【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0522
大失敗作
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:46:37 ID:l+08/SU1O
こんなクソゲーやりとーなかった
FFをこんなにしちゃって・・・
誰か責任取らないと・・・
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:47:24 ID:cfZo6r4SO
糞スレたてんなよ
いちおつ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:48:06 ID:iY7hOGHr0
http://vgmdb.net/album/15980 Disc 1
01 FINAL FANTASY XIII プレリュード
02 FINAL FANTASY XIII 〜誓い〜
03 第13日
04 運命への反逆
05 ブレイズエッジ
06 封鎖区画ハングドエッジ
07 パージされる者たち
08 帰るための戦い
09 下界のファルシ
10 逃げてもいいの
11 スノウのテーマ
12 異跡
13 ラグナロク
14 あの日の空
15 永遠の誓い
16 Eternal Love (Short Version)
17 ビルジ湖
18 下界のルシたち
19 召喚獣
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:48:47 ID:iY7hOGHr0
http://vgmdb.net/album/15980 Disc 2
01 閃光
02 栄光のファンファーレ
03 バトルリザルト
04 つかのまの安息
05 騎兵隊のテーマ
06 脱出
07 撃墜
08 アフロブルース
09 遺棄領域ヴァイルピークス
10 ライトニングのテーマ
11 サッズのテーマ
12 ドレッドンート大爆進!
13 ガプラ樹林
14 緊迫
15 果てなき疾走
16 サンレス水郷
17 見失った希望
18 ルシ狩り作戦
19 希望なき闘争
20 恩讐果て
21 グラン=パルスのルシ
22 セラのテーマ
いやぁ〜面白かった。
2周目もうすぐ終わるから次即3周目始めるわ。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:49:40 ID:cfZo6r4SO
パージされる者たちワロタwww
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:49:40 ID:iY7hOGHr0
http://vgmdb.net/album/15980 Disc 3
01 父ちゃん奮闘だぁ!
02 PSICOM
03 ホープのテーマ
04 おまえの家はここだ
05 償い
06 ヴァニラのテーマ
07 刻限
08 ポンパ・サンクタ
09 歓楽都市ノーチラス
10 コクーンdeチョコボ〜夢をみようよ〜
11 偽りの饗宴
12 夢の終わり
13 ルシの試練
14 世界の敵
15 ゲームオーバー
16 聖府代表ダイスリー
17 宿命への抗い
18 ルシたちの想い
19 継ぎゆく意志
20 死闘
21 神秘
22 Choose to Fight
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:52:04 ID:iY7hOGHr0
http://vgmdb.net/album/15980 Disc 4
01 ファングのテーマ
02 異境大陸グラン=パルス
03 アルカキルティ大平原
04 パルスdeチョコボ
05 ヤシャス山
06 優しい思い出
07 スーリヤ湖
08 テージンタワー
09 色のない世界
10 帰郷
11 カウントダウン
12 動乱のエデン
13 終篶の揺籃
14 降誕
15 悲深き希望
16 ファンブラ・ノヴァ・クリスタリス
17 FINAL FANTASY XIII 〜奇跡〜
18 使命
19 生誕のレクイエム
20 決意
21 君がいるから (Long Version)
22 エンディングロール
パージされる者たちwww
始めたばかりなんだが、戦闘が12より退化してないか?
いやグラフィックは大幅に良くなったけどさ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>13はパージだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>14 あれは絵的な迫力を最重視した結果だろうな
PS3初期に出てたら相当評価されたはず
サントラのページに浜やんの解説コメントが出てるね
とりあえず長い仕事お疲れ様だ、良い仕事してくれたよ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:56:43 ID:XKmWEuyK0
ノムたんサイテー><
こんなんならさっさと出しちまえば良かったのに
12の時もそうだったんだよな 勿体つけた割には…っていう
なんでこんなことになっちゃたんだろう
楽しみにしてたから本当に残念だ
FF15もこんな風になるならもう買わない
>>21 12の時も同じこと言ってたくせに何で買ったの?馬鹿なの?死ぬの?
>>16 そっかあ・・・なんか妙に納得してしまった
ありがとう
12…未完成
13…完成された塵
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:00:38 ID:cfZo6r4SO
これはこれで面白いと思うんだけどなー…
バッシュちっくな聖府の人出番少なかったなぁ。最後生死も不明だし
糞スレたてんな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:05:32 ID:l+08/SU1O
アニメにすりゃよかったのに、アニメ向きだよこれマジで
最初のPV見たときのワクワク感>>>>>>>>>>FF13クリア後の充実感
FF13は糞ゲー
信者も何一つまともに擁護できないゴミ
みんな異論はないだろ?
こんな糞スレはとっとと落とすぞ
>>27 ロッシュなら
ライトさんが生きて見届けろって放置した後で
キングベヒんもスの群れに囲まれて自決したろw
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:09:21 ID:cfZo6r4SO
あ
FFであるという点を考慮したとしても全然面白くない
点数換算で100点とか付けてるやつがあり得ん
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:10:04 ID:cfZo6r4SO
IDというのがあるのか
サッズはなにげに奥が深いな。
どの武器も良さげで迷う。
11章でやりたいこと多すぎてストーリー進まないわ
一度進めてクリアした後にやったほうがいいのかな
希望や期待は絶望をより深くさせる調味料だよね
ファイナルトレーラーがまさにそれ
なんか誉めるとこあるこれ?
ないでしょ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:12:09 ID:nrnme63eO
哀れなアンチ…いくらわめいてもほんの一ミリの影響力もない。
なあ。落とせるもんなら落としてみろよゴミ虫どもが。
というかFFであることを考慮したらむしろ評価下がるだろ
全くの新作ならそれなりに評価されてたと思う
FFはずっとガンビットと比較されるんだろうな
ID:cfZo6r4SO
ID:cfZo6r4SO
早く焼かれろ池沼
>>42 FFだからこんなに開発費が出たわけで
その理屈は通用しないよ
>>42 いやあ、FFって名前じゃなかったら10万本売れてないだろーこれ
FFて名前付いてたからそれなりに売れて1るけど出来としては首かしげるレベル
てか素人目に見てやっつけ未完成だったのを無理矢理繋いで出した感が丸出し
>>45 なんでIDを二回並べたのか教えてくれよ
大事なことだから二回言いましたってか?
ここまで見事なのも珍しいw
>>33 ロッシュじゃなくて、ひげ生えたラフな感じの人!
軽くググってみたけど出てこないw
>>41 落ちなければ俺たちの勝利ってか?
なさけねーなw
エリクサーってあんまり売れてない?
田舎の某市に住んでるんですが近くのスーパーに売ってあった
野菜コーナーと肉コーナーがあるくらいの小さいスーパーのレジ前に
しかも「FFファンじゃなくても気になるエクサリー1000円フィギュア付」って
>>49 ありがとう
俺の13信者に対するオマージュさ
感動のFF13ラスダン突入前イベント
ロッシュ「あっ…うっ…あ゛っ」
ライトニング「ロッシュ……」
ロッシュ「私の部下は?」
(シ骸を見るライトニング)
ロッシュ「……そうか」
サッズ「おまえさん なんだってここまで――」
ロッシュ「私は ファルシの指示に従い
多くの犠牲を強いた
それが下界(パルス)を恐れる
民衆の望みだったからだ
ファルシに頼りきった市民の生活を――
希望を奪うことはできなかった
たとえそれが 『偽り』であったとしても」
ホープ「じゃあ ファルシに飼われてることを知ってて?」
ロッシュ「歴史の中 いつかコクーンの繁栄に
つながると信じていた
だが 歪みは歪みを生むだけだったな
うぅ゛っ
これが報いならば……受け入れよう」
ファング「かっこつけんな
そうやって途中で投げ出すのか?」
ロッシュ「そうだな まだやれることは――
ヴッ…ア゛ッ
私だ……PSICOM管理官のロッシュだ
PSICOM各部隊 および全警備軍に告ぐ
ルシ討伐は中止 繰り返す ルシ討伐は中止
以降は 住民の避難を最優先にして
行動して欲しい
ただし これは命令ではない
私個人の……希望だ」
(倒れるロッシュ)
スノウ「ロッシュ……」
ロッシュ「行け コクーンを守りに来たのだろう
あの言葉も偽りか?」
スノウ「生きのびて 見届けろ」
※重要な台詞です。
(ロッシュを置いてファルシ=エデンに入るライトニング達)
ロッシュ「う゛っ…う゛っ……ゲフッ」
(雄叫びをあげてロッシュに近付いてくるベヒーモスが2匹)
ロッシュ「君という人間を信じよう
見届けなくとも 守るだろうさ」
(額から血を流し倒れていたロッシュが立ち上がり)
「これが私の……最後の意志だ!」
ベヒーモス
「ぐぉおぉおお!!」
(銃を構えるロッシュ)
(ライトニング達の元に大きな戦闘音が聞こえる)
ライトニング
「えふぅっ?!」
(歩みを止めて振り返るホープとサッズとヴァニラとファング)
(そのまま突き進むスノウ)※
FF6を今作のシステムとクオリテイで作ったら神ゲーだろうなぁ。
お通夜みたいなスレだな、まぁいいけど
ゴメンまじで腹痛い。
こんなに笑ったのいついらいだろ。
ID:cfZo6r4SOさんアリガトウ!
そして消えてくれ二度とくんなw
>>55 ライトニングさんの池沼ぶりが際立ってますね
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:23:21 ID:YaON1rdOO
擁護してる奴は周りに買うの勧めてみろよ
面白いからって
>>58 このIDのやつ前にあったやつ真似してるだけだと思う
>>58 だろw
俺もはじめてこれ見た時爆笑したわ
流石13信者は頭おかしいわww
彼はどうしてるかなあ
>>56 無理なんだよ。
あのクオリティで普通のMAPを描くのは。
背景とか入れたら膨大な仕事量になる。
だから一本道の簡単なMAPにせざる終えないのだ。
>>61 そうだよ
やっぱ13信者から見ても笑えるみたいだなww
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:28:19 ID:6PqYxES6O
2週目の売り上げまだ?
私はFF買うのは好きだから、の他に義務感みたいのがあるからこれからも買い続けるw
個人的には7,8,10の次に好きかな。映像と音楽で点数稼いでる感じ。
これがPS2で出てたらクソゲだったかも…
俺普通に80万で止まると思ってたよ FF舐めてた
よくて120万本ぐらいだと
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:29:39 ID:00F5xPXg0
本スレだからって遠慮するな
ゲーマーとして正直な感想を書いて欲しい
FF13プレイで正月過ごすって言ってたやつ元気かな
>>70 嘲笑に値するねww
千人でゴミ作ったわけだからな
>>63 MAPはともかく、飛空艇で飛び回るってのはムリなのかなやっぱり。
ただ、今作はキャラメイキングがイマイチだからな。
根本的にコクーン出身の4人は、貴族階級みたいなものだから
プレイする俺らにとっては感情移入しにくいし。
ファングが主人公なら良かった。
本当に発売したのかって思うほど盛り上がってないよな
まるで発売から1ヶ月以上経ったかのよう。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:34:57 ID:l+08/SU1O
街がない
もどれない
飛空艇、ミニゲームがない、皆期待してたのに
これだけでもかなりマイナス
あと召喚はいらない
プレイ時間150時間とかすげぇな
一日平均何時間だよ
y
攻略スレもギスギスしまくってるけどなww
ファングって脇だからこそいいんであって主人公になったらボロカスに叩かれそうなタイプじゃないか
戦闘部分の攻略以外に語ることも無いしな
自由度はFF13vにきたいだよな
マルチにならないでほしいわ
感動のFF13ラスダン突入前イベント
ロッシュ「あっ…うっ…あ゛っ」
ライトニング「ロッシュ……」
ロッシュ「私の部下は?」
(シ骸を見るライトニング)
ロッシュ「……そうか」
サッズ「おまえさん なんだってここまで――」
ロッシュ「私は ファルシの指示に従い
多くの犠牲を強いた
それが下界(パルス)を恐れる
民衆の望みだったからだ
ファルシに頼りきった市民の生活を――
希望を奪うことはできなかった
たとえそれが 『偽り』であったとしても」
ホープ「じゃあ ファルシに飼われてることを知ってて?」
ロッシュ「歴史の中 いつかコクーンの繁栄に
つながると信じていた
だが 歪みは歪みを生むだけだったな
うぅ゛っ
これが報いならば……受け入れよう」
ファング「かっこつけんな
そうやって途中で投げ出すのか?」
ロッシュ「そうだな まだやれることは――
ヴッ…ア゛ッ
私だ……PSICOM管理官のロッシュだ
PSICOM各部隊 および全警備軍に告ぐ
ルシ討伐は中止 繰り返す ルシ討伐は中止
以降は 住民の避難を最優先にして
行動して欲しい
ただし これは命令ではない
私個人の……希望だ」
(倒れるロッシュ)
スノウ「ロッシュ……」
ロッシュ「行け コクーンを守りに来たのだろう
あの言葉も偽りか?」
スノウ「生きのびて 見届けろ」
※重要な台詞です。
(ロッシュを置いてファルシ=エデンに入るライトニング達)
ロッシュ「う゛っ…う゛っ……ゲフッ」
(雄叫びをあげてロッシュに近付いてくるベヒーモスが2匹)
ロッシュ「君という人間を信じよう
見届けなくとも 守るだろうさ」
(額から血を流し倒れていたロッシュが立ち上がり)
「これが私の……最後の意志だ!」
ベヒーモス
「ぐぉおぉおお!!」
(銃を構えるロッシュ)
(ライトニング達の元に大きな戦闘音が聞こえる)
ライトニング
「えふぅっ?!」
(歩みを止めて振り返るホープとサッズとヴァニラとファング)
(そのまま突き進むスノウ)※
>>74 おいおい、これで盛り上がってないとか言ったら
他のゲームが可哀そうだろw
>>66 義務感って、それがスクエニをダメにするんだ。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:38:46 ID:l+08/SU1O
FFの楽しさが何ひとつない、ムービー?凄い凄い
ノムティスが頑張ってるからならないだろきっと
13がカスなのはマルチ関係ないけどな
>>80 脇でワケ有りキャラだから基本ツンケンしてるけど
主役だったらチョコボにデレまくりだとか
可愛い面も見せられるはず!
あのシーンが感動したとか
あのイベントが良かったとかそういうの無いね
キャラも人気なさそう
>>88 今でもそっちの人なんじゃないかと思うくらいヴァニラにデレデレだけどな
冬コミでファング×ヴァニラ本探すわ
>>51 すまんとちったw
シドの部下のリグディなら今頃ラスダンで元気にシ骸やってます
スノウとホープの和解シーンからホープ単独でボスとバトルのとこは良いわ
後はドッジのクリスタル化あたりが鉄板だな
サッズがもうちょいエロオヤジキャラで
ヴァニラにセクハラしたのが見つかってファングに半殺しにされるとか
あっても良かったよな。
これやっぱり箱○版が完全版になるのかね
PS3版キー操作の反応がむちゃくちゃ悪いな
ボタン押して入力受け付けたのかどうかいちいち確認してからじゃないと次の入力できないわ
押したキーが反応してなくて何度別の入力になってしまった事か
ポーション使おうと思ってポーション使う相手を選ぶとか反応凄い遅いし
コマンドの入力を途中まで入れてキャンセルする時とか
敵から2,3回攻撃受ける位待たないとキャンセルの入力に反応しないとか
色々反応悪すぎる
>>92 そうそいつwそうか元気かよかった…っておいw
綺麗なノリツッコミを見た!
>>89 タイトル画面放置しとくと、自動で流れるムービーが神ムービー
だれかすまないが、レースに召喚獣と乱入するムービーのところなんだけど、
ヘカトンごと吹っ飛ばされたヴァニラ、追うブリュン車のサッズ、反対方向から出てきたライトオーディンのシーン、
どういう動きなのか解説可能な人、頼む。画面がそんなに大きくない+はやすぎてわからなかったorz
俺には最初、ヘカトンヴァニラもブリュンサッズも、ライトさんが蹴散らしていったように見えてビビッた。
>>95 微妙なタイムラグが気になるね。
セーブしてさあ買い物するかと○押したら反応無くて
連打してるとまたセーブ画面に移ってしまい
キャンセルしてさぁ買いm(ry
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:53:19 ID:vHMVArnA0
奇跡のコケゲー
どうしてこうなった・・・
ていうかなんでこんな糞スレ建てたwww
ロッシュがライトニングたちにそこ危ないから
こっちおいでってついていってたらそれはそれで面白いな
あんたが生きて戦う為に、誰かの希望を壊したら、その人たちにどうやって償うんだッ!
ロッシュって典型的な中間管理職というか
組織にとって使い勝手の良い捨て駒だな
>>105 あれに対する返答がコクーン破壊EDですね
テレ朝でFF13ラスボスきた
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:01:47 ID:F03JetLJ0
シェイハ先生おげんきですか^^v
既出かもしれんが、ホープってなんで親父を憎んでたの?
話すら聞いてくれないだとか
再会した時、普通に良い親父に見えたんだが・・・ノラさんの死を知って心変わりしたとか?
発売前のwktkが嘘のようだ・・・
同梱版デザインが気になってたり、発売日がまだ発表されてなかった頃が一番楽しかった
>>95 ムービーゲーと叩いてて、なぜ容量の低い箱○で完全版でるんだ?
プリテンダの部分はBDの映画と比べても遜色ないレベルだぞ。
まぁDVD5枚組とかなら話は別だけども・・・・
箱○版後から出すんだから不評なところ直してから出せばいいのにな
買わないけど
>>116 出るとしたらインターとかじゃね?
FF12と同じ流れで改善はされてそう
・・・どこまで改善できるかは知らんが
FF12でもシナリオ改善は不可能で、
四倍速とジョブ追加が限界だったからな。
バルトアンデルスの目的は人間の大量死による神降臨なわけだが、
終盤の惨状を見る限りわざわざオーファン倒してコクーン自体を破壊するまでも無いだろと
いよいよもって冒頭のパージの必要性が分からなくなってきた
2周目もなんだかんだで新しい発見があってちょっと楽しいな
ヴァニラだけ最初からATB3だったり
ビルジ湖に落ちた時にヴァニラの烙印がちゃんと進んでたり
なんでこんな過疎ってんの?
