【ライブラ】FF13 取り返しがつかないモノ総合スレ【アイテム】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
初の2げっつ!
アイテムは改造、解体で全て網羅出来る模様
なのでトロフィーコンプには関係ない
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 08:51:15 ID:2p7JTL7e0
>>3 今のところ源氏や医術の心得(エリクサー)、イージーチョイス(勝利の勲章)
各属性耐性、金時計
この辺は数限定だと思う
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 08:52:26 ID:2p7JTL7e0
特にラスダンのアイテムおよび敵は注意。
クリアするともう行けない。
>>4 トロフィーコンプは一度でも手にして居ればおK
1〜10章までのアイテムに取り返しの付かないもんはない
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 08:55:12 ID:2p7JTL7e0
グロウエッグ、ハントカタログ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 08:56:17 ID:2p7JTL7e0
>>6 あぁこういうスレって基本的にトロフィー以外でもってことじゃないのか・・・
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:15:55 ID:nLBM12O1O
言い訳見苦しい
お金かな。買ってしまったら取り返しがつかない‥はぁ
あ、ごめんアイテムの話か
>>9 言い訳とかw
トロフィー取得のために取り返しのつかないスレ じゃないからここは
1 を読めカスが
>>13 メーカーに用意して貰った要素を埋めること=やり込み
というゆとりゲーマーの発想なんだろう、>3や>9のレスは。
ぼく「っしゃああああ!!トロフィー全部取ったああ!!素材全部突っ込んで最強装備出来たああ!!
CPカンストしたああ!!俺TUEEE!!!!」
友人「あれ?エネミー全部チェックされてなくね?」
ぼく「えっなにそれこわい」
友人「四章のビーコンにライブラ使った?」
ぼく「ライブラ?」
友人「えっ」
ぼく「えっ」
>>4 それは取り逃せば入手は無理って事かい?
今最初からやり直して11章きたばかりなんだが
アイテムや素材で入手してないものがないか心配で心配で
ネットで金払うとギルやアイテムに交換できるシステムが良かったな。
>>17 男は黙ってトレジャー取得率100%ですよ
1つでも取り逃したトレジャーがあったら最初から
1周目はライブラのミスでやり直し
2周目はトレジャーのミスを11章にきて気づく
さすがに3週目きつい・・・
>>19 トレジャー取りのがしたって事?
取得率わからんのにやり直したって
まだ取りのがしあるかもしらんぜ
ファングの初期装備も改造したら取り返しがつかないよな?
店売りしていないし、誰か落とすっけ?
>>20 基本一本道だからくまなく探せば見つかるでしょ
>>20 武器改造しようとして
サイトとにらめっこしてたら入手出来てない武器があるのに気づいてさ
ショップで買えるから最悪な状況ではないけど
取ってない宝箱があると思うと、最初からやり直したいけど3週目は・・・
って感じですよorz
>>22 自分も同じだわ。1週目はビーコン忘れ
2週目は騎士のハート忘れた
トレジャーは取得率わからないし
3週するにしてもアルティマニアでてからでいいかと思い
とりあえず2週目のままやってるんだが
セーブデータ1個しか作らないの? バカなの?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:09:09 ID:2p7JTL7e0
>>16 例えば医術の心得は全部取れば最高3個取れるはず。
当たり前だが逃してたら逃した分だけ少ない。
エリクサーは拾えるのは1個だけかな?それと上の医術の解体で取れるから理論上最大4個だが医術と引き換えに・・・・。
とかこういうのがいっぱいある。
4章のサッズ・ヴァニラの後半はトレジャー見逃し易いから注意してくれ
電力のスイッチ4か所押して進む場所なんだが
スイッチ押した後に一旦
引き返して電力が復旧した機械を動かしてハシゴを動かしてマップを開通させた場所にトレジャー2個あるわ
今回ほど何故「強くてニューゲーム」がないのかと思ったFFはない
ストーリーも2週目を開始すると最初のわけわからない台詞の意味もわかるというのに
アイテムやエネミーレポートの取り逃しなど2週目に向けて作られているとしか思えないのに
町も何もない一本道のマップなのに
途中でキャラクターが別行動になって最後のほうでしかバトルメンバー変更できないのに
システムが「強くてニューゲーム」に対応していないっていう残念さ
これがあるだけでFF13の評価が激変すると思うんだがなぁ
DLCは真っ先に「強くてニューゲーム」と
10にあったようないつでもムービーが見られるものを用意すべき
>>26 そこ攻略サイトとかでも見逃されててびっくりした
普通に進んでいく最中に「電力が通ってない」とか言ってスイッチ押せないんだよね
んで、電力回復させたあと「通れなかったところも通れるかも」なんて台詞があったり
まさかなーと思って戻ってみたらトレジャーあってびっくり
>>25 医術は
・ファルシ=アニマのトレジャー
・サンレス水郷のトレジャー
あと一箇所どこに有ったんだ?
うわー、俺も騎士のハート取り逃がしてる
まあ買えるからやりなおさなくていっか
今11章の平原で色々やってるけど医術は二つ所持だなー
Vジャンプの攻略本みなが進めてきた
俺はメニューのビックリマークかなぁ
消す事はそれこそ何時でも出来るけど、また付ける事が不可能なものが多々あるからね
ステータスやアビリティ、エリアマップやオートクリップ、コンフィグなんかは見ない方が良いね
エネミーレポートからのそのエネミーの詳細も見ると消えるから、チェックマークの確認のみ
オプティマやクリスタリウムは鬼門、というか無理に近いけど
>>32 まさかこんなとこまでこだわってる人がいようとは
俺は???が残ってる敵をあとで忘れないように、!をあえて残してる
それ以外は!が出た瞬間に見ちゃうな
>>27 なんかFF13買ったらキャンペーンコードがついてて
公式にアカウント登録したらFF13が登録されて
アンケートとか感想書き込めるようになってて
それと同じ要望しといたw
皆も要望だそうよ
とりあえずアイテム引き継いで2週目は希望だな、クリスタリウムはどっちでもいい
無理なら再取得が難しいアイテムをなんらかの形で取得できるようにしてほしいね
ってか2週目なしで取り返しつかないのがナンバリングFFなんだが、こだわる人いっぱいいるな
昔と違ってクリアに時間もかかるし、ゲーム連発でじっくり遊んでる余裕がないのかね
今時序盤の敵すら戦えないRPGって・・・
取り返しがつかないものとはちょっと違うかもしれないが
トロフィーの詳細が全部判明してなかった頃に
クリアまでの全戦闘★5ってのがあるんじゃないか?って予想があったから挑戦してたが
その後、結局そんなのなかったの判明してからもなぜか続けている
あまりゲーム時間取れてないのでまだ4章の途中だが
セーブ地点手前の雑魚戦でミスったりなんかしたらまた前のセーブ地点からやり直しで全然先に進めないし
リスタートせずにタイトル画面からやり直してるので最初のロード地獄がつらい・・・
トロフィーはないが、全トレジャー開放とか全戦闘★5で特典あり
みたいなことがなければいいが・・・
>>33 まあ、さすがにメニューの!マークまでくると、「病気だろ?」と言われても否定出来る自信がないw
あと忘れてたけど、体感のMAP踏破率もかな。11章に来てMAPを見て、初めて記載されている事に気付いたよw
特に戻れない1〜10章MAPは要注意ですな。まあ、このスレ住人なら100%余裕でした^^v だろうけどさ
>>32 おれは逆に!マークをすべて消すことの方が重要かな
さすがに残すことを目標としたらエネミーレポートもアイテム表も見られないし
>>34 FF14のキャンペーンだっけ?あれアンケートになってたのか…
おれも応募してみよう
>>35 今回、自由になるのは11章から13章で基本シナリオが一本道
そして1章から10章までのマップに戻ることも不可能ってのが問題点だと思う
どのゲームにも数えるほどだがシナリオ上2度と行くことはできないダンジョンとかはあるけど、
シナリオすべて戻ることができないっていう斬新さ…というかあり得ないシステムはどげんかせんといかん
>>39 踏破率なんてどこに書いてある?
全レスクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━????
パンドラスピアなんだが、これは一本だけしかないの?店売りしてんのかな?
>>40 ああ、体感の踏破率ね。
>>39の記載ってのは、踏破したMAPの事
11章に来るまで、MAPとか最初から全開だと普通に思ってたわw
>>26 これ思いっきり見逃したわ。
サッズが喋る機械操作イベントが3つもある…。
マップもかなり広がるし、逃したのが痛てぇw
とりあえずスクエニのアンケートにこう送った
--ここから--
今回ほど「強くてニューゲーム」が欲しいと思ったFFはない
2週目を開始すると1週目の謎が解けていく物語、
取り逃すと2度と入手不可能なアイテムやエネミーレポート、
特定の武器は2度と手に入らないので、うかつに改造・解体ができない、
物語もマップもほぼすべて1本道で以前のマップに引き返すことができない、
物語途中でキャラが別行動になり最初か最後でしかバトルメンバーが変更できない、
様々な点で、「強くてニューゲーム」に対応していないのが非常に残念
今後DLCが出るならば、真っ先に「強くてニューゲーム」が望まれる
また、ムービーを売りにしているのならば、FF10のようにいつでもムービーを見られるようにするべきだ
最後に、恒例のインターナショナル版を出すときは、SO4のように日本語ボイスも選択可能にしていただきたい
御社のゲームすべてに言えることだが、私は追加要素を加えた本商品を日本語で楽しみたいのである
他にはマップなどFF12であれだけ広大であったものが、最新作でここまで狭まれてしまうとは残念
ファミ通のクロスレビューで満点を取れなかった原因もここにある
--ここまで--
本当はここから下もいれたかったんだけどなw
制作者はいったい何を考えてここまで1本道なマップにしたのか、頭を疑う
ムービーに力を入れるのはわかるが、まずは何よりゲーム性を重視するべき
>>43 もしかしてトレジャーを取らないと表示されないこととか?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:49:22 ID:z/UAeKAGO
つかマップは先進んだら見えなくなるからどうでもよくね?
>>21 ファングの初期装備11章のマハーバラ坑道途中まで行ったら買えるようになるよ
ブレードランスだよね?
ブレードランス、パルチザン、パンドラスピア、ゲイボルグ並んでる
>>47 本当に?どのお店?
攻略サイトにもどこにも記載されてないからファングまったく育ててないよ
アップルなんとかとB&Wだけだね、武器屋は
アップルの方にあったよ
今丁度坑道進めてた
>>49 アップルってアップインアームズのことか
攻略サイトとかにはどこにも記載されてなかったからないもんだとばかり
それとB&W野外用品店はアクセサリ屋
プラウトス武具工房とギルガメッシュ機関が武器屋だね
ああ、名前違ったか
クリア済み?
確認可能なら是非みてくれー
パンドラも初期武器も坑道で買えるようになるな。
今、確認した。Wikiにも記載されてなかったからなあ。
2週目やってるけどヴァニラが最初からATBゲージが3個あったのはルシだったからか
まさかチュートリアルの説明を受けてようやく意味がわかるとは思わなかった
セラのルシ進行度が最高潮だったり、ヴァニラのルシ進行度の矢印がすでにあったり…
2週目でも新しい発見があって新鮮だw
>>51 いや11章の途中で2週目開始しちゃったから
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:37:19 ID:AzAm5AweO
12日目のライトニングの誕生日パーティの時はセラの烙印どんくらい進んでた?見逃したぜ・・・
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:23:31 ID:26Byq+Na0
>>45 理由は簡単 箱○マルチのためだな
最終ディスクの11章まで一本道にしないと
むこうはDVDで行ったり来たりするのに
ディスクチェンジが必要になってくるからな
ほんとマルチのせいで不完全版になっちまった
ヴェルサスはPS3オンリーのおかげか
フィールドやら自由に動かせる飛空挺が復活するようだし
期待しとこう
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:27:52 ID:NABRO5ET0
スケイルビーストとワイバーン、スルーした時点でコイツらは存在しない者としたが(戦ってないからリストにも載らないし)、12章でビーコンにライブラ掛け忘れて、リストに載っちゃって俺涙目ww
強ニューはインター版での定番くさいよね。
>>58 リストにのらないから存在しないものとは斬新すぎる発想だw
ゼリーと機械系の素材
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 04:11:59 ID:8bnVdXpwO
一応サッズ&ヴァニラの電源供給後エリアのように取り逃しやすい部分追加
第七章
ライトニング&ホープで進む食料培養プラント、
端末で昇降台のようなものを呼び寄せる場所があるかと思いますが、
同じ場所でも左右に端末があるポイントは
それぞれ右の端末で呼び寄せた場合と左の端末で呼び寄せた場合とで
行き先が異なります。
戻る方向にも分岐してるので、忘れずに。
先にはトレジャーが計3つあったような。
インター版はでませんよ
箱で同じのが出るんだから
追加のダウンロードコンテンツもありません。
勝手に妄想膨らませてんじゃないよ!
発売前から決まってる事だ。発表もされてる
>>32 いっそパッケージ開封したことすら後悔してソフトもう一本回に行けよwwwwwwwwwwww
ここのひとちはトレジャーとるために12章のカメがトレジャーごと自爆パージするところで、カメ倒してるの!!!!!????
>>66 32はさすがに病気だろ!と思う俺ですら2本は持ってるから当然持ってるんじゃないだろうか
492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 01:29:19 ID:48LNxZPw0
12章で宝箱が二つあって1つとるとアダマンタイマイが落ちるところって
とらなかったほうはもう手に入らないんですか?
520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/23(水) 01:39:24 ID:1WYU+cWT0
>>492 取れないよ
無理矢理倒すか、隣の階段通って全クリ後に戻ってアダマン倒す
しか無いと思う
533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 01:42:18 ID:AXXEmYmd0
>>492 右の宝、チョコボ人形:売却用
左の宝、店で買える機械のパーツ
つまり右を取っておけば無理に左を取る必要は無い。
コンプとかそういう意味抜きでも
前の章のフィールドとか行きたいよな
あんなにキレイに作ったのに勿体無い
>>71 バイオハザードとかもそうだからあまり違和感感じなかったけどなあ。
>>71 そうだよなぁ〜
一本道だからサクサク進んじゃって周り見てなかったこと多いし
100までじゃなくて、全部の敵リストってない?
紙だしして確認してるけど、ここのテンプレ分しかなくて
>>75 まずおまえの敵リストを公開するべきでは?
>>75ではないけどいまエクセルで作ってる
といっても第4章分までしかないんだけどw
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:11:54 ID:JIcWmtxy0
誰かここまでの「取り返しがつかない要素」をまとめてくれ!
ライブラは別スレがあるんでそれ以外で頼む
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:18:31 ID:n32pYBpH0
FF13というゲームに費やした時間と金
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:23:22 ID:jxWBwdCIO
プライスレス
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:25:38 ID:AzAm5AweO
リーダー死んだときにリスタートしてる?それともタイトル戻る?
