【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?23ギル
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 10:01:49 ID:6s3upBLY0
余裕の2げっと
ライジング3
1乙
つか立てる必要あったのか
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 12:14:00 ID:m2HU8YHA0
FF4が糞な点
・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
・主人公がパラディンになった途端何の特徴もなくなる
・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
・主人公のギルバートに対するDQNな仕打ち
・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
・リメイクで棒声優に糞システムのデカントを追加
ダムシアンのイベントが糞な点
・相手は一国の王子で両親と恋人を失ったら自暴自棄になるくらい悲しむのは当然なのに殴られたこと
・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
・「それに今の僕らには君の助けが必要なんだ!」と唐突に個人的な頼みごとをのっかけてくる
・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
10を買わなかった理由
北瀬が大嫌い
野村がのキモイキャラが大嫌い
野島の中二病ストーリーが大嫌い
11プロモーション映像を付けた
BGMが浜渦
13を買わない理由
北瀬が大嫌い
野村がのキモイキャラが大嫌い
野島の中二病ストーリーが大嫌い
14コードを付けた
BGMが浜渦
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 13:18:34 ID:qkfwEnekO
>>5 【FF4一問一答】
>・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
育成の自由度はRPGの必須構成要素ではない。代わりにキャラの個性を際立たせたのが4の特徴。
>・主人公がパラディンになった途端何の特徴もなくなる
弱い仲間を守る盾となり、初級白魔法を覚え、攻撃力がそこそこなのがパラディンの特徴である。
>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。
>・主人公のギルバートに対するDQNな仕打ち
前後の流れを読む読解力に欠ける極少数の人なら、そう思い込むこともある。
>・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
クリスタルの由来は月の民の館で説明され、リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。
>・相手は一国の王子で両親と恋人を失ったら自暴自棄になるくらい悲しむのは当然なのに殴られたこと
一国の王子だから喝を入れられた。
>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
> しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。
>・「それに今の僕らには君の助けが必要なんだ!」と唐突に個人的な頼みごとをのっかけてくる
頼みごとをしないと人が死ぬだろう。
>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。
>いつの間にかアントニオンの洞窟に行くのに王家の助けを借りることになってる摩訶不思議な流れ
町の人に話を聞かずにどんどん進めていくと、そういうことが起こる。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 14:03:06 ID:2hiTo0z80
FFでのあるある
1 :渡る世間は名無しばかり:2009/12/03(木) 12:29:28.33 ID:0t2BkU4/
やってみろ
2 :渡る世間は名無しばかり:2009/12/03(木) 12:32:05.24 ID:UkaPGTgy
タイヤチェーンをリアタイヤにかける。
3 :渡る世間は名無しばかり:2009/12/03(木) 12:36:07.18 ID:l1uWLn0H
あるあるw
FRとAWD以外は車じゃないし
FFなんて乗ってるバカはみたことがない
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 14:49:32 ID:DFSiNJL6O
7信者うぜー
>>1乙
13もうすぐだな
女主人公てのに抵抗あるが実際どうなんだろ
>>7 >>・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
>育成の自由度はRPGの必須構成要素ではない。
どっちもなければ「最高傑作」にはなれない罠
>>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
>太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。
この場合、同じ展開のワンパターンぶりが問題なんだろ
特に双子は「何じゃそりゃ?」って感じだ
>・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
>リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。
それだとリディアが来る前にリヴァイアサンがあの海域で暴れてた理由は?
>>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
>しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
>直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。
本意ではないとは言え侵略戦争に加担した奴が同じように被害受けた奴を渇を入れられる立場か?
>>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
>リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。
セシルが殴る方がよっぽど無茶苦茶だ
4が糞かどうかはともかく最高傑作ではないことは確かなのでスレ違いだな
どうせ次に5の糞な点がきていつものやり取り繰り返しだろ
もはや予定調和だな
7信者がIDを変えてな
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:55:34 ID:Q3g9SCMoO
結局11以上の傑作は無いしなぁ
10>12>7>6>5>4>3>2>8>1>9
前スレの人ほどではないが基本的には面白くなっていってると思う
俺もFF13のためにPS3買ったw
FF5が糞な点 (一部)
・レベル4、ABP0でも金投げてればクリアするお粗末なゲーム性
・ラスボスが1ターンで死ぬ雑魚。石化、斬鉄剣で即死。祝福のキッスも効くただのバグゲー(笑)
・初期アビリティぜになげでバハムート並の大ダメージ
・前半はぜになげでボス瞬殺、後半はみだれうちごり押しゲー。戦略性無し
・キャラに個性がなく、バランスブレーカーが糞。育成の意義が薄い
・LV1でもドーピングぜになげで9999ダメージ
・ヘイスガスロウで敵のターン数は1/4
・乱れうち両手持ちで常に必中かつ敵の防御無視4連続攻撃がデフォ
・簡単に全員が万能戦士と化す。役割分担なし
・仲間キャラが4人のみ。パーティー編成の自由なし。
・ATBなのに魔法のチャージタイムなし
・味方の順番になると数秒時間が止まるゆとり仕様。エフェクトとろい。戦闘テンポ悪い
・物に頼らないと魔法も技も何一つ覚えない惨めなキャラ
・素の能力が老若男女すべて一緒。後半から仲間が女だけになるバランスの悪さ
FF5が糞な点 続き
・ファミ通の評価=FF1〜12で最下位。FCの1〜3以下
・人気ランキング下位常連。売上で大きく上回る4に発売当初から惨敗
・SFC以降で唯一、海外販売を飛ばされる
・ゲーム誌のクソゲー特集にてFFで唯一ランクインした正真正銘のクソゲー
・移植を含めた関連作の全てが生産終了のままで放置
・無の力で世界が終る筈なのに、砕け散ったクリスタルが唐突に復活
・特に前振りもないままクリスタルに選ばれた戦士になる強引な展開
・クリスタルが砕けた元凶が人間かエクスデスかが不明。テーマ性が希薄
・ガラフからクルルに能力丸写し。少年漫画にもないご都合主義展開
・クリスタルを守ってたアルケオエイビスを何の疑いもなく叩き殺し、反省の言葉一つない主人公
・世界を救った暁の四戦士ガラフのHPが50未満、戦闘未経験のレナと何故か能力が一緒
・クリスタル見に行く→原因不明に砕け散る→ジョブ能力手に入れる
同じ展開を四度も繰り返す手抜きストーリー
・実はみんなの親が知り合いでしたという寒い展開
・洞窟の入り口に飛空艇を留めるだけでクリア不能になるバグゲーFF5
こんな糞ゲーをマンセーしてる奴は氏ね!!
★ファミ通レビュー得点
40点 FF12(PS2)
39点 FF10(PS2)
38点 FF7(PS) FF9(PS) FF11(PS2)
37点 FF6(SFC) FF8(PS)
36点 FF3(FC) FF4(SFC)
35点 FF2(FC)
------最駄作の壁--------
34点 FF1(FC) FF5(SFC)
週刊ファミ通900号記念企画 読者が選ぶベストゲーム
1位FF10
2位FF7
6位FF4
8位FF3
15位FF5
22位FF8
24位FF9
25位FF6
10>7>4>3>5>9>8>6>(1、2)
週刊ファミ通500号記念企画 読者が選ぶベストゲーム
2位FF7
3位FF4
5位FF5
7位FF3
9位FF6
7>4>5>3>6>(1、2)
【ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム】
2位 FF7
4位 FF10
16位 FF6
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
57位 FFT
97位 FF12
7>10>6>9>CCFF7>4>5>3>8>FFT>12>(1、2)
【mixiアンケート(多重投票不可)】
「FFでどのシリーズが好きなんだ?」
7>10>6>9>5>4>8>3>2>1
ファイナルファンタジー1 17 (0%)
ファイナルファンタジー2 25 (0%)
ファイナルファンタジー3 152 (4%)
ファイナルファンタジー4 308 (7%)
ファイナルファンタジー5 386 (9%)
ファイナルファンタジー6 606 (15%)
ファイナルファンタジー7 1115 (26%)
ファイナルファンタジー8 358 (7%)
ファイナルファンタジー9 514 (10%)
ファイナルファンタジー10・10-2 778 (18%)
合 計 4259
【mixiアンケート(多重投票不可)】
「FFでは結局どれが一番面白くないの?」
8>10>9>1>2>7>6>5>4>3
ファイナルファンタジー1 244 (7%)
ファイナルファンタジー2 183 (5%)
ファイナルファンタジー3 52 (1%)
ファイナルファンタジー4 79 (2%)
ファイナルファンタジー5 82 (2%)
ファイナルファンタジー6 83 (2%)
ファイナルファンタジー7 155 (4%)
ファイナルファンタジー8 1334 (38%)
ファイナルファンタジー9 480 (14%)
ファイナルファンタジー10・10-2 773 (21%)
合 計 3360
・【IGNが選ぶ歴代の名作ゲームランキングトップ100 2006年版】 100位以内のFF
FF6>FF7>FF10>その他
8位 ファイナルファンタジー6
20位 ファイナルファンタジー7
60位 ファイナルファンタジー10
・【IGNが選ぶ歴代の名作ゲームランキングトップ100 2007年版】 100位以内のFF
FF6>FF4>FF7>その他
9位 ファイナルファンタジー6
55位 ファイナルファンタジー4
76位 ファイナルファンタジー7
・【歴代ゲームソフト人気ランキングベスト99】(IGN.com) 99位以内のFF
FF6>FF7>FF10>その他
20位 ファイナルファンタジー6(SFC)
29位 ファイナルファンタジー7(PS)
82位 ファイナルファンタジー10(PS2)
【ゲームデータベース】
6>3>4>5>7>1>9>10>2>8>12>10-2
評価数 平均ポイント
1位 FF6 180 2.083
2位 FF3 74 1.959
3位 FF4 133 1.850
4位 FF5 158 1.696
5位 FF7 358 1.559
6位 FF1 50 1.360
7位 FF9 238 1.021
8位 FF10 249 1.008
9位 FF2 64 0.375
10位 FF8 317 -0.104
11位 FF12 61 -1.000
12位 FF10-2 174 -1.178
3点:最高
2点:とても良い
1点:良い
0点:普通
-1点:悪い
-2点:とても悪い
-3点:最悪
http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html
不人気FF5信者語録
・6信者は評価の高い5を異様に敵視している
・4→5で売上が100万伸びたのは全て5の手柄
・(ランキング捏造して)5は4よりも人気が高い
・ニコ動で動画数が多いから5は人気が高い
・FFの代表作は5。ソースは自分の周り
・3は5の下位互換
・7以降を叩ける資格があるのは5だけ
※痛い5信者の例
64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/11/03(土) 15:26:42 ID:PhBQ1lTt0
FF5はDQ信者からも認められる唯一のFF、
それに比べて6は…(笑) 全FF中最傑作である5の後に出すという点で同情は出来るけどねぇw
385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/13(木) 18:28:56 ID:6hmWgUfT0
6厨が毎回5をライバル視するのは
5の完成度の高さにコンプレックスを抱いてるからだろ?
現実見ろよ。認めろよ。6はFFシリーズの中でもカスの部類だってことを。
471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/21(金) 20:48:45 ID:KVkupKGTO
キチガイ6ヲタ死ね。ステインの6なんてどうあがこうがナンバイングFFの中で最高傑作の5には勝てねーよwwwwww前の人もいってたが5はドラクエ3とタメを張るただ一つのFF。最駄作の6じゃ勝てねーよwww
【amazon.co.jp】
FF3>FF6>FF4>FF9>FF5>FF7>FF10>FF8>FF12>FF11
タイトル ☆の数
FF3 4.93
FF6 4.75
FF4 4.54
FF9 4.44
FF5 4.43
FF7 4.34
FF10 3.85
FF8 3.17
FF12 2.87
FF11 2.82
>>13 >どっちもなければ「最高傑作」にはなれない罠
育成の自由度がゲームの全てならその通り。8辺りが最高傑作で間違いない
キャラの個性、またはバランス重視なら4以外に最高傑作は有り得ない
>>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
>太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。
>この場合、同じ展開のワンパターンぶりが問題なんだろ
正確には、死ぬか生きるかのツーパターン
>リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。
>それだとリディアが来る前にリヴァイアサンがあの海域で暴れてた理由は?
モンスターが人を襲う理由をいちいち説明する必要ある?想像力を大切にしようが
>>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
>しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
>直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。
>本意ではないとは言え侵略戦争に加担した奴が同じように被害受けた奴を渇を入れられる立場か?
入れられるだろう。
>>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
>リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。
>セシルが殴る方がよっぽど無茶苦茶だ
俺は子供が大人を殴るほうが違和感ある
>>33 >キャラの個性、またはバランス重視なら4以外に最高傑作は有り得ない
そのために自由度を潰しすぎたら話にならん
>正確には、死ぬか生きるかのツーパターン
「死んだと思ったら実は生きてました」
このパターンを繰り返しすぎたらさすがに馬鹿らしくなる
>モンスターが人を襲う理由をいちいち説明する必要ある?想像力を大切にしようが
ただのモンスターならともかく幻獣王だからねぇ・・・
>入れられるだろう。
お前さんの感性がおかしいかとw
>>34 >そのために自由度を潰しすぎたら話にならん
育成シミュレーションならな
4に育成の自由度が乏しいいのはそのほうが面白いから
育成の自由度重視なら8が最高傑作、個性またはバランス重視なら4が最高
俺はRPGでは育成の自由度よりキャラの個性を重視する
>「死んだと思ったら実は生きてました」
>このパターンを繰り返しすぎたらさすがに馬鹿らしくなる
「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
同じ展開は他のFFに比べて多いとは言えないね
>ただのモンスターならともかく幻獣王だからねぇ・・・
モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう
>お前さんの感性がおかしいかとw
俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
>>35 >4に育成の自由度が乏しいいのはそのほうが面白いから
せめてパーティ編成くらい自由にやらしてくれなきゃ束縛感しかないけどねぇ・・・
それだけでもDQ4、5に数段劣る
>「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
一度くらいなら「生きててよかった・・・」と感動はするがそう何度も続くと
全てがわざとらしくなってくる。
石化した双子に話しかけるとアイテム欄が出るからそのうち石化を解くアイテムが手に入ると思いきや
「いつの間にか村長が治してました」には脱力した
>モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう
結局説明できないだけじゃん
>俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
何て言うか・・・4信者乙www
>>36 >せめてパーティ編成くらい自由にやらしてくれなきゃ束縛感しかないけどねぇ・・・
仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
GBA版では入れ換え有りにしたが、好評ではなかっ為、DSリメイクでPT固定に戻したのだよ
>「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
>一度くらいなら「生きててよかった・・・」と感動はするがそう何度も続くと全てがわざとらしくなってくる。
たかが数度で何言ってんの。
>「いつの間にか村長が治してました」には脱力した
俺も安心して脱力した
>モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう
>結局説明できないだけじゃん
そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね
>俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
>何て言うか・・・4信者乙www
叩かれるのを恐れて自分の好きな作品も言えない卑怯者の4アンチ乙
>>37 >仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
それはバランス調整に失敗した場合な。
>固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
せめて最終的にはPT編成くらい好きにやらせて欲しいですが・・・
>そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね
これじゃあ、どんな糞シナリオだろうといくらでも擁護できますねw
>>38 >仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
>それはバランス調整に失敗した場合な。
いや、4のように全員が同じ強さでない場合の話だ
>固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
>せめて最終的にはPT編成くらい好きにやらせて欲しいですが・・・
戦いたくても戦えなかったキャラの分まで戦うから熱い
>そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね
>これじゃあ、どんな糞シナリオだろうといくらでも擁護できますねw
自由に想像力を膨らませる余地があるシナリオ=糞にはならんだろw
FF4は糞
FF4信者は糞にたかる蝿
テンプレはここまで
ファイッ!!!!
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:29:27 ID:DFSiNJL6O
またかよ7信者 頭悪すぎ
なんていうか様式美だな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:32:27 ID:v/4CvZ8nO
FF5は産業廃棄物級のクソゲー
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:41:41 ID:r2EOK3fjO
のばら。
最初から読んでないから流れは良くわからんが、キモさだけは伝わったよ
7信者が荒らしてるの?感じ悪いね。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 10:58:47 ID:sJ5iKIfy0
2。
画期的すぎるマゾ仕様。これのおかげでタフになれた気がする。
679あたりは戦闘とかぬるくてつまんなかった印象が強い
3410
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:46:11 ID:ODd7O7vLO
FF8で等身大キャラで感動し、キスティスセンセに恋をした。
9でビビの『お空の星になるよ』でブワッ
10で等身大キャラに更に声が入った。アーロンかっこよすぎ。ジェクトの親父愛に泣いた。そして10-2でパインに恋をした。
12もそれなりに楽しんだかもしれないがバトルが残念だという事しか記憶にない。
13は一番期待している
12はバトルがよかったよ
ゲームとしては12が1番面白い
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:29:42 ID:n2roukyX0
12とか海外でユリパに負けたカスだろ
海外ではもう次世代機発売中だったから仕方ない。
同じ月にオブリビオン発売するような時期だからな。
同じ頃に出たKH2も数百万本程売上下がったし。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:58:36 ID:n2roukyX0
kh2は内容が酷かったからな12とおなじで
>>19 9のグラがゆるせなかった
FCには天野絵がマッチしていて良かったけど
9はただの萌えキャラで天野の良さが死んでる
ノムエフ以下じゃん
難易度は低いくせに自由度もない+鬼のようなロード
ストーリーもノムエフと大差なし
懐古厨にはつらい作品だった
その点12は良かった
上手く表現できないけど1の頃のような冒険してる感があった
11も楽しかったけど
仕事も家庭もある身にはつらい
12の路線でいって欲しいと思う
そうだな
もうシナリオとか最小限でいいからバトル路線でいってほしい
懐古厨はもう7とか6とかマンセーしてたらいいよ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 17:45:45 ID:43mPKzXYO
【個人的ベスト5】
■戦闘
8
魔法・GF・ST攻撃・特殊技と好みで戦える幅広さが好き。
10
キャラごとの性能がハッキリしていて、戦闘中も交代が容易にできるので全員で戦っている感じがして良い。
1
戦闘中に戦闘不能や石化の回復ができなかったり、魔法の使用が制限されてるうえに、その回復も容易でなかったり等々のシビアさが好き。
5
状況に応じてジョブを使い分けるのが楽しかった。
7
マテリアの組合せを考えるのが楽しかったのと、後半になると与えるダメージが激増して気持ち良かった。
■育成
8
魔法入手手段が様々で面白かった。極端な話、戦闘そっちのけでカード勝負の旅でもOKな幅広さが面白い。何より育成が手間が少なくて楽。
5
キャラごとにジョブのマスター分けをして、個性を作るのが楽しかった。石板集めて強くなるのもファンタジーな感じがして良かった。
2
初期の作品でこれだけ育成にこだわれる作りはすごいと思う。回避率が上がる嬉しさがあったし、どのキャラにどの魔法を覚えさせるか考えるのが楽しかった。
12
キャラの戦い方までカスタマイズできる自由度の高さが好き。組んだガンビットが思い通りに作動すると気持ちいい。
6
14人分の装備の組合せを考えるのが楽しかった。世界崩壊後に散々になった仲間を集めてパーティが段々強くなるのも楽しかった。
個人的なベスト5でした。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 18:40:42 ID:FEZD+zVN0
>>57 DS版の3や4もそうだったが
3DでSDキャラってのは結構違和感があるんだよな・・・
あれは良くも悪くも2Dだから出来た表現なのかな? って気がしてきますな。
12のIZJSについてるDVDのヒストリー映像見るとどの作品もいいなかと思えた。
でも、KH2って海外では12より売れてなかったっけ?
海外でのFF12とKH2の売り上げはほぼ同じぐらいか
FF12の方がやや多かった様な気がする
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 20:33:41 ID:9CM1ZRuzO
8のDISK2くらいまでがおもしろかった。後半、エスタとか宇宙とか時間圧縮とかで何が何だか・・・
のばら。
ほのぼのとした感じが好きな俺に何かオススメある?
(FFはまだ未プレイ)
死人が少ない1がオススメ
メインキャラはほぼ死なないけど、モブが死ぬ9、8が次点かな
自己犠牲はあるけど、ほのぼのした世界観は3とか5
メインキャラ死ぬし、暗目の2、4、6、7、10はお薦めしない
5は「自己犠牲で死にました!」が一番多いんだよな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 05:27:47 ID:4DFQhlGa0
6はシャドウが暗すぎるな
カイエンは仲間や家族を毒殺されたり
5は大事な人が大勢死んでるのにあっけらかんとしてたね
キャラが馬鹿っぽい
>>64 KH1には適わないが結局じわ売れでKH2がFF12を追い抜いてた気がする
<<68
サンクス、8、9は気になってたから見てみます。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 10:35:07 ID:k8PZ3369O
一番暗いのは7かな。
主人公は傭兵としてテロリストに加担し罪の無い一般市民を殺してしまう。
主人公が過去の経緯で恨みのある敵を追う旅というストーリー。
コンプレックスを持ってる主人公。
エンディングも明るくない。
7か10
ただ、7の主人公は覗きや下着泥棒、女装の趣味がある。
というかRPGにほのぼのを求めるのは、なんか間違ってる気がする
<<74
そうなのか。
7も面白そうなのに、暗いの嫌いだし止めておきます
12は従来の戦闘システムぶち壊しだったから買った次の日に売ったわ
あんなのFFじゃねえよ
シームレスなのは11からだし、戦闘画面の切り替えがないだけで
システムはATBを踏襲してるし、どこがぶち壊しだったんだ?
