156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/11/03(火) 23:55:09 ID:7plPSFgSO 大体決まってきたな
8はキャラは痛いが世界感はいいw システム?白根w
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/03(火) 23:56:47 ID:pg0n+Zc0O
7が圧勝だろ
FF1から現役でやってる河津は5が一番好きつってなかったか すっぴんだけで全クリとかやってたらしいぞ
ファイナルファンタジー11が一番だなw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/03(火) 23:59:40 ID:e/9GhFSaO
5のシステムに対しての批判をする奴って、実際のプレイとかけ離れてる意見が多い 物理的にできるが、非効率で非現実なプレイ方法ばかりでイチャモンそのもの 包丁で殺人が起こった場合、悪いのは包丁か?使い方を誤った人間だろ ちゃんと使えば便利な道具だ 5のシステムを理解し、“普通”にプレイすれば、ここで挙げられてるようなイチャモン的な状況は起こりえない
162 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 00:00:25 ID:kq7hwNTt0
163 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 00:04:37 ID:qQUnCbzX0
>>161 そりゃそうじゃん、5アンチも4アンチも
叩く事を前提に、どうやれば叩けるかって論法で考えてるから
おかしな事になる。
俺みたいに真っ当な意見が述べられない。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 00:04:48 ID:Zwf4kMkrO
おまえら本当に馬鹿だよなw 1と2を超えた作品は未だに無かろうが!
>>161 5のシステムを理解し、“普通”にプレイしたゲーム専門誌の評価
★ファミ通レビュー得点
40点 FF12(PS2)
39点 FF10(PS2)
38点 FF7(PS) FF9(PS) FF11(PS2)
37点 FF6(SFC) FF8(PS)
36点 FF3(FC) FF4(SFC)
35点 FF2(FC) FF4(DS)
34点 FF1(FC)
------FF最低駄作の壁--------
33点 FF5(SFC)
>>163 自分もそうだということに早く気付きましょうね
>>165 今時ファミ通のレビューなんて参考にしてる奴が居るのかw
しかもFF5の頃ってレビューが一番厳しかっただろう時期だからな。
初代ポケモンも確か27点ぐらいしか取ってないよ。
TACOXだっけ? なんか評価すごい厳しくて辛辣なコメントする人いたよね 結構的確だったけど
>>161 全員同じジョブ(またはオールマスター)でやって無個性とか言い張るからな
並の神経ではない
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 00:15:15 ID:ZSjFax4NO
>>167 採点は5の頃が一番甘いだろ
1〜4と比べて大幅劣化したという正しい判断の結果だな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 00:16:07 ID:ZSjFax4NO
172 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 00:18:51 ID:qQUnCbzX0
ってかさTACOXに9点以上貰ったゲームってあるの? 8点貰ってるゲームは今の満点に相当とか言われてるし FF5のレビュアーにはいたんだっけ?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 00:23:02 ID:e9iirAdFO
FF5はシリーズの中でも良作だったな 俺はFFは全て好きだが5と6は特に印象が強い
悠久よ
>>150 を声に出して3回読めw
そしてPCの電源切って二度と来るな
今の時代女に生まれただけ勝ち組だろ
なんかのアンケートで女性が最も輝いてたと思う時期の平均は28だそうだその時期をオレ達ヲタとFF語り過ごすのはあまりに不毛だと思わないか?
>>165 評価を落としたのは5、8、11だけか
的確だな
>>172 見つけてきた。TACOXはいなかったみたい。
(野田、アルツ、イザベラ、内沢)
ファイナルファンタジーX
8 9 9 8
基本的に『W』と変わっていないので、新鮮さという意味の感動は薄い。
ま、相変わらずていねいなつくりのストーリーとグラフィック、BGMには驚かされるんだけどね。
とにかく、親切設計がよいのだ。(アルツ)
悠久って28の喪女かよ リアで誰にも相手にされないからネットで暴れるとは… 今まで基地外ニートだと思ってたけど、ここまで可哀想な人だとは思わなかった 色々と大変だろうけど頑張れよ さすがに同情するわ みんな温かく見守ってあげようぜ!
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 00:37:36 ID:rnQ1YP3vO
喪女(笑)
180 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 00:39:46 ID:qQUnCbzX0
どう思おうと勝手だけど喪女じゃないぞ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 00:39:58 ID:ZSjFax4NO
>>181 さよならファミコン通信 より転載
ってか良く見れば34点じゃねーか。
183 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 00:49:21 ID:qQUnCbzX0
あぁ、あとTACOXはFF2に8点つけてた。 ファイナルファンタジーU 9 9 9 8 経験値をなくして熟練度を採用した新システムのしわよせが、ゲームのなかにちょこちょこ顔を出している。 〜で、終盤のつらさとこの欠点を補ってあまりあるのが、絶妙なシナリオ。 これで感動しなきゃドウスンダってぐらい、いい出来なのだ。(TACO. X)
186 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 00:55:12 ID:qQUnCbzX0
TACOXの8点は奇跡だよ、おい ほとんど見た記憶無いもん
187 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 00:56:08 ID:qQUnCbzX0
モテるとは言わないが、2ちゃんの喪女板にはローカルルール上行けないんですよ
>>186 早く寝たほうがいいぞ、若くないんだから
最高傑作は3で決まり
189 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 01:08:02 ID:qQUnCbzX0
今夜は寒い
今日もでしょ 九州か?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 01:12:01 ID:bLmr8jHUO
喪女ってなんですか? 悠久と同年代の男の僕ですが最高傑作は9だとおもいます
10>6>7>12>9>8>4>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>5
193 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 01:24:34 ID:qQUnCbzX0
>>191 モテない女
2ちゃんに喪女板ってのがある。
書き込み条件は、女、彼氏いない歴=年齢と非常に厳しい
一度でもいたらダメ、行きずりで処女喪失した奴すらも
迫害されるらしい。
194 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 01:25:30 ID:qQUnCbzX0
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 01:37:19 ID:ZSjFax4NO
>>185 別のレビュアーによる91年時のFFレビュー見つけた
スクウェア主要ゲームクロスレビュー
(スクウェア営業部マネージャー平田、毛利名人、万里子、アルツ)
33点 ファイナルファンタジー9 9 9 6
『ドラクエ』と違うゲームを!という開発の意気込みが感じられるソフトでした。(平田)
29点 ファイナルファンタジーU8 5 9 7
絶望的なオープニング、暗い音楽、前作とは対照的に暗いイメージになってしまいプレーしていて面白くないんだよね。(毛利)
32点 ファイナルファンタジーV9 5 10 8
38点 ファイナルファンタジーW10 9 10 9
自分で1本の映画を作っているんじゃないか、そんな錯覚さえ起こしました。(万里子)
悠久は“7の評価が高い”若しくは“3の評価が低い”と頭に血がのぼっちゃうからみんな気をつけろよ 悠久の書き込みの方がスレ違い率高いけどそこには誰も突っ込むなよ
>>195 FF関連のクロレビは全部見つけたから知ってる。うん。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 02:05:18 ID:ZSjFax4NO
96年クソゲー特集での、女性を含めた125人のアンケート結果 ◆印象に残っているクソゲーはありますか。また、その理由があれば? ・FFX…なんか、作ってる人たちの自己陶酔で終わっちゃってる感じ。 FF・ドラクエでクソゲー扱いされてるのはFF5だけ
5、7のシステムめちゃ好き アビリティが多くて付け替え自由だからいろんな戦い方できるし でも4みたいなオーソドックス系も好きなんだよなw アビリティとかジョブの自由度は無いけど、バトルは結構面白かった
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 02:52:52 ID:bLmr8jHUO
ほんとのクソゲーは8と10
俺も8はそんなに好きじゃない(2週したがw) 魔法装備や個数性にするアイデアは面白いんだけど、ゲームとしてはつまんなかった。 でも売り上げは歴代1位だっけ?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 05:05:19 ID:jxciatlOO
[一番好きだけど敵のレベルも上がってくのは嫌だ ジャンクションよりマテリアがいい
事前知識有りで上手い事やれば一週間もせず終わるからな8は… 何で俺は3周もしたんだ
8はキャラの強さがあまりにもジャンクションに特化しすぎちゃってたのが残念 武器交換における成長も楽しみの1つだと思うけど、その必要性を感じないしね 武器やアクセサリーは手軽に、敵によって対策うてるような感じの方がよかったな その辺りを全てジャンクションでやっちゃったからね だからシステムをあまり理解せずに進めるとアデルとかでハマるヤツもいるし 一応GFが救済という感じになるのだろうが演出が長い長い… 冒険しなくていいところまで冒険しちゃった作品という印象 アイデアは面白いけどね
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 06:13:04 ID:UVrGHwc7O
レビューの話なんかここでは無意味だろ 5が34点だって話だし、その点数になっている理由がここで叩かれている理由と一致していないだろう レビューの話をするんなら、そこに書かれているコメントで批判しなければ根拠として稀薄
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 10:13:12 ID:ZSjFax4NO
>>205 じゃあ、評価を下げたFFが5と8だけな理由はなんでだと思う?
5がFFで最低点な理由は?
当時、レビュアーが5を批判した内容は勿論覚えてるよな?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 12:38:58 ID:39WyONoaO
>>206 ムキになるな、もう一回よく読め。
『レビューの話なんかここでは無意味』
『レビューの話をするん“なら”』
>じゃあ、評価を下げたFFが5と8だけな理由はなんでだと思う?
知らないよ。当時のコメント、評価者の名前を調べてここに書いてくれ。
>5がFFで最低点な理由は?
これも同じ。最低って言ったって大差無いじゃん。
当時、レビュアーが5を批判した内容は勿論覚えてるよな?
覚えているどころか読んだこともないし興味もない。
理由はさっき書いた通り。
レビューに意味があるなら最高傑作は12で決まりだろ?
でも、それで皆が納得してないからスレが伸びてるんしゃないのか?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 12:44:38 ID:wBccpdo5O
ここでファミ通のレビュー持ち出して叩いてる奴はもちろん最高傑作は12なんだよな。 一方だけ批判の対象で叩くだけ叩いといて最高傑作は違いますとか都合のいい事は言わないよな。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 12:59:02 ID:bLmr8jHUO
ファミ通のゲームのページはすべてゲーム会社の広告こんな雑誌の編集者が自分で金を出してゲームを買ったわけでもなく数時間プレイしただけのジョークのような評価を鵜呑みにするのはあまりにも純粋すぎる こんな糞みたいなファミ通の糞評価を信頼する糞人間に評価する資格はない
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 13:07:09 ID:ZSjFax4NO
>>207 >「レビューは無意味」
数多くのゲームをプレーして新しく買う人の為に評価してるゲーム識者の評価が無意味ってw
2ちゃんに書き込んでる匿名の2ちゃんねらーの1レビューよりは遥かに信憑性高いと思うけどな
まあ、お前の好きな5が最低評価じゃお前にとっては無意味なんだろう
>「5と8がFFの評価を下げた理由は知らない」「5がFFで最低点な理由も知らない」
知るか知らないかじゃなく、お前がどう思うか聞いた筈だが
>「レビュアーが5を批判した内容は知らない」
お前さ、「5がFF最低点になってる理由がここで叩かれている理由と一致していない」
って言ってるけど、レビュー内容知らないのになんでそう言いきれんだw
レビューは、同じハード内で比べることに意味があるんだろ
ハードの性能が高い方が点数が高くなるのは当然
だから旧ハードのFF未満の評価されてたのは5しかないんだよ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 13:09:39 ID:ZSjFax4NO
>>208 PS2では12が最高
PS以前はハードの性能的に不利だが、基本的にハード内の順位は妥当
>>211 PS2ではじゃなくて全体でも12が最高傑作なのか知りたいな
「ファミ通レビューや人気ランキングは参考にならない」 5信者の口癖だな
いいえ、DQ9アンチの口癖です
個人的に最高なのは12。ダメなのが8、10。 12はキャラも台詞も良かった。シナリオはイマイチだけど。 国家間の戦争という題材が個人的にツボだったけど、なんか中途半端感があって残念ではある。
DQ9の人気ランキングは低いものばっかだったような・・・
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 15:06:39 ID:xZvgGzE90
FFは、初代とVとZしかやったことないが、Vが一番印象深い。音楽も良かった。 でも、FFて桃鉄みたいなゲームになってない? どこが新しいのか、もう見分けがつかん。あのキャラデザは少女漫画だし。 リア充は手を出しちゃいけないゲームぽい。 DQはロリコン仕様だし。そろそろ新しいのやれよ!て感じ。
>>210 >ハードの性能が高い方が点数が高くなるのは当然
確実に40点以下しかない新作の13は、
やる以前にクソゲーってことですね。わかります。
12のキャラはあかんだろww オイヨイヨーッに俺が主人公さと行動を伴って示す男におばさん臭いヒロイン…w
媚びまくったぶりっ子キャラじゃないと駄目だよなwww
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 15:40:19 ID:bLmr8jHUO
ファミ通の社員が識者? ジョークのつもりですか?全然笑えないです そもそも識者の意見だって間違うこともあり絶対のものではない 尖った万人受けしないシステムの12に40点出してるのがいい証拠 それにずっと同じ人間が評価している訳でもない 数時間プレイしただけで何がわかるんだ
いつも思うがこのスレいらんよな
なんか必死な人が一人いるw
ばか、媚びまくった若年パーティにシブイ奴が少し混じってるのが最高なんじゃないか。
ファミ通のクロレビは当てにならないことで有名だが ファミコン通信時代はマシだったんだぞ。 ってかFF5が34点じゃFF1と最低点タイじゃねーか。もうこれで叩くのやめろよ。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 17:17:00 ID:juvZr2cuO
パーティは3、4人で充分だよな 最近では10-2ぐらいか良作は
光4を忘れてた
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 17:31:30 ID:39WyONoaO
>>210 あのなぁ、もう一回言うぞ。ムキになるな、落ち着けっての。
『“ここ”では無意味』って書いてあるだろ。会話になってないぞ。
んで、俺は5信者じゃなくて、5アンチのアンチ。
勝手な決め付けは迷惑だよ。
俺、しつこい奴と訳の分からん拘り持っている奴がダメなんだよね。
ちなみに、そのランキングを根拠とした最高傑作から駄作までの順位はどうなるの?すごく興味あるんだけど。
そのハード毎云々みたいな話も含めて、それぞれの点数に係数を掛けるのかどうかしらんけど。
是非教えてよ。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 17:53:11 ID:wBccpdo5O
>>210 のようなただ作品批判しかしない奴はアンチスレ立ててそっちでやってくれ。
自分が思う最高傑作を挙げてその比較として他作品を批判するならまだしも一方的に作品批判
されても議論のしようがない。ここは最低作品を挙げるスレでなく最高傑作を挙げるスレなんだよ。
最低限のルールぐらいは守ろうな。
不等号厨と比較厨の隔離スレだろ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 18:26:57 ID:UVrGHwc7O
それは分かる 多少ならいるだろうさ ただ、4・5・7のアンチは見苦しすぎ それぞれ専用スレ立てるのが妥当だろ?
アンチと信者の言い合いでスレが活気付くというのに
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 19:30:40 ID:ZSjFax4NO
>>221 >そもそも識者の意見だって間違うこともあり絶対のものではない
絶対のものとは思わんが、「参考にならん!」「意味がない!」とムキになって否定するものでもないだろw
>数時間プレイしただけで何がわかるんだ
数時間プレイ(笑)
>>185 FF2は数時間で終盤まで行くのか
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 19:34:09 ID:ZSjFax4NO
>>228 おいおい、自分が指摘されたレスに全く答えないで話を切り替えるかw
お前が聞かれたことに答えたら、俺もお前が聞いたことに答えてやるよ
>「レビューはここでは無意味」
数多くのゲームをプレーして新しく買う人の為に評価してるゲーム識者の評価が無意味ってなんで?
2ちゃんに書き込んでる匿名の2ちゃんねらーの1レビューよりは遥かに信憑性高いと思うんだけど
お前の好きな5が最低評価でお前にとって無意味なだけじゃねぇの?w
>「5と8がFFの評価を下げた理由は知らない」「5がFFで最低点な理由も知らない」
知るか知らないかじゃなく、お前がどう思うか聞いた筈だが、どう思うんだ?
>「レビュアーが5を批判した内容は知らない」
お前さ、「5がFF最低点になってる理由がここで叩かれている理由と一致していない」
って言ってるけど、レビュー内容知らないのになんでそう言いきれたんだ?w
もう一度言うが、レビューは、同じハード内で比べることに意味がある
ハードの性能が高い方が点数が高くなるのは当然
だから旧ハードのFF未満の評価されてたのは5しかない
>>233 PS2ではじゃなくて全体でも12が最高傑作なのか答えてくれや
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 19:36:37 ID:ZSjFax4NO
>>235 全体では最高傑作の一候補になるね
最高傑作の定義によって答えは変わる
>>236 定義とかなんでもいいから、
お前が思う最高傑作を言えよ。
話はそれからだろ。
最高傑作は3に決まってるだろ
>>236 自分が何信者か特定されない様にボカしてる様な気がするな
悠久って男じゃないのか
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 19:50:50 ID:ZSjFax4NO
>>237 定義はなんでもいいんなら、人気を重視して7だな
>>241 ガンダムで例えると
Wや種は人気(腐女子による底上げ)だが
ガンヲタの間では駄作みたいなもんだな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 19:57:34 ID:wBccpdo5O
>>241 お前冗談言うなよ。ファミ通レビューじゃ12が最高得点だろうが。
なんで12が最高傑作にならないんだよw言ってる事が矛盾してるぞ。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 20:00:46 ID:ZSjFax4NO
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 20:13:26 ID:wBccpdo5O
>>244 いやお前がファミ通のレビューは信憑性が高いって言ってるんだろ。それに基づいて5を批判してんだろ。
ならファミ通が12に最高得点出してんだからアンタは12を最高傑作に挙げなければ話が合わないだろ。
悪いがファミ通のレビューなんざ俺は真に受けちゃいないから12が最高傑作とは思わない。
もちろん5も最低だとも思わない。
>>210 がいうには
ハードの性能が上がれば点数が高くなるらしいのが当然らしいぞ
時代とか関係なく
理屈はさっぱりわからんけど
>>241 人気って何?売り上げのこと?
7が一番売り上げ良かったんだっけ。
FF7の国内売り上げは無印のみでは約330万本でFF8の約350万本に次いで2位 インタ版や廉価版も合わせたら約400万本でシリーズ最多の売り上げだな ゲーム雑誌なんかのFFの人気ランキングではFF7が1位になる場合が多いな
>>248 へえ、そうなんだ。情報ありがとう。
7って人気なんだね。なんでだろう?
俺はFFの中ではあまり好きじゃない。
当時、ミッドガルを脱出してワールドマップに出た途端、
テンションが下がったのをよく覚えてる。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 20:44:38 ID:Qv6ThDjwO
最高傑作は10だろ 他が糞とはいわないが
251 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 20:49:03 ID:qQUnCbzX0
最高傑作は3に決定
7はカス
7信者はキチガイばかりだな
3って海外で酷評されまくったあのゴミか あんなゴミはシリーズでかなり下のほう 7と比較できるレベルにすら達してないよ3は
>>254 悠久って喪女だったのか
まあ一日中2chに貼り付いていたらそうなるよねw
カワイソス(´・ω・`)
257 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/04(水) 21:16:20 ID:qQUnCbzX0
>>256 一緒に慰めてやってくれ
悪い人ではないんだ
ただ経験がないだけで
3てあんま評価されてないのかな? 結構面白かったけど
>>259 結構じゃなくて最高に面白い
評価が低いのは7信者の工作
3はつまらん 思い出補正がなきゃやってられん
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 21:39:18 ID:39WyONoaO
>>234 おまえ、いつもの卑怯者のヘタレだろう。好きなFF言わずに匿名で叩きだけする。相変わらず面倒だな。
で、話を逸らすのはいつもおまえだよ。それはまぁいいけどさ。
おまえの長文読むのいつも面倒なんだよなぁ。
答えだろ?
