か泣いたな
感性ズレてんのかもしれんが
クリアしたから今日売ってきたわ
まだ6000円で買取しててよかった
店員が「正月辺りからめちゃくちゃ売りに来る人多いんですよね・・・」
とか溜息ついてたwwww
しかし本当に酷いストーリーだったな・・・
>>309 ああ、あれPSNでも出るのか
あの(物理的に)クソゲー
>>311 たぶんそれドラクエ5のパパスとお母さんの墓のとこだな。あれはよかった
>>299 バカだからだろ
頭まともだったら河津にやらせるわ
ベアラーのシナリオも良かったし
セリフ回しも悪くないしキャラの性格も気持ち悪さ感じなかった
>>293 もし、そうだとしたら完全に大コケだな
狙うターゲット層を間違えてる
>>301 小島に頭下げて弟子にしてもらうべきだなw
もっとも向こうはお断りだろうけど
すまん↑ドラクエ4でした
白騎士も脚本ダメダメだったな…
自社社員が話作ると本当に腐りやがる
プログラムが忙しくて徹夜続きの最高にハイな状態で
妄想書き散らしてんのかな?
>>311 私のお墓の前で〜♪泣かないで(ry
ふと思いついただけだから気にしないでw
余裕のある大人がパーティーにいればなあとずっと感じてた
サッズに期待してたんだが…
ルシにされたらそれどころじゃねえって感じなんだろうが
>>285 たしかに少年少女がルシにされて・・って感じなら面白かったかも
大人じゃないと結婚とか子持ちって訳にはいかないかもだけど・・
せめて主人公は青年でおっさんもサッズかスノウどっちかでいい感じがする
スノウは熱血漢らしいけどスタイナーみたいな魅力ないし、ゼルみたいにもなり切れないし
>>312 それでも6000円で買い取っているってことは
まだ買っていく人もそれなりに多いんだろうな
>>312 高値で売り払うのが最後のミッションだからな
コンプリート乙
>>314 ん〜そうだった…かな?
確か
『わたしはここにいます
ここにいてずっとあなたを
みまもっています』
とか書いて有ったやつ
過去と現在を行ったり来たりするシナリオの…
ゴメン、スレチだな
>>293 童心に返りたいからゲームする訳で
実年齢に近づければ満足って話じゃないと思うんだよな
少年が主人公ってのは結構深い理由があるんだと思うよ
学園もののドラマが流行るのと同じ理由で
人生において輝いていた時期は思春期だと思う人はかなり多いものだし
>>307 ヘラクレスのシナリオはFF7の野島さんで13のストーリー原案出した人だぜ・・・
俺は夢をみる島で泣いた
>>319 メロディーは無い方が泣ける
てか英語の方が韻を踏んでて綺麗だよ
過去行ったり来たりならDQ5なんじゃないの
その墓のくだりは全然記憶に無いけど、DQ5は泣きポイント多いね
>>325 おっさんメインのゲームもたまにはいいけどな
でも、FFでやることじゃねえな
>>321 不器用でもまっすぐに生きるスタイナー良かったな
スノウはあの年齢じゃないと製作者が自己投影できなかったんだろ
>>324 過去を行ったり来たりはDQ7だった気がするが、
そんなお墓あったようななかったような
>>322 正月は結構買ってく人がいたみたいだしね
もうちょっとしたら値段下げるとは店員も言ってたよ
>>323 買った値段が7000円位だったから1000円で遊んだ事になるんだが
それでも何か損した気分になれるから凄いw
何が問題かって、28であれは無い
>>321 スノウ辺りの年齢ってのはRPGにおいては基本的に悪役なんだよな
基本的には少年少女とそれを助ける爺さん婆さんが活躍するのが王道であるから
そこから脱却したかったんだろうけど
青年=悪役というのが刷り込まれているからなあ
>>327 カービィシリーズの韻の踏み方には毎回感動すら覚える
>>332 時間は取り戻せないからな
ま、ゆっくりと焼香していってくれ
>>326 マジですか?
ちょっとショック・・・・FF13の原案出した人とは・・・。
FF7は結構良かったのにねぇ・・・・。脚色がダメなのかな・・・・。
>>339 どういう層向けに作るか考えて仕事してるみたいだから
注文どおりにいい仕事したんじゃね?
注文どおりに
>>285 別に年齢はあれでいいよ、そこまで高いと思わないし
海外なんておっさん主人公ざらだし日本が異常にロリ志向なだけ(スノウ28でおっさんとか言われるの日本くらいだわ、それかお前が10代とかなんだろ)
ホープみたいな10代中盤のガキ(俺も10代のガキだが)が思春期特有の臭いセリフ吐きまくるのはうざくてーしょがない、それだけだと話が薄っぺらくなるし
FF13にしろ作り手が大人の物語を作る能力がないだけ、映画目指すって言ってるのに、
作り手がアニメ漫画オタクだから駄目、クリエイター第一世代のように他分野での経験がない、
初めからアニメ漫画をベースに育った二次創作集団になっているからな、リアル画像と幼稚セリフのギャップを埋めるのにリアル感を落とせってのは一つの方法だが
じゃあDSでいいじゃんって話だし、画像にともなったセリフ書けるその道のプロを引っ張ってくればいい話、自己満業界内人にやらせるから悪い
>>339 三馬鹿が横槍入れまくって原形とどめてないのかも知れんぞ
>>328 >>331 すまない。当時の記憶があやふやなんだ
現代で墓を見つけるがもうボロボロで何て書いて有るか解らない
↓
過去で結ばれなかった男女の女の墓であることが解る
↓
その墓は愛していた男の館を見ることが出来る岡の上にあり『わたしは…』の言葉が書いて有る
超乱暴に纏めるとこんな感じだった希ガス
ホントはもっとしんみりしたイベントなんよ
iTunesシャッフルしてたらFF7の爆破ミッションの曲が出てきた。
ノビヨにしては良くないできと思っていたもろもろの曲だが改めて聞くとやっぱりノビヨは良いね。
ムービー、腐女子、オサレ、パクリ・・・これさえ押さえときゃ勝つると思ってそう
>>345 それは7だな
えーとルードリードの橋を渡った向こう側の修道院か
あの大陸は色々と物語あって感慨深いよ
>>347 ノイジーマイノリティだけは絶賛しそうだな
ああ言う方々ってゲームやらずに
シーンごとの動画だけでネタ語りするそうだし
>>334 序盤別れた後軽くガリ化すんじゃねぇかと思ったが
心配するほど複雑なキャラじゃなかった
>>348 おお!7か
リメイクされたら買おうかな
>>347 これを逆にすると、テキスト、ふつうのゲーム好き、ほのぼの、前衛的か。
何だかしまらないよ
>>334 いっそ最初にスノウをクリスタルの所で置き去りにした時に悪役になれば面白かったかもね
ストーリーも勝手に考えて答えを出して突き進んでいく感じだったしね
さとしてくれる大人は序盤に出たライトさんの元上司?みたいな人だけだったし
初動で売り抜いて見事勝ったな
最大手がなんで短期利益重視の自転車操業しているのか謎だけど
>>343 硬派な話が書ける人材がゲーム業界に流れてくるとは思えないし
リアル感を落とす方法しか現状では無理だと思うよ俺は
根本的な事を言えば彼らの目指す映画自体が各国問わず
3Dとかでお茶を濁しつつ駄目作品の量産モード入ってるし
実写をベースにした作品制作をこの国で行うのは人材的に無理
彼らにしてみてもゲーム業界の既得権益を手放すのは惜しいと思っているから
外注で脚本家ってのは金周りの話からしてもあり得ないし
そもそもSF系統が書ける国内脚本家ってのは殆どいない
(宮部みゆきに書かせたアニメがあったがあんなもんだし)
海外を引き合いに出したくなる気持ちは分かるが所詮ここは日本なのよね
出来る範囲でゲーム作りなさいよってこった
今回のFFのストーリー女性の間でも評判は悪い。
皆が決まって言うこと
「意味がわからない」
このストーリーを理解している人達っているのか??
>>344 デフォルメされた2Dキャラが動くことを想定したシナリオしかダメって人なのかも。
あと世界観、ヘンゼルとグレーテルみたいな森が迷宮になるシナリオ書いたのに、
その世界にGPSとか携帯とか発達していたら、行動の説得力が半減してしまうような。
最初にボタンの掛け違いがあったのに修正しないまま完成させちゃうというのは、
知名度のあるスタッフを集めただけのゴミゲーによくある話。
遊びの部分があまりにもなさすぎた。FFファンとしては本当に残念だ。
14は期待してるが、それ以降のFFで思い切った方向転換ができるのだろうか…
>>357 それは長期的に勝利と呼べるのか?
戦術的には勝利と呼べるかも知れんが戦略的にはアウトだろ?
それに開発費的に見てトントンか赤い気がする
>>343 日本がロリ嗜好って言うか
作り手がオタクだらけになっちゃって
自分の嗜好でそういうキャラしか作らないってのが問題だと思う
日本の人気ゲームって結構オッサンや青年主人公多いじゃん
あれだけ待たせておいて期待させてこんなゲームだったからなーあまり期待しないほうがいいかもね・・・
すげー残念
>>359 レビューをみると、
「感動した」
「泣けた」
「壮大なストーリーが凄い」
などの感想を書いてる方々はいますね。
>>363 幼女に大剣やドリルみたいな。
んでイケメン青年に大剣持たせてんのがFF7
FFはむしろおっさんの居る方だと思う
13のシドwwwwww
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 17:51:43 ID:+e2EnjzD0
FF13の主題歌はよくないですか?
俺的にFF13も好きだけど
>>359 二次創作とかしない一般の女性なんじゃないの?
>347にあてはまるような腐な人やコスプレイヤは、公式がどうであろうとも
美形が二人居れば捏造できるアビリティが高いから関係無いらしいから。
それはそれで、お客さんだろうけど支流と本流を勘違いしていくと、
最後にたどり着くのは泥沼でしかなかったというブランドの死滅が近そうだ。
クリアした
優雅な内装と上品な黒服と極上の酒が揃ってるけど、
女が全員不細工なキャバクラって感じだな
敢えて一番気に入ったシーンは
サッズ「人に聞くんじゃねぇ!!
てめえで考えろ!!」
くらいだったなあ
今までやったFFにもお気に入りシーンは有るがまさか怒号が入るとは
まあこの台詞は良いと思う
が、
棺桶、テメーは何だ
>>369 そういや、道を究めれば
美形どころかテトリス棒でイケるらしいからな
>>367 12までは結構居たような気がするんだがな
どうしてこうなった?
>>372 テトリスは知らんがポストと葉書は聞いた事ある
804 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/05(火) 05:21:57 ID:EkdgEjra0
ロストオデッセイがFF13だったほうがなんぼかマシだな
805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 05:25:39 ID:tCxakY+E0
ロストオデッセイをFF13だったと思えばいいさ
まぁでも、ホープxライトニング本には興味がある。
まあでもFFの主人公もそろそろオッサンか最低でも二十代後半の青年主人公にして欲しいよな
>>367 逆に一番渋いおっさんじゃないといけない人が若作りだったよな・・
>>377 ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ミ从/・\ソ/・\ 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒーロー参上!
. 从ミゝ トェェェイ ノ彡
. 从> `ー'´ イ从
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(=m/ \_/ヽ、m=)
/ ヽ、 ノ ヽ,
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ヽ|_| | | | |_|ノ
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380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:02:15 ID:ituwfe4L0
雷避妊具さんの腋の下舐めたい。
>>358 リアル感ならPS2で十分って話になるんだよ、でもハードは勝手にどんどん進化していく
海外と同じにするってのは現実的じゃないがお前の言うリアル感を落とすってのも同様に無理な気がする
今更9みたいに回帰とか難しいと思うねー、ハード進化に伴い(一応の)最先端っぽい画像を見せるってのがFFの役割になってるだろ、
お前が言うように正論とは別の部分の業界内既得権益(例えばハードメーカーの意向でFFは最先端画像のデモであらねばばらない)があるでしょ
脚本家起用ってそんな現実感無い話とは思えないけどね、ロスオデは重松清使ったし(シナリオはノータッチだが)
既得権益との兼ね合いでもプロットだけは作家、他は業界人にやらせるとかやりようがあるだろ、
つーかリアル路線でもFF12位の感じのセリフ演出なら全然良いと思うよ俺は、FF13が幼稚過ぎなだけで、FF12で出来たんだからできるだろ
そういやフリオニールとかセシルやカインは何歳位の設定だったっけ
天野さん絵は頭身高いと年齢解らんw
なんたってスノウさんは
只の7歳児ではなく永遠の7歳児だからな。脳の中にリセットボタンが付いてる。
>>369 腐が金持ってるとか金使うというのも幻想だしな
でも海外もリアルなグラフィックにこだわってるせいで
一部のゲーム以外採算取れてないらしいじゃん
これからのゲームは作りこまないでも画面がキレイにみえる
大神とかで使われているようなトゥーンシェードで画面に金かけないで
内容のほうのクオリティー上げていくことになると思うぞ
機体性能に合わせたゲーム作ってると採算取れないみたいだからな
これからのゲーム機はグラフィック処理以外の部分で差別化していくことになると思う
ラ「今更何が出来る!!」
ス「何でもだ!!」
このやり取りでビックリしたからな
>>388 トゥーンだって金がかからないわけじゃないぞ
しかも同じポリゴン数であれば処理に必要なスペックも上がる
その昔、WやXをやり込みまくってた俺の妹(スイーツ)は、今はトモコレにハマっています
ていうかぺリティシウム朱雀とか馬鹿にしてるけど
おっさん達がやるゲームじゃないよ?
FFは中高生向きにつくられてるんだから、お前らはなんだろう・・・?
つーか二十歳越えたらゲームなんてせずに本でも読めよ
>>391 とわ言え
リアルな画面よりは多少コスト落とせるし
製作時間を短縮できる
>>368 今回の主題歌まるで印象に残ってないんだが。
やってないFF10ですら主題歌印象に残ってるのに……
ギトギトしたイケメンマネキンをどうにかしてくれ
どうしてもリアル路線にしたいならシナリオもそれ相応のクオリティにしろよ
デパートのマネキン使ってヒーローショーしてもキモイだけだよ
>>392 トモコレは俺もやってるw
2ch見ながらダラダラできるのがいい
>>393 日本語が微妙にへたくそだねぇ。どこの国の人かな?