もっとファンタジーなのがいいな・・・
現代風な感じじゃなくてFF4くらいの敵キャラがグロイ感じとか
FF2って従来の戦闘システムぶち壊しだよな
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 16:03:04 ID:MMep/iUAO
それ言いだしたらFF1って従来のファミコンRPGをぶち壊したんだけどな 失敗を恐れずにチャレンジするのがFFらしさの一つ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 16:09:50 ID:yib28FKK0
オフライン房のFFマニアがプレイしてない作品リスト
・ファイナルファンタジーXI
・ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影
・ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛
・ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝
・ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵
・ファイナルファンタジーXI 石の見る夢
・ファイナルファンタジーXI 戦慄!モグ祭りの夜
・ファイナルファンタジーXI シャントット帝国の陰謀
・ファイナルファンタジーXIV
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 16:14:22 ID:yib28FKK0
スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html 2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
2009年はFF14の開発費で20数億減益なんでトータル約310億の利益だな。
営業利益310億を超えた売上は11以外のFFDQは無い
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:42:26 ID:Fg4f2u9tO
>>83 なら別にシリーズ化する必要はないんだけどな。
根底にある要素は残しつつ進化していくのならわかるが
今のFFと5までのFFは購買層含め全く別物だと思う。
本来なら7が出た時点でFFシリーズとは枝分かれすべきだったと思う。
>>87 7が出て10年以上経ってるのにまだそんなこと言ってんのか
初期にも2みたいな異端作はあるし、今更原点回帰したところで4戦士みたいなズレた内容になるだけ
>>84 >・ファイナルファンタジーXI 石の見る夢
>・ファイナルファンタジーXI 戦慄!モグ祭りの夜
>・ファイナルファンタジーXI シャントット帝国の陰謀
サブタイ微妙じゃね
>>88 FFが出る限り、壊れた機械みたいに同じことを言い続けるんじゃね
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 19:04:52 ID:MMep/iUAO
>>87 FFと名がつけばFFだよ。その名のもとに制作側が作りたいものを作る。1から続く流れ。
毎回、色んな挑戦があるので俺はそれを楽しんでいる。
ファンタジーな世界を冒険するって所とか、成長要素があるとか、万人向けって所とかはともかく、
他はドンドン変わっていってもいい気がする。
FCとかSFCとか、表現力低いハードの時に考えられた形が、究極の形ってわけでもないだろうし。
ということで12路線でいってほしい。
戦闘にアクション性があろうがなかろうが、カーソルしか動かせないのと、
ビハインドビューでキャラ自由に動かせるのとでは、
戦闘の雰囲気、臨場感がすげー違う。
FFってシリーズ毎に個性的なシステムがあるし
物語も人間模様が凝ってて好き
5までのトールキン型ファンタジーの世界観もいいが
7以降のサイエンスファンタジーな世界観も魅力的
FFはこういうゲームだ、なんて妙な思い込みがなければ
どれも魅力的な部分は多く備えていると思う
そんな俺は8が好きだな
ドローはすぐ飽きてしまうし、精製使えばつかわなくなってしまうシステムだったりと
システム面では個人的に微妙だったけど
物語の設定の深さにハマった
魔女とは、アルティミシアの正体は
GFというシステムが、物語でも重要な要素となり
ただの一要素で終わってないところも好みだった
けど、設定が綿密すぎるし
裏設定なんかを知りつくそうと思えば、それこそモブキャラとかからも
話を聞いたりしないといけないし
物語が長いので、色々忘れるところもあり
面倒な作品でもあった
しかも、そういったものを考察していくと、ゲームとして楽しめなかったりするので
知り合いにはあんまり薦めてない……
カードゲームにはハマりまくった
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 19:18:57 ID:Xl15TQ5q0
全然違うゲームなのに「FF」って名前で出し続けてるから違和感あるんだよな。
別タイトルで出せばいいのに。
まあ、FFって名前で出した方が売れるからだろうけど。
今月の「大人ファミ」を見たんだけど
FF人気投票で7ダントツの一位だな。
「好きなイベントランク」にも上位にたくさん入ってきてるし。
好きなOPでも一位。好きなキャラも一位はクラウド。
7の何がそこまで人をひきつけてるんだろうな?俺には正直あまり理解できんところだが。
まあ、察するに小学生とか中学生辺りに7をプレイして、衝撃を受けて、
その時の思い出が強い人が多いんじゃないかな? と思ったりする。
>>93 シリーズで世界観の関連性とかも無いしね
設定を引き継いだりする場合は10-2とかレヴィナントウイングとか出てるし
FFは魔法やアイテムの名前が共通してるところくらい?
7の面白さの90パーセントはスノボとバイクレースとチョコボだったな
残りが世界観的なので
7好きだが7が特別って訳じゃないし7人気度と8不人気度には違和感は感じるな
>>95 FFTと12が一応繋がりあるんじゃなかったっけ?
あと10と何かが繋がりがあったような(勘違いかも知れんが)
そもそもFFが回帰すべき「原点」って何だ?
ただ、中世ファンタジーにしましたってだけじゃ懐古が喜んで終わるだけでしょ
>>96 そういえば、10は7の世界の過去の話だったね
関連性はあっても裏設定レベルって感じか
7のスノボは、ハマりすぎてどこまで進めたのか忘れるレベルw
>>97 ドラクエなら作品の位置づけもゲームシステムでも3だと思うが
FFにそんな作品はないな
特にスーファミFFが原点なんて滑稽だよな
せめてファミコンFFを持ち上げろよってw
>>99 少なくとも1〜5に関しては、世界観にそこまで大きな差は無かったからな。
6で少し変化して、7から本格的に変わった。
それで7以降新しい世界観で共通点があるかといえば、そう言うわけでもなく
毎回ごとに特殊な世界観を作ってるような感じなんだよな。
FFは1が原点
9のアルティマニアで1の時と同じ気持ちで作ったから原点回帰みたいに書かれてた希ガス
9こそ戻るべき原点なんて無いと証明したような作品だったな
9の後に1やった俺は四天王とかでウホッ!ってなったな。
FFって魔法とかの名前は共通で使うくせに過去に召喚獣だったのとかがただの敵とかで出てくるから、やるんなら徹底的に作品の共通性をもたして欲しいな。
それでこそ縦に繋がらない各作品のストーリーが引き立つんじゃないのかと。今からいっても遅いな。
逆に過去に敵だったものが召喚獣になったり(アトモス)、PCになったり(ケット・シー)
そういうのはそういうので面白いと思うけどね
う〜む確かに。
毎回今作はファイガのグラフィックとかシヴァとかどんなだろうという期待はシリーズものだから味わえるわけだし、召喚獣を一新した12での裏切られたけどなんかかっこいいじゃん設定とか。っていう感覚もシリーズものだから味わえるんだよな。
12の召喚獣はタクティクスアドバンスの神獣から来てたよな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:02:24 ID:qRwY050DO
10ー2のシンラが後の新羅を作ったとかってのをアルティマニアに書いてあった
12の召還獣はFFTのルカヴィと過去シリーズのラスボスからきてるんじゃないっけ
ケンタウロスみたいなやつは本ネタ知らないけど
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:21:18 ID:HVdirnn70
皆さんの洞察力には感心させられて、勉強になります。 わたし自身は
FFはどれもどれも凄く面白かったので、最高傑作選ぶの難しいなあ。
敢えて10。 異論は凄く認めます。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 02:17:22 ID:3rIDwJmlO
スクエニが多くの人材とお金を使ってつくるハイクオリティーなRPGがFFだろ?
FF12のスタッフがインタビューで言ってたぞ。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 03:05:50 ID:SGCN61O9O
10
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 08:18:25 ID:QGbU31THO
ゆとりはマジすげぇぞ?
いとこの小学生が遊びに来た時、
テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で?
とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、
それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だからドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?それだと夏並に暑くなるよな?
って言ってやったよ。
そしたら、
ごめんねお兄ちゃん…理奈馬鹿だから…
でも、お兄ちゃんと理奈が一つになったらきっとずっと熱くなるよね?
そう言って服をするりとn
(省略されました。全てを読むには今年のクリスマスの予定を書き込んでください)
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 08:27:14 ID:FNZH3NE6O
13はめちゃくちゃ楽しそう
そうかなあ。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:28:33 ID:m7zruURO0
確かに面白そうだな
批判厨に流されてるヤツは可哀想
119 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/06(日) 10:30:57 ID:P0lkf+A70
>>39 おいおい、下二つはともかく石の見る夢は最高のサブタイじゃないか?
しかも長かったFF11シナリオを纏め上げるクライマックスだぞ
FF11は石=クリスタルの話だからね。
伝説は、こうはじまる。 すべての起こりは「石」だったのだと、
120 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/06(日) 10:35:51 ID:P0lkf+A70
レス番もろ間違えてる
>>89だ
シャントット帝国とモグ祭りは完全に脇道だ。
それくらいのサブシナリオ位普通にあるだろ
FF11のシナリオに置いて
絶対に外せないのが無印、ジラート、プロマシア
そして石の見る夢だ。
121 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/06(日) 10:38:32 ID:P0lkf+A70
伝説は、こうはじまる。
すべての起こりは「石」だったのだ、と。
遠い遠いむかし、
おおきな美しき生ける石は
七色の輝きにて闇をはらい、
世界を生命でみたし、
偉大なる神々を生んだ。
光に包まれた幸福な時代がつづき、
やがて神々は眠りについた……。
世界の名は、ヴァナ・ディール。
122 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/06(日) 10:40:41 ID:P0lkf+A70
伝説は、こう終わる。
すべての起こりは石だったのだ、と。
遠い遠いむかし、女神アルタナは、
神の死を拒み、クリスタルの生命の輝きを
神に与えた。
クリスタルは砕け散り、
神は無数の「人」として生をつないだ。
世界の中心から光は失われて、
神の楽園は人の世界へと姿を変えた。
世界の名は、ヴァナ・ディール。
だからこそFF11は石の話であり、石の見る夢ってタイトルは妥当であり
真っ当なFFシリーズだと言える。ここの辺りはよろしいか?
>>96 8はシステムってかシナリオに問題有りだろ?
途中で迷子になって、何処に行ったらいいか分からなくなって放置。
数年後クリアしたけどね。
有る意味欠陥ゲームだわ。
124 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/06(日) 10:57:32 ID:P0lkf+A70
悠久の幻想たんはかわいいよ
萌える
>>112 そんな適当な言い訳するぐらいなら
さっさとシリーズ終わって欲しいよ。まったく
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 16:09:39 ID:m7zruURO0
14も獣人かよ
ネトゲってなんでこういうのにすんだろ全然FFじゃない
128 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/06(日) 16:15:06 ID:P0lkf+A70
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 16:54:24 ID:m7zruURO0
まあもっともらしい内容で釣って永遠に作業しいるのがFFといいたいなら別に構わんけどね
>>123 8のシナリオは問題ないだろ
電波な7や、厨二な10よりよっぽどましだ
むしろ8の問題は主人公とヒロインのキャラ
7のライフストリーム
8のバラムガーデン
最高だと思うんだけどなぁ…
8は世界観の設定が不足してるから訳がわからん部分が多かった
ワールドマップ自体も狭いし、ラスボスのところに行くと戻れないし
キャラは割りと好きだったけどな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 18:06:56 ID:G4cT/ClAO
ゲームのシナリオなんて、どんぐりの背比べでどれも大して変わらない。キャラみたいなアニメ的なものも元々求めていないなぁ。
ちょっと引くと、とたんにブサイクになるキャラってかグラフィックだったな。
バトル的には割と好きだな。
トリプルとペインが気持ち良すぎだった。
むしろRPGはシナリオやキャラこそ個性を出せる部分だよ
システムなんてどれも適当に敵倒してれば馬鹿でもクリアできる底の浅さだし
システムなんて単純でも良いんだよな。
むしろ最近は複雑にしようとしてグダグダになってる感じがする。
複雑だからって、ゲームが深くなるわけでもなんでもないのにさ。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:29:27 ID:G4cT/ClAO
ウィザードリィもそうだし、初期のRPGはシナリオもキャラも細かくなくても成立していた。実際楽しめたしね。
もちろんシナリオやキャラがいいに越したことは無いが必要条件かと言ったら違うと思うな。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:31:13 ID:qWKh3lCuO
>>130 リノアはヨヨとアリシアと並ぶスクウェア三大悪女に数えられる事があったからなw
>>137 SFC以降・・・いやもっと言えばFC後期ぐらいから
そう言うRPGってほぼ全滅したからなあ。
今やると物足りなく感じちゃうのも事実。
いや、それも所詮好みの問題かも知れないけどさ。
今やってもウィザードリィは面白い
>>137 そりゃその当時はRPGというジャンルそのものが新鮮だったもん。
だからと言って全てのRPGが初期のWIZのシステムのまま売るわけにもいかないから
色々と新しいことをせざるを得ないわけで・・・
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:45:20 ID:G4cT/ClAO
もちろん。原点や根本が何なのかってこと。
例えば…チャーシューは美味しいけどラーメンはそうでもない店、ラーメンは美味しいけどチャーシューはそうでもない店。両方美味しいに越したことないけど、後者の方がラーメン屋として合ってると俺は思う。
あと、新しいことを常にやっていくって話で言えば、少し前にも話題になっていたけど、FFは常に変化するのが良いところだと俺は思う。
変わらないのがドラクエ、変わっていくのがFFって話だね。どっちもそれぞれ良い所はある。
年取るにつれ複雑化するFFについていけなくなってしまうのが悲しいが…
気付けばFFは旧作とリメイクしかやらなくなってたわ。
>>139 今でも、不思議のダンジョンや世界樹の迷宮、キングスフィールドといったダンジョン探索型RPGは残ってるよ
ナイトメアオブドルアーガとかも廃プレイできて面白い
FFは新しいって言うが、日本のユーザーって結構保守的じゃないか?
FFも、世界観やシステムの名称はともかく、基本は結構オーソドックス感あるけどな
12は海外っぽい感じで新しいなと思ったけど、不評だったし
新しいとは言わないよ
毎回別物に同じタイトルつけてるだけ
何処かの開発者インタビューで言ってたのが「飛空挺とチョコボさえ出てればFF」
以前はなるほどと読んでたが今考えると違う意味にしか取れない。…手抜きや駄作にFFの冠付けて買わせんのはどうかと思うわ。
ここんとこFFとつくタイトル何本出してんだよ。肝心のナンバリングまでも今度は13だけで3本だろ?安売りしすぎでFFブランドの価値は大暴落。
元々好きなシリーズで思い出が沢山あるだけに今の状況は悲しい。
あと魔法な
クロノ・トリガーはほとんどFFと同じシステムなのに
飛空艇とチョコボとシドがでないからFFじゃないんだぜ
聖剣伝説やサガもFFの派生から始まったようなもんだし
昔っからFF頼りの会社
看板タイトルがあるのはいいことだと思ってたけど
そう感じない人もいるのか……
タイトルだけで売れるのはスゴイことだと思うし
その安心感があるから、いろいろと新しい試みができるんだと思うけど
売れなきゃおまんま食いっぱぐれるしねw
完成した作品が、勇気を出して挑戦したから生まれたのか
単なる勘違いの産物なのかは知らないけどさ
個人的には、エクスデスのような「倒すべき悪」も好きだが
ジェクトのような悪と言えない敵が出てくる最近のFFのが好きだな
世界観もシステムも物語も、どんどん変わるので
新しい楽しみを提供してくれる
DQみたいに変わらないのは、ダメってわけじゃないんだけど
似たようなゲームやるより、違う刺激がほしい……
肌に合わないナンバーもあるけど、それは単純に好みの問題かなと思う
13はやく届け〜
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 05:43:17 ID:/Iy5o2DqO
不満があるなら、これを機に止めればいいだけの話。強制じゃないんだからさ。
ケーキを食べていて、「甘いのは嫌だ」と文句を言うのは無意味なように、毎回変化するFFに文句を言うのは無意味。
それを楽しむのがFFの遊び方。
そりゃ時代は変わっていくんだから、昔の感覚でいつまでも楽しめる訳ないだろ
多くの人材とお金が使われて作られるゲームってだけで、シリーズが続く価値があると思うわ
153 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/07(月) 07:11:16 ID:v5YL3WSq0
多くの人材とお金が使われて作られるゲーム
別に問題点が無ければそれで価値があるだろう
しかしやってる事は
多くの人材とお金が使われて作られるクソゲー
だから実際は価値が無い
ネット対応というところを除けば11の世界観が理想型のFFに近い
155 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/07(月) 07:58:53 ID:v5YL3WSq0
>>154 結局これが結論なんだよ。
FF11の世界観でオフゲ作れば誰も文句言わない。
勿論グラフィックもストーリーも素晴らしいので。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 08:11:06 ID:rb4acH+t0
ラスボスが基本人ってのがFFらしいな
人の愚かさに焦点を絞った作品が多い
王道系とは違うのはここら辺から感じるんだろう
ぶっちゃけクリスタルとかFFに重要だと思ったことはない
1からロボットや宇宙ステーション、タイムパラドックスが登場している 多かれ少なかれ、そういう要素が入っているのが初代からのFFだし、それを嫌う人はFFに向いていない気がするな
158 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/07(月) 08:39:33 ID:v5YL3WSq0
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 08:45:09 ID:rb4acH+t0
ごった煮変化球がFFの醍醐味だからな
本格中世ファンタジー=FFとかたまに思ってるヤツがいたのが驚き
11みたいに中世な世界観なら誰も文句言わないとか勘違いも甚だしい
そりゃ、懐古やネットで声でかい層には受けるかもしれないが、FFは普段あまりゲームをやらない層にも受けないと駄目だ
中世にするとストーリーや世界観がどうしてもありきたりな物になってしまうし、変化を求められるナンバリングには向いてない気がするな
161 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/07(月) 09:31:36 ID:v5YL3WSq0
>>160 FF11が本格中世だとかwwwwwww
一度ぷれいしてから語れよwwwwwww
162 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/07(月) 09:33:27 ID:v5YL3WSq0
11は割りとごった煮な世界観
本格SFwwwwwwとか違うんですよ。
163 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/07(月) 09:35:12 ID:v5YL3WSq0
本格SFwwwwwwとは違うんですよ。
164 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/07(月) 09:35:59 ID:v5YL3WSq0
むしろお話は逆でその良いごった煮感がなくなってるんだよね
最近のFFって
悠久wwwwwwwww何で発狂してるんだwww
糞ワロタwww
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 10:40:22 ID:rb4acH+t0
14も相変わらずな地味さだなw天野らしさもなくただ地味なキャラと獣人
まともそうでつまらんなー
音楽も13がやっぱ耳に残る
とりあえず糞コテがFF11狂信者だってことだけ分かった
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:27:03 ID:i1Chm4ZcO
>>164 11の世界観が“理想”というが“結論”だと断言したのは、『“良い”ごった煮“感”』があるというのが根拠ということ?
でも、何を“良い”と感じるかは人それぞれ好みだし、そもそも“感”という言葉が入る時点で、断言までしてしまう根拠としては余りにも弱いんじゃないか?
>>167 糞コテは本当は5信者だよ。最低駄作の5を大っぴらに持ち上げることが恥ずかしくてできないから(正確には評価の低い5を持ち上げて7を叩くと逆にそこを突かれるから)
当たり障りのない3や11を隠れ蓑にしてるだけ。バレバレ、汚いやつ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:55:26 ID:PMRlyftx0
ストーリー、音楽、システム全てFF11が最高峰
ただグラフィックは解像度高くてもDirectX8の限界を感じる
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:59:40 ID:PMRlyftx0
ドイツでのFF14のプレイアブル出展されたPCは
Core2Duo+9800GT程度のローエンドPCでさえ
FF13がハナクソみたいに思えたから
ハイエンドPCならもの凄いグラフィックになるのを期待したい
>>138 スクウェア三大悪女は
ライブアライブのアリシア
バハムートラグーンのヨヨ
魔界塔士サガのミレイユ
じゃなかったけ
>>172 リノアをカウントする人もいるってことさ
個人的にはリノア結構好きなんだけどなぁ
頭がちょっとユルい感じとか
自分の気持ちに素直に行動できるところとか
少女漫画のヒロインって感じがする
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:13:40 ID:i1Chm4ZcO
>>169 俺の印象では、悠久より7信者の方が汚いし卑怯な感じだけどなぁ。
悠久は、以前個人のランキングを書いてた時に5も11も上位だった。コテハンを使っているし、聞いてもないのにプライベートの情報まで書き込む。かなりオープンな性格という印象。
7を叩き始めると会話にならんが、他については会話が成立する。
一方、7信者(の一部なんかなぁ)はかなり閉鎖的。
7について少しマイナスな話題が出ただけで狂ったように他作品を叩き始める。ヒステリックで会話にならない。
不思議なことに7のフォローは一切せずに他作品をしつこく叩く。余りのしつこさに前回は本当に辟易した。
しかも、匿名で何信者かも明かさずにひたすら他作品を叩き、しまいには4信者と5信者を争わせようと画策する卑怯さ。
7信者が出てこなければ、悠久は暴れない。やっと7信者が静かになった。このままでいて欲しいな。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 20:24:47 ID:GOXRFYM8O
とりあえず悠久がこのスレの癌だな
>>161 FF11は本格中世だろうが
お前ほどの人物が寝ぼけたこと言うなよw
>>159 アンチ野村スレ行ってそのセリフ言ってこいよ
狂アンチども(こいつらに限ってFF11やったない奴多すぎて笑えるw)
に袋叩きにされるぜw
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 20:37:02 ID:/iswwH4VO
カオスサイド=悠久、7信者
コスモスサイド=その他信者
これでいいだろw
>>174 野村アンチスレに行ってみろって
7どころか野村作品全てを叩いてるぜあいつら狂人どもはw
その野村作品の中でも7が一番ましって奴がたまにいるが
7コンピは全員が叩いてるよ
(俺も7コンピは嫌いだが)
182 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/07(月) 21:01:32 ID:v5YL3WSq0
>>179 召喚士を叩くのは俺が許さん。
でも角も無くて緑でも無い奴は良いよ。
のばら
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 21:16:48 ID:i1Chm4ZcO
>>175 勘が悪いし、話の流れも読めてないな。
7信者の敵は悠久だけってことに7信者としてはしたいんだろうけどな。残念だね、前回の件で結構印象悪くなってるよ。自業自得。
悲しいことに俺は悠久からスルーされてるよ。
>>182 ネタにマジレスすんなよw
それよりFF11が中世じゃないなんてお前らしくない寝ぼけたことの返事はまだかよ?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:20:41 ID:/7CCcrbS0
FF11が中世?
うーん…
中世…なのか?
違うとは言い切れないけどさ。
>>184 >聞いてもないのにプライベートの情報まで書き込む。かなりオープンな性格という印象。
↑のフォローがわざとらしすぎるんだよw
で、他の作品のアンチが7信者っていう根拠は?
8
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:33:23 ID:i1Chm4ZcO
いつもの7信者か?
