1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ 私はドラクエ9を客観的に見ることが出来るんです
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、 売上厨とは違うんです!
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
| /\ /
|/)::::/\/
(前スレ)
【温故】 ドラクエ9敗因分析2 【知新】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249577810/ (過去スレ)
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249049843/
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:30:54 ID:vTKidt9d0
・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる)
・スキルポイントは他職に持ち越し可能
・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
・中世ファンタジー風世界のはずが、現代的な言い回しがかなり目立つ
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
・それどころかダンジョンのギミック(仕掛け)自体が全廃(名残があるのが余計悲しい)
・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
・最初の仲間はニート
・特定条件縛りで何回も同じモンスターを倒させる苦行じみたクエストがやたら多い
・マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸き襲ってくる
・メニューを開いているときでも敵は動いている
・トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
・ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動中、画面内全員表示時はラグが多い
・カジノがない
・ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
・クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
・ムービー展開のつじつまのために前もってわざわざ仲間を預けたり装備を変更させられる場面がある
・バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
・こちらのパーティも全体攻撃されるときは横一列に整列
・装備画面では全装備の合計値のみの表示で、武器防具の個々の数値は「せんれき」でしか確認できない
・戦闘中は武器防具の呪文効果は装備しているものしか使用できない
・キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
・セーブ数一個は「2周目をやる気は起きないだろう」
「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
・冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
・冒険してる感ゼロ(船や箱舟を用いる機会の少なさ)
・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
・主人公の初期職業は旅芸人強制
・マルチプレイに別途ご友人が周囲10メートル以内に必要になります
・マルチプレイのゲスト側は自分のクエストを受注できない、仲間を連れていけず育てられない等でメリットが少ない
・ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない
・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない
・レア度★5の錬金は錬成後に強制セーブされる仕様で、錬成失敗してもリトライ出来ない迷惑極まりないシステム
・種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
・歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと過去の栄光泣かせに経験値をせびってくる
・ファミ通で不満がないとは言わないが歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点
・クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 17:14:39 ID:RCGVABT/0
当初ドラクエ9を2007年発売と発表したが、これはどう考えても最初から無理だった訳だ
じゃあ何でそんな嘘の発表をしたのか、それはDSの販売促進のために早めに発表してほしいという依頼があったからだ
で、3度目の正直と2009年春発売を宣言したら、アクシデントによって2009年夏にずれ込んでしまった
これによって50万本に相当する被害が出てしまい、社長他もボーナス15%返納を余儀なくされた
これは、オオカミ少年が嘘をつき続けていたら、本当にオオカミが来てしまったのと似ている
神様はちゃんと見ている。いざ発売という時にそれも嘘になってしまったのは、神様が天罰を与えたということだろう
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 17:19:34 ID:RCGVABT/0
勇者が存在しないのに、TVコマーシャルで
仲 間 達 と 力 を 合 わ せ 、
世 界 を 救 う 勇 者 と な れ !
と言ってるのが不思議
5,698,502本 ポケットモンスターダイヤモンド・パール
5,521,189本 New スーパーマリオブラザーズ
5,042,303本 おいでよ どうぶつの森
5,024,261本 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
3,800,295本 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
3,475,536本 マリオカートDS
3,397,114本 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
これを見れば、売り上げ=面白さでないことは一目瞭然だな
たくさん売れたからドラクエ9が成功だと主張する奴は
上記の作品に比べてドラクエ9が劣ると認めたことになるな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 17:36:21 ID:QMIbLO7S0
好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング
1 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4 ドラゴンクエスト
5 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7 ドラゴンクエストVI 幻の大地
8 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
まずWDの発言の数々が問題
「気にするなと言ってある」とか「嫌なら買わなければ良い」とか
ユーザーや株主を馬鹿にしてるだけだろ
内容をどう思ってるのか知らんが、あの内容で自信を持って万人にオススメ出来ると思ってるならさっさと退陣すべき
コレはクリエーターにも言えることだけどね
なんか"DQを作ってやってる"みたいなスタンス取ってる様に感じられる
馬鹿みたいに色んなことを無意味に詰め込みすぎて、一つ一つの
要素を大事にしなかったというのが駄目な原因の一つだと思うな。
クエストに関しては、クリアすることで他の謎のヒントになったり、
クエストそのものが呪文の有効な使い方のチュートリアルみたいに
なったりと、色々できたはずなのに、馬鹿みたいに同じような作業を
大量生産してるのがダメすぎる。
これで達成感とか言えちゃう奴ってよほどつまらんゲームばっかやって
きてるんだろうなと思うよ。
着せ替えに関しても、着せ替え自体は良いと思うけど、装備品が多いの
に対して絵の使い回しが多すぎ。大差ない性能の装備ばかりで記憶に
残らない。初期の頃の鋼の剣やドラゴンキラーを手に入れた喜びみたい
のが全く無くなってしまっている。
>>8 「勇者」というのはあくまで結果だからそれでいいんじゃないか?
職業:勇者 の方が違和感ある
ただそういう意味では今回の勇者はラテーナだし、原因を作ったのもラテーナになるがな
本編が薄すぎたな
終盤とかやっつけにしか見えん
クリア後はまあまあ楽しめた
ラテーナって誰だっけ?と思わずぐぐってしまったw
それくらい本編ストーリーは薄っぺらかったって事かな。
一応訊くけど、
ここってDQ9を失敗したと思っている人の為のスレだよね?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 19:07:25 ID:/BYG4FAV0
>>13 ドラクエで「勇者」と言う場合、世間での「勇者」とは意味合いが違うからなあ
そういう意味では胡散臭いCMだと思うよ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 19:59:23 ID:R/BFd4DL0
ボスモンスターが全員無理矢理痛恨で殺そうとしてきて萎える
エスターク(5の)とかデスタムーアみたいな痛恨に頼らないでも
強いボスは作れなかったのか?
HPがインフレしてるから痛恨で殺しにかかるしかないのかもな
レベル上げもどんどん簡単にできるようになってるし
かがやくいき×2がお望みか
>>9 2006年に発売されたポケモンと先月発売されたドラクエを比べてもなぁ
>>17 辞書的な意味合いじゃなく、普通ゲームで勇者と称するのは
世界を脅かす強大な魔王に打ち勝つ戦士、的なもんだからなぁ
FFみたく敵が魔王じゃない場合だと勇者と言われることは少ないし
やっぱ詐欺じみてるな
ドラクエの「勇者」はゲームの勇者とも一般に言う勇者とも違う特別な存在だからねえ
別に違わない。
職業勇者は字面どおりの本来の意味(勇気あるもの)だろうけど
ドラクエ型の所謂勇者は目標が打倒魔王な戦士とか、魔王を倒す運命を背負うとか、勇者の血筋とか?
これらは別に珍しくも特別でもないよね。
3つとも満たしてる作品もなくはないし。
流石に詐欺とか言っちゃうのはクレーマーだとしか思えない。
クレームを大事にしない企業は潰れるよ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 22:40:48 ID:64FqdKke0
>>21 あと百年あっても、DQNはポケモンの売り上げに届かないだろうが
称号に「勇者」はあるから
極めれば勇者になれるってのは本当。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 22:54:10 ID:JEkCFybO0
もうそれって別の意味での勇者だな。世界を救ったとかじゃなくてさ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 22:56:45 ID:NMVOkWoB0
「世界を救う勇者」と言ってるんだから、少なくとも本編で「勇者」にならないと意味がないな
>>9 どこが一目瞭然なんだ?
面白いと思わないのに何で買うの?
ポケモンは一切プレイした事がないからわからないけど
脳トレだって最初は面白かったぞ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 23:18:46 ID:NMVOkWoB0
>>31 日本語も読めないのか・・・
称号も含めて言ってることも分からんとは
これだからチョンはw
7をやっていて思ったが、9は全体的に話の出だしが悪い気がする
魔物に困ってる→主人公参上→解決、これからは自立して頑張るよ! な7
村人が何かやらかしてる→主人公参上→解決、改心しました! な9
なんでかクズ村人が多くて、そいつらの尻拭い的なシナリオばっか
まともなのは遊牧民の集落くらいじゃないのか?
7も黒い話は多かったし、そういう傾向はあったんだろうけど・・・
本当にどうしたんだハゲは
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:24:02 ID:tFUIdutd0
レベル5工作員の方々、休日は終わって今日からまた活動を再開するそうです
もうマリカー抜いたじゃん
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:59:22 ID:67lXvOad0
何でエルキモスは普通に村で看病されてたんだよ
天使は人間には姿見えないんじゃなかったのか?
それに天使は上級天使には逆らえないようになってるとかほざいてるくせに
天使長もエルキモスを止められないとか言ってるのはどうなんよ
天使長って天使の中で一番格上じゃねーのかよ
唐突に天使の能力が消える主人公といい
箱舟や天界に普通に乗り込む酒場の連中といいマジでDQNは設定滅茶苦茶だな
チュンソフトが退いてからは退化する一方ですな。
9でブランドも地に堕ちたという感じ。あーあ。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 01:14:58 ID:eSyJnIwCO
本編はともかくとして、ここまですれ違いが話題になれば成功に値するんじゃない?
まさゆきとロッカーが関係者ならある意味神だと思う。
8クラスに経験値が稼げるスライムの楽園みたいな場所をあえて作らず…
・種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
これマジかよおおおお・・・・・
>>32 DQ9の売上はこれまでのシリーズに支えられてる所が大きいからその理屈は通じないよ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 01:47:20 ID:j8rv+Gg7O
>>34屑の尻拭いって
リアルに屑が居る訳で…地球は汚染してるジャン?
だからリアルでは皆が屑にならずに…ってメッセージなんじゃないの?
>>41 中古流出が少ないからこれは9の自力だろう
成功したと言えるぜ
またひとつ失笑スレが立ったか
すれ違いも目的がゲームをこなす時間の短縮のために、高レベル地図を
下さいとか、そんなのばっかだもんなぁ。
ゲームとしてそれは良いことなのかね
>>43 え、中古流出が少ないならもっと多く売れてなきゃダメじゃん
セーブ1つにしたんなら前作と同じ売り上げはおかしいな。価格からしても。
>>46 すでに350万も売れてるんだから十分だろ
アンチの難癖は理解に苦しむな
>>48 映画マニアのハリウッド批判みたいなもんだ。
大衆的なのがヒットし、彼らが支持するマニアックなのがヒットしない。
それが面白くないんでしょ。
>>48 350万って言っても現時点で7とほぼ同じ、DQなら既定路線の売上だわな
そんなに中古流出が少ないなら既定路線を大きく上回ってないと成功と言えないでしょ
単に350万って数字だけ見て十分とか言ってんなよ
マジコンが普及してしまったからね。
今後DSでDQ9の売り上げを抜くゲームが出てきたら
DQ9はそのゲームに負けたと判断できる。
9月12日発売のポケモンがどれくらい売れるか勝負だね。
昔と比べてゲームソフトの売上自体落ちてるので、
それ勘案した上で350万て数字を見るべきじゃないかなあ
もちろんセーブ1個とかも考慮せんといかんだろうが
個人的には、セーブ1個しかないからって子供全員の分まで買う親とかいるのか?て感じだが
「強襲サイヤ人」もセーブ1個だったけど、弟の俺はもちろん兄貴がクリアーするまで順番待ちだった
普通の親なら「我慢しなさい」で終わらせるんじゃねーの?
まあ、今と昔じゃそれこそそういう感覚も全然違うんだろうし、
親が自分用に買ってるケースもあるかもしんないけど
>>34 いやそれは意味あるだろ
人間が悪いからグランゼニスは滅ぼそうと考えたわけで
確かにそういう面もあるかも知れないと思わせる伏線みたいなもんだろ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 07:03:51 ID:8cM9WUAuO
なんかそんなストーリーばっかだなドラクソは
他に引き出しは無いのか
>>54 ドラクエってか、ほぼ全てのRPGがそのテーマだな
なんでゲームでまで嫌な思いしなきゃならんのだ
味方はクズばっか、敵も厨二だし
好感持てるキャラがリッカくらいしかおらん
最後の最後で改心してんじゃねぇよ、ゾーマを見習え
ドラクエでそんなシリアス見せられてもうすら寒いわ
水戸黄門みたいに勧善懲悪をしっかりやれば十分なのに
>>48 和田さんは500万とか言ってたみたいですけど
>>43 値崩れ自体は出荷と実売の割合によって決まってくるし、これはゲームの中身というよりマネジメントの問題。
中古の流出は過去のDQと比べてどこまで抑えてるかは正確なデータまではない。
ただ、中古対策のために極端にクリア後に比重を置いたり、クエストみたいな単純作業で水増ししたり
追加配信という名目で一年もかけて内部データをアンロックしたりとかは個人的に好きなやり方じゃないなぁ・・・
>>58 マジ昆虫がはびこる中で、350万逝くのは大したもんだよ
激しい値崩れもまだだし
作り手側からしたら、マネジメントに問題というより成功だろうよ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:11:17 ID:m9AxCjSf0
マジコンマジコン騒いでる馬鹿が居るな
DQNのマジコンダウンロード数は10万かそこらだ
普通のゲームなら大きい数字だけど、
DQNの場合はささいなもんだろ
もう少し知識を増やしてから書き込めよ
>>32 それは「面白さと売り上げは比例するか」という話だろ
「比例」の意味分かってる?
読解力が無いなら書き込むなよ
マジコンなんて大勢に影響を与えるような要因か?
ライト層を相手にするDQの売上を脅かすようなものなのか?
中古対策が仮に成功したとしてもこういうやり方が今後蔓延するのだけは嫌だなぁ・・・
>>60>>62 10万ってw孫配布やデータコピーとかの知識がないとも思えんがw
とりあえず電車内や街中でDQをやっている奴のカートリッジを見てご覧
正規品はラベルがちゃんと見えるが、マジコンプレイだとラベルがないから
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:32:09 ID:UWCaJuoE0
>>63 知ったかぶるな
大勢に影響の無い要素ばかり並べて屁理屈をこねるなよ
マジコンがそこまでDQNの売り上げに影響を与えたと言うのなら
ちゃんと何万本の影響があったのかソースを挙げて示せよ
挙げれないのなら、今後マジコンうんぬんはほざくな
>>64 影響が出なかったというソースをお前が出してくれたらなw
ファビョるな、チョソm9(^Д^)
マジコンよりもセーブデータ1個の方が影響あるだろうw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:34:22 ID:UWCaJuoE0
だいたいマジコンがあるから売り上げが〜と言う時点で
売り上げ数に不満ありと認めてるようなものだ
>>67 ねえねえ、ソースまだ〜?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:36:22 ID:UWCaJuoE0
>>65 馬鹿?
マジコンの話を持ち出したのはお前だろ?
持ち出した奴が根拠を明らかにするのは当たり前のことだろw
>>69 はいはい、でソースまだ〜?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
発売前は1000万枚が目標だった
発売後目標500万枚に変更
なぜ目標枚数が2分の1までさがったのか
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:39:23 ID:UWCaJuoE0
例えば、「明日地震が起こるぞ」という奴がいたら、根拠は?となるだろ
それに対して「じゃあ起こらない根拠を示してください」と言ってるようなものだw
ほんと頭おかしいな。死んでこいw
>>71 妄想の激しい人が1000万本と言っていたんだろうよ
お仲間に、ガンダム無双で100万本と言っていた人がいる
>>72 自殺教唆ですか
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
チョソ思考の奴は、二言目には「死ね」だな
語彙少ないなあ
あ、外国人だから仕方ないかw
まずマジコンの普及数とそこから予想されるDQへの被害を客観的に示したデータをくれ。
>>75 いや、知っているよ
その人が妄想の激しい人
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:44:12 ID:UWCaJuoE0
>>74 内容で反論できないから、議論を摩り替えるしかないわなw
まあお前の梅干し頭にしては上出来だ
中古が溢れてる凄いなぁw千円も値下がり速いねぇw
誰も売上の勝ち負けなんて話してないと思うんだが、また
売上馬鹿が突っ込んできてるの?w
メーカーの回し者かよwww
>>77 ユーザーならまだしもスクエニ社長の肩書きをもつ人間の発言が妄想の一言で済むわけないでしょ
>>78 「死ね 罪」でググればわかるが、あんたの発言は出るとこに出たら
やばい発言だから。
2ちゃんごときで人生を棒に振らんようになw
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:52:10 ID:UWCaJuoE0
>>82 ぷっw
打たれ弱いなあw
そろそろトンズラこいた方がいいんじゃないか?
>>83 じゃあ、通報しておくわw
ガラスのハートなんでね
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:56:35 ID:UWCaJuoE0
なんか昔の苛められっ子みたいだなw
強化ガラスに張り替えとけよ
和田の一人負けなだけじゃね?実際
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 09:03:12 ID:EEoW/bIJO
和田は勝ちだろ
株も上げたわけだし
負けたのは嫌いなくせに無視できず、空気と戦うことしか出来ないアンチw
売上や中古対策だけが目的の仕様があちこちに見受けられるから
これまで以上に和田の介入が多そうではある。
いやいや500万売れないと和田に勝ちにならないってw
楽しめた奴は楽しめただろうし
親の敵みたいに、必死なのはどうなん?ゲームもそうだけどゲーム以外でも人生楽しんでる?
心配ニナルッス
どのレスが親の敵みたいに必死なの?
ID:YoNyFvZL0かな?
>>87 売り上げ本数に関してはDS、DQと言うことで和田のお陰と言うことは無い
DQ出た時は毎度上がる傾向にあるから和田との関連性は不明と言うか関係ない
中古対策の評価だけだが、この評価は現段階では評価しきれない
アホな発言で一部株主から批判の声
まあまだ負けとは言えないか
>>92 という事は、現段階では敗因の分析は不可能という事だな
定期的に保守しておいて、いずれ決着がついたときに利用するか落とせばいい
趨勢が決するのはポケモンの発売日前後だろうな
勝ち負けって売り上げに関してだけなの?
>>94 主観でならやっちゃえばいいよ?
イエスマンばかり集めて盛り上がれば?
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 13:42:44 ID:fs30gxpK0
和田って本当に無能な社長だよね
下で働く社員がかわいそう
麻生さんと一緒で、頼むから口を開かないでくれっていう人種でしょうね
無能つかメディアへのコメントがアホ…
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 16:48:12 ID:9rLm5ziR0
「油断してた」とかアホすぎるよな
対外向けのコメントじゃない
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 17:03:09 ID:nA8d6N9p0
これまで叩かれてた7は「ドラクエ」と言う看板を背負わせるには少し荷が重かったけど
今考えてみれば「ゲーム」として見れば普通どころかかなり出来がいいゲームだったと思う
9は「ドラクエ」どころか「ゲーム」として見ても普通にクソゲー、やる価値なし!
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 17:03:50 ID:TY/IZyoM0
>>95 いやもう負けてるからwwwwwwwwどうみても批判だらけ
主観ではなく世論ですよ?
何が最悪ってこのクソゲのせいでFF13が発売延びたってことだよな
迷惑しかかけないDQNはもはや犯罪である
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 17:09:11 ID:xjl8u1zM0
シリーズ化するごとに不満が増幅されていくけど売上がある以上続けざるを
得ない
ダンジョンが抜けるだけのトンネルってだけでRPGとしては三流ですよ。
他社のRPG見習ったほうがいい、何ひとつそんなRPGないんだから。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 17:58:21 ID:nw3WXjxw0
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ 私はドラクエ9を客観的に見ることが出来るんです
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、 売上厨とは違うんです!
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
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売り上げはアテにならんだろ
あの7がシリーズで一番売れてるんだから
ダンジョンが抜けるだけのトンネル、、、ねぇ。
過去のドラクエを踏襲するなら滑る床とかトロッコがあればよかったってこと?
7は勘弁だが、5くらいのゆるいスイッチ迷路くらいはあってもよかろう
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 19:41:09 ID:JB+AJDGg0
ドラクエ9はクリアしてから全くやってないな
最近はFC3とDS5をやった
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 19:43:01 ID:4QpxicRCO
>>107 クリア出来る訳ねー
クリアしたの
ゆとり用だろ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 19:43:08 ID:cpQ4DvaI0
なにダンジョンに仕掛けがない?
そんなの普段ゲームしない俺は気にならなかったぜ
最後の戦い周辺
仲間たち(人間)には何が見えてるのか、合理的な解釈は出来ないだろうな…
何もない空中で、見えないボスから攻撃食らってるんだろうけど…
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 19:59:33 ID:aJbDeoBg0
>>110 信者もDQNの設定破綻に関しては何も反論出来ないようだから
それ系のレスは何回しようがスルーされるよ
で、GK乙、売上が正義だ!で、おしまい。
どっちが工作員だよ…って話だな。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 20:18:15 ID:dMN44Y2X0
和田は冷めたピザ
一応商品の内容完全掘り下げは世間的には一年後ってのは確定だし(バラされてるのは置いといてw)
一年後での総売り上げ数やそれまでの売り上げ推移なんかをみないことには勝ち負けとかはっきり言えんのじゃね。
野球で例えたらまだ3回表で、点は入ってるけどまだわからんって感じ。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 20:26:14 ID:71YXlB3lO
これ買いですか
>>116 都会に住んでて、作業好きで、手持ちに一万円があるなら、買いじゃね?