>>123 新スレ立ってるの気付いてない奴もいるんじゃね
というか毎回スレ立てグダグダすぎだろ
>>123 社員が狂ったように擁護してる時間帯がおわったから。
日曜日は本スレ落ちてたしね。
>>122 サッズもノーチラスまでは矢印出てなかったのに、その後は激伸びしてたりな。
ドコモとかいろいろ規制されてる影響があるんだろ
>>121 ひたすらCP稼ぎするしかない
坑道前でベヒーモスと犬が戦ってるところにお邪魔してきなさい
>>122 俺も何だかんだで2週目の方が楽しい気がするわ
父ちゃん「歴史の授業は居眠りか?」
ヴァニラ「まぁね」
とか何気ない会話も意味深に聞こえてくる
>>129 そりゃお前の頭がどうかしてるんだよ。意味深ぶってるセリフはあるが
意味深なものは何1つとしてない。
11章だけ尋常じゃない広さだからな
11章を縮めて全体的に広くした方が良かったんじゃないかと思う
>>110 公式の小説読むとわかる
親父が仕事にかかりっきりで家庭を放置気味なのが嫌だったらしい
まぁよくある話
>>70 映画デビルマンなみのゲームじゃなあ……
FF好きとしては嘲笑通り越して、呆れてるよ。
>>131 11章もただのコピペを中央に集めて
一本位置を周りに配置しただけだからね……。
11章を縮めて他を広く?
他はあれ以上に広くなるんかい……。
全体敵に距離短くすべきってだけだろ。
一本道が悪いとかではなく、無駄に長いのが問題。
2周目楽しいって仲間いて喜んでる俺がいる。
マシで楽しいよなぁ〜。
映画デビルマンとか言ってるあたり前スレにいた暇人かw
ほんと語彙少ないのな
>>133 だから長くするんじゃなくて広くすればってことなんだが?
2周目やるやつなんて攻略サイトの人間か
キチガイだけだろ。序盤20時間をやり直したいわけがない。
それにムービー含めて、10日間で2周終わりかけって
>>9 80〜120時間か?1周目はどこまでプレイした?
2周目は何時間かけた?擁護者は嘘くさいことしか言わないな。
全ての隠し要素出すまで100時間
ムービー見ながらだと最短でも25時間。
計125時間を10日間で?一日平均12時間プレイしてたってことか?
>>9
>>136 映画デビルマンほどこのFF13と近い映画は他にないからね。
語彙?語彙の問題ではなくて、邦画で有名作品を元にして
基本から出来てない作品なんて、そう数はないからなあ。語彙の問題じゃないよ。
>>137 だから具体的に言ってみたら?長く、とか、広く、だとどうしようもない。
要するに、他の章もカニマップにしたらいいってこと?広く、とは意味違うよね。
形を変えろってこと?具体的に言う努力くらいしましょうよ。。。
>>138 学生なら12月入るともう大学ないとこもあるし、
FF11の廃人様達を見てた経験からすると
12時間プレイくらいしてる人がいても不思議には思わなかったりw
>>138 1周目は約50時間でラスボス倒してその後1〜2時間程度ふらふらしてから2周目。
2周目は今11章で塔。
17日から1週間有給とってた。
今は仕事中通常時は1日1〜2時間程度のプレー。
質問への答えはこんなとこで良いか?
>>139 もう戦闘システム批判は終了ですか?(笑)
公式サイトの三つめのトレーラー見て思ったんだけどさ、なんでサッズがノーチラスで召喚獣使ってるんだ?
ブリュンヒルデの紹介の画像見てもノーチラスだし。これマルチフラグじゃないか?
本当は戻れたんじゃ。。。
FF13はセーブデータの移動ってできるっけ?
葬式スレから出てくるな
>>144 2周目は予想以上にサクサクだし今15時間ぐらいだと思うよ。
>>110 技術者の父親が多忙で夫婦間のすれ違いが生じて夫婦仲が悪くなり、母親のノラが泣く日が続いていたから。
>>146 消滅してた本スレ
それを立て直したのは葬式スレ住民
葬式スレから誰も出てこなかったら
本スレは日曜に消えたままでしたけど。。
>>147 15時間でテージンタワー?じゃあムービーは全てスキップね?
仲間も何もシナリオ全て見てないのに、よく感情移入したとか言えるなあ。。
ID:nfCBQMqp0
↑こいつまだいたんだw
連レスしすぎワロタww
NGで見えんけどまぁがんばれよw
これ以上粘着なレス乞食に付き合うつもりはない
>>149は本スレオンリーの住民からしたら屈辱だろうと思うわ。
お前らトロフィーのおなじみの緑のアイツって言われてすぐサボテンダー思い浮かんだのか?
俺は真っ先にモルボルが思い浮かんだんだが
>>153 まあ、そもそもここも荒らされ過ぎててまともな人はほとんどいなくなってるけれどなw
まともな評価がみたいのならばネット回って感想徘徊した方がマシw
とりあえずゲハ民と葬式民は早くパージしないとw
2周目はストーリーのみを追求したいから、強くてニューゲームの無料DLを作るべき。
それかチョコボの不思議なデータのような初めから最強になっているデータを配布しろ
>>150 いやムービーも見ているよ。
ってか必死ですね?
どうしたストレスか美味しいものでも食べてゆっくり寝ろ!
感情移入とか一言も言って無いぞw
>>158 ネット回っても皆口濁してるだけじゃんw
比較的楽しんでるはずの極限ですら
買うのは控えめに止めてたし。
>>159 FFDQ板からパージされたのはこの本スレw
かわいそうだから拾ってあげたのが葬式スレ住民w
本スレ消滅とか前代未聞だよw発売10日目にしてw
>>161 ムービーみてテージンタワーで15時間はありえません。
おわり。
>>160 そうだよなあ。でもクリスタリウム制限が
バルトの仕業という以上はどうしようもないんでしょ。
DLCでCP売って欲しいくらいだけどね。
2ちゃんで例えると
コクーン→FFスレ
パルス→ゲハスレ
コクーンのファルシ→FFスレを立てる人
パルスのファルシ→ゲハでスレ立てる人
ルシ→スレに書き込む人
つまりパルスのファルシのルシというのは
ゲハスレでスレを立てる人に協力する人。
パージはFFスレにくるゲハ住民を追い出すこと。
>>164 いや、ここはもう一度落ちたスレだからw
葬式民に支えられてるスレだよ。
>>150 マジレスすると
二週目になればCPの効率的な稼ぎ方わかるから
ムービーそれなりに見ても稼ぎ方効率的にすれば、余裕でそれぐらいでいけるよw
このキチガイはパージと見せかけて頃したほうがいいな
> 次スレは
>>950が宣言してから立てること
みたいなテンプレないのかこのスレ
ID:nfCBQMqp0は今、ネガキャンというゲームプレイしてて本当に楽しそうだなw
普通に遊ぶなり、バイトするなりすればいいのにw
mk2の評価見てると20-29・30-39に点数付けてる人と80-89・90-100に点数付けている人と
極端に分かれている気がする。アンチ・ネガチャン本当に低評価の人VSFF信者・本当に高評価の人との対決だな。
>>166 CPの効果的な稼ぎ方w
それって8章あるいは11章以降だよ。
コテハンはデビルマンでお願いします
>>170 さすがにコレに高評価は不可能でしょ。
FF12のときですら考察スレは盛り上がり
本スレは賛否両論で埋まってた。
発売日直後、本スレが消滅とか初めて見たよ。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:06:46 ID:AaMEUZFOO
葬式スレから面白い奴がいると聞いて
>>171 ・・・え?
むしろ8章まで余裕で進めないの?
>>175 そりゃやってないんだから進めようがない
>>170 60〜90ぐらいを付けるのが一般人の感覚だろ
>>176 CPの効率的な稼ぎ場所の話だろ。
まさか3章で効率稼ぎできる場所があるとでも?
8章前後以外は、普通に真っ直ぐ行けば
ちょうどいいくらいのレベルになってるしさ。
>>177 それくらいだよな。中間的な数字がつくならまだわかるが
高得点だけつけるやつと、低い点数だけつけるやつ
これはゲハだよ。批判点が散見されるゲームなのに。
>>163 俺の場合初プレイでパルスまで17時間くらいだったから
2週目で、かつ急げば15時間でタワーくらいなら普通にいけるだろうw
>>179 シナリオすっごいたのしみましたー
って言える速度かなあ。
>>178 効率的と穴場の意味を間違えてないか?
必要最低限の方法とか理詰めしてけば15時間所かもっと短くできると思うよ
1週目の俺ですら色々試行錯誤しつつ18時間で11章入ったし・・・
>>180 飛ばさないでもそのくらいなら大丈夫だろうって話さー
まぁミッションやってたりすると間に合わないだろうけどw
俺の場合タワーまで結構あっさり行ったけど・・・屋上の野郎に思いっきりタコられてミッションやりに帰ったw
163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 20:01:25 ID:nfCBQMqp0
>>161 ムービーみてテージンタワーで15時間はありえません。
おわり。
180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 20:12:49 ID:nfCBQMqp0
>>179 シナリオすっごいたのしみましたー
って言える速度かなあ。
恥ずかしいなこいつ
葬式スレの民度がよくわかる人ですね
ID:nfCBQMqp0
違うというのならば、葬式民の方々直々に引き取りに来てやってください…
>>182 そうそう。そこらへんから堅くなるしさ。
てことは、もうすぐ終わりますっていうセリフと合わないってこと。
タワー付近まで行って15時間の駆け足でしょ。
それで、もうすぐ終わります宣言はないんじゃないかな。
[103]名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2009/12/28(月) 20:04:33 ID:nfCBQMqp0
AAS
>>91 今回は擁護者がことごとくキチガイか嘘つきなんだよな。
今も本スレで2周目テージンタワーまでムービー込みで15時間!
って言ってるやつがいるけど、細かいプレイ内容突っ込んだら
たぶんボロが出るんだろうなーって思いつつ気軽に相手してる。
そこまでして何が彼らをFF13楽しいって言わせるんだろう。
まぁ釣られた訳だ
>>185 いやいや、俺の場合初プレイで、だからのぅw
ぶっちゃけ2週目なら1週目の半分くらいで行ける気がする、急げば
ロールの使い方とかも今考えてみりゃかなりヘタクソだったしw
>>186 前スレで短時間に60数回レスしてたのは「気軽に相手してる」の範疇に入るんだろうか
>>186 ぶっちゃけ葬式民的にも凄く迷惑な奴だろうなw
>>187 そもそも硬い敵倒さずに柔らかい敵だけ狙い撃ちしていく術も覚えてるしな〜
葬式民を名乗る者「本スレはわしが育てた」
つまりここはコクーンなわけだ。
>>188 このスレだけでも1時間に19レス
3、4分に1回のレスは必死といってもいいな
>>187 一本道を走り抜ける絶対時間があるから
6〜7章くらいの短縮は難しいと思うけどなあ。
後で稼ぎポイントがあると知ってるから
多少は敵かわすだろうけれど。ロールなんて後からだしなあ。
9章でもアビリティの面で。11章くらいからじゃないの。
>>188 1日1000レスするときもあるから気楽なもんよ。
ペースみたらわかるでしょ。それほど気合い入れてない。
この位のペースで打つのってすっごい楽だよ。
>>191 自転車乗りとかしてればわかるけど
ある程度以上のペースのほうが楽になったりするんだよ。
ストーリーが気になるから一本道でいいし探索要素なんていらないって言ってたやつは元気かな
肝心のストーリーがあれだもんな
年末年始暇だから買ってみた
なんだよボムのデザイン・・・変わりすぎだろ
悲しくなったわ
本スレなんぞ伸ばしてやることないだろ
さあ葬式に戻ろうか
11章面白いって聞くけど
具体的に何があるの?
もう本スレとして機能してねぇww
魔ペ朱が出る頃は盛り返すからおk
>>198 攻略スレおすすめ
変なコテハンいるけど
>>197 広い平原に出る
シナリオ進めずとも色々散策できたり、クリアしたダンジョン戻るといけなかった奥まで進めたり
それなりに自由度ある散策やキャラ育てが出来るようになる
これ5章ぐらいで出しときゃよかったよな〜とはよく思うな・・・
>>195 ボムでもショック受けたけど
ゴブリンのデザインはもっとショックだったよ。
>>197 コピペダンジョンみたいな。
真ん中に広場があって周りに一本道が3つ4つあるだけ。
村も町も人もいない。モンスターだけが徘徊。
>>192 いんや、全ロール開放される前でも使い方でかなり差が出るでよw
このゲームはマジでロールが大事、ステよりもよっぽど・・・
まぁ実際二周目やってみるといいさねー
初プレイ時、無駄に時間くってたのが実感できると思うぞw
11章から面白くなる詐欺にはやられた
>>204 確かにエンファイの良さとかは使いこなしていくうちにわかるもんだけど
テージンタワーに15時間でついて、そこからもう終わる宣言はないと思うわ。
>>198 一番真面目にゲーム楽しんでるのは攻略スレだと思うw
ここはもうわけのわからんのに荒らされてるから、きちんとフィルターかけて見れる人じゃないと楽しむも糞も無いw
攻略スレはネタバレ必須だから
まだクリアしてない人にはあまりお勧めできない
>>206 いやいや、無理じゃないだろうって話さw
>>207 俺も攻略スレのほうが機能してるなとは、思ってた。
バルバロイさん鬼畜すぎです><
正直村人居ないと結構さびしいね
普段全然話しかけないのに
>>209 到着自体も「シナリオ楽しんでる」ってのと矛盾してて
「もうすぐクリア」って言ってるのも、クリア経験者の発言と思えないってだけな。
15時間で行けない事に噛みついてたのにそこは折れてるのかよw
本当に池沼でしか無いなw
>>213 うーん・・・しかしタワーまできたらシナリオ的にはもう少しだろうw
普通はミッションとか広いマップ歩いてみてアイテム回収したりで時間とられる11章だが
クリアだけ目指すならタワーからラスダンまではそう長くないかとw
まあ、未来のFFなんだから村とか町は無いかもしれない・・・
しかしショップぐらいはあるだろw
>>215 確かにシナリオはすっからかんだが
作業はんぱなく残ってるだろ
ただただCP貯めするだけの作業を
かーんたん♪とか思わんと思うぞクリア済みなら。
これリスタートするとアイテム入手率下がる?
ミッション13の死亡フラグ具合は異常
ライトさんの右腕にしてる腕輪とワンピースのルフィが左腕にしてる腕輪ってめちゃくちゃ似てない?
>>217 いやシナリオはすっからかんじゃねぃだろうwそっからが山場なんだからw
そうじゃなくて寄り道しない場合かかる時間、道行きの話
やる気ねえ奴は葬式スレ行って来い
ID:nfCBQMqp0って葬式スレにいた
自分の気に入らない物は死ね・潰れろって感じのレスをしてた奴並に臭いな
あの人も自分の考えが全てだと思い込んでたし
>>221 9章以降は、エンディングまで全てバルさんの
思い通りって知ってると、すっからかんとしか言いようがない。
寄り道しない場合は、レベルが足りないから
相当な神プレイしないとテージン15時間の力じゃラストに到達しないよ。
どっかでCP貯め数時間必要でしょ。
攻略スレの方々はFF13の数少ない良心である
戦闘部分を楽しんでいるというのにお前らときたら……
>>225 戦闘部分はゴミ過ぎて。ニンジャガやり直したほうがマシ。
RPGにもアクションにもなりきることがないはたらきもの
FF12だって攻略スレとシナリオ考察スレは盛り上がってたさ
DQ9の時も発売したら色々関連スレができて本スレの勢いがなくなったから本スレなんてこんなもんでしょ。
海外版発売した時に少し勢い戻るかも知れんが。
>>224 いやレベルがたりないもなにも・・・ロールちゃんと使えてれば道なりに敵倒すだけで十分いけるっそw
足りなかったらラストの刀持ちウマーすればよか
シナリオの批判はどっか他所でやってくれ
>>227 FF13の考察スレなんて昨日まで160レスだったからなあ。
>>229 シナリオ批判っていうより11章まで行けば、
クリア済みから見て、何も残ってないのはわかるでしょ、ってこと。
FFとは関係ないゲームならこういうゲームもありだと思うけど
たまーにしか出ないFF本編って事を考えるとすげー物足りないゲームだったよね結局
しかも12もつまんなかったから不発続き
14は11と一緒でMMOなんか興味無い人は興味ないし
手出したら生活にかなり支障きたすしろもんだし
>>228 別に関連スレも大して盛り上がってないじゃんw
葬式スレだけすげー盛り上がってるけどさw
FF13がちゃんとしたRPGだったらもっと本スレ盛り上がってたし
葬式スレもあんな盛り上がらなかったよ、間違いなくね
考察スレは1日16レス以下しか伸びず
本スレは休日に消滅
攻略スレで指南してるのは葬式スレ住民
数値とデータ的に
何を言われても葬式民が本スレ民に負ける要素がない。
>>231 完成品のオフラインのFFが10以降ないってのはきついな。
>>230 いやそれは貴方の感想w
感じ方なんて人それぞれさね〜
テージンタワーってお化けが出そうで怖い・・あそこ行くのいやだ
>>234 まあ、11章まで15時間で来たら、
あと10時間はかかると思うよw
それを、もうすぐ終わりって表現はしないw
今までのプレイ時間の2/3も残ってるわけなのにw
>>232 関連スレが盛り上がるとは書いてない。たくさん関連スレができればその分たくさん分散いてるから、
勢いが落ちるのは当然。葬儀スレなんて楽しみたいやつが勝手に楽しんでるだけ。
スルースキルの無いスレがシ骸にならない道を選ぶのは難しい
葬式民とか本スレ民とかいう言い方がちょっとキモイんだが・・・
ま、完成度が決定的にかけるゲームのスレなんてこんなもんだろ
>>236 かからんかからんwどんだけ寄り道する気だw
>>239 あるあるw
なんか葬式スレの住人である事にほこりがあるみたいだなw
お前ら元気だなホント
つ スルースキル
>>241 CP稼ぎで3〜5時間。
かけぬけていっても13章までで3〜5時間。
最低でも6時間以上食うと思うけどな。
15時間プレイで、もうすぐ終わる発言になるかなあ。テージンで。
無駄に引き延ばされた感じするし
それにエンディング見るために駆け抜ける意味なんてないでしょ。
TAしたいならもっと考えてからやるし。
やっと噂の11章までこれたと思ったらアレキサンダー戦の前にセーブポイントないのね
結局セラがラグナロクのヴィジョンを視てた理由って説明無かったよな
そんな描写あったっけ
>>248 HP最低でも2000以上にして、ry
15時間でテージンタワーきたらどっかでマラソン必須じゃないの。
スノウのテーマ曲はカッコイイな
オレがリングに上がる時やバッターボックスに立つときは
ぜひあの曲をかけて欲しい
>>247 回想、ヴァニラとセラの会合とその後のヴァニラの台詞
あと小説
>>249 いやいや・・・普通タワーまで来て稼ぐようなこたしないっそw
稼ぎたいなら平原北の喧嘩野郎どもか、坑道あたりで稼いでるだろうし
感じがつかめない1周目ならともかく、2周目で逆走するような事はしないと思うぞw
プラチナトロフィーで貰えるPS3のテーマってもう判明してるの?