相変わらず面倒臭いな ご自由な理解でどうぞ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:42:16 ID:i1Chm4ZcO
書き忘れ
面倒なうえにつまらないんだよ話をしてても。
「証拠は?」って…小学生か…。
>>189 火に油を注いでるだけだな。お前もお前の言う7信者と変わらん
>>186 西洋風ファンタジーでいいじゃない
10が東洋風ファンタジーで
12がトルコあたり?のファンタジー
13はどうなるかねえ、始まりはSF都市だけど
冒険するフィールドはそうじゃないだろうし
実際のところ7信者はひどかった
その点7はSF世界にモンスターが居るとか
剣で闘ってるとか言う不自然な設定に萎えた。
マテリアで魔法覚えるとか意味わかんねーしw
>>194 お前はそんなことも知らずにソルジャーをやっているのか?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 01:36:47 ID:KvW6wB99O
7はそれなり。ただ、6が素晴らし過ぎたから褪せて見えてしまう。
4が好き
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 02:15:04 ID:p88/YYQdO
敢えての8、9に倍プッシュ9は特に良かった
そのうち7以外の作品叩きは全部7信者のせいってなりそうだなw
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 07:39:22 ID:GU2nqxC5O
7はシステムが微妙なんだよな キャラではなくて物を育てるゲームだから、マテリアを外すとキャラの個性の無さが浮き出てしまう リミットも武器もそれぞれの特徴がそんなにない
やっぱりSFCとPSの間位の作品なんだなって感じがする作り
何度も言わせてもらうがFF7やFF8みたいにキャラではなくキャラに付ける物を強化するシステムは
ロクに育ててないキャラでも強化済みのマテリアやGFをつけたら即戦力に出来るので便利が良い
10しか考えられぬわ
異世界住人のディータが一つ一つ真相に近づいていって
やがて大いなる運命を受け入れラスボスに立ち向かう
実によくできたシナリオだ
主人公の運命と世界の運命が見事にリンクして旅に納得できる
まさに王道にして金字塔
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 08:24:00 ID:aNfr8GVA0
ff7のリミットも武器も特徴がないとか、どういうことだ?
ff6とか12にくらべりゃ相当特徴あんだろ
あと、最高傑作はやっぱり10かな終始ストーリーが良かったわ
7を叩く書き込みがあると即反応があるのにわろた。
3が最高かな。
>何度も言わせてもらうがFF7やFF8みたいにキャラではなくキャラに付ける物を強化するシステムは
>ロクに育ててないキャラでも強化済みのマテリアやGFをつけたら即戦力に出来るので便利が良い
8はストーリー中で頻繁に使うキャラが変わるから弱いキャラでもいきなり強くなるジャンクションが活きてるけど
7は途中でキャラがメンバーから抜けるだけだからほとんどメンバー固定でマテリア付け替えはあんまり活きてないね
そもそも回復魔法と通常攻撃だけやってれば勝てるようなバランスだから
カスタマイズ性が高いのを活かす場面が少ない、てか全然ない気がする
北瀬鳥山野村野島が携わったえふえふ(笑)は
ファイナルファンタジーに非ず
12だな
世界を冒険してる感じが最高だった
13も良さそうだ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 15:09:15 ID:CLnKXoa4O
Xしか考えられない。
211 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/08(火) 15:10:38 ID:k2sdx/kp0
FF11はごった煮だよ。
中世中世連呼する奴は分かってない。
武装飛空艇なんて出てきて、中世とかワロスwwwww
212 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/08(火) 15:12:52 ID:k2sdx/kp0
完全SF世界観に酔ってるFF7厨には理解不可能だろうけど。
213 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/08(火) 15:14:07 ID:k2sdx/kp0
この辺りも含めてFFだと言ってるんだけど
一辺倒な世界観に固執したFF7は癌。
214 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/08(火) 15:31:42 ID:k2sdx/kp0
取り合えずFF11と言うかFFは元々中世ではない。
FF式中世と言うのであればまだ話は分かるが
FF11は初期FFの世界観で中世ではないよ。
>>202 おれも10は結構良いと思う。
FFだってだけで「ムービーゲー」って思われがちだが
10は結構ゲームらしいシナリオを意識してんじゃね
・主人公が現代人っぽい若者で、主人公のみ名前を変えられる。
・スピラってゲーム世界に慣れていく過程がプレイヤーと噛み合う
って感じで、ドラクエみたく主人公は無個性じゃないのに、
主人公との一体感が強まるような仕様になってる。
だからこそあのラストのインパクトが強くなったんだろうし、
結構上手いと思った。
結構高度な事やってると思うんだが、厨二向けだしセリフが安いのもあってか
不当に舐められてる。
216 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/08(火) 17:04:39 ID:k2sdx/kp0
>>215 何度も言ってるだろFF10はシナリオは良いんだよ
演出が終わってるだけで
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 17:29:22 ID:9EJ2ZpmGO
>>201 そういったシステムを求める人にはいいのかもしれないが、そうでない人にとっては微妙かもしれんね。
ただ、インター版では改善されたけど通常版でのマテリアの受け渡しはかなり不便。
>>211 FFである以上、完全な中世は無いと思っているけど、11の世界観が理想だと断言する理由がよく分からない。
>>215 その意図は解るんだけど、その割にはティーダが個性的過ぎるので
あんまり感情移入しにくかったような気がするなあ。
あと、ティーダは結局夢の世界の存在で、実在しないみたいな落ちだったと思うが
それだったらいっその事「記憶喪失で何も覚えてない」って設定の方が
プレイヤー的に感情移入しやすかったかも知れんね。ザナルカントなんとかのエースとか
そういう設定が蛇足だったような気もする。
なんか、安っぽいとか厨二とかいわれすぎて
どういうのが安っぽくなくて、どういうのが厨二くさくないのかよくわからんようになってきた
厨2病の定義は? って言われても結構挙げるの難しいもんな。
でも、個人的には精神世界とか過去のトラウマとかが頻繁に出てくるシナリオは
なんか臭いと思う。
>>220 中二病は洋楽をマンセーして邦楽を貶したり
コーヒーはブラックに限るとかいったり
大人って汚いとか行ったり
○○なんてダメと言って斜めに構える
等の言動を取ることだったはず
>>221 今はもう「中2病=邪気眼的な事」になっちまってるからな・・・・
ちなみに「好きな人の苗字を自分と同じ苗字にしてニヤニヤする」のは小4病だ
>>220 なるほど、たしかにマイナス思考というか悲劇的展開というか
そんな感じのがしつこいくらい続くと
なんかだんだん冷めるかもしれんね。
物語の根底に悲劇的テーマがあれば、多少は違ってくるかも知れんが。
オイディプス王なんかは、しつこいくらい悲劇的展開の連続だけど
特に冷めはしなかったし。
>>218 >プレイヤー的に感情移入しやすかったかも知れんね。ザナルカントなんとかのエースとか
>そういう設定が蛇足だったような気もする
それは単にミニゲームでああいうのを出したかったというのと
それくらいの身体能力がないと召喚士のガードになって冒険には出れないだろってだけじゃね
>>218 記憶喪失は、ヘラクレスでもFF7でも使っちゃったしな
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:03:45 ID:UdaRIjb40
記憶喪失と言えばガラフだな
デッシュも記憶喪失
あとガーネットも記憶喪失だったな
ついでにフラットレイもだったなw
>>224 死の螺旋を終わらせたい祈り子がみんなのヒーロー(ブリッツ選手)ジェクトをスピラに呼び寄せた
そしてジェクトが息子を呼んだ
ゲームの世界でも現実でも子供達のヒーローはスポーツ選手なのだ
蛇足でもなければミニゲームの為の設定でもない
10てラスボスが最初から出てきて存在感を示し続けるし
召喚獣などのテーマもぶれないから好きだなあ
まあイチロー召喚してればティー太の1.5倍くらい強かったね。
10の雷避けと蝶避けとチョコボで風船とるヤツは拷問に等しいミニゲームだったな
>>232 音楽の再現度がすごいな
まぁドット絵でff10やりたいとは思わんけど
何であんなつまらんミニゲームに力を入れるのやら
ブリッツは個人的には面白いと思わなかったがまあアリだと思う
蝶と雷は開発段階で少しでも面白いと思う奴がいたのだろうか?
ドット絵で笑顔の練習
10は音楽といい落ちといい超良いのに
訳分からんキャラデザとゲーム的にアレなせいで懐古に毛嫌いされているのが超残念。
まぁいいじゃん、懐古を満足させるのなんか一生無理だろし
やつらは一生ドット絵のリメイクでもやってりゃそれでいいんだから
>>239 >訳分からんキャラデザとゲーム的にアレなせいで
だったら、懐古じゃなくても普通に嫌うだろ。
10は単純に「ゲーム」としてつまらん。10やるくらいなら映画を観る。
まあ木を見て森を見れない奴はそれでいいんじゃないすか。
短絡この上ねー意見だけどね。
リュックかわいいじゃねーか
まあ10のゲーム部分のつまらなさったらなかったな
キャプ翼世代としては唯一ブリッツだけは懐かしさで楽しかったけども
別に10はシステム面もそんなに悪くなかった気はするが。
13はシステム的にどういう評価になるだろうね?
もはや完全に叩きありきになってる現状だと仮に出来は良くてもなかなか正当な評価は得られそうにないが。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 07:44:33 ID:itlrpmXJ0
ffはドラクエじゃあるまいしシステム手抜きなんてしないだろ
9は別だが
出来がそこそこ良くて当たり前の作品
飽きさせない怠い戦闘にしないようにする工夫を何か期待してる
出来れば斬新かつ洗練されたシステムだといいが13はそういう感じじゃなさそうだ
斬新過ぎても叩かれるけどね
話題に出てる作品はとにかく叩くのが7信者
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 08:03:20 ID:zkdBNn0iO
10の戦闘は結構好き。キャラの個性が活かされてるし全員で戦ってる感じがした。ゆっくりやれる。シーモア戦も楽しかった。
ただ、アニメな感じがしてやっていて気恥ずかしいのと、自由度が低くてキャラ作りを楽しめなかったのが残念。
評価としては中の中から中の下くらい。
10のCTBは戦闘の緊張感が無い
ユウナがコツンで10万ダメージ(笑)
>>251の2行目で書いてることがCTBと何の関係もない件
キャラ、ストーリー、システム、バランス、音楽、世界観
どれをとってもタクティクス。
254 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/09(水) 11:08:54 ID:SrzNBnwa0
FF7信者は他作品全てを叩く事でしか自己表現出来ない人種なので
何を言っても無駄
>>254 悠久どうした?
いきなりそんなことを言い出すなんて、らしくないぞ。
リアルで横浜市民に苛められたのか?
3、4、5、10、12は面白かった
9が圧倒的に糞だった
どれが糞とか決めるスレじゃねーから
スレタイを100回ほど声に出して読め
9>5>4>>>>>>その他な俺は異端?
やはりSFC3部作だな。ドット絵こそFF。クロノ・聖剣・ロマサガ・LAL・バハラグ
この時代はまさにスクウェア黄金期だな。 懐古厨でスマン。
クロノはグラが綺麗なだけの凡ゲーで
聖剣2は魔法連打でどうにかなるゲーム性も糞もないクソゲーだったな
こんなの評価できるヤツはSFC厨
>>260 どっちもFF4よりは比較にならんほどの名作
比べるのも失礼なくらい
FF4は核廃棄物級のクソだったな
やっててつまんなかったし
>>261 >>262 お前らの人生もつまんなそうwww
自殺したほうが周りの人、そして自分のためになるから、早くしなさいwww
いい加減、4アンチは自分の好きな一本を言ったらどうだろう
反撃にあうのがそんなに怖いかw
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:29:15 ID:itlrpmXJ0
6のパワーバランスの偏りも凄かったな
免許皆伝バリアント無双通常攻撃9999が8回もでて他のキャラ完全に空気
あの頃のコントローラーでコマンド技もやりにくかったし明らかに雑魚で使えないヤツが無駄に増えてめんどくさい
個性持たしたかったのに結局無個性になった典型モグはお守り要因
久しぶりに7信者元気だな
バリアントって何だっけ。
俺にとって、クロノトリガー、ライブアライブ、ロマサガ3はFF3作より評価が上だから
取り立ててSFCのFFを持ち上げようという気にはならないなあ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:58:13 ID:qpaisrwQO
4アンチ=7信者
7信者は他も叩くけどね
ファミ痛で13は満点じゃないっぽいな
12>>>>>>
>>13確定か
個性もなくストーリー上の必然性もなく固定メンバーしか使わないのに
ゾロゾロ仲間だけは多いのが7
3人でいいっての
未だにファミ痛なんぞを信用してる奴がいるのか
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 06:40:42 ID:vb7wZ2Cg0
ファニ通で5より評価高いのに100万近く差を付けられた4可哀想だ
FF4信者→<丶`∀´>「FF5が売れたのはFF4の評判が良かったからニダ」
(その評判の良いはずのFF4がリメイクされたが売り上げはDSFF3の6割程度)
FF4信者→< ;`Д´>「他機種にも出ているから仕方ないニダ」
(PS1でリメイク済みのDQ4とPS2でリメイク済みのDQ5はDS版もミリオン突破)
>>269 本当に何でもかんでも7信者のせいか?
まぁ他の信者は叩かれたらそれだけを言っていればいいかもね。
FF5信者→<丶`∀´>「FF5が売れたのはFF4より面白いからニダ」
(その面白いはずのFF5が人気・評価共にFF4に惨敗)
FF5信者→< ;`Д´>「人気や評価は関係ないニダ!売上が大事ニダ!」
(売上だけ良くて人気が微妙=救いようがないゴミ 8と同じパターン)
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 07:08:01 ID:vb7wZ2Cg0
しかし信者の声がデカイのに全然売れない4は9と被るなw
どっちもシステムが糞だったw
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 08:03:18 ID:/CR7jH77O
4は戦闘テンポが良くてボスが強いから戦闘は白熱したよ
一番面白かった
4のシステムは悪くないだろ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 08:31:18 ID:vb7wZ2Cg0
悪くないというより特筆すべき点もなしパラディン糞
あるのは懐古のキャラ萌えだけw
7は戦闘も育成もつまらないんだよな アニメっぽいキャラを全面的に押し出しているのも痛い感じがする
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:24:32 ID:qeT3GNrjO
それの進化系が10で13か
284 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/10(木) 11:17:22 ID:qk8BuPOc0
野村FF以外にも喧嘩売りまくるのが5信者の特徴
Tは途中迄は凄くよかったんだけどな。
アルガスとかウィーグラフとか。
ただそこからTOみたいにルート分岐とか有る訳じゃ無くて
尻すぼみの一本道になっちゃうってのがFFの限界って感じ。
288 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/10(木) 12:54:16 ID:qk8BuPOc0
>>286 ブロント語にツッコミを入れる浅はかさは愚かしい
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:19:47 ID:Mhle6p8JO
やっぱ10じゃない?スフィア盤てシステムがよかった。
>>288 よく分からんが…そんなディープなものを使っていることを誇らしげにしているのは滑稽だぞ。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:57:46 ID:vb7wZ2Cg0
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:13:42 ID:qeT3GNrjO
ここに住み着いて何年目だよ。早く結婚するなり諦めるなりしろよ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:30:29 ID:+vQdnrv0O
こんな下らんスレにいるから結婚できないのか?
はたまた結婚できないからこんなスレにいるのか?
294 :
右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/10(木) 18:33:15 ID:i/yGtg8K0
FF7で決定だろうな
いや〜
何度やってもおもろいわ 7
俺は割りと本気で12が最高傑作と思っている
12はキャラがいい。ストーリーはFFっぽくないな。
299 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/10(木) 21:39:27 ID:qk8BuPOc0
FF7はDQ3みたいに何回も遊べる面白さが無い
>>300 FF7は「映画風」ゲームなんだよな。良くも悪くもだが。
ゲーム性よりもイベントを見る事重視なので
一回見ちゃったら、再プレイする必要はあんまり無い感じがする。
あれだな。一回クリアしたら好きなイベントだけ見れるモードつければよかったのにw
それならサウンドノベルでいいよなw
>>278 ねぇ、何で4のストーリーを褒めないの?
いやいや
クラウドのひづめみたいな腕は何度見てもおもろいわ
初ffは4だったな。
SFCのグラに感動した。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:15:00 ID:jOSKAg8N0
結局おまえらゲームとしての面白さよりストーリーとかキャラのほうが大事なんだよな
そらファルシでコクーンなんて作品になるわw
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:26:15 ID:XatTn+dlO
ストーリーやキャラなんて優劣ではなくて単なる好みだろ?
評価のしようがない
へぇ、でも4厨って「4はストーリーが一番秀逸!」って言ってたぜ?
4はストーリー以外もゴミクズだからなぁ・・・w
7はつまんなかったな・・
7が糞な理由
・キャラが厨二のデザイン&設定
・飛空挺を手に入れた時には、既にほとんどの場所には行ってる。
・シナリオがキャラに関するものばかりで、本筋が良くわからん。
・EDが糞
おまけ
・派生作品が糞
・信者が糞
パッと思いついたのだけで、これだけ挙げられるんだから
最低かどうかはわからんが、最高傑作の候補ではないな。
「厨二」ってのも曖昧な概念だけどな
それが悪いことかと言われても微妙だ
>・飛空挺を手に入れた時には、既にほとんどの場所には行ってる。
ここは激しく同意
飛空艇に関してはアルテマウェポンと戦った記憶しか残ってないわ
ついに来週に13発売だな。嵐がくるよ!
このスレは光の4戦士もクリスタルベアラーも総スルーしてるし13でもあんまり語られないんじゃないかな
ずっと4、5、7他叩きばかりで新作議論なんてやらないからね
319 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/11(金) 05:55:45 ID:u8/+hGIA0
>>317 あー未曾有の嵐が来るだろうな、小売何軒潰れるだろう?
>>318 このスレはアンチが嫌いな作品を叩くスレだからな
真面目に語り奴なんて皆無
>>313 とりあえず厨二厨二言っとけば批判として成立するみたいな批判として成立するみたいな空気があるからな
>>318 どっちもナンバリングを押し退けて最高傑作になれる器か?
ベアラーは未曽有の大爆死を遂げてCCシリーズに終焉をもたらしたし
4戦士はDQ臭と不便さまで取り入れたズレた原点回帰をやらかしとるし・・・
流れ切って悪いが6やってて思ったんだけどさ
戦闘中にティナが魔法使ったときに相手に背中向けてしゃべりだすのとかはいいけど
国民の税で飯食ってたマッシュが責務放棄で非難されないのとか
シナリオ分岐終わってナルビナを防衛するときにセリスが普通に受け入れられてるのとか
これはちゃんと回収されるのか?
流せるレベルじゃない
あと「きかい」のボウガン使用回数無限とかどういうこと?
ナルビナのミニゲームまで進めたが地雷臭しかしない
お前はまず町の名前をきちんと記憶するところから始めた方がいい
一から十まできっちり説明されないと分からないゆとりには、PS以前のFFは難しい。
あの時期のスクウェア作品はパーティメンバーになったら
過去の罪は許されるスタンスだからな
それ言ったらカインなんて何回裏切ってんだよって話だろ
セシルにしても国の命令で国滅ぼしてたし
ナルシェか
ゆとりとか言う問題じゃなくてさ
セリスなんか敵のえらいさんだぞ
あのナルシェで三つにパーティ分けて防衛するときに
後ろから攻撃されるのはまず思い浮かぶよな?
この対処がゼロな時点でもうダメだろ
4はやってないから知らん
てか6信者は
>>325みたいなやつばっかなのか
子供でも疑うところだぞ
5のバッツってクリスタル護ってたアルケオエイビスを叩き殺したり
ムーアの森の封印といてエクスデスに手を貸したり
ただの馬鹿だよね
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 12:24:06 ID:15/EZ0doO
俺はゲームのストーリーもキャラも興味無いからな。良いものは無かったし、逆に期待しない分悪いものも無かった。
簡単に考えたら?
セリスを皆が信じてるシーンが描かれているって“事実”があるんだから、それに合わせればいいじゃん。難しく考えずにさ。
ロックはセリスを信じてる。ロックは皆から信頼されてる。そう思っておけば?
ゲームのストーリーやキャラなんて、別に深いものなんか無いよ。そんな細かいことに不満を言ってるより、ゲームと割り切って楽しんだ方が建設的。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 12:26:51 ID:15/EZ0doO
あ、あと、ゲームのキャラなんかを見下ろして優越感に浸ることができるヤツは余程の馬鹿だと思う
信用できないが味方にせざるを得ない、という状況はよくある話なわけで
特にカイエンなんかはセリスを受け入れてないわな
マッシュについては王族面してるわけでもないのにそんな感想出て来る方がおかしい
マッシュしかいないならともかくエドガーが継いでるだろ
>>330 馬鹿なのか?
騙される危険をとってセリスを戦力に組み込むよりは
軟禁してた方があの場では防衛確率が高いだろ
セリスを信じるにしてもロックを信じてるからでは完全に足りない
前科があるから情にほだされてるととる確率の方が高い
そういう描写がシナリオとして甘いから最高傑作としてどうかって話だよ
>>332 王族面してるかは知らんけどマッシュは王族として生活が保障されてるわけ
これをもってマッシュは国民に益を還元する義務があるんだよ
それを放棄するのは罪になるだろ
つかこういう考えが出てこないのがわからん
矛盾してると思わないのか?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 12:55:55 ID:0bX6W94hO
>>329 バッツは操られたタイクーン王をいきなり殺そうとするからなw
単細胞で凶暴
歴史上王族が出家したり市井の人間になったりすることはよくあること
無用な争いを避けたりする意味でもな
マッシュは王の弟ということで城では礼を尽くされているだけ
生活が保障されてるわけではない
何故ゲームに対してそこまで深く考えるのか理解出来ない
>>337 粗を探すためにゲームをやってんじゃね?
実際は粗じゃなくて、推考できない頭の悪さからくる誤解だけど。
あとセリスはしっかり裏切る(と捉えられる)はずだが
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 13:21:20 ID:p6CXq6HO0
8の音楽は最高だった
面白くないと思ってゲームやってるといやなところばっかり見えるんだよ
>>336 細かいけど城に自室があったり親(王族)はみんな税収で生きてるだろ
城が砂漠だから食糧の流通ルートとか考えると破格の待遇
>>339 ナルシェの時点でセリスをわざわざ戦列に加えたのが問題
セリスがいないと負ける確信がないなら軟禁した方が安全
あとナルシェのイベントから先は知らんからとりあえずこの時点まで
他にもいろいろおかしいとこあったんだよ
リターナーの分布とか情報ルートとか
面白くないならやめりゃいいだろ
罰ゲームでやらされてんのか?
ケットシーがいきなり加わる7の方が意味不明
FF13のスレでは
10見たいなの期待しているユーザーは多いが
7見たいのを期待しているユーザーは少ない
>>341 もはや何を言ってんのかわからんがマッシュはエドガーが継いで以降王族の生活捨ててずっと外で生活してるんだが
まあ結論ありきだし聞く耳もたないわな
おもしろくないならやるな
…少し前の10叩きと同じ臭いがするな
FF11史上最低アドオンソフト シャントットの陰謀より出来のいいオフゲーFFは存在しない
最高傑作を決めるスレなんだから議論しようよ
>>345 だから以降じゃなくて「以前」に恩恵を受けてるわけだよ
生活捨てたのは自分の意思だからこれまでの所業が許されるわけでもない
大体砂漠地帯の平民の困窮具合考えろよ
王族と平民の生活環境の差とか考えるとマッシュがたとえ一時期でも
楽な暮らしをしてるわけだよ
つか結論ありきってなんだよw
普通結論ありきでしゃべるもんだし
それを否定するのが普通の流れなのに上げ足とるから聞く耳持たないとかいっちゃうんだって
以下、スルーでお願いします
>>348 ごめんな
>>347 とりあえず同じことを黒田さやか女史に言って来い
皇族の勤め果たせとな
>>349 ggOip/DDOの話をそらそうとする突っ込みはなんだよ
黒田とか知らんし皇族とじゃ仕組みが違うから比較にもなってないし
シナリオの出来が悪いって主張なのにそこにつっこめよ
消えるわ
このスレはFFの最高傑作を個人それぞれにカキコするんじゃないのか?
粗探ししたり、悪いとこの言い合いとか、信者がどうとかやめないか?
他人と自分の価値観なんて違うこと多いんだからさ
>>350 お前がアホな主張続けるからそれに返しただけだ
上げ足とりもしてないし話そらしてもない
出来が悪いのは6のシナリオじゃなくてお前の頭の中だ
まあ俺も消えようか
議論しなくていいよ
FF11がファイナルファンタジーだけじゃなくJRPG史上最高傑作なのだから
議論するなら
11のどの拡張が一番か?
