【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0507
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:57:36 ID:pfS4psQf0
age
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:59:03 ID:rzk2RNya0
このゲーム普通に面白いね
ふ つ う に面白いから困る
ライトニングさん超気に入った
FFシリーズでも一番好きになったキャラかもしれない
とにかくもう好きになって下品で恐縮なんだけど抜こうとするんだけど
ぜんぜん無理なんだよな…なんでだろう
謝ることしかできなくなる
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:21:10 ID:xOXftqX8O
12章中頃からだろうか…
ライトさんとヴァニラが好き勝手に暴れてる横で
一人敵を挑発しては殴られて電気流されてを繰り返す
うちのスノウがいつのまにかハードMになってしまった
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:26:22 ID:wXIWnx/EO
バニラチャソをディフェンダーにしてスノウをヒーラーに
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:27:23 ID:OjQxLsB/0
13はやるにつれてはまってきた。 面白いし楽しい。 これつまんないってもう売った人が
理解できない。 むしろ13よりいいゲームがあるってことか。 それならそういうゲームもやってみたいな。
ないとすれば、世の中いったいどんなレベルを要求してるのか。 そこまで文句言うなら
自分でゲーム作ってみては? といいたいね。 13素直にすげーと思う。
本人か?
ただでさえ糞ゲーすぎてむかついてんのに宣伝すんなうざい
11章の平原来たら急にダレた
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:46:33 ID:eSoYHREYO
序盤の方が面白かった。
章を進めるごとに苦痛が増してくる。
終盤は、さっさとクリアする事しか考えなかった。
苦しみから解放される為に。
深夜ばかぢからでお笑い芸人のいじゅーいんさんもFF13やってるって言ってて驚いつぁな
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:05:25 ID:p57e+x5WO
ストーリーがシリーズダントツでクソ過ぎる。
ただいまやっとこさクリア
10章までは動画だけで良かったんじゃね?その後は
→このままエンディングまで進む
→RPGっぽいのをやる
の選択式で
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:18:49 ID:0K3jAHbn0
このゲームの事はもう忘れてアルトネリコ3盛り上げようや
ソフトも本体も売れたし役割は果たした
>>6 スノウ「シヴァたんもっと…ぁあ……もっと攻めください(;´Д`)ハァハァ」
ラスボスに斬鉄剣効いたのはカッコ良かった
平原を序盤に出して気分を盛り上げてくれても良かったかな。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:44:50 ID:eSoYHREYO
シナリオはアレだけど、戦闘システムが好きな人はハマる
つまりFF12と似た傾向だな
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:45:32 ID:8+xz38TV0
エリクサー飲みながらやるFFおもすれええええ そして美味ええええええええええええ
俺もさっきフィギュア付エリクサー6本買って来て飲みながらやってるわw
やっと第7章まで来た
面白いんだが忙しい戦闘はおっちゃんにはキツいぜ…
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:56:51 ID:eiStmd4LO
グラが良くて音楽が壮大なだけに、シナリオの糞っぷりが残念で仕方ない
TOVのがまだ良かった
まさかナンバリングでテイルズ以下のストーリーになるとは思わなかった
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:01:23 ID:INRLM4DUO
>>22 貴様はガンビットを侮辱してるとしか思えん
コクーンの敵だ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:04:39 ID:eSoYHREYO
>>426 ハマる人の傾向が似てるってだけだw
オプティマよりガンビットの方が面白かったな
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:06:02 ID:INRLM4DUO
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:12:11 ID:INRLM4DUO
いいか、戦闘だけならラストレムナントだけでいい。
FFといえば、広大なフィールドに多種多様な乗り物があってのものだ。
それらを割いたFFなぞFFにあらず。
スクエニには今すぐ、タイトルを間違えましたと謝罪してもらいたあ
ライトニングさんが椅子に座ってる一枚絵ってラスダンだったんだな
10章までは夢オチかよ!?
「ちょっと長い夢」ってそういう意味だよな?
12章でヴァニラのパンツみえたーーーー!
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:25:29 ID:6NRiE8S+O
おいラスダンでフリーズしやがった。
おれの二時間返せ
>>12 全く同じ意見だわ
11章まで来たわ
戦闘楽しいから全然苦痛じゃあないな。召喚戦は最初の2つだけで良かった気がする
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:37:07 ID:INRLM4DUO
鳥山と野村、ストーリーやキャラクターの台詞とか脚本作ってるのどっち?
二度とFFのナンバリングタイトルのシナリオ書いて欲しくないわ
>>29 勝手に僕的にはな事を語るんじゃねぇよ(笑)
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:51:05 ID:eSoYHREYO
戦闘が面白いと思える人なら、ある程度は楽しめるだろうね。
で、ディレクター渾身の人間ドラマはどうでしたか?
稼ぎをやらずテージンタワーまで来たけど流石に辛くなってきた
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 06:02:25 ID:eiStmd4LO
7〜10のシナリオって野島だっけ?
とりあえず13は、1〜6の回顧厨と7〜10の野村信者の両方が受け入れられないくらいに糞シナリオ
厨設定も恋愛も構わんが、展開と掘り下げが素人すぎる。単純に頭悪いだろ鳥山…
10でユウナが、ちょいちょい思い出語りが有って、13ではヴァニラ…もういいよ…この創り飽きたしヘドがでる
戦闘に緊張感あるから何時間も続けてプレイすると疲れる
ムービーで休めるとホッとするよ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 06:10:00 ID:hNnKz1TuO
ヴァニラのパンツって言ってるけど、ヴァニラはショパン履いてるよな?
11章から敵の強さが段違いになるなw
とりあえず稼ぎまくって育てたら大分楽になったが・・・
クリアしたけどストーリーが・・・・。
面白くないとかでなく、そもそもよく本筋が分からないorz
世界観は12の方が断然好きだなあ
街とか草原とか歩いててワクワクしたし敵も個性的なの多かったし癒やし成分がたくさんあった
13はダンジョンも敵もメカメカしすぎ全体的に暗すぎ登場人物少なすぎな気がした
クリアしたー
やっぱみんなプロの声優だと迫力が違うな!
最高だった
ストーリーは正直期待はずれ。サブキャラも沢山いるのに全然活かせてないし
13の世界観は好きだ。パルスやサレンス水郷等、自然のフィールドが幻想的で感動した
エデンやノーチラスの街もいいし、もっと自由に歩き回れたら良かった
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 06:26:08 ID:bfYadKQcO
海外では360とのマルチだからいろいろ削ったんだろ
シド戦がどーしても勝てなくてさ、wikiで攻略見たんだけど
ライト、スノウ、ヴァニラでいってたら普通に勝てたよ。
ここまでディフェンダーが重要だとは知らなかった。
>>38 ある程度つか、相当たのしめてるねー、私は。
糞強い敵もいて、あえてデス使わないで戦ったらバトルが
終わらねーw ありえねー とかって感じ。
シナリオはもともと期待してないし、こんなもんでそ。
つか昨今、シナリオで良かったRPGなんぞないなー。
あったら是非とも教えてくれい
最後ヴァニラまでラグナロクにならんでもよかったが
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 06:49:01 ID:1Ftdt1PNO
シド強すぎワロタ
て〜れってれ〜♪
ぶっちゃけ下界行くまでチュートリアルみたいなもんだよな
>>38 つFF12
やっとグラン=バレスについた。なんかデカイのとかノシノシ歩いてたりしてオラなんかスゲーワクワクしてきただ!たまらんです!
だが雑魚に瞹殺されまくりでたまらんのです!
さぁ・・・キングベヒーモスを頑張って倒す作業に入るんだ・・・
トンベリ怖い・・・
一匹なら何とか倒せたが
直後に三匹も纏めて出てくるなよ
累計 初動 率 タイトル
2,325,215 1,749,737 75.2505467% ファイナルファンタジーX
1,960,937 1,472,914 75.1127650% ファイナルファンタジーX-2
2,322,541 1,840,397 79.2406679% ファイナルファンタジーXII
6,608,693 5,063,048 76.6119413% PS2 3作 total
ファイナルファンタジーXIII 初動 : 1,516,532
■累計への推移
FFX水準算出 FFX-2水準算出 FFXII水準算出 直近シリーズ平均
2,015,311 2,019,008 1,913,831 1,979,499
◆振れ幅から見ると 1,913,831 〜 2,019,008 で収束すると考えられる。
これまでのシリーズ実績から定値を出せば 1,979,499 近似が妥当かと。
◆タイトルブランド力と言う意味でPS2時代3作と直接比較するなら
初動 : 1,687,683 (今作では 171,151 下回った。)
累計 : 2,202,898
と言う数字がノルマとなるが、ハード普及率から見てこれを維持させるのは困難と思われる。
→現実的な累計値予想:1,913,831 〜 2,019,008 で実値:1,979,499 目安は偶然にもダブルミリオン付近。
→ブランド低下を払拭と謳うに値する理想値:2,202,898
そういえば今回モーグリいる?
みんなはえーな
早く仕事が終わればやれるのに
ストーリーもFF12に比べれば大分マシだし
>>63 ネット通販にモーグリショップってのがある
>>65 本編には登場しないのか、モフモフしたかったな…
ファルシ・ビスマルクはあんだけのためにいたの?w
モフモフはいるけど
今9章でやっとメンバーチェンジできるようになったよ!
みんなそろうとうれしいな
やってやるぜみたいな気持ちになる。
つまりは何だかんだ楽しいです
楽しんだもん勝ちですよ
13の戦闘が長引くとはいうが時間だけなら
ドラクエ8とかもこのぐらいかかったような
まだ9章だけど、マップ戻れないから弱い敵と戦えないから
雑魚との戦闘時間が分からないんだよな
今6章のエンカウントモンスターなら楽勝出来るような気がする
チョコボで酔った
おまいらおはよう
久しぶりにきた、まだ二章
引っ込み思案のホープかわゆす
投げ売りまだかね?
最近思うけどアンチってこんだけ書くんだからアンチが
認めるRPGって教えて欲しいな。。
ノーチラス来たけど街がいいなぁ
登山具を自在に操る高貴なる男登山家、右京
そろそろホープ邸で暴れるの飽きてきた
アンチはただFF自体のアンチかぼくのふぁいなるふぁんたじーがしたい信者ってだけです
ホープ邸とかでギル稼ぎしてるっぽいけど11章ラストで50万手に入る
ラストへの改造ならそれで十分だしクリア後ならそれ以上に稼げる
ライブラ使わなくても戦ってれば敵情報うまるよね?
それで仲間は最適な行動選んでくれんのかな?
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ FF13のシナリオは、神だな!
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
シナリオに不満ある奴が多いみたいだが、そういう奴がどんなシナリオならいいか聞いてみたいね
中二臭いと言われるが、敵に囲まれた時にスノウが来て召喚で敵をケチらしたりしたところや、ホープが一人で中ボスに立ち向かって行くとことか熱くなったわ
まだ第7章終わったところだが、一番印象に残ってるのがサッズとドッジが一緒に花火を見るシーンだな
あのシーンは年甲斐もなく泣けた
まあシナリオは神ではないのは確かだけど糞ほどでもないよな
>>78 ペルソナと同じで敵情報判明してくれば弱点や耐性踏まえた攻撃選んでくれる
ライブラならすぐってこと
シナリオ自体は良い部類だとは思うけどオートクリップ読むことが必須だから
文字読むのダメとか用語説明なんざ知ったことじゃないとかいうのは理解できないよ
厨ニ臭いってのはFF全てのことですねわかります、それがいいんじゃないか
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:37:19 ID:ewWdgCb40
FF1-6はそんなに厨臭くなかったぞ
なんか敵がホープを狙う率高くね?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:39:23 ID:cvXeBPiRO
戦闘システムとやりこみ要素が神だから全然OK
ケフカって何がしたかったんだっけ
もう忘れた
ソープの魅力に嫉妬してんだろ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:39:55 ID:jLTcPqljO
普通におもしろい。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:41:49 ID:wRhwNbHg0
もしかして12まで進んだら引き返せない?
>>83 あの頃はテキストとドット絵だったからそう思うだけ
今のゲームのレベルだとフルボイスやキャラクターとワールドマップ
の縮尺比も全然違うんでFF1-6も今の技術の演出だと十分厨臭い
だけどそれでいいと思うけど、どうしても嫌ならリメイクやアーカイブ
やってたらいい
リーダーがしの宣告されてしまったらもう終わりなんですか
やっと、昨夜ヴァニラたんの故郷オワタ。
仕事終わったら、先進むべきか・・・このまま最終章突入して、大丈夫かな?
パルス平原戻って、シ骸のミッション受け手チョコボ乗り目指して、武器改造してからのほうがいいのか?
悩む。
>>89 ファングはほぼ隠してない、カメラ下に向けりゃいつでも見える
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:44:51 ID:wRhwNbHg0
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:46:55 ID:+U84locSO
明日って何の祝日???
>>81 序盤も決して良い訳じゃないが
11章後半からの展開はガチで糞
スノウリア充すぎるだろ
彼女可愛い
仲間から信頼されてる
友達思い
スポーツ万能
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:48:02 ID:BrtZVocvO
今オーディン倒した所なんだけど武器とか何を重点的に改造したらいいかわからない
まだライトニング武器二つしか無いし
素材も消耗品だから後々考えてなかなか使えない
みんなどういう風にした?
>>82 オートクリップを読むと、より感情移入できるな
シナリオが意味不明とか言ってるのは、SDTVか面倒くさがり屋か動画評論家ってとこかな
読んだ上でも用語が分からないと言う奴は、ちょっと国語力無さ過ぎだと思う
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:50:18 ID:+U84locSO
>>99 後半は駆け足気味に突っ走った感じだからな
ま、ゲームのストーリーにはよくあることです
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:50:46 ID:E3YDkBoGO
やっと初のメンバーチェンジできる!!
でもライト、ファング、ホープの3人安定なんだよなぁ(´Д`)
この先どんどんメンバーチェンジによる戦略とかもでてくるんかな?
早く帰って続きやりてぇー
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:51:23 ID:wRhwNbHg0
>>102 グラディウスを基本に改造してたな
あれこれ改造するより一つに絞った方がいいよ
後半になれば自分好みにやりたいほうだい
>>107 つうかあいつら何の為にエデン行ったの?
ラスボス前の長いムービーとか、完全に「おまえは何を言ってるんだ」状態だった
やっとクリアしたが、結局最後までムービー進行形の一本道で
クリアしても小さいマップでレベル上げしかやることないのな
とりあえず最初に11章とか悪ふざけしたやつは腹を切って詫びるべき
しかしムービー進行形で話が詰まらんのはがっかりだな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:52:55 ID:pcU17JHpO
シナリオは意味不明なんじゃなくて、ただつまらない
薄っぺらい。後半の糞っぷりは異常
後半は武器とか空気じゃん
弱体化防ぐアクセとダメージ軽減アクセあれば余裕
>>106 ファングにHP+沢山付けて、ガード
ヴァニラは、ジャマー(だっけ?敵を弱らせるやつ)、たまにひーる・・・
眠い。
>>106 ファングでディフェンスしつつバニラジャマー連打でクリア
>>93 FF4DSのプレイ動画ちらっと見たけど
ドットだとなんてことない台詞も、3Dに起こすと変だねぇ・・・
俺はFF7-12の方が好きなんで厨臭いのは平気だけど
それにしても13はやりすぎだって!
13のトレーラーみたら顔赤面しちゃうもの
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:56:51 ID:IY6h3M2l0
ファルシとパージがイケメンすぎるんだが。
昨日ブリュンヒルデ倒したお
やっぱ爆発力に欠けるな
おっさん矢口組は
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:57:07 ID:+U84locSO
なんかもうパルスのファルシが、ブリーチに出てくる奴に見えて仕方ないわ
エンディングでラグナロクになった、ヴァニラとファングが支えてるのってコクーン???
