419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/11/09(月) 01:03:52 ID:NqRA0XMuO 俺は10より10ー2のが好きだな ビジュアルはともかくゲーム性はFF屈指で最も素晴らしい部類に入るんじゃないだろうか それとすべてが王道の9も素晴らしい
FFってストーリーがよさ気なナンバーだとシステムが駄目だったり システムはいいけどストーリーが駄目だったりするから 最高傑作的なものは平均値で7>10>5の 三つの候補くらいしかない気がする 4は一番かなーと思ったけどネタ要素が強すぎるから省いた 俺的には7が最高傑作
最高傑作候補は3・4・6・7・9・10 完成度の低い1・2・5・8 人気や評価の低い(1・2・5・8)12は対象外
一生やってろカス
7>6>10>4>9>3>5>12>8>1>2 ランキングの結果による客観的評価
>>417 いや、12ぐらいのクオリティでイベント淡々とやられたら
それはそれで幻滅するぞ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 06:51:10 ID:6l41Ujg6O
>>421 自由度の低い34910は対象外 67のどちらかにしとけ
>>417 そもそも10分、20分ずっとイベントが続く奴なんて今まであったっけ?
>>425 育成の自由度なら2・5・8が特に高いな
だが、ゲームとしては余り面白くない
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 07:17:55 ID:6l41Ujg6O
>>428 いや、育成の自由度重視なら2、5、8でいいだろ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 07:44:04 ID:6l41Ujg6O
>>429 お好きなように
34910以外であれば何でも
妙な執念を感じるな
432 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/09(月) 08:35:59 ID:Ubmrn0G90
FF7はスレ違い。 何度言ったら分かる?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 08:51:09 ID:6l41Ujg6O
それなら6で
あえて言うなら7かな。色々な要素が詰まってて、FF的RPGの集大成って感じがする 5も好きだが、ちょっとドラクエっぽいイメージ。個人的な好みで言うと6
6いまやってるけど 全然面白くない
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 13:18:42 ID:NqRA0XMuO
7で国内最高のRPGに最も近づいたのに8ですべてを台無しにしちまった よって最高傑作は7で最高に糞なのは8
なんで7だけスレ違いなんだ?意味解らん
>>437 気にする事はない
病気の人をいたわる気持ちがあればスルーしてやってくれ
スレの法則が乱れる!
7について、思ったことを徒然と。 ・ティファ以外のキャラクターは良かった。 ・マテリアシステムは良かったが、戦闘上でのキャラクターの喪失につながる。 装備できるマテリアの種類をキャラクター毎に限定すれば良かった。 ・ストーリーの展開が乏しい(エアリスが死ぬとこと、クラウドが廃人になるとこぐらいしか展開がない) ・ワールドマップに魅力がない。最初の街であるミッドガルが最も魅力的な街であった。 ミッドガル内だけで話を済ませてもいいぐらい。 ・5,6,10よりはましだけど、ラスボスが弱い 人にもよるんだろうけど、ストーリー展開とワールドマップのしょぼさは RPGとして欠陥だと思う。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 13:58:48 ID:3cKNFrUtO
7以降のFFしかやっていないけど7が一番かな。
>>440 装備可能マテリアをキャラ毎に限定って・・・
マジで言ってんの?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 17:28:24 ID:xbF1LRA50
>>442 良くないかな?
防具もマテリアも誰でも同じもの装備できるんなら、
パーティ編成の意味がないと思うけどな。
性能も似たり寄ったりだし、リミットブレイクなんて大して使わんし。
5は誰でも同じジョブ、同じ装備をできる代わりにパーティ編成できなかったでしょ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 17:39:38 ID:9i8qJWOj0
8をばかにしてはいけない あれは深いぞ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 18:10:24 ID:NqRA0XMuO
8のつまづきが以降のFFを駄目にした
>>440 >・ストーリーの展開が乏しい(エアリスが死ぬとこと、クラウドが廃人になるとこぐらいしか展開がない)
これでストーリー展開が乏しいなら、どういうのがストーリー展開が派手なんだ?
悠久に従え
>>443 7はキャラ同士のパラメータも似通ってたし
マテリアも自由に付けられるしで、戦闘中のキャラの個性に乏しかったからな。
こだわりがある人は、マテリア組み合わせて個性作ったりするんだろうけど
ぶっちゃけそんな事しなくても万能キャラ作るのは大して難しい話じゃなかったし。
しかも3人パーティのせいか、役割分担の要素も薄かった品。
>>448 キャラの個性って必要か?
どうも体のいい言い訳にしか聞こえない
というかその理論ではFF8が良作になるし
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 19:55:06 ID:NqRA0XMuO
7の成功がなければファイナルファンタジーの成功もなかった キモオタアンチどももこれは認めるべき 7以上に成功した作品がほかにあるか?
7以上に成功した作品はないかもしれんが、それ以前から充分に成功してた
>>440 装備可能マテリアをキャラ毎に限定って・・・
9をお薦めする
それから5、6、10よりラスボスがマシって、目糞鼻糞なんだけど
>>449 >キャラの個性って必要か?
ぞろぞろ仲間がいるゲームでは必要だろそりゃ
でもまあ自分で色つけたらいいじゃんとは思うけど
全パラ最強マテリア万能にして個性がないとか言う奴は頭おかしい
キャラの個性があれば良作っての どの作品もあるっちゃあるしないっちゃあない 人による
>>454 最高傑作には、って意味な
なくても面白いよと
>>456 つまりだ
アンチが糾弾するときに
「キャラの個性がないから」ってのは矛盾してるわけだ
絶対必要ではないし、なくても面白くできるから
>>458 まあキャラの個性と育成の自由は基本的に相反するからな
でも個性が必要だって思ってるやつに個性なんか必要ないだろって言っても無駄だろ
あんたの言うとおり人によるんだから
>>459 ゆとり…
批判するのが悪いっていってるの
好き嫌いは知らんけど
スレタイ見てみろよ
>>460 個人の感想だろ
ここは結局好き嫌いを勝手に述べる場所じゃないか
キャラに個性がある、育成・カスタマイズの自由度が低い…1、4、9 キャラに個性がない、育成・カスタマイズの自由度が高い…2、3、5、7、8、12 キャラに個性がある、育成・カスタマイズの自由度も高い…6、10 6、10が面白そうに見えるけど全然面白くなかったな
>>462 8と12は普通にプレイする限りでは個性はあったと思う
8は後半までパラメータが召喚獣依存でそうそう入れ替えることもないから
結局コイツはこのタイプってのが固まっていくし
12もAPの取得量から自然とキャラごとに能力別れてくるし
最後の方はステータスのわずかな差でもかなり影響してくる
ていうか10の駄目っぷりは異常
訓練場のモンスター倒すのに能力値上げるしかないとか
スフィア盤ほめてるやつは何考えてるんだ?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 21:36:44 ID:xbF1LRA50
>>446 俺が古い世代の人間だからかもしれないが、90年代前半のドラマや韓流ドラマのような
ジェットコースター的な展開が好きなんだよね。
7はセフィロスを追うこと自体が話の本筋で、
途中まで本筋に関係ないと思われるようなイベントばっかりだった印象がある。
やっと、本筋に関わって来たかなと思うとエアリス死んじゃうしw
>>452 9はいいね。
でも、せっかくのシステムを生かすはずの戦闘がFF屈指の糞だからな。
個人的な意見だけど、戦闘はサクサク感があった方がいい。
ラスボスに関しては、初見で確実に返り討ちに会うくらい強くないと納得できないんだよね。
5,6,7,10は苦労した印象ないから(9もだけど)、クリア後の達成感が薄い。
>>462 7はキャラクターは比較的良かったと思うよ。9に劣ることはないと思う。
あと、ワールドマップについての意見はないかな。
個人的に一番がっかりしたんだけど。
>>464 >途中まで本筋に関係ないと思われるようなイベントばっかりだった印象がある。
そうか?
他のFFはそんなにうまくできてたっけ?
>>458 その矛盾ってのが良くわからんのだが
どういう点が矛盾なの?
>>462 3は一番上の部類な気がするな。
3のジョブチェンジってのはカスタマイズとはちょっと違うし。
>>465 個人的にいらねーと思ったイベントは
遊園地のイベントと、イルカを操って上へ上がれってイベント。
イルカの奴はホント誰得?w
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 21:57:41 ID:Ga6IGcGsO
>>465 7が糞なのは変わらねーよ。なに必死になってんの?w
7はストーリーは決して嫌いじゃなかった。結構先が見たくなる感じの展開だったと思う。 だが、戦闘部分が致命的につまらないって言うのと あと、イベント部分が一々長すぎてダレるって言うのがプレイしててしんどかった。 ゲームのテンポもあんまりよくはないしね。 もしジャンプとかでああ言う漫画が連載してたらハマったと思う。
>>469 7の戦闘がダルいというなら 8とか9とかどうなるんだよ?
7は当時定型となっていた無口クールエリート主人公物かと思っていたら 実は現実逃避によってエリートと思い込んでいたへたれクソ一平卒だと判明する時点で 俄然評価が高まった。おれの中で。
ここの人達はあんまりやり込みとかしないの? それありきで評価するのは駄目かな
474 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/09(月) 22:53:53 ID:Ubmrn0G90
悠久を見習え
>>472 その設定は確かに萎えたよな。
確かに意外性と言う面では良かったけど。
ソルジャークラス1STかと思ってたら、
実はソルジャーですら無かったのかよと。
というか、途中までいろんな謎とか出てきてワクワクしたのにそのオチが
「実は主人公がメンヘラで勘違いしてただけでした」ってオチは、正直閉口させられたなあ。
>>458 キャラの個性がないと良作じゃないっていう意見
>>470 だから何なんだよ
しかも
>>462 に反論してるんであって前の云々とは別につなげてない
>>473 普通にプレイする分が一番評価するべきところだから
やり込みする人は割合が少ないし、どうしてもサブになる
>>479 じゃあ逆に聞くけど矛盾しないのか?
たとえば戦闘の面白さなら重要なのは
戦闘力のバランスであって個性ではない
キャラの個性が何に関係してるかって言うと別にあってもなくてもいいわけだ
FF8なんかはキャラの設定が傭兵だから
個性があると逆にストーリーとしては矛盾してくる
だからGFの数を制限してこっちに選択できるように工夫されてる
要するに好き嫌いとゲームの良さを混同してるから
そういうことになる
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 23:22:49 ID:j7U2nICgO
中二病のゆとりと腐女子に大人気な7 コアなゲームオタクに人気な8 アニオタとスイーツ(笑)に大人気な10 野村作品は最高だなw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 23:24:01 ID:UHQAhxsEO
何というか、話をする大前提を決めておかないとブレまくるよな。 基本的には、通常プレイ(寄り道無し・やりこみ無し・初プレイ・完全自力クリア)での比較でないと見えにくい部分が沢山あると思うな。
>>482 >>完全自力クリア
これじゃないのか
攻略本とか見ないとわからないのはやり込み前提でむこうも作ってるだろうし
モブの会話もある程度知ってないとストーリーわかりにくいし
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 23:36:43 ID:6l41Ujg6O
個性もバランスも難易度も、自由度が高ければ自分好みに調整できる
ヌルゲーを縛って自分好みに調整しても納得しない奴は多いが
5とか無個性なうえにバランスまで崩壊してるもんなw 一番つまらん
5は全てにおいて完成度が低いからな
まーた5アンチか
無個性キャラに装備品やモノの力で色づけしてこれが個性だ、つってもなぁ
>>480 戦闘のバランスなら7よりは10の方が遥かにマシだが
8はラスト迄行くと街に入れないのが納得出来ん。 許せん。
>>490 10は10でワンパターンという汚点があるわけだ
なによりバランスはよくないし
7は悪いのか? 知らんけど
>>492 自分は4、5、7、12が特に好きなんだが、7は崩壊してると言えると思うw
7は特に乱舞攻撃が多い。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 00:50:17 ID:8/X9oUH9O
7が一番成功したFF これ以上の言葉が必要か?
>>494 じゃあおまえは成功してるものならなんでも好きってか
こういうやつはいつになったらいなくなるんだ
5のキャラが無個性というのは偏見で、低レベルクリアをやってみればキャラごとの向き不向きがはっきり出てくる。 普通にやったら関係ない?5や6は明らかに誰でも低レベルクリアが出来るように意図して作られたゲームだ。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 06:18:42 ID:+1kcgKr8O
逆に聞きたい バランスのいい、ヌルゲーでないFFは何なんだ? 他人の意見への批判って言うのが一番質が低い 傷つかずに済むからな 誤ってようが正しいと思うんなら自信を持って自分の意見を言えよ それができないなら単なるヘタレ
10はバランスだけは取れている。 後半スフィアボードを埋めすぎたら一気に崩れるけど。
8こそ至高 でも最高傑作なら9かな ファンタジーならやっぱりあの世界観、ストーリー。 王道を行かないと。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 07:59:59 ID:7KmllNtPO
そもそもバランスを構成する要素って何? 各項目が平均以上取れている状況なんだろうけど、人によって項目が違う。 まず、それをハッキリ、できれば共通化、させないと話が見えにくい。 『バランスがいい』という言葉だけでは何の信憑性もない。 10だってCGやイベントシーンが多くてゲーム要素が少ない。
>>500 敵の強さとこっちの強さ
エンカウント率
それまでに手に入るアイテムの質・個数
etc...
