■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.10■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>1乙。
そういや前スレで自動分配云々で途中離脱キャラにアイテム持ってかれたって人いたけど
そういう大事なアイテム出たら自動分配しないように気をつければいいんじゃないか。
>>1乙、立ったか。いらん誘導しちゃったみたいでゴメンorz
10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/10/22(木) 00:10:48 ID:hntmJTNsO
レオナ海老原 9点
ストーリーや音楽などは古い時代を彷彿とさせる作りで、
現代風のシステムとうまく絡み合い新鮮に遊べます。
街の人の話から自分で進むべき道を考えるのも、懐かしい感覚で面白い。
クラウンやアビリティは選択の幅が広く、
戦う地域やボスに合わせて戦略を練るのが非常に楽しい。
ジゴロ☆芦田 8点
純ファンタジーの雰囲気以外に、状況説明やヒントが少なめな点も昔のRPG風。
やや突き放されているように感じる人もいるかもしれないが、
手探りで冒険する感覚が味わえる。クラウンが増えたり、
成長させたりしたときは単純にうれしく、RPGのシンプルな楽しさが詰まっている。
深見参段 8点
RPGの王道をとても意識して作られており、なじんだ世界設定や
わかりやすい展開に、ベタだなーと感じながらも思わずニヤリとしたり。
音楽も心地がいいものが多いです。ジョブを育てる楽しさも安定。
APや選べないターゲットなど、本作独特のシステムに慣れるまで時間はかかるかも。
ローリング内沢 8点
ゲームシステムは非常にシンプル。プレイ感覚は古き良きファミコン時代のRPG風。
テンポの良さは抜群で、遊びやすいインターフェースと相まって
ストレスなく楽しめる作りに。独特のグラフィックテイストも見た目に◎。
多少の説明不足は気になるが、戦略性は高くやり込みがいあり。
一応こっちにも貼っとくかね。電撃の序盤プレイレポ。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/205/205220/
テンプレはこんなもんかな?足りないものあったら補充よろしくお願いします。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 01:21:28 ID:qGSJFb6y0
今砂漠だが水の魔法書がねぇや
ボス倒せるかなぁ
>>4 キリンジュは結構重要なアイテム倉庫としての側面もあるぞw
2人で30個と3人で45個では持てるアイテムが段違いというのが分かるだろう
まぁ回復アイテムとかだけ押し込むという手もあるが
いざという時は他のキャラもアイテム使う局面もあるしな
アイテム持たせるなというのは結構酷な注文かもしれん
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 01:24:02 ID:Ry/7bvPVO
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 01:26:00 ID:UMq3gUgYO
砂漠のボス、アイテムフルで大地の剣取れなくてワラタ
常にアイテム空けてたほうがいいなこれ
>>12 もしかしてアイテムを捨てるとかの選択が出ないの?
>>8 ケアルとファイアでごりおしできるらしいよ
ただ、水魔法は夜の間に町に入ると住民の配置変わってて城の地下にいけてそこにある
>>1 乙!ついに発売日だな
ブログの文章を読みながら明日を待つとしよう
>>8 土盾持っていくだけで、ボスとは思えないくらい雑魚になるぜ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 01:32:14 ID:UMq3gUgYO
>>13 バトル後のドロップ時には捨てれないっぽい
だからアイテムフルだとドロップ入手できない
大地の剣… なくてもいいよな?
アイテム欄には常に余裕を持ってないとダメなのかw
アイテム管理ゲーだなw
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 01:34:34 ID:n7+GR8t5O
>>17 オレもキリンジュにもってかれちまった…w
それよか海賊の親玉?が強すぎて倒せないんだが、弱点とかないのか?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 01:34:44 ID:ex/6XJJ+0
いまどき名前5文字はねーよ・・
NPC仲間になったら、とりあえずNPCの名前入った装備剥いで店売り装備を装着させる。
そいつ連れてボス倒して街戻ったら、まず預かり屋行って全アイテム剥いでからイベント起こす。
これで大概大丈夫。
ボス戦直後に別れる場合は店売り装備だからと割り切るしかないな。
やっと終盤辺り?まで進んだけど、面白いな!
前日フラゲ組。
普通に良ゲーでひとまず安心したわ。
グラと音楽の雰囲気は期待どおり。
APは気がつくと溜まってたりするので、さほどためるコマンドは使ってない。
情報を集めて進めていく感じが良いわ。
>>17 それはきついなあ。
まあボスで複数ドロップってのもまず無いだろうし、
ボス前のセーブでアイテム欄1つ空けるようにすればいいんだろうけど。
すげー
けっこう絶賛だな
昼と夜で町人の会話や売ってる物が変わるんだよね?夕方はどうなる?昼扱い?
たいまつ使う洞窟で
あの通路行ってないなぁとかで大幅に戻って宝とか回収してまた戻ってとかやってたら
たいまつが消えたwあんまり時間かけすぎるとやっぱ一個じゃ持たないんだな
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 01:41:48 ID:xG8arEiT0
神ゲーすぎるこれ・・・・やばいよ・・・
>>27 ダンジョン出るまで大丈夫って報告があったけど、
単に時間内にクリアできてただけかー。
長々と稼いだり迷いまくったりしなければ間に合うのかな?
力を合わせるのってやっぱ「気合を入れた!」が同時に出たときかな?
今、メタルプリンが出て3人同時に気合が入ったから全員でたたかうやったら
「三人で力をあわせた!」になったわ。
もう終盤までいってる人居るのか、早いなぁ
0時発売開始で買ってきたぜ
これからプレイする
楽しみだ
>>30 自分も気合いが入ったキャラ同士じゃないと同時攻撃したことないな・・
ボス戦の初っ端に全員気合い入るのが良いw やってる方も同じ気持ちだからw
戦闘のテンポはいいがAP溜めのせいでテンポが悪い
足を引っ張り合うシステムを入れてしまったな
あとターゲットを選べないから攻撃も回復も運任せになることが多い
個々のシステムはいいんだが、それぞれの相性を考えて欲しかったね
戦闘のテンポとAPみたいに相殺しているのが残念
そのかわり魔法や装備の取捨選択や戦略を考える余地があるのは楽しい
戦闘前の準備が重要で、戦闘中はキャラがセミオートで動く感覚
キャラやクラウンや装備など色々育つので楽しい
システムを練り直して続編を出したらいい感じになりそう
"思い通りにいかないのが楽しい"と思える人でないとストレスが溜まるばかりだろう
今、砂漠まできたけど、かなりいい感じ。
無駄なもの全部省いてシンプルにした感じだね。難易度もエンカウント率も今のとこバランスいい。
システムとかストーリーが濃いの好きだと合わないかも。
とにかくシンプルでいい。
デザインも可愛くて遊んでてほんわか〜
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 01:57:40 ID:QYTz+ccaO
終盤まで進んでるなら分かるかな?
クラウンで真ん中に赤い宝石みたいなの埋め込まれててサイドは羽チックなクラウンって何?
>>36 それ前スレか前々スレで答えてる人いたような
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 02:00:49 ID:QYTz+ccaO
ドラクエの主人公って書かれてたけどあれはネタだよね
APはターンごとに自動で溜まるシステムにすればよかったかもね
でもまあ自分は普通に楽しめてるよw
>>35 FF3両方とも好きなら買いかな?
わくわくしてきた
別にAIはランダムでターゲット選ぶわけじゃないから特にストレスは無いな
コマンド選択回数が減ってタッチでプレイがしやすくなった
完璧にやれないのを前提にバランス取ってるならこういう思い切った仕様はうれしい
AP溜めは4以上の時溜めをしても効率悪いし
0か1の時は余裕を持つため溜める
2か3の時はキャラの運用や状況次第って感じでそんなに必死に溜める必要は無いな
HPMAX維持しないと気が済まないから移動中に回復魔法連打ってプレイスタイルなら知らんが
>>39 一応システム的にはターンごとに1溜まってるみたいだよ。
ためる以外のコマンドはAP消費するから実質溜まらないけど。
だからあと1、2撃で戦闘終了って時は他のキャラは攻撃せずにためておけばAPがお得。
……という報告があったよ。
>>34 ドラクエで仲間は全てAI任せな俺にはあいそうだ
メニューから魔法ってどうやって使うの?
>>40 FF3楽しめたなら買いだと思うお
アイテム所持数制限とかあるけど、あんまり気にならない。エルミナージュやってたせいかもしれないけど…。
グラフィックは町中とか凄く可愛くて良いと思う。ただ、敵のグラは少し荒いかなぁ。
まぁ、DSだから許容範囲だけど。
てか、イベントキャラに砂漠のボスのドロップ武器渡したらそのまま消えおったあああ!返せよおおお
ロード時間がSFC並のおかげで無駄なストレスを一切感じない
それでいて油断してると全滅できる難易度が良い感じ
ストーリーのシンプルさは期待通り
これは面白さが広まったらしばらく品切れ続く可能性があるかも知れないね
なかなか面白いが、ちょっと不満がある。
序盤からバラバラってこれなんてドラクエ4。
みんな一緒に旅がしたいよぅ
>>49 いつものようにFF13の為に大量に仕入れさせてるって話だから、
多少のクチコミ程度じゃ揺らがないんじゃないかなあ。
なかなか評判よさそうだな
ゆとり向けではなさそうだけど
雰囲気とかFFシリーズに例えるとどれに近い?
買いたいけど戦闘難しいならぬるゲーマーにはつらいのかな
毒消しはあまり必要ないな。
戦闘中に自動治療するから雑魚戦になったらしばらくためるしてればいつの間にか治ってる。
毒防御アクセいらね。
攻略本にバトルポイントが手に入るのは通信だけって書かれてたって話が気になる
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 02:37:07 ID:DtWa/6nV0
この外伝、【召喚】とかないの?
そこまでは戦闘難易度高くないかと。
ただ、ボスは戦いがいがあるかな。
連投スマン。
ちゃんとレベル上げしたりクラウン変えてボスに挑んでダメだったり
まぁちょっと目的地それて遠出すりゃ強い武器宝箱にあったりするが、子供もターゲットにした作品にしちゃ頭使うなぁ。
魔女の城の最初の部屋でメタルプリンと遭遇した。
倒したら44も経験値入った。
容量が64Mしかないからクソゲーかと思ってたら予想外に面白いぞ
これさ…もしかして、イベントキャラの装備って剥ぎ取っておいたほうがいい?店売りの適当装備でも装備させてさ…
NPCの初期装備は固有グラっぽいから、コレクターなら剥ぎ取りだな。
結構ボリューム有りそう?
長く遊べそう?
とりあえずキリンジュの剣と服はユニータに装備させてたから失くさないで済んだぜ
アイテム15個抱えて去ってったけどな・・・・
>>62 容量でクソゲー認定とかしたら、初代スーパーマリオなんか超クソゲーになるぞw
>>65 俺は三時間遊んで2番目のダンジョンクリアって感じ
1000まで行ったスレ>スーパーマリオ
だったっけ
俺は大地の剣とライジングサンパクられた。
倉庫にあると期待したがな。
NPCと別れる前にセーブ場所があって良かったよ。
セーブも一個だし手持ちアイテムの管理は大事だな。コレクターにはちと厳しい仕様だわ。
>>56 通常のエンカウントでも手に入る。1回しかきちんと確認してないけど、3匹の雑魚(1回の戦闘で)を倒して5増えてた。
アイテムドロップ2倍、経験値2倍のアイテムってキャラごとに持たせる必要あるのかどうかが気になる。もし1回の戦闘で5増えるとして
8000/5で1600回の戦闘をこなす必要が・・・(通信で遊べばもっと効率良いんだろうけど
>>71 どんまい。
後で手に入れる救済処置があればいいんだが、まだわからんしな。
コレクターの悲しいサガかこういうのも。
周回引継ぎはあるの?
砂漠の次に戦うボスやべぇな。
今日以降、倒せねぇってレス乱発されそう。
ぶんまわし2発で全滅とか。
キャラに個性ある?
アイレとユニータは俺が想像してた真逆の性格だった
ってかアイレがDQN過ぎるw
個性は会話からひしひしと伝わるよ〜
ステータス的な個性も若干だがある。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 03:16:47 ID:/iWfFBTxO
白魔、黒魔にして装備買ったらなんとかかてたぞ。
白魔は暇あればいのるをやっておく。
>>79 一応勝てたよ。
ただ北の洞窟いって手に入れた斧のマヒ付加に助けられたから、ちょっと卑怯な勝ち方をしてしまった。
メイン4人の名前って変えられますか?
何文字か忘れたがニューゲーム後4人の名前決めるよ
>>82 ありがとうございます
これで心置きなく特攻出来ます
ただ名前を他作品のゲームやアニメから流用する場合気を付けてwww
アイレはお姫様だから。
色んな意味で。
なんで召喚の話題はメーカーもお前らもスルーするんだ
召喚はあるのかなぁ。
まだ旅人、白魔、黒魔しかクラウンないし。
説明書にも無いよ。
まあ、あったら惜しみなく宣伝に利用するだろうから多分ないな
最悪だ、このタイミングで規制されやがった…
せっかくフラゲしたというのに、まともなカキコはもう無理か…
>>79 俺は雑魚戦で火力欲しくて黒魔2人体制で行ったな
余裕あったらアイレもファイアとかしてた
一回目はぶんまわし3連発とかされて凌ぎきれなくて全滅したが2回目は勝ったよ
>>85 だってまだわからんし。
ゲハ民とかなら召喚できる。
うちも規制入ったわ。
岡田の件で大量規制かな。タイミング悪いわー。
ファミ通の攻略記事だいぶ先まで書いてるな。
1日やったがファミ通に越された。
海辺の町に預かり所無いと思ってセーブしたら町2つに別れてやがる
ミニゲームにハマって進めなくなってしまった
94 :
ファミ通抜粋:2009/10/29(木) 04:04:32 ID:yNtgOQuxO
BP景品グロウエッグは経験値は2倍になるがBPは溜まりにくくなる。
ステータスはキャラ固有
ジュスカは力知性精神まんべんなく上がるみたい。
敵は基本的に2種類の宝石と2種類のアイテムを落とす可能性がある。レアアイテムも。
ジュスカの1日店長というミニゲームがある。
マルチプレイでの宝箱は全員が開けられるため、先に進んだ友達のを開けたら
再度ストーリー中でも同じ宝箱を開けて2回入手可能。
こんな感じか。
フレキとかいうの強すぎだろ
死ね
召喚無いのか…FFなのに…
いや外伝だしな…聖剣もMQにも無かったし…
いやでもジョブチェンジがあって…
召喚なくてもアイレたんが激マブだから平気だよ!
なんだろう。
グラフィックは決してリアルではないのに
港町リベルテの夕焼けに癒されるわ。
疲れてるのかな、俺。
そう言えばメインキャラ四人はどのくらい喋る?
変に饒舌だったり、〜しようとか勝手に決められるのが多かったりするとかない?
規制されてるが、これだけはここに伝えておかなくては
装備品の宝石はめての強化なんだが、武器強化に計6個の宝石がいるんだが
その必要な宝石の内容が、キャンセルする毎に変わっているみたいだw
例えば○□縦長の3種類はあるけどひし形は無い、という場合でも
ABキャンセルを繰り返すといつかひし形を使わない残り3種だけで改造できる内容が来る
というかそれで改造したw
これは知っていると改造する時かなり便利かと思う、少な目の宝石を節約したりとかにも使える
妖精の地図もらったのに妖精の道抜けれず無限ループしてる。
誰か助けて。。
>>100 まぁイベントごとにしゃべるかな。
そんなにダラダラしゃべらないし、目的地を言うくらいか序盤は。
久々に町人の情報収集したわ。いわゆるチュートリアルはないんで。
まぁアイレさんのわがままには付き合ってあげてね。リベルテの宝はわたしのものよ!
