【総合】ドラクエ7 エデンの戦士たち Part98【DQ7】
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にカラクリ兵が攻めてきたとき、まず1体倒し、このあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
★初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし一階に戻ることができなくなり(ルーラ・リレミトも無理)、リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい、結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき、
B1Fにいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)、視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら、本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様や、その他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
http://plaza.harmonix.ne.jp/ ̄nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
10げと
最近やり始めたけど、戦闘が終わった時にPS2が
ウィーンガタッと言う音がする度にドキッとする
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 18:36:40 ID:iCCjNYZXO
ナニィ!?こんぼうでかえんぎりだとォ!?
>>14 とりあえず念のためにこまめなセーブをしておくといいね。
PS系はセーブ数もある意味無限だから、複数作っておくといいと思うよ。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 21:17:21 ID:EXIAhq02O
主人公一人でウッドパルマ行けるのか??
って事は一人旅も可??
>>18 子供は嘘をついてまで人気者になりたがるもの
信じない方がいい
無知は語るなかれ
一人旅は不可能、船出する前だけ・・・。
マリベルと会話禁止で
ウッドパルナに入る前に戦闘して、マリベルとキーファを棺桶に入れることが出来たら一人旅できる。
本当の一人旅は出来ない。
おまけにウッドパルナ前に誰かを死なせること自体難しい
マチルダさんが回復・蘇生してくれるからね
ちょっと聞きたいんだが・・・
今すでに四精霊倒してやりこみの途中なんだが
リートルードでランキングに登録して、優勝してセレモニー終わって、協会出ると・・・
町が昔の状態に戻るんだ・・・
具体的に言うと、
宿屋の受付がメイドじゃなくて、倒れたはずのおばさん(メイドは地下で鼻歌)
賢さランキングの横に居る男がアズモフ博士がトップじゃなくなった云々の話をしてる
誰も魔王の話をしてない
これっていつぐらいのリートルードなの?
このまま続けてても支障ないの?
リメイクまだ〜?
〜キーファより
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:43:20 ID:ra2vDz81O
リメイクではキーファ離脱しなかったりして
代わりに主人公が離脱します
ラッキーパネルでこころ狙いで
何時間やってもスライム1ヶしか取れないorz
モンスターを倒した方が効率がよいのか。
>>24 ちしきのぼうし関連じゃね?ディスク2だとバグるとか
>>29 場所にもよるがコスタール100、グラスラならそこそこ
全職マスターをやってみようと思うんだが5人ともマスターさせた人っている?
一人増えるだけでめんどくささが段違い。おまけに自宅待機とはなんだかな〜
人間職だけで良いかなって思う
モンスター職はまず心を取らないとダメだからねぇ。
カジノの50〜100で集まる基本職はともかく、
出現しない基本職を集めるだけでもかなりの苦労を擁する。
特にダンビラムーチョはやる気が削がれる程でないのが……
踊る宝石やホイミスライムも体感的には中々落ちないが、
熟練度も同時に稼げるからまだいい。
はなカワセミ・腐った死体・サンダーラットあたりはBだけどワリと落ちやすい。
リザードマンはBだが出現率が低いから非常にやってるとストレスが……
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 13:02:16 ID:k7ShgxAAO
モンスターじいさんに生息図渡す前に向かっていった魔物がいない……だと?
魔物を送った後に、じいさんの話しかけた?
今まさにモンスターの心を集めてる最中なんですが、
>>8に書いてあるモンスター
の中で最後に倒したモンスターのみ、その確率で落とすんですか?
職業や倒し方、または1度の戦闘で倒した数は関係ありますか?
>>34 同時、並行してモンスターパークに送らないのであれば最後に倒した魔物だけで判定
ただし、突き飛ばし・ニフラムで対象以外を後のターンで戦闘除外した場合は最後に倒した魔物で判定
職業無関係、ただし盗賊・海賊・まじんブドゥがいる場合はアイテム宝箱を盗む場合があり不利
(モンスターの心は盗めない→参戦させない方がよい)
仮にサンダーラットが2匹と他種が出てきた場合でまず先にラット1匹を倒して残りを突き飛ばし・風神の盾等で消したとき
最初に倒した1匹目のラットに対しての宝箱判定→確率でアイテム宝箱か心宝箱かになる。他種と混合出現でも同様
>>35-36 ありがとうございます。
つまり目的のモンスターを最後に倒せばよく、心落とさないモンスターでも
先に倒す必要があり、同時に何匹倒しても確率は同じということですね。
モンスター職大変そうだなぁ。
まだマーディラスだがやっとガボがゴッドハンドになった。
マリベル抜けたら回復系がいなくなる、やばい
>>37 ヘタレな文章になってすいません
・並行してモンスターパークに送りたい場合、魔物ハンター職に就いていると仲間・宝箱双方判定あり
(先に仲間判定→成否確定後→宝箱判定・・・心はたいてい低い)
・盗賊関連職に就いている場合は他種モンスターを含めて突き飛ばしニフラム等戦闘から除外した魔物にも盗み判定あり
・ぬすっと斬りが成功した場合はその戦闘後の落とし判定が消滅→心宝箱は盗めない
・同種のみであれば1匹でも数匹でもグループ割れでも先に1匹倒して残りを吹っ飛ばしても判定あり
・他種混合の場合で心持ち魔物2種と対戦した場合は後に倒した(あるいは残った)方にのみ判定あり
サンダーラット心こない
41 :
24:2009/10/07(水) 22:37:46 ID:BuK/6hEdO
>>30 どうやらその通りのようだ。
ちしきのぼうしは取ってなかったし、ダークパレス出現してからは無理だと思ってたから頭になかった。
今更感がすごいが、ちしきのぼうし取れたわw
リートルードとアズモフの家と山賊のアジトはダークパレス出現前の状態のままなのがちょっとだけ引っ掛かるけど、支障なさそうだし、このまま続けるわw
フォロッドで鉄のオノを落とすからくり兵ってどれ?
兵団拠点で普通にエンカウントするやつからは出ない?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 01:24:53 ID:jdsjkxbKO
出る
鉄の斧落としてくれるとけっこう助かるよな
あの時点じゃ鉄の斧ってかなり強い武器だし
マリベル離脱時って荷物そのままマリベルが持っていくっけ?
>>45 装備してる物はそのまま、それ以外は袋に入れる
と言う処理だったはず
d。じゃあどこかでメダル見落としたかな
イチイチ確認せずに進めてたらメダル足りないことにさっき気付いたw
いかづちの杖弱すぎじゃないですかコレ
>>39 モンスター爺さんに会って以降に仲間判定と宝箱判定(心)が出現するようになるから、
魔物ハンターの有無はまものならし無しだとほぼ意味が無いはず。
爺さんに会う前から判定数値自体はあるが、
フラグ無しだと成功しても飛ばされるだけって可能性もあるけど。
魔物ハンターで思い出したがなつき易さがハート一つだと
どれぐらいまものならし掛ければ良いんだろうか?
今までやった事ないがはぐれメタルとか無理そう
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 13:49:46 ID:lA0t7kK20
>>24 俺も全く同じ症状起きた。
ググっても分からないし、どうしたものかと途方にくれたよ。
リセットしてみたら、どうも3つのうちあるランキング(どれだったかは忘れた)に登録した時点で
街が元に戻ることが分かったから、そのランキングはあきらめて放置することにした。
気味の悪いバグだよね。
しかも報告がまるでないのが不思議だ。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 13:54:30 ID:lA0t7kK20
ちなみにランキング登録は初めて登録できるようになった時点でちょっとやっただけで、
あとはDisk2の最後まで放置してた。
で、そろそろラスボスだしひさしぶりにランキング登録するかとやってみたら、
街の様子がなんか変だったから、セーブせずにリセット。
もしもボスを仲間に出来るってシステムがあったら、ヘルクラウダーとグラコス、セトを仲間にしたいな。
神様対策にヘルクラウダーってな感じで・・・。
まぁ神様が6でいうダークドレアムポジションだったら良かったなって話なんだけどね。
可能か解らないけど、10ターン以内に倒せたら神様が一時的に仲間になるってなってたら良かった。
異論は多々あるだろうけどね。
まず何が面白いのか全く分からない
グラゴスの心をマリベルに持たせて転職
デーモンスピアでげはげは
グリンフレーク長いな
何をやったらス話が続くのか分からん
話の中身も全然分からんし
もっと適当なネタにすればいいのに
つか、ゲームの一番初めもなかなか進まないし
長いウザイメンドクサイ・・・
最近久々にやり始めてL2がキャンセルじゃないことにショックを受けた
>>56 一箇所のシナリオに馴染めないようなら、見切りつけてもいいんじゃね。
ウッドパルナ攻略に入っても面白さが感じられんようならやめた方がマシかと。
どうせ100時間掛かるゲームだが、似たような話が延々と続く(ビフォーアフター的な意味でw)
だれると思うならとっとと切った方が精神衛生上いいw
ちなみにグリンフレークはやることは比較的一本道のはず。
フラグキャラが誰だったっけ?みたいのでけっこういろんな場所を
行ったり来たりになってしまう(´・ω・`)
グリンフレークは会話ばかりしていればほとんど物語は見えるはず。
ユバールで湖の底の洞窟をた探検してるけど
セーブするところが全然ねえ、うぜえわ
漫画版は確かにアレだけど
1、2巻は読んでも損は無いと思う。
やっとダーマまで来たわ
くだらない話で時間かけさせやがって
15分でクリアできるところが、1時間以上かかった
>>58 レストンクスです
くだらないグチはこれでやめます、ダーマまで来るのが目標だったから。
>>59 7の会話フラグは何気にOP戦闘行くまでの方が何気に一番きつい。
OP戦闘まで知識無しだと3時間掛かるって言われるぐらい、結構フラグ立てが厳しい(´・ω・`)
まぁそれ以外でも結構フラグたてないと進まないっていうのは7は多めな気が。
ストーリーのボリュームの多さ(開放イベントがほぼ毎回)が個人的に非常に好きだけどね。
パズル的な要素も過去作(6以前)をプレイしていれば、画面回転のコツさえつかめばクリアできる感じ。
>>63 なんつーか最近やった反芻をしつつ、ダーマたどり着いたって感じだなw
流石に1時間でグリンフレーク〜ユバール攻略はきついしw
ちなみダーマ攻略時は余裕があるならカジノで魔法の法衣揃えて、
かつパネルで鉄の斧とのこぎり刀を取ると楽。
魔法の法衣はダーマ解放後に店で買えるけど、一番役に立つのはダーマ攻略時。
武器の方もここで取っておくと、しばらく主人公とガボが全く買わずにすむので。
ワシ関西弁で文章は下手
そのワシからして…こいつはもっと下手
>>65 一応、2周目プレイです
とにかくたくさん話かけないと、進めなくてつらい
アイテム取らないで、最短でやろうとしてます
後半のレスのアドバイスもありがとうです
なんかクロノトリガーっぽいと思った
ヨハンはクロノ
俺とドラクエ7の思い出
1998年夏
キャライラストと画面を見てボッ★した。
1999年夏
戦闘画面を見て★ッキした。
2000年は置いといて
2001年春
買って数ヵ月後にプレイ開始。
ユバールのムービー、吹きだまりの町、タイムマスター戦での全滅、
ヘルクラウダー戦での全滅、暗黒魔道のザラキーマでの全滅、
羊のダンスや忍び笑いではボ★キした。
レブレサックの石碑破壊で俺のドラクエ初オナ★ー。
(ちなみにFFでの初★ナニーは2002年の劇場版FFのレンタルビデオ試聴にて。)
こうしてドラクエ7は俺にとっての最高のドラクエとなった。
俺の独断と偏見による、解放が大変だった地域
1.ハーメリア
2.ダーマ神殿
3.ルーメン
4.聖風の谷
5.フォロッド国
異論は認める
俺はやっぱダーマかな。
装備購入・カジノ禁止でやってたときは
ダーマが一番きつかった
初回だとハーメリアとダーマかな。
クリア最中に他の地域に迎えないのがきつい。
特にハーメリアは敵も強めだし。
聖風の谷は単純にヘルクラウダーが強かった。
>>72 ルーメンだけどんなイベントか思い出せないわ…
メルビンモンスター職のみとかやってたらヘルクラで案の定つまった
ホイミスライムのベホマラー覚えればなんとかなるかな・・・
>>76 闇ドラゴン→ヘルバオム→チビィ
都合3回救わなきゃいけないから手間がかかる
>>77 メルビンホイスラは鉄板。後攻命を大事にで攻撃に集中出来る
カワセミの心集めてたんだがより確率の低い薬草が出ると萎える・・・
トンクス。それでいくことにします
ホイスラは一度入ったら二度とパーティーから抜けない
ガボにやらせるという手もあるぞ。メザレでホイスラの心取ってから
メルビンが仲間入りするまでは結構間があいてるしな。
移民の町Lv6、7の銀行のとこでとうぞくのはなで反応があるんだが
これはカウンター内の宝箱に反応してるのかな?取り方がわからん
違うと思う
この世には取れない宝箱もある
レミラーマ使えば何に反応してるか分かるでしょ
カウンター越しの奴とかはレミラーマに反応するけど盗賊の鼻は関係ないんじゃなかったっけ?
マーディラスの武器屋と同じく取れないのにレミラーマや盗賊のはなが反応する
って過去スレでの話題であったな
今ダーマのボス撃破したんだがフォズ大神官に助けられまくった
会心で80ダメを2回も叩き込みねんじボールも受けてくれた
感謝の気持ちをこめて結婚を申し込もうと思う
湖の底の洞窟にいる
ホイミンを無理やり仲間にしたいけど
どうしたらいいの?
>>81 ガボだと速攻回復型、だな。
MPに不安があるとはいえ、いい選択だと思う。
ひろゆき:攻撃
ガボ:回復&補助
マリベル:呪文全般
こんな感じで。
ガボはホイミスライムにして炎の爪、祝福の杖、ほえろでダークパレスまで行ける
オルゴはどう見ても毒虫だな。
移民の町ってカジノがあるやつにするのがほとんど鉄板なのかな?
最終形態にしてから別の町に変えられるの?
ラスダンの伝説の(?)装備だが
やっぱ対応するアミュレット使って
一つ手に入れる度にリレミト×4回しないと
全部入手できないんだろうか?
>>93 そうじゃないかな
あとリレミトは三回でいいのでは
>>94 ちゃんと4回目の脱出をしないとそのままラスボス戦だから記録できない
と言うことでは?
>>95 …
あぁ本当だ、恥ずかしい
マリベルにボロクソに責められたい
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 07:11:40 ID:LAiev913O
>>87がいつまで現代でおっさんに転職してもらわずに、
わざわざ過去に行ってフォズに転職させてもらう作業を繰り返すか見物だな
>>92 変えられるよ。住人の半数以上入れ替える必要あるけど。
おそらく他データとの住人入れ替えを利用してる大多数の人が最終的にはカジノで落ち着かせてるんじゃないかなぁ。
バザーにしろ農場にしろ買うもん買ったり拾うもん拾ったら用なしだからねぇ。
どうせ4形態あるんなら
最終的には人が増えすぎて町が4つになりました!
とかすればいいのに
プレミアムバザーにして、買い物した後にグランドスラムにするのが王道か。
第1段階からデータ交換なしで10時間以上かかったよ。
移民出現ポイントで建物出たり入ったりでフリーズも10回以上は喰らった。
>>93 リレミトで出なくても取るたびにラスボス戦で全滅という手段はあるw
ゴールドも半減するし、リレミトで出た方がマシだがw
ただ初回プレイのときはラストの間からリレミトできることを知らなかったのは懐かしい。
移民は最終的にはグランドスラムがベストだよなぁ。
バザーも捨てがたいけど、骨付き肉は別に役に立たないし。
グランドファームのオリハルコンの牙はガボを使うなら取った方が確かに便利。
魔重装備か悪魔の爪が最強武器って言うのは寂しいしなw
最もグランドスラムで覇壊の鉄球が取れるから、
オリハルコンの牙を取る理由はやっぱ薄いかもしれないw
エンディング中に移民と遭遇して、悔しい思いをしたことない?
たまに聖風の谷で遭遇するんだけど?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 14:03:42 ID:aliAxnRnO
さっきオルゴ・デミーラ倒した
エイムから移民集めてレベルあげないと、と発狂しそう
マリベル抜けた。
マリベルは賢者や魔法戦士マスターしてたからすげーしんどいわ。
やっとメルビンがくちぶえ覚えてレベル上げが楽に。
さあて次に進むか
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 15:51:23 ID:g9wYcUHG0
暴走召喚最強だから
移民の最終形態をデータ1つですべて完成させるってなったとき、どの順番でやったら効率(楽?)良いんだろ。
グランドスラムは最後のほうが、施設としてもアイテム的にも良いかなって思うがその前なんだよなぁ。
なんとなく作りやすいのはバザーかなって思うがどうなんだろ。
牛や馬はなかなか出会えないからグレイトファームは後に回した方がいい
大聖堂とバザーを作るために集めてる途中で出会えたら町に残しておけばいい
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 19:07:52 ID:qNKOYZDgO
お邪魔します。
すいません機械音痴なもんでまったく解らないんです‥
ドラクエ7借りたんですが冒険の書が作れないんです。PS2のメモリーカードでは出来ないんですがね?
説明書も読んだんですが、まったく解らないもんで、どなたか教えてくだされ‥
>>108 ついでに言っとくと、ゲームのケース裏にPSメモカが必要と明記されている
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 19:28:32 ID:qNKOYZDgO
>>109 ぐああああ‥ありがとうございます。無念。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 19:31:07 ID:qNKOYZDgO
>>110 ですよね‥たしかに書いてあったんですが共用出来るもんだと思ってました。
ありがとうございました!
今上下巻で分かれてる公式ガイドブック見ながらやってるんだが
どの台座からどの世界へ行けるのか一目でわかる一覧が便利すぎるw
台座の位置覚えてるのなんて何度も足を運ぶダーマだけだし
ギガジャスティスって使う?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 20:23:27 ID:nKDP+2j+0
ない
>>113 ゲーム中でも表示されてて欲しかったなぁ。結構に前行った世界に行くこと多いんだし
PS2だとフリーズしやすい
というのと
PS2だとフリーズしにくい
という
二種類の情報を聞いた事があるんだが
どっちだろう…
>>113 >台座の位置覚えてるのなんて何度も足を運ぶダーマだけだし
ガボ乙
ダイアラックやコスタールは形が解りやすいから間違わないんだけど、他の島って同じような形してて見分けがつかないよな。
ボスがたくさんしてもいいけど
複数のボスがいないのがなんかイヤだ
>>117 どうも型番によって違うらしい
うちにも2台あるけど片方はフリーズしまくり片方はフリーズなし
>>120 盗賊一家とヘルバオムとガマデウスとヘルクラウダー先生が泣いてますよ
ダーマで集団戦5連戦したりもするから複数出てくるボスはドラクエにしては多い方と思う
ラスボスも仲間呼ぶし裏ボス2戦目も4体同時だし
マシンマスターとイノップゴンズとタイムマスターも忘れてた
あとダーマは6連戦だった
ばくれつけんと
つるぎのまい
は効果は同じでしょうか?
