■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.4■

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝』

■スペック
◆ジャンル.  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドーDS
◆プレイ人数:1人(1〜4人)
◆発売日   :2009年10月29日(木)
◆価格    :5,695円(税込:5,980円)

■スタッフ&開発元
◆浅野智也. :プロデューサー
◆時田貴司. :ディレクター
◆吉田明彦. :キャラクターデザイン&アートディレクター
◆神谷智洋. :サウンドディレクター 
◆マトリックス:開発

■関連サイト
◆公式 ttp://www.square-enix.co.jp/hikarino4sensi/
◆WIKI 未定

■前スレ
■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.3■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249740467/

■ルール
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:12:48 ID:Pje0O1QrO
1乙
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:48:15 ID:g2SvqoBW0
乙です
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:32:40 ID:Mz0xoWXP0
ブランドのサラサラヘアーをなでなでしたい
伊瀬茉莉也の声で「おにいちゃん、くすぐったいよぉ」って言われたい
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:57:56 ID:bhZB/aA90
FFと名乗る劣化DQ9ですね。
ワゴンで1000円切ったら買ってみようかな。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:51:33 ID:khasvNO50
ファミ通に詩人、獣使い、武道家、記録士が載ってたな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:41:11 ID:TnXe3XeW0
まだまだ先だなあ。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:45:15 ID:EH8Gfujq0
保守
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:55:53 ID:hUryBw5H0
>>7
俺の待ち望んでいたリメイク
○FF3リメイク
×FF5リメイク
○SaGa2リメイク
×カエルの為に鐘は鳴るリメイク
○FE暗黒竜リメイク
×FE紋章リメイク
×リンクの冒険リメイク

新作で今年発表、今年発売?
どうということはないぜ…
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:10:30 ID:Mz0xoWXP0
キャラに声を脳内再生するのはあんま好きじゃないが・・・

トルテの声をにこにこぷんのぽろり(中尾隆聖)で再生ってのは悪くないと思う
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:19:10 ID:EH8Gfujq0
壁紙を公式の4人にした吉田さん最高(*‘∀‘)
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 20:17:26 ID:V0imvHSS0
記録士は戦闘回数等の色んな数字依存らしいね
上手く嵌ればかなり強そうだ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:48:44 ID:9QPJa/JK0
>>4
死ねよ馬鹿
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 14:31:51 ID:jdwVEeAs0
>>13
じゃあアイレとユニータのおしっこでごはん炊いてお腹いっぱい食べたい(*´¬`)

これなら許す?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:48:49 ID:jERUTuWs0
主人公たちの力を彩るクラウン 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1227461_1407.html
 獣使いの凶悪な外見がいい
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 06:07:58 ID:06g23RcR0
同じLV15でも結構HP違うな
詩人なんてナイトの半分くらいしかない
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 17:58:45 ID:dviA8tSg0
前スレ>>1000GJ!
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 19:34:48 ID:DSXJBbPbi
ナイトの力が2か
ビジュアルだけでなく、今までのFFのナイトとは随分性質が違うんだな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 20:07:12 ID:lws6U0mO0
DS3の発展で壁役特化なんじゃないか?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 20:37:34 ID:UiyMfkpX0
ちからじゃなくてこうげきが2
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 21:41:15 ID:hAIk+Fv50
>>1
セーブ数も入れといてくれ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 21:49:13 ID:lws6U0mO0
セーブ数は重要じゃない
が、別に書いといてもいい
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:36:46 ID:wkqn+UKXO
アクセサリーキット出るなら欲しいが、頼むからホリだけはやめてくれ
サイバー製なら即買いする
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 23:41:05 ID:+oFJsJqc0
セーブ数確定したの?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 00:41:34 ID:4owqenwa0
サントラが1週間後に発売ってのはかなり既出?
ttp://store.jp.square-enix.com/detail/SQEX-10173
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:14:33 ID:i43W6FUr0
>>25
11月4日と書いてあるように見えるが・・・
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:18:26 ID:i43W6FUr0
けどCDのジャケット絵いいな、クラウン
とりあえずテーマ曲は好きだし買うか
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:36:24 ID:fNrRID780
久々にFFやりたくなる曲だよね
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 09:46:52 ID:IAVlmtEn0
>>22
セーブ数はDSだからこそ重要だとおもうが
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 14:18:14 ID:uqYENvEN0
>>25
パッケージ可愛い。
ジョブチェンジ式FF好きな人は結構これに惹かれるんじゃない?
アビリティの付け替えだけじゃなくジョブチェンジもやりたいんだ俺は。
ジョブチェンジ方式とFF12のガンビット合わせたら面白いと思うのに。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 14:25:20 ID:nhjLfbYp0
>>9
ほかはわかるがなぜリン冒
よりにもよって横スク
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 15:46:01 ID:fNrRID780
リンクの冒険は当時あまり知らないお兄ちゃんの家に行ったら遊んでたゲーム
そしていきなり最終ボスを見てしまったゲーム・・・印象深い
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 16:16:36 ID:TbhNRrb90
リン冒は名作ぞろいのシリーズの中で一際目立ってるからな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 16:41:39 ID:nhjLfbYp0
シリーズ中で1つだけジャンル違えばそりゃ目立ちもする罠
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 16:54:50 ID:KKTPnThH0
リンクの冒険はディスクの他になんかDSみたいな形の電子おもちゃであったよな?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 17:25:49 ID:uqYENvEN0
このスレ、妙に平均年齢が高いなw
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 18:25:11 ID:nhjLfbYp0
>>35
ディスクとファミコンとGBAに出てたのは覚えてる
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 18:36:14 ID:3XKX5iBH0
>>37
それはただのゼルダの伝説だ。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 19:13:41 ID:GYxJGtQr0
>>38
リンクの冒険も出てるぞ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 19:24:11 ID:i43W6FUr0
>>30
俺もFF3、FF5、FFTとジョブチェンジゲー大好きなんだぜ
これとSaga2は何年ぶりかに発売日買いするよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 19:25:33 ID:i43W6FUr0
あ、リンクの冒険スレだったか
誤爆すみません
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 19:26:35 ID:DlSKQD930
これは音楽水田だっけ
戦闘曲聞かして欲しいな、あの人空気音楽しか作らない印象あるから
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 20:43:49 ID:qEI4G/550
行く先々でいろんなキャラに出会う、みたいにあるが、これは5人目のPTキャラとして
一緒に闘ったりするってこと?
そういう情報出てたっけ?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 21:20:52 ID:XK2+lPtg0
FF3DSでゲストが戦闘に参加してくるのは正直邪魔だった
今回はゲストが参加するならせめて作戦指示くらい出来るようにしてほしいな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 22:05:04 ID:mC2+r9nQ0
攻略本はスクエニ出版でありますように
ファミ通も不安だが、ソフトバンクや集英社なら出さないほうがマシだ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:00:27 ID:K74ANbuM0
>>30
>ジョブチェンジ方式とFF12のガンビット合わせたら面白いと思うのに。

至高のRPGだね
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:14:07 ID:6CuZiz3EO
コニータの髪型が蟹みたい
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:17:30 ID:EfGhaFe60
ガンビットここでは人気なのねw
当時キノコのみでダンジョン制覇やってたり自分もかなり好きだ
ジョブチェンジとくっつくなんて最高すぐる
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:23:02 ID:9/PYdJrr0
>>45
一番いいのはベントスタッフ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:26:16 ID:GbV8AShu0
覇王に一票
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:33:10 ID:4yin6KXF0
覇王wwwwwなつかしいwwwww
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 05:56:36 ID:5Ggj2EFd0
ガンビットは古き良きじゃないなぁ
あれもまあ人によってはえらい叩かれたし
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 07:08:10 ID:ZLvrZWFQ0
>>30>>46
つFF12インターナショナル
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 10:16:17 ID:RHLsLtJ/0
スクエニ曰く
売れたら続編決定らしいな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 12:11:39 ID:4yin6KXF0
>>53
ガウ、おもう。あれ、なんかちがう。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 13:56:11 ID:dv29B0Rq0
FF12いんたーって、ジョブの振りなおし、チートつかわんで出来るの?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 13:59:10 ID:HJPSJ30r0
ガンビットややこしいから嫌だ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 14:21:19 ID:gfQuPXjP0
ガンビットはコツをのみこめば非常に便利なんだが
ある程度、数が増えたところで何度か、解説イベントを挟み込んでほしかった
 状態異常の仲間>回復行動
 HP**%以下の仲間>回復
系のガンビットを、戦闘ガンビットの後ろに置いておくと
バトル終了時に、勝手に回復してくれて楽だったりするので
慣れると、他ゲームにも欲しくなるぞ
4戦士にはなさそうだが
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 15:12:33 ID:qReNMkWm0
FF12のガンビットには確率分岐がないから基本同じ行動しか取らないのと、
魔法剣士とかハイブリッド型が作りにくいのが欠点

レヴァナントウィングのガンビットはガンビットじゃないからスルー
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 16:40:02 ID:VBQrKOxT0
>FF12のガンビットには確率分岐がないから基本同じ行動しか取らないのと

確率分岐で変な行動とらないからいいと思うんだ
ドラクエの作戦は後1回の攻撃で倒せる敵がいるのに
そいつに攻撃しないときがあっていらつく
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 16:41:24 ID:ZrKuBTIb0
ガンビットって何?
カード投げて「モナミー」って言う人?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 16:51:09 ID:Lm/mXXJV0
それに近いな。

キャラに予め12個までコマンド(目標と行動)を設定しておける。
【目標】HP<50%の味方⇒【行動】ケアル
こんな感じ。
味方のHPが50%以下だと、ケアルする。

リアルタイム戦闘ならかなり助かるけど、光の4戦士のような
ターン戦闘なら普通にコマンド入力で良いと思う。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 16:52:39 ID:elVRv8Ps0
適当に仕込んで風呂入って出てきたらボスに勝利する12の激ヌルガンビットも
大概だけどな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 16:53:43 ID:Q85YJjtc0
ガンビットがややこしいなんて言っちゃう馬鹿がいるんだからヌルくなるのはしょうがねぇ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 18:36:02 ID:6m2nuRwT0
一瞬3か5スレかと思ってた、別にその二作とは関係ないよね?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 18:36:47 ID:oX/fp8t10
ガンピットの仕様を理解せずにFF12は最後までいったな
覚えてることといえば最後にキンニクマンが出てくるということぐらいだ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 19:29:07 ID:an+auuj20
北斗の拳に例えられるのはさんざん見たが
キンニクマンは初かも

>>65
たぶん無いと思うが、なにぶん情報が少なすぎて困ってる状態
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 21:10:34 ID:TN/L3r/C0
このスレ周期的に別ゲーの話題になるなww
面白いからいいけど
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 21:32:50 ID:Y1Fz8hrB0
難易度的には

サガ2リメイク:鉄アレイ
光の4戦士:ちくわ

だな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 21:49:10 ID:ynmJwVdF0
ハットリくん?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 21:53:18 ID:D/vvWFKp0
>>59
確立分岐とか入れるとややこしくなりすぎる。そういうのはカルネージハートの仕事だろ。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:02:04 ID:pJhP2XPp0
オバQワンワンパニックか?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:52:21 ID:16A5hMiU0
つーかファイナルファンタジー外伝って初代聖剣のことじゃねーの?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:54:57 ID:u4QNRmuV0
>>73
逃げろ、消されるぞ。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:00:11 ID:16A5hMiU0
だってホントのこt

おっと誰か来たみたいだ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:30:34 ID:iVRkz+Qk0
これが商業的に成功して続編だすときは
外伝って冠外れるかもな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:33:32 ID:WI9fT6Cc0
当然そうなるでしょう
初めからこだわって外伝以外の表現して欲しかったけど
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 04:41:57 ID:Ca14Tt5H0
外伝ってよくわからんネームングだなぁ
初代聖剣のころはナンバリングのシリーズ以外では初めてのFFだったから
まあわかる気もしたけど
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 05:00:31 ID:j1pqh8rC0
そういやそうだな
外伝だらけだもんな
いまさら外伝って言われてもなw
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 05:12:10 ID:Ca14Tt5H0
もしかしたら、FF1の外伝なのかもしれない
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:02:00 ID:EwRoamFV0
初代聖剣はゼルダコピーなレイアウトから何から何まで
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:11:45 ID:geECx9oa0
そんな見れば誰でもわかるようなことをいまさら言われても
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:15:26 ID:39yBJr1M0
画面構成が同じだけでゼル伝とはプレイ感覚全然違うけどな
今で言えばテイルズとスターオーシャンみたいなもの
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 11:30:56 ID:amLLmsoY0
謎解きメインじゃなくストーリーメインだし、あの頃のゼルダはドラクエも真っ青な激薄ストーリーだし
画面構成がどう見ても同じな割には差別化できてたな
まぁ2からはオリジナル色強い作品になれたんだからいいんでないか
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 11:37:48 ID:XlEnMr4b0
明らかにゼルダの伝説は意識してたと思うけど、それを踏まえた上で、独自色を出したいという
意図は感じられる。設定としてはスターウォーズのそれをオマージュしてたね。
個人的には1の雰囲気が好きだったけど、2でものの見事に独自性を出せたのは見事だと思う。
何のスレだこりゃw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:58:23 ID:OiBYuCzv0
>>85
問題ない、FF外伝のスレだw
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:16:48 ID:/cxPCSkR0
”FF外伝”を謳っているってことはこのゲームはポスト聖剣シリーズなのかね?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:21:19 ID:spKi7tvm0
サガも初代はFF外伝を謳ってたけど、あれも聖剣ポジションだったか?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:33:16 ID:geECx9oa0
>>88
それは海外だけでしょ。タイトルもそうだし、国内でそういう広報の仕方はしてなかったはず。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:40:28 ID:spKi7tvm0
じゃあ光の4戦士はポスト聖剣ってことか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:58:34 ID:geECx9oa0
スクエニがどういう考えで「FF外伝」っていうタイトルを冠したのかは今のところわからないし、
光の4戦士が「聖剣伝説の次なるもの(post)」になるかどうかは
当たり前のことだけどフタを開けてみないことにはなんとも言えないよ。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:12:01 ID:4IvfhPVp0
FFの外伝なんて昔からいっぱいある
サガとか聖剣とかUSAとかゼノギアスとかKHとか
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:12:47 ID:hvEGQQzi0
発売まで後1月ちょっとなのに
公式HP更新が全然無いとか間違ってる!
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:13:22 ID:muAIhtYjO
ゼノ…ギアス…
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:23:39 ID:FOj6rm1PO
サガはFFの外伝ではないから!!
河津さんがFFシリーズから脱退し、GBの境地でRPGを作れないものかと模索して開発したのがサガ。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:40:02 ID:Jq9mtBcz0
そういや素朴な疑問なんだがなんでFF並に売れていたサガをわざわざFFLegendなんてタイトルにしたのかね?
サガってのが一般名詞過ぎたからかな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:54:04 ID:4IvfhPVp0
>>95
海外じゃFF外伝として出してるからなぁ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:50:43 ID:t3n9Zqtg0
画像は・・・気にするなw
ttp://store.jp.square-enix.com/detail/9784757527140
いちおう、自社出版みたいだね
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:08:44 ID:FWkx6yx80
これまでに出てるFF本編も魔法くらいしか関連してるの無いし外伝と呼んでも違和感ないなあ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:43:17 ID:R7QEdavw0
ポスト聖剣って…ARPGならFFCCがそれに当たるんじゃねーの?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:58:32 ID:Q6DMEFou0
もうまんま3DS外伝の印象
レフィア出せよw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:04:04 ID:rUh/oulY0
sagaよりこっちに期待してるぜ
こっちのが雰囲気が好き
sagaは何かダサい
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:08:39 ID:Q6DMEFou0
いやsagaにはあのダサさが必要なんだよわかってねーな

…まあそれが売り上げに繋がるかどーかはしらんが
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:12:53 ID:Jq9mtBcz0
サガの心配よりこのゲーム大丈夫か
サガは2ヶ月前くらいから盛り上がってたけどこっちは既に空気だぞ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:15:12 ID:rUh/oulY0
新作とリメイクでは盛り上がり違うだろうそりゃあ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:20:09 ID:Q6DMEFou0
現状では「興味がある」がいいとこで、盛り上がるのは難しいだろそりゃw
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:21:48 ID:R7QEdavw0
来月発売でこの情報量なのが泣ける
まあサガやブラバハも似たようなもんだったが
せめて開発ブログでもあればなあ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:25:05 ID:Q6DMEFou0
ブラバハなんて俺、未だにどんなゲームか把握してないぜw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 05:08:53 ID:2hl69oI70
「サラマンダーより……はやーい!」

だろ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 05:51:17 ID:C7yPrZqR0
それはバハラグ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 06:56:14 ID:O1kHzAJb0
やってもいないのにかなりのゲーマーが把握しているバハラグw
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 08:17:23 ID:3sm/rZmkP
ネット上の知名度がやけに高いバハラグw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 08:41:17 ID:gxr7Qd4mO
みんながヨヨ言い過ぎたせいだな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 10:19:03 ID:4gsh3uHC0
EEってそんなに悪女だったか?
VC落としたけどそんなに電波ブーンなキャラには思えないが

モテないオタクが妬んでいるだけじゃ無いのか?或いは腐女子
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 10:21:47 ID:BCwla/Qw0
電波じゃなくてビッチだよ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 10:45:43 ID:y1cPwk/D0
ヨヨに「ヒロインにふさわしい」と思う人の名前はつけたかい?
彼女とか、理想の女性とかな。
そのまま最後までがんばれ
発売時にみんなが受けたダメージを体験できるぞ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 11:49:59 ID:Fg5go1vH0
>>114
最後までやったの?
なんとも言えんムカつきが湧いてくるんだが

まぁ、俺としてはアリシアよりはマシ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:30:59 ID:mcPouo/x0
パルパレオスに鞍替えした部分は
ビュウその他解放軍の面々が勝手に予定調和としてただけだからヨヨに否はないが、
ヨヨ自体は空気読めない言動をすることが多いというか常に空気読まない

ヨヨが電波に見えない奴はシンパシー感じてそうだから一応自分の言動を省みた方がいい
作品としてもヨヨは良い娘として書かれてない
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:52:05 ID:w0snbAn30
何がってヨヨも割りと天然電波で空気読めてないのに
鞍替え相手のパルパレオスがヨヨより更に輪をかけて空気読めなくて
人の話の腰は折るわ人がいる艦内でも平気でヨヨとせっkrしようとしたりするわで
なんでこんな奴がいいんだと思わざるを得なくなってイライラすんだよ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:59:57 ID:PI2QZL/Z0
悪女ではないよね。ビッチなだけ。尻軽女って死語だよな。俺はキン肉マンで覚えた。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:06:08 ID:XScbymDO0
他作品語るくらいならまだ良いが
それのネタばれを思いっきりするのやめてほしいんだが
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:10:31 ID:CU1jsz4i0
何年前のネタだよw
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:11:35 ID:NoJ5lGKw0
10年以上前のゲームの話をネタバレといわれましても犯人はヤス
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:16:25 ID:5qy6vv1T0
エアリスは死ぬ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:15:24 ID:PI2QZL/Z0
なんとなくだけどアルテマウェポンが出ない気がする。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:42:50 ID:3sm/rZmkP
>>123
リメイクもされてないしなバハラグ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:44:01 ID:NKIqnl0g0
4DSでも出とりませんがな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:59:48 ID:nzNZN4NyO
こっち13にすりゃ売れるのに…
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:32:24 ID:6eln2Xer0
東京ゲームショウでもプレイアブルで出展,
「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」の最新情報をお届け
http://www.4gamer.net/games/094/G009490/20090916011/
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:51:38 ID:9Nv8tzs20
>>129
ガ系の消費AP3が魔道士補正で2になるのは地味にデカそうだな
しかし、ケアルとか通常魔法のAPは1みたいだが、これは補正でゼロになるんだろうか
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:06:01 ID:o8gApQ+h0
MPないし魔法使い強そう
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:42:31 ID:O1kHzAJb0
>>129
やっぱその変で大きな情報放出タイミングだよな。
ここんところ新しい動き無かったし。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:02:27 ID:ZOISBjAn0
左下の画像の塔、なんか4辺りを思い出す
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:09:27 ID:BX+w+Fy50
吉田のためだけに買うべきか迷う
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:12:47 ID:O1kHzAJb0
吉田のためだけなら買うな
うっとうしい
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:16:51 ID:2g2iTZ290
>>133
俺は景色的に5を思い出した。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:31:18 ID:5ePmkVK/0
俺はFF1のカオス神殿思い出した
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:38:55 ID:C7yPrZqR0
「ホルン王」になってるな。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:28:27 ID:L+NoEHzF0
>>127
ほう、そりゃいい判断だったなあ。3DSは確かあったよね。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:51:56 ID:cpsUSWZ30
3DSは例の手紙のやりとりみたいなのをやってどうにかすると入手出来たんだっけ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 04:54:25 ID:oEv3ONOGO
ゲーム中に吉田絵を感じられるところが一個もなさそうなところが悲しい
やっぱ2Dで顔グラ有りがよかった
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 05:49:30 ID:WQJu6723O
>>141
FFTでもやってろ馬鹿
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:02:08 ID:X8cKjC9X0
>>140
救済なかったん気がする
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:02:07 ID:PtWH3Z2U0
キャラ4人の名前変なのばっかだけど
これってどこかの国のネーミングか
それとも適当に考えたのかしら
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:28:49 ID:oEv3ONOGO
ジュスカって2頭身が似合わないタイプのキャラデザだから感情移入が難しそうだな
イラストのほうはいいんだけどね
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:44:16 ID:S8vJJP850
かわいいじゃん
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:02:20 ID:cpsUSWZ30
頭身下げるにあたって見た目に問題があるとは全く思わないが、
ニヒルなキャラっぽいから、そこであまり好きになれない可能性はあるw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:06:27 ID:bJk4w/6K0
ジュスカ見てるとアーシェ思い出す
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:37:16 ID:S8vJJP850
>>147
そこはほら、ファリスとかいたじゃん?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:58:07 ID:mklsPvI/0
クラウンクイズ4問目に正解した人
キーワードの数字教えて下さいませ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:33:31 ID:JT7EOKtO0
ステータス画面のユニータが男にしか見えない件
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:34:56 ID:qkxymKs80
はずしたからわかんねー
・・・ところで、第5回っていつあったんだ?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:24:45 ID:/VulUOe+0
女性キャラはもっと肌を露出させて男性キャラと差別化するべきなんだよ、ぶっちゃけ区別つかんわ
従来のFFがそうだったように
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:26:56 ID:FIgaoQKz0
買う気満々だけど発売日は無いな
地雷やバグの可能性もあるし

そういうのは捨て石に任せる
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:29:12 ID:FIgaoQKz0
あ、捨て石は失礼だったね
人柱で
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:35:16 ID:S8vJJP850
>>153
なんか最近のRPG特にオンライン、そういう傾向が強くて嫌にならない?