構成する要素は簡単に出てくる
バトルの過程と結果に関わる全てがそうだといえる
要素よりは難易度の方がずっと重要だけどな
初心者は簡単に勝てるようにしないとシナリオを進められないし
簡単すぎるとシナリオとして「こんなモンスターに圧勝していいのか?」ってなる
細かいところでは事前にどれだけの武器・アイテムを揃えれるか
敵の弱点は容易に知ることができるか等々
ボス戦にしても全滅しながら勝つ方法を見つけるのと
全滅しないように気をつけながら弱点を見つけてしまうやり方がある
バランスが悪いってのはこういう戦闘としての面白さが欠けてることをいう
FF5のぜになげとか6のバニシュ、8のアルテマ多重ジャンクションとかが当てはまる
まあこれも気付かないくらいややこしいやり方だったら、初心者の救済措置として
あるんだよ、ともいえるけど
あるていど個人裁量で決めないといけないのに
ここのやつはそれをしないから説得力無いんだよ
ていうか書いてて思ったけど 7が一番とか書くより評価基準考えた方がいいよな
評価基準なんて人それぞれじゃないか ストーリーを中心に楽しみたい奴もいれば、やり込み重視のやつもいるし
>>503 そういう意味じゃなくて
しかもほぼストーリー重視だし
バトル要素とかミニゲーム要素とかはゲームに入り込むおまけみたいなもん
基本的には主人公になりきってその世界を楽しむのが目的だろ
だから入り込みやすい要素とにくい要素を上げていったら
反論できないくらい具体性のある決め方ができるんじゃないかって
>>496 結果的にそう見えるだけじゃん
そういうのを副産物って言うんだよ?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 11:44:48 ID:8/X9oUH9O
ストーリーを楽しみたいだけなら映画を見るなり小説を読むなりしたほうがいいんじゃないか ゲームにはそれ以外のものが求められるべきである
6が好き。 クリスタルの要素が無くなったのはアレだが、心に残る名場面がかなりあるし、ラスボスとラスボスの音楽がインパクトあっていい。 ケフカいいよケフカ。
>>500 今言ってるのは難易度面でのバランスのことだろ
>>506 何を重視しようが人の勝手じゃね?
ゲームなんて楽しめたもの勝ちなんだし
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 15:47:59 ID:8/X9oUH9O
7を除外するのは7には勝てませんってことか? これは7の勝利と受け止める あとは負け犬信者どうしで屑作品を比較しあってくれ
勝利と受け止める(キリッ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 16:29:20 ID:CTZbOC9fO
FFはRPGです よって一番RPGらしいFFが最高傑作と言える よって3 といっても自分は3やった事ないから自分のやった範囲以内で評価するなら 5
>>510 7の良さを何一つ挙げてないお前が何を言おうが
説得力ゼロだよ。もう来るな。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 16:33:52 ID:J548Bf61O
糞バランス、糞ストーリー、無個性の5
>>513 お前、もしかしていつぞやの5アンチの携帯厨か?
お得意のファミ通レビュー論はどうした?www
516 :
515 :2009/11/10(火) 16:42:50 ID:iDrZwhD80
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 16:50:21 ID:J548Bf61O
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 17:09:11 ID:4hPZQKLx0
人によって価値観は違う それを分かっていながら馬鹿みたいな書き込みをしているお前らは阿呆 このスレはここで終わり
ファミ通以外でも5は微妙な評価だよな・・
>>500 まずゲームがプレイヤーに与える課題とシステムが合致していること。
ダンジョン攻略中心なのに回復アイテムを無制限に持てたり、
ボスの倒し方を考えさせるゲームなのにボスの手前にセーブポイントが無かったりするのはいただけない。
次に、プレイヤーに選択肢を与えるなら事実上一択ということにならないようバランスを取ること。
救済措置を用意するなら、それは隠し要素か面倒な稼ぎを要求するものでなければならない。
あとは不確定要素の入れ方。ボスはともかく、ザコ敵でも戦う前から勝負が決まっているようではつまらないし、
かといって万全の態勢でも先制ザラキで全滅するようなことが頻繁に起こると理不尽ということになる。
>>481 腐女子は10だろ
7はリメイク次第で名作だけど
10はストーリーはゴミ過ぎる
恋話+みんなの為にあたししにます詐欺
FFのナンバリングに値しない別ゲー
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 19:02:06 ID:8/X9oUH9O
唯一世間で認められた7を否定することはファイナルファンタジーを否定することと同義だぞ これだからキモオタアンチは馬鹿にされる
>>480 うーん。その説明でもイマイチ良くわからんな。
具体的に何と何がどう矛盾してると思ってるの?
>>497 このスレでは叩かれそうだが
一番バランスが良いのは5だと思う。
FFってぶっちゃけそんなバランスいいゲームじゃないんだよね。全般的に。
しかし5だけは、特に不満も無く、苦痛も無く遊べた感じだった。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 20:16:03 ID:7KmllNtPO
>>522 戦闘の難易度ってことだけなら、10のバランスは確かに悪くないね。
育成や演出とかトータルのバランスだと良くないと思うけど。
ただ、“通常のプレイ”を前提に考えるなら、ここで叩かれることが多い5や8も難易度はそこそこ上がるとも思うけどな。
>>526 矛盾の意味を知らないゆとりなんだからいじめてやるな
>>526 キャラの個性って言ってるのは「このキャラはこの技が使える」とか
「槍しか装備できない」「攻撃力が高い」とかそういうことだろ?
言い換えると戦闘における役割がみんな違ってると
なら、個性がないって言うのはどのキャラも同じことができて、能力も大差ないってことになる
>>467 の例では2,3,5,7,8,12が個性がないといってるけど
7だったらマテリアの数も限られてるし、必殺技みたいなのもキャラごとにある
8はGFの数が限られてるし、魔法の個数制限とかでキャラごとに役割が分かれてくる
12はAPの制限と武器の性能、覚えた魔法の数とかで
結局あほみたいにやりこまないとキャラの均一化が難しい(2,3,5は知らん)
だから、キャラの個性はなくても戦闘の役割が分化されていったら
もう個性とあんまり違わなくなる
その上で、上記のシステムが面白いという人がいる以上
キャラの個性がないから面白くないってのはおかしい
戦闘の役割が分かれてたらもう個性と言って差し支えないわけだ
12と12インタをやって キャラの個性は必要だと認識した 個性のないゲームで自分なりに個性をつけろと言うのは屁理屈だ 料理の味をテーブルソースで誤魔化すのと同じ
>>531 個性をつけるんじゃなくて
システム上勝手に個別化していくって言ってんの
12インタはどんなジョブの組み合せでもクリア出来るように 戦闘バランスが大味になって、個性付ける必要があまりなくなってたもんな
12無印はFFでもトップレベルの無個性ゲームだったな
>>519 まぁそれは真理だけど、21スレまで続いてるんだなw
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 23:18:57 ID:J548Bf61O
>>531 どっかのクソゲーみたいに一度はラスボス倒した英雄が、戦闘経験のない女と同じ強さだったら
失笑するしかないからなw
同じ強さじゃねーじゃん 英雄の方がタフだし 女の方が脆いし
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 23:45:30 ID:8/X9oUH9O
7が一番関連作品が多い これがすべて
関連作品つっても全て原作レイプだからなあ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 23:56:05 ID:8/X9oUH9O
だが他は原作レイプすらできない程人気がない
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 00:00:51 ID:+1kcgKr8O
オマエら同じこと繰り返していてよく飽きないな そろそろ基準作りをしていったらどうなんだ?
論破しようと長文書く奴はだいたい的外れだな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 00:15:52 ID:4wO5N2FdO
FF7がなかったらFFシリーズは続かなかったろうな まあ俺はFF6が最高傑作だけどな
FF7から崩壊したんだろw
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 00:46:17 ID:1qFzf0iVO
まあどのRPGもレベル最高にまで上げてしまえば、どのプレイヤーがやっても同じように育つわな まあどのRPGでも育つ過程は個性あるが
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 01:39:52 ID:4UdKsg4fO
ナンバリングは全部やってるけど、11で初めて6人PTつくって戦ったときが一番おもしろかった。 それもダントツにおもしろかった。初めてゲームやったときより興奮した。
>>545 ドラクエって知ってる?
FFでも1、2、3、4、6、Tはそうでもない
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 02:06:22 ID:o5/i4OB3O
テイルズもレベルマックスでも全作品個性があったぞというか前衛と後衛の区別が少ないのはFFのいくつかの作品ぐらいなんじゃないの
ゲームにいつから成果主義が取り入れられたんだ?w 過程を楽しむもんだろ。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 06:26:09 ID:4DTtJMgFO
>>547 2にはキャラ個性なんてあったっけ?
1と3はジョブシステムだし。
なーーーーんにもカスタマイズ要素のない4は確かにキャラ個性はあるなw
あと6が個性があるなら8、9も個性はあると思う。
>>551 2、6は個性があるし自分で修正できる。
1、4は無個性化しないし、4は能力上昇ランダム。
3、Tは職業遍歴の結果で能力が変わるしが最終的に万能にはならん。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 07:58:50 ID:8vM9NhPjO
>>551 >>545 は『どのプレイヤーがやっても同じように育つ』って言ってる キャラの個性が強制なのとは話が別だろう そういった話なら他のFFだって普通にプレイすり分には十分個性は出る
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 08:08:32 ID:8vM9NhPjO
>>552 1は全員同じジョブで纏めることができるし、パーティ編成ができるのは他FFでも一緒。
3は育成暦で育ち方が変わったっけ?
熟練度なら全ジョブ上限まで上げれば皆同じにならないか?
Tはトラップを利用してステータスを下げて調整することができる 均一に育てることは可
というか、ナンバリング以外まで話を拡げたら収拾がつかなくなる気がする
>>538 そりゃあ偉い人が溺愛してるからしょうがない。
世間ではそれを依怙贔屓という。
7は人気があるから優遇されるのだろう 依怙贔屓とは違うと思う
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 12:38:30 ID:o5/i4OB3O
人気も実績も7が一番 あとは全部カス
ブタキング
気が
>>530 相変わらず何が「矛盾」かはよく解らんが
それはもう考えない方が良いか。
言いたい事は何となくわかった。
俺が思うのはね。RPGのパーティ性ってのは
弱点を互いに補い合う所に意義が有ると思う。
だから、どいつもこいつも万能で弱点が無いってのは
その醍醐味を奪うものじゃないかと思ってる。一長一短だからこそ面白いんじゃないかな。
自ずと役割分担されるというには余計なキャラ多すぎるんだよ7には シドとかウ゛ィンセントとかケットシーとか
仲間が多くても戦闘に参加可能な人数は限られるからなぁ
>>561 の言う役割分担の可否には関係ないんじゃないかな
でも
>>562 の言う事も解るな。
7ってキャラいっぱい居てキャラチェンジとか出来るけど
キャラチェンジの意味が殆ど無いんだよな。どのキャラも性能が似通ってるから。
結局このキャラは好きで、こいつは嫌いだから ぐらいしか選ぶ基準が無い。
その方が私の好きなキャラを自由に選べて嬉しいわ と言う方もいらっしゃるんでしょうけど。
でも、俺はそのくらいなら最初からメンバー固定にしちゃった方がまだマシだったんじゃないかな?
と思ったりもする。
仲間の数ならFF6が14人、FF7が9人じゃなかったっけ? 6以降は、どれも沢山の仲間から好きなのを選ぶシステムなんだよね。 FF7の場合、役割分担はともかくキャラ数は特に突出してない気がするな。
>>565 6に関しても
>>564 で書いたのと似たような欠点は有ると思う。
でも6の方がまだキャラ性能にある程度は個性があったし、キャラ立ちもしてたと思う。
7はその部分がより突出しちゃったって感じなんだよな。確かにキャラ数的にはちょっと減ったんだけどさ
>>561 個人的には、単にキャラを組み合わせて万能パーティーを作るだけだったら勇者一人旅と変わらないと思う。
魔獣使い×4みたいな特定の目的に特化したパーティーを組むとか、
わずかなMPに4人が依存するパーティーで装備制限ダンジョンを攻略するとか、そういうのが好きだ。
>個人的には、単にキャラを組み合わせて万能パーティーを作るだけだったら勇者一人旅と変わらないと思う。 勇者×4みたいなパーティーこそつまらんと思うな
結局そういうゲームはボスの火力をひたすら上げざるを得なくなるからな。 勇者にも欠点らしい欠点があればまた別だけど。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 22:25:35 ID:4DTtJMgFO
>>561 そういうパーティを自ら作ることこそ醍醐味だと思うけどな
オレは6のレベルアップ時の魔石効果で好きなキャラを自分の好みに合わせた能力にするのが好きだった モグを力アップしまくって脳筋にしたりしてたなぁ… よって、オレの中では6こそ至高
>>571 それも6の糞バランスじゃ全くの無意味だがな
>>570 役割分担と引き換えにパーティーが弱くなるなら、それこそ本末転倒だと思う
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 23:12:50 ID:o5/i4OB3O
7が偉大なのは5と6という歴史的な糞作の後に発売して歴史的な成功をしたことだ 7がなければFFはなくなっていたな 断言できる
確かに5、6、7と平凡なRPGを作ったのは糞だったな 8みたいに好き嫌いがはっきりと分かれるくらい突き抜けてるほうがFFらしい
FF6は、強敵を苦労して倒す達成感が薄い代わりに、ある種の爽快感があるね 手軽に俺tueeee!!!したい人には最適なバランスかもしれん
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 23:29:49 ID:4DTtJMgFO
>>573 弱くならないよ
逆に4でも極めたらキャラごとの差異はかなり薄くなるんじゃないか?