爆裂拳=通常攻撃ダメージの約0.5×4
剣の舞=通常攻撃ダメージの約0.7×4
つるぎのまいは、追加効果のある武器を装備しているばあい、その効果が出ることがある。
たしかばくれつけんとつるぎのまいでは与えるダメージにも違いがあるんじゃなかったか。
>>126 >つるぎのまいは、追加効果のある武器を装備しているばあい、その効果が出ることがある
爆裂拳でも剣の舞で出る追加効果は出る。したがいますて… 双方取得なら爆裂拳=死に技
>>124-125 ばくれつけん=通常攻撃威力の0.5×4発つるぎのまい=通常攻撃威力の0.75×4発
とどこかでみたような。つまり「ば」→約2倍分、「つ」→約3倍分
バイキルトは双方とも1発目のみ倍、ちから・気合いためは双方無効のはず
時期を逃すと取れなくなってしまう
アイテムがのってるサイトってありますか?
スマン、質問スレで聞いてくる
超今更だけど、今日気付いたこと
なぞの異世界ではトヘロスが普通に効く。
今まで、しのびあし使ってた俺は馬鹿だったと…
つるぎのまいは「踊り」の一種だから
ラストダンスで封じられるってことも一応知ってた方がいい
ネンガルには効かない
ネンガルってダンビラの色違いだよね?効いた気がするけど…
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 04:40:03 ID:OcV/4rJeO
移民集めだるすぎる。
あらくれ様でてきてくださいあらくれ様
移民はメモリーカード2つで集めたな〜
同じ町の同じ名前の奴が5人も6人もいて世にも奇妙な町ができたっけ。
>>137 気にするな、お前の町にだって「鈴木さん」や「佐藤さん」はいっぱいいるだろうし
それこそ「ひろし」とか「みさき」なんて2、3人はいるだろう。
でも、友人と交換する事前提で通信プレイがあるんだろうしあの程度の種類じゃ
特殊移民目指そうと思ったら間違いなく同じ名前が何人も出てくる気がする
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 14:46:21 ID:OcV/4rJeO
グランドスラムまであとあらくれ様5人。あと何年かかるんだよ
まあキアリクといい、仕様変更は気付きにくいよな。
ダンビラさんがデレてくれないんですけど
>>143 どうせお前こんな感じでダンビラ狩ってんだろ?
おい!ダンビラ出てこいよ!!他のやつとかいらないから
マジ出現率悪すぎワロタwwwって面白くねえーよw
『ダンビラムーチョは宝箱を落とした』おっ!キタコレwww
『どうのつるぎを手に入れた』・・・ふざけんな!!
クソまたガボ殴っちまった・・・イライラするなどいつもこいつも・・・
145 :
124:2009/10/11(日) 22:17:49 ID:Sos9fFa0O
>>125-128 >>132 亀ですが、サンクス!
覚えるのに苦労する爆裂拳の方が弱いのがなんとも…
イメージ的に剣の舞はアイラにしか修得させてませんでした…
熟練度上げも兼ねてアボン洞窟にずっとこもって心狩りしてたけど
妥協して関係ないモンスからは逃げる作戦に変更
やっときたぜダンビラ心・・
1個でこれなんだから人数分集めた人とか尊敬するわ
>>141 洞窟なんかだと効かなかった…のは昔のドラクエだけか?
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 23:58:47 ID:tmOW7x2rO
久々にはじめたが、やっぱり7は良い話が多いなぁ。
ようやく今ガボを仲間にしたところまでいったが、ウッドパルナと灰色の雨の町の話が切なくて泣けた。
次はからくり兵だっけか?
いつ以来のプレイだろう?
いつもはわざわざメンバー全員ゴッドハンドにして進めてたが、
今度はもうちょいサクサク行けるようなプレイがしたいな。
>>148 自分も最近数年ぶり始めて今同じくらいだ
灰色の雨は悲しい話だった
まだグリンフレーク、レブレサック、ルーメン等々うす暗い人間の話が続くんだよなあ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 03:41:39 ID:IxmuLZbT0
昨日からやりだしたんだけど
最初の島の古代遺跡からどんどん地下に潜っていったんですが
>道なりに進むと、火で囲まれた像がります。真ん中の火を消すと、動いた石像の床にスイッチが出現するので踏む。すると扉が開く
>奥で「聖者のかぶと」を入手
↑これをしなかったら
どの攻略サイトにも載っていない
4つの壁画を順番に並べるという難問にぶつかりました
一時間ぐらいやりましたが解けませんでした
やはり戻って火を消しにいったほうが宜しいのでしょうか
どなたか攻略法を教えてください。
よろしくお願いします
ttp://dq7.dqclear.com/disc1/1.htm
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 03:50:51 ID:A3ktfs7UO
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 04:03:28 ID:IxmuLZbT0
>>151 早速の返答ありがとうございます
14はもう既にクリアしております
「聖者のよろい」だけは持っております
まだそれ以外は持っておりません
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 04:10:26 ID:IxmuLZbT0
「物語のシナリオではなくて復活する順番に並べなさい」的な事が書いてあって
@
@ @
@
@を踏むと真ん中に2つの小さい塔が顔を出します
どうやらそれを壁画の順番どおりに復活の手順でやるようなのですが
ただ順番にやるだけでなくその小さい塔に小窓があるのですがそれが
背面の壁画にちゃんと投影していないともダメみたいな感じです。
説明が下手で申し訳ありません。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 04:24:24 ID:IxmuLZbT0
すみません該当のことが載っているサイト見つかりました^^;
ttp://www.ffdq.com/dq7/story1.html >秘密の大角柱の 見せるものは 語られざる伝説のみではなく 復活への 道しるべ
>描かれし石碑を 正しき順にて 台座に ささげたとき 新たなる 道が ひらかれん
>それぞれの大角柱の窓から壁画を見ることができるが、他の大角柱が邪魔して見えない場合は、そばの床ボタンで調節してから見る。その後、来た道をもどり、今度は水位が下がった方へ行くと、その先に4色の床ボタンと6つの石盤がある。
これって戻ってしまって大丈夫なのでしょうか?
石板のは望遠鏡別に見なくても、どれを何処に置くかは床よく見れば何となく分かる
156 :
153:2009/10/12(月) 05:03:04 ID:IxmuLZbT0
ありがとうございます
ここだけでものすごく時間が経過してしまったのですが
このゲームって経過時間で後でストーリー展開に左右することとかはあるのでしょうか?
聞いてばかりで大変申し訳ありません。
>このゲームって経過時間で後でストーリー展開に左右することとかはあるのでしょうか?
このシーンでは別に影響ないから心配するな
このゲームの分岐は選択肢だけ
それもほとんど影響ないから気にするな
ID:IxmuLZbT0は無事最深部まで到達出来ただろうか?
俺も
>>153と同じ悩み抱えたわ。しかも2度目のプレイ時にw
像を動かす方のフロアが別にあることに気付かないまま
柱動かしまくり&覗きまくり、壁画をぼーっと眺めてみたり…で、40分
『ダメだ分かんね!後回し後回し』⇒像のフロアに着いて『あっ…』みたいな
あの望遠鏡のフロアはマリベルを連れて行って
「壁画を見に来たんじゃないのよ!」と罵ってもらうためにある
…って何回か書いたことあるな俺。
何回もみた。おまいかっ
四週め
最終メンバーマリベル居残りでやる予定
この場合回復要員メルビルにするかアイラにするか迷う
166 :
153:2009/10/12(月) 14:45:40 ID:IxmuLZbT0
>>159 無事ウッドパルナに到着しました、
ありがとうございます。あのフロアで4時間位いたみたいです。
十年ぶり位にゲームをやったのですが
ドラクエも凄い難しくなったんですね。
画面も3Dすぎてついていけず乗り物酔いするほどです。
またよろしくお願いしますm()m
視点変更はL2、R2ボタンでやる方が酔いにくいし早いからお勧め。
>>166 10年ぶりにゲームって・・・7自体10年前だぞ
7のボリュームは他のドラクエよりかなり多い。
でも他のドラクエ同様基本的な事に注意して進めば
攻略サイトに頼らずともストーリーは進められるはず。
>>1-9のテンプレは若干ネタバレ含むが結構役立つと思う。
>>166 10年振りくらいにゲームやるのに
10年も前に発売されたドラクエ7を選ぶところが凄い。
だが、10年振りということを考えるとある意味妥当なのか……は不明
俺は7大好きだよ。
ベストに近い。
小説とか読書好きな人は多分ツボ。
作り手の狙いとして、全ての町で過去と現在で繋がったストーリーで、人間の醜さ、愛、友情、信頼、希望を表現してる。
ただ長時間連続プレイでレベルとかアイテム、テクニック、システム云々言う嗜好の人には向いて無いかも…
からくり兵エリー
ハーブ園の悲恋
人間に育てられた魔物
魔物にされた神父
じーんと来る切ない話がてんこ盛り(泣)
発売当初はなぞの神殿、高校時代はタイムマスター討伐後に放り出して以来、4年ぶりにやり始めたがめちゃくちゃ面白いなw
素朴な疑問なんだが、ダーマでわざわざ名前変更するやつっているのか?
別ゲームのキャラ名にしてそれっぽい技使わせて一人でニヤニヤしたり
モンスター職で見た目もある程度変えられるし
技も色々あるからいくらでも悪ふざけできる
考えてみれば8、9では名前の変更ができないんだよな
ストーリーは歴代DQで一番好き
暗い話が多いけど未来があるのでこの町を救ったんだって実感がある
システム面は職経験値稼ぎがダルすぎる
稼ぐからダルいんだよ
カヤとの会話の「そろそろ毒が効いてくる頃ですね」の後で
一瞬音楽が止まる演出こええwマジで騙された
>>177 アレとリートルードの演出には驚かされたwww
DQは会話が主に文章だけで進む分、こういう言葉や演出のインパクトが強くて面白いw
私的、定期的にやりたくなるゲームNO.1
ダンビラ701匹目でダンビラ心4つ目キター
レベルも29 29 28 27で熟練度上がるうちに取れてよかった
これでやっとヘルバオムを倒しに行けるw
今では気に入ってるけど、初プレイ時は途中で投げ出して
数年してから続きプレイしてやっとクリアしたんだよな
最終的にクリアしても一度は投げ出したって人多いのかな
もしくは一気にクリアできる人でないと二度と手を付けないのかな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 22:07:15 ID:kaRyZhZ60
石板はめる場所まで何度も何度も行くのがだるいんだけど
近道とかショートカットとかないの?すげえ無駄タイム
ルーラしなさい
ルーラ覚えればー
ルーラ覚えるまで我慢
神殿の外の地下道から旅の扉経由で行くルートもあるけど所要時間は大して変わらない
キメラの翼は、どういう仕様になってたっけ。
最後の街に戻るんだっけ?
リレミトの効果知らんかった頃はわざわざ徒歩で帰ってたなあ
全滅リレミト、全滅ルーラ
>>186 何気に貴重品なキメラの翼
1個しか拾えんかった気がする
>>189 そう言えば店で買えるようになるのが意外と遅いんだよな
ルーラを使えない序盤でこそ必要なアイテムなのになんでこんな配置にしたんだろう
まぁ序盤はルーラで行ける場所も少ないし
普通に移動しろってことでは
その程度めんどくさがってるようじゃ
この先こんなゲーム続けてらんないぞと
マジャスティスとギガジャスティスってどこが違うの?
どっちも劣化凍てつく波動だった気ガス
それとギガジャティスね
ギガジャティスはいてつく波動+劣化あやしいきり
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 00:18:52 ID:dOcR7Z20O
今日はユバールのキーファと別れるイベントまでいった
ジャンもかわいそうな奴だよな
何年も一途に思い続けた幼なじみが、ふらっとやってきた女好きでマイペースに
やりたい放題やってるボンボンチャラ男に一瞬で奪われるなんてなぁ
まあ悔しいけど現実でもあるあるwか
掟に従い生きてきて、最終的には掟を破ったために一族を自主的に抜けた人間
はじめから王子としてのしがらみを無視し、あげく最後は単に女に一目惚れしただけのくせに
自分勝手な理屈を並べて多くの人間を裏切った人間
前者が泣いて後者が笑う結果か・・・
結局は好きに生きるのが一番ってことか
だんびら心求めて40時間弱、銅の剣11本の俺がきましたよ。
おかげで主人公とがぼがLV29で勇者になっちまったw
いつまで続ければいいの?
>>197 ここ見てみるとアイラの顔が残念というのがけっこうあるな
今描けばけっこう美人に描いてくれそうに思うけどな
>>195 キーファも女のために何不自由ない暮らしと家族、そして生涯の友達捨てたんだぜ?
ジャンも掟や使命を捨ててライラと逃げれば一緒になれたさ
何かを得るには何かを捨てないといけないんだわさ
201 :
166:2009/10/13(火) 01:48:15 ID:zLfpNOBM0
色々教えてもらってありがとうございます。
普段ゲームはまったくやらないのですが、たまたま家に誰もやらなくなった
PSXがあったのでウイイレ3やり出したのが発端です。
それでゲームやるならやっぱりドラクエだろと思いすぐ秋葉に行って
600円くらいで買ってきました。
ドラクエを最後にやったのは5でしたが攻略本なんか手に取らず全て簡単に
クリアできたのを覚えています。
それから比べるとやっぱり難しくなっているなぁと感心しました。
ただ操作が慣れていないだけなのかもしれませんが^^;
年齢がバレそうですが小学生の頃は学校帰りみんなで誰かの家行って
あーでもないこーでもないといろんなゲームをプレイしてましたね。
↑
今の時代からしたらたまごっちクラスのゲーム
>>199 あの唇が全てをダメにした
アイラ×リップス→ブチュチュンバ
>>201 たまごっちもブーム過ぎてから結構たつと思うがまあいいか
>>196 まさかルーメンのイベント未解決じゃないよな?
レベル的にその可能性があるな・・・
2回目やってるけど、敵が凄く弱いな
特にダーマ以降はラッキーパネルと炎の爪で
今のところ全ボスほぼ圧勝
自分の強さを抑えることでいくらでも難易度は調整できる
敵が弱いんじゃなくて抜け道が多いだけ
モンスター上級職無し(中級職はあり)で全ボスレベル1(ほぼ一人)撃破という例がある。
その気になればもっと極限プレイも出来そうな感じだが。
そういう例があるところを見ると普通ならボスで詰まらずにクリア出来る。
ただハーメリアだけは退路が無いから、初回だと苦戦する可能性が高いが。
というかボスで詰まるほうが問題あるだろ
サガですら、強いのはいるけど詰まるのはほとんどいないぞ
>>208 その気になればって…どう見てもその気になった結果があのリプレイだろ
あれ以上は不可能だと思う
ハーメリア以来、剣を買ってない
さざなみの剣、プラチナソード、まどろみの剣、奇跡の剣、ユバールの剣
極めつけは水竜の剣
拾い物や貰い物で間に合う
そういえば水竜の剣もらった時にドラゴンキラー買わなくて良かったって思ったなぁww
全員剣の舞とかならまだしも、
打撃要員を1人か2人に絞ってるなら拾い物で十分過ぎるからな。
ダーマくらいからは、武器は炎の爪だけ買っておけばいい
雷鳴の剣もいいけど使える時期が短いのが残念
4週目プレイ中だけどあえて剣の舞を覚えてない。
大して修行もせずにがんがん進めるとこっちが弱くて
ボス戦でけっこうしんどいから楽しいよw
>>211 というかダーマ攻略時にのこぎり刀(ウォーハンマー)と鉄の斧を取っておけば、
武器(主に剣や槍)はほとんど買わずに済むからなぁ。
山奥の塔限定販売の妖精の剣も100枚以上のラッキーパネルで頻出するし、
実際無理に買う必要ないよな。
ガボやマリベルは好みで買い替えて言っていいと思うけど。
普通に進めて水竜の剣がDisc1、王者の剣がDisc2の最初で入手できちゃうから、
実はメタルキングの剣やビッグボウガンを取れる頃には既に不要になっているケースはよくある。
過去作の切り札のメタルキングの剣がマリベルぐらいしか使い道が無いというのが寂しいw
妖精の剣は5枚パネルでもそこそこ出る。つーか頻出って言っても100枚以上ってコスタールじゃないか
買えるようになるのは水没時のハーメリアの塔にいるよろず屋
5枚パネルは鉄の斧とのこぎり刀が嫌というほど手に入って金がアホみたいに貯まるからゲームバランスに優しくないよなぁ
すまん山奥の塔のことは書いてあったな
ああもう駄目だ…
ID違うけど
>>218=219ね
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 14:39:30 ID:jUS/06SZ0
7のストーリーはドラクエで1番好きだわ
町の雰囲気も結構いい。
ただキャラクターに魅力がない・・
今月から9年ぶりにプレイしてみたが、ガボとメルビンとアイラ忘れてたw
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 15:39:56 ID:PsqucnelO
すいません参考までにお聞きしたい事があります。
今、神の山の棺桶を蓋する時にフリーズしました。ここまでにパルナの宿から出た時になど合わせて3度目です。
プレイ時間は9時間ほどで3回目。
こんなもんなんでしょうか?今は怒りよりも呆れてきました。
過去に出ているが、
その棺桶の蓋のやつはフリーズではない可能性が高い。
もし、きこりさんが「いくだよっ!それっ、せーの!」と言ったままで止まっているのであれば、
それはフリーズではなくて、プレイヤーが主人公を操作していないため。
つまり、ここはプレイヤーもきこりさんやアルスと力を合わせてふたをするシーンだ。
まずは十字キーを右(棺桶の蓋を載せる方向)に入れろ。話はそれから聴こう。
俺は200時間やって、フリーズしたのはデスマシーンだけ
俺がよくフリーズしたのがグラコス戦あたりと砂漠の城辺り
>>222と今全く同じ所をやってるけどまだ1回もフリーズしてないな
小まめにセーブしながらビクビクしながらやってるが
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 16:00:51 ID:PsqucnelO
>>223 いや蓋の時に何しても駄目でした。十時キーも何も効かない状態でしたし。
町や村に着いたら、まず教会に行くのが癖になりました。
BGM止まってたならフリーズだが・・・
オラも棺桶で詰みそうになっただよ
でもきこりに怒られたっぺよ
>>222俺の場合
ソフト:発売日購入エニックス版 ハード:PS フリーズ:一度もなし
ソフト:同上 ハード:薄型PS2 フリーズ:100時間プレイで50回以上
ソフト:アルティメットヒッツ版に買い換え ハード:薄型PS2 フリーズ:一度もなし
>>218 妖精の剣が5枚パネルで出る訳ないし
20枚ででも魔人の金づち、刃の鎧並みに滅多にでない
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 18:48:15 ID:dOcR7Z20O
今日はダーマ攻略
職業は
主:吟遊詩人
ガボ:盗賊
マリベル:羊飼い
にした。
戦力のダウンが著しい・・・
レベル上げもパネルも面倒だからできればしたくないけど、このままで山賊倒せるかな?
