もしFF13が4月までに国内200万本売れなかったら★2
497 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :
この辺りは取りあえず今期の決算見るしかないね
大型ソフトは今後ほぼ無いだろうから
ドラクエ9一本分の利益より少ないと思われる
利益計上額だったらどうみても赤字が出てる。
498 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/20(水) 21:30:21 ID:aW/FvEwK0
ドラクエ8の発売年と比較すれば結構容易に予測できるね。
そろそろはいどんの処刑方法を決めておかなくてはな
火がいい?
氷がいい?
水がいい?
雷がいい?
毒がいい?
ドルマドンに1票
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:50:00 ID:iu2nlTNB0
【■がマリオを作ったらどうなるの?】
○
■ |>
□ ■■ |
■■■ |
○ ■■■■■■■■■ ■■■■ |
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
ムービー ムービー ムービー ムービー ゴール
(5分) (3分)セーブ(3分) (5分)セーブ (4分ルイージ死亡) (伝説の花火が上がる)
ドラゴンクエスト9 星空の守り人 NDS版 大冒険プレイヤーズガイド 478,146部
ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 下巻 知識編 413,719部
ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 上巻 世界編 326,968部
FINAL FANTASY XV PS版 ライトニングマスターガイド 115,276部
ホンマにドラクエはんは出版部門にもありがたい存在やで
いや、FF13に攻略本なんていらないから。
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 ***,*** 1,837,736 **.*% 2009/12/17(木)
集計期間:2010年1月4日〜1月10日
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1231339_1134.html
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 12:56:08 ID:49VnpadgO
表で見ると13と10-2が酷似してると再確認させられる・・・
このペースで200万は厳しいかな
5週目は1万7千本くらいらしいな。もうあきらめたほうがいい
最終200万も怪しくなってきた
3週目では最終200万はかたいと思ってたんだが
あと1月くらいしたら週販がDQ9に抜かれそうな勢いだな。
>>512 いや、DQ9も
>>508を見て分かる通り廉価版発売の発表で売上落としてる
来週のファミ通では多分Top30落ちしてそうだよ
だから、抜かれることはないはず
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 16:32:14 ID:ZVFk75RO0
素晴らしい失速具合だな。まあ当然か。
ブックオフ行ったらFF13の中古が大量にあったし。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 16:47:13 ID:iu2nlTNB0
今後はもう新品が週に万単位で売れることは無いだろうな
いや、思ったより落ち込みがひどいけどまだわからんよ
春休み前は週3万に盛り返すだろう
過去を見ても年末商戦使ってすら盛り返さないのに
復活するなんて、FFヴェルサスが500万本売れるくらいの確率だろ
来月はみんなEoEに失望してFF13が見直されるよ
FFは発売直後は叩かれるけどだんだん評価あがるしね
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率
FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3%
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1%
FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2%
FF13 1,516,432 181,724 104,039 *35,441 *16,900 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** 1,854,636 81.8%(現在まで)
↑
注)アスキー総研調べ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 17:40:55 ID:P/2tYqad0
広告費とかムダなとこ削ればいいんだよ。
ムダなとこ削り落せば自然と昔みたいなFFに戻ってくよ。
PS3本体買う時の最初の一本需要があるから年度内は2万は切らないだろうと思ったんだけどなぁ。
予想以上の失速ぶりに吹いたww
FFはどんどん初動率が上がるね。
>>521 そんな需要06年のPS3開発時に使っちまった
>>519 これまでの歴代シリーズと違って
ストンと落ちたな
3週目に年末年始需要で無駄に持ち堪えた分がその後の急失速になっているのかも
つまらないのがばれちゃっただけかもしれないが
8週目までに195万売れないと200万割れ確実ってことですねwwwwwwwwwwwwwwwww
>>524 発売時期よかったからな。クリスマスと正月効果でそれなりに売れてただけ
今週は正月の反動で一時的なもの。センターも終わって来週からジワ売れと予想
残り9週で15万だから現状維持でかつかつ200万に届くとは思うけど
中古屋が損切りの為に4000円台まで売値を下げたら厳しいだろうね
中古との戦いがくるとね
今回に限っては中古はあまり関係ない
新品は14のコードがはいってるからね
14やるような連中はもう購入済みじゃないのか?
コード抜いて売却済みかも知れんし
533 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/21(木) 21:13:21 ID:DIIDEAD60
>>532 これは既にやっているFF14やってる連中は
いかに差額を少なく売るか?に徹してる
つまる所発売後初期に勝負かけないといけない状況だった。
FF14コードは中古の倍増にしか寄与してない。
極論言えば中古落としと大して変わらない。
>>529 これだか毎週販売数を落としてるのに、残り9週間も現状維持は無理すぎだろ。
6週目以降、行方不明になるまでの累計
FF10 078,648(13週)
FF10-2 083,329(15週)
FF12 060,150(10週)
FF13 146,000(15週)
各作品の週販の推移をみて、↑が可能だと思うのだろうか
>>531 14のコードは「初回購入特典」だけど?
中古ランキングにもあるように今週が買い取りのピークだろう
徐々に買取数<販売数になるだろうから2月には売買価格が安定すると思う
スクエニも馬鹿じゃないから、新品の売上をのばすために何らかの対策をうってくるだろうね
オンゲの機能をつけるとか
ゲームの構造根本的に変えなきゃいかんから無理だろ
539 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 17:26:25 ID:5p7ZAKro0
伸びる可能性があるとすると、一斉ワゴンか?
FF12は確か一回伸びたよね。
ワゴンだろうがなんだろうが、もう伸びる要素なんて何もねーだろw
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 18:52:14 ID:KD0rA/cL0
一部店舗では買い取り拒否までされる状況
買い取り拒否は100円でもいらないって意味ではない。べつに悪材料じゃない
中古はだいぶさがってるけど、新品はかつてないほど値を保っている
出荷調整が功を奏しているいま、一時的な売上げのためにワゴンにするわけがない
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率 (5週目まで)
FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3% (81.2%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1% (81.4%)
FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2% (82.9%)
FF13 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** 1,854,145 **.*% (81.8%)
5週目までの初動率は10と10-2に近いがこれは3週目の年末年始効果の為か
13の5週目が他の7週目とほぼ同じだし頑張っても後10万ってところかな
12は9週目以降の数字がなんでこんなに伸びなかったんだろう?
出荷調整して新品が値を保ってるから、代わりに中古が売れてどんどん需要が潰れるんだよね
出荷調整っつーか、
スクエニがソフト出荷したいっつっても小売がノーと言えば出荷できないからな
出荷させないとドラクエ6回さないぞ?
とか言いそうな気もする
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:12:50 ID:KD0rA/cL0
未出荷の在庫が何本あるやら
在庫ニングとはなんだったのか
在庫ニングから中古ニングになった
1,2がiPhoneででるから相乗効果が見込めそう
200万到達の可能性があるとすれば3月下旬のベスト版発売だろうね
サルゲッチュ3の3ヵ月半でベスト化の前例があるから春休み直前を狙ってくるかもしれん
>>543 尼で6340円まで下がってるよ、中古屋も涙目だろうなぁ
発売一月でこんなに下がったFFは始めてじゃないの?
まあベスト版は当然別集計なんてカウントしませんけどね
>>554 モンハン2ndGとかは、ベスト版の週間販売数とかは別にしても
ちゃんとベスト版と本編合計して本数だしてるじゃん。
>>555 売上の記録として残るのはあくまでフルプライス版だけの記録で
廉価版、ベスト版は合計しないのが当たり前
>>557 そりゃ、自社としては当然廉価版もベスト版も同じものだからそう発表するだろう
ただファミ通とかメディクリと言った集計機関の記録としてはあくまで別として残る
合算で良いんじゃないの、廉価版もインター版も
でも発売3ヶ月で廉価版とか出すの惨めすぎないか?
多分出ないよ
>>560 これだけ言ってもお互い理解出来ないんだからバイト数の無駄だろう
ただMHP2Gの売上として残るのは250万と言う数字。ただそれだけのこと
>>560 もちつけ。
通常版のみの本数と廉価版のみの本数と、合算の本数のそれぞれを把握してりゃいい話しだ。
>>561 そうゆうことを言いたかったんだよ。
これで、解決。
>>562 まさに、そのことが言いたかっだけです。
おさがわせしてすいません。
こういうのは普通は含めないよな。何故かは知らないけど
まあいずれにしても、それをどう扱うかははいどんの決めることだ
だから200万本セールスなんて達成しないってw
567 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/22(金) 23:16:54 ID:5p7ZAKro0
廉価版やベスト版など中身が同じものを合算するのはまだ分かるが
インタ版など別のゲームを合算するのはおかしい。
これを合算できるならリメイクも合算できる。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:24:08 ID:dAJ51gyj0
近い将来ベスト版が出たところで
既に店にはホコリかぶった中古が山積みなんだけどな
DQ9 415万本
FF13 186万本
はいどん死亡www
はいどんは滅びぬ、何度でもよみがえるさ
はいどんは真性の嘘つきだから(サイコパスかもしれない)普通に戻ってくるw
本来ならドラクエ9が400万本達成した時点で居てはいけない存在
はいどん貶めるのはいいけど200万うれたらどうすんだよ
んな心配は200万売れてからにしろw
残り8週で15万か
微妙っちゃ微妙だ
575 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2010/01/23(土) 21:53:01 ID:iiJflqMG0
残念なことだが、これはまず200万はいかないかと。
だが、今年度のスクエニはなんか変だ。
なぜこんなに今年度にすべてを集中させるのか・・・。
これでは今年度中にベスト版が出ないとも限らず、
そうなった場合はどうなるか俺にもよく分からない。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 21:56:43 ID:cmLsW8Bq0
FF14のテスト参加申し込み権付きの
初回版すら売り切ってないのに200万もいけるの?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 21:59:23 ID:amAwv/NM0
いけない。
さすがに、190万はいくだろ。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:06:26 ID:G+UKZjsL0
>>572 何か勘違いしてるが・・・
FFが何本売れようとDQが400万オーバーした時点ではいどんはこの板にはこれないんだが・・・・
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:08:17 ID:cmLsW8Bq0
>>574 これだけ中古が潤沢な状況の中で、
敢えて新品を買う人が15万人もいるのだろうか
自社買いで200万いかせるだろ
PS3からすれば200万前後いきゃ御の字だろう
開発期間*開発規模を考えたら、果たして200万で利益が出てるのかどうか
しかし売上の落ち方がハンパじゃないなw
本当に評判悪いんだなFF13は
>>583 宣伝だろうな数字は悪魔で
並行して開発してるソフトばっかだしw
>>583 簡単に計算しても、200万本じゃな利益でないね。
最低でも、国内外で総計750万本は売れないと開発費の回収が絶望的ですし。
国内では、250〜300万本売れないとねぇ。
海外で400万本以上売れるという仮定の話を組み込んでもかなりきついかと。
もう4月とか抜きにしても200万は無理だな…
開発にいくらかかってるのかは不明だワナ
たぶん150万うれた時点で資金は回収してるとおもわれ
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2010/01/11〜01/17)からの転載です
ソフトが出荷されるときの値段は、定価の 55〜63%程度です。
しかし、これがそのままソフトメーカーに入るわけではありません。
ここからハードメーカーに支払うライセンス料やROMのプレス代、
パッケージ・マニュアル等の制作費などを支払うため、
実際のメーカーの利益は、ソフト1本あたり2500円程度になるのです。
7000円が2500円になるとでているので1本あたりの利益は定価の33%程度
1本あたり定価の35%で計算してみた
FF7 開発費 29億 328万本 1本あたり2,499円 52億の利益 海外分はすべて黒字
FF9 開発費 40億 282万本 1本あたり2,867円 41億の利益 海外分はすべて黒字
