FF13 キャラ性能談義スレ

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
キャラの優劣比較や有用な戦法を模索する事を目的としたスレです
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:31:01 ID:iQ/XAeqCO
リーダー誰が楽だろ主人公で万能ライトニングかHPバカのスノウかヘイスト係のサッズかプロテスシェル係のホープか回復が優秀なヴァニラかスロウを持って盾役にもなるファングか
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:39:25 ID:sK+cA4rdO
ファング、ホープ、ヴァニラだわ
これ以外にむしろあるか?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:41:55 ID:FeKk6gLZ0
ファングをエンチャンターにするのはどうだ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:43:10 ID:GL7ddQzDO
リーダーはサッズ。回復手動は難しいけど補助はしたい
あとはファング、ヴァニラ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:48:04 ID:pl0z8J3d0
ファング、ヴァニラははずせないな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:50:33 ID:WVQ/eKJwO
エロ要員としても外せないな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:04:01 ID:TlPjag8iO
自由に変えれるようになってからずっとファング、ヴァニラ、サッズだわ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:05:53 ID:Zffc3Mox0
サッズの物理アタッカーとしての検証が望まれるな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:07:25 ID:kCq0iAQMO
13章までならホープよりサッズのが安定するね。

それ以降はファング ホープ バニラかなぁ

バニラの代わりにライトニングでも良い
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:08:38 ID:kCq0iAQMO
下手に動かないで攻撃するからサッズATKは
地味強なんじゃないかと最近感じてきた
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:19:45 ID:iQ/XAeqCO
サッズのステータスは評価低いけど全部のロールを極めてもやっぱり低いの?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:31:51 ID:dhg5nUdQO
なるほど、サッズは動かないから範囲攻撃をまとめない使い方もできるなぁ

ウチの姐さんスノウ大好きなのか、普通に寄り添うから大変だ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:36:10 ID:t4SXTc3aO
>>11
そういう見方もできるのかあ
サッズ使ってみるか
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:40:21 ID:kCq0iAQMO
>>12
体力2番目
攻撃2、3番目
魔法同じ

正直…
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:44:35 ID:iQ/XAeqCO
>>15
おお…もう…
中途半端だなw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:46:33 ID:S4QupzT7O
ブレイク持続の武器が結構いい感じだと思う
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:53:58 ID:hj8gPizF0
とりあえずどんな組み方だろうがファングは一枠確定
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:25:21 ID:cVsqn0Tb0
スノウ涙目www
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:32:44 ID:3OLUajiy0
ファングが入ればスノウ要らない件
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:36:38 ID:3OLUajiy0
他のキャラがヘイスト覚えたらアフロさんともバイバイ。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:41:09 ID:3OLUajiy0
リーダーは補助魔法や回復持ってるキャラにしてる、ヘイストと回復を自分で操作すると安定するから
操作するのはサッズ、ホープ、バニラですな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:48:32 ID:wZktqRxy0
最終的にはプロテスとかの上位魔法を覚える二人は捨てがたい
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:27:23 ID:ag2VeZHx0
11章になってからリーダーはライトかアフロのどっちか
スノウは使いどころがわからないから一度もパーティー入れてない
ファングを外してスノウ入れるメリットってある?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:31:20 ID:3jn4FoEdO
ファングは絶対外せない
性能的にも個人的好みでも
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:31:54 ID:TaPR5mHq0
ファングホープヴァニラに落ち着いたわ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:58:41 ID:gH6/d7AUO
ようやく9章の俺に教えてくれ
ファングは何が良いの?あと、ディフェンダーて重要なん?
まだゴリ押し+エンジャマで十分だからいまいちファングがピンと来なくて
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:11:58 ID:d+CkUS2U0
3枠のうちAは1枠確定 最強Aはファング 以上
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:14:01 ID:Y82Bih1b0
>>27
ディフェンダーがいないとバルトアンデルスで詰む
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:18:03 ID:4KS5OAXB0
ファング確定で、あと二人はヒーラーできるやつじゃないと強いやつと戦うときキツイ
だからホープとライトさん入れてるけど、ライトさんはずしてケアル覚えさせたアフロ入れてもいい気がする
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:21:46 ID:oV3l0OqD0
ライトニングって弱いよね、他のキャラの方が使える
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:26:36 ID:EmQdkfjF0
義姉さん、ヴァニラが固定で、後は敵に応じてサッズとファング入れ替えてるなぁ。
主人公を外す気にはなれんのだよな。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:27:28 ID:Y82Bih1b0
>>30
ホープが嫌いでサッズにケアル覚えさせたけど回復量が少なくて強敵では間に合わない
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:28:56 ID:vT6ebnW+O
ライトニングの尻見たいからリーダーから外せないな
またカップリング的にホープも外せない
ライトニング、ファング、ホープとするか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:30:59 ID:OvifO1e40
ファングはエンハンサーとしても強化系の上位版覚える
マジで死角が無い
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:49:15 ID:27h33lpDO
ライトさん、ホープ、この二人がレギュラーで
あとは敵への戦術か気分でファングかサッズにしてる

スノウは使い勝手が悪いし、ヴァニラは使えるのは分かるが
性格が嫌いで台詞言う度に虫酸が走る
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:22:45 ID:yq/KEJnh0
クリアまでだと、PTの要のファングがまず入って
ヒーラー二人はほしいからライト、矢口、ホープから二人選ぶことになる人が多いよね
サッズとスノー可哀想です、でも一番好きなのはサッズ

スノーが入るとしたらファングと交換だけど、まぁ使わんよな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:34:50 ID:XXFLcn530
ジャマーとディフェンダーは特性上ターゲットが散らばるので
頻繁に当該ロールにチェンジするキャラを自キャラに据えると
ロール切り替えながら集中攻撃したい時に選びなおすロスが地味に大きい気がする

全部コマンドで入力する猛者には関係ない話かもしれないが
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:52:53 ID:pAEkrd3p0
ヴァニラって戦いをするような女に見えないからなあ。
フニャフニャした動作とか気の抜けた掛け声とか。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:43:51 ID:+pqEWPk00
他スレから転載

ライトニング HP20000 物理1700 魔法1700 
スノウ.      HP30000 物理1500 魔法1200 
サッズ      HP27000 物理1000 魔法1000 
ホーフ゜.     HP18000 物理1100 魔法1900 
ヴァニラ.   HP21050 物理1400 魔法1700 
ファング     HP24000 物理2005 魔法1360 


サッズ・・・どうしてこうなった・・・
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:29:50 ID:WruZd/ug0
これマジ?
サッズもだけど、ス ノ ウwww
何もステータスまで体力バカにしなくても…
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:39:41 ID:vT6ebnW+O
まぁスノウは素手だしな、武器が上着って訳分からんし
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:18:10 ID:gZ0vLaf6O
一番好きなサッズが使えないと分かり絶望しました、、
でも愛で使うぜ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:24:13 ID:Id1zR4P2P
金稼ぎ専用でスノウ サッズ ホープの2軍キャラ使ってる。
男ども頑張れよ。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:25:16 ID:dhg5nUdQO
ああ、スノウは上着だったのか…
ずっとムビと戦闘シーンで模様有る無しだったから、とんでもないミステイクだと気になってたわ…w
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:48:49 ID:gH6/d7AUO
>>44
そういう使い方もあったかw
スノウ使いたかった俺には神助言だわ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 20:04:24 ID:wJWKMzftO
スノウって使えないのか?

逆にファングはいないと絶対クリア出来ないって言う位強いの?

48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 20:34:59 ID:zsXulI4h0
ファングはスノウの上位互換
ファングがいればスノウいらないって感じ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 20:45:11 ID:vWVOOIVr0
ファングは全てのアビリティが優秀
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 20:53:20 ID:gH6/d7AUO
ファングは俺の妹
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:24:31 ID:gjgbW3aVO
ファングは俺の姉
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:52:46 ID:6N6M/fW00
ファングはふたなり
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:03:05 ID:Jdq+M+6oO
>>22
すげーな。俺は回復の操作苦手だわ…
54ルドマン:2009/12/24(木) 23:12:18 ID:PCNLw4Cd0
>>40
あれ、ヴァニラよりホープの方が魔力強いのか…
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:15:53 ID:LiO/QbQH0
>>40

つーかライトさんやスノウの物理がゴミすぎるだろ
ヴァニラと300と100しか変わらないだと…

グランパルス人の圧勝
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:16:21 ID:rmTRaSHb0
おまえらブラスター×3の破壊力を知らないな。
敵が単体ならめっちゃつええぞ。

ってわけでスノウ、ヴァニラ、ホープ、サッズのうち3人選んで行動してる。
ホープは袋叩きにあってすぐ死ぬしな・・・
スノウのディフェンダーの安定性は異常。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:21:15 ID:PVY3HuscO
まあクリアするだけならメンバー誰でも大丈夫だな。ヒーラー2人いれば平気。キャラの好みでライト、スノウ、サッズにしてる
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:26:24 ID:7PclsHs30
>>55
ぶっちゃけライトやスノウの物理が抜けててもファング確定だと思う
まあライトさんはヒーラーとしてもうちょい出来る子だったら余裕で一軍なんだが
いかんせん初期ヒーラー()笑 なのがなあ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:32:49 ID:hO4QLZKE0
女性陣強すぎ
男は不遇だなあ
体格ゴツいスノウが
キャピキャピムチムチしたヴァニラちゃんと
力が100しか変わらんなんて・・・
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:39:52 ID:FyhK22Lm0
ファング ライト ヴァニラ これしかありえん

ヴァニラをホープに替えてもよし
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:40:10 ID:Bqqo4taK0
女ばっかでリーダーライトさんで3つのロールを最大強化
ほか二人はエンハンサーに寄り道して強化
これで万能でした
ボス戦前には冥界のコーラスとホワイトウインドで準備できるし
デルタとヴァンガードでブレイクさせてラッシュで乙
しかしエンハンサー強化すんのが結構きつかった
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:52:13 ID:rmTRaSHb0
実は男3人でもかなり安定するって言う・・・
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:06:20 ID:m3lnGKBe0
7章のホープとスノウはまあ安定しなかったな
ライトさんとホープだとそこそこ安定してたんだが
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:12:41 ID:zE+8Bx9DO
ライト、ホープ、ファングで確定
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:12:52 ID:pLZD+0H3O
けっこう個性でるね
俺はドーピング無双だったからサッズかホープ
あとその時間稼ぎの盾役兼、終盤のドーピング拒否の敵を弱体にファング
そのフォローに万能ライトさん(リーダー)だった

最後までヴァニラを持て余してたんだけど、ここみて
ヴァニラ・サッズ・スノウもいいかもと思った
これなら盾中にドーピングと弱体同時にいけるね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:13:44 ID:8+9uH89W0
自分も女3人パーティ固定だね
男3人は攻撃力2桁です
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:16:09 ID:x5Hm2XIv0
スノウとサッズは空気すぎてCP999999たまったんで
スノウは一応つかうことあるかもってことで普通に強化したけど
サッズはネタでディフェンダーとジャマーに全投資してみた
ラスボス前で攻撃力150hp1500くらいしかないゴミになりましたとさ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:23:31 ID:POaCIPxL0
>>65
オレもそれでやってる。
気が向いたらホープ、スノウ、ヴァニラ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:25:33 ID:x5Hm2XIv0
ファングとライトニングが勇者様すぎて他がいまいちなんだよな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:26:36 ID:QDwUTCFdO
気軽にパーティー変えたいのにいちいちオプティマ設定めんどくさい…
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:34:06 ID:POaCIPxL0
ファングはブラスターないのがほんと痛い。

ブラスター×3とアタッカー+ブラスター×3を交互にだすと相手は即ブレイクするから・・・
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:35:26 ID:ohd2HYa1O
好きなキャラがことごとく弱くてやる気なくしたわ
つうか、女性キャラマンセーとかキモヲタしか喜ばないって

ストーリークリアしてもうやめとく
なんかやってもも、ネットみててもいい気分しないしね
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:36:25 ID:Isg+qEk80
ルインとルインガが魔法だから、物理攻撃一番強い=アタッカー最適ってわけじゃないんだよ!


とかいいつつ俺もファングアタッカー
ブラスターの基本魔法覚えるまでトライディザスターできずには苦労した
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:37:33 ID:x5Hm2XIv0
まあそこまで悲観するほど性能差ってないとは思うけどね
スタオー4の最後に入ってくる奴とかぶっこわれてたしな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:37:38 ID:CQkqkaXq0
>>71
え?普通にブラスターも強いけど>ファング
無いって何が無いんだ??
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:40:32 ID:ngzjNk/20
スノウとサッズは一部武器の強化後の性能がいいって話を聞いたんだが
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:42:16 ID:MXuqYUE+O
まぁ俺は散々嫌われ叩かれてるスノウ一筋だけどね
スノウ、ヴァニラ、ホープ、攻めも守りも補助もこなす器用なパーティだぜ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:48:17 ID:x5Hm2XIv0
>>77
火力なさそうとおもったけどブラスター3人でブレイクしやすいってことか
組み合わせが大事だな
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:48:43 ID:uOeaNEyhO
ファングはDとして使うにはちょっと不安定
やはりスノウが優秀だと思うんだ
Aをホープにしてみたらやはり駄目だった
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:50:38 ID:/S8/oPX70
携帯が頑張ってスノウを推してるのが笑える
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:51:58 ID:zAVr9VJY0
盾を機能させる必要がある戦闘はスノウしか使わなかったな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:52:19 ID:uOeaNEyhO
規制で書き込めないから携帯で書いてる
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:54:14 ID:A66nfxWk0
まぁ別にスノウで勝てないってワケでもないし、愛があるなら使えば良いんじゃね
はっきり言って性能的にはHP以外全ての面でファングには劣るよ
そもそもファングに複数勝てる要素持ってるキャラが居るとも思えんし
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:54:21 ID:Isg+qEk80
どうしてそうまでしてw
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:59:09 ID:ohd2HYa1O
なんかもうストレスでしかないな
長い間、スノウのヒーローっぷりを期待してたがもう目を瞑ることにするよ

また、次のゲームなりなんなりをやれば忘れるだろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:59:13 ID:zAVr9VJY0
クリア後クリスタル成長するの知らなかったから
ジャボテンダーとかとカツカツで戦ってたから
スノウの武器のバリア強化とかガード強化が役立ったな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:02:12 ID:Isg+qEk80
なんでスノウとサッズだけはブラスター魔法の属性、全種覚えないん?

ブレイク狙うだけなら弱点さえつけれればいいのに
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:04:48 ID:x5Hm2XIv0
スノウはなんでカス魔力なのにブラスターアビリティが魔法よりなんだ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:05:07 ID:OJhNVvxK0
ブレイク中のシーンドライブ、相当すごい勢いでチェーン増えてるんだけど、
ダメージどんなもんなんだろ
はやすぎてよくわからん
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:05:48 ID:zyqm3ejmO
まぁ好きなキャラクター弱いと萎えるよな

気持ちは理解できるぜ





サッズ・・・
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:07:34 ID:aGHmJSpiO
発売前はサッズスノーファングで組みたかったなぁ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:07:41 ID:k7EeBVBH0
ファングのCP放置しててクリアするまでATKの高さに気付かなかったw
ラッシュアサルトよりもトライディザスターが好きだからスノウ・ライトニング・ホープ使ってた
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:07:49 ID:x5Hm2XIv0
>>89
ダメは大したことないよ
回数おおいとはいっても一発がアタッカー時の2割程度
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:09:22 ID:Qs+FKXznO
>>89
ダメージはたいしたことないかな。一発あたり3000いかないぐらいかな?攻撃力1600で
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:10:08 ID:zAVr9VJY0
シーンドライブはブレイク終了間際に撃ってちょっとお得なくらいにしか使わなかったな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:12:04 ID:x5Hm2XIv0
シーンドライブつかうと999%まですぐいける
硬い奴には使わん手はないと思う
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:13:42 ID:zyqm3ejmO
開発者がスノウやサッズをくした理由を聞きたい
スノウはファングと同じぐらいの力だとしてもまだ住み分けできただろうに
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:17:18 ID:QaaZ1+zF0
スノウなんてキャラ設定どおりの性能じゃん
何が不満なんだ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:19:01 ID:Isg+qEk80
ヴァニラが妙にタフだったり、ホープが魔法最強だったりするのに違和感
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:21:55 ID:zyqm3ejmO
スノウとサッズは居場所ないよな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:22:01 ID:NMkfjxDU0
サッズはエンハンサーとして結構使えるからまだいいけど
スノウはファングに完全にまけてるな
ブラスターついてるつってもお前ブラスターしたら誰壁?状態になるし
その性能自体も魔力低くて微妙だし
反対にファングはブレイクさせたときのアタッカーとしての火力
これが光る。しかもブラスターを強化すると
物理攻撃として使える技を全種類覚える
HP以外なんのとりえがあるのかといわれても仕方ない気がする
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:36:05 ID:GUoH11xe0
サッズのエンハもファング以下だろ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:37:16 ID:U/fve930O
性能面から考えるとサッズ、スノウを除いた4人からPT組むのが効率的ってことでFA?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:38:46 ID:yBA89WcX0
サッズはヘイストあるから一概に言えない
ただクリア後は最低だろうな
強敵相手ならスノウのHPが光るシーンがきっとある
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:42:51 ID:NMkfjxDU0
ラストリーヴくらいはファングから取り上げていいと思うわ
HP1のこるやつね
あと召喚がバハムートってのもなんか勇者様だなあと
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:49:24 ID:vNokzqLv0
ファングって発売前情報では一番影が薄かったけど
ストーリー的にもゲーム的にも一番重要なキャラだったな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:50:08 ID:uF1rKdN80
ファイナルトレーラーの痛めつけてやりナ!から目を付けておいて正解だった
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 02:04:41 ID:Mil+9jOTO
見れば見るほど吸血鬼ハンターDに出てきそうな顔立ちだw
ファングさん
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 02:12:50 ID:x8/Z69MI0
もしファングがいなかったら、って考えるとぞっとする?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 02:17:04 ID:vNokzqLv0
いでたちからしてキマリポジションは固いと思ってたのに
FF12から槍使いが優遇されてるな
>59
パルス人は生存競争と自然淘汰でコクーン人より肉体的に強靭なんだよきっと
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 05:53:53 ID:1jXQArlQ0
サッズは物理攻撃も遠隔だから・・・っていう最初の頃の話はどうなった
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 06:53:24 ID:8+9uH89W0
ヴァニラとホープでもやっぱヴァニラの圧勝なんだよね
レギュラーとしてやっぱ女チームがベスト
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 06:58:04 ID:VoAIZFu3P
スノウとサッズは見事な下位互換性能でカワイソス。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 07:10:52 ID:kqtQ+SbeO
>>104
スノウいれてミッション55ネオチュウ
チャレンジしたら、1回目で余裕でした
その前バニラ、ライト、ファングでやったら、かなりきつかったのに
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 07:51:34 ID:r7JpUQmI0
サッズのガッツ結構便利なのに…
まあ活躍するのは雑魚戦だが
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 08:26:57 ID:m/Ohf/CAO
ファングはストーリー上○○になったキャラだから火力あんなに高いのかなー

自分はライト、ホープ、ヴァニラで昨晩クリア
ライトさんをアタッカーで使いたいからファング入れれないんだよな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 08:44:26 ID:J2/dCVrx0
劣化ファングのスノウと劣化ホープのサッズは出番ないな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 10:00:57 ID:3NV2XUsM0
ライトBBBシーンドライブで一気に999%まで稼いでからAAAで殴るのと、
ファングBBBで999%まで稼いでからAAAで殴ってハイウィンドで締めでは
前者が勝てる見込みはないのかな?

ないのなら操作キャラはファングで決まっちまう
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 10:32:21 ID:m/Ohf/CAO
ライトさんは物理効かない相手にも強い辺りでファングと住み分け出来るんじゃない?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:02:58 ID:8rMwEsUY0
住み分けもどの段階かまでにもよるぜ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:08:31 ID:ujduM5Uo0
ホープ「サッズさんとスノウは後ろで戦闘眺めててくださいよw」

サッズ「(このクソガキ・・・)」

スノウ「(何で俺だけ呼び捨てなんだよ)」
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:30:09 ID:POaCIPxL0
ホープすぐ死ぬじゃん。
あいつ死んで体制崩れてチュドーンが負けパターンになっちゃう。
一概にサッズの上位互換とは言えない。
サッズはリーダーにしておくと範囲巻き込まれないし、HP高いし、好きな補助できるしで一石三鳥

あとファングのディフェンサーよりスノウのやつの方が全然いいぜ。
スノウはアタッカーでほっといてもかなりしぶといし・・・
オレは攻撃力より安定したい人だからスノウ。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:43:45 ID:jJCrUUbH0
終盤ディフェンダー自体使わない
HPも高くなってくるし
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 12:16:51 ID:NMkfjxDU0
HP高くなっても敵の攻撃もきつくなってくるから
俺は必要だったけどどんだけCP稼ぎしたんだ?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 12:51:46 ID:m/Ohf/CAO
まだクリアした所だが、俺も後半はディフェンダー使わなかったな
攻撃集めても味方が固まってるから結局他のメンバーもダメージ食らったりしていまいち効果なかったし
スノウが敵の背後にまわるなりしてくれたら効果的だがな

蛇足だが、ネトゲRPGでスノウみたいな動きのタンク(ディフェンダー)が居たら二度と狩りに誘ってもらえない
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 12:56:14 ID:yBA89WcX0
ディフェンダーつかわねーとかどんだけ稼いだんだよ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 13:13:30 ID:ujduM5Uo0
11章来たばかりの時はディフェいないとキツすぎるから使ってた
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 13:54:33 ID:vNokzqLv0
ディフェンダーは敵を引き付けつつ味方から離れるという動きをすればもっと使えたのにな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 15:05:53 ID:ZdxsBEef0
ライト アタッカーもブラスターもできるダメージソース、ブレイクしたらシーンドライブ、防戦にはあまり向かない
ファング 攻撃良し、スロウ良し、守って良しで入れとけば堅実に戦力うp
ヴァニラ ステが地味に高い、モルボルニルヴァでチートバイオ
ホープ HP低いことと武器効果が微妙な以外は純魔最強
サッズ クリア前ならホープより使いやすい
スノウ ジャボテンダー戦で役に立つよ!
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 15:42:14 ID:nYqbDQjl0
ディフェンダーって必要な時もあるけど、
多用すると評価取れなくない?
あと攻撃力も高くしないと戦闘長引くから、これも星が取れなくなる。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 16:05:36 ID:4xNhxQjc0
ファング・・・ステ、ロール、スキルすべてに優れた万能アタッカー。いわゆる神。
ヴァニラ・・・ステ、スキルに優れ、高性能な回復とデスによる死を賜る女神。

パルス人の壁

ホープ・・・サッズからヘイストを奪うことで補助回復の要となる。魔法も強力
ライト・・・別に弱くもないが取り立てて使うほどでもない微妙性能。ATKかBLAが足りてないなら入れれば?