初回プレイで鉄の斧拾ってデスマシーンで初フリーズしたなあ。
あの時点で鉄の斧拾うのがどれだけ助かるかってのとフリーズの恐怖把握してなかった…
ダンビラは意外とすんなり集まったんだけど踊る宝石とリザードマンで心折れそうだ。
周りが強くなるのが地味にめんどくさい。
DQ7のシナリオ作った人って堀井以外に何人居るんだろう。
ガボの一人称がオラだったりオイラだったりするのも作家の違いによる物だろうね。
>>230 出るよ。銅の剣とかが出る細い剣のパネルで。実際俺はこれで過去ダーマ攻略したし。
疑うならパネルの景品が載ってる攻略サイト行ってみなさいな
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 19:01:42 ID:yL/JQpdiO
モンスターの心全キャラ分コンプするのって、どのくらいかかりそう?
炎の爪強すぎ
どんなボスにでも80ダメージだから
3人で使えば1ターン240くらい与えれる
>>218 妖精の剣とまどろみの剣は5枚パネルじゃ出ないはず。
妖精の剣が20枚で確認されてるから根気次第で出るかもしれんが、頻出するようになるのは100枚から。
俺も5枚パネルは結構やったが、細い剣からは銅の剣しか取ったことが無い。
のこぎり刀は鋼の剣と同じくらい出るのは確かだが。
ウォーハンマーと厚手の鎧は当てたことが無いが、出るのは間違いない。
もっとものこぎり刀の性能が単純な攻撃力だけならそう妖精の剣と大差ないがw
だから「はず」とか言う前に攻略サイトを見てくれって…
まどろみは出ないけど
DQ大辞典Wikiを見ると妖精の剣が出るとかかれてるな……
俺も結構やりこんだが、見たことは一度もない。
おそらく確率的には旅の宿でも最下位かもしれん。
ウォーハンマーや厚手の鎧もレアだが、それ以上に入手困難じゃね。
バイキングメットまでは当てたことがあるんだが。
>>221 7大好き人間の意見だけど、
ブッチアゲ物語の主人公は操作出来るマイキャラ達ぢゃ無くて
一つ一つの町の住民達ぢゃね?
全ての町で過去から未来へと続く人間ドラマを堪能出来るのが7の肝。
人間の愚かさ、傲慢さ、無力さ…でも真実の愛の形やら、友情、信頼、細やかな希望があったり。。。
小説チックな7が俺は兎に角大好きだよ。
ってあれ? 攻略サイトに書いてない
スカラのお陰でイノップ&ゴンズが楽勝だった記憶があるから間違いないと思うんだけど
とりあえず適当言ってごめんなさいです
俺も5枚パネルで妖精の剣は当てたことあるぞ。
4回再プレイして毎回過去ダーマ前にパネルをやりまくってるけど、
2回は妖精の剣取ってから進んだ。残り2回はウォーハンマー。
俺は現代旅の宿のカジノでは稼いだことないから過去の方で取ったはず。
20枚パネルまで行くと、100枚パネルで当たるはずの商品も出始めるからね。
特に防具が狙い目で耐性が強いシルバーメイルやドラゴンメイル、
魔法の鎧が当たる高級鎧パネルが狙い目。
マジカルスカートも粘ればそれなりに当たる。
ただ粘ってまで取る価値があるかというと結構微妙なラインだが。
このゲームのメイドさんどれも可愛いなぁ・・・
カヤはちょっと怖かったけど
>>203 いまネットで調べたら魔物のえさが必要らしいけど持ってなかった
袋にも入ってないorz
もちろんルーメンには一度いってるけど
捨てちゃったかな・・
祈祷師が赤白のカマキリで現れるしなんか変です。
躊躇わずうまのふんの臭いを嗅ぐメザレのメイドさんマジクレイジー
マリベルの家のメイドは田舎者カワイイですだよ
過去スレ読んでたら
「PS2を縦にして扇風機を当ててればフリーズ防げるぜ!」
みたいな事が書いてあったから実行したら確かにしないな
ただ扇風機の音うるせえw
>>245 貴重品だから捨てれない。
たぶんモンスター爺さんに会ってない(ルーメン脇にある街っぽいところ)
過去で妖精の剣取れるのか…
ウォーハンマーもバイキングメットもあつでのよろいも何度か見たし取ったが細剣パネルは銅の剣しか見たことないわ
8を発売時以来二回目のプレイ中で初めて気付いたが
港町ポルトリンクの薬草売り少女ってマリベルだよね?
キツい目付きじゃなく可愛くなってる…
7が一番好きなんでこういうの嬉しいな
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 11:19:37 ID:83hGYeEC0
それマリベルじゃないよ
ダンビラ狩り始めて二日目時点で心0-銅9
確率でいったら3回に一回は出るはずなのに・・・回数でも400ぐらい
Bランクが楽に集まったからそのつけが来たみたいだorz
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 12:21:09 ID:k6LGbVfRO
俺の初フリーズはダイアラック
(過去で町の人間が石化した町。現在の移民の町)だったな。
そこで、一度寝ないと発生しないイベントがあったのだが、
その寝た時にフリーズしたな。
その時はかなり驚いて、自分も石化した!と思った。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 12:50:30 ID:3arHn1330
最後つまんね
30点・・・
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 15:58:04 ID:enoVYFKWO
いやーこれやっぱりおもろしいね!
過去のダーマのラッキーパネルで今、鋼の剣引いて歓喜した!
俺、馬鹿だからさーなかなかパネル覚えられないんだよね…
過去のダーマで闘技場への階段を目前にしてフリーズしたときのショックが頭から離れない
ラキパネは一番楽しいミニゲームだね
ただやりすぎるとバランス崩れるから難易度上げて最初に捲れるカードは5まいにしてほしいッス
覚えない方が当たったりするのが、世の中というものだったり
ラキパネ攻略(?)ってどうしてる?
「暗記」、「某攻略サイトからのラキパネシート(?)印刷」、「メモる」以外にあるかな。
成功率が悪い理由は記憶力の無さ
というやつは、とりあえず
>>9を使ってみるべき
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 18:02:58 ID:enoVYFKWO
ども
>>259です。
>>262 メモしたんだけど、ぐちゃぐちゃになるんだよねー。適当な奴だから今のメモ書いて前のメモと勘違いして1人でキレてたりする俺。ふふ。俺って、かわいい奴…
>>263 勘も冴えない奴には、どうすれば…てかカジノにはまって前に進めない
(´・ω・`)
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 18:30:07 ID:5AomaMwPO
山賊撃破
いつもマリベルにメラミ覚えさせてから戦ってたが、案外なんとかなるもんだな
ほしのかけら使ったら山賊が混乱して逃げてくれて助かった
あとはラリホー使ってくるやつをほえろで牽制しつつチマチマやってたら倒せた
前やってた時は大抵のボスはごり押しで倒してたが、あまり強くさせずに戦うと
戦闘に緊張感があって楽しいし、レベル上げの手間もかからないのもあってストレスもたまらなくていいな
セトも弱すぎ
なんで昔あんなボス達に苦戦してたんだろ
>>267 セトはただの運ゲーだろ
みなごろしがフィーバーすると当然苦戦する
セトは百列舐めで完封ですが
ゼトは最もHPの低いキャラを攻撃する確率が高いから
そいつを優先的に先手回復すればいい
白銀の聖騎士だったか
ミーバーサスシックスナイン、ミーバーサスシックスナイン・・
オスふんすいけんたて、オスふんすいけんたて・・
ラキパネ中に唱える呪文
むしろ定番を覆したお助けキャラです
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 19:08:57 ID:5AomaMwPO
>>268 なに?
みなごろしなんて使ってくんのかよアイツ
動き封じてたわけでもないのに今回は一回も使われずに終わった
どおりで弱いわけだw
今ラスダン前でマリベル入れようと思うんだが、外すとしたら誰がいいかな
装備が微妙なガボかな?
アントリアも稔侍玉がこなければ雑魚だもんな
アントリアは初手マジックバリアかどうかのほうが重要だと思う
噂のレブレサックをクリアしたが、神父さんの部屋の机の聖書?を調べたら出る言葉にホロリと来た
>>270 HPが一番高い相手に痛恨を出してくる珍しい敵も別のRPGにいたりする。
しかしドラクエには何気にいないんだよなぁw
通常攻撃⇒妖しく瞳が光る⇒ジゴスパーク⇒かまいたち
の4連発食らって瀕死
2ターン後くらいにまた4連攻撃食らって泣きそうになった。
個人的にダーマからハーメリアまでの子供3人で旅する時期が一番好きだな
何でなのか自分でもわからんが
キーファと最後に一緒に戦ったユバールだっけ?あそこでの戦闘が忘れられない
初めて船で新大陸行く場面が一番好き
あの3人で最後まで冒険したかったなー
>>285 旅の扉からテントまでの雑魚戦なんて覚えてんのか?
カジノがめちゃくちゃ楽だな
10分やってすぐに15万枚来た
Yがめたyくちゃ難しかったけど
ヘルクラウダーを初戦でぜんめつして2回目で倒したから、まあまあの中ボスかなと思ってたが
ここきてかなり強い敵だったとはじめて知った。
初戦は舐めてて、マホトーン使わずにやったから負けたけど2回目はマホトーンスカラで勝てた
そんなに苦労した記憶ないから上書きセーブ、ここきて1番手強い中ボスと知ってショック…
もっといろいろ楽しみたかった。。
奇跡の剣はアイラ、主はユバールの剣を装備させ、賢者の杖(祝福の杖)をメルビンに持たせる
まずスカラ、ベビーがでたらマホトーン、メルビンは杖で回復役(戦闘系だとMPが低いから)
精霊の鎧を主・アイラに装備。ガボ・メルビンは厚手の鎧でいい。
職業は貧弱系なら強いのに転職させる
これでヘルクラウダーは苦戦しないで倒せるよ
よかったね^ ^
ヘルクラウダーには厚手の鎧より魔法の法衣
ガマデウスは絡め手駆使しないと無理ゲーなのに
バリクナジャは力押しでどうにでもなるのが悲しいw
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 16:47:36 ID:sCXl/w2TO
主ガボメルアイラの中で天地雷鳴士目指すとしたら、
スペック的に誰がオススメ?
おいィ?マリベルの姿が見えないんだが?
キーファ
召喚くらいしか価値無いから誰でもいい
いどまねきは強さの割に経験値や金が多い気がする
DISK1で経験値と金を一度に稼ぎたいときはいどまねき狩りでFA?
ヘルクラウダーって強いの?
ベビークラウドが来たら集中攻撃すれば1ターンで倒せるし
>>299 しんくうは一発で全員のHPが半分になるから強い
それで立て直してる間にベビークラウドが溜まるとヤバい
バギ耐性の装備をする、ベビーをきちんと処理する
この二点さえ守ればそう苦戦はしないが、初見だとそれが難しいわけよ
ヘルクラウダーに苦戦するのは上級回復魔法を覚えているであろうマリベルの一時離脱も一因
魔法使いタイプのマリベル+ホイミスライムの心+離脱直後に全体攻撃ボス
というスタッフの卑劣な罠にかかった奴は少なくないはず
バギ系の耐性装備ってあの時点で何があったっけ?
>>303 俺はメルビン加入当時、誰にも使っていなかった心をメルビンに投入し、モンスター職専門にした
おかげで助かったぜ。はなカワセミのやすらぎの歌とホイミスライムのベホマラーに感謝してる。
>>304 マジカルスカート
魔法の法衣
シルバーメイル
精霊の鎧
プラチナメイル
魔法の鎧
上のほうほど高性能
耐性の数値は見えないけどとりあえず「呪文に強い」のを装備しとけばいい
けどボスに会う前はどんな攻撃してくるかわからんからなw
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 20:04:44 ID:sCXl/w2TO
>>295 途中で戦線離脱するマリベルいらない子
>>297 幻魔召喚一度も使ってみたことないしみてみたいんだよね
でもガボを魔法使いとかにしてもしょうがないかなとか思って迷ってた
まあ誰でもいいっていうならメルビンにでもやらすか
駆け足で進んできたら、次はもうDISK1ラストのオルゴ・デミーラ戦なのに
ベホマラーどころかベホマ使いすら一人もいない件
さすがに少し稼いだ方がいいか…
ラストダンジョンまでは稼がなくていいよ
回復はベホイミと祝福の杖でもなんとかなる
不安なら世界樹の雫と葉を用意しとけばいい
>>308 装備を固めて祝福の杖と賢者の石を使いまくれば
意外と何とかなるよ。
すまんよく考えたら俺その辺は賢者の石に頼ってたわ
賢者の石が無いならちょっと鍛えないと辛いかも
>>307 幻魔召喚あれば、オルゴ戦はド楽勝だな
変なの出てくる時もあるけど
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 21:14:04 ID:mM+01vAoO
レベル40で神様にいったらボコボコにされた
ところで、小説版とカムイ漫画は結局どうなったの?
漫画はアンチに叩かれた作者が書くのを放棄した
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) ちょっと神父さんの様子見てくるお
/ ~~ :~~~〈 /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
>>312 無職プレイだとデミーラは22でもきつかった。
7になれると他のドラクエのボリュームが物足りなくなる
>>316 続き楽しみにしてたのに・・・・・・絶望した!
ほんと基地外アンチはどこの世界でもどうしようもないな('A`)
そしてカムイも叩き耐性無さ過ぎ。所詮はロートルか。
>>319 低レベルクリアみたいなところで
ザコ全逃げでラスボスまで行ったら
レベル20くらいでいくってかいてあった
稼がなくったって、道中の敵を倒していけばもうちょっとレベル上がるだろう
まあ25前後じゃないの
しのびあしなしで道中の敵を全部倒すだけだと、だいたいはじめのオルゴで20くらい、ラストでも23くらいだな。
これでは特技も呪文も足りないからラスダンの雑魚の相手にはならないが。
コイン2000枚持ってラッキーパネル100に挑戦
2回目でギガントアーマーげt
何これゲームバランス壊れるww
いやならやめなはれ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 00:22:05 ID:NeTwJ/vBO
>>325 道中の敵逃げずに全部倒してもそれしかレベルいかないのか・・・
制限プレイってわけじゃないけど、今そんな感じでプレイしている
これからもレベル上げの作業は省いて進めていこうと思ってるが、
それだと職業とか工夫しないと厳しそうだな
てか工夫したとしても俺のスキルではたしてどこまでいけるだろうか
どうしても詰んだらちょろっと鍛えればいいだけの話だ
進めるところまでガンガン進んだほうが楽しい
コスタールカジノなら
1時間もやればメタキンヘルと神秘の鎧全員分取れる
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 00:45:50 ID:NeTwJ/vBO
>>329 そだな
今クレージュ終わったところだが、今のところなんとか進めてる
マリベルがウルフデビル(って名前だっけか?)のバイキルトばくれつけん一発であぼんした時は焦った
まあアイツは奇跡の石か先頭で防御ぐらいしか役割なかったが
問題はハーメリアだな
つんじゃわないようにセーブ二個つくっとこう
>>328 工夫するも何も戦闘回数自体が少なすぎてステータス高い職業に就くくらいしかなかった。
ラストのデミーラの時点で羊すらなかったから俺のスキルでは最終的に稼ぐしかなかったな。
ずっと無かったからもう起こらないだろうと思ってたから初フリーズktkr
悪魔神官やら爆弾岩やら強い魔物増えてきたからレベル上げて、はぐれメタル3匹倒してホクホクしてたとこを・・・うあぁ
マーフィの法則って奴か・・・
>>321 原作のゲーム<<<<<<俺のオリジナル設定マンセー
そんなことを明言する奴には二度と書いてもらわなくて結構
そんなオリジナル設定特技を逆輸入するドラクエは
あんまり強く言えそうもないがね。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 10:51:11 ID:mwO6IVTYO
なぞの異世界に入れない家がいくつかあるのですが(神様の直前)こんなもんなんでしょうか?
>>335 俺の創造性が分からないカスどものために続けてやりたくなんかねーよ^^
みたいな態度にはさすがに抗議の余地がある
ローズバトラーとかギガミュータントって、心落としますか?落とすなら確率どれくらいかな・・・
マダンテとか、輝く息欲しい・・・
>>339 どっちも落とすらしいけど…どっちも1/1024だって
心を直接狙うより、下級職から地道にいく方が早いよ、多分…
ダンビラ日記
銅銅銅銅銅銅銅銅銅心銅銅銅銅心心銅銅銅心
やっとオワター\(^o^)/
ローズバトラーは金スラ狩ってたら一個くらいは手に入るかも。
おい鉄の斧落とさねぇぞどーなってんのからくり兵
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 14:54:40 ID:NeTwJ/vBO
レベル上げはやらないつもりだったが、タイムマスターで断念した
チマチマやってたらマキマキが時の砂使っておいまたかよってイライラ・・・
結局キメラガボにメラミ、主にパネルでウォーハンマーもたせて再戦した
無職クリアだったり駆け足クリアしてる人ってどうやって奴ら倒してるの?
根気以外思いつかないんだが
>>343 誤解があるようだが普通は落とさないもんだ
かなりの幸運だったり必死にがんばると得られて楽になるよってだけの話
がんばるなら、5でキングスライムやグレイトドラゴンを仲間にするよりきついと覚悟しとけ
>>344 マリベルのしっぺ返しでイオラ跳ね返したりと小細工したりもするが
結局は根気と運だな
魔法の法衣着て祝福の杖使ってればまず負けないから何度も繰り返すしかない
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 15:15:54 ID:XpvXRPCwO
グリーンフレークとメモリアルリーフのぺぺとリンダって最終的にどうなったの?
