1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
方々の評判を聞くに
そろそろドラクエ9は失敗作だったという結論が出たようなので
ここらでその敗因分析に移りたいと思います
このスレでは「9は糞」とか「あんなのドラクエじゃない」と
事実だけを言うのは禁止とさせて頂きます
失敗した原因はいくつもあると思うので
具体的にどの要素がどれくらい影響したかということを
突き詰めていければと思います
失敗してないのに何を分析するんだ?
自由研究か?
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 23:18:51 ID:P0qvn5klO
1は童貞キモオタ
アマゾンでやれ
数字では成功の部類にはいるが
どのへんが失敗?
にちゃんうけか?wwwwwwwwwwww
例えばシンボルエンカウントになったけど
昔のランダムエンカウントの方が良かったとか
勇者やはぐメタ(笑)に転職できないとか
モンスターが仲間にならないだとか
まぁそういう事を書いてほしいんだろ
>>1は
まず第一に時間がかかり過ぎるな
錬金とか宝の地図だとかやることが多すぎ
ボリューム多くて面白いゲームとかどっちつかずなんだよ
どっちかにしろ
それに着せ替え要素が意外に良くて、ついつい集めたくなる
けど結局薄着しててすぐ死ぬ
バランス悪くね?
あみタイツは神聖なパワーで守られてるべきだろjk
すれ違い通信もなぜか楽しくてクソ
良い地図見つけると他の人に渡したくなる
俺だけが得できないとか終わってる
全体的に見ても結構満足してる自分がマジ許せん
>>1 失敗作どころかどんどん評価が上がっているよ
DQ9
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 23:58:17 ID:RWcKGTa20
以上、L5社員による自演でした(*^o^*)
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:02:24 ID:ICG6PxK4O
出る前はDSだからボリューム少ないとか言って叩いてたやつが、いざボリューム過去最大だとわかった今、今度はやること多すぎと叩くわけかw
悲しいなァアンチww
そろそろモンハンのネガキャンしなきゃいけないから伸びないと思うよ^^
GKの敗因分析したほうがいいんじゃないの?
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:14:41 ID:8gR1c5UyO
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:25:06 ID:SO7WOxO4O
申し訳ないが付き合ってる暇ないわ笑
やることありすぎ〜地図潜って彼女にメタキン渡さなあかんし…時間作るのもやっとなのにマジ疲れる
失敗してないのに分析とか、超ウケる!
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:38:33 ID:luyfbKne0
DQ9は傑作。
敗因てか、なんでこれほど叩かれるのかの原因は
分析してもいいかもな
>>14 それそれ
GK必死の工作失敗でDQ9バカ売れ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:47:04 ID:z5IU/TUX0
ちゃんとL5の自演が記録として残りますからね〜
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:53:32 ID:sHvr+SW8O
アンチが何かやるたびに話題が増えて盛り上がることが分かってないな。
アンチスレは150まで伸びるとか、どんなビッグタイトルだよw
破壊工作が少数精鋭でかつ一撃でやらないと逆効果。
烏合の衆の国士様(笑)が各国の対日非難決議を呼び込んだように
寒流が意味不明に長引いたのも、ネットで愛国に目覚めた(笑)インスタント保守のせい
GKも同レベル
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 01:01:11 ID:z5IU/TUX0
馬鹿丸出しw
馬鹿だねえ
スレが立つと同時にものすごい勢いで擁護の書き込み
その段階で「工作員です」と言ってるようなものだからね
工作する時は、同時発生的に書き込むんじゃなくて、
間をおいてちょっとずつ書き込まなきゃ
そしてLv5の工作員が、いかに言葉遣いが悪いかが
ちゃんと記録として残ってしまったね
この手のスレ大杉。どんだけ糞ゲー認定したいんだよ
人が死んでるのにふざけてる黒蝿。ダンジョンは最初からマップ用意。仕掛けは一切なしで探索の楽しみがない。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 08:10:51 ID:J7nCjq6M0
サンディも含めて、ゲーム中の会話で不快になることが多い
エルシオン学園のボス → 主人公に対して「蛆虫野郎!!」と連呼
グレイナル → 「○○○というのか、間の抜けた名前だ」
ゲルニック将軍 → 「精魂込めてブチ殺して差し上げましょう!」
子供もやるゲームでこれは無いわw
大人から見ても不快だしな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 08:13:22 ID:xgJ4aqZvO
よく言えましたパチパチ
純粋につまらない。カジノもないしモンスターも仲間にならないし、上級職も使いづらいだけだし。
あとあの黒蝿のうざさは異常。
アンチスレの勢いがなくなったからクソスレ乱立か
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 08:30:58 ID:9vBDKatg0
敗因の1つは、L5による2ちゃんでの工作活動じゃね?
このスレの出だしのように、集中的にゲリラ豪雨を浴びせるのが特徴
発売後間もない時期に専門的な知識をやたら持っている奴らが居て、
まるで全てクリアしたかのような言い草で9を擁護する書き込みをしていた
これ全てL5の工作員による組織的工作活動な
後で振り返って見るといい
一般のファンに対して乱暴な言葉遣いを繰り返していたことが分かるからw
【真相は】ドラクエ9は失敗したのか?【何処】
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 08:41:01 ID:l+L0Tb1N0
400万本いかなかったら、完全な失敗
400万本〜500万本の間なら、ドラクエ最新作としては失敗
500万本以上なら、一応は成功
くらいだろな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 08:44:44 ID:JC1D8hbKO
マジコンばっかだからなぁ
電車でドラクエやってるリーマンもマジコンとか
>>28みたいなのは叩きたいだけの厨房。個人評価なだけで9の糞さが伝わらない
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 08:46:16 ID:9jD0tkQ70
>>32 ハードルおかしくねぇ?
ドラクエでも400万超えたの7だけじゃん
前作の8超えすりゃ成功だろう
発売初日のマジコンダウンロード数は10万だったらしいから
そこまでの影響ではないだろう
売り上げ数百万を誇る、天下のドラクエ様ならなw
>>26 >不快になることが多い
男なのに全体的に女っぽくて神経が脆い2ちゃんねらー特有だろ。
2ちゃんねらーってすぐ「不快」連呼して、まるで根性のジメジメした女みたいな性格しとる。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 08:53:46 ID:tsFlwuf+0
1000人体制で5年の制作期間をかけてるんだから
400万本では不満だわな
それもセーブデータ1個という悪質な商法でだ
そもそも制作費はかかってるのに、定価は過去作よりも低いんだからな
しかも公式発表後の4ヶ月発売延期で、
50万本に相当する被害も出ている訳だしw
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 08:58:19 ID:v65B74l50
エンカウントスタイルのままでいいので
普通にwi-fiでマルチプレーできるシステムなら
もっと売れてたし、これからも売り上げ増えるのにな
堀井が悪い
結局、勢いだけが自慢だったアンチどもも惨敗だな。
懐古談義で三連休潰して、得たものはあったかい?
>>35 おかしくはないな和田が500万と言っているから
それと今まで一家に一本だったのが9で家族分買う家もあるのに今までと変わらないくらいの売上じゃ全然少ないよ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 09:06:16 ID:tsFlwuf+0
ドラクエにレベル5的なマゾやり込み要素を加えたのは失敗
>>39 セーブ可能数が1個で悪質って・・・他にもセーブ1個のゲームは多いが
そんですれ違い機能付きのゲームだと、たいていはセーブ1個になるんじゃないか?
PSPの某ゲームの悪質さは、別の意味でひどかった
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 09:20:15 ID:tsFlwuf+0
これちなみにFFの売り上げ
FF1 52万本
FF2 76万本
FF3 140万本
FF4 144万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 330万本
FF8 360万本 ←注目
FF9 282万本
FF10 240万本
FF12 238万本
評判の悪かったFF8を境にどういう運命を辿っているか
ドラクエの今後が見えるようで怖いな
アンチどもざまあ
モンハンの行列でドラクエ9やってるの多すぎだぜ。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 09:28:44 ID:tsFlwuf+0
>>47 アンチとはちょっと違うな
ドラクエの1〜8は好きだから
9だけ嫌いなだけだな
>>46 DQ7の時も似たようなこと言われてけどDQ8は普通に売れたよね
現実ではみんなDQ9に嵌ってるようなので10も普通に売れるでしょうね
>>50 けどハードが問題になるかもな
DSは安いハードだから、DQ9といっしょに購入してった人が多かったけど
ドラクエとしてはつまらないけど、ドラクエじゃなかったらこんなに売れなかったと思うな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 10:18:58 ID:X09qzXWc0
>>46 9が売れなかったのは9がつまらなそうだったからで8のせいではないと南海言えばわかるんだw
FFはヲタ向けになってしまって一般人が敬遠してるだけだろうw
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 10:31:15 ID:tTobA8ngO
小学生向けを貫くドラクエのほうが賢かったということか
>>55 そりゃまぁ、大人になるとゲーム人口減るし
>>56 大人でゲームをする奴は少ないけど、ドラクエをする奴は多い。
会社内でも普段ゲームをしないようなおっさんでもドラクエに嵌まってる。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 10:55:55 ID:2Ybv8bLi0
サンディ以外満足すぎる出来なんだが。
不満点なんて、枚挙に暇が無いほど出尽くした感があるのに。
見てみぬフリですか。
評判も良いし売れてるし中古にはあまり出ないしすれちがい大盛況だし
この板でもメチャ盛り上がってるのに何が敗因分析だよ
糞スレ立てんな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 11:26:19 ID:zWOw6JUP0
DQ7でも思ったことなんだが、
こてこてにキリスト教的な神さまとか天使が当たり前のように
でてきちゃうと醒めるんだよなあ。
>>36 10万×5000円=5億?
被害額 はんぱねーな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 11:48:07 ID:tsFlwuf+0
好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング
1ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4ドラゴンクエスト
5ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7ドラゴンクエストVI 幻の大地
8ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9ドラゴンクエストIX 星空の守り人
最も多くの人が「これしかない!」と名を挙げたのは、1988年にファミリーコンピュータで発売された
《ドラゴンクエストIII そして伝説へ…》。一作目の《ドラゴンクエスト》、二作目の《ドラゴンクエストII 悪霊の神々》を加えた
「ロトシリーズ三部作」の完結編として大きな注目を集め、380万本(ファミリーコンピュータ版のみの数字)
という驚異的な販売記録を残しました。
発売当時のキャッチコピーは「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン!」というユニークなものでしたが、
日本全土を巻き込んだハルマゲドン――ならぬムーブメントを本当に起こしてしまったというのはすごいですよね。
http://news.livedoor.com/article/detail/4277074/
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 11:49:34 ID:tsFlwuf+0
話題になったのが「Amazon.co.jp(アマゾン)」のレビューだ。
アマゾンには、商品に最高5つの星を付けられる評価の仕組みがあり、感想もテキストで投稿できるようになっている。
ドラクエ9には7月31日現在で940件と多数の投稿が集まった。
問題は、その評価があまりに低かったことだ。
星1つが253(全体の26.9%)、星2つが203(全体の21.6%)で、計算するとアマゾンのユーザーレビューの平均は5点満点で2.72点になる。
この評価をめぐって、ドラクエ9のユーザーが書き込みをする掲示板「クチコミ」では、ユーザー間の論争が過熱し、いわゆる「炎上」が起きた。
点数の妥当性が争われたのだが、「投稿者がドラクエ9を貶めるために意図的に低い評価を付けたのではないか」という指摘が出て、一部ユーザーの中傷合戦にも発展した。
アマゾンのスコアは別のサイトのレビューと比較することができる。
たとえば、「カカクコム」のユーザーレビューのページでは、アマゾンと同じく満足度を最高5つの星で評価できるようになっている。
その平均はアマゾンとまったく同じ2.72点という結果だ。
個人ユーザーが運営する「mk2グループ」というユーザーレビューのための専門コミュニティーサイトでは、100点満点で評価するシステムになっている。
ここでの平均は57点。5点満点換算だと2.85点ということになる。
この3つのサイトのユーザー評価の結果は驚くほど近い。つまりアマゾンでの評価だけが突出して低かったわけではないのだ。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000031072009
>>66 いくらなんでも2が低すぎるだろ
俺の中の評価では
3>2>1(越えられない壁)>5>4>8(越えられない壁)>6
7、9(未プレイのため評価できず)
なんだが
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 12:12:28 ID:0AwGlM0pO
>>66 によると6が思ったより評価が低いが、7以降が微妙なのは俺の考えに似ているな。
俺の周りも9の発売当初は盛り上がったが、今は誰も話題にしない。感想を聞くと「がっかり」「面倒臭い」に集約される。
今の小中学生は他に面白いゲームや遊びが沢山あるのに、こんなクソゲーを楽しいと感じるのだろうか?
>>69 出たw
「俺の周りでは〜」ってやつ
まあお前の周りがどうだろうと、DQ9は中古に出にくいのとすれちがい通信の爆発的盛り上がり、
好調な売上も相まって、圧倒的に評価高いのが事実なわけ
自分の周りとやらがいかに特異かよく自覚しておけ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:08:22 ID:tTobA8ngO
DQ9購入者の大半を占めるのはゲーマーと分類される人達じゃないからね
クリアしたらすぐ売るという感覚はないと思うよ
余程じゃない限り金払ったものを途中で投げ出したりもしないだろうし
それに初めから新品はスルーしてる人も多いから、中古が出てもすぐ売れちゃうよね
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:20:34 ID:6Onv1Lfj0
中古対策の配信クエストとかマジ勘弁
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:30:33 ID:0AwGlM0pO
特異で結構。こんなクソゲーで満足できる程、ユーザーが求める質が低下しているんだな。
スクエニはそれを十分理解しているわけだ。俺は家庭用RPGはドラクエ(1〜9)とFF(1〜6)しかやった事がないが、この中ではダントツのつまらなさ。
ドラクエの個人的な好みは3>5>4>6>2>8>1>7>9だ。
ちなみに楽しいという人が周りに二人いるが、一人は「楽しいが、ドラクエではない」という感想、もう一人は変わり者で、少し嫌われている。
失敗というより、ハンドルを真逆に切られちゃったことへの反感はやっぱ強い
8まで遊んできたファン切り捨てて、脳トレだのぶつ森遊んでるユーザー重視だからね
サンディにも日サロにもネイルアーティストにも
ダンジョンのヌルさにもグラフィックにもキャラの幼稚さにも
まったく文句なし批判ゼロ
でもうそういう人らが10、11と続けて買ってくれるかというと・・・
任天堂が落ちてきたら分からないよってね
ハンドルを真逆に切られたと思うかどうかが評価の分かれ目だろう
普通に面白いとか普通にドラクエって感想の人は
ハンドルを真逆に切られたとは思っていない
だから満足している
ハンドルを真逆に切られたと思っている人は
自分の中のドラクエ像と違うから
ここが違う、あそこが違うと文句を並べて言ってるわけだろ
>>73 その変わり者の俺、参上!
そんなにくだらねえなら、とっとと売っぱらちまえばいいよ。
DQは一般人からマニアまでやるからな。
マニアに合わせたら一般人はついてこれなくなる。
DSの年齢層、携帯機の性格を考えればヌルくなるのは当然だろう。
マジレスするなら本編が短くて、作業なだけのやりこみ要素が以上に長いからだろ
ハードゲーマーでもつきあいきれなくて根をあげるくらいだからな
DSのゲームで500時間ってwwwww
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:44:51 ID:jA0GadoU0
>>77 一般人がヌルいバランスを求めてると判断するのは単なる錯覚だな
ゲームは勝つか負けるか分からないから面白いんだ
勝つと分かりきっていて何が面白いんだかw
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:47:55 ID:tTobA8ngO
ゆるいなりに楽しめたけど、ダンジョンの謎解きくらいは欲しかった
今作では冒険に行く前に薬草買いまくったりしなかったもんな
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:53:40 ID:7jy9JhjS0
敗因の第1位は堀井だな
堀井は発売直前のテレビインタビューで
「ドラクエは前作の2倍面白いものを作らないと、ファンに面白いと思ってもらえないんですよ。」
と言っていたが、はっきり言って
1 倍 に も 達 し て い な い 件 に つ い て
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:56:11 ID:0AwGlM0pO
>>76 もう売りましたよ^^
バイト先の社員からバイト仲間まで、15人に感想を聞いた。年齢層は18〜35歳位かな。13/15はがっかりしたって。
個人的ワースト2は7と9だが、7は神さまを移民の町に送ってやめた。9は裏ぬし様を倒して、地図を2、3枚手に入れた所までは我慢した。
9のつまらなさは、こち亀100巻以降のつまらなさと同じ位だな。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:56:39 ID:7jy9JhjS0
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★★
DQ9・・・★
プレイしてないけどDSだからクソゲーだろ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:05:06 ID:bMgj3D+f0
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★
DQ10・・★★★★
FF1・・・★★
FF2・・・★★
FF3・・・★★★★
FF4・・・★★★
FF5・・・★★★★
FF6・・・★★★
FF7・・・★★
FF8・・・★
FF9・・・★★
FF10・・★
FF11・・★★★★
FF12・・★★★
FF13・・★
FF14・・★★★★
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:05:55 ID:v4tBqnlQO
プレイしてないけどDQだからクソゲーだろ
>>86 FFなんてどうでもいいんだよ
堀井「敗因は私。鳥山すぎやま両先生は最高のプレイをした!」
ID:tsFlwuf+0
>>83 バイト先でドラクエの感想を聞きまくる奴は結構キモイぞ
ドラクエすきな奴は変わり者で嫌われてるとか言う前に
ちょっと自分自身のことを見直したほうがよくないか
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:16:37 ID:XRcughB20
>>90 そんなどうでもいいところに突っ込むなよ
この変質者w
>>90の冷静なツッコミに吹いたwww
周りにそんな奴いたら相当気持ち悪いよなあw
まあDQ9アンチらしくていいけど
売り上げ本数やらすれちがいの盛り上がり方を見ると、どう考えても勝者だけどなw
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:21:54 ID:smLFc4sr0
年末の時点で中古が2500円を切ってたら失敗だろうね
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:22:45 ID:XRcughB20
好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング
1ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4ドラゴンクエスト
5ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7ドラゴンクエストVI 幻の大地
8ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ←肩身が狭くてすいません
http://news.livedoor.com/article/detail/4277074/
クリア後に重点を置きすぎて、あらゆる点で本編がおろそかになった糞ゲー
ストーリー → ジャンプで突然終わる漫画のように、終盤が大急ぎ
転職 → クリア後まで極めないと良さの出てこない、意味の薄いシステム
バランス → 序盤の難易度が低すぎ、かと思ったら突然効きすぎる休み系
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:40:16 ID:0AwGlM0pO
擁護している人並にキモくて結構ですよw5みたいに話が面白ければ、ヌルくてもいい。
・グレイナルとの交流が一瞬だった
・牢獄に一人で入って、脱出する時はルーラで仲間を呼びに行ける
・エルギオスを倒す為に果実を食べて人間になる所からエンディングまでの流れが誰にでも容易に想像がつく
・糞の片付けは人助けか?
・石の町を一人で作るのは無理
・サンディとの感動的な別れの直後に果実を食べて、すぐに再会する(俺は別にサンディは嫌いではない)
思いつくままに話の不満な所を挙げてみたが、まだありそうだ。クエストと地図は言うまでもない。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:43:24 ID:/gUzI2Jz0
最終的には恐怖のムービー&地図集め地獄&不必要に長いドラクエ7より9の方が好きな人は多いんじゃないかと思う。
>>98 天使に糞の片付けをさせて感謝させれば神の怒りを解けると思ったのだろうか
蝿の姉だけあって女神もアホだな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:49:05 ID:tTobA8ngO
>>98 石の町を一人で作るのは無理
↑呪文唱えて火出すのに比べれば遥かにあり得ると思うぞ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:50:50 ID:IkZon89J0
まぁ、シナリオは薄々だったわな。
プレー時間の大半は、「○○というモンスターを○○という技で○匹倒せ」みたいな
愚劣すぎるオツカイと、数だけアホみたいに多い手抜きダンジョン潜り。
いきなり天使で始まって、はぁ?
人間になったらなったで職業が旅芸人で、はぁ?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:53:20 ID:/gUzI2Jz0
ドラクエのシナリオなんて大半はおつかいじゃね?
シナリオもバランスも可も無く不可もなく結構楽しめた。
ただ配信が残念。ゾーマと闘いたいのにいつになるのやら…モンハン買ってきたしコード使っちゃった☆
「赤いアフロ」←こういうのをおもしろいと思って入れちゃうのが敗因
もうズレちゃってんだよなぁ。根底から('A`)
モンハンはPS3なら買ってた
成功としか言えんな。こんだけ話題にされてると。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 15:30:31 ID:0AwGlM0pO
ネット上での議論を見ていて実際はどうなんだろうと思ったから、やってる人(大半は大学生)に感想を聞いてみたわけ。俺はキモくても、周りは違うぜw
評価は人それぞれなんだから、擁護とアンチのどっちが多数派だとかはどうでもいい事だと思う。
今動画で起き上がったバラモスが経験値を欲しがっているシーンを見て、更に幻滅したよ。人間に物乞いする魔王って何?
EXILEなんか、単なる時代への迎合としか思えないんだがな。
分かった!スクウェアとエニックスが合併してからFFもDQもつまらなくなったんだ!
>>110 >迎合
シリーズがこれだけ売れ続けてて既存路線でいいだろうに、
なんだか甘えた方向へ妥協した印象だ。
クエストがいっぱいなのに謎が一つもないところだろ。
なんで最初に答えを教えてるのにクエスト扱いなんだ
>>111 うむ。分かれてたころは互いにライバル同士だったから、そりゃ負けないように頑張るわな
EXILEEXILEよく言われるけど
スーパースターなんてクリア後のお楽しみ職業なのに何言ってんのというか
そもそも6の時代から「アカデミー賞」とかついてた職なのに「世界観」がなにやら
そもそもあれEXILEって技ってわけじゃねぇし
日本ではEXILEがやってるのが有名なだけで
それこそ昔っからあるダンスなのにさ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 16:16:50 ID:tTobA8ngO
>>115 まあEXILE意識してるってのは誰でも感じてることだからねー
もちろん叩くほどのことではないと思うが
ただクリア後の最後の上級者なだけに期待を裏切られた感はあるよね
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 16:30:56 ID:0AwGlM0pO
5は売り上げ本数は悪いが、評価はいいほうじゃないか?売れている=面白いって事にはならないと思う。
擁護している人は、クエストやレアアイテム集めとかは苦痛ではないのかね?
俺も9を買う前は楽しみだったよ。糞集めで「話がつまらないかも」と感じ始め、クエストを受注する度に「こんなのがいくつあるんだよ…」と嫌気がさしてきた。
1〜6だって不満点が無いわけじゃないが、面白い部分がカバーしていた。9は不満点ばかりだ。いい所は着せ替えとムービー位かな。
最強装備は錬金でしか入手できないのは、クリア前と後のバランスが悪すぎるからだと思う。
今までだってパペマペとかあったのに
なぜEXILEだけこんなに叩かれてるのかわからん
サンディとかプレイしてみると別になにも感じないしな
ゲーム自体がつまらないから叩く要素を探したくなるんだよ
ドラクエ5の妖精がサンディみたいな奴だとしてもここまで叩かれなかったハズ
>>117 クリア前からバランスが悪かった
特に終盤。ギュメイ→ラスボスまで
ここらでいきなり難易度が上がって今まで敵スルーでもダンジョン攻略できたのにレベル上げを余儀されなくなる
効率プレイで博愛と槍にのみ100振ってれば話は別だろうが
こちらは武闘家、戦士などのキャラか呪文じゃないとまともなダメージを与えられない
敵はイオナズンとか使ってくるのにこちらはイオラ、ヒャダルコしか使えない
旅芸人を最初から使っていればバギクロスを覚えるが安定しないしグループなので威力不足
>>119 人が死んでるのにふざけてるやつだぞ?何も感じないとかおまえは人として最低だ
>>115 EXILEダンスかっこいいですねwww
http:// www.youtube.com/watch?v=K0_Oy90wQRE
>>98 別にどれも致命的に悪いとは言えないような…
単にあんたがDQ9を毛嫌いしているだけにしか見えない。
そういう意見もあって然るべきだから別にいいんだけどさ。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 18:05:06 ID:cUQQ7WHU0
>>122 ふざけてた?