おっと、倉庫の仕様について聞くのを忘れてた
アイテム1種類につき99個まで預けられるみたいだけど装備品もそう?
強化ある訳だから強化済みのと初期性能のままのとが混ざっちゃったらまずいよね?
>>104 装備も大丈夫だよ。
ただ俺強化するとこまでいってない。
名前同じでも別枠になるのか?俺も知りたい。
インビディアのミニゲームで252点出したらクラウンゲットしたよ〜
ドレイクどうやって倒すの…
詰んだ
>>108 たぶん答えられる人は時間帯的にもいないかも。
生憎、俺はまだノドチンコ引っ張る仕事してるんで。力になれんな。
まぁ予想以上に歯ごたえがあるよ戦闘は。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 05:27:31 ID:n7+GR8t5O
戦闘キツイのは装備も魔法もない最初だけじゃないのか
船長じゃね?
船長か!
北の狩場の洞窟で斧取ってくるとよいかも。
マヒ付加だ。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 05:41:32 ID:n7+GR8t5O
俺も一時間くらい手こずったが、レベル10ちょい位まであげて、姫:白魔、ゼ:旅人で、姫がケアル、ゼが攻撃ってやってたらクリア出来たぞ。
バーサク使われたら祈ってぶんまわしに対応できるようにしといた方がいいかも。
どうしてもだめなら北の洞窟抜けて新しい町に行って、武具揃えるのもあり。
光の剣みたいなやつは麻痺効果があったから、うまくいけばかなり有利に戦える。
先回りして武器揃えてって攻略が懐かしい感じがするなぁ。
なんかBP交換で音楽家のクラウン手に入れたぞ。リベルテで。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 05:58:06 ID:XuOMzpZuO
レベル10と11の白と黒で安定してたおせたドレイク
船入手できるとこの店がやれるミニゲームやばいな
ボムと指輪セットにすれば5000円でも売りさばける。10分で4万稼いでしまった
攻撃属性について報告
最序盤にて
嵐の剣(風属性)とだいちのこて(武器攻撃土属性化)を装備
敵がどちらかの属性が弱点の場合、WEEK発生(反対の属性に耐性ありも含む)
敵がどちらかの属性に耐性がある場合、GUARD発生(反対の属性も弱点でない時)
嵐の剣、リザードマンのドロップ
だいちのこて、ビッグワームのドロップ
以上、報告おわります
ありがとうございます倒せました
というか街で防具売ってるの気づきませんでした
道具屋の横に人がいたとは…
ちょw武器持ったまま離脱されたぞwww
リセットするか…
おまいらも気を付けたほうがいい
FF4とかも仲間が離脱する前は装備外して売ってたな
セシルがパラディンになる前に暗黒騎士の装備外したりとか
つか、このスレ見てたら四戦士欲しくなってきた
面白いのかどうか分からないし他人の評価でも見て決めるかな
つかスクエニにもグラが凄いけど一本道のRPGとかつまんねーよ
って思ってる人がいたことが良かったわ
ナンバリングタイトルも関係ない町に寄り道したり飛空挺でウロウロ出来るように戻ってくれ
っつか、ストーリーが王道かはさておき、やっぱりゲームはグラフィックより、内容だよ。
面白いか面白くないかだよ。
グラフィックがいくら凄くても内容がつまらないければ、意味が無い。
光4、早くやりたいな・・・orz
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 07:21:58 ID:kRuPD+K2O
外伝の音楽はどうですか?
戦闘ってタッチペンオンリーなの?
回復ターゲットを指定出来ないらしいが、言わば
「AIキャラに指示を出して一番HPの少ないキャラを回復する事を祈る」
ってイメージ?
イマイチこの辺の戦略性がワカラン
導入部が王道だが一応ストーリーはあるぜ
よくある切羽詰まった重いストーリーじゃなくほのぼの系だが(まだ序盤)。
すげ〜まったりした気分でプレイできるわ。
皆が嫌いなおつかいもある。ただクリアにいくつか方法あるから、ある程度はプレイヤーの自由がある。
まぁ一万ギル貯めるってやつなんだがね。
ファミ通の攻略記事初めて役にたった木曜発売はこのためか
>>128 武器屋の前通りかかってフイタな(まだの方はプレイしてお確かめください)。
ってか、まんまトルネコだよなww
上で質問あったが
1日プレイしたがタッチペンは全く使わないなぁ。
逆に全てタッチペンは無理。アイテム整頓とか装備画面でのキャラ表示替えとか。
ああやっぱ駄目だこれ
AIは結果を考慮せず行動するから物理攻撃避けまくる敵が優先順位にいたら延々とそいつばかり狙うようになる
アイテム制限で使い放題を制限しようとしてるのは別にいいけど
インターフェースが駄目すぎてアイテム整理するだけで面倒
あと光の4戦士ばらけすぎクラウンある程度揃ってきたのに一人旅とかばっか
ごめん、整頓もキャラ表示替えもタッチペンで出来たわ。だめだ、もう眠い。
>>102 ネタバレになるからまだの人は見ないでね
街へ戻って夜の街を探索すると打開策が見えてくる
携帯機なんだしセーブはどこでもできるようにして欲しかった
質問スレ立てたのにこっちで質問する人多いね
>>1に入れてないせいか
DS閉じれや
>>121 FFはアドバンスになって離脱するとき
装備品売ったら、エクストラダンジョンの時に丸裸で愕然としたときあるよw
ボスのドロップ品をNPCに持っていかれちまう件で
何か対処法 見つけた方 ご一報ください
インターフェイスがなにかと不親切なせいでイライラした人が早めに売って中古が増えそうなヨカーン
あと一週間待つかな
>>132 結果を考慮せずに行動してるのはAIじゃなくプレイヤーじゃないのか?
優先順位が高いのが分かったのなら、次から魔法使えばいいじゃない
>>135 だよねー
俺もそれがすんごく不満だ
セーブ残しまくりで難易度が易化するのを懸念して開発したのかな?
それだったら中断セーブとか備えておけば良かったはずだよな
中断時の状況だけ残すけどロードすると即座に消えるってやつ
このゲームはすぐやめられなくて不便だ…
>>137 スリープじゃ不安なんだよw
スリープって結構電池消費激しいし
背景は幻水に負けるけど全体的に良い感じのグラフィックだな
光の4戦士って言うくらいだから味方は6人くらいいる?
あと1時間51分後かうんだが
幻水とは基本的な部分が違うのだが・・・
10時開店 待ちどおしいのぅ
スリープは充電したばかりなら10日くらい保つから
相当電池ヤバくない限り、一日二日くらい大丈夫じゃない?
>>147 DQ9のすれ違いの時は1日もたなかったがな・・・
まぁただのスリープと違ってすれ違いだからかなりバッテリーを消耗する罠
>>147 DSのスリープって消耗激しいと思うけどね
待機保持だけにもそれなりの電池消耗してるんだと思うけど
中断セーブを用意してないのは怠慢じゃないかと
ゲーム性の中身をいくら面白くしようとも、4戦士はユーザーインターフェースが全体的に不親切な作りになってるのは否めない
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 08:36:44 ID:N5QX4BymO
前から気になってたんだけど、なんで発売日前なのにもうプレイしてる人が沢山いるのですか?
フライングして売る店と買う客がいるから
>>149 「〜だと思う」じゃなくて消耗が激しい事を証明するソースを出せよ
難癖つけようと必死になってるようにしか見えない
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 08:41:09 ID:Q9cWph/sO
これで不親切とか頭沸いてる
>>150 今日の10時発売だけど 運送会社が店へ今日届けても間に合わないでしょ
だから前日までには届ける
前日届いた商品を発売前日に売る事は可能だよね
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 08:42:25 ID:Q9cWph/sO
というか町に戻るアイテム使えよ
え?中断ないの?
不親切設計まで、昔のRPG再現すんなよ。
コンシューマーのゲームソフトは店側に火曜日着弾が多いよね
このスレも信者が必死過ぎるな
中断ないのが不満でちょっと愚痴るのなんて当然だろうにになんでそんなに必死に封殺しようとするんだ?
>>158 その愚痴を見飽きるくらい書かれてるからじゃない?
>>158 愚痴るのは許される。でも、当然ではないよ。
心にゆとりを。
やっと仕事終わったぜ
だけど10時にならないと店開かないんだよな
コンビニって予約だけだよね?
さーて神速で買ってくる
>>160 お答えありがとうございます
・・・それだけ?
俺にとってゲームの発売日は水曜だった
だけどゲオができてちょっとしたら木曜になった
ゲオなんて潰れればいい
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 08:59:24 ID:ICQ3KTkiO
アマゾンとどけええええ
中断セーブを使わない俺に隙はなかった。
>>139 自動分配のボタンを押して、上の各キャラごとの枠に移動した後に
持たせたいキャラに移動させるとOK
>>169 ご親切にありがとうございます
wikiにコピペさせていただきました
買おうか迷ってるんだが
これは買い?
頼む!
もうすぐ店が開くんだ
そろそろ店に向かうかな。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:35:17 ID:Ge9AadXjO
4人も名前決めるとか詰んだわ…
みんな交通事故だけは気を付
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:37:57 ID:Q9cWph/sO
デフォ名デイイジャン
もともと相手は自分の思い通りに動かせない存在だから
相手の特性を理解しそれを上手く活用することが大事であると
このゲームは間接的に伝えようとしているわけだ
つまりこの4戦士を楽しめるようになった人間は将来有望な経営者になり得るということだな
毎回名前で頭悩ます自分としてはデフォで名前がついているのは有難い。
なぜかプレイする前からメインキャラ四人に愛着が…
早くやりたい
名前はデフォでいこう
DSを閉じてスリープってそんなに長持ちするのか
買ったら試してみよう
何故か今年発売のゲームのなかで一番発売日が待ち遠しかった・・・
前情報が少なめだったのと、タゲ選択不可とかの新しい感覚にwktkしてる感じ。
これが自分にはどんな評価になるかはわからないけど、そろそろ店に突撃だああああああああ!
おまえら一番好きなジョブ何?
忍者以外で
世界樹1と2で充電しながらプレイしてた俺でも
通常のスリープより電池を食うDQ9のすれ違い通信が8時間くらいは保つから
電池がなくなってきたらスリープにして家で充電すればいいんじゃね
それか乾電池式の専用充電器を買うかだな
ここ携帯率やばいな
メジャーなタイトルのスレは違うもんなんだな
2chが大規制されてるから当然である
大量に規制だから・・・
携帯とp2に支配されつつあるね
どうぶつから人間に戻ったあと一人で何処いけばいいかわかる人いる?
買えたぁぁぁ!
今からバスで帰って家に着くのは11時だ
メインキャラ戻って来た時、アイテムとかはそのまま?
ジュスカとアイレの服を剥ぎ損ねたんだけども
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 10:13:28 ID:Ry/7bvPVO
>>185 マジで言ってるのか(笑)
規制祭りなのに(笑)
初バトルでリザードマンに殴り殺されたw
>>177 FCのDQ4でも同じ事を誰かが言っていたな
買ってきた
GTA、ベヨネッタ、鉄拳、スパロボ売り切り
これたくさん・・・
いいや関係ない!
さぁやるぞ!!
他のゲームのCMに誘惑されたが
買ってきたあああああああ!!!!!
よしっやるぜぇええええええええええええw
ついに発売日きたか
規制ってなんかあったのか?w
5180円に500円分のポイント…こんなもんか。
家帰ったら、とりあえずコーヒーおとしてプレイだな。
淀でポイント使って200円で買ってきたぜ!
今日からポイントに縛られず電気屋選びができるな。
マルチ用FAQ雛形
ゲスト側で選べないキャラがいるんだが?
ホスト側にいるメンバーの内、先頭以外のキャラしかゲスト側は選べない(取説の、1人の時はホストになれませんって記述はこのため)。
マルチ始めたけど、仲間が見えないんだが?
街中ではお互いのキャラが見えない。フィールドかダンジョン行け。
勝手にメニューが閉じたり移動したりするんだが?
ホストが画面を切り替えるとゲスト側も強制移動する。買い物したり、持ち物預けたい時はホストに頼め。
おぃい?アイレの服がホスト側のアイレの名前の服になってるんだが?
マルチを終えれば元に戻る。
やってみて戸惑った所をまとめてみた。特に街中が不便過ぎる、どうしてこうなった・・・
たとえば、通勤中の電車で少しやってスリープ状態にして
帰りが遅くなっても電池って切れることが無いくらいは持つのかな
仕事柄多いんだよね。そういう事
懐かしいFFてかクラウンの種類やセーブとか
DQ(9)寄りな感じしてたがテンションまであるとは…
名前どうしよう
おかだ
かつや
たなか
けいご
で逝くかな。
世界樹のとこ こっちは一人しかいないのに 敵が3匹とか出てきて 先にすすめないんだが・・・
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 10:55:02 ID:becYZcidO
>>206 そっちじゃないよ
右の方にいったら奥にねずみがいる
最初の村の隠された宝が7個しか見つからないんですが、8個全ての宝の場所がわかる人いたら教えて下さい
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 10:59:09 ID:OQGxMpaQO
ミニゲームのぼったくり仕様に吹いたw
サブキャラの装備取りのがしちゃったけど
やっぱりもう取れないのかな
DS3と比べてどうなの?これ。
DS3は個人的にかなり不満だったんだけど。
FC3は普通に好きだった。
これプレイ時間確認する方法ないの?
マニュアルにはのってないなあ
予約以外買えないって俺の町どんだけ田舎orz
>>214 電気屋もないのか?
電気屋はフラゲもできないし発売日には買えると思うんだが
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 11:03:43 ID:1VXpIUcwO
ポイントためてたからタダで手に入れた
「どこかでなにかが動いた」ってw
>>217 すごく懐かしいな
ファミコン時代のRPGだな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 11:10:03 ID:OQGxMpaQO
>>212 DSの3のロードが遅いって部分がだるかったなら
全く心配ないよ
実質ロード時間無しでFC、SFC並
ポリゴンの荒さが嫌だったなら人によって印象が別れるかも
個人的にはそんなのどうでも良いくらい楽しいけど
tes
やっとレス出来た(ノД`)
家、会社、ソフトバンク規制でドコモのみでしか書けない
感想と購入検討で不安に思われてる自動タゲシステムについて説明しよかな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 11:25:39 ID:stg14skiO
アマゾンこねー
買ってきた今からやるぜー
セーブひとつってマジ?
感想はサクサク出来る戦闘と、コツコツ成長させるプレイスタイルがいい感じにブレンドされたって感じかね
自動ターゲット不安に思ってる人多いみたいだけど、全然気にならないよ
簡単に説明するとしたら
剣・斧なら前衛Aを攻撃
槍・弓・手裏剣なら後衛Aを攻撃
攻撃魔法も基本的には後衛Aを攻撃
回復魔法は現在HP/最大HPの比率で危険な仲間を優先されやすい
飽くまで優先されやすいなので稀に違うところにいく
多分これを把握すれば自分の想定外のターゲットに攻撃されるとかは殆ど無いと思うよ
俺はPTが分岐行動してる以外は全然楽しめてるよ
早く固定メンバー4人で冒険したいよ
買った!魔女倒した!
自動ターゲットシステム。俺は楽で好きだな。MP無いのも貧乏性の俺的には
どんどん魔法が使えていい。
今のところ不満点が無い。でも宝石って持ってる数とか種類見れないの?
