DS版ドラクエ6はモンスター仲間にできない どう思う?
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
最悪だよな
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:09:09 ID:3FocEOqtO
どうでもいい
別に仲間いらない
他にもっと調整するところがあると思う
仲間モンスターがいなくなったらルイーダのテリーさんは明日から誰と喋れば良いんだい?
明らかにテリー苛めとしか思えない
>>1 だよね
早く抗議して発売日延期して
作り直させるべきだと思う
リメイクの糞さはもう仲間モンスターだけで終わりそうな雰囲気じゃないからな。
すれ違いで隠し、バーバラの性格等見える地雷がいくつもある。
ドランゴとピエールが仲間になるなら構わない
オレもモンスターはドランゴとピエールしか使わなかった
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:11:31 ID:LVgqocrM0
別によくね?
11 :
ルドマン:2009/12/24(木) 12:14:42 ID:PCNLw4Cd0
6って時点でダメってのはダメ?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:29:17 ID:FKH2dvkcO
本気ムドーが弱体化してなければおk
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:30:47 ID:yrIY0MtmO
6は仲間モンスターに必要性ないし
なんだ、ここ少数派のたまり場か?
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:41:54 ID:yrIY0MtmO
MP0の特技を人間キャラも制限なくいくらでも覚えれるので必要ない
後から入るメンバーほど特技の習得数で遅れまくって、テリーすらゴミだったのに
削除するデメリット>>>>>>>>>>>>>削除するメリット
仮にもリメイクなんだから従来のに+αするぐらいで丁度いいんだよ
仲間モンスターいらないとおもいます
5で受けたから6でも付けたんだろうけど
正直必然性がないっていうか
蛇足っていうか
削除されてよかった
投票で仲間モンスター必要派はいらない派に比べて4倍以上いたとこを見ると
このスレも工作員が大半としか思えないな。
社員が2chを見てるのは確定してるしな。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; DSドラクエ6では従来のモンスターに加え、
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛ 新たにゴーレムやギガンテス等5のモンスターが追加される
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:37:13 ID:80AHwqYu0
さくらがうようよいるんだな
反対派が大勢多数の中、今さらプログラムを変更出来なくて、
こんなことして何か変わるとでも思ってるんだろうか
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:38:37 ID:y0XrZi7oO
スライム格闘場はどうなるの?
追加要素が糞で仲間モンスター削除
これきいて一瞬にして萎えたな
DQ9もガッカリだったしそろそろDQ卒業かな…
24 :
ルドマン:2009/12/24(木) 17:48:05 ID:PCNLw4Cd0
バーバラはマイナス点だと思う
ただ元々大して思い入れないのでジュディとのフラグ深まる様になってれば全然OK
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:08:51 ID:b02qpkSM0
友達欲しい
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:11:22 ID:Gpfu2HinO
主 ハ ミ バ チャ ア テ ド スカウト なら馬車どっちにしろ足りないな
スカウトは複数可能なのかしら
個人的に仲間モンスター廃止はマイナス要素ではないな
SFCの時点で5より仲間モンスター減りまくりで正直いらないと思ってた
そうでなくても人間キャラ+ドランゴ、ルーキーでパーティー過多状態
使えないバーバラは外せないし…
ていうかスライム仲間システムもいらない
8みたいにスカウトシステムにしてスカウトしたスライムをスライム格闘場で戦わせるので十分
28 :
ルドマン:2009/12/24(木) 18:55:03 ID:PCNLw4Cd0
というか6はなんとかのこころをもらって
主人公がモンスター職に転職するタイプのシステムだと思い込んでた
マジで仲間モンスターの記憶がない
6のモンスターって、仲間にしても使った覚えないな。
ピエール…は5だっけか?
あいつは頼もしかった
マイナスではないけどプラスでもないかな、俺は。
あって困るもんじゃなし
6はさ、5と違って人間多いし強さも職業しだいだからさ、
はっきり言うとあんましいらんのよねモンスター
33 :
ルドマン:2009/12/24(木) 19:32:49 ID:PCNLw4Cd0
>>31 それはあるな
替わりに入るものが面白ければ全く問題ないレベル…
なんだけど、スライムとかはちょっとナナメ下だな
アモスクラスの人間仲間が増えるんだったら大いに結構だったんだが
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 19:37:25 ID:amx42ZHA0
5でユーザーに受けたからって感じでとって付けた程度の要素だったから
リメイクで削除、っていうのは潔いんじゃないの。「あったモノが無くなった」って考える人は言いたい事もあるだろうけど。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 20:12:10 ID:HX/MIHTIO
まあ今回初めてやる奴にはいらないんじゃない?>仲間モンスター
当時でも仲間にはしたけど使った試しがないとかだったし
今回初めて6やるとか言う奴ならいなくても支障は無いくらいレベルの要素だったからね
6発売の年近くに生まれた奴でさえもう中、高生とかだろうし
俺みたいなオッサンでもなけりゃ変更点である事さえ気付かない可能性もあるかも…?
14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 12:33:53 ID:Ztt/vDv20
なんだ、ここ少数派のたまり場か?
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 13:09:48 ID:RlIg42/R0
投票で仲間モンスター必要派はいらない派に比べて4倍以上いたとこを見ると
このスレも工作員が大半としか思えないな。
19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 13:12:33 ID:2nj+ZLWp0
社員が2chを見てるのは確定してるしな。
6の魅力って自由度だと思ってた。
どこに行くも、誰を何の職業にするも、誰を仲間にするも
おしゃれするもスライム戦わせるのも、楽しみ方は自由だと…。
なのに仲間モンスター削られてるって…
べつにいんじゃない
断固反対
仲間モンスターってドラクエ6にかなり入れ込んだプレイヤーが一番思い入れのあるシステムだと思う
ただ魔王を倒してクリアする事だけが目的の人にとっては、人間キャラオンリーでも別にいいんだろうけど
ドラクエ6が大好きでやり込みをしたいって人にとっては欠けてはならない重要な要素だった
もちろん俺は後者
大好きなドラクエ6だったからこそ、データ消えなくなったDSで
はぐりんカダブゥを最強にしたかったのに…
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:40:51 ID:HX/MIHTIO
俺は職業熟練度が上がりやすくなってるかの方が気になるな
旧作は最初何も調べずにやってて敵の強さで熟練度上がらなくなってるの気付かず
ひたすらレベル上げしながらなかなかマスターにならないな…とか思ってたw
どうりでいつまでたっても後何回くらいの戦闘で…が減らないと思った…
41 :
ルドマン:2009/12/24(木) 21:57:10 ID:PCNLw4Cd0
なんだかんだいって俺ら発売日にはブツブツ言いながらも楽しんでるんだろうな
6HQj7lPKOみたいに必然性がどうのって言ってるやつは
必然性のあるものしか楽しまないの?
本人がやらなきゃ良いだけだのものじゃん。
必然性を言っちゃ、おしゃコンもスライム格闘場もカジノもアモスもいらんがな。
>>39 そうなんだよね、DSでセーブデータが消えないっていうのが一番のネックだったのに
物語は一度クリアしてしまえば保存しなくてもいいけど、モンスターは保存しておきたいからな
俺もカダブウやはぐりんを2度捕まえて消えてそれ以後やってないしな
ここまでネックの使い方を間違っている人を初めて見た
何故仲間モンスターを廃止しないといけなかったか?これを廃止した
現実的理由が、メーカー側都合しか見てない、傲慢な思惑が見え隠れするから、よけいに腹が立つ。
7のムービーシーンなら、逆に削除全然おk、あれは黒歴史でしかない、と絶賛されるハズ。
正直馬車とルイーダと転職と仲魔は売りを打ち消しあってるやり過ぎフリーダムだからな
9みたいな転職システムならともかく最終的に全技コンプを外せないなら仲魔を外すしか無いんじゃないか?
イベント取得技(マダンテとか)を転職技から削除とかもされてると思う
9ってルイーダあっても初めに作った3人以外作らないしいらないよなあ
思い切って200種ぐらい仲間に出来るようにして欲しかったな
サービス精神が足りん
スライム全種仲間にできるなら許してやらないことも無い
ぶちスライムやスライムつむり欲しい
15 名前: はんぺん(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:21:17.02 ID:53CV/Rlv
え!?!?
ロビン2やカダブウや!?
46 名前: モンキーレンチ(新潟・東北)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:24:44.26 ID:WMlvM+zv
ロビン2仲間にできないのかよ
50 名前: インパクトドライバー(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:25:21.07 ID:J3ATAZvV
リメイクで逆に増えるかと思ってたのになー
カットとは
53 名前: レポート用紙(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:25:46.60 ID:lMI2X07+
キラーマシン2が仲間にならなくなるのは寂しいな
81 名前: クレヨン(dion軍)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:29:43.25 ID:co5wRFcN
スタイル良くて強いロビン2が仲間にならなくなるのか。残念だな
84 名前: 鑢(長屋)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:30:32.51 ID:MVjejNMO
てかスカウト方式採用とか改悪だろ
戦闘後の楽しみが減るじゃねぇか
87 名前: バールのようなもの(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:31:06.49 ID:MwjXbqDG
俺のキラーマシン2が
89 名前: マイクロシリンジ(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:31:35.86 ID:xEXRslDR
会話システム採用→一周目は人間パーティー
二周目はモンスターパーティーで二度楽しめるはずだったのに
99 名前: 餌(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:33:03.39 ID:vQQGnaSd
戦闘終わった後のあのワクワク感も魅力の一つだったんだけどな
114 名前: メスシリンダー(愛知県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:36:45.08 ID:jFIEbceC
おいおい仲間廃止はマジでやめろ
何考えてんだよ馬鹿スタッフ
119 名前: めがねレンチ(関東)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:38:30.01 ID:PeQJsr8U
本当なら絶対買わねえ
昔から俺は仲間モンスターに燃えてきたんだ
125 名前: メスシリンダー(愛知県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:39:52.84 ID:jFIEbceC
テリーとかいらないからモンスター仲間増員とかしてくれよ
129 名前: ビーカー(福岡県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:40:49.37 ID:VogCQEYw
ま、あれが好きだった奴は気の毒だな
仲間がボンっと大量に消えるのって結構動揺するだろ
135 名前: スクリーントーン(愛知県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:42:23.28 ID:HjmkjwGJ
ロビン2やはぐりん、カダブウに思い入れあるならご愁傷様だな
137 名前: 乾燥管(群馬県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:42:29.29 ID:bHmb3/sn
ジャミラスさん仲間にしたい
138 名前: 万年筆(関東)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:42:44.25 ID:2duwgP8Q
カダブウ………
144 名前: 製図ペン(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:43:10.52 ID:Jvrt10d4
うわ、スカウト制かよ・・。余計なシステムいらん
149 名前: はさみ(栃木県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:44:26.40 ID:NO9O2Ohu
俺のリップスが
153 名前: 昆布(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:45:04.74 ID:AV5KMBu9
ふざけんな、ロビン2仲間にさせやがれ
156 名前: 真空ポンプ(福岡県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:45:44.75 ID:UmEhKS13
アホか?と思ったらうわ、スカウトシステムて・・・。
戦闘後じゃねぇのかよ・・・。
作ってるやつらアホか・・・。面白さなんもわかってねぇ・・・。
187 名前: ビーカー(福岡県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:51:58.95 ID:VogCQEYw
スライムってスクエニが自分で思ってる程成功キャラじゃないと思う
188 名前: リービッヒ冷却器(神奈川県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:52:09.19 ID:BQJlRJ4S
俺たちのリップスはどうなるんだ
196 名前: メスシリンダー(愛知県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:55:13.80 ID:jFIEbceC
7のモンスターの心とかふざけたシステムはガッカリしたなぁ
ほんと仲間廃止は勘違いであってくれよ
198 名前: はんぺん(長屋)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 18:55:26.34 ID:Q3tIbtqK
スクエニってかエニックスは、
スライムを未だに愛くるしいマスコットとして支持されてると思ってるのかね。
確かに昔はそういう風潮もあったけどいい加減ユーザの事しっかり見たほうが良いと思う。
201 名前: 筆(山陽)[] 投稿日:2009/11/20(金) 18:55:48.63 ID:UnAWz5Kp
意味わかんねえ
強さ的にいらんモンスターでも戦闘終了後のささやかな楽しみだったのに
マジでスクエニになってからろくなことしねーな
221 名前: 土鍋(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:02:55.45 ID:nhKSnkcr
カダブウとロビン2使えないならスーファミの方がいいな
226 名前: ペンチ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:03:39.83 ID:k61XB5CH
キラーマシン2仲間に出来ないとかふざけてるの?
230 名前: 磁石(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:03:55.32 ID:DX8WWMN0
スミスをバカにすんな
260 名前: ウィンナー巻き(catv?)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:11:47.45 ID:ozBOAV25
改悪だろこれ
270 名前: 天秤ばかり(長崎県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:15:58.16 ID:Abx8r+oC
やっぱ今のスクエニにエンターテイメント性は皆無だな
仲間モンスター50体くらい増えると思ったのに
無印と大して変わらないグラで不評の限りを貪りつくしたスカウトシステムとか誰得
280 名前: ガスクロマトグラフィー(福岡県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:20:53.76 ID:4+rwXftG
クソゲー確定だなこりゃ
282 名前: 冷却管(関西・北陸)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:22:25.24 ID:LEMD5o/O
中盤にはスーパーテンツクが必要だろう
284 名前: 巻き簀(富山県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:22:58.66 ID:FxLVF6BO
何故スライムだけなのか理解出来ん
285 名前: じゃがいも(京都府)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:23:15.00 ID:4o5kDrQL
ロビン2仲間にならないとかやめてくれよ
286 名前: 飯盒(東京都)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:23:17.05 ID:ok2fyhMB
本気でやめてほしいな
295 名前: そろばん(福岡県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:25:59.47 ID:8taOq1oZ
スライムのスカウトで
「あっステキ!面白そう!」
って喜ぶ人が沢山居ると思うか?
303 名前: ペンチ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:29:23.90 ID:k61XB5CH
ここは仲間にできるモンスター増やす方向にするだろ普通・・・
314 名前: ウィンナー巻き(catv?)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:32:52.51 ID:ozBOAV25
延期していいから考え直せ
315 名前: 駒込ピペット(長崎県)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:32:58.44 ID:qruYhUOQ
テンツク…
319 名前: ミリペン(神奈川県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:34:11.67 ID:PBGPcVZV
ひょっとしてやっちゃった?これ・・・
324 名前: 製図ペン(関東)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:35:19.67 ID:1qapwmkX
リップスは!?リップスのマリリンとはもう旅できないの!?
333 名前: ローラーボール(九州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:37:46.92 ID:b80lvsL0
戦闘しなくても仲間に出来るようにしてやったぞゆとりどもー^^
ってことかもよ
334 名前: 釣り竿(埼玉県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:37:47.28 ID:aLjM3skT
マジだとしたらショックだ
338 名前: エリ(関西)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:38:18.84 ID:cfoEKQGv
これだもんなぁ〜
下手に変えるなと何度も何度も・・・
359 名前: 額縁(愛知県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:42:37.72 ID:UuEVYPJ5
キラーマシン2が仲間にならないドラクエ6などいらぬ
389 名前: エリ(埼玉県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 19:49:52.15 ID:i1QTIB3n
スミスにどれだけ世話になったことか
391 名前: スプーン(アラバマ州)[・ε・] 投稿日:2009/11/20(金) 19:50:32.68 ID:BJVZzEP3
レッサーデーモン・・・・
397 名前: 鍋(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:52:18.91 ID:7AzJd10k
これって仲間にするのテリーにしか出来ないとかだろ
410 名前: はんぺん(愛知県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 20:00:29.02 ID:/gWozYhg
やりこみたい奴にとってはガッカリだろうな。毎回パーティーが同じようなメンバーだと飽きるぞ
415 名前: オートクレーブ(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 20:02:56.25 ID:vIAjQjtf
何?俺のスミスが仲間にならないの?
425 名前: てこ(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 20:09:05.05 ID:iS6+RyvD
早速ですがツンツン最高!
443 名前: 鍋(長屋)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 20:22:24.82 ID:m2dtkxNG
しかしデメリットから情報飛ばすとかスクエニ広報はマゾか
449 名前: 磁石(東海)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 20:25:40.08 ID:HQhaJGCG
何でこんな改悪するかな?
473 名前: メスシリンダー(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 20:35:02.88 ID:EcRi+XgZ
これは酷い さすがに劣化はワロタ
503 名前: チョーク(山陰地方)[] 投稿日:2009/11/20(金) 20:49:47.32 ID:jLiMIcBX
主人公+スミス+ホイミン+泥人形
で進めようと心に決めてる俺への挑発行為だな
買わんぞ、絶対買わんぞ
504 名前: フライパン(大分県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 20:51:31.63 ID:Ty0D7hBJ
デーモンキングとかエビルフランケンみたいな厨っぽい奴を仲間にできるようにしてほしい
506 名前: アリーン冷却器(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 20:53:03.86 ID:V1FBOOXA
カタブウ、ロビン2、ドランゴ、トビーが最強です
516 名前: 二又アダプター(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 20:57:49.88 ID:WP1+oLp1
おのれ、俺のレッサーを
522 名前: 鏡(兵庫県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 20:59:15.81 ID:FkHxYJBl
スミス先生は偉大だろ
526 名前: フライパン(大分県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 20:59:59.95 ID:Ty0D7hBJ
元々ある要素の追加はいいけど削除は勘弁してほしい
556 名前: 砂鉄(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 21:26:09.15 ID:fi2EZzCt
>>526 だよなあ、批判されてる部分ならともかくこれは誰も得しないだろ
531 名前: げんのう(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:03:11.26 ID:0u3d0hp3
まあ数が少なかったけど無くなるのは寂しいな
スミス、ホイミン、ロビン2はエースだった
536 名前: トースター(千葉県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:06:13.26 ID:dVH00cKA
え?スライムオンリーなの?マジで?
542 名前: ホールピペット(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 21:11:58.94 ID:fi2EZzCt
おいおい…マジならそこは別に変えなくていいとこだろ…
548 名前: メスピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:20:39.01 ID:8Cg5Zee8
う〜んこれが本当だと残念だな
550 名前: ホワイトボード(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:22:23.24 ID:HC8L+784
この改悪はさすがに想像してなかったわ…
552 名前: まな板(愛知県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:23:40.18 ID:KauyeiHZ
スライムオンリー?ってのは
>>1が勝手に言ってるだけだろ
どんだけ馬鹿なんだお前ら
562 名前: マイクロシリンジ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:29:59.19 ID:iYjP89wa
ボストロールは?
574 名前: マジックインキ(北海道)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:39:22.52 ID:g3FT8iSx
ボストロールはずっと使ってた
585 名前: ホワイトボード(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:45:24.98 ID:HC8L+784
初リメイクではあまり冒険してほしくなかったなぁ…
590 名前: ホールピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:50:05.52 ID:/I3ujC3W
仲間モンスターの存在が無かったら俺は6を好きになれない
592 名前: ホワイトボード(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 21:52:13.14 ID:HC8L+784
戦闘終了後のあのドキドキ感が味わえないとか、ふざけんな
603 名前: テープ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 22:01:40.05 ID:3c1WzTOC
ウィンドマージは惜しい
615 名前: 釣り竿(catv?)[] 投稿日:2009/11/20(金) 22:25:18.93 ID:c1Jlp580
パワーダウンしてどうすんだ
616 名前: 錘(東京都)[] 投稿日:2009/11/20(金) 22:27:56.81 ID:CN9c23/o
ツンツン仲間に出来ないとかふざけんな、様子見してから買うわ
ツンツンが仲間にならないなら絶対買わない
620 名前: グラフ用紙(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 22:34:33.35 ID:qMFERZjr
ロビン2さえ居ればそれでいい
623 名前: コンニャク(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 22:38:57.08 ID:yahV8RSW
ロビン2は別格に強かったから欲しい
629 名前: 虫ピン(愛知県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 22:43:05.91 ID:kcnTAqKb
スライム格闘場専用の話だろ?
ちゃんと他は仲間になるだろ?な?大丈夫だよな?
639 名前: ホールピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 22:48:03.17 ID:fi2EZzCt
6はドラクエにしては選択の自由があるのが特色だからなあ
まさかスライム仲間にできたって結局闘技場勝ち進めるのは僅かな種類だけってことにならんだろうな
647 名前: モンドリ(長屋)[] 投稿日:2009/11/20(金) 23:00:57.65 ID:EoL0EXx3
ロビン2のいないDQ6なんて・・・
648 名前: フライパン(大分県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 23:01:07.89 ID:Ty0D7hBJ
ストーンビーストを仲間にする夢が消えたわ
658 名前: ファイル(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 23:14:12.01 ID:iiOXjqlz
モンスター仲間にできないんだったら2周目以降が楽しめないじゃないか
660 名前: ガスクロマトグラフィー(大阪府)[] 投稿日:2009/11/20(金) 23:25:20.55 ID:2vbIfogW
スクエニは糞な事しかしない
665 名前: 吸引ビン(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 23:27:19.74 ID:+6ZMYRDw
リップスをリップスライムとして復活させてくれ
669 名前: ばね(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 23:29:53.87 ID:t9hfUIhd
改革!?じゃねぇよ死ね
675 名前: 下敷き(西日本)[] 投稿日:2009/11/20(金) 23:32:12.74 ID:5OA5ixql
仲間モンスターが無けりゃ普段の戦闘どうやってモチベーション保つんだよ・・・
708 名前: ミリペン(関東)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 23:43:24.40 ID:kk3zool6
リメイクでサタンジェネラルとブースカが仲間になるという俺の期待は裏切られたどころかかつての仲間すら消えてしまった
どうしてこうなったんだよ
710 名前: 泡立て器(西日本)[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 23:44:15.54 ID:4M4iA47X
発売日に買うのはやめといた方がよさそうだ・・・
720 名前: お玉(東京都)[] 投稿日:2009/11/20(金) 23:47:17.48 ID:RyUplZzj
ロビン2と一緒に旅できないのは辛い・・・
725 名前: ホールピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/20(金) 23:48:07.20 ID:bY/xADk3
ゆとり仕様ってわけかw
731 名前: 画鋲(三重県)[] 投稿日:2009/11/20(金) 23:48:51.71 ID:L252b/4T
全モンスター仲間になるぐらいしろや
786 名前: 音叉(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/21(土) 00:12:34.30 ID:LC7q/XCw
スライム系以外仲間モンスターなしとかふざけんな!
793 名前: 砂鉄(愛知県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 00:14:09.44 ID:93g15SjO
4でピサロ
5でエスタークときたら
6ではダークドレアムを仲間にしたいんだが
796 名前: るつぼ(福岡県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 00:14:54.04 ID:YWFDSd3Q
さすがに従来のに加え、特にスライム系の仲間モンスターを増やしたってことだろう
819 名前: スクリーントーン(山形県)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 00:30:09.88 ID:rmbyHi8L
転職システムで個性が無くなるって言うけど、
覚える技が限られてる方が、
プレイヤーの戦い方が皆一緒になって逆にプレイの幅が狭まるよね
覚えたてとかは自由で楽しい
825 名前: ラチェットレンチ(関東)[] 投稿日:2009/11/21(土) 00:33:04.40 ID:R0EjagyK
人間キャラだけで十分クリアできるものであったけど
普通とちょっと違うプレイがしたい時に
モンスターがいたおかげで結構助かったんだよなあ。
これは残念だ。
830 名前: トレス台(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 00:34:46.27 ID:EESxmBt5
俺のロビン2を返せ!!!!
846 名前: 鉋(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 00:43:24.81 ID:Vq0az0Sj
おい、カダブウとロビン2のいないDQ6とかどんな拷問だよ
850 名前: 餌(東京都)[] 投稿日:2009/11/21(土) 00:46:31.58 ID:ocaE4xer
ツンツンとモコモンが仲間に出来ないようならマジで買わないから覚悟しとけよ堀井
851 名前: 足枷(福島県)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 00:47:19.80 ID:wizmVsR+
DQ6評で全員万能にできてつまんないとか言う人いるけど、普通にやってたら上級職なんて2〜3個しかできんだろ
853 名前: 餌(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 00:49:39.56 ID:ocaE4xer
>>851 むしろ俺はあまり強くないキャラも使えるように出来るからこのシステム好きなんだが
好きな伽羅優遇できるし
855 名前: さつまあげ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/21(土) 00:52:18.75 ID:3GdY7IyI
今回はキラーマジンガ仲間にしたい
861 名前: 和紙(千葉県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 00:58:42.83 ID:k3Lbqm63
お、俺のマリリンとフジモンが・・・
863 名前: ガスレンジ(富山県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 01:00:54.11 ID:pNge5TQc
誰かスミス最強説についてくわしく
あの死体強かったの?
