【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0495
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2げと
FF10以上にRPG要素ごっそり削られてるからムービー目当ての人は買いかと
間違ってもRPG要素を求めてはいけない
そんなこといわないでおねがい
現在第7章後半をプレイ中、相変わらずダンジョンは1本道
会話したり、色んなところを探索しまくったりする必要がないからスームズに進むのだが、
ゲームとしては面白いのか疑問点になる、ムービーゲーだな
ザコのHPもどんどん高くなって、ザコ戦闘に時間がかかる
プレイ時間の半分はザコ戦になるんじゃないだろうか?
シナリオは少しずつ伏線が回収され始めたけど、まだ面白いとはいえない
ホープの発言や行動が厨ニすぎて見てられないw
ゲーム中に成長していくらしいんだが、序盤からイラッとさせられるキャラ
スノウにも責任はあるわけだが、自分よがりで一方的すぎる
良かったいつものff後の批判多いスレだ
全作楽しめた俺はいつも通り楽しめそうだ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:52:01 ID:8qv+DzrzO
パーチー編集きたー!!!
9章でやっとかよ!
キャラクターが今回総じて痛くて好きになれねー
どうしてこうなった
もう少し冒険したい
もう8時か。寝ずにやってしまうゲームはFF12以来だ
CMでシガイがどーのこーのって言ってるのもあるし専門用語は意味が分からん
ゲームやってたら分かる?
シガイって死骸でいいの?
>>12 ルシの亡骸だから、略してシ骸じゃないの?
後半になれば多少は変わるのかもしれないが、ザコ戦に時間がかかるのは苦痛
ザコのHPを調整すれば、それなりに爽快感も出ると思うのだが、序盤から何であんなに高いんだ?
ブレイクをするのが前提で設定された数値になっている
HP7000以上の敵が2〜3体出てくる度に嫌になる、その時のパーティがアフロと小娘でさらに苦痛
強敵やボス戦は歯応えがあって面白いんだけど、ザコ戦がな・・・
スモーク系のアイテムをセーブポイントとかで、制限なしに補充できるなら、多少は楽になるんだが
あと、クリスタリウムはあんな見せ方をするなら、簡素なフローチャートでいいと思った
操作性の悪さもあるが、パッと見で把握しづらく、いちいち演出が入ったりして邪魔
ロールの切り替えも演出カット出来るようにして欲しかった
FF12の戦闘も人を選ぶものがあったが、これも似たようなものだな
作業感に堪えれる忍耐力がないとキツイ
戦闘時のSEもっと爽快感のある痛そうなのにしてくれよ
どれも軽すぎる
>>12 ゲームの2章ぐらいで説明がある。
プレイ時間にして1時間ぐらいのところな
はあ?ヴァニラ!おめー誰を好きになってんだよ!w
>>13 そういうもんなのか
遊んでたら分かるんならいいが・・・
>>14 心配するな。
後半の敵のほうが遥かに硬い。
ブレイクなしじゃ殺すことも辛いHPになるぜ!
>>12 シ骸な
用語は出てくる度に解説されるページがあるからそこ読めば理解できる
ところどころエヴァ臭がしてキツイ
セリフはみんな書いてるが痛すぎる
テイルズ並w
アフロとヴァニラパーティはほんとストレスだった
ライトニングやスノウが出てきた時はストレスなくサクサク進めて気持ちよかったなあ
>>12 やればわかるよw
一応解説すると
世界は下界(パルス)とコクーン(ラピュタ城みたいなものと思えばいい)があって
お互いにいがみ合ってるのさ
そんで双方にファルシ(神様みたいなもん)がいて神様は人間をルシ(使徒)にして
色々やりたいようにするわけね
そんでその神様のやりたい事=使命を全うできた人間はクリスタル化して
全うできなかった人間はシ骸という名のモンスターになっちまうそんな世界
やっとグラン=パルスに着いたぜ
オープニング長かったわ
そういやFF7も出た頃はエヴァエヴァ言われてたな
FF13の世界は監獄と思ったほうがいい
人間はファルシ(監獄長)からルシ(奴隷)にされる
仕事が出来ないルシ(奴隷)はシ骸(漬けの廃人)になる
3人パーティーで戦闘できるようになると面白いな
まあできる頃にはすでに中盤なわけだが
>>21 エヴァってより、エヴァのコピーのコピーみたいな感じがする
エウレカとかあの辺のノリ
戦闘に爽快感はないね
章進めば進むほど雑魚が強くなるのでそうだ
ブレイクは楽しいけどそれもなかなかうまくいかない時も多くなるしね
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:00:41 ID:t/iWgEBC0
出てくる単語が中学生のセンス
聖府
11章、確かにマップは広大になり、色々な敵が出るが、
街がないってのは変わらないんだな。
恐竜時代を旅する感じ。
メガネおっぱいマジ鬼畜www
アフロとバニラは最初の苦行だw
そしておでんで泣きを見る
ホープHP少なすぎつかえねぇw
ファングよりメガネおっぱい使いたかった
>>21 エヴァに例えると、
綾波レイがエヴァンゲリオンを仲間にしてNERVに乗り込んでゼーレを滅ぼす物語だな
クリアしたんだけど絶望への勇気のトロフィーが開放されてない
どのタイミングで開放されるかわかる?
メガネさんはいい鬼畜キャラなのに出番少なすぎやで・・・(´・ω・`)
>>29 いやむしろ何も考えずにボタン連打してるだけでブレイクするならそっちの方が
問題だと思うけどw
あと武器強化してるか?武器強化せずに敵堅いってひのきのぼうで
ゲーム進めてるみたいなもんだぞ
強化しようぜ!最初に生体系の素材で倍率上げて部品系の素材で一気にレベル上げるんだ!
>>34 弱いし戦闘ボイスきもいしな
こいつ鍛える価値あるのかねえ…
ヴァニラのクネクネていうか尻フリもむかつくw
念願のグッドチョイスが9個揃ったぞ!!!!!
>>40 プロテスシェルの重要性がわかる頃には遅いぞ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:07:13 ID:4Xj1lzv90
これアクションゲームとして作ったら
かなりの良作だったんだろうな
RPGなのに常にダンジョンにいる感じなのが精神的に疲れる
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:07:49 ID:CCh6n3yk0
今オーディンまで来たが、やる事増えて楽しくなってきたな
最初に1,2時間で見限った奴は負け組 FF12もそうだが
巻き込んだ巻き込んだうるせええええええええええええ
ホープ死ね
7章のホープの家で稼いで(MAP右に行くだけで敵が沸く上に上手くいけば一戦闘で3500ギル)
ライトニング・アタッカー誰か・ヒーラー(ブラスター)誰か
のメイン3人分(あとサッズ)の初期武器をMAXまで鍛えるとその後11章まで大分楽だよ
戦闘がかなり快適になる
今7章orこれから7章の人にお勧めしとく
閉塞感がぱねえな
逃亡劇だから意図的なんだろうけど
あああ広いところにでたいよー
サッズにヘイストきたああああああああああああああああああ
ヴァニラの言動が可愛過ぎて固定メンバーにしそうw
腰ふりふりとか片足あげとか何でこの娘はこんなに可愛いんだ
発売日からやってやっと9章だけど、もう戦闘飽きてきた
マジで雑魚かてぇww
ボス戦も死にまくりでここまで来たが、シナリオはあんま面白くないというか意味不明
でも景色とか音楽とかいちいちきれいでそこはいい
そのおかげで進められてるといっても過言じゃないw
後半ムズいってのはマジなんだろうか
ようやくグランパルスについたとこだけど、オデンくらいしか苦戦しなかったから楽しみだ
エヴァ臭するのはホープの存在のせいでもあるな
なにこの碇くん
ファンザコンがマザコンになってるだけ
攻略見てないからわからないけどもしかしてショップに売り出すのって全部フィールドで手にはいる?
入るなら素材売らないで取っとく
ムービーで説明簡略化されてるのにそれでも専門用語理解できない人って…
会話テキストにぶち込まれたら理解どころかテキストスキップする勢いだなw
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:10:16 ID:gEUmPJf6O
俺たちアンチは正しかったなw
ゴミげーらしい
楽しんでる奴いなあ〜いww
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:10:21 ID:8qv+DzrzO
武器改造よくわからん 倍率なんてどこに書いてあるのサ
なるほど用語解説サンクス
ゲーム中に説明もあるみたいだしその辺は安心そうだね
つか雑魚はさくさく、ボスはこってりが理想だと思うんだ
雑魚もこってり、ボスもこってりだと若干食傷を覚える
この感じ・・・ゼノサーガEP2だなぁー
まだ、こっちのがスピード感あるし音楽いいからやったられるけれど・・・
WIZ6とかも町も逃げ場もない閉塞ダンジョンなんだが、雰囲気が違うな
成長システムの問題かもしれんが、プレーで夢が膨らんでこない
戦闘が程よく歯ごたえがあっていいな
積極的にブレイクを狙う相手と直接HPを削りに行く相手で戦術をガンガン変えたりするのは新鮮
このシステムを考案した土田ってのはいい意味で狂ってるわ
バラン
リーダーの召喚獣しか使えないとか糞じゃね?
なんでチームメンバーの三体の中で選ばせてくれるようにしなかったのか
>>52 シンジさんは考えれば相当ハードな状況で、わりとやることはやってた
ホープはただの逆恨みで愚痴愚痴言ってるだけ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:11:56 ID:veKlFfQlO
ホープ邸の稼ぎ方最初かさ教えて下さい。
ヴァニラにフルケアきたあああああああああとおもったらTP技か・・・
TP5じゃ足んないよもう・・・
>>64 ただぐるぐる回って、沸いた敵にぶち当たるだけ。
しすぎると戦闘が温くなるから、2,3回で辞めたけど
スタッフの首すぱっと切った方が良いな。
数百万本売れるゲームのシステムがこれじゃ幾ら何でもアレだろう
雑魚が硬すぎるのが難点、
連打ゲーって言われても良いから雑魚は連打で蹴散らせるぐらいでよかったのに・・・
対雑魚戦はむしろずっと連打ゲーでよかったのにな
時間かかりすぎてうぜー
ムービーゲーで街無しってゼノサーガ2思い出したぜ
>>67 何百人単位でスタッフが解雇されたって先月ニュースになってなかったか
三人PTから二人PTになると一気に難易度上がって調整が大変だ
だがそれがいい
ホープはテンプレ通り復讐失敗から成長していくのかと思ったら電波で泣いた
てか復讐シーンでスノウが後悔しはじめたのもなんか置いてきぼりだし・・・
あそこ流石にもうちょっと台詞選べよw
ヴァニラかんぺき萌えキャラだよなw
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:14:51 ID:YxfJmqX00
>>55 楽しんでるやつらは、夢中になってて、まだここに帰ってきてねえんだよ。何があんちだよ、気持ち悪い
雑魚も同じような兵士とかばっかりだしなぁ
このシステムで戦闘中にリーダー変更、他キャラの召喚獣を自由に使えたら神ゲーだな
ゲームバランス崩壊するけど
デカブツと機械系はダルいよね。
ブレイクし辛くてたまらん。
11章のそこら辺にいる奴とか柔らかくてワロタよ。
9〜10章の硬い敵はなんだったんだよ。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:15:41 ID:BwcmhrqQ0
こんなものがFFってだけでバカ売れするんだから
いかに日本人が横並び価値観の馬鹿であるかの証明にしかならないな
そりゃ国も衰退するわ
ホープのキャラのめちゃくちゃっぷりはひどいな
もっとちゃんと作りこめよスタッフw
適当すぎる
今までの専門用語。6以前はそんなに無いので割愛。
7/マテリア、古代種、ライフストリーム
8/シード、ガーディアンフォース、ジャンクション
9/テラとガイア
10/祈り子、シン
12/破魔石、ミスト
割りと単語から雰囲気が想像できて、覚えやすい印象。
オプティマ・クリスタリウム・武器改造を三位一体で考えながら育成させるのは骨だが実によく出来てる
考えることを非常に強く要求するシステム
雑魚はもっとヌルゲーで良かったなあ
アフロヴァニラの時は雑魚が難すぎてイライラ↓
>>67 システムというよりは構成だと思う
とりあえず一番の問題はこのRPG向きじゃないシナリオにGOが出たことだと思うぜ
>>68 雑魚戦はお手軽ブレイクで攻められるゲームでよかった
サイコムの兵士とかみたいな硬さで十分、たまにベヒーモスみたいのが一体でくるとぐらい
今五章の樹林だけどオプティマもひたすら一本道に思えるんだけど
いつ頃解放されるの?
やばい><
ヴァニラかわいすぎる・・・
本気でかわいすぎて、エロ画像作って・・・シコシコ・・・やっちまった
俺おかしいか??
そんなに強い雑魚敵いたかなぁ・・・これから来るのかな
マシンガン撃ってくるバイクくらいしか記憶にない
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:19:18 ID:JAjAFauN0
アンチスレと併せて見て
やってない俺の妄想だが
グランディアエクストリームみたいなもんか?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:19:39 ID:gEUmPJf6O
>>73 必死すぎwww
現実は批判ばっかりだからw
雑魚はカエルが糞うざくてどうしようかと思った
あきらかに雑魚なのに苦しめられた
ライトニングかっけえ!!とか思ってるお前達wwwwwwwwww
_, ,_
( ・ω・) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
天気変えられるところ、超うぜーな
トレジャーとるために糞ながい戦闘
システムうんぬんじゃなくてまずゲームを作るら始めれ
>>83 結局突き詰めると、中世の天使っぽいデザインになるんだよな
ありきたりというか
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:22:08 ID:8qv+DzrzO
リア厨紛れ込んでるね
なんか、随分日本語でおkなレスが増えてきたね
ノーチラスでミニゲーム無いの?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:22:43 ID:CbYIM2mf0
FF13をやることによって従来のダメージ蓄積型RPGがいかにゆとり仕様だったかを思い知らされた
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:23:42 ID:CCh6n3yk0
アンチスレはID赤いのばっかりだなw
>>92 あんな面白い戦闘と比べるなんて、グランディアの戦闘システム作った奴に謝れ
一撃で死ぬ自爆とか範囲攻撃があるのに自キャラの立ち位置動かせない運ゲーだよ
戦いはやりがいあるね、よくできてるわ
一本道RPGというなら、ボコスカウォーズだな
MGS4と同じ過ちを侵している気がする、あっちはMGOという神ゲーが付属してたから全体的に満足だが
FF13はやっぱダメかもしれない、まだ4章だけど戦闘以外に楽しみが見出だせないでいる。
一本道なのにやたら長くて寄り道が無いから延々と前に進むしか無い印象。
シナリオもサブエピソードとか無く、あくまでも本編の危機感が連続して続く感じ。
ひとつのダンジョンを詳細に、ひとつのエピソードだけを描写している感じ。
FFシリーズ1〜12全て楽しめたFFヲタの感想でした。
ま、まだ序章だそうだから語るな、と言われそうだけどこのあと『マップが広くなる』ってだけじゃ解決されないと思うなあ。
5章の花強すぎワロタw
倒したけどオーディン先輩でもあんま削れなかった時は焦ったぜ…
このゲームはボリュームのなさを雑魚の超体力でごまかしてる特に11章あたりから
手抜き感が酷い
ID:P0eBG0viOはクソゲ12信者のバレ厨なので無視するように
設定の中ではルシになって何日以内に使命を果たさないとモンスターになるの?
ところでスノウの乳首は何章で見れるんです?
アフロがヴァニラのパンツガン見しやがった
てかチョコボじゃますんな
尼散々な評価でワロタ
クリア後 やり込み要素はかなりあるという話だけど、どうなの??
>>112 そいつブレイクしたら浮くからワリと余裕だった
プリレンダ以外のリアルタイムレンダ画像はとても綺麗だな
モデラーが良い仕事してる
どうせ白騎士レベルなんだろ?と思っていたら、良い意味で裏切られた
が
斬新なことをやろうとした結果、ユーザにストレスを与えるバトルチーム
中二病シナリオ生成チーム
が足を引っ張ってる感じ
FF14にまでこの流れを持ち込むなよ?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:29:59 ID:I3/jGkny0
ホープの親父さん家でライトニングと^^
戦闘だる杉ワロタwww
クリスタリュウムはストーリー進めないと制限かかってるの?
糞ザコに仕返ししたくて粘ってたのにそんした・・・
ムービーに出てくる、獣くさい召喚獣も使いたかったな・・・
アクションゲーム構成だ、確かに
RPGではない
もう雰囲気だけでごり押ししてるゲームなんだよこれは
そこがオナニーといわれる部分
>>112 この花倒したらオプティマ使いこなしたって感じするよなw
そして俺はこの花でアタッカーの大事さを知りました。
なんか戦闘は10-2を進化させて、探索は10を劣化させたみたいだね。
基本10がベースになってんのかな。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:31:10 ID:TCHMS0hTO
これ一般の人達には評判良い感じだね
ここではかなり悪いがwww
深いゲーム好きな人達ほど楽しめない作品になってるんだろうなあ
本当に一般の人ターゲットにしてる感じ。
ちなみに自分はめっちゃ楽しんでますw
スノウうぜぇ
ホープたん可愛い
噂には聞いていたけれども
樹林は地獄だなこりゃ
すっげーストレスゲーになってる
ただBGMがやたらと良い
批判目線で買ってた奴はそりゃ楽しめないわな
尼酷いわ
>>120じゃあ本当はやる気ないけど使命を果たすんだって気分で入れば何もしなくても大丈夫なんじゃないですか?
シドは使命果たせなかったのに、なんでクリスタルになったの
ずるい
>>87 君の気持ちはよく理解できる!
だがしかし!やりすぎだw
ライトホープスノウのパーチーが好きだなぁ
彼らが主人公だろ?やっぱり
まだ10章だけど
>>87 どういう妄想で使ったのかいいなさい、後学の為に言いなさい
ボス戦きっつーw
何か半分オートみたいな戦闘のせいか、アビリティ取っても嬉しくないな
10でヘイスガをティーダが覚えた時みたいな、これで勝つる!感がない
これって自分でポイント振って成長してくシステムじゃ致命的じゃね?
