【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:04:07 ID:dmOoWBmN0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。

Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
  245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
  (528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
  データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
  リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。

Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
 「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
  などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
  また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
  専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。

Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。

Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。

Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
  素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。

Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
  当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
  盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
  PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽

Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。

Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
  フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
  マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。

Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:04:48 ID:dmOoWBmN0
09年11月01日発売予定
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/

[関連スレ]
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ14【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1248793244/

【FF】FINALFANTASY声優総合スレ【1〜12】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1235656148/

【kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 10【アドパ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249061058/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 15:48:45 ID:MO02ypvo0
いまさらUT版が調整されるなんて時期的にありえないから
ちょっと夢見過ぎだって
おまいら現実を見ろ
つーかカイン出ないの?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 15:51:40 ID:RUn2O7BV0
……
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 15:55:06 ID:MehDMHdk0
ワロタ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:01:20 ID:SsHw2/0T0
いちおつ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:55:54 ID:u24pAfCf0
>>1
乙です〜!!
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:02:59 ID:u0lXJaW+0
思う存分がお楽しみください。って日本語おかしいだろ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:07:53 ID:dyRsY/qxO
>>1
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:18:45 ID:Yh7yCKaL0
>>1乙の輪廻だ!

すごい!十回に一回の頻度でルフェイン持ちセクスデスが出てくる!
まぁ結局ルフェインを落としてくれはしなかったんだけれども
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:20:46 ID:k93r/YdZO
そろそろジェネシスだしましょっか。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:24:54 ID:UZXziUjb0
vs皇帝でレベル上げしてたらいつの間にかルフェインKatanaを持っていたでござる
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:56:30 ID:7ZPiRERl0
究極の幻想のカオスが倒せん。
何度やっても神罰でやられる〜。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:02:47 ID:ZgPzQLzv0
>>1
乙!
>>14
回避性能アップのアビリティを付けて、あとはタイミングを覚えるしかないな
手軽に反撃したいなら旋風斬を使える二人を選ぶのもアリかと
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:11:52 ID:RdBmeLcL0
邪道だけどアクセでEXすぐたまるようにしといて
よけられない時にすぐ使ってバースト繰り返してりゃどうにかなるよ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:25:20 ID:XmQ0eiae0
>>14
>>16以上に邪道だけどシャントットハメでおk
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:32:08 ID:MehDMHdk0
個人的に神罰より断罪くらってウボァーする。
変なタイミングで攻撃して吸い込まれてギャース
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:32:55 ID:KgveFVDZP
>>14
神罰はタイミングさえ覚えれば絶好の反撃のチャンスになるよ
カオスはやられながらそれぞれの攻撃への対処法を覚えるのが一番だよ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:34:55 ID:LiRfaD5c0
>>18
大分前なんでよく覚えてないんだけど、ジェクトで断罪潰したことがあるんだよな……
あの時何をどうしたんだろう俺
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:39:00 ID:KgveFVDZP
断罪のHPダメージ発生前にこっちのHP攻撃当てたんじゃない?
セフィロスでも獄門使った瞬間に引き寄せられて断罪潰すことたまにあるし
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:42:29 ID:/w9b7kYkO
旋風斬とかを使うとたまに起こるな。<断罪に反撃
多分、発動直前に一瞬だけスーパーアーマーが切れるんだろう。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:42:34 ID:XmQ0eiae0
>>20
以前凶切りで同じことをしたな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:48:08 ID:oh4LMixI0
ティーダみたいなイケメンやジェクトみたいな渋いおっさんやパンツみたいな変態が最強のままならともかく
チビ猿が最強のままで誰が喜ぶのよ…
ただでさえバーストがウザがられてたのに
発売までにちゃんと修正しとけよ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:49:19 ID:s0FKWIr90
皇帝、ケフカ、セフィロスあたりの欠点が目立ってたキャラが軒並み強化されて
使いやすくなったのはいいとして

フリオをどうにかしてあげて
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:56:02 ID:KS9HMXHB0
USA版やり始めたが何言ってるのかさっぱりわからんw
わかるのはティナの 来ないで が ジョー になってるぐらい
なぜかUSA版のティナのほうが可愛く見える。

オニオンナイトはそのまま英語になったようなもんだし。
英語わからんと色々と損するな・・・orz
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:03:12 ID:hEZjMORX0
さすがにジョーはねーわw
無印ティナはおばはん臭かったからこっちのが好き
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:03:17 ID:XmQ0eiae0
>>25
シーズナイフが強くなっているのを喜んでいる俺は……
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:03:38 ID:oh4LMixI0
派生持ちは全員弱体化されてるよな
日本版じゃネット対戦で絶対全員あのCPバグ技使ってただろうしな!
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:04:05 ID:s0FKWIr90
>>29
っWOL
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:04:32 ID:pMLnych10
もうソードブロウ強判定でいいよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:06:09 ID:SsHw2/0T0
フリエアならまだしもマルチならブロウ当て辛い
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:11:31 ID:PdgyrbGx0
>>31
それでも最下位級なのは変わらんと思うなw
むしろ地上弓の性能でも上げて相手が地上に降りて来ざるを得ない様にして欲しいね
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:12:28 ID:QP1uE8IZ0
>>26
掛け声とかだけ聞き取って満足しちゃうよね(over here!、Ledy!など
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:13:43 ID:XmQ0eiae0
>>33
五本くらい一気に飛んでってそれぞれが超追尾するとか?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:16:11 ID:u24pAfCf0
フリーエアダッシュも弱体化したことだし、ソードブロウは判定強化してもどの道当たらないから問題無さそうw
にしても、発動が速いとはいえ、ソードブロウは射程も威力も低すぎだなぁ・・・・
ジタンのスイフトアタックに至っては派生まで付いてるのにOTL
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:18:30 ID:EtmdUVkr0
ソードブロウ!

フリオ「ふんっ!(しゅっ)」




最初出したとき思わず「しょっぼw」とおもってしまった
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:21:36 ID:ZgPzQLzv0
>>26
Dodge this!!(煌きの剣雨&ジタンの追撃フィニッシュ)
国内版でも大袈裟な表現が目立ったセシルはオススメだよ

俺、体験版しかプレイしてないけどw
2ヵ月後に追いかけるぜ!
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:22:11 ID:nPH38tV20
>>37
寧ろDFFは大技多すぎて、コンパクトな牽制技が少ないんだよな…
戦闘も大味になる。 まぁそれで戦闘システムそのものは成り立ってるから良いが。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:24:19 ID:s0FKWIr90
英語フリオのマスターオブアームズの声むちゃくちゃかっこいいじゃないかよ

なんか右腕が悪魔になってそうな声だけど
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:32:43 ID:HzRQ1T7vO
天井の隅に追い詰めてソードブロウをフンフンする毎日
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:36:38 ID:u24pAfCf0
フリオニールは、空中技を追撃ではなくて下方向の激突の効果にしたりして、力ずくで地上に引きずり込めたら良いのにと思う事がしばしば・・・
あと、地上にいる時は移動速度が速かったり、ジャストジャンプの急下降バージョンみたいなアビリティがあったり、もう少し地上戦特化に相応しい専用アビリティあっても良さそうだなぁ

ジタンに至っては、EX中空中10段ジャンプ(無敵)という、(10回もジャンプして意味があるのかは分からないけどw)正にエアマスタ−!って感じの能力があるんだしw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:37:13 ID:oh4LMixI0
ん?そういえばシャントットハメはUTでも健在なのだろうか
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:45:22 ID:Yh7yCKaL0
>>20
断罪は遠隔強だもの
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:05:03 ID:MehDMHdk0
>>39
野村インタビューでは「大技ばかりにしたい」って若いやつらが言って
「大味になるからダメ」みたいな指示してたらしいですけど
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:08:39 ID:TU7Puelh0
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:12:25 ID:dmOoWBmN0
>>39
牽制は上手く行けば他の技が入るくらいで良いのにね
今の技説明に書いてる(牽制)とか何言ってんだって感じだし

そういう意味でスコのブリバレや海外WoLの牙は良い感じだと思う
てか他の牽制技も硬直が回避以外でキャンセル出来れば良いのにね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:21:20 ID:0ST+6Iix0
とりあえずダークカノンとサーチライトを何とかしてほしい
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:24:32 ID:3HANxDGw0
データ消えた
テラワロス…
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:27:26 ID:dmOoWBmN0
>>49
当然バックアップはあるよな?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:27:39 ID:idRVlkfzO
条件アクセサリーは複数装備したら効果が重複するのは書いてるんですが
基本アクセサリーは効果重複するんですか?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:37:14 ID:ZgPzQLzv0
基本は重複(合計)
いい条件アクセサリが揃わないうちは基本アクセサリを幾つもジャラジャラさせるのがオススメ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:42:04 ID:3HANxDGw0
最初からやるのも悪くないな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 21:40:17 ID:ZgPzQLzv0
英語の勉強をする意味でも国内版とUTを同時進行するのもいいな
どうせならLv1から出直して昔との腕の差を実感したい
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 21:40:52 ID:GnBLsM5Y0
あれほどバックアップとっとけと言ったのに…
マゾだな がんばれ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 21:41:47 ID:Ho24nkn/0
データ消えた報告もう何度目だろうな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 21:46:03 ID:BAxE6HoA0
じゃあ
データ消した
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 21:48:51 ID:/w9b7kYkO
光の剣欲しくて赤い翼セシルと戦ってるが、83戦してドロップ1本とか…
乱数偏りよりすぎです| ^o^ |
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 21:59:47 ID:8qmSNk3t0
| ^o^ || ^o^ |ダブルフェイズ!
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:01:59 ID:Ho24nkn/0
天に舞え!>| ^o^ |三| ^o^ |<刹那の光陣!
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:05:38 ID:GkgfjSw50
>>60
バッツが二人いるようにしか見えない
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:06:04 ID:HzRQ1T7vO
>>59
>>60
吹いたwww
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:23:15 ID:Yh7yCKaL0
>>61     
              『輝きの世界を』
| ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ |
| ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ |
| ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ |
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:27:37 ID:rUNJNJIF0
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:12:40 ID:cxRMrfbo0
TGSでDFFUTのみに登場する新キャラ1名発表、
発売前までには公式HPなどで残りの1名を発表。
この2名に関してはストーリーなどはありません。
新規シークレットムービーもあります。








という夢を見ました・・・
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:13:35 ID:gphyrjOQ0
>>65
よくあることです

俺は博士が超強化される夢を見たなw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:18:24 ID:s0FKWIr90
新キャラはどうでもいい
キャラ調整が煮詰められるのかが気になるわ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:23:55 ID:PdgyrbGx0
キャラ調整は北米版と変わらんでしょ
そんな手間かけるなんて思えない
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:27:19 ID:Ho24nkn/0
というような発言を見るたび俺はファミ通に書いてあった件について言うわけだが流石にそろそろしつこいだろうか
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:27:49 ID:XeaGWvzp0
いちいちつっかかってくるなよ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:28:26 ID:LiRfaD5c0
そして誰もいなくなった
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:32:44 ID:GnBLsM5Y0
ちょっと気になったんだが、クラウドのストーリーでマジックポット取るとき
「エリクサーちょうだい」
「そんなものはない」
のセリフ、北米版にアイテム?アクセサリー?としてエリクサー追加されたんなら
何か変わってた?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:49:15 ID:gphyrjOQ0
>>72
おもしろいとこ指摘するなぁ・・・・
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:52:51 ID:CRDHAj6v0
ストーリーなんて見たい場面以外は全てオールスキップしちまったよ^o^
ゴクッはUmm…とかになってた気がする
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:09:08 ID:Co+XqyLv0
飛ばすなんて勿体ない事するなぁ
羨ましいぜ…
まぁ、俺も2ヵ月ほど後には見るんだけど
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:12:33 ID:cyfiWyxN0
マジポの部分はマップでの会話だからどうだろう
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:31:06 ID:n4ltUsR20
>>75
一度見たもん英文でじっくり読むとかあんましないと思うが
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:31:36 ID:PuwB5VAN0
そうかね
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:43:17 ID:Co+XqyLv0
そうかなぁ
俺は「どう変わってるかな?」と見比べたりするけどな
結局はエキサイト翻訳に頼るんだけどw
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 01:59:32 ID:zLGn2Lzz0
ストーリーは飛ばしてるから知らんけどバトルのセリフはかなり日本版に忠実だな

あとケフカの訳されかたがなんか面白い
シンジラレナーイ → Un-be-LEEEEVE-able

81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 02:12:13 ID:lWM0Fk7y0
>>80
普通に日本語版の声で脳内再生された
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 03:18:43 ID:YOKerHBPO
びーケァふぉー…ウッヒャッヒャッ
いいよなケフカの人

そういやEXケフカにアルテマ乱発されたら近づけなくね?
どうなの北米版で対人やってみた人
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 07:20:36 ID:OQR//8FLO
ジャンプ時のふふーん♪の再現度が半端ねぇ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 07:44:23 ID:ptjY3yYzO
>>82
爆発の瞬間にマルチエアで突っ込まれて殴られた
EXくねファイの段幕のが嫌らしい

だけどもAFがない現状だと維持が非常に難しい
AFがあれば殴られてもフォース回収して維持続けられるのに・・・・orz
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 07:56:32 ID:6JTXTz+e0
そういやチクチクチクチクショーも聞いたな
どんなだったか忘れたが
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 08:27:20 ID:asTHNb820
黒焦げだじょー!がYou'll be well done
踊れ踊れーぃがDance dance
なのは仕方ないけど日本語の方が雰囲気出るな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 08:42:49 ID:uSMzlIqh0
英語が無印からの直訳っぽくてちょっと物足りない
もうちょい変えても良かったんじゃ無いかと思うけど
UTのことを考えて簡単な単語の羅列にしたんだろうか?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 08:47:48 ID:IFEiWqx40
兄弟にクラウドの「焼き尽くせ」→「バーン」が気が抜けてウケるって
話をしたら「"焼き尽くせ"なら"BURN OUT"にすれば良かったのに」と言っていた。
ホント、それだったらもっと格好も付いただろうになぁ…
クラウドあんまり使わないんだけど、カッコいいキャラなんだろうに、あの声が何とも気が抜けてさ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 08:55:25 ID:hjaOSbqDO
そこだけ英語とか余計変じゃね?
マジレスしていいのかよくわからんレスだな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 08:58:50 ID:DiwuYsu80
釣りだと思いたい
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 09:19:11 ID:lWM0Fk7y0
そこだけってどういうこった
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 09:50:09 ID:B07CWYQ20
バーンナックゥゥ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 11:12:34 ID:UXVjab1l0
海外版って起動に必要なFWは日本版と同じ??
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 11:15:45 ID:cl1h5nTpO
>>92
チンチーン
95クジャ:2009/09/07(月) 11:20:10 ID:6EjbeMhE0
ほ〜らほ〜ら

                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 11:54:27 ID:rVwDgoA10
>>86
黒焦げは「well done」じゃなくて、肉の焼き加減のウェルダンじゃなかろうか。
レア(あまり焼かない)、ミディアム(程よい)、ウェルダン(よく火を通す)なので
ちょうど意味的にあってるかと。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 12:07:25 ID:RlaLVixl0
チクチクチクチクチクショーは I hate hate hate hate hate you!だった気がする
時は満ちた…なんて It's time.だし
天に舞え!刹那の光刃!は To the sky! Rasing Blade!とかそんな感じ スペルに自身は無い
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 12:25:04 ID:dXg5qL3p0
最近イカを育て始めたんだけど、閃光と虚空の上下補正かなり強化されてるな
心無い天使のキャンセル硬直なしもかなりきてる
う、うらやましい
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 13:20:46 ID:MedfOBreO
アドパで対戦しようかと思ったんだけど、もうレベル最大が普通だよね?

レベル99にするのってwikiに載ってる方法だったらすぐ出来る?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 13:29:08 ID:B07CWYQ20
>>99
カモゴースト貰って倒したら一日で全員レベル100にできるしアビリティも揃えれる。
なのでロゼッタ石とか心得とかのゴースト貰ってレベル上げするのがお勧め。
アドパでもkaiでもそういうことに関してならいい人多いから遠慮なく言いなさい。
ちなみにライズ条件EXバーストが多いからEXPフォースつけて狩るのがお勧め。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 13:36:05 ID:AkqTKdzT0
レベル99でキープできる方法ってないものかね、バッツ対策に
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 14:49:04 ID:zLGn2Lzz0
相手に了承取って下げればいいだけだろ
相手も気兼ねなくゴブパン打てて歓迎してくれるんじゃね?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:09:21 ID:v2luHN/20
>>102
下げれるのか?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:20:39 ID:6EjbeMhE0
シコールはUTで弱キャラから離脱できたのか?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:24:14 ID:aMmBpfej0
マップ変えたりする画面でLR押せばいいんじゃね
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:25:03 ID:BoQuNdz70
>>96
何を言ってるんだ?
肉の焼き加減のウェルダンは「well done」だろ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:36:14 ID:924D50bv0
きた〜
Play-asiaで注文してた海外版が遂に届いたよ(*´д`*)
パッケージのデザインが賑やかになってるw

少し遊んでみたけど、フリーエナジーはやっぱり強過ぎる気がする〜
LV1から覚えてるから とりあえず連発してたらD.O FFIXクリアしてた・・・
近すぎても遠すぎても当たらないとは言っても、敵と密着するなんて、ソードブロウを当てる時くらいしかないし、ソードブロウが届かないくらいの距離から適当に撃っとけば案外命中するような印象w
とりあえず、判定を遠隔中くらいにして、射角も斜め上45度くらい固定にしても十分戦える性能だと思う・・・
上下に弱くなったクジャがフレアスター空振りしまくってるのを後目に一方的に攻撃できたしOTL
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:37:27 ID:Dce0EDTP0
>>104
超高速空中無言頭突きのおかげで技を出すと負けるキャラが出たレベル
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:43:50 ID:v2luHN/20
田代がケフカとHP撃ちあいした場合どうしても勝てん・・・
八刀一閃:はかつばで潰される
獄門:当たらない
閃光、ブラックマテリア:ハイドラで潰される
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:45:23 ID:6EjbeMhE0
>>108
mjk
出世したなw
HP技は?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:46:32 ID:E0KsMjG50
無印だと相性最悪だったな
横に強いセフィに縦に強いケフカ、かなり厳しい
天照だかっていう縦軸HPついたからUTではそこまで厳しくはなさそうだが
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:48:35 ID:924D50bv0
>>110
多分、空中ラフディバイトの事だよ〜
真上は狙えないけど、射程も結構長いし、ブレイバーの上位互k・・ゲフンゲフン
とりあえず空中戦はかなり賑やかになってるよ〜
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:49:37 ID:PZRT+ZNh0
>>110
それがHP技なんじゃないか?
空中ラフディ
北米版の上位5人とか下位5人とかってどんな感じになりそう?
やってみた人の体感でいいんだが
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:50:56 ID:6EjbeMhE0
>>112,>>113
あぁ、>>108がHP技のことか
thx
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:53:10 ID:B07CWYQ20
>>109
ケフカだけじゃなくてセフィロスもシコールも相手がブレイブ捨ててたら
八刀とサークルは→パラフォ、メルトンほか派生HP攻撃で一方的に削られると思う
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 16:07:57 ID:ptjY3yYzO
>>115
ケフカって半分運に頼ってるけどくねファイからトラインもあるからブレイブ捨てても死ぬぞ
それにEX状態のケフカから逃げ続けるのはかなりつらいと思う
くねファイ捕まるとトライン当たるし、狭い場所ならミッシングも脅威になる
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 16:10:43 ID:ptjY3yYzO
ケフカもブレイブ捨てたら、の意味に読み違えた
流してくれ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 17:56:55 ID:6/Tb9/Mg0
いい加減UTでどこが変わった?とか言ってくる質問厨はwiki見るなりなんなりしてくれないか
ちょっと調べれば分かることで何レス消費してんだよ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 17:57:10 ID:D7ATYZpSO
なぜクラウドを弱くした!
これでは購入者がいなくなってアドパに人がいなくなってしまう

核の冬が来るぞ!
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 17:59:52 ID:ilUtwgCA0
高速マルチはマルチと相性良いキャラ使ってる分には楽しいが
マルチと相性悪いキャラ使うとフリーとの性能差に不満が出る

従来のスピードでコアダッシュできるだけでいい気がしてきた
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:05:54 ID:EW4r06a4O
声が日本版のUTが欲しいよ。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:10:19 ID:zQtdjVrqO
心無い天使の移動でトラインが避けれるなら…
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:11:08 ID:iCQZ6xAC0
>>122
何度この質問を見ただろう・・・・
wikiみてらっしゃい
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:25:18 ID:c5ZkjToEO
心無い天使に硬直ないってことは
ジャンプキャンセルエアダッシュ連射ならぬ心無い天使キャンセルエアダッシュ連射ができるってことかw
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:27:58 ID:UXVjab1l0
>>119
空牙やVer5が少し強くなってるからそこは評価できるな、そういやファイアは性能が変わったとあるがファイガはどうなったんだろうか??
CCのような追尾性能が付けばいいんじゃないかとか思ってるけど
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:50:35 ID:ilUtwgCA0
>>125
Ver5は強くなったとは言わないだろw
あえて言うならレインだが、無敵技のし易さは無印の方が上だしね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:54:47 ID:zQtdjVrqO
>>123
そんなに質問されてたの知らなかったわ ごめんね
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:55:28 ID:RqsD2ENc0
>>110
今回スコは色々出来るから楽しいよ!
ブレイブは元々優秀だけど、ヒルクラが近接中+キャンセル可になったおかげでかなりヤバイ
あと空中ラフディがかなり優秀だからHPも当てやすい
HP当てやすいスコがどんなキャラかは。。。 お察し下さい
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:09:10 ID:Co+XqyLv0
もっとヒドい奴もいるし、スコールは色々やって遊べるレベルだよ
特定の技ばかり狙わなければね
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:13:16 ID:iCQZ6xAC0
>>129
いやいやいやいや・・・・
スコに限ってはやりすぎかもしれんw
ヒルクラだと思って回避すると回避狩りのビーファン
叩きつけ後のミスティ
オソロシイ

後ケフカも対策見つけないと詰む
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:14:27 ID:r6VjtgyX0
もっとひどい奴ってだれよ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:17:59 ID:4bS4kjgf0
遅いよ!
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:18:16 ID:RlaLVixl0
Too slow!
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:19:02 ID:ilUtwgCA0
スコとセフィは海外版でも良キャラの鑑みたいなもんだけどな
但し、スコvsセフィロスに限定した場合だけど
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:22:25 ID:6JTXTz+e0
マジックフルーリー!
いっぱーいの魔法
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:24:58 ID:TLmbbwRc0
ヒールクラッシュって後ろ回避すればノーリスクにならないか
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:25:43 ID:TLmbbwRc0
ヒールクラッシュを後ろ回避でよければって話ね。連レスすまそ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:28:17 ID:B07CWYQ20
俺がスコを使うと致死量ブレイブまでは簡単に溜めれるんだけど
とたんにブレイブを振ってこなくなり相手は上空で待機
無敵も狙えずビーファン→回避狩りサークルもわかってる相手には通用せず
結局ぶっぱサークルになってパラフォなどでダメージが減ってくという状態に
そういう相手に対してはラフディも同じことになってしまいそうなんで
空中魔法に期待したい。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:31:47 ID:6JTXTz+e0
空中魔法はせめて一発目が真っ直ぐとんでくれりゃあな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:46:55 ID:gOdmzp1fO
ようやくマネキネコ手に入れたが、全員「◯◯装備」系以外習得済み。
なんか虚しい。

