【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.127【DQ6】
よくある質問とその回答
Q. ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?
A. ゲントの村人の話をよく聞け。あとムドーの城をもっと探索しる!
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 01:10:49 ID:NtfFTBASO
エンディングがシュールだな…
>>1乙
エンディング長いよなぁ
ドレアムを盗賊八人ではぐれ悟り集めしてるとき間違って20ターン以内に倒しちまってエンディング久しぶりに最後まで見ようと思ったがやはり途中で電源オフにした
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 14:57:48 ID:hXmbSgnLO
海底神殿が見つからないよ
>1乙
>7
世界地図でテンキーで言うと8辺りの場所に大穴があいている。
そこの場所の海底
当時船に乗ってある場所に行かなきゃ行けないけど
結局見つけられずに挫折した記憶がある
リメイク出たら今度はクリアしてみたい
>>9 たしかに海底はスゲ―迷う。ずっと下にいると景色同じだし…当時の俺は定期的に浮上して方眼紙を塗りつぶして他に当たってた。
海底は本当に分かりにくいよな
シンボルマークが小さくて色も地味だから
ぼーっとしてると気付かないし、
場所のヒントもないもの多いし…
海底探索で無駄にレベルが上がってしまったよ
その為におしゃれなかじやがあるんじゃね?
あそこにたどり着いてちょっと進めばあるんだから
なのにマジンガ様のおわす宝物庫には何故か辿り着いてしまうという
>>14 だってあれは
海底にもぐれるようになった
そのすぐ側にあるからw
完全に罠だよな
真に見つからないのはポセイドン城とルビスの城
反論は認める
主に鬼門といわれる方々
ムドー・ミラルゴ・キラーマジンガ
試練3とかな
ミラルゴって誰だっけ?
何年間も好きな娘を鏡に閉じ込めてる困ったおじいちゃんだっけ?
ミラルゴにはニフラム
仲間の劣化ランプの魔王には星のかけらかな
一瞬二フラムで消えていくミラルゴの姿を想像したw
自分もだw
やったことはないがマホターン消しだったか
逆に、その2つのテクニックを知らない初見での戦いは
ベギラゴン連射でぼっこぼこにされた小学生のあの頃
DQ6ってガンガンで漫画連載してたけど、それまあまあ面白かった気がする
異様に呪文派手で強力だったし(イオラで森が無くなったりしてた)
テリーがカッコよかったし(明らかにDBのトランクスだった)
リメイクされたらまた漫画化してほしい
こんなに漫画化しやすいDQも珍しいとおもう
ボッツ(米笑)
テクニックというか、まあ普通に思いつくかどうかだな。
俺はメラで消してたが。
シレン3ってのは、苦戦した思い出が無いが、
何か特徴的な行動あったっけ。
6って5と比べると明らかにボス強いよな
3もけっこう負けたけど、シナリオに自由度が多いから
勝てなかったら後回しってできたけど
6はそうもいかんし
5はブオーンは結構強かった。
でも、行動パターン見え見えで弱かった気がする。
リメイクでは色々と強化されてて楽しかった。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 20:40:26 ID:rbIAKpzBO
グラコス「ですよね〜w」
>>26 2回行動でルカナン+攻撃or稲妻
まあまあ強いとは思うけどちょっとインパクトには欠ける
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 21:05:18 ID:I2um92jhO
DSマダーωチンチン
しれん3はルカナンがうざったいから
ためしにマホトーンかけてみたら成功
よっしゃ貰った!とか喜んでたら
いなずま連打でかえって酷い目にあって
全滅させさせられたなぁ。割とトラウマボスだ。
でも1ターンに稲妻2連射はしなかった気がするから
スクルトでガチガチにしとけば物理攻撃は通らないし
稲妻1回分耐えるHPあればなんとかなるし俺はマホトーン使う派
ダーマ復活直後にキングス仲間になってこれで楽勝とか思ってたら
懐かしさに駆られて今これやってんだけど
ほたるの墓観た後に星降る腕輪のイベント見ると・・・
「節子!それおはじきやない!おぎやはぎや!」ってやつか
ルカナンには、装備しなおしプレイしてたよw
いいかげんエンディングは自分の行きたい町や城に行かせるようにしろ
でもホントに野放図に行けたらダレないか?
その3はマホトーン後に二人状態にしとけば勝てる
漫画化はいいが神崎以外にしてくれ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 00:55:54 ID:tjKjoGrb0
しれんその1にマホトーンが効いたら、もえさかる火炎で
聞いてないよ状態に陥ったでござる
アレはマジで罠だよな
踊り封じやればおkだけど
踊り封じした時もたまに発狂して炎連射する事あると聴いた
これ本編クリアしたら、もう戦歴に妖精出てこないの?
>>44 1ターン目で踊り封じ決まって次のターンで激しい炎喰らった事あるよ。
あと、今ちょうどダーマまで来て思ったんだが、魔法戦士ってエライ不遇だよな。
戦士いくとMP下がる。せっかく剣技覚えても魔法使いで力さがる。
ミレーユでどっちから行けばいいかマジ悩む。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 01:08:01 ID:1fvKGL5oO
>>44 多分耐性でギラメラバギイオに対して
ダメージ通らない状態になってると
踊り封じのみでも激しい炎連打してくるんじゃないかな。
くじけぬ心ってキンスラ以外に手に入るっけ?
でも兵士長殿に強奪されちゃう
>>46 おぬし、魔法使いのとんでもない特典を知らないようだねW
ひょうたん島が手に入ったあと、魔術師の塔に行けたっけ?
まあ、行けたとしてもザコにフルボッコにされるだろうけど
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 02:08:23 ID:wWaWhuwpO
>>52 え?なんかあったっけ?
素早さ上がって速攻魔神斬りのメタル狩りくらいしか思い付かないがw
>53
いけるよ〜
少々レベル上げすぎていても、ジャミラスさえ倒せば熟練度稼ぎが問題なくできるように
なっているという親切設計。
とはいえ熟練度限界なんて攻略サイト見ないとほぼわからんが。
しれんその1はマホトーン喰らう→全員混乱するまでメダパニダンス→激しい炎
だから、混乱に完全耐性のあるミレーユ1人なら絶対に負けない
テンプレ追加しちゃだめ?
Q. エンデの爺からはどれ貰えば良い?
A. 上位互換のメタルキングの兜が後で好きなだけ,鎧は金で手に入るから盾がお勧め
魔法戦士目指すキャラはとにかくメラミ連発してりゃいい
ただ戦力としては微妙だな。メラゾーマは強いが
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 04:06:12 ID:wWaWhuwpO
メラゾーマが魔法戦士の唯一にして最大のモチベ。
そして極めたらムーア戦でも使わない。
>>57 だめだと思う。盾は絶望の街で買えるオーガシールドあるし。
兜派も結構いるんでないか?
どっちもチャモロが装備できるか否かの差でしかないし
メタキン兜は装備できんしょ。
>>55 ありがとう
新しいデータ作ったときに試すよ
>57
どうなんだろねー
どれが最善なんてプレイの仕方や目的によっても変わるだろし
とはいえ大抵は盾が最善なんだろうけど。
チャモロは真っ先にルイーダ行きだしな
いつもバーバラ送ってるわw
>>54 もしかして職業が成長に関係あると思ってるの?
はぐれメタルでレベル上げしたってHPは下がらないしみのまもりもすばやさもあがらないよ
ハッサン以外はルイーダ行き
キラーマシン2とかはぐりんとか仲間にしても序盤の仲間でムーアまでは・・・
ホイミン位かな・・・最後まで使うのは
敵のばくだんいわは、
マホトーンで呪文を封じていても、
マホトラでMPをゼロにしていても、
なおメガンテを使ってこちらに致命傷を与えてくる。
いったいどういう仕様じゃ
爆弾岩はいつもニフラムで消してるわ
スーパースターにメダパニダンス・踊り封じ・ハッスルダンス以外で役に立つ技能あるかな?
ブーメラン互換のムーンサルトは火力が低過ぎるし・・・
ねる
くちぶえ
くちぶえはLVアップしたい時に便利
ねるはMP節約に使えるかな
戦闘中に使えるものでは何かある?
アモス失踪って理性の種とって始めてフラグ立つのね
序盤で真実告げて、町に入りなおしたり、セーブしてリセットしたりしてもまだいるから
物語が進めば消えるのかなと思ってたけど
デスタムーア前まで行ってもまだいるから
もしかしてと思って種とりに行って戻ったらいなくなってた
ちなみに彼はずっと消えたまま?どっかにいるの?
>>73 少しは自分の頭使え
ただあるだけかお前の脳みそは
1.主人公
魔物使い→盗賊→商人→レンジャー
ラミアスまでは刃のブーメランで妨害役、余裕を見て火炎の息
2.ハッサン
武闘家→戦士→バトルマスター
3.バーバラ
僧侶→魔法使い→賢者
4.スミス
戦士→武闘家→バトルマスター
5.ホイミン
魔法使い→僧侶→賢者→戦士→魔法戦士
6.レッサー
踊り子→遊び人→スーパースター
7.マリリン
僧侶→魔法使い→賢者
8.ツンツン
遊び人→踊り子→スーパースター
他の人間キャラクター等(ルイーダ)
魔物使いマスターしたら別のキャラクターにやらせてスカウト活動を継続する感じ
魔術師の塔はハッスルダンス覚えた後かな・・・
キラーマシン2やはぐれメタルはデスタムーアが終わった後育てる
ムーンサルトは相手の数によっては結構使えるぞ
1体なら安定して1.5倍ダメージだし2体でも1倍ダメージ
はざまの世界に行くまでだとねるはMP節約では使わない。
MP節約であればそもそもMP技を使わない。
ねるはバーバラに覚えさせて宝物庫の連戦で使う。
他に使い道は無い・・・それ以外だと宿屋の方が早いからねぇ。
チャモロの武器が未だにデーモンスピアなんだがこれより上はないっけ
ムーンサルトの火力が低すぎると思ったことはないんだけど。
消費なしの全体攻撃としてはまあまあじゃん。輝く息には負けるけど。
スパスタ主人公ならけっこう使うはず。
奇跡の剣があるよ
でも1しか攻撃力変わらないよ
メダパニダンスはAIに任せて、全体的に効きやすい甘い息やもっと対象が広い
おたけび。
眠りと混乱は同時回復しないからね。
混乱<眠り<おたけび
攻撃だけで進められるなら、適正と比較して育て過ぎかも。
そこまで来ると主人公外して"呪文を使うな"で進める(特に熟練度上げ)
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 14:20:35 ID:wKe1LKRg0
正拳突きって絶対に当たらないモンスターって多くないか?ホーンテッドミラー戦で
外してばかり、その後モシャス唱えられて全滅ってパターンが多くて
>>83 鏡はおたけびが効くので主人公に毎ターンおたけびさせて、フルボッコ。
運命の壁の蜂はおたけびも甘い息も効かないが大体どちらかは通用する。
鏡は闘技場だとかなり脅威ではあるけど・・・通常は楽な方かな・・・
攻撃力が低いと火炎の息といなづまで削ってくれるのでハッサンがまわしげりに切り替えてくれる。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 15:51:28 ID:DaVcndafO
優しい兄貴達教えてください。
今スフィーダの盾探してるんですけど1Fの段階で迷ってます
言い伝え2つしかきけてなくてわからないんです…
レンジャーで行くなら先に商人やっておたけび取るのはどうなん?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 16:14:20 ID:gU26+WwC0
>>85 一つ目(1F)の言い伝えは、
現実世界のクリアベール東の洞窟のアモっさんが知ってる。
確かそーだったと思う。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 16:21:26 ID:DaVcndafO
兄貴ありがとう!
やはりこれは....
6リメで
>>85みたいなのが...ワラワラでるよね。
9もネットで..だから、
ゆうていとしては、それでもいいのかね。
というかこの30分レス来るまで何も調べなかったってのがもうね・・・
ちなみにテンプレにはこう書いてあるよ
次スレ立つまで雑談禁止。
攻略に関する質問は禁止。
縛りプレイを考えてるんだがイマイチ答えが出てこん
4人での連携も楽しみたいし好きな職について強力な特技を覚えた瞬間の喜びも残したい
なんかお勧めないですかい
ハッサンはバトルマスターにする場合戦士を先にした方がいいな
メタル対策にまじんぎりを早く覚えたい
逆に主人公はせいけんづきの為に武闘家だな
ついでにどうせ馬車のバーバラも戦士にしとくと吉
賢者はチャモロにまかせる
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 16:43:14 ID:wKe1LKRg0
>>91 ダーマを使わず、無職プレイでいかないか?
>>92 回し蹴り取ってから戦士のほうがいいんじゃね?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 16:44:43 ID:Kn9nhOxhO
96 :
95:2009/08/15(土) 16:46:43 ID:Kn9nhOxhO
>>91 ムドーまでは主人公3とバーバラ2にできる。
職業はぶちスライムであげれる
>>91 すべての特技を、1度づつしか使えないという縛りプレイ。
これでクリアできるなら、すべての呪文も1度づつしか使わずドレアムまでクリアできるか試す。
人呼んでガラスのつるぎプレイ
エリクサー症候群の俺は絶対ベホマラーとか使わずに終わる地震がある
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 18:13:57 ID:Kn9nhOxhO
テリーは弱くないから縛りにならないんじゃないかな
やっぱりスライム縛りしか…
リメではハッサンを弱化させろ
ドラクエ6のリメイクをすごい待ってたんだけどまさか、9よりも後とは思ってなかった。
もう我慢できないからSFCで6やろうかな・・・。
それにしても、バーバラって弱いんだな。
システム的に恵まれなかったっていうのかな。てっきり強いと思ってたよ。
俺はネットとかの評価見ないとどのキャラが強い弱いなんてわからないんだよな。RPG系は特に。
使ってて良く全体攻撃で死に掛けるなあ
とか感じなかった?
>103
テリーは実際弱くないよ。他に上位互換みたいなキャラがゴロゴロ居るから使えないだけで。
>>104 ってよりキラーマシンとか敵キャラ弱くしろw
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 18:50:22 ID:Gi4rpYT0O
バーバラは確かに弱いけどレベルがある程度上がればスタメンに出しても全然問題ないくらいの強さになるよ。
スライム縛りおもしろそうだから今からやる
デスタムーアのダンジョンのモンスターが強すぎる。
>>106 正直全然思わなかったw
全体攻撃食らったら基本全員危ない気がしたし。
>>109 まぁ同レベルのほかのキャラより強くないってだけで問題ない強さにはなるだろうね。
そこがRPGの良い所だよね。
>>110 ルーキーが最後の4人目になるから
遂にルーキーの出番キターってなるよ
>>91 バーバラ+モンスター縛り
主人公は馬車、他はルイーダ
連携を楽しみたい場合は、バトルマスター、勇者、パラディン、武闘家、
ドラゴン、はぐれメタルは縛る感じで。
レベルが上がりやすいのでメタル系は逃がすとか。
メタル系を倒さずに毎回戦っているだけでもポンポン上がるのでこれでいいかと。
>>86 モンスターを仲間にしたいので最初は魔物使い。
というより、スカウト可能な場所で常に魔物使いがいることが理想です。
ホイミンをスカウトしている間に熟練は上がり、くものきょじん戦で早速甘い息が役に立ってくれるはず。
獣系と人型は大抵寝てくれる。
バーニングブレスとデビルアーマーも寝るし、序盤きついホラーウォーカー、格闘パンサーも寝る。
まじゅつしの塔のモンスターはミラルゴ以外全部寝たような。
なにより、しれんその3にひゃくれつなめが効いたはずw
ルカニとひゃくれつなめ、いずれか一方は効きます、というボスが結構居たような
バーバラは..マダンテやったら
ポイッだもんなぁ....。
バーバラは馬車で忍び足とか使って大活躍してくれるぜ
この糞熱い中相も変わらず頑張ってますなあID:RxH0uTQQ0センセw
バーバラはドラゴンに転職して、ようやく使えるようになる
やっぱマダンテを生かすにはMPを使わずに活躍できる
スパスタとドラゴンが必須か。
バーバラは馬車でベホマタンク、マダンテ砲台、レンジャー係が適任かと。
スタメンで使うメリットはハッキリ言ってない。
仲間モンスターを封印しても、ムドー討伐メンバーで最後まで行けるしな
物語の進行に必要な時以外金の使用禁止でいいんじゃないか
ラミアスの剣って天空の剣だってのはマジ?
どこからそんな話が…
見た目的にそうじゃね?
そーか、みんなバーバラをやりすてにするのか。
DQ6の世界って、ロトシリーズの世界と何か関係あるん?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 03:10:02 ID:LMHNxdi0O
堂々と天空三部作と言われてるからほぼ関係ないでしょ。
なぜかルビスは出てくるが。
同じ名前の別人だろう。スライムだっているし
魔物使いって転職したらモンスター仲間にできなくなんのか?