新しいものにチャレンジしてく姿勢はいいけど、それなら逆に
何か一つは残して面白さの一線を守るべきだったと思うわ
ヴァニラのバックに流れるテンポのいい曲きくと、なんか疲れが吹っ飛ぶわw
もう20時間やったが40点ゲーって感じ
この先のパルス次第だな
クリア後アイテム装備持ち越しで二週目とかあったらだいぶ評価あがるけど
20時間ぐらいやって9章?まできた
一本道を嫌ってる人が多いみたいだけど、
自分は中途半端な時間稼ぎマップの繰り返しにうんざりしている人間なので俺は好印象
ただ探索している感じがしないのも確かだから何らかの形で探索感を補えばさらに良かった
このあとじっくり探索できる作りこまれたマップが出てくれば良いのだけど
13世界の一日って滅茶苦茶密度高くね?
どんなものかと思ってスレ覗いて見たけど、何だか批判的だな…
まあ2chだから仕方ないけど、要は原点に戻れって事かな?ムービー綺麗なままで。
近年のゲーム市場は元来のゲーマーにとって辛い所あるし、自分達はただゲームを楽しみたいだけなのに…
駄目だ…たるくなってきた
ストーリーが引き込まれないんだよ
戦闘も大事だがやっぱりシナリオ良くないとモチベーションあがらない
ザコが面倒なのに「逃げる」がないのは困る
セーブして終わりにしたいのにセーブまでのザコを蹴散らしてかなきゃならないんなんてさぁ…
>>142 四章でサンダー来た!これで勝つる!
と思った俺にあやまれ
オート戦闘なのは、戦闘自体が面白くなりすぎると、ストーリーそっちのけになるから、
戦闘でプレイヤーを考えさせるのは、あくまでストーリーを壊さない程度ってことだろうな
ゼルダみたいな自由度とギミックあればいいのにね
たしかに序盤一本道すぎるね
ホープ邸で馬鹿でかい戦闘機出た時は
流石に負け戦だろww
って思って全滅しました
進化部分もあるのにダメなところがやたら目立つ作品だな
やっぱシナリオが…
あと戦闘の難易度かな
私的に戦闘システムはなかなかの出来だと思う
キャラは寒い
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:37:37 ID:drk+c9zIO
1
今9章なんだけど、グラディウスから進化させた武器をLV★まであげてやっとテンポよく雑魚戦こなせる感じ。
雑魚のHP万超えてるし、メカ系のヤツは10万超えてる…
ライトゲーマーの人はあきらめちゃいそう。
これムービーシアター的なの無いのか
クリアしたら今までのムービー見れるようにしてほしいんだが…
さすがにムービー毎のセーブデータを残して録画する元気ないわ…
まぁDLCで何らかの救済措置はあるでしょ。
つまんないからってさっさと売ってしまうのは早計かもしれない
オートは中盤以降から使わせてくれたら有難みが感じられたかも
最初からオートはいらんかった
後半って普通に敵のHP100万超えるの?
メカ雑魚マジうざいよな
なんなんだこのHPは
めんどいんじゃ!
早くチョコボたんとクエックエしたいお
自由度もギミックもなくてかまわないし、
戦闘作業としての感覚は楽しい部分もあるが、やっててワクワクしてこない
RPGとして重要な、次を想像する楽しみが薄い
>>132 樹林の強制PT編成をBGMだけが癒してくれるよ…
>>161 普通に超えるんじゃねぇのw
7章くらいからボスのHP30万とか40万とかだぞ。
13章の途中で止めて、ずっとここを見てる俺
>>114 まーた始まった。
てか12なんか糞だろ。
ほら恥かいちゃった。そこは頑張って当てようよ。
なんで間違ってるのにそんな自信満々に言えちゃうのかなw
お前みたいな的外れなことばかり言う奴は消えてね。恥かくだけだしお前自身のためだ。
みんな何章ぐらいから武器改造しましたか?
勿体なくてまだできないんだけど
ひつじかわえええええええええええええええええええええええええええええ
>>46 プレミアムチップはもうあと1−2章進めばくさるほど出るからそこで稼ぐのは無駄
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:41:58 ID:VCRMqQngO
何であんなに字が小さいの?
HPの数字とか敵の名前とか物語の説明のトコとか全然読めないんだけど…
龍が如くもそうだったけどあれは字体変更したら何とかなった
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:42:08 ID:9frboRz4O
ヤシャス山のリゾートBGM聞いてたら音いじったみたいな変な音階になって止まったわ
戦闘の曲は流れるんだけどなぁ。森や水の自然音も癒されるっちゃ癒されるけども
まだ序盤なんだがサッズとヴァニラいなけりゃ投げてたな
雰囲気暗い
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:42:49 ID:W7FAsNsw0
11章を1章にして機械ダンジョンを無くせば
みんな13は神ゲーって言ってただろうな
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:42:59 ID:VNO71QllO
たしかに樹林のBGMはよかった
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:43:00 ID:RLOap4hB0
グラディウスって2章で手に入るのか・・・・今8章これはオワタ
近くに敵がいると宝箱取れないのは何故ですか?
>>169 ああ、ごめん勘違いして
お前はただのネタバレ厨のクズだったなw
>>170 解禁されてからガンガン改造してたよ
てか初期装備でいいから武器は改造しておいたほうがいい
チョコボのBGMに歌詞が付いてるwww
うおwサボテンダーの奇襲に成功したw
はじめてだ・・・
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:44:19 ID:vNECeI7t0
しかしほんとだるいなやってて、コロコロ操作キャラかえられるわ、操作してるキャラ自体がDQN中二病オールスターズで感情移入できないわ、動機付けも無茶苦茶すぎて
まったく共感できなうえに、ストーリーそのものがさっぱりわからないしまつという
せめて武器強化とかであそべるのかとおもいきや素材はないし、村や町がないせいで今使ってる武器に全力投資していいのかどうかも判断が付かない
選択しようが無い一本道に閉じ込められて延々と当ての無い雑魚狩りをさせられてる作業感ハンパネー
作業の合間の御褒美でみせられるムービーは唐突でツマラナイので余計イライラ・・・テレビ見てるのが苦痛で2ちゃんに憂さ晴らしにきてしまう。6章までずっとこんな感じ。
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ このFFを
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ 作ったのは
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) 誰だぁっ!!
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:44:29 ID:8qv+DzrzO
予想させるもなにもネタバレのせいでだいたいわかっちゃったし
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:44:42 ID:zhJi+IAPO
ガードと受け身あったら良かったな。
やっとホープの家まで来た
目疲れた
30番台じゃね?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:45:43 ID:cH+sUGaXP
ホープとスノウが吹っ飛ばされてファングとライトニングのムービー入ったけどいつだ?ホープの家とやらは
一本道は一本道でも嫌になるほど長いのな
視点のせいもあって酔いまくりで忍耐力も試されるね
精神的にくる
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:45:53 ID:VNO71QllO
ウジウジネガティブなホープみてたらイライラしてきた
さっさとスノウ出せやこら
ホープのせいでこっちまで気分落ちてきたわ
買った友達には
高値で買い取ってるうちに売って、ロスを1000円以内に抑えて
超低価格になってからやり直せばOK!って教えてあげようかな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:47:15 ID:zhJi+IAPO
肉壁野郎も離脱してだいぶ経つぜw
>>181 進化したFFはもう宝箱開けてる作業中に時間ストップなんてゆとり仕様はありえません
ここまでJRPGの駄目と言われる部分が結集したRPGも珍しいな
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:47:37 ID:8qv+DzrzO
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:47:52 ID:pu2MQXe10
なんで13は股間アップにできねーんだよ!
結局バッドEND
これからもファルシにこきつかわれるって感じなのか
これさ、サンディがいたらだいぶ雰囲気違ったんじゃね?
やっぱりハリネズミ強いな
逃げた方がいいか
3章に一回くらいは息抜きスポットが欲しかったのは俺だけ?
反政府の集落とか
パルスに放り出されるとか
ガドーさん使える?強い?
>>206 逃げたら後で詰む
ダルイ戦闘を全部こなそう
>>194 またホープのネガり時の表情もやたらとムカツク顔してくれるので
殴りたくなるよねw
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:51:31 ID:drk+c9zIO
既出とは思いますが、いろいろ惜しい気がします。序盤の苦行感、爽快感の無さは言わずもがな、材料のドロップ率が低すぎる。バランスの関係なんでしょうけど。パーティーの組合せでは戦闘が長引くのもなぁ。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:52:26 ID:pu2MQXe10
スクエニのゲームはクソゲを連発していたから発売3日前に予約解除して
中古で2000円以下待ちに変更してよかったわ。まじ股間アップにできないとかふざけすぎだろ
素材集めが苦痛になってきた
金も溜まりづらいよう
>>161 大丈夫。
こっちも源氏のこてを装備すれば限界突破して一回で100000以上与えられるようになるから。
まじでインフレ地獄w
まあ入手方法は自分で考えてくれ。頑張って探してやっと見つけた時の感動はヤバいよ。
あとCPが倍になるアイテムもあるから。これはキャラ強化するときに最高に役に立つから。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:54:23 ID:lMELIdSX0
>>207 3章でパルスに放り出されるとか・・・こわすぐる・・・
コクーンの女の子達は露出高いなぁ
草を踏みしめる音がいいw
初日100万+同梱版か
予想以上だな
12越えあるかもな
舐めてると雑魚でも簡単に死んじゃうなあ
リスタートがあるからまだマシだがなかったら投げてるぞ
作業感ないとかほざいてたのは和田か…
本当にあいつは…
FF13やってる俺
@【一本グソ戦闘パート】
_|__|__
|○を連打 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__.__
∧_∧ | | |
( ・ω・)=つ≡つ) | | ※ガンガン行こうぜ・命を大事にを高速で切り替える作業を雑魚戦で毎回要求されます。
(っ ≡つ=つ  ̄ ̄´ ※つまらなくて寝オチしますがノーペナルティーなんで適当作業でおkです
/ ) ババババ ※なかなかブレイクしないんでいいかげんだるいです
( / ̄∪
A【ムービー鑑賞タイム】 ← イマココ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) つまんねーから2ちゃんみてるお
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
@に戻る
しかし冒険できないRPGっでどうなのよ…
これ、戦闘は良いけどやっぱダメだわ。
ただレールの上を走ってるだけ。肝心の自由度がないんじゃあFF失格だ
後半マップが広くなるらしいけどサブイベントも勿論増えるんだよね?
いや、ミッションとか戦闘系のサブイベントじゃなくて
主人公達の隠れた性癖や過去が描かれるサブイベントFF5で言うと何故バッツは高所恐怖症かわかるイベントみたいな本編とは関係ない世界観を掘り下げるイベント
>>224 ないよ。
ミッションがそこそこあるマップが1つ置いてあるだけ。
コクーンの女の子見てコクーン
/ ̄\
| ^o^ | < FF13ふつうにおもしろいですか
\_/
_| |_
| 社員 |
/ ̄\
| | <ヴァギナのオッパイ神すぎて神ゲーです
\_/
_| |_
|キモオタ│
/ ̄\ / ̄\
| ^o^ | | ^o^ | 公正な調査の結果、FF13は神ゲーでした
\_/ \_/
_| |_ _| |_
| 社員 | |キモオタ |
>>215 ってことは特別な装備がなくても1万はオーバーするのねw
金が溜まらない orz
>>224 後半っていうか11章だけだがな
蟹マップだけど
サブイベントつーかミッション
そういうイベントはない
>>224 今回は戦闘特化型のFFだよ
5や8的な、システム重視のFF。考えてやれば普通に戦え、ちゃんとやらなきゃ死んじゃう調整。やらなきゃ死んじゃう冒険してる感覚ある
しかしこの戦闘ヤバイなwマゾ仕様すぎて脳汁出るw
ボーダムからスタートしたかった
次に大技来るって解ってるのに防御がない・・・
>>219 メディアクリエイトとかエンターブレインとか
いつも調べてる会社がリサーチ結果を出さないのがなんとも不気味だな
>>142 サッズのヘイスト、ブレイブ、フェイス。
ヴァニラのデプロガ、デシェガ
これでライトニング無双可能。
この二人が強くて他キャラの使い所が皆無すぎるw
自分でサッズ、ヴァニラを操作したらヘボだが、CPUに任せたら強すぎるw
2章のボスで全滅した
>>228 力・魔力が上がるアクセを改造して、キャラ自体も成長させて、その上でブレイクさせて倍率あげたら5桁突入しやすくなる
最大999%だから、約10倍がその時に出せるダメージ限界の目安
>>224 \クリア/<普通に蟹ゲー^^
ヽ'::':/
}:::{
l:::|
ボスァ|:::l
l:(.ノ:::l
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __, |←2km→|
.〈;;;蟹:::::::::゙:i,,__,〃 `
/~:::y'''::::-:::〈ー‐"
/::::::/:::::::::::::〈:、
/:::::/:::::::::::::/ ヾ!
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
_〃 // l:!
´// ヽ、
││<道が・・・斜め・・・だと!?
「 ̄_」
││
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││
││
││
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
ホープウザいな。
しゃがみアンパン塩ラーメン食らわせてやりたいわ。
ショコラだかって女もどうかと思うけど。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:07:57 ID:2nnYfIg3O
あんまり評判よくないね
これがまんますぎて笑えるわw
。 。
へ |__A_/_へ
へ(_o_o_o.)へ 蟹ゲー
_______ハ___ 11章
/ /
/ /10章
/ /
/ /
/ ./ 5章
___A___ ___A__,/ /
.(::和田::) .(:野村:) ./
)::::::::( ,):::::::( /
/::::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章
// |:::::::::::: l | ///'|:::::::::::: l | . /
| | .|:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章
| | /:::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| | /
U |::::::::::/ U U |::::::::::/ .| |
|::::||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U
|::::||:::| |(゜Д゜ii|l)/|::::||:::|. /
, .| /.|: | / / .| / | |
/ // | | //| / .// .| |
U .U .U .U
ちがった3章だった
上からふってくる全体攻撃でライトニングが死ぬ
本気で面白くないな
ヴァニラもスノウもウザすぎる
3年待たせてこの糞ゲーかよ
スクエニ潰れろ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:08:44 ID:iIHLq4I4O
虹降り峠の崖からの景色には癒された(´д`)
【11章到達】
______
: ./ / # ;,; ヽ
/⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| ディスク叩き割らずに我慢してなんとかたどり着いた・・・
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
>>224 【11章終了】
O 「「「l
o \. V7
○`) | | r‐、
(⌒) o | | >、,>
____`o ○ | |. | |
// |O。゚-ト、. | | |
.//| /(・) ∩ |o. | | | /\ | |
|//| | | | | / | | ̄`l /\
|//| (・) \_| |─/ /く | / r、/`ーっ
|// \ | / / | \/\/ `ー'"
|/ ヽ__ // / | /
mn____|___r──l__/ | /
ヽ_______|__ノ────' ──''"
キャラが糞すぎて駄目だな
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:10:58 ID:xJb+vd9j0
売れた100万本のうち20万人はオーディンで積み30万人はサッズの召還で積むんじゃ無いか
難易度変更できないのも痛い
飛空艇は7や8、9みたいな仕組?
10や12が選択肢ひとつで移動するようになって残念だったから改善されてるといいkど
>>248 ワロタ
11章がある意味一番地獄なのはプレイしてからわかることw
オデンほんとぎりぎりだった
カウント20くらいから?連打してたわ
>>253 え…じゃあ世界中を飛び回って新しい島を発見したりする楽しさはないんだ…orz
ミニゲームは?
チョコボ育成とか、ここ掘れチョコボとか、長縄飛びとか、ゲーセンとか…
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:14:43 ID:noSM3InD0
煽り抜きにして本気で言いたいんだけど
グラフィックは歴代最高だけどゲームとしての面白さは
歴代FFで最低の出来じゃないかコレ
地獄と呼ばれるパルスに町なんかあるわけねーだろーが
低脳共wwwww
何を勝手に期待して予想外れてファビョってクソクソ言ってるんだかwwwww
戦闘系以外にコレクションを集める要素とかやる事も何も無いなんで…
俺は8も10も12も愛せた古参だぞ!
>>257 俺は10-2と8と12の方が下だわ
でもまあ歴代FFの中だと多くの奴が下位に位置づけると思う
プレイが苦痛ってガチですか?
>>258 そうなんだ…
10から本当にただのムービーゲーなんだなorz
FF7のリメイク願ってるけど、こんなんじゃミニゲーム要素削除されそうだorz
改造のシステムが糞すぎないか?
改造に必要な素材買うにもわからねーしw
それにしても信者もいないのなw
信者をアンチに変えるFF13って凄いww
スクエニ潰れろ
じゃあ本編以外に、ある事をしなきゃ見れない隠しムービーとかは無いのか?
ワールドマップとか飛空艇とかそういう面白い要素は全部ヴァルサスにいってる模様
いやどう考えても10以下のが戦闘単調じゃん
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:17:47 ID:cH+sUGaXP
スノウとホープが瀕死のムービーが入ってファングとライトが爆発した方に行くムービーが入ったが
ホープ邸マダー?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:18:13 ID:lMELIdSX0
ホープがヴァニラ口説きやがった・・・PTメンバーから外してやろうかすら・・・
>>264 同感だな
改造システムはもっと親切にしてほしかった
>>267 でもキャラクターは全く魅力感じないんだよね…
女としては主人公はやっぱ女性がいいし、男キャラクターばかり出ててやる気しない
本編というよりもダージュオブケルベロスみたいな
面クリ型だな
まともなフィールド探索はドラクエで、か
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:20:04 ID:ooLEyQo6O
評判悪いが俺は好きだなぁ
正直強い敵と戦うのめんどくさいという超ヌルゲーマーだったが
強い敵と戦うのがこんなワクワクするゲームなんて初めてだわ
こりゃ俺の人生で初めて極めるタイトルになりそうだ
こっちは鳥山監修でヴェルサスは野村だろ
どう考えてもあっちのが出来いいな
スノウの服がダサすぎて嫌
なんなの
あのとび職みたいなズボン。。。。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:20:29 ID:nJfjG8Ce0
やべえええええええええ
このゲーム本当に死ぬほどつまんねええええええ
何でこれを売るの?馬鹿なの?