このスレの奴ってエーテルとエリクサー一度も使ってないんだろうな
え、まだ死んだことない…
>>84すごいな。快速機のガトリングガン?とかなんとかいう攻撃で死ねるんだがw
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:50:50 ID:JIcWmtxy0
>>82 タイトルに戻ってる
っていうかリスタートしても問題ないかな?
なんかコンティニュー回数みたいなのがカウントされてたら嫌だなと思って・・・
ライトホープPTなら無視、後で出てくる
スノウホープPTならスノウディフェンダーでノーダメ
リスタートは自己満足以外いまんとこ何もデメリットないんじゃね?
強敵とかと遭遇してもすぐスタートセレクトでリスタートできてかなりヌルゲーになるけど
アマゾンとかで敵から逃げられないとかレビューしてる奴プレイしてないのバレバレ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 18:42:33 ID:JIcWmtxy0
>>88 じゃあリスタート使用によるペナルティとかは無いと判断していいのかな?
リスタートしたら敵をバックアタックできる時が多々ある
俺も全滅回数が記録されるんじゃないかと思ってタイトルからやり直してたけど
この戦闘バランスだとこの先キツイと考えてあきらめた
全滅必至のバランスだからこそリスタートがあるんだしな
それは縛りプレイのうえあんま懲りすぎると
途中で飽きちゃうんだよな
俺も、全滅してもどでもよくなった
こういうの気になる人、結構いるもんだね。
仲間がいてなんか嬉しいわ。
俺も結構こういうの気になって、トロフィーとかはまってしまった口だけど、
トロフィーに関係のない項目でもいちからやり直したりしてるんだな。
上には上がいるもんだ。
トロフィーだけはまさに取り返しがつかないから、2時間おきまたは1日おきにキリのいい時間でゲットするようにしてる。
が、クリスタリウムとミッション★5がキツくなってきた・・・
>>95 キリのいい時間て・・・そこまで凝るのはすごいな、感心する
偶然に章始まりのトロフィーが2つ、0時0分になったけど他も揃えようとは思わないな〜
「〜を倒した」系はキリよく取るの不可能に近いんじゃない?
Wiki見てたら大丈夫だと思うが属性指輪は取り逃すと二度と手に入らないから注意
特に4章のロボットで敵倒すところと7章の脇道
↑のためにラスダンまで行ったデータをやり直してるぜorz
ロボットんところって取り逃がすようなところあったっけ?
すんごい不安になってきたんだが
ロボットで敵の戦闘機械倒してくミニゲームの成績で直後のトレジャー変わる
全滅で雷の指輪、いくつかのがしてくず素材の丈夫な皮?になるのを確認
てことは4章で雷の指輪は2個取れるのか?
あのミニゲームなにげに意味あったのかよ・・・
ふと思ったんだけど、トレジャーの中身ってちょくちょく変わってない?
攻略サイトとか見てると個数が違ったりするんだけど
単なる書き間違いなのか、それとも何らかの事情で入手個数が変わるのか
7章の脇道にある指輪ってなんだろう?
11章までチェックしながら来たが、取りのがしてるきがする・・・
リスタート、というか全滅回数は内部で記録されてるんじゃない?
何度もやると敵が弱くなる(人数が減ったり)って聞いたことがあるが
まぁコンプとかに影響しないみたいだけど
嫌な情報見ちゃったな、確認するのが恐いからクリアするまで止めとこう
Vジャンの攻略本って当てにならないイメージだったけどFF13とDQ9は
予想以上に早期発売としては情報が多くて役に立った。
昔はホントペラペラな内容で笑えるぐらいだったのに。
うわー・・・
てことは雷の腕輪は他の章合わせて全部で2つ取れるってこと?
今7章だが雷の指輪は既に3つあるよ
7章脇道は移動する床のスイッチいじるとマップで見えてる離れ島に飛ぶ
そしてトレジャーが4つあってひとつは水の指輪
>>95 トロフィーは取得後に同期させなければ問題ないよ
どうしても日付日時が気になるならトロフィーゲット直前のデータをあらかじめコピーしておく
そして本体クイックフォーマット
今11章なんだけど、7章ホープ家のデータ残ってたから見てみたら雷の指輪2つしかない・・・
あのミニゲームで変わるのか
属性指輪はそれぞれ何個入手可能なの?
雷は11章で3個あるね
ミニゲーム失敗っぽいから4個かな?
あそこは○ボタン攻撃を一切使わないで体当たりだけで全滅させると100ギルで、
使い切ったら300ギルになったような気がする。
正確な基準はわからん。
雷の指輪の方箱は、わざと敵を残して確認したら丈夫な骨×10になったような…
攻略サイトには丈夫な革×20って書いてあるから見間違いかもしれん。
×方箱
○方の箱
まあ取り逃してても3回目やる気にならんわ…
2回目プレイはストーリーも色々わかったし意味あったけど
変化するのは4章ヴァイルピークスぐらい?
>>113 カーバンクルの所で動く床のトレジャーだけ取り逃したくさいから
そこに指輪があるとまたかわってくるけどそれ以外だと
火3烈火3
氷2
雷4稲妻2
水1流水2
風1疾風3
土2土偶1
で全部だと思う
>>118 食料培養プラント(カーバンクル)のとこに水の指輪があるね
取り逃した雷指輪以外は俺もそれと一致する
>>118 1周目M63まで終了のデータで烈火4個確認、水2個確認
あとは数一緒だった
1周目のデータ雷4個あるし、2周目の12章アダマンタイマイいる所でも水2個確認
ああ、烈火は12章2個にミッション報酬2個の合計4個か
Wikiの抜けてる所に烈火の指輪があったか
じゃあこれで全部か
火3烈火4
氷2
雷4稲妻2
水2流水2
風1疾風3
土2土偶1
>>124 本スレとか攻略スレに貼ってある所
shinraの所以外は53が空欄になっててそれをカウントしてなかった
ゲームをやってるんじゃなくてやらされてるんだな
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:05:35 ID:DKnMOfOq0
>>114 やり直し中でちょうどロボット無双のとこなんだけど
○ボタン使い切らなくても300ギルになったよ。
攻略サイトでもで丈夫な皮ってとこ多いからけっこう取ってない人いそうな予感
Q:取り返しがつかないものって何?
A: |___. イ / / / /
| | トわたしです / / / /
| . ト、 | /i / / '
|__/\ \ ○○○>、/ \ / . ´ /
. \ ___`i ○/ ̄ ̄\○ >=ー< . ‐ァ==くこ>' ̄!` ‐--、
/\, ‐z.__─○| ^o^ |○―‐ァ´/////{/ | | i i | ト、
//__,代{__/ 人○ __/○|/ / / / / { | | | | | | //
. {{ |ト、_{_,/ /}/○○○\ __ / / / /\ i\| 、_、リ_/_____//{
人 { \ノ//厂| ̄ \{ ′ | 廴___,ノ| Y
. \く `7冖{.//_,厶_, ――‐ 、 \i| |\ _{|| }.|
`=='-‐/,'/ / / / ̄ ̄ ヽ\ / | | Y´ ∧__廴____ . イ/|
|'/'丁¨¨¨`寸 // / i |__,..| | || | }′
. | | | >===== ′{ 、 | || ノ/
| L⊥. __/ 〉-ヘ \| |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}′
| 「\_,. ´\ ∧ /\ > .l| _/
寸¬…┬‐--- 、 / ∨| \/  ̄ ̄ ̄/
\|∧ |__//…‐-\/| /-| ` ‐----‐ ´
/ / V/ // ∧/|
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:33:11 ID:G6cVBZAQ0
ボスのカラヴィンカって2戦してドロップも違うけど図鑑に1種しか載らないよな?
1種のみだな
後から取れない素材って何かある?
医術の心得は下の三つだよね
・2章のファルシ=アニマドロップ
・6章サンレス水郷のトレジャー
・ミッション41の報酬
アップデートで店増やしてくれー
指輪系ってなんかの解体じゃとれないんかな
もうやりなおしたくない…
勝者の勲章ってクリア後でも取れる?
>>133 属性指輪はおみくじの解体で入手できるよ
まぁそのおみくじが個数限定なんだけど・・・
12章のビーコンって最初に出てきたやつライブラし忘れたらアウト??
火3烈火4
氷2
雷4稲妻2
水2流水2
風1疾風3
土2土偶1
これって土偶と風以外は一応複数個あるから
とりあえずこの2つに一番注意しとけば
トロフィーは問題ないよってことだよな?
>>138 別に所持してないとだめってわけじゃないから
火氷雷水風土を1個ずつもってるだけでとれる
もっというならおみくじを各属性1個ずつもってるだけでいい
トロフィー取るだけなら
セーブ→持ち物全部解体→トロフィー取得→リセット
でいいんだよな
でも氷もう一個欲しいよね。
三段階揃えたいし
さて、2週目始めるか・・・
>>142 氷のおみくじって2個入手できるの?
全部のアイテム最低1個ずつは保持したかったが
指輪は3段階ならやっぱり無理なのか?
シリーズでアルティマニア等の攻略本出てからあらたに判明した宝箱とかってあるの?
1本道の弊害
ハングドエッジの隠し通路にキューソネコカミがっ!!!
みたいな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:04:30 ID:/NPbRK3Q0
火の指輪
・4章ヴァイルピークス:解体作業場跡
・4章ヴァイルピークス:廃物処分
・9章旗艦パラメキア:艦内通路
烈火の指輪
・12章聖府首都エデン:セイレーン公園
・12章聖府首都エデン:セイレーン公園
・ミッション27(六死将・隠棲の独唱者)
・ミッション53(恐怖からの解放)
氷の指輪
・ミッション11(勇者のおごり)
・ミッション11(勇者のおごり)
雷の指輪
・3章ビルジ湖:見放された広場
・4章ヴァイルピークス:廃材運搬路(ミニゲームで敵を殲滅すると丈夫な革x20のトレジャーが変化)
・4章ヴァイルピークス:廃材運搬路
・9章旗艦パラメキア:右舵メインセイル
稲妻の指輪
・6章BOSSエンリル
・ミッション6(ルシの帰郷)
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:04:46 ID:/NPbRK3Q0
水の指輪
・6章サンレス水郷:慈雨の渓谷
・9章パルムポルム:食用培養プラント
流水の指輪
・6章BOSSエンキ
・11章スーリヤ湖:地底湖
風の指輪
・11章アルカキルティ大平原
疾風の指輪
・11章アルカキルティ大平原
・11章テージンタワー:第4層
・ミッション52(飛翔する夢)
土の指輪
・11章アルカキルティ大平原
・11章テージンタワー:第6層
土偶の指輪
・ミッション39(星光の調べ・深層からの反撃)
初めて改造・解体可能になったとき
「とりあえず『雷の指輪』バラすか。どーせ後で余るだろ」
そして今、俺のストレスがマッハなんだが
一刻も早くムービー・サウンドライブラリを...
これほんと必要でしょうよ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:01:42 ID:jnNLhRlC0
他の指輪は3ヶ以上取れるのに氷の指輪だけ2ヶしかない。
他のおみくじは1ヶしか取れないのに氷のおみくじだけ2ヶ取れる。
スクエニが何が言いたいのかもうわかるよな?
トロフィなんかに縛られるな。アイテム一覧でコンプしてみせろ。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 08:46:41 ID:B/qWLHEM0
あれ?
指輪って店売りしてなかったっけ?
今実家なので確認できないが。
じゃあレスすんなボケ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:42:23 ID:w71+jtPy0
店で買えたら誰も騒がんわけで
それはともかく12章開幕の中ボスをオーディンでしゅんころすると図鑑に載らない項目がある
降りて戦うとライブラしたときブレイクしろとか特性ふえるぞ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:56:12 ID:w71+jtPy0
オーディンでブレイクさせて斬鉄剣で倒すと星5だけど全部のらなかったよ
生身で戦うと星5無理だし、たぶん
図鑑の項目はいい加減だからな
二回目のバルトアンデルスに特性4つけさせたがレポートには載らなかった
>>162 途中で特性が変わる敵は初期の特性しか載らないからそれでって事はない?
>>163 そうなのか、あいつ特性変わるのかわからんけど
特性4で無属性攻撃をするってのが戦闘中には確認できたんだけどな
>>164 ロッシュがのってる機械なんかも地上と空中とで耐性とか違ってくるけど片方しか載らないからな
>>165 じゃあこの辺はそんなに気にしなくていいか
購入資金とプレイタイム・・・
PS3にかかった負担
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 01:31:54 ID:l34CTiJQ0
530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 01:04:27 ID:Ba49JJWe0
Lv5で終えても全部振り切った後に○ボタン押すと変なところにカーソルが行く
そうなるといくらLv5にカーソル戻して×押しても変なところにカーソル戻って終わる
気をつけてくれ
俺並に病気のやつが多すぎてワロタ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 14:13:40 ID:2Dz044iN0
第1章で出てくる敵とかで
チェックマークつかないのいるんですけど
取り返しってつきませんか?
無理です
チョコボに乗らないと取れないアイテム一覧とかどっかにあります?
属性指輪もおみくじも全部売り払って手元にないんだけど、
指輪を持ってたセーブ時点に戻って改造しても、
そのデータ内でアクセサリと武器をまた全部集めないとトロフィーは取れない?
>>176 そんな状況になってないから何とも言えないが
普通なら1つのデータ内でアクセサリと武器集めないと駄目じゃね?
もし全データの合計でトロフィー取れるなら、
ダークマターやトラペゾヘドロン1個手に入れた後
セーブデータいっぱい作ったらトロフィー取れる事になる
別のデータのアイテムを参照するわけない、1個のデータ内で全部用意しなきゃだめに決まってるだろ。
つーか売るのが理解できない。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 20:37:34 ID:2Dz044iN0
>>174 え?本当ですか?
今回のFFってそんなにきついんですか?
いきなり詰みですか?
