【スクエニ】 和田洋一という男2 【社長】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
「油断していた」「1000万本もない話ではない」などの発言で注目を集め、
何かと話題の多い和田さんについて語り合いましょう。


(前スレ)
【スクエニ】 和田洋一という男 【社長】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252110350/l50
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 03:16:37 ID:nBZ7sLon0
(前スレより抜粋)


623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 07:26:09 ID:hulZ8KTJ0
◎ 和田迷言集 ◎
(WD=スクエニ和田洋一社長)

「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html

和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点)
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3493003/

和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/sqex.htm

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2008/05/23/20080523mog00m200037000c.html

和田社長「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060524/sqex.htm

Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 09:17:25 ID:uzJUGCBGO
このスレは和田さんを叩くスレではありません
和田さんを叩くのは禁止します
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 13:34:41 ID:fR0q8+KW0
和田は英雄
小国日本を見捨てて
世界の箱○に目を向けたのは素晴らしい
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:03:26 ID:2GajYX3Y0
>>4
中立的なスレだから、叩くも良し、擁護するのも良しだな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:06:41 ID:sGsuucDwO
>>1乙!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:24:58 ID:JrGAAOV60
>>4
完全に同意
次からこれもテンプレにしようぜ
和田さんを叩くクズを一掃するように
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:02:58 ID:U4Y2Xkkf0
スクエニに美少女ゲームを作って欲しいね
エロゲーじゃないよ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:08:55 ID:wZy5JtNC0
和田の困りっぷりが堪まらないねえw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:06:16 ID:AYAe2oBVO
和田アキコという男についてはここで語っちゃダメ?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 03:18:17 ID:4t90pKUc0
和田さんは箱○ファンを代表する神である
和田さんの悪口は俺ら箱○ファンが許さない
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 03:24:58 ID:dugyxuvKO
前スレ>>999
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 04:17:55 ID:CD99zNbqO
和田って誰?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 04:45:46 ID:pzfGispP0
株式会社スクウェア・エニックス(東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、
2008年10月より、あまりゲームに親しみのない女性や家族層に向けて、
世界的に著名なキャラクターや子ども時代に親しんだ人気キャラクターを起用した、
温かみのあるゲームやソフトを展開する新ブランド『Pure Dreams(ピュア・ドリームス)』をスタートします。

この第一弾として、10月9日に「スヌーピーDS〜スヌーピーと仲間たちに会いにいこう!」を、
11月6日には第二弾「ピングーのワクワク♪カーニバル!」を発売いたします。
http://release.square-enix.com/news/j/2008/08/20080801_02.html




08/11/06 DS ピングーのワクワクカーニバル 初週810
08/10/09 DS スヌーピーDS            初週1500
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 06:04:26 ID:B2WHHCwNO
スクエニ工作員が湧きまくりでワロタ
>>3がよほど困るらしいw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 06:06:05 ID:WIMIISTB0
>>13
mjsk

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 01:27:55 ID:xGZ61t7lO
和田退社するらしい
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 06:36:05 ID:CRH67qYE0
和田さん和田さんってのが気持ち悪くてこのスレを見れないんだけど奴らの狙いはそこか

>>17
嘘でもハッピーな気分になる不思議
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 06:39:45 ID:ezXf0bUN0
和田に「さん」付けするのは社員しか居らんわなw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 06:45:27 ID:mqCAfhBX0
和田は顔を見るだけで血の通っていない冷たい男だと分かる
だから人の心の痛みも分からなければ、本当に面白いゲームが何かも分からない
部下の士気がどうして下がるのかも理解出来ない
真の無能というのは、この男のためにある言葉だと悟ったよ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 06:54:13 ID:qm+9gjbU0
まあ、職人というよりは越後屋という感じだな
よく昔エンディングに書いてあった「Thank you for playing!」
っていうユーザーに対する感謝が感じられないんだよね
「柳の下にドジョウは後、何匹いるのかな?」という感じ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 07:05:26 ID:xUYKrsp90
物を作る資格が無いよ、この馬鹿には
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 07:07:14 ID:CRH67qYE0
DQ9のクエストを1年間配信して延命する手法は、
ゲームソフトは発売後1カ月が勝負という常識を1年間に伸ばしたかったということは分かるが
逆に自ら製品寿命を1年間で切ることになるよな
配信が終わった後、中途半端な本編に細切れの追加クエストがいっぺんにドカッと来ても面白くもなんともない
それなら追加クエストの容量を全部使って本編に力を入れたほうが
内容が濃いものが出来て数年経っても遊べるものになるんじゃないか

1ヶ月か1年かということにとらわれすぎて、発売から何年も経っても引っ張り出してきては
繰り返し遊ぶようなファンにドラクエは支えられているということを見失っている
言い換えると、目先の数字にとらわれて方向性を誤る事業仕分けに似ている

これはきっとDQNに何か中古対策を取り入れろと和田からやいのやいの言われた市村が
L5日野に泣きを入れた結果レイトンから流用して採用された案だと思う

こうしてドラクエのクソゲー化は進んでいく・・・
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 07:15:15 ID:xUYKrsp90
全部和田のせい
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 08:05:17 ID:s2TLOMjzO
>>24みたいな発想でここで和田さんを叩いてるここの住民の方がどちらかというと社員臭いよな
和田さんがあまりに有能すぎるせいで自分が社長になれないから叩いてるんだろうな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 08:09:45 ID:d9+/nyqf0
このスレをシリーズ化するなら
前スレのこれをテンプレ化してくれw


169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:10:27 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト2 〜悪霊の洋一〜

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:11:22 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト3 〜そして倒産へ〜

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:46:18 ID:UgLyyREJ0
ドラゴンワダスト4 〜導かれし和田達〜

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:48:38 ID:QLsK0N+R0
ドラゴンワダスト5 〜業界の空気嫁〜

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:52:54 ID:uf9lBviE0
ドラゴンワダスト6 〜幻の1000万本〜

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:16:12 ID:VrE5/09rO
ドラゴンワダスト7 〜油断の戦士たち〜

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:45:07 ID:WVWHHmEY0
ドラゴンワダスト8 〜金と株価と決算と呪われし作品〜

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:42:46 ID:qWGC4HiE0
ドラゴンワダスト9 〜星島被告の送り人〜
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 08:10:13 ID:CRH67qYE0
うう
また「和田さん」来た
マジきもいよこわいよ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:43:49 ID:s06t7Wjn0
360重視して何が悪いんだ?
お前らの為に経営やってるんじゃないよ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:46:59 ID:CRH67qYE0
お客さんのためでもない、会社のためでもない、自分の利益のためだって?
それを言うのはここだけにしときなよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:45:31 ID:RIw6veG+0
ところで、以前WDが自分の任期を10年とか
言ってたと思うんだが、アレって信じて
いいんだよな?

31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 18:41:58 ID:JcG20bfv0
>>26
秀逸
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 18:53:27 ID:ym+Be95B0
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:11:13 ID:DcbTTZa/0
白便、黒便、和田勉
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:36:31 ID:nkKRgKx40
馬鹿社長晒しage
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:46:56 ID:FxbHcLo1O
社員から慕われてるのか
いい社長じゃないか
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:49:22 ID:opR+SIavO
自分に優しく
他人に厳しそうだ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:07:31 ID:5JtogGQZ0
>>35
社員もこぞって嫌いらしいよ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:47:37 ID:NUF8c9xH0
和田洋一「このわしと同じぐらい嫌われている経営者はおるか」

襟川恵子「ここにおるぞ」
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:41:21 ID:FxbHcLo1O
>>37
ここで和田擁護してる奴はみんな社員だってここの連中は言ってるよ?
40バズーカ砲◇gjdihjbd5oiryhs3drtioyj:2009/12/03(木) 00:03:39 ID:6xhhfdOy0
和田さんを叩くな叩きたいならアンチスレでも作っとけ
41バズーカ砲◇gjdihjbd5oiryhs3drtioyj:2009/12/03(木) 00:04:23 ID:6xhhfdOy0
和田さんがいなければスクエニはとっくの昔に潰れていたぞ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:10:25 ID:NCSB8KGU0
坂口さんは冒険者だった(リメイクとかは一切しない)
和田さんは賢者だった(堅実派でもりもり外伝&リメイク)

ゲーム会社は慈善事業じゃないから儲けられる時にはとことん儲ける
これでいいんじゃないか?(キリッ)
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:36:17 ID:XZtwBpXD0
和田さんを否定する奴は
経営のド素人
一から勉強して来い
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:45:03 ID:moBdo+XFO
来年苦しそうだねスクエニ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 01:20:41 ID:paypFmVE0
ドラクエ6が新規獲得に走りすぎたせいで従来のファンから見捨てられつつあるな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 01:36:53 ID:sc3/WcVXO
>>43ゲーム市場では和田の経営方式は成り立たなかったことが十分に証明されてるだろうが

それでも和田マンセーするお前はもはやオカルト
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 01:59:51 ID:XZtwBpXD0
>>46
株主の反応を見ろ
誰も批判していない
これが答え
株主は世界重視、箱○重視を支持している。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 04:40:41 ID:sc3/WcVXO
>>47箱○重視(笑)とはまたおめでたい連中なんだな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 06:06:44 ID:xC21vvpL0
>>47
フイタw
株主とかバカかとw
客がWDの方針に呆れてる事に気づいてないのかな

13が8みたいな出来だった場合15は盛大にコケるだろうね9みたいに
14は相変わらずのバ開発だった場合11と一緒に共倒れの可能性もあるな
そしたら今度はドラクエのリメイクと派生品地獄かな?
それともタイトーみたいに他会社を子会社→リストラのコンボをまた決めて
他会社のブランドを強奪するのかね?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 06:41:08 ID:TeEmZJFw0
和田本人が必死に書き込んでるのかな?
あの男は全てに言い返さないと気がすまない、本当に気の小さい男だからなあ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 07:45:55 ID:YTITCOfcO
>>49
DQは堀井が権利握ってて濫造出来ないらしいから他会社買収して食い潰す方に逝くだろ

>>50
>>3見りゃ和田がアレな奴だってのがすぐわかるから
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 07:50:50 ID:YTITCOfcO
>>23
それよりも1年も配信する事で他社どころか自分のとこで出すゲームの需要まで食ってる方がまずいんじゃねーの
配信期間が3ヶ月か半年くらいならまだしも

>>26
9スレまでで済むと思うか?w
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 09:22:48 ID:tjCs2kTw0
>>52
自社の分食っても他が減った分DQ9が増えてトータルで同じならいいと思うけど、食われたほうに
後々悪影響が出るのであれば自社の販売スケジュールぐらいちゃんと調整しとけよって感じだし
調整してないなら本当におバカだね

それよりも問題は1年間の配信をすることで短期的な1年間の売上は増えても
DQ9の賞味期限が1年になってしまうことでDQ9自体の価値を下げて
それがDQシリーズ全体の価値も下げかねないことだと思うよ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 09:32:12 ID:PM71mj7Q0
12月となりました
ゲーム屋さんは仕入れと販売と在庫の現金化で忙しい事と思います
さて、今年1年を振り返って、販売店泣かせのゲームソフトNO1を決めたいと思います
ゲーム内容がダメだとかバグがあるとかは関係ないです
お店での不良在庫NO1、期待したほど売れなかったNO1、仕入れに失敗したNO1です
さて当店では
1位、ブラッドオブバハムート
ドラクエに完全に喰われちゃったソフトです
FF13の為に実績を作ろうと取ったお店は厳しかったと思います
売れませんでした、、、、スクエニの販促も弱すぎました、ドラクエが発売されてから1ヶ月後に発売されたのですが、こちらの販促はほとんどなしでドラクエばかり、、、、
ドラクエをプッシュするのは分るのですが、新作もプッシュしてくれよー
ドラクエが売れすぎってのもさらに販売に響いてきました
こんな売る気のないソフトなら出さなくても良かったんじゃね?とすら思えてきました

これ以降のスクエニのDS製品の仕入れを控えさせる結果となった1本となりました
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 10:35:44 ID:YTITCOfcO
和田に現場の管理能力もスケジュール管理能力もない事は
DQ9直前延期とFF13の大遅延、それに今年の下半期のソフト発売日を見ればよくわかるだろ
奴には既存のブランドをすりつぶすしか能がないのは明らかだな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 11:08:54 ID:29VPS0MxO
ゲハでやればいいのに
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 13:33:02 ID:6oiFjSnQ0
はいはい、和田ちゃん困ってるのね〜♪
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 15:03:48 ID:PXCIP4SvO
社長が現場に指示してスケジュール管理するとかどんな中小零細企業だよw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 15:07:36 ID:/bhUlSCR0
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 16:13:07 ID:NkDysW3c0
責任逃れが和田の得意技w
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 18:23:07 ID:/3Xx8dbp0
ffはマルチにしやがったから遅れるのは和田のせいは分かるが
大昔から延期の達人だったドラクエは和田は関係ない
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:00:47 ID:QPA5CI1L0
また本人か・・・
トップが馬鹿だと下がやる気を無くす
しかも馬鹿なだけならまだしも
麻生のように居るだけで組織にとってマイナスだから洒落にならない
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 21:48:50 ID:YTITCOfcO
>>58
開発トップに開発進捗状況を報告させスケジュールが遅れているならてこ入れをするなり
場合によっては開発トップを更迭するなりやるのが当然
まぁFF13に関しては当初PS3オンリーとか言っておきながら後から箱○と同発マルチ(海外)に変更した
和田の責任が大きいから下手に第一に責任を押し付けられないんだろうがな

>>61
3月に出すと言った以上それまでに間に合わせる義務が発生している事くらいはわかるよな?w
その方々に多大な迷惑をかけた遅延の言い訳が>>3だから救いようがない
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:56:02 ID:ATttYyuRO
あいつの販売店とかユーザーを舐め腐った態度が嫌い
社長としても失敗してるし
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:18:15 ID:tsuACnxHO
和まぁ〜www和まんまみ〜やぁ〜〜〜wwwwww
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:22:45 ID:znr1sA5W0
↑いい加減うるせえ馬鹿
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 01:38:44 ID:cw+THqxj0
不完全版PS3で儲けて
完全版360で2度儲ける

美味しい商売だねぇw
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 01:41:51 ID:84ubnFDlO
は?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 03:01:37 ID:MmuvKCnbO
SO4の時限独占商法か。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 03:16:11 ID:eW+Pkdkf0
         ,,,、ィwjVw、,_
          ,r彡巛彡巛彡巛ヽ
       /三f⌒   `´ ̄`ミミ',
        j:::::/           |::ヾ
       」/ =〜   -=ミ. \ i
      ハ||  ,,-= 、 :i' ,..= 、_ :lハ
      V!   '"_,.  ミ_ ⌒  | ノ   和まぁ〜www和まんまみ〜やぁ〜〜〜wwwwww
      ({   / ー〜-へ.   l{
      ∧   ト=─ _,オ j ./´
    _,..-〈 ヽ.    `二 '´   ∧- 、_
  _/    ヽ. \. 、   _,),,. / ハ  `ヽ.._
,;彡        >、(\ ̄   ノ/ノ       \
⌒              \_=彡/
                ⌒Y/
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 07:35:12 ID:765q3X5j0
和田ほど下に慕われていない社長も珍しいな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 10:02:39 ID:i0N0PKdE0


ここで特定の企業または個人を中傷している書き込みに対して、
法的措置を取る準備を進めている。
今後同様の書き込みがあった場合に対しても有効とする。
これ以後の誹謗中傷記事の書き込みは中止するように。

73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 10:17:54 ID:KzdN7PPoO
>>72
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
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74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:24:52 ID:D6e+j+I1O
スクエニって小さい会社なの?

社長なんて入社式依頼会ってないや。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 18:46:54 ID:tsuACnxHO
スクエニ全盛期という時期が存在した

今のスクエニは全盛期ではない

和田さんどうしてなの?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:21:44 ID:hAZJpdbeO
>>62
麻生のした事を調べてから出直してこいや
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:46:29 ID:JfysD2Y00
ネットじゃWDさんのこと散々悪く言ってるけど
あの人けっこうよくやってるほうだよ。
社内にロクな人材がいないことにいち早く気づいたWD氏は
生き残り策を素早く提案してリメイク商法に拍車をかけるようにした。
買収したタイトーが実はかなりダメな会社と気づいてすぐに社長をクビにして社員をリストラした。
今回の大規模リストラのあとでも「今後は業績に関係なくリストラをする」発言をして
社員の気を引き締めさせた。
あと業績評価をさらに厳しくランク分けして結果を出した人間だけが給与アップする仕組みにした。
他社の有望な人材を高額なギャラでスカウトするスカウト部隊も組織していえるそうだ。

実際よくやってるって社内でも評価されてるよWD氏は。
リストラされた俺が言うのもなんだけどさw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:53:54 ID:tsuACnxHO
>買収したタイトーが実はかなりダメな会社と気づいてすぐに社長をクビにして社員をリストラした。


買収前に気付けと言いたい
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 20:07:46 ID:Enp6C1Uz0
失言の数々で、そりゃ下の者はみんなやる気をなくすよ
「油断していた」とか「買わなければいい」とかの発言を聞いていても
この人がいかに自己中心的で人間的に冷たい人かというのが容易に素像出来る
リーダーのそういう気質が会社全体に影響するんだよ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 20:24:12 ID:nyTklbJ70
>>77
リメイク商法が成功していると勘違いしているなんて、梅干し頭の和田らしいなw
以前のしっかりとしたリメイクに比べて、DS版のリメイクはただのコピー商品に過ぎない
そんなのをファンが本当に満足していると思ったら大間違いだ
一時的な売り上げには結びついても、長期的に見れば明らかにマイナスなんだよ
そんなことも分からないから無能だなんだと言われるんだよw
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 20:27:25 ID:8bjDVn8I0
餅は餅屋
ゲームはゲーム屋が社長にならないとな
金勘定が上手いだけの人間ではゲーム屋としての方向性が狂ってしまう
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 20:38:14 ID:JKnCPEYa0
リーダーとしての資質0だからな
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 20:54:10 ID:By3xfYi4O
テクモはタイトーの危機知ってたから合併を拒否したんだな。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 21:01:28 ID:nyTklbJ70
それすらも見抜けないWDの節穴さ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 21:02:09 ID:79m0vTfv0
和田アキ子という男
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 21:46:34 ID:tsuACnxHO
ノーモアな〜や〜み無用♪

あ〜な〜た〜の和田きっと辞めてくれ〜る〜♪
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 22:12:25 ID:2rFS2vdG0
>>62
また本人か・・・
トップが馬鹿だと下がやる気を無くす
しかも馬鹿なだけならまだしも
鳩山、小沢のように居るだけで組織にとってマイナスだから洒落にならない
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:49:36 ID:l8v4sFsi0
>>77
箱○でソフトを開発した連中は首になった?
世界中で爆死した責任を取る必要があるだろ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 02:20:56 ID:k72bvVBSO
みんなで買わないストライキ起こしてみる?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 03:07:48 ID:hloKZAp40
そんなことしなくても、9のあの出来やコピーリメイクばっか出してりゃ
自ずと客は離れていくよ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 03:42:29 ID:Rh0fyYLI0
和田の行動はわかりやすい

FF・DQ以外の新しいブランドを作ろう

一般向け(笑)とコア向けで作ろう

失敗→そもそもFF・DQの派生タイトルに人員が割かれているせいで、ブランド作れない
       ↓
なら買収すればいいじゃん
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 03:46:55 ID:Rh0fyYLI0
後はリメイクだな
本当に新規ブランドを作りたいなら
けじめをつけるべきだ
いくら買収しても日本で売れるタイトルは作れない
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 04:14:16 ID:8IF0/2+oO
>>89ストを起こすべきなのはスクエニ社員だな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 06:36:13 ID:F7EcrZm0O
>>80
> 以前のしっかりとしたリメイクに比べて、DS版のリメイクはただのコピー商品に過ぎない

ただのコピーならまだよかったが色々と余計なものが入ってるだろ
特にFF3
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 06:46:35 ID:XHZzssHc0
>>94
DSのDQ4とDQ5のリメイクも酷い
2回目のリメイクだが、1回目のリメイクと99%同内容
しかもハードが変わって分グラが劣化していてマイナス
ファンを舐めてるとしか思えない
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 07:06:09 ID:NhBqaviz0
この馬鹿は散々人に恨まれる事をしておいて「叩かないで下さい」はねーんじゃねーの?
それだけの覚悟あっての行動なんだろうし、人から恨まれることも込みの高給なんだから・・・
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 07:15:30 ID:OPqEoui00
この人の口から箱○の悪口聞いたことないな。
wiiにもゲーム機と言うより子供向け玩具とか言ってるのに
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 08:03:49 ID:9TesmtLg0
なんでこいつが日本のゲーム業界のトップみたいな顔してんだよ。
日本盛り上げる気無いくせによ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 13:01:07 ID:gdHMBHhp0
WDさんの年収は意外に低く7000千万だって。
これだけの規模の会社のトップがこの額は明らかに少ない。
2億円ぐらいもらってもいいはずだと思う。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 13:21:36 ID:BB29Wjy/O
確かに日産なんか酷いもんだからなあ
それでも国際的に見れば役員報酬額は普通だってさ

俺は和田は有能だとは思うがトップなのはちょっと違う気がする
例えるならそうだな、オーベルシュタインが皇帝やってるみたいな違和感
組織にああいう男は必要だけどね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 16:46:03 ID:8IF0/2+oO
>>99
×7000千万
〇7千万もしくは7000万
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 18:13:41 ID:7LFa++U40
ジミー・カーターみたいなもんだろう
トップとしては三流
外交は一流
まあ和田君は証券屋上がりだからさすがに金勘定も上手いが
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:01:25 ID:1WwTVSHk0
馬鹿社長晒しage
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:20:58 ID:HFWR9XVC0
>>98
和田さんは小国日本なんてどうでもいいんだよ
世界一しか見てない素晴らしい人だ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:32:59 ID:LsK6wCv8O
CESA代表が日本のゲーム業界のトップ面して何が問題なんだ?
むしろトップ面しないほうが問題だろ。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:00:53 ID:4qAWAKl50
ゲーム業界のトップに立つんだったら、それに見合った結果を出してもらわないと困るわけだが
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 04:31:02 ID:EcB7Jgv40
日本捨てようとしてる奴が日本の業界トップってのがおかしいだけだな。
それでセカイで活躍してるかと言えば全然なんだがw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 07:38:17 ID:x0uGUxvE0
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:52:39 ID:A1XEPGOG0
和田サんはもう日本市場だけを見ていないってことだろ。
グローバル化を視野に入れているんだから組織改編にある程度の強引さは必要だ。
これまでのままだと海外で戦えないだろうしね。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 10:21:28 ID:awQ91wkH0
海外を視野に入れてる割にはDSで過去遺作をチマチマリメイクばっかりやってるな
こいつが社長になってから海外で売れたゲームってFFとKHくらいじゃね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 11:39:53 ID:LsK6wCv8O
昔からFF以外何一つ海外で売れてねーだろ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 12:52:59 ID:55PptgCZO
画質(笑)ムービー(笑)グローバル(笑)なアンチDQのFF脳にとってだけは神だよな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 12:56:14 ID:dnv09x2/0
WDは嫌いだがドラクソとか消えてなくなれ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:48:45 ID:0UwLRY0iO
DQNといいリメ6の仲間モンスター廃止&スライムプッシュや夢交換()笑といい、アプリ版DQ3のボッタクリ価格といい
こんなことばっかしてるんだったら、もういっそのことDQブランド終わらしてもらって結構だわ
最後の砦がFF13だけど、これも糞だったら俺はもうこんなメーカーに未練ないわ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:02:43 ID:LsK6wCv8O
FF13はかつてない程地雷臭がするからな。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:07:47 ID:ksiLOrtDO
FF13が赤字で爆死したら和田辞任するのかな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:09:59 ID:dnv09x2/0
WDごとスクエニ爆死する
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:19:19 ID:ksiLOrtDO
で 出版部門が角川か電撃に吸収合併されたら本気で笑うwww

マッグガーデン 一迅社との和解もありかも。
ま、和田よりはよっぽどマシ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:54:13 ID:U/4PpC6+0
マイクロソフトが買収するだけの話

120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 15:03:13 ID:ksiLOrtDO
マイクロソフトに出版部門?

チョンがでしゃばらなきゃ良いが
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 15:05:47 ID:6BRoTzyGO
wDもスレ建つ位人気者になったんだなw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 15:48:19 ID:LsK6wCv8O
出版部門って分社化してたっけ?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 17:19:50 ID:yQhl1B1DO
>>119もしその可能性が出てきたら株主のソニーが全力で阻止するだろな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 17:56:50 ID:yEn85jjeO
ここに限らず企業(または個人)の批判てのは他人の家庭の事情(または個人)に口出しするようなものだ
そもそも敬遠されがちな「マニアックな人々(または個人)専用スレ」みたいな所でヒソヒソ言ってても仕方あるまい
そうは思わんかね諸君(または個人)
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 18:34:06 ID:aMa/fiU20
>>124
そういうアンタはそのマニアックな人々専用スレで展開してる持論の主旨はなに?
つまり「和田さんの悪口を言うのは止めてください」てこと?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 18:56:43 ID:LsK6wCv8O
>>123
するわけねーだろw
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:04:31 ID:yEn85jjeO
>>125
別に楽しいなら構わんが
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:25:44 ID:X6LQYhFjO
88:名無しさん必死だな 2009/12/06(日) 11:11:36 ID:XZ3Y9GsX0[sage]
和田の話は長くなるぞ

・ラスレム黒歴史化で海外路線失敗
和田自らFFDQに次ぐ3本柱にすると明言。世界を目指し、シナリオとかバンバン海外向けに。
めでたく海外からクソゲー賞をもらい、スクエニ=クソゲー確立。さすがの海外路線と言いたい

・クリエイターに作りたいものを作らせない(キリッ
(おそらく)収益性を目指すという意味。一般人狙いのワインをはじめるDS、スヌーピーDS、
メジャマチマーチ等を作った事を意味する。すべて黒歴史化。もうすぐミッフィーも出るよ!!