あぁ、エリザのとこか・・・?
詳しく頼むわ
ベクセリアであんな態度を見せられたらサンディアンチが増えるのは仕方ない
>>121 敵スルーだと辛くなるぞってどっかの村人が話してなかったっけ?
自分は効率プレイじゃなく錬金だのクエストだの平行してたらレベル上げなんてする必要なくクリアできたぜ?
ちなみにクリアメンバーは魔法戦士、戦士、魔法使い、僧侶で博愛と槍は取ってなかった。
つまり今回はクエストや錬金術を楽しめるか楽しめないかだろ。
とにかくクリアだけをしたいとか、最強キャラを作るんだって人には楽しくないかもね。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 18:34:08 ID:0AwGlM0pO
>>124 俺は9の話は全体的に薄っぺらいと思っていて、具体例が
>>98 なんですよ。
俺は3が一番面白かったが、「運命を感じないからつまらない」と言う知り合いもいる。それももっともな意見だと思う。
けなしたいだけに見えるのは俺が悪いですね、すいません。
今の小中学生がターゲットなら、糞集めのエピソードはどうなのかと思う。エリザの死も同様。
仲間が派遣社員みたい
喋らない仲間3人も連れて歩くの何か虚しい
> 石の町を一人で作るのは無理
ドラクエを、あるいはファンタジーを何だと思ってるのか逆に聞きたい。
文学ではマジックリアリズムとか言われてるらしいが
何年もかけて1人で石の町作り上げるなんてのは
いかにも童話やファンタジー的な壮大な誇張描写だろう。
ちびくろサンボとか知らないかな?
虎がぐるぐる木の周りを回ってバターになってしまうんだが。
世界観云々についてのよく見る突っ込みにしてもそうだが、
読解力に関して根本的に疑問を感じるようなレスをたまに見るな。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 18:58:05 ID:WkoXoL5R0
糞マゾい上に面白くもなんともない宝の地図
で、やっと装備取れても何するの?っていう
あと装備のデザインとカラーリング、性能のバランス悪すぎ
コスプレ装備なんて1回着て見て、ふーんで終了じゃねーか
宝の地図つまらなかったねえ。既存敵キャラの色換えで数字的にパワーアップしてるだけ。
ウィザードリィが何十年も前に通過したレベルのこといまさら出してきやがった。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 19:12:24 ID:P/MPMeHJ0
Lv5工作員がウザい
普通の人は1回目のクリアは様子見で、クリア後を本腰いれてやり込むのは2回目以降になるはず
それなのに早い段階でクリア後のことまでやたら詳しい書き込みを見てて引いたわ
明らかに開発者ですよと言ってるようなものだ
そんで各スレで必死に工作活動を繰り返す様は、見ていて哀れだった
しかも一般のファンに対して、かなり悪い言葉遣いを交えてな
ゲーム中で「蛆虫野郎!!」とか汚い言葉が出てくるけど、それがそのまんま2ちゃんでも再現されてたな
単調でつまらない錬金、クエストをしたほうが有利になれるってのが駄目
転職はシステムが分かりづらい
いろんなシステムがあっても肝心の敵が全体的に弱すぎて考える必要がない
フィールドが無駄に広い上シンボルエンカウントだから移動がめんどくさい
ストーリー、世界観が幼稚
町での話が長いand会話を強要される
普通の人は2回目のプレイなんてしないとおもうぞw
まあクリア早すぎで普通の人じゃないってのは同意だけどw
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 19:18:04 ID:0AwGlM0pO
>>131 石の町を作ったのは一般人だからです。誇張描写というのをよく知りませんが、家一軒と彫刻一体位でも十分言いたい事は伝わると思っています。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 19:19:24 ID:C3sTLHJv0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < 私はねぇ ドラクエ9に対して 怒るというよりも
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 笑っちゃうくらい 呆れてるところなんですよ
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
カジノが無くなったのは痛い
>>137 さすがに山の上に彫刻の家一軒人一体じゃ視覚的インパクトがまるで足りないと思うぞ
ある種「そこまでするのかよ!?」的な異常性を感じさせないといけないわけだし
>>137 家一軒、彫刻一体じゃ驚きが無いでしょ
人の長年の思いがあれだけのものを作り上げたっていうお話なんだからさ
ファンタジーって幻想って意味なんだが、分かってる?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 19:35:05 ID:ivqH3F/E0
517万4163本 New スーパーマリオブラザーズ
483万5159本 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
469万3662本 おいでよ どうぶつの森
377万1440本 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
リロードしてなかっので思いっきりレスかぶり
ごめんw
>>141 嫁がファンタジーで、エルギオスの穴が開いて困るっていってた
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 19:45:07 ID:0AwGlM0pO
町は想いの大きさを表していると思いますが、他にやりようがあったのではないかと…
サンディが出てきた時点で、あまりファンタジー的な要素を期待してはいませんでした。
石の町は唐突で必然性のないボスキャラの登場がひどい。
彫刻家の爺が顔を白塗りにして「お前も石人形にしてやろうか!」って言ってギターで殴りかかってきた方が良かった。
テレビドラマ「こち亀」がくだらなさすぎて吹いたw
ドラクエ9といい勝負だな
DQ9に限っては擁護してる奴が全員社員に見えてしまう
配信クエは乙すぎるけど、すれちがい通信は楽しいシステムだと思う
どっちにしろゲームとしてはツマラン
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 20:19:37 ID:yhG+XjeA0
ドラクエ9のクエストや宝の地図集めなどマゾいって言われているけど
FF11やっているおれにはこの程度どうってことないな
DQ9に限ってじゃないが、擁護を全否定してるやつはマジコン厨に見えると言うか確実にマジコン厨
____
/ \
. / _ノ ヽ\ あの〜〜〜ふぅ・・・・・
/ ( -‐) (‐-) クエストをじゅ、受注しましたし…
| (__人__)| な、何?もう一度言って
\ _ `i i´ノ_
/ U`⌒く(::::)
|  ̄ ̄ ̄⌒) ヽ ヽ .|〜|
| ´ ̄ ̄ ̄ /. | | |_j
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
____________________| |__
|\|
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 20:51:37 ID:t7UNNr4r0
>>83 > 9のつまらなさは、こち亀100巻以降のつまらなさと同じ位だな。
おまえとは旨い酒が呑めそうだ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 20:52:42 ID:60qdfBx0O
サンディさえいなければもうちょいまともだった・・・
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 21:02:12 ID:xgJ4aqZvO
まだアンチサンディとかいるんだな
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 21:17:30 ID:zWOw6JUP0
序盤で「エルギオス」という名前が出た時点で、ああこいつが今回のラスボスかと
推測できてしまうようなネーミングセンスはもう終わってるだろ。
>>156 物語で度々名前が出てきて
いざ、終盤戦って倒した時後
突然新しい敵が現れて戦うのがドラクエ的だよな
空気ボスと言われようがドラクエはこうだと思う
否定するのが前提で理由が後付けなんだよなあ。
誰かが言った不満を羅列してるだけで言ってる本人は何も考えてないから薄っぺらい。
んだから何言い返したとこで聞く気もない。
竜王やデスピサロだって最初から名前出てただろ
>>158 そのまま返せそうだな
擁護前提で理由は無理矢理なのも多い気がする
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 22:09:19 ID:yhG+XjeA0
ドラクエ2なんてパッケージにラスボスが載っていたじゃねーか
もうこいつがラスボスかって思った
>>160 そのまま返さんで、どうせなら「違うそうじゃない」と言い返してほしいわ。
カジノだってお金やアイテムの為以外でやったことないしな。
面白いのは始めだけだった。
9を擁護する気にもなれんが
アンチスレの速度、konozama等を見て
アンチが気持ち悪いのはわかったw
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 23:07:40 ID:0AwGlM0pO
どの作品にも長所と短所があるだろうが、9は短所ばかりだと思う。
擁護してた人はモンハンスレに行ったのか?だとしたら、面白いみたいなのにもう興味が無くなったのか?
賛否が分かれるというのは、もう万人受けするソフトは作れなくなったという事か?
実はもっと発売を延期したかったような気がする。どう贔屓目に見ても、中途半端な感じが否めない。
やっぱ「話が吐くほどつまらん」「キャラに魅力がない」これに尽きるんじゃね?
お話を楽しむゲームだったじゃん。ドラクエって('A`)
>>162 無理だろ。密林のレビューを見ても分かるが、発売前からあの批判の嵐だぞ
アレのせいで、プレイをしてから批判している人も単なるネガキャンに見えてしまう
俺それなりにやり込んだ上でamazonに星2の評価書いたけど
アンチの工作とか思われちゃってるのかなぁ…
ちゃんと駄目な部分を具体的に上げてるつもりだけど
このスレのID、大半がDQ9アンチスレと被る件w
つーかこんなとこ来るなら過疎り始めたアンチスレ伸ばす努力した方がいいんじゃねーの
DQ9各スレは相変わらず大盛況だぞw
新作だから今は騒いでるか知らんが、何年か立ったあとやりたくなるかね?
これ、
意外と忘れた頃にはやりたくなるかもよ。
ドラクエ6,7あたりはクリア後、即売りに行ったけどリメイク出たら買っちゃいそうだし。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 00:19:59 ID:DoYqHtBq0
>>155 「まだ」ってお前の中ではそんなにたくさんの時間が流れたのか?
人のうわさも75日って言うけど、まだ1ヶ月すら経ってないんだぞ
主観でモノを語るなタコ!
>>171 真面目な話、リメイクしたら化けそうな気がする。特にグラフィック。
叩かれてる一番の原因が「プラットフォームがDSだから」だし。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 00:31:05 ID:DoYqHtBq0
リメイクなんて当面ありえないだろ
あんま早くやりすぎると、失敗作でしたと自ら認めてるようなものだからな
それにプラットフォームの問題ではなく、
5年かけてこの出来ならハードがなんであろうと叩かれてるよ
地図は最初は馬鹿にしていたけどハマり始めたらずっとやり続けてる。
今回は中毒性高すぎ・・・すれ違い通信でも100h↑いっぱいだね
批判すんのは簡単だと思うんだよな。
批判する人は好きな肯定できるゲーム教えてくれよ。
DQ初期と違ってRPGが腐るほど出てる今ユーザが多様化しすぎてんだよな。
RPGに慣れてるとラスボスが変身するとか裏に世界がもうひとつある位じゃおどろかんだろ。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 00:56:29 ID:hyKqvJIV0
>>166 というか7,8のときも批判はやまほどあったからな。
毎回賛否が分かれてる気がするわ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 00:59:44 ID:DoYqHtBq0
よく言うよ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:01:29 ID:DoYqHtBq0
>>178 あっ、君は「もういい加減堀井雄二は引退しろよ!3」スレで
必死に自演を続けている気違いじゃないか!
GKのことだな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:24:10 ID:l4dTDXJY0
アンチどもざまあみたいな書き込み見てると特撮板の住民思い出すわ。簡単
にヒステリー起こしてしまうところとか。利益至上主義は食傷されてしまう
のににね。まあ開発期間を長くしてるところは食いつきを良くする優位性がある
のでのこるだろうけど。幼稚さには引いたわ。
今作を擁護してる人はクエストに関してどう思ってるの?
単純作業の繰り返しで、苦痛に見合った報酬が無く、運頼みなクエストを
開発期間長いとそれだけ金掛かる訳で
ある意味博打だよなその戦法
やらなきゃいいんじゃね?
クエストってそんなもんだろ
>>182 利益至上主義いうが面白さは人それぞれだろ。
>>164 ストーカと精神構造が同じだからな。
気持ち悪くても不思議ないよ。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:32:00 ID:DoYqHtBq0
>>185 でも9の売りはクエストなんだろ?
それがあるから過去最高ボリュームなんだろ?
逆にクエストが無いと薄っぺらいボリュームで
それはそれで結局非難されるハメになるな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:37:07 ID:DoYqHtBq0
ドラクエ9のウリって宝探しと歴代魔王じゃねーの?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:41:21 ID:DoYqHtBq0
>>191 売りはいくつかあるだろうな
「宝探しと歴代魔王」ってのはクリア後の話だな
そこにばっかり手が込んでるから、逆に本編でつまずいてる訳だな
まず本編をしっかり作ってこその「クリア後」だ
DQ9のウリはマルチプレイとDQブランドです。
>>190 批判されんのがこええの?恥ずかしいの?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:42:58 ID:hyKqvJIV0
>まず本編をしっかり作ってこその「クリア後」だ
作ってますが何か
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:44:41 ID:DoYqHtBq0
そろそろLv5の工作員がうようよ沸いてきたな
頑張れよ〜
GKは常駐してるけどなw
8最悪だな、とか言っとけば見分けつくからいいぞw
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:46:37 ID:DoYqHtBq0
8もあんまり良くないだろ
フィールドは神だが、他がイマイチだ
200 :
166:2009/08/02(日) 01:46:48 ID:w+CP6crS0
攻略サイトにある評価は概ね良いみたいだけど、ストーリーが薄いという意見は共通しているな。
俺は宝の地図集めはやってないが、一番面白い?所を楽しんでないのかもな(笑)。
ストーリーがつまらないから、おまけ要素に頼らざるを得なかったのかもな。
昨日も書いたが、人間に物乞いする魔王は受け付けない。後、一つのソフトについて話すんだから、目新しい意見が出てこないのは当たり前だと思う。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:48:09 ID:DoYqHtBq0
ストーリーはWifiで小分けにして製品寿命ながくする&中古対策してんだろ
>>201 敬語使ってくださいお願いしますだろ?
早く言えよ?言えねえのか?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:51:05 ID:DoYqHtBq0
>>203 何でお前とそんなじゃれ合わないといけないんだw
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:52:44 ID:DoYqHtBq0
あはは
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:54:48 ID:DoYqHtBq0
まあ落ち込むなよ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 01:56:44 ID:WLzdfNDi0
クエストは嫌ならやらなければいい
クエスト簡単にクリアできたら達成感がないから
少し難しいくらいでいい
レベル5は擁護するならもっとやる気のアルバイトを雇え。ひどすぎるぞ。
PSPやPS3の擁護は露骨だったがやる気は感じられた。
>>209 つまり上級職へのクラスチェンジもクエストが嫌ならするなと
ガチのGKと、レッテルで決め付けられた社員でもない一般人じゃ違うからなw
とりあえずクエストが最低。
俺はサンディは嫌いじゃないけど、ドラクエには出さないで欲しかった。
世界観が崩壊した。
主人公に特別感がない。
何で主人公が人間になってまで天使界を救おうとしたのかわからない。
別に主人公じゃなくても、他の天使が人間界に落ちて果実集めてればそいつでも良かったわけだし。
天使界でのエピソードがもっと見たかった。
ストーリーが薄い。
イザヤールなんて序盤のチョイ役で、ほぼ忘れ去ってたようなキャラにいきなり裏切られて、いきなり死なれたからって感動も糞もない。
とりあえずこんなところ。
長々とスマンw
9は嫌いじゃないけど、新しい呪文出過ぎだし、主人公の特別感がなくてドラクエじゃないみたいだ。
別のスレで誰かが言ってたが、ナンバリングじゃなく外伝だったら良かったと思う。
>>192 もともとネットワークプレイを考えてたから本編薄めなんだろうなぁ。
個人的にはもうRPGにストーリーを期待してないから(ストーリーは過去の作品で十分)
あんなもんで良いけど。
>>209 クエストは、WoWみたいにチェインクエストとかあると良かったなぁ。
現状は、簡単か難しいかというより、めんどくさいクエストが多い。
色々、手抜があったり。物足りない部分あるけど、
比較的自由度も高いし、装備豊富だし、RPGとしては佳作だろ。
DQに妙な執着心ある人はダメだろうけど。
少なくともMAPの広がり方は、過去のどんなソフトでも起きなかった
面白い現象になってるから、その点では歴史に残るかと。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 02:26:33 ID:LvW6sHbuO
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 02:29:54 ID:ncgnsujfO
スレのびないね…
嫌いな人少ないのかもね…
鼻息荒いアンチが必死に自分の考えを押しつけてるだけだし
純粋に楽しんでる人の方が多そうだ
>>213 俺は「外伝なら許せる」がいまいち理解できないな。「外伝」だろうが自分が嫌いな内容なら俺は好きにはなれないし
アンチの根本は「俺の考えたDQ9と違うから糞」っていうモロ主観だからなぁ。
普通に考えて興味の無い物に何時までも関心なんてもたねーよ
>>214 たしかにすれ違いがこんなに盛り上がるとは思わなかったなw
マルチプレイ楽しいからwifi出来ないのが本当に勿体無いな・・・
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 08:28:14 ID:Qq/ekYpy0
以上、深夜のLv5の工作、ご苦労様でしたw
時給は850円(やすっ!)です
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 08:30:59 ID:L0d78WEFO
初めてマルチしたときはビビった笑
なんで俺の世界にテメェ〜がいるんだよてw
友達が死んで助けを待っていてもスルー笑
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 08:39:27 ID:2Z2nfHo40
>>216 これ位がちょうどいいんだよ
アンチスレみたいに勢いが激しすぎると、
何を書いてもすぐ終わってしまうからな
敗因何に対してまけたのかが分からないんだが、売り上げ的には成功じゃないのか?
まさか本気で400万本売れなきゃ失敗とか馬鹿なこと考える会社でもあるまいに。
今までのドラクエとイメージが全然違うというのは俺も思うところだが
これが負けならFFは9以降全て負けってことか…
糞地方でもすれ違い出来てるから
ドラクエやっぱ凄いわ
T 製作半年で149万本
U 製作半年で241万本
V 製作1年で380万本
W 製作2年で304万本
FCドラクエシリーズ=製作4年で1074万本売れたゲーム
\ 製作5年で400万本いかず(仮)
負けですが何か?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 08:56:37 ID:CEd7cPNL0
ここはドラクエ9の敗因分析スレです
敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です
こう評価が分かれると買うのを躊躇してしまう
誰か背中押してくれ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 09:01:21 ID:CEd7cPNL0
>>231 8月5日に9のCDが発売するから、そっちを買った方が有意義と思う
サントラなぞいらんわ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 09:05:57 ID:CEd7cPNL0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
>>234 総合のつもりで書き込みしてたw
スレ違いすまん
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 09:15:18 ID:CEd7cPNL0
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) |
( 从 ノ.ノ |
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\ |
|:::::: ヽ 丶. | まあ気にすんな
|::::.____、_ _,__) ∠
(∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー | \_________
( (  ̄ )・・( ̄ i
ヘ\ .._. )3( .._丿
/ \ヽ _二__ノ|\
/⌒ヽ. \__/\i/\_|
| ヽ \o \
| | \o \
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 09:20:54 ID:JF43X3QZO
ガングロ妖精の存在とカジノがないことぐらい
擁護カキコが立て続けに5つくらい続いて、
すぐに音沙汰がなくなる感じがいいね。
録画してたBS2のガンダム見ててさ、OOガンダム全話見て何も感じなかった俺が、
Vガンダムのブツ切り一話見て泣いてるんですよ
ガンダムも、ドラクエも、旧世紀から続いてきたオタクたちの信仰、価値が崩壊してるんだなと思った
このカタストロフの後に何が生まれるか、あるいは何も生まれないのか
煽りでも嫌味でもなく、楽しみだよ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 12:18:30 ID:x7oyo9N70
>>238 まったくだな
もうバレバレのパターンだな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 12:28:45 ID:ujHYp6GQO
>>26は最近ゲーム始めたばっかなんだなww
昔のゲームはそんなん多かったよ
ストーリーの内容が貧弱。
戦闘のテンポが悪すぎてクリアの収集作業なんてやってられん。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 12:52:23 ID:ZBae79Gri
俺は別に船入手後あたりから、イベントクリアする度に
また次の町探すのかと想って絶望したり、疲労しか残らないとか思ってないぞ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 12:54:58 ID:WLzdfNDi0
ドラクエ9ストーリーはそんなに短くないし薄っぺらじゃないぞ
クリアまでかかる時間は7の次くらいのボリュームだったな。
ただクリア後のボリュームがかなりあるから相対的に本編が薄っぺらく感じるだけ
>>234 三週間で300万本売ったソフトの何の負けを分析すればいいのかw
そんな事言ったらPS3ソフト全部死んでるぜw
なんせPS3がやっとこ300万台出たばっかりだからなw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 13:08:19 ID:WLzdfNDi0
>>245 出来を論ぜず売り上げだけで論ずるのがOKなら
むだに長引いた開発期間だけで十分失敗って論もOKなのか?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 13:17:45 ID:kC5QEPYI0
ラスボス倒すまで迷ったり詰んだりすることがなかった。簡単すぎとも思える。その後が長いといわれてもストーリーとあんまり関係ないんだとしたら・・
失敗してないのにはいいん分析しろだとかほざかれてもな
失笑もんだべwwwwwwwwwwwwwwww
>>247 大体発売延期したゲームの方がユーザーに評判いいぞ
バグありまくりのクソゲー確定わかってて発売するよりはいいだろ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 13:23:03 ID:BSedyDxW0
>>244 「相対的」の意味分かってる?
クリア後をやり切った人間じゃないと
「相対的に」本編のボリュームが薄っぺらいなんて感じることは不可能なんだぜ
最近のゲームはバグばかりだもんな。
世界樹もそれでほうりだしたままだ。
そういう意味ではDQ9は良ゲーだな。
まーたLv5の工作員が騒ぎ始めたのかw
ちゃんと工作の記録が残るんだから
くれぐれも言葉遣いだけは丁寧にな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 13:37:42 ID:tSyhBf5o0
>>241 どんだけ亀レスなんだよw
あれもこれも気にしすぎだ
>>248 メタルスライムでLv上げとか金稼ぎしまくるとかしないで、
普通に進めて行ったら、結構大変だよ。ボス強いから。
スキル振らなかったらもっと大変。
マゾ仕様にするかは本人次第っていう点で結構自由度あると思うけどな。
シンボルエンカウントだし転職し放題だし、Lv1で各ボス挑戦ってしてみたら?
相当マゾいぞ。
9の配信は一年だから一過性のお祭りにすぎないだろ。名作ってのは何年たっても色あせることがないものだ
>>253 GKに言えよw
まあ8クソだなとかPS3クソだなとか言えば色々わかるw
>>255 わざわざ自分からマゾ仕様で行けって言ってるように見えるんだが。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 13:53:05 ID:fSG1tJwv0
>>251 ID:WLzdfNDi0は開発者視点での物の言いようだな
つまりLv5の工作員・・
>>258 いや、「簡単だ」って思うならマゾくプレイすれば良いだけの話で、
9はマゾプレイできる仕様になってるから、すれば良いと思うんだけど。
俺TUEEEってなるようにプレイして「簡単」っていう評価はなんだかな。
むしろ、メタルスライム狩りしてもラスボスがすごい強くて倒せないとか
バランス崩壊してて糞ゲーじゃない?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 13:58:36 ID:fSG1tJwv0
Lv5工作員の見分け方
その1 「sage」進行が多い。このスレが上がってると困るからな。
その2 短期集中的にドラクエ9の擁護をし出す。1チーム2〜3人でIDを変えながら。
その3 クリア後までやり切ったような物言い。一般ユーザーと視点がずれている。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 14:00:13 ID:A8ViIxmP0
9からは廃人的な意味でポケモンと同じ匂いがする
じゃあ俺も
L5工作員の見分け方 8クソだな、白騎士物語クソだなとか言って様子を見る
GKの見分け方 PS3売れてないね、とかPSP読み込み長すぎとか言って様子を見る
つまり、このスレはGKとL5工作員で成り立ってるのね。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 14:05:57 ID:fSG1tJwv0
L5工作員の時給は850円なんでよろしく(
>>222より)
そもそも、レベル5の社員が2ch内部で持ち上げても意味ないでしょうに。
工作するなら密林とかそっちでやるんじゃないか?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 14:25:10 ID:fSG1tJwv0
休日出勤ご苦労様
>>266 つーか、2chの書き込みをソースにしている時点で…
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 14:37:34 ID:fSG1tJwv0
ギャグに決まってるだろw
本当は900円だもんな?