>>179 マジデ詰みだよ。
この先DLCでもない限りは。
クリアするのやトロフィーとるのには何の問題もないよ
そうね、問題ない。
今回のFFはきつくなく、変な罠とかはないよ。
12に比べりゃぁな・・。
キャラのHPとかなんだよあれ・・。
FF13は MAP ストーリー進行 敵 ミッション
すべてがゆとり仕様
DLCで強い敵ださないと ファルシタイタンとか
AVくらいの「無茶だろw」って敵出して欲しいな
あ、でもやってると2章で同じ敵出てきました。
機甲兵クリーガーってやつのドロップが???になってました。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 23:35:56 ID:XIHmPA2C0
ライブラ前の敵で普通に戦っていってチェックつかないものは次の章でも出てくる
やりなおししてたら、クリアデータ上書きしてもーた
これ、セーブ123、て毎回順番変わるよな (;ω;)
最後にセーブしたデータが上にくるだけで毎回変わってるわけではない
>>175 アイテムが埋まってる場所もアイテム自体もランダムだそうです。チョコボでレアアイテムをゲットしな
いと取れないトロフィーまであります。
あのトロフィーは何で反応するんだろね。自分の場合はリボンだったけど
俺もリボンだった
俺の場合縛りプレイに近いが
各キャラクターのATBレベルを召喚は仕方ないが初期のまま進めてる
オプティマ変更でのゲージ回復の恩恵が少し弱い上に
シーンドライブ無双やデス狩位しか利点がないけどなw
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:36:02 ID:F650sJCZ0
もう隠されたトレジャーや4章みたいに変化するトレジャーないよね・・・
2週目やるか
あとは12章のタイマイ倒さないとトレジャー落としちゃうとこくらいかな
テージンのミッション21、22、23が終わったところで3階へのエレベータ起動。
で、セーブして敵情報確認してみる→チェックが付いてない。
マップでミッションの星を確認してみる→星5でクリアできてない。
再度挑戦してみようと像の前に行ってみる→受けれない\(^o^)/
うるせー馬鹿
先に進めればまた受けられるんだよ
ゼノビア ライブラ忘れた
まさかとは思うけど10章までに出てくる敵や
二度と戦えない敵の中でドロップでしか手に入らない
素材やアイテムって無いよな?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 14:44:33 ID:sWG6jdoa0
>>200 ボムの欠片はボムからしか取れへんかったと思う。
>>201 ボムの欠片は売ってる。
序盤の敵からどうしても取っとけってアイテムは、今のところは聞いたことないな。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 14:52:45 ID:sWG6jdoa0
あとターボジェットとか?
タイマイのトレジャーのとこってタイマイ倒しておくとイベント起こらずに床残ったままになったりするの?
やっぱあそこは12章でスルーしておいて強くなってからタイマイ倒さないとね
ガイセリックの巨拳ってライブラしても関係ないのな
>>208 あれは形態変化の一種って扱いみたいだな
ムービースキップするとなんか登録されないとかあるのこれ?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:41:44 ID:/TzFkFZ70
今から12章行くのだが
12章の敵もライブラチェックし忘れするのが多い?
ビーコン
取り逃すと再戦不可
間違ってセーブしたら最初からやり直しコース
1発勝負だからスコープ推奨
憶えたアビリティの順でコマンド欄の並びは変わらんよな?
1、2、3、4と憶えると
1 2
3 4
と表記されるが1、3、4、2と憶えても最終的には上記並びにはなるのかな
コマンドはそれっぽいけどTPの方がイマイチ分からん。
クエイク、フルケア、デスペガ、ストプガの順に覚えるのに、
フルケア、クエイク、デスペガ、ストプガの順に並ぶんだから、固定でしょ。
わけわからんのはオートアビリティ。
ロール別のリストは覚えた順に並んでたり逆順に並んでたり。
全ロールのリストは法則性が見つからずめちゃくちゃ。
覚えた順番でリストの順番が変わることだけは確認したが、法則はさっぱり。
>>171にも出てるが
クリスタリウム順番に取り終わった(最後にロールレベル5)後に○を押すと
全然関係ないところにカーソルがいってしまう仕様はなんなんだ?
ただの見栄えの問題なんだが、気づくまでいくつかやってしまったよ・・・
そんなもんレベル5に行く前に気づけよ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 04:30:13 ID:4CTURVnB0
まさかとは思うが、敵情報で?のとこ以外の---のとこも条件によってはうまるって
ことないよな?
>>217 戦闘中のライブラでは条件によって埋まるけど、その後にエネミーリストを見ると埋まってないから平気。
ちなみに、どっかのボスで召還獣を使い、チェーンを一気に貯めると埋まるとこがあったわ
まあ、エネミーリストには関係ないから気にしなくていいんじゃね
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:33:23 ID:4CTURVnB0
>>217 サンクス
あと、13章インビジブルのとこのトレジャーは4つだよね?
何か、情報では2個しかとれない場合があるってきいたんだが?
220 :
アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2010/01/05(火) 15:24:31 ID:U+Myr4SY0
誰かかわりに建ててくれ!
スレタイ
FF13で指輪やおみくじ売ってしまった奴の数↓
本文
救済措置を考えた香具師は神!
ココで良いんじゃね?取り返しつかない物だし
222 :
アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2010/01/05(火) 15:47:41 ID:U+Myr4SY0
ここじゃ埒が明かないんで建ててください
俺だけじゃないはずだ・・・
取り返しつかないと騒ぐ時間があるなら、やり直せば?
つーか、そのためにいっぱいセーブできるんだから、100個とは言わないが
せめて章ごとにセーブとっとけば、よかったのに。
>>222 【FF13】誘導ビーコンにライブラ忘れた人の数
【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体7
【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 56
マルチもいい加減にしろ
だいたい立てたとしても救済措置なんてないだろ
最初からムービー飛ばしてやれば、1週間もあれば余裕でクリアできるゲームで
救済とか必要ないし
アイテム6つだけ残して2週目エネミーリスト引継ぎとかあれば完璧だったな。
ちくしょう3週目はさすがにアルティマニア待ち。
FF12はレベルアップ時のHP/MP小数点以下ランダム成長が有り
更に2〜3レベル上げて(その度にランダム要素有)最良数値を確認
バル+フラン加入時にイベント込みで数千回単位のリスタートを
実行した奴もいると思うんだが、比べたらFF13はヌルいもんだろうなw
12はデータいじったわ
【確定】個数限定アイテムまとめ
以下の数だけそのアイテムを持ってなかったら取り忘れたか売ったか
このスレ的にはやり直し
(尚、指輪系は改造しないと最上位アイテムを手に入れられない)
エリクサー 1
指輪
火 3 烈火 4
氷 2
雷 4 稲妻 2
水 2 流水 2
風 1 疾風 3
土 2 土偶 1
おみくじ
火 1
氷 2
雷 1
水 2
風 1
土 1
イージーチョイス 1
ハントカタログ 1
医術の心得 3
金時計 1
勝者の勲章 1
グロウエッグ 1
源氏の小手 3
ヤシャス山
1.スバドラ高地でイベント
2.パドラ山峡でイベント
3.亡都パドラまで進み、天淵の懸崖まで戻ってくるとイベント
ひょっとして、このイベント見ないで11章終盤まで進んだら2度と見れない?
クリップにも載らないような気がするんだが…
13章でも見れるよ
>>233 今、11章ラストのバルトアンデルス倒した後ミッションするため
ヤシャス山に戻ってきたんだが、2と3が発生しなかったんだ。
13章でも見れるっていうのは、一旦13章まで進めてから
またグランパルスに戻ってきたら見れるってことでいいのかな?
>>234 確かそのイベント、ダハーカが飛んでいくシーンがあるから、
11章最後じゃ見られないんじゃない?もう倒してるわけだし。
今2週目中だが助かる情報だ
>>235 なんとっ、そうなるのかぁ。
むぅ、ヘカトン戦前ならみれるっぽいんで
セーブデータ残ってるからやりなおすか…。
ありがとでしたー。
>>232 このイベントって
2は亡都パドラの説明のイベントで
3がダハーカが通り過ぎていくイベント?
とりあえず2週目が5章までいったけど、このスレ見てると何かミスってるんじゃないかと不安になる。
結局アルティマニア出たらまたやり直すことになりそうだ…
>>238 最初を見てないんで分からないけど
今、再開してみた
1はヴァニラ萌えイベントで
2はファングがコクーンを倒しにいったのにコクーンの人間と
オルバ郷に帰ってきたなぁとかなんとかいうやつ
3はダハーカが飛んでって、ファングが故郷で何度か見たとか
ホープが飛んでってる方向にいけばオルバ郷にいけるとかなんとかいうやつ
なので、その内容であってるかと。
クリップに載らないっていうのは、亡都パドラが独立してクリップに載るのかと
思ってたんだけど、私の勘違いだったみたい。ヤシャス山でひとくくりになってるのだな
これからヘカトンやるかなw
1〜10章までは後戻りが出来ないから取り返しがつかないけど、
11章からは取り返しつくんですよね?
今上で出た話題を除けば。
12章や13章の一部敵のライブラ、トレジャー
ただトレジャーについては個数限定の物はなかったかな
■ライブラのフルコンプしたい人
トロフィは100体で貰えますが、戦い忘れたら
チェックフルコンプは無理です。
取り逃しの場合最初から初めてください
6章スケイルビースト、ワイバーンはwikiなどに
強いためスルーとあっても戦わなければコンプは無理です
スモークなどを使用して頑張りましょう
今のところ百識の賢人トロフィー最短取得は
10章のノクチルカで100体目というのが有力です
*ライブラ忘れやすい敵一覧*
4章
誘導ビーコン
5章
警備軍巡視兵
警備軍巡視兵射手
6章天候スイッチ切り替えにて
ワイバーン
ガルキマセラ
スケイルビースト
マッドフロッグ
10章
飛燕剣 バーサーカーが戦闘中呼び出し出現
アルケミックゼリー ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現
アーリマン インプがアーリマンを戦闘中呼び出し出現
12章
誘導ビーコン
13章
飛燕剣 インヴィンシヴルが戦闘中呼び出し出現
注)誘導ビーコンは2種、飛燕剣は3種あり
10章バーサーカー、11・12章タイラント、13章インヴィンシブルがぞれぞれ飛燕剣を呼び出す(タイラント以外は物語が進むと戦えない)
tesu
ライブラのために2週目行こうと思うんだが
指輪系は店売りしてないから取りこぼししてるやつあるかもしれない
トロフィー用に改造しちゃってるので取り敢えず系統で纏めてみた。
合計25個だったんだが、みんなはどれくらい?
火の指輪系7個
水の指輪系3個
氷の指輪系2個
雷の指輪系6個
風の指輪系4個
土の指輪系3個
すまんとっくに既出だったね
オーディンに連続で100回以上負けて100数十回目にやっとこさ勝ったら雷の指輪落とした
>>150の疾風の指輪・11章アルカキルティ大平原って間違ってない?
ずっと探してたけど見つかんなくて諦めて13章まで進めたらファルシ=エデンにあったよ
つうかチョコボアイテムは何が出るかわからん
>>243 インヴィンシブルは戻って戦えるよ
取り返しつかない要素って、エネミーレポート、属性指輪だけ?
>>253 タイラントとインヴィシブルごっちゃになってないか?
インヴィンシヴルはティアマット倒したら再戦不可じゃなかったか
あと医術が個数限定かな
3個の内1個は章進むと取れん
無敵のinvincibleさんだがinvisibleに改名していいほどレアキャラだな
ごめんごっちゃになってた
普通にプレイしてたら
ラスダン到着レベルでインヴィンシヴルとガチって相当しんどいと思う
火力重視PTで各種スモーク焚いて飛燕剣出現と同時にスコープ&ブレイクして
飛燕剣にやられるかインヴィンシヴルを倒せるかの競争だな
>>260 ミッションとかほとんどやらず、一直線に先に進んでたけどそんなにきつくなかったぞ。
テレポート見逃してトレジャー取り逃したけど。
むしろその先のザコ数体のほうがきつかった
11章でとり返しつかないものって何かある?
>>262 だよね
むしろインビジのほうが楽だった
>>262 魚時間差タックルで何度リスタートしたことか
>>265 デスペガまじオススメ。力水の効果消せば使ってこない。
>>240 2周目でそこのイベント見たけど、直後にオートクリップでダハーカの項目が追加されるだけだね
どっちにしろダハーカの項目は後で強制的に追加されるだろうし
>>263 11章にはないな
平原に落ちてる指輪やおみくしなんかは後の章でも取れるし
ラスダンでエリクサー取り忘れたオワタ
うわぁ〜
ここきて初めてエリクサーの存在知った・・
俺も取り忘れ
ショックすぐる
道中取り逃したアイテムはあったけど、指輪とエネミーは完璧だからまあいいかと思っていた。
ライブラスコープの存在に気付かずエーテルスモーク一回使っちゃった。
もういいや。
エーテルはサッシュから作れるんじゃなかったか
個数限定論の前に、解体の解析ってどこまで進んでるんですか?
どこのwiki探しても解体に関してはページそのものがなかったり
まともなページがさっぱり見つからない。情報提供もどこにすりゃいいんだろ。
エリクサーなんかなくてもトロフィーに影響ないからいらんぞ
装備とアクセサリーだけ揃えればトロフィーが貰えるからな
それはみんなわかってるから
エリクサー・・・個数限定
医術の心得・・・個数限定=解体したくない
詰み
やり直せばいいじゃん好きなんだ絽
アルティマニア早くきてくれー
医術の心得を解体しなよ
アイテムはリーダーしか使えないし
医術の心得を複数装備しても効果は重複しない
複数持ってるだけ無駄
てか終盤にわざわざポーションなんか使わないっていう
トロフィートロフィーうるせーなw
>>282 メーカーの用意した要素を埋める事がやり込みだと勘違いしてる子が多いんだろ
またお前かよ
13章で取れるってレスあったろ
667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:06:58 ID:mfxHZ3cQ0
>>666 そこは13章だと消える
取得済ならマップ上ではアイコン表示されてるからそれがないならとってないんだろう
ミッション受けると復活するらしい
672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 20:13:28 ID:kBSyJLAm0
原因判明
やっぱり13章だとここのマップの「A」のトレジャーのオブジェは消える
http://playshinra.com/ff13/chart/chapter11/taejins_tower.html 11章で取得済みの場合はマップ上に取得済みの印が表示されるが、
その場所にいっても空のトレジャーはない(普通は地面に落っこちてるはず)
しかし13章でも表示できる方法をついに発見した
>>285 ん?
13章で取れるなんていうレスはないだろ
あるならソース出せや
ちなみに俺は13章で取れる方法を知っている唯一のファルシだ
一生懸命解明したからな
>>286 それは俺自身のカキコ
「ミッションを受けると復活する」というのは俺自身が言ったこと
しかしこれは勘違いだった
ミッションを受けていても復活はしない
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:47:35 ID:EzhwWM7Z0
唯一のファルシw
よかったね
そう、このバグを発見しその解決策を必死こいて探したのは俺だけだからな
歴史に残るファルシだよ
伊達にリアル社会で会社の部長はってないから
ID:JE6nu8AS0
は自称外資系ニーティストのファルシ=タートルネック
とりあえずNGIDしてパージ推奨
お前らルシ=ニートは何一つ世間に貢献していないのだよ
>>231をまとめてやったのも実は俺だしな
ファファファファ
その証拠のトリを出そう
俺はアイテムコンプ済みのファルシ=ブチョウである!