FF10 開発費 40億 235万本 1本あたり3,080円 32億の利益 海外分はすべて黒字
FF12 開発費 52億 232万本 1本あたり3,147円 20億の利益 海外分はすべて黒字
FF13 開発費 220億 180万本 1本あたり3,234円 161億の損失 国内だけでは大幅赤字
もし本当に 開発費が220億である場合 海外で最低 500万本本売らなければ黒字化せず
作品ごとに10億分の客を失っている状態になってるね
あと海外ではFF13の定価が下がるみたいだから黒字化は難しいんじゃないかな。
ハード普及台数が近かったFF10でこの推移 どうなるFF13
4週目まで 5週目 6週目. 7週目 8週目. 9週目. 10週目 11週目 12週目 13週目 以降 累計
FF10 2,116,021 37,582 25,033 16,861 10,558 *8,027 *5,769 *5,422 *3,271 *3,707 92,964 2,325,215
FF13 1,837,736 16,409 **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** 1,854,145
6週目以降に10と同じだけ売り上げて 2,025,757
5週目で10の7週目とほぼ同じなので、その後同じだとして 1,983,863
5週目で10の半分以下になっているので、以降全て半分として 1,939,951
↑は最終累計なので、4月までに200万はFF13お得意の奇跡でも起きない限り無理
591 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 18:06:43 ID:IGtsQfJ50
>>589-590 乙
しかしこれ見るだけでFF11の優秀さが分かるね。
海外が丸々利益になる事を考えても三倍が限界
年度 売上高 営業利益 営業利益率
2003 89億24百万円 23億48百万円 26.3%
2004 138億53百万円 49億86百万円 35.9%
2005 157億20百万円 59億07百万円 37.5%
2006 136億60百万円 67億67百万円 49.5%
2007 120億99百万円 58億80百万円 48.5%
2008 106億29百万円 30億87百万円 29.0%
ちなみに2008年の利益と利益率が極端に下がってるのは
FF14の開発費が計上されたからですよ。
他オンライン作品はFF7DCを筆頭として赤字なので
FF11の利益は実際これより多いですよっと
593 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 18:16:15 ID:IGtsQfJ50
FF11が売上売上言うのには列記とした裏づけが
あるからなんだよね。
少なくとも和製RPGでFF11を超える作品は存在しないはず。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 18:20:28 ID:g82qzEc60
FF11で喰ってるようなもんだしな
あとリメイクか
膨大な数の作品を持っていることが強み
>>594 ガンガンがFF11と同じくらい利益出てるよ。
596 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 18:23:27 ID:IGtsQfJ50
597 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 18:27:12 ID:IGtsQfJ50
>>595 ガンガンがあったか、こりゃ失礼。
昔お世話になりました。
ロト紋、ハーメルン、グルグル等々
年がばれますねw
でも220億ってFF11の利益で見事に出せてしまうね・・・・・
俺たちもしかしてFF13の開発費出してた?www
598 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 18:37:14 ID:IGtsQfJ50
普通ならそれだけの金何処から出るんだよって話になるが
丁度良い具合にFF11から金がじゃらじゃら出てくるんだから
使ってしまうのは分からん話ではない。
出版部門の金は使いにくいだろうけど
去年の収支だけど
営業利益
モバイル・コンテンツ事業 36億8900万円
出版事業 35億4000万円
業務用ゲーム機器 32億6600万円
家庭用ゲーム事業 41億6200万円
オンラインゲーム事業 30億8700万円
AM等事業 −9億4400万円
こんな感じだからオフゲーとガンガンとオンゲーとそれぞれ稼いでる。
今年はどうなるかまだわからんけど、
FF13が赤字でもそのかわりDQ9とDQ6(予定)があるから
今年もオフゲーは黒字でしょう。
DQ9に助けられたなスクエニ
エニックスと合併してて良かったの〜
601 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 20:30:23 ID:IGtsQfJ50
普通にFF13が利益出ていると考えるならば
今期の利益はどんなに少なく見積もっても100億は下らないはず。
FFとドラクエと言う二枚看板が出てるんだから。
今期の家庭用ゲーム事業の利益が100億下るようであれば
FF13は間違いなく赤字。
FF13、無駄に金使っただけのゲームだったか。
>>599 去年の収支だと、オンラインは上半期で29億の利益を上げてる。
下半期でいきなり利益が1億になって、理由が14の開発費出しましただったから
14の開発費は28億と言われてる。
つまりオンラインは去年も60億近く稼いでる
604 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 20:35:25 ID:IGtsQfJ50
家庭用ゲーム市場の利益を細かく推測するに当たって
2008年度の発売ソフトから洗ってみて細かく出せば
FF13の赤字のボーダーが見えてくるかもしれないね。
>>603 つまりFF13の開発費出した上で家庭用ゲーム事業は40億の黒字なわけか
余裕じゃん
映画のFFの時みたいに赤字でギネスに載ればいいのにw
607 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 21:10:35 ID:IGtsQfJ50
>>605 勘違い乙
家庭用ゲームは発売時に費用を計上することになってる。
つまるところFF13の費用計上は今期
608 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 21:11:29 ID:IGtsQfJ50
FF14の件はオンラインゲームの特性上慣例を破って計上しただけのはず
609 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 21:19:05 ID:IGtsQfJ50
オンゲ事業部は、定期的に収入があるので費用は全て該当年度に
計上したほうが良いと言う判断から毎年計上になった。
2008年度はその煽りを受けて全額計上と言う事態に陥ったので
その煽りを受けただけ、ちなみにオンゲ事業もFF11初年度は
しっかり赤字が出てる。と言っても8億程度だったと思うけど
オフゲに関しては分かると思うけど、大作の開発費を年度毎に
計上してたら赤字出るから、発売年度に計上する。
それに2008年にFF13とDQ9の開発費計上してたら利益なんて無くなる。
610 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 21:29:31 ID:IGtsQfJ50
オフゲ=大作がある年と無い年があるので利益が安定しない為
大作の開発費を他の年度に計上するのは命取りになる。
よって全ての作品の経費を発売年度に計上する。
これによって安定する。大作開発費はは大作発売で還元できるので
ネトゲ=開発費を一期でまかなうと非常にバランスが悪い。
2008年見れば分かると思うが思いっきり凹む。
下手すりゃ赤字、ネトゲはそもそも開発費を発売直後で
一気に取り戻す物じゃない。FF11発売初年度は赤字出てる。
これは発売初年度に一気にブチ込んだ為
611 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 21:40:01 ID:IGtsQfJ50
はいどんが消えるのは当然として
FF13が黒字かどうかは、今期の決算を見て考察するしかない。
FF13赤字派がいくら言い張っても、結局結論は出せないし
FF13信者側としては赤字を絶対に認めないだろう。
結局決算まではただの煽りあい。
結局決算の後も結論はでないと思うけどなー
けっこう利益あがってても全部ドラクエのおかげになりそう
まずFF13の開発費がわからんしな
これがわかれば大体黒か赤かぐらいはわかるんだけど。
たしか100万本出荷してメーカーの取分が50数億でしょ
決算後に出る報告書にある程度のことは載るんじゃないか?
どうしても気になるなら総会の時に質問すればいい。
615 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 22:14:46 ID:IGtsQfJ50
>>605のような事を言っている奴が株主だとは思えない点
いくら株主が質問して洗い出しても、結局逃げると思うよ。
極端な話、利益が少ないのはDQ9のせいだとでも言い出す。
据置値なんて平気で信じてるような奴には
結局算術は通用しないのかもね。
DQ9、延期してなかったら決算どうなってたんだろうなぁ
今となっては判らんけど…
あれ、はいどんはなんでまだこの板に居られるの?
ここ結構株主が多いんだよな
総会の前後にルイーダの酒場でオフしない?
開発220億って実は投資した金が220億なのではないよw
少しくらい会社の財務や会計知ってる普通の人ならすぐわかるんだけどな
>>589 時間投資など含めた潜在的投資を金に変えて膨張してるだけですわな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 22:53:45 ID:KuavWHZn0
>>589 220億ってホワイトエンジンの開発費らしいぞ。
実質13のみなら12の教訓も兼ねて40億くらいに収めてる気が。
13はPS3だからグラだけはいいが、作り込みだのボリュームは圧倒的に12のほうが上だし
いや、この板は株主多いはずだが。
ついこのまえもどっかのスレでスクエニの経営状況の話ししてたら
すぐに株主が4人くらい出てきた。
別に投機で儲けるとか抜きにしても
DQやFFが好きな人なら貯金の手段としてスクエニ株というのは
おかしくない選択だ。
君たち何か勘違いしていないか?
FF13はFF14のキャンペンコード入りゲーム付き
プロモーションビデオだぜ!!!
宣伝費が回収出来てウマー!!!!
キャンペンコード無しのFF13買う奴はマゾ(笑)
623 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/24(日) 23:20:44 ID:IGtsQfJ50
>>622 アンサイクロペディアではそうなってるwww
しかもゲームの方はFF13ではなく里見の謎2
>>589 ライセンス料、ROMのプレス代、パッケージ・マニュアルに
そんなに経費がかかってたら、シンプルシリーズはどうやって利益を出してるのだろうw
つーかその55〜63%ぐらいが必要経費引いたメーカーの取分だと思う
625 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 00:00:24 ID:IGtsQfJ50
ROMのプレス代、パッケージ・マニュアル
これはビビたるものだろ、定価にあわせてライセンス料
払ってるだけの話だろう。
626 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 00:03:46 ID:IGtsQfJ50
物流齧ってれば分かる話だけど
55〜63%
これの残りは問屋と小売の利益でいっぱいいっぱい
ただでさえ小売は安売りしてんだから特にだ。
55〜63%
つまりライセンス料はこの中から出してる。
ライセンス料はむしろ優遇されてる気がする
629 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 00:14:30 ID:ppLfNuOB0
>>628 ファーストの話かもしれないじゃん
細かい事は分からんさ
630 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 00:15:22 ID:ppLfNuOB0
俺には決算見ろよって事しか言えない。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 00:41:46 ID:7roRiFy20
昔のベースボールなんて300万本以上売ってるがどんだけ利益出てんのよ、
2000円利益として×300万=60億、製作費数百万=60億まんま利益って凄まじ過ぎる
ファミコンソフトなんて、出せば必ず儲かるみたいな話は聞いた事があるが
>>628 単純計算で200万で112億だろ?
FF13の開発費は220億
どう見ても赤字ですwwwwwwwwwwwwwwwww
220億(笑)
ホントどこから出てきたんだろうなその数字w
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 01:06:25 ID:cg5b/SqD0
>>633 開発費が220億円て自体がおかしくない(^^ FF12ですら80億円
と言われている。
また、海外で400万本は売るつもりでいるんだろうから、最終的には
黒字になるんだろう。スクエニの読みでは?
日本はとりあえずクリア。後は海外次第でしょう(^^
開発費もわからない。海外の売り上げは無視。それでFF13は赤字だ!
赤字だと騒いで楽しいか?
クリスタルエンジンはマルチプラットホーム対応型の他のタイトルへの
流用が可能なので、それをFF13の開発費とは経常はしないでしょう。
今までのFFの様にそれ専属のシステムじゃないから。
しかし、FF13が赤字でなんかいいことあるのか???
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 01:08:57 ID:7roRiFy20
>>632 まあ当時の任天堂はゲーム開発ってよか錬金術だわな
>>635 5年も待たされた上にクソゲー掴まされたら、赤字だろザマぁって言いたくなると思うぞ
クリスタルツールの開発も220億に含まれてると思うけど多分20〜30億だろうね
同じ13タイトルのヴェルサスの開発費も含まれてそうだけどアギトは別じゃないかな
プラットフォームが同じだと流用しあえる部分も有るからね
もっともヴェルサスの本格的な開発はこれからだろうけど
いろいろ考えると150億前後が無印そのものの開発費じゃないかな
10や12の実績から考えると、世界500万くらいが販売目標で400万くらいが損益分岐点じゃないかな(荒っぽいのは自覚してる)
そんな事より350億の転換社債が売れるかどうかの方がスクエ二にとって重要じゃないの
そもそも220億はソースなしのただの2ちゃんのレスからネタ的に広まったものでわ
>>638 うん、確かにソースは無いみたいだね、どっから220億って数字が出たんだろう
確認できる情報は
・開発期間5年
・社員100人体制+ピークは300人
・その他外注を合わせて関わった人数は1000人
社員は平均150人くらいで単価を1000万/年とすると年間15億で75億、外注費が半分くらいとして加算して110億くらい
残りは広告・イベント関連でとても220億には届かないね、多分150億くらいかな
と考えると300万本くらいが損益分岐点なのかね?