まさか前作を下回ってくるなんて思わなかっ
>>272 こいつヴァニラに気があるわけ?
ライトにもあまったれてるし…
そっちだけは元気なんだなカス
個人的にはあくまで男主人公で、ヒロインが魅力的なのが理想
W主人公とかはやめてほしいが
今年はドラクエもFFも出来ると喜んでたが
両方とも俺に合わないなんて、
まだドラクエの方がゲームらしかった。
クリアーしないで売ったけど。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:21:30 ID:Qi/24e0w0
なんだよこれw
今日一日やろうと思ってたのに
10時になったら売ってくるわ
>>281 それは男性だからでは?
ポケモンとかもそうだけど、プレイヤーとしては共感しやすい同じ性別の主人公がいい
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:22:16 ID:/ZxUC48jO
ライトニングにはやはり白いパンティを履いてて欲しかった。
戦闘中とか丸見えだが、いいだろ別に。パンツくらい。
女キャラのパンツが良く見える仕様だったら、売れ行きは今の倍だったと思うんだぜ。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:22:56 ID:/ZxUC48jO
>>240 ショコラとバニラ間違うとかシュガシュガルーンwww
12っぽい感じがする
良くも悪くも人を選ぶ感じ
店がモーグリだったら和んだのにな
今5章に入ったんだけどいまだにプレイヤーも変更できないしクリスタリウムは制限されてて成長させられないし
いつまで続くのこのチュートリアルみたいなの
アフロとヴァニラのターンの戦闘がダルいな…火力が足りない
アフロのキャラはいいからまだ救われるが
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―わたしだ
○\_/○
○ ○ ○
/ │ \
|| ↑この先一方通行です 【これがFF13だ!】
/ \
| 平原.| <神ゲー^^ コレが11章の本当の姿だ!w ← うわああああああああああああああ
\ /
|| ↑この先一方通行です
\\
││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││↑この先一方通行です
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││↑この先一方通行です
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
GK「FF13とか期待してなかったし、ヴェルサスの方が面白そうだし」
ヴェルサスっていつ出るんですかw?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:23:51 ID:BwcmhrqQ0
誰に共感すればいいの?
プレイヤー目線のキャラがいないんだけど…
面白黒人も論外
延々とながったらしい一本道ダンジョンで戦闘しまくりゲー
戦闘ムービー戦闘ムービー
これですよ
>>286 男だからとか女だからとかじゃなく、人それぞれで違うもんだよ
同じ性別だと共感しやすいってもその主人公の性格とかキャラ付けにも寄るし
フシギダネみたいなやつHP多すぎワロタwwww
だがそこまで強くはなかったな
×戦闘ムービー戦闘ムービー
○セーブポイント戦闘セーブポイントムービーセーブポイント戦闘セーブポイントムービーセーブポイント
FF13って3部作なんだっけ?じゃあ今回のFF13は壮大なチュートリアルなんじゃ…
>>292 そこみんな苦痛を感じてる
難易度高いよ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:25:19 ID:nJfjG8Ce0
キャラ育成ゲーとしてはどう?
>>292 お前…
アフロとロリータは実はとてつもなく強いんだぞ…
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:25:29 ID:ISsKhNqwO
>>291 クリスタリウム制限は残念だよな
その場に留まってCP稼いで遊ぶとか気晴らしが出来ない
北瀬氏あんなに自信満々だったのにな…本物のRPGをお見せします!とか言って
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:27:02 ID:/ZxUC48jO
ジャマーとエンハンサーの使い方やっとわかってきた!サンレス水郷マジ楽しい
…と思ってこのスレみたらスゲーマイノリティでちょっと泣いた
12からオンラインをオフにしたような雰囲気がする
こういうゲームがあってもいいとは思うが「これぞRPG!!」とは言えないわ…
サッズはあくまで洋画の主人公の親友、相棒ポジションなんだよな
後で戻って調べてみたい伏線とか隠しイベントも無さそう
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:27:41 ID:trSBo0p10
ボスが半端なく強いな今回
成長限界が常に定められているが、その限界まで強化しても余裕で死ねるレベル
一周目からいきなりやり込みプレーさせられるような感じだw
ボスが出てくるたびに2〜3時間積みまくるからまるで進まねえw
サッズ自害するとこまでなんとか来たが、すでに30時間くらいかかってるぜ
召還獣まだ3体なのにどんだけボリュームあんだよw
アフロの補助が優秀すぎて後半どう見ても魔法キャラのビッチの出番が無いよな
今日13買いに行くつもりなんだが
ここでの評価はどんなもん?
友達があまり面白くないと言ってたが…
ずっと緊張感が続いて疲れる、バイオやってる感じ。怖かないけど。
11章広大すぎわろた
広大ってのはワールドマップがあるじゃなくて今までみたいに強制戦闘みたいな敵配置じゃなくそのマップに生活してる魔物って感じがすごくでてる
油断すると雑魚でも死ねる戦闘システム自体は嫌いじゃないから今までも苦じゃなかったけど強制戦闘続きだったからこその感動だわ
ところで日本ごみ箱でFF13発売なしで騒いでる箱信者は未だにここにでてくるのか
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:28:49 ID:nJfjG8Ce0
>>317 10点評価なら二点かなあ・・・
大作だから多めに見て
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:28:49 ID:p5d66n8/0
入れ替えれるようになって好きなキャラとロールの組み合わせ30分くらい考えてたら
すぐロール全開放ってなんだよこれw
でもアビとか全部覚えるかわかんないしCPたりないし結局悩んでいる
操作キャラ変更が多すぎて主人公が誰かわからなくなってくるな
進んだと思ったらシーン変わってぶつ切り多すぎ
落ち着かねえええええええ
RPGの王道チックなFFは14をやれっていうお達しなのかねこれは?
ヴェルサスとかいうのも現代風だし、これも未来いっちゃってるし、agitoとかいうのはPSPで期待できない。
FF7が一番よかったなぁ・・・ミニゲームとかよくできてたし。
ところで噂のカジノヴァってのは本当にあるんでしょうか?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:29:37 ID:trSBo0p10
>>317 ここでの評価は知らんが、オレ的にはFF最高傑作
アマゾンもmk2も荒らされまくるだろうがこれは変わらんな
特にPSmk2はアフィ目当ての管理人が鼻くそほじりながら運営してるので
ひどいことになるだろうなあ・・・
葬式スレと一緒じゃねえか、このスレwwwwwww
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:29:55 ID:nJfjG8Ce0
>>315 11までらしい
ちなみに道もいままでほぼ一本道でした
>>324 ヴェルサスは飛空艇ありの旧FFらしいよ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:30:12 ID:BwcmhrqQ0
サッズは80年代の洋画にいるステロタイプな脇キャラだからな
こんなの21世紀に出したら外人に笑われるわ
>>324 14はやめとけ、多分やるなら人生捨てないといけないレベルだろうし
10−13のラインは間違いなくFF最底辺
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:30:41 ID:trSBo0p10
>>326 任天豚と痴漢が一斉に攻めてきてるからな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:30:48 ID:VNO71QllO
早くパルスで自由になりたいお…ライトニングたんとスノウたんとヴァニラたんでパーティ組んでミッション消化したいお…
パルスの大冒険マダーチンチン
>>317 世界を旅するっていう自由度や寄り道は後半までほぼなしのストーリー一本道
それに拒否感あるなら買わないほうがいい
今のところ好評なのは11章だけかぁ・・・
まだ7章。。。はやく11章いきたいよぉ・・・
一本道にもあきてきました・・・
たぶんヴェルサスが発売される頃には「FF13は序章に過ぎません」って言う
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:30:58 ID:chkemoVAO
>>265 6までがファンタジー
7からサイエンスフィクション
9は許した
ここ見てたら本当につまんなそうだから買うのやめるかな
>>338 今のところ面白いよ10の焼き直しくさいけど
>>323 いつものってマップが広いだけでしょ?
そのマップは戦闘する為だけのマップでしょ?
ヴェルサスはシナリオは鬱だが昔ながらのFFらしさがあるそうな
そして仲間との絆がテーマ
まあスタッフ考えてもあっちのがおもしろそうだわな
>>325 面白いならゲームしとけよアフォ
実際はFF13するより2ch見てる方が面白いからなww
批判が嫌だったらミ糞でもやってろよカス共www
実際寒い演出多いんだから仕方ないだろ
逃亡生活ならアクションの方が緊迫感あったんじゃ?
敵から隠れつつ逃げるみたいな
9章辺りの奇跡連呼はさすがに寒かったな
進行方法はゆとり仕様だけど、戦闘だけはドM仕様だな。
ホントわけわからんw
サッズは実は主人公じゃね?ってくらい強いよな
後一人ホープかヴァニラか悩むとこだが、やはりジャマー持ちのヴァニラを選んでしまう。
サッズじゃなくホープを使うなら、ファングがいいな。
スノウ出番ねぇw
んでお前ら、ヴェルサスが出たら「FF13は良かった、ヴェルサスは蛇足」とか言い出すんだろ
てかおまえら、2日前にフラゲ成功して発売日にクリアした俺を
もっと敬えよ。はっきり言ってギネスもんだろ。
おまえらが発売前にセラ仲間なる?シドも仲間に?飛空艇乗り回せる?とかホザいてた頃、
俺は幾たの困難を乗り越えて、隠れた雛チョコボを探しながら
バックで流れてるチョコボのBGM(ボーカルMIX )を口ずさんでたよw
それまでが大変だった。ナメクジに集団レイプされベヒーモスにしゃくりあげられ、
オーディンにもがき苦しみ、快速野郎のガトリングガンに耐えながら悪戦苦闘の孤軍奮闘
それらを乗り越えて、今の俺の絶対的ポジションを勝ち取ったわけだ。
まあ今回は俺の勝ち。圧勝だよね。
ビルジ湖wwスーリヤ湖wwベヒーモス剛wwwバルトアンデルスwwwwオーファンwwwww
妄想君いい加減にしろwwwそんなバレバレなガセネタありえねえww病院行ってこいwww
とかしつこく絡んできた恥晒しバカの土下座が見れないのは少々心残りだが
白黒はっきりしたし、まあ良しとしよう。己の馬鹿さ加減に気付いただろうし。
そんなこと言ってもFF13が歴史に残る名作になった事実は変わらんけどさ。
まあ残りのFFライフを楽しんでくれたまえ。俺ももうちょっと楽しむわ。
一緒にやり込みましょうぜ。まずは、タイタンを拝んできなされ。そんなかんじですわ。
チャオー
とにかくグラフィックの作りこみには感動する
影とか、照り返しとかなんかよくわかんねーけど超リアル
このグラでアクションやりてー
極限みたがラスボスのデスが理不尽じゃね?
というか操作キャラしんだらアウトなゲームバランスは
どうなの?
正直批判がでるのは仕方ないな
4000円くらいならまだ良かったかもしれないけど
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:34:49 ID:nJfjG8Ce0
プレイ時間を確保できないゲームにありがちだよ、戦闘の難易度が異常に高いってのは
目標としてこれだけの時間プレイできるゲームを作るってまず決まってて、それを消化できないからそうやって時間引き延ばす
しかしここまでひどいとは
容赦なくゲハから豚と痴漢は押し寄せるが、
マルチになったせいで敢えてPS3ユーザーも養護もしない
最悪の展開になってるな・・・
DQ9なんて今荒らしてる豚がGKGK連呼して必死に養護してたというのに
ま、和田はネットはガン無視主義らしいし爆売れで今頃大笑いしながらワイン飲んでるだろうな
ヴァニラが目の前でしゃがむから3章から進まない。既出ならスマン。
徹夜体制でグランパルスにワープがあるラスダン臭のするとこまできたが賛否の別れる作品になりそうだ
雑魚敵もうちょい弱くてもいいだろこれ、気の抜けるところがなくて疲れるわ
雑魚回避して進めると次の避けられない雑魚に瞬殺されたりするわで今までのFFには無い理不尽さがある
オプティマ編集して初見殺しくらったボス倒せたりするのは気持ちがいいがボスの体力高すぎで攻撃パターンの変化もあまりないし作業感がすごいする
それでも続けてるあたりRPGでデモンズやってる感覚だわ
ID:P0eBG0viO
お前カッコ悪すぎw
これって、劣化アバタールチューナーじゃね?
映像とボリュームだけは勝ってるけど
リアル造形でボイスありだから寒くみえるんだと思う
デフォルメ寄りでボイスなしにしたら、今までのFFとあまり変わらない
7あたりもフルボイスにしたら寒いと思う
ライトニングの装備オメガウェポンでATB+1
200万の素材でヘルタースケルターLV★を改造。
こんなマゾ作業を入れるとことかFF11みたいなクソゲで勘違いしちゃってるな。
正しい評価求めてんなら今聞くのは妥当じゃない
つまらないにしろ何にしろ
あと10日待った方がいいな
ヴェルサスは買う
これよりは期待してる
こっちはマジで昨日売った
ID:P0eBG0viOみたいなクズ見てると安心できるわw
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:38:24 ID:nJfjG8Ce0
俺も売りたいがそれも悔しい・・・
とりえず鉄騎をやって落ち着こう・・・
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:38:45 ID:PWl8LYDCO
すいません教えてください。
今、三章のベビモス剛を倒す所。
雑魚敵を倒してCPを稼ぎたいんだけど一度倒したら、いくら待っても沸きません。仕様なのかな?
和田さんの肩たたきのせいで容量削られただけだ、と信じたい
ホントは小説部分や町も入るはずだ・・・よね?
これリーダーチェンジできないの?
俺はアフロじゃなくてヴァニラが使いたいんだが
近年のRPGはあまり面白くないとか言われてるけどコレよりはマシ
なんでブランド買いなんかしちゃったの
FF13第3章、ビルジ湖までプレイした感想
一本道、ボタン連打などネガキャンやってる頭の悪いアホがいるが
一本道じゃないね。
袋小路もあるし行き止まりもある。
章が進むごとに、複雑になってくしまったく問題なし。
そしてなにより美しいロケーションに思わず足を止めてしまった。
ボタン連打に関してもまったくの的外れのネガキャン。
オプティマやコマンドを考えながら複雑に組んでいかないと全滅の危機に直面すること
多々あり。
そして派手で面白い!
FFシリーズの中ではかなりの良作の部類に入るね。
次世代機種になったのに、進化したのは映像だけな気がする
ユーザーが求めているものと製作側が求めているものが噛み合ってないよね
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:41:53 ID:chkemoVAO
1→ファンタジー
2→ファンタジー
3→ファンタジー
4→ファンタジー
5→ファンタジー
6→ファンタジー>サイエンスフィクション
↑
ファンタジーの境界
↓
7→サイエンスフィクション>ファンタジー
8→サイエンスフィクション>ファンタジー
9→ファンタジー(原点回帰)
10→サイエンスフィクション
10-2→ギャルゲー
11→ネトゲ廃人メーカー
12→ファンタジー≧サイエンスフィクション
13→サイエンスフィクション
V13→サイエンスフィクション
14→ネトゲ廃人メーカー2
どうしてこうなったFF
昔のドット絵に戻せ
ファンタジーは絵本でありビジュアルムービーではない
今売ったら5000円台で売れるとこもあるかな
そしたら実質2000円で遊べたことになるな
年明けだと買い取り価格も暴落してるだろう
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:42:08 ID:p5d66n8/0
突然飼われていたとか言い出したり180度違う意見になったり
なんでそうなるの?って展開が多い
寒いセリフは菓子食いながら半分聞き流しw
@【一本グソ戦闘パート】
_|__|__
|○を連打 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__.__
∧_∧ | | |
( ・ω・)=つ≡つ) | | ※ガンガン行こうぜ・命を大事にを高速で切り替える作業を雑魚戦で毎回要求されます。
(っ ≡つ=つ  ̄ ̄´ ※つまらなくて寝オチしますがノーペナルティーなんで適当作業でおkです
/ ) ババババ ※なかなかブレイクしないんでいいかげんだるいです
( / ̄∪
A【ムービー鑑賞タイム】 ← イマココ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) つまんねーから2ちゃんみてるお
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
@に戻る
メカ系の雑魚が戦闘長引いてうぜー
武器強化しようと思っても貧乏性でなかなかやり辛い
一応やってはいるがいまいち強くならないしでストレスパネェw
9までのFFの仕様に置き換えて想像すると納得できる
町、おつかい、聞き込み、宝探し、サブイベントがあればだけど
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:45:08 ID:ISsKhNqwO
>>317 アンチは序盤で詰んでるヘタレだから気にせんでいい
6章くらいまでやってみるべき
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:45:14 ID:chkemoVAO
>>375 そのとおり
映像にこだわり過ぎ
その時間と費用をRPG本来の面白さに費やして欲しい
映画が作りたいのかゲームが作りたいのか分からん
>>376 FF13もファンタジーのカテゴリに入る。
無意味なネガキャンやってんじゃねーよ
懐古オタが。
というかFF4は宇宙船で月に行ってるし
SF要素満載じゃねーの。
ザコ硬すぎて疲れてきた
中盤になればラクになると思ったがそうでもなかったぜ
ボスは必敗戦闘かと思って毎回やられる
ガンガン行こうぜと命大事を切り替えるだけじゃ評価MAX無理なんだが・・・。
アタッカー、ブラスター、エンハンス、ジャマーのタイミング切り替えしないと
評価5むずい。
○連打で済んだのなんて序盤の序盤だけだろ
>>306 /. : . : . : . : . : . : . : . : ヽ
/. : . : . : . : . : . : _,. -┐. : :| 貴
|. : 「`¨ ー-‐ j. : :!