>>117 俺はあのトレイラーみて購買意欲が高まったがな
ただ店頭で見るのは確かにちょっと恥ずかしかったがw
>>117 まあ動画でムービーゲーしてずに
ちゃんと実際にゲームしてから赤面とか恥ずかしいことをのべよう
オプティマ変更直後にNPCはすぐ動いてくれるけど、操作キャラはコマンドが中々選択できなくてイライラ・・・
オプティマ変更中の時間進行といい、ココらへん何とかならんかったんかな
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:03:11 ID:Vo1WSri7O
アンチがクリアし始めたな
>>126 ×アンチがクリアし始めたな
〇アンチがクリア動画を見始めたな
ギガゼラチンに攻撃不可魔法不可が効いた訳だが・・・
HP67万あるサンドバックになったw
ライトさんが光速の異名を持ち重力を自在に操るすごい戦士かと思ってたら
ただの軍曹だったぜw
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:07:16 ID:IY6h3M2l0
豪華なムービーに容量使いすぎて町とか人とかのゲーム部分を省略したってのが本当のところだろうな。
スノウは池沼
12章からは確かに地獄だなw
章最後のボスHP1/3減ったあたりで全快する上にHP330万あるから実質400万超えてるし
報復攻撃と攻撃力うpで絶え間なく攻撃してくるからもはやシューティングゲーになってるw
これは初心者というかネットで情報収集できる人とかよほどゲーム慣れしてる人じゃないとクリアできんだろw
来年にはPS3ごと購入して君たちの仲間になりたい
映画でも音楽でも厨臭いのをスマートに魅せるのが重要で成功すると歴史に残る
13のシナリオは今迄のFFの中でも屈指の出来
ただ魅せ方があまりにも稚拙すぎた。
濃い空や韓流ドラマと変わらない「どや!感動したやろ‼」な演出ばっか。
映像に力入れるならそこらへんまでキッチリやってほしかった。
…冷静に考えると、そもそも大きなお友達むけに作るわけじゃないし俺が妥協すべきだ
やっときたぜ11章・・・たしかにいきなりモンスターハンターみたいになってワロタw
グランパルスの空って下から見上げると、ちゃんと上空の雲が流れてるんだねw
おまけに、ライトさんの髪も風でゆれてるし、まばたきもするし、
凄い細かいところまで作ってあるのには感激したよ
もうこの風景見てるだけで癒されるわ
438 名無しさん必死だな mail:sage 2009/12/22(火) 07:40:32 ID:P5dmKpjlO
今電車の中で目の前の女子高生2人がFF13の話してるけど
どっちも買ってない子でけっこう2chやアマゾンのネガキャン真に受けちゃってるみたい
アマゾンのレビューって役に立つなーとかいってる
豚よかったな
妊豚しねや!!!
>>138 ひゃっはぁあああああテンション上がってきたついでにでかいのに挑戦だぁああああああああ
プチッ
自動CP稼ぎ場所ないかと探したけどねーや(´・ω・`)
モンスターが寄ってきてくれればな
ブリュンヒルデは強いんじゃないな
S/Jのオプティマで増えてきたアビリティを選ばず連発してる俺が悪かったなぁ
ホントに奥が深い
FF13のセーブデータだけ消えてるんだけど・・・ トロフィー情報もない・・・
以前ぼっこぼこにされたジャガーノートさん
平原に戻ってミッションこなしてから再戦したらあっさり倒せた。
いやー、いいバランスだなぁ…
>>125 まぁ、オプティマ変更にかかるリスクだと思ってる。
CPUは動けるんだし、攻撃直後とか変えるタイミング考えれば問題なし
>>132 ステータスあげれば楽っぽいぞ
ドラクエ9で鍛えられた人なら余裕だろw
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:25:01 ID:nO3WJHoWO
一日、一時間ぐらいしか
忙しくて出来ないから
クリアするの1月末ぐらいになりそうだよ…
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:29:02 ID:qzrMFum8O
今気付いたけどトロフィーとると壁紙もらえるのねw
百識の賢人てのとったらアフロの壁紙が…w
>>134 そんな批評するやつに限って韓流ドラマとか見てないのに
知ったかぶって見定めてる自分に惑ってるよな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:30:09 ID:2GU8zaXz0
>>117 13未購入なんだが
10-2のオープニングより恥ずかしいものなんてある?
あるなら絶対に見たくはないが…
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:31:47 ID:+B166/x10
バハムートがぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
意外と弱かったwwww
何十回リトライさせられるのかと思ったら1回の殲滅で済んだ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:31:56 ID:035/a4mSO
追加配信が決定は本当なんですか?
バハムート意外と楽だよなw
やたらゲージ溜まりやすいし
なんつってもオーディンがヤバすぎた
ちゃんと対策立てれば楽勝だけど
アレを初見で倒した奴いれば本当に尊敬する
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:36:10 ID:ffvVmlPZO
今までって町で何か頼まれてフィールド歩いてダンジョン行ってボス倒してダンジョン脱出して町に戻るが全部手動だったけど
FF13はダンジョン行く〜ダンジョン脱出→次の目的地へをムービーで簡略化した感じなんだよね
2chでは全部手動がいいって人多いみたいだけど
このムービーによる簡略化は他じゃ評判いいよ。
今までのRPGは無駄な作業でプレイ時間を水増ししてただけみたいな意見を結構聞く。
俺もどちらかと言えば町→ダンジョン→ボス撃破→脱出→町→次へ
この流れが消えたのは個人的に嬉しい。
みんなの意見はどうかな?
【11章名シーン】
やれるかやれないかの問題じゃない!ライトさんそういってましたよね?
やるんです!それがいまです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ 行けばなんとかなるとかアフォか?
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 無策で突っ込んで内戦収めるとかオマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
【まとめ役ヴァギナ】
∧_∧
(・ω・*) 素敵!それでコクーンもファルスのバルスも痴漢もGKも…
( つと) みんな、みんな救われるわ!ねぇ♪やろうよ♥
( ) モジモジ
〉 )/
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・. ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(・ω・`) そろそろ糞シナリオ糞展開にも慣れようぜ、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
プレイヤー 葬式スレ
>>153 ここでオーディン怖いオーディン怖いって脅されたもんでビクビクして突撃したら、リトライなしで終わってしまった。ゆっくりでやってホープ君死んだけど
クリアした
ずっとライト、ホープ、ヴァニラでしてたんだが
Lv1でもディフェンダー3人は固いな
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:41:34 ID:5xGcfsrYO
>>134 ホープ「そうしろよ!うわああぁぁぁ!」
ドカーン
俺ポカーン
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:41:44 ID:yoLp9B0+O
これで感動したとか言ってるゆとりは、オタアニメとライトノベルしか知らないんだろうなってホント思った。
演出が…
戦闘はアリだと思うけど、これならアクションで良いよな、やっぱ
う〜ん絶賛してるやつは、なんなんだ?小中高生か?
>>154 無駄に探索する必要なくストーリーに没頭できるから俺は好き
シナリオ好きだからこそだけどな
>>159 演出はなかなかだと思うぞ
脚本がゴミなだけで
4章で飽きたんで売ってきます
( ´∀`)「ペットみたいなもんですよね」
( ゚д゚)!「・・・飼われていた」
(;゚д゚)「私たちは飼われていたんだーー!!」
(;´∀`)「ライトさん?」(電波・・・?)
( ゚д゚)「聖府攻めるのやめようぜ、今過ちに気付いた」
(;´∀`)「えー」
神シナリオ神展開神演出・・・トリプル神ゲー
>>129 軍にいたってのも完全に置いてかれてる設定だよな
上司のおっさんも後で出てくるのかと思ったらそれもないしw
てか、あのおっさんに調教されて部隊の便所となっているライトさんの同人を誰か作ってくれ
未だにアンチの意見が動画見てりゃ分かる事ばっかりってのはどうなのよ
さっきからKOTYスレで暴れてるのはここの連中か?
>>154 セーブポイントから買い物できるし体力は戦闘ごとに回復だし不便さは感じないな。
つかこの仕様で町の必要性が感じられない。
町があっても人と会話するくらいしか無いんじゃないの。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:47:54 ID:oh3WYSoH0
>>154 町は全員にしゃべらんといかんからな
その作業がなくなったのはいい
>>159 絶賛や単純に中身の話をする人が多くなるのは夕方辺りから、それまでは単純な批判やコピペにAA投下が多い
この時点で双方がどんな層かわかってやれよ
>>111 そもそもグラン=パルスに行ってやったことはシ骸にならないようにする為っていう逃げの部分
コクーンに戻ったのは結局逃げてるだけじゃ意味ないからファルシの思惑がどうとか関係なく
自分自身で何やれるか分からんけどとりあえず立ち向かってみようぜってだけ
イケメン+金持ち+ライトさんに可愛がられる+ヴァニラとイチャイチャできる
ホープ君リア充すぎる
バハムートで2回死んだ。
最初はいきなりヴァニラが入ってくるもんだからオプティマ編成変わってウボァ
次は事前にヴァニラ入れてオプティマ編成していざ始めてみたら何故かまた
オプティマ編成変わっててぬあーっ!
ホープは何かウザいなぁww
でもライトニングが思ってたより良いキャラでよかった
パーティにいる時の安心感がダントツ
あーあーあーあーあーって歌詞が入ってる歌詞つきのBGMが神すぎる
文字でかくと頭おかしい人みたいだけど
ライトさんはビルジ湖で見せた腋がエロすぎて序盤はそのことばかり考えてた
lヽ ホープ す脳
l 」 /⌒ヽ /⌒ヽ
‖/ =゚ω゚) / ´・ω・) お母さん自分の意思で銃もって戦って死んだわけだし
⊂ノ /つ | / 別に俺のせいとか意味わからんよね、まぁ皆まもってヒーローで俺馬鹿でかっけーけど
ノ>ノ ヒタヒタ // | |
. 三 しU U U
/⌒ヽ/⌒ヽ
/ =゚ω゚);・ω・) え?
サクッ / ⊃=[| /
( ヽノ;'| /| |
ノ>ノ // | |
三 しU U .U
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:54:13 ID:bMkS0MPBO
これを絶賛してるゆとりは探索する楽しみや好奇心
がないのか!
何でも簡略化されて言われたまま行動するのが好きなんて…
一生工場勤めで負け組やってろ!
>>169 まあ、前者は引き篭もり動画評論家ですね
彼らはドラクエ9で何を学んだのだろうか?
/\
┌───────┬─── /池沼\←────────────────┐
│ │ /FF13は神 \←────┐良かった探しがんば │
優 仲間意識 └→ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .│(幾らでもレスつけるお)│
越 / ピットクルー \───┘ 殺
感 / スクエニ関係者 \ ↑ 意
│ヴァギナでせん/ (問題の中核) \ 便乗 │
│ずりでき無い/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \──┘ . │
├───→ / 一般FF信者層 \ . │
│ / (普通に面白いwwwと自己洗脳) \ .. │
│ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ │
└→ / どう考えても糞ゲーだろ派 \───────┘
/ (健常者) \ お前らが和製RPGを糞ゲーに貶めてる
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:55:52 ID:/fr9jZMNO
FF13クリアする頃に、FF6をダウンロード販売してくれ!
>>176 素人が……のシーンか
アレ戦闘突入前の顔がスゲエ良かった
今回のリアルタイムで一番のモデリングじゃねーかな
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:57:19 ID:yoLp9B0+O
>>169 確かにw
今後、14廃人候補のPS3もってる学生にうけた方がビジネス的には成功なのか
結局ライトニングはクローンで死ぬの?
うちのスタメンはファングライトホープなんだけど
ライトさんもファングも眩しい太ももで戦闘中ぴょこぴょこ飛びまくるから年頃のホープ君は色々大変だろうな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:58:04 ID:/fr9jZMNO
チョコボの曲に歌詞があるなんて知らなかった!これを聴けただけでも買った意味がある。
>>11 わかる、俺もなんかやる気失せたわ
最後まで1本道で良かった、ミッションとかクリア後とかで良かったのに
>>178 これはこれでありって話なだけなのに何言ってんだお前。
絶賛=他は全否定じゃないからな。
もっとその考え方変えないと社会に出てやってけないぞ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:59:57 ID:5xGcfsrYO
13の会話は一方通行対一方通行
娘「おばあちゃんご飯食べる?」
婆「ええ、ほんとにいいお天気で」
レベル
>>184 それはガセ
ただ他にネタバレのレスはあった
マップの見辛さ何とかしろよな
何なのあの不親切設計
そしてハード一作目FF神ジンクス崩壊
今回は真面目に値下がり早いから
やりたいやつは少し我慢するのが吉
中古売られすぎ
単発の多いスレですね
>>187 じゃあ通り過ぎればいいんじゃね?
普通にクリア出来るぞ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:01:33 ID:bMkS0MPBO
>>185 「じゃあ我慢やめて抜けばいいのか!?」
1章 糞
. 2章 糞
. 3章 糞
. 4章 糞
. 5章 糞
. 6章 糞
. 7章 糞
. 8章 糞
. 9章 糞
10章 糞
11章 神
12章 糞
13章 糞
総合評価 神ゲー
>>189 というか政府から逃げまる全コクーンの敵って設定なのに
うだうだその辺の人としゃべってる方が無理がある
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:02:44 ID:2Srek7GoO
>>159 俺はライトノベルも読まないしゲームもあんまりやらないしアニメは一切みない。
映画はちょくちょく見る。
でも感動した場面や共感したとこ何個かあるよ。
演出はショボいとは思わない。
だから、感じかたはやっぱり人それぞれだよね。
逆に13を糞っていうのが俺にはわからんくらいだし
もちろん最高とも言わないけどね
第9章のラスボスの音楽良いね
さっきそこで力尽きたんで、小休止
心臓に悪いわ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:03:30 ID:bMkS0MPBO
さて、せっかくの有給だから
プラチナ取る作業でもするか
【11章到達】
______
: ./ / # ;,; ヽ
/⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| ディスク叩き割らずに我慢してなんとかたどり着いた・・・
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
【11章終了】
O 「「「l
o \. V7
○`) | | r‐、
(⌒) o | | >、,>
____`o ○ | |. | |
// |O。゚-ト、. | | |
.//| /(・) ∩ |o. | | | /\ | |
|//| | | | | / | | ̄`l /\
|//| (・) \_| |─/ /く | / r、/`ーっ
|// \ | / / | \/\/ `ー'"
|/ ヽ__ // / | /
mn____|___r──l__/ | /
ヽ_______|__ノ────' ──''"
>>194 敵が糞つええじゃん、明らかに寄り道して能力上げろみたいなことになってるし
能力上げずに最低限の戦いだけでクリアできるのか?
510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 10:26:56 ID:Wlw6ij9DO
データ解析によると、草原より広大な街と、カジノ場などの隠しマップが2つあるらしい
これはダウンロードシステムだな
近鉄涙目wwwwwww
529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 10:29:30 ID:Wlw6ij9DO
>>510 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
持っててよかったFF!!!!
待望の街とカジノヴァきたぞ
よかったな
>>185 俺もさっきまでそのメンツだったけど、ホープが許せないので
ホープはずしてヴァニラ入れさせた
伊集院は3時間やってビックリするぐらい一本道って言ってるなw
11章まで来たらどうなるかな
>>178 むしろ働いてたりして時間無い層からしたら、いちいちシナリオから逸れて寄り道させられるより、流れるように進んだ方が親切だと思うがな
インファマスでメインミッションやらずに、サブミッションばかりやって地区を解放してたら、肝心のストーリーが分からなくなってダウンタウンの後半積んだわ
時間有り余ってる学生かニートかは知らんが、休日くらいにしかまとまった時間をとれない社会人にとって余計な作業の水増しは害悪でしかないな
>>198 仲間同士の会話がチグハグしてるってことじゃないか??FF7ACみたいに
ちょっと狙いすぎな感じする。いいシーンもあるんだけどな
>>204 坑道で適度に敵狩れよ別にミッションなんてやる必要ないからw
>>206 なんという俺
ホープ君の女性接触率高いのと後半ストーリーででしゃばりすぎなんです
>>189 ホープとヴァニラはおばあちゃんだね
しかもそれでまとまったことになってるから
何度も、えっ?って場面があった
ところで11章つまんなくね
7章ぐらいまでのがまだ楽しめた俺は少数派なのか?
9章ぐらいからダレて、終盤のボス連戦なんてやりながらピキピキ来てたのに
>>204 ミッションみたいに決まった寄り道に進むのが嫌なら取り敢えず普通のRPGのように勝てない敵現れた時点で引き返して雑魚狩りでシコシコ能力上げたら?
>>194 ていうか大平原はミッションやらない場合スルーする場所
13章になってからもこれるし
>201
俺の言ってるのはそこじゃない
視点に合わせてマップも回転するのが見辛くてしょうがない
ホープはパージに巻き込まれるわ母親死ぬわ変な女に付き合ったせいでルシにされるわ散々だったから
あれくらい扱い良くないと可哀想だろw
>>204 遭遇した敵は片っ端から薙ぎ払ってるなら十分つよくなってるだろ
逃げまくってるなら知らん
/ ̄\
| ^o^ | < FF13ふつうにおもしろいですか
\_/
_| |_
| 社員 |
/ ̄\
| | <ヴァギナのフトモモ神すぎて神ゲーです
\_/
_| |_
|キモオタ│
/ ̄\ / ̄\
| ^o^ | | ^o^ | 公正な調査の結果、FF13は神ゲーでした
\_/ \_/
_| |_ _| |_
| 社員 | |キモオタ |
>>206 おまえ、ただ女が好きなだけだろうが(棒無)
>>212 ラスダンにスモーク用意しとけよ
もっとピキピキするぞ?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:09:58 ID:GvdiiBv/0
この冬休みにたっぷり遊ぶにはいいんじゃないか?