>>246 今気づいたわww見たヴィジョンが使命ならなぜクリスタルにn
あ
もういい
もういいや
考える価値がない
>>252 そうなるとタワーの時点で15時間にならんだろwアホかw
11章到着時点で15なら全然可能な数字だけどな
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:23:39 ID:Fvq+LUwC0
結局最後はどういうことなの?
あれだけマグマが駆け巡ったら人類なんか生きてないよね?
でも最古無のやつらは降りてきてたし意味がわからん・・・
考察サイト見たいのないかな。いろいろ理解を超えてる
>>256 なんでそうなるんだw
15時間が、イベントだけ飛ばさず見て、最速で寄り道も稼ぎもせずタワーまで到着できる最短の時間だとでも思ってるのかw
自分で無理だからって全否定するのはどうかと思うぞw
もっと、イベント飛ばさず見てタワーまで3時間できました、とか明らかに無理なケースならわかるがw
普通にありえる時間だからねぇ・・・
フシギダネで詰んでるけど、この先もっと強いボスがいるのか・・・
>>259 二周目ならそんなもんだよ。
しかもそいつ三周目視野に入れてただろ。
その場合メモとりながら行くから
絶対に15時間では終わらん。
>>232 ジャンルが違うがMGS4も発売直後は、散々クソゲーだのムービーゲーだの言われて
たし…。(海外でGOTYとってからはあまり言われなくなったが…。)
ちゃんとした評価が落ちついてできるようになるまでは
もう少し、時間がかかると思う
>>262 そんなもんだよ、ってだからw
おまいさんには無理かもしれんが、普通に考えられる時間かと・・・って話をだなw
>>264 まあ、細かいプレイ内容を突っ込んだら、そいつ消えたけどねw
最初はとんだクソゲーでディスク割りたくなったけど
なんだかんだで毎日徹夜なほどハマってる俺ガイルw
前にディスク割って画像うpしてたやつも早まったんじゃないかな。
>>265 まぁ、俺は普通に可能な範囲内だろう、って事を言いたかっただけさねー
>>267 気に入ったゲームは3〜4周する人間にとっては
違和感しかない人間のレスがあったけど
お前そのレス読んでないだろ?横レス必死おつでしたー
根がネガティブな奴はホープに感情移入できただろうな
爽やか少年に暮らすチェンジするけど、お前らは無理だったね
>>268 いやおまいさんの無理無理発言のが俺にとっては違和感あった、それだけの話さーw
>>270 だからお前は元の発言者のレスを全く読んでないんだろ。
あれは違和感が1つや2つじゃなかったよw
必死擁護おつでしたー
>>271 いや、だから俺は擁護とかするつもりさらさらないわけで・・・
おまいさんの15時間じゃタワーまで無理って発言に対してツッコミ入れただけよーw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:54:22 ID:ls1GSOzV0
ドッジの声やばくない?
>>272 突然の横レスごくろう。さがっていいよ。
下がっていいよワロタw
ひぐちカッター!!!!!!
>>276 そりゃそうだろw 15時間がプレイ内容きかれてこたえられないまま逃走した瞬間
お前が横レスじゃあなw
FF嫌いなのにFFスレに常駐するのって余程のFF好きじゃないとできないよなぁw
独女ライトニング。
FF好きならプレイ25時間目でゲットした飛空挺が
操作できないまま墜落して、その後、チョコボが食い殺されるムービー見れば
若干イラっとすると思うよ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:02:26 ID:Ff+GioXu0
ラスダンって最終地点までいっちゃうとやり直しできない?
アイテム取りきれてないのもうだめかな
ロングイ倒したらほぼトラペゾおとすんだなw
初挑戦でおとさなかったのに2/3ですぐ揃った
タイマイリセットすげえ時間無駄にした・・・
マジカンストしたらおすすめしない
もう88時間プレイしてるのにまったく全員武器強化への道の終わりが見えない
マゾいにもほどがある
>>284 あー分かるw
まぁ次回作以降に期待を抱かせる点もあるからなぁ。
このクオリティで飛空挺操作できたら
もうそれだけで神ゲーだしw
100時間で全ての要素が打ち止めだからあと12時間だな
>>288 オブリとか見てたらわかるだろうけど、
次の次の世代くらいじゃないとあのレベルで飛空挺動かすなんてムリだよw
第一開発の人だとそれすらわかってなさそうだけど。
>>288 このクオリティで飛空艇操作できるFFなんて本当に発売するのかね
するとしてもいつになるんだろうね、一本道FF13ですらここまで発売延期したのに
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:08:33 ID:8ZkV8MHo0
クリア後セーブしたら11章の超弱いところに
戻されてるんだけど悪い夢でも見てる?
またあげ直せってこと?
>>291 技術的にって意味だと10年以上先だろうけど
たぶんその前にプラダみたいにFFブランドが崩壊してると思う。
オンゲも14がラストじゃないかな。
そういや今回モルボルがいねえ!
オチューで満足しろってか。コチューは可愛いがオチューは…
>>290 俺もあのレベルで飛空艇動かせるようなFFが少なくともこの5年以内に出る可能性は0%だと思ってるけど
オブリってどんなRPGなの?詳しく
>>292 クリア後のセーブデータをロードしたなら、強さはクリア後のままクリスタリウムレベル10が解禁
場所は渓谷、ラスダンへのワープありのはずだがの
>>295 ベセスダで検索するとくわしいよ ググれないアホは知らん。
wiki見てたらバルトアンデルスとかいうファルシの名前見っけたんだけど、
これ何か意味ある名前なんだろうか、オーフェンにも全く同じ名前の武器出てきたし
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:11:36 ID:8ZkV8MHo0
あれ?そうですか
ミスってデータいくつか作ったから間違ったのをロードしたかな?
一番上のを出したと思うが・・・見直してみます
俺はFF12ってクリアしたんだけどかなり内容忘れてしまったんだけど
FF12って飛空艇移動可能だったっけ?
ミッションにもストーリーが欲しかった・・・
淡々とシ骸のお願いかなえるのは飽きてきたよ
次回作は三国無双並に敵がワラワラ襲いかかってきて
トラップだらけの魔王城とか、あるといいなw
>>302 ワープ装置とかそんなんだったっけ、じゃFF10と同じような感じか
そうだよな自由に移動した記憶は全然なかったし
まぁ勿論ゲーム性とか街やフィールドの自由度は13と比べたら比べ物にならないぐらいあったけど
でも、PS2レベルですら飛空艇で自由に動き回れるFFって存在してないんじゃPS3レベルでそんなもん作れるわけがないよなw
しかもPS2初期のFF10に比べても、FF13は自由度が全然無い一本道ゲーだもんな
>>305 10はまだ座標で探索とかできたんだがのぅー
12のは今回のテレポと同じような仕様だね
そうだな、まぁスクエニにこだわらなければ
FF13のクオリティでストーリーや世界観が充実してるゲームは
そのうち出てくると思うんだよな。
日本からではないかも知れんが。
なんかやたらあぼーんが多いんですが変な人沸いてますか?沸いてますね
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:22:14 ID:tlfBDCxM0
映画で倒産しかけたのに、まだゲームではなく映画を作って映像を評価されたいらしい。
映画として見せるゲーム作りたいなら、ジャンルは違うが、エルドラドを見習ってほしい。
新しいFFは終わりでいいだろ?
あとはリメイクで生きて、最後の最後に切り札のFF7リメイクで終わりにしてほしい。
テグザーやブラスター作った会社とは思えん。
真スルーっていうのはNGにしてるっていちいち言わないだよw
582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 22:21:46 ID:nfCBQMqp0
>>562 その本スレって、完全に消滅してたのを
ここの住民が温情で立て直してあげたものなんだけど。
この人こっちで引き取って欲しいんですけど
宜しくお願い致します
>>311 FF7リメイクってFF13と同じレベルのグラでFF7をそのままリメイクしろって言ってるの?
そんなことが出来るならFF13がこんなゲーム性無しの一本道ゲーになんかなるかよwww
そんなことが出来る力があるならナンバリング新作のFF13がこんなゲーム性無い糞ゲーになんかならなかったんだよ!
2周目やるといろいろわかってくるねえ
ルシになってATBが1増えましたって出てきて、なんでヴァニラだけがATB3だったのとか
3章でカルラ倒したとき、フクロウがちらっと写ったりとか
FF7ももうリメイク時期を逃したよね(´・ω・`)一番売れる時期は終わった
>>316 そうだねぇ・・・
もう出してもナンバリングよりは全然売れない
しかも作る労力はFF13の数倍
無理ぽ
>>317 いっそ次期DSかなにかでPS1よりはクオリティ高くして
FF7リメイク出したほうが売れるだろうけど
たったそれだけの開発力もなさそうだよね(´・ω・`)
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:31:16 ID:tlfBDCxM0
>>314 熱くなるなよ、よく読んだか?
FF7リメイクをFF13と同じレベルでうんぬんとは、これっぽちも言ってないんだが・・・
リメイク以外で売れるもの無くなったら、虎の子のFF7リメイク出して
倒産しちまえよって話。
リメイク会社が、FF7リメイク出さないのは、リメイク出さないかぎりFF7関連で
まだ喰いモノにできるからであって、FF7リメイク出すときは、それにかわる何か?か
ホントにヤバイ時。
壮大な雛チョコボ探しに、ホープが機械に乗って敵を蹴散らすミニゲーム。
・・・ムービーやバトル以外もちゃんと充実してますね^^
>>319 FF7関連はもうムリだよ。クライシスコアが最後の売り時だった。
お手軽ゲームに直して売るならともかく
ハイクオリティFF7ってのはACレベルを要求するなら
10年以上先でないとムリだし、
その頃になるとソニーもパナも当たり前のように3DTV出してるから
それに追いつく開発力を第一が持たなきゃならない。
でも、スクエニ底辺開発者が月給10〜20万円じゃ
技術者が集まらない。
100通り考えても詰んでる。FF13も散々なデキだったりどうしようもない。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:35:34 ID:hx50iTtK0
今日やっと買ってきた
俺18歳以上じゃないからキャンペーンコードやるよ
F33J 4PYJ 8DZE 5RF5 J4T5
速いもん勝ちな
FF13面白いの?
評価次第では買おうかなぁと思っているんだけど
今9章の仲間が全員集まった所なんだがおススメパーティーはある?
またはこれだけは止めておけってパーティー
サッズ・スノウ・ファングが駄目なのは分かるけど・・・
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:37:43 ID:tlfBDCxM0
クライスシスコアでかなり盛り上がったのにね。
たぶん彼ら気づいてないと思う・・・
出せばいつでも売れると思ってそうだけど。
たしかにDSで出しそうだが。
>>326 DSも今のDSの勢いに乗るならともかく
次のDSは未知数だしWiiHDだと操作バランス要求厳しくなるし
何通り考えても詰んでる。
クライシスコアの盛り上がりの次くらいに出しておくべきだったね。
>>325 おいファングは6キャラ中最強だぞ
それとクリアするだけなら別にどんな組み合わせでも大丈夫
最終的な最強は女三人もしくはライトさんかヴァニラの代わりにホープきゅんだと思う
>>325 自分もちょうど9章に入ったところだけど
ライト・スノウ・ヴァニラでやってる
ファング入れたかったけどスノウのHPの高さを優先してみた
>>328 おお、ありがとう参考にしてみる
ファングについてはこの三人で組むと回復役がいなくて無理っぽいという意味だったんだ
書き方悪くてごめん
最後の敵は即死ばっかりのスキルや魔法使ってくるのが萎えすぎる
>>330 ああそういうことか。
どんな組み合わせでもって書いたけど、確かに回復役いないとだめだな。スマソ
>>324 まだ発売まもないのに本スレがこの程度の伸びで
葬式スレが伸びまくり
察してください・・・
もう限界だ売ってくる・・・・
>>324 終盤になるにつれて切れそうになることが多い
sagaシリーズの理不尽さに慣れてて、ああいうのを面白いと思えるなら買い
>>315 ヴァニラだけATB3とかそういうことか すげー
ヴァニラだけATB3ってことにすら気づかずプレイしてたよ
FF12は未来に評価されるゲームだが
FF13は未来永劫評価されないゲーム
>>388 戦闘だけは評価されるんじゃないかな
魔法にMP使わない 戦闘不能状態をヴィジュアルで明らかにした
この辺りは評価ポイントだろ
ブレイクとかは使い古しだが
>>333,336
本スレなのに勧められないとは・・・
チョッピリ寂しいなぁと思う俺であった
アルティマニア買うかどうするかな。。。
>>340 今はアラシがいるから薦めると荒れるw まあ、今はぽっちゃりでもやるのがいいんじゃねw?
話のつじつまが合うかと思って本を買ってみたが、
本読んだ人、感想どう?
>>344 タイタンと戦うミッションでもなけりゃいないキガス
>>336が言ってるけどサガ並みに癖強いよな
面白い?と聞かれるとなんて答えたらいいか悩む
会わない人にはまったく会わない感じだし
FFシリーズで出さなければここまで叩かれなかったろうに・・・
>>344 これ見るたびに、タイタンのことをまだ期待してしまうんだが
PS3と一緒に買おうか悩んでるんだが…
FF10が大丈夫なら買いなんじゃない?
>>352 FF10は嫌いじゃないね。6が至高だけどな
それじゃあ明日買いに行ってくるかな
>>351 何を期待してるかによる。正直進んで押せるゲームではない
オーファン倒した後のムービーがすげー良いんだが長いなこれw
>>351 他に買いたいゲームもあるのならどうぞ
これだけの為に買うとなるとちょっと悩むレベルかな
良い点と悪い点が極端な出来だから、その悪い点をどれだけ許容できるかによって評価が変わる
ヴァニラとファング以外がシガイになったのは驚いた
>>355 あれで良いと思う人もいるんだな
俺はクソすぎてびっくりしたけど。
慎重に慎重に積み重ねたトランプのピラミッドをぶち壊すかの如く、とんでもエンディング。
え?コクーン市民は?それで本当にハッピーなの?ていうかオーファンぶっ潰しちゃだめなのに
何故攻撃したし?
どう考えてもヴァニラとファングいないのになんで皆喜んでるし?
100歩譲って全員生きてるとしても、
どう考えてもこの後の未来が残酷なんだが
マジでイミフ
>>340 むしろ現状としては本スレだから勧められないんじゃね
最後の戦闘に入る前のライトニングさんのセリフが痺れたね
FF10未プレイ、
前情報一切無しで買ってみた
うわああと思った点
・街へ行けない
・明るいノリのイベント・要素がほとんどない
・デカイ雑魚敵がHP耐久ありすぎ・時間かかりすぎでダルイ
細かいところは他にもあるけど
不満に思ったのはこれぐらいだな・・・
犯罪者扱いだから仕方ないけど、人がいるエリアにはいたかったな
まぁ買って満足してる
>>344 削除されたに100ファルシ
DLCで有料イベントに200ファルシ
>>360 他人がよかったっていってるのに、いきなりぶち壊すのもどうかと思うぞw
もう少し相手を思いやってやれよw
サッズって2丁拳銃だから物理攻撃×2ってことはない?
>>365 ごめんなさい
俺の個人的な意見です。中盤はよかったと思うよ。
最後はひどい。個人的に。
サッズって他のキャラに比べて能力パッとしないよな
ライトさんは何気にくさい台詞吐くよな
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:39:43 ID:Pc8eazbo0
FF13やるためにPS3買って損しませんか?
しかしFF13はどのスレ見ても葬式状態のこことそう変わらんなあ びっくりだ
さて明日から冬祭り
このスレも一時的に人は減るだろうが
寂しくなんかないぞ
みんな徹夜だけはやめておけよ
クリアした。56時間くらいかかったな。ミッションは30までしかやってない。
ラスボスのうざさは異常だった。
で、クリスタルのテーマも、FFのテーマもないってどういうことよ。
これがないのとあるのでは〆が雲泥の差なんだよな・・・
おっぱいジルさんは、あれで退場とかひどすぎるぜ。
おっと感想スレあったんだな、すまん
ぶっちゃけFF7完全リメイクして売った方がかなり売れそうだなw
あれはFFの傑作だと俺は思ってる。
FF13はまずストーリーが説明少なすぎて感情移入しにくかったな
そして何よりも戦闘システムが・・・
しかもやりこみの楽しみとかがかなり減ってる所が一番マイナスだったと思う
もっとも尼で買ったの以上の値段で今日売ってきたから財布にダメージはなかったがな
1000円くらいになったら買い戻すかどうすっか・・・?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:48:12 ID:7HBy2eqmO
12よりはマシだが
なんか物足りない
君がいるから良い曲だわぁ
良い曲なのにバックが真っ黒の中で流すなよとw
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:50:19 ID:Xa7GN85+0
普通に良かったわ
>>374 FF7完全リメイクしてもFF13より売れないよ
リメイクは所詮リメイク
ナンバリング最新作なら買うやって奴が買わないから
あとFF7完全リメイクできるような力がスクエニになるならFF13がこんなゲームには到底ならなかった
>>378 今リメイクすると遊園地のミニゲーム全削除されそうだな
歓楽の街残念すぎる
FF13を面白いって言ってる奴らは頭おかしい
FF7なんかよりFF1リメイクしてよ
ストーリーは微妙だけど戦闘はおもしろい
ストーリー王道だけど結構好きだわFF13
>>379 遊園地削除だけじゃなくて
フィールドマップも間違いなく削除
ダンジョンも殆ど一本道で、ムービーとムービーの間を移動して戦闘するだけのゲームに
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:05:12 ID:7tYLgCil0
ATBゲージ6つにするにはどーすればいいの?
