DS版ドラクエ6はモンスター仲間にできない どう思う?

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289名前が無い@ただの名無しのようだ
WiiにSFC版をVCで出してくれればいいよ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:36:05 ID:8dsdvQ9o0
>>288

「カーリングのステージ」をすれ違いで渡せばいいのにね。

そうなったら、最終的には種が一杯でるステージなんかが、
○○のステージとか呼ばれて、専用スレが立つとおもう。

夢なんか告白するために、町中をうろつき回る大人なんか居ない。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 00:18:15 ID:mC4mFrHH0
ドラクエで特典つけるなんて初めてじゃね
ついに+αじゃないと売れんドラクソになったか

レジェンド手強いしバーバラカード欲しいところだが・・買わん!
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 01:53:39 ID:2pePQW/10
>>291
特典と呼ぶかは微妙だけど
PS2の5には8の体験ディスクがついてたよ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 02:58:05 ID:1JN9p8Ey0
爆弾岩とかリップスとか可愛くて案外使えたのに…
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 03:24:16 ID:nqEoFNGM0
キングスライム仲間にするとスライム格闘場は余裕だったよな。
しかしキングスライム獲得でレベルが中盤変にあがってしまって、
中盤つまらなくなってしまった。
イラネ。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 03:33:00 ID:qFot18RQ0
>>290
「俺の考えた名産品(笑)」をまいてた大人もいたから夢もいるだろ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 03:38:28 ID:ZXV6QrTy0
DQってそもそも何?どんなゲーム?
主人公達を育て、物語の謎を解くのがDQだろ。
モンスターが仲間になるっていうシステムは5の主人公が特別だったからの話。

DQにそんなの要らねえよ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 06:04:40 ID:pVfPDVNn0
誰だって勇者になれるのが6(7もだが)
「勇者」を唯一絶対の存在にしなかったように魔物使いもまたしかりって事じゃない?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 08:39:55 ID:FhX65i/u0
>>296
スライム族は仲間になるんですが?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 08:52:44 ID:9iQ8B6Xb0
テリーのワンダーランドの設定もあるし、モンスターを仲間にできるのはテリー、ミレーユ限定とか
そういう変更はあるかもと思ってたけど、まさかこんなことになるとは・・
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 09:14:57 ID:b43GZtxV0
モンスター仲間にならないとか買う気失せたわ・・・
むしろリメイクなんだから仲間になるモンスター増やすのかな?
って思ってたのにすごく残念。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:35:36 ID:908dpkkQ0
だな

もうMAG買うことにした
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:52:38 ID:qttn66KL0

よく思い出してみると、使ってたのなんて強くてかっこよくてそれほど確率の低くないロビン2くらいしかいなかった
レッサーとかキメイラとかアンクルとか、暫く育てはするがいつの間にか酒場に・・・って感じ
正直明らかなグレードダウンだし、この点は擁護はできないが、買わない理由にはならないな
「うわ・・・買わね」とか言ってるのって、6に求めるものが違うんじゃね?
買うのを辞めるほどのレベルなの?そういう奴はSFCが現役だったりすんの?いいですねー
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:10:51 ID:TH/ykbDJO
5だったらイエッタとかピエールとかあったけど、別に6はモンスターへの思い入れはないな。スライム格闘場は好きだったから特に不満なし。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:14:50 ID:b43GZtxV0
個人的には買うのをやめるほどのレベルだね。
人それぞれ楽しみ方ってのがあると思うけど
俺はモンスターを仲間にして育てるのが好きだったんだよな。
どんな新しいモンスターが増えるのかと期待してた分、裏切られた感が否めない。
原作プレイ済だから楽しさを求められる部分が限られてくると思うんだよ。
その中で一番楽しみにしてたのがモンスター要素だったので尚更残念。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:26:51 ID:q8RhAfkp0
仲間にならないってのは確定なの?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:32:05 ID:KJpGy49x0
>>302
情弱乙
たいして変わってないならSFC版やるのと変わんねーだろ

スライム系以外のモンスター仲間にできないってことは劣化してるということ
そんなもん金払ってやる必要はない
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:35:39 ID:MCRdEimX0
>>305
確定だ

はぐれメタルとべホマスライムはすれちがいでないと仲間にできないのも確定
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:39:37 ID:KYuCqVOz0
>>300>>304の今後

モンスター仲間になんないのかよ、買わね
→バランス改善や秀逸な追加要素、初めて明かされる仲間の物語に世間では大好評!
→やっぱ買おうかな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:46:34 ID:qttn66KL0
馬鹿はすぐ情弱って単語を使って優位に立った気分になろうとする
>>306
はい?
>正直明らかなグレードダウンだし、この点は擁護はできないが
って書いてるんだが
だから言ってるじゃん。SFCできる奴はSFCやってろよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:50:02 ID:MCRdEimX0
SFCでやった奴は買う必要ないということだな。

劣化版買って喜んでいてください
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:50:45 ID:q8RhAfkp0
劣化でも、ファンなら買うんじゃね。馬鹿にしたければどうぞどうぞw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:55:09 ID:5jJUI7Gt0
信者は時に盲目になるからね

買う人はこの作品になにを求めているんだろうか?

あんまり魅力がないような気がする
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:56:32 ID:q8RhAfkp0
あと、まったくの新規も買うんじゃね。たとえ劣化だろうと。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:59:22 ID:5D7dB/l8O
会話システムがあるじゃん
それだけで買うに値する
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:01:50 ID:qttn66KL0
俺自身は、原作での敵モンスターのカクカクアクションがヌルヌルになってるのを見るのが楽しみの一つ
2Dグラで言えばDS版シリーズが最高峰だろ
あと気軽。中断便利だし。SFC版は接触悪くてなかなかつかないし消えるしそもそも実家だし
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:03:31 ID:o17MW8Ww0
モンスター仲間にならなくした経緯が知りたくはある
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:07:02 ID:N48L+HumO
カミさんが誕生日プレゼントに、って予約してくれてたらしい。
9のときも事前情報仕入れてなかったんだけど、これマジかよ。
久しぶりにモコモンと冒険できるのを超楽しみにしてたのに。

要素が削られるリメイクなんて初めてだ。
スクウェアなんか棄てちまえばいいのに。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:18:34 ID:ACDQRrrD0
>>307
>はぐれメタルとべホマスライムはすれちがいでないと仲間にできないのも確定

これはまだ確定してないぞw
すれちがいの館にいるそうだから、単に話しかければ仲間になるのさ!きっと!
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:42:43 ID:ynCeGJSDO
ハッサン仲間にできるから我慢してくれ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 14:22:43 ID:pmZuFAxkO
いまさらな意見だろうけど
個人的には天空シリーズとして短期間に4、5、6と出すときに6では誰もが魔物使いになれるのであれば前作での(勇者様)ではない5主の立場が無くなるから仲間モンスターシステムはあえてなくてもいいかなとも思う
ただしこれをDQ6を買う上での最大の目的にしていたために購入しない人がいるならば外したことは商売的には失敗なんだろう
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 14:23:39 ID:JV0JS/W7O
>>314
リメイクはやりたいが、むしろ会話システムでのキャラ壊しが一番怖い
既存のイメージを壊されるのはツラいぞ、4の悪夢が蘇る…

他は冒険の書消えない、携帯機とメリットだけなんだが
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 14:57:57 ID:uhXEr4eo0
>>320
俺はそれで少なくとも新品は買うのやめたクチだが
テリー(とミレーユ)はモンスターズで主役張ってるぐらいだからできてもよかったはず
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:00:34 ID:bWAYxiwD0
今までじっくり育てたキャラよりドラゴンだけマスターしたAI2回行動の奴らの方が強かったw
またあのパーティ組みたかったな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:05:24 ID:V3vzm4Kp0
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:12:16 ID:A8wuI+1aO
ねむねご零度は恐ろしいが、最強ではないな
326sage:2010/01/26(火) 15:25:01 ID:ypeN+oVW0
スライム系しか仲間にできないんなら
すれ違いの夢告白にスライム系以外のモンスターも仲間にしたいって書くつもり。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:29:13 ID:VFVfkSKZ0
発売日ならんで買った思い出のソフト。
当時12000円位だっけか?
家族でワイワイしながらやったっけなぁ、、、
windosmobile6にエミュいれて電車んなかで最近までやってたよ。

大好きなゲームのリメイクですごい楽しみにしてたけど何これ!?

腹立たしい、絶対買わない
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:30:29 ID:bD4fHKIx0
これ文句言ってる人は、とにかく何でもいいから叩かないと気が済まない人達なのかな?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:33:27 ID:b43GZtxV0
大好きな作品だから文句も言いたくなるんだよ・・・
せめて前作と同じモンスターだけでも仲間になるんなら許せるんだけどね。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:34:13 ID:q8RhAfkp0
劣化に文句言うのは当然でしょう。何ほざいてんだ。馬鹿?w
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:34:22 ID:U1q6iGn/0
マジコンまだ?w
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:51:47 ID:Zl4ta34L0
DS5から考えてせめて2〜3体くらい
新規で仲間モンスター追加してくれてると思ったのに…

現状維持はおろか削除とかもうね
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:55:29 ID:e8kKKakn0
>>328
SFC版にはあった要素なんだから当時からのファンに不満が出るのは仕方ないだろ
ドラクエってだけでなんでも擁護して思考停止するな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 16:51:07 ID:6wehvFkW0
DS版フラゲ神 まとめ http://imepita.jp/20100126/554670

・仲間スライムの転職は可能
・セーブ3つ出来る
・すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
・すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
・名前は4文字まで
・歩く速度は滑らかで速め
・戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
・ファーラットとブチスライムがダメージ4で死んだ(敵モンスターHP弱体化)。戦闘テンポは良い
(やっぱり敵が減らしやすい分サクサク進められるね)
・盗賊のカギで宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる
・ライフコッド〜マルシェまでは敵が弱くなりすぎて個々の印象が薄くなっちゃってるね…
コウモリでもイモムシでも持って来いやぁ!って感じ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 17:04:52 ID:qttn66KL0
マルシェ?

うーん、敵の弱体化で序盤は難易度低下か
ライフコッド〜山道はいいが、レイドック周辺も弱いなら張り合いないな
頑張ってなんとかブーメラン買って、タイマンでようやく渡り合える・・・ってのが良かったかも
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 18:21:13 ID:yMAgW94i0
6の最序盤はきつい方だったし仕方ない
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:52:18 ID:08oQXo7rO
オニオーンの群れにレイプされないなんてクソゲ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:58:57 ID:Q4YfWMuY0
「戦闘の入りのテュルル」ってw
オーケストラ版に正式に組み込まれてるのに削除されたのか

呪文・特技欄のことといい、DSリメイクって使いまわしだらけだな本当に
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:38:31 ID:+9IvFtBDP
ブチスライムに余裕でやられるから難易度低下は当然
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 23:48:47 ID:50N7y+QA0
セーブ3つなら買うわ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:54:04 ID:rHOpJ4CH0
序盤はいいが問題は、キラーマジンガとかムドーが劣化したら糞リメイク決定だろ
6は仲間モンスターそこまで重要じゃないが、ロビン2は思い入れあるから外して欲しくなかったな
ホイミンも思い入れあるが、これは仲間になりそうだから問題ないけど
そういやスライム系ってことはピエールは仲間になるのか?
6じゃ格闘場まで仲間にならないから戦力にするのが面倒なんだよな。ピエールが早めに仲間になるなら
それはそれでありがたいが
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 01:00:57 ID:GUOs6rOI0
ムドーの劣化は確定事項だろ
4のバルザックとかキングレオもすげー弱くなってたし
5は元々ヌルゲーだからよくわからんかったけど
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 02:58:37 ID:Tg8k0HnR0
スライム、ぶちスライム、ホイミスライム、スライムナイト、マリンスライム、キングスライム、はぐれメタルは確定だっけ?
メタルスライム、ぶちキング辺りもいけそうだな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 03:02:58 ID:SWp8fG8K0
ぶちキングはいないだろw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 03:08:24 ID:Bh4+NA3H0
DQ6の仲間モンスターは、
そのままじゃ弱っちいのを転職で強化してくのが楽しいっていうのもかなりあったんだけども
スライム系は総じて恵まれてる奴ばっかりだからなー
育てがいがないっつーか
マリンスライムあたりどんな感じかな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 04:27:24 ID:SqviUo+E0
戦闘後に仲間になるのがよかったんだよなぁ
▽マークが出てドキドキするのを味わえないのが寂しいな・・・
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 05:11:55 ID:wEzpHSX00
かつてあった要素を削除する意味がわからない
あと6はハッサン以外の人間キャラにパンチが無いのでモンスは貴重だった
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 06:53:44 ID:841pPTxy0
本当に6が好きな奴には今回のリメイクは向いてない。
天馬の塔あたりで耐えられなくなると思う。
お前ら絶対に起き上がらないロビン2を直視できるか。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 07:06:42 ID:xPsoCHQG0
>>342
キングレオなんてHPは二倍近くに増えて、50前後喰らう凍える吹雪使ってくるのにか?
吹雪多用されると普通に死ぬぞ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:11:21 ID:QUX6njO90
>>348
「今回のリメイクは向いてない(キリ」なんて言ってもさ、代わりとなる次回のリメイクなんて
何十年先になるかわからないので、意味ないんだけどw 買う人は買うでしょw
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:17:39 ID:3o7PlLfJ0
うわ
いらねー…
なんでその要素を無くしたのかが理解出来ない
スクエニも終わったな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:34:44 ID:p9qZI52/0
スーファミ版やってろって事だろ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:34:55 ID:OFp99Cfg0
5の追加嫁だって、発売前は否定的意見ばっかりだったんだ
今回のも実際発売されたら「マリリン可愛い」とか「ぶちすけステキ」とかなるよきっと
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:36:08 ID:QUX6njO90
スーファミのカートリッジってもう電池錆びついてるだろ・・
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:42:50 ID:2IcQZIaVO
今のところ追加要素にパンチが足りんな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:58:15 ID:x1GchmXp0
スクウェアエニックスなんだからドラクエとFFとコラボしてなにかやろうとか思わんのかな
映像はFF、戦闘システムはドラクエみたいなのつくれや
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:03:44 ID:x1GchmXp0
ということは、魔物使いの職業の存在価値ってなんだ?
魔物使いの代わりに何か追加されてるのか?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:11:24 ID:OFp99Cfg0
>>356
いたストでコラボしたじゃん
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:16:23 ID:QUX6njO90
いたストはドラクエとマリオじゃないの?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:18:46 ID:x1GchmXp0
RPGでだよ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:20:39 ID:QUX6njO90
RPGでコラボつっても、ちょっとキャラが出てくる程度でしょ。世界観が交じり合うなんてやったら、
それこそ、スクエニから怒られたファミ痛の漫画状態になるぞw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:22:07 ID:y7P2mPNC0
>>353
デボラが追加されてがビアンカもフローラも選ぶ事が出来た5と
新規に仲間に出来るスライムが増えたが
その代わりに削除された仲間モンスターがいる6とは
全然別物
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:24:18 ID:QUX6njO90
デボラが発売前否定的な意見ばかりってのがだいたい嘘だからな。
肯定的に喜んでる意見もいっぱいあった。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:36:03 ID:xPsoCHQG0
いや、発売前は否定意見のが多かったのは事実だろ
肯定派が出てきたのは発売後、会話でいろいろ魅力が発見されてからだろ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:39:50 ID:QUX6njO90
51%と49%で多かったとかですか?w 半々くらいだったんじゃねーの?w
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:43:47 ID:xPsoCHQG0
なんで煽るんだそこで

世界観に合わないだのなんだの、あったじゃん
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:48:09 ID:y7P2mPNC0
デボラは元々賛否両論になるキャラ設定なだけのこと
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:50:47 ID:QUX6njO90
その通り、どっちか片方って言ってるのは嘘
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:51:50 ID:QUX6njO90
ちなみに9のサンディについてはさすがに擁護できないw
事前では、擁護は少なかった。圧倒的に「なんじゃこれ」状態だった。これは事実。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:55:08 ID:xPsoCHQG0
何をもって嘘 なんだよw
「その通り」とか偉そうにいっるが、賛否両論って肯定否定が半々同士って意味じゃないからな?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:58:51 ID:dpUk50gzO
俺も9をプレイした初めはサンディを見るたびに
虫酸が走るくらい毛嫌いしていた
でもストーリーを進めていくうちにキャラが見えてきて
最後には一番好きになれたキャラだったな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:01:26 ID:QUX6njO90
だね。サンディ萌えなる言葉も最後には出てきたからな。
デボラも魚の骨とか言ってるわりに、やはりツンデレ(デレ少ないがw)
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:24:12 ID:Dk0EVn+7O
おまいら、ここは6のスレだぞ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:28:29 ID:xF0snf/m0
>>353

すれ違いがむかつくんだよ馬鹿
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:39:18 ID:dpUk50gzO
>>374
すれ違いでベホマン、はぐりん仲間って確定したの?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:43:09 ID:xF0snf/m0
>>375

確定して無くても、どのみち地方じゃすれ違い出来ないだろ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 12:05:36 ID:1UWMtt+x0
すれ違いの館にいるベホマンは単に話しかければスカウトできると(ry
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 12:24:23 ID:IlHPncg20
スライムナイトはホルストックで(ry
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 12:58:09 ID:9nTsVj350
シェーナがマルシェって名前に変更されてる
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 13:28:55 ID:jZEfFCYyO
地方でも主要な駅とかショッピングモールとか人が集まるとこ行けばちゃんとすれ違えるよ
家に引きこもってたんじゃそりゃ出来る訳無いだろ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 13:44:01 ID:80iCgbgQ0
>>380
すれ違い批判してる奴は大抵ニートや引きこもりだからな。
普通に生活していればすれ違う機会はいくらでもある。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 13:44:27 ID:QUX6njO90
八丈島とかは無理かもしれん
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 13:53:48 ID:dbm2GatQ0
>>381
ニートじゃないとすれ違いやってる暇はない
普通はPARやCF使ってすぐクリアしておしまい
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:03:51 ID:kPgbNeFD0
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:33:24 ID:hynRHgnI0
四国はすれ違いするのに車で1時間とか必要だから厳しいわ
ソフト2本買ったほうがいいかもしれん
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 18:03:34 ID:3eTn447T0
>>349
ファミコン版のキングレオはあんなもんじゃなかった
っていうか命令できちゃうからサルでも勝てるだけだけど
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 19:41:13 ID:lLQ0QUoW0
命令できないとただの運ゲーだろwww
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 19:46:10 ID:MBLUermD0
命令できないから高難易度って誇れることでもなんでもないな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:04:24 ID:xF0snf/m0
>>381