つまり和田の問題点は
1.収益性を目指しながら明後日の方向に走ってる(スイーツ路線)
2.スクエニの技術的進歩を全然考えて無い(クリエイターにうんぬん)
3.そもそも目指した方向が全て間違ってる(海外狙いのラスレム)

というだけで、たしかにそこまでの事はやって無いな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:52:30 ID:yQhl1B1DO
ソニー『そんなに社長になりたいのならゲイツに会うがよい。そして自らが社長になるか。だが、私を倒さねばすべては叶わぬことだ・・・・・』
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:08:36 ID:U/4PpC6+0
和田さんはマイクロソフトの社長を狙っている
是非なって頂きたいものだ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 04:54:17 ID:1xg5hOxK0
「和田さん」キモいw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 05:03:52 ID:f3Tu7OLZ0
そんなに和田氏が嫌いなら
FF13絶対買うなよ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 06:49:44 ID:zr2JbnQbO
バカか?そんなもんいらねーよw
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 07:40:59 ID:76ZABHmp0
FF13は和田の独断で出る箱○版が失敗すればいいw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:18:44 ID:YC/p8G+20
テレ東京に和田でてるね
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:22:04 ID:76ZABHmp0
マジだwしかし顔しか見れんかった
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:27:13 ID:2oofiEc50
和田嫌いだし、FF11も嫌いだし、田中Pも大嫌いだが、FF13買うかどうかは関係ないだろ。 女子大生
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 10:49:04 ID:qmjnL2QtO
411:12/07(月) 09:29 G70dqZhf
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org431936.jpg
おいwwwテレ東www
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 11:32:19 ID:gxaZZFTNO
でもひろみちお兄さんと河津神が現在のスクウェアの良心なんだよな。
堀井氏以外のエニックスサイドの良クリエイターはどこへ行ったんだ?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 11:40:31 ID:pQu5z8a80
>>139
エニクスはもともと外注専門だった気がする
専属クリエイターとかいたっけ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:02:12 ID:P/8u9vO30
和田さん格好良かったです
世界でも頑張って下さい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:10:30 ID:ul7UNYHP0
エニックスはもともと財政的な問題も有って外注専門だったけど
わりと企画持ち込んでくる奴には寛容だった(そこそこでもいいから結果出せないと縁の切れ目だけど)
スクウェアに比べるとクリエイター人材は圧倒的に不足だったけど
経営陣は和田ほどエキセントリックじゃないが堅実な人が多かった印象はある
しかし実際今DQ御三家(特にすぎやん)か河津神が抜けたら一気に死ねるんじゃないかなぁ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:15:46 ID:Up6gFQox0
抜けても1、2作は持つでしょ
その後はベアラーみたく空気になるだろうけど
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 14:16:00 ID:qkFsj1rKO
ゲームを出して13日が

和田の終わりのはじまりだった。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:14:31 ID:kUZ9J+7QO
和田は最凶!
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:16:22 ID:jNPM32Bk0
テレ東和田動画
http://www.youtube.com/watch?v=zRF3WIieRUk
http://www.youtube.com/watch?v=VGP0qv34LXI

こいつは何も分かっていない
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:27:44 ID:sk/YeKo60
>>146
相変わらず気の小ささそうな顔をしてるなw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:38:02 ID:P/8u9vO30
>>146
解ってないのはお前だ
来年以降は海外を見据えて完全に箱○重視でいく
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:51:20 ID:9/ef7U93O
>>148御本人さまですね
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:12:39 ID:tvBpZKDj0
ドラクエやFFの価値を地に落としてしまったから
別のものに頼らざるを得なくなってしまっている
その責任は完全放棄ですかw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:21:04 ID:JawRHXcFO
いい加減退任しろ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:36:29 ID:Cd1P2R9T0
>>146
日本のゲーマーは一度も洋ゲーやってないとでも?w
なんか勘違いしてないか?w
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:42:02 ID:+RNrRmhF0
和田の存在自体が勘違い
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 20:23:41 ID:PSbzPa+mO
アタリショックならぬ和田ショック
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 21:04:42 ID:gxaZZFTNO
13爆死して野村一派を放逐したら認めるかも
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 21:53:16 ID:9/ef7U93O
第一次和田ショック:箱○へ肩入れするが、ソフトが売れず、業績悪化

第二次和田ショック:傲慢があったことにより、ドラクエ9の発売延期

第三次和d
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 21:57:35 ID:3uNMB2010
MW2とFFを同じ月に発売するところがなんかあるのかもねw
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:03:25 ID:qkFsj1rKO
和田岬線順調です
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:05:55 ID:gxaZZFTNO
神戸市民乙
160右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/07(月) 22:44:49 ID:oLy0GW3s0
和田さんFF7のリメイクしたら貴方の評判よくなりますよ
ドラ糞ですか?そんな物はスクエ二には必要無いゴミのはずですなのでドラ糞の予算は全部FF7リメイクに
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 23:13:14 ID:gxaZZFTNO
ファンが一番望んでいるのはロマンシングサガ2のリメイクです。
FF13のしょうもない続編に金を使うくらいならこのほうがよほど支持されますよ。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 07:05:23 ID:1Y3GuwC00
スクエニは3年のうちに完全なパブリッシャーへ転換するだろうな。
↑の動画でも言っているが、すでに国内(内製)で作るメリットは皆無。

賛否両論だろうが、FFも外人が海外スタジオで作る時代が来る。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 07:30:15 ID:mDbzcgce0
国内をダメにしたのは全部和田のせいだけどな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 07:46:56 ID:a2d5jdNU0
>>162
あるあるやね…
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 08:28:37 ID:lBtPyGbC0
頭の中身に合わせて和駄洋一に改名しろ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 10:00:36 ID:35guKasL0
東大卒の元エリート証券マン
ゲームに疎く、情熱もなく、ユーザーの気持ちも分からない
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 10:33:03 ID:ItwthyihO
東大生でも乱数調整最速クリアの人とかドラクエ研究会の人はゲームに対する愛を感じるんだけどな。
和田にはそれがない
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 10:49:22 ID:/6kyo+QV0
ドラクエとFFっつー看板があればよほどの馬鹿でもない限り一定の売上げは出せるだろ
和田が社長になってから特に売上げが上がったわけでもない
むしろFFの発売期間が伸びてその間を糞ゲーで埋めるようになっておかしくなった
よーするに肩書きだけの能なし
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 10:54:42 ID:35guKasL0
金のことしか頭にない奴はゲーム業界にいらない
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 12:21:28 ID:1Y3GuwC00
逆にゲーム業界に金の匂いを嗅ぎ付けて、おかしな奴らが
大挙して押し寄せて、今の状況を作った。

これは開発にも同じ事が言える。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 13:38:16 ID:rulAxbop0
この人ゲーム業界全体を見過ぎて自社の事は丸投げしてる気が。
まあゲーム業界の御手洗みたいなもんだからしょうがないのかもしれんが
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 16:08:38 ID:VL2bQYFf0
SNKプレイモアを買収してくれ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 16:15:50 ID:w/UzgTCy0
和田みたいな無能な社長を迎えたのが、ドラクエ&FFの運の尽き
174右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/08(火) 17:56:48 ID:DdPRxCSH0
和田さんは有能だろうが
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 17:56:54 ID:SXRnCK86O
wadage
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:02:16 ID:OpDgbX7K0
>>170
だな、ぶっちゃけWDのメンタリティってファミコン浸透してきた頃、クソゲー出してたヤクザ企業となんら変わらない
とにかく「今」儲かればそれでいい、自分が去った後会社や業界がどうなろうがどうでもいいってね
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:08:46 ID:oILqL4dW0
>「今」儲かればそれでいい、自分が去った後会社や業界がどうなろうがどうでもいい


あまりにも核心を突きすぎていて、ブルッ!と身震いがした
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:16:47 ID:FvGIAQRFO
こいつ素人の癖に知ったような口ばっか叩くから嫌い
発言が幼いのと内心を暴露するのもバカすぎ。こんなのでよく上り詰めたな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:18:37 ID:ItwthyihO
で ファミコンの時の雨後のタケノコなヤクザ企業って例えばどこ?
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:23:11 ID:zHz771rkO
テクノスとか?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:32:45 ID:ItwthyihO
テクノスやカルチャーブレーンはなんだ言ってもくにお君シリーズやダブルドラゴン、飛龍の拳等の良作出してるから雨後のタケノコなヤクザ企業って感じしないけどな。
もっとひどいとこあると思うけど思い出せない。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:52:34 ID:/6kyo+QV0
和田といいグローバリストはガンだな
もっと日本の独自性を高めるべき
寿司を食いに来る外人はいてもハンバーガーを食いに来る外人はいないぜ
すべてを平均化してつまんねー世界を作るんじゃねーよ糞が
和田は1年間旭山動物園に研修に行け
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 23:34:04 ID:O5l599Jy0
いろいろスレ建ってた
スクエニ和田 「箱のJRPGクラッシュごめん」 「セカイで売れてる物が日本で売れないのはおかしい」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1260282224/
日本は「洋ゲー」だからって差別するなよ 「難しそう」「顔が濃い」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1260282006/
スクエニ和田社長「日本は『洋ゲー』をいまだに差別的な目で見ている」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1260266661/
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 23:34:55 ID:O5l599Jy0
ワロタ

テレ東の経済・マーケットニュース番組にスクウェアエニックス社長の和田洋一さんが登場!
http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/6/4/64643f85.jpg http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/0/9/091ca332.jpg

世界世界、海外海外言いまくりな和田さんhttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/4/f/4f3f6958.jpg

ドラクエ、FFが固まっている2009年http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/a/8/a8dd7b59.jpg

ソフト販売予想は過去最高http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/3/b/3b2fdcd0.jpg

スクエニ業績、2008年(Xbox360 RPGラッシュの年)が落ち込んでいることについて
和田さん「去年はごめんなさい・・・」http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/d/f/dfbc0eac.jpg

「売り上げを見るとライトユーザー向けのゲームばかりが上位ですよね」
和田さん「そうですよね、偏ってますよね(笑)。
これだけ自国のタイトルが並ぶのは日本だけかなり異常。」http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/4/c/4c9d24e2.jpg

PS3版MW2をプレイする和田さん
「CoD MW2はわれわれが目指す『ゲームをすることによるゲーム体験』
中の世界に自分が入っているゲーム体験を味わえる」
「一番良いタイトルを日本で一番良く売っていく」http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/1/a/1aea5f69.jpg

セカイセカイhttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/9/0/908d8b19.jpg

カイガイカイガイhttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/9/e/9e0dbff1.jpg
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 23:39:11 ID:8dGBTrib0
>>161
vcででるんじゃね?
1はでたし
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 00:06:28 ID:fBsYIUPvO
和だぁ・・・和どわぁ・・・・・
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 06:40:45 ID:2HJ2HOzk0
       /⌒ァ'¨ ̄`ヽ
      /         ヽ
     /_  --──-  ⊥ _
   r' "                ¨l
   |                    |
    |                  |
    |   _.. -‐ 二ニ ─- _  |
     | r三z、{ イ-"´ _,-┤T^i
     `}r'エ`i!-{Tエゞ"´;;:. }|》/
      i|i'ー'リ! `ー'   ,,,;;:: __/
       ||j l|{,_,,jヽ;; ;;;::: :. l
     ,.-!ノ,ィ'j!トミ、、_ ::::.  l|    和だぁ・・・和どわぁ・・・・・
    /=彡ア二ニ`ヾー   ノ:ト、
  /    ヾ!{゙__ .... イ:::  { {\
/        \ \  ;: /} } \
           \ \/ ノ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 07:21:44 ID:Jd8iRlgfO
洋ゲーは日本人にとって全く魅力的じゃないから売れないだけ
差別とか頭おかしいのか
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 08:27:32 ID:k2Hv4PoL0
韓国のRPGにも手を出しそうだ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 09:09:37 ID:vVVH3WqW0
>>182
いいこと言うね
やたらグローバルという単語使う奴は拝金主義者であることが多いので警戒して見るべき
合理化、改革とか言って日本の強み(これを古い、遅れている、利権とレッテルを張るのがグローバリストの常套手段)
を失うだけの結果になることがどれほどあったか
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 10:02:50 ID:Iip4Z31H0
おめでとう!WD
今年はDQ9とFF13重なってるから去年どころか平年と比べても業績上がるよ

誰が社長やっても上がるけどなw
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:06:28 ID:Man7K2O70
ただのアメリカコンプレックスのおっさん
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:32:19 ID:VKIPdmxM0
日本で売れもしない箱○に肩入れせずに
少しずつPS3でソフト出して本体の売り上げに貢献するべきだったな
おかげでFFの売り上げにも響く
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 17:18:06 ID:iRuVL6d20
>>176がすべてを言い表してるよ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 17:18:13 ID:bBsVx6eZ0
先週の電撃PS3 FF13インタ
北瀬:(中略)
    2006年のE3での映像にあったバトルは土田が参加しておらず、
    その映像を見せた上で、こちらのテーマを伝えてお願いしました。
    大変な作業だったと思いますが、見事に形にしてくれました。

こういうのを平然とやらかす輩が部下だからな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:03:46 ID:QfzmWGkm0
和田見たいな洋ゲーやった事も無さそうな奴が洋ゲーを語るんじゃねぇよ
世界観が現代物やSFと言う時点で日本では微妙なのに
ビジュアルが日本人には魅力的に移らない上
海外でどんなブランド力があっても日本ではブランド力と言う安心感が無いし
FPSやRTSが日本でドンだけ認知されてると思ってるんだ
システムがドンだけ魅力的でもそんな物はパッケージや宣伝コピーでは分からないんだから
本気でそう思ってるんなら石渡を見習って
洋ゲー的なシステムの日本製ゲーム出すぐらいの博打打ってから言えよ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:12:22 ID:Man7K2O70
FF13てコクーン(日本)からパルス(世界)へってのを比喩してんのかね
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:16:04 ID:sgrtUIOy0
よくニュースで逮捕されてる詐欺社長の風貌
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:29:12 ID:WecERtSVO
>>196
和田はインテリ臭いから、調べるだけで満足してプレイしないタイプだろうな
こいつがゲームのこと語ってると笑える。証券マンに何が分かる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:01:49 ID:fBsYIUPvO
あんまりゲームを甘くみてんじゃねえぞ和田ぁ!
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:40:58 ID:7vrvZy0s0

和田サン 東大法学部にして一部上場企業の社長 つまり勝ち組

お前ら ……w
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:07:50 ID:BtNatny00
株主どもはそろそろこいつ解任させろや
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:36:26 ID:WprkkdBs0
ゲームってのは極端な嗜好品なんだよ。

洋ゲーは、ドリアンがデザートについた骨付きステーキみたいなもんで、
たいていの日本人にとってはキツすぎて消化不良おこすんだよ。

まあ、ゲーマーじゃない和田には、一生わからんだろうな。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 03:59:15 ID:WgnCui7FO
グローバルうんぬんぬかす新自由主義者は和田をマンセーしやがる
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 06:14:41 ID:Mf6pUkNp0
新自由主義って金融での金儲けに都合がいい思想、よってここ30年でものづくり止めて金融で儲ける方へシフトしたアメリカはこれを採用してきた
その意味では元々伝統的に製造業、ものづくりで食っており、それが精神性にまでなってる日本にはそぐわない、ゲームだってものづくり
金融工学で形のない「リスク」みたいな概念まで証券化して投資対象にするようなことをやった結果、架空のお金が膨れ上がって
実際に地球にあるお金の何倍にもなってしまった、そんな架空の中身がない物はいつか破裂するのが当たり前
新自由主義自体が絶対悪とは言わないが、それの金儲け主義の悪い部分だけかじってそうな証券会社出身の社長じゃな、上に「業界全体を見過ぎて自社を丸投げ」ってレスがあるけど
会社自体を投資の「道具」としか見てないんじゃないかな、もっといえば業界自体を道具と考えている、かもね
そういう認識の元ではものづくりは育たないな、道具として使われて一時的に金は生んだが業界滅ぶとならなきゃいいけど、もしそういう人間なら後は別の投資対象求めてトンずらするだけだろうしね
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 07:06:01 ID:A1lz9RfF0
和田が洋ゲー洋ゲー言ってるのは、ドラクエFFをダメにしたからだな。
それで新たな収入源を探してるってだけのことだな。
それよりもまずは自らの襟を正すべきだろ、この勘違い君は。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 07:08:51 ID:mrAh+B1d0
絶対にFF13はやってないだろうな こいつ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:11:36 ID:IRjzCPip0
世界金融を開始した当初から、バブル→崩壊→大不況→バブル→のくりかえし。
政府はそれをわかってて「わざと」繰り返してる。そのほうが金持ちが稼げるから。
金も才能もない人はどんどん貧乏になるだけ。それが資本主義。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:24:06 ID:Ojo0uchR0
かじりたての奴に限って洋物信仰とかするんだよな
厨房がカッコつけて洋楽聴いたりするのと似てる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:32:02 ID:cmBBd9wVO
>>193
360で出す必要は全く無かったとは思うが
PS3で開発してたらそれこそ出てすらないぞ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:45:52 ID:IRjzCPip0
>>209
まあそういう傾向もあるが、未知のものへの興味つーか、関心ってのは別に悪いことじゃないよ。
坂の上の雲の主人公だって、海の向こうに何かがあるって厨房みたいな考えで、最後には
バルチック艦隊を撃破することになったのだから。

何もやらないよりはまし。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:55:28 ID:t+CyBRFvO
>>208
いっそ、社会主義になればいい。
一部の金持ちだけが得をする世の中は間違っている。
人類平等であるべきだ。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:01:34 ID:t2FQ/uM40
>>210
なんで出ないんだよ?
開発費とかいうなよw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:23:03 ID:t2FQ/uM40
つかまぁ、失敗すると信者以外の誰もが思った「箱○独占」がアホすぎたな。
看板タイトル以外の中堅クラスや新規タイトルはマルチで出すのが正解。

それでFFまでもっとマシな流れもできた。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:24:21 ID:Ojo0uchR0
>>211
別にそういうことを言ってるんじゃなくて
和ゲーもロクに知らない癖に洋ゲー語るとか片腹痛いってこと
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:57:53 ID:yvcnSgRy0
逆に和田がやったいいことって何?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:33:15 ID:0NEC1p4G0
・スクとエニが合併の際に給与査定を額の低いエニックス側に合わせて大幅コストダウンに成功。
・完全成果主義に切り替えさらにコストダウン。
・買収したタイトーの糞社員を一気に追い出して超コストダウン。
・「今後は業績に関係なくリストラを実施する」発言で完全にローコスト体制を実現化。
・「今後は出版(漫画)に力を入れていく」発言でハガレンバブルを生み出した。

じゅうぶん有能じゃないか。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:49:27 ID:Ojo0uchR0
売上向上を狙ってDQ9のセーブデータひとつにしたりね
頭いいというより小賢しい
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:25:57 ID:l+SOu3TFO
>>213
出ないに決まってるだろ
箱○とのマルチなら、箱○のソースコード使えるから開発難易度は下がる
一方、PS3独占なら、1からCELLでプログラム組まないといけない
これは非常に大変。スクエニの技術力じゃまず無理。どんなに金かけても完成させられない
PS3独占の頃は実機のゲーム画面が全然公開されず、マルチ発表以降初めて公開されだしたのはそのため
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:43:58 ID:IRjzCPip0
多くの雇用を守ることができないやつに、有能呼ばわりされたくねーなw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:50:14 ID:t2FQ/uM40
>>219
西川のMGS4記事みたらそうでもないみたいだな。

>もともと「PS3の開発が難しい」と言っていたのは、マルチプラット
>フォーム展開を前提にしてタイトル開発を進めてきたチームからの
>意見が多かった。
>PS3よりも先行して存在したXbox 360やPCを前提にして開発を進め、
>Xbox 360、PC基準のエンジン設計で、同じパフォーマンスをPS3で
>出そうというのが「難しい」のであって、実際にはPS3そのものが
>極端に開発の難しいハードということではないのだ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:02:42 ID:bJ7XbixG0
和田を有能と思えるかというとなぁ・・・
今まで何度か危機的状況を迎えても、
一度も銀行からの融資を受けたことのなかったタイトーを
吸収した途端に借金まみれにしたのは和田だしな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:56:29 ID:cmBBd9wVO
>>221
そのMGSが開発期間が延びに延びたんだし
移植を前提としないファーストタイトルですら延びに延びまくりなんだ
技術の無いスクエニなら尚更
全力投球のFF13がどれほど時間食ってるか考えてみろ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 16:10:47 ID:t2FQ/uM40
>>223
規模のデカイ大作ならどのハードも時間かかるけどな。
SDの12も何年もかかったし。

まぁPS3の限界極めたいってならそりゃ高度な技術がいるけど
JRPGごときでそこまでいらん。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 16:34:04 ID:T4nyeHEt0
571 :DS:2009/12/10(木) 15:45:49 ID:JtQf8+TA0
12.パワポケ12 34000 23000 15%

16.ベイブレDS 22000 3700 10%
22.怪獣バスタ 16000 10000 31%
29.クロストレジャ 7500 6000 29% ←

モンハンのパクリゲーに負けるスクエニの新規マルチプレイRPGって・・
226右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/10(木) 17:30:57 ID:i/yGtg8K0
お前ら少しは和田さんを見習ったらどうだ
俺の兄貴なんか和田さんのおかげで年収約6000万になったぐらいだからな
そのうち俺も和田さんの世話になって兄貴と同じぐらいの収入になるだろうがな
どうだ羨ましいか嫉妬したいか恨みたいか
まぁ俺はお前ら負け組と違って安定した人生が約束されているからな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:34:03 ID:w5vcwTC3O
和田は野村を宗教とか言ってて笑えたわ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:43:16 ID:1e85s+IQ0
2006年E3のFF13トレーラー
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

その時のインタビュー
http://dol.dengeki.com/soft/interview/ff13/index.html
> ――今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。
> 鳥山:あれも操作できるようになります。早めにお見せできればいいのですが……(笑)。

2009年12月3日発売済みの電撃PS3で明かされた事実
北瀬:(中略)
    2006年のE3での映像にあったバトルは土田が参加しておらず、
    その映像を見せた上で、こちらのテーマを伝えてお願いしました。
    大変な作業だったと思いますが、見事に形にしてくれました。

映像をでっち上げ

それを部下に丸投げした挙句

その部下が血の汗流して作ったものに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8348084
バカみたいな長い演出と稚拙なセリフ回しでオナニーする・・・



普通に宗教っすね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:53:46 ID:t2FQ/uM40
>>227
堀井の方が重症だw
野村はDSでもPSPでも出してるしな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:37:11 ID:sE02am7y0
和田は人間としての器が小さいから、心にすきま風が吹き荒れていそうw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:18:03 ID:sE02am7y0
態度は大きく、器は小さく
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:02:27 ID:E7lxfRODO
つまり尊敬にはあたり得ない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:06:28 ID:WgnCui7FO
>>226とりあえず涙拭けよw
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:31:43 ID:IChBmzn60
在日朝鮮人をブチ殺して日本を守ろう!

アニメーターが薄給に苦しんでるのは知ってるよね?
アレは在日朝鮮人がボッタくってるのが原因なんだ。
日本の広告業界は在日朝鮮人ばっかりだよ。
ついでにパチンコ屋も創価学会もオウム真理教も在日だよ。

しかもこのゴキブリ共、今日本をのっとるつもりで民主党のバックアップしてるよ。
大変だね。民主党と在日朝鮮人をブチ殺そう!そして平和な日本を守りぬこう!

「ミコスマ」へGO。http://www.youtube.com/watch?v=jEbf6NvksWM
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:35:40 ID:ITle+fAS0
和田サンは有能だよ。
だって福嶋名誉会長が
「社長はお前しかいない」
って太鼓判を押したんだから。
もちろん「他に人材がいないからさー」
と付け足したみたいだけどねw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:50:03 ID:xTf6qkGAO
>>224
それが本当に致命的なほどバランス悪いハードなのよ
CELLそのものはゲハなんかで言われてるほどゲームに不向きってワケじゃない
こう言うとプログラムの難度がどうこう言ってくるアホが居るが
それを言ったらWiiも、そして箱○も同じ
Wiiは任天堂がライブラリを用意してるし、箱○も言わずもがなMSが有り得んぐらいの環境を用意しとる
両機種共にバランスのいいハードだからそういう事が可能

そりゃCELLはコストパフォーマンスから見てゲーム向きかっつーと不向きだが
別にゲーム用途の処理が遅いってワケじゃない

で、何処がバランス悪いかっつーと
パワー不足なグラボをCELLで補ってやらなきゃならないのとメモリの少なさ

得にメモリの少なさが致命的
HD機としてはあまりにも少ない為、その度、ケースバイケースでやり繰りしてやんなきゃならない

メモリが倍あったならみんなが幸せになれたと思うよ
例え貧弱なグラボだろうと、それをCELLで補ってやればいいパフォーマンスを発揮出来るし
最初こそグラボをCELLで補うのに苦労するだろうが、例えSCEが環境を整えていなかろうと、ノウハウが蓄積されるうちに汎用性のあるライブラリが出来ただろうさ

でもあまりにも少ないメモリをそのつど血ヘド吐く思いしてやり繰りしてるから他に応用が効かない
いい物を作ってもノウハウの蓄積にならない

正確にはPS3で汎用性のあるライブラリが作れないわけじゃないが
汎用性のあるものじゃ貧弱なパフォーマンスしか発揮出来ない
Wii以下になりかねんぐらいな
つまり、HDじゃJRPGごときですら苦戦するパフォーマンスになるよ

JRPGを箱○で出した事には何の意味もないが
かと言ってPS3で出してたらというのも妄言に過ぎん
開発が頓挫するだけ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 06:47:08 ID:cqqY7VoP0
社長が無能だと下の者が迷惑する
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:03:04 ID:79TnmQc90
メモリ
360
メイン512MB
ビデオ512MB

PS3
メイン256MB
ビデオ256MB

これぐらいは常識だわな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:07:38 ID:So0Qw6TOO
256MBが2個ある
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:06:01 ID:nXgDh/nf0
>>238
箱○はメインとビデオでメモリ共有してる
メモリの合計はどっちも同じ512MB
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:47:59 ID:YyPDlWgZO
>>236
なんでCELLみたいなゴミを必死で擁護してんだ?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 14:38:28 ID:N+fzf5zW0
目の前にある100万円のために、将来の1億円を逃すのが和田という男
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:34:41 ID:xTf6qkGAO
>>241
別に擁護してるつもりは無い、つかコレが擁護に見えるのか?
だとしたら相当必死だぞ、もっと余裕持てよ
君はCELLが高くて遅いと信じたいのかもしれんが
実際には高くて速い……が、値段に見合うほど速くはないってところだ
そしてその割に合わないコストを支払って得た速さを活かす環境がPS3に備わっていない

はっきり言ってCELLはPS3最大の失敗の原因だからな
あんな馬鹿高いモノを載せるぐらいなら
メモリ増やしてグラボを1ランク上げたほうがよっぽどいい
PS2みたいな尖んがったバランスの悪い機種がうっかり成功しちゃったせいで
あんなマシンが出来上がっちまったんだろうな
任天堂もMSもそこは凄く考えてある
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:05:20 ID:ejOv+qat0
WDスレでなんだこいつはw
テク関係のスレで論破されたんで全然違うスレに逃げ込んできた?
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:21:08 ID:FXcxm3na0
ゲハでやれ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:50:12 ID:ejOv+qat0
性能はPS3と結論出てるんだから煽りはゲハで。

それよりFF宣伝しないWDマジカス
消えろ!!!
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:07:29 ID:UP0dg6Tc0
スクエニと自民党 和田と竹中平蔵が被ってる
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:52:35 ID:So0Qw6TOO
和田はゲーム市場というものを一から勉強しなおした方がよい

消費者は何を求めるのかが全然わかってない

よく社長ポストにのしあがれたもんだ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:13:23 ID:xTf6qkGAO
>>246
またまた御冗談を(笑)
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:28:21 ID:QmELtNUP0
GKがどうわめこうが
今後のスクエニは箱○重視で行く事に変わりはない

文句あるなら買うな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:29:49 ID:H9zEqKob0
何この開発者目線w
252鳥クックルー ◆9fw1ZntG8Y :2009/12/11(金) 18:49:22 ID:BZqXhGmRO
>>217
>・「今後は出版(漫画)に力を入れていく」発言でハガレンバブルを生み出した

ガンガン毎月買ってるけどハガレン終わった後の事考えてる風には全然見えないぞw
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:56:40 ID:QQJsX/lt0
ドラクエ9の売り上げが目標値に届かなかった責任をこの人はどうして取らないの?
末端の社員は大幅にリストラする癖に、自分は無傷でのほほんとしている
ほんと人間の屑と言われてもしょうがない男だよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:02:29 ID:Hk4kubgT0
>>251
開発者目線って言うと豚を連想するw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:42:48 ID:RNlgmdd50
>>250
日本のHD市場ではPS3完全重視、海外もRPGはPS3重視、ドンパチは箱○重視。
FF13後はこんな感じになるだろ。

箱○捨切捨ては看板ソフトのFF13を日本の箱○で出さないので決定的になった
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 21:57:13 ID:xTf6qkGAO
>>244
元々はインアンとかラスレムとかSO4をPS3で出しておけばってお花畑な人が居たから
箱で出した意味は皆無だがかと言ってPS3でやってても開発が頓挫してたぞって話
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 22:22:51 ID:2kycffCr0
箱箱うるせーよ
和田の愚かな人間性について語れよ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 23:48:15 ID:QmELtNUP0
>>255
日本でもFF13出すでしょ
契約上今は発表できないだけ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 03:25:42 ID:Rj57D5AiO
>>258出るわけねーだろ
アホか?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 04:18:38 ID:8yv0oVfT0
専用アビリティってどんな技なんだろう?わくわくするお(∪^ω^)わんわんお!
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 04:19:55 ID:8yv0oVfT0
誤爆したお( ^ω^)
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 07:14:48 ID:XEXkrlJi0
氏ねタコ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 07:40:55 ID:bZXTZkf30
>>236
いろいろおかしいなお前
JRPG如きとか海外のRPGがそこまでグラがすごいともおもえんな
しかもWII以下とか意味不明なんだが
PS2以下がゴロゴロしてるWII以下なんてあり得んな
そのレベルの低いFF13レベルのグラさえWIIにはないし箱にもないだろ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 07:53:00 ID:heD4S5bdO
洋ゲーには洋ゲーの、和ゲーには和ゲーの良さがある。
何も洋ゲーに右倣えする必要はないと思う
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 08:04:17 ID:bZXTZkf30
>>256
SO4も後になって完全版だすんだがな・・・
あえて箱に合わせて作ったもんをマルチ化するよりPS3独占のほうが後々開発技術も上がったことだろう
あとはディスクチェンジが問題だなフィールドで替えろとか萎える仕様の箱には徹底的にRPGに向かない
レンダも激しく劣化何も良いことがない
JRPGクラッシュは箱の低スペックのせいでもある
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 08:15:25 ID:Czyvj9xH0
馬鹿社長晒しage
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 08:47:35 ID:I4rzIL/10
>>258
箱○重視なら絶対に先発にするけど。最低でも同時発売。
それをなんで「絶対出さない」なんて言い切る必要があるんだよ?
それもMSとの細かな条件も全部合意した契約後にだぞ。

言えないだけならTOVやSO4みたいに「他ハードで出るか?」と聞かれたらゴニョる反応をするもんだ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 10:21:59 ID:Zg7KTos60
>>264
一応こいつの発言は別に和ゲーが洋ゲーを目指す必要は無くて
良い洋ゲーが日本で売れないのは日本人が洋ゲーを差別してるから
我々の手で良い洋ゲーを日本に広めていくんだといってる
まぁ洋ゲー売るようになったのは単に新作の間隔が長いFF・DQの繋ぎのつもりなんだろうし
その戦略事態は間違っていないと思うが

洋ゲーが売れないのは洋ゲーのよさがそのまま日本では足枷になっている面があって
良い洋ゲーは大抵日本では馴染みの無いジャンル・システムで
グラフィックがリアル志向過ぎて、漫画やアニメに慣れた日本ではグロテスクに受け取られかねない物だったりで
要するに日本の無名メーカーが同じ事やったら絶対失敗するようなソフトなわけで
差別も糞もなくて単に魅力的に映らないだけだという事が一番の理由なんだが
こいつは内容が良くても売れないのはおかしいと言うの自体はそのとおりなんだが
じゃあローカライズしたゲームのどこが内容が良いのかって聞いたら
どっかの海外レビューサイトのコピペが丸々返ってきそうなんだよなぁ
まぁそりゃ「自社ブランドでFF・DQ級の作品作れなくしちゃいました」なんて言えないだろうけど
もう少し上手い嘘をついてくんないかなぁ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 11:03:30 ID:I4rzIL/10
洋だろうと和だろうとfpsは流行らない。
洋ゲーでもfps以外のにしろ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 13:27:25 ID:9tpLSpem0
WD「PS3終わったw」
って影で言ってそう
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 14:01:58 ID:I4rzIL/10
WDはアンチPS3じゃないぞ。
PS3やったらSDに戻れないとか言ってるしw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 14:29:50 ID:MjBveN4QO
スクウェア エニックスの新作の広告を見てもワクワク出来なくなったのは間違いなく和田のせい。
90後半まで〜新作→スクウェア エニックスの新作か!今度はどんなジャンルでどんな作品なんだろうワクワク
2000以降〜新作か、どうせまた新システムとかいっても期待するだけ無駄だな…ハァ…