ゲームとしては遊べるみたい。
ただ、「冒険してる感」や、「従来のDQ感」は期待するな。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 20:45:05 ID:aJbDeoBg0
>>112 すぐに自演扱いして不利な内容には触らない。
まともな反論出来ない信者の典型的な反応ですなぁ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 20:57:36 ID:cdDzYgtcO
ですなぁとか言ってキメェ
歴代最低は8だろ、間違いなく
9はむしろ原点回帰しててかなり面白いよ
脳トレぶつ森ユーザー向け仕様にチューニングされた
スイーツゲーを原点回帰とは笑わせないでくれ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 21:07:17 ID:TY/IZyoM0
>>116 買ったら負け
ここ100年で最も糞なゲーム
金を捨てるに等しい
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:34:49 ID:d1Q1FVav0
糞ゲーということを認識して、しっかり反省して欲しい
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:40:22 ID:lqjwerrjO
金なんてたかだか5千円、DS入れても2万円ほどだ
時間の方が圧倒的に貴重。暇があるなら買えば?って感じ
普通におもろい
すれちがいとマルチプレイもおもろい
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:51:47 ID:TY/IZyoM0
なぜ買うことをそんなにも薦めるのか
黒い陰謀が渦巻いている
だよなぁ。
面白いから売れてるなんて言ってるなら、わざわざ言わんでもいいのになw
信者発言すれば金もらえるバイトがあるなら喜んでアンチを叩くんだがなあ
最大の敗因は 俺 が買わなかった事 買いたいと思わせなかった事
>>122 100年生きている貴様に敬礼
過剰すぎなレスは信用してもらえんよ
そいつが10才でもここ100年のゲームを知ることなら余裕なんですけどね
「読解力がない」というフレーズを頻繁に使えてしまえるのが悲しい
ダンジョンに仕掛けがないからつまらんとかいうがよ、
元々ドラクエにゃそんな仕掛けなかったろ
せいぜい動く床だの落とし穴くらいだし、記憶に残るような罠なんてミミック系だけだ
7はかなり頑張ってたが逆に面倒くさくなりすぎて批判されてるし
ただの洞窟にそんなもんがある方が不自然だしな
>>131 まーそうなんだけどね。
100年前のゲームってなにがあったんだろうな
その情報ってどこから入手できたんだろうな
ってのを皮肉っただけね
落とし穴一つだけでも使い方でいくらでも面白くできるんだよ。
初代で言えば単純な迷路だけど、松明がないと歩けなかったり、
落とし穴に落ちることで貴重なアイテムが手に入ったり、スイッチを
押すパターンで新たな道が開けたり。
後のほうでは単純なスイッチ押せばOKみたいのばっかになってたけど、
今回はとうとうそれすら無くなっちゃった。
もちろん全てのダンジョンをそうしろと言ってるわけではなく、難しいダンジョン
の次は易しめなダンジョンとかのメリハリも当然必要。
単純スイッチなら最初の遺跡に一応あったような…
無限回廊もいいよね
倉庫番は好きなんだけど3Dだとやりにくいのが難点
仕掛けなんか単純で簡単なものでいいんだよ
重要なのはメリハリ。
宝の地図の単調なワンパターンなトンネル抜けやってりゃわかると思うが
そうだね、冒険してる感覚さえ与えることができれば、仕掛けの難しさ
なんて大した問題じゃない。
簡単な迷路だけど意地悪なモンスターばっかとか、長いけど敵は弱いが
消耗しやすいとか、メリハリのほうが重要だな。
宝の地図のダンジョンは狙いが違うから論外だけど
本編に出てきたダンジョンはどれも風景が違うから
メリハリがあったと思うけどな
ドラクエの仕掛けのダンジョンは
ゼルダみたいなセンスがないから無い方がいい
矢印床やロンダルキアの落とし穴なんか
今やったらムカつくだけだ
次作はWiiだからきっとゼルダ並のダンジョンだな
楽しみ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 00:00:55 ID:VNENxbb60
次回が楽しみって、どうせまた5年も先のことだろ
そんなのを今から楽しみにしててもしょういがない
それでもしまた期待はずれだったら、待ったぶんダメージもデカいから
期待はしないに限るよ
>>132 俺も、ダンジョンに過剰な仕掛けは要らない派
どちらかといえば、1のガライの墓や2の海底洞窟のような
何度も階段を上り下りするような、本気で迷わせるタイプのダンジョンのほうが好み
あとは、2の満月の塔のように、目の前に目的の宝箱があるのに延々と遠回りをするダンジョンとかw
でも、こういう正統派ダンジョンも、9には無いんだろう?
あーだったら今後のドラクエの新作、リメイク含めて仕掛けなしでいいんじゃね?w
風景だけの変化でメリハリ感じられるんだろ?
宝の地図に仕掛けを求めるとかマゾすぎな気が
クリア後にいける塔が仕掛け満載ってのならアリかもしれないけど
無意味な大量生産なんかしなくていいんじゃないのかと。
もっとマップ1つ1つを手をかけて作ったらいいだけのことだよ。
宝の地図はトンネル抜けダンジョンのメリハリの無さの例えだろ
立体になると見通し悪いから複雑な構造が作りづらく
地図があるから少々凝った程度ではネタバレしてしまうって感じか
>>143 CHの塔マップはランダムダンジョンだけど落とし穴満載だったよ
物凄くウザかったけど
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 00:26:48 ID:48qqo80Y0
セーブ一つや果てしないクリア後の作業は
中古ソフトにしてしまうのを恐れているために
作られたのさ。こんなものを有難く思うライトユーザーも
おめでたいよな。何十時間もやってまさに修行だ、尊敬するよ。
>>146 それなら地図の表示をしないだけでも大分違ったと思うけどね。
俺のまわりじゃすげえもりあがってるけどなあ
職場じゃ毎日昼休みは男女まざってマルチやってるし
ファミレスでもやってるのよくみかける
むしろ3D表示がいらん
マップ画面だけで十分間に合う
ドラクエ6までの素朴な2Dマップが懐かしいわ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 00:34:43 ID:wvNu8ONO0
はっきり言って、クリア後は一切やってない
ニコニコの動画でちょっと見ただけでもう十分だ
こんなのに時間を費やすくらいなら
いくらでも有効な時間の使い道はある
>>148 そこはライトユーザーに揃えたんだろう
飛び石なんかは把握しづらいし
そこでうっかりLR押したら立体構造苦手だとあっさり迷うよ
>>149 それあれだろ、DQをダシにして、男女で楽しみたい奴らだろ?
別にDQでなくても良いと思うよ。
ただ、特技も何もない奴でもゲームだったら手っ取り早く一緒に
遊べるから、そういう点では良いツールになっている。
システムは9と一緒でいいから9.1とか9.2とかストーリーだけ変えて3カ月ごとに出してキャラ引き継げるようにしてほしいな。
面白くていつまでもドラクエ続けていたいし
かと言ってwiiでドラクエ10なんてやりたくないし
いろいろ勿体ないよな9
見下ろし視点に戻してくれたし仲間を自分で作ったり装備が反映されたりするのはいいんだがいろいろと荒い
こんなに待たせたんだからもっと丁寧に作ってくれよ
「携帯機だから仕方無い…」 これがDQ9の免罪符です。
他人とやるゲームてのは盛り上がるもんだ。9の実力ではない。
他人とやるっつか、美味い地図を欲しがる乞食だけが盛り上がってる…
>>149 いい大人が職場でゲームってのも恥ずかしいが。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 07:54:33 ID:33PzKv/g0
>>149 それ、レベル5っていう会社じゃないのか?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 08:03:31 ID:+TEtg5EJO
スキルやめてくれ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 08:09:50 ID:OJUngro3O
食べ放題のビュッフェの店に似てる
盛り沢山でなんでもあって、人気もありいつも混んでる
リピーターも多い
老若男女がそこそこ満足
でも信者ができない
345の信者はあの時代だからこその産物なのかなあ?
ゾーマに感じたゾクゾクやアッテムトに潜った不気味さがなかった
アッテムトなんていまだに怖いよ
自分が大人だからかな
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 08:14:59 ID:Tz15PvGz0
遠まわしの工作乙
やっぱりドラクエって主人公以外のキャラが重要だと思う
4の仲間たち、5のビアンカヘンリー、6のハッサンミレーユ、7のマリベル
これらが、「はい、いいえ」しか喋らない主人公に上手く味付けしてた。つまり主人公を映す鏡だったわけだ
その鏡が9じゃ…
ちゃんとはっきり言ってくれないとわからないんですケド!
なにそれちょーうける
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 11:24:24 ID:Tz15PvGz0
9は面白いよ
ドラクエのマルチってどんなんだ?って思ってたけど予想以上に面白い
お金稼ぎにしろ洞窟潜りにしろマルチの方が断然効率がよくなるし、何より笑いが絶えない
レベル低い友達がずーっとやいばのぼうぎょばっかしてるから「おw前wは」「すwまwんw」な感じでさw
しぐさも思った以上に盛り上がるwなんでかは知らんw特にベリーダンスw
ミクシイの質問トピだってもう22まで行ってるし、田舎の方でも毎日2〜3人はすれ違えるしそのコメントにも毎回ワクワクするし
コアなユーザーには悪い点ばかりが目につくのかもしれないけど、世間的にはやっぱり盛り上がってるし成功と言えるんじゃないかな?
ダンジョンのトンネル化は俺自身正直ガッカリもしたけどね
長文だな
すまんこ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 11:33:36 ID:IFTHgiEiO
9は最低ではないな
少なくとも6と7には負けてない
いや9が最低最悪
ダンジョン探索のつまらなさだけで十分駄作といえる
過去作貶して9持ち上げてる連中は再プレイしろとは言わんから
せめて攻略本見返すなりして比較してみろ
俺にはあれほど堀井が着あいいれて作りこまれた7と
最低を争ってるのも信じられん
据え置き機→携帯機、ナンバリングタイトルでやる事では無かったな。
歴代最低というイメージは拭えんよ…
>>173 最低とは思わんけど、ナンバリングは俺もどうかと思う
外伝的位置づけなら何もかも許せるし、最高のゲーム
7クリアまでに9何周できるんだよってくらいしか内容なくね
クリア後もおつかいばっかじゃん
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 11:55:12 ID:Tz15PvGz0
いや最低でしょう
スレタイの通りだ
だから必死に工作をしてまで盛り上げようとしている
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 12:05:13 ID:IFTHgiEiO
7なんてドラクエじゃないよ。6まで全部クリアしてきたけど
7だけは耐えられなくて2時間くらいで投げた
なんで船乗りのガキが主人公なんだって思ったし
仲間も愛着持てない
ほっかぶり被ったヒロインw最悪
悪ガキ王子wむかつく
9は普通におもしろいよ
工作とか連呼してる人怖い
プレイして気に入らなかった人が不満を言うのは問題無いけど
この偏った主観的なスレタイはいかがなものかと思う
スレタイを見て同調する人が集まってくるんだからこれで良い
気に入らないなら、マンセーなスレタイのマンセースレでも立てたらどうかね
>>177 7って2時間で戦闘入れたっけか・・・
うろ覚えなんですまんが結構時間掛かった希ガス
クリアもしていないのに批判している
>>177みたいなやつがいるのか
笑える
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 12:29:22 ID:IFTHgiEiO
7をクリアするのはただの苦行だろ
何がおもしろいんだアレ
6、7のコンボでドラクエ終わったなって思ったけど
8で少しだけ盛り返して9で戻ったって感じ
9に勇者がないのは残念だがそれでもまぁまぁな出来
いま思ったんだが
スレタイは何に負けたと言いたいのだろうか
>>183 まぁ大体同意かな。
6と7のクソさは凄いが、7は小説とかにすればいいと思う。ストーリーはいいからね
6は駄目だろ。音学もシステムも駄目駄目。ムドーまではよかったが
音楽は最高峰だろ>6
通常戦闘のみ最糞だけど
真ムドー戦が糞とか言う奴は耳鼻科に行ったほうがいい
678もめちゃくちゃ楽しめた俺は9もおもしろい
楽しめたもん勝ちだろゲームなんて
じゃあ缶蹴りでもやってれば?
その言い分が通用するなら別に作品の内容なんてどうでもいいってことになるけど
それはおかしいって分かるよな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 13:14:45 ID:48qqo80Y0
8までの蓄積や5年という時間で
9みたいな糞ソフトしか作れないようでは10もだめネ。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 14:45:50 ID:+LsvaTNW0
>>177 >なんで船乗りのガキが主人公なんだって思ったし
なんで旅芸人のガキが主人公なんだって思ったし
扱いが極端だな。
9も叩こうとしたらいくらでも叩けてしまうし、678あたりも普通に面白いと言ったらそれまで
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 15:49:52 ID:7YPbLtJ/O
敗因であるキャバクラ堀井は更迭
携帯機では二度と出さない
レベル5とは縁を切る
この辺が結論かな
メタキンばかりの階は楽でいいが、何か違う気がする
逃げられても何とも思わないから以前の存在感はなくなった
__─────へ
/ _凵Ц丶ミ_\_
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/ ∠_/ \ ミ
‖Τ _ノ ゝ\ │ ミ
hλ  ̄ ̄ ̄ ├h
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│└┘ └─┘ // └┘
┌┐ ┌─┐ // ┌┐/ ‖ んなわけね〜だろ?www
│  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │叭 /
│ /‖从ヽ ´‖从ヾ ヽ_/
│ └⌒──⌒┘ │
│ 丿 _へヘ___\ / ,-v-、
´│ │ ゝエエエエソ/ │ / / _ノ_ノ:^)
\ ヽ___/ /ノ\ / _ノ_ノ_ノ /)
/`\ \____ノ // \ / ノ ノノ//
/ \_____ノ/´ ___ / ______ ノ
/ (" `ー" 、 ノ
``ー-、 ゙ ノ
`ー''"ー'"
>>192 「普通に面白い」はどのゲームでも禁句。
>>185 あくまで短編集の出来はな。
全体のストーリー性はかなり微妙・・・
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:04:31 ID:g8s9TJ2W0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,rヽ.'" ヽ
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
|ヽ`l :: /ノ )
‖Τ _ノ ゝ\ │ ミ
hλ  ̄ ̄ ̄ ├h
ゝ │ ____ _____ │亅
│└┘ └─┘ // └┘
┌┐ ┌─┐ // ┌┐/ ‖ <もうレベル5とは縁を切ります!
│  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │叭 /
│ /‖从ヽ ´‖从ヾ ヽ_/
│ └⌒──⌒┘ │
│ 丿 _へヘ___\ / ,-v-、
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\ ヽ___/ /ノ\ / _ノ_ノ_ノ /)
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/ \_____ノ/´ ___ / ______ ノ
/ (" `ー" 、 ノ
``ー-、 ゙ ノ
`ー''"ー'"
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:08:14 ID:bvG17kvzO
>>198 7の全体のストーリーはしっかりしてるし構成だけ見ればかなり良く出来てる
ただ個別ストーリーでの見せ方に問題があるのは否定しないし
目的を見失いかねない程の長さと後半の失速が足を引っ張って悪く見られるのも理解は出来る
細かい所を忘れた人や途中で投げた人が微妙って言うのも仕方ないと思う
決して悪くはないんだけどね
7はフリーズ地獄の時点で商業レベルに達していない
まだバージョンアップされる同人フリーゲームのほうがマシ
ぶんせきまちの9がこちらをみている!
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:33:32 ID:MJAb8KB00
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:45:41 ID:g8s9TJ2W0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,rヽ.'" ヽ
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
|ヽ`l :: /ノ )
‖Τ _ノ ゝ\ │ ミ
hλ  ̄ ̄ ̄ ├h
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│└┘ └─┘ // └┘
┌┐ ┌─┐ // ┌┐/ ‖ <もうキャバクラ通いはやめます!
│  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │叭 /
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``ー-、 ゙ ノ
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207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:06:56 ID:81jFVs9P0
必死に叩く意味がよくわからん
ほっときゃいいじゃん
ゲハな奴は全員厨二病
>>207 許されるわけないだろう
「グラがクソだから売れない!」といった9が
明日にもアンチの精神的支柱である8の売上を超えてしまうことがwwwwwwwwwwwwwwwwww
ARPGの頃の残骸が多いのがな・・・
コマンド戦闘に戻って良かったって人もいるだろうけど
ARPGを前提にゲームデザインされてた物を無理にコマンド戦闘にしたから他のシステムや展開と連携が取れてない感じ
ダルいだけと言われるクエストや素材集めだけど同じレベル5のダークロにもクエストや素材集めがあってあっちはARPGだからテンポ良く出来た
そう考えるとDQ9のクエストや錬金の仕様もARPGだからこそ入れようとしたのかもな
てことで敗因はコマンド戦闘にしたことかな
反発くらったからって堀井があっさりコマンド戦闘に変えちゃうんだもんなあ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:33:16 ID:z18dhcJq0
>>207 分かってないな
このスレに書き込んでる人達は、別にドラクエが嫌いじゃないんだよ
ただドラクエ9に対して厳しい目で見ているだけ
無論ドラクエ9の全てを否定している訳じゃなくて、9にもいい点はいくつかある
ただ悪い点の方が圧倒的に多いため、次作以降のことを危惧して書き込んでいるんだ
そもそも9の出来に失望してドラクエを見放した人は、書き込むことすらしないぞ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:36:16 ID:mjfmUgHk0
中古で出回らない理由はセーブ数縛りによって
一家に一つでは無く一人に一つという仕様にされてしまった事と
発売から一年待たないと(少なくともまともに遊んでるプレイヤーは)エンディングまで辿り着けない
配信クエストという名の封鎖地獄のせいだろ
その間の時間稼ぎとして存在するのが無駄にマゾくて何の面白みも無い
ダンジョン探索と錬金という単純作業の半永久ループ
こんな糞仕様で強引にソフトの中古市場流出を防いでるだけなのを
面白いから出回らないんだ、ってのは流石に無理がある
つか配信クエスト待たないとメインストーリーの全貌がわからないって半分詐欺だろ
パッケージにもそんな説明全く無いし
ドラクエは初動だけで凄まじい数が動くから狙ってやってるとしか思えない
5年もかけたのが最大の敗因
ドラクエに限らず、何でも時間をかけすぎると失敗する
限られた時間の中で妥協しつつ
時には信念も貫くからいいものが出来るんだ
>>211 7/13〜20あたりまで必死に「評判が悪いからすぐ中古に流れる!」っつってたのになw
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 20:14:10 ID:mjfmUgHk0
>>213 頭大丈夫かお前?何でそいつらと俺を同一視してんだ
そら、勝手に妄想した敵(笑)と戦ってるからだろ
ネット中毒の初期症状だな
自分以外の意見を言う奴を同一の集団、もしくは人物だと思い込む
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 20:20:01 ID:UdUnOFN80
>>213 医者行って来い
こんなところに書き込んでる場合じゃないぞ
>>212 9アンチではないが全面的に同意
時間かけすぎだ
小学生の頃の、絵を直そうとして色々やってどんどんひどくなっていく
ような、そんな状態だったのかな。
歴代DQキャラを中古対策なんてもののために担ぎ出したから
DQ9の安っぽさが強調されてる
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 20:27:47 ID:GJAboAJ/0
>>219 俺は将棋やってるけど、考えすぎるとたいがい悪手を指してしまうな
絵の具も同じだと思う
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 21:25:33 ID:fhWW08lN0
>>211 配信クエストで真エンディングってマジなの?
そこんところ詳しくよろしく。
なかなか伸びないな
つまらん
今更批判する気にも擁護する気にもならんのだろ。
完全に末期
>>224 普通に楽しめてる奴の多くは,あえてこんなアンチっぽいスレに来てまで擁護はしないだろw
結局アンチが勢いをなくしてる。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 21:51:57 ID:1aBuVDuH0
ん?敗因ってどういうこと?
売れてるから負けってことはないんじゃん?
>>211 そうとうたのしんでんじゃん。
あ、流れよめなくてごめん。
ここはネタスレ?
いやいやw
明日8が9に売上で負ける前夜祭スレだwwwwwwwwwwwwwwww
>>226 売れてるから売上で勝ち負け決めてるわけじゃないんじゃん?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:27:01 ID:1aBuVDuH0
じゃなにで勝ち負け決めようとしてるの?
ぽにょよりトトロのが面白かった!とかいうこと?
めでたいねい。
もっとやることあるだろメタ狩りとかメタ狩りとか。
制限があるからこそ「ここは絶対に譲れない」ってのが凝縮されていい作品が産まれるんだよな
思いついたものなんでも入れられちゃうのはあんまり作品にとってよくないね、冗長になるだけ
すぐどこからともなくとんできて
>>225みたいなアピールだけはかかさないけどそれだけだもんな。
無理してこなくてもいいよ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:49:42 ID:hcmIqAMg0
二言目には「売り上げ」か
いい加減他に言葉を覚えたら?
お前も巣に戻ったらどうだwwwwwwwwwwww
かつての勢いをすっかり失ったあの巣にwwwwwwwwwwwwwwww
アンチ自らが「評判が悪いからジワ売れしない!」といったんだからしょうがねぇよなぁ?w
9より伸びなかった8はクソってこったろ?w
売り上げなんて一般プレイヤーには誰得だろ
いやいやw
だからその「売上」の話も発売前にアンチが言ってたんじゃあないかw
「200万いかない」「ワゴンに入る」「リメイク6のほうが売れる」とw
なぜか最近は売上の話はNGになったみたいだがw
最初は「多数派」だと思い込んでいたのに、
最近じゃあ「少数派で何が悪い」だもんなぁwwwwwwwwwwww
なぁ?ID:GgEA11790よwwwwwwwwwwwwwwww
敗因って・・負けたのドラクエ9って
何に負けたんだ?