サッズ・・・最低のステと使えるスキルの両極端。見た目同様癖が強い。

肉壁の壁

スノウ・・・肉壁
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 16:43:00 ID:NMkfjxDU0
ファングさえいなければ
やっぱスノウいないとはじまらねーな、ディフェンダーいないとやっぱきつわ、とりあえずスノウはボス戦のスタメン確定だろ
こんな感じになってたはず
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 16:51:52 ID:j8p8ruj/O
ライト、ファング、ヴァニラだな
ホープはようわからん
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 17:03:36 ID:jovH73ah0
6人揃ってからはずっとライト、ファング、ホープだった
ボス戦で二度ほど回復追いつかないと感じた時にライトをヴァニラに変えたくらいだった
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 17:08:27 ID:ujduM5Uo0
主要スキルにディフェがあるのがスノウだけだったらまた話は違ったんだろうが・・・
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 17:29:02 ID:tTOK/IoQ0
ヴァニラって強いか?
ヘイストもスロウも無くてガ系魔法2つしか無いし
キュアスタッフも正直微妙ってか要らんし
せいぜい弱い時期にデスするくらいじゃね?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 18:10:12 ID:QpAZImfb0
ウェルキン戦で思うことはバニラ最強だということです。
バイオとデスの性能が良すぎるしステも高い。

ファングは問答無用のチート性能。
アダマンガチ狩り楽しいです。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 18:11:56 ID:NMkfjxDU0
ファング1確、ライト2確
となるとホープかヴァニラになるけど
ホープはすぐ逝ってしまうため消去法でヴァニラ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 18:38:00 ID:ItNoU196O
女キャラ=肉食
男キャラ=草食
結果は見えてるってことか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 19:22:03 ID:Qerz4VV+0
ファングとライトニングのコンビは映えるから、
常に一緒に組ませてるな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 19:42:51 ID:x8/Z69MI0
そうなんだよな。ブレイクで浮かした敵を二人同時攻撃するのめっちゃ格好いいんだよね。
BGMがいちばん盛り上がるところに重なったらもう鳥肌ものだよ。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 20:38:37 ID:fg6h1EAf0
ファング、ライト、ホープでホープが操作キャラ
ヘイスト自分でかけたいし
ブレイクしたらラストリゾート使って
最終的にはAABで終わった時最高に気持ちいい
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 20:53:23 ID:dddj6aEA0
サッズ攻撃力数値的には弱いけど二連発攻撃だからアタッカーの時は実際のダメージそこまで弱くないな
ただブラスターの時はいかんともしがたいが
でもブレイク持続の武器あるしブレイク要員としては別に悪くはない
どっちかっていうと主人公ライトニングの存在意義の方がやばいと思うんだが
こいつ主人公ってだけでキャラ性能的には色々中途半端で実はかなり微妙じゃね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 21:47:48 ID:+xQpKFt00
>>118
ファングさんに勝てるかどうかは別にして、前者も悪くない気がしてきた
あっという間に999%だな

>>143
>>40みる限りそうはおもわんけどな
武器威力はちと弱めだが、攻も魔も両方2位だぞ
魔は回復量にも影響するし、Eも攻撃力系だからスタメンにはギリ残れる気が
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:59:34 ID:pLZD+0H3O
>>142
エンハンサーはリーダーとAI一長一短に感じる
AIだとバ系やエン系オートが快適だが
ライブラの項目埋まるとヘイスト後回しでドーピングの時間が激増する罠
俺はアクセ1枠割いても(ダッシューズ)エンハンサーはAIにしてる
>>143
でも、とうちゃんスマッシュアッパー覚えねえ・・

あと個人的にライトさんの魔法モーション開幕バックステップは評価されていいと思う
連打してるとすごい端っこに孤立できるし
つーか、とうちゃんがやたら前進してく気がするww
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:31:50 ID:DPE7/Z4F0
スマッシュアッパー持ちは1人居れば十分じゃね?
サッズ1人をアタッカーとして使うのなら致命的だとは思うが・・・
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 01:34:34 ID:FQBkqcqD0
アッパーってよりは単純に火力たかいからな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 06:29:35 ID:i/Meg/N+0
>>40
女キャラのステータス高すぎワラタw
男キャラ立場ねー・・・
ヴァニラとスノウの攻撃力の差が100だと・・・?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 07:02:49 ID:7fgfbrGr0
このゲームの敵って結構賢いからHP少ない奴が狙われやすいのよね
んでせっかくの高HPが無駄っつーか有効に機能しない
ディフェンダー使うほどでもない敵相手ならパーティ内で比較的HP少ない奴を
ガチガチにアクセで固めて囮に、残った高火力の二人で無双なんて戦術のほうが手早い
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 08:34:00 ID:Wse0Y8P7P
クリア後はファング ライト ホープ。
ヴァニラは魔力が伸び悩んでホープに切り替えたわ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:40:32 ID:1F+OZptW0
スノウ、サッズが糞というかHPが結構死にステだと思う
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:52:23 ID:jK2Oy3LbO
スノウとファングでファングがステータスで贔屓されてるというよりか、ステータスアップ枠を極端にHPアップに偏りすぎなんだよな
HP3000分でも他に回せば少しはマシになってた気がする
スタッフは何を考えてこうしたのかわからん
スノウとサッズは使うなということか
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 12:22:23 ID:i/Meg/N+0
ってかRPGゲーム全体にいえるんだけど
こういう数値って結局誰が決めてるんだ?
で、そういうやつらがキモオタの確率が高くて女性の数値が高かったりするんかね?
まじで>>40でGO出したやつ誰だw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 12:30:32 ID:4cacvgUW0
サッズのAは遠くから攻撃できるからってことじゃない?
近寄るのって結構時間かかるし
あと、素ステだけでなく武器攻足して考慮しないと


というか、各自の行動モーションとかでDPSに影響出るよね
ファングの空中ルインは遅い、とか
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 12:32:03 ID:i/Meg/N+0
>>154
サッズって攻撃も魔法も遅いんだよ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 12:34:26 ID:g0yQxiWKO
どうしても勝てない敵がいたらスノウ入れると勝てたりする。
スノウ使ってから全滅回数が極端に減ったよ。
ただクリア後は壁が必要になる機会が減るからやっぱり使えなくなる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:49:13 ID:J4KlIIBp0
俺はクリスタルLv8まではスノウヴァニラサッズ
Lv9以降からはライトファングホープでやってたな
AJEとDHEがあればいい感じだからあとはアビで選んでた
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:06:23 ID:y3CnC7nu0
モーションの速さの順が知りたい
いろいろリーダー変えて使ってみたら
ライトニングホープ>スノウファング>ヴァニラサッズな気がした
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:56:41 ID:mYcULTzD0
サッズはラストリーヴ無いのが痛いワンミスで簡単にしねる
でもブレイク持続UPの武器がそこそこ優秀だし弱体が一通り揃ってたり他キャラには無いいい部分もある
扱い易さの差はあるだろうけどキャラ縛らなきゃ勝てないような敵は多分今作にはいないだろうから
戦術次第でどうにでもなるいい感じのキャラバランスになってるわ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:59:36 ID:sTdT53us0
ライトニングのブラスターって
物理>魔法>物理>魔法>物理
みたいに交互に攻撃するからテンポ遅いんだよな・・・
ホープやヴァニラは魔法のみで超連射するから火力の差がかなり大きい
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:28:06 ID:gxEPUJPb0
でもそっちのがゲージの溜まり早いんじゃなかった?
ブラスターならライト最強でしょ。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:40:09 ID:FQBkqcqD0
ブラスターはライト最強だと思う
チェーン溜めやすいし物理・魔法ともに揃っていて且つ両方の攻撃力がバランスよく高いし
スノウもHP高いだけだとは言うけどHP1000の差があれば
アクセで攻撃250あるようなもんだしそこまで悲観するほどでもないと思うんだが
武器の追加性能もディフェンダーに特化したものが揃ってるし
まあスノウ使ってないけどw
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:10:09 ID:ImhKnGp50
ライトさんはバランサーとしても優秀だなぁ
例えばスノウ・ファングがディフェンス・アタッカー役に入ってヒール・エンチャントなんかにホープ・ヴァニラをいれるとすると
どうしても2人ヒールやジャマー、アタッカーに使いたいときオールラウンダーのライトさんを回せる、残像回避も素敵。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:25:18 ID:FQBkqcqD0
ただ本職ヒーラーついてる割にその性能はちょっと微妙
中盤まではいいけど終盤〜クリア後になるとケアルダがないのは痛すぎる
ヴァニラかホープをメインヒーラーとして入れざるをえなくなるし
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:40:39 ID:Wse0Y8P7P
クリア後はクリLv10解放でHPインフレ状態なのに加えて
難度の高いミッションボスはスモーク使って★5を狙ってるから、
瞬間火力の高い連中で一気に片付けるパターンになっちゃうな。
回復してたら負けみたいな。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:55:30 ID:PkYP3Jhg0
対1だったらライトいいけど、対多数になると
ホープの方が便利。ガ系でドッパンドッパン敵潰せるし。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:57:39 ID:DPE7/Z4F0
しかし今回はキャラ性能の差別化がちゃんと出来てて良いね
FF12の時はどのキャラも同じような性能だったから味気無かった
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:36:07 ID:YdQevAv00
>>167
たしかに
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:16:14 ID:e6HYkR6GO
やりこむまでの過程ならやっぱりスノウは頼りになる
スノウは初心者というかライトユーザーを牽引する保険キャラだと思ってる
どうしても倒せないボスがいたらまずスノウ入れれば勝てるし
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:20:01 ID:ArH7qfus0
ってか武器を含めた攻撃力ならファングに次ぐ数値で
HPはブッチ切りでトップだからそんな悪い性能では無いと思うけどね>スノウ
ブラスターも得意だから場面によってはファングより役立つ事もしばしば
サッズは正直どうしようも無い気はするが
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:24:18 ID:tGvn/3hs0
>ファングに次ぐ
その一位さんの攻撃力が二位以下と大きく離れてるんですが
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:28:21 ID:e6HYkR6GO
絶対死なないのは大きいよ
HP高い分、アクセ装備は攻撃特化に回せるし、ファングと同等以上になる
ジャマーないから応用は効かないが

魔法に関しては臨死クイーンとれば、HP犠牲にする分、ブラスターでもかなりいけるようになる
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:29:27 ID:7bTHVhfj0
>>171
ファングの攻撃力はやろうと思えば4000越えるからなー
あれはチートだw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:31:49 ID:mEniZlkUO
※このスレでファングを蔑ろにすると叩かれます
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:38:10 ID:e6HYkR6GO
なんだそういうスレか
意味ねーなノシ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:29:21 ID:wInKuqNT0
ファングは実際強いから仕方ない。
素敵だし。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:33:47 ID:xj4ga01o0
いいかげんうざいな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:58:45 ID:rRBsV2yq0
ホープってルインで最強のアタッカーにもなるんじゃないの?
ライトニングより強くない?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:04:54 ID:ArH7qfus0
ライトニングにはシーンドライブがあるから一慨にはそう言えないかと
ブレイクゲージを速効でMAXまで持っていける
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:16:12 ID:O/x5+QMN0
ファング、ヴァニラが最強で、ライトニング、ホープが有能って感じかな
クリアまでなら補助的にホープを入れると安定
ファングがエンハンサーまで手を出すようになったらホープも用なし
消去法でライトニングを入れることになる
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:28:15 ID:i+goU4nN0
シーンドライブってどうすればAIが使ってくれますか?
使ってくれない
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:05:45 ID:f/8XwYFl0
>>179
それホープのラストリゾートにも言えると思うんだけど
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:41:55 ID:lYmTCaww0
age
184:2009/12/27(日) 21:46:00 ID:rmba1bcuO
ストーリーパートでもブラスター少し育てた時点でファング最強になるな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:56:51 ID:cFluc0NA0
ホープ入れると一人で回復、エンハンス、ブラスター担当してしまう
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:00:17 ID:UcHdmYPu0
ライト、ファング、バニラで最高だったけど最終的には
魔法強いしケアルガあるしのでライト→ホープに変えた
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:00:46 ID:Gzdhsnc40
サッズっていつになったら変身するんだよ
あのチョコボが鍵を握ってると思うんだが
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:01:53 ID:cFluc0NA0
ホープ入れると一人で回復、エンハンス、ブラスター担当してしまう
ホープ入れないでサッズを入れるとすると
サッズ、ヴァニラ、ファング(スノウ)にすると良い感じ
基本サッズがエンハンサー、ブラスターでヴァニラが回復
場合に応じてサッズ・アタッカー、ヴァニラ・ブラスター
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:18:56 ID:HwuMd1DLO
前にベストパーティを組ませたら女チーム、男チームに別れるという結果になったと書き込みを見たが。
それでも総合力では女チームの圧勝らしいけどw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:20:24 ID:YBEo5+cSO
ジルニトラとかDEFいねーと100%無理じゃね?
HP2万あっても、むさぼるで確実に逝くし
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:52:12 ID:e6HYkR6GO
攻略スレで誰かいってたけど

スノウは勝てない強敵用
ファングは勝てる相手の戦闘効率上げ

って解釈が正しいな
やりこんだら何しても勝てるし、やりこめてない段階でいかに勝てるかってのも重要な要素だと思う
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:07:31 ID:+T5Jw+ep0
11章で最後のミッション以外全部クリアしたんだけどサッズがエースだったよ。
ヘイスト、ブレイブ、エンが使えるのがでかい。
ファングは上位の強化覚えるけど効果がすぐ切れてミッションの強い敵に使うとき話にならない。
おまけにAI任せにするとノーマルプロテスとかをプロテダに上書き優先するし。
タイタン最後の試練はサッズ、スノウ、ヴァニラでクリア。
素直に13章まで進めてクリスタリウムのレベル上げる方がてっとりばやいけどねw
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:11:23 ID:+T5Jw+ep0
ホープも同じ強化使えるけどアタッカーロールのレベルの低さと攻撃力の低さでサッズでした。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:12:21 ID:sv1Q3v8v0
サッズの株がじわじわ上がってきたな・・・

サッズのデスパレード、敵がブレイクしてすぐにつかうと倍率がみるみる上がっていくんだが。
サッズリーダーでスノウorファング、ホープorヴァニラってかなりつええぞ。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:47:59 ID:A9+UcUf90
サッズをアタッカーかブラスターにするならどっちがいいですか?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:48:05 ID:osk3qrgoO
ライト「・・・・・。」
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:51:51 ID:gSWYID8f0
ホープは回復が優秀なのとエン〜が使えるのはいいんだけど
ファングかかけたブレイダ・プロテダをブレイブ・プロテスとかに上書きがうざいんだよなあ
つーかファングってヒーラー以外に隙ないな
タイマイ狩りやってるときバハムート呼んで
ジャマーの技一通りかけて、ヘイストしてブレイダつけて
999なったとこにハイウインドで800000ダメとかw
たぶん999999もいけると思う
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:52:07 ID:GSOFcNWW0
一番使えないのはサッズじゃなくてライトニングな気がしてきた
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:53:37 ID:APVYJsQl0
ブレイダ・プロテダはブレイブ・プロテスで上書きしないだろ?
すぐ切れるからかけ直すけど
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:54:44 ID:sv1Q3v8v0
>>195
両方・・・といいたいところだがまずはブラスター。
アタッカーもいいんだけど、アッパーしないからスノウ・ファングの影でちまちましたり、体制立て直す時のチェーン維持、雑魚チラシにしか使わない。
ブラスターはデスパレードで倍率ためたりエアロガ等の範囲魔法で敵を浮かしながら、チェーンをためてサポートするのが基本。火力は期待しない。
サポート特化キャラの父ちゃんはブラスターの方が向いてる。

まあ最優先はエンハンサーだが
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:57:15 ID:eSK9l+ZWO
ファングはしょせんクリア後、チート状態を楽しむだけで実際のプレイ本編ではいわれてるほど活躍できない
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:59:26 ID:gSWYID8f0
>>199
そうなん?
でもマーク一つしかないのにかけたらグットタイムの影響で
そのマークが後ろに回ったりするから上書きしてるんだと思ってたわ
でもいずれにせよあんまり意味ないな
ヘイストとエン〜を優先してくれればいいんだけど
エン〜とか一番最後になるし、それまで耐えるのが厳しい
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:01:55 ID:APVYJsQl0
スロウがあるだけで大勝利状態
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:03:21 ID:fjEXlHcM0
ブレイダフェイダを覚えて最大火力のファング、ケアルアケアルダを覚えるヴァニラとスノウ。
これ以外に選択肢が思いつかない。
205195:2009/12/28(月) 01:03:35 ID:A9+UcUf90
>>200
ありがとうございます。魔力を強化することにします。

サッズをずっとリーダーにして使ってるけど、
弱くてもキャラが好きすぎるから苦にならない。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:06:14 ID:E3J/Inbn0
どれ入れても結局使えるよね
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:09:36 ID:APVYJsQl0
数字みるとサッズは使いたくなくなるけど
実際使ってみるとそこまでのハンデは感じない
ただ最大ダメージ厨多いだろうし、ファング姉さんはトップだろう
ところでこれって個人のモーションによる魔法発動の遅さってあるよね・・・
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:10:46 ID:gSWYID8f0
>>206
クリア後はともかくそれまでは
強化はアクセに集中しておけばCPは使ってなくても上がるし
普通に全部つかってたわ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:11:20 ID:sv1Q3v8v0
>>207
あるな。
まあ早い=強いってわけでもないが。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:16:10 ID:XnOcomNQ0
>>112
エンハンサー>>>>>ジャーマーだろ
ファングもジャーマーになれるから余計
だから全然同意できねえw
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:17:06 ID:E3J/Inbn0
なんだかんだいって最終的にはファング以外は平均的に使えると思う

212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:18:41 ID:1AFuYlO40
サッズはミッションのアダマンをガチで倒してやろうとがんばってたとき
足に物理攻撃させようとすると、なぜか地面に向かって弾撃つから
スカる事が多々あってそれ以来首にしたな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:18:59 ID:E3J/Inbn0
211だけどファングは突出っていみね
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:22:54 ID:gMj0UF2g0
キャラバランスはTOVの方が全然良いなぁ
あっちの方がバランス取り難しいだろうに
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:23:26 ID:NHJMCMbMO
>>213
補足しなくても、みんなそういう前提だから大丈夫だったと思う
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:24:07 ID:GZyQ0OMc0
今回はキャラ設定に合った作りだなぁ、ホープ以外
おっさんとスノウなんかは所詮素人だし
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:27:55 ID:GSOFcNWW0
ホープが後衛として優秀すぎるせいで逆に使いづらいな
ヒーラーブラスターエンハンサーを1人でやらせる事になって面倒くさい
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:31:27 ID:HoHm9p02O
ライトニング
伸びやすいのはアタッカー、ブラスター、ヒーラー。
基本はブラスター。万能なので便利。

スノウ
伸びやすいのはアタッカー、ブラスター、ディフェンダー。
基本はアタッカー。魔力低いのでブラスターは微妙。
無理矢理エンハンサーのプロテスを覚えると役に立つかも。これがヘイストだったら…。

ファング
伸びやすいのはアタッカー、ディフェンダー、ジャマー。
ジャマーでスロウして、あとはアタッカー。スノウより物理強い。

サッズ
伸びやすいのはアタッカー、ブラスター、エンハンサー。
ヘイストのためだけに存在。

ホープ
伸びやすいのはブラスター、エンハンサー、ヒーラー。
プロテス係。レイズ覚えるの遅い。

ヴァニラ
伸びやすいのはブラスター、ジャマー、ヒーラー。
デプロテ→回復→ブラスター。



219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:31:34 ID:eSK9l+ZWO
ダメ厨がファング騒いでるだけで、本当に苦戦する相手がいる時はスノウの出番になることが多い
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:33:35 ID:3NiUtzvA0
ずーっと携帯が粘着してて気持ち悪いなw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:35:30 ID:m20cT2BE0
ファングさんは鉄板だが唯一弱点あげつらうならケアルアが無いって事くらい
ライトさんも無いけどこっちは開発の嫌がらせに近い、だってスノウが覚えるんだぞ

逆にこいつにこのアビor魔法があればバランス良くなったのに!っての無いかな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:35:33 ID:3UYA7uJU0
まだ未クリア11章の身分だが
ザコ狩り=女3人
強敵=男3人
て感じで使い分けるといい感じがする

ライオンみてえだな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:36:00 ID:jpEKMUCo0
ライトサッズヴァニラでやってるんだが、
ヴァニラがジャマーやってるとき回復が追いつかないんだよね
サッズはプロテスシェル系は覚えないのかな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:36:34 ID:eSK9l+ZWO
それはファング厨にもいえること
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:39:06 ID:KrdcD8JM0
ライトニングはこれといったモンが無いけど、
ステータスが平均的より上だから使いやすいかな
人によっては尖ったアビリティ・ステータスのキャラを使う人もいるかも
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:40:47 ID:fSci986FO
育てきるまで使う機会が多いのはスノウのほうだったな
ミッション初戦とかHP高いほうが無理できるし
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:41:32 ID:APVYJsQl0
ケアルダ、ヘイスト、スロウこの3つが3種の神器な
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:43:42 ID:uT1ysi6Y0
スノウがいれば初心者でもクリアすることは可能だな
ラスボスも防御してるだけで勝てたし
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:44:14 ID:7IPqMiQr0
ライト・ファング・ホープのメスゴリラ×2+ショタチームがデフォだな
ライトを気分や状況によって変えるが・・・
ファングの性能はチートすぎるだろ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:44:49 ID:1iU/jW/e0
ライトニングはシーンドライブが意外と便利
固有アビリティの中では一番使える
ただあれってAIだと使わないのが何とも・・・・・・
なんで、俺の中では結局はホープに枠争いで負けた
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:47:17 ID:j3j3sPJ5O
格下相手にダメ出して俺tueeできるだけでクリアするまでできない

ファング鉄板とか言われるころには誰使っても勝てる
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:49:06 ID:oA8nnkbh0
>>216
パルスの人間は強いよなぁw
つかジャマーが最強過ぎる
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:49:31 ID:eSK9l+ZWO
作った側も初心者救済用にスノウみたいなのが必要だったんだろ
ユーザー皆が皆ここにいるチート厨じゃないわけだし
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:53:51 ID:fSci986FO
クリスタル全部解放する頃には敵いない
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:54:01 ID:/SyO+D/a0
ライトさんは装備で最速になるから小回りきいてなにかと便利
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:54:08 ID:1iU/jW/e0
今回の弱体化魔法は強化魔法の1.5倍ぐらい効果がある
絶対味方に掛かると違って、敵に魔法は掛かり難いのを考慮したかららしい
つっても掛かり難いと思った敵殆どいないから単なるチート魔法と化してたが
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:56:44 ID:1AFuYlO40
弱体魔法は1枠で使えるけど
しかも連続使用やチェーンやブレイク状態で確立は上がるし
強化は確実だけど2枠で発動だし、消される技が多すぎる
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:59:41 ID:j3j3sPJ5O
サッズは最終的に弱い言われてるけどそもそも最終に来てる時点でゲームも終わる
そこまで到達するのに頼りになれば別にいいや
クリスタルコンプとかまでする気ないし
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:02:27 ID:fnfa3Cty0
女3人が最強みたいだけど、俺はヴァニラじゃなくてホープだわ
ヴァニラはデス使いたい時ぐらいだな
その他の時はファングで十分事足りるんで
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:04:57 ID:fnfa3Cty0
>>238
それにしてもステータス低過ぎて使えんわ>サッズ
ホープがヘイスト覚えたら敢えて使う必要無い
完全に趣味の領域
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:09:57 ID:6D3C61kv0
>>238
スレタイ見えるか??
まぁサッズもスノウも11章ぐらいまでは使う人居るんじゃねーの?
その後はスタベン確定だろうが
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:13:23 ID:eSK9l+ZWO
クリア前までならそれほど差が開かないだろ
むしろ武器が優秀な分、まだサッズに分がある
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:14:37 ID:eSK9l+ZWO
こういうやつがいるから抵抗する人も出るんじゃーね
そのうちファング使うやつ減りそうだなw
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:22:45 ID:YvezclYu0
ずっとライト・ホープ・サッズでやってたな
メンバー入れ替えでオプティマが初期化されるのとか開発馬鹿すぎるだろ…
オプティマの記録とか1個あるだけで全然違うのに
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:31:05 ID:UWRoq9YPP
メインストーリーでも敵が体力馬鹿ばっかで、一撃の与ダメ100の差がブレイクシステムも相舞って響きすぎなんだよね。
☆もスピード評価だしチンタラやってると死の宣告とかもうね…
サッズを愛以外で使いこなしたいなぁ
デスペラードと手動エンハンスでリーダーならサポ寄りサブアタッカーでイイ線行かないかな。
メインアタッカー&サブヒールにライトさん、ジャマー&ヒールのヴァニラあたりで。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:36:03 ID:VW00g+r/0
ステータスもあれだけど
せっかくガン・カタみたいな撃ち方してるんだから
サッズには敵の中に突っ込んで至近距離で戦ってほしかった
このゲーム接近攻撃と遠隔攻撃で見映えが余りにも違いすぎる
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:46:06 ID:NHJMCMbMO
>>246
接近戦であの撃ち方をしろ・・だと!?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:47:01 ID:isyehETRO
須能さんはキャラ育ててない時にAランクミッションで役立つ


ライトさんは時と場合

普段はホウプ君に疾風ダッシュズと魔神タリス付けて短期決戦してるわ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:51:45 ID:ueeapd2gO
スペシャルでサッズダウンロードしたら