みんなレベル30超えてるのにモンスターいない、仲間にしたこともない
魔物使いから魔物使い以外に転職ってことか?
そらそうだろ
サンクス、いや、呪文とか特技覚えてるから能力はみんな継承してるもんだとw
魔物使いのモンスターを仲間にする能力
盗賊のアイテムを盗む能力
商人のお金拾う能力
これらは転職すると失われてしまう
魔物使いマスターのアイテム屋を最後列に1人入れたのが正当なバランスなので
今更かもしれんが牢獄の町って北斗の拳のカサンドラのパロディ?舞台が巨大な牢獄で二人の兄弟が門番をしてる。アクバーが死ぬ間際にウイグル獄長と同じ台詞を言うし。
>133
レンジャーはこの3つの能力をあわせもっていてもよかったと思うんだ
上級職最弱っていうか、下級時代の方が役に立つっていう
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 14:45:16 ID:ZrgMu7Kf0
バーバラってなんでルイーダに預けられないの?
一応主人公に続く重要キャラだからなんじゃないの?
多分、設定の時点では
容量の問題でイベントとか色々カットしたらしいから、その名残だと思われる
リメイクではなんかあるかもね
久しぶりにドラクエ6起動しようと思ったらSFCのACアダプタがない・・・orz
探しても見つからないんだ。どこかに売ってないかな?もう中古屋くらいかな〜。
あぁ・・・でも今更SFCでもしかしたらすぐにDSに移植されるかもしれないのにどうなんだろうこれは・・。
一押し欲しいな。
ネットショッピングでいいじゃない
>>141 俺やりたいと思ったらすぐにやりたいから、数日掛かる&手続きやらが面倒なネットショッピングはあんまり使いたくないんだ。
ジャンクショップで探しに行こうかと思ってる。
確かにこういうのは、発送を待ってる間にやりたい熱が冷めちゃう危険性があるな
前スレで冒険の書(ランプの魔王、破壊の鉄球二つ)が消えたと言った者だが
今ムドー(本物)の所なんだがバーバラが行きたくないって言った理由がいまだ分からん
今ジャンクショップで買ってきたがランプも付くのに画面に付かない・・・。
これは本体自体壊れてるんだろうか。
無駄足なんてやだなー勿体無い。
>>145 ルイーダの酒場無いのに5人いるなぁ。
入れ替えも面倒だし一番弱いバーバラが放置が親切だよね、といったところでは。
>>144 バーバラが黄金のドラゴンだからだという者もいるが、
くわしいことはわかっていない。
まあバーバラは、真ムドーのいなずまには耐性あるが、
こおりつくいきには耐性がない。
ひとたまりもなく死ぬので、こなくて正解。
>>144が言ってるのはそういうゲーム的な事情じゃないと思うがw
てか駄々こねるんならもっと早く言えよ
お前を鍛えてたから乗り込むのが遅くなったんだよボケが、と思った初回プレイ時
リメではテリーを消去してほしい
あのオカリナ使われるイベントが二回しかないんだな
ミレーユの謎はテリーの姉さん(ガンディーノ時代)なだけ、というのはなぁ。
笛入手の経緯、主人公達との出会い、グランマーズとの出会い、夢と現実の合体は
入れてくれていいと思うんだ。謎じゃなくて。
竜とミレーユは物語の鍵みたいな伏線を張っておいて
結局スルーだからなあ
語られてはいないが、あるていどは想像できる。
ルビス証言
「魔の城に渡るための笛を作ったのは私」
ギンドロヤクザの証言
「少年時代のテリーが『ねえちゃんを返せ』といって斬りつけてきたので、
フルボッコにしてやったら、街を出ていった」
ガンディーノジジイの証言
「ミレーユから不思議な力を感じた。だから笛を渡して逃がした。
逃げられたらまず弟を捜すと言っていた」
わからないところは、
ミレーユは弟を捜す旅のどこで、
自分の笛の宿命に気づいたのかということ。
グランマーズから教わったのではなさそうだし、
主人公と同じく、夜にルビスの幻影でも見たのかもしれないな。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:20:04 ID:8evhepXK0
>>140 ツインファミコン(ファミコンとスーファミ両方出来る)が販売されてるから
GEOとかブックオフあたり探してみたら?
分裂する前の主人公と、どういう経緯で知り合ったのかも気になるよ。
ゲームではハッサンとの出会いしか回想されなかったけど
ハッサンに会う前から既に知り合ってた可能性もあるね。
俺はそれが一番気にかかるなぁ。
ハッサンとの出会いは回想あるんだから、ミレーユにも欲しい。
6は転職のせいで個性がないって言われてるから、上級職は素質のある人しか就けないようにしたらどうだろう
主人公:ドラゴン、はぐメタ不可
ハッサン:全て可
ミレーユ:バトマス、賢者、勇者、ドラゴン、はぐメタ不可
チャモロ:バトマス、魔法戦士、スター、勇者、ドラゴン、はぐメタ不可
バーバラ:バトマス、パラディン、勇者、レンジャー、勇者、はぐメタ不可
ドラゴン職は息攻撃の使えるモンスター
はぐメタはスライム系モンスター
みたいな感じで。
ハッサン乙
ハッサン MP0で
MPでキャラの個性を出すのは賛成。
しかし馬車ホイミが全てを台無しにしてる。
就ける職業に制限かけるよりもダメージに補正をかける各分野への適正値のようなパラメータを設定して
キャラごとに向いてる職業と向いていない職業をつくるのはどうだろうか。
向いてない職業にもつくことはできるけど向いている人に比べて呪文や技の効果が落ちるようにするとか。
あとからリメイク版IIIに出てきた本アイテムで適正を操作できるようにして自由度をあげるとか。
馬車メンバーの呪文可がなかったら更に難易度上がるだろ6は…
そこは別に調整しなくてもいい
でもムドー弱体化とかムドーの城に回復ポイント有りとかは勘弁なw
とりあえず、モンスターはモンスター職オンリーにする。
MPや特技でもMP使うとかバランス調整。
>>163 ちゅうだんセーブ機能の存在は間違い無いので、
そーいう意味でヌルめになるのは確実。
「ヌルめ反対!」派は「利用しなきゃいい」という策を取ればいいんだが。
装備に対しては、ちから、かしこさ、たいりょく、うんのよさ、すばやさ
辺りで制限を掛けるとか。
キャラクターとさらに職によって装備に制限が掛かる。
6は職業選びの自由度の高さがウリなのに何言ってんだか
キャラに性能個性があった方がいいんなら、4や5でもやってろよ
自由度の高い方が好きだって人もいるんだ
毎シリーズ同じ事やる必要は無い
6はこれでいいだろ
同意。
装備やステータスや耐性が充分個性になってる。
ブンケーはこれだから困る。極端にすれば面白いと思ってるから。
個性がつぶれるのは上級職を3つ4つとマスターしてからの話だからな。
ムーアもドレアムもとっくに撃破したあとの話だわな。
ところで極めると個性がなくなるという点ではDQ3がその最たるものだと思うけど、
3にはその点に苦情を言う人をほとんど見かけないけど、なんでだろう。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 04:23:34 ID:0R8NxD5xO
個性を自分で作るのが転職システムだと気付いた時、6は最高に面白くなる。
そもそも普通に進めてたら個性が無くななる程育つ前にクリアする
単に労力の違いかと思われ。
経験値で能力を上げるのと戦闘回数で能力を上げるのでは、そりゃ前者のほうがやりこむ人もそれだけ少ないってもんかと。
縛りとかってよくあるけど
第三者からしたらでっ?ってなる
やりこみを認められたいならRTAだね☆
武闘家には「通常打撃でかいしん率が上がる」という特殊効果がある。
それなのに、戦士や魔法戦士は職業の特殊効果がない。
なので、こうすればどうか?
戦士 : 素早さが遅い‘後の先’の職なので、その特徴を反映した特殊効果をつける。
魔法戦士 : 魔法と打撃ができる総合職なので、その特徴を反映(以下略
個性がなくなるのは、武闘家特技とドラゴン特技が強すぎるからじゃねぇの。
なったり取ったりに手間かかる種族特攻斬りや属性斬りが強かったら
現状でも個性あったと思う。
パーティ一軍4人に、バトルマスターとパラディンがいて両方が正拳使ってたら
そりゃ個性なんて感じないだろ。
まず戦士に、とくぎ「みだれぎり」を追加して、
まわしげりと同格の威力にする。炎の爪や吹雪の剣の武器の特殊効果も出せるようにすれば差別化できる。
で、正拳はそのままでいいから、
正拳が効かない敵をもっと増やす。
小さめの敵には一切効かないようにすれば、問題なかろう。
で、戦士に、とびひざげりと同格の特技「あびせぎり」を追加。
もちろん武器の特殊効果も発動する。
これくらいせんとなー
ぼくのかんがえたどらごんくえすとしっくす はもういいよ
何も考えずに個性的にならないのはプレイヤーが悪いのだと言い切るのも、
それはそれでどうかと思うけどね。
命令させろにしていろんな呪文特技を使って戦闘していけばいいんでないの
打撃が超強力で、補助呪文が1番影薄いけど1番使い勝手がいいのも6
つまりは力技でごり押し進行するも低レベルで姑息に突破するもプレイヤーに任せるって事だろ。
ボスは比較的強いのが揃ってるけど、マジンガ様以外は知恵と勇気でなんとかなるよう工夫されていると思う。
基本職で強力な技があるのはそれが出来ない初心者への配慮だろう。ベギラゴンとかまわしげりとか。
武闘家は強すぎたような気もするけど‥‥
オレみたいにまねまねだけで進めるやつはいないのか
いろんな進め方があって良いと思うよ
>>181 主人公(ラミアスでバイキルトと通常攻撃強化)
ハッサン(正拳)
チャモロ(ベホマ ザオラル)
ミレーユ(ベホイミ スクルト)
これにゲントの杖があれば、無職縛りも何のそのじゃないかな。
ベホマラーやハッスルダンスが無いとデスタムーア以降は厳しいかもしれないが。
ハッサンがはぐれメタル仁王立ちとか、ドランゴとか、マダンテ砲台とか。
ダーマ無くても十分には作ってあると思うよ。
無職縛りって熟練度の代わりにレベル上げたり
カジノで稼いだりする必要があるし
普通にプレイするより面白いの?
>>185 自分が面白ければそれでいい
これが一番効率がいい、これ以外は無駄な人もいれば
気分次第で適当に職やメンバー入れ替える人もいる
俺は後者だが
補充可能なベホマズンのしずくと賢者の石で回復は何とかなりそう。
無職はデスタムーア戦のみひたすら苦戦する
チャモロと賢者の石だけじゃ回復が全然足りない
逆に他のボスは能力値の高さで就職してるときより楽
ところで、プラティーポが強いから毎回ほしのかけらを使うのだが、絶対にたいあたりしてどこかに行ってしまうのは俺だけだろうか。
毎回経験地をもらったことがない。
勝手にしびれてる時もあったっけ?
いのりの指輪って使えるのか?正直壊れるし大していらない気がする。
トルッカのイベントで5000Gもらおうかと思ってるんだ。
5000Gもらうのが多数派だろうな
いのりはそこまでいらん
そこまでいらんって言うか、全くいらんよな
もっと罪悪感無く、というか普通に5000Gもらえるイベントにしてくれ
いやあの罪悪感はいい演出だろw
あ、すみません…みたいな
>>194 あれ、罪悪感半端ないよなw
まぁ民家のツボとかからアイテム奪ってる時点で
今更罪悪感も何もないとはいえ、
やっぱり言葉にされるとキツいw
初プレイ時は胸にグサッときてリセットしましたよ
俺は悪くない精霊の鎧が7000Gで売ってるのが悪いんだ
って逃避汁
6ってそういう胸にグサっとくるっつーか
プレイヤーがいたたまれなくなる台詞多いよな
サンディ(メイドの方)が戻ってきた時のジョセフの台詞とか
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 01:58:38 ID:iuy4jIuE0
>>198 マウントスノーのゴラン爺さんもな。アレは当時衝撃的な台詞だったな
「なあ旅の者よ。若い頃のあやまちは誰にもあるものだといわれておろう。
だからこそおそれずに 信じた道を進むべきじゃと…。そして人は成長すると…。
ならばわしのおかしたあやまちも わしの人生にとって意味のある事だったのじゃろうか?
わしにはよくわからん。50年の月日は…… あまりにも長すぎた。」
さぁムーアブッ殺してやろうと思ったら勇者居なかった。
アクバーからアホ二人組はさんで敵強くなりすぎだな。
とにかく突っ走りスタイルでもアホ二人組まではマジンガ以外苦戦しないけどムーアの城でブースカに爆殺されそうになったわ。
ムーアそのものも普通に考えりゃ卑怯なほど強いじゃん。現在の戦力を考慮すると打倒は困難。
絶対オルゴより強い。
>>154 普通ツインファミコンと言ったらファミコンとファミコンディスクシステムが一体のあれじゃないのか?
で、結局何が言いたいんだか
ツインファミコンと言ったらファミコンとファミコンディスクシステムが一体のあれのことなんじゃないかってことじゃないかな
ムーア戦は凍てつく波動ないとつらい。
1周目の時はギガスラッシュも覚えてなかったもんだから
主人公とハッサンのバイキルト通常攻撃が頼みの綱だった。
ちまちまHP削ってったけど、ホイミンもミレーユも一撃死するし
なかなかチャモロを出すタイミングが掴めなかったりと散々だった
なんとか勝てたけどなw
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 04:27:00 ID:ikPuj6YfO
ポセイドンに会いたい
6で一番罪悪感あったのは、
主人公が興味本位で偽王子やったら兵士長が左遷で戦死することじゃね
>>207 ただの興味本位だっけ?
うろ覚えだが、ストーリー上
レイドック王に会いたくての行為だったような気が…
兵士長の一件もキツかった。城の兵士がいつまでも話し続けるしな。
忘れた頃に狭間の世界で会えた時は
え、やった、行方不明なだけで生きてたのか!と喜んだけど、
エンディングに出なかったってことは
やっぱり本当に戦死したんだろうな
>>208 会う理由なんてあったっけ?
あったとしても、国中が旅立った王子も死んだかもとお通夜状態の中で
そのコスプレして乗り込むのは酷いと思ったが。
フラグの都合で強制イベントだし。
>>208 偽王子のせいで左遷されたのと戦死したと思われてたけど生きてた、ってのは一応は別な人じゃ?
左遷で戦死は現実側のトムで
戦死したけど嘆きの牢獄とかで生きてたのはソルディ、じゃなかったっけ
>>210-211 ソルディ(=夢のトム)が牢獄でピンピンしてるってことは、
現実のトムも死んだと思われてるだけで
どこかで意識不明ながらも生きてるってことなのかな、と
期待してしまったわけです
まるでLOSTの世界だな!すばらしいわ6!
>>212 イリアとジーナみたいに他人の夢なのかも
狭間にいるのはトムが死んで絶望しながらも、死んだのを認められないとか
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 13:12:47 ID:tnBFrMw6O
アークボルトへ亡命し地獄(はざま)を見た兵士として再就職。
ムドーの洞窟にトムの屍が落ちてなかったっけ?
>>216 ごく素直に考えれば、あれはトムじゃない
島に船が残っていたことと、
近くに『王子よ、どうぞご無事で』的なメッセージがあったことから考えて、
レイドック王子が初めてムドー討伐に来た時に連れてきた一般兵と
考えるのが妥当
>>212 現実の世界の住人のエンデは、ハザマの世界に飛ばされたとき、
現実世界から神かくしにあって、パッと消えて移動した。
ある種の条件を満たした人間は、ムーアに選ばれてはざまにさらわれるらしい。
しかし、トムが生きたままハザマに飛ばされたとすると、
ソルディの状態ではなくトムの状態で飛ばされるのではないか?
それが、ソルディの状態ということは、
トムが死んだあと、ソルディだけの状態で夢世界にいるときに、
ハザマに飛ばされたという可能性が高い。
もっとも、トムではなくたまたまソルディの人格のときに、
ハザマに飛ばされただけかもしれないが
バーバラが「カルベローナは魔力が強いから魂だけでも」とか言ってなかったっけ
だとするとトムが死んでソルディが残るのはありえないはず
となるとソルディはトムが死ぬ前にムーアに攫われてたんじゃね?