ところで女装装備のドロップ+2%って割に合わないと思う。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:51:03 ID:iCQZ6xAC0
>>140
200%でも十分だよなw
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:09:59 ID:924D50bv0
海外版プレイ始めたんだけど・・・フリーエナジー冗談じゃなくやばい気がしてきた・・・・
ガード崩しも回避狩りもOK。
ジェクトブロックどころかオールガードやEXのガードすらも関係なしにダメージ。
判定が強化されたトルネドだろうとセイントダイブだろうと容赦なくダメージ。
相手がスーパーアーマーだろうと、真ジェクトシュート中だろうと関係なし。
相手が上にいようと下にいようと硬直してれば簡単にHIT
おまけにEX弾き等ガードカウンターとしてなら、適当に撃っても当たる。
更に硬直がすくないから反撃もされにくい。

対人戦の勝率10%にも満たない自分でも気付くくらいやばすぎるOTL
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:13:04 ID:ilUtwgCA0
>>136
後方回避で安定、キャンセルからファングも多分入らない

皆スコみたいな性能に成ればいいんだけどね
クラウドも派生返上してVer5が通常HPになるとか
そこそこ出が早い上昇攻撃でヒットから連続攻撃に派生するようになればブレイバーと2択出来そうだし
勿論空中ブレイブは最低でも5Fずつ早くならないとやってられないけど
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:15:44 ID:KNgwYyiJ0
つかさすがにヒルクラを回避したのをみて回避キャンセルビーファンなんて無理
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:21:53 ID:iCQZ6xAC0
さすがに回避見てからビーファンは無理だが
テキトーに回避、ビーファンは刺さる
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:26:39 ID:RlaLVixl0
両者似た方向に回避したら刺されるね
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:54:31 ID:bfHmEUDMO
海外版、危うげな幸運がないとアイテムドロップ粘る気になれん
パスワードっていつか公開されるんかな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:01:23 ID:FPpAVF4l0
>>138
空中ラフディはリーチと発生が優秀だから勘を働かせてぶっぱすると結構当たる
相手にかなりプレッシャー与えることが出来るよ
上空待機してても相手も何かしらアクションするからそこが狙い目
って待ちに回られるとトドメさせないのは大概どのキャラも同じだったけどね
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:09:55 ID:ThfQIF2l0
フリオに期待している俺は何なんだ・・?
今の話の流れにフリオニールの「フ」の字も見当たらないじゃないか!!
フリオだって強くなったんだぞ!!!
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:11:22 ID:Dce0EDTP0
どこが?
いや、ごめん
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:13:59 ID:ThfQIF2l0
俺には無理なのか…
夢は散るのか…orz
のばら咲く世界…くそぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!!!!
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:14:45 ID:BoQuNdz70
危うげな幸運って未だによく分からんのだけども
フェニ尾・羽が発動したときor負けたときに壊れるってことでおk?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:16:22 ID:FPpAVF4l0
>>149
ブラッシュランスがカッコ良く、かつ強くなった
が、スコールの "This is...year!!" に踏みつぶされて終わる
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:17:37 ID:OQR//8FLO
>>147
素材ドロップとエリクサーがあるから、
AP稼ぎのついでにコロシアムをひくうせんから順番に荒稼ぎした方が早くて気が楽かもしれんぞ
おかげさまでラグナロク叢雲アダマン雪月花アクセサリ等々すぐに揃ったわ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:18:38 ID:iCQZ6xAC0
>>154
ストーリー最初からはちょっとなぁ。。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:22:33 ID:ilUtwgCA0
>>153
ただし硬直キャンセルが弱体化したから
隙を見せてバッシュで取ることが出来なくなった

あとランス見てからリボドラは無理だろw
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:25:30 ID:OQR//8FLO
>>155
誰か一人でもクリアすればSIが出てくるから、コロシアム荒稼ぎなら割りとすぐに出来たぞ

ただ、シャントっトとガブラスのストーリーは5人クリアごとに出てくるから、達人アビも習得するなら結局全員やらないといけないんだよな…
オールスキップでもさすがにダルかったわw
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:27:44 ID:FPpAVF4l0
>>156
まあさすがにリボドラが刺さるのは斧投げくらいです
ただ地上戦のエキスパート(笑)が酷い状態だなとw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:29:54 ID:WUd5yk0PO
>>149
ジタンの調整で気付こうぜ。開発に何を期待しても駄目だということを。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:32:07 ID:iCQZ6xAC0
>>157
おぉスクエニ考えたな

情報サンクス
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:33:16 ID:ThfQIF2l0
フリオニールを馬鹿にする奴は俺のマスターオブアームズで切り刻むぞ!!
つうかフリオってもうスコールに勝ち目無くなったな。
バ開発のばかぁぁぁ!!!!!
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:34:40 ID:Ta1FdPVR0
>>161
自演バッシュは?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:37:36 ID:ThfQIF2l0
>>162
そんなものリボルバードライヴで
地上に足を着かせてくれないさ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:37:44 ID:OQR//8FLO
幻想を捨てスクエニの支配を受け入れるべきだったな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:40:24 ID:/iUQCleH0
フリオは単体で見ると強化方向なんだが他と比べるとなぁ…
せめて弓で撃ち落せればいいんだが
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:43:33 ID:ilUtwgCA0
自演バッシュはHPを重ねるって言う対策が出来たしねぇ
もうあんまり有効な戦術じゃなくなった気がする

フリオは地上特化としてもうちょっと調整が必要な気がしてならない
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:45:08 ID:Ta1FdPVR0
>>163
それにシーズ、斧、MOAいずれか当てれば相打ちじゃね?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:50:45 ID:ilUtwgCA0
>>167
おまえは無印と海外の情報が混乱してるぞw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:51:00 ID:O6XZKYkY0
フリオの空中技に何も変更ないってどういうことなの・・・
ボイスだけ優遇されてもw
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:51:18 ID:FPpAVF4l0
>>167
リボドラ:近接強

シーズ :近接中
斧   :遠隔強
MOA :やっと近接強だが隙だらけ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:53:00 ID:Ta1FdPVR0
>>168
海外版はシーズって近接強になったんじゃなかった?
近接強と遠隔強ぶつけると遠隔まけだっけ?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:56:33 ID:D7ATYZpSO
フリオニールなんていなかった
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:00:20 ID:FPpAVF4l0
若干皇帝が入ってる気がする
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:01:05 ID:f5Wsetnm0
スイカバー吹いただろうが・・・
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:04:41 ID:D7ATYZpSO
スイカバーってきくとどうしても突き刺さる方思い出す
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:05:32 ID:/iUQCleH0
シーズは北米版で近接中になったんじゃなかったっけか
近接強になったのは皇帝のボムアタックだな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:10:44 ID:a4snmtYt0
>>176
フレアテニスの応酬で、どちらが跳ね返したか不明なフレアでマップが埋まるわけですねw

いや、ホントにそうなるかは分からんが。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:15:08 ID:Jlp0Du/A0
前スレだったかにそんな動画上がってたな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:15:33 ID:iCQZ6xAC0
>>177
出せるフレアは1個まで
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:17:04 ID:ThfQIF2l0
何故だ!
何故皇帝ばかり!!
皇帝ばかり卑怯だ!!
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:17:36 ID:F+EP2Xzh0
フレア爆発させたほうの負けな!
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:18:18 ID:ilUtwgCA0
>>179
自分のフレアを出してから反射すれば増やせる
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:19:16 ID:/iUQCleH0
>>180
はっはっは!

まあそのなんだ、皇帝使いでフリオ使いな俺としては一勝一敗な感じ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:20:35 ID:xpm5FQHC0
>>182
反射したの返すとその前に出したフレア消える
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:21:06 ID:fMJR6ov90
EX削りはナルトのナルティシリーズで言えば
白眼モードチャクラ削りと同タイプか
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:22:54 ID:D7ATYZpSO
その例えよく分からないからガンダムで例えて
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:26:15 ID:ilUtwgCA0
>>184
マジで?
そこまで試してなかったな…
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:28:29 ID:I58zMOiJ0
セフィロスもスコールも使いやすそうなHP攻撃もらったからもう
ブレイブを持て余すなんていわれなくなるのかね
セシルの方が持て余すことになりそう、wikiみたらダークフレイムの誘導性弱体化?
とか書いてあるし
セイントダイブが当てやすくなっていることを祈る
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:32:45 ID:MedfOBreO
ストーリーモード2週目敵が弱いからめんどくさいだけなんだけど
やっぱりやらないと手に入らないものとかある?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:33:07 ID:/FXMsic20
あるますよー
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:34:11 ID:iCQZ6xAC0
セイントダイヴはすごい強化されてる
つかセシルはパラフォとかいう超優秀HP技あるだろ

セフィ使ってって思うんだが
寸止め虚空、回避、居合が地味に使える
ガード誘発でウマー
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:35:54 ID:D7ATYZpSO
セイントダイブならフレアを跳ね返せると思ったらダメだったでござる
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:38:32 ID:p/vK6o1y0
跳ね返せなかったっけ?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:39:41 ID:Dce0EDTP0
跳ね返したところで硬直に空中フレアが刺さるのでは
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:41:37 ID:a4snmtYt0
>>193
無印版の場合、突進部分は近接中だから打ち負ける。
最後の振り下ろしに当たれば弾き返せる。
パラフォで攻撃してる最中に弾けたときもあったな(物理部分が近接強)。とても狙えるもんじゃないが。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:44:03 ID:PQsqs8SB0
UK:
week 36, 2009
01 (01) [360] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
02 (02) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
03 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
04 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (_) [PSP] Dissidia: Final Fantasy (Square Enix Europe)

まずまずのスタート?
まあ英国だけ見てもしょうがないけど。
北米とかのデータある?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:45:24 ID:MedfOBreO
>>やっぱりあるんですかありがとうございます。

あと、見落としたのかもしれないんですがwikiに書いてなかったので質問したいのですが
プレイプランをとにかく経験値をかせぐにしたらどれぐらい変わるのでしょうか?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:58:03 ID:/FXMsic20
何だリゾートってw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 23:14:12 ID:egIf4GRp0
>>198
知らんのか?
もの凄い売れてるのに
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 23:17:47 ID:/FXMsic20
知らんかったよ
しかしバットマン凄いな
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 23:18:18 ID:aMmBpfej0
ゲハいけば数字でてるかもな。あんまり行きたい板ではないがw
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 23:26:55 ID:NLaZ3PG90
>>171
フレアに凶切りなりブラスティングゾーンなりを当てれば答えがわかる
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 23:30:37 ID:6JTXTz+e0
リボルバードライヴ始まったな
海外版やってから無印のリボドラやったら発生遅すぎて戸惑った
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 23:52:04 ID:iOzATzHWO
>>194
空中フレア便利やのう
発生は早いし
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 00:08:20 ID:fh58u9wo0
>>197
EXP○倍みたいなのが頻発するからわりと上がりやすい。
チョコボ尾/羽/毛を倍率の高い時に合わせて消費すればいい
ただ戦闘終了後毎回毎回チョコボがうるs(ry

という質問は出来れば次回からは質問スレで頼む
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 02:02:11 ID:0sN1t3qW0
空中フレアきたけどまだ魔法キャラは厳しそうだなあ。特にミシア。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 02:02:27 ID:rq4Qv8aNO
タイムアタックのエクスデスが攻撃を回避するわハイガードするわトンベリで邪魔するわラストリーブするわで鬼教師すぎる…
先生の倍率は崩しようがないから、ラストリーブについては運頼みしかないのだろうかorz

居合いストライクとラストリーブの新アクセがタイムアタックでも猛威を振るうとは…オフでも要らんわこんなの
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 02:14:09 ID:+0n2Q8tT0
>>206
フレアを盾に出来ても攻めれないな、元々攻めキャラでもないと思うけど。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 02:45:51 ID:zN0lc1Ol0
>>206
ミシア相手は空中フレアを盾にして隕石でおびき寄せればよくね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 02:47:53 ID:HP2H6TmI0
>>113
超カメレスなんだが。。。 北米版を自分でやってみたり動画を見てると
自分の中での北米版ベストとワーストはこんな感じがする。。。

ベスト :ケフカ、スコール、セフィロス、ジタン、ティーダ(キツイか?)
ワースト:フリオ、皇帝、エクスデス

今回特に強化されたケフカ、スコール、セフィロスはなんか別の次元のゲームを見ている
みたいな気がする。
強くなったキャラの批判をする気持ちは全くないよ
ただ3人とも技が早くて強くて(接触相性)リーチ長いんだよね。。。
マルチエア主体で中〜遠距離が中心になることが予想されていたみたいにアビリティが
考えられている。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 02:49:21 ID:HP2H6TmI0
>>210
続き
ケフカはくねファイ&いろファイが、スコールは空中ラフディが、セフィロスは天照と
キャンセル硬直なしの心無い天使が、ジタンはまあなんだろ。。。
他のキャラの技と明らかに違う。
その代わり技が大雑把だから空振りも多そうだけどねw

とにかく、上手く例えられないけど、ベストとそれ以外のキャラだともうスポーツカーと
ファミリーカーくらいのスペックの違いがw
ドラゴンボールでいうと初めて対戦した時のラディッツ対悟空&ピッコロみたいな

中堅とワーストの違いは無印の時とあんま変わらん気がする。
色々言われそうなことを書いたけど、とにかく無印の時とキャラの強さ分布はビックリする
くらい違いる
他のキャラも同じ位強くなってるんだろうなと思いながらUTの発売を待とうかな。
というかスタッフも収集つかなくなってる?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 03:01:19 ID:xw1YvDAoO
ティーダは反応次第でいくらでも強くなれると信じてる

相変わらずミシアの安定感は素晴らしいよね
強キャラ、魔法キャラ問わず同じ様に戦える
致死量ブレイブ溜める→時の呪縛→フリエアで接近→アポカリが好きだっただけど
強化されたこともあってマルチエアに乗り替えたら
呪縛中にHP攻撃当てられなくなって泣きそうだ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 03:02:01 ID:j1czTcsf0
フリーエナジー、派生ミール、リーサル、シフトブレイク
がなくなって
リードインパルスの発生がソードダンス並になれば良キャラ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 03:44:50 ID:vM5ch76s0
リーサルかシフブレをフリオにください
猿は単発HP技優秀すぎだろjk
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 04:07:47 ID:hpfHeQjA0
>>210
半ば諦めていたけど、ありがとう
2勢は相変わらず不遇なのかw
空中フレアの皇帝はいろいろおもしろそうだけどなぁ
強キャラ化してもつまらんけどw
強くなったスコとセフィを早く使ってみたいと思いつつUT版を待つか
安くなったし3買ってアドパもやってみるかね
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 04:34:35 ID:9dc8huUa0
セフィロスそんなに強いかぁ?
スコールとケフカはちょっとやりすぎな気もするけどセフィロスは良調整だと思う
ジタンは酷い
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 05:05:25 ID:IatXQfd7O
北米版、まだほとんど触ってないキャラもいるんだが、
体感だとクジャがワーストまで落ちそう

上下誘導が劣化したフレアスター、
誘導が弱化して回避狩りどころか普通に当てるのも困難なスナッチショット、
相性が遠隔弱になったバーストエナジー、
うまく旋回できなくなったグライド
おまけにコンボ2段目が弾かれるようになってEX戦も怖い

バーストエナジーは上下補正はそのままなので、頭上からの強襲にはいいが
今回グライドまでもが使いにくくなったせいでなかなか相手の頭上が取れない

痛いのが、ストライクエナジーの当たらない距離で微妙な高度差があると、
アルテマ・リング・リモート・オートマ以外の攻撃が当たらないこと
例えば、ジタンのフリエナを避けても全く反撃できないことがよくある
雲の踊り狂えをガードしたときも同様

残された道は移動しながらのアルテマぶっぱだが、これがかなり楽しくない
なまじ移動アルテマの性能が高いせいで反撃受けにくいから
なかなか勝負がつかないだけ、本当に楽しくない

総合的に縦にかなり弱くなったが、
かといってセフィロスのような横への強さもないし
ブレイブレースで勝ち抜けるとは思えない
とにかくオートマ以外の主力すべてが弱くなった
代わりと言わんばかりにアルテマだけ強化してガン逃げ推奨とか誰得

ジタンをあそこまで妬むのも無理ねーよ、当然だよって気がしてくるから困る
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 06:17:02 ID:3TjI7SC80
セフィロスは強すぎって意見と良調整って意見の両方があるんだな
まあ今の時点じゃ正確なことは分からんよな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 06:55:03 ID:BUi/cPl60
アルテマばかり連発してきて相手してるとウザいけど、やっぱり使う方も楽しくないのか…orz
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 06:57:02 ID:oEkZWh+10
>>217
ジタンのほうが優秀なジェノムだし仕方ないじゃん。
嘘、前作はクジャ強くて燃えたのに
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 07:02:15 ID:9dc8huUa0
確かにクジャとジェクトはひでーよ
とりあえずスクエニにメールとかすればいいの?誰かしてくれ
っていうかなんでスタッフこんなに頭悪いの?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 07:05:45 ID:BUi/cPl60
弱すぎる奴は何とかしてやりたいって気合が入るけど
強すぎる奴は使う気さえ起きないから困る
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 07:05:52 ID:oEkZWh+10
ティーダが一番良い調整か・・・叩かれず弱くもない
ティーダ使い歓喜だな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 07:17:26 ID:BUi/cPl60
UTでもあんな感じのままだといいな
ティーダに乗り換えようか…
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 08:04:20 ID:vM5ch76s0
無印のほうがまだバランスがいいのは確定的に明らか
動画見たけどケフカのくねファイほぼ必中してるな・・・
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 08:06:10 ID:myJCIkWy0
野良犬を使ってもいい雰囲気ですか?
ようやく他のキャラもジャッジクラスまできたのかね
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 08:11:53 ID:myJCIkWy0
>>225
オレもそんな気がする。
無印とUTで分かれそうな気がするなぁ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 08:13:14 ID:OoaacG0R0
そういえばスレは分けないのか
もう海外版の話題で一色になってるけど
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 08:54:48 ID:6frD2Azt0
いわんこっちゃない…
おいスクエニ、UT発売までケフカ弱体化調整しとけよ馬鹿どもが
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 09:43:41 ID:bGP12U2F0
>>228
ここにいる殆どの奴はUT版までしゃぶりつくそうと思ってるような変態だからなw
たまに新規の人が来たときは無印について優しく教えてあげればいいんじゃね?

まぁ、今の調整だとUTで盛り上がるか微妙なんだけど…
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 10:20:06 ID:Kd2X8MIh0
たしかにクジャは弱くしすぎかもしれない 持ちキャラではないから使った感触はわからないけど、
相手をしてみてフレアスターはぶっぱじゃ滅多に当たらないし回避から反撃余裕、
スナッチは無印が強すぎたとは思うけどさすがに誘導弱体化しすぎ これじゃ当たらない
バーストエナジーは遠隔弱か近接弱のどっちかでよかったと思う コンボはもちろん遠隔で アルテマだって反撃できないもののぶっぱじゃ当たらないし
特にスコールあたりに詰んでるイメージ…上手い人が使えば別なのかもしれないけど
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 10:21:54 ID:bGP12U2F0
>>229
マルチが爆速じゃなければフリエアでプレッシャー入れられるんだけどな…
やっぱマルチはコアダッシュできるだけで十分だと思うんだ

それで、エアダ(M)が相手とコアに対して高速ダッシュならエアダも使い道出てくる
ムーブアクションがただの発射台になりそうだけど、現状は全然使われてないしね
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 10:28:17 ID:9L4XFSDwO
>>225
マルチエアの高速化したのにくねファイが弱だと潰されるだけだと思う
ブレイバーみたいな技で弾き返したらケフカにもよく当たるからいいんじゃないかと
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 10:34:37 ID:7Ut9f4L20
やっぱり、マルチエアダッシュはどう考えてもやり過ぎだよね・・・
速くてコアダッシュ不可か、コアダッシュ可能で速さが元のままが妥当だと思う・・・
これだけ速くなってると、コアロック外してても割とコア争奪戦に勝てるし

あと、ジタンの単発HP技は、フリーエナジー廃止して、代わりにミールツイスター(初撃を遠隔弱)にして欲しい・・・
それか、グレートアトラクターみたいな溜め攻撃(最大に溜めて遠隔強)に・・・
唯でさえ遠隔HP攻撃は、EXで防御されても仰け反らないという強みがあるのに、防御すらできないし・・・
ストーリーモードなんて、R+△(フリーエアダッシュ)、□(フリーエナジー)、R+×(回避)と、片手でクリアできたしOTL
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 10:54:46 ID:mG7feb17O
CPUと戦ったらレベル5ぐらい上げただけで勝率がかなり下がるんだけど
みんなCPU相手でも普通に勝てるの?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 11:01:29 ID:bGP12U2F0
派生持ちは単発が若干死んでる位が妥当だと思うけどね
クジャはEX使ってHP当てやすくなってたから案外まともなキャラだったのかもしれない

てか海外版なら無印のクジャでもそこまで文句言われなさそうなんだが…
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 11:03:34 ID:y7MTw8aZ0
>>235
あたらなければどうということはないの精神で
あと、ATK特化でもない限りはブレイブ技使わずに直接HP攻撃あててるほうがマシだよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 11:14:25 ID:85kNyUg+O
>>235
やってるうちにクイックのLv105最強程度なら余裕になるから安心しろ
キャラ的に詰んでる相手も対人と違ってアホだから頑張りゃ何とかなる