!. : 〉 大 門 〈. : :.│ 目 様
l. :ノ-―≧从r≦=― 、ヽ、 j
「V:;:;:;:;:;:;:;}丞{:;:;:;:;:;:;:;:;}气rfミ 的 の
Yハ.__ ,ノj ヾ、 ノ jら}》
ヾ {〈 r }  ̄ Lハノ は
_ ⊥ _/ゾj__ ヽ 厂
/ \辷_ヽ }l 入 何
/ ヾ-く丿j / }\
| Y´ / / ヽ だ
| ,∠ ̄ ヽ ├-ァく /
l (廴 )/ l / \
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 03:14:13 ID:vnaEzswK0
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1260987130720.jpg ところでFFXIIIに登場するセラという少女と
世界的に有名なエロゲー バイブルブラックのヒロイン伊万里が
何でこんなにソックリなのか
誰か知ってる人いたら教えてくれ
737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 17:57:13 ID:DQ9NbkYQ0
グイン・サーガ枝編のトワイライト・サーガ(1983年刊)って話があるんだわ
夜の酒場でキタラを奏でて吟遊詩人が英雄の話を語り始める…
主人公は何世代も転生を繰り返し数千年間の冒険を繰り広げる王国の王子
転生の秘法を授けた魔道士は実は敵でした、
かつての古代の黄金帝国の英雄が魔力をもって蘇り恐るべき敵となる、
火山島が火山噴火で一夜で沈没、その他さまざまな某RPGに似通った冒険
ラストは吟遊詩人が物語を語り終えて満足して客が帰った後
近くのカウンターでそれを聴いていた男がそっと酒場を後にする
その男は実は吟遊詩人が語っていた英雄譚の主人公でした…
グインSAGAの丸パクリのロマンシングSAGAってゲームやった時には
あまりに露骨なパクリに辟易したもんだが、
続編の評判がいいのでロマンシングSAGA2ってのやってみたら
今度はトワイライトSAGAの丸パクリで笑ってしまったw
ホント臆面のないメーカーだなSQUAREってのは
その上今度は「使命を果たした使徒は
体がクリスタル化した彫像となって永遠を手に入れる」
「制限時間内に使命を果たさない使徒は毒で死んでしまう」という
グイン・サーガの望星教団の設定を丸パクリをしやがった>エフッエフッXIII
>>373 てか○連打なんて今更連呼してる奴なんて頭のおかしいアンチくらいだろ
そうじゃないんだよ、単純に作業感半端なくなっていくんだよ
やってりゃ馬鹿でもなきゃそのうち体感していくよ
アンチャ2みたいな超絶グラのフィールドを古典的な中世ヨーロッパ風な装いで
4人パーティーで冒険するっていうのがやりたい。
FF3,4,9あたりか、ドラクエぽいRPGでPS3の性能出し切るようなグラで
作ってくれればいいだけなのに・・・
なんでこうも余計なテイスト入れまくるのかなぁ・・・
政府の影の代表「OZAWA」に一度挑んで負けたところで心が折れたわw
なんかスッゲー溜めてるなぁと思ったらHP満タンだったのにみんな死んだwww
ワロタwww
擁護する信者があまりいなくてアンチが多いから糞ゲっていう頭沸いてるやつがいるのな
休憩や探索できる街がない代わりにステージ内のムービーは多めって感じ
ストーリーを楽しむのならこのおかげでテンポ良く飽きずに進める
RPGとしてのゲームを楽しむならやらされてる感が強くて飽きる
連打連打言ってる奴ガトリングしてくるあの糞バイクみたいなのに連打で勝てるのかよ
ガトリング表示されたら速攻で守りに入らないとすぐ死ぬだろあれ
必要CPが1万こえてきて辛いんだがもっと進んでる人どれくらい必要なのよ?
>>387 中盤以降が地獄なんだぜ
雑魚とはいえなくなるから
軽く中ボスとして認識しておくといい
自前の社員の首切れないから映像は切り離せない事情もわかって欲しい
しらんがなって事だけどね
>>391 早くストレス溜まりまくりのFF13に戻れよww
ED見た。
銃 夢 じゃねーか(怒)
>>376 10までしかプレイしてないけど、7の段階でアレレと思い始めたからな。
10は記憶としてそれなりに残っているけど、8、9は全く記憶に残っていない。
どうしてこうなった?FFってマジそう思う。
>>234 コクーンを巨大な弾頭に見立てパルスに投下する…
コクーン落としか
いまノーチラスに着いたけど正直ほっとした
しかしほんとだるいなやってて、コロコロ操作キャラかえられるわ、操作してるキャラ自体がDQN中二病オールスターズで感情移入できないわ、動機付けも無茶苦茶すぎて
まったく共感できなうえに、ストーリーそのものがさっぱりわからないしまつという
せめて武器強化とかであそべるのかとおもいきや素材はないし、村や町がないせいで今使ってる武器に全力投資していいのかどうかも判断が付かない
選択しようが無い一本道に閉じ込められて延々と当ての無い雑魚狩りをさせられてる作業感ハンパネー
作業の合間の御褒美でみせられるムービーは唐突でツマラナイので余計イライラ・・・テレビ見てるのが苦痛で2ちゃんに憂さ晴らしにきてしまう。6章までずっとこんな感じ。
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ このFFを
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ 作ったのは
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) 誰だぁっ!!
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
ボスそんなに強いか?
今んとこ召還獣しかリトライ連打してないな
雑魚にはよく負けるけど
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:50:24 ID:chkemoVAO
>>392 RPGに大切なのは冒険心をくすぐる広大なダンジョン、町、フィールドマップ
ところが13はどうだろう
これって、仮に国内で200万本売れても大赤字だよね?
海外含め500万本以上売れても、まだ赤字なのかな?
採算ラインってどのくらいなのかな?
3年以上製作に時間かかってるから...。
ボタン連打で勝てるって1章だけだぞ?
5章以降しっかりオプティマ編成して回復支援と切り替えていかないと勝てなくなる。
しかも良い成績で勝たないと素材がなかなか出ないからスッゲぇきつくなるし。
レベル上げはCP稼ぎとしてしっかりある。アクセも複数装備できるようになるし
ちゃんとRPG的な楽しみはあるよ。
ただ野村キャラがキモいだけっす。
連打だけでも勝てんことはないが、ブレイクさせないと時間がかかりすぎるわ
>>305 同意
サッズとヴァニラが弱いと思ってる奴は育成を間違ってるよ
範囲攻撃覚えさせるだけで貢献度が半端ないぞ
グランパルスに降りたあたりから雑魚のガチさがな
雑魚でもしっかり補助と妨害かけないと普通に全滅する
私女ですけど、主人公は男じゃないとやる気でません。
人それぞれ。
今回それで見送ったけど、
見送って正解だったらしいなw
コピペ野郎以外で連打連打言ってるヤツなんているか?
何だこの評判の悪さは…
アマゾンも恐ろしいことになってるし…
制作首脳陣が最悪なんだろうなー
オプティマ面白かったわ
まさにロールをプレイするゲームだった
ラスボスでディフェンダー必須なのが納得いかんかったが
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:53:09 ID:chkemoVAO
だいたい、戦闘がリセット出来るとか何なんだ?
近年問題となってる子供のリセット脳を助長してるではないか
リセット出来るとか甘過ぎ
/\___/ヽ+
+ . /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 神ゲー やばい 普通におもしろい
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
+. \ `ニニ´ .:::::/ +
,,,,)、ー ニ =- / .
_, 、 -― ''"::l:::::::\、 __ ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
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;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::|O::::::::::::::/::::!
プレイ時間2時間 派遣社員ピットクルーさん
尼レビュー削除されすぎ
やっとグラン=パルスきたのになにこの敵の理不尽な強さ。萎えた…
CP稼いでもクリスタリウム制限だしな
はぁ・・・まじで俺さ、日本で1番最初にクリアしたんじゃね?
いや、日本先行だし世界一じゃないか。俺は2009 12/17に世界チャンピオンに輝いたんじゃないかな。
二日半、ほぼ飲み食いせず(スニッカーズは食べた)部屋に完全に閉じこもり
睡眠も取らず風呂にも入らず紙おむつして携帯の電源も切って100%FF13に集中してたからな。
まじでギネスもんだと思う。
だからもっと俺様を敬え。膝まずけ。俺のいる方角に向かって敬礼しろ。
ネタじゃなくてマジレスだからなこれマジで。これはホントに思うんだ。
とりあえず病院いってくる。
これが本当のちゃおちゃおだお
チャーーオーーー!!
今回の戦闘でリセットできなかったら
買った人の1割くらいしかクリアしないと思うぞ
死ぬとセーブからとかやる気なくす
雑魚を強くするとライトユーザーは投げるし、序盤に遊び要素がないとモチベーションがあがらない
13はスタートからラスダンみたいな緊迫感
やりこむ人は自分で縛りプレイすると思うんだけどな
アンチ「FF13の戦闘って○連打で勝てるからつまらないよね〜」
GK「連打だけじゃ勝てません(キリッ」
擁護するとこそれだけですか!?
もっと他に無いのw?
>>401 お前みたいな記憶喪失はドラクソでもやっとけ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:56:09 ID:D+7BZ0N50
キャラクターになんも魅力を感じないんだよな
変にリアルすぎだし、黒人がいるのもなんかな
10あたりのクオリティでキャラ作れよ
>>422 ボス前で無駄にレベル上げて楽勝するという俺のプレイスタイルが制限されるのが納得できん
>>423 そんなこと誇っても面接官は評価してくれないよ
三つ巴の戦場と化してるからな
何が正しい評価なのかわからん
もうハードは統一してくれ頼むから
みんなゲハのクソどもに毒されてるしどうにもならん
戦闘のシステム自体はいいのに雑魚がうざすぎて戦闘が苦痛になってくるのが辛い
雑魚に足止めが一番ストレスだな
ボスも難しいがボスはこれくらいでもいい
>>425 ほんと俺もそう思った
11章までずっとラスダンが続く感じだった
しかしラスダンがそれを補って余りあるかっちょいいラスダンで満足だった
眼鏡の女萌える
で、
オメガ遺跡みたいなワクワクするような遺跡みたいなのとかあるのかね?
オメガウェポンやアルテマウェポンみたいなのも存在するのかね?
ナブディスの矛やヘネマラソンやザイテングラートのような超絶レアとか存在するのかね?
>>407 おまえはRPGっていうジャンルが色んな方向に枝分かれしてる現実を知るべき
リセットできなきゃ確実に積んでるレベルだしな、なんかデモンズソウルしてる気分
オプティマの演出キャンセル設定なしは痛いな
演出中に殴られてるからもっと痛い
○街が少ない
△中盤まで一本道、自由度無し→中盤がどこからを指すかわからん。
×パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し→パーティはメンツも編成もガリガリ切り替わる
○システムが10の焼き増し
○「逃げる」無し→でもこれ問題か??
?操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー→これも問題か??
?戦闘後は全回復→サガシリーズもそうだし。
×さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い→序盤のチュートリアル戦闘はそうだな。それ以降オプティマ切り替えていかないとまず勝利不能。
×「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる→うっかり??
×召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様→お前の召喚獣の定義は知らん
○買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり
×しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味→素材と武器の売却しろよ
?戦闘ファンファーレはない→だから?
×ムービーが多い→今回は短いのが適宜はいるだけだからこれは長所だろ
×移動がマラソン→おまえはRPGやるな
?体験版からほとんど改善なし→やってないからわからん
×ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す→ファミ通が金でレビュー変えるってのを根拠にすんな
×MPがない→そういうシステムです
×レベル概念廃止→CP稼ぎがレベル上げだろ
×ステータス画面は力と魔力のみ→それだけとアクセサリーの特殊能力で十分バランスとってるだろ
>>408 国内外合わせて400万がボーダーラインって噂
今2chやってる人はFF13にうんざりした人だろうな
なんかこういうプレイをしろ!と強制されてる感が強くて素直に楽しめないのがなあ
こういう自由度の制限はいかんよ
FF9は凄く楽しかったんですが、
13はどうですか?
いろんなとこ見ると
単純な展開+マゾい敵と忙しいシステムにひーこら+ムービーって感じで
綺麗なグラ以外楽しくなさそうだけど。
9はまず導入良かったな・・・
町や城の探索に放り込まれたり、いきなり森のダンジョン脱出したり
FF5やタクティクスオウガがどうしてあんなに評価が高いか知ってるか?
銭投げやペトロクライドがあるヌルゲーをベースに、やりこみができるからだよ
MMO開発で人間不信になってゆとり用の逃げ道を作らなかった開発は頭どうかしてる
>>429 ミリオン超えの国民的RPGに必要なのはそれなのに…
>>317 これだけは言わせて貰おう
今回はムービーがメインでゲーム部分はおまけ程度
RPGと呼んでいいのかすら疑問
ムービー→一本道戦闘→ムービー→一本道戦闘をひたすら繰り返すだけ
探索の面白さやLV概念廃止によるLV上げの達成感皆無で雑魚戦はただただダルい
この本末転倒ゲームにがっかりしない自信があるならどうぞ
ムービー終わって3歩歩いたらムービーが始まったお
原点に戻る必要があるのか・・
RPGとはなんぞや!?
レールプレイングゲームの金字塔である事は間違いない。
パラメキアの資材庫のにごったゼリー取り逃がした。トロフィーに関係あるんかな?強くてニューゲームあるなら問題ないんだが…
>>443 今までのFFとは全く異質のものと思って間違いない
デモンズやる気構えで買ったほうがいい
RPGと言うのは役割を演じるゲームだからFFを買って楽しむ日本の一般人を演じるゲームだと思えば間違ってない…
今のとこゲームは面白いんだけどツインテールがすげーウザい
>>448 コンセプトを打ち出せば何でもありで納得してもらえる
ダダイズムの前衛芸術もどき
映画や文芸と決定的に違うのはそこ
>>447 それが基本ですw
ちょっと戦闘したらまたムービー
この繰り返しだな
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:03:10 ID:1zadrxEsO
ローチ死んじゃったお(´:ω;`)
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:03:27 ID:BwcmhrqQ0
DQとずいぶん差が開いちゃったなぁ…
やっぱゲームは基本小学生向きに作るべきなんだよ
FF13に触れる小学生なんてほとんどいないでしょ
ノイジーマイノリティを相手にしてると文化は死ぬよ。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:03:29 ID:p5d66n8/0
今作はMPないし戦闘後の回復はただの作業になってテンポ崩すだけだから
回復でいいと思う
雷落ちてPS3の電源落ちやがったwwww
ざけんなwwwwww
バトルはFFで一番面白いと思う
ただゲーム部分の作りを10までと同じにしてほしかった
オーディンに目茶苦茶フルボッコされてやっと勝った…
なんであんな容赦ねーんだよw
攻撃する前に戦闘不能になったりしたぞ
戦闘はシステムさえ把握できれば面白いかも、把握するまでは大変
後半だと気を抜けば雑魚すら全滅する、1戦闘に4〜5分かかるのは普通
絵や音楽はきれい、隙がない。シナリオや移動はたるい。気が長い人でないと飽きるかも知れない
ただ一つ、特にこれは本当にすごいと思ったことがある
インストール無くてもロードが大分サクサク
MGO4のインスコ地獄とか何だったんだあれと思ったね
ムービーは間違いなく国内最高峰だな
クオリティだけじゃなくこれだけの時間のムービーは世界でもそうそうない
バトルは面白いけど雑魚強すぎんだよ、一戦に数分かけてられっか
逃げるって選択肢は欲しかった
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:06:28 ID:JUV7D9oF0
ff13どこがつまんねーんだよ
今までのffの中でも1、2番目におもれーよ
これ11章の感じから始まる感じなら結構評価よさそうだけどな
グランパルスが始まりなら最高
雪原のとこのBGM癒されるw
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:07:03 ID:NIdOPSgYO
楽しすぎる
俺が求めてたRPGなんだが。チェーンゲージのダメ倍率上がるとアドレナリンがヤバい
詰んでたりする奴等頭の悪いガキなんだろ?エンハンサーやジャマーの有用性に気づかずごり押しなオプティマばかり
やべぇサッズいいキャラだなぁ
ここまで自由度低いとRPGとは言えないかもな
むしろアクションバトルゲームの類に分類させた方がいいかも
>>465 そこは確実に進化した部分だね
いいとこもあるのに、ダメなとこ多すぎてもったいない
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:07:43 ID:nJfjG8Ce0
ストーリーを楽しませたいって割にはつまらんし戦闘はやたら面倒だしRPGのお楽しみ要素はいつまでたってもでてこないし・・・
流石に愚痴りたくなるひどさ
こんなことなら、FF12の予算を奪うなんてせずに、
完全な形で出したらよかったのに。
>>451他
どうもです。
ガチバトル&ステージクリアゲームっぽいですね
つまらなさそうなので見送ります
FFナンバリングじゃなけりゃまだいいのに
ちっさいチョコボ可愛いな
食いたい
なんかボス戦はまだしも、雑魚が堅すぎるからブレイク必至になるしテンポわるい。
序盤でセラのクリスタル割ろうとしてたスノウの気分が良く分かる。
このゲームが糞なのは章わけと死んだら簡単になってその戦闘やりなおし
誰にでも最後までムービーだけ見せたいだけのゆとり使用
1本道なのにも理由がある
戦闘も長いだけでだるい
ここまで面白いというレスなしww
ボタン連打で勝てるってたの誰だよ
オプティマきてからはタイミングよく切り替えないと
即死じゃねーか、みんながオーディンで苦戦してるの
が分かったw
ようやく「やってもないのにアンチ活動」してるやつも減ってきてスレも落ち着いてきたな
プレイしてる人は中盤以降の面白さが解ってるもんなあ
トレイラームービーでライトニングたんの攻撃がスローモーションになってるのあったけど
毎回毎回、戦闘毎にあんな小粋な演出もりだくさんなの?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:09:44 ID:NIdOPSgYO
ダメだなぁ
ゆとりが成長したニートは「ぼくのかんがえたふぁいなるふぁんたじー」を就職して作れ
戦闘めんどくさいって奴等はFF12やってないだろ
あれは戦闘に行くまでがめんどくさいぞ
どうせ戦闘がオマケなら面倒だからスキップしたいな
シナリオが入り込めないから余計に苦痛に感じるのかもな
戦闘の繰り返しにしんどくなって休憩のつもりで2ちゃんで愚痴りにきたら、ゲームに戻れなくなったわww
戦闘で5つ星を取るにはとにかくスピードだね。
曲のサビが流れるところで戦闘を終わらせると5つ星というところか。
ヴァニサッズ逃げてばかりなのに何でモンスターにならないんですか?