自動タゲのせいでAPといっしょにオレのストレスも貯まる 戦闘で戦略もクソもねーw
宝石見れるようになりました。
海賊の町で、スタッフルームみたいな場所に行ったんだが、いつの間にか行ってた。
ほかに行った人いる?別になにもなかったけどね。
230 :
名無しさん:2009/10/29(木) 11:39:18 ID:BG2jEEZFO
今買ってきたー(屮゜Д゜)屮
てか最初の魔女倒すのって一人で?仲間が入るフラグが分からんのだが…
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 11:39:55 ID:zwgbF4BhO
今ふらっとショップいったら4970円で売ってた。
もう値崩れしてんの?
そんなもんなの?
何それ、開発室的なやつ?
だったら懐かしいな
>>230 自動的に仲間になるから安心してすすめれ。
ついに念願の4戦士を2本手に入れたぞ(AA略
25超えたらフラゲで騒いでる人が子供に見えた。
俺もうオサーンやな
リスター
リマー
キャット
クライテン
>>226 わかるわw
これ程ケアル躊躇無く使いまくった作品初めてかもしれんw
APシステムとボスなどの弱点を突く事によるbreakや部位破壊、体質変化などで戦闘で少し頭を使うのも地味に楽しい
APは今のところバランス良く設定してある様に感じる
最初の牛ボスより経験値くれるメタルプリンさんパネェっす
リザードマンが嵐の剣を落とした
攻撃力+2 風属性
商人の町の自分の店うますぎる。
みんなもアイテムは店売りしないでおいたほうがいいよ。
マルチはまだしてないのだが、
>>202を読んで思うのが
ホストのメインキャラを参加側が使えない仕様だけは、残念過ぎるシステムだな
宝石が有り余る訳では無いので、マルチを視野に入れてる人は特定のキャラ優先で育てたいと思う
なのにそのキャラが被ったら他の微妙な育成のキャラで参加せざるをえないのはどうなんだと思うな
>>238 このゲーム、属性だいじだな。
風属性は飛んでる敵に有効だから砂漠で重宝したわ。
サクサク進んでたらいきなり水の魔法で固めるんだとか言われても持ってねーよ状態
>>242 夜の王宮から忍び込める洞窟にウォータあるんだが
ぶっちゃけこの魔法なくても、なんきょくのかぜや他の攻撃魔法でなんとかなる。
ロックシールドはみんなに装備させとくんだ。
サブキャラの装備は引っぺがした方がいいな
自動タゲ慣れてきたけどエアブラスト2発もだされると瀕死になるんですが
ワイトがデスリングおとすのは既出かね?
あとドラゴンのつばさは洞窟内からでも街に戻れるよ
DQプレイしてる人はついフィールドのみかと思い込みそうなんで一応w
249 :
、:2009/10/29(木) 12:08:08 ID:pJd6eYoOO
今砂漠の北東の城の所にいるのだが、とりあえず流砂は落ちといた方がいいのだろうか
購入するか迷ってる。
主観で構わないから感想を教えて
大地のこて・・・武器での攻撃を土属性にする
嵐の槍・・・風属性
同時に装備したら武器が優先されるっぽい
すげー地味だけど俺は楽しい
>>247 報告なかったかも
あの即死効果は地味に便利
あとそこのマップか城の地下できょじんのうでわ落とした奴いたな
>>249 一部使わないと拾えない宝があったはず
>>250 俺は楽しめてるよ
属性は相性良ければ強いが悪いとヤバすぎる
一人旅中にスライム出てきてこっちは水武器のみ、回復魔法しかない白魔
永遠に戦闘が続くかと思ったわ
無属性がいいと思った
>>250 すげーおもしろそうって期待してるとがっかりするかも
クソゲーっぽい思ってれば結構良いじゃんって思うかも
>>240 イベント中にキャラが喋るから整合性を付けるための仕様なんだと思う。
せめてクリア後やランダムダンジョンに限って同キャラ解禁があればいいが・・・
あと宝箱はゲストホスト共に同じ箱を開けられて、アイテムは人数分手に入る。
ゲストはホスト側がまだ出してないクラウンも使える。
本編で手に入るアイテムは簡単に増やせるみたいだからセーブ1つにする意味は薄い。
序盤に出るコウモリみたいな奴がブラッディリング?を落とすぞ
吸収10%
これは便利だから取っとけ
緑の宝石がたらん
割りと序盤の敵でとれるよね?
>>250 放置されて試行錯誤しながら進んでいくところが昔のRPGっぽくて良い。
今日買いたいンだけど
金がない!
助けて!
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 12:23:49 ID:FK5P0PqgO
北の魔女の一番奥に姫様が倒れてんだが。
起きて来ないので、レベル上げてる。
上にあった報告だと武器に二つの属性が乗る時は
敵の耐性>弱点と優先されるみたいだね
敵の耐性と弱点の二つの属性の時は耐性が優先
敵が片方弱点の時は弱点優先
と解釈したが検証はしてない
良くも悪くもレベル上げしないと駄目なゲームだな
素直に面白いと思う。
ベタドラマを観る感じでいいんじゃないか。
序盤の魔女の所までだけど。
270 :
250:2009/10/29(木) 12:28:17 ID:PdE7N9jgO
ありがとう。
今やってるのが終わったら買うことにするよ
この雰囲気は他じゃ味わえそうにないし
>>259 ストーリーも一緒に出来る訳だからか
クリア後キャラ被り解放してくれればいいな
>>260 おいもっと早く報告しろ
欲し過ぎるだろちくしょうw
過度な期待をしてたせいでなんかがっかり
戦闘の戦略性のなさと仲間キャラのムカツク性格なければなぁ
売り検討中
ケアルラとかレイズとか出てくる辺りからアイテム所持数が常にカツカツでツラい・・・
戦闘部分の肝心な要素である戦略部分がおろそかになってるだけだなタゲ不可は
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 12:35:48 ID:qVqEpeLaO
オートタゲについては仲間の装備等で調整すればなんとかなる
一番の問題はアイテムがきついとこだな
せめて装備は別枠にしてほしかったぜ
マルチでのランダムダンジョンが楽しみだから早く進みたいよ
レベル1で北の洞窟に行ったら即、全滅ww
レベル上げしてからじゃないと攻略無理?
武器魔法での前後タゲ分散があるから、タゲ不可はそこまで気にならないなー。
>>250 まだ姫様助けたところだけど、自分は楽しめてる。
>>272>>274 自分の戦略にあった武器をチョイスすれば問題ないし
高AP消費するアビも覚えない内から戦略云々は言えないだろ
クリフトがザキ連射するのを面白いと思える人でないと無理だね
思い通りには動かないから
まじでつまらないよ 戦略たてれないから。
お前らの戦略って右の奴を攻撃する左の奴を攻撃するかってだけ?www
あほくせぇwwwwww
>>276 レベル2で行ったら問題なく進めたよ
1違うだけでそんな変わるとも思えないけど、一発分くらい耐えられるようになるかな
>>282 それだけでどんだけ戦闘変わると思ってんだカス
静かだと思ったら規制なのか
もっとクソゲークソゲー煽って貰わないと
参考にならんぬ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 12:42:14 ID:ICQ3KTkiO
ヌルゲーマーの自分にはオートタゲ楽ちんでいいけどな
でも、戦略とか決めて進めたい人には向かないかも…
あくまで主観だけど
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 12:43:35 ID:qVqEpeLaO
北の洞窟行く前に、城や町探索して装備を揃えて、母親と話してアクセサリーもらえばボスまで余裕
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 12:44:42 ID:MJeF7Zu/O
ストレンジジャーニーとどっちが面白い?
これほどのゆとりがいるならオートタゲで正解だと思った
このゲームの戦略はAP管理と装備かな
黒魔や白魔で管理を放棄できちゃうけど
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 12:47:21 ID:ICQ3KTkiO
>>289 右が攻撃型左が支援型だったらどっち攻撃するよ?
それで右から倒さなきゃ左倒せないとかやってられんだろ?
AIってか自分で90%は行動調整出来るだろw
昔のドラクエでグループの敵に対して攻撃がランダムだったのが
キチンと一匹ずつ処理してくれる様になった感じ
なんか戦略が減る云々が多いが
恐らく勘違いしてる
ひとつのグループに敵は1種しかいないので
スライムABのAを先に倒す様になってるだけ
ライトユーザーに媚びるDSの悪い癖がでたな
オートターゲット(笑)
なんかドラクエのパクリゲーやってる感じだなあ
>>293 出現する敵は基本的に左右一緒だよ。
前衛後衛で違う敵が出る。
普通にボタン押しでもやったが、タッチペン、悪くないな。
戦闘終了後の分配とか楽チンだ。
>>294 スライムとホイミスライムのどちらを殴るか選択できないってことだろ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 12:53:40 ID:CsHfQDNNO
買うかどうか迷い中、ゲオ行ったり来たりしてます
商業の町のユニータ何があったんだ…って思ってたが
そういう事か!
単に装備剥いだからボロボロの服になったんだと思い込んでたw
…ボロボロの服カワイソス
敵をマヒ状態にしても攻撃してくるんだけど何故?
>>297のこともあるし
本当の意味でオートターゲッティングっていっても
完全ランダムでもない限りは問題ないと思うんだけど
まさか完全ランダムなのか?
光の4戦士なのにバラバラになりすぎだろw
いつぐらいからまともに4人で旅できるようになる?
教えてエロいひと!
だから最初にオートタゲって出てきたとき
システムにレベルデザインが最適化されてるから
今までのコマンドRPG戦闘のイメージだけでやらずに叩くと恥かくよって
GK戦略会議で釘刺したろ?
足軽が馬鹿揃いで勝手に暴走するんじゃ戦いに勝てねぇよ。
しかもそんな馬鹿が戦略語るとかどんなブラックジョークだw
こうもりハイポーションしかおとさねー
>>307 同じ列に攻撃する場合、削り切れないときは基本的に集中攻撃。
敵Aの体力をある程度削っていて、敵Bの体力満タンでも、一撃で倒せるなら敵Bを攻撃するって感じ。
最適化どころか単調作業をさらに単調にしたバトルシステムじゃね?
昔ながらのRPGってかFFを想像してたからがっかり度ハンパないんだけど
>>307 左右が同じで前後が違うという法則が絶対なら、敵は指定できる
魔法とかは前後を選べるからな
左右が違うとアウト
>>308 4人が心身共に成長してから。
そこまでが序盤かな
とれたぁwwww
これで戦闘が楽になる
もう一個さがそ
ゲストキャラが戦闘直後にいなくなって アイテムかっぱらっていくのやめてくれ('A`)
>>314 ほう。ということは中盤からは4人旅できるんだね
よかった。レス感謝
答えてくれた人サンクス
俺的に昔ながらのFFっつーと1,2で3は入らんから
かなり不便なイメージしかないんだがな「敵がいない」が普通の頃だし
あ、でもFCの3ってオートターゲッティングしてくれたっけ?
このゲームってAが敵1に攻撃、Bが敵2に攻撃してHPが同じくらい減ったのを魔法で一掃するとかできないの?
攻撃順指定とかもないの?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 13:11:42 ID:OQGxMpaQO
この方法をとっていれば絶対全滅しないっていうぬるい難易度じゃないのがいいね
やりたかったのはこういうRPG
>>314 おい、4人が心身共に成長するのがエンディングだったらどうするんだ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 13:13:46 ID:ICQ3KTkiO
ふーむ盛り上がらんなあ
>>319 まだ魔法ではやったことないけど、全体攻撃のアビでできた。
攻撃順はアクセサリで調節できる。
>>321 そ、そんなことを言われましても・・
>>319 そもそも魔法で一掃する為のAPを溜めなければならないので
仲間全員AP空とかまずいので、攻撃順序やターンの過ごし方を少し長い幅で考える様になってくるよ
発売すればもうちょっと盛り上がると思ってたが…
まぁ平日の昼間だしこんなもんか
俺としてはアイテム欄が15個しかない事が一番の問題
装備で4つ埋まってるから実質11個
オートターゲットなんてきにしない
設定でオートターゲットにできるよ
って、くらいにしとけばよかったのに
ブラッディバッドからブラッディリングもらえるってマジ?
FFとは雰囲気が違うな
昔風な今のゲーム?
桃伝とかでも8*2の16だったのにそれより少ないんだもんな
ほかにもっと少ないのってあったっけ
サガとかも少ないか
今日発売のゲームのスレはどこも過疎ってるなぁ・・・
発売楽しみにしてたのに風邪ひいてしまった
みんな楽しそうでウラヤマシス
久々にアンケートが入っててびっくりした…
中断セーブって出来ないの?
昼休み遊んでて焦ったんだが(;´Д`)
難易度高いってみんな言ってるけど、オートタゲも少なからずともその理由に入ってるよなwまだ序盤だけど
さて俺もブラッドリング?集めるかー
とりあえず北の魔女倒した
最初レベル上げして普通に進んでたらレベル8で挑んだからか案外簡単に倒せた
ていうか皆アイレ優先しすぎだろこれw
アイレかわいいからいいけど
言葉足りてなかったorz
アイレを回復優先しすぎと言いたかった
リングいろんなのがあるな
敵の図鑑があればいいのだが・・・
レアドロップ?どんなのあるかわからんぜ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 13:41:39 ID:stg14skiO
アマゾンステータス変わったー
なぜドラゴンの翼持ってこなかった俺orz
暗くて道わからん
んで結局買うべきなの?
>>342 全滅して戻っちゃえばいいんじゃない?
すっぴんにすれば宝石減らないよ。ちょいめんどいけど
武器とか防具の性能1の大きさがここまで味わえるとはww
最初のボスから良い危機感があっていいな。
まぁ…さすがに2連続通常攻撃はあの時点で耐えるのは結構キツい気はしたが
フェニックスもあらかじめ大量にもらえるし問題はなさげだな
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 13:51:22 ID:n7+GR8t5O
買いなよ。個人的には期待してたこともあるがかなり楽しい。
つまらなかったら全クリして即売ればいいし。
>>344 勘でなんとか脱出できたよ
ていうか冒険家はなぜとつっこんだのは俺だけじゃないはず
あんま評判良くないな
ミンサガの時はいざ発売したら神げーの嵐だったから
それくらい評判良かったら買おうか迷ってたけど
すばらしきこのせかい継続してやるか
最初の村で隠された宝と人との会話と城の宝で
盾、ポーション大量、フェニックス大量、たいまつ2個にドラゴンの羽も2個だかもらえるワナ
イラッとしたのは最初の砂漠でビッグワーム2匹が8回連続クリティカルはさすがにイラッときた
2人でも耐えに耐えれるのが良いバランス
古き良き時代のRPGを最新技術でぶっ壊すゲーム、か。
アンリミテッドサガ「仲間と聞いて」
タゲ選択ないのだけが気になりつつも買ったが
やってみるとそこまで気にする事もないかという気にはなる
決めた。買わん。
盛り上がらんのは間違いなく2chが大規制をしいているから
糞ゲーの代名詞とも言えるアンリミテッド:サガをシルバー殿堂入りさせた
ファミ通の採点のいい加減さをオレは忘れない
何があったんだ?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 14:03:40 ID:pJd6eYoOO
海賊の所のボスが強すぎるのだがやはりレベルあげなのか
VIPが荒らしたせいで大規制らしい
ふむ・・・防具はずすと下着になるのか
虹の靴の効果が分からない
イベントとかで使うアイテムなのかな??