こんなやりこみ要素の少ないゲームは楽勝だったわ
このキチガイニートまだこのスレに粘着してたのかw
よっぽど暇なんだなwwwwwwww
小学生レベルの英語も出来ないファルシさん(嘲笑
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:57:24 ID:EzhwWM7Z0
自己主張の激しい奴だ
取り方教えてってレス期待してるんだろうな
297 :
ファルシ=部長職 ◆s1YNRVMwdQ :2010/01/10(日) 01:59:03 ID:JE6nu8AS0
我を称えなさい
「職を探す」という使命から逃げ出した「リアルシ骸」=ニートども
我こそがFF13の全てを極めしものである
2ちゃん内においては俺が一番FF13を完璧に知り尽くしているファルシである
40過ぎのハゲオヤジが
>>297みたいな書き込みをしてると思うと悲しくなってくる
ミッションリストの順番って取り返しつく?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:47:06 ID:EzhwWM7Z0
どれから受けても並びは番号順でしょ
ジャマーの人数が多ければという意味ではないんだけど、
デスの成功率が特定のオプティマに関係しているような気がする。
気のせいと言われればそれまでだけど。
>>297 わーすごいですねー
全てを極めたんですかー
疑うわけじゃないけど全実績開放画面をうpして貰えませんか
ビーコン2種とアルケミックゼリーにチェック入ってなかった orz
・・・・ファルシ=オザワ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:47:17 ID:3mfO5k030
聖府親衛兵はワンチャンス?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:53:24 ID:Dw6WsV7s0
指輪まとめ
火3 烈火4 = 7
氷2 = 2
雷4 稲妻2 = 6
水2 流水2 = 4
風1 疾風3 = 4
土2 土偶1 = 3
氷系の少なさはおかしいな
烈火の数はやたら多いし開発陣が配置間違えたんじゃねーのか
氷は10章までのどっかのボスか中ボスが落としたぞ
おれ10章の最後だけどすでに1個あるし
>>308 実は文字が潰れてるだけで水だったりしないか?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:21:20 ID:+wcltmP70
13章の疾風が見当たらないだがどこにあんの?
今テトラクラウンがあるエリアなんだが手遅れ?
バリアスモーク×2の先の分かれ道
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:48:42 ID:+wcltmP70
やり直しか・・・
ありがとう
各章終わりのチェックリスト誰か作って。
この時点でエネミーリストは何種類で、
これとこれは個数限定だから何個無いと駄目ですよ、
みたいな。
>>313 思いついたが吉日
君がやらねば誰がやる
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:38:03 ID:23vpp/Yj0
みんなはどのタイプ?
敵ライブラコンプは勿論として、トレジャーも必ず取らないとやり直す?
いや、俺も基本的にはトレジャー全回収しようとするけど後から買えたり
入手出来る物だったらそのまま
後から入手出来ても個数限定の場合(FF13で言うと指輪や医療)はやり直し
いきなり変なこと言い出してスマソ・・
みんなはどうなんでしょうか?
このスレでその話をするのは釈迦に説法をするようなものだぞ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:45:36 ID:Dsyenhyh0
俺ライブラやり忘れたんで、最初からまた2周目やってるが、このFF13はどうもそんなのやる必要ないレベルのゲームだと感じた。
むしろ面白さより、むかつきのがだんだん膨らんできてるのだが。 トロフィーに影響ない部分のものは
最初からやり直す必要などないと感じた。 トレジャーだって例えば2000ギル取り忘れた>
それがなんなんだってレベルじゃないか。
ただストーリーやキャラのしぐさ、セリフなど2周目じゃないとわからない、気づかないものが結構あったりで、
2周目はやったほうがいいと思う・・・ある程度のイライラ覚悟なら・・・
むかつくならやめれば?
別に誰も強制してませんよ
おみくじ系 売ってた・・・
もう 取り返しがつかないのですか?
誰か落とす敵とかいませんか?
>>319 トロフィーとるだけなら問題ない
コンプ厨ならご愁傷様
>>320 トロフィーって問題無いのですか?
助かりました ありがとう。
用は 一回手にしていればいいってことですか?
>>321 そういう事
指輪もないならもう1周だけどな
指輪とかおみくじとかなんで売るんだろう。高額だったっけ?
>>323 そう言う事ではなく
単に いらないから 邪魔で売ってた
その時は トロフィーとか取るつもりは無かったけど
あと 2個でトロフィーコンプだから どうにかならないかなと思い聞いてみました。
正直無理なら 諦めてました。
>>322 指輪って 取り返しがつかない物あるのですか?
>>324 指輪は強化しないと手に入らないのがあるから
最低各属性1個ずつもってないとトロフィーは無理
3段階目まで強化して売ったなら大丈夫
おみくじあれば指輪売ってても大丈夫だったんだけど
>>322 あ〜 理解しました。(火水とかのやつですね。
指輪も無いです。
諦めました。
教えてくれてありがとうございました。
攻略本には、火の指輪の売値1000Gって書いてあるからてっきり店売りあるのかと
思ったのに、クリアしても売ってない・・ でもミッションで開放される店あるから、そこで売るのかな?と
かすかな希望。
>>327 希望を壊して悪いが売ってない。
お宝かおみくじ解体で
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:19:49 ID:Q+iFELsN0
素材に関してはどのこ攻略サイトもデータがそろってないが、
素材で取り返しつかないものってあるのか?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:38:31 ID:PpPJkMqi0
売価じゃないのか?
読解力の無いアホって大変だな
これがゆとりか
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:50:44 ID:Q+iFELsN0
質問なんだが、psn垢取る前に取得したトロフィーには時間が表示されないが、
これって、ps3が壊れた場合など、サーバに、垢取得前のトロフィー情報って
残るのか?日本語がへたくそですまん。
つまり、垢取得前のトロフィーは、別のps3に引継ぎできるのかってこと。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:55:37 ID:Q+iFELsN0
質問なんだが、psn垢取る前に取得したトロフィーって、別のps3に引き継げるの?
何か、垢とる前に取得したトロフィーには取得時間が記載されていないから、
不安になって・・・
ワカンネ試してみれば?友人とか他のPS3でユーザー作って
今の本体で別ユーザー作って違うアカウント関連付けて試す事できるぞ
ミニゲームの雷の指輪取りのがしたorz
どうせやり直すなら、
PS3本体初期化して、
トロフィーの取得日時を―で出さないようにして、
セーブ前には必ずPSボタンで本体日時を2000年01月01日みたいにしてから
セーブ取ろうかと思ってるんだけどやり過ぎだろうか?
それだけではかなり不十分だな
完璧なデータにはほど遠い
それプラス
・アイテム、素材系はすべて99個取得
・クリスタリウムは一度解放すると二度と解放できないので1つも解放はしない
・全戦闘★5
・クリップの!を消さないために一切読まない
・ショップの!を消さないために一切利用しない
これでもまだまだ足りないくらいだ
なんかトロフィーの日付気にするとか、PS3買いたて丸出し初心者だよな
セーブデータの番号って変更できないよな。
各章終りのデータ(白いアイコンのやつ)だけ保存してたけどずれちまった。
「ここまでセーブしますか?」を順番に全部残しで最初からやりなおすか・・。
!は消すだろ
人物名とかしょっちゅう更新されるから、そのつど見る
トロフィーの日時って自己満足だけ?
他人にも見られるの?ならニートタイムでのトロフィー獲得は嫌な人多いかもw
!を消すことはいつでもできるが
付けることは不可能なので
!消したデータは不完全なデータだよね
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:09:21 ID:XSdgt/A60
今から始めますが、エネミーリストと、トレジャーってくまなく出てくる敵をすべて
倒して、道も表示されている場所すべて通れば大丈夫ですかね?
隠し敵や、隠しトレジャーってあるの?
後、最強武器やアクセサリにも影響は無いのでしょうか?
× くまなく倒す
○ くまなくライブラする
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:17:25 ID:VDfilCmS0
バカばっかりだなw
>>344 バッチリ人から見えますよ^^
フレじゃなくてもFPSとかのオンゲやったらいっしょに遊んだ人リストから見れるしな
>>346 トレジャーは音を頼りにすると良い
リストは大抵普通に倒していれば埋まるのでライブラそんなに気にしなくて良い、
>>243 の敵さえ気をつけてれば。
でも1週目なら細かいことせずストーリを楽しむことをオススメ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 13:06:19 ID:LjmqjVCR0
>>335だが、今まだトロフィーコンプしてないから、垢とりたくないんだ。
わがまま言ってすまんが、俺もトロフィーに時間なしと時間ありが混合はちょっと嫌やし、
やで、トロフィー時間表示なしで、コンプした人誰か試してくれへん?
ほんとにすまん。
まずお前が試せよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 13:26:32 ID:4vzWgh1fO
結構フレンドのトロフィー見たりしてるが、
プラチナトロフィー手に入れた人が増えてきた
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 13:31:01 ID:LjmqjVCR0
だから別ユーザーでインして1章のトロフィーでもとってからアカウント設定して同期してみればいいだろ
コンプしなくても試せるだろーが
ああ、よく読んでなかった
トロフィーの引継ぎならアカ取得前(日付なし)のもサーバーに同期するわけだからおkだろ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 14:13:58 ID:LjmqjVCR0
>>356サンクス
もやもやが消えたわ!
あと、垢とってサーバに同期しても、垢取得前のトロフィーは日付は表示されないままで、
あってるよな?
うほっ
ミッションの称号って最終的にはどれが優先されるの?
全★5に称号があればそれじゃないかな。あるいは全ミッションクリア。
>>357 取得日時だし同期した時の日付は付かないと思うよ
昔、フルフォーマットして再設定時にLANケーブルを付けずに接続や
PSNアカの設定をしないまま、架空の時間でプレイしてみたことがあるけど
トロフィー獲得はほぼ正確な時間だったから、本体内に時計持ってるかもしれないね
>>360 丁度さっき全★5制覇したけど、
M64で全ミッションクリア→称号獲得(おそらくM64の称号)
その後全★達成→称号獲得 なので、全★の称号だと思うよ。
それはそうと、トロフィー獲得日時が記録される条件って垢取得じゃなくて
時間設定をサーバーと同期させることなんでないの?
うちのPS3は複数の[ユーザー]を作ってるけど、
垢取ってない[ユーザー]もトロフィー日時でてるよ。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:21:38 ID:Jv7cXjT50
ってかトロフィーってps3本体に付くんじゃなくて、垢ごとに付くの?
そうなら、垢とってないトロフィーは、最初に垢作った人のものになるってこと?
各キャラのロールのアビリティ欄の並びって一定だよね?
なんかバラバラだけど・・・
まさかFF12のテレポクリスタルの悪夢再びなんてことは
アルティマニアでてもそんなとここだわってたら
途中で飽きるかクリアに半年かかるわ
>>366 むむう、オートの並び方は変わるのかあ・・・
とはいえ、クリスタリウムの道順どおりに覚えてる(枝を優先)から
後からどう入れ替えられようとそれがデフォといえばデフォか
>>367 それはごもっともだけどここそういうスレだから
アビリティの並び順は見落としてたぜ
3周目突入か・・
お前らぱねえな
喪前らどう考えたってトロフィーコンプまで費やした時間だろ
砂金って、ロングイ出したら取れないんじゃない?
このスレ的にはロングイ出す前に99個回収かな、俺はやらないけど。
取り返し気にし過ぎて、崩壊前の時点で莫大な時間を
費やしたFF6を思いだした・・・ぞっとする作業だ。
掘ればよい。ケリスはミッションで狩れるし砂金もミッション報酬であったような
アダマンケリスならミッションでいるしエデンにもいるし、
チョコボ掘りでも出るだろ。
ミッション63の2回目以降の報酬は金塊だお。
お前等、オートクリップはちゃんと見てるか?
最終的には誰がやっても全部同じになるが
ストーリーの進行によって同じ項目でも
内容が書き換わるものが多々あるからそれを見逃していたら永久に見れないぞ。
別に各章毎にセーブデータ取ってるし
最初からやり直したらまた見えるし・・・
最初から〜と言えばこのスレの存在理由がないだろw
正直見た見ないはどうでもいいんだ
あとから見たか見てないかがデータに残るかどうか
俺的にはクリップは最初からシカトだったな。
ストーリーにもキャラにも共感するとこが殆どなかったし・・
それをいっちゃおしめえよ
なんだ、ここの住人は形に残るものオンリーだったのか・・・・
だが、流石にNPCのセリフくらいは全部聞いてるよな?
パルムポルムのゲート奥にいる住人のセリフが
ゲート前の敵を倒す前と倒した後で違ってるとかデフォだよな?
全部録音して保存してあるよ
>>383 孫を探してる老人とか居たからミニゲームかと思って探し回ってました
今まで何回もロードしてメンバー、NPCの全台詞見てきたけど
グランパルスの広大さで挫折しそうだorz
アレクサンダー倒した後の台詞も辛そうだ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 21:37:00 ID:mEpaufmQ0
流れぶったぎり失礼
各Wikiなどが適当で当てにならないので、
13章のトレジャーまとめ
----
ライブラスコープ
天使の冠
針ニッケル鉱
過給機
完全導体
ターボプロップ
粒子加速器
閃ウラン鉱
怒濤の逆鱗
バリアスモーク
疾風の指輪
悲嘆の紅涙
シャーマニクス
テトラクラウン
星花の種
黒い菌糸
菱マンガン鉱
アダマンバングル
ウィザードシンボル
エリクサー
ヒヒイロカネ
3000ギル
5000ギル
エーテルスモーク
----
個数省略。スペースで区切ってあるのはマップ毎、つーかエリア毎。
つっこみあったらよろ。
編集すればいいのに
人数分武器、アクセサリ揃えるの挫折しそうだ
12章のタイマイのところのトレジャーなんだけど、
1.タイマイ倒してトレジャー1つ取る
2.画面切り替え等でタイマイをリポップ
3.残りのトレジャー取る
とかやると、2個ともトレジャー取れて床抜けたりするのかな?
検証よろ
検証してきた。
このやり方だと底抜けない。
トレジャー2個取る&底抜ける方法は無いかな。安心した。
このスレ的にはトレジャーを取るのとイベントを見たという証拠
どっちを優先させればいいんだ?
ふつうトレジャーでしょ
このスレ的には 「どっちも取らずに、イベントも見れ、トレジャーも回収できる状況を保持」でいいだろw
いつでも回収できるんだから
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 21:43:17 ID:dB2xotnj0
指輪は全部最上位の★にしてるな
いつでも下位に戻せるし
そういえば上位指輪って解体で下位指輪に戻せるのか!