893 名前: 集気ビン(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/21(土) 01:59:03.68 ID:tiC81L0+
このコレクター魂をくすぐるシステム好きだったのに
897 名前: 土鍋(大分県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 02:09:51.92 ID:BJUOi3YI
モンスター仲間はシステムの一つとして残しとけよ
嫌なら使わなければいいだけの話だし
901 名前: 修正テープ(神奈川県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 02:19:02.76 ID:wggo32EI
スミスのいないDQ6になんの価値がある……
906 名前: ジムロート冷却器(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 02:33:00.67 ID:4DKLhJXq
今回は完璧に失敗リメイクだな
910 名前: 消しゴム(東京都)[] 投稿日:2009/11/21(土) 02:58:20.19 ID:JTtDfhd5
スライムだけってどうなんだ
913 名前: さつまあげ(静岡県)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 03:01:48.55 ID:klZIjRoY
改悪ワロス
915 名前: 土鍋(大分県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 03:05:16.24 ID:BJUOi3YI
ガキに媚びた結果がこれかよw
919 名前: さつまあげ(静岡県)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 03:09:52.08 ID:klZIjRoY
モンスターが仲間になるのが楽しくないならモンスターズなんて発売する訳ない
925 名前: 手錠(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/21(土) 03:15:05.49 ID:EkINCKoG
スミス使えないとかふざけるなよ
943 名前: 蛸壺(四国)[] 投稿日:2009/11/21(土) 03:59:53.26 ID:/GkBlk/5
スライムだけなら完全に無くした方がよかった
949 名前: 乾燥管(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/21(土) 04:18:26.91 ID:XDIBCLvR
ブースカ仲間にしたかったな
956 名前: 指矩(catv?)[] 投稿日:2009/11/21(土) 04:32:33.78 ID:b87Nqhpq
あえて削る意味がわかんね
不要な奴は使わなきゃいいんだし
958 名前: 釣り針(埼玉県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 04:34:28.95 ID:wKEDV0MM
これ本当だとしたら天馬の搭とかで職業の熟練度上げしながら
キラーマシン2やはぐれメタルが仲間になる事を期待しつつ
倒しまくるのが出来なくなるのは残念だな
961 名前: めがねレンチ(北海道)[] 投稿日:2009/11/21(土) 04:39:34.11 ID:gJGFSQV4
キラーマシン2を仲間にするの楽しみにしてたんだからマジで止めて
963 名前: 液体クロマトグラフィー(福岡県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 04:53:35.50 ID:FUp4G2bY
あったシステムをなくす必要はないと思うけどな
2Gbロム使って追加要素増やしてほしい
970 名前: サインペン(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/21(土) 05:43:21.09 ID:0Gw8BXZe
うわすげー大改悪やん もう絶対買わんわ
スクエニはRPGの楽しかった思い出を根こそぎ踏みにじったクソ会社だ
971 名前: dカチ(catv?)[] 投稿日:2009/11/21(土) 05:43:46.29 ID:n76GjWkT
仲間になるモンスターの種類を増やせって話だ。
976 名前: 三角架(大分県)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 05:53:47.58 ID:ibgevXtf
スクエニ合併してからのリメイクが酷すぎ
987 名前: 土鍋(大分県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 06:41:59.19 ID:BJUOi3YI
ゆとりゲーマーのせいでオレのウィンドマージが・・・
989 名前: ルーズリーフ(catv?)[] 投稿日:2009/11/21(土) 06:47:50.65 ID:Y+nhj5wf
スライム系追加だけでいいじゃん
なんでこんな嫌がらせすんの
990 名前: さつまあげ(京都府)[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 06:48:22.39 ID:JjbnxiAW
スミス仲間にならないとか嫌がらせだろ
995 名前: 土鍋(大分県)[] 投稿日:2009/11/21(土) 08:00:21.32 ID:BJUOi3YI
6なんて古参が支えてるのに
3 名前: 綴じ紐(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:04:57.79 ID:7RCJyhkV
俺のツンツンどうしてくれるんだよ
7 名前: 集気ビン(山形県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:05:43.12 ID:M3gkU5LT
なんでそんな改悪するん?
31 名前: dカチ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:07:47.89 ID:6ihyX9ls ?PLT(12224)
魔物を仲間に出来るようにしろよ
32 名前: レーザーポインター(長崎県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:07:48.58 ID:aJ9bGHuE
ファーラット仲間にさせろや・・・
38 名前: ボールペン(関西・北陸)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:08:32.83 ID:7NK6JcTk
俺のロビン2ちゃんが…
39 名前: マイクロピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:08:40.66 ID:Z7FwBCTv
モンスター仲間に出来ないの?なんだよそれつまんないつまんない
48 名前: 輪ゴム(岐阜県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:09:36.51 ID:/XOgwqcl
仲間にする予定がなかったウインドマージやダークホーンが仲間になってパーティ編成に悩むのが醍醐味だろ
60 名前: ローラーボール(九州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:10:43.56 ID:6O3Ok1gP
なんでオリジナルから削るのか
62 名前: 集魚灯(関西)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:10:57.48 ID:WqEsCqUD
偶然はぐれメタルが仲間になったビックリ感を味わえないとは
72 名前: 鑢(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:11:47.54 ID:f131mE2B
ランプの魔神を仲間にしたときがDQ最高の喜びだというのに
73 名前: モンキーレンチ(山陽)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:11:56.90 ID:8nDEK6z/
むしろ増やして欲しかった・・・
77 名前: ラジオメーター(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:12:35.02 ID:booSOr7x
俺のモコモンが…
79 名前: 豆腐(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:12:40.07 ID:lPe7sI6H
ロビン2使えないとかありえんだろ
80 名前: 画板(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:12:43.46 ID:9cqzTfdI
これは酷い・・・
キラーマシンが仲間にならないなんて
87 名前: メスピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:08.91 ID:dbsZ22Dl
何がしたいのかわからんなあ、スライム闘技場やるにしても仲間モンスターシステムは削る必要はなかっただろうに
89 名前: モンキーレンチ(山陽)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:10.52 ID:8nDEK6z/
キラーマシン2は外せないだろ
90 名前: 焜炉(不明なsoftbank)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:12.03 ID:yMxpmihy
ロビン2とカタブゥどうすんだ
95 名前: 鋸(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:29.35 ID:7kXIQ4di
くさったしたいの強さはガチ
96 名前: 付箋(岐阜県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:37.61 ID:Pek7Iv3/
ロビン2だけはいるな
100 名前: 液体クロマトグラフィー(大阪府)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:14:09.52 ID:RscxAAq8
さすがカスエニ
101 名前: 付箋(catv?)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:14:12.51 ID:yltIAZug
全モンスター仲間になるぐらいのことしろ
03 名前: 平天(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:14:20.64 ID:NtAdajOF
ロビン2とはぐりんとランプの魔王欲しい・・・
110 名前: リール(熊本県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:15:26.45 ID:0E7aWkCY
仲間モンスターシステムがないDQ6とか・・・スカウトシステム(笑)
112 名前: フラスコ(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:15:39.15 ID:0xZhkUrF
レッサーデーモンとかありえないデザインだけど連れ歩くとかわいいんだぞ!
115 名前: クレパス(富山県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:15:53.82 ID:kZt74hf9
キラーマシン2とボストロールにはお世話になりました
120 名前: 平天(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:16:30.41 ID:zFdnkaQQ
ありえねえ・・
あの会社、バカじゃねえのか?
132 名前: ばね(長屋)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:17:54.98 ID:GeZfxyXx
新要素が増えるだけならともかく、減らす移植は納得いかんなぁ。
133 名前: モンキーレンチ(山陽)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:01.75 ID:8nDEK6z/
今までもリメイクで別に要らん要素追加とかはあったけどさ、削るのはねえわ
135 名前: ロープ(宮城県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:09.96 ID:0utTbbWR
どうすんのこれ
139 名前: 落とし蓋(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:29.00 ID:QzGy3pby
カダブウが起き上がった時の喜びを味わえないなんて・・・
142 名前: ビュレット(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:33.72 ID:HOIo+LqE
普通はリメイクで仲間にできるモンスターが増えるだろ・・・
どうしてこうなった・・・
144 名前: 平天(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:46.87 ID:BuKzB2KF
どうも萎える情報が目立つな、6のリメイクは
149 名前: オープナー(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:19:22.30 ID:qneV0269
オリジナルから削る意味が分からない
154 名前: インパクトドライバー(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:19:59.31 ID:gY/cVf5Z
なぜ削る
164 名前: 平天(新潟県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:20:59.40 ID:XO13mmBD
ホイミンが苦労して仲間になったときの喜びは
兄弟で手を叩き合った程なのに・・・・・・
スカウトシステムなんかいらんよ
168 名前: 厚揚げ(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:21:26.80 ID:wLVSAO9A
戦闘で起き上がる瞬間がうれしくて楽しいのにスカウトとかなんだよ
178 名前: 平天(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:22:33.90 ID:U9H8Rlq7
なんでオリジナルのまんまで遊ばせてくれねえんだよ
179 名前: 平天(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:23:00.18 ID:zFdnkaQQ
作り直せSFCより仲間システムが劣化してるとか・・
187 名前: 蛸壺(関西)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:23:42.75 ID:2wCXXwyl
あんまり強くないマイナーモンスターを愛を持って育てるのが6の醍醐味だろうが!
198 名前: コンニャク(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:24:25.66 ID:OFWNPvMU
仲間にならねーならねー言いながらやるのがまた楽しいんだよ
201 名前: ガラス管(千葉県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:24:37.89 ID:qIsM4w5D
また劣化か
205 名前: オシロスコープ(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:24:55.99 ID:bbaV7f0i
おれのツンツンとスミスが・・・
212 名前: リービッヒ冷却器(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:25:20.44 ID:fnZnFrUU
せめてファーラットぐらいは使わせて
221 名前: ビュレット(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:26:39.53 ID:IOK0jnL3
スミス強いよな。最後までパーティに入れてた
231 名前: ピンセット(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:27:29.24 ID:FNKBS68H
俺のロビン2が・・・・・
239 名前: クッキングヒーター(catv?)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:28:35.30 ID:jbMftJUB
モンスターを増やすことはあれど、スライム以外無くすとか予想外過ぎる
257 名前: 巾着(新潟県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:29:53.71 ID:b8LOu4XA
俺のメッキーが……
259 名前: ガムテープ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:30:12.11 ID:GTuUhTSW
ウィンドマージとかレッサーデーモンとか使ってたの俺だけ
268 名前: 鋸(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:31:16.93 ID:7kXIQ4di
ダークホーン、ボストロール、キラーマシン2、ランプの魔王、腐った死体辺りは普通に人間より強くなるから使ってたぞ
273 名前: ドラフト(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:31:49.15 ID:YeZyL11c
カタブゥ最強なのに・・・
276 名前: IH調理器(千葉県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:32:08.47 ID:AKJpkOKp
魔物仲間にならないとか劣化ってレベルじゃないだろ・・・・・・
279 名前: グラフ用紙(千葉県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:32:20.61 ID:HF9fzDoD
マジか・・・俺のマリリン
292 名前: 顕微鏡(東日本)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:33:31.88 ID:+IeOjmHc
ロビン2が仲間にならないとか糞ゲー決定だな、何でそんな改悪したんだ?
307 名前: 平天(不明なsoftbank)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:34:56.98 ID:SYcZA/yM
イベントで仲間スライムということははぐれメタルが誰でも仲間にできる時代か?
12 名前: 蛍光ペン(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:35:14.03 ID:78t+vJhm
ランプのまおうとキラーマシン2を育てるのが楽しかったのに
313 名前: 接着剤(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:35:27.03 ID:aQjCFPTq
キラーマシン2が仲間にならないとか・・・こんな工作をするジャンプはGK!
316 名前: 修正テープ(秋田県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:35:45.93 ID:ZA9nmY3q
カダブゥ 最高
321 名前: クッキングヒーター(高知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:36:23.59 ID:0rYtSf5/
アンクルは魅力的
324 名前: 釜(東京都)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:36:39.54 ID:PHIbCRX/
スクエニは、まともにリメイクすらできなくなったのか……
327 名前: 絵具(関西)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:36:50.89 ID:CS5fwqK2
レッサーやダクホンが使いやすかったな。
329 名前: ノート(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:37:05.87 ID:ObqnLL8Y
ロビン2にマジンガと名付けて暴れさせる計画が
334 名前: バカ[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:37:25.48 ID:QLeoFI5J
予想通り批判が大きいな
モンスターに愛着持ってる奴がかなりいたということ
本当誰得リメイクだ?これ
277 名前: 液体クロマトグラフィー(大阪府)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:32:12.97 ID:RscxAAq8
アンチの意見を真に受けたスクエニが悪い
311 名前: 画架(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:35:10.73 ID:DhaH/pnJ
アンチに媚びてるよね
335 名前: コンニャク(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:37:25.97 ID:OFWNPvMU
アンチとファンの声も見分けがつかないスクエニ・・・もうスクエニ、スクエナイ・・・
343 名前: ジムロート冷却器(静岡県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:38:41.39 ID:YS7poCAI
もこもんを一人で街で歩き回らせてお使いごっこするのが好きだったのに
372 名前: 黒板(兵庫県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:42:33.86 ID:uF426m2K
ロビン2が仲間にならないとかwwwww改悪すんなよボケ
373 名前: ノート(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:42:35.09 ID:pKxQkZP+
誰もモンスター仲間に出来ないようにしろとか
スライムだけにしろなんて言ってないだろ
375 名前: 滑車(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:42:53.07 ID:bgK5F/ey
ランプのまじんで一喜一憂することが無くなるわけだ。
383 名前: 下敷き(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:43:45.88 ID:jBAQP+/x
>>14 さすがのアンチももう書く気も起きないんじゃね?
384 名前: 羽根ペン(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:44:00.31 ID:bcuElkm7
戦闘で仲間にできないのか・・
385 名前: ジムロート冷却器(滋賀県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:44:03.32 ID:Cxjj9sVv ?PLT(12000)
なにこれ、仲間になるのがいいだろうが、ふざけんなカス、買うのやめるわ
07 名前: 修正液(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:47:16.76 ID:H6+XrnkB
俺のロビン2はどうした
429 名前: バカ[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:48:55.52 ID:4Xjb/yEx
最悪だ、モンスター仲間システムが一番好きなのに
あの仲間になるかどうかの運しだい努力しだいで進め方が人それぞれ変わるってのが好きなのに
432 名前: 鑿(千葉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:49:20.74 ID:s56TSzdU
PT最強メンバーのロビン2が仲間にならないとか……
これは買わんわ
437 名前: レポート用紙(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:49:51.56 ID:9GBQL8Q0
多分ロムに入りきらなかったんだろ?スライム闘技場とかいらねーんだよ死ね
454 名前: めがねレンチ(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:51:16.36 ID:GQ8j8u15
16体程度の仲間がロムに入りきらなかったとか意味わかんねーよ
第一スライム系は仲間なるんだから変わんねーだろ
461 名前: 蒸し器(東京都)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:52:14.65 ID:BVLAN6vJ
仲間モンスターほしい
467 名前: 豆腐(北海道)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:52:42.04 ID:oe2OHFGv
ボストロールはずっと使ってた
468 名前: バカ[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:52:43.59 ID:4Xjb/yEx
5もモンスターズも当然やったわ
んで6ももともとモンスター仲間システムあるから期待して当然だろ
それがなかったとなったら嘆くの当たり前だろうが
479 名前: レポート用紙(ネブラスカ州)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:53:49.83 ID:oFqUkm4f
え?仲間にならないとか冗談だろ
481 名前: 金槌(大阪府)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:54:07.83 ID:L8T9sRQ4
ロビン2使えないとか6の価値ゼロだろ
485 名前: 振り子(千葉県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:54:16.97 ID:VZiUHAdp
かくとうパンサー仲間にしたかったのに・・・
488 名前: テンプレート(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:54:42.72 ID:bk7q84sK
削る必要はないだろ、あれば仲間コンプ等遊びが広がるし
491 名前: 平天(東日本)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:54:50.04 ID:gIfnpdFh
なんか劣化した同人ゲーみたいだな
528 名前: 鑢(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:57:59.82 ID:mV8+alwF
スミス・カダブウ・ツンツン・ロビン2
DQ6ってスライム系以外のモンスターに魅力があったのに何でこういうことするかね
529 名前: テンプレート(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:58:05.73 ID:bk7q84sK
スライムしか仲間にならないなんて8以下の仲間システムだろ
539 名前: 薬さじ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:59:12.34 ID:DhaH/pnJ
堀井ってアンチ任天堂のような気がしてきた…
548 名前: レポート用紙(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:59:51.87 ID:9GBQL8Q0
スライム系だけ仲間になってなにが楽しいんだよ
そんなんなら全部いらねーよお茶にごすんじゃねーよぼけ
556 名前: 羽根ペン(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:00:46.36 ID:43gWhWaf
モンスター仲間にならなくなるとかありえねーだろ!アホか
573 名前: ペトリ皿(栃木県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:03:11.10 ID:tUo4riGR
ロビン2とかガタブゥ仲間にしようとしたら
578 名前: テンプレート(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:03:47.22 ID:bk7q84sK
スライムだけとか、まじでしねや堀井
589 名前: 夫婦茶碗(catv?)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:04:37.17 ID:CTzXh6JZ
結構楽しみにしてたのに、すげーテンション下がった
600 名前: バカ[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:06:18.92 ID:4Xjb/yEx
リメイクでは増えることを期待してた
606 名前: メスピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:07:10.32 ID:VuUjeM8B
不買決定、シネカス
615 名前: 筆ペン(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:07:43.39 ID:cRFCir0R
糞ゲ決定。スクエニはほんとクズエニだな
628 名前: 接着剤(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:09:01.68 ID:aQjCFPTq
キラースライム2とかレッサースライム追加されるならかってやるよ!!!
647 名前: ボールペン(関東)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:10:47.51 ID:m1guwskb
あーあ、こりゃ買わん、仲間システム好きなのに
684 名前: 漁網(岩手県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:13:44.59 ID:6Lyopt4l
ふっざけんなよ、マジ糞使用だな
696 名前: ハンドニブラ(青森県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:15:04.42 ID:h9zbFRK9
仲間モンスターを削る前に転職システムを改善しろカス
721 名前: 音叉(東海)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:17:15.00 ID:IlV3CBds
糞ゲー確定
722 名前: 綴じ紐(大阪府)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:17:15.02 ID:TnMJTFML
期待してたけど買うのやめようかな
734 名前: ウケ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:18:20.99 ID:Ompw5SOP
どんどん酷くなってくな、さみしい話だ
744 名前: てこ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:19:15.06 ID:QBjxzCj6
スクエニは、申し訳ないと思わないの?
762 名前: 試験管挟み(熊本県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:20:42.18 ID:q96pj1FB
モンスターを仲間にすることもできるって自由度がいいんだろ
764 名前: 千枚通し(catv?)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:20:52.50 ID:QoHDZv7+
いらない奴はモンスター使わなきゃいいだけ、使いたい奴も居るのに削んなよ糞が
765 名前: アリーン冷却器(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:20:56.72 ID:9cqzTfdI
仲間にならなくて発狂しそうになるのを楽しむのにどうしてこうなった…
783 名前: ロープ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:23:14.37 ID:P9R2qgNr
結局リメ6の売りってなんなんだろうな
849 名前: カッティングマット(東京都)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:31:41.68 ID:a5IBfELI
カダブウ仲間にしたかったなぁ
859 名前: クレパス(関西地方)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:33:02.95 ID:0RGQ2Xeo
絶対買わねぇ
エミュでやります
893 名前: スパナ(関西・北陸)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:37:12.15 ID:hm1GlJa3
俺のロビン2が…
909 名前: 試験管挟み(熊本県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:39:00.77 ID:q96pj1FB
なんでこんなさ・・
追加要素いれるのはいいけど、もともとあった要素を取り除くのは誰得だよ・・
頭おかしいんじゃないの?
949 名前: ラベル(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:44:56.69 ID:HjaBdtmO
おいおいロビン2削るとかありえないだろ
56 名前: ボールペン(滋賀県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:45:41.92 ID:ZaiOeJVO
早くドラクエ6リメイクされないかなぁ、1/28に出るのはパチモンだし
966 名前: 黒板(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:46:50.81 ID:QDbHdFW2
糞すぎる。スライムだけとか舐めてるとしか言いようがない
12 名前: スターラー(神奈川県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 18:25:32.60 ID:fbCK5l3j
スライム系しか仲間にならないどうこうの真偽はどうなったんだよ
22 名前: ニッパ(関西・北陸)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 18:30:15.86 ID:uNHos8fn
個性溢れても仲間に出来ないんでしょ?
27 名前: 顕微鏡(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/26(木) 18:31:55.93 ID:UUwWJNTc
でも仲間にならないんでしょ?
44 名前: ウィンナー巻き(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 18:36:35.50 ID:C6pxJeF5
※ただし、仲間にはできない
97 名前: 厚揚げ(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 19:00:19.07 ID:xC6Xt6ma
レッサーデーモンと会話したかった
134 名前: 付箋(福岡県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 19:16:00.41 ID:zQM/5q2C
モンスター仲間になるかならないかは結局どうなったんだよ
142 名前: ルアー(中部地方)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 19:18:19.02 ID:n9G4xj5a
スライム以外仲間にならないのソースあんの?
147 名前: 蒸発皿(滋賀県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 19:20:18.22 ID:Yju/GM4H ?PLT(12000)
で、結局ロビン2は仲間になるの?
166 名前: 蒸発皿(滋賀県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 19:26:48.75 ID:Yju/GM4H ?PLT(12000)
DQ6のリメイクのためだけにDSかったといっても過言ではないのに糞リメイクすぎる
本当に仲間にならないんだったら発売日に買うのはやめる
169 名前: 集気ビン(富山県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 19:28:36.29 ID:ZCaz9piK
仲間モンスターを削る意味が分からない
177 名前: 羽根ペン(山陽)[] 投稿日:2009/11/26(木) 19:37:26.79 ID:K58jhHVk
俺のスーパーテンツクちゃんは仲間に
196 名前: フェルトペン(関東)[] 投稿日:2009/11/26(木) 19:52:16.66 ID:R07YG/GE
仲間システム無いから、買うのやめた
214 名前: ロープ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/26(木) 20:17:03.33 ID:jl4JUi7/
魔物仲間に出来ないと聞いて購入をやめることにした
216 名前: 巾着(東京都)[] 投稿日:2009/11/26(木) 20:18:23.24 ID:LRaWPIxn
仲間モンスター無くすとかとんでもねぇな
246 名前: 土鍋(北海道)[] 投稿日:2009/11/26(木) 20:38:16.24 ID:/NfhRe0Q
モンスター仲間にならないとか言ってる奴はソースだせよ
279 名前: 漁網(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 21:44:05.54 ID:iHL8pJDQ
ロビン2返せよ
293 名前: ラジオペンチ(島根県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 22:46:30.97 ID:I+RX9kdD
仲間システム無いから、買うのやめた
375 名前: セロハンテープ(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 00:57:07.11 ID:tmYTo7Q/
モンスター仲間に出来ないかどうかは、まだ正式にアナウンスあったわけじゃないだろう
ジャンプ(ファミ通? どっちだっけか)の記事が早とちりしてるだけかもしれんし
387 名前: バール(静岡県)[] 投稿日:2009/11/27(金) 01:22:44.83 ID:7dTyz5Kq
仲間モンスター増えるどころかシステム自体削られたのか・・・
何故あったものをわざわざ削るのか
388 名前: スケッチブック(長崎県)[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 01:27:41.61 ID:1DnNK1KA
>>387 まだ確定ではないそうな
390 名前: ウィンナー巻き(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/27(金) 01:29:28.75 ID:RqODykzQ
あぁ、まだ確定ではないのか
スミス仲間にできなくなったらぶちきれる、あとマジンガさん仲間にしたい
392 名前: 定規(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 01:36:29.13 ID:NGvjTUOf
仲間モンスター削るってまじ?
そんな馬鹿なことしねーだろ。
むしろ増やせよ。
もし減らしたらどうなるのかわかってんだろうな・・・・・
437 名前: 豆腐(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/27(金) 06:34:55.72 ID:XWcVOGQ1
マジで仲間モンスターは廃止かよ。
俺はモンスター使いで狩りをするのが楽しみだったのに…
バッカじゃねえの?スクエニ。
442 名前: 紙(東京都)[] 投稿日:2009/11/27(金) 06:59:42.92 ID:sojpD9Iu
モンスター仲間にならないのか
ガッカリ
397 名前: 振り子(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/27(金) 02:21:17.02 ID:xHUWaqxv
なんかVジャンに
「魔物使いはモンスターを仲間にはできないが魔物の特技を使いこなす」
みたいな表記があったとか
447 名前: 串(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 08:16:17.41 ID:dFkQogLc
>>397 これだけでなんで魔物仲間にできないとかいってんだよ
魔物システムあってこその6だったからあるに決まってるだろ
主人公補正で魔物使いにならなくても仲間になったりするんじゃねーの
449 名前: 豆腐(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/27(金) 08:23:39.57 ID:XWcVOGQ1
>>447 狩りじゃなくて8のスカウトみたいになるんじゃないかとも言われてるな。
個人的には最低だと思うが。
463 名前: ボンベ(関西地方)[] 投稿日:2009/11/27(金) 11:31:43.00 ID:p4Og/FOq
きっとテリーだけがいろんな敵モンスターを仲間に出来る仕様になってるんだよ。
504 名前: 真空ポンプ(福岡県)[] 投稿日:2009/11/27(金) 15:47:52.90 ID:wXPjKIZ8
最初で最後のリメイクと思われる6がこんな手抜きとかマジで許さねぇ
マジむかついたから中古で買ってやる
なんでなんとかピッツァとかやる気ないメーカーにリメイクさせるわけ?
549 名前: 豆腐(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/27(金) 18:19:42.12 ID:XWcVOGQ1
俺はほとんどモンスターと旅してたから今回の変更で購入意欲ががた落ちだわ。
556 名前: マジックインキ(関東)[] 投稿日:2009/11/27(金) 18:37:36.26 ID:9HxWOLMA
仲間として使えるか以上に
「戦闘後仲間になるかも」というワクワク感が良かった
602 名前: ばくだん(catv?)[] 投稿日:2009/11/28(土) 09:47:14.79 ID:w+S89Ca4
ボストロールは対ダークドレアム砲として大活躍
604 名前: ピンセット(島根県)[] 投稿日:2009/11/28(土) 09:49:05.37 ID:9i1U7RX7
なんで仲間システム無いんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
610 名前: がんもどき(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/28(土) 10:40:56.71 ID:QUpPx8Va
8のスカウトみたいになるんじゃないの?