14は11を超えられるか?
この2点だけでよい
>>353 そうだな。
重ねて、どうしたらお前がネトゲ漬けの廃人生活から抜け出せるかも議論しよう。
355 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/11(金) 16:17:46 ID:u8/+hGIA0
>>344 じゃあ完全に失敗作じゃないか?
制作のうわごと聞いてるならFF10的な作品にはならない事はバレバレだ
FF7がどうのこうのばっかり言ってるじゃないか?
356 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/11(金) 16:20:05 ID:u8/+hGIA0
>>353 11のどの拡張が一番か?
敢えてプロマシアの呪縛
14は11を超えられるか?
まだ分かる訳ないだろ?
超えて欲しいのはあるがな
>>356 超えて欲しいという方が強いな、つまり願望
あとはWoWの牙城を崩す位アカウント増えて欲しい
>>341 そんな事して貴方の心は充実してる?
私には時間と人生を無駄にしてるとしか・・・
359 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/11(金) 17:45:44 ID:u8/+hGIA0
取り合えずFF11の評価は
無印派
ジラート派
プロマシア派
の三派に分かれると思うよ。
何だかんだで、手探り感が魅力的だった無印
システム的に一旦の完成を見たジラート
他は散々だったがシナリオが突出しているプロマシア
他は何だかんだで決め手には欠けると思うよ
つまる所、手探り派とシステム安定派とシナリオ派
360 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/11(金) 17:51:38 ID:u8/+hGIA0
まープロマシアを評価できる奴は間違いなく
典型的なジョブ縛りなんて全く苦痛に感じない廃人か
後衛複数いいとこ取りな貧弱一般人で
絆崩壊を体験しなかった層だろうな。
俺もこれに該当。
>>341 ユニークだな
ゲームみたいな娯楽って、楽しんでやるもんだと思い込んでた
少々の矛盾だって、異世界の文化と受け入れてる
あと、個人的には「こいつは敵側の人間だから信用しない」なんてやつより
目を見てそいつを信用しちゃうくらい純粋なキャラのほうが
ヒロイック的な魅力が感じられて好き
最悪の状況を想定して行動してると、なんか戦争屋みたいだし
英雄譚的なある種の強引な展開のほうが、なんか燃える
362 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/11(金) 17:54:49 ID:u8/+hGIA0
白黒、赤黒、召黒、詩黒
2ジョブでプロマシア苦労しなかった奴はこのどれかじゃないかな?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:03:29 ID:koz2s85V0
FF11だろうな
よくFFってネームだから成功したネトゲで内容は糞ゲーって言う人いるけど
アークザラッドオンライン、テイルズエターニアオンライン、FF7DCオンラインは大爆死したし
ネームバリューとオンゲはあんまり関係ない
アークは3と精霊の黄昏で憤死
FF7はACで跡形なく粉々
既に終ったタイトルだからだろ
FF11はネトゲ廃人から毟り取り続けるスクエニの集金マシン
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 21:13:57 ID:koz2s85V0
企業とはそんなものですし
絞り取り続けられるシステム考えるのは野村とかには無理だろうなぁ
絆(笑)
戦闘だけならFF10-2が一番
10-2の戦闘のスピード感はすごい
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 23:19:22 ID:2J5HEcrH0
そういえばメタスコアで10−2と11が同じ評価だったな
戦闘システムは現時点では12が最も気に入ってる
FF13にも期待してるがシームレスやめたのが気に入らん
シームレスは評判悪かったのか
シームレスとかのまえにガンビットでつまづいたんだろ
考えて行動組み立てるなんてありえないもんな
適当にボタン押してカッコイイアクション見れるほうが良い
いちいち手動じゃ
テンポ悪すぎだろ
シームレスの良さが死ぬ
ガンビットはただただ面倒くさかった記憶しかない
松野信者はああ言う面倒くさいシステムが好きなんだろうな
まあ低能には酷評されそうだな。
ベイグラとかも。
逆だよw
俺って頭いい と思ってる厨に受けそうな内容。
ゲームはもうムービーだけでいいよな
動かす部分なんて要らない
アニメ見てろよお前ら。
>>379 FFはそう言うノリになりつつあるな(´・ω・`)
FF12を見てると、戦闘なんか全部AIによるオートでいい様に見える。実質movieゲーだし。
プレイヤーがするのは装備品の変更だけw
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 16:24:49 ID:/qIzwXmQO
12の戦闘本番はガンビット組み、その後の戦闘は結果を見るためのもの。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 16:54:14 ID:m5nJq6Cp0
WQXGAに唯一対応してるFF11
DTS5.1chに唯一対応してるFF11
>>377 今のゲームは馬鹿にも理解出来るようにしなきゃ売れない
お前らが言う自称頭いいゲーの松野ゲーがヒットした事なんて
今も昔も一度も無いがな。
>FF12を見てると、戦闘なんか全部AIによるオートでいい様に見える。
RPGの雑魚戦なんてただのルーチンワーク
ノーコストで出せる一番強い攻撃を連発して、HP減ったら回復すりゃいいだけ
こんなんわざわざ手動で入力する必要なんてない
FF12は手を出したら死ぬ精霊やレアなアイテム手に入るレアモンスターで
ハプニング性持たせてるだけまし
>ノーコストで出せる一番強い攻撃を連発して、HP減ったら回復すりゃいいだけ
ヌルゲーしかやったことないんだろうな
>>387 >RPGの雑魚戦なんてただのルーチンワーク
そんなこと言い出したら、あらゆるゲームの操作自体がルーチンワークだろwww
アクションであろうと、シミュレーションであろうと。
雑魚戦でもある程度苦戦するバランスが楽しいよな。
但し、FF1やドラクエ2みたいに強すぎても逆に萎える。
その辺のバランスが案外難しい。
>>317 メインゲームきた
FF13きた
これでPS3かつる
7は神ゲー。音楽がいい。
でも、今リメイクしたらキモくなる。それだけは確か。
FF13は一級マニアゲーのFF2の足元にも及ばない貧弱一般ゲーム
その一般ゲームが一級マニアゲーのFF2に対してナメタ言葉を使うことで河津の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 02:07:22 ID:r0t3LHxXO
今更ファミコンやスーファミを評価はできん
プレステ以降も7を越えた作品は未だに出ていない
7以外は全部糞ゲーだと気づけないバカが多すぎる
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 02:11:24 ID:swgRNjBeO
ageしてるやつは悠久っぽいな。
言い方とかそっくり。
んでその後に7信者はどーのこーので最低って言うんだろ。
何回目だよこれ…。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 02:23:07 ID:r0t3LHxXO
12の戦闘が楽しいと言う奴は野球ゲームでコンピュータ同士の対戦を見て楽しいと思える変態だな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 02:48:20 ID:vT55xsEIO
>>396 板尾がその野球のCOM対戦してるのを
千原ジュニアが観て変態と言っていたな
>>390 FF1とか、ドラクエ2くらいがちょうどいいじゃないか
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 06:46:28 ID:GGv5fpsfO
>>390 難易度は単なる好み。快勝が好きな人もいれば辛勝が好きな人もいる。
>>395 それは考えすぎ。7信者アンチは結構いる。
>>396 ガンビットやヘイト管理を考慮した方がいいぞ。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 06:48:46 ID:hiWMXOCG0
運が悪かったら攻撃する前に全滅するゲームとか今はやるかよw
>>396 事前に自分で作戦を立てることができて、AIはその作戦通りの行動を実行する
例えば、打者のヒットする確率は打率から乱数で求めて、3割以上の打者ならこういう行動をさせるとか決められて
尚且つ状況に応じて作戦変更できるなら楽しいと思うけど
うまくいかないなら作戦のどこが悪いのか考え直して、その作戦がうまくいったら爽快だし
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 07:46:06 ID:KAvjVF7eO
何故10-2のATBがあまり評価されないのか
ガンビットは敵にあわせて組み直すのがすんげー面倒だったなぁ・・・
10-2のラスボスはシリーズ最雑魚
これ豆知識な
>>399 他のナンバリング叩きを全部7信者のせいにするのは
悠久かそれに匹敵する馬鹿ばっかw
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 08:41:27 ID:hiWMXOCG0
なんか知らんが7最強でいいやもう
>>403 それはお前が頭悪いだけだろw
やりこみとかじゃなきゃ複雑にならんし
知ったか乙だな
>>399 他のタイトル貶す7信者と悠久ってageしてて句読点打たないし上から目線の言い方でとそっくりだし自演してんのかなと。
んでその後に自演した自分の書き込みに向かって7信者はこんなやつばかりだと言って叩いてるように見えるんだよ。
てか悠久って句読点打たないからそれで見分けつくw
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 09:18:53 ID:i/fVRQRJO
7信者が悠久というキャラを演じているんじゃないか?
>>410 そこまで言ったらもはや何でもありだなw
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 09:54:39 ID:BHQm24d80
やはり13より14の方が頼りにされていたキングオヴFFとの戦いで
おれはE3の集合時間に遅れてしまったんだがちょうどオーディン召喚したみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは会場にいたので急いだところがアワレにも北瀬がくずれそうになっているっぽいのが携帯電話で叫んでいた
どうやら北瀬がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるスクエニ社員のために
俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!14きた!」「メインFFきた!」「これでMW2にかつる!」
と大歓迎状態だった北瀬はアワレにも鳥山、通訳と死に体になっていた近くですばやく壇上でプレゼンをした
北瀬から携帯メールで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがスクエニ社員がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」と返信すると黙ったので壇上に上がりプレゼンを何回かしてたらキングオヴFFは14に決定した
「弘道おにいさんのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と北瀬を慰めるるのも忘れて
社員がおれのまわりに集まってきた忘れられてる北瀬がかわいそうだった
普通なら裏メールのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので
励まそうとしたらそうとう自分の送信メールが恥ずかしかったのか1人で飛行機に乗って日本に帰って行った
↑
読むの面倒草
だれか代わりに読んでくれ。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 10:25:00 ID:hiWMXOCG0
有給て11馬鹿にしたらすぐ沸くやつか
じゃあここいらで8が最高だと言ってみる
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 11:10:54 ID:crJbXNsI0
8と10と12と13は、抜ける
ほかはちょっと無理
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 12:18:15 ID:i/fVRQRJO
>>408 的外れな擁護乙
臨機応変した作戦がとれない、変更に手間がかかることが駄目なんだろうがw
12はあんな戦闘システムにするんだったら、
プレイヤーキャラクターは固定のほうが良い。
>>409 句読点なんて普通打たないから
読点は読みやすくするために打つこともあるけど
>>420 句読点打たないのに読点を打つとはこれいかに
句読点は句点と読点の総称じゃなかったっけ?
>>421 書いた後で自分でもわかりにくいと思った
普通打たない、読点がないとどうしても読みにくいときは打つけど って意味
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 13:24:55 ID:crJbXNsI0
口と舌の動きがきもい
>>418 臨機応変に対応出来ない、変更に手間がかかるのは君が低能だから。
>>418 やったことあんのか?
ガンビットはたたかう回復蘇生でほかは手動
これ以上複雑にならん
なんか12が人気ないのがよくわかるわ
お前みたいなのばっかりw
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 14:35:11 ID:KwKijuXVO
>ガンビットはたたかう回復蘇生でほかは手動
馬鹿丸出しw
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 14:41:14 ID:NyoeBoiC0
FF7派生作品のリアルクラウドやリアルエアリスがコスプレした兄ちゃん姉ちゃんにしか見えない
それでFF7そんなに好きでもなくなったな
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 14:44:52 ID:KwKijuXVO
>>424 臨機応変に対応出来ない、変更に手間がかかるのは12の操作性が糞だから
12は誰育てても変わんないからパーティー固定なってつまらん
10は役割分担がはっきりしてて面白かったな
>>428 悠久2世かw
複雑に変更する必要がないって言ってるのに
手間がかかるってw
おまえおもしろいな
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 14:59:47 ID:KwKijuXVO
>>430 たたかう回復以外使わないで済む底の浅さだからなw
12は手動だと圧倒的に不利
ガンビットは序盤から全部揃ってれば良かったのに
>>431 他は手動なw
おまえがどんな高度なプレイしてんのか知りたいわw
>>431 スクエニに感謝しろよ
お前みたいな低脳でもクリアできるバランスにしてくれてるんだから^^
12はバランス調整や発想は良かっただけに惜しいな
ドラクエのAIみたいな快適性があればもう少し評価されていただろう
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 15:38:07 ID:KwKijuXVO
12で評価できるのはフランのケツくらいだろ
あとはカス
ガンビットの「HP○○%以下の敵に〜〜する」とかの設定をいちいちつけるのは
頭が痛くなるという気持ちは分からなくもない
10はなんか簡単過ぎるからやりごたえがない
チャラ夫が召喚士たぶらかして親子喧嘩してただけの作品って感じ
>>439 お前の頭が悪いということだけは伝わってきた
ゲームとしては簡単だと思うけどね
FF11 エヴァークエストのパクリ
FF12 スターウォーズのパクリ
FF13 トランスフォーマーのパクリ
FF14 ワールドオブウォークラフトのパクリ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 16:44:03 ID:vT55xsEIO
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 16:48:54 ID:CbxecFGBO
自称FF通:FF5、FF11
普通の人:FF7、FF10
懐古:FF1〜3
子供:FF4リメイク、FF7、FF10
RPGとは何かを必死に語る人:FF5、FF12
ひきこもり:FF6
異端者:FF8、FF9
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 16:53:38 ID:ZMd+7ZAL0
II ミンウ
III エリア
IV テラ
V シルドラ
この辺が印象に残ってるFFの傑作シナリオ
全部死亡イベントか
FF9が異端っすか
>>444 10と7は普通というかライトユーザーな
ただし7には狂信者がいる
あと引きこもりはどう考えても11だろ
>>422 読点はそのまま読んでも意味が伝わるなら打たない
読みやすくする、あるいはニュアンスや意味なんかが読み方によって変わる文の場合
意図を正しく伝えるために打て、ということだな
ガンビットは良いアイデアだと思ったなぁ
方向性は間違っていないように思う
10のスフィア盤も個性をつけやすかったし
新しめのFFは結構好きだな
物語はFF8と10が好き
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 18:06:31 ID:IsucKj2X0
初めてのFFが8だったから、8が一番好きかな! 7はまあまあ良かった!?
狂信者がすげ〜うざいからある意味好きになれない! 9も良かったし、
1〜6とかはDSとPSでやったけど内容忘れた。 11は知らん!
10もまあまあかな!? 12だけが新作をリアルタイムでやったし映像が最高
だった! 戦闘システムが画期的であれも好き!
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 18:37:32 ID:GGv5fpsfO
7と10はアニメオタクが多い感じ。結構粘着質な人を作り出す何かが、この作品にある気がする。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 18:38:21 ID:n0ZvAghzO
今日、BS11でFF13の特番やってるな
買う気はないけど一応見てみるか
ファルシw
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 18:39:42 ID:BHQm24d80
11体験版さえやらないでこのスレ来るバカは死んだ方がいい
454 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 18:40:49 ID:cq2IsRI80
FF11は今のエントリーモデルのパソコンですら普通に動くからね
7はアニオタだわな
ティファほどキモイルックスのオタキャラは他にいないわw
主人公とラスボスは厨二入ってるわw
456 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 18:47:19 ID:cq2IsRI80
自称FF通:FF3、FF5、FF11
ライトユーザー:FF10
アニヲタ:FF7
懐古:FF1〜3
子供:FF4リメイク、FF9、FF10
RPGとは何かを必死に語る人:FF5、FF11、FF12
ひきこもり:FF11
異端者:FF8
こんな感じじゃない?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 18:49:42 ID:Y/qaGVqG0
とりあえず最低限1-6の中身を語ることも出来ないゆとりは
レッテル張りするなんておこがましいまねはしてないだろうな?
レッテル貼りなんざそいつの主観なんだから参考にならんわ
むしろどのFF好きかでレッテル付けてやろうかって感じ
FF6までは2Dドットアニメキャラだけど
FF7からは、3Dなんだからアニオタっておかしくね?
しかもFF7は、PS初期のカクカクポリゴンだぞ
>>456 FF9の位置づけは難しいな
FF7のラスボスにいかにどうやって楽に倒せないかいろいろやったな…とにかく、FFがPSに移った時期待度がデカかっただけに7以降はもう惰性だw
そしてFF7は信者よりも狂アンチの方が目立つ
どこでも、FF7からFFはおかしくなった! って書き込みを見るよ。
野村アンチとかも多いよね。
7って実は、かなり面白いシステムなんだよ。ストーリーやキャラに目がいきがちだけど
マテリアとリミットシステムはすごく面白かったなぁ。
ミニゲームのスノボーとチョコボ育成、レース、闘技場もハマった。
当時RPGなのに色々なゲームができる遊園地、ゴールドソーサーに到着した時
むちゃくちゃわくわくしたもんだよ。
最近のFFには、そういう子供心をくすぐるわくわく要素がない。
結局はFF7ってすごい子供心をくすぐるのがうまい作品なんだよ。
大人にスゲーって思われるようなゲームよりも子供心をくすぐるゲームが
俺はやりたいね
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 19:37:13 ID:xlsbVTW90
マテリアは良かったと思うけど
リミットシステムって賞賛できるようなシステムだったか?w
どこのRPGでもあるようなもんだったじゃん
リミットブレイクは格ゲーの影響があるに違いない
466 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 20:24:01 ID:cq2IsRI80
FF7狂信者が湧いてるな、そこまで褒め称えられる時点で
狂った精神の持ち主である事をまず理解すべき
>>466 え、FF7は褒めたら駄目なの?
わかったよ。FF10は今までのFFで唯一涙流すほど感動したストーリー。
RPGで涙流したのは、FF10と火星物語だけだな。
FFの中でも最高傑作だと思う。
俺は基本的に好きな作品はどれもこの程度は褒める
なんでも信者で済ますのはどうかと思うな。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 20:32:11 ID:Y/qaGVqG0
最高傑作を決めるのは難しいが、候補になり得るのは5と6だな
それ以外は箸にも棒にもかからないものばかり。
234はまだ上位だと思うけど。
469 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 20:41:43 ID:cq2IsRI80
>>467 それは別に構わない。
個人的に10はそれほど好きな作品では無いが
10に関してはそれなりに誉める要素があり
その辺りが好きな奴の場合はそういう評価になりうるだろう
FF7は褒めるところがないからな
7や10は褒めやすい点が多くて信者がグイグイ来られるとたし蟹ウザいが
具体的な説明も無くこれは神ゲーこれは糞ゲーと決めつける輩より100倍マシだわ
>>471 >7や10は褒めやすい点が多くて
こんな書き込みをサラリとやってのけるとは信者は大した者だなw
それに7のあの世界観で子供心くすぐるはないだろ
ゲームとしての難易度が崩壊したのが7からだからな
挙句に厨臭いキャラとキャラ萌えだらけの7オタをみれば何で支持されてるのかがわかるってもんだ
ゲームとして評価すべきじゃねーわっつーかだからアンチとの確執も激しいんだろ
ミニゲームなんぞくだらんもんばっか集めただけ
これに関しちゃ8のカードゲームの完成度を見習えよとしかいえないくらい糞
おっと、答えの出ない不毛の争いはそこまでだ。
次に「じゃーFF4やFF6は子供心くすぐるのかよ」とか言い始めて
終らなくなる。
そろそろ古参ファンのここが売りだ!っていうのをビシッと聞きたい
最高傑作候補は3・4・6・7・9・10
完成度の低い1・2・5・8、
人気や評価の低い(1・2・5・8)・12は対象外
シナリオが陳腐すぎる4
アニオタ属性が高い7
糞ゲーの9は候補から外れ
賛否はあれシステム的な評価の高い5が候補入りだな
>>477 シナリオが陳腐
アニメの影響もろに受けた♀キャラ
糞ゲー
これ全部5に当てはまってるだろw
消去法でいけばいくつか残るだろ
最高傑作はFF1です!! 大半が納得しないだろう
最高傑作はFF2です!! 大半が納得しないだろう
最高傑作はFF3です!! FC最高傑作だし、ジョブシステムの土台。ありかも
最高傑作はFF4です!! 本格的ストーリー導入第一弾、人間ドラマ、ありかも
最高傑作はFF5です!! ジョブシステム完成、ゲームとして面白い。ありかも
最高傑作はFF6です!! 今までの集大成といった感じ。ありかも
最高傑作はFF7です!! PSになり、初ムービー3D化、最も信者もアンチも多い。ありかも
最高傑作はFF8です!! ない。
最高傑作はFF9です!! 原点回帰失敗。突然のクリスタル出現。
最高傑作はFF10です!! 初の声付き、イベント表現も格段にUP。ありかも
最高傑作はFF11です!! これをシリーズ最高傑作と認めてはいけない気がする
最高傑作はFF12です!! オイオイヨwwwwww
というわけで、3,4,5,6,7,10の6作品に絞られました。異論はあるまい?
>>478 陳腐じゃなくて王道だろ
陳腐ってのは死んだと思ってた味方が何度も復活する少年ジャンプのノリだよ
ジョブとアビリティの組み合わせと難易度調整で糞ゲーはないわw
>>480 陳腐ってのは5みたいに内容スッカスカで仲間を大量に殺してお涙頂戴しようとしてるゴミのことね
基本的に金投げてりゃラスボス瞬殺の糞バランス
8と並ぶクソゲー
>>481 内容スッカスカで仲間大量に殺したと思わせた挙句に復活させて
お涙二度頂戴の4はもっと糞ってことか
なるほどな
育成ゲー、自由度の高さ、システムの完成度は高いしラスボスだけで評価するなっての
アホか
4も5も名作だろ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 21:39:37 ID:Y/qaGVqG0
ウンコ魔法の復活のために尊い犠牲となったミンウさん
あなたのことは忘れない
4は5みたいに安易に仲間を大量に殺してはないからなぁ・・・
システムとしてはジョブの持つ個性を殺しただけでバランスも個性も糞でシナリオも破綻
はっきり言って5からFFはじめたゆとり思い出補正でもちあげてるだけ
それでも人気ないけどね
486 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 21:42:39 ID:cq2IsRI80
>>475 そりゃ人によるだろ。
唯一この言葉が通じないのがFF7
えっと石化させたりメテオ使わせて殺したり
ダイナマイトで火山に突っ込んで爆死させたり部屋で爆死したり
後付で生きてたことになったがラスボス前に2匹殺させたりしたよね
そんで爺さん以外は生きてたってことにして二度美味しい真似したんだよね
糞杉だろ
ジョブとアビリティで個性を作るんだよ
4みたいにキャラを与えられることでしか遊べない
ゆとりにはそれができないんだろうけど
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 21:45:43 ID:8II1UvAB0
ざけんな、9なめんな
エーコの下半身と言ったらもうwwwww
>>487 必死に4を叩いても5の評価は上がらないよ・・・
5なんて4以下の評価しかえられてないんだからw
4が糞ってことは5は糞未満のできってこと
9を舐めたりはしないが
全然売れてない9を最高傑作だ!