スクウェア エニックス=鉄板で面白いってイメージが
スクウェア エニックス=リメイクと地雷
ってイメージになったのは間違いなく和田の責任。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 15:43:11 ID:NXbHf5eXO
>>263
JRPGごときってのは>224の引用だから文句言いたいならそっちに言ってくれ
Wii以下と言ったのは汎用性のある環境を作ろうと思ったらの話な
少ないメモリとグラボのパワー不足をそのケースに応じて開発者の創意工夫によって力技で何とかしなきゃならんから
他のケースでの応用が出来ない
だから他のハードと違って開発ノウハウの蓄積なんてのがほぼ無い

箱○で出したのはビジネス的に明らかな失敗だが
だからと言ってもしインアン、ラスレム、SO4をPS3で出そうとしてたなら、開発が頓挫して出てすらいないだろう
優秀な人材はFF13にかかりっきりだろうし、余力ではまずPS3での開発は無理

まあ、和田がそんな技術的な事を理解してたかっつーと、全然理解してないだろうがな(笑)
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 19:26:04 ID:I4rzIL/10
インアンはMS主導だから箱○でいいんだよ。
大失敗で続編に繋がらない同じなんだがスクエニに金銭面の害はないw

ラスレムは元々UE3使用でマルチの予定だった。
SO4もマルチエンジンでPS3後発。

開発できないラスレムは無理でもSO4は同初にすべきだったな。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 21:44:53 ID:NXbHf5eXO
PS3のUEが使い物にならないんだよなぁ……
使っても結局調整に追われて最初からコード書いた方が早かったんじゃね?ってぐらいの作業量になる

まあ、和田はその辺理解してないだろうからコレ使ったら両方で出せる!とか勘違いしてそうだが(笑)

マルチエンジンなんて実際は無理
マルチエンジンとは名ばかりでPS3に膨大な調整時間を費やすか
恐ろしく低いレベルのものにしてしまうかだよ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 21:58:40 ID:I4rzIL/10
ロスプラ2も同初になったしそんなPS3だけ膨大に時間がかかるとかいつの話だよって感じだが。

TOVにしても大幅追加して1年で発売までもってきてるしな。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 22:03:46 ID:I4rzIL/10
ってか、たいした追加要素もないSO4は後発で大失敗すると思うぞWDさんw
PS3にも出すなら同発にすべきだった。
爆死で5ヤバイらしいじゃん。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 23:28:16 ID:KTgiQkNw0
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 00:47:45 ID:CbZUUGAJO
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:10:27 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト2 〜悪霊の洋一〜

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:11:22 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト3 〜そして倒産へ〜

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:46:18 ID:UgLyyREJ0
ドラゴンワダスト4 〜導かれし和田達〜

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:48:38 ID:QLsK0N+R0
ドラゴンワダスト5 〜業界の空気嫁〜

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:52:54 ID:uf9lBviE0
ドラゴンワダスト6 〜幻の1000万本〜

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:16:12 ID:VrE5/09rO
ドラゴンワダスト7 〜油断の戦士たち〜

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:45:07 ID:WVWHHmEY0
ドラゴンワダスト8 〜金と株価と決算と呪われし作品〜

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:42:46 ID:qWGC4HiE0
ドラゴンワダスト9 〜星島被告の送り人〜
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 07:31:42 ID:OITPjJeG0
>>276
>PS3だけ膨大に時間がかかるとかいつの話だよって感じだが。

今もだよ
テクスチャ書いたりする手間はどの機種だって同じ(解像度低いからWiiは楽だろうが)
プログラムにかかるマンパワーが大きく違う
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 07:41:56 ID:9hQTyGpI0
スクエニ工作員が必死だなw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 08:10:33 ID:hiWMXOCG0
>>280
最近は同時マルチになってきたよな
EOEもそうだしベヨみたいな半年で制作者が関わって無くてある程度できるレベルだし
ちゃんとした開発者ならもっと効率的に出来るだろう
そろそろPS3独占が増えるだろうなw
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 09:28:39 ID:IXKiQq3a0
>>253
kwsk
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 10:09:20 ID:vJ/80+W30
>>283
ドラクエ9の販売までに、信じられない無駄遣いの連発
ありえない額の広報投資やら、発売延期による多大な経費の計上やら
ドラクエ9の売上によってそれらが補えると勝手な見込み違いをしているから困る
トップが無能な会社は末端が迷惑する
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 13:26:04 ID:QqU01S/J0
>>284
正に幻の1000万本だなw
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 15:48:56 ID:zGaMRW9n0
1000万本って突飛すぎ 過去最高売り上げを目指しますならまだ理解できる
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 15:50:27 ID:6iTPtd8+0
>>280
龍が如く4は1年で新作でるけどな。
Σ2はPS3用に作り直したけど一年ちょいで出てる。

SO4はめちゃくちゃ時間かかってたし箱○だからとびきり早いとかないね。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 17:13:56 ID:Fg9xlIOl0
マルチエンジンなんて都合の良いものは無いし、開発はいつまでも激ムズ、
一作ごとに作り方が全く異なるのでノウハウも全く溜まらない。

こんなPS3でもSO4の完全版が1年かからないで完成するのですww
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 17:15:45 ID:Fg9xlIOl0
あっ TOVレベルの追加、修正はないから完全版は言い過ぎかw
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 17:19:09 ID:Jo7Y42x1O
テイルズは完全版というのもおこがましいなw
箱版ではキャラを削除してただけだし
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 18:36:53 ID:q0RMougW0
ただのハゲ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 19:15:29 ID:GEe1z3gj0
鳩山みたいだなこいつ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 19:55:44 ID:kLffDOTc0
鳩山は八方美人で方針がない、結果全員を怒らせる
和田さんは強烈な方針はあるが、間違った方向への方針、結果(長期的には)全員を損させる
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 20:47:56 ID:Fg9xlIOl0
>>290
キャラ追加ボイス追加以外にもβでの不満点の改善もかなりやってたはず。
295右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/13(日) 22:25:42 ID:UuPE7TSA0
鳩山=只のアホ総理
和田さん=有能で人望がある社長
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:36:00 ID:/gjUg3Rc0
無能で嫌われ者の間違いだろ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:48:33 ID:hzww0ZkfO
>>276
低性能PS3の方に合わせれば同発で出せるがそれでも
フレームレートやら解像度やらオブジェクトやらが劣化するのは避けられない
そして箱○向けに作ってた奴を移植しようとすると1年も待つ羽目になるか
ベヨレッカみたいに凄まじい劣化版になるか最悪ラスレムみたいにマルチ化失敗
正直何のために存在してるのか判らんハードだからなPS3は

>>294
×βでの不満点の改善
○βでの削除点を元に戻しただけ

日本語は正しくな
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 22:58:17 ID:hzww0ZkfO
>>287
> 龍が如く4は1年で新作でるけどな。

PS2.5レベルのグラ、それも過去作や派生作から流用しまくる事を前提にしてる奴だけどな

> Σ2はPS3用に作り直したけど一年ちょいで出てる。
移植に一年も掛けて劣化しまくりのアレか

> SO4はめちゃくちゃ時間かかってたし箱○だからとびきり早いとかないね。

PS3なら早く出来たとでも言いたいのだろうか





釣りか?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 23:04:11 ID:CbZUUGAJO
>>295いい加減に目をさませ
お前は洗脳されてるんだよ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 23:30:07 ID:BWXYBlt40
300
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 00:04:45 ID:Q+mn2Gwq0
>>297
低性能は箱○だろ…
MGS4も移植できないんだからwww
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 00:21:38 ID:WeSmUAoj0
箱のTOVはマジでβ版なんだな。 痴漢馬鹿にされすぎだろw

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1245454263/260-267
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 00:59:53 ID:XKLJx3fdO
>>301
馬鹿?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 06:09:15 ID:ZiRIPaFy0
ff13でどっちが劣化してるかも見所だなw
音プリは言うまでもなく、リアルタイムも劣化とかになったら箱信者発狂しそうw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 06:30:40 ID:ZE3Lv41aO
>>303
方々で嘲笑され盛大なワゴン祭りになった
ムービーのオマケにゲームがくっついてるようなゴミを今更移植する奴もいないからなw
それよりID:I4rzIL/10がおかしな事ばっか喚いてると思ったらFF13本スレの住人だったな
http://hissi.org/read.php/ff/20091212/STRyeklMLzEw.html
道理でお花畑なわけだ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 07:28:14 ID:VnnSzCzM0
トップが無能だと下の者が迷惑する
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 08:35:06 ID:GFFje9YtO
PS3が低性能ってのは信者アンチの唯一の合意事項だと思ってたが
このスレでは違うの?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 08:48:16 ID:5f27Ylyo0
じゃあ高性能のハードってなに?
もしかしてwiiですか
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 10:44:30 ID:WeSmUAoj0
>>304
アンチャ2が大賞とったから発狂してたなw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 10:54:34 ID:WeSmUAoj0
>>306
しかし日本箱○を切ったたんだからその点は認めるわ。
E3でのあの肩叩きは日本の箱○リストラ宣告の意味合いもあったんだ。

それも知らずにバカ騒ぎwwwホント藁わしてくれるよ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 15:33:20 ID:uV+dONjQ0
>>298

>PS2.5レベルのグラ、それも過去作や派生作から流用しまくる事を前提にしてる奴だけどな
それすらできないと上の奴が言ってるわけだ。

>移植に一年も掛けて劣化しまくりのアレか
解像度、グラ上がっちゃったねぇ。どうするよ?w

>PS3なら早く出来たとでも言いたいのだろうか
よく見ろよ。そいつ箱○なら簡単でPS3では開発不可能なようなこと言ってるんだぜ。
マルチエンジンも否定してるしな。それの反論。

で、現実はどうよ?SO4出ちゃうんだよね、しかもキャラ追加だとよ(ケケケ




釣りか?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 17:03:45 ID:iALMTj650
スクエニ工作員の必死なことw
スレと関係の無いハードの話をすることで
和田の批判をそらそうとしている
埋め立て作業ご苦労様w
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 17:08:45 ID:4Lhb8m3eO
普通のゲームソフト100万本だと大成功なんだろうけど今回は先行投資と社運があるから150万でも赤字になるの?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 17:22:30 ID:CTwywvD+0
和田が社長になって作った新作はほとんど爆死
結局FF、DQシリーズかリメイクで稼ぐ日々
特に和田が力を入れた任天堂ハードへのお手軽ゲームの爆死は
凄まじい
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 17:30:18 ID:cXYJhi0q0
スクエニ=スカルミリョーネ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 17:53:39 ID:/ylDdJlr0
任天堂との和解の条件として、ドラクエのナンバリングをDSで出す事を独断で約束した和田。
故にドラクエ9をDSで出す事を社内でゴリ押しして、結果開発陣の士気の低下を招いた。
これが事実。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 19:41:26 ID:mAS0ra3CO
和田さんは有能
これが事実
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 19:42:59 ID:qa0BwT400
和田さんは無能
これが真実
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 20:20:38 ID:wBm9RNeY0
和田は有能か無能かに関わらず嫌われ者
これが真実
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 20:47:43 ID:x97C1SOrO
1000万本は幻だった
これが事実
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 20:58:42 ID:spd/78tz0
夢を見る権利だけは和田にもあるんだ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 21:51:01 ID:dGi/f4CT0
夢ではなく幻覚
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 22:49:31 ID:VsnqRmjz0
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 23:31:04 ID:GFFje9YtO
>>313
FF12は国内240万でトントンだったから普通に考えてFF13国内だけじゃ完璧に赤字。
円高の今海外でどれだけ売れても利幅はかなり薄いどころか下手すりゃ赤字になるかもしれない。
PS3に突っ込む事自体はまあいいとしても無駄に金掛けすぎた。
冗談抜きで北瀬は首が飛ぶかもしれない。(野村は多分大丈夫)
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:02:20 ID:u3jIknFU0
超理論にもほどがあるw
なんでソフトが逆鞘なんだかwハードとかならまだ分かるがディスク代ドンだけだよw

326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:04:38 ID:O+tUF4lZ0
>>324
ああ、そういえば今円高だっけ
WDには逆風しか吹かないなw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:06:45 ID:4TXXlwxg0
>>325
240万本売ってトントンってのも凄い話だよなw
脳内ソースもいい加減にしろと
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:23:19 ID:Zib4yBRPO
業績説明会で国内トントンだって和田が言ってたよ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:31:48 ID:xdj2MWVz0
>>328
ソースは2ch?w
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:47:25 ID:UTTu8PxI0
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 07:00:06 ID:FQq32UWy0
和田は私財投げ打ってでも、リストラされた人達を救うべきだった
何しろ業績悪化は全部こいつのせいなんだからな
いつか必ずしっぺ返しが来ると信じている
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 11:33:27 ID:/o/779J70
>>328
業績説明会が
糞績説明会に見えたw
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 12:38:21 ID:FXbSSC6PO
>>312
しかも>>311がデタラメだらけなのがマジでウケるよなw
下らん工作ばっかやってないで和田はさっさと辞めろよ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 15:12:00 ID:UTTu8PxI0
>>333
SO4の追加は知らんけど、SO4のPS3が3月に発売はマジみたいよ。
ニンジャガ2の解像度とかはPS3の方があったよ。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 15:14:15 ID:UTTu8PxI0
そんなことより和田辞めるのいつになるんだろうな。
和田の思い描くセカイのスクエニになることは無いから早めに消えた方がいい。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 17:12:42 ID:xVKADUxP0
和田は本当に馬鹿だよな
周りに敵が多すぎて、国内のことすらままならないのに
世界に進出しようだなんてw

信長の野望に例えると、内政や調略などの準備を全く行わずに
外に進出しようとして、逆に自分の首を締める感じだな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 17:21:15 ID:omFzQff4O
>>324

FF13はPS3だけでは1000万でも赤字
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 17:54:30 ID:xxweAW1V0
FF13はどうあがいても、結果赤字の失敗プロジェクトになるが
責任を取って辞める人間は居ないと。

あえていうならリストラ社員が既に責任とって辞めた、という形。
上層は何の責任も負わないのがスクエニ流。

和田が業績不振で辞めるなど100%ありえない。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 17:58:33 ID:xdj2MWVz0
ベアラーも大赤字の失敗プロジェクトなのに誰も責任取らんしなぁw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 18:05:51 ID:UTTu8PxI0
有名どころ使って大金かけたロスオデが550万で黒ラインなのに
FFが1000万とかw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 20:11:08 ID:tZd/k0lK0
和田は失敗続きなんだから辞めた方がいいと思うぜ
仮に何の責任も取らなかったとしよう
するとそのしわ寄せが本人に降りかからない程世の中は甘くはないぞ
必ず何らかの形で自分のしたことは自分に返ってくるものだ
それならスパッと責任を取った方が本人にとっては幸せだと思うがな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 21:17:38 ID:f5SthwJOO
>>337FFの開発費っていくら?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 23:09:46 ID:qmciTD640
まあお前らもいろいろ言いたいことはあると思うが、和田さんはどうみても勝ち組だよ。
だって生きてる間に金のことで悩む必要がまったくないんだぜ?
金のことでの悩みゼロだよ?
信じられるかこの不況下で金の心配がゼロって。
年金問題とかまったく無関係。
一般人なら人生数回分の稼ぎがたった1回の社長業だけで実現w
唯一の心配といったらアンチによる襲撃ぐらい。
これだけはガチで本人も心配してるw
でも会社の経費でガードマンを雇えば何も心配ナッシング。
(会社の)金があれば業績不振の会社を間違って買収してもあとでリストラしまくり。
無問題。

で、お前らはどうだ?
給料いくらだ?
貯金わ?
女はいるか?
もちろん賃貸ワンルームだよな?
将来心配だろ?
こんなことでくだらんレスしてないでもっと収入を増やす努(ry
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 23:25:14 ID:xdj2MWVz0
無能の後ろ指を指されて哂われる人生よりマシかと
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 23:39:43 ID:uhEN0TJ50
お金はいくらあれど、コイツの一連の行動からして周りからの人徳は一切ナシ

こういう人間にだけは、なりたくないものだ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 23:43:51 ID:IyxddwHH0
360注力して海外に売り込むぜー→大爆死
国産は爆死するから洋ゲー日本で売れるようにするぜー→MW2初週たった10万

自分の無能経営で窮地に陥ってこの暴挙
無能すぎるだろ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 23:50:58 ID:xxweAW1V0
>>343
これコピペだから
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 23:55:46 ID:uhEN0TJ50
うわハズい。釣られてしまった
そういや、どっかで見たことのある文章だ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:10:32 ID:QTboiUhmO
そもそも和田が社長になってからの業績不振ってドラクエ9延期した去年だけじゃないのか?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:17:39 ID:B1jzZo3f0
和田じゃなかったらもっと儲かってたって言いたいんだろうな。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 06:39:51 ID:6whRKxpn0
PS3はRPG好きが餓えてるから白木氏みたいなのでもヒット
箱に出すのかPS3に出すかが勝負の分かれ目だった
そして和田は見事に間違った選択をした
和田以外のヤツが社長だったらこんな失敗は絶対しなかっただろうな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 07:14:02 ID:Z3s0EMCL0
社長が無能な会社は本当に悲惨だなw
スクエニはもう末期状態だ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 07:43:29 ID:X4KwD4Km0
>>349-350
はいはい、工作員乙
短期的な収支しか頭に無いのよね〜
木を見て森を見ずってやつかw
もっと中長期的に見れば、
こいつのしたことがいかに社運を
傾けたかが分かろうはずだがな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 08:43:54 ID:QTboiUhmO
社運を傾けるとかイミフすぎるw
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 09:16:11 ID:bdMqtvM/O
和田がワンマン社長だとしても、ハードを何で出すかを決めるのはマ-ケッタ-と広告代理店の仕事でしょ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 13:17:02 ID:F1f8IgTm0
責任逃れ発言キタコレ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 13:28:32 ID:s7o6Q7CHO
>>342
ゲハソースだと開発費だけで1兆ドルだそうで。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 13:31:41 ID:s7o6Q7CHO
>>357
ちなみに今まで一番開発費がかかったゲームでGTA4の100億ドルなので、それ以上にかかった事になります。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 13:36:09 ID:F1f8IgTm0
携帯工作員が必死w
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 13:44:34 ID:s7o6Q7CHO
PC規制されてんだからしょうがねえだろ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 13:57:12 ID:hl+omrpqO
和田洋一氏は創価学会員ですか?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 14:41:21 ID:AAGKYT5a0
>>360
工作員も大変だな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 15:29:37 ID:3PWg+bwqO
誰か株買い占めてこいよ
アンチでも信者でも工作員でも誰でもいいからよ
あとは煮るなり焼くなり保存するなり好きにすればいい
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 16:42:17 ID:m1/XzDJbO
1万株くらい買うわ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 18:25:27 ID:7CkhIdi10
ドラクエを食い物にしたこいつを絶対に許さねえ!!
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 18:47:06 ID:B1jzZo3f0
こいつが無理やりDSにしたのか?
そんな力あるなら10はマルチも可能か?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 18:47:09 ID:Hnt1hAfW0
馬鹿社長晒しage
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 20:48:05 ID:m1/XzDJbO
FF13開発に和田関わってる?エグゼクティブプロデューサーとかで。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 21:01:01 ID:B1jzZo3f0
開発には関ってないだろ。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 21:09:53 ID:RxfUYS3F0
ゲームの「ゲ」すら関わった事の無い証券屋上がりが開発に関わると逆に邪魔なだけ
371デザートローズ◇ff7cctkky@npchcc:2009/12/16(水) 21:10:45 ID:UawjAKuR0
>>343
>>まあお前らもいろいろ言いたいことはあると思うが、和田さんはどうみても勝ち組だよ。
だって生きてる間に金のことで悩む必要がまったくないんだぜ?
金のことでの悩みゼロだよ?
信じられるかこの不況下で金の心配がゼロって。
年金問題とかまったく無関係。
一般人なら人生数回分の稼ぎがたった1回の社長業だけで実現w
唯一の心配といったらアンチによる襲撃ぐらい。
これだけはガチで本人も心配してるw
でも会社の経費でガードマンを雇えば何も心配ナッシング。
(会社の)金があれば業績不振の会社を間違って買収してもあとでリストラしまくり。
無問題。
で、お前らはどうだ?
給料いくらだ?
貯金わ?
女はいるか?
もちろん賃貸ワンルームだよな?
将来心配だろ?
こんなことでくだらんレスしてないでもっと収入を増やす努(ry

これ大賛成やな
では負け組どもに質問
年収は?俺 約3000万 お前ら
貯金は?俺 9億3318万9765円 お前ら
女は?俺 嫁一人愛人三人 お前ら
家は?俺 都内高級マンション全フロア千葉に別荘付き お前ら
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 21:19:47 ID:m1/XzDJbO
ネタにマヂレスw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 21:20:58 ID:ruPFtT4P0
東大出身でゲーム会社の社長なんて、どだい無理に決まってるんだよ
バカでも分かる
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 21:43:26 ID:EC5+oU740
ネタにマジレスしてるバカ発見!

>>371 和田本人だろこいつ
レスしてる暇あるなら仕事しろ、能無しが。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 23:03:47 ID:QTboiUhmO
>>357
そのゲハソース持ってきてよ。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 00:15:17 ID:gcx2uiek0
FF13発売日来ましたねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
和田社長、おめでとうございます!!!!!!!!!!!
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 03:02:49 ID:XqcMczxi0
和田は気持ち悪い顔してるな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 03:08:55 ID:RvLym6RHO
で、現在の売り上げ状況は?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 07:27:43 ID:XUUbmcM+0
ズタボロ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 07:40:36 ID:XZeYA+5D0
スクウェア・エニックス取締役に日本マイクロソフトの元社長がいる
http://blog.livedoor.jp/gehakakugo/archives/51382551.html
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:41:28 ID:NQAlOcK0O
10年前からいるけど?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:56:13 ID:HQ1sLeJ40
http://news.dengeki.com/elem/000/000/222/222075/img.html
WD「先に出荷した者勝ちw」
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 14:43:21 ID:xg4dUV7m0
和田社長「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211891486/l50

1 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:31:26 ID:93iCHMND0
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law
スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている

数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ。もしそうするなら解雇を始めるぞ」
と脅した。
384リストラスクエニ社員:2009/12/17(木) 15:15:39 ID:Ki6KdsqX0
>>383
その記事は事実だよ。
おいらがいた部署の部署長もかなり厳しい恫喝を喰らって年内いっぱいで辞めちゃうからね。
でも、和田氏が激烈厳しい言葉を吐くぐらい今のスクエニはマジでヤバイんよ。
だってまともに売れてるソフトはドラクエ関係だけだし。
他のタイトルはほぼ全滅。
これでFF13もコケたら会社存続の危機かもしれない。

まあ、会社没落の原因はいろんな意味で和田氏にもあるんだけどね。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 16:22:27 ID:F+h9RROw0
スクエニなんて潰れてもよくね
新しさのかけらも無いドラクエ、FFって重要なゲームなのか?

オサーンはパチスロやって、平成生まれはポケモンやるだろ
スクエニのゲームってボタン連打してダメージ数値が出るだけの馬鹿ゲーばっか
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 16:39:50 ID:XoVhEGEk0
この人、占いとかスピリチュアルにはまってるって
葬式スレで言われてたけど、ほんと?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 18:22:34 ID:5K1CaO7s0
和田のせいでドラクエ&FFが糞ゲー化してるのに、このバカは何の責任も取らないの?
リストラするべきは末端の社員じゃなくて自分自身じゃないの?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 19:25:51 ID:GpzKkg4G0
和田さんFF13やってるかなあ?
とりあえず普通にエンディング迎えるまでやって感想を述べてほしい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 19:59:23 ID:pQBp0NvhO
和ぁ〜www和〜ンwwwww
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 20:56:24 ID:9OrzTYGv0
                   ト、NM      ,イ
          ト、Nト、. |爪以レ1イ! . ,イレ'⌒
         ト、》ドミ:ハ_}心巛N川ト∨/r‐             /
       __≧ミア丈氏抓氏尓N|レ'/,イ         / //
       ミ三夾込氏双州川仞爪巛{ ̄¨   ‐- 、/レ'/K_
     _,斗戒廷丈弐丈及込州川ドミ``         `ヽ.レ1ir‐\
     _,斗廷丈尨彡ヲ双刃ド以{ハド`           ヽ.ソ
     _彡'7ドミ廷三ト弐≧ッ;;;;;;;;'``                ヽ
    ミドミ丈代ミミ三≧彡;;;;;;;;;;;;:                  i
    孑ヲ三≧ドミ三≧彡;;;;;;;;;;;;;;                     !
    ≧ドミミソソヲ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;        ...::::.......   ,...!
    Z三三ヲ彡勿'r'フニヽ;;;;;;;;;;;;      ≦:てソ》、ン´ノ  〉
      ヲ爪ミ三彡{ レ'弐 `;;;;;;;;;      毛ミ三彡'   近テ
  .    勿爪ミ三彡、 ト、'´(   ;;;;               ヽ
       Y爪巛爪ミ\_`二  ''           イ __   〉
       }从ト))トミヾ  》 :}}           / `´ `a.イ
   -―ァ'´ ̄,>    {{__リ           ′       h
    /r' フ´ :{      ̄             / __ -―=、j
   〃/ h   !              /r'´-、.__   , イ¨   和ぁ〜www和〜ンwwwww
   {{/  !   ト{               /ヽ{_  ヽ::.`く〃
   /   !    ヽ            : ′   `ヽ \:::\
    {     !     \ '´:::::::...     : {     } ;}::..:;}
       !      !  ::::::::::...   :.  、   .::〉、_ソ
               ヽ   -‐ `ヽ.::.  ヽ、..::/
                \      〉、 __.ノ
                 \    ,イ    ヾ、
                   ` ー'    /⌒\
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 21:02:16 ID:HH2dUMcs0
5年の結実『FINAL FANTASY XIII』発売カウントダウンの模様をレポート

★和田洋一氏
お待たせしました。ようやくこの日を迎えることができました。
さっそく初回出荷が180万本を突破したという嬉しい知らせも入ってきており、
このままの勢いで200万本を突破してもらいたいところです。
『FF XIII』はいつもどおりに美しいストーリーと世界が描かれています。
プレイしていて、ふと見た水平線がどこまでも広がっていたり、
空を見ると飛空挺が飛んでいて、ここまで作っているのかと驚かされます。
また、ゲーム中には作業らしきものがなく、バトルも楽しく夢中にさせてくれる出来上がりです。
早解きもいいですが(笑)、ぜひ、そこにある『FF XIII』の世界に住むような気持ちで、
じっくり遊んでいただきたいと思います。
http://www.gpara.com/pickupnews/news/091217_ff13event/

ゲーム中には作業らしきものがなく
ゲーム中には作業らしきものがなく
ゲーム中には作業らしきものがなく

DQ9が作業ゲーだと非難轟々だったことを意識していると感じるのは俺だけか。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 21:12:41 ID:Oz15b2P10
和田さっきテレビに出てたな
FF13発売のニュースで渋谷に居た
相変わらず冷たそうな顔してたよ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 21:16:38 ID:oOlkkEKg0
自社ソフトもローカライズも糞
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 06:40:59 ID:V4rvq54W0
聞けばFF13も大失敗作だそうな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 09:04:35 ID:Oeobl6kNO
北瀬とか野村とか河津とかみたいなクズばっか雇ってるからだよ。
和田はリストラするならこういう無能どもを最初にリストラすべきだろ。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:42:22 ID:PMFT90S6O
河津氏と北瀬氏は名作を産み出した実績があるぞ。
スクウェア初のミリオンに成功した河津氏にはロマサガ2をリメイクしてもらうまで頑張ってもらいたい。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:58:38 ID:gMg0pkiKO
野村はともかく、河津リストラしたら、本当に価値のない会社になるな。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 16:10:01 ID:YaIbZn790
テレ東にスクエニ和田洋一社長が登場 「日本のソフト売り上げランキングは異常」
「去年はごめんなさい」「世界で売れてるものが日本で売れないのはおかしい」
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1743339.html

↑の「2ちゃんの反応」でワロタ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 16:41:21 ID:icDLVtTt0
>>397
いつもいつも爆死しといて涼しい顔してる河津もたいがいだけどな
もちろん野村一派は論外

年寄り幹部に何度も失敗を繰り返させてないで
もっと若手にチャンスを与えてやってくれよ和田さん
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 17:27:40 ID:+x/SBzQm0
和田は優秀だろ

岩田には宮本がいるが、和田には野村しかいない
だからブランド頼りになる

叩かれるべきは中堅以上の開発者たち
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 19:18:15 ID:+oCnUIpe0
中堅に誰がこようが、トップが無能なうちは何も解決しないよ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 19:19:27 ID:+oCnUIpe0
無能なだけならまだしも、害虫みたいな奴だからな
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 19:20:37 ID:hjFcivzW0
このスレ来週にはFF信者に占拠されそうだな

FF13があんなことになったのはどうしてか

360とマルチしたからだ

マルチ指示した和田が悪い

奴らの思考回路はこう動くだろうw
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 19:35:38 ID:4klSioTH0
>>391
この馬鹿、ろくにプレイもせずに自社製品の解説をするところが怖いね
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 21:18:43 ID:pi8aId5j0
で、来年どうすんだよ?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 21:30:03 ID:I8MgTfAb0
破産
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 21:44:45 ID:PMFT90S6O
和田さん、お願いだから今フリーの原恵一氏をスカウトしてください。
子供の心と大人の琴線の分かる貴重な方です。この人にFF最新作のシナリオを書いてもらってください。
間違いなく買いますから。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 21:58:07 ID:YaIbZn790
俺最近マジにスクエニはもう潰れた方がいいと思う。