やっぱりサッズの「たたかう」って弱くないよね
FF7シナリオの凄さは後半からの怒涛の展開なんだよな
あれだけのものをPSでやり遂げたんだから大したもの
パルスに全く人が居らず物語に深みがない
前半はぐだぐだ、後半は猪突猛進
>>383 俺も戦闘すきだわ
ちょっとでも気抜けば雑魚戦でも余裕で死ねる、あのシビアさがなんとも
今回雑魚戦ボス戦合わせて何十回死んだか・・・
ただヒーラーエンハンサーに回したときのNPCがアホすぎる
ラスト辺りからずっとホープ操作してたわ
戦闘もどうなんだろうねぇ
まぁ決して悪いわけじゃないんだけど
操作キャラ以外は操作出来ないのに、NPCがどういう動きや技を使うか自分で一切決められないってのは
かなり痛いでしょ
敵が無駄に硬くて倒すのが面倒でストレスになってくる事も多い
死んでもすぐに復帰出来るという方向でのバランス取りはゲームとして良いバランスとは到底言えない
あといつものFFのファンファーレがないのがやっぱ駄目
戦闘が神とは間違ってもいえないわ
>>383 戦闘周りは良いよね、グラや音楽も良いし
シナリオがどうにかなれば本当に良かったんだが、よく言われる一本道もシナリオ上の制約と言えばその通りだろうし…
>>388 エアリス死亡→クラウド精神崩壊→精神世界でネタバレ
この流れは秀逸だった
FF7は正直、難易度低すぎるのがアレだったけれど
他の点は非常に面白かったなー
つまるところ、今回ショッキングシーンが無いんだよな
重いシーンはあるけれど最初から重いせいかあんまりショッキングじゃないというか・・・
野村担当のヴェルサスはこういうシーンあるのか気になる所だな
強化弱体は必要なものだけさっさとかけてほしいんだけど
AIだとなかなか狙ったものかけてくれないんだよな、特にエンハンサー
最初にヘイスト使えっての
>>386 サッズのエリアブラストはかなり強い
2消費でたたかう×3のダメージになってる
20時間越えないと自分でパーティ組む事すら出来ない
自分で操作キャラ決める事すらできない
もう何なんだよこれ
>>393 確かに最初は、その嫌悪感はすごかったけどw
むしろこれの方がバランス取れてるんじゃないか?って思えてくる
何でも操作できるとクスリパワー使ったりで、全滅することなんて滅多に無いし
これくらい縛ってくれる方がいい
ラスダンの固い敵は同意、ラスダンでは戦闘したくなかった
後リトライ?も、こんなの入れるなって思った
死んだらSPからかタイトルからだろっと。
>>396 最初にヘイスト使うときはちゃんと使うんだがなー
いやむしろ最初に使うのが多いんだけど、使わないときもある
この辺の法則性がちゃんと分かるとそれはそれで対応できると思う
>>399 ただ、リトライないと流石にこの難易度はアレ扱いされると思うw
いろんな意味でリトライ前提で初見殺し多いし
>>400 AIの補助系優先順位はたぶんプロテス・シェル→エン○○・バ○○→ヘイストだと思う
>>400 最初にヘイスト使うのは相手の弱点属性が無い場合、または属性攻撃が判明してない場合
優先順位としては
属性耐性>弱点属性>ヘイスト>その他
みたいになってる感がある
産ませてよ!
>>401 俺一回もリトライ使わなかったよw
その代わり、馬鹿みたいに多いセーブポイントは利用したけど
アレくらい死んだ方が、気分がいいし、達成感がある
難しいゲームって本当に今は無いからな
逃げられないのにリトライもできなくてこの戦闘難易度だとさすがの俺も泣くな
ラスダンとラスボス3連戦クリアできない人続出だぞw
リトライシステムを入れるかは最後まで迷ってたのかもね。
やたらセーブポイント多かったし
>>405 サガならそれでいいけど、一応、普段ゲームやらない人も買うタイトルだからねw
その辺は仕方ないw
というか実質「逃げる」=リトライだし
確かにリトライなかったらラスボス3連戦は投げてたなw
3連戦で強いのって一回目のオーファンだけだろ
見た目強そうな敵にもとりあえず突っ込んでみて、案の定全滅してから
「さあ、どう倒そう」と対策を練る、というのが凄く手軽に時間をかけずに出来るので良いと思った<リトライ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:29:04 ID:SoRfD0Zr0
クリアしたが惜しい点がいくつかあったな
インター版で改善されることにに期待だな
リトライが嫌だなんて人は超少数派だと思う
スノウ×ライトに一票だ。
あくまで現実的にみるとライト×ホープはちょっとないな。
7歳も女のほうが上だしそもそもまだ子供。可愛い弟のように思ってるだろう。
それが恋愛感情にかわるかというと難しいものがある。
成長次第ではあるが。
スノウ×ライトは十分ありうる。
突っ走りがちなスノウを諫めるライトという構図が容易に想像できるし、スノウは土下座のシーンでもわかるように意志は強いが頑固ではなく素直で包容力のある男だから気を張って生きているライトが唯一甘えられる存在になりうる。
だが
>>123の言うとおりセラという存在がある。スノウは一途なので義姉さんはあくまで義姉さんであるだろう。
翻ってライト→スノウはどうか。人間は自分に無いものを持っている人間に惚れるというから、ライト自身が言っているずっとセラを信じ続けた誠実さや明るく楽天的な性格などに惹かれるのは自然だ。
コレを鑑みるとスノウを囲んだセラとライトの三角関係ということになる。義弟にあってはならない恋心を抱くライトさん。昼ドラみたいだがこれはこれで萌える展開ではある。
男としてはなんとも納得のいかない状況だが、現実イケメンでガタイよくてアニキ肌のスノウがもてないはずが無い。何人もの女に言い寄られることは極めて自然なのである。
普通に嫌だよ死んでもすぐに復活できるなんて緊張感皆無で
リトライがなかったら凄く難しいゲームになっちゃうけどね
でもだからってリトライでバランス取るとか
悪いけどそういうのは糞ゲー
嫌ならタイトル戻ればいいだけだと思うけど
>>408 普段ゲームやらない人も買うタイトルって
せいぜい10以降くらいでしょ?
それ以前は死んで当たり前だった気がするけどな
ボスに殺されて、やる気喪失して
風呂入ってるときに、どう倒そうかって考えるのが、今回はすんげー楽しかった。
正直言うとリトライ使うと、
何かデメリットがありそうな気がして使わなかったってものあるけどw
リトライ無いとストレス溜まり過ぎ。
「エリアブラストで攻撃して欲しい」とか「この敵を狙い撃ちしたい」とかあるけど
上手くやってくれないので…
メガテンみたく自分で操作できるのなら自分の所為もあるし
敵とアビリティの相性が悪くても自分次第でなんとかなる場合もあるけど。
>>418 自分もどう倒そうか、ってのは凄く楽しく考えてたけど
だからこそリトライは多用したしこれは良いシステムだと思った
この差はどこに?
>>418 メガテンとかWAとかじゃあるまいしそんなトリッキーな戦闘ではなかったので
ボスの倒し方を熟考するほどのこともなかったような…
ボスだと評価どうでもいい感じはあるけど
評価低いと何か悔しくてやり直してしまう
ボスだけだったら問題ないが雑魚にまで余裕で全滅くらうバランスだからリスタートないと
精神的にきついと思うよ
セーブポイントの数は確かに多いけど、不意に雑魚にリーダー集中攻撃されたりするしね
リーダーチェンジがあるとリーダーが死にそうになったら交代で戦闘の難易度下がるからやめたとか公式のコメントあるけど
それならセーブポイントの数減らしたり、リスタート無くせばいいだけの話だと思うけどな
リーダーチェンジあってもフルボッコで即死する可能性は結構あると思うわ
あとオプティマチェンジの時は時間止めてほしい
あの隙だらけの時間は一体なんだ、間違えた時にさらにチェンジする時とか悶える
>>421 メガテン出してる時点でライトユーザー視点じゃないw
>>417 自分で縛りプレイしろってのはナンセンスだね
それだと難しすぎるし
結局リトライありきのバランス調整になってるんだよね
その結果がFF13関連のスレどこいっても葬式状態
ファングに蹴られた時のスノウ飛びすぎだろwww
てかこいつ何回吹っ飛ばされてんのよ
次回作は今回の戦闘システムと難易度を引き継いだままもうちょっと換金アイテムが出るバランスでお願いしたい
脳汁出るほど戦闘ゲーだった
つーかリトライ使わないと面倒なだけじゃん
リトライ使わずにセーブポイントから出直すのが楽しいのかよ
せっかく便利なシステムを搭載してくれてるのに使わないとかなんなの
新しいものが生理的に受け付けられない懐古かよ
>>424 視点の問題じゃないでしょ。
実際にトリッキーな戦闘ではないんだから。
>>423 そのオプティマチェンジの時もバランスの一部でしょ
タイミングがいいときに変えるってのも
良かった
>>425 最後の一行なければ、それなりに同意したんだが
最後の一行でID変わる前までいた馬鹿思い出してまったく同意できんくなったわw
うーむ、ラクタビージャが倒せん・・・れんぞくまで一撃死くらうわ・・・
>>425 うん、リトライありきのバランスだとは思う
FF13が葬式状態なのは1本道なのとストーリーがアレだから
戦闘難しすぎてクソゲー!とは大多数の人は思っていないと思うんだが
>>426 スノウさんは自ら吹っ飛ぶ事で自分の頑丈さをアピールしてんだよ
戦闘じゃ要らない子なんだからアイディンティまで奪うなよ
>>420 リトライありでも別にそれは出来ると思うが(´・ω・`)
むしろあの手この手を試せるというのは一つある
FF/DQ板を勢い順に並べると上位5位までがFF13関連スレなのに、葬式状態とはこれいかに?
>>430 タイミングよく変えるってのはわかるけど
雑魚が多目に出てきてフルボッコでやばい!ヒーラーにチェンジ!だ
でオプティマチェンジのあの無駄な時間はヒヤヒヤする
ましてそんな時に操作ミスで違うオプティマ選んだりしたらバクバクする
個人的に改造はKHみたいな感じの方が良かった
素材の大半が必要ないって状態になってるからなぁ
>>437 あれ、なんかそのラグあった方がひやひや感あって面白いような気が・・・
改造システムはうんことしか言えないよなぁ
しかもFFみたいな大衆向けソフトでこのシステムはマジ無いわw
>>433 そもそもリトライがあるからそこまで戦闘難しいとは思わないよ
でもリトライで戦闘バランスとるようなゲームだから
そういう所はゲームとして駄目だと思うわ
勿論一本道街無しフィールド無しとストーリーが一番の癌だけどさ
>>437 それ最高じゃね?
最初の一回目のデモはカットしたかったとは思うが
>>440 凄く良いシステムでは無いが無難な出来ではあるので
うんこは無いと思うがw
解体考察とかはそれなりに面白いし
>>437 なるほど
確かにフィールド上で手早くセットしてあるオプティマを変えられたらって、すげー思ったわ
最初から、そのオプティマにしていれば効率いいのは確かだし
敵の数が多そうだからエンハン、ヒーラー入れたオプティマにしたいって思っても
わざわざメニュー開いてだし、気がつかないまま戦闘突入すれば
下手して死ぬこともあるしな
>>440 街が無いのでセーブポイントでの通販
このあたりの誤魔化しの部分あるんじゃないかな
新しい街について新しい装備を買うなんて出来ないからなぁ
今回仲間固定の頃の方が楽しかった気がする
パーティーチェンジできるようになってからサッズとかヴァニラぜんぜん使ってない
いちいちオプティマ編成しなおさなきゃならんから頻繁にパーティーチェンジもめんどくさいし
アダマンタイマイ食ってた、あの赤いでかい奴ともたたかえるん?
>>433 リトライありきなのかなー…?
今11章に来てミッションを4つ、5つクリアした所だが
セーブポイントが多いのでリトライ無くても問題なかったと思うけど。
思いもよらず死ぬと面倒ではあるが「リトライありき」とまでは…
それとも今後どんどんキツくなって行くのか?
>>445 >新しい街について新しい装備を買うなんて出来ないからなぁ
一応概念的には解禁があるから変わらない
ただ、町で買いたかったという思いはわからんでもないが
>>447 ファルシ=タイタンとは戦えないが、ミッションで試練は受けられる
つーか、セーブポイントだけで買い物ってCCFFからじゃん
外伝だからプレイしてない奴が多いのかな
>>446 というか一番不満なのはそこだなー
オプティマの保存機能欲しかった
キャラ入れ替えたら作り直すのがめんどいのが個人的に今回の戦闘の唯一の難点だわー
ここら辺はDLCで直してくれたりするとありがたいんだけれど
オプティマの保存昨日無いとか
AI設定出来ないとか
あまりにもお粗末だよな
どうしても2009年中に出さなくちゃいけないから
それだけを考えて色々手抜きまくって出したんじゃないのこのゲーム
>>453 お前は不満言ってる人のをコピペみたいに発言してるからやってないのバレバレだなw
本来なら指定素材揃えて、段階的に強化だったんだろうけど
一本道で取りこぼしなんかが出るために、EXP制に変更になったかもしれないね
ほんと色々と惜しいとこいっぱいで残念だ
>>450 ああ、あいつがファルシタイタンなのね・・・
てか召喚全く使わなかったな。アダマン狩りのためにヘカトン使ったくらいか。
フルケア使ったほうがましだし、ドライブの爽快感もいまいちで
まあ150万本も売れちゃったもんだから、当分はこのスレにもお客さんが沸いてくるだろうねえ。
FF13を糞といい続けないと精神のバランスとれない人たちが。
ガンビットとオプティマを組み合わせてくれたらかなり自由に動かせる感じだったんじゃないかな
>>448 俺もリトライアリキとはおもえねーわw
セーブポイントたくさんあるから
無双シリーズほどのうざさはなかった
>>454 普通にやったよ
もう売ったけどね
やったからこそ色々な不満の中でも
オプティマ保存できないことやAI設定できないとか
そういうのが一番ばかげてる酷い点だってのわかるんじゃん
これらはすぐに出来ることなのに、それなのに取り入れなかったんだから
あまりにも手抜きじゃん
不満点なのは間違いないけど、それで全部ダメになるわけじゃない、玉に傷って奴
>>640 だよな
それにオプティマも4個しか保存できないのもどうかと思うし
せめて6個は欲しい
改造しても全然攻撃力上がらないしプレイヤー舐めてるよ
改造意味ねーし
パクティ、ペットのくせに大金持ってるw
プラチナインゴット3個に金塊まで!!w
>>460 オプティマ保存には同意なんだが、AI周りを複雑にすると
ついてこれない人も出てくるわけで・・・
万人向けの妥協点としてはうまくまとまってると思う。
よかった点もあげてみる
・硬い地面を歩くときの効果音(コツコツ)が心地よい。
・ヴァニラがなんかエロい。無防備の中になにかたくらんでそうでエロい
・11章のフィールド(なんか飛んでるし、でかいのが歩いている))
・ホープが立ち直るまでの過程
・バルト爺さんが、使い捨てじゃなかった。
・戦闘に関していい意味での、簡略化(戦闘後の回復がいらない)
>>466 召還シーンで太ももの刻印見せるために
スカートたくし上げるしぐさが最高にエロかった
オプティマの保存が出来ないのは不便だけど叩くほどでもない
FF8のジャンクションも保存出来なかったし10はアイテムソートが出来なかった
ホープの親父さんは使い捨てだった
>>467 ライトさんもチャンク降ろして刻印見せるべきだよね!
オプティマ保存はそんなに言うほど必要だとは思わないな。
他がストレスないつくりになってるからそこだけ
目に付いて脳内で補正かかって強調してるんでしょう。オプティマ保存は
あってもいいけど、メンバー変えるときは敵も変わってるからどうせ削除して
作り直すと思うよ。
>>464 あそこに住んでるのって、女子供が大半だったんだよなあ・・・
>>471 まあ、ほんのちょっと背中に手が届かないみたいなもんだね
偉く必死に叩こうとしてる奴いるがw
>>471 デフォルトで組むオプティマが糞すぎる
Lv高いの優先してくれりゃいいんだけど、
どういう基準かホープにディフェンダー配置してたりしてナニコレってなるわ
>>470 ああー
確かにライトさんは見せなかったな、最後まで。
EDでライトさんが胸のとこ見てる仕草してるから、何してるかわからんかったけど
サッズの胸見て刻印が消えてるのでやっとわかった
でも、クリスタルに変形した生乳は見れたからいいじゃない
>>464 パクティさんの情報網舐めてるだろ
ファルシ=タイタンの試練とか知ってるんだぜ
まあ、オプティマ編成は1分もありゃできるからな。
CPのカンストは999万にしてほしかったが。
使ってないキャラのCPを消費させる作業が、結構めんどいんだよね。
なぜパクティを置いていったのか
あんなところでひとりぼっちなんて寂しすぎるだろう
>>474 下手にディフェンダー育てるからだめなんじゃね?