各キャラ300回撃破ミッション達成がてら、ひたすら練習するといいぞ

でも魔導船の130共は勘弁な!
やめて一撃ブレイクやめて
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 11:19:26 ID:0VKuns570
ティーダ使いの上手い人と当たった時の絶望はガチだと思うw
待てばホプステに喰われるし攻めればドッヂに
しかも回避ボーナス付き(大半が付けるんじゃね?)
ちゃんとドッヂ系の技でも条件アクセの回避中~が発動するんだね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 12:13:59 ID:+3L4w8psO
エアダッシュはUTになったら
マルチとフリーの中間ぐらいのスピードで整えてくれないかなぁ
海外版は差が極端すぎる
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 12:59:14 ID:ctGkemLx0
スクエニのスタッフはどう考えても優秀だろ
お前ら厳しすぎw
これだけのゲームを更に修正しようとするくらい意欲的なんだから
今のところ方向性を間違えてるが。。。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 13:07:45 ID:BUi/cPl60
うん、熱意は買うよ
もっと時間をかければ良くなると思ってる
だから11月はやめてくれマジで
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 13:42:04 ID:YfyS95hp0
ゲームバランスやばそうだから延期してほしいが、11/1発売って言うのは
PSP goの宣伝をかねてソニーとWDが決めたことっぽいからな……
スタッフが直談判してもくつがえるかどうか……
良くも悪くもこだわりのある野村が断固延期を言い張ってくれても厳しいかもな。
しかし今は野村や荒川&高橋の熱意に賭けるしかない。
マジで頼むぞスタッフ。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 13:47:53 ID:dFYZBFWf0
日本語版から引継ぎ一部ってマジ?
レベルだけとかアビリティだけとか?
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 13:49:18 ID:Kd2X8MIh0
最低でもAFとミッションは引き継いでもらいたいな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 13:53:16 ID:upVYe7BcO
いろんな引継ぎ方を用意してるってファミ通に載ってた
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 13:57:18 ID:CyzLK6egO
ソードダンスなどの明らかな死に技には何の手も加えず、あまつさえハイガードを弱体化させちゃうけどスタッフは優秀
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:05:01 ID:7Ut9f4L20
確かに、これだけ長く遊べるという時点でかなり良くできたゲームだとは思うんだけど・・・
ほんの数カ所の致命的な調整で、日本語版で好評だった部分まで壊しかねないところが・・・
特に、ジタンなんて裏コンセプトに「全員に勝てる」があるんじゃないの?ってくらいとんでもないことに・・・
フリーエナジーだけで、真上か真下、どちらか一方でも攻撃手段を持たないキャラは苦戦強いられることになるし
ブレイブ攻撃のフォース排出が減ったのはともかくとしても、派生やHPでのフォース排出量は相変わらず(相手を吹き飛ばすので一方的に吸収できる)だし、
素早さはEXティーダ除いて2位だからコアも簡単に取れるし、ジャンプ力も高い方だし
技も、発生が速い上に派生がついてるブレイブ攻撃。上下の死角から攻められる攻撃、優秀な牽制技、ガードを突破できる技、回避を狩れる技全て揃ってるし・・・・
ジタンを居なかったことにすれば、割と良さそうな調整も多いんだけどなぁ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:07:57 ID:dFYZBFWf0
>>246
まるごと引継ぎできないのかなぁ…
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:09:31 ID:fh58u9wo0
引き継ぎに関してはこのスレであがってた画像(多分)みたけど
文字は知らんが画像を解釈するなら
Lv、アクセ、武器防具、キャラは確実に引き継がれると思われる
選べるがどの程度「選ぶ」のかはわからんが
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:11:24 ID:Kd2X8MIh0
そういえば引継ぎは当初の予定では無理だったけど、
開発スタッフが「僕自身も引き継ぎたいので何としてでも引継ぎできるようにします」と言って引継ぎできる様になったってインタビューで言ってたな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:17:10 ID:EUlt6tVU0
スタッフの私情かよw
だがGJ

あとはキャラ調整をなんとかすれば言うこと無いだな
スタッフは絶対キャラ相性とか考えずに個々に調整してると思う
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:25:42 ID:BoPFxbLy0
キャンセル派生とかキャンセルで確定するコンボとか全廃止してほしかったな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:29:11 ID:y7MTw8aZ0
>>253
「よくないですとも」
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:29:55 ID:7Ut9f4L20
>>251
言われてみれば、効果が変わってる武器とか、追加されたアビリティやアイテムをどうするかとか結構大変な作業になりそうだよね
アーケードモード追加とか、バトル中の音声切り替え可能みたいな、意欲的な追加要素も多いし、なんだかんだいってもやっぱり楽しみだなぁ〜
海外版、フリーエナジーはともかくとしても、良い調整もいっぱいあるし
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:30:17 ID:58TsuEEu0
>>253
フリオはとりあえずバッシュ当てないと勝てなくなるな。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:40:12 ID:LTyd1PRY0
フリオはソードブロウからもダブルディニフィートに派生できればよかったのになあ

>>253
同意
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:40:38 ID:rq4Qv8aNO
え。フリオには斧キャンセルナイフぐらいしか元々コンボが無いじゃないか
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:41:16 ID:LTyd1PRY0
ダブルディフィートだった、スマソ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:53:15 ID:0VKuns570
元々回避キャンセルのせいでジタンもハメキャラ言われてたしなw
とりあえず↓回避で移動出来るのだけ不可能にして欲しい
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:56:10 ID:Kd2X8MIh0
お願いですクライムスラブロだけは見逃してください
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:00:35 ID:EUlt6tVU0
キャンセルコンボはミスる可能性もあるからいいだろ
ただ、これでアホみたいにHP当てるのが簡単になったりハメ可能だったりは調整対象だと思うけど

>>260
ジタンのハメキャラは壁ハメが原因じゃないの?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:11:48 ID:KI3m8PX/O
そういやCPUがクライム→N回避→スラブロとか狙ってくるようになったな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:35:44 ID:xFLrqYb60
UTがでる時にはフレカはどうなるんだろう??
引き継げなくなったらまたアキバ通いが始まりそうな気がしてきた
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:36:24 ID:Cru+QSB70
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:40:11 ID:EUlt6tVU0
>>263
回避はするけどブロウ狙う気は無さそうだけどなw
それでもコンボ止めするのは今のところソニックくらいしか見てない気がする
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:42:27 ID:3TjI7SC80
>>265
好き嫌いして最後に残すんじゃありません!
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:55:58 ID:9GsUGGmg0
>>248
ケフカならジタンといい勝負できるぜ
北米版の2強はジタンとケフカでほぼ間違いなさそう
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:02:46 ID:HK5thTUZ0
フリオニールと先生VSジタンだったらどっち勝ちますか?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:03:52 ID:myJCIkWy0
サル最強
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:08:48 ID:myJCIkWy0
>>269
ジタンなら二人がかりでも勝てるだろうな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:10:34 ID:yqbB+d/20
北米ジタンそんなに強いのか?
日本ならフリオ単体で互角くらいだろ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:16:15 ID:o5i9ESsgO
>>296
先生放置でフリオ片付けりゃいいだけだな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:21:05 ID:vM5ch76s0
フリーエナジーで先生つんでると思うが
普通にフリオも確反とれる技なくね? ブラッシュでいけるかな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:21:21 ID:OoaacG0R0
フリオが先生にファイア!
自演オルガ!
どうだ!
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:23:31 ID:9GsUGGmg0
>>272
ねーよw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:32:17 ID:Jl2Y3cB5O
UT発売されてないけど、
このままの調整ならクジャとジェクトは中堅ぐらいの強さ?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:38:08 ID:Rmttu1KFO
ダウンロードでジェネシス使えたりしないの??
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:39:13 ID:Kd2X8MIh0
誰得
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:47:40 ID:saRk9864O
ガクトク
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:58:44 ID:myJCIkWy0
北米ジタンじゃなくてもこの二人なら勝てるだろ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:31:24 ID:bDMVarOS0
>>265
わー250枚入手のチャンスだー
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:34:26 ID:u7r8AThXO
>>280ちょっと上手い
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:45:29 ID:o2xMbgJz0
皇帝の調整完璧すぎワロタ
スティックボムのかっこよさと空中フレアの神々しい事
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:59:42 ID:+0n2Q8tT0
池田の皇帝愛によって素晴らしい調整なのかもしれん
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:01:23 ID:nQcYbZvOP
皇帝はいい調整
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:02:52 ID:saRk9864O
スティックボム?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:06:36 ID:o2xMbgJz0
間違えた
スティックボムじゃなくてボムアタックだっけ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:20:29 ID:Grg71e/V0
無礼者め!(笑)
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:22:03 ID:0VKuns570
フ━━━( ´_ゝ`)━━━ル!!
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:26:42 ID:InRJaEsn0
>>290
顔いらねぇw
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:32:16 ID:VGuq+wUN0
あまてらすwwwwwww
セフィロスさんまじぱねぇっすwwwwwwwww
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:33:39 ID:y7MTw8aZ0
アマ公!
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:33:53 ID:poKTiUcH0
しかし何故無礼者め!がfool...に…
賢雄ボイスでバ━━━( ´_ゝ`)━━━カって脳内吹き替えされたぞw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:42:30 ID:BUi/cPl60
>>294
つられて脳内吹き替えされちまっただろう!どうしてくれるんだ!!w
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:07:58 ID:Rmttu1KFO
あとサイファーもだそうよ。キャラ追加してスクエニさん。そしたら累計でミリオンいけるよ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:12:57 ID:myJCIkWy0
なんでサイファー?
ディシディアで足りない成分は竜騎士と女キャラじゃないか
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:15:21 ID:Kd2X8MIh0
野村大好きガリと宣伝のためにライトニングさんだな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:15:50 ID:TqxpDgPmO
ラムザディリータジェネシスザックスあたりも
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:17:18 ID:OoaacG0R0
サイファー欲しいなぁ

鬼斬り!
雑魚散らし!
斬鉄剣返しぃぃ!
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:17:53 ID:sEHNUbyx0
バルフレアかヴィンセントこないかな
銃要員がほしい
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:22:27 ID:OUrFbqYZ0
バッシュがきてくれたら
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:24:53 ID:hbfDdk3m0
やっぱバッツでしょ
優秀すぎ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:30:13 ID:oXAe7mgE0
>>303
UT版でスコールとケフカとジタンに瞬殺されるだろうな。
バッツもリボドラとかフリエナとかものまね出来たら最強だろうけど
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:30:48 ID:VhmEFnJR0
獣+女キャラでユウナでも入れときゃいいんじゃないの
カオス側はディリータ辺りで
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:31:30 ID:Kd2X8MIh0
バッツは強化されたホーリーとゴブパンで一応ついていけるぜ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:31:33 ID:VhmEFnJR0
○銃
しょーもない……
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:32:44 ID:gSDbbR2GP
面白いのみつけたw
burn...→ブレイバー発動→敵がファイアに当たる→ブレイバー続行→I fall in shadow...
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:35:40 ID:OoaacG0R0
>>304
昔バッツが「いいとこばっかり持って行っててずるい感じ。お前リボドラとか真似してみろよ」てきなこと言われてたの思い出した
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:39:43 ID:Z0jWczuJO
ラフディかエアリアルなら欲しいけどリボドラはいらない
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:41:32 ID:4z8RNusm0
対ケフカでの話なんだがリフレガチェーンを17倍にすると
hp当たるキャラなら勝てると思われる

いろファイ魔法カウンタークリで4kとかパネェ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:43:00 ID:0sN1t3qW0
あんまり徹底的にメタった装備もどうかなあと思う
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:45:37 ID:4z8RNusm0
>>312
循環や激突と違って圧倒的なワンパターン戦法になるわけじゃないから
そんなに問題ないと思うぞ。
チャンプ17倍とかと同じような感じだしな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:48:20 ID:Kd2X8MIh0
ケフカはEX時以外の時と魔法カウンター(雪月花等)が弱点だね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:49:10 ID:v1FC6roG0
ホント関係ない話で悪いが、皆は今kai繋げるか? ログインしても行けないのだが・・・・
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:53:35 ID:VhmEFnJR0
エラーメッセージは出ないからただ重いだけじゃないの
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:54:12 ID:z9ZED02C0
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:01:13 ID:pztiNOsw0
>>311
それなら報復式! と思ったが、報復式は北米版ではあまり有効じゃなさ
そうだな
弾速が早くなったり弾によって違ったり、強判定攻撃の技が増えたりで
先生といいフリオといい、ガード技は難しくなりそう
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:09:24 ID:EUlt6tVU0
>>318
先生は中判定にびくともしないハイガがあるから寧ろ無印よりハイガは有効になったと思う
強判定もオルガ使ってた先生使いなら余裕だろうしね

フリオは地上に中判定が集中してるから結構きつそう
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:09:57 ID:O4KCuxRI0
17倍とか簡単に言うけどどうやってやるんだ?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:13:15 ID:OUrFbqYZ0
1,5の七乗でこのゲームでは17倍になる
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:27:07 ID:hbfDdk3m0
>>304
フラッドゴプハンパラフォで撃沈させるから
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:30:02 ID:4z8RNusm0
ー自分ー
HP100%
bre大
HP大
召喚
ゲージM
コア
ー相手ー
100%
ゲージM
ゲージ70%
召喚
スタイルに合わせて好きに選ぶといい
あとHPが5の倍数も地味に使える
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:44:24 ID:wH/yJhJ+0
北米版なんだが、セシルのストーリークリアしたらshade impulseがもう出た。
wikiに載ってなかったからビビった。
これは全員分ストーリーやる手間なくなったのか
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:44:59 ID:4z8RNusm0
>>324
らしい
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:46:37 ID:PFfRL7gs0
1.2倍のアクセサリは全部1.3になってくれんかなぁ
1.5倍のアクセがあるから存在意義が全くないのよね
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:02:54 ID:7Ut9f4L20
技の配置まで固定されてるのは痛いけど、アーケードモード結構楽しいね。
お互いに技が少ないから、これまでは見向きもしなかった技の活用法が見つかったりするし、発生が遅すぎて使い物にならない技も牽制に大活躍したりするし。

そういえば、先生の磁場転換とブラックホールの強化って想像以上に便利だね。
あと、マルチエアでちょこまか動き回ってる先生がなんだか可愛いw
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:07:05 ID:7Ut9f4L20
>>325
条件アクセサリはもう少し倍率ばらけて欲しいよね。
1.2倍と1.5倍が多すぎて結局どのキャラも似たような構成になるし。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:23:54 ID:8tfkEQGF0
北米版でもカオス一・二戦目のトドメでカメラがグルグルする現象は起きるの?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:33:39 ID:rq4Qv8aNO
>>324
ガブラスと究極幻想とブラックジャックコースがやりたいなら全員やらなきゃいかんけどね

>>329
普通にクイックバトルしてたら、オールランダムのカメラバグが発動したわ
バグ関係はあんまり直ってないのかな北米版
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:36:43 ID:iyqkl36a0
久しぶりに最初から始めたけど面白いな。

最初プレイした時はフレンドカードで装備やら、最強アクセサリやらを
木偶から収集しまくってすぐ飽きたから、今度は自分の力でコンプ目指してみようかな。

ゴースト対戦は限定交換アイテム持ってる奴だけにして。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 22:21:49 ID:tmrklHkaO
一応まだゲームのモニターやらはやってるらしいな

対戦とかさせてるらしいし少しは改善すんのかな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:11:50 ID:8hsO4WbN0
キャラ調整かわからんが、それがマジならセリフデバッグ以外で対戦させる意味ないし、戦闘にかかわるアクセとか技に修正入る可能性もあるんじゃない?
フリオはEX時HP吸収やめて自分地上相手空中にいる時に5秒ごとに相手のリジェ回復量の2.5倍HPダメージとかでもいい気がするよ
固定じゃ相手リジェ装備で対策されたら無意味だし、システム的にできるだろうし
ブラッドも空中HP技が当てやすいならまだしも略
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:24:46 ID:BUi/cPl60
ブラッド装備は原作ネタだから外せないんじゃないかな
フリオは叩き落し技を充実させて欲しい
新技じゃなくても、例えばソードブロウの吹き飛ばし方向を下に変えるとか

せめて居合&リーブ系を独立に戻して、フリーエナジーを遠隔中か強ぐらいにしてくれ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:35:44 ID:7Ut9f4L20
居合いは、日本語版では、LUKが関係してたんだっけ?
運装備の数少ない活躍の場だったから独立アクセサリに戻って欲しいなぁ〜
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:42:15 ID:4MZX94EO0
フリオはブラッシュランスの吸引を神罰並みにすれば解決する
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:45:17 ID:4z8RNusm0
>>336
断罪ではw?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:47:20 ID:OoaacG0R0
クリティカル率うpこそ基本アクセにするべきだと思うんだ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:58:14 ID:BUi/cPl60
断罪って凄い吸引の割に判定は強くないから面白いんだよなー
大好きです
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:13:58 ID:kT2TL/lL0
>>336
超神速で振り回す槍で空気をはじき飛ばし真空を作りだすことで、初撃をかわした相手を引き寄せて遠心力を加えた更に強力な二撃目で斬りつけるフリオニールカッコイイ!
実際、このゲーム空中戦ばかりになりがちだから、それくらい強引に地上に引きずり込む技があってもバチ当たらないよね
地上に居ても、フリーエナジーとか獄門とか、真上からの攻撃には対応できないんだしw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:16:48 ID:qzG/6O/e0
原作ネタはいいけど地上でしか戦えないというか相手に飛ばれると困ったことになるスタイルはあんまり関係なさそうな気がする
別な例で先生なんかよく言われてるけど亀相手に残像出しながら飛び回って戦うほどハッスルしてたのに鈍重扱い……台詞は嬉しいがそこだけ再現されてもな
……マズいこれじゃあ全然速そうに聞こえないな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:23:19 ID:udqjEME80
クラウドの新ファイアとブレイバーの相性がかなりいい感じだな
戦い方が増えそうだ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:27:23 ID:qJtJu5mw0
>>336
断罪だなw皇帝に空中フレア追加で空中でも少し対応できるようになったのに
フリオには地を這う虫けらでいろだなんて…
断罪並みの吸引でも罰は当たらん
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:27:53 ID:foUGnB3Y0
クジャのアルテマはヤリみたいにしてほしかったな。
どうしてブドウ爆弾になった。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:27:55 ID:NVwu/fd/O
足のないボクサーというか自分の距離での戦闘に持ち込む手段が乏しいのがきついのな
ただでさえ立体戦闘なんだから空中戦が主体になりがちだから厳しくなる
そういった不利を何とかしてやるぜ!…という心が少し折れそう
まあ対戦とはいえ目的は互いが楽しむことだからないろんなキャラに浮気しちゃおうか
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:35:27 ID:N1PHJ7oy0
いっそ普通にバッシュの超射程魔法が使えるようになれば
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:35:45 ID:VQqq3Kfd0
>>344
ブドウ爆弾ワロタ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:39:03 ID:ii1T1vZ20
メルマガきた

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349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:40:07 ID:ii1T1vZ20
ごめん超絶勘違い
>>348無視して
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:00:21 ID:iwM7O6m50
>>342
内容kwsk
ファイアの回避硬直狙うとか、ダメージ後の起き上がり狙いとか?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:15:32 ID:foUGnB3Y0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8172609
フルスラ無いだけでものすごくしょっぱく見えるな。ティーダ。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:23:01 ID:bOmpsZTpO
>>350
とりあえずCPUとしか戦ってないんで対人では通用しないかもしれないが

ファイアをとりあえず3つ出しておく
ファイアが敵に接近している時にブレイバー
→相手がブレイバーを回避した先にファイアがあって、ファイアがヒットすればブレイバー続行の擬似派生
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:28:16 ID:qyh5TJU3O
その疑似派生は日本版には無かったのか?
追加されたならそいつぁすげぇや
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:31:07 ID:foUGnB3Y0
無敵ブレイバーみたいな原理か
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:31:16 ID:bOmpsZTpO
多分日本版だとファイア消えるのが早すぎて無理だと思う・・・

まぁ、ほとんど擬似派生はうまくいかんがファイアひとつでも出してたら相手の動きを結構制限できるかも
実用性あるないより色々できそうで何か楽しい
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:36:18 ID:SRMVVr5o0
ファイアが海外版ではものっそい遅くなってる
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:41:32 ID:bzw4YRsZ0
>>351
北米版の動画初めて見たがマルチマジではええなw
マップブレイブに修正は入ってないのか
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:46:47 ID:8vsSCR2r0
ロケット頭突きやべぇな…牽制に何か打っただけでも刺さっちまいそうだ
そしてデジョンから出たとこでHP判定がある獄門に笑った
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 02:01:13 ID:zF+X1Nm70
うまい人なら回避を読んで硬直を狙いまくれそうだ
ほぼビートファングだけでブレイブ致死量を手に入れて、空中魔法連弾で
HP攻撃へのコンボがはいるようになり、牽制みてから余裕でしたに回避狩りもOKな空中ラフディ、
おまけにヒールの判定強化+キャンセル可能に
ここまで強くなると誰が予想できたであろう
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 02:21:57 ID:u3jRMXI50
スコール厨性能になったの?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 02:25:42 ID:Vx/B6Nja0
セフィロスのライバルがスコールと勘違いされそう。
マルチエア結構いいんじゃない前よりガードされにくくなってるような。ただガン逃げが心配か?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 02:33:40 ID:ZlSJwL+q0
元のブレイブブレイカーのままの印象だけど、HP当てやすくなったのか?
ヒルクラはたしかに怖いけど仰け反らせてもHPには繋がらないし
ミスティックからのHPもロマンコンボの域だと思う
ラフディぶっぱ出来るのは大きいけどそれで厨って言われてるのかな?