前回のプレイでは2回目で落としたんだけどなぁ…(´・ω・`)斧
たかが鉄の斧ごときで何時間も足止め食ってるなんて本末転倒だろ
手段の方が目的になってどうする
>>345 体感だと鉄の斧は割りと落とすぞ。
なんせからくり兵がわんさか出てくるから、
装備品をそろえようと資金を稼いでいると、
ポロッと落とすこともしばしばある。
とはいえE判定だから、簡単には落とさないだろうけど。
似たような現象だと、ヘルダイバーの出現率が高い海底神殿でも
天使のレオタードがポロッと落ちることも意外とあったりする。
Fにしては割りと落とすケースが多い気がする。
ただし流石にアイテムのG判定や、
心のE判定以降はまず落とさないって思った方がよさげだけどな。
心はCですら中々落ちないぐらいだし、アイテムもE以下は落ちたらラッキーぐらいな感じ。
今日買ってきて始めてみた
タルの間に隠れてるマリベルが可愛くて
「隠れんぼかな?^^タルに隠れてるって事は見つけたら貰っていいんだよね?」
みたいなノリで話し掛けたら怒鳴られてタル握り潰して置いてかれた
マジおっかねぇ
序盤見る限り雰囲気はすごく良いね、7
これから楽しみです
序盤の雰囲気はすごくほのぼのしてるけどストーリーはぶっちぎりでえぐい
シナリオの含みに気付くとぞっとする
俺も再開して今フォロッドあたりをやってるけど
からくり兵強くてびびった、堅いのは覚えてたけど2回攻撃してきたのか
さみだれ切り2回連続で死に掛けた。
前はけっこうあっさり落としてくれた鉄の斧おとさねえぇ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 18:21:58 ID:mwO6IVTYO
神様対策にモンスター職って必要ですか?
プラキン、虹孔雀
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 18:52:12 ID:mwO6IVTYO
プラキンまでは行かなくとも、地道にマスターしていくなら
エビルエスタークでも相当楽だけどね。
ただしエビルエスタークにたどり着くまでも辛い(´・ω・`)
全員プラキンになる頃には、レベルも高い次元だろうから負ける要素ゼロw
炎軽減とタフさだけならもう一つの候補としてはラッキーパネルで取れる
アンドレアル(次点でヘルバトラー)も悪くない選択。
手っ取り早く取れるだけなら虹孔雀の方が楽かも知れん。
ただし虹孔雀はダメージカットがないからあまり役に立たない可能性も。
煉獄火炎の反射率は4人全員マスターでもあまり期待値は高くない。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 20:33:46 ID:Hs6FSyG3O
移民町バザー 骨付き肉店いつも順番で並んでも売り切れます。買い方があるんですか
>>362 世界中の雫や骨付き肉は主人公(というより並ぶ奴)が持っていたり
袋に入ってたりしたら売り切れるよ。
神様戦なんですが、げんま召還じゃなくて召還でサムシン呼んだ方が良いんですか?
ジゴスパークや凍てつく冷気、怪しい瞳は防げないんですか?
>>364 バルバルー以外の幻魔は無駄な行動でターン潰すことが多いから、サムシンやバズウの方が安定してダメージ与えられる
ただし召喚の精霊はHPが低いからこまめにベホマラーを唱えないとすぐ死ぬ
ジゴスパークはマジックバリアで命中率下げられる。冷気は装備やモンスター職で軽減できるけど固定ダメージ分があるから完全には防げない。
妖しい瞳は100%命中だから諦めるしかない。めざめの歌やみねうちが使えないキャラには人魚の月持たせとけ
今日買ってきて始めようと思うんだけど、マリベルは途中で抜けてしまうん?
昔、ダーマまで行ったからキーファは知ってるんですが。
マリベル抜けちゃうならモチベーションだだ下がりなんです…。
マリベルは一時抜けるけどちゃんと戻ってくるよ
>>367 携帯繋がらないのでPCからですが、ありがとう!
これで安心して始められます!
>>365 ありがとうございます。
マジックバリアってダメージが減るものだと思ってました。
プラチナキングマスターにおう立ちでもすぐ全滅するので、確認の為聞いてみました。
9に飽きてしまったから7をやってるんだが違和感ありまくりw
ハンマー持ってるのに火炎斬りとかグループ内で攻撃対象指定できないとかw
良い悪いじゃなくてドラクエも一応変化してるんだね
>>365 人魚の月って混乱以外にも効果あるのか?
あと書いてなかったから一応書くが眠りもキアリクで回復できる
レベル30台で神さま倒すにはプラキン仁王立ちやるしかないよな?
ジゴスパークでHP満タンから一撃死はさすがに心が折れる。
1回目のオルゴ(第二形態)強いな
突進で200近くのダメージだもんな
破壊鉄球ってゴールドに換算すると600万ゴールドもするんだよな
ただでもらえる水竜の剣とかオチュアーノの剣でいいやと貧乏症の自分は思う
グリンガムのムチもそんなに苦労しないし破壊鉄球ってそんなにすごいの?
追加効果無いし威力も最強には一歩届かないし全体攻撃は五月雨剣やムーンサルトで間に合ってるから大して強くない。
まあ五月雨剣は岩石属性ついちゃってるしムーンサルトはダメージ計算式が違うけど。
高威力の全体へんてこ斬りを使いたかったり、ガボの強い武器が欲しいけど
そのためだけにグレイトファーム作るのは面倒っていうのなら貰ってもいいんじゃない?
そもそも7のカジノのコインなんて何十万枚だろうが実質タダみたいなものだし、Gに換算なんて無意味
>>354 むしろほのぼの部分が長過ぎてイライラしてきたw
しかし普通はクリア前に断片的にでも評判とかキャラとか
ストーリー展開知ってるのは良くないんだろうけど、このゲームに限ってはそれ言えないな
心の準備なしにキーファと別れてたら泣いてしまったかも知れん
鉄球は熟練度稼ぎ用だろ
歴代のドラクエでもストーリーの作りこみはぶっちぎりで良質なんだよな。
単純な勧善懲悪じゃないのはW以来だが、Zは特にそういうシナリオが多い。
感動やあだ討ち系のXとはまた違う意味でZは名作だと思ってる。
問題はただひたすらにシナリオが長いのと、初見だとフォロッド以降のボスがとにかく強いこと。
X≧Z>その他って格付けしてる俺の主観的意見だが。
しまった…
ZでオートスロットやりつつDSXのモンスター集めしてたらZの戦闘のテンポの遅さにやられた
はじめてドラクエ7プレイ中
レブレサックはひどいとクリアした人たちから色々聞いていたが、ホントにひどいね
とっととクリアして、さっさとコスタールに行った
>>380 7で遅いとか言ってたら7以降のドラクエで寝オチできるぞ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 19:38:20 ID:LwGYQI+EO
ガボに破壊の鉄球装備でまじん斬り技決まりますか
決まる
シナリオが断片的すぎて覚えてない、こじんまりしている、ショボイという声があることが信じられないんだよね。
シナリオはRPGの中でも最高峰だと思う。
物語の表現手法が童話的というか寓話的であるが、随所に毒が効いているところが決して子供向けではないし、
神とオルゴデミーラの戦いはドラクエ史上でも大規模な争いだし、
キーファとの友情物語や仲間会話の一つ一つも素晴らしい。
DS456エンジンでリメイクして欲しいくらいだ。
>>385 特にラスボスのオルゴ・デミーラは歴代魔王でも最高格のラスボスなんだけどな。
現在の神を倒し、しかも実質世界を完全封印して一度は世界征服に成功した唯一のラスボス。
デスタムーアなんかもゼニスの城を落としたり、ゾーマもルビスを捕らえてたりしてるけど、
世界征服には到底到っていないからね。
しかも主人公達が倒したときは、1回目は神、2回目は4精霊との戦いで消耗してたとき。
絶大な力を発揮できなかった唯一のラスボスでもある。
ドラクエ7っ今、ヤフオクに売っても来年うっても値段変わらない?
>>385 >>386 惜しむらくは、あのカマ言葉さえなければと。
功績ではNo.1なんだろうが…。
>>379 当時のエニックスとしては、プレステで大容量のドラクエを作れるってことで
かなり気合いを入れて制作したんだと思うよ。
それまで容量の関係で削ってたのを気にせず作れた部分もあっただろうし。
FF7なんかも、それまでの1〜6に比べて気合いが感じられた。
FF6も当時としては凄かったが、7はスクエアの本気が感じられたし。
当時(今でも?)の2大RPGと言われたFFがあれだけのものを作った訳だから
後発のドラクエも、グラフィックなんかでは勝てずとも
ストーリーやシステムにかなりの気合いを入れて制作したと思われる。
まあ、やり過ぎちゃって不評なところもあったし
万人向けとは言えないドラクエになってしまった部分もあるが。
何年か間を置いて2周目プレイすると、1周目に気付かなかった面が見えて
『よくこれだけ作り込んだなあ』って思える。
長過ぎでスマソ。
ドラクエ7だけにw
雑魚モンスターは行動パターンは多すぎるのがたくさんいて、器用貧乏に終わってしまってる感じがある
プレステで作ろうとしたわけではないんだが・・・
ダンビラムーチョの心って何かに必要?
みんな必死になって集めてるけど
>>392 ギガミュータントになるために必要(アンドレアル×ギャオース)
アンドレアルの心はラキパネで取れなくもないが
ギャオースの心は倒さないと取れない。手に入る確率から考えてダンビラってことかと。
自分もギャオースの心を運よく一個だけ手に入れることはできたが
ダンビラの心の方がはるかに楽にとれるぞ。(リップスとエビルタートルは宝箱に入ってるし)
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:53:29 ID:7UWG/OOBO
>>393 ギガミュータントになる目的ってパラメータのため?
それとも特技の輝く息のため?
他の理由?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:58:57 ID:QR7tnR+y0
>>388 カマコトだから余計にいいと思うんだが
あれだけでデミーラの魅力が上がる
グリンフレークの連中の一連のシナリオは記憶に残った
7は子供向けっぽい見た目で子供向けでない内容なのがそもそもの失敗だったのかもしれない。
子供がやっても楽しめないというのは正直理解できる。
言われてみれば確かにデミーラって大物だな。
普通の口調→カマコト→普通の口調 だから格好悪いんだと思うんだ
ちょっと余裕見せてみた
↓
予想外に強い
↓
ゴメンやっぱ今のナシ
みたいな感じで
チビィを捨てに行ったら、追いかけて来て悲しげに鳴かれて…
なんとか連れて帰る方法はありませんか?
ランキング作ったよ
A 呂布 孟獲 左慈 魏延 夏侯惇 凌統 趙雲 小喬
B 甘寧 馬超 周泰 ホウ徳 尚香 袁紹 董卓 劉備 孫堅 曹操 許チョ ホウ統 司馬イ 大喬
C 張遼 月英 徐晃 張飛 関羽 孫権 関平 張コウ 典イ 曹ヒ 姜維 星彩
D 周喩 祝融 諸葛亮 孫策 シン姫
E 張角 黄蓋 夏侯淵 陸遜 大史慈 チョウ蝉
うわっ 誤爆w
呂布がAランクなのには異論は無い
心以外でプラチナキングになるのって、どこから始めるのが一般的?
プロトキラーとゴーレムの心集めしようと思いプロトキラー狩ってるんだけど、一向に落とす気配なし
もっと前から職業マスターして行ったほうが効率いいんだろうか・・・
因みにググッたら、笑わせて心をゲットするみたいなやり方があったんだけど、あれって本当に落としやすくなるんだろうか
爆弾岩・バーサーカー・サンダーラット・アンドレアル・ドラゴスライムの心を集めて順に制覇していく。
サンダーラット以外はパネルで
聖風の谷が終わってもうちょっとでコスタール。
気が付けば主人公のレベルが30かぁ。
カボはもうすぐ勇者になるし、中3の時にやったときよりエライさくさく進む。
イノップ&ゴンズテラヒドス(´;ω;`)
フォズ発見後verだし世界樹二枚あるから楽勝だと思ってたら
痛恨→痛恨のコンボで世界樹一枚持ちの主人公脂肪→ガボ持ち世界樹の葉→
主人公復活→痛恨→痛恨→主人公オワタ\(^o^)/
3周目だけどこんないじめ初めてだ
あの辺は運が絡んでくる鬼難易度。
痛恨連打されるとキツいのにその痛恨の確率が結構高いからな
個人的には山賊組やヘルクラウダーより怖い
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 11:18:58 ID:by5WFbXC0
ヌルゲーマーばっかだなwwwww
痛恨って言えば、あの辺だとさそりアーマーもひどい
3匹ぐらいに先制されたら死の予感
カジノ好きな俺にとってはダーマあたりはむしろ楽
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 12:35:51 ID:vzeeA9yJ0
>>409 ゲームが上手いからといって何の自慢にもならないよ
世間の人間はお前のようなヒマ人ばかりじゃないから
デスマシーンが物凄く強かったイメージがあったから
フォーリッシュで買える強い武器防具全部買って挑んだら
アッサリ勝てた・・・こんなに弱かったけか
とは言え結構フィールドのエンカ率高い気がするから、初回プレイだと余計に歩いてしまう事も踏まえて
レベル上がり過ぎてボスが楽勝になっちゃうよりは少しくらい強い方がいい
フォーリッシュで買える強い武器防具全部って相当レベル上がるだろ・・・。
あそこの武器糞高かったが
それにしても7は話が重いですなぁ〜
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 17:41:20 ID:by5WFbXC0
けど1つ1つの話が記憶にも残らない
無理やり入れ込んだ感じ
ヌルゲーマーだからな
ゼボットは人間不信なんだろうけど、嫌なやつすぎるなと思った
そりゃ人間不信だからな
むしろプレイ中に話を忘れる
長いイベントだったりするとめんどくさい作業やってる間に何の話だったっけ?って状態になる
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 18:07:35 ID:by5WFbXC0
そうそう
ストーリー性もあまりないというか局所局所に単発イベントぶち込んでるだけのオナニーだもん
年をとると複数のことを同時に覚えられなくなるんだよな。
町ごとのイベントは結構力はいってるんだけどな
本筋がちょっとわかりずらいっつーか目立たないよな
あと長いせいで気楽に何周もできないのが7を地味にしてる
ウッドパルナ、エンゴウ、オルフィー、マーディラス辺りは名前からどんな町か思い出せるけど、
他の町はいまいち
なにせ、4程度のシンプルなシナリオでも勘違いしてるやつはいくらでもいるからな。
魔王倒せ→倒した、程度じゃないと無理だ。
>>422 他の作品も単発イベントがほとんどだった気がする
フォロッドの後がキーファさらばかと思ってたらグリーンフレークが先だったか
キーファさらばはグリンフレークの四角関係の顛末に影響されてるからな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 21:16:24 ID:sAPstfLj0
>>422 単発なようで単発でなかったりする
まあ結構癖があるよね
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 21:21:53 ID:by5WFbXC0
432 :
Niwaka ◆xZjjMM6FIg :2009/10/18(日) 21:24:27 ID:Pr0NFmEN0
じっくり派ほどDQ7が良作に感じる。
あせって進める派ほどイライラするんだろうな。
単発のようで少しずつつながっているストーリー。
それぞれのストーリーもとても味わい深い。
なんとなく分かる
他のゲームで言うところのFF12、聖剣LOM、ゼルダムジュラのようなね
434 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:49:37 ID:Y+xnK4o+P
>>431 でも売春婦フローラがいないところは長所だよな
435 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:51:45 ID:Y+xnK4o+P
売春婦フローラ死ね
ポーカーでコツコツ稼いだ2万枚元手に100ドルスロットやってるけど
かれこれ7回くらい0→リセット繰り返してる・・・
こんなに当たらんもんだったか?
昔のデータ見たら鉄球2個+全員メタキン一式+ほしふる装備してて
それでもメダル22万枚くらい残ってるのに
ガボがスライム職マスターしたのにフィールド上で
スライムにならなかった
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 00:49:06 ID:cGkARyfQ0
すいません
倫理的な問題になるのかもしれないですが
フォーリッシュ近くの「禁断の地」にてのストーリーですが
現代に戻った時、ゼボットが力尽きそれが分からないエリーが
ずっと介護しています。
最終的にはエリーをそのままにする事にしますが、それで良かったのでしょうか。
エリー自体止めるべきだったんじゃないのか否か、どなたか賢い方教えてください。
申し訳ありません。
>>438 この世界はあなたが思うよりもずっと早くめぐるましく変化しています。
今は成すがままにして旅を続け、忘れた頃にでもまた立ち寄ってみてはいかがでしょう?
>>439 分かりました。
わざわざありがとうございます。
>>436 流石に2万枚だとすぐなくなりだろ
10万枚から安定する気がする
隠しの不思議な石板
(神殿最深部のタイトルロゴの柄が浮き出るやつ)
の右上がどうしても見つかりません…
めぐるましくってw
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 03:57:51 ID:ONt5Wf7NO
グランドスラムまであらくれあと1人!
なのに三時間もでてこないのは仕様ですか?
>>444 何故そんな面倒な事を…?
ってそれを楽しむのもゲームだからね。
まぁガンガレ!
俺はデスパレスが復活したらプレミアム→スラムで固定。
サクッと30分くらいでこなすよ。
ちなみに自力で特殊町に発展させた事は無い。
ストーリーが印象に残らないという理由に、ストーリー内容に問題があるという意見が言う人間がいるが、
ストーリーを把握する人間に問題があるという理由が何故出てこないのだろうかね?
ドラクエのストーリーが高尚だとは思わないが、(世間で)高尚だと言われている小説でも、
読み終わったら物語の細部がよく覚えていないということは多々あることだ。
ドラクエに限らず様々なところでストーリーが印象に残らないからダメという意見を散見するが、
その評価基準そのものが的外れなのではないのか?
ウケないのを客のせいにしたらオシマイよ?
一回やっただけでほとんど全部のストーリーと町の名前覚えたけどなあ。
過去と現在の対比もおもしろいし、それこそ町の人の話を丁寧に聞いていくと
いろんなことがわかって深みも増す。
リートルードの橋わたったら30年後のグリンフレークだったときなんて鳥肌ものだった。
何度も行ったり来たりが面倒なのはわかるけど
サクサク進めすぎな人がそう思うんじゃないかな。
サクサク進めたい人には不向き。確かに人を選ぶゲームだとは思う。
おれも、一回で大体覚えるな
でもなぜか6だけはまったく覚えられないwww
相性が悪いのか?
行ったり来たりするのはいいけど、移動が不便なんだよね
一度行った場所でもルーラでひとっ飛びとはいかなかったり
建物ひとつ取っても割愛しても良かったんじゃないかと思うフロアが結構あったり
7はNPCが仲間に加わる回数がやたら多いだけに
NPCが仲間になるたびに音楽が流れるのが地味にウザい
未だに過去でのユバールの神の祭壇でダーツが仲間になった意味が分からない
モンスターの心ってねすっと斬りでは入手不可?
