††††† FF13葬式会場106日目 †††††
FFF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ / │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ | 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ .| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ | 庫 |
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \ | 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|. | 具 |
| :::::::::::::::| |::::::::::::::| | 信 |
| :::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄.|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場105日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262020847/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
とりあえず私の中で、FFを予約で買うのは最後となった。 次からは、中古で行く。
神ゲー
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 12:47:45 ID:vZqC0Doq0
【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 12:48:37 ID:vZqC0Doq0
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― <FF14マダー? ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 12:49:52 ID:vZqC0Doq0
すべてのRPGは道を譲れ。今、レールプレイングが始まる… 【FF13一本道レジェンド】 \ ○ ○ ○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― わたしです ○\_/○ ○ ○ ○ / / へ |__A_/_へ 11章 へ(_o_o_o.)へ <広すぎ!分かれ道が蟹みたいにあるぞ! / / / /10章 / / / / / ./ 5章 ___A___ ___A__,/ / <ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・ .(::和田::) .(:野村:) ./ )::::::::( ,):::::::( / /::::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章 // |:::::::::::: l | ///'|:::::::::::: l | . / | | .|:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章 | | /:::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| | / <ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか U |::::::::::/ U U |::::::::::/ .| | |::::||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U |::::||:::| |(゜Д゜ii|l)/|::::||:::|. / , .| /.|: | / / .| / | | / // | | //| / .// .| | U .U .U .U
蟹ゲー
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 12:53:27 ID:vZqC0Doq0
┏━━━━┓ 神11章↓┃ .START. ┃ ┏┳━━━┳━┻━┓┏━┻━┳┳━━━┓ ┃┗━━┓┃神樹 ┃┃┏ ━┫┃..タイタン..┃ ┃┏━┓┃┗━━┛┃┃┗━━┛┃┏━┓┃ ┃┃┏┛┃┏┓┏┓┃┃┏┓┏┓┃┗┓┃┃ ┃┃┗┓┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┏┛┃┃ ┃┣┓┃┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃┃┏┫┃ ┃ ┃┃ ┣━┓┃┃┃┃┏━┫ ┃┃┃┃ ┃街 ┃┃┃┏┫┣┛┗┫┣┓┃┃┃ ┃┃ ┃ ┏┛┃┃┃┃┃ .非. ┃┃┃┃┃┗┓┃┃ ┃┃┃┏┛┃┃┣┫ .空. ┣┫┃┃┗┓┃┃┃ ┣┛┃┃ ┃ ┃┃ .艇. ┃┃ ┃ ┃┃┗┫ ┣┓┗┛┃┣┓┃┣┓┏┫┃┏┫┃┗┛┏┫ ┃┣━┓┣┫ ┃ ┃┃ ┃ ┣┫┏━┫┃ ┃┃┏┛┃┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃┃┗┓┃┃ ┃┃ ┏┛ ┃┗┛┃┃┗┛┃ ┗┓ ┃┃ ┃┃┣┫┏━┻━━┛┗━━┻━┳┛┃ ┃ ┃┃┃┗┫ チョコボ食べられ 蟹と羊 ┃┏┻┛┃ ┃ ┗ ┣━━━━┓┏━━━━┛┣━ ┫ ┣ ━━┛..カジノヴァ..┃┃封印の洞窟┃宿屋┃ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━┻━━┛ | ┏━━━┓ \ ○○○/ ┃飛空艇┃ ○/ ̄\○ ┗━━━┛ .─○| ^o^ |○― <はたらきものよ ○\_/○ /○○○\ |
ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ミ从/・\ソ/・\ 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒーロー参上! . 从ミゝ トェェェイ ノ彡 . 从> `ー'´ イ从 / \ (=m/ \_/ヽ、m=) / ヽ、 ノ ヽ, ヽ、 \ 2 ○/ / ―――=== ( ) i`――´i (' ) ===―――― ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/ (_| | | | | | | | |_) ヽ|_| | | | |_|ノ / `'ー | | | ー´ \ / ヽ_i_ノ \
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 12:56:35 ID:vZqC0Doq0
FF13超面白いやんけ! これがつまらんなんていう奴おるんか? FF12は糞やったけどFF13は最高やん? ・街が少ないっていうか街は通り過ぎるだけ。俺街嫌いやし。 ・店がない。店なんかいらんわな? ・中盤まで一本道。プログレッシヴマップリンクシステムを採用! ・中盤まで自由度無し。自由人なんて要するにプーやろ? ・マップがほぼ一本道。寄り道なんかしてられるかってーの! ・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し。コロコロ変えられたらキャラなんか忘れてまうわ。 ・システムが10の焼き増し。FF至上最高傑作の10をさらにパワーアップ! ・「逃げる」無し。俺、敵に背は向けんよ。 ・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー。スリル満点! ・戦闘後は全回復。親切設計! ・たたかう連打で腕が鍛えられた。戦略とか考えるの苦手やから最高! ・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様。メッチャかっこいい! ・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという親切設計! ・お金がほとんど手に入らないので現実の厳しさを学べる。 ・戦闘ファンファーレはない。ファンファーレうるさいねん。 ・ムービーが多い。さすがFFやん。 ・移動がマラソン。俺、長距離ランナーやし。 ・体験版からほとんど改善なし。体験版の完成度の高さがわかるね。 ・レベルがない。順番付けたがるのが日本の教育の悪いところや。 ・MPがない。ドラクエじゃあるまいし。MPなんていらんいらん。 ・ステータス画面は力と魔力のみ。シンプルでよし! ・セーブ→ムービー→セーブのコンボ。おれ、セーブするのメッチャすっきやねん。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 12:58:17 ID:vZqC0Doq0
>>1 オツカリュウム
テンプレこんな感じでよかったかな…?
10日で100スレ越えか・・・・・・・・・・・・・ゴクリ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:09:03 ID:Mq5AWM0q0
_
σ 乙
〜〜〜〜
/ ´・ω・) トゥットゥルー♪
>>1 さん
>>1 さん、出ておいでー
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:12:34 ID:P7P3QGC80
敵って後半行っても強くならなくてただひたすら硬さがUPするだけだね。
_((()_ /∴ `ー'| ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (∵ <__入 ___) < さァ、どんどん埋葬しちゃおうね 〉∴ ヽ――' ) F| | \____________ (∵∴ く/⌒) / F| | //、__, /_ノ、 13|_| ⊂ノ L| [ ̄
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:21:40 ID:cbIIq37f0
3バカはこれだけ叩かれていても痛くもかゆくも、危機感もないの? 俺らのセンスが分からん駄目なヤツらばっかりだ、って結論になるの? それともやべェ、評判悪いと思って もっとノムリッシュに、子供だましの枝分かれすらない完璧な美しい1本道映画ゲーム(?) を極めようとするの?
>>19 オナニー全開で150万売れてるんだから
次もシコシコやろうって思うんじゃないの
売れればいいんだよw
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:24:57 ID:pgEtflS00
:::::::::::::::::::: ::::::::::/ )::::::::: :::::(\::::::: / / )::::::::::: :::::/\\ / / /ヽ:::::::::::: :::: ヽ \\ ィユ, / / / /:::::::::::::::: :::: ( \ \\ 々∂) l 三 / / )::::::::::::::: :::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /:::::::::::::::::: ::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...:::::::::::::: ::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...::::::::: :::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....:::::::::: ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....::::::::: ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * ::::::::: ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .:::::::::: :::::... + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、 :....:::::::::::: :::::::.... + ┼ EEi. Q. Q +~~'''ヽ ..:...:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::..... + EEi. Q. Q ┼ :....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::....: + * EEi Q Q .....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::... + EE! Q @.....::::::: ::::::::::::::::::....::....::. カカ @...:::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: FF13よ、お前は死ぬのです、 次に生まれ変わるのはヴェルサスです その次はアギトに その次はFF13-2に。 そしてその次はFF13-3に… 絶対にFF15が作られる事ありません、ワゴンの上で暮らしなさい
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ" ゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''" ゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ " 私のお墓の前で 泣かないでください ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l::The Sanctum| そこに私はいません 眠ってなんかいません ゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙" ゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙" ゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______::.|::\W/ ゙"゙''" "'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "' ゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
俺らの世界理解できる有能な人達は楽しんでくれてるwwwwwよーし次回作も前回でいくぞーwwwww だと思うよ!
>>19 堀井は古くからのシリーズのファンには申し訳ないことをしたみたいなコメントを出したぶん
批判もそれなりに噛みしめてるみたいだけど
コイツらはどうだろうね
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:27:21 ID:XZeYE/250
>>19 2chでの意見なんてアンチ必死だなwwwくらいにしか思わないし
アンケ送るとかしないと気づかないんじゃないの?
まぁ、3馬鹿が思い知るとしたら次のFFの売り上げじゃないか?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:28:16 ID:pgEtflS00
∧__∧ __l二l_ (;;;;;;;;;;;;) 〉 鬱 :》 .__________ /:::::::::二) { 袋 .{ } |FF13|付FF14β応募券| l;;;;;;;;;;;;ィ;;;)  ̄ ̄~  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あの2バカは 周りのスタッフはやっぱり糞ゲーだったとか思ってると思う。 居たたまれなくなって辞めてくれると世界が平和になるんだがw
ゲーム内容は1本道なのにゲーム自体は派生だらけの枝分かれしまくり 何がしたいのこの会社 よく企画が通ったな、こんなので
もっと単純な世界観でいいよ。で、そこにありきたりじゃないなにかを入れる。 パルスのファルシのルシとか、斬新な世界観にみえて実際はそうじゃない。 斬新と、とっつきにくさを勘違いしてるんだよな…。 ただわかりにくくて、小難しくなってる。 ミッションクリアで、ファンファーレ鳴らそう!って意見する奴はいなかったのかね
9000円もだして 画面眺めながら○とL1押してただけの自分を呪いたい
問屋には売れたからな180万本もFF13が。 前作割れだとしても、その実績がある以上、辞める理由にはならないよ。
>>28 売上落ちたらブランドが長く続きすぎたせいにするさ
スクエニははやくこいつをパージしろ! 鳥山求 パラサイト・イヴ The 3rd Birthday シナリオディレクター シリーズ3作目にあたるが、アヤ以外に関する設定の多くが変更され、ミトコンドリアの設定も登場せず、 彼女と近い人物を中心に展開した前2作とは異なり、 アヤ本人を中心とした物語が描かれる(鳥山求いわく『パラサイト・イヴ』シリーズではなく『アヤ・ブレア』シリーズ)。
まあでも14がオンラインでよかったな 9みたいな事にはならんだろ
>>36 また人の手柄を引っかき回す気か
ヨヨ・ブレアの新作ラインでも作ってればいいのに!
鳥山をクビにする方法って無いものかね 上層部が気づくの待つしか無いのか
FF13の先生CMほど糞なCMはねぇな! というわけでみんなで好きなゲームのCM語ろうぜ!
鳥山求はほんとうに糞
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:35:35 ID:loS8/ztf0
ゲーム機じゃないハードにゲームじゃないソフトがでたという事だよな、普通のことだ
新品買った人は、中古市場下落の為にさっさと売却お勧め。 それにより、新品を買う人が確実に減ります。 これはメーカーに対する抗議活動にもなります。
>>41 ドラクオ・ICO・ワンダ・ブレス3・ドラクエの外人さん使ったコスプレのやつ
FF13に怒り心頭だったがオナヌーし終わった瞬間、 何てくだらないことでルシVS信者&社員で争ってんだと思った。 オナヌーはすげぇや…
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:37:08 ID:S9b3iGzH0
しかし、この時間帯は落ち着いていていいね。読めるから。 昨晩の10時ごろなんか、すごい勢いで流れていくもんで、ほとんど読めなかった。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:37:28 ID:XZeYE/250
もったいないよな。これだけ高予算で作れるゲームに糞シナリオライターって…。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:39:18 ID:P7P3QGC80
もう106かw速いなw
今回の件はともかく、次が色々な意味でやばそうだ。 FF8の後にFF9が発売した時のように。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:41:18 ID:S9b3iGzH0
>>50 それじゃきみらが求めるいいシナリオってどういうの?
>>41 ヴァルキリープロファイル、俺の屍を越えてゆけ、真・女神転生III-NOCTURNE、ICO、ワンダと巨像
>>53 そういや8も売上は良かったんだよなあ・・・
HD機が出てくる前後にハリウッド級のスタッフを使ってきてる海外のやり方ってのは 日本で真似出来無いんだろうなあ。
せめてハッピーエンドか、もう少し希望の持てる終わり方を望む。
ここのみんなはやった人が多いと思うので。 頼む! メンバーズ登録してもう少しで来ると思われるFF13購入者アンケート答えてくれ! FF信者だったから発売後に本スレじゃなくて葬式スレに 入り浸る事になるなんて思いもしなかったよ! しかし葬式スレおもしろいな。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:47:24 ID:XZeYE/250
>>55 よくゲームがつまらないと言うと
じゃあお前がつくってみろとか言い出すやついるよね。
>>55 1,2,3,4,5,6,9 のような感じでお願い。
オーバースペックな世界の話でも7の様に
わりかし分かりやすい内容を希望。
66 :
753 :2009/12/29(火) 13:48:38 ID:6lDyOmlE0
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:49:32 ID:S9b3iGzH0
>>64 そういう奴って、一流シェフって言われる人間がウンコ皿に盛って来ても
「一流シェフに文句言うな!」って言うのかな?
大晦日前に108いきそうだな
本当にどっかで見たシーンをツギハギして作ったようなムービー集だったな
>>19 俺は悪くいない!悪いのは和田のせい!PS3が普及してなかったから!箱○とのマルチで足引っ張られたから!
ヴェルサスにご期待ください!
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:51:33 ID:S9b3iGzH0
>>62 アンケート用紙やアドレスないとおもったらそういう仕組みなのか
愚痴りまくってやるか
しかし攻略スレもギスギスしてんな・・・なんであんな上から目線なんだ・・・
どうでもいいけどそろそろ廃墟探索ゲーム出してくれよ
バクティが不憫でならん。一緒につれてってやれよな。 おいてけぼりくらわすなら、直すなよと。
スノウ以外のキャラのクリスタルはクリスタリウムでしか見れないし いつゲットしたのかぜんぜんわかんね。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:54:22 ID:vZqC0Doq0
>>66 別にID:S9b3iGzH0はFF13を肯定してるわけでも理解してるわけでも無いんじゃね?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:55:11 ID:8WsPu4jwO
思ったんだけどDQ9の時よりもアンチスレの伸びが悪いね
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 13:55:14 ID:S9b3iGzH0
>>68 この場合、食わないし、二度とその店に行かない、ということになるでしょ。
でも、一流といわれているシェフがあえてくそを出したのなら、その意味について考えようと。
>>75 あのイベントは本当になんだったんだろうな
ギル稼いでお終いとか味気なさすぎる
最近出たので美麗2Dドットゲーってある?
>>55 ゲームなんて勇者が魔王倒すくらいで十分だろう
マリオがクッパを倒してピーチ姫を助けるようにシンプルな方がゲームのシナリオとしては王道
そのシンプルなシナリオにどれだけ味付けできるかが大事
>>81 一応寄り道要素情報をランダムで表示してるっぽいけど
あのイベント起こせるような人は自分で見つけるよね…
>思ったんだけどDQ9の時よりもアンチスレの伸びが悪いね それは本当にクソゲーって証拠。 まだ四八やってた方が「なんじゃこりゃwww」って面白みがある。
>>76 アレ体内っつーか印から生成されてるように見える
ルシが念じれば出てくるんじゃね
>>79 ガッカリ感と固定ユーザー数の違いじゃね?
FFは何となく崩れ落ちそうなフラグが多々設けられてたし、ナンバリングごとに獲得ユーザー層が違う
>>77 あれは廃墟=ホラーや戦闘とかいらない要素のせいで
色々と残念なゲームだった
もうラスボスなんだが、いつになったらリミット技使えるようになるんだ? なんでブレイク後に〇をぽちぽち押し続けなきゃならんのだ? ここで爽快にリミット叩きつけるためにバカみたいなHPにしたんじゃないのか?
レジで金払った時点でユーザーはゲームを評価する権利を持てる 俺は堂々と言う。FF13は歴代最強のクソゲだと 金を払わずに動画を見るだけで評価してる奴もいるが、権利はない ただ、動画見てる人にもクソゲクソゲ言われてるってことは 本当にクソゲなんだね
>>79 どこがだよw
DQのアンチスレは発売日から今までで100スレも伸びてないのに
こっちは発売前日くらいからスタートして106スレ目だぞw
>>79 DQは任天堂ハードで出たからネガキャンするGKが多かったからじゃないか?
FF13が薄っぺらいのもあるだろうけど
発売から1ヶ月も経ってないのに100日目突破したんだからすごい方だ
ラスボス、なるほどう君とか、三島カズヤとか、ひどい言われようだよな
15作るスタッフが可哀相だよな どんなに頑張っても評判は、FFとかどうせオタ糞ゲーでしょ?からの出発だぜ
>>89 >なんでブレイク後に〇をぽちぽち押し続けなきゃならんのだ?
コマンド式のアクションゲームだからしょうがない
発売当初糞ゲー扱い→(数年後)→まあまあこれはこれで味があるよね扱い ってなるゲームって多いけど。13はどうなると思う?