対人やってみたけどスコの印象は相変わらずだったな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 02:36:02 ID:96x3t3jm0
ディシディアって結構ネタ要素も入れてるからFF6の有名なバニシュ+デスやFF7のチョコボックルやナイツオブラウンドとかあれば面白くなりそうだと思った
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 02:51:44 ID:ULVXngEz0
>>363
ジョインジョイントキィとかそういうレベルじゃねえぞそれw
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 02:52:03 ID:RPcwJ9pm0
北米版スコールはガブラスをすこし劣化した感じに思えた
ヘイトレッドの劣化エアリアル イノセンスの劣化空中ラフディ
うん言い過ぎかw 空中ラフディってブレイバーより性能よくね?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 03:16:40 ID:DVtMlH5J0
>>363
ティナEX時に□+Rでバニシュ+デス
対戦相手が完全に見えなくなって一切居場所がわからなくなるが、数秒後に相手に9999ダメージ
リーブついてれば生き残る的な妄想が浮かんだけどこれ以上EXティナ強くなっても困るな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 03:16:55 ID:Vx/B6Nja0
ジタンフリエナなかったら弱くね。
今日本版でマルチエア練習してるんだけどストームインパルス死んでるからブレイブが全く当たらん
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 03:21:30 ID:PnJJb8Bx0
とりあえずケフカが最強クラスになったのは確実あれはやりすぎ
何がまずいってあの超速マルチエアダッシュと相性が良すぎなところ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 03:26:30 ID:zF+X1Nm70
好きなキャラが強化されるのはうれしいんだけど、強くなりすぎるのはな…
国内版もティーダ好きなのに厨キャラ認定されて使いにくかったし
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 03:59:38 ID:+IgX3WIYO
多くは手を加えられていないハズなのに
相対的にかなり弱体化した雲もどうにかして欲しい
零式の射程を倍にするとか旋回早くしてくれよ…
空中触手Cが近接中になればビクンビクンが止まらないっ!
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 04:01:01 ID:kOftkbKb0
>>367
ストームインパルスが死んでるとかないわ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 04:13:16 ID:Vx/B6Nja0
北米版しんでんじゃないの?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 04:25:56 ID:+5CHl6jy0
日本語版の話をしてるんじゃなかったんかい
ストームインパルスは派生なくなったし誘導が弱くなったが、ヴォルテックスが変わりに強くなってて使えるぞ
ランブルラッシュは相変わらずだし
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 04:29:43 ID:Vx/B6Nja0
言い方が悪かったな。フリエナは360度らしいからあるとやばそうだな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 05:18:18 ID:pN+aP9Q20
>>368
闘いの神を三体も吸収してるんだから最強クラスで当然なんだよ、ケフカは
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 05:44:00 ID:h1A00PYMO
目玉が吸ってきた5千年分のガイアの魂(召喚士や召喚獣含む)も
3体の戦いの神の前ではまるで無力ってことか…
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 05:52:18 ID:ZlSJwL+q0
誰かT田の強さをストーリー的に実証してくれよ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 05:55:44 ID:PPoK8VeC0
>>344
おばさんとかぶるからだよ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 06:02:02 ID:h1A00PYMO
>>377
無印の親父に鍛えられた
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 06:51:54 ID:avrsTi+AO
>>361
ディシディアにおけるイカのライバルって完全にスコさんだと思うわw
しかし北米版は声のせいですっかりさわやかパンツになっちまったな
だから戦闘力落ちたのか
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 07:11:43 ID:/IlA3yvL0
おれの雲が弱体化だって!?
すでに微妙な立ち位置だったじゃねえかよ!?
なんで弱体なんだよ おい!!
むしろちょっと強化して中の上ぐらいが理想だったんだよ
どうなんてえflんだよ おかしいだろこれおい
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 07:50:49 ID:PnJJb8Bx0
無印の雲は結構理想的な位置にいたよなぁ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 07:57:26 ID:ZlSJwL+q0
そういや北米版ってATKとかDEF+8の使い捨てアクセがあるんだよなw
暇になったら作って遊ぶわ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 08:48:31 ID:u3jRMXI50
ジタンは自分で使ってみるとそんなに強くはないな。
Wol、セフィロスみたいにリーチがあるわけじゃないしな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 09:13:52 ID:bvSyj3/FO
空中でばらブリ、くねファイ、いろファイ使う俺はマルチエアはケフカに合ってるか微妙じゃないかと思う
逃げるのやコア取るためには必須だけどジャンプできないから攻撃と結び付きにくい
他のキャラのマルチエアの方が早いから追い付かれるので下手に振れない
相手がマルチエアだと高低差利用する方が戦いやすいしね

空中にアルテマ入れたら変わるかもしれない
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 09:26:24 ID:aSRqe/ZbO
海外版って日本版よりバトル以外でも細かい所が結構進化してるねー
久々に日本版やってみたらよくわかった
個人的にコロシアムでアイテムカードを選ぶ時にそのアイテムを持ってる個数が表示されるようになったのがすごくありがたい
というかこの機能日本版になかったっけ……とか思ってしまったw
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 11:07:11 ID:v7sRo2DE0
FF13でエリクサーが発売されるみたいだね
ユニバーサルチューニングには追加でエリクサーがあるんだっけ

日付部分みたら09/09/09の3つ並び
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 11:09:27 ID:KE1cQTf3O
>>385
北米版やってないでしょ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 11:26:25 ID:bvSyj3/FO
>>389
やった上で言ってる
マルチエアがジャンプキャンセルできると楽なのにって話
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 11:34:08 ID:FDRGo+4/0
北米版でもコロシアムでHPが9999超えるバグ残ってるね
てか、このバグ見たの初めてだわw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 11:36:46 ID:bvSyj3/FO
安価ミス
>>388
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 11:39:52 ID:KE1cQTf3O
>>389
マルチエアの速度は全キャラ変わらないじゃん
それにケフカはジャンプ力が高く落下速度が速いからマルチエアにとても向いてる
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 11:43:17 ID:FDRGo+4/0
>>392
ダッシュの速度はキャラの移動速度と同じように違いがある

それにこれはプレイスタイルの違いっぽいからこののまだと平行線だぞ?
一方はフェイント等を混ぜて相手を霍乱するにはフリーのジャンプキャンセルが有効と言い
一方は上下を取ってマルチで相手の死角から狩るのが有効と言う
どっちも正解でしょ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:00:18 ID:k2EiuOc+0
昔コカコーラであったフィギュア付きジュースもう一度してほしい。

FCシリーズ
光の戦士、ガーランド、カオス、フリオニール、レオンハルト、皇帝、たまねぎ剣士、暗闇の雲
SFCシリーズ
セシル(パラディン)、カイン、ゴルベーザ、バッツ、ギルガメッシュ、エクスデス、ティナ、ケフカ
PSシリーズ
クラウド、ティファ、セフィロス、スコール、リノア、サイファー、ジタン、ビビ
PS2シリーズ
ティーダ、ユウナ、ジェクト、シャントット、プリッシュ、ヴァン、バルフレア、ガブラス
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:05:41 ID:bvSyj3/FO
>>392
各エアダッシュの速度はキャラ別
ケフカとかは遅い部類に入ってしまう
>>393
確かにそうだな
ケフカで上下を取りたい自分にはジャンプが制限されるからマルチエアが向かないって思っただけなんだ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:15:16 ID:U630gShC0
UT版は最低でもジタンのフリエナをどうにかして
マルチエアダッシュの速度を無印並みに戻して欲しいな、それかフリーエアダッシュの速度をマルチ並みに速くするか
あと壊れアクセの居合いストライクとEX削るやつも

他には親父のストリームやラッシュの判定が無印に戻って、フリオミシアクラウドが強化されてれば文句なし
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:28:56 ID:qJtJu5mw0
クラウドって正直扱いにくいキャラだよな…
アルテマウェポンが強すぎてEX中はまともに相手する気になれない
かといって、EX切れるまで逃げたらガン逃げ乙とか言われるし…

回避や攻撃の硬直を駆るって言ったってそれ要は後出しじゃねーかって話にも
なりかねないし
激突特化一撃死はツマラネーと言われ、維持にしてもアウト…

どうすりゃいいの?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:29:15 ID:xp5+fYAC0
ジタンはストームインパルス弱体化ヴォルテックス派生廃止のおかげでフリエナさえ無ければかなりの良キャラなのにね
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:30:42 ID:0IqTUvOV0
空中ラフディはうまい使い方を覚えたらすごい強力なHPになるよ
リーチなんてブレイバーの2倍以上あるからね
その範囲内で下手な牽制どころか下手に回避したりしたらそれに刺さる。。。
無言だし、弾きづらいし、、、ちょっとどうにかしてw
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:34:34 ID:0IqTUvOV0
空中ラフディと比べるとブレイバー、零式、パラフォなんかは優れている
点が見出せない
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:35:05 ID:V+NR3Khb0
マルチはコア取るとき以外は別にあの速度でもフリーエアダッシュで追いつけるから問題ない
てか逆にあのくらいじゃないと距離とりたい魔法系キャラ弱いままな気がする
EX削りは独立でもいい気はする。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:40:20 ID:WaD87Wg50
>>400
パラフォは隙が小さいからHPの中では性能高いだろ
ブレバと零は射角位か?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:46:42 ID:X1KaPxJM0
空中ラフディは判定弱くても見てから間に合う技が少ないからぶっぱでも安定なのがきつい
ジタンバッツは文字見てからストーム出せば相打ちで弾けるから楽だけど
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:49:40 ID:bOmpsZTpO
空中ラフディってその場回避したら自分の近くで硬直してくれるから反撃しやすいかと思った
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:50:04 ID:xp5+fYAC0
文字見てから技出せるような状況ならラフディの終着点に向かって回避なりなんなりで硬直狙った方がいいんじゃ…
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:51:52 ID:U630gShC0
>>401
それはないかと
マルチエアダッシュは無印の速度で十分バランスとれてたし
マルチだけ速くなったらバランス崩れるのは当たり前
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:56:28 ID:3+kg7ZY70
ラフディって回避してから攻撃できるほど隙あったのか
ラフディ連打された時に、あの速度でうてるなら硬直取るのなんて無理だと勝手に思ってたわ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:58:26 ID:bOmpsZTpO
地上ラフディより飛距離短いからその場回避できたら目の前で止まってくれるはず
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:58:46 ID:0IqTUvOV0
空中ラフディの使い方ってぶっぱもあるけど、その長射程と相性が近接強
なのを活かして相手の技にぶつけるとか、技硬直解くために回避したところ
を狙うとかあるんじゃない?
イノセンスとかたつまきなんて死亡フラグでしょ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 13:00:16 ID:0IqTUvOV0
空中ラフディは相手のところではとまらずに突き抜けた気がするが
フルスラみたいな感じで
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 13:00:46 ID:WaD87Wg50
>>408
それは相手が射程ギリギリで使った場合か地上に向けて使った場合ね
中距離から上に向かって使うと反撃はまず無理

まぁ、ちょっと条件が限定されるが
あの射程と速度は脅威だわ
一部キャラはHP表示したら死亡フラグが立つくらいだし
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 13:03:02 ID:U630gShC0
>>409
イノセンスを見てからラフティ出せるほど出は速くないだろ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 13:04:33 ID:xp5+fYAC0
ラフディで突破されるHP攻撃を出すときはラフディの射程外から打つことを常に心がけないとね
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 13:54:02 ID:ZlSJwL+q0
>>412
あの持続なら一発目避けて悠々とラフディで突破できると思うけど

ラフディじゃないけど天照でEXガーさんかなりボコれたな
距離開けて撃つほのおは勿論、たつまきも無敵つかえば余裕で間に合った
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 13:56:35 ID:tlsenEo0O
空中ラフディの強判定は強すぎじゃないか?
UTでは1ランク落としてくれないかな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:03:32 ID:U630gShC0
ラフディは地上版みたいに斜めしたにだけ誘導でも良かったかもな
今のままだと完全なブレイバーの上位互換だし
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:08:49 ID:WaD87Wg50
さらにサークルで択を迫れると言うね
クラウドもVer5が通常HPになって
ブレバと回避方向やタイミングが違う性能にした方が現状より強いんじゃね?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:17:20 ID:PL5Z4Hma0
北米版やってないけど空中ラフディそんなにすごいのか
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:25:45 ID:KE1cQTf3O
そんなに凄いって程でもないが、近接強の中では一番間合いが長く地上版と違って射角も広いからな
いろいろと使いかってがいい
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:34:45 ID:WaD87Wg50
ブレイバーみたいに相手の位置で止まるならまだ良いんだけどね
それでもガーさんとか空中HP出すの怖いけど
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:40:31 ID:80ovsean0
単発で超速だから弾くのも難しいしな
上下に射角45度くらいあるんじゃないのかアレ
ブレイバー(笑)って感じだ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:53:56 ID:PL5Z4Hma0
無印発売直後 プレイバーTUEEEEEEEEEEEEEEE
UT発売直後  ラフディTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:58:52 ID:/bxGMldj0
システムや動きが大体分かってる上でのことだから発売直後とはちょっと事情が違うんだけどな
まぁ、同じようなことを調整箇所や新技で言われてる気がするが
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:00:44 ID:wOvuof5X0
>>417
ver5を通常にか…
初撃がチャージアサルトみたいになるんだろうな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:05:13 ID:xp5+fYAC0
まあたしかにACでは単発だったしね まんまの再現になりそう
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:10:20 ID:Q37Yx1xKO
まぁまともな空中HPがスコールにはなかったしね
これはこれでいいんじゃないかな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:15:13 ID:/bxGMldj0
サークルがまともなHPじゃ無かったら何なんだ…
硬直以外ならパラフォと同レベルな優秀な技だっての
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:16:58 ID:CpMEaBlU0
イノセンス(笑)
ヘイトレッド(笑)
エグゼクション(笑)

EX状態になってやっと使えるようになるのがこのゴミ技群。
ガブラスとかうんことしか言いようがない
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:19:37 ID:QNUzg5NaO
>>426
正直スコール使いとしては今のままでも充分戦えてる。
高い場所でエアリアルだけ見られたら詰むけど、それでも壁際で事故を狙ったりとかで結構いける
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:21:56 ID:9Oide41CO
シャントットって本当に何もかわってないの?
持ちキャラなのにつまらない…
スタンをもっと使えるようにしてくれてもよかったんじゃ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:23:51 ID:uW5PhPBr0
実際、スコールに優秀なHP攻撃付いたら脅威だしな
ブレイブ持て余すことがなくなるんだから
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:25:07 ID:mIQGFYkL0
ver5単発って要はカオスの神罰ってことか
対人で100%あれを回避する自信はねえなw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:26:29 ID:xp5+fYAC0
俺のイメージではティーダのチャージアサルトに近いんだが
当たったら続く感じの
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:28:38 ID:0gMtc63b0
派生持ち&優秀HP技持ってるキャラも多いんだから
空中HP技追加は妥当な調整だと思うけど>スコール
そもそも派生もないのに空中HP技1種ってのがおかしかった。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:30:32 ID:0gMtc63b0
↑派生持ち×→派生
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:31:03 ID:PL5Z4Hma0
ミシア城での天井デジョンでver5逃れた時はすごいブレるジェクトブレイドみたいな感じだった
出の早さとしつこすぎる追尾を調整すればあれはあれでひとつの技としてはいいかもと思った
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:31:51 ID:v72bXK6e0
派生も無く空中HPいんせきのみだった皇帝様、大号泣
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:34:41 ID:+njx8y560
唐突に全てを断ち切る!なんて言い出すのも変だしやるとしたら新技の方が良いわ
ヘイトレッドは十分な性能
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:38:03 ID:mIQGFYkL0
AC見たときのイメージではまず相手を剣の結界?で拘束して切ってくと思ったんだがなw

海外版やった人のセシルの意見聞きたいな
ダークフレイム追尾弱体とセイントダイブの対人実用性はどんなもんなんだろう
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:43:04 ID:PnJJb8Bx0
見ろ
クラウドがゴミのようだ
厨キャラ扱いされてた時代があった気がしたけど幻だったのか
実際ハメに巻き込まれたコンボがなくなっただけで本人それほど性能劣化してないのにこれはw
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:52:34 ID:esg1yCX10
獄門って溜めで岩盤の有無を決められるようになってるんだよな?
溜めなしで発生が速くなってたりする?ダークフォールも押しっぱなしでどんどん落下できたらいいのに…

マルチエアを使うから下方向に落ちる技を入れたい。コアダッシュついてたら不要かな?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:03:07 ID:k1JYFjS00
それよりも先生の強化がなかった理由は何だ・・・


ソードダンスは海外版ヒールクラッシュみたいに近接中、攻撃前回避可能、ガード付加とか

ハリケーンの発生をガード派生並に早くして常に魔法ジャストガード付加とか

EXモード中に心無い天使みたいなR+□技を追加するとか(「死の宣告」とか原作で使ってたし)


これだけやれば現状の接待プレイは避けれるだろうに
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:05:21 ID:PL5Z4Hma0
>>441
獄門は□長押し技になったらしい
ボタン離してキャンセルで前に剣を薙ぐ感じでのHP攻撃になる
お前の想像してる溜めとかではない
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:09:45 ID:jpdhFOLfO
CPUが使うセフィロスとジェクト強すぎてイライラするわ!
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:18:36 ID:mxbU56dR0
ガーランドやミシアのHP攻撃をなんとかしろや。
こいつらHP攻撃が当たんなさ過ぎてつまんねー。弱い強い以前につまんねー。
たつまきの効果範囲と持続時間広げてほのおを前回避安定じゃなくしろ。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:18:54 ID:KE1cQTf3O
>>428
イノセンスがゴミ技だと・・・
マルチエア強化でますます使い安くなってるってのに

>>434
自分も追加は妥当だと思うよ
強すぎるって程じゃないしな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:30:36 ID:WyYnl3LA0
>>440
マルチエアダッシュの影響が大きいな
その上スラブラコンボ廃止で牙を抜かれ頼みの綱の地上戦も連切り弱体化で弱くなり・・・・

>>444
わかるわ
今回ジェクト弱体化してるはずなのに、CPUが上手くなってるから無印より強く感じる
セフィロスもなかなか当たりはしないんだけど獄門のプレッシャーがなかなか
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:35:04 ID:Lx48hJsaO
イノセンスってマルチエア強化で更に当たらなくなってないか
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:53:34 ID:kT2TL/lL0
>>442
ざっとプレイした印象だけど、先生は意外と使い勝手良くなってたよ〜
磁場転換はガードされて仰け反る心配なくなったし、ブラックホールもダッシュで掻き消されなくなったおかげで、設置場所は選べないけど雷の紋章のようなトラップの役割果たすし。

ブラックホールの疑似派生は無くなったから、対人戦でが役立つかは分からないけど・・・
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:53:40 ID:qyh5TJU3O
ガブラスは声が若返ったな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:58:01 ID:wOvuof5X0
エクスデスのEXアクション「死の宣告」
キャンセル不可 溜め時間7秒
相手HPを1/2にする
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:58:57 ID:YIlBOZL90
しかしEX弾き対策の要望に応えて入れたっていうEX削るアクセ
アレはなんであんな発動条件にしたんだろうな

HPダメージ与えたらEX削るってアンタ、それができるんだったらEX弾きをどうにかしてなんて言わねーよ
EX溜まってる相手にHPダメージ与えることができないから問題なんだろうが
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:02:02 ID:Oa3LaRlz0
エターナルフォースソードブロウ
キャンセル不可 発生9F
相手は死ぬ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:04:49 ID:gTTXVOWTO
7>6>8>9>4>5>3>2>1

って人気順だし

この通りに強さを決めればいいのに
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:10:12 ID:5M8BetoF0
面白いね、君
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:12:23 ID:RPcwJ9pm0
Uが厨キャラでいいよ
スコール、ジタン、ケフカ、セフィロスの4強でおk?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:12:25 ID:80ovsean0
人気はともかくオヤジの需要があり過ぎる
シド出せやシド
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:18:20 ID:sxb4iu6dO
>>442
キャラコンセプトに無理があるよな…
まず相手に攻撃してもらわなきゃいけないし、主力のガード技がたいして性能よくない、おまけに相性なしのおかげでそればっかりやられたら糞ゲー化するし
何かエクスデスには出の早い技を持たせちゃいけない決まりでもあんのか
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:20:48 ID:kT2TL/lL0
>>452
ジタンに至ってはフリーエナジーのおかげで一方的に循環できるしね・・・
よりによってジタンにEXでもガード不可能な技を追加・・・

そういえば、マルチエアダッシュの高速化で、素早さという長所が失われて、ジャンプの低さという弱点だけが残った玉葱もなかなか不遇な気がするw
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:27:32 ID:0IqTUvOV0
>>456
それいいなw
全トラップ技の持続時間UP、空中にも雷の紋章、発生保障付き
かつインビジブルになれば厨キャラになれるかも
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:27:44 ID:xp5+fYAC0
まあフリエナは早速対人自重の空気になってきてるからナントカ…
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:32:53 ID:M308Kq5K0
>>456
ケフカとジタンの2強は間違いないと思う
その下にWOL、兄貴、バッツ、ティナ、セフィロス、スコール、ミシア、クジャ、ティーダ、ガブラスがいる感じ


463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:33:01 ID:RPcwJ9pm0
>>460
厨キャラはいい過ぎたけど
皇帝のEXで罠二倍とかやって欲しかったな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:36:26 ID:gTTXVOWTO
やっぱり最強はクラウドじゃないとな

最強の戦士設定だし
スコールみたいな根暗やジタンみたいな山猿に負けてたらなぁ…
セフィ様くらいならクラウドと同等でいいけどケフカは勘弁w
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:39:08 ID:mxbU56dR0
EX削りっていう新要素加えられてるのに
ガブラスの性能にはなんの変化もなかった時点で調整する気のなさが伺えるな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:39:28 ID:M308Kq5K0
最強はいい年してお姫様誘拐したガーランドに決まってるだろ常孝・・・
世間の目ってやつを全く恐れん強者だぞ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:40:52 ID:D5CVbNU/0
>>465
ただ思いついた要素を後先考えずにぶち込んだだけだしな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:40:52 ID:PnJJb8Bx0
とりあえずUTまでにパンツと親父を元に戻しとけよスクエニ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:42:14 ID:xp5+fYAC0
パンツは今と前の中間ぐらいが丁度良いな
ジェクトブロックはダメージをほぼ無しにしてくれれば
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:43:17 ID:M308Kq5K0
パンツは良調整じゃないの?
親父のストリームやラッシュの判定は自分も戻して欲しいと思うけど、バーストエナジーはあの発生速度だけでも十分強いのに近接中とか壊れ技すぎた
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:44:10 ID:gTTXVOWTO
クラウドはダメ調整だよな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:45:54 ID:wOvuof5X0
こんだけ(一部)キャラが強化されたんだから
ジェクトとクジャは無印のままでよかった気がする

あと個人的には空中ラフディを近接中にして(どうせ先生には空中ラフディ無しで勝てるんだから)
リボドラを強化してフリオニールにあげて雲と皇帝を強化して糞アクセを(ry
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:48:05 ID:xp5+fYAC0
バーストエナジーは元は判定無しの壊れ技 あれは遠隔弱か近接弱でいい
ただほかのコンボ中火球近接化とスナッチショットの誘導性の大幅弱体化は余計 いくらなんでも誘導しなさすぎ

ラフディは判定より斜角を制限したほうがいいんじゃないか
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:49:43 ID:RPcwJ9pm0
クジャのバーストエナジーはガード出来ないと困る
発生速度上下補正といい威力無いけど十分優秀
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:53:07 ID:ZlSJwL+q0
ジェクトは弱くなって喜んでる奴も結構いたけどな
よく分からんけど持ちキャラがウザがられるって辛くないのか?