>>363 そうだよ
後で必要になった時に他のアイテムと交換して入手できるイベント起こる
>>359 規制の話なら
岡田が削除依頼スレ立てる→スレにレス続々
基本削除以外のレスは禁止の板だから、そのレス続々全部に
プロバレベルで規制かけられて酷いことに。
ブラッディリングまじで落とすのか・・?
洞窟でやってるんだが嵐の剣3本でたのにリング0泣けるぜ
『そう かんけいないね』
ニア .『殺してでも うばいとる』
『ゆずってくれ たのむ!!』
>>368 mjd
コウモリだけ出るとことかオススメの場所ないかな?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 14:23:30 ID:Lfe6ykfPO
何このちゃっちい糞ゲーwww30分でやる気失せたわwwwめんどくせえwww
ブラッディリング手に入れてないな俺
戻るか
世界樹のボス倒して、ブランドソロになったんだがどこいきゃいいんだこれ
NPCが 次は○○に行け じゃなくて ○○って場所があるんだけど?
みたいな微妙なことばかり言って本当にそこに行っていいものか迷うな
>>363 ありがとう
履いてたんだが効果が分からなかったww
>>376 昔のRPGってみんなそんなかんじだった
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 14:33:07 ID:W6NfeOA1O
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 14:35:14 ID:Lfe6ykfPO
糞ゲー認定w買わなきゃよかったw今どきアイテム個数制限とかwめんどくせえwww
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 14:35:43 ID:W6NfeOA1O
これマルチはドラクエ9方式なんだよね?
あとマルチやった人いる?面白いのかな?
これファミコンのFFとドラクエネタがちりばめられてるな
OPとかもろじゃねーか
さて始めるか
とりあえずブランドの名前をブロントにしよう
今日到着予定だったのにお届け予定日が明後日になった
流石Amazon
装備強化面白いのう・・・
世界樹の次どこ行けばいいの?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 14:54:43 ID:pJd6eYoOO
盗賊の所のボスが強すぎるのだがレベル上げ?それともクラウン変え?白か黒にした方が良い?
>>390 海賊のところかな?
ジェスカLv8 黒
アイレ Lv7 白
でなんとか押し切れたよ
>>390 お前はRPG向いてないからさっさと売りに行け
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 15:04:32 ID:pJd6eYoOO
>>391 ありがとうございます
早速倒してきます。
ちなみに今アイレLV9
ジュスカLV10まで上げてみました
うずしおの中の入り口が閉ざされてて開かない…
買おうか迷ってます。
正直面白い?
面白いなコレ
ストーリーが簡素なんでナンバリングから入った人には
不満かも知れないけど
>>395 色んなとこにぶら下がってる、のどちんこみたいなのを引っ張る。
>>396 実のところ面白い。
サブキャラの装備取り逃したりアイテム持ち逃げされたり
そういうカイン的な懐古要素はいらなかったんだけどな・・・
セーブデータ1個だから攻略情報待ちになっちまうよ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 15:10:00 ID:rnxPewy/O
男女2組だと話に恋愛要素があったりするんだろうか
主人公×姫、友人×女兵士だとあまりにもベタ過ぎて萎えるんだが
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 15:15:08 ID:SldPppml0
>
>>399 安全な選択肢はあらゆる面でとってないね。このゲームは。
>>401 まだ倒してないや
てかどこにいるかわからん町中のは話したけど
ブラッディリングかれこれ1,2時間やってるがハイポしか全く落とさないんだが
これでガセだったら泣くぜ
>>407 ガセと思って先進むってのはどうだ?
港町でアイレリーダーなったらどうすればいいんだ・・・
もうジュスカ一人旅でボコボコにされる作業は嫌だお・・・
>>408 昼夕夜の概念が有り、それぞれの時間で仕掛けや話が変わったりするのに、それを試さないで人に訊くのは早計だと思うます
音楽いいなぁ…
サントラ買う気なかったけど買おうかな
>>410 試した
渦が発生したけど扉は閉じてるは壁にA連打しても何もならんのだ
今からやる
スレをみる限り良さそうだな
なんか注意するとこある?取り逃しとか
1、6、6、7
これで10作ってくれ
頭いい人よろしく^^
つーかもう終わりとか言ってるやついるのか。 えらい短いんだな。
アイレがリーダーになる港町の北にある洞窟入って入口辺りをウロウロしてたら
ブラッディバット2匹ずつでてくるな
今リングもらった
>>416 フラゲ組は火曜だもん、ごにょごにょも早かったみたいだし。
>>393 この書き込み絶対忍者だろ・・・
汚いなさすが忍者きたない
敵は最大何匹でる?
動物とか植物お化けばかりだと萎えるが
ちゃんとかっこいいモンスターと戦える?
>>413 どうして他の可能性を試さないのか
西の山の動物の森・北の洞窟・東の海賊のアジト・ジュスカ・うずしおなど、試すところはいくらでもあるだろう
まずはジュスカを仲間にすることからやってみ
まさかDQ4の3章やらされるとは思ってなかったが
ボッタクリレベルまで同レベルでワロタw
まさかアイテム人気の時ネタでつけた、エーテル+フェニ尾5000が売れるとは思わなかったぞw
フェニ尾500とかも結構売れたし、金16000くらい貯まったんでファイガついでに買ってしまった
つかあれだな懐古向けのゲームかもしれないけど
こんな可愛いゲームおっさんがやってたらきもいなw
この4戦士はいつになったら合流するんだorz
>>420 ミノタウロスとかリザードマンが序盤からいますん
DQ9とかのすれちがい通信は「無線通信」を行ってるから
通常のスリープなんかより遥かに消費電流が多いのは当たり前なんだ
まぁ、蓋閉じることにより液晶のバックライトOFF分とかで稼げるが…
なので、マルチとかでもしてなければ
普通に蓋を閉じればそこそこ電池は持つはずだよ
>>420 まだ序盤だけど今までのFFによくいるタイプのやつは結構いるね
ゴブリンとか獣人とか小悪魔みたいなやつとか砂漠によくいる芋虫タイプのやつとかドラゴンとか
いまんとこDSFF3より敵の数は多い
最初のほうは、クラウンの強化をあまり考えないで宝石を売って、金にかえて装備買かった方がいいね。
普通の道具やで買える一番良い装備にするだけで難易度がぜんぜん変わってくる。
装備強化って限界あるのかな?
普段着強化するか迷うわ
懐古は懐古でも貝獣物語だったというオチ
買う前にここ見て不安だったけど、敵難度別に高くないね。
すんなり海賊まで来れたわ。
アイテム所持数だけ不満だけど…。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 15:55:48 ID:tY2K0gdeO
アマゾン入荷遅れ&現状報告謝罪メール
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
届いてるか楽しみにして帰ってきたのにorz
一人しかいないときがものすごいつらいな
眠り(混乱)→攻撃のコンボで何回も全滅する
丁寧に作られてるな
ってかドラクエっぽいな
デスリングを5000で売るとかなり金貯まるね
ドロップも結構来るから沢山あるし
これってFF5みたいな雰囲気?
宝石が惜しいから、全滅したらリセット。
こういう遊び方は久しぶり。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 16:04:35 ID:4WMZP79qO
結構難易度高いことを喜ぶべきか 苦しむべきか
今更だがコンフィグなくね…?
メッセージ速度上げられないのと
戦闘中のカーソル記憶しかなくてうっかり連打して無駄なアイテム消費とかしてしまう
出来はともかく原点回帰っていう考えはいいね。
スレチで悪いんだが、スパロボも一度原点に戻ってくれ。スパロボブランドが死んでいく……
>>441 タッチペン使うかタッチパネル指押しでやるのはどうだろうか
クリアした
ラスボスは主人公のお父さん
ドレイク強すぎて勝てないわ
ぶんまわしやられた瞬間に終わる
>>407 砂漠の城の地下迷路のコウモリからゲット。多少経験値高いエリアだからこちらの方が…。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 16:22:14 ID:/VFoO4aHO
うはぁ。ブラッディリング便利すぎだろ
今ウオータ取りにきたら洞窟で落としたわ
人数分欲しいな・・・やるか。
>>444 馬鹿は死んでくれラスボスはお母さんだろ
おそらく最初だけなんだろうが恐ろしく敵が強い
まさか12ダメとかしょっぱなから食らうと思わなかった
ミスリルマイマイが出現しやすい、狩場の洞窟を抜けた直後の森で
メタルスライム出現確認。
魔女の城でもいた。
>>445 白黒のコンビで行けば終始ワンパターンで楽勝で終るろう
確かLv8同士くらいで行ったが問題なかったぞ
なんか敵に嬲られすぎてゾクゾクしてきた
ブラッディリングげっつ。
163匹目でくれた。
これは…確率1%とかか?wまだ砂漠の塔前なのにLv15でござる。
カンストしたりで売った宝石でお金も7000でござるw
いきなりバランスブレイクorz
これクラウン強化で覚えたアビは他のクラウンになっても
自由に付け替えれると思ってたけど間違ってたのかな?
旅人のとんずらを他のクラウンで付けようと思ったんだけど選択肢に出ない・・・
完全にそのクラウンのアビリティしか使えないのかしら。
白魔導士と黒魔導士のコンビは恐ろしく戦闘が単調になるな
つか、これ逃げるコマンドないんだな
ブラッディリングは地味に使い勝手いいよな。
味方のHPが60とか二桁台だから、
一桁の回復量でもかなり価値がある。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 16:41:39 ID:lLAFIKQNO
アビリティはクラウン別みたいだな。
ステータスの伸びってキャラ毎に固定でクラウン毎に補正がかかるって認識であってる?
レベルアップのステータスの伸びもクラウン毎とかないよな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 16:44:37 ID:Lfe6ykfPO
これ糞ゲーだな。売り行くわ。なんかスゲーめんどくせえ。
>>462 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 14:23:30 ID:Lfe6ykfPO
何このちゃっちい糞ゲーwww30分でやる気失せたわwwwめんどくせえwww
売るの遅くね?
飽きたならさっさと売れよw
誰も止めんよ
ネタにマジレス(ry
Amazonがあまりにも遅いからちょっと遠くのゲオに行ったら普通に売ってた…
エアブラスト強すぎワロタwwww
>>457 みたいだなw
2個目は32匹目で出たわ。
>>461 なんかうちのユニーたんは旅人にしたらせいしんばっかり上がるようになったけどなー
まさかなー
amazonは発売日に梱包開始だから遅くなるのが当たり前じゃなかったか?
>>442 もう超範囲のネオグランゾンマップ兵器無双は見たくないおー
>>468 そうだけどゲオでは売り切れてると思ってたんだ
>>470 ゲオで買ってアマゾンからきたのをゲオで返品したりするなよ!!
旅人じゃないと戦闘から逃げることができないってひどくね?
>>467 ちょっとレベルアップ手前でセーブして検証してくる
仕事中にやってるから少し時間かかるがw
商売イベントにハマりそうw
ふー、なんとなく戦闘慣れてきたぞ
MPがないから戦闘後にちまちま回復しなくていいのも個人的には好きだわ
後はアイテムが20までならよかった
アイテムがなぁw
商売イベント後の街の敵強すぎ詰んだ
どいつに挑んでも1ターンで死ぬとかワロタ
どうすんの?これ
戦闘から逃げる奴はチキン
このゲームでボスにやられるときは防具の属性が間違ってる
ユニータが商売の街で犯されたっぽいこといってんな
調べてきた。既出だったらすまん
クラウンによるレベルアップ毎のステータスアップの変動はないっぽい
ジュスカ9→10
すっぴん・旅人・黒魔共に
HP3力1精神1知性1づつアップ
気軽に付け替えられるのはいいな
ベヒュモス強すぎて倒せない
このゲーム目当てでDSi買ったけど
11月に新しいDSiLLが出るなんて・・・orz
ところで出費がかさんだので来月1日に買う予定ですが
バニシュデス裏技使えますか?w
>>481 ベヒモスは狩り人+マヒ防止アクセで勝てる
今やり始めたんだけど宝石ってかってに貯まっていくの?
アイテム見たいに振り分ける必要無しなんかな?
音楽がレトロでいいな
全滅恐くてひとりは必ずすっぴんにしてるのは俺だけかなww
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 17:46:53 ID:SldPppml0
これ盗めるアイテムは通常のとレアなのがあるのか。
全部の敵に盗むのレアが設定されてるのかなぁ・・・
わからん・・・
>>477 炎・闇の属性盾を使い分ければ大丈夫。
混乱はアクセサリーで対処。
店開けれなかったら諦めてリセットしな。
>>484 武器はブルーショットでいい?
てかそれしかない
>>489,491
なんとか防具やの前の敵倒せたから闇属性の盾買ってデーモン挑んだんだが
こいつケアルラ使うのな
やっぱり詰んでるくせぇ
今持ってる本体売ってDSiLL買ってから4戦士買います。
失礼いたします・・・。
>>493 ケアルラはたまにしか使わないし大丈夫だと思うよ。
一応やばくなったときのためにハイポーションもってたほうがいい。
武器は宿屋あたりに落ちてる斧でも充分。
>>488 それはDSiのサイズがでかくなっただけの奴だとか聞いたが
>>467 今日のファミ痛に4人のパラメータの大まかな傾向が載ってたぜ
>>484 マヒ防止アクセサリつけたら まじないしすら倒せなくなった
どういうアルゴリズムかわからんが主人公女兵士のふたり、キリンジュいれたあとの三人のとき、敵の物理攻撃とくに一撃目が異様なまでに女兵士に集まるな
あとソフトリセットほしかった…
ナナドラの倉庫レスとかもそうだが懐古の名のもとにあえて不便にしてるのか?
3時間程かかってブラッディリング3つ集めたぜ・・・
これはガチで性能よすぎるなw
>>498 強い攻撃をするキャラに攻撃がいきやすくなるってゲーム内のネコが言ってた
魔法が強いとかじゃない?
主人公につねに強い武器魔法まわしてるんだけどな
あと集まりやすいとかってレベルじゃない
マイコニド三匹の前列二匹倒すと後列のマイコニドの攻撃が必ず女兵士にきてたわ
試行回数は50回以上
狩人が弓装備しても攻撃力上がってる感じしなんだが
>>498 亀レスだが
なんか強い攻撃してると(?)敵にターゲットにされやすいとか町の人が言ってたw
自分は世界樹のとこで眠り回避つけたアイレばかりフルボッコの嵐で危うく全滅するとこだったぜ!
>>498 ソフトリセットは確かに欲しかったな…
あと、たいまつ買うのがいちいちめんどい
道具あんまりもてない&ルーラ的なのない、のセットでだいぶテンポ落ちてる木がするわ
そういいつつ結構楽しんでんだけどねw
>>503 勘違いしてたw
亀レスでもなんでもねぇえぇ…orz
アイレは何だかんだで可愛いな。
早くユニータと再会させたい。
死んだらなんか開発室みたいなとこ来たぞwwww
ストーリー上で手に入らないクラウンは7つ
うち2つはミニゲームだとさ
>>494 おい落ち着け。本体と画面サイズでかいだけで解像度はそのままだしご老人向けDSだぞ
>>506 ミニゲームっていっこはインビディアのやつか
ヘルハウンドが「いっぴきおおかみ」落としたー。
アクセサリで、同時攻撃をしなくなる効果。
>>494 おい落ち着け。本体と画面サイズでかいだけで解像度はそのままだしご老人向けDSだぞ
ネコがクマに一撃で…
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:40:35 ID:StCeD25RP
さっさと売って
エルミナージュ2やろうぜwwwwおもしれーよ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:41:29 ID:6eMc6OHuO
明日買ってやるー
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:44:23 ID:6eMc6OHuO
過去スレ見たが、とりあえずこうもりを狩ってリングとればいいのかな?