>>387 テニスの王子様はミュージカルとか各キャラのCDとか出してぼろ儲けしてたじゃん
あれ以来ジャンプの連載陣に腐女子枠できたとまで言われてなかったか?
>>394 ちょうど前スレでそんな話をしていたぜ
BorderLandsというゲームがありましてね、
それがシリーズ化決定したのは活路が見出せたからじゃないかと
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:14:01 ID:+e2EnjzD0
おじさんたちはゲームしないで仕事してがんばってbyかわとうこういち
>>381 リアル感と違うベクトルで費やす技術というのもあると思うんだよな俺は
FF9に回帰しろと言っている訳ではないので念の為
アバターみたいにされてもキモイので困ってしまうけど
ディフォルメってのが日本人のお家芸である節はあるんだから
変にハリウッドとか意識しない方が良いと思う
実写みたいですごいだろ?ってのが愚かに思えるんだよな
そんなんで満足するのは客だけにして欲しいというか
そもそも作り手の発想じゃないし
プリレンダ外注の手柄であって第一の手柄でも何でもないしな
第一自体がお客さんってことだ
FF12の演出はゲーム内においては特に違和感なかった気がするが
あれにしたって諸事情あるんだろうが肝心のシナリオへし折られた感があるし
実写信仰ってのは害悪でしかないんだと思うよ
作りやすい環境で伸ばす事が重要じゃないかな
リアル等身+トゥーンレンダリングのGジェネは凄いカッコ良かったから
メカ類とは相性よさげな気がする
>>399 テニヌは試合で流血沙汰になったり乙女ゲーが出たりアニメで空飛んだり愉快だった
>>400 あー将来的にこんな感じになりそうだね
アトラスの真女神転生3とかペルソナなんか
この手法でPS2とか低スペック機でもキレイな画面作ってたんだよな
ペルソナ4なんて次世代機出て大分たつのにソコソコ売れたしね
テニヌは全力で馬鹿やってたから良い
野村は馬鹿を馬鹿にする馬鹿
>>393 普通に、子供からも見放されているんだよ、気づけよなw
逆に買ってくれた、おじさんたちに感謝しておいたらどうだ?
もう遅いと思うけどな……。
まあ許斐は超天才だからな
漫画の最終回だかで挿入歌入ったときは
ツバ吹いて立ち読みしてたジャンプ買うハメになったよ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:25:25 ID:xglZrBDN0
>>408 今まで数多の漫画を読んできたが、あの衝撃ったらなかったwww
実写に近付けるのはもう海外に任せた
期待のFF13では砂浜歩いてるのに足跡無いとか、足元の草はチョビッと揺れるだけとかピカピカ床に反射しないとか
片手落ちなんだよな。詰めが甘いっつーか
せっかく足音は床によって変わるのに
中途半端にリアルにすると綻びが目立つんだよ
今日も葬式スレが一番勢いあるのかw
そろそろ、冬休み終わって、投げ売り来るだろうなぁ。
許斐といえば
COOL COOL COOL COOL !
こっちを思い出す俺はもうオッサンなのか
ゲームのスノウつったら
よく「ああ、あの3で挟まっちまった人ね」って言われる5の人だったのに
こんなクズドキュンが代表する事になるのか
>>408 必殺技の名前「氷の世界」ってガクト萌えノムリッシュには出てこないセンスだな
っていうかいくつだこの人
>>285 > 勇者が30間近のドラクエなんてやりたくないのと同じだけど
> この辺りどう思ってんのかね?第一の人達は
いや・・・ドラクエなら見た目70近くのおっさんが勇者だったが・・・。
>>410 砂浜に足跡なんてポケモンでも出来るのになぁ
とりあえずそのへんはトリコに期待しようぜ
FFは中高生向けって言ってる人がいるけどFF13の購買層って20〜30代が半分近く
10代は意外と少ないようだ、低年齢層はDSでピコピコやってる方が多いんじゃねーか
中身は10代向け?だからちぐはぐだな
>>402 リアル追求することで、逆に不自然に見える部分が無限に出てくるってのは理解している
結局バランスなんだけどさ、FF12は中心人物が仕事抱えてる上にこだわり派の遅筆傾向ってんで納期との関連やらでゴタゴタしたはずだな
実写信仰の弊害というより、あれは凄い例外っていうか、社内事情のせいであって、もうちょっとうまくやれたんじゃないかと思うよ、
むしろ12の画像は実写信仰というよりこだわりのテクスチャマジックという感じだから、あの位の画像でバランス的にはいいんじゃねーの
いやん・・・ロードしたつもりだったのに
亀してしまった・・・
>>393 スクエニのネーミングセンスまで擁護してくれるのか!?
…いい子だw
7でもつかなかったっけ足跡
もうええ加減5年も制作期間かけて
初週にしか売れんようなゲーム作るのやめろや
ほんま蝉の一生だわ
第二のたしけ降臨でも待つとするか
>>417 > FFは中高生向けって言ってる人がいるけどFF13の購買層って20〜30代が半分近く
> 10代は意外と少ないようだ、低年齢層はDSでピコピコやってる方が多いんじゃねーか
> 中身は10代向け?だからちぐはぐだな
>
>
>>402 > リアル追求することで、逆に不自然に見える部分が無限に出てくるってのは理解している
> 結局バランスなんだけどさ、FF12は中心人物が仕事抱えてる上にこだわり派の遅筆傾向ってんで納期との関連やらでゴタゴタしたはずだな
> 実写信仰の弊害というより、あれは凄い例外っていうか、社内事情のせいであって、もうちょっとうまくやれたんじゃないかと思うよ、
> むしろ12の画像は実写信仰というよりこだわりのテクスチャマジックという感じだから、あの位の画像でバランス的にはいいんじゃねーの
FF12のテクスチャこそ職人芸で、むしろビジュアルワークスのプリレンダムービーの方が
あまりにテッカテカすぎてクオリティが低く見えた。
まあ、ヴァンの腹筋はもうちょっとやりようがあったと思うけど。
>>412 アレ何故か好きだったからテニス連載決まった時妙に嬉しかった
絵がちょいヘボかったからこの人もうチャンスないかもって心配だったんだ
>>387 持ってるやつは湯水のごとく使うよ
発売日定価買いが当たり前だし
足跡といえばロマサガ1
ぐっちゃぐちゃにして敵まいたもんだ
>>421 真っ当に評価したら、こんなクソゲーが上位20位以内に入るわけねーだろw
見た目は無意味にリアル寄りにしてるのに、中身はアニメから抜けきれないからキモい
動きも立ち回りもアニメのままでお粗末、戦闘だとリアルなのにATBというのが酷く滑稽になってる
>>409 枠外のジャスラック申請中で2度吹いたわwww
>>408 作詞作曲で歌出したんだろ?
この間知り合いがカラオケで歌ってた
>>425 まさかテニスでキャプ翼を超える超絶プレイを見ることになろうとは
その時は思いもしなかった。超人どころか魔道士レベル。
>>429 名前のお陰で助かってるようなもんだからな
これが無名タイトルだったら間違いなくグギャー以下になる
クソゲー>>>FF13>>>開発者の頭がバグゲー(KOTYはココ)
まさにこんな感じ、外注した音楽とシステムで助けられてる
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:37:17 ID:s/5Kcv0y0
>>429 FFの正規タイトルというくくりなら13位だろ
さらにPS3のJRPGというくくりなら10位には入る出来。全部で10作ぐらいしかないと思うけど
FF12の神テクスチャもベイグラで無茶をしたからこそだと思う。
ベイグラ面白かったなあ・・・。
>>433 その昔、コスモスストライカーと言うムァン=ガーがあってな…
さらに昔にはアストロ球団という古典もあっての…
テニプリが好きなら調べてみるといい…
>>415 メルビンの事か
>>431 そう言えば、作者がCD出したんだったけ?
しかも無駄にいい声でw
腐は移り身が激しい印象があるな
ファッションリーダーみたいなトップがいて
ソレが違う作品に走ると取り巻きも全部走るって感じだから
昨日まで人気があったのに突然閑古鳥なんてこともあるみたいだぞ
リングにかけろ、というボクシング漫画がございましてね・・・
プリレンダムービーに入るときに舌打ち出るゲームは
FF12とドラクエ7だけだな
あんなに当たりなしと言われた360のJRPGラッシュですら、FF13より面白いんだから救えない
カペルとライトニングの単品争いならまだ前者の方が勝つんじゃないの
ライトニングなんて腐にとっちゃホープの付属品みたいなもんだし
>>438 ほう・・・そのコ=スモスス=トライカーというムァン=ガーは
テ=ニプリとチャプツ=ヴァと同系統のス・ポーツ・ムァン=ガーなのか。
これは楽しみだ。
テニヌに関しては
作者の師匠からして戦国甲子園っていうトンデモ系スポーツ漫画を出してるからな。
12とか9、ラスレムみたいに美醜関係無くあらゆる生物種族が入り混じった世界が見たい
イケメン人類(黒人がお茶濁しに使われてる酷さ)ばっかりの世界はもういい
ラスレムのカエルがかわいすぎて辛い
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:45:19 ID:8yJGxtvaO
つまりFF13もいろいろとつきぬければ良かったんだな
>>442 12はリアルレンダが良すぎるからな
リアルであそこまでできるんなら
スペクタクルシーン以外はもうプリレンダ要らない
>>446 河津さんじゃないと、人外ファンタジーは無理だからな。
というか、野村氏にそんな引き出しあるわけないじゃん(苦笑)
>>447 突き抜けたじゃないか。ダメな方に(苦笑)。
>>442 DQ7は酷すぎて笑い出すか目を逸らすレベル
>>445 そのタイトル見ただけで吹き出しそうになるのは凄いインパクトだな
ライトニングとサッズとホープとスノウとファングいらね
13も突き抜けてない事はない
ただキユ先生みたいな感じだっただけだ
>>447 ライトニングが最初に発表された時の設定は皆をドン引きさせたが
なんだかんだで初期のあの設定を維持しつつ突き抜ければ今より数段おもしろくなったとは思う。
俺らでFF13のシナリオ修正しようぜ…
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:49:50 ID:+e2EnjzD0
FFも面白いけどMGOは最高!
>>443 カペルはブチキレ状態が長かった事と、それの解除がギシアンだったことさえ除けば好評な主人公だろうに
キャラは水増しした感がある数名を除けばよく練られてるし
>>448 そうなんだよ
見せ場なのに吉田明彦の匂いがしないガッカリムービー見せられる
酷い仕様だったんだ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:50:47 ID:YNl6LbTVP
>>449 いあ松野もすごいよ
オウガにイヴァリースに似たような世界観ではあるがw
>>455 どこから治せばいいんだかわからない…
ミンチになったバラバラ死体を医者に見せて生き返らせてくださいって言ってるようなもん
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:51:45 ID:ituwfe4L0
みなさんFFにはきびしいですねー。
ぼくは”普通に”7000円ぶん楽しめましたんで満足してますけど。
>>455 まずはゾンビ状態になった■を浄化しないとな
ケアルケラルラケアルガリジェネレイズアレイズニフラムニフラム
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:52:46 ID:CesgtdqaO
>>455 とりあえずおっぱいメガネことジル中佐は生存な
>>460 イヴァリースはFFらしさに溢れた世界観じゃないか・・・
FFTはドロドロしてたけど面白かったのに・・・
13はどうしてこうなった、どうしてこうなった!!
感想を述べるスレに書いたものだがこれでもずいぶんマシになると思うんだw
865 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/01/05(火) 18:08:10 ID:ZAvSSfuZ0 Be:
まずはじめに
・コクーンが住めなくなる結末にはしない
これが原則だな。これはゆずれない
コクーンを破壊するあのEDは圧倒的に問題が多すぎる
落ちるコクーンを支えられればそれでいいのか。守ったことになるわけがない
「あんたが生きるうえで他人の希望を奪ったら〜」のくだりが完全に無意味で自己中になる
そして例の奇跡。物書きが一番やっちゃいけないこと、それは自ら定めたルールを「都合よく」破ること
これはマジで基本。作品のあらゆる事象の信頼度、没入度に関わる。
都合のいい裏設定さえあればプレイヤーが納得するとでも思っているのか?なめてんの?
だいたいあれだけ敵に言いなりに走ってきて人間だけの希望が見えたもクソもないわ。奇跡が起きるに値しない
他にもいろいろあるがこんな感じで完全にNG
つーかコクーン支えたところでちっっとも自己犠牲になってないからね?(個人の幸せ>コクーン全体の幸せ)
まともなエンディングにするためには
・パルスに敵の策に対抗する手段(コクーンは落ちずに、敵は倒せる、または無害化できるといったもの)を用意する
最低これが必要
そしてなぜこれをやらなかったのか不思議なのが
・シ骸化上等でコクーンを守るという覚悟を見せる
だな。こっちのほうがよっぽど人間の意志の力を示せるだろ
バルトアンデルスを倒してオーファンが出て来たところで全員スルーすればいいんだ
オーファンの破壊行動や他のファルシのルシ化能力を封じる奥の手を用意してな
オーファンが「私を倒さなければシ骸になるのだぞ!」とか必死こいても全員一致でニヤニヤして
「さて、コクーンの混乱を鎮圧しに行こう」「行きましょう!」「ヒーローは人間みんな守るもんだぜ!」
ブチギレるオーファンを尻目に「お前は独りで電池やってろ」とか言っちゃってさ
で、みんなで頑張って亀とか倒してると、コクーン市民やPSICOMも
「コクーンを滅ぼすルシのはずがなんで…あいつら…」になるわけで。これなら絶望を越えた希望が力に…!とか言ってもまだ許せる
で、そんなところにいきなり神が降臨してきて(実はバルトアンデルスが根性で扉開いたみたいなノリで)
「ファルシ、人間…我が子らよ。つくづく失敗作だったな……私自ら滅ぼしてあげよう!」みたいなノリで「守る!」って戦うんだけど
さすがは神、もうダメかと思ったところに召喚獣6体が合体変形して究極召喚獣ラグナロクとかになっちゃってさ。世界救うわけ。
そこで時間切れ。みなさんご納得してシ骸になる。しかしそのとき奇跡が…!