俺の書き込みに、俺の発言は一つもないぜ?w
全てアンチが言った事だw
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:58:21 ID:dCBBoKvj0
ID:eXbokzNw0 頭おかしくなったかw
やっぱ
>>213の後に叩かれすぎたのが効いたんだろうな
かわいそ〜に
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:02:04 ID:1aBuVDuH0
ところでひとついっていい?
サンディがいなかったら、あるいは9は負けてたかもしれないとおもう。(なににだ)
>>238 俺でいいならいくらでも叩くがいい。
PC前で涙目になってる俺を想像してれば愉快なんだろ?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:04:35 ID:dCBBoKvj0
馬鹿はスルーで
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:04:50 ID:1aBuVDuH0
あとこじんてきに、
5のデボラはだいすきだった。
「あなたよくみるとさかなみたいなかおしてるわね」
とかなんとかいわれたときにはしびれた。
そういう意味では、サンディはデボラに勝ててるかどうか。
魚みたいな顔→魚が好きの二段構えだよな
サンディは外見や言葉遣いはともかく中身割と普通に真面目だから
勝負にならない気がする
小学生が混じってるのか
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:11:11 ID:1aBuVDuH0
そうだよなー、デボラにはかなわないよなサンディ。。
まけかー
俺がレスしたせいで小学生が居ついちまったみたいだ
>>229 しかもセーブデータ一つという荒技を使ってるわけだもんなw
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:17:39 ID:1aBuVDuH0
ふたことめにはしょうがくせい?
小学生をなめるなよ。
で、おにいちゃんたちは、ちゅうがくせい?
そんなおとなには、みえないけどあへあへw
結局ここの人の主張としては、
ドラクエ9は
1.思ったほど売れなかった。売り上げ的に負けた。
2.つまらない。ゲームとしての面白さで負けた。
3.ドラクエとしてダメ。「ドラクエ」としての魅力で負けた。
4.その他
でいうとどれを言いたいのよ。俺としては↑の1、2みたいな主張はもう無駄だと思うけどなあ。
セーブデータ云々と言っているID:jB5hRpcd0みたいなカスは
未だ1の主張でがんばっているようだぞwwwwwwwwwww
全部じゃね
1.1000万、500万を豪語したが350万、伸び方を見るに500万すら厳しそう
2.主観なので断言はしない。が、いままでやってきたゲームの中では下から数えた方が早い
3.言うまでもない、ちょーウケる
あと勘違いしてる人もいそうだけど、出荷350万だからな
小売の在庫の具合は分からんけど、それが捌けないうちは出荷はずっと伸びない
スクエニとしちゃとりあえず350万出荷した形だが、在庫が余ってるのにさらに引き取ってくれる小売はそうそうないぞ
残念ながら出荷350万は2週前の数字で、実売は349〜351万なんだわwwwwwwwww
数字合戦で俺に勝つつもりか?wwwwwwwwwwwwwwwww
参考として、プレイステーション3の今現在の販売台数は
326万なwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:31:43 ID:1aBuVDuH0
そういえば、メタキンを狩ったときの喜びがうすれたようにおもう。
まさゆきとかいう夢のような地図を手に入れて、これで思う存分、
メタ狩りができるー、とかなってみたはいいものの、
実際そうなると、獲物を狩ったときの興奮がうすれてしまった。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:33:34 ID:1aBuVDuH0
他のレアモンスター狩ったところで恩恵はないわけだし、
メタキンを特別な存在にするなら、まさゆきのような地図は
つくるべきではなかったような気がする。
楽しいけど!
ついでに言うと、ドラクエ8の最終の累計が355万、
ドラクエ9が明日にもこれを超えるわけだwwwwwwwwwwwwwwwwww
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:34:38 ID:dCBBoKvj0
小学生はもう寝ろ
しかしスクエニは途中から「出荷数」を「販売数」に差し替えるあたり
やることがえげつないね
>>257 未だに「DQNアンチ=GK」理論で押し切る気か?
>>258 それでドラクエ9が悪いというのは八つ当たりだと思うw
実売ってニュースで320万以降ぜんぜん話を聞かなかったが、どっかでまた報じたのかしら
まぁせいぜい頑張って500万を目指して欲しいけど
>>262 参考として出しただけなのに、なぜそんなにもいきりたっているのだい?wwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエ9の349万に一番近い数字がPS3の326万なんだからしょうがないwwwwwww
FF12の232万とかゴミだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
蛇足が多かったな、それを抜いたらかなり好きな作品なんだけど
まぁ売れているからって9の出来が良いとは限らないな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:42:05 ID:dCBBoKvj0
かわいそうな奴が居るな
小学生どころではなく、統合失調症という障害者だったのか
病院行った方がいいぞ
それにしても定価9240円、制作期間4年のドラクエ8と
定価5980円、制作期間5年のドラクエ9を
売り上げで同列に比較している馬鹿が居るんだなw
アンチスレに書こうとして誤爆した
でも一応ここもアンチスレか
少しでも建設的な話ができたらなと思ったけど,変なのに邪魔されちゃったな。
せめて
>>252の私見。
1.ドラクエだから売れたってのもあるけど、これだけ売れれば成功だと思う。1000万とかは本気では言ってないだろうと。
2.主観になるけど、周囲の感想やネットの盛り上がりから,「面白い」と感じてる方が多数派に見える。
3.「ドラクエ外伝」だったら良かったなーとは思う。話しててもそう思ってる人は多そう。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:43:49 ID:1aBuVDuH0
よしわかった。こうしよう。
ドラクエ9がだめっていってるやつは、
ドラクエ9以上だと思うゲームソフトをあげてみよう。
そんで、これにくらべて、どんだけだめか語ってみよう。
そうしよう。
龍が如く
9が駄目とは言ってないけどw
発売前は散々売れないと言っておいて、
発売後は「定価」「開発期間」だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>270 まぁ主観だからな、否定はしないよ
売り上げも勝ちか負けかで言えば勝ちだろうし、多分
おそらく3が主な要因ではあるが、所々に見られる作りかけや手抜きがそれに油を注いでる形だと思う
ゲームをやっている人ほどそれが目に付くはず、DSのメイン層とは一番かけはなれた人種だがね
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:48:22 ID:vI4De6+zO
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:48:29 ID:dCBBoKvj0
>>274 はいはいぼく、
ここは障害者は立ち入り禁止だよ〜^ ^
PSPで一番売れたモンハンP2Gは330万だっけかな?
もちろん「定価」2980円のベストも含めた数字だがwwwwwwwwwwwwwwww
概ね満足だけど、不満点も幾つか
1、会心の一撃がかわされる事があるのが納得いかない
2、転職すると覚えた呪文を忘れる
この2つは何とかして欲しかった
特に2
俺の賢者MP400オーバーもあるのにろくな呪文を覚えてなく、戦闘でまったく役に立ってないんだよな
武器は杖を使ってるので通常攻撃は低いし
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:50:22 ID:1aBuVDuH0
>>273 おお龍が如く!
ボク(小学生)もやったことあるけど、ドラクエのほうが面白いとおもう。
メタルギアシリーズもすきですボクすきです。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:51:00 ID:7YPbLtJ/O
ドラクソ9より糞なゲームは存在しない
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:53:11 ID:1aBuVDuH0
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:53:45 ID:dCBBoKvj0
このスレは擁護かアンチかの対比よりも
まともか気違いかの対比で見た方が面白いな
今のところ気違いIDは2つ程見受けられるが・・
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:55:03 ID:dCBBoKvj0
本日の気違い警報
ID:eXbokzNw0
ID:1aBuVDuH0
皆さん、十分お気をつけください^ ^
>>279 2の点は、「職業ごとの個性が出る」としてプラスに捉えることもできるのでなんとも。
まあ魔法戦士が攻撃魔力高いのに攻撃魔法覚えない、とか調整の甘さも目立つが。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:55:23 ID:1aBuVDuH0
ぎょぎょ!
きちがいはこないでくださーい!
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:56:15 ID:dCBBoKvj0
おめーだよ^ ^
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:56:35 ID:1aBuVDuH0
おりょ。
きちがいあつかいされてるよ。
ぎょぎょうま!
発売前は散々売れないと言っておいて、
発売後は「定価」「開発期間」だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
の書き込み一つでID:dCBBoKvj大激怒かwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分の過去の発言だろw
あれ、龍が如くは15か17歳対象じゃなかったか?
261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/18(火) 23:34:38 ID:dCBBoKvj0
小学生はもう寝ろ
しかしスクエニは途中から「出荷数」を「販売数」に差し替えるあたり
やることがえげつないね
ところでこれについて解説してくれないか?w
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:57:53 ID:QMBkDpO1O
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:58:17 ID:dCBBoKvj0
気違いはしゃべっちゃいかん
>>285 今までのシリーズの転職って、要は積み重ねで最強を目指す方式だったからね
いきなり換装タイプにされちゃ従来ユーザは戸惑うよ
パッと見だと、どんどん転職していくメリットが無いように見えるんだから
スキルの常に〜系集めが肝だって気付けば、それもなくなるんだけどね
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:00:22 ID:1aBuVDuH0
芸術に年齢制限ないからね。
それよりもドラクエだって、弱いモンスターをたこ殴りにしといて、
暴力描写しすぎなんじゃないのあへあへw
何をどう思って
「スクエニは途中から「出荷数」を「販売数」に差し替える」
という発送に至ったのか、その経緯を聞かせてもらえないか?
ID:dCBBoKvj0よwwwwwwwwwwwwwwwww
まさか思いつきで書いたわけじゃあないんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwww
いかんがな
日付変わってしまうがなw
ID:dCBBoKvj0いじめできんがなwwwwwwwwwwwwwwwwww
活き活きとしてるな
まるでドラクエ9本編に対する鬱憤を晴らしに来ているかのようだ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:03:29 ID:J7Zr6y5f0
今日は精神異常者をリアルで見たよ
>>294 製作側としては、「全部の呪文を覚えさせたら賢者にしましょう」みたいなのが嫌だったんじゃないかと思う。
実際、「ベホマズンのために僧侶を入れよう」ってなってるし。
俺としては改善だと思う。
>>301 これはシリーズファンの感想だが(俺のね)
ドラクエの転職システムってジワジワと強化できる意味でカタルシスがあった
ドラクエの根本に経験によるレベルアップシステムがあり、時間をかけて強化できるゲームだった
そしてそういうシステムが日本人に好まれて伸びてきたんじゃないかと思う
と、前置きが長くなったが
やっぱ転職でキャラ強化したかったぜ
構成が多彩になるのはいいけど、ベストな構成が決まるとそこで終わっちゃうのがいただけない
その後にやることがないんだよね。これはヘビーユーザ以外には理解できんだろうけど
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:12:01 ID:S+Wj3qDa0
あと、ヤリ最強。
メタ狩りのためにヤリだけありゃいいじゃん、みたいな。
杖の奥儀がザオラルなのには凹んだ
せめてザオリクにしろよ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:14:34 ID:S+Wj3qDa0
あれ、日付変わったらIDもかわった。
ボク小学生だからもうねないと。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:16:01 ID:WYITLLG80
特技受け継ぐことができるのに
魔法は受け継げないことに絶望したぜ
>>301 呪文は引き継げないのはいいけど、特技は引き継ぎ放題なのはどうなんだ?
特に勇敢などの職固有スキルの特技は覚えた瞬間から他の職業でも使えるのは
職ごとの個性を重視したにしてはお粗末には感じた。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:19:16 ID:S+Wj3qDa0
特技も魔法もうけつがせろってどんだけわがままなんだよ。
職業ごとの個性をいかそうとかないんかい。
>>302 俺も毎回やりこむ方だが、無個性は嫌いなんで、ドラクエ6とかでも
「メラゾーマ覚えさせるのはこのキャラだけ」とかで自分で個性つけてたから、今回の方が嬉しい。
こういう奴もいますw
>>307 ああ、フォースとか盗むとか、その職の根幹はその職専用にしてほしかったな確かに。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:23:56 ID:HDa7yQOvO
アンチスレから逃げ出して何処かへ逃亡していた発作はここに居たのか
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:33:05 ID:FbjcA4dt0
なんでちょっとやればわかるお粗末な育成システム改善しようとしないの?
こんなんでずっと遊べるとは笑わせるわ!!
>>312 やっぱこれ発作だよな。みんなこのアホに構うだけムダだよ。
ちなみにアンチスレから逃亡した後は、DQN発売直後くらいまでドラクエ10総合スレから
アンチスレを監視していたよ。その後の逃亡先は不明だったけど、まだ生きてたんだなw
やつは立派なストーカーだった
だがそれをはるかに上回るDQNの威力に彼は忘れ去られていた
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 03:30:11 ID:yreN+s760
転職システムがとにかく最悪だった
あんなのメリットがない
あとスキルは要らない
今回は、地上の人間は、滅亡の縁に立たされている事を全然しらなくて、
ラスボスを倒しても、結局世界の有り様はぜんぜん変らないので、
世間からは勇者とはみなされていない。
ボスを倒して、危機を救った、なんて言っても誰も信じてくれないし、
へたすりゃ、「頭のおかしいヒト」とみなされているやもしれん。
なんつーか、ベトナム帰還兵の様に、日常生活が送れなくなって
しまった可哀想なヒト、みたいな感じ?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 03:57:56 ID:h0xSHo1Q0
>>52 ルイーダの酒場にいったら、兄弟それぞれが専用のDS lite + DQ9 を持っているだけでなく、
親まで同じようにDS lite + DQ9 持ってて、すれ違いやっていて驚いた。
秋葉原の町をゆく人の、DSを操作しながら歩いている人の割合の多さにもびっくり。
>>110 見えない敵と戦っていた、だと戦いづらいので、
エンジェルグラスっていう、天使や神が見えるレンズを使って、
視力補正をしていた。
ボスは見えてんじゃね?
輪っかの取れてる堕天使も闇竜も可視のはず
霊体が見えたかどうかは謎だけど
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 05:22:25 ID:/J6Pc0/I0
エルシオン学院の教室で女生徒が
「文武両道って知ってるぅ? 教訓なんだけど笑っちゃうよね〜 教師どもがチョー必死なの うちらは奴隷じゃないし誰がしたがうかっつーの バッカみたいだよねー」とか
先生も「生徒は多感な年頃で〜〜いちいち注意してたら身がもちません 適度にほうっておくにかぎりますよ」とか言ってるセリフ
いまどきの考えといえばそれまでなんだが、ドラクエやってる小学生が真に受けたらどうすんだって思ったな
いままでのドラクエって「正義が悪をたおす」とか「困ってる人を助けよう」みたいな教訓がふくまれてたと思ったんだが失望したよ
おれに子供ができてもドラクエはやらせたくないな
「一生懸命に勉強して将来は学者になりたいんだー」とか「生徒が勉強にはげむ姿はいいですなー」みたいなセリフ
ゲームしてる側からすればウゼって思うかもしれないが、親の立場からすればゲームをしながら教訓になるなって思うのだが。。
むしろ小学生とかならそういうのには反抗したがるだろ「しらねーよバッカww文武両道最強だってのww」つって逆に良い効果が出る
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 05:37:43 ID:xpplx+OaO
>>318 だが、グビアナ屋上の男は
俺のことを『勇者』と呼んでくれた
要するにドラクエをネトゲ化したいんでしょ。
DSでネトゲ要素いれて好評だったら本格的にネトゲに移行しようという魂胆。
350万人に課金させれば美味しいからなぁ。
>>320 見えない敵と戦うなんて、まさに「それなんて発作?」って感じだよなw
>>322 117 名前:転載[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 20:28:01 ID:CXxx+/2c0
ゲームは未プレイのおっさんだけど愚痴らせてください。
この憤りを書き込まずにはいられないので…。
10歳の息子が嫌な語尾を使うようになりました。
「夏休みの宿題やったのかー?」
「7月中に終わらせてあるんですケド」のように。
言葉使いには気をつけて育てていただけに、
急にこんな言葉使いをしだして動揺していました。
しかし、先日息子がゲームしているのを覗いて全てを理解しました。
ソフトは取り上げて捨ててしまった。
子供の頃大好きだったドラクエを、これほど憎む日が来るとは思いませんでした。
子供をターゲットにしたのに、その子供の教育によろしくないDQN
>>327 言葉遣いを気にする親が10歳の子にゲーム機を与える
こと自体あほかと突っ込んでいいところ?
なんでアホって0か1の極端な思考なんだw
モンハンは一応開発初期段階ではネトゲを想定して作られてたからなぁ
コテコテのRPGのネトゲの真似事とはわけが違う
DQNはドラクエの真似事。
携帯機なので評価のハードルが低いのは当たり前ですから。
だからDSに逃げたんですね
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 09:09:18 ID:/HT5ESBA0
アクションがメインでプレイヤースキルが密接に関係するモンハンと
ただの運任せの単調作業の繰り返しのドラクエ9とでは比較にもならん
>>328 まぁ
>>327のコピペ部分の大人なんてどの時代にもいるけどな
俺が小学生の時に「子供達の言葉遣いに影響が出るのでクレヨンしんちゃんは見せないように」ってプリントが出回った。
んで、俺はアニメよりゲームの子のだったから、逆にどんな物か気になって「見て良い?」って聞いたらあっさり許可くれたよ。
そんな俺も大学出て就職して、帰省したら、親父が「誕生日には、DSとDQ\を贈れ」とマジ顔して言い出したもんだ。俺だって持ってないのに
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 12:58:39 ID:f8p8jYeF0
エルシオン学院のボスの「蛆虫野郎!!」連呼は引くわ
あとグレイナルの「間の抜けた名前じゃな」もな
まあ社長が人間的に冷たいんだから、そういう面に配慮は行き届かないわな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 15:45:11 ID:qWTd6gBZO
新型インフル流行爆発中
すれ違い厨はウイルス撒き散らす害悪
外に出るな国賊
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 15:55:37 ID:Yrz6YxSf0
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 16:02:41 ID:pYFen+eiO
まあ引きこもりを外に出させるのには史上最高のドラクエだよね
引きこもりを外に出すだけじゃ何の意味もないんだけどな
今手元に2万数千円あるのだが
DS本体+DQ9で数百時間と
デリヘルの120分だったらおまいらどっちを勧める?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 16:45:19 ID:I4sDx2aJ0
引きこもりは隔離してなんぼのもんだろ
また加藤智大みたいのがでてきても困るからな
秋葉原は特に危険だ
>>343 デリヘルの120分と言いたい所だが
両方とも疲れるから健康器具でも買って体を休めるのが一番いい
むしろ廃人引きこもり育成ゲームだぞ…
何百時間もの単調作業に感覚が麻痺して
強迫観念に囚われ正常な生活を送れなくなる
まさにネトゲのそれだな
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 17:35:09 ID:WWDTe1h20
よくあんなのを何百時間もプレーできるよな
ヨドバシアキバのルイーダの酒場を見たことあるか?