でもまあ、溜めストリームがSOLに狩られる姿にはちょっと哀愁が漂ってたな・・
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:57:40 ID:oTFVqzzC0
ケフカに中判定を2つも付けたのにパンツをかなり弱体化するスタッフはおかしい
オートマホーリーからのHPコンボ廃止したんだし
スナッチブロー近接中
リングホーリーの硬直を回避以外でキャンセル可能にして上手くすればHPに繋がるように
ミシアも矢からHP繋がるし、パンツがリングからHP繋げても怒られないはず

アルテマの移動速度は壊れてるから遅くした方が良いけどえ…
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:58:43 ID:xx35L6wC0
最強は飛空艇の裏にはりついていた・・ry
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:59:29 ID:xp5+fYAC0
クジャはどの技も出が早くて近接中にしづらいんじゃないかな
リングホーリーからのHP攻撃はCPUにこの前食らったけど
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:06:36 ID:oTFVqzzC0
>>478
クジャで早いのはストライクとバーストくらいだよ?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:10:04 ID:udqjEME80
つーかイメージ的に相手のガード崩せるくらい重たそうな技がない
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:13:41 ID:xp5+fYAC0
スナッチブローも中にするほどの遅さではないと思うんだよな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:14:08 ID:kT2TL/lL0
ジェクトはコンセプトがスーパーインファイターなんだから、せめジェクトてストリームやラッシュは元に戻しても問題無さそうな気もするなぁ
技が少なくて飛び道具も持たないのに、唯一のブレイブ攻撃が近接弱ってあんまりだと思うw
最大に溜めても中判定だし、ハイガード多用されたらエクスデスに勝てる要素無い気が・・・

ストリームの溜めとハイガードを同時に出した時、どちらも身動きできず膠着状態が続くことになりそうw
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:17:59 ID:X5BtQVdWO
>>445
真上真下から撃てば結構な確率で事故ってくれる。特に真下からは凶悪。
数撃ちゃ当たるって名セリフ知らないのかよ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:22:24 ID:WARWygUkP
>>445
ミシアは溜め無しの矢からSWPが結構入る
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:22:42 ID:X5BtQVdWO
>>482
先生とジェクトは完全に立場逆転しちゃったな。無印じゃ技タイミングずらせるジェクトとからガード取るの至難の業だったのに。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:22:57 ID:kT2TL/lL0
>>473
確かにスナッチショットは弱体化し過ぎだよね
スナッチブローと似たり寄ったりな性能になって、使い分ける意味が無くなった感じだし・・・
上下の誘導が軒並み弱体化されて、どの技も正面に飛んでくから代わり映えしないw

ジタンのストームインパルス、ヴォルテックス、テンペストは、それぞれ正面、頭上、足下に対応できて良い感じに役割分担できてるのになぁ・・・
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:24:57 ID:1jN3mSau0
ジタンケフカ2強っていうけどジタン1強じゃないの?
ケフカは普通に戦える性能になったけど壊れてるほどじゃなくない?
とりあえず一通りキャラ対人で使ってみて、前のバッツの位置(5分で戦えるキャラが多い)にスコールセフィロスケフカが追いついて前後してるように感じたけど、ジタンは頭一つ抜けてると思う
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:25:44 ID:u3jRMXI50
これだったらジェクトのATK特化解禁してもいいよな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:27:30 ID:5M8BetoF0
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ

スクエニおらああああああああああ!!!!!ふざけんなこらあああああああああああ!!!
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:27:55 ID:oTFVqzzC0
>>481
アルテマは31F/1Fで初弾が中、スナッチブロウは35F
主に地上攻撃が中判定だけど大体30F位

確かにクジャがガード弾くイメージは無いけど、それを言ったらボムアタックがw
他の中判定みたいにエフェクト足せば良いんじゃね?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:28:06 ID:xp5+fYAC0
面白いね、君
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:30:26 ID:u3jRMXI50
ケフカは愛用者多いし、立ち回りなど工夫してる感じで
ケフカ使いの人からすればこの調整は歓喜じゃないだろうな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:30:57 ID:xp5+fYAC0
なんか>>490に言ったみたいになっちゃったねゴメンね
数値上は結構遅いんだなスナブロ 発生から最大攻撃範囲到達までが早いから早く感じてたのかな
494 ◆msHibikioY :2009/09/09(水) 18:31:11 ID:0zExeNeR0
なんか色々調整されてるんですね
来週のジャンプにちょっとだけですが、モーグリを抱きしめるテイナ、新イベントの一例としてガブラスのイベントがSSで載ってます。
これガイシュツかな?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:31:54 ID:WARWygUkP
ぶっちゃけEX中のいろファイをちょっと直してくれれば十分だった
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:32:55 ID:D5CVbNU/0
>>494
海外版持ってる人ならガイシュツかな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:33:36 ID:X5BtQVdWO
中期まで魔法がエアダッシュで全部弾かれる;;て散々ネガってたからな。上下運動の回避力の高さがもっと早く認知されてたらこうはなってなかったかもしれん。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:34:45 ID:udqjEME80
「お、お前らがケフカ最弱とか言うから・・・」
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:34:57 ID:xp5+fYAC0
その上マルチエアの強化でフリエアがセットし辛くなったしね
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:37:02 ID:5M8BetoF0
>>495
だよな。発生ちょと早くするくらいで十分
exいろファイの強化は素直に嬉しい
それ以外はやり過ぎだ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:42:53 ID:oTFVqzzC0
ケフカは性能が強化されたのに威力がそのままだからな…
ティナのメテオは威力抑えたのになんで?って感じ

あんまり自分たちで性能とか考えずにユーザーの意見だけで作った感じがするんだよね
どこかしこに調整の矛盾を感じる
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:44:29 ID:RPcwJ9pm0
いろファイって威力補正各30か・・・恐ろしいなw
503 ◆msHibikioY :2009/09/09(水) 18:47:54 ID:0zExeNeR0
>>496
あーモーグリ抱いてるやつとかは海外版だとガイシュツなんですね。
あとバトルボイスは日英切り替え可能と書かれてるくらい。

たいした情報でもないみたいなので画像はなくてもいいみたいですね。
では
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:48:11 ID:oTFVqzzC0
>>501
×どこかしこ ○そこかしこ

なんだ、どこかしこって…orz
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:49:09 ID:DawbkNL3O
リモートフレア威力あげてくれ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:49:40 ID:loPu62rGO
R□の心無いみたいな技はエクスデスにこそ付けるべきだったとは思う
相手が攻めてくれなきゃ戦えないのに
相手を動かす要素が皆無なんだから

ソニックも通常技もないガイルみたいなもん
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:50:58 ID:5M8BetoF0
あ、くねといろ間違えてレスしてたわ
くね発生ちょと早く、exいろ誘導性追加
これで十分なんだよ。アルテマとかくねファイ強化はぶっ飛びすぎ
アホかスクエニお前等はアホかスクエニ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:51:51 ID:5v6MGnyV0
>>503
乙でした、また情報あったらよろしく
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:55:03 ID:KE1cQTf3O
クジャはリングホーリーとアルテマが強化されてるから
無印で空気だったリング→アルテマのコンボが使える
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:56:17 ID:X5BtQVdWO
やりすぎたが北米版のくねファイはまさにトリックスターて感じの技で好きなんだよなあ…
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:01:23 ID:ZlSJwL+q0
昨日撮った北米版のリプレイ見てるんだけどバグが起こったっぽい
途中から急にノーロックになってあさっての方向に攻撃しだすし
相手はずっと横でN回避してるし、終いにはずっと同じ動きをループするようになった

全く身に覚えのない動きばっかするから冷静になるまで本当に怖かったんだが
知らぬ間に升erとでもやって悪いもんでも貰ったんだろか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:05:04 ID:qyh5TJU3O
>>511
日本版からあるよ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:07:08 ID:Nwj+G5JsP
勝敗が変わったりとリプレイバグは散々報告されてるよ
北米版でも直ってなかったってだけさ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:07:13 ID:ZlSJwL+q0
そっか初耳だわ、ゴメン

ほんとに自分の頭がおかしくなったもんかと
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:08:21 ID:Gu9dS+eNP
チートで申し訳ないがアルテマウェポンATK+68、
DEF+1
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:18:01 ID:tlsenEo0O
そういえば逸品系の達人アビリティーとか増えてたりしないのかな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:21:53 ID:u3jRMXI50
>>501
むしろユーザーの意見を聞かないから糞調整だと思う。
だいたいスクエニはまともな格ゲー作ったことないわけだし
今のFFもストーリーが糞だし過去の栄光と植松の曲だけで売れてる感じだし
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:22:28 ID:vSTM/s4Y0
えあがいつ……
とばる……
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:23:35 ID:xp5+fYAC0
ユーザーの意見は聞いてるって言ってたはず ただ情報が古かったり偏ってたりしたんじゃないかな
俺は今のFFは今のFFで好きだけど
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:26:16 ID:PnJJb8Bx0
確かに、チュートリアル(ストーリー)糞なげーんだようぜえwみたいな扱いなのに
そっちに手を加えることに力入れて肝心のバランスがこのざまって
スクエニなんか物凄い勘違いしてるような
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:26:28 ID:u3jRMXI50
>>519
今のFFって恋愛ゲーか?童貞が好きそうなイメージはある
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:28:09 ID:xp5+fYAC0
まあ10、12は嫌いなんだけどね 13は好きになりそうだから「今のFF」と言っといた
むしろ10好きはリア充なイメージなんだが まあどうでもいいか
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:34:29 ID:zYsetow40
情報が遅いのはまあ仕方ねーかなとは思う

これこれこういう事だからここん所修正しましょう→修正作業に入る
→作業中にプレイヤーが更なる発見→修正完了!…ってあれ?

みたいな感じでラグが出来るのは仕方ない
でもさすがにこのズレっぷりは半端無いから11月発売は見送って来年以降にしてくれ頼むから
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:39:06 ID:u3jRMXI50
>>523
でも居合いループなんかは早かったと思うけど
クラウドのスラブロループだけ廃止ということはそうとう情報が古いよな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:42:11 ID:6+6WMhOS0
負け犬はエアロを遠隔中に、連続体当たりを近接強にくらいしてもよかった
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:45:44 ID:PL5Z4Hma0
それは強すぎ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:50:45 ID:s2f++HQA0
でも例のアクセのセイで…
兜を被れたら勝ちぐらいの勢いでいかないとジャッジ可哀想すぎる
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:51:45 ID:xp5+fYAC0
あんなもん対人で使う人いないよ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:57:06 ID:loPu62rGO
スラブロは元々わかってて残したから罪悪感あったんじゃない
微妙な調整で相変わらず自粛・妥協ゲーなのを何とかして欲しい
ユーザーの良識任せとか聞こえはいいがこんだけ荒いとただの放棄だわな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:04:43 ID:foUGnB3Y0
イカの居合い修正されたら神速コンボできなくなるかららめぇ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:05:52 ID:xx35L6wC0
もうマゾい性能全部負け犬でいいよ、本人ドМなんだから問題ないだろ
ジャッジになったらやっとハイガードが使えるようになる、単発HPはいんせきのみ。
先生とか皇帝とか普段勝ち誇ってる人たちが弱いと萎えてしまうわ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:06:39 ID:iWRCX3FY0
>>530
その分他が強化されてるから妥協してもいいかもしれない・・・
まぁ醍醐味は神速で叩きつけた後の沖攻めだが
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:06:40 ID:NNlgy5Jw0
>>529
本業のKHとかにかかりきりでこっちの調整なんて片手間だろ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:07:16 ID:mp/mp1hu0
永久ってそんな問題視するようなもんか?
アドパで100時間は対戦時間越えてるが、一度も永久使われた事なんて無いわ。
オフでCPUにウサ晴らすのに便利なくらいだ。

それよりもガン逃げガン待ちリジェネEx弾きの方がよっぽど問題だと思うがなw
わざわざ調整入れるようなもんでも無いと思ってる。他に手を付ける所があるだろう…
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:12:40 ID:zYsetow40
正直ハメと言われるものは残っててもあんま問題は無いんだ
自重の流れになってアレな奴以外はやらなくなるから

現在一部の連中が普通に動いてるだけでヤバい状態なのがな…
一応普通の攻撃だから○○使うなとも言えんし
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:14:07 ID:xp5+fYAC0
本気でヤバいのはフリエナぐらいだろう
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:27:27 ID:536K1FBr0
>>456
ケフカはないわw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:34:05 ID:u3jRMXI50
>>535
自粛しなくちゃゲームとして終わってるというのが嫌なの
そのへんを放棄しないでほしいわけです

>>530
それは発生速度なり硬直など調整すれば可能なのでは?
攻撃距離など調整するとかいろいろ方法はあると思うが

539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:34:17 ID:131NAzaI0
ケフカありだろ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:40:03 ID:oTFVqzzC0
>>538
居合い17F、神速19F、虚空27F
これで居合いハメを廃止して神速コンボを可能にするのは現状では無理くさい

コンボ廃止と言えばジェクトもアホ調整でハメが不可能になったな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:41:18 ID:oTFVqzzC0
連レスですまんが

ハメを不可にしたのがアホ調整って意味じゃない
分かり難くてすまない
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:43:38 ID:A4FTHpB50
ハメは自重すればいいだけだから何とでもなるけど
キャラの性能差はどうしようもないからなぁ…
対戦ゲームの宿命かもしれないけど
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:44:08 ID:wHDtNZud0
>>537
北米版のケフカ神のやばさを知らないみたいだな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:45:18 ID:u3jRMXI50
>>540
無理じゃない。居合いの発生を遅くすればいい
その代わりリーチや横判定強化するとか近接中にするとかにすれば問題ないだろう
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:46:22 ID:zYsetow40
>>538
いや別に諦めてハメ残せっつってるわけじゃないぞ?
一応こっちの意識の問題でまだ対応可能なだけ優先度として下がるってだけで
修正して欲しい範囲内に収まってるのは変わらん

でもフレームの問題であちら立てればこちらが立たずになって難しいよなぁ…
やっぱ発売延k(ry
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:46:29 ID:xp5+fYAC0
もうそれ居合いじゃねえ…
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:47:21 ID:oTFVqzzC0
>>544
ハメ無くすだけでそこまでされたら嫌だな…
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:47:36 ID:WARWygUkP
居合い
超速で相手を切り抜く
相手は死ぬ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:49:35 ID:KE1cQTf3O
ハメは自重でなんとかなるとしても、フリエナやマルチエアダッシュに壊れアクセはどうにかして欲しいよね
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:50:07 ID:0jHANFtJ0
>>548
普通はそうなんだけどな
切り抜いたら真っ二つなんだし
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:55:19 ID:bMtYBGah0
フリオどうにかならねぇかな…
いやもうマジでどうにかしてほしい。
フリオだけ弱すぎる。
のばら咲く世界の夢終わったな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:55:27 ID:u3jRMXI50
居合い25F 近接中 これで問題ないと思うんだけどな
魔法バリアなんかもつけてもいいし
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:56:49 ID:Bp3vjz1t0
>>551
地上特化ってのは良いと思うんだよ
問題は相手も地上に居ないと駄目って言う所
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:58:58 ID:jgUuxCKX0
暗黒騎士のが地上戦強い気がする
あんまフリオと戦った事ないからわからんが
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:59:02 ID:oTFVqzzC0
フリオはせめて兄さんよりは地上で強くあって欲しい
斧が地上へ引き込む技なんだけど上に飛ばないしなw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:59:09 ID:bMtYBGah0
>>553
いやせめて皇帝ぐらいには強化してほしかった
空中シーズナイフとか
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:59:29 ID:KE1cQTf3O
フリオクラウド暗闇には何らかの救済が欲しいところ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:01:25 ID:foUGnB3Y0
一番良い解決策は回避前にした技は数フレーム出せないようにインターバル設ければいんだけどね。
普通に対戦する分には影響ないくらいに。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:01:34 ID:Bp3vjz1t0
>>554
ナイフだけでもかなりガチ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:01:47 ID:RPcwJ9pm0
スコールのほうが地上戦強い気がするんだがw
フリオって空中HP技の性能も最低クラスだよな?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:04:45 ID:bMtYBGah0
>>560
それは言わないお約束
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:05:50 ID:KE1cQTf3O
空中HP攻撃が弱いのは仕方ない
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:07:03 ID:+njx8y560
「得意な地上戦に引き寄せて戦う」って言われても引き寄せられないからな…
ケフカはいろいろファイガがEXでも使えるようになったのが一番大きい気がする
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:07:21 ID:qyh5TJU3O
これから先フリオが生き残るためには追撃戦に徹するしかないのかな
対人戦での追撃は苦手だから困る
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:07:55 ID:wHDtNZud0
>>560
確実に強いだろw
スコールの地上HPって全部強判定だから地上戦のスペシャリスト(?)
は蹂躙されるだけ
ドライブでブイブイ言わせてるシコールの前では地面に立つことすら
できない
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:07:56 ID:A4FTHpB50
斧は投げたらすぐ移動できてブーメランみたいに戻ってくる+上の敵にも
当たるようにするとか
サンダーに当たったら地面に激突とか、それぐらいはしないととてもじゃないが
地上戦は無理だよな
さらに射程外から攻撃できる魔法キャラとかだとどうしようもない
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:08:04 ID:9nMchEEF0
MoA自体は弱くないと思うが
無印スコールと同様にそれしかないことの方が問題
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:08:57 ID:kT2TL/lL0
>>535
その通りなんだけど、せっかくのバランス調整なのに結局自重しなきゃいけないのが残念だなあと思って・・・。バランス調整の結果がフリーエナジー(防御不可)だったりするしw
今のまま(通常版や海外版)でも凄く楽しめてるんだから、なおさら特に気になる部分だけは修正してくれると嬉しいなあと思って・・・

ティーダはよりドッジアタッカーらしく、皇帝はよりトラップメイカーらしくなる一方
ジタンは、エアマスター兼HPブレイカー(HP攻撃が豊富)兼コンボファイター(様々な攻撃が繋がる)兼サイキックファイター(短剣からビームを出すという謎の超能力)
と、他のキャラの立場脅かしてる感じがするし
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:09:17 ID:u3jRMXI50
今やってるユーザーはハメとか自重してるから
このキャラが弱体化したなど騒いでるみたいだけど
良ゲーとして売るためにはまずハメをなくすことだろ
100万売ったわりにはどんどん人減ってるわけだし
というのはハメがある格ゲーは格ゲー好きな人からすれば糞ゲーなんだよ
これがFFじゃなかったら今誰もやってないと思うよ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:12:53 ID:oriOmh4u0
発売までの期間考えたら
北米版から再調整とか考えにくいから
何言おうが無駄だろうな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:13:06 ID:oTFVqzzC0
>>568
ジタンはエアマスターなんて言ってるけど結局派生キャラってイメージしかないしね

HPブレイカーならセフィロスなんて7つもHP攻撃持っちゃったぜw
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:16:16 ID:zYsetow40
>>568
OK、>>545見てくれ
修正優先度の上下があるだけで修正自体はして欲しいんだこっちとしても
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:16:20 ID:RPcwJ9pm0
発売したら叩きの輪廻ですね分かります。結局勝ってU組使う
フリオは戦術広がらないと思うから、陛下で楽しむことにするわ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:16:37 ID:A4FTHpB50
っていうか皆発売したらすぐ買うの?それともほとんど様子見?
たとえ調整が良くても対戦相手がいないとつまんないぞ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:20:32 ID:LJpzer9qO
>>574
オフ専組には問題ないだろ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:20:37 ID:nZEGsQpo0
フリオは相手に徹底されると当てれるHP攻撃無いんじゃないかって思っちゃう
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:30:41 ID:9nMchEEF0
単発フリエナじゃなくてストレートアローの接触相性がなしになればいいのになあ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:32:10 ID:80ovsean0
矢より頭突きの方が速いってどうよ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:32:47 ID:bMtYBGah0
とりあえずフリオは可哀相だと思う。
エクスデスよりも。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:35:32 ID:kT2TL/lL0
>>572
あ・・・自分早とちりしてたみたい・・・OTL
文章は最後まで落ち着いて読むべきだね・・・ごめんなさい・・・OTL

フリーエナジーの判定とか、アクセサリの数値とかは弄りやすそうだし、もしかしたらと期待しちゃうよね
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:36:58 ID:u3jRMXI50
修正優先度はハメ技でしょう
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:38:57 ID:xp5+fYAC0
これは格ゲーじゃないしさっきから言ってること変だぞ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:40:48 ID:DALDZFhs0
え……?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:41:42 ID:bMtYBGah0
で、北米版にはハメは残ってるの?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:55:29 ID:oTFVqzzC0
>>568
そういやドッジアタッカーと言っても
性能的にドッジスローの一人勝ちって感じだよな

もうちょっと確反技をバラけさす性能になれば良いんだけど
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:05:10 ID:KE1cQTf3O
>>584
クラウドのように消えたものも有れば消えて無いのも
それどころかWOLのように新たにハメ技が追加されたキャラもいる
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:06:02 ID:11vDgVFw0
負け犬の山田を近接強にして批判が負け犬に集中すればジタンも叩かれることは…
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:08:15 ID:N1PHJ7oy0
WOLって前からハメ無かったけ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:09:05 ID:oTFVqzzC0
>>588
回避からの下盾×nが追加されたw
これだと高度が上がるからハメ放題
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:54:17 ID:GRQq6O+c0
>>587
フリエナとて俺の憎しみは消せぬ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:08:46 ID:loPu62rGO
「いくつかハメが残っちゃったけど、あんまりガチガチでも爽快感ないのである程度仕方ない」とか
無印時代のインタビューで言っててこりゃ駄目だと思った
ハメと爽快感は無関係な上、こんだけ攻めたら不利のジリジリゲーにして何を言ってるのかと

ちゃんとアクションゲームを研究してから調整して欲しいわ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:16:04 ID:131NAzaI0
うん、そうだね。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:21:02 ID:mp/mp1hu0
>>591
まぁ、調整が難しいってのは分かるんだがな。
攻めやら爽快感やら追求して、本来のコンセプト
(誰でも気軽に読み合いの深い対戦を楽しめる)さえ見失わなければ。

某世紀末ゲーや斬サムみたいに、全キャラAQ+即死持ちのバランス度外視・見切り発車の
超アッパーゲーもあるが、あれは丸々一周して独自の面白さがあるからなw

ここみても色々意見あるし、どこか立てば誰かは不満を言うだろう。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:25:17 ID:/DaLfU+/0
>>593
このゲームは北斗みたいに1周して面白くなる要素はないから
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:35:21 ID:9Oide41CO
爽快感も何もハメられる方にしたら不快さしか残らないのに何言ってんだろ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:38:51 ID:KE1cQTf3O
対戦ゲーにハメとかあっていいことは何も無いしな
つか北斗みたいになったら最悪だって
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:43:26 ID:96x3t3jm0
北米版でハメが見つかったと報告受けてUTではそれらが削除されたりして
ハメ技は対人戦では使わないようにできるがそれよりも近接中技が増えてガードからの攻撃がしにくくなったほうが痛い、クラウドとか痛手被ってるし
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:46:00 ID:sxb4iu6dO
>>579
それはない
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:48:10 ID:nZEGsQpo0
>>594
操作簡単過ぎるしな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:48:25 ID:foUGnB3Y0
爽快感(実際あるかどうかは置いといて)求める過程でハメが残ってしまったって話だろ
>>591みたいに爽快感=ハメと脳内変換してるやつはさすがに文盲すぎ。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:50:56 ID:bvSyj3/FO
暗雲様に救いの手を・・・・・・orz