んでムーアが滅んで狭間が消えると同時にソルディも・・・('A`)
>>218 井戸→オーキッド
カルベローナ→ダーマイニシアティブ
ホスタイルズ→デスタームーア軍団
ムドーの島の廃船→ブラックロック号
神の城への祠→スワン
ダーマ神殿の地下→テンプル
ダークドレアム→黒煙
ムーア→ジェイコブ
>>219 とくべつな魔力を持たない、
イリアとジーナふぜいでも、
死後もかなり長い間、夢だけの姿で存在し続けた。
おなじく、ダーマ神殿野中の人間多数も、
メダル王の城の人間やスライムも……
こいつら全員、滅びた後も、他の人間に覚えられていることで
夢の世界に存続し続けている。
きっと、ムーアが夢の世界を実体化している間は、
「他者から覚えられている人間」は決して死ねないようになっているのではないか?
それならトムが夢側にいれば良かったのでは
>となるとソルディはトムが死ぬ前にムーアに攫われてたんじゃね?
その可能性もある。
ソルディがムーアにさらわれたのは、
きっと、夢ムドー打倒後、
レイドック王を地底魔城から連れ出して帰る途中だろう。
その時点でトムが死んでいたかどうかが問題。
個人的には、ハザマでトムではなくソルディだから、トムは死亡ではないかなと
「トムが死んだこと」は後味悪いんだが、
「葬式に死者のコスプレで騙す」みたいな行為の方が問題な気がするがな。
ソルディと再会したときは感動した。
そういえば自分は上のレイドックの兵士だったんだよな、と。
牢獄の町の集落の階段のそばで鳴いてたネコはソルディだと思ってるw(クリムトの牢屋へ行くのを促すために)
エンディングで城で話したときも普通にこちらを部下として扱ってくれたのが嬉しかった。
ソルディって結局どうなったんだろうな
石像にそれらしいやつがいないの見ると動物のどれかになったんだろうけど
牢獄の街の人数は石像や猫になる前と後は同じだった気がする
つまりソルディは石像や猫ではない
しかしソルディ懐かしいな
六角鉛筆の側面をカッターで削ってソルディのバトル鉛筆作ったっけ
ムドー撃破後のソルディ、レイドックを送り届ける過程で下世界へ迷い込む
↓
左遷された辺境の地で魔物と戦い瀕死のトムと遭遇
↓
融合
↓
トムの『ソルディに成りたい』という強い思いと、トムが瀕死なことが要因で、ソルディが主人格に
↓
何らかの原因で狭間の世界へ
↓
魔物と戦い行方不明になったトムは戦死扱い
なんとトンデモ説を妄想してたんだぜ
テリーって役に立つの?
タイムアタック時のみ役に立つ。
レベル30くらいでムーア倒したかったら役に立つ。
え? ここは素直に
ドランゴ勧誘に役に立つ、と
レスすべきところなんじゃ
ドランゴにせいけんづき覚えさせれば即戦力だよ
>>229 毒針装備出来るから
ふっかつの杖、メタル刈りに重宝。
あいつ魔神斬りは持ってるだろ。
いや、ドラゴンのまま育てて灼熱と輝く息覚えさせた方がいいと思う
しかしドランゴ強いよな。HPと力がアホみたいに高いから体育会系かと思えば、レベルが上がっていくと同時にMPも順調に増えて、仕舞いにゃザオリク自動修得だもんな
まさに文武両道
ドランゴは隼斬りができるから、とりあえずそっちで充分だしね。
正拳突きは熟練度が必要だから好みだろうけど、
回し蹴りは覚えさせておいて損は無いぞ。力の高さが活かせる
テリーの性能を語るはずがいつのまにかドランゴの性能の話にすりかわっている件
小説だとトムは無事だったな
テリー=ドランゴの方程式が成り立つ
テリー乙
漫画版でもトムは無事だった
青い色が好きだったらテリーもいいんじゃないかな
アモっさんのが高性能だからなあ
トムさんあのとき地下にいなかったっけ
さらに高性能なロビン2
青いキャラが多いよね6って。
アモス、ロビン2、スミス、キングス、ホイミン、スラリン(+ルーキー)、
水色だけどウインドマージ、紫だけどカタブウ、
、あと戦闘メンバーじゃないがターニアと引換券
リメイクじゃアモっさんの鎧の色が変更されたりして・・・
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:40:31 ID:So4+QG37O
ルーキー「ピキー」
ほとんどスライムな上に紫は無理があるとおもうの
ストーンビーストは何故あんなに青いのか
石なのに
ドランゴたんとエッチしたいお
ターニアが配信で仲間になるとしたら誰を外すんだい
元より主人公ハッサンミレーユバーバラチャモロテリーの6人と
アモスルーキードランゴの3匹で余るからねぇ
ルーキーがいらん
かくとうパンサーたん仲間にしたい
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 02:53:31 ID:bNM2OHGMO
ターニアとジュディを仲間にしてバーバラと主人公の4人で戦いたい
当時DQ6の攻略本見てミレーユにドキドキしてた
今じゃバーバラに(;´д`)ハァハァする
はぐれメタル仲間にしたいんだけどオヌヌメの場所はありますか
ターニア戦えるのかよ
ランドの方がまだ自然じゃね
クリア後にLv1で入って
Lv99でHPとMPが700のそれ以外のステータス300くらいなら、
どんな一般人であっても、俺は違和感無いな。
主人公 MP600
テリー 素早さ250
ロビン2 力300
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| =⊂⊃=⊂⊃
. | (__人__) ある意味魔物と直接戦っていたライフコッド村民より違和感あるだろJK
| ||||||||||
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
間違えた、主人公のMPは700か。テリーが600だった
格闘場の(下)の井戸でやってるんだが、はぐれメタルが仲間にならん
確率1/256だから500回以上倒したはずなのに
もしや1ターン以内に倒さないとダメとかあるんですか?
500回程度で…
とりあえず塔にしろキラーマシン居るしはぐれメタル復活させる魔導師いるし
1000回倒してから仲間にならねえとか言ってくれよ
load stateを時間差でおk
>>228 ルビスに選ばれし戦士以外は、
夢と現実の世界を行き来することはできないはず・・・・・・
(しかし仲間になったアモスは行き来しているが)
あと、ムドーに霧攻撃された人間以外は、
夢と現実の存在が出会ってピカピカ合体なんてことは、原則起こり得ないはず・・・・・・
そうだっけ?
何か妄想混じってないか
はぐれメタルよりもキラーマシン2を仲間にした方が良いような気がするが
やはり、はぐれメタルを仲間にしたいよなぁ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 17:24:21 ID:+HbSR6kFO
テリー焼きバーガ
リメイクではテリーを消去してくれ
変わりにパッケージにドランゴを載せるのか
ドラゴンクエストっぽいな
パッケージがダブルドラゴンになるだろ
表パッケージにはテリーいないだろ
裏はいたっけ
ドランゴクエスト
ドラクエ9でバーバラに似たキャラを作りたいですが、オレンジ色がありません
何色が変わりになるでしょうか?
橙色
赤か金髪かって言ったら赤だろう。アスカ的な意味で。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:40:57 ID:QpE2jlQC0
ミラルゴ撃破
しかし、面白いことにパーティ3人がマホカンタ唱えると
一回もベギラゴンしてこない屁たれ魔術師だね。この
ミラルゴは
VIの主人公はシリーズで一番ダサいって本当ですか?
嘘。
一番かっこいいのが6主
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:52:42 ID:xazr4Mw5O
にやにや顔じゃなかったらもうちょっと人気出た
主人公は流石に7が底辺
6主は爽やかイケメン
勇者の血がどう繋がっていったのかが気になるんだが
6勇者×バーバラで4主人公の母の元を作ったのか
6勇者×人間で4主人公の父の元を作ったのか
なんでもかんでも繋げればいいってもんじゃないだろ
脳内じゃどう考えてもいいけど公式じゃないものをここで語られても困る
そりゃあぽっと出って可能性もあるだろうが
ドラクエは繋ぐ設定好きなタイトルじゃね?
王になる人間の末裔が山奥の木こりになるとは思えん。
ゼニス嬢と結婚したのだろう。バーバラかも。
6主と妻はレイドック城にいたが、
6主が亡くなったあとゼニスの城に帰った子供がいたのだろう。
主人公の遠い遠い子孫が天空に上ったのかもしれんし
考え出すとキリがない
ガチガチに固めても世界が狭まってつまらなくなるだけ
6の魅力はストーリーの分かりにくさだなw
今まで5回ほどやったけど その都度いい感じに忘れてるというw
俺はスーファミ絵最後の作品として気に入ってる
ああいう頭身やドット絵がシンプルでいい
毎回ホルストックでムカついてモチベーション下がるんだよな
ああいう本筋と関係ない話は無視して進めるようにして欲しいわ
>>298 俺今そこだww
試練のユニコーンがつよくてもうだめぽ
マホトーンかけてスクルトでかためて終了
3と6を比べてみた。
3ノアニール・アープの塔・ガルナの塔など省ける。やりこめば半分以上の町を省ける。
6省けるイベントはモンストル関連くらい?あとは細かいほこらだけ。
3最初の町を出る前から好きな仲間を好きなだけ。条件次第では主人公をはずすのも可能。
6弱いくせに勝手に仲間になるやつ・なかなか仲間になってくれないやつなどいろいろ
3金の冠などわたさなくておk
6フォーン王やホルテン王の自分勝手な願いは強制です。
3ロトの装備はあなたが選んでください
6決められた装備を集めねばならない。しかも一つ一つに長いイベントが…
3ラスボスを倒せばいつでも隠しダンジョンへ。
6全職★5以上。これがなければもっと職業やりたいほうだいだったのに。
6にも3並の自由度があればなあ、イベントの1/3くらいは任意にできると思うんだが。
ガチガチにシナリオ固めたのがRPGだっていうスクウェアからの流れを受けた頃だ。
その半年前にクロノトリガーに関わったとは思えないカタマリ具合ではあるがな。
3はいつやってもストレスなく遊べるよね
テキストを読まされることもないし。
今回は魔法使い3人連れて行こうとかやるとたのしい
6ではダーマ到着直後のセーブデータ残しておかないとね
データ消えたし今度は盾貰おうとおもって天馬の塔まで来たが
爺が住んでるなんて初めて知った
VIは移動、転職、装備がえ が面倒。
>>298-299 ひょうたん島が手に入ったら、魔術師の塔に行けるって聞いたから、そこで熟練度を上げて準備を万全にしたら楽なんじゃない?
自由度高いRPGの方が作るのが難しい
>>306 レスd。
でも今レベル15なんだ・・・
レベル上げせずにどんどん進めていくプレイスタイルに変わってたんだな〜
知らないうちに。
>>305 呪文や特技も面倒
欄の左上にでも番号振るか
モンスターズみたいに上位に置き換えて欲しい(mp節約したいときはRボタンとか)
だからそういうのはリメイクスレでやれよ
3と比較する必要があるのかわからん
最近気づいたんだけど
レイドック王子はへたれでライフコッドにひきこもったんじゃなくて
ライフコッド村人のあまりの強さに「あれ、実はムドーとかほっといてもよくね」
って思ったんじゃないのか
村人総出でムドー狩りした方がレイドック全兵力より相当強いだろうし
つかかわいい村娘はなついてくれるし至れり尽くせりだろあの村
一度はムドー討伐にむかったがやられて自信を無くしてしまったと
理解していたが間違ってたか・・・
夢に会うまでムドーを倒したことも忘れてたんじゃ?
現実主人公は、
ムドーに夢と実態を切り離されているので、
寝ている間に夢で、
夢の自分の動向を知ることもできなかっただろうなー
見た瞬間に色々思い出したら何たらと言ってた気がする。
あのあたりの流れは、喋れないドラクエ主人公の限界を感じたなぁ。
リメイクでは仲間との会話とかで何かしら変わるんだろうか。
正直薄々気付いていても「いやいやまさかまさか夢だろうし」とか逃避してる
例えるならニーげふんげふん
ニートでシスコンで王子で勇者か、最強だな6主は。
>>317 最近よく民主党政権になって日本が荒れたから俺が仲間とクーデター起こして総理の椅子に座るって夢を見るんだけど
なるほどそういう理由だったか
明日から筋トレの量を倍にして備えておこう
ムドーもデスタムーアもなんで人間を石や動物に変えるかなあ、、、
即死させたほうが簡単っぽいのに。
こっちがやられて再挑戦しても「またか」みたく蘇るのわかってたみたいだし。
もしかしたらそんなに悪い奴らじゃないんじゃね?
それに比べて弱いモンスターボコって金巻き上げたり
物を尋ねに立ち寄った婆さんの家でたかが7Gだのをかっぱらう主人公って、、、
もうね、返してやれよって「返す」コマンドが欲しい。
返したいんなら最初から取らないプレイをすればいいだろ
今ロビンを仲間にした所
ドグマを倒そうと思うがなんかアドバイスある?
とりあえずコマンド登録型コントローラーで熟練度あげてる
>>308 ならばモンストルでホイミスライムと腐った死体を目当てに戦うか
低レベルで試練その3に挑むなら、マホトーンとスカラで対抗。ルカナンは再装備で、いなずまはハッスルダンスかゲントの杖でそれぞれ対応、でいった方が良い
その場で熟練度あげたって何の意味もないような気がするんだが
>>322 ギガスラッシュとバーバラのマダンテが必要
そして連投スマン
倒しても無駄だけどね
>>323 低レベルでしれん3にマホトーンすると、
いなずま2連発こなかったかたしか?
あと、ハッスルは低レベルではまずむり。
低レベルなら、『いなずまはイオ属性』なことを意識しつつ、
魔法の盾など装備できるキャラを重視し、
「戦闘キャラのみにスカラかけまくり、あとのキャラは装備直しでルカナンリセット」
で、攻撃は「きあいため→打撃」か「通常打撃」でいくとよさそう。
究極の自己満足
全職マスターやアイテムコンプより有意義
意義を決めるのは自分自身であってお前じゃないぜ?
究極の自己満足・・・ いいじゃないか
ゲームとはそういうものだ
はっきり言って6が一番面白い
5はキャラの個性に差がない、7は仲間キャラが少ない
4はキャラの個性はいいけどやり込みができない
何かを褒めるのに他の何かを貶すのは総じて宜しくない展開を引き起こす
結局6のパノンは何者なの
プサン
>>334 2スレがそんな感じで運行してるな
で諭した方が叩かれると言うマジキチな場所
確かに2を叩いて6スレを褒めてるな
2スレとかどうでもいいッス
>333くらいの書き方で「貶めた」となど騒ぎ出すほうも問題だと思うけどな。
>334くらいの書き方で「騒ぎ出す」というほうも問題だと思うけどな。
ようするにあーだーこーだ言う必要はなかったということだな
元斗族だの百列なんとかだの牢獄の話だのかなり北斗の拳の影響受けてね?
ま、実際それくらいしかないけどこれが出た頃ってもう終わってたよね
北斗百烈舐め
>>308 下レイドックで16まで。
ニフラムorつきとばしが有効。
カガミの塔の地下で17まで。スクルト*2は鉄板・・・
ここを超えると経験値が急に増えるのでレベルがポンポン上がってしまう。
熟練度も上げないならハッサンと疾風のリングを装備した主人公にゲントを持たせて
二人だけにスカラかな
後は見殺し。
全員生き残りたければやはりスクルトが欲しい
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 11:05:33 ID:tIp7aMz90
ここの人はエンデ爺さんに盾作ってもらうのが主流なのか?
せっかくだら一式作ってくれよ爺さんw
まねまねで構えている敵に、
ライデイン→らいめいのけんで締めにかかる極悪パーティー。
>>346 メタルキングヘルムをサタンジェネラルが持ちきれないほど
鎧は300万(15万coin)で手に入る
盾は守備力5違いで同じ耐性の水鏡の盾があるが
好きにしろ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 18:59:34 ID:FcDiarhX0
メタル系が出てきたときAIが回復連発するんだけどどういうこと?
エンデの盾はチャモロ専用みたいなもんだが、実際はドランゴが着けてるもんな
メタル系みたいに守りが完璧で、有効な攻撃手段が無いときは
攻撃するより回復したり守備力上げた方がいいだろうっていう
ふうにプログラムされてるんじゃないの
>>349 AIが「こいつに攻撃しても0で終わる」と判断して
まだしも有効な行動を取ろうとする結果が回復行為
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:09:07 ID:yNzq4jEP0
>>352 おお!そういうことだったのか!
自分の素早さと比較して強敵と判断→回復
だと思ってたよ
ベギラゴン覚えたてで、初めて実戦で魔物の群れに
使おうとしたとき、加減がわからず無駄に連発
してしまった。で、ダンジョンに入って間もないのにMPを
切らしてしまった・・・
その後、勇者が青い奴に魔法で町に戻らさせて
宿屋で一息ついていたんだが、
青い奴に「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
スライムが好きだから、転職出来るようになってすぐに魔物使いに転職。
スライムを仲間にしたらスラリン弱すぎ・・・僧侶にしてレベル15なのにMP25って・・・。
大人しくスライムナイトとか使った方がいいのかな〜。
あと、主人公レベル21なのにバーバラレベル13とかって普通なの?