糞暑い中とくにコミュニケーションもなくただDS弄ってるだけ。
周囲から見たら当然笑い者。道行く人から写真撮られまくり。
こないだその中で発狂している奴がいた。
「きしぇぇぇぇね!にそかっつんぬふ!ふんぬふりあおぉえぇwww」
とか奇声をあげて周りの奴を追い回してた。
DQ9は人間のクズ育成ゲームだよ。
だからどっかの政治家に嫌味言われるんだね
>>348 そのクズどもはまず間違いなく歴代ドラクエシリーズやってるから、9だけの責任ではないと思うけどw
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 18:51:43 ID:RPSmtZYe0
だからドラクエで現実の世界の人間との関係を持たせちゃ駄目なんだよ
マルチを出会い系もどきに利用している奴なんかの気が知れん
そのうち間違いなく事件が起きるだろうな
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 18:53:48 ID:zOcN/FloO
ドラクエの為にDS買ったのに、着せ替えとか幼稚に感じてスルーしてたんだが、今更ながら買おうかと思ってる。
すれ違いとか配信とか考えたら今からはじめてももう遅い?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 18:55:31 ID:RPSmtZYe0
何故このスレでわざわざそんなこと聴くのか理解に苦しむ
>>350 間違いなくの意味がわからん。
さすが信者、9への責任回避に必死ですなあ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 19:07:32 ID:R0cIfce50
無能な奴ほど9を擁護する
駄作を駄作と気が付かないのだから無能
まあ無能な奴は高望みしなければ
そこそこ満足な人生を送れるという利点はある
負け、ではないがアンチスレが伸びたり叩かれてる原因は
・明らかな手抜きや延命商法が大して調べなくてもすぐに分かっちゃう
これじゃなかろうか
内部リーク情報があったとはいえ、
データ内包のアンロック形式とか、どう見ても仕掛けがあったであろうダンジョンとか
手抜きするなとは言わないが、せめてバレないようにやってくれ
あとドラクエなんて黙ってても売れるんだから、姑息な中古対策や延命はやって欲しくなかった
それを嬉々として成功だ!とか語ってる和田を見たら、怒りを通り越して悲しくなったよ
>>350 DQNの糞仕様のせいでそういうキチガイが外でてくるんだろ。
今どきワイヤレスとかねーよw
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 20:02:23 ID:Q2RblnUfO
俺も詳細を知って悲しくなった。しかし今回のドラクエに終わりはなさそーだw
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 20:16:53 ID:LvDKEcb90
和田が諸悪の権現のようだな
こいつは麻生太郎と肩を張れるほどの無能なリーダーだ
それを言うなら「胸を並べる」だろ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 20:24:47 ID:LvDKEcb90
細かいこと気にすんな
ワロタ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 20:57:54 ID:LvDKEcb90
勉強になった
ところで和田と麻生の共通点を挙げてみる
人間が冷たい
人の気持ちが分からない
それによって失言が多い
優柔不断
体面ばかりを気にする こんなところか
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:02:43 ID:bLuDwOxAO
プラットホームの選択ミス
子供にネットさせるのはよくないと思うんだ
こういう書き込みなんてもってのほか
290 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 01:27:37 ID:h9Dk/mBk0
>>288 自分の考えが絶対正しいと信じて押し切ろうとする。
他人に指摘されても考えを変えようとしない。
どう見てもゆとりですね。
脳トレなんかやってる暇ないのよ大人は。
発売前のアンチのかっこいい自己紹介だが、
今頃顔真っ赤にしてんのかねこいつはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほっさだwwwwwwwwwwwwwwwww
脳トレなんかやってる暇ないのよ大人は。(キリッ
脳トレなんかやってる暇ないのよ大人は。(キリッ (キリッ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:03:30 ID:LvDKEcb90
また昨日の気違いが来てるのか・・・
261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/18(火) 23:34:38 ID:dCBBoKvj0
小学生はもう寝ろ
しかしスクエニは途中から「出荷数」を「販売数」に差し替えるあたり
やることがえげつないね
はやくこれの詳細を教えてくれよwwwwwwwwwwwwwww
思いつきで書いたんじゃあないんだろ?wwwwwwwwwwwwwww
確固たる証拠があるんだろ?wwwwwwwwwwwwwwww
現実を直視できない、現実から目を背けたい弱者がよく使う理論、「陰謀論」
・「夏のボーナスの使い道でドラクエ9が入っているのは工作!」
・「まさゆきの地図を流したのはスクエニ自身!」
・「出荷数を販売数にしている!」
とかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:10:58 ID:QRoAKDiT0
「まさゆきの地図を流したのはスクエニ自身!」
全くその通りじゃん
あっいけない、ばい菌(ID:5+zMSZP30)に触れちゃったw
576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 15:33:12 ID:dCaQCEog0
ドラゴンクエストウォーズっていうゲームがDSiで配信決定だとさ。
ちなみに配信日は6月の下旬。
明らかに9延期のフラグがたったな。
それとDSiのダウンロードコンテンツで金儲けをしようとする意図も見えてきた。
メタルキングの剣を1本500ポイント(500円)で配信とかありえるな。
この書き込みも相当おいしいですwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いろいろつっこみたいんだがwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>375 それだけは俺も逃げずに答えて欲しいな。
261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/18(火) 23:34:38 ID:dCBBoKvj0
小学生はもう寝ろ
しかしスクエニは途中から「出荷数」を「販売数」に差し替えるあたり
やることがえげつないね
これが事実ならビッグニュースだろwwwwwwwwwww
アンチが親の敵のように憎んでいるドラクエ9に痛手を負わせることが出来るかもしれないぞ?wwwwwwwwwwwwwwww
はやくソースカモーンwwwwwwwwwwwwwwwww
加藤いつの間に出所したんだよ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:20:30 ID:QRoAKDiT0
ただいまばい菌繁殖中
荒れてるな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:23:54 ID:QRoAKDiT0
荒らすのが目的の基地外だからな
>>366 基本的に携帯ゲームは子供のものだからね
ネトゲの味を教えたら学校いかなくなったり将来廃人になる
まあ基地外扱いしてガン逃げだろうなID:dCBBoKvj0 は。
つまらん
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:59:59 ID:cTetlYUQO
>>355 こういう自分が有能ぶってる奴は見ていてほほえましい
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 23:02:34 ID:NYkMSxltO
俺は9は歴代最低だと思っているが、面白いと言う人の気持ちも少しはわかるぞ。
>>354 「ドラクエ9やってるいい年したゲームオタク」なら旧作もやってるだろ確実にw
仲間システムとストーリを別次元で考えくっつけた結果
違和感MAX。
間は、現れては消える 幽霊になった。
間は、現れては消える 幽霊になった。
↑「仲間」です サマソ
マルチ一回もやらずに売り飛ばしたからよく知らんけど
戦闘って普通にプレイしてる時と同じでターン制コマンドバトル方式なん?それって面白いの?
どうせやるなら中途半端な事やってないで
完全に今までのドラクエぶち壊してオンライン向けに作れば良かったのに
この後、ゲームだったら何でもありというアホが出てきます
盆商戦だけあり、その他のタイトルもファミリー向けや低年齢向けのものが好調。
週販で10万本の大台を超えたのは、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」と
Wii「Wiiスポーツ リゾート」の2本で、DS「ドラクエIX」は累計361.8万本、
Wii「Wiiスポーツ リゾート」は累計97.1万本で、次週のミリオン突破がほぼ確実となった。
たった1ヶ月と1週で8の総売上超えたw
先週の実売は12万ってところか
盆とはいえ、完全に7を上回るペースだなw
また売上馬鹿か
DQ7 186.2 107.2 32.9 15.5 8.4 6.4 4.4 3.4 最終389.3
DQ8 223.7 56.0 20.0 11.7 11.8 9.6 5.7 2.2 最終354.6
DQ9 234.3 60.3 27.1 17.2 10.7 12.1 現在361.8
「特定の週だけ売上が上だったからと言って勝ち誇るな」
これは3週前のアンチの発言なwwwwwwwwwwwwwwwwww
盆商戦終わって360万か
7の400万にはギリギリ並ぶか並ばないかって所か
野球チームの優勝みたいに、売れたことで何かこちらに還元されるなら俺も喜ぶんだがな。
ロマサガ1、2、3をDSとかで余計なリメイクなしで復活とか。
>>397 7も8も実売はもうちょっと行ってなかったっけ?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 07:56:59 ID:mEfo/TD70
定価9240円、制作期間4年のドラクエ8と
定価5980円、制作期間5年のドラクエ9を
売り上げで同列に比較している馬鹿が居るんだなw
DSで出して売り上げ変わらんなら失敗って言っても良いレベルじゃね?
正確な制作コストやロイヤリティ、生産コストとかが解らんからなんとも言えないが
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 08:23:58 ID:JF6GqhZO0
DQ7 186.2 107.2 32.9 15.5 8.4 6.4 4.4 3.4 最終389.3
DQ8 223.7 56.0 20.0 11.7 11.8 9.6 5.7 2.2 最終354.6
DQ9 234.3 60.3 27.1 17.2 10.7 12.1 現在361.8
DQ9、DQ史上初の6週連続売上10万本以上を達成!
DQ8をわずか6週で抜き去る。
シリーズ歴代売上でも9は3位に浮上。
歴代1位は確定、後はどこまで伸ばすかというところ。
ドラクエにはクリア後のやり込み要素なんて不要なんだが、と思うのは回顧厨でしょうか。
FC版にはないし、SFC版でもオマケ程度だったのに。7やSFCリメイク3、GBCリメイク3で
変なやり込み要素が増えたけど8で少なくなったから、ハゲが気がついたのかなと思ったら
9ではクリア後の方がやることが多いという・・・ ドラクエは、本編に力を入れて欲しい。
俺、古本市場○○店で働いてるんだけど
正直ドラクエ9の在庫は余りまくってるよ
お店にさばいた本数は350万本越えてるかもしれないけど
実際に売れた本数は明らかにそれ以下だって分かるよ
延期に延期を重ねたわけだけどその分の人件費とかは回収できてんの?
別に7も8はやりこみというより「クリア後のお楽しみ」だな
しかしそれが生きてくるのは本編がしっかり作ってあって
なおかつ「もっと遊びたいな」と思わせることが出来た時
9の場合は本編にある部分がクリア後に行っただけのような感じ
>>407 できるんじゃねーの
FF13ですら未だに開発を続けられるんだからw
>>405 全く同意だな
でもつけないとガッカリって人が多いからしょうがない
今ってオマケ特盛が当たり前の時代だからさ
個人的な印象だがDSのRPGはとりわけ収集したりクリア後何かをしたりというのが
多いような気がしないでもない。これの前にやってたすばらしきこのせかいとかで
ちょっと思っただけだが…
SFCの5や8あたりのクリア後オマケダンジョンくらいが丁度よかったんだがなぁ
ストーリーとかこの板にいるやつの8割方が覚えてないだろう多分
本編よりクリア後のほうがプレイ時間長いだろうし
>>410 そういう風潮の中、ナンバリングドラクエくらいは
本質的なもので勝負しなくてどうする…と思うんだが
やはり期待する方が馬鹿なのか
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 11:53:25 ID:A4NI2/Tm0
オマケはあくまでオマケ
9の場合、そこしかウリが無いように感じてしまう
クリアしたのにスタッフロールの後でENDって出ないドラクエは初めてだわ
これマジで一年待たないとエンディング見れないのか?
というか「だおぅ」を見るだけでENDとかfinとか出ないんじゃないのか?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 13:46:54 ID:sDbxkL310
一つのゲームを1年もかけてだらだらやる気が起こらないんだが・・・
間に他のゲームをやったら、もう忘れちゃうしどうでも良くなってくる
どう考えても劣化ネトゲ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 16:05:55 ID:rZUVGL1L0
社長の中古対策があからさまだからね。
わからんように作るのがプロってものだ。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 16:15:40 ID:9E2viVMh0
和田っていうのは、ほんとしょうもない馬鹿だよな
せいぜい↓こんな感じでしゃべるんじゃないの?普通は・・・
「油断してた」 → 「ファンの皆様に申し訳なく思います」
「1000万本・・・」 → 「ファンの方々の期待に応えられる作品に仕上がっております」
「ネットの評価は関係ない」 → 「ご批判があることは重々承知いたしております。」
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 16:20:01 ID:9E2viVMh0
↑ちょっと型にハマりすぎてるかもしれんが、普通は主観を押し殺してしゃべるもんだと思うがなあ
まあ、ああいう人格の人が指揮を執ってるから、ああいう作品に仕上がったのかもしれんが・・・
アルマの塔は1年も待ってる価値ない
構造も糞なら目を覚ますボスも激弱で糞
ダンジョンやボスとの対戦楽しむってより
リスト埋めるためにやるだけ
酷いもんだよ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 16:29:47 ID:9E2viVMh0
結局のところ、クリア後の追加配信やらマルチやらすれ違いやらは、
ドラクエファンを柵で囲って、分別してしまったような気がするんだよなあ
ひと握りのファンはがっちり掴んだが、その他大勢のファンを逃がしてしまったような気がしてならない
>>419 挙句の果てに出てきた言葉が
>和田社長はAmazonレビュー炎上について、
>「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、
>買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
しゃちょー、みんな買ってクソだったからレビューに書いているんですけど。
変なもの買わせたくないなら無料体験版でも作れ。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 17:29:11 ID:1ACkTGMdO
>>423 馬鹿はおまえだ
それはAmazonは発売前レビューに対していってんだよ
ちょと前はAmazonは発売前でもレビューできて
やってない奴がネガキャンしまくってたんだよ
つーか、おまえもAmazonで散々発売前ネガキャンインチキレビューしてんだろ
白々しいんだよ糞惚けが
DQ7 186.2 107.2 32.9 15.5 8.4 6.4 4.4 3.4 最終389.3
DQ8 223.7 56.0 20.0 11.7 11.8 9.6 5.7 2.2 最終354.6
DQ9 234.3 60.3 27.1 17.2 10.7 12.1 現在361.8
アンチの必死のネガキャンも全く効果なく、
DQ9、DQ史上初の6週連続売上10万本以上を達成!
DQ8をわずか6週で抜き去る。
シリーズ歴代売上でも9は3位に浮上。
歴代1位は確定、後はどこまで伸ばすかというところ。
>>402 DQ9の製作期間は、3年ちょっと
あと、商品価格は関係ない
商品価格の売上=直利益
になるとでお思ってる?
人件費、開発費、宣伝費でいくらかかったかによって
まるで利益は違ってくる
更に、DQ8は発売直後に中古市場に溢れて価格崩壊していた
DQ9はいまだに中古に流れにくいけどね
>>427 開発費はDQ9の方がかかってるだろうけどな
DQ8の方が開発期間が短いし同ハードの作品からエンジン流用してるし…
普通なら
「そういう方も是非買って遊んで欲しい。
楽しんでいただける自信はあります」
とか言うだろな、まともなトップなら
大企業の上に立つ人が2ちゃんの煽り文句みたいな発言してどうすんだ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 17:59:32 ID:Ua82jf+h0
>>327 >117 名前:転載[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 20:28:01 ID:CXxx+/2c0
>ゲームは未プレイのおっさんだけど愚痴らせてください。
>この憤りを書き込まずにはいられないので…。
>10歳の息子が嫌な語尾を使うようになりました。
>「夏休みの宿題やったのかー?」
>「7月中に終わらせてあるんですケド」のように。
>言葉使いには気をつけて育てていただけに、
>急にこんな言葉使いをしだして動揺していました。
>しかし、先日息子がゲームしているのを覗いて全てを理解しました。
>ソフトは取り上げて捨ててしまった。
だからと言って、ここまでやるような親は、このことを恨みとして抱き続けられ、やがて要介護になっても放置されたり
暴力振るわれたり、最悪殺される恐れすら出てくるのが昨今の御時世。
しかも、RPGのおかげで、死んだ人間でも生き返らせることが出来ると思っている子供も少なくないようだかから、下手
するとこの親の場合、(何か引き金があれば)近いうちに殺される恐れもあるかもな。
>>428 週刊ダイヤモンドって雑誌で和田が言ってたけど、
開発費は8に比べてかなり抑えられているらしいぞ
広告費では8の3分の1だと
まあ9は確実に400万本越えてくるだろうな
>>430 それっていくらなんでもネタじゃない?w
つーか2ちゃんやってる親がんなこと言っても説得力ないでしょうに
ほんとだとしたら相当な馬鹿だ
ドラクエの公式ブログでニコニコ動画が紹介されてるんだってよ。
どっかの誰かが、「ドラクエ9は神!6、7、8は途中で飽きた」っつってたけど、
やっぱし結託してたんだぜ。
だいたい、ニコニコじゃあドラ糞9関連の動画なんざたいした量上がってないのにな。
表向きに、両者に一体どういう関係があるっていうのさ?
>>432 ドラクエ動画なるサイトがあるじゃん。ニコニコから飛べたと思う。
ニコニコ(笑)のトップにそっくりなサイトだよ。
(笑)の割にはアクセスしすぎだろw
>>432 ひろゆきが肯定的なコメント出してたのもそのせいだな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 19:06:13 ID:TtiYhAyT0
>>431 和田ってのは本当ストレートで分かりやすいなw
こいつの発言を聞いてると、何がこいつにとって痛かったかがよく分かる
ああそうね、9は開発費結構かかってしまったのねw
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 19:09:33 ID:TtiYhAyT0
>>427 馬鹿発見!w
>DQ9の製作期間は、3年ちょっと
全く根拠なし。あるならソースを示せ
もし本当に3年ちょっとなら、2006年から開発した事になるが?
しかし2007年発売と宣言したんだぞ?
1年ちょっとで出来上がってたのか?
それとも最近何年かは開発してなかったのか?
お前が言ってるのは、ARPGから切り替えて3年という意味だろ?
でも切り替える前から開発しているし、人件費もかかっているという事を忘れるな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 19:27:17 ID:Sl8HRFRm0
擁護をあんまりいじめたくないけど600万本くらいいってやっと8と売り上げ
金額が同じくらいか。世の中うまくできてるな。
ああそうか、同じなのは本数だけだったんだな。
あやうく信者に騙されかけた
アンチばっかじゃんくせーんだよこのスレwwww
1年後の配信待たないとクリア不可能って、完全に詐欺じゃない?
ネット環境整ってない人って、永遠に全てのストーリーが楽しめない訳だよね?
そういう人にネット環境くらい作れとか、それが常識とか言うのは酷だ。
近所にDSステーションが無い地域だってある訳だしさ。
通常のRPGくらい、オフラインで全て楽しめる仕様にして欲しいわ。
オンラインはレアアイテムが手に入りやすい程度でいいと思う。
万人が楽しめてこそドラクエだよね。
2004年から開発して、2007に発売予定だったんじゃねーの
どっかのアホの気まぐれのせいで2年も伸びて、レベル5もブチギレたそうだけど
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 19:41:19 ID:TtiYhAyT0
このスレで売り上げを論じても意味が無いだろ
それこそスレ違いだ
しいて言えば、9の評価は10の売り上げで分かる程度
>>446 日本全国の市町村に店舗展開してる?
してないと思うけど。
>>444 クエストに「ストーリー」なんてないだろw
>>444 配信クエストに「ストーリー」って書いてあるけど?
さすがに広告費は8よりかけてると思ったけどな。
フジテレビで何度も9の特集をやってたくらいだし。
>>452 で、配信クエスト全てしないと
ゲームクリアにならないわけ?
>>453 ロム内のデータアンロック式ならそうじゃないの?
だって、「ストーリー」があるのに封印されてるんだから。
一応のエンディングで「to be continued」って表示されるじゃん。
つまり、まだまだストーリーが続くよって事でしょ?
せめてクリア後に時限式アンロックとかすればいいのに・・・1年は長すぎだけどね。
261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/18(火) 23:34:38 ID:dCBBoKvj0
小学生はもう寝ろ
しかしスクエニは途中から「出荷数」を「販売数」に差し替えるあたり
やることがえげつないね
これが事実ならビッグニュースだろwwwwwwwwwww
アンチが親の敵のように憎んでいるドラクエ9に痛手を負わせることが出来るかもしれないぞ?wwwwwwwwwwwwwwww
はやくソースカモーンwwwwwwwwwwwwwwwww
信者顔真っ赤
これまでアンチの予想は悉く外れてきたから、400万前後で止まるという予想も外れるなwwwwwwwwwwwwwww
つーか7/13〜20の頃は300万前後で止まるっつってたのになwwwwwwwwwwww
だから和田さんの希望の1000万にはいつ行くのよw
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 20:48:14 ID:TtiYhAyT0
和田さん顔真っ赤w
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 20:48:57 ID:icbwFz5Q0
今作は「自分も強くなったものだ」っていう達成感がぜんぜん得られなかったなあ。
転職する度に、それまでの努力がリセットされる感じ。
FF3?4?5?(忘れた)だかで、新たなダンジョンに入る度に氷だ炎だ雷だと装備を全とっかえするのがあったけど、あんな感じかな。
(その時も、なんだかなーと思っていたけど)
早く1000万本出荷しろよ!1000万本買えないじゃねーか!
ID:jyMyNv3h0さん
ID:GV3eq6w/0さん
議論はもう終了ですか?他のスレ行っていいですか?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:02:37 ID:TtiYhAyT0
>>460 少なくともクリアするまでの間なら、6や7の転職システムの方が上だったな
個性が無くなるのはクリア後極めた段階だからな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:04:01 ID:IYk1fV0C0
したり顔でゲームの出来に文句いってるやつはいったいなんなん?
乞食がめぐんでもらったメシに対して、今回のはまずかった前のほうがよかった、
っていってるようなもんじゃないの恥ずかしくないの?
乞食だから材料ないけど、うまいレシピしってるからその通りにつくったほうがいいよ、
とかなんとか思ってるのばかじゃねえの?
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:07:19 ID:TtiYhAyT0
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:10:17 ID:IYk1fV0C0
>>466 たかだかなんぜんえんかはらったぐらいで乞食脱却してるとは思い上がったもんだな。
乞食は職業じゃないんだよ。生き方なんだよ。
さすが乞食が板に付いている方の言には説得力がおありで
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:12:26 ID:TtiYhAyT0
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:13:27 ID:TtiYhAyT0
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:17:45 ID:IYk1fV0C0
逆上してつられてんじゃねえよ乞食どもめ。
もっとめぐんでくださいっておがんでろ。
上級天使には逆らえないよう
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:25:47 ID:icbwFz5Q0
>>463 そう思う。やっぱりパラメーター全然受け継がないでレベル1に戻るのがねえ。
別キャラになっっちゃうでしょ。
受け継ぐスキルったって、ほとんど武器依存だし。
小さな子は結構楽しんでいるけどね。
その日の気分で「今日は戦士」「今日は魔法使い」てな感じで。
(横で見ているとじれったい。本当のドラクエは違うんだーと叫びたくなる)
>>474 本当のドラクエって何だよw
今までと同じく転職してレベル上げてキャラ強化してんじゃねえか
>>474 本当にプレイした?