>>79 だからここはアンチスレではなく葬式スレだと何度言えば…
>>89 一応、クリスタルLV9でそれぞれの固有技を覚えるが・・・正直無くてもクリアまではいけるからなぁ
DQ9も嫌な部分は多かったけど ネットで叩くほどじゃなかったよw
>>72 メンバーズに登録する→FF13のポイント登録する→アンケートくる
こんな感じ。頼みます。
スレの流れ見てるとやった(しかもクリア済)でこのスレきてる人の多そうな事…
今までのFF、DQの葬式スレは未プレイのアンチ大活躍なイメージだったのに。
悲しいのう。ストーリー、キャラクター、戦闘、サブイベ。
どっか一つ面白いとこがあればこんなに叩かなかったのに。
一個もない。やればやるほどつまらん。
マジかよ糞箱売ってくる
>>97 15が13以上にゲームであることを捨てない限り13はよかったねなんて言えないだろうw
海外だと360マルチだから被害者増大なんだよなカワイソス
DQ9はシステム破綻してないしなあ シナリオはハゲ天使の行方不明くらいだ。問題点は。 そりゃ過去のタイトルの栄光にすがった作品だけど 商品として完成はしとったがな。(´・ω・`)それにひきかえ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:05:31 ID:pgEtflS00
>>97 ファイナルファンタジーを崩壊直前まで追い込んだ
ことを未来永劫語られるべき
>>97 唯一のウリであるグラは後から見られる要素としてはとても不利なんだよな
>>103 おk、やっておく。
一応、ミッションやったりでサブイベは起きるんだが
魅力の無いあの面子の会話ばかりで面白くないしなぁ
ライトご一行以外の扱いがホント酷すぎる・・・
>>92 調べればすぐわかるけどDQ9のアンチスレはもう170スレ目だよ
>>85 四八はプレイしてて笑える分マシだよね
FF13はどんだけプレイしてもノーリアクション
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:07:15 ID:S9b3iGzH0
FF13は無理してゲーム的要素を入れなくてもゲームとして成立するという実験なんじゃないかな。
ガングロ妖精とかチャラザイル(笑)を採用した点とか色々あったけど ゲーム自体は悪くなかった。 FF13は糞、真の糞、しかもたちが悪いことに笑える糞ではなくムカツク糞。
DQ9の一番気に入らなかった点は 船のBGMが使い回しだったこと。
これが売れちゃったらまた業界が勘違いするんだろーな 「美麗ムービー入れば必ず売れる、FF13で実証済み」とかさ
抽出 ID:8WsPu4jwO (2回)
79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/29(火) 13:55:11 ID:8WsPu4jwO
思ったんだけどDQ9の時よりもアンチスレの伸びが悪いね
112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 14:07:07 ID:8WsPu4jwO
>>92 調べればすぐわかるけどDQ9のアンチスレはもう170スレ目だよ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:11:52 ID:S9b3iGzH0
ある意味一本道ムービーゲーというあたらしいジャンルを開拓した画期的作品といえるかもしれない。
>>113 四八はヒバゴンとかタン壷の話で爆笑出来るしなw
FF13は笑えねぇじゃん…疲れるだけ
>>103 ちなみにそのアンケートはどういう形式を採ってるの?
選択制とか自分で具体的に書く欄があるとかそういうの
後者だと書くこと多すぎてちょっと面倒だ
>>115 売上げ本数から見てシーズン毎にファンが減少していたけど
FF13はトドメを刺したといってもいい過ぎでないほどの糞っぷりですね。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:14:43 ID:8WsPu4jwO
>>117 伸びを見ろと言うけど
DQ9のアンチスレが100スレに到達してないって言ってたけど
もしかして情弱な部類の人なの?
>>119 本人は成功したと勘違いしている。
そしてさらにベルトを増やす。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:15:31 ID:O9erdynq0
ドラクエ9の半分も売れてないのに単純にスレの数で比べてもなあ 逆に同じだけ売れていたら200超えてるわ
考察スレはシ骸化寸前だぜ……
すげぇ・・・このゲーム・・・ 詐欺ゲーをはるかに超えてやがる・・・
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:16:20 ID:jFt1YyAl0
まあ、裏で手をひいていたのが、爺さんってとこは評価したい。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:17:35 ID:S9b3iGzH0
もっとも批判されているうちはFFは続くんだよね。 スルーされるようになったらまじでやばいかもしれないけど。
まぁまぁケンカすんなって。 オナヌーしろ、争いとかどうでもよくなるから。
>>125 お前こそアンチと葬式混同してんだろが。
紛らわしい聞き方しといて何言ってんのこいつ。
久しぶりに来たら100スレ余裕で突破しててワロタ
アンチスレ立たなくなったら終わりだろ
>>134 12(糞)→13(超糞) ときてるから次やったらアウトだな。13の時点ではセーフ。
>>86 ファングが召喚するときとか、印から出てくるなぁ。
毎回刻印から生み出して出してんのかな?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:21:04 ID:8WsPu4jwO
もしかしてDQ信者怒らせちゃったかな? とりあえずFF13のアンチスレが170突破したらお祝いしてやるよ せいぜい頑張りなw
>>130 説明書に書いてあるミッションやチョコボがまさか終盤とは正直予想外だった・・・
説明書の最初にデカデカと平原に佇むライトさん載せておいていけるのが終盤なのも予想外だった・・・
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:21:19 ID:S9b3iGzH0
>>138 スクエニがお父さんしてもFFブランドはどこかが引き継ぐでしょ。
ただ、いまよりゴージャスな作り方はできなくなるだろうし、
そうなったら離れていくファンも多いと思うけど。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:22:18 ID:pgEtflS00
14は11以上に成功するのが半ば約束されてるだろ、間違いないよ 営業利益1000億超えるんじゃね?
>>142 ほんまもんの馬鹿やこいつwwwwwwwwwwww
FFとDQは同じメーカーから出てるのにどうして合併前と同様に こっちが上だの言い張るんだろうねえ
>>147 DQもFFも好きだけどね、事実を言っただけさ。
DQでケンカしている奴ら、他スレでやるか俺のケツに入れるかどっちかにしろ
>>123 選択式+自分で書く欄(感想)。
メンバーズ未登録だとそっからだから面倒臭いと思います。
早くメール来ないかな!
メーカーのファンじゃねえしな
つーか、FF13はほんと酷いよね
いや同じメーカーでここまで反目してるのはスクエニくらいじゃね 他に似たようなケースはないな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:26:42 ID:8WsPu4jwO
>>146 簡単に釣られてんなよ馬鹿w
今すぐVipでも逝って少しは煽り耐性付けてこいよw
祖国でやれや
>151の補足 ドラクエの葬式スレは元々はアンチが盛り上がっていたスレだったのに対して、 FF13の葬式スレは発売前後のショックで失望した人の受け皿になっている ということがわかった。
>>155 お前が言うなw
しかしVIPならFF13スレ盛り上がってると思ったらそんなことはなかったぜ!!
VwwwIwwwPwww
>>156 冗談すら通じないのかwwww冷静になれよwww
葬式で喧嘩してる親戚連中には、静かにしろと言いたい。
昼飯何くおうかな。
後釣り宣言でました。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:28:42 ID:ed/wPjZsO
>>143 昔から なんだけど説明書は印刷物だから先に出来るんだ。だから発売直前まで調整出来るゲーム内容と違う事は多々ある。
ファミコン時代は出来ても無いゲームをイメージで書いた人がいるぐらい
>>149 あんまふざけてっとケツにFF13ぶち込むぞこの野郎
何か標的が全員俺になってるんだけどwww
再評価されるたびに評価点が下がる映画がデビルマンだった。 FF13もその後を追うと思う。比較的入手しやすいから 低点数つく回数も多いだろうし
FFは2Dに回帰するべきだな 一度初心に戻れ
奇 蹟 の カ ー ニ バ ル 開 幕 だ n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`| |: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::} ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
>>169 乗っかるからだろwまー俺もすまんかったわ。
>>172 今アーカイブでFF2やってるけど13よりはるかに面白くて困る
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:33:16 ID:8WsPu4jwO
>>169 俺のせいですまなかったなw
飽きたからもう帰るわ
だめだwFF13プレイするよりここ見てる方が超オモスレーwww
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:33:51 ID:S9b3iGzH0
>>172 そういうクラシックなFFも携帯機で外伝として作る可能性はあるだろうね。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:34:04 ID:ed/wPjZsO
やれやれ 此処は葬儀スレネガティブ発言や愚痴るスレ。アンチスレでは無い。
>>169 ごめん、冗談が過ぎた。FF13はあんまりだよな。FF12くらいならおk?
>>175 FF2はある意味FF13とは真逆の存在だからねぇ。
位置的にはFF12が近いかも試練。
関わってるスタッフもフルチンダンスだし。
俺は12みたいなのでもいいな フィールド広いしNPCいっぱいいるし
>>151 発売日直前というかフラゲ日だな
実際見て、実際プレイして立つべくして立ったわけだ
FF2の成長システム好きだったな。 まあ、あれが流行らない理由もよくわかるが 自由度という意味では最高だった
>>150 そっか了解
でも意見言わないと伝わらないのかもしれないし
暇できたらやってみようかな
>>172 単純にTPS視点にした移動画面にして
3Dならではの高低差をいかしたマップとかを盛り込んで
潜水やジャンプもしくは飛行を楽しめるようにもしとけば
3Dの意味は十二分にある
本来、ゲームにおける3Dは
なにもムービーや美麗キャラを見せるためじゃないはずだよ(ノД`)
こういう評価を受けてもニヤニヤ笑いながら「想定内です」とかゲイジュツ気取りするんなら せめてほんとにもっと深みの在る芸術品を作ってやってほしい、アンサガみたいな。 それならばまだ読み解こうという気になる。
カプコンがインティクリエイツ飼ってるように スクエニもそーいうとこ飼って、2DFF作らせ続けたら ロックマンゼロ並みの2Dエフエフくらい出るのにな。 アホだね。スクエニ
>本来、ゲームにおける3Dは >なにもムービーや美麗キャラを見せるためじゃないはずだよ(ノД`) ほんとだよ…アドベントチルドレンとかそっちでやれと。FF13の存在がスレ違い
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:39:22 ID:S9b3iGzH0
>>186 うーん、あまりプレイしたいという気がしないなー。
FF13に抗議したい奴は中古でさっさと売れ。 そして新品で買う奴を止めろ。 数字で判らせないと、スクエニは動かない。
こういうムービーに頼りきって中身スカスカのゲームは月日が経って再評価なんてないから
11章のフィールドを動画で見るとスッゲー面白そうなんだけど、キャラのくだらなさと一本道で3章で投げた俺にはあそこまで進める気力がない ムービーとシナリオを今の1/10くらいにしてあんなマップを10種類くらい用意、昼夜の概念作って色々なモンスターを依頼こなして狩りまくって 素材やら剥いでから色々な武器や防具を作成するPSPのゲームにすれば200万は余裕でいけそうだった気がする。仲間はいらん、どうせ自キャラしか操作できないし
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:40:49 ID:S9b3iGzH0
>>186 据え置き機に期待される要素は何かということを考えた場合、
やはり2Dでは物足りないと感じる人は多いと思う。
2ちゃんって過剰な叩きとか多いから悪い評判は信用してなかったけど FF13はガチで糞でした。 今回ばっかりは工作員じゃなくてユーザーに幻滅されてるね。 ゲームのプロデューサーとか詳しく知らないけど、 これ作った人達は自分の才能に自信があるなら FFの名前を借りないで勝負して身の程知った方が良いと思う。
>>191 大丈夫だ!知人4人が全員売って俺も売った。
さらにニコ動のエンディングで愚痴りまくった!
DQ9は、発売前にアンチスレが90に到達し、発売から半年後の今は170。 ちなみに、初代スレが2006年の12月12日だから、3年分で、やっと170だ。 つまり、平均すると、1週間で1スレ消費するか、しないか程度の勢いしかない。 一方、発売日前日から葬式スレが立って、発売後からたったの2週間で100を越えた FF13の葬式スレの勢いは、週間頭、50スレ。つまり勢い50倍。 圧倒的じゃないかねえ?この差は。 まぁ、葬式スレと、アンチスレの差はあるがなー。 葬式スレがのびる=ゲームがクソゲーなので、アンチでなくても叩く。 アンチスレがのびる=アンチはクソと断定するが、結局好き嫌いの差でしかない。 こう言う認識ではある。 ちなみにDQ9の葬式スレって、1スレだけで終わったんじゃなかったかな?
売ったら中古屋が困るだけだと思って売ってない俺
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:43:02 ID:ed/wPjZsO
>>191 セカンドパーティーなら
無視して販売。サードパーティーなら反省して外注…
2週目の数字まだー?
お前らが神ゲー扱いするオブリもシステムは糞だろ 矢をまとめて売るより、一本ずつ売ったほうがスキルあがるわ、 回復魔法も強力なの一回より、弱いのを沢山使ったほうがスキル上がるわ ただの作業と化してた。 それに比べればFF13のシステムは洗練されてるよ
DQ9の場合はお仕事でアンチやってる人もいたからw FF13はそういう言い訳できないよ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:46:14 ID:OBeuRKga0
http://www.famitsu.com/game/coming/1230867_1407.html 『キングダム ハーツ バイース バイ スリープ』のオープニングムービーや意味深なイベントを公開!
キングダム ハーツ バース バイ スリープスクウェア・エニックス
対応機種 プレイステーション・ポータブル
発売日 2010年1月9日発売予定
価格 6090円[税込]
ジャンル アクション・RPG / 冒険・ファンタジー
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/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
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205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:46:17 ID:S9b3iGzH0
>>192 FF13はこれまでご褒美的に扱われてきたムービーを主役の位置にすえたゲームなんだよ。
これはこれで、これまでにない手法であるし、チャレンジングな試みじゃないかな。と擁護してみる。
>>195 2chはどんなに良い作品でも叩くけど
叩きつつも評価すべき所は評価してると思う。
どっかの雑誌みたいに真実をねじ曲げることはあまり無いしね。
金を返せ。 時間を返せ。 夢を返せ。 FINAL FANTASY XIII
>>202 無駄な改行多過ぎ。あとオブリの話って誰がしてた?俺はシラネ
>>204 >>意味深なイベント
そういうのもういいから
まだ売ってない奴は不満は無いということでよろしいか?
>>204 今更な発言かもしれないが・・・
あれ?ネズミー王国住人達はどこいった?
彼らがいないなら、別ゲーとして作るべきじゃね???
ネズミーランドの連中がいない件
>>206 だね。39点とかまずねぇから。
0点だろこんなもん。
>>205 D食を始めムービーゲーは12,3年前に小ブームを起こしたが、あっという間に消え去った
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:51:41 ID:bLKKihdr0
>>212 やはりネズミゲーはカプコンに作らせるべきだった
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:51:52 ID:PBTGGsI00
>>191 それも一つの手法なんだが、例えばゲオなんかだと
まだこの時期は中古も新品もその価格差は数百円程度
だから、新品買う奴も多いんだよな
ネットで買うともっと差があるかもしれんが
どっちにしても、スクエニに期待しても無理だ
11のプロマシアで散々叩かれた奴なんていったっけ?
豚みたいな顔したの
あれも14の主要クリエイターの一人だろ
そういう会社なんだよ
「へっぽこ実験アニメーション エクセル・サーガ」ってあったけどさ、 もう「へっぽこ実験レールプレイングゲーム ノムリッシュ・サーガ」で良いと思うんだ ノムリッシュやりたいなら、FF以外でやれ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:53:09 ID:ed/wPjZsO
>>210 違う。まず売っても大損する。次にゾンビ仲間増やす罪悪感。中古屋潰したくない。最後に売りに行くのもダル…
>>198 在庫を抱えたら買取価格を下げて調整するだけ。
困ると言い出すなら、商売に向いていない店。
遅かれ早かれ、どのみち潰れる。
>>213 0点?点数が高すぎじゃないか?数字には負の数字もあるんだぜ?
>売りに行くのもダル… なんだ…?この売りに行く気も失せるゲームは?
>>205 やるドラのほうがムービーゲーとしてはマシ
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 14:58:54 ID:s+ArtJ850
もうナンバリングFFはオンだけでいんじゃね? クソすぎるだろ、13は。
湯川専務はCMで自らがドリキャスを手売り販売するとか自虐ネタまでしたんだから三馬鹿も少し見習うべき
>>223 過去作の実績があるぶん、過剰在庫になる閾値ってのを計りやすいので、
未経験者が開店したばかりの店でもなければ、困るほど抱えないから大丈夫。
>>230 こんなクソゲつかまされた消費者可哀想でFAか
本スレの3倍のスピードの有る葬式スレ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:00:50 ID:ed/wPjZsO
>>224 わずか数千円 貰って何が買える? 大人は今忙しい
つーか、そろそろ葬式スレじゃなくて埋葬スレにしたほうがいいと思う朱雀
>>218 馬鹿野郎、アニメ版エクセル・サーガは
確かに毎回毎回色んな実験的な試みに挑戦し、失敗するが、
あれは失敗と結論出るまでが一つのネタだ!
そもそも実験作にすらなってねえFF13と一緒にするな!!!