キャラ育てまくるだけでも楽しさ無限大だろ
シナリオ最高じゃん
涙あり笑いありのこれぞFFてシナリオ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:10:05 ID:bMkS0MPBO
>>208 今日は有給の5時定時帰りの役人でごめんなさい…
/\
/糞動画\/\
|\ / \/\
/\ \ |\ / \/\
/ \ | \ |\ / \/\
|\ / .| \ |\ / \ /\
/ \ \/ | \ |\ / \/\
/糞動画\ | .| \ |\ / \/\
|\ /| | \|\ / \
| \ //\ \ / くせぇ \
| |/ \ ウワァン! /\ ムービー >
| \ /| ヽ(`Д´)ノ / \ / .|
| \ //\ / ( ) \ \ / |
| |/ \ /\ / < ヽミ3 \ /| / |
| \ /| /\/ \ \ /| / |
| \ //\/ \ \ /| / |
| |/ \ \ / | / |
| \死の宣告\ / | / .|
| \ /| / .|
| \ / |
| .| .|
|
|
>>205 データ解析によるとがあれば真実化するのか
データ解析によるとライトさんは処女らしい
いいこと=出し惜しみしてた糞マップ1個1000円で販売
ホープはヲタ受けが悪そうだよな(笑)
後半のホープはいいキャラしてると思う。前半の葛藤が長くてイライラしたけど
ミッションやらずにレベル上げもせずに12章きたがザコ戦で発狂する
>>227 バンナム顔負けだなw
でもDLCはきてほしいなー
ドライビングモード実は結構期待してたんだけどなんか中途半端だなぁ
別に変形する必要なくないかこれ
>>208 ボス戦やりながらよく思ってたんだけど
話の流れと全く関係ないボスばっかりで、それに数時間も試行錯誤しなきゃいけないって
ライト層にかなり向いてないと思うがな
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:15:14 ID:UqmwJ2WoO
アダマン亀先生を食べちゃう巨人が本作で最強?
HP3億くらいありそうだな
DLC欲しいけど、WDのことだから値段高く設定して来るだろうな
アタ、アタ、ブラスだとブレイク時の火力は今ひとつかな
空中チェインは一人で良さそうね
序盤でライトさんが開かない扉に謝って扉が開くシーンあるけど、あれはなんだったの?
ホープってまだ14歳だぞ
そんなガキが目の前で母親死んで気持ちのやり場がなくてスノウ逆恨みするのは
仕方がないだろw
スノウは母親の敵だって言い聞かせて追いかけて徐々にスノウに怒りを
ぶつけても意味ないんだって心情変化伝わってきて良いシナリオだと思った
>>231 召還獣は二人で戦うシステムになってから糞
呼び出してドーンして消えるのが一番だった
>>224 スレ違いだが、5時定時とかどっかの行政法人か?
公務員は5時が定時ってのは非社会人の良くある妄想なんだがw
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:16:50 ID:PWXwBhuaO
ヴァニラが受け付けない
たぶん声のせいだ
>>232 今回個人的には面白いと思ったけど
間口の広いはずの大作シリーズでこの容赦ない難易度はどうなんだとも思った
召喚獣もっとアホみたいに強くしたり救済措置があってもよかったかもな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:17:47 ID:x/m/OcjDO
第七章でファングがライトニングにピンタされるだろ。あれは、セラがルシにされたのは、ヴァニラとファングのせいといきなりなってるがいきなりの展開すぎてわからなかた。
>>231 召喚獣なんて基本いらん子だからドライビングモードって言われてもへーしかならなかった
つーかドライビングモードって12章冒頭の為だけにある気がしてならない。せっかくならもっとムービーに絡めればよかったのに
ライト層はボスに数時間も考えてるのか
そりゃ大変だ
おれはゲーム慣れしてるのかやっぱ
>>241 イージーモードはあってもよかったね
姉貴が発狂して進めないけど続きがみたいって結局俺のプレイ見てるだけになってるw
>>240 ニアとノノリリが好きな俺は、声はいいが容姿が微妙
>>244 俺は召喚獣いなかったらもっと全滅してるけどww
どこがつかえないのかまったくわからない
___A___
(_o_o_o.) 蟹ゲー
_______ハ___ 11章
/ /
/ /10章
/ /
/ /
/ ./ 5章
___A___ ___A__,/ /
.(::和田::) .(:野村:) ./
)::::::::( ,):::::::( /
/::::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章
// |:::::::::::: l | ///'|:::::::::::: l | . /
| | .|:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章
| | /:::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| | /
U |::::::::::/ U U |::::::::::/ .| |
|::::||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U
|::::||:::| |(゜Д゜ii|l)/|::::||:::|. /
, .| /.|: | / / .| / | |
/ // | | //| / .// .| |
U .U
>>243 .U .U
>>244 >つーかドライビングモードって12章冒頭の為だけにある気がしてならない。
激しく同意w
あれ絶対演出的に魅せるためだけのものだろw
まあ12章冒頭のムービー良かったからいいけども
ライブラ見て的確にパーティ組めば普通に突破できるから割といいバランスだと思ったけどな
ただそれでもユイジンシャンとかは辛かったけど
召喚獣は12から何も成長していない・・・
相変わらず人数減る上に時間制限あるんだからもうちょい強くてもいいだろう。
しかも今回はフルケアとかと引き換えに呼ぶんだし。
5年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか?」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと?」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:21:41 ID:PWXwBhuaO
>>247 あーニアの声なのか
ニアは好きだったけどヴァニラは耳がキンキンするw
戦闘後にHPやら回復させないでもいいのは楽だな
>>247 こんな無茶苦茶なシナリオなら
アニキみたいな強引なキャラでも居た方が楽しめた気がする
>>252 いや召喚はフルケアもしてるよww
召喚終わったあとはみんな全回復してます
雑魚を避けまくるのが基本だった俺は苦戦の連続だったなあ
ピンチのときは召還獣に頼って何とか切り抜けたけどラスボスが無理ゲーだった
>>248 今のところアダマン殺しとフルケアの代わり以外の活用法が見出だせない
>>256 スノウを無理も通して道理も通すキャラにすればよかったのになぁ
弱い頃、ザコ戦で苦戦してるときの召喚獣は重宝したな
12よりと一緒にしちゃ駄目だ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:25:14 ID:+U84locSO
歩行者天国あったらライトコスおるよな(笑)
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:25:55 ID:uLTolK4lO
さよならFF
ネタバレ怖いから見ないようにして書き込みます
現在サンレス水郷、ようやくオプティマシステムに慣れてきた
この一つ前のライト+ホープの戦闘から超楽しくなってきて、クリスタリウム限界値まで上げてしまった。
別行動のキャラにも経験値入るってのがいいね。今ヴァニラ+サッズで成長しきってるのにサンレスのスケイルビースト?倒しにハマってる
クリスタリウム打ち止めだけどもっと成長させたい…ポイント4000くらいたまってる
>>261 召喚獣はボスよりザコで使ったほうがいいよな
今回ザコも本気で殺しに来るし
おでんさんがいなければガトリングの例のあいつには勝てなかった
>>259 そのフルケアの変わりで十分つかえるだろ
敵が多くてぼっこにされてる時に召喚するとかなり敵減らしてくれる
しかもフルケアもしてくれるからな
>>239 ほっとけ
社会にでたらつかえないクズだろこいつ
工場がどうとかいってるけど、まともに仕事できるやつはそんなくだらんこといわないよ。
できる奴はなにやってもできる。
>>243 そのすぐ前に語られてるのにいきなりの展開ですか
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:27:21 ID:L+cQtM/e0
HP8000近くあるのにラスボス倒せない。
包丁に殺される。どうしたらいいの
全滅してもノーペナルティー、めんどくさけりゃ逃亡の変わりに戦闘やり直し・・・こんな戦闘そのものを馬鹿にしたようなシステムFF13が初だと思うが、
そのわりにはマップにやたらとセーブポイントとショップを点在させすぎてる
ひょっとして最初は普通に全滅したら最終セーブポイントまで〜って仕様だったがバランス調整めんどくさくなってノーペナにして投げたのかな
そうかんがえると1章から7章までの糞ゲーっぷりの酷さも納得いくが
_|__|__
|○を連打 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__.__
∧_∧ | | |
( ・ω・)=つ≡つ) | | ※ガンガン行こうぜ・命を大事にを高速で切り替える作業を雑魚戦で毎回頻繁にせわしなく要求されます。
(っ ≡つ=つ  ̄ ̄´ ※つまらなくて寝オチしますがノーペナルティーなんで適当作業でおkです
/ ) ババババ ※なかなかブレイクしないんでいいかげんだるいです、雑魚戦で1,2分かかりますラーメン作れます
( / ̄∪
A【ムービー鑑賞タイム】 ← イマココ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) つまんねーから2ちゃんみてるお、で11章言ったら俺はすくわれんだよな?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
@に戻る
ボスでは怖くて召喚獣つかえないなぁ
>>264 序盤中盤はCPが余ってこれほんとにキャラの差別化できるのかとか
すぐ最強になっちゃうんじゃなんて思うけど
終盤ちゃんと本腰いれて育成しなきゃいけなくなるからいけるとまでガンガン進む
→勝てなくなったら対策練るでおk
そう言えば最初から最後まで
バルトアンデルスがガンメン過ぎて笑ったわw
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:28:27 ID:7feWLCLm0
てか召喚獣弱いって言ってる人ら、召喚獣のレベルあげてなくね?
ボス戦でおでんさんの斬鉄剣でブレイクできたから
やった!これで勝つる!おでんさんありがとう!と思ってたのに
召喚終わったらブレイクも普通に終わってて愕然とした
>>270 強化と弱化をしっかりしないとダメ
ホープとヴァニラでも入れとけ
>>275 なに、使えば使うほど強くなるのか?
見て良かったわ
とりあえず召喚獣は変形の順序が逆だな。
オーディーンさんが馬んなっちゃった時はフイタw
今の所、普通にパワーアップした感じになるのってホープのぐらいだ。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:30:29 ID:L+cQtM/e0
正直サッズ以外キャラいらんわ
感動できたシーンもサッズだけだし
>>275 レベルあるのか
うちのおでんは絶え間無く範囲攻撃しまくって敵が中を舞いまくってるなぁ
いつのまにかレベルあがってるのか
>>278 え・・・それはないだろ
この前つかったら斬鉄剣Lv3だったけど、今使ったらLv2になってた
>>283 それはドライブゲージの量によって決まるんだよ
ゲージが少ないときにドライブになるとレベル1
サッズのキャラは好きだけどなんかやけに能力値低くねーか?HPは高くなるけど
>>284 そうなの?でもドライヴゲージ満タンだったけど
ところで、ライトニングさんの重力を使った技とかって
1章のムービー以外は出てこないんですか?
グラビデとかグラビジャとかグラビガとか無いんですか?
>>267 そもそもブレイク効率が悪い、一発のダメージが地味に安いから固い雑魚相手には向かない
固い雑魚集団相手ならDFに集中させてその間にブレイク溜めて確実に各個撃破決めた方がいいし、柔らかい雑魚集団相手ならDFに集中させてる間に範囲攻撃で落とせる
TP消費が3じゃなかったらもう少し使えてたけど、基本TPが5だからライブラ→召喚(フルケア)よりライブラ→フルケア→フルケアの方が効率が良い
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:34:24 ID:BcZwb4dwO
召喚獣は迫力を楽しむだけの存在
と思っていたが今回はけっこう使えるなw
俺の使い方が間違ってんのかな、召還獣が空気のように弱い
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:34:52 ID:7feWLCLm0
>>278 俺の場合アタッカーに使ってるぞ
ブレイクしそうかなーって時になったらチェンジして殴り、ブレイクしたらドライビングで一気に削る
攻撃力がPTメンツの2倍以上あるうえに一撃が重くて、しかもドライビング中は敵はモード変更や攻撃ができないから
攻撃を邪魔される心配がない、最初から限界突破してるから、攻撃能力が高くメガフレアの威力が高いバハムートオヌヌメ
>>284 亀レスだけど高速の〜は公式設定じゃないぞ
ファミ通の記者がトレーラー見て感想を文にした
言い回しが面白いから流行っただけで公式サイト開設さて以来
そんな紹介文が一瞬たりとも載った事ないw
召喚獣にレベルなんてあるのか?
斬鉄剣Lv○ってのは召喚後にドライブゲージ貯めることで強くなるんだと思われ
>>270 ブラスター×3を上手く使ってブレイクさせる
>>291 サンクス、楽しみ増えた
午後一時からの神主のお祓い終わったら早速実行するよ
ライトさんとかサッズってたたかう四段目が妙に長いけど
耐性がイーブンなら四段目はルインとかで〆たほうがいいのかな?
>>242 もう11章なんだけど、まだ進めないとわからない?
オプティマリセットされるのが嫌でPT固定がちになる
テンプレ設定出来たら良かったのに
トンベリの登場シーン流石すぎる・・・
>>298 むっ、そうか
すまなかった
あれは妹に対して謝ってる
>>297 俺は四段で×押ししてATB消費抑えてるわ
時々ライトさんの場合距離開けるのに使える
武器はどれを鍛えればいいのか分からない
テージンタワーのエレベータがもう、ビーマニにしか見えない
>>295 それで1,2回はブレイクできるんだけど、状態異常とかで
ちょこっとでもHP削られてるとその後の包丁一撃。。。
>>288 おれのパーティ基本攻撃重視型だから特殊な時以外ディフェンはいれてないの
だからたまに多人数相手にピンチになるわけだ
ていうか召喚獣召喚すると固い雑魚敵もほとんど消えるんだけどな
>>298 扉が開かないことをセラがライトを拒んでると考えたライトはセラを信じず突き放したことを謝った
それで何故扉が開いたのかは謎だけどセラが一応謝罪を受け入れたのかもっていう演出じゃね
あと、アイテム改造するタイミングが掴めないから結局何も出来てない
こんな序盤の武器で素材消費するのは勿体ないんじゃないかとか、誰の武器/アクセサリを優先するかとか。
二の足踏んじゃうなあ
11章にもなって今まで氷と水のアイコン勘違いしてたことに気付いた…
「おいおい回復させてんの誰だよ…ちゃんと水弱点突けよな」とか思っててごめん仲間達
>>290 使い方もなにも召喚獣が攻撃してる奴にブラスターするだけだよ
回復はおでんがケアルガくれるからほっとけ
>>305 俺はライトファングホープをHEJAENにしてめげずに強化してラッシュアサルトで一瞬だった
@【11章到達】
_|__|__
|○を連打 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__.__
∧_∧ | | |
( ・ω・)=つ≡つ) | | ※アサルト・ブラスト・ブラストで連射パットで●ボタン連打で放置
(っ ≡つ=つ  ̄ ̄´ ※テレビみながら2ちゃんやりながらでないと寝てしまいます
/ ) ババババ ※戦闘おわったら移動だけ手動でやります
( / ̄∪
A【戦闘中は連射コンにまかせて放置】 ← イマココ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) つまんねーから2ちゃんみてるお、結局11章は蟹だっただけだお
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>308 俺も改造まだよくわかってないけど初期武器はバランス良く育つから普通に使えるぞ
アクセは放置でもいいと思う
>>305 リーダーの体力だけに注意するとか(仲間は尾で生き返らせればいいし)
適度にアタッカー+ヒーラー+ヒーラーにしたり
一応ヘイストあるキャラはいれたほうがいいけどね
>>308 俺は序盤からガンガン改造したなぁ。
素材店売りされてるからいいやと思って改造してたら9章の時点で素材すっからかんになったw
>>314 俺的には逆だな武器放置で攻撃力あげるの星にしとけばあとでチェンジするのも落ちてたりするから順当に強化できる
>>310 召還呼ぶ前にブレイクに近づけといた方がいいの?
>>311 そうか武器改良が足りないのかな。
ライトニングのしかやってないからなぁ。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:49:22 ID:VFdnWZYN0
売ってきたー
6100円で売れたからまずまずだった
また値下げしたらやってみるよ
そんじゃねー
今全員のロールが解放されたけど全然CP足りねぇじゃねぇかww
けどこれってキャラの個性なくならね?
ホープが補助ポジションからアタッカーの前衛ポジションになったりするんだよな?
タイタン大出世だな、半ハゲのムキムキなおっさんからあそこまで巨大なよくわからん奴になるとは
>>321 リウム見た感じ本職アタッカーと比べると明らかにショボいから心配ないんじゃ?
>>321 後から追加されたロールはCPのポイント激高で使い勝手悪いからクリア後向きだ
>>305 包丁ってオーファンが上空上がって剣でずばーってやつ?
あれって体力2桁残りの技じゃなかったっけ
ポーション効果2倍でぽーそん連打とかで回復しまくれば危機は脱出できる
敵体力半分になると攻撃ラッシュすごいからフルケア駆使してなんとか2度目のブレイクすれば押し切れる
PT体力5500付近でこんな感じ
どうしても駄目ならヘイストと相手にスロウやれば簡単になるんじゃないかね
>>321 得意ロール(最初の3つ)を優先させればいい
解放されても上げられるレベルやコストは全然違う
>>318 ブレイクしてからというより敵多くてこっちの回復役がころされてもちそうにないときに咄嗟に出すって使い方でいいよ
基本的に召喚はフルケア+敵の数減らすという認識でつかうといい
>>306 召喚獣で固いのが落ちる程度の固さなら多分サンダガ連発とかでも落ちるわw
実際今試しにオデン召喚してみたがアタッカーライトさんの一撃が7000近く、オデンの一発が4000位
まだ仲間二人居た方がいいだろ
>>319 攻撃力あげるアクセってパワーリストかファイターリストだよな?