現実逃避は辞めろ糞社員が、

普通に生活してて、すれ違えないからムカついてるんだろうが、アホ。

ごり押しした奴死ね。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:45:26 ID:aXyAlZIl0
明日買いに行くけど、不安になってきた
また面倒なすれ違いやらないといけないんですか
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:51:19 ID:LEOu5lUf0
>>390
本当かどうか知らんが、
すれ違いしないとスカウトスライムのいくつかが仲間にならないんだと。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:04:56 ID:aXyAlZIl0
それが本当なら、ユーザーに何を求めてるのかなあ
都内に住んでるし、9のすれ違いはまあ悪いシステムではないかなとは思ったけど
6にすれ違いを強要してくるのは違う気がする
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:12:01 ID:MBLUermD0
9のすれ違いは100%を120%にする要素だったがなあ
宿屋発展はちょっとアレだったが
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:12:24 ID:gMTUofFX0
>>385
同意。
車で数時間はざら。
しかも都市部に行っても、DSでのすれ違いより、
野良犬とのすれ違いの確率のほうが高いwww
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:11:35 ID:YcKfBAe20
>>388
別に誇っちゃいないが
おまえらゆとりじゃクリアも出来ない代物だろうなってこと
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:40:48 ID:4i71g4hQO
キングレオはFCのが簡単だったような気がするけど…
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:46:32 ID:CP90o3sv0
キングレオはFC版のが弱いよ。
HP以外の能力はFC版のが高いけど、FC版は400しかないのに950だよ?
そして何より冷たい息が凍える吹雪に変更された。全体55も食らうのはかなり痛いって。
リメイクは通常戦闘はオリジナルより楽だけどボスが強くなってるんだよね。
特に5のブオーンは強かった。2回攻撃にルカナン使うんだもん。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:51:22 ID:kuBPq81B0
そりゃあゆとりって叩く原作プレイヤーは一度戦ってる相手だからな
してくることがわかってる敵ほど弱い物は無い
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:11:11 ID:oJssjJCb0
弱体化されてるのは事実だし
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:27:10 ID:L2DUVmkF0
残念ながらブオーンは完全に原作の方が強い
4人PTになってるのが主な原因
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:55:36 ID:7Z9I7+en0
http://vjump.shueisha.co.jp/push/dq6/main06.html

ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。SFC版では『V』で好評だったモンスター仲間システム(※16)を当時は次の作品の『VI』でも残したんですけど、
今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。だからDS版でそこをキチンと作り直すか、
いっそ取ってしまうかという選択がありました。でも、DS版では仲間がしゃべってくれるし、パーティメンバーとの会話をじっくり楽しんでほしい。
あと容量などの問題もあって、皆で打ち合わせの結果、カットする方向にさせてもらいました。
『VI』での仲間モンスターを楽しみにしていたファンの方々には申し訳なく思いますが、仲間モンスターということでは『DQモンスターズジョーカー』(※17)も確立できているので、もうそちらのほうが楽しめると思うんですよ。
DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 05:41:39 ID:T1uHQEw50
>>401
これマジで堀井が言ったのか…
終わってる
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 06:26:10 ID:nHsbivfz0
だったらモンスターズに職業システム搭載してみろと。
配合(2体の能力を一体化)が確立してるからできないよな?
モンスターが転職できるのはDQ6オンリーだったのに
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 06:31:37 ID:nHsbivfz0
ていうか堀井主導なら魔物マスターとかの痕跡を残さず別の職業に差し替えとかしろよ…
こういうところが手抜きといわれても仕方ない
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:12:47 ID:CHuyeood0
堀「やあ!藤本くん、ひさしぶり!まかせっきりだったDQ6のリメイクは順調かい?w」
藤「あ、堀井さん、いいところに・・・」
堀「ん?」
藤「今、上層部から『F●の損失補填するから納期早めろ』って命令が下ってるところでして…」
堀「うん。」
藤「もうグラフィックやら何やら手を抜ける所は…じゃなかった、開発速度早める努力は、し尽くしてる状態でして…
  これ以上速度早めるには、システム周りにメスを入れるしかないかと思うんです…。」
堀「うん、それで?」
藤「ぶっちゃけますけど…、仲間モンスター削除しちゃっていいですか?」
堀「うーん…、いいんじゃない? とにかく任せるよ。僕はキャバ●ラで忙しいし。」
藤「…えーと、でも、これ、意外に楽しみにしてる懐古厨が結構いる感じなんすよね…。えーと、そこで…堀井さんに…」
堀「なに?」
藤「堀井さんにお願いなんですが…
  懐古向けに 『 仲間モンスター削除は僕の判断です 』 とか言っていただけないですかね…?」
堀「なるほど、僕に憎まれ役やれってわけか。」
藤「いえ、そういう訳じゃないんすけどね…。堀井さんの判断だって知ったら、懐古のバカ共も大人しくなると思うんで…」
堀「うん、でもいいよ、それで。 じゃあ、何かのインタビューの時に、そういうコメントしとくか…。」
藤「助かります!」
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:48:34 ID:2ZB9Fl6b0
堀井ももう老害だな
はっきりいってDQ9も駄作だった
ドラクエの名前がついてなければ間違いなく10分の一もうれなかった作品
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:29:10 ID:z1Rkerog0
DMJ2買ってください^^
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:38:23 ID:wV4G1VUF0
別にウダウダ言う問題じゃない

仲間モンスターなどスライム系だけで充分だ

ピエール強い、ホイミン万能
はぐりん耐性最強

何の問題もない
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:44:44 ID:LUICb6GSO
てかピエールが強すぎるんで、
更にテリーの立場は危うい。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:56:21 ID:qEHSLn27O
魔物なんて仲間にしてる奴はただの馬鹿
テリーの冒険でもやってろ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:05:51 ID:gG8pom1/0
>>410
馬鹿はお前と堀井
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:08:29 ID:5lpw6WfuO
削って追加したのがカーリング(笑)夢交換(笑)スライムスカウト(笑)だからなぁ
システム整備、シナリオ補完が大幅に出来てたら目をつぶれるんだけどな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:13:42 ID:A28xv7RJ0
それにしても、仲間にできないってそんな重要ポイントだったんだね。SFC
ではモンスターは完全無視だったんだけど、そんなすごいことならもう一回SFC
でモンスターゲットしてみようかな。そこまで熱くなれなかったんで、モンスター
を仲間にという概念すら無かったよ。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:24:08 ID:S/unGqZm0
5から数をだいぶ減らされた挙句魔物使いを連れてる必要があるという前作から何も学んでないシステム
それでも好きなやつは好き
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:37:49 ID:li9x2k2fO
ドランゴとルーキーが健在だった。
それだけで満足。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:13:47 ID:N5e6IWNpO
テリーをルイーダ酒場要員にするゲーム=DQ6なのに
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:19:39 ID:fS5dCrCm0
バーバラもルイーダに押し込めたいのに外れてくれない憤り
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:27:21 ID:namFiZTM0
>>408別に戦力のためじゃないんだよ
モンスターも連れて馬車に乗る感じがいいんだよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:39:48 ID:TLZIVWRtO
リップスをドーピングしまくりたかった
カダブウの正拳突き連発が見たかった

はぐりんは確かに強かったが黒夢の雄叫びで瞬殺されるので
やはりカダブウ最強
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:42:44 ID:wI538IAQ0
仲間モンスターなんざ
そのまま放置してくれれば良かっただけなのに・・・
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:52:18 ID:ES1DoM5B0
ウインドマージや爆弾岩を見るのがつらい
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 05:03:28 ID:HTqiivVn0
人間キャラ総なめの実力を持つランプの魔王、影の実力者ダークホーン
2回攻撃キラーマシン2・・・
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 05:15:00 ID:823tbLBR0
5のモンスター仲間システムは必須だけど
6のは蛇足だったし別に無くなってもなんとも思わん。
人間が充実してるし、転職もあるので育成要素は十分。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 06:54:15 ID:IlcFEQUy0
>>414
何も学んでない訳じゃないだろう
6は数こそ少ないが5のようにどうしようもないモンスターは存在しないし
仲間にするために無駄な戦闘を繰り返す作業も必須じゃないからこそ強制されないんだから
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:13:31 ID:yjOZAT+fO
425なら今年中に別会社で再リメイク
ただし、Lv5貴様は駄目だ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:19:35 ID:MEgQcAXeO
てか会話システムと仲間モンスターシステムは相性悪い。
ドラクエ5とか、会話聞きたいから結局家族パーティがメインだったし。
ピエールが「シュッ」しか喋らないのも悲しかった。俺の中じゃ賢い子だったのに。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:20:08 ID:aYmcrfdv0
>>405
結構器大きい上司に見えるんだがw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:45:13 ID:Qjsi7AwbO
>>403
だからその魔物が転職するってのは世界観的におかしいでしょ
人間のように会話でコミュニケーション取って人間の社会の中で人間のように職に就く、それはもう魔物じゃなくて人間だよ
9の発表の時に開発側がどれだけ世界観云々で叩かれたか忘れたの?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:11:29 ID:cfN4YnrB0
6の転職できるダーマは夢の中にあるんだ
魔物が転職する夢をみたっていいだろ。6に限っては全然世界観に合わないなんてことはない
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:16:17 ID:M1vWaFmLO
魔物が転職することより人間が火はくことの方が問題だ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:25:04 ID:+GTS/QpDO
DSリメイクは、みんなオリジナルの劣化版ばかりだなwwwwwwwwww
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:25:26 ID:y9691dL50
>>423
どこが人間が充実してんだよ
歴代ドラクエと比較してもつまんねーキャラばっかだろうが?バーバラとか外したいのに消えてくれね〜
主人公もゴハンそっくりで歴代主人公最低のダサさだしよ
あれとはりあえるの7主人公くらいだろw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:34:44 ID:L+JZg73iO
カダブウ欲しいよ(´・ω・`)
レベル99カダブウ3匹をAI戦闘させると、あのダークドレアムでさえフルボッコにされるからなw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:44:21 ID:Kis/8G+qO
>>433
カダブウって3匹仲間にできたっけ?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:48:38 ID:0vNma8ZQO
一体目逃がしたら二体目仲間にできるよ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:52:52 ID:MsN4jowH0
人間キャラなんぞハッサン以外いらんわ
>>428
いままでだってモンスター喋りまくってただろ
DQ4のホイミンとかすごいよかったと思うけどな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 09:34:07 ID:Qjsi7AwbO
>>429
ムドーに滅ぼされる前は現実の世界でも転職できたよ
サンマリーノのモブキャラが「滅んでなかったらなぁ」みたいなこと言ってるから間違いない
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 09:38:24 ID:Qjsi7AwbO
>>436
魔物が喋る事はおかしくないよ
1の時点で竜王がバリバリ喋ってたし
でも人間と普通にコミュニケーション取れる上に転職まで可能ってのはあまりにも人間の社会に溶け込みすぎじゃないかなって思うのよ
何で人間と魔物が争ってるのか分からなくなる
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 09:44:53 ID:Q9UUD3Pl0
人間になる魔物もいるのに何をいまさら
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:23:16 ID:wtnlyIrY0
元の仲間モンスターシステムが半端だったからリメイクにおいては
きちんと作り直すか無かった事にする の二択
とくれば100%前者だろ!どう考えてもボリュームアップするべきだろ!リメイクなんだから!
どうしてこうなった!どうしてこうなった! 開発今まで何してた!?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:27:49 ID:Q9UUD3Pl0
追加しても半端になると思った
あるいは実際してそうなった
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:38:37 ID:NPQJgUOXO
>>438
魔物は魔王に操られてるだけ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:40:45 ID:uUvWdmwt0
今や擬人化というのも流行ってるんだし
モンスターは喋らせるべきだろ
堀井はまったく時代をわかっていない売上しか見てないからこうなるんだ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:41:32 ID:Q9UUD3Pl0
>>443
4の時点でしゃべってんだが…
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:42:46 ID:cfN4YnrB0
オリジナルのまんま調整なしで再現するという選択肢もあるだろ…
転職関係でのバランス崩壊は戦闘回数&最低LV制や特技呪文の収録順が原因なのにどうにもしてないし。
きちんとバランスとれたものにする気が無いなら何もいじらず再現しろよと
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:43:36 ID:uUvWdmwt0
>>444
いやだから今作も喋らせろと
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:49:33 ID:hOwava0oQ
>>353
亀レスだが、完全新要素の嫁追加と比べるのは間違い。
それを引き合いに出すなら、今回の改悪は
「フローラを削ってデボラに変更しました」ってくらいのもの。

ビアンカ派にはどうでもいいが、フローラ派にはたまったものじゃない。
そしてデボラもこれはこれで・・・と一部小魚に目覚める者も。

という例えなら伝わりやすいのではないだろうか (´・ ω・`)
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:15:31 ID:VTVmPuaC0
DSのDQ5なんて、PS2版よりさらに追加要素が増えてるのに
オリジナルの要素削除とか意味分からないんだけど

オリジナルのユーザー(笑)とかDQMやってろ(笑)とか
論点がずれ過ぎてる

そもそもDMQって装備や転職出来ないじゃん
DQだけどまったく別ゲーだな。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:18:07 ID:rFxB19xZ0
>>443
金子一馬「呼んだ?」
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:21:20 ID:MaYfOjyCO
スライム系だけ仲間になるのはなんだろう
どうせなら人間キャラ+ドランゴだけでやりたいのに中途半端に使えるからやきもきする
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:21:43 ID:WSRsgW+XO
中盤でチャモロ バーバラ ピエールとかずっと馬車の中だし
モンスターいたらそれこそ常時戦いで使い道ないし、これでいいと思う。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:27:23 ID:yjOZAT+fO
早く作り直せ
ということで452ならLv5以外の別会社でリメイク
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 13:06:26 ID:wFP6lo6T0
ルーキーはいるけど、スラリンは仲間にならないのな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 13:06:56 ID:cfN4YnrB0
トーセにリメイクしてもらったほうが派手さはなくてもまともなものになりそう
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 13:09:29 ID:cfN4YnrB0
…と思ったけどPS版DQM1+2もいろいろ削除されて変なもん入れられてたな
あれの状況と結構似てるかも。取り消す
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 15:02:37 ID:4L3sdpva0
せめて仲間になるスライム増やせよ
18種類から8種類って少なく成りすぎだろ
スライムだけでも18種類いるだろ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 17:45:19 ID:FKw0geyI0
バブルスライムとかスライムベスを仲間にできたら評価したのになー
中途半端な強さの奴を鍛え上げるか、超強くてレアな奴を必死こいて仲間にするってのが
仲間モンスターの醍醐味だってのに
100%仲間になるキングスライムだのはぐれメタルだのなんてクソだわ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 18:38:45 ID:KUyf/xjvi
この不良品リコールしてやろうかな。プルッ。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:24:43 ID:EOtC6TSl0
メタルキングとかベホマズンも仲間にさせろよ
どうせコンパチじゃねーか
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:35:20 ID:IGutYT0dP
バーバラが邪魔すぎるからな正直。弱いのにメンバーから外せないし完全に馬車要員
ミレーユの能力がバーバラで外せないならまだ納得できるがあれは使えん。
人間キャラ多いが、途中で仲間になる奴が使いづらいから大抵、主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロorアモスorモンスター
になる。正直馬車要員にするなら、ホイミンのほうがベホマズン覚えるから重宝するし
テリーとかDSでも引換券らしいし、仲間が一部強化されて出番増えるならまだしも
そうでないならモンスター消すメリットは実際ないだろ。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:40:58 ID:cfN4YnrB0
イベント加入にするならするで、なんでスライム系にばかり偏らせるのか…
オリジナルで仲間に出来た他のモンスターもイベント加入にしてやればいいじゃないか
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:02:34 ID:rTJZJ0Iv0
なんでバーバラ外せないままなんだろうな
そんなとこだけ原作準拠かよ、あいつマジいらない
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 05:23:36 ID:i7ouJ4a0O
>>461
どう考えてもスライム格闘場のテコ入れ
オリジナルじゃ仲間のうち5種類しか参戦できなかったし
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 05:29:38 ID:i7ouJ4a0O
比較

・残留組:6種類
バトルレックス
スライム
スライムナイト
ホイミスライム
キングスライム
はぐれメタル

・OUT:13種類
ファーラット
リップス
どろにんぎょう
くさったしたい
レッサーデーモン
スーパーテンツク
ウインドマージ
ばくだんいわ
キメイラ
ダークホーン
ボストロール
キラーマシン2
ランプのまおう

・IN:3種類
ぶちスライム
ベホマスライム
マリンスライム
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 05:55:02 ID:H5Jda4G60
ベホマスライムとマリンスライムはクリアした後だったか。普通に要らんわ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 06:44:43 ID:rmIw4B2LO
ロビン2仲間にならないから買わなかった
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:34:45 ID:bXarB08IO
ねぇ、まものつかいにするだけじゃモンスター仲間にできないの?