EX中のCPU暗雲様相手に潜地式の硬直を狩ろうと思ったら更に潜地、以降EX終わるまで繰り返されてヒヤヒヤした
報復とか混ぜられたら勝てる気しないぜ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:53:41 ID:80ovsean0
格ゲーみたいなコンボが一切ダメな俺みたいなのもいるんじゃね?
簡単操作でこれだけ遊べるのは良い事だと思う
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:54:53 ID:foUGnB3Y0
>>601
あれ心臓に悪いからやめてほしいw
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:06:37 ID:t7aKfWqDO
北斗だってあれだけトキ断トツって言われてたが今はそこまで抜けてる訳じゃないと言われてるんだ。
このゲームだってなんとかなるさ。弱キャラのジャギが大会優勝までしたんだぞ?
優勝者の台詞は「トキにあたらなけるばどうとでもなる」だったが
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:08:36 ID:r9n9Hysy0
>>601
救いの手って言っておきながら雲も強さをアピールするなw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:08:39 ID:MxldQ0+yO
流石にハメと爽快感を同一視してないとは思うが
スラブロハメを意図的に残してたあたりそれも怪しい気もする
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:08:53 ID:jKdVlllm0
ジョインジョイン、ジタンー
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:09:16 ID:r9n9Hysy0
>>605
雲の、ね・・・orz
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:11:08 ID:uHcxZwcOO
みんな大好きクラウドセフィロスやスコールだったらここまで言われない
問題はそれがジタンな事
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:15:52 ID:1mSPRpLW0
皇帝だって永久あるのにお前らときたら
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:16:04 ID:wilPJDLDO
>>609
いやジタンじゃなくても言うよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:19:39 ID:hjwDEjMA0
敵に回して一番腹立つのはバッツかな
なんでもやりやがる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:33:01 ID:bR6oei7y0
玉葱使いとしては涙目になるけどバッツは嫌いじゃないな
ゴブパンは置いとくとして、やってて面白いし
今回はいい位置に落ち着きそうなのも良い
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:34:39 ID:aA8vdXTa0
>>609
セフィロスも言われてますが
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:39:53 ID:SAU7FwtE0
ブラックジャックで一番怖いのはWOLだな間違いない
最強とか主人公の貫禄を見せ付けてくれる
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:55:35 ID:xrxpJ1q50
レベル150香木まみれエクスデスの開幕生アルマゲストで瞬察されて泣いた
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 01:11:45 ID:A4Mcfmfz0
>>609
クラウドは初期にスラブらコンボでめっちゃ叩かれてたじゃねーか
あとからかなりのキャラに無限コンボがあるってことがわかり沈静化していったが
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 01:14:32 ID:xoNXjsKT0
>>616
瞬察w
何を見られたんだ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 01:29:49 ID:XDj0uZFu0
>>604
俺らとQ●Zを一緒にすんなw
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 01:38:01 ID:SSwCwI2eP
>>615
ブレイブ9999からエンドオールで一気にブレイクされ即殺
まさに最強の剣技!!ってなるんですね
・・・・・・え、ブレイブ攻撃の時点でブレイクされるって?あーあーきこえなーい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 01:56:03 ID:9EUUYo+9O
今考えていることの逆が正解だ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 02:36:31 ID:12adSAKY0
セッツァー乙
6やりたくなってきた
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 02:48:38 ID:U80MUn1mO
電プレのインタビューでもったいぶられてたティーダの追加が気になってしょうがない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 02:49:22 ID:U80MUn1mO
sage忘れてた
すまない
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 02:52:22 ID:CWIznLrG0
>>623
どんな風にもったいぶってたの?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:02:01 ID:U80MUn1mO
>>625
インタビューでは詳しくは言えないけど「!」となる追加って言ってて、
各キャラの変更点みたいなとこにはブリッツボール関係で兄さんのいいですとも的な追加
EX関連かも?みたいな感じで書いてあった
ティーダのいいですとも…?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:02:58 ID:FEzyHeup0
ボールがモーグリになるやつじゃね?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:03:13 ID:SSwCwI2eP
ブリッツボールの代わりにモーグリ投げるあれのことじゃないだろうか?
知らなければ「!」となりそうなもんだし
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:07:32 ID:U80MUn1mO
あーやっぱりそれなんだ…
いいですともとか言うから声ネタなのかと思った
ありがとう!!
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:08:57 ID:D2u3xDwb0
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:18:20 ID:0ByDWxw60
いやそのりくつはおかしい
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:25:19 ID:12adSAKY0
スコールにワロタw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:40:47 ID:knRlQEqg0
発売されたハードで固まってんのか
そこはセシルがやれよと思ったわw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 05:01:51 ID:Gc9wH11b0
>>630
カオスだからしゃーない
むしろヴァン
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 06:25:45 ID:qHao+WShO
見えざるとも空気はそこに存在する
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 06:32:00 ID:Aq/GOuOUO
このゲームにハメが消えない原因はダウン値がないからってすぐ分かる事になぜダウン値を付けないのか
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 06:46:12 ID:F8cJqlvWO
>>630
たまねぎDSもしてるw
テレビが薄型だったり細かいな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 07:34:27 ID:bR6oei7y0
ドサクサで3DSやらおでかけチョコボやら細かいな
しかもSFC組は伝説のいいですとも…

コスモス組ってくくりなんだからガブはいなくて当然
カオス組でも見てみたいけど
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 07:49:29 ID:HVWCaD8cO
後出しでもまず当たることのない斧
上に全く誘導しないナイフ
他キャラの判定変更で相対的に弱体化した盾
何故か空中戦へ行きたがる剣
弓(笑)

本当に地上戦特化なのかよ、これ……それでも使い続けるが。今はランスの吸引に期待するしかないか。後ナイフの発生、誘導がもう少し上がれば何とか
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 08:06:11 ID:jYO2dkQA0
FCのテレビ端子にノスタルジー
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 08:21:46 ID:pGwHEcOl0
>>639
今でもフリオで頑張ってる人いるから
あきらめちゃダメなんだぜ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 08:27:34 ID:HVWCaD8cO
>>641
今まで必死にフリオ使い続けてきたが、バッシュの使える技が減ったってのが致命的過ぎると思う
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 08:34:57 ID:pGwHEcOl0
>>642
確かに。多分ブラッシュがまだ戦える要因になる気がする
ただブラッシュをバッシュでキャンセルできなくなったのは痛い
シーズナイフが中判定になってもあんまりなんだが・・・w
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 08:36:11 ID:lOPN1xLV0
フリオニールは・・・・生命線のシールドバッシュすらも、キャンセル不可、防げない攻撃が増えるで散々だしね
てか、通常版でも最弱候補と言われてたのによりによって主力攻撃が弱体化・・・汗
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 08:38:59 ID:LRQhLdRu0
地上技を全て近接強にして攻撃範囲を360°リーチを2倍にすればいい話
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 09:13:28 ID:8kiSKe+80
ナイフに下から引っ張られる怖さ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 09:22:23 ID:f5s/Qomb0
ナイフは空中に居る相手に置くもんじゃね?
遠隔撃たれ続けたら意味無いけど
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 09:27:25 ID:sry4UTGF0
>>645
近接強はともかくナイフと斧の射角は短すぎるよな
今の状態だと地上戦が得意ってより、地上にいる敵と戦うのが得意って感じだし
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 09:32:18 ID:f5s/Qomb0
てかDFFの地上技は基本的に対空技ないんだよね
なぜか地対地しか想定されてない
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 09:48:16 ID:rfU438XZ0
>>630
小ネタがちりばめられてていいなw
FF愛を感じる

>>649
基本的に地上技をもっと優遇していいよな
地上技は「地上“でしか”発動できない」って言う限定要素があるんだからさ
空中要素の高いこのゲームで地上で戦うことの方が狙わないと出来ないんだからもうちょっとさw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 10:49:48 ID:a9V8QW/V0
斧の射角360度にして、ボタン押してから1.5秒くらいでキャンセルできるようにする。
途中キャンセルしても斧は通常通りの軌道を描いて、
元投げた場所に戻ってくるまでは他の技を出すことも斧を連射することもできない。
動き回ることはできる。
ソードブロウはもうハンマーか何かにして、バルディッシュみたいな感じで。
それと獄門(北米版)みたいなHP攻撃がもうひとつ欲しい。
当たりやすいっていうわけではないけど、
何回も放てばある程度は当たるっていうくらいの性能の空中HP攻撃が。ついでに下への落下ボーナスがついてると良い。
理想が獄門。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 11:32:41 ID:jnaDg9H60
フリオニールは「地上なら強い」のはずが「地上でしかまともに戦えない」だからなあ…
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 11:42:41 ID:8kiSKe+80
ほぼ地上じゃないと勝てなかった皇帝はいい調整なのにねー
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 11:45:24 ID:HVWCaD8cO
何このフリオ葬式会場……
使用武器もバッツのが多いんだよな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 11:47:49 ID:f5s/Qomb0
バッツの前では完全にウェポンマスター(笑)だしね
20才児は基本性能が高すぎだから

ティーダのEX関係で追加?っていうならバーストでトスが上がるんじゃね?
ありえないけど
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 11:49:42 ID:a9V8QW/V0
空中→ごみ   地上→弱い    これが今のフリオだな。
空中→ちょい弱い   地上→強い   こうならないといけない。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 11:49:51 ID:MxldQ0+yO
相手に地上戦を強いる能力が無いんだよね
そりゃ誰もわざわざ地上でなんか戦わないわ
長所を伸ばすはいいけど根本的な調整が噛み合ってない
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:03:56 ID:9EUUYo+9O
激突&EX削り特化型にでもしないとやってらんねえわ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:12:23 ID:upXq94SFO
敵から見て、空中にいるとヤバイorフリオを地上から引きはがさなきゃやられるというプレッシャーを与えられる技が欲しいな

具体的にはファンネルみたくしつこく敵を追尾する地上マスターオブアームズとか
フリオさんから上に広範囲攻撃できるアルテマとか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:13:56 ID:IlHIAZJdO
フリオのファイアとかに地上激突付いたら面白そうだな
是非とも地上に引き込む技を付けてあげてください
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:27:42 ID:HVWCaD8cO
>>659の空中にいるとヤバいってのはいいかもしれん
自分空中、フリオ地上で戦う位なら自分も地上にいた方がマシと思える程の高性能対空技とか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:31:46 ID:m4quV54j0
地上最強

皇帝
========================壁=========================
WOL、ガーランド、クラウド、セシル、バッツ、ガブラス
========================壁=========================
→フリオニール、スコール、玉ねぎ、雲、セフィロス
========================壁=========================



663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:39:17 ID:m4quV54j0
※厨キャラは除いときました
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:39:44 ID:8kiSKe+80
皇帝は地上も出が遅いから最強でもないような
雷もEXガーランドに効かないし
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:43:34 ID:oGW+9D84O
地上最強はゴル兄だろ。それともゴル兄を厨キャラって呼ぶ気ですか?お?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:43:49 ID:m4quV54j0
無礼者め
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:44:41 ID:LRQhLdRu0
>>662
地上ガブラスなんて掃除機ブンブンしか使えんだろう
あとバッツも葱小僧もセフィロスもそんなに強くない気が
バッツガブラス葱は空中で牙をむく方だと思う
セフィロスは低空で激突を利用しながら(あくまでも空中技で)起き攻めという程度
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:44:57 ID:m4quV54j0
>>665
素で忘れてました。寝起きなんです
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:50:17 ID:m4quV54j0
>>667
ガブラスはエアロという優秀な牽制もあるし
地上HPもつよい。
バッツは出の速いソリッドライズ、クライムバレル、ソールイーターが優秀
玉ねぎは足速い補正とこちらも攻撃が速いので高ランク
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:52:18 ID:DIx/tQ5e0
お前ら勘違いしてるけど地上特化はフリオのコンセプトじゃないぜ
コンセプトはあくまでウェポンスペシャリスト(笑)たくさん武器使ってるからおkwwwww
無印では地上得意だったけど海外では相対的にそれほどでもなくなりましたってだけの話
まあ俺はフリオと対戦する時は可哀そうだから手加減するしUT版でたらもっと手加減しなくちゃな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:55:43 ID:m4quV54j0
スコールも強いな。ビーファンのイメージが強すぎるけど地上も優秀だ
地上のほうがHP当てやすいしな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:56:24 ID:JaHzCXaT0
斧といいダークカノンといいその他の牽制技といい、発生遅い割に何故弾速も遅いんだろうか
射角もないし誘導もないんだから、発生20F前後ぐらいでいいとおもう
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:57:23 ID:nEL4N3/R0
>>670
地上特化(笑)なんて言い張ってるのはスタッフぐらいだろう
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:59:51 ID:PaTtk7BA0
スコールはEXならガー不で高威力の技もあるしスコールはやっぱり強い
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:59:55 ID:NU9rB8fA0
>>672
HPに繋がるからだと思うぞ
牽制技が牽制技として機能してないのは同意
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:03:42 ID:WYK0Lc1l0
>>671
無印なら空でブレイブ溜めて地上でHPあてるって感じだったな
リボドラはどう使えば実戦で有効なんだろう
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:07:16 ID:JaHzCXaT0
>>675
派生技があるぐらいだから、いいんじゃないかとおもうけど
発生20Fといっても、牽制距離なら到達時点で30〜40F程度にはなるし
牽制見てから回避して反撃余裕でしたって残念すぎる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:07:54 ID:jnaDg9H60
リボドラは強化されて実用レベルになったとはいえブラスティングとラフディが優秀だから使い道があまり…
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:09:28 ID:m4quV54j0
>>676
「これで」→どうだ!orおわりだー!の二択
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:09:59 ID:nEL4N3/R0
ラフディバイドで十分です
リボドラはネタ技だからまだ価値があったのに使えるようにしても意味はない
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:09:59 ID:NU9rB8fA0
>>677
派生はほんとにシステム壊してるよなw
俺もHPに繋がるって書いてから派生を思い出したよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:14:40 ID:pGwHEcOl0
派生はガードすれば防げるからマシじゃないか?まぁ発生早い派生持ちは氏ねばいいと思う
優秀な単発HP技が一番恐ろしいわ。用はいつも通りのジタン叩きですw
フリオにフリエナをください・・・
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:15:08 ID:04QiAqmd0
先生も真空波がHPにつながればいいのに…むしろHP攻撃でいいのに…
というか真空波は何で物理攻撃じゃないん?
超高速突進でもよかろうに ラフティみたいに
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:16:07 ID:DIx/tQ5e0
、n
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:18:34 ID:PaTtk7BA0
>>683
突進じゃしんくうはじゃねえじゃん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:19:49 ID:NU9rB8fA0
派生持ちは通常HPか派生HPかのどちらかしか付けられないって言うなら許せる
派生持ってないキャラの方がHP技少なかったりするしね
もっと派生持ってないキャラは引き出し増やして欲しい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:21:52 ID:8kiSKe+80
一番HP攻撃少ないの誰だ?皇帝か?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:25:22 ID:m4quV54j0
>>683
むしろ真空波のスリップをスタッフが忘れている気がする
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:30:26 ID:DIx/tQ5e0
空中フレアって発生どのくらいだ
地上と同じだとやばくね?エアダからフレア直殴りができちまう
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:58:59 ID:OCzfUk73O
一応カオス側を纏めてる訳だし、それぐらい強くてもいいな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:19:06 ID:8kiSKe+80
自分のためだけどなw
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:21:31 ID:SSwyKa6M0
だがそれがいい
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:26:35 ID:srFmKHeJ0
目的果たして結果オーライではあるが
実質好き勝手されてほとんど纏まってない件

空中フレアは牽制しつつ当ったらラッキーな感じ
でもたまには不意打ちでエアダからどかんも面白い
しかしそれでもあんま空中行きたくないってのが本音

まあ陛下は絶対の君臨おめでとうございますって事でいい
2組好きとしてはフリオにも愛の手を…空中ランスとか駄目か
掃除機的に吸い込んで下に叩きつけるとかそういうのは駄目なのか
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:27:56 ID:NU9rB8fA0
皇帝には近付かないっていうセオリーは変わらないわけだ
それでもガード&弾きから確定する空中HPを持ったことは大きな違いだけど

空中フレアは弾かれないから相手がEX弾ってようが近接強もってようが基本出し得だしね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:29:05 ID:jnaDg9H60
皇帝は本当いい調整だな イメージとしては中と強の間ぐらい
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:31:17 ID:SSwyKa6M0
皇帝担当者の力の入れようはアルティマニアでわかるしな
今回も相当愛を注いで調整したんだろう
それに比べて同じ2出身なのにフリオ…
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:34:13 ID:SAU7FwtE0
ティーダも良調整だよな
強すぎず弱すぎず
主力だったフルスライドがダメダメになって決め手に欠けるけどさ
未だにチャージ&アサルトの使い方がよく分からん
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:34:13 ID:DIx/tQ5e0
2組ほど厨が似合わないキャラはいないな、スルメであり続けて欲しい
まあフリオは弱過ぎだが
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:42:39 ID:04QiAqmd0
確かに皇帝はかなり良くなったよな まだまだだけど
…先生って何なんだろうね

エクスデスって原作では超スピードで亀頭賢者と闘ってたんだよな…
なんであんなに遅くしたんだ…戦闘でも素早さ50とか滅茶苦茶速かったのに

…ソードダンス、ハリケーン、しんくうはの3つは発生超速でいいよ
むしろソードダンスは普通の近接攻撃にしてほしい じゃなきゃヒルクラみたいにキャンセル可能とか
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:56:49 ID:c72kdbfAO
何故かトロいイメージ付けられてしかも原作の技が少ない、何故に磁場転換がメイン攻撃なんだよ
死神の剣とかホワイトホールとか死の宣告とか使いたかった、それにいんせきみたいな技があれば相手に攻めを強制させられるし…発売前待ちエクスデスがどうとか書き込まれてたのが懐かしい
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:57:22 ID:asqhuLX+O
スクエニさん今から、発売延期してキャラを追加する作業に入るんだ。
wolさん更に使いやすくなったかな??
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:57:56 ID:LRQhLdRu0
>>699
技のスピードが上がると必然的にセリフのスピードも上がる みんなも想像してみよう

>>697
ティーダもやっとコンセプトに忠実になったな
今までの派生持ち超スピードブレイブとガード硬直狩りドッジに翻弄されることはもうないんだな

703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:00:02 ID:JaHzCXaT0
磁場転換弱くてもいいから、ブラックホールとしんくうはの通常版をもう少しまともな性能にして欲しいな
攻められなかったら、遠距離からネチネチ攻撃できるぐらいで
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:05:21 ID:tNKHzKx7O
つーかUTなんてものの発売が決まっちゃったからこれ以上の要望は無駄なんだよな
今まではまだ「インタ版が出るかもしれないからそれの調整に期待」だったけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:17:52 ID:srFmKHeJ0
心無い天使とか黒い牙とかみたいに発動必中なホワイトホールがあればいいんじゃね?
食らったら石化って事でBREAKかBRV0で
EX時だけだと微妙ってんなら通常時でも発動可能でその場合勇無き者みたいに硬直とか

…とか何とか言ってても、このままマジで発売しちゃうのかねぇ
DL販売あるんだから後々パッチ配信してくれりゃいいのになと思う
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:35:47 ID:04QiAqmd0
>>705
死の宣告でよくね?
決まったら30秒後にブレイブブレイク+ストップとか・・・
イカとかゴルとか見たいに攻める手段がないから発動は早くても良いだろうし
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:42:40 ID:HVWCaD8cO
>>706
その升性能でイカ、ゴルより早いはねえよ……
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:44:27 ID:srFmKHeJ0
その性能だと+ストップはやばい
固まってる時間にもよるが連続されたらハメ状態になるぞ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:44:36 ID:pGwHEcOl0
どんどん妄想が厨化してきてるぞw
普通にブラックホール派生無くさなかったらよかったのにな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:45:20 ID:c72kdbfAO
>>706
心無い天使みたいにするか通常時にも使用できるようにいんせき仕様にするか、どちらにしてもウザそうだなw
まあいくら話しても妄想に終わりそうなのが残念だ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:48:12 ID:8kiSKe+80
いんせき仕様は持たせても先生ぐらいかね
フリオ…。。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:48:16 ID:SAU7FwtE0
一定時間で発動の召喚獣と同じ効果はあっても面白かったかもね
ブレイブ消滅、固定、3倍、交換と
3倍はさすがにアホかもしれんがw
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:51:52 ID:Aq/GOuOUO
スコールさんは絶望的に弱いわけでもないのにコンボファイター(笑)とかでネタにできる素敵なキャラだった
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:52:44 ID:DIx/tQ5e0
無が小さすぎるわ、町をまるまる飲み込むほどのでかくて超吸引するブラックホール→ホワイトホールに派生でHPダメージ
真空波を遠隔強で4桁は固い威力に
地上HPにアースシェイカー

これだけあればガード技要らない
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:55:52 ID:BSSur68D0
>>630
いろいろとツッコミどころがあっていいなこれ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:56:26 ID:c72kdbfAO
>>714
しんくうははともかく他はダメだろw
しかもコンセプト全否定w
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:58:08 ID:jnaDg9H60
しんくうはともかくってなんだよw明らかにアウトだろw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:58:55 ID:oGW+9D84O
やっぱグランドクロスを隕石仕様にするのが一番手っ取り早い。モーションだって元がそれっぽいから流用できるだろうし、これだけならそう作るのに時間かからんだろ。
相手に攻めを強要させるだけで先生の世界が変わる。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:59:20 ID:g26JXCtB0
それぐらい先生とかフリオあたりは切実なんだよなw
今回の調整では
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:00:11 ID:xrxpJ1q50
ガーランドとティナを足して2で割ったようなパワフルでマジカルなファイターでいいよもう
ほぼ無個性だったFC組と違ってちゃんと原作があるんだからそれに沿って欲しかった
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:00:12 ID:hjwDEjMA0
いまさらだがシコと先生を対戦させて

シコ「これで…終わりだァー!!(リボルバーD)」
先生「フィオ!フィオ!フィオ!フィオ!フィオ!」

(そのまま壁に激突)

先生「ゴッ…フェー…!!!」

(勝利)

シコ「壁とでも離してるんだな」



この流れにわらったw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:02:50 ID:srFmKHeJ0
フリオは地面に叩き落す技
先生は相手に攻めを強要させるいんせき的な技
ジタンはフリエナをどうにか

一ヶ所どうにかするだけで一気にバランスが良さ気に!