“このスレで”最高傑作の根拠にできないような曖昧なレビューが、“このスレ”で意味有るのかって、さっきから言ってるのが分からないか?
だから順位を示せって言ってんだよ。そしたら信憑性がハッキリするだろ?
一つ答えたんだから、そっちも一つ答えろよ。順位は?
それが納得いく答えだったら、だいぶおまえの問いにも答えやすくなる。
このスレもだいぶ前に進むんじゃないか?
ちなみに、俺が採点したものでないのに俺が説明できる訳ないだろ?冷静に考えてみろよ。
俺が鳩山政権に点数を50点つけたとして、おまえは理由を説明できるのか?できないだろう?
おまえの質問の殆んどがこんな具合だよ。
まぁいいや。とにかく一つ答えろよ。その内容が二人の間で一番大事なんだからさ。
3は良くも悪くも普通だな 無難に遊べるけどこれといった長所がない
>>263 ただ叩きたいだけなんじゃね?
何が一番好きなのか晒さないし
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/04(水) 21:50:27 ID:juvZr2cuO
10-2だな テーマが 政権交代、派閥の対立、雇用問題、人種差別、アイドルユニット まるで現代の縮図だぜ
3は初FFで思い入れも深いし一時期まで神ゲー認定してたが 今では良ゲーと凡ゲーの間ぐらいの評価だな
1 1>2 3>1>2 3が最高傑作 その後SFCの圧倒的なスペック差で撃沈 3〜7までのどれかが最高傑作だな 8は良作だけど、ヒロインゲーFFの始まり ヒロインゲーが好きならシャドウハーツ系とかの方が上
3は今でも楽しめるけどよ僕は。 まぁそれはともかく、システム面や魔法の仕様や 召喚魔法等、後のFFに大きな与えた功績は評価せざるをえない。 後「思い出補正」って素敵な言葉だね
4信者がFFを語る時にFFの条件に絶対に入れないモーグリも3で初登場だったな
×後のFFに大きな与えた功績 〇後のFFに大きな影響を与えた功績 サーセンwww
最近さ娘がVCで3プレイしてたから おもしろいか?って聞いたら うんって言ってた オレの初FFが3なだけに嬉しかった 名作は時を超えるだね チラ裏スマソ
そういうことだ 3が至高にしてFFの最高傑作 異論は認めない 最高傑作は3に決まった
3を初プレイしたのは2年前だが普通に面白かったな。 だが、最高傑作ではない。
最高傑作か否かは人それぞれだから否定はしない
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 02:12:17 ID:szoKBXl+O
とにかくこれだけは主張したい まずペルソナ3ポータブルをやれ!! 話しはそれからだ
何故このスレで言う
>>242 そもそもガノタって解ったつもりになってSEED批判してるアホが多いんだよな。
1st、宇宙世紀至上主義者は特にそう。
SEEDが1stより優れている点だってあるのにそれを認めようとしない。
例えばSEEDの素晴らしい所は、キラを最後まで戦争を自分のオナニーにさせなかった所だ。
アムロは自分の優位性を示すために戦争に没頭していったが、
キラはその戦争で友を失い、また友と戦い続けなければならなかった。
ムウもバルトフェルドもキラを助けてやる事ができず、やがてキラは疲弊して自我を崩壊させて行く。
これは「力を行使する者はその力に押し潰される」を実に巧く表現していたと思う。
ガノタの中で神格化されている1stは、この主役が最後に背負うべき罪業を見なかった事にし、
安易なハッピーエンドにしてしまった所に限界が見えてしまった。所詮はテレビアニメなのだと。
余所のスレに誤爆乙
>>279 完全に板違いだが自分の言葉でseedの優れた点を述べているのは評価しよう
同じように5が糞な点を自分の言葉で述べような、ファミ通なんか出さずに
無個性万能になるシステムが糞ってのは完全に的外れだから却下な
5はぜになげ乱れうちでごり押ししてた事と、ガラフが死んだことしか覚えてない
きれいな奴しか出ないガンダムには興味が無い
種はキラのオナニーというか負債のオナニー
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 07:39:36 ID:ebXDlVjUO
>>279 ガンダムの最高傑作はポケットの中の戦争だろjk
バッカじゃねーの?
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 08:00:03 ID:zfhB+mCGO
俺
>>263 なんだけどさ、
>>234 はそのまま順位を発表せずに終わるつもりなのか?
それでも構わないけど、今後は、あのしつこいイチャモン的なアンチはすんなよ。見ていてイライラする。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 09:06:12 ID:LkU1BxoSO
>>263 お前、もしかしていつも5が叩かれてる時だけ湧いてきて発狂してる馬鹿か?
聞かれた質問に答えることも忘れて俺をどっかの誰かと間違えて1人で納得してる馬鹿さ加減には呆れたよw
まあ、それはさておき何の話をしてたかと言えばだ。
お前がファミ通のレビューで5の評価がFF最低だったことについて、「レビューに意味はない!」と的外れな反論しだしたのがそもそもの始まりだっけな?
んで何故意味がないのか聞いた答えが、「このスレで”最高傑作の根拠にできないような曖昧なレビュー」だからって答えw
呆れるほど馬鹿な回答で笑ったけど、まあよしとしてやろう。
お前には気の毒だが、5がFFで最低評価を受けた事実を消し去ってやることは俺にもできんから諦めろ。
これがお前にしてやれる回答。
じゃ、俺にまたレスして貰いたいならもう一度
>>234 を読んで全てのレスに答えてこい。そうしたらお前のレスに答えてやろう。
それから順位を教えてほしいなら、「順位を教えてください。お願いします!」と丁寧に頼むんだぞ。
お前みたいな馬鹿の相手をするのは疲れるんだ。相手して貰えるだけ有難いと思わなきゃな。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 09:25:26 ID:zpwyOHLmO
6が好きなんですが…
俺も6は好き
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 10:13:27 ID:Hlu57Uu4O
5…すっぴん二刀流乱れうち 6…バニシュデス
5は銭投げやゴーレムのせいで緊張感が皆無 バランス調整が糞過ぎる
>>287 お前、馬鹿だろ。言い方を考えろよ。
日本語が不自由なお前の代わりに論じてやると、
「確かにレビューは曖昧なものだが、レビューにはある程度の信頼性があり、
そのレビューの中でFFシリーズの最低点を出した5が、シリーズ最低作品であるかどうかはわからないが
最高傑作の候補に挙げられることはない」
ってことだろ。
お前、俺に感謝しろよw
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 11:45:05 ID:AwqnQvFeO
3をやらなければFFは語れない。 2はやらなくても語れる。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 12:34:53 ID:zfhB+mCGO
>>292 それなら分かる。
>>287 分かったか?
漫画にでも出てきそうな捨てゼリフ残すなよ。みっともない。
最初に『5はダメだ』って答えを決め付けて、そこから理由を探すから筋が通らなくなってくるんだよ。逆。
毎回言うけど思い込みが激しすぎる。
オリジナル版で全部クリアしてなきゃ何が一番とか言えなくない? かく言う俺は4、6、10しかクリアしてないんだが
>>295 同意だな。
だから、これから自分の最高傑作を挙げる際には、
自分がリアルタイムでプレイし、クリアした作品も同時に言ってほしいな。
その上で、作品を挙げるだけでなく、どこが好きなのか(できれば不満も)も語ってほしい。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 16:02:43 ID:rLcqgQD2O
ファイナルファンタジーに順位なんてつけれない。
>>291 エルフのマント、マインゴーシュ、ミラージュベスト、各種盾、白羽取り、ブリンク、ミニマムなんか
他にも強力な防御手段が色々あるからな
ゴーレムってそんなに強力か?消費MPでかいし、効果の終了が分かりづらいし
>>298 ゴーレムは使用者のレベル×50+1000までの物理ダメージを完全無効化
しかも効果範囲は全員
ブリンクとは比較にならんほど強力だよ
>>299 低LVプレイとかだと終盤2発受け止められないだろ、あとギルガメとやりあう時とかも無理じゃね?
効果が切れるまでかけ直せないし、かけなおすまでの間に殴られることも結構多いし
ブリンクは分身が1つ減った時点でかけなおせるし消費MPもゴーレムより安いから低LVのMPに易しい
ついでに一人旅とかやってるとブリンクでも全然問題ない
一長一短だよ、まぁ普通にやってりゃ確かにゴーレムの方が使えるけどね
比較にならんほどっていうのは違和感がある
少なくとも通常プレイにおいては比較にならん差だよ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 23:40:04 ID:pmilmuXl0
結局、光の4戦士はどれだけ売れてんの?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 23:45:40 ID:szoKBXl+O
光の4戦士がすべてのFFを飛び越えてしまったな 所詮ドラクエに勝てない永遠の2番手だ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/05(木) 23:47:45 ID:szoKBXl+O
一番の糟は8 これは確定 異論ないと思う
※最高傑作は3に決定しています
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/06(金) 10:37:59 ID:w7uv+BRyO
光の4戦士は800万本売れました 13は800本ぐらいだな
久しぶりに映画版見たけど本当に酷いな エイリアン2の丸パクリじゃねーか
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/06(金) 20:11:25 ID:w7uv+BRyO
クリスタルなんとかのファミ通の評価は30点でした
一生懸命レベル5デスで石像たおして、 レンゾ熊覚えて、フレアかホーリーでぼこぼこ 敵を倒してく楽しさがわからんとは・・・
FF5 LV1でもドーピングぜになげで9999ダメージ ヘイスガスロウで敵のターン数は1/4 全員が回復魔法使い放題 かくとうで魔導士=モンクの攻撃力 乱れうち両手持ち覚えたら常に4倍ダメージ
5はバランス悪すぎだな
>>312 5でフレアとかバハムート使う奴はど素人
属性魔法とかシルドラの方が遥かに使える
>>313 >>かくとうで魔導士=モンクの攻撃力
…だけしょぼくて浮いてるなw
彼は5に何か恨みでもあるのだろうか・・・
5ってそういうゲームだろ、としか言いようがないよな 8とかも同じ 頭固いと受け入れられない
バニデス知らんかったら6のが5よりバランス良いな
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/07(土) 00:05:31 ID:vqygY2hGO
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/07(土) 01:30:20 ID:mEXD5YcEO
悠久が沸いて来なくてもいつもどうり荒れてて安心したぞ
基本、アンチが湧いてくれば荒れるからな。 上の5アンチは言わずもがな、悠久も酷いぐらいの7アンチだし。
12はキャラがいいのが揃ってるのに、ストーリーがFFっぽくない。 あのキャラで6や7のノリのFFを作ったら凄いものができたかもしれない。 声優も超豪華だからな。
5のシステムで3がやれたらいいのになあと思う。
>>326 どんなだw
ってかアンチが多いのか声が大きい人がいるのかどっちだろう
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/07(土) 07:50:16 ID:UFH6cYN1O
>>328 本当は5がやりたくて仕方なかったが発売日に買ってもらえず、友達が5の話題で持ちきりの所
会話についていけず逆に5を持っていない事で馬鹿にされたんだろ。それから5アンチになったと推察する。
でなければここまで執拗にアンチ活動しない。ただの基地外の可能性もあるが。
5アンチは数が多いから仕方無いな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/07(土) 09:01:11 ID:vqygY2hGO
アンチとまで言えることをする奴はそんなにおらんだろう 声が大きいのとしつこいからそう見えるだけ
5は不人気低評価なのに信者のキモさだけはトップクラスだからな アンチが多いのも当然だ
5信者って、いっつも他のナンバリング叩いてる気がする
たまにでてくる10信者と10知らない人に10のクソさを教えてやろう まずバトルシステムが駄目 何がだめって戦略性皆無なこと 基本的に戦うポーションのローテで勝てる 武器の改造やスフィア盤の自由性があるって反論があるだろうがちょっと考えてみ? 改造するのに必要なアイテムを敵から奪ってるうちにスフィアのレベルあがって 普通に勝てるようになるわけだ。アイテム足りてるときでも、改造していざ戦うとなったら 結局戦うポーションの同じ戦法になるわけだ。 召喚銃も一緒。戦うで終わり。 やったことない人に説明すると10はストーリー上避けられないマップ移動のときにでてくる ザコ敵倒す程度の経験値があればラスボスまでほぼ戦うのみで倒せるわけだ。それでも倒せない人は 装備変えたりするけどいざ戦闘に入ると戦うだけ事足りる。要するに戦闘の楽しみがなくなったわけだ。 反論のある奴いるか?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/07(土) 13:15:39 ID:8t8rXUn9O
最近、他のナンバリングを叩くどころか通常の5信者はそんなに見ない気がする むしろ
>>287 のようなキモイ5アンチの方が最近よく見かける
>>334 >ザコ敵倒す程度の経験値があればラスボスまでほぼ戦うのみで倒せるわけだ。
さすがにそれはない。
オメガ遺跡に行くなどの寄り道なしだとジェクトはなかなかの強敵だ
ごめん 最後マジックポットでダメージカンストするまでスフィア盤まわしたから 最後のシーモアの前までだ それでも全体の9割なんだけど、どう?
10は実験的にいろんな事をやりすぎて煮詰まってないよな
アンチがいなくなったら5信者はまた他作叩きに没頭するんだろうな
ついでにおまけのボスについて やり込み要素でラスボスよりはるかに強いモンスターが20匹ぐらい用意されてるわけだけど そいつらのローテが カウンターで全体に4000+補助魔法無効 カウンターでアルテマ(リフレク貫通) 回避MAX コマンド一回ごとに100〜50000回復 とかいろいろあるわけだけど特にひどいのがカウンター HPが十万単位だから回復しながらだとMPなくなるし こっちHP9999+プロテス+シェルでも全体に4000とか これひどいのが対処法がレベル上げるしかないことなんだ 装備変えてもこの強さに対抗できる装備にしようと思ったら アイテムかなりいるし、そもそもそれ集めるよりはレベル上げる方が時間かからない それでレベル上げたら結局戦うポーションになるわけだ あと5信者とかはあれだ 5クリアしてゲーム飽きたんだろ だから新作やっても面白くないと
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/07(土) 13:57:18 ID:JUZ29/NLO
確かに10の戦闘はつまらないな。スフィア盤も自由度がでてくるのは後半だし。 逆に戦闘がおもしろいのってどれだ?11か12あたりだと思うが
>>337 シーモア第二形態とかユウナレスカ戦なんかは初戦だとそこそこ苦戦したが。
>>340 そういうのに文句言い出したら、他のFFもいくらでもケチつけられるような・・・
おれも12が一番と思うけど 12アンチは何なんだ? ガンビットのどこが駄目なのかわからん むずかしいから?
>>343 どうでもいいけどシーモアが強いのは第三形態(ガガゼト)だと思う
RPGだから、自分が敵より強かったら駄目なんだ
人間よりはるかに強い敵を、いかにして倒すかという
10が駄目っていうのは緊張感のなさ
10だけが敵のターンを目視できるから、その時は召喚獣を盾にするとか
プレイしてて効率のよすぎる戦い方ができるようなったわけだけど
それが結局戦闘の緊張感をなくしてしまった
要するに戦うだけのパターンでもいつ攻撃がくるかわからん緊張感があれば
単調にはならないけど10はその点で駄目だと
以上で10がストーリー重視のゲームで、戦闘はダメダメだと結論
反論くれ
>>343 ティーダがクイックトリック覚えたらワッカに覚えさせて
ユウナかリュックが回復と補助で余裕だった
ザナルカンドで敵が落とすから聖水は十個買ったら足りた
シーモア? 召喚獣でチョコチョコ削ってヘイスト
>>347 >ティーダがクイックトリック覚えたらワッカに覚えさせて
>ユウナかリュックが回復と補助で余裕だった
そういう戦略を自力で見つけるのもゲームの楽しさなんじゃねぇの?
強くしたら強くしたで「理不尽」だとか言い出すし
一体ゲームに何を求めてるのかよく分からん
>>348 普通にプレイしてたらレベル上がるよな?
それだけでボスが倒せることが問題
その例で行くと、攻略本とかなしで普通にプレイしてたら
ティーダがクイックトリック覚えたときに大体ティーダのMPが100〜200くらい
あるだろ。クイックトリックの消費は12だからこの技の燃費の良さはわかるな?
それでこの時期にフレンドスフィアがあるはずだからそれで二人が技覚えれる。
この時点でボスが相手にならない
戦略はヘイスガ→クイックトリックのワンパターン
敵の技になったら召喚獣
これ面白みないだろ?
あと自力で見つけるっていうのは、ティーダを普通に進めたらユウナレスカのあたりクイックトリック覚えて
この技の重要性から、数少ないフレンドスフィアの使い道は間違いなくここだろってことで
見つけるとか言う前にかなり示されてるのが問題
さらに、5のぜになげはせこいけど10では召喚獣はシナリオで戦闘のためって
いっちゃってるから召喚ボンバーを使ってもシナリオバランス的になんら問題ないわけだ
(つまり、苦しい戦闘では召喚獣に助けてもらえと)
これだけ易しくされたらバトルが面白くないだろうって話
敵はモンスターなのに圧勝したらシナリオに違和感あるだろ?
ロールにはまりきれない
追記 ボスが「簡単に」倒せることが問題
12はジャンル自体が微妙に変わってしまったからな ガンビットも取っ付き悪いっちゃ悪い(取っ付き安さは大作にはかなり重要)
というかシーモア(ガガゼト)もユウナレスカもそんな簡単に倒せたっけ? 召還獣使っても結構ぎりぎりだった記憶しかなかったんだが。
そんな強かった? シーモアはもう覚えてないけどたぶん召喚獣で減らして ヘイスガで倒したと思うけど
・フレンドリィスフィアでクイックトリックを二人に覚えさせる ・そのダンジョンで数回雑魚敵を倒せて貯まる程度の金でボスをぜになげで駆逐する 発想としてどちらの方が容易に思い浮かぶかと言うと・・・
ぜになげってそんな簡単なの? クイックトリックはまあ示唆がわかりやすいというか、誰でも見つけれるわけじゃなくても ヘイスト*クイックトリックが3,4回で敵の攻撃一回としても一人しか覚えてなくても 毎ターン8000〜10000強で二人だったらいわんや。 強敵が倒せないとき、10ならレベル上げるか装備整えるかしかないから それも含めてのわかりやすさ まあ10に関してだから割愛 それで次にシナリオに言及するわけだけど、シナリオ神とかいうやつはいる?
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/07(土) 16:26:51 ID:66B5NyRYO
むしろぜになげのどこが難しいの?
5やったことない
FF10で糞なのは雑魚敵の種類によって 半強制的に仲間の入れ替えをさせられることだろ これのせいでテンポが悪い
フレンドリィスフィアでクイックトリックを二人に覚えさせるとかこういう戦法って 気付いたら「ああなるほど。こうやったら倒せるな。」で済ますべき部分じゃないの? こういうのまで否定して戦略性がないなんて言い出したらシステムが必要以上に複雑化するだけでないか? そうなると今度はライト受けが悪くなる。
ちょっとまって ぱっとみて思いつかない部分なのか? というか俺は二人に覚えさせたけど一人でも覚えてたら 戦局は変わらない?