MP低いんだったら魔法使う職業につかせなければいいじゃない
バーバラはムドー島離脱するから普通
スライムは素早いからメダパニダンスで妨害や火炎の息とかで全体攻撃などオススメ
ステータスは最終的に素早さ以外は引換券と同じぐらいになったはず
ムドークリア時点でバーバラのレベル2w
>>358 初期レベル1だったけ?
気がついたら4、5くらいになってるからよく覚えてないや。
つーかそれだとハッサンあたりの主砲も相当レベル低いだろw
それとも鏡の塔から出て即座に殺されそのまま放置とか?
>>355 スライムはレベルあがるのめちゃくちゃ早いから、はっきり言って15じゃ全然育ってないぞ。もっと経験値稼げ
クリアする頃には主人公のレベルを上回ってるのがスライムクオリティ
キンスラ仲間にすんのに5時間かかった
マジ疲れた
ターニアのひざまくらで休もぉっと
>>355 スライムはおたけび攪乱役としてはミレーユに次ぐ至高のキャラ。
スライム格闘場でも、もっとも早くクラスFやGに挑戦できる。
なので僧侶で★7ベホマまで育てれば、あとは武闘家★5まで育てて、
あとは商人か踊り子か戦士を育てていけばいい。
キラーマジンガ戦ではうけながし連発役にもできるしな。
スライム格闘場って一度制覇したら別固体のスライムでも出場むりだっけ?
俺はスライムは僧侶で上げた後は最初のドラゴンの悟りをさしあげてるな。
ホイミンとかピエールとかキングスとか、強いんだろうけど仲間にならないし。
無駄に稼ぎに走るのもなんだし。
ピエールが仲間にならないとは…
夢見の洞窟の罠の犠牲者の方ですか?
格闘城においてのホイミン派とピエール派の激論は尽きることがない。
俺はピエール派。ホイミンは装備も耐久性も貧弱だからね。
ドラゴンにすればいいやって思えばピエールの熟練度の低さも気にならない。
リメイク6にはモーモンが出てきそうな気がする。
ホルスとかユリナとかどうでもいいイベントキャラが仲間になりそう
ホルスが仲間に
↓
旅の途中で女に惚れる
↓
ホルス「俺は自分のやるべき事を見つけた」
↓
種返せ
こうなるのか
チャモロが杖として登場する
しれん3きついって聞いてたけどこんなに強かったっけ・・・。
何十回と戦ってるのに勝てそうにないぞ・・。
ルカナンきついからマホトーン、稲妻対策に魔法の盾持ってるのに。
ミレーユ遊び人はダメなのかな。
DSでいつごろ出ると予想する?
リメでテリーって必要?
ボス戦のときだけHPの高い戦士かぶとうかに転職するとか
長老に天恵が来て、これをお持ち下さいとゲントの杖か。
ヒーラー一人減るとムドー厳しいかもなぁ。
スクルトさえターンで切れないなら、然程変わらないかもしれないが。
このゲームはムドーまでが最高に面白いと思う。
ムドーからは少し冒険の意味が薄れていく感じ。
久しぶりにSFC取り出してやってるんだけどキラーマシン2仲間にならねえw
隼5本出たのにひどくね
ロビン2 ヤスケ カンカン 3人ともLv66まで育てたな〜
データ消えたけど・・・
塔で根気よく続けるしかないねえ
レベル30から塔で狩り続けて50になってたった今仲間になった
むっちゃ嬉しいww
おめ
「りせいのタネ」はアイテムとしては一度しか出番がないが、
DQ6では道具の再使用が多かった。
ゆめみのしずく→2回使用
おうごんのつるはし→2回使用
ラーのかがみ→2〜3回使用
りせいのタネだって、
もう一回くらいは使い密があって良かったはずだ。
ホ ル ス に 喰 わ せ る と か な !!
アモスの場合、
「野生」に対しての「理性」だろうから…。
使っても賢くはならんと思う。
使い道のないかしこさのたねを全投与するべき。
ミラルゴに与えたらどうなんだろ
真面目に恋愛しようとする
でも当然おじいちゃんだから上手くいくわけもなく、キレて凶行に走る……ってあれ?
魔王の口に放りこんだら平和になるかも
久しぶりに6をやろうとずっと思うけど
なかなかやる気が起こらん
理性の種っつったらバーサク的状態のヤツに使うと有効ってイメージ
ドグマに使うことによってあのイベントで勝ち進行できるようにするとか。
ドランゴに使うとテリーがいなくても仲間になることにしよう
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 04:01:06 ID:lvoFxn1cO
やべぇ吹いたww
夢見のしずく手に入れる時のボスにほしのかけら使ってこんらんさせたらたいあたりしていなくなったwww
混乱して逃げるとかよくあること
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 04:45:33 ID:lvoFxn1cO
まじか…
ボスは逃げないかと思ってた
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 04:56:07 ID:m0ZFPRwp0
どうでもいい
6か懐かしいな ポーカーで9枚掛けのほうがいいと聞き 狂ったように序盤でカジノに入り浸りだったのはいい思いで・・・。久々にやりたいな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 05:59:32 ID:iHBqoR7H0
キミたちが絶対忘れてると思う事をひとつ
DQ6のDS版はタイトルロゴが新しくなっているんだ
DQ6のカジノで7当たったことないな…
7あたったことあるけど実感できる程の枚数じゃないな
7で当たった後に30回の確変入るじゃん
その確変中に7もう一回引いてえらい枚数出したことがある
ボーナスゲーム込みで10万にすら届かない程度だったような。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 10:53:57 ID:rmCz3EKlO
レイドックで貴族の服で城入って妹の名前4択で聞かれるじゃん?
絶対不正解でいいんだよな?
どれ選んでもはずれです
9みたいなのになるぐらいだったら、移植のほうがマシだな
質問です
エルマニオン海岸の雪だるまは誰が作ってるんですか?
あ、誤爆した
デブルアーマーに対して、
いかずちの杖使用はなかなか
カタブウ仲間になった。
ちゃんと数えてないけどニ〜三百回でスカウト成功ならましな方なのかな。
体感では十回に一、ニ回くらいしかエンカウントしないから、
他のモンスターからは可能な限り逃げた。
複数の目的の時にはあるけど、低確率仲間モンスターを、
それだけを狙ってスカウトをしたのは初めてかもしれない。
自分が根気が無いのか、はぐれパーティーを作ったりしてる人がアレなのか・・・
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 13:28:08 ID:6wL/8mZr0
ユリナ仲間になってくれ〜
消費MP0で吹雪とか使えそうだし
ラリホーマとかザラキとかも使えそうだし
キャラ付けも簡単そうだし・・・クックックッ
>>405 はぐれは、カダブウがLV99になる迄に3匹仲間になったよ
カダブゥが3回目で仲間になって
あれ実は余裕じゃね?って思ったらはぐりんが全く仲間にならなかった
ちくしょう
ていうかカダブゥつえー
仲間になったならない報告はチラ裏へどうぞ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 15:13:25 ID:GhgdKYn9O
総合スレだしな
>>381 もしかしたらお蔵入りになったエピソードに使う機会があったのかもな
デスタムーアに13年振りに挑んだんだが
最初のターンに回復役が一撃で瞬殺
こんなに強かったっけ?
闇ゾーマのふぶきとかラプソーンより強いじゃないか
ドレアムエンディングで弱いイメージが付いてしまったので
まさしく「のこのこやってきおって、おめでたいヤツらだ」
右手のせいけんづきを食らったな
ムーア様は強いよ
ユリナはたしかに専用グラ持ってるし
吹雪耐性持ちで仲間になってほしかった
ユリナ入れるんなら若さを取り戻したゴランも入れてやれw
>>413 13年ぶりワロス、1週間前の俺と同じw
俺も12年ぶりにやったらジジイの放つ冷気とか火炎でベホマラー役のミレーユが瞬殺されてメチャあせったな
ジジイの火力は異常
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 22:46:54 ID:UX8E6dNx0
比較的爺さん婆さんキャラが多いのが6だよな
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:42:01 ID:NQxSXaI1O
DS再発今季冬だっけ?
>>421 未定のまま
しばらくは売上好調なDQ9で引っ張るだろうし
そっちが一息つかないと6の情報は出ないだろうなぁ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:49:59 ID:NQxSXaI1O
ありがとー!
リメ6の足を引っ張り続けるDQ9・・・
適当に作った糞ゲーのくせにおいしいところ(最高売り上げ)だけ持ってくまさにハイエナ
恥を知れ日野
9が予定通り、前年度である今年の3月に出せてれば
FF13とDQ6リメイクを今年に二つ同時に出すことも可能だったのに。
ミレーユやチャモロだと瞬殺されるので賢者にするのはスミス
ゲームとしてもう完成してるから
リメは出さなくていい
>424
FF13と同時なんて可能でも会社がやるわけない。
アレの開発費用なんてDQ9なんかよりずっと上だろうし
「あぁーカダブウとハッサンでデスタムーアふるぼっこしたいなー」と
ふと思い立って電源をつけた時に流れるデロデロ音はやる気を殺いでしょうがない
>>429 ではFF13が今年出る可能性はゼロだな。DQ9と同じ年に出すわけないということになるし。
それならDQ6が今年出る可能性のがまだ高いな
もう今年はサガ2とFF外伝以外に大きい弾は出さないでしょう
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 04:43:15 ID:9vClMoKjO
わかったぞ。12月だ。クリスマスに買わせる気だ。
このやろう。大人は平日に攻めるって事をまだ理解していないらしいな。
ただでさえSFC時代からのリピーターが多い作品なのに。
>>431 正月までは子供がDQ9買う可能性もあるし、DSのDQは被らせないようにしたほうがいい気が
逆にFF13はPS3だからDSのソフトとは被らなくないか?買うの大人ばっかりっぽいし
来期発売だろう
今期稼ぎすぎたし来期のタマが無い
つまり来年4月以降だ
スクエニは合併時に「互いのナンバリング新作は同じ年には出さない」っていう契約結んでたはず
なればこそDQNの発売が延びたときにFFユーザーもガッカリしたわけだし
売上的な意味で言えば、
むしろ今年FF13出さないとヤバイと思うけどな。
リメイクの5から一年後で9、さらに一年で6というので別に不満無いがなぁ。
FF13を出すときは身辺整理みたく他のFFDQは鳴りをひそめさせて
ファブラうんたらとかアギトとかなんとかを3つ一気に出すと思う
たぶん来年のクリスマスあたりにやるだろうし
となるともう少しDQ6は出すの早めて来年のGW前くらい?
9の配信最終クエストがドレアムらしいから、それがリメ6フラグだろ。
つまり来年7月頃。
うお
それはフラグっぽいな
>>440 それだと携帯機のゲームに3年近く開発してたことになるな。
いくら9を売りたいとは言え、過保護しすぎに思える。
もう既に歴代最高ペースなんだから身を引けよ
どうせ450万とか500万とか今年リメ6出そうが出さなかろうが無理だろ
自意識過剰なんだよ9関連は
売れてる現状があるから、別に自意識過剰とも思わないが・・・まあそれはともかく
いくらなんでも来年7月にはもうブームも完全に去ってるだろうし、もうちょっと早くに6リメ出るって可能性も充分あると思う
9でドラクエに回帰した層を、去られる前にもう一回取り込むってことは考えてるだろうし
6の信者はこんなのばっかだと、思われないようにね。
775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/24(月) 21:46:09 ID:n/GExKsZ0
『FF XIII』完成度90%以上でTGS試遊も!? 北瀬氏&鳥山氏にドイツで直撃!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/189/189005/ ↑今年に出そうじゃんFF13
つか、元々約束の期日を守らなかったのはL5なんだから
売上云々とか他の作品出すなとか抜かせる立場じゃないんだがな
というより、今年FF13も出すならDQ6は間違いなく今年どころか今年度すら無いな
これが携帯機とかじゃなく据え置きのクオリティーで時間掛けてリメ6作ってるとかならまだ許せるが
DSだからなー所詮いくら時間掛けようと携帯機クオリティーなのが残念
DQ9やFF13の事情で発売日が延びるのは(嫌だけど)我慢する。
でも、その裏でアルテが真面目にコツコツと6を作ってくれてたらいいな、と思う。
レベル5みたいな風にはならないよね…
作り続けるのって、タダじゃないんだぜ。
適当なところで一時凍結させてると考えるのが妥当では。
>>447 スクエニはスケジュール管理が駄目駄目だね…
といいますか、スクウェアやらAAAやらのソフトが軒並みブランド無くなって
FFすらPS3に突っ込んじまったからヤバくて
ソフト出る出る詐欺しないと株主が納得しないんじゃねぇの。
まあ大本が行き詰まってる感は否めない
でもいちDQ6ファンとしてはあまり先延ばしにしてもクオリティ低いの出されても困る
DQ9やFF13の煽りを食ってごらんの有様だよ!になったら泣く
ほんとどこまで不憫な子なんだ6は…
信じてるぞアルテ
発売時期は延びるだろうけどクオリティ変わらないと思うがな。
ただまぁ、9のスキル転職と比べられてしまうという意味では不遇だが。
その前後にはモンスターズの新作も来るだろうし。
ほぼ移植+会話システムで出してくれるのが俺としては理想。
転職システムがバランスブレイカーと言われてるが、
そう評価されても仕方ない(とゆーか気にしない)くらい俺は現ドラクエ6が好きで、
現在のDQユーザー(子供達)に6という作品を知ってもらいたい。
シナリオの補完ぐらいは欲しいかな
かといってDQ4の6章みたいな蛇足が追加されるのもいやだけど
>>453 それは無いんじゃねぇの。
DSの4を受けて、DSの5に着手する時のインタビューで
追加要素を入れないとユーザーの人に満足させられないなということを言ってたから。
4以上にグダグダな追加要素ができるわけでも無いだろうけどさ。
逆に、戦闘関連は少なからず調整入るだろうな。
同じだったリメイクが無い。
もともと予定にあったけどカットしたシナリオ追加は欲しいね
ただそれを全部入れてしまった結果として、雰囲気が別物になってしまう恐れはある
難しいところだろうね
4の6章はもうちょっと考えて欲しかったけど、
追加裏ダンジョンでバーバラ石像発見→別エンドは欲しい
ドレアム勝利で解放とか
カットされたシナリオって
ミレーユ合体前(タクシードラゴン関連含む)のと、
チャモロの背景とかならいいと思うが。
バーバラ、マスタードラゴン、エスタークあたりに手を出すとヤバいかもしれんな。
エスタークとダークドレアムの関係を意気込んでたのはGBモンスターズの頃だけで、
以降は放置されてるから、ここは可能性低そうだけど。
僕だけじゃなくみんなも期待していると思うけど、バーバラやミレーユの装備をした全身グラフィックが見たいのであるといいなぁと思う。
そして、はっきり言うと「顔グラで抜けるくらい」気合入れてほしいなw
PSPじゃないと荒くて無理<オナニー
てか義理か契約があるんだろうけどボリュームある6はPSPで出せよ
義理や契約なんかじゃなくて、DSが一番売れるからだと思うが
っていうかボリュームで言うならDSでもPSより多く詰め込めるんじゃなかったっけか?
>>660 まだまだだな。俺はドラクエ3のアブナい水着で抜けたぜ
660に期待
>>458に同意。
正直、バーバラと夢ターニアの救済はいらん。
4の6章みたいなのはマジ勘弁
あとマスドラとか天空上とか4へのつながりをガチガチにされるのも
世界観を狭められて困る。
そういった追加要素ではなく、主人公と再会するまでのミレーユ
バーバラ=黄金竜?の補完、あとチャモロの掘り下げとかアモっさんとかドランゴとか
説明不足だった点を追加して、わかりやすいシナリオにして欲しい。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 14:00:22 ID:z8gRv/pp0
PCDQ2のあぶない水着で抜いた俺に死角は無い
若いな
MSXでも出てたんだよねドラクエって
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 15:00:47 ID:3UuiKD43O
>>462 オナじく。
小学生の頃の俺の妄想力は、さながら無限に広がる大宇宙の様だった
マスタードラゴン自体はシナリオに与える影響を考えると危険なんだが、
あのエンディングの卵の不可解さをどうするかは微妙なライン。
手を出さないのが無難だし、他にやるべきところがあるが。
今のままだと天空シリーズとしても弱いしなあ
やっぱり補完は必要
テリー=エスタークまでいかなくてもさ
イリアとジーナが主人公の盗賊人生ゲーム
ターニアとバーバラの百合ゲー
ロブ主人公のディーネ救出深海アクションゲーム
ゴランとユリナの雪山で燃える恋愛シミュレーション
ドラクエ6外伝はまだできるはずだ
2であったようなモンスターじゃない罠になるんじゃないかな?