とは言えない……。良いところはあるが、多くの人が最高傑作は9だ!
とは言わないだろうな。
>>489 必死に5を4以下のように工作しても4の糞っぷりは変わらないよ…
>>487 ゲームシステムも糞ならストーリーも糞なんだからw
492 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 21:51:33 ID:cq2IsRI80
またFF7信者のFF4VSFF5工作ハジマタ!!!!
>>486 そもそもその人それぞれを聞くためのスレなんだけどね
じゃあ7が誰がやっても面白い無難ゲーということになるな
古参以外は
>>491 5が4に勝ってるのって売上だけであと全敗じゃんww
現実と妄想の区別がつかなくなったら病院いきなさい
>>494 頭おかしい子がそういうことにしたいだけみたいですね
>>487こんな糞シナリオと自由度もない糞システム褒めるとかかわいそうな子ですw
496 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 21:57:35 ID:cq2IsRI80
>>493 アホか?誰がやってもクソゲーって事だ
それが分からない奴は全部信者
>>494 >>491 FF7信者いい加減にしとけよ、素性は割れてんだよ
4には印象深いイベントが沢山あるけど5はない
はぁはぁ
お涙頂戴の無駄な人殺しと生きてましたシナリオですね
実に笑いどころが多くてよく覚えてますよ
4のストーリー全て殺した原因ですからね
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 21:59:45 ID:Y/qaGVqG0
5はジョブシステムは純粋に面白かった。
ジョブがキャラグラの見た目に反映するのも良い。
でもリディア(幼)が居る分だけわずかながら4に軍配。
最終PTにも(幼)がいてくれたら間違い無く最高傑作だった。
>>497 キャラの個性が楽しめない
ATBのテンポが悪い
バランスブレーカーが糞過ぎ
システム面でも5は致命的な欠点揃ってるからな・・・
糞ゲーと評されるのも無理はない
7が誰がやっても糞ゲーとな
まぁ古参がそう思うならそうなんだろう古参の中では
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:02:30 ID:WdO9zcAsO
>>500 キャラの個性を作れないゆとりには理解できないんだろうね
バランスブレイカーといえばテラの思い出すとかジャンプはえらいバランスブレイカーだったな
主人公なんかMPタンクになってくれるしね
致命的なのはシナリオの糞っぷりだけど
4はFFの歴史の汚点だな
5のシナリオはお世辞にも褒められたもんじゃないからな
4のほうが遥かにマシだと思うw
>>502 レナの過去と飛竜イベント
暁の4戦士やシドミドとガラフククルの対比
糞の4みたいに生き返らなかったガラフ
FF史上最悪の糞シナリオの4なんかと比べるのも恥ずかしいのによくいえたもんだ
>>504 だよね
三角関係の竜騎士がDQNだったり仲間が次々死んでは生き返ったり
最高のネタシナリオだったよ(笑)
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:06:29 ID:Y/qaGVqG0
4と5でそんなにいがみ合うなよ
どっちも7以降に比べたら遥かにおもしろいぞ
>>503 なんだ、お前やっぱり5からFFに入ったゆとりか
はじめてやったなら5みたいなゴミでも良く思えるんだろうな
>>508 抽象的なこといってるだけじゃ4の糞っぷりは擁護できませんよ
糞みたいなシナリオに与えられるだけのキャラに萌えるゆとり脳には楽しいんでしょうが(笑)
4舐めんなよ
男塾に対抗できるシナリオを持った唯一のゲームだぞ
>>505 死ねば良いってもんじゃないんだよ
あまりにも多用したから苦笑するしかない安っぽさなわけでw
>>511 多用した挙句に生きてた4は最高のギャグシナリオですよね(爆笑)
>>506 三角関係とは言わないよ
仲間も別に生き返ることはないし
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:12:58 ID:WdO9zcAsO
四天王(笑)月の民(笑)いいですとも(笑)ガリ(笑)
エビフライ(笑)幼女リディア(笑)テラ犬死に(笑)
>>505 当時の攻略本の表紙だった天野画伯の暁の4戦士には格好いい!って思ったなぁ〜
でもFF4はセーブポイントを見て『ゆとり』を感じた瞬間だったw
でもさ
>>507の言うとおり7以降と比べたら凄いマシだと思うよ。
??512
5のストーリーは安易過ぎて苦笑するしかない出来
ガラフの特攻死が最大の感動イベント(笑)
シルドラが身代わりになって死亡
レナとファリスの父親が身代りになって死亡
ゼザが身代わりになって死亡
ウェアウルフが身代りになって死亡
ケルガーがエクスデスの幻を消すために死亡
飛竜が身代わりになって死亡
ギルガメッシュが身代わりになって死亡
とりあえず人殺せば盛り上がるだろうという最低の薄っぺらストーリー
糞以下(笑)
ID:mIeE3JUR0
ストーリー上の個性と、戦闘上の個性を混同してる時点でアホだな
>>516 テラ、シド、ヤン、パロム、ポロム、フースーヤ、ゴルベーザ
と4はメインキャラの5人と重要キャラ2人殺した糞シナリオな挙句
さらに一人除いて ぶ っ 生 き 帰 す という
幼児向けの戦隊モノのノリをやっちゃったんだよね(笑)
ほんと恥ずかしい(笑)
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:17:28 ID:m+9IcRNsO
人にはそれぞれ好みがあるからという意見は今まで出なかったの?
ちなみにわたしは10が最高。
>>518 あぁそういやアンナとかエッジの両親なんか怪物にされて殺したっけ(笑)
ほんと最高の糞シナリオだね(爆笑)
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:18:03 ID:K3MB431d0
タクティクス
>>518 4はメインキャラの5人と重要キャラ2人殺した糞シナリオ
いつ死んだっけw
ゴミクズFF5と混同するのはやめましょう
レナの父→あやつられてクリスタルを壊そうとする
ガルラ→あやつられてクリスタルを壊そうとする。
カルナック王女→あやつられてクリスタルを壊そうとする
カルナック兵士→あやつられてクリスタルを壊そうとする。
レナ→あやつられてファリスを襲おうとする
5は似たような展開が多すぎ
自己犠牲とあやつりは4の劣化パクリだね
>>522 だから”描写で殺した”でしょ(笑)
アレ見て死んだと思わなかったんならそれはアレですよ(笑)
で思ったの?思わなかったの?正直にいってごらん(爆笑)
そこまでやって生き返らせたから恥ずかしいっていうんですよ(笑)
>>523 それほぼ前半どころか全体の4分の1程度でしょ(笑)
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:22:40 ID:Y/qaGVqG0
それとね、FF7から戦闘BGMバトル1のイントロがアレじゃなくなったことに
ものすごく失望した。
だから9のときはちょっと「オオッ」って思った。
>>524 ラスボス前のイベントもそうだし、ボスも一部4をパクってるな
ID:mIeE3JUR0よ
そろそろ、4との相対比較じゃなくて、
5の絶対的な評価をできる点を挙げてくれないか
しかし、発売当時もこのキャラが増え過ぎて話をまとめきれなくて「お亡くなり」な生死論(ゲームのキャラだがw)に結構問題にもなったような覚えがあるが、その結果が生ぬるい三文芝居の恋愛劇を垂れ流して一部しかついて行けない糞に成り下がってしまったように思える。
>>519 親の仇みたいにいがみ合ってるのに
7以降は糞だということは政治家のように手を繋いでる
連中だから関わりあわないほうがいい
オレも10は好きだよ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:26:43 ID:WdO9zcAsO
4はダムシアンのイベントやガリの二度の裏切り、テラの無駄死に
セシル唐突に月の民発覚でゴルベーザが兄でラスボスがこれまた唐突なミジンコ。
セシルとローザがイチャついてエンディングってプレイヤー舐めてるだろ
>>524 >アレ見て死んだと思わなかったんならそれはアレですよ
お前が思い込みが激しいだけだな
まあ脳みそに問題があるから、5みたいなゴミを良いと思い込んでしまうんだよw
まぁ落ち着けよ、4信者も5信者も。7信者がそれぞれを演じて争わせようとしてるだけなんだからさ。
怒りは7信者にぶつけた方がいい。
>>531 唐突じゃねーよwww
試練の山でフラグあっただろ。
>>531 それは言い掛かりもいいとこ
テラの犠牲でローザ助かるから無駄ではない
4のラストは兄弟愛に終結するぜ
7以降は9と10かな…面白かったのは
7のサイドストーリーばかり作るならサイドアタックを復活しろ!それなら認めるww
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:32:11 ID:Y/qaGVqG0
3が純粋ないわゆる冒険譚だったこともあって
その次の4でああいう(今では珍しくも無いが)色恋沙汰を全面に押し出してきたのが
当時としてはまあ斬新だったんだよ
まあ5の方がお話としては気持ちがいいかな。
でもリディアが居ないのは残念。
>>528 それを挙げてもいいけど叩く気満々なんだろうな(笑)
そもそも発端は4が最高傑作候補に上がっていたから
糞シナリオっぷりと取立て面白味のないシステムでそりゃねーよってのが始まり
5はジョブとアビリティの完成度が高いから候補入りしていいんじゃねって書いただけ
そこへ勘違いした4信者が5との相対評価持ち出してきたわけだが
そもそも俺は5のシナリオについてもシステムについても言及してるが
件の4信者は4の糞っぷりを擁護する気は全くなく一方的に5を攻撃するのみ
それどころか人格攻撃を始めたのも例の4信者ですよ(苦笑)
どうにかしてくださいよ(失笑)
>>537 わかる^^
浮遊大陸を初めて出た時の興奮と海ばっかしな衝撃は今でも(ry
4,5,7は人気あるなぁ
3,6,10にも構ってあげてよお前ら
4は別に恋愛を前面にだした話ではないと思うけどな
5はクリスタルを守れ!って話だったけど、結局守れなくてすべて砕けるんだよな
で、世界の終わりかと思ったら、クリスタルは全部砕けたら自動的に再生するって落ち
あれはないわw
>>531 ラスボスが唐突なミジンコって9と繋がるものがあるよなぁ
きっと打ち切りシナリオだったんだろう
少年ジャンプのノリとか打ち切りととことんソックリだもんな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:37:55 ID:Y/qaGVqG0
>>539 あの一面海が広がる光景は忘れがたいよなー、BGMも相まって最高だ。
エリアの死ぬシーンもガチすぐる。
>>538 5を批判すると顔真っ赤にして火病起こすお前はチョンそっくりだなw
4を叩いても、4以下の5の立場は悪くなるだけだぞ?
ほらほら、お前の大好きな5のよさを語れよヘタレチキンが
>>540 10は普通に人気あるだろ。6があまり話題に上がらないのが意外
また人格攻撃されてる…もう放っておこうこの人は…
4なんてクリスタルを何度操られては奪われたんだろう…
ほんと滑稽なシナリオだなアレは
>>538 5は糞シナリオとバランスブレーカーがあるから絶対に最高傑作になれないと思う
4は本当にミジンコ並みのシナリオだったなw
せめてギルガメッシュのようなキャラが
4に居れば5といい勝負ができただろうに
まぁ4は糞シナリオだけで候補漏れだよね
信者も悪いところを弁護、良いところをアピールするどころか
5の攻撃に終始する有様だし
5はシステムの完成度が高いけどね、シナリオは凡だけど
他のFFを叩いて自分が支持したいFFを持ち上げる手法は見てて痛すぎるな
叩くことに必死になる暇があったら誇れる部分でも書き込んで行けよ
>>538 俺は4好きだけど、お前さんの言うこともわかる。
双子に関しては殺すのはかわいそうだけど、
ヤンとシドに関しては生かしておく意図がわからない。
安易に殺したくなかったのかも知らんが、さすがに2度はないよ。
5も好きだけど、嫌いな点は戦闘かな。
個人的な印象で悪いけど、テンポ悪い。散々言われてるけど、銭投げもやっぱりないほうが良い。
あとジョブのデザインがアニメチックというか、可愛い風に作ってるのが気に入らない。
個々のシナリオは5のほうがしっかりしてるけど、
全体的なシナリオとしては、4も5も取り立てて比較するほど差はないだろ。
少なくてもシナリオが神じゃないと最高傑作にはしたくない
相互比較なら456板あるからそっちいってくれ
>>548 ギルガメッシュの意味不明な自爆は失笑ものだったなw
4は小説化されたが5は小説化されるどころか海外販売も飛ばされる始末
勝負にならなかった・・・
>>552 残念ながら、シナリオが神のFFなんて存在しません。
お前らよくやるなぁ。程々にしとけよ。
俺は先に寝る。おやすみぃ〜。
さて、俺も寝るか
ラリホー
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:53:23 ID:Y/qaGVqG0
泣けるシナリオなら2を推す。
ヨーゼフのところとミンウ。
でも最高傑作には・・・どうかな、悩む。
>>555 えらい早く寝るんですね。お年寄りの方ですか?
5は金投げてれば馬鹿でもクリアできるゆとりご用達ゲーだな
バグやバランスブレーカーが多いから完成度は低い
>
>>473 >ゲームとしての難易度が崩壊したのが7からだからな
偉大なるFF6様を忘れるとは・・・
>>556 結局、5の良い点は挙げずに、7信者と同じく他作品を叩いて逃げるだけか・・・
もう来るなカス。
7、10、6のどれか。
次点が9か4
他は論外
>>561 いやまだ寝てないよ
ジョブとアビリティで個性を作って楽しめると書いたでしょ
シナリオに関してもいくらか良い点を挙げたし
5攻撃しかしてない4信者と一緒にしないでよ
じゃあ今度こそラリホー
>>553 ゲーム性や売り上げで5に負けてるから小説化や海外販売しか誇れるものがないとはw
残念だがテラの無駄死によりギルガメッシュの最期の方が感動する。
それと俺も寝よう。
誰でもクリアできる仕様にしないといけないことぐらい
いい加減理解しようや
566 :
右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/13(日) 23:00:51 ID:UuPE7TSA0
7が最高傑作に決まってるだろ馬鹿共が
無えわ。
568 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 23:03:45 ID:cq2IsRI80
>>566 こんなのがいるから7は糞、みんな本当は分かってるんだろ?
>>563-5644 そんだけ?
5はゲーム性はウンコ以下
売上は勝ってるけど人気は4に逆転負け
ギルガメッシュは無駄死に
いいとこ一つもないな
しかし、5が叩かれて火病おこす馬鹿をからかうのは楽しすぎるな
明日また苛めてやろう^^
573 :
右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/13(日) 23:15:16 ID:UuPE7TSA0
574 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/13(日) 23:30:26 ID:cq2IsRI80
FF7信者の自演が終わったようです。
あ
書き込み速度が落ちることで年代が分かるな
お子様→21時にご就寝
社会人→週明けに備えて0時前にはご就寝
ニート→0時過ぎに活発に書き込む
6か7か9
6…元々のFFらしさが残った最後の作品。
話に無駄がない。
7…どきどきする作品。何回も繰り返しプレイしたくなる。
話の先がわかっていても繰り返しプレイしたくなるのは凄い。
9…内容としては一番。ビビとおっさんで五割増し。
なんら具体性がないぞ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 02:08:12 ID:BnRB73M+O
俺ちょっと変わってるわ
不動の一位:8
次点:9.12
普通:4.5.6
嫌い:7.10
ってかんじ。
8と9は世界観とムービーがよかった。
8のテーマソングとかCMは今でも良い思い出です。キャラ全員名前言えるのは8だけ。
7は画面汚い。10は主人公とヒロインが嫌い。
4.5.6は昔淡々としてたイメージ。なんも覚えてない。
プレイした順番が4→5→6→8→12→10→7→9ってのもあるんだろうけど
好き嫌いって人それぞれあると思うよ。
のばら
色んなプレイの仕方を模索出来る2が最高
ヒルギガースはほんとにきつかった
思い入れが深い8が個人的には最高
物語が結構好きだし、伏線がいたるところに散りばめられてて
謎を自分の中で整理していくのが楽しかった
学生らしい、完成された人間がほとんどいないのが良かった
キャラクターの未熟さが魅力的
で、次がインターナショナル版で英語がカッコよかった10が次点かな?
最初ティーダの「〜っす」にイライラしてたが、英語の声で評価が逆転した
スフィア盤はかなりお気に入りの成長システム
物語も結構好き
12は11プレイのおかげで
違和感なくガンビットとシームレス戦闘に面白さを感じたけど、物語は今一つ好きにはなれんかった
1は初代ということもあり、リアルタイムではないが元祖とPSP版をプレイ
感慨深かったが、それだけ
2はFFにしては難易度の面でやりごたえがあって楽しめた
4は特筆する点はないかなぁ
3みたいなヒロイックファンタジーは好みにハマって面白かった
5はジョブを極めるのに熱中したけど、それ以外は特に……
6は主人公的なキャラが複数いて、友達と誰が好きかとか話すのが楽しかった
パーティーメンバーが人それぞれで、誰を最終的に使ってるかとか話題にして一番盛り上がったかも
7はなんか酷評されまくってるが、それほど嫌いじゃない
いつまでも7に固執するスクエニはどうかと思うが、ゴールドソーサーは楽しかったし
リミットブレイクとか召喚獣が派手で、当時かなり興奮した
厨二臭さも嫌いじゃない
というか、創作物は厨二臭さの一つもないとあんまり楽しめないかもしれんと思った
9は装備品でスキルを習得するのは結構良かった
スキルを取るか性能を取るかで、新しい装備が出ても古い装備に価値が出てくるのが好き
うん、やっぱ自分としては好みにハマるかどうかだな
やっぱ9だな
・売れてないとは言われつつもシリーズ3番目の売上
・原点回帰失敗と言う奴もいるが、4人パーティー制、ジョブ(キャラ固定だが)、
ファンファーレ、世界観などシリーズの定番どころはほぼ押さえてある
・FFの看板キャラクターであるチョコボやモーグリが比較的目立ってる
付け加えると、FF7以降の現代的なFF要素も取り入れてある
武器の名前とかは昔のものを使ってるし、FFの総集編みたいな作品なんだろうな
おはよ。
結局あの後もやってたんだなぁ。よくやるよ。
4信者と5信者が争いあう必要ないよ。7信者がそれぞれを演じて争わせようとしてるんだからさ。思うつぼだぞ。
7は7でそれなりに楽しめたが…いちいちサイドストーリーをボコボコ出すような作品かな?って思ってしまう。10-2はオープニング見て『買ったゲームを間違えた!』って真面目に思ったw あれほどナメた作品ないw
4は戦闘システムはATBが生まれた斬新さがあってか好きだけど…シナリオはちょっとね(^-^;)
セシルとローザがクドいぐらいベタベタすんのがウザかったなぁ
5は3のジョブシステムを昇華した形としては好きだけど、すっぴんが最強ってのが好かんw
と言う訳で最後傑作は幻のファミコン版FF4しかねぇ〜だろwwww
>>587 ごめん(><)
変換間違い。
×最後傑作
〇最高傑作
なんで8が人気ないんだ楽しいだろあれ
みんなドローが面倒くさいらしい
魔法精製使うのは気付かない
ジャンクション難しいw
7が神過ぎたんだ・・・
とは言いませんよ(><)
7は根暗無口なイケメン主人公とか観覧車デートとか好感度とかが
恋愛シミュレーションみたいだな
幼なじみの部屋に侵入して下着盗む演出は神w
そういえば企画もんAVで高確率なのが7で次が10だなw
お前らホントに7好きだなwww
残念ちがうな…幻のファミコン版FF4だってw
7は物を育成して装備するシステムだから、キャラそのものの個性が無いから嫌なんだよな。リミットも個性無いし。
アニメ的個性を前面に出しているのも嫌。
3や12のほうが個性がなくて人形劇のように感じるがなぁ
>>584 その4人パーティ制のせいでPS以降の欠点として挙げられるロードとテンポがシリーズ一最悪になったな
世界観は昔のFFってよりディズニー寄りだよ
亜人種多すぎ
だよね。クリスタル復活!!なんて大々的に宣伝しといて出て来るのは最後の最後って軽く詐欺だよw
>>479 >最高傑作はFF11です!! これをシリーズ最高傑作と認めてはいけない気がする
えーっと、とりあえずこれは何故?w
「気がする」、以外の明確な理由は?
>>597 能力的な個性の話だよ。確かに3も個性は無いね。名前をつける面白さはあるかもしれないけど。
12はライセンスがあるから個性が出る。
通常プレイが前提でね。
>>596 >アニメ的個性を前面に出しているのも嫌。
そんなのは4の時点から既にそうだったろうに・・・
>>602 そうかなぁ。もし制作側がそれを狙ってたとしても、結果的にはそうなってないと思うけどな。
キャラのデザインも雰囲気が違うし、ハードの限界なのか、それは表現されてないように思う。ゲーム>アニメなイメージ。
それは1から6まで同じ理由でそう思う。
人により感じ方が違うのかもね。
ただ、それぞれの支持層は全く違うと思うけど。
あと、4のキャラには能力的個性がある。4の場合には、能力的個性>アニメ的個性となってるね。
>>602 FF7はとくにそれが濃いってことだろ
その後の派生作品の売り方を見ても、作った側もそういう作品として捉えてるだろうし
元祖キャラゲームと言えばFF2だろうな
まあ、7の濃さには及ばないが
RPG好き=オニオタ
ってのが、一般的な構図だからな
だからFF7は一番人気あるんだよな
最高傑作かどうかはともかく、人気NO1であることだけは
お前らアンチも認めざるおえないだろ?
アンチの多さに比例して人気も高くなる訳だしな
オニオタとは?
お兄ちゃんオタ
兄貴がRPGやってるのを横で見てるのが好きだったな
たまねぎ剣士オタクだな
>>603 4の白々しい演出の数々を見せさせられてとてもそうは思えん
ハードの性能で表現しきれなかったとか以前にただ非常識なだけのイベントも目立つしな。
>>613 4は個性が戦闘に反映されているが、7はみかけだけのキャラゲーだったということだよ
>>613 演出とかイベントとか、自分から見たら4も7も大して変わらないんだけどな…。
そこに対して、他作品をのこだわりを持つ人達が集まるのが7の特徴かなと思う。
あと、白々しい、非常識だと感じているって話だけど(主観的な話だから敢えて突っ込まないけど)、それが
>>603を否定する根拠としての説明がよく分からない。
FF7は、ちょっと色気づきはじめた中学生あたりに受けそうw
興味ないね(笑)無意味なテロ行為(笑)下着泥棒(笑)好感度(笑)観覧車デート(笑)風俗の館(笑)自分探し(笑)バイクで暴走(笑)
>>615 >そこに対して、他作品をのこだわりを持つ人達が集まるのが7の特徴かなと思う。
言ってる意味がよく分からん
4の物理職なんて屑アビリティばっかだから個性なんてほとんどないけどな
使えるのは暗黒と蹴りと投げるくらいで結局たたかう連打
魔法職も黒魔法が使えるか白魔法が使えるか両方使えるかくらいしか大きな違いがない
召喚魔法も黒魔法で十分事足りるし
4はな〜〜〜んにもカスタマイズ要素ないんだからキャラ個性が強く出るのは当たり前だろ
バカじゃないか?