PS3起動時画面がサッズから変えられにない´ω`

誰か助けて
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:52:55 ID:BuAT6qeK0
>>249
何が不満なんだ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:54:31 ID:V8rlc/W/0
ちなみに各キャラの最終ステ(素手、アクセなし)

     HP    物理   魔力
ライト  20000  1700  1700
スノウ  30000  1500  1200
ファング 24000  2005  1300
ホープ  18000  1100  1900
ヴァニラ 21050  1400  1700
アフロ  27000  1000  1000
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:57:02 ID:V8rlc/W/0
>>249
PS本体の設定→テーマ設定から変えれるお
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:58:51 ID:NHJMCMbMO
>>249
もう少し進めたらヴァニラって選択肢が増えるさ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:38:20 ID:hqSLyoim0
スノウとヴァニラはあの体格差で物理攻撃力が100しか違わないw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:53:55 ID:MuOLtA4m0
>>251
パルス人はジャマーくらいスノウとサッズに分けてやれや
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:54:37 ID:y/uNvE5U0
ライトさんはヒーラー以外の能力に問題はないんだが
いかんせんヒーラーとしてゴミなのが残念すぎる、ケアルダ入れるの忘れたろ絶対w
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:55:27 ID:hHpPMYLL0
個人的に
ライト・どの面子に入れても活躍できる。基本は優秀なブラスター。
スノウ・格上で火力のある相手における壁。ギリギリで相手を倒す場合に有能。
ヴァニ・高性能ヒーラー、バイオ、後にデス。
ホープ・補助回復、魔法ダメ、後にヘイスト。
ファン・最強アタッカー兼スロウ
サッズ・とにかくリーダーで使ってみて。

最終的なステ見るとあれだが、クリアするまでは全員使ったな。
ちゃんと住み分けできてる。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:55:46 ID:jEbRsU1b0
女キャラがレギュラー3席全て座っちゃって
男キャラはまったく育てていません
力もヴァニラ>>>>>>スノウ状態
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 05:03:12 ID:EN9ef9mi0
クリアまではラントニングホープファングばっかり使ってた。
クリア後のアダマンデス狩りやサクリファイスマラソンでヴァニラのお世話になり、
ジャボテンダーやアダマンロングイガチ狩りでHPの高いスノウのお世話になった。
サッズは自由にメンバー組めるようになった後は一回も使ってねえ。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 07:16:47 ID:gSWYID8f0
>>219
スノウが光ったのってまじでジャボテンダーくらいしかおもいつかんわ
HP高くても全体攻撃あったら意味ないのがきつい
HPとかじゃなく壁としてもう少し性能よけりゃよかったんだけどな
もしくはブラスターじゃなくてヒーラーだったら
スノウにブラスターいらねーって
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 07:52:07 ID:I6h1dzwZO
ファング、ライト、ホープorサッズだわ
ヴァニラは声と動きが嫌、スノウはもっさりして暑苦しい
この二人が苦手なせいかモーションが他より遅く感じてしまう…
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 09:05:13 ID:dPpZfU2HO
クリア前はライト、ホープ、ヴァニラ
クリア後はファング、ホープ、ライトだな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 09:45:30 ID:r/x+R5k70
まだ攻略中だけど範囲属性攻撃コンプって点が魅力的すぎて、ライトとホープは外せなくなってる。
あとはロールのバランスから消去法でファング。回復がちょっと弱いけど多分最後までずっとコレ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:27:31 ID:sv1Q3v8v0
べヒーモス系とたたかってる時はスノウが光る
ファング壁にしてエンハンサー、ジャマーで・・・なんてやってるとすぐあいつ死ぬからな。
逆にでっかい亀さんはスノウ乙。

今回はベンチにしててもキャラが成長するからいいよな。
こいつ使おうってなったらすぐ変えられる
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:36:08 ID:x7MdSg1fO
昨日ようやく11章到達
俺ラスボス倒すまでファング使わないでやってみるわ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:37:47 ID:HoHm9p02O
10みたいに戦闘中の交代ができればよかったのにねぇ…
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:39:12 ID:Al+wrqN50
このメンバー固定でやってるのですが
ライトニング=ブラスターとヒーラー
ファング=アタッカーと邪魔ー
ヴァニラ=ヒーラーとブラスター

エンハンサーをこの3人の中で成長させるとしたら誰が良いですか?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:42:22 ID:APVYJsQl0
ライトさんはヘイスト覚えるからライトさん
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:47:56 ID:jqzORAUnO
ラスボス前のムービーみたらファングが強いの納得した
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:49:30 ID:ogqsH/Hb0
ジャマーならヴァニラファングって意見出てるけど
サッズホープもそれぞれ単体と全体で全種覚えるから優秀だと思う
プースト武器の有無でどの程度確率上がるか知らんから断言は出来んけど
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:54:44 ID:OvyRiqrb0
>>251
並べると
とーちゃん酷過ぎる
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:56:55 ID:DMBD7lWEO
俺はライトファングヴァニラ
ホープはどうしても厳しいボス敵の時に使う切り札
それくらい強化系が強すぎる
スノウとアフロは戦力外通告
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 11:13:42 ID:X2+d+xHk0
>>272
むしろ、どうしても強い敵たちこそ補助を消しまくってくる気がするが
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 11:27:21 ID:oA8nnkbh0
>>270
その時点まで来ると最早ファングとヴァニラがエンハンサーの上位魔法覚えてるから、そっちのほうが遥かに便利
エンハンサーは特有のステータスの低さが致命的
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 11:35:26 ID:ogqsH/Hb0
>>274
上位ってブレイダフェイダの事か?
あれは持続短いからかけるタイミングが難しいし、
ファングに殴らせないのもヘイストの無いヴァニラにやらせるのも微妙だと思うんだが
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 11:53:25 ID:LepxI7VA0
ライトニングがそこに加われば問題解決だな
男いらね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:25:18 ID:GSOFcNWW0
ホープは後衛として必要とされるほぼ全ての要素を完備してるな
ファング同様、パーティに入れない理由が無い
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:41:46 ID:cbuMjwH/0
>>257
なにサッズ こわい
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:49:36 ID:HoHm9p02O
>>277
レイズ習得が遅いし、
後衛の概念ないからHP低過ぎは致命的。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 14:52:29 ID:dPpZfU2HO
HPはアクセで補強できる
レイズは習得しても、AIが大事なとこですぐ使ってくれないからアイテム使ってるしあんまり気にならんなー
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 14:53:38 ID:GSOFcNWW0
フェニックスの尾が腐るほどあるからレイズなんて全くあてにしたことないな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:09:43 ID:x7MdSg1fO
ザーっとスレ見る限り、真のチートはファングの能力よりスノウのD能力な気がしてきた
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:10:54 ID:xzM3Hrqd0
レイズなんかよりもフェニックスの尾を使った方が良いのは同意
アクセでHP強化は同意できない
どう考えてもアクセ枠が勿体ない
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:13:21 ID:JDaKuzNS0
ファング=木村
ヴァニラ=中居
ホープ=草なぎ
-----越えられない壁-----
ライト=稲垣
スノウ=香取
サッズ=森
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:16:28 ID:nr+Eyu890
ホープは魔攻最強だし補助系完璧だし、
ヴァニラとどっち使うかは人それぞれじゃね
俺はずっとライト、ファング、ホープだ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:17:16 ID:/Jochc320
ファング、バニラ、ホープが最強としか思えないage
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:20:20 ID:pGmh4+bt0
それは同意
ライトは主人公だから入れてるってのはある
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:24:58 ID:fvxrb+m10
エンハンサーの上位の強化は地雷だって。
時間短くてかけ直す手間考えたらノーマルの方がダメージ稼ぐのが早い。
あとジャマーのガしか覚えない奴もゴミ。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:36:06 ID:X2+d+xHk0
3人の戦闘メンバー選びと、操作キャラ選びはまた別だよな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:53:44 ID:pGmh4+bt0
誰に向かって言ってるんだ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:58:32 ID:BLrsPgRf0
>>288
超同意
エン○○系は使えるけどバ○○はただヘイスト順位下げちゃうだけ
ただでさえおっさんがバニラに属性付与するっていうのにw

でもエンとバがあるから個性がついたのかもねと思うとそれでOK
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:02:31 ID:CLANYQnUO
エンハンサの支援は、回している間手数が2/3になるうえ、優先順位目茶苦茶で、単体別個に何項目もあるんで、かけ直しの切替考慮すると、いてもいなくてもかわりなさそう
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:10:06 ID:RdssoQ/H0
シーンドライブの有効活用法を知らん情弱が多いなw
ま、てめえで考えろや。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:30:34 ID:X2+d+xHk0
誰に向かって言ってるんだ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:32:59 ID:CkxeysKSO
>>293まだ覚えられねーけど。教えろよ。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:41:32 ID:CLANYQnUO
色々残念な主人公なんだから当てたら即ブレイクでブレイク値も999までもってくとかなら強かったんだがな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:43:19 ID:vQo12i9S0
バランスタイプ ファング
アタッカー ライトニング
サポーター ヴァニラ

最終的にはこうなる
調整した奴はぜってー男嫌い
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:44:09 ID:Uhc2bzK1O
ファング最大の魅力は操作キャラにしてチョコボに乗るときだろ。
一番男っぽいわりに女らしく横向きに座ったり、でもチョコボへのあいさつが「乗せな!」だったり、それでいて宝掘り当てたときの「へへっ」が超かわいかったり…神性能すぎる。
これだけでリーダー決定する価値ある。まだ知らないやつは試してみろ!
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:46:47 ID:KJ+znF3e0
>>298
あのチョコボ横座りはいいよな。
さらに何も操作しないと、座ったまま伸びするんだよな。
アレがまたいいw
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:48:52 ID:Y/LW9Lv80
>>298
へへっを聞くためにチョコボの宝探しをしてるようなもんだ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:50:42 ID:dPpZfU2HO
>>287
それに加えてヴァニラはなんかムカつくので出来れば入れたくないってのもある
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:52:43 ID:VyacYeuyO
ホープ嫌いだからサッズ一択だったけどこのスレ見てると迷うな…
でもホープパーティーに入れたくねえ すぐ死ぬし声うざいし
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:00:32 ID:dPpZfU2HO
>>289
俺はむしろ騎乗位…じゃなくて跨ってほしかったな
そんなわけで掘り掘り性能はライトさんを押す
腰つきがなんかエロいし
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:01:37 ID:dPpZfU2HO
>>298宛だった…
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:14:53 ID:0evS1YbM0
主人公なんで ライトニング
攻撃力最高なんで ファング
ホープの顔を見るとイラつくんで ヴァニラ

事実上選択の余地はなかった
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:18:43 ID:r/x+R5k70
エンハンスはCPUにやらせるより自分でやった方がムダが無くていいけど、
そうなるとHPの低いホープや挙動が遅くてイライラするサッズを使わないといけなくなるジレンマ

ジャマーは必要なものを掛け終わったら何もしなくなるくらい的確な行動を取ろうとするのに、
エンハンサーはどうしてこうワンパターンにも防御面を優先した行動から取ろうとするんだかな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:29:01 ID:9DSszqyM0
ライト・・・器用貧乏。シーンドライブはハメ的に使えたり有用。バランスがいいのでアタッカー、ブラスターを器用に使い分けられる
スノウ・・・見るからにディフェンダー。安定感高し。ブレイクしたらアタッカーにしてもそこそこの火力がある
ホープ・・・ブラスター。ブラスターに攻撃力を求めるならこいつだが、hpが低くて安定感がない。魔法攻撃がダメージソースにならない敵が多いのも難点
ヴァニラ・・・装備品の関係でヒーラー向き。ケアル回復量を増やせるのはこいつだけ。回復が足りている時のブラスターとしては装備も考えると二番手くらいか。デスは稼ぎに利用されるが、初見や強敵あいてにはいまいち。
サッズ・・・攻撃面貧弱。スノウの完全下位互換ステータス。強化、妨害に徹するのが正解でエンハンサーが適役。その場合はhp分安定感が高い。エリアブラスト強し。装備が優秀。
ファング・・・物理最強。ややモーションが遅いのが気になるくらいで何でもこなせる。アタッカーが正解だが装備の関係でジャマーにも適正が高い。固有技も優秀。

なんだかんだでバランス取れてる気がしてきた
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:29:13 ID:SVMOChF50
死に安いゲームだし、防御優先は分からんでもない
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:30:43 ID:A1Bs2gcpO
グラディウスでアタック特化してた中盤までは姐さんアタッカーだったけど、ラキブレシーンドライブ取得してからはブレイク魔神として使ってるんだけど、使い方としては微妙なのかな(゚〜゚;)
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:31:40 ID:s7SRCKt70
スノウ、ライト、ホープだろw
スノウがリーダーだと雑魚戦ではまず死なないしな
ファングはジャマー使えるがこいついれると難易度がくんと下がるから
ライト層がつかえばおk
ちなみに上記のメンバーでラスボスクリアしたのは極少数だろうなw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:35:38 ID:vQo12i9S0
スノウ使いたい気持はわかるけどね〜
確かにあまりやり込まないプレイなら
盾に徹する奴がいると便利
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:44:08 ID:s7SRCKt70
ファングね〜スノウのがキャラ的には好きだな〜
武器が拳ってのが男らしくてたまらんです
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:45:15 ID:ueVV4fHzO
ライト、アフロ、ホープの3人で誰も一回もヒーラーにならず、シド倒せたww

とりあえず11章もこの3人で行くかな。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:49:23 ID:s7SRCKt70
>>313
そのパーティでラスボス倒したら尊敬するよw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:52:56 ID:beOvFFaX0
モンクとナイトが合わさり最強に見えるスノウさんマジイケメン
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:53:00 ID:A1Bs2gcpO
ラスボスは誰で行ってもそこまで辿り着けたメンバーなら楽勝だろうw
クレイドルのバイク1体に魚3匹とかマジ勘弁っす
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:53:52 ID:uQXyfUcU0
判りやすい釣りだなぁ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:54:08 ID:gQzZan6k0
>>310
まさにそのメンバーでクリアしたんだけど…
ラスボスにバイオ効くなんて知らんかったもん。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:54:56 ID:9O1KNsbS0
スノウはD固定の戦闘では神かと思う活躍する
スパルタンXではこいつは唯一神だった。こいつ居なけりゃ投げてた
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:57:03 ID:vQo12i9S0
サッズ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:57:09 ID:vQ3L92aE0
今作って大抵の敵に弱体化効くよね
バイオでシド倒した時はバグか思った
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:59:49 ID:9O1KNsbS0
プレミ稼ぎで剣育てるし主人公なライト・ヘイスト、エンのサッズ・回復のヴァニラって感じで進めてたな
このPT普通に強い
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:00:13 ID:+noJSD4G0
サッズは中盤まではかなり使えるんだが、それ以降は使い道がほんと無いな。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:00:37 ID:9O1KNsbS0
>>321
今回アイオ強すぎだよな。ラスボスとかバイオで2秒で3〜4万減ってる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:01:57 ID:s7SRCKt70
っていうか8割のユーザーはファングでクリアしたと思う
スノウでクリアした奴は正直尊敬するよ
あと男性陣の性能の低さはわざとかな?
もしくは嫌がらせ?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:02:22 ID:9O1KNsbS0
>>323
正直クリアした後はファングが頭角現すからなぁ
ファング+ヴァニラorホープ+ヴァニラorホープorライトって感じになっちゃうね
ハイウィンド強すぎだろjk
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:02:37 ID:gNg9oPXb0
サッズのステがよくネタになるけど、
タイム狙うなら逆に重宝する
攻撃なんかファングに任せるだけだし
あとはヴァニラ入れとけばいい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:02:57 ID:+noJSD4G0
ライトさんとファングがキャラ的にもシナリオ的にもステータス的にも男前すぎる。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:03:12 ID:4g/aM49eO
メンバー編成自由になってからずっとスノウ(リーダー)、ヴァニラ、ホープでミッション消化してるけど、ホープのHPが低すぎて辛い…
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:03:31 ID:/SyO+D/a0
(ライト・アフロ)(ファング・スノウ)(ヴァニラ・ホープ)
この3組から一人づつ選んだパーティーなら役割分担すんなりできて安定
それ以外で組むとバランス悪くてすぐ全滅したり効率悪かったりいまいち
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:03:55 ID:9O1KNsbS0
>>325
後から入ってくるキャラって好きじゃないんだよな・・・
別に困ってないしそのままで行こうって考えの人も多いだろうし8割はないんじゃないか
クリスタリウムのATK+が異常すぎて強いんだろうなってのはすぐ気づくだろうけど
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:05:13 ID:u4jKuyOI0
>>323
サッズ終盤どころかクリア後までパーティーからはずしたことねえ
エン系助かるしジャマーでバイオ覚えるしサッズさんマジ最高

ホープはアレキサンダー倒してから放置してるから強いかどうかすら知らんかった
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:06:31 ID:JoHMnYkt0
サッズはステに加えてモーションが長いことが問題なのよ
真髄であるヘイストをホープ他に食われるまでは使えるがねぇ
やっぱブレイク持続がどの程度機能するかが重要なんじゃない?
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:07:22 ID:+noJSD4G0
ホープは日ごろ使わないけど、一度ステータス見たら割と高かったので、
お、使ってみるか、と思ったらタコ殴りの際に瞬殺された。
そうか、HPか…。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:07:18 ID:gNg9oPXb0
普通にライト、ファング、ホープが一番多いだろ
攻略スレでもヴァニラが伸びると分かるまでは最強だった
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:07:29 ID:rZGi40RLO
ホープはHPが紙すぎて使えない。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:08:03 ID:9O1KNsbS0
>>332
クリア後もしばらく使うけど他の奴に食われちゃうよな・・・
俺もホープずっと放置。プレイスタイルが似てそうだ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:08:16 ID:RdssoQ/H0
スノウのディフェンダーはガチ。
持ち前のタフさとガード効果うp武器の併用で、防衛能力はファングを圧倒的に上回る。
火力とデバフのファング、防御とチェーン溜めのスノウで上手く使い分ける価値はある。
まあ攻略質問スレを見て、何も自分で考えずに抜け道的なやり方ばかりしてる奴等にはスノウイラネって見えるかもしれんけど。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:09:35 ID:Y/LW9Lv80
スノウさんのおかげでスパルタクス突破できました
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:09:54 ID:vQo12i9S0
ファングさんは裏切ったり
タイトルロゴに出てたり
ハイウインドだったり色々とカインっぽい
実りにくそうな恋だったり
ルシのシンボルは龍だし
カインも優秀なアタッカーだったよな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:10:55 ID:9O1KNsbS0
スノウのDはマジで神。タフさがダンチ
正直死ぬ場面が想像できないレベル
スノウDで負けるとかよっぽど弱体くらって放置するか、
死の宣告か、範囲攻撃で巻き込まれて操作キャラ死ぬか、
アホみたいに攻撃高い一部のキャラの時回復しないかくらい
補助すれば宣告以外死なないといっていいレベル
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:12:23 ID:s7SRCKt70
>>331
8割はいいすぎかもしれないが・・
ラスボスをファングでクリアした人多そうだな
スノウが・・哀れでならない
もっと男性陣の性能を見直すべきだ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:13:07 ID:/wUcp5juO
デスペラードはもっと長い時間ぶっ放してほしかった。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:14:19 ID:beOvFFaX0
俺はライトさんとスノウは最後まで固定だった
三人目はホープとヴァニラを入れ替える感じで
サッズとファングは手をつけなかった
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:14:50 ID:gQzZan6k0
>>332
全国のみんなの分もサッズを愛してあげて下さい(´;ω;`)
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:15:39 ID:vQo12i9S0
>>342
脇道いかずに普通にプレイするならスノウ必須だと思うよ
ただコツコツ育てれば味方全体が打たれ強くなるから回復だけで間に合うし
守り手が冴えなくなる、ってだけで
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:15:52 ID:tj8Dv0rG0
>>338
ディフェンダーは後半になればなるほど使わない
全体攻撃が増えてきたら意味が無い
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:17:10 ID:s7SRCKt70
ここスノウの良さが分かる人がいてなんか安心したw
他のスレはファングつえーばっかで
スノウ雑魚でつかえねとかほざいてるし・・
アホかと
 
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:17:26 ID:RdssoQ/H0
AIがバカすぎてホープだと不要なバフばかりしてくれる。
防御系バフや回復がいらない雑魚戦ではサッズ入れたほうが殲滅が速い。
タフだから回復無しでゴリ押しが効く。
あとエリアブラストが強烈なんだけど知らん奴多いだろ。
やりこみ後半じゃあのアフロはかなり強い。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:18:20 ID:LYM1eVMu0
俺は最初のエンドは、ライトヴァニラホープだったので
ミッション終わったら、今度は ライトヴァニラファングで終わってあげようと思う
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:18:33 ID:rZGi40RLO
死んだホープ放置したまま敵を倒しきることもしばしば。まじ使えねぇ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:18:35 ID:9DSszqyM0
>>347
本編中に限るなら、後半になればなるほど使ったが・・・
全体攻撃見てからディフェンダー切り替えで防御力上げるし

・・・ってよく考えたらその直後にフェニックスで回復だけ済ませてさっさと攻撃に戻るから
ロールボーナス以外の意味でディフェンダー使うのは稀だった気もする
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:19:24 ID:SX+2lpxFO
>>347
情弱?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:21:24 ID:2bmfM/040
>>352
結構な死にロールだよなぁ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:24:02 ID:beOvFFaX0
モンクさんバカにするとかどういうこと?
汚い鳥魔導師と脳筋牙女王使ってればいい
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:24:29 ID:s7SRCKt70
>>346
その通りだと思う・・
でもファングよりスノウをつかってしまう
理屈じゃないんだ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:24:52 ID:CLANYQnUO
ネオチュー戦でスノウ輝いてた。

あとは序盤のガドリンクガンしてくるバイクまで遡る
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:27:05 ID:dPpZfU2HO
俺も最近どっかで開発者のコメント見るまで
デイフェンダーで全体防御up知らなかった
もうちょい早く知ってれば、スノウの使い方工夫したのになー
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:28:51 ID:dVmjLGrj0
>>357
そういう戦いでしか使わんな>D
まぁそれで合ってるんだろうけど
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:31:25 ID:s7SRCKt70
俺は最後まで兄貴(スノウ)を使ったぜ・・
ラスボスきつかったけど悔いはない・
性能なんて関係ない・・愛さえあれば・・
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:34:24 ID:Q8NJjPW10
まぁ愛さえあればサッズもスノウも使えるでしょ
パルス組が優秀すぎるだけ
ライトニングはシーンドライブが優秀
ホープは魔法系全般優秀
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:37:48 ID:kPtOWTxm0
俺11章まではスノウ使ってたぜ
その時点では数少ないATBゲージ4キャラだし
その後は出番無いけどw
そういうやつ多いと思うが
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:38:34 ID:CLANYQnUO
ホープは戦闘勝利したときの笑みがキモい

ネズミ男みたい
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:42:54 ID:/SyO+D/a0
シーンドライブってなんに使うの?ダメージしょぼいし
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:45:09 ID:u4jKuyOI0
個人的にはライトさんも結構中途半端で使いどころ無いと思う
主人公(笑)じゃなかったら絶対使ってないわ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:47:23 ID:ueVV4fHzO
>>313だが釣りと言われたので、やり方書いておく。


ライトは脳筋。アクセは医術の心得。
アフロ、ホープはファイターリストやらマジシャンサインなどを装備。

AEEで戦闘開始。ライトはポーション連射しながらひたすら殴る。
残る2人は、プロテス、シェル、ヘイスト、ブレイブ、フェイスetcで全員フルドーピング。

ドーピングが終わったら、ABBに切り替えひたすら攻撃。体力が少しでも減ったらポーション。

シドがロールを変えても無視。アタッカーの連続攻撃にもプロテス&シェルがあるので耐えられます。一人を連続で狙われたらヤバいかもしれませんが…

あとはフルボッコ。星5個で倒せました。ポーション連射>>シドからのダメなので回復は余裕で間に合います。


長文スマン。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:49:35 ID:Uz9z4tE50
>>364
あれやってる時は安全にオプティ魔切り替えできる
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:50:04 ID:EmnxytSf0
結局のところ組み合わせだろう
ファングが一枠であと二枠を考えた際、
ライトニングはアタッカーもブラスターも行けるから安定する
あと一枠をホープかヴァニラにすればロール網羅
ただし、ヴァニラを入れる場合はエンハンサーのアビリティ必須
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:51:04 ID:vQo12i9S0
>>364
ブレイク状態だけにするでだけなく
何気にブレイク状態をそのまま維持するのにも使えるのでかなり便利
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:58:15 ID:s7SRCKt70
結局みんなファングですか・・・
姐さん性能高いですもんね
スノウさんはただのガチムチですもんね
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:58:39 ID:RssQNy3R0
ライトのシーンドライブでブレイクさせて、ファングのハイウィンドで999999は基本