スキル取得すればパラメータは引き継ぐよ
戦士やバトマスとかでHPスキル取れば、何に転職してもレベル1からHP200とかになる
ある意味こっちのシステムの方が没個性だけどねぇ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:48:46 ID:icbwFz5Q0
>>476 すまん。そうだった。
確かに、子供のムチャクチャでも死なないように、影でHP上げてます。
でも何か、「引き継ぎ感」がないんだよね。
ネガキャンしてる側のメリットって何だよ
工作員じゃあるまいし、メリットがないと書き込まないと思っているのか。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:20:07 ID:TtiYhAyT0
>>480 いや、ネガキャンって言ってる奴等に聞きたいんだ
ネガキャンだとして、それがどんな動機だと思ってんだろ
てかネガキャンの意味分かってねーだろアイツラ
>>451 テレビで取り上げるのに広告費なんてかからねーぞw
DQN買ってきて不満だからわざわざ2chでブーたれてるだけなのを、
やれネガキャンだアンチの工作と騒がれて…いやはや、お気の毒ですわ。もはや信者の監視下じゃ、北朝鮮の将軍様LV並みに、
DQNベタ誉めしないとダメみたいな勢いだなw
DQ7 186.2 107.2 32.9 15.5 8.4 6.4 4.4 3.4 最終389.3
DQ8 223.7 56.0 20.0 11.7 11.8 9.6 5.7 2.2 最終354.6
DQ9 234.3 60.3 27.1 17.2 10.7 12.1 現在361.8
ネガキャンしても、売上下がるどころか逆に上がってるくらいだもんな
確かにネガキャンなんて全く意味無いな
明らかに口コミで良作評価が広がってるから、こういう売れ方するわけだし
鬼の首取ったようにネガキャン連呼するのも馬鹿だし
批判が多いのを多少なりとも容認できないのも馬鹿
賛否はともかく、従来シリーズやってりゃ批判多い理由くらい分かろうもんなのに
それと、アンチの最後のより所である和田の「DQ9を1000万本売る」発言は和田本人が否定している。
↓
「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら『1,000万本目標!』と書かれて、
開発の連中が倒れていました(笑)。『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら
最初から言ってる。そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm アンチの予想(願望)であった、
・300万本前後で終わる
・中古が溢れかえる
がことごとく外れているので和田の1000万本発言にすがるのは分かるが、
和田本人は否定している。ただ記事書いた人間が勘違いしたってだけ
アンチにとっては辛い情報だろうが・・・
売れてるからって面白いわけじゃない
ってのから説明せんとアカン面倒さよ
ID:Zqx0xMeD0はご病気?ドラクエで遊んでろよ
糞ゲーだったらこんなジワ売れはしませんね、はい
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:46:35 ID:TtiYhAyT0
統合失調症らしいです
>>486のソースを持ってきたのがそんなにヤバかったのかな
もう1000万本で対抗できないもんなw
内容の面白さに関わらず、最初ドカンと売れたら
その勢いでしばらくはダラダラ売れ続けるもんよ
一回言えばわかるから何回もあっちこっちにコピペすんな
いい子だから大人しくゲームしてなさい
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:52:00 ID:TtiYhAyT0
いい加減、自分がスルーされてること位気付けよなw
んじゃ、もう二度とDQ9が売れてる現状を見ながら悔し紛れに
「和田は1000万本売るって言ってた!」なんて言うのはやめてくださいねw
まあ、これからDQ9が売れ続ける現状を見続けるのはアンチにとっては地獄のような心境でしょうが・・・
ここにいるのはアンチじゃなくて、DQNにガッカリした人達ですよ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:58:08 ID:F7s5V3Py0
今、9クリアした。
たしかにドラクエシリーズではかなり浅い内容だった。
明日売って、5でも買ってくるか。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:58:30 ID:TtiYhAyT0
それがいい、9よりも数段面白い
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:00:30 ID:i/YTJsPI0
クリアしてからがー(以下略
>>492 初動率79%のFFをバカにするなwwwwwwwwwwwwwww
というか
>>486は、
発売前に調子こいて「1000万本もない話ではない」と言っちゃったものの
案外上手くいかなくて後出しで「最初から言ってる、そんなに売れるわけない」と否定してる
というWDの、どっかの首相を思わせるような情けない一面を晒してる記事だと思うのだが…
その武器、反対方向むいてるぞ、信者よ
しかしまぁ、アンチの言った「評判が悪いからジワ売れしない!」
という意見は俺も間違っていないと思うぞwwwwwwwwwwwwwwww
FFは毎回クソゲーだから初動率70%余裕で越えるしすぐワゴン行くしなwwwwwwwwwwwwwwwwww
チート野郎とマルチしたせいで配信クエが全開になっちまった。
ロト装備を全部揃えて
ロクサーヌもリッカもイザヤールも仲間にして
(イザヤールとラヴィエル似てないよな)
アルマトラもぶっ飛ばして
ギュメイの頼みで名を奪われた王も倒して
ゾーマやダークドレアムとも闘ったりして
総プレイ時間が400時間を突破したが
改めて振り返ると、至極つまらないゲームだった!!!!!!!!!!
感動や達成感を得られないので、俺が敗北した感でいっぱい。
ユーザーをこんな気分にさせるドラクエ9は明らかに失敗作。
クエスト全開放が広まったら中古で溢れ返るだろうなw
アンチは1ヶ月前からずっと「すぐ中古に溢れる」しか言わないのなwwwwwwwwwwww
自分もクリアするまでのストーリーがなんか地味というか、手を抜いてるように感じた。
でもモンスターズのように携帯ゲームならでのやり込み要素が充実してるし、すれちがい通信にも革命を起こしたから携帯ゲームのドラクエとしてはそこそこの出来だったんじゃないかな。
>>497 一応見てみたがそれほど大絶賛されてるわけでもないぞ?
そいつにはそう見えるんだろ。
本スレと同じような流れにしか見えんが。
和田は今回のターゲットを時間はたっぷりあるが、金はない連中に絞っただけだよ
実際派遣社員だのニートだの増えてるしな
で、そんな連中が出来る事といえば、頭を使うことじゃなくて、単純作業のみ
まさに術中にはまってるわけさw
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:12:21 ID:TtiYhAyT0
頭のおかしいのが出没して飽きないねえw
DQNをやり込むとああなるという見本だな
>>510 いや、これはDQNやってないっしょ
DQNの評判を守ることだけに躍起になってるのであって
というか、やってことの幼稚さで逆にイメージダウンしているがw
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:16:17 ID:IYk1fV0C0
ところで、売上とか出荷本数をきそってなんかいいことあるの?
誰かとくするの?
あのさ、もっとおもしろいこといえよ。
>>512 このスレにも大量に要るアンチの悔しそうな書き込み、
これを見るのが恍惚なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>502 絶望的に頭悪いなこいつw
和田は、「1000万本売れたらいいよね」って言ったの
そしたら、それを「1000万本もない話ではない」なんて記事にされちゃったって話なのw
頼むからソース元の記事をちゃんと読めよ
頭悪くても日本語くらいは分かるだろ?
ID:TtiYhAyT0よ、一般論に反する事を述べるのなら、具体的な数字を示せってんだ wwwwwwwwwwwwwww
>>502 >案外上手くいかなくて後出しで
これも意味分からんなw
案外上手くいかなくてってどういう意味だ?
まだDQ9は開発中だってのに。一体何がどう上手くいかなかったんだよw
頭悪すぎるだろコイツはw
一アンチとしては悔しいというより気持ち悪い
ID:M8aoEP5+0みたいな雑魚は潰しがいがないからつまらんなw
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:20:43 ID:s+TEttVM0
>>509 ターゲットは児童学生がメインなんじゃねーの?
んで単純作業で時間を浪費することを他人に、まして後輩や子供達に勧められるわけがない。
プレイヤー側としては、ね。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:21:16 ID:TtiYhAyT0
気違い警報発令中〜
昨日も言ったが、現実を直視したくないから陰謀論を唱え始める、こいつのようになwwwwwwwwww
401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 07:00:34 ID:cI0PWb/q0
>>397 7も8も実売はもうちょっと行ってなかったっけ?
これからDQ9が売れるたびに、「和田は1000万本売るって言ってたwwwwまだまだじゃんwwww」
みたいな煽りで対抗しようとしていたアンチ諸君には、まことに辛い結末となったねw
今後はどうやって対抗するつもりなのかな?w
「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら『1,000万本目標!』と書かれて、
開発の連中が倒れていました(笑)。『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら
最初から言ってる。そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:24:12 ID:TtiYhAyT0
和田のような人間の屑的存在を擁護して何が嬉しいのやらw
というか早くこれの真相を教えてくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/18(火) 23:34:38 ID:dCBBoKvj0
小学生はもう寝ろ
しかしスクエニは途中から「出荷数」を「販売数」に差し替えるあたり
やることがえげつないね
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:27:31 ID:TtiYhAyT0
あーあ
頭のおかしいのが2人になったから、スレが静かになっちゃったよw
>>522 記者の書いたことはウソだとか決め付けるのに
WDの言うことは信じちゃうんだな
文字通り信者だね
>>527 決算発表会で社長が述べることが真実です
こんなの常識ですがw
まあ、和田1000万本ネタでDQ9の売上に対抗出来なくなってしまった
アンチ諸君には心から同情する
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:30:23 ID:TtiYhAyT0
>>528 あんた頭おかしいんだから、しゃべんない方がいいよ
俺がお前の暇つぶしに付き合ってやるよ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:31:04 ID:TtiYhAyT0
何だあの体!!!
黄ザルさんの攻撃を正面から受けて・・・・・・
“ロギア”よりさらに稀少・・ゾオン系「幻獣種」!!!
“不死鳥マルコ”!!!!
こんな鳥は見た事がないねェ〜〜・・・!!
――まったく わしらが出払ったら誰がここを守るんじゃァ
“大噴火”!!!!
赤犬さん!!!
一隻やられたァ!!!
派手に点火しやがって・・・・・・ フーーッ
誕生ケーキにでも灯してやがれ マグマ小僧
フフフ・・・ 派手な葬式はキライか 白ひげ
行けェ リトルオーズJr!!!
“国引きオーズ”の子孫だね・・・
これはでかい!!巨人族の常識を越えてる・・・・・・!!!
キシシシ!!!オーズの子孫!!?
白ひげの傘下にいたのかァ!!!
欲しい!!!アイツの死体が欲しい!!!
フッフッフッフッフッ!!!
ウズいて来るぜ・・・・・・
>>528 よくわからんが、それ以外の発言はうそ、あるいは適当に言ってるだけなん?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:32:20 ID:TtiYhAyT0
ほら頭のおかしいの
ワンピのネタバレでも見てシコっとけw
>>531 和田が、「1000万本売れるといいね」って言ったら「1000万本も狙える」みたいな
感じで記事にされちゃったの。
で、和田がそれを決算説明会で全く違うと否定したの
で、和田はそれ以降二度と「1000万本」がどうたらこうたらなんていってないの
つまり、「和田がDQ9の販売目標を1000万本に設定している」というアンチの
妄想はただの妄想だったってことが証明されちゃったの
それだけのお話さ
>それ以外の発言はうそ、あるいは適当に言ってるだけなん?
あとこの辺は頭が悪すぎて説明する気にもなれん
多分、こいつは中学生か小学生なんだろうけどw
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:35:20 ID:TtiYhAyT0
「1000万本売れるといいね」←これは心の中で思えばいいこと
なまじ記者の前で発言するから記事にされるんだよw
麻生と一緒で、失言癖がどうにもならん人種なんだろうな
DQ9、400万本突破!!
↓
まだ400万本かよwww和田は1000万本売るって・・・
↓
はぁ?それは和田本人が否定してるけど
↓
・・・・・
>>535 「買わなきゃいいのに」とかなw
どんな枕詞が付こうが売る側が口にすることじゃないよなwww
>>533 現地にいなかった人間(というかオレ)からしたら1〜2行目がもう疑わしいんだが
ほんとにそんな感じのこともらしたのに周りがあわててとめたもんだから記者のせいにしたんじゃねーの?みたいな
>>534 お前、高校生以上だったのかよw
ちなみに、何を常識と考えているのか分からんが、記者会見の席で
有得ない数字の話なんかしてたの?それこそ常識はずれだが、、
それは飽く迄スクエニの予定だよ
現実のユーザーの大半は二十歳を越えた奴であって、そいつらがどういう職かは言うまでもないだろ?
ゲーム内ではすこぶる勇ましいが
同僚の子供には小学生が多いけど、学校内でDQNで盛り上がってることはほとんど無いそうだ
むしろゲーム以外の話題が活気があるらしいよ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:40:10 ID:TtiYhAyT0
つーかWDを知ってる人間なら、WDがいかに人間的に冷たい男かも知ってるはずだが・・・
なんで擁護するのかが分からんw
こいつは東大卒の天下り社長で、別にドラクエに愛着があってきた訳じゃないぞ
自身の名誉出世欲のために、ドラクエを利用しているにすぎない男だぞ
>>534 説明する気にもなれんのに丁寧に説明してくれてありがとう
これからは少し考えて発言するといいよ
らしいよ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:44:40 ID:TtiYhAyT0
記者の前で1000万という具体的な数字を出した時点で
いかなる言い訳も通用しないよな
そんなの常識だ
>>538 DS系の販売台数だけから弾いた数ってだけだろ
このプラットフォームなら理想的に行けばっていう
それ自体は別におかしくないと思うがな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:51:04 ID:TtiYhAyT0
1000万本というのは、WDが言うと半分以上本気だったとしか思えないな
マリオやポケモンが500万本越えてるんだから、セーブデータ1個にすればあるいは・・・・
とか単純な計算だったんだろうw
売る気もないのになんで売れるといいよねなんて言ったんだろうな
単に多く売れたら嬉しいって話ならそんなのは当たり前なわけで
わざわざ言うって事はDQ9なら1000万売るパワーがあると思ったからだろ
和田が違うって言ってたから違うんだ、なんて言ってる奴は和田に死ねって言われたら死ぬんだろうな
記者が曲解して記事を書くいているというが、それ自体はよくある話。
自分の仕事が記事になったことがある奴なら分かると思うが(てか、
自社のWebページでもわけのわからんことを書かれることすらある)。
若手の主任でもない限り、記者会見で数字を口にするなんてミスは
やらかさないと思うけどな。ましてや社長が。
なんだこの勢いはw
>>545 8ではありえなかった、という前提で話をされているのでその解釈もダウト
PS2も億の普及ある
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:55:34 ID:e3yRyeRnO
縦?
何でまだ小泉さんが出てこないの?
サボってる?
>>550 億ってのは世界においての生産出荷だろ
発売当時の国内では?
1人1台と世帯1台の性質の違いももちろんあるだろう
DSポケモンもセーブ1個&2色展開含めて600万届かない程度なので
1000万は本気のわけがないと思うが
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 00:02:19 ID:taVw9qNI0
WDがきてからのドラクエは本当におかしくなった
まずジョーカーの出来が酷かったから、DQNの有様も容易に想像出来たよ
DSの天空編リメイクだって、4&5はPS(PS2)版のコピー商品にすぎないのに高いし、
6はいつまで経っても発売されず
この無計画さが、そのままDQNのゲーム内にも現れてるよ
ドラクエの時代も終わりかな。
今のままじゃ10にも期待できないだろ。
と、6が出た直後から言われ続けている
7のときは本当に終わったと思ったが、8で盛り返したとも
思った。しかし今回は駄目。。ちょっと当りの率が低すぎるなぁ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 00:30:33 ID:taVw9qNI0
DS版4&5はオリジナルの素材が良いからあまり叩かれないけど、
実はその後のDQNに通じるテスト不足が露呈してるんだよな
例えばDS版5の幼年時代。
主人公がサンタローズから初めて妖精の国に行くシーンにて。
オリジナル版およびPS2版では、階段を上らないと妖精の国に行けなかったけれども、
DS版では主人公が自動的に階段を上っていくという仕様になっている。
それにも関わらず、待ち受けてるベラのセリフは共に「来てくれたのね!」。
いや「来てくれた」んじゃなくて、勝手に主人公が動いたんだけど・・・。
些細なことかもしれないけれど、従来のドラクエならテストの段階で指摘&改善されてるはずだろう。
こういう“粗さ”がDQNではより顕著になって現れてるんだよな。
6のとき一旦見限ったタチだわ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 00:37:35 ID:taVw9qNI0
DS版5では、マップは最初白紙で、通ったところが塗りつぶされていくというシステム。
このシステムの醍醐味は、徐々に世界の地形が見えていくというもの。
ところがまだ半分も塗りつぶしていない段階で、突然全ての地形を塗りつぶした地図が登場する。
(ルラムーン草の場所説明の時に。しかも必ず見ることになる。)
これだって、テストプレイの時に誰かが指摘してもいいレベルのことだと思うが・・・。
とにかくWDになってからのドラクエは、従来感じられた作り手側の情熱やこだわりがほとんど感じられなくなってしまったのが残念だ。
もうドラクエが出るからという理由でハードを買うことは無いな。
wiiも買うことは無いだろう。
ここ数年はジョーカーやソードみたいな外伝的なドラクエは全く買う気にならなかったし。
いよいよ本編さえも買わない時が来たな、って感じ。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 00:50:55 ID:jqsdM6XJ0
DQNは最初から期待してなかったから絶望感も薄いな
6&7と違って
6であーもうダメだなと思って以降も
ほりいゆうじへの恩返しだと思って買い続けてきたけど
ほりいゆうじもどっかいっちゃったからもういいや
過去作がレイプ対象にしかなってないからな
>>556 だよな
6以降も売れてるんだから面白いと思ってる人が多いんだろうな
9ってクリア後の感覚がDQM1だな。
DQが神格化されすぎなんだよ
>>566 678は好きな俺でも今回は駄目
システムのクソ過ぎてどうもな
延期すりゃ良いってもんでもないが、明らかに詰めが甘いよな
DQNだけじゃなく最近のスクエニ作品
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 09:34:01 ID:s+Gk3sqT0
社長が気付かないほど社長の意識って社員の末端まで
届いているもの。開発共々腐っているのかな?
>>414 遅レスだけど、DQ3も「END」ではなく「to be continued DragonQuest 1」ってエンディングだったと思う。
ま、あれに不満を持った人はいないだろうけどさ。
あれはむしろ拍手モノ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 14:07:53 ID:+g7LZT9z0
>>571 その通りだな
今の社長は、過去のドラクエの歴史を踏まえてないからな
おそらく過去作も一度くらいしかプレイしたことがないだろう
というか中間管理職に末端は社長の意識を植え付けさせられる
でないと管理職が怒られるからな
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 14:39:17 ID:bmiw5jMZ0
何で馬鹿社長がはびこるかと言うと、天下りがあるせい
別にこれはスクエニに限ったことじゃないがな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 16:04:47 ID:fJUX42TF0
久々にFCのドラクエ3をやったんだけど
9と違ってゲームバランスが最高だわ
魔法使いの初期HPが8で、レベル2になっても3になっても
HPが1つも上がらず8のまんまw
いや〜、この素晴らしさが分かる人は少ないだろうなあ
キャタピラーやまほうつかいに削られながらなんとかロマリア到達した時は感動したが
9だと敵にぶつからずにダンジョン突破できちゃうからな
ギラ使ってポイズントード等に攻撃するんだよな。
キャタピラーにはヒャドを使ったよ
あの当時はキツさを受け入れてたけど、今は逆に親切設計じゃないとやり遂げられない。
あんなしんどい思いはもうしたくないというか…複雑な所だ。
難易度は低くなってもいいけどとにかくキャラ・ストーリー・世界設定に不満があるな9は
マルチと長編RPGって喰い合わせがよろしくないのかな?
マルチ有りきゆえにダンジョンの仕掛けが死んで、お供の仲間たちの個を消さざるをえなかったと考えると。
妄想の中では負けたことになってるの?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 18:09:27 ID:Hf0zKrEq0
ドラクエHを批判してる奴は、在日チョン率高そうwww
パチンコに来る客を減らしてるからなwwwww
雑魚強くないと、やってやろうって気が起こらないじゃん
ましてや避けられるって・・
聖水が大量にあれば殆ど戦闘行わないでも目的地にたどり着けるからな
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:08:15 ID:siyB60Wf0
いやならやめたらいいじゃん。
さっさとみきって売ってくればいいじゃん。
そんで他の好きなゲームやったらいいじゃん。
なんでうじうじうじうじこんなところでやってんの?
みっともないとおもわないの?
批判を許さない姿勢こそ、朝鮮臭プンプンだ
日本人てのは反省に反省を重ねて良いものを作り出すんだよ
半島とは決定的に違うんですw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:23:12 ID:siyB60Wf0
>>587 あほかこいつ。
批判を正当化しようとしてるみたいだけど、
みっともないっつってんの。
いやならさっさとやめたらいいってアドバイスしてんの。
批判しながら、まだうじうじメタ狩りとかやってんだろ?
恥を知れよ。
そんなに好きならゲームやってりゃいいのに
ずっとこういうとこ見張って余計なアドバイス(自称)してる方が気持ち悪い
もう売ったぜ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:30:48 ID:siyB60Wf0
おかげさまでゲームはやってるよ。
単調な作業だからちょっとからかって遊んでるだけだよ。
テレビみながらゲームとかするだろ?それと同じようなもんだよ。
例えば、自分の家族であれば並々ならぬ愛情を抱いている
家族が道を踏み違えたなら、必死になって説得、改心させるだろう
それと同じで俺たちはDQに愛情を抱いている訳だよ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:36:50 ID:siyB60Wf0
>>592 余計なお世話だと思うね。
ドラクエももう20年こえてだいぶ大人だとしたら、
好きな道を歩ませてやるのが親ってもんだ。
子にいつまでも依存してる親はみっともないぞ。
堀井が好きなようにできなかったのはDQ9の出来を見れば一目瞭然だろ
明らかに今のスクエニに翻弄されているのがわかる
スタッフに好きな道を歩ませた結果がこれだよ
単純な作業w余計なお世話w
自分で言ってて何か感じませんか?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:50:50 ID:siyB60Wf0
一目瞭然とか、結果がこれ、とかいわれてもわかんないんですケド
わかんないんですケド
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:52:23 ID:siyB60Wf0
>>596 感じないんですケド。
(爆笑)
からかってるんですケド、
かんじないですカ?