>>360 強力であることは確かだが、力をよっぽど高くしない限りは戦局を大きく変化させるほどのものでもない
また、5信者が墓穴掘ったのか
そうなのか じゃあ撤回して シナリオの大半のボスがワンパターンで倒せてしまう(これはシーモア3回目の前くらいまで実践済み) ヘイスト→戦うポーション か 召喚ボンバー ほかのFFもワンパターンっちゃそうだけど 10以外は攻撃が来るタイミングを正確には知れないために 余裕をもって攻めなければいけないが 10は攻撃直前だけ召喚獣を出したり、防御に入ったりと効率のよすぎる(補助魔法の永続効果も一役買っている) 戦法になってしまう。つまり回復ぎりぎりの緊張感や一撃死の確率が比較的少ない ゆえに、バトルでの面白みが少ない さらに戦略としてはスフィア盤を回す(能力値をあげる)か装備を整える(能力値は上がらない)かしかない (アビリティは一回覚えたらずっと使えるのでこの選択は無し) この中でスフィア盤を回すのが一番早いので結局ワンパターンになる よってFF10は戦闘はそんなによくない こんなもんか
延々と語った揚句、行動順序が分かるから対処が容易ってか 最初からそう言え、そこはみんな同意するだろ
シナリオの悪い点だけど ひとつはユウナのエゴが見える点 シナリオ全編にわたってユウナの召喚師としての使命と葛藤がみえる それにティーダがそれを知る所なんかは一つの山場であることに異論はないと思う ここでおもったのがユウナレスカを倒すとき、やっぱりティーダとシンを倒して 次世代で倒した方が良かったのではないか? シンを倒せた主な理由が ・歌で動きが止まる ・エボン=ジュの存在・正体等がわかってた ・飛空艇がある 戦闘の強さとかは関係無し こうやってみるとやっぱりユウナには死んでもらった方がはるかに勝算が 高かったのではないか? 具体的には シンを倒したユウナのガードとして発言力をもった誰か十年間対策を練り、 シンが現れたときに唄とかティーダになじみ深いもので動きをとめる 飛空艇でシンの中に入りティーダと戦闘 エボン=ジュを倒しておわり それかいっそザナルカンドの死体の山を燃やしてしまうとかもあり なんにせよ、ユウナ一行がユウナレスカを倒したのは さんざんスピラが好きとか言ってきたユウナとしては異常ともいえる ここにユウナのエゴが見えてしまうというのが一つ まあ細かいことはいっぱいあるけど ティーダって呼んだれよとか キマリの無口フラグは回収なしでただのキャラかよとか ジェクトの印象急に変わりすぎとか シンの手簡単に取れ過ぎとか もう一個がシナリオが普通だという点 悪い悪くないはまあおいといて、最高ではないだろ? そんな真新しい話でもないし 矛盾はそれこそ山のようにあるし 最後泣いたとかそもそもティーダとユウナのつながりが薄くないか? シナリオは完全に好き嫌いがあるから一概には言えないけど これいってみれば恋空とかセカチューとかと同じ話だぞ? 恋人死ぬ話というだけで 10好きか?っていわれたら個人の好みだけど 10は良いのか?ってきかれたらどうだろうか? 反論こい
>>365 >10好きか?っていわれたら個人の好みだけど
>10は良いのか?ってきかれたらどうだろうか?
>反論こい
うん、だから人それぞれじゃね?
さすがに恋空とかと同じ括りかと言うと違うだろ
そこまで恋愛に傾倒してるわけじゃない
あと4,5,6、すきなやつは
あれはたとえば悔しい時は
「クソッ」→走っていく→「おい! はやまるな!」→走っていく
演出がほぼ脳内補完になるから自然よく感じるだけの話
10とかと比べてはいけない
>>364 358みてみろよ
クソとか簡単に言うなよって思わん?
>>366 だから、10が他に比べてめっちゃ良い!
っていう意見を潰してるわけだ
最高傑作ではないだろ
あと恋空とかはなんかで
「恋空のどの部分に感動しましたか?」
「人が死ぬとこ」
この揶揄
気持ち入ってる人はそりゃ最後泣くだろうけどでも
途中でさめる部分がいっぱいあるよってこと
>>365 その方法で倒す場合、どうして勝算が高まるのかがよくわからないんだが
あと、シナリオがいいっていうのは、ティーダが消えるところではなくユウナレスカ戦前の会話にあると思う。
たとえまやかしでも人々に希望を与える究極召喚
その優しさに浸ってしまうか、あるいは危険を冒して真の希望を得ようとするか?
「厳しい真実と優しい嘘」のどちらを選ぶのか?というテーマ性がある。
そもそも誰も10サイコーあとはクソ、とか言ってないわけだが 少なくとも100レス以内には
>>369 だから長々と書いてるわけだ
>>370 ティーダ達は生身で戦うわけだ
それなら十年の猶予期間のうちにもっと強い戦士を作れるだろうというのが一つ
十年間シンを倒す作戦を考えれるのが一つ
今の作戦を十年後にほぼ同じ条件でできるのがひとつ
歌で止まるというのがシンに自我があるということだから
ティーダも何かしらの方法で動きをとめる可能性が高い
ぐらいか
>>371 4,5,6信者はみたところマジキチが多そうなので
話の通じそうなところから
この前10クリアしたところ
>>370 追記
そこでユウナのキャラが崩れてしまわないか?というのが俺の主張
最後云々は、「おれはこうこう理由があっていまいち入り込めなかったよ」
ぐらいのことで、そのテーマにそったシナリオには至らなかったんじゃないか?という批判
>>372 時間をかければいい作戦が立てられるってわけじゃないし、10年(どうして10年なんだ?)の間にシンによって殺されるであろう人々のことを考えると、あれが最善だと思う
>>373 キャラは崩れないよ。
ユウナはスピラの平和を思って召喚士になったのだから、究極召喚がスピラを平和にすることができないものだとわかったのならそれを否定してもおかしくない
>>374 シンを倒せば十年は復活しなくてそこからまた復活するらしい
俺の言い分としては、ユウナとティーダが犠牲になれば
次のシンの復活の直後にシンを倒せば犠牲もなくシンを倒せるだろう
しかも、シナリオ時よりもかなり高い確率で
普通に倒したらシンは復活しないから結局犠牲が最低で二人
ティーダたちが確実にシンに勝てる保証がなかったということで
ユウナは失敗すればシンを倒すこともできなくなるリスクと、自分が死ななくていいというメリット
(これは客観的にそうみえる)
をしょってユウナレスカにはむかった そのリスクを無視したことが
メリットの存在含めキャラの崩壊だといいたい
>>374 そいつのいう10年ってのはティーダを祈り後にユウナが究極召喚してシンを倒したナギ節
アーロンはもちろん消えるし10年後にオッサンオバハンになった残り4人と突如登場した新キャラでティーダを倒すんだってよ
そんな展開になってたら完璧10は黒歴史として葬られてたわ
>>375 シンが倒されたら、エボンジュは幻光虫を集めに行方をくらますだろ
現れる場所および時を予測できるわけがないから、倒す機会があるのはシンが現れた後=誰かが犠牲になった後。
やはりさっさと倒すのが最善だろう
>>377 話が噛み合ってない
nrBkig720はユウナレスカを倒したらシンを倒す術がなくなるかも知れないって前提でクソシナリオ作ってる
>>376 ゆとり……
>>377 だから最低で二人なわけだ
ユウナたちが失敗したときの犠牲があまりにも大きいから
微々たるものというわけだ
それに時期は約十年と決まってるからそこから
電話なりラジオなり発達させるなりその年だけひとつの場所にかたまったり
逆にばらばらになったりといろんな方法で犠牲は減らせる
攻撃は飛空艇で行うわけだから場所はあまり関係ない
そういう意味での作戦だ
それにユウナレスカを倒す時点では歌でジェクトが止まるというのは
解っていないからやっぱり止める方法を考えるにしても確率は高くなる
ていうかこれでも10が最高傑作っていうやついるのか?
>>375 俺は10嫌いだけど
>次のシンの復活の直後にシンを倒せば犠牲もなくシンを倒せるだろう
これはちょっと違うぞ
シンを倒した直後、エボンジュに乗り移られて新しいシンとなる
約10年間は媒体となった者の精神力で暴れないだけで
易々と倒せる訳じゃない(デカいし・・・)
乗り移られてもエボンジュに支配されず、ある程度意識を保てたのは
ジェクトだけじゃないか?
>>378 ユウナレスカを倒したら究極召喚ができなくなるわけだ
つまりナギ節すら迎えることができなくなる
この時点でシンを倒せるかもわかってないのに
ナギ節をなくしてしまった軽率さがユウナのキャラに矛盾してるだろ?
>>379 全か無かor少しの犠牲
期待値は後者のほうが上だろうが、できるなら被害はゼロにしたいと思わないか?
結局どっちもどっちだしね
>>380 >>易々と倒せる訳じゃない
これはティーダ達はできると思ってる
だからユウナレスカを倒した
>>乗り移られてもエボンジュに支配されず、ある程度意識を保てたのは
ジェクトだけじゃないか?
これは微妙なところだけど
エボン=ジュという原因がわかったから
究極召喚を繰り返すうちにエボン=ジュ自体を倒せるかもしれないし
もし無理でも究極召喚という保険がある
ユウナが「そんなのはおかしいよ」とかいっても
シンに負けてしまったらナギ節すら訪れない
最初に「十年でも安心〜」とかいってるから
このギャンブルがユウナにしてはおかしい
論点はユウナがどっちを選ぶかであって
シンを十年後に倒せるかじゃない
大体シンを倒す云々は勝率の話
そもそもユウナたちは究極召喚はしません!って宣言しただけで ユウナレスカを倒そうとしたわけではなかった スピラの秘密を知ってしまったからユウナレスカに殺されそうになり、反撃しただけ
まじか またやってしまった でもそれならなおさら駄目だ。保身のためにユウナレスカを消してるから。 つまりシンを倒せる保証のない状態でシンを倒そうとしたのは他に道がなかったからか じゃあユウナレスカを消すかどうかになるな ガードが六人いるあの状況でユウナレスカを消すことが最善か シンを倒す確率が一番高いのは一人でも外へ逃がしてエボン=ジュの存在を知らせること 次点で全滅 一番やってはいけないのが究極召喚をなくすこと これを選んだ理由について、シンを倒す算段は全く立っていないからユウナは1か0かを選んだ 形になるな。やっぱりユウナがスピラの人を賭け金にしてるのは否めない。さらに 死にたくないという保身が客観上見えるからダメだ。どうだろ?
つかアーロンという先達がいながらブラスカと同じことしてどうする 10が最高云々より言ってることとんちんかん過ぎ
>>386 話の趣旨をわかれよ
ユウナがそんな危険な賭けをするのがキャラ崩壊じゃない?って聞いてんの
俺の勝率とかの話は賭けが危険であるかについて言ってんの
本元は、キャラの描写がしっかりしてないからストーリーに入り込めない
これについてどうかだよ 頭使って読めよ
>>385 エボンジュの存在を知るのはユウナレスカを倒してからのはず
戦う前の段階では、
シンは不滅。何故なら、シンを倒した究極召喚獣が新たなシンになるから。
としか知らされてない
まじか ごめん うろおぼえすぎる まあ >>これを選んだ理由について、シンを倒す算段は全く立っていないからユウナは1か0かを選んだ 形になるな。やっぱりユウナがスピラの人を賭け金にしてるのは否めない。さらに 死にたくないという保身が客観上見えるからダメだ。 これがメインだ。ユウナがひどいかどうか。 0か1っていうのはシンを倒せるか、シンに負けてナギ節がなくなるだけで終わるか
>>388 >シンを倒した究極召喚獣が新たなシンになる
これを知ってるのはアーロンとか極一部の人だけだって
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/07(土) 20:37:43 ID:mEXD5YcEO
10はムービーを見るだけの薄っぺらなゲーム 正直誉めるところがない あと主人公がキモい
>>390 戦う前にユウナレスカが教えてくれたでしょ
「『シン』は不滅です」とか言ってさ
戦う前って・・・ そんな直近の事言ってんのかw
声が大きい人が約一名 こういう人のせいで作品のイメージに影響出るんだろうな
>>389 いや、自分の保身のためでなく、ユウナレスカの言う通りにやったら永遠に同じことの繰り返しなのが問題なんだろ
>>395 そいつに何言っても無駄だぞ
まず結論ありきだし
シンプルに10とか糞だろって言ってる奴の方がまし
だいたいこいつが来るまで10の話なんか誰もしてなかったのに
いや、結構おかしいよ ザナルカンドにつく前は ユウナ「皆が少しの間でも笑っていられるなら、この身を捧げます」 みたいな事言ってたのに ザナルカンドについたら ユウナ「無駄死にじゃないですか!?」 ルールー「いつかは救済されて罪は無くなるんじゃないんですか!?」 って揉めてたけど ユウナレスカからしたら 「それエボン(ベベルが作った宗教)の教えで、ザナルカンド出身の私には関係ないんじゃね?マイカに言えよ」 みたいな気持ちだったと思うぞ
>>395 その程度のことを突き出したらキリがないよ・・・
4なんてローザを人質に取られたからと言ってあっさり他国の国宝を渡すくらいだw
人命尊重が基本だからな
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/08(日) 01:15:54 ID:l4WIUveBO
9が最高傑作って決まったのにいつまでくだらない議論してんだ さっさと寝ろ
FF10 物語が進むにつれ、ストーリーの本線が先に発売されたTOSに似ているのに気付くが我慢 いつの時代も良い人を氏なせれば感動を得られると思ってるFFの伝統を守るスクエニに切れそうになりつつ ラスボスのダサさに萎え FFをぶっ壊した10 さらにユーザーに追い討ちを掛けるかのごとく10-2発売
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/08(日) 01:18:23 ID:1PXnwHeCO
ムービーの出来は9が一番いいな
FFは2以外すべてやった俺が好きなのは8、10、12 間違いなく異端
8と12はともかく10は人気ランキングなんかで上位に来るから異端にはならないな 10の代わりに2を入れて2、8、12だったら異端といえるけど
2は良い。 とにかくストーリーが良い。
1〜3、10-2以外はやったんだけど、この4作だったらどれがオススメ? 初期作はFC版探してんだけど結構高いw
FF3ならこの前BOOKOFFで105円だった
10-2をクリアしたら新しい自分に出会えましたw
10のストーリーは駄目だけど スフィア盤はFF歴代最高のシステム 育てるのにwktkしたFFは久しぶり
煩雑な劣化スキルツリーにしか見えんかった
能力値上げるためにいちいちメニュー開くのがめんどくせ 武器改造は面白い要素だったのに七曜武器で台無し
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ぐちゃぐちゃしてて何だか良く分からない、ゼロムスとかネオエクスデスみたいなラスボスが好きw
>>367 そうは言うがRPGってそう言う要素って結構重要じゃね?
少なくとも俺は、10分も20分もずーっとイベントが続くのは見たくない。
>>412 確かにスキルシステムに似てるよな。スフィア盤は。今思えばだけどね。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 01:03:52 ID:NqRA0XMuO
俺は10より10ー2のが好きだな ビジュアルはともかくゲーム性はFF屈指で最も素晴らしい部類に入るんじゃないだろうか それとすべてが王道の9も素晴らしい
FFってストーリーがよさ気なナンバーだとシステムが駄目だったり システムはいいけどストーリーが駄目だったりするから 最高傑作的なものは平均値で7>10>5の 三つの候補くらいしかない気がする 4は一番かなーと思ったけどネタ要素が強すぎるから省いた 俺的には7が最高傑作
最高傑作候補は3・4・6・7・9・10 完成度の低い1・2・5・8 人気や評価の低い(1・2・5・8)12は対象外
一生やってろカス
7>6>10>4>9>3>5>12>8>1>2 ランキングの結果による客観的評価
>>417 いや、12ぐらいのクオリティでイベント淡々とやられたら
それはそれで幻滅するぞ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 06:51:10 ID:6l41Ujg6O
>>421 自由度の低い34910は対象外 67のどちらかにしとけ
>>417 そもそも10分、20分ずっとイベントが続く奴なんて今まであったっけ?
>>425 育成の自由度なら2・5・8が特に高いな
だが、ゲームとしては余り面白くない
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 07:17:55 ID:6l41Ujg6O
>>428 いや、育成の自由度重視なら2、5、8でいいだろ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 07:44:04 ID:6l41Ujg6O
>>429 お好きなように
34910以外であれば何でも
妙な執念を感じるな
432 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/09(月) 08:35:59 ID:Ubmrn0G90
FF7はスレ違い。 何度言ったら分かる?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 08:51:09 ID:6l41Ujg6O
それなら6で
あえて言うなら7かな。色々な要素が詰まってて、FF的RPGの集大成って感じがする 5も好きだが、ちょっとドラクエっぽいイメージ。個人的な好みで言うと6
6いまやってるけど 全然面白くない
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 13:18:42 ID:NqRA0XMuO
7で国内最高のRPGに最も近づいたのに8ですべてを台無しにしちまった よって最高傑作は7で最高に糞なのは8
なんで7だけスレ違いなんだ?意味解らん
>>437 気にする事はない
病気の人をいたわる気持ちがあればスルーしてやってくれ
スレの法則が乱れる!
7について、思ったことを徒然と。 ・ティファ以外のキャラクターは良かった。 ・マテリアシステムは良かったが、戦闘上でのキャラクターの喪失につながる。 装備できるマテリアの種類をキャラクター毎に限定すれば良かった。 ・ストーリーの展開が乏しい(エアリスが死ぬとこと、クラウドが廃人になるとこぐらいしか展開がない) ・ワールドマップに魅力がない。最初の街であるミッドガルが最も魅力的な街であった。 ミッドガル内だけで話を済ませてもいいぐらい。 ・5,6,10よりはましだけど、ラスボスが弱い 人にもよるんだろうけど、ストーリー展開とワールドマップのしょぼさは RPGとして欠陥だと思う。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 13:58:48 ID:3cKNFrUtO
7以降のFFしかやっていないけど7が一番かな。
>>440 装備可能マテリアをキャラ毎に限定って・・・
マジで言ってんの?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 17:28:24 ID:xbF1LRA50
>>442 良くないかな?
防具もマテリアも誰でも同じもの装備できるんなら、
パーティ編成の意味がないと思うけどな。
性能も似たり寄ったりだし、リミットブレイクなんて大して使わんし。
5は誰でも同じジョブ、同じ装備をできる代わりにパーティ編成できなかったでしょ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 17:39:38 ID:9i8qJWOj0
8をばかにしてはいけない あれは深いぞ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 18:10:24 ID:NqRA0XMuO
8のつまづきが以降のFFを駄目にした
>>440 >・ストーリーの展開が乏しい(エアリスが死ぬとこと、クラウドが廃人になるとこぐらいしか展開がない)
これでストーリー展開が乏しいなら、どういうのがストーリー展開が派手なんだ?
悠久に従え
>>443 7はキャラ同士のパラメータも似通ってたし
マテリアも自由に付けられるしで、戦闘中のキャラの個性に乏しかったからな。
こだわりがある人は、マテリア組み合わせて個性作ったりするんだろうけど
ぶっちゃけそんな事しなくても万能キャラ作るのは大して難しい話じゃなかったし。
しかも3人パーティのせいか、役割分担の要素も薄かった品。
>>448 キャラの個性って必要か?
どうも体のいい言い訳にしか聞こえない
というかその理論ではFF8が良作になるし
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 19:55:06 ID:NqRA0XMuO
7の成功がなければファイナルファンタジーの成功もなかった キモオタアンチどももこれは認めるべき 7以上に成功した作品がほかにあるか?
7以上に成功した作品はないかもしれんが、それ以前から充分に成功してた
>>440 装備可能マテリアをキャラ毎に限定って・・・
9をお薦めする
それから5、6、10よりラスボスがマシって、目糞鼻糞なんだけど
>>449 >キャラの個性って必要か?