>>577 キャラが強くなるほど万能化するシステムなら、ロールで縛ると弱くなると思う
1、3、4あたりはいくら極めても前衛後衛ははっきり分かれてる
世界に一つしか無くて強力なアイテム(賢者の石とか)が存在しない限り、 役割分担はパーティーを脆くするだけだな。
俺はぶっちゃけ面白ければキャラの個性は要らないな。
個性がないのに無駄に人数が多いのが7 ストーリー上の必然性もないのに
キャラが少ないのは駄目だな 自分好みのキャラを使いたい
比較厨って本当に糞ばっかだな
自分の好みが評価に直結すると思ってるやつが多すぎるからな
あとしつこいのはわかってるからこれで最後にするけど
>>561 個性がなくてもバトルは面白いっていう人がいるから
これを面白くないっていうのが「矛盾」だっていってんの
RPGのパーティ性にしても人によって面白いと思うところは違うだろ?
それがわかってないから理解できないんだよ
>>584 面白いと思っている人がいたら、面白くないと言ってはいけないの?
どんな事でも面白いと思う人は少なからずいる訳で、そうなると全て面白いという事になる
なんか矛盾してるよな
自分の意見を通したいだけか?
役割分担=role playing game だからな これが糞だとRPGとしては微妙だろう
ジョブがない作品なら仕方ないが、ジョブシステムがある作品なら育て方次第で個性出せると思う。 その代わり全ジョブ極めたらパラメーターもみな同じようにして欲しいかな。 あんまりパラメーターに違いが出ると、キャラによってはトルネコみたいな扱いになるから。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 08:02:50 ID:L0AzuANeO
>>578 それは個性じゃなくて立ち位置だよ 隊列変えたらどうなるのって話
もし、それを個性とするなら、7のリミットや最強武器の性質も立派な個性って話になっちゃうよね
>>588 それって何?
前衛=タフで攻撃力高い
後衛=体力低いが魔法等でPTを支援
つまり、個性に基づいた役割分担とはそういうことだよ
最近はRPG原理主義派が頑張ってるな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 08:46:53 ID:L0AzuANeO
>>589 >>577 をよく読んでくれ “極めたら”“薄くなる” “個性”と言えるほどのものから“差異”としか言えないものになるってこと
極端な例だが、HPが9999の前衛と後衛があり、敵から受けるダメージがそれぞれ500と250する 個性と言えるほどの違いではないよね
攻撃についても同じ 敵のHPが1000に対し前衛が7000、後衛が5000のダメージを与えられるのであれば個性と言える程ではない
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 08:49:35 ID:L0AzuANeO
書き忘れ 戦闘中に役割を持たせる隙が無くなるってこと
7のリミットはエアリス、ヴィン、ケットは個性あるがそれ以外が似たり寄ったりなのは残念だな。 その点は8とか10は一応改善はされてるが。
594 :
◆3ct8fmfyh2 :2009/11/12(木) 09:18:49 ID:sSt2iCl6O
1000とか5000とかの前に、レベル1から「育てる」視点が抜けている件。
>>585 論破したいのか?
俺は「バトルというものはキャラに個性がないと面白くない」ってのに言及してんの
FFは毎回バトルシステムが変わるから評価のしどころも毎回変わるわけだ
それをキャラの個性の一言で切って捨てるのはおかしいだろ
「だって面白くないもん」では駄目なの
面白い人がいるってのは少なくともシステムに議論の余地があるってことで
「お前らがキャラの個性に感じる楽しさとシステム上同じ役割は果たせてる」
ってのがおれの主張なわけ
だから突っ込むべきはここなんだよ
>>585 にしたらお前が反論するなら
俺の言ってる面白いという要素は〜だからまちがってる
ここまで書けよ
一人でも面白いと思ったらそれは面白いんだよ
面白いと思わないほうが面白いと思えない理由をもってるだけ
その面白さの優劣をこのスレでつけようとしてんの
自分の意見っていうのは「大多数に受けるか」とか「バランスがいい」とか
面白さの要素を決めるところまでいかないと駄目
>>591 >HPが9999の前衛と後衛
>敵から受けるダメージがそれぞれ500と250
>前衛が7000、後衛が5000のダメージを与えられる
少なくとも1、3、4はそうはならんよ
DQ6とかにも言えることだが、ある程度極めても役割分担が崩れないことに越したことはない。 ただ、FF4みたいなカスタマイズ性0のパーティ完全固定も今時話にならない。
>>597 そうか?
カスタマイズ性が高い2や8よりは好評だと思うけどな
FFでカスタマイズ性高いのは、大抵バランスや個性がおざなりになって支持を得られない傾向が強い
1と12インタは選んだ職業のアビリティの違いからメンバー全員に個性ができるけど 3と4の物理職の固有アビリティなんてほとんどが使えない物ばっかりで 結局雑魚だろうがボスだろうが大体たたかうを選ぶだけだから 物理職ごとの個性なんて攻撃力の差くらいしかない
>>598 2や8みたいなピーキー過ぎる作品と比べても仕方ない。
それ以上に人気があるかと言われると全くない。
今更4みたいな作品出しても受けるわけないし。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 11:56:13 ID:YSDskHIeO
テイルズやスターオーシャンのような戦闘がアクションなら3人パーティーでも個性をつけることができるがドラクエやFFのようなクラシックな戦闘システムだと戦闘は4人じゃないと個性が発揮出来ない 3人パーティーだと無個性になる
>>600 まあ、そうムキになりなさんなみっともない
4がカスタマイズ性の高い2、5、8より評価、人気共に上回っているのは否定できない事実
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 12:25:39 ID:YSDskHIeO
しかし3ヶ月続けてファイナルファンタジーか 本当のファイナルが近づいてるな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 12:29:08 ID:L0AzuANeO
5よりは4のほうが名作としてプッシュされてるもんな カスタマイズ性は面白さや評価に直結しないというのは同意
不人気作より人気作がプッシュされるのは当然 5はリメイクも飛ばされる運命か
>>604 >1・3は全員同じジョブにできる
全員が前衛型or後衛型という極めて効率の悪いPTになるから現実的ではないな
>>591 が1、3、4に当てはまると言うならその時のレベルや装備を教えてくれないか
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 18:22:14 ID:L0AzuANeO
>>607 1・2については非効率ながらも同じジョブにできるのは納得して貰えたってことでいいのかな?
非効率なのは1・2・4以外にも当てはまると思わないか?
4は極めたことは無い。で、無いのに4は他と違うと言い切ったということなのかな?
自分は無いよ。基本的には
>>482 の考え方だからね。
でも検証したサイトは見つけたよ。FF4 in depth
戦闘中は攻撃(物理もしくは魔法)だけで十分終わるでしょ。戦闘後にHP回復。戦闘中の役割なんて無いに等しい。アイテム増殖できるしさ。
もう一回書くけど俺の基本の考え方は先日に書いた
>>482 。
つまり1・3・4も他FFも全て同じで、通常でやれば個性は出るし、極めてやれば個性は無くなるってこと。
別に否定したい訳じゃないよ。
ごめん、今日はもう書けない。
>4は極めたことは無い。
極めてないのに
>>591 のレスはどうかと思う
後衛のHPが9999になることも有り得ない
>戦闘中は攻撃(物理もしくは魔法)だけで十分終わるでしょ。
それはないわー
4に限らず、回復一切なし倒せる敵・ボスなんて雑魚以外の何者でもない
>>608 >戦闘中は攻撃(物理もしくは魔法)だけで十分終わるでしょ
とりあえずゼロムスと戦ってこようか。
クリスタルベアラーなかなか面白いな グラフィックていうか世界観が凄くいいわ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 19:33:44 ID:XmEeoQ4HO
4はレベル上げ以外でのバトルの楽しみがない。5は様々なジョブを付け替え可能だから 数多くの戦略を練れるようになりバトルの面白さの幅が広がったのは言うまでもないな。 まあバトル以外でのシナリオの演出面では4の方が良いから一長一短かな?他の作品は知らね。
5はずっと同じ四人パーティだから戦略の幅が広がらないな。 行き着く先は二刀流乱れうち、ぜになげ、回復くらいか。
>>613 だから数多あるアビリティーから自分好みにカスタマイズできるから戦略性が増すんだろ。
なんで最終的にこのアビリティーしか使わないとかの極論になるんだよ。
使える能力もあれば使えないヤツもあるがそれも自分が使いやすい能力に仕分けるのも
楽しみの一つだと思う。4は固定のジョブなのでそういった楽しみがない。
基本どのボスも銭投げ数発か、みだれうちゴリ押しで瞬殺する5は戦略性が低い
>>614 5はみだれうちばっかだったから、戦略の幅が広がったとは感じなかったわ
使えるアビリティが限られ過ぎ。物理攻撃に偏って魔法の価値がないし全員が回復できてバトルに緊張感ない
不満を言い出せばきりがないが、FFとしてはそこそこ面白いんじゃね
みだれうちってそんなに使えねーだろ
>>607 前衛や後衛に偏ったパーティーは潰しは効かないけど切れ味は鋭いぞ。
4ですら相手がプロトバブイルだとセシル、エッジを事実上後衛に回してカイン1人で攻撃するのが普通だ。
>>617 二刀流みだれうちは八連続攻撃で必中だからかなり使えたわ
FFは12 10 7が面白い 後は普通 最下位はタクティクス ナンバリングは常に面白い
>>619 だからといって4人ともみだれうち習得させたりするか?
第一ネオエクスデスにはダミーあるからそんなに役立たないし
エフェクト長いし、必要ABPも高いし、一人に覚えさせれば十分だろ
ってか「4人にどんなアビリティ付けよっかな〜」って楽しむのがFF5じゃないの?
>>612 4は敵が強いから、雑魚戦でも常に緊迫感があるよ。
まあ、大抵の敵には弱点が設定されてるから、それを付けば有利に戦えるようになるけどね。
その辺のメリハリが結構上手かったな。
>>617 ボス戦では乱れ打ちが強いけど
雑魚戦では攻撃がバラけるから決して有効じゃないんだよな。
雑魚戦では、ウィザードロッド+シルドラが圧倒的に強い。更に金の髪飾りまでつければMP消費も小さいし、鬼性能。
5は豊富なアビリティでいろんな戦略を練れるのが売りじゃないのか? 銭投げと乱れうちでゴリ押しするのも数ある戦術のひとつ。 ってかパーティが固定だから戦略が広がらないって・・・ ジョブの数が決まってんだから人数がどうとか関係無い気がするんだが 結局最高傑作とか関係無しに、ただ5叩きたいだけか
まあ、銭投げが強すぎたのは事実だと思う。 6では弱体化されてるしね。製作者的にも失敗だと思ったんだろう。 恐らく初心者救済策のつもりだったんだろうけどさ。
救済要素と言ったって、ビブロスやアルケオエイビスを倒せたプレイヤーには既に不必要なものだろう クレセントあたりでコルベットと同時に登場するなら分かるんだが
二刀流みだれうち覚えたらほぼそれしか使わないな 消費MP0で四倍ダメージなのは大きいし、総ダメージ二万超える
FF8良くね? プレイヤーで遊び方を選べるRPGだと思う。 シナリオも丁寧に遊ぶと悪くない気がするんだ。
>>628 おまけ要素とかは結構遊べた感があったが、肝心のストーリーが全然思い出せないくらい薄い……。
あと主人公がキモすぎてNG。
セルフィのパンチラは神。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/13(金) 08:00:27 ID:TMpjWbHrO
このスレって新作全然話題にならないのな…。 クリスタルベアラーも光の4戦士も面白いんだけどな…。
>>608 「戦闘中は攻撃(物理もしくは魔法)だけで十分終わるでしょ。」
コイツが4をやったことないのは明らか
論外だな
こいつら根本的に間違ってるの誰か指摘してやれよ……
効率を追求したらみだれうちなんて覚えないな
魔法剣サンダガみだれうちでオメガ一撃で倒せました
3ってあんまり語られないね
>>632 極めれば4でさえ個性が無くなるとか言ってるしなw
みだれうち だって狩人って言う 大して戦力にもならんジョブで、延々とジョブポイント溜めないといけないんだから そんなに簡単でも無いぞ。 クリアするまでに普通に闘ってたら手に入らんことも多い。連続魔もそうだがな。 強いアビリティはちゃんと手に入りにくいように調整してある。
>クリアするまでに普通に闘ってたら手に入らんことも多い。 次元の狭間でムーバー二匹倒すだけでとれるからそれはないw 早ければ序盤だな
序盤? ブラックフレイム狩り、中盤の石像狩りならそれなりに時間掛かると思うが。 ムーバー狩りが出来るのはラスダンだし。 ってか、特に5以降は稼ぎをすれば強力な攻撃手段が使えるようになるだろ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/13(金) 17:05:20 ID:TMpjWbHrO
>>640 >特に5以降は稼ぎをすれば強力な攻撃手段が使えるようになるだろ
それなら、5〜12で列挙してくれないか?