そもそも、今さらあんな薄着で世界中旅するってのも違和感あるし
FF10や12やってそう感じない?吹雪の中半裸とか
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:38:39 ID:0QAsFI3r0
ジェクトだから仕方ない
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:38:54 ID:HWabzwd60
本当に大丈夫かね
ベアラーが発売が早くなったせいでますますプッシュが弱くなりそう
そのベアラーも13と比べると明らかに明らかに弱い感じなのにこのゲームはどうなるんだ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:10:42 ID:jcmHk22v0
>>156
わかるわーそれ
半袖ヘソ出し短パンとか「てめーはモンスターに喰い殺されに行く気か?」とか思ってしまう。
まぁゲームなんだし女性キャラを可愛くおしゃれにしたいのはわかるんだけど
ノンフィクションの中でもある程度の整合性とか説得力は欲しいというか。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:20:07 ID:+rhXuy780
12は見た目変わらんだけで
防具は鎧やらローブやら着てるからなぁ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:20:19 ID:JT7EOKtO0
おれはそういうのは全然気にしないな。
ドラゴンのブレスやミサイル、核爆発や隕石落とされてもダメージだけで死なない世界なんだしw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:33:19 ID:ky0M5ObAO
>>159
×ノンフィクション
○フィクション

だよな?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:35:40 ID:jcmHk22v0
>>162
うおぉぉぉ
なんという恥ずかしいミス……その通りですorz
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:44:08 ID:S8vJJP850
>>160
いや、でも12の雪山酷くなかった?ヴァンのあの格好
なまじ画面がリアル路線だからさぁ、アレで甲冑着込んでるんだよとか言われても
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 02:39:41 ID:vlWRiGXA0
>>164
まあ気持ちは分かる。
でもそういうのを気にしだしたらゲームやってられんぞ。
そもそもアイテムあんなに持てるのとかおかしいし。
鎧とか剣とか99個も持って戦える奴なんて居ない。中国雑技団かよってなもんだ。
そこはプレイヤーが大人になろうぜ。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 02:59:42 ID:pF+5a/8P0
ビキニアーマーの流行りも廃れて
女性キャラもわりとちゃんと鎧着せる絵を描く人が増えたかと思ったが
ネトゲーでは露出で釣ったりするのが重要なんだな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 05:40:28 ID:tvz00Czz0
従来のFFっていつごろのかわからんが
FFってもともと男女の区別無かった気がする。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 06:27:30 ID:7O2bfspD0
FF2からビキニアーマーあった気がする
FF5のレナとかけっこうエロ衣装だったぞ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 06:54:35 ID:tvz00Czz0
>>161

戦闘では死ななくてもイベントでは死ぬんだよな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 07:02:15 ID:ekcIm13l0
ま好みの問題で済む話だな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 07:10:02 ID:tvz00Czz0
好みの問題を語ることを止めさせられる筋合いは無いな。
雪山で薄着がおかしいと言っても別に良い。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 07:49:32 ID:n2LetPxy0
まあリアリティとか言い出したら
あんな細身細腕で武器振り回してる時点でな
あれだよファンタジーの住人は地球人とは体の作りが違うんだよ
魔法とかもあるし
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:24:53 ID:rXLaFCk/0
昔から布の服1枚で
毒沼やら火山やら月面やらに向かってるゲームにそんなツッコミは…
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:18:25 ID:5mqE2yNO0
軽装でモンスターにやられにいくのか?ってのもわからなくはないが
逆にJRPGのひょろい女が鎧なんか着たらまともに動けずやられるだろう
洋ゲーのようなガチムチ女がお望みか
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:59:50 ID:TaxmZE0u0
甲冑着込まなくてもいいけど、布くらい身にまとってくれないと草原走るだけで傷だらけになるっていう
あと男の素肌なんか見たくないってのもある。最近酷い。ヴァンとパンネロティーダ、ワッカアーロンきもい
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 10:27:19 ID:oaVM5gs50
ドラクエ9のエロ衣装スレの勢い見るにここで肌露出うぜーとか言っている奴はごく少数ってことだw

177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 10:33:45 ID:Q6DmnHt10
これだけ言わせてくれ
吉田絵はどんな絵柄でもふとももがエロい
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:11:59 ID:y/Fuvwvr0
吉田氏は何が何でもふともものラインが目立つ服装をさせたいようだな

いいぞもっとやれ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:28:48 ID:mDgllJjW0
吉田絵は要望さえなけりゃ比較的実用的なデザインしない?
魔法系の衣装はどうやったって仕方ないしさ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:36:49 ID:SHGorYpo0
ふともも万歳

公式見るとLv.20でHP70だから行ってもHP上限は999かね
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:37:23 ID:xVaLYbQn0
黒魔道士は真っ黒なの?
獣使いみた限りでは真っ黒だな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:58:36 ID:y3TugKBD0
クラスにパラディンいれて
時田つながりで
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 13:17:56 ID:oaVM5gs50
パラディンゲーになるからヤダ

あ、FFのパラディンは空気だから別に良いか
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:07:39 ID:+smOe0/O0
忍者がタンクやるとかになりませんように!!
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:22:38 ID:pF+5a/8P0
そもそも甲冑着たら馬に乗らないと移動困難という事を
お前らはわかっているのか
たとえガチムチであっても、鎧着て走り回ってるのはおかしい
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:15:58 ID:mDgllJjW0
>>183
おいお前セシルさん脳筋とか馬鹿にすんな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:53:12 ID:mbIlaQ6r0
セシルさんは魔法覚える意味が分からないくらい魔法の威力が低かった
ケアルガレベルでやっとローザのケアルラに追いつくか追いつかないかみたいな…
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 18:34:54 ID:j6+sFBaP0
パラディンゲーと言ったらFE暗黒竜だろ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:04:36 ID:I+dXLiXu0
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61qY0vtdX%2BL._SL500_AA280_.jpg

デフォルメキャラもいいがこのパケ絵のグラでも遊びてぇ〜
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:09:50 ID:E/wt8gf80
>>189
姫がなんかエロイな!
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:12:43 ID:mbIlaQ6r0
パケ絵可愛いなぁ
姫はたしかになんかエロい
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:14:28 ID:I+dXLiXu0
ツルペタのくせに腰からケツのラインが艶かし過ぎだなw
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:15:42 ID:xknHUU3J0
>>189
これがパケ絵?
吉田よくやった
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:20:42 ID:5mqE2yNO0
このパケ絵はなんか変だな
記念写真すぎる
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:23:47 ID:C+1uy3Ne0
大学のサークルでキャンプ来てるみたいだ…
どっちか男の子自分と交代してほしい…
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:30:48 ID:60f8/LxTO
>>189
この絵で書き込まれた2Dだったら最高だ・・
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:31:33 ID:4nIuAore0
ペタだと思うがツルではないだろ
うちの妹小4で生えてたし
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:57:21 ID:OqhT1tsM0
いい感じのパケ絵だ
でも姫がエロ過ぎるなこれは
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 20:03:22 ID:jJY84afW0
なんか恥ずかしくて買えないパッケージだな・・・
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 20:06:09 ID:iYdvtCSV0
姫のボディラインがエロス。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 20:10:43 ID:5oDGv4aP0
みんなカメラ目線だね
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:07:34 ID:60f8/LxTO
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:11:59 ID:I+dXLiXu0
獣使い怖っw
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:25:05 ID:hgYlbQNh0
このゲームってFF1のリメイクみたいなもん?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:29:22 ID:pF+5a/8P0
何かちょっと意外なパケ絵だなあ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:36:20 ID:vPnqmHEH0
まあ俺得では有る


(*´д`*)ハァハァ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:39:00 ID:I+dXLiXu0
公式HPのトップ絵そのままでも良かった気がするなw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:42:13 ID:wW8O7NPw0
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:47:34 ID:qtWO8RC90
パケ絵はもっと迫力ある絵の方が良かったように思う
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:49:06 ID:C+1uy3Ne0
一人だけ重装備でかわいそう…
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:50:47 ID:oXvFmCvF0
…ふぅ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:05:43 ID:+smOe0/O0
姫もそうだがアニータの下半身の描き方も変態的だ
すばらしい
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:07:37 ID:TaxmZE0u0
チリ人妻
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:14:17 ID:rSoKwYdlO
13までの繋ぎにやるかなぁ
こういう世界観大好きだ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:17:15 ID:CMeuRhLj0
こんな時間に公式更新とは
シナリオの人が書いた街とかの説明が何だか素敵
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:22:24 ID:PCi7x68Z0
ウルペス
商業都市。四つのエリアからなる商売の街。
夜ににぎわう酒場や賭博場、昼間は物乞いや
奴隷が行き交ってる。

どうみても子供向けじゃないな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:26:16 ID:Tw8SAGYWO
これ13にすりゃいいのに
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:29:42 ID:I+dXLiXu0
>金と銀とが全ての心理。
人の命を金に換え、人の心も金で買う。
手に入らないものはない国。そして、その手の中にはなにもない国。

なんか想像してたのより重めのテーマ?w
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:33:16 ID:pF+5a/8P0
とりあえず予約したから
後は情報シャットダウンした方がいいかな・・
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:37:33 ID:VpPqKXx20
>>216
聖剣3の商業都市バイゼル思い出した

説明確かにいいなー
> 金と銀とが全ての真理。
> 人の命を金に換え、人の心も金で買う。
> 手に入らないものはない国。そして、その手の中にはなにもない国。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:40:38 ID:VpPqKXx20
ああ、リロードしてないとこれだよ…(´・ω・`)
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:45:31 ID:+kAwo43u0
>>219
シャットダウンwww
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:20:32 ID:pF+5a/8P0
ごめん
年寄りが無理にカタカナ言葉を使おうとするとよくないね(´・ω・`)
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:50:11 ID:+kAwo43u0
まあ年取ると人生シャットダウンしたくなるときあるよね(´・ω・`)

久々に公式みたけど記録士が地味に楽しみだ、TGS行こ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:57:19 ID:pF+5a/8P0
       ||
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ
     | |   |
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
       :
      -====-
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:00:03 ID:ZiUMQptM0
タイトルにそぐわないAAは自重したまえ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:01:11 ID:jJY84afW0
正直パッケージはHPトップの画像でいい気が・・・
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:05:13 ID:+Njt45MW0
黒魔法使いのデザインはいつものデザインから大きく変えてきたね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:18:15 ID:nmDyWBEE0
黒魔モブの町人にしか見えないw
いつものデザインに近いのは白魔くらいかな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:21:39 ID:A8snYarN0
>>227
俺もそう思う。
あのパケ絵はちょっと勢いが無さ過ぎるな。
攻略本の表紙にちょうどいい。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:22:57 ID:sOBCBuYV0
いや逆にありきたりじゃない感がいい
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:23:59 ID:8WEZBI1t0
シロマは単にフードがかわいいからそのまま
って感じがしないでもない
クロマはとんがりよりこういう方が好きそうだな>吉田
記録士は3で言うたまねぎ的ポジションかな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:25:13 ID:rLaEBGVn0
算術じゃね?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:27:15 ID:Jl76SxED0
算術なつかしい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:32:33 ID:+Njt45MW0
算術はいらんな。バランスブレーカーはイラネ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:41:11 ID:Ob0Q6U/a0
たった4人のパーティーでこれだけジョブがあると
どれ使うか悩むなあ
イロモノっぽいのは、使いこなせれば強力なんだろうけど
使いこなせなかった場合の不安もあるし
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:48:11 ID:7v7qMNiJ0
魔法は基本が1、ラ系が2、ガ系3っぽいから、
黒魔はラ系を基本魔法と同じ感覚で使えるかもな

「たたかう」ですらAP1使うってことはたぶんターン毎にAPが1回復するんだと思うし
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:20:26 ID:xPY4Pa2rP
>>189
コラにしか見えないけどマジなの?

って思ってamazonみたらマジだったw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:29:26 ID:6bqboDDX0
正直微妙だよな
記念写真撮ってるみたいな絵w
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:35:06 ID:iFBn9qqV0
これ目的でDS買うんだけど3Dの戦闘ってもっさりしてる?
DSでリメイクされたFF3と4って戦闘どんな感じだったか分かります?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:54:34 ID:bwEcQVCe0
公式見てらっしゃい
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 03:12:39 ID:zFLydXgH0
FF3DSみたいな感じでよかったのにねぇ、ちょっとキャラが大き過ぎな絵
もっと視点引いて世界観優先な感じでよかったのに


とか言ってもしょうがない
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 06:11:26 ID:t6T9VRTn0
>>202
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/316/700/html/ffg06.jpg.html

「兵長に買われて」
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |  ・・・・・・・・ゴクリ。
   |    ̄ ̄ ̄    |
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 07:04:36 ID:KmnUMzKM0
ナイトのイラスト、キャラの区別がつかないw
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:05:40 ID:suVhIITF0
吉田って尻と絶対領域フェチなんすかね?
なんかパケ絵で右のネーちゃん矢鱈強調しているけど
それともやきそば監督のオーダーかな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:14:15 ID:NiPMhKu60
姫のお腹から股間にかけてがエロすぎる
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:45:56 ID:qdbF8xsH0
エロい下半身してやがる・・・
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:50:11 ID:6+WAS/ss0
吉田はかなりの尻フェチだよ。
ベイグラかなんかのときにキャラデザは後ろ姿から考えるとか言ってたな。
で、そのヒロインの尻がエロい
FF12なんかでもプレーヤー女キャラどれも尻周りエロかったしな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 10:09:49 ID:Ob0Q6U/a0
>>239
まさに記念写真(時代設定的に肖像画だろうけど)なんでしょ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 10:15:48 ID:+Njt45MW0
吉田絵は本当にいいな。FF12のキャラだって、ストーリーがもっとよければもっと評価されたはずなのに。
アーシェの顔を改悪した理由が分からん
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:01:25 ID:Ob0Q6U/a0
Amazonパケ画像最大 つなぎ
ttp://nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga30240.jpg
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:55:43 ID:zFLydXgH0
>>250
ていうか、バッシュかアーシェを主役にしてヴァンとパンネロを完全削除すれば・・・・・

ストーリーもマシになるだろうし
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:59:44 ID:5utfq79i0
>251
フトモモとくびれがセクシーすぎる

チビキャラをプッシュしてるみたいだから、FF4イージータイプっぽい構図のになると
なぜか思い込んでたので
この構図はちょっと意外かも
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:56:37 ID:7wlGs/2m0
時田の趣味だろ、キャラデザイナーは注文主のオーダー通りにデザインしてナンボの世界だからね。
或いは4戦士は大きなお友達がターゲットだらか敢えて萌えポイント強調を狙ったのかも
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:03:03 ID:1MnvtQko0
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/61qY0vtdX%2BL._SL400_.jpg
金髪+腰のくびれ+絶対領域

満貫です
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:19:02 ID:sOBCBuYV0
重いスピアと盾持ってるからあんなポーズになるんだな<姫
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:23:33 ID:1MnvtQko0
【ポッキー】
きのこの里、たけのこ等といった矮小な粗悪品よりも優雅に長く楽しめるお菓子
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:26:40 ID:6+WAS/ss0
それにしても光の四戦士といいつつユニータ以外戦士らしさがないな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:27:50 ID:1MnvtQko0
誤爆した
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:16:05 ID:usBnOIWxO
アイレ可愛い
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:19:36 ID:WTmUlJJD0
FF12って最初は主人公、エアマンじゃなかったんだよな。
アーシェの顔ってそんなに変わってたのか。確認できるサイトないものか。
しかしパッケージいいなあ。てっきりイメージイラストだと思ってたよ。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:26:47 ID:Nsypsoif0
白地にタイトルのみのパッケージじゃなくて良かった
購買意欲が湧いてきたよ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:58:36 ID:Ob0Q6U/a0
誰も言わないから言うけど、
こういう何人かで笑顔で写ってる記念写真ってさ・・・

フラグだよね
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:05:29 ID:UrS2GYsG0
ええと真ん中の…
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 07:15:12 ID:0c2/QWV20
RPG初主人公死んでEND
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 07:55:48 ID:uzpXOXiS0
別に初でもない
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 08:05:00 ID:kENVbPV10
>>251
せっかく作ってくれたけど尼の最大じゃないんだぜ?
と言うわけで最大で作ってみた
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_14662.jpg
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 08:11:22 ID:XY0lWl1P0
>>267
GJ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 09:58:49 ID:getvQ5G20
なぜかわからんが見てると恥ずかしくなってくるパッケージ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 10:12:30 ID:EvCEGXil0
われら4戦士(キリッ

って感じで恥ずかしい
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 11:11:56 ID:ZWBFs3I10
>>267
おお、でけえw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 13:10:43 ID:MRbTOsyJ0
次々でかいパケ画出てきてワロタw

昨日、予約して来たぜ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 13:18:28 ID:e+VVqZtL0
伸びないな、個人的にはFF13よりよほど面白そうなのに
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 13:25:59 ID:VY4IQYTG0
DSだから仕方ない
セーブも自由にできないし
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 13:33:04 ID:R+N6lpGi0
姫パンツ見えてる
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 13:57:12 ID:n4KEkQFG0
なにしろ新作なのでな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 14:26:03 ID:q+98E+Lg0
いっそ正伝名乗っちゃえばいいのに。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 14:30:53 ID:s39dg59t0
>>267
右側の娘は
はいていない
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 14:40:36 ID:Ufi40o1iO
右側の娘がケンタウロスに見えるのは俺だけだな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 15:19:20 ID:0c2/QWV20
>>269
なんか恥ずかしいよなw


なんで2人とも胸小さいんだろう。
これじゃロリ気分だ。
まだ幼いから小さい設定なのか
デフォルメで幼く見えるので胸小さく描いたのか疑問だ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 15:53:28 ID:5y0oXOoF0
FF12インタ版でもパンネロの尻おっぴろげてバッチコーイなデザインにするあたり
吉田って確信犯なキャラデザレイアウトが多いよな
奴は領域マニアかw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 15:55:45 ID:R+N6lpGi0
パンネロってスーパーフライの人みたい
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 17:45:02 ID:epm+0szNP
>>273
ナンバリングなのともともとアンチやゲハ民に狙われやすいからスレが伸びているんじゃね
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 18:46:28 ID:VQVUviU/0
スレ伸びるのがいいことでもないし良いじゃない
続編作れる程度には話題になって売れて欲しいけど
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 19:35:43 ID:n4KEkQFG0
まあ今は新作が本当に弱いからね。先につながら無さすぎる。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 19:39:34 ID:3Pf59uz60
そういやミニゲームとか入るのかな。
別にあってもいいけどポーチカみたいに満点取らないと手に入らないものがあるのとかは止めて欲しい
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 19:39:52 ID:ThiGSmJYO
せめてもっと宣伝とか出来る時期だったらな、ベアラーも13に喰われちまうだろうし
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 19:44:40 ID:zSyE/cU40
新作が弱いというより
リメイク商法がおいしすぎて開発・宣伝ともに金の掛かる新作をやりたがらないってのが・・・
RPGは良ゲーでも広告打たなきゃ初動爆死して
評判よくても中古ばっか回転して結果出せないしなぁ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 19:59:04 ID:iRH44N9BO
青魔導師はいますか?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:02:37 ID:ylNNGSiZO
これってドラクエ9ぽい作りになるのかな?マルチプレイとかクエストとか。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:04:22 ID:R+N6lpGi0
あれは真似しようにもなかなかできんだろう
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:13:55 ID:s/u8LVhE0
>>290
全く触れられてないプレイ人数1〜4人は気になるよな
やっぱとってつけたようなもんでもマルチプレイにした方が
企画通りやすかったり初心者受けしやすいのかね
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:33:33 ID:vDeO2cDe0
結局4戦士はここにいるようなマニアしか買わずに初動1桁マンで爆死だろうね
なんかFFユーザーの為ではなくスクエニ開発チームのモチベ維持の為の遣っ付け作品にしか思えんのよね
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:50:57 ID:VF5rPPxT0
はいはい、そーだね
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:53:24 ID:R6MBDaNS0
> 企画通りやすかったり
こっちだろう
クロノやサガにも取って付けたようなマルチがあるけど
こういうの余計なコストだと思うんだけどなあ