結構面白いゲームだとは思うけど
いやなところはあったな
「世界観ぶち壊す クソ妖精」
「牢獄に閉じ込められたのに装備もアイテムも没収されない」
「クソマゾいクエスト」
>>273に追加して
「一人で参れ」にWIZ2のパロディかと思いきや、ルーラでひとっとび
「立派な装備をしたと思ったらアニメを見せられるための伏線」
「列車は人間に見えないはずなのに天使界で呪文が使える」
戦闘バランスは(自分で調整したというのもあるが)割と良かった方。
今回これだけがっかりさせたんだから次回作に響くだろ。
今作は売上っていう数字なら成功に見えるだろうが。
>>273 「教会の入り口がどこもかしくも斜めを向いている」
地味に辛いよ・・・
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:23:08 ID:Qmhb8psc0
セーブデータが1つ
メニューを開いてる時も敵に接近される
宝箱を取った瞬間にエンカウントすると、何を取ったか分からなくなる
仮にエンカウントしなくても、装備品の場合は見逃したらアウト
ダンジョンに仕掛けがない
キャラメイクのパターンが少ない
呪文のネーミングセンスが悪い
ギラ系が無い
戦闘時、出現する敵の数が少ない
戦闘後の経験値補正の理屈が変
天使との戦闘時、防御を選んでいるのに攻撃する
本編のゲームバランスが悪い
本編において転職の意味が感じられない
他職のスキルポイントを溜め置き出来る
クエストが面倒な上に、謝礼も意味のないものばかり
かといってレアアイテムを放出するとゲームバランスが崩れるので、どの道意味の無いシステム
同時に受けられるクエストの数が少ない
仲間がしゃべらない、突然消える
ルイーダの酒場でしか並び替えが出来ない
意味のないアイテムが多い
錬金が複雑すぎる
音楽に使い回しが多い
カジノが無い
基本部分における操作性が悪い
おいのり音が鳴り終わってもセーブが完了していない
「しぐさ」の意味がほとんど無い
ストーリーが尻すぼみ、かつボリューム不足
サンディの外見や言葉遣いが下品
一部ボスキャラの言葉遣いが乱暴
せんれき画面でプレイスタイルを否定する発言が出る
世界観を壊す装備品や特技がある
序盤に「ニート」を馬鹿にした箇所がある
過去作をレイプしたクリア後の要素
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:29:11 ID:elvHZWmbO
売上どうなの?
5900円なんだから500万本ぐらい売れないと8以下でしょ?
>>277 新しい装備を手に入れても、
着せ替えで空いた場所に入っちゃうと何手に入れたか分からなくなるよね
今回みたいに錬金で使うことになると思うと装備を売らずに手元に置いてること多いし
その職で装備できるものしか明るく表示されないからさらに見つけにくくなってしまう
ソートに手に入れた順みたいなのもほしかった気がする
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:30:26 ID:mYfgv8EMO
全てにおいて単調
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:32:01 ID:J6s1/OPKO
「失敗」って抽象的すぎる。
お前らが言っている失敗は、「WBCは確かに優勝したけど、松井を召集できなかったから失敗」くらい主観的。
客観的には大成功。
お前らの主観にとっての失敗に過ぎない。
ガングロも、それで前作と同レベル売れてるから成功に貢献した要素。
失敗ではないな
DSで出したことは成功だと思う。秋葉を見ればわかる
セーブデータが1つ → ポケモンなどと同じシステム セーブデータがでかいんだから仕方ない
メニューを開いてる時も敵に接近される → マルチプレイなんだから当然
宝箱を取った瞬間にエンカウントすると、何を取ったか分からなくなる → そんな瞬間に敵に当たる方が悪い
仮にエンカウントしなくても、装備品の場合は見逃したらアウト → 装備欄で確認もできないほどアホなの?
ダンジョンに仕掛けがない → マルチ対応だからな。そもそも仕掛けってそんなに重要?
キャラメイクのパターンが少ない → それは思った 老けた顔あっても良かったよね
呪文のネーミングセンスが悪い →それはない。「マジックバリア」やら「メイルストロム」より「ドルマドン」のがDQっぽい
ギラ系が無い → 属性ごとに被らないようにしたんじゃね?
戦闘時、出現する敵の数が少ない → 序盤だけ。後半になれば普通に多数出る
戦闘後の経験値補正の理屈が変 → マルチ前提だからあれでいい
天使との戦闘時、防御を選んでいるのに攻撃する → 設定見てないだろw
本編のゲームバランスが悪い → はくあい全部取るみたいなプレイしなきゃ適正
本編において転職の意味が感じられない → 職業ごとのステータスバランスも適正
他職のスキルポイントを溜め置き出来る → これは確かに
クエストが面倒な上に、謝礼も意味のないものばかり → やらなきゃいいじゃん?後半普通にいいお礼もらえるけど?
かといってレアアイテムを放出するとゲームバランスが崩れるので、どの道意味の無いシステム → やらなきゃ(ry
同時に受けられるクエストの数が少ない → 8個以上受けて並行して進められんの?
仲間がしゃべらない、突然消える → DQ3したことないの?
ルイーダの酒場でしか並び替えが出来ない → 並び替えにそんなに意味があるの?前列後列は設定できるんだよ?
意味のないアイテムが多い → 具体的に(ry
錬金が複雑すぎる → え?バカなの?
音楽に使い回しが多い → 昔の名曲聴けて嬉しいじゃん。つかすぎやんの年齢を考えるんだ
カジノが無い → あんなボタン固定の作業イラネw
基本部分における操作性が悪い → DQのシステム否定ですか?
おいのり音が鳴り終わってもセーブが完了していない → やたら細かいなw
「しぐさ」の意味がほとんど無い → マルチプレイしない人?本編のイベント忘れた人?
ストーリーが尻すぼみ、かつボリューム不足 → それはお前の主観wだな
サンディの外見や言葉遣いが下品 → 最後までプレイしてないだろ?
一部ボスキャラの言葉遣いが乱暴 → 敵役なんだから乱暴で当たり前だろw
せんれき画面でプレイスタイルを否定する発言が出る → お前は変わり者だ、ってことくらい自覚しろよw
世界観を壊す装備品や特技がある → 今更世界観?カジノやらアイドルやら昔からあったのに?
序盤に「ニート」を馬鹿にした箇所がある → 考えすぎw つーか仕事しようとしない奴は馬鹿にされて当然だろw
過去作をレイプしたクリア後の要素 → それも単なる主観。多くの人はファンサービスを喜んでるな
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:41:12 ID:yPwmoCZh0
Lv5工作員おっきおき
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:42:11 ID:rrSP1q7eO
いい加減GKは書き込むたびにSONYの評判を落としていることに気付くべき
LV5の社員キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:45:17 ID:mYfgv8EMO
客観的に失敗
売れる売れないの企業目線での評価では意味がない
中国製を日本製と偽って利益増やしましたくらい意味がない
ネットのDQN満足度は極めて低い
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:45:36 ID:yPwmoCZh0
時給850円だけど、応援してるぞ〜w
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:50:54 ID:mCl7qc7x0
セーブデータが1つ → ポケモンなどと同じシステム セーブデータがでかいんだから仕方ない
ポケモンと一緒だからいいという理屈は無い。
利己主義に走ったのが見え見えで、
短期的に見れば売り上げ増に繋がるかもしれないが、
長期的に見ればファン離れを招いて損
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:53:51 ID:LAYSMP21O
スクエニ的に、300万本って成功なの??
俺らからすると、とんでもない売上だよな。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:54:08 ID:mCl7qc7x0
>メニューを開いてる時も敵に接近される → マルチプレイなんだから当然
>ダンジョンに仕掛けがない → マルチ対応だからな。そもそも仕掛けってそんなに重要?
>「しぐさ」の意味がほとんど無い → マルチプレイしない人?本編のイベント忘れた人?
マルチだから何?言い訳ですか?
目の前にマルチの相手が居るのにしぐさして意味あんの?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:57:09 ID:IoezKM2rO
マルチ前提で作られてるなら、きちんとWi-Fiのシステムを完成させるべきだったよ
地方民涙目じゃねーかよ。これ
>>290 1000万本とか500万本とか言ってたお
> メニューを開いてる時も敵に接近される
これは俺も嫌だった
戦闘テンポ遅いのよりこっちのがイライラする
戦闘終了→どれ回復すっか→待ち構えてるよコンボがキツい
ソロプレイはマルチとモード変えて欲しかった
後はそんなに気にならんかな
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:59:18 ID:j9ZRvoorO
ドラクエ1〜してるが9はないな。
9は名前だけドラクエ
>>291 言い訳じゃなくて、一人でプレイしているわけじゃないんだろ、ってこと。
相手と同期してるのにメニュー開いた時にそいつだけ時間止まるってのは不可能だろ?
他のプレイヤーの画面のモンスターも止めろってか?
ダンジョンだって仕掛けが自由に動かせたら、他のプレイヤーが脱出不能になるようなこともあるかもしれないだろ?
「しぐさ」は他のマルチプレイのゲーム少しでも遊んだことあれば意味分かると思うけど。
モンハンポータブルは目の前にマルチの相手いてもアクションで遊んだりするな。
キャラクターが動くことでの盛り上がりとか想像できない人ならしょうがないけどw
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:00:44 ID:mCl7qc7x0
>宝箱を取った瞬間にエンカウントすると、何を取ったか分からなくなる → そんな瞬間に敵に当たる方が悪い
出た暴論w ダンジョンではいくつか、宝箱を取ったタイミングで敵が襲ってくるポイントがあるがそれは仕様か?
>仮にエンカウントしなくても、装備品の場合は見逃したらアウト → 装備欄で確認もできないほどアホなの?
防具だけでも7品目もあるのに、いちいち全部確認しろってかw
仮に見逃さなくても、どこに装着する防具か名前から分かりづらいアイテムも同様だ
あと装備品でなく一般アイテムでも、既にふくろの中に入ってるアイテムだとやはり見逃したら最後
>>297 >ダンジョンではいくつか、宝箱を取ったタイミングで敵が襲ってくるポイントがあるが
え?何のための特技ステルスだよw 仕様も何も、回避できるミスをシステムのせいにすんなよww
周りに敵がいるのに、みすみす宝取りに行く冒険者が現実にいると思うか?
マルチやっている身としてはしぐさはあってよかった。面白いし。
てかモンハンにもあんじゃん・・・・なんでドラクエだと駄目なの?
わかりづらいから改善しろ、って意見を
わからないわけじゃないって言って封殺するのはだめだと思うんだ
それはUIの劣悪化に直結する
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:06:12 ID:IoezKM2rO
グレイナル「一人で来い」
↓
渋々ルイーダに仲間預ける
↓
イベント
↓
ルイーダに仲間受け取りに行く
なんだこれ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:06:44 ID:mCl7qc7x0
>戦闘時、出現する敵の数が少ない → 序盤だけ。後半になれば普通に多数出る
少ねーよw ラスボスのダンジョンでも1匹2匹がよくあるじゃないか
>天使との戦闘時、防御を選んでいるのに攻撃する → 設定見てないだろw
意味不明。イザヤール戦や、地下牢でのエルギオス戦の事を言ってるんだぞ
少ない制作費でたくさん儲けようという魂胆がみえみえ。開発者の人間性がゲームに表れている
×後半になれば普通に多数出る
○グラフィックデータの軽い敵なら多数出ることもある
>>303 このゲームシステムだと他のゲームより採算性が悪いと思うが
>>294 >ソロプレイはマルチとモード変えて欲しかった
同意。 個人的にソロプレイしかしないから、分けてくれればもっとよかった。
また売り上げたから成功とか言ってる馬鹿が来たのか。
なんでゲームの中身で擁護しないの?
売り上げは前作までのブランド力で上げたに過ぎない。
売り上げでDQ9が面白いといえるのは次回作が出てから
だろ。
それほどつまらないとは思わなかったが、既にインザナに戻っている時点で、
自分の中ではやりこむ価値の無いゲームだったんだな、と実感はしている
>>302 >少ねーよw ラスボスのダンジョンでも1匹2匹がよくあるじゃないか
トロルキングやギガンテスは今までのシリーズでも1匹2匹の出現が普通だけど。
5匹6匹出て欲しいのか?w
>イザヤール戦や、地下牢でのエルギオス戦の事を
「上級天使相手には逆らえない」という設定忘れたの?防御するってのも
相手に逆らう戦闘行為、として捉えられるというだけのこと。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:12:37 ID:mCl7qc7x0
>>298 >周りに敵がいるのに、みすみす宝取りに行く冒険者が現実にいると思うか?
いくらでも居るだろw
つーか「宝箱箱を取った時にエンカウントするとアイテム名が表示されない」という仕様を
事前にユーザーが知っているという前提で話すなよ。不特定多数のプレイヤーの立場で話せよ。ほんと開発者目線だなw
その前に「普通にw」多数出てくるモンスターってどいつ?
大量に出てくる確率ってかなり低かったと思うけど。
>>「上級天使相手には逆らえない」という設定忘れたの?防御するってのも
>>相手に逆らう戦闘行為、として捉えられるというだけのこと。
そんなら防御できないってのが筋だろ。
なんで斬りかかろうとしてるんだよ。その辺が手抜きって叩かれてんの。
アンチスレと統合したほうがいいんじゃないか?
あっち元気ないし
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:15:46 ID:mCl7qc7x0
>>309 トロルキングやギガンテスという個別の例を挙げて一般化するなよ
それに別にラストダンジョンじゃなくても何でもいいんだよ
後半になっても敵の出現数はさほど変わりないだろが
>>309 防御選んだのに戦闘メッセージだと攻撃しようとしたけど体が動かないって出るのが問題なんだろ?
気をつかう制作者なら防御選んだら身を守ろうとしたけど体が動かないとかきちんと選んだ行動に対応したメッセージが出るし
それができないならプレイヤーに行動を選ばせなきゃいい
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:17:38 ID:mYfgv8EMO
メッセージが飛ばされるのもゲーム性のうちと思ってるんじゃね
アンチってより、なんで失敗したかだから、アンチとはまた別の
スレとするべきだと思うよ。
>>312 >あっち元気ないし
板の勢いTOP10に入るスレが「元気ない」wwwwww
流石、擁護を繰り返す単発IDは言う事が違いますね。
>>312 向こうのスレにもレスしてきてるが、別に統合する必要は無いよ。
勢い無ければ消えるだけだし、なんの問題もない。
そもそも上級天使に逆らえないってのは何のための設定なのかね。
イベント戦闘を手っ取り早く終わらすためか?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:22:14 ID:mCl7qc7x0
>本編のゲームバランスが悪い → はくあい全部取るみたいなプレイしなきゃ適正
>本編において転職の意味が感じられない → 職業ごとのステータスバランスも適正
前職の呪文を使えないデメリットはやはりデカい
そのおかげで職毎に個性を残せたという主張もあるが、
それはクリア後までやり込んだ場合の話
「本編」においては転職の意味が感じられないこともしばしば
小さなメダルのあれはどうにかならないもんか。
あと杖とかで殴ったときのいちいち画面変わる仕様も(ry
あと宿のロイヤルに続くエレベータもわざわざムービー入れる意味ねーから。
面白いけどテンポが悪い。プレイ時間の一割はこのテンポの悪さでできてると思う。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:24:56 ID:mYfgv8EMO
なぜ失敗したか、やはりネタギレだからだろう
堀井や鳥山を外して血を交換すべき
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:25:35 ID:mCl7qc7x0
>クエストが面倒な上に、謝礼も意味のないものばかり → やらなきゃいいじゃん?
もしそれが開発者のセリフだったら、「思い上がるな!」と鉄拳を喰らわしてるところだな
呪文が職別なのはいいんだが、
どの職業がどの呪文を使えるかわからない
これにより、僧侶魔法使いの転職に踏み切れなかった
試してみてダメなら元に戻せ、と言いたいのだろうけど、
そのまで無駄を楽しめるほど古くからのドラクエファンは時間を持て余してないだろ
年齢的に
>>319 弟子が遠慮なく師匠にザクザク斬りかかる展開ってのは萎えるだろ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:28:18 ID:mCl7qc7x0
>仲間がしゃべらない、突然消える → DQ3したことないの?
DQ3に限らず仲間がしゃべらないのは、昔のゲームなら当たり前
9の場合、サンディだけしゃべって他が無言だから不気味に感じるんだよ
クエストは謝礼がどうのってより単純にやるのがつまらないんだよな
マゾい条件満たして敵を倒せx何回とか何とかを錬金して持ってこいとかそんなんばっか
DQ3のシャンパーニュの塔と眠りの町だってクリアに関係ないって意味じゃ完全にサブクエストだったんだが
しっかりイベント関連の会話もあればそれ用のダンジョンもあった
数だけ多くするよりそういうのを用意してほしかった
仲間が消えるのはおかしかったな
イベントシーンに無言で突っ立てるだけでも、4人横並びに立たせて欲しかった
>>325 そりゃ演出次第だろ。時代小説からスターウォーズまで、弟子が師匠と戦う話なんて山ほどある。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:30:44 ID:mCl7qc7x0
>錬金が複雑すぎる → え?バカなの?
8の錬金の場合、当てずっぽにやってもたまに成功する楽しさがあった
9の場合は1回の錬金に必要な素材数が多くて、そういう楽しみは皆無
普通のゲームだと、たとえ恩師であろうと間違っていると思えば斬りかかる
上級天使に逆らえないという設定は、主人公が人間ではない事を生かしている設定ではあると思う
まぁイベント戦闘にせざるをえないのは、主人公が喋らないドラクエゆえの欠点でもあるが
ただ、だったら別にコマンド入力させなきゃいいだけなんだが
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:32:43 ID:9jgC9BxbO
>>294同じく
ダーマのさとりで色々していて閉じたらモアイ、マツコデラなんとかに囲まれていて瀕死
恩師といっても最初のイベントで一緒にスライムと戦うだけで、全く積み重ねがないからな。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:33:26 ID:IoezKM2rO
錬金で非売品かつ特殊効果のあるものが生成できりゃ良いのに(前半部の話でさ
時間かけて周辺の敵倒したり、落ちてる素材集めて苦労した割には
次の街に売ってたりすると落胆する
>>325 道を踏み外した行為に対して師匠もなにもないと思うが?
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:37:43 ID:mCl7qc7x0
>基本部分における操作性が悪い → DQのシステム否定ですか?
仲間の装備品をボタン1つで確認出来なかったり、移動中にスキル情報も確認しづらい。
「とうぞくの鼻」や「トヘロス」を使った後に妙な間があったりする
細かいことだが、今までのドラクエならこういう部分にこそ気を使っていたはずだ。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:37:53 ID:IoezKM2rO
>>335 ドラクエってプレイヤーが主人公だから
安易に主人公に人格つけちゃいけない気がする
道を踏み外した師匠は倒さなきゃって思う人もいりゃ
訳ありだから躊躇する人だっているし
>>331 その辺の細かいところ、
「あとひと気配り」が足りないってのは至る所で感じるな
仲間が都合よく消えたり出たりするのも、一言入れるだけで随分印象違うのに
まあそのレベルのゲームには慣れてるから平気ではあるけど
転職意味無いって声あるけど
どっちかっつーと転職マラソン推奨ゲーだと俺は思った
マジメに戦士一人コツコツ育て上げるより、転職ハシゴしつつメタル狩って
SPためて持ち越したほうが効率よく剣100とか勇敢100とか取れてしまう
これもどうかと思うけどな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:39:53 ID:mYfgv8EMO
天津飯が道を踏み外したのではない
天津飯が進むところに道が出来るのだよ
要はさ、逆から考えてるんだろ?
主人公は天使⇒世界を救うために天使の力を捨てて人間になる!カコイイ!
⇒どうして天使だと世界を救えないのか?⇒敵のボスは天使だと倒せないから
⇒それはなぜか?⇒敵のボスは位の高い天使で、天使は自分より上位の天使に逆らえないから
細かいところの練りこみが足りなかったんだなたぶん。
思いついたままシナリオ書いちゃった匂いがする。
要するに、プリズマン戦でのブロッケンjrか
堀井もゆで理論信奉者かもしれん
メニューを開いてる時も敵に接近される→開いてると敵動かないからぬるい
宝箱を取った瞬間にエンカウントすると、何を取ったか分からなくなる→アイテムとった後いちいち切り替えなきゃいけなくてたるい
仮にエンカウントしなくても、装備品の場合は見逃したらアウト→同上
ダンジョンに仕掛けがない→仕掛けめんどくさくてうざ杉
キャラメイクのパターンが少ない→こんなんに容量使うならセーブデータ増やせ
呪文のネーミングセンスが悪い→厨二wwww
ギラ系が無い→能力かぶった呪文いらね
戦闘時、出現する敵の数が少ない→敵多すぎてうぜぇ
戦闘後の経験値補正の理屈が変→寄生厨がuzeeeee
本編において転職の意味が感じられない→転職必要なのにいちいちダーマいかなくちゃいけなくて面倒
他職のスキルポイントを溜め置き出来る→溜めれないと転生しないと取れないスキルが発生する
クエストが面倒な上に、謝礼も意味のないものばかり→簡単にアイテム取れてぬるい
かといってレアアイテムを放出するとゲームバランスが崩れるので、どの道意味の無いシステム→+要素少なすぎ
同時に受けられるクエストの数が少ない→全部まとめて受けたけどどれがどれだかわかんね
仲間がしゃべらない、突然消える→全員しゃべり方同じできもいorこんなんに容量(ry
全部やろうとしたけど多すぎwww
直したらお前はこういうだろってのを書いてみたけど後ろのほうと反対にするといいことしかないものはカットした。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:43:36 ID:mCl7qc7x0
>ストーリーが尻すぼみ、かつボリューム不足 → それはお前の主観wだな
ストーリーは個人的には悪くないと思うが
ゲルニック将軍登場のあたりで期待させといてアレは無いわw
ドラクエ7の時もそうだったけど、物語終盤で
今までのストーリーに絡めて「おおっ!」と思わせるものが無いんだよな
>>338 レベルアップに能力値の上昇しか意味がなくて、多少レベル低くても各職業のパッシブスキル確保してた方が強くなる前衛職は転職マラソン前提、
レベルで呪文覚えていって、転職すると呪文を失う後衛職には転職の意味なしって印象だったな
仲間キャラは3の時と違って違和感を感じたな。
設定上ルイーダも天使で天使界で仲間にしたほうが違和感が薄れたかも。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:48:52 ID:mCl7qc7x0
>せんれき画面でプレイスタイルを否定する発言が出る → お前は変わり者だ、ってことくらい自覚しろよw
中盤でサンディにいいペースだと褒められていたのに、その後クエストをいくつかこなしてたら
「時間かかりすぎ」みたいな事いわれたぞw そういう理不尽なコメントがしばしば見られる
言うのがサンディだから、なおむかつく
サンディ自体は別にどうでもいいが、イベント以外では出てくるなと思った
戦歴開くたびにあの目に悪い色の画面と間の抜けた音楽が流れ無駄な一言を発する
あれがあるから戦歴を開く気が失せてくる
そして何が悔しいって、そんなことを言いつつ言葉に乗せられタッチペンでサンディをつついてしまう自分がいたことだ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:57:58 ID:mCl7qc7x0
>世界観を壊す装備品や特技がある → 今更世界観?カジノやらアイドルやら昔からあったのに?
それとキャバクラネタを一緒にされちゃあなw つーか堀井のキャバクラ通いが一番の敗因だろ
>過去作をレイプしたクリア後の要素 → それも単なる主観。多くの人はファンサービスを喜んでるな
それこそ主観。多くの人がって言うけど、そもそもそこまでプレイした人自体、まだほんの一握りだろ。
その中の何割が、過去の魔王が経験値をせびる様に満足してるんだよ。
そもそもクリア後までやんないで、あるいはちょっとだけやってやめる人の方が圧倒的に多いな。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:01:38 ID:BLYxXklr0
何を今さら…
MSX版のドラクエ2なんかあぶない水着のアニメ調の一枚絵をわざわざ仕込んでたぞ。
>>338 ただでさえRPGのレベル上げはメンドクサイとかそんな時間無いとか言われて
RPG離れが起きてるのに、メタル狩りとかSP持ち越しを無くして
コツコツレベル上げてくださいなんてしたら、それこそ
「成長するのに時間かかる糞ゲー」っていう評価になるぞ。
暇なひきこもりにはいいけど、一般人にはウケが悪いだろ。
プレイスタイルを縛らせるシステムの方が駄ゲーだと思うよ。
ただ、オウガシリーズみたいにメタル狩りしまくると不名誉な称号がつくとか
あってもよかったかも。
>>348 普通買ったゲームはつまんなくても最後まで一応やるだろ。
お前が金を払わないでプレイしてるんだったら別だけど。
圧倒的って言うのは最低でも半分以上の事を指すんだがそんなに今の日本人は飽きっぽいのか?