まあ神降臨は冗談だとしてもこっちのほうがよっぽどすっきりするわ
あとはキャラ設定の大幅な変更とセラ関連に説得力をもたせることだな
>>457 アーヤとヤってから憑き物が落ちたようにまたバカペルに戻ったのには笑ったw
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:54:55 ID:mI/YDHAL0
まだ、神ゲーとは言わん。
ただ、DLC機能がなかったら確実に神ゲーだったな
色々言われているラスレムだけど
都市のデザインの手法はゲームとしては相当秀逸だと思った。
というのも、無駄なところは端折る事ができるのに、
都市のスケールを損ねない事。
FF12でいうと必要な通りだけを作っておいて、
遠景で移動する場所を選択、イベントその他フラグで移動可能な場所が
増えたりするわけ。
ひとつの街のビジュアルを遠景でがっつり作り込むんだから
ラスレムとかは巨大レムナントがものすごい迫力ですごいのなんの・・・。
クエストフラグが殆どたたないのであまり街を移動する楽しみがないが、
フラグ立てにもっと奔走したかった。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:55:25 ID:YNl6LbTVP
>>465 だいねぇ
こんな世界観なんて別に続編いらないから、FF12で続編ほしいわ
というかオウガにしろ、ちゃんと全部作ってくれ><
もうFFは声優雇うな
フルボイス廃止しろ
キャラが更に臭くなるんだよ
野村のせいでFFが失墜したかはおいといても
野村のせいでオタくさくなったのは確実だな
>>460 残念なことに、松野さんは■をお辞めになっている……。
なので、■に現存するクリエイターだと、河津さんだけじゃないかな?
>>472 12はマシだったんだけどな
一部を除いて
どうして(ry
イヴァリースは新(FFTA以降)旧(FFT)共にとてもいい世界だったのにな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:58:21 ID:T9FeFvWt0
>>387>>427 作家活動をしてるかどうか、売れるかどうかで極端なヒエラルキーが存在するからね。
自分の作品のネタに先行投資として購入する作家側の腐女子がいるというだけだろうな。
腐女子ロードとか乙女ロードとか呼ばれてる局所的観測点では、盛んな消費活動が見られるけど、
FF13のような9,200円のアイテムが飛ぶように売れてるわけじゃないだろう。
シナリオ治すってより
スノウをもっとブッ飛んだ奴にしてライトももっと男前にして
二人にガンガン引っ張らせてブン回せば
言葉の意味はよくわからんがとにかく凄い自信だ
的な凄味が出てそれなりに見られたんじゃね?
力量もないのに雰囲気みたいなのを演出しようとするから
つまらなくなるんだよ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:59:14 ID:YNl6LbTVP
>>475 まじで!?
もうスクエア何もないじゃん…
サガに期待か><
ってかFFにおんぶに抱っこでなくて、自分達で新しいもの作ろうって日とはスクエアにいないんかな?
順調に中古6000円切ったな
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:59:39 ID:CesgtdqaO
>>477 FF15では野村がイヴァリースに侵略してきます
>>460 >
>>449 > いあ松野もすごいよ
> オウガにイヴァリースに似たような世界観ではあるがw
FF11のタナーカ(FF3のタナーカだったが今では古参だなあ・・・)も
スクエニの良心なんだぜ。でもMMO担当になっちまった…。
FF11のプレイスタイルがEQの悪いところを引き継いだせいで
廃人連中以外がプレイできなくなったけど、本当はMMOだって
それぞれのペースで進めつつそれなりのレア装備だって手に入る
ゲームばっかりなんだぜ。ということで今度のFF14は目標が
WoWとぶちあげただけあって、社会人も待機時間なくプレイができるはず。
と話がずれた。
つまりFF11のデザインは松野・河津組と比べても負けず劣らないものだと思う。
いっそのこと野村鳥山は岡野哲と組んで究極のクソゲーを作ってもらいたい
オーファンがグロ胎児でトルコ行進曲がラスボス曲とか
俺達が容赦なくフルボッコにできるくらいの
>>479 そもそも前提としてFF13が腐女子にウケてないんじゃないの?
pixivランキングにチラリとも上がってこない
>>478 まあそれでもいい方でしょ
酷い作品は海外ではもっと低く設定されるし
>自らを「ライトさん」と呼称させる
・・・本名だと「エッちゃん」ですね。
もしかしてそう呼ばれるのがいやでライトニングになったんですか?
私が父にFF13の世界ってどんな感じ?と聞くと
父は浜辺へ行って、死んだ蟹を拾ってきて、ケツから一本糞をひねり出し乗せました。
続けてストーリーは?聞くと
父は商店街の生ゴミを集めてきてケーキをつくりました。
戦闘は?と聞くと
昔の戦隊モノのカードをくれました。
ミニゲームは?と聞くと
ヒヨコを庭に放し、探してくるよう私に命じました。
映像は?と聞くと
ダッチワイフを何体か買ってきて、ピョンピョンとジャンプさせたあと2つを凍らせました。
私は最後になぜそんなゲームを180万人もやってるの?と聞きました。
父は空を見上げ何も言いませんでした。
数日後、母が教えてくれました。父は昔トレジャーハンターで冒険家でギャンブラーで
挌闘家で騎士で王女で召喚士で吟遊詩人でものまねがうまくて学生で魔法使いで
大統領で忍者ですごい高くジャンプできて、侍で、闇を背負っていて、野生児で
大空を翔る飛空艇乗りだったのだと・・・・・・。
つか腐女子ってみんなペルソナとテイルズに流れてんじゃねえの?
今時FFやるか?
>>480 FF15は光速の異名を持ちハンドルを自在に操る高貴なポエマー兼ドライバーが主人公なんてどうだろうか?
>>487 というかまだあっちだと発売してないからな
発売すると評価が雪崩の如く落ちると思う
>>488 男前だからミスターエクレってあだ名だったとか
>>490 ライトさんチンコついてそうだよね
とくにムービーの
>>491 FFは古参腐女子と中高生のご用達だな。
野村は中高生が妄想で考えそうな作風だから逆に人気があるんだよ。
「こんなので世界を目指せる」って自信を持たせてくれるから。
もっとライトニングとホープをいちゃいちゃさせたら
後10万人位は絶賛する人が増えたと思われます。
>>495 実際あの厨二臭い初期の設定といい
「男勝りな女」というコンセプトなんだろうが、中身開けりゃ空気女っていう
一方某ババアはデレてよっぽど女してたっていう
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:10:24 ID:YNl6LbTVP
>>498 多分いちゃいちゃしてなかったから人気なんだと思うよ
セラとホープとかボヨヨーンの夫婦がシリアスやってるみたいだったもん
>>478 NowGamer:
>背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙
トンネルw
RPG Land
>RPG体験をシネマティックな表現で合理化しようとしているが、ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいている
ムービーゲーなのにシナリオ破綻とか意味無いですよねw
Gamekult:
>酷いRPG、酷いFFだが、反射神経と思考能力を両立させている(戦闘システム?)
キングスナイトや頭脳戦艦ガルと同じw
>>497 マネキンに違うカツラかぶせて色塗っただけだよな
>>497 どうみたってFF12だけ美の基準が違う。
バルフレアは美形だけどルパンが実写的に男前になった感じだし
フランの美形とともに、口調その他立ち振る舞いにマッチしたキャラに
なっている。
>>498 アフロとヴァニラをいちゃいちゃさせたらロリコンが買ってくれるかな
>>497 バルフレアッー!
別に外見がイケメンだけど
7・8・13は中身が物凄いウジウジ主人公なのがな、どれも野村が深く関わってるけど
9・10あたりは明るくて青臭いからマシ、10では青臭い親父との間柄をテーマにしてるし
なんつーか、ものすごいウジウジした陰湿な奴を整形でイケメンにしましたって感じ
中身がイケメンじゃない、だからGoWの主人公達と比べられるんだよ
>>497 ジタン美形にしすぎじゃね?
ディシなんちゃらって腐女子ゲーはやった事無いけど
もうちょいチビだった気がするんだが
あと]Uの主役クソワロタww
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:14:45 ID:WvhUtLPc0
>>497 ちょw 12主人公違うwww
いや待て違ってないか
うん、彼こそが主人公だよな
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:15:08 ID:YNl6LbTVP
8の自閉症とシャブ厨のカップルはひどかったもんなぁ…
「この物語の主人公さ!」
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:16:44 ID:94lz8McL0
後藤寿庵の同人でロリ尻尾娘を孕ませるのがすげえ抜けた
>>497 クラウドでギブだよwwwマジ勘弁
ジタンまでノムリッシュにされてんだもんな・・・w
>>497 一番マシなのが12だな
といっても主人公じゃねえがww
つか最初の予定通りバルフレア主人公でやってりゃよかったんだよ
>>509 今のオイヨイヨならバルフレアに喰われる事は無い・・・はず
いっそバイオリンでも持たせてコウモリの相棒でもつけ(ry・・・
まぁヴァンもFFTリメイクで(リメイクでやるのもどうかと思うが)一人前の空族になってただけマシ
FF13はどう頑張っても隠しボスぐらいにしかなれん
ティーダはギャル男っぽい容姿とスポーツ選手なんていう変な設定なきゃな・・・
>>501 > 多分いちゃいちゃしてなかったから人気なんだと思うよ
> セラとホープとかボヨヨーンの夫婦がシリアスやってるみたいだったもん
俺に言わせたら中途半端過ぎるんだよ。
まともに理屈を建てられないキャラをカッコよく見せようとして破綻するより、
恋に狂っている方が馬鹿と言われようとまだ理解はしやすい。
八百屋お七じゃないが、恋愛がからむと多少行動が馬鹿でも馬鹿のひとことで済ませられるんだ。
俺にとっちゃ馬鹿なスノウこそ一番輝いてたよ。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:21:08 ID:ituwfe4L0
人形と恋愛するのはそろそろ卒業ないとな!
周りが無骨な奴ばかりだからシドイケメンにしましたとか言い出すやつだから
これからもっと美形増えるんじゃね
>>518 ブリッツの選手じゃないと召還し御一行についてく理由がなくなるんじゃ・・・
突然会ったユウナに勝手についてく話じゃそれこそノムリッシュすぎるし
>>518 FF10最大の失敗はティーダのギャル男っぷりと、恋愛を全面に押し出したことだわな
FF10なんて恋愛がオマケでほとんどティーダとユウナの父を追いかける物語なのに
海外じゃFF10のティーダはかなりの人気がある、「〜ッス」が翻訳上なくなったからかなりの好印象
>>515 いわゆる「まきこまれ役」は専門用語が多いRPGに必要なんだよ。
10はティーダ、12はヴァンがそのポジションだったんだが、
それを無くした13がどうなったかというと…
>>497 さすがに主人公に不細工はないな。
むしろそっちの方が感情移入しにくい気がするけど。
>>519 何でセラが好きなのかがまるっと抜けてなけりゃそれでもいいけどな>恋愛馬鹿
勝手にやってろとしか思わんかった
そのFF7に名言がいくつあったのやら。途中下車くらいしか思い出せない
>>519 スノウはむしろフラれてフラれて、最後に・・・ってのが似合うクチだな
それが何の脈絡もなく伝説の花火(笑)だから、見る方も頭を抱える
幾らムービーが先に出来ていたからって、順番ぐらいは考えるべきだったんだ
まあ、最後の方にすると
花火打ち上げているような場所が無かったからねじ込んだんだと思うがw
>>526 ちょっとした過去のエピソードとかありゃ同情もできるかもしれんけど
何の脈絡もないバカップルだもんなw
7なんて常時「興味ないね」といってた記憶しかない
本当にスノウに至っては何の脈もなくいきなり恋人イチャイチャだもんな
どこに感情投入しろと
最初からイチャイチャなスノウ、子供持ちなサッズといい
腐女子もひっつける相手に困る今作のFF、消去法でライトニングとホープしか残らなかったな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:28:53 ID:ituwfe4L0
ホープたんかわいい舐めたい。
イケメン女のライトが主役なんだからスノウはイケメンじゃなくても良いだろ・・・
勢いだけの馬鹿なのに美形だから気持ちの良い奴に見えないんだよ
何調子こいてんだこいつ、ってなる
>>530 本当にどててんの発言と言えばそればっかだな
そういえば野村が深く関わる作品って「ただいま」「おかえり」のやりとり多くないか
FF10-2といいFF7ACといいFF13といい
>>523 >
>>518 > FF10最大の失敗はティーダのギャル男っぷりと、恋愛を全面に押し出したことだわな
恋愛がからむと多少の理屈は吹き飛ばしてくれるし、動機は勝手に強くなる。
シナリオが相当完璧に筋が通っていない限り、恋愛はリーサル・ウェポンなんだよ。
なのにFF13は下手にクールな人物が多いから、破綻した行動になんの理性も伴なうように
感じられない。馬鹿よりひどい評価、理解できないしたくも無いなんて評価も多くでる。
正直恋愛描写に関してはFF13よりNewマリオのほうが上だった
>>534 「ただいま」「おかえり」がネタになってたのは知ってたけど
FF13にもあったんだっけw
>>539 FF13はもう本当に至るところにあるよ、パルス到着といいコクーン突入時といい
>>540 FF9にもあったっけ?
ちょっとググったらテンプレ見つけたぞ
■相棒その2・シナリオ担当野島
ワンパターンなシナリオしか作れず電波ヒロインばかり生み出す野村の相棒
10−2 ED
海の中からティーダ復活
ユウナ「おかえり」ティーダ「ただいま」
FF7AC ED
湖の中から帰ってきたクラウド
マリン「おかえり」クラウド「ただいま」
KH2 ED
海の中から帰ってきたソラとリク
カイリ「おかえり」ソラ「ただいま」
>>541 ネタバレるから詳しくは書かないけどエーコがダガーに
「ただ今母さん!」
ダーククロニクルのコレは良かったな
関係ねえか
9はメインテーマからして「いつか帰るところ」だからまぁ
>>535 まぁ恋愛はギャップリャァァァァな事さえ除けばかなり有力なシナリオにおける兵器だからな
F13はもはや臭い通り越して苦痛だったけど、過程もなにもないとかこれなんて安いエロゲ
>>543 ああ、あのシーンか!