もうカルカドまできたんだがスライムすら仲間にならない…

スーファミじゃムドー倒した途端バンバン仲間になったはずだが
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:39:02 ID:+UKDwtOc0
職業全部やんなくても隠しダンジョンいけるのかよw
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:47:56 ID:9hYDqs/TO
モンスターいても面倒臭い
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:53:36 ID:wxrodyR4O
キメイラやウインドマージ、レッサーデーモンとか6ぐらいでしか仲間にならんやつは
たとえスカウトモンスターだろうが消すべきではなかったろ

他でも腐るほど種類のいるスライム追加とか正気の沙汰じゃねえ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:05:54 ID:RpQ/VHTm0
やめるなら格闘場のスライム限定をやめれば良かったのに。
対戦相手はスライムじゃねえしw
控え室だけスライム専用ルームがあれば問題ないだろと
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:49:14 ID:wxrodyR4O
再リメイクしろなんて言わない

だからVCを出して下さい
お願いします
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:34:00 ID:9Etjttae0
いまの魔物使いってなんのためにあるんだ?
戦力的には普通にゴミ職だった記憶があるんだが
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:41:43 ID:LOSztbkz0
普通に買わなかったわ
SFC版を中古で買って楽しんでる
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:38:47 ID:CuuDqhQr0
メタルキングとかも仲間にさせろよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 01:00:59 ID:5Khlpf0a0
>>423みたいなやつは決まってスライムだけ残ってることには言及しない
完全に単発煽りの類いのバカ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 01:44:51 ID:jusJsSkW0
まあ手抜きだわな100%
でも売れちゃうwなら手抜きで十分とスクエニは当然考える
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 04:36:39 ID:y4sldUCzP
DS版会話は充実してるみたいだな
多分、まともにリメイクする気で会話だけ煮詰めてたら結局間に合わなくて
もういいやってなった可能性大だな。FF、DQは知名度高いから手抜きでもかなり売れるし
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 09:15:39 ID:0wKM3ZL60
むくっと起き上がるのが、最高に気持ちいいのにな。なにもわかってない
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 17:30:21 ID:vlKTXKRN0
ランプの魔王 キラーマシン2>>>>>>>>雑魚スライム共
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:01:48 ID:+17GtRXC0
>>476
「仲間モンスターに拘ってない自分は何とも思わん」って書き込みは他スレでもよく見かけたけど、
はっきり言って擁護にも正当化にもなってないと自分は思う。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:12:30 ID:6mFXkLXO0
まあ評価すると完全にマイナスポイントだな
あったものを削除して使いづらくしたものに変えられてはたまらんな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:35:09 ID:e4ITckxL0
Vの様に増えるならともかく
廃止はありえない
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 04:14:12 ID:XeZfNgdY0
たまに6はストーリーに仲間モンスター絡まんからいらんとか言ってるバカがいるがなんなんだ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 14:28:00 ID:jeYxPSOb0
5では絡んでたっけ?
キラパンしか思い出せない
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 20:02:09 ID:1uxkZXAo0
5は主人公が特別だからモンスターが仲間になる設定だし
6も職業に無理やり突っ込んで不便にするよか魔物を仲間にできるキャラを作ればよかったと思う
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 20:16:33 ID:bl/iZFb50
不便か・・・?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 22:38:53 ID:4uZh2kxC0
遥か昔魔物使いは普遍的な存在だったが
今ではその力は一部の血筋にしか残されていない…ってのもなかなか時代の流れを感じるもんだろ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:17:31 ID:8QjhWigd0
テリーの力でいいだろ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 06:05:05 ID:WY59j5OM0
鉄拳のプライスプロテクション
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:42:08 ID:ciqfBbQE0
そんなことよりも、

ミストバーンになって俺つえーーができなくなった事のが問題だろ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:35:19 ID:O6sQYiwa0
よく魔物使いにしないと仲間にならないのが面倒いという意見を耳にするが、
こういうのゆとりって言うんだなって思う
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:48:30 ID:iu1MjaEa0
たしかね。それに魔物を育てるかどうかは
個人の自由でもあるしな。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:06:51 ID:gN2BX/Iv0
>>492
魔物使いにしなくてもモンスターを仲間に出来ると仮定しよう。
すると今度は「魔物使いでもないのにモンスターどんどん起き上がってウザい!」
って言うだろうねそいつらは。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 23:22:36 ID:MtcHaHeI0
魔物使いの特技でスカウトアタックを覚えるといいよ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 00:06:35 ID:SUEGYbOl0
やはりなぁ、何度も何十回も何千回も戦って仲魔に出来ない苦労を
乗り越えて漸く起き上がる感動は何物にも変え難い。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 00:10:58 ID:SEvm1jQ80
代わりにツンデレの悪いマリンスライムちゃんが仲間になったら許す
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:20:03 ID:DZRWVyTm0
夢日記なんかいれる暇あったら、そのまま残しておけ、と思うよな?普通

夢日記どうしてんだ?みんなやってんのか?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:26:07 ID:j0mrnvx1P
すれちがいやるなら今でも9だな
手間はかかってなさそうだけどセーブ容量結構食ってそうなのは微妙
UIも酷い、文字入力くらいタッチ可能にしろよと

やりこみ減らすことで周回しやすくしたんだろうか?
会話楽しみつつパターン試すには冒険の書3つ程度じゃ足りないし
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:16:20 ID:RGDzchA50
仲間魔物要らない奴はただ使わなければいいだけ
でも好んでた奴がたくさんいるのは事実

カット→いらん派:無問題 好きだった派:不満
再現or追加→いらん派:無問題 好きだった派:大喜び

あった要素、それもあっても邪魔にはならない要素をカットすれば文句が出るのは当たり前
簡単な足し算引き算と比較の問題
キャラグラはちゃんとあるし、半端にスライム増やせるなら再現くらいは出来た筈
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:47:09 ID:ytTHp0A30
システム的な相性はハッキリいって悪い、5に比べたらなんとなく仲間になったみたいな感じもする
しかしその案を採用しちゃって、一定のファンを作ったのなら残して(やや強化して)おくべきだったと思うね

仲間モンスターは人間とは違う職業体系(7のモンスター職みたいな)にして色を出してみるとか、
ブレス系の特技を人間が使う違和感が気になってしょうがないんだよね
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:55:00 ID:P1O8Jm/w0
いろいろ考えるのがめんどくさかったんだろう
とりあえず出せば名前で売れるモノをそこまで煮詰める必要もないし
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:57:11 ID:EfNyIi/c0
>>497
マリンスライムってなぜか最初の方でライフコッドの井戸にいたんだけど
他のみんなも一緒?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:58:40 ID:zZ5sJE4f0
あげ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 06:37:14 ID:TYDb2bPW0
>>500
まあ結局はただの手抜きなんだよな、どう見ても
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 10:38:56 ID:Nu5Nwlf+0
>>501
いや逆だろ。

どっちがいいかはともかく、システム的には
何となくでも仲間になるのは5で、6は意識しないといけない。
仲間にしてからも、レベル以外育てようがない5と比べると、6は職業計画が必要。

で、5の仲間はレベル一本だからこそ、使い捨て上等なモンスターもいっぱいいたが
6は育成に長期計画が必要なだけに、ほとんどのモンスターがLv99まで上がる。
上限レベルが低い奴も、クリアまでに成長が止まる事はまずない。

それだけに使ってる人には愛着深いんだがな…。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 10:57:06 ID:8pRnykcd0
最終的に人間は戦闘メンバーに不要バランスが嫌だった
今回も耐性の関係で人間不要だけど、2回行動ほど酷くないから今回の方がマシだと感じた
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:13:19 ID:cALteDej0
ランプの魔王仲間にしたかった
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:18:18 ID:cALteDej0
sageミスってる・・・
恥ずかしくて死にたい 
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:39:39 ID:ytTHp0A30
>>506
書き方が凄く悪かったスマン、なんとなく仲間にってのは5に比べてストーリー的な部分のことね
5の仲間モンスターの利点は主人公の特性とリンクしてるドラマ性と、モンスターの特技が唯一無二なところ
6の仲間モンスターの利点は種類が少ないからこそ出来るLv上限の高さと、職業によって育て方が選べる所だと思う

>>507
>最終的に人間は戦闘メンバーに不要バランスが嫌だった
これは正直わかるな、個人的にはここを上手く調整して欲しかった
ランプの魔王とかは御褒美能力なのは解るんだけど、Lv99時の能力とかやっつけにも感じる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 15:50:27 ID:xgSNSni50
ストーリー的な流れで考えたら、5も何となく仲間になってる感じだけどな
まぁ、4でも同様だったし、仲間モンスターなんてそんなもんなんだろうけど
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 16:04:52 ID:6OTra0e20
手抜きでも売れる〜
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 16:11:33 ID:ytTHp0A30
>>511
幼少時からパンサーを仲間に加えたり、主人公の特殊性を際立たせてるじゃない
パパスの剣の入手も含めて、成長してからの再会のイベントは感動的だったし
奴隷から解放されてからの孤独感(ヘンリーはいるけど)を埋める存在として、
ブラウンやスラリンの存在感は大きいと思う、ヘンリーが抜けた後の仲間達とかもそう感じる
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:09:17 ID:yDWLUwBI0
スライム系の扱いもまた適当で困る
ぶちすけマリリンとかダーマ神殿〜モンストルあたりで仲間になったっていいだろ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:13:55 ID:Gp4NGL+L0
どうせスライムしか仲間に出来んのならバブルスライムやスライムべスも仲間に出来ても良いじゃんよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:34:44 ID:3D9qWnot0
>>515
真のスライム好きが求めてるのは、ズバリその2匹だったはずだよな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:57:27 ID:Gp4NGL+L0
>>516
マジで?w
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:42:41 ID:dPmiwvcz0
ブチスラ育てたけどちからとHP以外弱い。
スライムより弱いという設定だから仕方ないと言えば仕方ないか…
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:54:31 ID:Gp4NGL+L0
ぶちスライムは仲間になる時期があまりにも不自然
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 03:14:19 ID:rthWvInu0
自分は仲間モンスターイラネ派だが、
あったものを取ってまでスライム追加するのは変だと思った
4の戦闘NPCや5の人間キャラが非戦闘NPCになるようなもんじゃねーか
明らかに削る場所を間違えてる
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:09:53 ID:1vN95Xmm0
SFCの時はアモスハッサン以外は全員モンスにしてた俺としては問題外
まあバーバラと主人公が出てってくれないから結局半々だけど
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:11:59 ID:EJuJLMOP0
超絶ゴミのバーバラをルイーダに預けれないのが最大の欠点
何であんなクソ気持ち悪い餓鬼連れて行かないと駄目なんだよ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:13:38 ID:1vN95Xmm0
堀井の趣味丸出しのキャラだからなバーバラは
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:35:27 ID:S0/mDxIL0
>>516
腐った死体がいないせいで猛毒の霧を覚えるキャラがいないから、バブルスライムは欲しかったな
当然、すぐ仲間にできるという前提だが
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:27:09 ID:dPmiwvcz0
ベホマンがベホマズン覚えた
感激〜♪
もう無理だと思ってたから…
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:00:11 ID:EtqDn7X40
ランプの魔王\\\
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:23:40 ID:MdOumohU0
正直ドランゴが削除されてなかったってだけで大分救われたわ
よく考えて見りゃドランゴとロビン2以外はかっこよくも可愛くも無い気持ち悪いのしか
仲間にならなかった気もするし
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:55:47 ID:dPmiwvcz0
でもハッサン好きだけどな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 18:42:26 ID:VNtJZX4Z0
意味不明
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 10:51:50 ID:qdG1pxgn0
2回行動系が仲間にならなくて良かった
人間好きだけど最強厨な人は人間使えなかったし
メールボムしまくったかいがあった
耐性面で今回も人間は微妙だけど、これくらいなら我慢するよ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 11:06:02 ID:y00ieeDP0
テリーでさえ育てるのメンドクサイのにいらないよ


532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 11:15:48 ID:ADQrlkO20
えっ 冗談かと思ったらマジで仲間に出来ないの?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 14:16:55 ID:MUy32ff80
>>532
まじでならないよ、スライム系とドランゴだけ

俺はドランゴとピエールがいるから十分だな
基本人間メインだし
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:05:06 ID:XSq8645Y0
十分とかそういう問題じゃあないんだよ。モンスターを何度も何度も倒した後に、
ようやくむくっと起き上がって、仲間になりたそうに見ているってのを見るカタルシスが最高なんだよ!
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:27:53 ID:UfQZbWkgO
これはこれで有りだな
逆に仲間になるモンスターと会話出来て面白いと思う
まぁモンスター仲間にするとか基本5で人気だったからSFC6でくっつけたんだろうし
名前のある仲間がたくさんいる場合は不必要だと思う
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:33:46 ID:qdG1pxgn0
転職システムとモンスターを仲間にするシステムって相性悪いしな
モンスターごとの個性が耐性くらいになっちゃうし
後半仲間になったモンスターを育てるのが異常にめんどう
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:36:03 ID:3CcXBDwOO
モンスター削ったのは正解
ただ6の特徴である転職に手を加えなかったのは失敗だな
同じ職業でもキャラ毎で覚える技が違うくらいはして欲しかったわ
戦士バーバラなら鞭技とか
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 16:04:07 ID:MUy32ff80
>>534
それならDQVでもやってなさい
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 17:34:32 ID:3d6T742i0
>>538
堀井と似たような事いってんじゃねえよ
本格的なバカだな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:03:08 ID:MUy32ff80
間違えたな、SFC版DQ6をやってろだったなスマンスマンww

ただモンスター削った分、会話システム以外にも追加要素はほしかったな
もうひとつの隠しダンジョンとかミレーユがどうやって自分を探したとか
職業追加とかね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:00:52 ID:ADQrlkO20
逆じゃね
職業あるからモンスターが際だってたじゃん
5みたいに最終的に全く使えなくは成らんし能力に合わせて職で生かせる
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:09:42 ID:K0I0h9/r0
そういう事だな
ただ仲間になったから馬車で飼育するだけじゃなくて
素質をみて育成計画を立てる事ができる
正解も一通りではないし、周回で違うパターンを試す楽しさもある

それを楽しいとみるか、面倒とみるかの違いだな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:10:34 ID:GhQySGw/0
なんで6の仲間モンスターを語る時に、5をおとして語るんだ
どっちも素晴らしいシステムだったで良いじゃないか
両方とも大好きだから、素直に頷けない事が多いんだよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:15:56 ID:K0I0h9/r0
>>543
どっちも長所短所あるよ。

しかし比較した場合、大抵は5の長所と6の短所だけを挙げる人が初端を開く。
だから反論は6の長所と5の短所を語らざるを得ない。

まあ、一部キチガイは別とすれば
結局はどちらの意見も正解って事だと思うよ
個人によって肩入れとかもあるだろうけどね
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 20:40:23 ID:5lQPPeGO0
ハンパにスライムが残されてる件はどうよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:25:30 ID:e3zFbBvp0
格闘所があったから消せなかったんじゃないの?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:39:26 ID:w4Wvg5nV0
仲間スライム全抹消&格闘場→カーリング場に
とかなってたら俺は発狂してた
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:05:52 ID:e3zFbBvp0
ピエールのそりゃうりゃが未だにわからない。掛け声か…
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:50:20 ID:oPFfHNm40
はぐれメタルでも使うしか楽しみが無い
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:18:02 ID:KvpmjVN40
仲間システムなくしたことは完全にマイナスでもない気がするなあ
ハッサンなど固有キャラが濃いし、6の物語には固有キャラを前面に出したほうが雰囲気出ると思う
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:22:53 ID:zbRJeD+n0
クリア後にレベルや熟練度を上げる合間に
魔物使いがいたら各地の魔物をスカウトしにいく楽しみがなくなった

…と思うと結構辛いものがある
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:30:03 ID:/uozktRq0
>>550
ハッサン以外は薄い
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:35:33 ID:NjnChLF/0
仲間モンスターシステムがあっても人間キャラ外さなければ会話はできるだろ
6の仲間モンスターは意識的にやらないと集まらなかったんだし。
無くしたほうが人間キャラ立てが良くなるという理屈は屁理屈に思える
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:45:33 ID:KvpmjVN40
>>553
たぶん人間キャラで物語進ませたい意図があるんじゃないかね
仲間モンスターを削ったほうが人間キャラ使う機会が増えると思うから
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:52:29 ID:wvb+sBii0
世界観なんてもんはどうだっていいから、やり込み要素があればあるほどいいんだよ
リメイクしたら3も7も仲間モンスターーを追加すべきだ、6ではモンスターを3倍は無理でも2倍に増やすべきだった
ストーリーに介入させなければそれでいいじゃないか、本家の6だってちゃんと配慮してそうなっていた
世界観とか一切関係ないよ、5の主人公は特別とか一切関係ないってよ
使う人だけ使って、そうでない人は無視すればいいそれだけの要素なんだからさあ
これからのDQは絶対に仲間モンスターを出すべきだ、モンスターが立ち上がる瞬間こそが
DQの最大の楽しみであるのだから、それを削除するなんておかしいから!絶対におかしいからあ!
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:28:27 ID:/uozktRq0
>>554
そういうのを決めるのはプレイヤー自身なんだけどな
堀井は昔はそういう押し付けがましい思想はあまりなかったのに残念でならない
モンスターを削って強引に人間メインにさせるとか・・・
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:38:57 ID:vD65K7m30
堀井はピザ屋のケツ持ちさせられただけだと思うから
あんまり責めちゃかわいそうだと思うんだ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:39:59 ID:Ar/7K8vR0
183 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2009/10/11(日) 11:37:34 ID:cyw/jCze0
今の子供たちは導入までの苦労をしないのがなぁw
昔は購入するだけでも調べまくって、一体型でないから関連部品を個別で揃えて
知識持ちが身近にいないから自力でなんとかするしかなくて、PCなんか最低でも30万超えて
ネットは秒単位で課金で、ゲームを取り扱っている店自体が少なくて
ゲームをするだけでもconfigいじってdosを組み込んで、セーブ用フロッピー用意して

こんなのを経験してりゃ、まず調べてからと癖はつくだろうけど
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:36:55 ID:wvb+sBii0
冷静になって考えて、仲間モンスター削除は大失敗だったなあ
仲間モンスターを削って得をした人間が一人もいないのがその証拠
使いたい人は使えばいいし、そうでない人は無視したらいいだけの話だ
好きな人にとっては大いに+になり、そうでない人にとっても−になる要素なんて欠片も存在しなかった
好きだった人は悲しんで、そうでない人は悲しまないけど喜ぶことも無い
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 03:58:49 ID:TijMSrPN0
堀井は金輪際絶対許さない
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 08:45:54 ID:WsEiFdqa0
何度考えても仲間モンスター削除は意味がわからないよな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 08:57:16 ID:i8IAsCDL0
・手を抜きたかった
・自分らが一生懸命考えたくだらん会話を無理やり聞かせるために人間系ごり押し
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:03:37 ID:AMM4vMz60
>>559
唯一、得している人がいるとするのなら
コンプするのが好きじゃないんだが
コンプしないと気がすまない、という病的な人くらいだな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:05:02 ID:TijMSrPN0
たぶん堀井自身があのシステム自体を黒歴史として認識してたんだろう
元々あった要素を削除する案なんて、いくら無能な開発陣とてそう簡単に通るはずが無い
けどもドラクエの生みの親なんて立場の堀井がそう発言したから「堀井さんがそう言うなら…」
みたいな感じで削除の方向になったんだろうな

マジで堀井しんでくれ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:12:35 ID:CeVUllr00
インタビューで言ってるジャン。削った理由の1つはROMの容量(これはたぶん嘘w)と、
ジョーカーズを売りたいからってw

こんな理由で納得できるわけなかろう。社員以外は
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:06:24 ID:6LejiwZh0
ジョーカーズが大きいだろうな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:54:32 ID:3BdAxNCqO
>>555
お前みたいなのがゲーム作って糞ゲーが生まれるんだろうな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 15:02:15 ID:wvb+sBii0
>>567
>>555は興奮して最低な事を書きすぎてしまって申し訳なく思う。

世界観はとても大切だし、DQの魅力はストーリーや音楽、そして何よりも万人が
プレイしやすく調整されてるゲームバランスだと思ってる。(上級者は難易度を調節出来る)
>>559が本心。DS版DQ6は勿論プレイしたが、仲間モンスターを削除してまで追加した、
スライムスカウトは、仲間モンスターシステムに比べて魅力を感じる事が出来なかった。

そしてゲームを作っている人間は俺の様な馬鹿ではなく、才覚は持っている人達なんだろうとも思う。
面白いゲームを「作れない」ではなく「作ろうとしない」そんな手抜き感が今回のリメイクからは感じられた。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 17:52:36 ID:Cg3qz/9J0
ドラモンは完全作業ゲーだから本家ドラクエとは違うのに
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 17:53:36 ID:6MIspfmY0
人間キャラ使わせたかったんなら固有耐性削除すんなや
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 18:46:48 ID:+mLb+KTi0
ジョーカーズ2って言ってるけど
MJ2はDQ6みたいな転職システムとか
AI2回行動とかありますよ
ってことなのか?