ライホープは進んでるのに
フィールド上の音楽の感想についてはみんなどうなの?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:10:29 ID:/ZxUC48jO
ジャマーとエンハンサーの補助系を強く
もしくは敵もうちょっと弱く
シナリオは丁寧に
マップも広く
してくれたら神
11章入ってフィールドが糞広くなったけど
今まで一本道だったせいで逆にウザく感じるのは俺だけかw
全部まわるのめんどくせー
>>467 まずRPGとしては終わってるしムービーが面白ければいいんじゃないかな
話としてはそれほどいいとは思えないけどw
「クリアしたい人は強い技で簡単にクリアして良いよ、ただ極める人は限りなく極められるよ」
やっぱりこのRPGの王道は守って欲しかった
「プレイヤーの遊び方は俺が指定する、ゲームで楽しようと考えるな、守らない奴は容赦なく蹴落とす」
FF13はこの状態だからなぁ、傲慢と言わざるを得ない
インターナショナル出るなら戦闘バランスはもうちょいなんとかして欲しいな
せっかく面白いシステムなのにバランスが極端すぎる
戦闘は本当忙しく、緊張感で常に汗たらたら状態だ
○連打で勝てた頃が懐かしいお
戦闘は楽しみつつも疲労度も半端ない仕様
長かった…。
冬が迫った寒空の中、深夜から早朝まで待ち続けたPS3発売日。
怒号と阿鼻叫喚の中、もみくちゃにされながら、6万円する重い本体を持ち帰ったっけ。
料理の出ない高級料理店で前菜のどうでもいいサラダばかり食べていた。
ずっと耐え忍んで…やっとメインディッシュがやって来た!
今、俺の目の前に広がるのは
どこまでも続く一本道、その先に見える大きな蟹と、太陽もどきだ。
\|/
―○― <ゲームらしいゲームの頂点
/|\
Y。。Y <蟹ゲー
ミ(.H.)彡
''' '' ''' '' '''' ''' ;' '; '' '' '' '' '' '' <この辺なんか曲がってるすげー
' ''' '' ''' '' '''' ,;' ';, '' ''' '' ''' '' ''''
""" "" "" ,;' ';, "" """ "" <グラフィックすげー
>>483 演出というか・・・あれが来たらフルボッコ推奨タイム。
雑魚戦に時間がかかりすぎるのは辛いな
ブレイクしないとゲージが全く減らないし、攻撃一辺倒だとすぐあの世行き
>>484 12はヤズマットまで倒したけど、それでもこの戦闘はねぇよ。
戦略性あって面白いんだけど、それを本筋のしかも全ての雑魚に適用する必要はねぇだろ。
>>489 音楽はいいよね。
セリフや設定の寒さより
一本道面クリ型自由度皆無なとこのが圧倒的に問題だな
>>482 というかPS3のキラーソフトってことで狂ったように叩いてるヤツが少なくって
俺みたいに面白いけど不満も少なからずあって愚痴をごこぼしたいってヤツが残った
やっとアルカキルティ大平原にきたけど敵がおそろしく強いね
ある程度やり込んで、俺つえー状態で12章行こうかな?迷うな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:14:04 ID:/ZxUC48jO
サンレス水郷の音楽好きすぎて進みたくないわ
多分雑魚のHPが1ブレイクしてゲージ半分分殴ったら倒せる程度ならもっと評価が変わるはず
ボス戦は確実に面白いが雑魚の強さでそれが際立たない
>>486 シナリオは完全に好みの問題
全員にちゃんとスポットライト当ててるし性格通りのキャラしてるから俺は満足
12みたいな空気化キャラもいないしな
随時更新されるオートクリップ読んでないけどストーリー分からんとかならもうやめれ
通常音楽は良いけど、モチベーションが上がるってほどではない
どうせダンジョンゲームだったら、英雄伝説2でも見習って欲しい
tes
戦闘BGMが良すぎてバトルに集中できない
ていうか全11章なの?
13章じゃなくて?
キングベヒーモスでたつ前に殺し切れなかった時の絶望感
13章の雑魚マジキチ
こんなん戦う気起きないってのw
どーしてこうなった・・・
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:16:13 ID:p5d66n8/0
>>505 鍛えようと思って突撃したら雑魚にやれたw
ストーリーが良ければ楽しめるんだがイマイチ乗れねぇ
Xは楽しめたのに。あっちは序盤からティーダに感情移入出来るように作られてたしなぁ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:16:29 ID:gis6SOUl0
>>504 面白いけど不満も少なからずあって愚痴をこぼしたいって?
面白いのか!面白くないのか!ハッキリしろ!!
不満だの愚痴だのそんなものはどうでもいい!!
おまえが決めるんだ!!!
ホープライト吸いながらライトとホープ動かしちゃってるよ俺ww
どだどだw
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ 俺 / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ 卵 / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:16:52 ID:Pz9w7KLa0
13章しか無いの!?
もっとあると思ってた
今7章まできたけど、今後ライトニングは誰とも恋仲にならない?おしえてくだせえ
もう女キャラ見てるぐらいしか楽しみないよ
ホープ消えろ
/ ̄\
| ^o^ | < FF13ふつうにおもしろいですか
\_/
_| |_
| 社員 |
/ ̄\
| | <ヴァギナのオッパイ神すぎて神ゲーです
\_/
_| |_
|キモオタ│
/ ̄\ / ̄\
| ^o^ | | ^o^ | 公正な調査の結果、FF13は神ゲーでした
\_/ \_/
_| |_ _| |_
| 社員 | |キモオタ |
>>518 不満は多いけど、楽しめてるって意味じゃね?
クリアした
アンチどもが糞ゲーと騒いでくれたおかげで、思ったより楽しむことができたわ
期待したままプレイしてたらブチ切れてるレベルだが
映像は綺麗だし音楽はいい、戦闘もシステムはいい
新しいことに挑戦するのもDQとはまた違う面白さがあっていい
ただRPGとしてのバランスが・・・みたいな残念さがある
10ー2あたりから違和感
11章とか鍛えるとか無理じゃね?
そういう心持でやると死にまくり
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:18:34 ID:Or5qWsVyO
今日買いに行きます。仕事が糞忙しくてやる気なかったけど明日の休みで一気に進めるよ。
目標は11章だなw
>>508 というか各種スモークがもっと簡単に手に入ればよかった
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:19:13 ID:gis6SOUl0
>>523-524 見ろ!!おまえが覚悟を決めないからこうなるんだ!!!
ってかおまえらやってないだろwww。ゲーム中のセリフだぞ
>>525 うらやましーはやくおわらせて売りにいきたい。癪だからエンディングはみてやろうって意地だけでやってる。ほんと拷問。
そういやオプティマチェンジ時にATB満タンになるけどこれ何秒毎にこのボーナスつくか知ってる人いる?
剣と魔法で冒険できる昔から遊んできたRPGが
やっと遊べると思ってたら、とんでもないもん出してきたな…
期待が大きかった分、ほんと悔しくて泣きそうだわ。
今は、クリア後に拠点となる町と、大量のモブ、隠しダンジョン、
レア武器が出てくることを信じて突き進むしかない、一本道を。
>>526 体力回復するしMPも無いかいら
毎回総力戦みたいな調整なんだよな
平原の水たまりのような所の中央に小島があってアイテムがあるよね
ジャンプポイントのような物があるのに全く反応しないのは何でなんだ?
>>518 格好いいこと言ってるつもりか?極端だねぇ
面白いけど不満はあるつってんだろ
どんな面白いゲームでも粗を探せばいくらでも出てくるんだよ
FF13はそれが極端なだけ
>>521 ライトは姐さん
そもそも男キャラにくっつくようなやついないだろ
603/1001(5):名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/12/18(金) 21:42:06 ID:74a8vd10O(3)
誰か25型ブラウン管でやってる俺に
http://imepita.jp/20091218/779290 この画像のランクの下の文なんて読むか教えてください…orz
バトルリザルトのオートクリップです。
字幕とかメニュー画面ジュ上部のヘルプの文章とかは余裕で読めるのに
オートクリップが嫌がらせとかしか思えない文字の小ささ('A`)
--- 以下スレ情報 ---
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0490 (1001)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261126573/ ブラウン管とか古いテレビ使ってる人もプレイ出来る様に配慮してある
とか発売日前に行ってなかったか北瀬?
わざわざ朝5時に渋谷TSUTAYA列んでカウントダウンイベントまで参加したのに騙されたよ
ブラウン管じゃ文字が読めなくてプレイ出来たもんじゃねーよこれ
↑これ俺なんだけど
オートクリップの説明文が一番文字小さくて読めなくて
アイテム欄の欠けた牙とか呪われた牙とかは普通に見えます
その場合ロール、クリスタリウム、改造が追加されたら
この先オートクリップの説明文以上に見えにくい文字ありますか?
これじゃろくに改造も出来ないとか
クリスタリウムの文字見えなくて成長の仕方がわからないとか
ないならブラウン管で頑張ろうかな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:20:48 ID:NIdOPSgYO
お前らの「期待」を三行で頼むよニート共
ムービー主体のゲーム構成→ライト仕様
一本道のマップ構成→ライト仕様
序盤の戦闘→ライト仕様
ボス戦、後半の雑魚戦→マニア仕様
クリア時間、後半の戦闘にかかる時間→マニア仕様
マニアは前半で呆れるし、ライトは後半で挫折する
いったいどういうユーザーモデルでゲームデザインしたのかさっぱりわからんわ
ライトがだんだんシステム理解してマニアっぽいことを学んでくれると
思ってたのかもしれないけど、それは調子よすぎ
ムービー見て欲しいのなら、素直にベヨネッタみたいに最後までボタン連打で勝てるモード
もいれておくべきだったと思うな
シナリオはつまんないと言うかついていけない
全体的に唐突すぎて
特に主人公であるはずのライトニングさんのプレイヤーおいてけぼり感が半端ない
>>531 ああ、そんな台詞あったようななかったような……
ライトがホープに言った台詞だっけ
7章、ガトリングが倒せなくてスモークで逃げた
樹林みたいなダンジョンって武者修行としか思えん
あまりに単調なダンジョンのわりに糞長すぎ
音楽がすげえいいのがまたむかつく
ごまかしてるつもりかボケ
>>521 ライトニングってホープの実の父親かと思った
ラスボスが運ゲーとか糞だろ
テクでも育成でもどうになんねーじゃんw
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2009/12/19(土) 09:48:16 ID:FhWnA0a80
途中からはモード移行時あたりに「殺戮のエディプス」が来ます。
これは食らうと一定確率で即死するという技。
リーダーに当たってしまったらゲームオーバーです。ディフェンダーのアビリティ「ラストリーブ」も効きません。
殺戮のエディプスはモード移行時に飛んでくることが多いようですが、だからといってどうにもなりません。
ディフェンダーが挑発しても、リーダーへの直撃は避けられません。
アクセサリ「天使の冠」を装備すればデスへの耐性は30%付きます。
リーダー以外のキャラが死んでしまった場合のことを考えて、フェニックスの尾は大量に持っておくと良いでしょう。
運ゲーじゃねーか。
ネトゲはどうしてマゾいか知ってるか?
全員がヒーローになったら世界が崩れるからだよ
オフゲは主人公しかヒーローいないんだからマゾる必要ない
ネトゲの価値観をオフゲに持ち込むんじゃねえよ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:22:31 ID:cH+sUGaXP
ホープ家で荒稼ぎうめええええ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:22:50 ID:mWOniKGI0
やめずに続けてるしやめようとも思わないんだけど、凄い面白くてのめり込んじゃうとかそう言う感じが無いんだよな。
求めてるハードルはそれなりに高いけど、価格とタイトル考えたら当たり前だし。
>>539 特典が変化します
効率的な先方で高ランクを狙いましょう
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:22:53 ID:chkemoVAO
>>437 確かにRPGはこう有るべきだという答えは人それぞれかも知れない
しかしタイトルにファンタジーと謳ってるのにイケメンギャルの恋愛ごっこが果たしてファンタジーなのか
安っぽいシナリオで人を感動させられるのか
RPGには探求心やストーリー性や感動を求めるわけだよ
製作者の一本道のレールの上で転がされ、戦闘でやばくなったらリセット
何なんだこのゲームは
ゲームと呼べるのかと
オレはシナリオが臭すぎてダメだわ、全然同調できない、ドラッグキメないとこんなシナリオ書けないって外人が言ってたけど
その通りだと思った、黒人が何か人気だけどアレ完全にステレオタイプだろ、どこが面白いのかさっぱりわかんね
むしろ時折撃ちたくなるw
ライトさん、男前すぎてこのヘタレ男共じゃ相手務まらないよ!
>>548 ヒーローさんがバグでレア装備量産して大量BANされたって話聞いたときはメシウマだったなぁw
フィールドを自由に移動出来るのっていつから?
3章までで気になった点がある。
それは
序盤の遺跡でヴァニラが柱の影から武器を取り出したシーン。
いきなり武器が出てきて?
と思った。
おい連打で勝てるとか言ってたやつ出てこいよ毎回毎回ボス戦必死なんだが
サッズの召喚獣時間切れで死ぬ味方強化しても死ぬ誰かヒントを…
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:23:50 ID:gis6SOUl0
>>547 バカを釣るには馬鹿を演じるのが一番効率がいいってね!
せめて操作キャラをライトニングに固定して欲しかったな
ライト中心というかライト視点で話を進めてほしい
キャラ全員が主人公です、みたいなのは疲れるし感情移入できないよ
特別は主人公だけで十分
アマゾンレビユー見てると腹立つわ
星一つとか考えられないわ…殆どやってないやつらだろ?
それぞれのハードやソフトの信者のたたき合いとかで
良い物は良いって言えないとゲーム業界終わっちまうよ
ネットのお陰でゲームの可能性も広がったが
真実も見えなくなったのも事実
もうFC〜PS時代の頃に戻れんのかね…
>>531 いまアレキサンダー倒した所なんだが
何章であった?イベント全部みてきたけど記憶に無いんだがw
>>548 FF11はほぼ全員が世界を救った英雄だぞ
世界を救った後に魔王より強い蟹に撲殺されるけどw
戦闘はかなり面白いし、グラフィックはトップクラス。ストーリーも中の上、上の下レベル。
でもそれ以外に致命的欠点が複数ある、そんなゲームだな
てかなんでFFなのにこんなに極端なゲーム作ったんだよw
パンピー受けすんのかこれw
今第七章
一回も物を売らずに進めてきたんだけど所持金3700ギル
(序盤にポーション1、2回買ったっきり)
いつになったらガッポガッポ稼げるん?
>>535 難易度調整は欲しかったね
下手な自分もだけど、ストーリー重視派がつんでしまう可能性がある
久しぶりに尼覗いたらレビュがえらい事になってんなw
アンチ必死すぎてワロタwww
>>564 設定じゃなくてゲームバランス的な意味で
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:26:08 ID:mWOniKGI0
七章も半端なく長かったよ
なんなんだろうね、これ
延々同じ景色を何時間も進んでて疲れるよ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:26:59 ID:chkemoVAO
>>472 ライトニングはディシディア用に作られたキャラクター女剣士
ストーリーは嫌いじゃない
キャラはスノウとホープ以外はまぁ許せる範囲、ライトニングとサッズ大好きだし
自由度はもっと欲しかったな
戦闘難易度もあるけどそれが一番の不満
>>553 >確かにRPGはこう有るべきだという答えは人それぞれかも知れない
>RPGには探求心やストーリー性や感動を求めるわけだよ
お前言ってることめちゃくちゃだな
多重人格かよ
>>566 8章と9章で稼げる
効率的にはホープ家よりパラメキア戦艦の方がいいかもしれない
敵は強いけどプレミアムチップ落とす確率がホープ家の敵よりかなり高い
戦闘は慣れてくると楽しいよね
でもクリスタリウム成長制限あるわキャラ固定だわで結局みんな同じように攻略してんだなぁと思ったら萎えてきた
ゲームの遊び方って人それぞれだと思うんだ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:27:48 ID:sZbJbijzO
スクエニ社員が沸いててきもい
>>559 1.ブラスター+ヒーラー
2.ブラスター+ブラスター
3.強化用オプティマ
3で強化したら、すぐ2で攻撃HP減ってきたらポーション。
ポーションで回復しきれない場合1に切り替えて二人のHPが緑になったら2に。
強化きれたらちょこっと3にして以下繰り返し。
>>572 HDMIもスピーカーもついてない物を勧めるとか鬼畜だな
1,2章の成長が無い、本当に時間稼ぎでしかない戦闘に絶望したが、
3章以降、成長がちゃんと付いてくると割といけるな
オーディン服従させたところで、まだ成長に自由度が無い感じなんだが、
これから先は結構自由度出てくるのかな?
各章に超レア素材があることが判明したらしいよ!!!!
1章カオス
2賞皇帝
3章暗闇の雲
4章ゼロムス
5章ネオ・エクスデス
6章ケフカ
7章セフィロス
8章アルティミシア
9章永遠の闇
10章エボン=ジュ
11章ブロント
12章不滅なるもの
13章オーファン
だってさ!!