昨日中古で買って、1時間ほどプレイしてみた
・オープニング後ものの数分でレベルが7になってた
・やくそうを使う間もなくいきなりホイミを覚えた
・様子見で入った遺跡で小ボス倒せた
・妖精みたいなのウザすぎ
・村人親切に教えてくれすぎ
ってな訳で「なんだこのゆとり設定は?」と思ってしばらく手が止まってます。
一番ショックだったのが道具屋で「おもいでの鈴」?だったかな?リレミト効果のあるアイテムが普通に売ってた事。
帰りのMPとかの配分まで考えてダンジョンに行くのが面白いのに・・・
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:57:59 ID:siyB60Wf0
>>599 おそ!
1時間ほどプレイして、このスレ直行?
考えないでゲームするのも、たのしいお?
え、もう後釣り宣言しちゃうの?
ださ。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:02:49 ID:fJUX42TF0
また今夜も馬鹿のID:siyB60Wf0 が暴れてるのか
本当にさびしいやっちゃなw
勇者がないのが敗因だよ
DQといえば勇者だろうに
なくす意味が分からない
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:09:56 ID:siyB60Wf0
>>602 「暴れてる」!!
過大評価なんですケド!!
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:11:45 ID:siyB60Wf0
勇者は職業じゃなくて敬称なんだよ。
おまえらみたいなもんが勇者とか名乗るなよなんですケド!!
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:11:58 ID:fJUX42TF0
はいはい
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:15:17 ID:siyB60Wf0
ばぶー
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:26:19 ID:siyB60Wf0
ちょ、終了なん?
みんなメタ狩りはじめたん?
調子どう?
なんてきいてみたり。
でも転職システムがあるなら勇者もあるべきだよね
ない意味が分からない
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:35:20 ID:siyB60Wf0
職業が勇者って、どんな仕事をするひと?
朝まで飲んで、そのまま次の日仕事するような人のこと?
オールラウンダーって意味なら、「勇者」ってもう陳腐じゃね?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:37:58 ID:wnq30Fef0
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:41:19 ID:siyB60Wf0
たぶん勇者を廃したのは、
勇者=何にも属さない=フリーター=ニート
ということで、働かずしても成功できる図式を与えちゃ
教育に悪いからだろな。
つまりは手に職つけてはらきめてはたらけよという、
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:42:00 ID:fJUX42TF0
607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:15:17 ID:siyB60Wf0
ばぶー
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:45:12 ID:siyB60Wf0
>>611 つまりは「勝ち組」みたいなもんだな。
成功してみんなに認められてからそうよばれるのはいいけど、
意気込みだけじゃちょっと。。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:46:57 ID:siyB60Wf0
ばぶ?
ああこの前の小学生か
よし、NGに入れたから後は一人で好きなだけレスしていいぞ、ほれ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:55:08 ID:fJUX42TF0
以下 ID:siyB60Wf0 のワンマンショーをお楽しみください
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:55:50 ID:siyB60Wf0
なんかしけてきたからまとめにかかるぞ。
こうも好き勝手にしてると弱いものいじめしてるようで心がいたむ。
うそだけど!ですケド!
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:04:28 ID:siyB60Wf0
えーまじかー
ほうち?ほうちなんですケド!!
ていうか敵なしーみたいなウケルー
勇者ってよんでくれてもよくってよ?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:05:26 ID:mx82fUqe0
ドラクエ9 3週間ぶりにトップ返り咲き 週間ゲーム販売 累計販売本数は363万1880本
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1250768033/l50 アスキー・メディアワークスによると、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(ニンテンドーDS)が、
8月10日〜16日のゲームソフト販売ランキングで3週間ぶりにトップに返り咲いた。
10〜16日の推定販売本数は13万5594本で、累計販売本数は363万1880本。
発売6週間の販売実績は、2000年発売の「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」(プレイステーション)を上回り、シリーズ最高を記録したという。
ドラクエIXは、「すれ違い通信」などユーザー交流機能を搭載したほか、追加シナリオをダウンロード配信するなど本編クリア後も楽しめる設計で、
順調に売り上げを伸ばしている(売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長)。
2位は「トモダチコレクション」(DS)、3位は「Wii Sports Resort」(Wii)、
4位は「モンスターハンター 3」(Wii)、5位は「SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ」(プレイステーション 2)だった。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/20/news107.html
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:07:19 ID:fJUX42TF0
ショーの最中なんだから、横ヤリ入れるなよ
空気嫁
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:10:33 ID:siyB60Wf0
>>621 ぼくもじっとしてようね。
なんですケド!!
糞スレ早く落ちろsage
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:14:26 ID:fJUX42TF0
>>622 どーぞ
このスレを落書き帳だと思って
いつものとーりお願いします!
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:16:39 ID:siyB60Wf0
>>624 りょうかいしました隊長!
せいぜい逆上しないようにおねがいしまーす!
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:33:24 ID:siyB60Wf0
よし、勝ったな。
批判組は自分らの敗因でも分析してろ。
ようするにわがままなだけなんだよ。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:37:49 ID:siyB60Wf0
だいたいアマゾンとか他のレビューサイトで、
このゲームに限らず文句ばっかいってるやつは、
正義感にあふれてるからタチがわるい。
ボクがドラクエをよくするんだ!
とでも思ってるんだろうけどよくしてみろよこの。
単に怒りだろ
詰まらぬものに金と時間を浪費させられたことへの怒り
商業的に売れてしまった以上
敗因はこのすスレを立てた奴じゃ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:47:03 ID:siyB60Wf0
いやちがうな。
個々にみると転職システムが気に入らないとか、敵が強すぎる弱すぎるとか、
ギラがないとか、あと一番多いのはサンディが嫌いとか、サンディ擁護派としては
これは見捨ててはおけない。
そういう、過去作と較べてこうかわったのが気に入らないっていう、
単に「甘え」だよ。
正義感溢れてるのは信者だろw
ボクがすきなドラクエをわるくいうやつはゆるさない!!
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:50:59 ID:tc+Lc95DO
信者もアンチも必死な奴は立ち位置が違うだけで、本質的には変わらない
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:55:34 ID:siyB60Wf0
ちなみにボクは、ドラクエ信者というよりも、サンディ信者だからね。
あとデボラね。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:59:02 ID:siyB60Wf0
信者が正義感あふれててもそれはいんだよ。
まっとうじゃないか。
たちがわるいのは、批判してるのにドラクエが好き、
とかそういういびつな正義感だといっている。
信者の正義感(笑)が一番性質が悪いだろ、視野狭窄も甚だしい。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:04:24 ID:7ZnbMquh0
なにが正義感だかw
自分のその考え方が現実の宗教と変わらないのがわからないのかねぇ
まあ信者なんて現実でもそんなもんかw
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:09:30 ID:Gp0rH4L30
言葉じりだけをとらえて攻撃したつもりになっているのは、
それこそ視野がせまくないか?
議論をおぼえたての中学生じゃないんだから、
えさにつられないでね。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:12:12 ID:Gp0rH4L30
で、おまえら負けでよい?
批判してすみませんでした!
ってあやまってまわってくる?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:13:27 ID:Gp0rH4L30
あれ、日がかわってIDかわったけど、ボクさっきの小学生ね。
批判はしてもいいんだが、戦闘がヌルいとかスキルが嫌だと言うなら2でも3でもいいからやってろとは思う。
言葉は幼稚だがこの小学生に同意する部分は多々ある。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:22:52 ID:Gp0rH4L30
>>640 よいよ。
まったくもって結構だよ。
でも、批判した全てが受け入れられると思うのは間違いだよ。
批判して社会的貢献してるようなつもりになってるようなやつにたいして、
つばをはきたくなるようなぼくみたいなのもいるしね。
まさかの増殖w
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:27:46 ID:NVmDFRrS0
あれだよ過去作のキャラの衣装を装備できるけど、その中にカンダタ装備が無いからじゃないか
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:33:15 ID:Gp0rH4L30
>>644 ごめんおもしろす。
いみわかんないケド!
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:35:52 ID:vanWbbXCO
面白いと思うよ。ドラクエ\は。
ただ、他のドラクエシリーズがもつ なんつーか面白みてのか、よさというのか があんま感じなかった。
外伝て感じだ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:44:17 ID:Gp0rH4L30
>>646 それはあるね。
ただ、われわれがおもしろがってたのは、
つぼこわしまくりじゃん!とか、
ひとんちのたんすあけていいの?とかいうところではなかったか。
町の人とバトルができるとかそういう新しい犯罪的要素をとりいれないと、
たしかに飽きてしまうかもね。
まあ6以降の中では一番楽しめた
FCのころのワクワクが感じられないのは、俺も年とったからしょうがない
でも町の数少なすぎとかクエストうざいとかの不満点はやっぱあるな
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:50:57 ID:Gp0rH4L30
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:56:57 ID:EDkh8YCo0
そんなに悪くないと思っていたけど、同じDSの5やっているとやっぱり9は
かなりレベル低いな。
素人やアルバイトが小学生向けのゲームに作ったみたい。
モンスターの少なさ、ダンジョンやストーリーの手抜き、カジノがない物足りなさが
際立つ。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:09:11 ID:Gp0rH4L30
>>651 行きがかり上、反論させてもらうけど、なんというかその、
さっさと売ってきてください。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:38:01 ID:Lw6owhON0
9売った金でDSのFF3・4を買ってよかった。
9は自分にとってはクソゲーすぎた。まあ、FFでもレア集めはやらないだろうけど。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:49:43 ID:Gp0rH4L30
>>653 負け組だな。
ぼくにはレアあつめられませんでしたって正直にいえ。
才能とは継続する情熱のことをいうんだよ。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:52:46 ID:Lw6owhONI
仰る通りです。才能無くて本当によかった。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:54:35 ID:Gp0rH4L30
前向きにいきようぜ。
はいつぎー
>>646 > ただ、他のドラクエシリーズがもつ なんつーか面白みてのか、よさというのか があんま感じなかった。
> 外伝て感じだ
なんとなく分かる 俺なりに解釈すると仲間の存在が軽すぎるんだと思う
9は一人旅用のシナリオだよね
外伝にすれば〜という意見はよく見かけるがほんと同意するわ
パーティで戦うことが前提なんだから、もう少し仲間の目的を意識していれば従来のドラクエだったと思う
天使の使命は主人公のみの責任なのに、命がけでついてくる奴らになんらかの背景は付けてやるべきだろう
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 03:24:18 ID:AQoxKGSJ0
Gp0rH4L30
「スレ違い」やな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 03:42:54 ID:FgsUl/aD0
一番の敗因は和田
次が堀井
最後がレベル5
和田は元々スクウェアの社長だからな
ドラクエの過去作をロクにプレイせずに
ドラクエをFF化させてしまった張本人だ
みんなこいつの事が大嫌いだよ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 03:52:18 ID:FgsUl/aD0
ドラクエが汚い商売に走るようになったのは全部WDの影響
例えば8月5日にドラクエ9のサントラが出たんだけど
これを今までと同じ感覚で買った人は騙されたと思ったはず
何故かと言うと、オーケストラ版は秋に発売だからだ
わざわざ分けて発売する意味が分からん、それも短期間のうちにだ
これはセーブデータ1個と同じく、金儲け至上主義の発想だ
和田を即刻排除せよ!!
>>662 DQ8もオケと音源版別じゃなかったっけ
>>662 思い入れがない奴には騙された印象になるのかな。
すぎやんお手製というところに価値を見出せないならご愁傷様。
8もだよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 09:34:37 ID:Z5GylqLD0
8は発売直後の12月に発売されたのはオケ版だった
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 09:39:00 ID:Z5GylqLD0
と思ったら違うな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 09:40:13 ID:Z5GylqLD0
しかし
>>665のように、開発者目線の奴は痛いなあ
これは音楽に限ったことじゃないが
勇者が存在しないのに、TVコマーシャルで
仲 間 達 と 力 を 合 わ せ 、
世 界 を 救 う 勇 者 と な れ !
と言ってるのが不思議
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 10:10:19 ID:EdVyYwok0
和田はあんまり関係ないじゃね
ハゲのキャバクラ通いが一番の敗因
>>671 8はオケとゲーム音源版は別売り
7は2枚組で1枚目&2枚目の一曲目までオケ+2枚目残りゲーム音源で6と並ぶ太っ腹バージョン
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 10:33:31 ID:Lw6owhONI
ゲームはクソだったが、音楽だけはよかったな。
>>670 今回主人公は天使界の為に人間界に首つっこんだわけだし
その天使界も最後はアボンだし
エルキモを改心させたのは幽霊女だし
ホントにいい加減な煽り文句だな・・・
今回の最終戦って単なる時間稼ぎなんだよね
今までの「巨悪を打ち倒し、平和を勝ち取る」のとは異質
言っちゃえば、キモスにお茶でも振舞って、その間にラテーナが到着すれば
それでも済んだんじゃないか?っていうぐらいのラスボス戦の軽さ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 13:10:49 ID:QtMSGZWo0
678 :
665:2009/08/22(土) 13:16:02 ID:GHJdZzF4i
>>669 納得がいかないな。
お前に何程のものがある?
音楽は、過去の名曲を使いまわしたせいで新曲の印象を自ら潰してた感がある。
中ボス戦以外はそう悪くはないと思った
このゲームが負けてるなら、
勝ってるゲームってなんだろ?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 16:05:43 ID:MUuj0H270
音楽は結構いいけどなあ
「天の祈り」や「悲壮なるプロローグ」、
「集え者たち」や「決戦の時」、
「宿命」や「星空へ」など良作が多いように思う
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 16:50:07 ID:Gp0rH4L30
てか和田って誰だよ。
和田勉か、がははははは
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 16:52:14 ID:Gp0rH4L30
また懲りもせず得意げに語ってんじゃねえぞ乞食ども!
がははははは
>また懲りもせず得意げに語ってんじゃねえぞ乞食ども!
>がははははは
と書いた後に「新しいレスまだかなー」と更新ポチポチする
ID:Gp0rH4L30を想像したらなんか和んだ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 17:04:09 ID:PKTuV6OtO
ドラクエ9やっています。
本編そっちのけでクエスト攻略をしているのは私だけではないだろう。
だって、無駄に戦闘を強いられるクエストが多すぎてクエスト受注前では何なりとこなしていたはずのものも
クエスト受注してからはめっきりこなせなくなった。(例、盾ガード。)
妙な妖精が無理なギャル語を放っていて痛々しい。前作の主人公の知り合いのタラコ唇のオッサンがマトモに見えた。前々作の主人公の幼なじみの女の子の毒舌がマトモに見えた。
これからポケモン発売されたら子供たちは一気にドラクエ離れを起こすよ。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 17:14:23 ID:Gp0rH4L30
うんうん。
ところでサイン攻めのクエストは、みんなクリアした?
マリベルディスってんの?
それだけは承知しないよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:04:47 ID:MUuj0H270
ID:Gp0rH4L30 はPC付けっぱなしで寝てるのか?
夏休みだし、偶然IDが同じだっただけだろう。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:35:02 ID:MUuj0H270
そんな訳あるかい
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:40:58 ID:PhtR+wgHO
>>687俺は一発でクリアできたよ
それよりS宝箱が一切出て来ないんだけど…待ちくたびれて
しんかのひせき70個作っちゃったよ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:41:16 ID:s1f4siXsO
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:44:14 ID:P3berJBsO
クソゲー
ゲストキャラの装備が誕生日迎えないと揃わないって仕様はないわ…
誕生日8月2日だったんだぜ…一年も先なんて流石に飽きてる
DSって内部時計いじれなかったっけ
それ以前にプロフィール設定で簡単に変えれる
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 19:29:25 ID:BWJy2l/80
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 19:59:09 ID:P3berJBsO
小細工を弄しないといけない時点でクソゲー
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 22:34:43 ID:Gp0rH4L30
ぼく小学生だけど、あれ?もしかしてみんな待っててくれてた?
がはははははは
サイン攻めのクエストにだいぶてこずってたけど、
おかげさまでクリアできたよ!がははははは
だれだいまたサンディの悪口いってるやつは?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 23:13:00 ID:0xd/m7veO
GKの激自爆スレワロスWW
現在売上365万本のドラクエ9の敗因分析とかどこまで超絶必死なんだよWW
これが失敗ならお前らにとって一体何が成功なのか解りやすく教えてくれWWWWWWWWWWWWW
PSで出すこと
スクエニの目標設定は500万本くらいだし
360万本では、まだまだという印象でしょ。
和田は1000万とかほざいてた気がするけど
召喚呪文やめろw
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 03:37:01 ID:/jTOx/K50
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
>>704 それ和田さんの個人的希望らしいよ
というわけで和田は負けだなw
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 09:45:00 ID:3h4kK2av0
社長の発言が個人的で済まされるはずねーだろ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 10:28:14 ID:ZPwhRx4g0
ググれカス
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 11:03:18 ID:egdShbmxO
職業変えたら力とか素早さが落ちるのがバカみたい
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 11:08:58 ID:ArATxXx1O
1000万もない話ではないだからな
発言からどう取るかはそれぞれだが
俺は、1000万は上手くいけばという希望的な数だが
最終的にはそれに近い本数が売れるって言いたいんだろうか
まぁそう考えるなら350万はまだまだだがな
個人的には失敗云々を語るのは売上よりも、ドラクエ9の中身に重点を置いてほしい
どうしてもあの出来には納得はできん
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 11:26:15 ID:f5fTfiWS0
いつまで経っても馬鹿のひとつ覚えみたいに
売り上げしか主張できない気違いが居るからなあ
とりあえず現状で何が「負け」なのかそこから始めないとね。
尼レビューが悪いからなの???
RPG自体糞だからいくらでもケチがつけられる
>>714 せめて完成品なら出来が悪くても好みの問題で済ませられた
>>714 このスレタイはさすがにどうかと思う
あえて言うなら「俺達の期待したドラクエ9」に負けたって事なんじゃない?
売れてるから、負けではないよな。俺には糞つまらないけど
>>714 簡単に言えばブランドイメージを守る事に失敗したんじゃね?
アンチの工作云々という話をするなら、そもそもアンチの
工作ごときでここまで評価が揺らぐ程、ブランド自体が
衰えていたことが問題だろう(あとイメージを制御する戦略の拙さも)。
ブランドというのはコアな支持者とブランド故に指名買いをするという
一般層の双方から支えられているがゆえに市場で強さを発揮する。
今回、ドラクエブランドは前者の支持を大きく失ったかのように見える。
コアな支持者無しに生まれた商業的成功は一瞬で消える(2007のベストセラーのトップ3を
占めたケータイ小説が今は見る影もないように)。
元はあったはずのそれを失ったブランドがどのような運命を辿るのかを暗示しているのではなかろか。
まぁ要するに価値観の合わなかった信者の巣ってことだな
俺には9の評価がわかれるのが一番面白いなw
煽りあいや縦読み、必死な奴を見てる方が9よりはるかに楽しい。
敗因はシンプル。
■エニが既存ユーザーのこと見ないで9を作ったこと。
9は短期的(数字的)には成功、中長期的にはブランド価値失墜で企業として戦略ミスった。
>>719 定期的に、マニア層は切り捨てなきゃいけないと思うけどね。
マニア層は要求が過激になっていく一方なので、ライト層との指向が乖離してくるから。
切り捨てたからと言って悪いことばかりではないし。
今のライト層の何割かは次世代のコア層になるわけで、循環していかないとな。
>>723 批判は全てマニア的な意見ばかりか?
クエストとか擁護してるのはむしろマニア側のように見えるけど?
これからのドラクエは着せ替えとクエストのゲーム
とか本気で言いそうだから困る
それはそれで安心して見限ることができるからOK
あの着せ替えとクエストなら他のゲームやった方がいいと思うが
ということは、これからはラスボスはよく考えたら倒す必要もないのに
力でねじ伏せて、クリア後はクエストで没ネタのバーゲンセールになって、
終いにゃ本当の謎とかは放置されてしまう。
そんなドラクエになると!?