そんな気のきいたことすると思えん
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:41:34 ID:SwaP6DYl0
さっきからジョーカーズという謎のゲームの話してる奴何なの?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:07:37 ID:DO31uWqj0
どーせジョーカー2もチョン天豚関わってる時点で
イベント行かなきゃ手に入らないとか通信しなきゃとか悪質なのあんだろww
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:36:36 ID:Q6S4847r0
スカウトするのがスライムだけでなく仲間になるモンスター全部だったら誰も文句言わなかったのに
そうすると強キャラのモンスターを何時仲間にするかが問題になるが
まあ今回のスライムも仲間になるタイミングがおかしい連中ばっかりだから
大した問題じゃないだろう
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:59:39 ID:zbRJeD+n0
ぶちスラ・ベホマン・マリリンはどう見てももっと早く仲間になるべきだが
すれ違いを使えば中盤にはぐりんを仲間にできるのも異常だしな…
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:35:34 ID:3Mscwa3B0
ファミ通のインタビュー見たが相当悩んでこの部分カットしたらしいな、容量的にも
でもそこはモンスターズジョーカー2出るからそこで楽しんで欲しい、みたいな話だった

だが戦闘後のあの楽しみを奪われた悲しみは消えない
一応買ったんだがやっぱりあれがないと物足りんわ・・・SFCでまたやり直したが、システム的に面倒臭いとこあるなw
まとめ買い出来ないとか、道具渡す度にウィンドウ消えるとか、ふくろから直接道具使えないとかw
つかリメイク3のに発売されたんだったな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:37:02 ID:3Mscwa3B0
>リメイク3の前に発売
に訂正
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:48:56 ID:T2jTR7hz0
11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 09:40:18 ID:L15qxnik0
19MBほど空きが確認されています
仲間モンスターに必要な容量は4232byte=約4KBだそうです
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:54:14 ID:Q6S4847r0
大した追加ないんだから少なくとも仲間モンスターだけが要領的問題になるわけないんだよな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:07:30 ID:N21jsAA3O
なくてもいいけどなくす必要はなかったと思う
でもモンスター削らないことで
他の部分を削らざるを得ないならこれでよかった
それよりストーリー補完がほしかった
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:34:59 ID:ECbSNlqb0
ただの手抜き
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:43:54 ID:Zgb1tJBF0
うーん、ドラクエYは微妙だな〜
リメイクではなくて、ただの移植で良かった。
それで値段も下げて、カーリングなしで。

Zやりたいな〜
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 04:52:52 ID:/u56uC9AO
SFC時代の熟練度の星バグ改善できなかったんだろうな<仲間モンスター減少
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:04:25 ID:EPf4LPhP0
敵テリー強くなったなww
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:11:27 ID:XSf9ov6t0
モンスターズや不思議ダンジョン、アーケードなどマルチ展開してる以上
販売日が近いだけにDQモンスター売れにくくなると
Yでモンスター仲間にできればモンスターズジョーカー2を買わないもん
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:27:07 ID:bVghVE3wO
>>555
> 使う人だけ使って、そうでない人は無視すればいいそれだけの要素なんだからさあ

リメイクYに対してこの意見はまだわかるが


> リメイクしたら3も7も仲間モンスターを追加すべきだ

これは絶対にない。特にVでそれをやられたら>>555なんかの比じゃなくブチ切れるわ。
みんな「モンスターが立ち上がる瞬間こそがDQの最大の楽しみ」なんだと思うなよ。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:43:02 ID:IFWRbATy0
これだからDSのリメイクは嫌なんだ
すぐ容量の問題が出るから。
今時SFC以下の内容とか無理だわ。
これならベタ移植のほうがまだマシだった。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 08:11:21 ID:IrLVxjtm0
だから容量が足りないってのはウソ
19MBも空いてる。こんなの中身見ればすぐバレる
堀井はDQ9の時もセーブデータひとつは容量不足のためと嘘をついた
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:06:44 ID:WnhunUy90
堀井の脳みそが容量不足
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:14:09 ID:mMVD0a950
容量足りなかったとかの言い訳は
ネットとか見ないでファミ通やVジャンプで情報を
仕入れるような層向けへのコメントだろう。
ネットとか見てても信じる人がいるんだから
見ない人には結構効果はあるんじゃないかな。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:41:03 ID:ePrYmousO
容量じゃなくて、リメイクのシェイプアップといってなかったか
正解とは思わんが
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 10:29:23 ID:r5TECuwa0
>>586
>>568で訂正してるじゃんwまあ、悪ふざけなんだろうけど
3で仲間モンスターは絶対に無いわな、それと仲間モンスターシステムは5で好評だったからといって
ホイホイと採用するシステムではねえな、設定としてはやっぱり5オンリーのものだって感じはするし
6はシステムとしては楽しかったけど、やっぱりおまけ要素でお楽しみって感が強い
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 10:34:12 ID:Tk2Pi2Wt0
>>591
111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 18:45:01 ID:GCBKZ+1M0
堀井やっちゃったw
ファミ通
堀井:それから、
DS版『ドラクエY』では、モンスターが仲間にならなくなりました。
『ドラクエX』で好評だったので、オリジナルの『ドラクエY』には入れたのですが、どうも中途半端になった印象もあって。
相当悩みましたが、今回は仲間との会話をじっくり楽しんでほしいし、
ROM容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
でも、結果的にはいいシェイプアップになったと思います。
仲間モンスターを育てる楽しさは、今度の『モンスターズジョーカー2』を楽しみにしていてください!

>ROM容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
>仲間モンスターを育てる楽しさは、今度の『モンスターズジョーカー2』を楽しみに

>ROM容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
>仲間モンスターを育てる楽しさは、今度の『モンスターズジョーカー2』を楽しみに

>ROM容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
>仲間モンスターを育てる楽しさは、今度の『モンスターズジョーカー2』を楽しみに
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:07:35 ID:NACfYCZV0
幾らDSでもSFC以下の性能はねーよw
商売とプログラム作り直すの面倒だっただけだろ
クズみたいな醜い言い訳すんな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:18:49 ID:m5GbMRt+0
6だって初代DQMでテリー・ミレーユにも仲間モンスの設定的な繋がりが出来たじゃない

シナリオ関係ないってのなら、所詮野生から懐くだけの5もそうだし、
パンサーを例に5は関係有るから他もありと言い張るなら、6のテリー・ドランゴだってそうだろう
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:21:05 ID:nb1a5VvnO
必要なモンスターは
ホイミスライムとスライムナイトだけになるが

(はぐれメタルは諦めた)
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:41:40 ID:r5TECuwa0
>>595
全く持って仰る通りだ、申し訳ありませんでした。ドランゴの存在の大きさを忘れてました。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:31:04 ID:JgVlRXfkO
別に仲間モンスターはいらないから隠しボス増やしてほしかった
ドレアム弱すぎ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:10:23 ID:KIS5btJs0
おい、おまえら。
昨日買ってきたんだが、なんと今回はモンスター仲間にならないらしいぞ!
モンスター楽しみなやつは考え直せ!
▼キターとかないんだからね!
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:11:02 ID:W3uI3f6Y0
>>598
ドレアム「でもそんなの関係ねぇ そんなの関係ねぇ!はい オッパッピー!」
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:47:42 ID:W3uI3f6Y0
>>599
サタンジェネラルをたおした。
なんとサタンジェネラルは起き上がり…
サタンジェネラル「イエーイ ほらほらほらほら急所だよ〜」
サタンジェネラル「あ それ あ それ あ それそれそれそれ スクエニたちに倒されたけど今日から改心して仲間になりたいよ〜」
サタンジェネラル「でも そんなの関係ねぇ! そんなの関係ねぇ! そんなの関係ねぇ!」
ハッサンは急所突きを放った。
サタンジェネラル「痛い〜下手こいた〜」
スクエニ「………」
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:49:48 ID:yEGS1TK10
^^;
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:17:57 ID:W3uI3f6Y0
     サタンジェネラルの正体は小島よしお

サタンジェネラルをたおした。
なんとサタンジェネラルはメタルキングヘルムを落としていった。
サタンジェネラル「やべっ、俺が小島よしおだってばれちゃった。あ〜下手こいた〜」
チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ
サタンジェネラル小島「イエ〜イ ほらほらほらほら〜 急所だよ〜」
ミレーユは急所突きを放った。
ランドアーマーはサタンジェネラル小島をかばった。ランドアーマーは倒れた。
サタンジェネラル小島「そんなの効かないピ〜ア」
ハッサンは急所突きを放った。
サタンジェネラル小島「痛い〜下手こいた〜」


    サタンジェネラルの正体は小島よしお[完]
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:27:30 ID:kSBL/aIo0
さっむ〜〜
マジしね
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:31:12 ID:ZSKMzgc80
もっと早くスライムを仲間にしたかった
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:08:28 ID:4WpGd8Kn0
モンス削除した上に人間キャラのステ調整もなし、ただ人間の耐性を削除しただけ



要するに手抜きやね
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 04:12:45 ID:euhagvjb0
夢告白に依存されるベホマとはぐれがいるぐらいだから夢告白配信してその特典でスライムが付いてきたらまた変わるだろうな
配信されてもメタルライダーとかバブルスライムとかの既存の亜種だろうけど。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 04:42:53 ID:j1UjLh6S0
消えて残念だったね、とか
俺は興味無いけど残念な人もいるだろうね、とか
そういう意見は分かる

「流石スクエニ!神対応!消えて良ゲーになったっっ!」
叫んでた連中は何なんだよ
ありゃ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 05:02:39 ID:S6ug+EdN0
単に煽ってるだけの奴もいるだろうから、あんまり深く考えないほうがいい
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 05:32:23 ID:ue772+KY0
デスコッドでモンスターのフィールドグラ見るたび悲しくなる。
どうでもいいメッセージを一回喋って終わりなんて
このドット一枚一枚描いてる人の苦労を考えると・・・。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 06:58:41 ID:CRlKmJaFO
ジョーカー興味ない奴には辛いよなー。どっちにしろメガネは酒場行きは変わらんが
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:00:13 ID:NsqtCzBz0
メガネは強キャラなのに酒場行き率高くて悲惨w
同じ賢者にしてもバーバラとは安定感が違うのに・・・いや俺もチャモロ酒場いきだけどw
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:05:13 ID:R7GI8QHy0
別にカットしても問題がなかったけど
容量不足とか言い訳してるのは腹が立つな

あと、スライム限定なら全スライム仲間にして欲しかったわ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:15:47 ID:2B1BMdNlO
堀井は疲れている
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 08:53:10 ID:I98DgnbB0
日産・ムラーノ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:04:43 ID:LNPBCXoC0
俺のSFCドラクエ6のメンバー

主人公
ハッサン
ドランゴ
ランプの魔人
キラーマシン2
ボストロール
はぐれメタル
ファーラット

人間いねwwwwwwwwwwwww
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:30:06 ID:DvfYB7bg0
>>616
アウトーーーーー
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:55:59 ID:JUI4ZLWp0
>>616
当然大魔女バーバラは棺桶だよな?

まぁ突っ込みはこのくらいにして「スミス」先生を
入れないのはケシカラン
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:27:17 ID:VlEbWKc00
>>603
格闘パンサー「真空波!」
スクエニ「うわあーー」
スクエニ「こうなったら!」
スクエニ「凍てつく波動!」
格闘パンサー「やべっ 魔法が解ける! あ〜 下手こいた〜」
なんと格闘パンサーの正体は小島よしおだった…
格闘パンサー小島「ほらほらぁ 真空波だよ〜 あそれ あそれ あそれそれそれそれ…」
テリーはハヤブサ斬りをした。格闘パンサーのブリーフを切り裂いた。
格闘パンサー小島「下手こいた。」
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:40:18 ID:VlEbWKc00
今までに出た小島
3 カンダタ小島 さつじんき小島 エリミネーター小島 デスストーカー小島 オルテガ小島
5 カンダタ子分小島
6 格闘パンサー小島 タイガークロー小島 マッスルアニマル小島 サタンジェネラル小島 デュラン小島 ダークドレアム小島
8 ごろつき小島
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:49:26 ID:JsQ6NTmo0
>>616
バーバラは外してえよなwウザイ上に弱いw
脳内除外w
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:35:23 ID:VlEbWKc00
バーバラ「やった ラーの鏡だわ。見たところ あなたたち
 悪い人じゃなさそうよね。
バーバラ「そうね。 しばらくは
 あなたたちに ついていくことに
 するわ。 いいでしょ?
【いいえ】               
バーバラ「え? どうして?       
 ついていっても いいでしょ?      
【いいえ】                
バーバラ「そんな いじわるしないで
 ねっ いいでしょ?
【いいえ】
バーバラ「そこをなんとか おねがい!
【いいえ】
バーバラ「だったら もう いいわよ!
 もう たのまないわよ!
バーバラ「そのかわり あたしは
 ここを うごかないからねっ。
バーバラ「さあ あたしを おいて
 どこへでも すきなところへ
 さっさと いきなさいよ!
そうはいかないと思ったスクエニはミレーユに頼んでリレミトをさせた。
しかし、効果はなかった。
ふとラーの鏡をのぞくとなんとラーの鏡にはバーバラの服を着た男が映ってる。
小島「やべっ すね毛剃るの忘れちゃった…あ〜下手こいた〜」
バーバラの正体は小島よしおだった。
バーバラ小島「イエーイ こういう状況になったときに思いつくのはリレミトだ」
バーバラ小島「でも そんなの関係ねぇ そんなの関係ねぇ はい オッパッピー」
通せんぼ&リレミト封じの理不尽バーバラ小島…
623堀井:2010/02/11(木) 20:04:25 ID:87DTxB4i0
モンス使いたい人はジョーカー2買ってね♪
俺が儲かるし♪
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:16:07 ID:VlEbWKc00
>>620
追記。
4 オーガー小島 鉄球魔人小島
7 オーガソルジャー小島
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:27:56 ID:15mBbrQh0
モンス使うならSFCの6をやるわ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:08:47 ID:HfHl3SUj0
スライムの仲間になる時期が遅い奴が多い。
ぶちスライムなんて序盤に仲間に出来たっていいだろうに
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:59:38 ID:/QauEo1c0
>>626
やっつけ仕事の証拠だな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 02:19:35 ID:/qsGM/Cg0
ムドー戦後、ダーマ神殿あたりで仲間になってもよかったよな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:14:26 ID:0mmmx3gmO
少なくともSFC版と同じか早く入らなきゃ論外だろうに
ぶちなんかの、ゴーストや大ネズミに見られる、入ったところでクソの役にも立たないタイミングを妙に好むよな開発は

ダーマ復活〜ホルストックまではどうあっても7人なんだから誰か入れるくらいの頭無いのかね?SFC版はムドー以降ですらパンクするぞ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:34:36 ID:zDQ8Pc6d0
>>629
俺はピエさんにたどり着くためにやりこんだ口だった。
ブチはちからが強いだけで他のステータスは目立って強くないのでそれは言えてる。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 05:40:02 ID:pGSkmCDmO
間違いなくリメイクDQ6をPS2で出す際においてモンスターを仲間にできる布石だな。
DSを買った方々残念でした!!
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 07:38:08 ID:fFjK9S2C0
いまさらPS2w
っつか再リメイクはまたウン十年後だとおもうよ
当時からシリーズ内では人気ないしDQ6
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 08:53:48 ID:+ZR3Phhx0
次にリメイクがあったとしても問題点としては

いつの話になるのかという事と
堀井が負け惜しみだとしても、いいシェイプアップだったと言った事実と
DSが初プレイでスカウトで仲間に出来る
スライム仲間システムしか知らない人たちもいる以上
容易にSFC版仲間モンスターには戻せないって事だな
もしそんな事をしたら、今回みたいな批判が起きるのは誰でも分かる事。

だからこそ仲間モンスターを気軽に削除なんてして欲しくなかった
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 10:40:51 ID:lRSknmBC0
仲間モンスターが消えてやりこみ甲斐が消えたのは確かだね。
全職歴マスター・Lv99程度なら魔術師に篭ったり、
暗黒はぐれ狩りで簡単に達成できちゃうし。

後、人間キャラって育ててもステータスの成長の仕方が面白くないんだよなあ。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 15:35:27 ID:XXCcKrG+0
再リメイクで仲間モンスターを元に戻したら
削除が間違いだったこと、ジョーカーの販促目的だったことを自ら認めることになる
そうなれば今以上の批判は必至だろうな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:59:40 ID:zDQ8Pc6d0
>>622
鏡の塔だな。
たしかにリレミト効かなかった。何故だ?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 02:27:51 ID:XuVovC+c0
>>603
サタンジョイマン高木「運動は大事〜坂東は英二〜生生〜生生生生生肉〜」
サタンジョイマン高木「ブリーフで出てきてご〜めん めんめん すいまめ〜ん」
アンジョイマンスクエニ「なんだこのブリーフ派?」
サタンジョイマン高木「高木です」
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 11:23:58 ID:NLYOihB/0
>>635
「DSと違って容量に余裕がありましたので残しましたwww」
とか言いそうだな・・・
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:09:03 ID:e+3UGfuN0
>>634
メンバー全員LVMAX職業MAXにしたら木の実狩りぐらいしかやること無い。
仲間モンスターがいればやりこみに終わりがなくてよかったのに。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 02:34:25 ID:D5uq9e7V0
ジョーカーの販促で削除してたら笑う
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 02:40:31 ID:6KClDv0w0
実際その通りだろ>販促
6で仲間モンスター続投&枠拡大とかやったら
直後のジョーカーとどうしても比べちゃって
どっちがいいの悪いのという話になるから
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 02:57:55 ID:vhpQxEI70
DS2で仲間モンスター復活&シナリオ補完の完全版出してくれないかな〜
それよりモンスターズも3Dにするんなら少し待って高性能なDS2で出してもらいたかった
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 02:58:30 ID:7MqGrd8v0
この時代に出るモンスターゲーの最新作が
15年前のゲームのシステムと比較される程度の出来というのはありえないと思うが…
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:03:49 ID:kssoUXPX0
モンスター集めの楽しみは、何回も倒してやっと起き上がる喜びと、
育てる喜びの2つに尽きる。

それだけを特化したのがジョーカーだけど、正直その2つだけじゃ、つまらん。

堀井は、過ちに気づいて、本編でモンスター集めを復活させるべき。

たぶん10もやらないだろうけれど
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:17:59 ID:OlWmadGr0
スライム以外の仲間システム削ったくせに