そしたら価値のある部分は他の会社が拾うだろうし、
実力のあるクリエイターも業界で生き残るはず。
398のリンクで和田が洋ゲー洋ゲー言ってるの見て思った。

洋ゲーは確かにいいのもあるんだけど、洋ゲーが和ゲーより優れているというような
単純な優劣の問題ではなく文化的側面もあるはず。
海外のジャパニメオタあたりには和ゲーは日本語音声で英語字幕のほうが喜ばれるという話もあるし。
それを和田は日本市場はおかしいとか言い切ってる。
おかしいんじゃなくアンタの理解を超えているだけだろうと。
409スクエニ退職社員。:2009/12/18(金) 22:23:05 ID:0uXMpi8g0
前レスにも出てるけどスクエニはマジでヤバイよ。
だって売れてるタイトルは全部外注製作ばっかりだし。
社内製作はほぼ赤字だからね。
そりゃ和田3もいい加減「売れるもの作らないとマジ首にするぞ!」とか怒り狂うよ。
ようやくタイトーのリストラが落ち着いたから次はスクエニ本体のリストラを本格始動だね。
かなり容赦ないみたいだからあおりを喰らう前に俺は辞めたけど。

2chでいろいろ言われてるけど和田参は悪くないよ。
悪いのは会社の金で同人ソフトを作り続けるカス社員達だから。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:23:28 ID:6/Wto7AY0
日本市場は(和田の視点からして)おかしいのかもしれない。
しかし、おかしいならおかしいで、そのおかしな市場で売れる方法を考えればいいんじゃないのか

こんなおかしな市場は俺が変えてやる、という考えなのかもしれないが、
市場を変えるなんて大掛かりなことをするのと、
市場に合わせた商品を作るのとでは
どちらの方が低コストで済むか、金勘定の得意な和田ならわかるはずだろう?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:30:18 ID:YaIbZn790
>>409
売れるものを作れってのは経営者だし言って当然だけど「言うは易し行なうは難し」。
尻をたたくばかりじゃなくて、売れるものが生まれ易い環境を整えるのも経営者の役目じゃないだろうか?
あと中古対策とかユーザー間のコミュニケーションとか、門外漢が変に方向性を与えない方がいいとも思う。
発想の自由さが制限されるから。
まぁ本当に才能のあるクリエイターなら少々制限があったっていいものを作り出せるんだろうけどね。

>>410
全く同感。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 23:00:24 ID:Lfq1rxoG0
>>411
和田に求められる資質的には
「いいゲームを作れ、売るのは任せろ」
ぐらいのスタンスなら全然問題ないんだけど、
「これじゃ売れない、売れるような工夫をしろ」
って言うには、本人が代替案を出すか、
それを確実にこなせる人間を登用して任せるかしないと
明らかに説得力に欠けるよね。
自分にできないことを人に要求するんだから。
けど、人をやる気にさせたり、適材適所に人を配置できる
「人を使うのが上手い」っていう印象は全然ないんだよね。
金の扱い方は知ってるなって思うけど。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 23:29:06 ID:YaIbZn790
>>412
いやーそれも全く同感だわ。

人を楽しませる商品を作ることが生業の会社ってのは、まずクリエイターが自由な発想でのびのびと
作れることが大事だと思うんだよね。
それを社長が売れるものばかり強調していると、どうしても楽しめるものより売れるものの方を
クリエイターも優先するようになってしまう気がする。

それよりも、自由な発想で面白いものを作らせて、出てきたものをベースにどうやって少しでも
利益を多くするかという方法を考える。

そのほうがユーザーが楽しめるものができて結果的に利益も多くなるんじゃないかという気がする。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 23:45:51 ID:S+1WECZoO
なら、■の歴代社長で誰が1番良かったのさ。
宮本雅史氏
水野哲夫氏
武市智行氏
鈴木尚 氏

それか
坂口博信氏
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:08:36 ID:77QLsO0/0
>>408
うん、スクエニは潰れた方がいいね
社長のの首をすげ替えるだけじゃ、もう手遅れだし・・・
和田が洋ゲー洋ゲー言ってるのは、自分がFF&ドラクエのブランドを失墜させておいて
その責任逃れみたいな意味合いの発言だよな
市場が悪いだの何だの言う前に、一番悪いのは何だったかを考えるべきだよこの人は
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:14:48 ID:4MKXk+Gi0
和田はゲームになんの愛情もないのはすごくよくわかる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:15:48 ID:77QLsO0/0
俺最近マジにスクエニはもう潰れた方がいいと思う。

そしたら価値のある部分は他の会社が拾うだろうし、
実力のあるクリエイターも業界で生き残るはず。

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1743339.html

で和田が洋ゲー洋ゲー言ってるの見て思った。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:16:41 ID:77QLsO0/0
おっと誤爆w
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:17:42 ID:FX5iAVs20
FF13の戦闘は海外じゃ絶対作れないレベル
アンチが苦肉の策で〇連打ゲーとか一本道とか的外れな事しか言えなくて可哀相
http://www.youtube.com/watch?v=wgLyuCB2Jfs
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:27:43 ID:YJ3mzQMf0
過去の財産を猛烈な勢いで食いつぶす男和田
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:55:10 ID:btqIrbnP0
素人の俺から見ても、この人が社長になってからドラクエがおかしいのだけは分かる
(9だけじゃなく、ジョーカーやコピーリメイクを見ても)
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 02:08:11 ID:uSlXdCW/0
でもなんだかんだ言っても
ドラクエはまだブランド力保持してるだろ
勿論「一番普及しているハードで出た」って言う追い風があるにしても
400万本はブランド力だけで達成できる数字じゃないし、すぎやま先生が死なない限り大丈夫だろう
問題はFFだよ、12も200万本がやっとと言うレベルまで凋落(と言えるのもよく考えたらすごいが)してるし
過去作のリメイクはまだしも完結したのを無理矢理続けさせたり
スタッフに顔と言える人ももう居なくなってきた
この人はどうもFFにしろ世界売り上げにしろブランドだけで売れると勘違いしてる節がある
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 02:10:43 ID:kqlHlUDU0
今回の件で野村と素敵な仲間たちの首を切ったら和田を評価する
FF15は坂口の会社に外注ならさらに評価する
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 02:26:40 ID:utV+ZZ2u0
>>422
>ドラクエはまだブランド力保持してるだろ
それは合併前に開発が始まってた8が361万本売れたからで和田の功績じゃないじゃん?

>400万本はブランド力だけで達成できる数字じゃない
ブランド力+中古対策+DSだからじゃないか?
今9が出荷420万だけどDQ7だって出荷417万だよ。
7,8は発売時定価7800円と9240円でセーブし放題で基本一家に一台の据置機。
それに比べて9はDSで中古対策をやって出荷420万なら及第点かもしれないが大成功とも言えないだろう。
事実和田は1000万本も無い話ではないと夢を見てたわけだし。
過去のドラクエファンが納得する出来+新要素なら本当に1000万本も行ったかもしれないと思うけどね。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 02:30:50 ID:pqfgsR/b0
つーかFFもDQも和田が就任する以前に確立されたブランドで
FFとDQに関しての和田の功績なんてかけらも無いだろうに

和田主導で新たに確立された新ブランドがあるならそれは和田の功績だけど、無いじゃん
逆にブランド食いつぶした印象のが強い
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 02:47:13 ID:4MKXk+Gi0
正直、和田自身にたいした能力がないのが問題なんだと思う。
世渡りうまいだけじゃなくて、もっと優秀な人を社長にした方がいいと思うよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:01:33 ID:kqlHlUDU0
和田は社長より経理とかの事務の方が向いてそう
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:02:47 ID:IN0y++Bz0
>>425
全てを言い当ててる
和田は過去の財産を食い潰すために存在してるんだろうな

>>426
もう手遅れぽい
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:05:00 ID:6wo7u8EKO
FFを殺したのはFF10だと思うな。
あの路線が確立したせいでFFは無駄に金と時間がかかるクソゲーと化して
移植派生リメイクで稼がなきゃならんザマになったと思うね。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:46:10 ID:r4uDRA3qO
もうやだ(´;ω;`)
ユーザーを楽しませるためにゲームを作るんじゃないの?(´;ω;`)
ユーザーだって人間なんだよ(´;ω;`)
ただボタンを押してるロボットではないんだよ(´;ω;`)
楽しみにしてたのに内容にがっかりさせられるのはFF13だけで十分だよ(´;ω;`)
自分が作る側の人間だったらユーザーのがっかりした姿なんて見たくないよ(´;ω;`)
やっぱり少しでも楽しんで欲しいと思うじゃないか(´;ω;`)
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:05:50 ID:pqfgsR/b0
ドコにがっかりしたの?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:37:59 ID:UU3Xsj2h0
>>429
10の開発費自体はFF9と同じだけどな。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:10:55 ID:C+5Sh8BZ0
糞ゲーを作ってる奴らは、自分たちでテストプレイして面白いと思ってるのであろうか?
それとも、下の連中はつまらないと分かっているが、上に言いづらい環境があって
何も言わないから上が勘違いしているだけなのであろうか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:17:56 ID:StEWzfVf0
和田だけに責任を押し付けるのは間違ってるぞ
無能な開発上層部を排除する力を彼は持っていない。

開発の体制、人事、評価&処分は全て開発内で完結している。
今までにお前らが首にしろといってる無能開発者(戦犯)達は
人事権握ってるんだから、自分たちを首にすることはありえない。

会社が潰れるその瞬間まで、会社の金使って好き勝手に
自分だけが気持ちイイ、オナニーゲームを作らせてもらってます。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:13:46 ID:APw6ozKB0
社長に人事権があるに決まってるだろ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 08:32:53 ID:XwI6w7MNO
>>414
その中なら鈴木だな
坂口の暴走を止められなかったただ一点を除けばだが
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:24:24 ID:OUY7spJ9O
デバッカーはただ作業してるだけだからなぁ…
内容が糞かどうかはどうでもいいし
438元スクエニ退職社員:2009/12/19(土) 09:30:35 ID:vCOm2xaX0
現場の人間からすると和田氏は「雇われ社長」か「広報係」ぐらいにしか思われてないから。
現場がそんな人間の指示をまともに聞くわけがないことは誰にでもわかるだろう。
その結果が売れる物よりも自分達が作りたいもの優先のクソゲーを生み出す土壌になった。
それは和田氏もわかっているし現場もわかっている。
一番の解決策は社長交代だけど他に適任者が会社にいないからどうにもならない。
任天堂の岩田氏のように現場あがりで経営のことをわかっている人材がいればまだしも
スクエニの現場は全員が完全なクリエイターで経営のことを理解している人間はいない。
へたにクリエイターを社長にして経営ポジションにつかせると坂口氏のようになりかねない。
そういう意味では現状では和田氏が社長を続けるしかない。
今のゲーム業界に本当に必要な人材はゲーム製作と経営の両方を理解している人間だ。

439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:34:20 ID:PidNqE/H0
>>438
元スクエニ社員を装うことに意味があるとでも思っているのかな?

>和田氏が「雇われ社長」か「広報係」ぐらいにしか思われてない

と言いつつ

>一番の解決策は社長交代だけど

と言うのは矛盾しまくりだな
文章も稚拙過ぎて吐き気がするわw
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:38:35 ID:89Ua+H4KO
ゲームと経営どちらも経験がありそうな千田幸信氏が一番理想なんだが、現在の千田氏のポジションってどこなの?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 09:55:06 ID:zyRDtgRB0
13をあのまま発売させちゃった体制にまず、問題点があるよな…
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:43:13 ID:oS2Dvon/0
FF13は納期遵守のために無理矢理出したWinVistaみたいなものだろ
DQ9で発売日延長してFF13まで延期したら株主から大バッシング食らうからな

和田はたぶんコンシューマーゲームには興味無いよ
あるのはリアルな会社経営ゲームだけ
インタビューで野村証券時代に50歳までに社長になりたいって思っていたみたいだし
スクエニの開発者とは考え方が全く違う
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:56:34 ID:utV+ZZ2u0
>>439
「社員から社長とみなされていない、つまり社長不在のような状態だから社長交代が一番いい」
という主張のどこが矛盾してるんだ?

元社員を装ってると決め付けたり、矛盾しまくりとか文章が稚拙すぎて吐き気がするとか
なぜそこまで敵意むき出しなんだ?

何か飼い主から捨てられて箱の中で毛を逆立ててフーッと唸ってる子猫のようで憐れですらあるな。

おっと。IDを見たらアンチ堀井スレで3Dゲームに向いてないことを告白した ID:PidNqE/H0 君じゃないかw
こんなとこで和田擁護して何やってんのw
もしかして和田さん御本人かw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:00:02 ID:o8LDi5vu0
和田は有能だよ。リメイク連発も自分の在任期間に赤字を出さなければ
後のことは知ったこっちゃない、ってこと。

経営者の鑑だよ、ほんと。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:06:33 ID:utV+ZZ2u0
>>444
普通に作れば400万本近く売れるドラクエにわざわざ中古対策を盛り込んでそれを公言し、
無理矢理数字を伸ばすのはまさに将来の利益を先取りしてるようなもんだな。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:09:54 ID:iScexSkL0
売れれば良いという理念でゲームを作っているから
流行りモノの要素だけを組み合わせたようなクソゲーが出来る

冒険モノRPGを楽しみに待っていた子供達の落胆した姿が目に浮かぶ
子供って一番残酷なユーザーだからな。つまらんものは瞬時に見分けるし捨てる
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:16:37 ID:o8LDi5vu0
>>446
和田はそうなる前にスクエニを辞めて天下りするんだよ。
この不景気に赤字を出さなかった有能な経営者、というブランドをひっさげてね。

ドラクエもFFも単なる出世のための道具。上の方で和田さんが単なる広報係
とか言ってた元社員がいたけど和田から見たらそれこそ

野村も北瀬も単なるバイト

程度だろ・・・w
448元スクエニ退職社員:2009/12/19(土) 11:34:00 ID:vCOm2xaX0
>ゲームと経営どちらも経験がありそうな千田幸信氏が一番理想なんだが、現在の千田氏のポジションってどこなの?

現在スクエニ副社長の本田氏が社長の器でないことが判明した時に
福嶋氏は次の社長候補をどうするかで本気で悩んでいたそうな。
ちなみに千田氏は最初から社長候補から外れていた。
理由は千田氏はもう自分の競走馬を勝たせることしか頭にないから社長経営は無理と判断。
堀井氏にも話は振ったがあっさり断られた。
福嶋氏はエニ側から社長を出したかったがそれを断念しスク側から社長を選ぶことになった。
その間福嶋氏は麻雀仲間のナムコ創業者中村氏などに相談を持ちかけるも良い返事がなく
結局消去法で和田氏になった。
和田氏就任と同時に千田氏を始め経営幹部陣から執拗なイジメが始まり
唯一中立の立場である堀井氏が「和田君はもっと現場に出なよ」のアドバイスで
現場に口を挟むようになる。
しかし現場との溝はどんどん深まり、その結果現在に至っている。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:35:13 ID:o8LDi5vu0
和田は北瀬野島野村鳥山に比べたらはるかに頭いいぞ。
北瀬野島野村鳥山の首を切って彼らを独立させて彼らがどこまで
頑張れるかやらせてみてもいいんじゃない?
売れないエロゲを作るのが関の山だと思うけど。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:32:34 ID:6cfCF2lLP
>>418
> 和田洋一を消さないとクズエニが消えるな
和田はFF13のスタッフに向かって
「自分たちが作りたいだけのゲームを作るのをやめろ」
と言っている。無視したのは北瀬野島野村鳥山だぞと。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:59:15 ID:utV+ZZ2u0
>>448
詳しいね。内部の者しか知らなそうな話だし、こんなところで妄言するメリットのある内容じゃないし
本当に元社員っぽい。

俺みたいな一般人が知ったところでどうなるものでもないけど興味深く読ませてもらいました。

和田氏は真面目そうだし人間は悪くなさそうだし頭も良さそうではあるけど
ちょっと鈍いのか?KYな発言をするところがどうもね。
それとユーザーを財布としか思っていないようなところもスクエニの先行きに不安を覚える一因。
商売で大事なのはたくさん儲けることじゃなくまずお客様に喜んでもらうこと。
それを第一に考えていれば絶対に儲かるのに。
一言でいうとやっぱり大企業病なんだろうな。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 12:06:43 ID:O2Eor6oEO
もしかして和田ってFFチームが馬鹿だから苦労してんの?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 13:02:04 ID:u3GanaXw0
で和田の考える洋ゲーや知育ゲー(笑)は


い つ に な っ た ら 売 れ る ん で す か ? 


だれかも言ってるけど和田のやってることは過去の遺産を食いつぶしてるだけ。
超短期的な経営しか考えてないよこいつは。
自分さえよければ社員やゲーム業界のことなんて知ったこっちゃないんだろうね。

俺はこいつのいうところの「売れるゲーム」よりも、「クリエーターが作りたいゲーム」をしたい。
趣味嗜好の差はあれど、ゲームが好きだって気持ちは共通してるから。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 17:37:55 ID:gVd1ucPW0
エニックス時代のドラクエは楽しみだったのにクソエアのせいで
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 17:54:21 ID:tITdSSZ50
ドラクエとかエニックス時代から糞だろ何言ってるの?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 20:49:24 ID:uSlXdCW/0
>>424
例え話でも1000万本も夢じゃないとかマジに信じてるなら和田と変わらないぞ
ポケモンがダイパにプラ三つ合わせて800万位だったはず
バージョン違い商法を取っていないドラクエでポケモンに迫れるとも思えんし
メディア関連含めてアレだけ人気のあるポケモンでさえ国内1000万は果たしていないのに
どうしてそんなセリフが出るのか不思議でならん
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:03:13 ID:6wo7u8EKO
ハッキリ言ってFF13がクソゲーだったのも売上爆死したのも金と時間かけしぎなのも99.9%は第一のせいだよ。
和田が無能だとするならば第一のクズどもに金と時間を与えたことだな。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:11:37 ID:utV+ZZ2u0
>>455
ちょっとマテ。
和田の話はどこへ行った。
1000万もあったかもという一言を捕まえてそこだけ反論かよ。
従来ファンからそっぽ向かれた今の9より、従来ファンも大満足のほうがよほど1000万行く可能性は高いだろ。
DSの普及台数は2500万台だぜ?
一人で複数買いやら家族に買ってプレゼントするやらでどうなってたか分からんぞ。
なにしろ古参ドラクエファンは今は経済力のある30代以上のオッサンが多いからな。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:12:21 ID:7ezZ9Ib60
WD 「自分ゲームの事良く分かんないっす。 でもこんな冷たい時代だからこんなアットホームなソフト会社があってもいいと思うっす」
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:30:45 ID:kzUpDwFa0
ブランドクラッシャーのWDがついにFFまで破壊してしまったか・・・
シンジラレナーーーーーイ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:36:49 ID:uSlXdCW/0
和田の馬鹿の1000万発言が実現可能レベルだと本気で思ってるのか?
従来ファンが大満足だけでどうして1000万行くなんて思えるんだよ
今までドラクエは500万だって越えた事は無いんだぞ?
従来作の二倍の売り上げ記録しても6〜800万ぐらいなのに
DSがいくら普及率高くても1000万行くとかマジに思ってんのか
そもそも一人で複数買いするヘヴィユーザーの
100万本以上のソフトの売り上げに対する貢献度なんかたかが知れてるし
家族に買ってプレゼントって言っても結婚している家庭自体少ないし
30代だからと言って経済力が優れている世の中でも無いだろ
和田にしろあんたにしろ何でそこまで馬鹿な数字が出て来るんだよ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:41:57 ID:uuJK/Hec0
>>456
マルチにして開発現場を大混乱させたのは和田だよ。
北瀬は今はマルチのことは考えるなって言ったみたいだけど結局マルチ製作になったw
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:43:14 ID:utV+ZZ2u0
>>460
だからそれ以外の和田の話はどこへ行ったんだよ。
とにかく1000万本でケチをつけたいだけかよ。

和田にしたって「夢ではない」っつー表現をしてるだろ。
800万まで行ったら1000万が見えてきた、夢ではないって話になるだろ。
お前の言うとおり600〜800万に訂正したら満足か?

つうか「たられば」の話に何必死に反論してるんだよ。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:59:58 ID:7xW2AtWMO
まぁアレだ

和田は森で迷ってるアリスなんだよ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:01:03 ID:uSlXdCW/0
ん?仮にも業界人の癖にドラクエが1000万とか言う失笑物の発言した
こいつの目標1000万がたとえ話でも夢じゃないと言うのは和田とかわらんだろ
一応いっとくと>455の
>どうしてそんなセリフが出るのか不思議でならん
は和田に掛かってる言葉だぞ?
後、世界売り上げと言うブランドに目を付けて
日本内でのブランド力に目を向けないで
差別とか言う短絡的発想で売れない理由を決め付ける所も嫌いなんだけど
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:08:39 ID:jfMwFm9b0
まあ、クリエイターでない経営畑の和田氏と実績豊富なクリエイター揃いの現場が
肩を組んで分かり合えるわけがない。
現場も「素人はすっこんでろ」オーラを和田氏に出しまくりなんだろうな。
和田氏もその空気は読めてるからドラクエ9の発売延期の際に
「現場に強く言えなかったのが延期の原因」とか言っちゃうし。

どこの会社でもよくある光景だけど、このまま打開策が無ければスクエニの将来は暗いね。



466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:21:23 ID:utV+ZZ2u0
>>464
>一応いっとくと>455の
>>どうしてそんなセリフが出るのか不思議でならん
>は和田に掛かってる言葉だぞ?

和田と変わらんと何度も言った後でいまさら「あんたには言ってないよ」みたいなことを言われてもな。
もういいやどうだって。
たらればの話が正しかろうが間違ってようがどうなるわけでもなし、正否が分かる訳でもなし。

そもそも俺だって「和田は1000万なんて途方も無いこと言ってるな」と言ってて
それに付け加えて新規に加えて古参ファンが大絶賛するならいざ知らずと言っただけなのに
そこに噛み付かれて本論から逸れちまったよ。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:41:48 ID:o8LDi5vu0
>>452
そんなの作ってる余裕がどこにある?
そうでなくてもかなり首切られてるんだぞ、スクエニのスクの方。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:44:17 ID:o8LDi5vu0
>>465

>現場も「素人はすっこんでろ」オーラを和田氏に出しまくりなんだろうな。

ほう、そんなに強気に出てるんだったら経営不振の名のもとにガンガンリストラしちゃえば
いいと思う。スクエニの外に出ちゃったらエロゲ制作できれば御の字になるよwwwww
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:48:38 ID:6wo7u8EKO
>>448は堀井がどうこう言ってる時点で大ボラ決定ですよ。

>>461は和田がマルチにしなかったら2、3年でFFが完成したと思ってる第一信者だな。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:49:10 ID:u3GanaXw0
>>467>>468
お前アホだろ。
いつになったらDQ、FF以外のブランドに頼らないソフトが売れるんだよ。
和田さんよ。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:54:58 ID:JRHSWYvSO
まあ天才松野を礼節をもってぐうさず、ゴミクズのように切り捨てたカスだよこいつは。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:55:54 ID:o8LDi5vu0
>>470
別に和田は解任されても困らない立場にいるんだよ?
スクエニが滅茶苦茶になっても困らないようにちゃんと考えてるよ、あの人。
スクエニ時代に黒字で終わることができれば優秀な経営者だった、ということになる。
ビジネスってそういうもの。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 22:57:29 ID:o8LDi5vu0
>>471
天才松野?はぁ!?

松野も吉田も野村も北瀬も単なる出世のためのコマでしかないわけよ。
一番強い立場にいるのは野村證券から出向している和田。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 23:07:56 ID:u3GanaXw0
>>472
だからDQ、FFの過去の遺産を食いつぶしてるだけじゃねえか。
短期的な経営ビジョンしかないくせにどこが優秀だよ。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 23:25:23 ID:uuJK/Hec0
有能ならチートみたいなFF、DQナンバリングの無いガチでヤバイゲーム会社立て直してくれ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 23:41:05 ID:SZJ78I1A0
>>474
「滅茶苦茶になっても困らないように」ってのは「自分が困らない」ということなんだろ
あと「優秀な経営者」ってのも金融系の連中にはそう判断されるんだろう
彼はゲーム関連の人間にどう評価されるかなんておそらく全く興味はなく
金融屋にはどう見えるかだけ考えてるんじゃないか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 23:45:34 ID:jfMwFm9b0
こうしてみると任天堂の岩田さんは神がかった優秀な人材だというのがよくわかるよ。
プログラマーとしての腕もあるしソフト・ハードの両方に精通している。
没落寸前だったHAL研究所をV字回復させたことで経営者手腕にも長けていることが判明した。
山内組長は見る目があるなぁ。
それに引き替え福嶋名誉会長(ワラときたら・・・。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 01:17:57 ID:7Nu9e3Ea0
>>477
岩田は自社のゲームは全てプレイして
発売するかどうか判断を下すというからね

和田なんかどれひとつとしてやってないと思う
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 07:23:32 ID:lxgSv6yc0
ほとんどプレイせずに、新作についてここがウリですとか言うんだから馬鹿だよなー
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 08:53:35 ID:7FFJ7D3j0
ジャレコの社長みたく
自社製品をはっきりクソゲーだと言い切ってくれると好感が持てる
ユーザーの視点まで降りて同じ体験をしたうえで語ってくれると親近感がわく
いやまずクソゲーだとわかってながら発売しちゃいかんのだけれどもw
でもクソをクソだと認めずむしろ絶賛しながら出してくる和田さんよりはマシと言える
出したクソは責任を持って味わえ!
最低でも100時間はプレイしろ!
クソじゃないと言い張るなら500時間プレイしろ!
本編クリアは当然としてやりこみ要素も消化しきって詳細に感想を語れよ!
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 09:43:35 ID:trtYroEo0
和田3の本音「こんなつまらんモノに一時間でも時間を費やすなんて正気を疑う」
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:26:54 ID:LEr9jLg20
さすがに1時間以上はやってるだろうがなw
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:45:10 ID:HuzCXCcV0
いくら和田氏でもクソゲーかどうかの判断ぐらいできるだろ。
問題なのは和田氏がそれを現場にはっきりと言えないところだね。
仮に言っても現場も和田氏の意見なんか聞かないだろうし。

組織としては最悪だな。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 11:30:47 ID:HvLtD58xO
人材に問題有りすぎる感があるね
第一はもう 上の命令聞くきないみたいだし、そのくせクソゲーしか作れない
集まる人材も野村信者ばっかだろうし
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 11:34:22 ID:zJI4UW9WO
みんな和田のことが大好きなんだな。
新聞記者並に和田の心の内を推測するなんてスゲーや。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 11:37:25 ID:HvLtD58xO
和田は経営者としてはまともだと思うし、考えもわかりやすいよ
むしろこの会社は社員がなに考えてるかわからないところが多いな
ビジネス的な感覚持ってない社員が多い気がする
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 11:44:01 ID:DBG8FWNl0
WDさんって度々CESA会長としてインタビュー受けてるけど、いいこと言ってるよ
感心する

自社のこと棚上げだけどw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 12:05:52 ID:HuzCXCcV0
現場はアーティスト気取りのアホか何もできない公務員社員しかいなんだろ。
誰が社長やっても同じ末路にしかならんと思う。
山内組長ぐらい一喝できるカリスマ性でもなければ今のスクエニの舵取りをするのは難しい。

489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 12:46:16 ID:zJI4UW9WO
まあ昔から経営より開発の力がの方が大きかったよ。
初代社長の宮本がFFの作曲をサザンにやらせようと提案したら
坂口がサザンより植松の方がいいって押し切ったからな。
今なら開発からサザンにしましょうっていいかねない気がする。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 12:48:24 ID:GLG+Y24G0
>>489
サザンは良いが、RPGにはあわないな
まあどこの社長もそんなもんだ 現場は理解してない
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:00:33 ID:18L+KTqgO
スクエニって和田が社長になってからホントにクソゲー連発するようになったよね
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:05:00 ID:zl6l00Wy0
クソゲーでも何でも発売しないことには利益にならないからな。

社長と現場でコミュニケーションが上手くいかない。
→現場がオナニー始める
→社長は利益の確保のために販売するしかない
以下会社がつぶれるまで繰り返し。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:15:26 ID:q0GFU3c2O
テスト
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:26:40 ID:MznegUGh0
和田は「世界で大ヒットしてる洋ゲーがサッパリ売れない日本市場はおかしい」と言い切ってるけど、
自分のその発言が「まるで日本の消費者の感覚がおかしいとでも言うような人間が社長をやってる会社から
日本のユーザーの心をとらえるゲームが出てくるとは思えない」という印象を消費者に与えかねないという
デメリットを考えた上の発言なんだろうか?

またいつものKY発言なんじゃないか?