火薬樽で大ダメージとか
ごめん、7スレと間違えて誤爆した
キャラクタの設定資料みせてほしいよな
ミレーユは謎の女性ですことで理解できなくもないんだけれども
9で着せ替えやっちゃった事だし6にはかっこよさってパラメータあるから
6で、着せ替えが無かったら9からはじめた人は戸惑うだろうね
数値だけかよ!!って批判されるかも
確かに、6はかっこよさがあるからグラフィックで表示してくれればさらに楽しめるよね(^O^)
俺はエロ目的ですが…w
人間キャラは9でやっちゃたが、
6だと仲間モンスターのドレッサーがあるのは嬉しいな。
ま、DS45のエンジンだろうけどさ。
>>473 >テリー=エスターク
まだそんなこと言ってる奴いたんだ…
またホイミン・スミス・ロビンと旅がしたいよ〜
ドラクエ9は単なる暇つぶし
早くDSで6を出してほしい
9をひっくり返すと6になるんだよ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 00:13:09 ID:xFi/4uSm0
どろにんぎょうが仲魔になりません。
ホルストックの洗礼の洞窟でいいの?何かアモールでも仲魔に
なると一部攻略サイトであったんだけど・・・どっちなんだ?
コンゴトモヨロシク…
オレサマsageナイヤツニハオシエタクナイ
ナカマニナルマデタタカワナイコンジョウナシハオレサママルカジリ
仲間にならないダンジョンもあったと思うよ
バーバラを魔物使いにして百烈なめをしてもらいたい
ミレーユとバーバラにぱふぱふしてもらいたい
バーバラ
いえでむすめ
職業:あそびにん
とまりあるき
これぞ最強
アモス
むらのえいゆう
職業:ゆうしゃ
むらゆうしゃ
いえでむすめ あそびにん
の時点で結構な妄想を掻き立てられるのにとまりあるきと来たか
でもあれ冷静に考えると、ドラクエ的な職業で言う「あそびにん」とはまた違うよな
495 :
謎スタッフ:2009/08/26(水) 14:47:45 ID:XegxwEIoO
とびひざげりにMP消費するようにしたりと調整してましたが
どうでしょうね‥‥
装備グラがついたとして、踊り子の服がゼシカみたいになるのは萎える。
あれはやはりマーニャと同じじゃないといかん。
ただのビキニ+パレオじゃねーかよ。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 18:49:24 ID:bH/uLvCuO
ちょっと質問です。
今ムドーの城なんですが確か炎の爪とかあったと思うんですが全部の扉が鍵閉まってて入れないんですがどこから入るんでしたっけ?
わかる方います?
盗賊の鍵がないと開かないよ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 19:12:26 ID:bH/uLvCuO
>>498 ああーそうだー(T_T)ありがとうございます。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 19:52:19 ID:lGDSQrAs0
ドラクエ6の勇者って、天空シリーズのくせにぜんぜん公式絵が無いね。。。
バトルロードとかで出てほしいんだけど、顔。
無いよなあ。
ごめん、ちょっとなに言ってるかわかんない
テリーはDQキャラ一かっこいい
容姿だけじゃなく服装のセンスもDQ一
変にククールみたいにお決まりの長身イケメンとかじゃなく、チビ助ってのもなんか好感もてる
性格も変にキザな奴ではなく癖があるのも中々
FF13のスノウのイケメンにニット帽のファッションは
14年以上前にテリーが既に付けていた。
テリー乙
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 21:13:15 ID:mPQHn/Pt0
実際テリーはかっこいいと思う
ただテリー 1匹とか引き換え券おもしろ剣士なインパクトの方が強くてなあ
ドラちゃんがあんなに強くなかったら……
ミレーユの弟なだけあって顔はいいよ、顔はね…
ドランゴ居なくても
主人公・ハッサン・アモスの前衛人間
ミレーユ・チャモロ(バーバラ)の後衛人間
それにモンスター加えるとテリーは・・・
テリーをスタメンに起用したいんだが最初に職は何にすればいい?
バトマス?武闘家?
ドラゴン
主力にするつもりならドラゴンだな
ちょうどテリーが加入した直後にメダルが90枚揃うし
アイテム係ならバトマスでいいけど
テリーの最初の強みは素早さとHPなので、
輝く息を叩き込んでから普段はバトマスとして先制ブレスすれば非常に使える。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 00:18:50 ID:maqOqDDU0
アークボルトの地下牢屋にぶち込んでた棺桶からドラゴンが蘇ってるんだが・・・
頻りに「蒼い奴蒼い奴」って呟くんだ。
キングスライム連れて来たんだが駄目だったよ。
テリーが輝く息を覚える頃には特徴の素早さが「平均よりちょっと早い」程度になるから
星降る腕輪でもないと先制安定しない気が。
そして星降る腕輪使うなら、それこそ誰でもOKに
スライムのスラリンを武闘家にしたんだが…
まわし蹴りってどんな光景なんだ?
多段ヒップアタックだろうね.
ちなみに剣と盾は魔力で浮いているはずと思う(だから装備できるのは軽めのもの).
鎧と兜は実際に身に着ける(だからショボめ).
リメイク版がファミ通の期待の新作TOP30で常に5位以内に入ってるけど
※画面はスーパーファミコン版のものです
この表記はいつになったら外れるんだ?w
ファミ通も早く出してくれないと紹介コメントのネタが尽きて困るんじゃねーか?
ボストロールは何にすれば強い?戦士、武闘家覚えてバトマス?
その頃まで行ってるとわかると思うが、
武闘家からドラゴン。
不思議な木の実全部食わせて僧侶⇒パラディン
がいいと思う。
政権突きのほうが輝く息よりダメージ出るからね。
すばやさが低すぎて雑魚散らしは不向きだし、
ドラゴンはステータスの恩恵だけで充分だから後でもいい。
HPと力はセットだから(ジミー以外)、HPの高い回復役は意図的に作る必要がある。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 17:53:37 ID:PXBMKzVgO
くさったしたいが仲間になんねー!!!
出現率がいまいち…
仲間になるダンジョンで一番出現率高いとこってどこなんすか?
>>516 突如人間体になり華麗に蹴りまくります
レベルが上がればさらにムキムキになります
リメイク版に向けて一つ解決しておきたい疑問があります
職業選択についてなんですが、職業を後からやり直したり出来るんでしょうか?
あと、「この職業はあの職業より全てにおいて劣ってる」なんて事があったりしませんか?
何度も繰り返してやるような人間じゃないんで、取り返しがつかなくなるのは嫌なんです
長文になってすみません
教えて下さい
お願いします
せめてダーマの中の人全員に話しかけてから聞こうね
最近の携帯はくだらねー質問ばかりだな
同じ奴だろうか?
はぐれメタルを仲間にするには天馬の塔より下の世界のアモールの西がいいって聞くけど、あそこはぐれメタル出てこなくないか?
キングスライムやらスライムつむりとか出てくるからちょっと期待したじゃねーか
あそこってはぐれメタル以外のスライム系出現したっけ
ルーラで行けない村の周辺
アンクルホーンがうざいけど、出現率は良いところか。
フィールドは場所によって出る敵が違うのを忘れたのか?
>>527 多分場所間違えてるよ
はぐれが出るのは下アモール西の「井戸」周辺だから
>>532 まじだ!
ここだったのか・・・
携帯からですまんかった
>>524 発売前なのでわかりませんよ
SFCでは、何度でもリスク無しで転職可能
わしはぴちぴちギャルになりたいのう・・・。
夢の世界にもっと2,3個町とイベント追加して欲しいわ
クリア後に新ルートでターニャのところにいくと、思わせぶりな発言。
思わずムズムズしちゃったぜ
わしゃあメイドさんになりたいのう!
確かはぐれメタルって最初から職業はぐれメタルじゃないよね?
裏ダンジョン行けるのはどうやってもラスボス一回倒してからだよね?
うん
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 10:50:46 ID:v9lwUpyxO
>>534
そぅょデスタムーアを倒してから
上世界のアモールのほしふるうでわがあった場所にあるゎよ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:24:50 ID:+d+enHqc0
>>540 そこに何があるんか…何が言いたいのかすらわからんわ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:05:55 ID:A9LO+JGKO
まぢでど忘れしたんでお願いしやす!
フォーン城ってどっからいくんだっけ?船?違う世界?
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:29:25 ID:A9LO+JGKO
>>544 いやそんな感じして探したんだけどないんだよな…
魔術師の塔の近く?
ミラルゴ亡き後の魔術師の塔は、ハッサンとアモスの重力コントロール室の修行の場と化す
エビルドライブ → まねまねで倒すと、修行してる感じ
あいつら4体くらい集団で出てくると涙目だったわ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:34:47 ID:uMNmhIcs0
*ターニア「もうどうなってもいい?」
|>はい
いいえ
えにくす は ターニア に おそいかかった!
ターニアは うけながした。
ズボボボボンッッ!
ハッサンに突き刺さった!
500HP回復!
ハッサンは仲間を呼んだ!
チャモロが現れた!
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:21:19 ID:Jj0QJTPGO
なぁこれミラルゴに勝つのって運だよな?
4回連続ベギラゴン使われたら勝てねーよ…まぢで腹立ったわ
一応必勝法はあるけど
まともに戦ったらベギラゴンの頻度でほとんど勝敗が決まるな。
スクルトし過ぎるとベギラゴンの頻度が上がる。
ミラルゴのマホターンを毎回ニフラムで消す、
するとヤツは毎回マホターンをかけ直す
(それによってミラルゴを実質的には一回行動化させることが可能)。
ギラ系は使ってくる敵のバランスがおかしい場合が多いよな
このレベルの頃に使うなよ…って奴が多い
妖しい瞳(強制催眠)を使うボスが登場したな
テリーと押尾学がかぶってしょうがない。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 13:19:14 ID:Jj0QJTPGO
>>558 二フラムは敵を消し去る奴じゃなかった?
今度いいとこまでいったけどまたベギラゴン連チャンしてきやがった
ん、だからそのニフラムが跳ね返って主人公達にあたって(効果なし)、
マホターンはその性質上消えて、ミラルゴはマホターンをかけ直すと。
>>562 よく読め。マホタンを消すために無駄打ちするんだよ。
反射しても、こっちには無害。
ダサ・・・
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:07:05 ID:Jj0QJTPGO
>>563 わかった!
主人公LV31バトルマスター
ハッサンLV32パラディン
ミレーユLV30スーパースター
チャモロLV29賢者
これで勝てるはずだ。いってくる
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:10:14 ID:p4y5FibSO
ミラルゴ戦は全員戦士だろ…
jk
それデュランと戦うくらいのメンツじゃねえか…
下手したらラスボス倒せるレベルだ
裏の世界?でどうしても雪山のところにいけません‥
どうやったらいけるか教えてください。
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
○ジコンの話以外 私が許可するッッ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:57:11 ID:Jj0QJTPGO
せいけんづきとニフラムの流れで余裕だったわ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:44:07 ID:boZhEmwf0
リメイクいつ出るの?
待ちくたびれたわ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:29:41 ID:Jj0QJTPGO
ハッスルダンスちょー役立つなw
>>574 ヒント:DQ9で6の魔王が配信されるのは一年後
よくて年末、もしくは来年だな
今までの発売日考えりゃ、最新作の一年後程度だろうな。
モンスターズができたというのなら、さらに半年か一年先かもしれんが。
あそ〜れハッスルハッスル♪
すみません つい・・・
しかし、既に出来上がってたとしたら
いくら9をお膳立てするためとは言えここまで放置しないような気がする
かと言ってDS45のグラで作ってるなら時間掛かりすぎのようにも思える。
やはり、DS45とはちょっと違った新しいグラフィックで作ってるような気がする。サプライズで
ずっと6を作り続けてるということも無いだろ。
単に、他の発売日にあわせて開発を一時凍結すれば金もかからないし。
凍結中はスタッフ何をするんだろう
何か仕事しないと食っていけないからと、
無理に何かさせてくれとスクエニに頼んでると?
ハッサンの遊びで酒を飲んで火を吹くってのがあるけど、ハッサンは成年なのか?
ドラクエの世界で未成年は酒を飲んじゃいけないって法律があるのかは知らないが
アルテの公式サイト見てみたら
DQ5以降更新がなくてワラタ(最終更新が08/07/17)
本当に6だけ延々と作っているのかも知れない
PS2X→2004年3月25日
↓8ヵ月後
PS2[→2004年11月27日
だったから
当初の予定通り9がちゃんと出してれば
DS\→2009年3月28日
↓
DSY→2009年冬だったんだろうなー本当だったら
9の体たらくのせいで1年以上先送り
それは順番逆じゃないのか?
俺は、6から3リメイクと7から4リメイクを考えて一年後程度だと思ったが。
そういえば、4〜6のリメイクの話が出てきた初期に声入れるとかなかった?
もしかしたら、6で声の収録とかでだいぶ遅れてるのかなぁとか
や、声入れるとか超改悪と思ってるけど
>>583 DQ7ではキーファが「オレたちは未成年だから酒は飲んじゃダメ」みたいな台詞を言ってた
ボイス入れるならDSじゃ尚更嫌だなー
今からでもいいから8エンジンみたいので据え置きにしてくれよ
ここまできたらあと2年は待てる
堀井が1年前ぐらいに方向転換して据え置きで作っててくれてたらいいのにな。
それか本編のリメイクはDS、6の続編(6のクリア後からエスターク大戦までを描いたスピンオフ)をWiiとかで作ってたら
6だけ1回しかリメイクされてなくても文句言わんしチャラでいいよな。
何でそんなに傲慢なんだ
何でそんなに粘着なんだ
ハッサン「おっと ごめんよ」
スミス たかし チーマー
ミラルゴ戦
スミスとたかしとチーマーは、ニフラムを唱えた!!
ひかりのかべが じゅもんを はねかえした!!
スミスは ひかりのかなたへと きえさった!!
たかしは ひかりのかなたへと きえさった!!
チーマーは ひかりのかなたへと きえさった!!
スミスたちは ぜんめつした・・・・・・
神父「あれ? 全滅したのに 誰ももどってきて おらんぞ?」
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:44:45 ID:Jj0QJTPGO
>>570 マーメイドハープがないと行けないよ。
やっとロンガデセオ着いたぜ!
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:56:29 ID:nRPOCmCH0
ハッサン 小杉十郎太
ミレーユ 小松由佳
バーバラ 高垣彩陽
チャモロ 入野自由
アモス 白石稔
ムドー 堀秀行
ジャミラス 関智一
グラコス 矢尾一樹
アクバー 及村健次
デスタムーア 青野武
ダークドレアム 内海賢二
ドランゴ様を忘れてるな。
ボッツは?
すまんな、イザ派なんだ
ターニアがいないじゃないか
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:35:05 ID:01B2V9p50
>>597 声優ヲタってきめぇな
青野以外知らんわw
>>597 声優の話がしたけりゃリメイクスレにでも行けよ
>>597はチョイスが古すぎるな
ハッサン→シュワちゃん
バーバラ→ビーデル
テリー→17号
チャモロ→バックトゥザフューチャーのマーティ
とかがいいな。
>>583 マウントスノーで明らかに修学前に当たる年齢の子供が酒飲んでた。
寒冷地では身体を暖める為に酒を飲む習慣がある
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:44:48 ID:YpgctDaXO
シアターのキャストでいいよもう
シアター聴いたことないけど
>>チャモロ→バックトゥザフューチャーのマーティ
古いだろ・・・
織田裕二じゃなかったっけ
611 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:39:26 ID:U6TCwZjG0
ドラクエて1→2→が天空で、次の天空は6→4→5になる?それとも6→5→4になる?
612 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:40:32 ID:U6TCwZjG0
ドラクエは1→2→3がロトシリーズで、天空シリーズは6→4→5?
それとも6→5→4?でした。
3をやった上で1→2→3だと思ってるのか?
だとしたらお前はアホすぎる
天空は6→4→5だよ
614 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:59:09 ID:U6TCwZjG0
ごめん、1,2,3は10年以上経っているから覚えてなくて適当に回答した
回答ってなんだよどの質問に答えたんだよ
>>614 普通、10年前でも覚えてるだろ。ただ理解出来てなかった池沼。
日本語が苦手な人か
日本語も満足に出来なくてストーリーも理解出来ない・・・
小学生かな
あ、10年云々言ってたから小学生は無いかw
連投スマン
>>610 有名シャブ中ゲイの方じゃなくて
タダのゲイ(三ツ矢雄二(タッチの達也))の方じゃね?
こまったときのテリーいじり
623 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:01:29 ID:0BiExcN2O
グラコス倒したぜ!弱すぎw
てか海底の宝物庫の敵ってレベルどんくらいで倒せる?