>>721
>先生「ゴッ…フェー…!!!」
吹いたじゃねーかww分かるからまた嫌だwwww
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:05:14 ID:g26JXCtB0
フリオンは空中にいるのはヤバいって思わせるような攻撃があれば全然違うんだよなあ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:07:26 ID:Aq/GOuOUO
フリオは重力系の技を覚えたらいいよ

2にはなかったかw
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:09:51 ID:c72kdbfAO
皇帝、ケフカ、スコール、セフィロス、ティーダ辺りの調整、特に皇帝の神調整っぷり見たらフリオと先生は嘆きたくなるわなw
ケフカは少しやりすぎたかな、まあマルチエア強化の恩恵もあるからな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:18:35 ID:ltLvr8GG0
スコールの空中魔法ピッコロさんが使ってなかったか?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:20:34 ID:IL6+D8VqO
フリオニールにクラウドファイガの上位みたいな空中段幕とか欲しい
遠隔中で
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:26:42 ID:g26JXCtB0
>>724
アルテマがあれば…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:31:45 ID:paTHYX680
とりあえず、
強すぎるのがジタン、セフィロス、ケフカ
若干やりすぎなのがスコール、クジャ
弱すぎなのがフリオ、先生、雲様、ジェクト、クラウド
って感じか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:33:10 ID:jnaDg9H60
スコールとクジャを一緒にならべると若干強化しすぎに見えるwクジャは若干弱体化しすぎってことだよな
セフィロス、スコール、ケフカは同じくらいだと思うけどね
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:49:21 ID:mb8HInTl0
>>729
ジタン>ケフカ>その他大勢>>可哀想な5人組って感じ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:50:11 ID:EHcH2eo+0
セフィロスとスコールの位置逆だろ
セフィロス皇帝はそれほどの強化ってわけでもない良調整
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:51:07 ID:SAU7FwtE0
ケフカは無印と真逆の評価だな
これから他キャラの研究も進んで並になるのかねー
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:55:01 ID:eQI24VRlO
セフィロスはやり過ぎと良調整で別れるけど
スコールはやり過ぎって聞くのが殆どだな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:55:55 ID:IlHIAZJdO
WOLも強化されたからスコールやセフィロスと同じぐらいじゃないかな
コンボで1000以上ブレイブ奪った上で派生(+激突)、地上は元より空中でも先出しできる性能になったしレディアントも実用的、弾かれないHP攻撃もある
まさにオールラウンダーになったな・・・・・。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:56:35 ID:m4quV54j0
>>729
つまり

ジタン、セフィロス、ケフカ
------------------厨キャラの壁---------------
スコール、クジャ、バッツ、ティーダ、WOL
------------------強キャラの壁---------------


という感じなのか?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:59:06 ID:jnaDg9H60
厨はジタンのフリエナのみ
あとは皆ギリギリ強キャラの範囲内かと
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 16:59:17 ID:4VZUkjOJ0
スコールは間違いなく厨キャラ入りだろうに
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:02:52 ID:m4quV54j0
まだ海外版やり込みしてない感じだけど大まかに分けると

ジタン
--------------------厨キャラの壁----------------
スコール、セフィロス、バッツ、ティーダ、クジャ
--------------------強キャラの壁----------------


こんな感じかな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:03:10 ID:gc/W0uCG0
>>736
自分のイメージではこんな感じだな
余り話題に上らんが兄さんの強化も結構なもの
ガブラスとシャントットはまだ出してないからわからん

頂点
ジタン、、ケフカ

強キャラ
セフィロス、スコール、クジャ、バッツ、ティーダ、WOL、ゴルベ

良キャラ


可愛そうな子
フリオ、先生、雲様、ジェクト、クラウド
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:04:56 ID:Ym+tkP6b0
おまっ…
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:06:05 ID:m4quV54j0
>>740
あぁケフカとWOL忘れてた。
ケフカそんなに強くなったらケフカ使いの人かわいそうだ
ジタンはもともと厨キャラだからいいけど
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:06:24 ID:jnaDg9H60
強キャラは良キャラじゃないみたいな書き方だな
あと海外クジャはそのメンツとタメはるのは無理だw
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:10:24 ID:fQhT8I4pO
てか皇帝素晴らしいけど
フレア反射返しできるようにと
空中でまともなHP攻撃増えただけだよな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:10:33 ID:g26JXCtB0
>>740
もう可哀想な子5人組は5人セットで頂点に戦いを挑めばいい
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:11:11 ID:oGW+9D84O
クジャはホントアルテマだけのしょーもないキャラになったな。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:14:28 ID:a9V8QW/V0
フリオには空中にいる相手を地上に落下させる技を、
できればそのあたり具合によって擬似派生でHPダメージを与えられるようなも技が欲しい。
スコールのミスティックからゾーンみたいな感じの。
あと誰も言ってないけどガーランドの空中HP攻撃も何とかして欲しいぞ。
スコール相手に詰み気味。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:15:02 ID:srFmKHeJ0
これ可哀想な子たちが本気で可哀想過ぎるだけじゃないか?
彼らが普通に良キャラ辺りに登ってこられる調整入れば
強キャラに入ってる連中もそこまで問題は無いと思うんだが…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:16:06 ID:m4quV54j0
>>740
でも、今自重されてるジェクトATK特化とクラウド激突特化にすれば
良〜強にはなれるんじゃない?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:19:32 ID:a9V8QW/V0
頂点の方はジタンのフリーエナジーなんとかする程度で、
後は底辺にいるやつらを普通以上のラインまで持ってくることができさえしていれば、
俺は満足だ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:25:32 ID:8vwS7NKT0
どこ探しても見当たらないんだけど、究極の幻想で稀に手に入るモノって何?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:28:03 ID:bR6oei7y0
>>751
アルテマウェポンとか血塗られた盾とか、パスワードが絡む装備品だよ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:29:09 ID:8vwS7NKT0
>>752
サンクス
IRANEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:33:41 ID:O4Fz213f0
過去に強キャラとか言われてた連中に合わせて調整すればいいのに
俺が思うに海外スコとセフィは良キャラ
この2人だけならかなりバランス良いはず

相対的に強とか厨じゃなくてシステム的に2人は良キャラだと思う
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:37:50 ID:qHao+WShO
>>740
ジェクトがその中にいるのは違和感あるな
確かにかなり弱くなったが、それでも強判定のブロックと19F発生の空中派生攻撃があるわけだし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:38:37 ID:IlHIAZJdO
>>742
ケフカメインで使ってる俺は強化は嬉しいけど使いにくくなるのは悲しい
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:38:56 ID:kpWm3JL40
まとめwikiみたら海外雲様の項目ネガティブなことばかりでワロタ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:40:53 ID:Aq/GOuOUO
>>754
強キャラに合わせたら世紀末ゲー
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:45:16 ID:m4quV54j0
>>756
そうなのか?ケフカうまい人と戦ってると
ケフカ独特の間合いの取り方とか声消しなんかに気を配ってる感じで
キャラ性能で勝つのと腕で勝つ喜びって違うくないか?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:46:11 ID:O4Fz213f0
>>758
そうか
でも弱体化されて調整されるのはなんか嫌なんだよね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:49:29 ID:SSwCwI2eP
>>758
北斗に弱キャラはいねえ!ってヤツですね
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:50:19 ID:LRQhLdRu0
全員ジタンになれば解決するとでも?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:51:52 ID:DVQ6k16r0
>>761
アレはアレですざまじいがなw
全キャラ(難易度の差はあれ)1キルコンボ在りとかwww
このゲームに直すなら全キャラにハメ追加みたいなモノか
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:53:12 ID:g26JXCtB0
>>762
もう全員にフリエナつければいんでね
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:57:55 ID:ltLvr8GG0
フリエアとフリエナは標準装備
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:59:50 ID:IlHIAZJdO
>>759
現在の日本版で工夫して勝つのは楽しいし強化は嬉しいんだけど海外版だと性能で勝ってしまう事があるから、日本版のケフカが弱い訳ではないけど強キャラ乙みたいな雰囲気でやりたくはないんだ

あ、もしかして俺マゾなのか・・・?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:02:23 ID:asqhuLX+O
じゃあこうなったら、パッチか続編に期待するか。
他のソフトが売り上げさっぱりなら、さすがに出すだろ。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:05:58 ID:moDb9/e10
マルチエアが高速すぎるから簡単に逃げれるしEX維持型の構成はやっていけないな
ゲージ削りもあるし
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:09:17 ID:sawhdFycO
>>763
全員にビーファンとフリエナ追加だな
さくさくいく
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:09:43 ID:8uj2lObp0
>>766
違う、マゾじゃなくて弱キャラ使ってる俺様カコイイ^^だ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:15:37 ID:SBNcrIqmO
スコとセフィはいつもそこそこいいポジションだな
無印のときから良バランスキャラと言われネタにされることはあっても叩かれることはなく
かといってそこまで弱かったわけでもない
そして今回は厨キャラにならない程度の良調整の一番良い位置
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:16:19 ID:srFmKHeJ0
>>770
無印で皇帝使っててサーセンwwwww

しかし話の流れが強か弱しか選べない扇風機のようだ
中をつければ丸く収まるはずなのに
何故か中でなく最強と最弱つけてくるメーカー怖い
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:19:41 ID:DOnna4M50
>>772
弱・厨・強ってことだろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:26:34 ID:0ByDWxw60
対人で空中ラフディ使って、回避狩りしてみたんだけど
あっちが回避キャンセルでブレイブ出すだけで結構やりすごされてしまった
ブレイバーの上位互換とか言われてるけど、単発だからその辺は微妙に違いがあるな
まあスコールが持ってるってだけでブレイバーよか怖いのは間違いないけど
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:29:40 ID:EHcH2eo+0
ジェクトとクラウドはそれぞれ発生19だか25だかの派生技持ってる時点で可哀相でもなんでもねーよ
EX弾き関連が辛いくらい
真にかわいそうなのはフリオと先生だ
というかここてんや黒い牙みたいなのは先生にこそ欲しい技
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:31:19 ID:0ByDWxw60
>>775
いいセンスだ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:32:01 ID:IlHIAZJdO
>>766
これからは厨キャラでさーせんwwww^q^ ですね

海外版ケフカで対人スコールと戦ってみたけどEXモードじゃないと話にならなかったな
ヒール十分強いしくねファイがマルチエアからのラフディで跳ね返されるとかなかなかつらいぜ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:32:11 ID:paTHYX680
可哀想な5人とジタンを調整すればだいたいおkだな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:33:01 ID:Aq/GOuOUO
みんなセシルくらい技が尖ってたらいいのに
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:33:20 ID:jnaDg9H60
では19や23の派生技持ってるフリオも可哀想でもなんでもないということに…
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:33:44 ID:rO7TbvgDO
>>772
むしろコア向けなSTGに有りがちなアレ的難易度?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:35:24 ID:FT6XpXKL0
>>780
フリオは地上しかない点が問題かと
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:36:13 ID:BSSur68D0
いい感じに調整入ってると攻撃アビリティの取捨選択が厳しくなってくるのがちらほらいるよな

セフィロスはブレイブ攻撃ががぜん使いやすくなった。シャドウフレアがおそらくお蔵入りの予感だが。
空中HP攻撃は…八刀・獄門・閃光・天照から…どうすればいいんだろうorz

WOLの地上はひとつきば系入れるとしても残りをデイフラッシュ・ライズアップ・ソードスラストから選ぶのがきつい。
発生早い・使いやすくなったため派生しやすくなった・盾が近接中でガード崩せる、だし
レディアントソードもロマン技じゃなくなったし、こうなるとCPがきつくなってくるんだよな…。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:36:20 ID:Aq/GOuOUO
フリオは敵のジャンプ力半減とかあればいいのに
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:42:47 ID:0ByDWxw60
ライズアップはかなり使いやすくなった
WOLが地上にいるときに微妙な高さにいるとガンガン打ち落とされる
あれこそフリオにくれてやれって感じなんだが
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:46:03 ID:m4quV54j0
>>783
最強の剣義外せば足りるよ。
空中コンボはコートバックらーまでもってくのが簡単になったし
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:47:08 ID:qHao+WShO
>>775
スラブロは発生27Fじゃなかったか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:48:28 ID:BSSur68D0
>>786
エンドオールは天井の低いマップや上にデジョンのあるミシア城でよく使う
ルーンセイバー当たらない場合があるから保険って感じ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 18:51:33 ID:lOPN1xLV0
フリオニールって、ウェポンスペシャリストを名乗る割には、杖は振るだけだし、弓も全然当たらないし、
マスターオブアームズに至っては、とりあえず選ぶの面倒なので持ってる武器全部投げつけます
って感じで、全然「使いこなしてる」感じがしないのがなぁ・・・むしろ欲張りすぎて器用貧b(ry
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:05:51 ID:Aq/GOuOUO
>>789
∀ガンダムのインストに一つの機体に多くの事を望んでも局地用の機体には勝てないって書いてあった!

エアマスターのジタンが最強なのも頷ける
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:07:38 ID:ltLvr8GG0
フリオニールは最初HP弓しか持ってなくて育てる気出なかったな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:15:39 ID:Gc9wH11b0
エリクサーってどういう効果なのか知ってたらおしえて?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:17:34 ID:8TEnJ0G40
>>792
カフェインとローヤルゼリー3倍
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:24:07 ID:JaHzCXaT0
下位陣が軒並み強化されてるのに、なぜかあまり調整されないフリオ
そしてセシルも変わってない
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:27:14 ID:O4Fz213f0
>>794
多分ユーザーから修正しろ、って意見が少ないから
スタッフはユーザーの意見だけ取り入れて、自分たちでキャラ相性とか考えてなさそう
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:27:57 ID:l1vJwmHN0
>>794
パラディンアーツ、ダークステップ空振りでも変身できるのは個人的に嬉しい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:27:57 ID:jnaDg9H60
上位陣とタメ張るのはちょっと厳しいけどセシルはかなり良いポジションにいると思うよ
ダイブ近接強とヒットしなくてもチェンジ可はセシル使ってる身としてはかなりありがたい
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:32:46 ID:O4Fz213f0
ダークステップのダークフォールは生のダークフォールより伸びるってどういうことなの?w
何だかんだ言ってもセシルは良い位置のキャラだしね
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:35:42 ID:VeexEvGd0
フリオは弱くないと強がるからこうなるんだよ!
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:36:33 ID:g26JXCtB0
>>794
バッシュキャンセル不可になったり変な調整は入ってるけどな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:41:51 ID:2fNf7fV30
セシルも良調整だな
強いってほどじゃないが上位陣とも普通に戦える
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:44:25 ID:m4quV54j0
マルチ合戦になったら高度調整しないと難しそうだからジャンプ回数3つけたほうがやりやすい?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:45:48 ID:ltLvr8GG0
どうやってマルチで心無い天使とか潰しに行けばいいだろう
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:46:54 ID:qHao+WShO
マルチの速度が速いから大丈夫
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:48:26 ID:jnaDg9H60
マルチである程度近づくかムーブアクションからエアダ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 20:13:39 ID:WGINQ3E00
最近の流れの速いこと速いこと・・・
このペースであと1ヶ月以上ですか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 20:32:41 ID:pGwHEcOl0
フリオの地上技って踏み込み無いし硬直あるし 思ったほど当たらないよね
なんか置いて出してる感じ。というか先出ししたら氏ねるw
北米版ブラッシュってエフェクト部分と相手のブレイブが当たると両方のけぞるの?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 20:47:21 ID:LRQhLdRu0
ブラッシュの吸引はジタンのなんちゃらサークルぐらいが適正なんだろうな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 20:49:36 ID:N8dPHX580
やっかいなのは心無い天使キャンセル⇒閃光とか天照とかじゃね
ジェクトとか先生なんてどうやって対抗すればいいか分らん
スクエニスタッフ、今からでも遅くはない、心無い天使にキャンセル硬直
を追加するんだ! あと空中HPの追加はどちらか一つでいい!
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 20:56:18 ID:AqhWcGU+O
>>809
スコールは良調整だけどセフィロスはやばいよな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 20:58:15 ID:SBNcrIqmO
黒い牙には硬直あるの?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:01:22 ID:jnaDg9H60
そういえば心無い天使と黒い牙硬直無しだったな忘れてた
でもあんなもん本気で狙おうとする人いないでしょ 挑発みたいなものかと
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:05:32 ID:N8dPHX580
スコールオタの言葉
⇒良調整! スコール様の勝率が10割じゃないなんてありえない!

普通より下手なスコール使いの言葉
⇒良調整! これで勝率5割くらいいくかも! でもビートファングの
 リーチをもっと長くして欲しい!

普通以上のスコール使いの言葉
⇒やり過ぎ、工夫して戦うのが楽しいのにこんな万能強キャラにしちゃって
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:08:02 ID:8uj2lObp0
でも正直スコールって戦術単調になりやすいんだよなぁ
そこらへん技量の差が顕著になるっちゃなるんだが、使っててほぼファング1択じゃ面白くない
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:08:46 ID:lOPN1xLV0
ジェクトは戦えないことはないんだけど、溜には時間も掛かる事だし、せめて最大まで溜めた時ぐらいは近接強で良い気がする〜
うおお〜って溜めてる時にハイガード展開されると、お互い何もできなくなるしw

スーパーインファイターがオーラを発してまで気合いを入れた一撃を杖で軽くあしらう陛下はエレガントカワイイ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:11:33 ID:4VZUkjOJ0
>>813
ケフカにも置き換えられるな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:13:42 ID:jnaDg9H60
つまり俺は普通より下手なスコール使いというわけか ビーファンのリーチ長くしろとは思わないけど
追加された空中HPがラフディでさえなければなあ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:13:56 ID:UkyZztnB0
>>813
てことはイカもか
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:17:13 ID:LRQhLdRu0
敵にまわすのが嫌だから言うけどスコールはやりすぎだと思う
空中ラフディは近接中にすべきだと思う あと踵落としキャンセルも勘弁
しかしセフィロスは良調整だと思う
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:19:45 ID:wilPJDLDO
>>809
グランドクロスでよくね
ジェクトはわからないけど
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:19:58 ID:II4zM2viO
「アルテマぶっぱガン逃げ」以外の戦法を全て奪われたクジャがこの先生き残る道は…
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:20:12 ID:ae4bNEEb0
普通より下手なスコール使いの自分は単純に技が増えて楽しそうで嬉しい限り
あて難い云々じゃなくて技が少なくて寂しかったんだよなあ。ビーファンは今のままでいい
リボドラは出が速い近接中か出の遅い近接強でよかったとは思うけど
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:20:24 ID:FzBmgV6xO
バーストエナジーとスナッチショット外して
リモートフレアとスナッチブロー使ってるけど中々良いね
近接キャラ怖いけど
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:22:04 ID:F8tW3PA10
ビーファンでBRV9999まで軽く溜められてひき逃げ狙いで空中ラフディを連発されるのを想像しただけでゾッとする>スコール
ティナが空中でフラッド使えるようになるようなもんだろコレ・・・
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:22:17 ID:O4Fz213f0
ラフディは近接攻撃を合わせると回避できるが
ちょっとでも硬直がある技と噛み合うとブレイブ技だろうが確反と言う恐ろしい性能だからねw
ヒールは中だと回避一択になるだろうから弱で置きガード狩る方が旨いかも
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:22:26 ID:DIx/tQ5e0
ジタンは良調整、俺の勝率が10割じゃないなんてありえない
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:22:34 ID:tNKHzKx7O
クラウド、セフィロスのライバルから降ろされる
セフィロス、スコールをライバルと認識
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:28:35 ID:O4Fz213f0
クラウドってセフィロスに手も足も出ないんじゃないの?
大体同じナンバリングはコスモス側が有利に調整されているが…
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:30:05 ID:jnaDg9H60
大丈夫フリオニールも皇帝様に手も足も出ない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:30:10 ID:UkyZztnB0
よし俺はイカ、スコ、ケフカ、ジタンのループでいく
対戦相手いなくならないで欲しいな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:31:32 ID:bs/f7jYI0
とりあえず今US版かってレベル上げんのめんどくせーって人用
http://db.gamefaqs.com/portable/psp/save/dissidia_final_fantasy.zip
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:37:07 ID:ydVQWI0w0
>>831
神よ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:41:25 ID:41NxT0WZ0
>>830
そこはフリオ、ジェクト、パンツ、雲だろjk
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:53:38 ID:SAU7FwtE0
とりあえずATK200超のCPUの1コンボKILLどうにかして下さい
当たらなければ~とかアホですか
誰得なんでしょうか100連勝させて下さい
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:59:20 ID:t4EQYaP3O
キャンセルやジャストコンボが一切出来ない自分は対人100連敗達成しました。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 22:46:59 ID:bs/f7jYI0
>>835
おめ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 22:47:20 ID:paTHYX680
>>831のおかげで未来が見えてきました
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 22:56:15 ID:qHao+WShO
>>831
噂の居合いストライク試してるがやっばいなこれ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 23:11:39 ID:1mSPRpLW0
イカは閃光と虚空と八刀の調整だけで十分だったなあ‥
イカのメイン技の居合いの弱点である硬直狩りされるのを虚空で克服し
更に回避狩りへの対抗手段である空中閃光を手に入れ今までのように技の隙を突くのが極めて難しくなり
攻めでは回避狩りのしやすさが上がった八刀を手に入れた。

この三つだけでも十分トップクラスになれる。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 23:34:30 ID:AqhWcGU+O
>>839
明らかにトップクラスの性能になっちゃったよな
スコールのラフディ追加等がかわいくみえるよ
対人でセフィロス使ったら叩かれるようになるんだろうな・・・
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 23:35:49 ID:jnaDg9H60
そんなわけねーだろ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 23:43:05 ID:O4Fz213f0
空中閃光は余計だったかもな
それ以外は基本性能がちょこっと上がっただけだし
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:11:54 ID:plzsS+cYO
みんなはUTじゃセフィロスの空中HP攻撃何外す?
最初はバカを外す気でいたのに最近迷ってきたw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:13:14 ID:MLn3rhOc0
>>831
ありがとう
近い内に海外版が手に入るだろうから使わせてもらうよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:14:21 ID:afMUFlEH0
獄門しかなかろう
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:23:29 ID:qGN9V4qO0
>>843
獄門か閃光じゃないかなぁ
EXやガードで弾いたあと当たるHP攻撃は八刀しかないから八刀ははずせんと思う
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:27:29 ID:uXm9FLHw0
獄門中断斬りはあんまり当たりそうに無さそうだし、なによりピチュンしなくても済むのはかなりの減点だな
八刀誘導強化?それだけかよwww と最初思ってたけどやっぱり八刀を入れるべきかもしれん
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:30:36 ID:afMUFlEH0
あの誘導馬鹿にできんて
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:41:23 ID:5sYMnQhnO
獄門外しで安定だろう
天照は優秀で
閃光は回避狩りを潰せるわけだし
 
八刀は何故か外す気になれない
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:58:35 ID:DucsNzQCO
元々弾かれにくいってだけで実用性あんまり高くないよな獄門
天照でフレアも返せるし、 WoL使いとしては空中閃光が羨まし過ぎる
盾で弾いても当たらないときあるのにセフィは確定だもの
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 01:01:27 ID:afMUFlEH0
相手が地上でなおかつ後ろが壁か崖とかじゃないと獄門あたってくんない
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 01:13:39 ID:mau9YTBVO
>>850
空中閃光もたまに外れる
雲様の空中起き攻めを弾こうとしたらスカった

SOLは相手に突っ込みながらずっとガード判定出すけど、閃光は最初動かないしガードと攻撃の間に一瞬隙がある
一長一短でいいじゃないか
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 01:13:45 ID:dz7oYoBC0
>>850
閃光はその分隙も大きいからなぁ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 01:16:06 ID:ho12IIfxO
>>852
SOLの突っ込む性質によって
フレアに何回突っ込んだことやら。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 02:00:45 ID:xGz7bzgnO
そういや八刀が全段近接強になったんだよなー
これでフレアを弾き返しつつ叩き込めるようになったんだな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 02:21:37 ID:mau9YTBVO
>>854
突っ込む距離予測するかノーロックおすすめ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 03:23:32 ID:65M9W8dI0
>>825
ヒールが弱なら出し切るヤツがあまりいないかもしれないが、
中ということを過信して出し切る場面も多くあるので
相手は回避→硬直狩りということが結構できる。
…ニコ動画見ただけの感想だが。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 03:52:14 ID:5bFVG+ua0
獄門外すなんて考えられない。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 04:37:13 ID:NUJkF3NrO
閃光あるから八刀いらんな普通に
当て易さの問題ではなく隙の問題
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 04:54:46 ID:Ypl9AhDj0
>>846
実は八刀も確定じゃないという
接近強はアマ獄門で間に合ってるし閃光が上位互換っぽいからどう考えてもいらんのは八刀だわ
隙の問題もそうだし当てやすさですら慣れるともともと八刀より獄門のほうが当てやすかった
あとマルチになること考えるとアマ獄門の2つは必須な気がする
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 05:02:55 ID:TBpQUNNdO
対戦動画見る限りはスコールってか空中頭突き最強に見えるけどまだ数少なくてわからんな
慣れてないのかフリエナは間合いわかってなかったり先だしして反撃もらってるようなのしかない
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 05:22:42 ID:Ypl9AhDj0
ミシアはもうスコールに勝てなくなった気がする
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 07:08:09 ID:AbCHAA5lO
とりあえずみんなが思う日本版キャラの強キャラ順位、海外版の強キャラ順位を言ってくれないかな?
日本版とか海外版とか言い方あってるかわからんけど。