個人的にはあんなので仲間になっても面白くもなんともないと思うけどさ。
20 名前: さつまあげ(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 12:31:37.03 ID:IuZQPE6O
ロビン2のいないYなんて・・・糞リメイクだ
621 名前: がんもどき(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/28(土) 12:33:57.75 ID:QUpPx8Va
ただ俺は欲しいモンスターが起き上がると脳漿が吹き出そうになるんだよ。
…欲しかったな、モンスター使い(´・ω・`)
624 名前: 輪ゴム(秋田県)[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 12:37:49.54 ID:75vtZt5X
私のモコモン…
627 名前: がんもどき(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/28(土) 12:39:36.38 ID:QUpPx8Va
レッサーさんとスミスさんに会いたいよう(´;ω;`)
635 名前: 夫婦茶碗(関東)[] 投稿日:2009/11/28(土) 13:24:47.13 ID:jNqrxqzH
シールドこぞうを仲間にするという、俺の夢が潰えたわけだ。
636 名前: カンナ(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 13:26:07.01 ID:pmeWvobQ
スミス氏を介助してクリアしたかったのに
643 名前: 大根(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/28(土) 14:21:46.16 ID:hkuqtdZt
ジャミラス様とマジンガ様を引き連れて旅したい
645 名前: 修正液(千葉県)[] 投稿日:2009/11/28(土) 16:09:34.72 ID:64A2qs7H
なかなか仲間にならなくて、何時間も同じやつを倒してて
あ〜もう、これホント仲間になるのかよ〜〜〜ってなってる時に
モンスターが立ち上がってこっちを見てきたときの感動はなかなか良いですよ
自分は、はぐれメタルで感動しました
646 名前: 厚揚げ(兵庫県)[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 16:17:37.05 ID:wdY1qegQ
>>645 今までの仲間モンス使えるならスカウトシステムも個人的にはアリ
ただ今までのモンス使えないならうんこ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 14:22:39 ID:ocJNbPpNO
お前ら、落ち着け!
スクエニにメール攻撃しろよ!
モンスター仲間に出来るようにしろ。寧ろ仲間に出来るモンスター増やせ!
発売日延期してでもやれ!
ってメールしたぞ俺。
メールしたよーノシ
でも作ってる人に伝わったかは自信なひ(´・ω・`)
そんなのしたって意味ねぇよ アホか
仲間モンスター削除の目的が納得できるものじゃないからな。
プレイヤーを納得させる目的があるなら文句もあまり出ないよ。
無きゃ無いで寂しいが
元々転職で没個性化するゲームだったから
モンスター仲間にしてもあまり意味なかったしな
キャラやモンスター限定とくぎがほぼ皆無な時点で
6の仲間モンスターってアークザラッド2の仲間モンスター並みにいらない気がしたが、わざわざ削除する事ないよな
あった所で大局になんの影響もないけど
無かったら寂しい
そんなレベル
同じく
なくても気にならないけどあると便利
別に削ることはない
実際やってみて新要素が面白かったらそれはそれでいいや
74 :
テリー:2009/12/27(日) 05:52:00 ID:Bdnet6dPO
ドランゴさえいればいいんだドランゴさえ…
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:48:13 ID:CDczILyR0
>>66 どこからメールできるの〜
俺もメールしたい〜
これ知って俺は買う気が無くなった
6大好きなのにありえない改悪だわ
もともとDS層に媚びて、そっちでリメイクしてるのに
ポケモンのようにモンスター仲間にしない時点で矛盾しまくってる。
モンスターを仲間にすると、行動パターンとか成長とか
それだけで手間が増えるから嫌なんだろうけど、
だったら最初っからDSなんかでリメイクしなければいいのに。
9の糞っぷりで覚悟してたけど。
そういやこの間、電車の中でDQ6の開発っぽい人が乗ってたな・・・
プリントされた資料にすべてDQYのロゴとゲーム画面の画像となんか文章があった
なんか文句言えばよかった('A`)
個人的には魔物仲間になってもならなくてもあんまり気にならない
そもそも使ってないし、会話システムあるから人間キャラメインに使うし
まあどのキャラメインに使うかなんて人それぞれだから魔物仲間システム残ってても
良かったと思うんだけど
それよりもすれ違い通信で隠し要素とかやめてくれないかな
うちがどんだけド田舎だと・・・すれ違いなんてそうそう出来る人いねえよ
引っ越せとでもいうのか
あとストーリー補完は本当にないのか?結構期待して他のに
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:57:13 ID:4VFnfnP10
大好きだったのにドラクエ6…
こんなんだったら買うの辞めようかな。
ロビン2や爆弾岩やら面白かったのになぁ。
残念だったが、モンスター仲間にするのはSFCで楽しむことにした
今は昔と違って不景気だからモンスター仲間にする部分の開発は経費カットなんだよ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 05:24:30 ID:4VFnfnP10
>>81 でもデータ消えるじゃん。
努力が一瞬でパー。
皆さん変わった質問しますが、SFCのドラクエ6が価格上がったりすると思いますか?
(リメイクのドラクエ6が余りにも糞だったら)
あーまじでむかつくわー。
作業させろよ。
スーファミで我慢しなさい!
VCで6出してろよ改悪メーカー
6ではモンスターの存在意義が薄かったってのは事実だけど、
だからこそモンスターの個性が発揮できるようなリメイクを目指してほしかったなー。
モンスター仲間にならないなら、今回はベホマズンなし?
>>88 スライム族スカウトだから、候補はホイミスライム・ベホマスライム・スライムベホマズンだろうな
5ですら要らないのに、
仲間のたくさんいる6でこんなこといってる奴ってどうなのよ?
>>90 そりゃ仲間モンスターシステムを重要視するのは個人の考え方だろう
君が仲間モンスターシステムをどう思っていようと彼らを馬鹿にするのは間違ってる。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:02:18 ID:LjBSdSjZO
リメイクに着手する前にユーザーの意見を吸い上げようとは思わなかったのか。
仲間モンスター削除とかファンへの冒涜としか思えない。
買う気なくなったわ〜
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:28:41 ID:hGFEZl2n0
SFCに比べて容量が増えてるんだから
6のモンスターの不必要性にメスを入れて
仲間になるモンスターの数を増やすか
現行仲間になるモンスターのステータスを弄るというのが筋だろ。
仲間システム消すのは制作上は簡単かもしれないけど
だったらリメイクする必要ねえよ。SFCでやれば良い
スライム系のような常連系じゃなくてさ。
ダークホーン、くさったしたい、ボストロールのような
容姿がちょっと酷いモンスターを一人前に育てたり、
ファーラット・リップス・キメラのような最初からステ
ータスが低めのモンスターをパーティの戦闘に立た
せるまでに成長させる楽しみ「ワシが育てた」がDS
では叶わないのかぁ
そう、それができるのが6の魅力なんだよな
5と違ってどんなキャラクター(引換券さん含む)であろうと愛情があれば十分使えるようにできるのがすごくよかった
ましてや転職できないとしたらスライムなんて一匹も使わん
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:44:25 ID:jwzQpfG10
ランプのまじん
やっと仲間にできた時は嬉しかったけどな
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:02:29 ID:LynQHYKT0
え?モンスター仲間にならないの?!今、知った。ショック。
スクエニストアで予約で買った意味ないじゃん!注文キャンセルするか。
>97
魔王な
リメイクであいつとロビン2仲間にして暴れさせるのが夢だったのに
100 :
98:2010/01/09(土) 23:08:22 ID:LynQHYKT0
>>39 禿同。てか、39さんもデータSFCで消えたクチ?
俺は中学の頃、初ドラクエで6やってエンディング見終わって、さぁ隠しダンジョン行こうってタイミングでデロデロン♪「ぼうけんのしょはきえました」だったんだけどぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!TT;
スライムってモンスターじゃないの?
せめて
せめてクリア後に解禁とかさ
頼むよ…
公式の魔物ハンターの説明で「モンスターは仲間にできない」なんて表記必要あるの?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:44:48 ID:mfiTSqBL0
一応スライムが仲間になるんじゃないの?
キンスラとかメタキンとかはぐメタが仲間になるならまだ許せる
俺「ついにはぐれメタル仲間にした!」
友達「うっそ!?マジで!?今日お前の家いくわ!はぐれ見せろよ!!」
数週間後 俺「ランプの魔王起き上ったぞ。」
友達A「またか!!おまえ運よすぎ今日みしてくれ!」
友達B「おまえなんでも仲間にしすぎろwカダブウすげーな!」
当時小6・・こんな感じでおおはしゃぎしたの覚えてるわ。まあどちらにせよ年齢が年齢・・
昔みたいにはしゃがないけどまた仲間にしたかったな。悲しい
おおぅ!同じ考えの人がいて嬉しいねぇ
>>105のような感じで友達と自慢しあった
当時中学生の自分
ちょw全然知らんかったw
むしろ増やしてほしかったのに削除とは
買うつもりだったけどどうしよ…
しかし、この暴挙を誰一人止める奴はいなかったのかね。6経験者が開発にいれば需要があったと分かりそうなものだが。
一部で仲間モンスいらないと言ってるアホも居たからな
まあ少数意見だったわけだが
>>106 何このデブ
いらなーい、で拾わなかった当時、幼稚園児の俺
罪すぎる
>>108 自社のゲームやったことあるやつが皆無なんだろ。
>>110 タイムマシンがあったら当時のお前を全力で止めに行ってやるのに
ロビン2の8回攻撃を見たときは無性に感動したなぁ・・・
思い出すとなんだか切なくなる
なんで出来た事をリメイクで削る・・・なずぇだ
でも売れるんだよ、哀しいかな
それ、本スレとリメイクスレにも貼ってやってくれ。人多いから
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:23:08 ID:GtO06wLO0
なんとかなるわけねえだろwwww
2chに夢見すぎ
6の廉価版も夏発売されると予想
買う意味無し
120 :
:2010/01/12(火) 16:51:37 ID:fY17mT2W0
>>105 懐かしいな
俺が小学生の頃はドラクエ5でエスタークが仲間になるなんて
デマ言ってる奴が居て信じてたっけかw
>>105 今だったら仲間モンスター報告スレみたいなのではしゃげるぞ
実際5もそうだった
122 :
:2010/01/12(火) 17:13:57 ID:fY17mT2W0
>>121 ネットがない時代は情報もなく、攻略やら隠しは友達同士ですげぇ
って見つけてテンション上がってたのにな
ネットになってから情報が全て筒抜けだから半減だな
マジかよDS売って来る
仲間モンスターなんて、あってもなくても変わらん派だオレ―――ッ!!
最強の4人、スタメンをどうするかでしょーよ。
あとはただのおまけ。おまけでグダグダ言っても仕方ない。
ゲームとしての面白さって、やってから言うものだよね!
またドラクエ定食君か
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:23:29 ID:O0xvBWkL0
>>90 途中主人公一人旅あるのに5で必要ないとかねえだろうw
>>124 じゃあ転職もいらないね
ついでにアイテムも半分くらいでいいよね
ああそうだ、そもそも他の人間二人とアモスもいらないね
ていうか、RPGって日本にいらいよね?だって人生においてはおまけだもんw
仲間モンスは活用しようなんて気はないんだけど、コレクション色が強いだろ
そのコレクションが重要だと思う、それを即削除ってどうなの?って論調だろう
知識がなければ、モンスターに手をつけない方が、寧ろすんなりクリアできるんじゃねーの?
スライムのみとか冗談かと思ったらマジだとか・・・
どう見ても劣化じゃないか
予約取り消したから
SFC版やってくる……
でも仲間にしようとしても全然起き上がってくれない件
ロビンが限界
はぐりん、カタブゥはのべ一千匹以上狩ったがついに叶わなかった
魔物使い4人で戦いまくったのに(最近1人しか意味無いと知ってショック)
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:18:12 ID:rl7IMI7g0
仲間モンスターといえば、クリア後にモンスターだけで作戦を「みんながんばれ」
でドレアム倒す縛りプレイくらいにしか使わなかったな。
言われてみればモンスターってそんな使わなかった感じ。
でも6は人間キャラが微妙なんだよな。アモスとか発散とかチャモロとか。
あとドランゴはどうなるのだろう。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:00:50 ID:Vt1v5xlE0
”仲間になる魔物も転職できる”ってのが売りのソフトのリメイクで、
仲間の魔物も転職も無いんじゃ別のソフトだろw
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 22:23:12 ID:hSImJ7An0
8は仲間が多いうえ職業全マスターとかやることが腐るほどあったから、
正直魔物の活用なんて全然してなかった。
はっきりって削除してOK
俺も魔物はそんなに使わなかったけど「削除してOK」ってことはまずないな
むしろ今度は使いたいからもっと良モンスター増やしてほしいと思ってたのに
まさかこんな屑リメイクとはねぇ
>>126 いいじゃん一人旅、普通はやらないけど、でも可能は可能、
6はそれ以上に一人旅する必要もないほど最初から仲間がいるし
モンスターを仲間にするには魔物使いにならなきゃできない。
こだわる人がいるのはかまわないけど何か声が大きすぎる気がするんだよね、
上に書いたとおりおまけ要素なんだから、
本当ならなんとも思ってない人が10倍近くいてもいいはずなのに。
>>138 仲間モンスターは削除して正解
仲間スライムは追加で正解(どっちでもい)
擁護派は矛盾してる発言が多すぎる
おまけがいらないならスライムもカジノも格闘上もいらないだろ
>>136 8?
俺2ちゃんくるまで腐った死体が強いなんて知らなかったんだよね。使ってたのはキングス・ロビン2・トビー・はぐりん・カダブウ・レッサーで
友達もだ〜れも腐った死体使ってなかったわ。みんなホイミンは入れてたけど
5で雑魚だったから誰も強いなんて知らなかったんだろうな。リメイクで使ってみよう
と思ったが・・・まさか・・・ね。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:39:13 ID:/ksXP9ax0
ゴールデンスライムが仲間になるならいいや。
でもまだ「テリーの新能力」「新上級職」で仲間になる可能性は
あるよな。期待するだけ空しいけどさ・・・
>105
友達B落ち着いて
6にゴールデンスライム出るのか
どうせスライム限定なら、プラチナキングも出して欲しいな
確定じゃない
ていうかソースも何もない情報を信じるなよw
モンスター削除のソースがようわからん
ゆとり向けにスライムスカウト リメイク前プレイ者に起き上がりシステムの両方あるんじゃないの?
主人公、テリー、バーバラ、ミレーユの4人を優先的に育てて、はぐりんやカタブウは
ただのコレクション程度にしか思ってなかったね。
確か、全員を連れてけないダンジョンもあったじゃん?
ハッサンもチャモロもブサイクだし、アモスに至っては町民兵士と同じグラ‥
モンスターを育てる気なんてさらさら無かったね。スーファミ5もあんまり
ハマらなかったし。
主人公青緑 テリー青 バーバラ赤 ミレーユ黄 で色あいもまぁまぁだし。
モンスターなんてどうでもいいです。
公式見てモンスターが仲間になると期待するほうが難しい。あったら連れ歩いてる写真が一枚ぐらいあるだろ。
>>146 ちょっと↓コレを見て欲しい。公式HPからの抜粋なんだけどさ
>魔物マスター
>魔物を仲間にする能力はないが、
>モンスターの気持ちを理解し、戦いを
>有利に運べるような特殊技能を持つ。
>魔物を仲間にする能力はないが、
>魔物を仲間にする能力はないが、
>魔物を仲間にする能力はないが、
まあ、基本職の項の説明だから、上級職にモンスター仲間にできる職があるのかもしれんけど、かなり絶望的だと思う…
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:04:08 ID:pTJ1cx7iO
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:42:19 ID:YC0S1YK9O
初プレイ時も仲間にしなかったからどうでもいい。
主人公の名前をカタブゥにすればいい
仲間にならないって時点で買わないからどうでもいい。
いちいち魔物使いを入れなきゃいけなかったりでテンポ悪いシステムだったからな。
色々詰め込みすぎてた物をすっきりさせたと評価してる。
まぁ、なんでもありなのが6の良さという人も居るけどね。
4で導入された馬車システムは、戦闘で傷付いた仲間と元気な仲間を入れ替えたり、
能力分散による組みの戦略という意味で登場した感じだったね。
それが5では必ずしもモンスターを入れないとってわけでもなかったから、
ピエール以外の存在感が希薄なままクリアできて、そのまま飽きちゃった。
6では仲間を入れ替える程危険なまま戦うよりも、ベストの4人をしっかり
育てるのがかえって近道な感じだったし、ストーリーも人間ありきなままだったから、
モンスターも使えるよ、って程度にしか考えてなかった。
代替のスライム育てが面白ければそれでよいではないか?
それならモンスタースカウトかスライムもバッサリ削除でいいだろ。中途半端だからここまで叩かれてんだよ
テンポ悪いとか面倒くさいとか時間掛かりすぎとか・・・
ゲームをまったりゆっくりする余裕が無いんだな
今の若い世代は
最近の子供はメールの返信が10分以内に帰ってこないと友達じゃない!だからな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:55:10 ID:gIN3ZlsC0
俺ははぐれメタルみたいな理不尽な強さの職業を消して欲しい
>>157 ゲームの楽しみ方なんてそれぞれだろ。
正解なんて無いよ。
>>156 ここまで?ここ(ネット上)だけでの間違いでは?
すごいネガティブ思考の人がグダグダケチ付けてる様にしか見えない。
半年後に配信とかだったりして・・・
マジで2chの、それもごく一部のスレだけだよな
ここまでモンスターネタで叩いてるのは
5と6だけはモンスター仲間に出来たのに
スクエニはモンスターを仲間にさせるのが嫌になったのか
アマゾン、ブログ、動画サイト等でも叩かれてるよ、盲目信者は見えないふりしてるが
『仲間モンスターは俺様にとっていらないシステムだから、削除して当然』
まるでジャイアンみたいな発想だよな。
てめえの都合しかねえ。
ま、俺も当時はモンスターほとんど仲間にしなかったから、絶対必要とは思わないけどね。
だが、それでも『削除』はやりすぎだと思う。
しかも「リメイク」謳ってるなら、尚更おかしい。
テレビとか雑誌も気に入らないから、教育に悪いからと規制。
こういう基地外共のせいで日本がおかしな国になった・
>>166 きっとディレクターは当時、はぐりんが仲間にならなさ過ぎて憤慨したんだな
>>168 こんな感じかな
865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:46:22 ID:2wRs3PwV0
俺はむしろ喜んでる
もともと6の仲間モンスターシステムは相性悪いと思ってたし
908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:06:04 ID:2wRs3PwV0
いや、なくなって良かった
無意味に仲間に勧誘する作業やらなくて済むし
カダブウなんて何十時間費やしても仲間にならなかったから軽くトラウマだ
>>169 ナイスサルベージw
きっと当時、グラが気に入らなかったからカダブゥ同伴を拒否った幼稚園児の俺はザラキーマされるに違いない
>魔物マスター
>魔物を仲間にする能力はないが、
>モンスターの気持ちを理解し、戦いを
>有利に運べるような特殊技能を持つ。
イヤ
私 そっちに行きたくないの
来ちゃだめー!
なんにもいないわ
なんにもいないったら!
やはり魔物にとりつかれていたか
渡しなさい 懐古厨
いやっ!
なんにも悪いことしてない!
魔物と人とは同じ世界には住めないのだよ
(仲間モンスター削除)
ああっ!
らん らんらら らんらんらん
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:33:01 ID:fYshfNV8O
まあ俺みたいに30も越えてるような奴だと
当時とのギャップで劣化した!と思うのかもしれないが…
よくよく思い出してみたら俺って5はともかく6のモンスターは優先して仲間にしてた記憶は無いんだよな…w
そもそも人間でも数と職業が多過ぎてモンスターは育てる暇が無かったというか
普通にストーリー進めたりレベル上げしてた途中に仲間になった奴くらいしか育てなかったような…
まあ今のDSメイン客層とかだと小〜中学生とかになるだろうし
6が発売された当時まだ産まれても無い可能性もあるくらいだから
今回初めてプレイするって奴なら無い方が良いのかも?
なんなら6で仲間に出来ない代わりにDSでモンスターズの新作出してくれる、とかならそっちの方が良いなw
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:56:52 ID:s/p/Tf85O
>>163 バーバラうんぬんは2ちゃんぐらいだと思うがモンスターはそうじゃないだろ
モンスターズは配合でどんどん入れ替わるので
愛着がわかない
>>173 >そもそも人間でも数と職業が多過ぎてモンスターは育てる暇が無かったというか
>今回初めてプレイするって奴なら無い方が良いのかも
なぜ擁護する人達はみんな
スライム族が仲間になる事を無視して擁護するんだろうか
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:41:51 ID:fYshfNV8O
スライムもりもりみたいなミニゲームが入ってるのかと思ったら
スライム族は仲間にできるのか
…スライム「族」…?
ぶちスライムとかキングスライムとかも仲間になるのかな?
それとも無印スライムだけ?
まあ上の魔物使いの書き込み見たら職業じゃなくてホイミンみたいなイベントで仲間になりそうだが…
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:42:31 ID:/y4bVXSX0
まだ確定じゃないよ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:03:47 ID:zo70IldI0
熟練度が上がらない事の方を何とかしてくれ、
仲間モンスターなんていらねえよ。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:13:33 ID:ln6d+8nWO
「後○○回くらい闘えば…」みたいな目安でも
実際は弱いモンスター相手だといつまでたっても上がらないとかあったからねぇ…
手っ取り早く職業スキル毎の必要EXP表示したりとか
いっそ8や9みたいにスキルポイント振り分けとかでも良いような気がするw
そもそも仲間になる方がおかしい
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:25:23 ID:5CnvWdV+0
確かにw
転職システムもぶっちゃけいらねえ
キャラ毎に特徴として覚える魔法や特技を吟味して調整する余裕はあったろうに
何故やらなかった
金かけたくないからだろ
SFCのDQ6の時、魔物使いで特定モンスにとどめを刺さないと仲間にならないことを知らなかったので
全くモンスターが仲間にならないままクリアしたので
この要素は無くてもあってもどうでも良いやと思えてしまうのであった
そんな俺だから、実際モンス仲間システムは5で充分な気もするんだよな
お前のリアルラックが足りなかっただけだよ
デマに流されやすい奴だな
魔物使いが馬車の外にいたら誰が倒してもいいはず
その仲間の必要職業レベルに達してなかっただけじゃない?
>>181 人間にだって奇人変人が居るように魔物にも変わった奴が居るってことじゃね?
強さを求める魔物 打ち負かした相手に屈服する魔物 同属を嫌う魔物 何も考えてない魔物 ハッサンに惚れた魔物
おれはそう認識している。
別に仲間モンスター自体はどうでもいいけど
魔物使いを劣化させて残した意味のほうがわからない
プレイしたら納得できるんだろうか
でも、魔物使いって結構特技使えると思う。
寝る敵には、あまいいき。
麻痺する敵には、やけつくいき。
守備力を0にする、ひゃくれつなめ。
全体攻撃のかえんのいき、つめたいいき。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 10:54:15 ID:hRpC55zU0
>>181 ボスだけは別だけど、基本的に魔物は野生動物と一緒だよ。
人間を襲う動物だって、人間になつく動物だっている。
そう考えれば、仲間になろうとする魔物がいてもおかしくない。
>>191 えっと、ドラクエシリーズは未経験の人ですか?
5では確か、主人公の攻撃によって魔物から邪気が祓われるって設定だったっけ?
魔物仲間にして旅すると人間オンリーと全然違って面白かったんだけどなぁ・・・
なんでわざわざ削るんだ・・・?
>>194 むしゃくしゃしたので削った、
仲間モンスターじゃなくても良かった、
後悔はしていない。
暗黒魔導とかデビルアーマーあたりを仲間にできるようになればいいと思っていたのに
魔物ハンターじゃなくて化け物野郎みたいな職業名でよかった気がする
魔物仲間にならなくて、変な息や舐めしかしないなんて人間じゃなくて妖怪だよ
リメイクDQ5で、さまようよろいが仲間になるようになって嬉しかったのにな…
>>196 化け物野郎ふいたw
どちらかといえば職業のランク名みたいだ
>>196 だよなw
ハンターでもマスターでも何でもない。
四つん這いになって魔物の真似事をする化け物野郎。
昔からそう思ってたから、そんな化け物野郎を経由させられるレンジャーはいつも捨てキャラだった。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:50:06 ID:WFWwmX0Z0
>>90 5は仲間モンスターが重要だろ。
転職できない人間こそいらない。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:52:56 ID:WFWwmX0Z0
>>196 化け物野郎は良いなwww
絶対人権団体からクレームが来るぜwwwwww
お前のセンス最高!!www
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 12:37:31 ID:WOYSx6vb0
どうせ山彦帽子も削除だろうな
ギガデインやビッグバンの山彦で
隠しダンジョンの雑魚はまさに雑魚に成り下がるからなw
仲間モンスター削除したディレクター、Y発売したら紙面とかで得意げにコメントするんだろうな…
ビッグバンはもともと特技だったから山彦しないんじゃない?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 15:44:13 ID:WHt3olO00
削除の理由が手抜き以外考えられないのがまずクソ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 17:19:22 ID:LOyzhq9k0
まじで転職いらねえから
ゲームバランス崩れすぎる
仲間モンスター重視のゲームにしてほしい
原作でも20体くらいしか仲間にならないんだけどな
半分はスライム系だし
痛いのってロビン2とカタブウくらいじゃね
ファーラットとキメイラを仲間にしたかったぜ・・・・・・・
キメイラの凍える吹雪は鬼畜
高HPMP賢者としてスミスを使いまくりたかった
SFC版ではカタブウとロビン2は仲間にできなかった・・
今度こそはと思っていたが・・
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 21:26:17 ID:yUmJF4A50
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 02:21:37 ID:KmUSzreR0
ドランゴってイベントキャラにはいるから仲間になるじゃね?w
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 03:10:16 ID:xla5Ba0o0
やる前からクソゲー確定してるて前代未聞だな
SFC版やるわ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 03:16:05 ID:J0J8eeHf0
はぐれメタル仲間にするのが面白かった
はぐれメタルは仲間になるんじゃね
粘る楽しみは消えたけど
はぐりん「すれ違い1000人してくれば仲間になってやる」
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 06:43:53 ID:VlPYsLH/0
こんな不完全な状態でリメイクされたってユーザーは迷惑なんだけど
そんな不完全な状態だったらリメイクされない方がマシだよマジで
同意、クソリメイクはいらん
2回行動モンスは不要だと思ってた
バーバラビッチ化のが最悪
>>218 それだなたぶん。
魔物ハンターにモンスターを仲間にする能力はないが
すれ違い通信で仲間になるんだな
DS特権で、いわとびペンギンが仲間になると思っていたのになぁ・・・・。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 19:20:00 ID:cmQH5vFp0
>>218 これだったらマジクソなんだけどww
やりそうで怖い
ありそうw
ルーキーだけ転職可能スライムになったりしてな。
モンスター仲間にできてモンスターも転職できるのが6の売りだと思ってたのに
売りの1つをなくすとか意味がわからない
これならSFCの方普通にするなぁ〜
魔物使いがニートになるじゃねーか
モンスターが仲間にならなくても良い。
すれ違いの方を削除して欲しい。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 16:49:38 ID:ywxXHYr80
>>229 おまえそれじゃまったく追加要素ねーじゃねえかw
DSになってセーブが安定しただけでも追加要素だよ
>>196 亀ですまんが、化け物野郎めちゃ笑った。最低だけど最高
腹イテーW
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 23:29:12 ID:mFsVhbzN0
>>231 PSPにCW入れてエミュでもやってろよ
DSでも出来たかもしれんけど
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 01:13:24 ID:odTj4Es20
論外
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:31:28 ID:fgXhg+p10
DQ6だけに、夢落ちで、きっとモンスター仲間になるよ!!