話は変わるがテンポの他にもエラフィタだかのやつも気になったな。
出会って30分ぐらいで死ぬ女キャラ。結構雰囲気がいいシーンだけにもっとじっくりやってほしかった。
サンディに本気でムカついてるやつって、どんだけ人生余裕ないんだ。
現実世界で何かあったのか。
今までどおりの堀井テイストで普通に微笑ましいキャラだと思うが。
サンディについては、キャラそのものよりも
ひたすら1対1の対話で進行するという一本調子さの方が気になる
>>352 さすがに本気でムカついている奴なんてそうはいないと思うが
叩きの格好のネタにされているとは思うけど
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:15:17 ID:mCl7qc7x0
>>351 違う、「ちょっとだけ」ってのは「クリア後ちょっとだけ」っていう意味
日本語が紛らわしかったな
文句言ってるのは一部のオタクだけで、一般人受けは良い気がする
オタクの意見は個性的過ぎて、取り入れたら大変な事になりそうだしw
ドラクエらしさを守りつつ新しい要素も入れてるから頑張ったと思うな
まあ、もう飽きたけど
サンディの問題は、堀井のキャラなんじゃなくて
L5の馬鹿がつくったってことじゃね
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:17:46 ID:mCl7qc7x0
>>352 ムカつくというよりも、寿司を食うのにワサビが利きすぎてる感じだな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:18:58 ID:EATa6Jic0
>>352 そうだね。俺もサンディは凄く愛着持てるいいキャラだと思う。まぁその意見も主観、として耳に入んないだろうけどね。
要は批判側と擁護側に於ける前提が噛み合ってないよね。そもそもこのスレは何故失敗したかを議論するスレだし、擁護はほぼスレチだね。失敗だけど、ここは許せるってのはまた別だけど。
ここで無作為に擁護するのは工作と思われて仕方ないね。
>>347 > 戦歴開くたびにあの目に悪い色の画面と間の抜けた音楽が流れ無駄な一言を発する
> あれがあるから戦歴を開く気が失せてくる
はげどう
>>359 そもそも失敗って思ってるのは一部じゃね?っていう意見はダメ?
成功失敗の定義をはっきりさせてから「どこが失敗だったか」を議論しないと
結局意味がないんじゃないの?
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:22:58 ID:mCl7qc7x0
>>361 成功だと思ってるんなら、別にこんなスレに構わなくてもいいんじゃない?
あるいは「ドラクエ9は何故成功したのか?」というスレでも立ててなさいよ
ストーリーはどう考えても失敗
素材は悪くないんだろうがいかんせん中途半端すぎる
本編で出てきた謎は本編で解明されるようにしないと
細かいことだが
教会のオルガンがなり終わってもセーブが終わらない
落とし穴に落ちたのにSEが何故か階段と同じ
プレイに支障がないといえばそれまでだが
今まではこういう細かいところまで気を配ってた
全体的に凄い雑な作りに見える
ラスボスのあっけなさ、なんか覚えがあるなと思ったら「3」のオリビアの呪いだ。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:25:29 ID:BLYxXklr0
ストーリーだって見方によるよ。
長いストーリーが好きなやつは受け付けないかもしれないけれど、
普段ゲームをやらないやつや時間が無いやつは短い果実集めみたいなストーリーは良いかもしれないし。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:25:47 ID:XB7BNkyYO
プレステ3で出せば良かったのにソニーがしくじりやがったんだよ
戦闘をもう少し快適にできなかったかなとは思う。
ザメハ・キアリク等は全員にかける必要があったのか?寝てたりマヒしてるやつだけでよかった。
マホトーン・マヌーサ等はエフェクト4回に分ける必要があったのか?息系同様全体に1回でよかった。
4人で盗むをして1人目で成功した場合他の3人が盗む必要があったのか?防御のように簡単に。
のようにもっと改善できた点はあったはず。そこが残念。
短いから悪いとは思っていない
短くてもキチンと完結してるならいいよ
9は違うじゃん
神はどこいったのさ?
IXのストーリーは短いというよりも、浅い。
スキル制と転職システムって物凄く相性悪くないか?
DQ3やDQ9の転職にDQ89のスキル制を導入するならどうやれば面白くなるんだろうか
スキルポイント持ち越せなくても計画的に転職してポイント使い切れば変わらないよね
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:29:08 ID:mCl7qc7x0
>>367 はげどう
テストプレイの時にそういう意見は出されなかったのかというも思う
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:31:40 ID:mCl7qc7x0
>>370 はげどう
まだ8の単独スキルシステムの方が良かった
スキルと転職を融合させたことで、転職が色あせてしまった
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:36:33 ID:XB7BNkyYO
ドラゴンクエストのCMは
ドラゴンクエストの名前だけの方が良かった
スマップ引っ付けるな
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:39:30 ID:04i2PMybO
>>1 目立った失敗といえばシナリオ面しかないんだから糞だからとしか言い様がないだろ
システムを変えたらそれはそれで総叩きに合う
売り上げは普通に成功
シナリオのどこが糞かいちいち突っ込むのか?
堀井氏は変な店の変なギャルにはまっているのではないかと心配になった。
スキルと転職を融合させた、6と7はなにも問題ないんだけどな
全般的に難癖だが、俺が思うに、
容量の問題を物理的に解消できなかったのか?
とは思う。
システム等には異論もあるだろうが、どれも狙いを持ったデザインで、個人的にはシリーズ最高。
ストーリーもテーマ的にはシリーズ最高、というか、DQで初めてまともなフィクション。
最大の問題点は、狭義のドラクエユーザーを派手に切り捨てたって部分だろうな……。
レベリングはできてもクエはできないかも知れない旧作ファンに1時間級のクエを提示とか。どんだけ冒険してんだ。
で、そのクエを抜けたところで勇者になれるわけでもなく、
お約束の勝気なヒロインや仲間モンスターも居ない……。
待たされたDQファンが哀れすぎる。言葉もない。
へんなギャルにはまってるのは堀井じゃなくてL5のあいつ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:45:35 ID:B/H4rzCp0
FFは10−2やオンライン化でオワッタと思ったが9でDQ評価は一気に下がった
今やFFの方が上
っつーわけで結論:歳とってからもやれるRPGはサガシリーズだけ
>>374 シナリオは満足ではないけど合格点でしょう
それ以外の部分に問題がありすぎる
要は「評価はひとそれぞれ」な訳だが、だから議論が盛り上がる訳だが。
なぜひとり勝手に結論を出したり糞とか失敗とか決め付けて自分の世界で完結するのか理解できん。
>>381 その理屈がわかってるのなら、サンディが嫌って意見も認めてやれば?
サンディ嫌な人を人生に余裕がないと決めつけるのも自分の価値観で思考を完結してるのではないのかね
ちなみに俺はサンディにはむかついてないぞ
あたふたするとことかかわいいやん
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:03:39 ID:xvjDvvvw0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
いい年したおっさんがあの気色悪い戦歴画面のぞきこんでるの想像してみろ…
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:28:04 ID:WLzdfNDi0
懐古厨の理想とするドラクエは
世界観は中世っぽくて、戦闘画面は正面固定で
主人公は勇者っぽくて、ストーリーは魔王をたおすために冒険に出るというというもの
これらに当てはまらないとドラクエじゃないと言って叩こうとする
1〜8まではドラクエで9で突然何かが起きた印象なんだが
俺はドラクエに失望したのなんて初めてだよ
箱舟だってあれだけ有名な999がありながらなぜDQにって今も思ってる
>>386 空飛ぶ鉄道で宮沢賢治じゃなくて999想像する時点で(ry
つーか、ラーミアだって不死鳥伝説だし、空飛ぶ絨毯だってアラビアンナイトなわけで。
創作物を元ネタにしているのは同じなのになぁw
>>352 普通に世界観ぶち壊してると思うよ
後半のシリアスな展開の時にマヌケな台詞とか
「コメディリリーフ」でぐぐれ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:59:42 ID:vUmcuRujO
本編はまあまあって感じだけど何か暗いんだよ
未練を残した幽霊とかたくさん出てたし、自殺率が高くなってきてる今の時代を意識してるみたいで何か暗い
国民的ゲームなんだからもっと明るく建設的なストーリー作れんのかね
そーゆー意味ではサンディーは許せる
何か子供に変な思想を植え付けそうなゲームだと思った
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:03:33 ID:BLYxXklr0
おっさんはゲームを卒業するいい機会
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:03:40 ID:Wg9mkulEO
今日ドラクエナイン買ってきた…もう最高に楽しいじゃんかよ(笑)ナインを買わずに悪口ばかり書いてマッコトすまなんだ(笑)ドラクエ最高
一発目からニートが就職するイベントだぞ
明るく建設的じゃないか
あれ絶対遠回しにニートばかにしてるよな。ニートとはいえ人格差別するなよ。開発の性格腐ってるわ
>>394 「働きたいのに働けない人」が差別されるのなら問題だけど
「いい年にもなって働く気のない奴」が馬鹿にされるのは当たり前だろ。
ニート擁護してる奴ってどこか頭おかしいんじゃないのか。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:14:35 ID:LGCuQq0J0
>>395 俺にはお前さんの方が頭がおかしく見えるが?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:16:49 ID:LGCuQq0J0
まず自分で考えて、分からなかったら聞きに来い
夏休みの宿題じゃねーんだぞ
>空飛ぶ鉄道で宮沢賢治じゃなくて999想像する時点で(ry
意味がわからん
999を想像したらまずいのか
>>398 意味わかんねぇw
人に「頭おかしい」呼ばわりしといて、理由を聞いたら「自分で考えろ」とかw
俺にとってはお前の方がよっぽど頭おかしく見えるよ?
バカにしてるかな?
労働意欲に関してはともかく、友人にも「根はいい奴」って思われてるし、
恋心のような動機でも、理由さえあればちゃんと動く
よくも悪くもまっすぐな兄ちゃんって感じだったけどな
働かない奴がダメ、なんて論調の話ではなかったと思うが
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:20:11 ID:LGCuQq0J0
ここはどちらもバカということで決着して
ドラクエ9の話に戻ろうじゃないか
>>399 999だって元ネタあるところから持ってきた作品でしょ?ってこと。
999思い浮かべてもいいけど、「DQ9は999のパクリ」みたいなことを言い出すのはおかしいでしょってこと。
パクリ元(笑)もパクってんだからさ。
>>403 さすがに煽りたいだけのバカと一緒にしたらいかんだろw
>>404 あえて999を持ち出すのは、ドラクエ愛が強くて訴訟にならないか心配している人なんだろw
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:24:03 ID:Y0oWZqvZ0
仲間3人に連続でエグザイルやられると、そのまま寝そうになる
物語の中でニート問題を扱い考えさせつつ
すれちがい通信でニートやひきこもりを外に出すきっかけを作る
いいゲームじゃないか
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:31:24 ID:BX3U6YzA0
はいはい、レベル5工作員の方は1列に並んでくださいね〜
ただいま整理券を交付いたしますので
はいはい単発単発。分かりやすいなぁ。
>>407 一度でも訴えちゃうとイメージがついちゃうしなw
内容も微妙なところだったし
412 :
まぁ:2009/08/02(日) 19:34:50 ID:zXdhNQzSO
どんな経営戦略かゎ分からんけど最低限新しい客層を掴めた9ゎ成功♪
その結果過去作新作リメイクが売れる♪
そして10もなんだかんだドラクエファンゎ買う♪
やっぱ新しい客層を広げるのがゲーム業界のイケてる経営戦略なんちゃうかなぁ…
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:36:00 ID:BX3U6YzA0
工作員だったらもっと褒めておいてもいいんだが、
まぁいつの時代も個人的にドラクエは佳作〜良作止まりだしなぁ
先駆者としてのアドバンテージが大作という評価に繋がっているだけで
失敗だとは思ってないけど、改善してほしい点は多いな。複数効果の呪文や特技使った時の表示のさせ方とか。
装備画面で武器や防具そのものの強さを確認できないのも面倒。どれだけ上下するかってのは見れるけど。
確かにエフェクトの見せ方はな
複数対象の呪文でイライラって、FCのFF2以来かもしれん
417 :
まぁ:2009/08/02(日) 19:48:17 ID:zXdhNQzSO
改善点ゎ毎回あるゃんな…
てか満足するドラクエて作れるんかな(笑)
418 :
まぁ:2009/08/02(日) 19:49:39 ID:zXdhNQzSO
改善点ゎ毎回あるゃんな…
てか満足するドラクエて多分一生出来んやろ(笑)
やっぱTVの高画質、大画面でやるゲームは最高だな
>>408 ニートでないとコンプリートできそうにない500時間以上のやり込み要素はどうお考えで?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:59:10 ID:zXdhNQzSO
間違いない(笑)
けどやっぱ長くやってもらいたかったってゆー単純な発想やろな
>>419 と言いつつ電話で2ちゃん・・・
いや、別にいいんだがシュールな画だなw
>>25 シナリオ中のダンジョンも、宝の地図みたいに歩き回って地図完成の方式にすればよかったのにね。
とりあえず、L5製とは思えないほど楽しんでるけど、TFLOやね怨みは決して忘れないし許さないよ。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 20:32:40 ID:q0HSUKqF0
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 20:39:41 ID:W1jmAwiC0
倒した後のエルギオスが淡泊過ぎる
ボリュームが膨らみ過ぎて削る作業が大変だったっていうけど
その話聞かなくてもいろいろ削られたんだろうな感丸出しなんだよな
マゾクエストとムービーを削れば良かった
歴代で比べりゃまあ下の方だが
つまらんって程でもないけどな
FF8ショックと同じで旧来のユーザーに嫌気広まってジリ貧になりそうだな。
外伝としては良かったけど正伝としては糞過ぎ。昨日終ったけどカナリダサイ倒した後からエンディングまでの展開がこの上なく糞。
3歳用の絵本読んでるような、、、。
よくこんなんで発売出来たな天下のドラクエを。
転職の条件ってなんでこんなウザいの?
わざわざメタスラなんか狩にいかねーよボケ。
×FF8ショックと同じで旧来のユーザーに嫌気広まってジリ貧になりそうだな。
○FF8ショックと同じで旧来のユーザーに嫌気広まってジリ貧になって欲しい。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 21:17:15 ID:LOqNrymiO
>>430 だからこそ本編は初級職だけでもやっていけるくらいのバランスになってるんじゃないの?
6や7に比べて初級職と上級職の格差あんまないし
人間の良さを証明するために樹になったのに
その解除方法が人間の感謝ってよくわからん
それは天使の良さの証明であって人間の良さじゃないだろ
>>432 むしろ初級職のが使い勝手がいい。役割もはっきり分担されてるしな。
つーか作中だと初級職・上級職とは呼ばれてないもんな。
ただ「クエストをこなさないと転職できない職業」ってだけで、扱い的にはFF11のエクストラジョブに近い。
私はドラクエは1.2.4.5.6しかやってなかったんですけど、仲間がしゃべらないとか今までにありましたか?
今回のは、正直かなりビックリしました
>>428 上っ面のストーリーだけを追えば、DQシリーズすべて絵本並みだぜ?
ストーリーの裏を読めば、絵本並みだとかエロ本並みだとかは言えなくなるがな
近い、っていうかまんまだなw
パラディン:ナイト
魔法戦士:暗黒
レンジャー:狩人
バトルマスター:忍者
賢者:学者
スーパースター:キャーリュウサーン
>>436 仲間・転職のシステムが同じ3ですら、仲間にセリフはあった。
>>436 旧ロトは喋らなかったよね?
サマルだけ最初「探しましたよ〜」とかふざけてたけど腹に一発入れたら涙目になって
エンディングまで無口だった。
今回の仲間の扱いは空気並でそれも違和感だが。
>>436 何故3だけぽっかり抜けてるんだw
それに加入時のイベントはともかく、2もストーリー進行中はほとんどしゃべらないよ。
>>438 魔法戦士の見た目は明らかに赤魔だけどなw
バトマスは暗黒+侍なイメージだなぁ。装備品や力偏重な意味で。
>>437 旧ロトから5くらいまでは大人の鑑賞も出来る絵本だが以降劣化が著しい。
今回のは明らかに幼稚な絵本だぞ。
魔法戦士にいたっては暗黒クエの内容までパクってるな
>>442 ストーリーだけで言えば、悪を倒すって展開自体が絵本だ
5も「実は王子様でした」っていうディズニーの絵本みたいな展開だがな
さらに言えば、裏側にドロドロ感があるので一概に絵本とも言えない
8以後のFFのすうぃーつな絵本になると、論外だけど
7あたりのいかにも子供に感想文書かせるのに向きそうな一部エピソードに比べると
9のはシンプルで浅いとは言えるんだろうな
俺は別にゲームに小難しい話とか求めてないからこれぐらいシンプルでいいけど
9のストーリーは4+7って感じがするな
果実集めあたりのエピソードが7のシンプル版
メインの話は4ライク
??
誰か導かれたか??
>>446 悲恋的な意味でだろ。
まあピサロの設定とエルギオスは全然違うけどな。
>>444 お前のものの見方あせえなあ。
そんなんだったら水戸黄門も絵本だろうがよ、、、。バーカ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:29:57 ID:LOqNrymiO
絵本も時代劇も勧善懲悪ものがほとんどってこと?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:34:40 ID:qwnEE/kv0
クリア後も、過去の天視界に行けるようにすべきだったと思う。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:35:18 ID:l4dTDXJY0
まあでもレビューであれだけ具体的に多数にに叩かれるドラクエを見るのは寂し
いものがあるな。細部まで手間を惜しまず作りこんでるなというのがドラクエ
だったのに。やりこんだ時間を後悔しなければ勝手にやればいい。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:35:33 ID:BlO7/Z6U0
FFはラスボスの目的が毎回「世界を無に帰す」、DQはラスボスの目的が毎回「世界を征服する」。
これはいいと思うし、むしろ変えてはいけない部分なのだが、
ラスボスの背景とザコ敵の設定がね・・・ハードを乗り換えるたびに劣化していってる。
>>452 思い込みもそこまで来ると(ry
FF2の皇帝は世界支配が目的だし、ピサロは世界を滅ぼすのが目的だぞ?
勝手に都合のいい解釈をするな、頼むから。
6〜8のほうがよっぽど酷かったわい
ドラクエブランドなんぞもうずっと昔に失墜しとる
評価の高い5を見てもわかるが
基本ドラクエはFCレベルなんだ
今回DSで出したのは英断だったよ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:42:11 ID:tdsWrMON0
信者が敗因に難癖をつけるスレはここですか?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:47:40 ID:J6s1/OPKO
パペマペがいたり
ひょうたん島があったりするのもドラクエ
サンディは良かったよ
ティンカーベルやナビィと差別化のためにも必要だった
正直DSじゃあのグラで限界だろ
同じDSの5とか4やった後だったら結構頑張ってるのがよく分かる。セーブデータ一つなのも仕方ない
だけど戦闘テンポはもうちょい頑張って欲しかったな。5の後だと遅くて遅くて……
>>453 皇帝は一度死んだら目的変わったな
ピサロは人間を滅ぼすのが第一になっただけで、元は魔族による支配だったような
グラの酷さよりも敵キャラの少なさに引いた。
色違いばっかじゃん。
それ以上にシナリオの糞さに泣いたけど。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:36:04 ID:NMaXBjA60
つーか、コレクション要素に頼るRPGはDQでなくてもクソ。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:38:05 ID:LvW6sHbuO
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:49:37 ID:yRy73OY1O
通信しなくてもコンプできるような仕様にしろや
最初にあらかじめ答えを教えて後は作業なんてクエスト、
どこの馬鹿が考えてるの?
レベル5の連中はそういう苦行が大好きなんだから許してやれよww
二つの塔の建設したのは伊達じゃない
とりあえず、それはお前の主観だろとか言って批判、擁護する奴が一々主観的で萎える
>>433 目に見えない何か、に感謝するだけの精神性があることを証明したかったんじゃないの?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:08:03 ID:+Ric27Nl0
旧ロトから5くらいまでは大人の鑑賞も出来る絵本(キリッ
これだからキチガイ懐古ヲタどもは・・・
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:27:35 ID:LDpWOHiU0
5以前とは勝負にならない
6には負けてる
7や8とはいい勝負
これだからキチガイ懐古ヲタどもは・・・(キリリ
こんな駄作擁護出来る方がずっとキチガイだろw
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:38:02 ID:+Ric27Nl0
駄作とほざいてる奴の支持するゲームが知りたいなあ。
過去DQ以外で。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:43:19 ID:dDC/pgRqO
FFセブン
ロマサガミンスト
>>472 オブリビオンにFO3、ウィッチャーは好きだな。D&Dも遊びまくった。
和製ではオウガシリーズ、ベイグラの松野作品。FF3〜6も好き。ゼルダ時岡、ムジュラもいい。マザー1&2も好き。
ドラクエ9は糞とは言わんが駄作、ドラクエの冠外しても凡作だと思う。
>>472 最近なら支持するのは
ベルウィックサーガ
エルミナージュ
だなぁ。
逆にDQ9ほどではないが、特にひどいと思ったのは
DSのヘラクレスの栄光
>>476 ベルサガは最近でもないだろw
まぁ俺も好きだが
これが外伝なら許せたけど正規ナンバーかと思うと寂しい出来だなあ。
つーかチュンが外れてから劣化の一途だと感じている。例え回顧坊と呼ばれても。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:55:05 ID:5GVYYFxn0
>>474 これはスルメゲーだよな。あとイージープレイはチュートリアルで本番は2周目3周目w
あんたとはいい酒が飲めそうだ
>>479 最初はとっつきにくいんだけど、理解して上達する過程が楽しいよねw
最初はノーマルでも青息吐息なのに、気付けばナイトメアでも色々できるようになる
基本は同じマップなのに、何周しても作業感を覚えない
ちょっと一晩語り明かそうかw
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 02:01:09 ID:xfV5AAtoO
DQNは逆転裁判で言うと4に当たるゲーム
>>472 欠点は多いがAD&Dプールオブレイディアンスは大好きだった
兵士が600人詰めてる砦に親書を届けに行ったら罠で、兵士100人単位に包囲された時は鼻血出そうになった
>>482 プールオブ〜って3Dのやつだっけ
小学生の頃、ゼルダを買いに行ったはずなのに何故か買って帰った記憶がある
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 02:09:59 ID:5GVYYFxn0
>>480 あのシナリオの仄暗さも合間ってすげー好きだわw最初やった時はリアルタイムシュミレーションと弾幕シューティングの合体かな?みたいな感覚があったんだがそんな単純なもんじゃないんだよな。
後半はやる事が多過ぎて超忙しいが、レスポンスとか操作性が絶妙すぎてヤバい脳汁出るよね
ユグトラユニオンもそーだけど、あそこは変わり種なゲームが多いな
スレチすまんw
>>484 俗に言う変態システムってやつだねw
今回のドラクエと比べると、改めてすごく丁寧に作られている印象を受けたよ
まぁ、良くも悪くも、ドラクエとは違うのはわかるけどね
仮にインザナのシステムでドラクエのナンバリングが出されたら大惨事だったろうしw
ちょっくらDQN売ってナイツイン買ってくる
なんとなくFF11とDQ9は評価のされかたが似てる
472は人様に聞くだけ聞いて遁走かw
幼稚なガキだぜ。精々小学校のクラスメートで通信でもしてろってw
個人的には
5>9>8>4
かな。正直な話良作。
失敗どころか、成功かな
過去のドラクエはよく知らないけどね
>>488 「どうせ今回のドラクエをけなすのはやりこみできないヌルゲーマーなんだろうなwww」
とでも思ってたんじゃないか?w
出てきた名前がそんな期待に沿えなかっただけで
つか、ゲームをやりこんでる連中でしょ。今回のドラクエに過剰に反発してるのは。
上記のゲームを、普段ゲームやらない人間に薦められる?