このゲームは古きFFとしてではなく
DSマトリックスFFの最新作として楽しみにしている
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:53:53 ID:/Idse9Ml0
複数プレイ要素とかTGSで公開かな

というか世界観と戦闘システム以外の要素がまったくないけど
まさかそれだけで勝負するわけないよなぁ、それくらいの気概見せて欲しいけど
いくらなんでもそれだけじゃインパクト弱すぎで宣伝しようがなくて企画通らないだろうし
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:01:38 ID:VT4YG8iP0
マルチ要素とかは
巧く行けば家族知人友人巻き込んで同時・追加購入期待できるから
入れとけばその分企画通りやすかったり予算追加できたり
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:01:47 ID:n4KEkQFG0
いや、スクエニは成功したプロデュサーの企画だと何も考えず通したりするぞ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:04:55 ID:VF5rPPxT0
トキータとかの古株にはガンバってもらいたいな
最近の河津新作ラッシュを見てると
負担がかかりまくってるんじゃないかと不安になる
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:09:57 ID:VT4YG8iP0
>>298
え、例えば?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:11:56 ID:NLoPMREy0
地球の歩き方とかかwwwwwwww
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:12:12 ID:BrbJu78B0
>>293
正直手にとってパッケージ見て戻す人も多いと思う
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:24:40 ID:e+VVqZtL0
システムに拘ってる方のFFは魅力的に見える。
逆にグラに拘ってる方は面白そうに見えない。
俺がDQファンだからそう感じるのかもしれないが。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:54:22 ID:Eeh2W4lY0
このスレざっとも読み直してみたけどさ矢鱈他のゲームソフトの名前が出てきてはそれらを叩いて最後に
光の戦士には期待するぞ〜という論調が多いけど、それってGKのやり方だよね他を貶して自分が優れているように看做すって

ぶっちゃけ古参ゲーマーって捻くれモン多いん??他を引き合いに出さないと評価できないとかワケワカンネ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:03:11 ID:VF5rPPxT0
そんなに叩いてるか?
アンチっぽいのが4戦士そのものの叩きはしてるが
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:06:34 ID:VQVUviU/0
とりあえず>>304が捻くれもんなのは解ったw
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:08:49 ID:uzpXOXiS0
ドラクエ9とFF13あたりは結構叩いてるよね
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:12:53 ID:VQVUviU/0
シナリオライターって女だっけ?
それぞれの街の解説文みたいなやつがやけに厨っぽんだが・・・
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:15:30 ID:R+N6lpGi0
ファンタジーなんてみんな青臭いよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:19:26 ID:VQVUviU/0
王道的な子供っぽさは良いんだけど厨っぽいのは勘弁
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:21:10 ID:DiFTPo6u0
どこがどう厨っぽいのかわからん
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:22:24 ID:VF5rPPxT0
厨っぽいかどうかはプレイしてから決めりゃいいんじゃ?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:31:25 ID:WIENMk1U0
これってFF1のリメイクってことなの?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:35:26 ID:e+VVqZtL0
厨っぽいって明らかにFF13の方が‥
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:41:48 ID:x83N58xq0
他の作品の話は他のスレですればいいじゃん、わざわざ自分から荒らす事もない
でもこの4戦士が売れないだろうってのは同意、個人的にはPSPでFFTレベルのドットでやりたかったなあ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:45:52 ID:VF5rPPxT0
・・・またドットさんか
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:47:39 ID:hmhIr0+u0
自分で言ってる事を自分でやってる男の人って…
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:59:55 ID:Ufi40o1iO
しょぼいポリゴンじゃ吉田にする意味がまったくないからな
まあ、最初からオマケ的な扱いか
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:01:22 ID:8DbWIygkO
難しい話は置いておいて
俺はジャケットのアイレの腰回りを見て予約余裕でした
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:03:00 ID:J9A+zKCJ0
そんなに悪いかねこのローポリ
味があって良いと思うけどな
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:10:06 ID:n4KEkQFG0
大丈夫、そんな極端なこと言ってんの孤独な人だから
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:12:55 ID:A7Hc1f7R0
ローポリこそ吉田の本領発揮なのに
なにを仰っているのであろうか
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:19:50 ID:uzpXOXiS0
まぁ実際はローポリより吉田の絵をそのまま動かして欲しいって人の方が多いと思うけどね
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:36:14 ID:n4KEkQFG0
それは確かに。でもまあ14でもそのままとはいかんしな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:30:42 ID:RRyzo5FX0
イラストのままで動かそうとしたらNHKでアニメ化って話になれば可能かもね
NHKの3DCGアニメのクオリティは凄い
ゲーム機じゃまだ無理だろ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:55:13 ID:m67dnmx10
ニョッキ思い出した
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 01:25:51 ID:3WBOpI/gO
それはイタリア料理
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 02:12:05 ID:RRyzo5FX0
>>326
ニャッキは粘土アニメだけどね。
FFのキャラデザやってた天野さんの絵本が原作の「やさいのようせい」ってアニメとか、
今放送してる、これも絵本が原作の「うっかりペネロペ」とか、すげーよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 02:22:28 ID:RRyzo5FX0
まあ実際に作ってるのは白組とからしいから、ゲームにも関わってるんだが、
まあ、予算とか期間とか全然違うんだろうなあ
そんで、ムービーじゃなくてゲーム中に、あのクオリティに動かすには、
今の世代の据え置きでも、マシンのスペックが不足だろう
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 03:10:54 ID:K7r6F5m60
線を出す処理をするのに普通に表示させる分の2倍くらいポリゴン数いるって聞いたことあるな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 05:10:44 ID:KhFpEbCF0
立体になってもボソボソしてて見栄えしなそう
二次元ゆえのハッチングの線を立体にしたら・・・
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 08:40:44 ID:UwqAhndYO
キャラクター2頭身とか感情移入できねーよ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 08:52:53 ID:WYMjxaJJ0
PS以前のRPGは全て否定か。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 09:22:53 ID:GDPY8RG/0
パッケージ詐欺と言われそうだな

古参がパケ絵のエロネーちゃん萌え目当てで買ってショボイ豆粒みたいなポリゴンキャラ見て「コレジャナイ!!!」とファビョって
ネガキャンラッシュするな間違いなく。ゲーム性はガン無視で

ぶっちゃけゆとりライト以上にキャラ萌えで評価するからなおっちゃんゲーマーは
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 09:54:53 ID:3HeOjLDp0
いやそんなのいっぱいあるから心配すんな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 10:13:59 ID:krQjrRaN0
パッケージとの落差と言えば初代ワルキューレかのぅ
FC時代にはゴロゴロしていたし
今でも海外ゲーの移植版とか逆の日本から海外移植でも
パッケージとの差に驚かされるな

まあ、個人的にSDキャラでパケ絵にして欲しかったが
そうなるとセブドラがどーのってヤツも出てくるだろうし
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 10:27:15 ID:3HeOjLDp0
というか最初のドラゴンに乗ってる頭身とも違うから違和感があるのかもな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 10:43:23 ID:nY1O0eiM0
>>315
「こういうのは勘弁」って意見を言うのに具体例があった方がイメージしやすいだろ

・キャラの口調が変なのは勘弁
・DQ9のガングロ妖精みたいな雰囲気ブチ壊しキャラは勘弁

どっちが伝わりやすい?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 10:52:45 ID:nY1O0eiM0
>>334
間違った理論振りかざす辺り流石ゆとりだな
今は太宰や芥川をマンガイラストで売ったりイラストレーターで売り上げが変わるラノベとか
パケ依存してるのはどう見てもゆとりだろ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:14:04 ID:nYDXSVES0
パッケージデザインというかキャラのレイアウトが不協和音醸し出してるな、顔つきと顔から下がね
顔つきは温和な子供っぽい感じなのに特に右側の女の子のセクシーポーズがすんげー違和感あるのよ
如何にもギャップ萌えを狙っているのがミエミエで作者曰く「お前らオタクはこれ系大好きだろ、オラ餌だ!」的な

やるんだったら顔もセクシー系にしろっと
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:19:23 ID:EdI/PnsN0
こんだけ続いて文句が出てくるってことはポケモンやサガ2が落ちついて
これに興味の出てきた奴が増えてきたってことなんだろうな

吉田はケツ絵師だからオタク系とかそういうの関係ないです
FFTの時点でもうケツだケツ
弓使い最高
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:21:51 ID:GTfydBTs0
馬鹿みたいな難癖付けてる人は来なくていいけどなぁ
そういう人に限って長文でグダグダと
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:27:28 ID:VPeziuPY0
RPGやってる人の意見でよく感情移入って言葉出てくるけどゲームやってて
感情移入なんか一度もしたことないような気がするんだが。。。オレが異端
なのかな?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:45:48 ID:aZscUE/F0
人それぞれで良いんじゃない?
台詞回しに違和感有ったりすると一瞬で萎えるね
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:48:11 ID:GTfydBTs0
>>343
感情移入ってのをお前さんが理解してないだけだと思うよ
投射の度合いは個人差あるだろうが、少しでも心が動いたならそれは感情移入してる証拠
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 13:26:02 ID:3HeOjLDp0
>>338
まあ比較とわかりやすいけど、
別の作品のファンとかの反論で延々と脱線する可能性の方が遙かに高い。
故にそれは厨行為と言われちゃうからさ、気を付けた方がいいんだ。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 13:50:44 ID:XrOul3WzO
>>343
たとえば戦闘でダメージくらったときに「痛い」とか「悔しい」とか思ったことあるでしょ?
で、そういうときに「このキャラはきっとこういう風に痛いんだろうな」とか想像できたら
それは感情移入しているってことなんだよ。

「豪華な演出があるわけでもない古いゲームのほうが想像力を刺激されて面白い」みたいな意見があるのは、つまりそういうこと。
むしろ想像力を働かせて感情移入することが楽しみのメインだったというか。

348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 13:56:38 ID:LRwzsKcp0
戦闘中に仲間が死んで悔しいはあるけど悲しいとはならんな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 14:08:49 ID:XrOul3WzO
確実に復活する手段が保証されてる場合だとそうだと思う。
それは本当の意味では「死」じゃないから。

丹誠込めて育ててきたWIZのキャラがロストしたときなんかはもう悲しいとしか。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 14:27:35 ID:6qtulFAy0
キャラロスしてもそのキャラが消えたことよりそれまで育ててきた時間とか苦労が消えたことで悲しいな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 15:42:01 ID:3HeOjLDp0
さすがに今Wiz並は厳しすぎるw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 15:55:00 ID:mvpQwgeC0
キャラロストよりも部位欠損のほうが受けがいいらしいぜ
もっぱら洋ゲーだけどな

4戦士でやったらCERO-Zだろうけど
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 15:57:18 ID:LRwzsKcp0
そんなのファンタジーじゃないからやらなくていいよ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 17:45:27 ID:9zCWYAIhO
部位欠損か…
ベルセルクごっこが出来るな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:54:59 ID:s8T9IMSp0
・・・げる
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 22:07:41 ID:WYMjxaJJ0
そういやガキの頃よくいたな、アクションゲームでダメージを受けると「いてっ」って言うやつw
そういうのはともかく、悪役に対して「こいつムカつく」とか思うだけでも十分に感情移入してると言えるよ。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 22:10:00 ID:8Wmf2KMv0
ITEッ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 22:56:25 ID:mNyS+H/O0
これってwifi通信使った何かあるの?
間違ってもFF3やDQ9みたくwifi環境ない人は永久にコンプリート不可能とか止めてほしいけど
最近の守銭奴なスクエニ見ると嫌な予感しかしないぜ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 23:02:10 ID:8Xt3sxxH0
今時Wifi環境作るのだって大して手間も金もかからんだろうし
コンプ不可要素があろうと全然かまわん。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 23:04:00 ID:aogaIm7c0
wifi通信って家に無くても店に設置されてる奴で出来るんじゃね?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 23:15:30 ID:zfvxWAh50
俺は使ったことないけどあの機械の周りってお子様に混じっておっきいお友達が結構な数いるんだよな...
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 23:47:53 ID:P+jKYkAj0
DQ9はWiFiに繋ぐだけでロックが解除されるから
適当なマクドナルドで回線借りればいいけどFF3のモグネットは相手も必要だからな
ああいうのは単純に伸びるはずの売り上げが伸びずに減るだけだろう
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 01:35:39 ID:7yZ/7ktG0
>>358
むしろなんでwifiやらないんだ?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 01:40:25 ID:GaXeALQG0
ベアラーとFFタイトルで被るからだろ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 03:43:47 ID:z7ORQn2xO
パケ絵みてかなり購買意欲を刺激された。

予約余裕でした
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 03:44:39 ID:Mz9r0l660
基地外ユダヤが人工地震を起こすようだぞ

【緊急情報拡散願い】

ついに来ました。

大きい動きです。250nT超えてきました。ほぼ間違いありません。もう一度言います。

友人、知人、親類縁者、あらゆるつながりを駆使して巨大地震がくることを教えて下さい。

四川地震より大きいのが来る可能性があります。
http://g★olde★ntam★atama.b★lo★g84.fc2.c★om/
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★危険度MAX★★★★★
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★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
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★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★危険度MAX★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
警告!連休中の21、22、23日が危ない!かも2
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/eq/1253494015/
【大気イオン】e-PISCO Part11【また延長】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/eq/1252991726/
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 07:31:22 ID:ceufGNSCO
戦闘で視点が目まぐるしく変わったりするのが嫌いだから
固定できたらいいんだけど多分ムリだろうな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 10:37:44 ID:kS2IxlUG0
FF外伝光の4戦士とFFCベアラーの発売間隔が近すぎる件

ったくスクエニめ!FFCCベアラー前倒しすんじゃねーぞボケ
どうせ爆死するのが目に見えているんだ、別にFF13とバッティングしても良いじゃないか
何故完全新作のFF外伝光の4戦士がとばっちりを受けなくちゃいけないんだよ?

ってか例外なく爆死しているFFCCは企画打ち切って河津パワー全力ででサガ新作を作れよと言いたい。
FFの看板背負っておきながら爆死爆死爆死〜って、、、

ユーザー分散で最悪共倒れだなこりゃ ホントスクエネ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 13:22:10 ID:77Tsq3q90
最初わがままなアイレが色んな経験を経て最後はおしとやかに
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:14:21 ID:42/gTDVG0
13来年でもよかったのにPS3値下げにかぶせようと
年内に押し込めたんじゃ?

FFCCはFFCCでいい作品なんだよ
河津にアレもコレも押しつけるしかない
人材不足の□eが悪い
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:18:21 ID:42/gTDVG0
4戦士に関係ないレスしちまったな スマン

ベアラー前倒しにはオイオイとは思ったが
結局は13と14の都合だしな
本来DQ9が出てる期にナンバリングFFぶつけるって自体
おかしな話だよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:28:20 ID:w5Y+CUNE0
ものすごい上から目線すごいな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:38:45 ID:9toxeQV10
方やDQ9はアクションから従来式に戻ったり初携帯機ナンバリングで
今までにない事をやろうとして発売前から色々言われ開発も長引き

方やFF13も開発が長引き普及率がいまいち伸びないPS3も売り上げに不安が残るまま
ついにオーディンを召喚しネタ切れ感が漂い始め不安が拭えず

結局どの売り上げがどうなってもなんとかなるようにと焦る余り
DQ9とFF13を同年にかち合わせ新規タイトル続編リメイクをありえない頻度で出し続け
FF13が出てもいないのにFF14の発表をと駆けずり回ったが
DQ9延期鋼錬死亡ブラバハ死亡ピカ様来襲とトラブル続出で前途多難
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 15:21:01 ID:9dOJFd2+0
まぁ最近のスクエニは何をしたいのかよく分からんな。
DQとFFを同じ年に出すとか、考えて売ってるのか。
FFブランドを死なせたいのだろうか。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 15:34:28 ID:atN2B9XB0
ほとんどFFとDQしか作ってないんだからしょうがねえよ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 15:52:18 ID:CbWo5oKM0
光の4戦士の発売はもう少し後でもよかったのかも。前の月にはSaGa2が出るし、
購買層が被ると思わなかったのかな。FF13とは購買層は被らないだろうけど。
発表から発売まで思いのほか早かったし、1月でもよかったのでは。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 16:04:11 ID:MGt7PMja0
自分はこのゲームやりたいから
早ければ早いほど嬉しいな。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 16:25:15 ID:w5Y+CUNE0
同意
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:03:25 ID:05gVi+U/0
つか全員が全員スクエニ製RPG買い揃えるわけじゃないしなぁ
FFCCシリーズも好きだけどベアラーはスルーするし
自分は今のとこ今年はもう4戦士でRPGは打ち止めの予定だから別にいつ出してもらっても
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:06:12 ID:7yZ/7ktG0
ほーCC好きでもベアラースルーしちゃう人が居るのな。
よく知らないけどちょっとアダルト向けっぽかったような。
4戦とは住み分けになる、と言う印象。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:36:03 ID:xwxsGWzr0
ベアラーはDSのFFCC2作とはジャンルから違う
画面構成とかも違うし、GCのやつとも遠いみたいだし、
シリーズファンだから買おうと思う人はあんまり居ないんじゃね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:24:17 ID:nf/PyNLnO
乱暴な言い方だけど、あれこれ考えてもしゃーないしな
TGSで体験できんのかなー?出来るなら行ってみようかな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:24:23 ID:tWhviTyD0
ここにいるがな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:47:52 ID:ISmnRXb30
ここにもいるぞ
ゲームらしいゲームもそれなりに売れるってならないと先細るしな

TGSでは、4戦士もベアラーも試遊あるぞ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 03:07:35 ID:EOuYSKN20
作曲はFF11の水田かw
これは期待
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 03:35:51 ID:ezebyNiy0
公式トップのBGMですでにフル勃起な件
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 08:59:32 ID:15ZiQ50q0
11のクリスタルの戦士とかプロマシア戦とか
今でも俺のFFバトルBGMのTOP5だ。
イトケンといい浜渦さんといい
安定してサントラ買いたくなる。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 09:22:08 ID:J5Vgua+y0
11ネタはネ実でやれ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 09:33:23 ID:tut39RTN0
>>373
DQ9の発売日がいつだろうと
ハガレンブラハバベアラーなんて買わんわ馬鹿が
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 09:35:15 ID:bqicKzEu0
戦闘曲はベタなくらいメロディアスにしてくれ。
期待してます。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 11:26:07 ID:Gsk7gm1p0
このゲームホントやりたくてしょうがない。早く発売してくれー。
お願いし松たか子
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 17:54:02 ID:6dcawr360
いまごろだけどTGSの前売買ってきたよ!
スクエニはFF13中心だろうけど、楽しみだなー( ^ω^)
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 19:13:15 ID:4CgqI12t0
俺もTGS一般日は両日参加するよ
4戦士の試遊台あたりですれ違うかもな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 19:15:50 ID:gpoTUmhA0
>>393
ロッカーお願い
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 19:26:50 ID:xyhId/oG0
頼むなw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 20:08:56 ID:FW/XIKWc0
サントラのジャケットもなかなかオシャレだとおもう。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 20:09:27 ID:qZS5LFpg0
>>393
シドー盛ってない?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 20:46:03 ID:A80hegmJ0
壁紙の白髪娘の腰つきがエロイ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 21:54:02 ID:4CgqI12t0
ああ、DQ9のすれ違いのネタかw
ロッカーはあるが、シドーは無いのでキッズコーナー突撃予定
たぶん人多すぎで受信しにくいだろうな
スレチでスマン
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 21:59:51 ID:CnHoxJNr0
そうだなスレ違いのネタだな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 22:04:49 ID:ZnUFvO070
すれ違いだけに
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 22:08:13 ID:lVRHtRK60
スレチがいのあるネタだな
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 22:15:46 ID:3sDqV2Vn0
こやつらめ、ははは
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 23:27:00 ID:3CAS99Tw0
なんかシステムは特殊みたいだから、後はシナリオが如何にしっかりしているかどうかだな。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:06:33 ID:G9hby2WCO
つよいファイアとファイアラってどっちが強いんだろうな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 02:16:15 ID:VfY/ksO00
>>404
古本屋とかで脚本の人が書いてるミミズクと夜の王ってのを
探して読んでみるとか。読んで気に入ったら期待しても良いんじゃね。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 02:23:01 ID:oytKBWcM0
紅玉いつきが脚本って今気づいたわ・・・
半分楽しみで半分不安だけど、また一つ買う理由が増えたな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 08:06:19 ID:49Qdj5jn0
なぜあの文庫で出しているのかよくわからない正当ファンタジー系、だったかな。
なんか海外ファンタジーみたいなカンジ。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:37:21 ID:nZdMEUTr0
ファンタジーな雰囲気の中に微妙に黒いところがある海外の童話と似た空気の本
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:26:21 ID:xWZ5xnJn0
あれはどっちかっつーと勘違いした女の自己陶酔だよ。
あんなのと海外ファンタジーを一緒にして欲しくないわw
今日まで楽しみにしてたけどシナリオで様子見だな…。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:59:29 ID:LhoJpWg90
3行目がなけりゃ ちょっとは説得力あったかもしれんのにな・・
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:27:38 ID:xeK0h8jD0
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:05:05 ID:fpGBppLl0
もうTGS始まったのか。新情報に期待
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:22:32 ID:GeJxVgh00
>>406
古本でしか買えないの?ラノベってすぐ刷らなくなるよね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:23:41 ID:GeJxVgh00
410は海外ファンタジーも和製ファンタジーも読んだ事なさそうだなあ
それかハリポタだけブームに乗っかって読んだニワカか
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:45:17 ID:J6J7QQIBO
これ13にして売れ