アクセは上位互換が出てきそうで改造に踏みきれないんだよね
たしかに面白い。
ただ、世界観は白騎士っぽい(昔風?)ほうが好きかも。
高度な機械文明や召喚ロボットは・・・。
そいやロールレベル上げるとなにが起きてるんだべ?
ATBゲージの上昇速度でも上がるのかな
アルティ待ちかな
アダマンデスばっかりやってたら矢口の「いけいけ、ヘカトン♪」がクセになってきた、どうしてくれる
>>315 2人ヒーラー入れたりヘイスト入れたり色々してみてるんだけど
駄目っぽい。。。ちょっと武器とか鍛え直してくる。
>>332 単にここから次のレベル行けますよってだけじゃないの?
10のキースフィアみたいなもんかと
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0476
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261017152/ 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0479
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261035259/ 812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・・
>>332 攻撃力や成功率が変わる
例えばジャマーだと妨害魔法の成功率だったり
>>332 仲間への付加ボーナスとかがアップしてる。
他にも何か効果があるかもしれないけど分かんない
11章でのんびりミッションやってるけどなんか妙にスロウ効く強敵多くね?
火力も高いしディフェンダーもできるしファングが外せないんだがw
>>323 そっか…
んじゃ夢のホープ前衛で
『僕がみんなを守ります!』プレイは難しいか…ww
>>329 それもうかなり味方が強くなってるんだな
ていうことはやればやるほど味方が召喚より強くなっていくのか
まぁまだ俺は11で遊んでる人だから十分使える
ブレイクしないとそんなダメでねぇw
>>341 そんなことされたら後ろから刺してしまいそうだわ
344 :
332:2009/12/22(火) 11:57:51 ID:3EArbgiVi
サンクス
やっぱ恩恵あったんだね
なにが起きてるんじゃないかとは思ってたんだけど
ちなみにロールレベルの効果はクリスタリムの画面じゃなくて
オプティマの編集画面で確認できる
ライトさんのアタッカーレベルが4だと
物理・魔法攻撃大幅にうpと書いてあってこれが3や2の時は
物理・魔法攻撃ややうpだったり物理・魔法攻撃うpだったりする
スーテタス画面でロールボーナス確認できるだろ?
ファング姐さんのたたかう四段カッコイイなおい
というかあれってこういう武器だったのか
ほんとだステータス画面で簡単に見れるじゃん恥ずかしいw
>>345は無かった事に
349 :
332:2009/12/22(火) 12:00:41 ID:3EArbgiVi
すまなかった
レジくれた皆ありがとう
>>346 具体的に数字が上がらないからわかりにくいわw
ストーリーやってる時は敵も強くなって効果も実感し難いんだよな
>>342 ああミッション道中か。そりゃすまんかった。あの辺りくらいなら水辺ファルシの雑魚軍団とか相手だと確かに召喚の方が楽だな。まあ攻撃重視でもDFは入れといた方がいいぜ
2周目やる気起きないってたまに聞くけど徐々に後から語られるストーリーだから結構面白いわ
引継ぎ要素ないのはFFだし仕方ないよね
9章までは本当にチュートリアルだなw
キャラ縛りでそのキャラのロールを役割とかうまい活用方法を覚えろっていうな
しかし攻略スレは酷いな
二周目やる気しないけどムービーはもう一回みたい…
シアターモードDLCでこないかなあ…
皆で街に繰り出して、「まだまだ余裕だな」とか言って
若い男女をひん剥きに行こうぜ(棒)
ブリュンヒルデがダルすぎて二週目やる気出ない
>>351 DF大事なのはよくわかる
あのロールないとチョコボいくための死骸とかベヒーモスとか現状じゃ無理だったもんね
得意ロールじゃないから終盤までかかるかもしれんけど誰かに覚えさせるつもり
>>356 WIKI見れば一目瞭然なんだろうけど
召喚獣戦は□押すまでのゲージの溜め方わからんね
俺は今のところゴリ押しでゲットしました、って感じ
>>356 俺は序盤の2人旅が長くてやる気がでない
オブリビオン
>>359 メンバー6人いるんだから初っぱなから全員出して3人づつ分けりゃ良かったのにな。
2人の時間が長すぎる
ドッジの声ってリアルに子役やってる人?
もうちょっとマシな人使ってくれよ…サッズと演技力の差ありすぎんだろ
素晴〜ら〜しい〜
人生なのさ〜
一時期に比べて落ち着いてきたのは11章についた人やクリアしてやりこみに入った人が多いのかな
つか、まだ中盤入ってないはずなのにめんどくさくなってきた
キャンペーンコードのおまけとして買ったんだけど
最近のゲームとしては良ゲーだと思う。
神ゲーには程遠いが・・・
RPGで二週目やる意義が感じられない
隠し要素とか強くてニューゲーム以外は
>>357 超攻撃重視ならライトスノウサッズかなぁ全員ATBL持ちで残りHLDFEN。ライトさんの回復能力が高くないのが欠点
新規ロールは微妙なの多いから暫くは既存強化がいいと思う
戦うしかつかえねー
↓
バトルメンバー固定かよー
↓
また二人旅かよー
2週するにはこの期間が長すぎる
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:21:10 ID:2Srek7GoO
世間の評判が気になる〜
ここの葬式スレが進みまくるのはあんま当てにしてないw
基本同じ人ばっか書いてそうで(笑)
やっぱファミ痛とか電撃待ち??
個人的にはルシになるまでの戦闘がダルかったな
>>368 中盤までならそれでもいけそうだな
クリア後ならスノウとサッズが攻撃力の底辺争いしてるから無理があるw
>>368 俺はライトサッズバニラだな
勿論バニラにはキュア杖星で回復メイン
ぶっちゃけライトをスノウにすればDFも攻撃もできるわけだけど
なんか主人公はいれときたいねww
ライトファングホープ君が鉄板過ぎる気が
ロール新たに覚えさせれば変わるのかな
発売日に買ったけどまだホープの親父がいい人すぎて感動したとこ。遅いかな?
11章まではライトサッズヴァニラ
12章からはライトファングホープになったわ
今回ほど引き継ぎが欲しいFFは無いわ
親父が物分り良すぎてなんでホープとの間にわだかまりがあったのかよくわからなかったのはちょっと残念だった
パラメキアじじい倒せん
体力半分以下にやっとこさしたのに死の宣告とかorz
誰か リーダーバニラとサッズで行くあの森のBGMくれないか
クリア後の俺にはもう一周するしか・・・
ところで敵のエロ眼鏡の出番が少なすぎるんだが
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:28:12 ID:BcZwb4dwO
>>371 アメーバとかmixiとか覗いてみたらええやん
どこが「スカッとしたハッピーエンド」なのか
>>382 知的女キャラ名物の眼鏡割りを見せてくれたから許容範囲
最初はあいつがサッズの別れた妻かと思ったよ
>>373 まあ俺もライトファングホープ以外滅多に使わないわwwww
ホープ家のイベントは何よりスノウにパンツ見せ付けてるとしか思えないライトさんに興奮してた
>>387 ドッジのどこにメガネボインの面影があるとwww
サントラほしぃい
>>379 思春期なんてそんなもの
1周目はストーリーがんがん進めていったから今回は周り見てグラ綺麗だなーしていってる
せっかくだしトロフィーコンプ初挑戦したいしな
>>382 ファルシ「パイオツカイデー」
エロメガネ「あひ」
これだけだったとはね・・・
今クリアした。なんかビミョーだったなぁ
音楽に関しては歴代最悪な出来じゃね?
>>387 別れた後もヴァニラと添い寝してるしアフロの癖にリア充すぎるわwww
>>386 マジありがとう!
曲とやさしさで泣きそうだぜ…
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:33:58 ID:2Srek7GoO
>>383 mixi見たけどイマイチまだよくわかんない(笑)
不満な部分もありつつ楽しんでるように感じる
ヴァニラがリーダーのときにコントローラー放置してたら
サッズが「行かねーの?」とか言ってきたりしてビビったわ
細かいとこにも感動するなw
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:35:46 ID:KtNMRgI5O
ノ
('A`) イェイ!!
( (7
<ωヽ
./⌒\
∩(;;;______,,,)∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ < ん?
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
>>379 思春期は自我が目覚めて死ぬのが怖くなるから
この世に誕生させた親がムカつくんだよ
そして異性に目覚めて子孫繁栄の準備に入る
>>399 後ろは私がフォローするとか言った直後「一人で先走るな!」とか言ってくるライトさんかわいいです
結局ホープ君並みのエロさを持っているのはライトさんの脇と眼鏡ボインなお姉さんだけだった
非常に残念だ
サッズの召喚獣の攻略の仕方教えてください
何度戦っても無理でヴァニラがやられてしまう
戦闘の曲が歴代でもぶっとんでトラウマ
なんか1のデスマシーンとか3のクムクム×6とか思い出す
なんでムービー鑑賞モードがないんだよ?
FF10ではあったのに
メガネもルシになって目標達成してクリスタルになってヴァニラみたいに復活すればよかったのに。
>>401 準備時間長過ぎるお前らにはパージされる未来しかないがな
トラペソ全然でねえぞしねくそが もうクリトリスリウム全部うまっちまうぞ
>>399 出口
─┘└─┐
────┘
こういうマップで右奥まで進んだとき
「そっちじゃねえ!」ってサッズに物凄く罵倒されてイラッときたんだが
>>406 ムービーゲーなのにいつでも見れないとか宝の持ち腐れだよな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:41:11 ID:vsIDXb8WO
コクーン突入前のセーブデータだけは消せないわ、あのムービーが一番良かった
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:42:03 ID:ffvVmlPZO
>>397 アメブロとかも覗いてみたら?
俺的には
町→フィールド→ダンジョン→ボス→ダンジョン脱出→フィールド→町→フィールド→次の目的地へ
これが消えて嬉しかったけど
これが好きなら戦闘システムやストーリー関係なく買わない方がいいと思う
浜渦さん凄すぎ
ゲーム音楽でこんなにいいと思ったの初めてだ
10も雷平原とか好きだった
>>404 ゴリ押しで何とかならないかな?
兎に角タイムリミット間際になったら□連打
チェイン繋げて攻撃
あと回復量が倍になるアクセサリ付けとけばなんとか
>>406 鑑賞モードは欲しいよな
12章最初のムービーを繰り返し見たいです
浜渦さんの曲はサガフロ2が最高
今回もバトル曲をいろいろアレンジしてほしかったな
神曲だけどさすがに1つだけだと飽きる
インターナショナルでムービーシアター追加されても声が英語じゃな…
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:44:07 ID:pQlwo9Ts0
やりこみ要素が全然無いっぽいですね。
どうせ完全版のインタ版って出るんでしょ?
そっちを待つかな。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:44:36 ID:BcZwb4dwO
スノウが連れ去られてるとこの飛空艇ムービーはすごかった
もう一度みたい
今回の召喚獣は変身に理屈が無視されてるから美しくないが
飛空艇のデザインは見事だった
スモークは最終盤になって店売りされたり、イージーチョイスで拾えるので
バリアは中盤のボス戦に普通に使っていいぞ
皆はパーティーメンバー誰使ってる?
俺はライト、ホープ、ファングなんだが
これが一番安定してると思う
インタ版ってなぁに?輸入版ってことかな
そんなにやり込み要素って要るかぁ?
おろ?今回鑑賞モードないの?
そりゃ残念だな。トラウマではあるけど戦闘曲自体は好きだからゆっくり聞きたかった。まぁサントラ買うか
>>413 あそこのセーブとっておいたぞと勇んでロードしたら10章の始めからだったでござる
本当に音楽映像鑑賞する所がほしい
やっとFF13クリアした
感想は全体的にキャラが薄いきがしたシドとかロッシュとかもっと出してほしかった
個人的にロッシュ最後本当に死んだのか気になるな生きてて欲しいわ
戦闘システムは悪くなくなかなか面白かった
プレリュードやファンファーレ最後のthe endに音が無かったのは寂しかったな
今回戦闘が忙しいからこういう上品なバトル曲だとあまり聞き入る暇ないなぁ
もっと激しくてもよかったかも
10と違って、プリレンダとリアルタイムの差をできるだけなくす方向だから
ムービー鑑賞はつけたくなかったのかなと思う。
今回、ムービーで見せたいところっていうよりは
演出上リアルタイムじゃ効率悪いところを中心に作ってる感じだもの
>>424 その編成利用者はこのスレでも幾度か見た
あとはギャルパーティ
男は御呼びでないようで…
>>376 俺と同じところだな
まだ発売して一週間もたってないし、普通はそんなもんじゃないか?
>>379 単なる反抗期っぽいねw
後からなんかエピソードがあるのかもしれんが
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:47:58 ID:1gu7+tB5O
質問なんだが、同梱版って今でも売ってるの?
>>404 エンンサーで強化してブラスターでチェーン繋げてたら普通に勝てるよ
ぶっちゃけムービーシアターないのは箱○に配慮したんだろw
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:49:08 ID:sA/ryC5+O
親子で出来ないよとか思う人は戦闘のみ子供にやらせればいいよ。こういうのは子供のほうがうまいと思うしw
>>433 ぶっちゃけサッズがアビリティ的に孤立してるんだよな
そしてホープが優秀過ぎる
11章入った途端いきなり月日過ぎててビックリしたんだけど
ここがアギトだかヴェルサスだかってやつで語られるの?
>>417アタッカーとヒーラーにしてるんですがまったく無理です他のことをする前に時間切れて困ってます
>>438 ああ、なるほど 向こうのは見ようとするたびに入れ替えないとダメなのかぁ
スノウが一番使う機会なかったわ
>>441 そんなには立ってないだろう、3日くらいじゃねーの
スノウ使ってないけどHP1万超えてるんだよな
やっぱATBゲージが4つあるメンバーでボス戦臨んだ方が良いのかしら
火力は明らかにあがりそうだが
まさかとは思うがグッドチョイスとかベストチョイスってリーダーが装備してなきゃ効果ないとか?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:52:31 ID:Km+W0TYlO
意外と簡単にクリア出来そうな気がするんだが、既にクリアしてる奴はいるのか?
FF完全終了の空気が流れてるな
>>444 ブラスターならほとんどのキャラが持ってるし
アタックとディフェンスならジャマーも使えるファングで十分という悲しすぎるポジション
全体的に攻撃の音が軽い中あの打撃音は好きなんだが…
>>442 基本的に召喚戦でアタッカーはゲージ上げ最初しかつかわない
ブラスターでゲージをあげろ
隙をみて二人ブラスターでガン上げしろ
>>441 あれって同じ世界なのか?
なんか違うっぽいがw
>>450 山ほどいる
その感想は11章〜をやってからどうなってるかが楽しみだ
ライトのパンツは腰だけのコルセットみたいになってんな
58時間でクリアしました。リスタート時間含まれてないならもっとかかってる
各キャラの年齢って公式にないの?ライト21セラ18ホープ14しかわからん…
スノウ、ホープ、バニラ
ならボチボチなんだろうけど
若干物理攻撃力に難ありなんだよな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:54:28 ID:+U84locSO
>>454 ヴェルサスはコクーンやファルシを作り出した科学者の話
アギトはコクーンが落ちた後の世界の話だよ
ごめん今考えた
>>441 ヴェルサスはサイドストーリーとかではないって話を聞いたが
まだ6章だからパーティなんて自由に組めないけど
組める様になったらライトファングサッズで組みたいんだが
どうやらレスを見てるとサッズの性能は良い方じゃなさそうだな・・・
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:56:23 ID:+U84locSO
バトルシナリオマニアかう?
>>457 サッズ34ファング123スノウ20ヴァニラ117
俺の妄想だが
>>462 サッズ入れるにしてもそのパーティはやめとけ
ライトさんに回復任せるのは頼りなさ過ぎる
>>462 いや、普通に使える ヘイスト覚えてからのおっさんは輝いてる
ホープくんがヘイスト覚えるまでだけど
ホープくん 大器晩成型
おっさん 早熟型
>>462 アフロさんはホープ君がヘイスト覚えちゃうと残念だがリストラ率があがってしまう
イージーチョイスを改造したら入手確率が上がる上位アイテムが入ると思っていた俺涙目
俺の30分返せ(笑)
11章のボス戦なんておっさんなしじゃやってられんぞ!!
ミッション残りネオチュー、ジャボテン、ラグダヴィージャが倒せないんだけどなんかコツあるのかこれ
単純にキャラ強化しかない?