ムーバー狩りとか石像狩りしてる時点で「普通のプレイ」とは言いがたいしな。 特別なポイントためだよ。それ
ムーバーは普通数回は遭遇するからな 特別なことではない
ラスダンで覚えると、
>>616 の5はみだれうちばっかだったから
…ってのは無いな
残りはネクロフォビアとラスボスしかいないじゃん
ラスダンだったら10分で覚えるだろw 俺は中盤くらいには自然に覚えててその後はずっと使ってた
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/13(金) 21:40:58 ID:FTuZBK9jO
もう7が最高傑作って決まったのにいつまで議論してんだ 雑魚FFの雑魚信者ばっかできめぇわ
>>642 5以降の乱舞攻撃、6のアルテマ、7は言わなくても分かるよなw
8は何だろう・・・
俺は序盤から瀕死にして△連打で連続剣とデュエルを多様してた。
稼ぎならサボテンダー狩りで、力+○%とかのアビリティをどんどん覚えていったな。
10はクイックトリックとかヘイスガ辺りか?
12は乱舞攻撃がちょっと思いつかないけど、フォーマルハウトが何人か使えるようになるまで稼いだらかなり楽になった。
スマン、9と10-2と11は未プレイなんだorz
9は盗みまくったり(盗賊の証)、カエル取りまくったり(カエル落とし)、竜を殺しまくったり(竜の紋章)すれば 9999ダメージ出せるよ
>>637 4なんてそれ取ったら何も残らん作品だからな
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 10:29:43 ID:+QJiLX02O
実際のところ…レベルを99まで上げて、全員にアダマンアーマー・ガラスのマスク・クリスタルリングを装備させて、リンゴやソーマでHPとMPを上げ、魔法を使いまくれるようにエリクサーを増殖したら向かうところ敵無しなんじゃねぇ?
653 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/14(土) 11:47:43 ID:DQOF3K0w0
>>636 このスレで語られる条件は、信者若しくはアンチが暴れる事により
アンチ若しくは信者が食ってかかる事により発生している。
FF3はアンチが少なく信者が謙虚なのであまり語られない。
654 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/14(土) 11:59:04 ID:DQOF3K0w0
>>648 11にそんなもんがあったら、やばいだろ?wwww
歴代のレベル上げ対象的に対する。
一般人で実現可能な最大ダメージ攻撃は
2500程度が限界だと思われる。
昔は結構居た気がするけどなあ。3が最高傑作だっていってる奴。 最近ではあまり見ないなあ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 12:09:21 ID:Fmt+hrdy0
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 12:35:22 ID:8MQWQF3DO
モンハンおもすれーワロタ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 13:20:14 ID:zP5pxxZhO
クリスタルベアラーは売れてないらしいね FFブランドも終わり あとは11や14のネトゲにしがみついてるニートから搾り尽くすだけのブランド
5好きな人って「オレ5好きなんだけど5は周りからは評判悪いんだよね〜いやオレは好きなんだけどさ」ってリアルでは謙虚な人が多いんだけど、ここの5信者は「5が最高傑作!他は糞!」と押し付けがましい人が多い。5が人気なくて影が薄い事を認めない。 ネットだと凶暴になるの?
っていうか5が評判悪いなんて話は このスレ以外で聞いたことが無いがなw それに凶暴って意味では、このスレ見る限り、 アンチの方がよっぽど目立ってるぞ。
>>659 リアルでそんな会話してるとかキモすぎるんですが
>>659 人気無いのを認めないどころか妄想や捏造で人気ある事にしようとするからな
人気作に嫉妬しすぎだよ5信者は
>>661 2ちゃんにいる時点であんたも同類項でしょ?
糞ネラーにそんな事言われたくない。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 15:52:44 ID:+QJiLX02O
俺も、『5が最高!他はダメ!』って言う奴を見たことないけどな
というかこのスレみたいな奴がリアルで居たらドン引きする
>>662 だからたまに見かける必死でキモイ信者は馬鹿が自演してるだけだって
俺5が不人気なことは承知してるし嫉妬して他を叩いたりもしないぞ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 18:14:11 ID:ex7odSwiO
>>662 のような奴がむしろ5を貶めるためにワザと自演しているとしか思えんが。
というか他作品叩きはこのスレじゃ5信者以外の信者もやってるだろ。何故5信者だけ
執拗に叩かれるのかがわからん。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 20:36:35 ID:zP5pxxZhO
5信者の評判がわるくなったのはすべて悠久のなんてかって変態のせい
669 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/14(土) 20:38:23 ID:DQOF3K0w0
むしろたたきまくってる奴がFF7信者って事が問題な訳で
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 20:54:22 ID:hbWuGzj0O
>>670 そりゃあ263も同レベルじゃね?(´・ω・`)
672 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/14(土) 20:56:52 ID:DQOF3K0w0
FF5が最高と大暴れする馬鹿はリアルにほとんどいないけど FF7が最高と空気読まずに大暴れするオタクはリアルに非常に多いんだよね。
お前から見れば大暴れなんだろ?
まあなんやかんやで空気なナンバリングよりはましだろうけどな
7人気はぶっちゃけ8割がた キャラ人気だと思うよ
>>651 アダマンアーマーは、アラーム300個盗んでラスダンで250回と戦わなきゃとれない超希少アイテムだよな
そこまでやって強くならんかったら逆にバランス悪いと思うw
>>675 ゲームにシステムやストーリーを求める一般層は、キャラヲタより数が多いと思うんだよ
仮に7がほぼキャラヲタ票のみなら、7より人気がない他のFFのシステムやストーリーは大した出来じゃないということだろうね
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 22:56:20 ID:+QJiLX02O
>>676 敵無しになるよな
4に限らずだが、手間の多少に関係なく、通常以上にプレイする人の気持ちがよく分からない
自らしておいて、不満を言う人の気持ちは更に分からない
>>678 確かにw
過剰に稼ぎをしておいてバランス悪いって・・・
レベル高いだけでヌルくなるRPGの特徴そのものを否定してるからな
>>678 4は数百時間かけて限界まで鍛え、裏技を使っても、ラスボス1ターンで倒せたりはしない
キャラを成長させ、戦略を考え、貴重なアイテムの使いどころを考える必要があるから面白いと思う
これは1、3、12にも当てはまるんだけどね
酷いバランスブレーカーがあったり、戦略不要のゴリ押しでボス瞬殺したり、強い武器やアイテムが安く簡単に入るのは面白くない
>>679 10がぬるいって言ってる人に当てはまるな
寄り道しなかったら結構いい難易度なのに
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 00:00:33 ID:rIABy2zAO
>>679 金さえ投げてりゃ第二世界最強のボスも二発で瞬殺する5はやっぱ駄目だなw
資金は5分で回収できるし
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 00:18:19 ID:kdKrr8YMO
7を除外したい君達の気持ちもわからないではない 7が他の作品を圧倒する作品であることは万人が認めるところではあるが諦めたらそこで試合終了ですよ FFの王者である7は君達の挑戦をいつでも受ける用意があると宣言する
ギルガメに銭投げする奴なんかいねえよ
>>682 は5やったことないだろ実際のところ
>>682 毎日しつこすぎ
5に嫌な思い出でもあるのか?w
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 00:50:43 ID:ACZm1+42O
11以外リアルタイムで経験しているが、 全体的には圧倒的に7。 面白かった。何回もやった。 ストーリーだけなら10。 FFで泣けたのは10のみ。 逆に、つまらなかったのは12かな。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 00:52:06 ID:rIABy2zAO
>>686 一週間ぶりに1レス書き込んだんだけどw
お前こんな糞スレ毎日来てんの?暇人だな
5信者は常にスレ監視してるよ 5が叩かれた時だけ瞬時に湧いてくるから分かりやすい
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 01:30:06 ID:YVSiqCExO
ファイナルファンタジーUSAが全く話題にあがらないな
7は世界観がなんか好き 全体的に面白かったのが6 ただ12のヤズマットは燃えた
>>688 暇人か
2chの好きなスレを幾つか見るだけに数時間掛かる訳でもないだろう?
でもレッテル貼りした事は謝るよ、ごめん
連日のように5叩きされてるのが気になってね
W(スーファミ) やや難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ X(スーファミ) やや難 ストーリー△ システム◎ 音楽◎ キャラ× グラフィック◎ Y(スーファミ) 超簡単 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ Z 超簡単 ストーリー○ システム◎ 音楽○ キャラ○ グラフィック× [ 簡単 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック○ ] 簡単 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ× グラフィック○
U(携帯) 難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ○ グラフィック△
全FFをやった俺が評価 1 やや難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気× 評価△ 2 やや難 ストーリー○ システム× 音楽○ キャラ○ グラフィック△ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー△ システム◎ 音楽◎ キャラ△ グラフィック△ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム◎ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価△ 6 易 ストーリー○ システム◎ 音楽◎ キャラ△ グラフィック○ 人気◎ 評価◎ 7 易 ストーリー○ システム◎ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 8 ふつう ストーリー△ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー◎ システム△ 音楽△ キャラ◎ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック◎ 人気△ 評価○
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 08:15:12 ID:IWQwr1glO
アンチ行為をする奴は異常 FFが好きな奴ばかり来ている訳だから不快に感じる人がいるのは至極当然 それをできてしまう対人感受性の弱さは、人慣れしていない為 平日の昼間にPCから書き込むような、更に言えば2ch用語を得意気に使うような痛い奴は引きこもり
嫌いなもんを嫌いって言っても別にいいだろ 俺の嫌いな6なんかゆとりには大評判だしさ
6以下は大体思い出補正
700 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 08:40:13 ID:mvy1mV380
1 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気△ 評価△ 2 難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー○ システム◎ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー◎ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○
701 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 08:42:42 ID:mvy1mV380
7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○ 10のストーリー変更ミス
>6 易 ストーリー○ システム◎ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ >システム◎ え…?
703 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 08:50:28 ID:mvy1mV380
1 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気△ 評価△ 2 難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー◎ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○ いろいろと変更漏れがあるな
>>703 おいおいまた10のストーリーが◎に戻ってるぞ
705 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 08:59:27 ID:mvy1mV380
1 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気△ 評価△ 2 難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価△ 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○ ついでに10の評価下げとく
>>705 私男だけど、Tと10-2の評価も載せるべきだと思うの…
707 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 09:09:32 ID:mvy1mV380
1 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気△ 評価△ 2 難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× T 普通 ストーリー○ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価◎ 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価△ 10-2 やや易 ストーリー× システム◎ 音楽× キャラ× グラフィック△ 人気△ 評価× 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 09:11:06 ID:KTIrYcGm0
FFCCとかDFFとかUSAとかやってないのに評価するとか笑える
709 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 09:16:40 ID:mvy1mV380
>>708 やってるわな、やってないのはシリーズ一作目でぽしゃった奴だけ
具体的にはFF7コンピ FFCC二作目以降
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 09:18:00 ID:rdeNTSy9O
5が人気○はないだろ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 09:25:14 ID:ketZ0Yl/O
5アンチと悠久はそれぞれアンチ専用スレでも立ててそっちでやってくれないか。 正直鬱陶しい。というかスレタイくらい読めんのか。
>>678 まあ、なんつーか
RPGだと、アイテムなどは全部コンプリートしないと
気がすまない人とか要るよな。
すれ違いだけど、ドラクエなんかは「錬金」とか言うのが入ったので
コンプがますます大変になったよな。そう言うプレイヤーにとってはすげえ大変だと思うんだけど。
俺は幸いそう言うのにこだわらない方だから苦行に入らないで済んでるw
光の4戦士とベアラーだとどっちがオススメ? 4戦士は評判よくないし、ベアラーは爆死だし・・・
714 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 10:30:07 ID:mvy1mV380
>>713 光4は評判が良くないと言うよりターゲットを間違えた
あれはFF懐古ではなく、ドラクエファンに売りつけるべき作品
715 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 10:36:00 ID:mvy1mV380
光4はそのままで魔法名だけドラクエに変えて売れば かなりの高評価を受けてたような作品。
光4はちょっとなあ… ターゲット選択不可のせいで戦術の組み立てが思うようにいかず、非常にストレスがたまる 混乱してる敵とそうでない敵がいるのに混乱してる敵に真っ先に攻撃したり、魔法使いにエーテルを使いたいのに戦士に使ったり、石化した仲間にエスナを使いたいのに毒の仲間に使ったり 不親切というか理不尽というか… 『古きよき』の意味を履き違えてる
タゲは前列後列で選択できるし APは貯めりゃ増えるんだから、エーテルはフィールドで使った方がいい。 全員にエスナ持たせて、状態異常になったキャラの分使えば治せる。 工夫すれば何とでもなるのが良かったな。
719 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 11:03:35 ID:mvy1mV380
>>717 少なくともグラフィックの評価以外は可能
グラ評価ならFF14○、FF13△
720 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 11:04:40 ID:mvy1mV380
ちなみに、今後PS3のソフトにグラフィックの伸び代が少なければ ワンランクずつ上がる。
グラフィックの評価以外?