はいどんって人も丸くおさまるw
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:49:08 ID:VfY/ksO00
>>414
在庫状況までは知らん。ミミズク出たのが二年前で一発屋って訳でも
なさそうだから新品も探せばあるんじゃね。

探すの面倒なら脚本?書いてるフラジールってゲームのスレ行って
評判でも聞いたら。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:29:47 ID:81NiSyH60
明日発売の電撃ゲームズという雑誌に
色々プレイレポートや浅野氏、時田氏、紅玉さんのインタビューが載ってたけど

プレイレポートで、街が結構広いのにタウンマップが出ない。
(ワールドマップは冒険を進むと手に入る。でも手に入るまでは迷うように初めから結構広範囲で移動できるようになっている)

バトル時に敵が選択できないのは知ってたけど、
敵を倒してもお金が入らないので、敵から落としたアイテムを売るという作業が必要なのに
アイテムを15個しか持てない(種類か個数かはちょっと不明)のでそういう点に頭を悩ますとあったけど
そういう点は今の仕様にしても良かったと思うんだけどな

なんか話の中盤から各キャラバラバラになって物語を進めるという展開があるんだけど、
その時はアイテムや装備は離れていても共通で使用できるようになるんだって

期待と不安が半分ずつって感じだな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:45:32 ID:QhAiq7/Z0
> アイテムを15個しか持てない(種類か個数かはちょっと不明)
アイテム1種につき最大15個のRPGもあったりしたけど
頭悩ますってなると純粋にアイテム欄が少ないのかな…
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:46:53 ID:U4dmanhq0
>中盤から各キャラバラバラになって物語を進めるという展開

ネタバレ自重ww
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:52:16 ID:fpGBppLl0
FC版FF2みたいな仕様になるのかね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:56:17 ID:G9hby2WCO
>>420
2ちゃんを見に来ている時点でネタばれは覚悟してこなければだめだな

むしろ情報提供に感謝すべき
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:58:04 ID:U4dmanhq0
いや、別に怒ってるわけじゃないから・・・
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:58:56 ID:JrnFl4f00
スクショ見れば分かるが、アイテムはドラクエみたいに一人15個(装備品含む)のはず。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:01:51 ID:U4dmanhq0
アイテムの所持数内の選択に頭を悩ますって楽しみは確かにあるけど、
15個ってのはどうなんだろう、個人的には少な過ぎるかな。
アイテムドロップの頻度や種類がどれくらいの数かにもよるけど。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:03:57 ID:9VjpPPdC0
>>420
ネタばれありがとう(煽り抜きで)

河津に住んだわ、4にんパーチで進行じゃなくなる訳だろ、地雷やん
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:08:12 ID:U4dmanhq0
>手に入るまでは迷うように初めから結構広範囲で移動できるようになっている

これは冒険心を掻き立てられるから好みだな。
調子にのっていろいろ探索してたら強い敵が出てきてぶっ殺されるとかw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:10:26 ID:pnMQbAwv0
サガ2は全体で16個で人間が持てる最大数が8個だったな
正直少ないんだけどどれを持ってどれを処分するかってのに頭を悩ますのが楽しかった
ただサガ2は武器は使えばなくなるから使い切って枠を空けるってのがあったけど普通のRPGだとちょっと少ないね
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:19:00 ID:JrnFl4f00
最近はDQですら所持数無限だから、昔みたいに回復アイテムをどれだけもっていくかとか
そういう取捨選択するゲームがほとんど無いよね。
Wizなんかだと戦利品を多く持つために装備すら少なくしたり。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:30:22 ID:QhAiq7/Z0
俺最近やったRPGが世界樹I・II、セブンスドラゴン、サガ2なんだ…
アイテム数に頭を悩ませる日々が終わりません(゚∀゚)
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:37:16 ID:QXVvGH240
今酷い誤字を見た
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:43:02 ID:eSKdyV650
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:43:05 ID:nipdUGAb0
最近のゲームはみんな四次元ポケット持ってたからむしろ好感
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:45:58 ID:AZ24NrdB0
わざと不便にして悩ませつつ楽しませるって結構難しいんだけど大丈夫か
アイテムの制限とか「戦闘中に使える数が限られてる」ならわりとあるけど
持ち歩けるアイテム自体が少ないっ大丈夫かいな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:53:59 ID:wQkPQu6T0
やっとデブチョコボさんが活躍できるのか。

装備品除いて15個、とかならわりかしちょうどいい数だと思う。
というか、たぶんこれクラウンごとに可能な装備も変わるんだよね?
だったら装備品は別枠なんじゃないのかな。ドラクエ9みたいに。

特定のクラウンでアイテム所持数が増えるとかもあったら面白いかも。荷物持ち用。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:02:49 ID:eSKdyV650
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:09:03 ID:wQkPQu6T0
ビジネスデーとはいえちょっとこれは閑散としすぎてるなw
日曜日に行くか…
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:10:06 ID:YBkRg7te0
別にやばくない。
売れるよきっと。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:14:52 ID:wQkPQu6T0
元記事で別の写真見たらこれだけが閑散としているわけでもないんだな。
話題作のほうにみんな先に行くだろうから早めに行けばむしろ試遊するなら狙い目なのかも。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:16:02 ID:AZ24NrdB0
まあビジネスデー一日目だし目玉タイトル以外こんなもんだろ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:20:11 ID:AZ24NrdB0
いや・・・他のブースの画像も見てみたけど・・・これはちょっと・・・
たまたま人いない所撮ったんだよな、きっと
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:24:06 ID:2dS37+260
土曜日は過疎ってていいよ俺が試遊しまくるから
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:31:24 ID:JrnFl4f00
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:36:32 ID:U4dmanhq0
>>443
宝石が別枠なら何の問題もない。
各キャラ15個づつ持てれば十分だ。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:42:28 ID:Nx5Ftw3T0
15個だと錬金術師もアイテムの取捨選択があって面白そうだ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:49:31 ID:XWsOUr8y0
敵を倒して宝石を手に入れて売る、ってアニメ版ドラゴンクエストのデイジーを思い出すな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:51:43 ID:P0rzt1oQ0
>>443
宝石別なら15個は確かに絶妙な取捨選択かもしれん。
ケアル系も今作はうちやすいだろうし、装備品あれこれ考えながらいけるかもな。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:00:37 ID:U4dmanhq0
宝石は売るか強化するか悩むくらいのドロップ率を期待
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:14:46 ID:IJi+LOxnP
>>418
せめて倉庫とかあればいいんだけどな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:33:10 ID:+rV1Dq450
> なんか話の中盤から各キャラバラバラになって物語を進めるという展開があるんだけど、
> その時はアイテムや装備は離れていても共通で使用できるようになるんだって

これが倉庫経由じゃないかと勝手に期待
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:23:40 ID:ccX+Nz1R0
倉庫係のモーグリとかいるんだろうか。
呼び出しまくってぷふぇっ!されたい。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:02:18 ID:v1qDV/hg0
アイテム共有出来ちゃうゲームって多いけど、おもしろいよね
離ればなれになってる時にあっちでもこっちでも回復アイテム使えたり
それこそ四次元ポケットだよなあ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:32:57 ID:lwyovoxn0
モーグリ、チョコボは出なさそうだが
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:59:36 ID:8jNhwK0+0
体験会なんも貰えなさそうだなー
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 03:23:44 ID:ccX+Nz1R0
>>453
別にモーグリ限定でなくても良いぞ。
運送会社のお兄さんとかお姉さんとか。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 04:23:01 ID:ZIIoARFeO
後一ヶ月後か!(* ´∀`)
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 06:58:14 ID:iZS3b+3/O
13より売れるんじゃね?
で、ストーリーが繋がってて…みたいな感じで
13に流れを持って行く商法
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 07:06:42 ID:pHOVLyzI0
スクエニブースレポート
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090924_317508.html

魔法書所持で魔法のアビリティが使えるようになるみたいだから、
アイテムの取捨選択は悩ましいな。悩んであれこれ考えるのが楽しみだ。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 07:14:00 ID:VVAVoFox0
魔法職じゃなくても使うことが出来るわけか・・・
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 07:30:27 ID:XNBzyRxF0
回復アイテムいらないんなら余裕でしょ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:02:32 ID:v1qDV/hg0
>>455
ポケダンでのガルーラおばさんの頼もしさと来たら
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:46:14 ID:w5z4JE1b0
戦闘でアイテム入手する度にアイテム欄一杯で
収拾選択迫られるの面倒なんだけどなぁ
せめて預かり所がある事を祈る
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:57:18 ID:sh1xPa8f0
なんか期待より不安のが大きくなってきた
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:37:32 ID:v1qDV/hg0
確かに、捨てる作業の頻度高いと面倒だよね
これは持てる数が15個しか無い分、何を今持ってるかの確認は簡単だと思うけど
新しいアイテムを手に入れた時のメッセージや操作がスムーズに操作出来る物だといいね
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:38:31 ID:v1qDV/hg0
ん?っていうか、戦闘で手に入るのは宝石で、宝石はアイテム15個とは別枠なんだっけ?
だったら捨てる面倒さの心配はしなくていいんじゃないの?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:43:41 ID:ZWPsZred0
お前ら何泣き言言ってんだよ、FF1で装備奪い合いやポーション99買い込んだ苦労は忘れちまったのかよw
情けねぇなオイ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:57:45 ID:DDYyB5xi0
え、宝石以外のアイテムドロップって無いの?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:58:05 ID:ccX+Nz1R0
宝石はギルの代わりでもあるからアイテムは別に落とすんじゃないの?
知らんけど。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:41:58 ID:Tbi5jfLn0
宝石が手に入るのはまれなのに、宝石売らないと金が増えないって事はかなり戦闘しないといけないのか
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:46:03 ID:lwyovoxn0
金ようにたくさん手に入る宝石と
レアな宝石があるのでは?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:46:26 ID:VVAVoFox0
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:52:25 ID:lwyovoxn0
ケアルの対象が選べないってのはちょっと怖いっす
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:05:43 ID:fapKsM+o0
だね
実際やってみないとわからんが、不安はあるな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:11:09 ID:VVAVoFox0
さすがに残りHPが低いキャラに掛けてくれるAIだとは思うけどねw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:14:27 ID:o8HlR6720
正直紙一重だな…
対象選択がないってのはテンポを良くするための1つの工夫ではあるんだろうけど
下手すればただ不便なだけになりかねないね
まぁ全体回復が普通に使えるバランスなら回復対象選択とかいらないと思うけど
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:18:36 ID:pHOVLyzI0
面白い取り組みではあるな。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:27:25 ID:ccX+Nz1R0
攻撃魔法まで対象選べないとかないよな、まさか。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:29:00 ID:VVAVoFox0
いやいや、敵味方にかかわらず行動選択だけで対象は選べない仕様でしょ。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:30:39 ID:u2In75QX0
電撃ゲームズ
・1人につきアイテム15個、スタック無し、宝石は別
・ターゲットの自動選択はかなり的確になされる
・本筋以外のクエスト?依頼も多数

浅野&紅玉いづきインタビュー
・コンセプトはFCやSFC時代のRPGを今風に作る
・心の成長が物語のテーマ
・ベースシナリオの抜粋あり

時田インタビュー
・プレイ30時間を想定、実際作ったら40時間ぐらいに
・FC時代のドラクエっぽく感じる人もいるかも
・マップは隅々まで歩きたくなる仕掛けを仕込んでいる
・キャラが別行動する時は預かり所を通してアイテムのやり取りできる
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:32:05 ID:VVAVoFox0
>・マップは隅々まで歩きたくなる仕掛けを仕込んでいる

楽しみすなぁ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:33:57 ID:tnlAD2700
> ・FC時代のドラクエっぽく感じる人もいるかも
FFじゃなくてDQかw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:38:52 ID:lwyovoxn0
>>479
すごい期待感が高まってくるんだが
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:40:20 ID:tkatOW8D0
キャラが別行動とか ってのだけ不安だな。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:49:52 ID:u2In75QX0
記事の下の方に4キャラのビネット風イラストが。商品化して欲しい

あと街マップ無しの件だが、キャラの動きがスピーディーでストレス感じない
らしい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:01:31 ID:Kbnt7egbO
>>472
死ねるバランスになってそうで自分は楽しみw
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:07:20 ID:Kbnt7egbO
ああ、でもターゲットの自動選択はかなり的確なのね
自分の想像してたバトルとはちょっと違ったけど楽しみ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:11:18 ID:pHOVLyzI0
自分にしかケアルをかけないアイレ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:12:59 ID:lwyovoxn0
性格が反映されたらおもしろいねw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:16:10 ID:1yOmDtZb0
オーソドックスな作品かと思ってたらターゲットの自動選択とか、妙に前衛的なところあるよなw
これは新感覚のAI戦闘ってことなんだろうか・・・
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:28:06 ID:WZsspK6J0
ちょっと、不安になってきた・・・
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:02:34 ID:iOKx0CTO0
ケアルで、HPが2番目に減ってるキャラを選択したい時はどうなるんだろう
これによって戦術の幅がだいぶ変わってくるんだけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:14:57 ID:N+05YAF/0
選択したいも何も選択できないっての
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:15:54 ID:iOKx0CTO0
自分は選択したいんだけど、選択できないシステムだから
こういう場合はどうしようもないのかって意味だよ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:24:31 ID:q15/1eOq0
何故普通に作らんのだ…
もう不安要素だらけじゃねーか

まあ、買うけどな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:28:33 ID:YRjZH0X+0
ラスレムをさらに前衛的にした感じだなw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:11:17 ID:kiq90Hfn0
なんでそうゆう大切なインフラを変えるんだ
アイテムが15個しかもてない→斬新だぜ!とか思ってんのか?
簡便してくれ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:23:58 ID:vb4dm9gz0
ターゲット自動選択は約束の地リヴィエラってゲームとほぼ同じだと思うんだが、流石にやってる人少ないかね

光の4戦士において吉と出るか凶と出るかはわからんけど、リヴィエラは上手く作ってあったので妙に期待してしまう
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:25:23 ID:tkatOW8D0
陣形が2:1だと攻撃ターゲットがバラけるわ範囲に巻き込めないわのアレか!
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:30:21 ID:BHwzHOqW0
つーか、単純に最もHPが少ないキャラを回復、少ない敵を攻撃ってことで問題ないと思うんだが。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:44:07 ID:Ae/fJ5Sh0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/197/197392/
> 逆に言うと、単純であるが故の不便さといいますか、ケアルの対象を
> 選べなかったりするのが今後イヤらしく思えてくるかもしれませんが、
> それはそれで、仕様としてすんなり受け入れられそうな気がします。

こういうゲームだと思えば気にならんってことかね
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:48:33 ID:pdVipz5B0
>>479
>・本筋以外のクエスト?依頼も多数

TA2大好きっ子な俺としてはこれかなりそそられる
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:08:05 ID:u2In75QX0
ついでに

インタビューは4P・2Pあるんで、要約しそこねた所が多いです
あとは買うなりして読んで(´Д`)くれ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:26:20 ID:+758y9rJO
出会いと別れを繰り返しながらなんですね。
40時間っていうとDQ9よりちょい短いくらいか?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:39:15 ID:sf4XkA2P0
クリアまで40時間て。
永すぎだろ


サガ2はファミ通では20時間で実際は16時間だったな。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:44:31 ID:N+05YAF/0
サガ2そんな短いのか
じゃあやってみっかな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:07:59 ID:sZkxkeLv0
サガ1はちょくちょくネタになるから覚えてるけど2は忘れちゃったなぁ・・・
外伝が時がたっても忘れる事のない名作な事を祈る
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:27:25 ID:60PqafyX0
味方の回復が選択できないとなるとちょっと心配だな
あと一撃食らったら誰でも死ぬって時に回復役が選択されなかったらキツい。
優先順位とか設定できんのかね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:35:12 ID:lpCDG4dL0
40時間って長いな
ToHやDQ9の本編くらいはあるってことか
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:38:56 ID:6k174pnz0
途中で4人が別行動になるってことはそれぞれパワーアップしたり新必殺技を習得したり記憶喪失のアイツがラスボスだったりするのか?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:44:33 ID:txvWjD0lP
>>479
>・キャラが別行動する時は預かり所を通してアイテムのやり取りできる
サガフロ2みたいな感じに装備も弄れるんだろうか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:56:12 ID:HdulFY3h0
>>497
あれは「遠くの敵」「近くの敵」が超バラけて結局分散攻撃になるゲームだからな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:56:31 ID:txvWjD0lP
>>507
そういう時はケアルガで全体回復するとかナイトがかばうとかになるんじゃね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:42:25 ID:VAWYaN5gO
ブラックホールで敵さんを包み込む『アナルガ』を作ってほしい
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:45:01 ID:50nACRYl0
そういうのも含めた戦略ってことだな。
生き残ること第一にするならそういうアビリティを複数セットしておくとか。
構成をあれこれ考えさせられるってのは楽しい。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 01:11:41 ID:/D5AIjsy0
クリフト込みの(というほど酷くないが)戦略が必要なんだな
でもその文戦闘もさくさく進むならその方が快適かもしれん。

まあ明日からTGSの一般日だからプレイ雑感感想も来るだろう。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 01:49:54 ID:OtgkUTU70
ふと思ったけど、逆に対象しか選べないシステムってどうだろうねw
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:23:59 ID:OtgkUTU70
対象選択不可は、MPを気にしなくていいシステムだからこそだな。
これで普通にMP有限だったら、魔法の無駄撃ちでイラッとするだろ。
もっともこれだって、ためたAPが無駄になったらまた溜めないといけないわけだが

そう言えば戦闘中以外には回復魔法は使えるのかな?
状態異常は戦闘終わったら回復しちゃうシステムなんだろうか。
まさかHPも1戦ごとに全快?それは無さそうだよね
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:32:21 ID:9brrnWbv0
蘇生能力持ってるやつは命大事にでケアル優先とか
やってくれるんかな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:52:27 ID:iRrz4jh0O
>>517
魔法のコストが無いなら戦闘後にHP全回復になるんじゃないかな。蘇生とかまではわからないけど
移動時回復はアイテムオンリーとかは、所持制限とかがどうなるかわからんが厳しめのバランスかな、と

移動時にも時間(ターンとかピリオドとか)経過の概念があるなら、魔法使用で回復する事も考えられるけど
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 03:50:27 ID:OtgkUTU70
アイテム所持数制限がわりと厳しそうだから、移動時回復はアイテムのみって路線は考えにくいか。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 05:39:36 ID:N6SkxMp/0
紅玉いづきって、写真見る限り巨乳じゃね?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 05:45:21 ID:Ol9MiYQe0
>>35
超亀でスマンがゲーム&ウォッチのことか?
アレたしか国内では発売されてなかったような・・・
まぁ俺は持ってるんだがw
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 06:57:10 ID:pwzSM8cp0
パズル要素というか、戦略要素が強いといいな。
制限の中で、あれこれ考えるのが楽しいから。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 07:25:06 ID:VAWYaN5gO
RPGにおける戦闘後のダメージ回復って
ずっとやってると煩わしいっていうか、手間にしか感じなくなってくるときがあるから
もし1戦ごとにHP全快だったら、自分は嬉しいし支持するな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 07:27:45 ID:mbAcV4l60
そう期待するのは勝手だが、だからって実際そうじゃないからって喚かないでね
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 08:50:54 ID:1mCW5xNo0
戦闘後の回復作業を楽にするシステムは無いの?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:44:52 ID:cw+V0b090
>>524
それなんていうサガ?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:54:09 ID:1Dx0pDgq0
>>524
一回の戦闘後毎に完全回復する仕様だとしたら、一回一回の戦闘のバランスがきつめじゃないとつまらんのじゃない?
普通のバランスのままだと、全快しちゃったら究極のヌルゲーになりそうな感じがするんだけど
それともあれか、MPはきちんと消費するオート全快とか?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:58:44 ID:UoB/Pcxi0
opのトランペットが下手だ・・・なんとかならんか?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:05:44 ID:J81C1VlE0
君が手本を送ってあげればいいじゃない
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:14:43 ID:oCU75BIz0
一番の問題は

既存のゲームで痒い所に手が届くAIは無い

ってことだなw
ひかよんで緻密なプログラムが出てくるとは考えにくいのでマイナス要素になりそう
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:43:43 ID:EM1EiIh/0
電撃ゲームス、光の4戦士だけで14ページもあって吹いたw
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:46:18 ID:ilpp05fW0
>>528
戦闘一回毎に完全回復して、MPに当たるポイントも全快ないし継続で消費はしないけど
戦闘のバランスがきつめで結果的にバランスが取れてるゲームってスクエニにあるよね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:02:31 ID:U9xgG5DX0
>>533
なんだっけそれ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:06:05 ID:/D5AIjsy0
バランスの取り方はいろいろだろう
12のオートとか慣れると神だったが、最初は文句の嵐だったなぁ
まあやってて気持ちいいかどうか何だけどね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:07:10 ID:/Mi67+cTO
>>532
Mjk なら買おうかな。