と言っても実際は全部殴った方が余裕で百万越えるんだろうな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:02:08 ID:giFCp3ff0
もっとスノウのよさを語ろう
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:06:59 ID:f+ZbbQUJ0
別に良かった探ししなくても普通の性能でしょ??
使ってないから何とも言えんけど、ステ的には中の下ぐらい
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:12:19 ID:N1U0Wbch0
>>372
何で?ホープとの行動時は頼もしかったな
それぐらいか
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:14:11 ID:vQo12i9S0
>372
愛があればいいじゃん
これからはお前が守ってやれ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:18:16 ID:s7SRCKt70
ファングの性能はもういいよ
十分強いってのは他のスレで何度もみたよ・・うんざり
スノウ、サッズは誰も語ろうとしないが
 
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:19:23 ID:N1U0Wbch0
被害妄想強すぎ
おまえが語ればいいだけ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:22:26 ID:Jpldc8n70
スノウもサッズも使ってないんだから語りようがない罠
使われてるキャラが多く語られるのは当然
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:24:06 ID:mLM0cfE+0
シーンドライブ使うなら
ライオンとアクセルどっちが効果でかい?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:29:07 ID:s7SRCKt70
>>379
他のスレいってこい
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:29:46 ID:6SWTxG/A0
ラスボスまではスノウ、ライト、ホープ固定で行った
その後はファング、ヴァニラ、サッズで回ってた
途中から回復が間に合わない敵が出てきたからサッズを首にしてホープ再投入。
攻撃力が高くてキツイ敵の時はファング切ってスノウ投入
ファングがいなくてもすべての敵に勝てるけどスノウがいないと勝てない敵は結構いる。
特に低CPクリアだとスノウ必須というのが俺の結論
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:31:13 ID:Y/LW9Lv80
確かにどのキャラが重要かは状況とか進み具合によるよな〜
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:32:13 ID:N47UffO30
他モンスターだよりかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:36:03 ID:SVMOChF50
>ファングがいなくてもすべての敵に勝てるけどスノウがいないと勝てない敵は結構いる。

これは結構至言な気がする、要するにファングはこちらの強さが極まってきて効率良く敵を倒そうとする時に活躍する
スノウはまだこちらが強くない時に格上の相手に粘り勝つ時に活躍する

大体強さ議論だと「限界まで育てた場合」で語るから評価がファング>スノウになりがちなんだろう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:36:26 ID:P+r/M8I20
スノウ使わないと倒せない敵・・・いないな
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:37:11 ID:EKc/Gwo/0
>>371
CPUは固有アビリティ使ってくれるの?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:37:22 ID:s7SRCKt70
ファングじゃなくてスノウでラスボス倒した人は
素直に尊敬するよ
まあそんな人は少ないと思うが
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:38:16 ID:LjV6MWUo0
>>372
良いところ:ファングが来るまでの繋ぎ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:38:59 ID:NH9fWydT0
スノウはエンチャかジャマーのどっちかが出来ればなあ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:39:38 ID:6SWTxG/A0
低CPプレイやればわかる。
DEF二人にしても死ぬ敵とかでスノウのHPの高さが光る。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:39:44 ID:P+spcOT20
>>387
そこまで来ててスノウ使う必要性なんか皆無だからなw
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:43:52 ID:6SWTxG/A0
そりゃあ鍛えまくればどのメンバーでもあらゆる敵に勝てるかもしれないが
低CPだとスノウの突出したHPがないとマジでどうにもならないことがあるよ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:44:18 ID:y6R0FYs10
>>390
んな縛りプレイみたいので初めて光るとか使えなさすぎる
しかも今回って完全な縛りなんてできないから意味無いし
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:46:26 ID:Ynd5BoAk0
>>390
低CPってなんだ?
なんで敢えてそんなマゾいプレイする必要があるんだ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:46:32 ID:P+r/M8I20
勝手に制限加えて強いとか言ってもなぁ
10の制限プレイなんかじゃキマリが使えるけど
10の強キャラは?って聞かれてキマリっていう奴いないしな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:48:18 ID:94LulDeg0
スノウ「スノウ、ホープマモル」
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:51:22 ID:giFCp3ff0
スノウを強キャラにするにはどうしたらいいんだ・・・
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:52:36 ID:s7SRCKt70
様するにボス積んだ→ファングで楽勝じゃん!→スノウいらね
ってことだろ
サッズはもっと可哀想だが・・
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:53:44 ID:9DSszqyM0
そんなにキャラ性能差あるかなー?
正直ファングの攻撃力の高さとか全然実感できてないの俺だけか?
数値としては高いけど、素早く倒せるかというとそこまで変わらん、みたいな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:53:47 ID:NH9fWydT0
>>397
ジャマー出来れば使えるよ!!
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:55:06 ID:SVMOChF50
>>398
ファングだと倒れることが多くて不安定なところをスノウにすると安定、って場面はあるかな
低CPとかの縛りじゃなくても
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:55:35 ID:Lo0/aMO30
ファングのAIってなんでいつも自分が攻撃してる敵とは別の敵を攻撃するの?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:55:52 ID:94LulDeg0
何気にスノウのブラスターは塵過ぎる
あれで主要ロールとかありえない
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:56:38 ID:Gyu+J6AY0
ラスボスをライト・ヴァニラ・ホープってなのはレアだったりするのか?

というかバイオで倒したような紋だけど
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:57:50 ID:c3PLDGBa0
>>399
おまえだけ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:59:23 ID:s7SRCKt70
スノウがブラスターってのは確かに違和感があった
ジャマーかエンハンスにしてくれと
そしたらファングさん独壇場にならなかった
今回男性陣使う機会少なすぎ
スタッフ頼むよ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:00:48 ID:3WZRubhR0
>>402
自分がアタッカーで、お供もアタッカーだとお供は別の敵を攻撃する。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:01:23 ID:llR1lyOp0
つうか低CPとか中途半端な縛りだな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:02:43 ID:A+cmTjZ70
>>399
モーションの長さの違いとかあるかもな
知らんけど
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:06:38 ID:cD8KllNR0
>>408
実際はそんな縛りなんか無い
完全に妄言だろ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:06:41 ID:yKdEfKs+0
結論

仲間枠にロッシュかナバートを加える(選択制)
一人につき得意ロール2枠に削減
3人PT→4人PT
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:08:09 ID:s7SRCKt70
ジャマー縛りしようぜ
そしたらスノウさんの活躍の場が増えるはずだ
まあそんなことする奴いないと思うがw
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:11:23 ID:L0ngqidS0
>>406
どっちのロールでも魔力低いから使えねー
自分操作でヒーラーなら使えるかも
つってもそんなのつまらんから結局リストラだ
HPだけ高くてもしょうがないってのを体現した男
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:12:52 ID:giFCp3ff0
どうあがいてもスノウはファングを超えられないと思うのは俺だけか?
超えれるものなら超えてみろって感じ!
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:15:04 ID:NH9fWydT0
>>414
スノウはまずサッズ越えを考えるべき
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:15:12 ID:s7SRCKt70
いやファングさんがブラスターで
スノウがジャマーだったら立場が違っていたはずだ!
きっとそうだ!
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:15:21 ID:OIYBRUTi0
>>408
ノーCPとかならともかくな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:20:20 ID:s7SRCKt70
ガチムチは所詮ガチムチか・・・
肉壁だけじゃ意味がないのか・・
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:20:43 ID:nmGFX86Z0
>>414
そもそも相手になってない
正に>>415
まずファング確定でPT組むだろうし
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:21:29 ID:wzRvOOS70
スノウは夜の性能はすごそう
一晩中頑張ってくれそう
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:21:32 ID:GIx+OFTQ0
メンバー変えられるようになってから本編ではサッズほとんど使ってなかったけど、
クリア後は入れてみるとミッション星5が簡単にとれるようになって、かなり助けられてる
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:21:49 ID:vQo12i9S0
肉壁<<<蝉壁
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:23:41 ID:oJin/H7k0
後半になるとブラスター専門ってほぼいらんよなぁ。ライト姉さん・・・
ヒーラー主要なのに後追いファングが同じスキル手に入れるし・
ケアルダまで覚えてたらファングと差が出てたまには使ったのに・・・
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:25:37 ID:i3ufUC5C0
>>421
強敵狩りの動画なんかだとファングとサッズは固定だ
あの低性能が役立ってる
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:31:47 ID:s7SRCKt70
ファング強すぎだろ
これじゃあみんな姐さん使っちゃうじゃねーか
せめて攻撃力をスノウに分けてやらんとバランスとれんだろ
ジャマーだけでも強力なのに攻撃も一番とかね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:34:35 ID:7IPqMiQr0
スノウは確かにもうちょっと攻撃力あってもよかったよな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:34:56 ID:sv1Q3v8v0
>>416
お前・・・ブラスター×3できないファングの弱点を奪うきか?
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:35:30 ID:X6riOjFe0
ヴァニラと100しか違わない無能さん
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:36:45 ID:giFCp3ff0
スノウの使い道はないのか・・・
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:37:15 ID:+noJSD4G0
ファングがブラスター出来るようになったら、ライトさんの存在意義すら消える。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:37:19 ID:0jjp6TNbO
スノウはいい意味でバカなんだからA、D、Eでも良かったんじゃないかと
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:37:58 ID:NH9fWydT0
>>429
ガチムチでなく細身イケメンなら使う人も居ただろうけどなw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:38:04 ID:0f7lqK0n0
ファングはジャマー使えるのがいいよなぁって事で、ライトとファングとサッズでやってるわ。
ファングとスノウ入れかえるる時は他二人にブレイク不可付けてひたすら殴りゃ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:38:49 ID:3DEX4lbO0
>>427
ファングはブラスターの物理攻撃系全部覚える
弱点らしい弱点なんてケアルダ覚えないぐらいだ
それでも他キャラと比べりゃ十分だが
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:41:22 ID:giFCp3ff0
スノウをガンガン使っていきたかったが、使う気うせるわぁ
どうにかなんないかねぇ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:42:21 ID:s7SRCKt70
ファング最強説
ここに降臨ってか?
納得できねーw
スノウ頑張れ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:43:14 ID:+muCy4eX0
他のキャラがかっこよさげなオリジナルの固有技もらえてる中で雑魚のシ骸が使うレベルのデスって何なの?
いじめなの?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:43:41 ID:+noJSD4G0
ファング最強は説ではなく歴然たる事実なんだから仕方ない。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:44:54 ID:x7mwI7yO0
>>434
まぁだからヒーラーのヴァニラが活きる
ホープでもいいと思うがね、自分は
ライトさんは器用貧乏だけど、だからこそどのPTに入れてもやれる
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:45:45 ID:giFCp3ff0
スノウを最強にしたいぜ・・・無謀か??
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:47:22 ID:x7mwI7yO0
>>438
その子頭イッテルから気にするな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:49:27 ID:APVYJsQl0
ヒーラーはケアルダ
ジャマーはスロウ
エンチャンターはヘイスト
ないと適性がガクリと落ちる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:50:32 ID:s7SRCKt70
なんでファングこんなに性能高いんだろ?
わざとか?
てか男性陣の性能の低さといったら・・
草食系男子ってことか?w
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:51:40 ID:7IPqMiQr0
>>443
やっぱ元ラグナロクさんだから?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:51:55 ID:P+r/M8I20
ノラのリーダーもスノウよりオレンジ髪の方が向いてると思うw
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:52:18 ID:CN3vp8Ty0
スロウは敵のスピード半減ってのが旨すぎ
しかもほぼ確実に掛かる
これで自分にヘイストすればあとはタコ殴り
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:53:13 ID:APVYJsQl0
>>445
どっからどうみてもアタッカータイプ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20:56:21 ID:s7SRCKt70
>>441
おまえがな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:00:05 ID:zmnvQaSP0
>>445
つかあっちのほうがぜってー使えるだろ
スノウじゃなくてあっちが仲間になれば良かったのに
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:06:13 ID:s7SRCKt70
>>445
ガチムチはもういらんよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:06:54 ID:YWMY+dSq0
マシンガンは確かにスノウの攻撃なんかよりも断然強かった
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:08:05 ID:7IPqMiQr0
つまりスノウにマシンガンを装備させればOK
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:09:25 ID:giFCp3ff0
スノウがレギュラーの人いるのかな?www
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:10:28 ID:Fvq+LUwC0
ホープに支援させてファングに邪魔させてその間は
ライトニングに回復させるってパターンが多かった
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:11:41 ID:YWMY+dSq0
極々普通
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:12:05 ID:Y/LW9Lv80
スノウさんの手投げ弾なめんなよwwwww
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:13:36 ID:k27s/sdY0
>>449
それならサッズと召喚獣交換しないとだね
炎を撒き散らす車と赤い髪の不良男と
サングラスかけてアメリカン乗り回すクールな父ちゃん?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:13:38 ID:GSOFcNWW0
ファングとホープの組み合わせの相性が良すぎる
この2人だけで全ての役割が可能
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:21:51 ID:giFCp3ff0

スノウはHP高い分、アクセ装備は攻撃特化に回せるし、ファングと同等以上になる
ジャマーないから応用は効かないが

魔法に関しては臨死クイーンとれば、HP犠牲にする分、ブラスターでもかなりいけるようになる
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:27:23 ID:D9BvY3n80
そこまでして使う価値がない
アクセサリでステータスのドーピングしてる時点で終わってる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:29:43 ID:AxunjyUF0
やっぱファングバニラホープしかありえないなあ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:30:26 ID:AxunjyUF0
シーンドライブはAI使ってくれないから意味ない
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:32:33 ID:s7SRCKt70
ヴァニ公はいらんだろ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:49:48 ID:Oc2wkaVx0
ヴァニラ>>>>>>>>>>>ムノウ(笑)
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:55:31 ID:APVYJsQl0
HPも3000+のアクセあるんで・・・
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 21:58:21 ID:O5XkWKXh0
>>461
この組み合わせあんま見ないけど最強候補の一角だよな
ブレイクした後のアサルトが一番鬼畜
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:56:00 ID:giFCp3ff0
スノウの使い道を教えてくれーー・・・
スノウを極めたいぜー
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:02:43 ID:JAyYnDKX0
ガード
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:07:51 ID:SFcccyDx0
ライト=ゴクウ
ファング=ベジータ
ヴァニラ=ピッコロ?
ホープ=クリリン
スノウ=ヤムチャ
サッズ=Mr.サタン

ゴメン、言ってみただけ・・・
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:14:44 ID:MJ1lQfNG0
スノウ=ヤムチャ
サッズ=Mr.サタン

これ言いたいだけだろw
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:20:47 ID:Lo0/aMO30
>>407
ありがとう。
そんなことも知らずに12章まで進めていたのか俺は・・・・・
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:23:13 ID:EpporhJ3O
やはり女3人が最強
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:50:02 ID:sj4MH9UB0
やはりファングバニラホープが最強
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:55:26 ID:sj4MH9UB0
一度使ってみなって、激強いから、ファンバニホー
ホープにはHPアクセサリ付けて
サイキョッ!
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:02:26 ID:vt6cNz2O0
ファング唯一の弱点は
勝利セリフ「なんだ、もう終わりかよ」の声がクリリンに聞こえる事。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:11:17 ID:mGxfWBwc0
>>475
同じこと感じてるやつがいたww
あの声だけ雰囲気違うよなあ
それ以外はファングさん最高
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:12:12 ID:+ohz4CYt0
このスレ見てからファングはずした
スノウとサッズで頑張っていこうと思う
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:25:50 ID:vIqwYjAS0
ファングバニラホープはロールのバランスがいいんだよな
バニラはライトでもいいけど
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:54:18 ID:w9NT/GQN0
ファングとホープでロール全部埋まるからあとの一人は好み
どのロールを厚くしたいか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:11:09 ID:gn7JVUYN0
実はライトニングはファングにそんなに引けをとらないアタッカーな気がしてきた
理由はルインの回転の良さ。 ファングがたたかう1回する間に2回以上ルインが打てる
特に飛んでる敵にはその差が開くからウェルキン、ジルニトラ星5はライト操作の方がやりやすかった
バックステップするから範囲攻撃も受けにくい

魔法耐性の敵がいる、ファングは武器を鍛えれば魔法攻撃もいける、ハイウインドを考えたらファングに分があるんだろうけど、
2週目やるとしたらファング縛り、魔法攻撃特化のライト操作でやってみるか
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:25:31 ID:bie6jF010
ルイン縛りとかw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:30:26 ID:IXdk8N0f0
アクセで補えば、とかもそうだけどさ
それってぶっちゃけファングも同じことする時点で終わりだよな
そもそも空飛んでる敵にAIは自動でルイン撃つし
荒唐無稽
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:33:58 ID:gn7JVUYN0
>>481
ルイン縛りってわけじゃないけど、基本ルイン連打だから強いかもしないけどつまらんかもねw
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:41:42 ID:7e9Dq0Ri0
>>482
そんぐらい下に降りてやらないと他キャラと比較なんてできない
そんぐらいファングはチート性能
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:42:15 ID:gn7JVUYN0
>>482
飛んでる敵にもダメージが大きい方が選択されたはず。違ったらすまん
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:42:20 ID:El+nsKEr0
ライトはハイボルテージ覚えないから見た目スペック同じくらいにしてもファングと倍くらいのダメージ差がでるらしいぞ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:44:22 ID:o9KoX4qZ0
ヴァンですら主人公補正でステータストップだったのに・・・
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:47:18 ID:7e9Dq0Ri0
>>486
ライトさんはブラスター専門だらな
アタッカーで使うとか馬鹿
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:05:07 ID:aM/YotsP0
スノウは以外に強キャラじゃないかと思う
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:08:29 ID:qO+brE9N0
スノウは強敵用って感じでいいバランスだと思う

サーッズ!!
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:14:21 ID:EH0O6/dQ0
ブラスター×3で一気にブレイクに持ち込みたい俺としてはファングは不要
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:17:42 ID:qO+brE9N0
>>491
ファングでブラスターするとかなり優秀なんだぜ
クソ強い
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:18:06 ID:QeNJWyO30
>>490
どっちも上位互換が居る時点で性能的にはベンチ確定
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:21:30 ID:w1fWrx3B0
>>492
かなりもなにもブラスターでもぶっちぎりの威力だろ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:36:41 ID:dZehx7su0
もはやブラスターまで極めると鬼神戦神
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:38:51 ID:0GZ+SsjG0
極まってくるとサッズかなり強い

アタッカーも数値的には微妙だが2回攻撃だし
ブレイクで数字マックス近くのサッズの攻撃力は半端ない
最高強化の武器つかったら化ける

それとホープがいらない防御系ばかりの魔法使うのに対して
サッズは強化系の魔法掛けてくれる、さらに強化系延長の武器もあるから
ヘイストも長持ちするから実はホープより使えたりする

ブラスターに関しては、固有技をもってるからいっきに数値をためられる


サッズを使いこなしたら、強さがわかってくるはずだ
クリア後までは弱いけどね
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:40:49 ID:o9KoX4qZ0
みんな一長一短だから面白いね
ファングさんを除いて
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:45:00 ID:qO+brE9N0
ファング・ファング・ホープで決まりだネ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:47:41 ID:wMgOuwAO0
>>496
そこまでの労力を他のキャラに向けた方が圧倒的に成果がある
いくら鍛えようがベースが塵なら意味がない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:52:25 ID:El+nsKEr0
サッズ2回攻撃だしってレス前も見たけどあれ一発のダメージどう見ても半分だよね
なんかお得なことあるのか?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 03:39:13 ID:mGxfWBwc0
だよな
ファングのヌンチャクアタックと同じだと思う
ヌンチャクの外れやすさは難点
動作も長いし、ダメージは4分割だし
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 03:42:48 ID:aM/YotsP0
スノウのDは神レベルだと思う
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 03:48:52 ID:w3QROWG90
神(笑)
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 03:57:30 ID:9Ou+7u060
塵レベル?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:03:15 ID:vMvA1jYL0
本当に特定の場以外では一番使わないロールだな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:06:52 ID:Gjnceg5W0
ライト、ファング、ホープが1番
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:09:49 ID:sFuff8GH0
俺もDなんていらねーよ!と思ってたが
ここぞってときには頼りになるんだよな
最終的にはDDDもよく使うし
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:11:25 ID:DZxJsQ2z0
サッズ最後まで使ったけどぶっちゃけゴミだと思う
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:13:36 ID:Vkty9X5E0
慣れと安定感ならライトファングホープだが、
終盤ならライトをヴァニラに代えたほうがより安定
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:14:49 ID:WXeNqQLY0
主要ロールだと、スノウはライトとも被るのが難点。
スノウもライトも補助系魔法がないから1枠勿体無く感じる。
だから使うとしたらどちらか一方になりやすい。
おまけにファングとも被るわで、スノウはブラスターより補助系あったらよかった。

もしも2スレ目行くことがあれば、性能より俺のPT晒しスレみたいなのがいいな。
って、気が早すぎるかwもう性能の良し悪しはわかったんだし
このPTだとこれが便利、そのPTだとここが便利とか、そういう感じの。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:17:08 ID:WXeNqQLY0
ヴァニラよりブレイクに持っていきやすい気がする>ライト
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:18:29 ID:DZxJsQ2z0
ファング・ライト・ホープかヴァニラ
もしくは
ファング・ヴァニラ・ホープが最終的には最強
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:22:02 ID:/BH5o82Q0
ホープのホークアイを★にした時のケアルダの回復量には吹いた
HPゲージが赤示してたのに一瞬で緑に回復したし
魔力が高いと攻撃でも回復でも使えるから自分的にホープは絶対外せないかな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:26:06 ID:Vkty9X5E0
>>510
どっちでも二人に大きく劣るから使い道が無い
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:30:54 ID:Fv0d62DS0
ただサッズのエリアブラストが音的にも視覚的にも一番かっこいい
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:33:26 ID:sFuff8GH0
サッズがヘイスト独占してる時期まではサッズが定石だけど
それ以降は微妙、というかHP以外があんまりすぎる
もう>>40の状態だけど、俺はサッズ使ってるぜ

サッズは意外とジャマー魔法も優秀だよ!だよ!
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:37:07 ID:Fv0d62DS0
スノウは壁になるけど、背伸びネオチュー狩りのときはリベンジガードしかやらずに死にやがった。
ライズガードだけやってりゃいいんだよ壁
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:45:59 ID:0H9REqlW0
>>517
リジェネガード覚えてないとか背伸びしすぎじゃね
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:02:14 ID:nbVhHNft0
>>505
特定の場って何?w
後半のミッションやってると必須なんだけどww
ああ、お前みたいに中盤でウジウジしてるくせに知ったかぶりしてるゴミ虫に言っても無駄かww

つーか稼ぎ目的の雑魚戦だとホープこそ不要
いらねーっつーのにプロテスやベールかけてんじゃねぇよヘタレマザコンが!
速攻でヘイストとエンチャかけてくれるアフロのほうがまだ使い道があるわw
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:04:52 ID:nbVhHNft0
はー・・・
2chのキモヲタウジ虫のせいでファング大嫌いなのになんで強いのかね?
この時点でFF13はクソだわw
とっくにクリアして残すミッションは64だけ、倒してない敵はウェルキンとロングイだけという状況だが
これ以上やる気が全くおきねぇwww
現に昨日からPS3の電源つけてすらないwww
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:20:35 ID:aM/YotsP0
CPUってバイオすぐ使ってくれるの?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:25:46 ID:Ws6mKO27O
稼ぎ目的の雑魚戦でエンハンサー使うとか(笑)
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:44:05 ID:9KfR8wnm0
雑魚でエンハンサーは普通じゃね?エン系で確実に効率アップだし
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:48:09 ID:SBI+krv80
ホープ>>>>あふろ(笑)
ファング>>>>>>>>>>>>>>>すのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:49:10 ID:qO+brE9N0
>>520
マルチでファングのネガキャンしててクソ笑える
こいつずっと粘着しよるぞw
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 15:56:29 ID:0+C0E0gP0
ネトゲとかじゃないんだし不遇キャラでも好きなら使えばいいし
嫌いなら使わなければいいだけ