キラーマジンガとかのやつ。速攻2ターンで殺されたわw
624 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:08:23 ID:wCBxA+xiO
>>623 まともにやり合うより受け流すのがオヌヌメ
命の木の実を狩りたいんだけど一番効率がいい場所はマウントスノー周辺でok?
ミレーユは速さがあるからバトマス以外ならだいたい活躍できるのに
テリーは速さしかないのにバトマスってのがあれだよな
HP・MPが700とか900とか行くのは何故?
せめてリメイク4のクリフト・ブライぐらいで十分じゃね
ミレーユはキラーピアスが装備できるし力も300とギリギリ及第点だから
Lv99ならドラゴンやバトルマスターでもいけるぞ。
>>628 ミレーユのドラゴンは普通に息系強いしな
あとベホイミとスクルトが地味にいい。
ブレス打つのに要るのは早さくらいだしな
631 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:12:56 ID:0BiExcN2O
チャモロ、テリー、アモス、キングスライムのうち、1人入れるなら誰入れる?悩んどります。
632 :
青い閃光:2009/08/30(日) 17:17:46 ID:GAL19wBl0
テリーが最強に決まってる!
アークボルトの牢屋とか絶対に行くなよ!!
>>632そんなこと言うから気になって行きたくなるだろ?
>>631 ・チャモロ
ベホマ等を自力で覚えるのが売りだがテリーがいるくらい後半なら
僧侶極めた奴が何人かいるだろうからそれほど優れた長所ではない
・テリー
論外
・アモス
力がやや伸び悩むので前衛としてはイマイチか。習得技能しだい
・キングスライム
晩成型すぎる。クリア後も長くプレイするつもりならどうぞ
チャモロとアモスで便利な特技覚えてる方を使えばいいと思う
転職の都合で主人公やハッサンを馬車に入れる予定があるならアモスか
>>631 パーティーや職業バランスがわからないのでなんとも言えないが
チャモロは自然習得以外でアドバンテージがない上装備も微妙
ホイミンやミレーユのほうがヒーラーとしては優秀。
アモスは後半、前衛にハッサン、ドランゴが構え、
さらに勇者主人公やスミス等が居ると2軍落ち確定
アモス⇔ドランゴが定番
テリー(笑)は特殊プレイ以外では出番なし。育て甲斐もない
キングスは格闘場制覇用に育てるならアリ。
>>635の言う通り晩成すぎて本編ではイマイチ
>>636 ミレーユはともかくホイミンはねーわ…
完璧に馬車要員っつーか、
戦闘に出すヒーラーならチャモロ>ホイミンだろjk
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:10:43 ID:0BiExcN2O
>>631です。
テリーはまだ仲間にしてないよ。
主人公LV34勇者
ハッサンLV35パラディン
ミレーユLV34スーパースター
チャモロLV32賢者
アモスLV31レンジャー
バーバラLV32賢者
キングスライムLV5武闘家
現状況です。今からデュラン倒しにいくとこです。
因みにドランゴは100%いれます
ホイミンは馬車から出て来てベホマズン唱えてすぐ引っ込む
それ出来るのほぼラスダン以降だからなあ…
ダンジョンに馬車連れて行けるところ少なすぎ
天馬くらいか?
山彦べホマラーがあれば最後までベホマズン要らないしな。
受けるダメージからしても。
貧弱慰安婦ホイミン
>>631 ・チャモロ
ザオラルを生で覚えるため、中盤戦での保険キャラ。
パラメータはボス戦向け。スクルトは生でできないので、僧侶を覚え直さなければボス戦つらい。
スライム装備で中盤守備が上がるが、終盤で耐性に悩む。
バランスよい中堅キャラ。
・テリー
ドラゴンの悟りを使わせるならまだマシだが、それ以外ではいまいち。
魔人の鎧を装備しての後出し回復くらいが関の山。スライムナイトとほぼ同格の戦闘力。
・アモス
バギ耐性があるが、これが役立つのは主に終盤以降。
レッサーとほぼ同格。レンジャーかパラディン、賢者なら使える。
・キングスライム
ムーア戦でお荷物にならないためには、魔法戦士か賢者かスパスタコースでないとツラい。
後発キャラのため、職歴で不利。
この中から選ぶなら、職歴からチャモロが有利。耐性をかってキングスもあり。
アモスも悪くないが、使い道を読み切る必要がある。
レンジャーあがりのアモスって自動戦闘させてる時は妙に活躍するんだけどな
長文の人長年同じ解説してて疲れない?
世の中には解説好きという人間もおるんじゃよ
>>645 キャラの説明で違うこと書けってのも無理があるだろ
>>646 それは分からんでもないが多すぎるんでつい・・・
まあそれ以外じゃほとんどテリーだからしょうがないか
テリーはゴミだしアモスは前衛として他と比べると劣化気味だから
チャモロにしとけ
といいたいがチャモロはそのままずっと馬車メンになりがちな地味男
キングスはやりこむならビッグバン発射装置
真ムドー討伐メンバーでラストまで行け
アモスは、
序盤:初期値が高くて装備お下がりでも十分前衛を張れる強キャラ、
中盤:ステータスがやや伸び悩んで、他に思い入れのあるキャラがいたら下げられる
終盤:ステータスの伸びが持ち直して結局強キャラ
という珍しいパターンだな。
ただ、ロビン2とかカダブウのような超越したステータスを持っていないということが
低評価に繋がってるのだろう。EDもイベントないし。
主 ハッサン スミス アモス
↓
主 ハッサン ドランゴ スミス
これで行けば安泰さ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:41:02 ID:U6TCwZjG0
>>616 3リメイクをSFCでプレイしたのが当時小学4年くらい。最後までクリアできる
ことだけに重点においてたので、ふと思い出し再度プレイしたくなった・・・
ドラゴンクエスト6キャスト
主人公:三浦祥朗
ハッサン:内海賢二
バーバラ:林原めぐみ
ミレーユ:山崎和佳奈
チャモロ:皆川純子
テリー:緑川光
アモス:うえだゆうじ
ターニア:伊藤静
ランド:小西克幸
レイドック王:[夢の世界]:置鮎龍太郎
レイドック王:玄田哲章
シェーラ:藤田淑子
グランマーズ:野沢雅子
ムドー:若本規夫
ジャミラス:池田秀一
グラコス:郷里大輔
デュラン:檜山修之
アクバー:大塚明夫
デスタムーア:小杉十郎太
ダークドレアム:銀河万丈
魔王の使い:楠大典
ミラルゴ:飯塚昭三
ナレーション:甲斐田ゆき
腕輪チャモロこそ真のスパスタ向けキャラ!!
>>638 懐古ヲタ乙
今さら6なんかやってないで9やれよ
何? 最後に何か書こうとして途中送信?
>>654 うちの脳内キャストならこんな感じだわ
主人公:高橋広樹
ハッサン:山寺宏一
バーバラ:釘宮理恵
ミレーユ:大原さやか
チャモロ:藤村歩
テリー:矢薙直樹
アモス:伊藤健太郎
ターニア:落合祐里香
ランド:小野坂昌也
レイドック王:[夢の世界]:置鮎龍太郎
レイドック王:納谷六朗
シェーラ:藤田淑子
グランマーズ:野沢雅子
ムドー:チョー
ジャミラス:神谷明
グラコス:郷里大輔
デュラン:大塚芳忠
アクバー:大友龍三郎
デスタムーア:加藤精三
ダークドレアム:矢薙直樹、大友龍三郎
魔王の使い:稲葉実
ミラルゴ:緒方賢一
ナレーション:田中秀幸
^^;
これだから声優ヲタはウザいって言われるんだよ。
妄想するのは自由なので勝手にやればいいけど
本スレに来ないでくれ
ぼくのかんがえたシリーズは無駄にレス使うだけだし見苦しいし
DQの声なんてパパパパパ・トトトトトトト・ポポポポポ・ボボボボボボで十分。
CDシアター ドラゴンクエストVI 幻の大地
ザッ
ピピピピピ ピピピピピ
ザッザッドスッ
ポポポポポ ポポポポ
ポポポポポ
ピピピピピピピピピ
シュルルル トスッ
ピーペッペー ペペペーペーペー プペー ペポッペポー
バサッバサッ グオオオン
>>662 どうだ ぼうず(ボボボボボボ)
わしの ぱふぱふはいいだろう(ボボボボボボボボボボボボ)
バーバラ:皆口裕子
はぐれの悟りどうしよう
ロビン2はMP無いし主人公はギガスラッシュぶっぱで十分だし…
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 08:56:53 ID:vjvP6Wy6O
デュラン撃破!
宝物庫の敵もいつの間にか弱くなってたしw
主人公、ハッサン、ドランゴ、ミレーユ、チャモロ、バーバラ、キングスライム、アモスかキラーマシンのどっちかで行くぜ。
ランプの魔王は仲間なんねーよな
いつものage携帯日記厨だ
ボルゴウでやれ
ロビン2が仲間になるなんて都市伝説だよな…
……orz
じゃあカダブウは何伝説だ
しかし主人公もラミアスない時期は攻撃力たりんな〜
7みたく大黒柱っぷりな戦闘力を持つ主人公にしてほしかったわ
主人公強化の代わりに味方がミレーユ・素早いテリー・テリー+1・メルビンみたいになっても困る
>>673 奇跡の剣がわりと早く手にはいるので、
任意のキャラを強化できる。
奇跡は手に入るタイミング早すぎだよな
あの時点で圧倒的
奇跡の剣は強さが問題なのではない
装備可能キャラが問題なのだ
奇跡の剣を手に入れて
ピエールが非常に強くなり、
自信を持ってスライム格闘場に送り出したら
毎ターン回し蹴り
たとえ敵が1匹しかいなくても回し蹴り
おいおいおい…だった初回プレイ
今は予備知識があるから計画的に転職してるけど
AIの回し蹴り好き好きっぷりは異常
炎の爪つけたアモスが回し蹴り連射して悲しかった
スライム格闘場はフルメタキン+ドラゴンでおしまいなのがどうにも
HP・MPがなんでここまで高いんだ?
5以前に比べてインフレしすぎじゃないか?
せいぜいHP・MPはDQ3程度でよくないか
MP600とかいるようだがそこまでMP高い必要はない
インフレするのは自己満領域の高レベルに達してからだから何の問題もない
拾う武器が充実してるからお金がかからなくて良い
冒険通してもブーメランと魔人の金槌しか買ってない
魔界に行って水鏡とか色々買って
それまでの節約分全部飛んでしまう俺
俺もだな。
それまでは買わなくていけるんだけど、
いかにも最後の町ってことで買ってしまう。
金欠になった後、ラスダンには格好のレベル上げ・金ためスポットもあるしね。
6にはゴールドマンやゴールデンゴーレムに相当する敵いないなぁ。
踊る宝石はそれなりだけど。
武器が貧弱。
ゾンビキラーとゆうわくのけんは、はっきりいって使わなかった。
ゾンビキラーはデスタムーアに特攻だけど
ハッサンもドランゴも装備できないからねぇ。
結局は正拳でどうにかなるから、他の装備に気をつかうとか
あまつさえ金を積極的に払う気にはならないだろうな。
炎の剣は中々使えた
資金集めは海底ザラキ
DS6発売マダー?
防具は必要
耐性>>防御だけど
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:30:32 ID:vjvP6Wy6O
天馬の塔の4階に宝箱3つ並んでるんだけど、どーやって取るか分かる人います?
別の入口を探す
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:52:16 ID:vjvP6Wy6O
その入り口がないんだ…マニアックすぎてわかんないかもしれんが…
sageたら親切な人が教えてくれるかもな
外観の右側から入れし
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:23:14 ID:vjvP6Wy6O
DS版が出たらもっとプレイ日記の垂れ流しが酷くなるんだろうな
DQ6は長年リメイクもなかったから、無駄な考察やら出来て
ここも良いスレだったんだが
dq6ファンはもっと攻略に本気になったほうがいいよ
>>689 炎の剣は使える方だけど
炎の追加効果が乗る剣技にロクなものが無いんだよな。
キラーピアスが一番ましかね。
攻撃力減衰無いし、力が300で標準な世界だし。
>>700 携帯は馬鹿だからしょうがない
だがそれにかまう馬鹿はどうしようもない
何事も無かったかのように 9のスキルポイントシステムで
リメイクされそうでこわい
オリジナル版が十分面白いから
リメイクはつまらなくていいw
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
6は敵が呪文唱えた時のエフェクトがいいな
例えばヒャドくらいなら小さい青丸がピカッと、マヒャドならかなり大きめの青丸がピカッと光る
ギラならオレンジ、メラなら赤って感じで凝ってあるし
グランドクロスのエフェクトが一番好きだ
ギガスラも爽快感があっていい
AIはグランドクロス好きだよな。
コストパフォーマンスいまいちなのに、MP少ないキャラも湯水のように消費する。
まあ輝く息を覚えさせれば解決するが。
そこのドラゴンキラーをドランゴに装備させた覚えがあるな。
6はホント拾える武器防具いいよな、あとメダルの景品。
おかげで溜まった金をクリア後のドラ悟りに廻せるってもんだ。
あ、ごめんアンカー
>>699なレスです
いきなり電波的なこといってスマソ
夜ブラッディハンドを連射コンで倒し続ける自動レベル上げセットしたら
朝お母さんに「つけっぱなしだったから消しておいたわよ」と言われたのは良い思い出
ゲームの電源を消すのはなぜか親父ではなく母親
そりゃ家の事やってんのは母親だから当たり前
親がまた乱暴な切り方するもんだから
次に電源入れたときはデータ消えてたりするんだよな
そしてリセットボタンを踏んでいくのは猫
近くの工事の振動の影響でデータ飛んだことがある
冬にブレーカー落ちて消えたことある
掃除機と足ひっかけは言うまでもがな
>>720 『言わずもがな』から『言うまでもない』と修正してて途中で送信しちゃた
そんなお前がちょっとかわいいから許してやろう
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 05:00:36 ID:kJvHB85k0
スライムナイト・ダークホーン・どろにんぎょう
仲魔に中々なりませんなぁ・・・まものつかい★×8でも駄目なのか・・・
私は 土霊どろにんぎょう。
コンゴトモヨロシク・・・
>>702 炎の剣は、
デュラン戦で火炎斬りをするキャラや、
トビーに吹雪の剣を買うまでのつなぎに使えた。
終盤でそのあたり買える頃のメラ耐性とヒャド耐性の敵を鑑みると
威力下がってないか。
しかもギラ属性斬りじゃ1.1倍がいいところだろう。
熟練度道場でオススメはどこですか?
まじゅつしのとう
サタンジェネラル祭りに突入だぜ
今絶望来たんだけどエンデの装備は相変わらず盾のままでみんないくの?
何回やってもミレーユバーバラ以外の人間キャラがルイーダ行きになってしまう件
別に女キャラだから残してるってわけじゃないんだがなぁ…
俺も始めの方は色々するんだが最後のアイテム仲間集めになると結局そうなる
まあ手段より目的のほうが優先だからそれでもいいんじゃね?
まぁ、魔物を使い込む奴はクリア後とかやりこむ奴だけだよ。
ぶっちゃけ、俺なんかやりこむけどいつも、最後は主人公・ドランゴ・ハッサン・ミレーユ・アモス・チャモロ・バーバラ・ホイミンだぜ
基本どっかの青い人以外の人間キャラ中心。
>>727 下世界の山肌の道の洞窟内部ではLV28まで熟練が上がる
出てくる魔物はスライム、どくろあらい、はねせんにん、
あたりが主なので瞬殺できる。
地獄の玉ねぎとメガザルロックがたまに出るけど、そんときゃ逃走。
>>733 メルビー「またワタシを省きおってええぇぇぇぇ!!」
MP999にしてマダンテ撃つ以外の仕事無いな
リメイクでははぐれメタルはクリア後に仲間になる仕様にした方がいい
ドランゴのデフォ職業がドラゴンなのに
はぐりんは隠しダンジョン対策で無職とか矛盾してるだろ
ドランゴが職業ドラゴンじゃなくなれば矛盾しないよ
というか、仲間モンスターが初めから職業に就いてることのほうが設定的に矛盾してる
エンデシリーズは何を作るんだーー
>>737 はぐれメタル職で覚えられるのはビッグバンまでがいい
マダンテはバーバラと極一部のキャラしか覚えないレア呪文にしてほしい
マダンテのバーゲンセールはよしてくれ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:40:45 ID:V2UWqPPK0
スライムだけがレベル99で習得でもいいかね?マ・ダンテ
ドランゴはいわば、
初心者一発逆転用の隠しキャラ。
テリー仲間にしてからアークボルトまで戻るプレイヤーはすくなそうだしな。
ジャンプとかで、ドランゴが仲間になる情報は公開されていたが、
それを読んでいなければみつからないんでないの?