昔、FF11と信onの二大MMOをやっていた時、どっちも糞パッチのたびに萎えていた訳だが、 FF13をプレイして「どっちも仕事していただけでもマシか」と考え直した。
>>234 埋葬会場じゃしっくりこないし葬式でいいとおも
会場とつけていたほうが規模も大きいし
規模があっても希望はないってか
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:05:07 ID:S9b3iGzH0
>>234 いったい何人葬式に参列しているんだろう。ホメイニの葬式みたいだよね。
>>240 ダイアナ妃が亡くなった時より多いと思われ
>>231 幾らで売り抜けて、実質的プレイ料金を最小にするかで個々の可哀想度合いが変わるけど。
まあ、買ったおかげでこのスレで楽しめるんだから、参加料と思えば満足、満足…
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:06:58 ID:P7P3QGC80
>>240 150万売れたらしいから150万人じゃない?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:09:51 ID:ed/wPjZsO
>>243 中古が投げ売りされる頃には…怖くて書けない。
召還獣アレキサンダーが倒せません。 助けてください! 大平原まで戻ってレベル上げした方がいいのでしょうか?
>>245 ラッシュアサルトとフェニックス切り替えてやれば簡単にいけるとおもうが・・・
ってかスレちがいだw
>>122 四八はネタにならないクソゲーでございます。
797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 15:22:11 ID:G5i/6DOy0 これ各章がそれぞれ過去作リスペクトしてるんでしょ。過去に戻るなってメッセージだろう。 それぞれの章でナンバリングで使われていた台詞や名詞をオマージュとして使ったり。 11章が無駄に広いのはオンラインゲーFF11へのオマージュ。 まぁ、聞いた噂だが・・・信じるか信じないかはあなた次第です!
>>248 「カメェーッ!」「いいですとも!」は無いのか?
コクーンが俺達製作者を理解できない古参共 パルスが新作作ってる俺らって感じだったけどな
>>246 >
>>245 > ラッシュアサルトとフェニックス切り替えてやれば簡単にいけるとおもうが・・・
> ってかスレちがいだw
すいません。攻略板ではダッシューズがなんたらとか、マニアックな話題ばかりで、
質問しても無視されてスルーされまくりだったんで、ここに書かせてもらいました。
さっさと終わらせて売りに行きたいです。
ラッシュアサルトとフェニックス試してみます。
>>247 ニコだと再生回数がおかしいぐらいネタにされてますが?四八なめんなよw
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:35:34 ID:ed/wPjZsO
アレキサンダーに勝てない人は クリアする頃には正月だぞ!! 今売ってスッキリしなよ。
新品がそれなりの安価で、 中古在庫が豊富で察しない人は、シ骸だから仕方無い。 新品で150万本も売れた事実は日本のゲーマーにとって敗北なのか善戦したのか。
>>252 あぁ、もうひとつオプティマ作ってホープをエンハンサーにしてプロテスつかわすといいかも
>>253 四八は話は聞いたことあるけど見たこと無いんだよな
見てみるかなw
年末は下火だね。
この"ゲームシステム病"の中でも代表的な"罪"は、
「ゲーム業界で企画職を目指す、就職希望者」
「企画職につきたての、若者」
に対して、悪しき思想教育を施してしまっていることにあります。
彼らの考えたアイディア、企画書、仕様書のたぐいには、必ずといっていいほど
「○○システム!」「○○バトルシステム!!」
といった類の文字が、踊っています。
それも、ただ薄っぺらく、空虚に。
さてでは、一方ゲームの本場、アメリカの企画者(ゲームデザイナー)はどうでしょう。
彼らの開発者としての第一歩は、「レベルデザイン」から入ることが多いようです。
彼らは、わかりやすく一言で言ってしまうと、
「その場所を通るプレイヤーを、最高にエキサイティングな気持ちにさせること」
に心血を注ぎます。
私はこの違いに、こと企画職における現在の"ゲーム開発力の差"の、
大きな要因が潜んでいるのではないかと、考えます。
http://ameblo.jp/logicalpanda/entry-10389091155.html より「抜粋」
暇人\(^o^)/速報 : 業界全体を虫食む病【ゲームシステム病】とは - livedoor Blog(ブログ)
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51357095.html
>>254 > アレキサンダーに勝てない人は クリアする頃には正月だぞ!! 今売ってスッキリしなよ。
確かに、、、
今なら買取ポイント7300円分なんで差額2000円。
12は世界観とモブ狩りは楽しかった 微妙にネトゲっぽさがあるのもいい 13は何一つないね
>>255 売れたのはブランドとナンバリングタイトルのお陰
というのがゲーム関係者とコアユーザーにとって周知の事実
ライト層は美麗ムービーに騙された
ライト層が買ってるかどうかは知らんけど
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:41:30 ID:ed/wPjZsO
>>255 スクエニの投資家…しかし 無印がここまで酷かったので次は 10ー2インターナショナル版と同じ運命。
>>259 クリア後のトラペゾゲットのために亀狩る様はネトゲに通じるぜ!w
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:47:56 ID:vZqC0Doq0
そもそも、PS3や箱○でグラフィックすごいとか言うけどさ グラフィックの処理能力としてはPS2やWii程度で十分だと思うんだが スマブラやトワプリ、10やFF11を見てる限りそう感じた そう思ってる人間はひと握りなのか?
20xx年 どういうわけかスクウェア版のFF13葬式スレが立つことになった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、葬式スレの簡単ないきさつをお話します。 えー……歴史あるファイナル・ファンタジーのナンバリングが三馬鹿に糞ゲーにされ……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。葬式スレじゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「レクゥイエム・フォー・サーティーヌスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとスレ住民だけど、僕の解釈だとあれはファンじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『影』なんだよね。坂口の影」 鳥山「『神を失いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは追悼じゃなくて『リヴェリオン』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……かりそめの売り上げに酔いしれる『クリエイトゥス・オヴ・サーティーヌス』は『神を失いし者ども』により リヴェリオンの危機に瀕していた。しかし、むしろこれを行為の代償と受け入れるものもいた」
少なくとも、12はPS2の限界に挑んだ末に色々断念しなきゃならないこともあったと思う
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:53:20 ID:17+23Flj0
>>264 シナリオやゲーム性が良いならグラフィックはPS2レベルで十分だよ?
箱○系のゲームはやりすぎグラフィックとゲームの内容が合ってるから楽しめる
FF13やMGS4みたいなムービーゲームはイラネ
もっともメタルギアはそれなりに楽しめたけどFF13は完全なる産廃
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:54:56 ID:vZqC0Doq0
>>264 つかグラ重視あんまされてないよな
世間じゃDS>PSPだし
モンハンがDSで出たら嫌だけど
>>271 良いなこれw
こういう子はチンコデカそうだ。
箱は重力演算とか優秀だからね
処理能力にたけたゲームにはむいてると思う
テイルズオブデスティニーのリメイクもPS2の性能ギリギリまで使ってるしね
バトルの時のメモリは限界だったって話だし
>>269 まあその結果がWiiの販売台数なんだけど
グラフィックが綺麗ってそこまで重要かなと
グレイセスみててもキャラの表情ちゃんと表現で来てたし、基本的に困ることはないはずなんだよね
容量だってスマブラは相当なモノの筈だし
箱のfpsは処理能力のお陰もあるし素晴らしいと思うんだけど、グラフィックの重要性がいまいちわからない
FF9やスマブラ、FF12がテクスチャが汚いとか言う人がいたけどどこが汚いの?って思った
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:05:46 ID:TKksiiKY0
本スレがちょっと痛々しすぎる
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:07:39 ID:17+23Flj0
PS3は良いと思えないけどWiiも良いとは思えない箱○派 ロード遅すぎるんだよ
はたらきものよ ハード関係はゲハでやれ なぜかというと荒れるからです
そういうレスをするためにゲハあるんだから他でやんなくてよろしい
今日中に108までいくかな?
FF13葬式会場は108まであるぞ!
ふつうにおしろもい
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:11:22 ID:17+23Flj0
もうFFシリーズは誰が作ろうが二度と買わないからFF14の感想を楽しみにしてるよ 拝金ゲーになるんだろうしやらなくて正解っぽいが
Wiiは次世代機としてはスペックが弱すぎる 箱は次世代機としては知名度が弱すぎる PS3は次世代機としてスペックが高すぎる=値段が高すぎる どれも一長一短 売れるソフトは任天堂の家族ゲーなんだからそれを遊ぶ上でWiiは何のもんだもないスペックなんだけど やりこむ人には物足りないっていう 日本人ってなぜ住み分けができないのか まあ仮にFF13がWiiで出てたとしてクソゲだったのは間違いない バイト言ってくる
なんか語りだしたぞ
>PS3は次世代機としてスペックが高すぎる なん・・・だと・・・・・?
14はなぁ ログインオンライン→メンテ街→人大杉で殺伐オンライン 最初はこれだな
この程度を容認しないなら、一体このスレで何を騙れと言うのか、 と言ってみる
MOB沸き位置の取り合いが始まるw
野村信者だけでお腹いっぱいです
騙るなら野村か鳥山のRPよろしく
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:17:00 ID:17+23Flj0
>PS3は次世代機としてスペックが高すぎる えっと・・・
>>291 語ることがないなら無理にこのスレに来る必要ないよ
FF11って月額幾らよ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:18:23 ID:hEnXALFZ0
つっこんだら負け
このゲーム買った時点で負けてるだろ
13がごらんの有様なのは PS3のスペックが足りなかったから エンジン作り直したからじゃないのか
>>300 えっと、スペックが足りるとどう良くなるのか言ってみてくれるかな
ファンファーレ無しプレリュード無いってのはよく書かれてるけど、 なんでFFのテーマまで無くしたん? あれ聴くだけで涙出てくる程の信者だったけど13はなかった事にしたい。
シナリオやキャラ設定にスペックもエンジンも関係ないからな 戦闘バランスの調整が間に合わなかったとか マップの作り込みが間に合わなかったとかってのは作り直しのせいである可能性も1%ほどあるかもしれないけど
ほい料金な ファイナルファンタジーXI 利用料金 1,280円/月 (税込1,344円) コンテンツID追加料金 100円/月 (税込105円) キャラクターネームアドレス 300円/月 (税込315円) メール転送 100円/月 (税込105円)
植松が完全に13を拒否したからじゃね
てか流石にもう今の機種は次世代機って表現されるとややこしい 次の噂来たのかと一瞬おもってしまった
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:24:46 ID:vZqC0Doq0
>>303 プレリュードとFFのメインテーマが一緒くたにされてるだけであって
気持ちはお前とみな同じ
Wii→性能低すぎ!任天堂最強すぎ! 箱→国内で売れなさすぎ!海外は海外サードが寡占しすぎ! PS3→ロイヤリティ高すぎ!開発費高すぎ! こんなところだろ
>>300 ハードの責任にするとなんとかポータブル(笑)と一緒になっちゃいますよ
13はあと3ヶ月後に箱とのマルチで売り出されるわけで、 PS3の性能云々じゃあ無いわな
PCで出せとたまに思うが 割れの被害が激しいから無理らしいな とどっかのメーカーがいってたな
>>303 この13のエンディングでテーマ曲流れたら腹立つと思う。流さないである意味正解。
MGS4、バイオ5、キルゾーン2、FF13… 全部買って後悔してる もう何を信じれば良いのか…
>>313 に同意
こんな出来でテーマ曲流されてみろ
感動とは違う意味で涙流れるわ
>>314 それはさすがにゲーム卒業したほうがいいんじゃないの
ライトニングの重力装置壊したのは バトルシーンで再現できなかったというより 鳥山がただ無能だっただけか
7章で挫折、ゲオで6200円で売ってきた
次世代機ってどれも微妙だよね wiiは流石にスペック低すぎるし 箱は壊れるし五月蝿いし PS3はユーザーからすると特に欠点ないけど ソフト作りにくすぎて大手以外アボンだし もうね
>>314 MGS4悪かったか?
もう何も言えないよ
>>306 >>308 エンディング終わるまで今か今かと待ってたのにこれだよ!
浜渦さん好きだけどさ。全体的に音楽よかったけどさ。
今までやってきたFFのお約束的な部分なのに…
パルスチョコボのモミアゲいらねーよ!モーグリとFFのテーマだせよ!
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:33:38 ID:17+23Flj0
>>314 箱○にこい
バイオ5はマーセナリーズやっとけば良し
ゲハっぽいが 今は箱もあんまり壊れないよ
あれ?早くね?大晦日で108日目は?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:35:25 ID:17+23Flj0
>>323 初期しかもってないけど初期は壊れる
でもアフターサービスがしっかりしてるから文句はないかな
>>313 そうだな。確かにそうだな。
なんかもうFF13やった記憶消したい。
重力を操る人だったはずんなんだけどな
PS2までは結構隠れた良ゲーとかも見つけやすかったんだけど 次世代機関連はクソゲー率高すぎ&情報隠蔽率高すぎでどれもこれも買う気になれないんだよなぁ これでTRICOが駄目だったらもうゲームの存在そのものを見限っちゃいそうだわ
FFのテーマがないってことは、13はFFじゃないんだと3バカたちも自覚してるってことだな。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:37:42 ID:pgEtflS00
植松最近FFで全曲BGM担当してなかったか? ナンバリングいくつだったかな、度忘れしてもーたw
>>312 ラスレムとかでスチムー使ってるからそこは大丈夫だと
思うんだが、PCでやるとなると当然BD画質の動画はその
画質でやらざるを得ないんでダウソがめんどいのと、
BD搭載PCが数が少ないので意味ないだろうな
>>329 それだけはありがたい
でもな、それならな
F F っ て 名 前 を 使 う な
曲だけ聴いてると、言い作品かと思っちゃうんだけどなあ
北斗無双とFF14まちかな ジルオール無双みたいなのは様子見
>>327 あれって軍の人ならアイテム至急されてみんな出来るんだよね?
アモダさんとかもパチンで出来るのか?
最後辺りでパーティーみんなで小さいやつ持って飛び降りてたけど
アイテムあれば誰でも出来るじゃんね。
てす
>>331 PCはインスコ前提なんだから、容赦ない圧縮かませる。
Dragon AgeはDVD1枚で15GBインスコだ。
>>325 一台目はハードディスクが壊れてて店で取り換えて貰った。
その二台目はディスクに傷つくし途中でゲーム落ちるしで結局
電話して(回線混雑しすぎw)無償修理してもらったけどそれ以降はおとなしくなった。
お詫びでゴールドカードも付いてきたけどオフ専の俺に必要なかった。
最近のを買ったらたぶん大丈夫だろうな
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:42:51 ID:ed/wPjZsO
完クリしてるが 冒頭の スタイリッシュアクションしてるライトさんは宣伝用なんだな。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:43:11 ID:vZqC0Doq0
>>334 在庫ニングAAが出来てすぐじゃないかな
ボンボンがオーファンにいつのまにか変わった
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:44:18 ID:pgEtflS00
>>339 DVD7枚組、HDD100GB占有ならPS3よりムービーも綺麗になりそうだな
FF7はPCで出てたんだなそういえば
在庫ニングかわいい・・
>>345 PCで出たのは8じゃないか?
テクスチャがポリゴンがツルツルになってたヤツ
当時割るには容量でかすぎて難しいと思う、精々オフ交換とかかと
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:51:25 ID:TcV43ppP0
別にニコ厨でも何でも無いけど チョコボの歌ボーカロイドに歌わせてるようにしか思えんかった
>>339 動画は圧縮効かないんじゃね?
俺の知識が古いのか?
しらべた 7は英語版がPCでてたみたい 8は普通にでたらしいな 見た記憶があると思ったんだ
perfumeみたいだと感じたが テクノ?って感じの 作ってる最中は流行ってたんじゃね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:53:50 ID:ixCucFoG0
>>341 あんなアクションは冒頭だけ!!!!!!!!!!!?????????
ムービーごときにHDD数十GB占有されると思うと腹立つ
ハルスの坑道のファルシは ロスコロの中ボスのぱくり
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:55:28 ID:ed/wPjZsO
>>350 君の発言で ライト男女
ヴァニラ男女 セラ男女を想像してしまった…
ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ミ从/・\ソ/・\ 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒーロー参上! . 从ミゝ トェェェイ ノ彡 . 从> `ー'´ イ从 / \ (=m/ \_/ヽ、m=) / ヽ、 ノ ヽ, ヽ、 \ 2 ○/ / ―――=== ( ) i`――´i (' ) ===―――― ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/ (_| | | | | | | | |_) ヽ|_| | | | |_|ノ / `'ー | | | ー´ \ / ヽ_i_ノ \
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 16:56:18 ID:EH0O6/dQ0
>>314 お前は何を求めてるの?
お前に希望はあるお?