最初の固定メンバー縛りは、キャラの個性を伝えてくれてるって感じた
それはクリスタルから見ても明らかなわけだから
6人3職以外は絶対に育てなかったなw
まあ、3職以外に手をだしたのはCP余り出してからの人がほとんどだろうしなぁ
とりあえず手を出すには高いし
>>475 クリスタルは生乳といえるのだろうか…
ヴァニラがクリスタルから復活した時は変身シーンみたいで吹いた
>>477 カンストに気付かず50万くらい稼いだ時はショックだったが、それよりも
CPをギルに変換するシステムを追加してくれ
>>482 それもいいがクリスタリウムもっと成長させたい
これだとFF10や12以下の成長要素しかないような
>>478 余命数日の爺さんに、延命処置をほどこして
次の日、家族全員消息不明みたいなもんだからな。
ネオチュー強すぎわろた
クリア後にすっぴんのロール出てきたらよかったのに
AIがカオスになりそうだがw
>>480 ライトにブレイブフェイスを覚えさせてスノウにプロテスシェルを覚えさせたのは正解だったと思ってる
DLCあるといいなぁ
今7章なんだが、セラとドッジのクリスタルのなり方ってなんでこんなに差があるんだ?
セラはキレイにクリスタルになったのに…。
ドッジがあまりにも不細工だからかな?
>>483 DLC来ないかなぁ
ミッションも64まで出し、HPもスノウですら30000までしかないのが怪しい
今初めてオチュー狩りしてるが効率よすぎワロタ
99万すぐだろこれ
>>489 子供のすっぽんぽんは海外的にNGだから
そういや戦闘終了後にスコアって出るけどあれなんか意味あるのかな?
★だけで充分じゃないのかな?
あんなものより獲得CPをもっと大きく表示してもらいたいんだけど
なんで俺はATBゲージ6つにならないんだぁぁ
>>494 俺やってないから知らんけど
武器鍛えて最強武器にしたらATB+1されるらしいぞ
ラスボス強かったー
オーディンにしろ強すぎじゃないか?
>>496 オーディンはそれほどでもなくない?
ってか召還獣はみとめらる行動とるとゲージするたまるよ(´。`)
主人公達以外のやり取りがあまりない
個性的なサブキャラ達が空気すぐる、もったいないな
>>501 おっぱいメガネはプライド高くて想定外の事態に弱いというテンプレキャラなのが残念だった
ラスボスより、バズーカ持ったサイコム兵×4のほうが強かった
ようやくクリアした。しかしラスボス3回目は弱すぎだ、
明らかに雑魚の親衛隊+白いのほうが強かったろw
ストーリーはジャンプ漫画張りにご都合主義てって気はしたが
むしろ漫画映画的ストーリーに突っ込む方が野暮チンかな
俺は敵キャラに絶対召還獣使うやついると思ってたのに
いなかったのは残念だなぁ
召還獣どうしで戦闘したかったのぅ
クリアしてHPも20000くらい、相当強くなってしまってバトルで使う
オプティマも決まってくるとさすがに飽きてきた、ので2周目やってる。
後半よりもヴァイルピークスとかサンレス水郷あたりがマジで面白い。
サンレス水郷のきれいさとヴァニラのテーマ曲がよい。
サッズのテーマ曲もなかなかいいw
>>503 あのタイミングで殺すよりバルトのルシにでもされてもっと出番あってもよかった
>>508 あの殺されたときの攻撃ってルイン?玉一発だったよな
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:36:58 ID:w0TLzF/w0
フレアとかホーリーすらなくてビックリしました
何もわかってない初心者が作るからこうなる。まるでダメ5点
凄まじいマラソンゲーだな・・・
クリア後もテレポポイント制覇するまでは地獄だろ
>>499 シドの副官とかもう少し見せ場あるのかと思ってたら最後まで出てこなかったからな
オーファンよりラスダンの終盤にいる鬼畜な組み合わせの雑魚がやばかった
FF13は本当に人間関係が素っ気無いよなぁ
結局は主人公PTとバルトのおっさんだけの話だし
>>513 ほんの数秒前まで中ボスだったやつが普通にいるからなw
おっぱいメガネは、エリクサーの缶にいるくらいなのに出番の少なさは異常
Xbox360版移植決定で、いろいろ潰したり端折ったりしたのかね
とても完成品とは思えないしさ
無理やりまとめた感じ
キャラも鍛えて武器も鍛えて
さークリアするぞーってとこでコントローラ壊れた・・・
アナログいかれてカメラが延々時計回りしやがる
3D酔いには強いほうだがさすがに酔った、、、
今回宝箱よかったよな
ぷかぷか浮いてて、見逃すことなかった
ラスダンの雑魚のせいで一回投げかけた
特に空飛ぶバイクと突進してくる魚
>>500 弱すぎとも感じなかったけど。。というか1段階目が強すぎて
2段階目もビビりまくりだったよ
なんかデスで何度も殺された(リーダーが)気がするんだけど
そりゃないだろうと思ったw 投げかけたよ・・
>>519 取ってないのはヒュンヒュン音がしてるしな
有料コンテンツで何とかこの消化不良を改善したい。
なんで今回仲間に巨乳キャラ居ないん?
>>525 ファングは十分デカいだろ
目立たないだけで
あー3D酔いキツい・・・
>>526 だよな
今回、セラ以外全員巨乳だよ
ライトさんもEDで巨乳ってわかる
うわあああマジだ
ライトさんへそピアスしてる
何かもう話のネタが明らかに尽きつつあるな・・・
まあRPGというジャンルの宿命かもしれんが
めちゃめちゃ時間かかってバルト倒せたと思ったら
バルトで召喚TP消費・フェニックスの尾後2こだと気付いた
これでラスボスか…
でもバルト戦はもうやりたくない…
いい歳こいたおっさんがヴァニラとセラの回想シーンを見てるのはちょっと恥ずかしいな
と、ふと思ってしまった
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:04:34 ID:EH0O6/dQ0
そんあ折れはライトニング×ドッジ派
でもようやくバトルメンバーを選べるようになった俺もいる・・・
ここまで30時間少し
時間かかりすぎだよなあやっぱり
>>530 弱体と強化入れれ
楽になるよ
操作キャラはホープとか補助係を操作したほうがいい
ラスボス戦は召喚使うより、フルケアに回した方がいい
戦闘中にリーダー変えたりバトルメンバー変えたりできればいいのに
トロフィー91%超えた。長かったわ。
アイテムの為に金稼ぎいってきます
クリア後2周目オーディン戦やったけど簡単すぎる、詰んだやつバカなの?
それと目標タイム28分にはワロた、死の宣告は28分以上あとかよ
2周目プレイでそんなこと言われても・・・
視点操作糞すぎ
勝手に補正かかるし回る速度も遅いし
あと視点動かすと地図まで向きが変わる
余計わかりにくいわボケ
俺はオーディンは2回目で出来たな。
バハムートも1回で。
だけどブリュンヒルデとアレキサンダーに苦労した。
ヘカトンケイルはまだ。
苦労するのはオプティマをいちいち変えてないからだと思うがw
一番激戦だったのはブリュンヒルデだったなぁ
残りカウント30代で焦って■連打してたわ
オプティマって何種類設定してる?
俺は一応4種類だけど、あんまりありすぎてもわけわからんようになるよな
えっ
6種類で足りなさすぎるんだけど・・・
>>542 BBA通常
BHA回復
HHA緊急回復
あと3つは補助関係でAJJだったりAJEだったりABEだったりいろいろだな
まじかよ!
そんなにたくさん設定してるのか
足りないなw
でもなんでもありだと考える余地がないからちょっと足りないぐらいが丁度いいかね
>>545 ゴリ押しと回復しつつ攻めるのと補助とかいろいろ考えると全部使うよ
スノウ ホープ ヴァニラで
DHH
ABH
ABB
AEB
DEJ
DEH
が基本でABJとかも入れたりするなあ
おまえらひょっとしてコマンドとかも全部打ってるの?
俺はヘイストとスロウ意外はおまかせしてる
俺も2周目始めた
ライブラがかなり歯抜けだったから
まぁストーリーわかってからやると新しい発見でもあるよ
多分
俺ばかだから二周くらいやらないとストーリーがつかめんわw
>>550 え、打たないの?
打たないと一回の戦闘時間かかるし、ブレイク大変じゃね?
当然、△も駆使だぜ
ライブラは誘導ビーコンさんが鬼畜すぎる
>>550 基本おまかせだけどごくたまにコマンドやる
たまにどう考えてもブロウ系のが強いのにラ系の魔法使ったりするんだよね
クリアした後ニコ動で序盤振り返るのがなかなかどうして楽しい
>>542 HHH 緊急開腹
HDH 安全回復
ABH 回復削り
AAB ラッシュ用
BBB チェイン用
JEJ 弱体化&強化
ラッシュアサルトとかケルベロスみたいなオプティマ名って全ロールの組み合わせだとかなり数あるから名前考えるの大変だっただろうなw
ミッションBランクの中にそこらのAより何倍も強い奴がまざってんな。
ジャボテンダーとかラクタビージャとか。
>>558 それ思ったわw
よくこんなに考えついたなって
>>517 箱関係ないだろ
ムービー容量見ても箱考慮して作ってないの丸わかりだし
仕様通りきっちりやってムービー8割のクソゲ
>>561 ゲーム部分だけ考えても、前の町に戻れる仕様にするとDVD3枚にはおさまらん。
ホープの声優って女だよね?
多分メイン6キャラの中で一番レベル高い声優さんな気がする
男だよ
今回ベヒんモスがメテオ使ってこなくてガッカリだ
調べたらおちんちん付いてる人だった・・・やだなにこれ
初期あたりでいきなりベヒーモス改とかでてきたのは衝撃的だったな・・・
ファングは精霊の守り人のバルサ姐さん
そういやすっごい似てるな・・・ww
>>562 なんで始めから「箱のために仕様が変えられた」って考えなのよ
もともと章構成の面クリア型ゲーとして作ってたら問題ないわけでしょ?
街なんてもともとないし
これ2周目のほうが楽しいわ…
序盤わけわからんかったモヤモヤが全然ないからスノウさんでも生暖かく見守れる余裕ができる
あと映像が綺麗になって表現できるようになったからか
よくある映画風に感情の機敏で伏線を表現してるのも中々に面白いな
ヴァニラがホープに言わなきゃつらいって言ったあとにほんのちょっとだけ
視線を上にずらしてあ、自分はどうなんだろう…って思ってる些細な発見もまた面白い
総じてこりゃいい意味でB級映画っぽいゲームだな
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 03:50:16 ID:TlsiSRso0
ウンコゲーになったのはマルチのせいだと思わなきゃやってらんねーんだろ
アホじゃなければディスク入れ替え使って1・コクーン脱出 2・パルス 3・コクーンへ攻め込み
って感じで3枚に分けて戻らなくても不自然じゃないように作れるだろ
BDであれば入れ替えいらねえからそのままでいいし
コマンドで→押すとリピートなるんだな。意外と使える
ファング今作のキャラで一番好きだ
槍使いってのもいい
>>561 でも世間では発売してそんな経ってないのに
今年はまったランキング上位に入ってるんだぜ。
俺も100時間超えたしおもろいよ
>>539 ンだなあ。FFXIのカメラ操作と地図に慣れてるものだから、大平原の
移動が苦痛。北とか南とか言われても、回る地図じゃわかんねーよ
オチューコチューからチョコボの羽尾が手に入りすぎて気持ち悪くなって全部売った
最初は穴掘りで見つけて、ちょっとした綺麗な石を拾った気分だったのに
クリアしたけどシヴァとオーディンしか呼び出してないや・・・
リーダーから各メンバーへの召喚呼び出しコマンドあればよかったのに
>>579 リーダーチェンジは無くても召喚獣はパーティキャラなら呼び出させてほしいよなぁ
つうか結局パルスでなんも答え的なのを見いだせてないよね
ほんとなんのために行ったんだろうねパルス
やっとファング様のテーマとれた
もうスノウとセラはいいや
クリアした。
総合的に言うとこのゲームはとても好きです。
良くできてるが故にストーリー的に気になる点がいくつか
・妹に扮したバルトアンデルスは何故ライトニングの本名を知っていたか
・ホープの父親は?ヴァニラのモノローグでその言葉が最後の〜みたいなこと行ってたけど死別したの?
・ファングは数ヶ月は大丈夫だと言ってたけど12章では印の赤い目がパックリ。結構時間経ってる?
・何故レースに乱入したの?
・セラがルシになった具体的なエピソードが無い。あとセラは全体的に良く分からない。何考えてるか分からない。
・騎兵隊のロン毛は中途半端にキャラ立ってたけど結局死んだのか復活したのかそもそもオーファンのとこに行ったかさえも不明。
・ヤーグ・ロッシュがパルムポルムで撃たれて死んだようなシーンあったけど、あれいらないよね?
言いたいことはまだあるけど、システム・バトル面では大満足ですし、PS3のゲームとしても今のとこ首位です。でもどうしても気になったので
まだ5章なんだけど、ホープのウザガキっぷりの酷さにイライラさせられるんだが
こいつ一体いつまでこんなんなの?
あいつのせいであいつのせいでって、ブルブル震えてただけのガキがしつけぇんだよw
>>584 ・ファルシだから
・生きてるだろう。ただエンディングで出てくるとなぜそこに・・・みたいになる
・11章最初で何日も捜索してたような台詞がある
・たまたまレース場の上だったし、急いでたから?わからん
・小説読め
・死んだだろう。
・見せ場
初期型のPS3だとFF13読み込まないって本当?
>>584 感情の起伏で進行が早まるって言ってたじゃん
だから召還獣でた時点で目玉でてきてる
>>582 ラグナロクになってコクーンを滅ぼす
女神の予言は絶対です
結局これだけだったな
女神ってなんだ
ラグナロクになったファングを止めたって話だからヴァニラかと思ったけど
予言とか残してるし違うしな
公式の末永く、手元に残していただけるとさらに良いことがあるかもって
いつなの?なんなの?
>>586 >>589 なるほど、ありがとう。
そういえば小説の存在は知ってたけどまだ読んでなかったわ、今から読んでくる。
てか出来ればゲーム中に出した伏線はゲーム中に回収して欲しかったなぁ
>>591 ヴェルサスとかFF14と連動あるのかもな
末永くって書き方がひっかかる
DLCならそんなに遅く出されてもな
>>572 ちゃんと13プレイした?
それじゃ今回の問題点がまったく解消されないよw
そもそもディスクチェンジに考慮してやり込み要素を
後半に突っ込んでるんだから
DVDに合わせてムービー削ってゲーム部分増やせばよかったんだろうけど
やっぱりFFの売りはムービーだしなぁ
どうしてもこういう作りになっちゃったんでしょ
ご都合主義と言われようとヲルバ郷辺りで6人がクリスタルになってコクーンを支えるって具体的な解決策を出しておいて、
オーファン倒してさあやるぞって時にファングとヴァニラが独断専行で全部やってしまったってことにした方が話がまとまらねえかこれ?
それでも酷いっちゃあ酷いんだけど。
本編で(´・ω・`)なところはヴェルサスに期待するしかないな
野村の才能がどこまでのものか、みることもできるし
あいつら何年生きるつもりなんだろうなw
パルムポルムでのイベントはマイノリティリポートに似てるな
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 05:11:26 ID:Lh2KvLob0
ヴァニラとファングは10万43歳
スノウが率いる組織がノラって名前でホープの母親の名前もノラ
なんでわざわざ同じにしてややこしくしたんだよ?
実はホープの母親ノラが組織ノラの創始者だったとか裏話があるわけでもないのにいらんかったよなぁ
さっきプラチナやっと取れたんだけど
もう売ってもいいよな?
まだ若いうちからルシにされてクリスタルにされて
やっと復活したかと思えば何百年もあとの世界でまたクリスタルにされて
ファングとヴァニラカワイソス
>>601 ノラは軍隊よりも強い!とぬかしてたからノラさんがノリで参戦しちゃったんだよきっと
ホープがライトに、ノラってなんですか?と聞いてたシーンあったからホープなりに何か思うことがあったんだろうか
>>585 序盤の逆恨みホープにはイラッと来るし
スノウとあっさり和解した中盤以降のホープにもイラッとくる
つまるとこ作品通してずっとホープにはイライラしっぱなし
>>602 お前がこれからもプレイし続けたいなら売らなければいいし
もうプレイしたくないなら売ってしまえばいい
んなことまで人に聞かないとできないのか
>>602 とっておくとなんとやらとは言ってたからDLCの可能性はある
だが、その反面、もういいやと思ったのならば売ればいい
なあおまえら・・・FF13プレイできてるみたいだな
うらやましい・・・
うちはFF13始めたら、PS3が2台お亡くなりになったんだが・・・
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 05:39:46 ID:Lh2KvLob0
試練の時と、パルスに来た頃のムービーじゃタイタンの手の大きさ違うよね
>>607 DLCあるかもしれないんだったら
まだ持っときます
ありがとう
>>594 PS3が360なんかに海外でシェア奪われまくりっていう
悲惨な結果になったのが悪いんだよね結局
なぁこれ思うんだがクリア後の配信で今までの街とか新たにゴールドソーサー的なの来たりしないかなぁ
ぶっちゃけ細かな要素間に合わなくてはなっからオンライン配信のつもりだったとか
後やっぱりシナリオは野島にやらせないと駄目だな
それと浜渦は糞
近代化ffこそ植松の熱いメタルがいる
後は野村が出しゃばれば文句なしなんだが
>>614 燃えてテンションあがる戦闘曲がなかったってのがな・・・
通常戦闘はいいけどさ。
なんというか、綺麗にまとまりすぎなんだよね。
それに加え、敵の存在が不明瞭でボスと戦ってるという気がしなかった。
く!ここから出るにはこの機械を倒さないと駄目か!みたいなのばっか。
>>582 どこにも希望は無くてラグナロク化が唯一の救済だということをルシに突き付けるためだった気がする
バルトが下界すら自由に移動できるってのが問題なんだよ
何やってもバルトの掌の上だから解決策なんか見つかるわけない
バルトの力の圏外に出て、オーファンの代わりになるファルシを見つけて連れ帰る、みたいなのが良かった
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 08:29:24 ID:slnIc0Q9O
まじで世界観生かせなさすぎだろ
あんなファルシっていう絶好の敵がいて、たった数体(2体だっけ?)としか戦えないとかスタッフ無能すぎる
ED自体も雰囲気だけハッピーエンドに見せてるけど根本的なことは何も解決していない
ゲーム性も、シナリオも中身が無いっていうより薄い。
敵の親玉である、バルトの話をあの人数がいきなり信じてしまうあたりが破綻している
やっと昨日で休みに入ったので今PS3立ち上げた
彼女にFF13のセーブデータ上書きされ、クリアされてたorz
セーブデータやたら増えてたから嫌な予感はしたんだ…
>>614 個人的にメタルはちょっと…
綺麗にもとまり過ぎって言うけど、個人的には「そこが良い」かなあ
この辺は完全にジャンル論争か
ご都合主義をツギハギしたようなラスト
結局ファルシから逃れられないような終り
これからもずっとシ骸かクリスタル奴隷
何言いたいんだろうなこれ
マジでそこらの同人のタダゲーRPGのがもっとまとまってるわ
>>620 スクウェアの戦闘=メタルな気がする
てかRPG自体が戦闘はメタルのイメージ
ただ浜渦でもオープニングとサッズとヴァニラの山越えのBGMは神だと認める
メタルってFF10のジェクト戦の曲とか?