実質開発期間は2年ぐらいだったと聞いたけど。
主要スタッフの北瀬、鳥山、野村も別にFF13だけを製作してたわけじゃないしな
FF13発売までに同時進行で開発してたゲームがいくつも発売されてる
>>640 それはPS2→PS3のプラットフォーム変更による手戻りロスやクリスタルツール開発を除いたら2年って話だろ
ロスや環境整備も開発費に含まれてしかるべきだよ
FF12発売の2年後くらいにPS2で出せば50億くらいの開発費で出せたと思うし、もっと良いものになった気がするね
イベント全てをプリレンダにせざる得なかったのはPS3での開発環境がまだ十分でなかったからだろう
プリレンダに容量を喰われすぎただめ、マップ・ストーリーの短さや遊び要素の欠如という結果となったのでは?
主要スタッフ数人が他のプロジェクトと兼任は良く有る話だけど、そんな数人の工数は全体から見れば誤差だよ
いまのとこ開発費は予想でしかないから語るに値しない
大事なのは、200万売れそうに無いことと
和田がFF13のタイプのゲームは最後になるかもって言ったこと
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 08:18:30 ID:H+RgWOqS0
FF13仕入れ値はだいぶ低かったみたいだから
本数捌いてもスクエニ的に旨味はなかったんじゃないかな
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 08:57:20 ID:IyRK/jafO
はいどんはすでにドラクエの売上の時に約束を破ってるから、今回もあいつの出す条件なんか聴く必要ない。
>>644 一応聴くだけは聴いてやろうぜ?
外したとき、哂えるじゃないか。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 12:51:30 ID:3p8+sk5Q0
>>642 でもいいんじゃないの、一連の野村、北瀬、野島筆頭の7から始まるシリーズの集大成として、
13シリーズ(ファブラノバクリスタルだっけ)を企画した訳だから。
まあ野村絵も飽きたし今後のFFは海外だの全く違うスタッフによるFFが出てくる気がする
>>641 いや兼任してるのはほぼすべてのスタッフだと思うけど。
ムービー製作したチームだってACとか他のゲームも作ってたじゃん
あとクリスタルツールはFF13だけのために作ったものではないし、
その開発費は長い目で見れば実質FF14だけで回収できると思う
スレタイを見ると、わざわざ「4月まで」って期間を設けてくれてるんだよなw
さて、こいつはどうするのやら
52 :マリアンヌ ◆Lv100fUGi2 :2009/12/11(金) 20:46:31 ID:oFQ2gcEGP
いよいよ発売まで1週間切ったな
ドラ糞信者が涙目でうろたえる姿が目に浮かぶわwwwwww
4月1日までに国内200万本達成されなかったら
私も携帯破壊してうpやるよwwwwww
で、ドラクソ信者は200万本達成したら何をしてくれるんだい?
はいどんが謝罪文を書かない事を認める
その前に400万突破したんだからなんかしろよ。
あーあーきこえないー で誤魔化すんだろ
>>650 素直に「あたってよかったね」「今回は外さなかったな」て言って、それで終わりだよ。
それ以上何言えばいいんだよ。
勝手に「200万売れなかったら〜」とか言い出したのは、FF信者なはいどんの方じゃん。
はいどんは「ドラクエ9が400万売れない」予想を外してこの板から追放されてんだから、
「FF13が200万売れる」予想を外したら別のことやってもらおうぜ
死んで詫びるってのはどうだ?wwwwwwwwwwwwwwwww
>>655 ルイーダの酒場に行ってスライム肉まん200個買ってその場で食って貰おう。
もちろん証拠写真うpね。
害虫をドラクエ関連施設に関わらせるなよ
まだ週1万切ってないしジワ売れしてるからあせってるんだろ
まだ200万いくなんて夢見てる人いるんだ
>>590見ればもう無理だってわかるだろ
4月までに200万超えるには平均週販14,500を10週続けなくてはいけない
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ 平均週販14,500を10週は
| (__人__) | 俺でもちょっと厳しいな。
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
配信でジワ売れした水増し数字でシリーズ最高売り上げとか言ってるDQ9の真似すれば
200万超える事は可能だと思うけどね
662 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 21:02:43 ID:ppLfNuOB0
>>635 しかし、FF13が赤字でなんかいいことあるのか???
大幅赤字は会社傾くから困るけど、適度な赤字は
開発陣のクビを切れるから良い。
5年かけて赤字なんて何考えてるんだ?って
株主総会で突き上げれば、連中はクビになる。
連中に恨み抱いてる奴は多い。
いくら株主総会を荒らしても利益供与を受けなければ
商法に抵触しないからねwwwwwww
CGWORLDによるFF13製作スケジュール
2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始
エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/ これが全部FF13の制作費として経常されれば、200億くらい言っても不思議じゃないけど
実際は多くても100億台じゃないかと妄想、どの道、僅かな黒字か僅かな赤字か程度でしょ
そういう訳で黒か赤かの話は実際の数字が出てからにして、ほぼ結論が出てるけど本題に専念しなさい
まさかPS2版製作やエンジン制作期間は除外!とか言わないよな?w
その間の社員の給料は誰が払ったんだ?無給か?w
PS2版は特損だろ。ぜんぜん別物だし
不毛な議論は続く...か
220億はだから潜在的なものまで金に換算したんだろw
要は開発2年かけましたってだけで、その分の時間を
潜在的利益として考えて、投資金額にプラスしてるだけ
じゃあ22億の現金を使ったかというとンナわけない
財務諸表とか読んでみろ、非常識ドも
670 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 23:14:22 ID:ppLfNuOB0
>>669 お前馬鹿だな
潜在的だろうがなんだろうが、会計的な取引は発生した瞬間に帳簿に載るんだ。
いくら御託並べようが、帳簿に載った瞬間発生している。
その潜在的利益の仕訳をしてみろ、まずはそれからだ。
お前の会計知識を試す。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:15:34 ID:cg5b/SqD0
>>662 >>連中に恨み抱いてる奴は多い
連中と奴のところに人名をいれなさい(爆
とりあえず、FF13の日本での売り上げは、評価出来る売り上げと思う。
海外で転ければ、SO4、ラストレムナントもあるのでそれなりの追求
はありそう。海外に重点を置くと言って結果が出せないから、和田氏の
責任は十分に問える。
そういえば、PS3も10年戦える?FF13もFF13の世界で10年
戦える?と言っていたような気が・・・。その為のクリスタルツールの
ハズなんだが?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:16:31 ID:PnsfWyHm0
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:17:40 ID:cg5b/SqD0
>>662 >>連中に恨み抱いてる奴は多い
連中と奴のところに人名をいれなさい(爆
とりあえず、FF13の日本での売り上げは、評価出来る売り上げと思う。
海外で転ければ、SO4、ラストレムナントもあるのでそれなりの追求
はありそう。海外に重点を置くと言って結果が出せないから、和田氏の
責任は十分に問える。
そういえば、PS3も10年戦える?FF13もFF13の世界で10年
戦える?と言っていたような気が・・・。その為のクリスタルツールの
ハズなんだが?
674 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 23:21:49 ID:ppLfNuOB0
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:23:39 ID:3p8+sk5Q0
677 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/25(月) 23:23:45 ID:ppLfNuOB0
財務諸表とか言葉を濁している辺り、会計知らないペテンっぽいんだよね。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:32:21 ID:IRZWu7FIP
よくわからんけど
669がいいたいのは220億を研究開発費として考えてなく開発費として繰延資産として経常したといいたいってこと?
>>670 で、仕訳に220億は載ってるのって聞いてるでしょ?w
ただのマスゴミ対策の応えに決まってるだろおば加算
680 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 00:12:11 ID:MrDnMtub0
>>679 そんなものは決算出るまで分からんと言うとるじゃないか?
さすがに頭がヒットした人は違いますね。
681 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 00:13:11 ID:MrDnMtub0
>>680 決算でるまでもねぇだろw
今期の財務諸表みてこいよwwwww頭ダイジョブ?
とりあえずFF13は200万いかない。
4月1日というのが何年の4月1日のことなのかは知らんが、いつにしても変らない。
>>1謝罪文の準備しとけよ!はいどん
2月か3月にBEST版出しちゃえば、いけるぞ!いけるぞ!200万!
もしくは
2月か3月に通常PS3版+FF13セットを29,980円で売れば、いけるぞ!いけるぞ!200万!
もしくは
3月に発売されるトルネに付属して値段据置販売すれば、いけるぞ!いけるぞ!200万!
もしくは
2月か3月にFF13を無料配布すれば、いけるぞ!いけるぞ!ゲーム史上最大出荷!と倒産!
まだまだ勝負はこれからだっ1!1!!
685 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 17:16:51 ID:MrDnMtub0
財務諸表とか具体的な帳簿名を言えよwwwww
会計知らない奴は黙ってろ。
新宿の駅前で無料で
FF14のプロモーションビデオです!
ゲームも付いてます!!
って配ったら200万本行くかもな!!!
大半の人はPS3持ってないから要らないとか行ってスルーされると
思うけど(笑)。
一体どうすんだろね。このビデオ。
コード無し買うくらいなら中古買うだろうし。
中古激安だし。
687 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 18:03:59 ID:MrDnMtub0
FF14コードをチラシ型にせずに、説明書に印刷とかやってたら
暴動起こってたかもしれないね。
暴動なんか起こるわけない。どこまで妄想が激しいんだ
むしろFF信者は13の出来に暴動起こせよ・・・
690 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 18:09:08 ID:MrDnMtub0
>>689 そんな最初から折込済みの事態に暴動起こすような馬鹿はいない。
取りあえず説明書印刷やってたら間違いなくネ実は炎上してた。
691 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 18:53:10 ID:MrDnMtub0
そもそもさ潜在的収益とか訳の分からん用語を使ってるような奴が
会計を知っているとは到底思えないんだけど。
知ってたら繰延資産って言うし、財務諸表なんていわずに具体的な
帳簿名を言うはずだしね。
中間報告って言ってもFF13の発売時期とはずれるし
それに今期の財務諸表言ってもさ、決算期じゃないんだから
貸借対照表も損益計算書も見れない筈なんだけど
そもそも存在しないんだから。
とりあえず3月末までは判断保留?
でもソフト乱発しすぎて(それが狙いとは思うけど)判らんようになってるかもなぁ
廉価版はほんとガッカリだよ。丸一年経過でもどうかと思うのに
693 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 19:05:07 ID:MrDnMtub0
>>692 赤字うんぬんにせよ、この件に関するはいどん消失条件にせよ
それぞれ三月末か四月末にならないと判断出来ない。
今期の財務諸表が見れるとか言ってる頭がヒットしてる奴は
無視してよい。そもそも狭義の財務諸表は基本的に決算期に
作成して株主に公開する物だ。
仕訳帳だの日計表だの、逐一作成する物も広義の財務諸表には
含まれるけどそんな物まで一々公表はしない。
694 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 19:18:22 ID:MrDnMtub0
進学校でもなく偏差値も低い事が多い商業高校の生徒でも
知ってるような事も知らないで偉そうに財務語る奴は
本気で何をしたいんだ?
695 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/26(火) 23:43:01 ID:MrDnMtub0
結局は無い物は見れない。
完全に矛盾した発言をした事に気付いて逃亡。
知らない事を語るのは問題。
これはいとも簡単に意見を潰される事を意味する。
ゲームでも同じ、プレイしてないのにプレイしないと分からないような
内容叩きに走るのは完全に失敗の元。
これを理解しないと議論は不可能。
う〜ん、
>>695と言い争いしたら確実に負けるわ自分
的を得てて論破されるぜ
とりあえず4月頭まで保守しましょか
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 01:37:30 ID:eRE2kAk60
>>695 まあ約半日ここをチェックして、
12時に起きて書き込んで、丁度0時に消灯って感じか。
合間は延々と13プレイしてるんだろうな
>659
DLCのことを忘れてるよ
PS3からはこれが入ってくるので、それ目的に買う人間や再評価される可能性もあるので、なんともいえないな
個人的にはベアラーの赤字のほうが気になる。
>>699 仮にDLCが存在するなら、そろそろ発表すべき、というより既に遅い
中古市場で飽和状態になっているFF13の追加要素発表は中古屋を儲けさせるだけの効果しか無さそう
発売から一週間くらいで発表して一ヵ月後から実施、後は小出しで3ヶ月くらい追加を続ける
こうすれば200万くらいは楽に売れたかもね
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 06:41:10 ID:00hXlRCD0
>>661 はあ?どこが水増しですか?