犬の性格がまさに犬そのものでワロタw
全然盛り上がってないけどこのゲーム地雷ですか?
音楽いいなー。
昔感じてた「剣と魔法の世界で冒険だ!」ってワクワクを久しぶりに思い出した。
スクエニやればできるんじゃん。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:47:20 ID:4WMZP79qO
とりあえず半日で10回くらいアイレがトイレに見えた
519 :
506:2009/10/29(木) 18:47:20 ID:lzGoMI7c0
秘密の開発室
発生条件がわからんので発生した時の状況を書いとく
アイレ一人旅の時に全滅したらリベルテ住民がスタッフになった
BGMが軽快なのに変わるのですぐにわかる
リベルテ出入りしてたらランダムなのかも
戦略性はどう?
これアイテム満タンだと敵がドロップしなくなるのか
所持数少なくてだるいわ
装備は別枠にするか一種類を三つまで持てるか20種類まで拡張するかしてほしったぜ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:54:27 ID:vVq2sY/uO
アスモデウスつえええ
ドラゴン手に入れてから面白過ぎる。
クラウンはちょうど半分。
宝石探し楽しいわ…
常に商人二人がデフォ
まだ始めたばかりだけど、素朴でいい雰囲気のゲームだね。
最近のテンションの高いゲームだと
終わりと同時に一気に冷めていくけど、
長く遊ぶならローテンションでいったほうが
息が長いゲームになるんじゃないかな。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:58:33 ID:4WMZP79qO
クラウンの成長が共有だと思ってたらキャラごとだった絶望感
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:59:46 ID:vVq2sY/uO
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 19:02:37 ID:pJd6eYoOO
ブラッディリングってアイレが猫になってからそれともなる前の敵が落とすの?
戦闘は圧倒的にタッチ推奨だな。テンポが全然変わってくる
持ってて良かった指タッチペン
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 19:03:16 ID:vVq2sY/uO
なんか禁断の4つの塔ってのがあって、
それぞれにクラウンが1つずつあるらしい
猫に聞いた
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 19:05:47 ID:vVq2sY/uO
クラウン勇者のぜんたい切りが凄い便利
学者にエルメス履かせて弱体化とかも素晴らしい
>>520 かなりいい!
最近の連打RPGばかりだと戸惑うが
SRPG経験有りだと直ぐに馴染むシステム
程よい難易度なとこも好印象
今の所の不満は会話の流れと展開が唐突なとこw
って言ってもあげ足取りレベルだが
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 19:10:51 ID:vVq2sY/uO
ブランドは脳筋
LV20超えるとジュスカと知性が5も離される
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 19:11:02 ID:qNFI1jtG0
>>510 解像度そのままってまじ?
それはキツくないか?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 19:13:57 ID:vVq2sY/uO
一人旅は常に旅人で逃げた方がいい
一人でボスと戦うことはないので
>>534 字が細かくて読めないご年配向けだから
追加機能無し
インターフェース簡略化
携帯の「らくらくPhone」的な立ち位置
バッテリーの容量が上がって液晶でかくなるだけ
おいおい、割とでかいヤマダ電気で売り切れだったぜ
思ったよりも売れるんじゃないかこれ、やっぱFFって名前付くだけで知名度上がるんだな
一緒に買おうと思ってた罪と罰も売り切れだった、ここ20%OFFの店なんで売り切れで残念だったぜ
しょうがないからゲオで買ってきたお
>>531 >SRPG経験有りだと直ぐに馴染むシステム
わかるわwすごくわかる
システムにいち早く慣れるかどうかがこのゲームを楽しめるキモだね
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 19:19:39 ID:DpknkpgSO
BGMのレトロ感がたまらんw
まさかソロプレイだと手に入らないクラウンがあるとかないよな・・・
公式のクラウンクイズ問題きてたんだな
穴が多くてわからない‥
ドルイド
どうやって倒すの?
LV10ぐらいです
メタルプリンなんて出てくるからもしやと思ったが
超回避と超経験値で予想通りすぎてわろた
全体的にドラクエ臭を感じるな…
謎解きの難易度高すぎワロタ
やべえ、今気づいたけど
歩き(Bボタン)だとアイレが遅れて、一定距離離れると
「ちょ、ちょっと待ちなさいよ!」
といわんばかりに走ってくるw
かわいすぎるんだが
ブラッディリングが都市伝説すぎて笑えない件
>>542 白黒で回復攻撃分担。やばくなったら黒も回復に回る。
聞いた話だと「ためる」に防御効果あるみたい。確かに踏ん張ってるように見えるね
>>545 4人共歩き方に特徴あるね。
ブランドは左右にフラフラ、ジュスカは斜め後に付いてくる。
ユニータはカッチリついてきて、アイレは遅れ気味。
>>548 やってみます
ぶん回し攻撃が2回で即死だから
いけるのかな?
>>547 まあ、攻撃力高くないとあまり効果ないと思うぞ
地味にインプの落とすハープも便利だとおもう
やっと出来る!
音がファミコン時代後期の拡張音源みたいだ
狩人の弓装備の攻撃力について検証してみたが、1.5倍で確定
>>550 もう諦める。飽きたw
副産物のポイズンリング3つ売ってくるぜ
1000ぐらいで売れてほしいなぁ
おいおい序盤でいきなりメンバー分かれるのかよ
せめてポーション置いてって
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 19:43:34 ID:SldPppml0
>>527 俺は猫になる前のやつが落とした。
多分時期は関係ないな。
お姫様の性格が人並みになるバグ発生
いつ元に戻りますか……
水魔法取らずに砂のボス突入
すげぇ時間かかったがキリン樹のエアロだけで倒したw
が、キリン樹に大地の剣?パクられたorz
世界樹で投げ出しそうなやつが何人か居そうだ
敵の状態異常攻撃が激しすぎる
基本的な質問でスマンけど
ジョブはどうやって決めるの?
3とか5みたいなのとは違うんでしょ?
>>561 最初はすっぴんのみでストーリー進むに連れて増えていくんだぜ
5みたいにマスターしたら
すっぴんでクラウンのアビリティ使えるようになったりするのかね
原点回帰っつっても
システムまで昔のような不親切な物にしてんじゃねーよ
>>562 一人旅になるって言うレスがあるけど
その間のジョブ活用はどんな感じ?
FFって勇者みたいな万能ジョブがあまり無いから
結構苦戦しそうなイメージあるけど。
>>566 えーそんな感じなの?w
一人旅展開は結構好きだからちょっと期待してたのに。
インビディアの次ってどこに行けばいいの?
ファイガってどこにあるの?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 20:21:35 ID:OQGxMpaQO
一人旅はHP全快の状態でエンカウントするだけで
睡眠→こうげき食らう→睡眠(以下ループ
で全滅する理不尽パターンもある
まさに昔のFF
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 20:24:22 ID:pjlyx5EgO
ヤマダで山積みされてた・・・怖くなって買うのを止めましたよと
うずの中の敵からみなわのこてっていうの手に入れたのに二人とも道具一杯だったorz
フェニックスのお持ちすぎだな俺
水魔法の入手方法のヒントってどっかにあった?
水魔法自体はいろんな人が言ってたけど
今やり始めたんだが、敵が宝石落としてもどこにもね−、最初はまだ取れないとか?
今ちょうどジュスカと黒猫の一人旅始まったけど、マジでしんどいなw
現時点の最強装備のはずなのに3発で死ねる
ウルペス寄り道した時に火の盾買っとくべきだったわ
>>573 宝石は最初は店に行かないと個数確認できないだけでちゃんと手に入ってるよ
これテンプレに入れたほうがいいと思うな。俺も最初焦ったw
ぬこッテかわいいよぬこッテ
サウンドかなりいいね。dsはヘッドホンで聞かないと駄目なんだな。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 20:29:27 ID:YnVAl3ct0
トリリオンリングあと1人誰に売るか分からない・・・
ステータス異常が全体的にキツいよな
3人なのに世界樹で全員眠らされて一方的にボコボコにされた
いつの間にか1階に戻ってるしこのダンジョン難しいわ
やり始めたばかりだけどフィールドで
歩いてたら頻繁にフリーズするんだけどなぜ?
>>209にもあるが、俺も最初の村の少年が隠した宝が7個しか見つからない
くさむらで3つ、部屋の中で4つ見つけたが、8個見つけた人いる?
王道なストーリーとは言われているが、ストーリーはよくできていますか?
性能はともかく、敵が装備品落とすと地味にうれしいな
マジでおもしれー。
やりこんでればFF13まで持つわ・・・
戦闘後のルビーが取れないけどなんでー?
伝説武器集めみたいなのしてるけど
いまだにジョブと武器とか宝石で上げてないんだが
改造とかジョブレベルうpしたりすると、強くなるの?
とりあえず、ボスは黒魔法ゲーな気がする。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 20:47:12 ID:SldPppml0
倒した敵がアイテム落としたとき上の画面にも表示されるのがいいな。
下画面だけだと見過ごしそう
>>591 ありがてえ、見つかった!
ここさっきも調べたんだけどなあ、なんか隠しアイテムの判定厳しくねw
あとここにいる羊のなで方が看板に書いてあるけど、別になんにもないんだよね?
>>594 微妙に広くとってほしかったな・・・
同じ場所調べてもちょっと向き違うと見つからないし・・・
それか近づくとキラッと光るとかっていう風にしてほしかった
ボスのレアドロップとかあるんだろうか
インビディアの龍の向きを合わせるのが難しい。
誰か攻略してください。
左下3回、左上3回、右上1回、右下1回、だったかな?覚えてないや
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:01:53 ID:VuHaDW6ZO
これさ、ポーションとかケアルとか自分にしか使えないのですかい?
むしろ攻撃とかも敵選べない?
アビリティのファイア後、ケアル単、とかの後単てなんやねん…説明書書いてなさすぎじゃないですか?
>>398 今更だがありがとう
パーティー解散wとか色々気になるけど明日買ってくるwwwwwwwww
>>601 ポーションもケアルも他人にも使う、一応一番HPが低い奴優先っぽい?
攻撃対象も回復対象も選べないけどDQ4のAIなんかよりは優秀だから
よっぽどピンチの時でもなければ気にならない気も
後=後列の敵に優先的に攻撃する(後列がいない時は前列に攻撃)
単=味方単体
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:08:56 ID:VuHaDW6ZO
へー。全然昔の感じじゃねーじゃんよ。にしてもわざわざ教えてくれてありがと!
でもほんといらない機能じゃない?
割合だろうな。
HP自体は高くても最大も高いせいでキリ助に回復流れる事あったし。
アイレの1人旅きたこれ!砂城で拾った攻撃6斧白魔無双イキマースw
盗賊パネェな
レアアイテムがボロボロ落ちる
評判はよろしいようだが売れているのだろうか
最初のスタッフロールうざいな
こういう押し付けがましい演出と逆の方向性の作品だと思ってたから
萎えた
>>609 なんだかんだFFだし20万くらいは売れる気がする
ブランドの犬になった時のリアクションアホすぎワロタww
なんでアイレと再会したのにそれに対する反応無いんだ
サガ2とどっちが面白い?
いまサガ2やってるけど途中でだれてきた。
俺ファミコン・スーファミ世代のFF全くやったことないんだけど
攻略と本スレの感想いろいろ見たら「難しい」って意見ばっかりで
正直、買って大丈夫なのか不安なんだ
「昔はこれが当たり前」とかそういう感じじゃなくて
いいところ悪いところをドライに教えてもらえると助かる…
なんというブランド一人旅の罠…
バグベアとインプのコンビでバグベアが壁になってる間にインプに睡眠にされ
バグベアに殴られて起きる→再度インプに睡眠で
死ぬまでずっと俺のターン!されるとは…これなんて世界樹の迷宮
俺は直ちに装備屋へ走り睡眠無効のアクセサリを装備した
全員全部のアビリティマスターするのにどんだけ時間かかんだろ・・・
サガ2は一周が短いからクリアしてからやった方が良いんじゃね?
今開封してプロローグ読んだ。
なんつーベタなお話ww
>>614 ログ読むのオススメ
あと
>>615氏の体験談を読んで自分の場合だったらどう感じるかで決めたら?
>>614 なんの対策もせずにボスに突っ込んだり、不意の事故で全滅することはあるけど
宝石ちょっと減るけど、ゲームオーバーにならずに街に戻されるから意気消沈しにくいよ。
対策練って再挑戦したくなる。
アイレ一人旅まで来たが…
火力がなくてキツイ気がするのは俺だけか?
しかし外伝とは言え発売日なのにこんなにレスの勢いがないとは・・・
やはり今のFFファンはムービーバリバリ系を求めてるのが大半なのかな・・・・
やっと4人揃ったー
と思ったらボスつええよ
鍛えなおしか
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:31:06 ID:1VXpIUcwO
>>613両方もってるがこっち楽しい
誰か秋葉原ルイーダでマルチしない?
みんな名前変えてないの?
saga2はGBでやったからだれて当たり前なんだ。
こっちも買っておくか。
イメージとしてはDS3に似てる感じがするんだけど
DS3はダメだったけど、これは楽しんでるって人居ます?
何回一人旅に戻すんだいい加減だるいぞ
なんというブランド一人旅の罠…
バグベアとインプのコンビでバグベアが壁になってる間にインプに睡眠にされ
バグベアに殴られて起きる→再度インプに睡眠で
死ぬまでずっと俺のターン!されるとは…これなんて世界樹の迷宮
俺は直ちに装備屋へ走り睡眠無効のアクセサリを装備した
キングクリムゾンが発動したぞッ・・!
拠点での会話が一言過ぎて「?」だったが
小まめにキャラチェンジして全キャラ会話すると繋がりがわかるな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:41:44 ID:XuOMzpZuO
ミミックたおしたあと箱しらべたらアイテムとれるの今きづいた
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:46:17 ID:vVq2sY/uO
ちょww
魔法剣士の最後のアビリティ
まれんけい
魔法攻撃と武器攻撃をひとりで行う
かっけええええ
残念なところはFF5みたいにアビリティを付け替えたかった
>>635 FF5のシステムをベースに進化させたようなの
やってみたいよね。作れるセンスがある人が居るのかどうか解らんけど。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:50:54 ID:6eMc6OHuO
つか、ボリュームどうなんだい?
FF5はもうある意味完成形だから難しいよな
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:53:17 ID:1VXpIUcwO
アマゾン4902円安いな
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:54:25 ID:vVq2sY/uO
>>636だね
消費AP3だしボス向きのアビリティ
FF11赤魔で連携参加した上で連続魔のマジックバースト連チャンして
タゲきて死んだのを思い出した。
いつになったら仲間合流しますか・・・
空飛ぶとこへ飛び移るのに失敗してまた一人旅とかorz
今朝買ってからぶっ続けでやってるけどいい加減萎えてきた・・・
あとどんくらいでまたみんなで旅できるかわかる人教えてくださいorz
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:57:20 ID:vVq2sY/uO
まれんけい半端ない。
LV27なんだけど雑魚に1200叩き出した
>>643 全員が目指す地にたどり着いたら。
もう一人はたどり着いたはず。
開発室序盤過ぎワロタ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:59:01 ID:vVq2sY/uO
>>643 まだまだもうちょいかな。
あと3、4時間
いま海賊の町 夜に外歩いててドラゴンの何とかで街に戻ったら
アイラとジュスカの泊ってる家がある側の島?がゲーム開発室になってた
外見は同じモブなんだけどそれぞれ名前がついててコメが見れる
あさpとか何これかわいいwww
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 22:02:37 ID:6eMc6OHuO
アマゾンほんの少し値下げしたみたいだね
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 22:03:11 ID:CJRels4RO
渦に入る前に助けた絵描きに話してないけど問題ない?