まぁ元軍人だのルシ経験者だの無駄に鍛えてるマッチョだの成長期だのと
ガチの一般人であるパイロットのおっさんじゃ戦力差も生まれるだろ
>>464 クリスタル化してた年数は引いてやってw
サッズのあの体力の衰え具合は40代いってそうな気が…
つーか最終的にヴァニラ以外ヘイスト覚えるしマジで父ちゃんは中盤以降いらん子
そうかホープ君の方が将来有望なのか・・・
ホープ君なだけは有るな
アフロは和ませ役
戦闘なんぞ知らん
父ちゃんがこの先生きのこるには
アフロはちょこぼが本体
見事に気持ち悪い日記しか書いてないなw
ご愁傷さま
普通なら父ちゃんは遠距離武器だからそれだけである程度メリットになりそうなもんだけど
この戦闘システムじゃな
というか遠距離だから何かメリットがあったとしてもホープ君も遠距離なんですがね
4章は最初のパーティとライトニング加入後の戦闘難易度落差が大きい
>>476 ヴァニラヘイストおぼえねーの?w
ガッカリだよ・・・
源氏の小手とれた
ラッキブレイクで狙った方が楽だったかもしれないとやってて思った
>>477 11章時点でライトとバニラを手玉に取れる迄に成長する傑物
おっさんには、〜ダ系の強化魔法あげてもよかった気がする ホープくんにアビ全部とられるとかかわいそうです
おっさんは物理型にすれば化けるんじゃないかと
妄想してるんだけどする気が起きない
サッズの真骨頂はエン系つけてのエリアブラストだろ
だがみんな思い出してほしい
おっさんのたたかう4段目を見た時のあのときめきを
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:09:36 ID:yXpNREpF0
ホープってHP低いから使えなくね?
俺はエンハンサーはサッズ使ってたわ
>>490 ステータス的にライトとドッコイかつ回復>サポートでライトの勝ち
あれ合体できるんだな
何か皆ホープ使ってるとあんま使いたくなくなってくる、この感じ
そういえば、敵10体くらいいるときの
奇襲攻撃って、誰も文句いわなかったんだろうか
>>477 11章まではアフロさんを大事にしてあげてくれ
ホープは使ってないわ
見た目と性格がダメ過ぎる
あれが女の子ならなあ
>>493 それだと回復2と防御と邪魔を揃えれなくね?
戦闘中のカメラ移動が左スティックで出来ればよかったなぁと思う
右手は戦闘中忙しいからなぁ
左手の親指で右キノコいじってるw
あとスロウガとか複数の敵に掛かる魔法がどれとどれに掛かったのか分かれば
もっとやりやすかった
それともリーダーが狙ってる敵がちゃんと表示されれば全員に掛かってるってことなのかな?
奇襲判定がよくわからん
ビックリマーク表示されてるのに成功したり、明らかにケツ取れてるのに失敗したりなんなんだぜ
ライトさんってショタコンなんっすか?
>>505 最終的に性格ホープが一番マトモだよな・・・
>>506アホだろお前
11章
やれるかやれないかの問題じゃない!ライトさんそういってましたよね?
やるんです!それがいまです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ 何のためにコクーン脱走したんだよアフォか?
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 無策で突っ込んで内戦収めるとかオマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
【まとめ役ヴァギナ】
∧_∧
(・ω・*) 素敵!それでコクーンもファルスのバルスも痴漢もGKも…
( つと) みんな、みんな救われるわ!ねぇ♪やろうよ♥
( ) モジモジ
〉 )/
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・. ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(・ω・`) そろそろ糞シナリオ糞展開にも慣れようぜ、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
9章から11章までの行動を 葬式スレ
ホープに全否定されて再起不能の俺
【今から12章】
|┃三 ヽ|/
|┃ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
|┃ / ヽ
ガラッ|┃ / \,, ,,/ |
|┃ | (●) (●)||| | OP召還獣で殴りこんでコクーン開幕グチャグチャ・・・ゴクリ
|┃三 | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ホープ君なに「僕達のせいですかね」とかいちゃってんの・・・
|┃三 | | .l~ ̄~ヽ | |
|┃ |U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|┃三 |  ̄ ̄ ̄ |
>>492 合体かこいい
ライトの武器も銃になるし面白い武器使ってるな皆
え、ブーメランと拳が何だって?
おいおいブーメランはシリーズでも割とよく出てるれっきとした武器じゃないか
え?パチンコが何だって?
オプティマ理解したら戦闘がすげーおもしろくなってきたw
ただスピーディーすぎてたまに誰がダメージ受けてるのかとかが分からなくなるw
おっさんゲーマーにはつらい
>>509 ファングさんの武器が槍だと思っていたら三節棍だったり
なんでロッドから釣り糸が?
>>504 ショタかどうかはともかく
ホープの成長にキュンときてるのはまちがいない
俺にはわかる
>>512 いきなり分解した時は驚いたが確かに槍と言うには若干違和感ある形状だな
筆で殴るのよりはマシだろ
ホープ君は男の子であるからエロいのであって、女の子だったら魅力半減だよ
バトルメンバーにホープ君とライトさんは外せない
矢口をいれたいが、ディフェンダーいなくなるしなぁ……
ホープ糞が嫌いで回復弱体できて強化できるヴァニラに育てようとしたけど
ヘイスト使えないとかただの素っ裸女でしかなかったってことか・・・
ロッシュって7章の時に銃弾の雨で死んだんじゃなかったの?
9章でいきなり戦闘機に乗ってきてビックリしたんだが
FF13は普通に面白いな。
おいおい
どうやったら勝てんだよ・・・
ジャボテンダー・・・
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:27:41 ID:hNnKz1TuO
早く帰ってやりたいぽんねぇ
12章にはいったらとくになんの説明もなく召喚獣がかなり強くなったwww
サンレス水郷のBGMが神過ぎて生きるのが辛い
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:29:26 ID:035/a4mSO
人形付きのエリクサーはどこで買えますか?
>>520 普通に考えてルシでもなんでもなかったスノウが銃相手に拳で戦えるような世界で
軍人が銃撃くらいで死なんだろう
>>520 それ思ったわ
ライトさんたちが戦闘中にバズーカとかミサイル食らっても
ピンピンしてるのと同じ理屈なんかね
サイコム兵の攻撃、ロッシュに400のダメージみたいな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:32:24 ID:B0wKwyRc0
ルシになったから銃撃程度じゃ死なないんだよ
ロッシュは防弾コーティングしてたんだよ
序盤クソゲーかと思ってたけど...楽しすぎるなw
クリアしたら働こうと思ってたのに2週目やりたくなってて生きてるのがつらい
ところでモーグリってどこにいるの?
>>520 俺もそう思ってた
なぜまだ生きているだろう
そういえば今9章あたりなんだがノラのメンバーって生きてるの?
生死について全く触れられないけど
始めはずっと文句言いながらプレイしてたが
ドMの俺とこんなに相性の合うゲームだったなんて…
FF13最高すぎるぞ!!!
スティックぐりぐりしてライトさんをでたらめに走らせると呆れるんだなww
芸こまけぇww
このゲームなかなか面白いな
11章でうろうろしてるんだがサハギン始まりすぎだろww
ギルバートとガチ勝負して負けるようなザコだったのに…
今7章まで終わってて武器改造まだ全然手つけてないんだが大丈夫だよね?
レアな素材使っちゃったらまずいかなと思ってやってないんだが・・・
>>542 大丈夫も何もそこらじゅうにセーブポイントあるんだから大丈夫と感じなくなったら改造すりゃいいだけの話じゃん
というかライトさんは仕方ないとしても
キツイキツイ言いながら普通に滅茶苦茶な段差をひょいひょい登ってるサッズとかホープ君とか
何かがおかしい
>>542 アイテムチェンジ以外のは使っても問題ないだろ。
ぶっちゃけ経験値以外に違いがないし。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:46:36 ID:wie5Wo43O
>>535 ナチスの科学力は世界一ィィィィィィ!!
ラストのファングの所は胸糞悪くてみててつらかったわ
ライトさんはなんであんな仮面ライダーみたいなマフラーしてるんだろう
カッコイイと思って付けてるとしたら可愛い
お前らフェニックスの尾を忘れたのか?
>>544 オッサンにはきびしいぜとか言いつつ3mぐらいジャンプしてたりするもんな
中年にはというより人類にはきびしいと言ったほうが正しい
>>542 ショップで売ってて持ってる奴使えば?
9章で金貯まるし
>>545 > アイテムチェンジ以外のは使っても問題ないだろ。
> ぶっちゃけ経験値以外に違いがないし。
そうだったのか・・・
サンクス!ちょっといじってみるわ
武器改造と言えば、倍率上がったり下がったりするのが良く分からんな
法則はあるんだろうけど
戦闘はかなり面白かったけどシナリオは7や10のが上だなー
なんかやっぱり野島は必要だと思ったわ
アンチしててごめんなさい
ff13買いました、序盤ですがすげー楽しいです
>>554 天然系の素材が倍率アップ
機械系の素材が倍率ダウン
というか序盤から何が起きてるか説明不足というか
身の上がそろそろ話されていく4章くらいからはまぁ良いんだけど
1章は一体何が起きてるのか本気でなにがなにやら
今クリアした
あちこちに書き込まれてるネタバレが大嘘だったので安心した
そして普通に面白かったんだが・・・
今期1番は TOVだったなぁ・・・ 俺の中では・・・ X360時代からやってたのに2回目で面白かったし
>>560 嘘のネタバレの方が多いけど、ほんとのネタバレ書かれてた事もあったけど?
10章の途中で百識の賢人トロフィー貰ったんだけど
早すぎね?
>>562 何故処理をしているという発想が無いのか。
>>562 Vゾーンがヤバいのはきのこのシキですでに通った道だ
>>562 ライトさんはもっと控えめおっぱいじゃないか?
11章やばいくらいにウマいな
1戦闘1,2分でcp6600とか
今回のシナリオ割と好きだけど、
スノウの単細胞と呼ぶのすら憚られる妙な思考回路には最後まで馴染めなかった
ホープ関係の話は良いと思ったんだけど
>>570 ちょっと銃口を突きつけられてな
ごめん、おっぱいは丁寧に描いたら、ライトさんはロケット型になると思う
>>573 くそ、絵を描くセンスがあるお前が羨ましい!
>>573 絵上手い!
FF13一番のデカチチはノラ・エストハイムだったよね
>>574 まぁ、商売道具なんで
で、今回のFFは見せパンしか居なくて寂しいんだが
>>572 和解直後の「なんで俺は呼び捨てなんだよw」はいくらなんでも調子乗りすぎだろとw
「あいつ」からランクアップできただけでも有難く思えよ
FF13本編も凄いが、ヴェルサスはプリレンダムービーとリアルタイム実機
との差が完全に無いようにクオリティアップ中ということだから
ど偉いことになりそうだ。
>>572 俺は逆にスノウにきゅんきゅんした
一途な熱血いいわぁ…
携帯からすいません
質問なんですが、ムービースキップ機能はありますか?
>>578 てか、これ以上映像のクオリティ上げてもしょうがないと思う
中身がマジでスカスカだから進化の方向を間違えてるとしかw
ヴェルサスって3月だよな
世界樹も出るんだよなぁ……
>>566 ありがとう
映像はいいがストーリーとかシステム、マップを考えて欲しいわ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:13:13 ID:No4Y+zbJO
今更だけど矢口の声はなんか癇に障るな
システムはこれで十分だろ
欲を言えば改造がちょっと味気ないが
どうせならチーム分けるんじゃなく一丸になって一作ずつ作ってほしかったな
13もヴェルサスも
>>585 ニアも最初聞いたときはちょっとイラッと来たけど、今は大好物です
つーかふと思ったけどグランパルスに来たのに普通にコクーンの頃のショップサイト利用できるのな
ライトさんが誘導ミサイル食らったときの声がエロすぎてゲームオーバーになったぞ
>>584 戦闘の評価が高いので買ってみようと思います
ありがとうございました
ぶっちゃけ映像技術なんて頭打ちだしなー
次世代はテレビから飛び出るように見えるんだろうなキャラがw
>>577 え?考え方捻くれてないか君
そこはプレイヤーがこいつら和解して良かったなーとしか思わんてw
ダハーカと戦うこと3日目
ようやく倒せた…
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:20:47 ID:XKPvElaRO
ポニョ間に合わねぇ
矢口は戦闘中にウヒョーとか言い出すのが気になる
今回やり込み要素ってあるの?
8〜10は俺の知り合いがアホみたいにやりこんでたけど
映像のインパクトが一番あったのは7出たときだったなあ
騙されないぞって思ったけどw
>>592 3Dテレビはもう出始めたしそれに対応したゲームも企画あるみたいな発言あった気がするからそれは十分あり得るな
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:22:12 ID:BcZwb4dwO
矢口はクスリやってるだろ
パルスのファルシと戦わなくてよくね?
なんか勝手に住処に入って戦ってかわいそうなんだが
まぁぶっ飛ばすけど
>>572 スノウは最初DQNかと思ったけど、おバカキャラで結構良かったじゃん
ライト、サッズ、スノウはアリ
ヴァニラ、ホープ、ファングはウザかった
特にヴァニラとホープは日本語通じないレベル
グラフィック相変わらず凄いけど、回想のライトさんの誕生日に出てた料理だけは物凄く不自然だったな
料理のグラって表現するの難しいのかな?
近所のTSUTAYAで六千円だった
緊急値下げらしい
買うべき?
>>602 ホープは終始サッズと並ぶ常識人だっただろ
>>604 自分が買うべきと思ったらそれが買い時
まだいいと思うなら買わなくてもいい
ホープはちょっと危険な子って感じだったし
11章のフィールドは知ってたけど、予想外に広くて嬉しい誤算だ。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:27:52 ID:9e+Q7Q8oO
結局ライトニングって何だったんだ?シーンドライブとかいう最強奥義があることは知っているが、指のカチッってやって重力操作みたいなのは何で序盤から使えないんですか?
>>604 在庫ニングなんだろうな
ネット上であれだけ瞬殺だったライトニングエディションが39800で普通に置いてたよ
誰も見向きもしない
とりあえずコクーン守る守るとか良いながらど派手に殴りこみかけて町ぶっこわしてまわってる主人公達の言動が理解できないんだけど
誰かわかりやすく説明してくれないか
コクーンの最上位ファルシがラスボス
↓
こいつ殺すとコクーンは都市機能止まって事実上崩壊する
↓
コクーンを守るんだ!といいながらラスボスとと戦ったり街ぶっ壊したりパニック起こしたり
↓
なぜか全員「俺達がコクーン守るんだ」しか言わない ← これどういう意味?その基本行動原理が理解できないんでとても苦しむ
>>869 オーファン壊すとコクーン崩壊するのは百も承知
オーファン自身が崩壊を望んでるのも百も承知
でもぶっ壊す
だって俺達なら奇跡を起こせるから!
こういうストーリーです
>>911 O 「「「l
o \. V7
○`) | | r‐、
(⌒) o | | >、,>
____`o ○ | |. | |
// |O。゚-ト、. | | |
.//| /(・) ∩ |o. | | | /\ | |
|//| | | | | / | | ̄`l /\
|//| (・) \_| |─/ /く | / r、/`ーっ
|// \ | / / | \/\/ `ー'"
|/ ヽ__ // / | /
mn____|___r──l__/ | /
ヽ_______|__ノ────' ──''"
>>604 どこのTUTAYA?
うちんとこ普通の価格だったんだけど
614 :
604:2009/12/22(火) 14:29:14 ID:AV9UaEmcO
わかった
もう少し様子見るな
でかい方のアダマンって勝てるのかあれ
オーファンとかより圧倒的に強いじゃねーか
俺の近所の店なんか6500円で買い取りしてるんだが
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:31:31 ID:9e+Q7Q8oO
>>615 やっぱ都内のほうか
仕入れする奴店の規模考えればいいのに
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:32:37 ID:2Srek7GoO
>>587 はげどう!
そしたら絶対にもっと良い作品出来てたよな
いや13は好きだけど、もっと更に良いものになってた気がする
伸びるのばら葬式スレ
マラソン強化全然してなくてもダハーカ楽に倒せたな
11章みたいなマップが何章にもわたって続いてたら
それはそれでダレてたと思う
だからある意味バランスいいのかもしれない
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:33:45 ID:YN0S9RBY0
綺麗なムービーっていつかどこかでもう一度見れるようになったりするんですかね?
10の時みたいな
誤爆
マハーバラに入る前に既に成長しきってたから、CP稼ぎもせず真っ直ぐ進み、11章ボス倒した。
CPが50万以上貯まっててワロタ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:36:46 ID:9e+Q7Q8oO
ムービーとかOPとEDとエロシーンだけでよかったんだよ
その分戦闘を初期トレーラーのようなクオリティーにしてくれていたら半永久的に神ゲーとして語り継がれたことだろう
>>620 そんなことやってたら7年に1本しか出なくなっちゃうよ
ライト かっこいいクール姐さん
スノウ バカ一直線ヒーロー
アフロ 和ませ人
ホープ 成長物語
ヴァニラ 軽く電波入ってる人
ファング 野性味溢れる姉さん
>>624 今回はない、多分箱○対策だろう・・・
全部のムービー入れたらDVD1枚超えそうな気がw
>>630 HDムービーだから仕方ないだろうが、ブルーレイの3/4くらいつかってたもんな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:40:48 ID:B0qC5RW+O
確かWD曰くファブラノヴァシリーズは10年にかけてやるらしいな
あと七年くらい続くんだろうか?
「義姉さん!」「誰が義姉さんだ」
のやりとりはどっかの「お前はやめて」を彷彿とさせたな
最終的にあっちよりはまともな関係になったけど
中古で3000円くらいで買いたいんですが
何週間待てば買えるようになるでしょうか?