そりゃ7も7でリミットくらいもっと個性を持たせろとは思うが
「キャラじゃなくて物を育てるから糞」って理屈は意味分からん
そんなこと言い出したら5も6もキャラでなくてジョブや魔石を育てとるってことになる
>>619 個性はアビリティだけと思ってるお馬鹿ちゃん?
アビリティも各キャラ固有だし、1人1人の能力も差がある
だからお互いの良さを補い合うパーティープレーの意義があるんだけどね
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 18:26:45 ID:DszXoY3D0
キャラゲー論争にはなりがちなのに
マジ2についてのコメントがあまりにも少ないな。
レイラかわいいよレイラ。
アンチの書き込みをシリーズごとにまとめてみたよ
FF4:黒騎士(笑)パラディン(笑)何故か双子が石化(笑)
ダブルメテオ(笑)どんどん死ぬ仲間達(笑)どんどん復活する仲間達(笑)
四天王(笑)一方その頃(笑)竜騎士(笑)三角関係(笑)
FF5:記憶喪失のおじいちゃん(笑)ストーリーなんてあったっけ(笑)
FF6:そんなシリーズあったっけ(笑)
FF7:面白すぎる(笑)学生時代ハマった(笑)色々できるエンターテイメント(笑)
FF8:ドロー(笑)給料(笑)魔女(笑)リノア死ね
FF9:原点回帰(笑)クリスタル突然の登場(笑)
FF10:声付き(笑)演出強化(笑)感動のラスト(笑)
FF11:廃人乙(笑)
FF12:
FF13:12月17日発売(笑)
>>620 その当たり前のことが出来てないのが7だったな
システム上のキャラは個性があるのに戦闘だと丸っきり無個性という矛盾
程度の差はあるが、「物」を育てていると一番強く感じさせるシステムは7なのは間違いない
>>624は「シナリオ上のキャラは個性があるのに」に訂正。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 18:37:33 ID:32tQihNAO
12は、色々な雑念を取り払って遊ぶと面白い
ただし、インタに限る
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 19:09:28 ID:dw+D1CODO
>>623 FF7 野村(笑)タシロス(笑)エアリスティファヒロイン論争(笑)中二病ストーリー(笑)腐女子(笑)
ポリゴン(笑)タークス(笑)ただのスノボゲー(笑)デート(笑)新羅(笑)マテリア(笑)
>>624 >程度の差はあるが、「物」を育てていると一番強く感じさせるシステムは7なのは間違いない
それ自体は別にいいんじゃね、とは思うがな。
まぁ、せっかくクラウド=ナイト、エアリス=白魔、ティファ=モンク、ユフィ=忍者、シド=竜騎士と
キャラの見た目を従来のジョブっぽくしてるんだし、もうちょい個性を反映させないともったいなかったな、って程度。
この点はDQ6とかにも通じるジレンマ。
DQ6はFF7とは真逆だよ。
元々パラメータに個性があるのに、職業制にしちゃってるから
すこぶる相性が悪いって言う。
この辺のバランスってのはホント難しいよな。
7ってたたかうかいふくだけで終わるしね
黒魔法なんて全くと言っていいほど使い道がなかった
631 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 19:52:29 ID:JGbWiCYy0
>>629 バーバラを魔法使いにするとやばかったね主にHPがw
>>630 いつも言ってる事FF7は超のつくたたかうゲー
魔法使った方が手っ取り早く済むからちょくちょく使ってたけどな
633 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 19:54:03 ID:JGbWiCYy0
FF7はヒーラーの能力を持ち合わせたメレーしかいないし。
それが至高で、ほかのロールは全部死んでる。
俺の中では8と10の双璧
635 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 19:58:22 ID:JGbWiCYy0
FF7にはたたかうに勝る選択肢が
HPが減ってる場合の回復しか存在しない。
7は戦闘が面白かった覚えがない。
言ってみればイベント見る合間に、ノルマで戦闘やらされるゲーム。
637 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:03:45 ID:JGbWiCYy0
FF7はどんな状況においてもたたかうに勝る可能性がある
選択肢が無いゲームであり、信者ご自慢のマテリアシステムは
物を育てると言う違和感以前に完全に死亡している。
FF3は合体召喚以外の攻撃魔法がヘチョかったな
黒魔道士なんかほとんど役に立たんかったし(といっても強引に使わせる場所があったけど)
合体召喚も使わなくても何とかなったし
ラスダンなんて忍者の打撃と賢者の打撃による石化狙いと回復でなんとかなるし
DSの糞リメイクでは攻撃魔法がさらにヘボくなってたから
たたかうと回復だけでどうにかなったわ
FF3みたいなのをたたかうゲーっていうんだろうな
639 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:07:31 ID:JGbWiCYy0
どんなにFF7を評価しようとも、RPGツクール3のサンプルゲームの
ゴブリ君の冒険よりも上の評価する事は出来ない。
このゲームはボリュームは小さいながらもFF7が出来ていない事を
完全にこなしているゲームだからな
FF7はどんなに過大評価しようともその程度のゲーム
>>637 マテリアはキャラカスタマイズが出来るというふれこみだったが
肝心のバランスがカスタマイズする必要がないと言うか、むしろ余計にカスタマイズしない方が有利と言うw
結局カスタマイズとやらはプレイヤー個人の趣味、自己満足に過ぎない仕様 って感じだったな。
まあ、信者さんはそう言うところに凝って楽しんでるんだろうけど、正直付いていけないな。
641 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:10:00 ID:JGbWiCYy0
>>638 完全にタンク、ヌーカー、メレー、デバフ、バフ、ヒーラーが揃ってる
ゲームに対して言う事ではないな。
>>620 7の「物を育てるシステム」と5、6を一緒にしないでくれないかな
7は マテリアを育てる→育てたマテリアを誰にでも付け替え可能 だから物育成ゲーって言われる
5と6は付け替えなんて出来ません
FF3をたたかうゲーといったが
自分は魔法攻撃より武器でボコる方が好きだから
FF3のゲームバランスにはあまり不満はないけどな
644 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:23:01 ID:JGbWiCYy0
勘違いが多いがたたかうを選ぶこと自体は問題じゃない
FF3の魔法はゲームを効率的に進めるには必須。
勿論使用回数は限られているのでたたかうを選択しつつ
様子を見ながら使用することになるけど
これを説明するのは一言で良い
FF3は全員戦士とかモンクとかでプレイするのが効率が良いか?って話
結論はNO
FF7は全員で殴り倒すのが効率が良い。
645 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:25:44 ID:JGbWiCYy0
FF7は全員で殴り倒すのが一番効率が良く
尚且つ人ではなく物を育てるゲーム
キャラに愛着なんて出来ようはずが無い
FF5やFF6はちゃんとキャラを育ててる
覚えた魔法やアビリティはちゃんのそのキャラの血となり肉となっている。
646 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:30:00 ID:JGbWiCYy0
3以上にデバフが生きてるFFなんて少ないんだけど
1や2で同クラス、他には8かなメルトンとペインは生きてる
12は主にバフなので影響は少ない
確実に超えてるといえるのはFF11位
647 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:35:32 ID:JGbWiCYy0
FF7なんてマテリアは回復関連とメレーとしての能力を上げる
マテリアしか必要ない。
FF7は魔法強いだろ
その場に適した装備や魔法をで攻撃したら通常攻撃の倍は与えるし
脳筋プレイが好きな自分でもたたかう連打より早く済むからちょくちょく使う
最後の方でアルテマウェポンとか手に入ったらたたかう連打するけど
FF3の場合は攻撃魔法がイマイチなのと回数制限がきついのとMP回復手段が少ないから
前衛ジョブの方が安定して戦えるのでたたかう連打になる
MPにある程度余裕がある上級職が手に入るのは最後の方だし
そこまで進むと魔法主体になるかと思えば今度は魔道士用の武器に石化効果があって
それで石化狙えるから魔道士ジョブでもたたかう連打になる
まあバックアタックされた時は緊急回避として合体召喚連発することがあるけどな(ファミコン版の話)
DS版だとあからさまに物理攻撃の方が強いからたたかう連打
いや、賢者は普通に召還強かったよ。
シヴァとかレベルでも雑魚を一掃とか出来るレベル。
使用回数も結構多くて安定してたし。打撃だけってのはありえんな。
FC版の話ね
650 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:40:14 ID:JGbWiCYy0
>>648 思い込み乙、単位時間当たりのダメージ出せば一発
FF3の場合は温存の思考が働いているだけで
常にMPがあるとしたら魔法の方が明らかに優位な訳で
そこに選択が生じている。
651 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:42:17 ID:JGbWiCYy0
>>649 どうせオニオンソード無双やってるだけだろうから
>>649 ラスダンのザコはアイスンじゃ倒せない時があったと思う
ヒートラなら2人で撃ったらいける場合が多かったが
余談だがカタストはなんか成功しにくく感じたからあまり使わんかったし
リバイア、バハムルはそのLVにある回復魔法を優先するため温存するからあまり使わんかった
>>651 忍者2人にエウレカの武器で打撃、賢者2人に石化武器で打撃で石狙い
ラスダンのザコはこれでどうにかなる
ボスは忍者の打撃やいつのまにか貯まってたお金を全て吐き出して購入した手裏剣
賢者の回復と補助でどうにかなった
>>642 >7は マテリアを育てる→育てたマテリアを誰にでも付け替え可能
うん、だからこのシステム自体はそこまで悪いとも思わん
レッド13とユフィとケットシーとウ゛ィンセントは登場の必要なかった
シドはパーティーにいらなかった
そりゃユフィとヴィンセントは隠しだし・・・
つか、ストーリー的に完全オマケキャラなのってユフィくらいじゃないか?
ユフィとヴィンセントはEDのムービーにいなかったな
ユフィって隠しキャラ扱いだったのか?
観覧車ユフィ一択だったんだが。
他のキャラみたいに話し進めてたら必ず仲間になるわけじゃないし
ユフィは普通に進めてたら仲間にするだろ
しつこく出てくるし
ヴィンセントは自力で仲間にするのは結構難しい
エンカウントしなきゃ仲間にならんからな
13はどうなるんだろう。果たして爆死なのか?
でも、]の時も懐古にキモイキモイ言われてたけど
結局今じゃ7と並んでトップ2だしなー。
発売後13信者とか沸くのかな?どのナンバリングの信者が13に靴替えするのか興味あるな。
やっぱり7辺りの信者が好むのか?
「せいふ」を変換したら「聖府」が1発で出てくるようになってしまった
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 23:45:20 ID:Ej7SrvrM0
今でも普通に7以降はキモイ
斜に構えた中二はみっともないけど、一生懸命な中二はかっこいいよ
2〜5が黄金期なのは間違い無い。
6を外してる辺りわかってらっしゃるw
やっぱり信者がどう擁護しようと6でおかしくなったよな
クリスタル無くした真犯人は6
そういう意味では過度期にある6が一番バランス良いと言えるのかも知れない。
ゲームバランスは悪いけどな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 05:46:06 ID:YfFCeGkWO
>>663 6以前で最も不評の2は間違いなく暗黒期だろw
バランスのいいFFなんて無いに等しいけどな。
バランスが悪いのがFFの証。バランスがいいのはFFという名前の他のゲーム。
バランスの悪いゲームでも受け入れられるのがFFファン。バランスがいいものでないと受け入れられないのは単なるRPGファン。
と言ったら過言だけど、バランスにこだわりすぎる必要は無いんじゃないか?
FF13が売れなかった場合
野村アンチ→<丶`∀´>「売れなかったのは野村のせいニダ!野村は反省しる!ウェーハッハッハ!」
FF13が売れた場合
野村アンチ→< #`皿´>「アイゴー!FFだから売れただけニダァ!!」
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 06:17:18 ID:YfFCeGkWO
>>668 バランスが特に糞なのは2、6、7
これ以外はまあ許容範囲
なぜFF8の名を挙げない
FF8はFF2と同じでやり方次第ではとんでもないバランス崩壊ゲーになるのに
俺自身はバランスがクソだろうがなんだろうが
FF2もFF8も好きなゲームだけどな
あとFF12も好き
4なんて主人公が自分の都合を初対面の人間に押し付ける非常識な行為を見せられるがな
こんなのマンセーするバカは一度死んでくれ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 07:36:11 ID:YfFCeGkWO
>>671 勘違いしてるけど、やり方次第で難易度が変わるのは糞バランスとは言わないよ
>>673 そういうあなたこそ読解力のない馬鹿だと思いますw
読解力(笑)
セシルは基本的に、自己中で他人の事情があまり見えてないところがあるからなあ。
でも、セシルはFFの主人公としては珍しい、あまり個性が強くなく、どこにでも居そうな奴。(出生とか育ちは特殊だが)
極めて人間臭い奴だと思うよ。「ヒーロー」じゃないんだよね。良い意味でも悪い意味でも。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 08:50:24 ID:954lIApiO
FFのバランスブレーカー
1 モンク 赤魔
2 ブラッドソード コマンドキャンセル 殴り合い 強力な補助魔法
3 初期オニオン 忍者賢者 手裏剣 ゴーレムの杖
4 武器・アイテム増殖
5 増殖 銭投げ ジョブマスター
6 バニッシュ+デス バリアント二刀流乱れうち アルテマ+クイック+連続魔 ステータスアップ
7 たたかう ナイツ マトラマジック 増殖 リミットものまね チョコボックル
8 初期カード精製 特殊技 ゼルデュエル ジエンド ヴァリーメテオ ギルマックス ポケステアイテム増殖 ステータスアップ
9 リミットグローブ 盗賊の証 竜の紋章 カエルオトシ いつでもヘイストリジェネ+召喚
10 限界突破 クイックトリック アタックリール カルテット クリアスフィア
10ー2 ネコカミ+トリガー 暗黒 きぐるみ士 アイアンデューク
12 最強の矛 バブル デコイ
作品により多少はあれど全てバランスブレーカーがあるから、どれもバランスが悪いって話になる。
ただ、これらをどこまで認めるかって基準は人それぞれ。やり方次第だし。
俺はほとんど使わないからバランスの悪い作品は無かった。寄り道や稼ぎはクリアするまでは絶対に近いほどやらないからね。
バランスを議論するなら、通常プレイが基準でないと収拾がつかない。
FFのバランスを議論するのは余り意味ないと思うな。
セシルは能力的に他より優遇されているし、パーティー内で常にリーダーとして引っ張る存在
真面目で正義感が強い王道タイプの主人公だよ
>>628 正直、7のキャラの見た目を完全に生かしきれてないのがもったいないね マテリアは良かったけど、キャラの見た目のジョブを投げ捨ててるし
他でも言われてるが7は物育てとか「たたかう」だけで済みがちなのがね…もう少し戦略性が欲しかった。
681 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 10:02:42 ID:84sEYRV40
FFのバランスブレーカー
1 モンク 赤魔
2 ブラッドソード コマンドキャンセル 殴り合い 強力な補助魔法
3 初期オニオン 忍者賢者 手裏剣 ゴーレムの杖
4 武器・アイテム増殖
5 増殖 銭投げ ジョブマスター
6 バニッシュ+デス バリアント二刀流乱れうち アルテマ+クイック+連続魔 ステータスアップ
7 たたかう ナイツ マトラマジック 増殖 リミットものまね チョコボックル
8 初期カード精製 特殊技 ゼルデュエル ジエンド ヴァリーメテオ ギルマックス ポケステアイテム増殖 ステータスアップ
9 リミットグローブ 盗賊の証 竜の紋章 カエルオトシ いつでもヘイストリジェネ+召喚
10 限界突破 クイックトリック アタックリール カルテット クリアスフィア
11 赤魔道士 空蝉の術
10ー2 ネコカミ+トリガー 暗黒 きぐるみ士 アイアンデューク
12 最強の矛 バブル デコイ
682 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 10:05:03 ID:84sEYRV40
FFのバランスブレーカー
1 モンク 赤魔
2 ブラッドソード コマンドキャンセル 殴り合い 強力な補助魔法
3 初期オニオン 忍者賢者 手裏剣 ゴーレムの杖
4 武器・アイテム増殖
5 増殖 銭投げ ジョブマスター
6 バニッシュ+デス バリアント二刀流乱れうち アルテマ+クイック+連続魔 ステータスアップ
7 たたかう ナイツ マトラマジック 増殖 リミットものまね チョコボックル
8 初期カード精製 特殊技 ゼルデュエル ジエンド ヴァリーメテオ ギルマックス ポケステアイテム増殖 ステータスアップ
9 リミットグローブ 盗賊の証 竜の紋章 カエルオトシ いつでもヘイストリジェネ+召喚
10 限界突破 クイックトリック アタックリール カルテット クリアスフィア
11 赤魔道士 空蝉の術 くまスタン
10ー2 ネコカミ+トリガー 暗黒 きぐるみ士 アイアンデューク
12 最強の矛 バブル デコイ
くまスタンって何ぞ。
>>683 赤魔道士のSPアビリティ「連続魔」を使用し、リキャストなしで「スタン」を撃ち続け
1分間、攻撃・魔法・特殊技など敵の行動のほとんどを止めることができる。
れんぞ「くまスタン」。
最強の矛はそこまで強くねーぞ。
ナブ矛の場合は早期入手出来れば確かに強いけどどっちかと言えば連撃しやすい源氏の籠手+正宗のが強い。
12はいくら攻撃力が高い武器があっても、数や火力で畳み込まれたら何もできないから
盾装備してPTが崩れないようにする戦略の方が強いと思う。
>>682 4のバランスブレイカーって、裏技じゃないかwww
通常プレイでは、大抵の人は気付かずにクリアするだろ。
test
9のリミットグローブってどんな技だったっけ?
10のクリアスフィアがバランスブレーカ−って意味が全く分からん
最大のバランスブレーカ−はドライブをAPにだろ
2の殴り合いは却って落とし穴
3の忍者・賢者って、3はそもそも装備品みたいにジョブを使えるものに付け替えてくゲーム性だから
最終ジョブをバランスブレイカーと呼ぶのはおかしい それに手裏剣もヘイストとの併用が不便だからバランスブレイカーか?
693 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 13:27:50 ID:84sEYRV40
それに初期オニオンは完全なバグだしね
これを入れるならFF7はシステムエラーを入れないといけないし
獲得に相応の苦労をするもの、獲得が最終盤あるいは隠しのものは普通バランスブレーカーとは言わない
6ではきかい、ひっさつわざ、あばれる、辺りが完全なバランスブレーカー
3のエウレカに行かないことも出来るしw
賢者&忍者をバランスブレーカーと呼ぶのはどうかな。
696 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 13:29:56 ID:84sEYRV40
>>694 その基準だとFF11にバランスブレカーは空蝉位だな
697 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 13:38:13 ID:84sEYRV40
1 赤魔
2 ブラッドソード
3 ゴーレムの杖
4
5 銭投げ
6 バニッシュ+デス バリアント二刀流乱れうち アルテマ+クイック+連続魔 ステータスアップ
7 たたかう ナイツ マトラマジック リミットものまね チョコボックル
8 初期カード精製 特殊技 ゼルデュエル ジエンド ヴァリーメテオ ギルマックス ポケステアイテム増殖 ステータスアップ
9 リミットグローブ 盗賊の証 竜の紋章 カエルオトシ いつでもヘイストリジェネ+召喚
10 クイックトリック アタックリール カルテット ドライブをAPに+ドライブ増加系
11 空蝉の術
10ー2 ネコカミ+トリガー 暗黒 きぐるみ士 アイアンデューク
12 バブル デコイ
その基準で該当しそうなものを削ってみた+一部追加
まだまだ検討の余地はあり
698 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 13:41:43 ID:84sEYRV40
とりあえず補助魔法が有用である事はバフやデバフが機能している
と言う事である為バランス崩壊と基準で語るのは問題あり。
有用なバフやデバフがメレーであったりしたら問題だけど
5のチキンナイフはバランスブレーカー、7のナイツはどちらかというとお楽しみの部類
6は機械装備、カッパグッズ、ものまね、ラグナロック、アルテマウェポンも追加な
攻略情報あるの前提か
10のカルテットやら8のギルマックスなんか普通気付かんけどな
9の累積ダメージ系とかもいいだしたら極端な話
ただのレベル上げも入るし
703 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 15:16:27 ID:84sEYRV40
7だけは特例にしたいんでしょ?
そうしなきゃ負けるからwwwwwwww
だいたい各種バグ技を記述しておいて、システムエラーなしとか笑えるwww
別に7だけ特別とかそんなつもりはないぞ、むしろ7と信者は嫌いだし
でもナイツとか6の英雄の盾あたりはバランスブレーカーとはいわないってこった
705 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 15:30:33 ID:84sEYRV40
>>704 それなら空蝉の術すらバランスブレカーではないではないか?
ナイツは寧ろ使えない
3回使えばMP空になるしマテリア付けるだけでHPガタ落ち
みだれうちや連続カウンターの方が強いお
707 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 15:35:51 ID:84sEYRV40
たたかう>ナイツ
なのでナイツは確かに弱いね
708 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 15:37:31 ID:84sEYRV40
忍者が一人忍者が二人ファイナル分身
チキンナイフがBBとかアホかw
ちょうごうこそBBだっつーの
ナイツはやり込んだ人へのご褒美みたいなもんだろ
BBwwwwwwハラいてぇwwwwwwwww
9でバランスブレイカーなら盗賊の証とカエル落としは除外してもいいと思う
2つとも相当やりこまないと無理
むしろバランスブレイカーのはジタンスタイナービビエーコのトランス
スタイナーのショック 突撃も入るかもしれない
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 16:54:19 ID:u3jIknFU0
9てクイナがHP1の時9999食らわせる技あったよな
あれで初期ボス一撃だった
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 17:41:10 ID:954lIApiO
俺
>>678だけど、そこに書き足りないものもあったと思う。足してくれた人ありがとう。
下の文章にも書いたけど、厳密に言えば、バランスブレイカーなんてないと思うんだよな。もし、それらが入るんなら全部入るってことになると思う。
それは、皆が仕分けしてたけど、その基準が個人的な趣向によるものだから。
FF4は死にアビリティこそ多かったものの、特定の技、戦法だけが猛威を振るう状況は見当たらない。
FF4DSでは死にアビリティの問題がさらにバランスが良くなった。
強いていえばスロウと隠しデカントが強すぎるくらい。
ATBは革新的だったけど、それ以外はものすごく保守的、ドラクエ的なゲームだ。
715 :
訂正:2009/12/15(火) 18:02:58 ID:QxLt0dlN0
FF4は死にアビリティこそ多かったものの、特定の技、戦法だけが猛威を振るう状況は見当たらない。
FF4DSでは死にアビリティの問題がほとんど解決してさらにバランスが良くなった。
強いていえばスロウと隠しデカントが強すぎるくらい。
ATBは革新的だったけど、それ以外はものすごく保守的、ドラクエ的なゲームだ。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 18:48:12 ID:pDZRGAdqO
たまには2のことも思い出してやってください
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 18:58:50 ID:C2fn33JKO
12 バブル デコイ エクスカリバー+聖吸収
>>716 のばらとウボァー以外何を語れと言うのかねキミ?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 19:41:53 ID:d9KWbyX10
ミンウとアルテマについて。
ヒルダ様とのベッドシーンについて。
アルテマはレベル1でも200ぐらいダメージを与える事ができたな
レベル上げても威力は上がらんから役に立たんけど
>ヒルダ様とのベッドシーンについて
詳しく、早急にだ
ヒルダが主人公一行と再会したときに主人公に「話しがある」みたいなこといわれて
仲間が部屋を出て2人きりになって
主人公がヒルダに「こっちへ来て」みたいなこといわれて誘われるが
ヒルダは魔物が化けていたニセモノで
正体あらわしたニセモノが「引っかかったな死ね」みたいなセリフをいった時に
仲間が駆けつけるイベントだろ
>>709 チキンナイフこそバランスブレーカーの見本みたいなもんだが
7が1番好きだが、プレイした作品の感想
5・・・次々にジョブが増えていって楽しかった。 本来守るはずのクリスタルが割れる度に「よっしゃ」と喜んでた。
戦闘中に喋ったりイベントってのが斬新だった。
6・・・天野絵のメニュー画面がカッコイイ。 ウィンドウが紫のグラデーションで雰囲気出てた。 イベントが素晴らしい。 ドラクエ4やパルプフィクション好きに合う展開。
7・・・オープニングでフィールド音楽のままの戦闘シーンがカッコイイ。
少し進んで通常戦闘音楽でガッカリ。 最初の街出た時の開放感。
2転3転するストーリー。 自力でビンセントの最終リミット見つけた(滝の裏)時の俺の喜びよう。 ティファ好きにはたまらない実用的な同人誌の豊富さ。
8・・・カードゲームが楽しい。 最後に街に入れなくなってガッカリ
>>723 CKよりBBの方がBBじゃね?