スライムカーリングとかいうどうでもいい糞ミニゲーいれたスクエニまじ氏ね

もう駄目だわこの会社

FFも一本糞だったし
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:23:39 ID:kssoUXPX0
ユーザーが楽しんでることを削るとかわけわからんよ。ほんと。
DQ6リメイクの仲間になるの削除はジョーカーズ売るためらしいけどw
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 10:35:08 ID:1/YJ6Dmq0
ナンバリングより外伝が大事かよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 10:47:11 ID:+By4a6vn0
>>644
>何回も倒してやっと起き上がる喜びと
>それだけを特化したのがジョーカーだけど

ジョーカのスカウトとドラクエ5と6の起き上がりは
別物だしな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 13:12:39 ID:jcsg/9EC0
仲間モンスターとかいらないじゃん
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 14:58:24 ID:hxYxjzb90
>>649
いらないのはお前だよクズ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:10:14 ID:ziQTO2ez0
>>649
俺はスライムカーリングやすれちがい通信、
ベストドレッサーコンテスト(じゅうたんの入手方法は別にして)
の方がいらなかったな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:14:41 ID:aUrdI3gRO
個人的にはどうでもいい。SFC版でも中途半端だったし使わなかった。
てか、中途半端にスライム系だけ仲間にできるとかすんなよとは思う。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:15:12 ID:kssoUXPX0
ベストドレッサーはいいけど、アピールタイムは激しくいらなかった。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:37:18 ID:I1/DlBID0
>>644
ジョーカーじゃなくてGBのモンスターズだろそれ
ジョーカーよりも1・2をDSにせんかな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:51:31 ID:iJZfOibx0
>>651
と言うか追加要素全部が悉く誰得で不要だったんだよな。
報酬が無しかあってもカス同然で、やるだけの理由も旨味も無いときてるし。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 19:17:59 ID:kZQXKmDD0
俺ははぐりん早めに入れたくて一応すれ違いを試みたが
すれ違い通信自体やってる奴が全然居なかった
いまだにDQ9の方が多い
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 11:39:41 ID:12JXhcWM0
せっかくDS版6出したんだし、テリーさんのワンダーランドで新作作ってくれてもいいのに…
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:34:59 ID:Uw9Xlhie0
スクエニ社員は2ちゃんの6スレに人間やアモス、ドランゴの職歴しか投稿されない
のを見てモンスターはいらないと勘違いしちゃったんだろう

音楽CDに例えるならシングルが人間とアモス、ドランゴ、ルーキーで
カップリングやアルバム曲が仲間モンスターなんだよと社員に教えてあげたい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:37:37 ID:lH8oy8bN0
このスレは・・売ったからなんなんだ?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:39:10 ID:lH8oy8bN0
みすw
書き込む場所みすw
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:42:01 ID:g1H6EmtT0
>>658
何か逆にわかりづらいし俺が社員だったら
「アルバム曲って事はやっぱりモンスターいらないじゃんw」
とか思ってしまうな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:42:29 ID:4rYdw/rq0
はぐりんが声掛けで簡単に加わること自体凄いことなんだろうけど
もう1体、敵サイドのスペシャルキャラが加わってくれれば...と。

4:ピサロ
5:プチターク(エスタークの代わり)、プオーン、
  その他ヘルバトラーやらギガンテス
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:48:10 ID:o1DCvIfy0
仲間モンスター削除でやりこみ要素が決定的に足りなくなった
まあカタブウもロビン2も仲間にしたこと無いし、やりこみもほとんどしないけど
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:08:20 ID:1wtCCliZ0
>>663
金儲けを目論んでる会社にとってやりこみって迷惑だしな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:10:45 ID:Onwelj4f0
スクエニの体質だな


ってかロビン2はすぐ仲間になるけどね
ロビンと間違えてない?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:17:18 ID:o1DCvIfy0
まあロビン2どころかろくにモンスター使わなかっただけなんだけどね
でもやりこみ無いと中古あふれて結局困ると思うが
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:31:57 ID:CotOoa030
>>666
そこらの加減が難しい所なのかも
ドラクエ9みたいに中古対策がうまく行き過ぎて
しばらくそれ以外のゲームがいらないって状態になる人もいただろうから
全体からみると良かったのかどうか分かりにくい

FF11みたいな課金ものならそれでも良かったんだろうが
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 00:25:33 ID:rVPj/NTm0
>>666
お前みたいなクズが居るからモンスが削除になるわけよ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:01:06 ID:uP6FAuXr0
ランプのまおう使いたかったよ
アイツは最強だった
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:59:13 ID:BxJkKlsp0
なるなら買ってたんだけどな
いやはやほんとに残念
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 15:34:40 ID:WZ6LHn0n0
俺の周りの奴はモンス削除ってだけで敬遠してた
やったの俺だけw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 15:49:21 ID:eBOq+e7WO
SFC版やってないから違和感無くDS版できた。
モンスター仲間になったとしても野良はぐりんを仲間にするまで
やりこみたいとは思わないw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 17:55:37 ID:kShPHyiB0
魔物使いっていらなくね。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 18:50:09 ID:+fIu9Osg0
>>672
まあおまえみたいなバカがスクエニ信者になってくれれば
あの会社も大喜びっしょw
モンス関連以外も手抜きだらけだってのにおめでてええw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 19:44:45 ID:EzqYMWWU0
>>672
あくまでもやり込みだからそれはそれでいいと思うよ
レベルも99にしなくてもいいし
全員に全職業を極めさせたり
種集めでステータスカンストもさせなくてもいい

問題はオリジナルでそのやり込みを楽しんでいた人が
ドラゴンクエストY 幻の大地 と言う名のリメイクで
それを出来なくなったこと
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 20:09:17 ID:lem0uqkmO BE:1336467593-2BP(0)

まあ確かに5ほど使わないもんな

ところでやっぱり7リメはモンスターパーク削除なんだろうか
あれこそいらんのだが
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 20:34:40 ID:b1ACji4GO
リメイクは楽しめたよ。会話のおかげでストーリーも以前より楽しめた。
だからってモンスター削るってのは未だに納得いってないけど
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 21:38:49 ID:fo3/rDqE0
というかリメイクなんだから
後ろにでかでかと モンスターを収集し仲間に出きる要素は消滅しました って書かないと詐欺なんじゃねーの
かなりでかい変更点な上デメリット要素なんだし
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 22:05:38 ID:zuq1nFur0
ストーリーを補完できるような力は今回の会話には無い
会話がある作品で一番会話がつまらん
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 22:11:11 ID:Eli0GA0j0
補完出来る会話って例えば?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 22:54:26 ID:jrkhi5CC0
>>676
それよりまず例の余計なムービーを削除して欲しいんだが
モンスターパーク以上に需要ないだろあれ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 22:59:23 ID:7IDSb6i10
あのムービーこそ重要だろ

あとの内容思い出せない
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 01:13:41 ID:qEtBRzv00
>>675
SFC版DQ5でははぐれメタルを何匹も仲間にしたクチだけど
DSだとやろうとすら思わなかったな。さすがに時間も気力も無い。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 01:16:55 ID:jYoF7FHc0
結局はDQ6に対して愛情無い人が作ったってとこが
ポイントなんじゃないかな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 01:45:21 ID:DluOtI670
無いものねだりというか、実装されなかったから
無性にやりたくなるというのもあるな。
実装されてたらピエールだけでサクッとクリアしそうw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 02:07:25 ID:ghXeiOKB0
>>676
モンスターパークの代わりに3人くらい仲間キャラ増やしてくれたら言うことないな
6のスカウトスライムみたいに欲しい人だけな方式でいいから
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 02:09:33 ID:t/ctF7AA0
堀井:
ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。
SFC版では『V』で好評だったモンスター仲間システムを
当時は次の作品の『VI』でも残したんですけど、
今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。
だからDS版でそこをキチンと作り直すか、いっそ取ってしまうかという選択がありました。
でも、DS版では仲間がしゃべってくれるし、パーティメンバーとの会話をじっくり楽しんでほしい。
あと開発期間や容量の問題もあるので、皆で打ち合わせの結果、カットする方向にさせてもらいました。
『VI』での仲間モンスターを楽しみにしていたファンの方々には申し訳なく思いますが、
仲間モンスターということでは『DQモンスターズジョーカー』も確立できているので、
そちらで楽しんでもらえれば幸いです。DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。


はぁ?ナニイッテンノ?この薄らハゲは?
スライム系しか仲間に出来ない今作の方がSFC版より中途半端だし、
パーティーメンバーとの会話を楽しむのだって、仲間モンスターを削らなくても出来た。
開発期間とか抜かしてるが、このハゲはドラクエ発売日を
クオリティ上げると言う理由で何度も延期してたりするじゃねーかよ。
このリメイクはクオリティ上げるために延期してくれないんだな(笑)
容量の問題ってのもおかしな理由だ。
128MBの内、18MBは余ってるんだろう?それに、夢告白とカーリングなんていう
くっだらない追加要素入れなければ良いだけの話。
何だったら256MBのROM使えば良いしな。
リメイクは新作みたいにイチから作るよりも金も労力も掛からないんだから、ちゃんとしたの作れよボケが。

688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 03:07:45 ID:+Lif10R10
きっとカーリングを入れたのって、
堀井がチーム青森の選手のファンだからなんだろーなw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 03:56:48 ID:JZgPgCXJ0
老化の残酷さ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 09:19:00 ID:rBxwB0nS0
>>687
>開発期間とか抜かしてるが、このハゲはドラクエ発売日を
>クオリティ上げると言う理由で何度も延期してたりするじゃねーかよ。
>このリメイクはクオリティ上げるために延期してくれないんだな(笑)

同意
今まで発売延期の理由に
より多くの方に楽しんでもらえるためや
クオリティアップのため延期します
とよく言ってたが、それを信じた事はないが
やはりユーザーのために延期したことは一度もなく
自分たちの都合でしか延期したことがないと言う事が
確信出来たよ、DSのドラクエ6のおかげで
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 09:32:55 ID:EaPdIKvn0
ドラクエVの頃の堀井もそれに関わってた関係者も全滅だな。
古参で今残ってる奴なんてブランド使って金儲け考えてるだけの老害ばっかじゃん。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 11:12:49 ID:Uke617vM0
公式サイトの「DS版新要素」を見た時のガッカリ感は異常
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:03:03 ID:OYB37qJu0
公式見た時はなにか違うものを幻視したのかと思ったな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:31:03 ID:t/h9bA/l0
最終メンバー全員二回攻撃のロマンが
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 01:57:45 ID:PkBCmJNY0
ダークドレアムより強い裏ボスまたはダークドレアムが倒す毎に強化等で
仲間モンスターの活躍の場がより増えることを期待してたのにマジくそ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 13:00:52 ID:RDkSXeJT0
人間多かったから特にモンスターいらなかったしコレでよかったと思った
モンスターハァハァは5でできる
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 13:29:10 ID:Un1bRzYh0
そう思う人は仲間にしなくていいシステムだったよね
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 13:30:25 ID:1gq8dkDE0
>>696
同意
人間キャラも4人いればクリア出来るから削って欲しかったよな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 13:45:21 ID:PkBCmJNY0
社員と信者さんが印象操作頑張ってるな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:06:27 ID:JvMupTSa0
ドラクエ6
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、テリー、アモス
人間キャラ 7人

ドラクエ5
主人公、嫁、男の子、女の子、サンチョ、ピピン
人間キャラ 6人
細かく言えば、ヘンリー、ベラもいる
これを入れると8人


人間仲間の数はほぼ一緒だから、理由にならないねw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:11:04 ID:RDkSXeJT0
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:17:28 ID:lfnf1DnBO
>696 >698
社員さんは日曜日も出勤なの?
大変だわね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:18:11 ID:PkBCmJNY0
削って欲しかったとか言ってるやつの考えがわからん。ただの単発煽りだと思うが
人間キャラの印象が薄くなるとか言うやつもいるが、そう思うやつはモンスター入れなけばいいだけだよな。使わなければクリアできないなんて制約ないんだし
変わりになるような要素も入れないで単にモンスター削っただけだからSFCよりやることが減った。プレイの幅狭めてたただの改悪だろ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 16:00:54 ID:a4cuvpqU0
仲間にしなかったり使わなきゃいいだけのことじゃん^^;;;;
削ってほしかったって^^;;;;;
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 16:05:11 ID:tKSSu1RU0
わざわざ選択の自由をなくすって中国みたいな国をお望みなんだな、擁護派は
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 16:20:10 ID:Tj93Or7o0
DQ9で調子に乗ったんだなスクエニ…
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 16:23:38 ID:b3QQ0LNJ0
スライムだけ残したのは削除する方が残すより手間だったてのが真実だろうな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 16:25:05 ID:Jw9N1ysk0
すれ違い通信とか実装する意味ねーよな。
どこにいるかもわからん相手探して人の集まる場所彷徨うよか、
さっさとゲームクリアした方が隠し要素の解禁早いし。

つかその隠し要素が絶望的にゴミ過ぎてお話にならないのがもうね。
はぐれでさえ微妙なのにマリンやベホマなんて嫌がらせだろ。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 17:09:54 ID:rFeMWU690
スライムいないとアモス&ドランゴ入れて丁度8人になるからな。
各地のルイーダの酒場がいらなくなる。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 17:15:53 ID:Un1bRzYh0
寧ろキリが良くていいと言うべきだろう
ルイーダをすれ違いのお姉さんかなんかにすればいい
まぁ仲間モンスターいないのに魔物使いをそのまま残すような会社だし
ルイーダさんもそのままでいいけどなw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 18:09:49 ID:Tj93Or7o0
カーリング入れたのってバンクーバーがあるからでしょ、マジくだらねぇ失笑モノだろw
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:08:25 ID:T7YuvltB0
まものつかい廃止で
誰にでもなれる勇者よりも特別な存在になった感じだなー5の主人公
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:38:34 ID:0L4XDGI60
まずこれはスカウトなの?
ただ話すだけで仲間になるじゃん
これを会社は昔のシステムと比べて良いシステムだと思ったのかな?
オレは思わない
そりゃ、手間は省けたけど、あんな簡単にはぐりんが仲間になっていいのかとは思う。
あとオレの大好きなキングスのコメントだけはないと思う
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 20:43:12 ID:PkBCmJNY0
おしゃれ好きなスライムw
キングスライムなんだからその名の通り王様みたいなキャラだろ普通に考えたら
おまけに一人称が僕だもんな。開発のセンスを疑うよってかセンスないからなるべくしてなったってことかw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:07:14 ID:fn9ukpMM0
キングスライムは体だけじゃなく態度もでかかったというオチ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:17:29 ID:350kxD5u0
>>713
条件を満たせば話すだけで合流する…んじゃ、ただのイベント加入仲間だよな。
別段大した事でもない代物に妙な名前付けるのって、クソゲーにはありがちな事だって気がする。
関係ないけどこれ見てたら、ただの縦スクロール移動しか出来ないマップ移動方式に、
プログレッシブ・マップ・リンクとか言うご大層な名前付けてた、里見の謎ってRPG思い出したわ。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:18:33 ID:6d5zLlW80
FF13は関係ないだろ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 22:32:30 ID:PkBCmJNY0
ピザ「プレイヤーにはい、いいえで選択させるからスカウトってことでいいよな」
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 23:16:14 ID:4QIihFn20
>>713
勘違いしてる気が
簡単にする=国民的ソフト て間違った認識になってる気がする

もし簡単だからの理由で人気が出たんだとしたらドラクエは
2の後の3は発売日に行列や盗難の社会現象にもなっていなかっただろうし
5の仲間モンスターも6リメイクのようなスカウトだったら
3の次に人気になっていなかった気がする
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 23:32:45 ID:Un1bRzYh0
ポケモンは捕まえるのが面倒なので、全てイベント入手になりました
対戦で誰も使わないので、進化前は全て排除しました
でもピカチュウやプリンはファンが多いので残しました
いいシェイプアップになったと思います
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 23:38:12 ID:UWofgljD0
難しくする=国民的ソフトって間違った認識で作られたのが2だけど
3は別に難しくしなかっただけで簡単にしたわけじゃなかった
難し過ぎる2に比べれば確かに簡単になってたけど
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 00:42:14 ID:uw0Aq1+H0
>>720
過程や・・方法こそが・・重要なのだァー!
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 11:10:31 ID:UHx2x/Wd0
>>722
禿同。苦労して仲間にすりゃ愛着湧くしな
話しかけるだけで簡単に仲間になるエセスカウトで仲間にしても愛着もくそもないわ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 16:52:37 ID:o654nE5f0
>>721
>難しくする=国民的ソフトって間違った認識で作られたのが2だけど

ドラクエ2の時はまだ国民的ソフトではなかった。
それに2の難易度がやり応えがあって面白いと思えたからこそ
ドラクエ3の発売日に行列が出来たりしたんだと思う。

もし2の難易度に嫌気がさした人が多かったら
3の発売日はに行列なんて出来ていなかったのでは?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 17:17:58 ID:iw4fRvGmO
ふざけてやがる
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 19:15:13 ID:UevVoac30
DQのデータセーブ機能初だったのもあって
当時はすごかったらしいね
4のときなんてガキが火つけたとか何とか
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 20:54:53 ID:UHx2x/Wd0
やっぱ仲間モンスターいないのはダメすぎだわ
ドレアム倒して一応スライム以外は99で全職やったけどここでやる気打ち止め。スライムだけじゃ育てる気起きない
仲間モンスターいれば↑の作業もモチベ保ったままできたが、いないせいで結構苦痛だったわ
おかげで2週目の制限プレイもやる気起きねえわ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 21:10:15 ID:FbEaqG2r0
DSのスカウトじゃなくSFCの起き上がりなら
スライム4匹でダークドレアムを倒すとか
キラーマシン2とランプの魔王で倒すとか
幅広い遊び方が出来たのにわざわざ削る意味が分からない
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 11:21:23 ID:TYhAsNOi0
スクエニ・堀井<そういう不満のある方はぜひジョーカーズ2で楽しんでね!(笑)
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 11:53:47 ID:0DgTInS00
ドラクエ史上最悪糞リメイク
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:18:16 ID:OX0fCzzu0
ベタ移植の方がましだったというリメイクもめずらしいよな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:22:41 ID:TYhAsNOi0
おもいだす削除はよかったと思うよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:23:08 ID:bKTIedJ+0
こういうところで差がつくんだよな
ドラクエとポケモンは
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:24:33 ID:IcYqX1R20
主人公とバーバラは外せない仕様

残りハッサン、ミレーユ、チャモロ、テリー、アモス

アモスはイベントで仲間にならない方法で消え、テリーは
引換券仕様で酒場永久就職(ドランゴと交代)
ハッサン、ミレーユ、チャモロは酒場一時預かり

つまり、あと5枠は空けられる(可能)のだ。


スライム育成枠でも4枠

※モンスターイラネな輩は「甘え」
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:03:28 ID:doYBq6A20
モンスター要らないって言ってる奴は社員だろ、中途半端だろうが何だろうが削る理由は一片も無い。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:13:38 ID:un0LJNsV0
俺もモンスターいらない派かな
会話があるからどうせ人間は外さないし