FFのインタ込みとは違ってちゃんと売れた通常版のみの売上げですが
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 07:25:53 ID:00hXlRCD0
まあFF13が以外とわりと売れたのはFF14のコード同梱が理由だろうなと思う。
アレがあるから何万本か上乗せできたんじゃないのかな?
ベスト版はCEROAになって小学生がこぞって購入するはず。なんとか3月中にたのむ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 07:40:32 ID:00hXlRCD0
ちなみにFF13が現在赤字だって言う発言の根拠は
多分FF12が国内でアレだけ売れてようやくトントンだっていう話を聞いたことがある
つまりFF12の損益分岐は200万くらいで
FF13はPS3なんで当然それ以上に掛かってるだろうという推測だな。
4月1日締めな時点で「エイプリルフールでしたw」とか言って誤魔化す気満々なのが見て取れるしな。
いや、たぶんそんなごまかしすらしないと思うぞ。
全く何事も無かったかのように活動続けるだろう。
この件について何か言われても見えない聞こえない。
悠久のカキコ納得してまうな…
現時点で赤字濃厚だが4月まで待たないとわからん
200達成もスレ的に4月までだからな、200割れ濃厚だが…
ついでに「はいどんが約束守らない」も濃厚
一応言っとく、財務の知識が無い人を馬鹿にしてる訳ではないので
商業高校出身者、商学部出身者、企業で財務に関わってる人
趣味で日商簿記取った人、公認会計士、税理士等じゃ無い限り
知らないのはある意味当然なのでおかしな事じゃない。
むしろ公認会計士や税理士辺りまで上り詰めない限り
負組認定される可能性がある分野なので・・・・
いや、ふつうにグレー的な粉飾はしてるとおもうぞ
まあ既にDQ9が400万達成しなかったらの約束も破ってる以上
今回の約束も普通に破るだろうな、A助級のクソだな
実はA助と同一人物だったりしてな。
A助とはいどんは、東原亜希と同じ性質を持ってるから気をつけろよw
二人合わせれば、東原の10/1くらいの力を持つ
>>711 結論から行くと、粉飾云々以前に、経理を100%完全な物にするのは
事実上不可能で、経理担当者以外の捏造行為の影響も受ける。
100%真実な会計と言うのは事実上存在し得ない。
しかし今回のFF13の赤字の件は作品規模が大きすぎるため
小規模の誤差はあれども外部的に印象が変わるほど根本的に
捏造したら流石に警察がだまっちゃいないがな。
てかさ、赤字黒字とか利益とか関係ないだろ
FF13が期間内に200万いくかどうかが問題
そんでその結果、奴がどうするか
そういえばこういう個人的なスレはローカルルール違反じゃないのかな〜
l
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:12:05 ID:S7DWQ99lO
200万も売れなくなってしまった落ち目FF
発売前目標が出荷200万なのに
何で赤字とかいう話になってんだ?
達成しても大幅赤字になる数字を目標に掲げる社長がどこにいるんだよ、阿呆
>>720 その数字、国内○○万海外○○万の内の国内だけの部分だろ?
国内の目標をほぼ達成してても黒とは限らんよ、黒かもしれないけどね。
なぜ海外で360とマルチにしたのか、訳判る?
目標=ペイラインじゃねえだろwwwwwwwwwwwwww
ちなみに何で200万でペイ出来ないって話になってるかと言うと
FF12の時のペイラインが200万だったから
>>722 海外は知らんよ、国内出荷目標200万としか発言してないんだから
唯一分かってるのは、スクエニ的には目標達成、成功ってこと
>>724 で、どこにあるんだ、そのFF12のペイラインのソースは?
FF13のペイラインが200万か200万でないかは現段階では不明
>>720は阿呆って事で
>>727 大幅に赤字を記録する数字を目標として挙げるなんてあり得ない
と書いてあるだろうに
ほんと阿呆だなw
海外も含めて採算を取るということを考慮にいれろよ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:44:53 ID:EHxCXe5g0
PS3発売当初売れれば売れるほど赤字だったよね
いずれ回収できると高スペック機で世に送り出したPS3はSONY魂を感じた
利益を出してる部門が赤字部門を支えるなんてのは普通
漏れ的にFF13はスクエニの企業プライドで出した感じする
ネトゲのFF14で回収&大幅黒字を狙っているじゃないかと予想
>>729 だから、「大幅赤字」はあり得ない、と書いてるのに
海外での上乗せ期待にしても、大幅に赤を抱えて後は海外に丸投げなんてあり得ない
少なくともスクエニにとっては、現状「予定通り」「成功」以外の何者でもない
>>731 国内販売だけの現在、大幅赤字有り得ないが赤字は有り得るだろ、阿呆か
何、大幅赤字って事に拘っちゃってんの?
赤字って話に、なぜ大幅赤字って事で反論しようとしちゃってんの?お馬鹿さん
大幅赤字以外にも赤字はあるんでちゅよ〜
>>732 開発費220億でペイラインが500万本とかいうのは君らの中じゃ「大幅」じゃないのかw
「500万本売らなきゃいけないのに200万も売れてないww」
とか話してるところに
「そんな大幅赤字ねえよ馬鹿」
と言ったら
「何で大幅赤字にこだわってんの?」
と言い返されるこの不条理
いやはや、阿呆と話すと疲れるなw
初週で150万売れたのに累計で200万行かないってすげーな
どんだけ初動型なんだよ
なんか分かってない人が居るから言っとくが
収支トントンやわずかに黒字だとスクエニ的には大損だぞ。
それは本編正規ナンバーという
数年に一度しかない大儲けできる機会を逸失するという大損害だぞ。
>>733 FF13の開発費が220億なんて言ってる奴は
お前と同じ「大幅赤字」って言葉を使ってる奴一人くらいだぞw
つか、それが話題になってたのは何日前の話だよwwwwwwwwwwww
ここのスレの連中がそんな奴らばかりと思わないでほしいな〜
>>735 だから後は海外での売り上げの大部分がそっくり黒字で入ってきて万々歳でしょ
まあそこでろくに売れずに計算違いで微黒なんて事態も考えられるわけだが
少なくとも現時点では紛れもなく計算どおり
>>736 あれが同一人物の仕業かw
悠久とかいうのもその説に則って話を進めてるようだが
全部あれの自作自演ってことでいいの?
>>737 つかね、制作費220億って話がこのスレに出たときから、その数字については常に疑われてるの
でも、極一部の馬鹿が面白がって煽っただけなの、殆どの奴はまともに取り合ってないの
殆どの奴は、この話から派生した黒字か赤字かの不毛な議論してただけなの
220億って数字に関してマジになって反論しよとしてる奴は一人しないないよ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:45:17 ID:mdXnYs3z0
さて、結果も出たことだし
はいどんの処刑方法を決めようか
ワロタ
>>738 常に疑ってるやつと常に信じてるやつが真っ二つになってるようにしか見えんがねえ
その大赤字説に則って、大真面目に長文だらだら書いてる馬鹿コテハンとか
それを「さすが有給さんやでえ!」なんて言ってる人らとか
まあ、とりあえずお前がそっちの人間じゃないってのは分かったよ
完全に止まったな
嘗て無いほどの急ブレーキ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:53:15 ID:tvpnsb9/0
7,500本?!
4桁おめでとう!
こりゃもう伸びねえな。残念でしたwww
なんでこんな急停止なのw
2010年1月11日〜2010年1月17日
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2377611.html?1264071070 2010年1月18日〜2010年1月24日
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2448787.html 何か累計が変だな
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率 (5週目まで)
FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3% (81.2%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1% (81.4%)
FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2% (82.9%)
FF13 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,500 ***,*** ***,*** ***,*** 1,861,645 **.*% (81.5%)
来週か再来週あたりにはDQ9に抜かれそうな勢いだな。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 02:14:27 ID:YTLmNbc/O
PS3の自転で無理だろ
>>748 修正
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率 (6週目まで)
FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3% (80.3%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1% (80.5%)
FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2% (82.2%)
FF13 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,500 ***,*** ***,*** ***,*** 1,861,645 **.*% (81.5%)
190万売れればほぼ達成だろ。もう許してやれよ
以降 累計 初動率 (6週目まで)
2001年発売 FF10 119,160 2,325,215 75.3% (80.3%)
2003年発売 FF10-2 103,723 1,960,937 75.1% (80.5%)
2006年発売 FF12 *52,418 2,322,541 79.2% (82.2%)
2009年発売 FF13 ***,*** 1,861,645 **.*% (81.5%)
FFブランドが年々低下しているな
ジワ売れができない
これは・・・
累計200万どころでもなく、FF10-2をこえるか怪しくなってきたな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:05:55 ID:4GKCK4JC0
7,500wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7,500本はワロタw
FF13は何をやっても予想を超えてるぜ・・
>>751 FF10-2と同じ推移になると思ったけど、ここにきて急ブレーキだね。
違うんだ、よく考えるんだ。
DS New スーパーマリオブラザーズ が異常に売れちゃった、ただそれだけのことだよwwwww
倍々ゲームというのはよく聞くが
半々ゲームとは珍しいな。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 06:28:32 ID:5qKBsMqY0
中古対策をうまくやれば200万超えられたのにな
DLCとオン要素絡めば落ち目のFF11並には継続収入見込めたのに
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 06:36:22 ID:97tkhkt10
>>759 私は、倍々ゲームなら意味はわかるけど、「半々ゲーム」の意味が
わかりません。
どうしてFF13が「半々ゲーム」なの?それ以前に「半々ゲーム」と
言う言葉自体あなたの脳内しか存在しないのでは?
>>761 そりゃそんな言葉は存在しねーよw
馬鹿にしてる意味で言ってるだけだろw
信者必死過ぎwww
>>752 なんでそうなるんだよ
DQ9の時なんて400万直前ギリギリまで4
00本達成しないと豪語してたんだぞ
同じように4/1ギリギリまで200本達成確実と
豪語続けてもらわないと
据え置き機などオタクしかやらねーんだよ
携帯機全盛の時代だぞ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:28:22 ID:njTvmEqX0
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
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ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
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あれだけ中古が増えてれば、
今から欲しいと思ってる人は中古買うはず。
>FF10 240万本 PS2 470万台
>FF13 185万本 PS3 450万台
■e<く・・・ラヴロマンスが不足してたか!
ノム<(黒が足りないのさ!ざこっが!)
こんなゴミ、3部作も出す価値あるのかね
>>765 ありゃりゃPS3普及台数のせいに出来なくなっちゃったねFF信者さん
>>764 そうだそうだ!
wiiも含め「ポリゴン、グラフィック、CG」はPS2と同等かそれ以下だぞ。
ニーズはPS3のような更なる高画質ではなく、
原点回帰に向かってる、PS3を製作した事こそSCE最大の失敗
>>763 >DQ9の時なんて400万直前ギリギリまで4
>00本達成しないと豪語してたんだぞ
いくらなんでも400本はないだろ。
まさに急ブレーキだな
中古価格もここにきてガクッと落ちたから、
・正月にやった人がどんどん手放す
・オンややりこみ要素ない
・新品と中古の価格差が大きいから、中古で回る
・そもそも評判自体今いちってところか
ストーリーのボリューム減らして、オンややりこみ要素満載
新品価格自体おさえて、中古との価格差減らす
って戦略をとったドラクエと対象的な感じがする
さすがに先週が底だろな。今週は1万台に戻るだろう
FF13 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,500 ***,*** ***,*** ***,*** 1,861,645 **.*% (81.5%)
俺が想定していた以上の急落だわwwwwwwwwwwwwwww
やっぱゴミステ3が負けハードというのも大きいのかなwwwwwwwwwwww
>>774 いやー、それでもFF10販売当時のPS2に近い数売れてるんだぜ?PS3。
ハードを言い訳にはできねーよwww
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:39:20 ID:zAXDENaX0
FFは11で飽きた
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:44:35 ID:zABqGON20
次予想しようぜ
俺5000本
さて
来週のFF13vsDQ9が楽しみだ。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:07:31 ID:97tkhkt10
一つ言うならPS3発売前からFF13はPS3に出ますって言ってて
それで負けハードになってるんだからハードを言い訳にするのはねえ・・・
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:15:57 ID:njTvmEqX0
FF10 240万本 PS2 470万台 本体価格(2001年7月時点)・・・35000円(+メモカ3800円)
FF13 186万本 PS3 450万台 本体価格(2009年末時点)・・・29800円
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
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ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
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PS3の場合、発売からかなり経過してるから、
初代の購入者はかなりの確率で2台目とか買ってる。
だから実際のユーザー数は、450万台から大幅に減るよ。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:20:17 ID:eGeqkvO90
メモカもメモステもそうだが、容量の割に値段高すぎないか?