>>529
何回か聞けば慣れる
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:22:51 ID:BYv69Za70
いざ蓋を開けて見たらザラキバカ顔負けの超絶糞AIゲームになりそう

ボス戦で味方がボス敵に全回復かましたりザラだろうョ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:25:20 ID:EM1EiIh/0
>>536
14P中広告が4Pだけど、1Pごとに各キャラ絵とセリフが入ってて良い感じ。
インタビューもかなりのボリュームがあって読み応えがあった。
ちょいネタバレ多かったけどね。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:26:33 ID:pz1pHBaJ0
>>532
10ページだろ。途中に4ページ広告入ってる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:34:00 ID:/D5AIjsy0
>>537
それを通す奴はさすがにいねぇだろw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:46:09 ID:QOgPkwk/0
電撃ゲームスを読んだ感想としては
どうせなら紅玉さんが直接ノベライズしてくれよと思った。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:53:26 ID:acBoB4iz0
>>541
ゲームが出た後にノベライズで出すフラグ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 14:20:35 ID:wQjs1JGy0
ノベライズもいいけど吉田の画集出して欲しい
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 14:31:05 ID:9brrnWbv0
アニメ化とか
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 14:57:04 ID:8nVoHAh0O
勝利のファンファーレあるかな?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 15:35:58 ID:rVNtCSaOO
TGS試遊してきたけど、時間制限ありだったんだな。
じっくりとメニューを弄ったり、町の人との会話を堪能していたら、
戦闘を1回だけやった所で「時間ですので交代を…」と言われてしまった。
残念。
つーか町の人の会話とかはTGS用に用意していたみたいだから、
ゆっくりと全部を堪能したかったな。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 15:36:05 ID:SB7JQH2DO
ケアル
ケアルラ
ケアルガ
ケアルジャ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 15:38:05 ID:/D5AIjsy0
>>546
それは残念、まあ戦闘ばっかやる人もいるかもしれんし、
町巡り主体の感想はそれはそれで聞きたいぞ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 15:48:10 ID:n8XStQTl0
ケアルダをディスってンじゃねーよ。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 15:49:45 ID:50nACRYl0
ケアルダさん・・・
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 16:02:43 ID:px9RqOVT0
ケアルア「……。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 16:27:23 ID:rVNtCSaOO
>>548
町の人の会話内容は、
ゲームの特徴(「テンポの良さが売りなんだ」とか)やシステムの説明とかが主だったよ。
アイレ達も町にいて(勿論パーティーにもいるが)、会話できた。
町中は少し道が分かりづらかったかな?
因みに移動はデフォルトでダッシュ、B押しながらだと歩きになった。
あとアイテム倉庫はあったよ。

選べるクラウンは結構あった。覚えている限りだと、
すっぴん、旅人、白魔、黒魔、シーフ、詩人
他にもあったかな?ちょっと失念。
宝石も最初から結構な数持ってて、クラウンの成長が二段階くらい出来た。

まあそんなことを色々やってたら、時間になっちゃったんだけどね。
TGS用に作られた体験版のようだが、
1回の試遊ではやり尽くすことが出来ないボリュームだと感じた。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 16:48:42 ID:50nACRYl0
乙。
アイテム倉庫はあるのか。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 16:56:56 ID:qRjskJG7P
>>552
そうか……
ゲハ板のTGSスレ見てるとそんなに並ばずに出来そうだから午後に2・3回やろうかな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:15:50 ID:PLVJYtT70
>>552
乙です。
ちょっと気になったんだがクラウンの成長ってどんななんだ?
上位魔法が解禁されるとかジョブ特性が強化されるとか見た目変わるとか?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:52:50 ID:Gv7Je5y60
TGSから帰還。
回復魔法の全体化方法はあるみたいね。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:05:00 ID:rVNtCSaOO
>>553
倉庫って言ったけど、正確には預かり屋さんみたいな感じで、
アイテムを預かってくれる人が町にいる。
実際に利用はしなかったんで、
預けや引き出しに金が掛かるかどうかはわからないです。

>>554
最初から目的を決めてプレイすれば、1回のプレイでも満足出来るかもしれない。
ファミ通.comの紹介では、15分位でクリアできるとか書いてあるし。

>>555
成長させると、アビリティが増えた。
細かいステータスの変化があったかは確認してない。

半端な報告ばかりで申し訳ない。
詳しくは他の人に任せます。

そういや戦闘中の下画面で、
ドラクエみたいに「○○の攻撃」とかメッセージが出るのって既出?
知らなかったんで、ちょっとビビった。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:26:09 ID:8fU0RRvp0
>>556
それは単体魔法を全体化する手段があるってこと?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:30:50 ID:Gv7Je5y60
>>558
白魔法師のクラウンを強化したら、しゅくふく(コスト2)というアビリティを覚えた。
これの効果が「次に使う回復魔法を全体化する」みたいな内容

試遊一回分の宝石だと、1クラウンを2段階強化できるだけなので他のクラウンが何を覚えるかはわからん。
白魔法のもういっこの覚えたアビリティは失念した。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:14:42 ID:8fU0RRvp0
>>559
おお、そんなアビリティもあるのか!
しゅくふく自体が回復効果を持ってる訳じゃないのが何か良いね
プレイヤーがいろいろ狙って組み立てていく戦闘ができそうだ

自動選択の件で「深く考えなくてOKな戦闘」になってんじゃないかと不安だったけど
APやジョブ周りを見るに、これはちゃんと練られた戦闘システムなのかもしれないな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:26:50 ID:ki5mSl4p0
で、これは面白いかも!と思える作品なのか?
そこが知りたい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:27:32 ID:o3Z2+yMp0
TGSでやってきたお
戦闘終了後、4人が小走りで中央に集まってこっち見るのがかわいすぎるw
通常戦闘曲もSFC時代のRPGっぽい感じで良いね、ボス戦はいまいちだったが・・・

あとクラウンは商人も選べたね
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:09:29 ID:o3Z2+yMp0
>>561
試遊版はテンポも良いし期待通りの出来で、特にマイナス要素はなかったな
システム的には十分面白そうだが、後はストーリー次第かね

細かいけどキャラの並び替えとか名前変更とかちゃんと出来るのは地味に良いね
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:43:34 ID:QQUdR1F40
>>563
いいこと聞いたぜ
明日やってくる!
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:48:17 ID:kxiHh1kM0
回復魔法は自動でHP低い味方に使うというAIになってた
1ターン消費するからか、回復全体化の回復低下が少ない気がした
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:19:50 ID:v7PBr2/00
電撃読んだけど、正直悪い予感しかしない。

古き良きRPGではなく、不自由で雑なRPGになりそう。
黒奥、負債に続く名前を考えた方がよさそう。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:23:02 ID:f6oVAiHS0
ゲームであることを考えたら不自由なほうがいいよ
ただ強い技ぶつけるだけのゲームは秋田
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:33:24 ID:21PnZNqJ0
>>566
頑張って
一人で頑張って
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:45:52 ID:PLVJYtT70
>>557
遅くなったが教えてくれてありがとう。


妄想だが宝石結構種類あったから強化に使う宝石の数と種類で
アビリティが違ってきたりするんだろうか。
ルビー*2+サファイアでアレイズとかダイアモンド*5でケアルガとか。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:32:58 ID:y/8/qcHM0
赤魔道士だしてくれよォ・・・
過去作品(1除く)みたいに弱い仕様でいいから。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:41:26 ID:+APP1UwY0
赤ってきくと権禿思い出してムカつくから出して欲しくない・・・
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:42:27 ID:9c5xYo+D0
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:47:33 ID:qF/n4JSs0
ところで音楽はどうだったんだ?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:50:08 ID:0lT61ljb0
>>573
TGSの騒音環境に期待するのは酷です…
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:02:06 ID:UqSfd/T+0
>複数キャラクターの同時攻撃を交えて戦っていると、ミノタウロスの角が壊れた
ミノタウロスってアルデバランか
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:15:53 ID:UaP+BbLs0
>>573
戦闘曲はヘッドホン耳に押し付けて集中して聞いたが、
黄金時代のスクウェアっぽい感じで良かったよ

あとは試遊台の近くの大画面がうるさすぎで解らんかった
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:15:59 ID:a6e6Id7wO
みんなイヤホン持参しないのか?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:17:10 ID:a6e6Id7wO
タイミング被ってしまった
>>576乙でした
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:19:03 ID:0dYTGGbU0
対象を選択させないことで、戦闘のテンポに関しては抜群にいいと思う。あとはキーレスポンスしだい。
戦略面に関しても、しゅくふくを唱え済みのケアル持ち非回復職を緊急回復のために用意したりできるし、とても柔軟に感じる。

>>569
宝石の穴は固定だったなあ。
魔法は魔道書所持で詠唱可能っぽいので、クラウンのアビリティでは覚えないかも。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:19:05 ID:EyF2ELi/0
内容だけでなく、BGMもほんとに期待してる。
メインテーマがとても良いだけに、戦闘BGM早く聴きたいのう。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:20:05 ID:LFDdsXer0
>572
たいまつwwそこまで回帰するのかw
ジョブに商人だの武道家があったり、DQFFミックスぶりが半端ないな

あとメンバーズにクラウンクイズに新グラが来てる
マーチングバンドみたいな?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:06:04 ID:a4EmMPQ50
メインテーマ良く聞くといい曲だな、水田さんか。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:12:17 ID:U9ukMlp40
>>579
そうなんだ。ありがとう。

FF2みたく魔法の本目当てで狩りまくられるモンスターとかいるんだろうな、きっと。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:31:56 ID:a6e6Id7wO
結局宝石以外もドロップするのか?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:35:17 ID:lh6c3eUc0
浅野は本当にリメイクだと無能っぷりを発揮させたから
ちょっと不安
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:37:24 ID:zA2BZ7vbO
>>567
昨今のRPGはMPなどにさえ気を使ってればあとは何でも自由って感じで
ルーチンワークになっちゃってる戦闘のゲームが多いもんな

ゲームとして考えれば確かに多少の不自由さはあった方がいいとも
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:38:25 ID:lh6c3eUc0
>>563
名前変更あるのかよかった
FF4のリメイクだとなくなってて凄い残念だったから
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:53:44 ID:ps3bzzOG0
>>567,586
このゲームって、そういう古くさいRPGの不便だったところをそのまま引きずってる
みたいなのって、あんまり無いと思うけどな。
所持数制限だけでしょ?

戦闘の対象が自動選択なのは、違う方向の話だし。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:57:34 ID:Mj7319Of0
不自由をなぜそのまま不自由と受け取らない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 03:02:07 ID:fTeGbvk70
不自由でも制限があると不便では結構違うからなー
名前は出さんが不便なのを古き良きRPGとか売り込んでた糞ゲーがあったからな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 03:40:29 ID:a6e6Id7wO
せ…せぶ…

ふらじーるのことかー(棒)
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 03:45:50 ID:k9Bu5+NSO
人形劇みたいなモデリングが好きだから楽しみ
歩き回るだけで楽しそう
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 04:35:04 ID:zA2BZ7vbO
制限って言葉で大富豪の「ロック(しばり)」を思い出した
あのルールから生まれる不自由さはゲームの駆け引き向上に一役買ってるし
ああいう不自由さが今のRRGに足りないのかも

それと戦闘の対象が自動選択なのは違う方向の話ってのは確かにそうだよね
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 04:51:33 ID:EyF2ELi/0
シレンなどのローグ系だとアイテムの取捨選択が命取りになる。
通常のRPGだと、ローグ系とゲーム性が変わるからなんとも言えないけど、
バランス取りが良ければ緊張感は生まれるね。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 06:48:12 ID:ps3bzzOG0
戦闘の対象が自動選択なのは、
むしろ変に便利すぎる方向だよね。
MS-Wordの自動整形機能みたいな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 07:05:38 ID:pmG09OqC0
>>584
アイテムは結構な確率でドロップするらしい。電撃に書いてあったお
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 07:12:23 ID:ps3bzzOG0
うーん・・
せめて、すばらしきこのせかいみたいに、
しばらく溜めておいて後からまとめて余分なアイテムを捨てられるようになってるといいんだがな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:01:59 ID:7oonp2VB0
要は主人公含めた形でFCDQ4式のAIっちゅうことだな

それのどこが不便なんだ、このスレは指示待ち人間のゆとりしかおらんのか?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:49:26 ID:CXhac/LG0
TGSのまとめってあるかな?
期待できそう?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:20:07 ID:HvllEl8J0
いい加減、パラディンだせよ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:20:43 ID:zA2BZ7vbO
>>598
FCDQ4式のAI戦闘は完全オートって感じなんで
コマンド選択できる光の4戦士とはちょっと違うんじゃないかと
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:04:22 ID:YehpzzxKO
見た目と戦闘はかなりドラクエに近い感じ
あと同じレベル同じジョブでもキャラ毎にステータスが違うね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:12:20 ID:lBvnh1Xy0
とりあえず下画面の「○○に10ダムージ」の表示いらない。
DQ9みたいに同じ画面じゃないと見にくいし、DQじゃないんだから。
上画面の演出だけで十分
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:21:51 ID:aUdawLQu0
ターゲット選択で手動か自動かを設定できるようににすれば安心して買えるのに馬鹿だな。
テンポ重視をユーザーに押し付けてるんだよな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:13:06 ID:2A1CvS9x0
ターゲット自動選択がそんなに酷いとは思わないんだけどなあ。
リヴィエラやった事あるけど、特に不満は感じなかったし。
あえて欠点を挙げるなら、FF4の防衛システムやクロノのラスボスみたいな、
倒す順番が重要な敵を出しづらい事くらいか。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:29:44 ID:AC93c4sX0
そういやモールモースみたいなシステムって追随する作品が出てこないな。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:11:31 ID:gyvJ49jZ0
>>606
あれは千年記の序盤が無駄にマゾすぎる
続編のヴィーナス&ブレイブスは多少はマイルドになったんだろうか
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:21:59 ID:ps3bzzOG0
リヴィエラってグループ選択か何かじゃなかった?
全然ターゲット選べなかったっけ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:31:16 ID:AGyztD7L0
リヴィエラはターゲットは選べないが、攻撃する敵は味方の配列次第。
敵が完全に固定だから、事前に配置変えちゃえばそれで済む話だった。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:00:49 ID:cjvfpZ2b0
>>531
FF12のガンビットは結構痒い所に手が届いてたぞ。自分で組まなきゃならんけど。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:12:07 ID:U9ukMlp40
自動選択とやらもガンビットと同じような仕組みなら期待してもいいとおも。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:16:02 ID:UqSfd/T+0
フラグの立てた数によりケアルの優先順位が違うとかは?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:51:14 ID:mVEJlbTo0
>>570
赤魔法使い出て欲しいな、もう発表されてる他のナイト、白、黒、モンク、シーフと並ぶ最古参だし。

>>571
権禿って誰?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:49:20 ID:HF3GHDE+0
>>613
権代光俊(ごんだいみつとし)
イベントや雑誌インタビューで、常に帽子をかぶっている姿が特徴的なFF11のプランナー。
会社関係の結婚式でも着帽したままでいるほどの帽子好き

ジョブプランナー担当でありながらジョブ認識の甘さや無神経な発言に不満を持ったプレイヤーは多く、
匿名掲示板やプレミアサイト上などで批判を誘発する事態を招いている。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:49:31 ID:+kJzXGhJ0
>>614
ファミ通ででお事件の人?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:31:47 ID:ocsUxNyV0
既出だが、同じレベルで同じクラウンでもステータスは微妙に違う
キャラによって多少向き不向きがあるかも知れない
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:03:48 ID:0JjSf8ZU0
回復って前衛と後衛を指定するんだろ?
やっぱりHPが少ない方を自動で選ばれる?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:31:29 ID:2A1CvS9x0
>>609
味方の配置に加えて、武器と使用者の組み合わせが重要だったな
例えば魔道書を使ったとき、主人公だと投げつける→前衛を攻撃、魔法使いだと詠唱→後衛を攻撃
他にも剣は目の前の敵、鎌はなぎ払いで前衛一列、弓矢は後衛の一番遠い敵って感じ

ひかよんも攻撃方法や武器によって対象が決まっていて、
上手くスロットに割り振って、狙ったターゲットを集中攻撃できる体制にしとくのが重要だったりするんじゃないかな
逆に前衛を力技でなぎ倒して後衛を引きずり出す脳筋プレイなんかもありだろうし、
縛りがあるからこそ、戦略がいろいろと組み立てられそうで、すげー楽しみだ

>>617
味方は横一列で前衛や後衛って無さそうに見えたけど、ドラクエ方式で先頭がダメージ受けやすいのかな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:15:44 ID:ps3bzzOG0
>>616
これって、ジョブによってステータスの伸びが違うシステムだっけ?
そうなると、今のジョブだけじゃなくて、今までどういうジョブをどれくらい使って来たかで
ステータス変わるんじゃないの?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:16:48 ID:pHFtpRuI0
それにしてもクリアまで40時間は長いわ。

せめて公称25時間。実際は18時間ぐらいにしてほしいわ。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:23:49 ID:AGyztD7L0
最近は短いというだけで「クソゲー!」「地雷確認!」とか言う人が多いので仕方ない。
ボリュームとかやり込み要素とかホントうんざりだわ。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:28:48 ID:fTeGbvk70
ボリュームが多いならまだいいよ
わざと不便なシステムにして早解きさせないようにしましたとか言ってた糞ゲーがあったからそういう風にならなければ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:54:34 ID:pHFtpRuI0
まあ要は面白いかどうかが重要であって、クリア時間はひとつの要素なのは
分かっているんだが、。。。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 22:18:15 ID:MXS+tgbw0
プレイまとめ
初期アビリティとしてブランドとアイレはケアル、他二人は更にファイアを覚えていた
6回くらい戦闘したところ、通常攻撃は敵の前衛左端から、魔法攻撃は敵の後方右端から狙い始めた
たたかうを二人で選んだら「いきがぴったりあった」とかで同時攻撃みたいなのが出た
んでファイアを二人に使わせてもつよいファイアは出せなかったが一人で敵倒せてたので
単体で倒せるような場合は同時攻撃にはならなかったっぽい
ちなみに使用できたクラウンは公式のシステム→クラウンシステムの二個目の画像の一行目
左からすっぴん、かりうど(回復アイテム効果うp)、黒魔、白魔、怪盗(ドロップ率うp)、詩人(楽器装備時ステータスうp)
そして一行目一番右はなくて二行目二列目の帽子の商人(宝石ドロップうp)が右上にあった
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 22:21:40 ID:cjvfpZ2b0
>>620
全くだ。
そのボリュームはクリア後のおまけ要素にでも回してくれって感じだ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:45:18 ID:y7XGxJiS0
>>625
俺は逆だ。本編長くていいからおまけいらね派。
40時間以上でいいよRPGは。20時間とか短すぎる。
長いと大冒険してる感じが大きいし、クリア時の達成感や感動も大きい。DQ9も短く感じた。
グランディア、ゼノギアス、FF9、エターナルアルカディアなど昔遊んで楽しかったゲームはみんな長いし。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:50:30 ID:p2cIIM3S0
やっぱり本編にボリュームが欲しいね
本編スッカスカでクリア後に廃人向けの要素が・・とかアホかと思う
ED迎えるまでに色んな思い出深い体験させてほしい
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:50:40 ID:Mj7319Of0
ボリュームもやりこみ要素もどっちもいらねぇ
無駄な要素で引き伸ばしてテンポ悪くするくらいなら短くてもすっきり終わって面白いほうがいい
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:51:36 ID:UqSfd/T+0
本編もクリア後もボリュームあるのがいい
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:51:49 ID:mVEJlbTo0
オレも本編長い方がいいな、まあシナリオ次第でもあるんだが。
本編途中ののボス強くてレベル上げ必要とかそういうのが有っても嬉しいオッサン。
というかむしろFF5とかFFTとかみたいにレベル上げ(アビ習得)したくなる物カモン。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:52:02 ID:pHFtpRuI0
>>627
本編スッカスカでクリア後に廃人向けの要素
⇒確かにこれはダメだな。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:52:39 ID:wbAnfn7w0
俺は何周かしたいんで、あんまり長くないほうが好きだな
人の数だけ要望はあるってことだね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:58:22 ID:AGyztD7L0
グランディアなんて、確かにやたら長いのに面白かったが、そういう作品は本当に稀だぞ。
最近のプレイ時間が長いゲームは、大抵くだらないお使いやクエストで水増ししてるからな。
無駄に引き伸ばされた結果、飽きてもういいやってなってしまう。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:02:11 ID:DyzqJmzB0
俺はだいたい公称値よりも長くかかる方なので
あまり長くない方がいい
あとおまけ要素はクリア前に突っ込まれるよりも
クリア後に突っ込んであった方が、一区切りついていい
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:09:58 ID:aumt/JWG0
内容は無関係で時間についてこれだけ意見が分かれるのももう、どうしようもないな。
買うな。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:11:15 ID:u+HX7LbmO
>>605
FF4のラスボスはゼロムスさんっすよ