>> 外人の感想inエキサイト翻訳 >ものすごい。 ゲームは非常に非常に直線的です。 キャラクタ、軍人はbulimieを持っています。 >芝居は本当にものすごいです。 彼らは幼稚園などのように振る舞います。 FF13とFF12と比較してください。 >FF12は最も良い振舞いによって勝ちます。 >ゲームはこのように進んでいます--配列してください、そして、行ってください、 そして、攻撃してください、そして、行ってください、そして、系列、攻撃は行って、配列してください、 そして、行ってください、そして、攻撃してください…ZZzzzzzzz。 >私は本当に疲れています。 いつも同じです。 FF13は列車に似ています。 >彼らはホームドラマなどのように口数が多いです。 話は非常に非常に低いです。 >緊張が全くFF13にありません。 ゼロ。 >これは非常に大きいdissapointmentです。 >あなたが私を信じていないなら、そして、問題ではありません。 >次に、あなたが、FF13が大きいdissapointmentであることが3月にゲームを得るまでわかるので。
オプティマおもしれー 低学歴のアンチじゃ難しすぎて理解できないだろうなこのシステムは
チョコボの歌については、ああいうエフェクトがあるんだよ。 歌ってるのはミクでなくて普通の歌手だし、 エフェクトかけるのも適当なプラグインソフト通すだけで簡単にできる。 歌の表現を良くも悪くも殺すから、 テクノっぽい曲以外はめったに使われないけれど。
ミクとかキモイです。やめて欲しい
r'⌒ ̄つ r'⌒ ̄つ / | f'´ \ | f'´ / | | ヽ| | ガオー { | | ● / ヽ ● } / ヽ | | \人_ノ / ノ \ ノ
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、 。_rz`ry‐r'フ `L`マー` これ神ゲーだな・・・ , -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、 rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「 トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _ `ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ `L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄ `ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ  ̄ヾ-ヘ_>=-、` ! r‐yヘ´に>-y′ rジ‐'^ー--‐'"
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:00:32 ID:TcV43ppP0
別にムービー多くても良いんだけど どうでもいいとこムービーにしすぎなんだよね。 飛空挺出る場面はもれなくムービーになるから 飛空挺がもはやウザイもん以外の何者でもない。
歌とか言ってると里見の謎ぶち込むぞ!!
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:01:22 ID:ed/wPjZsO
ミクは可愛いです。ダテキョーはキモいです。
9章まで進めたけど昨日売ってきた。 一本道でもせめてストーリーが良ければ
続けてられたのだろうが、ストーリーも・・・
メーカーはプレッシャーもあるだろうが、王道のRPGを作って欲しかったな。
FF12に続き2作連続途中放棄するとは思いもしなかったよ。
それと
>>355 今回のはHDDインスコ出来ないからw 買えない奴の僻みは他でやれw
∧_∧ ♪ (´・ω・ ∩)) (((⌒つ ノ ,ノ ⌒i ♪ (_ノ⌒(_)゙,, ♪ ∧_∧ ((∩ ・ω・`) ヽ ⊂⌒) ♪ i⌒ ヽ ,,゙(_)⌒ヽ,__) ノ ノ ('A`) ('A`) ♪ ( (7 ノ ( (7 ♪ <⌒ヽ ('A`) <⌒ヽ ( (7 ♪ <⌒ヽ
アレキサンダー全然勝てない。 最低2つレベル4必須? もうすでにアレキサンダーのためだけに3時間くらい ヴァギナとファン具のレベル上げしてる。 誰かリアルに勝ち方教えてくれ。 もう精神的に限界です。 助けて、、、
>>376 まずFF13を箱に入れて近くのゲームショップへ行きます
身分証明書(又は会員カード)も忘れずにな
ゲーム内に天野絵使って坂口と植松と伊藤とあとおまけで河津入れて FF最新作作ってみてほしいな。 その出来によっちゃ俺の中のFF13の評価も変わる。 あとバイオは三上が作れ。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:12:54 ID:2S8Ph7RZO
ロックマン並に変わらないでほしい。
>>371 12と13両方無理ならドラクエやったほうがいいと思うぞ。
この2作、まったく真逆の作りだし。
スマン吐き出させてくれ おまえら一本道って言ってたけど嘘つくなよ ちょっと進むたびにムービーでブチブチ切られるじゃねえか 赤信号だらけの一本道なんてねえよ!
>>43 8月20日発売のオトナファミ
> ただ、1つだけ失敗したなと思ったのは『ドラクエ』にある種の思い入れをしてくれている
> 古くからのファンの皆さんへの配慮が少し足りなかったかなと・・・・・・。このあたりは次
> の反省点にしたいと思います。
堀井も9がこれまでのドラクエと毛色が違うのは認めてるみたい
ライトニングの重力を操る設定ってどうなったんだって思ったら、序盤で壊れたきりだったのか… 無いような設定を大々的にPRすんなよ… 引力を操る設定をベースにしているクリスタルベアラーの方がよっぽどゲームとして正しい気がする…(面白いかは別)。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:19:11 ID:vZqC0Doq0
>>382 FF好きだけど12と13両方嫌いな奴なんか腐るほどいるわ
むしろどっちもクソゲーだと思ってる奴の方が多いんじゃねーの
13ショックのドサクサに紛れて12を良ゲー扱いしようとする12信者うざい
12信者とガチバトルがはじまりそうだな どうでもいいな
>>386 重力を操るがなんとかってのはファミ痛の勝手な設定だから
公式な設定じゃない
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:20:29 ID:TcV43ppP0
ドラクソ9も鬼のような糞ゲーだったし wiiで出る10なんて悲惨なもんだろうな
>>386 キャラの設定をシステムに落としこめているかどうかって所だね。
職業がニンジャマスターなのに武器がクリスタルロッドみたいな違和感の問題。
>>376 基本的に召喚獣は対象キャラの得意ロールの行動を取るとゲージが溜まりやすくなってる
ホープの場合、補助をかけるのと回復とチェーンだから
戦闘始まったらとにかく補助かけまくって、ひととおりみんなアイコン付ける
そのあとは全員ブラスターでチェーンを稼ぐ。HPやばくなったら回復多めのロールで全快して
治ったらまたひたすらブラスターでチェーンを稼ぐ
・オプティマは変えてから12秒経過後にまた変換すると、
変えた瞬間にゲージが溜まった状態になり、瞬時に回復魔法を使わせることができる
・ディフェンダーの仲間のダメージを和らげる効果はオプティマ切り替えた瞬間から発動している
この2点を意識してオプティマを変えるようにすると被ダメージ後からの回復が素早くできる
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:21:55 ID:vZqC0Doq0
>>385 確か堀井さん7も謝罪というか反省もしてたよ
野村は「関わってないです」とか言って逃げるだけなのに…
>390 雑誌社が勝手に設定をでっちあげれる訳ないだろ。頭大丈夫か?
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:22:04 ID:ed/wPjZsO
>>376 あのな…マジレスするとアレキサンダーはパワー馬鹿だ。勝っても使え無い。そして こんな雑魚に負けるレベルと戦略の君にはラスボスは倒せ無い
売るか投げるか…良心で言ってるんだよ。
>>381 ロックマンも派生のDASH・EXE・流星は横スクロールとは大分異なるぞ
本家・X・ゼロ・ZXは操作性も世界観も基本同じだけど
そういや友人からFF13の素晴らしさとやらを叩き込まれたいつぞやの39はどうなった?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:23:33 ID:17+23Flj0
バイオは三上が関わらないと世界観も糞もないよな
宗教の勧誘みたいだなw
>>398 8時間延々と説教されて解放されたとか報告してたのがそうじゃないかな
ジャンルは違えどバイオ3→バイオ4みたいに急激な変化ねらったのかな? バイオ4は賛否両論あったけど人気でたし評価もあったよね? FF13は? だれかいい所教えてくれろ…そもそもいい所探しながらやるもんじゃないな
>>382 たぶん俺はシステムはそこそこにストーリーを重視しているのかもしれん。
12は主人公が空気な時点でやる気を喪失し姫様と空賊さんの恋愛話に全く
感情移入出来なかった。 13は知っての通りストーリーは全然興味持てなかったし
オプティマは斬新だけど、入れ替え入れ替え入れ替え・・・打ち上げもブレイクも
最初はおぉ!って思ったけど直飽きた。
ドラクエももちろんやったけど今年のは廃人向けだし、個人的にはFFなら3.4.5.6.7.9
な感じで王道が良かったな。 7の発売日に予約したセブンイレブンに取りに行って
連日プレイしたあの頃が恋しいぜ。
>>401 マジか、顛末楽しみにしてたのに見逃したわ・・・
スレ番わかる?
>>397 しかし9と10は原点回帰してるのは、なかなかすごいもんだよ。
FFに例えると10の状態からいきなり4や5に戻るようなもんだからな
勇気がかなりいるぜ。
>>402 バイオ4はムービー中ですらゲームオーバーにさせてくるゲームですよ
ここまで悪評ばっかだと逆にやってみたくなるな
■社ゲーム買うの止めて、どっか小さな良ゲー作ってる会社応援した方が良い気がして来た。 なんかもう……ああして欲しいこうして欲しい言っても、無駄だと思う。
良かった探しなら本スレで聞けばいっぱいでてくんじゃね 聞くときは 俺は○が良かったと思うけど、皆はどうかな?的なね 間違ってもどこが面白いのとか聞いちゃ駄目だぞ
>>395 設定というか妄想だな
ファミ痛以外に高貴とか書いてるところはないよ
>>407 やるゲームなければ、やればいいじゃん?
でもそういって買ってきた奴が、何か他にと言われSO3やらTOVやらアサクリ
あげくのはてにオプーナをすすめられる様を何度も目にしてきたがw
要するにRPG不作なんだな今 グレイセスも戦闘がちょっといいくらいで後がクソすぐる
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:35:15 ID:ed/wPjZsO
>>410 あの会社のボスは? 大人の裏事情 なんて知らなくて良いけど…
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:35:54 ID:VShszaVj0
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:36:26 ID:TcV43ppP0
>>408 アルゼとノーチラスにシャドウハーツ3作るよう頼んでくれ
>>393 >
>>376 > 基本的に召喚獣は対象キャラの得意ロールの行動を取るとゲージが溜まりやすくなってる
> ホープの場合、補助をかけるのと回復とチェーンだから
> 戦闘始まったらとにかく補助かけまくって、ひととおりみんなアイコン付ける
> そのあとは全員ブラスターでチェーンを稼ぐ。HPやばくなったら回復多めのロールで全快して
> 治ったらまたひたすらブラスターでチェーンを稼ぐ
>
> ・オプティマは変えてから12秒経過後にまた変換すると、
> 変えた瞬間にゲージが溜まった状態になり、瞬時に回復魔法を使わせることができる
> ・ディフェンダーの仲間のダメージを和らげる効果はオプティマ切り替えた瞬間から発動している
>
> この2点を意識してオプティマを変えるようにすると被ダメージ後からの回復が素早くできる
最初に謝っておきます。
すみません。
私が勘違いしてました。
おもいっきり間違っていました。
アレキサンダーではありませんでした。
正しくはヘカトンケイルです。
ヴァニラ(リーダー)、ファングで対カトンケイルの攻略法を教えて下さい。
有効なオプティマはそれぞれ何が良いんでしょうか?
2人ろもそれらのオプティマをレベル4まで上げる必要がありますか?
回答宜しくお願いします。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:36:59 ID:vZqC0Doq0
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:37:11 ID:uETSthO/0
しかし、本スレ伸びないね。 信者が暴れて言論封殺まがいのことやってたからかな。 こっちの方が自由に意見言えて良い。 ここの住人は別にFFアンチって訳でもない品。
>>388 真逆だ。と言ってるだけで褒め称えたりしてないが?
病的な12アンチなのは解ったが、噛み付いてくるな。
>>403 14が成功して13シリーズがコケれば、また昔みたいなクリスタル系のFFになるかもな。
9みたいなFFをPS3でやりたいわ。
ゼルダの新作が正当進化で面白いんだけど FFは・・・メジャータイトルだっただけに残念だ おしいタイトルをなくした。
12信者の存在は知ってるが 13信者とかいるのかね? もちろん「FFシリーズで13を一押し!」ってやつね
>>408 スティングという会社があってな…
あったんだよ……
>>416 ファングがディフェンダーやって、ヴァニラがジャマーでひたすら状態異常させときゃ勝てなかったか
>>421 ハード信者くらいしかいなさそう
ソニー信者でなくてPS3信者みたいな
グランドスタッフに挑むぜぃ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:39:57 ID:kAvYS+xoO
クインテットまだあんのか? 天地創造よかったな
>>421 FF15が出たら13信者も出てくるかもね
13はなんだかんだ言われたが15に比べりゃ良く出来て好きだった とか
>>421 昨日ベン図で暴れまわってた奴って13信者っぽかった
つまんねー 誰か助けて
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:41:36 ID:uETSthO/0
ゲーム業界も、国内はもうダメだろうな。 やっぱり3月いっぱいで退職するか。 ゲーム会社。
>>408 トレジャーというゲーム会社があってですねー
>>429 |
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
|
FF13が駄目でも、次のFF15を指名買いする人が居るんだから、 次ぐらいまではミリオン確定だろうな、今度は勝ちハードで出すんだろうしwww
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:43:08 ID:vZqC0Doq0
>>426 公式サイトは消失しちまってな
実質潰れちゃったみたいな感じらしい(´Д⊆;
スタッフは探せば他ゲーにいるみたいな感じだって
>>418 寧ろFF好きで買って涙した被害者の会デスヨネ
FF13は様々な一本糞を内包している ・敵がワンパターン。 ・まさかのグラフィックまでワンパターン ・敵との戦いでは毎回同じ戦法を強要される。 ・後戻りできない。 ・寄り道ができない ・探索する楽しみがない(道なりに宝箱がある、謎解き等ギミックが無い)ので前に進むしかない。 ・中盤まで4人以上で一緒に行動していても特定の3人を使用することを強制される。(物語上の理由も無い) ・中盤まで特定のキャラクターをリーダーとして使用することを強制される。 ・物語が進行するパートでは一切の介入が許されず、見ることを強制される。 ・自由を与えているかに見える成長システムだが、例えば補助魔法の使い手をバリバリの戦士にすることはできない(スフィア盤のようなシステムにする必要が無い) ・自由を与えているかに見える武器の改造システムだが、どう足掻こうがゴールは同じである。 ・設定を理解する為にあまりに稚拙な文章で書かれた資料を読まなければならない(物語の軸となる設定すら資料を読まなければわからない) ・ストーリーが破綻している。ライターの独りよがり。一方通行。 ・なんと、マップの作りが文字通りの一本道 まとめ:ゲームデザインが一本糞 他になんかあるか
クローバーという会社がry
FF好きはロスオデを13だと思ってやれ
おまいらただいま 会社の同僚が今日の仕事〆にPS3とFF買ってくるって言ってたから はたらきものよって声かけといてあげた。 彼がほしいものを俺が買うなともいえないしw
>>422 スティングは一応あるんじゃないの?
アトラス傘下だけど
>>419 12を褒め称えてないつっても
ここは13葬式スレでFF13=糞ってのが前提になってるんだぞ?
12と13駄目ならドラクエやれって言うのは実質12嫌いな奴はFFやめろって事じゃねーか
>>438 ゲーム内容には直接関係無いけど、
・E3や雑誌でのトレイラームービー詐欺
シャドハ作ってたノーチラスもまだ残ってるのかな シャドハの新作マジで心待ちにしてるんだけど FFも恋愛要素いれるなら見ててひくようなのじゃなくてシャドハくらいちゃんと物語に絡めてほしい
FF13ってチョコボとかが出てくる以外何がFFなんだろう? FF成分とかって何? これって本当にFFなの?
>>442 馬鹿売れはしないがそこはかとなく面白いゲームを
作ってた会社だったんだけど、PS2版BAROQUEという
みごとはクソゲーをリリースして信者あぼん
ということがあったのですよ
知ってたらごめんね
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 次回作への長期投資だと ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ(最初の配当はプロモだ) __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:48:36 ID:uETSthO/0
>>430 言えないけど、国内ではかなりの大手。
任天堂ではないよ。
もうね。辞めて業界の惨状を何もかもぶちまけたいわ。
>>445 それは許されないけど一本糞と呼ばれる要因かな?
いい加減一本道じゃないじゃーんって言ってる奴がウザくてさ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:49:09 ID:obsvIxa40
>>411 オプーナさんが挙げ句の果てってどういう事だおい
マジで今世代据置に限るならトップクラスのRPGだぞ
>>411 まぁ、もっと安くなってからだなー
別に急いで今やる必要無さそうだし
>>445 >・E3や雑誌でのトレイラームービー詐欺
そう!ここが一番ゆるせんとこ、完全にそこしか力入れてないからな
詐欺師だよスクエニ!お金返して!!