絵で敬遠されるわ。キモチ悪いってな。
ゲームはあまりやり込まない方だけどドラクエ9はおもんなかった。
8は積んでるんだけど9より駄目なの?
これより面白くないって相当微妙な気がするんだけど。
>>454 5信者自重
5はFCのときは大して評価高くなかっただろうがw
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 08:07:41 ID:nJawNXNF0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 08:22:47 ID:R8xgKtot0
9の仲間がしゃべらないのに違和感を感じるのは
サンディだけしゃべるから
あと主人公にはうなずいたりするシーンが用意されてるから
本編削って作業を増やされた感じ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 08:37:10 ID:8PfLkecEO
お前らドラクエ9クソとか言ってるけどソフト買って戦闘やストーリーを生で見て言ってんの?
ろくにゲームすらやらないでドラクエ9批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてドラクエ9批判かよ
俺はDS買ってドラクエ9を生でやった
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 08:38:41 ID:Zeejjq9w0
「レベル5工作員の特性」
ストーリーをけなされるのは別に構わない。
ストーリーを考えたのは堀井だから、むしろ批判の矛先をそっちに持っていきたい。
転職スキルシステムは自分達で考えたものだから、ここを批判されると熱くなる。
しかし
>>432>>434の書き込みは、自分達で今回の転職が欠陥だったと認める発言。
別にダーマの神殿要らないじゃんという突っ込みを待っているのかも。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 08:40:31 ID:ID/Fm/C3O
嫁とマルチプレイしてる分には楽しい。
ソロでやり込むとなると苦行だろうな。
身近にマルチやる相手がいるかどうかで、ずいぶん評価違うんじゃね?
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 08:43:03 ID:LGkQDoN3O
過去にアトリエとかエグゼ流星とかそのへんやってた人はクエストや連金とかなんの抵抗もないんじゃないかねえ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 09:43:36 ID:AHySf3aj0
お前らみたいな少数派で硬い頭のオタクどもは
完全に無視されたなぁ
いいんじゃない新しい層向けのドラクエで
バカにしつつも買ったがやってみると意外と面白いよ
装備が全て見た目に反映するのはドラクエでやると新鮮
特にすれ違いとマルチが楽しいだけにwifi実装しなかったのが残念過ぎる
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 10:01:11 ID:ZM2yVXRq0
>>501 エグゼは知らないが、アトリエシリーズはした事がある。マリエリだけ。
錬金自体に抵抗は無いが、錬金でアイテムを
作成する理由が希薄だと、すごい萎えるもんだよ…
アトリエはイベントで必要なアイテムは、一回一発で作成出来ない
様にし、飽きさせない工夫がしてあった。
ま、アトリエはそれが主眼だから、9とは一概に横で並べられないけどな。
>>504 とはいってもマジコン全盛期時代に前作より売上が伸びてるんだから
当然新規もしくはかつてのドラクエファンが買ってるのは間違えない
おっさんが子供と一緒にやるために3本買って
おっさん3票とかなってるだけだろ
レベル5工作員は必死にマルチをアピールする方法に切り替えたようだけど
裏を返せばソロプレイは糞と認めてるようなものだね
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 10:16:18 ID:Op6Bpu9G0
>>507 マジコン全盛時代ってあんた・・・w
9のマジコンダウンロード数は10万件だから、ドラクエ全体の売り上げからすれば微々たるものだ
ドラクエは標準的な日本人が楽しめるように作ってあるから
多分、楽しめてない奴は遺伝子的に日本人じゃない人なんだろ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 10:22:51 ID:hCpkyH2C0
シンボルエンカウント、面倒なクエスト、
DS版クロノトリガーはDQ9のための布石だったのかな。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 11:27:22 ID:Op6Bpu9G0
そ−かも
5信者だとかFCだとか頭大丈夫か?
頭弱い上に見えない敵が多いとかお母さんもう、、、
敗因はwi-fiでネット対応、という当初の目論見が崩れた所だろうな。
公式ではそんな事は最初から考えていなかった、と言ってるみたいだけれど
それは大人の事情でそう言ってるのだろう。
結果、携帯機の性能の(相対的な)低さだけがハンデとしてのしかかった感じがする。
画像、データ容量、音源等が「DSにしては頑張った」といわば守備的役割としては
合格点に達しているのに、肝心の攻撃パートの不在により、まるで決定力不足な
サッカーチームを見ているようなもどかしさを感じた。
その他、戦闘の仕様がアクションから従来のコマンドバトルに戻ったりと
仕様変更の多さで開発期間が足りなかったようにも思う(五年間の内、やり直しや
停滞に費やした時間がかなり多かったんじゃなかろか)。
着せかえ画像の充実など積み上げ作業は他のゲームが追随できないレベルまで
達成できてると思うけれど、これは他の要素と兼ね合いの少ない、いわば勝手に
頑張ればいい部署が開発時間の長さの恩恵を一身に受けただけ、とも見えるし。
そもそも着せかえはゲームの本筋とは関係の薄い要素なのでどれだけいい仕事をしても、
限界がある希ガス。
任天堂の宮本茂が「自分はモノを作るのも好きだが、作った後クールダウンして
じっくり磨き上げていくのも好き(大意)」
とか発言していて、従来のドラクエもどこかこの発言に通じるモノ作りをやっていたような
イメージがあるのだが、今回は磨き上げる時間がちょっと足りなかったというか。
どれだけ磨いても消せない、そもそも磨き作業では絶対に消せないでっぱりやへこみが
多すぎたんじゃなかろか。
その原因はやはり企画の段階で大きな齟齬を抱えたまま、船出せざるを得なかった
開発体制に問題があると思う(個人の才能の有無とかではなく、戦の天才ナポレオン
でも統御出来ないほどに戦争の規模が拡大してしまった例に近いというか)。
敗因はまさゆき地図なる物が出回った事
何に負けたんすか?
一緒に遊べる人がいないと辛いゲーム
だから友達がいない可哀想ながきとか、なかなか一緒に遊ぶ機会の無い初代からやってるおっさんとかの評価が厳しいんだと思う。
やりこみ要素が多くてマルチできるんだからどう考えても誰か身近な人と一緒にやらないと辛い
エグゼやってたけど9のほうがひどい。ロックの方は頭使った謎解きの依頼とかあるいは会話が面白かったけど9は頭使わないし会話なんてほぼねぇし時間だけかかってしょうがない
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 17:49:20 ID:bjyb/yX40
>>514 なるほど納得
やっぱり中心にしっかりした人物が居ないと組織は機能しないのな
酒やキャバクラに溺れてる奴が舵を切るんじゃ、方向性を誤って当然か
初めに構想したモノを無理やりねじ曲げたからだろう。
従来のシステムに変更した時点で面白いものを作ろうじゃなくて
コマンド戦闘でなんとか遊べるレベルに持っていかなくては・・・になった。
苦し紛れのフリーポジションバトルが良い例だ。
最初から従来のコマンド戦闘で機能するゲームなら冒険までして発表会のシステムにする必要も無い。
仕様変更がすべて駄目にした。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:28:56 ID:IxJ07ePP0
>>507 データの年齢が詳細すぎる点に注目。POSレジとかじゃなくてこれ一人一人聞いてるだろ。
だから、もし3本なら家族分の年齢を言っているか、3人分でカウントしているはず。
でもグラフの伸びは5年前とほとんど変ってない。あと初動の売上本数も変ってない事から
新規はあんまり増えてない事がわかる。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:33:28 ID:OYRmSKKf0
ネットが普及して以降、価値観が各方面に分散していってるというのに
新たなファンを開拓するなんて並大抵のことじゃない
もう1つの事に興味が集中する時代は終わったんだ
ドラクエには、もっと従来のファンを大事にしろと言いたい
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:37:46 ID:IxJ07ePP0
>>514 まぁFFCCはアクション+着せ替え+Wifiマルチがかなり昔からあるけどな。
装備箇所は少ないけど。FF11に影響されすぎ。
まぁシナリオはソロ→PTプレイになった部分で修正せずにご都合主義に走りすぎて
る感はあるな。特に終盤捕虜になるくだりはひどいw
後開発期間は3-4年らしいぞ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:43:56 ID:dDC/pgRqO
でも…DS楽しんでた人ゎこんだけ騒がれたんやからとりあぃずドラクエ買っとこかみたいな発想になるんぢゃないんかな…
とりあぃず宣伝効果ゎでかかったんぢゃ…
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:45:28 ID:IxJ07ePP0
まぁもう買うなら中古だろうけどね。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:51:19 ID:dDC/pgRqO
んで9をしてみて…ぢゃあ過去のドラクエ作やってみよー
んで…あー3とか5とかこれ楽しい
んで…ぢゃあ10も出たら買ってみよー
安易な発想っすかね?(笑)
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:53:33 ID:IxJ07ePP0
3は入手がきついってつっこみいれとくけど、
10が何年後に出るかで決まりそう。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:58:10 ID:dDC/pgRqO
そのつっこみ的確(笑)
でも無くゎ無い発想なんすかね?
テキトーなんで分かんないすけどなんだかんだスクエニ痛手とゎどーしても思えないす(笑)
中古だろーと借りぱくだろーと過去作だろーととりあぃずやらせれば勝ち的な経営戦略…
流石に安易な発想ですよね(笑)
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:01:32 ID:IxJ07ePP0
でもやっぱ微妙だな・・・
8→9がまんま5年後スライドだからな。8もかなり売れてるのにね。
>>424のグラフ参照
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:05:50 ID:dDC/pgRqO
やっぱ安易でびみょーですよね(笑)
ポテチみたいにいきませんよね(笑)
新しい味を出すのゎうすしお味を出すためで新しい味を売る気ゎそこまでない的な(笑)
同じくブランド戦略もあるかと…
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:14:38 ID:5GVYYFxn0
>>528 ドラクエ9擁護派の俺としても、新規プレイヤーの参入が見込める程の魅力が今作には無かったのかなぁと認めざるを得ない。
海外でのハードは携帯機に移行しつつあるし、売れてはいないもののドラクエの評価自体は高い。ソースは自分の目で海外のレビューサイト見てくれればわかる。
まぁそんな訳で海外での足がかりとしての発展に期待したいとこではある
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:14:40 ID:cpeVXMQH0
ID:dDC/pgRqO 標準語で書けよ
言ってる内容云々の前に見づらいんだよ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:16:06 ID:E4juG8Dd0
>>251 べつにクリア後全部をやりきらなくても、途中までやってクリア後の方がボリュームたくさんだと感じたら比較はできるだろ
おまいの言ってるのは宇宙は全部把握してないと広いと判断できないと言っているのと同じ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:17:19 ID:tLD0RLyI0
お子様向け
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:40:42 ID:IF7Xaf8G0
244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 12:54:58 ID:WLzdfNDi0
ドラクエ9ストーリーはそんなに短くないし薄っぺらじゃないぞ
クリアまでかかる時間は7の次くらいのボリュームだったな。
ただクリア後のボリュームがかなりあるから相対的に本編が薄っぺらく感じるだけ
この文を書いといて今さら言い訳するなよw
クリア後のボリュームが「かなり」あるとはっきり言ってるじゃねーかw
クリア後を「ちょっと」やった位じゃそんな感想は出ないんだよタコ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:42:46 ID:IF7Xaf8G0
だいたい
>>251に亀レスつけてる時点で工作員なのがバレバレw
普通の人はそんな前のレスなど気にしないからな
墓穴を掘ったのを叱られたのか?w
>>491 何が好みか聞かれたから答えただけで、人に薦めようとかそういう話じゃないんだが
むしろインザナもベルサガも、面白いとは思うけど人には薦めない
絶対に万人向けじゃないし
まぁ別にドラクエも過剰に反発してるわけじゃないけど
いつも通り、引っ張った割には・・・だね、というだけで
ちなみにドラクエ9も人には薦めないけど
結局人に聞くだけ聞いていなくなったのか
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:48:22 ID:CsUhn14U0
ドラクエ9は人に薦められるよ。
彼女に薦めてるし。
うちの嫁は俺より早く飽きたな
DS4や5は普通に楽しんでたが
お前の趣味に無理やりつき合わせて人に薦められるよとは
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:56:48 ID:CsUhn14U0
まぁ薦められるかどうかはその人の判断だし別にいいんじゃないの
ただ、無意識なのか意図したのかは知らんが、わざわざ彼女に・・・なんて言い出すあたり、
擁護=一般的な人
批判=社交性の無いゲーヲタ
みたいな構図を作りたがっているのは薄々見える
「たくさんの人がやってるゲームを擁護する僕は普通の人ですよー」みたいな
ブランド志向みたいなもんだな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:59:36 ID:CsUhn14U0
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:01:08 ID:CsUhn14U0
たくさんの人がやってるからやってるわけじゃないだろwwゲーヲタww
初日に買ったしw
専ブラがいくらでもあるこのご時世にアンカーミスしてる時点でもう
ゲームは楽しければ良い
当たり前だ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:02:54 ID:CsUhn14U0
>>545 2chにいつもいつも来るほどちゃねら〜じゃねえんだってw
お前と一緒にすんなよw
ここも宝の地図スレのついでに見に来ただけだし。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:03:54 ID:CsUhn14U0
ま、とりあえずストーリー云々と言ってるやつは小説でも読んでろよって感じだよな。
>>547 宝の地図程度も自分で何とかできないのに楽しんでるって言えるの?
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:06:10 ID:CsUhn14U0
ちなみに9の評価は真ん中くらい。
工作員とか喚くやつがいるから言っておくw
ダントツでつまらんのは7。
一番好きなのは4。
9は失敗というよりは成功してると思う。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:07:18 ID:CsUhn14U0
>>549 何も調べずやるかなんて人の勝手だろ。
嫁とか言ってるけど、お前みたいな狭量なやつが結婚してるとは思えないんだがw
>>551 わざわざ敗因分析スレに擁護しにくる自分を省みてから言えよ・・・
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:10:13 ID:CsUhn14U0
>>552 ま、しつこく絡んでくる時点でww乙ww
>>553は自分の人生の敗因を分析してほしいんだろうな
>>509 10万が微々たるって・・・。
売り上げ的にも利益的にもそれだけいれば大きいだろうに。
アンチとか文句つけている人はみんな購入してる?
クリア後にやる事ってダンジョン潜りと材料集めくらいじゃん。
あれでボリュームなんて言われてもなあ。他のゲームでもいくらでもあるし。
まだ勝負の場にすら立ってないっぽいけどねぇ
>>553 はいはいそうだねー
君も同じ程度のオツムの彼女と仲良くねー
すれ違い通信してるだけで、
他の人がどれくらいプレイしているかわかるけど、
ぶっちゃけ、みんなかなり楽しんでるよ。
一日にすれ違いする人数も多いし、
何をもって失敗といっているのか、わからん。
>>555 予約して発売日に買った
ドラクエ関係無しに割れ厨は死ねばいいと思う
>>556 いや、それをドラクエでやれるってのが大きいと思うなあ
>>559 確かに、この前球場に行った時は入れ食いだったな
俺は単純に、個人的にガッカリしたのが大きいだけ
世間一般での評価は知らん
正確な評価も知りようがないし
彼女がいるなんて普通のことがまるで特別なことみたいだな。
なんかかわいそうw
同じく発売日に予約購入。現在170時間プレイ。割れ厨は誰にも迷惑かけずにそのまま逝って欲しい
まぁ荒は目立つしドラクエっぽいかと言われれば疑問符は残るが、失敗かどうかってのは評価対象によるからね。主観に拠りけりだ。決してクソではないし、かといって手放しで褒めちぎれる作品でもない。
俺は9が好きだけど、次回の10に期待する改善点はかなりあるな。ガッカリゲーと言われても擁護はできないね。
大体48時間位かな。
今3キャラ転生させて育て中だけどもうかなり飽き気味。
ストーリーは惰性でクリア。ドラクエは5までしかやった事ないけど一番つまらなかった。
シリーズファンの人が騒ぐのも理解出来る。
>>564 ほぼ、同意だなぁ。
完璧ではないけど、まあ面白いと思うな。主観ですが。
購入したものに対して文句があるのはいいとして
割れ厨はこのスレで語る資格すらないと思う。
客観的な評価尺度はやはり売り上げではないのかな?
もしくは企業的には利益か?
他に主観でない成功失敗の評価尺度があれば教えてほしいなぁ。
9は途中から徐々にやる気が失せてくる
ダーマ辺りから1日辺りのプレイ時間が減って来て今では30分以上やることが無い
個人的には5のグランバニア到着〜ジャミ討伐辺りまでが一番やる気失せるんだけど、やる気の失せ様がそれより酷いんだよね
システム自体は面白いと思うんだけどやる気が起きないゲームって意味ではFF12と同じ評価かな
細かい所で不親切な設計だったり、無駄に時間掛かったりするのが原因なんだと思う
>>567 俺もそうだった。ドラクエだから周りもやってるからって理由で続けた。
適当に買ったRPGなら絶対積んでたな。。。
まあビジネス的には失敗ではないだろう。
DSじゃなければって言う人もいるけど、ドラクエは伝統的に普及台数の多いハードで出すんだから当たり前だしな。
そういう条件下ではよく頑張った出来だと思うよ。
あとは好みの問題だと思うわ。
分母が大きい分、好き嫌いも分かれるよ。
というか>565、48時間でクリアに転生ってえらい早いな。
20〜30時間で本編クリア出来るから普通かちょい遅い位だろ。
まさゆきあればすぐにレベル上がるもんなあ
こんな狂った地図用意するなんて何考えてんだ?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 08:29:21 ID:j8BI42XY0
ネーミングで言えば「ベホイム」が一番ひどいな
あとクエストを同時に8個しか受けられないのがひどい
ちゃんと容量残しとけよw
面白い部分と糞い部分がごっちゃになってるんだよな。
モンハンみたいだ。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 11:10:47 ID:7QQiF9In0
無能が指揮したパートと、そうでないパートがあるんだろうな-
個人的には嫌いじゃないが、クエスト配信がだるすぎる。
一年もやらねーよ、発売して1ヶ月経ったら全部配信しろ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 11:23:55 ID:E1wD57Ot0
本編短すぎ
クエはダルすぎ
配信クエは出し惜しみしすぎ
DSドラクエ4は一日でクリアできたから本編シナリオの長さは
特段短いわけではないんだろうけど、薄く感じるなぁなぜだろう
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 11:28:23 ID:Jj555Aqb0
3拍子そろってるなw
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 11:34:49 ID:Q3xqFTlL0
本編とは関係ないオマケ要素の宝の地図やクエストが凝りすぎてる。
意外な人物が仲間になる…とか、過去キャラのコスチュームがもらえるとか、
本編攻略よりもそっちの方が話題性が大きくて、結果的に本編が薄っぺらに思えてしまう。
けれど100時間もやっちゃう面白さ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 11:44:54 ID:Jj555Aqb0
100時間やんない人の方が圧倒的に多そうだけど・・
クリア後のマゾいだけのやり込みをむしろ長所だとか言える人の気が知れない…
基本的にやり込み派の俺でも途中でDS放り投げたくなったし
やり込みでも飽きさせない面白いやり込みだったらよかったが
これはドロップ率や成功率を極端に下げただけの糞つまらない仕様だし作業感が半端ない
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 11:48:29 ID:Jj555Aqb0
作ってる人の感性が貧しいんだと思うよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 11:57:43 ID:wayv8Iua0
クエストはクリアするまでやる気にならない。報酬が低すぎる。
もっと冒険に役立つような武器とか防具や錬金の素材をもらえるようにすれば
まだやるけども。
多分一年後とかに中古で買ってもつまらないゲーム
すれ違いがピークの今ならそこそこ楽しめる
しかしドラクエはシステムがいつまでたっても進化しないな6の失敗から何も学んでない
でも今回ストーリーは歴代でマシな方
え?大成功してますけど??どこ情報?
>>586 数字では大成功してても裏では失敗してたりするでしょ。
DQ9だとグダグダな開発事情とか。そういうのじゃないのか。
それこそ開発陣の予想を上回る大成功だろw
>>582 同意。
通信ショッピング含め、狙ったアイテムを手に入れられるかどうかは
「運」」次第なところが多いのもやる気をそぐ。
難解な謎解きとかそーゆーのではなく、ただの運。
ユーザーがこれをおもしろがると思ってるのだろうか…。
配信クエは初めからクリア後に全開でもよかったかな。
単なるソフトの延命にしか見えない。
>>589 無駄で無意味な分析乙
夏休みの宿題は終わりましたか?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 14:43:27 ID:zmj4bOMb0
DSで発売することに反対も多々あった
でも敢えてDSでのナンバリング販売に踏み切った
ここまではいいだろう
で
いざ発売すると、本編のボリュームが少ないという意見が多々出された
DSの容量を考えてない無計画さがモロに浮き出る結果となってしまった
やっぱナンバリングはDSでは出さない方が良かったのかもと思う
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:08:14 ID:kCVy9niwO
質より量という考え方
本編が短いわな
クリア後がグダグダになってる
おまけはおまけであるべきだと思う
前がPS2だったから余計にボリューム不足を感じるんだろうね。実際DSで20〜30時間ならまあまあなんだけど
こんなんだったらPS2とか3で出した方が色々良かったかも
売上は下がるだろうけど
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:20:06 ID:zmj4bOMb0
>>595 開発期間を5年もかけなければ、それもカバーできるでしょうね
ただ堀井がキャバクラに溺れてるうちは、どの道一緒でしょうけど
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:20:28 ID:xwBWsCn30
主人公以外の3人が空気と化している、
カジノやスゴロクがない、
クリアしてあるいベントを終わらせないと空を飛んで大陸を俯瞰することができない、
宝の地図やクエストが本編のストーリーとは何の関係もない、
それらのおまけが、やり込み要素ではなく単なる苦痛な作業と化している、
ずっとDQを擁護してきた側だけど、今回の9はないわ。
アンチの言を待つまでもなく、これは史上最低のDQ。
10がWiiで本当に出るのかどうかわからないけど、
前作の8のフォーマットを踏襲したものであることを望む。
WiiスポとFitが売れまくってるからWiiで出すんだよ?
どんなドラクエになるのか分かるだろ?
バランス糞
ストーリー糞
本編短い
失敗の分析なんてやってたら1年あっても足らんわ
本編充実でクリア後のおまけがこれならまだいいんだけど…
あとやっぱ仲間3人のキャラクター付けがないのがね
9は歴代DQと評価しても7以下の最下位かな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:48:04 ID:Nig6wrFY0
だからお前らなんか目じゃないんだよ
売上本数多けりゃいいじゃん
続編への影響がある?
普通にドラクエだから影響なんかねーよ
オタどもくたばれ
>>597 俺はカジノやスゴロクはない方がいいわ
毎回強い装備のために糞つまらない作業が必要で苦痛だった
まあ9はそれ以上に作業が必要なのが糞だけど
気に入らないとこがあると100時間以上も遊んどいてクソゲーという。
ゆとりなんだよ。
なんと言ってもこれは完全なるスクエニの勝利。
これほどまでのネット上のバカを蹴散らした形。
会心の一撃。
>>603 その五分の一の時間も遊んでない俺は文句言う権利あるってことでいいですか
売上本数とか関係ないよな。
だって売れてるのって9の出来がいいからってわけじゃなくて
単純にドラクエブランドでしょ?
ブランドなんだし期待して買ってんだから頼むわ。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:17:18 ID:zmj4bOMb0
売り上げ厨は
次回作の出だし1週間の売り上げを見るまで目が覚めないんだよな
はあこれだから無能は・・・
ハードが前作より劣化してる時点でどんなゲームも糞ゲー扱いだろ
>>519 今さらながら思うのは最初に発表してたARPG風のものをゴリ押しで発売するか
ナンバリングではなく外伝としてあれを出して欲しかったなとは思う。
>>608 ハードが劣化してるのにソフトの仕様をそれに合わせるどころかさらに無理しちゃったのが問題なんでね
2Dドット絵のドラクエ新作ならアリだったろうに
8の仕様+αを無理やり携帯機に押し込めたから何もかもが中途半端でまとまりのない糞ゲーになった
テンポ悪、敵少ねぇ、シンボル敵の陣取りウザイ、園児キモイ、本編短けぇ
ほんとどうしようもない
これをAmazonとかで評価1つけた奴見る目ないな。
たんなる愉快犯。
これが1なら全世界のソフト1か2だな。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:33:57 ID:Nig6wrFY0
全くだよな
これが1ならアンサガでも1か2になっちゃうわ
なんで0って選択できないだろ
園児という単語気持ち悪いので使うのやめてください
敗因分析つうから見にきたら
面白かったにしろ詰まんなかったにしろ個人の感想並べてるだけじゃん。つまんねえ。
ところで何に負けたん?