ぶっちゃけあのシーンは別の部分が印象的だからどうでもよかったけど
>>542 カイリは電波じゃないような・・・
その分主役がこれでもかってくらい電波だがw
・「○○殺しましょう、●●出しましょう」
・主人公は金髪ツンツンヘアーで無口で鬱
・銀髪ロン毛美形の超えなければならない壁キャラ
・黒髪巨乳でウジウジした性格(または不思議ちゃん)のヒロイン
・「ただいま」「おかえり」
・シルバーアクセ、チャック、チェーン
・笑顔の練習
・「○○やめちゃえば?」「できない、できないよ……」→世界一ピュアなキス
・「お礼にデート一回分」
・主人公は厨臭い剣を扱う
・ほのぼの系設定、老人キャラは全てカット(もしくはノムリッシュ化)
・小学生以下の年齢のキャラは最低でも中学生に、んでギャル化
・主題歌は倖田
・「実は○○のモデルは僕(の初恋の人)なんですよ」
・○○と●●がホモ臭くなる
・●●の異名を持ち○○を自在に操る華麗なる□□
・○○「天使?」 ●●「(ううん)、〜。」
>>546 付き合ってるとこから始まるのはラブプラスと同じ地平を目指してたからだよ
同人ゲーの有名どころって電波きっついの多いよね犬丼その他
>>550 一番上はガセなんじゃなかったっけ?
他はまぁ・・・ねw
>>550 FF10が2つしか当てはまってないことが驚いた
FF13が大量に当てはまってることはもう驚きもしない
>>533 いっそのこと赤白菜がスノウだったら・・・
>>546 そうだなあ・・・馴れ初めから描くと下手に時間がかかるので
せめて、ライトニングがセラに「あいつのいったいどこが好きになったんだ?」
と詰問するようなシーンでもあれば、描写の助けにはなったな・・・。
逆に言えばスノウが端的に語るシーンが合わさるとなお良い。
ライトニングとホープはまあ…個人的には少しでもそれっぽいシーンを
描くならラストの放置プレイはないしエンディングもどこかのクンフー映画
ぽく「終劇!」みたいな突きはなしぷりだったな。
まさかFF13-2で後日談とかつくるつもりなんじゃなかろうな・・・。
おいおい、お正月過ぎたら勢いも減速すると思ったのに1730とかどうしたww
7以降で世界観だけなら12が一番好きだ
FF11はとりあえず抜きで・・・だよな。
FF11はFF12より機械成分が少ないメディーバル風味なファンタジーである。
>>558 新生イヴァリースの世界な、FFTA発の
あの旧イヴァリースも実に素晴らしいが、ファンタジー風味の強さなら断然新生の方だな
FF12はそれを調理しきれなかったけど
>>344 残念だがFFにおける野島作品はむしろ野村北瀬よりウンコ純度が高い
あと野島のかかわり度が低い7とかより8だの10だの派生だののほうが明らかにウンコ
神奈川県座間市のブコフ、買取4kだそーです
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:48:09 ID:aySnNRZH0
一言で言えば幅の狭いゲームだった。
7900で買って6500で売却。1400円でうん十億の制作費かかったゲーム
できたんだからまぁ満足。
でもまぁあれだ。RPGとしての醍醐味というものが乏しかったな。
スクエニのFF開発してるやつらはこんなんで満足してんのか?
映像なんて2の次でいいからゲーム性高めろと。こんなんじゃ
FFブランドの先も長くないだろう。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:50:01 ID:CesgtdqaO
>>560 11は楽しかった
外人や廃人達との殺伐としたHNMの取り合いなんかが無ければ尚更良かった
FFの世界観はどれも素晴らしいと思うけどね
毎回それを生かしたゲームを作れてないってだけで
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:51:36 ID:aUEU4/AD0
クリアしてみたら、ストーリーが銃夢って漫画にめちゃめちゃ似てる事に気付いた。
つーか、ラストのオチがまんま。
9はジタンとダガー、スタイナーとベアトリクス、フライヤとフラットレイと恋愛エピは結構多い方だが
メインじゃなくて添え物程度だったからかウザくはなかった
カップルごとの雰囲気も違って、話し手側の抽斗の多さというか懐の広さが感じられた
スタイナーみたいな武芸意外冴えないおっさんに恋の花開く話はむず痒くも良いものがある
いいかげんおまえらの負けを認めろよ
あきらめてこのスレおとすぞ
誰か賛同者いるか?
FF13のおかげでFF12が再評価されて12ファンとしては嬉しい限り
>>569 「会わせておくれ!愛しのダガーに!!」
は大好きなシーンだ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:57:01 ID:xrNNj1vM0
>>569 スタイナーとかよかったよな
時代錯誤で、幾つになっても夢を見ている
マジメで実直だが、方向転換ができない
そんな愛すべき堅物が、さらに堅物な女と最後は結ばれる
でもその間にいろんなことがあるんだよな
エンディングで二人が同じ剣を持つシーンは、本当に夫婦になったって感じで
すごくよかった
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:57:39 ID:+e2EnjzD0
ライトニング (ホープ・・・脱げ・・・)
ホープ (いやですよライトさん)
正月明けからいよいよ下げてきたか
>>570 うわあシャツ着とるw
レヴァナントなんちゃらってのは鳥山監修って聞いて手出しできない
オイヨイヨは声は別としてキャラとしては好きな部類。
12は実質的な主人公であるアーシェがなあ。
>>571 レジ横の看板に買い取り価格表があったんだがFF13だけ上書きで訂正してて吹いたw
>>572もやっとwikiにパージされたみたいだなw
>>583 レヴァナントなんちゃらは個人的には良かったと思う
>>583 むしろシャツ着てないと乳首が気になるから着ててほしい
ヴァニラももっと厚着してほしい
昔ノムリッシュリスペクトなFLASHが大流行した事を考えると
どうやら野村一味の世界観は素人にも真似できるようだ
アーシェは好きになれんと辛いのはわかる
けど一応筋も通ってて生きてる人間としての存在感がある
少なくとも支離滅裂な電波キチガイではない
ファングが何でヴァニラ萌えなのかもよくわからない
FF12のキャラはしっかりしてた
だがストーリーが盛り上がらないの何の
パンネロ最高!
12はプレイ中気が付いたら途中から尻観察と観光ゲーになっていた
それでも十分堪能したけど
12はヴァンパンネロの声優が酷かった
こんだけ予算かけてるゲームなんだから変な所でケチるなよ
肌露出はノムリッシュの案だったんじゃね?
パンネロはアレがだんだん合って聞こえてくるだよ…w
ヴァンは…アレは糞だったなw
周りの声優がすばらいだけに余計に酷く感じたw
風俗デビューなる伝説を残したしな
13はまあ声優は良かったのかもな
スノウの「だからそのー、俺とぉ結婚してくださぁ〜い」で
あ、こいつ殺したいって思ったもん
合ってるよね?
ああ、インターナショナル版が最高だよな
声優が合わなくても気にならないし
>>598 ヴァンは全自動テキスト読み上げ機能として理認識すれば問題ない。
つか、ストーリーだよストーリー!
ナマデンまじでうぜー。松野に土下座して謝れ。
400 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 20:22:46 ID:3nRIabuy0
ドラクエのAIは
HPが満タンのスライムナイトに、ゼシカがメラをぶつけると
なぜかスライムナイトはホイミをするからな・・
401 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 20:38:12 ID:Mal0TWjaP
>>400 光の4戦士のAIは石化している味方と毒になってる味方にエスナ掛けようとすると動ける毒状態の味方治療するし
前列攻撃は左から後列攻撃は右から狙い単体補助魔法は自分にしか掛けないアホAIのおかげで葬儀スレで叩かれまくったからなぁ
それに比べたらドラクエのAIは(一部除いて)よく出来てるよな
>>587 パンネロがヨヨみたいな事になりかかってたけどな
良いところは松野、悪いところはナマデンって言うのもなんだか。
誰がどこまで関わってたかはわからんわけだし。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 20:39:48 ID:OSROChzg0
いいか、FFもシリーズ通して13作目に入ったが
1 ( ゚д゚) 3
\/| y |\/
合わさると13になるはずが・・・
( ゚д゚) В
(\/\/
べ・ベータ・・・
_, ._
(;゚ Д゚) β
(\/\/
>>174 グリーンディスティニーとかの違和感バリバリのワイヤーアクション見て
これかっこいいと思ってやってるなら相当バカだなって笑ってたが
まさかFFでも同じ事が起こるとは
ヴァンと中の人はシンクロしてる感じがするな
どちらもしっかり成長してるし
>>596 あの棒具合がいいんじゃないか、田舎の子っぽくて
ヴァニラのセリフを聞いてたら、出始めの中島愛を思い出した
>>605 いや・・・さすがにナマデンと松野の作風違いは判るぞ
回顧録が消えうせるまでは松野で間違いないだろうし
ヴァンの声優はオイヨと馬鹿にされ続けても、
歴史のあるFFに参加できて幸せでしたと語るくらいいい子だと言うのに。
AIは進化というかいらない。
魔法がただのダメージ技になっちゃう
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400 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 20:22:46 ID:3nRIabuy0
ドラクエのAIは
HPが満タンのスライムナイトに、ゼシカがメラをぶつけると
なぜかスライムナイトはホイミをするからな・・
401 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 20:38:12 ID:Mal0TWjaP
>>400 光の4戦士のAIは石化している味方と毒になってる味方にエスナ掛けようとすると動ける毒状態の味方治療するし
前列攻撃は左から後列攻撃は右から狙い単体補助魔法は自分にしか掛けないアホAIのおかげで葬儀スレで叩かれまくったからなぁ
それに比べたらドラクエのAIは(一部除いて)よく出来てるよな
スクウェアのAIに期待するなんてオルタナティブの時点で諦めろ、と
ルイージのお手本プレイのほうがまだ賢いな
KOEIのシミュレーションの糞AIとスクエニの糞AIってどっちがくそなんだろ。
>>615 あれはあのレベルだから良いんだよ
その内段差にひっかかるWAWが可愛くて仕方なくなる…筈
>>617 あいつら一年かかって城一つ落とすかどうかだからな
>>617 超級でCiv4の天帝レベルのAI搭載した信長の野望とか
有力大名使ってもクリア難しそうだぞw
ましてやノブヤボ名物、弱小大名プレイだと即死コース
それでもプレイしてクリアするマゾがいるんだろうが
>>618 手元に同年発売のPCのRTSが有るが
ちゃんと障害物避けるどころか
敵AIは射程ギリギリのアウトレンジから手順踏んで攻めてくるぞw
日本じゃwikiにすら載ってないレベルのゲームですらこうなのに、泣きたくなってくるわ・・・
スクエニよポケモントレーナーのAIを見習え
http://no2.pic.bz/document/strategy.html COMの戦略
1.わざの選択方法
どのわざが選ばれるかはわざ選択指数によります。
わざ選択指数はてもちの4つのわざそれぞれに存在し、各ターンでわざを選択するたびに再計算されます。
★わざ選択指数の計算方法
まず最初に4つのわざの選択指数それぞれに初期値として100がセットされ次のチェックを行います
・わざが存在しない、または残りのPPが0
・前のターンで出したわざと同じで「いちゃもん」をかけられている
・「ちょうはつ」をかけられていてわざの威力が0
・「ふういん」を相手に使われていて、使ったポケモンが持っているわざと同じわざ
・「アンコール」をかけられているわざと違うわざ
・「こだわりハチマキ」を持っていて、既に出したわざと違うわざ
このチェックに1つでも引っかかった場合は引っかかったわざのわざ選択指数は0になります。
次にトレーナーごとに設定されたチェックを行い、計算されたわざ選択指数が最終的に最大になったものが次のターンの攻撃わざとして選ばれます。指数が同じわざが複数ある場合はその中からランダムで1つ選び出されます。
★トレーナーごとに設定されたチェック
これは予め用意されている4つのチェックの中からトレーナーごとにいくつか選び出してわざ選択指数に補正をかけます。(どのトレーナーにどのチェックがあるかはトレーナーリストを参照)
→チェック1・チェック2・チェック3・チェック4
・チェックは全て上から順に処理されます
・攻撃側:わざを選択しようとしているポケモン
・防御側:わざを選択しようとしているポケモンの相手(つまり自分の場に出ているポケモン)。ダブルバトルの場合はランダムで選ばれる
・〜が使ったわざの中に〜:COMはこちら側が使ったわざを新しい方から8個記録しています
・とくせいなどは全てランダムで予測され処理されます
Age of Empireで自分以外フルAIで上限200人にしたらさっぱり勝てそうになかったのを思い出した
ブラウン管+S端子の俺に言わせれば、映像が綺麗なんて大したことじゃないな
綺麗である必要性がまるで感じられないし
FF12が綺麗にみえたからそれで十分なんだよ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 20:58:11 ID:TkOQpVn20
どういうことなのこのゲーム
一本道と連打ばっかりwww
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ KOEIの悪口はそこまでだ!
|┃ / <●>::::::<●> \ ついでにライトニング、迎えに来てやったぞ!!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
そう言えば俺FF12クリアしてねえわ
ウォースラ死んでちょっと進めたあたりで
これ松野のシナリオじゃねえだろって思って止めたからなあ・・・
ナマデンだけは許せねえよ聖剣だけで永久追放レベルだってのに
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:01:21 ID:xpNZk4Ky0
はたらくなよ 野村
一応パルスの弱肉強食説明があるけど
どうしてこんなにウソくさい?
わざわざムービーまで作っといて…
あとオートクリップ氏ね
説明読ますな
なんかもう色々言いたい事はあるが
サッズの銃撃はどうにかならなかったのか、どーせ「ギャグキャラですw」で逃げるんだろうけどなあいつら
>>632 提督の決断出さなくなったのは・・・?
って言われていたが、遂にか('A`)
ダイスリーおっさんの用意した戦闘機っぽい飛空艇で「ついに大空の旅解禁か!」
と喜んだら使い捨て。
アークの底でレトロデザインの飛空艇発見で「今度こそ大空の旅!」
と喜んだら墜落。
なんだこりゃ。
>>632 韓国版じゃなくて日本版だろこれ?