ただ、それは俺がDSから入ったからこそ言える訳で、
もしSFCをやってたら今頃「改悪氏ね」とか言ってたと思う
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:29:35 ID:TYhAsNOi0
ドランゴは俺にとって必須なんだが、ドランゴはモンスター扱い、それとも人扱い?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 16:12:37 ID:p3zSflkI0
>・戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
まじかよ劣化移植過ぎる糞リメイク乙
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 16:29:23 ID:TYhAsNOi0
まことに申し訳ない。心臓が弱い俺には、それ助かった。ごめん。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:03:16 ID:mXMr6/Pp0
ドンだけ心臓弱いんだよw
大音量にでもしてやってたの?
日常生活で今までよく死ななかったなw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:19:56 ID:rx1OAT5e0
>>736
いや、お前は「あってもなくてもどっちでも良いよ派」だ。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:39:10 ID:XPb5RRHy0
やり込みプレイに興味のないヌルゲーマーな友人に言わせると、運任せになるSFC版仕様よりも
手順を踏めば確実に仲間になるDS版仕様の方がいいんだと。

俺らみたく、こんなトコロにたむろするようなマニアよりも、もっとライトユーザー層が狙いというなら
仕方ないのかねぇ……
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:50:21 ID:dqG5+0wJ0
モンスターは別に使わなくても良いのだから、
DS版仕様の方が良いというのはおかしくないか?
ライトユーザーでも削られて嬉しいなんて事はないだろ?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:51:49 ID:AQi1d9d70
はぐりん簡単に仲間にできるじゃん
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:54:20 ID:3aZI7y700
やり込みに興味ない人がクリア後に
はぐりん、ベホマン、マリリンが仲間になっても
ほとんど意味がない気もするが
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:55:01 ID:rx1OAT5e0
SFCならクリア前でも仲間にできる
747742:2010/02/23(火) 19:13:02 ID:XPb5RRHy0
>>745
件の友人も、スカウトの時期や種類については、まだ不満があるっぽかったね。
でもそれより、運任せの起き上がりシステムの方が面倒で嫌だったんだとさ。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 19:38:47 ID:3aZI7y700
そんな人達の声を聞いて
仲間モンスターは確実に仲間に出来るようになりました
モンスターしか落とさないレアアイテムは無くして確実に手に入るようにしました
とかなってしまうとゲームの面白さは減るだろうな

簡単に手に入らないからこそ、
手に入れた時の喜びも大きくなるんだけどな
もちろんゲームをクリアするのに必須でない部分での話だが
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 19:39:21 ID:doYBq6A20
ゆかり教育の弊害か…
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 19:44:34 ID:1n0Zdc4S0
もしDSでDQ7がリメイクされたら買いますか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260912178/

このスレ住人と戦うべくして生まれたようなスレだな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:30:47 ID:oH0w55Oa0
>>742の話で確信した。ゆとりとライトユーザーに媚びるとこういう結果になって面白くなくなるんだなw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:44:07 ID:f4o8KPt7P
>>742
というか、SFC版で仲間に出来たモンスターが今回仲間に出来ない事が大事な話じゃないのか…
なんで確実に仲間になるとかそんな話になるわけさ。
俺だって、SFC版のままのモンスターが戦闘じゃなくイベントで確実に仲間になるなら諸手を挙げて歓迎してたさ……
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:45:45 ID:U/gWeGoF0
もう酒でも飲んで忘れろよw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:49:02 ID:1n0Zdc4S0
7リメスレこんな感じww


324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 16:12:11 ID:2yRfyPoV0
ツボやタンスにシナリオ上必須のアイテムが入ってるなんて思わないだろ

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:05:14 ID:a+9pcGHZ0
苦労の度合いとかは人によるんだからさ
会社としてはよりライト層に合わせるべきだろうね

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:07:08 ID:mP842Fpp0
そう思ってスルーする奴がいてこそ、壺やタンスにアイテム設置した甲斐があったということですな

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:10:00 ID:mP842Fpp0
会社としては、売れれば最期まで遊んでもらう必要もないような

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:18:26 ID:a+9pcGHZ0
んなことすると次回作に影響するでしょ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:55:27 ID:f4o8KPt7P
まあ、再来月にはジョーカー2が出るしで
モンスター好き好き病はそっちで発散するつもりで割り切ってるけどな。

だが魔物マスターはどうなんだろうな。魔物を改心させられない魔物使いもどきとか寂しすぎる。
魔物使いをカットして、船乗りとか羊飼いとかもっと別の新職業に入れ替えた方がよかった気がする。
ダーマ神殿で「魔物マスターはモンスターを仲間にできない」と注意してる奴がいるのには苦笑いだった。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 22:15:45 ID:oH0w55Oa0
>>754
これはひどいw
必須アイテムがツボやタンスに入ってるうんぬんかんぬんつーよりも
ツボやタンスを全部満遍なく抜けがなく漁るってドラクエの基本中の基本だよなw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 22:20:29 ID:h8tA2dd4P
7への苦情は「画面回すの面倒くさい」がデフォですから
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 22:26:24 ID:un0LJNsV0
7って結構玄人向けなイメージだったけど、
案外ライトユーザー多いのね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 22:48:27 ID:KO2bmMq30
玄人向けって1と2ぐらいじゃないのか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 23:03:36 ID:OX0fCzzu0
仲間モンスター削除したなら、
夢ダーマ神殿の武器屋の武器くらい修正しろよ
DS4569全部持ってるけど、隠しダンジョンやらなかったのは今作品がはじめてだわ。
5ははぐりんやメガザルロックまで使えるほどやりこんだっていうのに…。
6DSはやりこむ気すら全く起きない
仲間モンスとは関係ないけど、BGMの打ち間違えすらあるからね
今回は手抜きってレベルじゃないよ、ほんと
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 23:12:02 ID:3aZI7y700
ベストドレッサーのモンスター限定にキラーマシン2やランプの魔王も出てくるし
デスコッドの今の魔物たちの夢も修正していないも酷いよな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 23:13:54 ID:oH0w55Oa0
>>757
そういやそうだったなw
7は当時特に文句もなくプレイしてたから、ネットでの7の色々な言われっぷりにびっくりしたわ
たしかにと思うとこもあったけど
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 23:56:23 ID:hvqnxxYu0
ムドーのお供の切り裂きピエロとか
アクバーのお供のガーディアンが、戦闘前の数秒しか出番ないのに
SFC版にはなかった専用グラフィックが用意されてるんだよな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 07:49:53 ID:d9ccS9KW0
>>760
会社の狙いはまさにそれだろ
モンスターズをやってもらうためには冗長なやりこみ要素は障害になるし
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 07:53:07 ID:BKSD3KuU0
RPGを短期間に連発している会社がどの面下げて言うかw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 14:47:20 ID:q5AgdrMd0
3と5のメイクと仲間は斬新な神システムなのに6の仲間消すのは神対応なのか
どれも数値違うだけの仲間増やせる 使わなくても困らない 最強パーティに必須 って点で酷似してるが
6だけ何が違うんだ? 
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 19:46:36 ID:1bEk82+UP
>>764-765
つーか、DQ6発売してもなおDQ9の配信続けてるしなw
今週はビアンカがリッカの宿屋にやってきますよと。

>>766
>使わなくても困らない
DQ5は困るだろ。ラインハット以後一人旅とか無茶だ。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 22:49:54 ID:bLoPJRK60
そういう意味じゃなくて、「使わなくていいのが多い」ってことだろ
ダニーとかアムールとかリンガーとか、戦力的に見たらカス同然だよ
でも削除していいものなのか?数値でしか物を見れない可哀想な人間なの?
なにが神対応だ。バカじゃねーの
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:06:09 ID:d9ccS9KW0
>>768
6では使えないのを理由に人間全然使わない癖によく言うわ
手抜きであることに変わりはないけどな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:21:36 ID:1bEk82+UP
つか、「神対応」なんて褒めてる奴このスレに存在しないし
そんな発言した奴はただの煽りか荒らしじゃないかと思うがな。
どーせゲー速とかVIPとかのスレにだけ湧いてたんだろ。

今回の改悪についてスクエニを叩くのはいいけど
このスレにいない奴を叩くシャドーボクシングはヤメレ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:22:53 ID:bLoPJRK60
逆だろ。職歴がモノを言うんだから、人間は基本的に強いんだよ
どうしようもないのは脆すぎるバーバラと加入が遅いテリーだけ
バーバラは強制参加だし、人間以上の実力者なんてほんの一握りだ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:42:28 ID:1bEk82+UP
強い弱いは別として
『仲間にできるキャラが減った』という見方では改悪と言っていいだろうけどな。
10種以上のモンスターが仲間にできなくなった代わりと言えるぐらい
色んなスライムが仲間に出来る、っていうのなら俺は満足したけど
実質の新モンスターはぶちスライムとマリンスライムの2匹では微妙…

メタルスライム、スライムベス、ぶちベホマラー、ぶちスライムベス
メタルキング、スライムつむり、メタルライダー、バブルスライム

でも、挙げてみるとそもそも微妙なスライム族ばかりだったかもしれん。
メタキンが仲間に出来たら嬉しいが。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:44:13 ID:1lA6/3Ty0
ホイミンやピエール入って来てもLV低いし職何も取ってないし、正直いらん
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:56:53 ID:BmIPdKQ80
>「神対応」なんて褒めてる奴

発売前の葬式状態のリメイクスレや1日目の葬式スレには
モンスター削除は神対応だの英断だ賞賛するだのの気持ち悪いやつが湧いてたの思い出したわ
まぁ単発煽りがほとんどだったが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 00:00:11 ID:FwtqKKkT0
中途半端なんだよな
モンスター使わない人にとってはスライムだけが仲間になっても嬉しくないし
モンスターを使いたい人はスカウトでスライム族が8匹しか仲間にならないから
いろんな種族のモンスターでパーティ組みたかったのに出来なくなったり
クリアした後のやり込み要素が減っただけ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 01:04:16 ID:4n0TPW4q0
おまけに誰得のカーリング追加w 褒めてる人を見た事ねぇw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 07:39:28 ID:DpLqEhCh0
>>776
カーリングはただのカーリングとみせかけてボウリングやスキージャンプも楽しめる
が景品がないのでやる意味が無い←重要
カーリング1面クリアしたら仲間モンスターが1匹追加されるぐらいして欲しかった
もしくはハイスコアの合計点に応じた道具等をメダル王形式でくれるとか
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:10:52 ID:iEbdPdXbP
>>774
投票所には未だに居るよ、その手の池沼は。
モンスター削除は崩れてたバランスの調整の為の英断なんだと。
しかも、問題点が何一つ改善されなかった特技と転職のベタ褒めまでしてるし。

片方だけでもアレなのに、セットだから気持ち悪いったらありゃしねえ。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:38:37 ID:dp2H7eS70
思いっきりこのスレにも最初から沸きまくりじゃねーかw
必死過ぎる
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 09:06:23 ID:6mtCrjWl0
ここ最近はそうでもないけど
少しスクロールするだけでたんまりいるな
ま、もう6に飽きたんだろうけど
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 12:28:26 ID:GSO36VXKP
>>766>>768がしつこく「どこが「神対応」なんだ〜」て言ったから「「神対応」なんて誰も言ってねーぞ」て事だろ。
スレ内検索しても確かに神対応なんて誉めてる奴いないし
>>770見ても「誰も誉めていない」という意味には取れんよ。770自身も仲間モンスター削除は改悪と言い切ってるし
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 13:13:30 ID:6mtCrjWl0
そりゃ単語や文面が違うだけで
同じ意味にとれる意見は沢山あるだろ
このスレにいるのはDS6アンチだけだと思ってるの?
1から見てみろよ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 13:28:15 ID:NuKsdv2y0
PS版5のモンスター枠拡大(DSは2匹のみ)の流れから、仲間候補を予想
することを楽しんでいた厨にとればワクテカ感を奪われたというイメージがぬぐえ
ないよな。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 16:30:32 ID:GSO36VXKP
>>782
挙げ足取りだったな、スマン

>>783
モンスターにしろキャラにしろアイテムにしろ
リメイクにて追加という事はあれど削除というのは初なんだよなあ
自由に転職できると1キャラあたり沢山容量食うんだろうな
DQ9も自由に多数の職になれたけど作成できるキャラが8人ぐらいだったよなあ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 17:23:18 ID:0zpDRYc50
>自由に転職できると1キャラあたり沢山容量食うんだろうな
たかが数10kバイト〜数100kバイト増えるだけだろうがな。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 17:31:39 ID:DpLqEhCh0
>>785
内訳kwsk
その辺がわかると今の空き容量で何ができるかとかわかるよな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:55:41 ID:2yE7fBTc0
>>784
8人作れようと、主人公含め4人以上キャラ作る意味ないから・・
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:09:39 ID:6mtCrjWl0
簡単に計算すると、名前4byte、肩書き1byte
レベル1byte、各種ステータス2byteで18byte
現在HPとMPが各2byteで4byte、状態異常で1byte
EXPで3byte、アイテムが1byteで16byte、装備で1byte
現職業で1byte、職歴で18byte、特技で20byte

合計83byte(ハッサンバイト)ですな
83*(3*18-2*4)=3818byte
ファイル数と中断セーブで15272byte、15kちょい
DS6のsav領域は全てのファイルと中断も含め64k
DSは最大512kまで積めるので、余裕にも程がある
仲間モンスターも3匹ずつコンプできます

ちなみに、ROMの話になると
上のように計算して、必要な領域は4232byte、約4k
結局、19Mも空いているうちの19kしか使わないで仲間モンスターは実装可能
1/1000ですよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:24:05 ID:dp2H7eS70
はいDSですら激余裕ww
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:45:28 ID:yBEMdqM60
ジョーカー2はどうなりそう?
1は途中で飽きたんだが(;´Д`)
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:48:56 ID:1G4yYdJc0
>>790
育成メインのゲームなのにメタルエリアはウザすぎたな
メタル系の群生地が普通に設けられてたらジョーカー2は
神ゲーになる可能性もあるかも
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:04:37 ID:DpLqEhCh0
>>788
むしろそれでなんで19MBしか空いてないの?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:28:46 ID:0zpDRYc50
音楽データで10Mバイトくらいだから、
結構グラフィックの要素で容量とられてるのかな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 22:06:41 ID:6mtCrjWl0
>>792
内訳についてはまだ調査中だから何とも言えんな
というより、そもそも128MBの旧式ROM使ってるからな(価格は256MB並)
19MBあれば色々できるよなぁ
テキストは1文字1byte使ってるから、19Mをスライムの8で割って、一匹辺り2375000文字
要するに、スライムを人間並に会話させることもできるんだよ
仲間削除するならそれくらい作り込めばいいのに、それもしない
旧式の低容量ROM使っといて、それさえもダミーデータで水増し
それでいて容量の問題(笑)とか詐欺もいいとこだ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:18:21 ID:R54I3n6d0
ダミーデータ入れるカス自殺してほしいわ
マジコンの容量が足り無すぎる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:19:33 ID:3TIfoIqK0
へーそうですか
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:01:06 ID:LpkqoBMq0
>>784
前例が極めて少ない上にゲーム自体がマイナーだからあまり知られてないが、
今は亡きテクノスジャパン発の超人学園ゴウカイザーって格ゲーのPS移植もほぼコレと同じレベルだった。
色々な意味で演出が大幅に劣化した上に、一番の売りだった倒した相手の技トレース出来るシステムを消された。
正直、今頃になって天下のスクエニ様に看板ソフトで同じ事をやられるとは思わなかったわorz
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:01:58 ID:DB5L7JSP0
>>794
グラで結構使うんじゃない?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 09:43:09 ID:R54I3n6d0
ダミーデータなんで入れてるの? 嫌がらせ?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:19:31 ID:HYp/89TWP
>>788
今気付いたが、キャラの成長データとしてレベルごとに上限のステータスとレベルアップに必要な経験値が設定されてるから
更に(18+3)×100×人数分(仲間にしなくても必要)の容量が必要だな。最大レベルが99のキャラの場合だが。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:01:32 ID:3TIfoIqK0
あと耐性と識別する個々の番号も必要なはず。
両方1バイトで済むはずだがw

あと気になったんだがドラクエの文字って1バイトで全部表現出来るんだな。
ひらがな、カタカナ、数字で100程度あるんだから、
漢字ってそんなにつかってないんだな。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:17:06 ID:NIyDFTYs0
>>800
SFCではそれらは、個別に数値が入力されているのではなく
数式によりはじき出されていた
馬鹿正直にインプットしていたら容量が足りるわけがない

だからそんなにはいらない
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:53:20 ID:R54I3n6d0
それが今ではダミーデータww
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:57:30 ID:yza/WdZNO
みんなよくそんなこと知ってんなぁ
まぁ19M余ってて全然ヨユーだったってことは分かったわ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:07:15 ID:ivm9tGpN0
仲間モンスターの4232kってのはSFC準拠なんだ
DSだと例えば耐性データは敵の流用したりしてるから、もっと減るよ
計算すると

デフォルトネームが4byte、(18*4-4)*4で272byte、区切りに68byte
種族名が83byte、区切りに14byte
文字列は合計437byte

デフォルトネームの指定に1byte、種族の指定に1byte
グラフィックの指定に1byte、ステータステーブルの指定に1byte
耐性データの指定に1byte、初期装備に4byte
酒場フラグ、別れフラグ、モンスターフラグ、性別フラグ、スライムフラグ、NPCフラグに各1bit
行動回数に2bit、装備グループの指定に4bit
構造体は合計11*4*(18-1)で合計748byte

初期レベル1byte、最大レベル1byte、各初期能力2byteで18byte
習得特技11byte、習得レベル11byte
レベルの指定7byte、そのレベルの各能力値の指定2byteで126byte
レベルの指定7byte、そのレベルの必要経験値の公比7byte
ステータスは189*(18-4)で合計2648byte
能力の上限はプログラムで計算するので、データは増えない

すべての合計で3833byte。4kも必要ない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:29:14 ID:KdNn52DC0
4MBROM、セーブ容量8KBで出来てた事がDSで容量言い訳って凄いな
歩行グラも顔グラも大して容量食うはずないし
そもそも闘技場でSFCで仲間に出来たモンスターグラが出てるし
カーリングとか糞みたいなもの入れるほうが遥かに容量の無駄
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:44:17 ID:vRswCDtA0
ジョーカーのスカウトはこっちの攻撃力次第で
絶対仲間になるしつまらないんだよな
もっとユーザーに買ってよかったと思わせろよ
バンナムみたいになったね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:56:44 ID:dwJTVA2G0
そういえば、新要素のカーリングと夢告白にはどのくらい容量使われてたの?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:49:55 ID:/+pCFNFrO
>>1
アホか。
6は詰め込みすぎて雑多でバランス悪いからだろ。
仲間モンスターは明らかに蛇足だわ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:25:11 ID:g+mX2kUK0
>>809
蛇足という言葉はリメイクのスライムカーリングやすれちがい通信の方が相応しい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:26:32 ID:zEz4gjTG0
使わなけりゃいい話
魔物も仲間にできない「魔物マスター」の方が明らかに蛇足だろw
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:30:35 ID:pvpJ1wRj0
スライムカーリングはマジ誰得
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:28:48 ID:7cCtOc6o0
>>809
その蛇足に満足したユーザーは沢山いるがな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:12:33 ID:vrTbNQY2O
>>813
満足?
何が満たされた?
Yは項目が多いだけで全くバランスが取れてない。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:21:40 ID:Q8NofdNK0
項目が多くてもバランスをとることは可能です
調整もせず短絡的に削除という結論に至ったスタッフは、端からリメイクなんてする気なかったんですね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:37:09 ID:i3VLeP0E0
6の仲間モンスターについて>>809のように言う奴は
間違いなく使った事がないんだよな
せいぜい馬車で飼ってるだけ

使った事があれば、意外と面白い事にはすぐに気付ける
それでメインにしてみると、バランスも取れていて決して「ついで」ではない事も分かる
仲間キャラとして十分な魅力を備えてるんだよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:15:52 ID:qmpemT+Q0
そもそも今回、仲間モンスターシェイプアップしてバランスよくなったって言えるのか?
SFCより選択の幅が狭まっただけで、肝心の調整されるべきところがスルーされてるじゃん
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:07:12 ID:mvKOuh2z0
>>816
で、次第にモンスターメインになって人間がみんな酒場に入り浸るんですね
ステーキには一切手をつけずサラダをうまいうまいと食っておかわりし続けるみたいな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:11:48 ID:7kNPxUWm0
DS6の存在ほど蛇足でもない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:39:07 ID:Q8NofdNK0
>>818
それも一興。好みの問題
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:13:20 ID:A5yUm5MT0
堀井さんの理想とするゲームのカタチっていうのはありますか?