中古対策を誇ったり、お客さんが許してくれる限りドラクエ9の価格を高くしたいと言ってみたり、
どうもこの人の発言は全て自分のことしか考えていないように思えてならない。

和田はFFの制作チームに「自分たちが作りたいだけのゲームを作るのをやめろ」と激怒したと聞くと、
FF13の内容は知らないけど敵の敵は見方というか、和田社長と対立するFFチームのほうが日本市場を
理解しているのではないかとさえ思えてくる。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:41:41 ID:7FFJ7D3j0
だいたい世界ってなんだよ?
海外=世界なのかよ?
日本も世界の一部なんだぜ?
和田洋一って名前に「和」も「洋」も入っているように
どっちも大切なものなんだよ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:43:53 ID:zl6l00Wy0
市場規模が全然違うじゃん。
単一市場へグローバル化する世界と特殊市場としてガラパゴス化する日本。

ゲームに限らず、製造業・サービス業問わず全ての分野で起こりつつある。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:46:40 ID:zl6l00Wy0
もちろん日本の会社なのだから、日本は大切だと考えてるだろうけど
同人組織じゃないんだしビジネスの一環だし。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:47:10 ID:YJUU/Z0c0
>>495
WDの言ってる事見ると
世界=北米
って気がする
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:56:38 ID:ELcZn6qa0
世界=箱○
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:59:04 ID:zJI4UW9WO
だから日本のソフトを世界で売るのは諦めて海外メーカー買収に走ったんだろう。
スクエニにはクズしかいないからな。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 14:00:07 ID:YJUU/Z0c0
>>500
ゲームに詳しくないから海外の糞ゲーメーカー買収してたな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 15:04:18 ID:HvLtD58xO
アイドスはクソゲーメーカーじゃないぞ 。
それに実際に日本市場だけでやってくのは無理だよ
開発費に比べて市場が小さすぎる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 15:57:37 ID:18L+KTqgO
もう日本市場だけじゃやっていけないご時世なのか

和ゲーが生き残るにはもうハード統一しかないな

その前にはまず日本のビッグタイトルの質低下を何とかすべきだわ

和田は日本市場を衰退させたことになるんじゃないのか?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:00:48 ID:MG5K22jW0
宮本さんみたいなカリスマがいないと冗長する開発チームを抑え込むのは無理だろ
抜群の実績があるから野村ごときは、ちゃぶ台返し連発食らって欝死しそうだ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 17:12:33 ID:zJI4UW9WO
>>503
FFの質の定価はどう考えても第一のせい
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 17:23:52 ID:YJUU/Z0c0
ベアラーはたしかにウンコだった
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 19:53:10 ID:WAM8/oEo0
日本市場の限界と海外展開へのシフトがカプコンやコナミほど上手くいってないことに
和田氏はかなりの危機感を持っているんだろうな。
ところが、肝心の現場にはまるで危機感がなく、いつまでもアーティスト気取りで
同人ゲームや劣化リメイク作品を作り続ける人材しかいないことに怒りを持ち、大リストラを敢行。

俺は和田氏の気持ちがよくわかる。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 21:01:50 ID:MG5K22jW0
どうせFFは誰が作っても売れるから抵抗勢力は総リストラすればいいんじゃね
堀井は必要だが
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 21:55:06 ID:HvLtD58xO
和田の戦略悪くないと思うけどな
mw2なんか1ヶ月の突貫ローカライズで20万売れたみたいだし
5年かけて100万とかアホみたいだろ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 22:14:33 ID:zJI4UW9WO
PS2版中止にしたから実質7年です
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 23:25:59 ID:PLjvc94f0
お前ら、ビジネス評論家になれよ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 00:17:55 ID:rBv+zqOp0
>>495
>和田洋一って名前に「和」も「洋」も入っているようにどっちも大切なものなんだよ

けだし名言
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 02:16:09 ID:JIFp4LXS0
和洋折衷
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 05:13:30 ID:5gOP3S8L0
豚臭ぇスレだな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 07:46:47 ID:wXjn6wtU0
>>503
>和田は日本市場を衰退させたことになるんじゃないのか?

おっ、いいこと言うねえ
その通り
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 08:23:30 ID:TZmoCbXmO
衰退させたのはクリエイター自身じゃね
映画とかの時点でもうスクエアはおかしくなってたし
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:52:56 ID:6frFeoFL0
和田の狙い

EAに会社ごと売却
   ↓
和田が日本法人の社長になる
   ↓
高額報酬と高待遇にあずかる
   ↓
オールドメディアに広告費をばら撒き、自分の成功者イメージを確立
   ↓
母校の東大に自分名義で会社の金を寄付して、成功したOBイメージ確立
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:10:30 ID:jrf+NXn20
東大法学部のエリートさんからしたら、
ゲーム作ってるDQN連中なんか
心の奥底では人間扱いしてないだろうな。
それでも表向きはそんなのに気を遣って
毎日を送ってるんだから、同情するよ。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:18:00 ID:kLZ1BFhX0
そらそうよ
自分よりも頭の悪い人間を尊敬できるの君?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:21:43 ID:ovHuK7Ja0
>>518
自分の名誉をアップできると信じてるからスクエニにいるんだろ。
嫌なら辞めて自分で会社を起こすことだって出来るんだし。
スクエニにいるのは本人の意志なのに同情とか意味わかんね。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:39:30 ID:pyK2LNV0O
社長のイメージアップとかどうでもいい
あの恋空(笑)もどきが世界でも販売されるのが恥ずかし過ぎる
そっちの方がよっぽどイメージ悪いわ
いや恋空の方がまだdデモな内容でも高校生なりにプロセスがあるだけマシかもしれん
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:43:29 ID:RF4B0Qyw0
>>519
頭のいい悪いは、何も学力に限ったものじゃないからな
いくら勉強が出来ても、物事を大局的に見る力の無い奴はいくらでも居る
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:48:21 ID:ovHuK7Ja0
>>521
>社長のイメージアップとかどうでもいい
和田にとってはそのどうでもいいことが一番大事なんだよ。

自分>会社>客なんだ。
商売するなら表面上だけでも
客>会社>自分と言って欲しい。

上辺だけなのが見え見えなのも嫌だけど、
和田のようにはっきり「自分>会社>客」なのはもっと嫌だ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:08:59 ID:pNDzkG460
東大卒でも、ちょっと大きい仕事をまかせると失敗するやつは多い。
和田は正直才能ないと思うよ。岩田と比べたら月とスッポン
口先だけで、今まで渡り歩いてきたんだろうな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:11:59 ID:ATZDdbfaO
>>511
このスレにはニートしかいないからビジネス語らせるなんて無理
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:10:51 ID:KlQsVH4I0
馬鹿社長晒しage
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:31:13 ID:m1rKF6TB0
和田は「目先の利益にしか興味が無い」んじゃなくて、
先見性が無いんだと思うな。
先を見通すセンスが圧倒的に足りなくて、
「市場の売り上げ」にしか依るべきところを見いだせない。
クリエイティブな仕事のリーダーの筆頭の
宮本やジョブズなんかは「10年先を見ている」
っていうほど新しいものに対する関心が高いのに、
(岩田も「宮本さんの観察の第一人者」と言われるほど
熱心に宮本から吸収している)
他人の尻馬に乗ることばっかり考えてる和田が
先見性なんて持てるわけないとは思うが。
リストラが進んでるなんて話があるけど当然じゃないかな。
和田がそれだけ大きな会社を扱いきれる器じゃなかったってだけ。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:51:46 ID:jS0MguQwO
>>252お前さんが言うこのスレのニートにダメ出し指摘されてる和田はそれ以下、いやそれ未満の存在だとは思わないか?

しかも、お前さんの言うこのスレのニートはかなり的確で正しい指摘をしてると思うんだがね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:00:11 ID:6noMpGS70
>>527があまりにも急所を突き過ぎていて震えがきたわw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:18:51 ID:ovHuK7Ja0
>>527,529
先見性という意味では一応和田も10年以内に家庭用ゲーム機は絶滅するとか言ってるので
全く先を見ていないわけではない。
ただ、宮本やジョブズとの違いは思考のポジ・ネガの違いとでも言うのかな。

危機感を持っているのは経営者として悪いことでは無いんだろうけど、
ポジティブと言えるのは数値目標だけで「自分はゲームが好きで人を楽しませたいからこうありたい」とか
「新しい遊びを提供したい」とか「こういうことがしたい」といった夢や熱意に突き動かされているわけでも、
ゲーム業界の将来に明確な明るいビジョンが見えているわけでもない。
だからとりあえず目先の利益に走ったり、なんとなく会社を買収して安心してみたりするんじゃないだろうか。

和田の言動を見ているとどうしていいか分からないから試行錯誤している感が強い。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:24:05 ID:PIzOmI8P0
>>530
>一応和田も10年以内に家庭用ゲーム機は絶滅するとか言ってるので


それは和田に先見の明があるのでも何でもなく
ただFFドラクエの価値を下げたことに対する言い訳みたいなものだろう
こうなったのは自分のせいではありませんよ、
時代の成り行きなんです、と言ってるに等しいからな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:27:07 ID:ovHuK7Ja0
>>531
先見の明があるとは言ってないぞ。
全く先が見ていないわけではないと言ってる。当たるかどうかは別にしてね。
俺は当たらんと思ってるけど。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:36:03 ID:ytAKmsUaO
いっそ新会社作って、「ファイナルクエスト」と「ドラゴンファンタジー」ってゲーム作っちゃおうぜ
2chの各板から優秀な奴ら掻き集めればイケるだろ
懐古に受けるゲーム作れば売れるハズだ





って言うのは冗談にしても、同じジャンルにボロ負けて和田が青くなるのを本気で見てみたい
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:11:56 ID:TZmoCbXmO
>>533
無理でしょ
日本ゲーム市場はブランドでしか売れなくなってるし
和田はそれを理解してるからリメイク商法をやってるし 実際に売れてるだろ
売り上げ出してる以上非難しようないだろ。ドラクエ9も散々ネットで叩かれてるけど 現実だと爆売れ
コアなファン相手にしても売れないんだよ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:19:50 ID:zKOA+GovO
ドラゴンファンタジーなら既にあるだろ
ドラクエとFFのキャラが30人以上共演する神ゲー
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:41:27 ID:ovHuK7Ja0
>>534
DSでセーブ1個、一人1本にして5ヶ月経ってやっと7を抜いたぐらいじゃ爆売れとは言えんだろ。
せめて100万は差をつけないと。
和田が言ってた500万本の目標だって達成は難しそうだし。

>コアなファン相手にしても売れないんだよ
堀井は古くからのファンへの配慮が足りなかった、反省してるって言ってるぞ。
コアなファンだけを相手にするんじゃなく、
ドラクエナンバリングは小細工しなくても普通に出せば300万本は売れるぐらい固定ファンが
いるんだから、そういうファンを捨ててまで新要素を入れて新規を獲得しようとするのは
将来の利益を先取りしてるようなものなんだよ。

だいたい今回の9なんかすれ違い、着せ替え、マルチだけなら古参ファンの確保と両立出来るはずなのに
1年配信とか乞食魔王とかなぜ古参から反感を買うようなことをするのかわざわざ理解できんわ。
EXILEとか日サロにネイルにテンチョーなんかに至っては入れたからって売上が伸びるわけじゃないだろうし
反感買うデメリットのほうが大きいと思うのにな。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:43:14 ID:ji9Gs0EY0
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:45:30 ID:WM5kA+cB0
ID:ovHuK7Ja0はいつものニート9アンチっすねー
甥っ子はお前のことどう思っているんだろうな?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:20:42 ID:ovHuK7Ja0
>>538
やれやれ。
9好きは口惜しくてにっちもさっちも行かなくなると書き込みしてる個人に話題を移すんだよな。
そういう様子があまりにも痛々しいから信者と呼ばれるんだ。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:22:14 ID:o5uOQmBI0
発売四日で151万本だって>FF13
またWDさんがつけあがるな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:26:36 ID:PzKl0kOW0
逆に考えるんだ。
もし任天堂の社長が岩田氏ではなく和田氏だったらと。。。


まあ、いろんな意味でオモシレーことになってるのは間違いないよね。
そう考えると岩田氏ってやっぱりすごい人物だよねって思うよ。
こういう人が業界の牽引役になってほしいのになぜ和田氏なんだw
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:52:54 ID:K1QJAAqK0
>>540
和田がFF13に対して何したんだよw
マルチ販売、広告費削減、発売直前のTV出演でなぜか海外ゲームの宣伝
邪魔しかしてねえじゃねえかw

これで和田の功績があがったらそれこそスクエニは終わりだわ。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 00:04:32 ID:yLaS1odp0
>>542
マルチで売り上げ伸びると思うぞ
FFなんて海外売り上げのが大きいのに海外捨ててどうするんだよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 00:15:24 ID:rtX11PM30
>>543
その分作品のクォリティが下がったからな。
だからこいつは短期的な経営しかできないんだよ。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 01:36:46 ID:lcEQEU2sO
>>544
クオリティ下がったって根拠は?
ディスク容量の大半がムービーだったってすでに解析されてるんだが
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:07:25 ID:5T7m5iQIO
ファルシ(笑)のルシ(笑)とかでも販売許可をする和田は漢
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:14:42 ID:9v+xF9hIO
ていうかいつも思うんだが何でPS3より性能の高い箱○マルチにしたらクオリティ下がるんだ?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:32:53 ID:G4ipYG9/O
>>547
クオリティの問題じゃない。
PS3はBD。箱はDVD。もしBD2層の容量を限界ギリギリまで使ったゲームをDVDに収めるとなると…………
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:55:44 ID:bgFpQFwc0
DVDである時点で箱は次世代機に足りえてない
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:47:47 ID:9v+xF9hIO
>>548
クオリティの話をしているのにクオリティの問題じゃないとか言われても困るんですけど
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:23:08 ID:bLZlkMk50
>>547
箱は性能低いだろ
劣化するのは箱主導開発の移植だろ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:31:19 ID:G4ipYG9/O
>>550
は?頭大丈夫?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:49:11 ID:lcEQEU2sO
>>548
だからこのゲームの容量の大半はムービーだと判明してるって言ってんだろ
もとからムービーしかないのにどう劣化するんだよ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:30:38 ID:eTVqc+Ii0
現実
天上人和田<愚民は可愛いのぅ

〜〜〜〜〜(雲)〜〜〜〜〜〜〜〜

原人ども<ギャーギャー
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:33:52 ID:9v+xF9hIO
>>552
お前数レス上も見れないの?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:43:19 ID:9v+xF9hIO
>>551
それはPS3が性能低いからじゃ……

CELLは使えない、GPUは一世代前、メモリは半分しか使えない……
BD以外でPS3が箱○に勝っている部分ってどこよ?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:44:22 ID:fmc49AcqO
>>556
プリレンダムービー(笑)の量くらいだろw
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 18:29:31 ID:XJoH+q8q0
和田はカプコンやセガからいい人材をヘッドハントすればいいのにな
キャラだけFFから転用すれば売れるアクションゲームを作れるだろ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:39:17 ID:GMoHiZDG0
>>556
まぁWiiはそれ以前の産廃スペックなんだけどな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:54:14 ID:rRq0voK80
たかが一人の人間でここまで熱く語れるんだからなぁ。
しかも2スレ目だし。
それだけ素敵な人物だってことだろうけど。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 22:39:05 ID:IQlDIGki0
ゲハ民が混ざってるから脱線してる事も多々有るがな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:12:51 ID:LcRNSz9+O
>>560
じゃあスレ数が100を余裕で越えて
今もぐんぐんのび続けてる野村さんは何?神?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 01:45:09 ID:8O1BDHwoO
>>559
なんでいきなりWiiの話題が出てくるの?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:01:04 ID:mcnVj1sjO
あえて言おう

ゲハでやれ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:12:53 ID:8O1BDHwoO
ヤベェIDがやおいBDだw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:22:32 ID:8BkSlf9V0
>>565
俺にはヤオイに見えるが…
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:38:01 ID:gAnN6zECO
アイドスをクソゲーメーカーとかいってる和田アンチがいたけど どんなけ無知なんだよ
アイドスなんか海外メーカーでもかなり有名だし ヒット作いくつも持ってるのに
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:51:54 ID:fa9VSFnr0
というかスクエ二って四千人近く社員いたんだな

それで就任以来、遺産使いまわし商法以外は悉く爆死(聖剣4みたいにブランド自体も爆死多数)
グローバルだかなんだかでDSの教材ソフトみたいなのを売り込んでたが爆死、話題にすらならない
アイドス買収してもいまだ実績0、まだ買収じゃなくて世界目指すなら日米共同制作でもしたほうが夢がある
FF12は口出ししまくり、路線変更しまくり、予算と人材回さないで苦痛を何十にも重ねて松野を病気にさせ更迭

それでFF13という強大な一本糞が誕生
何故か過酷な状況下で未完成品として発売したFF12と比べ物にならないくらいのうんこ。というかゲームじゃない
そんなうんこがひり出されるのを五年も黙認、それで1000人という社員を養っていたつもりなのだろうか?
警告したとかいってるが、そんなん小学校で運悪く学級委員長に選ばれて不貞腐れてると同レベルじゃないか
受動的な選択ばかりで何も実行してねえ

もう和田社長は本人が頑張る頑張らない以前に器じゃない
それでもさっさと辞職して後任でも探してればよかったものを、今は賄賂と圧力でFF13売上まで誤魔化してる始末
八割消化で売り切れ店が続出してない時点でダウト、もっともゲームの本数操作なんて調査されないと鷹くくってるのが丸分かりだろ


結局FF11とFF14が過疎るまで在任、FFとドラクエの新作とリメイク乱発が下火になったらドロンする気が丸見えすぎる
まだ十年近くは寄生するつもりなんじゃないか?
自分自身への評価を高めようとするに前に、そんな無価値な名誉のためにゲーム業界衰退させてるという自覚を持ったほうがいい。無理か

過去の遺産汚して小遣い稼ぎしてる時から駄目社長だったが、FF13に至っては国内のゲーム品場にまで大きな傷を与えた
上がビシッとしないから第一は腐り、腐りきった現場では若手も成長しない
名誉挽回なんて実現不可能なレベル

責任自体は社長含めて社内全体といったところだが
問いただされたら、絶対擦り付け合いに発展するだろう。何にしても手遅れの悪寒
もうだめぽ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 14:08:28 ID:wswWoJJ7O
制作者の無能の責任もユーザーからの文句も社員からの不満も背負わないといけないからトップは大変だな。
こんだけデカい会社で業種も多様だとサラリーマン的な人間じゃないと経営は無理。
株屋が嫌だリーマンが嫌言うなら早いところ会社を分割すべき。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 14:50:13 ID:nYgP3tnuO
>>569そこで欲をかくのが和田さんなのですよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:05:38 ID:gcUCP6ht0
和田さんは素晴らしい人
国民栄誉賞を貰うべき

572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:10:17 ID:05TeocgR0
これはキモイ

ここまでキモイと和田を叩かせるために
和田アンチがわざと痛い信者を装ってるんじゃないかとさえ思える
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:17:30 ID:iCRAoENt0
和田は興味のないゲーム会社のスクエニでキャリアを終える気なんてないだろ
MSの日本支社のトップを狙ってると思う
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 17:32:23 ID:GLRUYDOH0
だいたいハードの性能が高いから普及するわけでも無いだろうに・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 17:51:22 ID:UiCtx53hO
>>536
固定ファンの全員が9に不満を持ってるわけじゃないんだがな

ドラクエ9はFFで言うところの7みたいなもんだと思う
従来のファンの何割かを切った上でそれ以上のファンを獲得した
俺もFFは7で切られたユーザーの一人なのでムービーゲーと化したFFに不満はあるが
ビジネスとして見れば間違ってないと思うよ
ファンの新陳代謝をしなきゃ生きていけんだろう
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 18:16:30 ID:Lq0CaKOM0
どう客観的に見ても、DQ9がFF7ほどの支持なんか受けてない件

7は色々言われてるけど、作品人気、キャラ人気、海外での評価、売上、どれもナンバー1だから。

9なんか金儲けの為にだけに出されたお馬鹿なノリの馬鹿ゲーと比べるのもおこがましいわ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 19:15:26 ID:vmT3r/5f0
>>571
激しく同意


業界を代表するスクエニのゲームが軒並み駄作
  ↓
ゲーム業界全体のクオリティがダウン
  ↓
子供たちのゲーム離れ
  ↓
ゲームをする予定だった時間を勉強に振り向ける
  ↓
全体的な学力うp、国際的にも高いランキングに
  ↓
子供たちの中から世界にも通じる優秀な人材が続々と現れる


こうなったら、和田さんに国民栄誉賞をもらってほしいなw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:32:30 ID:GLRUYDOH0
心にも無いことを・・・
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:40:24 ID:05TeocgR0
>>575
過去最高出荷は達成したらしいから失敗ではないだろうが、
目標の500万に達してないんだからビジネスとして成功したとも言えない
結局成否はメーカーが判断すること
外野が成否を云々しても全く意味はないぞ

そもそも開発陣には「ある程度古参を切ってもそれ以上に新規を獲得しよう」というような
意図が無かったから堀井の「反省」の言葉が出てくるんだろう

>>536は対してなぜそんな反論になるのか理解できんな
ビジネス云々より単に9が批判されるのが我慢出来ない古参ファンがケチを付けたいだけじゃないのか?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:38:07 ID:sJeroTw6O
メリーワダスマス!
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:43:52 ID:EuskZGVcO
和田は政治家で言えば鳩山だな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:24:19 ID:aOsV8Kx20
年収7000万ってことは月に500万以上は貰っている。
お前らの1年分以上の労働を1か月で稼ぎ出す和田サンは最高です。

お前らこんなところでムダな時間使ってないで
少しは年収を上げる努力でも(ry
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:02:11 ID:lRHNpmvKO
>>558
PS1末〜2初の旧スク時代に散々それやったが結局何一つとしてものにならなかった現実から考えると
今回も同じ事になるのは火を見るより明らかだろw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:24:55 ID:0MK8SnUNO
まあ取り敢えず第一をクビにしたら改革の姿勢は伺えると思う。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:49:09 ID:hTt/Ferg0
我らの和田さんクリスマスプレゼントを下さい
完全版FF13を日本の箱○で出す事と
FF14はマルチでかまわないのでFF15からは箱○独占でお願いします
世界で勝つにはこれしかないですよ

586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:00:28 ID:sJeroTw6O
箱はコントローラーが使いにくい
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:34:30 ID:mWlFnQDA0
>>581
今突然すげー同感に思えてきた

和田は洋ゲー洋ゲー言ってる割にドラクエ9に中古対策を入れてクソゲー化させてる
しかもそんなクソゲーを神ゲーみたいに崇める思考停止状態のユーザーを生み出してる
国産ゲームの質を低下させるばかりか、クソゲーを与えて日本のユーザーの質までをも低下させ、
日本のゲーム市場を壊滅させようとしているように思えてきた
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:41:29 ID:ys3qKdE1O
>>587
だったら神ゲーが売れるようにしたら?
デモンズとかアンチャを買ってやれよ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:45:04 ID:mWlFnQDA0
は?
意味ワカンネ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:35:56 ID:BAwj4nQx0
ちょっと前のレスで和田が社内でまったく慕われてなく、現場の連中が言うこと聞かないとか言ってて

任天堂の岩田氏みたいな人が社長に望まれてるとか言ってたけど、もしFFのヒゲが映画でポシャってなく存命してたら
彼ならまとめられたのかな?彼も現場に精通してて指導力があったと言われてるよね。確か退社するまでは副社長だったし。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:59:17 ID:0MK8SnUNO
ていうか上場するまでは会長社長副社長の三人しか取締役がいなかった。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 07:52:36 ID:ZXJujovH0
931 名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/12/24(木) 16:06:28 ID:4bfM8bYB0
納得できん部分はあるが、それなりに楽しめた。
これいくらでも続編作れるな。
13-2が今から楽しみ。


さて、なんかここ見てると感動の押し売りや完全に納得し切れない展開に否定的な奴等が多いけど
俺が知ってる限りFF4からずっとそうだった。(1〜3は未プレイ)
特に5、6、8は酷い。

んじゃ何が変わったのかというと、プレイヤーの物の見方が変化しただけ。
斜めな見方や粗探しができたほうが偉いというネットの風潮に流される奴が増えただけの話。
そういう自分自身の変化に気づかず「糞になった」と喚いてる奴は脳味噌足りてない。
で、旧作は良かったとか言ってる奴を見ると心底死んで欲しいと思う。
低知能なくせに無駄にCO2吐き出してる奴は社会にも地球にも不要です。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 09:45:56 ID:lCiHYMuU0
>>591
堀井さんが社外取締役だった時期がちょっとだけあったw。
なんだかんだでスクエニは経営陣の人材が揃ってない。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 12:25:34 ID:ssRH4qjaO
そりゃーほぼ全ての経営陣の人事を宮本が仕切ってるからな。
合併してからでも仕切ってるし。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 17:35:13 ID:7y7WbYHn0
>>575
それはねどのハードで出てもドラクエなら買うというファンを獲得しなければ意味無いよな
「どうぶつの森が流行ってるから買おう」みたいな層ばっかりだろ
新規の客というのは
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 17:39:40 ID:gfwU90Au0
和田さんの出したソフト
外国語講座や簿記などの学習系ソフト十数種類・・・・ほぼすべてが売上ランキング外
Xβ箱のRPGラッシュ・・・・全部採算とれず、箱ユーザー増加にもつながらず爆死
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 17:50:41 ID:+zbRbM2D0
そしてFF13が初日で150万出荷&144万実売という捏造、各メディアとの癒着、小売への圧力等々
第一が腐ってるとか人のせいにする必要もなく、和田社長の手腕は間違いなく普通以下

とくにFF13の売上ごまかしが酷過ぎる。初日で95%以上も売れたら、歴代最高の初動率&売り切れ続出でオクで値段跳ね上がるわ
あくどい以前に、こんなで消費者騙せると見下してる感がみえみえだわ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 17:53:55 ID:gfwU90Au0
社長にちゃんとした手腕があったら
こんな一本道ゲームになる前に歯止めをかけるし
そもそもこんな長い開発期間をかけさせないだろう
もっとサクッと作れ!と鶴の一声でもっと早く発売させてたよ
DQ9にしても同じ。和田さんが社長になってから異常にソフト1本作るのに
時間かかるようになってる
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 17:56:06 ID:v8XXbqmu0
FF13は予約値下げキャンペーンするために定価を高めにしていた作戦は和田の指示か?
発売第一週の売上実績を作るために販売先にリベートをブチ込んだかもしれないな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:29:31 ID:w3S0bE9jO
和ダンダンダダンッ♪和ダンダンダダンッ♪
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:34:07 ID:++o5XBwd0
FF13は明らかに和田のせいでゲームのクオリティが落ちただろ
マルチ化でどれだけ削ったんだよ。ストーリーは最初からダメだったと思うけど
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:06:00 ID:pWWEqVyp0
360版のFF13は完全版になるだろうな。
どうでもいいが。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:26:40 ID:ssRH4qjaO
マルチ化で削ったとこはムービーくらいだろ。
他に何処を削る理由があるんだよ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:14:49 ID:oqSNLviq0
削る理由なんて、みんな周知のことを聞くなよ。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:48:37 ID:8n2VsiTYO
何しろ38G中32Gがムービーだからな。
むしろマルチになって良かったかもしれない。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 05:48:48 ID:ViGErYa40
38Gが全部ゲームデータだったら作るのに10年あっても足りないんじゃないか?
38G中32Gがムービーってのは何も悪いことじゃないと思うが。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 06:41:21 ID:Q5cfM2tf0
PS3独占なら50G使えたし、街の扱いがここまで酷くならなかったはず
バイオも相当なボリュームが削られたし、本当に糞箱はゲーム業界にとって害だな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:25:40 ID:NcEaznQEO
もっとムービーが増えるのか
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:53:15 ID:k7ysh+HI0
もしムービーじゃなく街やダンジョンを削ったんだとしたら開発陣は気が狂ってる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 10:26:53 ID:HCHTK+Oc0
>>607
不完全版はPS3と日本だけ。

海外のは完全版が出るんじゃね?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:45:34 ID:Z1BnY8dl0
WDはなんだろ…
FCから続いてた勝ちハード一強時代の社長ならWDでも十分だったんだろうけど
今の時代のゲーム会社の社長としては力不足だねぇ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 12:22:11 ID:3v9I5ZwW0
元証券屋の和田は過去の販売データくらい見てるだろ

オリジナル版→インターナショナル版→スピンオフ版→リメイク版と
お前らがブーブー言いながら買うのを分かってるから
納期優先でいいんだよ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 13:56:08 ID:NcEaznQEO
リメイク糞 糞といいながら結局リメイクくらいしか買わないしな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:06:07 ID:8n2VsiTYO
>>607
だからマルチになって削るのはムービー以外無い訳で、
ゲームパートなんて削る理由全く無いんだよ。
マルチになったからムービー減ったって怒るのはどうぞご自由にしてください。
まあマルチでもディスク増やせばいいだけで削る理由なんてないけどなw
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:12:26 ID:Womsl7tSO
ディスク増やすとコストも増えるだろ
フィールドを削ったのは鳥山の判断ミスだろうが、糞箱の擁護にはならないよな
ホント、マルチの流れは早くなくなって欲しいわ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:18:20 ID:Sg4wD5Cc0
PS3版はカットなしの完全版、箱は容量の都合で削ったディレクターズカット版で出せばいいのに。

それやるとマイクロソフトが怒るの?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:25:21 ID:8n2VsiTYO
>>615
フィールドを削ったのはPS3のメモリが少ないからだろw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:45:42 ID:O+6S/XlzO
こいつがアンチに襲われるリスクは、もはや政治家クラスだと思う
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:26:58 ID:w5PxH5dmO
小沢みたいにそのうち銃弾送付されたりしてw
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:51:12 ID:QWQMryKSO
はやく野村に社長を譲れ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:56:33 ID:zizupyrfO
>>612
ブーブー言いながら買ってたのは
それでも一定以上のクオリティを保ってたからなんだけどな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:57:46 ID:V5AC13eV0
>>615
マルチでも面白いゲームはいくらでもあるんだ、それは擁護にならねぇよ
製作陣が無能なだけだろ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:10:10 ID:uajcq363O
和田が社長になってからろくな作品だしてないな
ff10ー2から和田だろ?ww
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:20:56 ID:+9URBr/80
>>620
らめええええええ!!!!
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:25:35 ID:u9teKRbh0
この人普段何してんの?
開発中のゲームをまったくプレイしてないことはわかるんだが
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:34:09 ID:Womsl7tSO
別に製作者を擁護してる訳じゃないが、マルチが害悪なことに代わりないだろ
特に容量を使うゲームが多い日本のRPGにはね。ヴェルサスはPS3独占を貫いて欲しいわ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:36:27 ID:V5AC13eV0
>>623
和田はゲームやってるとしても脳トレとかあそこくらいじゃねw
売れ売れ詐欺実行犯といってもいいんじゃねぇのもうw