>>606 ホープなんて序盤逆恨み、終盤は何も主張せず、乗っかってるだけの日和見野郎じゃん
敵倒したらコクーン崩壊しちゃうと言ってる中、今がやる時ですとか言われても
何を?、どうやって?って激しく突っ込みたかった
ライトさんって別に主人公である必要なかったな
ストーリー的にスノウやホープでも問題なかった
最初のダンジョンで存在意義なくなる12の主人公(笑)よりは遥かにマシだが
|/|
スノウ .|/|
↓ |/|
|/|___
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´- .〈:;:;:;)
.しi ヘ、_) | __,,,...............,,__、
| u==-/ .,,::'゙;'''""''゙''''゙゙""''ニ=;;;;..`.、
| ` ―i´ lッ'゙ ゙;;;;;;::.,,、
ここここ)'' ./´_,,,.. ..,,,_ ゙{;;;;;;;i
/ヽ \∧ノヽ f''"゙ 、 . ' ゙゙゙"` 'i;;;f ヽ
|:: |::.. Y | l ;-。= .} =。-、 |:;l .;:!
. |:: |:::: .| | }  ̄ ;  ̄ 1{ bl
〈:: 〉:: .| ./| !、 .,・.,,,,、 ノ 、ソ
. |:: |:: .l | 'i ' `゛ ` i;;;
. |__ .|._____,|._,| ヽ _,.=ニニニ=__,、 ' l;;'
.((〈::: _ ノ /リ . , 、 i `¬―'´ ノ |
.|:::: |:: | ヽ ヽ. _ 'i, ,/ |
.|:::: |:: |三 } >'´.-!、 )`ー---― '" ヽ、
. |= .|= | | −!./
.|:::: .|:: | ノ ,二! ホープ君
.|::: ||:::: | /\ /
.|..__,||.__|
(( し.ノ し.ノ ))≡
>>610 俺んとこではライトさん後衛なんだけど、たまに指パチンのモーションでファイアとかやってるよ
空中コンボの時とか
重力操作って意味合いで言えば作品の中で全然フューチャーされてないよな、2回くらいしか見てない
でも無理に使うもんでもないと思うから俺は丁度いいけど
春頃には2980だろう
スノウ笑いながら人間殺しといてヒーロー名乗るのやめてくれないかな
吐き気がする
DQ8みたいな何処までも行けるかんじのフィールド期待してたのに
手抜きすぎ
>>638 グランパルス突入時ついに重力操作の見せ場が!とライトさんがwktkしてたというのにバハムートときたら
鬱だスノウ
来月には6000円台、3月には3000〜4000円台
4月から余裕でワゴン行き
ミッション27のミトリダテスが来てくれないんだが、ダハーカ倒した時点じゃまだ呼べないのかね
>>647 よう、単発。
どうせ安くなっても買わないんだからどうでもいいじゃん
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:52:07 ID:PWXwBhuaO
13の実質的主人公はファングだよね
ライトさんってストーリーに深く関わらないんだな
F15が出た1年後にFF13とFF15を同時に買おう。
FF15のハードがPS3だったらだけど。
その頃ならPS3も15Kくらいで買えるだろうし。
>>634 DSのDQ6発売以降は中古が出てかなり値下がりすると思う
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:53:10 ID:UXVcCqtfP
ホープいいキャラだな
ゲームやマンガに出てくるガキキャラなんて生意気でお調子もんでアフォなぐらい前向きで
年上にもタメ口でウザイだけだが、
ホープは後ろ向きで気が弱くて自分の立場をよく分かってて年上にもちゃんと敬語で好感が持てる
>>654 お、ありがと。
もうちょっと試行錯誤してみる
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:56:34 ID:mzu+udlK0
他のキャラが武器持ってたのはわかるけど
ホープはなんであんなブーメラン持ってたんだ?
灰チタン石ってどこで手に入りますか?
とりあえず今11章のクエストが出来るようになったとこです。
>>648 塔中央のエレベータを1Fから屋上までつなげて、屋上から1Fまで降りると強制戦闘
最上階まで上がると動かせる石像がある。これはMAP上のマークで分かる。
それを動かして、進むと中央エレベータがつながる。
ヒント:7F
ライトニングの妹セラはパルス(下界)のファルシによってルシにされた。
セラの使命はコクーンを破壊するためのルシを集めることであり、ライトニング達を集めたことでクリスタルになった。
騒動の黒幕は聖府の代表ダイスリーであり、彼もまたバルトアンデスというファルシである。
ダイスリーは人間の住むコクーンを破壊し世界を再構築しようと目論んでいる、ここが混乱の元で結局パルスのファルシもバルトアンデスも目標は同じだということ。
旅の末にバルトアンデスと対峙するライトニング達、そこでヴァニラはラグナロクにされそうになってしまう。ヴァニラを守るためにファングがラグナロクになろうとする。
ライトニング達は止めようとするがファングはそれを振り切りラグナロクになってしまい、使命を果たせなかったライトニング達はシ骸へと化した。
ラグナロク化するもファングはコクーンを破壊することが出来なかった、元の姿に戻ったファングはシ骸へと化したライトニング達に囲まれる、これが私の罪かと打ちひしがれるファング。
ダイスリーはそんなファングを痛ぶりまたラグナロクになるよう責め続ける、ヴァニラに逃げろとファングは促すがもう逃げないと頑として聞かないヴァニラ。
酷いのはここからの展開で、唐突にライトニング達がシ骸から元の姿に戻ってヴァニラの元に駆けつける、奇跡だ!と騒ぐライトニング達。
で、何故かノリで倒したらコクーンが崩壊しちゃうはずのオーファンっていうファルシを攻撃し始める、そのままオーファンは倒される、お前らコクーン守るんちゃうんか。
当然コクーンは崩壊して落下、ファングとヴァニラはそれを防ぐためラグナロクとなりコクーンを支え、そのままクリスタルと化した。
ライトニング達は使命を果たしたらしくクリスタルとなっていた、と思ったら何故か元に戻る。また奇跡や。遠くから元に戻ったセラとドッジも駆けつける。
セラに許しを乞うライトニング、結婚を許してくれと騒ぐスノウ、糞歌と共にTHE END。マジキチによるマジキチのためのマジキチストーリー、それがFF13なんだよね
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおいいいいいいいいいいいい
チョコボ降りようとしてなぜかタイトル画面にもどっちまったあああああああああああああああああああああああああああ
8時間セーブしないでずっとアダマン狩ってたのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
サッズの雛チョコボはなんていうヒバードですか?
厨房が書いたようなストーリー載せんじゃねーよ
こんなクソゲー作ったやつマジで出てこいよ・・・
唯一の見所であるグラフィックすらチョンゲーより劣ってるんだよksg
事前に小説読んでおくのと読まないでやるのじゃ全然違うと思う。
読んでれば、序盤から話について行けるから。
ただ、あの内容はRPGには不向きだし、小説として出すしかなかったんだと思うけど
もっと違う方法なかったのかなぁとは思う。
>>627 自分はここで散見するムービーゲーという批判については、
PS3で出すと決まった時点で、事前にその特性であるグラフィックやムービー重視は予想できたし、
その部分については個人的には楽しめている。
やはり自分はバトルバランスの悪さかな。
せっかくバトルシステム楽しめてたのにだんだん苦行になってくる、逃げる選択肢もないし。
8で世界観好きだったのに、ジャンクションシステムのドロー作業の苦痛さとはまた違う残念さというか。
初期に確率したシステムに甘んじる事なく、それを受け継ぎつつ
常に新しいものを提示していくFF姿勢は評価しているだけに、ホント惜しすぎる・・・。
どこの段階で言ってるのか知らんけどバトルバランスが悪いとはとても思えんが
>>669 逃げる選択肢云々言ってる時点で
やってないんだなってわかるから書き直したほうがいいよ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:14:17 ID:tBDZuD7mO
もう国内なんてどうでもいいんだろうな、海外で受けて売れれば。
FPSプレイしててFF好きな外人と長々話してて確信したよ。
ムービーゲー、一本道はむしろ楽でいいくらいなんだが
それはストーリーあってこそ
なのにストーリーは今回まじ酷いのが救いがない
ミッションのシガイが死んでるんだけど、もう駄目なのかこれ。。。
ジャマーってアホの子すぎねえ?
敵が弱体化できない状態だと棒立ちになってチェーン途切れさすんだぜ
とりあえずチェーン切れないようにダメージ与えるという考えはなかったのか
>>675 弱体化終わったらさっさと変えろってヘルプでも言われてるだろ
そもそも海外で売れる保障があるのだろうか。
ヒーラーなんてライトさんだけでもクリアできるバトルバランスですよ
フィギュア付きエリクサー売ってたけど
あのフィギュアの出来で980円は買う気おきんかったわ
>>663 セカチュー自体も酷かったが、アレの「たすけてくだつぁーい!!」で何故か奇跡が起こって病気が完治したってレベルだな
戦闘音楽のハミングが難しい
とてもじゃないが高音域が歌えない
これヴァイオリニストでFFファンだけが得してるだろ
あいつらだけが演奏してて楽しいだろ
戦闘をメドレーで歌うのが風呂の楽しみなのに13に差し掛かると金切り声を上げさせられるこの怒り
この恨み
ヴァイオリニスト死ね
博士太郎死ね
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:19:57 ID:rBcXUrGvO
>367
強くてNewGameないんですか?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:21:34 ID:/I0FwxBU0
いくらグラフィックよくてもストーリーがイマイチなんじゃ宝の持ち腐れだわな
その辺は映画も同じか
ジャマー使う場合はおれはリーダーにする
ジャマーなかなかチェーン稼げるし
スパルタとかヘカトンはジャマーで無駄にじゃまつかって倒せた
ただ時間かかる
>>638 アクションゲームとして出すべき
『重力騎士ライトニング』
ミトリダテス強すぎワロタw
>>644 やはりアクションゲーム『重力騎士ライトニング』を出すべき
重力ジャンプでどんな絶壁も登り、重力ジャンプでラベリングして敵を倒す
ガンブレードを駆使したTPS
ヴァニラの下痢便一気飲み!!
3章にきた
いろいろとやれる事が増えてきた
戦闘システムが神くさい
重力操作ってあれ道具なんだよな
だったら尚更スモークみたいな感じで使いたかったなー
こう大平原をピョンピョンとさ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:26:54 ID:FkFNcRoz0
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
定価9240円→6980円
http://jun.2chan.net/31/src/1261446118175.jpg
ライブラって一度使えばその戦闘にいる敵全部に有効だよね?
>>694 んな仕様ならライブラスコープの存在意義なくなるだろ
>>693 どうせ売れ残るから次の日もその値段だよ
もうRPGじゃなくていい
アクションゲームにすべきだ
13の世界観がショボすぎてワロタw
次回作のDFFにでたら歴代主人公、ボスキャラの中で最弱だなww13はw
どうでもいいがヴァニラの戦闘中の掛け声、オラオラ〜が可愛くて外せない、コレは病気だろうか
FFっていうより、シ骸とか見るとなんかバイオハザードみたいだった
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:32:54 ID:VdxY/OhbO
昔のFFの方がシステムもすぐれている。
数字が浮かび上がるダメージ表記、アビリティやジョブなど他のゲームにも取り入れられているが
最近のFFから活気的で他のゲームが真似をするようなシステムはほとんどない。
>>702 ノスフェラトゥ見てるとコードヴェロニカを思い出す
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:36:18 ID:kDgLtp2H0
5章で極端に狭いエリアにレーザーの檻で囲われてるアイテムとベヒさんを救出
するにはどうすればいいのかと本気で考えた小一時間。
脇から檻をスルー出来る事に気が付くまでに何度エレベータに乗ったり徘徊したかw
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:36:20 ID:BcZwb4dwO
大丈夫 俺は3分に一度はヴァニラでおっきしてるから
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:36:36 ID:w/068q880
ミッション3ってヤシャス山のどの辺にいるんですか?
良い点
・戦闘にやり甲斐がある
悪い点
・ほぼ一本道
・ムービーが多い
簡単に言えばこんなもんだな
まぁ良ゲーに間違いはない
これやりこみ要素多いの?
在庫ニングおもしろい?
中盤以降のシナリオの糞っぷりはなんとかならんのか
一本道だとか町が無いだとかは、これはもうRPGじゃないんだって思うことで割り切れたけど
シナリオの酷さは如何ともしがたい
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:39:15 ID:9e+Q7Q8oO
テイルズみたいな糞グラなのを糞時限サブイベと糞スキットだれる程糞長い糞シナリオで容量をごまかすような糞RPGは二度とごめんだからな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:40:18 ID:ewkcAWeUO
FF13の完成度は45%w
>>711 そもそも一本道だとか町がないとかいうRPGなんていくらでもあるだろ
こんちわ
久し振りのFFで買おうかと考えているんだけど
ジョブ的な物とかでキャラ構成考えたりできる?
色々と妄想して考えられるのが好きなんだ
結局は買うんだろうけど、今買うか後で買うかで悩む
色々アブリティとかで妄想できるようならすぐ買いたい
宜しく頼んます。
>>709 全部やろうとすると最低150時間はかかるらしい
※ソースは野村本人が150時間で一番強い裏ボスを倒したとのこと
シナリオ叩いてる人が正直よくわからないでござるの巻
FFなんて毎回こんなもんじゃ一体何を期待したんだかw
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:43:49 ID:ERQ4rI0RO
>>709 ねぇよWWWW
レベル存在しねーしクリアしたら全てが終わるんだよW
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:44:01 ID:9e+Q7Q8oO
糞箱信者満足度No.1のTales of βespria
PS3ユーザー満足度最低ランクのTales of Vesperia
この差は何?
ライブラしてねえからエネミーリストがひでえ
>>715 ものすごく簡単に言うと戦闘中にジョブの組み合わせ変えながら戦うゲーム
システムは何だかんだ好評だから損はしないと思うよ
>>721 広い世界を旅したり、街で買い物したり会話したりそういうRPGを求めているなら絶対におすすめできない
あと、シナリオに期待しちゃダメ
>>715 戦闘前に構成練って戦闘中もリアルタイムに構成練って
そんなゲーム
裏含めて60くらいでおわるだろう
150てまだなにかいるのかなぁ
>>709 気が遠くなるくらいあるよ
完全に育てるとか武器アクセ最強にするとか
ミッションだけでも凄いボリューム
まるで後付けしたかのよう
>>724 絶対無理
60でプラチナとってから来てください
というか発売から何日もたつのに未だプラチナ報告無しw
>>717 真っ先に思いついたのはブレス5とか
まぁあっちには、というかそもそもこれにも町はあるけど
俺的には今回バトルメンバー選べるようになるまではチュートリアルだった
>>717 ちょうど最近出たPS3のWIZだな最初の街一個だけだし
歩きまわったり探索したりできないグラとテキストだけw
やり込むつもりは無い
ストーリーを楽に追えればいかなくらいに考えてる人にもいいよ
途中でやりたくもない糞長いミッションとかが出てこないから
そういうのはやりたい人だけ後でどうぞって作りになってる
ネタバレスレある?
しかしラスダンの敵きついのう…
HP8000あっても戦略ミスると普通に死ぬ
攻撃激しすぎだろ…盾役入れても範囲攻撃どうしようもねーし
補助必須だな
正直ちょっとしんどいぞ○連打で勝たせてくれ…
wizはストーリーもクリアもないだろ
そこにダンジョンがあるから潜れ ってだけのゲーム
最新作は知らんが代々そういうものだ
>>732 え?典型的な一本道だろ…
ダンジョンの10階目指すだけの
>>733 ネタバレが必要なほどのネタが無い
例えばさいたまAAが完全なネタバレなんだが見ても何も思わない
アホみたいに一本道連呼してる奴はいい加減一本道の定義を説明してくれよ
12章13章はあっと言う間だ
セーブデータみてたらあわせて約4時間だったわ
勝手な想像でホープの親父は糞親父かと思ってたら
めちゃめちゃいい親父で涙した
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:56:02 ID:pcU17JHpO
WIZとFF13みたいなしょーもないのを一緒にするな
別に一本道ムービーゲーでも構わないんだが、この作品は泣ける要素あるの?
>>743 正直、恋空とかああいうので泣ける人なら泣けるかもしれない
その程度のシナリオ
中二病と言われるような作品に免疫のある人じゃないと辛いかもね
>>743 ぶっちゃけ人による
2ちゃんねらーには厳しいと思うけど
一本道つうかシューティングやアクションゲームでいうステージクリアだと思えばいい
途中でアイテム拾ってパワーアップや変化もちょっとはあるよ!
って感じで
>>743 泣けるよ
うちは姉弟そろってやばかったわ
キャラ一人一人に魅せ場がある
ホープの親父はトレーラーで切れてるところを見てたから違いすぎて笑った
>>741 お前の家はココだ。でちょっとウルっときた
>>743 そんなの感性の違いだろ
ドラえもんで泣ける奴もいれば泣けない奴もいる
>>742 どっちもやってないくせに偉そうな事言わないでください^^;
>>743 ボス戦で30分くらい粘って
TPも使い果たしたときに死の宣告食らうと超泣ける
逃げてるんじゃない進んでるんだ
でうるるんしたわ
タートル先生に一撃で殺された時は笑った
というかマップの分岐なんて要るんか?