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:51:54 ID:HnhRcWx10
>>783 独占して後に高価格で売りつける。昔からあるやり方です。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:55:47 ID:61wKhOGiO
こりゃ200万無理だわ。
にしてもまあ、あんなに取り巻きしてたコテがいたのに、ぱたっといなくなったな
788 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2010/01/29(金) 00:35:47 ID:ZEN3pLYa0
>>787 すでに結果の見えたこんなスレに、興味がなくなるのは当然だろう。
こういうスレは結果が分かるまでが花だよ。
いやそれよりも今月上〜中旬頃に元気だったFF信者(はいどん崇拝信者)が居なくなったw
勝利宣言やら200万普通に達成やらドラ糞信者は勉強しろやら
>>367の人とか・・みんなどこ行った?
初動型ってレベルじゃねーぞ!
>>789 今月上旬までの実績ならどう考えても200万に届くもんな。
そこからこれほどの勢いで失速なんてまず考えられない予想外だ。
もしかしたらFF13は偉大な記録を打ち立てたのかもしれない。
じゃあ、4月1日までに190万売れるかを見守るスレにしようぜ
俺はギリ無理に賭ける
>>792 確かに190万も厳しい感じになってきてるな
200万には無期限でも届かない感じ(廉価版等を除くと)
1〜3月の3ヶ月まとめてのランキングが発表されるのかな
されるならギリ越えると予想する
されないなら190万以前にランキング圏外になるとも予想する
>>788 結果が見えまくってた時期のDQ9が400万本売れたら〜スレで
はいどんのにわかファンになったとしてそのコテ使い初め、
400万突破してもはいどん擁護し続けたお前がソレいっても欠片も説得力ねーわ。
プロジェクトF〜敗北者たち〜
「コテハン魂 永遠に」
32 :右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/09(水) 20:28:50 ID:ZyhPnOPK0
来年の4月までの売り上げ予想
DQ6 100万以下
FF13 350万以上
マリオ 400万ぐらい
46 :はいどん ◆Ayumix.aM2 :2009/12/11(金) 18:13:38 ID:0vfBAgtc0 ?2BP(5555)
FF13は確実に200万本に達する
52 :マリアンヌ ◆Lv100fUGi2 :2009/12/11(金) 20:46:31 ID:oFQ2gcEGP
いよいよ発売まで1週間切ったな
ドラ糞信者が涙目でうろたえる姿が目に浮かぶわwwwwww
4月1日までに国内200万本達成されなかったら
私も携帯破壊してうpやるよwwwwww
55 :吟遊詩人 ◆2CTZT0la9o :2009/12/11(金) 21:18:33 ID:98rlLVzy0
FF13は200万本超えるでしょう。
そこからどこまで伸びるのか解りかねますが。
779 名前: 悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y 投稿日: 2009/11/17(火) 19:59:05 ID:9nhFu9bj0
年内で2000円はあると思うけど。
初回180万以上出荷とかしたら、更に化けるよ
796 名前: 悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y 投稿日: 2009/11/17(火) 20:38:35 ID:9nhFu9bj0
200万本出荷初週ミリオン程度
これが起こると本気で100円だよ、間違いないよ。
797 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 15:52:23 ID:vDp22enI0
てかさ、FFって初動型になりすぎて初動率だけでは
判断付かなくなって来てない?
初週を基準値とした現在の初動率と
別個に、初動三週を基準とした第二の初動率も無ければ
いかにFF13が初動型か表せない。
今回のFF13の推移は異常としか言いがたいが
通常の初動率だとFF13の異常性が見えてこない。
>>781 あれ?発売前の出荷台数と販売後の出荷台数で競ってるけどなんで?
まぁどうでもいいか
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:22:08 ID:+WKYGaULO
age
800 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/29(金) 19:17:55 ID:vDp22enI0
>>798 ゲハの人間じゃないの?
ハードをどれだけ引っ張ったかが評価の対象になるのは
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:19:08 ID:au/NHB8YO
四半期決算っていつ発表されるんだ?
いろいろ楽しみなんだが。
ベスト盤出せば超えそう
3月に国内箱、海外PS3箱ででるんだから余裕で超えるだろ。全部で400万くらいかな
最初からマルチだって言ってるんだから足さないのは理不尽じゃないか
>>803 すまん。国内箱は未定だな。でも輸入版を買う人も多いだろう
DSドラクエ6がすでにミリオン出荷らしい…
大丈夫だろ
DSは任天堂とドラクエだけは問題なく売れる
>>803 世界で何百万枚売れようが、ここは
【もしFF13が4月までに国内200万本売れなかったら★2】
ってスレなんだ、国外含めたのをやりたいなら別の所でしてくれ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:13:17 ID:4iSuGZS80
勘違いしてる人多いが、FFって海外、海外言えるほど別に海外で売れてるわけではない
一番売れたFF7でさえ歴代TOP30にすら入ってないレベル
PS2以降のFFなんて7の半分以下まで下がった
特に欧州での落ち方が尋常じゃない
売り上げが落ちてるのは国内・海外共に一緒
現在 尼の新品5770 ebook中古3990買取2200
810 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2010/01/30(土) 04:11:21 ID:gtAvvBUp0
>>795 別に説得しようとしているわけではない。
ただ事実を述べたまでだよ。
中古価格下がってきたし、そろそろ廉価版くるかな?
>>811 DQ4、5、9、FF4と同時に廉価版出すといいかもしれない。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:08:38 ID:epPtFqFcO
FFの頼みの綱は海外売上たわからなぁ…
国内だけで200万は厳しくないか?
7や8や10は海外だけでも500万以上余裕で売ってたのに…
>>808 海外で売れてないと言われても
FF7以降、国内の販売枚数より国外の販売枚数の方が上になる事が多いから
国内外共に売上げ落ちてても、DQと違ってFFは海外も重要だよ
(FF7以降、MMOのFF11以外、国内外合計500万本以上売ってる)
FF7、8、10辺りの海外売上げの方が国内売上げよりかなり大きかった頃と違って
WRPGと呼ばれるRPGが台頭し日本のRPGがJRPGと差別されてる今、どれだけ売れるか判らないけど
「売れている訳じゃない」「売り上げ落ちてる」では片付けられないよ
>>812 DQ9ですら廉価版早すぎで既存購入なめてるのに
FF13が発売3ヶ月で廉価版なんて発売したら逆に凄い
もうこうなったらなりふり構わずDQ6も2ヶ月で廉価版発売して
FF13抜いちゃいなよ〜
スーファミの頃と比べていい時代になったよなあ
あの頃は当たり前に新品は一万円越えだったからな
ベストはSCE最大の発明
>>810 例えその内容が正しいものであっても、
そいつの普段の言動で、言うべきではない・言ってはいけない内容ってのは存在する。
例えば、殺人の罪で逮捕された人間が命の尊さを説いても、「お前がいうな!」とたたかれるだろう??
お前の
>>788ももその類。少しは恥を知れ。
>>845 次は正規版と廉価版が同時発売になりそうな勢いだな
821 :
819:2010/01/30(土) 19:15:12 ID:RGWXKQH80
ありゃ、間違えてたか。
これははずかしい。
>>845人違いだったすまん。
>>845 DQ9の時はWDが開発者をフォローし、堀井も反省点のコメント出したが
FF13に至ってはフォロー無し、主要メンバーは言い訳ばかり。
これが決定的な違い。
あとはわかるな?
今日店に行ったらDQ6リメイクが100万超えたとか出てたな
FF13はDQ6リメイクにも余裕で抜かれるんじゃないか?
ドラクエリメイクはSFCの頃から120万から130万本くらいしか売れないから、流石にソレは無いよ
しかしDQ5DSは100万までに2週間かかったし
二日で100万はDQリメイク史上最速だぞ。
160万だったDQ5PS2を抜くかもしれん。
前作の2週間弱を2日で達成か、半端ねえなw
PS2DQ5が2日で130万出荷、初動105万だからそれを越えるかはまだ疑問
けどDSだし、売り切れてるところもあるらしいしで越える可能性もなくはない、とは思う
アマゾンも売り切れだし、
ゲハじゃ売り切れてて買えない難民続出してるよ。
バトルロードとDQ9で新参者が増えたことを実感する。
初リメイクだし、DS4,5より売れる理由はあるわな。
FF信者の寝返りもあるだろうし。
832 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 22:54:47 ID:4jRuub1n0
DQ6買った、5と並んで好きなドラクエ
FFファンとしてこんな事言ってるとアレなんだろうけど
どうしてもドラクエは5と6なんだよね。
この二作特に6はFFファンが受け入れやすい作りをしてる。
この二作は他DQと比べてストーリーが濃い目ってのも
一つにはあるだろうね。
真性のDQファンとは違う感想でスンマソ
この二つ見れば俺が言ってる恋愛要素はあっても良い
ってかあった方がシナリオ的には幅が出て良くなる
しかしそれをメインにしちゃだめだ。
行きすぎな演出はダメだってのが良く分かると思う。
833 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 22:56:09 ID:4jRuub1n0
…って、俺DQ派なのにIDがFFだww
ファイナルファンタジーリアルリアリティー0
新シリーズか?
しかも1からでなく0から始まるシリーズとは斬新だな。
うまいこと新規層を集めた手腕といい、
出荷数の読みがドンピシャなことといい、
(FF3DSの時に出荷不足で痛い目をみた教訓を活かしたのかな?)
和田ってかなりのやり手だと思う。
それだけにFF13のていたらくをみると、
FF13担当の和田だけ別人なのか?
838 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 23:23:04 ID:4jRuub1n0
ってか寝返るもクソも無いんだけどね。
古くからのFFファンは昔からドラクエをやってる
完全な敵ではなく、良いライバル関係だったのさ
まーファミコン時代は明らかにドラクエが格上
だったんだけどね、4までかな。
ただこの時期はFFにまだ上昇期の勢いがあった。
スーファミ期のドラクエがFFファンに影響与える程
ストーリーが濃くなったのは、FFの影響だと思ってる。
この時期のFFにはドラクエに影響を与えるだけの
生きの良さがあった。
その後はご存知の通り内容的にはしっかりと
DQは自分の進む道を取り戻した感がある。
こんな認識
DQと言うカテゴリーでDQ6を見ると下から数えた方が
早いんだろうけど、それでもDQ6が好きなんだよね。
発売日に買ったのはDQはDQ5と6だけだったな。
結局全部やったけどw
ある意味DQ5と6は両者が認め合える橋渡しにならんと
いけないと思うよ。FFだとシナリオが薄めのFF5辺りかな。
両方で高めあえるに越した事は無いわけだしね。
それと一応、シナリオが濃い薄いと、良い悪いは別の観点なんで
ドラクエのシナリオは基本薄くてもしっかりしてる。
839 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/30(土) 23:29:53 ID:4jRuub1n0
>>837 本当にFF3DSの機会損失は、思い出したくない位に酷かった・・・
二次出荷しても消化率99.9%
どこにも新品なんてなくて、中古がプレミアで売られてからね。
当時無理して手に入れた同梱版は今でも宝物さ・・・
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:34:42 ID:NPQJgUOXO
>>893 FF3なんていつ出たのかも知らなかったよ。今でもやりたいとは思わないね。プレイしてクソゲーと語る負け組いるが、画面も内容もまったくわからないが、クソゲーとわかるし買う価値のないゲームだ。そうだな、タクティクスみたいな感じだな
>>831 俺も寝返ったよ。
まぁFFを捨てた訳ではないが。
てか相当の数のFF信者が寝返ってると思うよ(まぁ一時的に寝返ってるだけの人もいるだろうけど)。
現に6の葬式スレにFF信者やDQアンチが荒らしに行っていないのがいい証拠。
葬式スレがまさに葬式みたいに静まり返っている。
日本語学習中の外人が来てるようですな。
ぬるぽ
ユ・リ・くぱぁ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:42:38 ID:GyJdxaYcO
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:35:01 ID:O152TEco0
>>838 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/01/30(土) 22:35:06 ID:7EM0SvUFO
>>1見ると6以前のFFってお荷物だな
ドラクソが負けてりゃどうでもいいけど
お前の同派閥がこんなこといってるぞ。
今のFFの売上げを築き上げた功績者をお荷物呼ばわりとは・・・
>>837 ぶっちゃけ、その出自から「畑違いだ」とそしられようと
社長続ければ続けたなりに経験値は溜まってく。
長く続けてればそれだけ、「かく在るべしと期待されるゲーム屋の社長の姿」へと近づいていくと思うよ。
元が畑違いなんで、完全に一致することはないだろうけど。
逆に、株主なんかは、「完全に一致しないこと」に期待してるんじゃないかな?