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:38:34 ID:BUEPiWgB0
ボリュームって本編のこといってんだろ
あんなの消防厨房でも20時間強で全クリしてしまうわな
くだらない地図や着せ替えで容量食うなら固定キャラともっとしっかりと充実したシナリオを用意してほしい
あとボスのグラフィックがイカくさすぎ
しかも何?魔○○やら妖○○やら・・ 厨が喜びそうな肩書つけてんじゃねーよks
ボスグラで許容範囲だったのは、アノンと黒騎士とガナサダイくらい
仲間に関しては2とか3みたいにちょっとでもいいから喋ってたら評価変わってただろうね
終始無言だったのがいけない。容量もそんなにとらないだろうのに……見誤ったなスクエニ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:41:09 ID:BUEPiWgB0
ドラクソ9擁護派→妊娠、レベル5社員、ドラクソ3信者
ドラクソ9否定派→3以外の今までのドラクエファン
>>618 馬鹿言え
DQ3信者だがあんなもん認められんわ
3と9はイメージで似てるだけで実際は全く別物
DQN信者はDSリメイク世代が支持してるくらいだろ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:45:01 ID:kCVy9niwO
人形に紐つけて引っ張ってるみたいだよな。5みたいにウザい会話も嫌だったが、人形と旅したくはない。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:45:24 ID:raCdQ469O
>>615 ゆとりクレーマーがスクエニに大惨敗したんだよwwww
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:49:50 ID:8Dhqs9iMO
DQN信者って今までのシリーズで一番たち悪いと思わない?
1→初のドラゴンクエスト
↓進化
2→見方キャラが登場し、複数vs複数の対戦が可能になった
↓現状維持
3→固定キャラが消え、イベントが少なくなりプレイヤー任せの作品、手抜きという声も聞こえるがまあ許容できる範囲。
↓進化
4→総勢7名の魅力あふれるキャラクター達、はじめて馬車やカジノが登場。
↓進化
5→三世代にも跨る壮大のストーリー。ここからがFCからSFCへグレードアップ。
↓進化
6→当初は糞ゲーや駄作といった罵詈雑言が飛び交っていたが、今ではやってみるとなかなか奥深いストーリーだと見直されてきている。
↓進化
7→ここからPS。ディスク2枚を使った過去最大級のボリューム。BGMも素晴らしく、個別したそれぞれのシナリオには笑いあり涙ありで非常に質の高いもの。
↓進化
8→ハードがPS2になりグラも3Dへ。シナリオやシステムの評価も上々で正当な進化としてドラクエユーザーに高い評価を得ている。
↓退化
9→グラフィックは前作から大きく劣化。3Dの3等身(笑)。シナリオは20時間程度で終わってしまうほど薄っぺらい者で
黒蠅が終始主人公にまとわりつきKY発言をして場を凍らせる。銀河鉄道、EXILEも登場しちゃって世界観ぶち壊し。
戦闘テンポは過去最悪。最後の5時間くらいまで本筋放ったらかして、新しい町→事件発生→洞窟や山を探索してボスを倒す
といった鼻くそほじりながら片手間に考えたとすら思えるような単調感ありまくりのマンネリ作業でボリューム水増し。
実質的なシナリオは7時間くらい。ダンジョンに罠なしただやみくも前進するだけでボスまで到達できてしまう。
何1つとして1〜8に勝っている点が見当たらない。
4→AIを大々的に売り出してきたが酷すぎて現在まで笑いのネタとして語り継がれる
5→3人パーティで退化
昔からこんなものだろう
あとクエストが酷過ぎ
ひとくいが10匹逃がせ
○○を何回も倒せ
自分でやるの面倒だから○○買ってきて
自分でやるの面倒だから○○作ってきて
防御30回してきて(誰がひたすら防御して楽しめるんだよ・・)
こんなのばっか
おまけにむやみやたらと過去作品の偉大な魔王や帝王を出しまくる。
バラモスは涙目になって主人公たちに経験値を媚びる始末。
居るのが居次元の城とか時空の歪んだ空間とかならまだしもただの洞窟の地下
過去作レイプもいいところ。
コピー元いってレスまで読んでくればいいと思うよ。
>>624 知ってるか?俺は前後関係もうとっくに忘れてたけど
DQ6って、FF6とかタクティクスオウガより後に出たんだぜ・・・・・
FF6に関してはなんと1年半前だそーだ
・・・・なんというおいてけぼり感w
7は作業感が9の比じゃない石板集めと
頻発するフリーズが絶望的だった。
ボリュームだけ盛ってみました、みたいな
まさしく迷走の作品。
8は頭身リアルで気持ち悪い。
特にラスボス戦は最悪だった。
光ってる頑丈な鳥の上に
横一直線に整列して戦ってるんだぜ・・・・
すげーシュールだったわw
てかあの頭身で無言でタンス開けんなw
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 20:17:32 ID:kCVy9niwO
7の話のつまらなさはそのままに、必要以上にボリュームを減らしたのが9
7の面倒臭くてつまらない作業の量を何倍にもしたのが9
迷走っぷりは甲乙つけがたい。
音楽はやっぱ1〜4がいいな
1〜3はカセットテープ、4はCDを持ってて聞きまくってたせいもあるだろうけど
コスプレ....あれやる必要あったんか?
なんかあれで容量食ったんじゃないか?
無意味なものが多くて本編に響いたんじゃないのか?
漏れにとっては武器防具集め(購入)が非常に苦痛やったは。
本編進展の部分があれだけに余計....。
>>609 マンネリのドラクエがわざわざ戦闘システムを変えたんだぜ?
ちゃんと意味があったってことだよ。
結果、コマンドに変更した後の迷走っぷりとグダグダ感がそのままDQ9に影響してる。
ぶっちゃけ発表会のPVのほうがドラクエのゲームとしての可能性を感じたよ。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 21:35:21 ID:Hr/CxGs90
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
じゃあスレ自体がいらんよな
負けてないんだからww
スレタイPS3敗因分析にした方がいいんじゃね
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 21:44:23 ID:0G4ZsMVM0
DSなんだから、内容もそれにあわせるべきだったんだよな。
つまり、ドラクエ9じゃなくて外伝みたいにすればよかった。
あるいはドラクエと関係ないゲームにすべきだった。
このスレのないようにあわせた書き方をすると敗因は
DSでドラクエを出したこと。
>>618 俺は3信者?だろうけど9はシリーズ最低の糞だと思ってるぞ。
>>618 7信者で3オタ嫌い(普通のファンと3その作品自体は好き)で、9擁護な俺はどうすれば。
単価が安いのわかっててわざわざ普及率の高いハードで出して
7・8と大差ない販売数で失敗だと思ってたけど違うの?
今回290時間やったけどクリア後マジでウンコだわ
正直糞ゲー
そのぶん最新機種のための高度な映像つくる開発費が浮いてますw
開発費下がって売上高も下がってんだよね。
エロ詳しい人キボン
DSの限られた容量にいろいろ詰め込見すぎたために
ストーリーのボリューム不足や
一度の戦闘に出現するモンスター数の少なさ
一度に受けられるクエスト数の少なさといった
(容量面の)ツケがもろに露出するハメになった
それがドラクエ9
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:34:35 ID:Z6yvNyiDO
DSじゃなかったらもっと良い作品になってたはず
>>645 それ以前に明らかに気合入ってない出来だろこれ。
やっつけが透けて見えるからここまで叩かれてるんだよ。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:58:12 ID:f52EJZRX0
ドラクソが大敗北したのは、チョンソフトを切ったから
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 23:39:18 ID:XErIgIwP0
やりこみやってる変態の方が少数派だろう。子供には夏休みをこんなもので
浪費してほしくないな。将来苦労しそうだし。理由はともかくビジネスとし
ては成功、5年待ちで期待して買って、いつまで経ってもくだらないと感じ
た人にとっは面白くない=失敗ということ。
>>649 チュンのあの操作感が懐かしいよな。
山名や日野もドラクエを駄目にした戦犯だよ。
堀井の罪には全く及ばないが。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 23:54:31 ID:ykUJwTHF0
>>623 それはダントツで7信者。
ゲームなのにストーリー推ししかできない。
>>650 ビジネスとしても失敗だよ
社長が500万本目標って言ってたんだから
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 23:59:33 ID:ykUJwTHF0
>>653 DQNで失敗ならほとんどのソフトが失敗だな。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 00:03:20 ID:hh/5ns560
>>650 そうだな
子供の夏休みという言葉で思い出したが、俺は小学生のころ、夏休みは親父の植木の水やりを1日も欠かさなかった
2学期が始まってすぐに、ご褒美に「レッキングクルー」を買ってもらった
このゲームはパズルゲームなのにちょっとだけアクションの要素もある。そのバランスが絶妙!
当時は毎日のようにハマリこんでたなあ
実際、DSで売上や利益率でメシウマwなタイトルって、
ポケモン、脳トレ、マリオ、ゼルダくらいじゃないかなぁ?
何百もあるタイトル数の中で。
>>654 他のソフトとは制作費&製作期間が違うんだから
一緒くたに語っても無意味
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 00:06:48 ID:oq10X9Jj0
「つまらない」と言い出せない会社の風通しの悪さ
本編のシナリオがグダグダ、盛り上がりに欠ける、設定に整合性が無い。
特に後半のやっつけシナリオ。
やりこみ要素を充実させようとして、本編がおざなりにされた結果の酷評だと思う。
>>657 正直、制作期間のこと考えるとドンだけ売れば黒字なんだって思うw
そういう意味じゃ一年以上前に負けは確定してたんじゃね?あとはダメージをいかに減らすかの勝負で
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 00:10:17 ID:FEKUL/h70
>>650 夏休みにしっかり勉強する子供の方が少数派じゃねーか!
ゲームで将来苦労するなんてネトゲ廃人くらいだと思うぞ
ドラクエくらいで将来苦労する奴は、やらなくても苦労するだろ
>>655 レッキン懐かしスwww俺もめっちゃやったわ。今だに99面がこせないんだよなぁ
……っとスレチか
DQ9は着せ替えとかすれ違い通信は上手いと思ったんだけどな。何より持ち運べるのが大きい
今回駄目だった所を次回に活かして欲しい所。DSで出るかどうかは知らんが
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 00:30:08 ID:lHxzJObBO
ドラクエてそんな開発費かかってんのか?
少人数で作ってるから時間がかかってるんだと思ってたけど
大人数で時間かけてこれだとしたら
日本のゲーム開発力てどうしようもないぐらいウンコだな
そりゃFF13やGT5もいつになっても完成しないわけだよw
>>659 本編終わらせてそれっきりなんだけど、
グランゼニスが何処へ消えたとか、
名も無き王の話とか、黒木氏の話とか
フォローあったん?
整合性って意味ではここまで酷いシナリオも久々見たわw
>>665 Wifiでストーリークエでフォローするっていうのが当初からの予定だったような。
こういうのはDSでは新しい試みだよ。
まぁ、それでも本編の伏線がスッカスカなのは良くないけどね。
>>666 それならゲームやってても後からフォローあるように見せてくれんと。。。
記憶喪失の王様の幽霊なんか一体何??どっかにスイッチとか隠し扉とかあんの?って一所懸命探しちゃったよ。
グランゼニスとやらもあんな扱いでいいのか?ある意味最重要人物じゃないか。
いきなり居なくなってて厨房が俺の光線で殺したぜなんて何処のラノべ志望馬鹿だよwwwって思った。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 01:42:48 ID:oDnVBw+X0
だいぶ敗因が見えてきたな
>DSで出した事
GKとソニー信者が発狂したが大成功。
>グラ・音楽
明らかに8やリメ5より悪くなったが、DSのほかの3Dゲームと比べると中の上くらいはある。
DSで出すメリットを考えれば失敗ではない。
>売り上げ
問題なし。
>サンディ
失敗。間違いなく失敗。
>クエスト
単調って意見と面白いって意見が両方ある。決めれない。
>ダンジョンが簡単・単調・仕掛けがほぼ無い。
事実。ダンジョン攻略が単調になり明らかに失敗。
>難易度が低い
レベル上げさえしなけりゃ難易度は高いほう。鬼門になるボスもいる。
難易度低いって言ってる奴は、間違いなくやってない奴orはぐれ狩り等でレベルを上げている。
よく上がる議題を適当に考察してみた。
こう言うのをして欲しいんだろ
>>1は
ヨドバシアキバ前に群がってる奴等を見たチャラ男たちの会話が印象的。
「キモっw」「うっとうしいw」「バカw」だってよ。
何もしゃべらずただ群がって下向いてピコピコしてるだけで、異様な光景だよ。
大人があんなことしてちゃダメだ。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:25:34 ID:B8Ed1GC8O
>>670 チャラ男w
一般人からしたらオタクと痛さは大差ないだろw
別にチャラ男の話が印象的ってだけで、誰もチャラ男>>オタクとは
言ってないと思うが
チャラ男や女子高生がどーたらの話って大抵嘘なんだよな
>>669 ただ、その難易度がねぇ…
ただ痛恨が来るか来ないかの運が絡むとかだとちょっとね…
装備を考えるとか補助呪文を駆使するかで乗り越えるとかなら、
まだ楽しめるんだが、スクルトやフバーハとか本編終了段階のレベルで覚えられないとか
戦略性皆無なところがどうにも
難易度に関しては、わざと敵に当たらないように意識して歩いて、
雑魚戦がちょうど良いレベル。で、ボスが例外なく雑魚。
戦闘回数を減らしてレベルアップを減らそうと意識しない限りは、
難易度は低いと感じるだろ。
そもそもゲームの難易度って戦闘の難しさだけ?他にも色々
ゲームの要素はあると思うんだが。
>>675 だって他のゲーム的な要素ないんだもの
ダンジョンはただのトンネルだし、
頭働かせなきゃならんような謎解きは皆無だし、
次の行き先に困るようなこともないし
よく言えば親切設計と言えるのかもしれんが
>>667 こんなストーリーのラノベなら、どんなに絵師が良くても売れない
ストーリー、世界観の深さはネタ系ラノベ並でしかない
これは9に限らんがふくろの存在ってのがまた難易度を下げてるね
9はそれに加えて安価な薬草から特薬草を作り放題だからべホイミ使い放題みたいなもん
ダンジョンとかMP削りながら進む緊張感がいいのに
これのおかげでMP温存しまくりで進めました
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 06:55:13 ID:Lp89dj5y0
8の錬金と違って、ものの30分もかければ特薬草の山を築けるもんな
ゲームバランスもへったくれもあったもんじゃない
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 07:06:38 ID:qAADE0TYO
30分もかからんw
ガナン帝国城に転職したてのLV1を2人入れて突撃した際、ゲルニックは事前に倒してたとはいえ、一度も詰まらずキモスまで到達したのは流石に萎えた。最初から全マップ見えてるのもどうかと… 力入れるのはクリア後じゃなくて本編だろ普通。
どうせレベル1っていっても博愛とかでブーストしてるんだろ
この売り上げ成功なのか
"一家に一本"から"一人一本"の携帯機を採用で売り上げ倍のはずが売り上げは据え置きってやかましいわww
というか、面白いから売れたのではなく
「ドラクエだから」売れたんだろ。
一人一本で5980円でもこの売上
7は7800だし8は9240円でもあれだけ売れたというのに
ペース配分的には8と類似してるから7は超えないし
全世界470万本の8もあの等身じゃ超えないられないね
ブランド力は相当ダメージを負った気がする。
でも仮にこのゲームがドラクエスタッフとレベルファイブが
結集して作った(クロノトリガーのドリームプロジェクトみたいな)
ゲームだったとしたら結構いい評価だったんじゃないかな
(多分こんなには売れなかったろうけど)。
グランゼニスってキモスの必殺ビームでバラバラになって地中に封印されてるんだよな。
誰が封印したの?キモスはずっと繋がれてたし。
ハゲ?
本編のストーリーが電波ラノべ過ぎてついてけないんだけど。。。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:37:08 ID:7iPrw+7X0
堀井は伏線をたくさん用意する割には未消化が多いからな
各シリーズのつながりとかな
一言で言えば不親切
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:41:25 ID:7iPrw+7X0
9とは関係ないけど、4・5・6は天空シリーズと銘打っているのに
ちゃんとした繋がりを今に至るまで明らかにしてないとか、傲慢すぎる
分かってるのは5が4の数百年後の世界ってことくらい
繋がってるなら繋がってる、繋がってないなら繋がってないでいいから
作中ではっきり示せよ
>>623 ドラクエ9アンチが今までで一番タチ悪いよ
350万本売れてるし、これだけドラクエ9スレ乱立してても現実見えてない上にGK混じりだしな
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:44:37 ID:7iPrw+7X0
どこに350万本売れたって書いてあるんだよ
正確には347万本だっけ
まあ350万本も400万本も時間の問題だから、適当でいいよw
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:47:28 ID:7iPrw+7X0
だからどこに347万本って書いてあるんだよ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:48:53 ID:K7HeZonCO
販売数は関係ないだろ?それは前作の評価と期待に過ぎないんだから。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:49:01 ID:7iPrw+7X0
「ドラクエ 347万本」でググったら、マリオカート347万本とか出てきたが・・
GKこそ販売本数にこだわるからなw
PS3の販売数超えちゃってるのが笑える
褒められるのはコス変更と転職だけか?
まぁ転職も過去に比べたら… ってだけであって
武器やメイン職は固定化しやすくて、多彩さを台無しにしてるし
シナリオ進行に合わせて使えない職業まであったりと穴だらけだけどね
ステータス底上げ系のスキルはもうちょいバランス考えた方が良いと思うわ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:52:38 ID:7iPrw+7X0
>>696 GKじゃないし、販売台数はお前が持ち出したんだろ
いい加減な数字だすなら荒らしと一緒だから帰れよ
売れ行き>350万本で勝利確定
人気>スレ乱立で勝利確定
GKの工作>工作しないといけないほどの人気
負けてる要素がねえw
それとも何?ここは「童貞はエイズにならないから勝ち組」的なスレなん?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:56:43 ID:7iPrw+7X0
>>699 現時点で300万本ちょいしか売れてないのに
350万本売れたと書くのは、あまりにも程度の低い工作と言わざるを得んな
お前の脳内だけだろ350万本売れたのは
本当に気持ち悪い奴だな
わかったわかったw
しつこいお前に免じて仮に300万本しか売れてないとしよう
で、スレ乱立の人気とGK工作はどう言い訳すんだよこれw
何本売れてるとか関係ないわけよ。
むしろ大絶賛したかったのよね。
おいおい、これが天下のドラクエ様の出来ですか?と。
やっぱハードをDSにすることに無理があったんだろな。
PS3で出すべきだった
ですよねー
これだからGKは分かりやすすぎてこまるw
違うというのならソニー製品批判のひとつでもしてみろw
別にPS3じゃなくてもいいよ、工作だのGkだの、2ちゃん脳すぎるだろ…
じゃあPSPかな?w
ソニー批判できないのかなw
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:27:53 ID:kC42MdjIO
発売前は1000万本売るって豪語してたわけだがw
社長が吹くのと実際の人気とは関係ないしなあ
で、ソニー批判はまだかな?
基本的にこの板では現状、ソニー批判できない奴のドラクエ9批判はGKって流れだからヨロシク
ソニー批判できないってか、PS3もPSPも持ってないのよ、普段ゲームそんなやらなくなったし。
PSとPS2は持ってたけどどっちもとっくに壊れちゃったな。PS3もPSPも買うことはないだろ。
DSもDQ9の為に買ったわけだし。
>>708 じゃあ今度は本当に持ってんのか?という話になるわけだ
持ってないで批判する奴も多いからな
例えば主人公の師匠の名前は何?とか聞かれるわけだ
DQ9の批判したかったらまずソニーを批判しろって言われても困っちゃうよね。
ウチの家電にソニー製品全然ないし。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:32:29 ID:kC42MdjIO
>>707 一人で何ムキになってるの?馬鹿なの?死ぬの?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:33:33 ID:iy0TOaOk0
まあ本数売れても満足度は過去シリーズで最低だろうね。
>>709 は?いつまでそんなのに付き合わされるの?
イザヤールだったっけか
スクエニになってろくなことがない
トロの剣使えるくらいだわ
満足度は1が最低だな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:36:25 ID:kC42MdjIO
>>713 ムキになってるガキンチョを相手にするなってw
知名度あがって続編が売れるほどつまらなくなるわけだ
逆にそれで余計に面白くなる作品を逆に知りたいわ
>>713 まあそろそろ気づいたと思うが
それだけ今のこの板でアンチの発言が信用を得るのは難しいんだよ
他の工作やってるGKやいい加減な発言してる奴を恨むこった
ID:Xv0YDNSK0みたいなのを工作っていうのか、成程ためになったねぇ〜ためになったよぉ〜
まあアンチは発売2年前ぐらいからやってたのはネガキャン思われても
仕方ねーよな
アマゾンの発売前のレビューとか何だそらの世界
そうだなあ
DS発売って決定(PS3で出ない)の頃からアンチがなぜか激しくなったよな
そらDSじゃ批判出ても仕方ないだろw
敵少ねぇ、テンポ悪い、グラ酷い、キャラメイクパターン少ない、ボリューム少ない
ってのはDSに起因してるんだから
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 12:52:13 ID:EuCpMecRi
まぁ確かにな。だが、一番普及率の高いハードで出してるドラクエにとっては鬼門とも言えるこのDSで、かなり健闘しただろ。そこは褒めてやろーぜ。
シナリオはもうちょいなんとかして欲しかったが。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:17:57 ID:lsENNGlhO
作成できるキャラパターンが少ないのは不満。一部の全体魔法(キアリク、ザメハ)の待機時間が退屈。シナリオが薄っぺらい。
おれの不満はこんなもんかな?総合的には楽しめた。5点満点だと4点かな?
内容はどうあれ、売れればいいんだろ?ここ数年のスクエニは。
売れたんだから成功じゃないの?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:23:30 ID:IZNor+awO
普通に面白いよね(笑)
良くも悪くも普通にドラクエしてるというか
代わり映えしないというか
なんで5年もかかったの?という印象
お前らゲハから出てくんな。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:39:40 ID:7DXetjPKO
アンチって一応プレイしてから評価してるの?素朴な疑問。
9結構面白いんだけど…
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:44:48 ID:B8Ed1GC8O
プレイしてなくて、明らかに矛盾してること言っちゃってるアンチたまにいるよな。
クエが難しくて話進まないとか。
今回モンスターが少ないって言われてるけどZの次に多いじゃないか。
戦闘時のことなら確かにクリアまでは少ないがクリア後はギガントドラゴン四体とか出たりするぞ。
クリア前の出現数が少ないって話なら同意だがな。きっと小さい子でもクリア出来るようにしたんだろうな。
>>734 クリア前が重要なんでないの
そもそも「やり込み」なんて本編やって好きになった人が
情熱をぶつける場として存在するわけで
>>1 まず失敗してないから、その分析からやり直した方がイイですよ?
ん?w
>>735 むしろ今回はチート技が無くなってるから、単体技と全体技の使い分けができて、その所為で敵が少なくても違和感は感じなかったな
隼隼なんかクリア後だし、今回は自分で難易度調整できる箇所が豊富にある。スキル、仲間、装備、職業、レベルといった所かな、ざっと挙げても
簡単だと言うよりは、延びしろが豊富にあるといった印象
システムは成功だろう。プレイの幅、差別化が生まれたからね。
問題はシナリオだ。いいとこがあったのに、ダイジェスト風で冒険感が薄いのは頂けなかったかな
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 15:27:11 ID:IZNor+awO
え?パラディンゲーなんですけどw
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 15:46:11 ID:VP20TGkc0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
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く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
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| \ \. / 〉 \ ̄
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740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 15:47:05 ID:h4Pl38kv0
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 15:50:56 ID:uGQ7IMuu0
いやいやパラディンゲーではないでしょ。
ひっさつ目当てでパラディンにするのも無理があるし、
今回のパラディンはどちらかというと使えないほうかと。
重要なのはとうぞくとバトマス。
一般職が上級職の下扱いじゃないのはとても良いと思う。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:04:11 ID:IZNor+awO
主人公の職業しかわかんないじゃんw
それに主人公は応援してた方がいいからパラでないほうがよくない?