>>728 普通に面白かったといってる人達がそう言ってるから仕方がない
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:31:50 ID:DHAJXTox0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
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|__,\ / ̄〕/ 、/
>>727 ドラクエで着せ替えが出来る事に意味が有るんだろ。他のゲームだったらそんなに感動しない。
クエストについてはなんとも言い難いが張り合いがないよりましかと。別にやらなくてもいいものだし上級職クエストみたいなクエストは比較的簡単に設定されてるだろ。
しかしそれなら武具のデザインを変えたり、使いまわしたりしてもらいたくなかったな。
ひかりのつるぎを作ったときのがっかり感、、
ブランドに酔わないと面白くもない、と
すれ違い通信をしていると、
サラリーマンを中心に20代後半〜40代前半が圧倒的に多い。
意外と女性は多いと感じるが、低年齢層は非常に少ない。
今の子供は、やっぱりポケモンなんだなと痛感しました。
ドラクエの先行きは暗いんじゃない?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:01:49 ID:dTNuRo020
もう9なんてやってねーよ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:02:49 ID:pJo3hwJhO
いろいろ擁護してる奴多いが、過去最高に売れてるのは過去最高に普及してるハードで出たのとネットやニュースなんかですれ違い通信が話題になったからでしょ
確かにそこそこ楽しめたけどDQシリーズとしては最低にお粗末な作品であることは否めない。
最初は携帯機かよって思いつつなんだかんだで待ち望んでた
が最初のキャラメイクの種類の少なさに愕然…顔はせめて20〜30は欲しかったなぁ
それかある程度決められたパーツを白騎士やプロスピ、ウイイレみたいに自分で微調整出来るとか
あと膨大な時間を費やす宝の地図でスキルのおたからさがしが使えないとかあり得んわ
顔パーツは思ってた以上にほんと少なかったよなぁ
ひげつらが欲しかった
ライアンとかキッチリ再現したいよ
今思えば作ったキャラだけ無表情なのよな
そういえば着せ替えパーツも本当に色違いばっかりだな
売りのシステムがこれじゃあ着せ替えゲームとしても駄目すぎる
>>731 「やらなくてもいい」という台詞は話がキッチリ本編で完結して状態で言ってくれないか
本編でやるべき内容をクリア後に持ってこないでほしい
上級職クエストは全然簡単ではないよね
面倒くさいしひたすら運任せ
歴代最低ってのは各々の価値観であるんだろうが、敗因って何に敗けてるのか分からん
まあ負けたのは楽しみにしてた一部のファンだろうな
今のスクエニだと未完成&手抜きでも売れることが判明した以上
次からもクオリティに拘って作っていくとは考えにくいし
収益が歴代作に届かなければある意味和田も負けだね
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 09:28:57 ID:H6Wo+E0I0
まあクエストも中古対策と気付かないうちは
幸せだよ。あんな苦行を面白いといえるのは
ある意味すごいと思う。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 10:15:07 ID:bFJ8W6VU0
敗因というのは、後にスクエニが落ちぶれる原因ととらえると分かりやすいだろうな
スクはとりあえず生き残るだろ、13次第だが
エニのブランドがもう終わっただけ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 11:05:14 ID:bFJ8W6VU0
9はゲームバランスが酷かった
無論、過去の名作でもバランスブレイカーはあったけど
FC3(ぼうぎょ→こうげき技、ランシール技)
FC4(逃げる8回、838861、見えない気球)
SFC5(ひとしこのみ、エルフの飲み薬コン300枚)
このうち裏技的なものをのぞくと、DQ5のカジノコイン300枚でエルフの飲み薬、
1000枚で世界樹の葉getってのは酷いバランスブレイカーだと思うが、
9はゲーム全体のバランスがぬるすぎるので、それに比べればマシと言えよう
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 11:07:22 ID:bFJ8W6VU0
付け加えると、FC4のまどろみの剣もかなりのバランスブレイカーだった
ラスボスでも平気で眠らせるので(それも確率はわりと高い)
天空の剣よりもはるかに強いアイテムだった
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 11:09:01 ID:kVEbGQCjO
ゲマを加えて欲しかった
1番インパクトあったはず
ムドー、ドルマゲス以上に
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 12:09:13 ID:UJEHCtpmO
マジコンとチートだな
純粋にゲーム楽しむことが難しくなってんだろうな
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 12:33:15 ID:RHOcDrXc0
ロト装備とかチート野郎が自慢げになるのが失敗だろうな
印象に残らないストーリー。
印象に残る作業クエスト。
ストーリーとクエストをもっとうまく絡ませられれば良かったのに。
会社としての姿勢じゃない。
たとえば任天堂と比べてフォローとかなにもかも劣ってるし。
堀井ゆうじからは感じないけど、会社からは遊ばせてやってるって感じが滲み出てる。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 12:56:58 ID:zviA64bn0
かいしゃというか、和田だな
こいつが全ての癌
癌は撲滅を!
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 12:59:37 ID:wBYolo89O
アイテムコンプが大変すぎる。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 13:01:23 ID:aoPsMCO0O
美容外科と美容院とオーダーメイドが欲しい。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 13:03:22 ID:d/gfJPZfO
もうマルチ感染でクエスト解放してもらおうとも思ってきたわ…やることなくなった
中ボス戦の曲が『そーれ!あ、それ!あ、それそれ!』って聞こえるんだが
>>752 クリア後のクエストは積み重ねでストーリーに成る様な形になっているね。
クエストに関しては面倒なら解かなければ良いんじゃない?
フルコンプしようとするから面倒って話になるんだし。
というか、枝道のクエストって大なり小なりお使いに成るのは仕方ないんじゃない?
もちろん、失敗要素を加えれば深みは増すけど、それはむしろドラクエの狙うターゲット向けではないと思うし。
逆に、お使いや面倒ではない枝道クエストを実装したゲームって何かある?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 15:39:50 ID:iMxUzANQ0
>>759 >クエストに関しては面倒なら解かなければ良いんじゃない?
お前の書き込みを見て、真っ先に
>>753が浮かんだわw
開発者目線はほんと痛いわ
やらなけりゃいって、それならそもそも
クエストの依頼を聞くだけでウザイんだよ
青いふきだしを見れば判別できるけど、
いちいち会話の際に注意を払うのも苦痛だしな
>>758 きさまwwwww良曲に思えてきただろがwwwwww
>>760 ゲームをフルコンプするべきだ、って視点がユーザー視点だとも思えないんだけどなぁ。
取捨選択はユーザーの権利だし、むしろ、全てコンプしろ!って視点の方がよっぽど
開発者の独り善がりだと思うが?
クエストはゲームとしては枝葉の部分だしね。
あと、観るのもうざいって、もしかして「自分の要らないものは有ってはいけない」とでも言うつもりかい?
その方がよっぽど独り善がりでウザイ意見だと思うけど?
他の作品でいうアイテムやスキルコンプは、暇をもてあました廃人が自分に課したものだから「嫌ならやるな」が通用する
でもゲーム側で要求しといて「嫌ならやるな」はあまり通用しないと思うよ
やりこむやつはクエストなくてもやり込むし、クエストあってもやらない奴はやらない。じゃあなんで入れたの?ってなる。
本編蔑ろにしておいてまで力入れたものの一つがクエストなんじゃないの?あれが枝葉ならどれが主幹なのよw
>>763 はて? DQ9ってクエストのフルコンプを要求して居たっけ?
クリア後の一部のストーリークエストはその積み重ねで物語を紡ぐ構造だから
確かにクリア前提に成っている所はあるけど、フルコンプする必要は無いんじゃ無い?
その上で、何処で止めるかはユーザー次第じゃないの?
本編に関しては確かにクリア後に対する比重を考えれば軽めではあるし、
クエストにもそれなりに力を入れているとは思うけど、それだけが全てじゃないじゃない?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 17:03:49 ID:A1u6LDHHO
通信が絡むと必ずチート問題が出てくる
DQNは民度が低いからなおさら
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 17:12:24 ID:ge9p/43m0
ID:zm3lz9JB0 が必死すぎてワロタw
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ 私はドラクエ9を客観的に見ることが出来るんです
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、 開発者目線の馬鹿とは違うんです!
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
| /\ /
|/)::::/\/
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 18:36:13 ID:fUnrAQBJ0
たかがドラクエに馬鹿みたいに時間を割くとか。ある意味負けてるな。
>>764 せめて上級職や奥義書の条件をマゾクエストにしなきゃねぇ・・・
クエストナンバー振られてたり
錬金コンプ率とか書かれてなければ
コンプしようなんて思わなかった。
何か空いたものがあると埋めたくなる。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 19:58:31 ID:BK6vCGqJ0
>>762 >取捨選択はユーザーの権利だし
それが開発者目線
少なくとも一回目プレイの人間はすぐには判断できないわな
クエストが無意味に面倒くさいと分かるのも、ある程度プレイした後だからな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 20:05:52 ID:ijjbI0L00
販売中止レベル
いや、逆説の推論を使ったらどんな結論でも自由自在に導きだせるから。
常識的に読めば「付き合いで行くことがあるからゼロとは言えない」
というむしろ誠実な回答だろう。
・お酒が飲めないのにキャバクラに行く人は普通はいない。
・「酒が飲めない」など嘘なら速攻ばれるような発言を普通はしない
どちらかと言えば、助け舟的な質問にからめた潔白アピールじゃなかろうか。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 20:53:23 ID:BK6vCGqJ0
>>773 これって本当におかしな話だよな。
堀井はキャバクラサンディ説を打ち消すために、取材に答えたんだろ?
で、その中でキャバクラに行った事がありますって認めちゃってどうすんのよw
それだったら最初から取材に答えない方がまだマシだわな。
社長の和田さんといい、何でこいつらはマスコミ向けの発言がこうも下手なのかねえ・・・・・
なるほど、自称完璧主義の人か、アンチしてるの。
現実世界は完璧にならないし、
ゲームの中だけでも完璧な世界に浸りたいのに、
完璧にさせてくれないのが気に食わないんだな。
キャバクラにはまるのとたまに行くではだいぶ違うと思うんだけど
>>773 そんなことよりも半分若手に責任転嫁してるような言い方が気になる。
若手がどれだけやらかそうが、上に立つものが監督責任取るべき
>>778 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 04:42:24 ID:PO+TFXl30
オトナファミに堀井の反省インタビューきたな。
サンディのキャラづけは
思い入れのあるファンへの配慮が足りんかった。
せんれきのサンディの
非難めいたセリフはやめときゃよかった。
いろいろ任せたスタッフたちもネットとか
ユーザーの反響をみて
成長するだろうだって。
102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01:19:52 ID:9JYUnrls0
ttp://ffnw.blog9.fc2.com/blog-entry-874.html (2006年8月28日のラジオ収録)
DQ9:テーマは決まっており、世界観は8割決まっている。
DQ9:新しい遊びを取り入れたい。
DQ9:主人公の性別に関する質問には失笑。
ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。
若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、
いいんじゃないと返してる。
例え違和感があっても上からの指示に逆らえんよなスタッフはw
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 22:49:23 ID:xKxWDc6+0
キャバクラ通いは犯罪者なんだっけ?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:06:04 ID:xKxWDc6+0
>>780 若いスタッフがいう「こんなのいいんですか?」は、
おべっかまじりの喜びシグナルだろ。
きもいやつがよくいいそうだよ。
いやーエンディングまでやったけどさ、一番噴飯物だったのは
やっぱ後半の脱獄のとこだな。
なんかルーラでお城もどってきっちり準備して戻っきて続き戦うって・・・
小学生のお芝居でももっとちゃんとしてるぜ?
ジャンプで連載打ち切り決まったやつのラスト2回読んでるみたいだったぜw
あとは敵の中ボスが雑魚すぎだよなー
全部強くしろとはいわんが、もう少しメリハリはつけられるだろ。
FF4DSの制御装置みたいに、ちゃんと攻略しないと勝てないくらいの
中ボスが2−3いてもよかったよな。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:25:05 ID:xKxWDc6+0
噴飯物とか、すごい日本語つかうね。
えっ
普通の日本語じゃないのか?
言葉では言わんが、文章では普通に使うだろう
>786
どこがどう「すごい」の?普通の日本語なんだが。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:30:48 ID:xKxWDc6+0
いや古い。昭和初期とかだろ。
最近のジャンプでよく使われてるのか?
(頼む・・・!釣りであってくれ・・・!でないとかわいそう過ぎる!!!)
>790
昭和初期ときたよwwww
自分が使わない言葉は昭和初期かw
DQN厨だからしょうがねーか。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:35:19 ID:xKxWDc6+0
噴飯物おかしいゆうのが、
そんなにおかしかった?
なんかまちがってる?
無知晒したり
逆切れしたり
ラジバンダリ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:37:23 ID:xKxWDc6+0
だって、ふんぱんもの て。
いちばんふんぱんものだったのは って。
おかしいべ。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:39:36 ID:xKxWDc6+0
大人ぶってるけどさ、
大人は普通、ジャンプとか読まないよ?
読みきりとかくわしすぎるし。
身の程を知れよ。ふんぱんくん。
噴飯物に1番も2番もないわな。
いやあるだろう、飛距離とか
>796
で、ボクちゃんはいくつなの?
可哀想だなぁ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:45:40 ID:xKxWDc6+0
ぼく?ぼくは小学生。
がはははは!
ニヤニヤ
>801
コラ!もう寝ないとラジオ体操起きれないぞ!www
本編手抜きで、一生懸命作ったつもりのやらなくてもいいクエストが糞
じゃぁ、駄目だわな
>>775 つうかサンディでキャバクラは連想しないだろ
明らかにギャルだぜ
キャバ嬢は無理がある
何かのインタビューで携帯小説にハマッてたとか言ってたな
サンディはその影響とも
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 04:28:51 ID:F4msvkiJO
携帯小説(噴飯)
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 06:38:54 ID:i95il/EK0
キャバクラ(噴飯1st)
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 07:29:39 ID:qs5U/kxnO
ザオラル効かなすぎワロタ
10%切ってるぞ
それはお前の運が悪すぎ
俺は8割ぐらい成功する
>>774 酒が飲めないこととキャバクラに行くこととは関係がないぞ
男は酒を求めてキャバクラに行く訳じゃないだろ?女だろ?
>>785 行ったことがあるかどうかじゃなくて、マスコミの前でのしゃべり方の問題だろう
自分で行ったことを認めてしまうのは、答弁としては最悪の部類だ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 08:31:28 ID:ZmOTO9rD0
ドラクエという作品にサンディというキャラが登場するだけで
堀井の周りに変な女がついてるのが分かるよ。
童貞や処女を卒業した奴が、「おっ、何か感じが変わったか?」
と回りの人に思わせるのと一緒だな。
456789やったけど
9はやっぱりつまらんね
8は物語がちっとも印象に残ってないけど
8のが楽しかったなあ
8はドルマゲスとレティスが強すぎたぐらいしか覚えてない
でもあれはマジで負けイベントかと思ったぐらい苦労した
シャイニングフォースフェザーと同じくらいのつまらなさだったよ
>>811 それじゃあ何か?嘘をついてでも行ってないって言い張った方が良いのか?
俺は
>>774みたいに大人なんだから、付き合いで行くこともあるだろうにって意見に賛成だよ。
責任を押し付けてるってのも言い過ぎでしょ。
スタッフに任せ過ぎた部分があったって事は
自分が監督としての役目を果たさなかったからって意味にもとれるし。
少なくとも反省した意味でのインタビューなんだから
避けるモーションがないモンスターもいるしなぁ
五年かかってこれかよ
あと通常攻撃のモーションももうちょい欲しかったなぁ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 13:56:53 ID:iwHn5gFA0
>>817 1、2度行ったことがあると答えるよりは、行ったことが無いと答える方がいいに決まってるだろ、マスコミに対してはな
何もそこまで正直に答える必要は無い
ただもし常習的にキャバに行ってるとしたら、この嘘は必ずどこからかバレるので、嘘はつけないがな
本当に1,2度しか行ってないなら、嘘をついてもバレることはまず無いし、バレてもごまかす(もみ消す)ことが十分可能だから
「行ってません」と答えるのが最善だ
あと責任を押し付ける云々は俺の書き込みじゃないのでシラネ
w
以上、WDさんの意見でした
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 15:38:57 ID:8+eAC31u0
196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 06:18:24 ID:0QrY3zen0
年甲斐もない勘違いしたファッションが若い愛人の存在を匂わせる
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 09:28:34 ID:VMoPqJ8sO
>>196 あのファッションセンスは悪い意味で野村みたいだった
堀井みたいなおっさん向けじゃないよ
堀井は若い頃はまじめだったんだと思う
で急にこの歳になって女遊びを覚えてしまった
その結果が今回のドラクエ
201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 15:17:37 ID:EvTCrZCt0
おっさんが自分から進んで選ぶ服装じゃないわなw
若い女が適当に若者の服でコーディネートしました感が漂ってるな
そんなのに疎かった人がいきなり興味持ちはじめて
これイケてるとか勘違いしちゃってる微妙なセンスを妖精からも感じるぜ
もう駄目だw
中古買取増えてきた。夏休みが終わるからかね。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 17:48:06 ID:XeMHcLWi0
うちの店にはまだ50本以上もDQNの在庫がある(泣)
来月、黄色い悪魔が止めを刺すんだけどなw
ピカと先生の黄色い悪魔タッグか
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 18:46:52 ID:fVuvMHv60
大人はぽけもんやらなし、子どもはドラクエやらない。
層がちがうから食い合いにはならない。
実はロクサーヌもDLなんてしてなかったりしてな
Wifiつなぐところまで確認したら適当に乱数でアイテムだしてるだけとか
でないと逆にサービス終了後に始めた奴が「あの女はなんなの?ずっと準備中なんだけど」
ってなるだろうし
確かにDQは30代が多いな
DQ3辺りの全盛期にやった層が今も残ってる感じ
>>827 いつものポケモンならともかく
今の大人が子供の頃にはまったポケモンのリメイクだからそれは当てはまらないだろうけどな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 19:00:58 ID:fVuvMHv60
リメイクのぽけもんとはいえ、大人になったら卒業しなきゃあかんだろ、
ぽけもんはさすがに。
お前は性根が歪んでるな、今作だけで比べるとポケモンリメよりDQ9の方がお子様向けだよ。
リメポケが大人に懐かしいのは火赤や葉緑までだろ
ポケモン毛嫌いしてんのは人一倍子供扱いされたくない小中だけ
その反発こそが子供臭いのにも気付かず
金銀世代ももうハタチ過ぎてんだぞ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 20:25:03 ID:fVuvMHv60
ドラクエやってるとはちょっとはずかしいながらも堂々といえるけど、
ぽけもんやってますとは、ちょっとはずかしくていえないなあ。
この国じゃ、ぽけもんやってるやつは大人とは認められていないからね。
ポケモンは基本的に1、2作やったら飽きる
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 20:30:38 ID:fVuvMHv60
べつにぽけもん毛嫌いはしてないけど、
いくらおもしろいとはいえ、あんなのに感情移入できないよ。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 21:12:48 ID:fVuvMHv60
はいはーい、サンディ嫌いなやつてーあげー
あと、キャバクラ嫌いなやつもー
まだキャバクラとか言ってる奴いるんだw
馬鹿なフリしてるようでフリになってないのがなんとも
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 22:19:40 ID:JGtiZKiFO
クリア後が長いって言ってもボスマラソンと不思議なダンジョン(宝の地図)巡りだし
キモス倒して売った
不思議なダンジョンというより
不思議でもなんでもないダンジョンなんだけどな
上階段から下階段行くだけの
途中にはモンスターと宝箱しかないし
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 22:22:51 ID:fVuvMHv60
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 22:29:09 ID:F4msvkiJO
テリーのワンダーランドでもそうだけど、ぱくるの下手すぎ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 22:38:11 ID:fVuvMHv60
うちの娘はポケモンからドラクエに移ったよ。今8歳になったばかり。
子どもはドラクエやらないと言っても子供に売れないとこの先DQNの売上は伸びんぞ
ドラクエ買う大人のほとんどはもう買っちゃってるんだから
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 00:23:45 ID:fnFvreU50
DQNはファンを失っただけでなく、小売店の信用も失ってしまったようだ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 00:32:31 ID:4OXENZKPO
>>842 ところが
ぬしさまというのがいて
あと5体ストーリーボスがいますよ
宝地図やり込めば鼻糞レベルだと思うけど
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 00:58:55 ID:OQk2laKm0
堀井が不細工なのが最大の敗因
今まで女が寄り付かなかった為に、有り余った力を仕事に向けてこれたが
最近は金目当てに女が寄り付くようになり、
金と一緒に堀井の才能まで奪っていってしまった
言ってみればマホトラ女だ
848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 23:03:05 ID:5rLdUMTtO
子どもはドラクエやらないと言っても子供に売れないとこの先DQNの売上は伸びんぞ
ドラクエ買う大人のほとんどはもう買っちゃってるんだから
また妄想の中で戦ってるんだなwwwwwwwwwwwwwwww
ほれソースだせwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つい数日前、実売が350万の時に
;;/アンチ \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 出荷が350万!実売はもっと低い!
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
と言ったカスがいたんだが、
なぜ現実に対して妄想で反論しようとするのかね?wwwwwwwwwwwwwwwww
何年か経って再度プレイしたときに、すれ違いほとんど無し、wifi終了などで
クエストやレン金、宝の地図が楽しめない点はマイナスだな
>>854 え、DQNのwifi機能って終了するの?