そもそもそんな私見を語るスレじゃなくて性能を語るスレだろ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 16:20:15 ID:B/sndfDs0
必死すぎて怖い
ずっといるよね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 16:24:29 ID:aM/YotsP0
スノウをリーダーにしてる人ー
戦略どうしてる?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:26:41 ID:JmeFIPEK0
>>525
基地外の思考を理解しようとするだけ無駄だぞ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:34:16 ID:BIoXwhEv0
男キャラが強くないと気に食わないジェンダー狂いなんだろうな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:11:16 ID:0JkUF/Vm0
>>519
雑魚戦でホープをブラスターにしてない時点で頭沸いてるとしか思えん
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:12:11 ID:GTKCzl1X0
ドッジってプロテスとかシェル覚えさせてもヘイストブレイブを優先してくれるの?
わざと覚えさせてないんだけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:08:10 ID:0H9REqlW0
>>532
まじかよ。ドッジいつ仲間になるの?教えてくれ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:13:36 ID:Q9AWhi9c0
>>528
肉壁一本。時々ヒーラー
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 23:34:14 ID:aM/YotsP0
肉壁一本でだいたい倒せますか?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:13:49 ID:MN+zmk7b0
普通にガンガン進める分には最後までファングより絶対スノウだよな
ファングだと途端に全滅したよ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:18:01 ID:IQU5bwzb0
え?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:19:53 ID:yLuyIzyl0
っていうかここのファングマンセーみたいな雰囲気は何かがおかしい
確かに物理最強だがあふろ(笑)とかスノウ(笑)とかいってるのはなんか生理的な嫌悪を感じる
装備も違うんだからサッズにしかできないこともスノウにしかできないこともあるのに・・・
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:22:36 ID:7mTBY3Nj0
とうとう性能以外を語りだした・・・・・・
終わってるな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:24:13 ID:7mTBY3Nj0
>>538
覚えるアビリティ含めてロールが全て優秀
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:26:07 ID:Qk/4xCDq0
>>538
誰々だけにしかできないことなんかねー
それこそゲームとして終わってる
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:29:47 ID:LWxjiYfd0
スノウはクリア前はDとして優秀だから光る
クリア後は誰使っても倒せない敵はいないから好きにすればって感じだな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:30:31 ID:7mTBY3Nj0
○○だけにしかできない、なんてのはPTが固定されてしまう場合のみで、
あとは自分の戦術次第だしな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:33:14 ID:ROxktsfP0
あれだよ
低CPプレイ(笑)とかいうやつ
それだとどのキャラも光るんでしょw
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:34:38 ID:f6i50wc90
>>538
性能談義スレで、実際性能の飛びぬけたキャラがいれば、
そのキャラがマンセーされるのは至極当然。
そしてそれにケチつければ叩かれるのもまた道理。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:35:13 ID:MN+zmk7b0
スノウが見直されてきてる嬉しいかぎりだ
何故こんな強キャラが罵倒されてきたのか不思議なくらいだった
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:35:15 ID:yLuyIzyl0
いや、ブレイク持続とかサッズオンリーでしょ
ホープの火力よりHPとこっちのほうが有用な場合結構多いよ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:37:57 ID:LWxjiYfd0
HPが成長しきってない時のスノウのガード強化やバリア強化武器は神がかってるからね
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:39:59 ID:fJyGRYx70
>>548
その後はリストラだな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:41:27 ID:yLuyIzyl0
まぁ
性能談義と銘打つなら、せめて暫定でもどの武器をベースにするのがベターかぐらいの議論は必要だと思う
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:42:06 ID:IQU5bwzb0
ふれるなきけん
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:42:50 ID:MN+zmk7b0
その後になる頃には大した敵なんかいないし
どうでもいいじゃん
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:43:18 ID:LWxjiYfd0
>>549
キャラ性能的にはね
だけど成長しきったら誰使っても倒せない敵いないから好きにすればいい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:43:24 ID:EiB07tNM0
>>547
酷なこと言うようだが誰もサッズなんか使わんから、そんなことも知らんだろ
だからこそ使ってるやつがまず検証結果込みで語れって話だ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:44:59 ID:/N7pecnf0
性能を談義するスレなのに一切語ろうとしない無能厨に吹いた
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:45:05 ID:yLuyIzyl0
>>554
だってここファングに否定的な意見だしたらすぐに
>>551みたいにいわれて何も言えないじゃん

というかブレイク持続は武器の効果だよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:45:25 ID:e4cMj/VY0
みんな物理・魔法攻撃力のどちらかが600〜700あるんだ
でも1人だけ両方とも400程度なんだ
でも、俺はそいつが一番好きだから使い続ける
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:46:51 ID:nyWOL/iG0
>>555
議論放り投げてる時点で荒らし
スルー推奨
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:49:17 ID:/N7pecnf0
確かに無能厨も大概だけど、>>556なんか論外だなぁ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:52:54 ID:pMIrXae3P
特に稼ぎもせずストーリークリアしたからかキャラ差結構感じたな
オーファン一戦目ライトファングホープで
攻めまくったのに死の宣告退場だったのがサッズライトヴァニラでアッサリ☆5
でクリア後即グロウエッグデス連打しに行ったらスノウ唯一神だったし、キャラ同士や敵との相性ってかバランス調整はかなり良いと思いました。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:54:46 ID:nyWOL/iG0
>>553とかもな
んなこと言ったら攻略スレも武器改造スレもこのスレも要らない
キャラスレにでも籠ってればいい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:56:51 ID:LWxjiYfd0
>>561
では話題をどうぞ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:59:47 ID:yLuyIzyl0
>>561
っていうなら武器含めた考察しようよ
そもそも、ファングのアビリティが優秀って話だけど、基本3種は優秀なのは当然として
ヒーラー、エンハンサーの適正ってかなり低くないか?
エンハンサーのダ系スペルっていまいち汎用性ない上に防御系皆無、攻撃面でもエン〜なしってどうよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:01:16 ID:JpinWTOy0
強キャラ、狂キャラ、凶キャラが出るなんて当然なこと
ファングとヴァニラが狂だとしたら、ホープが強、ライトが凡、スノウとサッズが弱
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:08:02 ID:nyWOL/iG0
かなり低いなんてのはヘイストすら覚えないのを言う
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:08:05 ID:Y3bsjI4L0
>>563
得意分野でも無けりゃエンハンスなんてヘイストさえ覚えておけば十分
それにフェイダも覚えるし
ヒーラーが他のロールに比べると少し劣るなんて前から言われてるだろ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:13:47 ID:0Ut/VS4R0
ファングは雑魚相手にブンブン振り回したい厨房にうってつけのキャラだな。
Dの性能はスノウが圧倒的に上。ファングのDなんぞゴミ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:14:31 ID:Elbn2+k80
というかファングがエンハンサーのアビリティをサッズ、ホープ並みに覚えたら、
それこそエンハンサーは立つ瀬無いと思うんだが
現状でもスノウなんか完全に立つ瀬無いし
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:18:39 ID:yLuyIzyl0
ヘイスト覚えないのってヴァニラだけでしょ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:19:47 ID:JSqZzoSt0
>>568
サッズもホープのおかげで隠居生活です
主要ロールが被るって恐ろしい
その点ライトさんは器用貧乏が幸いしている
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:25:08 ID:hF79kUIB0
>>568
ファングとヴァニラがエンハンサー極めたら、元のエンハンサーは要らなくなる
女PTが最強と言われる所以
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:31:15 ID:aMUy3QyX0
雑魚狩りはライトファングホープが安定するな
ヴァニラも入れてみたがイマイチ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:32:14 ID:EOIMYcAn0
スノウ持ち上げてるのがキモイ婦女子しかいねえなw
どっからどうみても肉壁以外微妙なのに
ファングみたいな開発者贔屓の勇者キャラと比べると可哀想だ

ファング、ヴァニラ、ライトニング
これで決まり。開発人は男より女重点置いてるのがよく分かる。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:32:59 ID:EOIMYcAn0
確かにホープもありかな
ホープかヴァニラは好き好きでいい感じ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:34:39 ID:LWxjiYfd0
つーか、キャラ性能談義スレであって
最強PTスレじゃないからな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:37:32 ID:oc9K6Ds/0
よりジャマーを取るならヴァニラ
よりエンハンサーを取るならホープ
よりブラスターを取るならライトニング

という具合で、ファング確定後の2枠内で入れ替えしてる
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:45:33 ID:4U30+6A90
>>563
ヒーラーとしては確かに微妙
ただ、エンハンサーとしては優秀だろ
ダ系&ヘイストを自前コマンド入力でばら撒くようになるとマジで強い
つか、エンハンサーはCPUまかせだと微妙
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:55:03 ID:bT74EAnE0
一強3凡2弱ってトコで落ち着いてきたかな
スノウは凡に手が届きそうだけど
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:59:45 ID:iyktA5/30
エンハンサーとしての役割なんか残りの二人に任せてしまえばいいし、
まずブラスターでブロウ系覚えるのが良い>ファング
全属性分覚えるし、主要ロールじゃないのが不思議なぐらいの充実振り
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 03:02:31 ID:JwlSBmya0
ライトサッズヴァニラでやってるんだけど、
リーダーは誰が良いかなぁ?
今はライトでやってるんだけど
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 03:11:21 ID:9yVjH6hO0
スノウ無しでネオチューどうやって攻略するんだ?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 03:44:52 ID:wYoPQzd50
>>578
1鉄2強1凡2弱だと思う
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 03:45:29 ID:Nm9HgZJF0
>>581
ヴァニラでデス連射
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 07:37:29 ID:5ifHjkvC0
>>581
普通にファングライトホープで倒した
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 07:54:45 ID:QVCp3ZL00
ファングは今でも十分すぎだよなぁ。エンハンサーにしても自前強化出きるしジャマーあるしほんとスゲェ。
まぁ大抵ジャマーってる間にホープにでも強化してもらう事になるが、牙・バニラ・光とかでやるとファングの強化も問題ないことがわかるよ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:11:17 ID:MfKtnYL00
そういえばサッズの物理は2連発なわけだが、
あれは1000×2なのか500×2なのかどっちなんだろう?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:12:00 ID:K+Tuc5RJ0
>>581
寧ろ使う必要性があるのか甚だ疑問だが
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:33:24 ID:seQ7BCta0
>>582
1鉄2強3凡ってところだろ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:34:26 ID:yLuyIzyl0
ろくに考察もせずに言ったもん勝ちでそんなこと言ってても意味ないだろ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:41:47 ID:567f8Cch0
>>586
1000が二回
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:46:06 ID:MfKtnYL00
>>590
サンクス。
ってことは攻撃に関しては実際の数値ほどはひどくないんだな。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:48:32 ID:Gdu2/AAr0
サッズ:ホープがエンハンサーのアビリティ覚えてしまうと用無し
スノウ:アタッカーとディフェンダーではファングに負け、ブラスターではライトニングに負け用無し

哀れだ・・・・・・
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:55:20 ID:WVDoJea60
考えてみるとメインのロールが一つでも死んでるキャラは使えないな
サッズのアタッカーとスノウのブラスターは終わってる
一応サッズの場合は序盤固定PTでアタッカー努める必要があったんだけど
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:16:36 ID:JwtnMQuE0
>>591
しかもジャボテンダーみたいなデカい敵にジャンプして斬りつけ着地→ジャンプして・・・みたいなロスがないので良い
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:28:02 ID:/MhG2TNy0
ファングはアポカリプスだからね
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 12:55:08 ID:WVDoJea60
>>593
サッズはどうしてもアタッカーしなきゃならない場面があるけど、
スノウのブラスターなんか完全に意味無しの上、覚えるアビリティも半端だからなぁ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 12:57:19 ID:FkFlh87Q0
ブラスターはライトニングが一番光ってる
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:06:05 ID:k4XW9JHE0
自分で使わなきゃ意味が無いキャラナンバーワン>ライトニング
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:08:07 ID:9NsOhP0U0
そしてファングにプレイヤーキャラポジションを取られるため、ホープに取って代わられるライトさん
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:13:00 ID:FkFlh87Q0
自分操作でないと固有アビリティ使わないって糞仕様はどうにかならんかったのか
ファング、スノウ以外はデメリット無いだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:33:51 ID:4U30+6A90
でもぶっちゃけファング・スノウ・ヴァニラ以外のB系特殊技は
実用性低い気がするわ

シーンドライブとかも一時期スゲーとか思いながら使ってたけど、
時間あたりのチェイン&ダメ効率で考えたら、
BBBやABBとさして差がないような
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:55:55 ID:YGspnTgF0
シーンは相手のブレイク終わりそうなタイミングで発動して引き伸ばすのに使ってるわ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 14:00:52 ID:LWxjiYfd0
Dは成長するにしたがって死にロール化するから
特化キャラであるスノウは微妙になる
なにせ、全体攻撃に耐えるため位にしか使い道が無くなる
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 14:23:11 ID:P9nDW3Iy0
ライトさんってブロウと魔法交互に出すもんだから
なんかよくわからない動きになってよく攻撃避けられてない?
人型サイズなんかだと特に
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 15:14:53 ID:FkFlh87Q0
一応あれが最適化されたコマンド
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 16:32:58 ID:DyeeOLlU0
ライトさんに限らず、ブロウと魔法を使えるやつで
「ついげき」すると、自動的にそうなるぞ
そのほうがチェーン上昇効率がいいらしい
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 16:38:20 ID:qIyKqFLH0
>>604

・オートコマンドでサンダーとスパークブロウを交互に使ったりするのは、
 攻撃の組み合わせや技を出した状況によって、チェーンボーナスの上昇値に補正がかかるため。
 交互に発動したほうがわずかだけどチェーンボーナスが高くなると判断している。
 そしてその補正分は敵のチェーン耐性に影響されない。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261451012/784
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 20:23:47 ID:aMUy3QyX0
予ダメ最高のホープ最強でFA
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:22:02 ID:CNQ1E28m0
ホープよりバニラが勝っている点て、何かある?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:24:18 ID:ChXZenj90
>>609
おっぱい
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:36:18 ID:3IFJG/fL0
>>609
HP
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:59:39 ID:dDzKSlE60
各種デバフ&ダルが必要な場面しかサッズの出番がない
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:01:39 ID:f0OL7KSt0
>>609
・HPが高い(ライトさんよりも上)
・ホープはJが全体系ばかりで単体強敵に使いづらい
・弱体アップの武器が魔力もそこそこ高め
・デスで背伸び運試し狩り

(一長一短)
Eは上位強化系なのでファングのEとの相性はよい
かわりにヘイストと属性攻撃・防御系がない
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:24:03 ID:cYnbLtRS0
そろそろ2週目を始めようかしら
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:52:07 ID:9KhG2RVd0
ホープ、ファング、バニラが最強としか思えん
敵が強いとかボスが倒せない時とかは、このパーティーでやると凄い楽なんだよ
時間かかるから星5取るには向いてないんだけどさ、プロテスシェルをこまめにかけてガチガチに固め続けると超安定する、デフェンダーほぼ不要
ホープにはバングル装備させてね、とにかく勝てない時はこのパーティーだ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:59:20 ID:9KhG2RVd0
ライトニングは自分で操作しないと強さを発揮できないのが嫌だ
ケアルの最上位覚えないのも嫌だ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:14:42 ID:1V2Vljnx0
タイマイより強い敵いないのかな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:44:39 ID:3AZydJ8j0
ホープはHP低すぎ。特にクリア前。
やはり、ライト、ファング、ヴァニラの女性陣が一番使いやすい。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:09:07 ID:Iv2ALzjs0
ライト、ファング、ヴァニラで組む場合
エンハンサーとジャマーは誰が担当するのがいいの?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:21:26 ID:fFeH1jUS0
生粋のジャマーが二人居るだろ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:56:32 ID:YlKmDiE50
育成に自由度があるわけじゃないし使用キャラを吟味しないと打開出来ないような局面も無し

結論:好きなように使え
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:33:39 ID:f0OL7KSt0
性能スレで>>621みたいなレスするやつは大バカ


クリスタライズ埋め終わった後ならホープ+ヴァニラ+1が一番安定感ある
ファングとライト両方入れると回復量がショボい
ホープのHPの低さは確かにデメリットだけど、DDDあるなら反射神経で
全部対応できるから
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:40:21 ID:jx5fHRB70
生存面だけで安定しても意味ねーだろw
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:30:49 ID:alk73zHO0
>>622
それも微妙にスレ違いだけどな
全ロール取得できる時点で最強PTスレっぽくなっちゃうけど
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:57:04 ID:f0OL7KSt0
>>623
生存面? 何ズレたこといってるんだか
HHHの時間が短くて済む=攻撃等に裂ける時間が増えるってことだぞ
ついでにホープとヴァニラは魔力1位2位なので、
魔法耐性がない敵なら火力も上位なわけで
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 18:07:25 ID:p0VkanW20
特定のメンバーしか使ってないからこんな事になっちゃった
http://imepita.jp/20091231/651330
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 20:16:46 ID:LHj3tG3z0
終盤からファングを操作する事になった時点でライトさんは静に役割を終えた
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 22:03:42 ID:d3pD4osT0
>>625
魔力耐性が無い敵だけなのか、このゲーム??
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 23:11:44 ID:9fHqcmiy0
>>628
日本語が不自由すぎる
少なくても金稼ぎに使われるサクリはむしろ物理に耐性があり、
亀は物理も魔法も同じ効き

つか俺は2強って話をしてるんではなく、3人PTのバランスの話をしてる
「ファング+ライトの組み合わせだと回復が〜」というのが話のスタート地点

ちなみに物理最強のファングは、ニムロッドだと魔力すらライトと同格〜上なんだが、
ファングの強さの話なんざ今更する必要ないだろうに
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 01:07:38 ID:a8ffwfjX0
シーンドライブ入力直後にAAAに切り替えるとチェインと火力が同時に備わり最強にみえる

とか妄想しながら、いつもファング・ヴァニラ・ホープでやってるサクリ狩りを
ライト・ヴァニラ・ホープでやってみたんだが、普通にタイムがファングより速くてびびった
特に先制成功したとき
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 04:43:53 ID:t2H51/Da0
ライトヴァニラサッズでやってきたんだが、
12章辺りからディフェンダーがいないと雑魚戦ボス戦ともにきつすぎて、
泣く泣くサッズoutファングin

お聞きしたいんですが、
ライトヴァニラファングだったらエンハンサーは誰がベストなんでしょうか?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 09:11:56 ID:LAoC6jbV0
エンハンサーはホープくんが無難な選択肢です。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 11:20:47 ID:FPOldFx80
>>631
サッズじゃなくてライトoutファングinでいいと思う
自分もライトヴァニラサッズでやっててきつくなったけど
ライトoutスノウinで行けたから

あとホープはエン系バ系の使い方とかがサッズと違うから
エンハンサーとしてサッズを使ってきたのであればそのままサッズでいったほうが手堅くいけると思う
というか12章だったらサッズの代わりにホープ使ったらHPとかの面で勝手が違いすぎて死ぬ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 11:50:29 ID:euM3jAT00
ファング・ファング・ファングが最強
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:19:24 ID:5iWptOha0
ラスボス前の物理攻撃が強い雑魚でファングじゃムリと感じた
1+αで出てきたときはさすがにスノウ使ったわ
その流れでスノウにベスト着せてラスボス行ったら壁として結構使えるね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:09:07 ID:vseJsQj00
スノウは超強敵用
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:31:09 ID:kd9+Le06O
人気度
ファングヴァニラライト>ファングホープライト>ファングホープヴァニラ

流石ファングさん!抱いて!
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:45:30 ID:ZwOAcM170
サッズ評価低いんだね
エリアブラスト強いじゃん
図体のでかい敵に近距離で撃ち込むの最高や
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 04:14:02 ID:11okg1Pm0
>>635
ファングで十分耐えられるからいらねえな正直
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 08:00:55 ID:HT1luhEJ0
>>637
動画でも、マジ戦はファングヴァニラホープばっかなような
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 08:41:46 ID:9I16W/oc0
ネトゲじゃないんだからことあるごとにファングファング連呼するなよファング厨ども
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 09:09:11 ID:XRo/mnTm0
スノウさんは今日もベンチをあたためています
雨の日も、風の日も、砂嵐の日も
スノウさんは今日もベンチをあたためています
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 09:25:56 ID:rzqf/qzW0
>>640
物理、魔力の最強とジャマー
叩き潰すパーティとしては最強
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 11:42:45 ID:DP+SQnK10
スノウ「ピッチャーびびってるへいへいへい」
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 12:02:53 ID:8Eaa+ysW0
>>644
外野はすっこんでろ!
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 18:06:05 ID:F3t+5JvN0
ライトさんはケアルアが使えないのとシーンドライブをCPUが使ってくれない時点でベンチ確定だな
どうしても使いたいならファングを抜かしてリーダーとして使うしかない

ぶっちゃけ性能的にはサッズより使えない子
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 19:04:13 ID:UjMNXiEk0
女3人が最強って考えて見たらフェニミストっぽい奴しか喜ばないよな
なんでこうなった
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 20:17:30 ID:pSQ467SW0
ゲームオタなら普通に女ばかりのPTで喜ぶヤツ多いでしょ。
俺もヴァニラがあんなにウザくなければ女だらけのPTにしてた。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:03:32 ID:UjMNXiEk0
女ばかりのPTで喜ぶヤツが多くても全員女最強を喜ぶ奴はいなくね?いるの?
男ならある程度カタルシスを感じさせてくれないとなぁ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:34:05 ID:Km8ysYLB0
普通は性別すら気にしねーよカス
強ければ使い弱ければ使わん
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 00:44:26 ID:HdLoykTV0
性別関係なしに、主人公補正除いて特定のキャラばかりが強いのは嫌だわ
なんか一緒に旅する仲間なのに序列があるとか悲しいから
というわけでサッズとスノウの能力を引き出す使い方はないものかと模索している
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 00:45:38 ID:6XFrcQrQ0
サッズがダントツ最強キャラなら皆平和な気持ちになれたろうに
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 01:04:56 ID:RN3qh1u40
ライトニングとサッズはリーダーだとそこそこ優秀だけどCOM任せだとマジで糞だな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 02:15:16 ID:+9/XkzNK0
>>652
飽きたからサッズ育てまくったけどどうやっても弱いw


後は
ライト、ファング、ヴァニラ
ホープ、ファング、ヴァニラ

敵に合わせてこんな感じで安定だった
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 02:52:08 ID:uS40hBgR0
ファング
ホープ ヴァニラ
ライト
スノウ サッズ

上から強い順にあげていくとこんな感じか
サッズにスノウ・・・どうしてこうなった・・・・
スタッフは確信犯か
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 03:59:06 ID:lDj2erZq0
個人的にはホープ=ヴァニラは違和感ある
ジャマーはファングにお株奪われてる印象があるせいか個人的に微妙だし
ブラスターはライトのが優秀

その分、ライトより回復面で勝ってるけれど
個人的にはライトとの相互キャラに思えて仕方ない(´・ω・‘)
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 04:18:12 ID:yjBfpJa+O
男弱い男弱いってよく言われてるけど
お前らにとってのホープって一体なんなんだ
女なのか?違うだろ男だろ?
全部が全部ダメな訳じゃないんだからあまり男を虐めないであげて下さい

でも俺もいまのPT女ばっかです
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 05:20:29 ID:9Lz3Q8Jg0
専用アビリティはサッズのデスペラードが最強
異論は認めない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 06:03:07 ID:fxiUbw+90
>>656
ヴァニラはファングの相棒として優秀
ポイントは、弱体強化と魔力を両立させた武器の存在と、回復能力