>>626
まぁそれは言える。
無駄にムービー使うなともいいたいけどw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:49:40 ID:3mApSZVU0
FF13のムービーは別に重要でもなんでもないただの会話シーンを
いちいちムービーにしてるような印象が強い
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:52:36 ID:h0eI7DZP0
VWに金吸われ続けてる現状をどうにかしないとまずいよね
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:26:20 ID:DaFYc7CF0
まぁしかし、過去作品よりも制作期間も長く、製作スタッフも多く、
当然開発費も跳ね上がっているのに、
売り上げは過去作品より劣る、
こういうゲームの作り方を果たして株主は認めてくれるのかね?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:00:51 ID:HQro6zdO0
224 名前: エビ巻き(catv?)[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 16:00:35.10 ID:t/832mE1
おいおい、ミッフィー馬鹿にしてたけど結構すごそうだぞ

シルエットクイズ!
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/332/649/miffy06.jpg
ぬりえ!
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/332/649/miffy09.jpg
アラーム!
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/332/649/miffy10.jpg

価格は6,090円


さすが和田さん、ぬかりがないぜ。爆売れ確実だな!
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:09:24 ID:ViGErYa40
これ元カキコは皮肉だけどコピペした>>631は皮肉と気付かず
本気で爆売れ確実と思ってる和田信者ってことでおk?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:10:52 ID:DaFYc7CF0
606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 05:48:48 ID:ViGErYa40
38Gが全部ゲームデータだったら作るのに10年あっても足りないんじゃないか?
38G中32Gがムービーってのは何も悪いことじゃないと思うが。

こんな発言をする奴のほうが和田信者かな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:14:06 ID:w5PxH5dmO
ゲーム産業の限界が見えてきた
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:16:56 ID:ViGErYa40
>>633
アホか
俺は 606 で和田がどうこう言ってないだろ
631 は「さすが和田さん」と言ってる
どっちが信者かも分からんのか
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:19:32 ID:DaFYc7CF0
いや、なんであの出来のFF13擁護してんのかと思ってね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:25:29 ID:ViGErYa40
>>636
俺は和田には退任してもらいたいと思ってるよ

606 は擁護つーかただ思ったことを言っただけ
別に擁護も批判もするつもりは無い
FF13は未プレイだし

てか和田はFFチームと険悪なんじゃないのか?
「自分たちが作りたいだけのゲームを作るのはやめろ」と激怒したんじゃないのか?
なら会社のトップとして現場をコントロールする責任はあるにせよ
FFの出来が悪いのはFFチームのせいでむしろ和田は正しいことを言ってるんじゃないのか?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:33:56 ID:HQro6zdO0
>>635
ちょw俺いつの間にかWD信者に認定されてるけど、タダの皮肉に決まってんじゃんw
あれがマジで売れると思ってたら、相当病んでるわw
まぁ、さん付けしたのが不味かったな。これから気をつけるわ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:07:03 ID:w5PxH5dmO
なぜか短パン
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:56:35 ID:bf+kbB4hO
野村證券時代には2年間外務省に出向
ワルシャワの日本大使館で文化担当官を務めた

WDさんって凄い人なんだな…
初めて知った
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:59:15 ID:VjRHD6x6O
野村證券って野村哲也證券の略じゃないよな?
ワルシャワもなんとコクーン!
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:37:35 ID:PO7HdnKB0
欧州のゲーム会社を買えた裏には土地勘と人脈があったのか
グローバルにM&Aできるわけだし、これは経営者として物凄い強みだな

もし和田が本気出したら野村證券の同僚や後輩をヘッドハントして経営を牛耳るかもしれない
それはそれで面白いかも
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:47:26 ID:gLiOit/r0
>>642
和田が無能だとも経営者に向いてないとも言わない
でも和田の発言を見てるとコンシューマー相手のゲーム商売は向いてないってのが率直な印象
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:02:35 ID:BZdR0n1yO
一つ言えるのは和田が今いる場所は場違いということかな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:16:20 ID:OyUQQgo60
代わりに坂口が納まるならいいよ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:16:23 ID:sBGuOzlJO
八百屋で働く国家公務員みたいなちぐはぐさがある
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:25:37 ID:PBOuabFx0
和田さんだよ?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:40:51 ID:bf+kbB4hO
WDさんの存在ここ見て初めて知ったw
>>642更に気になったから調べてみた
コピーだけど(´・ω・`)

スクウェア・エニックス
ホールディングス社長 和田洋一
●1959年生まれ。84年東大法卒、野村証券入社。主計部など6部署を経て「トレーダー以外はすべて経験した」。2000年にスクウェアに転じ、01年社長就任
野村證券時代には2年間外務省に出向。
ワルシャワの日本大使館で文化担当官を務めた
出身大学は東京大学法学部。
先に述べたように野村証券で働いていた時は、
営業、総合企画室などで働いていたようです。
外務省に出向いて海外の日本大使館で仕事をしていたこともあるそうで、文化担当官としてイベントなどで企画から予算取り、実行、決算まで、さまざまな形でかかわったそうです。ここまでの体験を20代にしていたそうです。

なんだろうか…スクエニは
和田さんが社長だし権力強いんだろうね
業界トップらしいし(色々な意味で)
よく調べてる最中に発言とか見たけどゲーム業界には合わない気がする
やっぱり若い頃から色んな事体験してて
政治家みたいに冷めてそうだなと思った

こんな時間に何を調べてるんだろ俺ww
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 05:19:34 ID:8/0jQ8/H0
和田って社内で権力あるんかね?
第一以外は常識的な範疇で制御できてそうだけど、第一の暴走を抑えきれなくて、
そのツケが第一以外に回って、すげーブーブー言われてそうな気がする。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 05:29:27 ID:uD4D1cXH0
>>649
マジキチマーチ出したりミッフィー出すこと決めたりしてるからし
立場に見合った強権を振り回してると思うよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 07:47:33 ID:QOAI4tQq0
外からざっと調べた評価だけど…。
水野氏の時代が一番良かった。今はアルファドリームの社長らしいけど劣化してるかしてないかは知らん。
武市氏が急激な3D化を目指した戦犯。優秀なスタッフを多く流出させた。また、ゲームにストーリー削除や伏線放置、解説による省略、操作性の調整不足を多くもたらした。
その時副社長だった鈴木氏が社長になったところでどうもならん。武市氏の映画化失敗の罪を被って退いた。
和田氏は製作の仕組みが腐ってるのを放置してリメイクなどで延命。聖剣伝説シリーズなどを失敗に導いた戦犯。

…聖剣伝説正統ナンバリング(田中弘道×石井浩一×菊田裕樹)が発売される日も遠そうだ…。
652元社員:2009/12/27(日) 09:11:57 ID:Ovb6vDAi0
>というかスクエ二って四千人近く社員いたんだな

そうだよ。
そしてゲームに関しては内製タイトルはぜんぶ赤字だから。
FFとドラクエの外注タイトルだけがかろうじて黒字。
だからタイトーのリストラが終わった今、
水面下でスクエニ本体のリストラを進めているよ。
誰も応じないみたいだけどねw
和田サンと無能社員の虚しいバトルが年明けから始まるんだよ。

>和田って社内で権力あるんかね?

企業の統括者とは思ってもコンテンツに関してのトップだとは誰も思ってないよ。
それなのに決定権は彼にあるから毎回現場とモメまくる。
言い合いが過熱すると現場のトップが平気で「アンタゲームやったことあんの?」
とかアンタ呼ばわりしてるらしいw

組織としてはオワットルな。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:26:48 ID:Hy2jZ3Fy0
> 「アンタゲームやったことあんの?」
たしかに和田さんはゲームについて無知だけどこれはひどいwww
現場のトップだか知らねーけど社員にそんなこと言われる筋合いはねーよなw
あーかわいそうwwwプゲラwwwwwwww

真面目な話、社員が社長に向かって忌憚のない意見をするのはいいんだけど
最終的な意思決定をして会社を動かす権限は他の誰でもない代表取締役社長のもの
百歩ゆずって社長をアンタ呼ばわりするのまではいいけど、社長命令には大人しく従っとけ
社長の命令は会社の命令!
それに従うのが嫌なら独立して自分が社長になればいい
命令無視して自分勝手なオナニーに走るのは背任行為だと訴えられても仕方ない愚行
そんな害虫を取り除けない和田さんも和田さんだな
本当、組織としてオワットル
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:34:53 ID:cWtw8/au0
5年もダラダラと開発してる部署が悪いだろjk

それを許していた和田もかなり悪いがw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:15:50 ID:uD4D1cXH0
>>653
社長にある絶対的なのは人事権ぐらいだろ
だいたいWDの言うとおりにしてたら爆死するし
その責任を押し付けられるのが目に見えてるんだから言うこと聞くわけ無いじゃんw
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:37:27 ID:WJj2Tmqf0
FF13で10章以前のマップに戻れないのって箱○とのマルチになったせい?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:07:55 ID:cWtw8/au0
全部マルチが悪い!!!
言い訳のネタとして優秀だけど、
ブーメランになりそうな気もするなあw

658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:45:12 ID:nYBkc9qq0
和田就任以降の糞ゲー率半端ないな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:49:21 ID:vtonV2BA0
DQN→FF13と2大タイトルをアンチ大量に生み出すほどの特大の糞にしたしな。

さらに次のDQ6のリメイクも核地雷級の改悪リメイクと既に叩かれまくってるし、どう見ても偶然じゃないです(笑)
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:03:50 ID:ok4B17SV0
その2本のアンチがデカいのは声だけだよ。というかゲハ工作員だろ。
現に、DQ9とか売上げにはカスほども影響は無かっただろ?

でも和田就任以降ラインナップの多くが糞なのは同意。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:14:48 ID:Hy2jZ3Fy0
>>655
和田さんは全て自分で責任を負ってやってる
思い違いや勘違いはきちんと認める(油断してましたとか)
失敗の責任を業界体質や社会情勢などのせいにすることはあるけど
少なくとも部下に対してまるまる責任をなすり付けたりはしない

つかなんで擁護しなきゃいけないんだよwああもうっ!
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:42:43 ID:gLiOit/r0
>>660
前2行支離滅裂でワケ分からん
でも最後1行は同意

>>661
「和田さん」で書き始めるからじゃね?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:18:13 ID:+UZeWFas0
>>652をみるに和田社長の重大は責任だろう
小規模の会社ならいざ知らず、四千人以上の人材を持っていたスクエ二の社長としては
器が見合ってない時点で重大な過失なんだよ。いまさらリストラ敢行だなんて事後処理のようなもんだ

実際の開発ソフトが赤字でうんこでも、実質FF11の収益とFFとドラクエのブランド支えてられて来ただけ
どんなエリート街道歩んできたって、ゲーム会社に必要な人材じゃない

甘やかしすぎだ。ろくな経営者がいないスクエ二自体も悪いが、そんなのは言い訳にはならない

責任を部下に擦り付けるのなんか自分の不利益になるからやらないだけで
しっかりFFドラクエブランド食いつぶして社長自身の実績にしているという愚考がまだわからないのか?

一番被害を受けるのは第一でも、和田社長でもない、下働きの社員達数千人だ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:27:11 ID:EXBkEfwH0
>>663
日本の業界は上下社会だからね、辛い思いをするのは何時でも若手や新人の下働き
業績不振になって先に切られるのも彼らだからね
野村・北瀬だの勤続年数の長いベテランや幹部は必ず残って優遇されるのが企業のルールなのだ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:54:12 ID:t+vwvNZbO
和田は目先の利益ばっか気にしてて、次に繋がるモノを作ろうとしてないよな

いつまでも歴代の人が作った作品にしがみついてないで、何か新しい作品作れよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:19:16 ID:K2PVgCAh0
>>665
その結果が631ですw
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:21:19 ID:9JW5VHH7O
>>1
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。                    このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・ それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 
信じるか信じないかはあなた次第です。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:35:20 ID:JntV9WhXO
自社のゲームを一日一時間はやってください
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:49:04 ID:Bsx62nw9O
>>383を読むと、和田もFF13の出来に不安感があったんだろうな。
末端社員じゃなくて北瀬、野島、鳥山辺りを首にした方がいい。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:56:15 ID:tvAZoDcaO
>>665
和田就任以降ブランドをことごとく潰してきたからなあ
地雷メーカーに成り下がったスクエニに未来はなさそうだ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:05:49 ID:tvAZoDcaO
和田が社長になったのは2001年12月

その後にでたシリーズ
FF。。ff10ー2以降
サガ。。アンサガ以降
聖剣。。4以降


もうね
彼が社長やめたらスクエニのもんは買う事にするわw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:09:03 ID:fHtOU+QGP
>>652
ありがとう。もっとスクエニの裏事情あったらこれからもどんどんここでリークしてください。
特にDQFFの制作のしがらみや裏情報をお願い
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:23:25 ID:7XIS+XXW0
ミッフィーのおもちゃばこ

これどこが出すかと思ってたらスクエニなんだね…
和田さん…
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:04:02 ID:BZdR0n1yO
>>665
・ラスレム
・インアン
・ブラッドオブバハムート

とかは一応新作RPGかな
全部爆死してるがw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:04:38 ID:cWtw8/au0
自社製のきめぇゲームなんてやりたくないんだろうな…和田。

常人がゲーム業界に足を踏み入れてはいけないw
676元社員:2009/12/27(日) 22:27:56 ID:1OWyC5YB0
そうそう、和田サンはけっこう前からゲーム部署よりも出版部と親密になってるね。
よく飲み会とかしてるよ。(バイト君も参加させてる)
ゲームがグダグダだから今後は出版の漫画コンテンツに力を入れるんだろうね。
おそらく、ゲームの人間がカス企画ばっかり出すから、
漫画を原作にしてそれが売れたらゲーム製作ってメディア展開かな。
まあ、今はアニメやドラマや映画なんかは全部漫画が原作だから
それは正しいかもしれない。

こうして、和田サンとゲームの現場との距離はどんどん開いていくのであった。。。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:36:27 ID:cWtw8/au0
>>676
確かに、スクエニの漫画は結構ツボを抑えてる。
版権ビジネスでウハウハするのを考えるのは当然だと思う。

アニメ化、映画化、ゲーム化、全方位展開可能だなあw

とすると、ゲーム方面の影響力を削ぐ為に、あえてFFシリーズを爆死させたと見るべきか。

客にはたまったもんじゃねーなw

678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:39:38 ID:f1ZIhCpZ0
バイト君が大企業の社長と飲み会なんてやりたかあねえな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:51:41 ID:KYoPuPSCO
和田もかわいそうだな
ゲームの開発者が無能ばかりでさ
同情するよ
でもな、全部、自業自得なんだよな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:07:49 ID:VjRHD6x6O
みんなゴメン!
今まで和田のこと大嫌いだったけど
このスレ読んでて和田に情がうつってしまったよw
和田は努力してる
現状のスクエニには失望感しかないけど
それでも和田はスクエニを元気な企業にしようと頑張ってる
畑違いの業界で試行錯誤しながら必死に戦ってるんだなって思う
そんな和田をついつい応援したくなってしまった
そんなのアンチスレにあるまじき行為だよねw
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:12:46 ID:aA5bsOMyO
和田と聞くと

「わ〜だッさ〜ん♪わ〜だッさ〜ん♪わ〜だッさ〜ん♪わ〜だッさ〜ん♪」

ってソニンとマシューが歌ってたのを思い出してプッ(´_ゝ`)ってなる

それか同じ和田ならアッコにおまかせしたほうがよっぽといいゲーム作ると思う
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:14:19 ID:5NVTA5n+0
>>676
あのWDがバイトと飲み会行くわけ無いだろww
釣りにしてももっとマシなネタ考えろw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:16:56 ID:rDl8QaNj0
信者が頑張ってるのか、アンチが成りすましてるのか分からないスレだな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:28:23 ID:aA5bsOMyO
和田の和田い和田い歓迎だ和田って和田したち和田和田い好き
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:35:16 ID:aA5bsOMyO
和田という字をよく見てほしい

□←が5個もある事に気付くだろう

和田ほどスクウェアエニックス社長に

名前からして相応しい人物は他にはいない

和田ゲシュタルトホーカイ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:53:06 ID:QGEgdW13O
>>648この経歴はゲーム絶対してないんだろうな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:55:57 ID:3P7uWztbO
経歴とゲーム歴は関係なくね?
お前らだってニートだからゲームしてるわけじゃねーだろ?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 10:59:49 ID:pKDnRh200
旧第一と仲が悪い噂は漏れてくるけど
他の河津田中時田あたりとはどーなんだろうね
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 14:56:02 ID:yUAHtG1RO
今年度限りで和田が社長を退くことが先決だな。

それがスクエニやユーザー、和田自信のためでもあるし、株主総会で誰か提案してほしい。

せめてもの情けで和田の能力に合った再就職先でも用意しておいてあげてさ。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:20:49 ID:tk2BzVjF0
>>677
プレイオンラインでジャンプ連載しようとして失敗した和田社長に死角はなかった
ぶっちゃけ出版に傾くようになってもあんまりよい結果はうまれないと思うぞ

悪気がなくても人気作品を間延びさせて改悪させてしまうに決まってる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:18:33 ID:15RQsjjSO
和田が来てからドラクエもFFも糞になったのか、合併してから糞になったのか…
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:27:41 ID:/Mbl4kZl0
どらくえは6からすでに糞
ドラクエの和田の影響はリメイク商法くらいなもんだろ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:44:08 ID:OIoAgB5+0
>>692
それは個人的に面白くないってことだろ?
ここでドラクエのことを言ってるのはそういう次元の話じゃないんだよ
8までは作品だけど9は商品になってて、その主因は和田の利益至上主義の開発方針にあると言ってるんだ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:54:08 ID:15RQsjjSO
まあドラクエ9がセーブ一つになったのは容量じゃなくて売上拡大だけの為だったからなあ

和田は金さえ儲ければどうだっていいみたいだね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:57:35 ID:J2uVtkyl0
そういう和田の売上対策をありがたがって自慢げに持ち上げてるDQ9信者を見ると虫唾が走るな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:25:06 ID:eqCuuS4NO
開発の士気も低そうだね
完成してから煮詰める時間もなけりゃ
人材も流出してるんだろうな
じゃなきゃこんだけ駄作連発しないし
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:25:47 ID:J6MRw8ne0
和田の社長就任時は財務がボロボロだったから本当は救世主なのにな
口だけで結果の出せない40歳以上の開発者はリストラしてしまえばいい
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:35:52 ID:OIoAgB5+0
調べてないけどハードメーカーの任天堂とSCEを除くとスクエニが最大手だよな?
その業界をリードするとも言えるスクエニの社長が家庭用ゲーム機は10年以内に絶滅とか日本市場はおかしいとか言うってどうよ?
自分は野村総研のアナリストかなんかと勘違いしてるんじゃないかと
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:49:32 ID:OIoAgB5+0
連投でスマンが
先に挙げたような発言を誰に向かって言ってるのか、何のために言ってるのかが分からない。
社内で社員向けに言って危機感や緊張感を持たせたり旗振り役として方向性を示すのはいい。
でもマスコミを通じて公言すると他人事に聞こえるし業界に対してネガティブなこと言って誰が得するのと。
同感ではあっても和田の発言を迷惑に思う同業他社もあるんじゃないか?
結局自分は色々考えてるんだ、先見の明があるんだとアピールして自分の評価を高めたいだけとしか思えない。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:58:54 ID:ueeapd2g0
括弧内は代表作。矢印の手前はスクウェアで主に関わっていたもの。
→は独立、☆は有名な人
●は退社後、行方知れず
○は退社後、フリーランス

1986年 ★宮本雅史社長・スクウェア設立★
1992年 ★水野哲夫社長へ★
1995年
 →「ラブデリック」 (スーパーマリオRPG → moon) ※現在は解散、「バンプール」・「スキップ」・「パンチライン」・「アウディオ」などに分かれる
1997年 ★武市智行社長へ→映画版FF開発開始★
 →「サクノス」 (聖剣伝説2・クロノ・トリガー → クーデルカ・シャドウハーツ) ☆菊田裕樹: 作曲者 ※現在は「ポンスビック」に在籍
1998年
 ○光田康典: 作曲者 ※2001年より「プロキオン・スタジオ」として法人化
1999年 ★CG部門とサウンド部門を分社化★
 →「モノリスソフト」 (ゼノキアス→ゼノサーガ)
 →「アルファドリーム」 (トマトアドベンチャー) ☆水野哲夫: 当時前社長 ☆藤岡千尋: 当時大阪開発部長
2000年 ★FFシフト→鈴木尚社長へ★
 →「ポンスビック」 (聖剣伝説2・クロノトリガー → コンチェルトゲート)
 →「ブラウニーブラウン」 (聖剣伝説LOM → マジカルバケーション・新約聖剣伝説) ☆亀岡慎一: キャラデザ ☆井上信行: LALのシナリオ(時田貴司と共同)など
2001年 ★映画版FF大失敗★
 →「ミストウォーカー」 (ブルードラゴン) ☆坂口博信: FFの生みの親
 ○伊藤賢治: 作曲者
2002年 ★和田洋一社長へ→サウンド部門を再合併★
 →「Sprite Entertainment」 (映画版FF→映像関係) ☆榊原幹典: 実質的な映画の監督
2003年
 →「ステラヴィスタ」 (ストーリー関係) ☆野島一成: ストーリー
2004年
 →「デザイネイション」 (デザイン関係) ☆皆葉英夫: アートデザイナー
 →「SIMILE PLEASE」(サウンド関係) ☆植松伸夫: 作曲者
2007年
 ●石井浩一: 聖剣伝説の生みの親 (不明)

時期不明
 ○下村陽子: 作曲者

現在残っている初期組 (初期はSFC以前と定義)
 ■田中弘道: 聖剣2・ゼノギアス・クロノクロス・デュープリズム・FF11のプロデューサなど
 ■浜渦正志: 作曲
 ■河津秋敏: サガシリーズの生みの親
 ■時田貴司: LALのシナリオ(亀岡慎一と共同)・ナナシ ノ ゲエムのプロデューサーなど

TODO
 ルドラの秘宝
 多くの抜け
 その他色々
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:13:46 ID:jSjLp233O
>>698
セガ>バンナム>>>>>スクエニ>カプコン
くらいじゃねーの?
スクエニがでかくなったのは本当につい最近だぞ。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:20:24 ID:jSjLp233O
>>700
初期組がSFC以前なら北瀬野村鳥山も初期組だろう。
伊藤土田高木も、今そこそこ偉い奴は大体SFCからいるぞ。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:34:20 ID:M1BKwSbYO
》695
それゲハの子だよ。
PSのより売れて成功したのを誇ってるの。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:50:59 ID:jSjLp233O
ドラクエ9が売れたのはセーブが一個しかなかったからではないだろ。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:05:54 ID:YebUwFHf0
>>704
誰が「ドラクエ9が売れたのはセーブが一個しかなかったから」と言ってるんだ?
で、何が言いたい?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 02:18:20 ID:tWDOoQo30
WDが辞めたらスクエニのゲームはまた面白くなるだろうな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 04:47:22 ID:GQqaysqa0
和田さんはスクエニ止めてもCEROの会長だろ?
いくらでもゲーム業界から搾取できてうらやましい。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 07:19:41 ID:MYejKDyj0

     ノテテニ=ー-、、
   ,,イ'´       'kヽ、
  //         ヾミミ、
 〈イ r'''''''<.  ノ>'''''~   ミ  ヽ.
  ||  ,,の ) '( 'の'   〉,, }
  'リ'~   o、,o ,     Y/kソ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  〈     〉    ;> /  <和ダンダンダダンッ♪和ダンダンダダンッ♪
.  |   '-=三=- ,   ン    \______
   |    ,::::::,,    ,, //
    \ `ー― '''   l゛
    〉        ト、
   ,,イ \.     / ト、
 /  |   \_,/  | \
 .   |     / ヽ    |
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 08:34:04 ID:xlHdAtuk0
>>703
それ評価スレで暴れてる風俗大好きっ子のこと?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 08:49:26 ID:jSjLp233O
>>705
>>694

売上拡大なんていうけどそんなもん微々足るもんだろって言いたい。
何か感にさわった?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 09:12:16 ID:M1BKwSbYO
>>709

それは知らないけど発売前本スレのオススメ
がゲハの某スレで溢れ、そのスレの儀式?が
行われてた事実があるからね。
庶民の味って奴もいたけどそいつもDQや
スクエニより別な会社の狂信者だった。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 10:19:16 ID:NEuy+ptx0
かといって現在のスクエニで和田氏以外に社長やれる人材がいないじゃん。
今さら現場アガリの人間に社長やらせるなんて無理無理。
スクエニはもうゲーム製作だけの会社じゃないんだぜ。
任天堂の岩田氏が社長に抜擢されたのは経営手腕の評価があったからだよ。
ゲームを作る能力と経営能力はまったく別物。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 11:50:19 ID:3Td4TLhY0
FF13ワザとコケさせて、オンゲーの11と14をメインにしていく方針だろうな。

714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:10:48 ID:q70yXB/d0
メインに出来るわけないだろ
それに11と14は両立出来んw
むしろ14がコケた場合共倒れになる可能性あるぞ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 15:08:05 ID:YebUwFHf0
>>710
だから微々たるものだったらなに?
微々たるものと言ってもドラクエの場合分母がデカイから2%でも8万本、5%なら20万本で
マイナーゲームの全売り上げぐらいに匹敵するぜ?

DQ9のセーブデータは中断込みで64KBらしいから中断+冒険の書3つにしても128KBで済むはず
ポケモンは256KBらしいから容量の壁というわけでもない
64KBと128KBのコスト差がいくらあるのか知らないけどそれこそ100円かそこらの微々たるものだろう
つまり開発は”ユーザーのメリット”より微々たる売上アップを選んだのは明白

ここでの>>694のようなレスはそういう和田の方針を非難してるのになぜ擁護する必要がある?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:35:38 ID:AvQqhEYT0
今日からファイナルファンタジーXIIIと連動したPS3版ベータテストの受付も
行われているファイナルファンタジーXIV。今作についてスクウェア・エニックスの
和田洋一社長は、BlizzardのWorld of Warcraftが厳しい競争相手になるとDevelopのインタビューで語っています。

日本ではローカライズされていないものの、登録ユーザー数が全世界で1000万人を
超えると言われるWorld of Warcraft。ファイナルファンタジーXIVが
世界ナンバー1のMMOと争うためには、やはり海外市場での成功が必要不可欠になるはず。
2010年とまだサービス開始時期がはっきりしてないFFXIVですが、
World of Warcraftも最新拡張パックCataclysmの発売を同じ年に控えており、
両者のリリースするタイミングが鍵になるかもしれません。

http://gs.inside-games.jp/news/213/21359.html


ほんとこの社長は失言が多いな…
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:41:26 ID:3Td4TLhY0
>>714
1,280円/月(税込1,344円)入ってくるゲームで
パッケージも金取って売れるんだぜ?
今はFF11が成功してる。

人が集まって儲けが出るならこちらに注力した方がいいだろう?