ぞろぞろ仲間がいるゲームでは必要だろそりゃ
でもまあ自分で色つけたらいいじゃんとは思うけど
全パラ最強マテリア万能にして個性がないとか言う奴は頭おかしい
キャラの個性があれば良作っての どの作品もあるっちゃあるしないっちゃあない 人による
>>454 最高傑作には、って意味な
なくても面白いよと
>>456 つまりだ
アンチが糾弾するときに
「キャラの個性がないから」ってのは矛盾してるわけだ
絶対必要ではないし、なくても面白くできるから
>>458 まあキャラの個性と育成の自由は基本的に相反するからな
でも個性が必要だって思ってるやつに個性なんか必要ないだろって言っても無駄だろ
あんたの言うとおり人によるんだから
>>459 ゆとり…
批判するのが悪いっていってるの
好き嫌いは知らんけど
スレタイ見てみろよ
>>460 個人の感想だろ
ここは結局好き嫌いを勝手に述べる場所じゃないか
キャラに個性がある、育成・カスタマイズの自由度が低い…1、4、9 キャラに個性がない、育成・カスタマイズの自由度が高い…2、3、5、7、8、12 キャラに個性がある、育成・カスタマイズの自由度も高い…6、10 6、10が面白そうに見えるけど全然面白くなかったな
>>462 8と12は普通にプレイする限りでは個性はあったと思う
8は後半までパラメータが召喚獣依存でそうそう入れ替えることもないから
結局コイツはこのタイプってのが固まっていくし
12もAPの取得量から自然とキャラごとに能力別れてくるし
最後の方はステータスのわずかな差でもかなり影響してくる
ていうか10の駄目っぷりは異常
訓練場のモンスター倒すのに能力値上げるしかないとか
スフィア盤ほめてるやつは何考えてるんだ?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 21:36:44 ID:xbF1LRA50
>>446 俺が古い世代の人間だからかもしれないが、90年代前半のドラマや韓流ドラマのような
ジェットコースター的な展開が好きなんだよね。
7はセフィロスを追うこと自体が話の本筋で、
途中まで本筋に関係ないと思われるようなイベントばっかりだった印象がある。
やっと、本筋に関わって来たかなと思うとエアリス死んじゃうしw
>>452 9はいいね。
でも、せっかくのシステムを生かすはずの戦闘がFF屈指の糞だからな。
個人的な意見だけど、戦闘はサクサク感があった方がいい。
ラスボスに関しては、初見で確実に返り討ちに会うくらい強くないと納得できないんだよね。
5,6,7,10は苦労した印象ないから(9もだけど)、クリア後の達成感が薄い。
>>462 7はキャラクターは比較的良かったと思うよ。9に劣ることはないと思う。
あと、ワールドマップについての意見はないかな。
個人的に一番がっかりしたんだけど。
>>464 >途中まで本筋に関係ないと思われるようなイベントばっかりだった印象がある。
そうか?
他のFFはそんなにうまくできてたっけ?
>>458 その矛盾ってのが良くわからんのだが
どういう点が矛盾なの?
>>462 3は一番上の部類な気がするな。
3のジョブチェンジってのはカスタマイズとはちょっと違うし。
>>465 個人的にいらねーと思ったイベントは
遊園地のイベントと、イルカを操って上へ上がれってイベント。
イルカの奴はホント誰得?w
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 21:57:41 ID:Ga6IGcGsO
>>465 7が糞なのは変わらねーよ。なに必死になってんの?w
7はストーリーは決して嫌いじゃなかった。結構先が見たくなる感じの展開だったと思う。 だが、戦闘部分が致命的につまらないって言うのと あと、イベント部分が一々長すぎてダレるって言うのがプレイしててしんどかった。 ゲームのテンポもあんまりよくはないしね。 もしジャンプとかでああ言う漫画が連載してたらハマったと思う。
>>469 7の戦闘がダルいというなら 8とか9とかどうなるんだよ?
7は当時定型となっていた無口クールエリート主人公物かと思っていたら 実は現実逃避によってエリートと思い込んでいたへたれクソ一平卒だと判明する時点で 俄然評価が高まった。おれの中で。
ここの人達はあんまりやり込みとかしないの? それありきで評価するのは駄目かな
474 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/09(月) 22:53:53 ID:Ubmrn0G90
悠久を見習え
>>472 その設定は確かに萎えたよな。
確かに意外性と言う面では良かったけど。
ソルジャークラス1STかと思ってたら、
実はソルジャーですら無かったのかよと。
というか、途中までいろんな謎とか出てきてワクワクしたのにそのオチが
「実は主人公がメンヘラで勘違いしてただけでした」ってオチは、正直閉口させられたなあ。
>>458 キャラの個性がないと良作じゃないっていう意見
>>470 だから何なんだよ
しかも
>>462 に反論してるんであって前の云々とは別につなげてない
>>473 普通にプレイする分が一番評価するべきところだから
やり込みする人は割合が少ないし、どうしてもサブになる
>>479 じゃあ逆に聞くけど矛盾しないのか?
たとえば戦闘の面白さなら重要なのは
戦闘力のバランスであって個性ではない
キャラの個性が何に関係してるかって言うと別にあってもなくてもいいわけだ
FF8なんかはキャラの設定が傭兵だから
個性があると逆にストーリーとしては矛盾してくる
だからGFの数を制限してこっちに選択できるように工夫されてる
要するに好き嫌いとゲームの良さを混同してるから
そういうことになる
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 23:22:49 ID:j7U2nICgO
中二病のゆとりと腐女子に大人気な7 コアなゲームオタクに人気な8 アニオタとスイーツ(笑)に大人気な10 野村作品は最高だなw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 23:24:01 ID:UHQAhxsEO
何というか、話をする大前提を決めておかないとブレまくるよな。 基本的には、通常プレイ(寄り道無し・やりこみ無し・初プレイ・完全自力クリア)での比較でないと見えにくい部分が沢山あると思うな。
>>482 >>完全自力クリア
これじゃないのか
攻略本とか見ないとわからないのはやり込み前提でむこうも作ってるだろうし
モブの会話もある程度知ってないとストーリーわかりにくいし
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/09(月) 23:36:43 ID:6l41Ujg6O
個性もバランスも難易度も、自由度が高ければ自分好みに調整できる
ヌルゲーを縛って自分好みに調整しても納得しない奴は多いが
5とか無個性なうえにバランスまで崩壊してるもんなw 一番つまらん
5は全てにおいて完成度が低いからな
まーた5アンチか
無個性キャラに装備品やモノの力で色づけしてこれが個性だ、つってもなぁ
>>480 戦闘のバランスなら7よりは10の方が遥かにマシだが
8はラスト迄行くと街に入れないのが納得出来ん。 許せん。
>>490 10は10でワンパターンという汚点があるわけだ
なによりバランスはよくないし
7は悪いのか? 知らんけど
>>492 自分は4、5、7、12が特に好きなんだが、7は崩壊してると言えると思うw
7は特に乱舞攻撃が多い。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 00:50:17 ID:8/X9oUH9O
7が一番成功したFF これ以上の言葉が必要か?
>>494 じゃあおまえは成功してるものならなんでも好きってか
こういうやつはいつになったらいなくなるんだ
5のキャラが無個性というのは偏見で、低レベルクリアをやってみればキャラごとの向き不向きがはっきり出てくる。 普通にやったら関係ない?5や6は明らかに誰でも低レベルクリアが出来るように意図して作られたゲームだ。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 06:18:42 ID:+1kcgKr8O
逆に聞きたい バランスのいい、ヌルゲーでないFFは何なんだ? 他人の意見への批判って言うのが一番質が低い 傷つかずに済むからな 誤ってようが正しいと思うんなら自信を持って自分の意見を言えよ それができないなら単なるヘタレ
10はバランスだけは取れている。 後半スフィアボードを埋めすぎたら一気に崩れるけど。
8こそ至高 でも最高傑作なら9かな ファンタジーならやっぱりあの世界観、ストーリー。 王道を行かないと。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 07:59:59 ID:7KmllNtPO
そもそもバランスを構成する要素って何? 各項目が平均以上取れている状況なんだろうけど、人によって項目が違う。 まず、それをハッキリ、できれば共通化、させないと話が見えにくい。 『バランスがいい』という言葉だけでは何の信憑性もない。 10だってCGやイベントシーンが多くてゲーム要素が少ない。
>>500 敵の強さとこっちの強さ
エンカウント率
それまでに手に入るアイテムの質・個数
etc...
構成する要素は簡単に出てくる
バトルの過程と結果に関わる全てがそうだといえる
要素よりは難易度の方がずっと重要だけどな
初心者は簡単に勝てるようにしないとシナリオを進められないし
簡単すぎるとシナリオとして「こんなモンスターに圧勝していいのか?」ってなる
細かいところでは事前にどれだけの武器・アイテムを揃えれるか
敵の弱点は容易に知ることができるか等々
ボス戦にしても全滅しながら勝つ方法を見つけるのと
全滅しないように気をつけながら弱点を見つけてしまうやり方がある
バランスが悪いってのはこういう戦闘としての面白さが欠けてることをいう
FF5のぜになげとか6のバニシュ、8のアルテマ多重ジャンクションとかが当てはまる
まあこれも気付かないくらいややこしいやり方だったら、初心者の救済措置として
あるんだよ、ともいえるけど
あるていど個人裁量で決めないといけないのに
ここのやつはそれをしないから説得力無いんだよ
ていうか書いてて思ったけど 7が一番とか書くより評価基準考えた方がいいよな
評価基準なんて人それぞれじゃないか ストーリーを中心に楽しみたい奴もいれば、やり込み重視のやつもいるし
>>503 そういう意味じゃなくて
しかもほぼストーリー重視だし
バトル要素とかミニゲーム要素とかはゲームに入り込むおまけみたいなもん
基本的には主人公になりきってその世界を楽しむのが目的だろ
だから入り込みやすい要素とにくい要素を上げていったら
反論できないくらい具体性のある決め方ができるんじゃないかって
>>496 結果的にそう見えるだけじゃん
そういうのを副産物って言うんだよ?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 11:44:48 ID:8/X9oUH9O
ストーリーを楽しみたいだけなら映画を見るなり小説を読むなりしたほうがいいんじゃないか ゲームにはそれ以外のものが求められるべきである
6が好き。 クリスタルの要素が無くなったのはアレだが、心に残る名場面がかなりあるし、ラスボスとラスボスの音楽がインパクトあっていい。 ケフカいいよケフカ。
>>500 今言ってるのは難易度面でのバランスのことだろ
>>506 何を重視しようが人の勝手じゃね?
ゲームなんて楽しめたもの勝ちなんだし
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 15:47:59 ID:8/X9oUH9O
7を除外するのは7には勝てませんってことか? これは7の勝利と受け止める あとは負け犬信者どうしで屑作品を比較しあってくれ
勝利と受け止める(キリッ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 16:29:20 ID:CTZbOC9fO
FFはRPGです よって一番RPGらしいFFが最高傑作と言える よって3 といっても自分は3やった事ないから自分のやった範囲以内で評価するなら 5
>>510 7の良さを何一つ挙げてないお前が何を言おうが
説得力ゼロだよ。もう来るな。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 16:33:52 ID:J548Bf61O
糞バランス、糞ストーリー、無個性の5
>>513 お前、もしかしていつぞやの5アンチの携帯厨か?
お得意のファミ通レビュー論はどうした?www
516 :
515 :2009/11/10(火) 16:42:50 ID:iDrZwhD80
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 16:50:21 ID:J548Bf61O
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 17:09:11 ID:4hPZQKLx0
人によって価値観は違う それを分かっていながら馬鹿みたいな書き込みをしているお前らは阿呆 このスレはここで終わり
ファミ通以外でも5は微妙な評価だよな・・
>>500 まずゲームがプレイヤーに与える課題とシステムが合致していること。
ダンジョン攻略中心なのに回復アイテムを無制限に持てたり、
ボスの倒し方を考えさせるゲームなのにボスの手前にセーブポイントが無かったりするのはいただけない。
次に、プレイヤーに選択肢を与えるなら事実上一択ということにならないようバランスを取ること。
救済措置を用意するなら、それは隠し要素か面倒な稼ぎを要求するものでなければならない。
あとは不確定要素の入れ方。ボスはともかく、ザコ敵でも戦う前から勝負が決まっているようではつまらないし、
かといって万全の態勢でも先制ザラキで全滅するようなことが頻繁に起こると理不尽ということになる。
>>481 腐女子は10だろ
7はリメイク次第で名作だけど
10はストーリーはゴミ過ぎる
恋話+みんなの為にあたししにます詐欺
FFのナンバリングに値しない別ゲー
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 19:02:06 ID:8/X9oUH9O
唯一世間で認められた7を否定することはファイナルファンタジーを否定することと同義だぞ これだからキモオタアンチは馬鹿にされる
>>480 うーん。その説明でもイマイチ良くわからんな。
具体的に何と何がどう矛盾してると思ってるの?
>>497 このスレでは叩かれそうだが
一番バランスが良いのは5だと思う。
FFってぶっちゃけそんなバランスいいゲームじゃないんだよね。全般的に。
しかし5だけは、特に不満も無く、苦痛も無く遊べた感じだった。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 20:16:03 ID:7KmllNtPO
>>522 戦闘の難易度ってことだけなら、10のバランスは確かに悪くないね。
育成や演出とかトータルのバランスだと良くないと思うけど。
ただ、“通常のプレイ”を前提に考えるなら、ここで叩かれることが多い5や8も難易度はそこそこ上がるとも思うけどな。
>>526 矛盾の意味を知らないゆとりなんだからいじめてやるな
>>526 キャラの個性って言ってるのは「このキャラはこの技が使える」とか
「槍しか装備できない」「攻撃力が高い」とかそういうことだろ?
言い換えると戦闘における役割がみんな違ってると
なら、個性がないって言うのはどのキャラも同じことができて、能力も大差ないってことになる
>>467 の例では2,3,5,7,8,12が個性がないといってるけど
7だったらマテリアの数も限られてるし、必殺技みたいなのもキャラごとにある
8はGFの数が限られてるし、魔法の個数制限とかでキャラごとに役割が分かれてくる
12はAPの制限と武器の性能、覚えた魔法の数とかで
結局あほみたいにやりこまないとキャラの均一化が難しい(2,3,5は知らん)
だから、キャラの個性はなくても戦闘の役割が分化されていったら
もう個性とあんまり違わなくなる
その上で、上記のシステムが面白いという人がいる以上
キャラの個性がないから面白くないってのはおかしい
戦闘の役割が分かれてたらもう個性と言って差し支えないわけだ
12と12インタをやって キャラの個性は必要だと認識した 個性のないゲームで自分なりに個性をつけろと言うのは屁理屈だ 料理の味をテーブルソースで誤魔化すのと同じ
>>531 個性をつけるんじゃなくて
システム上勝手に個別化していくって言ってんの
12インタはどんなジョブの組み合せでもクリア出来るように 戦闘バランスが大味になって、個性付ける必要があまりなくなってたもんな
12無印はFFでもトップレベルの無個性ゲームだったな
>>519 まぁそれは真理だけど、21スレまで続いてるんだなw
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 23:18:57 ID:J548Bf61O
>>531 どっかのクソゲーみたいに一度はラスボス倒した英雄が、戦闘経験のない女と同じ強さだったら
失笑するしかないからなw
同じ強さじゃねーじゃん 英雄の方がタフだし 女の方が脆いし
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 23:45:30 ID:8/X9oUH9O
7が一番関連作品が多い これがすべて
関連作品つっても全て原作レイプだからなあ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/10(火) 23:56:05 ID:8/X9oUH9O
だが他は原作レイプすらできない程人気がない
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 00:00:51 ID:+1kcgKr8O
オマエら同じこと繰り返していてよく飽きないな そろそろ基準作りをしていったらどうなんだ?
論破しようと長文書く奴はだいたい的外れだな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 00:15:52 ID:4wO5N2FdO
FF7がなかったらFFシリーズは続かなかったろうな まあ俺はFF6が最高傑作だけどな
FF7から崩壊したんだろw
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 00:46:17 ID:1qFzf0iVO
まあどのRPGもレベル最高にまで上げてしまえば、どのプレイヤーがやっても同じように育つわな まあどのRPGでも育つ過程は個性あるが
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 01:39:52 ID:4UdKsg4fO
ナンバリングは全部やってるけど、11で初めて6人PTつくって戦ったときが一番おもしろかった。 それもダントツにおもしろかった。初めてゲームやったときより興奮した。
>>545 ドラクエって知ってる?
FFでも1、2、3、4、6、Tはそうでもない
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 02:06:22 ID:o5/i4OB3O
テイルズもレベルマックスでも全作品個性があったぞというか前衛と後衛の区別が少ないのはFFのいくつかの作品ぐらいなんじゃないの
ゲームにいつから成果主義が取り入れられたんだ?w 過程を楽しむもんだろ。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 06:26:09 ID:4DTtJMgFO
>>547 2にはキャラ個性なんてあったっけ?
1と3はジョブシステムだし。
なーーーーんにもカスタマイズ要素のない4は確かにキャラ個性はあるなw
あと6が個性があるなら8、9も個性はあると思う。
>>551 2、6は個性があるし自分で修正できる。
1、4は無個性化しないし、4は能力上昇ランダム。
3、Tは職業遍歴の結果で能力が変わるしが最終的に万能にはならん。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 07:58:50 ID:8vM9NhPjO
>>551 >>545 は『どのプレイヤーがやっても同じように育つ』って言ってる キャラの個性が強制なのとは話が別だろう そういった話なら他のFFだって普通にプレイすり分には十分個性は出る
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 08:08:32 ID:8vM9NhPjO
>>552 1は全員同じジョブで纏めることができるし、パーティ編成ができるのは他FFでも一緒。
3は育成暦で育ち方が変わったっけ?
熟練度なら全ジョブ上限まで上げれば皆同じにならないか?
Tはトラップを利用してステータスを下げて調整することができる 均一に育てることは可
というか、ナンバリング以外まで話を拡げたら収拾がつかなくなる気がする
>>538 そりゃあ偉い人が溺愛してるからしょうがない。
世間ではそれを依怙贔屓という。
7は人気があるから優遇されるのだろう 依怙贔屓とは違うと思う
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 12:38:30 ID:o5/i4OB3O
人気も実績も7が一番 あとは全部カス
ブタキング
気が
>>530 相変わらず何が「矛盾」かはよく解らんが
それはもう考えない方が良いか。
言いたい事は何となくわかった。
俺が思うのはね。RPGのパーティ性ってのは
弱点を互いに補い合う所に意義が有ると思う。
だから、どいつもこいつも万能で弱点が無いってのは
その醍醐味を奪うものじゃないかと思ってる。一長一短だからこそ面白いんじゃないかな。
自ずと役割分担されるというには余計なキャラ多すぎるんだよ7には シドとかウ゛ィンセントとかケットシーとか
仲間が多くても戦闘に参加可能な人数は限られるからなぁ
>>561 の言う役割分担の可否には関係ないんじゃないかな
でも
>>562 の言う事も解るな。
7ってキャラいっぱい居てキャラチェンジとか出来るけど
キャラチェンジの意味が殆ど無いんだよな。どのキャラも性能が似通ってるから。
結局このキャラは好きで、こいつは嫌いだから ぐらいしか選ぶ基準が無い。
その方が私の好きなキャラを自由に選べて嬉しいわ と言う方もいらっしゃるんでしょうけど。
でも、俺はそのくらいなら最初からメンバー固定にしちゃった方がまだマシだったんじゃないかな?