堀井
「ストーリーだけに留意しちゃえば、
それはそれでスピードがあっておもしろいんだけど、
解いたあとは遊べないんだよね。
やっぱり、1度解いても、
ずっと遊べるってことも大事なコトじゃないかな。」
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:54:59 ID:7xkkbYJw0
>>817
むしろバランスが全く取れてないのはモンスターじゃなくて転職の方だな。
ダーマ復活直後に一回戦うだけで誰でもメラミは何とかしろよと思うわ。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:29:03 ID:4HaldpHX0
仲間モンスターを削ってのシェイプアップは別にいい。
せっかくだから不要職や不要特技も、もっとガンガン削って欲しかったぐらいだ。

だが、それに代わるプラスアルファが足りないよなぁ……
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:55:04 ID:akXwVftQ0
モンスター仲間に出来ん時点で、魔物マスター(笑)なんか要らんよなぁ。
この火吹き大道芸人もどき削って、レンジャーへの転職条件緩和して欲しかったわ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:12:43 ID:t7uF00jZ0
考えてみれば火吹き芸はドラゴンで充分間に合ってるんだよなぁ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 03:57:35 ID:e5M8nTnQ0
モンスター削ったからバランス良くなったとは微塵も感じられなかったな
どうせ転職はパラディン、スーパースター極めるのを真っ先にするし
SFCから主力のピエールとか結局仲間に出来るし
マゾプレイしたけりゃ自分で縛りプレイやりゃいいだけだし
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 06:20:33 ID:rLhNu7b50
そりゃまぁSFC6の仲間モンスターシステム自体、ここで何度も言われているように
やらなくてもクリアには支障のない、ただのオマケ要素だからな。
それがあろうが無くなろうが、たいしてバランスに影響なんぞしないだろ。
バランスブレイカーな強さのカダブウたちも、意図的に集めなきゃならないんだし
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 06:39:54 ID:BxtSlBEUO
叩いてるのはSFCプレイした事ある人だよな?
今回が初プレイなら普通に良ゲーなんだよね?
今から買ってくる
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 06:42:37 ID:NxCCsnQOO
モンスター仲間に出来ないなら新キャラ作れって言いたい。
デュラン仲間になりそうな感じだったけどならねーし追加要素なんて皆無だし
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 06:54:36 ID:e5M8nTnQ0
オマケ要素なら削る必要性が更になくなるな
あっても困らないものを削ってカーリングみたいなゴミを入れるセンス
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:38:27 ID:KRrQbSPh0
>新キャラ
デボラみたいなセンスのないキャラは勘弁
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:44:36 ID:KmsxteaC0
モンスター仲間削ったのは、イベント仲間との会話重視して欲しいって理由があったって話らしいが、
だったらスライム共も完全排除して、アモスも一度失敗してもどっかでもう一度合流する救済措置でも入れ、
格闘場も機能は完全廃止してルーキー合流は別イベント作り、馬車枠増やして酒場は消し、
ルイーダは会話キャラに降格して、イベント仲間オンリーの状態にだけしておけば良かったんだよ。

ついでに転職も排除して、その分の特技は仲間の自動習得分に回してバランス取るとか。
ここまでやってればシェイプアップとやらにも説得力はあったし、ある意味諦めもついたわ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:01:23 ID:EGQFoQIA0
>>832
>ついでに転職も排除して
それはもはやDQ6ではない別ゲー

まあ特技にモンスターズの使いまわしでもいいから消費MPを設定してほしかったかな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:33:27 ID:uTgkBuCG0
>>832
タイトルも変えて欲しいな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:31:40 ID:4/BjIpLQ0
売り上げが二十分の一くらいに落ちるんで無理ですw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:28:43 ID:e5M8nTnQ0
ブルードラゴン
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:30:17 ID:W8iWpq6L0
>>835
そんなにDS・ドラクエ6売れなかったの?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:30:33 ID:4FnVtkki0
そういうことじゃないと思うぞ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 09:01:46 ID:LLWSYiRy0
仮に「ドラクエ」というタイトルを使わなかったら、と言う話だろう
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 04:38:28 ID:5si0AcUK0
>>831
男が5人に対して女が2人というのは少ない感じがするので、
馬車も埋まるし女キャラがもう一人いてもいいようには思う
ミレーユは速さが売りでバーバラは魔法が得意なので、
加えるなら女戦士グラを有効利用する意味も兼ねてパワー系が妥当か
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:12:10 ID:ESnYjgVi0
どうやって金ためんの?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 16:37:17 ID:ko6LcHJF0
詐欺だろ 詐欺
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 02:56:28 ID:UmEDfVl40
>>828
新規ならただの古臭いゲームでは
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 16:46:24 ID:nU0wfLSlO
>>1
ドランゴとトビー(ボストロル)しか使った覚えが無いのでどーでもいい。

使わない仲間など要らない。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 02:57:02 ID:4i4d+Kkg0
>>844
うわぁ・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 17:10:10 ID:3oxQW06KO
リップス仲間にできないとか糞すぎ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 10:46:14 ID:FjYGbwo9O
6は正直モンスターを仲間にする意味があんまない気がしてたからなくてもよかった
やり込みするやつには物足りないかもしれんな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 11:25:17 ID:jKynmOZC0
既存システムを削除してファンを二分させるくらいだったら、残しておいた方がまだ得だったと思う
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 17:58:59 ID:P9UMqV9N0
会話テキストの充実ぶりからして、人間キャラ勢たち主要メンバーを前面に推したかったんだろ
そうなると人間キャラの存在感を食ってしまう仲間モンスターは邪魔になったということだ

俺も6主要メンバーの影の薄さは残念だと思ってたから、無くなって良かったってクチだな
スライムもあんなにイラネ。ルーキーの登場を前倒しすれば、アイツだけでもいいぐらいだ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 19:36:17 ID:FoERWQ000
堀井:
ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。
SFC版では『V』で好評だったモンスター仲間システムを
当時は次の作品の『VI』でも残したんですけど、
今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。
だからDS版でそこをキチンと作り直すか、いっそ取ってしまうかという選択がありました。
でも、DS版では仲間がしゃべってくれるし、パーティメンバーとの会話をじっくり楽しんでほしい。
あと開発期間や容量の問題もあるので、皆で打ち合わせの結果、カットする方向にさせてもらいました。
『VI』での仲間モンスターを楽しみにしていたファンの方々には申し訳なく思いますが、
仲間モンスターということでは『DQモンスターズジョーカー』も確立できているので、
そちらで楽しんでもらえれば幸いです。DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。


はぁ?ナニイッテンノ?この薄らハゲは?
スライム系しか仲間に出来ない今作の方がSFC版より中途半端だし、
パーティーメンバーとの会話を楽しむのだって、仲間モンスターを削らなくても出来た。
開発期間とか抜かしてるが、このハゲはドラクエ発売日を
クオリティ上げると言う理由で何度も延期してたりするじゃねーかよ。
このリメイクはクオリティ上げるために延期してくれないんだな(笑)
容量の問題ってのもおかしな理由だ。
128MBの内、18MBは余ってるんだろう?それに、夢告白とカーリングなんていう
くっだらない追加要素入れなければ良いだけの話。
何だったら256MBのROM使えば良いしな。
リメイクは新作みたいにイチから作るよりも金も労力も掛からないんだから、ちゃんとしたの作れよボケが。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 23:21:18 ID:CDS+iE0N0
>>850
>堀井:
>ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。
>DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。

いいシェイプアップだと思っていたのは本人だけで
ユーザーは悪いシェイプアップだと感じたみたいだね。

ユーザーズアイ ドラゴンクエストY 幻の大地
読者アンケート:平均点8.39点 クロスレビュー:平均点8.5点
集計数556票 0〜4点:5票 5〜7点:94票 8〜10点:457票

ここが○TOP3
1位:ストーリーがいい133票 
2位:初リメイクがうれしい86票 
3位:懐かしさを感じる73票

ここが×TOP3
1位:好きなモンスターを仲間にできない132票 
2位:悪い点はとくになし77票 
3位:すれ違い通信がイマイチ58票
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 11:49:14 ID:jKie1OEK0
主人公とくさったしたいの歩行グラって
パッと見、ちょっと似てるよな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 19:21:12 ID:RT6XsjJOO
だが、それがいい。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 20:07:02 ID:HCVpv0PA0
【DS?】DQ6の再リメイク希望・妄想【何それ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272447464/l50
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:33:41 ID:jv/+4hSG0
責任者出てこ〜い
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:18:50 ID:tA/AlEUV0
UP
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 10:44:21 ID:N/RbSTVS0
たとえ要らないシステムであってもやはり不満は出るな。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:38:15 ID:czkUb11WO
不満はない
あってもなくても別にいい
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 10:42:10 ID:yCqBfiKM0
>>858
割合でいうと、その層が一番多いと思うが

削除されて嬉しい>削除されて残念
てことは絶対無いと思うから不思議なんだよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 13:22:02 ID:LQOeE2ha0
5の仲間モンスターシステムが欠陥だから問題なんだけどな。
その欠陥をそのままどころか、他システムの併用で劣化してしまってるのが。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 18:34:04 ID:7JB5AFZQ0
一人のキャラに複数の技能を持たせて、じっくりと育てていく転職システムと、
強力なモンスターを捕まえては入れ替えていく、仲間モンスターシステムは、まさしく水と油
転職がウリのYに仲間モンスターシステムを入れた、FC版が失敗だったんだよ
862861:2010/06/17(木) 18:35:05 ID:7JB5AFZQ0
×FC版→○SFC版
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 04:33:46 ID:P/roK2qc0
6の仲間モンスターは5みたいなどうしようもないモンスターは存在しないし
レベルを低上限にして使い捨てさせる構造にもなってないけどな。
もっとも、5も一部の強力なモンスターやらのせいで入れ替えなんてほとんど無かったが。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 11:29:32 ID:sm2WmptI0
6の場合そもそも仲間モンスターが必要無い。
5みたく人間が少ないわけじゃなく、攻撃手段も転職でいくらでも増えるし。
言っちゃ悪いが、中途半端にスライム系だけ残すんじゃなくて全部消した方が良かったくらいだ。
そうすればアモスもテリーも二軍落ちになんてならないし、人間中心のバランスが取れるだろう。
仲間モンスターを使いたいって人は堀井じゃないが、それこそ5やモンスターズやった方が楽しめる。
てか、もう今のDQ本編は仲間モンスターが希薄になってるからな。
DQ7→集めるだけ。DQ8→スカウトして時々呼び出して戦わせるだけのおまけ。DQ9→クエストで時々絡むくらい。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 14:53:45 ID:YU7PL9WR0
>>864
そんなことを言い出すと必要最小限以外の物はいらないって事になって
遊びの幅が狭いゲームにしかならないと思うんだが。
もちろん狭くても楽しめるゲームがあるのは否定しないが。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 15:26:45 ID:sm2WmptI0
何言ってるんだ、転職で十分幅は広いだろ。
それに要らないのは仲間モンスターだけだよ。
魔物居たら会話システムに支障が出るじゃないか、こっちのが重要だ。
6は3、4、5の良い所取りしてるんだろうが、5の部分は明らかに扱い小さいのも要らないからだろ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 13:18:44 ID:SpEsR5W80
仲間モンスターいても人間キャラを選んで使えば会話に支障をきたさないじゃん
SFCで強制的に仲間モンスターをつかわなければならない場面があったといのなら削除は納得できるけどね
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 21:05:42 ID:PxRp0zDT0
>>863
Yの場合、むしろ仲間モンスターのレベルは低上限にして、使い捨てさせた方が良かったと思う
最終的にはきちんと育てた主要メンバー>仲間モンスターとなるようにすべき

で、モンスター使いは縛りプレイ
レベル制限されても転職と特技・ボーナス駆使して、やってみせろ
これなら廃人プレイヤーにも満足できるだろ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 13:39:00 ID:HfiFWJlf0
仲間モンスターに関しては重大な欠陥があったなら削除も致し方ないが、
別にシステムそのものに重大な欠陥があったわけでもなく、
純然たるお楽しみ要素の一つだった(感覚的にはカジノやすごろくに近い)。
それを特に必要ないからという理由だけで削除とか前代未聞だな。

個人的には仲間モンスターは必ずしも必要だとは思わないが、
重大な欠陥が無い限り、オリジナル版に存在した
お楽しみ要素を削るのは絶対にやってはいけないことだと思う。
削除を擁護している輩はカジノが削除されても納得いくのか疑問だな。
あれだって単なるお楽しみ要素であって人によっては必要ないわけだが。

とはいえ、職業バランス全般を見直すならまだ仲間モンスター廃止でも納得できた。
しかし、それらには一切ノータッチ…魔物マスターとかもはや存在意義が不明になってるし。
しかも、リメイク前に期待されてたストーリー補完も一切なし。

本当に改善すべきところには一切手を加えず、
特に欠陥の無いお楽しみ要素を削除するんじゃ叩かれて当然だよ。
130万という売上がそれを如実に表している。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 22:21:55 ID:9qCKQOV80
130万って数字を見る限り、仲間モンスター削除したことで
買わなかった層は数万〜10数万程度はいそうだね。
初週売上だけで見れば150万以上売れてもおかしくなかったわけだし。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 01:41:53 ID:sqKIf1bw0
なんの根拠があって言ってるのか理解できない。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 02:17:10 ID:7heR9bBVO
>>869 概ね同意。

更に、個人的見解で憶測的な捕捉をするなら、
「上位ハード」への移植なのに、従来の中身、内容を削るって…
な失望も大きかったハズ。
更にDQMJ2の発売が近い事も、邪推を余計掻き立てる。
ベタ移植さえも出来ない、じゃなく「したくなかった」じゃないか?と…
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 07:32:49 ID:PilbPfZP0
あと130万ってどうみてもよく売れてるのに、何で叩く材料になってるんだ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 08:22:33 ID:JJXDMJPF0
ヒント:初動

>>872
と言うか>>850にあるように堀井自身がそれを認めるような発言をしてる
邪推でも何でもない
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 17:53:18 ID:ENLqH55dO
そもそも6で仲間モンスターシステムを採用した最大の理由は5で好評だったからなんだよな。
DS版が発表された時も仲間モンスターを楽しみにしていた人は多いと思う。
そんな好評システムを中途半端だからなんて理由で廃止するとか愚行の極み。
堀井含めて、開発スタッフはそれをわかっていたのか(忘れてしまったのか)?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 21:50:50 ID:/aq1Z3qW0
スカウト形式でもいいからとにかく仲間モンスターは消すべきではなかった
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 08:14:41 ID:qPzr8MUX0
5のシステムが面白いと思ってる人の感性を疑う。
使えるモンスターは少数、仲間にするにはやたら確率低いモンスターが大勢
そんな糞仕様のせいでパーティの自由度は普通にやってるとかなり低い。
しかも仲間にするには意味不明なレベル制限がある。+仲間モンスターにも上限レベル。
そのせいでレベルはどんどん上がるのにゲーム中の難度は屈指の低さ
モンスターを仲間にしてもやることはレベルを上げるだけでしかも大概は上げても弱い雑魚ばかり。
育てる楽しみよりもいつまでも弱いことにイライラしながらゲームプレイ。
終盤のモンスターを育てる上げてる頃にはもう敵は居ないレベルになってて育て甲斐も無い。
6で切られなかったのが不思議なくらいだが、6は全体的な難度やバランス調整のおかげでいくらか改善されてたな。
強ボスも居るしレベル制限もまだあるものの大概のモンスターは終盤まで通用する強さに上げられる。
878名前がない@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 19:39:20 ID:4JYEqpCf0
結局「製作者の都合」ってだけで、プレイヤーのことなんて微塵も感じてない、
無能極まりない製作陣は解散すればいいと思うよ。

容量の都合でもなく、操作性の問題でもなく、
それでも削ったってことは「都合が悪いから」としか考えられないし、
事実、容量はSFC版モンスターを突っ込んでもまだ余裕があるほどの容量だし。

もうね、アホカト。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 06:58:11 ID:8YXov7he0
そりゃ削られたのは要らないと思われたからでしょ。
一番要らん要素だし。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 13:54:52 ID:FX5Eu3/S0
削って追加した要素は更に不要なゴミだがな。
881名前がない@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 15:32:55 ID:N7Pm/WpY0
>>879
どうにも容量いっぱいで、「もう他の関係上無理、泣く泣くでもこれを削るしか・・・ない」とかの
削除ならしょうがないが、
今回のは「はいはいスライムスカウト式だけでいいから仲間モンス削除ね、
え、容量?そんなもん知らん知らん」だから、

「自分が楽したいが為に、元々あったシステムを削除して、
『じぶんたちのかんがえた、おなにーてきでじぶんたちがつくるのらくなもんすたーのしすてむ』を搭載させた
ファンやプレイヤーを無視し、メーカー独善なDQ6」