普通に面白いだと5点満点だと3点だと思うんだが
実際その程度の出来だろ
過剰に叩かれるほど酷くはないけど面白くもない
偏差値50通知表オール3のやつがいきなり一流企業に就職したら妬まれるだろ
それと同じことじゃね?
>>741 最初にクリアーするぐらいまでは十分に鍛えて重装備させたパラディン一人
いるだけで大抵のボスに楽勝できる。でもクリア後に高レベルの地図のダンジョン
で戦い始めると通用しなくなる。
俺もやりこむまではパラディンゲーだと勘違いしてた。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:34:21 ID:uGQ7IMuu0
>>742 ソースってそれが?w
そのスレの
>>1のすれちがった人がパラディン多かったってだけじゃんw
まぁパラディンゲーではないよ。ステータス良くないし、ひっさつ以外取り柄なし。
ほんとにやってるの?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:36:45 ID:uGQ7IMuu0
>>741 俺はパラディンははくあいを頂いただけだったなぁ。
クリアまではませバトレンそうだった。
んークリア前でもパラは名前のイメージだけの気がする。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:38:07 ID:uGQ7IMuu0
面白くないかどうかといわれたら面白かった
けど、前評判や度々の仕様変更、特にオンラインの廃止
さらには土壇場で3ヶ月延期してコレか?と言われたら評価下がるよそりゃあ…
たぶん、最初からこの仕様できっちり発売日にだせたら少しは評価上がった…かも?
結局失敗だって言ってる人は
俺が面白くなかった=失敗
って言いたいだけなのね?
好みで多少好き勝手やってもクリアできるようになってんのに
最強の布陣でやってラスボス余裕でした。って自分からゲームつまんなくしてるだろ。
>>737 いやいや
装備は見た目に反映させるから性能悪くてもおk
職業選択ってのは間違えれば詰まり要素だから
詰まったり外見固定にならないように出来る限り難易度下げた結果が
敵の数少なめで性能据え置き、特薬草作り放題でMP消費なし
ダンジョンはマップデフォで短いっていうコレでしょ
プレイの幅広げればバランス調整は難しくなるがそこ放棄した結果がこの有様だよ
シナリオなんて二の次だわ
どんな戦術性や練り込まれたシステムもバランスを疎かにすれば糞っていういい証明になったよ
>>751 問題はラスボスってよりその道中じゃね
たび、ぶ、そう、とうの編成でもギュメイまで全滅経験なしですよ
そのギュメイも切り上げ+魔神っていう糞バランス調整だしね
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:55:04 ID:X3xjTyOnO
ラスボス=ヤムチャ
歴代ボス=ベジータ
99レベルにしても歴代ボスは強い。
30時間費やしてからが本番ですか
延々と経験値乞食相手にするのは廃人RPG好きくらいなもんでしょうなぁ
最悪なのはある程度はやり込みしないとストーリーの続きが見れないことだ
本編クリアしただけじゃぶっちゃけ推理小説で犯人分からないまま終わってるようなもんだ
放置されっぱなしの伏線が山ほどあるしな、話の続き見たきゃ百時間以上かかる糞つまらない作業を強要されるってどんな拷問だよ
歴代ボスの育成が厳しすぎる
序盤は隼隼フォース戦いの歌の作業ゲー
縛れとか言われそうだが99までは所詮前座なのに手間かけてられない
魔王なんだし最初からレベル90くらいで
成長率が天使や人間とは比較にならないほど高い、とかじゃダメだったのか
「つまらなくする」ってのは随分と信者的視点だなぁおいw
そもそもあんな糞グラでメイク要素も乏しい園児着せ替えシステムに興味ありそうなロリペド以外は
楽しいと思えないわけで必然的に性能重視の編成になるわけだが
それすら「つまらなくする」なんですかねw
そもそも着せ替えが「楽しい」と思わせる内容じゃないとダメでしょw
効率を重視するなら終盤近くまで出てこないはぐれメタル狙いなんてするわけねーし
魔結界を張ってメタスラ3匹倒せとかポイズンダガーで毒にしろなんて糞クエストやらないのも
「効率重視のためのつまらなくする」プレイスタイルかよw
どんだけ池沼なんだこのオヤジはw
ゲームの中身は完全に失敗だろw
このデキで開発者が満足してるならマジでドラクエ終わったと思うわ。
こんな未完成でごまかしたような作りのゲームは過去最低としか言えないわ。
色んなもんごっちゃにしてバランス調整放棄
ストーリーは開発期間延長により打ち切っちゃった
紆余曲折を経た迷作が成功のわけないわな
>>756 読んでみたけどなかなか納得できる内容だった。ドラクエ9って一人きりで
とにかくストーリー進めるために遊んだら拍子抜けしちゃうゲームだよな。
サンマロウ北の洞窟はマザー2のパクり。立て札の多さや内容や休憩ベンチまで全てだ。俺の目はごまかせんぞ
>>762 うーん・・
>ドラクエ9って一人きりで
>とにかくストーリー進めるために遊んだら拍子抜けしちゃうゲームだよな。
そういうゲームを作りたかったんです、
という意思だけは伝わってくるゲームって感じかな・・・
リンク先の
>自分の作ったキャラクターを家族や友達に見せて遊ぶような気質の人はすごく楽しめるでしょう
歴代主人公装備とか見せられたら逆に引くわ
入手方法のマゾさを知ってると
結局「面白いという人はいてそういう人の楽しみ方」を紹介してるだけで
「つまらなくする方法」なんて信者的視点にも程があるわw
スカトロマニアの嗜好なんぞ興味ねーんだよ
俺は神ゲーだと思うくらい楽しんでるんだが、
ここ見るとみんな厳しいね 敷居が高いっていうかさ。
一体ここの人間はどういうRPGが好きなのか気になる
>>766 まずは「ここが神だよDQN」ってのをおまえさんが提示してからだな
RPGっていうかドラクエに多くは望んでないだろ
冒険っぽいシナリオと安定したシステムに程よいバランスがあればいいが
今回は三つとも糞っていう稀代の糞っぷりだからな
>>766 どのへんをもって神認定したのか知りたい
割とひいき目で見てもそこらにいくらでも転がってる程度のRPGって印象なんだが
DQ9ならではのこれが凄い!って要素がコスプレとかのどうでもいい部分以外に感じられないんだよね
>>769 コスプレとかがどうでもいい人にはつまんない、楽しい人には面白いって
ことでいいんじゃね?
>>769 色々上げようと思ったがここではやめとく
結局どの部分取っても「お前がDQ信者なだけ」って言われたらそれまでなんだよね
単純に、9を嫌うほどのRPGに厳しい人間がおすすめする作品が知りたかっただけだから
コスプレができるから神扱いとしてもDQNのコスプレはしょぼい方だと思うけどな
くどいようだけどコスプレしてどうするの?
他人に見せるの?喜ばれるの?
自分で見てにやにやする
キャラメイクなのにコスプレが売りかよ
節操ねーっつーかドラクエモチーフにしたキャラゲーって方が正しいな
ってか装備画面と戦闘画面のグラに差があるのも萎える
>>771は実際切り札をもってない奴が使う定番のブラフ
>>771 主観が入ればどんな意見でも反対勢力が叩くからねぇ
客観性なんぞ膨大な主観の平均値みたいなもんだし賛否両方の意見ってのは大事だと思うぞ
このスレでやることかは知らんが
>>776 いや、実際ここで「良い所」なんて長々書いたらスレチ過ぎるだろ
誰かみたくすぐ言いがかりつけたがるやつも多いしな
>>778 少なくとも俺は9が純粋に好きな奴の視点に興味があったんだけどな。その意見に対して文句つけるつもりはないよ
ウダウダ言い訳するくらいなら最初から黙ってればいいのに
>>766の提案自体スレチなんだから
Q.何故失敗したか?
A.3を真似したから
いろんなユーザがいるんだから、傾向みるのに
どんなRPGか好きなのか知るのはイイんじゃね?
分析になるっしょ。
>>781 めちゃくちゃ多いと思うが・・・
後、発売されてから1ヶ月経ってないし
エンディングの曲は歴代最低。異議は認める。
>>784 と言うか今回は耳に残った曲が1曲もない。(唯一ダーマくらい?w)
絵も鳥山が殆ど携わってない糞絵&デザインだ。
シナリオはリアル厨房の書いたようなラノべ擬きレベル。
これで面白かったって言える人がマジで羨ましい。
邦画とか好きなんだろうなw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:36:55 ID:QWZg++9y0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
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>>781 DS史上最高ペースの売上だが?ポケモンでも300万突破は7週目
>コスプレがらみ
今まで「かぶと、鎧、盾」+装飾品の4つだけだったのが急に増えた印象が強く、装備にやりづらさを感じた。
特に上下別々にそろえろって....。考えてみれば苦痛&矛盾(鎧のパーツやあぶない水着別にそろえろって話か?)
あと、何の意味があって....。てものも多い(春色スカートetc)。
「かぶと、鎧、盾」+その他の服+装飾品(靴、手袋含む)×3ならシンプルで分かりやすいが。
9が良かったとか言ってる奴らは戦闘システムがドラクエでスライムとかも出てきたんで
胡麻化されてる池沼盲レベルの馬鹿。
冷静にゲームやってみると褒められたところなど何一つ無いだろ。
>>728 その姿勢がクソゲーメーカー・カスエニとしての地位を確固としたものに
なりつつあることをヤツら理解してるんだろうか。
最近ユーザーが手放しで喜んだスクエニ製ゲームってあったっけ?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:02:45 ID:2YHzSocxO
355万本出荷、339万本販売
敗因というか勝因だけど、ユーザー間のコミュニケーションがいいんじゃないか?
まさゆき地図とか着せ替えのすれ違いとか
逆にそこには、難易度を下げざるを得なかった敗因もありそうだけど
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:04:04 ID:2YHzSocxO
>>792 質を疎かにしてはユーザーに嫌われてもしかたないだろう?
皆が手放しで絶賛する様なゲームってあったか?
とりあえず俺はどちらかと言えば9否定派
まあ、こんなもんだって感覚だけどガッカリしたのも事実
好きなRPGはDQ2・3、サガ2、サガフロ2、ロマサガ2、ブレスオブファイア2・4・5、ルドラの秘宝、エリーのアトリエ
RPGでは無いけど聖剣LOMとかFFTとか三国志\とかも好き
ラインナップ見たら解ると思うが基本的にヌルゲー好き
正直、最近のゲームにはついて行けない(面白さ的な意味で)
コレでもまだ20代前半なんだぜ?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:31:36 ID:h4Pl38kv0
「ユーザーに嫌われても」っていうけど、嫌ってるのはヲタだけで一般人のリアクションは悪くないんじゃね。
今は「面白い」って意見も多いだろうけど、何年か後でもそう言えるのかなー?
自分は「面白かった」としか言えなそうだ。
その程度。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:04:34 ID:qzAc33xn0
音楽とかモンスターデザインは悪くないが、それ以外の部分がなあ・・・・
「面白い」よりも「苦痛」の方が上にくるゲーム
>>797 地図の名前やランクを調べたりと自分なりに楽しかった。もう解析完了したみたいだしやめたわ。
因みに地図クリアは240回。苦痛だよねw
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:13:23 ID:nQPiAziZ0
単純に「勇者様が魔王を倒しにいく」でいいんだよ。
・主人公は選ばれし者(勇者の子孫、王子様など)であること。 7や8みたいな主人公は×
・最初は一人、旅の途中で仲間が増えていく。
・悲しいストーリー&BGMも随所にあり(個人的にはこれこそがドラクエの魅力だと思う)
・威厳あるボス達。
錬金やらクエスト、着せ替えとか要らない。グラフィックもSFCレベルでいい。
初心に返ってFC123の流れで新作を作るべき(ロトシリーズという意味ではなく)
押しつけがましいイベントはいらない。
近年のドラクエはFF化していって袋システムやらテンポ重視のイベントやら
ゆとり向けに難易度落としたり、迷走しまくってる
>>799 結構俺も同意だ。
今回のはその要らない部分をメインに据えてるので激しく違和感を感じる。
そう言うのはDQMとかでやってくれ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:33:25 ID:dL8+0D0lO
とりあえずストーリーが無かったわ
ガナン帝国に囚われたエルきもすを救いに行く(エルきもすがいないと神の国に行けないとかそんな理由で)→道中将軍たちとなんやかんややり取りがある→皇帝倒す→きもす救って女神の果実使うもきもす人間憎んでて女神の果実食って魔王みたいになっちゃう→きもす倒しに行く
これでよかった
将軍たちとか皇帝とかの存在感が薄すぎ
まあ売れたからいーんじゃね
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:39:51 ID:cd6A0Mg20
オレはロトシリーズとDの次に面白いけどね。
携帯ハードでこれだけのRPGができると思ってなかった。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:53:42 ID:NXpTgRWOO
これ結局ナンバリングだけど、パラレルて位置付けでいんかな。
考察スレなんか行くと、どうあがいても1〜8と関連付けようと必死でたまらん。
中途半端にロトの武具を解説入りで出すくらいなら、本編はロト編となんかしら関連付けてほしかったが、そんな気配もさらさらないし。
過去勇者のコスプレと歴代ボスは単なるファンサービスでしかないよな。
こんなドラクエみたいなドラクエじゃないドラクエはもうやめてくれ。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:59:36 ID:h4Pl38kv0
面白いし350万本売れたからどうでもいい。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 00:09:10 ID:UhVsH2rn0
今回のドラクエは帝国とか学院とか、なんかFFぽいと思った。
てかホント原点に帰ってほしい…製作陣がその必要性感じてるか微妙だが。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 00:19:14 ID:s+99LbWBO
めちゃめちゃ楽しんでて、面白いと思うけど
確かに心に残るゲームかと言われれば…
でも心に残るゲームなんて、子供の頃の補正がかかったゲームしかない
そういう意味でamazonのレビューとかは不当だと思うんだよな〜
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 00:21:41 ID:uZdtJZve0
初回クリアまでのシナリオがクソすぎる(クリア後もだけど)、細かい部分丸投げじゃねーか
それとやっぱパーティーメンバーは固定キャラのが良いな
無口な主人公とガングロ妖精のやり取り眺めてても何も面白くなかった
amazonのはレビュー前に工作してた連中がレビュー消されたから
DQ9発売して解禁になった時に一気に反動でやらかしちゃった感じ
当然、そんなコメントアテになるわけがないw
訂正w
×amazonのはレビュー前に工作してた連中が
○amazonのは発売前に工作してた連中が
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 00:25:05 ID:pHWQAXlVO
うーん。正直今回のドラクエは楽しいけどあとから思い出になるってストーリーがなかった事が個人的にすごい寂しいな。
3や7は町ごとに思い出があってクリアしたあと何か町をしんみりと回ったりしたなって思って。7は好きじゃないんだけどW。でも万人受けするゲームってすごい難しくて今回のドラクエはそれを限りなく近くやったのかとは思う。
錬金いらない、無意味に装備大杉、ゆとり仕様つまらんて人もいると思う。
でも錬金にはアイテム合成して最強装備作る事を楽しみにしてる人がいる。
装備にはエロ装備スレ何かがあるくらい装備を付け替えてニヤニヤする人がいる。
マップ全表示、何だあの鏡の無意味なスカしかけ。って俺が思ったゆとり仕様についても
全くRPGをやらないでただドラクエだから一応クリアするかって人にとってはストレスを感じずにゲームできたと思う。船に乗り知らない土地に行くっていう程々の冒険感も味わえる。
ただクエストについては擁護したくないな。
もっと町の人の個性を知る事ができるようなクエストがしたかった。カラコタ橋の盗賊の奴らとかエルシオンのフフィーとかもっと個人のキャラを深めるクエストがしたかった。そうしたらもっと味わい深いストーリーになれたのかな。
クエストは個人的には、ミンサガみたいな感じがいいと思う。
長々と日本語おKな会話すいません。しかも携帯で。ただ今年就活でここに内定もらたので言いたかった。
300万人が面白いと思うゲームってもうそれはゲームじゃないよねと思ってしまうクソな内定者でした。
>>806 それは凄く感じた。
携帯機のゲームとしては楽しめたんだけれど『ドラゴンクエスト』としてはどうなんだろう?
あと、据え置き機でこの内容だったらつまらんかっただろうな…と思ってしまう。
※発売1時間後に☆1がついて
参考になった という意見が100件つくゲームです。
無理にゆとりに合わせなくてもいいのにね。
ここ最近のゆとりに合わせて難易度を低下させてきた他のRPGとは違って
DQは敢えてそこそこの難易度にしてレベル上げの末に強くなる楽しさを教えてくれるところが好きだった。
親切設計やサクサク進む難易度を「ゆとり向け」とか言っちゃうのもアホっぽいなあと思うが。
これはゆとりがどうこう言うより、10年以上前から続いてる流れだと思うけどね。WiiでFF3クリアして
FF4始めたときにそう感じた。ハードの進化と共に親切に作ることが可能になっていってたんだな。
その親切志向の流れはPS時代で打ち切っても良かったんだけど、メーカーは今世代機に至るまで
流れを打ちとめようとは思わなかったと。
そんな気がする。
>>771 ドラクエ9のいいところを挙げるスレが全然進んでないんだが。
あとお前、前も同じこと聞きに来て、聞くだけ聞いていなくならなかった?
上の方にいくつか出てるよ。
ダンジョンのギミックが無いのは駄目だろ。
モンスター育成がメインのジョーカーでさえ軽い仕掛けはあったんだぜ?
初心者にやさしいだストレスとか関係ないと思うが?
延期を繰り返してこれじゃあ未完成品扱いされて当然だと思うけどね。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 01:02:43 ID:g06esYjN0
>>813 発売一時間後ってどう考えてもプレイしないでネガキャンしてるだけだろ。
その程度だよアンチなんて。
実際面白けりゃ、今頃評価は変わってただろ。
批判は評価内容以前に作文が不愉快なやつが多くてイカンわ。明らかにやってなかったり。
煽るのが目的なのかただ不愉快な文しか書けないだけなのか知らんけど。
損をすんのはまじめに批判してるやつなんだけどな。
>>813 メディアリテラシーって言葉を知らない連中がこういうのを見て引っかかるんだろうか
俺がヤバいと感じたのはクエスト全般
他ゲーの鳥の羽100枚とかネズミ探しとか問題にならないくらい苦痛だった
指定された倒し方が攻略やアイテム集めに役立たないものばかりだったのが残念
通常攻撃で会心って運ゲー以外の何物でもないじゃないか…
ダーマとエルシオンは糞クエストの宝庫だったな
目的がなくて、無償でお使いやらされてるなあって思った
ラスボス倒すの主人公でなくてはいけない要素がなくない?
他にも翼無くなった天使くらいいるもんだと思ってたし
いちばんの盛り上がりはドラゴンお爺ちゃん出てきたとこなのかな?全然名前すら覚えてないくらい一話一話の内容が薄いなあ
果実の集まり具合もテンポ良すぎで苦労ゼロ
感動のない絵本をチラ読みした気分だ。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 02:37:31 ID:gIX0yC5f0
ラーメンばかり食べてるラーメンマニアの舌がアテにならないってのと同じことが言えるな。
今回のHの批判は。
また具体的な話も無しに例え話か。
なんか語感とかキャラ設定がオタ臭いのは酷く気になった。
あとストーリーが全体的に薄い。全く感動がない。
こんなんじゃもうドラクエ要らない。
グレイナルの奴、126回潜ったけど竜王の地図落しやしねぇ
友達にドラクエ面白くないから買わないほうがいいって言ってやったぜ
長年のファンよりキャバ嬢のために作ったゲーム
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 04:56:47 ID:TcS57tJI0
>>815 >これはゆとりがどうこう言うより、10年以上前から続いてる流れだと思うけどね。
そりゃ調度ドラクエがつまらなくなった時期と一致するな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 05:01:02 ID:t1Ssrq1w0
しかしアンチスレ157ってすげーな^^;初めてなんじゃないか
こんなに伸びたアンチスレ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 05:04:09 ID:vIISwmP7O
地図とかすれ違いで集めたらいいのに。
売り上げもすごいがアンチスレの伸びもすごいな。157+108で265スレww
すれちがいは応用すれば面白くなると思うんだ
ドラクエよりポケモンの方が向いてるシステムだと思うけど
ポケモンでwi-fiもいいけどメッセージ添えてすれちがいで交換するとかねえ
ドラクエだと住民交換するところまでは楽しいけど後が活かし難い
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 05:30:19 ID:vIISwmP7O
「竜王の地図出ねーよ。廃人仕様かよ」とか言ってる奴にすれ違い通信を教えると
「簡単に魔王地図や高レベル地図が手に入るとか、ヌルゲーかよ。」
というアンチに豹変するからタチが悪い。
>>834 地図のお陰で盛り上がってるというのもあるが
ゲームの寿命は削ってるよねえ
もっともそれ潰すとマゾ過ぎるんで救済策としては妥当かな
>>815 そうだね
もう難しくなったらスキップ機能でボスが勝手に死んじゃうくらいでいいよね
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 05:45:08 ID:JySGFjYF0
>>837 マリオの次の最新作はそれと似た機能入れようとしてるな。
クリアに詰まったらマリオが勝手に動いてクリアしてくれる機能搭載
アクションでオートガードとかは割とよく見かけるがそれはどこまで自動化なんだろw
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 06:02:31 ID:JySGFjYF0
結局、行き詰ったらそこでゲームを投げちゃうプレイヤーが多いんだと思うよ
そこで努力して頑張ってクリアする人のほうが最近は稀なのかも。
そもそもゲームで頑張るとか努力とか、努力の方向性を間違えてる気がしないでもない
なので行き詰ったら放棄するのは決して悪いとは俺は思えない。
努力するなら仕事なり勉強なりを努力したほうが良い。
ゲームは娯楽です。修行ではないのです。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 06:07:45 ID:3//ObYlmO
そうだ
悪いのは任天堂
全部やってもらったらつまらんだろう
クリアできなくても面白いゲームは面白い
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 06:25:19 ID:JySGFjYF0
>>842 ×全部やってもらう
○詰まった部分をやってもらう
ですよ(アクションの場合:例、次回作のマリオ)
RPGの場合、
進行が詰まり途中で投げる人が居ない様に全体の難度を下げるのも一つの解
特に最近のライトなゲームプレイヤーの層はそれを望んでいる。
それは当然、普段からゲームをやりこんでいるプレイヤーには物足りない難度
あんたら評論家かよ
評論家ぶるアホはどこにでもいるだろ
一応、ここは分析スレだからね、分析してみた
>>834 都会の連中には救済策としては機能するんだろうけどな。
特に行こうと思えばすぐに秋葉原に行ける奴は。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:20:09 ID:9Qqf8pERO
面白いゲームを心の中で挙げてみて、
五年前十年前のゲームばかり思い付く人間は
もうゲームの対象年齢を完全に過ぎてるってことを
理解したほうがいい
最初から最後まで主観、根拠の無い仮定だらけだし、どこら辺がどう分析なのかマジで解らん
>>847 一応都会にすぐ出られる距離だけどさあ
自営業で自宅=仕事場だと通勤がないし
夏休み中の小学1年生放置してすれ違いに行くわけにも行かないし
休日に子供をダシにしようにも当人がRPGに興味ないし
うちの客層だと客がDS持ってくるわけもないし
おばさん升とやらを試したくなっちゃったよ…
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:38:17 ID:uc+dCKN40
10はもう作ってるんだっけか
11があるなら9で出来なかったARPGにしてくれないかな
ナンバリングじゃなくて外伝でもいいけど
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:00:32 ID:qKy0wzX0O
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:02:14 ID:r/wkEzpFO
てか成功じゃね?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:02:38 ID:gIX0yC5f0
今から10を製作するって発売は4,5年後か?