アンチは優しいな。
未プレイの人へのハードルを下げてくれるなんて。
>>579 途中で全部のロール開放されるよ
必要CPが一桁違うけど
>>566 チップとか換金アイテムはいっぱい貯まってるはずだ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:29:18 ID:jLgRROqD0
あああ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:29:19 ID:QbYRFM52O
これ前半で断念したら勿体無いね。どんどん楽しくなってきた
ただカメラワークが悪いから一本道じゃなかったら酔いすぎてやめてたと思う
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:29:37 ID:nAvrZ8UuO
つか以外だったのがFF13の女キャラが以外と乳がでかかった事だな。
ヴァニラとかライトニングとかもっとまな板かと思ってたよ。
>>564 ワロスw
魔王(闇王)より強いノミに殺されるとか屈辱だよなw
なんかクリスタリウムの発売前の情報は自由があるみたいな感じだったけど
全然自由とかなかったような・・・
映画でも見てるつもりで遊んでるほうが気楽だな
ゲームだと思ってやってると、寄道要素がなさすぎて寂しくなってくる。
映像の質や演出レベルは一級品だしね。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:30:10 ID:mWOniKGI0
>>582 一番安かったんだよw
PS3にワイヤレスヘッドフォン刺して遊んでるんだw
ほとんど強制パーティーとかふざけんなって感じだよな
自由度低すぎ
RPGの楽しみねーよ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:30:41 ID:ZAeoUAnUO
スクエニさん見てるの?
つまらねーよこのゲーム
イージー、ノーマル、ハードとかの難易度調整はつくだろうね
あと文字サイズ調整
>>592 マッパイベントのヴァニラさんは通常時よりおっぱいでかくなってたな
ちょっと垂れ気味だった
>>546 アクセ改造で耐性上がっていきますよ。30→35→40%みたい一定の段階踏んで
そして普通にやってりゃアクセ3つは付けれるんだから、運ゲーになるわけがない
ご希望にお答えして、FF13イージーモードが発売されます
>>599 それくらいつけとけって感じだわな
今時
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:31:41 ID:chkemoVAO
>>534 DSの光の4戦士の方が100倍楽しいよ
正直言えば万人受けは無理だと思う、戦闘レベル的な意味で
逆に戦闘余裕ですとかいうやつは一本道に耐えられないの多いだろうし
デモンズソウルみたいな戦闘難易度好きでストーリーが良ければ楽しめる俺向きってことですね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:31:56 ID:mWOniKGI0
>>592 大きくしとけば喜ぶと思って頑張ったんだろうw
>>583 クリスタルレベル7あたりから個性がでてきた気がするけど
結局は補助妨害を有効に使わないと雑魚にも勝てなくなってくるからどうしてもまんべんなく振らざるを得ない
ヴァルサスは自由度高そうなんだが
難易度設定はいれといてもいいな
アクションゲーなんだし
てかなんでクリア画像がないんだ?
ところで、旅の目的がはっきりするのは(全員集合)するのは11章までおあずけ?
流石にシンジ君もどきがウザくなってきたんだけども・・・
ヴァニラがクリスタルから戻るシーンは
魔法少女みたいで吹いたわ
自由度ではフォールアウト3みたいなのには勝てないまでも、見習うくらいはしてほしかったかも。
12はうろちょろする楽しみがあっただけに、今作との落差が激しい
>>595 ただ映画にしては戦闘が面倒すぎるという
イージーモードはいらないから雑魚のHPの調整だけしたほうがいい
攻撃の強さやらはそのままか今より強くしてもいいから、戦闘の長さもっと短めにしてくれ
そういやライトニングさんにケアルラ覚えさせようとするとCP8万くらい必要なんだよな
11章から楽にCP稼げる所ってあるんかな
>>234 あれ?
ラスボスはライトニングの伯父じゃねーの?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:33:54 ID:jLgRROqD0
才能のない奴ほど伝統をバカにし、新しい事をやろうとして
中途半端な結果になる典型だと思う
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:34:04 ID:I8Nn2feG0
つまらないんだからつまんねーって言ってんだよ
もう一度言うぞ
つまらない
>>531 俺はホープのあの有名なセリフが頭に浮かんだよw
「あんたが生きて戦うために、誰かの希望を壊したら、その人たちにどうやって償うの?」
「わかんねえよ!今は前に進むしかねえ。 」
「何が前に進むだよ!?言い訳にして逃げているだけだ!」
「じゃあ、責任とって死ねばいいのか?」
「そうしろよ!!」 ←今この心境w
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:34:13 ID:RLYcUohO0
正直一番苦戦したのはボム
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:34:23 ID:chkemoVAO
>>540 1 かわいいキャラクター
2 涙で感動のストーリー
3 探求心をくすぐるフィールドマップ&ダンジョン
>>610 今7だか8だけど
全員そろってメンバー変えれる
リーダーはまだ無理だけど
>>604 あれを面白いと思える感性の人が、13を面白くないって言うはず無いよ
どっちもちゃんとFFの良いところ悪いところ受け継いでるゲームですし
シヴァに勝てない
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:35:37 ID:ZAeoUAnUO
クリアする前にみんな売ってるんだろ
>>613 戦闘ゲームにしてはどう見ても戦いやってるような姿じゃないけどなw
なんつーか、早解きする人ほどドツボにハマリそうな調整されてんねw
急がば回れじゃないけど、しっかり準備して先進む人の方が楽に進めれてると思うわ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:36:39 ID:BwcmhrqQ0
FFが売れた時点で
スクウェアに入社してくる奴なんて
何の才能もない権威目当ての屑どもだろ
こうなるのは分かってた。
ホープがやる気だしてブーメラン取り出すとどうしても吹く
なんでブーメランなんだろう
この流れ見てても今日届く俺は楽しみで仕方ないw
>>625 デフィンスにしてタイミング合わせて防御しろ
>>623 サンクスw
先の展開が気になる&ジンジもどきのウザは爆発でイライラしてたところなんだw
>>625 防御を連打するんじゃなくて、敵のやばい攻撃(スピンして攻撃する技)にあわせてガードすると
さっくり仲間になるよ。
戦闘システム面白いんだけど
面白いだけに練りこみの甘さが目立つね。
後半になると敵が範囲魔法とか連発するし、通常攻撃も範囲を持ってる。
そういう状況で味方の位置とか決められないから、運とAI次第でかなり不利になったり有利になったりする。
せめて主人公ぐらいは移動させて欲しかった。
それからbuff掛ける順番とかどのbuff掛けるとかが指定できない。
迅速にこの補助魔法が欲しい!って時にAIはランダムで掛けるっぽいから歯がゆい思いをしなきゃならない。
回復の時もケアル連発して欲しい状況なのに、効率の悪いケアルラ使って全滅って事もある。
せめて所持してるアビリティごとに使うか使わないかの指定ぐらい出来ればいいのに。
イベントでプレイヤーが操作して仲間に話しかける行為は意外と大事なんじゃないだろうか
ムービーだらけだと疎外感を感じてしまうような気がする
モブが自動的に喋るのは良いよね
全員集合が終わりごろって終わってるだろ・・・常考
なんなんだよこの製作者のオナニー縛りゲー
【7章到達】
______
: ./ / # ;,; ヽ
/⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| ディスク叩き割らずに我慢してなんとかたどり着いた・・・
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ パルムポルムとかい街でバイクに蜂の巣にされて発狂しそうだ・・・作業はまだつづく
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
>>634 ホープは後半やる気だして仕切りいれてくるから
もっとウザくなるよ
>>548 遅レスだけど
ネトゲがマゾいのは課金をプレイヤーからしぼりとらなきゃいけない以上
あっさり現行最強レベルとか最強武器とかそろえられたら飽きられちゃうからという
思いっきり商業的な理由だと思うぞ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:38:54 ID:chkemoVAO
>>576 わたしが思うRPGってことだ
おまえさんが思うRPGとは何だ?
>>612 12は広いけどその先に何もないからな。そして宝箱の中身は…
バランスがねぇ
アルティマニアの発売が早い訳がこの難易度だな
年末年始で詰んだルシたちを解放する
11章まで我慢だ!ってのは中古で売らせないための詭弁
11章からは雑魚ですらキチガイじみた強さなので本来なら投げるバランス
しかしここまでやったんだから・・・
と無駄にレベル上げさせて20時間程稼がせるセコい戦略
中盤までなら完全にFF12のがおもろいね
中盤からどうなるんだろうか。面白くなるといいなあ
>604
あれはセブドラみたいに古き良きを古き悪きにしちまった、勘違いゲーだぜ。
13より楽しい、という表現はなんか変だぜ。
最終的には何人PTになるん?
すっげー面白い!って住人はあまりいないのかね?
>>638 わらたwww
章終わるごとにそういう心境だよ
みんな散々言ってるけどさほんとに劣化シンジホープはイライラすんな
>>644 【7章到達】
______
: ./ / # ;,; ヽ
/⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| まじで心おれるからやめてくれ・・・それからレベルじゃなくてクリスタルだろ・・・
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ 果てしない一本グソはまだまだつづく・・・未完
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
>>606 おっぱい星人の俺としては素直に嬉しいんだけどな。
おっぱい要因がジルしかいねーよとか嘆いてたから救われたぜ。
ちなみにまだライトニングとホープきゅんの二人きりの童貞卒業旅行になったところだからヴァニラのマッパは知らね
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:41:43 ID:mWOniKGI0
まあでもここまでグラフィック作り込んだゲームはそうお目にかかれるもんじゃないぞ
てんかんになりそうな位目まぐるしい
11章はとんでもないマゾゲー
マップは蟹で面白くもなんともない
うかつに雑魚に触れると即死
>>641 ゲームごときにそんな自分の考えるRPGの定義はこれだなんて考えたことねーよバーカw
雑魚戦で3、4分戦うのだるいですね
>>648 全クリしなきゃ何ともいえん。俺はオーディン倒してようやく本番
11章に過度な期待をしない方がいいってのは確かだな・・・
思ったほど糞でもないかも
話はけっこう面白い
キャラが人間くさいし
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:43:03 ID:BkULAWMHO
1〜10章大腸
11章肛門
でオーケー?
一本道で詳細マップ付とかどんだけゆとり仕様なんだよ
>>648 すっげー面白いよ!
まだパッケージの封切ってないけど!
>>648 オプティマが入ってしばらくはすごく面白いのは間違いないがいつかマゾさがそれを上回る
>>660 11章は胃袋だな
プレイヤーは消化される
とんでもない苦行を常に強いられている
某ボスが強すぎて突破できないw
過去ログあさってて見つけたんだが・・・
604 :名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 10:50:24 ID:yb7AuHaP
思いっきりネタバレされててワロタ
黒幕→聖府代表ダイスリー
ラスボス→バルトアンデルス
真ラスボス→オーファン
だってさ
これ凄くねww ワロタよ
既にリークされてたんだな
>>645 リヴァイサン以降は別ゲー
まぁ俺はあの砂漠が苦行だったw
>>638 頑張れよ
俺そこでやめて売りに行ったから
11章だるすぎ。
なにあのクエストみたいなの。あんなのやりたいんだったらFFじゃなくてモンハン買うっての。
しかもそのクエストの内容ときたら、あのだだっ広い平原の中からモンスター1匹探せとか名前しかヒントなしじゃ無理すぎんだろ。
無視して進んだら進んだでファランクスに撲殺されるしなんなんだよこのゲーム。
小説部分をプロローグでプレイできたらな
いきなり敵陣だと戸惑うし、精神的にややハード
回想挟んで小出しにする手法もありだと思うけど、見てるだけになってしまうからなぁ・・・
やっとゴールしたぁ(^^)
と思う間もなくムービーが入ってまた同じ作業が続く。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:45:36 ID:mWOniKGI0
シューティングみたいなゲームだ
この世界に浸っていたいとかそう言うゲームを求めていたんだが
受け入れてしまえば楽しいよ
シヴァのバイク、嫌なところに顔はあんなw
>>657 そっか、まあそうかもな
進めながらオラワクワクしてきた!的な展開あるかと思っていたから、
発売前に期待しすぎて今ちょっと肩透かし感ある
でも一度プレイし始めたらあっという間に時間過ぎてるんだけどw
これは楽しめてるってことなのかなー
>>649 シンジもどきのウザさをおとーちゃん、天然娘、単純バカ、で相殺していただけに
この3人抜けたら鼻に付くことこの上ないw
おとーちゃんイイネw
まじ最高!!
>>668 プレイ動画でバレしてくれないかな。それみたら心置きなく売りに行ける。
これ雑魚のHPは完全に調整不足だと思うよ。
ブレイクしてボコボコにするの前提なのが多すぎる。
しかも1回のブレイクで死なない雑魚も居るから無茶苦茶時間かかる。
繰り返しやらなきゃならない雑魚戦を引き伸ばすなんてストレスにしかならんのに。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:47:14 ID:dPNFife0O
今オデーィン倒したとこまで来た
最初3〜4時間くらいが特に糞すぎて折れそうだったけど続けて良かったわ
糞だと思った戦闘が実はかなり秀逸だった
作戦ガンガン切り替えながら自キャラ操作するの慣れるとすげえ楽しいわ
作業感がパネェ
単調なのはダンジョン攻略が皆無だからかなあ
監獄みたいな世界にいたいと思わないな、普通
6章でアクセサリが2個装備できるようになって
キングダムハーツみたいな感じで楽しくなってきたw
ただ敵が強すぎて中々進まない
>>679 後半のベヒーモスタイプとか奇襲ブレイク→殺し切れない→おっきして全回復ヴォァー
なれてはきたけどやっぱり、なんだか目の枠が大きくて気持ち悪いなぁ
完全アニメ顔だったならまだしもリアル風で目が異様に大きいと微妙
その点では12の造形のほうが好きだったかも
14は12風だから期待しておこうっと
>>676 いや、戦闘が楽しいことは楽しい。
ただ俺の評価は全てが終わってからってことね
【11章到達した俺想像図】
*``・*。. 。.:☆ . *。+゚ ★
| `*。 ;* †▲_*;.。.: ∧ ∧ /*。
,。∩ *. ゚*: (('A`);゚' +< ,,‘∀‘> つ *。+゚
+ (・ω・`)*。 ゚・* ( 7 `*。 二つ *゚*
`*。 ヽ つ*゜* . < ヽ \+。*・'
`・+。*・`゜⊃ +゜ *。+゚ ∪`J
☆ ∪~。**'``・* 。
`・+。*・゜. | `*。
,。 _,,∩,_ * もうどうにでもな〜れ〜☆
+ / ,' 3 `ヽ* 。+゚
`*⊂ ,j *゚ *
゚と・+。*・' ゚ +゚
☆ `(ノ′ 。*
パルムポルム(6章?)来て金が2000ギルしかないんだが
どうやって金ためるんだよwwwww
誰か助けてくれwww
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0476
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261017152/ 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0479
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261035259/ 812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・・
キャラデザはサイトウタカオで良いと思う
11章にやっとついたよ!
ちょっと平原のキングベヒーモスにちょっかいだしたよ!
カチ上げ! 1900
リスタート
ニア タイトル
11章やっとこさ来ました
個人的に今ントコFF史上最高につまらんとです
やっぱワールドマップで進めないのが最大の欠点
ライトニングとホープがエッチなことしてるシーンがあって極めて萎えた。
妹が隣で見てたからマジ気まずかったわ。FFもこういうスケベェシーンいれな売れないんだな
終わった
そういやなんでダッチは脱がなかったのか
まぁ逃げなきゃいけない敵と倒せる敵が居るってデザインは悪いとは思わんが・・・
あの平原で出来る事がmob狩りだけってのはねぇ・・・。
>>680 そこは楽しくなってくるところだよ、やること増えて、戦闘にもぼちぼち慣れてきて
しかしそっからが長いんだ…しんどいんだ
戦闘が苦痛になってくるんだ
>>681 どっちもどっちでしょw
穴埋めだって単調な作業だしw
というか
RPGってもともと作業ゲーだw
特に和製はどれも作業。
オブリビオンが壁をぶち破ったけど、あれはあれでコア向けだし。
作業嫌いなら、ベヨネッタやDMCやデモンズみたいなのやったほうが良いんじゃない?
ベヨネッタやDMCだって広義じゃRPGしょ。
叩いてるやつの中にPS3買えずに嫉妬して必死になってるかなりいそうだな
おとなしくゆとりゲーの代名詞ドラクエ(笑)でもやってろよ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:52:47 ID:kMzRVDW5O
>>680 リーダー感ぱねぇよな
俺もそのあたりから戦艦までは楽しかったさ
ベヨネッタやDMCのどこがRPGだよ馬鹿ですか?馬鹿ですね
バトルシステムは凝ってるけど、シナリオ微妙
なんか8思い出した
でも野島>>>>>>>>>>鳥山
手取り足取りやらされてる感ってのは凄いね。
本当に電車に乗ってレールの上をガッタンゴットンっていう。
戦闘システム自体がそれなりに面白いからプレイできるが、逆に言えば戦闘だけというか。
テイルズとかスターオーシャンとかそういうレベルにまで落ちちゃったかなと。
おまえら結婚するならヴァニラとライトニングどっち?
ルックス的に
なるほど物理耐性強いなこれ
25%1個つけるだけで全然違うなあ
あれ・・・これ3つつけたら
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:54:37 ID:chkemoVAO
>>655 自我を持たない典型的なゆとり脳だな
レールプレイングゲームで満足してるのならそれで良い
GK!!弾幕足りないよ!!w
>>700 爽やかな地上で作業したいか、暗くじめじめしたところで作業したいかの違いかもな
これ召喚獣って成長するのか?
ゴミすぎてTP3も使うメリットが見いだせない
せいぜいPT二人がしんだときの蘇生用か
>>707 シナリオはもう終わってるよねー
考察とかどうでもいいレベル
結局金溜める方法ないのか
終わってるな
>>705 RPGってのはレベルあげて敵を倒すゲームの事じゃないぞw
キャラをロール(なりきって)するゲームの事だw
アドベンチャーゲームに戦闘が付いて成長要素があれば全部RPGなんだなこれがw
今回殴るだけのごり押しが出来無くなってるのがいい
敵固い固い行ってるけどロールちゃんと使ってるか?