不可
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:18:35 ID:7IF8oWzMO
二万枚ならダーマ東(現代)の旅の宿で、放置したら10万枚いくよ。
俺がそうだった。現代のが過去よりいいよね?過去だと失敗が多いと感じた
石版システムをもう少し改善したら7の評価もだいぶ変わるような気がする。
占いババの占いをもう少し分かりやすくするとか。
石版の台座のところだって、どの台座からどの町へ行けるのか分かりにくい。
占いはあの程度でいいよ。
ただ石版の意見には同意。
それと、ロード時間が短いことも売りのひとつだったDQ7なんだから、
過去と未来の間の移動(光の帯の中を進んでいくやつ)はもっと速やかにできなかったのかな。
まず、
神殿の台座に触れると、行き先が表示される
過去の台座?に触れると、「戻りますか?はい・いいえ」で選択可能
この2点は、最低でも上記のように改良して欲しい
リメイクされんのか?
あっ、もしされるんだったらの話ね
占いババは謎の神殿にくくりつけとけ
ID凄いねww
なるだけ歩いてほしいという意図は分かるんだが。
折角の移民の街は拠点になってくれるとうれしいというのもある。
神様が最後は来てくれたみたいに、
・町への専用ワープアイテム
・占いババの家
・フォズ神官の家
・コンテスト出張窓口
・石版の状況把握
このあたりを、発展と共に後から開発していけるとか。
キャラバンハートのキャンプ地みたいになるなぁ
フォズはいらねぇw
>>457 それでも面倒というやつも出てくる。
一つ一つ台座に触れていくのが面倒とか。
改良にはならない。
面倒なやつはやらけりゃいい
467 :
Niwaka ◆xZjjMM6FIg :2009/10/19(月) 18:19:36 ID:oyqug3qy0
過去の世界でルーラが使えないのが地味につらかった。
せめて過去世界で現在への旅の扉までルーラできれば、
移動に関して俺は不満はないな。
ひたすら石版石版石版で何集めてるのか分からないってのもな
もう最初からリードルートの石版Aとか名前付けておいてくれてもよかったと思う
最初の一枚だけは自分ではめてクリアする。
そこから石版の精霊だかが出てきて、以降は丸投げで渡せる。
占いババを兼ねてて、次はここに行くといいかもって言ってくれる。
かなり親切にすると、こんなのかね。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:11:54 ID:XMVCCGr6O
初心者ですまぬ。
今アイラという子が仲間になったんだけど、ひょっとして今だけ?
かあいいから育てたいんだが抜けそうで怖い
>>470 キーファ以外はラストまで大丈夫だよ。
(途中、一時離脱はあるけど…)
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:19:41 ID:XMVCCGr6O
↑ありがとね^^
マリベルも捨てがたいけど力あるからアイラでいきたいと思います!
アイラをかわいいって評価するのは珍しいな。
一般には美人と評価される。
褒めていることには変わりないし、どっちでもいいんだけれど。
マップのドット絵はかわいい。
逆にマリベルはドット絵はかわいくない。
マリベルはドット絵だとおしゃぶりに見え手なんかだめだ
ディスク2のアイラの顔見るとオカマに見えなくも無い
アイラって小説だとヒロインってマジ?
>>467 いまプレイ中だけど全面的に同意
そして転職前の主人公がとっても役立たずなのは気のせいだろうか
攻撃力そこそこ高いしベホイミ使えるしでそんなに役立たずじゃないだろ
火炎斬りやしっぺ返しやオオカミみたいな個性的な技が無いから地味だけど
アイラって設定年齢何歳なんだ?
>>479 公式設定はわからんが
20代前半ぐらいじゃないの?
リメイクされたらアイラがキャバ嬢化しそう
久しぶりにやり直してるが、仲間キャラが少ないのがやっぱり勿体無いよな
馬車連れて、八人くらい連れ歩くのがいい
とりあえずあの口を何とかしないとな
最初見た時は驚いた
>>478 じゃあもうちょっと成長したら使える様になるかな
いまフォーリッシュでルーラ覚えたばっかりだw
グリーンフレークの話が思ったよりもあっさり終ってしまったけど
ぺぺが独身なのはシスターの話で分かるけど、二人のリンダについての
情報ってどこかで分かる?
>>476 へぇ、そうなんだ。
主人公はアイラの中にあるキーファの血を求めているのか…
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:30:27 ID:QD2dKEQIO
ヘルクラウダー強かったぁー。山賊はカジノのラッキーパネルで
めちゃ強装備があったから良かったけど、ヘルクラウダーは違うからびつくりした
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:49:04 ID:c0N+gsbx0
子供の名前がリンダなのは、タマタマ
子供リンダについてのマリベルのコメントがおもろい
ムービーのアイラとヨハンの顔どうにかならんのかwww
吹いたわwww
ジジイの顔は同じだしなwギャグだろあれw
現代の修道院でペペとリンダの墓が並んでるの見てあの後一緒になれたんだ、良かったなぁと思ってた
その後事の顛末を知りせつなさみだれうちになった
踊りのムービーは目を瞑っていればだいぶ変わってたと思う。
でも目を瞑って踊るって難しいだろうな。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:07:06 ID:61mGXzlJ0
奇跡のトリックスター、黒幕である
踊りはライラの目がガン開きで怖かったっす
>>493 >せつなさみだれうち
刹那五月雨撃ちと読んでしまったw
ティラノスはいいだろ?なあ!
ティラノスムービーは大好き。
8の古代船入手と同じ雰囲気を感じる。
同意
というか魚と踊りがダメなだけじゃないのか
>>502 Aかジョーカーが出るに1000ペリカ
奇跡すぎるwwww
4/53×3/52×2/51×1/50=2/58565
(ジョーカー1枚として)
ごめん計算間違えた
1/292825
抽選してないと思う。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:07:58 ID:c0N+gsbx0
7のスロットはあたりでないよね?
特にコスターンの100枚スロット
ときどきあるよな
3332とか
でもそれを見越して下を選んだら余裕で大きい数値がでるんだよな
こうなったら諦めるしかない
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:17:37 ID:2wIf8JiyO
モンスター図鑑が好きだな
アニメーション埋めるために一通りクリアしたあと過去周ってモンスター倒しまくったわ
モンスター図鑑か。アレ使い勝手悪くて俺はイマイチ好きじゃないな
レベルアップ時のパラメーター上昇って職業によって変わる?
マリベル武道家にしたんだけどちからあがっていくかな
7のモンスター図鑑って倒した数がカンストすると×ボタンを押しただけで逃げられるようになるよな
何かあの仕様地味に好きだったw
>>512 無職に補正がかかってるだけだから
関係ないらしい
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 02:08:37 ID:SBuacJV7O
ヘルクラウダー強いと思ったら、コスタールの光コケのタツノコも強い
このスレに書いてるよーにこれボス強いな。
ぐああダブルアップが全然当たらない
コイン2000枚位貯まったらスロットの方がいいんだろうか
ところでそれぞれの大陸ってどういう順番で封印されたんだろうか?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 04:03:23 ID:ybVbGkXMO
今数年ぶりに7やってみて炎の精霊単体を倒すところにいるんだけど
職業が僧侶とか魔法使いとかで精霊に瞬殺されるんだけどなにかいい方法ない?
主人公LV35でHP230くらい
(パーティーの中で今1番強い)
激しい炎で全体に80くらいくらうから回復追い付かない(もちろんフバーハとか覚えてない)
ババアが邪魔で現代に戻って転職とか出来ない
初めからやり直そうか悩んでますww
ドラクエ7はストーリーが長いな。
>>517 ルーメン→ダイアラック→グリンフレークorリートルード→聖風の谷
ダイアラック→フォロッド→ダーマ
コスタール→ユバール→ハーメリア
コスタール→砂漠の城→レブレサック→プロビナ→マーディラス
こんな感じの順番にはなってると思う
単純なテキスト・イベントの物量で長いのは本当にすごいと思う
歴代でもぶっちぎりで最低のエンカウント率と狂性能のしのびあしの合わせ技、
移動の速さを含めたテンポの良さからして道中の占めうる比率もドラクエ屈指に短いのに。
分岐の多いのならまだしも、ほぼ一本道でこれだけの長さってのは半端じゃないよ
相当気合い入れて作ってたんだろうね
まぁその長さが裏目に出て今の評価だけどさ…けど好きだよDQ7
さっきからスリーセブンが上段下段斜めと3連続で出たんだが、これなんてイジメ?orz
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 09:17:34 ID:M2ddCcP3O
初心者ですまぬ。
今コスタールのカジノで気合いで2000枚購入して50スロットで開始3回でスリーセブン‥。
歓喜した。そして久々にパチンコ行きたくなった
もう運を使ったから止めとけww
>>518 炎耐性を上げれば?金があるなら入口にいる商人から水の羽衣を買う
>>521 他は同意するがテンポとエンカウント率はそうでもないw
少し前に言われていた様にちょっと移動が不便に感じる事もあるし
ダンジョンはともかくフィールドのエンカウント率はそこまで低くないよ
フィールドも場所によって違う気がする
過去コスタールは他地域よりバンバンエンカウントする気がする
数年ぶりにやってるが、からくり兵の鉄の斧ドロップ率が
1/128だって初めて知った…過去周回は毎回結構あっさり
入手できてたからもっと率高いのかと思ってたよ
>>528 それでも他のドラクエと比べると全然低いけどな
ダンジョン内だと低さが顕著になるだけで、フィールドでも充分低い
ウッドパルナはやたらエンカウント率高くないか?
採掘現場と塔
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:13:40 ID:M2ddCcP3O
すまん現代のコスタール王子って、どこにいるか解る?洞窟やら捜してもいないんだよね。
どこか教えてくだされ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:18:46 ID:M2ddCcP3O
↑ごめんコスタール王でした‥
テンプレも見れないならどうせ見つからないよ
ゲームやめたら?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:22:55 ID:M2ddCcP3O
なるほど勉強になりました。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:44:48 ID:ux7Tc9+HO
>>521 RPGはバトルシステム重視なので、レベル上げ無しで進むと低レベル職業イマイチのままラスダンにたどり着いてしまうのは微妙だった
かと言って、ストーリーが抜群にいいというわけでもないしなぁ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:53:41 ID:S31H6Tp3O
100時間ってそんなに長いのか
他のドラクエはどのくらいの時間なんだろう
炎のツメ欲しいのに鉄のツメしか出ない(´;ω;`)
もう20本貯まったお(´;ω;`)
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 14:09:20 ID:LzGehMhL0
過去では出ないよ
>>541 すいません<m(__)m>
現代の旅の宿にてです
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:21:55 ID:JVr3WcbM0
>>533 ポビット族が住んでるとこの、右の壁あたり。
ろうそくがあるからわかるはず。
わかりにくいけど。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:38:34 ID:9w6e9hwL0
あの入り口を作ったデザイナは今頃最果支社勤務でも許せる
フリーズ今日3回目ーー
勘弁してーー
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:38:12 ID:M2ddCcP3O
>>543 ありがとね^^
無事見つかったよ。
これからはちゃんとテンブレ見て質問するよ。
>>542 全パネルを通じて鉄のツメが出る確率が非常に高い。
20枚なら尚のことほとんどが鉄のツメだと思われる。
というかその地点なら鉄のオノで十分な気がw
ハーメリアで買えるし、無理して取る必要はない気が。
>>544 自由回転できる町ならああいう配置でも良かったんだろうが
あまり動かない=基本動かさない洞窟であれはなー
>>548 オレも1周目は見つけられずに終わったな
鉄の斧deneeeeeeeeeeeeee!
AIに任せると通常攻撃しかしてくれないガボなんなの
>>551 あぁ、後で必ず行くんだったな
忘れてたwww
クリアしたから、多分知らないうちに見つけたんだろうな
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:13:03 ID:SBuacJV7O
>>543 533では無いけど、丁度探してたところだった
見つからないからイライラしちゃった…
>>555 美化しすぎってか鳥山のあの絵が悪かっただけだろ。
ゲーム中でも美人という設定なんだから
固いわ2回行動するわ五月雨剣うざいわとストレスたまるからくり兵との戦いは必要最低限に抑えてとっとと先に進むのが正解
確かにあの時点では非常に魅力的だけど、鉄の斧のために何時間も粘るのは馬鹿らしいよ
落とせばラッキー程度に考えよう
これを周回して悟った
どうでもいいことだけど職業マスターって星8個なんだな
DQZなんだから7個のほうがよくね?
えっ?
まぁモンスター職は星7個でも良かったかもな
何も覚えないレベルが異常に多いし
7は過去のフィールドが徒歩だから、この上ドロップの為に粘ってたら
Lvばっか上がる気がするんだが…
取説のP43〜49見るとテンション上がるww
チラ裏スマソ
ようやくクリアしたぞ!
EDではエンゴウの温泉の二人がカップルになったのが一番よかったなぁと思った
プロビナでのマリベルがやたらいい子ぶってやがる
気持ちわりぃよ
ストーリーの途中でレアドロップ粘るとゲームバランス崩壊するな
張り合いのないボス戦が嫌ならおすすめできない
ボスは全体的に強いな、ルカニやスカラが解けるのがかなり早く感じてしまう
>>547 遅レスですみません。
32個目でやっと炎とれました。
現在火力の弱いパーティーなので
ガボ炎のツメ&マリベルメラミのコンボで
火力うpしてサクサク行きたかったんですw
>>567 でもしなかったらしなかったでけっこう辛いよなこのゲーム
ヘルクラウダーで諦めようかとも思ったぞ
強烈なレアドロップは
からくり兵→鉄のオノ
ヘルダイバー→天使のレオタード
辺りが思い浮かぶ。
確かにスカラを使うデスマシーンに対して鉄のオノがあれば便利だし、
天使のレオタードはほぼその次点での打撃に対するダメージカットが非常に高い。
ただ落ちれば便利って程で、楽にはなるが必需品までは行かない気が。
鉄のオノは文句なく強いが
天使のレオタードは魔法の法衣とどっちがいいかってくらいじゃないか
ていうか魔法の法衣が強すぎるんだよな
中盤のボスは呪文使ってくるのが多いし
グラコスの時に装備変えればいいだけの話なんだが。
ハーメリアはサンゴの洞窟の的が主力なだけあって、敵の攻撃力自体もその地点では高め。
まぁデビルアンカー相手にするなら魔法の法衣の方がいいだろうが。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 10:31:25 ID:XKA2tHDj0
ヘルダイバーを狩るほど俺は強くねえっつーの(ニカッ
いっそからくり兵のドロップは石の斧にしてくれればよかったのに
>>573 マジカルスカート(45)
天使のレオタード(93)
打撃で12しか変わらない。ヘルダイバーもヒャダルコある
打撃そのものは祝福の杖があるし怖くはない
個人的には2回ほど拾った事がほとんど使わなかった
キングスライム、ギガミュータント、ヘルバオムぐらい
やっぱり呪文(特に炎系)カットは強いよ
移民の町カジノ→バザー→農園→大聖堂って自力でコツコツやってきたんだが
もしや大聖堂って小さなメダル出ない…?見つからない
つかここ見てたらカジノを最後にすりゃよかったなあと後悔
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:37:24 ID:A5UK8OsW0
そーゆー時は攻略サイト見ながら1つ1つメダル探しの旅にでよ
最低でも100個はないと
隠しダンジョンに行けんしな…
>>581 呪文30よりも?祝福一回でお釣りが来るのに?それが強烈?
耐性のない装備ってゴミだと思うけどな。神秘を除いて
打撃のダメージが12減るのと呪文全般のダメージが同じくらい減るののどちらが便利か考えろ
スカラの威力が上がるメリットを考慮してもブレス・呪文耐性のほうが重要だな
ただピンポイントで着替えてもらうのは戦力的にも野外露出的にも有用
>>582 あそこの雑魚戦は打撃耐性固めたほうがいいと思う
どうせムーンサルト祭りだし、
わざわざ呪文くらって祝福使うくらいならさっさと魔封じの杖使うよ
>>586 海底都市の時点の雑魚戦の話をしてるよ
レスをたどるとそうなってる
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 14:18:18 ID:x2Ar71Q9O
鉄の斧落とせよ鉄屑ども
>>587 それだと強烈なレアドロップにならなくないか?
雑魚オンリーでしか使えないとかw
俺は海底都市以降含めてだと思ったんだが
ライラのとこ山脈の洞窟で2個取れない宝箱あるんですが、どうしたらいい?
>>590 たいまつが2ケ所ある部屋の右に有る
ぽつんとある小部屋みたいなとこですかな?
階段近くの壁沿いを壁にめり込むように
歩けば何かが起こるかもしれません。
>>589 普段装備としてならいんじゃない?
この後しばらく攻撃呪文をよく使う雑魚なんて、
あくまの書、あまのじゃく、ベビーデビル、スノーバットくらいしかいなかった気がする。
アルスはブリーフを卒業できない!
ダーマの前の所で1時間くらいカジノでコイン貯めて
魔法の法衣2つとドルフィンシールド買えて守備の不安は少なくなったけど
火力不足で困るなこのへん
フォーリッシュから転職する辺りまではずっと火力に悩むね
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 18:45:13 ID:Y1JlasapO
え?まさか最後の鍵ってクリスタルパレスで、とれるのか?門番みたいな奴いて取れなかったが
扉が大きいから門番の横を無理矢理通り抜けられる
取れるよ
>>596 実はクリスタルパレスとダークパレスは最後の鍵を除いて、
あの階のアイテムは別判定になってるんだよな。
クリスタルパレスのときは壷にちゃんとしたドーピング系アイテムが入ってる。
ダークパレスになると中身が全部ツボックになってる。
あっ、それは初めて知った
いつもクリスタルパレスの時に回収していたからわからなかった
あそこで最後の鍵を取っておくと直後にグランエスタードで王者の剣が取れるからウマーなんだよな
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:43:58 ID:Y1JlasapO
マジですか…
初めて知ったんでショックだ
ああーいろんな宝箱、早くあけたかった
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:48:22 ID:vGv0Veo8O
えー!?さっきリアルタイムでプレイしてスルーした
ドーピングしたかった
グランエスタード地下にあるっていう王者の剣の場所がイマイチ分からん
いつもスルーしてる
600に補足。
クリスタルパレス時に壷のアイテムを回収しても、
ダークパレスの時にツボックとはエンカウントできたはず。
最もツボックはDISC2になればエンカウントはいつでも出来るからさほど意味はないけどw
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 21:01:03 ID:hmE/obvVO
久しぶりにプレイしてたらフリーズ癖あんの忘れてた
せっかくヘラなんちゃら倒したのに闇のドラゴンズとか笑えね
610 :
605:2009/10/22(木) 21:05:39 ID:EQ1c56bl0
回しまくってたんだけど、ようやく分かった
今からモンスター図鑑コンプに挑戦するつもりなんだけど、どれくらい時間かかるんだろ・・・
全員盗賊にしたほうかいいのかな。
盗賊にするとアイテム欄が埋まらない
盗みだとダメなんだ。ありがとう
地道に頑張ってみる
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 05:17:28 ID:Qnt/VGJ9O
キーファは最低野郎だ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 05:47:22 ID:Qnt/VGJ9O
カジノおもしれーwwwさっそくバトルアックスと鉄の斧ゲットしたぜ
ラッキーパネルってDQの一般人からしたらほとんど要らないもんだらけだよな
>>616 一般人からすれば金になるものがやたらと多くていいじゃないか。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:13:51 ID:Qnt/VGJ9O
のこぎり刀wwwwwおそらくシリーズで使うの初だな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:16:26 ID:Qnt/VGJ9O
おいおいスロット当たり過ぎだろゴルスラ二回目きたぞ
7のあるきかたの読み応えは異常
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:44:49 ID:Qnt/VGJ9O
歩き方wwwwwかっこいいガボはすごかったな色々と
あるきかたとか懐かしいな
聖人勇者とか好きだった
8や9のあるきかたもあるんだろうか
>>616 多分景品は冒険者用とそれ以外用に別れてるんだ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 12:49:09 ID:Qnt/VGJ9O
アントリア弱っ!