>>236 なるほど
一連のディレクターの発言やディレクター自身は、実は仕事したくねぇーっていうスクエニ社員が生み出した夢だったんだな?
あれ…なんだか眠いや…
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 13:57:42 ID:6P2j18BsO
隠し要素とかでスライム以外も仲間になるんじゃない?
期待してます
原作でもホイミンとロビン2以外空気だったからどうでもいい
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:07:52 ID:aB3dZeSM0
>>239 ランプの魔王様を忘れるなボケっ
あとダークホーンより強い仲間なんてハッサンくらいしかいねーんだけどな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 19:09:51 ID:rYsYYU6W0
正直コレ買うのやめて戦ヴァル2買った
でもクソゲーだったかも
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 00:59:50 ID:HvXqT3Xe0
DQ5じゃスライムナイトが高性能だったのに
DQ6じゃ仲間に出来るのが後半だから完全空気だよな
前半で活躍するのが、ホイミスライム/腐った死体
後半で活躍するのが、キラーマシン2/ドランゴ
ランプの魔王は完全やりこみ用モンスだったわ
はっきり言って、もう懐古厨は相手にされてないんだよ。
諦めろ。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 01:40:48 ID:7r6d1uJ+0
リメイクが懐古厨以外に売れるかよ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 05:03:23 ID:m9w1SaFg0
かたられることの少ないダークホーンの優秀さ
あとリップスも中盤までは強い
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 05:08:38 ID:yJesRIfu0
DQ6でモンスターが仲間になる事自体、今回の削除騒ぎで初めて知った。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 05:51:34 ID:m9w1SaFg0
まあアレは10年以上前のゲームだからな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 18:02:49 ID:poAmmE/50
ウンコー
デビルアーマー、ユニコーン、かくとうパンサー
こいつらはリメイクで絶対仲間になると思ってたのに
想像のはるか下を行ってくれるぜ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 18:12:42 ID:WspFAJep0
最悪すぎるな
ランプの魔王を仲間にすることができないなんて
リメイクではダークドレアム仲間になると思ってたのに・・・
なんでちょっと様子見するよ、発売日には買わない
さすがにドレアムが仲間になるのは嫌だわw
すれ違いのアイコンで過去作のキャラが出るのは9だけで良かった
テイルズじゃないんだからさ・・・
懐古厨イラネな仕様ながらそういうどうでもいい所では媚まくりなんだよなw
またプリズニャンとかいれられると心配してたら仲間モンスターごと削除されてた
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 08:34:11 ID:NRjF2Zh20
とりあえずもうすぐ発売だぜ!
ワクワクしてくるな!
全然ワクワクしてこない
モンスターがいないだけで購買意欲が湧かない
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 19:32:07 ID:5WPY9Dc20
戦場のヴァルキュリアが意外に面白かったから助かった
おかげで劣化版DQ6を余裕スルーできる
つーかモンスター仲間にならなかったぞ
なにが悪かったのか>SFC
運
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 20:21:04 ID:O9J1xst70
5の場合は最終的には嫁と子供がメインだったな。
終盤じゃピエールボロンゴとかお払い箱だしな。
5はまだ青年前期の辛い時期に苦楽を友にした仲間だから意味や愛着はあるけど
6は主・ハッサン・ミレーユ+アモスorチャモロが安定すぎるからいらないな
DQ5での欠点だった会話パターンの無さを
スカウトシステムで解消したのは正解だと思う
スカウト条件が判明していないのに解消とか……
>>261 そりゃ単におまえが要らないと思ってるだけだろ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:28:11 ID:BuGvCgAx0
まあスライムがどんな感じで仲間になるか
仲間になっての使用感はどうかによるな
>>260 キラパンはともかくピエールは最後まで使えんこともないだろ
DSリメイクだと、嫁がバイキルトやルカナン持ってるから何とか支援として入れる事ができた程度
主人公は力高目なのでスタメンだったけど、グレドラ、キラーマシン、ゴーレムあたりが力も防御も高いうえに耐性も備わってるから息子の居場所なんてずっと馬車だったわ><
つーか5のピエールはエスターク最速撃破メンバーになれる
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 07:30:55 ID:+QuogEqv0
100万売れなくてプギャー出来ること祈る
でもドラクエってだけで脳死でかっちまう奴けっこういるけど・・・
でも何だかんだで14,5年間一切リメイクされてないからな
今の高校生くらいまでは初見でもなんらおかしくないわけだから
そこそこ売れるんじゃね
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 10:09:12 ID:5dvOG9H60
石版って7だっけか? あれは最低だったな
5は幼少期のベビーパンサーからストーリーに組みこまれてるからなぁ
6なんてただのおまけだし
仲間が何人かいるんだからモンスターいらんw
このスレを見てようやく6はモンスターを仲間にできたことを思い出したレベル
5はほとんどのモンスター仲間に出来たじゃん
モンスター使ったり、使わなかったりは個人の自由だけど
別に仲間にできなくする意味もないような気がする
DSの容量の問題かな
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 16:30:56 ID:KeBPs0Z70
DSだからしょうがないよね
DQ5システムだったら仲間モンスターいてもいいけど、
DQ6システムならいらんな。人間がひとつの職業をマスターしようとしているときに
熟練度0のモンスターが仲間になってもね。しかも魔物使いの熟練度依存で、
仲間にするためだけに転職させるのもたるかった。
それなのにスライムとドランゴくらいしか使った覚えない。反発しているのは、コレクターだけだろ。
DSの容量はムービー無しの7が入るくらいあるぞ
アイアンタートルも仲間になると思ってたわ
元々6はキャラ全員の能力に大きな能力差が無かったし
キャラグラとコレクター以外には不要なシステムだったからな
こんなことになるくらいなら原作に仲間モンスターシステムなんてなければよかった
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:33:22 ID:v3AOXvyz0
サタンジェネラル仲間にならねえのかよ・・・
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:47:09 ID:Ivw7xXwL0
もっと鬼畜になればいいのにな
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:56:16 ID:jUrEjnhY0
エビルフランケンが仲魔になれば、ソイツと破壊の鉄球狙いで
一石二鳥と思ってたのに・・・
DQ9があんだけクリア後を充実させて成功したのにリメイクには全然生かす気が無いんだな
WiiにSFC版をVCで出してくれればいいよ
>>288 「カーリングのステージ」をすれ違いで渡せばいいのにね。
そうなったら、最終的には種が一杯でるステージなんかが、
○○のステージとか呼ばれて、専用スレが立つとおもう。
夢なんか告白するために、町中をうろつき回る大人なんか居ない。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 00:18:15 ID:mC4mFrHH0
ドラクエで特典つけるなんて初めてじゃね
ついに+αじゃないと売れんドラクソになったか
レジェンド手強いしバーバラカード欲しいところだが・・買わん!
>>291 特典と呼ぶかは微妙だけど
PS2の5には8の体験ディスクがついてたよ
爆弾岩とかリップスとか可愛くて案外使えたのに…
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 03:24:16 ID:nqEoFNGM0
キングスライム仲間にするとスライム格闘場は余裕だったよな。
しかしキングスライム獲得でレベルが中盤変にあがってしまって、
中盤つまらなくなってしまった。
イラネ。
>>290 「俺の考えた名産品(笑)」をまいてた大人もいたから夢もいるだろ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 03:38:28 ID:ZXV6QrTy0
DQってそもそも何?どんなゲーム?
主人公達を育て、物語の謎を解くのがDQだろ。
モンスターが仲間になるっていうシステムは5の主人公が特別だったからの話。
DQにそんなの要らねえよ。
誰だって勇者になれるのが6(7もだが)
「勇者」を唯一絶対の存在にしなかったように魔物使いもまたしかりって事じゃない?
テリーのワンダーランドの設定もあるし、モンスターを仲間にできるのはテリー、ミレーユ限定とか
そういう変更はあるかもと思ってたけど、まさかこんなことになるとは・・
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 09:14:57 ID:b43GZtxV0
モンスター仲間にならないとか買う気失せたわ・・・
むしろリメイクなんだから仲間になるモンスター増やすのかな?
って思ってたのにすごく残念。
だな
もうMAG買うことにした
よく思い出してみると、使ってたのなんて強くてかっこよくてそれほど確率の低くないロビン2くらいしかいなかった
レッサーとかキメイラとかアンクルとか、暫く育てはするがいつの間にか酒場に・・・って感じ
正直明らかなグレードダウンだし、この点は擁護はできないが、買わない理由にはならないな
「うわ・・・買わね」とか言ってるのって、6に求めるものが違うんじゃね?
買うのを辞めるほどのレベルなの?そういう奴はSFCが現役だったりすんの?いいですねー
5だったらイエッタとかピエールとかあったけど、別に6はモンスターへの思い入れはないな。スライム格闘場は好きだったから特に不満なし。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:14:50 ID:b43GZtxV0
個人的には買うのをやめるほどのレベルだね。
人それぞれ楽しみ方ってのがあると思うけど
俺はモンスターを仲間にして育てるのが好きだったんだよな。
どんな新しいモンスターが増えるのかと期待してた分、裏切られた感が否めない。
原作プレイ済だから楽しさを求められる部分が限られてくると思うんだよ。
その中で一番楽しみにしてたのがモンスター要素だったので尚更残念。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:26:51 ID:q8RhAfkp0
仲間にならないってのは確定なの?
>>302 情弱乙
たいして変わってないならSFC版やるのと変わんねーだろ
スライム系以外のモンスター仲間にできないってことは劣化してるということ
そんなもん金払ってやる必要はない
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:35:39 ID:MCRdEimX0
>>305 確定だ
はぐれメタルとべホマスライムはすれちがいでないと仲間にできないのも確定
>>300や
>>304の今後
モンスター仲間になんないのかよ、買わね
→バランス改善や秀逸な追加要素、初めて明かされる仲間の物語に世間では大好評!
→やっぱ買おうかな
馬鹿はすぐ情弱って単語を使って優位に立った気分になろうとする
>>306 はい?
>正直明らかなグレードダウンだし、この点は擁護はできないが
って書いてるんだが
だから言ってるじゃん。SFCできる奴はSFCやってろよ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:50:02 ID:MCRdEimX0
SFCでやった奴は買う必要ないということだな。
劣化版買って喜んでいてください
劣化でも、ファンなら買うんじゃね。馬鹿にしたければどうぞどうぞw
信者は時に盲目になるからね
買う人はこの作品になにを求めているんだろうか?
あんまり魅力がないような気がする
あと、まったくの新規も買うんじゃね。たとえ劣化だろうと。
会話システムがあるじゃん
それだけで買うに値する
俺自身は、原作での敵モンスターのカクカクアクションがヌルヌルになってるのを見るのが楽しみの一つ
2Dグラで言えばDS版シリーズが最高峰だろ
あと気軽。中断便利だし。SFC版は接触悪くてなかなかつかないし消えるしそもそも実家だし
モンスター仲間にならなくした経緯が知りたくはある
カミさんが誕生日プレゼントに、って予約してくれてたらしい。
9のときも事前情報仕入れてなかったんだけど、これマジかよ。
久しぶりにモコモンと冒険できるのを超楽しみにしてたのに。
要素が削られるリメイクなんて初めてだ。
スクウェアなんか棄てちまえばいいのに。
>>307 >はぐれメタルとべホマスライムはすれちがいでないと仲間にできないのも確定
これはまだ確定してないぞw
すれちがいの館にいるそうだから、単に話しかければ仲間になるのさ!きっと!
ハッサン仲間にできるから我慢してくれ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 14:22:43 ID:pmZuFAxkO
いまさらな意見だろうけど
個人的には天空シリーズとして短期間に4、5、6と出すときに6では誰もが魔物使いになれるのであれば前作での(勇者様)ではない5主の立場が無くなるから仲間モンスターシステムはあえてなくてもいいかなとも思う
ただしこれをDQ6を買う上での最大の目的にしていたために購入しない人がいるならば外したことは商売的には失敗なんだろう
>>314 リメイクはやりたいが、むしろ会話システムでのキャラ壊しが一番怖い
既存のイメージを壊されるのはツラいぞ、4の悪夢が蘇る…
他は冒険の書消えない、携帯機とメリットだけなんだが
>>320 俺はそれで少なくとも新品は買うのやめたクチだが
テリー(とミレーユ)はモンスターズで主役張ってるぐらいだからできてもよかったはず
今までじっくり育てたキャラよりドラゴンだけマスターしたAI2回行動の奴らの方が強かったw
またあのパーティ組みたかったな
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:05:24 ID:V3vzm4Kp0
ねむねご零度は恐ろしいが、最強ではないな
326 :
sage:2010/01/26(火) 15:25:01 ID:ypeN+oVW0
スライム系しか仲間にできないんなら
すれ違いの夢告白にスライム系以外のモンスターも仲間にしたいって書くつもり。
発売日ならんで買った思い出のソフト。
当時12000円位だっけか?
家族でワイワイしながらやったっけなぁ、、、
windosmobile6にエミュいれて電車んなかで最近までやってたよ。
大好きなゲームのリメイクですごい楽しみにしてたけど何これ!?
腹立たしい、絶対買わない
これ文句言ってる人は、とにかく何でもいいから叩かないと気が済まない人達なのかな?
大好きな作品だから文句も言いたくなるんだよ・・・
せめて前作と同じモンスターだけでも仲間になるんなら許せるんだけどね。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:34:13 ID:q8RhAfkp0
劣化に文句言うのは当然でしょう。何ほざいてんだ。馬鹿?w
マジコンまだ?w
DS5から考えてせめて2〜3体くらい
新規で仲間モンスター追加してくれてると思ったのに…
現状維持はおろか削除とかもうね
>>328 SFC版にはあった要素なんだから当時からのファンに不満が出るのは仕方ないだろ
ドラクエってだけでなんでも擁護して思考停止するな
DS版フラゲ神 まとめ
http://imepita.jp/20100126/554670 ・仲間スライムの転職は可能
・セーブ3つ出来る
・すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
・すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
・名前は4文字まで
・歩く速度は滑らかで速め
・戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
・ファーラットとブチスライムがダメージ4で死んだ(敵モンスターHP弱体化)。戦闘テンポは良い
(やっぱり敵が減らしやすい分サクサク進められるね)
・盗賊のカギで宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる
・ライフコッド〜マルシェまでは敵が弱くなりすぎて個々の印象が薄くなっちゃってるね…
コウモリでもイモムシでも持って来いやぁ!って感じ
マルシェ?
うーん、敵の弱体化で序盤は難易度低下か
ライフコッド〜山道はいいが、レイドック周辺も弱いなら張り合いないな
頑張ってなんとかブーメラン買って、タイマンでようやく渡り合える・・・ってのが良かったかも
6の最序盤はきつい方だったし仕方ない
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:52:18 ID:08oQXo7rO
オニオーンの群れにレイプされないなんてクソゲ
「戦闘の入りのテュルル」ってw
オーケストラ版に正式に組み込まれてるのに削除されたのか
呪文・特技欄のことといい、DSリメイクって使いまわしだらけだな本当に
ブチスライムに余裕でやられるから難易度低下は当然
セーブ3つなら買うわ
序盤はいいが問題は、キラーマジンガとかムドーが劣化したら糞リメイク決定だろ
6は仲間モンスターそこまで重要じゃないが、ロビン2は思い入れあるから外して欲しくなかったな
ホイミンも思い入れあるが、これは仲間になりそうだから問題ないけど
そういやスライム系ってことはピエールは仲間になるのか?
6じゃ格闘場まで仲間にならないから戦力にするのが面倒なんだよな。ピエールが早めに仲間になるなら
それはそれでありがたいが
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 01:00:57 ID:GUOs6rOI0
ムドーの劣化は確定事項だろ
4のバルザックとかキングレオもすげー弱くなってたし
5は元々ヌルゲーだからよくわからんかったけど
スライム、ぶちスライム、ホイミスライム、スライムナイト、マリンスライム、キングスライム、はぐれメタルは確定だっけ?
メタルスライム、ぶちキング辺りもいけそうだな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 03:02:58 ID:SWp8fG8K0
ぶちキングはいないだろw
DQ6の仲間モンスターは、
そのままじゃ弱っちいのを転職で強化してくのが楽しいっていうのもかなりあったんだけども
スライム系は総じて恵まれてる奴ばっかりだからなー
育てがいがないっつーか
マリンスライムあたりどんな感じかな
戦闘後に仲間になるのがよかったんだよなぁ
▽マークが出てドキドキするのを味わえないのが寂しいな・・・
かつてあった要素を削除する意味がわからない
あと6はハッサン以外の人間キャラにパンチが無いのでモンスは貴重だった
本当に6が好きな奴には今回のリメイクは向いてない。
天馬の塔あたりで耐えられなくなると思う。
お前ら絶対に起き上がらないロビン2を直視できるか。
>>342 キングレオなんてHPは二倍近くに増えて、50前後喰らう凍える吹雪使ってくるのにか?
吹雪多用されると普通に死ぬぞ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:11:21 ID:QUX6njO90
>>348 「今回のリメイクは向いてない(キリ」なんて言ってもさ、代わりとなる次回のリメイクなんて
何十年先になるかわからないので、意味ないんだけどw 買う人は買うでしょw
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:17:39 ID:3o7PlLfJ0
うわ
いらねー…
なんでその要素を無くしたのかが理解出来ない
スクエニも終わったな
スーファミ版やってろって事だろ
5の追加嫁だって、発売前は否定的意見ばっかりだったんだ
今回のも実際発売されたら「マリリン可愛い」とか「ぶちすけステキ」とかなるよきっと
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:36:08 ID:QUX6njO90
スーファミのカートリッジってもう電池錆びついてるだろ・・
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 09:42:50 ID:2IcQZIaVO
今のところ追加要素にパンチが足りんな
スクウェアエニックスなんだからドラクエとFFとコラボしてなにかやろうとか思わんのかな
映像はFF、戦闘システムはドラクエみたいなのつくれや
ということは、魔物使いの職業の存在価値ってなんだ?
魔物使いの代わりに何か追加されてるのか?
いたストはドラクエとマリオじゃないの?
RPGでだよ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:20:39 ID:QUX6njO90
RPGでコラボつっても、ちょっとキャラが出てくる程度でしょ。世界観が交じり合うなんてやったら、
それこそ、スクエニから怒られたファミ痛の漫画状態になるぞw
>>353 デボラが追加されてがビアンカもフローラも選ぶ事が出来た5と
新規に仲間に出来るスライムが増えたが
その代わりに削除された仲間モンスターがいる6とは
全然別物
デボラが発売前否定的な意見ばかりってのがだいたい嘘だからな。
肯定的に喜んでる意見もいっぱいあった。
いや、発売前は否定意見のが多かったのは事実だろ
肯定派が出てきたのは発売後、会話でいろいろ魅力が発見されてからだろ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:39:50 ID:QUX6njO90
51%と49%で多かったとかですか?w 半々くらいだったんじゃねーの?w
なんで煽るんだそこで
世界観に合わないだのなんだの、あったじゃん
デボラは元々賛否両論になるキャラ設定なだけのこと
その通り、どっちか片方って言ってるのは嘘
ちなみに9のサンディについてはさすがに擁護できないw
事前では、擁護は少なかった。圧倒的に「なんじゃこれ」状態だった。これは事実。
何をもって嘘 なんだよw
「その通り」とか偉そうにいっるが、賛否両論って肯定否定が半々同士って意味じゃないからな?
俺も9をプレイした初めはサンディを見るたびに
虫酸が走るくらい毛嫌いしていた
でもストーリーを進めていくうちにキャラが見えてきて
最後には一番好きになれたキャラだったな
だね。サンディ萌えなる言葉も最後には出てきたからな。
デボラも魚の骨とか言ってるわりに、やはりツンデレ(デレ少ないがw)
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:24:12 ID:Dk0EVn+7O
おまいら、ここは6のスレだぞ
>>374 すれ違いでベホマン、はぐりん仲間って確定したの?
>>375 確定して無くても、どのみち地方じゃすれ違い出来ないだろ。
すれ違いの館にいるベホマンは単に話しかければスカウトできると(ry
スライムナイトはホルストックで(ry
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 12:58:09 ID:9nTsVj350
シェーナがマルシェって名前に変更されてる
地方でも主要な駅とかショッピングモールとか人が集まるとこ行けばちゃんとすれ違えるよ
家に引きこもってたんじゃそりゃ出来る訳無いだろ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 13:44:01 ID:80iCgbgQ0
>>380 すれ違い批判してる奴は大抵ニートや引きこもりだからな。
普通に生活していればすれ違う機会はいくらでもある。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 13:44:27 ID:QUX6njO90
八丈島とかは無理かもしれん
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 13:53:48 ID:dbm2GatQ0
>>381 ニートじゃないとすれ違いやってる暇はない
普通はPARやCF使ってすぐクリアしておしまい
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:33:24 ID:hynRHgnI0
四国はすれ違いするのに車で1時間とか必要だから厳しいわ
ソフト2本買ったほうがいいかもしれん
>>349 ファミコン版のキングレオはあんなもんじゃなかった
っていうか命令できちゃうからサルでも勝てるだけだけど
命令できないとただの運ゲーだろwww
命令できないから高難易度って誇れることでもなんでもないな
>>381 現実逃避は辞めろ糞社員が、
普通に生活してて、すれ違えないからムカついてるんだろうが、アホ。
ごり押しした奴死ね。
明日買いに行くけど、不安になってきた
また面倒なすれ違いやらないといけないんですか
>>390 本当かどうか知らんが、
すれ違いしないとスカウトスライムのいくつかが仲間にならないんだと。
それが本当なら、ユーザーに何を求めてるのかなあ
都内に住んでるし、9のすれ違いはまあ悪いシステムではないかなとは思ったけど
6にすれ違いを強要してくるのは違う気がする
9のすれ違いは100%を120%にする要素だったがなあ
宿屋発展はちょっとアレだったが
>>385 同意。
車で数時間はざら。
しかも都市部に行っても、DSでのすれ違いより、
野良犬とのすれ違いの確率のほうが高いwww
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:11:35 ID:YcKfBAe20
>>388 別に誇っちゃいないが
おまえらゆとりじゃクリアも出来ない代物だろうなってこと
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:40:48 ID:4i71g4hQO
キングレオはFCのが簡単だったような気がするけど…
キングレオはFC版のが弱いよ。
HP以外の能力はFC版のが高いけど、FC版は400しかないのに950だよ?
そして何より冷たい息が凍える吹雪に変更された。全体55も食らうのはかなり痛いって。
リメイクは通常戦闘はオリジナルより楽だけどボスが強くなってるんだよね。
特に5のブオーンは強かった。2回攻撃にルカナン使うんだもん。
そりゃあゆとりって叩く原作プレイヤーは一度戦ってる相手だからな
してくることがわかってる敵ほど弱い物は無い
弱体化されてるのは事実だし
残念ながらブオーンは完全に原作の方が強い
4人PTになってるのが主な原因
http://vjump.shueisha.co.jp/push/dq6/main06.html ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。SFC版では『V』で好評だったモンスター仲間システム(※16)を当時は次の作品の『VI』でも残したんですけど、
今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。だからDS版でそこをキチンと作り直すか、
いっそ取ってしまうかという選択がありました。でも、DS版では仲間がしゃべってくれるし、パーティメンバーとの会話をじっくり楽しんでほしい。
あと容量などの問題もあって、皆で打ち合わせの結果、カットする方向にさせてもらいました。
『VI』での仲間モンスターを楽しみにしていたファンの方々には申し訳なく思いますが、仲間モンスターということでは『DQモンスターズジョーカー』(※17)も確立できているので、もうそちらのほうが楽しめると思うんですよ。
DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。
>>401 これマジで堀井が言ったのか…
終わってる
だったらモンスターズに職業システム搭載してみろと。
配合(2体の能力を一体化)が確立してるからできないよな?