ちゃんとやればそんなに時間かからんがな
初めをバフかけのロールにして
次アタとブラのロール
敵のブレイクゲージ6割くらいになったら
ブラのみのロールにして一気にブレイクさす
ブレイクしてもそのままにして
ブレイクゲージ半分くらいまでひたすら倍率上げ
そんでアタッカー含めたロールで一気に畳み込む
これ鉄板
固い敵でも毎回星5安定するよ
もっとロール作れる枠が欲しかったなあ
おいおい唯一の和みキャラが何故死んだし…
どうしてこうなった…
シナリオの糞さはんぱねーわ
バハムート戦のあとのイベントが面白かったw
マスゴミに踊らされるな!自分で確かめろ的な
ゲハにも当てはまるのでちょっとワロタよ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:58:48 ID:kMzRVDW5O
>>705 同じ一本道ゲーならってことだろ
頭悪いなぁ…
なぜソートに数の多い順がないんだよ
>>723 RPGの定義を問うなら三行目の要素は不要だろw
>>714 俺も蘇生用にしか使ってないわ
まだアダマンタイマイの劣化みたいなやつ相手にしか使ってないが
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:58:58 ID:QfxGZr+cO
魔導院ペリティシウム朱雀って何なのですか?
マジレス希望
603/1001(5):名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/12/18(金) 21:42:06 ID:74a8vd10O(3)
誰か25型ブラウン管でやってる俺に
http://imepita.jp/20091218/779290 この画像のランクの下の文なんて読むか教えてください…orz
バトルリザルトのオートクリップです。
字幕とかメニュー画面ジュ上部のヘルプの文章とかは余裕で読めるのに
オートクリップが嫌がらせとかしか思えない文字の小ささ('A`)
--- 以下スレ情報 ---
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0490 (1001)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261126573/ ブラウン管とか古いテレビ使ってる人もプレイ出来る様に配慮してある
とか発売日前に行ってなかったか北瀬?
わざわざ朝5時に渋谷TSUTAYA列んでカウントダウンイベントまで参加したのに騙されたよ
ブラウン管じゃ文字が読めなくてプレイ出来たもんじゃねーよこれ
↑これ俺なんだけど
オートクリップの説明文が一番文字小さくて読めなくて
アイテム欄の欠けた牙とか呪われた牙とかは普通に見えます
その場合ロール、クリスタリウム、改造が追加されたら
この先オートクリップの説明文以上に見えにくい文字ありますか?
これじゃろくに改造も出来ないとか
クリスタリウムの文字見えなくて成長の仕方がわからないとか
ないならブラウン管で頑張ろうかな。
召還獣はブレイクしたときにダメージを与える為のモンだよ。
特にドライビングモードだと敵から一切ダメージ受けないから一方的に攻撃できる。
高倍率ブレイク状態でフィニッシュ攻撃したらかなりデカいダメージ入るし。
とは言えブレイクした直後に召還して、制限時間ギリギリにドライビングモードになったらフィニッシュ時にブレイクモードの時間が終わってるので
そこらへんの調整しないといけないけど。
戦闘は面白いんだがなあ
敵が強いせいで一回の戦闘に時間掛かりすぎる
弱点突く戦い方があるんだろうけど、ストーリー進行の時点でそこまで手が回らない(○△連打で戦ってしまう)
一日に6時間もやってるからこうなるんだろうけど
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:59:42 ID:chkemoVAO
ストーリーは2時間にまとめて映画にして売り出せ
その方が売れる
ベヨはストレスなく楽しめたよ
主人公が婆すぎてきつかったし、画質がひどかったが
8章まできたけどもう戦闘いらないだろこれ
動画とメニューのあらすじ画面だけに絞ればいいのに
戦闘もブレイクと回復するだけだし
敵の弱点見つけて効率よく倒そうとすると弱点集まる頃にはロードしないと敵いないしw
>>725 正直な話、弱体魔法を活用して戦うのはボスクラスだけで良いと思うんだ
雑魚で毎回それやらされるのはなぁ
そんなマゾくなっていくのか
なんか不安になってきた(´・ω・`)
ボムの自爆であっさり全滅しているレベルだから、戦闘下手くそな俺はかなり辛いのかな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:00:24 ID:kMzRVDW5O
雑魚敵なら2〜3分程度じゃないか
11章からひどいとは聞くから今から突撃してくるけど
>>725 後半になると敵のHPが馬鹿みたいに増えるんだよ。
まー味方の武器をかなり効率的に育てるとか、ロールを上手く育てればそのダルさは軽減されるかもしれんが。
普通にプレイしてると恐らくダルい。
キツイキツイと言われる後半をスムーズに進めるために
序盤からできることをおしえてくれよ
>>742 どんどんきつくなるよ
HP凄まじいし
耐久戦だね
>>747 ホープ邸かパラメキアでギル狩り
やってないから金ねーよ
序盤の結晶化した湖で全滅した人いますか?
ところでまだラスボスのネタバレ画像とか来てないの?
本当に13章までなのか気になるんだが
武器は最後まで改造しない方がいいんだよね?
それやってないせいで中盤の戦闘で時間掛かってる気がしてきた
ついにグラン・パルスへ降りてアダマンタイマイがいたから「でけえええ!ヤッホウ!」と突っ込んだら足踏み地震で瞬殺されたでござるの巻
肯定的な意見も見るために来たのに、なんで本スレがこんな惨状なんだよ。
>>731 まぁそうなんだけど、ここまで噛み砕かないと
じゃあMGS4もRPGなんですねwwwwwwwwwwwwとか言い出しかねないからなぁ・・・
オイラはハックアンドスラッシュ系も好きだけど、こういうFF13みたいのも好きだけどなぁ。
まぁ人それぞれだな。
>>738 映画出せって....また会社傾いちゃうwww
何で爽快感無いのかなーって考えると
やっぱりブレイク前提って概念が付きまとうんだよね。
ある程度固い敵になると相手のHP10万に対してこっちの攻撃1発20とか30とかしか通らなくて
本当にブレイクゲージを溜める為だけのものと化してるってのがね。
ブレイクしたら1発5000,6000とか通るんだが
それは凄いって言うよりも普通のゲームだと普通に攻撃して通る程度のダメージなんだよね、敵のHP比では。
映画よりFFACみたいな方があってるかもな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:05:09 ID:0ciAhQZa0
もうクリアした奴もいそうだし聞きたい
「FF13のここが良かった」ストーリーのネタバレは無しで
アンチの意見は聞き飽きたから良かった所を聞かせて欲しい
煽りとかじゃないよ、念のため
ノーチラスパークでチョコボの曲に歌付いてんの糞吹いたwwwww
MGS4みたいになってるなぁ...はやくENDINGうPしてくれ
アダマン先生に挨拶にいったら開幕全員11000食らって全滅wwww
本当にありがとうございました
>>764 ロードの早さ
グラフィック
これくらいだなマジ
あとは苦行…
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:06:26 ID:5l9ni7qF0
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村 「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A 「はい?」
野村 「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山 「ですね」
野村 「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A 「は?」
野村 「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山 「 『殻を背負いし者ども』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A 「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
なんか出来のいいゼノサーガやってるみたい
個人的に女性陣が予想に反して可愛いかったので、ついつい尻追っかけて止め時を逸するわ
>>750 なんで今回こんなインフレおこしてるんだろう
ライブラ画面で敵のHP見てすでに10万越えとか一瞬怯むw
こっちもその分ダメージ与えてるけど…
あと、セーブポイント異様に多くない?
これまでの物語をセーブしますかってのも含めて
プレミアムチップ10枚貯めたら俺・・・このハムスター作業抜けるんだ・・・・
まともな感想はPS3総合スレのほうに多く上がってるね
ここはチカニシ連合軍が最後の聖戦(笑)を繰り広げてる場所
>>761 だなあ…
これまた自分で操作できないのがきついんだよな
タイミングが全てだから
回避とかくらいはさせて欲しかった
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:07:30 ID:5XJMIMNvO
>>756 メインメンバーの初期武器だけに星つけてるわ
それでも惜しみすぎで火力不足なんじゃないかと思う
おでんつおいお
>>761 ダメージが20〜30って・・・
その敵に通用する武器は無いのかね?
>>758 詰まらないゲームに肯定的な意見を求めるほうがどうかしてると思うが
JRPG内で比較すると見栄えだけはいいほうかと
>>763 女の兵士がでてくる広い所を往復
一番最初のセーブポイントに出る所があるので、そこから反対側の外まで行ったり来たりすればよいよい
>>771 長いダンジョン、というかダンジョンみたいなもんもないしな。
短い時間でもプレイしているように作っているのは確実。
マゾゲーの金字塔、メガテン好きの自分には、
雑魚ですら気が抜けない仕様は愉しいが。
大衆向けでは駄目なバランスだろ、これ。
やっと8章まできたけど、なかなか楽しめてる。
ヴァニラやファングさんとか女性陣の声に、ベテランの威厳がほしかった。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:08:10 ID:kMzRVDW5O
>>764 浜渦の音楽と上国料の描いた世界
あとボス戦が楽しい
アダマン先生がライフ100万とかあってワロタw
牙の無いメスのほう
オスのほうはもっとあったと思うが覚えてない
マジインフレ状態
>>771 これを買う年齢層に配慮してるんじゃない?
なんだかんだでサラリーマン層が多そうだし。
そうなると休みでもなかぎり、まとまってゲームできないからねぇ。
空飛ぶバイクとかでかい鎧つけてる犬みたいなのとか無駄に固いだけのは一回戦ったらもういいよって感じ
雑魚敵に5分以上かかるのはかっったるいわ
とりあえずバニラとおっさんの時のなんとかの森の曲は良かった
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:09:16 ID:/1fXBtkv0
マジで11章から化けたw こりゃおもしれーw
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:09:35 ID:0ciAhQZa0
>>781 サンクス!ちょうどそこだからマラソンしてくる!!
>>770 それあるわw戦闘が高速なゼノサーガEP2やってる気がする
敵の固さが特に
まるでドラゴンボールのようなインフレっぷりだな
>>784 ライトニングの声は少佐しかない感じがするんだけどなぁ・・・
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:10:05 ID:gf1fJuDLO
森の下層の野生のベヒーモスにホープが415食らって即死してやる気なくした。
戦闘バランスが一部やっつけだな。せめてリーダーは適宜切り替えさせろよ。
サッズとヴァニラのパーティーで歩く森のBGMやばすぎる・・
>>783 メガテンは寄り道も分岐もマルチエンディングもあるから全く別物じゃないかな
>>792 500万というと人造人間編あたりかw
しまいには億までいくんだっけ
リーダー死んだら全滅ってのもあまり必要性が感じられん
>>789 ってかどうしようも無い敵が多すぎる
ライフのインフレもやばいし
主にアダマンタイマイとかアダマンタイマイとかアダマンタイマイとか
あとはキンベヒの変身後の形態もどうしようもない
ラスボスのHPとかギャグだなwww
どういう仕様だよこれwww
アホか
>>797 戦闘バランスの話でしょ。
まぁメガテンの雑魚の怖さというより
ただひたすら時間かかるのが面倒だから遭遇したくないって印象だな、このゲーム。
今7章で売りたい気分ピークMAX近い、まだまだ頑張るけどね
サッズさんいないとやべーよこのゲーム
>>770 出来のいいゼノサーガをMGS4風に進んでる感じがする
>>793 ・・・・・・ゴクリ
ファルシの王(笑)なレベルだなw
10倍以上とかww
9、10章辺りからもうポカーンだわ
人形が勝手に動いてるだけで、おまえら何言ってるんだ状態
完全に置いてけぼりで、さっぱり共感できねー
7章あたりまでは後半化けそうな気配はあったんだけどな
流石にこの展開は着いてけねーよ
>>782 ダンジョンは、たしかにそうかも
うおおおおセーブポイントどこだよテント使いてぇぇぇ
見たいなドキドキはないねw
そのかわり雑魚にボコボコされるドキドキはあるか…
>>783 俺も好きだけど大衆向けではないよな絶対
最近の小学生ならこのぐらい余裕っすとかなるんだろうか
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:13:12 ID:5l9ni7qF0
試作騎ユイジンシャン
襲撃騎カラヴィンガ
シルトパット月光
ベヒーモス剛
ベヒーモス魁星
ヴェスペ葉隠
機甲兵ケンプファー
ヘビーモスは剛(つよし)よ
アフロ何故いなくなった?
ますます精神的にきついゲームになった
システム周りは非常に一般向け(ゆとり仕様)なのに戦闘面は完全に廃人向けってどういうことなの
あと序盤でノワールの曲が使われてたのは何なんだ
梶浦の曲じゃなかったのかあれは
悲しいかな、ゲーム始めた時に流れる総集編的ムービーに
9章で死んだはずのキャラが元気に喋ってるとゆうネタバレをされた…
てか、フィールドなんかも秘密にしといた方が良かったんじゃなかろうかと思う
あともう1個凄いダルい仕様あったわw
PTメンバーを1人でも変更したら
自分が今まで設定したオプティマリストがリセットされるから作り直さなきゃならないってのね。
そりゃキャラクターごとに使えるロールが決まってるから仕方ないのかもしれんが
もう少しやりようが無かったものかと思う。
このせいで自由に編成できるようになっても気軽にメンバー変えられないし
自由に組めるようになった後も強制メンバーチェンジあるから組みなおししまくらなきゃならない。
>>808 正直この突き抜けた厨二ネームは悪くないw
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:16:20 ID:/1fXBtkv0
>>800 どうしようもないのは今の所は無視だ
何だかんだ言って自分は、ミッション1のゼリーで
ボムの抜け殻集めで資金と改造素材集めしてる段階だしな
いやぁ〜楽しいw
勝てない敵を見るとムラムラするw FF11で調教されてるなぁ俺
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:16:32 ID:kMzRVDW5O
メガテンは雑魚との戦闘に連続性があるのでMPをやりくりするのが楽しい
常に最適なパターンで戦えるわけじゃないからな
13はいちいち全回するから常に最適なパターンで戦う必要がある
だから作業になる
チェーン溜めて連続コンポでインフレダメージは最初は確かに楽しい
でもあまりにも大味過ぎる
青魔法とか廃止されたのはなんでなんだろう
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:17:00 ID:2+54mgEvO
>>787 インフレ仕様はともかく、大人ゲーマーとしては中高生向けのこのストーリーが…
まぁストーリーなんかどうでもいいというかいらない派なんだが、
せっかくの美麗ムービー1回はちゃんと見たいしな。
ネタバレ
ノーチラスの従業員のお姉さんのパンツの色は濃紺
>>807 なるんだろうよ
この映像でもショベェwwwって時代だぜもはや
ファミコンやPS2時代に生まれてもいない連中が幅利かせてやってる時代なんだから
今のニュータイプ連中のゲーム感覚はまじ突き抜けてる
あぁ目の裏が痛い・・ 目が回る・・ なんて状態でやってるオサーン連中は到底ついていけない次元
メガテンも最近がブレスターンあるからな
あれは勝つときも負けるときもあっさり快適にできる素晴らしいシステムだと思う
サッズもいいが、俺はバレットさんみたいに屈強なガチムチを操作したかった
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:19:05 ID:0qquPcvd0
>>764のレスに総スルーなのがこのゲームの糞っぷりを物語ってるな・・・・・
PS3てこんなに熱持つとは思わなかった
あせったw
HP高すぎるとギャグになるから、何事も適度がいいね
アビリィティに必要ATBゲージ-1とかないんかな
それかいつでもヘイスト
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:19:54 ID:Xos3OXQ80
ユイジンシャン倒せない・・・
強いよ
これ多分ターン制位しかやってないような人はシド戦で詰むな絶対
あの理不尽コンボと状態異常は慣れてる奴でも苦戦する
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:20:19 ID:p5d66n8/0
サッズ好きでも嫌いでもないけどあの中じゃ一番「人間」に近いと思うw
それよりドッジの声に吹いた
これ長すぎて二周目はまず無理だな
またあの糞長いダンジョンとあの固い敵狩りが待ってると思うと鬱で無理だ
難易度設定あったら繰り返しプレイもしやすいが
武器の成長システムのせいでバランスとるの大変なんだろうけど、作ったからにはちゃんと調整しろよ
終盤になると敵の強さが雑魚敵>>>>>>ボスなのがめんどくさすぎる
ボスはただHP多いだけでブレイクさせて○連打だし
>>826 クリアした人そんないないんじゃないか
後半の難易度きついしみんな途中だよ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:21:17 ID:/sCuTeeA0
クリスタリュームってどこにあるんだ?キャラ強化したいんだけど。
>>780 それ、褒めてないよなw
アンチスレはいっぱいあるから、ここくらいは長所語ってるかと思ったんだよ。
よし、PS3総合に行ってみる。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:21:32 ID:5l9ni7qF0
| ! !^i
.{ ' ' ,′ } }
{ ,′ | i' バッサバッサ
.l i' r'゚'=、 i i'
| i' / ̄`''''"'x、 / ノ
ヽ( ,-=''", 朱雀v'" ̄`x,__,/ , "
~`‐=:、__,,/ i! i, ̄ ̄ _/\/\/\/\|_
| {0} /¨`ヽ {0}, l, \魔導院 /
1 ヽ._.ノ | < ペリティシウム >
{, `ー'′ .| / 朱雀! \
} 人 ノヽ |  ̄|/\/\/\/ ̄  ̄
/ `''' `ー" \__,/
| f\ ) ∞ ( ノ  ̄`丶
l | ヽ__ノー─-- 、_ )
/ / | /
シド戦無理だろ…何回やっても死ぬ
タイミング考えすぎてやればやるほどチキンになって死ぬ
>>833 テイルズみたいにグレードショップがあって2週目のお楽しみがあればなぁ
敵が強くなればなるほど戦闘システムの不備が目立つんだよなー。
シドって今回も敵なの?