ファングには火力も求められるので、弱体強化武器を装備することは
少ないし、バイオも持ってない 回復も貧弱


ライトは逆 ファング外して自分操作するのが一番生きるキャラ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 06:51:54 ID:MIeMiHW70
ファングは操作キャラじゃなくても使えるし、
用途も被らないからライト入れたからってファング外す必要はないと思うが。
外すのは自由だけど。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 07:08:37 ID:OQmM5qhz0
操作キャラ死んだらゲームオーバーのゲームで、
ライトニングさんのHPが下から数えて2位とか笑えるんですが何なの?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 09:23:58 ID:zbjDfKZ00
>>657
ファング、ライト、ヴァニラ:女
スノウ、アフロ:男
ホープ:ショタ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 10:26:47 ID:Vd7veIzP0
ライトさんのブラスターが最も生きるのはアタッカーファングと組んだときだな
二人の攻撃力が半端無い
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 10:36:25 ID:fxiUbw+90
>>660
スレ読み直せよめんどくせ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 10:58:59 ID:RN3qh1u40
>>660
ライトとファング両方入れると回復に不安がある
ケアルラケアルダ使えるのが1人だと後半かなりきつい
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 11:17:17 ID:VBl2V0d50
ホープはHPの低さがネック
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 11:35:50 ID:ozZlLOJF0
ホープのキャラバランスはよく出来てるな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 11:43:19 ID:csBovV270
サッズとスノウはもうちょっと何とかならんのか
いい加減女3人固定でやるのも飽きたのでこの二人入れてみたいんだけど
なんか武器の火力がいいとかそういう救済措置も無いし…何なんだよほんとにもう
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 11:50:34 ID:/qzLTG/P0
普段は女3人でボスとかだとライトの代わりにホープ入れてる
サッズは自由にパーティ組めるようになってから一回も使ってない
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 15:01:16 ID:lDj2erZq0
>>665
そうか?
ライト ファング ホープでやってるが
回復不安に思った事は無いぞ
回復薬二人いれば結構万事OKだったりする

ライト一人を回復役として運用すると微妙だけれど追加的な役割なら十分機能するよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 15:45:02 ID:MIeMiHW70
後半になればロールレベルで回復率も大幅うpだしな。
ヒーラーのロール高レベルってだけで十分機能すると思う>ライト

ところでライトいた方がチェーン率?ブレイクするの早いと思うんだが、気のせい?
個人的にはファングヴァニラホープよりファングライトホープの方が安定するんだが。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:21:44 ID:v4lGLDki0
つか、カンスト付近での強敵ガチバトルやタイム短縮を前提にした話をしてるとこに
ストーリー途中やらどうでもいい雑魚戦の話やらを持ち出しても噛み合うはずもない

>>671
クリスタライズがカンストに近づくにつれてHPが莫大になるせいで
アもダもないライト・ファングの回復力が極端に取り残される
ケアルアもってるサッズやスノウのほうがまだHとして使える
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:29:07 ID:MIeMiHW70
成る程。確かにその通りかも。
後半って言うからストーリーの最中前提の話かと思い込んでた。
ミッション攻略後半ってことか。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:48:46 ID:v4lGLDki0
1.即死級の全体大ダメ技をDDDのロール特性で耐える

2.直後にHHHに変更して回復

2の時にヴァニラとホープいて12秒ルール発動すると
2,3秒で全員8割がた回復して即座に攻めに移れる

ライト+ファングだと、ヴァニラとホープのどっちかしか入れれないので
2の部分が遅れる  そういうことのはず
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:03:18 ID:v4lGLDki0
ヴァニラとライトの比較については

B・Aは、物理が有効な敵ならライトが圧倒する 魔法なら難しいとこ(下記参照)
Jはよく似てるが、武器性能の関係でヴァニラ有利
Hはヴァニラが圧倒  Dはロール特性生かすだけなのでどうでもいい
Eはヘイストや属攻ありのライトの方がいいかんじだが、NPCの優先順位的に
自操作じゃないと生かしにくい


自分操作の場合のメリットは
〇ライト:シーンドライブ、Eのヘイスト、バイオ他J優先がけ、
〇ヴァニラ:デス、召還ドライブモード1Pバイオイジメ、Eのダ系、バイオ他J優先がけ、

最終装備の魔力系ステは
〇ライト:魔約2000(ATB回復) or 魔約2300(特殊なし) HP20000
〇ヴァニラ:魔約2500(弱体成功アップ) HP21050
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:50:16 ID:JAgWI0bZ0
スノウだったらスノウに有利に条件化でプレイするとかしてみたら
聞けばスノウは凶敵にはめっぽう強いらしいじゃないか
低レベルプレイとか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:51:48 ID:1vv9hnuX0
HHHなんて効率悪いことしねーよヒーラーはヴァニラかホープ一人で十分
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:39:41 ID:iQS9ILLn0
そろそろライトが使えるって言い張ってるのは無理があると気づけ
シーンドライブが使える使える言ってるやつはクリア前の話か?
あとATBが少し回収早いくらいじゃほとんど変わらん、回復できたりダルもってたりするほうがいい

別に弱くはないけどスノウとサッズに比べて特別強かったり便利だったりするわけでもない
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 01:41:21 ID:yacGV6i70
>>661
つまり、操作キャラNo1はスノウさんってことですね?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 02:13:22 ID:tO3TamK10
シャオロングイ戦だけはサッズいれてるな強化ダル要因として。
二分ちょっとで終わるし快適。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 02:27:05 ID:j0hleM2A0
ライト:バランス型、スピード重視ブレイク要員
ファング:物理攻撃特化、補助/妨害/防御おいしいとこ取り
ヴァニラ:回復特化、妨害要員
ホープ:魔法攻撃特化、補助要員
スノウ:HP特化、防御要員
サッズ:アフロ

ライトは他のキャラをつぶさないように遠慮しすぎたせいで、
おいしい所を全部特化型キャラに持っていかれた感じか。
主人公なんだから飛びぬけて強いキャラにしても良かったのに。
しかしまぁ、あまりパッとしなかろうが、俺はライトは使い続けるな。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:22:57 ID:6vNI96GB0
>>679
逆説的ではあるけど、こう考えるとHPがいかに死にステになのかがわかるよな。
さんざん扱き下ろされてるサッズも、HPはスノウに次いで2番目に高いわけだし。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:31:34 ID:ct14CV2N0
HPなんて二万近くあれば問題ありません
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:47:44 ID:PxwPteyo0
極論HPは一撃死が無ければ良いんだよな
ついでにHP少なくてもキツイ攻撃受けさせたいDだとあんまりダメ受けないし…

まあ、クリアするまでなら相当大事なパラメーターだったんだけどね
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 18:18:27 ID:Aa4t7JLV0
ディフェンダーは自分で操作するとスキが多くなってダメージ入るからヌルゲーマーな俺はもっぱらAI任せ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 19:35:16 ID:pRttjCI70
サッズの存在意義はエリアブラスト(キリッ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:30:37 ID:rowjHXDR0
スノウはヒーラーがいらなくなるほどの防御能力をもってるし
言われてるほど弱くはないと思う
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:42:31 ID:Q35J6bGiO
「弱い」じゃなくて「使わない」ってのが正しい表現ではないか>スノウ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:54:16 ID:FEu0xBw40
FF13の戦闘は時間勝負だから回復必要ない奴はタイムロスがなくて
結果的に戦闘時間短縮にいいかもね
ホープが3回必要なところ、スノウ2回みたいな感じで
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:57:37 ID:smo7OooA0
タイムロス考えたら、防御考えるより攻めを優先させてしまうだろう
結局ディフェンダーが強敵に強いとわかっていても
戦闘ランクがあるからついつい攻撃重視の布陣にしてしまう
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:12:55 ID:FEu0xBw40
皆やっぱりクリスタリウム全部埋まってるん?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:48:04 ID:dyyCGI8x0
>>681
別にライトニングオンリー主人公じゃないんだから無理に優遇する必要ないだろ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 02:16:55 ID:Z8Vcoos40
HP少ないホープでもHPアクセ1つつければ他キャラと遜色無くなるからな
最終的には2万くらいあれば十分でケアルダによる回復能力の方が重要になってくる
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 02:58:45 ID:RwqO9nTm0
マシンガン使える奴を育てられたら、間違いなく最強だったと思うわ
ブレイクやばいだろ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 05:10:51 ID:FlxTo8d80
スノウは、背水クイーンでレギュラー入り
サッズは、ジャマーの魔法がすべて使える唯一のキャラ

ホープ君が一番要らない
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 05:56:22 ID:r+RVc9vk0
『 朝鮮人 』 
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。

  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <  ネトウヨ!ネトウヨ!チョッパリ!
 (    )  \__________
「朴痴漢」

日本の凶悪犯罪のほとんどが                 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が               『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが        『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが                  『 朝鮮人 』

日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。朝鮮人のようにだけはなってはいけません。

友達にも教えてあげよう。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 07:14:26 ID:RXR0V1LW0
妨害うp装備の無いジャマーなんて置物だ。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 08:38:24 ID:qRGYvXgCO
>>695
じゃあお前スノウとサッズずっと使えよ
残りの一枠はホープ以外にしろよ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 10:59:05 ID:n1UuI2xJ0
攻撃力の高さでファング、回復とジャマーでヴァニラ
ファングがJとD持ってるからどうしてもエンハンサーが欲しい
HとEが優秀なホープが必要

ライトニングが好きだから意地で使ってきたが終盤きつくなってきたので泣く泣くリストラした(´・ω・`)
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 11:30:45 ID:5/ELN4RP0
臨死クイーンと物理アクセでガチガチに強化したスノウは
モーションの少なさも相まってファングと同等かそれ以上の物理火力が得られるけど
HPの低くなったスノウなんて使う意義ないよなぁ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 11:30:48 ID:mYtvBIcn0
>>698
それクリアまでの話になるけどまったく問題ない
パーティー編成可能になってから強制パーティーイン以降ホープ全然使ってないけど
全滅食らったのアレキサンダー戦だけだわ
スノウサッズヴァニラでラスボスまで全部いける

このメンバーで行くとDJEのロールの使い方を把握できる(というかせざるを得ない)から
ヘカトン、バルト2回目、プラウドクラッド2戦
クリスタリウム埋まってなくても全部すんなりいく。スノウリーダーにしとくとゲームオーバーにもなりにくいし

クリア後はスノウサッズ両方固定はきついけど
ホープ入れないと困る状況にはまったくなったことない
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 12:26:17 ID:qRGYvXgCO
いや俺「ずっと」って書いただろ
クリアまでの話だったら普通にスノウもサッズも使ったっての
つか今も使いたいけど
ファンヴァニホプが俺的ベストで変える余地がない
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 12:33:43 ID:mYtvBIcn0
だから クリアまでの話になるけど って最初に書いたろ

どうでもいいけど
>>695は「ホープが一番いらない」ってのが結論なのに
なぜそこにスノウサッズ固定っていう条件が付いたのかが分からん
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 13:08:10 ID:vPiHPyog0
>>700
>>700
■臨死セイブ装備のスノウ(最大HP大幅低下)
物理2520 魔法2220

■ニムロッドカイン装備のファング(ブレイク不可)
物理2926 魔法2281

■ホークアイヌエ装備のホープ(マイナス要素なし)
物理1302 魔法2817


アクセを装備すれば云々っておかしいだろ 全員同じ数装備できるんだし
俺なら「HPが大量に減る装備をしてもなお勝てないスノウ」と表現する
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 13:15:26 ID:5/ELN4RP0
数値だけみればね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 13:20:15 ID:vPiHPyog0
>>705
数値以外でみるとこはモーションしかない

そんなに速いか?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 14:17:18 ID:YIXpknYp0
サッズはエリアブラストが状況によっては強い
以上・・・か
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 14:33:51 ID:9eBbtxaN0
>>706
もう放っておいてやれよ
完全に相手が涙目じゃないか
別にモーション早くもないし、素手だからスカることも多いし
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 15:05:23 ID:QQIihiOTQ
技の出が速いと感じるのはライトニングとホープかな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 17:54:17 ID:ZZeyrcGS0
>>709
ライトはオートで物理→魔法→物理と交互に出すとサッズ並に遅くなる気がする。
チェーンボーナス的にベストなコマンドらしいけど。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 02:14:13 ID:VuZ1mwpZ0
ライトはことチェーンゲージ貯めるという点だけに限ればかなり有能だろ
属性も豊富だし
アタッカーやヒーラーとして見たらなんかアレですけど!
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 02:16:12 ID:cLjiuTy90
ライトさんでチェーンゲージを溜めるにはプレイヤーキャラでなくてはいけない
プレイヤーキャラはファングさん一択で、議論の余地が全くない
よってライトさんはいらない子
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 03:48:05 ID:l/72HSbW0
13はある程度個性があってある程度自由もある良い感じの成長システムだな
ちょっとファングが抜けててサッズスノウが不遇だけど許容範囲内だしな
格ゲーじゃあるまいしそこまでバランス求める人もおらんだろう
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 04:49:08 ID:1gx0DnGK0
ファングの一人勝ちは俺は気に入らんぞ!
ファングがいなけりゃ皆が勝ちだったのに!
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 04:55:53 ID:aHF78Hc/0
正直ファング以外のキャラは多少差はあれど皆そこそこバランスが取れてるよな
ファング1人でバランスを破壊していると言っても過言ではない
スノウなんてファングと競合さえしてなけりゃむしろ万能な部類に入るキャラだぞ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:52:16 ID:O0jxzdZP0
FFTのオルランドゥと思えば
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:54:09 ID:5wWAQ4G70
ファングは一人だけ性能飛び抜けている。
さらにサッズはホープの、スノウはファングの下位互換的な位置付け。
だから消去法で残り二人は、ライトさん・ホープ・ヴァニラになる。
チェーン稼ぎ重視+主人公補正→ライトさん
強化魔法重視→ホープ
弱体化重視→ヴァニラ
こん中でどれがいいかは好み。
俺はファング+ライトさん+ホープがいいと思う。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:55:41 ID:jxGgxcNv0
サッズとスノウがベンチのやつ多いのかw
まぁ普通にやってりゃそうなるよな
全員合流後一度も使うこと無かったよ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 12:56:32 ID:aHF78Hc/0
ファングがもう当確なんで性能的にベストなPTを目指すなら
スノウサッズを除く残り3人のうちから2人を選ぶってパターンになるよ、やっぱり
スノウは同じアタッカー属性のファングに物理攻撃力で差をつけられ過ぎてるし
サッズは同じエンハンサー属性のホープに魔力で大きく劣るから大抵除外される

最初はロール制覇できるファング・ライト・ホープがいいかと思って組んでた
そのうちヴァニラの性能の高さに気付いて女3人PTに変更してみた
そうやって最初はヴァニラとホープを競合させてたんだが
そのうちライトの性能が今ひとつ伸びないことに気付いてファング・ヴァニラ・ホープに変更
使ってみてこのPTはヒール重視型かと思いきや攻撃効率も1番であるということが分かった
よって個人的にベストはファング・ヴァニラ・ホープだと思う
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 13:29:56 ID:Yml/8p7c0
亀類やウェルキンあたりのタイム短縮を到達点と考えるのなら
もう随分前の段階でファング・ヴァニラ・ホープっていう結論出てる

他のいくつかのミッションでは少し違ってくるが、
そもそもそれらは★5評価取ったらやる価値なくなるので話題自体になりにくい

で、やり込み要素が薄いから、廃プレイ者がどんどん卒業していって
スレの住人自体が入れ替わってるだけ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:00:23 ID:8nbTVFvt0
製作者のお勧めはサッズ・ライト・ファングってフミ通のインタに出てた。
圧倒的な破壊力とか書いてたけどどういう意味だろ?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:01:40 ID:Zln9qsXu0
サッズとホープはまだ住み分けできる余地はあると思うけどね。
スノウは本当に悲惨。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:48:45 ID:8xklnv7G0
>>721
ラッシュアサルトの組み合わせとしては強いんじゃね?
誰が回復するのか、という疑問は湧くが。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:18:39 ID:jcFxVPgC0
>>721
オススメはライトニングファングホープ
でもこれだと戦闘に時間がかかるかも。
ライトニングファングサッズは破壊力がすごい

みたいな感じじゃなかったか?

・デプロテデシェルヘイストファイスブレイブが使える
・ファングの攻撃力の高さ
・サッズのチェーンゲージの貯めやすさ
辺りが理由だな多分。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:11:11 ID:jJeW3tnz0
ファミ痛なんざ所詮クリア前の話ってオチじゃないのか?

各キャラが特殊技覚えてホープがヘイスト覚えるのが
11章最後とかで、最終強化やクリスタライズの数値差が出るのも
クリア後の話だろ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:24:47 ID:yC4oljwM0
ライトさんをヴァニラにすれば
回復と強化と弱体と攻撃がバランスよく揃うぞ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 02:11:06 ID:OfFiQ5fa0
もっとキャラの個性とか考えろよな〜
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 07:53:20 ID:3XofR2q20
>>725
違いますよ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:02:55 ID:PLfO5O4N0
それぞれ3ロール以外は何から覚えさせればいいかな?
今は
ライト・・・E
ファング・・・B
サッズ・・・D
を考えてる
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:57:48 ID:9pHX5Yo80
>>729
ヴァニラはミッション用にDEF
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 19:58:59 ID:JuswlkeX0
>>729
DBDが良い気がする
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:26:05 ID:+xwTtwCn0
>>721>>724
ファミ通読んでみたけど
お気にの組み合わせはライト・ファング・ホープだけど時間がかかる
強いのはライト・サッズ・ヴァニラだと言ってるぞ
サッズはホープがヘイスト覚えたら・・・とファミ通記者が言ったら
ステータスは低いけど武器改造すれば強いって答えていた

やっぱりクリア前ぐらいのレベルの話なのかな?
それともこの3人だと何か凄く強いやり方があるとか?

そういやシーンドライブって発動したらアタッカーに変えてアタッカーの強さで攻撃できるらしいね
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:28:02 ID:JuswlkeX0
>>732
この板住人はダッシューズ3個取ってる人が多いからサッズのヘイストのありがたみが無い人多そうだw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:16:50 ID:dcKMlW3w0
ファミ通の攻略よりこのスレの年明け前の廃人連中の方が
よっぽど詰めた話してるのは確定的に明らか

つーかファミ通がどうとかあまりにもどうでもいい
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:05:36 ID:4Jd7oWYw0
サッズ強いってのは、たぶん源氏の小手入手前までのことだと思う
サッズのアタッカーの攻撃判定は2回だから、強化弱体を駆使すれば
弱いながらも2回分のダメージを合わせて限界突破することができる
でも源氏の小手をファングに装備させてしまうと…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:14:18 ID:oULTZTO10
クリアまで使えれば良いや
こんな変体仕様じゃやり込む気にもなれん
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:16:59 ID:+xwTtwCn0
>>734
制作者インタビューの話だから、ファミ通がどうとかは関係ない
まぁおそらくはクリア前ユーザ向けの言葉なんだろうけど
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:17:20 ID:UgcM1ddp0
誰からも必要とされない体力馬鹿が一人
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:42:54 ID:oULTZTO10
何故そんなにタフである必要があるのかを検証するスレになりました
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:48:45 ID:M5u8YJB+O
正直美少女とか美女とかショタなんて性能がたとえ普通でも若干弱くても使う奴はごまんといる

なのに何故よりによって使う奴が少なそうなキャラを駄目にしたのか
捨ててくれ!って言ってるようなもんじゃねーか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:53:57 ID:oULTZTO10
鳥山と野村はスノウとサッズが嫌いだったから
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:56:33 ID:ZKh6VezC0
サッズは要らない子。
ライト&ホープ組はライトの優秀な攻撃のおかげでサクサク進める一方で、
サッズ&ヴァニラ組のグダグダっぷりはひどかった。
合流してからサッズなんて一度も使ってない。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:01:54 ID:Q3kRBUOO0
序盤から中盤まではサッズ十分使えるぞ
そこは使い方が下手なだけじゃね?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:07:52 ID:0eCZhK+D0
>>743
6人からチョイスできる段階になってからも選ばれる性能じゃないと意味ないだろうが
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:08:18 ID:LiayYoz/0
ホープの野郎がヘイスト覚えるまでは雑魚戦で便利で、源氏のこて取得まで強いとーちゃん。

どこをどう捻ってもファングさんに勝てないゆきんこ。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:08:25 ID:3XofR2q20
同意。
BlaBlaとかでやってたんじゃないですか?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:09:15 ID:6fOueyKo0
勝てないときは普通に体力馬鹿を使うぞ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:10:06 ID:Q3kRBUOO0
>>744
だってサッズ&ヴァニラ組で戦うのなんて序盤限定だし・・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:17:21 ID:R+YWHrXf0
まぁ、12秒ルールも合流後に知ったぐらいだし、
使い方は悪かったかも知れん。
ライト組は雑魚敵にも苦労しなかったし簡単にCP稼げるポイントも豊富だったのと比べて、
サッズ組はサッズの攻撃力不足でずっとイライラさせられてた。
サッズ&ヴァニラはABかAHでやってたな。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:19:11 ID:/WLM2iuw0
>>742
グダグダぶりがあの二人っぽいなとは思いながらやってたけど確かに実力差がありすぎだったなw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 03:12:30 ID:wWIN/9zF0
>>740
全員女で組むことを指摘されたときにこれが一番強いんだよと言い訳できるから
ドラクエ3とかそうだったろ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 10:31:37 ID:zpjnzyyI0
最近のRPGの女性優遇はあからさまだな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:24:18 ID:ejziOzSWO
>>751
別に一番強くもないけどな>女性陣パーティ

しかしライトさんの評価は微妙だな
女性陣って一くくりにされてる時は強いって言われてるが
単体だとそんなに強くないって意見わりとあるし
まあ中間って事か
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:04:32 ID:FH7msiIY0
女3人が強いなんてアホしか言ってないだろ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:23:23 ID:/WLM2iuw0
ライトさんは強いってよりとりあえず入れて仕事が無くなる場面が無いって感じ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:31:05 ID:9nHThYKm0
ホープの方が使える
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:26:51 ID:NNfXT/zxQ
女3人は一人一人それぞれのトータル能力が高いから安定感って意味では1番かもしれないが
パーティーバランスを考えたらエンハンサーが欲しくなるし
ホープ入れた方が単純に攻撃力も回復力も上がる
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:40:37 ID:zpjnzyyI0
そうかなあ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:44:26 ID:6ut8V1/p0
ライトさん主要ロールにヒーラーはいってるのに使えないのが残念
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:45:50 ID:0vFP7N1R0
ブラスターとしては、ザコ敵掃討にはホープ
ボス敵のチェーン稼ぎにはライトが向いてるな
ただホープはボス敵だと回復要員としても使えるから互角な気もする
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:07:15 ID:QFqv1vfW0
サッズとスノウって苦戦するような敵の時はライトとかホープより活きてくる。
まぁ肉壁は説明せずともわかりやすいが・・・

父ちゃんは強化・弱体の下位網羅してるし、回復はレイズ使えないがケアルア使える。
Bにしてアンタレスの2段階目でチェーン強化してデスペラードとかするとブレイクしにくい敵もあっさり。