モンスターが転職できるのはDQ6オンリーだったのに
ていうか堀井主導なら魔物マスターとかの痕跡を残さず別の職業に差し替えとかしろよ…
こういうところが手抜きといわれても仕方ない
堀「やあ!藤本くん、ひさしぶり!まかせっきりだったDQ6のリメイクは順調かい?w」
藤「あ、堀井さん、いいところに・・・」
堀「ん?」
藤「今、上層部から『F●の損失補填するから納期早めろ』って命令が下ってるところでして…」
堀「うん。」
藤「もうグラフィックやら何やら手を抜ける所は…じゃなかった、開発速度早める努力は、し尽くしてる状態でして…
これ以上速度早めるには、システム周りにメスを入れるしかないかと思うんです…。」
堀「うん、それで?」
藤「ぶっちゃけますけど…、仲間モンスター削除しちゃっていいですか?」
堀「うーん…、いいんじゃない? とにかく任せるよ。僕はキャバ●ラで忙しいし。」
藤「…えーと、でも、これ、意外に楽しみにしてる懐古厨が結構いる感じなんすよね…。えーと、そこで…堀井さんに…」
堀「なに?」
藤「堀井さんにお願いなんですが…
懐古向けに 『 仲間モンスター削除は僕の判断です 』 とか言っていただけないですかね…?」
堀「なるほど、僕に憎まれ役やれってわけか。」
藤「いえ、そういう訳じゃないんすけどね…。堀井さんの判断だって知ったら、懐古のバカ共も大人しくなると思うんで…」
堀「うん、でもいいよ、それで。 じゃあ、何かのインタビューの時に、そういうコメントしとくか…。」
藤「助かります!」
堀井ももう老害だな
はっきりいってDQ9も駄作だった
ドラクエの名前がついてなければ間違いなく10分の一もうれなかった作品
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:29:10 ID:z1Rkerog0
DMJ2買ってください^^
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:38:23 ID:wV4G1VUF0
別にウダウダ言う問題じゃない
仲間モンスターなどスライム系だけで充分だ
ピエール強い、ホイミン万能
はぐりん耐性最強
何の問題もない
てかピエールが強すぎるんで、
更にテリーの立場は危うい。
魔物なんて仲間にしてる奴はただの馬鹿
テリーの冒険でもやってろ
削って追加したのがカーリング(笑)夢交換(笑)スライムスカウト(笑)だからなぁ
システム整備、シナリオ補完が大幅に出来てたら目をつぶれるんだけどな
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:13:42 ID:A28xv7RJ0
それにしても、仲間にできないってそんな重要ポイントだったんだね。SFC
ではモンスターは完全無視だったんだけど、そんなすごいことならもう一回SFC
でモンスターゲットしてみようかな。そこまで熱くなれなかったんで、モンスター
を仲間にという概念すら無かったよ。
5から数をだいぶ減らされた挙句魔物使いを連れてる必要があるという前作から何も学んでないシステム
それでも好きなやつは好き
ドランゴとルーキーが健在だった。
それだけで満足。
テリーをルイーダ酒場要員にするゲーム=DQ6なのに
バーバラもルイーダに押し込めたいのに外れてくれない憤り
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:27:21 ID:namFiZTM0
>>408別に戦力のためじゃないんだよ
モンスターも連れて馬車に乗る感じがいいんだよ
リップスをドーピングしまくりたかった
カダブウの正拳突き連発が見たかった
はぐりんは確かに強かったが黒夢の雄叫びで瞬殺されるので
やはりカダブウ最強
仲間モンスターなんざ
そのまま放置してくれれば良かっただけなのに・・・
ウインドマージや爆弾岩を見るのがつらい
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 05:03:28 ID:HTqiivVn0
人間キャラ総なめの実力を持つランプの魔王、影の実力者ダークホーン
2回攻撃キラーマシン2・・・
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 05:15:00 ID:823tbLBR0
5のモンスター仲間システムは必須だけど
6のは蛇足だったし別に無くなってもなんとも思わん。
人間が充実してるし、転職もあるので育成要素は十分。
>>414 何も学んでない訳じゃないだろう
6は数こそ少ないが5のようにどうしようもないモンスターは存在しないし
仲間にするために無駄な戦闘を繰り返す作業も必須じゃないからこそ強制されないんだから
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:13:31 ID:yjOZAT+fO
425なら今年中に別会社で再リメイク
ただし、Lv5貴様は駄目だ
てか会話システムと仲間モンスターシステムは相性悪い。
ドラクエ5とか、会話聞きたいから結局家族パーティがメインだったし。
ピエールが「シュッ」しか喋らないのも悲しかった。俺の中じゃ賢い子だったのに。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:20:08 ID:aYmcrfdv0
>>403 だからその魔物が転職するってのは世界観的におかしいでしょ
人間のように会話でコミュニケーション取って人間の社会の中で人間のように職に就く、それはもう魔物じゃなくて人間だよ
9の発表の時に開発側がどれだけ世界観云々で叩かれたか忘れたの?
6の転職できるダーマは夢の中にあるんだ
魔物が転職する夢をみたっていいだろ。6に限っては全然世界観に合わないなんてことはない
魔物が転職することより人間が火はくことの方が問題だ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:25:04 ID:+GTS/QpDO
DSリメイクは、みんなオリジナルの劣化版ばかりだなwwwwwwwwww
>>423 どこが人間が充実してんだよ
歴代ドラクエと比較してもつまんねーキャラばっかだろうが?バーバラとか外したいのに消えてくれね〜
主人公もゴハンそっくりで歴代主人公最低のダサさだしよ
あれとはりあえるの7主人公くらいだろw
カダブウ欲しいよ(´・ω・`)
レベル99カダブウ3匹をAI戦闘させると、あのダークドレアムでさえフルボッコにされるからなw
一体目逃がしたら二体目仲間にできるよ
人間キャラなんぞハッサン以外いらんわ
>>428 いままでだってモンスター喋りまくってただろ
DQ4のホイミンとかすごいよかったと思うけどな
>>429 ムドーに滅ぼされる前は現実の世界でも転職できたよ
サンマリーノのモブキャラが「滅んでなかったらなぁ」みたいなこと言ってるから間違いない
>>436 魔物が喋る事はおかしくないよ
1の時点で竜王がバリバリ喋ってたし
でも人間と普通にコミュニケーション取れる上に転職まで可能ってのはあまりにも人間の社会に溶け込みすぎじゃないかなって思うのよ
何で人間と魔物が争ってるのか分からなくなる
人間になる魔物もいるのに何をいまさら
元の仲間モンスターシステムが半端だったからリメイクにおいては
きちんと作り直すか無かった事にする の二択
とくれば100%前者だろ!どう考えてもボリュームアップするべきだろ!リメイクなんだから!
どうしてこうなった!どうしてこうなった! 開発今まで何してた!?
追加しても半端になると思った
あるいは実際してそうなった
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:38:37 ID:NPQJgUOXO
今や擬人化というのも流行ってるんだし
モンスターは喋らせるべきだろ
堀井はまったく時代をわかっていない売上しか見てないからこうなるんだ
オリジナルのまんま調整なしで再現するという選択肢もあるだろ…
転職関係でのバランス崩壊は戦闘回数&最低LV制や特技呪文の収録順が原因なのにどうにもしてないし。
きちんとバランスとれたものにする気が無いなら何もいじらず再現しろよと
>>353 亀レスだが、完全新要素の嫁追加と比べるのは間違い。
それを引き合いに出すなら、今回の改悪は
「フローラを削ってデボラに変更しました」ってくらいのもの。
ビアンカ派にはどうでもいいが、フローラ派にはたまったものじゃない。
そしてデボラもこれはこれで・・・と一部小魚に目覚める者も。
という例えなら伝わりやすいのではないだろうか (´・ ω・`)
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:15:31 ID:VTVmPuaC0
DSのDQ5なんて、PS2版よりさらに追加要素が増えてるのに
オリジナルの要素削除とか意味分からないんだけど
オリジナルのユーザー(笑)とかDQMやってろ(笑)とか
論点がずれ過ぎてる
そもそもDMQって装備や転職出来ないじゃん
DQだけどまったく別ゲーだな。
スライム系だけ仲間になるのはなんだろう
どうせなら人間キャラ+ドランゴだけでやりたいのに中途半端に使えるからやきもきする
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:21:43 ID:WSRsgW+XO
中盤でチャモロ バーバラ ピエールとかずっと馬車の中だし
モンスターいたらそれこそ常時戦いで使い道ないし、これでいいと思う。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:27:23 ID:yjOZAT+fO
早く作り直せ
ということで452ならLv5以外の別会社でリメイク
ルーキーはいるけど、スラリンは仲間にならないのな
トーセにリメイクしてもらったほうが派手さはなくてもまともなものになりそう
…と思ったけどPS版DQM1+2もいろいろ削除されて変なもん入れられてたな
あれの状況と結構似てるかも。取り消す
せめて仲間になるスライム増やせよ
18種類から8種類って少なく成りすぎだろ
スライムだけでも18種類いるだろ
バブルスライムとかスライムベスを仲間にできたら評価したのになー
中途半端な強さの奴を鍛え上げるか、超強くてレアな奴を必死こいて仲間にするってのが
仲間モンスターの醍醐味だってのに
100%仲間になるキングスライムだのはぐれメタルだのなんてクソだわ
この不良品リコールしてやろうかな。プルッ。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:24:43 ID:EOtC6TSl0
メタルキングとかベホマズンも仲間にさせろよ
どうせコンパチじゃねーか
バーバラが邪魔すぎるからな正直。弱いのにメンバーから外せないし完全に馬車要員
ミレーユの能力がバーバラで外せないならまだ納得できるがあれは使えん。
人間キャラ多いが、途中で仲間になる奴が使いづらいから大抵、主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロorアモスorモンスター
になる。正直馬車要員にするなら、ホイミンのほうがベホマズン覚えるから重宝するし
テリーとかDSでも引換券らしいし、仲間が一部強化されて出番増えるならまだしも
そうでないならモンスター消すメリットは実際ないだろ。
イベント加入にするならするで、なんでスライム系にばかり偏らせるのか…
オリジナルで仲間に出来た他のモンスターもイベント加入にしてやればいいじゃないか
なんでバーバラ外せないままなんだろうな
そんなとこだけ原作準拠かよ、あいつマジいらない
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 05:23:36 ID:i7ouJ4a0O
>>461 どう考えてもスライム格闘場のテコ入れ
オリジナルじゃ仲間のうち5種類しか参戦できなかったし
比較
・残留組:6種類
バトルレックス
スライム
スライムナイト
ホイミスライム
キングスライム
はぐれメタル
・OUT:13種類
ファーラット
リップス
どろにんぎょう
くさったしたい
レッサーデーモン
スーパーテンツク
ウインドマージ
ばくだんいわ
キメイラ
ダークホーン
ボストロール
キラーマシン2
ランプのまおう
・IN:3種類
ぶちスライム
ベホマスライム
マリンスライム
ベホマスライムとマリンスライムはクリアした後だったか。普通に要らんわ。
ロビン2仲間にならないから買わなかった
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:34:45 ID:bXarB08IO
ねぇ、まものつかいにするだけじゃモンスター仲間にできないの?
もうカルカドまできたんだがスライムすら仲間にならない…
スーファミじゃムドー倒した途端バンバン仲間になったはずだが
職業全部やんなくても隠しダンジョンいけるのかよw
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:47:56 ID:9hYDqs/TO
モンスターいても面倒臭い
キメイラやウインドマージ、レッサーデーモンとか6ぐらいでしか仲間にならんやつは
たとえスカウトモンスターだろうが消すべきではなかったろ
他でも腐るほど種類のいるスライム追加とか正気の沙汰じゃねえ
やめるなら格闘場のスライム限定をやめれば良かったのに。
対戦相手はスライムじゃねえしw
控え室だけスライム専用ルームがあれば問題ないだろと
再リメイクしろなんて言わない
だからVCを出して下さい
お願いします
いまの魔物使いってなんのためにあるんだ?
戦力的には普通にゴミ職だった記憶があるんだが
普通に買わなかったわ
SFC版を中古で買って楽しんでる
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:38:47 ID:CuuDqhQr0
メタルキングとかも仲間にさせろよ
>>423みたいなやつは決まってスライムだけ残ってることには言及しない
完全に単発煽りの類いのバカ
まあ手抜きだわな100%
でも売れちゃうwなら手抜きで十分とスクエニは当然考える
DS版会話は充実してるみたいだな
多分、まともにリメイクする気で会話だけ煮詰めてたら結局間に合わなくて
もういいやってなった可能性大だな。FF、DQは知名度高いから手抜きでもかなり売れるし
むくっと起き上がるのが、最高に気持ちいいのにな。なにもわかってない
ランプの魔王 キラーマシン2>>>>>>>>雑魚スライム共
>>476 「仲間モンスターに拘ってない自分は何とも思わん」って書き込みは他スレでもよく見かけたけど、
はっきり言って擁護にも正当化にもなってないと自分は思う。
まあ評価すると完全にマイナスポイントだな
あったものを削除して使いづらくしたものに変えられてはたまらんな
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:35:09 ID:e4ITckxL0
Vの様に増えるならともかく
廃止はありえない
たまに6はストーリーに仲間モンスター絡まんからいらんとか言ってるバカがいるがなんなんだ
5では絡んでたっけ?
キラパンしか思い出せない
5は主人公が特別だからモンスターが仲間になる設定だし
6も職業に無理やり突っ込んで不便にするよか魔物を仲間にできるキャラを作ればよかったと思う
不便か・・・?
遥か昔魔物使いは普遍的な存在だったが
今ではその力は一部の血筋にしか残されていない…ってのもなかなか時代の流れを感じるもんだろ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:17:31 ID:8QjhWigd0
テリーの力でいいだろ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 06:05:05 ID:WY59j5OM0
鉄拳のプライスプロテクション
そんなことよりも、
ミストバーンになって俺つえーーができなくなった事のが問題だろ
よく魔物使いにしないと仲間にならないのが面倒いという意見を耳にするが、
こういうのゆとりって言うんだなって思う
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:48:30 ID:iu1MjaEa0
たしかね。それに魔物を育てるかどうかは
個人の自由でもあるしな。
>>492 魔物使いにしなくてもモンスターを仲間に出来ると仮定しよう。
すると今度は「魔物使いでもないのにモンスターどんどん起き上がってウザい!」
って言うだろうねそいつらは。
魔物使いの特技でスカウトアタックを覚えるといいよ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 00:06:35 ID:SUEGYbOl0
やはりなぁ、何度も何十回も何千回も戦って仲魔に出来ない苦労を
乗り越えて漸く起き上がる感動は何物にも変え難い。
代わりにツンデレの悪いマリンスライムちゃんが仲間になったら許す
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:20:03 ID:DZRWVyTm0
夢日記なんかいれる暇あったら、そのまま残しておけ、と思うよな?普通
夢日記どうしてんだ?みんなやってんのか?
すれちがいやるなら今でも9だな
手間はかかってなさそうだけどセーブ容量結構食ってそうなのは微妙
UIも酷い、文字入力くらいタッチ可能にしろよと
やりこみ減らすことで周回しやすくしたんだろうか?
会話楽しみつつパターン試すには冒険の書3つ程度じゃ足りないし
仲間魔物要らない奴はただ使わなければいいだけ
でも好んでた奴がたくさんいるのは事実
カット→いらん派:無問題 好きだった派:不満
再現or追加→いらん派:無問題 好きだった派:大喜び
あった要素、それもあっても邪魔にはならない要素をカットすれば文句が出るのは当たり前
簡単な足し算引き算と比較の問題
キャラグラはちゃんとあるし、半端にスライム増やせるなら再現くらいは出来た筈
システム的な相性はハッキリいって悪い、5に比べたらなんとなく仲間になったみたいな感じもする
しかしその案を採用しちゃって、一定のファンを作ったのなら残して(やや強化して)おくべきだったと思うね
仲間モンスターは人間とは違う職業体系(7のモンスター職みたいな)にして色を出してみるとか、
ブレス系の特技を人間が使う違和感が気になってしょうがないんだよね
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:55:00 ID:P1O8Jm/w0
いろいろ考えるのがめんどくさかったんだろう
とりあえず出せば名前で売れるモノをそこまで煮詰める必要もないし
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:57:11 ID:EfNyIi/c0
>>497 マリンスライムってなぜか最初の方でライフコッドの井戸にいたんだけど
他のみんなも一緒?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:58:40 ID:zZ5sJE4f0
あげ
>>500 まあ結局はただの手抜きなんだよな、どう見ても
>>501 いや逆だろ。
どっちがいいかはともかく、システム的には
何となくでも仲間になるのは5で、6は意識しないといけない。
仲間にしてからも、レベル以外育てようがない5と比べると、6は職業計画が必要。
で、5の仲間はレベル一本だからこそ、使い捨て上等なモンスターもいっぱいいたが
6は育成に長期計画が必要なだけに、ほとんどのモンスターがLv99まで上がる。
上限レベルが低い奴も、クリアまでに成長が止まる事はまずない。
それだけに使ってる人には愛着深いんだがな…。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 10:57:06 ID:8pRnykcd0
最終的に人間は戦闘メンバーに不要バランスが嫌だった
今回も耐性の関係で人間不要だけど、2回行動ほど酷くないから今回の方がマシだと感じた
ランプの魔王仲間にしたかった
sageミスってる・・・
恥ずかしくて死にたい
>>506 書き方が凄く悪かったスマン、なんとなく仲間にってのは5に比べてストーリー的な部分のことね
5の仲間モンスターの利点は主人公の特性とリンクしてるドラマ性と、モンスターの特技が唯一無二なところ
6の仲間モンスターの利点は種類が少ないからこそ出来るLv上限の高さと、職業によって育て方が選べる所だと思う
>>507 >最終的に人間は戦闘メンバーに不要バランスが嫌だった
これは正直わかるな、個人的にはここを上手く調整して欲しかった
ランプの魔王とかは御褒美能力なのは解るんだけど、Lv99時の能力とかやっつけにも感じる
ストーリー的な流れで考えたら、5も何となく仲間になってる感じだけどな
まぁ、4でも同様だったし、仲間モンスターなんてそんなもんなんだろうけど
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 16:04:52 ID:6OTra0e20
手抜きでも売れる〜
>>511 幼少時からパンサーを仲間に加えたり、主人公の特殊性を際立たせてるじゃない
パパスの剣の入手も含めて、成長してからの再会のイベントは感動的だったし
奴隷から解放されてからの孤独感(ヘンリーはいるけど)を埋める存在として、
ブラウンやスラリンの存在感は大きいと思う、ヘンリーが抜けた後の仲間達とかもそう感じる
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:09:17 ID:yDWLUwBI0
スライム系の扱いもまた適当で困る
ぶちすけマリリンとかダーマ神殿〜モンストルあたりで仲間になったっていいだろ
どうせスライムしか仲間に出来んのならバブルスライムやスライムべスも仲間に出来ても良いじゃんよ
>>515 真のスライム好きが求めてるのは、ズバリその2匹だったはずだよな
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:42:41 ID:dPmiwvcz0
ブチスラ育てたけどちからとHP以外弱い。
スライムより弱いという設定だから仕方ないと言えば仕方ないか…
ぶちスライムは仲間になる時期があまりにも不自然
自分は仲間モンスターイラネ派だが、
あったものを取ってまでスライム追加するのは変だと思った
4の戦闘NPCや5の人間キャラが非戦闘NPCになるようなもんじゃねーか
明らかに削る場所を間違えてる
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:09:53 ID:1vN95Xmm0
SFCの時はアモスハッサン以外は全員モンスにしてた俺としては問題外
まあバーバラと主人公が出てってくれないから結局半々だけど
超絶ゴミのバーバラをルイーダに預けれないのが最大の欠点
何であんなクソ気持ち悪い餓鬼連れて行かないと駄目なんだよ
堀井の趣味丸出しのキャラだからなバーバラは
>>516 腐った死体がいないせいで猛毒の霧を覚えるキャラがいないから、バブルスライムは欲しかったな
当然、すぐ仲間にできるという前提だが
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:27:09 ID:dPmiwvcz0
ベホマンがベホマズン覚えた
感激〜♪
もう無理だと思ってたから…
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:00:11 ID:EtqDn7X40
ランプの魔王\\\
正直ドランゴが削除されてなかったってだけで大分救われたわ
よく考えて見りゃドランゴとロビン2以外はかっこよくも可愛くも無い気持ち悪いのしか
仲間にならなかった気もするし
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:55:47 ID:dPmiwvcz0
でもハッサン好きだけどな
意味不明
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 10:51:50 ID:qdG1pxgn0
2回行動系が仲間にならなくて良かった
人間好きだけど最強厨な人は人間使えなかったし
メールボムしまくったかいがあった
耐性面で今回も人間は微妙だけど、これくらいなら我慢するよ
テリーでさえ育てるのメンドクサイのにいらないよ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 11:15:48 ID:ADQrlkO20
えっ 冗談かと思ったらマジで仲間に出来ないの?
>>532 まじでならないよ、スライム系とドランゴだけ
俺はドランゴとピエールがいるから十分だな
基本人間メインだし
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:05:06 ID:XSq8645Y0
十分とかそういう問題じゃあないんだよ。モンスターを何度も何度も倒した後に、
ようやくむくっと起き上がって、仲間になりたそうに見ているってのを見るカタルシスが最高なんだよ!
これはこれで有りだな
逆に仲間になるモンスターと会話出来て面白いと思う
まぁモンスター仲間にするとか基本5で人気だったからSFC6でくっつけたんだろうし
名前のある仲間がたくさんいる場合は不必要だと思う
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:33:46 ID:qdG1pxgn0
転職システムとモンスターを仲間にするシステムって相性悪いしな
モンスターごとの個性が耐性くらいになっちゃうし
後半仲間になったモンスターを育てるのが異常にめんどう
モンスター削ったのは正解
ただ6の特徴である転職に手を加えなかったのは失敗だな
同じ職業でもキャラ毎で覚える技が違うくらいはして欲しかったわ
戦士バーバラなら鞭技とか
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 17:34:32 ID:3d6T742i0
>>538 堀井と似たような事いってんじゃねえよ
本格的なバカだな
間違えたな、SFC版DQ6をやってろだったなスマンスマンww
ただモンスター削った分、会話システム以外にも追加要素はほしかったな
もうひとつの隠しダンジョンとかミレーユがどうやって自分を探したとか
職業追加とかね
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:00:52 ID:ADQrlkO20
逆じゃね
職業あるからモンスターが際だってたじゃん
5みたいに最終的に全く使えなくは成らんし能力に合わせて職で生かせる
そういう事だな
ただ仲間になったから馬車で飼育するだけじゃなくて
素質をみて育成計画を立てる事ができる
正解も一通りではないし、周回で違うパターンを試す楽しさもある
それを楽しいとみるか、面倒とみるかの違いだな
なんで6の仲間モンスターを語る時に、5をおとして語るんだ
どっちも素晴らしいシステムだったで良いじゃないか
両方とも大好きだから、素直に頷けない事が多いんだよ
>>543 どっちも長所短所あるよ。
しかし比較した場合、大抵は5の長所と6の短所だけを挙げる人が初端を開く。
だから反論は6の長所と5の短所を語らざるを得ない。
まあ、一部キチガイは別とすれば
結局はどちらの意見も正解って事だと思うよ
個人によって肩入れとかもあるだろうけどね
ハンパにスライムが残されてる件はどうよ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:25:30 ID:e3zFbBvp0
格闘所があったから消せなかったんじゃないの?
仲間スライム全抹消&格闘場→カーリング場に
とかなってたら俺は発狂してた
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:05:52 ID:e3zFbBvp0
ピエールのそりゃうりゃが未だにわからない。掛け声か…
はぐれメタルでも使うしか楽しみが無い
仲間システムなくしたことは完全にマイナスでもない気がするなあ
ハッサンなど固有キャラが濃いし、6の物語には固有キャラを前面に出したほうが雰囲気出ると思う
クリア後にレベルや熟練度を上げる合間に
魔物使いがいたら各地の魔物をスカウトしにいく楽しみがなくなった
…と思うと結構辛いものがある
仲間モンスターシステムがあっても人間キャラ外さなければ会話はできるだろ
6の仲間モンスターは意識的にやらないと集まらなかったんだし。
無くしたほうが人間キャラ立てが良くなるという理屈は屁理屈に思える
>>553 たぶん人間キャラで物語進ませたい意図があるんじゃないかね
仲間モンスターを削ったほうが人間キャラ使う機会が増えると思うから
世界観なんてもんはどうだっていいから、やり込み要素があればあるほどいいんだよ
リメイクしたら3も7も仲間モンスターーを追加すべきだ、6ではモンスターを3倍は無理でも2倍に増やすべきだった
ストーリーに介入させなければそれでいいじゃないか、本家の6だってちゃんと配慮してそうなっていた
世界観とか一切関係ないよ、5の主人公は特別とか一切関係ないってよ
使う人だけ使って、そうでない人は無視すればいいそれだけの要素なんだからさあ
これからのDQは絶対に仲間モンスターを出すべきだ、モンスターが立ち上がる瞬間こそが
DQの最大の楽しみであるのだから、それを削除するなんておかしいから!絶対におかしいからあ!