お礼をみたいなこと言ってたけど、まさか渦が本編とは思わなくて、話さず突っ込んでしまった…OTL
渦から抜けた後でセーブしちゃったから、取り敢えず進めてるけど、セーブ一つは厳しい…
セーブ一個だから買うのは年末あたりにしようと思ってたんだけどなんか急に欲しくなって買ってきた
始めて20分しか経ってないが懐かしい演出や音楽、雰囲気に鳥肌立ちまくり
……嬉しくてなんか泣きそうだ
買って良かった…
ずっとこんなゲームの新作がやりたかったんです(;´д⊂)
シリーズ続くといいな。
>>645 >>647 レスサンクスです。
あと3、4時間かぁ・・・
ということは通算で10時間くらいはバラバラの旅が続くわけですな。
4人揃う頃にはクラウンもまた増えてそうだし戦略や組み合わせに幅が出る感じですか?
まだ買えてないけど意外と盛りあがってないな
ショップでも結構プッシュされてるからもっと盛りがってるかと思ったんだけど
原因はなんだろ
ゲーム関係だと平日とかあんまり関係ないし他に目玉ゲームがあるわけでもないし
グラが好きだから買うことは買うけどもう少し様子見てみる
アマで6位ってのは思ったよりは売れてるな
大規模規制されてるからだっつーの
デスペナなんかある?
みんないきつくところは一緒だな。
魔剣のまれんけいと勇者の全体切り強すぎだわ
>>653 盛り上がりたくても
スレに書けない、これにつきる
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 22:12:02 ID:SldPppml0
このゲームやってるとむしろ敵選択とか余分な操作に思えてくるなぁ。
自分の弱点武器を棲みかに置いとくサンドデビルかわいい
最初の北の洞窟でブラッディリングとやらが欲しくて
戦ってたらメタルプリン出た
本家と違って全然逃げないし当たるし
エーテル5000円で売れたw
しばらく金に困らんね
1日店長で売上20000だしたら
針子のクラウン取得したけど
これ後でも1日店長出来るってこと?
それとも周回プレイで回収しろってのか
はたまた取り替えし付かないのか
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 22:19:08 ID:Q9cWph/sO
ブラッディリングは無理して集めない方がバランス的にいい
仲間が死んだままでイベントが起きると、幽霊の姿でイベントが起きる
シュールw
さっきイベントで一万ダメージ以上食らったけど
やり込めば、それ位こっちも与えることができんのかな
町に隠されたアイテム8個も見つけるの難しいお
全部見つけると何かご褒美あるんだろうけど
RPGの戦闘て好きじゃなかったけど、いいお宝がでるとテンションあがるw
けっこうドロップ率が高いね。
武器ドロップと武器宝箱多いね
買わずとも武器には困らない仕様なのかな
これ説明書にもNPCからもステの説明がまったくない気がするんだけど
知性と精神て何に影響するか分かる人います?分かる方おられたらよろしくお願いします。
あと%でステが上がる法則もかなり謎じゃないですか?
旅人の服:それぞれ5%アップで力10→11知性8→9精神9→10になるから
四捨五入じゃ計算合わないから切り上げかと思いきや
パワーリング(力10%アップ)+旅人の服では10×1.15=11.5の切り上げで12にはならず11のまま。
加算じゃなくて乗算なのかな?まぁ両方買って俺涙目なだけなんですけどね。
>>653 一応今月最大の激戦区だと思うぜ
ひかよん、鉄拳、ベヨ、罪罰2、エルミ2、スパロボと大集結だ
何かゴブリンが可愛い
宝石たくさん落としてくれるし
>>663 店長は後でも出来る
クラウン出るんだなあれ
ハイエーテル四個5000とかでいけそうかな
ゴブリンピンクポニテだからなw
今買ってきたが、アイレはジュスカとくっつくのかよ!こっちがメインヒロインかと思ったぜ。
女騎士って聞こえは良いが、実際は、もっさい髪型で四角い顔の女が主人公とくっつくって珍しいな。
主人公と堅物のもっさりした同士がくっつくのか
金髪のが可愛い
アスモデウス勝てる気しねぇ。
平均レベル22じゃきついのかな
ブラッディリングって落とすの?それとも盗める?
虹のくつ?ってどこだっけ?
どっかで見た気がするんだけど思い出せない。
>>664 助言ありがとう、シーフ取るまで諦めるわ
もう嵐の剣いらねー
ボッタクリ店長(゚Д゚)ウマー
ブラッディリング音さね―-------------
アスモデウスは沈黙にするとなにもしてこないのな・・・
まぐれで勝てたわ。
空島みたいトコまで来たけどニセ船長以降のボス戦が麻痺無双すぎるなこれ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 22:57:24 ID:2SKEhKgqO
買ってきたぜ!^^
家着いてからゆっくりやろーっと
おいユニータ
離脱前に装備させてたブラッディリングどこやった
>>673 5000Gは3つにしか使えないから結構面倒そう。
と言っても、10個店に置けるときにハイエーテルを全部のマスにいれて5000G x3、1000G x3、500G x4で売れば良いのかも知れないけど。
武具改造はプラス9までだった
ブラッディ落とさない内にレベル10嵐の剣5本になってたでござるの巻
>>691 5000×3、1000×3、500×4で2万だから、それよりちょい高めの商品並べていったら上手くいったよ。
>>692 何かの条件満たすと強化上限上げられるみたい
強化ってさ
選択しなおす度に必要な宝石変わるのな。
と言っても3パターンくらいだが…200宝石3個の場合もあれば1個の場合もあるし…w
結構違うくねーかw
で結局召喚あった?
CM初めて見た。直球でいいな。回顧アピールしてたよ
勘違いだった。
3パターンどころか完全ランダムかよ。
50宝石と100宝石オンリーねらいうちウマー
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 23:21:13 ID:vVq2sY/uO
踊り子の最後のアビリティも凄いな
カーニバル
味方ひとりのAPを最大にする
消費2
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 23:21:39 ID:VuHaDW6ZO
あの…水の魔法ってどこすか?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 23:28:04 ID:XuOMzpZuO
盗賊って宝石のドロップ率もあがってる?
アイレ1人で天空への塔制覇しようと思ったら即立ち入り禁止だった件
もはやアイレがあまりに強すぎてジュスカは一生寝てていい勢いだ
強化と魔法が鬼過ぎる
装備制限無いからなぁ…
ガチガチに固めた黒魔法使いは城塞だ
大規模規制酷い。盛り上がりたいのにー
最初のミノタウロス、何か落とさないかと何度も倒してみたが
設定なしかな?宝石しか落とさんね
アスモデウスで詰みかけた
危うくレベル上げするところだった
精霊使い様々だわ
こう工夫すれば勝てる感じが良いね
だからこそアイテム周りの仕様が残念だが
規制がいやならp2を使えばいいじゃない
せめて同じアイテムはスタックしてほしかったね
暗算ゲーム306ポイントで獣使いげっと
もう二度とあのミニゲームやらねぇ…
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 23:59:49 ID:OQGxMpaQO
結構時間かかったけどリヴァイアサン倒した
クラウンの位置からして二つくらい順番飛ばしたっぽいな
>>670 せいしんとちせいって、ドーラの城の奴がそれぞれ回復と攻撃魔法に影響とか言ってなかったっけ?
LLは老人向けか。
俺、遠視なんで近くの見えないので老眼と同じw
まぁ読書用のメガネ持ってるんで問題なく見えるけどね。
しかし画面大きいのは魅力だな。解像度そのままだからただズームしただけで
画質は粗いってこったね。
ここ見てると悲歌よんやりたくなってくるわ。
街の僕がかくしたアイテム見つけるとどうなるの?
武器や店長のミニゲームてデーモン倒してシナリオすすめても後でまたできる?
アスモどうやって倒せばいいんだ、あれ…
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:24:50 ID:fVVdE2eIO
クリアした?
まだ砂漠
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:25:45 ID:bK76oPuLO
ところで斧のデメリットってなんだ?
剣と斧両方前衛向きだが、基本的に斧の方が威力が高い。
命中率に差がある?
ミス多いような気がする
氷のとこで威力30の武器とれて吹いた
くそつえー
>>708 俺の覚え違いじゃなかったら確か力の指輪おとした
トキータ関わってる割に今回はメディア露出少なかったな
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:31:46 ID:fVVdE2eIO
マルチしたら何かありますか?
秋葉原ルイーダでやってみたいよ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:34:21 ID:fVVdE2eIO
ゆうちゅぶに動画2つしかない
マルチはBPがたくさん貰えるらしいけど、どのくらい違うのかね
景品どれも高いし俺も明日ルイーダ行ってみようかな
ユニータ寝すぎ&置いて行かれすぎ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:37:52 ID:B0rkwqzSO
あと一週間もすればある程度進んでオフ需要も出ると思うんで都内で募集しようと思ってます
バトルポイント稼ぎやランダムダンジョンなど楽しむ要素もあるしよさげじゃない?
盗めるアイテムとドロップアイテムって一緒?
リザードマンがフェニックスの尾を落とすんだな・・・嵐の剣より確率低いのか?
ドラゴンで自由に飛べるとこまできたけど
ボスももちろんだけど雑魚敵も凶悪だな
ただでさえアイテム制限に悩まされてるのに
状態異常攻撃してくるやつが結構いるからつらい
で、ボスは2回行動が当たり前になってきたから
全体攻撃を2回されると結構ジリ貧、白魔必須
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:40:00 ID:fVVdE2eIO
ですよね?
毎週土日秋葉原ルイーダいきます
ドラクエ期間終わったらすれ違い出来なくなるよぉ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:41:59 ID:3H9As78eO
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:45:29 ID:iU03aiGdO
四人揃ってからのボスは同じコマンド連打してるだけでは勝てない強さだね
攻略情報見ないでやるのめちゃくちゃ楽しい
これ購買層はどのあたりなんだろ
バトルのすげえテンポの良さと歯応えは文句なしなのに
メニューでのインターフェースの悪さやアイテム管理の仕様とか駄目すぎるな
フロワロがない分セブドラよりマシだが「惜しいゲーム」だわ。
神ゲーになれる可能性も秘めているのになぁ
浅野さんにはセブドラを反面教師にしてほしかったよ
夕方からずっとコウモリ狩ってるのに
一個しか落とさねー、四個集めるまで進める気しねー、レベルだけが上がっていく
アバンタイトルやクリスタルが原石っぽいゴツゴツした感じがFF3を想像させるね。
4人揃った直後のボスからして手強かった!
ミニゲームってどこにあんの?
いやミニゲームで取れるクラウンってどこ?
バトルのテンポは、たおした→次の行動の間と、殲滅→勝利の間を
もうすこし短くしてくれたら完璧だった
昔のゲーム好きだけど、システムを不親切にしたりが懐古として素晴らしいわけじゃないと思う
当時はたまたまそれが最大限だっただけで
全体の雰囲気やBGMは良いし、ターゲット指定不可も別に気にならないが
ステータス画面とか細かい部分まで古い仕様にしなくてもよかったのにね
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 01:01:53 ID:6JvPi9ioO
なんかジュスカとかいう奴やってたら街にモンスターが出た、そしたらセーブできなくなった…旅人が消えた
完全に詰んだわけだが、ユニータとかいう奴は自分は足手まといとか言って仲間にならないしソロでデーモンとか無理だ
もう充電ないのに、オワタ、ユニータ氏ね突っ立ってないで参加しろよ…
そういえば、クエとかのオンライン配信あるのか?
配信しないとすぐ中古に並んで売り上げ落ちるぞ
ボスのステータス異常攻撃強すぎワロタw
>>739 アイテムは倒した瞬間に判るんだからこうもり倒して落とさなかったら逃げれば?
今インビディアだけど
いい加減全員合流させろよ
遊び職も触ってみたいのに
キャラ少ないからいつまでもガチ職だ
>>747 もともとは中古対策とかじゃなくてずっと続けていけるDQってのを目指した結果らしいぞ
ここから妄想だけど中古対策云々でスクエニが納得しやすかったんじゃね
ただでさえ5年もかかってるんだし
>>746 ユニータは夜に話しかけると仲間になる
あとデーモンだけど闇属性の攻撃に対応する盾が街に売ってるから、それを装備すれば楽に倒せる
リベルテの港に武器屋がなくて吹いた。おいw
これは魔法主体でいけということなのか
「オーソドックスなバトル!」とかパッケージ裏に書いてある割には
全然そんなことなかったぜ…
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 01:17:06 ID:fVVdE2eIO
クエストくるの?
ドラクエみたいに一年遊べたりグヘヘ
ステータス画面で
LRをキャラ変更ではなくキャラクター回転に割り当てた
スタッフのアホ具合、俺は評価する!
操作面倒だけどな
>>755 Wifi非対応だからそういうのはないよ
面白い
迷ってる方は買うのありだよ。もし気に入らなくても、すぐ売ればダメージは少ないだろうし
>>756 本気でいってるのw?
キャラの回転は別操作でやらせてほしかった。
キャラ変えるだけで、「Xでキャラ選択画面」→「十字キーでキャラ選択」という手順を踏む必要があるのはだめだわw
DQNみたいにXボタンでキャラ切り替えでよかったと思うんだが。
それに起因して、NEXT経験値の確認がしづらいのも残念だな。
上画面にのせててほしかった。
バトルはマジ最高。上画面でのFF風アニメ、下画面でのDQ風テロップどちらかだけ見てても流れが分かるのは素晴らしい
>>751 元々はそうかもしれんが、中古対策と追加徴収ができる意味も大きい
少しだが売り上げも上がるだろうからな
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 01:21:55 ID:fVVdE2eIO
なんだと・・・
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 01:25:18 ID:KUx++ZCiO
店長でギルカンストした
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 01:27:14 ID:fVVdE2eIO
今日秋葉原ルイーダいきます
>>759 あいてる、直感的な別操作があるならな上下逆でタッチとかになるだろうがそれだと見づらい
キャラ切り替えは半分同意
ところで上昇値ランダムでもなさそうなのに次までの必要経験値なんて見る必要あるのか?
ステータスのパラメータはランダムなんだな。
リセットプレイ推薦か
クラウンによって違うんじゃない?
店長は救済措置すぎるなw
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 01:40:24 ID:B0rkwqzSO
ぼったくり商売ははまるよな
みすぼらしい少女がおすすめとか書かれてぼったくり品買ってくと
申し訳なくなる
なあこれFF4ファン的に買い?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 01:43:48 ID:fVVdE2eIO
ロクサーヌ?
かなりの良ゲーなんだけど、システム設計が不便なところはあるな。
音楽は懐かしい響きがあって良いんだけど、すぎやま・植松を超えるものではない。
でも、ゆとり仕様じゃなくて、情報を集め、試行錯誤しながら進んでいく感じは絶妙。
というわけで、オレはこのゲームに8点つける。
獣使い一瞬で取ったけど使い道今のとこないな。
どうしても出来ない奴はデカイ数字同士かけたら簡単だよ。
そんなことより成長ランダムってマジかよ…そこまで古きよきRPGにされたら先に進めんw
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 01:51:38 ID:mjLh5th1O
光の鎧ww
全ての能力+10%とかww
デスリング落とさねぇ・・・
戦闘中に回復相手選択できないとか斬新だなあ
今日もファイラとレイズを売る仕事がはじまるお・・・
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 02:00:52 ID:mjLh5th1O
いや成長は固定だよ
だよね?