数こなす敵の時はファング、ヴァニラ、ライト(orホープ)
強敵だけど何回もしないミッション攻略ならライトの位置にサッズかスノウ入れてる。
てか下界組をはずす要素が見つからん・・・
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:09:02 ID:Q3kRBUOO0
下界組はやっぱ下界で生きてたからコクーン育ちよりも鍛えられてるってことで性能高めに設定されてるのかな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:19:12 ID:6fOueyKo0
低CPプレイだとスノウやサッズは使えそうだな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:26:53 ID:Aq9RbqwI0
全国FF13プレイヤーの6割は
女3人がレギュラー席座ってると思う
男性陣がカワイソスギ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:43:34 ID:NNfXT/zxQ
女3人女3人と言うが実際ずば抜けてるのってファングだけだろう
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:56:20 ID:Q3kRBUOO0
ファングとホープが個人的には使い易い
あとのひとりは好み
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:06:51 ID:6fOueyKo0
ポープとバニラとライトはファングと相性が良いという理由だけで勝ってるからねぇ
サッズは単純なスペック不足だがスノウは完全にファングに食われてる状態
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:14:10 ID:qsSdme3K0
せめてスノウの最大長所であるHPが有効に働くくらいの
超火力をもった強敵でもいれば良いんだがな
そういうのが無いから劣化扱いされてしまうんだ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:29:47 ID:0/BhoN1E0
>>767
ファングとの兼ね合い、に尽きるな
まずファングは確定だから、それに合わせたPT作りになる
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:31:48 ID:YFfOngG/0
>>768
むちゃくちゃいるだろうがw
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:32:06 ID:tGWts2Vk0
結局最後は亀を狩るのに適したPTになるから
スノウ、サッズは戦力外
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:40:15 ID:oF9pnXaL0
攻略スレ見てるとサッズは亀狩りにかなり有用なようだが?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:58:51 ID:Ol0tswBG0
ファングと一番相性いいのはホープだよな
単純な性能よりも、こっちのが評価される要素だと思う
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:26:13 ID:3uBQJ32W0
一撃で26000ダメの敵がいればスノウさんはもっと輝いた
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:32:26 ID:qsSdme3K0
インタ版に期待だな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:01:06 ID:QjtaEEgbO
>>773
最初はHP低すぎで全く使えねーキャラだなとか思ってて本当に申し訳ないと今は思っている>ホープ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:05:25 ID:3uBQJ32W0
追加DLで全員DEFでも3万ダメの敵を用意してほしいね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:15:31 ID:bv1wIZih0
むしろ亀狩るときはライトさんが使えない子のような気がする
スノウも・・
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:21:42 ID:iqt0DTeR0
ライトはダ系覚えたら一気にヴァニラ喰ってた
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:20:42 ID:bH47B93O0
だからとっくの昔にファングヴァニラホープで確定してるだろに
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:39:16 ID:jwlLtY9f0
確定なんかしてねーよバカ
最善PTは戦う相手や状況によってかわってくる
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:41:42 ID:TbaJav2W0
>>777
全員Dなら3万ダメ食らってもスキル効果で1残るんじゃね?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:57:37 ID:9W2f9II+0
どんなPTだろうがファングは確定
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:14:34 ID:3SkJCNC50
そもそもスノウさんはPTに復帰してくる時期も悪いよな。
4人合流して、そのあとしばらくライト、ファング、ホープで固定されるから
気付いたら放置状態になってたとかって人も多そう。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:38:15 ID:bH47B93O0
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:02:45 ID:aPMdlwXJ0
ファング&ホープとスノウ&サッズ
どうして差がついたw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:09:25 ID:ye64JGNFP
バトルメンバー解禁後にスノウサッズホープ縛りで進めるという苦行はどうだろう
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:16:50 ID:GcPXFHtW0
そんなに苦行じゃなくね?ヒーラーもいるし
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 08:19:05 ID:l2bi6Mi90
>>787
全然苦行じゃないよ。
エンハンス×2であっという間に全メンバーに支援全部そろう。
13章のボス戦からラスボスまで全部これでいって初見撃破。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 08:56:06 ID:zYjVSvUx0
比べると劣るけど、プレイに支障があるほど弱いキャラは居ないからなー。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:30:23 ID:ye64JGNFP
見た目的にということで
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:40:15 ID:OrhX46d00
男メンバーはホープを除いて最終能力が残念というだけであって
縛りプレイ的にはむしろ優秀な能力ばかりだからな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:13:47 ID:tW67QFSV0
スノウが地味すぐるお・・
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:17:55 ID:uw/TYzMW0
CPUが魔法の重ねがけしてくれるならサッズも使いやすいんだけど
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:35:59 ID:KmUqbZv+0
>>794
JAMで敵にだったら、バッドタイムで上書きしてくれないか?
ENHで味方にはかけてくれなかった気がするけど。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 17:10:42 ID:FV71u9dZ0
スノウはぶち抜けのHP位しか利点が無いしなぁ
ファングが来たら、ただの熱血野郎
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 18:36:57 ID:uw/TYzMW0
>>795
バッドタイムとかグッドタイム覚えてても
AIって棒立ちしてないか?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:05:06 ID:0XazYOzL0
JAMも1度成功したら棒立ちだよ。
1回の行動で2回成功しただけ。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:49:34 ID:jn2bl/Wm0
スノウはHPの高さを生かせる、HPのn倍の固定ダメージを与えるアビリティのようなものがあればよかった
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 00:11:30 ID:2y4XyBrl0
岸クイーンのピンチにパワフル改って結構攻撃力上がらね?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:24:27 ID:p/sNB6MO0
なあ、スノウをファングと比較して使えないとか言ってるけど
スノウとファングと2枚入れてる奴いないの??

俺は火力殲滅PTにはそのパターンなんだけど


実際物理火力はスノウ>>ライトだし
(基本数値はライトのが上だけど武器性能とハイボルテージで逆転してる)


単体性能で比べるならむしろライトが一番微妙な気がする
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:32:57 ID:p/sNB6MO0
でも10の最終段階みたいに
ワッカ>>ティーダ>>リュック=ユウナ>アーロン>>>>キマリ
みたいな明確な差は出てこないけどね
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:34:43 ID:D81QHmYx0
ライトニングは主要ロールにヒーラーあるのにケアルラ止まりなのが痛すぎる
強敵だと回復が追いつかない
ライトは万能だがその反面特化してないからな
マトリフさんも言ってたが何でも出来る反面何も出来ない
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:36:57 ID:0yp67PhN0
>>802
キマリはヒドイ事故だった
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:39:12 ID:Y4By/O6t0
ファングがトップなのは満場一致と・・・

トップから↓は敵が雑魚なのか、ロングイクラスなのかによって多少変動有り。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:55:08 ID:6bbpxmT6O
ホープは単に嫌いだから使ってないがライトニングは使う所がなくて使ってない


万能っていうより器用貧乏な感じがする。一番いらない
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:55:31 ID:OZyWeWDN0
>>802
ルールーは?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:08:30 ID:Y4By/O6t0
ライトはステータスは優秀なんだけど
アビリティが冴えないと言ったところか。
ホープのHPが2万あれば間違いなくライトよりホープ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:15:29 ID:p/sNB6MO0
>>805
ファングずっと使ってるけど、最後の二節棍モーションが残念、遅い

>>807
忘れてたw
ルールーは最後は一番弱いくらいだな、テンプテーションはOD最弱
最後はキマリより弱いかも
ただ物語中盤までは使えた

>>808
ライトがは基本ステだけじゃない?
武器弱いしアビも弱い
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:21:29 ID:Y4By/O6t0
ライトはシーンドライヴがヴィジュアル的にかっこよいから入れてる
欠点も特にない。アビではホープには勝てない。
逆に言えばシーンドライヴ無ければ即外すと思う。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:31:15 ID:p/sNB6MO0
>>810
最下位は少ないけど欠点は結構ある

HP低い
火力低い(ハイボルないせいでサッズやヴァニラにも負けそう)
ヒーラー能力低い(主要ロールなのに)


主人公ってことと見た目でずっと使ってたけど
ぶっちゃけ弱いよね
歴代主人公では戦闘面で一番冷遇されてるかも
ヴァンですらステータスはPT内最高だったのにねえ…


女3人PTが最強なんて奴いるけど
確実に強いのはファングだけで
2番手にはホープ、スノウ、ヴァニラあたり
ライトは落選
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 10:56:19 ID:Y4By/O6t0
ライトにケアルガがあったらね
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 12:15:01 ID:8V0GQ1md0
初めて巨大な亀をデスで葬ったときには感動したw
ヴァニラ様が女神に見えたぜ・・・
どんなに効きにくくても必ず殺せるって大きなアドバンテージだな。
プレイしてきたFFのデスの中で一番頼もしく感じた

チェーンが高いほど成功率上がるは知っていたが、
相手に弱体、妨害系が多く入っていればいるほどデスの成功率は上がるんだな。知らなかったわ。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 12:25:25 ID:+JkgWJzn0
ATB回復武器でシーンドライブ使えば1発でゲージ3個以上溜まるからヘイスト状態だとほとんど待機時間無しで連発出来る。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:01:58 ID:p/sNB6MO0

>>813
今回のデスは必殺技ポジションでコスト大きいんだから当然でしょう

>>814
気休め程度だけどなあ
シーンドライブって結局ダメソースにはなならんし
サッズもホープも似たようなことは出来てしまう
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:40:10 ID:NWr9MX8J0
もう一番いらないキャラはライトさん

それでいいじゃない
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:48:28 ID:p/sNB6MO0
個別に見ればむしろ強い部類に入るスノウが
ファングと比較されて何故か叩かれてるのなw

スノウ擁護をすればHPはなんだかんだ死にステではないよ
HPが10000も違えば防御力換算でチャンピオンベルト1つ分以上の差になるからね
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:15:44 ID:OZyWeWDN0
囮が欲しい時はスノウのDが一番安心かな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:19:26 ID:ugUEs4uo0
スノウを持ち上げたいんだろうけど、
そのために他キャラを貶めることに躍起になってるのがなんともまぁ・・・・
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:22:53 ID:p/sNB6MO0
>>819
持ち上げるもなにも
スノウは普通に性能いいでしょ、基本ステはともかく武器性能が高い
ライトはけなすもなにも普通に弱い


10でキマリ強いとか言うようなもん
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:25:27 ID:p/sNB6MO0
ちなみに自分はライトの使用時間はかなり長いけどね
癖ないけど、冷静に考えたら外した方が効率良かった。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:30:35 ID:RKxty0QH0
ライトニングってステの伸びが高いの序盤だけだしFEのジェイガン翁みたいなもんだろ
なんで若い女性をこんな仕様にしたのか知らんけど
実はババア?
中の人はババアだなw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:49:43 ID:9L3UxZ9f0
ライトさんはモーション一番小さいからステ低くても手数稼げるから十分だろ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:17:09 ID:3ZyW3/Pm0
残念ながらスノウの方が断然モーション早いよ
ハイボルテージも持ってるし、ライトさんやっぱ中途半端
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:29:01 ID:OZyWeWDN0
物理攻撃のミス率はスノウが一番高い

これは俺だけ?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:40:10 ID:27IQl5Fy0
攻撃力も魔力も微妙な上、ブロウも魔法も中途半端な時点で使えない>スノウ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:46:09 ID:NWr9MX8J0
スノウの攻撃力は武器で補填できるし
ATKメインでいくならHP高いから回復後回しに出来る分強い
少なくとも壁になる分ライトニングよりは全然使える

中途半端なんてライトさんのためにあるような言葉だろ
どのロールにするにしても中途半端
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:51:33 ID:p/sNB6MO0
>>826
攻撃力はファングの次で2位なんだけどw
基本ステだけ見てライトのが上だと思ってない?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:00:17 ID:p/sNB6MO0
ライト使えるって奴はやり込んでないんだろうな
もちろん十分使えるけど、酷く埋没してしまう
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:06:47 ID:NWr9MX8J0
使えるけどまあ他のキャラのほうが使えるよね、ってなる。
ずっと操作キャラにして40時間くらいライトさんつかってたけど
スーリヤ湖あたりでHP少ないからかCPが足りなかったからか詰んだ

そんでライトさんのけてファング入れたりスノウ入れたりサッズ入れたりしてたら
もう入れる理由がなくなってた。そんな感じ>ライトさん
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:09:06 ID:RKxty0QH0
FF史上これほど惨めな主人公はいないな
ヴァンですら性能自体は高かった
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:12:26 ID:oUI+QJQZ0
ライトさんリーダーで固定したいんだが
亀狩るにはファングじゃなきゃキツイよな・・・
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:20:33 ID:OZyWeWDN0
>>832
ライトさん用の戦法を編み出せばいいじゃないか
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:36:10 ID:0nxT4v0tP
9章でやっと編成解禁したあたりが面白かった
兵士ども強いからいろいろ試せた
全員が全ロール覚えだしたらごっちゃになる
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:59:49 ID:p/sNB6MO0
>>831
ヴァンはストーリー的にも続編で救済入ったからなあ
FFTにも出てるし

総合するとライトさんの方がヤバイ気がする
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:03:08 ID:m/PofawhO
ゲーム性を考えると一長一短なキャラの方が全部平均的なキャラよりも使えるだろうな
極端な優劣は付かないだろうけど
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:05:04 ID:KKrRKI2Z0
プラチナとってやり込んだらサッズ、ライト、ホープorヴァニラで最終的に決まった
ファングはみんな使ってるし除外、ライトは主人公補正とモーション補正で入れた
スノウは見た目と性格と声優が好きじゃない+空振り多すぎで最後までろくに使わなかったな。残像回避のほうがいいし○○ガード使うならファングにしますわ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:10:40 ID:27IQl5Fy0
>>828
どっちも要らない
ファングホープヴァニラでしょ、普通に
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:18:53 ID:p/sNB6MO0
>>838
いや、自分は
ファング スノウ ホープorヴァニラ
だけど

こっちのが火力大きいし
回復必要な場面少ないからロールは切ってる
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:20:38 ID:Jy/QivlX0
必死に持ち上げれば持ち上げるほど印象が悪くなるパターンか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:22:06 ID:KKrRKI2Z0
弱体と強化が重要な面を考えればファングホープヴァニラのほうが効率的だよね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:23:43 ID:Iw1deI7l0
スノウさんは攻撃の判定が小さいのか空振りしやがるから困る

それよりも
7割近く回復させたらケアル単発しかしなくなる糞AI
どうにかなんないのかな
サッズファングヴァニラのハイボルテージ組みの可能性を考えてるんだが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:25:13 ID:p/sNB6MO0
>>840
特にキャラに思い入れはねーよ
純粋に数値的に判断してるだけ。

>>841
当然、ファング、ヴァニラ、ホープを使う場面もある、切り替えればいいだけ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:26:25 ID:KKrRKI2Z0
ハイボルテージってどこから発動するんだろうね
HPゲージ緑から発動するからHP満タンまで回復しないってならAI優秀なんだけど
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:34:20 ID:NWr9MX8J0
スノウさん空振りしてもゲージ消費とかなめてますよね

話は変わるんだがサッズのラッキーブレイクって2回とも判定あるのか?
なんかやたらと発動するんだが
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:40:01 ID:p/sNB6MO0
ライトは最初からずっとPTに入ってるから
なんとなく外せなくなってる奴は多いと思う
俺もそうだった。
しかも中盤までは強いし、武器も優先して強化してる人多いと思う。

でもクリア後にロールが4つカンストしたあたりから怪しくなってきて
結局スタメンから外されて、6人で一番使わなくなってしまった。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:43:46 ID:ugUEs4uo0
なんだ、ただのアンチか
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:46:40 ID:p/sNB6MO0
アンチとかw
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:56:15 ID:tnQUdV/K0
サッズは頭に鳥が居る分ラッキーブレイク出やすいのかもな

今回ケアルガとかフレアとかメテオとか出てこなかったのが個人的には物足りなかった。
ヴェルサスに期待しとこう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:04:38 ID:0BJuZ1Y/0
>>847
敗北宣言したら駄目だって・・・
気に入らないならそのままスルーしときゃ良いのに
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:09:09 ID:uUM+t15y0
ファングスタメンの時点でスノウはベンチだわ
DとAではファングに負け、Bは塵屑性能
使いようが無い
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:13:25 ID:NWr9MX8J0
Dはさすがにスノウさんの独壇場ですよ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:13:39 ID:p/sNB6MO0
キャラ性能談義スレだろ?ここ?
そりゃキャラに好き嫌いはあるだろうけど
そういうの取っ払って駒として見るとこでしょうに…

ライトが微妙なのは俺以外も結構言ってるでしょ
ATKとして見ても、攻撃特化のグラディウスオメガ持たせても
プラウドクイーン持ちのスノウに負けてる
HERとして見ての微妙さは他の人が書いてるし



俺がスノウ持ち上げてるのは、上の方で女3人が実際最強だよなとか
スノウとサッズを2弱とか言ってる奴いるからだよ。
そっちこそキャラの好き嫌いで判断してねーか?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:14:04 ID:0yp67PhN0
もうスノウはファングにオーバーキル喰らってるんだからそっとしておいてやれ・・・
同業者が最強キャラなのが不運だった
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:16:06 ID:p/sNB6MO0
>>851
Dはスノウの圧勝だろ
スパルタクスとかジャボテンダーとか
スノウのDEFやらせてファングがATKなのがベストじゃないか
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:16:15 ID:ugUEs4uo0
いったい誰と戦っ(ry
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:17:46 ID:p/sNB6MO0
>>854
ファングとスノウが同業と思ってる時点でアレだな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:18:31 ID:P+80gdE80
まぁ敢えてスノウ使う場面って無いな

アタッカー:二人要らない
ディフェンダー:後半は切り替えた瞬間の特性だけ
ブラスター:終わり
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:18:51 ID:0yp67PhN0
>>857
あ、キチガイか
頑張れ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:19:17 ID:P+80gdE80
>>857
同業っつかー劣化版
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:20:38 ID:p/sNB6MO0
>>858
それ後半というより亀だな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:21:42 ID:p/sNB6MO0
>>860
だから2枚入れりゃいいじゃんw
誰もファングより強いなんて言ってないし
スノウだったらライトのが使えないって話
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:23:39 ID:kDkZWiLY0
伸びてるなーと思ったら凄いのが居るな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:26:51 ID:6bbpxmT6O
まあライトさんが一番いらないのは事実だと思うけど

さりとてスノウをそんなに使う場面があるかっつーとまた微妙
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:28:18 ID:p/sNB6MO0
>>863
俺の主張はひたすら>>801だけだ
ちなみに最強はファングだと思ってるわw
とにかくライトが空気すぎてどうにもならん。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:30:35 ID:kDkZWiLY0
>スノウとファングと2枚入れてる奴いないの??
>
いないと思います
以上
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:33:51 ID:27IQl5Fy0
ファング合流で肉達磨は用済み
お疲れさまでした
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:39:56 ID:Y3bG8a3G0
攻略スレだと、みかわし×3つけた残像回避ライトさんがディフェンダー最強らしいね
今金欠だから試せないけど
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:42:21 ID:snqDt4Rm0
>>862
貴重な二枠のうち一枠をただのHP馬鹿に消費するわけ無いだろ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:03:24 ID:p/sNB6MO0
>>869
俺はどっちかっていうとスノウどうのより
ライトが使えない、空気なのをどうにかしてほしいw
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:29:44 ID:Jy/QivlX0
分が悪いとみて方向転換を試みてきたか
まあ、頑張れ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:50:59 ID:vvpkuglp0
アタッカー枠でファング
ブラスター枠でライト、ヴァニラ、ホープ
ヒーラー枠でヴァニラ、ホープ

この中から3人選んどきゃ間違い無い
全属性使えるサッズもブラスター枠にねじ込めなくはない
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:56:14 ID:p/sNB6MO0
>>871
ようするにお前はキャラとしてスノウ嫌いなんだろw
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:13:03 ID:vZvUPjPL0
スノウが他のキャラと比べて強いってこたぁ無いが、
一番弱いキャラを挙げろって話なら確かにライトニングかもな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:27:23 ID:2y4XyBrl0
タイマンならスノウが強そうだ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:31:50 ID:snqDt4Rm0
>>870
ファングに完全に喰われて出番無しの脳筋よりマシ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:39:54 ID:Iw1deI7l0
まぁライトさんってケアルアすら覚えないからな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:48:20 ID:2y4XyBrl0
アタッカートップを2枚差し込むのは意外といいかも
スモウはディフェンダー性能も最強だからヒーラの仕事も少なくていい
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:51:21 ID:kDkZWiLY0
>アタッカートップを2枚差し込むのは意外といいかも
>
無駄過ぎる・・・・・・
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:56:38 ID:RKxty0QH0
ライトライト言ってるのは「僕の主人公が強くなきゃやだいやだい」って現実を認められないガキだろ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:56:53 ID:IWmUTHRm0
無駄というか馬鹿
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:03:58 ID:2y4XyBrl0
まぁ主人公が弱いってのは問題あるけどな
作者側に
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:07:45 ID:/HPXXieo0
>>878
魔法半減とかない限りは、ファングに次ぐアタッカーはホープ

で、終盤に魔法半減を山ほど狩り続ける状況があまりない
逆にサクリの場合は物理半減を延々狩ることになるが
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:07:46 ID:wWQ6lvyf0
>>878
ゲージ回収効率悪すぎ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:09:41 ID:RKxty0QH0
>>882
じゃあ…あれだ
ファングが主人公ってことで問題ないんじゃね?
ストーリー的にもそうだし、作者というか広報担当が間違ってたってことで
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:13:58 ID:2y4XyBrl0
>>885
最初からファングを主人公にしろよというのはあるね
殆どのプレイヤーは主人公使いたいのに
作者に脇キャラを強制されてるようで実に不快
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:14:25 ID:PpPJkMqi0
ファングは操作キャラで鉄板
ファングと相性が良くAIに任せても良い働きしてくれるホープも確定

で残り1枠を誰にするかってところだけど
ヒーラー&ジャマーとして優秀なヴァニラか
ファングの次に優秀な物理攻撃&最強の肉壁のスノウ

このどちらかを入れる事になるんだけど
ディフェンダーよりも成功率の高いとデバフとケアルダによる補助の方が役に立つ場面は多い

よってファング、ホープ、ヴァニラの3人で最終的にはほぼ確定となる
ちなみにライトニングとサッズはファングをリーダーにしているかぎり
全く使える場面が無いため考慮に値しない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:15:56 ID:kDkZWiLY0
>>883
というかファングとホープだけで十分
これにヴァニラかライトニングでいい、お好み
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:18:28 ID:2y4XyBrl0
>>887
結論としてはそれでいいと思うよ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:19:56 ID:4tsRa6+T0
アタッカー二枚って思いつきもしねーだろw
盛大に噴いたぞ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:25:38 ID:vHlgZxmG0
そう言わずやってみろよ
普通に時間短縮できるぞ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:28:51 ID:4+0KsDKb0
AABって火力重視のロール組もうって意気込んで、
一番初めに失敗するパターンでしょ
別の敵攻撃するわ、ブレイク値上がらないからダメージ増えないわ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:54:41 ID:Y4By/O6t0
サッズの最強武器って何がいいの?
凄い悩むんだけど。
ボス敵ならブレイク時間延長、雑魚敵なら攻撃値が高い武器?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:57:19 ID:LglKHst9O
制作側はワイルドなお姉様とショタが好きなんだな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:01:31 ID:Y4By/O6t0
ホープってロングイ戦はどうなの?
あのHPの低さはアダマンバングル装備しないとダメかな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:01:48 ID:6bbpxmT6O
ホープ嫌いなんだよなあ…

キャラ性能はともかくキャラが糞すぎる
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:23:12 ID:vR8D3t420
自分はヴァニラが苦手で、ずっと外してる
性能はいいと思うが、あのキャラが生理的に駄目だ
ぶりっこ(死語かw)のババァみたいで、めちゃくちゃ気持ち悪い
萌え要因なら、もっとかわいくすべき。リュックはよかったなぁ…
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:30:14 ID:V1Dbk2cG0
まあ、なんだかんだ言ってるが、今回のキャラのバランスのとり方はFF史上屈指だと思うんだが・・・
今までのFFだと、みんな同じ能力or誰がプレイしても々パーティーだったからな

こんなに意見が割れるのはバランス取れてる証拠だとおも
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:31:49 ID:vR8D3t420
萌え要因→萌え要員 だったw
ヴァニラ、サッズ、ファングだとBREAK早いんだけど、
嫌いなキャラは使いたくないし。ホープ大活躍ですよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:08:48 ID:OETzVEAy0
>>898 そう思う。

俺は基本気分でPT組んでる。一部ミッションの強敵などが相手のとき構成考えるぐらい。
スノウ・サッズも使う。べつに叩かれにゃならんほど弱かない。

あとスノウ・サッズは武器のアビリティのおかげでギリギリの戦いで案外活躍する。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:16:09 ID:MkjjWKd00
攻撃速度の話題が出てたからすこし調べてみた
敵はキングベヒんもすでオプティマは物理時ADD、魔法時BDD
オートヘイストガッツで効果時間1分の間ひたすら○連打
効果が切れた時点でカウントしてみた(物理/魔法)
ライトニング→7set2hit/8set4hit
スノウ→ 7set1hit/9set0hit
サッズ→ 6set0hit/7set0hit
ファング→ 7set0hit/8set2hit
ヴァニラ→ 6set3hit/7set3hit
ホープ→ 7set1hit/8set0hit
902901:2010/01/13(水) 00:30:30 ID:MkjjWKd00
誤差はあるだろうけど大まかな速度はこの位だと思う
物理検証中に何故かウィークアスピルが発動していたためスノウサッズはその分不利だったかも

おまけ
キングベヒんもすに対してファイアx5のチェーン蓄積
通常124.7 フォーマルハウト133.2

物理標準のキングベヒんもすに対してのたたかう(攻撃力1200スタブなし)
スノウさん6482 サッズ神2214+2187

ついでにイグナイト+加速15%のライトさんも調べてみた
9set0hit/10set0hit
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 01:33:17 ID:IiMIYeZqO
散々叩かれてるスノウだが、普通に強いぞ
ファングと競合してるから空気なだけ