クエスト全解禁のまま残るかと思ってたよ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 02:41:28 ID:Ytbxf21L0
また気違い信者が沸いてるのか
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 02:48:46 ID:BKV6diHU0
無駄な脂肪だらけのゲームて感じだな
量より質を優先せよ
ドラクエIがなつかしいぜ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 09:22:07 ID:2KgO9Umr0
>>859 本当にその通りだな
堀井の体についた脂肪がそのままゲームにも現れてるよ
脂肪が死亡フラグってか
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 13:32:57 ID:yO/ElFFN0
最大の敗因が堀井、次が和田ってことで良さそうだな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 15:03:21 ID:24DsK+dVO
同じDSならA4が数段上の良ゲーなのに販売本数が・・・
ブランドと販促だけで真の傑作が駆逐されるのは勘弁してくれよ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 19:10:11 ID:zct0FvpH0
DQNの害悪たるや、計り知れないものがあるな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 19:28:50 ID:3wXq485Y0
>>864 こっちは遊びでやってんだよ。
害悪ってなんだよ。ヒステリーおこすなよ気持ち悪い。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 19:45:16 ID:zct0FvpH0
どっちがヒステリーなんだかw
じゃあこんなスレのぞかなければいいじゃねーか
堀井「こっちは遊びでやってんだよ。
害悪ってなんだよ。ヒステリーおこすなよ気持ち悪い。」
すげぇ、全然違和感ねぇ
D Q は 遊 び じ ゃ な い
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 20:18:43 ID:zct0FvpH0
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 20:58:29 ID:3wXq485Y0
>>866 悪いけどこれも遊びのいっかんなんでね。
今日はあまりおもしろくないようだけど。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 21:00:07 ID:Iz1Fw4pD0
男なら一生ドラクエやってろよ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 21:07:12 ID:3wXq485Y0
ところで
>>863 の、A4てなに?A列車に乗っていこう4?
ともあれ、売れなきゃ傑作とはよべないから、
A4とやらが傑作なのは一部のもうそうです。
ここを見てからドラクエ9を買おうかなと思ったが、
あまりの僧侶優遇ぶりにあきれて買うのをやめた。
ドラクエ9は買う興味すら感じさせないクソゲーです。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 21:44:35 ID:3wXq485Y0
>>873 ここに影響されて買おうと思うとか止めようと決断したとか、
きみの判断力と想像力はクソですな。
堀井「えらいっ!」
>>874 ここに影響されて買おうと思った人よりはましだろww
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 21:49:36 ID:3wXq485Y0
>>876 おまえはいっかい買おうとおもってるからね。
「買おうかなと思ったが、」
「買おうかなと思ったが、」
もういっかいいう?
今日買いに行くつもりが風邪で行けなかったのですが
これは幸運ですかね?
確かに僧侶は優遇されてるね
序盤から高レベル魔王戦まで使えちゃう
種で素早さ上げたら雑魚散らしも任せられる
だが、これは敗因ではないだろ
一部の職業優遇はバランス糞化の素
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 22:19:06 ID:3wXq485Y0
だいたい僧侶が優遇されすぎとか、
勇者がいないのはどういうわけとか、
そもそも勇者は職業じゃない。自ら勇者を名乗るばかがいるかよと。
そしたら賢者もそうだけど、そんなことはどうでもいい。
一部の職業優遇反対とかいっておまえらはデモ行進でもしてこい。
そのうち盗賊は反社会的だからなくせどかいいだすんじゃねえの?
>>881 魔法使いからスカラ系を強奪した強盗僧侶から比べりゃ、
ただの犯罪人に過ぎない盗賊なんてかわいいもんですよ。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 22:32:30 ID:3wXq485Y0
>>882 てかおまえは買ってやりこんでんじゃねえかマニアだろ。
スカラってなんだよ一度もつかったことねえよ。
バギやザラキの使えない僧侶など僧侶とは認めん
>>872 無人島1週間でDQ9とA4DSどっちか1本だけもってけと言われたら
まちがいなくA4DS選ぶなぁ
箱庭系が好きな人は間違いなくはまるし、タッチペンとの相性も最高。
万人受けしない傑作ってのも世の中あるんだよね。
無人島でゲームなんかやってる暇ないだろ。
食糧が調達にしろ配給にしろ
外に出たなら満喫しようぜ
>>886 はいはい、じゃあ通勤電車でもなんでもいいよw
>>879 僧侶優遇
↓
僧侶以外「ただでさえ回復要員でちやほやされてるのにさらにベホマズンかよ」
↓
僧侶以外「自分だけ優遇されていい気になりやがって、ハブってやりたいが奴がいないと回復が・・・」
↓
そうだ! 奴を活躍できない最強の方法があったぞ!
その方法とは、「ドラクエ9を買わないこと」である。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 22:45:32 ID:zct0FvpH0
ID:3wXq485Y0 はここに書き込むのが数少ない生き甲斐なんだろうな・・
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 22:50:11 ID:3wXq485Y0
>>885 無人島「1週間」て、ただの旅行じゃん。
オレは無人島生活するならゲームは「将棋」だね。
A4とやらが優秀なゲームなのは認めるとしても、
それはきみが好きなゲームというだけであって、
個人的に「傑作」っていってるぶんにはいいけど、
万人受けしないのは、それは傑作ではないのですよ。
本編がつまんねえから昔のキャラや曲で懐かしい思いをさせてごまかしてるだけだろこれ
FFみたいにベホマズンが詠唱から発動まで数ターンかかる
ようにすりゃ万事解決だろう。
もちろん早口スキルはありで。
即効で治すならアイテムが一番とすればアイテム死蔵もなくなるし。
>>888 多くの人がお前みたいに僧侶優遇されすぎだから買わないと言うならば成り立つんだけどね 今んとこあまり聞かない意見なんだ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 22:58:15 ID:o/pDd7QKO
>>890 たとえばMHって決して万人向けじゃないけど、
傑作と思ってる人は多いんじゃないの?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 23:08:49 ID:3wXq485Y0
ゲームは芸術じゃなくて産業だしね。
クリエイターがいて製作チームがいて、
たとえ出来のいいもんつくったとしても、営業して販売して、
客がぽろぽろ買ってくれるところまでいってはじめて傑作ができる。
ここで批判してるようなやつは、これが傑作だからねたんでか、
あるいは売れてるから便乗すれば目立つとおもうから批判してるだけであって、
売れないA4とやらがいくらこのばかどもにとってクソゲーであっても、
あまり批判はされないわけだ。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 23:15:25 ID:3wXq485Y0
>>895 MHは、モンスターハンターのこと?
それは売れてるから傑作なんじゃないの?
万人向けしないのは傑作とはよべないけど、
あとから万人受けしてしまったのは、傑作ではないかと。
私個人はもんはんはやったことはないし、やりたいとも思わないけど。
>>896 > 私個人はもんはんはやったことはないし、やりたいとも思わないけど。
じゃあ「万人受け」じゃないじゃんw
>私個人はもんはんはやったことはないし、やりたいとも思わないけど。
この一行以外は蛇足。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 23:28:23 ID:3wXq485Y0
>>898 過半数を超えたらこの国では万人なの。
なにを母数とするのかしったこっちゃないけど。
…。
>>900 この国=日本=1億2000万人
MHは6000万人以上に支持されてるの?wwww
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 23:34:14 ID:3wXq485Y0
>>902 1億2000万人のなかで、日本語通じるやつだけが日本人な。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 23:37:36 ID:zct0FvpH0
ID:3wXq485Y0 は誰と戦ってるんだ?
それでも3000万くらいは余裕で超えそうだな
今やモンハンはFF以上のブランドだからなw
残念ながらドラクエ9にはたった6週でぬかれたがw
>>903 デーブスペクターとか朝青龍も日本人ってこと?w
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 23:48:59 ID:3wXq485Y0
いいからはやく次のスレたててこい。
うーん・・・
傑作=万人受け=6000万人以上に支持されること
とすると、400万本いってないDQ9=駄作って結論になりますなぁ・・・
まあ今後5600万本売れる可能性が0とか言いませんがw
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 23:54:40 ID:TNoAYnrOO
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 23:55:39 ID:3wXq485Y0
どうしよう。。
なんかとんでもなく、強い敵キャラに遭遇してしまったかんじ。。
たちうちできるかな。。
ここは
なぜか
たのしいスレ
完成度の低いゲームが、必ずしもつまらないわけではないが
ドラクエ9の完成度が低いのは否めないと思う。
マルチで楽しめというわりには、
マルチ用のダンジョンもないし、キャラの特長もあまり出せない。
育成は、ひたすらキングメタルを倒すだけだし
クエストも単純作業あるいは運要素が強いものが多い。
本編のストーリーは薄っぺらいし、
これを最高傑作とか言ってしまう人は
本当に今までのドラクエをやってきたのかと疑ってしまう。
盛り上がってるの「すれちがい通信」だけっしょ。
>ID:3wXq485Y0 は誰と戦ってるんだ?
未発見状態のオオナズチでしょうな・・・
【ドラクエ9最大の敗因】
使えない職業だと分かっていながら魔法使いを導入したこと。
魔法使いを入れなければ、ドラクエ9は良ゲーになっていた。
攻撃系の特技が便利すぎるんだよな。
スキル持ち越せるから、ある程度のMPは確保できるし。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 00:10:19 ID:pe/L1VBD0
>>915 >>917 このスレが盛り上がってるから、わざわざコメントしにきたクチだな。
おまえらのレスはとってつけたような空気の読み方だし真新しさもない。
価値なし。でなおしてこい。
ポイントためて別のポイントに還元って
ANAのマイレージみたいでマジウケル!
>>919 日付変わって復活したんですね?わかります。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 00:20:58 ID:pe/L1VBD0
うん。
でも調子狂ったからもうねる。
>>917 ロクにやってないでしょ。
今回、魔法使いめちゃめちゃ強いんですけど…
おやすみ〜 ノシ
DSはちゃんと充電しておけよ!w
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 00:39:00 ID:UCP1p25o0
不朽の名作といえばタクティクスオウガ だな
そもそもスクウェアエニックスってなんなんだよw
昔はライバルだったのに
>>924 あきらかにFFの影響が出ている。
無駄にめんどうな上級職クエはFF10の七曜の武器のアレ
(雷よけ200回とか)をおもいだした。
失敗作なのか?とか疑問系で出ておらず前提として議論されてる時点で
失敗作なのは決定事項
9信者にはそれがわからんのです
プレイ時間の半分以上が、メタル狩りな件
ドラクエって日本人にとってはマクドやカップヌードルと同じでしょ?
すげーうまいわけじゃないけど、みんな買ってるし、慣らされてる
からとりあえず買っちゃうってところが。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 01:37:02 ID:Yef1hyQH0
ドラクソはFFをパクらないとやっていけない
350万本売ってなお週販1位とるドラクエ9は短期的に見れば大勝利でしょ
ドラクエ10が出るころには9の最終販売本数が分かるだろうし
9の影響で10が売れないというようなこともあるかもしれない
そのときに9の長期的な勝敗が決まるでしょ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 03:42:18 ID:4MkqqHca0
ドラクエ10はDSと連携してほしいところだな
嫌です
DQN目当てでDS買った口だな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 06:39:27 ID:Oxg/vQcFO
10が売れなくても「DSのが普及してたから」とか言い訳しそうだな
一家に一本スタイルから
一人に一本スタイルになったら
売上伸びるのも当たり前だろ
そら販売会社にしたら売れれば成功かもしれないが
実際にプレイする側からすればいくら売れようがつまらなければ意味がない
まだ売上の話しかできないでいるのか
10はWiiで出す以上「一家に一本」に戻らざるを得ないから
悲惨なことになりそう、もうどうでもいいけど
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 10:59:32 ID:6sUEkKNp0
半ば脅して買い取らせる手法で
小売店をも敵に回してしまった
次のテンプレでは、
冒険の書がきえたときに音がすると書き直しておいてほしいですな
二つ折り→勝手に中断に→中断したところから再開
→データが破損しています的な表現
→復旧に挑戦しますか的な表現
→挑戦
→冒険の書が消えています的な表現(ここでいつものデレレレレレレ レーレ)
→冒険の書を消してやりなおしますか的な表現
→消す(これはたまらん)
→最初から(冒険の書を作る)
まぁ厳しいですな
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 12:03:39 ID:YuZE7UaNO
あのドラクエ独特のワクワク感はどこへ行ったんだろう
9とか世界が狭くて町も少ないし面白くない
>>944 城が決定的に少ないのは気になってた
ダンジョンを除外して並べてみる
3 9
アリアハン セントシュタイン
ロマリア ダーマ
イシス グビアナ
ポルトガ エルシオン学院
ダーマ 神の国
サマンオサ
エジンベア
竜の女王の城
ラダトーム
ラスボスが誰なのか、初っ端から見当がつくのも珍しい。
どんだけストーリーが浅いんだ。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 12:32:41 ID:njLHCC24O
城の少なさだったら5じゃね?
(ラインハット、テルパドール、グランバニア、メダル、天空城)
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 13:56:12 ID:zQnICM1e0
いや1でしょう
3の城ってセーブポイントだから、多くて当たり前じゃね?
乗り物手に入れてもあまり世界が広がらないのが残念
>>940 10が出るころには前作のことなど忘れて、新作ってだけで盛り上るので問題ありません
そのための長い開発期間です
てか10が出るころまでWiiは現役なのだろうか
携帯機ならではのお手軽さも売れた要因と思うから、10は色んな意味で8並になると思う
DSの進化待ちした方がいいんではなかろーか
城の数なんぞどうでもいい
宝の地図がメインだからな
有名地図を手に入れ攻略することがもはや目的だ
攻略するほどのマップじゃないだろw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 22:42:35 ID:UTdD2yzU0
ただの作業
今作は「やりこみ」が前提のような作り手のメッセージが強すぎる気がする。
「やりこみ」は本来一部の人しかやらないようなおまけ要素なんだから
それ以外の部分で完成度の高いゲームにしなきゃ
作り手の負けだと思う。
明らかに8までとは
本編の完成度は低い
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:13:39 ID:pe/L1VBD0
ただの作業とかいうけどさ、
ロールプレイングゲームなんてただの作業だよ。
上手下手関係なく、ただコツコツコツコツ経験値ためてりゃ、
敵たおせるようになるんだもん。
徐々に強い敵が現れるようにしかけられて、
強い敵を倒す意欲をかきたてるために物語を与えられて、
レールの上にのっかってるだけのシステムが心地よくて面白い!
とかいうユーザーばっかでさ、クリエイターたちもいいかげん、
甘やかしすぎたと思うところがあったんだろうな。
ドラクエによってつくられたダメ人間に向けて、
もっと自分でやることみつけろよ、みたいなメッセージがこめられてるんだな。
能書きはいいよ
俺には9のが8より合ってた
まあ好みの差はあれど
どのゲームも楽しんだ者勝ちだからな
何かをする=作業
と広範囲に括りすぎ
レールの上に乗っかってるってRPGって元々そういうジャンルだろ
>>958 甘やかすって何だ?
たかだかゲームでw
牢獄を解放して外に出たアギロ。まだ逃げてない囚人たちを見て「どうして逃げないんだ?」
囚人たち「アギロや主人公を置いて逃げれないさ」
アギロ「この期に及んでまだ俺に頼るのか。情けない」
はぁ?
台詞はちゃんとした日本人に書かせろ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:28:15 ID:pe/L1VBD0
ダメ人間どもがワラワラでてきたぞおい。
もっとちゃんとしたレールを用意しろ!=労働革命
ドラクエの世界をこわすな!=既得権益を守る
あまちゃんどもが。
>>963 どうだろうな
知り合いは本編ストーリーしかやってないけど楽しかったとか言ってるし
そういうライトユーザーでも楽しめるのなら万人受けと考えられなくもないけど
本来おまけの筈のクリア後要素の方が楽しめる作りから言えばかなりのやり込みマゾゲーとも言えるし
まあ結局プレイする本人次第じゃね?
やりこみゲーにするのなら、ネットワークゲームのほうがいいでしょ。
ドラクエ9は、やりこむモチベーションが得られない。
まわりを見渡せば、
子供も、大人も、おねぇさんもドラクエで遊んでる状況
プレイ層はより広まったと感じる
FF&テイルズみたく、中高生とオタクしか遊ばないゲームよりは
ずっと未来は明るいと思うけど?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:38:14 ID:pe/L1VBD0
おまえらはそのたかだかゲームで育ってきたこどもなんだよ。
映画や小説や、あるいは教育や政治よりも深く浸透しているかもしれない。
宗教といってもいい。
おまえらドラクエ教の信者な。的なものも含めてな。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:39:52 ID:pe/L1VBD0
だいたい今時、中世のような騎士が活躍する物語ってどうなのよ。
日本人なら武士になりたがれよ。
武士なんてただのサラリーマンだし
>>971 >FF&テイルズみたく、中高生とオタクしか遊ばないゲームよりは
オタクはともかく、中高生に支持されてるならそこまで間違ってるとまでは思わんがな。
あれこれと手を広げ過ぎて薄味になるよりは。
そもそもDQは今までも十分にプレイ層が広かったと思うけど?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:45:40 ID:pe/L1VBD0
武士どころかサラリーマンにもなれないようなやつが、
わかったようなこというなよ。
それは「ねたみ」ってゆって、卑しい感情のひとつだ。
武士を志すなら憶えておいても損はない。
やっぱDQ9の一番だめなところは、すんごく狭い世界になったって
ことだよな。マップ上は結構歩かされてるはずなのに、マップ全体で
町内くらいのスケール感。
はじめてDQ2で船旅したときは本当に世界中を探検している錯覚に
襲われたのに・・・
なんでだろうな?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:53:08 ID:UTdD2yzU0
クリエイターの質が落ちてるということだろうな
人間的な部分も含めて
>>977 船や方舟での移動に使われるマップの縮尺の問題かと
まぁ方舟の操作性悪いんで、通常マップの縮尺でやられたらイライラ半端ないと思うけど
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:56:42 ID:1kX9xX1cO
カジノはおろか闘技場もなし!職業少なくて転生マゾイ!クエスト&宝地図めんどくせー!暗いシナリオに加え機種がDSと言うシーリズ史上最悪の仕上がり( ̄∀ ̄)
クリエイターというのは
売り上げが一番なのはもちろんその通りだと思うが
一方で、本気でみんなが楽しんでこのゲームをやってるのか
感動したか、思い出に残ったか、
そういうのも含めて良いものを作りたいって思ってるはず
そういう意味では
成功したかどうか、本人達もまだわからない部分があると思う。
それよりだれか「転生」について説明してくれ
システムとしては分かるが世界観的にどうなんだあれは
ディスガイアじゃないんだから
>>977 その話わかるわ。俺は\楽しんでるけどそこは気になっていた。俺の場合は町内とまではいかないが狭いと感じた。
その理由は多分キャラがフィールドを走るからだと思う。あとシンボルの大きさかな。
今までのドラクエはゆっくり旅をしてる感じだったが今回は走るからゆっくり旅をしてる感じがあまりしない。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 00:00:58 ID:JIzr3SP60
クリエイターと我々は同じいっこの人間だ。
過大評価というか、期待というか、依存しすぎてるんじゃね?
無能なやつほど、人の能力にすがろうとする社会の構造知ってるか?
前向きに考えると、我々の眼が肥えたとかいえるかもしれないけど、
他人にあまりにも期待しすぎるという点では、我々こそ劣化してるのかもしれないな。
>>978 ま、DQという既存の巨大ブランドに乗っかるという点ではうまいやり方だったんじゃね?
利益優先主義の性格が悪い部分がちらつくけど。
>>980 落ち着けよ
マゾイやらウザイばかりでなんだかカルシウム足りないゆとりみたいになってるぞ?
牛乳でも飲むかい?
ドラゴン クエスト なのに クエストを全否定するおまえらw
ID:pe/L1VBD0 こいつ論点のすり替えでしか擁護出来ないのなw
まぁ、いつもお疲れさんw
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 00:07:05 ID:RpPqrMew0
>>983 たしかに移動が早いのとシンボルエンカウントのおかげで、
新しい街を見つけて無事にたどりついても全然感動しなかったな。
今までのDQだとMPも頼りなくなって「引き返そうか」ってときに
街が見えて、「どうかモンスと遭いませんように」と思いつつ
進んでいったからなあ
上画面のマップが親切すぎて、街やダンジョンの場所も
だいたいわかっちゃうし・・・
まぁカジノに関しては今回の難易度なら無くて正解だったと思っている
DQ5青年期序盤で速攻メタキン剣とグリンガムを人数分取りに行っちゃう奴も多かったし
中断技なんてものが蔓延ってる現状を考えるとカジノで簡単に大当たりを当てる技もすぐに見つかってただろう
>>977 SFCからそうだけど、移動速度が速すぎ。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 00:13:15 ID:JIzr3SP60
>>988 おまえは誰だよ。
へらへらへらへらわらってんじゃねえよ。
>>990 まあ媒体がDSだし子供でも本編は問題なくクリア出来るように配慮したんだろうな
宝の地図初潜りとかでマップが出なくなるといきなり難しくなるし
んで、かわりに大人の廃人ゲーマー向けに錬金やら魔王LV99とかあるんじゃね?
あんなの子供達まずやらないだろうし
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 00:19:10 ID:V0oeaMHD0
>>992 SFCの5はまだ移動速度は遅かった
ただ移動速度の速かったFFに対して
DQはトロいということが言われて、6からは早くなった
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 00:21:46 ID:V0oeaMHD0
どんどんゆとり仕様にしていく意味が無い
RPGは最大の救済手段としてレベル上げがあるんだから
無理に甘やかす必要は全く無い
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 00:22:41 ID:JIzr3SP60
ずさー
>>990 そうなんだよね。\楽しんでいる身としても上画面地図は親切すぎ。地図無しでVやってたときのワクワク感が懐かしい。せめて町やダンジョンは表示するなよ。甘やかすな!と言いたかった。勝手な考えかもしれんが。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 00:25:37 ID:DHC0WD+Z0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
(次スレ)
【和田】 ドラクエ9敗因分析4 【堀井】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251311941/l50
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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