あれは良かった。
あれは植松?
>>622 そ、そこまで極端かなあ?
すぎやんのDQとか全然違わないですか
スクウェアの戦闘曲がメタルだったことってそんな多いっけ…?
>>623 いや全シリーズ
ゴルベーザ
ギルガメ
決戦
7の中ボスやら
ロマサガ全般など
数えきれない
とにかくスクウェアのボス戦は熱い
浜渦にはそれが無い
まあヲタはなぜかメタル好きが多いらしいし…
なんか納得いかないストーリーだった…
11章のヘカトンへルス戦に勝てません・・・。直前のセーブポイントでセーブしたデータでやってるの
ですが、ヴァニラのHP1200じゃ無理でしょうか。何か現状でも勝てる案はありませんか?
アドバイスよろしくお願いします。
>>625 サガフロ2のラスボス第一形態
アンサガの通常戦闘
FF10の襲撃
この辺はかなり「熱い」と思うよ、求めているタイプとは違うかもしれないが…
武蔵伝2の風の巫女のテーマ
シグマハーモニクスの犬吠の神楽
こっちはむしろ「情熱的」って感じか
オプティマ変えるとき3連続でいちいちポーズとるけど画面3つに割って1回で済ませなかったのはなぜ?
ラスダンの、豪華な鎧着てる奴の動き
すげー速くて笑った
>>625 植松はプログレだろ
メタルとはちょっと違う
プログレッシブ・メタルというのもあるけど、一般にメタルというヘヴィ・メタルとは違う
浜渦が「熱くない」と言われ易いのは、基本縦ノリより横ノリが強いからかな
ヘドバンする感じじゃなくて踊る感じ
まあ自分も熱くはないとは思うが「情熱的」ではあると思う
浜渦戦闘曲だったらサガフロ2の通常戦闘が好き
13は正直どれもいまいち
13の曲は、聞いてもシーンが思い浮かばない感じだな
2、3耳に残る曲はあった気がするが思い出せないし
>>635 自分も閃光とブレイズエッジは良いと思ったが、その他はちょっと肩透かし感あるな
サントラで聞いてみたら変わるかも知れんけど
代わりにフィールドの曲が全体的に良かった、そのまま戦闘に入る曲も多いし
キャッチーでゲーム的な曲って、映像がリアルになればなるほど似合わなくなってくるんじゃないか?
終盤のライトさんの空気っぷりにびっくりした
ファング主役ヒロインヴァニラじゃねーか・・・
キメセリフはホープさっさと言っちゃうし
浜渦氏はクラシックぽくて上品だよな
BGMなんかどうでもいいけどな
楽しめれば
>>638 アニメと実写の論理に当てはめるには、まだまだ道は遠い
>>638 植松氏ですら7以降はキャッチーなメロディが少し鳴りを潜めていった感があるな
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 09:39:14 ID:1JiWrUDa0
ATB回復+10%みたいなのって、ヘイスト中でも適用されてる?
あと、もしかしてモーションも早くなってる?
>>643 それは音に割ける容量が増えたからじゃないの?
まあ自分でも、7は音楽を立ててない、映像に合うようにしたって言ってたけど
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 09:41:33 ID:j/wYk0nX0
植松は、大衆食堂みたいに誰にでも愛される旨さがある
浜渦は、フランス料理店
高い値段と洒落た雰囲気と、一部のスノッブの絶賛で「あ、うまいのか」という錯覚がでるが、
実際の味はむしろまずいほう
酷い言いぐさだな、まあ異論は無いけど
>>646 個人的には小洒落たカフェって感じかな
出すものは普通かもしれないが、店内の雰囲気も合わせて楽しめる
知らない人にも「あ、良い感じ」と思わせるくらいの気軽さはあると思う
>>650 個人的には誉めてるつもりだったけど…
音楽なんて多少カッコ付けてナンボだと思うし
今回音楽は歴代でも最高と言っていい位だと思ったけどな。
表現の幅が出てくると、浜渦の音楽性の幅が生きるなと思った。
植松はどうしてもこじんまりした印象なんだよな
いつの間にか召喚獣の必殺技するときのセリフが変わってたのはなんでだろ
日本のRPGは基本的にはアニメ的ノリで10代向けだしな
子供みたいに楽しめないなら素直に洋ゲー遊べばいいのではないかと
近頃のジャンプは子供向けすぎて(キリッ
みいたな事いっても臨むようなゲームは永遠に出ないんじゃないか
>>646 FFは大衆食堂じゃダメだろw スイーツ向けイタリアンくらいでないと
それを吉野家に行ってるおっさんが批判するのもどうかと思うが
10章まで進めたけど今回って
ライト×ホープ
ファング×ヴァニラって感じか?
余ったサッズ×スノウ?
スノウ×ホープが抜けてるぞ
ていうか何の組み合わせだ
今11章突入
ストーリーは色々気になる部分あるけど何だかんだ結構引き込まれてる
言われているほど全然悪くはないと思った
このまま寄り道しないで進んだら後何時間くらいで終わる?
戦闘終了後
ヴァニラ「ねえ、なんかいい匂いがしない?」
ホープ「ええ・・香ばしい匂いがしますね」
ファング「食欲がそそられちまうぜ!」
ライトニング「匂いの元は・・・・サッズか?」
スノウ「おいおい〜!抜け駆けは駄目だぜぇ?俺達仲間だろ?」
サッズ「あん?俺かぁ?食い物なんて俺・・・・」
ヴァニラ「きゃああああああ!!!」
ホープ「ヒナチョコボが・・・・焦げてる・・・・」
ライトニング「くっ」
ファング「おいおい、まじかよ・・・」
サッズ「嘘だろ・・・こんな・・・ドッジになんて言やあいいんだ・・・」
スノウ「やっちまったもんはしょうがねえ!こいつが報われる道は一つ!
それはこいつを食べてやる事だ!」
ヴァニラ「ひどい・・・」
ライトニング「最低だな」
ホープ「そういうのは思ってても言わないと思いますよ」
>>613 インスコ仕様じゃないんだから無理無理
本当9000円もとっておいてこのゲーム性の無さは信じられないけどね
>>653 戦闘の音楽はまぁいいんだけど
FFの有名なオープニング曲や戦闘後のファンファーレ
あのレベルの名曲みたいなものはFF13には一切無い
ってかこの二つ使えばよかったのになんで使わなかったんだろ?
FFの伝統を壊してみましたな感じじゃない?
そんなことはオリジナル作品でやりゃいいのにと思う
これもFFがついてなきゃすごい点数低いだろうな
内容自体クソゲ認定するほど悪くはないから
FFっていう冠がなければ、こんなに売れてないけどこんなに荒れてないと思う
逆にFFがついていないと、ここまで金かけられないと思う
いや、FFって付いてなければ逆に良かったかも
伝統の広大なフィールドと飛空挺が無いとか言われないし
FFつけてなきゃ動画分の予算が少なからず他に回せたろうから、もっとマシにはなってた気がする
DLCってソフトが対応してないとダメ?
ハード側でなんとかなるものなのかな
最初からやってみたら、冒頭でばにらさんが世界の終わりのはじまりといってた
世界が終わる物語だったなら、あの終わりかたでしょうがないね
バイオ5みたいに完全版発売と同時にDLC配信ですね、わかります
オフ専の人は、またソフト買ってね^^
あの終結の仕方に不満はないけどキャラの描写とかあり得ないぐらい糞だろw
今まで生死を共にしてきた仲間を無視して「俺たちの結婚を許してくれー(笑)」WAHAHA!!エンドだもん
ところで、初めの方の湖はコクーン外なの?よく思い出せない
どうしてこうなった
>>674 コクーンの遺跡から大気圏突入して湖にダイブとかどれだけ
平原や議事堂前を散歩してるだけなのに次々と狩られていくアダマンたんカワイソス
なにげにかわいい顔してるよね
今回かわいいモンスターなんていなかった
>>676 そうだよね、
前のスレで、そのままパルスにいたほうが
面白く作れたろうにって言ってる人がいたので混乱してた
良いこと思いついた。
ザコ戦はほぼ連打ゲーだから暇つぶしに腹筋すれば俺ラオウじゃね?
もうそろそろいいだろ
ぶっちゃけるわ
FFについていくのは今回で最後にします
中古で安くなるまで待っていれば嫌いにならずに済んだかもしれん
>>680 やってたが俺はラオウにはなれなかったぞ
毎回毎回、ゲームが出るたびに
中古まで待つだのクリアしてから売っただの
(つまらなかったならまだしも、面白かったのに売るやつもいる)
どんだけ金が無いんだよと。
ゲーム一本如きの金が生活に打撃を与えるなら、そもそもゲームやってる場合じゃないんじゃ・・・
やっとエンディング見れたぜ
ライトさんの笑顔の破壊力半端ねーな
10も12も後日談出たし今回も出るよな!
FF13タイトルは、ヴェルサスとアギト以外にもあるらしいからな
>>683 良い大人がゲームしてんのもどうかと思うけどなw
良い大人がゲームを作っているわけだが
GAMEが趣味で何が悪い、と言ってみる
>>685 え・・・そうなの?ヴェルサスはなんかもうPV見ただけでハイハイワロスって感じだった
アギトはちょっと面白そうだったけど
そんな反応すんなよw俺だって30手前のアラサーだよw
他の関連作品もうるためにわざと狭くしたのかねえ
ほかのも合わせてff13の世界がどんなものかわかるように
この世界観は13で終わってほしいけどな。
ヴェルサスでファルシなんてワードが出たら萎えるぞ。
ヴァニラとファングが次に目覚めたら21世紀の女子高生だったという世界観で
続けてほしい
>>683 金に困ってるとかそういう問題じゃないんだよ
こんな糞ゲーに金を払うってことが精神的に苦痛なんだよ
だからさっさと売り払うわけ
FF12でネトゲ意識して自由度高めたらアレだったんで、今度は制限してみました。サーセン
ハエレシスか
>>663 あのレベルの名曲、ってああいう歴史的な重みのある曲とは比べる次元が違うだろう
ファンファーレもFFのテーマも、まああったら良かったなとは思うけど
それが無いという理由で劇的に点数を下げる気にはならないかなあ
>>695 なんだこれ 2枚目吹いたわ どんだけ新しいものを作る意欲が無いんだよ
>>697 ま、その・・・ブクオフに売りにいくのだけはやめてね 創価への献金だからねそれ
開発者が140時間かかってやっと倒せたとか言ってた敵ってどれだったんだろう
140時間どころか効率よくプレイすれば
100時間でカンストしちまうよなこのゲームはww
>>633 もはやジャンルというより
植松のメロディーはどこか切なくそれでいて戦闘的で熱いんだ
その感覚がメタルを聞いている感覚に近い
演奏的にはプログレかもしれないが
ドリムシを聞いた感覚よりもタテノリの男臭いメタル感がある
植松、イトケン、関戸あたりは熱くなるBGMが多いな
浜鍋の曲は壮大で格好良いけど熱くはならない
>>704 その「熱い」感覚を全部メタルってことにしてしまうのは
メタル好きにもそうでない人にも受け入れられにくいんじゃないか
植松は最近だとグイン・サーガのテーマ曲がよかった
>>708 あれは良いね、俺も興奮した
ゲームBGMもスマブラ、ロスオデ、ブルードラゴンと
ラスボスの曲が良かったね。全部路線が同じような感じだけど味がある。
今年のゲームで一番燃えたBGMはベヨネッタだな
なんだかんだ言ってBGMはFF12とそっくりなんだけどね
とくに終盤
>>697 そのゲームの本スレにいるとか
もう手遅れとは思うが病院行った方がいいんじゃないか
心の病を直す薬はないが和らげる薬はあるぞ
>>694 大神パルスは他タイトルでも登場しそうな予感
713 :
628:2009/12/29(火) 11:32:52 ID:a0BGls6Y0
(´・ω・`)
>>713 俺は坑道内すぐのプリンを奇襲して稼いでたよ
12のBGMとか記憶にないんだが
とにかく俺的には野島がシナリオ作って植松が曲作って野村がいい具合にでしゃばって
北瀬がバランス整えてれば満足できそう
懐古的には最悪な設定らしいが
ヴァニラはFF歴代最強の可愛さを誇ったユウナを超えたんじゃないのか?
いやユウナ超えは無理だろう、ポジション的にリュックみたいなもんだし
召喚獣呼ぶときも章で台詞が違ったり、タワーエレベーターの
レバーアクションもリーダーで違ったり、無駄にこだわってる部分はあるよな
の割には気持ち悪いアクションも多いけど・・・(なんか人間ではない動きで)
>>715 ロリコンにはヴァニラかもしれんがお姉さん好きの俺にはライトニングが最強だ
719 :
628:2009/12/29(火) 11:53:33 ID:a0BGls6Y0
おすすめの倒し方ってないでしょうか・・。
可愛さならセラ
もっと出せば良かった
FF13がどんなできでも、ライト二ングのデザインは歴代の主人公の中でもかなり良いほうなのは認める。
やっぱセリスさんが最強
10-2のユウナキモかったぞ
サイコムの精鋭は化け物だとか言ってたから
てっきり人の敵キャラがどんどん出てくるのかと思ってたが
あっという間に退場の眼鏡・名前覚える前に退場のシド
見せ場は最後だけの軍人だけって・・・
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 12:08:35 ID:aulRVCqq0
とにかくスノウが最後までうざかった
ライトさんはずっと観賞していたい
727 :
628:2009/12/29(火) 12:11:32 ID:a0BGls6Y0
とにかく外人受けを狙った感じだな
JRPGの複雑で作業的な部分を省いて
大味な外人にもできるように単純な構造で見た目重視
バトルも半分オートだし。
もう和田さん率いるスクエニ人は日本のファンなんて必要ないんだね・・・・
スノウは馬鹿キャラとして受け入れたが、
ホープの理不尽さは受け入れられなかったな
>>728 外人受けするかと言えばそこは厳しいだろ
一本道は相当嫌われてるからな
目の前で脳筋バカのミスで母親死んで
その後も結構不謹慎は発言してたしなぁ
あれで15・6ならおいおいだけど、まだ小学生レベルだよな?
年齢しらんけど
確かに外人向けを狙った感じだな
けどこれはダメだろ・・・
トンベリ出たけどそのまんまだなw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 12:27:43 ID:etF6BF2l0
ラ・ヴァ・ファ♪
ヴァニラは、男にこいつ俺の事好きなんじゃないの?と勘違いさせてしまうタイプだな。
ただ、それが天然なのか、狙ってるものなのかは微妙なところだが。
ホープに抱きついたり、無防備にパンチラしたり
早くやりたいぽんねぇ
>>731 馬鹿のミスでって言うと、母親が馬鹿って事になるけど分かってる?
ヴァニラがかわいいとか、ギャグで言ってるのか?
ヴァニラやファングは以前は狩りとかして生計たてていたわけ?
スノウはニートくさいけど、サッズもひょっとしてプー?
ID:9U5V5jpk0←この人キモイwww
サッズが役にたたない時点で欧米でもダメなんじゃ?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 12:36:37 ID:c+hCPfOe0
サッズでMAGに参戦したい
さっずはひとりだけヘイスト使えてた頃が全盛期だったな…
あのまま死んでて良かったのにw
>>584 遅レスだが
・妹に扮したバルトアンデルスは何故ライトニングの本名を知っていたか
警備軍入隊時は本名で登録していたんだろう。ライトニング曹長はないわ
・ホープの父親は?ヴァニラのモノローグでその言葉が最後の〜みたいなこと行ってたけど死別したの?
騎兵隊が保護してたらしいが生死不明
・ファングは数ヶ月は大丈夫だと言ってたけど12章では印の赤い目がパックリ。結構時間経ってる?
色々ショック受けたんじゃね
・何故レースに乱入したの?
出てきた場所がレース場だった為に民間人の皆様に多数の死傷者が
・セラがルシになった具体的なエピソードが無い。あとセラは全体的に良く分からない。何考えてるか分からない。
ファルシ=アニマに接触したのは間違いないだろうが、何故近づいたんだろうな
・騎兵隊のロン毛は中途半端にキャラ立ってたけど結局死んだのか復活したのかそもそもオーファンのとこに行ったかさえも不明。
ラストダンジョン内のサクリファイスの中の一体
・ヤーグ・ロッシュがパルムポルムで撃たれて死んだようなシーンあったけど、あれいらないよね?