あとサッズだが手数多いからラッキーブレイカーで幸せになれる
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 03:31:42 ID:xzX9Usq90
確かにキャラバランスの良さはFF史上屈指だなぁ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 04:57:22 ID:2cq5+BdH0
ファングがいなければなw
結局確定枠ファングとの相性で全て決まる
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 08:49:53 ID:VjuPGOj50
ライトニングがなんで微妙なのか考えたら
武器があんまり強くないんだな、犠牲ありのオーガニクスオメガで+751しかない

余談だけどオーディンもあんまり強くないよね
召還はアレキサンダーが数値上はダントツっぽい
最終ステは物攻、魔攻ともに7000超え
HPは99999にカンストしてる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:05:44 ID:5rxQ2A/n0
>>903
つまりファングが加入してからは無用になるってことだな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:44:54 ID:rBeIAJ3e0
サッズはあと
手数とチェーンUP武器でダメージ底上げ
物理も遠距離だから不用意に近づかない

こんなもんかね
ブレイク持続はよく分からない
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:47:11 ID:VjuPGOj50
上位互換、下位互換って話だけど
10のティーダって最後は殆どワッカの下位互換だったような
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:32:53 ID:ush1uy6B0
>>901
わかりにくい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:42:22 ID:xt1utbO60
ライトニング
    7.2/8.4
スノウ
    7.1/9.0
サッズ
    6.0/7.0
ファング
    7.0/8.2
ヴァニラ
    6.3/7.3
ホープ
    7.1/8.0

こうすると見やすくなるかな?
サッズ・・・
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:44:01 ID:xzX9Usq90
>>909
10はキャラバランス崩壊のわかりやすい例
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:03:31 ID:3xbfmEzE0
ラストは亀狩りだけになるから
どいうせなら全キャラ使おうってことで入れ替えしてるけど
スノウがあのHPでも前に出る所為でたまに死ぬことがある
ライトも前に出て巻き添え食う時があるからやりにくい
どうしても操作キャラはファングになるけど
後ろから前に出てこないホープヴァニラサッズが安全なんだよな…
アタッカーは前へ、ブラスターは後ろから・モーションの少ない技でチェーンに徹するとかなら良かったのに
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:04:34 ID:Py7bhUNg0
>>909
10は最終ステータスのパラメータは全員同じになって、
性能が違うのはオーバードライブ技だけだろw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:23:28 ID:VjuPGOj50
>>914
つーかそのオーバードライブの性能差が大きいんだろ
それこそ13のキャラ差なんかより遥かに
あと七曜効果も違う

ティーダの技はどれもワッカの劣化版で
アースイーターを転ばせるくらいしか秀でた個性なかったはず
それでも火力2位なんだけど
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:54:29 ID:1EQVYPKt0
ライトさんはぱっとしなくても主人公だからって理由で使ってる人が沢山いそう・・・
俺もその一人。
ファング使うと心情的にヴァニラを入れたくなる。2人は相性いいし
もう一人はライトさんだったが、辛い終盤泣く泣くライトさん切ってホープに変えたら安定しだしてワロタ
まぁHPかなり低くて、ホープ君死んだら崩れるけど・・・
ライトさんの治す治す詐欺、ヒーラー力の低さは異常。
ヴァニラホープの2人同時による魔法攻撃&治癒力の強さは異常w
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 11:58:51 ID:AF2OGZRn0
今回ちょうど6人でパーティ二つ組めるしベンチ組にもCP丸々入るんだから
6みたいなパーティ分割ダンジョンでもあれば面白かったのにな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:05:12 ID:lx9Iu0El0
サッズさんのエリアブラストとかの多段攻撃って、1発ずつでラッキーブレイク発生の抽選をしてるんだろうか?
もしそうなら化けると思うんだけど
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:28:58 ID:pQd1o5L70
ライトさんは主人公っていうのもあるけど、序盤の優秀さがダントツだったから
そのイメージのまま使ってたんだよな
序盤強かったイメージのスノウ&ライトさんが後半パッとしなくなってくる
攻撃要因としても優秀、HHで一気に回復できるホープヴァニラと最強万能のファングがどうしても外せない
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:38:48 ID:T3phg1y+P
第一形態と第二形態で別PTで戦うボスがあったら面白かったかなあ。
それはそれで詰んじゃう人も出ちゃうかな。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 14:09:41 ID:VjuPGOj50
>>919
序盤のイメージ引きずるよね
武器とアビに恵まれないライトニング…
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:08:36 ID:VjuPGOj50
一応、固有技最強はスノウのルーラーフィストらしいね
単体相手なら

999999カンストがなければスノウの評価は変わってたかも
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:50:42 ID:/CHHT4Yr0
オーディンは一回くらいパワーアップしてもよかったと思う
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:06:12 ID:jrNhAw5b0
>>922
数値系の検証ってどこでやってるんだ?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:17:21 ID:VjuPGOj50
>>924
あくまでFF辞典wikiで見かけただけだから、正確にはわからんね
アルティマニアには間違いなく載るだろうけど


【ルーラーフィスト】
ブレイク時、対象に「物理攻撃力×10」のダメージ+周囲に「物理攻撃力×2」のダメージ

【ハイウインド】
ブレイク時、対象に「物理攻撃力×6のダメージ」+周囲に「物理攻撃力×3」のダメージ

【デスペラート】
通常、ブレイク時問わず?「物理攻撃力の10%のダメージ×17」

【ラストリゾート】
通常、ブレイク時問わず?「魔法攻撃力の約50%のダメージ×8」



シーンドライブについては記述なし


926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:23:51 ID:4Cw6tUR70
ブラスター組みの固有技は
発動→即アタッカーに変更でダメージ上げれたりする
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:29:25 ID:VjuPGOj50
サッズのデスペラート1回ごとにラッキーブレイカーの判定あるなら
随分評価変わるかも

癖強いからか、まだ開発しきれて無い感がある。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:30:03 ID:x42fPH4x0
ヴァニラ→パンツ見せてくれる
スノウ→おっぱい見せてくれる
ライトさん→・・・
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:47:49 ID:xt1utbO60
>>925
CPカンスト時のステータスを基準にして
固有アビリティ使用時のダメージと、ブラスター時のダメージ、
>>901の単位時間当たりの手数の多さ踏まえてを考えると

スノウ(臨死クイーン★)
   (1500+1020)x10=25,200
   1200+1020=2,220
ファング(ニムロッドカイン★)
   (2005+921)x6=17,556
   1360+921=2,281

数字だけ見ると、タイマイ狩りの主力としてスノウも捨てたもんじゃない?
HPの大幅減少やリーチの短さという弱点は見逃せないけど
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:06:52 ID:RkwQhgsb0
おしいな・・・
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:07:22 ID:VjuPGOj50
タイマイのブレイク999%で、こっちはブレイブ、向こうは弱体殆ど入った状態で


物理攻撃3400のファングのたたかう→170000台
物理攻撃2400のスノウのたたかう→120000台
物理攻撃2600のライトのたたかう→100000台

ハイボルテージの倍率は1.2倍という推測
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:09:22 ID:VjuPGOj50
あとここまで強化すると
最後の固有技入れるより、そのままたたかう続けた方が速いな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:05:29 ID:SBygO/le0
やっぱルーラーフィスト強いのか

同じような状況で使っても大概ハイウインドよりダメ高いから、なんかあるとは思ってたが
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 06:58:50 ID:S3pJAMmu0
>>911
モーションはAの物理/魔法、Bの物理/魔法と4種あるし、
小数点以下は6回攻撃中4回なら0.6666だし
いろいろ無茶苦茶で何をどう示してるんだかわからん
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 08:35:17 ID:xSfKV78G0
ライトの性能で脇役だったら多分もっとボロクソに言われてた


つーかFF10は最終的はキマリよりルールーのが弱いわけで
キャラの好き嫌い補正は評価にかなり大きく働く
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 08:35:26 ID:Ry995r+P0
スノウにも希望が見えてきたな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 09:32:34 ID:xSfKV78G0
臨死クィーン作って試してみないとなんともだが
ルーラーフィストが強そうなのは、なんとなく感じてたけど
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:36:19 ID:uYMkdmxR0
スノウ:臨死クイーン★ 大地★ ダッシュ 源氏 カイザー★
ホープ:ホークアイヌエ★ 大地★ ダッシュ 源氏 マギス★
ライト:ブレイズオメガ★ 大地★ ダッシュ 源氏 マギス★

BBB、AHH、EJJ、AAA

適当にタイマイと戦ってバトルレート11の1:37。
戦闘スタイルにもよるけど、ファング、ヴァニラ、ホープ組みと比べて
チェーンゲージが溜まるのが目に見えて早くなった。
装備やオプティマ、戦い方を工夫したら1:30前後で安定しそうな感じ。

FF13では「はやさ」がステータスの数値として明示されていないために、
各キャラを比較する際に、攻撃力やHP、アビリティなどを基に性能を判断されがちだけど、
「はやさ」もキャラの性能を決める要素として大きいんじゃないかと思った。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:50:50 ID:xSfKV78G0
ATKに関してはスノウはファングとそう変わらないって言えるのかも
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:01:07 ID:Ry995r+P0
やったじゃんスノウb
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:15:33 ID:CRaKU64M0
あとはスカるのをどうにかできればなあ
ボス戦用と考えるなら問題ないんだけど
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:48:03 ID:uYMkdmxR0
>>938
単位時間当たりの手数の多さを優先してヴァニラじゃなくてライトを入れたんだけど、
開戦と同時に左脚に向かって果敢にダッシュしていくので、
結局義姉さんはずしてヴァニラを入れる羽目に・・・

3番枠の装備を源氏からグッドに変えて、数はこなしてないものの最速1:31。
慣れや運の問題もあるだろうけど、ファング中心に組んだメンバーよりは若干安定感に欠ける感じ。
ただ、同じタイムでもスコアが良くなる。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:55:11 ID:xSfKV78G0
ファング中心だとENHとJAMがやりやすいからね
スモーク炊くならスノウ中心のが速いかもしれない


どうでもいいけどファングとスノウの両立はありえないんだろうか
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:55:38 ID:TgdQikR80
敢えて二人必要性が無い
スノウ入れるよりホープ入れる
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:15:44 ID:go5dRQB50
ファング=スノウ=ホープ>ヴァニラ>>>>>ライトニング>サッズ
これで落ち着くだろ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:48:51 ID:ZRKfS/+10
え?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:58:25 ID:Ry995r+P0
ファングが安定性重視ならばスノウはタイムアタック用火力源といったところか
一強時代は終わりを迎えた
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:49:01 ID:FvsXffcU0
ファングって首太くね?
まぁ好きだけどさ。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:37:39 ID:95OVpkGL0
モーションスピード色々見てみたけど、父ちゃんの挑発やばいな
すげーヘドバンしてて笑えるんだけどこんなに挑発に時間かかるの初めて見た
そして物理、魔法、支援回復なにもかもが遅い
一方スノウは何もかも早い
ホープとヴァニラだとホープの方が早い。特に回復
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:21:41 ID:Cea19U5b0
スノウ臨死クイーンじゃなくてエナジークイーンで良くね?
物攻たいして変わらないし、HP低下のデメリットもない
スノウに魔力期待するようなこともまずないし
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:30:25 ID:b8fvroYK0
スノウさんはセラとの時も早いの?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:37:05 ID:bR82eUQI0
シャオ狩りで30時間ぶりくらいにサッズをパーティに入れた
いよいよアフロがベールを脱ぐ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:31:12 ID:2KhN7hPz0
ミッション最後のほうはファング&スノウ固定で後は回復用に大抵ヴァニラだったかな
アビの種類は大差なくなってくるしHP低いの二人もいると面倒
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 07:02:51 ID:BNPk5xt+0
どうしても性能的に
女3人と男三人にわかれちゃうな
んで優秀なのは明らかに(ry
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:14:14 ID:N1LKQvCIO
性能で選ぶならライトニングが外れるから、女三人になっちゃうなんてことは無い
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:41:19 ID:N1MGK/hO0
女3人が強いのはは物語中の11章くらいまでだろ、
少なくともホープが終盤入ってくる
あとシャオ・ロングイあたりまで成長してくると今度はヴァニラも外れる
ここでライトは補助要員で復帰する場合もある

スノウはタイムアタック要員やハイスコア狙う場合の核としてはファングより有用な場合もあり
サッズはシャオロングイなど生きてくる場面も増えてくる
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:33:16 ID:++0V+e0x0
【FF13】ホープ アンチスレ1【逆恨みDQN】
29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:45:22 ID:QGu0nunaO
ヴァンとこんなクズ一緒にしないで欲しい

ヴァンはバッシュに文句をすぐに言えるし
刃傷沙汰に及んだりもしてないし
人に言われたことをねじまげてうけとるほど歪んでないし
ホープと比べたら雲泥の差がある


ホントにホープはホープ好き含め全てがクズ
30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 05:33:02 ID:ddsbwd7N0
ホントにホープはホープ好き含め全てがクズ(キリッ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:17:55 ID:nzio4+jd0
>>29
DQNに感情移入できるのはDQNだけだから仕方ない
36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:28:31 ID:++0V+e0x0
女人気・ホープ>>スノウ

男人気・スノウ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ホープ

ガチホモ人気・スノウ>>>>>ホープ

スノウ大勝利!!!
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 15:17:46 ID:m4XAKx0OP
ホープの考えは無理矢理理解しようと思えば理解できるし
子供だから仕方ないと言うのもわかる

ただ、何度もあんなのを見せられるとウンザリする
その上、命の恩人と言った方が近いスノウを刺すノラ作戦(笑)とか
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 04:12:10 ID:+v2L2klk0
ホープって友達いなそうw
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:54:57 ID:cfGuHyW20
貞操以前にED後は生命の危機でしょうな

コクーン民がルシへどれだけ憎悪を抱いてるか
コクーンが壊れたのも自分たちがパルスで生きていかないといけないのも
全部ルシのせい(って思うだろあの状況じゃあ)

そんな中で一番弱そうなホープが真っ先に血祭りに上げられるだろう事は想像に難くない
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:36:31 ID:o6yte68mP
このスレもう結論は出てるよね
新参が話に加わって当り散らすだけで・・・
アルティマニアでなにか新しい話があるといいね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:11:58 ID:N1MGK/hO0
数値上のことは詳しく何もわかってないから、アルティマニア出るまでは
正直結論はまだ出ないな

12も連撃値やダメ計算式とか不明のままだったし
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:24:57 ID:mXPq6CpBQ
ライトニングの器用貧乏さや、支援役としてホープとヴァニラに歴然とした優劣差がないことが
これだけ話題に上がってるのに
今だに女3人は優秀男はカスとか妙なくくり方してる奴は何なんだ
そう言ってみたいだけか
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:26:09 ID:rC73zZvZ0
スノウをファングに変えたら亀狩り早くなるのか?
とてもそうとは思えんのだが
ファング・ライト・ホープでも普通に1分20秒台で安定するし
まあスノウ入れたことないから詳しくは知らんが
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:30:00 ID:rC73zZvZ0
>>961
1行目逆だ・・・
×スノウをファングに
○ファングをスノウに
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:44:36 ID:Sx+YKoAI0
>>960
色々考えるのが面倒でテンプレどおりにやってりゃ良いって風にも見えるし
資金つぎ込んで装備そろえたのに、今更一軍メンバーを変えるのは面倒ってのもあるんじゃない。


確かに、数字だけ見るとファングとスノウとでは月とすっぽんだけど、
スピードという新要素を加えて考えたり、オプティマや装備、戦い方を工夫すれば
ファングを抜いても一応タイマイ狩りはできる。
トロフィーコンプだけを主眼において効率だけを追求していったら、
最終的に「いかに早く亀を狩るか」という点に集約していって、
おのずと同じようなメンバー編成になるんだろうけど、
だからといって自分で色々試してみるのを放棄してしまうのは
ゲームとしては面白くないわな。

キャラに対する思い入れや愛着こそが、一番重要な性能だと思うよ。
愛着も無いキャラを使って、ただ効率だけを追求していくのはゲームとして楽しくないし、
好きなキャラをどう生かしていくかと言うことを考えながら、
あれこれ工夫したりするのがRPGの遊び方だろう。


と、主人公なのに残念な立ち位置のライトを擁護してみる。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:56:29 ID:N1MGK/hO0
>>961
殆ど同じ、安定度はファングのが上
ただスコアはスノウのが上

ぶっちゃけ言われてるほどスノウとファングにATK性能に差はない
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:00:14 ID:N1MGK/hO0
スノウはブラスターのモーション異様に早いのと
臨死クィーンの底上げが大きいので
ゲージが溜まる速度がファングより大きい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:36:41 ID:B2w2uzHn0
ぶっちゃけファング操作に飽きてきたからスノウ使えるならってことで
臨死クイーン作って★まで強化して、いつものファングホープヴァニラで入れ替えしてみた
相手はタイマイ

確かに強さはファングとほぼ同等なんだが

・開幕JBBでやってるがスノウだとガ系ばかり自動的に選ばれる
・臨死使うとHP18000でホープと同じになる
・足ふみとこっちの攻撃のタイミングがあうと結構すぐ死ぬ

スノウ固有技も両足ブレイクで一撃だし、アタッカーとしてはあんまり遜色が無い
が、同等にするためにHPをホープ並に落とさないとダメだし
弱体強化に良いのが揃ってるファングがやっぱり上なんだよなぁ
亀戦だけならスノウ入れ替えでも劣化ってことはまったくないけど
ファングに飽きてきたら入れ替えもアリだと思った
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:39:14 ID:Sx+YKoAI0
スノウ:臨死クイーン★ ダッシュ 源氏 大地★ カイザー★
ヴァニラ:ベラナンドニル★ ダッシュ 閃光 魔神 グッド
ホープ:ホークアイヌエ★ ダッシュ 閃光 魔神 源氏

BBB、AHB、EJB、AAA
最速1:23、バトルレート11、スコア19000ちょい。

http://www.youtube.com/watch?v=EQBy3F-QTdo
動画を参考にタイマイ狩りしてみた。
自身最速だけど安定感の無さがひどいw
スノウならスコア20000いけるかなぁと思ったけど、やっぱり厳しいな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:31:44 ID:V20zVngF0
臨死でせめてアタッカーが
スノウ>ファングになればな
HPあれだけ削ってもまだ同等レベルなら他も優秀なファングってなるし

それならもう他武器にしてディフェンダー特化スノウのほうが良い気がしてきた
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:47:29 ID:N1MGK/hO0
>>968
ブラスターは臨死装備スノウ>ニムロッド装備ファングって言えそうな気もする
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:05:55 ID:N1MGK/hO0
まあスノウってより臨死クィーンの底上げ性能が大きいんだけどね
ファングの武器攻撃力が+500程度に抑えられてたら、
スノウ選択者ももっと増えてたかも…

ちなみにファング・スノウを2人とも禁止してプレイすると結構めんどくさい
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:12:18 ID:UgjnDcWR0
まあ結局スノウは一番要らない子なんだよね
最強ファングさんメインパーティーのバランス考えると

でも使うけど
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:25:08 ID:N1MGK/hO0
ファングも強いけど、厨キャラってほどではないな
FFTのオルランドゥや獅子戦争のバルフレアほどではない

ATKトップだから目立つってのがある
まあアビ見ると若干優遇されてる感じはする
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:00:38 ID:OeN6Jbff0
スノウがファングの代わりになるというだけでも大躍進だな
一強一強と騒がれ続けただけに
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:33:20 ID:uGtfSDCp0
スノウとサッズは得手不得手がはっきりしており癖が強い
ライトニングは汎用性が高いけど器用貧乏
ファング・ヴァニラ・ホープは万能で様々な場面で融通が利く、特にファングが抜き出てる
って感じでいいのかな。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:37:58 ID:F3iMKtAM0
だからなぜ臨死クイーン?
攻撃力は若干落ちるけどエナジークイーンのが安定するべ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:55:04 ID:80UrIGc00
ファングとスノウが二強アッタカーだが、どちらか一人いれば良い
ヴァニラとホープは優秀な補助要因でPTには欠かせない存在
サッズとライトニングは器用貧乏でPTには要らない存在である
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:56:33 ID:80UrIGc00
×アッタカー
○アタッカー
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:51:53 ID:KiehOSCm0
ワロタwww
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:55:11 ID:Sx+YKoAI0
ファングとスノウが二強暖かで良いよ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 06:42:42 ID:lO7gA1Hv0
ファング>ホープ、ヴァニラ>>ライト>>>その他
って結論出たんじゃなかったの?
少なくともスノウがファングと同等とは思えない
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 06:46:54 ID:/y3XA/go0
>>970
俺は終盤までライヴァニホーだったんだぜ
ファングのよさに気づいて、悩んだ挙句ホープきゅんをリストラした
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 07:52:42 ID:2yn/SNwe0
>>980
スノウのモーションの少なさと固有スキルの強さが見直されたんだよ
数字上に騙されて実はそこまでの差は無かったということだ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 08:26:29 ID:/2/klVZSO
>>980
ライトさんが最下位になりました



おわり
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 09:36:04 ID:r0Mwwmvf0
>>980

モーション速度という概念が今まではなかった
実際にアダマンタイマイで試したらファングとスノウのATK性能は殆ど同じだった(タイムなど)
スコアに至ってはスノウのが高く出る傾向

扱いやすいのはファング、ただしスコアはスノウ

ライトニングはいまのとこみかわし+残像回避がすごいってくらいか?
ホープでもできちゃうけどな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:10:39 ID:j+uf1Gw10
半年後にはサッズが一番強くなってたりするの?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:55:13 ID:r0Mwwmvf0
>>985
サッズは強い弱いとかそういう比較の外にいるし
評価の物差しが違う
ライトニングみたいな無難な器用貧乏タイプは
ライトゲーマーが離れコアゲーマーだけのやり込みだけになってくると
どんどん評価落としてしまう
これは他のゲームにも言える


スノウの高火力の一例

VSロングイ本体、ブレイク999%、弱体デプロテ、ウイーク等一通り入った状態

スノウ(CPカンスト、カイザーナックル★、インペリアルガード★×2、ダッシューズ★、臨死クィーン★) 
→物攻2830

ファング(CPカンスト、カイザーナックル★、インペリアルガード★×2、ダッシューズ★、ニムロッドカイン★)
→物攻3226


ルーラーフィスト 770000〜800000+148000〜156000  トータル900000〜1000000の2段ダメージ
ハイウインド   480000〜520000+220000〜245000  トータル700000〜780000の2段ダメージ





987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:58:28 ID:r0Mwwmvf0
ちなみにブレイダ、エンファイは両方入ってる状態
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:21:54 ID:Zgjj+nDRP
臨死クィーンでこれか
まぁスノウは下位互換だったね
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:51:26 ID:r0Mwwmvf0
>>988

ちなみにエナジークィーン★でも
ルーラーフィストのダメージはニムロッドカイン★のハイウインドを上回るけどね
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 13:00:17 ID:0A4VsHRM0
スノウはブラスターによるチェーン貯めが異常に速いのが大きな利点
だから単純なダメージ数値は意味をなさないがな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 13:56:15 ID:YOdiBn1e0
素早さならライト、ホープ、スノウがトップ3なのかな
チェーン貯めは上記3人に武器で強化したサッズが加わる感じ?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:26:15 ID:Humvg4IO0
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:45:53 ID:0A4VsHRM0
次スレ
FF13 キャラ性能談義スレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263620713/
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:08:01 ID:Ipvd+HZw0
ファングはドラグーンにしろよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 18:42:59 ID:xCFF8GA00
>>990
意味ないよね。討伐タイムで比較するとスノウリーダーだと悲しくなるし
ファングのHPならプロテダシェルダがあれば防御アクセいらないから
ドラグンーンに源氏+カイザー×3で「たたかう」1発の火力がスノウとは段違い
ハイウィンドも100万以上でるからHP150万切ったのを確認してだせば味方の攻撃と重なって大体終了できる。
996名前が無い@ただの名無しのようだ
チェーンがやり易いということはダメージの倍率では
スノウが勝っているということに他ならない
だからチェーンが同じ条件での単純なダメージ比較は意味をなさないと言った
現に亀狩りの討伐タイムではファングとほぼ変わらない数字を出している