>>554 そういうのを決めるのはプレイヤー自身なんだけどな
堀井は昔はそういう押し付けがましい思想はあまりなかったのに残念でならない
モンスターを削って強引に人間メインにさせるとか・・・
堀井はピザ屋のケツ持ちさせられただけだと思うから
あんまり責めちゃかわいそうだと思うんだ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:39:59 ID:Ar/7K8vR0
183 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2009/10/11(日) 11:37:34 ID:cyw/jCze0
今の子供たちは導入までの苦労をしないのがなぁw
昔は購入するだけでも調べまくって、一体型でないから関連部品を個別で揃えて
知識持ちが身近にいないから自力でなんとかするしかなくて、PCなんか最低でも30万超えて
ネットは秒単位で課金で、ゲームを取り扱っている店自体が少なくて
ゲームをするだけでもconfigいじってdosを組み込んで、セーブ用フロッピー用意して
こんなのを経験してりゃ、まず調べてからと癖はつくだろうけど
冷静になって考えて、仲間モンスター削除は大失敗だったなあ
仲間モンスターを削って得をした人間が一人もいないのがその証拠
使いたい人は使えばいいし、そうでない人は無視したらいいだけの話だ
好きな人にとっては大いに+になり、そうでない人にとっても−になる要素なんて欠片も存在しなかった
好きだった人は悲しんで、そうでない人は悲しまないけど喜ぶことも無い
堀井は金輪際絶対許さない
何度考えても仲間モンスター削除は意味がわからないよな
・手を抜きたかった
・自分らが一生懸命考えたくだらん会話を無理やり聞かせるために人間系ごり押し
>>559 唯一、得している人がいるとするのなら
コンプするのが好きじゃないんだが
コンプしないと気がすまない、という病的な人くらいだな
たぶん堀井自身があのシステム自体を黒歴史として認識してたんだろう
元々あった要素を削除する案なんて、いくら無能な開発陣とてそう簡単に通るはずが無い
けどもドラクエの生みの親なんて立場の堀井がそう発言したから「堀井さんがそう言うなら…」
みたいな感じで削除の方向になったんだろうな
マジで堀井しんでくれ
インタビューで言ってるジャン。削った理由の1つはROMの容量(これはたぶん嘘w)と、
ジョーカーズを売りたいからってw
こんな理由で納得できるわけなかろう。社員以外は
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:06:24 ID:6LejiwZh0
ジョーカーズが大きいだろうな
>>555 お前みたいなのがゲーム作って糞ゲーが生まれるんだろうな
>>567 >>555は興奮して最低な事を書きすぎてしまって申し訳なく思う。
世界観はとても大切だし、DQの魅力はストーリーや音楽、そして何よりも万人が
プレイしやすく調整されてるゲームバランスだと思ってる。(上級者は難易度を調節出来る)
>>559が本心。DS版DQ6は勿論プレイしたが、仲間モンスターを削除してまで追加した、
スライムスカウトは、仲間モンスターシステムに比べて魅力を感じる事が出来なかった。
そしてゲームを作っている人間は俺の様な馬鹿ではなく、才覚は持っている人達なんだろうとも思う。
面白いゲームを「作れない」ではなく「作ろうとしない」そんな手抜き感が今回のリメイクからは感じられた。
ドラモンは完全作業ゲーだから本家ドラクエとは違うのに
人間キャラ使わせたかったんなら固有耐性削除すんなや
ジョーカーズ2って言ってるけど
MJ2はDQ6みたいな転職システムとか
AI2回行動とかありますよ
ってことなのか?
そんな気のきいたことすると思えん
さっきからジョーカーズという謎のゲームの話してる奴何なの?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:07:37 ID:DO31uWqj0
どーせジョーカー2もチョン天豚関わってる時点で
イベント行かなきゃ手に入らないとか通信しなきゃとか悪質なのあんだろww
スカウトするのがスライムだけでなく仲間になるモンスター全部だったら誰も文句言わなかったのに
そうすると強キャラのモンスターを何時仲間にするかが問題になるが
まあ今回のスライムも仲間になるタイミングがおかしい連中ばっかりだから
大した問題じゃないだろう
ぶちスラ・ベホマン・マリリンはどう見てももっと早く仲間になるべきだが
すれ違いを使えば中盤にはぐりんを仲間にできるのも異常だしな…
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:35:34 ID:3Mscwa3B0
ファミ通のインタビュー見たが相当悩んでこの部分カットしたらしいな、容量的にも
でもそこはモンスターズジョーカー2出るからそこで楽しんで欲しい、みたいな話だった
だが戦闘後のあの楽しみを奪われた悲しみは消えない
一応買ったんだがやっぱりあれがないと物足りんわ・・・SFCでまたやり直したが、システム的に面倒臭いとこあるなw
まとめ買い出来ないとか、道具渡す度にウィンドウ消えるとか、ふくろから直接道具使えないとかw
つかリメイク3のに発売されたんだったな
>リメイク3の前に発売
に訂正
11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 09:40:18 ID:L15qxnik0
19MBほど空きが確認されています
仲間モンスターに必要な容量は4232byte=約4KBだそうです
大した追加ないんだから少なくとも仲間モンスターだけが要領的問題になるわけないんだよな
なくてもいいけどなくす必要はなかったと思う
でもモンスター削らないことで
他の部分を削らざるを得ないならこれでよかった
それよりストーリー補完がほしかった
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:34:59 ID:ECbSNlqb0
ただの手抜き
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:43:54 ID:Zgb1tJBF0
うーん、ドラクエYは微妙だな〜
リメイクではなくて、ただの移植で良かった。
それで値段も下げて、カーリングなしで。
Zやりたいな〜
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 04:52:52 ID:/u56uC9AO
SFC時代の熟練度の星バグ改善できなかったんだろうな<仲間モンスター減少
敵テリー強くなったなww
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:11:27 ID:XSf9ov6t0
モンスターズや不思議ダンジョン、アーケードなどマルチ展開してる以上
販売日が近いだけにDQモンスター売れにくくなると
Yでモンスター仲間にできればモンスターズジョーカー2を買わないもん
>>555 > 使う人だけ使って、そうでない人は無視すればいいそれだけの要素なんだからさあ
リメイクYに対してこの意見はまだわかるが
> リメイクしたら3も7も仲間モンスターを追加すべきだ
これは絶対にない。特にVでそれをやられたら
>>555なんかの比じゃなくブチ切れるわ。
みんな「モンスターが立ち上がる瞬間こそがDQの最大の楽しみ」なんだと思うなよ。
これだからDSのリメイクは嫌なんだ
すぐ容量の問題が出るから。
今時SFC以下の内容とか無理だわ。
これならベタ移植のほうがまだマシだった。
だから容量が足りないってのはウソ
19MBも空いてる。こんなの中身見ればすぐバレる
堀井はDQ9の時もセーブデータひとつは容量不足のためと嘘をついた
堀井の脳みそが容量不足
容量足りなかったとかの言い訳は
ネットとか見ないでファミ通やVジャンプで情報を
仕入れるような層向けへのコメントだろう。
ネットとか見てても信じる人がいるんだから
見ない人には結構効果はあるんじゃないかな。
容量じゃなくて、リメイクのシェイプアップといってなかったか
正解とは思わんが
>>586 >>568で訂正してるじゃんwまあ、悪ふざけなんだろうけど
3で仲間モンスターは絶対に無いわな、それと仲間モンスターシステムは5で好評だったからといって
ホイホイと採用するシステムではねえな、設定としてはやっぱり5オンリーのものだって感じはするし
6はシステムとしては楽しかったけど、やっぱりおまけ要素でお楽しみって感が強い
>>591 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 18:45:01 ID:GCBKZ+1M0
堀井やっちゃったw
ファミ通
堀井:それから、
DS版『ドラクエY』では、モンスターが仲間にならなくなりました。
『ドラクエX』で好評だったので、オリジナルの『ドラクエY』には入れたのですが、どうも中途半端になった印象もあって。
相当悩みましたが、今回は仲間との会話をじっくり楽しんでほしいし、
ROM容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
でも、結果的にはいいシェイプアップになったと思います。
仲間モンスターを育てる楽しさは、今度の『モンスターズジョーカー2』を楽しみにしていてください!
>ROM容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
>仲間モンスターを育てる楽しさは、今度の『モンスターズジョーカー2』を楽しみに
>ROM容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
>仲間モンスターを育てる楽しさは、今度の『モンスターズジョーカー2』を楽しみに
>ROM容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
>仲間モンスターを育てる楽しさは、今度の『モンスターズジョーカー2』を楽しみに
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:07:35 ID:NACfYCZV0
幾らDSでもSFC以下の性能はねーよw
商売とプログラム作り直すの面倒だっただけだろ
クズみたいな醜い言い訳すんな
6だって初代DQMでテリー・ミレーユにも仲間モンスの設定的な繋がりが出来たじゃない
シナリオ関係ないってのなら、所詮野生から懐くだけの5もそうだし、
パンサーを例に5は関係有るから他もありと言い張るなら、6のテリー・ドランゴだってそうだろう
必要なモンスターは
ホイミスライムとスライムナイトだけになるが
(はぐれメタルは諦めた)
>>595 全く持って仰る通りだ、申し訳ありませんでした。ドランゴの存在の大きさを忘れてました。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:31:04 ID:JgVlRXfkO
別に仲間モンスターはいらないから隠しボス増やしてほしかった
ドレアム弱すぎ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:10:23 ID:KIS5btJs0
おい、おまえら。
昨日買ってきたんだが、なんと今回はモンスター仲間にならないらしいぞ!
モンスター楽しみなやつは考え直せ!
▼キターとかないんだからね!
>>598 ドレアム「でもそんなの関係ねぇ そんなの関係ねぇ!はい オッパッピー!」
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:47:42 ID:W3uI3f6Y0
>>599 サタンジェネラルをたおした。
なんとサタンジェネラルは起き上がり…
サタンジェネラル「イエーイ ほらほらほらほら急所だよ〜」
サタンジェネラル「あ それ あ それ あ それそれそれそれ スクエニたちに倒されたけど今日から改心して仲間になりたいよ〜」
サタンジェネラル「でも そんなの関係ねぇ! そんなの関係ねぇ! そんなの関係ねぇ!」
ハッサンは急所突きを放った。
サタンジェネラル「痛い〜下手こいた〜」
スクエニ「………」
^^;
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:17:57 ID:W3uI3f6Y0
サタンジェネラルの正体は小島よしお
サタンジェネラルをたおした。
なんとサタンジェネラルはメタルキングヘルムを落としていった。
サタンジェネラル「やべっ、俺が小島よしおだってばれちゃった。あ〜下手こいた〜」
チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ
サタンジェネラル小島「イエ〜イ ほらほらほらほら〜 急所だよ〜」
ミレーユは急所突きを放った。
ランドアーマーはサタンジェネラル小島をかばった。ランドアーマーは倒れた。
サタンジェネラル小島「そんなの効かないピ〜ア」
ハッサンは急所突きを放った。
サタンジェネラル小島「痛い〜下手こいた〜」
サタンジェネラルの正体は小島よしお[完]
さっむ〜〜
マジしね
もっと早くスライムを仲間にしたかった
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:08:28 ID:4WpGd8Kn0
モンス削除した上に人間キャラのステ調整もなし、ただ人間の耐性を削除しただけ
要するに手抜きやね
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 04:12:45 ID:euhagvjb0
夢告白に依存されるベホマとはぐれがいるぐらいだから夢告白配信してその特典でスライムが付いてきたらまた変わるだろうな
配信されてもメタルライダーとかバブルスライムとかの既存の亜種だろうけど。
消えて残念だったね、とか
俺は興味無いけど残念な人もいるだろうね、とか
そういう意見は分かる
「流石スクエニ!神対応!消えて良ゲーになったっっ!」
叫んでた連中は何なんだよ
ありゃ
単に煽ってるだけの奴もいるだろうから、あんまり深く考えないほうがいい
デスコッドでモンスターのフィールドグラ見るたび悲しくなる。
どうでもいいメッセージを一回喋って終わりなんて
このドット一枚一枚描いてる人の苦労を考えると・・・。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 06:58:41 ID:CRlKmJaFO
ジョーカー興味ない奴には辛いよなー。どっちにしろメガネは酒場行きは変わらんが
メガネは強キャラなのに酒場行き率高くて悲惨w
同じ賢者にしてもバーバラとは安定感が違うのに・・・いや俺もチャモロ酒場いきだけどw
別にカットしても問題がなかったけど
容量不足とか言い訳してるのは腹が立つな
あと、スライム限定なら全スライム仲間にして欲しかったわ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:15:47 ID:2B1BMdNlO
堀井は疲れている
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 08:53:10 ID:I98DgnbB0
日産・ムラーノ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:04:43 ID:LNPBCXoC0
俺のSFCドラクエ6のメンバー
主人公
ハッサン
ドランゴ
ランプの魔人
キラーマシン2
ボストロール
はぐれメタル
ファーラット
人間いねwwwwwwwwwwwww
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:55:59 ID:JUI4ZLWp0
>>616 当然大魔女バーバラは棺桶だよな?
まぁ突っ込みはこのくらいにして「スミス」先生を
入れないのはケシカラン
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:27:17 ID:VlEbWKc00
>>603 格闘パンサー「真空波!」
スクエニ「うわあーー」
スクエニ「こうなったら!」
スクエニ「凍てつく波動!」
格闘パンサー「やべっ 魔法が解ける! あ〜 下手こいた〜」
なんと格闘パンサーの正体は小島よしおだった…
格闘パンサー小島「ほらほらぁ 真空波だよ〜 あそれ あそれ あそれそれそれそれ…」
テリーはハヤブサ斬りをした。格闘パンサーのブリーフを切り裂いた。
格闘パンサー小島「下手こいた。」
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:40:18 ID:VlEbWKc00
今までに出た小島
3 カンダタ小島 さつじんき小島 エリミネーター小島 デスストーカー小島 オルテガ小島
5 カンダタ子分小島
6 格闘パンサー小島 タイガークロー小島 マッスルアニマル小島 サタンジェネラル小島 デュラン小島 ダークドレアム小島
8 ごろつき小島
>>616 バーバラは外してえよなwウザイ上に弱いw
脳内除外w
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:35:23 ID:VlEbWKc00
バーバラ「やった ラーの鏡だわ。見たところ あなたたち
悪い人じゃなさそうよね。
バーバラ「そうね。 しばらくは
あなたたちに ついていくことに
するわ。 いいでしょ?
【いいえ】
バーバラ「え? どうして?
ついていっても いいでしょ?
【いいえ】
バーバラ「そんな いじわるしないで
ねっ いいでしょ?
【いいえ】
バーバラ「そこをなんとか おねがい!
【いいえ】
バーバラ「だったら もう いいわよ!
もう たのまないわよ!
バーバラ「そのかわり あたしは
ここを うごかないからねっ。
バーバラ「さあ あたしを おいて
どこへでも すきなところへ
さっさと いきなさいよ!
そうはいかないと思ったスクエニはミレーユに頼んでリレミトをさせた。
しかし、効果はなかった。
ふとラーの鏡をのぞくとなんとラーの鏡にはバーバラの服を着た男が映ってる。
小島「やべっ すね毛剃るの忘れちゃった…あ〜下手こいた〜」
バーバラの正体は小島よしおだった。
バーバラ小島「イエーイ こういう状況になったときに思いつくのはリレミトだ」
バーバラ小島「でも そんなの関係ねぇ そんなの関係ねぇ はい オッパッピー」
通せんぼ&リレミト封じの理不尽バーバラ小島…
623 :
堀井:2010/02/11(木) 20:04:25 ID:87DTxB4i0
モンス使いたい人はジョーカー2買ってね♪
俺が儲かるし♪
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:16:07 ID:VlEbWKc00
>>620 追記。
4 オーガー小島 鉄球魔人小島
7 オーガソルジャー小島
モンス使うならSFCの6をやるわ
スライムの仲間になる時期が遅い奴が多い。
ぶちスライムなんて序盤に仲間に出来たっていいだろうに
ムドー戦後、ダーマ神殿あたりで仲間になってもよかったよな
少なくともSFC版と同じか早く入らなきゃ論外だろうに
ぶちなんかの、ゴーストや大ネズミに見られる、入ったところでクソの役にも立たないタイミングを妙に好むよな開発は
ダーマ復活〜ホルストックまではどうあっても7人なんだから誰か入れるくらいの頭無いのかね?SFC版はムドー以降ですらパンクするぞ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:34:36 ID:zDQ8Pc6d0
>>629 俺はピエさんにたどり着くためにやりこんだ口だった。
ブチはちからが強いだけで他のステータスは目立って強くないのでそれは言えてる。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 05:40:02 ID:pGSkmCDmO
間違いなくリメイクDQ6をPS2で出す際においてモンスターを仲間にできる布石だな。
DSを買った方々残念でした!!
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 07:38:08 ID:fFjK9S2C0
いまさらPS2w
っつか再リメイクはまたウン十年後だとおもうよ
当時からシリーズ内では人気ないしDQ6
次にリメイクがあったとしても問題点としては
いつの話になるのかという事と
堀井が負け惜しみだとしても、いいシェイプアップだったと言った事実と
DSが初プレイでスカウトで仲間に出来る
スライム仲間システムしか知らない人たちもいる以上
容易にSFC版仲間モンスターには戻せないって事だな
もしそんな事をしたら、今回みたいな批判が起きるのは誰でも分かる事。
だからこそ仲間モンスターを気軽に削除なんてして欲しくなかった
仲間モンスターが消えてやりこみ甲斐が消えたのは確かだね。
全職歴マスター・Lv99程度なら魔術師に篭ったり、
暗黒はぐれ狩りで簡単に達成できちゃうし。
後、人間キャラって育ててもステータスの成長の仕方が面白くないんだよなあ。
再リメイクで仲間モンスターを元に戻したら
削除が間違いだったこと、ジョーカーの販促目的だったことを自ら認めることになる
そうなれば今以上の批判は必至だろうな
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:59:40 ID:zDQ8Pc6d0
>>622 鏡の塔だな。
たしかにリレミト効かなかった。何故だ?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 02:27:51 ID:XuVovC+c0
>>603 サタンジョイマン高木「運動は大事〜坂東は英二〜生生〜生生生生生肉〜」
サタンジョイマン高木「ブリーフで出てきてご〜めん めんめん すいまめ〜ん」
アンジョイマンスクエニ「なんだこのブリーフ派?」
サタンジョイマン高木「高木です」
>>635 「DSと違って容量に余裕がありましたので残しましたwww」
とか言いそうだな・・・
>>634 メンバー全員LVMAX職業MAXにしたら木の実狩りぐらいしかやること無い。
仲間モンスターがいればやりこみに終わりがなくてよかったのに。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 02:34:25 ID:D5uq9e7V0
ジョーカーの販促で削除してたら笑う
実際その通りだろ>販促
6で仲間モンスター続投&枠拡大とかやったら
直後のジョーカーとどうしても比べちゃって
どっちがいいの悪いのという話になるから
DS2で仲間モンスター復活&シナリオ補完の完全版出してくれないかな〜
それよりモンスターズも3Dにするんなら少し待って高性能なDS2で出してもらいたかった
この時代に出るモンスターゲーの最新作が
15年前のゲームのシステムと比較される程度の出来というのはありえないと思うが…
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:03:49 ID:kssoUXPX0
モンスター集めの楽しみは、何回も倒してやっと起き上がる喜びと、
育てる喜びの2つに尽きる。
それだけを特化したのがジョーカーだけど、正直その2つだけじゃ、つまらん。
堀井は、過ちに気づいて、本編でモンスター集めを復活させるべき。
たぶん10もやらないだろうけれど
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:17:59 ID:OlWmadGr0
スライム以外の仲間システム削ったくせに
スライムカーリングとかいうどうでもいい糞ミニゲーいれたスクエニまじ氏ね
もう駄目だわこの会社
FFも一本糞だったし
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:23:39 ID:kssoUXPX0
ユーザーが楽しんでることを削るとかわけわからんよ。ほんと。
DQ6リメイクの仲間になるの削除はジョーカーズ売るためらしいけどw
ナンバリングより外伝が大事かよ
>>644 >何回も倒してやっと起き上がる喜びと
>それだけを特化したのがジョーカーだけど
ジョーカのスカウトとドラクエ5と6の起き上がりは
別物だしな
仲間モンスターとかいらないじゃん
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 14:58:24 ID:hxYxjzb90
>>649 俺はスライムカーリングやすれちがい通信、
ベストドレッサーコンテスト(じゅうたんの入手方法は別にして)
の方がいらなかったな
個人的にはどうでもいい。SFC版でも中途半端だったし使わなかった。
てか、中途半端にスライム系だけ仲間にできるとかすんなよとは思う。
ベストドレッサーはいいけど、アピールタイムは激しくいらなかった。
>>644 ジョーカーじゃなくてGBのモンスターズだろそれ
ジョーカーよりも1・2をDSにせんかな
>>651 と言うか追加要素全部が悉く誰得で不要だったんだよな。
報酬が無しかあってもカス同然で、やるだけの理由も旨味も無いときてるし。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 19:17:59 ID:kZQXKmDD0
俺ははぐりん早めに入れたくて一応すれ違いを試みたが
すれ違い通信自体やってる奴が全然居なかった
いまだにDQ9の方が多い
せっかくDS版6出したんだし、テリーさんのワンダーランドで新作作ってくれてもいいのに…
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:34:59 ID:Uw9Xlhie0
スクエニ社員は2ちゃんの6スレに人間やアモス、ドランゴの職歴しか投稿されない
のを見てモンスターはいらないと勘違いしちゃったんだろう
音楽CDに例えるならシングルが人間とアモス、ドランゴ、ルーキーで
カップリングやアルバム曲が仲間モンスターなんだよと社員に教えてあげたい
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:37:37 ID:lH8oy8bN0
このスレは・・売ったからなんなんだ?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:39:10 ID:lH8oy8bN0
みすw
書き込む場所みすw
>>658 何か逆にわかりづらいし俺が社員だったら
「アルバム曲って事はやっぱりモンスターいらないじゃんw」
とか思ってしまうな
はぐりんが声掛けで簡単に加わること自体凄いことなんだろうけど
もう1体、敵サイドのスペシャルキャラが加わってくれれば...と。
4:ピサロ
5:プチターク(エスタークの代わり)、プオーン、
その他ヘルバトラーやらギガンテス
仲間モンスター削除でやりこみ要素が決定的に足りなくなった
まあカタブウもロビン2も仲間にしたこと無いし、やりこみもほとんどしないけど
>>663 金儲けを目論んでる会社にとってやりこみって迷惑だしな
スクエニの体質だな
ってかロビン2はすぐ仲間になるけどね
ロビンと間違えてない?
まあロビン2どころかろくにモンスター使わなかっただけなんだけどね
でもやりこみ無いと中古あふれて結局困ると思うが
>>666 そこらの加減が難しい所なのかも
ドラクエ9みたいに中古対策がうまく行き過ぎて
しばらくそれ以外のゲームがいらないって状態になる人もいただろうから
全体からみると良かったのかどうか分かりにくい
FF11みたいな課金ものならそれでも良かったんだろうが
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 00:25:33 ID:rVPj/NTm0
>>666 お前みたいなクズが居るからモンスが削除になるわけよ
ランプのまおう使いたかったよ
アイツは最強だった
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:59:13 ID:BxJkKlsp0
なるなら買ってたんだけどな
いやはやほんとに残念
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 15:34:40 ID:WZ6LHn0n0
俺の周りの奴はモンス削除ってだけで敬遠してた
やったの俺だけw
SFC版やってないから違和感無くDS版できた。
モンスター仲間になったとしても野良はぐりんを仲間にするまで
やりこみたいとは思わないw
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 17:55:37 ID:kShPHyiB0
魔物使いっていらなくね。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 18:50:09 ID:+fIu9Osg0
>>672 まあおまえみたいなバカがスクエニ信者になってくれれば
あの会社も大喜びっしょw
モンス関連以外も手抜きだらけだってのにおめでてええw
>>672 あくまでもやり込みだからそれはそれでいいと思うよ
レベルも99にしなくてもいいし
全員に全職業を極めさせたり
種集めでステータスカンストもさせなくてもいい
問題はオリジナルでそのやり込みを楽しんでいた人が
ドラゴンクエストY 幻の大地 と言う名のリメイクで
それを出来なくなったこと
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 20:09:17 ID:lem0uqkmO BE:1336467593-2BP(0)
まあ確かに5ほど使わないもんな
ところでやっぱり7リメはモンスターパーク削除なんだろうか
あれこそいらんのだが
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 20:34:40 ID:b1ACji4GO
リメイクは楽しめたよ。会話のおかげでストーリーも以前より楽しめた。
だからってモンスター削るってのは未だに納得いってないけど
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 21:38:49 ID:fo3/rDqE0
というかリメイクなんだから
後ろにでかでかと モンスターを収集し仲間に出きる要素は消滅しました って書かないと詐欺なんじゃねーの
かなりでかい変更点な上デメリット要素なんだし
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 22:05:38 ID:zuq1nFur0
ストーリーを補完できるような力は今回の会話には無い
会話がある作品で一番会話がつまらん
補完出来る会話って例えば?
>>676 それよりまず例の余計なムービーを削除して欲しいんだが
モンスターパーク以上に需要ないだろあれ
あのムービーこそ重要だろ
あとの内容思い出せない
>>675 SFC版DQ5でははぐれメタルを何匹も仲間にしたクチだけど
DSだとやろうとすら思わなかったな。さすがに時間も気力も無い。
結局はDQ6に対して愛情無い人が作ったってとこが
ポイントなんじゃないかな
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 01:45:21 ID:DluOtI670
無いものねだりというか、実装されなかったから
無性にやりたくなるというのもあるな。
実装されてたらピエールだけでサクッとクリアしそうw
>>676 モンスターパークの代わりに3人くらい仲間キャラ増やしてくれたら言うことないな
6のスカウトスライムみたいに欲しい人だけな方式でいいから
堀井:
ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。
SFC版では『V』で好評だったモンスター仲間システムを
当時は次の作品の『VI』でも残したんですけど、
今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。
だからDS版でそこをキチンと作り直すか、いっそ取ってしまうかという選択がありました。
でも、DS版では仲間がしゃべってくれるし、パーティメンバーとの会話をじっくり楽しんでほしい。
あと開発期間や容量の問題もあるので、皆で打ち合わせの結果、カットする方向にさせてもらいました。
『VI』での仲間モンスターを楽しみにしていたファンの方々には申し訳なく思いますが、
仲間モンスターということでは『DQモンスターズジョーカー』も確立できているので、
そちらで楽しんでもらえれば幸いです。DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。
はぁ?ナニイッテンノ?この薄らハゲは?