と思われてもしょうがない。

まあ、俺はこの仲間モンスシステムだけが嫌いで、
話的なものに関してはまったく「優良である」と思える。
それがこの仲間モンスシステムで台無しにした感がある。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 17:35:12 ID:S50EgsrV0
>>879
ユーザーズアイ ドラゴンクエストY 幻の大地
ここが×TOP3
1位:好きなモンスターを仲間にできない132票 
2位:悪い点はとくになし77票 
3位:すれ違い通信がイマイチ58票
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 18:02:00 ID:92Pdrat70
なんかさぁ…
リメイクYの失敗点といえば追加要素のショボさとか、特技の調整不足とか、インターフェースの拙さとかもあるのに、
一部が仲間モンスターのことを殊更声高に喚いてるせいで、それらから目を逸らされてる気がしない?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 19:04:23 ID:KBIow7O30
追加要素や操作性の不満点に関しては葬式スレや本スレでもよく言われてると思うけど。
885名前がない@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 19:33:23 ID:N7Pm/WpY0
>>883
その中でも一番問題だったってことでしょう。
特技は自前で何とかできるし、インターフェイス周りに関しては不満はあるもの、
惨いってところまでは行ってない。

それ以上に「今まであったものがツマラン理由で削除された」って所だから、
それに対して説明をするべきだとは思う。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 19:40:33 ID:8YXov7he0
>>882
製作者とユーザーの考えの差だな。
要らんとは言ってるが、モンスターシステム削られて叩かれるのは当たり前とは俺も思ってるよ。
俺はばっさり切ればいいのに、中途半端にスライム残した点が一番駄目だと考えてる。
思い切りが無さ杉。そんな半端なまねするなら全切りかまんま残すかすればよかったのに。
それより2位の「特に無し」は新規票じゃないかと
>>883
どうでもいい仲間モンスターで叩かれてることが多いが
統合されて選択が面倒になった特技欄とか、
アルテの相変わらずのインターフェースのしょぼさとか
ゲームバランスが相変わらず悪いとか、確かに駄目な点が多いね。

いい加減アルテは止めて欲しい。ドットに関しては見事な仕事だと関心するが、
DQ4からまるで変わらないあの進歩の無さは問題だと思うんですがねぇ‥(チラッ

で、モンスターシステムだが、これが削られたせいでDQ6の評価が落ちたのいうのなら
勿体無いことしたな、堀井。これならベタ移植の方がマシだった。

追加要素に関してはアルテには何も期待してないからどうでもいい。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 03:20:13 ID:wKOkGwJp0
絶許
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 22:54:18 ID:XzQmUDkc0
      (______________ J
 そ 君  (__          ┌―‐―┐    ) き
 ん !  (_             |`l TT了|     }  ゃ
 な     (_           j .| .|:| .l |     /  あ
 か 待  (_            | | .|j .j |     イ  |
. っ ち  (,_             |.| .|l .|:|  ,. -‐ /_.  っ
 こ  た  (               |.|. |! |/     / !
 う  ま  (`           `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
 で え  (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_     (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ   ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
   |:::| \xく    _,,,...,_       \:::::l、ヽ ,ノ  \,,∠,,__
 \|:::| _,....!,,_ \  iれ__,.、ヽ      lF〒`ヾ.\,,..イ    |::::::::,
   `7´ _,,.ィ  ヽ{|iュ ェッリ      | ||  _,..-/7゙h _|:::::://
 \.{n|.ィァ it}    ', _'_ j)    r'"三¨7´\|    |´.|:::://
   |:::トl、 rュj .    ト ニ イl、  / ゚`.|n./  .イl   ,∧ |:://
   |::,|  'ーケトr'TTlイ  /_`ヾtっ r'l゙    /⌒`lくミV /
 ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´     |└┬シj  ./ 7ヽ〈  /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r  ,、 _,シ /゙丁〈 /      } { { \
  |   ',|::|/ !  ,ゝ-< (   /   .| |/     ∧ \|
   l  .Y。 .|  |`  〃 ̄ ̄⌒  / 〈     /! ', __,,....::-‐
  .∧.  |。 {  ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ   '、   / .|  `|::::::::::::::::
\/  l  |。./  ,l | l,  .|  .  ||    `'ー' i |  j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/  / |.{  u   〈.|        イ 〈  /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨  / ̄| | 、   /  l:l.       | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`|   l |  鬱鬱  .l:l//    l| ∨:::/::::::::::::::::
               ↑
             † 魔神ダークドレアム † ◆VKIF8WZmG6
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 20:05:29 ID:IKmvpSBC0
別に6なんて元々仲間モンスター使わないじゃん。
無くてもいいんじゃないの?騒ぎすぎだろ  と正直思ってたけどある人が

使うとか使わないとか言う問題じゃなくて
元々あった要素をわざわざなくす意味が解らない  というレスをしてて

それを読んで確かにそのとおりだよな と思った。
あったからってゲームバランスが壊れてたわけじゃないもんな。なくす意味が解らんよな。
そりゃあ手抜きって言われてもしょうがない。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 20:17:15 ID:r7tIZxWh0
でも仲間モンスターのためにハッサンやミレーユ達が酒場行きになると聞くと、それは何か違うだろと思ってた
特に会話システムが追加されたリメイクだと尚更に
まぁ、やるならスライムスカウトなんて半端な物を残さずに、酒場ごとスッパリ削除して欲しかったな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 22:07:10 ID:tfYYbjXT0
>>890
>でも仲間モンスターのためにハッサンやミレーユ達が酒場行きになると聞くと、
>それは何か違うだろと思ってた

楽しみ方なんて人それぞれなんだから
本人が使いたいキャラを使えばいいと思うんだが
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:38:26 ID:OVBmM4QO0
>>891
その通りだが、堀井自身が「会話システムを楽しんでもらうために仲間モンスターを削除した」と発言している

一つの楽しみ方のために、人それぞれの楽しみ方を奪ったんだよ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:50:58 ID:GybZwZl3P
リメ5で仲間モンスターシステムと会話システムが両立している時点でなぁ
まあ仲間モンスターの台詞はちと残念だったけど
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 02:35:48 ID:WAGBUh0MO
というか5の妻復活後あたりからは、正に6と同じなんだがな。どっちを使うか、または混ぜるか。
5に例えれば、妻復活後は仲間モンスター全消去、会話してほしい(笑)から妻、双子、サンチョ、ピピン、キラーパンサーしか使えませんって言ってるようなもんだろ?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 02:25:38 ID:+toqJIz6O
仲間との会話だぁ?
そんなことより、カタブウ、はぐりんを仲間にした時の感動のが大事だろうが!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 08:16:36 ID:7JE59FNSO
モンスター縛りしたかったなぁ…
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 14:18:54 ID:qrieuLtfO
>>894
>妻復活後は仲間モンスター全消去

育てた仲間が消えるのと、最初から仲間にできないのとでは全然違うがな。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 02:27:23 ID:atAXrdfkO
ピエール…
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 09:59:11 ID:+CQ9zwqpP
せめてカダブウとロビン2、はぐりんの3種だけでも残しておけば不満はかなり抑えられていたのにな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 08:13:10 ID:Vw79Au2AO
仲間モンスターいないとテリーの存在意義が無いじゃん
ドランゴのオプションだろアイツは
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 13:35:27 ID:qZ34lu/Z0
再々リメイクでは、
スライムベホマズンをイベントで仲間になるようにして
カダブウとほぼ同じ戦力。
メタルライダーをイベントで仲間になるようにして
ロビン2とほぼ同じ戦力。
バブルスライムはくさったしたいと同じスペック。
ぶちスライムベスはばくだんいわと同じスペック。
ぶちベホマラーはどろにんぎょうと同じスペックに、
かならずやってくれるはず!!
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:13:25 ID:Hlw6PWae0
もう余計なアレンジなんかせずベタ移植して下さい
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 11:13:10 ID:MK9E3efh0
>>900
いや、オプションじゃなくて ひきか(ry
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:30:42 ID:LylIa8tQ0
>>43
いまさらだが。
ネックw
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 11:30:30 ID:nBr6YJTO0
スーファミでランプの魔王とはぐれメタルようやく仲間にしたわ…

もう過半数がレベル99、職業マスターで今更やる気が出ない…
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 16:17:57 ID:FchG15DR0
正直仲間モンスター強すぎて人間キャラいらなってレベルだし良かったのかな
なんか物足りないけど
まあ、リメ版でもテリーさんは酒場要因なんだけどね
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 19:39:14 ID:eckoBGQd0
単なるスクエニの怠慢
FF14とか見てたらわかる
もう腐りきってるんだよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 19:39:29 ID:8IAwadhU0
個人的に会話システムかなり好きだからその分考えればトントンだな
何も差別化要素も無しにただ一方的に削られる。ってケースなら純粋に残念だけど、そうじゃないしね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 08:00:12 ID:/kssxPSjO
そう考えてくれるならこんな易い商売ないな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 16:50:21 ID:tIZ38wk3P
こいつは大物になれるわ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:01:41 ID:tIZ38wk3P
恐ろしい技だな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:04:01 ID:tIZ38wk3P
さすがチョンw
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:23:08 ID:tIZ38wk3P
ヘタレ過ぎる
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:36:43 ID:tIZ38wk3P
スケートは韓国強くなったねー
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:39:22 ID:tIZ38wk3P
後半のびれ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:49:56 ID:tIZ38wk3P
出場辞退しろよ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:51:06 ID:tIZ38wk3P
仕事はどうしたって聞いてんだよ勝ち組共!
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 18:02:48 ID:tIZ38wk3P
ハジマタ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 19:29:59 ID:tIZ38wk3P
金キターーー(゚∀゚)ーー
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:33:55 ID:8iotlZsdP
エイリアンの卵・・・・
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:35:32 ID:8iotlZsdP
12月限定か
行きたいが、めんどくさい
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:01:07 ID:8iotlZsdP
オレの週末オワタ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:42:41 ID:8iotlZsdP
実際に巨人のほうが勝っちまうし
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:54:12 ID:8iotlZsdP
トルコ人の喜びかたいいな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:57:16 ID:8iotlZsdP
シュルトは長所を活かしすぎ
リスクほぼ0であんだけ強かったらそら萎える
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:09:31 ID:8iotlZsdP
MAXで干されたブアはS-CUPで優勝したし
K-1は本当に駄目だな(´・ω・`)
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 12:55:09 ID:cnKM7VSCP
京女 行けたら行くは 行けへんで
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 12:57:55 ID:cnKM7VSCP
国から2億
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 13:04:07 ID:cnKM7VSCP
相談に行ったら解決するのか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 13:12:09 ID:cnKM7VSCP
なんでもかんでも生活保護申請を薦めてていいのかなあ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 13:31:50 ID:cnKM7VSCP
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 19:43:18 ID:cnKM7VSCP
にげてええええええええ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 19:45:57 ID:cnKM7VSCP
これは危ない!
宮川の中華鍋思い出したwwwwwwwww
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 19:47:00 ID:cnKM7VSCP
恐ろしいスピード
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:23:41 ID:cnKM7VSCP
パンツ見えてるんじゃね???
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 13:18:07 ID:fJKZfaVhP
ヽ  ノ      `ヽ r´     ヾ ソ
  ~ヽヽ       U      /ノ
   ヽノ
          .∧_∧
´⌒二⊃   <=( ´糞`) ⊂二⌒丶
 _ソ.     (つ  つ    ヾ__
          人  Y
         レ (_フ
     在日がいるぞ

当スレには在日シナ&チョン工作員が多数出没する可能性がありますのでご注意ください
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 13:20:38 ID:fJKZfaVhP
ヤクザすぎるだろw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 13:39:11 ID:fJKZfaVhP
うぁードームが破れたんか
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 14:07:12 ID:fJKZfaVhP
結局使い捨ての駒だな。ズル賢い奴が生き残る。
キムチ野郎発言の朝青龍潰したあの人みたいにw
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:52:18 ID:fJKZfaVhP
無、終わりですね。あの世も魂もありません。
もちろんこの世には霊も存分しませんし、霊感なんてものもありません。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:55:21 ID:fJKZfaVhP
大根サラダも美味しいよ!
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:06:19 ID:fJKZfaVhP
そうかそうか
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:08:39 ID:fJKZfaVhP
花より団子
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:11:44 ID:fJKZfaVhP
吉田ダメ出し
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:37:32 ID:fJKZfaVhP
決勝は面白い試合が減るのはいつもじゃない
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:45:47 ID:fJKZfaVhP
なんで逃げてばっかやねん
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 09:46:48 ID:mIstT95xP
ふざけんな〜
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 10:59:17 ID:nV445J6g0
はひふへほ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:22:54 ID:nV445J6g0
広告代理店社員の元暴走族リーダー
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:25:43 ID:mIstT95xP
もうすぐ「待たせたなぁ」って出てきてコーラを一気飲みします
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:26:45 ID:mIstT95xP
DQNは上下関係だけは厳しいだろ。あいつらはそういうことで統率をたもってんだから
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:28:07 ID:mIstT95xP
なまる犬くれええええええええええええ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 23:51:38 ID:BBOF6lxT0
農産業の利益なんて所得税全体からしたら10%にも満たないだろ
工事を推進した関係者も罰するべき
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 23:52:55 ID:BBOF6lxT0
老人とタッチパネルほど相性の悪い組み合わせは無いな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 23:08:32 ID:CCCZeYCIP
国債30兆越えしたときに猛攻撃してた民主党とは何だったんだろう
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 18:01:21 ID:C+dkIMo+P
刃物振り回して殺すつもりはなかった
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 18:03:59 ID:C+dkIMo+P
帰ったら進展しないの理解できてて帰れコールしてんのかこの馬鹿どもw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 18:05:08 ID:C+dkIMo+P
押し付けられた沖縄には同情するけど、
受け入れてくれる県なんて出てこないんだからどうにもならないよなあ。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 18:07:59 ID:C+dkIMo+P
だから移設するなって
そこはそのままアメリカでいいんだよ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 18:10:07 ID:C+dkIMo+P
日本の機密情報なんて見たい奴いないよw
こんな能天気で馬鹿な国の情報なんて
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 18:11:22 ID:C+dkIMo+P
この人ができるなら他の人にもできそう
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 18:14:40 ID:C+dkIMo+P
権威に対する不健全な敬意を染みこませるという信念から学校教育を否定って
この母ちゃんも凄い信念持ってるなぁ…でも一理あるかもしれない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 19:08:47 ID:C+dkIMo+P
綺麗に落ちたなw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 23:42:22 ID:C+dkIMo+P
インドならバラモン階級か
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 15:52:55 ID:BHNjpC+CP
忘年会する金がない
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 19:58:01 ID:BHNjpC+CP
冷凍食品食べたことないなんて嘘に決まってんだろ
マクドナルドもケンタッキーも冷凍食品だぞ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 02:25:45 ID:S0f6aSeg0
そーなのかー
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 15:12:52 ID:E7TzCYHAP
槙野がビニ袋調達に出かけました
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 16:44:28 ID:KB/GO7Ef0
携帯止まったwwwwwwww
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 16:45:30 ID:E7TzCYHAP
クリスマス完全孤立wwwww
ワラタ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 16:57:58 ID:E7TzCYHAP
ネットが止まってない
ワロタ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:02:56 ID:E7TzCYHAP
オードリー人気あるな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:05:49 ID:E7TzCYHAP
春日なら何食べても生きていけるな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:07:10 ID:E7TzCYHAP
ゴージャス系って役に立つのかw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:08:11 ID:E7TzCYHAP
つめてえw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:11:23 ID:E7TzCYHAP
体温あれで上がるんだw
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:14:04 ID:E7TzCYHAP
八丈島って東じゃんくて南だろう
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:43:12 ID:E7TzCYHAP
あっぶねえ・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:47:54 ID:E7TzCYHAP
この人の声は劣化しないな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:06:23 ID:E7TzCYHAP
牛丼は体力を使う日に食うようにしてる
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:11:38 ID:E7TzCYHAP
残業代払わない糞会社
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:22:38 ID:E7TzCYHAP
一番の利益は、キャンセル料だろ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:27:39 ID:E7TzCYHAP
コスト抜いた後の純益が千円以上なら問題ないだろ。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:28:45 ID:E7TzCYHAP
とりあえずジジババを合法的に騙す企業が一番時代の理にかなってるんだろうな
あのカネが動かないと景気など良くならん
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:32:51 ID:E7TzCYHAP
弁当屋で名前が日本旅行か、そりゃ売れないわwwwww
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:37:07 ID:E7TzCYHAP
人が給料貰わなきゃカネが回らんのだけどな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 19:41:20 ID:E7TzCYHAP
おもろい番組だとつくづく思うよ、
糞みたいな民法ゴールデン枠の良心だ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 19:43:00 ID:E7TzCYHAP
さすが役所から賞をもらった企画はひと味違うな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 21:12:28 ID:E7TzCYHAP
大検とって夜間の国立出れば大卒だ
俺が通ってた頃は学費も月一万円台だったからちょっと高めの携帯代だと
思って携帯我慢すればよかったが今やライフラインのご時世だからな・・・
調べてみたら学費も今は年24万越えてるし世の中の変化ってきついな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 21:45:47 ID:rzSS9DlbP
LAでも、路線バスに乗ったら黒人のデブ警官がパトロールのために乗ってて
「おまえここに座れ」と横に座らせられて、ずっと太ももに手を乗せられたまま
「どこから来た、どこへ行くつもりだ」「俺の顔なじみの店へ案内してやる」と
色々言われて涙目だったのを思い出して、また涙目になったわ・・・・・・・・・・・・・・
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 21:47:19 ID:rzSS9DlbP
いいとこで切ってCM明けに何分も同じシーン見せるとか、
スタジオで関係ないタレントがコメントやクイズするとか、
そういうつまんないのに金かけてる番組よりよっぽど良心的。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:36:23 ID:rzSS9DlbP
そういや諸葛孔明が泣いて馬謖を斬る時のセリフに
「もう少し見どころのある奴かと思うていたが、生兵法しか身についていなかったか・・」
というのがあるけど、堀井と市村の関係ってまさにこれだなw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:39:18 ID:rzSS9DlbP
もう25歳なんだな(´・ω・`)
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:42:27 ID:rzSS9DlbP
きっとどんぐりさんあたりが貼ると思うけど、おばちゃんだったな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:46:03 ID:rzSS9DlbP
飲み過ぎ 明日からまた3日は禁酒だ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:47:10 ID:rzSS9DlbP
ほほう ここが次のサラリンピック会場?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:52:51 ID:eBYBAY7w0



よっしゃ次スレ行くか


998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:07:12 ID:KB/GO7Ef0
キモヲタと言われる連中、本来はヲタの範疇に入らないが
本来のオタは理屈ばかり言って偏屈で金にならないから
あんなのまでヲタオタ呼ばせるようになった
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:08:06 ID:gYFigm4y0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:08:47 ID:HgbwcmQY0
1000
10011001
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