20回試して変わらんし
仮に低確率でボーナスが入るってタイプだとしても
これ以上の試行が必要なレベルのものなら先進めるわ
店長は期間限定?
仕事おわってのんびりプレイしてるせいで、まだ砂漠終わったばかりだわ
おまえらはもう遥か先にいるんだろうなぁ
名前って途中で変えられるクチ?
悩んでさきにすすめないぜ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 02:12:16 ID:iU03aiGdO
人じゃないものの名前を変えられるところは発見した
途中では変えられないと思う。わてはバッツファリスレナクルルにした。ジュスカ・・・。
>>783 メラとかヒャドにしろって御啓示だよな、あれは
>>776 そうかなぁ…
別に今までと変わらないから特に斬新とは…
むしろ誰でも回復魔法うちまくれるから
ちょっと迷ってLv上がるとぬるくなる
白黒コンビ強すぎる
変えられなさそうかー
サンクス
>>784 せめてガラフにしたって…
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 02:16:14 ID:kWd6V3ysO
こりゃぁ!こりゃぁ!久しぶりの神ゲーじゃぁ!シャイコラ!
これもしかしてヘイトシステム?
商人のさがすって2回目でも もう見つからない みたいなメッセージでないから
もしかして制限ないんじゃね
商人+白魔でさがす、ケアルでオート放置で宝石量産ktkr
と思って数分見てたけど2回目見つからない
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 02:21:25 ID:9+OD+X3hO
壁にぶつかったまま歩いててもエンカウントするんだな。
これでレベル上げで指が疲れる事もなさそうだw
>>612 それ自分も思ってたが、
ちょっとイベント進んだ時に話しかけてみたら
「そういえばネコちゃんも人間だったのかな?」って感じの事言ってたw
>>790 うんにゃ
先頭(右)から後ろ(左)で被弾率高←→低
前列武器で前列に、後列武器で後列
前列は後列より被弾率高い
一番左の前列武器が一番狙われ易く、一番右の後列武器が一番狙われ難い
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 02:24:54 ID:iU03aiGdO
さっき気付いたけど、これレベルあがると
ザコ敵の強さと経験値も一緒に上がってる
レベルあがってもそこまでぬるくならない
>>794 間違った
○先頭(左)から後ろ(右)
×先頭(右)から後ろ(左)
FFX外伝としてプレイしている人がオレの他にもいた。
これボスから盗めるアイテムかわるね
2周目って有るの?
>>786 強いか?
動物パーティで弱点突いたアイレの魔法より白ブランドの殴りのが安定してる…
弱点突いてダメ15〜40てorz
ウィツィロから必死に籠手盗んだのに世界樹の下の森にいる雑魚が普通に落としたorz
Xはアビリティゲーだからちょっと違うな
Vに近い
>>795 同じモンスターでも生息地によってレベル違うらしい
レベル自体は固定性
>>738 おぉ同志よ。俺も同じこと思ってた、具体的にはここらへん。
・コメントウィンドウは縮小→拡大じゃなく即時表示の方がよかった。
・コメントスキップがBに割り当てられてるせいでA連打でスキップできない。
・各キャラのアイテムやアビリティ欄内でLRがカメラ回転に割り当てられせるせいで
今までLRでできてた"前後キャラの同じ欄に移動"ができず、別ボタンからの操作が必要。
『受け渡し相手の道具欄をチェックして渡すアイテムを考える』なんて
頻繁に出てくるんだから、ここのボタン押下数は少なくさせて欲しかった。
(Y押しながらLRでカメラ回転で通常のLRは前後のキャラの同欄移動とか。
アイテムソートがYボタン1回とか頻度に比べて割り当て贅沢過ぎだろ)
・装備品の受け渡し時は、受け渡し相手が装備した場合のステ変更値の表示、
あと渡した直後に『装備しますか?』のダイアログ表示が欲しかった
テンポに気を使った、ってどっかの記事に書いてたから
ここらへんまで気を使って欲しかったよ・・
ちなみにゲハに同内容のレス書いたけど誰も反応してくれなかったw
>>804 まず倉庫をジャンル別表示するか
Lボタンで逆飛びたかった
全アイテムコンプするつもりの俺は
すでに最後のページ行くだけで指いたい
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 02:55:59 ID:EXDK37psO
角笛まじ使えるな
詰んだ時のレベル上げにもってこいだ
>>800 アイレはステ低いから弱い
世界樹地下で楽器取って詩人にすると
能力補正あって殴りで60位は出たな
バグ報告。
後半手に入る鯨をウルペスの砂浜一番北に着けないこと。
鯨に乗り込むと強制的にウルペスへ入ることになり、積む。
つうか積んだ。もう精神的に無理なので、明日売りに行ってくる。
>>805 お。今ためしに装備品含めて持ち物全部預けてみたけど、倉庫は
フィールドアイテム/魔法/武器/盾/防具/アクセサリ の順で
自動的にソートされるっぽい。
倉庫に限り『x個数』で表示してるのはまぁGJ。
が、LRがページ移動じゃないどころか
何にも割り当てが無い点は死ねばいいと思うww
マジならFFVの飛空挺バグのパロですねwww
って笑えねえ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 03:07:59 ID:iU03aiGdO
>>803 いや、そうだと思ってたんだけど
こっちのレベルが上がると敵が確かに強くなってる
あんまり上げすぎると装備が追い付かなくなって積む可能性がある
>>808 ドラゴン呼んで脱出出来ないの?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 03:09:04 ID:KUx++ZCiO
ヘイトあるよ
強い攻撃や技つかうとそっちへタゲが向くってどっかの街のNPCが言ってた
ロランから取れるライトブリンガーこの時点では強いからとりよ!!
けっこうだるいけどね
>>811 乗り込んだ瞬間に暗転して、ウルペスに入る。
コマンド入力とか一切不可。
ん?
鯨に乗り込むとウルペスに入るって、街へは接触しないと入れないから
ボタン押して乗り込む鯨とはかちあわないと思うんだけど・・
もしかしてウルペスじゃなくてリベルテとか。
んで、リベルテにいってコンパス入れ直したらどうなるかなーって思ったけど
北の街区に行けなくなってるし……
もう寝る……
ヘルハウンドがドロップしたいっぴきおおかみ装備させたら
雑魚敵倒すの効率よくなった。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 03:19:35 ID:iU03aiGdO
>>815 ドラゴンは消えるからいいけど
直接建物の位置に突っ込んで降りられる仕様が仇になってるのか…
アイテムで呼び寄せできるとかないよね
クソッ、氷の洞窟まで歩いたけど壁でふさがれてるから引き換えしてきたが、
ロウソク調べればよかったのか・・・!
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 03:35:08 ID:ZSrpKg3K0
3時間やってるが、ブラッディリングとやらが出ないorz
一部のボスはこちらのレベルに応じて強くなってる
今31〜32だがアスモに苦戦してる
マモンには勝ったのに
一部の雑魚モンスターも強くなってる気がする
経験値が少し上がってるから
鯨を動かすまでに
鯨の側でAボタン→リベルテ北に入る→宮殿?の一階でコンパス調べる→発進
って手順があるんだけど、バグでリベルテ北がウルペスになってるってことなのかな
クジラはリベルテそのもの
頭の角は灯台
だからクジラに乗るとリベルテに入る
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 03:43:24 ID:iU03aiGdO
四人揃うまでが固定でその後が変動制かな?
それか揃った後レベルあげやすくなるから
実感しやすいだけかな?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 03:44:18 ID:rd7sxdKHP
どうせ嵐だろほっとけ
武器強化しまくったら寂しい気持ちになってきた…
なんで宝石固定にしなかったのかね
とりあえず無駄に作った+9は倉庫に置いていこう
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 04:19:06 ID:mjLh5th1O
暗黒剣士の最後のアビリティは「ぼうそう」
あんこくを敵がいなくなるか、自分のHPが尽きるまで1ターンの間に連続で繰り出す
HPを使用したみだれうちみたいなもの。
1500*4とか出せるので力カンストしてたらボスも一撃だろな。
消費は5
今、結構進んでる奴でプレイ時間いくらぐらい?
イベントキャラにアイテム持ってかれるのってどうにもならん?
2周目はアイテム袋拡張とか倉庫内のアイテム引継ぎとか宝石引継ぎとかあるのかな
特にアイテム袋拡張があったら神なんだけど
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 05:29:23 ID:rd7sxdKHP
2週目なんてないよ、強くてニューゲームだろ?ないよ
DQNアイレ姫は晩成型なのか?すげぇ弱いんだけど
どのくらいスクエニが関与してるかしらんけど、マトリックスって気の利いたシステムのゲーム作れないよな
>>833 マジでか
ラスボス倒すと急に冷めちゃうタイプだから2周目が欲しがったけど
無いならしょうがないか
3人目のサブキャラが仲間になったんだが、女兵士の見せ場はあるん?
名前すら忘れてしまったわ
>>831 メインキャラの手持ちを空けておくくらいしかできないかも
麒麟に大地の剣もってかれた
経験値二倍のアクセサリ一人装備しとけば全員に効果あるんだなw
一気にレベル30なってしまった
防具ガチガチにしてアイスドラゴンオート戦闘してたら
気合がなくなった とかでて攻撃力ダウンしたわ
多分、(回復無しで?)攻撃喰らいまくったらなるんだと思う
バグの修正プログラムとかニンテンドーチャンネルで配布してくれないかな
>>759>>804に同意
スクウェアのゲームってこういう操作部分がちゃんとしている
って今まで思っていたんだけど、今回はすげー勿体ない
>>840 攻撃喰らわなくってもこっちが攻撃ずっとミスりまくっててもそうなるな
黒に弱点突かすよりも、狩人や武道家みたいなエキスパートの無属性の方がダメ出るのな…
黒向けステータスのアイレの明日はどっちだ
スレの伸びが悪いと思ったがなにやら大量に規制されているからかね
ユニータ一人の時に塔で出たメタルプリン倒したら
レアっぽい宝石のアメジスト取れた
ボス限定でもないんだな
メタルプリンでたから
こいつはすぐ逃げるな
体力はそんなにないはずさっさと倒さないと
って思ったらぜんぜん逃げないし体力はおもったよりあるし
経験値はまぁボスクラスで多かったが・・・
トロルド強すぎ、HP40以下なのにブン回しで20以上のダメージって
まだ序盤なんだからスカッと勝たせろよ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 07:25:33 ID:kpyx2HjSO
亜種意外のDQ、FFに2周目引き継ぎ要素があった事なんて過去一度もねぇよ
期待する方が間違い
通信所のアイテムって、別にマルチプレイしなくてもゲットできるんだな
くそっ、まだ買えてないぜ
お前らが羨ましい!
どうやらインターフェイス関連以外は概ね好印象のようだね
楽しみです
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 07:55:13 ID:KUx++ZCiO
また一人旅か、これまさか四人揃わないまま終わるんじゃないのか
色々NPCの仲間でてきて楽しいけど一人はもういやだ
>>851 >亜種意外のDQ、FF
ってこのソフト亜種だろ?しかもDS版FF4はあったぞ
ボス系の全体攻撃技がかなりバランスブレイカーだな
五割削られるって何事だよ
しこしこ5レベルくらい毎回レベル上げしなきゃならんのか
経験値がカスしかもらえんのに。
全体攻撃は属性ガードしても連発されるとオワタるからなぁ
プレイ時間見れるではないか!!
しかも、調べた回数と歩いた歩数、バトルの回数までもが!!
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 08:30:40 ID:B0rkwqzSO
やっとクラウン上半分揃ったとこで仲間四人になった
合流しては別れの繰り返しでもやもやしてた気分がやっと晴れたよ
メタルプリンどこにいるんだろう…。
ブラッディリング一番効率よさそうなのってウォータんとこかな…
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 08:40:50 ID:alQc9RC6O
こういうバグってどういう対応になんの?
電話しても、すいませんで終わり?
猫1匹になったんだけど妖精の道つらすぎる…
ようやく始めてんだが
ユニータの紹介文のストレスをためる。って無駄に断定口調なのが笑えるのはどうしたらいいの
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 08:53:44 ID:fVVdE2eIO
船に乗ったら落雷でマヒしてハメ殺された…。一人旅うぜー
意外と好評だな。
まだまだドラクエ9が終わりそうにないけど、買おうかな。
サガ2もやりたいけど、ドラクエ9が終わりそうにないorz
>>831 ユニ子の服ぱくられたのでやりなおしたぜ!
>>864 ありがとう!
今、ちょうど世界樹で迷子。でも、まだ会えてないなぁ。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 09:26:39 ID:+y1mrnZjO
DQN猫一匹じゃ宝石無くなるまで全滅する!
敵に混ざってこっち見てるアイツはなんなんだ!
ロラン強すぎわろたw
ユニ子が死にまくる
バトルはシステムも面白いしテンポもいい。
ストーリーもシンプルでわかりやすい。
音楽とかグラの雰囲気も結構好き。
……なのはいいんだけど、セリフとか展開を端折り過ぎてるだろこれ。
導入部の酷さが尾を引きすぎて、キャラも世界も全然馴染んで来ないまま、
「戦闘面白いなあ」くらいの気分で今Lv25。
ここまでテキストデータ削らないと容量足りなかったのかね?
あとはまあ上で出てるようなI/Fくらいかな勿体無いと思うのは。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 09:52:25 ID:iU03aiGdO
その自分で情報収拾しないと今何が起こっているかすらわからないという
端折りっぷり説明不足っぷりはFC時代の再現だろうね
ご丁寧にムービーが入ったりしない
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 09:59:01 ID:FoI/R916O
>>862 1時間かからんで4個取った
でもそのあとも出てきていつの間にか6個になってた
もしかして鈴木光人ってNazo2鈴木?
メニューの操作性改良してほしいよな
セレクトとスタート余ってるんだから
整頓とかはそっちでいいのに
キャラ切替はアホとしか・・・
イベントキャラはアイテム持ち逃げするし・・・
あずけ屋に返してくれてもいいと思うんだが?
持ち逃げされるなんて思ってないから
暴動起きるぞ
メニューはタッチペンの方が楽だね。
街は入り組んでるからキツいけど、それ以外の戦闘やダンジョンとかは十字キーとタッチの差はあまり無い気がするな。
併用してやってます。
とりあえず、麒麟樹にウォータと大地の剣持ってかれた
魔法から魔法剣出すからこいつに装備させようと思うに決まってるじゃんか
ユニータに水魔法使え!みたいなこと言うけどさ
アイテム持ち逃げはgdgd言うことじゃないだろ
一番最初のキリンジュでそういうシステムって知ったらあとは
ずっとゲストキャラ死なせておくか離脱のタイミング知った後にやり直すだけだろ
逆にそのキャラ固有の初期装備もらえて着せ替え出来るからラッキーって思ったんだけど
レオ将軍、その装備欲しいです!が現実のものになるわけだ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 10:32:45 ID:ZHirHLFXO
一人旅ん時のインプとクマコンビの睡眠ハメ死がクソムカつく
>>882 直前のロードからやり直して
キリンジュ裸でポーションだけ使わせてたぜw
倒しなおすのえらい苦労したわw
最初の洞窟でブラッディリングの為に籠ること5時間
嵐の剣×5
メタルプリン討伐1
ブラッディリング×1
こんなもんか…
>>883 同意。こちらが装備を剥ぎ取れるチャンスがあるのは嬉しい。
ダンジョンのボスを倒したら、とりあえずボス直前の冒険家でセーブするのが定番になりました。
ジュスカ一人旅に切り替わったとたん落雷食らって死んだ…(´・ω・`)
ブラッディリングはぶちゃけ4つもいらない
2つか3つあれば十分
ゲームバランスが悪すぎる;;
FFという名に騙された‥
アビリティって覚えた後って他の職業でつかえたりするの?