サガ2は、戦略とパーティー次第で1周10〜15時間程度、やり込んで50時間以上+非売品集め等の目的で周回プレイ等

ひかよんもサガ2とか、FF5みたいな感じが良いなぁ
人によってプレイの仕方が変わってくる方が楽しそうだ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:32:17 ID:XCY1vQgK0
>>636
FF4のはラスボスじゃなくてバブイルの巨人のボス
制御システム、防衛システム、迎撃システムの三体とバトルになるやつ
制御が本体で、回復役の防衛を先に叩かないといけない
迎撃と防衛の二体を先に倒すと、「物体199」で酷い目にあうアレ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:58:17 ID:DyzqJmzB0
コマンド型ターン制RPGの戦闘の戦術性って、対象の選択が8割くらいじゃないか?
雑魚でも即死持ちから先に全力で潰すとか
弱点属性不一致だけどHPわずかだからそっちから攻撃させるとか色々あるじゃん

ATBもちゃんと選んでる余裕が無くなるから好きじゃない
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:58:28 ID:vh9hAi9s0
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:59:51 ID:u+HX7LbmO
>>637
すまん、サガ2のラスボスに名前が似てたからつい早とちりした
DS版FF4じゃあ、モップ爺のアドバイス通りに戦ったらアレに何回かタイトル送りにされたよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:06:46 ID:iLjdO3CL0
土曜日やってきたけど
中の人が見てくれると思うんで感想書くわ

・グラフィック良いね。
 飛空艇とったらまずやることが、ずっと飛び続て画面スクロールを楽しむように
 球面フィールドを上下スクロールしてるだけで幸せ
・バトルはサクサクだけど、他の部分はサクサクではないような
・フィールド画面は視野が狭くて移動速度が遅い
 DS版SaGa2の、広いけど高速移動でサクサク感、とは対照的
・メニューに違和感
 キャラを選んでから、アイテム/アビリティ/クラウンを選ぶって
 今までのスクウェアのゲームのやり方とは逆だからか
 それと、キャラクタ個別のアイテム等のメニューに降りた時
 Xボタンで誰に切り替えるか選ぶなんて面倒だから
 DQ9みたいに順送りにして欲しい
 出来ればLRボタンでキャラ切り替え出来るのがベスト
・バトル時のコマンド対象がどうやって決まるかは気になるね

あと、俺も赤魔道士は希望。
クリア時間は20時間位が良い
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:23:39 ID:02NO76dN0
希望だしたって変わるわけないじゃん
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:35:07 ID:S0M5c+FfO
わからんよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:42:08 ID:xnprOD9K0
発売1ヶ月前だと、もうマスター提出済みだと思う。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:47:08 ID:jkNFByfE0
電撃にはキャラによって成長率が異なるって書いてあった
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:50:02 ID:DyzqJmzB0
1つには見たまんまのイメージ通りのキャラで育てた時に有利なようにってのもあるのかもしれないが
せっかく変なジョブとか色々あるんだし、キャラによる得意不得意みたいなのは要らんなあ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:52:17 ID:J51aIiZe0
おまえ文句ばっかな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:52:19 ID:G85VHyD00
公式→システム→アビリティの一枚目に一覧?あるけど
赤魔っぽいクラウンないな。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 02:01:50 ID:DyzqJmzB0
魔法は本を装備すれば魔法職じゃなくても使えるんだっけ?
そんな感じだと、赤魔を登場させても立場が微妙かもね
連続魔法みたいな独自アビリティがあれば活躍出来そうだけど
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 02:18:25 ID:Cw7aEat20
これって、製作元はどこ?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 03:06:55 ID:KXfC0tZ40
40時間は嬉しいなあ
サガ2は楽しかったけどサクッと終わりすぎた
テンポやレスポンスが良ければ40時間でも問題ない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 05:21:16 ID:4mZQbpEE0
ちまちまクラウン育てるのは面白そうだった。
FF5好きだったおっさんには向いてるかもしれん。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 06:11:08 ID:1OdO6rouO
ターゲットの自動選択はAIが優秀すぎても淡々としちゃうだろうから
AIの理不尽な行動、ハプニング性を楽しいと思わせてくれるぐらいのバランスに調整されてればいいけれど
よくよく考えれば、ターゲットのみの自動選択だから
テンポがいいってだけでプレイ感覚的には普通のRPGとそんなに変わらない気がする
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 07:12:50 ID:UIdW9DCu0
作戦みたいなのはあるんだろうか・・・
あるならオートでもいいけど
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 07:14:52 ID:dC5ST2KvP
>>653
バハラグのかしこさ100のドラゴンのAIくらい賢ければいいんだけどな

>>649
クラウンで覚えるコマンドはそのクラウン被ってないと使えないからいのるやためるがないけど白魔法黒魔法の消費APがー1される赤魔がいても白魔黒魔とはクラウンコマンドで差別化できるね

ただ発売一か月前でもまだ赤魔出てないことを考えるともう手遅れかもorz……
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 07:15:42 ID:1WjWfBZU0
今更だけどメンバーズサイトのクラウンクイズ、このジョブなんだろね?
ttp://static.member.square-enix.com/jp/special/hikarino4sensi/img/quiz/090924.gif
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 07:17:59 ID:UIdW9DCu0
白い赤魔って感じだな・・・魔法戦士とか魔法騎士といった所かねぇ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 07:23:47 ID:dC5ST2KvP
>>653
TGSでやったけど戦闘中コマンド選択中XボタンでAUTO MODEと表示を出してそのターンで入力したコマンドを永遠と続けるオートモードって言うのはあったぞ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 07:50:51 ID:Cw7aEat20
>>653
確かにAIが完璧だと、オートプレイに近いよな。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 08:46:03 ID:dC5ST2KvP
TGSでクラウンかぶること出来たジョブ
一回の試遊時間を潰して調べてみた

すっぴん、旅人、白魔、黒魔、シーフ、詩人、商人
TGSバージョンではコマンドを覚えるとき2つ目は月型の宝石、3つ目はダイヤモンドが必要
次に覚えるコマンドは確認できる

コマンド(覚えている分だけ)
すっぴん なし(成長できない ただしクラウン特性は全滅しても宝石が減らない)
旅人  とんずら 敵から逃げて旅を続ける
     かいふく 自分のHPが徐々に回復
白魔  いのり  次にケアル系の魔法を全体化する 一回で切れるが使わなければこの効果は続く AP1
     しゅくふく 次にケアル系の魔法を全体化し回復量を上げる 一回で切れるが使わなければこの効果は続く 消費APが2
     ?     自分にターゲットが向かないようにする
黒魔  ?     次の魔法の威力を上げる AP1
黒魔  めいそう 次の魔法の威力をさらに上げる AP2
シーフ ぬすむ  敵一体からアイテムを盗む
     まきあげる 敵全体からアイテムを盗む
     ぶんどる 敵一体からアイテムを確実に盗む
     ?     敵一体に即死の可能性のある攻撃を仕掛ける
詩人  エール  3ターンの間味方全体の攻撃力を上げる
     ?     3ターンの間味方全体の防御力を上げる
     アクア? 3ターンの間味方全体のステータスを上げる
商人  さがす  宝石をさがす
     たかのめ 宝石をさがす さがすよりもみつかりやすい
     ?      お金をつかってダメージを与える
     かねしだい 自分に向けた攻撃をお金を消費してふせぐ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:00:52 ID:udiKFhEI0
同じ隊列に違う種類のモンスター同士が並ぶことはあるんだろうか
もし前は○○後は××ときっちり分かれてて戦闘中も混じることが無いなら
自動選択であっても「どの敵を先に倒すかと」いう楽しみは結構味わえる気がするんだけど
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:02:14 ID:dC5ST2KvP
あと覚えていることは

ワイヤレス通信(wifiだったかも)で一緒に冒険できる
アイテムと装備と魔法の本は同じ枠 宝石は別枠でこっちはいくらでも持てる
魔法は使用するキャラごとに持たないといけない
クラウンは個人個人管理されていて他の人のクラウンを被ったりできない
つまりブランドが白魔のクラウンで成長させてしゅくふくを覚えても他のキャラの白魔のクラウンは成長しない
火などの弱点を突くとWeakと出るので分かりやすい
街を調べるといろんなアイテムが落ちている
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:04:02 ID:dC5ST2KvP
>>661
戦闘あまりしてないから分からないけど俺の試遊した範囲では2種類以上のモンスターが出ることはなかった
メガテン1みたいに1・2種類しか出ないかもしれない
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:14:23 ID:sQ6Cbuc80
>>660
シーフのぶんどるすごいな
確実に盗むとか
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:00:20 ID:/eqfrkQK0
>>639
やっぱ動画で見ると面白そうだ。
お城の音楽が公式トップの音楽なんだな。
移動速度が遅いけどその分エリア狭くして密度を上げてる感じか。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:06:07 ID:dC5ST2KvP
あと、店の見回ってたら弓というアイテムがあった
隊列の概念は無さそうだけど弓装備したら効果がアップする職業とかあるのかな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 11:00:54 ID:5zbfOZ8BO
>>660
乙。
商人のくせに、えらくお金を粗末に扱ってるなw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 11:16:22 ID:dC5ST2KvP
>>660のはうろ覚えだから間違いあるかもしれない
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:17:35 ID:9KHSUyGAO
>>667
あれだろ、札束ビンタ
実に商人らしいではないか
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:58:18 ID:OzYEFZ2R0
「たたかう」や「サンダー」は前列攻撃と描いてあった気がするから、
弓は後列を攻撃する武器になるのかもしれない
まぁ、これだとますますルヴィエラ化するが
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 13:23:25 ID:axYQr4Z80
ボタン1つでオートターゲットってかえって最後のキャラがコマンドミスしやすいからイヤなんだがな。
確認とか最後にでるんだろうか?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:49:43 ID:mmWGUm610
出たらテンポ落ちるだろう
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:56:41 ID:oO2aubDB0
あと一ヶ月なのか・・・来月からは怒涛のFFラッシュだな
願わくばどれも良作でありますように(・∀・)
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:13:12 ID:ElAu9tgHP
>>639
うおー
3Dなのにこのテンポはいいな
他の3Dはテンポ悪いのばかりで心配だった
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:19:59 ID:J51aIiZe0
今はDQ9の戦闘見慣れてるからキャラが敵を取り囲んで動かないのにちょっと違和感
同じ行動をずっとオートでしてくれるのは嬉しいな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:21:35 ID:p5ZWA/Hf0
バトルのテンポは良いみたいで安心した
あとはエンカウント率とかゲームバランスがちゃんとしてるかどうかだな
正直ここいらはプレイするまでわからないだろうけど
素材はいいんだからしっかり生かして欲しいな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:22:03 ID:DBYULj960
>>639
最初のゼルダの効果音にびびったw
想像以上に動いてる画面がすごいね、DSの3Dとは思えないくらい出来がいい
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:33:42 ID:+kdOyBsa0
体験版クリア後についてのレポがないみたいだな。

体験版クリア時にキャラクターがプレイヤーに向けて、
体験版面白かったかい?みたいな事を聞いてきたので「いいえ」を選んだ。
(実際には面白かったよ)
そしたらガーン・・・とか、
いや、わざとつまらなかったと言って俺たちをからかって楽しんでいるんだよ!
とか言っていて凄く可愛かった

とりあえず予約してきました。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:48:12 ID:EMGLTaWg0
>>678
そんなのあったのか!俺クリアできなかったんだよな
BGM聞くのに集中してたらミノタウロス戦途中でタイムアップ(´・ω・`)
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:23:16 ID:5Pz96OiU0
>>639
いや素直にグラフィック凄いと思ったわ
ぬるぬる動いてるじゃんかこれは期待度高い
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:56:38 ID:wUFBT6z70
DSゲーではわりとグラがんばってる方だよね
予約特典の類はないのかな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:01:34 ID:iLjdO3CL0
>>671
メニュー周りに感じた違和感は、これもそうだった
慣れが必要かも
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:04:56 ID:YGFt/avV0
>>639
戦闘のテンポ悪いな
キャラにカメラ合わさってるのに少し止まって何もせずそのまま切り替わるのが気になる
たぶん行動選んでないからなんだろうけどそれなら飛ばしたらいいのに
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:11:16 ID:g33HgtUj0
>>683
>キャラにカメラ合わさってるのに少し止まって何もせずそのまま切り替わるのが気になる

これってAPを補充する「ためる」を選択してるんじゃないの?
下画面と手元が見れないとなんともいえないが
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:16:28 ID:u+HX7LbmO
>>674
サガ2は3Dだけどテンポ良いよ
むしろ全体的にテンポが良すぎる位だ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:22:22 ID:axYQr4Z80
魔法の溜め演出がすぐ終わるのは好感がもてる。
でも動画だとメニュー部分がないから操作感とかが伝わってこないのが残念だ。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:06:51 ID:xSuaju6K0
>>656
芸術家系?と書いて有るから微妙だけど赤だと信じたい。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:32:00 ID:udiKFhEI0
>>656
航海士?とかそんな感じに見える。

ターゲットの自動選定という話が出たときはそれがテンポアップの為なのか
初心者に向けた配慮なのかが掴めなくて、「初めてのRPG」みたいに物凄くハードル低い
ゲームになってるんじゃ・・・と考えてたけど、何かそうじゃないみたいだね。
動画見てテンポ重視は伊達じゃないと思ったし
>>660の挙げてくれたアビリティ一例とか見てると本当ワクワクしてくる。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:37:26 ID:J51aIiZe0
確かにアリビティが今までのFFとはちょっと違う感じが新鮮でいい
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:47:33 ID:hcQBfhY70
> とんずら 敵から逃げて旅を続ける
これゲーム中の説明文そのままなのかな?
「旅を続ける」の部分が余計だな…

だがそれがいい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:51:23 ID:dC5ST2KvP
>>690
そのまんま旅を続けると書いてあった
ただ>>660のは本当にうろ覚えだから>>678みたいにプレイした人のレポートが欲しい
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:52:34 ID:k0DKLR+C0
最初ガッカリしてたけど段々楽しみになって来てる俺ガイル
サガが高評価だからこれにも期待してるけど、裏切るなよスクエニ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:55:27 ID:udiKFhEI0
>>689
そうそう、次へ繋ぐコツコツ系なものが目立ってていいよね。
APが絡んでくるから黒魔のめいそう関連とか、それ使って強化した方がいいのか
毎ターンファイアぶっ放す方がいいのか・・・駆け引きがあって楽しそう。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:56:16 ID:ElAu9tgHP
>>685
あれは攻撃するときに画面切り替わったりでブツ切りなところが微妙なんだよね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:56:17 ID:xnprOD9K0
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:58:16 ID:axYQr4Z80
こういう台詞を抜粋するのってどうもなー…
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:10:21 ID:G85VHyD00
アイレがどんな子かってのは大体わかった気がする。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:16:22 ID:3vdBH3Zv0
ここで存在知って自分も今日買った>ゲームス
情報d

FF9みたいで良いな。実際にはセリフだけじゃなくて、ベースのシナリオ
らしいが>>695
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:16:57 ID:DyzqJmzB0
サガ2の戦闘がかなり楽しいので、これに対する自分の中での要求水準が上がってしまったかもしれない。
上下2画面をうまく使って大量の敵を出現させてるのが頭イイ!

>>651 今サガ2やってるけど、毎度ひと様より時間のかかる俺は、今回も普通に40時間かかりそうw

>>658 えーいえんてゆう〜ことばなんて〜しらなかあったあ〜よね〜♪

>>678 いいなー。俺も見たいw

>>695 シナリオはこういう感じで小説のように書いてもらったのかな?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:26:17 ID:118KfQCI0
>>646
まったくだよなあ
余計な事して素材の良さを殺す相変わらずの浅野時田クオリティに
辟易させられる
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:26:56 ID:JGacLrcn0
>>695
ブランドのセリフが「すげー」の三文字しかないのは
昔の空気な主人公を意識してるのか?w
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:58:05 ID:Zv0lOxPr0
>>646
そういえばFF5もキャラによって得意・不得意あったよね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:02:28 ID:dC5ST2KvP
>>702
FF5の場合ほとんど誤差の範囲だったけどな
あれくらいなら個性付けの範囲内で問題ないと思った
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:03:36 ID:8TZsog750
>>701
まさかのオイヨイヨの後継者がブランドw

>>695
公式壁紙とデザインおんなじかw(セリフ除く)

705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:05:51 ID:l0+RhZiV0
>>703
すばやさだけは結構デカイ
ATBゲージの伸びるスピードは戦場全体で共通だから、
条件が同じだと先制できるキャラは序盤ファリス、終盤クルルになる
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:30:08 ID:mmWGUm610
無個性キャラってわけでもないんだから性能差あってもいいと思うけどね
ひ弱そうな姫がバリバリの物理アタッカーとかになったら嫌だわ
弱くてもあえて物理アタッカーとして使うってほうが萌える
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:56:03 ID:bP4YscrZ0
こういうテンプレわがままお姫さま大好きだわ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:03:32 ID:xjjetfl90
>706
性能差無しがいいだろ…って書き込もうしたけど
ユウナが殴りでアーロンさんを圧倒してて萎えたことを思い出した
うん、個性って大事だね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:17:11 ID:DAPztOjc0
俺普通にみんな無個性って嫌だと思ってた
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:26:44 ID:mOM+7H/EO
戦闘のテンポがいいのは

無駄な演出がないからか
ターゲットが自動選択だからか
戦闘自体に戦略性が乏しいため適当にボタン連打してれば済むからか
はたまた敵が弱いからか

いろいろ気になる
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:32:39 ID:6lbjI2rj0
ジョブチェンジが無いような形式かそれぞれがなれるジョブが限定されているなら
ステータスの個性多いにけっこうだが
このクラウンシステムとステータスの個人差は合わない
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:49:06 ID:KKxge6Sk0
>>695
ブランドは女の子のケガを見て興奮する変態性欲者
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:58:11 ID:Z2RRz+/y0
ホルン王は北の魔女に酷い裏切り行為したんかねぇ
見た目カワイイのに内容ドロドロだといいな古典の童話ぽっくてw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 02:11:05 ID:JsHBXWjX0
王様、魔女と契約。でも代金払いたくねぇ→そうだ、退治しちまえばいんじゃね?

こんなか?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 02:50:10 ID:Jsx0XRq60
姫を対価に魔女と契約を結んだのに討伐隊をだしたのか
死に際の魔女が王と姫にかけた呪いを解くために、
ホルン国を旅立つ事になるのかな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 02:57:41 ID:N3WUmon40
>>711
なれるジョブが限定されてたらよくて限定されてないとダメってのがわからない
ただ選択肢が広がっただけじゃん
限定されてないと適性ジョブわからなくて弱くなっちゃうからやだとかそんな理由か?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 03:45:36 ID:6lbjI2rj0
ステータスの成長に偏りあったら、実質制限かかってるのと一緒だろ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 05:19:47 ID:2XNKxOzDO
>>717
ますますワカンネw
お前さん「制限かかってるなら個性オッケー」言うてるじゃんw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 05:45:33 ID:4Z/8MVeAO
おまいらどこで予約してんの?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 06:25:56 ID:fo9tpNea0
>>719
スクエニのe-storeで予約済み
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:04:21 ID:Oicz3sGEP
>>717
要は一人が最終的に力15魔力90、もう一人が力100魔力5になるくらいステータスが差が出てしまい効率厨から前者は魔法系、後者は戦士系以外あり得ないようといわれるようなジョブバランス関係はダメだといいたいわけだな

俺もホントに微量の差くらいならいいんだけな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:14:59 ID:Oicz3sGEP
>>708
それで思い出したんだがFF8の場合レベル100で補強しない素の状態の時リノアが一番力と魔力が強くて他のキャラがその8割程度の力しかないのを思い出した
当時の俺は魔女の力が宿っているからと思ってたよ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:18:23 ID:UZINGSIDP
>>721
極端すぎるだろwww
その例と微量の差って幅ありすぎwww
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:19:38 ID:oNlpxjrJ0
キャラ別にパラ差があるとジョブが限定されそう
女性キャラがガンガン殴るのも面白いから四人の基本パラは差異ないほうがいい
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:25:12 ID:u6qgl0S+0
ジョブは自由なんだし効率さえ気にしなきゃ大丈夫
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:52:11 ID:KbMpFfl00
どーせおめーら「FFだから」っていう短絡的なあれで買うんだろ?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:18:53 ID:dKou1Eq80
>>726
そういう人は13買うだろうから
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:20:23 ID:S74GykeR0
FF13関連は買う気が起きないし…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:28:43 ID:hy9fepiA0
公式きた
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:34:29 ID:u6qgl0S+0
トレーラーまだ見られない?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:35:44 ID:DAPztOjc0
トレーラーがおもしろそうすぎて困る…
これ以上期待させんでくれ…w
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:44:53 ID:u6qgl0S+0
ブラウザ再起動したら見れた。

名前変更の画面見せるとか分かってるな。
BGMもFC意識してる感じだね。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:46:00 ID:6lbjI2rj0
自分の購入動機
・スクエニ販売、マトリックス製作(どちらも、それなりの質が期待出来る要素)
・純粋なターン制
・ジョブチェンジシステム
・あまりほかに例を見ないグラフィックデザインの方向性
・ペン画っぽいイメージイラスト(無着色の状態)が気に入った

こんなところ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:48:04 ID:6lbjI2rj0
最初は、温故知新的な事を言ってたんで、ひねりの無いシナリオや
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:50:48 ID:6lbjI2rj0
ごめん。。間違って途中で投稿した。orz
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 15:01:14 ID:g6ah6OIq0
おちつけ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 15:02:20 ID:WffbyZWz0
出だしのレトロっぽい音源いいな
セブンスみたいに切り替えれたりするのかな?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 15:28:27 ID:JsHBXWjX0
サウンドモードが欲しいが無理か。サントラ出るみたいだし。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 15:48:14 ID:HL+NyM830
戦闘の音楽良いな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:57:34 ID:Hz526Fo8O
町やら村のBGMが一瞬DQ9の曲に聞こえて焦った
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:56:20 ID:DfLCOmM20
どこがやねん
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:12:10 ID:C2ksttVl0
さっそくトレーラーが来たか
すげー
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:20:00 ID:5GZGDiC+0
自分もトレーラーの「美しくデフォルメされる世界。」って字が出てる時にに流れる曲はちょっとドラクエを彷彿としたな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:58:12 ID:Az16T9pl0
戦闘中のメッセージで「空を飛んだ!」になんか笑ったw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:33:25 ID:Jt+nfh2H0
トレーラー見てきた。
FF13よりもスゲーwktkする。
もっと注目されても良いのに。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:36:02 ID:JsHBXWjX0
昼夜の概念があるんだな。
出現モンスターや町人のセリフ変わったりするんだろうか。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:02:03 ID:Jt+nfh2H0
>>746
パフパフ小屋ですね。わかります。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:16:49 ID:sLOM6kgJ0
飛竜に乗って空飛んで移動してるがな!!
まぁ、イメージイラストの段階で予想してたことではあるがw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:17:27 ID:mwdOo8pW0
wktkしてきた、wktkしてきたよ!
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:59:10 ID:OWsGfmSBO
あとはダンジョンだ!