CKはハチャトゥリアン以外では、使い勝手悪いし。
>ティファ好きにはたまらない実用的な同人誌の豊富さ。
すまんわろた。
727 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 22:27:30 ID:84sEYRV40
>ティファ好きにはたまらない実用的な同人誌の豊富さ。
そういえば昔、なんかの雑誌(ファミ通だったかな?)で
ティファ→巨乳
エアリス→普通
ユフィ→貧乳
圧倒的にティファ(巨乳)が外人には人気だったとかw
729 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 22:34:23 ID:84sEYRV40
ほらね
いい加減FF7信者は認めれば?
自分はアニヲタであると
おれはおっぱい星人の筈なのに何故か観覧車イベントではユフィ一択だったんだよなあ。
何でだろ。
10では躊躇無くルールーを選択したんだが。
自分でもよう分からん。
FFシリーズの難易度ってそれぞれどんなもん?
前に難易度関係のスレあった気がしたが
各作品のヒロインをググってみればわかるが
ティファとアーシェはエロ画像率高し
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:09:27 ID:esGzIdVk0
だから何だよw
ゲームに好き嫌いはあるけど、7を否定する事によって 自分は「ffの事よくわかってる」とアピールしたがる奴って結構いるよね
ffマニアのステータスかなんかなのかな...
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:27:21 ID:S+L1rpmi0
いや、単純にやたらセブンセブンとシツコク持ち上げるくせに
他シリーズの事はからっきしで何も語れないようなのが煩いから
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの法則で作品まで印象悪くしてる
>>735 そうだな
でも、このスレいるとそういう奴より7アンチのこじつけの方が多いがな...
737 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 00:33:34 ID:ejukusYq0
FFとドラクエを例えるのはやってるけど
これが一番しっくり来る
FF=ライトノベル
DQ=ジュブナイルノベル
似て非なるものって意味でも適当かと
738 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 00:34:42 ID:ejukusYq0
ごばくwwww
>>736 こじつけっつーより糞なもんは糞としか
なんで批判されてる事実を素直に受け入れられんのかね
悠久って誤爆多いよな
他スレで誤爆してるの結構みる
>>735 >いや、単純にやたらセブンセブンとシツコク持ち上げるくせに
>他シリーズの事はからっきしで何も語れないようなのが煩いから
だったらお前が他のシリーズを語ればいいじゃん
他の話題ができないほど7のことばっか喋ってるのはアンチの方じゃね?
俺は7は可もなく不可もなく。今現在になって見るとそれなりだけど、世紀末当時の雰囲気を味わえたゲームだった。
ただ、7信者は嫌いだな。というか最近嫌いになった。全員がとは思わないが、一部狂信的なのがいるな。会話にならないほど。
おまいらの嫌いなおっさんが通りますよw
6=3=2>4>5>7>1>>>>
>>89 9までプレイしてffには見切りをつけました。
ffは天野の世界観あってだと思うんだが、ポリゴンなってから天野必要
ないじゃんwwwな感が否めなくて…。今の最新技術であの世界観に
どこまで迫れるか、なんて挑戦したらけっこうおもしろそうなのに…。
もはや、Pの坂口、音楽の植松もffに携わってないみたいだし、今のff
なんて名前だけ踏襲したもの。このスレ的に、ロストオデッセイ(坂口・植松
開発)がどんな評価なのか気になるところ。(当方プレイしてません)
今はff5ff6のDSリメイクに期待してる。
以上、懐古厨からでした。長文スマソw
>>743 そうだよね^^
今のFFはFFじゃ無い。きつい言い方すればFFのタイトルを使うな!って思ってしまう。
正直7以降はFFじゃ無いって思ってるw
これまで惰性でやって来たが…13見ていい加減卒業する気が湧いたw
7信者は叩く場所を探すためだけに他作品をプレイしたりするからな
確かこのスレにもいたろ
でも頭悪いからシナリオの批判とかは目茶苦茶
>>743とか
>>744見てるとむしろ暴れてるのは懐古の方じゃない?
暴れてる7信者とはどれのことなのやら・・・
>>746 心外だな〜確かに懐古厨かも知れんし
>>744でも言った通り7以降萎えたのも事実…だが、荒らしたり暴れまわる程ヒマじゃないわw
ちなみに9や12は良かったと思ってるよ
違うよたまたまだ。
そもそも8のコンビニ予約特典ストラップいまだにあるぞw
ただ8のリノアの無表情の勝利のポーズがね〜あれが無ければw
10は良かったが…ブリッツで有給が吹き飛んたしw そういえば10を予約特典に何故かビビ人形貰って2つ持ってた
最近は、前に比べたら7信者は落ち着き気味だね。反省して自粛しているのかもしれない。
このまま静かでいて欲しいな。
明日から新たに13が加わるけど、予想だとどの位置かな
10・2のスタッフだからストーリーは最初から期待してない。
戦闘システムと浜渦の音楽はそれなりに期待って感じ。
「他の作品を叩いてるのはみんな7信者」っていうの自体が妄想だろ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 17:11:44 ID:Px+MoO1a0
よし、じゃ今からこのスレはFF2−5を語るスレに変更しようぜ
FF2〜5だと2以外は保守的でつまらないゲームだったね
終了
>>753 そうそう
最近ではむしろアンチ7信者が狂いぎみ
>>678 FF11やってないでナニ
FFのバランスブレーカー(キリッ
なんて勝ち誇ってんの?
11最強で最凶のバランスブレーカーの赤つっても知らねぇわなw
>>743 にわか懐古乙
7以降は天野キャラデザやってないし(9除く)
9酷評してるけど
あんたの好きな坂口が深く関わってるの知ってるか?
2こそ至高。
761 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 21:59:11 ID:DE/5vfX00
>>740 LS会話をシャウトで誤爆した事あるからね
最早誤爆キングとして名をはせてるからね
ザ・ダ・ゴバクキングと呼ばれてますが
現代技術で天野世界観を追及したら5万本も売れなくなるだろ
7や10で感動できるのが普通だろ
764 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 22:10:53 ID:DE/5vfX00
>>757 FF11はオフゲと比べるとバランス取れてる部類だよ
ただし問題点はバランスブレイカーを基準にバランスを
取ったからマイナス方向にバランス崩してる物が多い
強いものが問題ではなく弱いものが問題になった
オフゲなら弱ければ使わないで済むけど、ネトゲはそういう訳にはいかない
>>764 11やらないでFFシリーズ語ってる奴を塩笑ってるだけなんで
マジレスしなくていいよ
ところで悠久は13はやらないのか?
コードだけ友人から貰うんだったっけ?
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 22:43:38 ID:dEZRcdB9O
11やってることを得意気に自慢する方が痛々しいけどな。
「塩笑う」とかディープな言葉を自然に使ってるあたりが特にキモイ。
社会不適応の引きこもりだって自ら言ってるようなもんだ。
FF11って、延べ何人の人がプレイしてるの?
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 22:54:16 ID:s5EqlwvG0
1人
以上
12が最高!
11は評価外です!他のFFと比べたらFFファンに失礼ですよ!
11のせいでFFファンがユトリなキチガイと思われる事になりかねない‥
771 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 23:27:54 ID:DE/5vfX00
>>766 ワゴン行ったらやる、ってかPS3すら持ってないし
なので最終的な評価はプレイするまでしない。
11は一時期ハマってたよ。
まとまった時間が中々取れないからレベル55くらいまでしか行かんかったけど。
暗黒騎士の専用装備も小手と後何か一個しか取れなかったし。
後半クフィムで釣りばっかしてた。
ネトゲ廃人仕様に目を瞑ればシステムとか世界観はFFシリーズでも郡を抜いていると思う。
今、ひさしぶりにFFVやってまーす。
あと、30分したら、FF13買いにいきまーす。
wkwk
FF13
買わなくても楽しめる。
いやむしろ、買わないほうが楽しめる。
>>755 3のどこでもジョブチェンや召喚、4のATB、5のアビリティ付け替えが保守的だとは…
2が冒険し過ぎなだけだろ
その評価基準だと7、9、10も保守的なゲームだな
9は普通に保守的だろ
前にだれかが言ってたが、9はそれまでのFFの集大成的なもで新しいことは何もやってない
自分は9好きだけど
>>775 冒険しすぎっていうか、
単に後のFFに受け継がれなかっただけじゃん2なんて。
所詮
>>755なんて懐古を装ったゆとりでしょ。
だが2があったから後のサガ〜ロマサガに繋がった訳だから新しい道を切り開いたって意味では充分貢献してないか?
FFよりサガの方が自由度高くて面白いもんな
DSのリメイクもよく出来てたし
>>778 ここで保守的(笑)と叩かれた3・4・5は充分に後の新しいFFに貢献してる訳でして
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 08:55:50 ID:3z/aVIS2O
何やら13の発売日らしいが、ついにFFを見限った…
さすがに興味湧かないわ…
FCの3を発売日に買ってから12までの16年、全て発売日に買ってきたが(11も)
16年続いた恒例行事に幕を下ろす日が遂に来てしまった………
ちなみに最高傑作は4
初FFプレイは2
1、2→音楽やグラはいいが戦闘が長い、次回作に期待
3→おもしれー
4→音楽、グラ、シナリオのノリも最高
5→地味に面白い、レアアイテム集め面白い
6→グラすげー、俺つえーw
7→キャラデザ変わった…CGすげーけど、ゲームつまんねぇー
8→CGすげーけど、シナリオきめぇw
9→つまんね
10→CGすげー、声すげー、シナリオきめぇww
11→めんどくせー
12→7以降の中では世界観一番まともだけど、つまんねぇー
13→買う気おきねぇー
ちなみにマリオは買いました…スターコイン集め中だが面白い
最高傑作は5
それは揺るぎない
えっ、5?ふつーに糞じゃん。そんなのにたかるの、ふつーにハエかうじ虫じゃん。
自分は7の時が中学生で一番ゲームにのめり込む事ができた。7以前は小学生でドンキーコングとかの任天堂ゲームが面白かったから。
10になるとさすがにあのセリフや設定が甘ったるくて無理だった。イライラゲー。
発売時に何歳だったか。
これがかなり影響すると思う。発売時に中学生〜高校生がベストじゃない?
さすがに大学生になると物語の甘さに引いちゃう部分がある。社会人になるとやり込む暇がなくなってくる。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:16:24 ID:Hw0C8hfCO
糞じゃない。
最高傑作は5だ。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:17:52 ID:Mu6XPItIO
クソ、まじでつまらん。金返せ。
>>781 7から12まで全部マイナス評価じゃん
もっとはやく見限れよ
7最高〜。
クラウド、セフィロス萌え〜。
ザックス、ヴィンセントもいい味出してるね。
6信者とは絶対友達になりたくない。
キモイ天野絵をそのままゲームグラに使ってるところがまずイヤ。
キャラも魅力無し。行動原理がわかんない。
昔の恋人に似てるだけの女を「俺が守る!」とかいう男って何?
素で気持ち悪いんですけどぉ〜?
オッサンってこういう恋愛を夢見てんの?wwwwwwww
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:36:22 ID:3z/aVIS2O
>>785 君、部活や勉強、遊んだりしなかった派?
7、8、9がちょうど中、高の時に発売したけど、一番ゲームから遠ざかってたし
>>790 >キャラも魅力無し。行動原理がわかんない。
それが露骨に現れ出したのが7以降だと思う。
>昔の恋人に似てるだけの女を「俺が守る!」とかいう男って何?
これは同意。どどのつまりただの女好きなだけだw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:52:05 ID:XsIgtBofO
>>791 中学高校と部外はサッカー部だよ。勉強も中三はしたと思うけど、FF7出たのは三年生じゃないからなぁ。
ただ、自分は大学生になってからの方が忙しかっただけ。大学生は学校は年中休みみたいなもんだけどな。
一番ゲームできるのは小学生だと思うけど、FFを理解するのはちょっとだけ難しいかなと思っただけ。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:53:13 ID:0yDkp2odO
バッツ→ムッツリキモヲタで女に相手にされないw
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:08:56 ID:nxHHDP8NO
8と9やってないけど,どっちがおもしろい?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:32:05 ID:eSqfk9KuO
7信者うぜぇ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:42:21 ID:Lx/LdIgY0
お前らのパソコンぼろいんだからFF14テスター応募するの止めろ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:52:28 ID:bZ311WaQO
最高傑作は8
振り幅が一番デカい
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:55:22 ID:yKgkgyUdO
5と8は対象外
FF6の本スレ行ったんだけど、俺がFF13は買いますか?って聞いただけで、消えろ!メアドバレてるぞ!2度と来るな!6以外はFFじゃねーよ!だってさ。マジで腹立つ。っていうかマジで頭がおかしいと思う、ある意味あれじゃ宗教だよ。完全にゲームに頭支配されてる。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 11:04:37 ID:Ep8A28MQO
5がよかったな
ギルガメがなんとも良い味だしてたし。後はマントーも良いキャラだな!
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 11:06:15 ID:ENVXvPgkO
4がすき
>>801 コワ(((゜д゜;)))
>>802 あいつは1回だけだと思って全力で倒したのに…また出て来た時自分にストップがかかったw
>>801 はいはい
自演バレてファビョってるのは分かったから涙拭けよ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:30:27 ID:0yDkp2odO
7・9・12しかやったことがない俺に初代からのゲームの簡単な紹介をお願いします
>>805黙れハゲデブキモゲーマー。今年のクリスマスも寂しく一人でゲームですか〜?お前の方が涙ふいていいよw
黙って自演してろよw
>>809お前の方こそいちいち俺に反応するなよ。6のスレで13の話したのがよっぽど腹立ったの?あんたら6信者って平均年齢いくつ?どうせイイ歳したオッさんなんだろ?少しは大人になりなよオッさんw
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:26:41 ID:gknEGqaOO
>316:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/16(水) 14:12:16 ID:zlVLLMgkO [sage]
>明日いよいよ13が発売なのにこのスレの人たちは未だ6の話で盛り上がってるw13はみんな買わないの?それとも興味ないの?
この書き込みがただ13の話題ふっただけだというのか
これに対してスレチだから消えろと言われて怒ってんの?
頭おかしいんじゃないのかお前は
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:30:37 ID:L0wf5OxlO
9が一番ファンタジーしてていいな
世界観は12が好きだが
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:36:45 ID:tgwm0Lq2O
ストーリー間を繋ぐだけの飾りマップ=一本道っていう意味だよ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:56:45 ID:Lx/LdIgY0
オレ様のFFベストテン
1位:PC FF11 ジラートの幻影
2位:PC FF11
3位:PC FF11 アトルガンの秘宝
4位:PC FF11 プロマシアの呪縛
5位:PC FF11 石の見る夢
6位:PC FF11 戦慄!モグ祭りの夜
7位:PC FF11 シャントットの陰謀
8位:PS2 FF11 ジラートの幻影
9位:PS2 FF11
10位:FC FF4
今度ベストに13だけ入らないのは確かだ
これ本当にFF?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 14:27:56 ID:czE4Yhb+0
>すっげぇ面白いこりゃ神ゲーだわ
>買えない貧乏人達のネガティブキャンペーンが俺の優越感を満たしてくれる
同じ理屈でいくと、
⇒池田大作の「人間革命」を読破できねー貧乏人が馬鹿に思えてくる。
同じ手口で神壺も売ってみたい。
そうかそうか
13は三つ巴戦闘とか色々新しいことやってるけど保守派には絶対叩かれる内容だな。
女尊男卑というか情けない役どころはみんな男ばかりというか…。
ホストファンタジーとか言われてたけど後でヘタレファンタジーとか言われそう。
>>814 FF4は聖騎士>暗黒騎士の構図が嫌い。
>>811分かったよ。分かったからとっとと6スレに帰れよオッさんw
>>812俺も9が一番好きだな。君の言う通り正にファンタジーっていう世界観が大好き。あの箱庭的な町の中を歩いてるだけで楽しい。ミニゲームのなわとびは悔しくて何回もやったなぁ。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:38:51 ID:Q0rCTuYjO
9はファンタジーとは言えない代物 デフォルメで可愛く見せ掛けてるだけのメルヘン崩れ 異星人も出てくるし 亜人がいる理由も全然ファンタジーじゃない 中途半端なもんだ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:49:38 ID:No1bPkDxP
ファンタジーが所謂ハイファンタジーだけのことだと思ってる奴は死んだ方がいいよ、うん
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:56:42 ID:No1bPkDxP
FF4のセシルがDQNな件と同時にFF5のバッツの親父がDQNな件についても追及していこう
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:05:16 ID:mUQYHwgPO
>>781 おまおれwww
と、思ったが最高傑作がちょっと違った
俺的には5だな
一番好きなのは3なんだが
7以降FFには期待を裏切られっぱなしだったけど俺もとうとう愛想が尽きましたわw
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:09:12 ID:BIgdT1hEO
>>822 そう思ってるお前が死ねばいい
9の世界観が中途半端なのは明らかなことに変わりはない
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:13:14 ID:84N0wOu80
>>821 何言ってんの?それがファンタジーだろ
好き嫌いは知らんが、だからって言葉の定義まで捻じ曲げるなよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:14:33 ID:2epvhcSkP
世間一般で認められてる言葉の意味より俺ルールの方が偉い(爆笑)
9を8頭身にしたら12みたいになったりして
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 02:36:45 ID:TfNiIixGO
11≧3、1、2、5≧6、4、10、8≧12≧9>>>>>7
FFシリーズで7だけが突出して駄作すぎるのはなんでだ
マジでひど過ぎる
>>820 6スレ行ってざっと騒動見たけど、どう考えてもお前が悪いな。
その上、叩かれ逃げてここで愚痴とは情けない。
でもまずは偉そうに講釈する前に、改行を覚える知能くらい見せてくれ。文が見にくいし目障りだわ。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:17:07 ID:BIgdT1hEO
>>826 お前頭悪いよ行間を読め 大まかに分けたファンタジーの中に9が入っているのは分かるわ 例えば、ラーメンを食べていて、あまりにひどくて『こんなのラーメンじゃない!』って発言した人がいたとする そういう人間の気持ちを察することはできないか?
だから他の板で批判されて負けて帰ってくるんだよ
ハイファンタジーの要素が強ければ強いほどファンタジーを感じる人が増えることもまた事実 だから678の近代化を嫌った人もいる訳だ
12インタ>4>9>7>12>10>6>5>3DS>8>2>3>1
傑作というか面白かった順
11と10-2はやってない
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:38:33 ID:rEL2GgbLO
>>829 駄作なのに、おすすめは7か10とか言うやつ多すぎだよなww
友達が薦められて7やったが、ミッドガル脱出で飽きてた。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:43:05 ID:xnLVPONdO
9は良かったなあ
FFでキャラ萌えしたの久しぶりだった
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:50:03 ID:K43hIyUX0
>>781 俺いつ書きこんだ?と思ったわ。
殆ど俺と同意。
ただ、俺の場合、最高は3だな。
俺は12でもうFFを見限ったよ。
当然13は買ってない。
相変わらずムービーしか取り柄の無いゲームみたいだね。
これ以上FFの名を冠して出すのはやめて欲しい。
過去のFFを貶める行為と言っても過言ではない。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:09:06 ID:2epvhcSkP
3みたいなゴミはFFの名を冠して出すのはやめて欲しいね
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:20:35 ID:2epvhcSkP
>>831 >ハイファンタジーの要素が強ければ強いほどファンタジーを感じる人が増えることもまた事実
ソースは?
>だから678の近代化を嫌った人もいる訳だ
増えるんならなんでFF1〜5より6〜8の方が売れてんの?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:22:46 ID:8jn5cpEfO
13〉10〉7〉8〉10-2〉4〉3〉〉〉〉〉12
正直見限ったとか言ってFF13もやらずにFFファン名乗るのはどうかと思う
FF12とは全然違うぞ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:26:57 ID:2epvhcSkP
3以降しかやってないような奴がFFファン名乗るのはどうかと思う
そういう奴が3みたいなのがFFのスタンダードだと思ってるんだよ
9はシナリオが良かったからね
時代?設定も、近未来とかのあほな科学技術が混合してる世界じゃないから
RPGの世界観として好きな人は多いだろうね
リメイクしてほしいなあ
>>838 13は知らんが、10,7,10-2を評価してる時点で釣り確定
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:01:03 ID:7aeTTlk60
4>6>5>9>13>1>12>7>10>8
他はやった事無いから分からんですたい。13あまり興味無かったが、意外と楽しいわ
ストーリー
9>10>7>4>6>5>2>13>3>8>1>12
こうだな
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:11:39 ID:1bq9JVMB0
ストーリー9はドラゴンボールだろアレ
世界観が好きは個人の自由だが展開ももいきなりで繋がりもないやっつけ感しかなかったが
10-2は黒歴史指定だろww
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:14:20 ID:2epvhcSkP
ストーリーで1が下とか論ずるに値しないな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:23:13 ID:azG+bNzfO
1〜6までしかやってない俺はどうしたらいい?
5が一番楽しかったわ。
543612の順に楽しかった。6は簡単過ぎて味気ないよね。
今のところ
5>13>8>7>6>4>2>10>10-2>3(DS)>12>9>1
11は自分の中でFFと思ってません
10の評価で
ゲーム性は別にして、ストーリーは良い
という意見をよく見かけるんだが、本当にそうかな?