>>831 あそこタゲ漏れでライトニングさんに乱舞攻撃いってしまって一回死んだなw
ブレイクするまでファングはずっと壁になってたな
しかしなでリーダー死亡でゲームオーバーなんだろうな
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:24:12 ID:ooLEyQo6O
後半難易度高そうだな
最近はヌルいゲームばっかりって言われてるしたまにはこういうのもいいんじゃないか
パワーアップ状態の空中コンボはライフMAXでも死ぬからな
全体攻撃に即死コンボに状態異常にステうp
まさにゆとり殺し
たたかうとブレイクと回復だけしかやってないような人だとまず勝てないし
これって本当に最後まで後戻りできない一本道なのか?
クリアしてからも何のおまけもないの?
デモンズソウルは800時間やっててもまだ売る気なし。
FF13は15時間やってもう売ってしまいそうな予感・・・
ガトリングはアレ、スノウホープの方はガードでなんとかなったが
最初のライトホープの方は勝てるのか?
多分やってるより2ちゃん見てる時間の方が長い
>>844 レイズ祭りになるからじゃね?
使い放題だし
実際どうかは知らんが
>>847 あの空中バイク?
あれは所見殺しだな
シドはシドっていうよりセフィロスだったなw
えっ?ってなった
11章のベヒ犬稼ぎって広大なフィールドでてすぐのとこにいるベヒに犬がじゃれてるやつでいいのかい
近づいただけでじゃれるのやめて襲ってくるんですが
FFは早く売らないとすぐ値下がりしてしまうという不安がある
最初から売るつもりが無ければいいんだろうけど
すんごい押し付けストレスゲームになっとる
システム周りは快適なのにな
敵はあまりにマゾすぎる
>>822 ゲーセンでビーマニをプレイしてる厨房の後ろで
ソフトクリームを右手に持ったまんま口半開きで見入って立ち尽くしてるおっさん思い出したww
しばらくしてソフトクリームが溶けて落ちたけど、それにも気づかず口半開きで凝視してた
今のおれは・・
そのおっさんの心境がよくわかる・・・
>850
サポで強化すれば余裕だよ
>>854 あれニンジャΣ2のアレクセイにそっくりだったんだがw
>>509 おまえラノベすら読んだことのない低脳だろ
>>850 プロテス掛けてればなんとかなった記憶がある
しかし中盤からデフェンダーでタゲ固定してないとキツイ雑魚戦闘が多いな
面白いとは思うけど快適性は皆無だよな
>>849 白騎士を1900時間超やってる俺ならFF13に耐えられますか?
ムービー中にたまに音声がとぎれるな。
とうとうPS3がいかれたかもしれん。
あああ七章うぜええええええ
ホープの癇癪もうぜええええ
こいつらまとめて氏ね
まぁこのゲームの死亡要因は初見殺し、欲張って死亡、めんどくさがって死亡だけだよな
ガチで強くて倒せないってのはいない
>>864 余裕、要は忍耐力があるヤツほど楽しめるゲームだから
ぶっちゃけこれTOVの方が面白くないか…
少なくともこんなにイライラしなかった
>>864 それでも厳しいぜよ、FF13は強敵だ・・・
白騎士2000時間やった俺がFF13は2時間でたえれなくなって2ちゃんで遊んでた件
>>868 位置の関係で巻き添え死亡も
壁になってるファングさんの後ろに隠れないでくださいよ・・・ホープさん
>>858 俺は十代だがゲーセン行ったらそのおっさんと同じ状態になるよ
音ゲー極めてるやつは見てるだけで気持ち悪いっていうのは老若男女共通かと
白騎士はしらんけど、12のヤズマット倒した奴なら最後までいける・・・と思う
>>870 TOVはTOVで主人公とヒロインにイライラする
糞ゲー駄目ゲー確定ですか
>>785 ほう、ボス戦は楽しいのか
雑魚戦がダルいって意見が多いのが気になるな〜
戦闘の楽しさ重視の俺としては
最後に教えて、自由にカメラとか撮れるオマケみたいのは
無いかね?クリア後でもいいんだけど
別にヴァニラのしゃがみポーズを撮りたい訳じゃないよ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:34:09 ID:5l9ni7qF0
>>878 ff13はほぼ全ての人物にイライラするがな
Wii持ってるならTOGやっとけ
マジで損はしないから
こんなにプレイ中に2チャンで愚痴ってるゲームは初めてだ
こうしてストレス発散でもしないととたえられんな
これはいちゃもんみたいな物だけどメニュー画面のライトさんの顔が不細工すぎるのは何故
キャラへのイライラは後半薄まってきたかな。
前半はそれぞれのウザさが結構際立ってるが。
て〜れってれ〜♪
なんだかんだでTOVはここ数年のテイルズの中じゃ最高クラスの出来だと思うけどな
アレのために箱○買ったのにPS3で完全版出たときはキレそうになった
ってかTOシリーズはアニメが許容できる人じゃないと生理的に無理だろうから層がまるで違うけどな
FFは難易度誰にでもクリアできるようにしてからゆとりが始まり
そんなゆとりにFF13の戦闘はキツいかもな
>>885 それ俺も書いたw
あれは不細工だよな
パケ裏は超美人なのに
>>870 テイルズ系は好きだがTOVは主人公にいらいらしてつまらなかった
12の時はトマト倒す前に300時間やったんだが
そういう遊び方はできないんだね
この戦闘面白いって奴は作業大好きな奴だけ
ずっとワンパターンだし
>>889 アニメ許容できない人のほうが少ないと思うけど
一匹の雑魚に数分も数十分もかけるのが常識
それがFF13です
いやガチで
>>883 Wii持ってるけど、また一年後に完全版出そうで買うのが怖い
FF13完全版マダー
>>889 あーわかる
面白いらしいんだけど何故か生理的に無理
損してるのはわかるしやりたいんだけど何故かホントに無理
SO以下、テイルズ以下になったFFw
北瀬鳥山は氏ねよ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:38:01 ID:C+jt+v9JO
今回のは本当に楽しめる。
個人的には4が一番好きだったけど、13も同じぐらい好きだ。
※ネタバレ注意
ってももう7章中盤なんて普通かもしれないが
何だよこのKEY並みの鬱展開…
サッズの息子がクリスタルになるところでちょっと泣いた
俺の好きなライトニングとホープがくっつきそうだしよ…
ライト編よりサッズ編の方が面白くなってきた
ライト偏は腐向け、サッズ編は一般人向け
12時間くらいやったけど、ここまでの内容10分あれば説明できそう
ストーリーがゆとりなのに戦闘がハード仕様っておかしいだろ、バランス取ったつもりかよ
11章のホープリーダーがきつい。(戦闘的な意味で
これどこまでリーダーやるの?
余り良いこと書かれてないから少し不安だけど
今からPS3本体と一緒に買ってくるかな〜
雑魚が本気で殺しにきて怖い
ちょっと気抜きながら戦ってると死んだり死に掛けたりでワロス
ポーションも高くてなかなか買いだめできないしよー
>>875 いやそのおっさんはすげーwwwて見とれてんだろ
俺も音ゲーとか太鼓の達人を超高速でやってどうだ?すげえだろ?て見せびらかしてるしこれが気持ち良いんだわ
>>870 ストーリーは後半グダグダお使い作業
主人公が掟掟と言いながら自分はスルー
戦闘はそこそこ面白いとは思うが、それ以外が微妙
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:39:05 ID:/sq0TlR/0
>>883 13売って買おうかどうか迷ってる。
戦闘は確かに面白そうなんだけど・・・・
あの世界観とかテンプレ会話の痛々しさがどうしても引っかかる。
まあ、13は我慢できたからテイルズも我慢できそうではあるが。
11章の広い草原の次のマップから既に一本道なのだが
恐らくその12章への道は草原でミッションをクリアしてメンバーを鍛えてるっての前提のバランス。
ミッションとかお使い面倒だからさっさと進もう、という人間にとっては雑魚ですらクソ強い。
気をつけた方がいいよ、詰む可能性もある。
10みたいなキモい演出がなくて良かったわ
9以来に楽しめてる
セーブする時、デフォが新規セーブデータ作成なのはなんでだよ
前回セーブしたデータを選択しといてよ
>>915 それは本体側の仕様なんで諦めるしか無い
>>875 いやそのおっさんはすげーwwwて見とれてんだろ
俺も音ゲーとか太鼓の達人を超高速でやってどうだ?すげえだろ?て見せびらかしてるし
ってか第一報で女主人公ライトニングと男主人公スノウの物語だとwktkしてた俺涙目
ホープうぜええええええええええええ
どこが希望だよ、このネガティブ野郎、俺のライトニングたんに…
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:40:14 ID:QfxGZr+cO
>>889 わかる。CM見ただけで恥ずかしくなるw
FFみたいな超絶CGだとまだ緩和されるけどアニメは…
あれをやれるの女子供だけじゃね?
>>903 アフロは本当泣かせるよな
このおっさんだけはガチだ
他がウザイだけに余計思うわ
>>909 お前絶対感覚ずれてるぞww
あの人外な動き見てると本当に気持ち悪いからww
クリアした後、どや顔で後ろ振り返ってるやつとかぶん殴りたくなるwwww
近年稀に見るマゾゲーって事は間違いない
今までマゾと言われていたそこらのRPGを超越する程の
>>900 多分決定的に違うのがMPの存在だと思うのね。
MPをやりくりしながら進むからそれなりに考えながら色んな行動をして雑魚を処理しなきゃいけない。
それが従来のRPGだったし、戦闘後HP全快のロマサガでもWP,JP,LPという概念があった。
でもこのゲームの場合MPが無いから常に全力なワケで、そういう所が同じ事の繰り返しに繋がってるのかと。
おいだからやり込み要素とかはないの?
FFの今後に向けてのビジョンをゲームとして提示したのがFF13だろう。
ユーザー選別というか、そこについていけなきゃ君はもうFFに向いてない。
というかこれからもついていけないだろう。
>>909 俺はそういうやつを連れと一緒にバカにしながら見てる。
ストーリーで大事なことを言おうと決心→ドカーン→なかった事に
この展開が何回かあってちょっとなーと思うw
>>858 去年、MGS4と同時にPS3買って初の次世代機デビューした当時の俺かw
MGOに登録して、初のオンラインにINして、
ごぅ♪ごぅごぅ♪とか言いながら楽しもうと・・
走り出せば、あぁぁぁぁ・とシボンヌ
角曲っただけで、あぁぁぁぁ・とシボンヌ
頭ちょっと出しただけで、あぁぁぁぁ・とシボンヌ
リスタートすればその場で、あぁぁぁぁ・・とシボンヌ
目は回るし、キャラどっち向いてるのかわからないし、下に撃とうとすれば空に撃っちゃうし、
0キル20デスとか余裕でした^^
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:42:13 ID:nJfjG8Ce0
太鼓の達人をいい年こいた男がのりのりでやっててどや顔で振り返ったらドン引き間違い無しだ
>>928 ホープとスノウに関してはお前らわざとやってんじゃねぇのかと思うよなw
テイルズの売りは戦闘だからな
FFの戦闘はもう少し面白くなってほしい
やりこみ要素?
ダンジョン内の雑魚がHP500万とかあってそれが数十頭もいたりするのにこれ以上何を望むのかね?
今序盤の湖だけど物理攻撃と魔法攻撃の使い分けは何を基準にすべき?
敵の属性?そもそもダメージ表示がごちゃごちゃしててダメージ確認が困難
それともステータス高いほう選んでりゃいいの?
ラスボス戦まだみてないけど、タイトル曲のオケバージョンがペルソナみたいに戦闘用にMixされてたら全て許す
噂の11章について神ゲーきたぁとか思って猿のようにプレイしてたんだが冷静に考えたらこれが普通のRPGなんだよな
>>933 ある意味お約束なんだろうけど、使いすぎだだよなw
あんなの携帯電話で会話してるときくらいだけで良かった
___A___
(_o_o_o.) 蟹ゲー
_______ハ___ 11章
/ /
/ /10章
/ /
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/ ./ 5章
___A___ ___A__,/ /
.(::和田::) .(:野村:) ./
)::::::::( ,):::::::( /
/::::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章
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| | .|:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章
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>>918 よう俺
ホープなんかとくっつくんならまだスノウの方がよかった
ホープとかなんだよ、ずっとガキ状態のアムロじゃねーかよ
たまにキレるしアムロとカミーユ足して2で割ったクソガキ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:44:20 ID:nJfjG8Ce0
>>907 アクションとかもいける口なら一緒にアンチャーデッドとかもかっとけ
FFのためだけに買ったら後悔する可能性がとても高い
スノウはイライラしなかった
バカ過ぎて逆に笑えてくるw
ホープはまだパルムポルムきたところだから、もっとうざくなるのかと思うと心配だ
>>927 俺弐寺皆伝持ってるけど恥ずかしいと思ってる。
会社の人とかに見られたら生きていけない。
これは急いでやるゲームじゃないな。やりこみしようと思ったら、かなりかかりそう。
日曜日までにクリアしようと思ったけど、のんびりやったほうが気が楽だ。
アンチャは面白かったけど人に大手を振って面白いと勧めるほどでもなかった気がする
>>907 しつこいようだけどデモンズソウルがオヌヌメ。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:45:53 ID:MAXzf4+UO
オーディン戦だああ
緊張するう
ホープの糞はライトたんに甘え、ヴァニラともいちゃこくカス野郎
他にやることあるだろこの馬鹿氏ね
男には絡みまくるわりに女にはあまえまくりって本当屑
>>920 俺、大体どのRPGでも女キャラ中心だし
格ゲーでも女キャラ使う人間だったけどさ
アフロはフルパーティになっても常時入れようと思う。なかなか強いしな
アフロが居なければ俺の中の13の評価変わってたわ
mgs4もムービー地獄で嫌になったが
ゲームとしては面白かった
>>916 そんなこと無いだろ
他のゲームではちゃんとデキてるぞ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:46:30 ID:nJfjG8Ce0
>>947 たしかになあ
だが他にPS3で面白かったゲームが思いつかん
なんかあったっけ
でもデモンズって実際の売り上げはそうでも無かったから主に2ch布教で売れてただけなのは間違いないと思う
真綾は棒の方があってる
TOGはFF13やるまえにクリアしたけどTOVより面白かった。
TOVはストーリーが平坦すぎてつまらん。勇気凛々胸いっぱい団は結局アサシンギルドだし。
FF13は俺的には戦闘が面白すぎてやばい。
スノウとか
あんな、とび職ズボン男嫌だ
単細胞馬鹿なところも無理
昔のヤンキーみたい
ユーザーはFF13を単体で見てるが開発側からしたらヴェルサス・アギドとの繋がりも少しは考えて
作ってるんだろうし、FF13総体としてのヴィジョンを見せたいんだろうからそこをユーザーが感じれなかったら
それはここのコメント通りになるよねっていう。
逆に海外ユーザーはヴィジョンをすんなり受け入れそうだが。
>>945 よう俺
俺の周りは理解あるやつばっかりだからまだよかったが
>>949 5〜6回全滅したなぁ
事前に防御系の煙使ってから戦闘に入るといいぜ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:47:23 ID:nJfjG8Ce0
>>949 大丈夫だオーディンは初見で勝てるレベル
次からは地獄です
どうでもいいです!
いってどうにかなるんですか?
>>944 スノウはPVで想像してたよりは大丈夫だった
苛立ちよりは笑えるタイプ
アフロはキャラよすぎてパーティーにいれてるな
基本的にこの手のおっさんキャラはパーティーに入れないんだけど
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:48:16 ID:0lv5aeOL0
ホープは顔がいいだけなんだよなぁ
ライトニングの演技にデジャブ感があるんだが
有名な声優さんなんだろうか?
召喚獣は
サッズ>ライトニング>スノウ>ホープ>ファング
だったな。ヴァニラさんはまだやってないのでわからん
バハムート(笑
>>957 TOVはやってないから知らないが、13のストーリーが平坦じゃないって…
盛り上がりどころどこよ?
これだけ女キャラいるのにおっさんだけが希望だった
>>969 わりと有名
最近空の境界とか見なかったか
ヴァニラうざいってすごいわかる
言動が一々イラつく
まぁシヴァで6敗した俺がいるから安心しろ
>>967 良い評価も悪い評価も具体性の無いカスみたいなのばっかだね。
レビュー工作なんて本当に馬鹿馬鹿しい。
FF13とデモンズソウルを両方買ったよ。
FF13をクリアするまではデモンズは封印してたんだけど、ちょっとだけやってみようかな。
>>959 ベルサスとかアギトとかそんなの知らね
勘弁してもらいたい
ヴァニラは何故あんな恥女なのか
後半マゾくても町があったり、武器とか買えたら普通のRPGなのにな
>>965 だね
バカゆえのスーパーポジティブ発言かますたびに、笑ってしまうわw
>>971 TOGと比較しての話。
FF13は戦闘だけの話。
ホープはこっちが戦闘や一本道でストレス溜まってイライラしてるところに
あの展開だから本当無理
>>974 8のセルフィとかあんな感じだったろwwww
>>959 偉そうなこと言っても掴みに大失敗した事実は変わらんよ
>>977 デモンズ遊び終わる頃にはFF13ワゴンで3980かもよw
ホープとか目の前にいたらグーパンしちゃうよね
同じマゾでもデモンズは傑作だからな
FF13ごときとは次元が違う
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:53:06 ID:SyDbO3Tq0
バルトアンデルス倒せない・・・
誰か助けて
>>966 今までのシリーズの中に居たら、
そこまで気に入らなかった気がする>アフロ
今回とにかく、アフロ以外がダメポすぎ。
俺の召喚獣戦闘結果
シヴァ 一敗
オーディン 勝利
ブリュンヒルデ 勝利
バハムート 勝利
アレキサンダー 勝利
>>991 ライトニングとファングはまぁいいじゃん
>>984 ホープは親父と再会する辺りで一気に改善されるよ
>>990 一人ずっと回復でA&Bで砲台破壊
後は○連打で楽に終わるぞ
このムービー押し仕様でストーリーがテイルズ以下じゃなぁ
>>989 デモンズは日本でも海外でも爆死で全然売れてない
おまえらがテイルズテイルズいうから欲しくなってきたじゃねーか!
お
1001 :
1001:
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