と思ったりもする。
仲間の数ならFF6が14人、FF7が9人じゃなかったっけ? 6以降は、どれも沢山の仲間から好きなのを選ぶシステムなんだよね。 FF7の場合、役割分担はともかくキャラ数は特に突出してない気がするな。
>>565 6に関しても
>>564 で書いたのと似たような欠点は有ると思う。
でも6の方がまだキャラ性能にある程度は個性があったし、キャラ立ちもしてたと思う。
7はその部分がより突出しちゃったって感じなんだよな。確かにキャラ数的にはちょっと減ったんだけどさ
>>561 個人的には、単にキャラを組み合わせて万能パーティーを作るだけだったら勇者一人旅と変わらないと思う。
魔獣使い×4みたいな特定の目的に特化したパーティーを組むとか、
わずかなMPに4人が依存するパーティーで装備制限ダンジョンを攻略するとか、そういうのが好きだ。
>個人的には、単にキャラを組み合わせて万能パーティーを作るだけだったら勇者一人旅と変わらないと思う。 勇者×4みたいなパーティーこそつまらんと思うな
結局そういうゲームはボスの火力をひたすら上げざるを得なくなるからな。 勇者にも欠点らしい欠点があればまた別だけど。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 22:25:35 ID:4DTtJMgFO
>>561 そういうパーティを自ら作ることこそ醍醐味だと思うけどな
オレは6のレベルアップ時の魔石効果で好きなキャラを自分の好みに合わせた能力にするのが好きだった モグを力アップしまくって脳筋にしたりしてたなぁ… よって、オレの中では6こそ至高
>>571 それも6の糞バランスじゃ全くの無意味だがな
>>570 役割分担と引き換えにパーティーが弱くなるなら、それこそ本末転倒だと思う
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 23:12:50 ID:o5/i4OB3O
7が偉大なのは5と6という歴史的な糞作の後に発売して歴史的な成功をしたことだ 7がなければFFはなくなっていたな 断言できる
確かに5、6、7と平凡なRPGを作ったのは糞だったな 8みたいに好き嫌いがはっきりと分かれるくらい突き抜けてるほうがFFらしい
FF6は、強敵を苦労して倒す達成感が薄い代わりに、ある種の爽快感があるね 手軽に俺tueeee!!!したい人には最適なバランスかもしれん
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/11(水) 23:29:49 ID:4DTtJMgFO
>>573 弱くならないよ
逆に4でも極めたらキャラごとの差異はかなり薄くなるんじゃないか?
>>577 キャラが強くなるほど万能化するシステムなら、ロールで縛ると弱くなると思う
1、3、4あたりはいくら極めても前衛後衛ははっきり分かれてる
世界に一つしか無くて強力なアイテム(賢者の石とか)が存在しない限り、 役割分担はパーティーを脆くするだけだな。
俺はぶっちゃけ面白ければキャラの個性は要らないな。
個性がないのに無駄に人数が多いのが7 ストーリー上の必然性もないのに
キャラが少ないのは駄目だな 自分好みのキャラを使いたい
比較厨って本当に糞ばっかだな
自分の好みが評価に直結すると思ってるやつが多すぎるからな
あとしつこいのはわかってるからこれで最後にするけど
>>561 個性がなくてもバトルは面白いっていう人がいるから
これを面白くないっていうのが「矛盾」だっていってんの
RPGのパーティ性にしても人によって面白いと思うところは違うだろ?
それがわかってないから理解できないんだよ
>>584 面白いと思っている人がいたら、面白くないと言ってはいけないの?
どんな事でも面白いと思う人は少なからずいる訳で、そうなると全て面白いという事になる
なんか矛盾してるよな
自分の意見を通したいだけか?
役割分担=role playing game だからな これが糞だとRPGとしては微妙だろう
ジョブがない作品なら仕方ないが、ジョブシステムがある作品なら育て方次第で個性出せると思う。 その代わり全ジョブ極めたらパラメーターもみな同じようにして欲しいかな。 あんまりパラメーターに違いが出ると、キャラによってはトルネコみたいな扱いになるから。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 08:02:50 ID:L0AzuANeO
>>578 それは個性じゃなくて立ち位置だよ 隊列変えたらどうなるのって話
もし、それを個性とするなら、7のリミットや最強武器の性質も立派な個性って話になっちゃうよね
>>588 それって何?
前衛=タフで攻撃力高い
後衛=体力低いが魔法等でPTを支援
つまり、個性に基づいた役割分担とはそういうことだよ
最近はRPG原理主義派が頑張ってるな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 08:46:53 ID:L0AzuANeO
>>589 >>577 をよく読んでくれ “極めたら”“薄くなる” “個性”と言えるほどのものから“差異”としか言えないものになるってこと
極端な例だが、HPが9999の前衛と後衛があり、敵から受けるダメージがそれぞれ500と250する 個性と言えるほどの違いではないよね
攻撃についても同じ 敵のHPが1000に対し前衛が7000、後衛が5000のダメージを与えられるのであれば個性と言える程ではない
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 08:49:35 ID:L0AzuANeO
書き忘れ 戦闘中に役割を持たせる隙が無くなるってこと
7のリミットはエアリス、ヴィン、ケットは個性あるがそれ以外が似たり寄ったりなのは残念だな。 その点は8とか10は一応改善はされてるが。
594 :
◆3ct8fmfyh2 :2009/11/12(木) 09:18:49 ID:sSt2iCl6O
1000とか5000とかの前に、レベル1から「育てる」視点が抜けている件。
>>585 論破したいのか?
俺は「バトルというものはキャラに個性がないと面白くない」ってのに言及してんの
FFは毎回バトルシステムが変わるから評価のしどころも毎回変わるわけだ
それをキャラの個性の一言で切って捨てるのはおかしいだろ
「だって面白くないもん」では駄目なの
面白い人がいるってのは少なくともシステムに議論の余地があるってことで
「お前らがキャラの個性に感じる楽しさとシステム上同じ役割は果たせてる」
ってのがおれの主張なわけ
だから突っ込むべきはここなんだよ
>>585 にしたらお前が反論するなら
俺の言ってる面白いという要素は〜だからまちがってる
ここまで書けよ
一人でも面白いと思ったらそれは面白いんだよ
面白いと思わないほうが面白いと思えない理由をもってるだけ
その面白さの優劣をこのスレでつけようとしてんの
自分の意見っていうのは「大多数に受けるか」とか「バランスがいい」とか
面白さの要素を決めるところまでいかないと駄目
>>591 >HPが9999の前衛と後衛
>敵から受けるダメージがそれぞれ500と250
>前衛が7000、後衛が5000のダメージを与えられる
少なくとも1、3、4はそうはならんよ
DQ6とかにも言えることだが、ある程度極めても役割分担が崩れないことに越したことはない。 ただ、FF4みたいなカスタマイズ性0のパーティ完全固定も今時話にならない。
>>597 そうか?
カスタマイズ性が高い2や8よりは好評だと思うけどな
FFでカスタマイズ性高いのは、大抵バランスや個性がおざなりになって支持を得られない傾向が強い
1と12インタは選んだ職業のアビリティの違いからメンバー全員に個性ができるけど 3と4の物理職の固有アビリティなんてほとんどが使えない物ばっかりで 結局雑魚だろうがボスだろうが大体たたかうを選ぶだけだから 物理職ごとの個性なんて攻撃力の差くらいしかない
>>598 2や8みたいなピーキー過ぎる作品と比べても仕方ない。
それ以上に人気があるかと言われると全くない。
今更4みたいな作品出しても受けるわけないし。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 11:56:13 ID:YSDskHIeO
テイルズやスターオーシャンのような戦闘がアクションなら3人パーティーでも個性をつけることができるがドラクエやFFのようなクラシックな戦闘システムだと戦闘は4人じゃないと個性が発揮出来ない 3人パーティーだと無個性になる
>>600 まあ、そうムキになりなさんなみっともない
4がカスタマイズ性の高い2、5、8より評価、人気共に上回っているのは否定できない事実
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 12:25:39 ID:YSDskHIeO
しかし3ヶ月続けてファイナルファンタジーか 本当のファイナルが近づいてるな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 12:29:08 ID:L0AzuANeO
5よりは4のほうが名作としてプッシュされてるもんな カスタマイズ性は面白さや評価に直結しないというのは同意
不人気作より人気作がプッシュされるのは当然 5はリメイクも飛ばされる運命か
>>604 >1・3は全員同じジョブにできる
全員が前衛型or後衛型という極めて効率の悪いPTになるから現実的ではないな
>>591 が1、3、4に当てはまると言うならその時のレベルや装備を教えてくれないか
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 18:22:14 ID:L0AzuANeO
>>607 1・2については非効率ながらも同じジョブにできるのは納得して貰えたってことでいいのかな?
非効率なのは1・2・4以外にも当てはまると思わないか?
4は極めたことは無い。で、無いのに4は他と違うと言い切ったということなのかな?
自分は無いよ。基本的には
>>482 の考え方だからね。
でも検証したサイトは見つけたよ。FF4 in depth
戦闘中は攻撃(物理もしくは魔法)だけで十分終わるでしょ。戦闘後にHP回復。戦闘中の役割なんて無いに等しい。アイテム増殖できるしさ。
もう一回書くけど俺の基本の考え方は先日に書いた
>>482 。
つまり1・3・4も他FFも全て同じで、通常でやれば個性は出るし、極めてやれば個性は無くなるってこと。
別に否定したい訳じゃないよ。
ごめん、今日はもう書けない。
>4は極めたことは無い。
極めてないのに
>>591 のレスはどうかと思う
後衛のHPが9999になることも有り得ない
>戦闘中は攻撃(物理もしくは魔法)だけで十分終わるでしょ。
それはないわー
4に限らず、回復一切なし倒せる敵・ボスなんて雑魚以外の何者でもない
>>608 >戦闘中は攻撃(物理もしくは魔法)だけで十分終わるでしょ
とりあえずゼロムスと戦ってこようか。
クリスタルベアラーなかなか面白いな グラフィックていうか世界観が凄くいいわ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/12(木) 19:33:44 ID:XmEeoQ4HO
4はレベル上げ以外でのバトルの楽しみがない。5は様々なジョブを付け替え可能だから 数多くの戦略を練れるようになりバトルの面白さの幅が広がったのは言うまでもないな。 まあバトル以外でのシナリオの演出面では4の方が良いから一長一短かな?他の作品は知らね。
5はずっと同じ四人パーティだから戦略の幅が広がらないな。 行き着く先は二刀流乱れうち、ぜになげ、回復くらいか。
>>613 だから数多あるアビリティーから自分好みにカスタマイズできるから戦略性が増すんだろ。
なんで最終的にこのアビリティーしか使わないとかの極論になるんだよ。
使える能力もあれば使えないヤツもあるがそれも自分が使いやすい能力に仕分けるのも
楽しみの一つだと思う。4は固定のジョブなのでそういった楽しみがない。
基本どのボスも銭投げ数発か、みだれうちゴリ押しで瞬殺する5は戦略性が低い
>>614 5はみだれうちばっかだったから、戦略の幅が広がったとは感じなかったわ
使えるアビリティが限られ過ぎ。物理攻撃に偏って魔法の価値がないし全員が回復できてバトルに緊張感ない
不満を言い出せばきりがないが、FFとしてはそこそこ面白いんじゃね
みだれうちってそんなに使えねーだろ
>>607 前衛や後衛に偏ったパーティーは潰しは効かないけど切れ味は鋭いぞ。
4ですら相手がプロトバブイルだとセシル、エッジを事実上後衛に回してカイン1人で攻撃するのが普通だ。
>>617 二刀流みだれうちは八連続攻撃で必中だからかなり使えたわ
FFは12 10 7が面白い 後は普通 最下位はタクティクス ナンバリングは常に面白い
>>619 だからといって4人ともみだれうち習得させたりするか?
第一ネオエクスデスにはダミーあるからそんなに役立たないし
エフェクト長いし、必要ABPも高いし、一人に覚えさせれば十分だろ
ってか「4人にどんなアビリティ付けよっかな〜」って楽しむのがFF5じゃないの?
>>612 4は敵が強いから、雑魚戦でも常に緊迫感があるよ。
まあ、大抵の敵には弱点が設定されてるから、それを付けば有利に戦えるようになるけどね。
その辺のメリハリが結構上手かったな。
>>617 ボス戦では乱れ打ちが強いけど
雑魚戦では攻撃がバラけるから決して有効じゃないんだよな。
雑魚戦では、ウィザードロッド+シルドラが圧倒的に強い。更に金の髪飾りまでつければMP消費も小さいし、鬼性能。
5は豊富なアビリティでいろんな戦略を練れるのが売りじゃないのか? 銭投げと乱れうちでゴリ押しするのも数ある戦術のひとつ。 ってかパーティが固定だから戦略が広がらないって・・・ ジョブの数が決まってんだから人数がどうとか関係無い気がするんだが 結局最高傑作とか関係無しに、ただ5叩きたいだけか
まあ、銭投げが強すぎたのは事実だと思う。 6では弱体化されてるしね。製作者的にも失敗だと思ったんだろう。 恐らく初心者救済策のつもりだったんだろうけどさ。
救済要素と言ったって、ビブロスやアルケオエイビスを倒せたプレイヤーには既に不必要なものだろう クレセントあたりでコルベットと同時に登場するなら分かるんだが
二刀流みだれうち覚えたらほぼそれしか使わないな 消費MP0で四倍ダメージなのは大きいし、総ダメージ二万超える
FF8良くね? プレイヤーで遊び方を選べるRPGだと思う。 シナリオも丁寧に遊ぶと悪くない気がするんだ。
>>628 おまけ要素とかは結構遊べた感があったが、肝心のストーリーが全然思い出せないくらい薄い……。
あと主人公がキモすぎてNG。
セルフィのパンチラは神。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/13(金) 08:00:27 ID:TMpjWbHrO
このスレって新作全然話題にならないのな…。 クリスタルベアラーも光の4戦士も面白いんだけどな…。
>>608 「戦闘中は攻撃(物理もしくは魔法)だけで十分終わるでしょ。」
コイツが4をやったことないのは明らか
論外だな
こいつら根本的に間違ってるの誰か指摘してやれよ……
効率を追求したらみだれうちなんて覚えないな
魔法剣サンダガみだれうちでオメガ一撃で倒せました
3ってあんまり語られないね
>>632 極めれば4でさえ個性が無くなるとか言ってるしなw
みだれうち だって狩人って言う 大して戦力にもならんジョブで、延々とジョブポイント溜めないといけないんだから そんなに簡単でも無いぞ。 クリアするまでに普通に闘ってたら手に入らんことも多い。連続魔もそうだがな。 強いアビリティはちゃんと手に入りにくいように調整してある。
>クリアするまでに普通に闘ってたら手に入らんことも多い。 次元の狭間でムーバー二匹倒すだけでとれるからそれはないw 早ければ序盤だな
序盤? ブラックフレイム狩り、中盤の石像狩りならそれなりに時間掛かると思うが。 ムーバー狩りが出来るのはラスダンだし。 ってか、特に5以降は稼ぎをすれば強力な攻撃手段が使えるようになるだろ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/13(金) 17:05:20 ID:TMpjWbHrO
>>640 >特に5以降は稼ぎをすれば強力な攻撃手段が使えるようになるだろ
それなら、5〜12で列挙してくれないか?
ムーバー狩りとか石像狩りしてる時点で「普通のプレイ」とは言いがたいしな。 特別なポイントためだよ。それ
ムーバーは普通数回は遭遇するからな 特別なことではない
ラスダンで覚えると、
>>616 の5はみだれうちばっかだったから
…ってのは無いな
残りはネクロフォビアとラスボスしかいないじゃん
ラスダンだったら10分で覚えるだろw 俺は中盤くらいには自然に覚えててその後はずっと使ってた
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/13(金) 21:40:58 ID:FTuZBK9jO
もう7が最高傑作って決まったのにいつまで議論してんだ 雑魚FFの雑魚信者ばっかできめぇわ
>>642 5以降の乱舞攻撃、6のアルテマ、7は言わなくても分かるよなw
8は何だろう・・・
俺は序盤から瀕死にして△連打で連続剣とデュエルを多様してた。
稼ぎならサボテンダー狩りで、力+○%とかのアビリティをどんどん覚えていったな。
10はクイックトリックとかヘイスガ辺りか?
12は乱舞攻撃がちょっと思いつかないけど、フォーマルハウトが何人か使えるようになるまで稼いだらかなり楽になった。
スマン、9と10-2と11は未プレイなんだorz
9は盗みまくったり(盗賊の証)、カエル取りまくったり(カエル落とし)、竜を殺しまくったり(竜の紋章)すれば 9999ダメージ出せるよ
>>637 4なんてそれ取ったら何も残らん作品だからな
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 10:29:43 ID:+QJiLX02O
実際のところ…レベルを99まで上げて、全員にアダマンアーマー・ガラスのマスク・クリスタルリングを装備させて、リンゴやソーマでHPとMPを上げ、魔法を使いまくれるようにエリクサーを増殖したら向かうところ敵無しなんじゃねぇ?
653 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/14(土) 11:47:43 ID:DQOF3K0w0
>>636 このスレで語られる条件は、信者若しくはアンチが暴れる事により
アンチ若しくは信者が食ってかかる事により発生している。
FF3はアンチが少なく信者が謙虚なのであまり語られない。
654 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/14(土) 11:59:04 ID:DQOF3K0w0
>>648 11にそんなもんがあったら、やばいだろ?wwww
歴代のレベル上げ対象的に対する。
一般人で実現可能な最大ダメージ攻撃は
2500程度が限界だと思われる。
昔は結構居た気がするけどなあ。3が最高傑作だっていってる奴。 最近ではあまり見ないなあ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 12:09:21 ID:Fmt+hrdy0
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 12:35:22 ID:8MQWQF3DO
モンハンおもすれーワロタ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 13:20:14 ID:zP5pxxZhO
クリスタルベアラーは売れてないらしいね FFブランドも終わり あとは11や14のネトゲにしがみついてるニートから搾り尽くすだけのブランド
5好きな人って「オレ5好きなんだけど5は周りからは評判悪いんだよね〜いやオレは好きなんだけどさ」ってリアルでは謙虚な人が多いんだけど、ここの5信者は「5が最高傑作!他は糞!」と押し付けがましい人が多い。5が人気なくて影が薄い事を認めない。 ネットだと凶暴になるの?
っていうか5が評判悪いなんて話は このスレ以外で聞いたことが無いがなw それに凶暴って意味では、このスレ見る限り、 アンチの方がよっぽど目立ってるぞ。
>>659 リアルでそんな会話してるとかキモすぎるんですが
>>659 人気無いのを認めないどころか妄想や捏造で人気ある事にしようとするからな
人気作に嫉妬しすぎだよ5信者は
>>661 2ちゃんにいる時点であんたも同類項でしょ?
糞ネラーにそんな事言われたくない。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 15:52:44 ID:+QJiLX02O
俺も、『5が最高!他はダメ!』って言う奴を見たことないけどな
というかこのスレみたいな奴がリアルで居たらドン引きする
>>662 だからたまに見かける必死でキモイ信者は馬鹿が自演してるだけだって
俺5が不人気なことは承知してるし嫉妬して他を叩いたりもしないぞ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 18:14:11 ID:ex7odSwiO
>>662 のような奴がむしろ5を貶めるためにワザと自演しているとしか思えんが。
というか他作品叩きはこのスレじゃ5信者以外の信者もやってるだろ。何故5信者だけ
執拗に叩かれるのかがわからん。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 20:36:35 ID:zP5pxxZhO
5信者の評判がわるくなったのはすべて悠久のなんてかって変態のせい
669 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/14(土) 20:38:23 ID:DQOF3K0w0
むしろたたきまくってる奴がFF7信者って事が問題な訳で
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 20:54:22 ID:hbWuGzj0O
>>670 そりゃあ263も同レベルじゃね?(´・ω・`)
672 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/14(土) 20:56:52 ID:DQOF3K0w0
FF5が最高と大暴れする馬鹿はリアルにほとんどいないけど FF7が最高と空気読まずに大暴れするオタクはリアルに非常に多いんだよね。
お前から見れば大暴れなんだろ?