そしてドランゴは、
ヘタクソプレイヤー救済用のキャラでもある。
ザオリクを生で覚えるなんて、
どうかんがえてもおかしい。
モンスターズから逆輸入ってわけか。
7だと、なぜかローズバトラーで習得だったな。
ザオリク生覚えした時はこいつはただの救済キャラなのかと理解した
隼斬り 魔神斬り 灼熱 まではイメージにあってるが
ザオリクは別格だわな。
まあ、必要な時はあんまり無いけど。
>>743 情報を知らなくても、最後の鍵を取ったらとりあえず各地を巡回するプレイヤーは多いと思うが
その時にドランゴが復活して青い人待ってるから普通に気付く
アークボルトからじゃなくて、
最後の鍵を取ってからテリーのことを何処まで憶えてるかだな。
力だけならトビーに劣るんだけど、
必ず仲間になるという性質が大きいねぇ。
まあ、天馬の塔は折角の馬車入りダンジョンだから
魔物使いを1人は前に出す人が多いとは思うけど。
バーバラのソックスっていい臭いがしそう
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:16:48 ID:i0cm+mc7O
今絶望の町着いたぜ!俺はエンデの盾にした。まぁ別にどれでもいいわ。鎧が一番強いけどな。
てかミレーユハッスルダンス覚えさせちゃったから外せね〜
俺は盾が一番あたりだと思う
大抵の戦士キャラには鎧はギガントがあるし
今回兜にしようかと悩んでるんだが…盾はオーガがあるしメタルキングもあるし兜は何個も取ろうと思ったら可能だけどチャモロ装備がないからと思い…どう思いますか?
茶モロ使うなら盾にすべきだ、
エンデとメタキンを除いたら魔法の盾までランク下がるぞ、茶モロ。
兜は山彦を粘るか知力で妥協するかだな。
公式ガイド下巻に
「エンデの兜=攻撃呪文耐性もち」とあるが、
それは誤りらしい。
やっぱ盾のままでいいんだな。ずっと今まで盾だったからと思って!サンクス
山彦装備可能な奴は皆山彦にするべきだ
鎧は、気力さえあればメタルキング鎧の下位互換なわけだしな。
まあHP上がると耐性のダメージなんて雀の涙だけど。
メタキンの盾と山彦って何個入手可能だったけ?ドロップも全然忘れた!覚えてるのがメタキンの兜と復活の杖だけ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:26:36 ID:i0cm+mc7O
やまびこの帽子はどごさあんの?
攻略の質問はNGって書いてある
テンプレも読めないの
>>758 メタ盾…スライム格闘場Gクラスの商品、2つ入手可能
山彦帽…デスコッドで1つ+ブースカまたはメタキンがドロップ
訂正
○賞品
×商品
なんでバーバラパーティーから外せないんだよ…
パーティーの肉奴隷だから
肉奴隷はアモッさんだろ
データ消えた
泣きたい
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:34:22 ID:i0cm+mc7O
>>766 俺前いらついて壁に投げたらデータ3つとも戻ったことあるよ。ファイブだけど。
残念ながら冒険の書は(ry
って文章が出た瞬間にリセットすると時々セーブデータ復活するよな
瞬発力が大事だけど
冷やしたら治る
嘘じゃないから試してみ
消えてしばらく経つと無理だけど10分位冷凍庫入れたら大概治ってきた
DQ5-6とクロノ・トリガー聖剣とか冷凍庫で何回も治してる
超伝導かよ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:59:30 ID:s1obxfRJ0
もうどうなってもいい?
なんでチャモロ様がベホマズン自然習得しねーんだよ糞が!
冷凍庫で冷やしたか?
べホマラーすら自然習得できないやつになんて高望みな
マラー習得したらミレーユがチャモロは凄い使われてたかしら?
ハッサン「もうどうなってもいい?」
始めてスミスつかってみたが、
強すぎ。
猛毒の息とグリンガム入手のしやすさがやばいな。
スミっさんはチート
ジミー(どろにん)のタフネスと後の先をとる能力の魅力に気づかない奴はお子様
ジミー乙
亜人系最強:ジミー
グリンガムのムチが最も似合うのはこのお方
力310だったらグリンガム持っても最終的には
ジミーは無職プレイだとまねまねが光るよ。
マイナーなのは仲間になる確率のせいかな。ロビン2、キングスと確率が一緒。
レイドックで貴族の服装備ってヒントあった?
ギブアップして攻略サイトみちった
顔似てるな!もっといい服だったら騙せるんじゃね?ってのを誰かから言われた
グリンガムの場合は、キラーピアスや炎の剣みたいに攻撃力以外の魅力無いし。
メタルキングの剣キャラより力の値が+いくらかされてるだけだからなぁ。
力が310じゃな。
>>785 茨の道を進む俺としては4匹目を含め3匹仲間にしたいところだがステが低いからなあ
で、今攻略サイト見てたが爆弾岩って結構耐性高いのな
種がもっと取りやすければ本気でメンバー入り考えたかも
三つ並んだ姿も面白そうだし
黄金のティアラが装備できる<爆弾岩
>>741 はぐれに就けるのはクリア後だし、悟り複数入手にはドレアムをひたすら倒し続けなければならない
実質的なマダンテ使用者は、バーバラと最初のはぐれ就職者の2名だろう
その先は極める領域だから、いくらはぐれが手に入っても構わない
全然バーゲンセールじゃないと思うんだが
自分のやり込みプレイを一般的な前提として語るのは
いい加減やめて欲しいよな
>>792 だいまおうという職業を増やして、その一番最後でマダンテ覚えるようにすればいい。
イベントでひとつだけ入手可能で。あとは入手はかなり困難
はぐれメタルの悟りで覚えられるのはビッグバンまで
>>794 唐突に「ぼくのかんがえたどらくえ」で何のレス?
だいまおうってなんだよwww
頭大丈夫か?
マダンテやらビックバンやらのパワーゲームはドラクエには馴染まない.
と言ったらDQ6自体を否定することになりかねないが.
はぐれメタルで覚えるかだいまおうで覚えるかの違いにしかなってないような気が
そして
ビッグバン=ムーア・ドレアムですら使えない特技(ドレアムはイベントで使えた気もするけど)
マダンテ=ムーアなら使える特技
なんだからはぐれメタル>だいまおうって事になる
大魔王とかいう発想が素晴らしいわw
小学生かよwwww
あえて言うなら、職業じゃなくて熟練度だな。
>>794 マダンテのバーゲンセールの話はどこに行っちゃったんだ?
結局だいまおう(笑)で覚えるなら、はぐれで習得する現状と何も変わらないと思うんだが
そのだいまおう(笑)の入手条件もはぐれと全く同じだし
だいまおう(笑)
高いダメージのバーゲンセールNGというのなら
正拳を規制する方が先だろうな。
マダンテという必殺技チックなのがバーバラ以外にも使えるの許せないというのなら
はぐれメタル職で習得できなければいい。
あるいは、はぐれの悟りは1つきり。
はぐれメタルに就いたキャラを削除したら、アモールの洞窟でまた取れるんだっけ?
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 09:35:33 ID:yMlblpHsO
スミス強いとか信じられんけどまぢで強いの?
大活躍だった
一時期主人公は馬車に入れっぱなし
スミスの利点は、レベルの上限は50までだけど力の伸びが良いこと。
力が武器威力に大して圧倒的優位に立つには足りないこのレベル帯にして、
グリンガムの鞭を装備可能なことだろうな。
ハッサンを超えるHPと力
バーバラに匹敵するMP
装備も充実
クリアまでなら最強かと
スミスがいたおかげで、どれだけ冒険が楽になったことか
スミス見た目キモいから速攻ルイーダ行きしてた。
というか5であれだけダメな奴だったのに何が起きたんだか
スミスとホイミンはクリアまでなら一番使えるキャラだわ
スミスとピエール、何故差がついたか・・・慢心、環境の違い
ピエールは6でも充分活躍できる能力値だと思うよ
夢見の洞窟で仲間に出来てたらね…
逆にいえばなぜピエールとスミスの加入時期を逆にしなかったんだろ?
スミスは仲間にできるようになってすぐに仲間にしたら強すぎるし、ピエールは弱すぎる。
逆にすればよかったのに
ピエールの加入時期は単なるミスじゃないのか
スミスの異常な成長率もあるし
仲間モンスターはあくまでもオマケ扱いで調整甘いのかもしれない
>>807 スミスとドット絵がそっくりな主人公はキモくないのかよ
実は婆らの真似真似が最強だということが最近わかった
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:49:40 ID:yMlblpHsO
スミスメンバーなんか頭の片隅にもなかったけどここ見てたら強いのまぢらしいな…
仲間にしてみっかな?
スミスまぢ強いし
この携帯まぢで頭悪いな
クリア後のおまけ的な要素を叩いても有意義ではないと思う
風来のシレンじゃあるまいし。
逆にメッキーは6で
ぶちベホマラーを仲間にしたかった
仲間モンスター18種のうちルイーダに預けられるのは15匹まで
さてロッキー、メッキーは決定としてあと誰を外す?
スミっさんの強さは、オレのおかげ と思いたい。w
SFC5のアンケハガキみたいなヤツに
「スミス弱過ぎ(オレの主観)」って書いた記憶あるわ。ww
腐っても人だからな
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:12:41 ID:yMlblpHsO
教会で一個ずつ3つセーブする派?それとも一個セーブしてリセットして冒険の書をうつす派?
絶対リセットしてうつした方が早いよな。関係ないけど
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:15:05 ID:XpsVexP0O
男なら裸単騎
今やり直してるので、今度はスミス含め仲間モンスターに重点を置いてみよう。
てか、ダーマ神殿復活まで結構長いな。やっとムドー1回目倒したよ。
うぉ、もしかしてランプのまおうさんは一体しか仲間に出来んのか?
逃がせばもう1回仲間に出来るぜ
さあ逃がすんだ
逃がせ〜逃がせ〜
てかメッチャ今更だが6て魔物が仲間になる確率が概ね低すぎるよな
そのせいで序盤はレベルが上がるのもアレだし(熟練的に)、
なんだかなぁ。
まぁ5と違っておまけ要素だしね。
人間だけで余裕だし。テリーの使えなさは笑えるけど
ドランゴ加入イベントが彼の最大の見せ場
>>824 スライムだな。ルーキーいるし。
>>833 >6て魔物が仲間になる確率が概ね低すぎるよな
でも5のロビンに比べたらロビン2は楽勝。
エンディングでのターニャ・バーバラとの別れは何度見ても泣ける
つか見れば見るほど泣けてくる
ハッサンとチャモロの別れが一番感動する
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 08:31:34 ID:BLHb+KfdO
お前らいのちのきのみとか見つけたらすぐ使うバカな真似はしてねーよな?
種系はもちろんふくろに全部つっこんで最後に一気に使うだろ?
データが消える最後まで使わない
最後が永久に来ないという罠
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 08:49:35 ID:UEnCTL1F0
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 08:53:49 ID:Qwc1FW/i0
6って3と同じポジションだから音楽とかシナリオとか物凄い力入れて作ったんだろうけど、容量不足をじわじわと感じるんだよなぁ
もっと4と5に接点付け加えることできたんだろーけど、ミレーユの分身やらガンディーノとか笛のドラゴンとか明らかカットされてるだろ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 09:04:13 ID:BLHb+KfdO
確かに最後ないかもなw
ところでちゃっかり下の世界にはぐれメタル出現率高いとこあるの知ってる?
めっちゃ出るよな
天空編の始祖としてどころか
自前のシナリオでも削られてるか。
かといって、リメイクで4の6章みたいな
公式(笑)裏設定(笑)という駄シナリオが追加されてもなぁ。
>>845 続編を作るんじゃなくて部分部分を補完していくのが理想なんだけどな
今の堀井とか完全に昔のような能力無くなってるからダークドレアム倒した後更に不思議なダンジョンとかやっちゃってマスタードラゴンとか出しちゃいそう
6の頃に能力あったらシナリオが穴ぼこじゃなかった。
4もリメイクで無駄な追加もしなかったろうになぁ。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 09:36:53 ID:9kH9nWubO
デスタムーア前にはぐれメタル仲間にしたいけどレベルばっかり上がる
きのみ全部テリーさんに投与とかなにやってんだ俺
種投与だと、差は装備と耐性かぁ。
HPの手間が他と段違いだが、キラーピアスと山彦の帽子を装備できる
はぐりんは一番良いのかねぇ。
HPさえあれば大して耐性が要らないから、ミレーユやキングスあたりでもいいのか。
昨日ようやくはざまの世界まで進めたぜい!
今主人公の攻撃力が300(メンバー最強)くらいなんだけどハグメ倒せる?
なんか6の戦闘曲でDQ9のテンツクの動きを想像したら合わなくて吹いたww
うおおおおおお
ゲントの杖に特殊効果があったとは!
知ってたらもっと楽だったのに
魚のヤリを手に入れてつなみやマヒャドが出るのかと意気揚々と使用した時の虚しさと言ったら
>>844 格闘場西の井戸入った所だろ?
そこで星降る主人公のジゴスパークやギガスラッシュで他の魔物一掃してから他三人の魔神斬りで仲間にしたな。
賢者の石くそぉぉぉぉぉぉ
かっこよさ5足りないお
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 12:17:04 ID:EJIlT4rl0
日本ペイントクエスト 清野大地
初期に主人公にまもりといのち注ぎ込むとけっこうかわるよね。
むしろ初期しか違いを実感できない。
カンスト目的で死ぬほど食わせるなら別だが。
序中盤での主人公の身の守りの低さは異常
ハッサンにスカラかけて仁王立ちするから問題ない
ジャミラスとかいう鳥つええええええええ
おい、カリスマ的存在に向かって鳥とかいうな
そして実況なら他でやれ
ムドーコピーのブースカ
デュランコピーのサタンジェネラル
アクバーコピーもグラコスコピーも皆そこそこ強い
サイレス(笑)
デーモンキングは6雑魚最強と言っていいんじゃね。
グラコス色違いは、あんまり記憶にないが
まあサイレスよりは強かったかね。
格闘場でブースカ相手に楽勝したと思ったらデーモンキングで絶望
スラリンのHPが火柱でマッハ
魔王の色違いを雑魚にするとは…
制作部は肝がすわっておる
・ボスより前の色違いザコ
シルバーデビル デビルロード サイクロプス ギガンテス アークデーモン
・ボスより後の色違いザコ
デスストーカー ヒドラ トロル
色違いモンスターも、もはやお家芸だね。
スライム系とか。
寧ろ今までの幹部の色違いがガンガン出てくるのは
いよいよ敵の最深部に着たんだなって感じでよかった
>>839 バカなお前といっしょにされたらまぢで困るんですけど
ボスの色違いがガンガン出る程容量厳しかったんだな6は
裏ボスですら色違いだもんな
モンスターズだとドレアムのほうが地味に大きかったんだけどな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 16:31:10 ID:bGPPjILlO
別に6に限らずドラクエはボスの色違い雑魚多いだろ
バーバラちゃんの脚おいしそう
てか色違いの存在こそドラクエ
6久しぶりにやりたいけど、DSで出るならそれを買いたい。本当に出るか心配
>>867 風神の盾落とすじゃないか
売れない鍛えれない帽子や兜よりある意味重要
4はラスボスが中ボスの色違いという脅威の仕様
尤もちゃんと設定で違和感なくしてたし、最終的には派手に変身するけど
3もゾーマ前の色違い軍団とか真竜とか6に近い使いまわしっぷりだな
逆に5のイブールは使いまわしが無かったせいで余計に影が薄いという
モンスター職どんぐらい増えてるんだろ
そこが1番の楽しみだ
>881
3のバラモス色違いは、単なる容量の都合だけでなく、「バラモスなどゾーマの手下の一人に過ぎない」
という複線の回収という意味でよかったと思う
しかしFFのオメガとか神竜も雑魚の使いまわしだな。裏ボスはそういうの多いのか
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 17:24:15 ID:BLHb+KfdO
>>857 よくわかったな。
まぁザクソンあたりも出るけど。
>>883 あの思わせぶりな台詞に当時は期待したもんだが、ラスボス直前でまとめて出てきたのは期待外れだったな
ソードマスターヤマト的な展開と言うか
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 17:50:21 ID:gqOicM/mO
リメイク発売時期はいつぐらいになるんだろうな…
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:05:21 ID:BLHb+KfdO
てか小さなメダル105個集めた強者いる?
かなり気使って集めてきたつもりなんだが牢獄のまちまできて86枚なんだが…
>>887 ただでさえウザいんだからsageくらい入れろ
いやまぢで
>>881 4のラスボスはピサロだろ 何言ってるのこいつ
ファンサービス用のおまけのこと言ってんのか?