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:49:39 ID:VShszaVj0
>>438 箱○の一本糞仕様のため、街が消え、後戻りできなくなった
あと、まとめにあるけど、章立て自体が、腸内→便器(11章、ちょっとだけ動ける)→流される
になっている
>>416 ヘカトンケイルも基本同じ
ヘカトンの場合、ジャマーと回復とチェーンでゲージが溜まる
最初に2人ともジャマーにして相手に障害アイコン付けまくる
4つくらい付いたら、2人ともブラスターにしてチェーンを稼ぐ
ただし、ヘカトンケイルはアタックモードの攻撃力がハンパないので
リベンジモードから移行する直前にオプティマを回復&防御に変える
ヘカトンがコンボ入れ終えたらすぐにブラスター2枚にしてチェーンを稼ぐ
自分のATBゲージ2セットぶん攻撃したら回復&防御にオプティマ変更、くらいのサイクルで
チェーンより障害付ける方が若干ゲージのたまりがはやいので
ヘカトンの障害アイコンが消えてたらブラスター2人より
ジャマー2人で障害かけまくる方がいい
12のオイヨイヨ空気&唐突な俺が主人公だとヴァルフレア〜もそうだし、 13の重力を操らない高貴な主人公(実は脇役)ライトニング様もそうだが、 開発の途中でシナリオが二転三転してるんじゃないかなぁ。 グラフィック(笑)関係の技術開発ばっかりで、 プレイする人のことはあんまり考えない 良くも悪くも理系な開発体制なんだろうと俺は推測する。
>>429 @FF13をPS3から取り出す
A外出するのに適した服を選ぶ(全裸でも構わない)
B先程のFF13を所持してゲーム屋へと向かう
C「カイトリオネガイマス」という呪文を唱えると同時にFF13を差し出す(刺し出すと掛けている)
Dお金が手に入るのでそれで別のゲームを買う
E楽しいお正月or楽しい冬休みが送れる
mk2の高得点レビューでも、問題点を結構たくさん書いてるのに 点数は90とか80以上になるのが不思議だ。 そんなに問題があるなら、個人的には良ゲーも全体としてはせいぜい70点台が いいとこじゃないのか? 少なくとも他のゲームだとそんな感じなんだが。
>>430 むしろ支えてやれ
日本にもいいところはあるんだよ
どうしたって、日本の文化に適合したゲームは、
日本人にしか作りにくい
また2D格ゲーなどに代表される2Dゲーのノウハウは、
未だに日本に一日の長があると思う
また3D分野だって、ベヨネッタのような作品もある
資本力では中々厳しいが、面白いゲームを作る力はまだまだある
ただし、ディレクターが馬鹿でなければな
>>448 PS2版が出てたのは知ってた
絵柄が変わってたのでスルーしたんだけど正解だったかw
しかしスクエニも1000人もスタッフ動員すんだから
なにか小粒な名作とかひっそり出てきそうなもんなのにね
シリーズ総コケになったらどうすんだろ
>>457 マルチのせいなのかねぇ?来た場所を戻っても楽しくなさそうな作りだったけど
>>463 >ただし、ディレクターが馬鹿でなければな
これは達成厳しいな、経営サイドのアフォに気に入られるディレクターはアフォしか居ない。
>>453 マジかよFF13売ってくる
冗談はともかく
ゲーム内容はともかく、PS3のクソゲー買って落ち込んでる人間に
Wiiのタイトルを勧めている点が無茶苦茶だってw
さあて今日もデボラとビアンカどっちにするか迷う作業でもしてくるか・・・
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:54:17 ID:Oo+lgibEO
マップデータをわざわざ進行順に別々のディスクに分けるとかバカな真似するわけないだろ FF7とかも、全ディスクに前半後半の町とか全部データ入ってたんだぜ? 分割する理由は、単にムービーがやたら容量を食うからというだけに過ぎない
>>444 坂口いないんだからどうしようもないだろうに。
野村でなきゃオンゲチームの田中しかいないわけだが、
ゲーム性で言えば12とそう変わらんしな。
主人公が空気なんて、物語では山ほどあるわけで
それが理由でゲーム投げ出す人を想定してしゃべってませんでした。
これで納得できるか?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:54:36 ID:loS8/ztf0
wiiのバロックもクソだったなあ なんでこんなもんが面白いといわれてるのか疑問だった
>>451 斜陽全開企業だからなーあえて会社名は聞かんが、
まあもうちょっと景気がよくなるまで暴露本のネタ収集ということでいればいい。
暴露といえば元SNK社員のがっぷ獅子丸の話はむご面白かったなーw
>>472 wiiはPS2版の移植だよ
機会があったらSSかPS版やってみて。PSPでもDLで
PS版が買えるはずだから
>>466 禿げ同
むしろ、まともな仕事しようと努力して意見する奴は切られるのがデフォ。
おい、13のオリジナルTシャツ誰か買うか? M〜XLまであるみたいだぞw
ディスクを分割するために一方通行になったってんなら 結局ムービー削りたくないからゲーム削ったって事でしょ?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 17:58:30 ID:S9b3iGzH0
普通に買いだな ぜひここに着た写真をうpしてほしい
5年かけて作って、最後はディスク云々とかの言い訳するのは良いけどさ、 それって、スクエニは馬鹿しか居ません!って宣言するのと同じだぜ? 事実だろうけど。
>>473 がっぷ
えっ?あいつSNK社員だったのか!
本は全部読破したけどそこまでは知らんかった…。
ムービー部は環境にあわせてストレージ配信すればDVDに収まる。
>>449 次回作ってヴェルサスだぞ…
FF14は完全に別部署だろう
ムービーの圧縮比ってもっときつくできるのかな 海外版の箱でだすやつ今のままだと5枚組みくらいになっちゃうよね。
しかしクリムゾンならクリムゾンならなんとかしてくれる・・・!
>>457 FF13のデータのうち6GBくらいだろ。他の32GBくらいはムービーと。
360を想定してゲームデザインしたなら開発当初からマルチ化決まっていたということになるが。おかしいよなそれじゃ。
北瀬や和田がいうにはマルチ化はPS3版がかなり完成してからの話だし。
そもそもゲームだけのデータなら360のDVDにも楽に入るので、一本道の理由にはなりえないけどな。
とにかく、日本最高のRPGというふいんきを持つFFを作る会社が、 素人みたいな言い訳するのは見苦しいんだよ。 素人が作ってますから、DISC分割も上手くできません><って真顔で言って 通用するのはゲハのアホ共だけだよjk 仮にもプロだろ?素人みたいな言い訳が通るとか死ねよと思う。
バハムート零式() ナイツオブラウンド() 昔の方がひどかった
というかゲーム部分6GBもあるのか…?
圧縮率超低そうだなww
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:03:42 ID:S9b3iGzH0
一本道のナイル川を、 戻ってもしかたがないというのが最大の理由だと思いますがね。
>>489 前にデスがつくと途端に駄目ムードがっ!
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:04:17 ID:obsvIxa40
>>467 だってTOGやらロスオデやら別機種のゲームの名前も挙がってたじゃん
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:04:18 ID:uETSthO/0
>>493 ムービー以外のグラフィックデータとか、
サウンドデータとかあるから。
正直、PS3なんだし そろそろプリレンダ全廃止で完全リアルタイムにしても 綺麗なムービーに仕上げられるんじゃなかろうか 装備変更とかもリアルタイムならちゃんと反映されるだろうし 作業的には面倒かもしれんけど
>>462 アマゾンと同じ質のレビュー工作だよ。感想はなんとでも点数は高めにつけるというね。
スクエニ社員総動員してんじゃないかな。工作部隊。
素人が作ってるから、5年でこれ、 DISC分割も考える事が出来ないからこれ、 日本のゲーム業界は笑えるなおいwww 先行投資なら、上手にローカライズされた海外ゲーム買い漁った方が良い。
あんな一瞬しかみないようなムービーをそこまでキレイに作って何がしたいんだろう
>>470 スターオーシャン4というゲームがあってだな…
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:06:34 ID:obsvIxa40
>>488 小学生のころ結局クリアできなかったわ
あと、発光ダイオードがついている意味が未だにわからん
>>497 越前だいじょぶかぁ
・・・ああなんとかな
せっかくだからおれは続編の3を作るぜ!
>>505 あのアホなデータ分割は末代まで語られていい
>>500 今年出た他社のゲームだと、大体OPとEDくらいであとはリアルレンダだから
もうそうなってる。
だからFF13が時代遅れと叩かれてるわけで。
>>500 ほとんどプリレンダ作る金と労力削って、AI制御海外RPGのような町並み作り(オブリ、FO3、アサクリ)
ゲーム性に数百人の人間使ってほしい。そっちのほうがよっぽど評価高くなる。
>>505 あれもFF13と似たような失敗だよな
プリレンダムービーありきで、プレイアビリティーを犠牲にしている
FF13の前にやったRPGがペルソナ4だから 反動がすごい アトラスのほうが1千万倍面白いゲーム作るわ
分割のため街を削ったかは分からんが、途中でマルチ化が決まり後戻りできない仕様になったとか これは推測でしかないが、11章でdisc1枚使えると分かって、それから11章作りんだとかありそうだが
改行ミスった
ラスレムは結構リアルレンダが多くて感心した
>>507 こうして3は微妙ゲーと糞ゲーの中間を永久に彷徨うこととなり、
そのうち越前は考えるのを止めた…。
…ネタ混ざったがまあいいか。
11章って実は14用に作ってたマップだったりして。 開発陣同士の縄張り意識強そうだから無いか。
葬式とRPGなのに質問スレが盛況なんだな。 これだけ巨額の費用と長い時間をかけて、これほどの酷い評価を受けるゲームはめったに無いな。 さすがFF。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:10:53 ID:3FYWG/N+0
すいません13買うか迷ってます。 ちなみに4,5、7,8,9、10、12はクリアしました。 ストーリー的に好きだったのが4と8かな、8は感動しましたし、 途中でめんどくさくて止めようと思ったのが10でした。(なんとかクリアしましたが) 12は始めは嫌いでしたが、これもありだなぁと楽しめました。 今回買おうか迷ってます。 アドバイス宜しくお願いします。
>>514 あのさ、もともと後戻りする必要もないほど町がほとんどないわけだがww
一本道をマルチ化のせいにすんなアホ。
心底開発陣叩きたくないのか。元凶は3バカだろうが。
11章ってそもそもデモ用のマップなんじゃなかったっけ?
>>520 買えばいい 中古屋で買えば後でストレスが減るぞ
>>520 スレのこの状態を見てそれでも「迷って」いるのなら
買ってみるのも一興
>>520 途中でめんどくさくてやめようとした10をさらにひどくしたようなものがこれだよ!
>>517 まじに作るといううわさがあるからなアレは・・・
>>507 後ろにティアーズとつけてもいい感じで駄目になるぞっ!
クリムゾンって言葉なんか駄目ムード漂うな・・・w
しかしこれ、日本でこれだけ批判されてるのに 来年海外でちゃんと売れるんだろうか もしかして海外向けに内容弄るのかな?
ベヨ姐はリアルレンダで衣装替え反映・隠しキャラも反映されてて充実しすぎだった……。
>>510 今回のことで流石にそこに気付くかな
つかそんなことも分からないようなヤツがゲーム製作の上に立ってる会社って他にあんのか
土田とか上国料とか秋山とか
スタッフは粒ぞろいなのに上に台無しにされてるとしか思えん
河津、時田は最近微妙だし、田中は14だし
15任せられるのは伊藤しかいない
>>500 「ちょっとスケジュール押してるんで、もう少し人増やせませんかねぇ」
「プリレンダチームなら人余ってるけど」
「…」
ってカンジなんじゃないの。
>>521 すまん、糞要素の一つとして叩いてるつもりだったんだが・・・
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:15:27 ID:UddTaO0I0
制作費を恵まれない子供たちに寄付すべきだった
製作者の縄張りとか、犬とかクマじゃねーんだしさ なんでいちいちそんな事がつまらないゲームの理由として挙げられなくちゃなんねーんだよ。 FF13のお陰で、日本のPS3ユーザーが海外からアホ扱いされるってのに。
リアルポリゴンでおっさん×ロリの恋愛とかキスとか気持ち悪いな ドットならほほえましかったのかも
俺はプリレンダムービー嫌いじゃないよ ただそれ見るために一本糞をプレイするのは苦痛だからゲームではやめろ シアターもないし面倒くせー余裕ないなら無理に入れんな
538 :
◆??? :2009/12/29(火) 18:16:35 ID:Gqow2vmw0
アフロ働け
確か野村さんがヴェルサスに対してのコメントで 「プリレンダとリアルレンダの差がなくなるように頑張ってる 踏み込んではいけない領域に突入している」 みたいな事言ってなかったっけ (うろ覚えだから少し間違ってるかも)
>>528 >クリムゾンティアーズ
なんだぁこのゲームは!
越前買ってみようぜ。
てか一本クソはマルチのせいとか言ってるバカどもは、鳥山が開発のかなり初期にFF13では従来の町で人々と会話 するというスタイルをなくすみたいに話してたの覚えてないのか。どの雑誌か忘れたけど。 町をなくし、ワールドマップなくして、道中仲間の会話ボイスを多くして、俺たちの素晴らしいムービーを山のようにちりばめて ストーリーを堪能させようぜ。 ってのが北瀬と鳥山のFF13コンセプトだろうに。
気合の入ったプリレンダは別に悪くない。 ただ、気の抜けたゲーム本編とセットにされるのはご免だw
ちょっと待て 問題はシアターあったとしてももう一度見たいかどうかだ
>>539 それソースがわからんけど
事実なら全部リアルレンダでいいじゃんって思う
>>535 日本のゲーム会社に合理性は存在しない、
特にゲーム会社は大企業としてこなれていないので、犬や猿レベルでしかない。
>>520 中古が豊富な小さいゲームショップで買って大きいとこで売る
それが正解だ
小売を救済しろ
>>535 実は、意外と縄張りってあんのよ。
で、海外の開発環境においていかれた原因が其処にあったりもする。
海外メーカーからは、実は数年前から指摘されていて、国内メーカーも問題は認識してた。
対応出来なかっただけで。
根本的にゲーム業界人の思考がアニメ・漫画なんじゃないの キャラが格好良く動いてる一場面しか頭にないから、その他の現実的なゲーム部分と 整合性が取れずにシステム崩壊 戦闘もチェーンだのコンボだの「○○システムとか」名前ばかりで、意味不明のパズルになったり 最近は家庭用ユーザーも海外製のゲーム遊べるから、そりゃ酷評されるよな
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:19:30 ID:S9b3iGzH0
やはり、ディスク分割が逆走できない理由というのは、根拠のない憶測だと思います。 探偵アドベンチャーじゃあるまいし、現場百回したってしかたがないというのが最大の理由でしょう。 ゲームのテンポも悪くなりますしね。
>>458 >
>>416 > ヘカトンケイルも基本同じ
> ヘカトンの場合、ジャマーと回復とチェーンでゲージが溜まる
> 最初に2人ともジャマーにして相手に障害アイコン付けまくる
> 4つくらい付いたら、2人ともブラスターにしてチェーンを稼ぐ
>
> ただし、ヘカトンケイルはアタックモードの攻撃力がハンパないので
> リベンジモードから移行する直前にオプティマを回復&防御に変える
> ヘカトンがコンボ入れ終えたらすぐにブラスター2枚にしてチェーンを稼ぐ
> 自分のATBゲージ2セットぶん攻撃したら回復&防御にオプティマ変更、くらいのサイクルで
>
> チェーンより障害付ける方が若干ゲージのたまりがはやいので
> ヘカトンの障害アイコンが消えてたらブラスター2人より
> ジャマー2人で障害かけまくる方がいい
ありがとう!!!!
今やっとヘカトンケイル勝てた!!!!
売るのはもう少し後にします。
>>529 根幹が一本道なので触りようがないけどね。一応海外も数百万本売れるだろうけど
ユーザー感想は日本とまったく同じかもっと酷くなるかもね。
あっちは自由度高いゲームがメインで人気本流の世界だから。海外の人もFF10のようだったらJRPGバンザイって受け入れていたと思う。
けど13みたいにここまで町やら寄り道削ってムービーてんこ盛りにしたら、叩かれまくるだろうね。
ただの手抜きだろどうせ。
>>541 あーどこかでみたことあるわ
その会話関連のインタ
なんかマルチのせいって単語出てくるたびに過敏に反応する人いるよね
>>549 本気でアニメ・漫画が好きならこんなことにならないと思うんだよな。
なんかもう、上層部がどうしょーもないだけだと思う。
下のスタッフが可哀想でならない。
■e見限るつっても、このご時勢じゃ熱意だけで他の仕事探すのも勇気居るだろうしな……。
何だかんだ言って、開発環境は小さな会社より恵まれてるんだろうし。
超前向きに考えると 海外は自由度たかいのが当たり前だから 1本道は逆に新鮮かもしれないぞ
ソースあった
ttp://www.ff-reunion.net/ff/2009/12/22/ffv13_nomura_said_announce_one_another_new_work 2009年12月22日
FFV13:野村氏「踏み込んではいけないところに・・・」、「もう1本新作を発表」
今週発売の雑誌に野村氏のインタビューが3ページに渡り掲載されているようです、以下内容より
「(野村氏)ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる」、
「アギトはある時期目指して開発順調、今の予定ではT3Bのほうが先と考えている」、
「ヴェルサス、アギト13は来年早々から本格的に情報出す」、
「思ったより早く動いている未公開の作品がある(詳細は)言えないが、開発は順調でボイス収録もはじまる」、
「全くの新作ではないが、もう1本新作を発表する」
などと語られているようです
>>541 >道中仲間の会話ボイスを多くして
多く…???