軍内では不死身のロッシュと呼ばれてそう
クリアした。終盤意味分かんねぇ…
オーファン壊したらコクーン潰れるのに、思いっきり殺る気満々じゃねぇか
ファング・ヴァニラはともかく、ライトニングたちは手をつないで、クリスタル化した時のポージング気にしてただけだし
考えがあってぶっ潰したんじゃねぇのかよ
キャラの言動が受け付けない
キャラは外人の名前で外人の顔してても中身は日本人っぽくないと駄目なんだよ
ハグとかそんなしねーから日本人は
かといって外人に受けるのだろうかあのキャラたちは
>>745 だってバルトアイエルン生かしてたらコクーン市民を生贄に捧げようとするじゃない
オーファンと融合して動けなくなっていたとしても、ルシ化させた人間や周りのファルシを使って悪だくみするし
>>746 土下座のシーンだけは実に日本ライク
ハマったし、PS3と一緒に買って後悔はしてないけど
2周目いく気にならん…
序盤の縛りはどうにかして欲しいわ
もうミッションの為にチマチマやってるだけ
新作追加来てくれないかなー
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 12:53:18 ID:IUSSES960
FF13ってPlayStationNetwork対応てパッケージに書いてないけどDLCくるの?
>>748 強くてニューゲームがあれば俺も2周目やるんだが
現状はやる気にならん
>>749 侍道3やヴァルキュリアは未記載でもDLC来たが、最近はDLCある作品には義務付けられてるんだけっけ?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 13:00:49 ID:c29OUEc50
ロッシュ撃たれたのは意味不明だった
死んだと思ったらピンピンしてるし
えっと結局、パージに逆らわなかったら、コクーンの多くの人達は死なずに済んだって事で良いのかな
パージってファルシは何も関係してなかったな
あれって単にコクーン市民の総意だったし……
>>754 だってルシが現れたから利用して壊す気になったんじゃないの?
ライトニングらがいたから崩壊が早まっただけで
結局コクーン壊したいやつがルシ量産するから
オーファンが落ちて崩壊か、疑心暗鬼になった人間同士で同士討ちかの2択なんだよな
被害滅茶苦茶だが、一応人間は救えたのか
これから死んでたほうがマシな目にあうかもしれんが・・
パージもファルシが仕組んでたんじゃないか?
市民の総意というのも情報操作で仕組んだようなものだしな
アニマもコクーンのファルシもグルだったんじゃないか?
書き足すけど、情報操作って言っても市民の教育からの事な
偏見とかを持たせていたわけだ。これはパルスの人も一緒だっただろう
つまりコクーンは北の国と一緒w
>>753 そしたら第二、第三のライトニング御一行を作るだけじゃないの?バルなんとかさんが
つーかルシを援助するなら金塊の10個や20個は不自然に道に置いておけよ
と思ったらあのコクーンとパルスの宝箱って殆どバルトさんやアニマが用意してたのか?
コクーンとパルスの宝箱が同じ形でちょっとがっかりした
>>756 現れたから、じゃない
ファルシはルシをいくらでも作れる
パルスにセーブポイントの端末あったのは違和感ありまくりだったなw
あの世界は道具屋の主人もファルシが経営してるのか?w
エンディングを見て
ファングとヴァニラ=実は下界がコクーンを救うために送り込まれてた
ラグナロク=サーパールシ人3
ライトさんたち=シ咳になったけど友情パワーで復活。コクーンが壊れたから任務完了してクリスタル。でもファルシもなくなったから復活?
って事でいいのかな?
ちょっと駆け足過ぎて感覚ではわかっても理屈がわかりづらいね
ランスオブカインってwwww
ガリがいつの間にか伝説の戦士になってんのかwwww
ガリ神格化させすぎだろスクエニwwwww
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 13:26:07 ID:j/wYk0nX0
おっと、ガリの悪口はそこまでだ
769 :
753:2009/12/29(火) 13:31:53 ID:6lDyOmlE0
わざわざパルスのルシに創らせているあたりがイマイチ理解できないんだよな
やっぱり、対立していると考える方が自然では?
>>769 コクーンのルシにも、コクーンは壊せないと言ってたじゃないk
>>764 ファルシ=アマゾンが運営してるんだよ
1500ぎるで送料無料
>>766 あれはガリじゃなくてカインなんだ・・・わかってくれ
FF13凄く楽しんで満足しているが、
特別好きなキャラがいなかった。。
6人全て好きなんだけど皆75点〜80点って感じ。
ところで素朴な疑問なんだけどシドとサッズってどちらが年上?
なんかシドって結構いってそうだしふと気になった。
シドはルシにされて数百年…とかムービーで言ってなかったっけか?
サッズ、40半ば
シド 20後半〜30前半
おっぱい、撃たれて死なない人 同い年で20中盤〜後半
って感じにみえたけどな
絶好のパンチラ(モロ可)スポット教えてください
スノウの「何で俺だけ呼び捨てなんだよ」の言い方が何か面白かったw
おっぱい中佐は何のために存在してたのか未だにわからない
おっぱい中佐は俺の嫁
あの寄せて上げてるおっぱいを上から覗くようなアングルが多かった気がします
眼鏡っ子世にはばかる
中佐はドッヂ目当てでサッズを誘惑する結婚詐欺師的キャラかと思ったが
そんなことはなかったぜ!
サボテンダーは意外と強いのがムカついたわ
20xx年 どういうわけかスクウェア版の東方儚月抄が開発される事になった
太田「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、儚月抄の簡単なストーリーをお話します。
えー……平和な月が幻想郷の妖怪に再侵略され……」
野村「うーん。太田ちゃんさあ。月じゃ余りに平凡じゃない?」
太田「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・ボーダーラインでどう?」
秋枝「ですね」
野村「それと永琳の言ってた咲夜と月の関係だけど、僕の解釈だと咲夜は人間じゃないんだよね」
太田「は?」
野村「あれは『刻』なんだよね。紅魔館と永遠亭の面子は刻の象徴」
秋枝「『刻を司りし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは再侵略じゃないくて『コンティニュー』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
太田「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・ボーダーライン』は『刻と運命を司りし者ども』により
コンティニューの危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
7章まで来たがホープとアフロがうざすぎる
>>587 読み込むよ
壊れた人、読み込み悪い人は寒いからって室内温度上げて長時間プレイしてる人とかじゃない。
PS3てすぐに熱もつ機械だし、FF13自体GPUに結構負担かかると思うから熱持ちやすくて
熱暴走してるとかだと思うけど
現に修理出した人も故障なしで戻ってきてるの多いみたいだし
うちも初期型60Gだけど一日8時間ぐらいプレイしてるけど全然問題ない。
>>778 たぶん当初の演出だとオッパイと戦ってから1回目のバル戦のよていだったのが
360との関係とかバランスのとり方、開発期間なんかのかんけいで中止になったんだと思う。
普通の流れなら、遊園地でザッツたちの前にあらわれたあたりで、軽く1戦。
そのあともう1戦位あっていいポジションだし。
サッズって30代かと思ってたがww
あとカインってあのカインじゃなくて聖書のカインじゃないのけ?
俺もサッズは33〜36歳ぐらいだと思ってる。
これ各章がそれぞれ過去作リスペクトしてるんでしょ。過去に戻るなってメッセージだろう。
それぞれの章でナンバリングで使われていた台詞や名詞をオマージュとして使ったり。
11章が無駄に広いのはオンラインゲーFF11へのオマージュ。
まぁ、聞いた噂だが・・・信じるか信じないかはあなた次第です!
>>783 ジャボテンダーの所はセーブ残してある
何度見ても笑えるわーw
ライトニング使っててバク転だかバク宙だかして
タイミングよく敵の攻撃躱した時って興奮しない?
>>797 その発想は無かった
1章にも3章にもクリスタルが無いのは気になるが・・・
俺、この年が終わったらライトニングさんにプロポーズするわ。
FF13の小説って普通の本屋にも売ってんのか?
売ってるならどの辺りにあるか教えてくれ
小説コーナーだよ、とか大雑把なのではなく、もっと細かく頼む
ウェルキン、ロングイ、シャオ倒して全ミッションクリアしてラスボス★5でクリアして
全アイテムと全ミッション★5クリアのトロフィーと全トロフィーは手に入れなかったが
俺のFFはここで終わりだぜ中古で売ってきますた
ED見ちゃうとやる気無くなってミッション潰しとかができないと思って11章で止まってるんだけど、ED後にシーンドライブは開放なのか…
困ったな
スクエニ「いや〜FF13大成功ですねww我々は間違って無かった、FF15もこういう感じでいきましょうかwww」
>>805 お前は早くエンディングを見るべき
前に進みつづけろ
一本道過ぎるって所はスクエニの耳に入るだろ
13唯一の失敗点だと思ってる
12章の最後のボスのナイトメアストーム発動の瞬間に
ブレイクしたらPS3がフリーズしたんだけどそういう技なの?
発動させたら負け確定?
スクエニ「いや〜FF13大成功ですねww我々は間違って無かった、FF15もこういう感じでいきましょうかwww」
こう思ってくれていて欲しい。
みんなはさっさとシナリオ終わらせてやり込みしてんのね
>>812 ED見ちゃうとなんか冷めるってのはわかる
やりこみなんてのは自分で勝手にやるもんなんだから、好きにしたらいいよ
>>811 成功かどうかは置いておくとしても
FFがドラクエみたく、技術的な進歩より売り上げを重視するようになってしまったら
もうなんかちょっと終わった感が・・・商売なんだからしょうがないんだけどね・・・
やっぱユーザーとしてはこのまま進歩していってほしいなぁ・・・
FF13が一本道だったのって、作ってみたら壮大すぎたから後から色々削っていったような感じを受けるんだが
やれることが一本道なのはある程度は仕方ないけど、MAPそのものが一本道だから余計「一本道」感がな。
11章までが長いってのも関係してる。
ミニゲームがあればだいぶ違ったんじゃないかな。
>>805 シーンドライブは11章の最後で開放だよ
今回のチョコボの音楽ジャズフュージョンぽくてカッコよくない?
スキだわ
田中、吉田、植松・水田、佐藤のファンなんだが
FF13買う価値ある?
>>819 あれ良いよね
チョコボ乗るのが楽しくなるw
ようやく11章入った時のムーピーまた見たいすごすぎwwwww
BGMは間違いなくFFシリーズ中もっとも印象に残らない部類・・・良いとか悪いとかじゃなく印象に残らない・耳に残らない。
あまりにもアレンジ多用+才能ないのになのにボーカル入りBGM使用とこれまたどうしようもない。
アトラスの目黒氏の爪の垢でものませてもらえ!といいたい。
どうせなら関戸氏にやってほしかったね、BGMは。ラスレム凄かったし。
ミッション12の死将が倒せなくて参ったな
ちょっとCP稼いでから挑むか…
こいつ倒さないことにはチョコボも乗れないし、金策もできないからな
>>824 そーかな、ヲルバの曲とかすごくよかったと思うけど
戦闘曲も結構好きだた
7章で挫折、ゲオで6200円で売ってきた
>>824 今回の浜渦のボーカルの使い方と目黒の使い方って全然違うような…
ちょっと話題になったサンレス水郷の曲だけ聴いた未プレイ者か何かでつか?
バルトアンデルス戦の曲が大好きだ
植松の曲すきだったけど
グインサーガみててなんか古いな、と思った
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 16:42:05 ID:pgEtflS00
確かに割っても意味ないわな
プレイできねーんだから
浜渦はレースゲームならあのサウンドは合うと思うんだ。
FFにはまったく合わない。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 16:46:15 ID:/MCJ3+fWO
今12章入ったのですが、11章のミッションは後からでもできますか?
かなりやり残してるみたいなので、誰か教えてください。
6章のBGMが良かった気がする
>>805 俺も11章でストーリー止まってるw
ロールLv上げてて全員初期ロールがLv4までは上げたんだけど
進めるタイミングが分からんw
>>828 歌BGMでペルソナとか言う奴ってやたら多いよな
あと設定がアバチュとか言う奴も
11章は神!みたいな評価になってるけど、11章って言うか「アルカキルティ大平原」のみが「ギリギリまとも」ってだけだろ
大平原抜けりゃまた一本道に逆戻りじゃねぇか。グランパルスの広大さを全く表現できていない
12が出る前だったらあれでも誤魔化せるんだろうけどな
今じゃ12の完全な劣化にか見えない
11章まで付き合ったご褒美に、スクエニ様に箱庭をポンと与えられたって感じ。飼われているとはまさにこのこと
ライトニングは華があるというかすごく好きなんだが
ヴァニラがどうしても受け付けない。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 16:56:08 ID:hv+87ZWQ0
召喚獣って結局6体だけなの??
ライトさんは、章を追うごとに魅力が削がれていったな
もう少し手足が太ければまだ良かったんだが、
嫌いという訳じゃ無いんだけど、
ファングに変えたときの戦闘の楽さには勝てなかった
ファング登場以降、主人公が切り替わったんだよ。ラストもああだし。
誘導ビーコンのせいで10章まで進んでたのを最初からやりなおしたけど11章まで来たぜ
エリアが広いしミッションが多くて来月もクリアは無理だなこりゃ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:06:56 ID:iyIo3V8W0
ライトさんは万能すぎて戦力的には微妙
FF150時間近くまできた
目がチカチカする
やっとクリアした。
シナリオは正直イマイチだったな。セラ殆ど空気じゃねぇかw
ずっと進めて行くとセラパーティーに入ると思ってたのに
でもゲームとしてはかなり楽しめた。
特に武器の改造。最初の方は金になるもの手に入ったらワクテカしながら改造しに行ったよ。
これだけぶっ続けでやったのも久しぶりだし非常に満足
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:10:00 ID:jb3MdK2L0
サッズが思ったよりうざい性格で使う気がまったくしない件
いちいち大げさなんだよ
遠まわしにスノウさんディスってんじゃねーぞ!
ライトさんの魔法攻撃は最終的にはヴァニラと同じ
ケアルア、ケアルダ使えないのでヒーラーとしては負けるんですがね
>>852 最初あまりに笑える書き込みに冗談だと思いスルーしてた。
何度か読んでて本気かもと思い俺はオマエが可愛そうに思えたよ。
正月休みにFF13やりたいんだけどPS3持ってないんだが
本体買おうか迷ってる
買って後悔するかな、どうしたらいい?
買いたければ買えばいい、それ以上のことは言えない、何事も経験さ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:32:17 ID:uETSthO/0
>>854 13以外にもやりたいソフトが将来的にあるなら買え。
13の為だけにPS3買うなら8割がた後悔する事になるだろうな。
やりたいなら買えよw
>>854 1080p映る液晶やプラズマ持ってるなら買ってもいいよ。なければやめといたほうがいい。
買えるなら買えばいいやん
自分の金だ
みんなテレビ何使ってる?
一週間くらい電気屋見て回ってるんだが決まらん。
PS3プレイしたとき画質、音質がしっかりしてくれれば32インチくらいのほしいんだが・・・
おかげで13予約したのにやってない><
助言をください・・・
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:36:05 ID:ah5OEqEw0
>>854 終始ネットから離れてプレイしたせいか自分はかなり満足できた
でも人に聞くもんじゃないよ
口コミなんて所詮他人の意見なんだから
好き嫌い関係なく、初めはネットから離れてプレイは基本だろ、
あまり評価は変わらなかったと思うが
>>861 HDMI端子がついてれば基本的には問題ない
>>861 32型の液晶テレビをHDMI端子で接続してる
その前までブラウン管をD端子で接続してたけど小さい文字なんかは
すごい差が出る
なるべくHDMIぐらいは拘るべし
>>861 迷うなら15000円からのPCモニタにしておけ
>>861 野球ゲームとかゴルフゲームやるなら遅延の少ないAQUOSDS6
そうでないならBRAVIAF5が良いと思う
>>861 1080p対応ならなんでもok、音質はどれもそれなりけど
PCの液晶モニタが一番見やすいと思うよ。視聴距離が短いからね。
それプラス1万程度でそれなりのスピーカー買えるしなー
黒人やホープの召喚獣を一度も使ったことないって人は多そうだな
まだやり足りないよ。。やりこみ少い
DLC頼むよスクエニさん
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:00:32 ID:ah5OEqEw0
ムービーシアターは本当に出してほしい
ミッションとかMMOっぽくて俺には合わない
>>871 今使ってみた
亀対アレキサンダーは何か絵になるよね!
勝てないけど
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:05:49 ID:H9YNkwBe0
>>875 ミッションなくなったらFF13はひどいことになるぞ・・
ライトニングはホープにはライトと呼ばせたりと、年取ったらライトニングが恥ずかしくなったのかな
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:11:10 ID:c29OUEc50
>>875 ミッション受けてからのマラソンがより一層MMOっぽくて嫌だ
なんかいつの間にかテンプレがすごい省略されてるんだなw
>>878 略したら雷から光になるんだぜ?カッコイイだろ!とアピールしたんだよ
早くやりたいぽんねぇ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:28:50 ID:i439GSJC0
>>861 俺は東芝のレグザZ9000にしたよ。ネットで(たぶん)20〜30時間ぐらいかけて調べたから
そんなに的外れじゃないと思う。
ブラビアのF5は四倍速にするとかなりぬるぬる動くが(残像が少ない)その分遅延もひどい。
FF13はアクションゲームじゃないけど戦闘はスピーディーだし反応はいいに越したことはな
いと思う(RPGだけプレイするわけじゃないだろうし)。
Z9000でプレイする場合にはゲームダイレクトって機能をONにしないと意味ないです。
あとこのテレビは画面がツルツルピカピカなので室内の蛍光灯とかをすごい反射します。自
分の部屋は映り込みは一切ないけど、これは配置の仕方でなんとでもなります。
自分は42型を15万5千円程度で買いました。近くの家電量販店だとどこに行っても20万くらい
しました。価格コムで調べた方がいいですね。ネットショップでだいたい3〜4日くらいで着き
ます。
液晶テレビはスピーカーがかなりショボいので、ホームシアターのセットを購入することを
オススメしますが、結構高価です。自分はこれに19万払いました。7.1ch(スピーカー7個+ウ
ーファー1個)なので全方位から音が聞こえます(ただしこれはCD再生やテレビの視聴や7.1ch
に対応した映画(もちろんBD)等を見たときの話で、FF13は5.1ch対応なので後方に配置した
サラウンドバックスピーカー2個は鳴っていませんが)。AVアンプを買う場合には何ch対応の
ものか確認しておいた方がいいです。
ホームシアターのセットを買うとゲーム以外も楽しくなります。過去に買ったCDを引っ張り
出してきて聞きなおしてますし(個人的には、部屋暗くしてPS3のビジュアライザーで宇宙空
間に地球が浮かんでるやつを選んでエンヤとか聞くと脳汁出まくり)、レンタルビデオ店なん
かは宝の山に変わります。
遅延だの音質だのは、妥協も大事
アルティマニアのインタビューが地味に楽しみ。何を語るのか。
海外の売り上げも楽しみだが、海外は箱とPS3あわして何万台売り上げてるんだ。
批判されながらも初めてのマルチだから、両機種あわしたら結構売れるんじゃないか?