改造したら元に戻せないと思い込んでて改造をためらってたけど、
それなら遠慮なく改造しよう。
あーでも経験値0の2段階目の指輪は二度と作れないかな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:52:59 ID:umua7SlM0
トロフィーとは別に俺はアイテム欄をきっちり埋めたい根っからのコンパーなんで、
指輪は全種類所持状態
氷だけはおみくじからも作らないとならないからためらったけどな
うーん、オートアビリティの並び順序か
そら各系統毎に並んでる方が綺麗だけど
それって実質的にクリア不可じゃね?
少しずつ調べるか
不得意は一本道だから無視で13章開始時点
エンハンサー、グッドタイム…本線サッズ、欄外ホープ
ジャマー、バッドタイム…欄外ヴァニラ、ファング
ブラスター、ハイテンション…本線、欄外ホープ、、スノウ、ライト、覚えず、ヴァニラ、サッズ
ブラスター、ジョイントレイド…本線ライト、欄外ホープ、ヴァニラ、サッズ、スノウ
ブラスター、ブレイクアスピル…本線ライト、欄外ホープ、ヴァニラ、サッズ、スノウ
長くなるから取り敢えずここまで
ディフェンダー、エリアバリア…本線、欄外スノウ
D、回避…本線、スノウ、ファング
D、ピンチバリア…本線ファング、欄外スノウ
D、カウンター…本線、欄外スノウ
D、ラストリーヴ…本線、欄外スノウ、ファング
402 :
401:2010/01/19(火) 23:38:16 ID:mpH3fzHmi
失敗、訂正
ディフェンダー、エリアバリア…本線ファング、欄外スノウ
>D、回避…本線、スノウ、ファング
>D、ピンチバリア…本線ファング、欄外スノウ
>D、カウンター…本線、欄外スノウ、ファング
>D、ラストリーヴ…本線、欄外スノウ、ファング
アタッカー、スマッシュアッパー…本線ファング、ライト、スノウ、覚えない、サッズ
アタッカー、インパクトブレイク…本線ファング、ライト欄外スノウ、覚えない、サッズ
アタッカー、ハイポルテージ…本線ファング、欄外、サッズ、スノウ、覚えない、ライト
アタッカー、エンドアスピル…本線ファング、ライト、欄外、サッズ、覚えないスノウ
アタッカー、ブレイクバースト…本線ライト欄外ファング、スノウ、サッズ
アタッカー、ゾーンクラッシュ…本線ファング、欄外ライト、スノウ、覚えない、サッズ
アタッカー、チェーンスターター…本線ライト、欄外ファング、スノウ、サッズ
アタッカー、エンドストライク…欄外ファング、スノウ、覚えないライト、サッズ
アタッカー、ウィークアスピル…本線ライト、欄外ファング、覚えないスノウ、サッズ
アタッカー、バックスタッフ…本線ライト、欄外ファング、スノウ、覚えないサッズ
アタッカー、ブレイクチェーン…本線ライト、欄外ファング、スノウ、サッズ
クリスタリウムが開放されるたびに、初期ロールをABDJEHの順に覚える。
分岐は本線より先に取る。
初期ロール3つがLv10まで終わったら、追加ロールをABDJEHの順に1階層ずつ覚える。
ホープでの例
Lv1B,Lv1E,Lv1H,Lv2B,Lv2E,Lv2H,
…
Lv10B,Lv10E,Lv10H,Lv1A,Lv1D,Lv1J,Lv2A,Lv2D,Lv2J,
…
Lv10A,Lv10D,Lv10J
俺はこんな感じに順番に覚えるようにしたが配列操作はしてない。
つーか無理。
13章開始時点で得意ロールカンストさせて良いキャラ別
ホープ…HE
ファング…JH
ヴァニラ…JHB
サッズ…HBA
スノウ…HB
ライト…H
積んでないか(笑)
総合すると13章開始まで
ホープは得意全部覚えてok
ファングはAかDどっちか切り捨て+JH
ヴァニラは得意全て
サッズは得意全て+H
スノウはAかDどっちか切り捨て+HB
ライトはAかBどちらか切り捨て+H
間違ってたら訂正頼む
訂正
>総合すると13章開始まで
>
>ホープはEのグッドタイム以外得意全部覚えてok
>ファングはAかDどっちか切り捨て+JH
>ヴァニラはオートアビリティ除いて得意全て
>サッズはオートアビリティのグッドタイム以外は得意全て+H
>スノウはAかDどっちか切り捨て+HB(オートアスピルは覚えてはいけない)
>ライトはAかBどちらか切り捨て+H
読みにくいけどこれで
あとはロール解放されてからの分を計画に入れる
>>404 調整してるんだなぁ
しかし、オートアビリティに地雷潜んでるとは思わなかったわ
そいやファング、加入時にかなりアビリティ覚えてるんだよな…
おみくじって氷だけ2であとは1でいいんでしょうか?
最後まできたが、土の指輪、改造とか全くしてないが3つある
土と土偶をごっちゃにしてるかおみくじ分解したか
魔人のタリスマンって導師のアミュレットから作るとEXP600のができるけど、
9章ボスから手に入れたやつはEXP0なんだよな。
これって貴重品なんじゃね?って思ったので、
アイテムチェンジで作れはするが、EXP0での入手が限られているアクセサリまとめ。
アダマンバングル(13章)
パワーグローブ(12章)
ウィザードシンボル(13章)
インペリアルガード(13章)
烈火の指輪(12章、12章、M27、M53)
稲妻の指輪(6章、M6)
流水の指輪(6章、11章)
疾風の指輪(11章、13章、M52)
土偶の指輪(M39)
魔神のタリスマン(9章)
エナジーサッシュ(M1、M59)
女神の加護(11章)
ダイヤバングル、属性指輪1段階目、巧守、信心、
防衛、ダッシューズあたりは解体で出る。
全部★にする主義の人は知らない。
>>413 これは新たなアプローチだな
しかしさすがにそこまでこだわる奴は少なそう
うんw
ガラスの仮面の1巻でマヤが観劇チケット取りに冬の海にダイブしたの思い出した。
むしろアクセサリは全部★になってないとイラつくw
インペリアルガードは店頭では買えないのか
ロイヤルガードからの改造だけだな
あらま、そうか…
また人数分作るアイテム増えてしまった
後でオートアビリティを上げるプレイの最中だが
早くも3章で苦戦の悪寒…オーディンまでか遠い…
>>421 オートアビリティがどういう仕組みで並ぶのかぜひ調べてくれ
4章でサッズ、ヴァニラと分かれる直前のドレッドノート戦後にロール解放と武器改造ができるようになるので
恐らくスタッフもオートアビリティ覚えないプレイをいしきしてるかも?
今ドレッドノート戦クリアして小休止
オートアビリティのスマッシュアッパーおぼえないのが致命傷の気もするが
気長にがんばってみるよ
アルティマニアでバレの予感大だが
424 :
421:2010/01/22(金) 23:55:33 ID:YHYq7qeci
ライトのブラスターレベルあげてデュアルフォースで
オーディンは楽勝だった、寝る
テージンタワーのまがまがしき剣牙×20まとめ
【トレジャー発生フラグ】
ヤシャス山で時限イベント”ファルシ・ダハーカの飛行”を発生させていること
【時限イベント発生時期】
テージンタワー入口でのファルシ・ダハーカ飛翔イベントを発生させる前
具体的には・・・
ヘカトンケイル倒しちゃった→おk、間に合う
「夢を見させたのは・・・お前だ」「義姉さん・・・」見ちゃった→おk、間に合う
「ここを越えればヲルバ郷」見ちゃった→むりぽ、別データからやり直し
【11章で気をつけるポイント】
亡都パトラからテレポで戻ると高確率で見逃すので要注意(パトラのテレポとヤシャス山のテレポの間で発生するため)
>>425 まがまがしき剣牙はヲルバ行った後でも取れたぞ・・・
今ミッションこなしてる最中なんだけど、こんなとこにトレあったっけ・・?
なんて思ってたら限定トレなんだね
顔2回目に負けて鍛えてる最中なので
ヲルバに行ったことは間違いない
しゃべるでかい顔の敵というとシルフィードを思い出すオレはじじいですか?
YHVH思い出す
>>426 ヤシャスでダハーカ見る→テージンでスルー→ヲルバ着→テージンでget
ではありませんか?
同一データでやり直しているのでフラグであることは間違いないと思います。
また時限なのはトレジャーではなくフラグを立てるイベントです。
ヤシャス山でダハーカのイベント見ないと剣牙20とれないって事か?
だとしたらそれは間違ってるぞ
俺はヤシャス山の見てないけど剣牙とってる
わしも剣牙はとってる。イベントは見てない。マップ上には既トレジャーマークはある。
剣牙は敵からいくらでも入手できるが、期間限定イベントの見逃しは痛いなー
剣牙はともかくダハーカ倒す前にヤシャス山行けば
期間限定イベントを見れるって事だな?
11章で他にこういう取り返しの付かないものはない?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:13:06 ID:icwtcQyQ0
剣牙x20ですが、ちょっとしたバグというかミスだと思う。
あれはテージンタワー内部(のデータ)に属する宝で、
イベントだのなんだのは一切関係なく、いつでも取得可能です。
例えば
1.アルカキルティからテレポで大いなる絶壁へ。
2.この時点では宝表示無し。
3.テージン1Fに突入、BGM切り替わる(読み込み完了)。
4.すぐに引き返す。
でいつでも出てきます。
ほ〜
別にクリアしたあとに強すぎてバランスが崩れてもあんま意味ないのに二週目なしだけは残念だな
437 :
ファルシ 部長:2010/01/23(土) 19:49:21 ID:QJ4n2uTa0
お前らクズだなw
俺が最初にテージン前トレジャーのバグを発見したときは
見向きもしなかったくせになw
今更おせーんだよ情弱どもが
>>432 倒す前ではNG。
テージンタワーの入り口手前の黄色い丸でイベント発生させる前ならOK。
>>433 なるほど。そういうことでしたか。
テレポで到着したときは一回塔に入らなければ出ない。
湖から徒歩で来たときはそのままトレジャー出る。
ということですね。
失礼しました。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 20:37:23 ID:hkjXwB2i0
12章の亀がふってくるとこってスルーしても後でまたこれるの?
441 :
ファルシ 部長:2010/01/23(土) 20:46:11 ID:QJ4n2uTa0
情弱どもはほんと時代遅れ
とっくに私が通り過ぎた道だ
442 :
421:2010/01/23(土) 21:20:05 ID:6L6qqjAmi
うーん、詰んだかも
5章クリア時にライト頼みのブラスターロールも本線にオートアビリティ出た…
この時点でステータスはHP530、物理79、魔法87、アタッカーレベル1、ブラスター2、ヒーラー1でブレイズ装備
シナリオ9までにヒーラーでHP120、物理26、魔法36の伸びしろがあるけど
ライトは9章途中までレギュラーだから困ったもんだ
ホープ邸で金稼いで9章でカーボン×2で+300でHP950か
ちなみに9章フル成長ブレイズ装備でHP1240、物204、魔204でオール3
443 :
421:2010/01/23(土) 21:25:45 ID:6L6qqjAmi
10章以降はAサッズで他はヴァニラ、ホープで固定の予定
10章まで来れれはゴールなんだ
後はヲルバでバルト倒して初めて全てのオールアビリティに振り放題だし
どういうルールのもとでやってるのか知らんがクリスタリウムLv10にもオートアビリティあるよ
445 :
421:2010/01/23(土) 21:38:02 ID:pksx4Jafi
>>444 うそ、10にもオートアビリティあったのか
でも一部のキャラだからどうにかなると思ってる
殆どはレベル9で出揃ってるし
今オートアビリティの覚える順番とステータスでのオートアビリティの法則検証してる
446 :
421:2010/01/23(土) 21:39:19 ID:pksx4Jafi
ので、今オートアビリティ全く憶えないプレイしてる
> 今オートアビリティの覚える順番とステータスでのオートアビリティの法則検証してる
どういうこと?
オートアビリティ覚える順番でステータスが変わるの?
448 :
421:2010/01/23(土) 21:50:56 ID:hwyp3O9ni
>>448 なるほどね
っていうか今の今までアビリティの一覧が見れることを知らなかった…
メニューのトップにある癖に頭が腐っていたのか一度も開いたことが無かった
プラチナトロフィー手前までやってるくせに
今まで持ってるアビリティを確認するためにクリスタリウムを追って
確認というわけの分からんことをしてた…orz
なんかありがとう
>>437 お前がもったいぶってただけだろうがクズw
451 :
421:2010/01/24(日) 10:45:15 ID:DrKYi3cGi
6章は楽勝だけど、7章は苦戦気味
★五つは不意打でもしなきゃ無理、フル成長よりも明らかに時間掛かるよ
ファング、スノウもAA(オートアビリティ)が7章でアタッカー、ディフェンダーが本線に出てくる
キーアイテムのグラビティギアって、クリア後に消えるんだな…
他のは全て揃ってるだけに気持ち悪い。
453 :
421:2010/01/24(日) 16:31:19 ID:EeDX8hiui
7章は楽だった、嘘ついた、ごめん
ただオプティマを弄るかスモーク使わないとならないが
オプティマ弄りたくない人はスニークで逃げの一手
そういえば、コマンドアビリティの習得が、
オートアビリティの配列に干渉しない保証はないけど、その辺はいいの?
うーん、そうだよね…とにかくクリアデータ眺めても法則見えてこない
ただAA何も覚えずホープ邸でAAを習得すると
最初に覚えたAAのジョブが一番上になる
で別のジョブのAAがその下にる
ジョブ内のAAの並び順は覚えた順番は関係なく一定
あくまで7章までだけど…
コマンドアビリティ(CA)との因果関係は今の所は見られないけど
今後影響出ないとは言い切れないね
ここまで拘ってプレイするのもアリだと思うけど
戦闘が凄く地味になるのは覚悟してね
エネミーをブレイク時に打ち上げしないので
ヒットアンドアウェーの繰り返しで寝落ちするレベル
今ホープ邸で金稼ぎしてるんだけどスコアも伸びないから
ドロップ率も悪いような
現実路線として、あるがままに楽しむなら
>>404さんのやり方かな
お前らここまで来ると完全に精神病だな
まあ皆自覚してるでしょ
最高の褒め言葉だよ
並び順は綺麗に並んでないと、完璧なデータとは言えないからな
FFって昔からストーリーを楽しむものでも、
キャラクターの成長を楽しむものでもなく、
非の打ち所がない完璧なデータを作成するゲームだったからね
・オートアビリティの並び順
・全アイテム、そのアイテムのとれる最大数所持
・全戦闘★5
・クリスタリウム全解放
・ライブラのフルコンプ
かつ・最速戦闘、ギリギリのコーナーリングによる最速攻略
これが達成されていないデータはデータにあらず
どれか1つでも抜けてたら、それは不完全なデータ
はーい、お薬の時間ですよ〜
>>460 サッズはバ系覚えさせないほうがいいんじゃない?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 20:08:11 ID:IN3tsvHM0
>>460 達成日とトロフィーとか時間もそろえないとな
お前にはむりだが
あと、ひょっとしたら内部的に保存回数も数えられているかもしれんから
保存は0回が基本だよね
>>464 もちろんお前はリトライ回数0でもう達成してるよな
こういうくだらない理想語る奴ってまじキチだわ。
>>465 リトライなんてしてたら最速攻略にならんだろ
回数も数えられているかもしれない
リトライする状況におちいったら、最初からやり直しだよw
オートアビリティの並び順やアイテムコンプ、
トロフィーのタイムスタンプだじゃゃ全然不十分だよ
不完全データw
最近やっとプラチナ取れて満足したのだが…おまえらスゴイなw
>>460の完全データ作るのに何時間かかるのだろうか?