基本的に目的地一つなら要らん気がするが
枝分かれして行き止まり作って、宝箱そこに置いて、欲しかったら取りに行ってまた戻って
片方の分岐を進んだら出口に着いてしまったから、もう一方に何があるか見に行ったけど行き止まりだったりとか
そういう無駄な工程とか本当に必要なのかねえ
ホープの親父さんは顔以外作りが手抜きなのが残念
人形持ってた女の子もイマイチだったなぁ
愛らしくしてくれよ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:02:09 ID:pcU17JHpO
シナリオは酷すぎて泣く以前の問題だけど11章の雑魚敵の強さには泣いた
ミッション全然やってなかったからなあ
>>755 今までのFFはさぞつまらなかったんだろうね
いや、FFじゃなくてRPGか
>>755 過去作品も単にワープや部屋に入ったりするだけで結構一本道だからな
FF15が出たらFF13も再評価されるでしょう。
まあワールドマップがあって当たり前ってのはウルティマなんが出てからの長い呪縛みたいなものだから
ワールドマップがないRPGなんて認めんと言うならそれもいいと思う
ホープのオヤジはガチだなあそこはヤバイ
あと感動で言えばパルスにおりて亀さんがノシノシ歩いてるとこかなりくるよ
犬とベヒモスが喧嘩しててデカイ鳥が飛びまわって…
興味本位で突撃したら案の定フルボッコだしw
地平線の先まで見えるのってワクワクするよな
さすがPS3だ
PS2からディスク一枚組みになってなんか寂しく感じてるわ
4枚組みで1枚ごとに居る大ボスを倒すのが好きだった
>>763 そもそも言葉の意味考えたら別に戦闘だの敵だのすらなくても
キャラが誰かいてそいつを操作して進めるならその時点でRPGなんだけどな
>>764 宝箱だけ先に見えて
近づいたら敵さんいるのはカンベンな!
>>765 9か? システムやストーリー抜きにして毎回の戦闘に入るロードが苦で二度目をしなかったわ
>>764 あいつら喧嘩してんのに、近寄ったら一丸になって襲い掛かってくるんだぜ・・・
三つ巴になるのって最初のチュートリアルのやつだけだよな・・・
てか11章入る前にPS3逝った
さすがは13
772 :
743:2009/12/22(火) 16:06:22 ID:gA3guEBKO
ありがとう。MW2にするか迷っていたがこっちにするわ。ちなみに俺の涙腺の感度はおやっさんの死とWとしての二人の初変身。コイゾラは映画で余裕で泣いた。
>>764 スレチだけどせっかくPS3買ったならフォールアウト3てゲーム出てるからやってみ
時間経過まで再現されてるからそれこそ地平線の向こうから日の出上がるとこなんで
鳥肌もんだぜ
廉価版出たばっかだしおすすめ
とりあえず初見のタイタンには驚いたな
てか強くてニューゲームが欲しいわ
>>769 いや、7からのな
このボス倒したらディスクチェンジなんだろうなって
ワクワクみたいなのが懐かしいと思って
FF13に満足して、一本道で何が悪い!なんていってる奴らにフォールアウト3なんて薦めるなよw
>>770 5章森の中のベヒモスと犬が喧嘩してるのも三つ巴だよ
海外のRPGはアクション要素のが強いからな
RPGはコマンド式って人のが多いと思うわ
>>776 そもそもほとんどのRPGは一本道だろ
お前が求めてる一本道じゃないRPGってどんなの?
下界に降りたとこのデカい魔物がさらにでかい魔物に食われるシーンてミストかなんかで同じシーンなかった?ワンピースでもあったような…
ボスキャラが死の宣告使うタイミングはランダムなのかな?
それとも特定ターン過ぎると使ってくる?
>>781 同じシーンも何も割とよくある演出だと思うけど…
>>780 少なくとも、シナリオの途中でも自分の意思で行きつ戻りつできるのがRPGだな
FF13はひたすら前にマラソンするだけ
行きつ戻りつも出来ず、寄り道要素もない
FF13は酷評意見の方が圧倒的に多いけど、一番多い批判がこれだったりする
>>785 だから批判すべきは
「一本道マップ」でなく「一方通行シナリオ」だというのに・・・。
一本道じゃないのはサガシリーズかなあ
聖剣も一時期なったけど
スクウェアが残念なのはマルチシナリオで出すと絶対バグがある
>>786 FF13は一本道マップと一本道シナリオがイコールだろ
>>768 バイオももしカプがRPGだって言い張ったらRPGと呼んでもいいかもしれない
RPGって定義めちゃ広いんだよ
ジャンルというか今では大体「RPG要素」みたいな言い方で使ったりする
プレイしながらキャラクターが数値的な成長要素を持つゲームは
広義の意味でRPGなんだよ
海外の記事だとRPG要素のあるアクションゲームなんて書いてあったりして
もうその垣根は開発者がこう言った!て事でしかない
だからユーザーは箱庭RPGって言ってみたりARPGって言ってみたり
JRPGって言ってみたり言い分けてんのさ
ジルオールはあんまり好きじゃないなあ
サガシリーズならミンサガが一番好きだな
自分で旅の計画立てて冒険するとか最高
>>759 少なくともマップを行ったり来たりすること自体は楽しくなかったね
ただそれをもってしてゲーム自体クソだって言うほど短絡的な思考はしてないよ
アンチの人は違うみたいだけどw
>>761 そう、本質的には一緒
誤魔化されてるのが分かってないんだよね
少なくとも同じ様なマップを行き来するより、FF13はよっぽど変化に富んでると思うよ
>>789 それはただの屁理屈
ゲームにRPGというジャンルしかないのならともかく、
色々枝わけされてるんだからな
役割を演じるゲームはみんなRPGだ!なんてのは定義の乱用であって、
FF13の擁護には全く当てはまらない
フォールアウト3か安いならチェックしてみるオブリビオンと同じ会社のだよね?
ただ今FF13終わったらやろうと思うTOV積んから早くても春くらいになるかもw
まあほら、ダライアスがシムになったりる時代だからさ
>>791 ずいぶん短絡的な思考の持ち主なんだねえ
行きつ戻りつできないから糞なんて誰も言っていないのに
あくまで批判の一要素に過ぎない
そしてそういった部分が一番嫌だって言っている人が凄く多いのが事実
ダライアスじゃなかったRTYPEだったか
>>785 自由に行って戻れることの何がそんなに重要なのかわからんのだが
(そりゃできるならできたほうでいいがこれがRPGだ!なんて言うほどのことか?)
もう批判するのに必死すぎて言うことわけわからなくなってるぞお前
>>761 過去作品は寄り道要素も多かったし、広い世界を冒険している感覚はあったよ
街で自由に買い物も出来た
FF13が好きな人はそういうFFが大嫌いみたいだけどw
>>797 心配しなくても
クソゲーオブザイヤーに選ばれる基準は異様に高いから
一本道マップとシナリオは認めろよというか開き直れよ
戦闘が売りなんだからいいんだよって
そこごまかそうとするから痛々しく見えるんだよ
別に人によって好みがわかれるんだからどうでもいいだろ
どっちが良い悪いなんて無いし
一方通行に徹するなら
11章以降のミッションとか入れる必要ないのにな・・・
全体的に今までより割り切ったつくりとはいえ、割り切りきれてない感じがする
やりこみ要素のアピールを捨てきれない感じがちょっと見苦しい。
>>799 行きつ戻りつできないことのどこがそんなに重要じゃないの?
過去のFFはみんなそれが出来たんだけど
もうお前擁護するのに必死な余りまともな思考が出来なくなってるぞ
あと、もう一度言うが行きつ戻りつ出来ない、寄り道が出来ない、街が無いっていうのは
レビューサイトやブログの感想みてもFF13の不満点として多く挙げられていること
このスレの連中は何故か一部のアンチだけがそう思っていると信じているみたいだけどw
ID抽出すれば相手にするだけ無駄なのがわかると思うw
>>792 屁理屈はそっちだよFF13叩きたいがために論点がおかしくなってるよ
ローグライクなRPGはRPGじゃないの?TRPGは?SRPGは?
あなたの理想とするRPGもRPGの一種なんでそってそれ以外がRPGじゃないなら
FF13に限らずそれRPGじゃないRPGがいっぱい出てきちゃうぞ
ある特定の場所で特定期間しか取れないアイテムがある場合は俺も再び挑戦したいけど
店で購入可能ならドンドン先進めたいわ
>>799 そうじゃなくて従来型のを期待して買ったのにななんだこのゲームは
ってことでしょ
実際そういう人が多いと思うよ
やりたくもないジャンルを試しにやってみようって思う人はあんまりいないのよ
FF13はストーリーゲーの極みって感じがする。
良し悪しはともかく、完全にストーリーにそった動きしか出来ないから。
ストーリー見たいだけだからそれでいいけど。
でも、そう思ってしまうと11章がおかしく見えるな。
つうか今回のマップ構造を考えたらわざわざ戻るようなところないな
ライブラし忘れた敵に再度会いたいとか宝箱逃したとか理由でない限り
まぁプレイアブルで見せる場所では11章しか見せなかったからスタッフも一本道に危機感あったんだろ
>>807 だからそれが屁理屈だって言ってるの
お前の言うRPGの定義とやらは関係ないの
FF13を買った多くの人は、RPGにそんなに広義に捉えているか?w
それまで日本で親しまれているRPGの定義で認識しているのは当然だろう
だからRPGらしくない、っていう批判がこれだけ多いわけ
それに対してお前が言っているのが「RPGの定義はめちゃくちゃ広いんだ!」w
これが屁理屈でなくてなんと言う
エストハイム邸でCP稼ぎしてるのですが、どれくらいまで上げれば、
最後まで安泰ですか?
アドバイス待っています。
>>805 過去作でできた=重要 ってだけじゃ単なる原理主義にしか見えんわ
>>811 13ほどのグラフィックだからこそ、戻る価値はあるんじゃないか?
俺なんてサンレス水郷に行きた過ぎて辛い
>>708 あんたはゲームは分析できていてもネームバリューに釣られて買う大衆の心理が分析的てないよ
一部柔軟な思考が出来る人はこのスレにはいるみたいだけど、
一本道で何が悪い!RPGなんてみんな一本道だ!なんて喚いてFF13を
擁護しようとしている連中は気が触れているとしか思えない
>>810 やっぱヤリ込み要素的なのは残しておきたかったのかな
708じゃなかった807
>>815 そういう考え方こそ原理主義ね
自分の考え以外は一切認めないという
>>813 >お前の言うRPGの定義とやらは関係ないの
これまんまあなたに当てはまるんだってばw
WIZはRPGじゃないの?DIABLOは?TRPGは?
まずここに答えてよ
俺はFF13が従来と同じRPGなんて主張はしてないからね
ただ「FF13はRPGじゃない」なんてちんぷんかんぷんな主張に反論してるだけで
今回も10でやったザナルカンドまで回想だったみたいに、グラン=パルスまでは回想だったんだよな
語り部がヴァニラだからなんかいらっとくるけど、こういう流れは好きだな
このゲームのテーマは、ひきこもり君は外(グランパルス)に出ましょうだから、
中(コクーン)よりも外(グランパルス)が楽しいように作られている。
>>796 >今までのFFはさぞつまらなかったんだろうね
>いや、FFじゃなくてRPGか
>>824 >WIZはRPGじゃないの?DIABLOは?TRPGは?
これはRPGだね
はい答えたよ
俺はFF13はそれは今まで日本に根付いてきたRPGの楽しみ方と
比較してRPGらしくない、RPGじゃないと言っているまで
そしてそう思う人は大勢いる
私3からやってるスイーツだけど
今までで10が一番面白かったと感じる人に質問
正直な話10より神ゲーなの?
ここは別にマンセースレじゃないから批判書き込みは構わないとは思うけど
今は発売されたばかりで刺激的な書き込みに反応する人は多いから
批判は葬式スレに書き込んだ方が良いと思う
>>829 10にはワールドマップがあったからねえ・・・
まあグランディアタイプだけど
FF13にはそれすらないよ
FF10が好きな人には13は耐えられないでしょう
RPGに街があるのが嫌、って人にオススメ
ここらへんでホープ君は下の毛が生えてるかどうか論議をしないか?
スレも終わり近いし
FFって、クリアしてから、パッケージのイラストを見ると、
おおっ〜〜!!!
ってなるよね???
>>818 そこまでの極論を本気で思っている奴はいないだろ
>>800 今回のシナリオ上、逃げてるわけだしだらだら寄り道して買い物してる訳にもいかないからなぁ
一本道じゃなくしたとしても障害物のある広い体育館みたいな空間を端から端へ駆け抜けるだけだし
>>828 WIZやDIABLOはあなたの言うようなRPGとは違うけどRPGで
FF13だけRPGじゃないのはなんで?
タイプが違うだけで全部RPGだよね?w
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:28:47 ID:2Srek7GoO
ちょw
ノーチラスすげぇ!!ww
癒されるwてか楽しいwww
ディズニーランドじゃんwwww
しかも歌w
しばらくココにいたいですw
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:28:48 ID:pcU17JHpO
無理やり擁護するからおかしくなる
多く出ているような不満点は認めるべき
>俺はFF13はそれは今まで日本に根付いてきたRPGの楽しみ方と
>比較してRPGらしくない、RPGじゃないと言っているまで
こんなの俺がやりたいFFじゃない!って駄々こねてるようにしか見えなかったがそんな意図があったの?
寄り道だのサブイベントだのが日本に根付いたRPGの楽しみ方だってんなら
FF12は今頃神ゲーとして語り継がれてただろうなw
FF13、やり込みとか含めてボリューム的にどう?
攻略スレとか色々チェックしてるんだけど、
発売して一週間も経ってないのにクリア後情報だとミッションが残ってるだけみたいだし
40Kも出して買うんだから200〜300時間は遊びたいんだが
>>832 どっちでも良い。まぁ生えてないほうがいいけど
それより皮を被っていることのが大事
>>836 それにはもう答えているよね
>俺はFF13はそれは今まで日本に根付いてきたRPGの楽しみ方と
>比較してRPGらしくない、RPGじゃないと言っているまで
FFの過去シリーズがディアブロやWIZみたいなRPGだったらこんなこと言わんわ
うん、これはこれで面白いよ
ただ、これから先もFFはこうなんだろうなと思うとなんか残念な気持ちになるのも確か
>>840 トロフィーコンプはかなりの労力が必要と思われる
>>839 ほう
すると、FF13を批判している人は大半が駄々こねているだけと言うことになるが・・・
なんでこう、不満を一切認めない、何が何でも擁護してやるっていう思考になっちゃうのかねえ
あとFF12は海外じゃ神ゲー評価よ
>>846 なんでお前一人への意見が批判してる全プレイヤーへの意見に繋がるんだよw
そいつらの総意としてここに来てんの?お前
>>843 つまり「俺の思うようなRPGじゃない」けどRPGでるという事は認めるんだね
それならいいですw
ちなみにWIZだってリアルタイムアクション仕様になったり今作みたいに
シンプルなコマンド戦闘に戻ったり色々してるけど全部RPGなんだぜ
確かにストーリーを忘れられれば楽しめたのかもしれん
XIIの評価はほとんどインターナショナル版で持ってるんじゃない?
13はインター出さない言ってたし、調整したのだしてほしいんだけどなぁ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:34:07 ID:2Srek7GoO
チョコボと羊かわえぇぇ〜
>>839 でも消費者ってそういうもんでしょ
ナンバリングタイトルだとどうしてもイメージで買うから思ってたものと違うと不満は出てこない方がおかしい
>>852 「ファイナルミックスは出しません(キリッ」と言ってたのに結局出したKH2というゲームがあってな…
>>849 実際にレビューサイトやブログの感想見れば分かるけど、俺の言っていることを
がFF13の一番多く上がっている不満店
>>850 そう。RPGの一種であることは認めているよ
すっごくつまらないRPGとしてね
思えば12の時もすげースレ荒れたよなあ
落ち着いたのはだいぶだってからだったあの時もID:QiP8gN/40
みたいに
俺の望むFFはこんなもんとは違うんだゴルァアアアアア
みたいな人が大暴れしてほんと困ったまともにゲームの話しなんかできやしねえ
アンチスレも三日で100とかいったしなあ
おいおい、FF13インタ出ないのかよ
色々改善して出すのかと思ってたわ
>>857 キミみたいなマヌケがいるから余計スレが荒れるんだと思うw
インタは出ないけど10-2みたいなのは出るんじゃね?
端折られてる裏ストーリー多いし
俺も結構ゲームの話がしたい
正直批判も擁護もうざい
不思議で仕方ないのは、多くのプレイヤーが実際に感じていた不満点を挙げると
何故か必死に否定して擁護しようとする人たち
ロッシュなぜしなせたし
洋ゲーばっかりやってたから楽しい
たまには一本道もいいね!
ぶっちゃけゼノギアスでイベント→ダンジョン→イベント→ダンジョンの繰り返しには耐性付いてるから何の苦も無く11迄来れたわ
ID:QiP8gN/40は何しに来たの(´・ω・`)?