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 18:32:48 ID:rrGduEKY0
本当にFF13クリアしたんなら教えてくれ
ラスト直前でファングはなぜヴァニラを攻撃しようとしたんだ?
クリアしたのならわかるよな?
誰かこれの解説お願い
>>886 バハムート戦のときと同じなんじゃねーのと適当に言ってみる
分かるのが上級者なのだろう、俺にはまだ分からない
FFぽいとは言えないけど音楽好きだな
公式で改めて視聴してみて、なんかすごいテンション上がった
このゲームすごい良ゲーだったんじゃないかと思ってしまった。まあストーリー以外は好きだったんだけどね
正直、サントラだけで良い気さえする。グラは凄いけど、映画見てる方が良いし。
浜渦のサントラなんて
サガフロ2でもアンサガでもとにかく
一枚持ってりゃ十分だよ。
どうせ同じような曲なんだし。
俺は一枚も要らんけど。
>>891 気付いたら値段がサントラ>ゲームになってるという浜渦の法則
今回サントラも高いから冗談じゃ無しにそうなるかも…
今作のオチュー見に行こうとダメ元でグロウエッグミッション受けたら
一発でデス成功
が、雑魚のちっこいやつも防御と回復しないとあっという間にやられるわ
こっちからのダメージもしょぼすぎて減ってるのか減ってないのかわからない状態
やべえww無理wwと思ったら雑魚も全部デスでさくっと消せた…戦闘時間10分ほど
ヴァニラ様すげえ、あとスノウが一番光ってた
>893
浜渦ゲーは微妙ゲーの法則てのも聞いたことあるな。
FF13で汚名?返上だと思ったらコレだよ。
おれもサントラは買うよ
オフィシャルの曲流してると、13の思い出が洗われるようだぞ
クリアしちゃうと、エデンの丸いとこでサクリ狩りマラソンできなくなるんだな。
>>894 「スノウのバンダナとったら光ってた」まで読んだ
>>895 まあ浜渦が活躍し始めたのがサガフロ2以降で
スクウェアのゲームに対して全体的に物言いが付き始めた時期だったから、ってのが根本的な問題ではあるんだが
今やっとクリアしたけど
ラスボス滅茶苦茶すぎだな。
なんか全然勝った気がしないわ。
ラスボス戦のくだりも酷いと思ったけど
エンディングは期待していた形になってよかった。
まぁそれでも言えることはサガフロ2もアンサガも
“音楽だけ”は良かったと言われるのが救いか
なんつぅか当たりに恵まれない人だな>浜渦
アンチじゃないが、ほんとに色々と及ばない印象はあるな
やってる奴を楽しませようとしてる感が伝わってこない
性能発揮してすごいだろこのゲームって言われてる印象
システム面ではオプティマリセット、広い草原でいちいちチョコボの所まで走らないといけないし
乗ってるときはエンカウントできなくてステすら見れない
そのくせ降りると消えるし
ノーチラスはミニゲームすらなくて、最強の敵は亀とグラ使い回しのシ骸
キャラだって色々使えただろ。ノラ、ジル、ロッシュ・・・
今クリアしたんだが
皆はPT固定?それとも柔軟に入れ替えた?
俺はライト・アフロ・バニラで固定だったんだけど
アフロと俺の強化魔法の優先意識に大きな違いを感じて終盤だけアフロがリーダーだった
強さもキャラもアフロ人気ねーんだろうなwでも俺、親子ネタには本当弱いのよ(つД`)
最後奇跡(笑)でもなんでも本当に良かった
>>907 1周目はスノウ、ライト、ヴァニラで完全固定。
2周目はアフロとファング使いたくて始めたけど、
アフロは途中退場今はファング、ヴァニラ、ライトでつ。
だがあの主題歌は駄目だと思うんだわ。妙に違和感を感じる。
>>903 乙
>>905 ミニゲームは惜しいな。
個人的にノラにはシ骸になって出てきてほしかった。
>>907 オプティマリセットがめんどくさかったから終盤はずっと固定だった。
リーダー変更はしてたけど。
>>910 心を揺さぶるだの言ってる癖に詰めが甘いんだよなぁ
その割りに何故かラスボス戦時は、デスまで使って本気で殺しにくる不思議
11章まで来たら面白くなる面白くなるってネタだか本気だかとにかく騒がしかったけど
確かに11章まで来たら面白くなったわ
はじめから11章でもいいくらいなんだけど
11章以外カット版でないかな
俺の周りでは4〜9章と11〜12章が人気だなぁ。
特に7と9章が人気。
FF2の様な感じになるな
周りが初期段階で勝てない敵ばかり
5章辺りでコクーン版11章みたいなのが入れば大分違ったんじゃないかと思う
なんでそんなにみんなライトニングさん叩くの
とってもかっこよくて綺麗だと思うけど
ライトニングさんに罵られながらチンコしごかれたい
妊具さんは、徐番の振舞いで
見た目の若い更年期障害のように見えてきて嫌になった
>>917 キャラの背景がメインの話なのにライトには深い背景がないからでしょ。
ただ妹の結婚に納得がいかない姉ってだけ。
32インチでD4でやってるが、テレポのマーカーと同じようなマーカーの区別が難しい
HDMIにしたらクリスタルになっちゃうくらい綺麗になるんかな
>>918 >>919 そうかそうか
しかし姉好きMの俺にはキャラ背景がなかろうが更年期障害だろうが
関係ないんです。
ライトニング自称のキッカケがなー
親から貰った名前を捨てれば子どもじゃなくなると思ったって、そりゃお前……。
というか、わざわざそんなこと打ち明けるくらいならその自称をやめろと。
「ライトでいい」とか言うなと。
そもそもそんなこと言ってて社会人としてやっていけるのか。
本名をあっさり偽物にバラされるし。しかもバラされてもスルー。
>>908>>910オプティマリセット地味に面倒だよね
面倒さに負けてどうしてもPT固定してしまう
俺もファング使いたかったけど事前にライトさんが死ぬと聞いてライトさんは外せなかったw
二週目はファングと引き続きサッズ使いたいなー
カイゼリックで苦戦したからCP稼いで初期ロール全てレベル上げたら今度は逆にヌルゲーになってワロタ
「ライトでいい」は意味不明だよな
海外で通用するのかこれ
なんかちょっと理解しがたい納得のいかないストーリーだった…
もうちょっとシナリオ頑張って欲しかったと思っているのは俺だけじゃないだろ?
アフロ弱すぎるだろ
>>926 シナリオをほめてるやつは殆どいない
キャラはいいと思うしストーリーも中盤までは引き込まれる感じで悪くないけど
終わり方がいただけない
12でも思ったけど全体通してプレイしたときのバランスをもっと調整できないかなぁと思う
世界組んだりムービーから作っちゃったりするから骨組みを柔軟に変えられないんだろうな
>>926 どのように判断するかは人それぞれだ、
おれは
>>928とは逆に終わり方はまだマシだと思えたからね
>>928 やっぱりエンディングがちょっとなあ…
皆生存エンディングがよかったって言うか、なんかこうなあ
容量足りませんでしたみたいな感じってか、急いで終わらせた感じ
終盤意味がわからなかった
>>922 しかもフランス語で「稲光」だしなw
変える意味あんのかとw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 19:56:03 ID:uoM2VXBz0
リグディって死んだの?
そんなシーンあったっけ
エンディングがいいって人もいるのか
うーん、なんかなあ
やっぱり結論からいうと正直全体頑張って欲しかったな
ライトニングははじめから本名のエクレールでよかったのにw
ずっと本名隠すの引っ張ってたから、本名が分かったときの演出部分にかなり期待してしまった
てか、土下座シーンとか頭下げるシーンあったけど外国ではああいう風習ないよな?
通用するのかな?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 19:59:45 ID:c29OUEc50
>>928 というか後半までストーリーないじゃん…
9章で仲間が合流するまでは逃亡しながらのキャラクター紹介でしかない。
940 :
昭和54年生まれ石崎:2009/12/29(火) 20:03:56 ID:Sq33kcwH0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
章ごとにセーブしてたけど、必要ないなコレ……
よく11章から面白くなると言ってるやついるが
10章までつまらなかったんなら11章来てもつまらんと思うぞ
俺は10章までも楽しんだから11でも楽しんだけどさ
エンディングロールで、コクーン市民のパルスでの生活再建ぶりを
ハイライトで描いてくれれば少しは良かったと思えるのにな。
あのエンディング見て感じたのはテレビ放送の吹き替えキャストロールだったw
途中からサッズの銃のホルダーがムービーでなくなってね?
やっぱり親の愛情がないとライトニングみたいな傲慢チキな人間になるの?
セラは割りと普通なのに・・・
>>942 皮肉にもバグで困ることは無さそうだしな
>>947 コミュニケーション能力が低いから言葉の前にすぐ殴るしな
親の愛情が少なくて
妹を育てるために進学を諦めて低学歴
地元の自警という安定した職を求める地味さ
そこに無職の街の平和を守る
自称軍より強いと吹いているバカ男が
妹と結婚したいと言ってくる
ホルモンバランスも狂って男顔にもなるよ
>>827 今の所昨日7500で売った俺の上を行く奴は見当たらんなw
>>947 セラはセラで暴走族みたいな無職男性を選んでるけど。
ライトニングさんはやさしい人
どの位優しいかというとボスが強力な技を使って来る前で
本人死んだらゲームオーバーだから回復させようとしてひーらーしたのに
まだ大丈夫なPTメンを必死こいて自分が死ぬってパターンが何度もあるくらい優しい
気持ち悪い話はやめろよ
ホープが家のチャイムならしてからオヤジ出てくるまでが異様に早いよな
このゲームは社会問題や事件をうまく風刺しているすばらしい作品だと思います
オーファン→自殺したいが自分じゃ出来ないから、大量殺人して死刑になりたい
=新井容疑者(石川白山7人殺傷事件)
ヴァニラ→リアルが辛いなら逃げてもいいんだよ→逃亡犯
=市橋容疑者(リンゼイさん殺人事件)
スノウ→ゆとり教育、最後、コクーン市民全員殺そうとする。「彼女がいない、この一点で人生崩壊」
=加藤容疑者(秋葉原無差別殺傷事件)
ホープ→スノウに乗っている時ナイフを持ち、軽率な気持ちで死んだ母親の復讐をしようとする→ナイフ、バスに乗る
=当時未成年のため無記名(佐賀・西鉄バスジャック犯)
ファング→半分いかれちまってるのさ・・・→薬中?
=酒井容疑者(覚せい剤所持犯)
サッズ=チェンジ
ライトニング=ライトさん=キラ
ルシ→大量殺人、コクーン市民の敵=アルカイダ
コクーン市民=大量ニート、引きこもり問題
クエイク=地震大国日本
雛チョコボ=少子化社会
11章=環境問題
今回キャラ同士の仲間意識が無理やりすぎじゃない?
サッズ・ヴァニラの2人はライトニングにとって足手まといな存在っぽい雰囲気で別れた気がするんだけど
でも、次に出会うときにはライトニング「サッズとヴァニラを助けるぞ!」って言ってるし
10の時はユウナのみんなに宛てた手紙っぽいのが感動したな
やっぱキャラ関係は大事だ
とりあえずホープのDQNっぷりに投げたくなったな
ホープ「思い知らせてやりますよ(キリッ」→本人目の前にしたらグズグズ
これを何度か繰り返したからなー
>>957 サッズは大人だからわかってるんだよ。
ライトもまだまだ子供です。
思春期ではたから見ればちょっと痛いところもあるホープを
保護者のような目で接する所はよかったな
スノウは敵ですには笑った、さらには無理矢理ついてきたくせに
ライトが考えをあらためると、無責任ですよと来た
そのあげく、自分の無力のせいで母親が死んだことをスノウのせいにして
殺そうとする始末、それを受け入れ、自分を助けるために庇い怪我をしているスノウを、まるで気遣うそぶりも見せず
急に確信めいたことを言ってみたげなキャラに変わる
受け入れようと努力したが、最後までそれは敵わなかった
ノーチラスで遊びたかったよぅ
プレイヤーキャラーの背後がちょっと近いのはブラウン管テレビへの配慮なのかな
もうちょっと全体的に引いて欲しかった
フォントの時点でブラウン管なんて考慮してない
画面構成のセンス無いだけ
タイタンの試練キタワ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*!!!
でけええ!!w
その感動で終わりなんだけどね
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 21:00:43 ID:1JiWrUDa0
ライトニングさんカワユスwww
ヨッシャー!やっと11章来た!
正直9章付近まで苦行に近かったがなんだかんだ徐々に面白くなってきた
でも最初からプレイヤーを楽しませようとする努力がまったく感じられなかったな
スクエニはこれで大丈夫なのか不安になる
なんか大半のユーザーが求めてるところからあさっての方向にいってる気がする・・・
アフロの武器は優秀だぜ
ブレイク持続アップやチェーンアップがある
うわああああああああああああああああああ
バグで12章開始のトロフィー取れてねえええええええええええええええ
最初からかよ・・・・
>>972 努力というより、もともと一本道(ストーリー)重視で作ってたからな。
ゲーマーからすればヴェルサスのほうが合うんじゃない。
>>975 その肝心要のストーリーの見せ方が問題あった気がする
いきなりすぎてストーリーに完全に置いてかれたから
長々と逃亡話が続いたのも×
せめて3人パーティーぐらいで分かれれば良かったのに・・・
所々が良いのになぁ
>>976 実は俺も11章なんだ。ミッション4つ目クリアしたところ。
意外と不評???なエンディングが気になりますな。
まあ、しばらく11章やってようっと。
クリアまではここは見ないほうが純粋に楽しめると思う
ネタバレも多いからクリア後にまたおいで
>>978 やはりそれがネット世界の基本だよな
なるべくそうしたいけど、ついつい来てしまう悪い癖が。。
来ないようには意識するけど。
>>979 発売前後のこの雰囲気が好きって気持ちはよくわかる
だが、我慢だ
発売直後は荒らししかいなかったがな
実際ネット中でネタバレの危険があるから、
それを恐れて、さっさとクリアしてしまおうという人も多いんだよな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:05:31 ID:JOGiw/jbP
ラスボスもう一回やってるんだがこいつ雑魚の癖にイラ付く行動しかしねーな
ブレイク直前→無益なる時
バフデバフ全部かけ終わり→無益なる時
バフスルーして回復無しでラッシュアサルトするか→2000くらいのダメージ
(#^ω^)・・・
これもネタバレか
責めるつもりは全然無いが
無益なる時しか特定出来るような言動してねーのにネタバレとか過剰反応すぎてこええよ
今10章だけどエンディング知ってしもうた
ネット我慢できなかった
>>976 3組といえば
スノウつかまってエデンに連行されるが
逃げようとして敵陣うろうろ
(スノウを操作しながら聖府の様子も伺える)
最後シドとバトル(負けバトル)くらいの展開がほしかったな
というか今までのFFだったらそういうのいれてくれた気がするんだが
ラスボスひどすぎるだろ。
クリスタリウムの成長が早々に天井に達してしまうのに、それに対してなんだこの敵の体力と妨害のインフレぶりは。
倒せる気がしねえよ。
ラスボスはそれ以降の敵よりかは比較的楽に倒せるんだが
無益なる時がチートすぎるんだよ心無い裁きみたいに制限付けろよ開発者アホか
ネタバレ見るの怖いから発売5日前にJane削除したわ
クリスタリウムがカンストしてるのにラスボスに苦戦するって言うのは相当戦法が悪いと思うぞ
やっぱりラスボス(1戦目)とか難易度高すぎな気がするな
ここ見てるようなプレイヤでさえ苦しんでるのに、高校生以下の学生とか
ほとんどムリゲーな気がする・・・
クリスタリウムカンストしてなかったけど
ラスボス苦戦しなかったよ
ファングの攻撃力をアクセサリ改造して異様に上げてたけど
苦戦というかインフレが圧倒的すぎて萎える。
またバルトアンデルスと戯れるのに時間を無駄にすることを思うと再挑戦する気がしないw
ラスボス一戦目は目糞鼻糞耳糞まで付くくらいの雑魚
全部のバフデバフ掛ければ余裕
二戦目はこんな体力インフレゲーバフデバフ全部掛けてある前提なのにそれを無効化とかマジでふざけんな
初見ラスボスは楽勝で倒せたのになんで2回目になった途端味方のAIはアホになって敵のAIは邪魔戦法してくるんだよ
ラスボスが楽しみになった
11章でミッションが止まらないけど
俺も最初はラスボス苦労したが、何度かやってわかってくるとそう強くもない
やられても直前でリスタートできるからそこまで苦痛でもないと思うんだけど
難易度が上がってるせいで達成感はあったけどな。
達成に至るまでのストレスが達成感を上回っているのが問題。
クリアしたら戦闘飛ばしてストーリーだけ見れるモード作ってほしかったなぁ・・・
雑魚戦も異様に硬くてやりがいがあるばっかりに2回目プレイする気力がわかないよ
1000ならワゴンで980円
糞ゲー乙
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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