FF13がああ言う作品として出来上がる前に何とかできなかったのも、
FF3リメの販売本数を見誤ったのも、
その当時の和田がまだまだ「ゲーム屋の社長」に近づいてなかった、ってことなんだろう。
851 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/31(日) 14:12:19 ID:0CGuPxg70
>>849 勘違いしているようなので一応説明。
FFの敵はFFドラクエは敵じゃなくて良きライバル。
積極的にドラクエを敵にしている層と内部浄化を図っている層が
いるわけだな。
ドラクエ側の人達には分かりにくい事例かもしれないが
FFとドラクエが戦争してれば、戦争に参加していないFF側は
間違いなくドラクエに付く
852 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/31(日) 14:22:07 ID:0CGuPxg70
ドラクエにも内部派閥がある事位知ってる。
しかし仮に他作品から攻撃を受けるとみんなで防衛するでしょ
まーそれが普通なんだけど
FFにはそれが無くて、攻撃側と一緒になってFF他派閥を攻撃
と言う事態が普通にある。
これは前に出た寝返りとは別の現象、心の底には好きなFFがある。
FFとドラクエの関係を分かりやすく図に示すと
FFA⇔FFB→DQ→FF
このパターンの構図なわけ。
戦争?
同じ会社で戦争してどうすんの?
854 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/31(日) 14:24:50 ID:0CGuPxg70
>>853 会社が巨大になれば派閥が出来る。
分かりやすい例で行くと自民党も民主党も派閥だらけで
いっつも内ゲバやってる。
私はまあ、DQと第一以外のFFが好きで
第一の糞FFが大嫌いなだけ。
だからDQvsFFの戦争とか言われても困る。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:11:13 ID:OM0O0tBr0
FF13の売り上げって今どんぐらい?
初日で180万だから、日ごとに100万ぐらいいってる?
857 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/31(日) 19:13:21 ID:0CGuPxg70
>>856 初日180万ってどっから出てきたんだよ?
初週150万ですが?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:13:41 ID:rD18tll50
?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:16:42 ID:OM0O0tBr0
>>857 そうだっけ?まあ、いいや
売り上げ200万いった?
いってないなら4月までにいきそう?
初日180万出荷でいま186万。
週版がもう7500まで落ちたから最終累計はたぶん195くらいか。
861 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/31(日) 20:57:45 ID:0CGuPxg70
なんだ出荷の話かよ
実売なんて誰にもわからない。
正確な数が分かるのは出荷だけ。
各所で出る実売数はあくまでも推計。
>>856 日ごと100万って、えらいことになりまっせ、それw
日ごとに100万ならもう4000万超えてるな
>>862 この理論を振りかざして、200万いった!て勝ち宣言するつもりと予想
二次出荷20万本以上でなければ、その理論でも
867 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/01(月) 16:10:13 ID:Ya3WhT820
どっかのが消化率も出してなかったっけ?
出荷をスクエニが発表しなくても推測は可能。
つーか今の週販ペースだと「出荷200万」すら達成できんわwwwwwwwwwwwwwww
流石に今の状況でさらに出荷して、無理やり小売りに在庫押し付けたりはしない…よな…
売上がこっからV字回復する可能性も否定できない
ひろゆきに代表されるように内容も見直されてきている
そりゃあ、見るべきところが0ってのは、さすがにアンチ過ぎるし、多少なりとも評価できる点はあるけど、
それで買いなおす奴らはまず中古からだろ・・・?
漫画じゃないんだから、V字なんて盛大な回復はそうそうありえない。
集計期間:2010年1月18日〜1月24日
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1231822_1134.html 1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率 (6週目まで)
FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3% (80.3%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1% (80.5%)
FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2% (82.2%)
FF13 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,579 ***,*** ***,*** ***,*** 1,861,724 **.*% (81.5%)
どう考えても終了ペースだな
30位落ちするとよくて3000〜3500本程度
さてあと、約2カ月で200万本まで売れる?
売れないだろww
つかさ、はいどんのせん現する事がことごとく、違う結果になるんだが・・・
ドラクエ9が400万本売れた。
FF13もこの調子なら200万いかない。
そうなれば、ドラクエスレひとつひとつに深い謝罪の文を書き込み、二度と来ないと約束する
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 18:59:52 ID:qbjbizkX0
FF凋落最大の原因がはいどんの存在だからな
FF信者は早くはいどんを始末したほうがいい
878 :
はいどん信者は勉強しとけ:2010/02/04(木) 19:56:36 ID:9DGwIgT40
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 22:12:43 ID:mLGdBMg80
200万どころか最終190万行かないだろw
実売は年間発表待つしかないだろうなあ
ルール無視して12月までの累計で200万いったら勝ち誇るか
それとも届かずで完全死亡となるか
2010年1月25日〜2010年1月31日のゲームソフト売上データ
31位 PS3 ファイナルファンタジーXIII 5,500/1,867,200/98%
思ったより売れたな。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 22:25:49 ID:zEcQVB1v0
190万本の壁は厚いな
200万本に至っては不可能だろ
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率 (7週目まで)
FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3% (79.7%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1% (79.8%)
FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2% (81.6%)
FF13 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,579 **5,500 ***,*** ***,*** 1,867,224 **.*% (81.2%)
↑
暫定
4週目まで 5週目 6週目. 7週目 8週目. 9週目. 10週目 11週目 12週目 13週目 14週目 15週目 以降 累計
FF10 2,116,021 37,582 25,033 16,861 10,558 *8,027 *5,769 *5,422 *3,271 *3,707 圏外.. 圏外.. 92,964 2,325,215
FF10-2 1,780,046 30,171 20,277 15,679 11,041 *6,970 *6,220 *6,099 *5,176 *4,349 *3,904 *3,493 67,512 1,960,937
FF12 1,840,397 26,816 18,868 16,351 13,680 *6,213 *5,038 圏外.. 圏外.. 圏外.. 圏外.. 圏外.. 41,167 2,322,541
FF13 1,837,736 16,409 *7,579 *5,500 **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** 1,867,224
↑
暫定
>>884 修正
4週目まで 5週目 6週目. 7週目 8週目. 9週目. 10週目 11週目 12週目 13週目 14週目 15週目 以降 累計
FF10 2,116,021 37,582 25,033 16,861 10,558 *8,027 *5,769 *5,422 *3,271 *3,707 圏外.. 圏外.. 92,964 2,325,215
FF10-2 1,780,046 30,171 20,277 15,679 11,041 *6,970 *6,220 *6,099 *5,176 *4,349 *3,904 *3,493 67,512 1,960,937
FF12 2,194,408 26,816 18,868 16,351 13,680 *6,213 *5,038 圏外.. 圏外.. 圏外.. 圏外.. 圏外.. 41,167 2,322,541
FF13 1,837,736 16,409 *7,579 *5,500 **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** 1,867,224
↑
暫定
ベスト版で大逆転する姿がみえるわ
うん 早くダニはルドンへ
思ったより7週目売れたな。
そうだな。毎週半減するっていってたやつ涙目の展開。ここにきて底固さがでてきた
5500で底堅くても、あと7週間で4万本も行かないんだが……
例えこのまま5000本で推移しても190万ちょっとだぜ。
190万も売れたら立派なものだろ。
それだけ売れるゲームがどれだけあるんだ?
PS3では断トツトップだ。
2位のメタルギアソリッド4は70万だぞ。
スレタイ位嫁
>>893 スレタイ。
あと190万ってのもこのまま毎週5000本で売れ続けたらの話であって、実際は4月までに190万は厳しい。
さすがに190万はいくでしょう。春休みの売上をバカにしちゃいかん
時代の敗者PS3で出したのが間違い
898 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/05(金) 16:15:57 ID:Cq+Oro5v0
FF12のこの現象の劣化バージョンを
底堅いと言われても
*6,213 *5,038
どう考えてもあと2カ月近くも5000本で安定するとは思えん
このままどんどん減り続けてDQ9の廉価版が出る頃には
DQ9に抜かれてるだろうな
4/1の木曜発表を締め切りにするとして、あと8回の集計機会があるわけか。
5000本ペースで推移して4万。
現在の累計が186万前後なので190万越えた辺りで4月か。
春休みブーストでも10万上乗せというのは…確変要素が来ないと無理だな。
250GB版とトルネがあるからな。いっしょに買う人も多いだろう
DQ9だって正月は週3万うれたから不可能ではない
ID:Og6Xf0cM0
年末年始は、お年玉という臨時収入と結びつくからで春休みは暇以外無いからね、
就活を気にしなくてもいい大学生以外、子供の日があるGW特需ほど期待できない。
「250GB版とトルネを買って、いっしょに買う」かは逆に微妙な所だな。
正確には買うかもしれないが集計されない中古に流れる可能性が高くなる。
一気に投資するとなると、ソフトは値崩れしているほうを選びやすくなる。
それにしても、3週までは余裕で200万位行きそうなペースだったが、この段階で
たかが10万、されど10万という面白い展開になるとは予想できなかったなー
今の週販からして200万割れ確定、
FF10-2(外伝)割れもほぼ確定、
あとは190万に届くかどうかだなwwwwwwwwwwwwwwww
春休み頃には中古が2000円くらいになってるだろう
4月までを抜かせば190万は行くだろう。夏ぐらいにでも。
200万出荷は厳しいか。2月8日のスクエニ決算で和田が何を語るかだな。
>>907 好調なオンラインその他のことメインで、個別タイトルはDQ9しか触れないと思われる
しゃべっても、想定以上の売上げでPS3では断トツで過去最高だったことを言うだけ
今期の展望もヴェルサス、アギトのことは何も言わない
まちがっても、失敗でした、一本道ですみません、なんてことはいうはずがない
そうなんだよなー単純に本数だけ見た数字から言えば好成績に見えるだけに、
強く批判はできないんだよな。
質疑応答で、開発費は何%ペイ出来たのか、完全にペイする欧米での目標値は?とか、
DLCなどの話題性持続策が無いの?アギト、ヴェルサスの進捗はどうなっているの?