エスターク(中ボス)の色がえとしてピサロ。
進化の秘法関連で設定的に問題ないし派手に変身する
って事でしょ。
4のエスタークは扱いが残念すぎる
例え蛇足でもピサロが仲間になった時は嬉しかった
ちゃんとキモピサロになると音楽も変わるしな
はぐメタ&キラーマシン2匹目きたーー
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:51:08 ID:BLHb+KfdO
今本日16回目のはぐれメタル撃破!
目標30回
わざとなのか真性なのか
確実に真性です
間違ってもレスしないように
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:18:19 ID:BLHb+KfdO
なんでsageってついてないんだ!?
てかどーやんの?
意味あんの?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:25:34 ID:rSAbl/LzO
久々に6をやってる。
風呂上がり〜寝る前に1〜2時間やる程度なのだが今日で3日目、ムドー1回目まできた。(Lv15)
やってると色々思い出してきた…確か初プレイ時、試練3とかいう敵にめっちゃ苦戦した。
あとムドー2回目も何回も死んだな…。
シリーズ振り返ってもあのくらい殺されたのは、5のブオーンくらいかな…。
試練3はマジ強いよな
ミレーユ連れて行ってスクルトしないとぼっこぼこにされる
ダーマで僧侶になってれば
スクルトくらい憶えてるんじゃね。
常に主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロだったから試練3あんま強く感じたこと無いんだよな、チャモロは僧侶にしちゃうし
真ムドー、雷光の騎士ブラスト、ミラルゴ、マジンガ、アクバー辺りで何度も死ぬ
俺はその辺は素通りできたな。
強いと思ったのは、ラストテンツクやエビルスタッフだった。
馬車があるから全滅こそしなかったけど、前衛4人はやられたな。
敵で正拳をつかうとんでもないやつは、
デスタムーア3段目とブラストのみ
スクルトすれば別に問題無いだろ。
攻撃力が倍になるわけじゃない。
一番酷いのは、瞳が妖しく光って必ず眠るやつ。
8や9の痛恨の一撃や、FC2の眠り攻撃よりはましかもしれないが。
9のこかすボスは最悪だった
キャラほとんどこかされまくり
2回攻撃だしマジやばかった
鬼教師と鉄球のボスも攻撃力っパねーしやばかった
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:12:35 ID:rSAbl/LzO
いや、慣れたらそうかもしれないけど初プレー時の話だよ。
>>904 正拳使う敵は意外と少ないんだよね
ちなみに、敵でとびひざげりを使うとんでもないやつは、ガルシアのみ
とんでもない相手にとびひざげりをするとんでもないやつ
デュランはハッサンが仁王立ちしなかったら強いよ!
デュランは常時二回行動でもよかった
嫌っつーかムカついた敵
シャドー
ストーンビースト
マッドロン
バーニングブレス
デススタッフ
ホロゴースト
デススタッフはフバーハかけて誰かにハッスルダンスさせて
まねまねしてるのが最強。勝手にくたばる。
一番むかついたつかショボンしたのはダークドレアム
最初はレベル40くらいだったから最初の自分の攻撃の前にすでに二人死んでるのは仕方ないよ
次にレベル50近くで再出撃。
やっぱ押されまくっててそれでもなんとかみんなのHP戻していざ反撃!最強攻撃フルコース!!
そしたら先制されてテリーにメラゾーマ、、、やべ、次で死ぬ
あれ、ミラーアーマーにはね返されてあっけなく初勝利orz
おまいはデスラー総統かよ
>>912 いやー、奴は初見でヒヤヒヤさせられる敵ナンバー1だろ
マジンガ様はヒヤヒヤする前に(こっちが)殺されるから別
>>868 キラーマジンガ「最強の称号は私をたおしてから名乗りなさい」
>>914 確かにね。まねまねに気がついたら怖くなくなった。
マジンガ君はうっとおしいけどそれほどでも。
それより格闘場のラストテンツクが最悪だった。おかげで上記技覚えたけどw
俺はデススタッフが来る頃には輝く息要員が3匹は居るチキンプレイヤーだぜ。
そのせいでムーア城で鏡にモシャスされて輝く息されたのが圧巻だった。
雑魚から輝く息はビビった。
ラストテンツクに真空波撃って瀕死になっても
次のターンには最速ベホマするフルメタキン星降るスラリン
スラリンの攻撃力でデーモンキングは辛かったが
>>917 俺も主人公に化けた鏡にギガスラッシュされて悶絶したわw
>>919 打ってきたっけギガスラッシュ?
しのおどり速攻やってくるのは覚えてるけどそれは記憶に無い
>>918 ラストテンツク倒すためだけにドラゴンにしちまった俺w
輝く息を覚えるまでひたすら魔術師の塔を彷徨ってた暇人
リメイク出たら俺一週間は魔術師の塔に入り浸るだろうな・・・
ドラクエ6ってさ、シリーズでも最悪かその次くらいの扱われされてるのをよく見るんだけど、そんなにつまらないかな〜?
誰からも愛される3(やロトシリーズ)とかは、確かにドラクエのイメージを確立した作品だと思うんだけど、それを別にしても6がつまらない事はないんじゃないかな〜。
よく、6は個性がないって言われるけど、言われる程なくはないんだよね。
ただ、強くなれすぎる感じというか…
やり込むのにも時間はかかるわけで、その時間もシリーズによってはバラバラ…。
作業にはなっちゃうけど4や5より長く遊べるし…。
5を受けての6って言うのが印象悪いのかな。
6単体で見て全然悪い作品じゃないと思うんだよね。
僕は3・5・6辺りが好きなんだけれども。
8、9が好きではないかな〜。
1〜5(すべて非リメイク)と順番にやってきて今6に入ったけど、面白いと思うけどなぁ。
グラフィックもサウンドもシステムもここらあたりから現代RPGに近づいてきた感じで感動してる
俺的にBGM、シナリオ、システムからして6が一番良作だと思うんだけどなぁ
職業がバランスブレイクとか言ってもデスタムーアまでにバトルマスター→勇者が関の山だし
何より二つの世界を行き来するってのがたまらん、なんか船手に入れたら海底や地表に色々な祠や洞窟があって冒険してるって感じが一番したし
特にトンテンカンパパの死体発見とか
ただストーリーの分かりにくさが問題。
ゲームに限らず 名作とは分かりやすいものである
ストーリーは町の人全員と話すような几帳面なヤツだったら解るぜ
話さないでスルーしてたらギンドロ組とかのミレーユが奴隷やってた理由とかテリー何言ってんのコイツ?って感じでチンプンカンプンだろうけど
ドラクエは街のやつ全員話しかけるのがデフォだと思ってたが
今の人はそういうのはしないのか
時期の問題じゃない?時期というか時代というか。
6が出たころはもうRPGといえばドラクエっていう時代は終わってたし、
どうしてもファンの絶対数は少なくなる。
2,3からのファンが大人になってゲームをしなくなってた時期というのもあるだろう。
そこらへんの人は、大げさな話ゲームといえばドラクエ・遊びといえばドラクエっていう世代だからな
そういう人たちの思い出補正をもらえないのは痛い。
6から戦闘時のコマンドが半透明になったりでそれなりに変わってはいるんだけどねぇ
9もまだターン制なんだっけ?ちょっと保守的すぎるのかもね
>>930 アクティブタイムバトルは旧スクウェアでもFFだけだからなあ。
サガ系統とかみても、ずっとターン制じゃね?
確かにあの時はクロノトリガーとかおなかいっぱいだったな
1995年は2004年〜2009年の5年に一度の大作って言われるレベルのモノが沢山あったからな、6出たの冬だったしもうお腹一杯って感じだったの覚えてる
って調べてみたら凄いな
・ロマサガ3
・風来のシレン
・ぷよぷよ通
・桃太郎電鉄DX
・テイルズオブファンタジア
・第四次スパロボ
・ヨッシーアイランド
・ピクロス
・聖剣3
・天地創造
・スーパードンキーコング2
・星のカービィ2
・ドラクエ6
たった1年の間にこれだけの名作が発売されたのか、恐るべし1995年。間違いなくゲーム最盛期だろ
翌年1996年でルドラやらドラクエ3やら星のカービィやらRPGツクール2やドンキー3が出て終焉を迎えるけど
プレステ発売されてソフトで始めたのも1995年だったしなー、確かに時期が悪いと言ったら悪いかもしれない
5出た年はFF5、スト2、マリカーぐらいだし
マリオRPGとかカービィDXも大体それくらいの時期だったよなたしか
>>931 まーATとかターン制ってのは当時表現しきれないバトルをリアリティ出す為にAT使ったりしてたからなぁ、今の時代じゃもう進歩してもいいかもな
過去の名作の名にしがみつくドラクエと前に進んで転ぼうが、迷走しようが前に進もうとしてるFFか。
最近ゼルダの伝説やデモンズソウルみたいな戦闘方法のドラクエ1とか出ないかなって考えてるのは俺だけなのかな
ギガデインとかだったら指定した点の周囲50Mぐらいの範囲にギガデインとか
あと初代ポケモンもそのくらいか
>>934 でもライトユーザーの友人とかの話とか聞いてると「FFも10がやりやすかった」とか言ってるし
なんだかんだ(リアリティに欠けているのだとしても)ターン制ってんのはATBとかと比べると
遊ぶ上ではとっつきやすいシステムなのもたしかみたいなんだよね
>>935 確かにFF10のシステムは良かったな、FF12はちょっと失敗したかなって感じだったけど。
12は戦ってるぜぇー!って雰囲気はあったけど工夫しなくなっちゃうっていう
FF12は命令さえ組んじゃえばプレイヤーがやる事は移動とステ振りだけってのがなんとも
まねまね主体で戦う場合は、
後の先になる。
おたけびやラリホーマを使うと不利ということだ。
まねまね主体でいくなら、素早いキャラは回復か補助呪文を使うことになりそう
>>932 そこに更に、タクティクスオウガまで入るからな。
職人芸レベルのドット絵とゲームのクオリティーから今でも十分に楽しめる作品だらけ。
ラストテンツク出る頃には輝く息で一掃の状況になってるものだと思ったが。
そうでもないのかな。
はぐれメタル職を手に入れてから戦闘回数稼ぎしないと会えないから、
ドラゴン職は当然マスターになってるものかと。
DQ9みたいな手抜きCGはもうやだ
いくらドットの方がコストも時間もかかるとはいえやっぱりドットの方がゲームって感じがする
まぁFF13はドット(笑)なコストだけどそれもどうかと思う
>>940 ラストテンツクは、
牢獄の街手前の洞窟で出てくるぜ
>>943 分かりにくいどころか後付多過ぎてもうわけわからんからな……
FF7からゲームがおかしくなったという人も未だにいるんだよな
でも、面白いと思う
デュラン撃破直後にドレアムを倒した場合EDは多少変化するんだろうか
馬が本体と合体してないとEDに不都合が生じそうだが
やろうと思ったんだけどPSとかでリメイクないの?記録消えるの嫌だからSFCは嫌なんだが…
>>946 例え2ターン(が最速だと思うのだが)で倒しても、
ドレアムに2ターンじ本当に倒した事にならないとか、酷い負け惜しみを言われる
馬もそうだが、その時点じゃムーアの存在を明かされていないからね
>>948 最短1ターンだって。山彦の帽子を使ってマダンテ連発したって聞いた
同じように負け惜しみを言われたって
マダンテって山彦出来るんだ。やった事なかった。
ところで2発目のダメージ計算はどうなるの?
特技は山彦できないよ
最短はマダンテ4発で12000与えて、敵のギガデインを装備で運よく跳ね返せれば1ターン
ドレアム1ターンはありえない。
1.マダンテに山彦はのらない
2.マダンテ4発では、ドレアムのHP13000に及ばない
3.ドレアムのギガデインをミラーアーマーで4発跳ね返しても、なお足りない
ギガデイン一発250もいかないからなー、1ターンは無理無理
思い付いたんだが、
破滅の盾ってたしか呪文ダメージ増えるよな。
破滅+ミラーアーマーでギガデインのダメージを大きくしてから跳ね返す
…って無理そうだな
破滅の盾は敵の呪文を強くするんじゃなくて呪文を受けた際の被ダメージを増やすだけだから無理
はぐれメタルのギラを跳ね返しても「きかなかった」でしょ
北瀬と野村哲也のFFチームにドラクエYをリアル8頭身でPS3でリメイクして欲しい。
日野やレベル5、あいつらじゃ6の素材の良さを活かしきれないのは明白だし。
多分野村と北瀬が手掛ければFF7のジェノバやリユニヨンなどの奥の深いストーリーに生まれ変わるだろうな
映画的な演出が得意な北瀬がやればもっと素晴らしいものとなる。
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| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
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| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
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>>948 テンプレのサイトを見るとデュラン撃破以降ならドレアムを20ターン以内に倒してEDに入れるかの如く書いてあるが間違ってるのか?
うろ覚えだがムーアの存在についてはデュランが死に際に語っていたと思う
>>956 あえて聞いてみるが、FF8の惨劇を知らんのか?
野村アンチじゃないし、野村絵はむしろ好きな方だが、
ハッキリ言ってlevel5の試行錯誤が上手い方に出たら、まだマシなくらいだ。
>>958 ごめん、見間違え
天馬前を勝手にデュラン前と勘違いしていた
デュラン前撃破はようつべとかにあがっていると思う
天馬前のタイミングは分からん
俺も狭間突入前撃破しかした事がない
連レス失礼
ちなみに狭間突入前(天馬後)は普通に裏エンディングにいく
SFCでないものでプレイしてる人もいるんだろうか
>>928 基本だよなw
それでプレイ時間半分占めてるといっても過言じゃない
全盛期の俺はイベントごとに全部の町周ったもんさね
全然関係ないけどクリアするまで攻略を見ない俺にとって6は長く遊べたし楽しかったなぁ、主に深海やジャンポルテ
FCロンダルキアの洞窟みたいに地図を必死に方眼紙に描くようなアレがないのも良かった
2Dで「半歩」があると宝箱が取りづらいから個人的には嫌だ
つぼが並んでたりするとちゃんと全部の壺を調べられたのか分かんなくなる時があるな
>>967 だから7以降は壊す仕様にしたんだろうな。
より主人公達の外道振りが際立つようになったがw
半歩があるとさ、上だけ動かしてもオフセット衝突したときに横に動くんだよね。
地下ムドーの踊り子の服取ろうとしてなんどおちたことか
半歩があるせいでSFCロンダルキアが物凄く簡単に
地底魔城もほんの少しだけどショートカット出来たし
5のデモンズタワーには半歩を利用したテクニックがあったな。
岩1つで炎を全部防ぐやつ。
リメイクでは主人公が正拳突きでタルやツボをぶっ壊していくのだろうか
4や5みたいに触れたら砕けるだけだと予想。
えにくすの ねんりき!
タルは くだけちった!
えにくすは人々の話を思い出した。
※「キミは犯人たちにわたしてもいない金を
わたしたといって 私から金を受け取ったとね。
※「まあ それについてはなにも言わん。
礼金として払ったと思えばな。
ズキーン
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:24:30 ID:458UiWdu0
今日もまた魔術師の塔に入り浸り作業やるぉ
>>977 精霊の鎧が誘惑するからいけないんや。
娘の命と引き換えなら安いもんやろ。
俺は力の種を選ぶ
えにくすにいちゃんだいすき… さよなら…
>>967 今日もまた壷と壷の間をしらべちまったよ。あれ意外と苦痛なんだよな
>>967 今日もまた壷と壷の間をしらべちまったよ。あれ思ったよりストレス感じるんだよな
>>979 娘がカイジの美心ならイベントごと放置だけどな
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:11:07 ID:458UiWdu0
坪を調べたらツボックだった・・・ガンディーノの城の人って一体・・・
そういえばガンディーノの皇太子が言ってた『牢獄には恐ろしい魔物』とか言ってたアレってツボックの事なのか?
初めてザクソンあたりにたどり着き現われるモンスターの強さに壊滅状態のパーティ
仲間の棺桶を引っ張るハッサンとアモッさんは命からがらザクソンに逃げ込む
ふと村を見渡せば開放的に暮らす人々や広大な自然
辛い道のりだったが報われるような気分に浸る旅人ふたり
そんな視界の端っこには妙に覗きたくなるツボが…
ハッサンが調べてみると
ストーンビーストつえぇorz
ところでお前らダークドレアム倒すのに21ターン以上かける時ってどうしてる?
ちんたら手加減して戦う派?アストロンでターン数稼いでから全力派?
ガンディーノの皇太后は現実で例えるなら中国の西太后なんだろ。
キ○ガイという意味では鳩山幸や小和田雅子とかでもいいが。
>>989 ひたすら4人でハッスルダンスしている。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 06:37:25 ID:b+QPSAKPO
梅
エッチな下着装備したミレーユが見てえええぇぇぇ!!
スレ埋めるお
1000ならリメイクでテリー大幅強化
ウホッ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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