722 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 11:08:21 ID:mvy1mV380
すまんグラフィックの評価以外は不可能
723 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 11:18:15 ID:mvy1mV380
ちなみにグラフィックのFF14>FF13はほぼ確定 トレーラー見比べると一発
>>707 なんで、◎の数が6より少なく△の数が6より多い5の評価が◎なんだよ。
結局自分の好きなやつだけは最終的に評価◎にしてるだけのとんでもランクだな
私情を挟んだ客観的でもなんでもない評価
3,5,11(笑)
>>696 11が抜けてるのに何で全部やったって勝ち誇れるの?
物事を客観的にみれない人間が下す評価ってw
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 12:03:04 ID:PphxnGOaO
>>724 他人の評価を非難する暇あったら、自分の評価を出したら?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 12:13:04 ID:kdKrr8YMO
10ー2の良さがわかんない雑魚の評価なんて無意味だな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 12:31:10 ID:VEMTy0nDO
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 12:39:10 ID:KTIrYcGm0
聖剣伝説1の良さがわからない雑魚の評価なんて無意味だな
>>728 10-2は普通にクリアすると
ストーリーコンプ率60%で話がよく解らないまま終わるからな
>>723 いやお前なら13と14のグラフィック以外も評価できるはずだ
やってみるんだ
なあ?みんなもそう思うだろ?
733 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 13:52:28 ID:mvy1mV380
>>724 個人的な意見を強力に反映するならこうなるんだけど
1 やや難 ストーリー◎ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価○
2 難 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△
3 やや難 ストーリー◎ システム◎ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価◎
4 やや難 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック△ 人気○ 評価○
5 やや易 ストーリー○ システム◎ 音楽○ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎
6 易 ストーリー△ システム× 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価○
7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価×
T 普通 ストーリー○ システム◎ 音楽△ キャラ◎ グラフィック○ 人気△ 評価◎
8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽○ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価×
9 やや易 ストーリー△ システム× 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価△
10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価△
10-2 やや易 ストーリー× システム◎ 音楽× キャラ× グラフィック△ 人気△ 評価△
11 超難 ストーリー◎ システム○ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価◎
12やや難 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○
734 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 13:54:19 ID:mvy1mV380
735 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 13:56:23 ID:mvy1mV380
すまんこうだった 1 やや難 ストーリー◎ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価○ 2 難 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー◎ システム◎ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック△ 人気○ 評価○ 5 やや易 ストーリー○ システム◎ 音楽○ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー△ システム× 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× T 普通 ストーリー○ システム◎ 音楽△ キャラ◎ グラフィック○ 人気△ 評価◎ 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー△ システム× 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価△ 10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価△ 10-2 やや易 ストーリー× システム◎ 音楽× キャラ× グラフィック△ 人気△ 評価△ 11 超難 ストーリー◎ システム○ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○
Tや12の音楽が△とは… 悠久は崎元嫌い?で、11ごときが◎ってことは、水田ファンでもあるのかな?
737 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 14:00:04 ID:mvy1mV380
崎元は嫌いじゃないけど、アクが無い。 クラシックで言えばピアノソナタとか毒の無い音楽聴いてる感じ
738 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 14:04:42 ID:mvy1mV380
あと更に言うならば、キャラ評価は特にNPCの評価に重点を置いている。 物語を作るのはPCじゃなくてNPCだから
739 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 14:08:05 ID:mvy1mV380
水田については割りと好きだけど、本当に好きなのは谷岡(植松は勿論) と言う事で、ジラート以降の曲の評価は無印に比べ下がってはいる。
740 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 14:10:33 ID:mvy1mV380
そうそうCCは割りと嫌いな部類なんだけど サントラだけは買ってしまうんだよね
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 14:45:47 ID:kdKrr8YMO
クリスタルベアラーをやっていない人間にFFを語るしかくなし
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 14:47:29 ID:kdKrr8YMO
12のシステムを絶賛するうんこたれぞうも語る資格なし
寧ろプレイしたこともない作品を評価する資格は無いな。 俺的には。 5…ジョブ運用に個性が大きく出る。友人との議論は楽しかった。 余談だが、ニコ動にある改造のFF5rは是非やってみたい。 6…キャラが良い感じに引き立っている。 そして近代化が進んでいく。 7…マテリアシステムが斬新だった。 近代化が更に進み、俺の中ではファンタジーでは無くなった。 8…ジャンクションで低レベルで行くか高レベルでいくか二通りの楽しみかたがあった。 ストーリーの方は、リノアとスコールのラブラブおっかけぶりにパンドラ付近で折れてしまった。 9…ファンタジーっぽさが復活。 結構評価低いらしいが個人的には上々。 10…小難しい専門用語っぽいのが一気に増えた気がする。 スフィア盤も斬新だったではあったが、限界突破は要らなかった気がする。 10-2…FFという名のギャルゲにしか映らなかった。 スクウェアとFFの今後が不安になった一品。
不人気の5もDFFの野村バッツの改良のお陰でキャラ人気出てきてるみたい。よかったじゃん。
>>715 あのシステムでドラクエ外伝を名乗ったら駄目だろ。
FF3もどきで正解。
746 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 18:39:11 ID:mvy1mV380
光4はファイナルファンタジー外伝ドラゴンクエストと言われてる位 すくなくともシナリオはドラクエそのもの
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 18:47:01 ID:6Ayoh11bO
9はサブキャラがキモい
>>743 マテリアシステムって斬新かな?
魔石のマイナーチェンジって感じじゃない?
>>748 訂正
魔石のマイナーチェンジ⇒魔石・アクセサリーのマイナーチェンジ
魔石から更に色々できるようにしたのがマテリアなんじゃないの?
751 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 19:50:18 ID:mvy1mV380
何だかんだ言ってFFのシステムは5の段階でで一度完成しとるがな それ以降は全て焼き回しね。 勘違いされそうだから言っとくけど5で完成したのは事実だけど 全て5が完成させた訳じゃないから
>>749 お前はきっと5は3のマイナーチェンジだと思ってるんだろうな…
確かに魔石・アクセサリの亜種に見えるから 斬新は言い過ぎな気もする
>>752 5と3はジョブシステムって名称は同様だが
全然別システムだな。
それに比べるとアクセサリーとマテリアは
そこまで大差あるもんじゃない。
支援マテリアの存在がでかい
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 20:52:16 ID:kdKrr8YMO
今のFFの方向性は7の成功あってのもの 5の評価が悪かったからクリスタルが6からなくなり方向性がガラッとかわっていった
今のFFの方向性自体が間違ってると俺は思ってるから そう言う意味で7は間違った方向を決定付けた作品だと言える。
>>757 光の4戦士やCCシリーズも大して売れてなけりゃ評判も良くない。
今さら昔の作風に戻せばいいってもんでもないと思うがね。
>>756 みたいな奴がいるから7アンチが絶えないんだが
てか7信者はマテリアみたいな糞システム込みで7を賞賛してるのか?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 22:19:19 ID:0cXTUjAnO
>>751 キャラの編成できない5の段階はまだ未完成
6でキャラの編成が出来るように改善され、以降の基本となった
ATBは12でようやく完成したよね 10−2より前の作品なんて同時に行動できるのは結局一人で 誰かが行動してるときはそのキャラの行動が終わるまで敵味方全員待つ とてもアクティブとは言えないバトルだった そもそもゲージが溜まってから行動を決めるってのがおかしかった すでに行動決定済みのキャラはその行動を終えてターンが回ってくるまで行動を変化できないから バトルの状況が変わってもすぐに作戦を変えることができず、アクティブとは言い難い あらかじめ行動を決めてゲージが溜まったら行動の12のシステムなら バトルの状況によってすぐに作戦変更ができるからようやくアクティブと言えるものになった
>>757 FFは毎回システムが違うのに、7以降を一まとめにするのはおかしくない?
>>759 マテリアシステムが糞って冗談だろ?
5と6のアビリティシステムの良いとこ取りって感じで、シリーズで一番柔軟性があるだろ。
>>762 >あらかじめ行動を決めてゲージが溜まったら行動の12のシステムなら
>バトルの状況によってすぐに作戦変更ができるからようやくアクティブと言えるものになった
一度行動決めたらバトルの状況が変わっても作戦変更できない12はアクティブと言えない
行動決めてもチャージタイム中ならすぐに変えられるじゃないか 手動でするのが難しくてもメニューでガンビット切り替えたらすぐそれに適応してくれる 例えば相手が物理防御したらすぐにたたかうのガンビット無効にして、魔法攻撃に切り替えるとか
>>765 >手動でするのが難しくてもメニューでガンビット切り替えたらすぐそれに適応してくれる
戦闘を中断してメニューを開いて組みなおさなきゃならん手間が、リアルタイム性を著しく損なってると思うんだが
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 23:08:10 ID:IWQwr1glO
マテリアは歴代育成システムの中では微妙だよね キャラではなく物を育てるゲームだから装備を外すと何も無くなってしまう それでも俺は7は好きだけどね。ストーリー展開やエンディングとかさ。世紀末に発売された雰囲気がよく出てた。
モノの力を借りないと何もなくなってしまうのは5じゃね? 7はリミット技が強い
10のストーリーが好き ティーダとユウナが好き 10-2はまじ糞
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 23:25:47 ID:4rk65+ssO
プレイしてて一番楽しいのは5
>>754 全体的に3のほうが完成度高いな
3は良いが5はちょっと微妙・・・
>>771 5と8は評価低いといわれても仕方ないものがある
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 00:25:28 ID:ruf0StyuO
5や6がなくてもシリーズとして成立するが7なくしてはFFは成立しない 7こそがファイナルファンタジーの中のファイナルファンタジーと言える 他の作品はファイナルファンタジーのブランドを傷つけただけの害悪以外の何物でもない
>>774 ゲーム誌のクソゲー特集に名を連ねた5は、FFブランドを傷つけてたと言われても否定できないわ・・・
>>771 気に触ったのならごめん、あえてスルーしたんだよ。
ちなみに俺はSFCの4が一番好き
>>777 わざわざ馬鹿だと自己紹介しなくていいぞ
>>778 そうか、7信者があまりに痛すぎたんでな
いいすぎたならスマン
5信者は7に嫉妬するから馬鹿にされるんだよね(´・ω・`)
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 01:14:16 ID:ruf0StyuO
5信者はバカばっか
ここは5アンチと7信者が多いの? それとも声が大きいの?
最下位争いは他スレでやれよ 最高傑作は10
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 01:42:17 ID:ruf0StyuO
一番成功したのは7 これ以上言葉が必要ですか?
7以降はキモイ、とにかくキモイだからやらない。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 06:22:36 ID:otfFvsl7O
>>768 予想通りの反論だな。
確かに5もそうだけど、過去の作品と比べてもな。
“全体で比較した時に”その点は7は弱い。8以降と比べれば全く違う。
何度も言うが俺は7は好きな方。
完璧な作品なんて無いんだからさ、欠点も魅力として捉えればいいじゃん。あんまり過敏に反応してると、小さな奴だと思われるから多少のことは放っておいた方がいいよ。
>>786 キモい恋愛は4の時点であったけどなぁ・・・
自分のレスが容易に論破され過敏に反応してしまう
>>787 でしたw
恋愛が入ってれば何でも批判できると思い込んでるやつっているんだな
2DでのFFこそ至高である
もうここはもう好きなタイトル主張スレになってるし 評価基準作成スレみたいな感じのを別に立てていいか?