>>527 そうなのか。止めとけばいい気もするが…。
>>529 そんな馬鹿な…。たった3ヶ月で何が…。
…もし「海外版は前もって特別仕様にしときますた!」だったら
エラい祭りになるかも。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:23:39 ID:3FYWG/N+0
>>523 >>524 ありがとう^_^;そうですね冒険は嫌なので中古にしようと思います。
>>526 そうですか、10以下ですか、キツイですね。
10はストーリーも戦闘も嫌いでした。平均的にレベルを上げたかったので
コロコロとキャラを変えて(性格的に)途中で面倒になってしまってw
13は動画見ましたが、戦闘が長くてビックリしました。雑魚を倒すのも時間掛かるんですね。
召還獣はロボットみたいでしたね。やはりかなり安くなってから買おうと思います。
>>554 言ってたよな鳥山。俺はこの鳥山のインタビュー見て、町で会話がないって・・・よっぽど斬新なゲーム性にしてんのかな・・・
って思ったんだよ。
ほんとはコブラチームが作ったってうわさがあるぞFF13
>>557 新鮮と感じるかはわからんけど、
安物のレッテルは貼られると思うよ。
奇抜なのと面白いってのは必ずしも同時に実現するわけじゃないのな…
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:25:07 ID:WFhD2d/LO
この葬式スレって凄い勢いで伸びてるね 発売後10日くらいでこんなに酷評されるなんてよほどダメなのか…
FFのコテージってどうやって持ち運んでるのか凄く気になる
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:27:43 ID:S9b3iGzH0
どうしてみんな一本道にそんなに否定的なのかなあ。 一本道で何が悪いんですか。 バイオハザード5やMGS4なんかもっと一本道でしょ。
あるアニオタのブログより13の感想 ストーリーは凄くよくできています。今までのFFとは異質にも程がある重厚な語り口。 それだけに唐突に配置されている召喚獣獲得のイベントシーンが若干気になるところです。 この部分だけレベルデザインのための脚本っていうのが透けて見えちゃってるんですよね。 とりあえず全部終わらせてレビューでまとめたいと思います。 ストーリーがよくできてるって何見てたんだこいつ これだからアニオタは信用できない
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:28:00 ID:vZqC0Doq0
>>563 ジョジョ3部のゲームか
あの方がマシに見えてくるから困る
SFC時代のノリはダサい・古臭い、もっと今風で格好良いのを、 ってことで今の路線に走ったんだろうが。 まあ確かに今見ると、ちょっと臭い・滑稽に感じられるような描写はある。 でもそれは、容量・技術の制限があった中で工夫してちゃんと考えてるから、 ゲームやってる間に萎えることは無かった。キャラに腹立つことも無かった。
スレスピード落ちたね。規制ですか。
>>569 アクションと比べる時点で…
バイオ5でさえキャラによって道の分岐あるぜ
葬式を終えて、FF13のことをさっぱり忘れて 立ち直る奴も増えてきたんだろう ここはアンチスレじゃないから
>>569 ゲーム内の移動できる構造は結構複雑だけどな。これは海外のFPSにもいえる。ゲームし確かに一本のルートだけど
それを感じさせないステージ作りされてるんだよ、バイオ5もMGS4も海外FPSも。
FF13は文字通りコピペ一本道ステージだろ。このスタイルはスーファミ時代の3Dスクロールゲームじゃねーかw
携帯は規制でも全然構わないな
音楽はいいよな テッテテレッ!テーレッテーレ〜の所とか
>>571 だって
たたかう=こうげき
オプティマ=さくせん
そっくりだもんジョジョとあれも一本道だし、さいごのバーしか寄り道ないし・・・
クリアしたけど。
>>569 はじめっから一本道仕様で作りこんでるのと
間に合わなくて一本道になっちゃった><;じゃ全然違うだろ
MGS4は元々小島が好きで萌えで入れたいものパンパンに詰め込んでるけど
FF13のグラはベンチマークかよってぐらい惰性でポリゴン使ってみましたってだけだろ
ぼくはFC,SFC時代の構造不明な隠し通路が好きなんだい!!
ムービーなくせよ
>>571 1500円出して買ったけどそれなりに遊べた
当たり前のようにFFシリーズが続くかのようなカキコにイラッとする
>>572 容量が実質無制限になったのは逆効果だわなぁ
あのカービィSDXなんて32MBだし
>>567 そりゃ、買って貰った人にゲームとして遊んでもらおうと思ってんなら
どう考えてもこんな出来にはならんから。
ムービーゲーとしてもストーリーが破綻しているし
5年間も高い金使って何してたのかと思われて当然だろ?
そりゃ、素人が作ったゲームと考えれば凄いよもちろんw
一本道だから酷評なんじゃない、話が面白くない上に一本道だから酷評されてるんだ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:34:16 ID:S9b3iGzH0
>>575 アクションは一本道オケーでRPGだとだめだというのは固定観念だと思うんですよ。
ところで、バイオ5の道の分岐ですか。湿原地帯くらいしか思いつきませんね。他にもありましたっけ?
>>569 RPGを名乗ってなかったら許されたかもな
>>501 工作なのか…。そうだとして、いくら工作しても本質が変わるわけじゃないのに。
製作側は虚しくないのかなあ。
無理に買わせてもガッカリする人が増えれば、最終的には逆効果だと思うんだが。
てれってってーおれっちレベルアップ〜
>>569 あからさまな手抜き突貫工事仕様だからですね。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:36:12 ID:WFhD2d/LO
>>589 つまらない原因のなかの一つにすぎないからなぁ
この状況、鳥山の首を差し出せば少しは治まりますか?
>>590 バイオ5は一本道感じさせない作りだろ。横道はいったら宝箱あるはずって作りか13みたいに。
マップの作り方自体はFF12からなんら進化してないね13。
永遠とコピペが続く。ここまでコピペ感じさせるマップは他にねーよ。
逆に1本道のどこが面白いのか聞きたい
鳩山「プリレンダムービー税を新設します」
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:39:01 ID:YJm22Mhv0
test
>>590 とりあえずRPGの定義調べてこい
あと女でバイオ5もう一周して来い
>>520 全力でやめとけ!!
俺は過去のFFはそれぞれ大好きだが
13はストーリーが本気で破綻しているくせに一本道で
ゲーム部分が戦闘だけだから苦行でしかない
システムも稼ぎ前提
確認したミニゲームは2種。ゲーム性はオエがバッスだ以下
買うなら中古にしてくださいホント
>>558 誰かコイツの暴走止めろよ
開発費と技術と人材の無駄遣いだろ
>>597 鳥山と北瀬がパージされたら治るんじゃね
>>520 中古にしても、すでにいつ暴落してもおかしくないから状態だから
ある程度落ち切ってからにしろ。
>>602 女ルートあるの?一周でやめたから分らん。
13ってやりこみあんの
だいたい誰があんな世界に入り込みたいって思うんだよw アンチャでもオブリでもその世界に入り込めるけど13は_
>>590 固定観念というならそれを打破しないとダメだろ
「一本道でも面白い」じゃなくて「一本道だからこそ面白い」って思わせないと
>>607 クリアしたら出てきたと思う
大したことないが別々に分かれた部分とかプレイできる
>>566 グギャーの要素も結びついて更に糞になるのですね分かります。
>>570 いやあ、こんなのをアニヲタの仲間に入れて欲しくないわ。
…といっても、最近のアニヲタと言われる類は元になった
文学や歴史を知らない輩が多いらしいしなあ…。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:43:48 ID:S9b3iGzH0
>>520 中古で買っても損する
どうしてもやってみたくても、他のゲーム買った方が絶対に良い
ファングだけのFF13作ってよ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:44:09 ID:lIYZzLos0
If A = True ・・・・・ A 「う〜ん、バグが取れない。ここのフラグが悪いのかな? N 「俺はプロミネンスは詳しくないけど、そこ女神じゃなくて邪神でいいんじゃね?」 A 「は?」 N 「だから古代文字の女神を邪神に変えてみればどうか、とアドヴァンスしてるのさ」 A 「え?何がなにやらさっぱりです」 N 「だからさ、コードのトルエをファルシに変えてみれば、って助言してんの」 A 「え、トルエ…?ファルシ…?何ですかそれ」 N 「君はエングリシウムも読めないのかい?だからファルシだよ。F・A・L・S・E」 A 「え、それってフォールス…うぐっ N 「神が作った機械、必要不可欠な大いなる存在。だが全てを否定する邪神の化身、それがファルシだ。 T 「じゃあトルエも神に作られた機械で、だけど全てを肯定してくれる大いなる女神っすか!?」 N 「お、よく分かってるじゃん。さっすが」 T 「じゃあ本当の神は…!!?」 N 「ヴィル・ゲイテュリスだよ。これはアギトで出しちゃおう」
>>598 10から何も進歩してないよな。
ムービだけの一本糞オナニー
俺の個人的な話になるが、同じ一本道でも10はストーリーがしっかりしてたのでそれを感じなかった 12はストーリーが糞だったけど一本道ではなくモブ狩りとか脇道が充実してたので大丈夫だった 13はストーリーが糞で、かつ一本道だからどこにも逃げ道が無くて最低だった
一本道だからこそ面白いと思わせる要素ってあんのかなw サクサク進むとか?
ゲームの売り上げって本当によくわからないな。 広告費を大量に出せば中身がどんな糞でも150万本売れる一方で 弱小メーカー良作出しても宣伝されなければまるで売れない。 他の商品なら発売後にクチコミで評判が上がったものが売れていくのに ゲームソフトは初週で9割売り上げて後は急降下。 発売時点で中身のよしあしが分かるわけないんだから、 結局は広告、イメージやネームバリューで売れてるってことだよね。 こういう現状に対してカウンター的な動きってないのかな。
一本道にしたからこそ迫力のあるアクション戦闘ができた 本当だったらな…
>>621 う〜ん、ザコ戦がだらだら長いうえに回避できないからそのへんの爽快感もなかったな
>>598 なんら進化してない?大幅に退化したの間違いだろ
スペースハリアーみたいでいいだろ。
過去のものまで排除して新しいものに置き換えるのはいいんだが だったらそれにとって代わるぐらいの良いもの用意しないと駄目だろ
10も一本道ではあるけど寄り道要素かなりあった気がする というかメインストーリーよりも、ブリッツボールとか、蝶々追っかけたりとか、雷避けまくった事の方が印象深い ブリッツを徹底的にやり込んだせいでストーリーが途中から分からなくなる罠
年々悪くなっているのは、気のせいじゃないよな
>>625 CGの技術的な面『だけ』は大幅に進化したっていいたいんだろ
>>622 Wiiの旧作DLって結局どうなんだ?
名前は忘れたがバーチャルコンソールだったかそんな感じの
今遊んでも面白いゲームが安価で結構あるはずだが、
10代には受け入れられていないのだろうか
ネットや街の意見なんて聞かなくても、 さすがにこの正月にFF13プレイするスクエニ職員は気づくだろ。バカじゃなきゃ。 このままじゃダメだって・・・ 野村とか、すでにプレイして「やっちまったぁ・・・」とか思ってるんじゃね
シヴァはバイクマンのパクリだろ。ちゃんとモーターマンだせよ
>>622 オンライン環境整ってきたなら、プレイ時間で対価を徴収するってのもありかな。
パッケージ売り切りはそろそろやめて欲しい。
選択するのが、通販で物買う時と、セーブする/しないだけ? 一本道というか、進行方向しか選択出来ないという自由度。
>>631 確かFF4の続編がスーファミっぽいグラのままで出てたよな
意外と人気だった気がする
すべてが通販で買える世界か、ひきこもりばっかだろうな
638 :
569 :2009/12/29(火) 18:51:22 ID:S9b3iGzH0
ドラクエ風の迷宮なんて現実にありうると思います? ちょうどいいところに宝箱があったり、時には宿屋や教会があったりして。 ああいう不自然さを極力排したのがFF13のコンセプトなんですよ。 それに、あれだってくねくね曲がってそれらしく雰囲気出していますけど、 本質的には折りたたんだ一本道ですよ。
>>622 過去作がおもろかった大作シリーズなら買う方も鉄板だと思うしな
信じて買ってこのザマ
アトラスがミリオン達成とか夢のまた夢だもんな
>>567 30時間のチュートリアルを乗り越えないと面白くならない。
FF13は確かに過去に無いゲームだよ。これをRPGと呼ぶことすらはばかられる。
>>638 そういうので無理やりスレ伸ばすくらいなら
葬式スレ終了でいいわもう
ID:S9b3iGzH0 お前もう寝ろ。
またトポロジーか
逆に売り上げ見てゲーム買う人なんているのだろうか
>>638 きみは今日の燃料君かい? まずききたいんだが、FF13は歴代FFで何番目に好き?
647 :
569 :2009/12/29(火) 18:53:48 ID:S9b3iGzH0
>>621 一本道になったことでマップの細部の作りこみがより緻密になったというプラス面もあるのではないかという気がします。
PS3はほぼBLプレーヤーと化してして 典型的な「DQとFFの新作だけはやろうかな」というライトゲーマーの自分にとって 今まで全く知らなかったPS3のおすすめゲームを 葬式スレで沢山知れたことが FF13をプレイしての最大の収穫だった アンチャとかすげー面白そう
>>641 11章になれば面白くなるとか
それすらも人それぞれで確証が無いのに長時間拘束された挙句につまらなかったら悲惨だな
クリアしましたけどね・・・
一本道仕様で貫くと決めたなら、 その仕様でどこまで面白いゲームに仕上げられるのかくらいちゃんと突き詰めてよ
S9b3iGzH0がスーパーウザすぎる
メイン以外の人が生活してる息吹が全く感じられないのは不自然じゃないのかや?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:55:14 ID:0Dfch6QD0
>現実にありうると思います? こんなこと言い出したら、FF13の電波キャラなんで現実にありうると思います? FF13の空気中に整髪料が舞っているノムリッシュな世界なんて現実にありうると思います? FF13の、市民虐殺しておいて一切それに気がつかない都合のいい脳なんて現実にありうると思います? そもそも13だって都合良くアイテムとか道に落ちてるが
>>648 PS3にBLゲーってあったっけ。FF13がそうだと言えなくもないけど
ID:S9b3iGzH0はこないだの野村好き腐女子か?
この調子だと明日には108日目か
すまんBDの間違い
>>647 なるほど
余計なところに行かせないようにすることで
グラをとことん突き詰めることができるのか
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:56:37 ID:S9b3iGzH0
ぼくはこの一本道のすばらしさをもっと多くの人に知ってもらいたいだけなんですよ。
>>653 105日見てみw午前中からがんばっとんぞw
>>638 その本質的には一本道なところをいかにそう感じさせないか工夫してあるから楽しいわけで
大体不自然さを極力排除したっつっても
・戦闘終了後毎回HP全回復
・銃で撃つより殴るほうがはるかに強い
・唐突に召喚獣にのりこんではしゃぐ馬鹿共
etc
不自然な点はいくらでもあるけれど?
>>647 一本道じゃなくても細部の作りこみがFF13より緻密なのはいくらでもあるよ
某所でシナリオムービー集いろいろうpされてるが最後までいってるの無いよな 時間かかるんだな
道が一本でストーリーが良い場合:一本道 道が一本でストーリーが糞な場合:一本糞←FF13はこちらです
一昨日15時間やって売った 魅力がまるで無い 虚しい苦痛がある
フィキケイ=モリィ・ドゥーテイン 偽りの楽園“ズィーシツ”を守護し、安定と平和をもたらす者 メイザーによりこの世に生を受けた 生まれながらにして魔獣神メンドゥーキュサの刻印を体に持ち その力によって外界≪ゲインヅトゥ≫へと出ることのできない体になってしまった。 性格は真面目で、他人に対して極度に気を遣うタイプ。 しかし、そんな性格の為か他人とのコンタクトを避けてしまう一面もある。 周りから見たら常に一人で行動しているように見えがちだが 実は、常人には見えない精霊≪ノーネイ・イムゥト≫と共に行動している。 メイザーによってズィーシツを追われることになるが 外界≪ゲインヅトゥ≫で出会った仲間とともに ズィーシツへと戻るための方法を模索している
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:59:08 ID:S9b3iGzH0
>>646 ぼくはFFは常に最新作が一番好きですね。
669補足 徒労と虚しい苦痛があるだけ
>>647 マップの細部なんてバイオ5や海外FPSのほうがよっぽど緻密だよ。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 18:59:27 ID:3FYWG/N+0
>>603 PS3全然使ってないので箱に入ってる状態
バイオ5クリアーして以来使ってないんだけど(バイオ5はかなり好きでした)
PS3のRPGで面白い作品ありますか?FF13はかなり値段落ちてから
買おうと思うのですが、他に暇つぶしが出来てそれなりに面白いゲーム
ありますか?FFは本当に今作は駄作みたいなので
>>665 銃が強いRPGってなんかある?タクティクスはそこそこ強かったけど。
みなぽんが嫁にいった 専念する
>>647 ディテールに凝るってのは物作りの姿勢としては大事よ
ただ、それは本来必要とされるものをないがしろにしてまで優先させるべきではない
ってのが俺の考えだな
小学生かよw
>>675 ジャンル選ばないならアーマードコア
4以降は知らないがPS作品はDL販売してるらしい
>>682 戦車・・モヒカンスラッガーががが、内職火炎瓶、悪魔の猿ども
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:02:46 ID:vZqC0Doq0
狂信者のいつもの言い訳に辟易してんだけど 「ダンジョン=ただの迷路」って考えしかないのかなと お前が他にやったダンジョンはどんなのだよって聞きたい RPGツクールくらいしかやったことないのかと そのダンジョンでしか使えない仕掛けがあったり トロッコだのの乗り物があったり そういうのが醍醐味じゃねえの? ただ道が複雑なだけのダンジョンって DQ1だの2だの引き合いに出してんのかとかしか言えない 端折って一本道だからコンパクトでいい!戦闘は面白いし! それを人はファイナルファイトと呼びます
昨日あたり、13マンセーのツレに延々と13の良さを語られて辛いって言ってた奴いたなぁ そのマンセー君がID:S9b3iGzH0なんじゃね?