FF13はコケタ。年末年始で買う馬鹿がドンだけ居るのやらwww
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:46:34 ID:q70yXB/d0
>>716
なんだこりゃw
寝言は寝て言えwww
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:52:22 ID:q70yXB/d0
>>717
ゲハでやれw
それとFF11やってないのが丸分かりだからあんまり笑わすなw
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:08:52 ID:Lw0Um/Td0
もし本物の証券脳ならFFとDQはネトゲにするはずなのにな
毎月定期収入があるから株主に好感度高そう
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:09:26 ID:3Td4TLhY0
何か問題なのか?
クズのオフゲーより、精鋭そろえてオンゲー作った方が未来がある。

どの道FFはこれから下り坂だ、特にオフゲー。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:22:13 ID:YebUwFHf0
オンゲーつっても、今までのオンゲーのように廃人を生むような作りだと>>714が指摘するように
会社間どころか自社のタイトル間でもプレイヤーの奪い合いになって成り立たないだろ

携帯の月額300円のような、うっかり放置しかねないぐらいの低額で毎日チョロッと遊ぶような
オンゲーをたくさん作る必要があるんじゃないか

莫大な開発費と運営費を掛けて大作MMOを柱にするんじゃオンもオフも先行きは同じだ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 06:47:15 ID:QEr5345D0
14に手出す奴は多そうだが11と14両方続ける奴いるのか?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 06:56:51 ID:ihzmPvC+0
>>723
まぁ当初は掛け持ちも多いんだろうな。
でも14がどういう内容になるのか知らないけど、
11と明確な差別化をしない限り最終的にはどっちか一つを選ぶんじゃね?
俺の昔の経験から言えば新しいほうに流れちゃうね。
古いほうはほとんどプレイしなくなる。内容が似てる場合はね。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 21:30:37 ID:1y0QSagd0
>>722
>携帯の月額300円のような、うっかり放置しかねないぐらいの低額で毎日チョロッと遊ぶような
>オンゲーをたくさん作る必要があるんじゃないか

ドラクエのカジノを携帯でやればいい
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:03:56 ID:sDqg4jHHO
FF13二週目15万前後が確定したみたいだ。
こりゃー追加出荷あっても数万本程度で終了っぽいな。
180万前後が最終累計になりそう。
海外で爆死したら第一の無能どもを切り捨てられるな。
残るガンは野村だけか…
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:15:15 ID:nP14thZi0
和田なら急に野村のことガン無視しだしそう
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:26:51 ID:sFn/PTnV0
野村はKHがコケない限り潰せないだろうな。次のPSPのも累計ミリオン逝きそうとか言われてるとか

一番のガンなのにな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:30:29 ID:fxsXeNva0
売れたもん勝ちだからなあ
なんだかんだで野村がヒットメーカーであるのは間違えないし
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:53:17 ID:ZjUFNRFQ0
野村がガンって・・誰ならいいんだよw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:05:35 ID:m4MJsDxCO
それでも13で野村に対しての評価は変わっただろうな。更に海外版に派生作品…
さっさと切っちゃえよ野村なんて
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:09:37 ID:ZjUFNRFQ0
13無印だと野村はそこまで関係ないだろ?野村が評価されるのはヴェルサスだよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:19:47 ID:vrsGDyL/O
>>732
もっと駄目じゃね?
システム変えようが無印で13関連切るの多そうだし、そもそもあれじゃあ…
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 01:52:42 ID:VEEAgEyHO
そもそも13が爆死したらベルサスなんて開発中止になるんじゃないか?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:10:35 ID:hKjj9pgb0
幾ら何でも海外含めたら300万は越えるだろうし、黒にはなるだろ
内容はともかく売上の面では爆死とは言わん。PS3の状況考えたら、この結果は妥当じゃね
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:11:35 ID:1h0bOQHj0
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:21:14 ID:VEEAgEyHO
そりゃ黒にはなるだろうが本編の売上良くないのに派生がどれだけ売上げるのか考えたら
間違っても馬鹿みたいな金かけられないだろう。
未だに実験ばかりしてるようないかにも金かかりそうなソフトに果たして認可が出るかね?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:28:06 ID:55QO2PRtP
PS3か据え置きでFF7のリメイク発売する夢が遠のいてしまったな・・・

形振り構わなくなった和田ならDSでリメイクとかやりかねん
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:56:20 ID:hKjj9pgb0
認可が出るかね?ってw今更開発中止する訳ないだろw
ただ開発資金は結構減らされてそうだな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 05:12:04 ID:9KhG2RVd0
和田さんお願いします、DS版DQ6のモンスターを仲間に出来るようにしてください
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:53:40 ID:5R+ujnLA0
ドラクエ8みたいな「仲間呼び」の扱いで良かったと思うが・・・・
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:53:57 ID:pm4mQjtI0
>>740
ドラゴンクエストへの道より

千田「なに〜!?プログラムのほとんどをやり直す〜〜〜っ!!
   簡単に言うな!!発売日はすぐそこなんだぞ!!いまさらプログラムの大幅変更なんかできるか!!」

中村「お願いします!!千田さん!!」
   僕ら本当にいいゲームを作りたいんです!!
   いまのまま発売なんかしたら、ものすごく後悔します!!」

千田「いいかい?もうエニックスは発売日を決めて広告も出している!
   任天堂、全国の問屋さんもそのスケジュールで動いている
   このソフトにはたくさんの人たちがかかわっているんだぞ!!」

中村「ぼ、ぼくは・・・・・・
   売る側の都合で・・・・・・・・・・・
   遊んでくれる人たちの期待を裏切るようなことはしたくありません」

堀井「ぼくもです!!(棒読み)」

千田「ふっ、絶対にだめだ!!
   ・・・・・・・・・・といっても私だって同じ・・・・・・・・・・
   あ〜〜〜!!ヨシ!!」

電話に手をかけ
千田「千田です・・・・・・・・・・
   ドラゴンクエストのマスター納入を遅らせてください
   ハイ、それは私が責任をとります
   ええ、はい、任天堂には私のほうから・・・・・・・・・・・・
   はい!あ、ありがとうございます!!」

開発の人たちに向かって
中村「悪いがそういうことになったぞ、全プログラムをやり直す!!」

開発陣「え〜い!!こうなりゃやけだ!!」
    「さっそくかかりましょう!!」
    「あ〜もうっ」
    「おう!!」
    「よ〜し!!」

いいゲームを作る!!みんなそれだけを考え不眠不休の作業を続けた
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:56:06 ID:1CuTZuNC0
そして

何このクソゲー
もう売ってきた
100円でも買いたくない

とか2chにさんざん書かれるんですねわかります
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:57:50 ID:aUqHcXuW0
これほどゲームに興味なさそうで、
影響力だけある迷惑な人間も珍しい(笑)
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 08:04:12 ID:VEEAgEyHO
>>742
和田もドラクエ9で同じことしたじゃないか
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 08:16:09 ID:rVw9VTrb0
和田「なに〜!?マルチプレイでダンジョンのギミックに不具合が生じた〜〜〜っ!!
   簡単に言うな!!発売日はすぐそこなんだぞ!!いまさらダンジョンの大幅変更なんかできるか!!」

市村「お願いします!!和田さん!!」
   多少の手抜きはいいとしても、ギミックが作動しないのはまずいっス!!
   いまのまま発売なんかしたら、ものすごく叩かれます!!」

和田「いいか?もうスクエニは発売日を決めて広告も出している!
   任天堂、全国の問屋さんもそのスケジュールで動いている
   このソフトは1000万本もない話じゃないんだぞ!!」

市村「ぼ、ぼくは・・・・・・
   和田さんの都合で・・・・・・・・・・・
   この冬のボーナスを棒に振るようなことはしたくありません」

藤沢「ぼくもです!!(棒読み)」

和田「ふっ、絶対にだめだ!!
   ・・・・・・・・・・といっても私だって同じ・・・・・・・・・・
   あ〜〜〜!!ヨシ!!」

電話に手をかけ

和田「和田です・・・・・・・・・・
   ドラクエ9のマスター納入を遅らせてください
   ハイ、油断していました
   ええ、はい、任天堂には私のほうから・・・・・・・・・・・・
   はい!あ、ありがとうございます!!」
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 08:21:08 ID:1CuTZuNC0
何この手抜きゲー
未完成の部分の金返せ
100円でも買いたくない

って2chで書かれるんですねわかります
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:39:23 ID:u6m2Ti0WO
スクエニ内に立場的に和田を持ち上げても、本当に支持しているいる人っているの?
いないんならリーダーとしていかがなもんか
749元社員:2009/12/31(木) 10:18:45 ID:GwI3BLeu0
ちなみに社内では役職名で呼ぶのを禁止している。
「〜部長」「和田社長」ってのはダメ。
みんな和田さんと呼んでいる。
でも現場では、「誰がお前を社長って呼ぶかよw」だから。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:25:21 ID:Ery8YkBZ0
腐りきってるなあ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:40:56 ID:wXr5PGJb0
>>749
出版部の方はどうでしたか?
ゲーム事業部とは仲悪いのでしょうか
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:17:50 ID:VEEAgEyHO
2ch社員信じるなよw
情弱ゆとりにも程があるだろw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 16:47:44 ID:ociKSIkw0
FFをつまらなくした張本人はこいつなの?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 19:26:33 ID:gL3tUIWq0
調子に乗って映画に手出した阪口だろ
あれで野村が台頭する土壌を作った
文句言いながら買ってるお前らも悪い
買うなら中古買え
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 19:40:02 ID:VEEAgEyHO
FFコレクションって実はPS-PS2時代に年間10万単位で売れてたんだぞ。
PSFFのどのFFよりも末永く売れてた。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 07:27:27 ID:iM2muPEF0
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 21:02:45 ID:DY5OEw610
特集 ファイナルファンタジーXIII

CGWORLDによるFF13製作スケジュール

2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始

エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ

http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 13:44:06 ID:U07KKxBoO
おい馬鹿やめろ
箱○のせいで一本道になったって主張してる奴らの夢を壊してやるな
758元社員:2010/01/01(金) 15:51:18 ID:8t1orBkp0
>>751
実はけっこう前から和田サンはゲームと出版部署をお見合いさせようと必死だった。
その理由は上のほうでも書いてあるけど、和田サンは1つの企画で
ゲームと漫画を同時進行させるクロスメディア展開を模索していた。
ところが、その主導権を出版(漫画)に持たせようとしたので、ゲームの連中が超ど怒りw
しかし、出版の連中も「カスゲームしか作れない連中に主導権は握らせねーよw」とまっとうな反論。
昔から仲の悪い両部署を繋げるのは不可能と察した和田さんは、出版部の独立を画策。
アスキーからファミ通を独立させてエンブレを作ったように、漫画を作ってる出版部を
グループ内の1企業として独立させることを考える。
(ようは社内のカスゲーム部署よりもよそのゲーム会社と提携しやすい環境にする)
和田サンのアイディアが成功するかどうかはまったくの未知数だが、これだけはみんな理解している。

和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 15:56:48 ID:8QBYo2C60
>>758
>和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。

今回13が海外でも爆死したら野村や北瀬たちはどうなると思う?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:03:23 ID:iM2muPEF0
その前にWiiとDSの部門全部切れよ…
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:11:20 ID:fFw2SE220
(360なんかに注力して)去年はごめんなさい(v_v)
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:34:17 ID:U07KKxBoO
>>760
そんな部門ねーよ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:44:04 ID:DIawhUwe0
>>758
主導権握る部署を作れば良いだけの話じゃないのか?
少なくとも、ゲーム屋に主導権はあり得ない。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 21:10:57 ID:WsfkIS3t0
>>758
北瀬・野村チームを社外に独立させ、業務請負い見たいな形にして仕事を発注すればいい
結果を出せなくなったら契約打ち切りでおk

出版部署も同じ扱いでおk
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:59:26 ID:ulpJPc+d0
野村は外に出たら、海外から仕事取れるんじゃね?
キャラデザの仕事なら幾らでもありそうだが。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 09:00:35 ID:/WGINXfJ0
♪もしもし和田さん 無能さん〜
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 10:09:39 ID:WMIxFL+B0
                    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
                   /::::::::::::::::::::::::ヾヽ
                  .i:::::::://///::::::::::::::::::|
                 .|::::::/ ::////⌒⌒ i.:::::ノ
                .|:::::/         |::::|
                 |::/.  .ヘ    ヘ.  |::|
                 .⊥|.-(=・).-.(・=)-.|⊥   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                l .!:;  ⌒´.し.`⌒  ::|. l   .|♪もしもし和田さん 無能さん〜
                 ゝ.ヘ         /ィ  _ノ
               __,. -‐ヘ  <ニ二ニ>  /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _ -‐ ''"   / !\  ̄ /!\     ゙̄ー- 、
         ハ       /.  |ヽ  ̄ ̄ /|  ヽ        ハ
         |  ヽ      く     ! . ̄ ̄  !    .>      / !
           |   |     _>  .|.    .|   <_      /  !
          .∧   !    ヽ     |    |    /     i  .∧
       / \  |     ヽ    i    i   /      | / ハ
       ハ   ヽ |     ヽ    !    !   /      |    /ヽ
      /  \   |      ヽ.  | .  |  /       |   // \
     /     \ |      .ヽ  i   i /         | /- '    ヽ
     /, -──‐-ミ」        , ‐''二二⊃、       |/  / ̄ ̄`ヽ!
    レ′   ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ   |
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 10:17:33 ID:ulpJPc+d0
漫画部門で持ってるタイトルは結構優秀だと思う。
それを元に大作ゲームを作るという冒険をしてこそのゲーム会社社長だろうな。
逆にそれが出来ないなら、要らない社長でしかない。
失敗を恐れて、地位を失うのが怖いんだろうなwww
769元社員:2010/01/02(土) 10:25:17 ID:7tA9+A7u0
そうそう、、、、
スクエニはリメイクや続編の嵐ばかりとユーザーは批判しているけど、
あれほとんど現場からの提案だから。
和田サンは福ちゃん名誉会長から「とにかく新しいことや変わったことをヤレ」と
さんざん言われ続けて、それを実施しようという考えは持っている。
もちろん現場も基本的にはそういう考えを持っているわけだけど、
そこから双方の意見が噛み合わない期間が延々と続きズルズルと時間だけが過ぎていき、
結局リメイクや続編を作ることで落ち着いてしまう。
ちなみに双方の意見は、
現場「とにかく時間と予算をクレよ」
和田氏「時間と予算はあまりかけずになにか目新しいものをプリーズ」
まあ、どこの会社でもよくある光景だよね。
本来ならそれを調整するのが社長の役割なんだけどね。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 10:44:53 ID:ulpJPc+d0
今の時代、HD機のタイトル出すのは博打だから、
博打打てない社長じゃ駄目なんだよな。

もし、俺が社長ならw漫画タイトルで良さそうな物絞って
マルチ展開、シリーズで作ってくwww

自分の所で版権に係わってて、
それをゲームに生かさないとかアホだとしか思えない。
皆有名な版権物扱えるよう躍起になってんのに。

重役とかに他社の紐付きや裏切り者が居るんだろうなwww
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 11:38:10 ID:Tkt/eIKyO
まあバンナムがそれで失敗してるからなあ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 20:40:59 ID:tdDx2fmW0
FFDQでガンダムビジネスを真似すればいいんだよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 22:41:37 ID:GTZcDr6x0
経営者として金と納期の管理だけしていればいいと思う。
ゲームに詳しくないのに内容に口出ししようとするのが間違い。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:40:06 ID:8sd/ZX2I0
馬鹿社長晒しage
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 02:19:28 ID:uhMDYgCgO
FF13はむしろ少しでもいいから内容に口出ししてほしかったな。
「単語分かんねえ」の一言があれば少しは良ゲーになれただろう。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 03:03:34 ID:rBB475/XO
現場の好き勝手にやらせたら13ができたのか
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 08:38:09 ID:O+MJZjdP0
FF11の漫画が打ち切りになっていなければ・・・
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:16:49 ID:6QkpznZE0
和田は日産のゴーンと同じ
リストラの天才だが新商品を作るのは下手
野村をクビにした後に和田も一億円くらい退職金もらって出て行け
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 10:31:51 ID:HCXx3YXgO
何で社長が新商品作るんだよw
ニートにも程があるだろw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:37:51 ID:WLVstrv0O
コーエーの社長と、とりかえっこしたらどうかな?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:55:22 ID:5+WMcTTK0
          --彡 ̄ ̄\/\                            /)  /)
         / 彡   _∧ミ`\                         /  ⌒  ヽ
         /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|                         | ●_ ●  |
        |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |                        (〇 〜  〇 |
       /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ FF13って蝉の一生みたい       /       |
     /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\   .チョーウケるwww.         |     |_/ |
     ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ
      \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿               発売2週目で発売から3ヶ月過ぎた
       ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./                 俺に週販で負けるとかクズすぎるだろ
       >___\  `´  `--´
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:08:23 ID:UnGVultu0
FF13は負けハードで出したんだから和田の責任だな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 02:44:17 ID:qw2c3/UIO
>>780
あっちの社長も駄目だぞ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 02:59:59 ID:+id+NV8N0
>>782
PS3は勝ちハードですけど?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 04:02:12 ID:SUWDH7iu0
>>784
現実が辛いなら、逃げてもいいの
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 09:15:08 ID:s/PKZ0Cw0
和田さんは勝ちハードのwiiにミッフィーを出すんですよねwww
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 10:48:26 ID:dAvT1jFc0
ミッフィーはWiiDSじゃないとダメだろ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:14:15 ID:TRYEx+AX0
PS360でリアルなミッフィー・・・それはそれでみてみたい
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 17:49:42 ID:Nh+V8a3j0
つまらなくなった原因は全部こいつのせいなんでしょ?

インタビューやテレビに出ても、売り上げのことしか喋らないし
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:22:13 ID:DRULrL/l0
もうええ加減5年も制作期間かけて
初週にしか売れんようなゲーム作るのやめろや
ほんま蝉の一生だわ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 20:53:05 ID:MNTmcCfZO
「7で10年、13で20年もたせる」だっけ?
物作る人間の発言じゃないわな。しかも13は20年どころか10日じゃねーか
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 21:41:08 ID:XC9NFk3O0
海外のゲーム会社を買収したから必死で洋ゲー熱を煽ってるな
自分の経営決断を失敗にしたくない保身経営者、それが和田
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:27:23 ID:9DtDzqZ70
普通保身するでしょ。
会社がどうなろうと、客がどう思おうと、
株主さえ説得できれば良いんだから。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:09:07 ID:VmuUOfRt0
自分だけがかわいい
それが和田
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:46:05 ID:yrzwbtkKO
>>791
そんな発言してねーよ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 00:13:39 ID:SWzbaKejO
>>783
駄目社長同士交換したら面白いんじゃね?
ファイナルファンタジー13猛将伝とかw
変わらないか。。。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 06:19:08 ID:r+RVc9vk0
『 朝鮮人 』 
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。

  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <  ネトウヨ!ネトウヨ!チョッパリ!
 (    )  \__________
「朴痴漢」

日本の凶悪犯罪のほとんどが                 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が               『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが        『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが                  『 朝鮮人 』

日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。朝鮮人のようにだけはなってはいけません。

友達にも教えてあげよう。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 11:11:16 ID:GlfSpSja0
セガを救うために和田を放出してほしい
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 17:57:19 ID:wheRlISy0
>>391の今のFF13に対する感想を是非聞きたいんだがwwwwwwwwwwww
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 09:57:10 ID:ZcmnzGZy0
和田さんは失言が多いだけでやってることは建設的だと思う
あと證券屋上がりらしいドライなやり方は合理的なんだろうけどムカツク
夢を売る商売をやってるんだという意識を持ってるのかな?
持ってないからユーザーを怒らせる失言を連発するんだろうけどw
きっと頭はいいけど馬鹿正直な人間なんだろね
もうちょっと株主以外にも気を遣ってほしい
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 18:47:12 ID:W7NEHD1J0
ようやく認めたか、こういうゲームの作り方では先が無いことをw

http://gs.inside-games.jp/news/215/21509.html

巨大フランチャイズのデベロッパーであり、海外ゲームのパブリッシャーでもあるスクウェア・エニックス。
和田社長が海外誌EDGEのインタビューに応えています。FFシリーズの海外開発の可能性については
お伝えしましたが、それ以外にも多岐にわたり今後の展望が語られています。

海外での発売を控えるファイナルファンタジーXIIIについても触れられており、巨大予算・長期開発の日本産
ゲーム、その典型ともいえる本フランチャイズの今後について語られています。

“私は、FFXIIIが特別なものであり、オーディエンスに十分受け入れられるだろうと信じています。
しかし、私はこのタイプのゲームを内部でつくりつづけるべきかどうか、判断の余地を残しています。
なぜなら、FFXIIIの開発チームは“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進む
べきだと感じているからです。”
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 18:51:17 ID:jR1E/DMv0
和田よりオナニー開発者の方がうざい
糞ゲーになったFFはもう買わなくなって久しい
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 21:51:51 ID:RtmHieE40
ベアラーとか糞すぎたしな
あんな棒振りゲーなんて誰も買わんよ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:51:10 ID:+NGMR4h80
>なぜなら、FFXIIIの開発チームは“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進む
>べきだと感じているからです。”



和田は馬鹿だなあ
ドラクエみたいになーんにも変わらんシステムのゲームが一番よく売れてるし
FFみたいに毎回システムを変えてそのたびに懐古厨からボロクソ文句いわれてるってのに
そういうのを無視して“次世代的な”遊びを追求してれば売上もついてくるという思想なんだろう。
もうここの時点で舵取りを誤ってるよ。こいつにはゲーム界を伸ばすセンスがないね。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 11:29:22 ID:rkAFoOAJ0
馬鹿っていうより純真無垢なんだよ
ガキの頃からゲームが好きな人だったらとっくの昔に通過してる場所を
和田さんは今になって新鮮な気持ちで歩んでる
だから「えっ?今頃そんなこと言ってるの??」と呆れるような話をしてくる

数々の失言で批判されることが多い人だけど
このままじゃいけないんだという危機感はひしひしと伝わってくる
小さな間違いは多いけど大きな間違いはしない人だと思うよ
なによりパチンコ・パチスロに関わってない点は高く評価できる
噂通りの守銭奴だったら即座に手を出してるだろう
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:45:02 ID:F2xUxedo0
予算200億あったならそれ使って第一とかをリストラした方が安上がりになったかもしれないのにw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:42:09 ID:5LF9Soiv0
>>769
それでFF13が産まれたと思うと、なんのための社長かわからんな
というかトップが開発側と人間関係で険悪になって四の五の時点でもう経営者ではないわな
出版と開発の仲が悪いからえこひいきするとか、幹部にてきとうにやらせて社長はもっと明確な計画立てろってはんし

良くも悪くも一貫した方針を示す社長じゃないと誰もついてかないわ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 03:25:38 ID:Q5RdtWVMO
>>807
2ch社員にマジレスとかw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 07:41:32 ID:btoCjmM40
>>801
ワールドマップどころか町すらない一本道になるなら既にFF13の方向性は限界だけど
かと言ってこの言い方だと今度はDQみたいに携帯機に行きかねなくてそれもどうかと思う・・・
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 08:04:39 ID:FVfhosU00
和田は洋ゲーマンセーだからオブリビオンとかアンチャーテッドとか
そういうゲームみたいにFFを作れって言ってんだよ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:48:07 ID:lVz27GpE0
洋ゲーマンセーというか、海外ゲーム企業のゲームに対する取り組み方を評価しているんだろ彼わ。
国内キモオタ相手の閉鎖的なゲーム製作じゃもうやっていけないわけだし、
任天堂やカプコンやコナミは海外で健闘しているのにスクエニは完全に出遅れている。

これだけグローバル化がデフォの時代にそこに向き合う気がないカス開発現場を
和田氏は一掃しようとしている。
経営者として当然の判断じゃねか。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:02:05 ID:hkm2OdRP0
スポーツゲームの版権取れないから海外は無理じゃね
FFキャラでアメフトゲーム作ってみるとか
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:32:35 ID:Z5wQ4IDv0
>>811
オナニー男爵と愉快な仲間達を一掃してくれることを願う
本当に世界中の誰もが楽しめるゲーム作りを目指してほしいもんだ
開発者と信者だけが喜ぶようなモノじゃ困る!
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:09:06 ID:FVfhosU00
>>811
>国内キモオタ相手の閉鎖的なゲーム製作じゃもうやっていけないわけだし、


しかしスクエニで一番うれたのが昔からまったく変化のないキモオタ相手のドラクエでした
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:00:53 ID:02B6qpEm0
それが通じるのはブランドがあるドラクエだけだろ
それを理解してるからこそリメイク商法やってるんだし

ドラクエって肩書きがあれば全く一緒でも売れるから
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:03:50 ID:FVfhosU00
スクエニが目指すのはさあ。
外国のゲームメーカーじゃなくて
コナミとかカプコンとかのゲームを見習うべきなんだよね
単純につまらないんだよスクエニのゲームは。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:20:17 ID:Q5RdtWVMO
今やPS2はおろかSFC時代より売れてないんだからもう第一がプレイしたいだけのゲームを大金かけて作るのは無理だろ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:26:55 ID:FVfhosU00
FF13のプレイ動画をみながら、ベヨネッタのプレイ動画も見てたけど
圧倒的にベヨネッタのほうが凄い、と感じさせるCGだったし
中身も面白そうだった
バンナムのテイルズだってPS3になってすごく自然なアニメぽくなってるし
コナミはMGSがあるしな。
これらと比べるとスクエニのはもうなんだろうねえ・・・・
やっぱりあれなんだよね失敗した映画を作った会社というふうに感じるんだよな
つまらない映画ばっかりつくってんじゃねーよと言いたくなる
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:48:45 ID:JdLvHf0R0
これ既出?

和田社長: 『ファイナルファンタジー』が海外で開発される可能性はある
ttp://gs.inside-games.jp/news/214/21499.html

買収したEidosと共同制作プロジェクトにも着手したというスクウェア・エニックスですが、代表取締役社長の和田洋一氏は、
ファイナルファンタジーシリーズが海外で開発される可能性を示唆しました。

EdgeのインタビューでFFシリーズの海外開発について質問された和田社長は、
「日本の開発者の監督の下で、海外のスタジオがファイナルファンタジーを開発する可能性は常にあります」と発言。
今後完全に海外開発にシフトするようなことはないものの、可能な道筋の一つだと説明しています。

コナミのサイレントヒルやカプコンのDead Risingなど既に海外制作が実現している例もありますが、
超メジャーな国産タイトルのファイナルファンタジーが海外で制作される日は果たして来るのでしょうか。
あのGRINが開発していたというFortressの行方も気になるところです。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:17:02 ID:JzBA74cwO
和田は馬鹿
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:40:09 ID:2MshsC1+0
>和田は馬鹿
なんで?
何かやらかした?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:55:13 ID:QUdcgYbL0
>>819
おー、和田氏は本気で社内のカス開発どもを一掃するようだな。
よーしいい感じだ。
これからはグローバル化を視野に入れていけばスクエニは生き残れる。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:01:21 ID:2MshsC1+0
スクエニはじまったな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:05:01 ID:Bk82e3am0
>>822
でも第一開発の腫瘍メンバーは残るでしょ。
>日本の開発者の監督の下で、
とあるし。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:55:54 ID:2MshsC1+0
たぶん自分達から限界を感じて「もう辞めます」って言わせる作戦だと思う
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:46:57 ID:qkWPjoIv0
WiiにFF本編が来なくて涙目な豚が沸いてるな
変わりに真のFFが来たのにw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:32:49 ID:m8U31BJC0
マジかよ。ごきぶり沸いてきたw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:01:56 ID:Nof8L7dm0
和田はまず野村をクビにしろ
野村さえ消せば失政しても甘く見てやる
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:05:27 ID:NY3MSxPD0
ディレクター層と一部キャラクターデザイナーだけ残して
開発は3年目度に解散します

国産開発には何のうまみも無い。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:06:56 ID:DQiSsvyW0
と、日本から金を吸い取りたい外国人が和田を騙そうとするスレッドだな
831元社員:2010/01/11(月) 09:47:05 ID:jwHVBX0J0
先週に内部の居座り社員から聞いた話だけど、、
今後スクエニのプロデューサーは登録制にするって案が降りてきたってさ。
案件ごとにその都度契約する感じみたい。
これって正社員として雇わず期間従業員ってことかね。
なんか自分が辞めたあとでいろいろ刺激的な改革が出てきてワロタ。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:30:29 ID:BE1RmJIi0
>>831
それが本当の話ならさすが和田さん
「泣いて馬謖を斬る」ための下準備だね

(馬謖が誰のことかはご想像におまかせします)
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:27:17 ID:lxhNm9UT0
バイオハザードの三上も調子こいて切られたからな
スクエニの四馬鹿も解雇されればいい
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:57:02 ID:t7xzoC0a0
WDは日本を簡単に捨て海外勢に降伏する劉禅その者

835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:01:12 ID:DQiSsvyW0
スクエニ版ゼルダの伝説→聖剣伝説
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:09:36 ID:w+l6O/dM0
WDさんついに辞めるのか?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 16:11:44 ID:fhTi/kdq0
黒字が無理そうなら辞めるだろ
シリーズことごとく潰して「俺がいる間は黒字だった」とか言うんだろ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:24:44 ID:gIxs36He0
3月にリメイクタイトル爆弾炸裂だなぁ。
まあ中古屋対策なんだろうけど売り上げを作るのに必死すぎだなスクエニわ。

839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:13:18 ID:LRZnxRP5O
ちなみに>>831はなぜ辞めたの?
スクエニは入れ替わり多いと聞くから気になって…
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:24:46 ID:Zd8VOJp80
>>839
辞めさせられたんだろ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:54:44 ID:16CdP6ry0
和田はB2C企業よりB2B企業のほうが向いてるだろうな
和田のゲーム作り=FFDQブランド頼り+リメイク+値上げ、だけ
良質で新しい発想のゲームなんて出せていない
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:48:51 ID:gHDtF/le0
ドラクエブランドの安売り、セーブ1個に1年配信、トドメの一撃に8ヵ月後に異例の廉価版発売
もう形振り構わないって感じだな。カッコ悪い
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:58:09 ID:Zd8VOJp80
FFDQのブランド力の源って「みんなやってるから」以外にないだろ
発売延期させるよりどんどん売れば良いんだよ
年に一度新作出せや
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:07:53 ID:/AXBE8a00
>>843
そんなことしたら某テイルズみたいになっちゃう
急いで出しても「みんなやってるから」でついてきているライトが消化できないでしょ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:12:37 ID:Zd8VOJp80
>>844
FFDQ1本ずつ、1本に50時間かかるとしても年に100時間
それぐらいのゲームやる暇ぐらい誰にでもあるだろ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:01:35 ID:RI9CsMGl0
年に一度の新作ってのは極端だと思うけど
クエスト配信だけで1年も引っ張るなんてセコイ手段よりはずっといいね
様々なバリエーションの新作ドラクエをどんどん出してくれたらファンとしては嬉しい悲鳴だよ

リメイクを出すのですら何年もかかってるような膠着状態は誰も得しないよ
幸いにしてスクエニには優秀な人材が大勢いるんだから
ひとつひとつのクォリティを高めながらたくさんのバリエーションを提供するという芸当は可能なはず
そういう商売の方が和田さんもやりやすいと思うし
和田さん期待してますよw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:56:36 ID:SuBB5tYZO
WDさんスーパージャンプP239に出てた
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 05:28:45 ID:HnQzUnW/0
新作KHに出てる、坂口がモデルの「マスター・エラクゥス」の扱いってど
んな感じ?
扱い方で和田や社員の内情を見透かせる気がするんだが。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 08:00:06 ID:HnQzUnW/0
一応貼っとく。

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田洋一、以下スクウェア・エニックス)は、販売店
様より定番商品として好評をいただいている「アルティメットヒッツ」シリーズに2009年7月11日に発売され「ドラゴンクエスト」
シリーズの国内最高出荷本数を達成した「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応ハード:ニンテンドーDSR)など4タイト
ルを追加し2010年3月4日(木)に各2,940円(税込)で発売いたします。

今回発売するタイトルは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」に加えて、「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」(対応
ハード:ニンテンドーDS)、「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」(対応ハード:ニンテンドーDS)、「ファイナルファンタジー
IV」(対応ハード:ニンテンドーDS)です。

「アルティメットヒッツ」シリーズは、“高品質な商品の廉価版”というコンセプトで、過去に発売した当社ゲームソフトを発売当時
の4分の1から2分の1の価格でご提供しているシリーズです。
http://release.square-enix.com/news/j/2010/01/yq1xd8q11.html
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:02:43 ID:ZmDk2tVn0
廉価版は中古対策だろ。
中古品買われるぐらいなら安売りしたほうが会社としてはなんぼか得。
和田氏はわかっている。
クリエイターからはこんな乱発案は出ない。
血も涙もない和田氏だからデキル英断。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:15:22 ID:Ouw5FMYC0
まあ廉価版は消費者としては嬉しいからいいや
中古屋に利益とられるくらいなら廉価で少しでも利益回収したいところ
まあ俺は中古500円以下にならないと買わないけど
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:50:50 ID:8K7TiYaB0
最近和田が鳩山に見えてきた
その場その場で適当なことしゃべってるあたりが・・
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 10:58:25 ID:Cz+KEa9D0
スクエニには出版とオンゲがあるから、採算取れないオフゲの部門を精査して閉鎖するのが普通だよな。

FF13がコケタ今ならそれが出来る。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 18:31:33 ID:dCDcWKaS0
和田がいなかったら当時のスクエニは財務が痛んでいたのでコナミあたりに買収されていたかもしれない
だから無能ではない
オナニー開発部をもっと切り刻んだ方がいい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:15:39 ID:JhadFcjD0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1230592_1124.html
>北瀬氏は「前作から約3年9ヵ月。開発開始からだと約5年が経ち、
>やっとここまでこぎつけたかという想いです」

一体この5年間何をやってきたんだろうな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:58:23 ID:9izSLnpY0
でもまぁWiiで出したソフトの総売り上げをFF13の1本で超えてるんだよな
FF13がコケたは無いわw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:06:06 ID:QcwiN9w+0
>>855
しかしWDの所為でそのやってきた事が大量に削られたんだよなぁw
858WD信者:2010/01/14(木) 00:59:18 ID:5JPYaFPj0
いずれにしても、これまで不可侵宙域だったゲーム開発に
リストラのメスを入れることができるんだから、
これでスクエニが変われば和田サンは有能経営者だよ。
変わらなくても糞開発を切れた分だけ評価軸はあがる。
今でも十分評価はある人物だけどね、うん。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:03:44 ID:QVBjGjN30
さよなら絶望先生にFF13が取り上げられてしまった…。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1263241486792.jpg
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 06:56:45 ID:+uZ/4AMB0
FF13の最終累計が180万とか言ってた>>726とかは、今ごろどうしてるのだろうか?
無能のWDよりもさらに先見性がが無かったわけで
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:49:39 ID:vWkZF0Jo0
>>852
ぽっぽよりもむしろノムヒョンだな
そこらの芸人より笑わせてくれるところが
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:20:16 ID:v90fEb3o0
>>858
まず自分が責任取れよw
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:40:06 ID:H668Pn/i0
ノムやぽっぽとは真逆のタイプでしょ和田は
ぽっぽやノムは利益を考えない理想主義者。和田は単純に利益のみを追い求めてる
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:51:49 ID:mrVD9DnG0
そうは言うけど東大卒で野村でエリートコース歩んだ和田の立場から考えて、
チンパンジーにしか見えない頭脳のゲーム開発者なんてまともに相手できるか?