とかの反応で今後の周辺情報を探れるくらいか。
>>908-909 とは言うものの、
失敗でしたとまでいう必要はないが、何かしらの反省点的なコメントはあってもいいと思うよ。
売れたものの、結果としてFFナンバリングの売り上げをまた下げた結果になり、
一方、中古の山を築き、小売・業界には多大な迷惑を掛けてるわけなんだから。
例えば堀井ですら、DQ9に強硬なアンチがわいた事に配慮してるのか、
今後の参考にする旨の発言をしている。
同様に、第一のメンバーからそういうコメントが出てしかるべきだとも思うんだが、
連中は、FF13の不評意見に対して、責任の擦り付け合いをしだす始末なんだし。
その分、社の代表としてはもう少し全容を把握したコメント欲しいな。
それができれば、和田もだいぶ「ゲーム屋の社長」に慣れてきたといえると思う。
いえなきゃ、相変わらずってことだw
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:23:10 ID:AOIn3r4R0
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:01:41 ID:dv2BzgLM0
>>911 FFシリーズ前代未聞の早期値崩れだ。
正直今回のFFにはがっかりしたが、まさかここまで落ちるとは・・
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:11:03 ID:izsPCWgo0
モンハン3と在庫の達人は結構持ったみたいだな
さすがにワゴンの年季が違うかw
>>912 12のときも値崩れ早かっただろ
ちょっとした話題になった
>>916 12の時は中古がちゃんと回転してた。
どっちかっていうと10と同じケースで、中古が回らなくて破棄するかどうかってライン。
10の時は数ヵ月後だったけどな。
定価いくらだこのやろう
12は中古にどんどん売られてそれがどんどん売れて行ったが
13は中古屋に溜まる一方だ
そんなに溜まってるところは見たことがない
中古はどんどん売れてるし、DLCがでれば中古市場に出回らなくなり新品が売れる
>>920 DQ9なんて、販売開始の当日からロクサーヌのWi-fiショッピング利用できたし、
1週間もしないうちから配信始めてたんだぞ。
DLCがあるなら、せめて既に存在くらいは発表されててもおかしくないんだが。
大体、販売開始直後から即中古の山ができ始めた時点で、
ゲーム自体に見切りをつけた奴が多い証拠。
DLCやったところでどれだけの客が呼び戻せるのか甚だ疑問だな。
売った奴はの大半は、DLCなんてあってもやらねえから売ったんだろうし。
というか、鳥山の例の発言が説明書に記載されているとか、アルティマニアに謎の日付が予告されてるでもない。
それどころかハッキリと後発紙媒体で否定されている…そこまで否定しておいてゲーム誌媒体に少しのリークもせずに、
「実は…」とリリースするほうが広報的に効果が高いと判断するとは考えにくい。
白騎士物語が良い例で、評価が固まった後にも精力的なDLCを展開しているのに良い話をトンと聞かない。
出せば持続する、人気が再燃するなんて単純なものじゃないからね。
それと仮に神DLCが来て販売に繋がったとしても、このスレ的には
・4月1日締め切りまで
・200万本
・売れる(≠出荷)
事を達成しないといけないからね、4月にリリースしても手遅れ。
オランダの雑誌情報は国際化の差分的な部分があるかも程度だった。
ま、「2010年のとは言ってない」と言って逃げるんだろうけどな。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:56:58 ID:EmgnqM6f0
>>909みたいなレスはネタにしか思えん
一体どうすれば、FF10-2を下回りFF史上最速の値崩れを起こした
FF13が好成績になるのか
現実を見れば、FF13はそれだけ「評判が悪かった」ってことなんだよ?
>>924 FF13のミリオン達成や、PS3で最高の売り上げってのはやっぱ十分評価に値する成果だとは思うよ。
もちろんFFのナンバーズタイトルとしてみれば成績は悪いのは事実だし、
また、中古山盛りなど問題山済みなだから、言いたいことも判るけど。
俺が和田に期待してるのは、その成果は評価しつつ、
「それはそれ」とキチンとFF13の問題点に言及し、批判できるか、どーかだね。
>>924 「成績」という面では成功だろ
出荷目標の200万は恐らくクリアしてるだろうし
「鉄拳6以外の09年度全ての主要タイトルが目標未達」という
バンナムの地獄絵図を思えば天国のようだ
次作以降にどんな影響が出るかは知らん
FF13ってFF14の権利書だろ?
>>925 他との比較で評価しても仕方ないよ。
内部での想定に比べてどれだけ売れたかの方が重要。
>>928 評価する点は、評価する。
たとえ売れても、反省点はしっかりまとめ、コメントすべきはしっかりする。
それが長としての仕事だと思うがね
>>929 いや評価する部分は評価するって言っても、内部で300万本売れる予定で企画していたとして190万だと、評価なんか出来ないだろ?
企業なんだから売り上げ計画が重要。
>>930 だから予定(目標)は出荷200万本だっての
それは多分達成されてる
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 04:08:11 ID:H8cgt2mL0
>>926 出荷200万超えてたらアナウンスするだろ。DQ9の時は節目節目で出荷数発表してたんだから
断言してもいいけど、FF13は出荷200万超えてないよ
余りにも中古が多すぎてスクエニも追加出荷かけられない状態なんだろう。
↓見る限り、せいぜい出荷数は190万ちょいだと思われる
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,500 **,*** 1,867,224 81.2%
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 04:11:57 ID:H8cgt2mL0
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:21:17 ID:lMS/iX9m0
これを評価に値すると言ってるのは、ほんと頭大丈夫か?
はっきり言って、FFは出せば売れるタイトルだし、PVとTVCMにあれだけ金かけてれば、
ある程度数が出ない方がおかしい。っていうか、逆にあれだけ宣伝しておいて180万?という見方。
会社的に重要なのは、どれだけ利益を出せ、また次に繋げられるかということ。
今回は推定約220億と言われる開発費、それを180万の売上の単純計算で試算しても、
60〜70億ぐらいの赤字になるし、これほどまでに悪評判を垂れ流した作品は、
次回以降のナンバリング作品や派生作品にも、大きな悪影響を与える。
それこそ、TVCMをガンガン流しても売れなくなるぐらいなようにな。
あと、宣伝費は開発費とは別の計上だと思うが、あれだけCMやってたら、広告費だけでも、
ン十億っていう金がかかっているぞ
スクエニは最近、野村証券を通じて、外国の為替市場から350億の借金を申し入れてたが、
結構ヤバいんじゃないか?去年の11月にはリストラすら敢行してるし・・・
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 07:21:47 ID:5adfX0ph0
>>934 おまえこそ頭大丈夫か?
180万は国内、海外の数字含んで無いのに赤字って言い切っちゃうってw
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 07:57:19 ID:H8cgt2mL0
販売本数が想定より悪くても、隠すことができるところは隠す
あまり悪いことばかりいってると株主らにいらぬ不安をあたえるからな
>>935 それたぶんわざとだよ。
わざとトリップ晒して逃亡。
しばらくすりゃまた名前変えて現れるよ。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 08:21:14 ID:H8cgt2mL0
またはいどんはくだらん工作してるのか
本当に卑怯な奴だな
>>738 えーと、220億ってのは一部の馬鹿が面白がって言ってるだけで
誰もまじめに言ってるわけじゃないんだっけ?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 08:29:09 ID:H8cgt2mL0
それくらいかかっててもおかしくなさそう
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 08:43:06 ID:XP3r+lXL0
220億ってアバター、2012、トランスフォーマーの製作費と同じじゃんwハリウッド映画くらい金かけてるのか・・
>>938 どこに「ホントに作って破棄した」なんて書いてあるんだ?
それにPS2版13の開発時期って時期的に12すらでる遥か前だし、実際に作ってるわけないじゃん
PS3が普及するまで発売したくなかったし、実際のところ2年ほどで作れるから発表だけして作ってなかったんだろ
で、開発費220億のソースはなんなんだ?
どうせ捏造するならもっとマシな数字を使えばいいのにw
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:03:09 ID:H8cgt2mL0
>>945 捏造するだけじゃなくて頭も悪いんだな
FF12とFF13の開発チームは全くの別々だぞ?ほとんど平行して作ってたわけ
んなことも知らないのか
だいたい、PS2版のFF13の写真がちゃんと載ってるだろうに
目も見えないのかこいつは
つーか、破棄してないならPS2版FF13はどうなったんだ?破棄したって考えるのが普通だろ
あと、俺は開発費が220億なんて言ってねーよ。それくらいかかってそうとは言ったがな。
なんでFF13擁護してる奴ってこんな馬鹿しかいないんだろう
自分の捏造が指摘されたからって発狂してんじゃねーよ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:24:55 ID:H8cgt2mL0
>>947 お前の妄想なんてどうでもいいんだよ
北瀬がそう言っているってソースが出てるんだからな
それが違うというのなら、FF13のPS2版の開発に1年半かかってないってソースもってこい
北瀬の発言が捏造されたものだというソースを持って来い
>こんなのでスクエニ「ホントにつくってました」とか信じちゃうわけ?
あの写真はスクエニ側が提供したものだが?
信じられないというのなら、信じられないと思うだけのソースを持って来い
何か根拠があるからお前はそう断言してるんだよな
>じゃあ「それくらいかかってそう」なソースを出せよ
アホかお前
俺はお前みたいに妄想を事実のように断定していないんだよ
FF13のPS2版がお釈迦になった経緯などを見るとそのくらいかかってても不思議は無いんじゃないかっていう
あくまで個人の主観だ。お前の場合は主観じゃないだろう。断定してるんだから
一刻も早くソース持って来い
どの道次はまたガクッと数字落としますよ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:41:50 ID:H8cgt2mL0
>>950 それは1年半を否定するソースにならない
じゃあ北瀬が1年半かかっているといっているソースは一体なんなんだ?
まず、PS2版FF13がただの構想段階で終わって、あの写真もいい加減なものだっていう
ソースを一刻も早く持って来い
こっちは待ってるんだから
>だから「その220億くらいかかってそう」っていうお前の主観は何からきたのか聞いてるんだよ
PS2版の製作からのやりなおし、人員、エンジン開発含めた製作期間などから
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:47:18 ID:H8cgt2mL0
つーか、まさか「PS2版の製作やエンジン製作の期間はノーカウント!」とか言うつもりか?wwwwwwwwwww
その期間の社員の給料は誰が払ったんだ?wwwwwwwwwwwwwww
PS2版の開発費は1000万くらいしかかかってないよ。無視できるレベル
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:04:14 ID:H8cgt2mL0
>>930 >>934 だから、FF13の功罪で、功の部分は、功の部分、罪な部分は、罪な部分として、
冷静に判断して、コメントすべきだと言ってるだけ。
つまりは、仮に功の方を前面に押し出したコメントをするにしても、
罪の部分は発表すべきだといってるだけだ。
罪の比率の方が大きいならば、
功の方を添え物にしつつ、罪の方のコメントがメインにするのが当然の話。
>>939 さすがにFF13くらいのビックタイトルになって、
色々問題点も浮き上がってたたきまくられてる現状、
提灯コメントだけでお茶を濁したらむしろ株主不安にさせるよ。
>>953 よく分からんが
幻のファミコン版FF4の開発費、人件費なんかは
全部スーファミ版FF4の開発費に計上されるもんなのか?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:41:09 ID:NwGXrS340
?
>>957 そのFC版FF4の続きとしてSFC版FF4が開発したのならば、当然計上される。
FC版のFF4が一度開発打ち切り決定し、
まったく新規としてSFC版が開発されたとしたなら、タイトルだけ同じの別企画だから、計上されない。
・・・確か、FC版とSFC版は平行開発され、直接の関連はなかったと記憶するが、
(FC版は、FF3をバージョンアップしたものといった様な記事を見たような)
その記憶が正しいのなら、当然まったくの別企画なのだから、計上しようとするほうがおかしい。
なお、FF13に関しては、
PS2の企画がそのままPS3版にスライドしたという正式な発表があるので、これは計上されるだろう。
同じ企画なんだからな。
>>934 北海道や福岡などその他の地方でもCMほとんどやってないところも結構あったぞ。
一様経費削減もしてる。
>>959 タイトルが同じものなのに、企画自体が完全に潰れたら計上されずに
シフトしたものなら計上されるのか
随分アバウトな勘定してる会社だなw
完全にボツッたFF4の開発費が別勘定になるなら
当然、ボツッたPS2版FF13も別口として記録されるだろ、常識的に
>>961 アバウトも何も、企画ってのはそういうもんだ。
大体、調べてみたら、現在FF4として発表されてる作品は、
元々FF5として作られてたってことで、つまり、まったくの別作品じゃねーか。
なんで前作の負債が続編の開発費用として計上する必要が?