>>790 そういうのはどっちかというとPS以降のアンチに当てはまるが。
794 :
テンプレ :2009/11/16(月) 08:00:56 ID:zR0fG6/N0
【FF】比較基準を作ろう! このスレの意義は二つ ・何をもって良作と評価するか ・その評価の方法 7が一番とか5はクソとかいったナンバリングの比較をなくし 純粋に評価をするために議論するスレです 比較厨・アンチはスルーでお願いします
どうかな? 三人くらい賛成してくれたら立てたい
7はキャラヲタが多いからキモイんだよな〜 で、こう言うとムキになって他のFFを攻撃し始める痛い信者が多いんだよね〜
>>796 2chのキャラスレ見るとどの作品も同じ穴のムジナだろ
798 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 09:30:38 ID:LZovBYzA0
勘違いが多いから一つだけ言っておく シリーズで一番成功したのは11 7信者は11を無理やり正式ナンバーから除いて大暴れしてるってのが現状
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 10:33:12 ID:LA9pud64O
世界観ならFF11がぶっちぎりでいいな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 11:03:49 ID:jlDxbGik0
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 11:39:49 ID:ruf0StyuO
支那と一緒になんのはやだな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 12:15:18 ID:ruf0StyuO
11は何が成功したんだ? ニートと引きこもりを増やしただけだろ 成功したと言うんなら具体的に言ってみせろ
804 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:03:04 ID:LZovBYzA0
>>803 利益最高、第二位のFF7を大きく突き放しての結果
805 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:09:46 ID:LZovBYzA0
FF7の売上メーカー取り分合計<オンライン事業部の収益合計 FF7は売上金額なので収益になったら費用を減算しなければならない FF11に関してはFF11以外は軒並み赤字終了プラス まだ発売されていないFF14の開発費も減算されている オンライン事業部収益<FF11収益 勿論FF7DCなるクソゲーの赤字もFF11が被っている。 つまりどれだけFF7に都合よく取ろうともFF7は絶対に勝てない。 勝とうと思えばパッケージ定価合計で計算しないといけないが それでもいずれ抜かれるだろう。
金額をだせよw
807 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:10:28 ID:LZovBYzA0
>>807 軒並み赤字なら
11以前に10まで出ないだろ?
何をもって赤字なんだよ
809 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:13:20 ID:LZovBYzA0
>>808 オンライン事業部の話なんだけど
FF7DCとかフロントミッションオンラインとか
赤字で早期終了してるだろ
ちがうよ 1から赤字なら2も3もでないだろ 利益大きかったから今13まで続いてるんだろ FF11だけ黒字って嘘にしか聞こえないから数字出せっつってんの
811 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:18:25 ID:LZovBYzA0
簡単に言うと、発表されているオンライン事業部の利益は FF11の利益より少ない金額になっている。 つまり最低でもそれだけの収益を上げている。 もちろんFF7やFF10が赤字だとは言っていない。 つまりFF7の収益予測最大値より、オンライン事業部の収益が 多ければFF11が一番利益を上げているFFだと言う事になる。 ちなみにFF7の最大値は開発費0だと仮定してメーカー取り分 それにオンライン事業部の合計収益が勝ってるんだから どっからどうみてもFF11>FF7だろって事
812 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:20:33 ID:LZovBYzA0
日本語も理解できない奴がいちいち暴れるなよ。 FF11以外の発売中のFF正式ナンバーにオンゲなんて一つも無いだろ
813 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:23:40 ID:LZovBYzA0
>>810 そこまで言うなら黒字出してるオンライン事業部のゲームをFF11以外で
上げてみろやタコ。
オンラインのみの利益のことか それで軽く計算したら ff7が300万で7千円で大体200億 11が10万人千円で一億 こんなもんか?
815 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:25:44 ID:LZovBYzA0
いつのまにネトゲだけの比較なんだよ 7に勝ってるかどうかだろ?
>>810 あらしに反応しちゃ駄目だよ。
そいつ自称ゲーマー(ヲタク)のネカマだから
論破しちゃおうよ こいつもういらないだろ?
ネトゲの管理費用とか考えないやつだからな
820 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:33:11 ID:LZovBYzA0
>>816 日本語も分からない人に言われたくありません。
FF11の利益予測最低値がFF7利益予測最高値に勝ってる事だよ
821 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:34:04 ID:LZovBYzA0
>>819 オンライン事業部の収益は管理費等全て計算されています。
つか都合悪くなったら黙るとかすごいな ちなみにFFで最高傑作は12
FF11の過去最高会員数(月額課金する人数)が50万だから かなり少なく見積もって20万人が毎月1600円(基本料+倉庫1)を7年払い続けたら・・ 11、ジラ、PM、アトルガン、アルタナのパッケージも含めると相当だな
>>823 そんな前からあんの?
そら負けるなw
俺が悪かったw
825 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:40:29 ID:LZovBYzA0
オンライン事業部収益は管理費等全て計算した実利益です。 しかも毎年発表されています。 勿論FF11単体の収益は分からないのですが、 FF11以外のオンライン事業部のゲームは赤字です。 つまり理論上、FF11の収益がオンライン事業部の収益を下回る事は 有り得ません。 FF7の実利益を細かく計算する事は不可能ですが経費を さっぴかない、メーカー取り分だけで計算してもFF11の 収益のほうが高くなってしまいます。 計算するのが面倒ならFF7発売年の経常利益でも持ってきてみてください。 はっきりすると思いますが?
826 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:44:45 ID:LZovBYzA0
もちろん年によって違うけど オンライン事業部の経常利益は会社内の経常利益の 3割〜8割そんな状況が7年も続いてるんだ 負けると考える方がおかしい
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 14:24:41 ID:ruf0StyuO
多少の利益を出したところでニートと引きこもりを生み出す害悪という事実は変わらない こんなものがあるから冨樫が漫画を書かなくなるんだ
828 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 14:47:33 ID:LZovBYzA0
あの額を多少と言うのであればもう、何も言うまい。 FF13がこけても巻き返せるけどFF14こけるとFFどころか スクエニ終了だよ。
ドラクエとFF11は野村FFを作るための集金装置ってことか? 頑張って野村のためにどんどん稼げ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 15:46:03 ID:Bl03SaksO
>>827 おまえなんて、害悪にすらならない居ても居なくてもどうでもいい奴だろう
漫画なんて、どうでもいいよ
なんか、それはおまえだって返しが来そうだな
5人気ないのは分かるが自分は好きだ
俺も5好きだよ 5、7、9が大好き
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 17:37:50 ID:z+zRXMMVO
5好きな奴は熱いキャラが好きな奴だろ。ガラフとギルガメッシュは最高。
5ってハーレムオタゲーじゃん
5を本当にやったのならそんな感想はまず出ないぞ
836 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 18:33:45 ID:LZovBYzA0
7をやって出る事はあっても5をやって出る事は無いだろうな
スーファミの時代にハーレムオタゲーなんて概念あったのか?w
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 19:17:27 ID:z+zRXMMVO
意図的にバッツスレ省くなw
840 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 19:29:54 ID:LZovBYzA0
>>838 FFドラクエ板だけじゃなくわざわざpinkにまで行って探してくるとかwwwww
わざわざpinkにまで行って探してくるとはwwwwww
>>870 俺は行ったことないな
ファリス激萌えスレ(笑)のテンプレをコピペしただけ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 19:53:48 ID:ruf0StyuO
5の一番悪いとこは信者が病気か変態しかいないってとこだな
>>758 光の4戦士は、世界観はファンタジー風だけれども
ゲーム性で言ったら、今のFFからグラフィックとムービーを取り除いた感じだよ。
つまり見かけだけの原典回帰。
関連スレで聞いてみたら結構共感もらえると思うよ。
844 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 19:59:58 ID:LZovBYzA0
>>843 シナリオ、世界観は原点回帰違う
むしろ通り越してドラクエになってる。
つまりやりすぎ
845 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 20:03:24 ID:LZovBYzA0
ぶっちゃけて言うと わざわざ2Dに戻す必要性は0 システムはそれなりに凝る事 これは光4の方策は当たっている。 問題はシナリオ、ドラクエが悪いわけじゃないけど ドラクエやってる感じがするのは否めない。 それに光4が今のFFってどの辺りのFFなのよ? 完全に今も昔も関係なく飛び越えちゃってる感じのシステムなんだけど
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 20:42:30 ID:ruf0StyuO
俺はFFよりテイルズのが好きだな
848 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 20:55:04 ID:LZovBYzA0
最近大暴れしてFF7の評判落としまくる信者が多くて楽だ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 21:08:22 ID:otfFvsl7O
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 21:09:37 ID:otfFvsl7O
851 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:12:56 ID:LZovBYzA0
ガラフは無くても たしか爺さん系総合のスレがあったような・・・・
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 21:23:37 ID:fvccSTq+O
で、累計すると一番支持されてんのどれなわけ?
854 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:24:54 ID:LZovBYzA0
それにさFF5のキャラスレが続いてる FF7以降にはそれほど続いているスレは無いみたいな 主張もあったけどさ FF7関係のキャラスレの乱立具合を見て分かるとおり FF7関係のスレって横に増えるのよ。 なのでメインスレ的なものが伸びずに 姿を消す→また1からって状況が続いてるだけの事なのさ
悠久がいると、えらく威勢がいいな不人気5信者
856 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:27:33 ID:LZovBYzA0
ってかさFF5って本当に人気無いのか? ニコニコ動画の動画数で人気って言うのはちょっと無茶があるけど ネットのヒット数ならば、ある程度の評価出来るんじゃない? ちょっと調べてくるわ
>ゲームが好き、キャラも好き。しかし特定のキャラが憎い 別に不思議じゃなくね? 同じゲーム内でも好きなキャラと嫌いなキャラが居るってのが そんなに変わったことか?
>>856 このスレの5アンチは多いように見えるけど
精々1・2人だと思うw
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 21:32:15 ID:otfFvsl7O
>>855 思い込みが激しい奴だな
俺が5を擁護してるレスがあったか?この話続けるんなら、そのレスをまず示せよ
俺は7信者に対してのアンチだよ 俺こういうオタクが大嫌いだ すげームカツク 社会人として致命的
860 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:36:40 ID:LZovBYzA0
FF1 の検索結果 約 5,050,000 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒) これについては参考、FF11とかFF12とかヒットするので FF2 の検索結果 約 2,830,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒) FF3 の検索結果 約 2,210,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒) FF4 の検索結果 約 1,130,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒) FF5 の検索結果 約 5,510,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒) FF6 の検索結果 約 1,090,000 件中 1 - 10 件目 (0.35 秒) FF7 の検索結果 約 3,360,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒) FF8 の検索結果 約 1,500,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒) FF9 の検索結果 約 1,150,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒) FF10 の検索結果 約 8,520,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) FF11 の検索結果 約 3,790,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) FF12 の検索結果 約 1,090,000 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒) FF13 の検索結果 約 1,580,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒) FF14 の検索結果 約 495,000 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒) まーこれが人気の指標になるとまでは言わないけど 少なくとも認識の指標にはなる
861 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:39:17 ID:LZovBYzA0
こうやってみると面白い結果だな。 発売直前の時期にこの数値はやばいんじゃないの?FF13 ちなみに ドラクエ9 の検索結果 約 8,880,000 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒)
FF9
864 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:44:59 ID:LZovBYzA0
>>862 2ちゃんで更にニュー速とかだと偏った結果になりやすいからね。
これらの意見がそのまんまだったら絶対に政権交代とかしてなかったし
百万以上売れるような物になるとこの手の特殊な世界の中でのデータって
あんまり役に立たないものなんだよね。
ってか本当にFF5が人気無いって聞くのこのスレだけなんだが。 どこからの情報だよ。
>>861 いや、比較するんならせめてDQ9発売前の検索結果にしろよ…
>>860 うわ、オイラの好きな4が滅茶苦茶少なくてちょっとショック
868 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:50:32 ID:LZovBYzA0
FF4やFF6やFF9が低いのはやり込みしにくいのが一点として あるんじゃないかな? FF3やFF5はその手のサイトが繁殖しやすいので FF11が多いのも同様の結果 FF12はやり込みに適しているのにこの数値なのは 本当に人気が無いのかもしれない。
869 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:51:54 ID:LZovBYzA0
FF10に関してはいわゆるファンサイトで膨れ上がっている 一般に対する訴求力としてはFF10が一番なのかもしれないね
870 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:59:58 ID:LZovBYzA0
これについては傍証は存在する。 FF7は人気だと必死な奴は多いけど FF10が人気だと必死な奴はあんまり見ない なのにネット人気投票だとFF7と良い勝負だったり 勝ってたりもする。 FF10は一般に普及していると言っても過言ではないかもしれない。 さてFF13はどうかと言うとFF10系ではなくFF7系である。 どうも、期待が膨れ上がってる気がしてならない。
>>870 13ってスタッフ的には10系じゃね?土田とか上国料とか浜渦とか
んで、公開されたシステムを見る限りでは10-2系じゃね?戦闘中にロール(ジョブみたいなの)を切り替えられるとか
参考までにローマ数字でやってみた XI以降はローマ数字なかったから割愛 "FFT" の検索結果 約 37,900 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒) "FFU" の検索結果 約 42,800 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒) "FFV" の検索結果 約 109,000 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒) "FFW" の検索結果 約 185,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) "FFX" の検索結果 約 96,400 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒) "FFY" の検索結果 約 123,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) "FFZ" の検索結果 約 187,000 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒) "FF[" の検索結果 約 204,000 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒) "FF\" の検索結果 約 123,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒) "FF]" の検索結果 約 316,000 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒) これも認識の指標なるか?