銃といえばワイルドアームズですよね
別に一本道でもいいよ ストーリーが破綻してなくて 随所で息抜きができればね
20年経った今も数年おきにFF4をクリアしているんだが FF13が好きって人が大人になっても時折遊ぶなんてことあるのかね・・・ 親戚の子らにはスーパーマリオワールドが好評だったが 本物は世代を超えるはずだ 問題はどうやってそれを伝えるかだが
>>687 おいおい・・・
FF13とファイナルファイトを一緒にするなよ!
ファイナルファイトに失礼だろうが!
>>688 いたなwww8時間以上も拷問食らってた可哀そうな人www
>>687 時間のない社会人には一本道が至高とか言い出す奴いるけどさ
FF13だと戦闘でえらい時間食うから結局ダメだよね
wiiは売ったよorz
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:04:59 ID:0Dfch6QD0
>>569 >バイオハザード5やMGS4なんかもっと一本道でしょ。
そもそもロールプレイングゲームとアクションゲームでは、一本道であるかどうかの重要性が全く違う
アクションゲームは一本道だろうとなんだろうと、ゲーム性の高さで一本道に感じさせないよう補えるが、RPG(キリッを謳っておきながらレールプレイングを強要されるのがFF13なんでしょ。そこに大きな違いがあるが。
あとドラクエは
>>665 に同意
>>687 ファイナルファイト吹いたw
ファイナルファイトもFFだからな うまいこといいやがって
きみは幻の牛丼エンドを見たか!?おれは無理。
俺テンツーでは魏延使ってた
逆恨みも甚だしい心の狭いキャラと 必要以上に凹む鬱まがいのキャラがウザいです すべては陳腐な話を進めるための、無理な演出のせいなんでしょうが こんなに嫌な連中を操作するのは初めてです ヒョイヒョイ高い場所に飛んでいくくせに 明らかに平坦な場所に透明な壁があって通れない 結果、美麗な映像を横目に、お粗末な右上MAPばかり見てしまうことになりました 話にのめり込めないままの27時間の一本道チュートリアルは辛かったです 小刻みに割り込んでくるムービーが本当に辛かった ゲームでムービー中に画面から目をそらしたのは初めての経験でした 思い切った戦闘システムは楽しめました
みんなで相手をするなよ、相手するのは一人で十分だろ スレ全体がウザくなるから乗っかるのは自重しろよな
>>672 FFってついていれば思考停止でウンコも食しますっていうのと変わらないな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:10:48 ID:S9b3iGzH0
>>687 次世代機になって人物や背景がより複雑に描かれるようになると、
リアルさが表現できるようになるとともに、昔風の迷宮というものの不自然さも、
目立つようになったんだと思うんですよ。
FF13はそれならいっそ、ということでいまのような形になったんではないでしょうか。
ドラクエ風の迷宮を全否定しているつもりはありません。
あの迷宮はたしかにドラクエの世界観にはマッチしていると思います。
ただあの様式は現在のFFには合わないと思います。
極端に言えば、地形と戦闘が切り離されてるシステムがもう古いんだよ 荒波に揺れる船の上なら、バランスに優れたキャラが活躍しそうだし 狭い通路や水の中も面白い戦いになりそうだ キャラの個性や装備と合わせたら、バラエティに富んだ闘い方があるはずなのにな 3Dマップなのに二次元の世界で殴りあいはないよ
まーたはじまった
ですね
>でも、一流といわれているシェフがあえてくそを出したのなら、その意味について考えようと。 シェフを更迭しようって動きにはならんもんかね シナリオの破綻に関してはどう思ってんだこいつは
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:13:33 ID:loS8/ztf0
ですねの元ネタって何?
>>638 丁度良いところに宝箱っていうけど13なんて道なりに宝箱あるからねwww
グラに力入れてるのにそれらしく雰囲気出せない13って本当なんなんだろうね・・・
不自然さといえばセーブ端末での通販!
反逆者が通販ができることが疑問だがハッキングと考えれば許せる
商品がどうやって届くのか疑問だが転送されていると考えれば許せる
しかしパルスで通販ができるのは納得いかん
ファルシ=アマゾンの恩恵かwwww
>>687 ファイナルファイトは普通に面白いけど
FF13は微妙じゃね?
もしライトニングとかそのまま動かしてアクション出来たり
ファイナルファイトみたいに仲間のスノーを殴れたり
召喚獣乗って動き回れたらそっちの方がFF13より面白過ぎるだろ。
このゲームは面白くない。それだけ
FF13が不自然さ解消とかゲーム性とグラフィックの整合性とか そんな御大層なことを考えてあえて今の形状にした、としたら 「それは失敗でしたね」 としか言えないなw
暇をもてあました ファルシ達の 遊び
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:15:17 ID:obsvIxa40
そしてスレは加速する
>>711 そもそも一流のシェフが糞を出す訳が無い。
ナンチャッテ日本料理屋の自称シェフとかに騙されてる。
>>716 PC版オブリにコンパニオン追加mod入れて3人称視点だとそんな感じ
>>687 そこはファイナルファイトじゃなくバウンサーでw
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:16:05 ID:loS8/ztf0
どう考えてもグラにだけ金かけてあとは手抜きでゲームとしての体裁だけ保って売り抜けましょうって魂胆
グラフィックじゃなくて現実にありそうかそうでないかで評価するなら、FF13の使命とかクリスタルになっちゃうとか そもそも衛星規模の質量をあんなほそいクリスタルで支えるとかよっぽどリアリティがない話にならんかえ
2009以降は、ドラクエは携帯機向け このスレでは意味がないよ
>>714 714ちゃんさぁ元ネタ知りたいってだけじゃ余りに平凡じゃない?
>>664 期待してたFF13に幻滅して、今更ロスオデ買ってプレイしてる奴多いのかな?
おれもその一人だけどw
もうPS3は人喰いの大鷲トリコとBD再生機でいいやw
たのむ、これは名作であってくれ。
一流シェフかどうかは そのシェフがこれまでどんな料理を作ってきたのかを見ればいい
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:16:53 ID:loS8/ztf0
人物や背景を緻密に描けるかどうかは、ハード性能じゃなく制作の力量
FF13の行為は雑魚敵との戦闘に代表されるように 全体的に何というか、やっている行為が無駄のようにしか感じないんだよね。 穴がありすぎてストーリーも全然入り込めない 今後出るもので、何故を埋めるんだろうけどとりあえずこの作品で見た場合 奇跡って何?wとしか言いようがない。馬鹿だろコレ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:17:33 ID:0Dfch6QD0
>>707 そうだよ最新の映像でわざわざ古風な迷宮にする必要が無いんだよ。
>ただあの様式は現在のFFには合わないと思います。
あの様式ってドラクエの迷宮っぽいダンジョンのとこ言ってるんだろうけど、
Falloutやオブリみたいな最新作でも、ダンジョンのデフォルメの仕方が上手いゲームっていくらでもあると思うんだが。
FF13はFF13に合うようにデフォルメするのが下手だったから(思いつかなかったから)一本道にするしか思いつかなかったのかな。
>>724 キレイなトレイラーとFFのナンバリングタイトルってだけで売れるもんな
>>716 つまり次回作はカプコンに作らせろと?
……ベルトアクションはもう作らないのかなぁ、カプコン
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:18:04 ID:loS8/ztf0
>>730 アフロが巨大化して支えるコラあったじゃん 俺あのエンドだったら一言も文句言わなかったね やっぱり売っただろうけどw
>>729 いや、今出てきた料理が旨くなければ一流じゃない。
それを曲げて、過去に美味しい物が出来たから一流という風潮がヤバイ。
>>728 じゃあ俺はバンピートロット2出るまでねかしとくわ
また思いますの人沸いたのかー 怖や怖や
叶えたい願い 叶えたい夢 届けたい想い全て 信じ続けることが奇跡を呼んで未来(次回作)に?がっていくよ
仮に、これがナンバリングじゃなくて タクティクスやクリスタルクロニクルみたいな派生シリーズ (たとえば「ファイナルファンタジーファルシ」みたいな新規タイトル)だったら どのくらい売れてたかな
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:21:05 ID:S9b3iGzH0
>>711 一流のシェフがもし皿に糞を盛って出したのなら、特別な糞なのかもしれません。
それにもし客が糞ころがしなら糞を食べたほうがよろこぶでしょう。
追伸:あくまでもののたとえですから。あまり深く追求しないで。
で、このゲーム開発期間とか人件費とか考えると元取れたの? 明らかにSFCとかPS時代より制作費掛かってそうなのに 売上はイマイチだったんでしょ
海外次第だろう
>>727 原初の知を求める名も無き者でどうかな?
>>735 ある意味これがベルト(衣装のキャラの)アクション?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:22:09 ID:loS8/ztf0
海外ではズタボロの惨敗してほしいな こんなもんが売れたらゲーム業界の未来に関わる
一流シェフネタ多いけど、みんな勘違いしてる。 FFと言う上手い料理を作っていた一流シェフ(坂口)は もうこの店にはいないよ。 今隣の店でシェフやってるよw FF13は当時の見習いがFFとして出してるだけだよw
どんなに糞でも、この話を書いた人は、重荷を背負い込みながら自分の使命を果たしたんだよ だから、このストーリーを作った人にはぜひクリスタルになってもらいたい
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:22:39 ID:vZqC0Doq0
>>716 4面(ボスが顔真っ赤にしてアッーとか走ってくる面)
が長すぎてクリアできないオレに死角はなかった
FF6の魔列車戦あんじゃん
あれは走っててリアル(笑)にしたらありえねえけど
それこそ召喚獣に乗りながらなら最高に熱かったとか想うよ
中古で回して小売りの利益に還元させる方が良いな。 新品で買うと、結果的にスクエニを利する事になる。
尼のカスタマーイメージにカチ割り写真載ってるけど レビューと違ってこっちは放置なのかw
このFUCKGAMEを世界に販売し被害者をもっと増やすんだー
毎日キャラ変えて大変だなぁ信者も
>>739 ピートロ2ってもう3年待ってるんだけど
いつ公式サイト更新されるの
今は海外勢も動画でつまみ食いできるから、そうとう買い控えになるんじゃないの
>>744 結論は
>客が糞ころがしなら糞を食べたほうがよろこぶ
と思って糞を出すシェフについてく糞転がしが自分です
という自己紹介だったってわけだなあ
逃亡者が一本道を歩くってのがそもそもおかしいんだよ。 身を隠せないし、すぐ挟み撃ちになるし。 素直にムービー見せたいだけですって言えばいいのに
>>760 おれなら返品できるから買って返品する。
>>728 PS3持っているならデモンズとかアンチャ2とかやればいいのに。
>>761 日本には糞かどうか確かめもせず、口に運ぶ人が150万人もいたと言う事実が残るなあw
そういやどこぞのお偉いさんも自分とこのハードは高級レストランとかいってたな その人とハード結局どうなったんだっけか
FF13は13万円でもよかった。 マジでおもしろすぎ!
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < カオス > | (゚)=(゚) | < > | ●_● | < > / ヽ < > | 〃 ------ ヾ | < > \__二__ノ < > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:26:10 ID:FEEwM0tz0
>>767 だんご連呼で300万人がCD買う人種なんだぜ?別におかしくも何とも。
おれは自由にフィールドを疾走したいからFuel買うつもり 正月はFuelだ
>もしライトニングとかそのまま動かしてアクション出来たり >ファイナルファイトみたいに仲間のスノーを殴れたり >召喚獣乗って動き回れたらそっちの方がFF13より面白過ぎるだろ。 シナリオを一から作り直して これをFF13として出せ……今すぐだ……
>>767 見た目は最高級のカレーっぽかったからな
>>766 もちろんデモンズはプレイ済みだよ。
元々箱はSTGのために買った。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:27:55 ID:H0o/zII20
坂口博信にもどってきてほしいな。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:28:43 ID:ed/wPjZsO
皆 150万って言うが 曖昧な数字でしょ? 宝くじみたいに管理されてる訳じゃ無い。
>>544 恐らく先にプリレンダムービーだけ作っておいたんだろ
>>549 漫画でもアニメでもそういうのはダメだよ
最近そういうの増えてるけどさ
海外はともかくヴェルサスはひどい数字になると思う 100万行かないと思うよ
>>782 実際に何本売れたかなんて分からないからな
とりあえず発表されてる数字を使うしかない
>>539 野村にアンチャ2やらせて同じ言葉吐けと言いたいわ。
あれも映画ゲーだけどな。良い意味で。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:30:10 ID:L0JUus9K0
>>774 そもそもそんなゲームが造れるなら、最初からそれで作ってると思うんだ……
今後救え煮の商品は中古でしか買わない
>>785 150万以上じわ売れする事はまず無いというのは分かるけどなw
>>780 戻ってくるより外注でミストウォーカーに作ってもらう方が現実的だと思う。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:32:14 ID:slnIc0Q9O
FFシリーズとしては最低クラスの出来だったわ 10-2に次ぐといっても過言ではない
DQ6にカーリング入れてみましたとかエニの方も迷走しすぎだろこれ…
>>787 リアルで、こーゆー勘違いしてるブスいるわ。不愉快
あ、本物のヴァニラはカワイイよ
RPGとして出すならちゃんと世界を演出してもらわなきゃ・・・ 世界観は設定するだけじゃなくてちゃんとゲームとして表現できなきゃクソだ
10-2は発売前から糞だとわかってたからまだよかった
そういやKH新作に坂口さんそっくりのキャラいたよな 今も交流自体はあるのかな?
じわ売れするゲームはいいゲームであることが多い
>>804 それを聞いてPSPほしくなった
確かことしバラサイトイブの新作もだすんだっけ
>>790 さんくす
本来のアクション性はFFよりたかそう
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:35:37 ID:ed/wPjZsO
ミストウォーカーに資金提供するスポンサーが付かないと…金は…ざわざわ…
>>733 面倒だったに一票。
そうそう海外のRPGには十分3Dのダンジョンあるもんな。
あるいはICOみたいな古城探索だっていい。
初代バイオみたいな屋敷探索も可。
ミノス王の迷宮だっていい。
3Dだったら一本道じゃないと不自然なんて理屈はありえない。
むしろ、既存の建物や場所はトンネルでもない限り、枝分かれや階層構造
部屋といった空間のバリエーションがあるのが普通だろうに、一本道コピペ空間なんて
手抜きもいいとこだと思う。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:36:45 ID:H0o/zII20
クロノトリガーを 映像クオリティ上げてだしてほしい
こんなゲームは世界に通用しない。 しらぬは野村だけ
多分戦闘画面で、キャラクタをコンソールで移動できないのがいけない
おや、今日明日には108日いきそうですね
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:42:17 ID:vZqC0Doq0
49日、100日に続いて108日目も深夜かな?
まあ、まだ後が控えてるんだけどな…… ファブラノヴァクリスタリスFFXIIIプロジェクト XIII本編→PS3、XBOX360(欧米のみ) Versus→PS3 Agito→携帯アプリ(中止?)→PSP Haeresis→???(商標登録済み) さらに続々登場予定
>>570 カッコイイと思うシーンだけ詰め合わせただけだろって言うね
最近のガキはそんなもん理解できないってよく言われるけど
FF13の良さを語るっていうより他を貶そうとするだけじゃん
>>819 イギーを倒したヴァニラさんじゃないですか!
>>822 最近のガキなめんなよ
最近のガキですらDQでおっさん呼びやらザラキ厨クリフトとかアバンストラッシュとか知ってるんだぞ!
ヴァニラはサッズに教えてもらってる
>>821 残念な流れだな…
旧エニのリメイクラッシュのがどれだけ嬉しいか…
このFF13をプレイして 後ろを振り向くと お前は 死ぬ
>>819 こいつもヴァニラだったな。DIOより強いんだよな
レッドショルダーの塗装を間違える人ですね
>>824 最近の子供すげぇ
傘でアバンストラッシュとかやるんだろうな
今日明日中に108日法要になりそうだな。
>>779 デモンズソウルw
FFをプレイする気持ちを押さえるには坂口RPGゲーでしょ?
デモンズやFallOut3を勧める人多いけどゲーム性が違う。
坂口にSCEが金だしてRPG作らせればいいと俺も思う。
一気にナンバリング三つだすとか博打だよな
>>821 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
一体何処でアバンストラッシュなんて知るんだ
スクエニのFF部門はいったん廃業になりそうだな
>>821 これマジで全部やるんだよな
ということはしばらく3バカ体制は安泰か
ファブラクリスタリス(笑)関連が終わる前にスクエニ自体潰れてそうだが
>>838 BOOKOFFじゃない?よくふたりえっち立ち読みしてるし。
まぁ良いものに時代は関係ないと言いまして FF13でもうFF終われ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:52:32 ID:loS8/ztf0
もうスクエニ潰れていいな ろくなゲーム作れないのに影響力だけあるって害悪すぎるだろ
映画のようなゲーム作りたいのはわかるけどさ そろそろ、映画の方の才能が全くないことに気づいてくれんかね?