>>624 このスレはお前のプレイ日記書く場所じゃないから
>>622 4578で出てるけど一番読み応えがあるのは7だね
一番最初だからやりたい放題やってる感じで突き抜けてる
でも一番役に立つのは仲間モンスターの詳細解説が載ってる5
>>624 念じボールがマリベルに2hitして死んだ俺にあやまれ
念じボールは最も苦しめられた特技の一つだな。威力たけぇ。
9に念じボールあるのかな
転職するなら過去のダーマだな
フォズゥゥゥゥゥ
現代の大神官もフォズそっくりの人ならよかったのに何故おっさんになったのか
主人公がなる最初の職ってふなのりが一番人気なのかな?
そろそろ転職できるようになるけど、勇者にするために
どれになろうか迷う。
>>631 現代でヒャダルコを使える幼女がいなかったんだよ
フォズそっくりのおっさんとか
昔やったときガボに大防御を覚えさせたらそればっかり使ってむかついた。
最近またやっているが、今回はレミラーマを覚えたら海賊をやめようと思う。
>>632 船乗りはステータスは良いけど特技が大した物覚えないから、他の職である程度攻撃特技覚えてからの方がいい
というか船乗りからなれる上級職の海賊もあまり良い特技覚えないから無理して就かなくてもいい
まあこのゲームで効率重視すると全員ゴッドハンドコースになるんだけど
剣の舞から海賊でHP・力・身の守り
さらに盗み特性ってのでよくね
なんでメザレってなんの説明もなく復活したの?
ダーマのついでに封印されてたんでしょ
過去ダーマで海泳いでいくとメザレがあるよ、今度試してみな
ダーマ神殿あたりのイベント長いな
サクッと転職できるかと思ったけどまだ少し遠そうだ
初めてプレイしたとき一番きつかったのがダーマだったな。
ダーマの後はすぐゴッドハンド作って、岩石おとしとアルテマソードを全員覚えたから余裕になった。
リートルードのランキングをまとめたサイトない?
>>1のサイト全部見たけど記載がなかった
マリベル離脱前は賢さは100くらい、カッコよさは
200で優勝出来てたんだけど、アイラ加入後は
ハードルが上がったみたいで賢さは不明、カッコよさは
250以上になったっぽい
これってキャラやレベルによるんじゃなくて、シナリオの
進行度でハードル上がってるって認識でいいのかな?
できたら数値とか載ってるサイトに案内してもらえるとありがたい
確かあるきかたに詳しく載ってた気がする
ネット上では見たことないな
ふなのりと海賊はストーリー的な意味でなっちゃうよね
何度も周回してると職業は効率よりもロマンを求めちゃうな
ふなのりは初転職のときはステータス的な意味で食指が動く
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 21:32:36 ID:Qnt/VGJ9O
フリーズwwwww
心が折れました
グリーンフレークの最後の演出でグッときてしまった
数年前にプレイした時よりもこみあげるものがあったわ
結局迷わず女を選んだキーファは間違ってなかったのか・・・
どうしても職歴の効率考えて☆5になった時点で転職しに戻ってしまう
マール・デ・ドラゴーン、格好いい名前!と思っていたが、
最近意味に気付いて失笑した。
だがそれがドラクエらしくていい!
652 :
Niwaka ◆xZjjMM6FIg :2009/10/23(金) 22:23:51 ID:nomggXJy0
>>651 その名前、どうしても「まるでドラゴン」としか思えんw
これは堀井も狙って名付けたんだろうか。
>>650 それどういう事ですか?
職業はマスターしないと上級職に転職できないと思ってた
★5で転職したほうがお得なの?
654 :
Niwaka ◆xZjjMM6FIg :2009/10/23(金) 23:00:50 ID:nomggXJy0
>>653 職歴システムってのがあるんだよ。
ある職業で★5以上経験を積み、他の職業を挟まずに違う職業を★5まで経験積むと、
それらの職業の組み合わせしだいで強力な特技を覚えられる。
>>653 >>3にある職歴で覚える技があるのでそれを狙うなら★5止まりのほうが早い
>>651 字面ならともかく、本当の意味って失笑するようなもんか?
大海原の竜って意味だろ?
そもそもDQ7を漫画化 小説化する必要性があったのかな?
人気のなさからして? どう思う?
リメイクされるときは、ばくれつけんを鳳凰脚みたいに演出してほしい。
俺実は大聖堂作ったことないんだ
通ぶってごめんね
>>654>>655 あーなるほど!有難うございました!
勘を取り戻すまでの戦闘が無駄だと思ってたけど、そっちの方が色々得しそうだ
ちょっとやってみます
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:39:04 ID:NLB94SD5O
キーファのお父様にアイラを会わしに行ってやった
せっかくだからアイラ先頭にして会話してやったら、
王様「アイラたちか、おや知らない顔が(ry
ほうアイラというのか」
おい王様アイラのこと知ってたのかよw
次はヘルクラウダー戦
今までろくに鍛えもせずみんなで炎の爪もたして戦ってきたが、さすがにきつそうだ
この時点で楽に手にはいる対ヘルクラウダー用のオススメ防具教えてもらえますか?
>>657 メディアミックスの意義はあったと思うけど長すぎて無理が出たとも思う
尚自分はカムイ序盤から入りました
>>659 むしろ勘を取り戻すまでの戦闘が無駄にならないからかなりお得
マスターしてから職歴技集めようとすると30回も無駄に戦闘することになるけど、
マスター前ならその30回を職業熟練度上げの一部に出来るわけだし
>>662 勘を取り戻す戦闘で熟練度が上がる事を知らなかった・・・
今まで何だったのかと軽くショックを受けました
ダーマ行ってきます
数年ぶりにやっててPS2のピックアップも調整したし
好調だと思ってたら62時間で初フリーズ
熟練度稼ぎをしてて口笛戦闘20回が無駄になった程度
だから被害は少ないと言えるが、やっぱ結構凹むな…
カンを取り戻すために30回戦うのって長いな
7は総じて熟練度上げに要する戦闘回数長すぎ
ガボは普段男女間の仲をまるで理解してないような事言ってるくせに
「マリベルがいなくて寂しいんだろー」
はい
「ちぇっ、つまんねえ事聞いちまった」やエンゴウの仲睦まじい子供見て「おっ、チューすんのか!」
とか本当はわかってんじゃねぇのかと思う
ガボはカマトト
付き合うってなんだー?って聞いてくる癖にな。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 04:25:39 ID:6VdRdsVJO
プレイ13時間でメラしか使えないのは仕様ですか?
ルカニやラリホーなんかも使えないならいくらなんでも進めるの遅すぎだと思う
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 04:37:44 ID:FElrN5qs0
6も7も転職仕様のせいで序盤から気軽にいろんな呪文と触れられないのが痛すぎる
転職しても6や7は呪文より特技のほうが圧倒的に便利だし
これはドラクエにおける最大の欠陥であり、存在自体おこがましい
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 04:41:28 ID:6VdRdsVJO
ルカニとラリホーは使える。ベホイミも。結局ダーマに行かないとベギラマとか覚えないのか
>>672 >これはドラクエにおける最大の欠陥であり、存在自体おこがましい
自分の言葉に酔っちゃってますね、さすが深夜の書き込み
言ってることは同意です
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:17:54 ID:NLB94SD5O
まあたしかに呪文が弱いのはシリーズファンとしては悲しいよな
呪文は5でブーメランと味方の特技が出てから弱くなり始めたな
まあそういうもんだと割り切るしかない
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:38:06 ID:52g3eMlE0
べギラマくらいはマリベルがデフォで覚えてもよかったなあ
678 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/24(土) 10:39:23 ID:fYB24oDP0
フォズのヒャダルコは強かった
イップス&ボンズ強過ぎだろ
中学以来やってなくて昨日再び始めたけど面白いな
全く中身覚えてないから新鮮だわ
マリベルがここまで可愛く見えるとは思わなかったぜ・・・
しかし攻略サイトで転職できる職だけ調べようとしてモンスター職のくさった死体の職業ランクで笑った
コスモファントムレベル1もすごいぞ。
マリベルのラスト付近での「私を守ってね」が今までの守りなさいよとのギャップでたまらんものがあった
あとED中のエンゴウでの裸を見られたから責任とってもらおうとする女性を見て「私も○○○に責任とってもらおうかな?」ってどういう事なの・・・
見たのか?主人公
一緒にお風呂に入った仲って事じゃね?
10年くらい前に
なんだかんだいって近所のガキ同士だしエロい意味でなく裸の付き合いもあっても不思議ではないな
ギガジャティス!
俺も昔やったときはマリベル嫌いやったな
久しぶりにやると当時とは違う視点で見れるよな
レブレサックなんか昔はただ不快でしかないと覚えてたが、
今回数年ぶりにやって最後の子供たちの決意に感動した
ヘルバオムが前以上におそろしく感じた
穴に人を引きずり込んで食うなんてシリーズ最凶じゃないか?
689 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/24(土) 15:08:35 ID:fYB24oDP0
>>688 目の前で食われなくてまだよかった、という解釈も一応できる
ドラクエ的にヘルバオム倒したら婆さん戻ってくると思ってたら
マジで何のフォローも無くてビビった
目の前で魔物に嫁さん食われたらチビィのような魔物を許せなくなるのも分かる気がする
691 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:40:29 ID:APjN94wEP
とにかく異質なんだよな7は
表面上は魔王を倒す勧善懲悪モノだけど…
693 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:44:45 ID:APjN94wEP
とにかく気持ち悪いんだよな売春婦フローラは
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:54:44 ID:uioR1z8AO
われこそはー美の化身!コスモーファントーム!!キラーン!
ラッキーパネルでコスモファントムの心当てた時、メッセージバグってんのなw
コスモファントム心ガアタリマシタ
って一瞬何が起こったかと思った。てか怖すぎるw
>>680 >くさった死体の職業ランクで笑った
あれ面白いよな
ドラクエらしいセンス
697 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:09:51 ID:APjN94wEP
売春婦フローラってくさった死体に似てるよな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:34:27 ID:g8rcfjmdO
マリベルかわいいよう
今回はガボをリストラしようと思う
最近プレイし始めて、今日フォロッドのイベントクリアしました
これは泣ける……けどちょっと違和感あったんだが
ゼボットの恋人だったエリーって王女だった割に話題にする人いなさすぎじゃないか?
「お姫様には亡くなった姉がいた」とか話す人がいても良さそうなもんだが
王様がゼボットを見て話題にしなかった事とか、事故とは言え
そばにいながら王女を死なせたトラッドが真っ当に昇進してる事も疑問だったけど
それはゼボットとエリーの仲は一部にしか知られてなかったとか
当時はトラッドも下っ端で責任は他の護衛が取ったとかで納得も出来るが
とにかくゼボットの恋人の王女様設定だけは何か違和感。
メルビンのやつで。
世界一高い塔ってどこか教えて頂きたいです。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:21:32 ID:aiqX6tTP0
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:54:17 ID:g8rcfjmdO
>>700 それは俺も感じたな
あとあの姫様ゼボットのこと好きだろ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:17:25 ID:NLB94SD5O
メルビンの世界一高い搭久々にやったら俺もわからんかった
あれっていったいゲーム内のどこに搭の場所の情報があるん?
結局ネットみちゃったけど
炎の爪マジで強いなぁ
結局ヘルクラウダーも炎の爪と祝福の杖、魔封じの杖でごり押ししたけど、
いったい道具だけでどこまでいけるんだろうか?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:18:53 ID:SQqijuNi0
ビアンカ死ね
一番効率のいい転職順って何なんだろうな
どういう意味での効率かは知らんが
回数だけ減らしたいなら無職でレベル上げじゃね。
708 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:24:16 ID:APjN94wEP
売春婦フローラ死ね
>>704 メダル王の城の本棚にあったと思う。
「西に露骨に高い塔が立ってる…いやらしい」みたいな感じで。
710 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:27:39 ID:APjN94wEP
売春婦フローラはいやらしいな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:30:28 ID:SQqijuNi0
ビアンカ死ね
712 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:34:18 ID:APjN94wEP
売春婦フローラ死ね
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:47:50 ID:SQqijuNi0
ビアンカ死ね
ビアンカ死ね
714 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:49:17 ID:APjN94wEP
売春婦フローラ死ね
売春婦フローラ死ね
>>704 ネンガルまでは行ける。
デミーラはちょっと無理。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:55:45 ID:SQqijuNi0
汚物ビアンカ死ね
717 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:56:06 ID:APjN94wEP
汚物売春婦フローラ死ね
718 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:57:01 ID:APjN94wEP
アンディの糞尿と精液が主食の売春婦フローラ
マリベルは昔プレイした時はいまいちだったが、今なら可愛らしく思える。
ただ主人公の相手って感じはしないんだよな
主人公はどっかの大人しいお嬢さんと結婚して、マリベルは姉貴分て感じだな
720 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:07:23 ID:Csw9drG+P
売春婦フローラは汚らしく思える
転職できるようになってもなかなか火力が安定しないね
そんな中で炎の爪のメラミが光る
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:27:47 ID:3efZQp3Z0
マリベルは至高の名台詞があるから それだけで勝ち組
キーファー抜けるのは哀しかった
>>719の考え方だと一番よさそうなのはリーサ姫(キーファ妹)か。
エスタード島、若い男少なさそうだし。
何より兄の親友で国王からも信頼が厚いとなれば
マリベルもうかうかしてられまい。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:27:05 ID:bvcsg63EO
>>709 マジか、本棚はほとんどスルーしてたからな
しかもそのメダル王の城の場所もわからず右往左往してたw
>>715 ネンガルってデミーラ一回目のあとだよなたしか
ってことは二回目デミーラ戦の前にメルビンプラキンにしてちょっと鍛えてベホマラー覚えさせれば、
あとは賢者の石と英雄の杖でいけそうだな
>>719 グレーテといい感じになるんじゃないか?
逆玉にのれるし、おまけにかなりの美人らしいし最高だな
>>723 主人公の女性関係についてはあるきかたにいろいろ載ってたな
あるきかたって読んだことないけど、どんだけ詳しいんだよw
モンスター分布はちょっと
いらんかったがな…
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:27:30 ID:Hs/g9LeOO
マリベルの至高の名台詞って何だよ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:29:33 ID:54v8ifpO0
ビアンカ死ね
730 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:36:15 ID:Csw9drG+P
売春婦フローラ死ね
>728
ありすぎて決められない
732 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:38:23 ID:Csw9drG+P
売春婦フローラが気持ち悪すぎて吐き気がする
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:04:01 ID:54v8ifpO0
汚物ビアンカ死ねよw
734 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:05:18 ID:Csw9drG+P
汚物売春婦フローラ死ねよw
735 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:06:39 ID:Csw9drG+P
アンディの糞尿と精液が主食の汚物売春婦フローラは死ねよw
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:13:18 ID:54v8ifpO0
下品なビアンカと気品漂うフローラ
汚物ビアンカと差が有りすぎて話にならないなw
737 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:16:38 ID:Csw9drG+P
売春婦フローラはアンディの糞尿を顔面に塗りつけているらしいな
738 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:18:06 ID:Csw9drG+P
さすが汚物売春婦フローラ
ビアンカとは差がありすぎて話にならないなw
フローラ汚すぎワロタw
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:18:45 ID:54v8ifpO0
汚物ビアンカは毎日寝たきりのダンカン(笑)の下の世話までさせられて汚くなってるのなwww
「そら、いまから入れてやるからな。嬉しいだろ」
「いやあああ・・・」
自分自身に戸惑いながら喘ぐフローラに、アンディはゆっくりとピンクの先端を挿し入れ、薬液を送り込む。
その瞬間フローラは、今までなかったほどの快感に貫かれた。
「あっ?! あ、あああ・・・・ああんっ!!」
ドクドクと注ぎ込まれてくる液体に腸が犯され、やがて静かに苦痛を浸み込ませていく。
そしてそれは、切なさを伴う耐え難い疼きへと燃え上がっていったのだった。
「まだだよ、分かってるねフローラ、あと5分」
アンディはそう宣告しながら再び彼女にパンティを穿かせ、お腹をさする。
涙をにじませた瞳でやっとうなずきながら、フローラは下腹の苦痛と、
その中にある甘美な疼きに悶え続けた。
ついに時間を耐え抜いたとき、フローラの頭の中にはただ排便への欲求があるだけだった。
すぐにもこの苦痛から解放されたい、ただその思いだけだったのだ。
だが、予想以上に彼女は消耗し、また追い詰められていた。
もう、トイレに行こうと一歩踏み出したとたん、崩壊は必至な状態だった。
「アン・・ディ・・・うんこ・・・」
「よく頑張ったね、フローラ。それじゃトイレに行こうか」
「うんこ・・・」
「うん?」
「もう・・・私、う、うんこ、うんこ出ちゃううっ!! くううううーーーーっ!!!」
「ええっ?!」
「もれちゃうっ!! ああ、うんこ漏らしちゃううううううっっ!!」
立ったまま、最後のあがきで内股を搾り、突き出したお尻を両手で押さえたその瞬間−−−−
フローラの全てが打ち砕かれた。
「ああ、ああっ・・・・・いやぁあああーーーーーっ!!」
ぶっ・・・ぶぶぶぶぶぅっ!!
ぶぼぉっ!! ぶびぶびぶびぶび・・・・
ぶりゅっ、ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅっ、ぶばばばばっっ!!!
「い・・いやあああっ!! 助けてアンディっ!!」
「すげえ・・・・」
フローラの哀れな粗相を目撃したアンディは、ゴクリと唾を呑んで見つめていた。
パンティの尻の部分が見る見るうちに膨れ上がり、なおもくぐもった破裂音を響かせている。
フローラはどうにもならない排泄の羞恥と快感に身を委ねて脱糞し続けていた。
742 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:19:55 ID:Csw9drG+P
売春婦フローラとアンディの性生活が上手く描かれてるな
743 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:20:36 ID:Csw9drG+P
売春婦フローラは毎日アンディの糞尿と精液を食しているんだろ
だから心の底まで腐ってしまったんだな
744 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:23:03 ID:Csw9drG+P
売春婦フローラが例えていた虫ってのは
やっぱり糞にたかるハエのことだろうな
売春婦フローラにとって最も親しみのある虫だから
お前スレ間違えてね?