873 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:24:23 ID:LZovBYzA0
>>872 機種依存文字使うなよ
こっちが正規表現なんだけど
FF1現象がいろんなところで起こるのであんまり信憑性無い
FFI の検索結果 約 4,490,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
FFII の検索結果 約 1,880,000 件中 1 - 10 件目 (0.44 秒)
FFIII の検索結果 約 187,000 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒)
FFIV の検索結果 約 438,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
FFV の検索結果 約 1,290,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
FFVI の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.48 秒)
FFVII の検索結果 約 1,930,000 件中 1 - 10 件目 (0.52 秒)
FFVIII の検索結果 約 4,580,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
FFIX の検索結果 約 3,040,000 件中 1 - 10 件目 (0.38 秒)
FFX の検索結果 約 2,760,000 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)
FFXI の検索結果 約 4,630,000 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)
FFXII の検索結果 約 6,680,000 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒)
FFXIV の検索結果 約 2,190,000 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
874 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:26:15 ID:LZovBYzA0
肝心なFF13忘れてた。 FFXIII の検索結果 約 8,870,000 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
ってか悠久、絞込み検索しろよな 「"○○"」みたいに。 これでFF10やったら約 6,270,000 件だったぞ。これでも多いけど。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 22:38:06 ID:otfFvsl7O
俺、今回の件で7の印象がかなり悪くなった。 今までは中立的な意見だった。荒削りなところが目立つけど、FFらしいチャレンジが多く見られるし、何より自分自身が発売当時楽しんでやってた。 だから悠久が叩くのを見ていて違和感があった。 でも今回少し気持ちが分かった気がする。 こんな奴らが集まる7には何かあるんじゃないかって思う。 7の評価を下げているのは他の誰でもない7信者。 残念なことだよ。
>>874 ああ、悪かった・・・でもあんまり参考にならないかもな
""で囲っても変わらないやつあったり
>>875 みたいに
差が大きいのあるしな
878 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:38:42 ID:LZovBYzA0
>>875 それはすまなんだ
正規表記に拘るとこういうことになって大変だ
FINAL FANTASY XIV
正直読めない奴も多いんで無いだろうか?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 22:47:24 ID:Z9GIOUbI0
FF6が最高 FF8が最低
880 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:50:28 ID:LZovBYzA0
I II III IV V VI VII VII VIII X XI XII XIII XIV XV XVI XVIII XIX XX XXI XXII XXIII XXIII XXIV XXV XXVI XXVII XXVIII XXIX XXX XXXI XXXII XXXIII XXXIV XXXV XXXVIII XXXIX XL XLI XLII XLIII XLIV XLV XLVI XLVII XLVIII XLIX L さっさとローマ数字辞めるべき、しまいにゃだーれも読めなくなる
881 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:57:46 ID:LZovBYzA0
既にXIVからしてヤバイがXIX辺りになると一般Pは脳みそパーンするんじゃないか?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 22:59:30 ID:scpsfyq2O
FFXLってファストファッションのXL専門店みたいなだな
ローマ数字はギリギリ14までかな XVとか気持ち悪い
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 23:05:57 ID:z+zRXMMVO
>>876 7信者はFF随一の基地外だからな。7がFFの代表作だとかほざくしDQ信者にも喧嘩ふっかけるし。
何よりティファとエアリスの信者間の争いが酷い。同じ作品のキャラ同士なんだから
仲良くしろと言いたいが腐女子が介入する作品の恐ろしさを知ったよ。
残念ながら従来のFFのイメージをぶち壊した7にFFを名乗る資格はないと思う。
3とか5って実際どんぐらい人気あるんだろう
886 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:12:35 ID:LZovBYzA0
ナンバーの話じゃないけど旧第一連中だったら かっこつけてゲーム内でローマ数字の最大桁数1888を カッコイイと思って使ったりしそう ちなみに表記はMDCCCLXXXVIII ちなみにレッドXIIIの前科有り
FF7の原案が坂口である件について
888 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:15:06 ID:LZovBYzA0
>>887 原案をぶち壊しまくった人達がいるってだけの話
889 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:16:14 ID:LZovBYzA0
坂口の原案では 実際のところティファは存在しなかったし セフィロスとエアリスは兄妹だったりした。 結論から行くと滅茶苦茶にされたってだけ
890 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:19:26 ID:LZovBYzA0
他にあるのは、 坂口はティファを蘇らせるのに反対したって話。 坂口ならば反対して当然。 この時点で既にボコボコにされていた 坂口最後の反撃も、FF7のシナリオを元に戻すだけの状態に 無かったわけね。
FFの6以前なんて、FFのトップツーである7や10が相手にするまでもないだろ。 まずデカい口は中堅の9や6に勝ってからにしろよと(笑) 懐古厨取っておきの隠し玉である3ですら9や6の人気に勝てないからな。いや、4にすら勝ててないか(笑) 7≧10>6>9>12>4>8>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>5 これが現実
893 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:24:10 ID:LZovBYzA0
>>891 そうだエアリスをだwwwww
つまり連中がエアリス殺しましょうティファ出しましょうとか
言って話をぐっちゃぐっちゃにしまくってあれが出来た。
それと坂口を良く知ってれば分かるけど
命の表現に口を出すのは当然の話。
すでにFF7の段階で坂口はある程度後進に任せる意志があったんだろうね。
しかし自分とFFの根幹に関わる命の表現に対しては妥協できなかった。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 23:35:29 ID:Bl03SaksO
7が一番好きだが7の女キャラには萌えんな
>>876 信者のせいで作品まで嫌いになるのは2chのやりすぎとしか・・・
4〜6あたりの信者も十分たちが悪いと思うw
897 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:43:53 ID:LZovBYzA0
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 23:47:17 ID:Bl03SaksO
>>895 こいつら男のくせにヴィンセントに欲情するらしいわ アホの一言
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 23:53:52 ID:otfFvsl7O
>>896 もちろん全ての作品にタチの悪い信者はいると思う。ただ、今一番目立っているのは7。
最近、4〜6でタチの悪いカキコミなんて見たことないよ。それ以外もね。
量産イケメンキャラなんか眼中にねーよ やっぱ7といったらバレットだろ
>>899 5信者の声は2chでは1番デカイと思うw
903 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/17(火) 00:13:16 ID:FpQoeSBM0
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 00:21:11 ID:11phEb9lO
そういえばFF7が発売されて空前絶後の大ヒットを飛ばしたあと夜の10時とかの情報番組で坂口のインタビューが流されてたな 後にも先にもスタッフのインタビューが地上波に乗ったのは7だけ この事実だけを見てもFF7が一般層にも認知されていたことがわかる 他の作品は7ほどに一般層には認知されていない つまりFF7だけがドラクエと並立つ事が許される唯一のメジャー作品で他はゲーオタしか知らないマイナー作品ということ
>>895 今10インターをプレイしてるが
野村の女キャラはホントダメだな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 02:37:48 ID:11phEb9lO
5信者の気持ちの悪さは異常 自分たちの気持ち悪さを認識出来ていないのが痛いたしい
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 06:02:21 ID:PkhzsJMMO
>>903 自負してるって、お前がデザインしたんか?
日本語くらい覚えてくれよ、ゆとり。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 06:09:48 ID:UKcUZmVsO
何で7信者がこんなに5を攻撃するのかよく分からん 前に何かあったの?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 06:20:12 ID:UKcUZmVsO
>>901 イメージだけなんじゃないの?全然見かけないけど、昔だけなんじゃないか?
>>911 今も昔も最近のFFを叩きまくってる懐古はいくらでもいるぞ?
そういう連中がマンセーしてるのが4〜6のSFC3作品
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 07:48:00 ID:VaqjLzB+O
>>906 7信者は自分に甘いの多いなぁ 思い込みが激しい
男キャラで興奮してる奴らが集まってるスレについてどう思ってんの?変態じゃん
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 08:05:33 ID:VaqjLzB+O
>>904 発想が貧困
ゲームという分野に限らず日々様々なインタビューが行われているが、おまえはそれが全てメジャーだと言うのか?ただ、その時代の一つを紹介されたに過ぎない 今や過去の話
で、ゲームという分野、ましてやRPG、しかもFFとくれば世間的に立派なオタク こんな2chに書き込むような人間達は更にディープ
そんな空気を読まないで、『自分は違う!他はダメだ!』みたいに周りを攻撃するほど強いこだわりを持ってる奴ほどオタクの中のオタクだよ
ホント7信者は思い込みが激しいのが多いな
>>913 小3でゲームの女キャラでオナニーしてる5信者のほうがキモい・・・
10−2しかありえない 他を挙げている奴は人間のクズ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 10:47:08 ID:WjjbmLHgO
>>910 7信者はなにがなんでも7が一番じゃなきゃ気がすまないから全方位で叩くよ
集中して逆襲されたら分が悪いからある作品叩くときは別の作品持ち上げるけど
5に対する攻撃が目立つのは5信者が一番抵抗するからと悠久がうざいからだろう
どう考えても5こそがファイナルファンタジー
最高傑作候補は3・4・6・7・9・10 完成度の低い1・2・5・8 人気や評価の低い(1・2・5・8)12は対象外
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 11:35:28 ID:11phEb9lO
FF自体うんこ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 11:51:43 ID:11phEb9lO
10ー2が最高傑作 理由はユウナの太もも
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 12:17:52 ID:/LeI/SilO
>>917 5と7は水と油だからな。5信者は野村に嫌悪感を抱き、7信者は野村を崇拝している。
けして交わることはない。しかし5は野村にとって思い出深い作品というのは何たる皮肉な事だろうなw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 12:27:25 ID:VaqjLzB+O
>>915 どっちもキモイし、俺は5信者ではないから別にいいけどさ。
ただ、『5はキモイ!7もキモイ!』って認めてるも同然じゃねぇか。
他のFFを下げたって、7がキモイ事実は変わらんのに…。根本の解決しなきゃ意味が無いのが分からんのかな?
>>917 の言う通りだな。やり方が汚いし、的外れ。
5は「ファリスを犯したいスレ」が10まで伸びてるのに、ガラフのスレが一つもない・・・ 5信者はキモヲタしかいないのか
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 12:49:38 ID:VaqjLzB+O
>>924 会話が噛み合わない奴だな
オタクなうえに人慣れしてない引きこもりかよ
8・10はキモい
個人的に一番FFらしくて好きなのはFF11だな。 オフ版FF11やりたい。
>>922 お言葉だが、7信者だが野村を崇拝どころかアンチだ。
7信者は野村に対して両極端だと思っていてほしい。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 13:56:44 ID:11phEb9lO
もうこれだけ議論したんだから満足だろ いい加減認めろよ 5が最低の糞作品で7がゲームの歴史に残る偉大な作品だってことを これ以上やったって5がいかに糞かって議論しかできないぞ
10−2以外は糞 工作員死ね
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 14:42:44 ID:VaqjLzB+O
何でXは評価低いの?
10−2以外は全部カス
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 14:50:20 ID:NQ8QBxuwO
カスは4だけ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 17:09:17 ID:VaqjLzB+O
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 17:20:23 ID:11phEb9lO
うんこだな
>>938 5は「ファリスを犯したいスレ」が10まで伸びてるのに、ガラフのスレが一つもない
5信者はキモヲタしかいないの?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 17:45:17 ID:/LeI/SilO
>>940 だからバッツ・ギルガメッシュスレを省くな。
お前のように意図的に省いて批判するから7信者は嫌われんだよ。
942 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/17(火) 17:52:43 ID:FpQoeSBM0
>>929 面白いのが来た、聞きたいことがある。
勿論、他の7信者野村アンチでも一向に構わない。
何、簡単な二択だ
FF7は何の話か?
星を救う話
クラウドの自立の話。
極論言うと、下部を無理に盛り込んだからこそ7は糞な訳
坂口の原案だと完全に上の話だったはずだ
ところがどっこい現状は下の評価
>>941 ガラフのスレが一つもない言い訳にはならないでしょ
ファリススレが20以上、犯したいスレが10伸びてるのにガラフはなんでないの?ということ
5信者はガラフが大好きなんじゃないの?