これは肥やらかしただろ
>>638 提督の決断はガチで抗議で無くなった
と言うか真に救いようが無いのは
(理不尽だが朝鮮バージョンだけそうするのは商売の上では仕方が無いと思ってた)
>コーエーは「すべてのユーザーに配慮した」としている
とかほざいてる所
>>639 _野村_
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ムービーさえ流れれば十分っすから
| (__人__) | 飛空艇飛び回るマップなんて
\ ` ⌒´ ,/ 余計な仕事したくないんで
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
全てのユーザーに配慮するなら併記の方がまだ理解できるが
日本海が気に入らない人に配慮するならまぁこうなるのかなw
日本人をユーザーとして見てないってなら正解だな
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:16:13 ID:XN3jZsqY0
>>641 >コーエー「全てのユーザーに配慮した」
( ゚д゚)
朝鮮人ってステキよね
毎回斬新なネタで私たちを楽しませてくれる最高のエンターテイナー
日本人と朝鮮人、声がでかくて面倒な方を優先させたってことか
野村「全てのユーザーに配慮した」
なんか違和感ないな
まあチョンはキチガイ見たいに騒ぐからな
日本人はそこんとこ大人しいし
ナメられてるととるか、挑戦がキチガイと撮るか
>>630 っ「フェフェルゼヴュート」(♀) これあげる。
ナマデン氏が高校生の頃描いてたマンガの女神だそうです。
ヴ?・・・ヴだと・・・。
韓国なんて放置すれば自滅する国だからどうでもいい
怖いのは中国だけ
で、ここで話してる馬鹿はなんなの?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:22:39 ID:hAkdL8SO0
このスレだから、gamesparkに掲載された
海外ゲーム誌&サイトのフラゲレビューが
さっそく話題になってると思ったけどそうでもないのね…
やっぱどの国の感性でもあのシナリオ&一本道は堪え難いらしい。
でもバトルはまずまず好評と受け取ってもいいのかな
>>654 よし、今の流れを変えるために持ってくるんだ。
>>654 http://gs.inside-games.jp/news/214/21493.html これか
NowGamer: 7.9/10
キャラクター達は魅力的で興味深いが
彼らが配置されたシナリオはプレイヤーを引きつけるのに失敗している。
背景は美しく詳細に描き込まれているものの
プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。
総評: 全体としてうまくまとまっていない。
しかし戦闘システムやいくつかの要素は魅力的で非常にクオリティーが高く、ほとんどの時間は楽しくプレイできる。
このレビューで7.9にすッゲー違和感w
悪いところは結構具体的だけど
良い所が曖昧じゃね?w
ブラウン管が絶滅しそうで怖いです
世の中が液晶とプラズマだらけになったら、何で音ゲーやればいいんですか
>>656 逆にそれをネタにしたジェットインパルスなんてゲームもあったなw
>>658 プラズマならまだマシじゃね?
SEDが出てくれることを祈るしか無いんだろうか・・・?
>>654 海外だともっと悲惨な評価されると思ってたから、けっこう高めで驚いたわ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:28:04 ID:vJypagFeO
>>563 温厚な神奈川人に集中投下されたからな。誰か他県の人…助けてー…
でも海外はまだ発売してないんだろ?
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:28:18 ID:OSROChzg0
>背景は美しく詳細に描き込まれているものの
>プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。
この表現が的確すぎて吹いたw
>>659 任天堂ゲーにしては珍しく宣伝0ってのが
あんな内容にしたせいっぽいのがな・・・いあいあ!
関係ないけど、ノーチラスくらいは終盤でまた来ることが出来て
あの時点ではチョコボや色んなものが邪魔して行けなかったところまで入れて
時間を忘れて楽しめると思ってたよね…
まあ、結局そんなレベルの話じゃないところまで酷かったわけだが
ブックオフの買取は全国一律じゃないか?
買取価格スレに貼られてたSSもそうだったし、鹿児島も4000円だった
>>657 今ちょうど見てるが、言ってることと点数が見合ってないなw
どこやらのレビューの80点とかのもそうだけどさ。
>ほとんどの時間は楽しくプレイできる
この辺りをもっと説明してほしいのと、このサイトの、
>いずれも知名度の高いサイトではないため、
>適正な評価はやはりリリース後の大手サイトレビューが出揃うのを待つ必要がありそう。
>国内のメディアでは満点に近い評価を受けていた本作
この部分が色々なところに配慮でもしてんのかってくらい苦しい。
国内のメディアってファミ痛のことしか言ってないんだろうか。
>>658 値段高いだろ・・・プラズマ
液晶よりはマシだけどな
なんで液晶がもてはやされてるのかわからない
画質でも反応速度でも日本の誇るブラウン管以下なのに
電力だってそこまで凄い差がある訳じゃないのに・・・
しかもブラウン管より液晶の方が綺麗と認識されてるのがもうね
>>654 海外ももっとプレイする人が増えたり発売後数日たてばこのスレで出た評価とまったく同じになる。
発売後のユーザーレビューは阿鼻叫喚になるのは目に見えてる。中盤まで進めたくらいの人が多くなる時期にね。
こんなゲーム発売して本当にすみませんって謝りたい。
>>668 そういや、海外じゃMGS4の提灯記事書くよう圧力掛けられて
レビュー自体投げたところがあったが、まさか・・・
>>669 ブラウン管でも優秀なのはHDブラウン管くらいだろ
FF13とはベクトルは違うけど、フォールアウト3とオブリビオンやって
洋RPGすげーっておもったわ。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:33:41 ID:vJypagFeO
>>667 そうなのか…しかし4Kなら 中身投げて 箱使うよ。まさに 売りに行くのも 虚脱…
どうしてゲーム市場がこうなったかは分かっているよ
でもどうやったら今の状況を回避できたかは全くわからない
ああ歴史にifなんて無いさ。それでも今の惨状は見てられないんだ
>>669 綺麗さなんか気にするユーザーなんて一部だってことさ
ゲハ臭くなるから具体的には言わないけど、ハードの売上にも良く現れてる
>>673 まさにあの世界に住んで冒険してるようだった。
>>672 ブラウン管ほど反応速度に優れたものはないだろう
細々とでもいいからブラウン管作り続けてほしい
>>678 有機ELに期待するしか無いんじゃね?(これの反応速度については良く解らんが)
>>674 古本市場のネットには5800と書いてあるな
単品でネット買取やってたかどうかは知らないけど
>>669 ブラウン管は大きいのがね
結構場所食うし、運ぶの面倒だし
画質なんて一般人はそんなに気にしない
>>669 実は、実売価格は同サイズならプラズマも液晶も変わらなかったりするのにな
元々家で使っていたブラウン管がご臨終間近だったので代替を選定したが
どういう訳か、両親にはどっちも見分けが付かないとか言い出して
結局液晶VIERAに決定して今日届いた・・・液晶TVにしてはマシな方なのでまだ良かったが
多分、団塊は目が悪いんだと思った今日この頃
>>677 デスクローの猛攻をものともせず悠々とベンジェンスで消し炭にしていくフォークス△
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:39:13 ID:xpNZk4Ky0
マリオやポケモンの進化っていうならば自分の田舎が便利になったってイメージ。
コンビニやショッピングセンターは出来ましたが便利になりました。
田舎のきれいな風景を残しながらも開発してるからまた帰ってきたいって感じかな。
FFはやり手の市長が退任してしまって後釜に座ったのがすき放題に景観とか無視して
儲かりそうな若者向けレジャー施設を自然をぶち壊して作ったようなもの。
本来の美しい自然や空気を完全に伐採汚染してしまってるのに若者はそこがオシャレとかいって
本来の住人を馬鹿にしていながら新しい場所ができたらあっという間にどこかに行ってしまう。
それで残ったのがまともに人の住めない状態になった過疎ったレジャー施設跡と汚されるところまで
徹底的に汚されてまともに人の住めなくなった寒村が残るだけ。
で、儲けるだけ儲けた政治屋は別の土地に手を出してまた同じ事を繰り返して自分だけが越え太る。
ホント死ねよ、三馬鹿 特に野村と鳥山。
>>679 反応速度はブラウン管の代替になりうるほど良いらしい
が、寿命問題が話にならんらしい
昔、試験採用された携帯持っているが、一年半で画面gdgdになったし
ソニーが限定販売した奴も売り逃げだったとか
>>686 おー、反応速度もいいのか
寿命問題が解決したら、本当の意味でブラウン管の代わりになるな
>>686 日立の有機EL携帯持ってるけど昔ほど酷くはないよ
それでもまだまだ寿命は液晶に分があるけど
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:44:17 ID:+e2EnjzD0
アギトよりウ"ェルサスの方が売れるよね?
>>683 目だけじゃなくて頭も悪い。あいつらは
テレビの言うことが正義だと思ってる世代だから
ネット=危ない の世代だろ
アマゾンに対して詐欺られそうで怖いとか言う世代だぜ
有機ELはサイズの問題もあるな
大型化が難しいって聞いた
逆にプラズマは小型化が難しいと聞いた
>>385 全文同意。三馬鹿はスクエニだけでなくこの世からいなくなればいい
今までそれなりに発展させてきたものをなんでここまで退化させたのだろうか。
一本道というならまだ10の方が面白かった。
モンスター訓練場もあったし、スフィア盤も奥が深かったし
ブリッツボールなどミニゲームもあったし、
13は完全にFFを舐め腐った奴らが作ったようで我慢ならんわ
憎まれっ子世にはばかる
ソニーがトリニトロンブラウン管の薄型化を諦めずに研究してればよかったんだよ
録画機の奥行きと大差ない所まで薄くできれば画面の綺麗さで十分勝負できるだろうに
今じゃサムソンがそういうブラウン管の先駆者ってことになってるらしいがw
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:50:34 ID:WvhUtLPc0
それでも180万本も売れるからな
見た目で売れるのが現実か
ヴェルサスに期待するくらいなら
14の方がマシだな
職規制ガチガチになるまでしか遊べないけど
これFFじゃなくてゼノサーガ3で出してたら良かった気がする
FFの冠で売れたけどブランドとしての信用は完全に地に落ちたな
>>695 あっさり諦めるどころかサムソン依存にして
液晶の技術すら自ら骨抜きにしたアホ会社・・・
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:52:54 ID:xpNZk4Ky0
いやー 君がいるからって名曲だなー
仲間の大切さ 冒険のすばらしさ 特に 明日という名の街を目指して って歌詞が大好き!
何回でも聴きたくなる名曲だよなー元気をもらえるし。
ドラえもんのパラレル西遊記
>>696 FFブランドっていう銘柄がそれだけ影響力があるってことだろうね。
ゼノギアスの方をやりたいです
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:53:14 ID:U5S/pCoz0
オプティマとか、クリスタリウムとか訳わからん。
普通にシンプルなコマンド式がいい。FF6の魔石、FF7のマテリアシステムは
わかりやすくてよかった。プレイして3時間で売りに行った。
淡々とイベントこなしてムービー見てクソつまらん。先頭キャラ以外戦闘で
操作できないし、こっちは一人一人行動を指示したいんだクソが。
おまけに飛空挺もねーし。
ロスオデとブルドラのほうが、よっぽど面白い、やっぱコマンド式が一番♪
ノクト(笑)みたいな野村の鏡が出てくるゲームに期待なんざできるか
何あのボロ服と手袋。あれが本気でかっこいいと思ってるのかね
>>700 あれは名曲ですね
FF13(笑)のほうが印象に残りませんがw
海外サイトが『ファイナルファンタジーXIII』のレビューを早くも掲載
http://gs.inside-games.jp/news/214/21493.html NowGamer: 7.9/10
キャラクター達は魅力的で興味深いが、彼らが配置されたシナリオはプレイヤーを引きつけるのに失敗している。
背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。
総評: 全体としてうまくまとまっていない。しかし戦闘システムやいくつかの要素は魅力的で非常にクオリティーが高く、ほとんどの時間は楽しくプレイできる。
RPG Land: 7/10
見事な戦闘システム、魅力的なビジュアル、ユニークで多彩なディテールなど本作は全てにおいてプレイする価値がある。
RPG体験をシネマティックな表現で合理化しようとしているが、ストーリー重視のゲームプレイは、
ストーリーそのものがつまずいているため軽蔑されるかもしれない。
戦闘システムに不満は無しか
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:56:07 ID:XN3jZsqY0
>>704 先日のイベントかで展示してあった服が何か酷かったなw
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:56:54 ID:xpNZk4Ky0
キャラクターグラはリアリティあるのに言動やセリフの言い回しが不可解で共感できない
>>706 連打サイコー!ヒャッフー!!!な人だったんじゃない?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:58:32 ID:xpNZk4Ky0
でも海外版と改良版出すだろうから思いっきり黒字なんだろうな。
で結局次回も同じ面子が作ったらFFは完全におしまい
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:59:48 ID:+e2EnjzD0
FF13よりウ"ェルサスの方が面白そうだけどなー
てかウ"ェルサスって13ー2みたいなもんじゃないですか?