全素材99個とか狙うと、解体で取る素材アイテムが相当苦行だと思われる。
しかも利用価値がない。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 21:52:04 ID:wUT8WFwV0
オーファンズクレイドルのトレジャーって取り返しつかないよね?
ああ
>>404の方法でやる場合、初期ロールのレベル10にはオートアビリティがないから、
レベル9を全部埋めた状態でCPがカンストしそうになったら、追加ロールにいっても大丈夫そうだな
DLCなしが確定的なようだし2週目やるかなあ・・・
473 :
ファルシ=部長:2010/01/27(水) 23:40:19 ID:ZVO5k/0oO
DLCないって言っても11月20日時点のインタビューだぞ?
今は分からんぞ?
アルティマニアのシナリオ編のラストに「シークレット40」という箇所がある
そのうちの一つに俺が
>>284で書いたトレジャー消失バグが載ってやがる
バグを仕様みたいな書き方にした■eはチートだろw
あと、取り返しのつかない新ネタとしては、
11章でアレキサンダー取って平原いったあとメディア峡谷に戻ると、
10章の最後で飛空挺を襲った青い龍が見れる
ダハーカのようにチャンスは一度だけ
ここにまでくんなksg
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:43:47 ID:ZVO5k/0oO
ばかもん!
ここは俺が建てたスレだろうが
まず、お前が建てたという証拠が皆無
ついでに、ここは立てれたのに、なぜ月曜に攻略質問スレのスレ立て出来なかったの?
その時には出来なかったから仕方がない、としても、なんで代行レスが出来なかったの?
普段馬鹿にしてるニートに頼りたくないと思ったの?
そんなんだから、どこに行っても糞虫とか言われるんだよ?
龍ってみたようなみてないような
ココ立てたのおれだし。
479 :
ファルシ=部長:2010/01/28(木) 13:25:14 ID:cAovA0+3O
>>476 ふざけんなバカ
言いがかりつけてきた方が先に証拠を出すのが当たり前だろうが
これだからニートは困る
世間の常識を知らなさすぎるのだ
さあ、俺が建ててないという論拠を示してみよ
糞コテがコテつけてないで立てても誰も信用しない。それだけの話。
アルティマニアに文字通り取り返しがつかないものとか新たに増えてた?
ちっちぇ〜な〜
一番取り返しがつかないのは
FFやり込んでた時間だけどなw
生まれたことだろ
エーテルスモークはエナジーサッシュの分解で手に入るのか…
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 09:02:48 ID:KjVs9S6zO
まだ1周目の第5章で60時間て馬鹿ですか?w
すいません、本題
第4章
下界の兵器ミニゲーム後のトレジャーが
999ギルでしたw
皆さんの中で俺も999ギルだったって人います?
>>487 その報酬は、パンチで倒した敵の数によって決まる。
以上
自分で馬鹿げていると思ってるのならそうなんだろう
カス
5章でどうやったら60時間になるんだか気になる
制限プレイ課してるんじゃないかな
スモーク稼ぎは1章だか2章が良いらしいし
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:51:02 ID:KjVs9S6zO
地図に載る全ての壁際などを○ボタンで歩きながら調べてます…
と言うか、オートトーク聞きのがすとウザいので基本走りませんw
あとは、
セーブをして電源落としたら敵さん復活してたので、それをもう1度倒しに戻れる所まで戻り、召喚、スモーク禁止で戦闘は全て☆5
で、やってます(´・ω・`)
☆は無駄なことだな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:21:14 ID:TLnlKFi00
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:29:00 ID:KjVs9S6zO
でも、
ここの方々はもっと凄いですねorz
御見逸れします
320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 20:57:23 ID:sKghpJZI0
12章で聖府親衛兵が設置する誘導ビーコンって2回ライブラしないと
チェックつかないんだね。1回戦ったら二度と出てこないからチェック
つくまで4回ほどやり直したわ。こんな情報、アルティマニアにも
載ってないぜ。ちなみに4章の誘導ビーコンはライブラ1回でチェック
が付くよ。
ブラスコつかえばいいのに
載ってるしそいつが読解力のない馬鹿なだけ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 04:09:08 ID:T4OcsLGrO
もうアルティマニア出てるんですね
じゃ余裕で2周目3周目やってる人いるんでしょうねw
まだ1周目なので買わないッスけど
>>500 まだ一週目なんだ?
ファルシオーファン(エデンにいるラスボス)はもう倒した?
それともファルシオーファン手前の、
バルトアンデルス(ルシ発覚で倒したのに蘇ったシド・レインズが代表になる前の、元コクーン代表の事ね)
で手こずってるあたりかな?
もしくは、コクーン脱出⇒パルス(下界)散策⇒コクーンに乗り込むくらいとか?
何か困った事あったら聞いてちょ☆
1周目ですねw
全然そんなに行けてないです
まだ6章の天候スイッチですねw
アルティマニア読んで絶望したのでもう1度やり直し中
4章でホープが下界の兵器を使って敵をなぎ倒していく場面で、
撃破数によって宝箱の中身が変化するのは知っていたけど、
どの攻略サイトにも掲載されてない宝箱の中身があった
報酬1(こちらはほとんど掲載されている)
撃破数24以下:極太の骨*10
撃破数25〜42:丈夫な革*20
撃破数43:雷の指輪
報酬2(999ギルは知っている限りどこも掲載されていなかった)
パンチで倒した数40〜43:999ギル
同上25〜39:300ギル
同上24以下:100ギル
ギルの差しかないわけだが、このスレにいる俺はもう1度やり直すしかなかった
流石にそれでやり直すのはネタだと言ってくれ・・・
あ〜パンチでたおさなあかんのか
でももうやらねーよこんなもんw
パドラのイベント見逃しか…
セーブデータ残ってたかな…
>>506-507 でも宝箱完全回収にはなりませんよね?よね?
他にはパドラの限定イベントとかいろいろ掲載してたよ
あと、ついでにオートアビリティの並び方も気にくわなかったんで3章からやり直してみた
さすがに上にあるようにオートアビリティを覚えずに〜ってのは不可能なので
ロールを覚えた時系列順に覚えていく
>>404と同じ方法をとってみた
ちなみにライト、サッズ、ヴァニラは初期ロールがあとからどんどん追加されていくパターンなので
ライト
A1、B1、A2、B2、H1、A3、B3、H2
ヴァニラ
B1、B2、H1、B3、H2、J1、B4、H3、J2
サッズ
B1、B2、E1、B3、E2、A1、B4、E3、A2
こういう感じでその章の最大まで上げていくようにした
これで綺麗に並ぶぜ…
クリアして2週目でコンプしようと思うが大変だなこれ
このスレのまとめサイトみたいなのないのか?
まあがんばってください
わしはもうドラクエ6にいってるから
お前らなら仲間死んだらリセットしてるよな?リスタではなく
12章の床抜けるトコまでいったんだけど、棒持った白いサイコム兵ってまた出てくる?
気になるくらいなら戻って戦ってくればいいのに
>>505 俺もそれで300ギルだったし、時限イベント見逃したのあるから3周目行く予定。
息抜きにDQ6やってるけど途中で色々と気に食わないことがあって既に2回やり直してるっていうw10時間以上無駄にした
まぁ雷はとったから・・ギルはいいかなw
ナイブデータナイブデータ
>>515 いまのところ
・宝箱完全回収
・クリスタリウム順序よく取得
・エネミーレポートコンプリート
・1回でも死んだらリスタート
・ミッションで得られる称号は最低ランクから順序よく取得
・イベントは必ず見るように
制限はこんなところかな
とくにアルティマニアを買ったおかげでミッションの称号ランクが結構あったことを知って驚いた
順序よくクリアしていっても入手できない称号があるとかとんでもないトラップだわ
>>505 一時間程頑張ったけど達成できないw
パンチで40以上できた人いたら方法教えてください
>>520 1つめと2つめはパンチ連打でなんとかなると思う
ここで1体でも体当たりで倒すと後が辛い
3つめに関しては、絶対に2発で終わらせるようにする
基本は運勝負だが、ここで許される限り体当たりしてもOK
4つめは待ってりゃ後ろに行くのでパンチ1発終了
これでとりあえず全部の敵をパンチのみで倒すことに成功した
>>519 パーティーメンバーによって変化する
MAP会話全聞きが入ってないではないか!
>>519 ・宝箱完全回収
・イベントは必ず見るように
宝箱を取るか、亀落下イベントを見るか
ここで詰まるんじゃないのか?
解決方法があるのかな?
亀落下なんて負け犬の称号じゃん
宝を取りつつ落下イベントも見る
そういう方法はやっぱ無いのか・・・
じゃあ
>>519は無理なんだな・・・
とくにアルティマニアを買ったおかげでミッションの称号ランクが結構あったことを知って驚いた
順序よくクリアしていっても入手できない称号があるとかとんでもないトラップだわ
くくくくくくくkwsk!
>>522 あれって1回こっきりだからパーティーメンバー変更しても1度聞いたら聞けないような
しょうがないので章ごとにセーブしてるしそういうのは諦めてる
>>523 >>524でも言われてるがその通りで、とりあえず落下させてイベントを見たあとにリセット
そして亀退治して宝箱2つとも回収がベストだと思われる
>>526 攻略サイトとかに下位ランクの称号はとれないって書いてあるっしょ
順序よくクリアしていっちゃうと、上位ランクが先に来ちゃって下位ランクの称号がとれなくなる
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:38:17 ID:Wlt2WoEG0
結局オートアビリティの件はアルティマニアで解明されたの?
それとも未だに並び順の法則性は不明のまま?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:52:55 ID:Wlt2WoEG0
ちなみにうちのライトニングはブラスターのオートアビリティが上から、
ハイテンション
ジョイントレイド
ブレイクアスピル
の順に並んでるんだけど。
クリスタリウムの本線にあるから、
ジョイントレイド
ブレイクアスピル
ハイテンション
の順番に取得しているはずなのに何故?
ちなみにアタッカーのオートアビリティは上二つが、
エンドアスピル
チェーンスターター
になってる。
2周目でアタッカーのオートアビリティを、チェーンスターター・エンドアスピルの順に取ったら
チェーンスターター
エンドアスピル
の順になった。
取得した順に並ぶと思ったけど、ブラスターは取得順じゃないっぽいし意味わからないんだけどw
一通りレス読んだが
一般人が気にするのは
モンスターチェックと個数限定アイテムだけでいいな
よし二週目いってくる
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 03:12:13 ID:8ZRnteIO0
ビーコンにライブラかけてたら全滅した
2周目だからちゃんとライブラかけれて満足した
まがまがしき剣牙×20、
やっぱり見つからないんだけど…
他に何かあるのかな?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 09:42:40 ID:Yvqi/lsQ0
>>531 ライブラじゃなくて、アイテム使えよ。後半で売ってるし。1万もするけど
FF13にかけた時間 priceless
535 :
ファルシ部長メモ(レス禁止):2010/02/02(火) 20:43:36 ID:Aj5Cvz/B0
【ショップ(LENORAガレージ)と解体でしか入手できない素材】 4種
・液晶レンズ
・輪型ジョイント
・遊星歯車
・クランク軸
【解体でしか入手できない素材】 11種
・赤い菌糸
・青い菌糸
・白い菌糸
・ジューシィフルーツ
・ストレンジフルーツ
・フライホイール
・スプロケットギア
・アクチュエーター
・イリジウムプラグ
・チタンチューブ
・人工筋肉
それ以外の素材(トレジャーや敵から入手できる物)は126個
FF13の素材は合計で、126+4+11=141個
トロフィーと関係なくても、コンプしてない奴はこのスレに来る資格なし
ttp://hissi.org/read.php/ff/20091216/V1VHb2VZckMw.html 上記から自宅警備部長(ルシ=スミス部長)の生態抽出
.
////////////////
以下レス乞食による自演証拠
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0468
174 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/12/16(水) 22:24:21 ID:WUGoeYrC0
※ちょっとスレ違いな質問ですいません
彼女いる奴はクリスマスとか年末年始どうする?・・・
煽りじゃなく、ゲームと女どっち取るよ?
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0468
181 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/12/16(水) 22:25:34 ID:WUGoeYrC0
>>174 無論、女を取るよ
FF13内の「女」をな
/////////////////////
以下スレ立て泥棒部門・部長の証拠
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0468
921 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/12/16(水) 23:35:55 ID:WUGoeYrC0
次スレたてました
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260973313/ 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0469
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 23:21:53 ID:4tZLiLuj0
ライブラでエネミーリストコンプするメリットて自己満足だけ?特に問題ないのかな
でも自己満足は命より重いって言葉もあるからやり直そうかな
トロフィーは自己満足でないとな?
「コンプ」だからトロフィー関係ないだろ
君には難しかったかな
各章ごとのモンスターリストが掲載されてるサイトってないのか?
ライブラし忘れ怖い
12章までだがエクセル形式のエネミーレポート作ってるんだけど、うpしようか?
おおありがてぇ
が、気持ちだけもらっとくよ
俺のPCエクセルねぇんだw
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
あ、ググったらみっけた
検索ワード変えたらでてきたわ
あとは忘れやすいリストと照らし合わせれば死角なしだな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:12:18 ID:BtNoEM6l0
4章のウーランがビーコン呼び出すのって何か条件あるんですか?
全然呼び出してくれません><
>>546 ビーコンってウーランじゃなくて一緒にでてくる兵隊さんがだすんじゃね?
しかも最後らへんしかでてこーへんでウーランと兵士のセット
右から周り道して橋わたってトレジャーとるところででる
最初のほう
橋の上ウーランがうろついてて兵士が下の道
>>547 正確には、猟兵がウーランに何か指示して出させてるな。
ビーコンが出るまで両方生きてる状態にするのが吉。
ビーコンの場所を狙って攻撃してくるので、こちらが攻撃しなくても勝手に壊れるけど・・・。
オートの並びを気にしてクリスタリウム完全禁止+ライブラコンプリートプレイやってるけど
正直気が狂いそうだわ。改造費用を稼ぐために二章で延々スモーク増やしたりとかもうね。
そして5章まで来て気付いてしまったのだが13章のインヴィンシヴル倒せるのかな?