746 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:24:26 ID:Csw9drG+P
間違えてないよ
フロヲタがこのスレに逃げ込んだから遊びにきただけ
こら〜 あらすな〜〜〜〜〜〜〜
748 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:39:23 ID:Csw9drG+P
フロヲタ荒らすなよ
ちんこ
>>690 あからさまに町の人の数が減るからな…。
7は全体に鬱イベント多いな。
大陸は復活しても町は絶対に滅んだままとかあるし。
なんというか世の中の(主に暗い)側面を見せつけられながら進んで、そのついでに成り行きで魔王倒しましたみたいな感じだよなあ。
このキチガイアク禁にできないの?どう見ても一人の自演だし
>>724 その辺は昔のゲームの基本として
行けるところはすべて行く、だと思う
じゅうたん手に入れたら世界中回っていけるところを探してみる、
空飛ぶじゃがいも入手後のほこらにしても
やっぱり飛び回って自分で探すってのが基本なんだろう
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:55:48 ID:Hs/g9LeOO
昔やったときはマリベル好きになれなかったが・・・・・変わったな俺
>719
その考え方、いまいち印象からの名残だな。まあ、仕方ないと思うがそれでいいよ。
俺の場合は最初からかわいい女の子って思った。どの田舎にもいる気の強い小学女子って感じだ。
主人公の相手にはなれるし、嫁にはなれると思うよ。それはプレイヤー次第。
>>754 一行目何言ってるかさっぱり分からん
日本語を使ってくれ
絶世の美女と自称していたマリベルも、
主人公と結婚して何年か経てばマーレみたいな姿になるんだろうな。
そして、主人公もシャークアイやボルカノの影響を受け
男らしい性格+漁で鍛えられてマッチョに…
むしろアニエスさんみたいになるかもよ
気の強さだけはそのままで
「あたしはあんたに一生付いてくって決めたの!何よ、文句ある?」
的な
一周目は会話システム自体にあんま馴染んでなくて
むしろ二周目からだな。まめに会話してシナリオも自分なりによく噛み砕くというか
>>643 今更ながらランキング優勝点数の到達地区限界
@アイラが仲間になる直前(※マリベル離脱後の3人状態を含む)まで
A以降現在コスタール(※調査仮進行中で推定)参考まで
B上記以降(※推定DISC2序盤)
・ちから部門・・・・@105 A155 B155
・かしこさ部門・・・@120 A136 B180(※1)
・かっこよさ部門・@200 A260 B305(※2)
※1、アズモフイベント終了後
※2、ローズの手紙提出が絶対条件
※さらにC最終段階がある。
760 :
701:2009/10/25(日) 12:31:43 ID:25y+wDkL0
>>702 遅れましたが、回答くださりありがとうござました。
ひさびさに起動したらどこで石板拾えばいいかわからなかった
どこを見落としてるかすら見当がつかない状態で・・・
この場合やり直した方が得策でしょうか
>>761 お前はやり直しても石版を見つけられないと思う
そうか・・・
1周目はちゃんと見つけられたのに・・・チクショウ
>>763 埋まってる石版回って
あとは攻略サイトで判断すればいいんじゃん
いやいや、占い師に石版の場所教えてもらえばいいじゃん
>>759 これは使える!自分で調査したの?
次スレでテンプレに追加しようぜ
>>761 とりあえず占いババのに訊け
ぺぺとリンダの顛末みたいに、もっと石板と関係ない自由参加イベントの比率を増やしても良かったと思う
物語を深く楽しみたい人はもちろん全部回るし、「7長すぎ」って言うような人はさくさく進める
>>765 占い師のことすら忘れてました
レスありがおうございました
>>767 そうなると石版取り損ねるかもしれないって思い必然的に全部まわる事になる
>>769 基本的に過去の封印を解く過程で石板が揃うような感じで
過去と現代で同じダンジョンを2回探索させるのは強制じゃない方がいいと思う
771 :
643:2009/10/25(日) 14:03:48 ID:VK2bMqH4O
>>759 詳しくありがとう
全部跳ね上がり過ぎて笑った
しかも更に一段上の段階があるなんて…
マリベル離脱前のマリベルの賢さとカッコよさと
メルビンの賢さ、コスタール後のアイラの
カッコよさ以外はよっぽど頑張らないと難しいな
しかも後半優勝できる頃は賞品全部使い道ないし
必死こいてからくり兵狩りして手に入れた鉄のオノ美味しいでござる
当時ショックだったダーマ神殿で叩き落されて
そこからの下克上のような戦いの流れをもうじき突入するからサイトで軽く見てみると長い、そして6連戦
たまんねぇ、こうゆうのはワクワクするのぉ
ダーマ復活してすぐパネルでゲットしたウォーハンマーおいしいです
>>702 >
>>701です。
すぐにありがとうございます。
そーいえばメダル王っていましたね。十年ぐらいぶりにやってて忘れちゃって。
さて…メダル王の城を探すか…。
メダル王の城は、ハーメリアの左上辺り
だっけ?
イノップとゴンズって負け戦闘だったのかよ・・・。
味方が直ぐやられるたびにリセットして、何回もやり直してたorz
レベルを押さえ気味にしてた事もあって、強いのは当然と思ってから・・・。
時間の無駄だ!
あんなアホみたいな強さの敵に何回もやり直す意味が分からない
やり直せば勝てると思ったの?
多分
>>778は現代ダーマで負け戦闘じゃなかったのかよ!という事になる
最初に戦う時の奴です。
ゴンズが激しい炎とかはいてくるから、きついとは思ったけど
負け戦闘と思うほどには感じなかったので・・・。
こちらのレベルもあまり上げずに進んできたから、そろそろ壁にぶち当たったのかとおもた。
負け戦闘ならもっとわかりやすくしてほすぃ。
皆さんは、「力の種」とかはすぐに使う派ですか?
きたあああああダンビラ心291匹目!10時間頑張った
スイフーを負け戦闘だと思わずリセットしまくってた俺は…
ドラクエで負けてリセットする気が知れない
>>781 あれはチートでレベル99にしても勝てない相手だぞ
戦歴残るやつならともかくなぁ。
というか、全滅後に3人とも復活してる地点で気づけとしか
あれだけ明らかに格が違う強さなのに気付かないんじゃ
多分
>>761は大魔王が出てきても同じこと言うだろ
>>787 俺の場合は全滅する前にリセットしてたから気づかなかったんだな。
ピンチになって「こりゃだめだ」ってなったらリセットしてた。
>>788 流石にそれはない。
だいたい今まで戦ってきたボスは他のシリーズと比べても全部強めだったもん。
そういうもんだと思っちゃう。
負け戦闘は1回の攻撃でその時点でのHP全部持ってくくらいの攻撃してきても良い。
自分の判断力の無さを必死にゲームのせいにするところが可愛いね
別にそんなつもりはけどさ。
もちろん気づかなかったのは俺が悪いわけだし。
まぁでも負け戦闘に関してはわかりやすいに越した事はないだろ?
呪文特技封じられてるのにハリケーンやら痛恨やら使われて勝てる戦闘だと思う方がおかしい
普通気付く。
まずスイフーでおかしいと思わなかったのか?
普通気付くというか、あそこを負け戦闘だと思わないやつをはじめて見た
やっとレベル23でまもののえさを頂戴したのですが、
これでダンビラ狩りの修行を始められるんですよね?
どうせ負け戦だろ?
と思ったら普通にゲームオーバーになりました
なんてのもRPGじゃよくある話だがな
>>796 どうぞ存分に夢を追いかけて下さい・・・
我々はその姿を心より応援する者です・・・
>>782 まだ試してないけど、昔ここで読んだ「種は戦闘中に
使って時の砂で吟味すればいい」っての信じて貯めてる
全滅してもお金が半分になるだけで経験値もアイテムもそのままなドラクエでリセットするのがわからない
801 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:27:18 ID:Csw9drG+P
売春婦フローラ死ね
リセットすることで、全滅したという事実を隠そうとしてるだけなんだろ
この戦争が終わったら結婚するんだ俺
↓
戦争終わりますた 結婚しますた
↑並の衝撃
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:18:30 ID:FKAxG1s90
お金は命より大事なんだ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:20:21 ID:7pTadRc6O
マール・デ・ドラゴーン、格好いい名前!と思っていたが、
最近意味に気付いて失笑した。
だがそれがドラクエらしくていい
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:25:27 ID:ZpSWdMEsO
じ・自力でグランドスラムまで育てたぜ…
長かった…ほんとに
何度も諦めかけながら辿り着いたぜ…ぐへへ
さあカジノ三昧だあああああ
もう1枚メモカがあればどんなに楽だったんだろう…
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:38:51 ID:54v8ifpO0
まるでドラゴンって意味?
810 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:49:05 ID:Csw9drG+P
>>808 売春婦フローラはDQ史上最悪の生ゴミって意味
イメージ重視なら最後のメンバーの職業は
主人公 勇者or海賊
マリベル スーパースター
ガボ 魔物ハンターorゴッドハンド
メルビン 勇者orパラディン
ってとこかな
812 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:50:05 ID:Csw9drG+P
今日もフロヲタは売春婦フローラの真似して下痢便をたっぷり飲んできたのかな
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:53:54 ID:54v8ifpO0
汚物ビアンカ死ねや
814 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:54:12 ID:Csw9drG+P
汚物売春婦フローラ死ねや
815 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:55:27 ID:Csw9drG+P
アンディの糞尿と精液が主食の汚物売春婦フローラ死ねや
ルーメンの婆さんとかプロビナの牛とかが帰ってこないのがつらいな
サントハイムとかサンタローズの行方不明者とかは生きてたのに
あんな呑気な顔してるくせに、神様すげー鬼畜
いてつく冷気→ステテコダンス→ジゴスパーク→れんごく火炎の4連続攻撃とか・・・
なぜか主人公がジゴスパークのダメージ受けなかったから全滅はまぬがれたけど
ジゴスパークって避けれる技だったっけ?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:12:21 ID:4n1xZHERO
>>811 俺思うんだけどさ、7は職業の数が膨大だしおまけにキャラの無個性も目立つし
各キャラクターごとにできる職業とできない職業があったら良かったと思う。
だいたい
>>811でいってる感じで
付け加えれば、例えば主人公は勇者や海賊、船乗りになれる
ガボは魔物ハンターや羊飼い、それとモンスター職がほかのキャラより多くなれる仕様
マリベルは魔法使い、賢者等々
メルビンはパラディンなど
アイラは踊り子、スーパースターなどなど
みたいな感じ。
マジックバリアで軽減できない代わりに回避率があがるだったかな
ポケットステーションにセーブしてるのは俺だけでいい
PSの電源入れるたびに「ピロリロリン!!」ってうるさくて仕方がないw
からくり兵に親を殺されてかたきを取ろうとしてた子供が、からくり兵2回目の襲撃の時殺されてたのは泣けた。
しかも棺桶の前で妹が号泣してるし。
ルーメンやばくね?
何百年も闇に封印されてたんだぜ
しかもその前後にはビオランテに襲われてるし
でビオランテ死んだら次はモスラが大量発生
しかも最悪の場合町は滅びてしまうという
>>817 主人公は稲妻系に耐性があり何分の一だったかで回避する事がある
攻略サイトに載ってないかい?
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 05:15:27 ID:9rCNS+z5O
からくり兵のとこはきついなー
子供も泣けるけど、兵士長を目指してる兵士のも泣ける
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:18:23 ID:s2TMGzX9O
鳥山明だからモンスターは大抵可愛いが、
怪獣にあわせるとこえぇな。
ヘルバオムとヘルワームって鳥山だっけ?
そうにしろそうでないにしろ、あの二匹はやってること相応に怖いデザインに思える。
ガボ「男なら拳ひとつで勝負してみろいっっ!!」
オルフィーは清涼剤だな
死人が出ない上にボスも改心しちゃう
まあ7は序盤から特に戦闘もなく島と謎の神殿を延々歩いて謎解きした挙げ句、
最初に行くのがウッドパルナ、エンゴウを挟んでダイアラックと鬱イベント揃いで心折れる要素満載だからな。
グラコス5世の宝箱片方の石板?しかもらえなかったけど、
もう一方の宝箱はどうやってとるの?
DISC2になってから
大聖堂って作るメリットがないのを数周目にして初めて気付いた…
数年前に放置したのを引っ張り出してきて
「ドラクエって飽きるしもういいよ」と投げた弟のデータを引き継ぎで始めたが
今現在の自分の状況や目的地がさっぱりわからなすぎて吹いたw
ヘルクラウザーってのに勝てなくて投げたのは思い出した
全員の職業は、主人公27僧侶/ガボ25船乗り/メルビン25盗賊/アイラ22僧侶で
僧侶二人いるのは回復系の特技を使える人間が一人もいないから。
もう1レベルか2レベル上げた方がいいんだろうか…?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:04:47 ID:AmxnJO/oO
PS3でPSソフトできるの今知って久しぶりにやってるんだが内容知ってるとOP曲だけで切なくなるな
>>835 僧侶、盗賊は能力が低いから戦うときだけでも船乗りにするか、
職歴残るのが嫌なら無職に戻すべき。
装備品は呪文耐性を最優先
一番重要なベビークラウドへの対処法は
・混乱させる…行動封じとダメージを期待できるのが良い
・眠らせる…混乱と違い、相打ちで勝手に回復したりしない
・消し去る…仲間呼びのターンを消費させられる
効く確率はどれもあんまり変わらない、好きなのをどうぞ
838 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/26(月) 19:10:13 ID:+hnrOMKY0
>>835 それならもう初めからやりなおした方が楽しめる気がするw
フォーリッシュのちからのたねの場所わからねぇwww
教えてくだされwww
戦歴の効率重視で基本職回しながらやってたらガマデウスに負けた
手っ取り早く賢者になってフバーハ、ベホマラー覚えた方がいいね
>>837 確か僧侶二人はもうすぐマスターになるから
職歴は特に気にしないしその辺の能力高いのに変えてみるよ
やっぱり小さいのが厄介なんだよな
>>835 実際にプレイしたのは弟だったんだが
ストーリーそのものは隣で一緒に見てたからもういいんだ
逆に初めからやったらきっと途中で挫折すると思うw
>>840 その状態なら、まどろみの剣で剣の舞か、羊数え歌がいい
>>842 あいつ眠らせられるんだったか
それでやってみる
ダイアラックは現代ではルーラで行けないよー^^
>>840 ガマデウス戦は職歴技がかなりいかせる所だろ
両隣の雑魚は急所突き、ガマデウスにザオリクさせない為にラリホーマ
攻撃はガマデウス一体の時はつるぎの舞強すぎ
万が一焼けつく息喰らってもキアリクで回復
職歴の効率考えて基本職を地道にいく方が
上級職真っ直ぐ進むより戦術の幅が増えて簡単になると思う。
序盤で効率重視なら尚更職歴技が重要だろ
踊り子→戦士→吟遊詩人→僧侶(全部★5で即転職)、
もしくは逆で僧侶→吟遊詩人→戦士→踊り子は鉄板
あとは魔法使い→船乗り(もしくは逆から)、余裕が
あれば魔法使いに吟遊詩人や羊飼いを絡ませてもいい
神様に完膚なきまでに叩きのめされたから鍛えてったら今度は危なげ無く勝ってしまった
ギリギリのバトル楽しむ為の調整って難しいね
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 20:55:44 ID:MVDEZ744O
すまぬ実は前から気になってたんだがレベルアップの時って職業関係ある?
上級職の時の方がステータスの上がりがいいように思うんですが
Lvうp時の上昇量表示は職業補正も加味した値だからね
上級職なら大きく上がる…ように見えるだけだよ
関係ないよ。能力アップにも補正かかってるだけ。
極端な例なら
力が(無職のとき)100→110に上がる時
魔法使い(力-40%)だと60→66 だから+6、
ゴッドハンド(力+25%)だと125→138 だから+13ってこと
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 21:19:12 ID:MVDEZ744O
なるほどー。うまい事出来てるんですね。
クレージュでメタル狩りしてて気になってたもんで、ありがとうございました。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 21:24:21 ID:4n1xZHERO
ヘルクラウダー戦はベビークラウドに魔封じの杖使って、
あとはスクルト重ねがけしてたらアイツら空気になった
おまけに素早さもはやてのリング、疾風のバンダナ装備させてヘルクラウダーより
早く行動できるようにしたら、主人公メルビンのベホイミと祝福の杖で回復も安定した
こうして見ていると、ヘルクラウダーはいろいろいちゃもんを付けられているボスに見えるが
逆にプレイヤーが戦略を練って戦う癖をつけるのに向いたキャラになっているようにも見える。
ヘルクラウダーは耐性装備を知らないとしんくうは二発でパーティが壊滅するのが痛い。
バギ耐性の付いてる装備が高いんだよな。
移民の町
人集めるの面倒くさいんだが
クリアに必須?
>>856 ごめん、素で間違えたw
悪魔な雲なんだから、クラウド→クラウダーだよなw
対真空装備か…
主人公が精霊の鎧、ガボが魔法の法衣、メルビンが魔導師のローブ、アイラがパーティードレスだな今現在
メルビンとアイラは多分資金不足が原因だと思うw
まぁ魔導師のローブも一応魔力耐性あるらしいし
船乗り→盗賊で海賊にしたらステータスかなり上がったから、メルビン は 大丈夫
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 22:34:58 ID:Q586dyyS0
>>855 ヘルクラウダー戦の前は金もなかったしおまけにどの防具がバギ耐性
あるのかわからなかったから装備品についてはあきらめて何も考えずに挑んだ
どうしてもやばい状況になったときは時の砂と世界樹の雫できりぬけた
悪魔じゃない、地獄だった
いきなり質問すみません
マリベル復帰っていつ頃でしたっけ?