昔みたいに広大だったり仕掛け盛り沢山だったりするダンジョンも
幾つか有って欲しいぞ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:03:25 ID:JsHBXWjX0
所持品数制限あるのに洞窟だとたいまつ必要みたいだから
あんまり長いダンジョンはないんじゃない?

たいまつの効果時間にもよるけど。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:20:50 ID:ONXg+zQF0
すげぇ良い世界観だなぁ
ぶつ森みたいに住人と触れ合える街出てこないかな・・・
このグラでぶつ森もどき作られたらなんか延々と遊んでそうな自信あるw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:21:07 ID:sLOM6kgJ0
ダンジョンはある程度は攻略しがいのある長さとギミックは欲しいかな。
ほとんど一直線の通路みたいなダンジョンばかりは正直飽きる。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:24:38 ID:Bxvn3o+Z0
個人的にDQ7くらいのダンジョンギミックが理想だなぁ
FF以上ゼルダ以下みたいなさじ加減でお願いします
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:29:56 ID:mwdOo8pW0
風のタクトのような雰囲気だな。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:37:17 ID:Bxvn3o+Z0
タクトも雰囲気良かったよね
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:40:05 ID:KRxUw6pj0
あのデフォルメは妙に叩く人が居たっけ
海外でうけないのはしょうがないけどさ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:40:55 ID:JQnRjEdE0
ギミックはいらんな。
パズルみたいなので、あちこち動いてる間にエンカウントしたりするとイライラするし。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:46:50 ID:sLOM6kgJ0
>>754
そうそう、まさにそれくらいな感じw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:47:57 ID:GvNDxqt90
タクトのリンクが一番好きだな。時点でゲームボーイのやつ。
風のタクトは海の移動とアイテム集めが面倒なことを除けば傑作だよ。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:50:09 ID:jgCDHN0t0
いつの間にかゼルダ信者のたまり場になってきたな

難易度は神トラでよろしくな時田
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:53:38 ID:+z/GPrFA0
海洋冒険ものを愛する俺としては、あのだだっ広い海の孤独感がたまらなかったなw 白石さんの気分とか想像したりして
移動中もカメラ工夫して映画みたいなシーン作って遊んでた
トローリングができれば評価はかなり変わった気がする
世界の完成度は未だにトップクラスだと思うよ>タクト
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:11:43 ID:KRxUw6pj0
俺も後半残念組かな。すごく好きではあるが
4戦もシリーズ化するほど面白くできてればいいが
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:19:45 ID:OqVITYma0
グラフィックがいいねこれ
町なんか特に
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:30:21 ID:Jt+nfh2H0
フィールドマップ時の地平線が界王星なみに丸いけど
狭いのかな?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:42:17 ID:Az16T9pl0
娯楽がドライブとかおしっこ飛ばしとか草むしりに…
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:42:21 ID:mwdOo8pW0
>>761
神トラって難しくなかった? 時オカのほうが簡単に思えた。
やった順番は時オカ→神トラ。世間一般は時オカのほうが難しく感じるらしいけど。

しかし飛竜乗れるんだね! 嬉しいなあ。また高所恐怖症がいたりして。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:49:39 ID:JQnRjEdE0
>>695
アイレのセリフ、PVだと「服も汚れてしまったしノドもカラカラだわ!今までなにをしていたの!?」になってる。
オリジナルそのまんまじゃないんだな。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:00:16 ID:5GZGDiC+0
まぁ漢字とかたくさん入れられないだろうからね
漢字をそのままひらがなにせずにカタカナ交じりで不自然じゃないようにしてるんだろう
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:03:03 ID:C2ksttVl0
すげー が妙にツボった
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:12:12 ID:VxObxjPA0
ブランド「Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!」
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:12:48 ID:4Az+ZhXp0
キャラかわいいな
特に女キャラ・・・・・・ゴクリ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:13:49 ID:EyDnHfqF0
DQ9ちっくなので買うことにした
PVもいい感じだしねー
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:32:45 ID:wAc4169E0
トレーラ見た感じだとても良さそう
期待して待つか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:04:20 ID:7WAuetJLO
>>767
普通に神トラのがきつい
時岡の方がむずいって人は単に3Dに慣れてなかったからだと思うゼルダの難易度で昔のやつ>新しいやつじゃないのはムジュラくらいだ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:38:36 ID:VxObxjPA0
>>775
なんだ正常だったのか。

早く触ってみたいなー、ひかよん。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:41:22 ID:jhotq4HC0
名前入力できるがここまでキャラ立たせてると必要があるのかと思うな。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:46:26 ID:tswHaXIFO
名前を付けるってある種の儀式みたいなもんだしw

外見から想像して自分で名前を決めるだけでも
愛着の度合いは違うのだと思うよ

デフォルト好きにも命名好きにも嬉しい仕様だ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:49:28 ID:aplsgJFi0
ライトゲーマーに売れそうだね
ドラクエ9やってた人とかを引っ張ってこれれば売れそう
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:52:14 ID:tswHaXIFO
そろそろ略称を決めようか

光の4戦士→光4→ぴかよん

とかww
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:58:55 ID:UwGFEHIC0
つよいFF
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:00:51 ID:5fOaVWRc0
四の字
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:05:18 ID:JLRerNOL0
もうピカ4、ピカ四、光4あたりで浸透してると思うけど
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:07:43 ID:tswHaXIFO
>>783
新参でスマンかった
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:09:09 ID:JhaLOb5k0
FFL4
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 03:12:15 ID:A3VAVWK00
ぴか4なんて言い方は聞いたことないな
普通に4戦士って呼んでる
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 03:41:20 ID:KuHReYbl0
心の13
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 03:41:40 ID:jJGbVJek0
俺はひかよん
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 04:01:12 ID:vht18vhE0
ああそっか、FF外伝だと過去にいくつか出てるからサブタイトルで言わないと区別つかないのかw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 05:11:09 ID:ySbqChvg0
光の4戦士って略しにくいな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 05:25:31 ID:Z09jpoSM0
ログをザッと読んだけどまだ出てないようなので。出てたらすまん。
タゲ選択不可ってのがすげーマイナス印象で買うのやめてたんだが
電撃読んだら、その辺りの調整にかなり時間かけたらしいんで、買う気になれた。
HPが少ない敵やキャラに優先的にタゲして攻撃・回復するとか。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 05:26:14 ID:Z09jpoSM0
略称は、4FFに一票
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 06:22:18 ID:XsktjFiH0
ひかよんでいいとおもうけどなー
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 06:26:14 ID:52oA2GdQ0
FFは要らないだろ。L4F で
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 06:27:03 ID:JhaLOb5k0
FFL4でないなら、ひかよんでいいよ

>>791
そんなオートってどうなの?という話まで出てますがな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 06:28:20 ID:JhaLOb5k0
>>794
うぉりあーだからWだと思うお
そしてつづり考えたら4WoLかな?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 07:30:08 ID:GDmE9k7d0
公式のキャラ紹介見てて血液型の特徴を連想した

大雑把といえばO型だろ?
明るく元気、ムードメーカー、ワガママなんて自分のペースを貫くB型
細かい気配り、神経質なんてまさにA型
クールであまり感情を表に出さない、つーのは天才肌なAB型っぽくないか?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 08:06:34 ID:UwGFEHIC0
それは「必ずレスがもらえるコピペ」の類のレスなのか
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 08:08:00 ID:wAc4169E0
>>797
天才現る
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 08:26:02 ID:fi5wE47o0
>>797
血液型ネタはその手の腐女子が荒らすから控えようぜ

801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 08:41:59 ID:oRnsKFqX0
>>797
まあ電撃ゲームズのインタビューで載ってたからなぁ、それ(w

>>800
シナリオライターの紅玉いづきさんが腐なんで、無問題。

というわけで801get。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:15:41 ID:8C3niolD0
荒らされるのが問題ねーわけねーだろwwww
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:11:55 ID:jLu/GkPe0
腐女子よりもスイーツ(笑)の方が血液型ネタには食いつきそうだ
シナリオライターは腐なのか…聞きたくなかったよ、そんな情報
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:33:24 ID:pxvSSBiA0
ニンチャンにトレーラーきてたな。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:48:02 ID:R9KiiTA10
>>803
腐女子は作者腐認定するの大好きだからほうっておけ
作者の小説読んだけど腐臭は感じなかった
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 14:48:57 ID:oUp62UIH0
^^;
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:04:15 ID:g93EDw8z0
トレイラー見たけどBGM良いね
サイト公開前の奴も聴けたけどゲーム中でも聴けるのかな?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:10:53 ID:tswHaXIFO
紅玉いづきってフラジールのシナリオ書いたって聞いて焦った

調べたらゲーム内短編の七色のクロシェットだったのか
クロシェットはフラジールの数少ない良心だから期待するw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:53:38 ID:OvYmAwCwO
電撃ゲームス見てたらシナリオの人がカップリングの話して止まらなくなり、開発陣をおおいに困らせたらしいが
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:54:26 ID:BG58tbM90
クラウンクイズの正解発表っていつ頃なんだ?
締め切りは今日の正午までだったらしいけど。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:09:35 ID:JhaLOb5k0
>>809
あはは・・
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:55:07 ID:H7qq1s7J0
>>809
電撃ゲームス読んでるがそんな話はあったか?
キャラの距離感をつかむためにカップリングを設定したが
恋愛物じゃないので削除されている、ってな話はあるが
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:01:47 ID:JhaLOb5k0
FF3DSのイングズみたいに、パーティー外に恋人が居るって設定だけあって
ゲーム中ではほとんど(あるいは全く)描写が無いって感じでいいような・・
パーティー内の狭いところでくっついてるのは、何だかなw
騎士の女の子は、もう働いてて職場の知り合いとかも居るんだし
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:02:52 ID:aplsgJFi0
吉田絵のキャラにへんな穴つくらないで・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:04:00 ID:csZgrFUS0
でも普通あんだけ一緒に時間過ごしてたら恋愛ぐらい発展するぞ
あいのりみたいなもんだよ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:06:41 ID:H7qq1s7J0
バッツみたいなのもいるぞーw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:06:44 ID:JhaLOb5k0
>>815
仕事上の人間関係に恋愛関係や恋愛視点での評価を持ち込む人って・・・。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:14:51 ID:mflBVlIFP
>>816
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253719180/13
13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 00:37:31 ID:b1R8L6fZ0
野村  (北瀬氏に向かって)今日はぶっちゃけていい?
北瀬  えーと、どのへんの話?
野村  もともと、「FFV」のエンディングの……。
北瀬  ああ、話しはじめちゃった(笑)
野村  「FFV」のエンディングのプロットがいったん完成していたんですけど、僕はその終わりかたがすごくイヤで、
     思わず北瀬のところに行って「ちょっと変えてほしい」という話をしたんです。かなりおちゃらけた感じだったのが
     納得いかず、代案を考えまして。
北瀬  ああ、あったあった、覚えてる。
野村  そうやって変えてもらったのが、製品版の「FFV」のエンディングなんです。そのころから、結構いろいろな
     アイデアを持っていくようになりましたね。 (FF7アルティマニアΩP567より)
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:22:35 ID:H7qq1s7J0
>>818
? それが何?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:07:06 ID:8tE0wqld0
ひかよん←語呂はいいがチャーミングすぎて普及しそうにない
光4←頭文字・略が「光」のシリーズの4作目に見える
4戦士←略としては少し長いが無難かつこれで検索するだけで公式がでるので便利
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:20:16 ID:a+X7zYNi0
FF5のEDは良かった。
みんなでチョコボに乗って駆けてるシーンとか最高。
ゲーム中に臭い恋愛描写が無いのも好み。
チュッチュして子供作ったのボコくらいだしな。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:19:01 ID:Z09jpoSM0
電撃にはマルチプレイがやり込みに関係してるみたいな話もあるけど
これ、いわゆるマルチプレイしないと取れないジョブなりアイテムなりがあるなら怖いな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:23:55 ID:vD1PwWNN0
トレーラーですごく楽しみになったけど、据置機でもこういうのやりたいんだよなぁ
続編はぜひとも据置で出してくれまいか
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:27:50 ID:uJYyrhOF0
こういうのは基本的に単発モノだと思うけどね
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:44:46 ID:JfSC50CV0
>>817
それなんていうお局上司???
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:46:57 ID:a+X7zYNi0
確かに。
でもFF外伝取っ払ってシリーズ化してお亡くなりになった聖剣の例もあるからゼロではないかな?
据え置きでイメージイラストのまんまのグラでやりたいってのはある。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:47:01 ID:2+0sQHSL0
続編は光の5戦士。だっせえ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:53:34 ID:8C3niolD0
>>817
ここまで否定的だと逆に腐くせえw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:55:07 ID:csZgrFUS0
昔はイラストと実際のゲームでの絵にえらいギャップを感じたものさ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:55:29 ID:2qtt7HH+O
>>822
モグネットでたまねぎ剣士が…
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:56:08 ID:A3VAVWK00
そんなのまたあったら買わんぞ…
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:00:24 ID:cHCyFduL0
“クラウン”当てクイズの正解発表っていつなんだ。
赤魔道士最後の希望のクラウンだから楽しみ半分怖さ半分だ・・・。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:07:10 ID:Z09jpoSM0
>>830
そうなんだよね。FF3と同じ浅野だからすごい心配なんだよな…
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:10:22 ID:52oA2GdQ0
>>827
光の5戦士ってえと、FF1で現在のカオス神殿にいるコウモリにされた人達か…

>>796
英語だと光の戦士は warrior of light なのか
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:12:58 ID:+yygr7gZO
クソゲ臭がンプンプするけどカウパー
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:15:43 ID:JhaLOb5k0
>>833
反省してなかったらアホだろ・・
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:18:22 ID:JhaLOb5k0
>>834
とりあえず、ディシディアではウォリアーオブライトになってた
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:31:06 ID:ldI5IihY0
初めて「光の4戦士」というタイトルを見たとき、ウォーリアオブライトが主人公なんだな
と考えていた時期が僕にもありました
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:36:26 ID:LXGdEbs60
あんなブレない人間が4人も…
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:40:54 ID:tswHaXIFO
マルチ要素なんて有ったのか?!

通信ならともかくマルチプレイ必須とか無いよね…
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:49:13 ID:rjLHDrG5O
モグのWi-Fiショッピングあるで
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:45:09 ID:EyDnHfqF0
>>841
ビスチェ?指咥えて待ってろクポーw とかにならない事を祈るわ
なったらなったで面白いが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:53:58 ID:b5FpOVFzO
PV見たけど音楽いいな!
あのレトロな感じがたまらんw
グラも散々叩かれてたが、実際に動いてるとこ見たら悪くないじゃないか。

ジョブシステムもあるし、FF3やFF5好きには期待のタイトルだと思う。

サガ2のリメイクも良かったし、スクエニはムービーゲーよりこっち方面に力入れろよw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 23:10:38 ID:btJFyjCI0
DSFF3のモグネットもそれ自体は別になんとも言われないんだが
ファンが楽しみにしてたたまねぎを変な形で出したってのがなあ・・・
マルチってのまだwifiで出来るかわかってない(?)し
持ち寄りマルチオンリーでしか取得できないジョブあるとかだと
ぼっち、というか俺涙目
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 23:18:02 ID:YEVGTNMl0
FFRでよくね?
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 23:18:31 ID:52oA2GdQ0
>>843
ムービーゲーは北瀬さんのところに任せておけばOKさ

電撃ゲームス買って読んだけど
キャラ設定をどこまでゲーム内に実装してるか不安になってきた
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 23:19:05 ID:YEVGTNMl0
FFLだった
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:06:35 ID:deGSgIzu0
確実にあるクラウン
すっぴん 旅人 黒魔 白魔 盗賊 詩人 薬師 武道家 学者 獣使い 
ナイト 錬金術師 記録士 呪術師 商人

多分あるクラウン
魔法剣士 忍者 遊び人

枠が7×4だったから後10はある。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:12:40 ID:InkAqmEP0
こうして見ると前衛職少ないね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:13:10 ID:nRB0KUyp0
…結構あるな!
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:24:59 ID:+Fw7t54E0
写真はないけど、『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』も遊んで来ました。
こちらも待ち時間はゼロでした。

で、遊んでみた感想は……う〜ん、これってファイナルファンタジーの冠を付けてしまっていいの?ってかんじ。
タイトルを見なかったらファイナルファンタジーとは思わないし、スクエニと言うことに気づけたかどうかも怪しい。
「古き良き時代のRPGを目指した」とのことですが、そう言う作品でわざわざFFを名乗らなくても……。
FFの冠はプロモーション的には有効ですが、ユーザー側のハードルは上がりますし。
暖かみのあるテイストのグラフィックは良い感じだったし、新規シリーズとしてならば応援したかったかも。
こういう言い方は悪いんですが、売れなさそう&値崩れすごそう。

ttp://ameblo.jp/gemgemmania/
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:28:41 ID:w8b6/hDx0
何て言うかプリレンダムービーいっぱいなのがFFって思ってそうだな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:31:13 ID:KFDVXVTL0
>>851
うぜぇカマ野郎だなげむげむ
開発者のはしくれなら4戦士より売れるもんつくれやボケ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:31:17 ID:9c7X0uqG0
新規タイトルにして欲しかったって気持ちは分らないでもないけど、
ジョブチェンジやその外見とかぱっと見でFFっぽいと思ったけどなw
俺がオッサンユーザーだからか・・・
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:34:45 ID:JyO3pH/b0
竜に乗った四人のイメージイラストとか見ると13とかより俺はこっちの方がやりたくなったわ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:35:00 ID:PNIP3OSIO
嫌味で言ってんじゃないのw
FFはMovieゲー(笑)だけにしとけ、みたいな
FFユーザー(笑)なんてそんなんばっか、て言う
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:35:57 ID:nRB0KUyp0
単に昔のFFっぽい、という部分がわからない人の感想、って事だろ。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:38:28 ID:InkAqmEP0
俺は初めて見た時FF3の続編みたいなイメージ持ったけどなぁ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:39:08 ID:gnVqvorX0
>>838
いや、別にそれで間違ってないぞ?w
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:39:56 ID:KFDVXVTL0
>>854
そのブログの人も結構歳いってるオカマのおっさんだからなぁ
難癖つけたいだけだろ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:40:08 ID:gnVqvorX0
>>844
2つ買えば・・2つ買えば何とかなるはず・・
DQ9はそれじゃ駄目っぽいけど
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:42:04 ID:gnVqvorX0
>>851
やらなくても書けるっつーか、こことかゲハとかの書き込みのままじゃねーかwww
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:53:59 ID:VH+BBjOZP
>>861
スレ違いだけど宿屋の滞在人数増やすんだったら一回やったあと消してリッカの宿屋まで行くのを30回繰り返せばいいよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:59:36 ID:nRB0KUyp0
スレ違いだけどどんな僻地だよw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:35:15 ID:dyRsNNyy0
黒魔とか白魔とかの言葉が出なければFFってピンとはこなかったかも ジョブチェンジはよくあるシステムだし
ともかくコレが売れて単体でシリーズ化したらいいな。聖剣みたいに
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:40:48 ID:SdkD02HLO
>>856
ムービーに拘り過ぎて映画まで作ったら、会社の経営が傾いたでござるの巻
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:43:07 ID:OZv0ZMg80
>>864
地方はマジですれ違い通信できないよ
住んでみればわかる
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:48:18 ID:hjU7ozow0
学校とか行ったらできるんじゃないか?
まぁ捕まったら知らんが
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:56:43 ID:gnVqvorX0
不審者かww
「ねえきみきみぃ、おじさんとすれ違い通信しようよ」
確実に捕まるw
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 02:04:47 ID:EUWRAPo90
>>866
FF:U…
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 02:12:33 ID:9c7X0uqG0
「早く家に帰りなさい」と言っただけで不審者と報告され警察のHPに掲載されるご時世だからなw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 02:13:32 ID:bUv5/5GZO
みんなBGM聞いて落ち着こうぜ
あのメインテーマは俺の中のFF史上
6の飛行船の曲の次に好きだ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 06:23:01 ID:VtEJ5gx9O
>>851
PSP業なんて言う、始まる前から終わってる小売殺しハードを持ち上げてる
脳内店員の糞アフィサイトなんざ貼り付けて何がやりたいんだお前は?w
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 07:58:59 ID:kVKLQklB0
ゲハ程じゃないけど、ゲーム関連のブログも結構色々あるからなぁ。
サガ2DSの発売前の爆死情報とかは外れたけど、流石に酷いと思ったよ。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 08:14:59 ID:VXt9ae2Y0
>>851
オカマのおっさんはいい年してる割にFFはZあたりからやった口なのかな
こういう自称ゲーム通が知ったかぶりしてブログ書くのが一番痛々しいな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 08:32:31 ID:QOUljNye0
4戦士とFFCCCBの発売間隔が近すぎるぞ、何考えてんじゃスクエニ!