>>962 だからポシャったファミコン版FF4と、発売されたスーファミ版FF4に関連性がないように
ポシャったPS2版FF13と、発売されたPS3版FF13に登記上の関連性はないんだよ
アイディアやシステムが引き継がれてようが関係ない
んなこと言ったら、ファミコン版FF4だって全くの無駄になったわけじゃないだろう
PS2版FF13は発売されなかったボツ企画
それ以外の何者でもないんだよ
>>963 PS2で開発されてたのがFF13、PS3で開発されてたのがFF14。
しかし、PS2で開発されてたものはぽしゃったから、
番号繰り上がってPS3で開発されてたものがFF13として販売されたと言うのならば
その通りだとは思う。
だが、開発スタッフが関連性あると明言してるんだってば。FF13の場合。
>>964 頭弱い子なのか・・・?
商品として別物なんだよ
発売予定スケジュールからファンタジーRPG(仮)とかが消えたりするだろ?
あれだよ
今回の場合
「PS2でRPG出そうと思って作ってましたが、PS3で出した方が良さげなんでPS2で発売予定してましたRPG(仮)は開発中止にします。
是非PS3で今度出るRPG(仮)をよろしくお願いします。本当にありがとうございました」
てこと
同じプレイステーションだからPS2もPS3も同じように錯覚してるのかもしれないけど
別ハードなんだよ
X−box360で作ってたものを「ヤベ、360のソフト売れないわ」と開発中止にして
DSに企画を引き継いでも、360版の開発費はそのソフトに計上されない
普通はね
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:24:26 ID:lMS/iX9m0
開発費に関して、
FF7 29億
FF8
FF9 40億
FF10 40億
FF11 60億(サービス維持費除く)
FF12 52億
FF13 220億と言われている
PS3の開発費はPS2の6倍程度必要とのこと(ソースはソニーの質疑応答概要)
FF10の6倍かかるとすると240億
FF12の6倍だと330億程度になる
5年がかりで1000人規模での開発、さらにPS2からPS3への開発の移行、
ダメ押しにホワイトエンジンを破棄して自社でクリスタルツールを1から製作。
これらを鑑みて、220億という数字に懐疑的になれるほうがおかしい。
PS3でのムービーシーン作成に、どれだけ手間暇かかるかは、以下参照
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=806 で、海外だとまさかのマルチでの販売。相当追い詰められてる証拠だと思うぞ。
>>965 むしろ、お前のが頭痛い子にみえてきたんだが。
俺が言ってるのは、ソフトそのものじゃなくて、”企画”。
FF4の頃は、開発室とかそういう明確な区分けはなかったと思うけど、
例えば、FC版FFαを開発してたチームをαチーム、
SFC版FFβを開発してたチームをβチームとしよう。
αチームが開発失敗したとして、αチームの責任をβチームに負わせるのは
βチームに酷な話ってのは、おまえさんでもわかるよな??
一方、γチームというまた別の開発チームがあって、
彼らは彼らでFFγを開発してていたが、、この開発が頓挫してしまった。
FFγをベースにした、FFγ’を開発しなおすことにした。
この場合、FFγ開発失敗の責任は、そのままγチームにあるわな?
企画事態は、γ計画の続きなんだし。
そういう話をしてるんだぞ?
たしか、以前の決算でコンテンツ廃棄損として損失計上してたりしたはず
企画としてぽしゃったんならそこらに入ってんじゃね?
>>967 ソフトじゃなくて企画???
あんた
>なお、FF13に関しては、
>PS2の企画がそのままPS3版にスライドしたという正式な発表があるので、これは計上されるだろう。
>同じ企画なんだからな。
なんて言っちゃってるじゃん
企画した開発計画の頓挫はそりゃ第一開発室の損失になるさ
でもそれは「プレイステーション3用ソフト FINAL FANTASY XIII」の開発費には計上されない
という話じゃないのか?
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:05:30 ID:Z18hejxn0
>5年がかりで1000人規模での開発、さらにPS2からPS3への開発の移行
これって、FF13に関わった延べの人員がやく1000人ではないの(^^
5年がかりで1000人規模で開発(^^ 企画の段階から1000人で
やるのか?
>>968 実際の経理上の話し出したら、それこそ実際にスクエニの内部の人間でもなきゃ
具体的にどっからどこまでが開発費かなんて言えんと思うぜ。
>>969 PS2版のFF13が、一切PS3版に関係が「ないのならば」な。
だが、実際はチームとして引き続き開発を継続し、
シナリオやキャラクターなどはそのまま流用している。
そして、第一開発室自体がPS2時期も含めて開発期間と述べている。
これでそこまで必死に「別けて」考えてやる必要があるのか?という話だよ。
>>966氏の言うように、ソニー広報の話が本当であるならば、
220億と言う数字ですら少なく見積もった計算だ。
下手すると、別けて考えても220億以上に計上される可能性すらあるわけだがな。
ソニーの広報としては
「こんなに巨額の費用をかけた大作ですよ」という宣伝のために
わざと過大な金額を言うかもしれないし。
>>971 >そして、第一開発室自体がPS2時期も含めて開発期間と述べている。
ソースは?
>>938では「最初はPS2でPS2用のFF13を一年半ほど作ってました」
としか言ってないようだが
>だが、実際はチームとして引き続き開発を継続し、
だからそんなアバウトなこと言ってたら開発費なんて出るわけないっつーのに
「実際は」なんて言ってたら、どんなソフトにも額面超過金なんていくらでも出てくるだろうよw
PS3ソフトファイナルファンタジー13の開発費はPS3ソフトファイナルファンタジー13の開発にかかった費用
幻のPS2ソフトファイナルファンタジー13の開発費は別会計です
それだけのことが何で理解できないんだ?
何か難しいこと言ってるかね?
まあ、FF13にアバター以上の金がかかってるなんて本気で考えてる輩に何を言っても無駄だなw
974 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/07(日) 20:01:33 ID:magy7oaG0
コンテンツ廃棄損が計上されて炊けどそれがPS2版FF13である可能性はあるね。
975 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/07(日) 20:09:04 ID:magy7oaG0
勿論PS2版のFF13の廃棄損であれば今期は計上されない。
また基本的に開発費総額はすでに計上されてるはずなので
取りあえず五年分のB/Sを並べてみないといけない。
開発費は繰延資産
そして繰延資産の償却期限が丁度5年なので
この段階でのFF13の発売はある意味押し詰まった意味として解釈可能。
取りあえず五年分のB/Sから、開発費と開発費償却の数値分析しない
事には、分からんね。
>>972 開発費を虚偽で水増しで言うメリットがほとんど無い。
そういったところで嘘つけば当然税務署とかJAROとかが黙ってないわけで。
しかも、金掛けたと宣言するからには、
その掛けた金額分の儲けが出なきゃならんわけで、
わざわざハードルをあげる必要があると思うかい?
>>973 >
>>938では「最初はPS2でPS2用のFF13を一年半ほど作ってました」
もし完全に別口で開発してるとするなら、わざわざそういう発言する必要もないだろう?
ちなみにアバターの製造費用は3億ドルとのことだが、1ドル89円換算だと、約260億円なわけだが?
220億円よりもかかってる可能性があるとは言ったが、俺は、明確に何円だとは言ってないぞ?
>>974 >>968氏にも言ったことだけど、株主でもないユーザーレベルで、
そこまで正確な会計なんてのは問題じゃなくて、
PS2版もPS3版も、同じ第一開発室が継続して作っており、
そして、数年の開発期間を経て
其れなりの費用を投入していたはずだという推測が立てれれば十分なわけよ。
FF13が予算予算言われるのは、DQ9アンチがDQ9叩く際、開発期間を理由に
「予算かけすぎで会社傾かせた!」「ドラクエが予算かけすぎたからリストラせざるを得なくなったんだ」
と喚き散らしてた事に対するブーメランってのもあるし、
(DQ9アンチでないFFファン・信者には迷惑この上ない話ではあるな。これは)
はいどんがこのスレなどで200万以上売れると煽りまくってたことへのブーメランってのもある。
(これまた、はいどんに便乗した奴ら以外のFFファン・信者にとってはとばっちりではあるな)
まぁ、それだけじゃないんだがなー。他にも色々と。
もう、FFとDQは新作出すたびに実際の経理云々は別として、
予算と製作期間に関しては煽る奴が出てくるだろうよ。
低予算なら、「予算かけずに手抜きした!」とか、期間短ければ、粗を探してきて「手抜きだ!」とか、
期間が長ければ当然「時間かけすぎだ、その分開発費掛かってるから儲けになってない!」
・・・みたいな感じの奴がなー。
7週目確定
http://www.famitsu.com/game/rank/monthly/1231935_1818.html 1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率 (7週目まで)
FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3% (79.7%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1% (79.8%)
FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2% (81.6%)
FF13 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,579 **5,561 ***,*** ***,*** 1,867,285 **.*% (81.2%)
4週目まで 5週目 6週目. 7週目 8週目. 9週目. 10週目 11週目 12週目 13週目 14週目 15週目 以降 累計
FF10 2,116,021 37,582 25,033 16,861 10,558 *8,027 *5,769 *5,422 *3,271 *3,707 圏外.. 圏外.. 92,964 2,325,215
FF10-2 1,780,046 30,171 20,277 15,679 11,041 *6,970 *6,220 *6,099 *5,176 *4,349 *3,904 *3,493 67,512 1,960,937
FF12 2,194,408 26,816 18,868 16,351 13,680 *6,213 *5,038 圏外.. 圏外.. 圏外.. 圏外.. 圏外.. 41,167 2,322,541
FF13 1,837,736 16,409 *7,579 *5,561 **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** 1,867,285
980超えたか、即死あるあから次スレたてとかないと落ちるな
次スレの必要があるかというと疑問だが、どうせはいどんはばっくれるし
立てたほうがいいと思うぞ。
名無しで潜伏するか、別トリップ別コテで出没するかはわからないが、
本性現した際、いびる材料はできる限り多く、長くあったほうがいい。
はいどんリメイク6叩きスレ乱立させてたよな
実にわかりやすい
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 06:37:03 ID:WHbATh1R0
スレ立たなかった。先週違う奴立てちったからか
誰か頼みます
今日の日経朝刊にスクエニの決算発表が掲載
スクエニによればFF13は初回180万本出荷
12月末に11万本追加で計191万本出荷済み
はいどん埋め
それで、利益が出たから実売180数万のFF13は成功という評価になるの?
売り上げ的には成功だろ
社長がはっきり明言しとる
はいどん的には失敗
992 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2010/02/09(火) 20:56:27 ID:dR7c6HkY0
>>987 そうなると最終は多くても191万という数字が濃厚か。
今回出荷数は比較的適正だったようだね。
どれだけ糞でもネームバリューだけで成功するもんだなぁ
ま、このスレに関しちゃ意味ないけどねw
ちょっと前まで赤字赤字言ってた人達が完全に沈黙した件について
>>994 アホかww
決算は通年での計算だから、そりゃ発売した年は、販売収入があるから増収になるのは当たり前w
特に去年は、ドラクエ9も発売になったし、鋼のアニメも再び放映されて、それらの収入もあるしな
問題は、FF13単体で見た時の開発費と販売収入の差額
また、FF13の開発費は、前年の決算の支出などに含められていただろうから、売り出された年に
決算の数字が伸びないと逆にヤバイ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:56:56 ID:CGKIh+bf0
>>994 FF13が寄与した書かれた段階で、スクエニの当初予定したより、
売れたということだろう。
>>994がいうように部外者が「赤字、赤字」と
と根拠のないことをいっても意味がない。
もっとも、海外でこけると制作費も回収出来るかどうかもあやしいところだが
、とりあえず日本では売り上げ的に「成功」ということでしょう。
次スレ立ったら赤字黒字で騒いでたスレ違い達が消えたな
そもそもこのスレで赤字黒字を言ってる奴らがはいどんの矛先そらしに釣られてるだけで
ここは200万いかない事がほぼ確定して醜態を晒すはいどんを吊るし上げるスレに過ぎないんだが
FF13の売り上げが成功か失敗かは端から問題じゃない
次は国内150万で利益が出るようにするんだろうな
国内100万割れも時間の問題
はいどん死亡確認!(AA略
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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