まあなんやかんやで空気なナンバリングよりはましだろうけどな
7人気はぶっちゃけ8割がた キャラ人気だと思うよ
>>651 アダマンアーマーは、アラーム300個盗んでラスダンで250回と戦わなきゃとれない超希少アイテムだよな
そこまでやって強くならんかったら逆にバランス悪いと思うw
>>675 ゲームにシステムやストーリーを求める一般層は、キャラヲタより数が多いと思うんだよ
仮に7がほぼキャラヲタ票のみなら、7より人気がない他のFFのシステムやストーリーは大した出来じゃないということだろうね
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/14(土) 22:56:20 ID:+QJiLX02O
>>676 敵無しになるよな
4に限らずだが、手間の多少に関係なく、通常以上にプレイする人の気持ちがよく分からない
自らしておいて、不満を言う人の気持ちは更に分からない
>>678 確かにw
過剰に稼ぎをしておいてバランス悪いって・・・
レベル高いだけでヌルくなるRPGの特徴そのものを否定してるからな
>>678 4は数百時間かけて限界まで鍛え、裏技を使っても、ラスボス1ターンで倒せたりはしない
キャラを成長させ、戦略を考え、貴重なアイテムの使いどころを考える必要があるから面白いと思う
これは1、3、12にも当てはまるんだけどね
酷いバランスブレーカーがあったり、戦略不要のゴリ押しでボス瞬殺したり、強い武器やアイテムが安く簡単に入るのは面白くない
>>679 10がぬるいって言ってる人に当てはまるな
寄り道しなかったら結構いい難易度なのに
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 00:00:33 ID:rIABy2zAO
>>679 金さえ投げてりゃ第二世界最強のボスも二発で瞬殺する5はやっぱ駄目だなw
資金は5分で回収できるし
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 00:18:19 ID:kdKrr8YMO
7を除外したい君達の気持ちもわからないではない 7が他の作品を圧倒する作品であることは万人が認めるところではあるが諦めたらそこで試合終了ですよ FFの王者である7は君達の挑戦をいつでも受ける用意があると宣言する
ギルガメに銭投げする奴なんかいねえよ
>>682 は5やったことないだろ実際のところ
>>682 毎日しつこすぎ
5に嫌な思い出でもあるのか?w
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 00:50:43 ID:ACZm1+42O
11以外リアルタイムで経験しているが、 全体的には圧倒的に7。 面白かった。何回もやった。 ストーリーだけなら10。 FFで泣けたのは10のみ。 逆に、つまらなかったのは12かな。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 00:52:06 ID:rIABy2zAO
>>686 一週間ぶりに1レス書き込んだんだけどw
お前こんな糞スレ毎日来てんの?暇人だな
5信者は常にスレ監視してるよ 5が叩かれた時だけ瞬時に湧いてくるから分かりやすい
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 01:30:06 ID:YVSiqCExO
ファイナルファンタジーUSAが全く話題にあがらないな
7は世界観がなんか好き 全体的に面白かったのが6 ただ12のヤズマットは燃えた
>>688 暇人か
2chの好きなスレを幾つか見るだけに数時間掛かる訳でもないだろう?
でもレッテル貼りした事は謝るよ、ごめん
連日のように5叩きされてるのが気になってね
W(スーファミ) やや難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ X(スーファミ) やや難 ストーリー△ システム◎ 音楽◎ キャラ× グラフィック◎ Y(スーファミ) 超簡単 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ Z 超簡単 ストーリー○ システム◎ 音楽○ キャラ○ グラフィック× [ 簡単 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック○ ] 簡単 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ× グラフィック○
U(携帯) 難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ○ グラフィック△
全FFをやった俺が評価 1 やや難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気× 評価△ 2 やや難 ストーリー○ システム× 音楽○ キャラ○ グラフィック△ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー△ システム◎ 音楽◎ キャラ△ グラフィック△ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム◎ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価△ 6 易 ストーリー○ システム◎ 音楽◎ キャラ△ グラフィック○ 人気◎ 評価◎ 7 易 ストーリー○ システム◎ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 8 ふつう ストーリー△ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー◎ システム△ 音楽△ キャラ◎ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック◎ 人気△ 評価○
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 08:15:12 ID:IWQwr1glO
アンチ行為をする奴は異常 FFが好きな奴ばかり来ている訳だから不快に感じる人がいるのは至極当然 それをできてしまう対人感受性の弱さは、人慣れしていない為 平日の昼間にPCから書き込むような、更に言えば2ch用語を得意気に使うような痛い奴は引きこもり
嫌いなもんを嫌いって言っても別にいいだろ 俺の嫌いな6なんかゆとりには大評判だしさ
6以下は大体思い出補正
700 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 08:40:13 ID:mvy1mV380
1 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気△ 評価△ 2 難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー○ システム◎ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー◎ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○
701 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 08:42:42 ID:mvy1mV380
7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○ 10のストーリー変更ミス
>6 易 ストーリー○ システム◎ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ >システム◎ え…?
703 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 08:50:28 ID:mvy1mV380
1 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気△ 評価△ 2 難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー◎ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○ いろいろと変更漏れがあるな
>>703 おいおいまた10のストーリーが◎に戻ってるぞ
705 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 08:59:27 ID:mvy1mV380
1 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気△ 評価△ 2 難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価△ 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○ ついでに10の評価下げとく
>>705 私男だけど、Tと10-2の評価も載せるべきだと思うの…
707 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 09:09:32 ID:mvy1mV380
1 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気△ 評価△ 2 難 ストーリー△ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム○ 音楽◎ キャラ○ グラフィック△ 人気◎ 評価○ 5 やや易 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気◎ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× T 普通 ストーリー○ システム◎ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価◎ 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽○ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価△ 10-2 やや易 ストーリー× システム◎ 音楽× キャラ× グラフィック△ 人気△ 評価× 11 超難 ストーリー◎ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気× 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム○ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 09:11:06 ID:KTIrYcGm0
FFCCとかDFFとかUSAとかやってないのに評価するとか笑える
709 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 09:16:40 ID:mvy1mV380
>>708 やってるわな、やってないのはシリーズ一作目でぽしゃった奴だけ
具体的にはFF7コンピ FFCC二作目以降
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 09:18:00 ID:rdeNTSy9O
5が人気○はないだろ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 09:25:14 ID:ketZ0Yl/O
5アンチと悠久はそれぞれアンチ専用スレでも立ててそっちでやってくれないか。 正直鬱陶しい。というかスレタイくらい読めんのか。
>>678 まあ、なんつーか
RPGだと、アイテムなどは全部コンプリートしないと
気がすまない人とか要るよな。
すれ違いだけど、ドラクエなんかは「錬金」とか言うのが入ったので
コンプがますます大変になったよな。そう言うプレイヤーにとってはすげえ大変だと思うんだけど。
俺は幸いそう言うのにこだわらない方だから苦行に入らないで済んでるw
光の4戦士とベアラーだとどっちがオススメ? 4戦士は評判よくないし、ベアラーは爆死だし・・・
714 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 10:30:07 ID:mvy1mV380
>>713 光4は評判が良くないと言うよりターゲットを間違えた
あれはFF懐古ではなく、ドラクエファンに売りつけるべき作品
715 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 10:36:00 ID:mvy1mV380
光4はそのままで魔法名だけドラクエに変えて売れば かなりの高評価を受けてたような作品。
光4はちょっとなあ… ターゲット選択不可のせいで戦術の組み立てが思うようにいかず、非常にストレスがたまる 混乱してる敵とそうでない敵がいるのに混乱してる敵に真っ先に攻撃したり、魔法使いにエーテルを使いたいのに戦士に使ったり、石化した仲間にエスナを使いたいのに毒の仲間に使ったり 不親切というか理不尽というか… 『古きよき』の意味を履き違えてる
タゲは前列後列で選択できるし APは貯めりゃ増えるんだから、エーテルはフィールドで使った方がいい。 全員にエスナ持たせて、状態異常になったキャラの分使えば治せる。 工夫すれば何とでもなるのが良かったな。
719 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 11:03:35 ID:mvy1mV380
>>717 少なくともグラフィックの評価以外は可能
グラ評価ならFF14○、FF13△
720 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 11:04:40 ID:mvy1mV380
ちなみに、今後PS3のソフトにグラフィックの伸び代が少なければ ワンランクずつ上がる。
グラフィックの評価以外?
722 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 11:08:21 ID:mvy1mV380
すまんグラフィックの評価以外は不可能
723 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 11:18:15 ID:mvy1mV380
ちなみにグラフィックのFF14>FF13はほぼ確定 トレーラー見比べると一発
>>707 なんで、◎の数が6より少なく△の数が6より多い5の評価が◎なんだよ。
結局自分の好きなやつだけは最終的に評価◎にしてるだけのとんでもランクだな
私情を挟んだ客観的でもなんでもない評価
3,5,11(笑)
>>696 11が抜けてるのに何で全部やったって勝ち誇れるの?
物事を客観的にみれない人間が下す評価ってw
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 12:03:04 ID:PphxnGOaO
>>724 他人の評価を非難する暇あったら、自分の評価を出したら?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 12:13:04 ID:kdKrr8YMO
10ー2の良さがわかんない雑魚の評価なんて無意味だな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 12:31:10 ID:VEMTy0nDO
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 12:39:10 ID:KTIrYcGm0
聖剣伝説1の良さがわからない雑魚の評価なんて無意味だな
>>728 10-2は普通にクリアすると
ストーリーコンプ率60%で話がよく解らないまま終わるからな
>>723 いやお前なら13と14のグラフィック以外も評価できるはずだ
やってみるんだ
なあ?みんなもそう思うだろ?
733 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 13:52:28 ID:mvy1mV380
>>724 個人的な意見を強力に反映するならこうなるんだけど
1 やや難 ストーリー◎ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価○
2 難 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△
3 やや難 ストーリー◎ システム◎ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価◎
4 やや難 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック△ 人気○ 評価○
5 やや易 ストーリー○ システム◎ 音楽○ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎
6 易 ストーリー△ システム× 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価○
7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価×
T 普通 ストーリー○ システム◎ 音楽△ キャラ◎ グラフィック○ 人気△ 評価◎
8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽○ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価×
9 やや易 ストーリー△ システム× 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価△
10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価△
10-2 やや易 ストーリー× システム◎ 音楽× キャラ× グラフィック△ 人気△ 評価△
11 超難 ストーリー◎ システム○ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価◎
12やや難 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○
734 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 13:54:19 ID:mvy1mV380
735 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 13:56:23 ID:mvy1mV380
すまんこうだった 1 やや難 ストーリー◎ システム○ 音楽○ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価○ 2 難 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ○ グラフィック○ 人気△ 評価△ 3 やや難 ストーリー◎ システム◎ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 4 やや難 ストーリー○ システム△ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック△ 人気○ 評価○ 5 やや易 ストーリー○ システム◎ 音楽○ キャラ○ グラフィック○ 人気○ 評価◎ 6 易 ストーリー△ システム× 音楽◎ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価○ 7 易 ストーリー× システム× 音楽× キャラ× グラフィック× 人気◎ 評価× T 普通 ストーリー○ システム◎ 音楽△ キャラ◎ グラフィック○ 人気△ 評価◎ 8 易〜やや難 ストーリー× システム△ 音楽◎ キャラ× グラフィック○ 人気△ 評価× 9 やや易 ストーリー△ システム× 音楽○ キャラ○ グラフィック◎ 人気○ 評価△ 10 やや易 ストーリー○ システム△ 音楽△ キャラ△ グラフィック△ 人気◎ 評価△ 10-2 やや易 ストーリー× システム◎ 音楽× キャラ× グラフィック△ 人気△ 評価△ 11 超難 ストーリー◎ システム○ 音楽◎ キャラ◎ グラフィック◎ 人気○ 評価◎ 12やや難 ストーリー△ システム◎ 音楽△ キャラ△ グラフィック○ 人気△ 評価○
Tや12の音楽が△とは… 悠久は崎元嫌い?で、11ごときが◎ってことは、水田ファンでもあるのかな?
737 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 14:00:04 ID:mvy1mV380
崎元は嫌いじゃないけど、アクが無い。 クラシックで言えばピアノソナタとか毒の無い音楽聴いてる感じ
738 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 14:04:42 ID:mvy1mV380
あと更に言うならば、キャラ評価は特にNPCの評価に重点を置いている。 物語を作るのはPCじゃなくてNPCだから
739 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 14:08:05 ID:mvy1mV380
水田については割りと好きだけど、本当に好きなのは谷岡(植松は勿論) と言う事で、ジラート以降の曲の評価は無印に比べ下がってはいる。
740 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 14:10:33 ID:mvy1mV380
そうそうCCは割りと嫌いな部類なんだけど サントラだけは買ってしまうんだよね
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 14:45:47 ID:kdKrr8YMO
クリスタルベアラーをやっていない人間にFFを語るしかくなし
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 14:47:29 ID:kdKrr8YMO
12のシステムを絶賛するうんこたれぞうも語る資格なし
寧ろプレイしたこともない作品を評価する資格は無いな。 俺的には。 5…ジョブ運用に個性が大きく出る。友人との議論は楽しかった。 余談だが、ニコ動にある改造のFF5rは是非やってみたい。 6…キャラが良い感じに引き立っている。 そして近代化が進んでいく。 7…マテリアシステムが斬新だった。 近代化が更に進み、俺の中ではファンタジーでは無くなった。 8…ジャンクションで低レベルで行くか高レベルでいくか二通りの楽しみかたがあった。 ストーリーの方は、リノアとスコールのラブラブおっかけぶりにパンドラ付近で折れてしまった。 9…ファンタジーっぽさが復活。 結構評価低いらしいが個人的には上々。 10…小難しい専門用語っぽいのが一気に増えた気がする。 スフィア盤も斬新だったではあったが、限界突破は要らなかった気がする。 10-2…FFという名のギャルゲにしか映らなかった。 スクウェアとFFの今後が不安になった一品。
不人気の5もDFFの野村バッツの改良のお陰でキャラ人気出てきてるみたい。よかったじゃん。
>>715 あのシステムでドラクエ外伝を名乗ったら駄目だろ。
FF3もどきで正解。
746 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 18:39:11 ID:mvy1mV380
光4はファイナルファンタジー外伝ドラゴンクエストと言われてる位 すくなくともシナリオはドラクエそのもの
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 18:47:01 ID:6Ayoh11bO
9はサブキャラがキモい
>>743 マテリアシステムって斬新かな?
魔石のマイナーチェンジって感じじゃない?
>>748 訂正
魔石のマイナーチェンジ⇒魔石・アクセサリーのマイナーチェンジ
魔石から更に色々できるようにしたのがマテリアなんじゃないの?
751 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/15(日) 19:50:18 ID:mvy1mV380
何だかんだ言ってFFのシステムは5の段階でで一度完成しとるがな それ以降は全て焼き回しね。 勘違いされそうだから言っとくけど5で完成したのは事実だけど 全て5が完成させた訳じゃないから
>>749 お前はきっと5は3のマイナーチェンジだと思ってるんだろうな…
確かに魔石・アクセサリの亜種に見えるから 斬新は言い過ぎな気もする
>>752 5と3はジョブシステムって名称は同様だが
全然別システムだな。
それに比べるとアクセサリーとマテリアは
そこまで大差あるもんじゃない。
支援マテリアの存在がでかい
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 20:52:16 ID:kdKrr8YMO
今のFFの方向性は7の成功あってのもの 5の評価が悪かったからクリスタルが6からなくなり方向性がガラッとかわっていった
今のFFの方向性自体が間違ってると俺は思ってるから そう言う意味で7は間違った方向を決定付けた作品だと言える。
>>757 光の4戦士やCCシリーズも大して売れてなけりゃ評判も良くない。
今さら昔の作風に戻せばいいってもんでもないと思うがね。
>>756 みたいな奴がいるから7アンチが絶えないんだが
てか7信者はマテリアみたいな糞システム込みで7を賞賛してるのか?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 22:19:19 ID:0cXTUjAnO
>>751 キャラの編成できない5の段階はまだ未完成
6でキャラの編成が出来るように改善され、以降の基本となった
ATBは12でようやく完成したよね 10−2より前の作品なんて同時に行動できるのは結局一人で 誰かが行動してるときはそのキャラの行動が終わるまで敵味方全員待つ とてもアクティブとは言えないバトルだった そもそもゲージが溜まってから行動を決めるってのがおかしかった すでに行動決定済みのキャラはその行動を終えてターンが回ってくるまで行動を変化できないから バトルの状況が変わってもすぐに作戦を変えることができず、アクティブとは言い難い あらかじめ行動を決めてゲージが溜まったら行動の12のシステムなら バトルの状況によってすぐに作戦変更ができるからようやくアクティブと言えるものになった
>>757 FFは毎回システムが違うのに、7以降を一まとめにするのはおかしくない?
>>759 マテリアシステムが糞って冗談だろ?
5と6のアビリティシステムの良いとこ取りって感じで、シリーズで一番柔軟性があるだろ。
>>762 >あらかじめ行動を決めてゲージが溜まったら行動の12のシステムなら
>バトルの状況によってすぐに作戦変更ができるからようやくアクティブと言えるものになった
一度行動決めたらバトルの状況が変わっても作戦変更できない12はアクティブと言えない
行動決めてもチャージタイム中ならすぐに変えられるじゃないか 手動でするのが難しくてもメニューでガンビット切り替えたらすぐそれに適応してくれる 例えば相手が物理防御したらすぐにたたかうのガンビット無効にして、魔法攻撃に切り替えるとか
>>765 >手動でするのが難しくてもメニューでガンビット切り替えたらすぐそれに適応してくれる
戦闘を中断してメニューを開いて組みなおさなきゃならん手間が、リアルタイム性を著しく損なってると思うんだが
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 23:08:10 ID:IWQwr1glO
マテリアは歴代育成システムの中では微妙だよね キャラではなく物を育てるゲームだから装備を外すと何も無くなってしまう それでも俺は7は好きだけどね。ストーリー展開やエンディングとかさ。世紀末に発売された雰囲気がよく出てた。
モノの力を借りないと何もなくなってしまうのは5じゃね? 7はリミット技が強い
10のストーリーが好き ティーダとユウナが好き 10-2はまじ糞
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 23:25:47 ID:4rk65+ssO
プレイしてて一番楽しいのは5
>>754 全体的に3のほうが完成度高いな
3は良いが5はちょっと微妙・・・
>>771 5と8は評価低いといわれても仕方ないものがある
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 00:25:28 ID:ruf0StyuO
5や6がなくてもシリーズとして成立するが7なくしてはFFは成立しない 7こそがファイナルファンタジーの中のファイナルファンタジーと言える 他の作品はファイナルファンタジーのブランドを傷つけただけの害悪以外の何物でもない
>>774 ゲーム誌のクソゲー特集に名を連ねた5は、FFブランドを傷つけてたと言われても否定できないわ・・・
>>771 気に触ったのならごめん、あえてスルーしたんだよ。
ちなみに俺はSFCの4が一番好き
>>777 わざわざ馬鹿だと自己紹介しなくていいぞ
>>778 そうか、7信者があまりに痛すぎたんでな
いいすぎたならスマン
5信者は7に嫉妬するから馬鹿にされるんだよね(´・ω・`)
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 01:14:16 ID:ruf0StyuO
5信者はバカばっか
ここは5アンチと7信者が多いの? それとも声が大きいの?
最下位争いは他スレでやれよ 最高傑作は10
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 01:42:17 ID:ruf0StyuO
一番成功したのは7 これ以上言葉が必要ですか?
7以降はキモイ、とにかくキモイだからやらない。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 06:22:36 ID:otfFvsl7O
>>768 予想通りの反論だな。
確かに5もそうだけど、過去の作品と比べてもな。
“全体で比較した時に”その点は7は弱い。8以降と比べれば全く違う。
何度も言うが俺は7は好きな方。
完璧な作品なんて無いんだからさ、欠点も魅力として捉えればいいじゃん。あんまり過敏に反応してると、小さな奴だと思われるから多少のことは放っておいた方がいいよ。
>>786 キモい恋愛は4の時点であったけどなぁ・・・
自分のレスが容易に論破され過敏に反応してしまう
>>787 でしたw
恋愛が入ってれば何でも批判できると思い込んでるやつっているんだな
2DでのFFこそ至高である
もうここはもう好きなタイトル主張スレになってるし 評価基準作成スレみたいな感じのを別に立てていいか?