わざわざ凄くつまらないRPGだって言いにきたの(´・ω・`)?
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:38:05 ID:pcU17JHpO
ああ、でもヴェルサスアギトもあるからちょっとわからんな
>>864 そりゃそれを不満に感じてない奴らがここにいるんだから当然だろ
むしろお前なんで葬式スレじゃなくこっちにいるの?
>>868 RPGとしては糞つまらないね
褒められる点は、唯一戦闘のみ
強くてニューゲームがないのが一番の不満
「俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeヒャッハーーwwwwwww」をなんでやらせてくれないの?
スクエニってFF11で勘違いし始めたと思う
「ユーザーはドMだ、苦しめた方が喜ぶに違いない」って思ってそう
楽しませようってサービス精神がない
苦行を強いて、(ゲームの寿命を)延命させることに没頭している感じ
>>871 不満を一切言っちゃいけないの?
このスレは
>>845 あり
でも、トロフィーコンプにしても
結局シナリオとミッションを極めれば後はアイテム関連だよね
まだ全ての情報が出揃った訳じゃないからなんとも言えないけど…
ミッションってなんか10-2みたいなイメージだなw
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:40:20 ID:2Srek7GoO
ダメだ……雛チョコボとチョコボのかわいさに殺されたwww
セーブデータのこそw
>>860 俺男だけど剥いてあげたいんだ
スクエニがRPGって言ってるんだから、中身がシューティングでもRPGだろ
FF11でのスクエニ
・日本人ユーザーの要望は無視、海外ユーザーの要望には速攻で対応する
・ユーザーは不満を言いながらも絶対に解約ないので、ゲームの延命のためには
どんな改悪もやってのける
>>875 10-2はFF史上初の「強くてニューゲ−ム」があったからコンプするの
割と楽だったなw
今回は厳しいねえ…このまま裏ボス倒したとしてやべえ!あれ忘れてた!
ってなった時にもう一周する気力が湧くかどうか…
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:42:00 ID:PWXwBhuaO
>>867 ゼノギアスってディスク2になったら町に入れなくなって
後半にヒロインと主人公のベッドシーンがあるゲームだろ
曲が神だったなあ
>>864 不思議で仕方ないのは、多くのプレイヤーが実際に感じていた良い点を挙げると
何故か必死に否定して批判しようとする人たち
良い点なんてあるがわからんが。
>>874 おまえみたいのが一斉にここに来られちゃあな
まともに話にならないっつうの MGS4の時は半年間まともに話ができなかったんだから
粘着みたいのはやめろよ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:42:19 ID:LViiWUv7O
ID:QiP8gN/40はとっとと葬式会場に行って不満要望漏らしててくれ
トロフィー埋めキツイ
>>873 そもそも二週目なんてやりたい奴だけがやりゃよかった要素のはずで
どっちかっつーとわざわざ楽に二度目のプレイさせてくれる他のゲームが異様に親切なんだよ
まぁスクエニもちょっとはその流れ汲めよとは思うけど
なんでみんな行間空けるん?
オクで定価以上になってると聞いてたが
近くのヤマダに行ったら同梱版普通に何個か置いてあってちょっと驚いた
>>879 銃で敵パカスカ撃つミニゲームがひどいことになっていったがw
>>864 君にとっての欠点だと思える事が万人にとって必ずしも欠点だとは限らないって事
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:44:23 ID:pcU17JHpO
FF13の評価は、売上が初週からどれだけ伸ばせるか、で分かるな
良いゲームは長く売れるもんだ
FF7がロングセラーになって8が超初動で終わったのを見ても分かる
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:45:19 ID:KFN77LgXO
今しがたクリアしたけどマジでラスボスの名前がデスフォードだった
発売日に晒されてたんだが(笑)
>>873 FF13は2周目やる気がしないって声で溢れているよ
基本ムービーゲーで寄り道も出来ない、そしてそれが知らず知らずのうちに
凄い負担になる。だから2周目をやる気が無くなる
7はアーカイブで久々にやったけどマテリアの管理がクソめんどくせーわ
こんなの良くしてたなあ自分
>>887 10-2はミニゲームコンプできなかったわ
避雷針とかね
>>882 変な奴が絡んできたから相手してやっただけだろ
俺だってそういう輩がいなかったらここまで長居する気は無かった
ゲオとTSUTAYAで6500円で買取してるんだが、いつまで6500円だと思う?
6500円の買い取り期間中に売ろうと思ってるんだけど。
>>888 それは全く逆のことも言えるよな
そしてFF13は不満意見の方が圧倒的に多い
>>889 FF13は口コミで広がる要素が皆無だから、ロングセラーは無理だろう
FF8並みの初動率で終わるんじゃないの
TPSで比べてみれば分かるよ
インファマスみたいな箱庭型が従来もの、アンチャ2みたいな一本道のがFF13
アンチャ2が一本道だからつまらないなんてほとんど聞いた事無いねえ
要するに固定観念から叩いてるんでしょ
実際前のマップに戻れるとしても、何のイベントとかも無ければほとんどの人は戻らないと思うよ
ただ単に叩きやすいだけだからそこに文句付けてるとしか思えんのだよねえ
逆に自由に戻れたりすると、シナリオ上激しく不自然だけど、それでも無理矢理戻れた方がゲームが面白くなるのだろうか
少なくとも俺にはどう面白くなるか全く想像がつかんな
7はチョコボの不思議なデータディスクつかって最初からナイツオブラウンドで飛ばしてた記憶がする
何年か前に普通にやったらラスボス強すぎて泣いた
>>894 じゃあ気が済んだならもう帰ってくれる(´・ω・`)?
せっかくゲームの話しで盛り上がってるんだから邪魔しないで欲しいです…
>>895 年明けで一気に下がるよ
FF13は初動型で終わりそうだから尚更
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:49:14 ID:zjdlmgixO
クリスタリウムレベル10ってコンプ簡単?
今レベル5だけどいとも簡単に全部埋まったから、
レベル10でも簡単だろとおもっている
やりこみ要素欲しい
>>879 俺は「強くてニューゲ−ム」やったこと無いけど、
10-2はコンプしたから大丈夫だとは思う
どっちかと言うと途中で新情報が見つかると、
直ぐに最初からやり直すかシナリオだけ終わらせて2周目に行く
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:49:49 ID:LViiWUv7O
8のジャンクション管理は更にダルいぞ
13の難易度は素晴らしいなマジで
>>891 俺はちょっと違うんだよなあ
最初は自由の無い不満が同じようにあったんだけど
あまりにも長いステージクリア型にいつの間にか慣らされていて
気が付いたら面クリ型ゲームやってる感覚になってたんだよ
そして自由になった11章で気が抜けた
ダイスリー死の宣告うぜえ
11章まで3日で来たのに11章だけで3日たってるうわあああああああああああ
クレジットチップとかプラチナってみんな売ってるの?素材に使うこと無い?
>>897 止めてくれ
圧倒的に多い、って購入者全員にアンケートでもとったのか
クリアした
全体的にいいゲームだった エンディングで涙腺がゆるみかける
ただ・・・ホープだけ救いなしかYO
あの後コクーンに戻ると親父さんも亡くなってたりしたら・・・・・
FF13−2の主人公が決まりましたね!
某アクションゲーのように2週目させるために、ブルマコスとか水着コスとか着れるようにすればいいのか?
アマゾンで6780円って安くないか?これくらいが普通?
>>904 ジャンクションほどじゃないけどメンバー変えるたびにオプティマが戻るのは鬱陶しいなぁ
FF13はRPGじゃないって言うからFF13も方向性が違うだけでRPGだろって論破してやった上
自分でも認めたのに最後に負け犬の遠吠えワロタwいいから早く消えてくれw
>>908 ネットのレビューサイトや購入者ブログの間では圧倒的に不満意見の方が多い
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:52:38 ID:bnPCIk+G0
次スレはどこじゃ
最後のコクーンの状態を見るとちょっと感動する
>>910 魔女っ子ババァの・・・・ん?誰か来た様だ
うっぜーなーこいつw
>>910 あれはロード長過ぎてコス見るまでもなく終わったわ・・・
>>913 >FF13はRPGじゃないって言うからFF13も方向性が違うだけでRPGだろって論破してやった上
頭悪いね〜この馬鹿w
俺が言ったFF13はRPGじゃないっていう意味はそういう意味じゃないのに
認識が違うだけで、それをわざわざ説明してやったのに、なんか勝手に論破したつもりになっている
ここまで頭悪いと人生楽だろうなぁ
もう少しエロがほしいな
モロエロじゃなくてむっつりスケベが楽しめるようなエロさが!
>>914 俺の周りの5人は楽しいっていってるけどな
次スレどうすんの?なんだったら俺がやってみるけど
>>914 だから、それ一部なんだわ
せめて、購入者100人とか1000にアンケートとれば大まかな満足度が分かるが
ネットの書き込みだけでわかる訳ないじゃないか
今クリアした でっていう・・・というなんともいえない気持ちになった
グラン=パルスに行く必要があったのか良く分からんかった
やりこみ要素は逆に多すぎてどうしたらいいか分からん状態
チョコボは結局のれなかった 各ロール極めたらとれるというシーンドライブもまだ取れてない
クリアまでにはブロンズトロフィーは全部取れるってどこかで見たけどちがったようね
まぁ普通に楽しめたし やりこみも沢山あるし むしろここから?という感じ
DLCあるっぽいし売ることは絶対にない
神とか出すから変なことになるんだよな・・・とDODを思い出した
>>914 そんなざるな統計でいいなら俺も俺のめーちゃんもフレもみんな楽しんでるんだけど…?
>>926 一部でも、ネットの意見ではマクロであることは変わりないよな
>>928 ネットで酷評されているゲームの信者は大抵そう言うw
「俺の周りでは〜」「学校では〜」
w
冒頭に出てきたノラメンバーがもうちょっと話にからんでくると思ってた
ハッサンに似ている奴なんかいいキャラだったんだけどな
多数は少数派はどうでもいいから自分の意見を自分の言葉で語ればいよ
まあこれゲームしないHome厨ユーザーが久しぶりに買ってクリアできずに
投げるゲームだろ。
932に(キリッをつけ忘れたぜ
>>927 DODは俺の中では神シナリオだった
一緒にするなよ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:57:57 ID:lNxSN83C0
FF13のガッカリ感をどうにかしようとEOEの体験版やってみた
アクションの見せ方だけはカッコ良かった
それ以外は微妙
だよなあストーリーが糞って言う割りには具体的な批判はいっさいせず
ネットでは〜評判は〜て繰り返してるだけ
自分の意見に自信がないからそういうものを持ち出して強がってるとしか思えない
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:58:02 ID:LViiWUv7O
>>912 オプティマストックできたら良いよね
11章以降石碑でテレポも使えるなら、11までを
半分くらいに納めて欲しかったと思うが、
風呂敷広げたらこんくらいしないと駄目なんだろうね
シリーズ恒例の音楽や名前が出てくるのも後半だし、
11章まで別のゲームみたいだ、
楽しませてもらってるんだけどね
ネットで酷評とか笑えるw
ネットでマンセーされてる箱○は全然売れないねW
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:58:08 ID:7FpHTP750
>>911 普通は20%引きが限界
それをこえるということは…
例えば、FF13が超初動型で終わったらこのスレの連中はどうするのだ?
それでもまだ、批判意見は少数派だとでも言うつもり?
もしもFF13がロングセラーになったら、俺は自分が少数派であることを、ネットの批判は
一部のゲーオタの戯言であることを認めよう
面白いゲーム、評判の良いゲームは必ず口コミで広がって長く売れるからだ
しかしそうならなかったら、それだけのゲームということも出来る
FFみたいなビッグタイトルなら特に
チョコボなんでいちいちミッションして乗らせようとしたんだろ
そう言えば自分は最初から字幕無しでやったんだけど、
ほとんど字幕有りでプレイしてる?
字幕有りでもう一回プレイしようと思ってたけど、強くてニューゲームが無いからなあ
>>938 自分の意見に自信の無い人は、やたらと自分の意見に反するネット意見に反発するw
極端なヌルゲーに逃げなかっただけ DQ9より好きだな
ドラクエは雑魚があまりにも弱すぎる
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:59:06 ID:gXk8vabvO
>>913 相手の発言を理解しないまま放った暴論で自分自身を納得させることを論破とはいいませんよ
買ったその日に攻略情報探してそれに従ってる人から考えると、一本道とかどうでも良くなちゃうんだ
>>855そのKH2はボリューム凄い増えたよな
COMのリメイクソフトセット
&新ダンジョンとギミック増やして
シアターモード&日本語英語切り替え
サブミッション増やして
難易度クリティカルも追加で値段も良心的
FF13もこれくらいやってくれないかな
DQ9はヌルゲーだったが、魔王lv99とかデタラメに強いわ
地図貰ったけどあんなの勝てるわけない
もうみんなID:QiP8gN/40にかまうのやめたらいいのに(´・ω・`)
ただのかまってちゃんなんだから無視してればどっかいくよそのうち
スノウがかっこよすぎる
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:01:44 ID:LViiWUv7O
ID:QiP8gN/40は早く葬式会場行きなよ、
ネガキャン支援して論破してる場合じゃないよ。
非常に不快。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:01:46 ID:gXk8vabvO
>>938 シナリオの何が駄目か散々指摘されてるのに無視とか凄いな
>>952 普段自演やってる人ほど、すぐ自演自演言うよねw
違うよ、残念ながら
>>955 それが出来ないのは、俺が痛いとこ突いてるからだろw
>>953 12インタも別物と言っていいほどシステム変えてリンクトレジャー他不満点も悉く解消した神ゲーだった
ID:+Vlav5t0P
ID:QiP8gN/40
続ける気ならスレ立てて勝手にやってくれ
>>942 ぶっちゃけそん時はそれ
つか120万本出たならPS3持ちの内の結構な割合だろうからロングセラーに成るかどうかは不明
ネットでは酷評ブヒ〜
ネットでは〜
ネットでは〜
>>929 そりゃ150万とか売れたんだ
批判は出るでしょう
でも一部の書き込みが指標になる訳ないでしょう
確かにオプティマストックがあったら良かったな
強制キャラチェンジのあとオプティマが減って困ったり
メンバーチェンジ後の新規作成が地味にめんどくさかった
あとアビリティでダッシュも欲しかったね
走る遅いよ〜
>>962 普及台数はあんまり関係ない
良いゲームはとにかく長く売れる
FFシリーズを振り返ってみても、評判の良い作品は初動率が低い
つーか、次スレどうすんだ?
オプティマストックが無いのは謎だな。第一はシステム面でツメが甘いよ
>>960 無印XIIだけでインターやった事無かったけど
そんな快適になってたのか、でもキャラの走り方とストーリーがスターウォーズすぎたのは治ってなかったの?
次スレたててみるけど無理だったらすまん
次スレはもう要らないよ。
FFで検索してみろ!どんだけスレたってんだよ。
もうたてるな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:06:48 ID:LViiWUv7O
まぁFFでかゆいとこに手が届かないのは毎回の仕様だよね。
流石■の実験ゲー
>>938 具体的な批判?出まくってんじゃねえか
むしろ良いところが殆ど出てこなくて信者は苦労してるように見えるがww
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:08:05 ID:RMBnlf8S0
FF13インターナショナルバージョン
遂に!ファルシ=タイタンと戦えます!!!
すでに立ってるの再利用で次たてるときはパート510ぐらいでいいかも
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:09:23 ID:1jRkThBfO
シナリオにはそれは個人個人違和感があってしかるべきだ。
キャラクターにしてもね。
なんでファルシが無くなったのにクリスタルやラグナロクになれるのか?
とかなんでルシがシ骸にもクリスタルにもならないのか?
とかファングをこのままでいいのか?
とかそもそも単純にオーファンを破壊しようていうのは解決にならないのでは?
とか疑問を抱かせるからこそ
それが派生作品で本当の理由がわかるんじゃん。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:09:26 ID:LViiWUv7O
でも俺正直オイヨイヨの12よりはよう出来てると思うわ
>>977 シナリオとか人それぞれなのに、全部個人主張ばっかだからどうしようもないと思う
いいとこもわるいとこも有るのに、何でどっちも認めないの?
とりあえず次スレは
>>976ってことでいいのかな?
アマゾンで25パーセントオフキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
>>977 あんた見たいなアンチが居るからまともにゲームの話が出来ないんだよ
分かったら葬式スレ行ってね
もしかしてシーンドライブまだだれも使った事ないというオチ?
まず先に重複スレ使わないとダメだろ
もう200以上レスついてるんだから
1000
シーンドライブ発動後すぐにオプティマチェンジしてアタッカーにすればダメージ上がるよ
はやく埋めろ
>>984 おいよいよは途中でシナリオ逃亡があったんだっけ?
間違ってるかも知れんけど。
スターウォーズすぎて引いた記憶しかない
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:13:36 ID:zjdlmgixO
1000ならDLCで裏ボス配信
1000ならDLCでシアターモード追加
1000
10000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!