FF7が出た90年代半ばは自分探しネタが流行ってた様な気がするな DQ6も自分探ししてたし
5は好きなんだが、さすがに「レナちゃんに萌え萌え」とかいうスレを見たときはお茶吹いたわw きめぇww
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 18:09:07 ID:/LeI/SilO
>>943 ガラフうんぬんじゃなくバッツやギルガメッシュスレを無視しといてキモオタしかいない
ってのに突っ込んだだけだが。何がどうキモオタしかいないのか説明しろよ。
4以外ゴミ
>>910 なんかを貶めることで
相対的に自分の立ち位置を守ろうとしてんじゃね
いじめは強い奴だけじゃなく、弱い奴もやることあるじゃん
あれと似たようなもんっつーか
出来た人間は、無駄に人を貶めるのなんて「オレは未熟」って言って回ってるようなもんだって知ってるから、
恥ずかしくて出来ないだろ
ここは学生多いだろうからしゃーないが、懐古を自称するおっさんらが同じ事やってるとしたら
自分を見るようでイタイ
>>942 別に唯一無二にどちらかに特化しなきゃいかんもんでもないだろ
951 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/17(火) 18:16:23 ID:FpQoeSBM0
>>950 坂口の原案無視してグダグダにしてるからクソゲーだと言われてるんだが
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 18:18:13 ID:ZFp3Q68wO
今日も糞コテの廃人がいるな
>>943 ガラフスレはあったけど、落ちちゃったらしいぞ。
400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 12:53:40 ID:3Oy95kr00
400
ガラフスレが落ちてしまった。貴重なおじいちゃんスレだったのに…。
>>951 いや、星のこともちゃんとやってたでしょ?
>>953 まず俺の質問に答えろよ。ガラフが好きかどうか聞いてんじゃないんだよ。
>>954 やっぱ人気ないんだ
5信者の実態が良くわかったわ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 18:41:09 ID:VaqjLzB+O
7信者って頭悪いな
馬鹿が必死で擁護すると逆効果になるね
>>958 そいつは話が通じないんだからお前もいつまでも粘着してるんじゃないよ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 20:09:06 ID:VaqjLzB+O
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 21:12:28 ID:WzSaxc9RO
おれ最初にやった作品ってこともあるけど、PS版タクティクスが一番おもろかったと思う 次に4→6→12→5 5に関してはエンディングすら行ってないw 最後のギルガメッシュあたりかな?止めたの
4を上位に上げてる時点で程度が知れてる
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 22:30:47 ID:D8u52b7uO
みんなDSiかライトどっち使ってる??どっちか買おうとしてるんやけど迷ってる。 ライトはアドバンスのソフト使えるけどiの専用ソフトは使えないみたいだし・・みんなどうしてる???
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 22:46:03 ID:Ttp3MX3T0
5と9が自分的には傑作かと・・・
4が最高傑作だな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 01:10:55 ID:sse/l3Z60
俺的見解 まぁ人それぞれ、ということで T 一番ファンタジー色が強くて試しに買ったが期待以上だった U 熟練度の魔法なんて育ててる奴いるの?メンドくせー V 面白いのにとんずら以外絶対逃げれない、ダメージ食らうと即死が大マイナス DS版初めてで簡単とかいってる奴はFC版やってみろ W 史劇スペクタクル映画が好きなので、かなり近い世界観がよかった X アビリティシステムが斬新だったがそれゆえストーリーが印象にない Y ラストダンジョンは面白かったけどラスボス戦の戦い方がガッカリで パーティー多いのがいかされてない Z 久々に寝る時間削って熱中した [ ドローメンドくせー キャラもどれも好感持てないし 初心者じゃレベル上げて失敗するだろ そういう意味で不親切 \ 印象なかったから最近2度目プレーしたけど面白かった 音楽は一番かな ただコロコロ場面が変るので自由度は皆無 ] なんかだんだんついていけない気がしてきた X-2 番外編と割り切って周りが言うほど悪くはなかったと思う 手抜きかと思いきやミニゲームややりこみも多く楽しめる 12 最初の街まわるのに1時間以上かかって非常にかったるかった ムービー、オート戦闘など、 もはや俺にとってはゲームをしてる感じが全くなかった やってて全然面白いと思わなかった初のFF となると俺はTかZかな あとタクティクス 13はPS3本体買ってまでやるかな〜
俺的見解 まぁ人それぞれ、ということで T 今やるのは非常に苦痛。Wiz的完成度の高さには程遠い U サガシリーズに繋がる熟練度システムの開祖。エポックメイキング的作品 V アビリティシステムの元祖 W 犠牲になれば良いというものではない。戦闘は楽しい X アビリティシステムの発展形 Y 集大成的作品。ノイズを意識したBGMが印象的 Z 空前絶後のガッカリ感 [ どうせベクトルが同じならグラフィックの進化の分Zよりはマシ \ 原点回帰。独りじゃないが全て ] 無精髭のおっさんは腋毛の処理などしない X-2 何も言う事はない XII 新機軸。松野降板が惜しまれる となると俺はUかXIIかな あとタクティクス 13はPS3本体買ってまでやらねえなあ
あくまでも集大成「的」な作りだなって気がしたから。 実際そうなれてるかってのやレベルの高低はまた別の話。 まあ次からドット絵じゃなくなるから単に「総決算的」なコンセプトな気がするのかも知らん。
一方的に「糞」だの「キモオタ」だの「ゴミ」だの言う奴ばかりだな… 好きじゃないなら好きじゃないって程度に言えばいいのに、糞とかゴミとかキモオタとか言うから 叩かれてる作品を好きなやつが頭にくるんですよ
俺は2〜7しかやってないが、全部好きだ。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 02:33:28 ID:qI9jtV+Z0
パラディンになって弱くなったのは4だっけ?
オチはいまだにTが一番好きだなぁ。 まぁいまやるといろいろと辛いがw
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 04:38:32 ID:6wZ95XEWO
>>973 そ、Lvが1→7ぐらいにすぐあがるやつ
けどバロン城終わるころにはみんなとLV同じぐらいになる
>>973 デスブリンガーが強すぎだっただけに悔しいよなw
1(リメ) シンプルで今やると物足りないが、しっかり楽しさある。控えめな誘導なのでやらされてる感もない 2 未プレイ。 3(リメ) シンプルで歯ごたえも程良い。やらされてる感もないし、舞台や主人公像で冒険感が煽られる 4 歯ごたえあって良い。ATBも戦闘してる感あって良い。話は微妙だが許容範囲 5 今風の成長システムな感じ。でも戦闘ヌルい。話は微妙だが変な背伸び感ないので嫌味は感じない 6 音楽良いし、仲間多いのに死にキャラいない。ゲーム的にも、多少ヌルいけど大きな不満ない 7 今までと雰囲気違う。でも話はゲームの基準で言えば面白い。マテリア面白いが戦闘ヌルいしテンポ悪い 8 濃い面白さはあるが、それに比例して不親切な所もある。カードゲーム面白い。リノアはナイ。 9 音楽と牧歌ファンタジー色が良い。話も部分部分で結構見れる。でも原点とは違って一本道感あるし、戦闘テンポわるい 10 セリフはサムいが、このテの話として良くできてるし、意外にゲームらしい作りのシナリオ。一本道だが、簡略SLG的な戦闘は悪くない 11 マゾい。でも世界の存在感と没入感、景色のスケール感と美しさはヤバい。あとやっぱ人と一緒にゲームすんのは楽しい 12 シームレス&リアルタイム&操作を失わない戦闘は臨場感あって次世代っぽい。召喚獣戦も熱いしグラもいい。でも色々と冗長 記憶に一番強く焼き付いてんのは11。でもゲーム的にもうやりたくない。 12も、臨場感あって良かった。 どれも好きだが、結論としてはタクティクスに一票
俺には合わないからFF4は最糞
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:09:14 ID:HnSRluM9O
>>968 ぐだぐだ下らねーてめえの評価ならべんじゃねーよ!カスゴミ死ねばーか消えろバカ丸出しの糞!!!
俺的見解・・・(笑)
しらねぇー世クズゲロ鬼畜13はPS3買ってまでやらない・・・・(笑)
じゃやんなくていいよ?
だれも頼んでないし!
>>968 (笑)
>>968 (笑)
>>968 (笑)
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:11:54 ID:HnSRluM9O
>>968 俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)ばーか
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:49:05 ID:9o0o3rXwO
4は俺に合うから最高傑作
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:51:52 ID:At1ncMxFO
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:53:54 ID:At1ncMxFO
あぁ7信者か…
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 08:18:38 ID:nd5q9JIY0
1 やっぱグラもシナリオも今やるときつい 2 やっぱグラもシナリオもシステムも今やるときつい 3 やっぱグラもシナリオもシステムも今やるときつい 4 昔はやりこんだFF4もいまやってもすぐ飽きる 5 最近エミュで最後まで通しでプレイできた 6 最近エミュで最後まで通しでプレイできた、ドットが今みてもすばらしい 7 あのポリゴンはきつい、ドットの方がマシ。 8 アーカイブスでやったら面白かった。精製で序盤無双最高 9 ロードと戦闘のテンポの悪さがきつい。ストーリーは良かった。 10 最近実機でやったけど最後まで楽しめた。 11 かなりやりこんで最近離れてたけど神ゲー。ニコニコでミッションとかみてもぶっちぎりで感動できるしシナリオ、世界観は過去最高の作りこみ。 12 ガンビットは良かった。またやってくれ。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 08:23:08 ID:nd5q9JIY0
10-2 言われているほど悪くない。戦闘のテンポも良い。やってる所をみられると恥ずかしい。
>>971 にすげー同意
なんで単純に自分が嫌い、合わないだけなのにクズやゴミになるんすか
頭のおかしな人には気をつけましょう 利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。 頭のおかしな人の判定基準 ・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。 ・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。 ・自分の感情だけ書く人 「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。 何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、 そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
人気や評価の高い傑作を四つ 4 貴種流離譚の形をとる王道ストーリー ATBの出来、バランス調整、天野絵に基づく幻想的な世界観が秀逸。7と並ぶ初期FFの金字塔 6 主人公がいない・近未来的世界観。斬新な要素を沢山盛り込んだ野心作 FFで最も多くのキャラを選べ、個性と育成の自由度を両立。以降のFFシステムの基となった 7 RPGとして初の3Dに挑戦。二面性をもつキャラの内面を深く掘り下げ、存在感を増した 迫力溢れる戦闘、優れたマテリアシステム、意表をつくストーリーは今だに色褪せない面白さがある 10 ライト層を意識した作りで完成度が高い。親子愛・友情・恋愛を丁寧に描いて好評を博した 簡素でバランス調整に抜かりがないシステム。RPGに求められる基本をしっかり抑えて大人気作となった
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 11:37:13 ID:B8UooUboO
糞作品にはやっぱりその周りに蠅が飛んでる 特に5の当たりに多く見る事が出来る
それはむしろ7あたり
992 :
929 :2009/11/18(水) 12:01:55 ID:SC3Tp54OO
>>942 なんで二択なんだ。その狭い視野でしか見れないのは気の毒だね。
後者を盛り込んだから糞って、少年漫画にある王道的な主人公の成長が
壮大なストーリーの中に盛り込まれてて、逆に良いと思うが。
そうする事で、子供から大人まで、主人公に何らかの共感を持つプレイヤーも多い。
苦悩する主人公は非常に人間らしくて良かった。コンピには目も当てられないが。
自分は7をプレイしたのは消防の頃で、当時も深い衝撃を受けたが、
10年以上経った大人になった今でも十分楽しめる一つの作品として高い評価をしている。
ただ、他のナンバリングを追うに際して、野村の事は嫌いになる一方で、
最近のFFを見ても腐狙いなのは確かだし
映画を見てるようでシステムには魅力もなければ、ゲームとしてはクソゲーばかり。
ただのキャラ萌えゲー的な要素が増えてきて、
そこは全面的に野村のせいであると思っている。
キャラデザは絵だけ書いてりゃいいのに、絵もまともに書けてない野村が出しゃばって、
自分作品気取りしているのが腹立たしい。
7=野村作品=7ファンは野村信者
なんて思われるのはもっと腹立たしいわ。
やめてくれ。
そもそも、ダメにしているのは制作者側で 作品やキャラクターには罪はない。 それを叩きあっている各ナンバリング信者や、キャラ萌え信者が痛い。 100人居れば100通りの感性、100通りの評価があるわけで 大衆受けしないからと言って隠れた名作、口コミでじわじわ売上を伸ばすものもあるし、 最近の■eがFFとつけて売り出すから期待が寄せられては突き落とされてを繰り返しているワケで 普通に新規タイトルとして見ればいいし ゲームは進化しているから、何がダメとは一概には言えない。 プレイヤーも年齢層は分かれるし、今チープなゲームを出したからと言って、時代にそぐわないとも思いたくない。 人それぞれでいいじゃないか。
野村がキャラデザの作品が好き=野村信者はやめて欲しいな 俺は8は好きだけど7、10はめちゃくちゃ嫌いだし
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 12:31:37 ID:B8UooUboO
8が好きって正気か? 完全に頭がおかしい ただ5よりましってだけのゲーム
俺は5、6、7、9が好きだな。
最高傑作候補は4、6、7、10
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 12:56:38 ID:At1ncMxFO
>>995 叩かれるのを恐がって好きなものを言えずに、他人の批判ばかりしているクズよりよほどマシだよ。
おまえは卑怯者だな。まぁ何信者か一目で分かるが。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 12:57:08 ID:utG8xBBcO
うんこ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!