スライム系しか仲間に出来ない今作の方がSFC版より中途半端だし、
パーティーメンバーとの会話を楽しむのだって、仲間モンスターを削らなくても出来た。
開発期間とか抜かしてるが、このハゲはドラクエ発売日を
クオリティ上げると言う理由で何度も延期してたりするじゃねーかよ。
このリメイクはクオリティ上げるために延期してくれないんだな(笑)
容量の問題ってのもおかしな理由だ。
128MBの内、18MBは余ってるんだろう?それに、夢告白とカーリングなんていう
くっだらない追加要素入れなければ良いだけの話。
何だったら256MBのROM使えば良いしな。
リメイクは新作みたいにイチから作るよりも金も労力も掛からないんだから、ちゃんとしたの作れよボケが。
きっとカーリングを入れたのって、
堀井がチーム青森の選手のファンだからなんだろーなw
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 03:56:48 ID:JZgPgCXJ0
老化の残酷さ
>>687 >開発期間とか抜かしてるが、このハゲはドラクエ発売日を
>クオリティ上げると言う理由で何度も延期してたりするじゃねーかよ。
>このリメイクはクオリティ上げるために延期してくれないんだな(笑)
同意
今まで発売延期の理由に
より多くの方に楽しんでもらえるためや
クオリティアップのため延期します
とよく言ってたが、それを信じた事はないが
やはりユーザーのために延期したことは一度もなく
自分たちの都合でしか延期したことがないと言う事が
確信出来たよ、DSのドラクエ6のおかげで
ドラクエVの頃の堀井もそれに関わってた関係者も全滅だな。
古参で今残ってる奴なんてブランド使って金儲け考えてるだけの老害ばっかじゃん。
公式サイトの「DS版新要素」を見た時のガッカリ感は異常
公式見た時はなにか違うものを幻視したのかと思ったな
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:31:03 ID:t/h9bA/l0
最終メンバー全員二回攻撃のロマンが
ダークドレアムより強い裏ボスまたはダークドレアムが倒す毎に強化等で
仲間モンスターの活躍の場がより増えることを期待してたのにマジくそ
人間多かったから特にモンスターいらなかったしコレでよかったと思った
モンスターハァハァは5でできる
そう思う人は仲間にしなくていいシステムだったよね
>>696 同意
人間キャラも4人いればクリア出来るから削って欲しかったよな
社員と信者さんが印象操作頑張ってるな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:06:27 ID:JvMupTSa0
ドラクエ6
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、テリー、アモス
人間キャラ 7人
ドラクエ5
主人公、嫁、男の子、女の子、サンチョ、ピピン
人間キャラ 6人
細かく言えば、ヘンリー、ベラもいる
これを入れると8人
人間仲間の数はほぼ一緒だから、理由にならないねw
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:17:28 ID:lfnf1DnBO
>696 >698
社員さんは日曜日も出勤なの?
大変だわね
削って欲しかったとか言ってるやつの考えがわからん。ただの単発煽りだと思うが
人間キャラの印象が薄くなるとか言うやつもいるが、そう思うやつはモンスター入れなけばいいだけだよな。使わなければクリアできないなんて制約ないんだし
変わりになるような要素も入れないで単にモンスター削っただけだからSFCよりやることが減った。プレイの幅狭めてたただの改悪だろ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 16:00:54 ID:a4cuvpqU0
仲間にしなかったり使わなきゃいいだけのことじゃん^^;;;;
削ってほしかったって^^;;;;;
わざわざ選択の自由をなくすって中国みたいな国をお望みなんだな、擁護派は
DQ9で調子に乗ったんだなスクエニ…
スライムだけ残したのは削除する方が残すより手間だったてのが真実だろうな
すれ違い通信とか実装する意味ねーよな。
どこにいるかもわからん相手探して人の集まる場所彷徨うよか、
さっさとゲームクリアした方が隠し要素の解禁早いし。
つかその隠し要素が絶望的にゴミ過ぎてお話にならないのがもうね。
はぐれでさえ微妙なのにマリンやベホマなんて嫌がらせだろ。
スライムいないとアモス&ドランゴ入れて丁度8人になるからな。
各地のルイーダの酒場がいらなくなる。
寧ろキリが良くていいと言うべきだろう
ルイーダをすれ違いのお姉さんかなんかにすればいい
まぁ仲間モンスターいないのに魔物使いをそのまま残すような会社だし
ルイーダさんもそのままでいいけどなw
カーリング入れたのってバンクーバーがあるからでしょ、マジくだらねぇ失笑モノだろw
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:08:25 ID:T7YuvltB0
まものつかい廃止で
誰にでもなれる勇者よりも特別な存在になった感じだなー5の主人公
まずこれはスカウトなの?
ただ話すだけで仲間になるじゃん
これを会社は昔のシステムと比べて良いシステムだと思ったのかな?
オレは思わない
そりゃ、手間は省けたけど、あんな簡単にはぐりんが仲間になっていいのかとは思う。
あとオレの大好きなキングスのコメントだけはないと思う
おしゃれ好きなスライムw
キングスライムなんだからその名の通り王様みたいなキャラだろ普通に考えたら
おまけに一人称が僕だもんな。開発のセンスを疑うよってかセンスないからなるべくしてなったってことかw
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:07:14 ID:fn9ukpMM0
キングスライムは体だけじゃなく態度もでかかったというオチ
>>713 条件を満たせば話すだけで合流する…んじゃ、ただのイベント加入仲間だよな。
別段大した事でもない代物に妙な名前付けるのって、クソゲーにはありがちな事だって気がする。
関係ないけどこれ見てたら、ただの縦スクロール移動しか出来ないマップ移動方式に、
プログレッシブ・マップ・リンクとか言うご大層な名前付けてた、里見の謎ってRPG思い出したわ。
FF13は関係ないだろ
ピザ「プレイヤーにはい、いいえで選択させるからスカウトってことでいいよな」
>>713 勘違いしてる気が
簡単にする=国民的ソフト て間違った認識になってる気がする
もし簡単だからの理由で人気が出たんだとしたらドラクエは
2の後の3は発売日に行列や盗難の社会現象にもなっていなかっただろうし
5の仲間モンスターも6リメイクのようなスカウトだったら
3の次に人気になっていなかった気がする
ポケモンは捕まえるのが面倒なので、全てイベント入手になりました
対戦で誰も使わないので、進化前は全て排除しました
でもピカチュウやプリンはファンが多いので残しました
いいシェイプアップになったと思います
難しくする=国民的ソフトって間違った認識で作られたのが2だけど
3は別に難しくしなかっただけで簡単にしたわけじゃなかった
難し過ぎる2に比べれば確かに簡単になってたけど
>>720 過程や・・方法こそが・・重要なのだァー!
>>722 禿同。苦労して仲間にすりゃ愛着湧くしな
話しかけるだけで簡単に仲間になるエセスカウトで仲間にしても愛着もくそもないわ
>>721 >難しくする=国民的ソフトって間違った認識で作られたのが2だけど
ドラクエ2の時はまだ国民的ソフトではなかった。
それに2の難易度がやり応えがあって面白いと思えたからこそ
ドラクエ3の発売日に行列が出来たりしたんだと思う。
もし2の難易度に嫌気がさした人が多かったら
3の発売日はに行列なんて出来ていなかったのでは?
ふざけてやがる
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 19:15:13 ID:UevVoac30
DQのデータセーブ機能初だったのもあって
当時はすごかったらしいね
4のときなんてガキが火つけたとか何とか
やっぱ仲間モンスターいないのはダメすぎだわ
ドレアム倒して一応スライム以外は99で全職やったけどここでやる気打ち止め。スライムだけじゃ育てる気起きない
仲間モンスターいれば↑の作業もモチベ保ったままできたが、いないせいで結構苦痛だったわ
おかげで2週目の制限プレイもやる気起きねえわ
DSのスカウトじゃなくSFCの起き上がりなら
スライム4匹でダークドレアムを倒すとか
キラーマシン2とランプの魔王で倒すとか
幅広い遊び方が出来たのにわざわざ削る意味が分からない
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 11:21:23 ID:TYhAsNOi0
スクエニ・堀井<そういう不満のある方はぜひジョーカーズ2で楽しんでね!(笑)
ドラクエ史上最悪糞リメイク
ベタ移植の方がましだったというリメイクもめずらしいよな
おもいだす削除はよかったと思うよ
こういうところで差がつくんだよな
ドラクエとポケモンは
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:24:33 ID:IcYqX1R20
主人公とバーバラは外せない仕様
残りハッサン、ミレーユ、チャモロ、テリー、アモス
アモスはイベントで仲間にならない方法で消え、テリーは
引換券仕様で酒場永久就職(ドランゴと交代)
ハッサン、ミレーユ、チャモロは酒場一時預かり
つまり、あと5枠は空けられる(可能)のだ。
スライム育成枠でも4枠
※モンスターイラネな輩は「甘え」
モンスター要らないって言ってる奴は社員だろ、中途半端だろうが何だろうが削る理由は一片も無い。
俺もモンスターいらない派かな
会話があるからどうせ人間は外さないし
ただ、それは俺がDSから入ったからこそ言える訳で、
もしSFCをやってたら今頃「改悪氏ね」とか言ってたと思う
ドランゴは俺にとって必須なんだが、ドランゴはモンスター扱い、それとも人扱い?
>・戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
まじかよ劣化移植過ぎる糞リメイク乙
まことに申し訳ない。心臓が弱い俺には、それ助かった。ごめん。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:03:16 ID:mXMr6/Pp0
ドンだけ心臓弱いんだよw
大音量にでもしてやってたの?
日常生活で今までよく死ななかったなw
>>736 いや、お前は「あってもなくてもどっちでも良いよ派」だ。
やり込みプレイに興味のないヌルゲーマーな友人に言わせると、運任せになるSFC版仕様よりも
手順を踏めば確実に仲間になるDS版仕様の方がいいんだと。
俺らみたく、こんなトコロにたむろするようなマニアよりも、もっとライトユーザー層が狙いというなら
仕方ないのかねぇ……
モンスターは別に使わなくても良いのだから、
DS版仕様の方が良いというのはおかしくないか?
ライトユーザーでも削られて嬉しいなんて事はないだろ?
はぐりん簡単に仲間にできるじゃん
やり込みに興味ない人がクリア後に
はぐりん、ベホマン、マリリンが仲間になっても
ほとんど意味がない気もするが
SFCならクリア前でも仲間にできる
747 :
742:2010/02/23(火) 19:13:02 ID:XPb5RRHy0
>>745 件の友人も、スカウトの時期や種類については、まだ不満があるっぽかったね。
でもそれより、運任せの起き上がりシステムの方が面倒で嫌だったんだとさ。
そんな人達の声を聞いて
仲間モンスターは確実に仲間に出来るようになりました
モンスターしか落とさないレアアイテムは無くして確実に手に入るようにしました
とかなってしまうとゲームの面白さは減るだろうな
簡単に手に入らないからこそ、
手に入れた時の喜びも大きくなるんだけどな
もちろんゲームをクリアするのに必須でない部分での話だが
ゆかり教育の弊害か…
>>742の話で確信した。ゆとりとライトユーザーに媚びるとこういう結果になって面白くなくなるんだなw
>>742 というか、SFC版で仲間に出来たモンスターが今回仲間に出来ない事が大事な話じゃないのか…
なんで確実に仲間になるとかそんな話になるわけさ。
俺だって、SFC版のままのモンスターが戦闘じゃなくイベントで確実に仲間になるなら諸手を挙げて歓迎してたさ……
もう酒でも飲んで忘れろよw
7リメスレこんな感じww
324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 16:12:11 ID:2yRfyPoV0
ツボやタンスにシナリオ上必須のアイテムが入ってるなんて思わないだろ
325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:05:14 ID:a+9pcGHZ0
苦労の度合いとかは人によるんだからさ
会社としてはよりライト層に合わせるべきだろうね
326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:07:08 ID:mP842Fpp0
そう思ってスルーする奴がいてこそ、壺やタンスにアイテム設置した甲斐があったということですな
327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:10:00 ID:mP842Fpp0
会社としては、売れれば最期まで遊んでもらう必要もないような
328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:18:26 ID:a+9pcGHZ0
んなことすると次回作に影響するでしょ
まあ、再来月にはジョーカー2が出るしで
モンスター好き好き病はそっちで発散するつもりで割り切ってるけどな。
だが魔物マスターはどうなんだろうな。魔物を改心させられない魔物使いもどきとか寂しすぎる。
魔物使いをカットして、船乗りとか羊飼いとかもっと別の新職業に入れ替えた方がよかった気がする。
ダーマ神殿で「魔物マスターはモンスターを仲間にできない」と注意してる奴がいるのには苦笑いだった。
>>754 これはひどいw
必須アイテムがツボやタンスに入ってるうんぬんかんぬんつーよりも
ツボやタンスを全部満遍なく抜けがなく漁るってドラクエの基本中の基本だよなw
7への苦情は「画面回すの面倒くさい」がデフォですから
7って結構玄人向けなイメージだったけど、
案外ライトユーザー多いのね
玄人向けって1と2ぐらいじゃないのか
仲間モンスター削除したなら、
夢ダーマ神殿の武器屋の武器くらい修正しろよ
DS4569全部持ってるけど、隠しダンジョンやらなかったのは今作品がはじめてだわ。
5ははぐりんやメガザルロックまで使えるほどやりこんだっていうのに…。
6DSはやりこむ気すら全く起きない
仲間モンスとは関係ないけど、BGMの打ち間違えすらあるからね
今回は手抜きってレベルじゃないよ、ほんと
ベストドレッサーのモンスター限定にキラーマシン2やランプの魔王も出てくるし
デスコッドの今の魔物たちの夢も修正していないも酷いよな
>>757 そういやそうだったなw
7は当時特に文句もなくプレイしてたから、ネットでの7の色々な言われっぷりにびっくりしたわ
たしかにと思うとこもあったけど
ムドーのお供の切り裂きピエロとか
アクバーのお供のガーディアンが、戦闘前の数秒しか出番ないのに
SFC版にはなかった専用グラフィックが用意されてるんだよな
>>760 会社の狙いはまさにそれだろ
モンスターズをやってもらうためには冗長なやりこみ要素は障害になるし
RPGを短期間に連発している会社がどの面下げて言うかw
3と5のメイクと仲間は斬新な神システムなのに6の仲間消すのは神対応なのか
どれも数値違うだけの仲間増やせる 使わなくても困らない 最強パーティに必須 って点で酷似してるが
6だけ何が違うんだ?
>>764-765 つーか、DQ6発売してもなおDQ9の配信続けてるしなw
今週はビアンカがリッカの宿屋にやってきますよと。
>>766 >使わなくても困らない
DQ5は困るだろ。ラインハット以後一人旅とか無茶だ。
そういう意味じゃなくて、「使わなくていいのが多い」ってことだろ
ダニーとかアムールとかリンガーとか、戦力的に見たらカス同然だよ
でも削除していいものなのか?数値でしか物を見れない可哀想な人間なの?
なにが神対応だ。バカじゃねーの
>>768 6では使えないのを理由に人間全然使わない癖によく言うわ
手抜きであることに変わりはないけどな
つか、「神対応」なんて褒めてる奴このスレに存在しないし
そんな発言した奴はただの煽りか荒らしじゃないかと思うがな。
どーせゲー速とかVIPとかのスレにだけ湧いてたんだろ。
今回の改悪についてスクエニを叩くのはいいけど
このスレにいない奴を叩くシャドーボクシングはヤメレ
逆だろ。職歴がモノを言うんだから、人間は基本的に強いんだよ
どうしようもないのは脆すぎるバーバラと加入が遅いテリーだけ
バーバラは強制参加だし、人間以上の実力者なんてほんの一握りだ
強い弱いは別として
『仲間にできるキャラが減った』という見方では改悪と言っていいだろうけどな。
10種以上のモンスターが仲間にできなくなった代わりと言えるぐらい
色んなスライムが仲間に出来る、っていうのなら俺は満足したけど
実質の新モンスターはぶちスライムとマリンスライムの2匹では微妙…
メタルスライム、スライムベス、ぶちベホマラー、ぶちスライムベス
メタルキング、スライムつむり、メタルライダー、バブルスライム
でも、挙げてみるとそもそも微妙なスライム族ばかりだったかもしれん。
メタキンが仲間に出来たら嬉しいが。
ホイミンやピエール入って来てもLV低いし職何も取ってないし、正直いらん
>「神対応」なんて褒めてる奴
発売前の葬式状態のリメイクスレや1日目の葬式スレには
モンスター削除は神対応だの英断だ賞賛するだのの気持ち悪いやつが湧いてたの思い出したわ
まぁ単発煽りがほとんどだったが
中途半端なんだよな
モンスター使わない人にとってはスライムだけが仲間になっても嬉しくないし
モンスターを使いたい人はスカウトでスライム族が8匹しか仲間にならないから
いろんな種族のモンスターでパーティ組みたかったのに出来なくなったり
クリアした後のやり込み要素が減っただけ
おまけに誰得のカーリング追加w 褒めてる人を見た事ねぇw
>>776 カーリングはただのカーリングとみせかけてボウリングやスキージャンプも楽しめる
が景品がないのでやる意味が無い←重要
カーリング1面クリアしたら仲間モンスターが1匹追加されるぐらいして欲しかった
もしくはハイスコアの合計点に応じた道具等をメダル王形式でくれるとか
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:10:52 ID:iEbdPdXbP
>>774 投票所には未だに居るよ、その手の池沼は。
モンスター削除は崩れてたバランスの調整の為の英断なんだと。
しかも、問題点が何一つ改善されなかった特技と転職のベタ褒めまでしてるし。
片方だけでもアレなのに、セットだから気持ち悪いったらありゃしねえ。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:38:37 ID:dp2H7eS70
思いっきりこのスレにも最初から沸きまくりじゃねーかw
必死過ぎる
ここ最近はそうでもないけど
少しスクロールするだけでたんまりいるな
ま、もう6に飽きたんだろうけど
>>766と
>>768がしつこく「どこが「神対応」なんだ〜」て言ったから「「神対応」なんて誰も言ってねーぞ」て事だろ。
スレ内検索しても確かに神対応なんて誉めてる奴いないし
>>770見ても「誰も誉めていない」という意味には取れんよ。770自身も仲間モンスター削除は改悪と言い切ってるし
そりゃ単語や文面が違うだけで
同じ意味にとれる意見は沢山あるだろ
このスレにいるのはDS6アンチだけだと思ってるの?
1から見てみろよ
PS版5のモンスター枠拡大(DSは2匹のみ)の流れから、仲間候補を予想
することを楽しんでいた厨にとればワクテカ感を奪われたというイメージがぬぐえ
ないよな。
>>782 挙げ足取りだったな、スマン
>>783 モンスターにしろキャラにしろアイテムにしろ
リメイクにて追加という事はあれど削除というのは初なんだよなあ
自由に転職できると1キャラあたり沢山容量食うんだろうな
DQ9も自由に多数の職になれたけど作成できるキャラが8人ぐらいだったよなあ
>自由に転職できると1キャラあたり沢山容量食うんだろうな
たかが数10kバイト〜数100kバイト増えるだけだろうがな。
>>785 内訳kwsk
その辺がわかると今の空き容量で何ができるかとかわかるよな
>>784 8人作れようと、主人公含め4人以上キャラ作る意味ないから・・
簡単に計算すると、名前4byte、肩書き1byte
レベル1byte、各種ステータス2byteで18byte
現在HPとMPが各2byteで4byte、状態異常で1byte
EXPで3byte、アイテムが1byteで16byte、装備で1byte
現職業で1byte、職歴で18byte、特技で20byte
合計83byte(ハッサンバイト)ですな
83*(3*18-2*4)=3818byte
ファイル数と中断セーブで15272byte、15kちょい
DS6のsav領域は全てのファイルと中断も含め64k
DSは最大512kまで積めるので、余裕にも程がある
仲間モンスターも3匹ずつコンプできます
ちなみに、ROMの話になると
上のように計算して、必要な領域は4232byte、約4k
結局、19Mも空いているうちの19kしか使わないで仲間モンスターは実装可能
1/1000ですよ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:24:05 ID:dp2H7eS70
はいDSですら激余裕ww
ジョーカー2はどうなりそう?
1は途中で飽きたんだが(;´Д`)
>>790 育成メインのゲームなのにメタルエリアはウザすぎたな
メタル系の群生地が普通に設けられてたらジョーカー2は
神ゲーになる可能性もあるかも
>>788 むしろそれでなんで19MBしか空いてないの?
音楽データで10Mバイトくらいだから、
結構グラフィックの要素で容量とられてるのかな
>>792 内訳についてはまだ調査中だから何とも言えんな
というより、そもそも128MBの旧式ROM使ってるからな(価格は256MB並)
19MBあれば色々できるよなぁ
テキストは1文字1byte使ってるから、19Mをスライムの8で割って、一匹辺り2375000文字
要するに、スライムを人間並に会話させることもできるんだよ
仲間削除するならそれくらい作り込めばいいのに、それもしない
旧式の低容量ROM使っといて、それさえもダミーデータで水増し
それでいて容量の問題(笑)とか詐欺もいいとこだ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:18:21 ID:R54I3n6d0
ダミーデータ入れるカス自殺してほしいわ
マジコンの容量が足り無すぎる
へーそうですか
>>784 前例が極めて少ない上にゲーム自体がマイナーだからあまり知られてないが、
今は亡きテクノスジャパン発の超人学園ゴウカイザーって格ゲーのPS移植もほぼコレと同じレベルだった。
色々な意味で演出が大幅に劣化した上に、一番の売りだった倒した相手の技トレース出来るシステムを消された。
正直、今頃になって天下のスクエニ様に看板ソフトで同じ事をやられるとは思わなかったわorz
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 09:43:09 ID:R54I3n6d0
ダミーデータなんで入れてるの? 嫌がらせ?
>>788 今気付いたが、キャラの成長データとしてレベルごとに上限のステータスとレベルアップに必要な経験値が設定されてるから
更に(18+3)×100×人数分(仲間にしなくても必要)の容量が必要だな。最大レベルが99のキャラの場合だが。
あと耐性と識別する個々の番号も必要なはず。
両方1バイトで済むはずだがw
あと気になったんだがドラクエの文字って1バイトで全部表現出来るんだな。
ひらがな、カタカナ、数字で100程度あるんだから、
漢字ってそんなにつかってないんだな。
>>800 SFCではそれらは、個別に数値が入力されているのではなく
数式によりはじき出されていた
馬鹿正直にインプットしていたら容量が足りるわけがない
だからそんなにはいらない
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:53:20 ID:R54I3n6d0
それが今ではダミーデータww
みんなよくそんなこと知ってんなぁ
まぁ19M余ってて全然ヨユーだったってことは分かったわ
仲間モンスターの4232kってのはSFC準拠なんだ
DSだと例えば耐性データは敵の流用したりしてるから、もっと減るよ
計算すると
デフォルトネームが4byte、(18*4-4)*4で272byte、区切りに68byte
種族名が83byte、区切りに14byte
文字列は合計437byte
デフォルトネームの指定に1byte、種族の指定に1byte
グラフィックの指定に1byte、ステータステーブルの指定に1byte
耐性データの指定に1byte、初期装備に4byte
酒場フラグ、別れフラグ、モンスターフラグ、性別フラグ、スライムフラグ、NPCフラグに各1bit
行動回数に2bit、装備グループの指定に4bit
構造体は合計11*4*(18-1)で合計748byte
初期レベル1byte、最大レベル1byte、各初期能力2byteで18byte
習得特技11byte、習得レベル11byte
レベルの指定7byte、そのレベルの各能力値の指定2byteで126byte
レベルの指定7byte、そのレベルの必要経験値の公比7byte
ステータスは189*(18-4)で合計2648byte
能力の上限はプログラムで計算するので、データは増えない
すべての合計で3833byte。4kも必要ない
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:29:14 ID:KdNn52DC0
4MBROM、セーブ容量8KBで出来てた事がDSで容量言い訳って凄いな
歩行グラも顔グラも大して容量食うはずないし
そもそも闘技場でSFCで仲間に出来たモンスターグラが出てるし
カーリングとか糞みたいなもの入れるほうが遥かに容量の無駄
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:44:17 ID:vRswCDtA0
ジョーカーのスカウトはこっちの攻撃力次第で
絶対仲間になるしつまらないんだよな
もっとユーザーに買ってよかったと思わせろよ
バンナムみたいになったね
そういえば、新要素のカーリングと夢告白にはどのくらい容量使われてたの?
>>1 アホか。
6は詰め込みすぎて雑多でバランス悪いからだろ。
仲間モンスターは明らかに蛇足だわ。
>>809 蛇足という言葉はリメイクのスライムカーリングやすれちがい通信の方が相応しい
使わなけりゃいい話
魔物も仲間にできない「魔物マスター」の方が明らかに蛇足だろw
スライムカーリングはマジ誰得
>>809 その蛇足に満足したユーザーは沢山いるがな
>>813 満足?
何が満たされた?
Yは項目が多いだけで全くバランスが取れてない。
項目が多くてもバランスをとることは可能です
調整もせず短絡的に削除という結論に至ったスタッフは、端からリメイクなんてする気なかったんですね
6の仲間モンスターについて
>>809のように言う奴は
間違いなく使った事がないんだよな
せいぜい馬車で飼ってるだけ
使った事があれば、意外と面白い事にはすぐに気付ける
それでメインにしてみると、バランスも取れていて決して「ついで」ではない事も分かる
仲間キャラとして十分な魅力を備えてるんだよ
そもそも今回、仲間モンスターシェイプアップしてバランスよくなったって言えるのか?
SFCより選択の幅が狭まっただけで、肝心の調整されるべきところがスルーされてるじゃん
>>816 で、次第にモンスターメインになって人間がみんな酒場に入り浸るんですね
ステーキには一切手をつけずサラダをうまいうまいと食っておかわりし続けるみたいな
DS6の存在ほど蛇足でもない
堀井さんの理想とするゲームのカタチっていうのはありますか?