>>654 召還獣の変形アタックはだめだな
躍動感ある戦闘から、いきなり待機型のコマンドバトルになるとかアホ
そこだけはほんとうにつまらん
あと、とりあえずバイクと車な、ひく角度が違うだけで別技とかないわ
せめて戦車とかなんか攻撃手段のある別の乗り物に変形しとけ
>>708 野村「モテるのはやっぱり顔なんだよね。だからほら、僕のキャラはみんな美形ばっかり
だから出会ってすぐ永遠の愛に結ばれてるでしょう?みんなこういうのが好きなんですよ(笑)」
>>701 日本で一番影響があるだろ
ブランド物大好きだからな、日本人は
『FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語にしてほしいと依頼されているが、
数十時間に及ぶプレイ時間の末にプレイヤーを嫌な気分にさせたくないため工夫しているという。
主人公の友情が骨子となり、絆をテーマにした(心に)痛みのある描写になる。また『FFXIII』では、
「クリスタルの神話」は世界観を彩るピースの一部に過ぎない使い方をされているというが、
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になるという。また、流血表現や骨折など、
徹底したリアリズムを追求した作品になるという。
何回読んでも吹くわww
>数十時間に及ぶプレイ時間の末にプレイヤーを嫌な気分にさせたくないため工夫しているという。
これが解ってたとは意外だよ案外頭いいじゃん
>>711 中盤までの批評かエンディングまでかの疑問が残るレビューだな。
本当の地獄は発売日移行だが。
発売日から、国内最大掲示板と言われる2ちゃんのFF13本スレよりも、葬式スレの方が伸びて煽りでもなんでもなく
大体が不満感想で埋め尽くされたなんて前代未聞だからね。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:03:47 ID:4HCkxuM00
■eの社食メニュー
・石焼ヴィヴィンヴァ
・時を越えしソヴァ
あと何あるかな
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:04:18 ID:+e2EnjzD0
PSPからやってるからうてないんじゃ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:04:41 ID:vJypagFeO
>>714 正気か? 次は 野村が代表なんだぞ? 俺ならベスト 3本買う。暇潰しになるし メンタルダメージ少ない。
>>717 ブランドっていうのは安心感を与えるものだからな。
このブランドならそれに相応しいだけのことが約束されているという安心感。
その安心感が最近なんだか揺らいでるところに、今回の核爆弾。
いやー、三馬鹿はすごいね。
>>720 >主人公の友情が骨子となり、絆をテーマにした(心に)痛みのある描写になる。
これを読むに、FF13と変わらない寒くて薄っぺらいセリフ満載だろうなー
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:06:34 ID:R+vzbcdF0
誇大妄想的なストーリーを適度に漫画的な表現で無く、
リアルなグラフィックで再現出るようになった事がFFの凋落の始まりだったのかもしれない。
驚異的なダメージを受けていながら服に汚れ一つつかないとか、どこもかしこも清掃員が手入れしてるのかと思う程こぎれいな舞台とか、
そういった点からして奇怪だし、いい年した兄ちゃんや姉ちゃんなのに精神年齢が中学生くらいにしか思えない台詞を吐くとか。
ドット絵なら、気にならなかったのかもしれないが、リアルだとキモイだけ。
ヴェルサスとかもう完全に腐の匂いしかしない
>>728 それまで作った液晶が全て特許無視
和解も一切拒絶した挙げ句訴えられたアレか
新工場で製法変えましたとか逆提訴とか見苦しい事やってるけど、いつまで保つやら
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:08:43 ID:XN3jZsqY0
ヴェルサスさんか無印以上に地雷臭い気がしてならない
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:08:49 ID:+e2EnjzD0
野村さんってそんなにだめなんですか?
俺だれか知らなくて・・・
>>497見て思ったが、
着てるもんが糞過ぎなんだよな
鎧にしろよ。そんな重厚なもんじゃなくても良いからさ
なんか雰囲気なさすぎ
>>723 ノムリッシュ・フライドライス
魔ペ朱風ピッツァ
スフィア風グミィ
エリク=シール
ノムリッシュ・ヴィーノ
>>720 自分で「悲しく切ない」とか「痛みのある」とか言ってるんだwww
ほんとおめでたいセンスだよ
プレイヤーを嫌な気分にさせたくないなら、もうゲーム作るなよ
買う気なかった俺に箱買わせた13はある意味すごい
野村は普通にイケメン
FF13も普通におもしろい
>>721 DQ9ですらもこうはならなかったからな
俺漫画家目指してたから分かるんだが、パルスやらファルシやら造語祭りの設定オナニー作品を
新人漫画賞とかに投稿しても間違いなく落とされるんだよな。
設定に酔いしれて中身が無いって事で。
でもそれで少しずつ厨二から脱して成長していくんだよ。
脚本家や小説家、映画監督も全部同じだと思うんだ。
そういう教訓を得て成長してるはずなんだよ。
ところがFF13作った奴ってそういう関門をくぐってきてないというか
厨二から抜け出せないオタク臭がプンプンするんだよな
>>735 FF14公式のアーマーリのところ見て胸がときめいた
本スレ落ちたしな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:15:52 ID:U5S/pCoz0
オプティマとか、クリスタリウムとか訳わからん。
普通にシンプルなコマンド式がいい。FF6の魔石、FF7のマテリアシステムは
わかりやすくてよかった。プレイして3時間で売りに行った。
淡々とイベントこなしてムービー見てクソつまらん。先頭キャラ以外戦闘で
操作できないし、こっちは一人一人行動を指示したいんだクソが。
おまけに飛空挺もねーし。
ロスオデとブルドラのほうが、よっぽど面白い、やっぱコマンド式が一番♪
>>739 だよな普通に面白いよな
どこが面白いかって言われても困るけど
映画的表現ってゲーム性が一本道でもかまわないアクションゲームの方が向いてると思う。
COD4とかMW2なんてまさに映画をプレイしてるって感じだし。
昔はハードの性能の限界で、ストーリーを文章で表現しやすいジャンルがRPGだったから、
今でもRPGはストーリー重視、映画的表現を目指すみたいになってるけど、
マップをあっち行ったりこっち行ったり、探索したり鍛えたりって言う、
地道にこつこつと話を進めていくRPGと映画的表現って実は相性悪いんじゃないかと思ってきた。
>>721 擁護派の意見にレッテル貼りや人格批判が多いのが駄目ゲな証拠だ
改造と解体も造語にすりゃ良かったのに
>>741 大分前のスレでラノベ小説のやってはいけない事にかなり被ってたな
>>743 また落ちたのか
>>743 野村「ぼくの解釈では、あれは"落ちた"じゃないんだよね」
>>741 そりゃ、FF7に感化されたオタクばかり集めたらしいからな、第一って
>>741 分かるわ。
4大癌に人を楽しませようとする意識が皆無なのが本当に勘にさわるんだよな・・・
>>741 三馬鹿「ゲームとマンガを一緒にしないでほしい。素人にはわからない」
しかし、今思ったが、
>『FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語
FFXIIIってどんな物語だっていう認識なんだ?
馬鹿男とちょっと足りない女のスィーツ(笑)物語?
あれで楽しいハッピーエンドwとでもいいたいんだろうか。
>>740 DQ9は葬式スレは1スレが埋まるのに随分時間がかかった。
FF13の発売後に1スレ埋まって終了したっぽい。
アンチスレは発売前から勢いが凄くて発売前情報で相当数スレ重ねて今に至る。
このスレは発売後にスレ数を重ね続けているっていうところが大分違うと思う。
>>752 あぁいや以前にって意味。
また落ちたら完全に終了だわww
>>758 ああ、そういう意味か
また落ちたのかと
>>741 だってブリーチの作者見たいなやつは余りいらないから
761 :
654:2010/01/05(火) 22:20:56 ID:hAkdL8SO0
>>721 俺XBOXとPS3両機種持ち+国内未発売のPCゲームも
たまにやるからこのサイトの海外レビューは非常に重宝してるんだけど、
だいたい的確。どのサイト&ゲーム誌の採点も、
おおむね点は甘め。だけど短所はばっさり書く。
個人的にFF13よりはるかにひどいキャラとストーリーのRPGだと思ってる
SO4でも、点は10点満点の8点だけどキャラの造形がきめえきめえの
酷評だらけだった。
大手海外ゲーム誌で評判が相当良かった近年の国産RPGは、
ペルソナ4、マリオRPG、すばらしきこのせかい、あたりかな。
一番ボロクソだったのがラストレムナント。
スクエニの技術力を疑う、とか、未完成品を売るなよ、とか
もうボロクソのボロクソ。
>>757 それ以前にDQは本スレも伸びてたし、色々な攻略スレネタスレが立った
野村哲也のコンプレックスは・・・
やはり、
ヴ ヲ なんかがだいすきなのは
の む ら て つ や
ひらがなにしてみるとよく分かる。
濁音コンプレックスだったんだよ!
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:22:25 ID:R+vzbcdF0
ところで今売ると幾ら位?
>>761 ペルソナやきのこが好評なのか・・・ちょっと意外だ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:22:54 ID:xpNZk4Ky0
まだWAのゼットやトカとゲーのような世界観の違う愛すべき馬鹿がいたら心の清涼剤になっただろうにそういうのも皆無だもんなー。
息抜きなしの作業ゲーってどうなのよ。
アークザラッドも作業ゲーだったが面白かったぞ。
やべえなあKHのほうが売れると
FFの次回作も野村続投とかなりかねないしなあ
>>741 てか、その辺りはどこもいっしょ
ゲーム会社の企画でも真っ先に落としますよ、そんなの
>>765 FF13の薄っぺらい世界観と比べること自体失礼だろw
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:24:24 ID:R+vzbcdF0
魔導アーマーとか魔洸炉なら、なんとなく分かるんだよな。
ガーディアンフォースあたりから何かがおかしくなり始めた。
とにかく設定から造語からキャラの造形からシーンや仕草まで
「これってカッコイイでしょ?」の押し付けオンパレードなんだよな。
逆に言えばそれだけしかないんだよ。
こんなものをカッコイイと思う厨二全開のセンスが見てて恥ずかしいわ。
メガテンぐらいのセンスならまぁカッコイイって少しは認めてもいいが
13はない
もうFFは過去作触れなきゃ廃れて良いや
どうせ和田と三馬鹿だし
>>765 ペルソナ3はウンコだと思うが
ペルソナ4は結構面白かったぞ
大分中二病臭が前作より抑えられてて
主人公たちが体張って笑いとりにいくところがおもろかった
>>772 魔洸炉の時点で何かキモくなって
エアリスなんやかやで更に嫌になってクリアまでは我慢したぜ
何もフォロー無いもエンディングに俺の怒りは有頂天
>>770 どんなに造語設定ひねってもゲームに反映できないもんな
その点坂口は造語の説明とかもちゃんとキャラクターに言わせてたよな
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:26:36 ID:vJypagFeO
アヤブレアとスコールは共に肉親を恨んでいた。これが 野村キーワード。
>>757 まあ、あれとはスレ創設の経緯がかなり違うから一概には一緒に出来ないよな
>>769 ヤフオクは5%取られるし手間かかるからオススメしないな
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:27:50 ID:xpNZk4Ky0
KHもそろそろディズニーがライセンス取り上げるんじゃないの?
13の体たらくを見たら契約解除ってこともあるかもね。
13がこれだけ酷評でKH買おうと思ってた層も呆れて買うのやめるっての結構いそうだし。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:27:54 ID:AOinM4kq0
てゆーか、このクオリティでエロゲだしたら
爆発的に普及するだろPS3www
ランブルローズでもでないかな?
FF13クリアしたらするゲームないんで、結局
本体も売ろうかと考えている・・・
野村「鎧なんてイケてないじゃないですかw」
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:28:04 ID:R+vzbcdF0
>>769 サンクス。
オクめんどいなぁ。
>>775 こんなのまであるのかw
売るならブックオフ以外かな、最近近場にゲーム買い取りが少なくて困る。
>>768 KHで思い出したけど2って今やってるんだが酷い出来だな・・・
・リミットフォームが無いとドッヂロールが使えないのは痛かったし
フォームチェンジも何だか良く分からんかった。
FFキャラが今まで自重していた鬱憤からかこれでもかってくらい前に出てくるし
ソラも何だか分からん上から目線の嫌な奴になってた
あとさ・・・ストーリーの都合上しょうがないんだろうけど
TでもCOMでもソラとカイリとの絆って結構重要なピースだったと思うんだが
カイリとの再会は軽く済ませて、リクとの再会は泣き崩れるのってどうなのよ?
そりゃもう会えないかもしれなかったリク>とりあえず安全なとこにいるカイリ
になるのは分からなくも無いけどさ・・・あれじゃ腐向けって言われても仕方ないぞ
(リク自体は好きなキャラだけど、ストーリーが二転三転するのは・・・)
魔洸炉も普通に光炉あたりに抑えておけば
工業用語っぽくて逆にリアリティー出てかっこよかったのになあ
>>776 俺は初代ペルソナ1時間で発狂しそうになって投げて
最近のSJまであのシリーズ触れなかったわ・・・
>>778 坂口どころか、テイルズですら説明するぞ、それが普通だそりゃw
ペルソナ4ってそんなにいいのか
>>776 ペルソナ4はいかにも日本の高校生活って感じで外国の人には馴染みがなさそうだと思うんだけど。
ゲームとしては面白かったけどかなりぬるいし。
ただ気楽にゲームをしたかったらあれくらい簡単に爽快感が味わえるくらいが楽しくていいのかもしんない。
>>784 ゲオもやらかしてるから買取価格がかなり下がってる
>>770 普通真っ先に落とすものを採用しちゃうあたり
上にいる才能無い連中が暴れてんだろうな
誰とは言わんが
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:29:44 ID:AOinM4kq0
まあ、エロゲではなくてもネットで服変えたり
して変更できたら金はらうかもwww
>>791 北瀬はインタビューでも尽く一般の意見とズレたことぬかすから困る
>>785 KH1はまだヒゲがプロデューサーやってたからなあ
案の定いなくなって野村が暴走した
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:31:16 ID:bYaznevw0
ユーザー側のことを考えていない
3馬鹿の趣味全開
>>787 初代ペルソナはロード時間クソ長いらしいね
PSP版は音楽を弄りすぎて駄目らしいけど
>>787 TODで主人公を世の中を余り知らない一般人にしたのはよかったよな
おかげでルーティーやマリーの説明がうざく感じない
それに比べてスノウやライトニングは中途半端にコクーンとか知ってるからなぁ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:32:05 ID:R+vzbcdF0
そういや、結局ファルシって何の言い換えだったのかな?
精霊とか多神教の神?
銃夢的に言うと、コンピューター?
>>777 7はラスダン前の種明かしでガックリ脱力して、
何とか己を励ましてラストバトルクリア、EDでもう呆然。
13は種明かしはいつだと思っていたら、
気が付けば画面にThe Endと出ていた。
>>776 ペルソナ1も2罪罰も楽しめたけど
ペルソナ3も買ったけど何このギャルゲー状態だったから見切り付けて
ペルソナ4はスルーしまくってた
ペルソナ4も3みたいな感じだと思ってたは
>>782 俺も思ったw
エロは無くても良いし、キャラデザも変えてほしいが、
あのグラフィック技術で「ときめきファンタジー」がやりたいと思った。
「伝説のクリスタルの前で告白された二人は永遠の幸せを手に入れるの…」
>>787 もったいない・・
真女神転生3マニアクスやってみな
絶妙な中二病っていうのを味わえる
>>787 俺も初代ペルソナでさじなげて食わず嫌いになったくち
真・女神転生はだいすきだったけどね システム、世界観も音楽もミニゲームも
>>794 1は滅び行くディズニーの各世界を回るから楽しかったんだよな
(仮面ライダーディケイドのさきがけ?)