確か時期限定だった気がするのだが
ラクタヴィージャ×2のミッションは楽だねぇ。
パワー/バリアの両スモーク炊いて、かつ片方を1ブレイクで撃墜せば、の話だがw
この条件だと3分台は硬い。
555 :
554:2010/02/07(日) 23:42:50 ID:YvVfWw1B0
ああ、スレ違いスマソ。
エーテルスモークは店では買えないけど、エナジーサッシュ★を解体で入手できるんだねえ
>>556 8万で買ってるようなもんだよ
8万あれば超小型融合炉と粒子加速器が買える…
tes
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:54:29 ID:SLayAoFA0
クリスタリウム全解放までオートアビリティ封印プレイだけど
9章でしっかり育てなきゃキツくなってきた
敵は硬くないけど、敵のHPが高くて案外削れない
その上こちらが打たれ弱い
ただ、楽しいといえば楽しい
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:58:57 ID:IeKsd7Zo0
>>561 それってオートアビリティの並び順を検証するため?
それとも単なる縛りプレイ?
できればオートアビの法則を一緒に解明しようぜ
FF13で最後の謎だし
まだこのスレでも解明されてなくて中途半端で終わってるんだろ?
( ´,_ゝ`)プッ
>>562 並び順検証
今9章はグリーンゾーンでチップ漁りしてる
協力出来ればとは思ってるよ、うん
というか、その為のプレイだし
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 23:35:09 ID:IeKsd7Zo0
>>565 おお、助かるわ
俺も今2周目で11章まで来た
なんとか解明しようぜ
FF13最大の謎を
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 23:36:13 ID:IeKsd7Zo0
>>407あたりは結局どうなったのか気になるな
もう引退しちゃったのかな
結果が知りたかったんだが
嬉しそうに涎たらして尻尾を振るレス乞食ニートさんを発見w
9章のパラメキアのステージ、敵強くてウザー…
ライトはチタンバングル★×2がベターなのかな
ライト倒されまくり、リーダー変更不可なのが悲しい
ギル稼ぎは9章で十分だね
570 :
569:2010/02/13(土) 12:04:06 ID:PTMOzp7bi
ゴメン、嘘書いた
ファングをDにしておけパラメキアの雑魚は楽勝っぽい
9章のバルトアンデルス直前のエネミーはバリアスモーク使用にはを薦める
幾度も死んだ
バルトアンデルスはサッズ、ホープで楽に勝てる
購入金額全額と時間
買い取り拒否された。
10章まで来たけど、冒頭のバトルのイェニチェリ戦は泣けた
スノウがDでもコロコロ死ぬ…
成長させないとこんなもんかぁ…
クリスタリウム封印プレイでクリアした人凄いよ…
シドは散々既出だけどオーディン召喚で快勝
ブレイクしたら召喚、ブレイク値900辺りまで粘って斬鉄剣
>>573 > クリスタリウム封印プレイでクリアした人凄いよ…
今これに近い縛りでやってる。
4章オーディンはもちろんだが、同章のボム×2がしゃれになってない。
(「自爆」のダメージがこっちの最大HPを超えてる)
11章突入しました
しばらくはアルカキルティ大平原の北部でCP稼ぐ
>>575 そりゃキツイね
その状況だとホープ邸ギル稼ぎもヤバイのかな
クリスタリウム封印だと12秒ルールが嫌でも身につくよ…
>>577 (1) 必要最小限の敵としか戦闘しない(避けられる敵はすべて避ける)
(2) セーブ以外でのセーブポイント利用禁止(入店/改造禁止)
でやってる。
しかも(1)の都合上、敵が守っているトレジャーは取れないという有様。
CPは今のところ使ってないけど、使っても「最終手段」になる。
それでも5章ベヒーモス前で総獲得CPは1951だが。
で、そのベヒーモスで詰んでるね。
しゃくり上げのダメージはプロテスつけても370。
最大HPはアクセサリなしでホープ:270/ライト:300
使える手持ちのアクセサリはシルバーバングル1個のみとか・・・。
昨日の夜10時くらいに、アーリマンの情報がエネミーレポートに載っていないのに気付いてしまった・・・
バックアップ用のセーブデータも作ってなかったし・・・
せっかく一週間もかけて11章に入ったのに・・・
ってなわけでアーリマンの情報を手に入れるために、昨日の夜11時頃から今までぶっ続けでニューゲームやってやったぜww
前のデータでは11章に行くのに一週間(延べ時間は29時間)かかったけど、それが今じゃ19時間にまで短縮されたww
エネミーレポートに情報が載ってなかったのに気付いたときのあの悔しさが無かったらここまで出来なかったよw
これでやっと満足して眠れるww
19時間飲まず食わずでトイレにも行かず、ただひたすらテレビの前に座ってたんだな、俺・・・
・・・あれ?
ひょっとして俺、頭ヤバイ人!?
あーリマンって救済あるんじゃなかったっけ
ない
アーリマンなのに無い
公式の海外トレーラーの戦闘デモムービーには厭味ったらしくアーリマンの文字が
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:25:22 ID:SsohxlR40
11章平原の小悪魔が呼ぶってでのはデマか
インプに呼ばせた方が確実なんだろうなぁ
そもそもアーリマンは10章のインプの召喚でのみ出現するモンスターだよ
>>579 >19時間飲まず食わずでトイレにも行かず、ただひたすらテレビの前に座ってたんだな、俺・・・
これがマジだとしたらちょっとヤバイな
ゼリーが合体しない件
なんか条件あんのか?
速攻自己解決
二体になってからなのね
2人だけになってからゼリー合体って・・・なんかエロいな。
ルミネス「合体したら・・・おっきくなっちゃったwww」
11章だがアバランチの取りこぼし多いなあ
クリスタリウム解放8層目だとこんなもんかな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 13:24:02 ID:CI3/UsSJ0
素材系でやばいのは何?13章でも全部手に入る?
>>594 基本的には一期一会。後から拾えない物は多数存在する。
例えば鉄甲殻とかね
>>593 どういう意味
アバランチっていつでも戦えるじゃん
素材も一期一会があるの?盲点だったわ
鉄甲殻は売ってるやん
取り返しのつかない素材は無さそうだけどな
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:16:40 ID:1GvBL3vf0
ショップと解体使用すれば全素材カバーできるだろ?
>>595 アバランチに自爆されるとCPは0
それで取りこぼしあると書いたんだけど
実はエンファイ使える人をリーダーにすれば自爆前に倒せちゃう
サッズをリーダーにしてたのが取りこぼしうの原因でした
サッズもエンファイ覚えるけど、AAのグッドタイム習得が必須だからエンファイ覚えられない
AA封印でマハーバラ坑道入口でCP稼ぎするのならサッズはリーダーにしない方が良いみたい
ここは取り返しのつかないスレだ、取りこぼしとかいう表現は何かあるのかと誤解を生む。
あと実は倒せちゃうとかもったいつけて言うほどのことじゃないだろ。
さらに言うとCP稼ぎなら喧嘩会場のほうが早い。
ダハーカ飛翔イベント見逃したっぽい
タワーに突入しちゃった
ってか時限サブイベントとか一本道の13にもあったとはな・・・
>>600 了解、今度からは気をつけるよ
サンクス
オーファンはボスなのに自動checkが入らないからライブラスコープ使うとよろしい
誘導ビーコンにライブラしたのに弱点はでてるのにチェックが付いてないってどーいうこと?エロい人教えて
どっかに????マーク無いか?レアドロップとか
>>604 「ライブラ」は各敵によってライブラ値というのが決まっててライブラ1回では全ては判明しない
一方「ライブラスコープ」は1回使うだけで、その場の全ての敵情報が1発で判明する。
12章のビーコン戦などは1回こっきりのチャンスなのでライブラスコープを使用するべきである
>>605 >>606 THX
ちなみに12章でライブラスコープかけても4章のビーコン(ライブラ1回済チェック付かず)にはチェックが付きますか?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:12:09 ID:8rZZ4brD0
つかない
名前が一緒なだけで別の敵だ
>>607 無理
残念ながら4章ビーコンのチェック取り逃してるならそれはもう埋めるの不可能
諦めて4章からやりなおし
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 08:45:33 ID:B1g4VB+C0
>>601 見逃した事で他に取り返しがつかない事が発生しますか?
>>610 あるよ
いや、ないよ
どっちを信じる?
自分で調べたほうが確かだと思わないか?
このスレをなんだと思ってるんだ
243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 01:56:26 ID:5CiyvBK/0
■ライブラのフルコンプしたい人
トロフィは100体で貰えますが、戦い忘れたら
チェックフルコンプは無理です。
取り逃しの場合最初から初めてください
6章スケイルビースト、ワイバーンはwikiなどに
強いためスルーとあっても戦わなければコンプは無理です
スモークなどを使用して頑張りましょう
今のところ百識の賢人トロフィー最短取得は
10章のノクチルカで100体目というのが有力です
*ライブラ忘れやすい敵一覧*
4章
誘導ビーコン
5章
警備軍巡視兵
警備軍巡視兵射手
6章天候スイッチ切り替えにて
ワイバーン
ガルキマセラ
スケイルビースト
マッドフロッグ
10章
飛燕剣 バーサーカーが戦闘中呼び出し出現
アルケミックゼリー ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現
アーリマン インプがアーリマンを戦闘中呼び出し出現
12章
誘導ビーコン
13章
飛燕剣 インヴィンシヴルが戦闘中呼び出し出現
注)誘導ビーコンは2種、飛燕剣は3種あり
10章バーサーカー、11・12章タイラント、13章インヴィンシブルがぞれぞれ飛燕剣を呼び出す(タイラント以外は物語が進むと戦えない)
やっとバルトアンデルス二回目突入したけど負けた
装備見直してくるわ…こんなに強かったかな…
バルトアンデルス戦二回目クリアして、AAの並び順を試し始めた
既に皆薄々分かってると思うけど
「すべてのアビリティ」のオートの並び順は
恐らくは系統に関係なく憶えた順番どおりになる
だから、意識すれば系統毎に並べる事は可能
オプティマの順番どおりにしたいのなら
ENH、JAM、DEF、BLA、ATKの順番にAA覚えていけば
上からATK、BLA、DEF、JAM、ENHになると思う
各アビリティ内のAAはもうちょっと時間くれ…
CPが全然足りない
ファングのディフェンダーだけピックアップしてみたが、
上からカウンター、回避、エリアバリア、ピンチバリア、ラストリーヴ
けど実際に覚えた順番はピンチバリア、エリアバリア、回避、カウンター、ラストリーブ
すでにめちゃくちゃなんですけど。
>>617 ファングは最初からAA覚えてるキャラだからなぁ
他の5人とは違うんだよね
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 19:22:51 ID:bdWqYChy0
>>615 >「すべてのアビリティ」のオートの並び順は 恐らくは系統に関係なく憶えた順番どおりになる
これは違う
俺のライトニングの「すべてのアビリティ」の並び順はこんな感じ
バックスタブ
ハイテンション
回避
ジョイントレイド
ピンチバリア
インパクトブレイク
カウンター
グッドタイム
エリアバリア
バッドタイム
ゾーンクラッシュ
スマッシュアッパー
ラストリーヴ
ウィークアスピル
チェーンスターター
エンドアスピル
ブレイクアスピル
ブレイクバースト
ブレイクチェーン
下の3つだけ見てもおかしい
アタッカーの本線上の最後の3つは、バックスタブ→ブレイクバースト→ブレイクチェーンと並ぶから
取得した順にはなっていないことが分かる
620 :
ファルシ部長:2010/02/19(金) 20:08:15 ID:bdWqYChy0
そして俺はついに結論にたどり着いた
FF13最大にして最後の謎である、
「オートアビリティ」の並び順について法則を解き明かしたのだ
連夜エクセルに数式を打ち込み試行錯誤の結果、ようやく謎が解けた
正に「部長論」の集大成と言えよう
上級者向けのコンテンツであるため、以下の上級スレでフィードバックを行うものとする
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265869389/ >>615は残念ながら正解には辿り着けなかったようだな・・・
数々のヲタがこのオートアビリティの謎に挑戦しては諦め消えていった
感慨深いものである
ようやくそのベールを剥がす時が来たのである
>>619 うげげ、クリスタリウムレベルの上位AAが下に追加されてる
マジすか…再検証してみます
コマンドアビリティも関係してるとしたら
俺は詰みだなぁ
参考にそこのアビリティ覚えてみます
法則は分からないけど、スノウの場合は
AAをコンプ出来るから段階迄進めて
ATK、BLAの順番に全ての習得していく
DEFまでは「全てのアビリティ」の並び順は
ラストリーヴ
カウンター
…
…
ハイボルテージ
スマッシュアッパー
エンドストライク
なんだけど、JAMのバッドタイムを習得すると
エンドストライク
スマッシュアッパー
ハイボルテージ
…
…
…
カウンター
ラストリーヴ
バッドタイム
となり
グッドタイムを習得すると
それがバッドタイムの下に追加されて
見事に各ロールの順番どおりになった
見ていて気持ち良いよ
試しにグッドタイムを先に覚えると矢張り反転する
それからバッドタイムを覚えると
グッドタイムの下に追加される
見映え考えるなら
>>662の順番がベターと
俺は判断する
サッズで分かった事だが、AAの並びは
全てのAAを憶えた後でもコマンドアビリティ(以下CA)を一つ覚える度に変わる
ただ2回(だったかな)CAを追加すると元の並びになった
以下一つCA覚える度に同じバターン(絵柄というか)の繰り返し
なんか複雑だな
つかどうでもよすぎ
そんなどうでもいいことまで徹底的にこだわるのがこのスレの趣旨だろ?