ミミックにガチで食い殺されるかと思った(;´Д`)
ユニータちゃんの扱いが酷いのは仕様ですか?置いてかれ過ぎだろこいつw
他の3人組は自分勝手だからな。
武士は堪えるのみ
みんなブラッディリングブラッディリング言ってるけどそんないいもんなん?
効果詳しく!
健気なユニータにプレゼントするためのダンサーフォームをたった今+9まで魔改造し終わったぞッ
フハハしかし副作用としてアイレとジュスカが???クリアする前にレベル27になっちまったな…
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 11:53:27 ID:IqxpjZN8O
面白そうだけど携帯機という理由で購入意欲わかない・・・
13よりこちらが据え置きの方が個人的には良かった
黒魔のダメージでない人は、魔法攻撃力のあがる装備をつけてないんじゃないか?
あとキャラの知性が低いとか。終盤で化けない限りアイレは黒魔向きじゃないと思う。
メニューのキャラ切替以外は概していい感じだな
キャラ切替だけは擁護できん
ドラクエ的には
ユニータ:戦士 ブランド:勇者 ジェスカ:魔法使い アイレ:僧侶
>>896 スレ内になかったっけか。
たたかう選択時に与えたダメージの10%を回復
>>900 うちのアイレ黒魔はLv15でちせい18だったけど…向かないんだろうか
ちなみに同Lvで白魔にした際のせいしんは17
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 12:10:20 ID:9+OD+X3hO
>>899 最近携帯機しかやってないわ。
手軽に起動できて簡単に中断できるから楽でいい。
聞きたいんだけど、武器防具は
昔のFFしてます?
サラマンドソードとかある?
>>899 ものによるがスクエニのはほとんど携帯機のしか手を出してないな
基本携帯機ゲーの方がプレイスタイルとしては好きではある、
おっさんになると据置は立ち上げるだけで面倒でなあ。
携帯機ならスリープあるからいいけど、据置でどこでもセーブできないやつとか
ダンジョン→イベントの流れで次にセーブできるまで1時間以上かかりますとかあると
翌日仕事が待つ平日は怖くてやってられない。
かといって週末だけのプレイだと間が空いてストーリー忘れるというか熱醒めちゃうしな。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 12:37:00 ID:BcN+UlxZO
アビリティ他のジョブで使えんし全部マスターしてもなんもならんのかな
PCで中断出来ない奴はほとんどないが、据え置きを起動しっぱなしで夏に放置するのは怖いなw
変に全員名前決められるからくそ悩んじまった…
デフォでも良いがなんか負けた気がして。
他にも自分で決めた人いたら晒してくれw
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 12:41:40 ID:VQeL2bK1O
買うかどうか迷ってるんだけど。
ここの人の評価はどう?
ボスの瀕死時BGMがよすぎる
みんな店長でどれだけ稼ぐ?
ネロ
ナナシ
レイ
ニーナ
主人公をルカにすれば良かった
>>910 ブロント(ブランド)
にんじゃ(ジュスカ)
hime(アイレ)
ござる(ユニータ)
俺の評価的には9点だな。
本当なら8.5点だがきっちりなら繰り上げで9かな。
気になるのはあまりに4人がバラバラになりすぎで1人旅が多い事だけ。
アイテム欄は倉庫はスタックできてるし、薬師スキルから見てわざとなんだろうと思うので許容。
セーブ数1は別に気にもしない。セーブ場所はボス前にもあるし
中断はスリープ使うのでむしろ親切に見える。
ジョブも某ゲームみたく、全てを極めるとジョブ個性が薄れるのはどうかと思うし許容。
古き良きと考えればいずれも「こういうもんだ」と納得できる範囲かと思う
7ドラは古き良きとすら思えなかったからな
隠しDまで解いたが
アイテム持ち逃げ以外の「できないこと」のバランスはいいと思う
フレイムタンかアイスブランドあるかだけおせえて
あるよ
すれ違い待機でもない限りスリープで充分
電池の持ちが悪いとか言ってるのは修理に出すといい、冗談抜きで
DQ(9は知らんけど)みたいな消えない中断セーブが欲しい?知らんがな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:09:07 ID:jVqr01yqO
アイレって後半伸びるのか?
ファミ通だと知性が上がりやすいみたいだけどそうでもない
源氏装備はあるの?
ねぇあるの?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:12:19 ID:9EyaMudkO
かわいらしい見た目とは裏腹に
結構難易度は高いね
でも今のところ楽しいです
>>923 俺のデータ
全員Lv65すっぴん装備なし
ブランド
47
37
43
ユニータ
43
43
47
ジュスカ
43
43
43
アイレ
36
46
43
こんな感じだった
ブランド=戦士系、ユニータ=白魔系、アイレ=黒魔系、ジュスカ=万能
がステータス的には合ってるけど、まーそんなたいして変わらんと思う
姫が一番INT高いのか
>>926 あとHPが上から
297
273
293
265
だった
もしかしたらデータによって差があるかもしれないんで参考程度で考えてください
>>926 進めるのはええよw
てか、ジュスカは万能というよりユニタンの完全下位互換じゃねーかw
でもジェスカのほうがHP20高いな
万能というより器用貧乏タイプだな
スリープスリープ言うが、スリープで持ち歩くとよくマイクロSDがずれてフリーズするんよね
電池とか以前の問題なんよ
PSPならそんな事はないんだが…
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:37:44 ID:x4uEPbR50
プレイ動画みたけどなかなか良さそうだな
今日買いにいくかな
まぁ…暗黒のぶっぱとか魔剣の1人連携とAP回復を3人で組み合わせて
1人完全回復役あたりが最終的なPTなのかね
四則演算で10にするやつで、
286点で獣使いのクラウンもらえたけど、
条件は250点以上か?
300点以上だとなにがもらえる?
>>930 ブランドの知性と姫の力以外の差はジョブ次第でなんとかなるレベルだな
割れ廚だろ
分かってて聴いてると思うよww
マジレス良くないw
既出かもだけど通信の景品にクラウンあるね
雪のとこのミニゲーム
100点以上
なんきょくのかぜ
だいちのドラム
あんこくのといき
ホーリーブレス
せかいじゅのえだ
(たぶんゼウスのいかりとか、属性攻撃アイテムのどれかがもらえる)
200点以上
ハイエーテル
250点以上?
「獣使い」のクラウン
初日8.5万本だって。FF13との抱き合わせ出荷なのに売れてないね(´・ω・)
こりゃ最終30万越えすら無理そうですな…
魔法の名前変えられるけど、需要あるんか?w
まぁ面白いことできそうだけど、ネタにしかならん
ルシファ弱すぎワロタ
>>944 正直DSユーザーはポケモンとドラクエで満足してるか、
もしくは、これ買うならポケモンかドラクエを買う、
ってやつがほとんどじゃね。
数字計算のやつで高得点もらえる組み合わせと無理な数字の組み合わせを
まとめるわー。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:54:32 ID:x211i5vBO
砂の城 ウォータで流砂を止めたがわからん 助けて
世界樹のボスの様子見てきてくれで、真ん中登って何もいねーって思ってたら
女王の左側に別の道があるとか、俺バカス
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:55:15 ID:x211i5vBO
解決した すまん
そうか…?マクドナルドで高校生が12人がかりでポケモンやってたのを見た時は
俺はバイオ5で卵を味方に投げて遊んだ後に、三宮で浮浪者に卵投げて炎上してるリア充を見た衝撃
と同じくらいの衝撃受けたけどなぁ…
近所ではポケモンとドラクエが一番、モンハンが次(14歳以下多め)、FFはいずれも人気なし
な感じだな。
人気タイトルじゃないと話題にならないのもあるんだろう。
個人が楽しめればいいぜっていう余裕のある選び方はできないんだろうさ
再販で買ったエルミ1放置してこれ買いに行こうかな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:56:23 ID:VV/uezE+O
ウワサのブラッディリングが欲しくて頑張ってたら
ひとつ出すのにLV19になっちゃったんですが。
運悪すぎw
砂漠の城地下よりも最初の洞窟のがいいね。一度に4匹出てくるし。
もう一個出るまで頑張るかなー
これ小数点計算してくんねーから1919が無理パターンなんだよなぁ・・・
(1÷9+1)×9で10になるのに。
オートタゲは本当に糞だな
同じ敵二匹出てきて一匹混乱したのに混乱した方から倒すとか
計算のやつは5、6回以内に9991か9999がこなかったらやめて
きたら続けるってやりかたしたら10分くらいだった
>>958 ちゃんと武器やアクセサリ、魔法を装備して効率よくなるようにしようぜ
なあなあ、ユニータの防具を外すと
ノーパンにしか見えないんだが
これは次のコミケのネタにしていいのかな?
>>959 なるほど
それでやってみるか
しかし灯台の100階ボスが無理ゲーなんだがw
装備変えずにレベルあげすぎると敵の攻撃が強くなってきて半詰み状態になるから
少し気をつけた方が良いかも
精霊使いの属性攻撃半減効果は偉大だな
武器とかよく考えて装備しないと火と氷の犬が面倒だよね
世界樹で植物になったあと、猫アイレで何すれば良いの…?
町の人に話し掛けてもイベントも起きないし、どこ行って良いのか分からない…
水と火の魔法使えばオーラが消える
>>943 そういう一部のみ事実を書くってのは工作員がよくやる手口だな
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10376295861.html ▼DS「光の4戦士」も安定した人気
10月29日発売■DS:「光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝」
全くの新作でありながら、オールドファンのツボを刺激する要素が満載の
DS「光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝」は約8.5万本。
先月発売されたDS「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」を
販売本数、消化率共に上回るスタートとなった。
購入者の評判も良いようで、読者BLOGでも感想がアップされている。
【読者記事】ファイナルファンタジー meets ドラゴンクエスト(逆転裁判合同ブログ1号店)
【読者記事】まだ序盤ですけど、めっちゃ楽しめてます。(まるごと!ゲームと飯レビューブログ)
ううむ、欲しい。
「メガテン」をクリアしたら遊んでみるか。
いつになるか分からんが。
>先月発売されたDS「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」を
>販売本数、消化率共に上回るスタートとなった。
(ちなみにサガ2初回出荷は15万程だったはず)
ヒント少ない投げっぱなしなゲームだから
自分の足でいろんな所に行ってみよう!
って事だけど、パーティが揃うまで無闇に行動できないんだよな
敵は強いわアイテムはあまり持てないわレベル差がつくわで
誰かそろそろ次スレを頼む
荒れるのを防止するために
>>912を入れておいてくれ
>>969 「FF13が欲しければこのソフトをもっと入れろ」って小売に「ご提案」する事
実際の出荷数は15万程っぽいな
>>970 おぉ!thx!
スレ見て知ったんだが、ブラッディリングってレアだったんか…
何故か4個有るわw
>>967それは知ってるんだけど、ファイアもウォータもユニ子にしか覚えさせてなかたからさw
タゲ選択できないって喚いてる人たちは、どういう人なんだろう?
FC版ドラクエ4のAIを経験した世代ではないと思うけど。
一つ一つのイベントをあまり掘り下げずうっちゃる所は初期のFFを彷彿させるな
>>969 これか?
某所にコピペされてたやつ
23 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/10/28(水) 04:38:11 ID:/0pIBmit0
値崩れ警報
4戦士 入荷25本/予約1本
http://ameblo.jp/hakuto-shirousagi/entry-10374910438.html 281 名無しさん必死だな 2009/10/28(水) 04:27:54 ID:3eZfmioH0
>>272 ひかよんはFF13の実績配分の為に泣く泣くだよ
ウチも30本入ってくるし 予約は2件…orz
305 名無しさん必死だな 2009/10/28(水) 04:32:38 ID:3eZfmioH0
サガ2、ひかよん、ベアラー、をいっぱい引き取ったおかげでFF13は初回230本入ってきますー
ひかよん初日10万行かなかったのか・・・
まあDSは土日需要があるし初週売上で頑張って欲しい!
ユニータをユニ子とか寒いんだけど
>>978 ここと謝罪ブログにはサガ2のとき笑わせてもらったわ。
某ゲでキャラが喋らないだの、セーブが1つしかないだの
そういう事でまず批判する奴は少なくともFC世代ではないわな。
そして、そういう批判ももはや古いんだろう。
いちいち32文字とかのパスワード書いてたなんて平成生まれは信じられないだろうしw
今の俺でも信じられんわwww
次スレ立ててくるよ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 14:36:04 ID:mjLh5th1O
既出だったらすまん。
限界突破の方法分かった。
自動精製ダンジョンLV1で80階のバハムート倒したら
オリハルコンが出た
これを使う。
また何か分かったらもしもしだけど頑張って報告する
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 14:39:04 ID:mjLh5th1O
オリハルコン一つにつき限界が10伸びるようだ。
今限界が19になった。
鍛えまくるわ
>>981 散々値崩れするとか喚いておきながら品薄になっても謝罪も何も無しの糞ブログだったっけなw
自分の首を締めるような言動が酷いんでエア店員じゃないかって言われてたな
グロウエッグ反則すぎるほど使える。
序盤でもBPで買えるみたいだから、買っておくと便利かも。
買ったけど、メガテンがあと少しで終わりそうだから出来ない罠
とりあえず、パッケージの姫さんの胸から太ももにかけてのラインで抜いた
武器の追加効果とアクセサリの追加効果ってどっちが優先されるの?
姫はまだ性的に成長する!
クジラのとこのダンジョンで100階のボス倒したらクラウン「語り部」もらった
「覚えたアビリティを使いこなす!」だとよ
成長させてみたけどこのクラウン自体のアビリティはない
こういうダンジョン他にもあるかと思うとしんどくなってきたw
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 14:49:32 ID:NRM6/LSp0
まもなくここは 乂1000クマ獲り合戦場乂 となります。
. /,|
___ __ __,... ‖| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
))。I/:: :: \ |I。( ‖| < クマども!
\ \::_::_:: / /.. .. ‖| \ 1000取り合戦いくクマ―!!
,/::\_((⌒) /ヽ ‖| \____________
/,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
\ / ● ● ヽ/つ⌒)
/// ( _●_) ミI /|x|
/三//__ |∪| __ ` ,/ `゙
/ニ// ,|。|_ ヽノ _|。|_ノ\
( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄ 〕\//
 ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
{I|三三|⌒I|三三〕
|。。/ (| 。 。)
∪ ( ̄\. \ クマ――――――――――ッ?? /
\_).. \ /
∩ ∩ ∩ ∩ ∩ ∩ /⌒)
|  ̄ ̄ ̄ ヽ/⌒) |  ̄ ̄ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ヽ /∩ ∩
/ | / / | ∩ ∩ ,/ |  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ノ / | ノ |  ̄ ̄ ̄ ヽ,/⌒) / |
彡、∩ ∩ ∩、 ∩ ヽ/ | / | |
|  ̄ ̄ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ノ/ 彡、 ノ
>>994 それは本来出来ない「クラウンAで習得したアビリティをクラウンBで使える」
とかそんなのか?
>>996 セットできるのは他と同じく6つまでだけどな
語り部以外のクラウンで習得したアビリティが、語り部にチェンジすると全部表示されてるんでそこから選ぶ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 15:00:16 ID:mjLh5th1O
その代わりステが低いとかかな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 15:00:51 ID:NRM6/LSp0
>>997 すっぴんと比べたときパラどんくらいあがる?
まだ砂漠なので分かんないんだけど
自動精製ダンジョンってどうやっていくの?
一人でもDQ9みたいにいけるの
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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