Wiiのパッケージソフト何か爆死確実しかも人選ぶ河津ゲーなんだから来年にずらせよ
4戦士が爆死したらシリーズ化出来んがな

折角の新作だってのにスクエニはアホだな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 08:40:16 ID:BprZvXYN0
>>855
あのイメージイラストのまま3D化して欲しいよな
PS3でもXboxでもWiiでもPC版でも良いんで

DQ8とかトゥーンレンダリングで3D化可能なんだから、
アニメ風の絵でも3Dに出来るはず

FF13みたいにリアリスティックなのも結構なんだが、
ファンタジーとしてはいまいち
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 08:45:22 ID:QmJXCMxS0
「やさいのようせい」とか見る限りでは、イラストと3Dモデルをしっかりすり合わせれば
もっと天野絵風や吉田絵風な筆致を再現したトゥーンシェード?も
出来なくもないはず
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 08:49:42 ID:Hd+dUiLW0
ああ、次は天野ファリスだ…
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 08:51:15 ID:BprZvXYN0
戦場のヴァルキュリアなんかでは、水彩画風の3Dを実現していたし、
今の技術なら、大抵の絵は3Dに出来るはずだよ

ドラゴンボールのネトゲが韓国で開発中だけど、見事に
鳥山の絵が3Dになってるし

そういや、ハルヒのダンスも3D化されていたな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:14:00 ID:U6kxbrnh0
SaGa2を今やってるんだけど、外観上の変化とか新システムの導入とか懐古厨にとっては
不安要素いっぱいだったけど、ちゃんとSaGa2で安心した。DSもなかなかのもんだなと思ったよ。
FCのFFの続編のような本作にも期待してる。ちょうど3と4の中間のような印象だね。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:15:57 ID:VH+BBjOZP
>>880
そういえば今の3Dポリゴンってなんで表情変わらないんだろうか
FF8やデュープリズムは表情変わってたのに
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:40:06 ID:U6kxbrnh0
デュープリズムはやったことないけど、FF8って表情変わったっけ?
さながら能面の蝋人形による演劇のようだった覚えが。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:42:19 ID:ZAPtrFRl0
ベイグラントストーリーはかなり表情豊かだった
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:53:24 ID:U6kxbrnh0
あれは凄すぎでしょ。PS1最高クラス。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 11:25:08 ID:u/FE1hYR0
>>876
それなら光の4戦士が後だろ

俺はどっちも買うがFFCCTCBどれだけ待たされたと思ってんだ
爆死確実とかマジで死ねよカス
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 11:56:48 ID:Lq1gr+ak0
10月だぜ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:14:14 ID:0MXxTPGR0
表情といえばFF12も忘れないで
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:43:25 ID:PNIP3OSIO
>>882
デュープリは全く表情変わらないんだぜ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 13:29:38 ID:kAe1IJYwO
メンバー内で恋愛はあるのかな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 14:05:41 ID:+rmQLPZa0
すげーだけことごとくスルーされそうだから言わないでやれ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 14:06:42 ID:fqmNLihVi
>>889
ボディランゲージが激しすぎて全く気がつかなかったがそうなのか
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 14:17:36 ID:wFAPq5Ar0
ボディランゲージと表情が合わさると最強になるよな?
って言い出すとまたゼルダスレになりそうだからやっぱやめときます
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 14:55:39 ID:ZJF1R3iH0
>>870
FFUは悪くない!
むしろFFMの被害者だろ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 15:12:11 ID:wFAPq5Ar0
FFU面白かったのにな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 16:04:56 ID:PNIP3OSIO
>>892
すまん唯一瞬きのパターンだけ有った

目をつむる、開ける、中間の三つで
想いに耽る、通常、ジト目を表現してた
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 16:19:17 ID:PNIP3OSIO
あと顔の形が上から見て◇なので

一本の横線で口を表した( ̄― ̄)が
上からのアングルだと(´∨`)
下からだと(`∧´)

に見える様に演出されていた
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 17:08:42 ID:Cfs67BCM0
FFUはサガ3-2として出してれば問題なかった
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 17:11:19 ID:Cfs67BCM0
じゃねぇや
なんで俺はアンリミテッドをミスティッククエストに読み間違えたのか
すまそ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:11:51 ID:SdkD02HLO
まさかここでミスティッククエストの名を聞くとはw
最近またプレイしたが、単調なストーリーとシンプルなシステムが妙に楽しかった。

カレンって清純そうなのに何気に斧使いなんだよな。
サガ2のカイはバトルハンマーだし、旧スクウェアヒロインはパワフルだぜwww
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:12:59 ID:irsZjyfq0
>>882
ポリゴンっつーか数パターンの顔の表情のテクスチャを用意してあるって感じだな。
理由はテクスチャを用意するのが面倒とか、そういったものを増やすとメモリがカツカツになり読み込みが長くなったりとか。
と全くの素人の俺が知ったかで言ってみる。
スクエニの場合はテクスチャを用意するのが面倒とかそんな理由は無いだろうけど。
つーか今の3Dポリゴンって何よ。PS2以降の大手のソフトならもにょもにょ顔が動くのがほとんどだと思うが。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:19:23 ID:hNtlN/rX0
FF8って表情変わってたっけ
FF7〜FF9は無表情だった記憶があるんだけど

主なDSのRPGでいうとFF3、FF4は表情がある
DQ9はほぼない
TOIはない
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:21:23 ID:la0NXnKW0
00年代(PS2・GCレベル)からはテクスチャだけじゃなく
顔ごと色々設定できるようになってたんだぜ
あの頃の表情凝ってるゲームと凝ってないゲームの差は凄かったな
今でもそうか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:23:10 ID:IObaZGoM0
顔の表情いれて他がカツカツになるなら、表情なんぞはいらんのだが
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:32:39 ID:irsZjyfq0
>>903
DSだとポリゴン数足りなくて無理だよな。
PS2以降の顔の表情はスクエニ(旧スクウェア側)が世界で一番だと思う。口パクの違和感の無さも。
全体的なグラフィックじゃ海外のゲームとかに抜かれてるけど表情だけはマジで凄い。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:45:09 ID:la0NXnKW0
>>903
FF3・4やDSゼルダを見るにDSはPS同様テクスチャを駆使すればなんとかできなくもない
表情や動きだけなら任天堂もそこそこなんだが(分かりやすい例挙げるならスマブラ)
任天堂は口パクが下手で口パク自体放棄してる事が多いから
口パクまで含めるとマジでスクウェア1強なんだよな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:45:52 ID:la0NXnKW0
もうやだ安価間違えて自己レス>>905
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:47:24 ID:IObaZGoM0
口パクが下手というか、主人公が喋らないからなw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 20:35:21 ID:deGSgIzu0
公式のクラウンクイズ大サービスだな。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 21:00:48 ID:TYpINz830
懐かしいとか王道とかそういう主張が鼻につくなぁ。
そういうのはやる側がそう思えばいいのではないのかね。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 21:09:56 ID:MJS1nEqHO
第一への反抗や内部での対立や抗争が関係してそうだな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 21:17:46 ID:CkHp+/YT0
懐古主義のやつ多いからしかたない
何でもかんでも懐古だよ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 21:19:59 ID:PNIP3OSIO
今は公式に制作側の意思(意図)を示さないと
色々アレな事を書かれるからな
○撃PSとかファ○通とか…
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:08:33 ID:BprZvXYN0
>>882
表情変えれば良いってもんじゃないだろ
顔芸人じゃないんだから・・・

製作者のオナニー見せ付けてもしょうがない
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:12:30 ID:BprZvXYN0
>>906
正直、表情のテクスチャーとかほどほどでいい
それより、全体的なリアルタイムのグラフィック技術を上げるべき
プリレンダのムービー専門チームをリストラして
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:29:43 ID:irsZjyfq0
>>915
4戦士のグラフィックはDSじゃ今のところ最高峰だと思うぞ。
なんだかんだ言ってスクウェアのグラフィック技術は高いと思う。
FF12なんかは結局PS2で1、2を争うグラフィックになったし。
ただスクウェアは空気感を出すのが下手なんだよな。のっぺりしてる。
その辺はICOチームが抜群に上手い。トリコとか凄いし。
そこさえ克服すればまた世界トップクラスになれるはず。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:33:25 ID:0A76bcJf0
>>914
表情変化はあればあったで自然でいいだろ?
なんでもオナニーと言えばいいってものじゃない
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:36:36 ID:2n2OGqgD0
変えりゃ自然ってわけでもないがな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:39:49 ID:jLPgVqIc0
>>916
4戦士はスクウェアというかマトリックス開発だけど。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:40:55 ID:1D9KXQFJ0
その辺は物によるな
下手だとオナニーにしか見えんし上手ければ自然に見えるっていう
>>916
FF12の空気感は悪くなかったと思うんだがなぁ
FF13はどうしてこうなった
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:41:05 ID:0A76bcJf0
>>918
無表情でダメージを食らうよりはまだ
なくてもいいけど、あったらあったでいいってぐらいだが
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:41:44 ID:xN+fsQHO0
>>910
かつてRPGに夢中になり、
最近のものにうんざりしてる身とすれば
そういうコンセプトを全面に出してくれるのは
十分プラスの判断材料になるし助かる。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:44:15 ID:1zUJ9eCG0
>>894
>>870だがすまん
映画のとばっちり食ったのが悲しかっただけなんだ
俺もFF:U好きですよ

>>900
FF5は14歳のクルルが20歳児のバッツを突き飛ばしたりね
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:55:26 ID:1D9KXQFJ0
クルルってロリっぽいけど意外と年齢高いのな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:18:40 ID:gnVqvorX0
>>921
個人的にはダメージ喰らう時にあまり一々痛がったりのけぞったり悲鳴あげたりすると
プロレスっぽさが増すと思う
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:21:52 ID:deGSgIzu0
最年少は生後半年のビビ。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:24:00 ID:Bmefuk5o0
>>925
ダメージ食らうときに一々のけぞったりぐふっとかぎゃあとかうわぁとか言うのは
アクションゲーにはよくあること
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:57:01 ID:4FsRS2Rw0
>>916
あれはうまい下手の問題じゃなくてどっちを取るかだとおもうぞ
ICOとかの空気感を演出するにはレンダリングプロセスを増やす必要があって
そのためにモデルもざっくりした作りで登場する数も少なく、背景のテクスチャも繰り返しパターンを駆使してる
FF12では細かい所まで描き込んでごちゃごちゃした街中とか描くし敵もエフェクトもいろいろ出ちゃうからあれでギリギリ

光4とは関係ない話になるけどw
でもDSのポリゴンの中では一番綺麗だと思う。
DSに最適なスタイルをチョイスして磨き上げた感じ。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:57:09 ID:nRB0KUyp0
>>916
DSでICOとは難易度たけぇなオイw
でもあの空気感はいいよな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:59:12 ID:Lq1gr+ak0
icoとかワンダのチームにFF外注で製作頼めないかな・・・
凄く・・・すばらしい出来になる予感(´・ω・)
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:08:24 ID:RWMyO9ID0
そういうことやり始めたらだめになる、というかだめになったらやるんじゃない
そういう集団じゃないでしょico開発は
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:17:38 ID:KXGMayGY0
>>930
出来は素晴らしくても、icoはicoであってFFにはならないと思う
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:22:56 ID:q+6mYRj90
まあ両方のファンの俺でも混ぜるな、とは思うw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:42:21 ID:XOIKMZbB0
>>851
しかし、見事に具体的じゃない感想だな。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:44:48 ID:q+6mYRj90
ある意味「外伝」って部分を随分高く評価しているとも言えるかも。
個人的には外伝だらけな印象だからさ。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:47:36 ID:OwNFevQZ0
FF外伝と言えば聖剣伝説
これも売れたらFF外伝がなくなってメインタイトルになったりするのだろうか
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:49:27 ID:CCuQ64dF0
売れて据え置き機でグラ向上したバージョンで吉田絵堪能したい
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:14:18 ID:quwR/eEE0
まあなんにせよ早くプレイしたい
期待はしてるが、こればっかりはやらなきゃわからん
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:34:30 ID:XOIKMZbB0
政権伝説もSaga1も、FF外伝だったな。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:39:07 ID:e53twuQ30
そのうち光の4戦士シリーズになる、と
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:40:53 ID:389XcJcY0
闇の4戦士、火の4戦士、水の(ry
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:44:05 ID:CCuQ64dF0
外伝、クロニクル、FF13・・・どれも良作を願うが一番は外伝だといいな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 02:27:47 ID:quwR/eEE0
光の4戦士2
とか数字が並んで気持ちわるいなw
FFCCシリーズみたくサブタイトルつけになるんだろうか
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 02:28:21 ID:5sIsHr8hO
飛空挺に期待してたんだが竜なのね

無念!
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 02:50:09 ID:wszVT/CZ0
バハムートは飛空挺に変形します
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 03:50:30 ID:PqLnRv280
今回は音楽に期待してる、テーマ曲が久々に期待でゾワゾワするようなものだったし
内容は可も無く不可も無くって感じで、そこまでは売れなさそうだけどw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 05:12:42 ID:a2Ei0oTe0
>>927
むしろアクションならそれでいいと思うけど、
ターン制のRPGの1ターンの中で
ちんたらのけぞったり吹っ飛んだりきゃあとかうわあとか言ってるのは
時間を分解してターンという概念で処理してるんじゃなくて
リアルに交互に攻撃して棒立ちで受けてるかのような印象を与える感じがする
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 07:58:26 ID:Ic+MLWw4O
>>943
おなじみのUとかVを使うんじゃない?
けど、原点回帰でシリーズ化する意味はないよな…
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 08:17:10 ID:pScu33Qc0
次は反乱軍の4戦士だな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 10:02:13 ID:Gs81zrc30
>>949
のばらの4戦士で
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 11:48:52 ID:UH8EFLvG0
FFはぶっちゃけ外伝のほうがよく出来てる
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 12:24:12 ID:Xr2LEPjv0
>>947
俺は待機中に体動いてるのがダメだ
ボクシングとかのすぐ動けるのをイメージしてるんだろうけど
肩で息してるようにしか見えないw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 12:42:31 ID:Llrnyvil0
トレイラー見てきた
ファミコン時代を意識してるからなんだろうけど
もうちっと表情豊かにしてほしいな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 12:57:01 ID:kvS5RHBY0
ハードルたけーな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 13:05:53 ID:xOmzlSaWO
戦闘終了後に各キュラの性格を巧く表現した仕草が可愛いのでそれだけで十分
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 13:26:58 ID:4CemIw1n0
FF外伝2 (タイトル)とかじゃないの。聖剣の外伝についてはなかったことにされる予感。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 14:36:17 ID:qZEJZztpO
>>956
え?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 17:32:32 ID:4CemIw1n0
>>957
何が?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 18:23:41 ID:qZEJZztpO
>>958
何それ怖い…
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 19:43:50 ID:GXDXGoTNO
ブランド=ルーネス
ジュスカ=イングス
ユニータ=レフィア
アイレ=アルクゥ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 19:49:52 ID:wszVT/CZ0
はいはい
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:03:15 ID:pScu33Qc0
リメイクFF3でキャラ要素をあまり入れられなかったのを
新作を作ることで盛り込みたいと思ってるのかな、とは思う
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:23:04 ID:5ndJyN7GO
ブランコ「すげー」
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:29:33 ID:T9dPfkex0
外伝なのに13よりよっぽどFFらしいと思ったが、今はFFらしさ=グラフィックやムービーが綺麗な事だっけ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:35:16 ID:2w1wyEtR0
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:46:35 ID:wszVT/CZ0
・・・・ごすぺらーず?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:48:11 ID:kvS5RHBY0
グロ?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:01:51 ID:3yka3GW50
電撃ゲームス P.110に
 すっぴん 全滅しても宝石がへらない!
って画面キャプあるけど
デスペナルティで宝石減らされるのか?

あと、
あんこく・しっこく使うジョブは呪術士なのか暗黒騎士が別にいるのかしら
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:11:38 ID:JM9ixpEV0
ドラクエと同じ仕様だと思うよ。
全滅→宝石半分とか。
リセットするか継続するかの選択が生まれるから、アリだと思う。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:15:10 ID:ejd6KAMH0
高橋さんの絵は顔のパーツパーツが中心によりすぎてて怖いよー(´;ω;`)
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:27:13 ID:ERUz2Pqd0
>>968
公式に角付き黒兜のいかにも暗黒騎士なクラウンがあった。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:42:39 ID:pScu33Qc0
暗闇の雲に負けて2時間パーになるよりは
多少のアイテムで済むってんならありがたいな
ペナルティーがどの程度かはわからんが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 22:19:33 ID:a2Ei0oTe0
宝石は金兼経験値だから2時間やって死んだら1時間分残るような感じか
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 22:21:20 ID:q+6mYRj90
金とある種の経験値が兼用というのは悩ましいな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 22:40:38 ID:/jWf83qTO
チンクルみたいだな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 23:10:46 ID:WLF0qXX80
プレイヤーの経験値は減らないから大丈夫
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 23:13:50 ID:Llrnyvil0
それは不思ダンの決まり文句じゃね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 23:28:37 ID:9c21JzyO0
これ作曲水田か
ちらっと流れる戦闘曲のイントロいいな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:40:11 ID:3BdyWWZs0
キャラによって能力差あるみたいだし、クラウンの相性もあるわけか
イラストや設定からするとブランドとユニータが前衛タイプでジュスカとアイレが後衛タイプっぽいよな
気にする程の差じゃないとは思うが…
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:46:30 ID:XN2PY8wA0
>>959
ちょwwwww マジで意味わからないんだがwww
ジェマの騎士がジョブ化されるのをひたすら待ってるんだが永遠になさそう。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:52:57 ID:NuunoYviO
スクエニコーナー設置店には結構な数の販促物が届くらしいね。
イラストを使った大きなタぺストリーが綺麗だった。

使用後に貰えないか聞いたら断られたけど…
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:54:03 ID:3++JJrOiO
>>979
TGSの試遊版だと、全員レベル5のすっぴん状態で男2人のHPが37前後、女2人が32前後だったかな
他の細かいステータスはみてないが
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:01:56 ID:lFoVQ9dhO
そういやナンバリングの方はLv1からじゃないのも多いな

ぴかよんは全員Lv1だと良いなぁ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:14:24 ID:7Jr+YpWwi
わかるわー。いきなりレベル10とかだと途中参加感が。。。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:17:15 ID:jCFVjfzW0
次スレ立てようと思うんだがテンプレこのままでいいよね?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:21:01 ID:XN2PY8wA0
サントラの発売日とか?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:22:29 ID:bVPbga8i0
できればスタッフに入れてやってください
◆紅玉いづき. :シナリオ
◆水田直志. :ミュージック
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:23:36 ID:XN2PY8wA0
ちなみにサントラが11月4日、2500円(税込)
公式コンプリートガイドが11月26日、1365円(税込)
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:26:28 ID:YtraRz2K0
>>971
鎌を武器にしてる画像もあるし、やっぱ暗黒か

>>973
なんというFF11
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:26:40 ID:XN2PY8wA0
関連商品はいらないか。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:27:58 ID:bVPbga8i0
関連商品て他になんかあるの?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:29:49 ID:jCFVjfzW0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254500880/

関連商品は書いてない。スタッフだけ足した。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:31:36 ID:q4pdSwEE0
おつかれさまです
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:35:34 ID:lFoVQ9dhO
>>992
光の乙戦死
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:43:32 ID:YtraRz2K0
北の>>992乙だ!そうに決まっている!
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:43:49 ID:bVPbga8i0
つぎおつ
2にサントラと攻略本の情報書こうとしたら取られてたでござる
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:55:34 ID:lFoVQ9dhO
うっかりしてたが今10月だったか
来月かと思ってたラッキー
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:56:08 ID:XN2PY8wA0
>>992
乙〜。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 02:03:20 ID:enJD1T+30
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 02:04:05 ID:irREC9E3O
1000なら良作ヒット
10011001
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