1で出てこなかったパイレーツ、ライオンキング、ムーランの世界出してくれたのはありがたいが
ムーランの世界は登場人物変な性格にされてるし・・・orz
あとジャック・スパロウはジョニーじゃないみたいだね
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:35:14 ID:xpNZk4Ky0
SFC後期はどのゲームのジャンルでも神レベルだったもんなー
SF ファンタジー シミュレーション アクション
今じゃどれもが見れたもんじゃない。
>>777 クラウドが抜け殻になったあたりからシナリオ読む気力が尽きて
ゴールドソーサーで遊んでばっかりだったのはいい思い出
おかげで未だにラスダンに一回も行った事が無いという・・・w
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:35:55 ID:R+vzbcdF0
>>805 ファルスかよw
別に何でもいいんだけどな。
下界と書いてパルスと呼び、現実と書いてリアルと呼ぶ世界観だから。
ペルソナは2以外良ゲー
1の里見の暴走が2ではもう見てらんないレベルに
あと、合体もないし、ペルソナもちっこいし、内輪ネタ多すぎるし
まぁ、ペルソナよりノクタンの3作のが好きだけどさ
男は顔が9割9分だからな
>>723 ヴり照り焼き
ところでテイルズオブハーツの脚本って誰が書いたのかな。
最初は所詮厨二テイルズだと馬鹿にしてプレイし始めたんだが
クリアする直前には号泣の嵐だったな。
あれは本当に中身があった。
次回のFFはあの脚本家に任せればいいのに
>>802 マニアクス高いからライドウのおまけのクロニクルの方が…
現実がイヤなら逃げてもいいんだよw
親から貰った名前を捨てれば子供じゃなくなると思ったw
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:40:33 ID:R+vzbcdF0
スノウがロリコンなのが意外だった。
>>812 俺はテイルズだとシンフォニアが好きだったな
賛否両論(明らかに否の方が多いがw)だけどああいう王道冒険ものは嫌いじゃない
>>815 そこはある意味、面白い点としてあげてもいいな
偽名の癖に「ライトでいい」とか、さらに愛称付けさせるライトさんパネェ
>>817 俺もシンフォニアは好きだな
キャラはクラトス以外あまり好きじゃないけど
エンドロールの後キャラがテケテケな音楽にのせてノリノリで踊りだしたりするんなら
まあクソゲふざけんなで済んだかもしれないなーと思ったけど
変に気取ってそういう事は絶対やらないからむかついてしょうがない
ヴェルサスではやれよ野村
やっぱり「エクレール」を略されて「エッちゃん」にされるのが嫌だから、略されても格好のいい「ライトニング」にしたんだろう。
テイルズ嫌いでもファンタジアとシンフォニアは平気な人が多い気がする
この二つは同じ世界観だし、特にファンタジアは王道RPG寄り
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:45:46 ID:xpNZk4Ky0
ヲイヲイw テイルズスレじゃないぞw
っとディスティニーしかやったことない俺が言ってみる(おまけのドルアーガの塔目当てでやりましたw 三輪車はみっからんかったw)
ヴヴ漬けを忘れてもらっては困るな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:46:30 ID:R+vzbcdF0
ライトって聞いた瞬間デスノートが思い浮かんだよ。
つか設定にこるならクーロンズゲートとかデスピリアぐらいやってみろっての
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:47:18 ID:vJypagFeO
やれやれ 神ゲー『ソルヴァルウ』出ないのは時流か…
>>823 いのまた系は80〜90年代オタクアニメ風のテイストが濃いからな。
特にデスティニーはコテコテの90年代ラノベ。
>>821 レクイエムとかそんな感じの曲に乗せて、欝真似と電波女がダンスします
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:48:13 ID:xpNZk4Ky0
今日タイムショックの問題でフランス語で稲妻の意味のお菓子は?
って問題があったぞwww
エクレール
>>801 そういや、コナミってそのノリのRPG出してなかったか?
>>817 俺はWii買ってからGC版やってみたが
イラっとくる話ばかりで2時間で投げた
テイルズスレじゃないんだ、いい加減にしておけよ?
やっぱファンタジアの王道っぷりが一番だな
あとはキャラの少なさに目をつぶればエターニア
まあエクレア?シュークリームの仲間?程度の認識だろうし
そりゃ改名するわ
っていうか名前の天候縛りは頑なに保守するのが意味わからん
他に拘るとこあるだろ
>789
日本の高校生の弁当に興味津々な外人は多い。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:49:44 ID:GU50deiN0
なんでウォルバじゃなくてヲルバなんだよ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:50:06 ID:R+vzbcdF0
>>832 フランス人は爆笑だろうな。
それなりに緊迫した場面で明かされるのに。
>>833 まぁ嫌いな人は嫌いだろうね
ユウナみたいなヒロインキャラが世界の為命を投げ出すって話だし
]が嫌いな人は多分シンフォニアも嫌いだろう
>>833 アザーライフアザードリームス懐かしい
あれは結構やりこんだな
あのゲームこそ隠しダンジョンとか必要だと思った
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:50:19 ID:xpNZk4Ky0
ベヒーモスが序盤で出て来て???と思ったら、色違いで終盤まで使い回すとはな
>>789 P4はその日本の高校生活や日常が疑似体験できたってことがうけたらしい
>>833 みつめてナイトRPGはライズに萌えるRPGですよ
カナダ人のほぼすべてが、義務教育でフランス語やるわけよ、英語も。
そんな奴らからしたらホント「さっむ〜」だろな
FFもジャンルから自己主張すればいいんだよ
ひとつの道を往くRPGとか
>>779 FF10の主人公もそうじゃなかった?親父嫌ってた
考えてみるとFF8、10で父と息子の話とか野村FFって一つ一つの設定被りまくりだね
野村のキャラデザ並に引き出しすくねえ
>>828 クーロンズゲートって色んな意味で放り出されっぷりが凄かったけど、面白かった
逃亡劇ならダークメサイア倣って欲しかった
>>833 みつめてナイトとコナミじゃないけどブルーブレイカー足したらそんな感じになるな
ここ読んでるとテイルズやりたくなってくるなww
ホント今までFFしかRPGはやらなかったんだが、ドラクエとかテイルズに興味が持てた。
ありがとう4大癌
>>830 ディスティニーは2もあったな
俺はディスティニーは2を手伝った程度だけど、あっちのノリが好きな奴は多いんだろうな
そういう俺もジューダスは好きだがw
>>832 その問題あったな
とりあえず俺は自分の目的の為なら平気で赤の他人は蹴落として身内だけ必死に守り
かつそれが悪役でなく正義の味方として崇められるってキャラが一番嫌いだ
]Vのキャラは全員これに該当するし、大嫌いなTOAもこれに入るな
>>846 ああ、それだ思い出したw
あの頃のコナミの迷走っぷりは凄かった・・・
>>853 ドラクエやったこと無いのは人生損をしてるぞ
ちなみに、ポケモンに手を出すことも勧めはするが
戻れなくなる可能性が高いので自己責任で
対戦できるRPGってそうそう無いからな
天候縛りはアレだ。
ディシディアみたいなゲーム作って天候戦隊とかやりたいんだろう。
フォームチェンジとか変形合体する武器とか特撮ヒーローのまねごとしたいみたいだし。
ティーダがレッドで、スコールがブルーで、ライトニングがイエローで・・あれ?
日本じゃBULLYはあんまヒットしなかったのかな
メリケンの学園生活ってこんなんかーって感じで興味惹かれて中々面白かった
ペルソナ4が受けたのも多分似た感覚なんじゃないかな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:56:43 ID:xpNZk4Ky0
>>855 粗にして野だが卑にあらず
主人公の守るべき鉄則だよね。
>>841 ]は好きだがシンフォニアはテイルズで一番苦手な自分は・・
ちなみに一番すきなのはD2。ストーリに目を瞑れば最高傑作だから
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:57:04 ID:66cHVBvQ0
>>841 そういう話の流れならまだしも
人間のマイナス面をわざわざ嫌みったらしく見せつけて
しかもそれを主人公達で解決させない描写が続くのがな・・・
その後評判からやってみたToVはスバッと(物理的に)解決してくれて
ちゃんと200人斬ったよ!
>>862 D2好きって珍しい気がする
まあ分からなくもないけど何かと癖があるから
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:58:40 ID:HQygsTnJ0
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:58:55 ID:xpNZk4Ky0
>>859 神奈川県川崎市の地元に根付いたアットホームな悪の組織と戦うんですね、わかります。
ポケモンはゲハの巣になるニュー即ゲーム系スレでも
あっというまにポケモンマスターたちがFF13世界住人みたいに謎の用語連発で
語りだしてゲハ一掃する威力があるから敷居が高いイメージ
>>859 となると、ライトニングさんはカレー好き設定か!
>>864 ウェザースリーに沿ってあてはめたから3人しかいないんだ・・・。
>>861 TOVの主人公はそんな感じか??
テイルズシリーズはTOVが初プレイで
主人公が悪人を容赦なくぶった切ったり
砂地獄に落ちるのを冷たい目で見てたりしてるイベントあって驚いたけどw
そもそも素直にパージされてれば全く問題は無かった。全ての庶民にとってそれが幸せでFF13という作品も必要がなかったのに
最初の数分で主人公達がそれをぶっ壊して無駄に長い一本道をユーザーたちは無理やりムービー付きで付き合うこととなった。
そしてコクーン市民は滅亡の一歩を踏み出したところで終わった。ケッコンケッコン騒いでいるコート男を横目に。
>>874 TOVの主人公はテイルズとしては異端と聞いたようなw
FF13のお陰で初テイルズとしてTOVやろうと思っててまだやってないんだがw
>>877 買えばいいんじゃないか?
PS3版の方がいいらしいw
今日、TOV買おうか小一時間悩んで
結局アマガミ買っちゃった
一人の人間(セラ)を救うために世界を滅ぼすってラスボスの思想な気が
>>861 「大切な人も守る、世界も守る、悪はぶっ倒す、みんな幸せ!これでいいだろ!?」
主役はこのくらい単純馬鹿な方が好きだな。
最近は厨二思考なのかやたら悩む、いじける、心の迷宮に入る奴が多すぎる
>>865 一応その事に触れる為続編(・・・と言っていいのかどうか)が出たんだけど
これがもう・・・('A`)(FFで言う]-2、ZAC)
最後が綺麗に終わってファンタジアに繋がってるだけに
蛇足感全開なのが否めなかった
>>877 そうなのか・・・ってヤベェ、軽くネタバレしちゃったじゃん、すまねぇ(>'A`)>
>>871 その謎の用語分かるくらいはハマってるけどポケモンは単品でも十分楽しめるよ
ただ6匹釣れて歩けるからなのか中盤以降きつくなるけど弱点つけば割といける
正直FF13よりかは冒険してる気になるな
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:03:06 ID:xpNZk4Ky0
粗暴で野蛮だが卑怯者ではない。
ドラゴンボールの悟空とか星野鉄郎とかパズーとか未来少年コナンとか
冒険ものの主人公たちってのはこういうスタンスを崩さないのが鉄則だと思う。
Wii持ってて口直しのRPG欲しいって奴はアークライズファンタジアでも
買ってやれよ。AP振り分ける戦闘システムは傑作らしいから
そーいや巨大な戦闘機で、何とかって女大佐が色で状況を伝えてる様子が、
それぞれの色が何を意味してるのかも分からない上、
しまいに変な色を連呼し始めてて失笑モノだったな。
ファルシとかルシとかのネーミングセンスに対する、隠喩なのかね。
>>877 テイルズの主人公らしくはないが好感は持てる
意味もなく偽名使ったり仲間殴ったりヒステリー起こさない大人だから
>>877 TOVの主人公の性格を一言でいうなら「常識のあるルルーシュ」。キラでもいいぞ。
馬鹿じゃないし迷わないし熱血しない。
その代わり、そういう役目をヒロインが持って行ってるからヒロインがかなりウザイ。
PS3版じゃ追加イベントのせいで行動の一貫性の無さが増してる。
>>882 2chにいてネタバレとやかく言うほど小さくはないぜw
俺も
>>878が言うように、お前に続いてTOV買うぜw
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:04:50 ID:VeCRfIh00
遅レスだけど
>>50 傾斜に合わせて足を曲げるというのは、10年前のゼルダ時オカですでにやってるよ
傾斜というか段差だけど。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:05:43 ID:VeCRfIh00
おれのファルシをパージしてくれ!!!
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:06:50 ID:WvhUtLPc0
>>855 広い目で見れば主人公達は
世界を救った
ラスボスは人間を滅ぼしたかったら
これを倒して防いだ
しかしコクーン市民の目から見れば
恋人をクリスタルから元に戻し、
ルシから解放されるためにファルシを壊した
ようにしか見えない
そのためにコクーン市民の多くが犠牲になった
どう考えても彼らを許すことは出来ないだろうな
弁護出来る人はみんな死んだし
>>871 謎の用語www
しかもそれって努力値とかHD振りとか3Vとかっていう
非公式なネット用語だったりするんだよなw
ポケモンはネット見なけりゃ単品で良RPGだ
ネット見なけりゃ廃人になる確率も低め
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:07:19 ID:vJypagFeO
>>849 髪の色 変えるだけでアヤとスコールは同キャラ。
昔 テレビのインタビューで 自分の描いたイラストを自慢してた頃から嫌な予感はしてましたw
>>858 mjk
ドラクエ6のリメイクから手を出そうと思ってるんだが、実際どうなんだろう。
2ちゃんの評判は良くなさそうだが・・・
最近はSagaシリーズに興味を持って、前情報なしに「サガならなんでも良作だろう」と思い込んで、
アンリミテッド・サガとサガ・フロンティア2を買ったことがあるから慎重に判断したいんだが
>>892 そんな卑猥な事を言うもんじゃありません
>>881 >「大切な人も守る、世界も守る、悪はぶっ倒す、みんな幸せ!これでいいだろ!?」
そこまではいいんだが、FF13の場合は"その為にはどうすべきか"ってプランの立て方が問題ありすぎなんだよなぁ。
他のRPGだったら、何が手は無いかと思考錯誤するもんだけど、FF13は
「セラが護ってくれてるんだ!」「奇跡は俺達の得意技だ!」だもん。
>>882 俺は一応オブラート被せたのにw
テイルズ主人公としては唯一無二の例外らしいが
>>881 ラタトスクか、バカップルウボァーだったらしいが
その予習のためにも始めたのがスタート地点で躓いて、良かったのか悪かったのか
>>894 平和には犠牲が付き物だよ・・・
これはかつて悪役の台詞だったはずなんだがなw
ここでFF13の話はするな!