ゲーム雑誌記者の糞質問にも丁寧に答えてるの見てもよくやってる方だろ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:21:04 ID:xnUA44cT0
>>864
あれ?今のスクウェアは東大卒と京大卒ばっかが
就職してるんじゃなかったっけ?
それがホントだったら、金も人材も十分に揃ってて、
それを使えない和田がおかしいとしか言いようがないんだが。
というか、学歴を一つの基準としてみるならいいけど、
学歴だけで人を見下すような人間だったら会社には必要ないよ。
証券会社勤めの経験を活かして自宅で株でもしてたらいい。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:10:14 ID:0VUIrl2y0
>>860
        初週   2週目  3週目  4週目   5週目   累計   初動率   発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  *77,548  103,093  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  1,960,937  75.1%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)
FF13.   1,516,532  181,724  111,705  *42,000  ***,***  *,***,***  **.*%  2009/12/17(木)

なぜ煽るのをもうちょっと我慢できなかったのか・・・
今頃ショック受けてるんじゃないかね・・・
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:54:07 ID:+HcZJU9y0
>証券会社勤めの経験を活かして自宅で株でもしてたらいい。
そういう人は黙って退職したり転職するだろjk

普通の証券マンって奴は、素人に糞儲からない株を
言葉巧みに売りつけるのが商売なんだよ。
FF13を客に売りつけるようにね。

868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:34:56 ID:xnUA44cT0
>>867
いや、これは和田が>>864の通りの人物っていう
仮定が成り立った場合なら、
独りで株でもしててほしいねって話。
ゲーム会社の社長なんだし、
和田さんにもゲームに対する愛くらいあるよね!
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:08:18 ID:L0pTBgDP0
ねえよボケ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:47:00 ID:f73TIZn60
金と名声に対しては余りある愛情
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:33:50 ID:b0PNLthr0
つまりは人間の屑
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:00:55 ID:ptdK7HSi0
和田の行動、考えたものを見てると、和田って韓国人のような気がしてきた
メジャマジだの韓国版FFなど
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:16:35 ID:sNKJZKlU0
完全版商法なんてどっかの朝鮮海企業と同じ手口だしな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:22:52 ID:3B/CrQZY0
というか今回の廉価版見て
今後発売日にスクエニソフト買うやつは減るんじゃねぇのか?
いくらなんでもスパンが短すぎる
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:17:08 ID:qDIw++FN0
まあ見積もりが甘すぎた報いだろうな
たくさん生産しすぎて、在庫が余りまくっている訳よ
一番いい迷惑なのは小売店だな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 15:06:50 ID:M6sU+uBX0
今の時期ドラクエ9を新品で買うような人は
廉価版出ること自体知らない人が多いだろう
店の人が親切に教えるかにかかってる
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 15:32:24 ID:398+h+hI0
>>876
廉価版が出る!と教えてくれる店員って都市伝説でも居ないんじゃね?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 16:03:48 ID:Ff0/rHiL0
北瀬と野村と鳥山をさっさとクビにしろ。

まさか自分が野村證券出身だから
野村という名前だけで頭が上がらないとかいうんじゃないんだろなw
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:32:48 ID:N9xxcsYs0
一番首にすべきは和田以外いないがな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:48:45 ID:WcmaE0O50
DQFFはあえて言及しないけど・・・
ここ数年で出来たスクエニの完全新作で、それなりに売れた作品って何かあったっけ?
ナナシはそこそこ売れたらしいけど、それくらいだよね?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:00:50 ID:5HMorsCx0
売れてない上に工作資金を投入しすぎて果てはリストラだもんなー
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:09:18 ID:f73TIZn60
>>878
そこらへんの連中は絶対に首にはならない。
あるとしたら会社が傾いて自分で出て行くパターンのみ。

883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:26:48 ID:I/umtSv/0
>>878
そいつらはスクエニ解雇されてもどこかの会社が拾うだろ
そこで結果を出せるかは別だが
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:34:40 ID:v4oknBbF0
第一のスタッフは普通に主力だろ?何寝ぼけたこと言ってんだ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:16:15 ID:/2itrE3A0
>>884
第一叩いてるのは
FFCCCCCBとかいうソフトが出たハードの信者だろw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:49:26 ID:lWccy9Bm0
ゲームのクオリティーに関しては和田サンの責任じゃないだろ。
カス現場が芸術家気取りでいつまでもクソゲーを作るのを止めないのが原因だ。
しかもトップの言うことを聞かないと来ている。
まあ、今回のリストラの結果が良好ならこれからのスクエニには期待が持てるだろ。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 01:03:44 ID:MfXAK/Zd0
523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 00:31:22 ID:cdyP7WQj0
http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/3/5/352b31ac.jpg

スクエニ会長
「売れないのは社長の責任、売上利益が出ないのも社長の責任」
「企画が悪いのも社長の責任」
「すべては社長の責任ですよ」
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 02:23:55 ID:cBFqLfAN0
スクエニで一番偉い人は福嶋なんだから
それだと最終的には福嶋の責任にならんか?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 03:12:05 ID:Stsx4AMs0
>>886
FF11ユーザーに対して「ユーザーは優秀なデバッガー^^勝手にデバッグしてくれるから、その分経費が浮いて嬉しい^^」などと
ふざけたことを抜かす社長に責任がないと?

つーかFF13なんかに200億費やすぐらいならミスト買収しろよ…松野呼び戻せよ…田中と河津にもっと金出せよ…
■が傾いたのは、考えるまでも無くこいつのせい
和田は金の使い方がおかしい
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 03:29:44 ID:MfXAK/Zd0
と意味不明な供述をしており
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 04:12:59 ID:/KC5amqa0
>>889
>つーかFF13なんかに200億費やすぐらいなら
ねーよwww
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 06:13:56 ID:N+iOmlRC0
>>886
最近のドラクエの不親切な仕様を見るに、とても現場だけの責任には思えないがな
廉価版とかセーブ1個とか含めて、和田の影響無しには語れないだろ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 06:24:30 ID:M8vZAvgB0
>>886
それって、社長と現場の仲がうまくいってないことを認めてることになるね
つまり社長の指導力に問題ありと
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 10:38:15 ID:W97Glj9O0
>>886
質に関してはもろ和田の影響だろ。
作りこむより効率重視路線だから未完成でも出すと
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:29:57 ID:/KC5amqa0
>>894
インアン、ラスレム、SO4はモロにそんな感じだったね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:07:23 ID:qsrcQNZs0
販売スケジュールを守れなかったら株式市場から信用無くす
そういうのがイヤなら上場しなければいい

自分の好きなゲーム作りたいなら、自分で会社作って独立すればいい
そんな根性も無いだろうけどね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:59:57 ID:nGQNQ3UF0
>>896
んじゃ、まずDQ9とFF13の関係者は全員クビな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:23:45 ID:QnX9U0JC0
SCEは信用とは無縁の場所に居るけどソニーだから大丈夫。
その仲間のスクエニもポリフォも同じようなもんでしょ。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:12:33 ID:CJElMmjI0
>>894
5年もの時間とスタッフのべ1000人もらっといて一本道ゲー作る開発チームとか手に負えないだろw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:14:45 ID:q6BaHkiH0
>>899
それは開発チームの責任か?
マルチ化といい、利益を最大化したいWDが権力を行使したと考える方が自然だな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:55:04 ID:VJh0N6f10
>>899

箱じゃディスク割れだから
前ステージ戻るたびにディスク入れ替えか・・・これじゃ売れん


一本道にすればいいじゃん!!
PS3版からも削除
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:57:27 ID:mZ42Pglf0
なんせ一度実機で作った物を削除させるくらいですから
ソフト丸一本分とか狂ってるだろw
会長が怒るのも当然
で、内容削除してまでマルチにした肝心の北米箱版は予約がふるわないんだからねぇ・・・
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:25:37 ID:Y43HuZS60
>>894が核心を突いてるな
和田は本当に性根の腐ったどうしようもない野郎だよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:31:12 ID:UNbXVCdb0
金融屋としては正しいことやってる。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:37:50 ID:EbhxT86V0
和田は金融屋じゃなくて証券屋
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:47:57 ID:ZkA2qe450
現時点で開発費220億のFF13に、
これ以上金かけても売り上げが伸びるわけではないしなw
むしろ下がるとかどんなギャグだよw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 06:01:38 ID:fGkOqKTp0
>>904
やってない
1人相撲を取っているだけ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 06:17:25 ID:kRs37jZN0
>>906
220億って数字どっから持ってきたの
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 06:20:17 ID:76uSUAHd0
和田がそう言ってた様な。
PS2ver破棄も含めての計算じゃね。
会計上はFF11の利益当てて誤魔化してるけど。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 08:01:32 ID:kRs37jZN0
ども、ソースは2ちゃんて話か
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 08:31:51 ID:XZNc4lMB0
まぁ実際にドラクエ半額にしたりして必死になってるからな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 09:05:48 ID:6pvScOm90
スクエニ・・・・・・・・・・・・・・スラダンの豊玉高校
坂口・・・・・・・・・・・・・・・・・北野元監督
ムービーゲースタイル・・・ラン&ガン戦法
野村・・・・・・・・・・・・・・・・・南
北瀬・・・・・・・・・・・・・・・・・岸本
和田・・・・・・・・・・・・・・・・・金平新監督
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 11:13:12 ID:qDd7Kr0q0
あんなペラッペラなゲームが220億だなんて信じたくないな
せいぜい150億くらいだろ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 11:16:27 ID:518riYkO0
廉価版モンハンみたいに、DQ9も廉価版だけで100万売るつもりなんじゃね
またあのすれ違い通信メインにしたキモいCMをバンバン流すと思われる
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 11:34:26 ID:d4m3xsOm0
>>900
和田にも責任あるし開発チームにも責任ある
やるだけやっといて「あんまり関わってませんw」じゃ済まされない
プロなんだから

作るのに220億円かけたって?
話半分だとしても110億円か、景気いいねえ
で、出来上がった商品がアレ?
それで責任はありませんとか?
スクエニの開発チームは恵まれすぎ
ため息が出るよ

和田は好きじゃないけど同情する
尻拭い頑張れ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:01:13 ID:GWp95VcH0
220億つっこまれたら半分にしてきたな
って事は220億はネタじゃなくてマジで言ってたのかよ
ゲハでやれよ豚が
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:42:13 ID:d4m3xsOm0
半分どころか22億円もあれば充分な気がする
「22億円ぽっちじゃゲームなんて作れませんよぉ!」とか言われちゃうのか?
もう狂気の沙汰
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:49:43 ID:FBjCpfOg0
あのウンコが220億なんて聞くと腹立ってくる。
俺も一応スクエニの株主だから。

だいたい俺はエニックスの株は買ったが
スクウェアの株なんか買った覚えは無い。
なんでいつのまにか変なお荷物がくっついてるんだよ。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:37:23 ID:ZkA2qe450
220億か・・・
「売り上げ金額」の時点で赤字とは豪快だなw
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:40:17 ID:7kIpXPYC0
220億もかけて半分削除してるんだから、そりゃWDが無能扱いされてに仕方ないなw
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:42:05 ID:i54kPI3X0
>>917
22億どころか1億円もかけずに面白いゲーム作ってる所はいくらでもある。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 21:12:10 ID:CZTHLp9z0
FFってゲームの構造としては単純なんだよな
余計な映像を足してるから開発費が膨れ上がるんだよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:55:51 ID:qDd7Kr0q0
ムービーチームを縮小すればいいんじゃね
そうすれば無駄に金がかからなくなる
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 00:08:30 ID:4YaGp3Qy0
FF3程度のものならさほど開発費はかさまないだろう。
10億もかからないんじゃないのか?

それで充分に面白くできるし、
クソムービーを見せられることも無いから却って快適でいいよ。
FF3DSの開発費はいくらぐらいだったんだろうか?
かなり安いはず。

とにかく、FF4からの路線変更。
「おおーーーっ!!! すげーーーーーーー!!!!!」
と言わせるFFという方向はもう限界だってことだ。
「すげーーーーーーー!!!!!」は必ずしも「面白い」には繋がらないし、
次も「すげーーーー!!!」と思わせるには前回よりもっと金をかける必要がある。
つまり「すげーーー!!!」の方向だとどんどん開発費は膨らんでいく。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 06:47:56 ID:7gVRnsCg0
「品質の低下」が今の時代のキーワードな
特に和田は未完成品でも構わないというスタンスだから
その手の表彰があったらMVPを取るだろうよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 08:09:12 ID:Cg43S7Lm0
>>921
「いくらでもある」は言い過ぎ
特に新機種での開発で1億以内の予算で作るのはほぼ無理。

安い予算で可能なのは、せいぜい携帯ゲーム機で〜5万本ってレベルの隠れた駄作。
極々一部のマイノリティが「面白かった」と言っても商売にはならないからね。

悲しいけど、金をつぎ込まないと売れない世の中になった。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 08:24:52 ID:K15tXUYx0
そーでもない
アニメ「ドラゴンボール改」のように、低コストで利益を生むケースもあるし
ゲーム業界でも応用が可能
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 08:51:23 ID:UrLytgQx0
金も掛けずに面白くて売れるゲームを作るって
それこそ作り手に天賦の才が必要なんじゃないの
ハリウッド映画が大作志向なのは、それが正攻法だからじゃない
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 10:37:09 ID:sYHYlBhv0
和田は顔を見るだけで血の通っていない冷たい男だと分かる
だから人の心の痛みも分からなければ、本当に面白いゲームが何かも分からない
部下の士気がどうして下がるのかも理解出来ない
真の無能というのは、この男のためにある言葉だと悟ったよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 10:41:10 ID:/6tQYu740
予算取るためだけにFFの冠使って、FFのカケラもない糞ゲー作るのは何と呼べばいい。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 10:45:27 ID:sYHYlBhv0
うんこ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 10:50:03 ID:49QcQ+120
>>927
品質の低下をまねいて客離れのコンボ決めそうだけどな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 11:42:11 ID:u9fq4Nfz0
220億ってwゲハ豚はホントアホなんだなww
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 12:04:37 ID:/T1RSXE40
開発費220億www
和田擁護する奴ってマジでアホばっかだなw

こいつがきてからでた作品はほとんど駄作
スクエニ=駄作メーカーってのがもう定着しつつあるだろ、
資産の食い潰ししかできないし
今後リメイクできそうな作品なんて近年ほとんど出してないんじゃなかろうかw

和田サン社長になってからの名作集
FF:10−2以降
サガ:アンサガ以降
聖剣:聖剣4以降

ミッフィー(笑)
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 12:20:57 ID:02PteHc/0
>>926
500万本売れた脳トレの開発費は1億もかかってない。
脳トレは別格としても、DSのソフトの開発費平均は1億を切ってた。
まあ、去年DQ9が開発費平均をおもいっきり押し上げたから
もうDSの平均開発費も1億はとっくに超えてそうだが。

FFといいDQといい、スクエニは金のかかる作り方しかできないようだから
言っても仕方ないんだろうけど。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 12:24:10 ID:d72ZR8PK0
金のかかる最大の原因は開発が遅いせいだろうな。
なんでFFといいDQといいスクエニはゲーム1本作るのに5年もかかるんだか。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 12:46:20 ID:wvAE9olh0
>>930
一本糞
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 13:13:52 ID:FSKZgpad0
>>936
まったくトップが馬鹿な会社は困るよなあ
さらに言うと、2ちゃんなどのネット工作資金に莫大な金をつぎ込んでるのも和田の馬鹿なところ
本当に面白いゲームを作れば、工作などせずともファンが擁護してくれるから
その分の人件費が浮くということも分かってない
東大出てるからにはもう少し頭がいいかと思ったが、本当に無能すぎて恐れ入った
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 13:15:09 ID:bMpiAhTh0
海外みたいに、素材の使い回しを上手にやる事だよな。

日本は幾つかの所を除いて、新規に作ってる。

940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 14:39:01 ID:sJ2FLYQA0
馬鹿社長晒しage
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 14:39:52 ID:/nRAbTDxO
で、結局13関連は利益出るの?
出ねーか
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 15:06:44 ID:Cg43S7Lm0
>>935
まず第一に脳トレは、”ゲーム”ではないな。
それにDS,DSって言ってるけど

>新機種での開発で
>安い予算で可能なのは、せいぜい携帯ゲーム機で

って書いてあるだろ?
原文ちゃんと読んでね。それとも日本語読めないチョンですか?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 16:55:01 ID:dqhn5c+F0
和田を叩いている奴はリストラされたクズか?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 17:02:13 ID:bMpiAhTh0
クズがクズを罵り、それをクズが見て笑う。

ゲハは地獄だなおい。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 17:17:05 ID:wvAE9olh0
スクエニピンチ! 買収とゲーム開発にお金使いすぎて資金繰りに困り350億のCB発行へ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1263801297/

鳥山パージは確実だろうな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 17:34:28 ID:sJ2FLYQA0
うは
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 17:49:13 ID:C6c3rD/Y0
こらガチだわw
開発費220億w
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:24:23 ID:49QcQ+120
ゲハ豚はどうしてベアラーの超絶爆死から目を逸らすんだろうな…
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:24:45 ID:/xIVL9Cf0
メタルギアソリッド4が70兆なのにずいぶん安上がりだな
さすが無駄に時間をかけただけで手抜きゲーなだけあるw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:29:58 ID:C6c3rD/Y0
FF13発売直後に350億借りるってのが、
そういうことなんやなぁと思わせてしまうわなw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:45:30 ID:aUnl4hHP0
この無茶苦茶なブランド放出撃は逃げ出すためでなく借金返済のためのものだったのね
映画の負の遺産恐るべし
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:45:50 ID:u9fq4Nfz0
8 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2010/01/18(月) 16:59:56.14 ID:7ez/0FjC ?PLT(12346)

http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2005/download/release_051109.pdf

正確にはFFDQ大ヒットで金余っちゃったから150憶円借金減らすわw
って感じか。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 20:07:53 ID:49QcQ+120
>>950
無知乙www
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 21:19:06 ID:M+gUPR/y0
ようは会社としての借金が350億あるってこと?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 01:12:35 ID:Qusqo/w+O
借金しないと資金繰りが大変ってことなんじゃないの?
金が無いと投資が出来ないからな。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 01:43:10 ID:z5mLco/00
>>954
>>952のPDF見ると
2005年にやった借金500億(借金返済に400億、運転資金に100億)の返済期限が来たから
借金の乗り換えに350億(ロイターの記事見るに全額借金返済に充てるっぽい)やりますよって感じ

>>952で言ってる通りに
むしろ借金150億減ってるじゃん、て話かと
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 02:28:59 ID:LaCX/fPI0
和田はしっかり社長業をやってるね
使えない手駒を使えないなりに駆使して奇跡的なやりくりをしてる
そこは素直に尊敬するよ
和田じゃなきゃ経営の立て直しどころか維持すら難しいと思う

ただ、スクエニはゲーム会社なんだよね
いくら儲けましたなんて自慢話は末端のユーザーにとってどうでもいいこと
とにかく面白いゲーム作ってくれ面白いゲームを!
マジで頼むよ・・・
光の四戦士や真のFF(笑)は微妙だった(13は論外)
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 02:59:57 ID:N/f9Zvhe0
>>942
>まず第一に脳トレは、”ゲーム”ではないな。

FF13はゲームですか。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 03:11:15 ID:wsg0fhXu0
脳トレはゲームだけどFF13はゲームじゃないな。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 04:12:36 ID:N/f9Zvhe0
脳トレってたぶん史上最強利益率じゃないか?
ハナクソみたいな開発費で500万も売れたんだから。
FF13とは対極だな。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 07:33:11 ID:wsg0fhXu0
>>960
Wii Sportsが歴史上最強じゃないか?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 08:09:49 ID:Hp76MxXR0
馬鹿どもが
ファミコン時代の利益率に比べれば、どのゲームもウンコ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 08:26:52 ID:JSk6vs+b0
>>957
面白いゲームが作れない原因の1つは和田だからなあ
トップが無能な発言や命令で部下の士気を下げてりゃ世話ないわw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 08:28:02 ID:JSk6vs+b0
おっと、原因の1つじゃなくて大部分だった
スマソ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 10:31:40 ID:LaCX/fPI0
そうやって強引に和田へ責任転嫁するからリストラされたクズかって言われちゃうんだよw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 10:39:31 ID:0Q/XpMEC0
核心を突かれた和田さん必死w
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 16:41:34 ID:Ja9CoBvk0
和田批判したら元社員ってwww頭沸いてるだろww
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 16:44:53 ID:Ja9CoBvk0
和田が社長に就任してから、ビックリするぐらいスクウェアのゲームが面白くなくなったからなぁ
FFも連発してブランド価値を下げたし。開発者にも原因があるだろうけど、元凶はやっぱ和田でしょ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 17:25:50 ID:NQAWpzbD0
連発してブランド価値を下げるって意味が分からん
FF本編とオマケには越えられない壁がある
スピンオフ作品を出してくれってユーザー側からの懇願も聞き入れてくれただろ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:21:47 ID:dtCpKqPk0
どうしたらあんなクズを擁護する気になれるのか理解できん
頭にウジがわいてるのかな?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 19:07:45 ID:NQAWpzbD0
>>970
ずっとユーザーの意見聞いてゲーム作ってきてただろ
11、12は坂口が残した遺産だから仕方ないとは言え、
10-2、13とお前らに大人気の野村ファンタジーを続けて発売
それも11をプレイ出来ないユーザーに10-2を用意、
史上空前の叩きを受けた12の真逆の13と、しっかりとユーザーの不満に耳を傾けてただろ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 19:11:20 ID:DCiY0WuT0
最近のこのスレの流れにイラついているID:lzb+4Guh0
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 19:13:38 ID:WgKxlTvR0
和田ってアンチ第一みたいな発言「海外なんちゃら」をしたから、第一信者につけねらわれてるのか
陰湿じゃのー
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 22:55:11 ID:NkA4mLTe0
こんな事態になっても第一をそのまま放任する経営者など居ないよ。
誰が経営者であってもだ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 23:55:53 ID:wpY1zS1u0
和田は強権発動してもっと無能な開発者のクビを切れ
結果さえ出せばゴーンみたいに財界は評価する
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 00:18:56 ID:FbEk/feb0
日米ともに大爆死をとげたffccなんちゃらは、第一だったのか
Wiiの開発は金掛かるって言うし、広告にも大金かけただろうし
あの体たらくではね・・・・
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 00:53:15 ID:GI1PYQgE0
前に株主総会に出た時は現金で1000億円持ってるはずだったのに
いつの間にか資金繰りに困っていたとは。。。
こりゃマジでリストラを加速させないとアボンの可能性もあるじゃん。

でもこれで和田サンは大手を振って開発のウジ虫どもを駆逐することができる。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 01:28:01 ID:4MWh56E40
FFCCシリーズは旧第2チームの作品ね
クリスタルベアラーに関しては、完全に河津の判断ミスだな
「FF」を作りたいならコマンド式のRPGかFF12のガンビットにしないと
FFにアクションなんて誰も求めてないぜ…

相変わらずゲームとしては面白いんだがなぁ
なんで「FF」で発売したのかが分からん
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 03:02:24 ID:JhS7VluI0
>>958-961みたいなゲハ豚見ると
頭沸いてるんじゃね?と思うなw
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 07:21:25 ID:r9DdpqJuO
ローカライズはやめてね和田さん^^
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 09:31:58 ID:cXpYOshxO
>>979
スマンがどこら辺がゲハっぽいのかkwsk
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 17:59:12 ID:Hdr4tYG90
【レス抽出】
対象スレ:【スクエニ】 和田洋一という男2 【社長】
キーワード:豚


254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 19:02:29 ID:Hk4kubgT0
>>251
開発者目線って言うと豚を連想するw

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 05:13:30 ID:5gOP3S8L0
豚臭ぇスレだな

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 13:46:57 ID:qkWPjoIv0
WiiにFF本編が来なくて涙目な豚が沸いてるな
変わりに真のFFが来たのにw

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 12:01:13 ID:GWp95VcH0
220億つっこまれたら半分にしてきたな
って事は220億はネタじゃなくてマジで言ってたのかよ
ゲハでやれよ豚が

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:42:11 ID:u9fq4Nfz0
220億ってwゲハ豚はホントアホなんだなww

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:24:23 ID:49QcQ+120
ゲハ豚はどうしてベアラーの超絶爆死から目を逸らすんだろうな…

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 03:02:24 ID:JhS7VluI0
>>958-961みたいなゲハ豚見ると
頭沸いてるんじゃね?と思うなw




抽出レス数:7
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:23:17 ID:QJfA427n0
癌化した部分を切除できれば、
肉を切ることで一時的に体力が下がるかもしれんが、
未来的には立ち直れる可能性がある。

切る痛みを嫌って切除できなければ、
しばらくは痛みを感じず楽できるのかもしれんが、
いずれ癌が悪化して死ぬw

和田さんはどちらを選択するのだろうかw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:45:08 ID:67tHfZCQ0
どちらも選択せずにそのまま逃亡w
985元社員:2010/01/21(木) 13:13:10 ID:tOSMrNvz0
もし次スレがあるようでしたら最近仕入れたおもしろネタを投下します。
スクエニは大化けるかもしれませんよ。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 13:17:16 ID:f1Z6dinh0
よし。じゃあ次スレ立てるからおもしろいこと書けよ。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 13:18:50 ID:f1Z6dinh0
次スレ


【スクエニ】 和田洋一という男 3 【社長】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264047502/
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 13:36:14 ID:0cXdNJTT0
11 PS3 ファイナルファンタジーXIII 16900 / 1839300
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 14:04:26 ID:oyYtWCLL0
>>985
爆弾スクープ早く投下しれ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 20:01:10 ID:ipZTE+3w0
埋め
旧第一、野村北瀬と仲が悪そうなのは判るが
田中河津とはどうなんだろうかね
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 20:08:10 ID:DTSCfwAj0
>>990
和田と旧第一は仲良いんじゃね。
比較的自由にやらせてもらっているし、一番の稼ぎ頭と疎遠になる理由が分からん。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 20:31:28 ID:U7tR6Bho0
>>985
iphoneでFF1&2のリメイク版が出るとかじゃねえだろうな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 21:39:35 ID:DTSCfwAj0
浜渦スクエニ退社ワラタ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 00:06:20 ID:ipZTE+3w0
>991
そう?
「お前らの作りたいものだけ作るな」や宗教発言とか見るに
一番の金食い虫とは仲が悪そうな感じなんだが
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 00:42:28 ID:SW/zK527O
>>994
稼げるうちは使うよって思ってそう
それが結果としてFFブランドを衰退させてるのだが…いま売れりゃどうでもいいのか
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 02:19:47 ID:EGVDn48j0
>>991
>一番の稼ぎ頭

はぁ?
稼いでるのはFF11とDQとガンガンだろ。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 07:51:34 ID:WbB9k5EZO
一番稼ぐからといって五年も開発されてたら俺ならキレるな。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:42:03 ID:1xkr/eco0
>>996
海外込みだと普通にダントツじゃね
ネトゲの奴は儲かってても廃人量産だから胸張れねーだろ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:43:28 ID:cMoQwJtC0
ダントツwwwwwwwwwまじでそれはないwwwwwwwwww
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:48:22 ID:1xkr/eco0
>>999
ドラクエ海外でほとんど売れてねーだろ
10011001
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