今のFFに足りないもの、それはアバン先生だ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:55:11 ID:VcR7uaul0
>>821 なんで縁起悪いナンバーにここまでこだわるんだ?w
>>850 むしろ厨二が一番好きな数字じゃん7とか13とか
映画のようなとは、映画を切り刻んで挿入することではないのだがな、 何処で勘違いしてしまったのやら
映画・・・一作2時間くらいで話をきっちり締める FF13・・・一作ん十時間かけて話は締まらない 映画の才能以前にシナリオを書く能力がないな鳥馬鹿には。
>>848 そもそも映画のようなゲームなんて自称する癖に、映画はズタボロなんだよね
坂口がFFから責任もって降りたけど、三馬鹿が継続するんじゃ坂口残ってた方がよかったわ
とりあえず映画のようなゲームを作りたいなら、海外みたいに映画の脚本家でもぶっこ抜けと
自社のプライドばっか持ってるから鳥山なんてラノベ以下の奴を使うんだ、普通はクビ飛ぶわ
>>850 縁起悪いものがかっこいい年頃なんだよ…
ゲームは映画じゃないって言ってたじゃん。 映画のようなゲーム作ってどうする、映画こけただろ!
いや待て!例の三人がファブラFF13シリーズに掛かりっきりになるって事は、 FF15の制作チームは
ゲームつくる才もねーじゃねーかwwww
>>855 ああ 達観がかっこいいと思ってる年頃か
>>855 呪われた武具を使いこなす魔剣士、的なアレか
人の流れに乗って行こう どうせみんなパークへ行くんだ 人の流れに乗って行こう どうせみんな葬式スレへ行くんだ
>>821 FFの別シリーズみたいな感じで
ファブラノヴァクリスタルってシリーズ物でやりゃぁいいのに
結局ナンバリングに頼ってるだけじゃん・・・
>>857 まだ出す気ないんじゃないの、FF7リメイクという切り札(笑)も残ってるし
どーせFF7リメイクが出たら、最初からクラウドはティファべたべたで、ナナキとかケットシーは人間になっちまうんだろうけど
>>857 ブシドーブレードチームが責任をもって作ります。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:58:38 ID:loS8/ztf0
洋ゲーは映像が綺麗でも、それを延々と見せるような馬鹿な真似はしないのになぁ
>>850 野村さんは前から13が好き
レッドXIIIとかXIII機関とか謎の13人目とか
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:59:20 ID:EHypMEx40
俺はクソゲー愛好家なんだがFF13は生まれて初めてヘドが出そうになった 新しくヘドゲーというカテゴリを作りたいぐらいだわ ・一本道、というけれど、一本道の以前に「目的と目的地がない」ということのほうが重大。 なんか追われたり、飛ばされたりして、よくわからんからMAPを移動させられる「だけ」 本当にヘドが出る まだ通勤電車に乗っているときのほうが目的地があるから楽しいわ ・物語の構築も全然なくて、ファルシとルシというような、神と天使と悪魔みたいな システムだけ作って、あとは特になし。ルシ弾圧される→ルシ逃げる→全部ファルシのせい というような投げやりな仕組み 物語の動機が「ルシ気の毒」しかない クソしょーもない 話聞かされるだけでもヘドが出る ・登場人物の人格が全員うざい。全員死んでくれたらスカッとするレベル。 全員虚弱で口うるさくてカッコツケで寒い。ハイジとペーターのほうがはるかに大人。 こんなやついたら絶対友達になりたくないという超絶のうさんくささにまたヘドが出る。 ・戦闘システムがモヤモヤ。勝っても「あれ、勝った?」、死んでも「あれ、死んだ?」 オプティマを選んでほとんど傍観するだけの戦闘。しかも○ボタンを連打させられるので 大変不愉快。シャリシャリの効果音がまた眠気を誘う上、戦闘中のセリフがぶつくさと、 これまた何を言っているのかよくわからない。加えて最悪なことに、そこに出てくるザコ敵が 異様に頑強。プレイ時間の大半が、このザコ敵の頑強さに付き合う時間。本当にヘドが出る。 ・ムービーの画像だけやたら美麗だが、ゲーム本編の画像はお粗末。コピペMAPにうんざり感が増す。 攻撃対象を選ぶときの敵の名前がわかりにくい上に見難く、またそれを誤ると死んで面倒くさい。 カメラの動きは酔うし、オプティマの設定はすぐリフレッシュされるし、アビリティの取り外しはできないし、 とにかくユーザビリティが低い。改造の素材だけ数多くあるが、結局ポイント換算するので 取り扱うのは数字だけ。金で改造してパラメータ上がるだけのシステムに面倒くささを加えたもので、 このシステムにウヒヒと思って興奮している製作者を想像するとヘドが出る。 そんなこんなで、1ミリも評価できる点はなし。ただ人を不愉快にさせるだけのゲーム。 スクエニの全社員が奇病で死んだら、不謹慎にも爆笑できるレベル ここまで不愉快になるヘドゲーは生まれて初めてだし、多分これからも無いだろうな
>>865 B級映画そのまま体感出来るゲームあるしな。
あれやった後、FF13やったら悲しくなったわ。
スクエニ倒産したらこの板消される 葬式もここではできない
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:00:23 ID:vZqC0Doq0
FF7ACのインスパイヤ元のマトリックスは結構好き
ファブラノヴァクリスタルってネタ用語かと思ったら公式だったのか(ヽ´ω`)
しかし、二枚看板をこんな短い間隔でだしちゃって 来年はどーすんだろ・・・
>>870 その場合、ゲハでスクエニ葬式スレ、
家ゲーRPGでDQFF板葬式スレが立つだけだ。
むしろこいつらはいまのゲームをやったことないんじゃないか? それぐらいゲーム性がやばすぎる出来だよ。
大作RPGコケすぎだよな 意外にもテイルズが一番マシな気がする
鳥山求と岡野哲が組めば最高に叩き甲斐のあるゲームができるはずだ
ほら、ホテルとかで13の付く部屋がなかったりとかあるよな? 実質それみたいなもんじゃねこれ!? つまり13は欠番で、実はファブラノヴァクリスタリスという外伝シリーズ
>>854 ムービー見ている際に
よく考えたらってレベルじゃないところで疑問が沸いてくる沸いてくるw
エンディンとかハァ?ってレベルだろ?
しかも冷静に見れば見るほどハァ?となる
テイルズだけはブレずに厨二突き進んでるしな バトルは毎回進化させてくるけどFFとかDQみたいな方向性をおかしくはしないし
そもそも最近の映画ってこんなんなの?
>>875 MSがかうかもね
アップルかもしれんけど
>>882 220億も掛けたのかよ!
それで出来たものがこれか
>>848 映画を作るときの注意点
・導入(開始5分以内)でどんな話なのか視聴者に伝える
・起承転結ではなく序破急で進める
・登場人物の視点をコロコロ変えない(出来れば一人称で進める)
・視点を変えた場合3分以内にキャラの立ち位置を視聴者に伝える
・視聴者が頭をひねってしまうような言葉を使わない
・謎を残さない、回収出来ない伏線を張らない
・視聴者が感情移入しやすい登場人物を作る
これマジでガンガンの編集に漫画を描く時にアドバイスして貰った事
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:05:21 ID:0Dfch6QD0
>>788 それが作れても作らないのが■クオリティ…
>>877 というか、そもそもゲーム嫌いなんじゃね?と思った。
俺のオサレな世界を見てくれ!ってだけっぽい。
890 :
昭和54年生まれ石崎 :2009/12/29(火) 20:05:25 ID:Sq33kcwH0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:05:59 ID:S9b3iGzH0
ゲームのような映画には映画を超える可能性はないけれど、 映画のようなゲームには映画を超える可能性がある。 会社としてめざす方向性はある程度理解できる。
ハリウッドのバリバリCG映画を目指してるのか・・・・ ん・・CG映画?
>>879 マイナスのマイナスはプラスかも知れんぞ(速水
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:06:11 ID:ed/wPjZsO
来年は ファイナルファンタジー ガクト が出ます
>>868 >登場人物の人格が全員うざい。全員死んでくれたらスカッとするレベル。
というか、マジで最後オーファンの前で全員死んでくれた方がいいんじゃないの?
>>883 制作期間とか制作費がシビアなぶん、
身の丈にあったゲーム作りを心がけてるからね
何を期待されてるかもわきまえてる感じがする
最近のメディアミックス商法は感心しないけどね
ゲームを作れゲームを
13よりアメリカの非公式メタルギア自主制作映画の方がいい
>>887 その編集、読み手(視聴者)をよく意識してるな。
ほんとにスクエニの未来はうつだな
あれだ、ナンバリングのFFって3作ごとにハード変わってるから次世代機出そうな感じになるまで15出したくないんだよ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:08:23 ID:vZqC0Doq0
>>868 お前のそのレス、テンプレ入りしてもいいんじゃないかって思う
みんなの総意だろこれ
>>894 ガクトはFF7のコンピでとっくに出たよ^^
>>887 これはためになった。漫画と映画は似てるってだれかが言ってたね
デモンズソウルをRPGとしてひとに勧めるのはやめてくれよな
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < なんだろう > | (゚)=(゚) | < > | ●_● | < > / u ヽ < > | 〃 ------ ヾ | < > \__二__ノ < > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>887 ガンガンってスクエニでなかったか?
ちょっと3バカ説教してきて貰ってくれよマジで
このスレなんで、葬式っぽくないんだ?
>>899 あれは尋常じゃないな、やる気が溢れまくってる
商売じゃないから思いっきりかっ飛ばしてる
昨日クリアしたけど戦闘はとてもよく出来ていたと思う おれん中で星五つあげてもいい、ただストーリーが星ゼロ。 この設定とストーリー考えたのだれ? 神やらファルシなどしっかりした設定がなくなんだかすごい存在としか分からず ルシの存在理由などもなんとなくだし全体的に設定がふっわふっわしている、 しかもせっかくの戦闘がストーリーの進行上3分の2ぐらいがほとんど 2人パーティーで進みパーティー編成やオプティマを工夫して敵を倒す とゆう戦闘の醍醐味を味わいずらくしていると思う。 戦闘の足もストーリーが引っ張っていると思う
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:11:38 ID:EHypMEx40
なんか評価されてしまったww 俺はマジな話、プレイしてて怒り狂ってしまい 紅茶のカップひっくり返したからなww
捕われたはずのスノウがいつの間にか騎兵隊を懐柔している件 自らを犠牲にして捕わられたはずのファングが処刑されなかった件 ファルシ・オーファンを倒させない!と躍起になっていたPTメンバーが いざ対峙するとオーファンをフルボッコにする件 テージンタワーがガンツな件 もうね、どこから突っ込んでいいかわからないくらいに「ハァ?」な点が多すぎる
>>912 故人いわく
「私の葬式は明るく頼む」
>>918 カップが可哀相だろ(´;ω;`)ブワッ
>>908 まぁ目でモノを見るってのは同じだ、小説でも多くの事が当てはまる
ただゲームは映画と違い長くできるから、起承転結をしっかり組む方がいい
だがどうしてこうなった
>>909 実際、「A」RPGと分類されてる上に、RPできるだろう
それにFF13はPVの段階じゃコマンドバトルの予定じゃなかったってのに
そういやなんでファンファーレから、チューボーですよシステムになったんだ? マチャアキに許可取ったのか?スクエニ
>>917 肝心の、補足であるはずの解説がアレだからね、舐めてんのかと
>>918 しかしまだベルサスやらなんやらが控えておるのじゃよ・・・
ヘドゲーオブザイヤーの誕生であった
うむ、 あの戦闘はなんとかならんかったんか ストレスたまる
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:14:54 ID:vZqC0Doq0
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:15:01 ID:ed/wPjZsO
>>917 ゼノサーガ全部 クリアする作業が残ってるよ。
>>868 コレ凄いな
ちゃんとプレイした人なら
この評価だろ
>>922 こんなクソゲーで喜ぶのは厨坊ですよって自虐なんだよ
>>927 上手いこと言いやがったと思ってしまった
くやしい…
中二病は続くよどこまでも
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:16:09 ID:S9b3iGzH0
肝心なのは映画とかゲームとかのカテゴライズにこだわらず、 <エンターテイメント作品>としての完成度を高めることじゃないかな。
>>917 戦闘はアレだ、ユーザの意図が反映されないって意味でドラクエ1以下。
何も考えずただ終わればいいやって戦闘をする人には楽でよくて、
かつ何か大層な事をしてるように錯覚するオプティマチェンジはいいのかもしれない。
ただ、戦闘を楽しむって意味では最悪。AIより効率的な組み立てを自分で思いついた瞬間
全てがストレスにしかならん。
なあ、もしかしてこれ とりあえず出来てた部分だけを無理矢理つなぎ合わせて 後からストーリー強引に捏造したんじゃね?
やり込みには向かないが、戦闘は一定の評価をする バランスがアレなのは言わないでおくが ストーリーを見せれるのであれば、あれでも良かったとは思う まあストーリー含め諸々ダメダメなので、全部ダメなんだけど
>>937 そういわれて納得してしまうくらい内容に整合性がないよな
>>937 おれがRPGツクール作るときといっしょじゃないか・・・
まさか
オプティマシステムは何よりもAIが酷いわな バルトアンデルス戦とか、あんなレーザー当たるのは一人でいいだろ!って思うぐらい全員巻き込まれる ザラキ厨のクリフトですらザラキ効かないと学習するんだぞ!何年前のAIだ!
>>937 そうかもしれんね、5年も何していたんだって話だけどなw
>>868 これ総意だね。テンプレかwiki入れていいレベル。
>>937 むしろ出来てた部分だけしか「やりたくなかった」んじゃね?
ゲームはおまけで、そっちの開発難航して上からどやされるもんでもうとりあえず出しちゃえみたいな
自由度があればもっと受け入れられそうだが
>>939 まだ途中だけどどのあたりかしら?
製作者、ニコ生に出てくれないかな すさまじい非難弾幕が見られるだろうに
ライトニングの乳の位置が低すぎるのが気になって仕方ない
>>868 素晴らしい批評です。おめでとう、サンキューベリーマッチ!
>>948 メニュー画面のライトさんの顔が人形すぎて気持ち悪いのが気になる
>>937 本当はシナリオが無いとムービーパートは創りにくいんだけど、
台詞の差し替えはいくらでも出来そうだからな、テキトーに差し替えかも試練。
>>937 出来てたムービーを元にストーリーでっち上げて
それを乗っけるMAPも取りあえず一筆書きしたと
正直、ムービーだけは倍以上未使用がある気がするがね
>>948 それはクリムゾンがなんとかしてくれる。
あと基本的なこととして ライトニングっていう名前もどうかと思う 明らかにヘンだろ ライトでよかったやん
今時、自由に動けるのに範囲魔法に対して散開すら指示できないAIって酷いわ ドラクエみたいな回避不能なのならまだ納得できるが、これは回避できんじゃねーか!
はっきり言ってしまおう FF13のムービーよりデスクリムゾンのムービーの方が面白い
>>955 本名:エクレール(フランス語で稲妻)
偽名:ライトニング(英語で稲妻)
>>955 デスノートかよって言われたくなかったんだろう
そんな下らないところはしっかり気にしてそう
もうFF15スレが立った件 どんだけ13を無かったことにしたいのか 信者も捨てた13とは何だったのか
ドラクエは、多分appleが持ってくと思う FFはMSかな
>>957 えちぜry
ああなんとry
うえかくるry
なんだこのry
せっかくだからおれはこの赤い扉を選ぶぜ!
こうしてえちry
デスクリムゾン!!
>>955 生活系の板にある「変な子供の名前」スレのテンプレに使われる有名な古典から。
ノムリッシュも結局はこれと同じだ。
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徒然草116段
人の名も、目慣れぬ文字を付かんとする、益なき事なり。
何事も、珍しき事を求め、異説を好むは、浅才の人の必ずある事なりとぞ。
約)
人の名前にしても、見たことのない珍しい漢字を使っても、まったく意味のないことである。
どんなことでも、珍しいことを追求して、一般的じゃないものをありがたがるのは、
薄っぺらな教養しかない人が必ずやりそうなことである。
>>959 ロシア語とかにすればよかったのにな
稲妻=モルニヤ
まだ最後のクリスタルの木?みたいなのを クリスタルタワーだといってダンジョンにして登って 2人をライトニングが助ければFFっぽかったのかね?
>>954 クリムゾンは目が死んでいるから苦手なんだよ!武田弘光にお願いします!
俺子供出来たら雷戸任具って名前つけるんだ
昨日ガリレオ見るの忘れてた
>>887 いや、それに反してもいいと思う。
映画でも、何やっているのかわからないけど面白いとか
そういう映画もあるじゃん。
だから、その通りでなくてもいいのだが
FF13は映画で言えばキャシャーンのような感じになるのか?
硬い雑魚敵戦が付いてくる映像技術だけで映像自体の美しさのない
どうでもいいけどあるアニメのヒロインが雷苦手で 恋敵のフランス人の名前がエクレールだったんだが 海外のオタに名前がきしょいって総ツッコミされてたな
で、エロ要素ないの?
最近の糞アニメと 根っこのところでは 問題は似ている
次スレの季節なのでたててくる
>>966 いや、現状の結末でさえ「なぜ?」という点が説明不足なのに、
更にややこしくしてもFFらしさ以前に物語が意味不明になりそう
そろそろ、新スレ107日目を…
エロ要素は冬コミで
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:31:53 ID:vZqC0Doq0
FF15スレはいいとして 次頼む… 建てれない…
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:32:57 ID:vZqC0Doq0
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 20:34:26 ID:F07wTJey0
108レスは、今夜中かもしれんな まさに、「光速でレスを消費する……」ライトさん
1000ならスクエニ爆発する
1000なら野村死亡
1OOOならスクエニ消滅
FF7リメイク
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!