>>790 そういうのはどっちかというとPS以降のアンチに当てはまるが。
794 :
テンプレ :2009/11/16(月) 08:00:56 ID:zR0fG6/N0
【FF】比較基準を作ろう! このスレの意義は二つ ・何をもって良作と評価するか ・その評価の方法 7が一番とか5はクソとかいったナンバリングの比較をなくし 純粋に評価をするために議論するスレです 比較厨・アンチはスルーでお願いします
どうかな? 三人くらい賛成してくれたら立てたい
7はキャラヲタが多いからキモイんだよな〜 で、こう言うとムキになって他のFFを攻撃し始める痛い信者が多いんだよね〜
>>796 2chのキャラスレ見るとどの作品も同じ穴のムジナだろ
798 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 09:30:38 ID:LZovBYzA0
勘違いが多いから一つだけ言っておく シリーズで一番成功したのは11 7信者は11を無理やり正式ナンバーから除いて大暴れしてるってのが現状
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 10:33:12 ID:LA9pud64O
世界観ならFF11がぶっちぎりでいいな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 11:03:49 ID:jlDxbGik0
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 11:39:49 ID:ruf0StyuO
支那と一緒になんのはやだな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 12:15:18 ID:ruf0StyuO
11は何が成功したんだ? ニートと引きこもりを増やしただけだろ 成功したと言うんなら具体的に言ってみせろ
804 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:03:04 ID:LZovBYzA0
>>803 利益最高、第二位のFF7を大きく突き放しての結果
805 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:09:46 ID:LZovBYzA0
FF7の売上メーカー取り分合計<オンライン事業部の収益合計 FF7は売上金額なので収益になったら費用を減算しなければならない FF11に関してはFF11以外は軒並み赤字終了プラス まだ発売されていないFF14の開発費も減算されている オンライン事業部収益<FF11収益 勿論FF7DCなるクソゲーの赤字もFF11が被っている。 つまりどれだけFF7に都合よく取ろうともFF7は絶対に勝てない。 勝とうと思えばパッケージ定価合計で計算しないといけないが それでもいずれ抜かれるだろう。
金額をだせよw
807 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:10:28 ID:LZovBYzA0
>>807 軒並み赤字なら
11以前に10まで出ないだろ?
何をもって赤字なんだよ
809 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:13:20 ID:LZovBYzA0
>>808 オンライン事業部の話なんだけど
FF7DCとかフロントミッションオンラインとか
赤字で早期終了してるだろ
ちがうよ 1から赤字なら2も3もでないだろ 利益大きかったから今13まで続いてるんだろ FF11だけ黒字って嘘にしか聞こえないから数字出せっつってんの
811 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:18:25 ID:LZovBYzA0
簡単に言うと、発表されているオンライン事業部の利益は FF11の利益より少ない金額になっている。 つまり最低でもそれだけの収益を上げている。 もちろんFF7やFF10が赤字だとは言っていない。 つまりFF7の収益予測最大値より、オンライン事業部の収益が 多ければFF11が一番利益を上げているFFだと言う事になる。 ちなみにFF7の最大値は開発費0だと仮定してメーカー取り分 それにオンライン事業部の合計収益が勝ってるんだから どっからどうみてもFF11>FF7だろって事
812 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:20:33 ID:LZovBYzA0
日本語も理解できない奴がいちいち暴れるなよ。 FF11以外の発売中のFF正式ナンバーにオンゲなんて一つも無いだろ
813 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:23:40 ID:LZovBYzA0
>>810 そこまで言うなら黒字出してるオンライン事業部のゲームをFF11以外で
上げてみろやタコ。
オンラインのみの利益のことか それで軽く計算したら ff7が300万で7千円で大体200億 11が10万人千円で一億 こんなもんか?
815 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:25:44 ID:LZovBYzA0
いつのまにネトゲだけの比較なんだよ 7に勝ってるかどうかだろ?
>>810 あらしに反応しちゃ駄目だよ。
そいつ自称ゲーマー(ヲタク)のネカマだから
論破しちゃおうよ こいつもういらないだろ?
ネトゲの管理費用とか考えないやつだからな
820 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:33:11 ID:LZovBYzA0
>>816 日本語も分からない人に言われたくありません。
FF11の利益予測最低値がFF7利益予測最高値に勝ってる事だよ
821 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:34:04 ID:LZovBYzA0
>>819 オンライン事業部の収益は管理費等全て計算されています。
つか都合悪くなったら黙るとかすごいな ちなみにFFで最高傑作は12
FF11の過去最高会員数(月額課金する人数)が50万だから かなり少なく見積もって20万人が毎月1600円(基本料+倉庫1)を7年払い続けたら・・ 11、ジラ、PM、アトルガン、アルタナのパッケージも含めると相当だな
>>823 そんな前からあんの?
そら負けるなw
俺が悪かったw
825 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:40:29 ID:LZovBYzA0
オンライン事業部収益は管理費等全て計算した実利益です。 しかも毎年発表されています。 勿論FF11単体の収益は分からないのですが、 FF11以外のオンライン事業部のゲームは赤字です。 つまり理論上、FF11の収益がオンライン事業部の収益を下回る事は 有り得ません。 FF7の実利益を細かく計算する事は不可能ですが経費を さっぴかない、メーカー取り分だけで計算してもFF11の 収益のほうが高くなってしまいます。 計算するのが面倒ならFF7発売年の経常利益でも持ってきてみてください。 はっきりすると思いますが?
826 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 13:44:45 ID:LZovBYzA0
もちろん年によって違うけど オンライン事業部の経常利益は会社内の経常利益の 3割〜8割そんな状況が7年も続いてるんだ 負けると考える方がおかしい
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 14:24:41 ID:ruf0StyuO
多少の利益を出したところでニートと引きこもりを生み出す害悪という事実は変わらない こんなものがあるから冨樫が漫画を書かなくなるんだ
828 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 14:47:33 ID:LZovBYzA0
あの額を多少と言うのであればもう、何も言うまい。 FF13がこけても巻き返せるけどFF14こけるとFFどころか スクエニ終了だよ。
ドラクエとFF11は野村FFを作るための集金装置ってことか? 頑張って野村のためにどんどん稼げ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 15:46:03 ID:Bl03SaksO
>>827 おまえなんて、害悪にすらならない居ても居なくてもどうでもいい奴だろう
漫画なんて、どうでもいいよ
なんか、それはおまえだって返しが来そうだな
5人気ないのは分かるが自分は好きだ
俺も5好きだよ 5、7、9が大好き
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 17:37:50 ID:z+zRXMMVO
5好きな奴は熱いキャラが好きな奴だろ。ガラフとギルガメッシュは最高。
5ってハーレムオタゲーじゃん
5を本当にやったのならそんな感想はまず出ないぞ
836 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 18:33:45 ID:LZovBYzA0
7をやって出る事はあっても5をやって出る事は無いだろうな
スーファミの時代にハーレムオタゲーなんて概念あったのか?w
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 19:17:27 ID:z+zRXMMVO
意図的にバッツスレ省くなw
840 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 19:29:54 ID:LZovBYzA0
>>838 FFドラクエ板だけじゃなくわざわざpinkにまで行って探してくるとかwwwww
わざわざpinkにまで行って探してくるとはwwwwww
>>870 俺は行ったことないな
ファリス激萌えスレ(笑)のテンプレをコピペしただけ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 19:53:48 ID:ruf0StyuO
5の一番悪いとこは信者が病気か変態しかいないってとこだな
>>758 光の4戦士は、世界観はファンタジー風だけれども
ゲーム性で言ったら、今のFFからグラフィックとムービーを取り除いた感じだよ。
つまり見かけだけの原典回帰。
関連スレで聞いてみたら結構共感もらえると思うよ。
844 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 19:59:58 ID:LZovBYzA0
>>843 シナリオ、世界観は原点回帰違う
むしろ通り越してドラクエになってる。
つまりやりすぎ
845 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 20:03:24 ID:LZovBYzA0
ぶっちゃけて言うと わざわざ2Dに戻す必要性は0 システムはそれなりに凝る事 これは光4の方策は当たっている。 問題はシナリオ、ドラクエが悪いわけじゃないけど ドラクエやってる感じがするのは否めない。 それに光4が今のFFってどの辺りのFFなのよ? 完全に今も昔も関係なく飛び越えちゃってる感じのシステムなんだけど
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 20:42:30 ID:ruf0StyuO
俺はFFよりテイルズのが好きだな
848 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 20:55:04 ID:LZovBYzA0
最近大暴れしてFF7の評判落としまくる信者が多くて楽だ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 21:08:22 ID:otfFvsl7O
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 21:09:37 ID:otfFvsl7O
851 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:12:56 ID:LZovBYzA0
ガラフは無くても たしか爺さん系総合のスレがあったような・・・・
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 21:23:37 ID:fvccSTq+O
で、累計すると一番支持されてんのどれなわけ?
854 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:24:54 ID:LZovBYzA0
それにさFF5のキャラスレが続いてる FF7以降にはそれほど続いているスレは無いみたいな 主張もあったけどさ FF7関係のキャラスレの乱立具合を見て分かるとおり FF7関係のスレって横に増えるのよ。 なのでメインスレ的なものが伸びずに 姿を消す→また1からって状況が続いてるだけの事なのさ
悠久がいると、えらく威勢がいいな不人気5信者
856 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:27:33 ID:LZovBYzA0
ってかさFF5って本当に人気無いのか? ニコニコ動画の動画数で人気って言うのはちょっと無茶があるけど ネットのヒット数ならば、ある程度の評価出来るんじゃない? ちょっと調べてくるわ
>ゲームが好き、キャラも好き。しかし特定のキャラが憎い 別に不思議じゃなくね? 同じゲーム内でも好きなキャラと嫌いなキャラが居るってのが そんなに変わったことか?
>>856 このスレの5アンチは多いように見えるけど
精々1・2人だと思うw
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 21:32:15 ID:otfFvsl7O
>>855 思い込みが激しい奴だな
俺が5を擁護してるレスがあったか?この話続けるんなら、そのレスをまず示せよ
俺は7信者に対してのアンチだよ 俺こういうオタクが大嫌いだ すげームカツク 社会人として致命的
860 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:36:40 ID:LZovBYzA0
FF1 の検索結果 約 5,050,000 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒) これについては参考、FF11とかFF12とかヒットするので FF2 の検索結果 約 2,830,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒) FF3 の検索結果 約 2,210,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒) FF4 の検索結果 約 1,130,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒) FF5 の検索結果 約 5,510,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒) FF6 の検索結果 約 1,090,000 件中 1 - 10 件目 (0.35 秒) FF7 の検索結果 約 3,360,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒) FF8 の検索結果 約 1,500,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒) FF9 の検索結果 約 1,150,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒) FF10 の検索結果 約 8,520,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) FF11 の検索結果 約 3,790,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) FF12 の検索結果 約 1,090,000 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒) FF13 の検索結果 約 1,580,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒) FF14 の検索結果 約 495,000 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒) まーこれが人気の指標になるとまでは言わないけど 少なくとも認識の指標にはなる
861 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:39:17 ID:LZovBYzA0
こうやってみると面白い結果だな。 発売直前の時期にこの数値はやばいんじゃないの?FF13 ちなみに ドラクエ9 の検索結果 約 8,880,000 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒)
FF9
864 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:44:59 ID:LZovBYzA0
>>862 2ちゃんで更にニュー速とかだと偏った結果になりやすいからね。
これらの意見がそのまんまだったら絶対に政権交代とかしてなかったし
百万以上売れるような物になるとこの手の特殊な世界の中でのデータって
あんまり役に立たないものなんだよね。
ってか本当にFF5が人気無いって聞くのこのスレだけなんだが。 どこからの情報だよ。
>>861 いや、比較するんならせめてDQ9発売前の検索結果にしろよ…
>>860 うわ、オイラの好きな4が滅茶苦茶少なくてちょっとショック
868 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:50:32 ID:LZovBYzA0
FF4やFF6やFF9が低いのはやり込みしにくいのが一点として あるんじゃないかな? FF3やFF5はその手のサイトが繁殖しやすいので FF11が多いのも同様の結果 FF12はやり込みに適しているのにこの数値なのは 本当に人気が無いのかもしれない。
869 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:51:54 ID:LZovBYzA0
FF10に関してはいわゆるファンサイトで膨れ上がっている 一般に対する訴求力としてはFF10が一番なのかもしれないね
870 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 21:59:58 ID:LZovBYzA0
これについては傍証は存在する。 FF7は人気だと必死な奴は多いけど FF10が人気だと必死な奴はあんまり見ない なのにネット人気投票だとFF7と良い勝負だったり 勝ってたりもする。 FF10は一般に普及していると言っても過言ではないかもしれない。 さてFF13はどうかと言うとFF10系ではなくFF7系である。 どうも、期待が膨れ上がってる気がしてならない。
>>870 13ってスタッフ的には10系じゃね?土田とか上国料とか浜渦とか
んで、公開されたシステムを見る限りでは10-2系じゃね?戦闘中にロール(ジョブみたいなの)を切り替えられるとか
参考までにローマ数字でやってみた XI以降はローマ数字なかったから割愛 "FFT" の検索結果 約 37,900 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒) "FFU" の検索結果 約 42,800 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒) "FFV" の検索結果 約 109,000 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒) "FFW" の検索結果 約 185,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) "FFX" の検索結果 約 96,400 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒) "FFY" の検索結果 約 123,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) "FFZ" の検索結果 約 187,000 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒) "FF[" の検索結果 約 204,000 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒) "FF\" の検索結果 約 123,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒) "FF]" の検索結果 約 316,000 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒) これも認識の指標なるか?
873 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:24:23 ID:LZovBYzA0
>>872 機種依存文字使うなよ
こっちが正規表現なんだけど
FF1現象がいろんなところで起こるのであんまり信憑性無い
FFI の検索結果 約 4,490,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
FFII の検索結果 約 1,880,000 件中 1 - 10 件目 (0.44 秒)
FFIII の検索結果 約 187,000 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒)
FFIV の検索結果 約 438,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
FFV の検索結果 約 1,290,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
FFVI の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.48 秒)
FFVII の検索結果 約 1,930,000 件中 1 - 10 件目 (0.52 秒)
FFVIII の検索結果 約 4,580,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
FFIX の検索結果 約 3,040,000 件中 1 - 10 件目 (0.38 秒)
FFX の検索結果 約 2,760,000 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)
FFXI の検索結果 約 4,630,000 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)
FFXII の検索結果 約 6,680,000 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒)
FFXIV の検索結果 約 2,190,000 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
874 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:26:15 ID:LZovBYzA0
肝心なFF13忘れてた。 FFXIII の検索結果 約 8,870,000 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
ってか悠久、絞込み検索しろよな 「"○○"」みたいに。 これでFF10やったら約 6,270,000 件だったぞ。これでも多いけど。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 22:38:06 ID:otfFvsl7O
俺、今回の件で7の印象がかなり悪くなった。 今までは中立的な意見だった。荒削りなところが目立つけど、FFらしいチャレンジが多く見られるし、何より自分自身が発売当時楽しんでやってた。 だから悠久が叩くのを見ていて違和感があった。 でも今回少し気持ちが分かった気がする。 こんな奴らが集まる7には何かあるんじゃないかって思う。 7の評価を下げているのは他の誰でもない7信者。 残念なことだよ。
>>874 ああ、悪かった・・・でもあんまり参考にならないかもな
""で囲っても変わらないやつあったり
>>875 みたいに
差が大きいのあるしな
878 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:38:42 ID:LZovBYzA0
>>875 それはすまなんだ
正規表記に拘るとこういうことになって大変だ
FINAL FANTASY XIV
正直読めない奴も多いんで無いだろうか?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 22:47:24 ID:Z9GIOUbI0
FF6が最高 FF8が最低
880 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:50:28 ID:LZovBYzA0
I II III IV V VI VII VII VIII X XI XII XIII XIV XV XVI XVIII XIX XX XXI XXII XXIII XXIII XXIV XXV XXVI XXVII XXVIII XXIX XXX XXXI XXXII XXXIII XXXIV XXXV XXXVIII XXXIX XL XLI XLII XLIII XLIV XLV XLVI XLVII XLVIII XLIX L さっさとローマ数字辞めるべき、しまいにゃだーれも読めなくなる
881 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 22:57:46 ID:LZovBYzA0
既にXIVからしてヤバイがXIX辺りになると一般Pは脳みそパーンするんじゃないか?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 22:59:30 ID:scpsfyq2O
FFXLってファストファッションのXL専門店みたいなだな
ローマ数字はギリギリ14までかな XVとか気持ち悪い
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 23:05:57 ID:z+zRXMMVO
>>876 7信者はFF随一の基地外だからな。7がFFの代表作だとかほざくしDQ信者にも喧嘩ふっかけるし。
何よりティファとエアリスの信者間の争いが酷い。同じ作品のキャラ同士なんだから
仲良くしろと言いたいが腐女子が介入する作品の恐ろしさを知ったよ。
残念ながら従来のFFのイメージをぶち壊した7にFFを名乗る資格はないと思う。
3とか5って実際どんぐらい人気あるんだろう
886 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:12:35 ID:LZovBYzA0
ナンバーの話じゃないけど旧第一連中だったら かっこつけてゲーム内でローマ数字の最大桁数1888を カッコイイと思って使ったりしそう ちなみに表記はMDCCCLXXXVIII ちなみにレッドXIIIの前科有り
FF7の原案が坂口である件について
888 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:15:06 ID:LZovBYzA0
>>887 原案をぶち壊しまくった人達がいるってだけの話
889 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:16:14 ID:LZovBYzA0
坂口の原案では 実際のところティファは存在しなかったし セフィロスとエアリスは兄妹だったりした。 結論から行くと滅茶苦茶にされたってだけ
890 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:19:26 ID:LZovBYzA0
他にあるのは、 坂口はティファを蘇らせるのに反対したって話。 坂口ならば反対して当然。 この時点で既にボコボコにされていた 坂口最後の反撃も、FF7のシナリオを元に戻すだけの状態に 無かったわけね。
FFの6以前なんて、FFのトップツーである7や10が相手にするまでもないだろ。 まずデカい口は中堅の9や6に勝ってからにしろよと(笑) 懐古厨取っておきの隠し玉である3ですら9や6の人気に勝てないからな。いや、4にすら勝ててないか(笑) 7≧10>6>9>12>4>8>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>5 これが現実
893 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:24:10 ID:LZovBYzA0
>>891 そうだエアリスをだwwwww
つまり連中がエアリス殺しましょうティファ出しましょうとか
言って話をぐっちゃぐっちゃにしまくってあれが出来た。
それと坂口を良く知ってれば分かるけど
命の表現に口を出すのは当然の話。
すでにFF7の段階で坂口はある程度後進に任せる意志があったんだろうね。
しかし自分とFFの根幹に関わる命の表現に対しては妥協できなかった。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 23:35:29 ID:Bl03SaksO
7が一番好きだが7の女キャラには萌えんな
>>876 信者のせいで作品まで嫌いになるのは2chのやりすぎとしか・・・
4〜6あたりの信者も十分たちが悪いと思うw
897 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/16(月) 23:43:53 ID:LZovBYzA0
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 23:47:17 ID:Bl03SaksO
>>895 こいつら男のくせにヴィンセントに欲情するらしいわ アホの一言
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/16(月) 23:53:52 ID:otfFvsl7O
>>896 もちろん全ての作品にタチの悪い信者はいると思う。ただ、今一番目立っているのは7。
最近、4〜6でタチの悪いカキコミなんて見たことないよ。それ以外もね。
量産イケメンキャラなんか眼中にねーよ やっぱ7といったらバレットだろ
>>899 5信者の声は2chでは1番デカイと思うw
903 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/17(火) 00:13:16 ID:FpQoeSBM0
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 00:21:11 ID:11phEb9lO
そういえばFF7が発売されて空前絶後の大ヒットを飛ばしたあと夜の10時とかの情報番組で坂口のインタビューが流されてたな 後にも先にもスタッフのインタビューが地上波に乗ったのは7だけ この事実だけを見てもFF7が一般層にも認知されていたことがわかる 他の作品は7ほどに一般層には認知されていない つまりFF7だけがドラクエと並立つ事が許される唯一のメジャー作品で他はゲーオタしか知らないマイナー作品ということ
>>895 今10インターをプレイしてるが
野村の女キャラはホントダメだな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 02:37:48 ID:11phEb9lO
5信者の気持ちの悪さは異常 自分たちの気持ち悪さを認識出来ていないのが痛いたしい
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 06:02:21 ID:PkhzsJMMO
>>903 自負してるって、お前がデザインしたんか?