各キャラがどうなった、あぁ〜なったじゃわからないよ。素直な意見を聞きたいです。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 07:09:43 ID:vH/Ze/+V0
素敵だね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 07:10:24 ID:pQeVc4YI0
>>863
ランクスレでやれ
まともな答えが返ってくるとはとても思えんがね
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 07:17:26 ID:Gcsri0Ao0
なんかWOLの話が少なくね?
あれ多分イカ、スコと普通に張り合えるぞ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 07:29:06 ID:VUTE5/Qk0
閃光ってガードしてからでも確定じゃない?
とりあえず閃光はNにおくとして
獄門と天照で高度調整するから必要だろうし
獄門は↑ 天照は↓   でいいか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 07:31:03 ID:aUjIKeP7O
張り合えるどころか上だろ前作ティーダよりちょっと弱いくらいだろ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 07:51:14 ID:5kOK2zBS0
>>862
空中ラフディだけしてたらミシア側何もできない気がする
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 07:54:00 ID:8Z2soIYR0
EXゲージ削る条件ってブレイブじゃなくてHP当てる事なのか・・・
結局弾きゲー?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 08:00:06 ID:DucsNzQCO
>>852
そうか、閃光は相手が半端に出したブレイブに突っ込みながら攻撃!
は使えないのか…キッチリガードすれば、それなりに追尾するけど
確かに一長一短かも知れないな、ありがとう。
ところでWoLの回避コンボって何かズルい気がするんだけど
バックラーの最後の一撃をクロスオーバーの最後の一撃と同威力に調整して、
相手の硬直なくせば良かったのに…クラとかゴルよりコンボが地味な分カッコ悪いし
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 08:03:20 ID:Gcsri0Ao0
まあ仮にクロスオーバーに繋げなくても
あんだけバックラーでガンガン殴れる上にガード技持ちってだけで普通に強そうだよな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 08:05:26 ID:4VqQq4FgO
>>868見てやっとヤバさが分かってきた。死角からの出の早いブレイブからの派生。
無印ティーダのフルスラを彷彿させるな。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 08:13:01 ID:5kOK2zBS0
>>870
派生とかHP攻撃当てやすいキャラに弾かれまくるけど、HP攻撃あてにくいキャラはEX削られて
弾くことすら許してくれないゲー
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 08:43:52 ID:24Gp6keyO
空中にデイフラあったら無印ティーダ?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 09:35:27 ID:uefioDEm0
>>868
むしろ出来ることが多い分無印ティーダとは違う強さを持ってると思う
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 09:39:03 ID:ChUwWGoaO
>>870
この発動条件って絶対おかしいよな
全然EX弾きの対策になってない
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 10:50:31 ID:Fm8VYps3O
EX削りを修正するとしたら、ガードクラッシュできる攻撃を当てた時とかが妥当かな?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:15:49 ID:TsHc6mfD0
寧ろガードしたら減るようにすればいい
…それはまずいか?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:24:50 ID:QRfVkYBC0
もうEXモードは1バトル1回きりでEX中はフォース吸収できないでいいよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:26:19 ID:5kOK2zBS0
>>880
ガブラス死亡のお知らせ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:29:08 ID:zhwuxwCaO
心無い天使溜め→押しっぱor閃光で
このゲームにしては珍しいちゃんとした相手を動かせる二択

エクスデスにつけてやれよそういうのは
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:30:27 ID:aYR7JUAO0
それだとガーランドやケフカ、クラウド、クジャそしてガブラスあたりが残念なことに
EX弾き対策としてEX削りアクセってのはちょっと違う気がするんだけど 弾き後攻撃が確定さえしなければ…
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:31:08 ID:uefioDEm0
クリティカル率が下がる代わりにクリティカル時にEXゲージを削れるで良いと思う
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:34:22 ID:zhwuxwCaO
フリエナや派生で相手のEXを削りまくり、攻められたら弾けばいいジタンと
弾きすらままならない方々
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:42:24 ID:fv2S6tJ/0
>>882
シフトブレイクやるとどうなる?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:47:36 ID:mau9YTBVO
黒い牙も心無い天使も発動直前だとキャンセルできなくないか?
エクスデスにいんせきみたいな技付けるのは賛成
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:54:41 ID:3UFOwuEBO
>>882
ホントにな
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:56:13 ID:5bFVG+ua0
>>863
オレのランク

【日本版】
ジタン、ティーダ
========================壁=========================
バッツ、ジェクト、クジャ、ガブラス
========================壁=========================

========================壁=========================
フリオニール

【海外版】
ジタン、ケフカ
=========================壁==========================
wol、バッツ、スコール、セフィロス、ティーダ、クジャ
=========================壁==========================

=========================壁==========================
フリオニール

性能的にこんな感じだろう。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:01:02 ID:fvY4Uo1F0
>>889
のばら……
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:01:50 ID:fJXp7K5c0
海外版の動画あんまり見てないが
ケフカってHP攻撃当てれるの?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:04:07 ID:56/pPT/sO
くねくねやっちゃうよで余裕
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:07:01 ID:caU1CcD60
今更だけどトライン射程無限ってすげーな
あの性能だから滅多に当たるもんじゃないけど
さすがに無限はまずいんじゃないのか
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:14:13 ID:tjvxFNGQ0
>>889
フリオニールは正直出るゲームを間違えてるぐらい弱いな
空中戦ゲーなのに地上特化(笑)って…
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:16:26 ID:Dh8VwSrSO
Amazonに出たパケ絵らしき絵のクラウドのバスターソードやたら細長くないか?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:18:29 ID:5kOK2zBS0
ゴルベーザと戦う時地上で構えられるだけで結構なプレッシャーだけど
のばらだと全く怖くない不思議
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:20:21 ID:5bFVG+ua0
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:36:48 ID:+l4dT3Kd0
フリオはまずグラフィックがダメだろ
コスモス側で一番地味、というか小汚い
顔は結構イケてるのに残念だ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:42:02 ID:Fm8VYps3O
えー
俺はフリオが1番好きなんだけどな
FF2パッケージの馴染みの関係で
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:55:51 ID:MLn3rhOc0
小汚いとまで言われる筋合いはないな
頭の装飾とか、特に1〜4は全体的に天野っぽさが再現されてる良デザインだと思うんだが
玉葱もだぞ!
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:58:32 ID:aYR7JUAO0
今作に関しては野村のキャラクターデザイン(原案は天野だけど)はかなり良い仕事だったと思う
バッツは天野絵を尊重するあまりゲームのドットとはかけ離れてしまったけど
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:00:18 ID:ho12IIfxO
俺もフリオ好きだ
頭の装飾がいい感じ
ただ、初期キャラの肩やベルト?の模様が顔(笑)
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:01:28 ID:+l4dT3Kd0
玉葱の頭の飾りは秀逸だと思う
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:04:03 ID:33jjfF7fO
どう見てもスコールの方が地味じゃないか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:14:57 ID:ho12IIfxO
一番派手なのは…先生?ケフカ?パンツ?
色だけでいくと、金ぴか様もなかなか目立つな。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:15:36 ID:3ugT0j5g0
>>900
次スレよろしく

バッツはアナザーでドット絵の格好でも良かったなと思う、あのシンプルな格好好きだ
そして皇帝はノーマル、フリオはアナザーが俺の正義
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:16:40 ID:Ypl9AhDj0
とりあえず一番インパクトあるのはパンツ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:42:13 ID:7m5uX8IAO
野村絵のフリオは無精髭に見えるし、どこか垢抜けないようには感じてたな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:56:12 ID:5lIZNG7J0
UTのゴル兄のアナザーは半裸!
そう思っていた時期もありましたとも
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:56:58 ID:GC5BeCh50
てかね、先生以外にガード技持ってる奴多過ぎ
何がプレスディフェンダーだよ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 14:25:48 ID:5bFVG+ua0
ゴブパンどう対応していいのかわからない。
遠距離ブレイブ攻撃あるなら対応できるけど
EX維持されてたらHP当てるの難しくない?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 14:32:15 ID:xFwpXG9L0
EX維持のバッツにはEX循環の装備で戦えば恐くない
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 14:42:34 ID:vH/Ze/+V0
正直当てやすい単発HP持ってる奴はそれぶっぱでいいブレイブ合戦は要らない
ダークフレイム フラッド 空中ラフディ フリエナ エナジーレイン 八刀 閃光 アポカリ アルテマ エアロ ウォータ
それがないやつはガードを恐れつつ派生HPで攻める
派生がない奴は高火力ブレイブで致死量までブレイブ貯めてガードからの反撃や弾きカウンターで一発のHPを狙う
派生も高火力ブレイブもない奴は詰み
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 14:57:29 ID:XZX0YyDO0
>>913
クラウドも基本的にHP攻撃メインで攻めていいと思う、激突がこれでもかというくらい出せるし
クライムからスラブロ→Ver5へ繋いだりとでただのブレイブ攻撃から十分派生に持っていけるし
アルテマウェポンも威力というよりガードブレイクに繋ぐ使い方多いからそう思ったが
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:00:11 ID:xFwpXG9L0
クラウドになんのHP攻撃メインで攻めろと・・・
それにクライムってまずあたらなくね?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:03:26 ID:5bFVG+ua0
>>913
なるほど。でもゴブパン自重してる人多いから練習ができない
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:07:28 ID:aUjIKeP7O
クラウドはファイア置きまくってメテオレインでもしてろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:16:33 ID:8Z2soIYR0
ブレイバーの距離を測り損なって反撃デュクシオウフをメインで攻めるってことですよね
ってかクライム当てられるぐらいの相手だったらソニブレから画竜点睛狙っちゃうよ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:18:14 ID:3UFOwuEBO
>>910
ガード技があるから他の技が軒並みうんこ性能にされてるんだとしたら、暗雲とかフリオはなんなんだって話になるよな
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:19:44 ID:24Gp6keyO
メテオレインのモーションが破晄撃と同じ感じで振り下ろしてくれたらかっこよかったのに
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:26:42 ID:aYR7JUAO0
wikiの海外版情報の更新量が多くなってきたので動画にしておきました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8195948
ここの方達はwiki見てると思うので不要かとも思いますが、クラウドのファイアブレイバー擬似派生(?)を入れておいたので興味ある方はどうぞ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:52:46 ID:H3BUdrat0
クジャのスナッチよえーw
皇帝のスティックボムコンボ、雷の紋章→地雷の威力がやばいな・・・w
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:57:41 ID:XssIO2+50
どうでも良いけどメテオレインの剣部分に近接強と吸引があったら
ナイトグロウみたいに使えるんじゃないかと思った
せっかく剣回してんだからそれ当てろよクラウド・・・
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 16:47:10 ID:xFwpXG9L0
>>921
ホプステってやっぱ劣化してるっぽいのか
なんか違和感あったんだよな
リーチが短くなったような変な感じが
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 17:06:41 ID:4VqQq4FgO
アルポンとフルスラの弱体だけで十分だったのにな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 17:22:25 ID:CLLh4xAD0
PSP同梱版発表されたの昨年いつ頃だったかな?

まさか1年(約11カ月)たたないうちに英語版も出ることになるとは
追加要素ありでうれしくもあり、値段的には(定価5040円で)複雑でもある
927900:2009/09/11(金) 17:55:03 ID:MLn3rhOc0
うわ踏んでたゴメン!
試してみるよ
928900:2009/09/11(金) 17:57:36 ID:MLn3rhOc0
うう…いつになったら立てられるんだろう、このホストorz
次の方、よろしくお願いします


【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦297人目【DFF】


公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252202607/
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 18:38:38 ID:XDlAikk00
行ってみる
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 18:42:45 ID:XDlAikk00
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 18:43:08 ID:j5oCeRwIP
>>930
うぼぁー
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 18:44:51 ID:cEuRhDBV0
>>930
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 18:45:25 ID:aYR7JUAO0
>>930
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 18:59:08 ID:Gcsri0Ao0
>>930


北米版のストーリー5人クリアしたらトットのステージ出た
普通にボイス付きのイベントでトットが出てきて、イカに話しかけてる光景がなんかシュールだった
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:28:47 ID:TBpQUNNdO
フリエナ エアロ ウォータ
このへんはぶっぱできるめんじゃないよ。見てから避けれて外したら反撃貰うのぶっぱしてどうするよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:39:13 ID:cEuRhDBV0
>>935
フリエナ、エアロは大丈夫だろw
ウォータはバインド必ようかな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:43:09 ID:TBpQUNNdO
まあ確かにエアロは位置によるかもしれないな
フリエナも出の早い技もってないキャラにはいける。
スラブロでも避けてから反撃余裕みたいだけど
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:45:13 ID:XZX0YyDO0
マジックポッドってディシディアには当初無かったエリクサーをもらう為にクラウドについて行ったって事になるがUTとかエリクサーが登場するようになってしまった以上どうなるのか気になった
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:46:14 ID:442Z78OS0
>>938
「もっとちょうだい!」
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:51:48 ID:h4XKvqoB0
マジポとコヨコヨがエリクサーを巡って喧嘩してるところ見てみたいが、ないんだろうなあ……
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:38:49 ID:caU1CcD60
先生はガード成功しなくても派生に移行できても問題ないと思うんだ
閃光とかドッヂみたいに一定時間で入力→発動でもいいと思うんだ
一部の超反応しか使えないのは惜しいと思うんだ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:43:03 ID:GC5BeCh50
>>941
無印ならブラホから派生できたのにね
あれまで奪うとかどんだけ先生嫌いなんだよ

あんだけ遅くて気まぐれな技なんだから派生出来ても良いと思うんだけどね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:55:43 ID:56/pPT/sO
あれ残しても文句言うやつは多分いないだろうにな
しかもハイガの反射まで消されて本当にスタッフが意図的にネタキャラにしようとしてるようにしか思えん
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:59:03 ID:LPL8NO5x0
>>939
マジポにエロスを感じてしまったorz
945900:2009/09/11(金) 21:01:14 ID:MLn3rhOc0
>>930
ありがとう、ほんと助かった
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:12:52 ID:Y9GOlCbe0
今回全体的に技の突進スピードが上がってるし、判定も強くなってるからガード
技主体のキャラは厳しいんでない?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:23:31 ID:MLn3rhOc0
厳しいだろうね
過去ログを読むだけでも幾つかヤバい技があるし…
どんだけスタッフに嫌われてるんだ、エクスデス
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:27:46 ID:Y9GOlCbe0
報復式も難しくなってそうだし、バッシュに至っては終焉の時を迎えてしまった
ような気がw
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:27:47 ID:V0+VSc9KP
つーかよく言われてるがスタッフの愛だの好き嫌いで性能決めてるわけないぞ
大方冗談だとは思うけど
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:29:27 ID:afMUFlEH0
その冗談で全国三億人の先生使いを敵に回したわけだ。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:42:32 ID:3UFOwuEBO
てかもう先生(笑)じゃないし
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:43:42 ID:Fm8VYps3O
UTでは多少マシになってる事を祈る
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:58:10 ID:GC5BeCh50
相性なしと特殊が消えない限り先生は先生のままだな
てか特殊→遠隔中 なし→遠隔強
で十分なんじゃないかと思うんだけど
派生と同じでなしと特殊ってシステム壊してね?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:10:03 ID:ChUwWGoaO
隕石や紋章のためにも必要ではあると思う
問題はフリエナのように、なんでこの技が?って技があることだな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:10:35 ID:cEuRhDBV0
フリオにこんな技あっても悪くないよな・・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8197367
コンセプト:地上じゃないと戦えない
をどうにかしてくれ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:13:24 ID:uXm9FLHw0
×地上じゃないと戦えない
○地上でもそんなに戦えない

マジでどうにかしてほしいわ…
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:14:57 ID:3UFOwuEBO
エクスデスに相性なしや特殊だろうと何でもガード出来る技を持たせりゃ済む話なのにな
ていうかそれ持ってやっとプレスディフェンダーって言えると思う
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:15:38 ID:SXTLbAQ30
恐らく相殺して欲しくない攻撃ってことでなしとか特殊をつけたんだろうが…
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:19:09 ID:kAbHFdCT0
>>955
地上から空中を圧倒できる攻撃ありゃなんも問題ないのにね
バッシュのプレッシャーで相手は撃ち合いなんてとても出来ないってのでも良いんだが
いかんせん判定が弱すぎる
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:20:05 ID:cEuRhDBV0
>>957
本来ならオルガがそうなるべきであった
オルガ⇒相性なしもガード可能に
ハイガ⇒ジャストガード制廃止・魔法強までガー可能
ショトガ⇒近距離弱もガード可能に
ミドルガ⇒現在のハイガ使用に
ブラックホール⇒模擬派生復活
相手を無理やり攻めさせるアビリティ追加
これないと太刀打ちできないだろ・・・・

マジでフリオ先生雲パンツどうにかしろ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:24:57 ID:GVERPmsn0
道場がいまだ健在だからなぁ
ガード技使ってくるならこっちが後出しにすればいいわけだし
先生「アルマゲスト(デルタは当然避ける」→クラウド「凶切り」→先生「ものっそい勢いで壁に激突」→先生「アルマゲスト」以下繰り返し
道場というよりテニスっぽいけどね、先生という黒い塊を波動球で吹き飛ばす
あとは壁にぶつかると(こちらのブレイク寸前になると?)磁場転換を使ってくるから先生に背を向けて待機、
うまくいけば先生の不意打ちと重なってそのままブレイクして先生に大量のブレイブを渡せる(もちろんマジポする

先生の座は固いな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:26:51 ID:TsHc6mfD0
せめてバッシュのカウンターHP攻撃を必中というか…もっとマシにすべき
遠距離魔法のカウンターだとシビアだが避けられるわHP重ねられるわで
さんざんだ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:29:51 ID:GC5BeCh50
>>962
HP重ねられるのは大概自演だからしょうがない
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:36:31 ID:Fm8VYps3O
フリオのコンセプトは対空マスターになって欲しいね
新技じゃなくても、地上ストレートアローの性能をボタン押してる間ずっとチャージ可能にして
溜め時間と離すタイミングによって性能強化(スピード、誘導、判定、拡散)とか付けたり
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:44:31 ID:Y9GOlCbe0
俺はタイミング良く□押すと3連射くらい可能なアローとかどうかなと
夢見てしまった
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:45:14 ID:mau9YTBVO
>>964
なら某狩りゲーみたいに拡散、連射、貫通でもいいかも
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:50:26 ID:n6W9LK9h0
デコイチさんが大会部屋立てたぞw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:53:15 ID:n6W9LK9h0
誤爆したw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:56:33 ID:33jjfF7fO
じゃあ俺は某アクションゲーみたいに
一撃目の弾に二撃目を当てると拡散するクロスチャージショット式でいいや

アローも、というか技全般を見直さないとまともに戦えないな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:58:34 ID:aYR7JUAO0
また懐かしいものを…
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:04:29 ID:kAbHFdCT0
フリオって移動する技無いから
武器使ってるだけで実質魔法専みたいなもんなんだが
本職の魔法と比べて余りにも・・・・
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:27:56 ID:F1uC/NcE0
ウェポンスペシャリストっていうぐらいなんだから、空中でも武器使えばいいのにとおもう
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:30:35 ID:KRo347KH0
>>897
Uncyclopedia has a problemみれないw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:33:51 ID:htfcT2BM0
あれだ、フリオにはOPムービーでやってた「シーズナイフでターザンごっこ」を空中ブレイブ攻撃にいれればいいよ。
磁場転換みたいな移動兼ブレイブ攻撃で。威力はないが相手にぶつかったら真下に落とせるとかさ。
天井のないところだとろくに使えない気もするが、フリオならコレだけでもうれしいさ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:37:34 ID:uXm9FLHw0
II組のOPムービー詐欺っぷりに涙
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:42:20 ID:caU1CcD60
地雷機雷と雷、光の紋章は相手に見えていい技じゃないと思うんだ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:49:35 ID:F1uC/NcE0
日本版なら、相手が見たときに地雷系が半透明、紋章系が透明ぐらいでよかったな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 00:46:42 ID:mLF0GFSR0
埋めとくか
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:06:19 ID:5K5UdfS1O
ファイア→ブレイバーは出来るらしいけど
ファイア→スラブロ→Ver.5は無理なの?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:17:43 ID:zzGG2EgD0
イミテーションが好き過ぎて困る
UTではイミテーション絡みが強化されて欲しいな
クイックやコロシアムの最弱がイミテーションだったり
イミテーションを自分で使えたり
ミュージアムのシアターで日米のイミテーション声が聴けたり

しないよなorz
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:20:42 ID:k7QH4yqd0
>>979
面白そうだね、今度試してみよう…
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:26:58 ID:5K5UdfS1O
>>981
よろしくお願いします
出来たら嬉しいが…
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:28:39 ID:JIPmJ5vK0
>>9791
スラブロすかった瞬間ex弾きしたらver5に以降する?するんなら理論上可能じゃね?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:31:07 ID:izKrSSpd0
皇帝の機雷って発売前の情報はOPムービーのバージョンじゃなった?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:41:52 ID:ou7rMpsG0
>>983
すごい未来に飛んでるなw

とりあえずUT版が待ち切れないぞ埋め
パンツに明るい未来をorz
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:42:35 ID:nV4qpBgA0
OPみたいに雷は見えない状態で踏んだら発動
機雷とか地雷に引っかかったら周囲に更に機雷地雷展開とか
そんなのを妄想した時もありました
しかし現状空中フレアとボムアタック近接強ではっはっはな気分で満足してしまったw

それよかフリオどうにかしてあげてフリオ
このままだと単なる道具にすらなれん…CPUは誤魔化せても対人はきつ過ぎる
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:48:16 ID:CluI0Dle0
それにしても国内版と強さがガラリと変ったよな〜
フリオはそのままだがw UTどうなるんだろ、UT
あんまりな内容だと次の日には中古屋行きだよ〜
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 02:02:32 ID:yUgFDObPO
1000なら次回作でのばらが咲き誇る
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 03:25:16 ID:2cvk/Q+5O
地味に地雷機雷が強化されてるんだな
クリティカルで2000出たわ
150皇帝が恐ろしい
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 03:36:58 ID:q4NX3Jzm0
やることなすことホント極端だな糞開発
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 03:46:06 ID:UWA5rHEP0
皇帝は光・雷の紋章もちょびっとだけ攻撃力アップしてるよ
エレガント杖振りは下がったけどこれはご存知近接強だしね
ブレイブがためにくくもあったからうれしい
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 03:56:42 ID:xcbZK4uR0
>>989
かなり威力上がってるよな
光からの地雷の威力がやばい
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 05:44:40 ID:A1+ov78I0
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☆ 次スレ ☆
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 07:39:20 ID:5ujo/f3t0
そういやここで容量落ちとか見たことねぇな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 09:13:08 ID:b9wZB/m8O
輝け!
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 09:27:50 ID:IkKAgZrB0
>>996ならUTでフリオ1強
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 09:28:44 ID:yUgFDObPO
埋まってんだろ!
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 10:00:36 ID:PvbZF7Cz0
998
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 10:02:39 ID:ogRcWFAEO
このスレを埋めるのに理由がいるかい?
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 10:02:58 ID:7H3nn2lOO
1000ならUTのジタンの調整がまともになる
10011001
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