無断外泊後
863 :
メロディアス:2009/10/26(月) 22:53:47 ID:gMxm5jngO
〜過去のフィールドのテーマで〜
♪スレを〜、立てた〜、
駄スレばかりを立〜てた〜、
駄スレにレスが付〜いたよ〜、
喜ばしきかな〜、
あの英雄〜、メルビ〜ンも〜お、
駄スレよろ〜こぶ〜、
スライムも〜、オルテガも〜……
つづく
>>857 裏ダンの石版があるのでそこまでやりたいなら必須
初回クリアまでなら必要ない
腹くくってヘルクラウダーに挑もうと思ったら
ダンジョンに迷ってたどり着けないww
城?の外壁から奴の後ろ姿は見えるんだが…
>>865 ああ云うパズルみたいなギミックが多いから7は好き
今さっき全滅した…
主人公は奇跡の剣で攻撃して自分を回復しつつ時々他人も回復
ガボは炎の爪ごり押し
メルビンは祝福の杖で回復と妖精の剣で守備強化
アイラはとにかくメダパニダンスでベビーの同士討ち
もう一度行ってくるか
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:03:03 ID:MDsUgwLDO
魔封じの杖で魔法封じるのが一番楽だと思うよ
たしかハーメリアあたりで買ったような?
あとエビルタートルやらせればすぐにスクルト覚えるよ
もしばくだん岩心があれば更にはやく覚えるけど
なるほど
そういえば魔法封じるのはあまり使ってなかった気がする
メダパニで同士討ちさせるからあまり意味ないかと思って
確かに考えてみたら魔法も怖いや
主人公とガボはそれなりにちゃんとした装備なんでノーダメだったりするが
回復・守備要員のメルビンとメダパニ要員のアイラはまともにダメージ受けるわけで
そのうち一人ずつやられて敗北パターン入ってる気がする
前衛二人の守備・回復やってたら後衛まで手が回らないから
スクルトも検討してみるかね
あるいは地味に所持金貯めて後衛二人の装備を充実させるか
コスタールクリア後に行く場所のヒントってどこで聞けたっけ?
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:37:47 ID:MDsUgwLDO
>>869 俺はベビークラウドの一番こわいのはラリホーだったから魔法うてないようにしといた
打撃はスクルト重ねがけすればそのうちきかなくなるから、奴らはほっといても問題なし
そういう状況に持ち込めば本体に集中できる
アイラには奇跡の剣もたせて気合いため火炎ぎり
ガボに祝福の杖もたせれば男三人はベホイミ使えることになるからだいたい回復は安定
途中一回世界樹の雫使ったけど
あと男達の攻撃は炎の爪メラミですませた
ばくだん岩は16回、エビルタートルなら40回戦えばスクルト覚えますよ
マホトーンの効果って数ターンで切れるよな
放置しとくのは怖いわ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:02:33 ID:MDsUgwLDO
いや結構長持ちするよ
たぶんマホトーンとけるのは戦闘中一回か二回ぐらいじゃないかな
ラリホーよりは効き目長持ちだし使えると思う
メダパニみたいに同士うち復活もないし
それに殺したってすぐに健在なベビークラウド達がやってくるしさ
きれたあとすぐにラリホーうたれることもあるだろうけど、少なくとも俺は大丈夫だったぞ
もしもラリホーやられて旗色悪くなったら時の砂でやり直せばいい
職歴技あまり覚えないでクリアした記憶があるけど
スクルトが職歴必要だったのか
このスレの上の方でも出てたがアイラに奇跡の剣持たせた方がいいのかな
主人公がバトルマスターをマスターしてるからそっちが攻撃担当でアイラはメダパニ要員だけど
やっぱりアイラを攻撃担当に変えるべきか
ラリホーも厄介だな…
今の戦い方でアイラが死ぬとメダパニ要員がいなくなるからラリホーで行動不能になって袋叩きにされるし
メルビンもやられたらそのうち妖精の剣の効果が切れてダメージもろに食らうし
ぶっちゃけ一人欠けた時点から全滅パターン入ってるっぽい
とりあえず1ターン1人しか守備強化できないのは効率悪いからまずスクルト覚えるわ
モンスターの心は使ったことないんでちょっと情報調べてくる
現代に復活したコスタールってどこよ?
世界の右下のどこか
>>877 やっと見つけた!ありがとう エンゴウの辺りをずっとウロウロしてたよ
スクルトってばくだん岩で覚えた方が早いか
パネルで早いうちに取れるかな
戦いの歌が一番いいんじゃね?
16回だけでいいし後々モンスター職やるつもりなら便利だから爆弾岩派だな
「寝る」がある以上、戦いの歌もスクルトも同じかな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 05:28:54 ID:W0Nu1TkjO
金欠な人はカジノ縛りしてるのか?
>>883 ポーカーとかどうやって稼ぐのか分からん。
そもそも役ができない。
パネルは苦手な人はとことん苦手
またまたご冗談を
ポーカーは適当でも稼げる
それが無理ならスロット放置でガッポガッポだ
ザオラル、精霊の歌、天使の歌声、復活の杖は蘇生率違う?
MP消費がない天使の歌声失敗しまくりだ…
精霊の歌ってやっぱり蘇生技だったのか
メルビンが最初にやられた時に使ってみたけど
結局何も起きずそのまま全滅したんだぜ
精霊の歌は、自分より先の老楽士のを見る。
>>888 せいれいのうたは使った2ターン後ぐらいに効果発揮するから。
先読み使用か全力で耐えるかしないとね。
ただ何か失敗することもあるっぽい。
あみなわとかあしばらいとか、それぞれ属性とか確立違うものなのかね?
被ってる特技が多いけど
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:26:54 ID:W0Nu1TkjO
歩き方に載ってた気がする
>>890 あー、精霊の歌ってタイムラグがあるのか…
まぁアイラは僧侶マスターしてザオラル覚えたからいいや
ベホマラーみたいな全体回復魔法とか覚えたい場合
やっぱり定番の魔法使い+僧侶で賢者ルートしかないかな?
あるいはハッスルダンスを覚える職業か
ベホマラー含む便利な呪文特技を覚えまくるゴッドハンドルートがある
ただし強すぎるのでおすすめしたくない
多人数が死んでること前提の特技なのにタイムラグがある時点で厳しいのに
さらに失敗することもあるって意味不明。消費MPも高いし。
移民ってランダムな人は32人迄しか集まらないんですか?
いくら出入りしても出てこないよ
場所を変える
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 13:49:14 ID:MDsUgwLDO
>>893 プラキンとホイミスライムが楽だと思う
あとは賢者の石がゲーム内で二個も手にはいるし十分
移民か…
プレイ当時、BASARAの毛利元就(通称オクラ)が弟のブームだったから
主人公は緑の帽子→オクラっぽい→オクラじゃあんまりなのでサンデーって名前w
しかも移民の街を教えたら街の名前が「ニチリン」で噴いたww
BASARAやってた人にしか通じないネタでスマソ
AIが頭が悪いのは仕様ですか
王者の剣ってタイミング悪いときに取れるよね
水竜の剣より弱いし奇跡の剣より強いけど回復できないし結局ふくろに入れるはめになる
主人公とメルビンとアイラを使ってたらユバールの剣(休み追加)と2択になる
>>901 俺の場合は、とりあえずアイラ行きになるな。
たしかに最終的には袋行きだけれど…。
奇跡の剣は2本手に入るからな
オチェアーノ、水竜、王者、ユバール、奇跡×2
…シリーズ中最もメタキン剣の影が薄い件
イベント入手の強力アイテムがたくさんあるから店売りアイテムが涙目なんだよね
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 15:51:51 ID:A8+U0KtmO
デスマシーン強すぎ
序盤であの強さはないよ。一回全滅して総力戦でギリギリで勝った
ほえろ使えば武器防具弱くても勝てる
9年前の発売日当日に購入したオリジナルVer.だからかもだが
最近ほんとフリーズが酷い
例の「クレー熟練上げ」で頻繁に起こる
おいらはメルビルを賢者にしたいだけやねん!
みんなは大丈夫?
>>907 つマジックバリアッー!
>>908 テロップが遅くなるとフリーズの合図なんだよな
暗転させるとまず固まる。何か解決策はないのかね?
PS2でやってるが
マーディラスの城下町って他の街に比べて確実に処理落ち起こすんだよな
困るわけじゃないが列のスピードが不規則になってシュールw
過去のダーマの決闘場前の立体的なフロアでめっちゃ処理落ちする
砂漠の城で処理落ちする。このままフリーズするかとひやひやする
とおぼえってたまに全然ダメージ与えられない時があるけど
効かない敵けっこういるの?
914 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:58:20 ID:XGDrRfQXP
ぬすっと斬りは病み付きになる。
>>913 羊と同じで、完全耐性は少ないけど、耐性持ちは結構いる。
ガボの武器のツメってフレディみたいに手に固定するタイプの武器だと想像できるけど
牙って口に装着する入れ歯なの?
人間の身体せっかくあるのに剣つかえないのかなぁ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:49:23 ID:F92SB4x90
お前らDQ7,今まで何周したー?
10周ぐらいかな
6周やった
ついでに移民用に4回途中で止めてるデータがある
・普通プレイ
・全員盗っ人斬り+盗賊 盗っ人ライフ
・全員急所突き+パラディン 一撃死の旅
・無職無装備
で4周。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:10:23 ID:MDsUgwLDO
あー、、、踊る宝石の心が出ない
ここにきて職業レベルがぐんぐんあがっていく
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:14:08 ID:MDsUgwLDO
無職で神様20ターンってできるん?
さすがに無理だよね?
>>909 完全な解決策じゃない、つーかぶっちゃげ運頼みだけど
1度の暗転なら耐えられることがあるので
普通の町だと町に入る時と教会入る時の2度暗転あるから
魔法の絨毯とか暗転なしで移動できる手段使ってダーマに行ってセーブが一番なんとかなる方法
ただ、あれダーマどこだっけ?って地図使ってアッー!となるミスをしてしまう
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:20:43 ID:W0Nu1TkjO
話によるともっと早い段階で取れるらしいよ王者のけん
闇のドラゴン倒したぜ・・・・町の住民の話聞いてると泣けてくる
やっとチビィの子分に転職したぜ
最速でも封印直後でしょ?
その時点で微妙な性能ってことじゃないの?
>>922 1ターンに650くらいのダメージを与え続けられれば大丈夫だから
無職でもLV99で効果アイテム駆使すれば理論上は可能なはず
行動不能技に当たっただけで厳しくなるから運が必要だけど絶対に無理ではない
装備封印は知らん
このスレでPS2立てると良いみたいな書き込み見てから、なんとなく立ててやってる。
それから1度もフリーズしてないけど、やっぱり関係あるのかな!?
セーブのみなら謎の神殿が一番安全な気がする。
>>909 いつも思うんだが"マジック"バリアで特技の耐性上がるのが納得いかない…
そもそもマジックバリアってネーミングがDQらしくない
せめてマホリアとかにしとけと
今更言っても遅いが
俺もマジックバリアとかコーラルレインとかの呪文名嫌い。
特に意味の無い雰囲気指向な呪文名もDQの魅力(って言ったら大袈裟かも)の1つだと思う。
うむ同意
933 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/27(火) 20:14:53 ID:cQ1SKrH20
>>918-920 お前らすごいなwww
俺はまだ3周だぜ・・・。
・普通プレイ
・取りこぼしなしプレイ
・主人公モンスター職のみで一人旅
このスレのおかげで、4周目をはじめることになりそうだw
>>922 レベル99のガボが遠吠え使えば600ダメくらいは行くはずだから普通に可能だと思う
回復はクレージュでしずく大量に買っとけばいいし
しずくと肉の大量買いで初めて気付いたけど、
「どうぐせいり」って個人も全体も機能しないのな
こんなん普通テストプレイヤーがすぐ気付くだろうに
バマリホ!
>>935 まあふくろせいりがあるからいいよ。
整理中固まるからヒヤヒヤするけど
魔法版のフバーハだからマバーハ
>>938 むしろマフーバ
あれ?
なんだか魔王を封印できそうな気がするぞ?
フォズ助けたとこの2人組に勝てねー
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:58:48 ID:MDsUgwLDO
>>934 そうだな
それにマリベルのしっぺ返しでうまい具合に反射できれば更にいい感じでやれそうだな・・・
あと隼の剣とかは使えるかな?
まあ俺はとてもじゃないけどやる気はしないが
>>940 隊列順マリベル主人公ガボ
ガボに奇跡の石、他は薬草満タン、マリベルは武器いらない
戦術優先順位
マリベル 防御>>>回復
主人公 攻撃>>回復
ガボ 回復>攻撃
出来れば1人1枚世界樹の葉があれば安心
Lv.10位ならよっぽど防具が貧弱じゃない限りこの方法で勝てるはず。
イノップゴンズは戦略しっかりしてもかなり運が絡むな
防御してないとこに痛恨連発されると絶望的
あとカシムお前サボんな
足が短いから仕方ない
あれはたまに攻撃する盾だよ
現代リートルードにいる話しかけてもこっち向くだけのじいさんはなんだ・・・
>>946 知識の帽子イベントをDISC2でやると起こるバグだったと思う。
しかし今さらだがこのスレって結構人いるんだな
>>1見たらだいたい一月に1スレか
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:10:08 ID:WZmueT2UO
ちなみにこのスレみてる人って今ストーリー進行どこまで?
俺はコスタールクリアしたとこ
ストーリーはクリアして単にやりこんでる人って多いのかな?
みんなヘルクラウダーで苦戦するの?
俺はグラコスとディスク1のオルゴデミーラが強かった
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:23:41 ID:Kdr+r15k0
グラコスは詰むもん
どうでもいいアイテムの時に限って全部開けられるのはお約束
おめでとうございます
やくそうと50Gと木のぼうしがあたりました
たまには
ギガントアーマーとみかがみのたてとアンドレアルの心があたりました
ってことがあってもいいと思わないかい?!
現実は厳しいからなぁ
あまり見かけないパネルが来たと思ったらうまのふんだった時の絶望感w
>>953 …って、よく見たら
あと4かい
ってどういう事だwww
しかも中身は大した物ないしwwww
>>950 今現在クラウダーで詰んでる
主人公を僧侶(途中←今ここ)→羊飼い
アイラを僧侶(マスター済み)→羊飼いで二人にスクルト習得中
プレイ時間が50時間越えてるんだが多分クラウダーで詰んでるせいだろうな
>>950 現在のダーマの盗賊団がどうのという所
主人公が羊飼い、マリベルが魔法使い、ガボが戦士
ダーマ神殿の地下に降りた所で初フリーズ(´・ω・`)
面倒になってくると、最初の6枚で金と草×3を発見したら即捨てゲー
そして開いていない所に心がある
ようやくダーマ奪還終わったとこかな
ラッキーパネルやりまくったからダーマ奪還に合計8時間程かかった
さらに現代に戻ってまたやったらお財布に7万近く入ってうはうはです
ダーマ奪還は個人的に7の中で最もテンションあがる
次の砂漠も結構好きだから楽しみだ
パネル勝率どれくらい?
俺は昨日計ったんだが45/97の五割弱
>>962 コツがわかってればそんぐらいが妥当なとこじゃないかな
勝率上げる方法はあるけど何だかんだで運次第だしね
最初の6枚で上級アイテムが出たと思ったら1手目がシャッフルでした、
がまたラッキーパネルへと足を向かわせる
皆ラキパネどういう順番でめくっていく?
俺は左上から右下まで順にめくって行って、チャンスパネルが出たらシャッフル警戒して一個飛ばして・・・ってやっていくよ。
■□□□■
□□■□□
□□■□□
□■□■□
最初の6枚はこんな感じでめくる。
これだと結構バラバラになってる事が多い気がする。
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
特に意味が有る訳ではないがこんなん
ヘルクラウダーは子分呼ばれたらすぐに倒してたから苦戦しなかったな
久々のプレイで苦戦したのがグラコスとガマデウス
凍える吹雪は強いよねぇ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 03:38:19 ID:SK0AKLEuO
今チビィ倒したぜ・・・・・
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 06:54:32 ID:siIQY59DO
らめええええええ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 06:55:52 ID:siIQY59DO
グラコスの時バトルマスターとパラディンと賢者だったおれに死角はなかった
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 07:12:27 ID:SK0AKLEuO
グラコス5世弱すぎ萎えた
ラッキーパネルって隣り同士が同じカードというパターンがよくあるよ
パーティー全員が99lvになった
急にあきた
>>965 それで覚えられるなら凄いな
俺は単純に
■■■■■
■□□□□
□□□□□
□□□□□
チャンスが出たらその列は飛ばしておく
メモるのは効率が悪いのとシャッフルが出た時にイラっと来る
たまにミスもあるがそれでも5割は勝ってると思う
自分はこうかな
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シャッフルが出たら3段目開けていって、出なかったら1段目開けていく
あと
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これでチャンスが出たら隣のパネル外して、シャッフルが出たら隣のマス空けてチャンス狙い
でもこれでやってると開けたマスの間にシャッフルがよく出る気がするw
>>899 主人公「移民など全て捨て駒よ!」
と言う事だな
977 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/28(水) 16:06:04 ID:q3wcIA2p0
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 16:55:41 ID:q6zqXKDdO
じ…、次スレ!
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 16:58:52 ID:q6zqXKDdO
き…、近衛隊長!
扉塞いでる兵士すり抜けて最後の鍵を取れちゃうのは仕様なのかミスなのか…
あれだけ露骨に隙間開いてるんだから仕様でしょう
>>980 取らないで進めた事ないけど、風の神殿(?)で
旅の扉のとこ最後の鍵が必要っぽいからないと困らないか?
でも取らずに進められるし、精霊全員目覚めさせてから
ダークパレスで取るのが仕様ならあの神殿の扉はなんなんだろ
クリスタルパレスってマーディラスの大神殿みたいにマップを拡大して無理矢理大きく見せてるから、
大きくした分キャラ一人じゃ扉を塞ぎきれないことに気付いてなかったってことで多分スタッフのミス
984 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/28(水) 20:28:30 ID:q3wcIA2p0
次スレ立たないみたいだから挑戦してくる
985 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/28(水) 20:33:21 ID:q3wcIA2p0
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 20:36:38 ID:rngqiLL0O
小学生の娘がハマってます。
レベル17なんだが一番簡単に熟練度稼ぎできる場所どこかな
よーしパパがスレ立てに挑戦しちゃうぞー
檻の中にいるモンスターに話しかけられるから仕様だと思ってる
普通ドラクエって本来話しかけられない位置にいるキャラにはメッセージ設定してないし
無理ですたスマン
ハイ次の方どーぞ↓
991 :
焼き鳥◇yAkkpC3gdpp:2009/10/28(水) 20:43:05 ID:mMj6wZmA0
今はいろんなプロバイダーが規制されてるからねえ
どうせならPSPのやつも規制されればいいのに
993 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/28(水) 22:07:40 ID:q3wcIA2p0
乙です!
996 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/29(木) 00:02:32 ID:JGVh79Zz0
>>994 超おつ!
テンプレ貼ってきます。
それまでちょっとだけ書き込み待ってて下さい。
997 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/10/29(木) 00:14:36 ID:JGVh79Zz0
テンプレのアドレスのチルダは半角に修正しておきました。
もし何か理由があって全角チルダにしていたとしたら、
また次のスレで修正して下さい。
梅
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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