日本語くらい覚えてくれよ、ゆとり。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 06:09:48 ID:UKcUZmVsO
何で7信者がこんなに5を攻撃するのかよく分からん 前に何かあったの?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 06:20:12 ID:UKcUZmVsO
>>901 イメージだけなんじゃないの?全然見かけないけど、昔だけなんじゃないか?
>>911 今も昔も最近のFFを叩きまくってる懐古はいくらでもいるぞ?
そういう連中がマンセーしてるのが4〜6のSFC3作品
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 07:48:00 ID:VaqjLzB+O
>>906 7信者は自分に甘いの多いなぁ 思い込みが激しい
男キャラで興奮してる奴らが集まってるスレについてどう思ってんの?変態じゃん
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 08:05:33 ID:VaqjLzB+O
>>904 発想が貧困
ゲームという分野に限らず日々様々なインタビューが行われているが、おまえはそれが全てメジャーだと言うのか?ただ、その時代の一つを紹介されたに過ぎない 今や過去の話
で、ゲームという分野、ましてやRPG、しかもFFとくれば世間的に立派なオタク こんな2chに書き込むような人間達は更にディープ
そんな空気を読まないで、『自分は違う!他はダメだ!』みたいに周りを攻撃するほど強いこだわりを持ってる奴ほどオタクの中のオタクだよ
ホント7信者は思い込みが激しいのが多いな
>>913 小3でゲームの女キャラでオナニーしてる5信者のほうがキモい・・・
10−2しかありえない 他を挙げている奴は人間のクズ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 10:47:08 ID:WjjbmLHgO
>>910 7信者はなにがなんでも7が一番じゃなきゃ気がすまないから全方位で叩くよ
集中して逆襲されたら分が悪いからある作品叩くときは別の作品持ち上げるけど
5に対する攻撃が目立つのは5信者が一番抵抗するからと悠久がうざいからだろう
どう考えても5こそがファイナルファンタジー
最高傑作候補は3・4・6・7・9・10 完成度の低い1・2・5・8 人気や評価の低い(1・2・5・8)12は対象外
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 11:35:28 ID:11phEb9lO
FF自体うんこ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 11:51:43 ID:11phEb9lO
10ー2が最高傑作 理由はユウナの太もも
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 12:17:52 ID:/LeI/SilO
>>917 5と7は水と油だからな。5信者は野村に嫌悪感を抱き、7信者は野村を崇拝している。
けして交わることはない。しかし5は野村にとって思い出深い作品というのは何たる皮肉な事だろうなw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 12:27:25 ID:VaqjLzB+O
>>915 どっちもキモイし、俺は5信者ではないから別にいいけどさ。
ただ、『5はキモイ!7もキモイ!』って認めてるも同然じゃねぇか。
他のFFを下げたって、7がキモイ事実は変わらんのに…。根本の解決しなきゃ意味が無いのが分からんのかな?
>>917 の言う通りだな。やり方が汚いし、的外れ。
5は「ファリスを犯したいスレ」が10まで伸びてるのに、ガラフのスレが一つもない・・・ 5信者はキモヲタしかいないのか
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 12:49:38 ID:VaqjLzB+O
>>924 会話が噛み合わない奴だな
オタクなうえに人慣れしてない引きこもりかよ
8・10はキモい
個人的に一番FFらしくて好きなのはFF11だな。 オフ版FF11やりたい。
>>922 お言葉だが、7信者だが野村を崇拝どころかアンチだ。
7信者は野村に対して両極端だと思っていてほしい。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 13:56:44 ID:11phEb9lO
もうこれだけ議論したんだから満足だろ いい加減認めろよ 5が最低の糞作品で7がゲームの歴史に残る偉大な作品だってことを これ以上やったって5がいかに糞かって議論しかできないぞ
10−2以外は糞 工作員死ね
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 14:42:44 ID:VaqjLzB+O
何でXは評価低いの?
10−2以外は全部カス
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 14:50:20 ID:NQ8QBxuwO
カスは4だけ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 17:09:17 ID:VaqjLzB+O
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 17:20:23 ID:11phEb9lO
うんこだな
>>938 5は「ファリスを犯したいスレ」が10まで伸びてるのに、ガラフのスレが一つもない
5信者はキモヲタしかいないの?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 17:45:17 ID:/LeI/SilO
>>940 だからバッツ・ギルガメッシュスレを省くな。
お前のように意図的に省いて批判するから7信者は嫌われんだよ。
942 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/17(火) 17:52:43 ID:FpQoeSBM0
>>929 面白いのが来た、聞きたいことがある。
勿論、他の7信者野村アンチでも一向に構わない。
何、簡単な二択だ
FF7は何の話か?
星を救う話
クラウドの自立の話。
極論言うと、下部を無理に盛り込んだからこそ7は糞な訳
坂口の原案だと完全に上の話だったはずだ
ところがどっこい現状は下の評価
>>941 ガラフのスレが一つもない言い訳にはならないでしょ
ファリススレが20以上、犯したいスレが10伸びてるのにガラフはなんでないの?ということ
5信者はガラフが大好きなんじゃないの?
FF7が出た90年代半ばは自分探しネタが流行ってた様な気がするな DQ6も自分探ししてたし
5は好きなんだが、さすがに「レナちゃんに萌え萌え」とかいうスレを見たときはお茶吹いたわw きめぇww
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 18:09:07 ID:/LeI/SilO
>>943 ガラフうんぬんじゃなくバッツやギルガメッシュスレを無視しといてキモオタしかいない
ってのに突っ込んだだけだが。何がどうキモオタしかいないのか説明しろよ。
4以外ゴミ
>>910 なんかを貶めることで
相対的に自分の立ち位置を守ろうとしてんじゃね
いじめは強い奴だけじゃなく、弱い奴もやることあるじゃん
あれと似たようなもんっつーか
出来た人間は、無駄に人を貶めるのなんて「オレは未熟」って言って回ってるようなもんだって知ってるから、
恥ずかしくて出来ないだろ
ここは学生多いだろうからしゃーないが、懐古を自称するおっさんらが同じ事やってるとしたら
自分を見るようでイタイ
>>942 別に唯一無二にどちらかに特化しなきゃいかんもんでもないだろ
951 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/11/17(火) 18:16:23 ID:FpQoeSBM0
>>950 坂口の原案無視してグダグダにしてるからクソゲーだと言われてるんだが
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 18:18:13 ID:ZFp3Q68wO
今日も糞コテの廃人がいるな
>>943 ガラフスレはあったけど、落ちちゃったらしいぞ。
400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 12:53:40 ID:3Oy95kr00
400
ガラフスレが落ちてしまった。貴重なおじいちゃんスレだったのに…。
>>951 いや、星のこともちゃんとやってたでしょ?
>>953 まず俺の質問に答えろよ。ガラフが好きかどうか聞いてんじゃないんだよ。
>>954 やっぱ人気ないんだ
5信者の実態が良くわかったわ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 18:41:09 ID:VaqjLzB+O
7信者って頭悪いな
馬鹿が必死で擁護すると逆効果になるね
>>958 そいつは話が通じないんだからお前もいつまでも粘着してるんじゃないよ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 20:09:06 ID:VaqjLzB+O
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 21:12:28 ID:WzSaxc9RO
おれ最初にやった作品ってこともあるけど、PS版タクティクスが一番おもろかったと思う 次に4→6→12→5 5に関してはエンディングすら行ってないw 最後のギルガメッシュあたりかな?止めたの
4を上位に上げてる時点で程度が知れてる
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 22:30:47 ID:D8u52b7uO
みんなDSiかライトどっち使ってる??どっちか買おうとしてるんやけど迷ってる。 ライトはアドバンスのソフト使えるけどiの専用ソフトは使えないみたいだし・・みんなどうしてる???
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/17(火) 22:46:03 ID:Ttp3MX3T0
5と9が自分的には傑作かと・・・
4が最高傑作だな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 01:10:55 ID:sse/l3Z60
俺的見解 まぁ人それぞれ、ということで T 一番ファンタジー色が強くて試しに買ったが期待以上だった U 熟練度の魔法なんて育ててる奴いるの?メンドくせー V 面白いのにとんずら以外絶対逃げれない、ダメージ食らうと即死が大マイナス DS版初めてで簡単とかいってる奴はFC版やってみろ W 史劇スペクタクル映画が好きなので、かなり近い世界観がよかった X アビリティシステムが斬新だったがそれゆえストーリーが印象にない Y ラストダンジョンは面白かったけどラスボス戦の戦い方がガッカリで パーティー多いのがいかされてない Z 久々に寝る時間削って熱中した [ ドローメンドくせー キャラもどれも好感持てないし 初心者じゃレベル上げて失敗するだろ そういう意味で不親切 \ 印象なかったから最近2度目プレーしたけど面白かった 音楽は一番かな ただコロコロ場面が変るので自由度は皆無 ] なんかだんだんついていけない気がしてきた X-2 番外編と割り切って周りが言うほど悪くはなかったと思う 手抜きかと思いきやミニゲームややりこみも多く楽しめる 12 最初の街まわるのに1時間以上かかって非常にかったるかった ムービー、オート戦闘など、 もはや俺にとってはゲームをしてる感じが全くなかった やってて全然面白いと思わなかった初のFF となると俺はTかZかな あとタクティクス 13はPS3本体買ってまでやるかな〜
俺的見解 まぁ人それぞれ、ということで T 今やるのは非常に苦痛。Wiz的完成度の高さには程遠い U サガシリーズに繋がる熟練度システムの開祖。エポックメイキング的作品 V アビリティシステムの元祖 W 犠牲になれば良いというものではない。戦闘は楽しい X アビリティシステムの発展形 Y 集大成的作品。ノイズを意識したBGMが印象的 Z 空前絶後のガッカリ感 [ どうせベクトルが同じならグラフィックの進化の分Zよりはマシ \ 原点回帰。独りじゃないが全て ] 無精髭のおっさんは腋毛の処理などしない X-2 何も言う事はない XII 新機軸。松野降板が惜しまれる となると俺はUかXIIかな あとタクティクス 13はPS3本体買ってまでやらねえなあ
あくまでも集大成「的」な作りだなって気がしたから。 実際そうなれてるかってのやレベルの高低はまた別の話。 まあ次からドット絵じゃなくなるから単に「総決算的」なコンセプトな気がするのかも知らん。
一方的に「糞」だの「キモオタ」だの「ゴミ」だの言う奴ばかりだな… 好きじゃないなら好きじゃないって程度に言えばいいのに、糞とかゴミとかキモオタとか言うから 叩かれてる作品を好きなやつが頭にくるんですよ
俺は2〜7しかやってないが、全部好きだ。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 02:33:28 ID:qI9jtV+Z0
パラディンになって弱くなったのは4だっけ?
オチはいまだにTが一番好きだなぁ。 まぁいまやるといろいろと辛いがw
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 04:38:32 ID:6wZ95XEWO
>>973 そ、Lvが1→7ぐらいにすぐあがるやつ
けどバロン城終わるころにはみんなとLV同じぐらいになる
>>973 デスブリンガーが強すぎだっただけに悔しいよなw
1(リメ) シンプルで今やると物足りないが、しっかり楽しさある。控えめな誘導なのでやらされてる感もない 2 未プレイ。 3(リメ) シンプルで歯ごたえも程良い。やらされてる感もないし、舞台や主人公像で冒険感が煽られる 4 歯ごたえあって良い。ATBも戦闘してる感あって良い。話は微妙だが許容範囲 5 今風の成長システムな感じ。でも戦闘ヌルい。話は微妙だが変な背伸び感ないので嫌味は感じない 6 音楽良いし、仲間多いのに死にキャラいない。ゲーム的にも、多少ヌルいけど大きな不満ない 7 今までと雰囲気違う。でも話はゲームの基準で言えば面白い。マテリア面白いが戦闘ヌルいしテンポ悪い 8 濃い面白さはあるが、それに比例して不親切な所もある。カードゲーム面白い。リノアはナイ。 9 音楽と牧歌ファンタジー色が良い。話も部分部分で結構見れる。でも原点とは違って一本道感あるし、戦闘テンポわるい 10 セリフはサムいが、このテの話として良くできてるし、意外にゲームらしい作りのシナリオ。一本道だが、簡略SLG的な戦闘は悪くない 11 マゾい。でも世界の存在感と没入感、景色のスケール感と美しさはヤバい。あとやっぱ人と一緒にゲームすんのは楽しい 12 シームレス&リアルタイム&操作を失わない戦闘は臨場感あって次世代っぽい。召喚獣戦も熱いしグラもいい。でも色々と冗長 記憶に一番強く焼き付いてんのは11。でもゲーム的にもうやりたくない。 12も、臨場感あって良かった。 どれも好きだが、結論としてはタクティクスに一票
俺には合わないからFF4は最糞
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:09:14 ID:HnSRluM9O
>>968 ぐだぐだ下らねーてめえの評価ならべんじゃねーよ!カスゴミ死ねばーか消えろバカ丸出しの糞!!!
俺的見解・・・(笑)
しらねぇー世クズゲロ鬼畜13はPS3買ってまでやらない・・・・(笑)
じゃやんなくていいよ?
だれも頼んでないし!
>>968 (笑)
>>968 (笑)
>>968 (笑)
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:11:54 ID:HnSRluM9O
>>968 俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)俺的見解(笑)ばーか
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:49:05 ID:9o0o3rXwO
4は俺に合うから最高傑作
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:51:52 ID:At1ncMxFO
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 07:53:54 ID:At1ncMxFO
あぁ7信者か…
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 08:18:38 ID:nd5q9JIY0
1 やっぱグラもシナリオも今やるときつい 2 やっぱグラもシナリオもシステムも今やるときつい 3 やっぱグラもシナリオもシステムも今やるときつい 4 昔はやりこんだFF4もいまやってもすぐ飽きる 5 最近エミュで最後まで通しでプレイできた 6 最近エミュで最後まで通しでプレイできた、ドットが今みてもすばらしい 7 あのポリゴンはきつい、ドットの方がマシ。 8 アーカイブスでやったら面白かった。精製で序盤無双最高 9 ロードと戦闘のテンポの悪さがきつい。ストーリーは良かった。 10 最近実機でやったけど最後まで楽しめた。 11 かなりやりこんで最近離れてたけど神ゲー。ニコニコでミッションとかみてもぶっちぎりで感動できるしシナリオ、世界観は過去最高の作りこみ。 12 ガンビットは良かった。またやってくれ。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 08:23:08 ID:nd5q9JIY0
10-2 言われているほど悪くない。戦闘のテンポも良い。やってる所をみられると恥ずかしい。
>>971 にすげー同意
なんで単純に自分が嫌い、合わないだけなのにクズやゴミになるんすか
頭のおかしな人には気をつけましょう 利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。 頭のおかしな人の判定基準 ・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。 ・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。 ・自分の感情だけ書く人 「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。 何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、 そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
人気や評価の高い傑作を四つ 4 貴種流離譚の形をとる王道ストーリー ATBの出来、バランス調整、天野絵に基づく幻想的な世界観が秀逸。7と並ぶ初期FFの金字塔 6 主人公がいない・近未来的世界観。斬新な要素を沢山盛り込んだ野心作 FFで最も多くのキャラを選べ、個性と育成の自由度を両立。以降のFFシステムの基となった 7 RPGとして初の3Dに挑戦。二面性をもつキャラの内面を深く掘り下げ、存在感を増した 迫力溢れる戦闘、優れたマテリアシステム、意表をつくストーリーは今だに色褪せない面白さがある 10 ライト層を意識した作りで完成度が高い。親子愛・友情・恋愛を丁寧に描いて好評を博した 簡素でバランス調整に抜かりがないシステム。RPGに求められる基本をしっかり抑えて大人気作となった
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 11:37:13 ID:B8UooUboO
糞作品にはやっぱりその周りに蠅が飛んでる 特に5の当たりに多く見る事が出来る
それはむしろ7あたり
992 :
929 :2009/11/18(水) 12:01:55 ID:SC3Tp54OO
>>942 なんで二択なんだ。その狭い視野でしか見れないのは気の毒だね。
後者を盛り込んだから糞って、少年漫画にある王道的な主人公の成長が
壮大なストーリーの中に盛り込まれてて、逆に良いと思うが。
そうする事で、子供から大人まで、主人公に何らかの共感を持つプレイヤーも多い。
苦悩する主人公は非常に人間らしくて良かった。コンピには目も当てられないが。
自分は7をプレイしたのは消防の頃で、当時も深い衝撃を受けたが、
10年以上経った大人になった今でも十分楽しめる一つの作品として高い評価をしている。
ただ、他のナンバリングを追うに際して、野村の事は嫌いになる一方で、
最近のFFを見ても腐狙いなのは確かだし
映画を見てるようでシステムには魅力もなければ、ゲームとしてはクソゲーばかり。
ただのキャラ萌えゲー的な要素が増えてきて、
そこは全面的に野村のせいであると思っている。
キャラデザは絵だけ書いてりゃいいのに、絵もまともに書けてない野村が出しゃばって、
自分作品気取りしているのが腹立たしい。
7=野村作品=7ファンは野村信者
なんて思われるのはもっと腹立たしいわ。
やめてくれ。
そもそも、ダメにしているのは制作者側で 作品やキャラクターには罪はない。 それを叩きあっている各ナンバリング信者や、キャラ萌え信者が痛い。 100人居れば100通りの感性、100通りの評価があるわけで 大衆受けしないからと言って隠れた名作、口コミでじわじわ売上を伸ばすものもあるし、 最近の■eがFFとつけて売り出すから期待が寄せられては突き落とされてを繰り返しているワケで 普通に新規タイトルとして見ればいいし ゲームは進化しているから、何がダメとは一概には言えない。 プレイヤーも年齢層は分かれるし、今チープなゲームを出したからと言って、時代にそぐわないとも思いたくない。 人それぞれでいいじゃないか。
野村がキャラデザの作品が好き=野村信者はやめて欲しいな 俺は8は好きだけど7、10はめちゃくちゃ嫌いだし
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 12:31:37 ID:B8UooUboO
8が好きって正気か? 完全に頭がおかしい ただ5よりましってだけのゲーム
俺は5、6、7、9が好きだな。
最高傑作候補は4、6、7、10
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 12:56:38 ID:At1ncMxFO
>>995 叩かれるのを恐がって好きなものを言えずに、他人の批判ばかりしているクズよりよほどマシだよ。
おまえは卑怯者だな。まぁ何信者か一目で分かるが。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/18(水) 12:57:08 ID:utG8xBBcO
うんこ
1001 :
1001 :
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