>>889 サンクス
このスレでオススメされて、FF13売った金で購入したが
フィールドマップがあったり武具購入だったり、当たり前のことで
ちょっと感動しちゃったよw
焼ヴィーフン
食堂にはXO醤とバルサミコ酢常備
>>897 両方良ゲだろw 倍速機能があれば最高だった
5年
,.、.,ri‐ty-‐‐====‐-、_
,、-‐‐´i .!i !ト-i'´ ̄ ̄ ̄ ̄``!`ヽ、
,ィ'´ヽ i、 〉'‐'´ _,.r--、__,.r'´ i! !ヽ.
,.イ .ヽ、ヽ. ! / _,.、‐'-、‐-‐-y'´ !i t i_!r-、
/i、 ヽ. ヽ、i、 ('´ },.r‐'´ __ノ_! Vr-、!
!、ヽ、ヽ、ヽ.ヽ、 >tπ‐-,‐ヘy'ニ二/__),ヽ.,____ノ ノy、
./`ヽ、ヽ `ヽ,_>‐ニ二ノ〈/´ 〉!へ--‐///'´``У`ー'´ン、ミ、
iヽ、_,.>、>='‐´'ー‐┴‐'!ヽ/ノ レ-、/(イ ,t´.,__`'"´
``´ // ,.rィ-‐‐='ン i`〈 !ヽ∠.,__,r、!
// ./.r-'‐‐''"´ ゝ.ヽヽ.!、.,__ `ヽ,
,! i /./ ト-) ) 二X´ヽ
/ヘ! /./ ./,r' レ'´`' ̄!´.i
ゞ' // ,r',r' ノン
〈_! /'´ ー'´
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1週間
ヘ,o=oy'^
、 _L_;二;_.j_ ,
 ̄ ト、~Y~,/| ̄
,|yΛ=スイ|、
. ' | | !;∀Y i| `
|イYト〉イY.|
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Vy V'
>>888 >馬鹿じゃないし迷わないし熱血しない。
>その代わり、そういう役目をヒロインが持って行ってるからヒロインがかなりウザイ。
つまりストーリーには馬鹿で迷って熱血する人間が一人は必要ってことなんだなあ。
>>897 アンサガとサガフロ2から入るとは……
サガ信者だがその2作は擁護できないぜw
今だとミンサガから入るのがいいのかなー
アーカイブスとかもあるから最初からってのもいいかもだが。
>>897 6も普通に面白い(これは皮肉ではないよ)
6の転職システムは携帯機に向いてるしレベル上げや地味な稼ぎが嫌いじゃなければ楽しめるはず
>>895 そういや、迂闊にネット見たばかりに
ダイヤで初ポケモンと思ったら、初期ポケモンの隠しステ気にして
延々リトライしているうちにそのままの俺という阿呆が・・・
>>901 反省だw
そうか、テイルズでも異端の主人公なのか・・・
こういう主人公はおおいにアリだと思います。
>>905 ヴァルサミコ酢
とかくと、ベヒーモス剛みたいな感じで格好いいね!!
>>906 初めてやるには変化球すぎると言われたw
>>897 元がいいから買ってもいいと思うけどDSで出てる4・5もお勧め
アンサガは人選ぶしルールが分からないと間違えなく投げる
サガフロ2はサガっぽくないと叩かれて難易度高いから一般層からの支持も少ない
それでも俺はサガフロ2好きだ
河津で思い出したがFFCCCBの方が面白かったりはしないのかな?
>>897 正直、SFC版やった方が得かもしれん。財布的にも
>アンリミテッド・サガとサガ・フロンティア2
何故その二つを選んだ?
普通に地雷だぞ
>>908 まあ、基本分からず屋がいないと話転がりませんからなw
みんな物わかりのいい人だと困るし
あー
>>908訂正。
アンサガもサガフロ2もFF13なんかと比較するのもありえないくらい、
ちゃんとしたゲームだ。
アンサガは攻略本が説明書ですっていう伝説があるけど。
>>897 取りあえず、4DSか5DSから始めろと言いたいw
何だその地雷踏み能力wwwwwwwwwwwwwwww
サガシリーズはロマンシングサガやらんとw
まあミンサガでもいいけどお勧めはロマサガ2だな
七英雄に痺れるぜ
河津全盛期時代の作品
>>897 6は結構好みが分かれるからな・・・
つーかドラクエもシリーズ内とは言え結構違うからな
>>910 ポケモンは対戦用だけそういうの気にすればいい
シナリオは気ままにやった方がいい
どうせ属性とかでパーティー悩むんだし
対戦用はクリア後の方が集めやすい
キャラが実写系だからアニメチックなノリが余計痛く感じるんだよ、多分。
アニメの実写化というかそういうノリ。
>>908 主役に必要なのはリーダーシップよりも勢いだからな
リーダー役は別の人間でも出来るけど
物語の流れを進めるのは勢いつける役しかできないし
アンサガは「LRで宝箱を開けるキャラを選ぶ」といった基本中の基本の情報すら説明書に載ってないんだよな。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:14:19 ID:qn4+cBl20
4章までいってオデン倒せんかったから
売り飛ばしてきたよ、なーむー(´・人・`)
私的には難易度高かった(´_ゝ`)
ロマサガはSFCで3作出せた数少ないRPGだもんな
RPGで一番幸福な時期はやっぱりSFCだったんだ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:14:51 ID:xpNZk4Ky0
>>897 FCからってのは難しいだろうからSFCの3かPSの4から始める事をすすめる。
とりあえずコツとしては 中くらいの武器防具は買わない!
序盤の弱い武器の次はその4ランク上くらいの武器を買えるまでがんばって呪文を駆使して戦うこと。
>>881 『任務は遂行する』『部下も守る』。“両方”やらなくっちゃあならないってのが“幹部”の辛いところだな。覚悟はいいか?オレはできてる
主役にはこのくらい言って欲しいわ
>>921 DQYはムドー戦までは名作って言えるんだが・・・
そこからがダラけてる感が否めないからなぁ
あとテリーの存在意義が未だに分からん
アンサガもサガフロ2も別売りの説明書(アルティマニア)を買ってからが本番だろ
サガフロ1も素敵
ところでスノウの職業って何だたの?
>>930 別売り説明書を読んでも魔道板や魔法の育て方が判らないんだが・・・。
>>925 幾らで売り抜けたか、ちゃんと報告するべし
>>929 テリーがいるとドランゴがもれなく貰えるよ!
あれ、どうやって勝ったんだか…
>>909 そうなんか。じゃあ期待して買うことにする!
>>913 4・5も気になるんだよな。ドラクエは中々値段が下がらないから困るわw
>>897 PS2でプレイできる・2個セットだった
前情報ないとこんなもんです
いきなりでアンサガ引き当てるとは・・・難解スルメゲーの神に愛されてるな
ロマサガも当時の評価はクソゲーと神作品の境を揺れ動くようなゲームだったな。
ゲームバランスが無茶な部分があったしな。
モンスターの大行列とか、そのザコ敵の通常攻撃がボス級で瞬時にパーティー全滅とか。
それと比べりゃ、最近のゲームの難易度は随分ぬるくなった気がするわ。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:18:25 ID:xpNZk4Ky0
>>931 レッド編>T260G編>エミリア編>>リュート編>>>ブルー編>クーン編>>>>越えられない壁|||>アセルス編
ただし人間EDだけは認める。
ロマサガ1は中途半端な出来だけど可能性を感じるゲーム性だったからな。
MMOのサービス初期と似た臭いがする。
アンカミスったorz
>>915 PS2でプレイできる・2個セットだった
前情報ないとこんなもんです
>>933 簡単に言えば、自警団のリーダー
なんか正義感に舞い上がってでかいことをしだしたとかファイルに書いてあった
>>934 とりあえずウィルの旅立ちのランドアーチンからデュエルでためるためるためるけさ切りでブルクラッシュとか炎炎石樹で焼殺とか覚えとけばなんとかなる
メインテーマない時点でゴミ。
というか
やたら悩もうが、いじけようが、心の迷宮に入ろうが
私がついてるからOKってのが所謂「セカイ系」のキモだっけか
この類の作品が横行して
自分で自分も救えない馬鹿が本気になって熱狂するからタチが悪い
>>811 ヴリィィィ!!!
Vrryyyyyy!!!!
>>932>>936 まぁ確かにそうだがw
野球で言うなら松坂(テリー)獲ったら岡島(ドランゴ)がついてきたようなもんか
>>937 あー、ちなみにドラクエで評判がいい(というか信者が多そう)なのは3、5、8
3は単品でも楽しめるが、1と2の続編なので
シナリオ的には続けてやった方が感動する
昔の無駄のないドラクエをやりたければこれ
5はシナリオ重視でヌルゲー寄りという珍しいドラクエ
8はフィールドマップ完全3D再現という一見の価値のあるドラクエ
>>940 アセルス編が評価一番下って言うのも珍しいな
>>937 ドラクエ5なかなか値段下がらなくて5を買ったのは11年後だったのを思い出した
>>943 自警団って共同体のために貢献する人のことを言うんじゃないの?
何時から私情で共同体に多大な迷惑をかける人間のことを言うように
T260G編>レッド編>ブルー編>アセルス編>リュート編>クーン編 >エミリア編 だな
>>937 4と5はそれぞれ、別にPSとPS2版があるからそっちをやる手もある
>>940 俺はアセルスが一番好きだなw
>>56 傾斜にあわせて関節の自動制御自体(CG分野)
某大学教授が10年以上研究していて
たまたま見たバーチャ3で実装されてて
呆然としたそうな。
テイルズのストーリーで好きなのはファンダシアとエターニアか
エターニアは最高だと思う、FF9と並ぶ神ゲーだと思う
>>951 だってアセルス編のシナリオ作った人はPS2の聖剣伝説のシナリ……
PSPでFF9がロード速くなって移植されりゃ満足
>>951 俺もアセルス編が一番好きだけど腐女子臭がして人を選ぶから仕方ない
サガ風呂のリュート編って人気あるの?
ストーリー無くなかった?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:24:30 ID:qn4+cBl20
>>935 4900円で売れまふた。
売却場所
わくわくゲームステーション
>>957 エターニアはキャラの関係図が綺麗に整理されてて
カプ厨が暴れるとか無かったのが良かったな
ストーリーもテイルズの中じゃ好きな方だ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:25:10 ID:xpNZk4Ky0
>>961 グレートモンドの馬鹿デザインとたのしさでw
>>961 30分でラスダンに入って詰んだのはいい思い出です。
>>941 黙って戦闘しているだけでもラスボスと戦えるという投げっぱなしっぷり
移動する金にすら困る理不尽さ
翻って限られた戦闘回数のうちで
どれだけイベントをこなせるかというゲーム性の偏りっぷりは多分今後現れないw
>>952 気長すぎるw
ところでFF13をセミに例えるのはやめてほしいんだ
彼らは何年もの地中生活の末、短い成虫生活をするわけだが、
そのときに精一杯命を燃やし歌い恋をして命を次世代へつなぐんだ
例えに使うのは彼らに失礼だと思うんだ
>>961 本当はストーリーあったらしいけど、ごっそり削られて「ストーリーが無い完全なフリーシナリオ」という位置づけになった。
削られた内容については裏解体真書に色々載ってたと思う。
ムービー→少し戦闘→ムービー→少し戦闘→ムービー→…
あああああああああああああああああああああああ!!!!なんだこりゃあ!!
>>957 エターニアは声優陣が余り好きじゃないんだよな
主人公達も好きではないし
>>961 ある事はあるよ
>>958 PS2じゃなくてGBAの新約のほうだった
>>956 たまにゲームのプログラマーって変態がいるみたいだからなw
FF3もプログラマーが凄まじい変態で当時では不可思議なクオリティーだったらしいな
そういえばFF12はDSで続編出てたジャン
あれストーリーどーなの?
酢飯さえいなければレジェンディアが最高だと言い切れるのに。チッ
次スレ誰か><
>>962 だいぶ安くなってるのな
自分は6500だったのに
Battle#5
↓
・・・メタルアルカイザー、お前は強かったよ。 しかし、間違った強さだった
たまんねえ
>>967 おかげで当時の流行補正無しで楽しめたよ
ほんと18年前のゲームなのになぜFF13はゲーム性でもDQ5超えられなかったんだろうな
リュート偏は開始直後にラスダンいけるからな
次スレ立ててくる
>>963 キャラもあまり嫌われないからな
たまに序盤のファラがウザいと言われる程度か
ロマサガは船の移動で破産してた記憶があるな。
逃げてばっかで強化し損ねて終盤積んだ。
>>937 DQ6はSFC版に思い入れが無ければ全然問題ない
>>974 悪く…は無いよ?
…あまり多くを語りたくないシナリオである
一応FFTA2にゲストで出てくるヴァンに繋がる感じに終わる
>>940 アセルス編が一番好きな俺に喧嘩売ってるのかw
>>962 5000円切ってるのか
早めに判断してよかったね
>>976 戦闘を改良して秘奥儀つけてリメイクしてくれたら買うんだがなぁ
あと時期限定のスカルプチャ何とかして欲しい
>>976 酢飯は嫌いじゃないが
戦闘に問題があるだろ、レジェンディア
ウィル偏とグリューネ編とノーマ編はガチ
グリューネ編で泣かない奴なんているの?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:31:04 ID:qn4+cBl20
>>977 うむー年明けてからだったし
おそすぐたかぬ。
1000なら三馬鹿首
1000ならFF13−2が出る
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:32:04 ID:vJypagFeO
1000なら 15は来年発売
1001 :
1001:
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