1から読んで驚いたわ
バルトアンデルス二回目撃破後のサッズの例
AAをATK、BLA、DEF、JAM、ENHの順に覚えると「すべてのアビリティ」はこの並びなる
以下、→一つにつきCAを覚える
3つCAを覚えると元に戻る
グッドタイム 1→8→11→1
バッドタイム 2→11→1→2
ピンチバリア 3→10→2→3
エリアバリア 4→9→3→4
ブレイクアスピル 5→7→4→5
ジョイントレイド 6→1→5→6
ハイポルテージ 7→2→6→7
エンドアスピル 8→3→7→8
プレイクチェーン 9→4→8→9
プライクバースト 10→5→9→10
チェーンスターター 11→6→10→11
注)サッズはATK、BLAのAAは脇道にあるのでロール4まで全て埋めてある
DEF、JAM、ENHはAAの手前までCAを覚えてある
スノウも調べたけど、全てのAA習得後もCA覚える度に順番変わるけど
同じ繰り返しになる
アクセサリ、ロール、能力アップしても順番に変化は見られない
あと覚えるAAがスノウ、ライトのように多いと並びが上下反転する
色々調べながら、朧げに分ったのは…「すべてのアビリティ」のAAの並びに関して言えば
ゲームを進めて行くとAAやCAやTA(デスペガとか)を覚える度に、順番がドンドン変わるけど
内部的にはAAは覚えた順番通りに並んでいるんじゃないかな
例えると、学校で席替えをしても出席番号は変わらないように
で、例えば
>>628の一番右側の数字の並び順を最終目標にする場合は
AAを全て取得した時点で、残りのCA、TAの数の調整が必要
一番左の数字の並びになった場合、未習得のCA、TAが3の倍数個ないと目標とする並びにならない
その辺りの調整はロールアビリティなど見ながら調整するしかない
うげ、トリップ失敗しちゃった
次からはこれね
一番楽なのはAA覚えるギリギリまで脇道のCA、TAとかヒーラーのCAを3の倍数個残しておく事かな
多分スノウもAA全て覚えたら(多分覚えてなくても良いけど…)、
3つTA、AAを覚える度に「すべてのアビリティ」のオートの並びはループすると思う
乙!
ダハーカの飛翔って始めてダハーカを拝むイベントのこと?
AA反転型(スノウタイプ)…ライト、スノウ、ヴァニラ
サッズタイプ…サッズ
未見証…ファング、ホープ
未見証だけど恐らくはスノウタイプじゃないかな
ゲームクリアしないと検証できないので
しばらくお休み
ありゃ、またトリップ変わっちまった
次からはこれで
>>635 ヤシャス山からの亡都パドラから戻る道で見られるイベント
当然ダハーカを倒したあとだと発生しない
戻るときはテレポを使用する人が多いため見逃しがち
属性指輪が希少だったとか盲点すぎてウロタ…
>>638 そんなイベントあったんだ、気がつかなかったよ…
いま11章なんだけど1〜10章の敵ライブラしたいんだけど可能?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 04:51:00 ID:pSXpnU5M0
無理
もういいわ
FF13ぶっ壊して全クリってことにするわ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 06:14:26 ID:nLVypDPg0
やったね
全てが取り返しのつかないことになるな
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 03:58:52 ID:mlA01sM20
エア部長並に恥ずかしい
641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 04:48:31 ID:t1xu/ZAlP
いま11章なんだけど1〜10章の敵ライブラしたいんだけど可能?
643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 05:34:03 ID:t1xu/ZAlP
もういいわ
FF13ぶっ壊して全クリってことにするわ
646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22:10:49 ID:t1xu/ZAlP
>>643 やったぜ!(キリリ
633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22:33:24 ID:t1xu/ZAlP
>>623 FF13のソフトを破壊→FF13クリア→おk^ ^b
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:22:16 ID:neW22Lrg0
OKというより、KO
なんか可哀想な奴だな・・・
650 :
ファルシ部長:2010/02/28(日) 16:39:59 ID:mZtCxRRB0
プラチナトロフィーである「究極への幻想」
これを取る間際に取得したトロフィーで一番多いのが「全てを得し者」だろう
しかし上級者は違う
トロフィーの複数取りを狙うのだ
その組み合わせはこれだ
○鎮魂の献杯(ウェルキン討伐で入手)
○ガラフの聖杯(全てのミッションをクリアで入手)
○すべてを超えし者(全てのミッションを★5でクリアすると入手)
○究極への幻想(上記3つを取った時点で入手)
つまり、ウェルキンを初回、★5で倒すことで4つ一気にトロフィーを取るのが至高
獲得日時を見たとき一発で「ああ、この人は上級者だな」って分かる
トロフィーはFF13を越えたワイドな要素のため
今後リアルで自慢するためには、取り返しがつかない要素と言える
突っ込むのすらアホ臭い
>>650 ライブラ100体目とミッション報酬であと2ついけるんじゃね?
653 :
ファルシ部長:2010/02/28(日) 19:01:12 ID:mZtCxRRB0
>>652 おお、言われてみれば確かにそうだな
これはかなりいいツッコミだ
馬鹿部長、本当頭悪いな
こういう素の頭の悪さが滲み出てる奴って見てると悲しくなる
わかるわ
部長は素で頭悪いのが透けてる
>>650 ミッションの最後をウェルキンからジャボに変えれば
○草色の征伐者(ジャボテンダー撃破)
○ドルガンの賜杯(Bランクミッション制覇)
○ガラフの聖杯(全ミッション制覇)
○すべてを超えし者(全ミッション☆5達成)
○究極の幻想(プラチナ)
が同時に取れ、金時計(すべてを得し者)のことを考える必要はない。
ついでに調整すれば、さらに
○限界の突破者(初10万ダメ達成)
○百識の賢人(ライブラコンプ100種)
も取れる。
こういう考えは「上級者的」じゃないからスルーしたんだよね、ファルシ様wwww
7つ同時取得ってすげーな
取得画面見てみたいなw
もし失敗したら本体初期化の上で一からやり直ししかないのか
659 :
ファルシ部長:2010/02/28(日) 20:44:44 ID:mZtCxRRB0
>>656 ようやく俺が投げかけたヒントの答えが分かったか
いつも答えだけを簡単に教えてしまっては成長しないからなお前らは
ファルシは時にこのような試練を与える
部長の凄さが改めて分かった瞬間である
オラオラァーー
KUSO部長ォォ給料を狩りにキタぜぇー
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:54:25 ID:FQ87oVdz0
ソニータイマー喰らってトロフィー消滅
120時間やり直せってか
ソニータイマーの意味が違うなりよ
消えたって・・・同期してないアホか?
>>664 垢持ってない or 物理的に繋いでない、という線もあるぞ。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:47:17 ID:c0EGz6bVO
今回の事件は同期した人が被害者じゃないの?
ハードが良くてもソフトが糞っていう典型例だなPS3は。
本体のOSまでバグだらけとは。
評論家気取りキター!
触るなよw
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:15:44 ID:kAsLlVLK0
だからOSじゃなくて、本体内蔵の時計だって・・・
期限付きDLソフトなんかの確認に使うためのもんで
改造されないように、外からは干渉不可になってるところ・・・らしい。
いわゆるトロフィーシステムに使われてる内臓時計だろうな
以下の部長論が正しいことが証明されたわけだ
↓
【トロフィー獲得日時の有無に関するまとめ(部長論)】
PS3には画面から設定できる日付や時刻とは別に、PS3本体に内蔵されている時計がある
これは工場出荷時には動いていないが、あるタイミング(※)から現在の時刻がインプットされて
以降は永遠に動き続ける
トロフィーの獲得日時はこの内臓時計をもとにマーキングされているのである
なので獲得日時が刻まれるようになったPS3はその後どんなに時刻設定をいじっても、
本体を初期化しても確実に「リアルタイム」がトロフィーには記録されることとなる
新品のPS3を買い直さない限りトロフィーの獲得日時を「−」にすることはもうできない
※上記の内臓時計が動き出す「あるタイミング」とは、
ネットに繋ぎ「PSNにサインアップ」のアイコンをクリックしたタイミングで、
この時点から内臓時計がカウントされていると思われる
(その際アカウントを作成する・しないは関係ない)
「PSNにサインアップ」のアイコンはネットに繋いでいない状態でクリックすると
エラーが出て次の画面には進めない
つまりアイコンをクリックして「アカウント作成画面」に行くためには、
オンライン状態であることが条件となる
このタイミングでネット上からリアルの時間を内臓時計にマーキングしているのだろう
結論としては、単にネットに繋いだだけでは内臓時計はまだ起動していない
トロフィー獲得日時が入っているものと「−」の状態のものが混在している原因は
「PSNにサインアップ」のアイコンをクリックしたか否か、
これが境界線なのである
この前買ってきたばかりで
クリアするまでサイト見ないと決心して百識のトロフィー消えた
バグ情報だけは見ようと教訓になったわ
>>413が言ってる全部★にする人ってどういうルールで集めてるの?
最上位の★だけ人数分とか考えたけど指輪とか数が合わないから落ち着かない
Lvで効果変わらないものは★にする必要ないだろうし
このスレに出入りしたら全★は必須科目
PSNのオンラインIDて、適当に作ったやつだから変えようとしたんだよ
PSNアカを新しく作る→PS3の新しいユーザー作る→トロフィーの移動は無理
てなこった
ぃゃ、PSNアカを変えるってのは潔癖症の理由なんだよ
(・ε・) なんだかなー
>>673 全部★にするってのは、アクセサリ欄にあるアクセサリ全部★にするんだろ。
買えたりするものを何個所持するかは好みだが。
>>673 ★は当たり前として私は余り需要がないアクセサリは人数分(6個)揃えて
カイザー、マギステルと需要があり一人が複数付けるものに関しては
戦闘メンバー(3人)×3個=9個揃えています。
数が足りない物は個人の裁量次第だと思いますよ。
このスレの住民じゃなくて眺めてるだけの一般プレイヤーだけど
カイザーとマギステは全部で8個、3人に1つずつで十分なのは3個、ダッシューズは5個
使う余地がないものは全てを得しものの産廃で1個ずつ残してある
状態異常耐性は使えないのが1個、そこそこのが3個、月虹とかは5,6個
結局AAの結論でたの?
バグでトロフィー消失して
一気に12個とった俺は勝ち組
すみません、ここで聞いてもよろしいですか?
今日確認したところ、魔境の踏破者のトロフィーが消えてしまったみたいです。もう一度取ることは出来ないのでしょうか?
本体の日付をネット経由で合わせ、同期もしてみましたが無理みたいです。バクティに話しかけてもダメみたいです…。
まだクリアはしていません。支障は無いのでしょうか…
AAは同じロールでもキャラによって覚えられるアビリティの順番が違うのがなあ
>>680 例の閏年のアレで消えた?
バクティに話しかける前、つまりトロフィー獲得前のセーブデータがなければ
どうしようもないかも
同期してダメってことは、PSN側には魔境の踏破者のバックアップが無いって事だから
>>682 そうです。閏年のバグです
10章終盤のデータが残ってます。このデータを使ってもう一度トロフィーを取ればコレクションに表示されるのでしょうか?
どういう仕組みになってるのかよくわかってなくて…
よかった!
10章終盤〜ヲルバ郷ってなかなかの道のりですが頑張ってみます!
ケルガーの賞杯とギサールの勲章も一緒に消えたのですが、こちらはあっという間に再入手出来たので
問題は魔境の踏破者だけだったんです
お二方ありがとうございました!
なんかうざい
皆さんはどういった縛りプレイ等を達成できましたか?
AAの習得順はアルティマニアオメガに期待するしかないか
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 00:32:36 ID:nBTeavXV0
4章ヴァイルピークスの「あくたの谷」でメタルバンドを取り忘れたけど、
トロフィーコンプや
アイテム一覧のチェックリストには影響無いでしょうか??
あと4章ビーコンのチェック忘れたorz
いま7章のスタート地点だけどやり直すのもメンドクサイorz
トロフィーコンプには影響ない
別の入手方法があるし個数限定ではない
12章にもビーコン出てくるが名前は一緒だけど別物
これもトロフィー自体には影響ないが(100匹チェックが条件なので)
完璧を目指すならやり直すしかないな
12章タイマイトレジャー問題で未だ自分の中で結論が出ずに
効率が悪いとわかっていても亀狩りは平原でやってる
そんな同志はいるか?
>>691 ガチ狩りについては平原のトータスでもよくね?
デス狩りや召喚狩り、ロングイ出現後は端然タイマイだが。
こんなスレ見なければよかった
オートアビリティとか…ねーよ…
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 01:25:02 ID:0hZkAtAD0
オートアビリティ気にしてる奴なんて極少数だろ
そんなの気にする事必要はない
何百時間も割いた「時間」の方が取り返しがつかない
そういうネットで100万回は書かれたであろう文章をいちいち書くヤツなんだから
よっぽどヒマがあるんだろうなあ。
何百時間も割いた奴はそういないでしょう
>>505 これって43体パンチで倒すなんて可能なのかしら
FF10のミニゲーム並に操作性が良くない
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 22:57:37 ID:PvLWk9r30
いま、8章まで来たが、このスレで語られている
オートアビリティを気にするって、並び順を気にするだけのこと?
全て取得出来ないとか、情報が欠けているとかは影響無いんだよね?
並び順が気持ち悪いってだけだから
俺らみたいな精神異常者でもなければ気にしなくていいよ
取得できないとかは健常者が気にする情報だろ
こんなスレでネタにもならねーよ
並び順に決まってるだろ
>>681 亀だけど違うのはサッズとヴァニラだけで他の4人は
上からATK、BRA、DEF、ENH、JAMの並び順に調整出来ると思うよ
>>681が言いたいのは
同じロールでも覚えるアビリティの順番がキャラによって違うから統一できないってことじゃないかな?
例えば同じアタッカーでもライトニングはチェーンスターター→スマッシュアッパーの順にしか覚えられないし
スノウはスマッシュアッパー→チェーンスターターの順にしか覚えられないってこと
間違ってたらスマン
そういう事か…そりゃあ無理だね
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 15:31:07 ID:uj6xNuHT0
ほむ
706 :
アダマン魁皇 ◆V1uoDMsEq2 :2010/04/03(土) 19:18:52 ID:S2pC1BnR0
FF13に鳥山求を起用したところ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 23:44:01 ID:pArIEZyz0
ファングは初期にDEFのAA覚えているから、調整しづらいな
ファングのAAを上からATK、BRA、DEF、ENH、JAMに並べた人はいるかな
いたら詳細を頼む
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 00:12:12 ID:FOil6bsKO
だいたい誘導ビーコンてなんだよwww絶対俺忘れてんじゃんwww
アーリマン
アルケミックゼリー
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 07:06:51 ID:gVkwzPaeO
…俺に死角は無かった
とりあえず一番取り返しがつかない事は、FF13をかってしまったことだな
2周目にしてやっと誘導ビーコンのリストを埋めれた…
直前セーブはもちろんだが、ライブラ1回じゃ駄目ってか?
713 :
712:2010/04/14(水) 10:24:19 ID:mN1XK+H7O
書き忘れ
12章のビーコンのこと、だ
ライブラ1回じゃダメなのはビーコンだけに限らないだろ
敵が破壊しちゃうことも考えると確実に埋めたいなら素直にスモーク使うべき
スコープじゃなくてスモーク使ってもいいのか
どのスモーク使えば確実?
あぁごめんスコープのことね
最近やってないから忘れちゃったぜ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
アゲ