堀井
「ストーリーだけに留意しちゃえば、
それはそれでスピードがあっておもしろいんだけど、
解いたあとは遊べないんだよね。
やっぱり、1度解いても、
ずっと遊べるってことも大事なコトじゃないかな。」
>>817 むしろバランスが全く取れてないのはモンスターじゃなくて転職の方だな。
ダーマ復活直後に一回戦うだけで誰でもメラミは何とかしろよと思うわ。
仲間モンスターを削ってのシェイプアップは別にいい。
せっかくだから不要職や不要特技も、もっとガンガン削って欲しかったぐらいだ。
だが、それに代わるプラスアルファが足りないよなぁ……
モンスター仲間に出来ん時点で、魔物マスター(笑)なんか要らんよなぁ。
この火吹き大道芸人もどき削って、レンジャーへの転職条件緩和して欲しかったわ。
考えてみれば火吹き芸はドラゴンで充分間に合ってるんだよなぁ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 03:57:35 ID:e5M8nTnQ0
モンスター削ったからバランス良くなったとは微塵も感じられなかったな
どうせ転職はパラディン、スーパースター極めるのを真っ先にするし
SFCから主力のピエールとか結局仲間に出来るし
マゾプレイしたけりゃ自分で縛りプレイやりゃいいだけだし
そりゃまぁSFC6の仲間モンスターシステム自体、ここで何度も言われているように
やらなくてもクリアには支障のない、ただのオマケ要素だからな。
それがあろうが無くなろうが、たいしてバランスに影響なんぞしないだろ。
バランスブレイカーな強さのカダブウたちも、意図的に集めなきゃならないんだし
叩いてるのはSFCプレイした事ある人だよな?
今回が初プレイなら普通に良ゲーなんだよね?
今から買ってくる
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 06:42:37 ID:NxCCsnQOO
モンスター仲間に出来ないなら新キャラ作れって言いたい。
デュラン仲間になりそうな感じだったけどならねーし追加要素なんて皆無だし
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 06:54:36 ID:e5M8nTnQ0
オマケ要素なら削る必要性が更になくなるな
あっても困らないものを削ってカーリングみたいなゴミを入れるセンス
>新キャラ
デボラみたいなセンスのないキャラは勘弁
モンスター仲間削ったのは、イベント仲間との会話重視して欲しいって理由があったって話らしいが、
だったらスライム共も完全排除して、アモスも一度失敗してもどっかでもう一度合流する救済措置でも入れ、
格闘場も機能は完全廃止してルーキー合流は別イベント作り、馬車枠増やして酒場は消し、
ルイーダは会話キャラに降格して、イベント仲間オンリーの状態にだけしておけば良かったんだよ。
ついでに転職も排除して、その分の特技は仲間の自動習得分に回してバランス取るとか。
ここまでやってればシェイプアップとやらにも説得力はあったし、ある意味諦めもついたわ。
>>832 >ついでに転職も排除して
それはもはやDQ6ではない別ゲー
まあ特技にモンスターズの使いまわしでもいいから消費MPを設定してほしかったかな
売り上げが二十分の一くらいに落ちるんで無理ですw
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:28:43 ID:e5M8nTnQ0
ブルードラゴン
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:30:17 ID:W8iWpq6L0
>>835 そんなにDS・ドラクエ6売れなかったの?
そういうことじゃないと思うぞ
仮に「ドラクエ」というタイトルを使わなかったら、と言う話だろう
>>831 男が5人に対して女が2人というのは少ない感じがするので、
馬車も埋まるし女キャラがもう一人いてもいいようには思う
ミレーユは速さが売りでバーバラは魔法が得意なので、
加えるなら女戦士グラを有効利用する意味も兼ねてパワー系が妥当か
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:12:10 ID:ESnYjgVi0
どうやって金ためんの?
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 16:37:17 ID:ko6LcHJF0
詐欺だろ 詐欺
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 02:56:28 ID:UmEDfVl40
>>1 ドランゴとトビー(ボストロル)しか使った覚えが無いのでどーでもいい。
使わない仲間など要らない。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 17:10:10 ID:3oxQW06KO
リップス仲間にできないとか糞すぎ
6は正直モンスターを仲間にする意味があんまない気がしてたからなくてもよかった
やり込みするやつには物足りないかもしれんな
既存システムを削除してファンを二分させるくらいだったら、残しておいた方がまだ得だったと思う
会話テキストの充実ぶりからして、人間キャラ勢たち主要メンバーを前面に推したかったんだろ
そうなると人間キャラの存在感を食ってしまう仲間モンスターは邪魔になったということだ
俺も6主要メンバーの影の薄さは残念だと思ってたから、無くなって良かったってクチだな
スライムもあんなにイラネ。ルーキーの登場を前倒しすれば、アイツだけでもいいぐらいだ
堀井:
ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。
SFC版では『V』で好評だったモンスター仲間システムを
当時は次の作品の『VI』でも残したんですけど、
今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。
だからDS版でそこをキチンと作り直すか、いっそ取ってしまうかという選択がありました。
でも、DS版では仲間がしゃべってくれるし、パーティメンバーとの会話をじっくり楽しんでほしい。
あと開発期間や容量の問題もあるので、皆で打ち合わせの結果、カットする方向にさせてもらいました。
『VI』での仲間モンスターを楽しみにしていたファンの方々には申し訳なく思いますが、
仲間モンスターということでは『DQモンスターズジョーカー』も確立できているので、
そちらで楽しんでもらえれば幸いです。DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。
はぁ?ナニイッテンノ?この薄らハゲは?
スライム系しか仲間に出来ない今作の方がSFC版より中途半端だし、
パーティーメンバーとの会話を楽しむのだって、仲間モンスターを削らなくても出来た。
開発期間とか抜かしてるが、このハゲはドラクエ発売日を
クオリティ上げると言う理由で何度も延期してたりするじゃねーかよ。
このリメイクはクオリティ上げるために延期してくれないんだな(笑)
容量の問題ってのもおかしな理由だ。
128MBの内、18MBは余ってるんだろう?それに、夢告白とカーリングなんていう
くっだらない追加要素入れなければ良いだけの話。
何だったら256MBのROM使えば良いしな。
リメイクは新作みたいにイチから作るよりも金も労力も掛からないんだから、ちゃんとしたの作れよボケが。
>>850 >堀井:
>ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。
>DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。
いいシェイプアップだと思っていたのは本人だけで
ユーザーは悪いシェイプアップだと感じたみたいだね。
ユーザーズアイ ドラゴンクエストY 幻の大地
読者アンケート:平均点8.39点 クロスレビュー:平均点8.5点
集計数556票 0〜4点:5票 5〜7点:94票 8〜10点:457票
ここが○TOP3
1位:ストーリーがいい133票
2位:初リメイクがうれしい86票
3位:懐かしさを感じる73票
ここが×TOP3
1位:好きなモンスターを仲間にできない132票
2位:悪い点はとくになし77票
3位:すれ違い通信がイマイチ58票
主人公とくさったしたいの歩行グラって
パッと見、ちょっと似てるよな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 19:21:12 ID:RT6XsjJOO
だが、それがいい。
責任者出てこ〜い
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:18:50 ID:tA/AlEUV0
UP
たとえ要らないシステムであってもやはり不満は出るな。
不満はない
あってもなくても別にいい
>>858 割合でいうと、その層が一番多いと思うが
削除されて嬉しい>削除されて残念
てことは絶対無いと思うから不思議なんだよ
5の仲間モンスターシステムが欠陥だから問題なんだけどな。
その欠陥をそのままどころか、他システムの併用で劣化してしまってるのが。
一人のキャラに複数の技能を持たせて、じっくりと育てていく転職システムと、
強力なモンスターを捕まえては入れ替えていく、仲間モンスターシステムは、まさしく水と油
転職がウリのYに仲間モンスターシステムを入れた、FC版が失敗だったんだよ
862 :
861:2010/06/17(木) 18:35:05 ID:7JB5AFZQ0
×FC版→○SFC版
6の仲間モンスターは5みたいなどうしようもないモンスターは存在しないし
レベルを低上限にして使い捨てさせる構造にもなってないけどな。
もっとも、5も一部の強力なモンスターやらのせいで入れ替えなんてほとんど無かったが。
6の場合そもそも仲間モンスターが必要無い。
5みたく人間が少ないわけじゃなく、攻撃手段も転職でいくらでも増えるし。
言っちゃ悪いが、中途半端にスライム系だけ残すんじゃなくて全部消した方が良かったくらいだ。
そうすればアモスもテリーも二軍落ちになんてならないし、人間中心のバランスが取れるだろう。
仲間モンスターを使いたいって人は堀井じゃないが、それこそ5やモンスターズやった方が楽しめる。
てか、もう今のDQ本編は仲間モンスターが希薄になってるからな。
DQ7→集めるだけ。DQ8→スカウトして時々呼び出して戦わせるだけのおまけ。DQ9→クエストで時々絡むくらい。
>>864 そんなことを言い出すと必要最小限以外の物はいらないって事になって
遊びの幅が狭いゲームにしかならないと思うんだが。
もちろん狭くても楽しめるゲームがあるのは否定しないが。
何言ってるんだ、転職で十分幅は広いだろ。
それに要らないのは仲間モンスターだけだよ。
魔物居たら会話システムに支障が出るじゃないか、こっちのが重要だ。
6は3、4、5の良い所取りしてるんだろうが、5の部分は明らかに扱い小さいのも要らないからだろ。
仲間モンスターいても人間キャラを選んで使えば会話に支障をきたさないじゃん
SFCで強制的に仲間モンスターをつかわなければならない場面があったといのなら削除は納得できるけどね
>>863 Yの場合、むしろ仲間モンスターのレベルは低上限にして、使い捨てさせた方が良かったと思う
最終的にはきちんと育てた主要メンバー>仲間モンスターとなるようにすべき
で、モンスター使いは縛りプレイ
レベル制限されても転職と特技・ボーナス駆使して、やってみせろ
これなら廃人プレイヤーにも満足できるだろ
仲間モンスターに関しては重大な欠陥があったなら削除も致し方ないが、
別にシステムそのものに重大な欠陥があったわけでもなく、
純然たるお楽しみ要素の一つだった(感覚的にはカジノやすごろくに近い)。
それを特に必要ないからという理由だけで削除とか前代未聞だな。
個人的には仲間モンスターは必ずしも必要だとは思わないが、
重大な欠陥が無い限り、オリジナル版に存在した
お楽しみ要素を削るのは絶対にやってはいけないことだと思う。
削除を擁護している輩はカジノが削除されても納得いくのか疑問だな。
あれだって単なるお楽しみ要素であって人によっては必要ないわけだが。
とはいえ、職業バランス全般を見直すならまだ仲間モンスター廃止でも納得できた。
しかし、それらには一切ノータッチ…魔物マスターとかもはや存在意義が不明になってるし。
しかも、リメイク前に期待されてたストーリー補完も一切なし。
本当に改善すべきところには一切手を加えず、
特に欠陥の無いお楽しみ要素を削除するんじゃ叩かれて当然だよ。
130万という売上がそれを如実に表している。
130万って数字を見る限り、仲間モンスター削除したことで
買わなかった層は数万〜10数万程度はいそうだね。
初週売上だけで見れば150万以上売れてもおかしくなかったわけだし。
なんの根拠があって言ってるのか理解できない。
>>869 概ね同意。
更に、個人的見解で憶測的な捕捉をするなら、
「上位ハード」への移植なのに、従来の中身、内容を削るって…
な失望も大きかったハズ。
更にDQMJ2の発売が近い事も、邪推を余計掻き立てる。
ベタ移植さえも出来ない、じゃなく「したくなかった」じゃないか?と…
あと130万ってどうみてもよく売れてるのに、何で叩く材料になってるんだ
ヒント:初動
>>872 と言うか
>>850にあるように堀井自身がそれを認めるような発言をしてる
邪推でも何でもない
そもそも6で仲間モンスターシステムを採用した最大の理由は5で好評だったからなんだよな。
DS版が発表された時も仲間モンスターを楽しみにしていた人は多いと思う。
そんな好評システムを中途半端だからなんて理由で廃止するとか愚行の極み。
堀井含めて、開発スタッフはそれをわかっていたのか(忘れてしまったのか)?
スカウト形式でもいいからとにかく仲間モンスターは消すべきではなかった
5のシステムが面白いと思ってる人の感性を疑う。
使えるモンスターは少数、仲間にするにはやたら確率低いモンスターが大勢
そんな糞仕様のせいでパーティの自由度は普通にやってるとかなり低い。
しかも仲間にするには意味不明なレベル制限がある。+仲間モンスターにも上限レベル。
そのせいでレベルはどんどん上がるのにゲーム中の難度は屈指の低さ
モンスターを仲間にしてもやることはレベルを上げるだけでしかも大概は上げても弱い雑魚ばかり。
育てる楽しみよりもいつまでも弱いことにイライラしながらゲームプレイ。
終盤のモンスターを育てる上げてる頃にはもう敵は居ないレベルになってて育て甲斐も無い。
6で切られなかったのが不思議なくらいだが、6は全体的な難度やバランス調整のおかげでいくらか改善されてたな。
強ボスも居るしレベル制限もまだあるものの大概のモンスターは終盤まで通用する強さに上げられる。
結局「製作者の都合」ってだけで、プレイヤーのことなんて微塵も感じてない、
無能極まりない製作陣は解散すればいいと思うよ。
容量の都合でもなく、操作性の問題でもなく、
それでも削ったってことは「都合が悪いから」としか考えられないし、
事実、容量はSFC版モンスターを突っ込んでもまだ余裕があるほどの容量だし。
もうね、アホカト。
そりゃ削られたのは要らないと思われたからでしょ。
一番要らん要素だし。
削って追加した要素は更に不要なゴミだがな。
>>879 どうにも容量いっぱいで、「もう他の関係上無理、泣く泣くでもこれを削るしか・・・ない」とかの
削除ならしょうがないが、
今回のは「はいはいスライムスカウト式だけでいいから仲間モンス削除ね、
え、容量?そんなもん知らん知らん」だから、
「自分が楽したいが為に、元々あったシステムを削除して、
『じぶんたちのかんがえた、おなにーてきでじぶんたちがつくるのらくなもんすたーのしすてむ』を搭載させた
ファンやプレイヤーを無視し、メーカー独善なDQ6」
と思われてもしょうがない。
まあ、俺はこの仲間モンスシステムだけが嫌いで、
話的なものに関してはまったく「優良である」と思える。
それがこの仲間モンスシステムで台無しにした感がある。
>>879 ユーザーズアイ ドラゴンクエストY 幻の大地
ここが×TOP3
1位:好きなモンスターを仲間にできない132票
2位:悪い点はとくになし77票
3位:すれ違い通信がイマイチ58票
なんかさぁ…
リメイクYの失敗点といえば追加要素のショボさとか、特技の調整不足とか、インターフェースの拙さとかもあるのに、
一部が仲間モンスターのことを殊更声高に喚いてるせいで、それらから目を逸らされてる気がしない?
追加要素や操作性の不満点に関しては葬式スレや本スレでもよく言われてると思うけど。
>>883 その中でも一番問題だったってことでしょう。
特技は自前で何とかできるし、インターフェイス周りに関しては不満はあるもの、
惨いってところまでは行ってない。
それ以上に「今まであったものがツマラン理由で削除された」って所だから、
それに対して説明をするべきだとは思う。
>>882 製作者とユーザーの考えの差だな。
要らんとは言ってるが、モンスターシステム削られて叩かれるのは当たり前とは俺も思ってるよ。
俺はばっさり切ればいいのに、中途半端にスライム残した点が一番駄目だと考えてる。
思い切りが無さ杉。そんな半端なまねするなら全切りかまんま残すかすればよかったのに。
それより2位の「特に無し」は新規票じゃないかと
>>883 どうでもいい仲間モンスターで叩かれてることが多いが
統合されて選択が面倒になった特技欄とか、
アルテの相変わらずのインターフェースのしょぼさとか
ゲームバランスが相変わらず悪いとか、確かに駄目な点が多いね。
いい加減アルテは止めて欲しい。ドットに関しては見事な仕事だと関心するが、
DQ4からまるで変わらないあの進歩の無さは問題だと思うんですがねぇ‥(チラッ
で、モンスターシステムだが、これが削られたせいでDQ6の評価が落ちたのいうのなら
勿体無いことしたな、堀井。これならベタ移植の方がマシだった。
追加要素に関してはアルテには何も期待してないからどうでもいい。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 03:20:13 ID:wKOkGwJp0
絶許
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l | / あ
か 待 (_ | | .|j .j | イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
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|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
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l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
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† 魔神ダークドレアム † ◆VKIF8WZmG6
別に6なんて元々仲間モンスター使わないじゃん。
無くてもいいんじゃないの?騒ぎすぎだろ と正直思ってたけどある人が
使うとか使わないとか言う問題じゃなくて
元々あった要素をわざわざなくす意味が解らない というレスをしてて
それを読んで確かにそのとおりだよな と思った。
あったからってゲームバランスが壊れてたわけじゃないもんな。なくす意味が解らんよな。
そりゃあ手抜きって言われてもしょうがない。
でも仲間モンスターのためにハッサンやミレーユ達が酒場行きになると聞くと、それは何か違うだろと思ってた
特に会話システムが追加されたリメイクだと尚更に
まぁ、やるならスライムスカウトなんて半端な物を残さずに、酒場ごとスッパリ削除して欲しかったな
>>890 >でも仲間モンスターのためにハッサンやミレーユ達が酒場行きになると聞くと、
>それは何か違うだろと思ってた
楽しみ方なんて人それぞれなんだから
本人が使いたいキャラを使えばいいと思うんだが
>>891 その通りだが、堀井自身が「会話システムを楽しんでもらうために仲間モンスターを削除した」と発言している
一つの楽しみ方のために、人それぞれの楽しみ方を奪ったんだよ
リメ5で仲間モンスターシステムと会話システムが両立している時点でなぁ
まあ仲間モンスターの台詞はちと残念だったけど
というか5の妻復活後あたりからは、正に6と同じなんだがな。どっちを使うか、または混ぜるか。
5に例えれば、妻復活後は仲間モンスター全消去、会話してほしい(笑)から妻、双子、サンチョ、ピピン、キラーパンサーしか使えませんって言ってるようなもんだろ?
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 02:25:38 ID:+toqJIz6O
仲間との会話だぁ?
そんなことより、カタブウ、はぐりんを仲間にした時の感動のが大事だろうが!
モンスター縛りしたかったなぁ…
>>894 >妻復活後は仲間モンスター全消去
育てた仲間が消えるのと、最初から仲間にできないのとでは全然違うがな。
ピエール…
せめてカダブウとロビン2、はぐりんの3種だけでも残しておけば不満はかなり抑えられていたのにな
仲間モンスターいないとテリーの存在意義が無いじゃん
ドランゴのオプションだろアイツは
再々リメイクでは、
スライムベホマズンをイベントで仲間になるようにして
カダブウとほぼ同じ戦力。
メタルライダーをイベントで仲間になるようにして
ロビン2とほぼ同じ戦力。
バブルスライムはくさったしたいと同じスペック。
ぶちスライムベスはばくだんいわと同じスペック。
ぶちベホマラーはどろにんぎょうと同じスペックに、
かならずやってくれるはず!!
もう余計なアレンジなんかせずベタ移植して下さい
>>900 いや、オプションじゃなくて ひきか(ry
スーファミでランプの魔王とはぐれメタルようやく仲間にしたわ…
もう過半数がレベル99、職業マスターで今更やる気が出ない…
正直仲間モンスター強すぎて人間キャラいらなってレベルだし良かったのかな
なんか物足りないけど
まあ、リメ版でもテリーさんは酒場要因なんだけどね
単なるスクエニの怠慢
FF14とか見てたらわかる
もう腐りきってるんだよ
個人的に会話システムかなり好きだからその分考えればトントンだな
何も差別化要素も無しにただ一方的に削られる。ってケースなら純粋に残念だけど、そうじゃないしね
そう考えてくれるならこんな易い商売ないな
こいつは大物になれるわ
恐ろしい技だな
さすがチョンw
ヘタレ過ぎる
スケートは韓国強くなったねー
後半のびれ
出場辞退しろよ
仕事はどうしたって聞いてんだよ勝ち組共!
ハジマタ
金キターーー(゚∀゚)ーー
エイリアンの卵・・・・
12月限定か
行きたいが、めんどくさい
オレの週末オワタ
実際に巨人のほうが勝っちまうし
トルコ人の喜びかたいいな
シュルトは長所を活かしすぎ
リスクほぼ0であんだけ強かったらそら萎える
MAXで干されたブアはS-CUPで優勝したし
K-1は本当に駄目だな(´・ω・`)
京女 行けたら行くは 行けへんで
国から2億
相談に行ったら解決するのか
なんでもかんでも生活保護申請を薦めてていいのかなあ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
にげてええええええええ
これは危ない!
宮川の中華鍋思い出したwwwwwwwww
恐ろしいスピード
パンツ見えてるんじゃね???
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
.∧_∧
´⌒二⊃ <=( ´糞`) ⊂二⌒丶
_ソ. (つ つ ヾ__
人 Y
レ (_フ
在日がいるぞ
当スレには在日シナ&チョン工作員が多数出没する可能性がありますのでご注意ください
ヤクザすぎるだろw
うぁードームが破れたんか
結局使い捨ての駒だな。ズル賢い奴が生き残る。
キムチ野郎発言の朝青龍潰したあの人みたいにw
無、終わりですね。あの世も魂もありません。
もちろんこの世には霊も存分しませんし、霊感なんてものもありません。
大根サラダも美味しいよ!
そうかそうか
花より団子
吉田ダメ出し
決勝は面白い試合が減るのはいつもじゃない
なんで逃げてばっかやねん
ふざけんな〜
はひふへほ
広告代理店社員の元暴走族リーダー
もうすぐ「待たせたなぁ」って出てきてコーラを一気飲みします
DQNは上下関係だけは厳しいだろ。あいつらはそういうことで統率をたもってんだから
なまる犬くれええええええええええええ
農産業の利益なんて所得税全体からしたら10%にも満たないだろ
工事を推進した関係者も罰するべき
老人とタッチパネルほど相性の悪い組み合わせは無いな
国債30兆越えしたときに猛攻撃してた民主党とは何だったんだろう
刃物振り回して殺すつもりはなかった
帰ったら進展しないの理解できてて帰れコールしてんのかこの馬鹿どもw
押し付けられた沖縄には同情するけど、
受け入れてくれる県なんて出てこないんだからどうにもならないよなあ。
だから移設するなって
そこはそのままアメリカでいいんだよ
日本の機密情報なんて見たい奴いないよw
こんな能天気で馬鹿な国の情報なんて
この人ができるなら他の人にもできそう
権威に対する不健全な敬意を染みこませるという信念から学校教育を否定って
この母ちゃんも凄い信念持ってるなぁ…でも一理あるかもしれない
綺麗に落ちたなw
インドならバラモン階級か
忘年会する金がない
冷凍食品食べたことないなんて嘘に決まってんだろ
マクドナルドもケンタッキーも冷凍食品だぞ
そーなのかー
槙野がビニ袋調達に出かけました
携帯止まったwwwwwwww
クリスマス完全孤立wwwww
ワラタ
ネットが止まってない
ワロタ
オードリー人気あるな
春日なら何食べても生きていけるな
ゴージャス系って役に立つのかw
つめてえw
体温あれで上がるんだw
八丈島って東じゃんくて南だろう
あっぶねえ・・・
この人の声は劣化しないな
牛丼は体力を使う日に食うようにしてる
残業代払わない糞会社
一番の利益は、キャンセル料だろ
コスト抜いた後の純益が千円以上なら問題ないだろ。
とりあえずジジババを合法的に騙す企業が一番時代の理にかなってるんだろうな
あのカネが動かないと景気など良くならん
弁当屋で名前が日本旅行か、そりゃ売れないわwwwww
人が給料貰わなきゃカネが回らんのだけどな
おもろい番組だとつくづく思うよ、
糞みたいな民法ゴールデン枠の良心だ
さすが役所から賞をもらった企画はひと味違うな
大検とって夜間の国立出れば大卒だ
俺が通ってた頃は学費も月一万円台だったからちょっと高めの携帯代だと
思って携帯我慢すればよかったが今やライフラインのご時世だからな・・・
調べてみたら学費も今は年24万越えてるし世の中の変化ってきついな
LAでも、路線バスに乗ったら黒人のデブ警官がパトロールのために乗ってて
「おまえここに座れ」と横に座らせられて、ずっと太ももに手を乗せられたまま
「どこから来た、どこへ行くつもりだ」「俺の顔なじみの店へ案内してやる」と
色々言われて涙目だったのを思い出して、また涙目になったわ・・・・・・・・・・・・・・
いいとこで切ってCM明けに何分も同じシーン見せるとか、
スタジオで関係ないタレントがコメントやクイズするとか、
そういうつまんないのに金かけてる番組よりよっぽど良心的。
そういや諸葛孔明が泣いて馬謖を斬る時のセリフに
「もう少し見どころのある奴かと思うていたが、生兵法しか身についていなかったか・・」
というのがあるけど、堀井と市村の関係ってまさにこれだなw
もう25歳なんだな(´・ω・`)
きっとどんぐりさんあたりが貼ると思うけど、おばちゃんだったな
飲み過ぎ 明日からまた3日は禁酒だ
ほほう ここが次のサラリンピック会場?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:52:51 ID:eBYBAY7w0
よっしゃ次スレ行くか
キモヲタと言われる連中、本来はヲタの範疇に入らないが
本来のオタは理屈ばかり言って偏屈で金にならないから
あんなのまでヲタオタ呼ばせるようになった
梅
1000
1001 :
1001:
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