個人的な好き嫌いを考慮しても、良くできた話だとは思えないんだが…
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:34:00 ID:7aeTTlk60
>>849 11体験版あるのになんでやらないの?バカなの?
動くパソコンないの?貧乏なの?
さっきゲームショップ行ってきた。
13全て品切れww
なんだかんだで売れるてる
>>851 すでにやった上で、なかった事入りになりましたが?
苦痛しかなかった
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:02:41 ID:1bq9JVMB0
日本人は結局RPG大好きだからな
只でさえ据え置きRPG少なくなってる所にFFが来たらそりゃ飛びつくだろ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:04:13 ID:FddLPifDO
5
純粋に面白い
やらされてる感も全くない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:05:14 ID:8Rf3lwgnO
アマゾンレビュー見たが評価低い奴意外と少ないな
これから増えんのかな
9の評価はわからんなぁそんなに面白かったか?
ファンタジーっぽさと説教くささででマトモ顔してるけどかなり雰囲気ゲーっつうか
良い意味でも悪い意味でもアクがない
シリーズの中でこれが好きな人はオーディンスフィアとか聖剣LoMとか好きそうなイメージがある。
嫌いな人には叩きのネタにされる個性、例えば7の厨くささや8の月9なノリすらない
泣いたは泣いたけどそれと面白さは別。
>>850 王道すぎるくらい王道なファンタジーだし、
最後まで破綻が少なくまとまってるからな
シナリオは評価してもいいと思う
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:24:14 ID:WrlKvoyoO
5>4>9>12>2>6>7>1>8>10
3と11はまともにやった事ないです
ただやったらハマって抜けれなくなりそうw
プレイすれば両者とも上位になりそう
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:27:16 ID:uGECHNaW0
みんなにバカにされても、
FF7とFF4は神ゲーです。
他は認めません。
>>857 嫌いな人にネタにされる個性なんて全く不要だろ
そんなのがないから評価されてるんじゃねーの?
7と4て斬新な組み合わせだな
7と4はバカにされることはあまりないだろ
>>861 よくいえば無難
陳腐とかありきたりと言うこともできるな
このスレでは一部アンチがやたら必死だけどな
4と7は普通に名作
ゲーム性でみるならやはり5かな。何度も遊べるしストレス溜まることもなかった。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:44:58 ID:xnLVPONdO
イベント中はAボタン連打だろ
ストーリーとかシリーズ通して全部つまらんわ
世界観よけりゃそれでいい
7と8だけだな
他はカス
5>9>6>4>1>2>7、8、10、10-2>>
>>12 自分はこうだな
初めてプレイしたFFが5だった影響が大きかったかも
9はチョコボのお宝探しが一番面白かった
12は戦闘形式がツボにハマらなかったので即売り
3と11は興味すら沸かないからやってない
あと聖剣LOM大好きです
12(インタ)>5(GBA)>3DS>T>9>12RW>7>10>13(仮)>4>2>1>光の4戦士>10・2>>>
>>8>>>>>>>>>>>ミスティッククエスト>6
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 13:01:25 ID:YgHZUKMQ0
FF13
4>3>12>5>6>その他
俺が面白かった順
面白いかどうかなんてこの際どうでもいいんだよ
6>7=1=4>12>5>T>3>10>8>2>9>11
30のおっさんだけど
こんな感じかな
基本11以外は好きだ
2ちゃんのおかげ散々ネタバレしたけど
この週末から13プレイする予定
7>10>6>4=3=5=9>1>2
>>12>
>>8 13はやる気がしない
10-2はスピンオフ作品だと思っている
9>10>12>7>8
だな。7と8は戦闘システムも世界観もあまり好みじゃない
おまけにストーリー全然覚えてねーわ
>>857 ぶっちゃけストーリーもゲーム性もそこまで面白いって程じゃないけど
しかし、PS以降のFFの中ではこの両方とも一番いい気がする。
と言うか、PS以降のFFは変化球に走りすぎで、唯一普通のRPGっぽく仕上がってたのが
9って感じだな。
ゲーマーがFF=スタンダードという認識になっただけで、FFって昔からそんなに普通だった覚えはないんだけど
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 00:08:53 ID:DcGYB4ZO0
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
ドラクエとの比較で言えばそうだね。
しかし、FFもそこまで変化球と言うわけでは無かったよ。(2を除けば)
そもそもFFはウィザードリィやウルティマを踏襲してるからね。
変化球の要素が強くなってきたのは、7・・・
いや、7はまだそこまででもないか。やっぱり8かな。
>>856 やらないで叩いてる奴が恐ろしいほどおおいだけで実際はそんなに悪くないという
FF1は当時のファミコンRPGにしては十分異質だろ
むしろ当時のパソコンRPGの方が近いな
スクウェア自身パソゲーメーカーだったしな
だいたいウルティマ自体日本のコンシューマRPGと比べてスタンダードとは言い難い
ファミコンでウルティマが出たがクソゲー扱いしかされなかった
オリジナルからスケールダウンした部分もあり確かに出来が良いとは言えないが
ファミコンゲーマーから叩かれたのは何をしたらいいかわからんなどといった所ばかり
結局日本でスタンダードと思われてるのはドラクエに他ならない
その点で魔王だの闇の世界だのドラクエ的ワードを取り入れてスタンダードに迎合したのがFF3であり
FF3が売れてしまった為にFF3なんかから始めた奴があれがスタンダードだと思っている
>>881 まあ12の時もこんなんだったからな
ウルティマの影響を受けてるなら、ロマサガみたいに強盗殺人が出来ないとおかしい
最近FFやり始めたからマッサラに言えるけど
12インタ>12>10>8>10-2>13>7
今はこんなかんじだ‥7だけDC1で止めた!
他は2周はしてる
12は五年は遊んでる!
まあロマサガってかサガシリーズの初期は随分ウルティマの影響があるな
ロマサガの自由度高い所とか石を集めるのとか仲間の集め方、GBサガの金で強化するのとかガラスの剣とか
FFのウルティマの影響はストーリーくらいじゃないかな、
そのストーリーにしたって共通点がいくつか見られるというくらいで
全体的にはFF1はイースとかの当時パソコンで出始めたストーリー重視のRPGの流れだと思う
FFを区切ってみれば、どこで見限ったか整理できるかな
・FC(任天堂)
1〜3
・SFC
4〜6
・PS(SONY)
7〜9
・PS2(SONY)
10〜12
・PS3(SONY)
14
・中世ファンタジー
1〜5(9)
・横から視点バトル
1〜6
・CG
7〜14
・デフォルメキャラ
1〜7
・天野絵
1〜6
英数字を全角で書いてるだけあって相当頭悪いな
まぁもしもしじゃそんなもんか
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:31:44 ID:8Qs3Kupx0
11>>>ロスオデ>4>7>2>5>6>>>
>>8 14PCはβ申し込んだ、当るといいのぅ
9、12はやってない
10、10-2、13は除外させてもらう
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:20:14 ID:exIvd+zL0
12 ZJS > 7 > FFT > 12 >6
8、9、10はプレイしたけど、途中で放り投げた…
5、6も昔かなりやりこんだけど、今更やりたいとは思わないな。
>>881 そんなもんでアンチスレが本スレより速くなるかよw
しかも本スレでも半分程度は批判意見だぞ。
それもコピペとかAAとかただの煽り文句じゃなくて
具体的な批判が極めて多い。
個人的には
6>T>DFF>9>10>7>8>5=4
6には思い出補正もあるけど
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 17:41:24 ID:ox92hE6DP
一番好きなのは12インタ
でも最高傑作で言えば、別にそこまで好きじゃないけどやっぱり7だろうと思う
バトルシステムだけなら13かも
マジですげえ楽しい
5>7>3>9>6>4>10>12>8>13
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 17:49:02 ID:XDA63PfLO
>>886 14はWindowsメイン開発
PS3は移植だヴォケ
6>13>4>12>8>7>10>10-2
これくらいしかやったことない
13は批判かなり多かったから、つまんないんだろうなあと思いながらプレイしたんだが、かなり楽しかった
確かに一本道でムービー多過ぎだけど、ストーリーも戦闘も俺好みだったしから全然苦痛にならんかった!
13は本当に好き嫌いがはっきり別れるゲームだと思う
11>7>10>4>6>9>3>12>1>2>5>8
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 18:13:58 ID:qDT3213I0
9>6>5>4>10>8>8>7
俺はこんな具合です
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 18:21:41 ID:hPX1H/SdO
13>>>>レールプレイングという超えられない壁>>>その他だろww
とりあえず13でないことだけは確定した
グラフィック
14 DX11>14 DX10
>>14 DX9>>>>>>V13>13 PS3>14 PS3
でFAかな
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 18:41:19 ID:NXBAwn3ZO
6はブラキオレイドス狩ってた覚えしかない
FF13の戦闘シーンちょっと見たらBGMがハマウズ節だったんだけど
今回ハマウズなの?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 19:52:36 ID:yCFFngyuP
あ?浜渦アンチは植松でオナってろや
FF13だな
>>903 ハァ?
何でアンチになるんだよ。
サガフロ2のBGMとか最高だっつうの。
BGMは。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 20:30:32 ID:yCFFngyuP
>>890 純粋なFFファンの数とゲハのアンチどもとじゃ歴然の差だろ
しかもコピペと煽りが一番多いわ
それどころか発売初日は連打ゲー連打ゲーばっかで荒らしてたのが
今では敵固てぇ敵固てぇに早変わり
いかにやってないのかがわかるってもんだ
本スレは荒らされて攻略スレや他に吸収されるから勢いなくても仕方ないだろ
DQ9の時も同じだ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:49:49 ID:19qC3PMcO
1から順番に全部やったけど、ストーリーは2でシステムは3かな。5の方がシステムは上なんだろうが、3で出た印象には叶わない。
6からはめっちゃ面白いのはなかった。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:57:21 ID:rRpfz/xbO
567は面白いハマった13は12より良いかな
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:57:42 ID:4Fo+XBIdO
個人的にはFF13
んで、次がFF5
更に次がFF9
一番無いのは7
911 :
昭和54年生まれ石崎:2009/12/19(土) 22:00:51 ID:Dv17YP+S0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
正直,10,12,以外は、まんま子供向け過ぎて俺にはキツイな!
特に12はいい演出だった!シナリオ薄っぺらとか言われながら中々ガッツリと食べごたえあつたからな!
まぁオマイラには永遠に解らないことだくどな!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 03:06:11 ID:BsWBj1yyO
うんこ
色々不満はあるけど12が一番良い!!
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 04:18:20 ID:Y2nnVDZvO
5と9以外考えられん
12はONって土俵だったら楽しかったと思う
一人でやるには萎えるやり込み度、あっけないバトルストーリーは途中まで神だったのに後半詰め込みすぎ
OFFゲーとしての評価は10-2の次に糞ゲー
まぢでもったいないゲームだった
13は作品の評価も酷評されてるけど、キャラ人気も思ったより微妙になってね?
野村マジでヤヴァいな
3が一番入り込めた
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 04:45:49 ID:qywm2n3sO
8が一番好き。
ストーリーは正直よくおぼえてないが、ジャンクションシステムがすごく良かった。
そして、何よりカードゲームが楽しすぎた。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 04:54:32 ID:o1+Y6nJdO
13に決まってんだろ
おまえら画質の良さもわかんねーのか
目ついてんのか?
え?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 05:41:54 ID:0CufvLpD0
>>900 田中曰く13無印よりキャラは作り込みが甘いらしいな
そこまで凄いグラではないからPS3で十分だろ
エフェクトとかショボイし背景くらいかそれなりに綺麗なのは
8は駄作
雑魚狩り、カード、ドローなど育て方が悪い物ばかり
普通に進められないのでFFで最低の作品
10も駄作
自分で操作する必要のないバトルが多すぎる
ミニゲームまで駄作
訓練場はモンスターを捕獲させる糞仕様
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 06:54:15 ID:7iqpVK20O
8だな
まぁ最高傑作かどうかは微妙だが俺も8は好きだ
当時はアトリエシリーズにハマってたもんだから
ジャンクションのためのアイテム生成と被ったりしたもんでなおさら面白かった
カードゲームもさることながらガーデンなどは生活感すら漂っていたり
NPCキャラとの距離で吹き出しの大きさが変わったりと
仮想空間としての作り込みはシリーズ1だ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 09:18:05 ID:0CufvLpD0
9は酷かった
あれこれやろうとして全部滑った感じ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 09:39:45 ID:CUt/nbJX0
最近9アンチをいろんなスレでよく見かけるな
もう次スレは最高傑作じゃなくて最低傑作で立てろよ
最低傑作って日本語おかしくないかw
9はミニゲームとアビリティがリンクしてるのは面白いと思ったけど最強武器のほとんどがチョコボやらんと手に入らないのが駄目だと思った
8は青春過ぎる
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:15:08 ID:0e2BM0JHO
最高傑作は
4 5 6のコレクションしかない!
これ以降のナンバリングはムービーに頼った凡作
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:38:29 ID:0CufvLpD0
リメイクである程度人気わかるよな
ff3>>>>>>>>>ff4は決定
5、6は何時でるかな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:43:07 ID:E33/5sD1O
6、7、8は最高
9、10、12は失笑
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:43:25 ID:0pmVoFFO0
最低駄作だなw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:45:47 ID:0e2BM0JHO
5の面白さがわからない奴は 終わってる
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:46:55 ID:zl6l00Wy0
7>> 6 >3459
>>1 >2 >10 >>
>>8 11と12はもうやってない。
ゲームとしては7〜1までの間は合格。
2〜8は残念。
5は脳みそスポンジくんが好みそうなゆとりゲー(笑)
寺田とナーシャが関わっていない時点でFFじゃない
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:53:19 ID:0e2BM0JHO
クリスタル ジョブ 黒白魔法はFFの基本
これをすべて取り入れ
進化させたのがFF5
最高傑作
個人的には6が好き
ファングと矢口がクリになったけど
之って大団円エンドなのかな
5だな
小学生のときに始めて自分の金で買った
友達に現品持って自慢してたらガキ大将に箱壊された
という思いでもある
5は全部好きだけどメインテーマが最高すぎる
やっぱ4だな
戦闘バランスやATBの完成度がずば抜けてる
名曲揃いの音楽、天野色の濃いモンスター絵や世界観も良い
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 11:29:09 ID:G4R8M3ddP
音楽やモンスター、あと巨大ロボットや戦車や宇宙船を平気で出しちゃうハチャメチャな世界観は確かにいいな
しかしATBの完成度に関しては同意しかねるな
>>940 やっばり5だよな。まさに冒険ファンタジーな感じがいい。
冒頭にメインテーマ、エンディングにメインテーマのアレンジのエンドタイトルが流れる
演出も今までの物語を思い出させて良かった。
>>942 ATBを活かした戦闘が楽しめたのは4と10-2しかなかった
SF色はFF1からの伝統だけど、4はメインとなる舞台は中世西欧風で魔法が当たり前に存在
これに該当するのは1〜4と9のみ
FF13買って今やってるけど
敵強すぎだろ
しかもやたらと敵のHPあるから倒すのに時間がかかるし
ライトユーザーでもクリア出来るとは思えない難易度やな
途中で投げ出す人が続出しそうな気がするわコレ
>>931 売り上げという客観的な評価でいかにFF4が糞であるかという事がわかるな
本当にFF4の評判が良ければリメイク版がもっと売れなきゃおかしいはずだし
売上という客観的な評価を持ち出すなら8が最高だが、実際は7の効果で売れただけ
DS4の売上をみるとDS3がいかに糞だったかが分かるな
4でATB活かした部分って敵が形態変化するまで待つくらいしか思いつかん
これだけで活かしたことになるの?
魔法のチャージタイム
これがないATBより、ターン制のほうが戦闘の緊張感は上
>>945 その頃のFFだって、剣と魔法の世界につきものの田舎臭さが感じられないものが多い。
ファンタジーといえばスコットランドのような田舎の風景を下敷にしていて、
人里を少し離れると人知の及ばない存在に支配されているという世界観になっているのが普通だが、
FFの世界は概して開けている。FF5の第2世界は森、湿地、湖と三拍子揃ってて味が出ていたけど。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:19:52 ID:VBSZDBk0O
>>951 だから10-2は楽しめたって書いてあるじゃん
10-2って気持ち悪いよな
13は自由度が壊滅的らしいが戦闘はそこそこ信者が出来そうな感じかな?
ただ、キャラが野村FFにしてはパンチが弱いかな?
中二中二と叩かれてるけど、クラウドやセフィロスみたいに中二受けするキャラはいたっけ?
ホープ、ファング辺りは厨弍な見た目と性格かな
でもホープはヘタレだしあんまり一般人気は出ないと思う
て言うか13の男キャラは全体的に情けない役どころで逆に女性陣は優遇みたいな感じ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 14:33:32 ID:PfoitnzbO
タクティクス
10−2のインタのバトルは面白い
クリクリとか最高だぜ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 14:50:39 ID:I6tnv6vuO
7やった後4(スパファミ盤)やって、8やった後4やって、9やった後4やって、10やった後4やって、10−2やった後4やって、12やった後4やって、DS盤4やった後4やって13やった後4やる俺がいるスパファミ4が一番じゃね
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 14:53:35 ID:6d5at4p6O
所詮個人の見解
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 15:51:55 ID:0CufvLpD0
>>947 世界の売り上げは7が最高な
9信者みたいな女々しいこというなよ売れる作品は無名でも売れるんだから
ff4は糞なだけだ
>>961 日本の売り上げなら8が最高
つまりそういうことだ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:29:26 ID:0CufvLpD0
つまり8が日本最高で世界最高では7ってことでいいか
どちらも素晴らしいクオリティだしな
最高傑作が前作品から50万以上落としてる9やff3から40万も落とした4はあり得ないだろw
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:36:23 ID:6hmS1xxT0
個人的に
シナリオ
9>10>4>7>2>12>6>3>5>13≧1>10-2≧8
バトル
10-2>12>4>7>6>5>9>8≧13>10≧3=2=1
>>963 お前の論理では売り上げが高いから8が最高だなw
お前はそれでいいんじゃね?
あと、4は3より売り上げは高い
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:36:37 ID:jnNsUjB70
売り上げが全てか
売り上げの割りには8はつまらなかった思う
9は7以降のFFの中じゃ良い方だと思うけど…ただ、発売当時の環境が悪かったな。
8の売上には7が多少影響している
これはまああると思う
DS4の売上にはDS3が影響している
わけねーだろ馬鹿
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:46:06 ID:IJJx7zhQO
全ての歴代FFの中から選ぶならFF13
をまず候補から外し、残りからじっくり選ぶw
>>968 7と8は同じ開発チーム
DS3とDS4、光の四戦士も同じ開発チーム
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 17:06:01 ID:BsWBj1yyO
このスレには7を最高傑作と認められない池沼の屑が多いみたいですね
所詮カス作品のカス信者が集まる中ではまともな議論というのは期待出来そうもない
>>971 そんなもん全く関係ねー
リメイクの売上に影響するのはオリジナルに決まってる
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 17:15:34 ID:0CufvLpD0
4は売り上げにより圧倒的少数に支えられてることがばれたな
信者の声のでかさだけは最高だよ
まあ4はいつもリメイクのお試しみたいな役回りで可哀想だと思うわ
印象深いのは7だけど楽しかったのは5だな
6も思い出は沢山あるし支持されるのもわかるんだが、今見ると演出が過剰で鼻につく。説明しすぎ
FFTが一番おもしろかった
7は飛空艇で移動してる時に遭遇したアルテマウェポンしか記憶に残ってないな
一番好きなキャラが多いのは6だなみんな個性的だし
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 18:03:59 ID:I6tnv6vuO
>>976 4あっての5なんだよ、6からファイナルファンタジーは終わって来たでも売れてきた、まあ良くも悪くも一般受けしてきたんだから6から好きて言う人が多くなるわな
FF6が最高!
やっぱ初FFが一番だわ。
キャラ良し、ストーリー良し、音楽良し。
初めて衝撃を受けたゲームだった。
>>980 >6からファイナルファンタジーは終わって来たでも売れてきた
だな。売り上げが伸びるのは1ファンとして純粋に嬉しい反面、だんだんと一般向けして行くのがね…特にPS〜PS2になってからは一般向けを飛び越してゆとり向けに成り下がってしまっているのが悲しいな。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:38:09 ID:XhFLl1hTO
FCの3が思い出深い。とにかくつらかった。最後の方とか。
一番好きなのは6、次に2だな。
2,6,7が面白かったかな。
FFのどこか退廃的な世界観が好きだった。
ちなみに8までやって切った。
8以降、ヒロインが全くかわいくないんだよ。
服装のセンスは理解不明だし。
2で自分を攻撃していた頃が懐かしい。
>>984 俺かと思った。。。
こんなこともあるんだな
7のヒロインのどこがかわいいのか
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 21:03:15 ID:XhFLl1hTO
2はシステムに問題なければ一番かもな。どMゲームだったな。HP一桁で勝利とかが至福だったな。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 21:13:59 ID:VkeHMu+j0
7のポリゴンみたいなキャラクターになったあたりから終わり始めた。
6までは良かった。
「6までは良かった」っていうのは
良く目にする意見だな。実際俺もそうだ。
そんな俺のベストFFは5だ。
やっぱり自由度の高さが半端無いぜ。
それなりにやりこんだつもりだったけど、最近になって攻略動画を
見るようになって「まだこんな戦い方があったのか?」と驚かされる。
ユーザーの数だけ遊び方があるっていうのは素敵なことだと思う。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 23:53:23 ID:gdW7N9T40
13、10が好きなやつは負女子
7も入れろ糞7信者
7はフォントがだせえ。
あとマテリアシステムを前面に押し出す為か武器防具が一個ずつってのが許せん。
装備箇所は多い方が楽しい。
>>989 ぶっちゃけ、本気で6までのFFが全て名作と言い切れるような作品とでも思ってんのか?
だとしたら懐古って頭沸いてるなぁ・・・
少なくとも野村信者よりは沸いてないかな
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 08:25:15 ID:zpJ9GtQCO
少なくとも7は駄作だな
以前の良さも以降の良さもない中途半端なFFだ
ポリゴンかポリゴンじゃないかっていう理由で6以降は駄作って、どうなんだろう…
というか、6からすでに長い人形劇イベントが過剰になってきて7とそんなに変わらないと思うけどな。
そんな自分はFF5とFF12がよかった。
しかし、7以降は画像ばかり先行し過ぎて肝心のシナリオやシステムなどが置いてけぼり食らってる。
開発メンバーが多すぎて統括されきれてないからこんなアンバランスが露骨に現れてしまっているんだろうな
>>997 まるで6以前が全てシナリオ、システムともに問題なかったのような言い方だなw
頭おかしいんじゃないの?
次スレはもうないようだしこれにて終了
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 11:50:01 ID:zpJ9GtQCO
最高かどうかは分からんが俺は8が一番好きだ
精製、特殊技、カード、エンディング、音楽、自分好みだ
1001 :
1001:
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