しかもハードはWiiだぜwww
そのころにはWiiなんて旧型ハードもいいところだぞw
今でさえ旧型仕様なのに。
10の発売ハードはあとに決めた方が良かったと思うのに。
>>854 4、5年後はまだまだWiiは現役だろ
PS3は死にかけてるし、次世代のHD機なんて今以上に普及しそうにない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:15:37 ID:vIISwmP7O
>>850 夏休みなんだ。子供と遊園地なり花火大会なり連れってやれ。
すれ違えるし子供喜ぶし一石二鳥だ。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:28:35 ID:8V4uB+6KO
地図とアイテム引き継ぎで周回できたら神ゲーだったわ
・ストーリーが薄味。悪い意味で最近ブームな中途半端脚本っぽい
・天使界マップがだるい。最初の村おつかい系→戻って世界樹まで行くのは一回でまとめて欲しかった
・イザヤール再会のアレは良かったが・・・そのあと後半〜ラストがかなり勿体無い
・アイテム装備画面でE 450 とかの結果だけでなく、+15みたいな、数値上下を表示すべき
・転職のときも使える呪文一覧もみせてほしかった
・錬金は店売り装備ばかりでなく、錬金オリジナルの作ったほうが便利ですよ系を増やすほうがよかったような
・マヌーサとか杖、ムチ、ブーメランなどはもっとスムーズに
・装備コスプレはいいけど、Tシャツとかジーンズなどは何か違う気がする
・「みやぶる」の文章ナンダカナー
・クリア後に新しく行けるとこが一軒家・井戸だけなのは寂しい
・ドラゴンキラーは8デザインではなく、できれば昔のがよかった
・VSボスの戦闘音楽がイマイチ
・新登場モンスターは一部を除いてナンカチガウ
・サンディの「時間かかりすぎなんですけど」は余計だと思った
・クリア後は「全滅なし」「クエスト120以上」くらいしか喋らないのが残念
・アギロホイッスルが中古って何
とにかく色々と勿体無いね。とりあえずストーリーの詰めをもう少し頑張ってくれてたらよかった
こまけぇ
今回はあまりに商業主義ありきな仕様が多過ぎる。
DSで出したこと自体がそうだが、セーブ一つだの、中古対策にしかなってない追加配信だの、
地域や時期によって恩恵に差が出て来るすれ違いだの・・・
ここまで露骨なことやらなくてもDQは十分売れたと思うがな。
>>840 努力することが娯楽にならない、という考え自体が、
娯楽のための物語は、ハッピーエンドじゃないと駄目、っていう考えくらい、分かってない感があるが。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 09:30:10 ID:MF6rNt3X0
お前はわかってない!!なーんてよくやつは人は十人十色だということがわかってない典型。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 09:30:53 ID:MF6rNt3X0
>>862 人は十人十色だということが分かっているなら、
努力することが娯楽になる人もいる、ということが分かるだろw
あ、なるほど。
>>862は、俺に向けてじゃなくて、自分に向けていっているという、ギャグだったのか…・・・
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 09:48:35 ID:MF6rNt3X0
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 09:59:47 ID:gIX0yC5f0
今回涙目なのは、中古がなかなか回ってこない中古ソフト屋だと思う。
やりこみ多すぎて回ってこないんだろうね。
って言うか、中古屋を締め上げるためやりこみ要素てんこ盛りの理由の一つか?
変わりにマジコンでやられたがw
>>856 ダメモトで持って行ったが引っかからなかった
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 10:09:24 ID:nl+2VOEb0
やっぱ低脳ばっかだな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 10:10:45 ID:nl+2VOEb0
今日もサンディの体をつっつく仕事をはじめるお
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 12:14:14 ID:11ZDTjMe0
ジャンプでクリア後のボスばかり写真載せるのはどうかと思うが・・
そこしか売りがないと言ってるようなものだ
37・38合併号ではSキラーマシンを載せてるし
これって、普通にプレイしてSキラ見る人よりも、ジャンプの写真で
初めて見る人の方が圧倒的に多そうだ・・・・
そういうクリア後ばかり載せてる時点で、やっぱり感覚がおかしいんだよな
ちょっとずつプレイしてる人とかを完全に無視だから
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 12:29:09 ID:9Qqf8pERO
キラーマシンはクリア前でも戦えるぞ
まあラスボスより少し強いが…
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 12:41:30 ID:0wJsw9f80
ストーリー進行させないで
宝地図ダンジョン何度も潜るような奴がそういるとは思えないが
クリア後でさえアイテムコンプの為の作業ダンジョンでしか無いのに
DQって6から(少なくとも7から)大幅に劣化してきたのに、売り上げが一向に減らないのが正直不思議なんだが
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 12:48:13 ID:9Qqf8pERO
劣化してるんじゃなくてお前さんが大人になったんだよ
思い出あるゲームも今のガキからするとただのクソゲー
>>867 GEOとかビスこ行ってみ
中古いっぱいあるぜ
新品は割と品薄だが
たぶん普段中古とか買わない層と積極的に売るタイプの温度差が激しいんだと思う
878 :
う:2009/08/06(木) 13:05:36 ID:7cvfAFS10
>>876 子供の思考だなw
メジャーハードがFCしかなかった時代のFCソフトを、今同列に並べて比較してどうすんのって話
それに9は最新作である今でもすでにクソゲー扱いされてるわけで。過去作として扱われたらどうなることやら
いやまあ、今でこそ4と5は評価高いけど、当時は売りであったAI成長システムと結婚イベントは叩かれてたんでしょ?
もしかしたら、もしかしたらだよ DQNもいつか再評価される…かも…?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 13:14:57 ID:vIISwmP7O
5は3人パーティが叩かれてたな。
ならなぜ4人家族にしたのかと。
>>1 だいたい大成功じゃねーかww何分析だよwwww
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 13:18:01 ID:6IYOfqlS0
嫉妬
試験終わった学生共が買う時期だな
アンチの敗因分析:現実が見えていない
4のAIや5の三人パーティーはそんなに叩かれてたか?
富樫が言うところの「楽しげに不満点を言い合う」レベルだろ
9のサンディなんかもそのレベル
少なくとも俺の周りではな
売るための策ならかなり気合いを入れてるけどね。
セーブデータ一個のおかげで家族で楽しむには人数分買う必要が出てきたし
追加配信という名目で定期的に内部データのロックを解除することで中古対策はバッチリ
テレビの特集も今まで以上の頻度。
とにかく「売りたい」という意思だけは伝わる。
購入者からも早く「売りたい」という意思が伝わる。
どっかのスレで見た話によるとDQNのセーブデータはDSにつめる限界どころか
その1/4くらいのサイズらしいんだが本当だろうか
というかDSのソフトの容量ってどれくらいなの?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:32:45 ID:zbafURRi0
レベル5があちこちにすれ違い通信のスレを立てて
さもドラクエ9が盛り上がってるように見せる工作に必死なのは笑える
実際はほとんど工作員の書き込みばっかなのにw
300万本以上売れてるんだから
そらやってるやつが沢山いるのは当たり前だろうに
うち一割でもハマってたら30万人で、それでも並みのゲームの売り上げより多いんだぞ
>>889 64KBらしいね
容量限界なわけはない
>>891 すれちがいオンにして外に出てみろよ
ドラクエやってる人がいかに多いかわかるぞ
>>894の言う通り
俺の住んでるド田舎でも
もう15人と関係できたぞ
>>799 7の主人公も選ばれし者だけどな
水の精霊の加護を受けいて、腕に水の紋章(あざ)がある
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:16:27 ID:Gk5etLQl0
家の実家でさえ、花火大会日に
三回チェックしただけで9人ゲットしたよぉ♪
>>896 7の主人公は伝説の海賊「マール・デ・ドラゴーン」の頭領シャーク・アイと
人魚になった王女アニエスとの間に産まれるはずだった子供で、
8の主人公は竜神族の娘とサザンビーク城の第一王子との間に産まれた子供だからな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:46:06 ID:h/tcWxTZO
FF10みたいに、ドラクエ3−2にすれば良かったと思う。
広島のそこらのスーパーでも2・3人食えるからのう
ドラクエ9早くも350万本おめでとう。(8/2現在)
>>886 じゃあどんなのが「楽しげに不満を言い合っていないレベル」なんだ?
9批判すらそのレベルならさw
PS3で2枚組DISKぐらいにすれば満足なDQが作れると思うよ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 18:30:54 ID:1OdPvbIk0
セーブデータ一個は小中学生食いだな。将来的に響いてきそうな技ではあるが。
大抵こういう会社は見放されていくんだよな。
3:自分に有利な将来像を予想する
「大抵こういう会社は見放されていくんだよな」
>>907 ポケモンは最初からそうだしな。
ドラクエのセーブ一つは最初で最後でしょ?
次回作はWiiらしいし。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 18:39:23 ID:w8BnSJ4P0
ドラクエアンチもだがそれをまともに
イラついてるのも大人気ないな。
とりあえず、クエストと地図はもういいわ
もっとまともな隠し要素作ってくれや
昨日Sキラーマシンに全滅食らって止めた。
考えて見たらアイテムコンプや最強武具なんて全然興味ないし、オンもやんないから
キャラ強くする必要もない。
ただ投げっぱなしの伏線を回収したかっただけなんだ。
じゃあこんな糞ゲーやんのは時間の無駄だなと。
それにしても何処が面白かったんだ?
ストーリー糞だしバランスもどうかと思う。音楽も昔みたいな冴えがないし。
褒められるところは何一つ無いように見えるんだが。。。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 20:36:12 ID:df5SPlzQ0
age
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 21:09:37 ID:sICEsaQe0
>>912 俺も中途半端なままのシナリオコンプしたかったから頑張ったけどもう限界だ・・・
ひたすらダンジョン潜るのと面倒くさいクエストの繰り返しが苦痛すぎる
不思議のダンジョンの初心者Dをひたすらループさせてるようなやるせなさを感じる
しかも育てた先に待ってるのってただのコスプレ披露会なんでしょ?
転生とか魔王のLV99とかやる奴は正直尊敬する
通信部分に関しては正直どうでもいい
身内以外で仲間探したいならDQNやるよりネトゲやった方が早いし楽しい
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 21:18:37 ID:MF6rNt3X0
身内以外でマルチなんかしないでしょ。
知らない人とやるのはすれちがい。
俺はDQ9楽しんでるけど、ネトゲはやったことない。
ネトゲを知らない人は9で十分楽しめるのかもね。
今回はネトゲ的な楽しみの部分を子供達に理解させたかったのかもね。
遠くない将来に始まるかもしれないMMOドラクエの下準備として。
それにしても外伝的な作りよ面白さだったな〜。正伝とすては大いに不満。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 22:12:21 ID:Y6Q1ljFi0
100km離れた人とも通信プレイが出来るなら評価してやるよ
ここのやつらってどーせ何やってもつまんねーって言い出すんだろ?w
批判する前に自分の感受性の乏しさを惨めに思えよwwガキがw
さて自覚あるやつらの釣られっぷりが楽しみだなw
>>914 アイテムコンプのための錬金、素材集めの為のダンジョン潜りって本末転倒だよね。
作ったアイテムが本編攻略に役立つ訳でもないのに。
かと言って討伐共闘戦やるほどのボスもいない。
何をやらせたかったのかイマイチ見えない。
友達にファッション自慢するため?肩書き集めも意味不明。
シナリオやシステムと一緒で何もかも練り込み不足。
いつまでたっても、
批判と批評の違いが分からない奴がいるんだな…
売れてるから普通に面白い、で黙って納得してれば、少しは賢く見えるのにw
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:21:00 ID:cjcP3lYU0
まったくだな
批判と批評の違いが分からないんじゃ
オツムかわいそうだな
>>918 そいつはちょっと違うな
感性の問題はどうこう言いにくいのを利用して、GKが集団でネガ意見投稿してんだよ
具体的に駄目なところを挙げるアンチと、それに対して煽るだけの信者。
駄目だこりゃ。
ドラクエ9のいいところを挙げるスレ、全然埋まっていかないんだけど、
なんで?
グラや音楽は置いといてシナリオやシステムは問題外に酷いな。
ちゃんとしたゲームデザイナー付けろよ。
老害堀井には荷が重過ぎるだろ。
>>923 これだけすれちがいスレとかドラクエ9スレが乱立してるのを見て
いまさら人気がないとかありえないからw
いちいち長年連れ添った女房に「愛してる」とか
「俺は女房の事を愛しています」と公言する奴がどれだけいる?w
反面、アンチ意見とか文句は比較的言いやすいからなw
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:31:43 ID:cjcP3lYU0
>>922 ひどい自演だ
しかも今どきGKなんて死語使ってるのかw
まぁ誰が批判しようが批評しようが2ちゃんのアンチの雄叫びは全然リアルには影響なしなんだがなW
絶賛活動中のGKがいる限り、死語には永遠にならんよ
毎日が変態と言われ続けるのと同じ
まあ、疑われたくなかったらソニー製品批判すれば真性のアンチって信じてもらえるからいいだろ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:33:22 ID:vzCGowme0
今のスクエニにまともなソフトを作る能力なんて無い罠w
>>923 楽しんでるやつはわざわざこんな板でマンセー意見垂れ流す必要ねーんだよw
ダラダラ馬鹿みてーにネガキャンしてるのはネチっこいキモメンだけww墓穴乙www
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:34:53 ID:cjcP3lYU0
>>928 お前こそレベル5工作員と疑われたくないなら
「sage」でなく「age」で書き込めよ
>>925 すれ違いスレが地方別に乱立してるだけだろ。
どこそこ行きます。
なんて書き込みだけで、ゲームの面白さを賛美するレスなんて
ほとんどみないが。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:37:03 ID:yVwB4/3j0
別にどっちでも書き込めるよw
レベル5社員でもないから白騎士微妙っすねwwwとか書き込めるしなw
>>932 君は下の文をもう一度よく読もう
わからなければ、読解力を養おう
935 :
VIPからきました:2009/08/06(木) 23:39:54 ID:2wVUwMvnO
ゲハ板みたいでワロタwwww
もっとやれ
>>930 どこのスレでもマンセー意見なんて見ないけどw
「普通に面白い」「売れてるから人気」ばっか。
荒らすことはできるのに、賛美はできないのな。
本当に面白いと思ってるの?
>>934 例がずれすぎてて、読解力以前の問題だからw
ネガティブな意見に対してはポジティブな意見だろ?
それ、アンチスレに関わらず、どこでもみないんだけど。
コピペでもいいからポジティブな意見を持ってきてみなよ。
GKが活動中の板は、どうしてもそうなっちゃうよねえ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:40:59 ID:g6nrGkQb0
すれ違いスレなんて、ほとんどレベル5の工作員の書き込みだからな
試しにワンピースのネタばれを全てのすれ違いスレに投下してみたが、
誰1人反応が無かったのがその証拠だw
そもそもスレ違いスレを利用してまでドラクエ9やる奴なんて、
買った人の1000人に1人居るかどうかだ
真っ昼間から引っ切り無しに書き込みが続くさまが、滑稽でならないぜw
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:43:39 ID:2wVUwMvnO
>試しにワンピースのネタばれを全てのすれ違いスレに投下してみたが、
マwwwwジwwwwキwwwwチwwww
ご苦労さん
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:44:14 ID:bt2eMF5N0
>>933 どっちでもじゃなく、毎回ageて書き込め
そうすりゃお前を工作員じゃないと認めてやるよ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:44:58 ID:yVwB4/3j0
>>941 別にどっちでもいいけど、どうせGKがageで書き込むから同じでしょw
やっぱり、肝心のゲームの内容じゃなくて売上げの話だったり、
「普通に面白い」なんて具体性の無い話しか出てこないわけだ。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:45:40 ID:2wVUwMvnO
工wwww作wwww員wwww
すれ違いスレもネガティブ評価多いけどねw
ちゃんと読んでますか?
>>945 そんな事もないなwおまえこそ読んでないだろw
GKってこういう確かめにくいデタラメを言うのが得意だからなあ
実際はまさゆき、ロッカーくれくれレスの嵐でウザイ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:49:34 ID:bt2eMF5N0
>>940 他のいくつかの板で試してみたところ、
必ず「ふざけるな」とかいろいろ反応が来たのに
すれ違いスレだけはどこに投下しても全く反応がなかった
今もっとも人気のある漫画のネタばれなのにな
これがレベル5工作員の巣窟であるという、何よりの証拠だ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:51:16 ID:bt2eMF5N0
津波だァ〜〜〜〜〜〜っ!!!
グララララララ!!!
“氷河時代”(アイスエイジ)!!
青キジィ・・・・・・!!!若僧が・・・・・・!!!
モビーディックを破壊しろォ!!!
隊長達も出てきたぞ!!!砲撃を休めるなァ!!!!
ぐひゃひゃひゃひゃひゃ!!氷づけの海とは気が利いてる!!
気持ちが燃えたぎって暑苦しかったとこだ!!!撃ち込めェーっ!!!
スパパン!!
そう簡単にはいかねえェか!!!「海軍本部」の中将達だァ!!!!
おつるさん アンタ下がってなよ!!
洒落臭い事言うんじゃないよ ひよこ共
海の果てまで下がっても 安全な場所なんてありゃしないよ
“鷹の目”!!!
フフフッ 何だやんのかお前・・・
推し量るだけだ・・・あの男と我々の本当の距離を・・・
ドンッ!!
ガキィン!!!
止めた!!!世界一の斬撃を!!!
3番隊隊長!!!“ダイヤモンド”・ジョズ!!!
ピカッ!
黄猿が来たァ――!!!
オイオイ・・・ 眩しいじゃねェか・・・
ドドドォン!!!
大将の攻撃を防いだ!!!青い炎をまとってるぞ・・・・・・!!!!
一番隊隊長!!!マルコ!!!
いきなり“キング”は取れねェだろうよい
コワイねェ〜〜〜・・・ “白ひげ海賊団”
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:54:12 ID:2wVUwMvnO
>>947 すれ違いにスレ違いなこと書いてどうすんのwwww
一番人気あってもスレには関係ないしwwww
マジうけるんですケドwwww
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:55:25 ID:bt2eMF5N0
>>949 スレに関係ないから効果的なんだよ
それに対する反応が、すれ違いスレだけ異質だった
分かるな?この意味が
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:59:02 ID:2wVUwMvnO
わかんねwwww
大体、俺最近ワンピース読んでないからネタバレされてもってな感じだwwww
あとはわかるな?
俺がまともに読んだのはアラバスタまでだなwwww
>>947 人の嫌がることを平気でやってしまうお前は嫌われ者だけど自分さえ良ければいいんだろうな
何年か経って思い出すと吐きそうになるぞ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:01:09 ID:2wVUwMvnO
てかみんなすれ違うことに必死でお前のレス見てないんじゃないのか?wwww
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:02:42 ID:bt2eMF5N0
>>952 >人の嫌がることを
そうそう、そうなんだよ。
嫌だろ?だから、どの板でも「ふざけるな」という類の反応が見られた
でもこの板のすれ違いスレだけは、全てのスレに書き込んだけど、全く反応が無かったのよ
どういう意味か分かるな?
最近のワンピースは面白い
本当に面白い
wwwwばっか使って、必死にスレを埋めようとしてる人の気持ちも
考えてあげなきゃいけないな。
>>954 工作員がどうとかって話?
俺には関係ない話だな
それよりネタバレを詫びてもらいたい
ヨドバシアキバ前に屯してる連中なんかみんなサクラだからな。
作成できるキャラのパターンが少なすぎ。
顔が8つかそこらあったと思うけど、まともなのが2−3で後は酷いのばかり。
シナリオは改変を経て整合性を合わせられずに、適当に出しちゃえって感じで出したようなシナリオ。
というか主人公が何で冒険してるのか良く分からん。
本編クリアしたらさっさと友人に貸したけど、やりこみ要素もいまいちやる気が起きない。
着せ替えが目玉?らしいけど、DSの小さな画面で見てもつまらない。
セクシー衣装も小学生みたいな女キャラに着せても喜ぶのはロリコンだけだろ。
9信者や工作員の連中が妄想してるくらいGKが多かったらPS3はもっと売れてると思うんだw
アンチは結局苦し紛れの負け惜しみばっかだなww
工作員とか言い出して怖いわwwどんだけ虚像相手にしてんだよwww
しまいにゃネタバレ貼る池沼まで出てくる始末www
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:08:56 ID:9ObcEeILO
そうだそうだ!wwww俺の気持ちも考えろ!wwww
早く埋めて次スレで思う存分楽しもうぜwwww
工wwww作wwww員wwwwとGwwwwKwwwwと任wwww天wwww堂wwww信wwww者wwww
の醜い争いをよwwww
客観的に見ればDQ9に対するポジティブな意見も出せずに、
煽ってるだけの奴が苦し紛れの負け惜しみを垂れ流してるよう
に見えるけどな。
スクエニも金儲けがしたいんなら投資でもやってりゃいいのに
なんで詐欺まがいの悪徳商法しちゃったんだろうな
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:13:32 ID:1gOR0mLf0
ワンピのネタバレってただの字バレかよw字バレなんか読むかよw
と思っていつものサイト見たらもう絵バレあったw今週は早いね。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:15:31 ID:9ObcEeILO
ドラクエ9の良いところ
バカ共の醜い争いが見れるとこ
ドラクエ9の悪いところ
バカ共が醜く争うところ
なんてなwwww冗談だよwwwwwwwwwwww
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:18:17 ID:9ObcEeILO
おい!勢いがねぇぞ!がんばれwwww
どーせ明日になったらここ見て顔真っ赤にしたアンチが
自慢の皮肉長文こさえてやってくるだろww
せいぜい頑張ってくださいwwww
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:27:29 ID:ictyYnJu0
まぁ、DQ9肯定派の普通に面白いって意見はまだわかる
別にあれこれ言わなくたって本人が面白いと思えばそれはそうなんだろうし
ただたくさん売れてるから面白い、とか人気があるって意見はおかしい
現在日本で一番普及しているハード&ドラクエという金看板があるから大量に売れただけだし
商業的には成功したのかもしれんけど
ゲームメーカーとしては今回の完成度の低さは反省してほしいよ
仮にも超大作RPGだの国民的RPGだのという言葉を使われるような立場なんだからさ
>>969 買ってる奴が文句言ってるわけだから、売上げてるから面白いという
論理は破綻してるもんな。問題は顧客満足であって。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:38:16 ID:YhDV0xiW0
GKとか連呼する奴見てるといい年してむきになる特撮板の奴らを思い出すな。
学生か?
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 02:05:24 ID:9+2gbvxG0
「ベホイム」は無いわな
エルギオスもきっついわ〜
おまけにあの容姿
何処のアニオタの案?って感じ
このスレ見てアンチは本気で頭おかしい奴ばかりだというのはよくわかった
まあ、ドンマイ
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 04:05:56 ID:2Ddc/l1R0
ドラクエもモンハンも面白すぎてやる他のハードのゲームやる暇が無いwwwwwww
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 05:52:24 ID:cyIYII0u0
アンチきもいぉ・・・;
みんな冒険の書Wi-Fiで送ってるか?
今週更新された「みんなのチャレンジ」やりがいバツグンだぜ!
大多数の人間が既にストーリークリア済みで平均レベルも60を超えてる
だろうというこの時期に
お お き づ ち を 1 5 0 匹 倒 そ う !
面白すぎて吐きそうだぜ!
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 06:39:12 ID:eV4uoYE3O
最後の最後に「こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの」みたいな、たけしの挑戦状のようなコメントが出てきたら、俺の中で9は現状最下位→ダントツ1位になるんだが。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 06:50:25 ID:2GNYr4VIO
>>979 これは同意
いままでのがすべてフリで
堀井が言えば最高
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 08:49:09 ID:XHaKuUws0
レベル5夜勤工作員の方、ご苦労様です
周りを見たらFFやってる人って陰気臭い、引きこもり、精神的不安定な人が多いような気がする。
先日登校拒否で引きこもりのクラスメートの人の家に友人2人とお見舞いに行ったら部屋中散らかってて、紐で自分と繋いだユウナやリノア、ティファのフィギュアを抱きしめて何やらブツブツ話しかけてた・・。
アンチはFFファンじゃないでしょ
職業的なGKだからww
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:43:35 ID:lbgbeZIc0
>>982 そんな作り話考えてるお前が精神不安定なような気がして心配だよ
ドラクエと言ったら勇者なのに勇者が存在しないのが欠点だな
>>985 グビアナ城屋上のおっさんに話しかけると……
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 14:55:24 ID:HNaez7IZ0
いやぁ勇者の服かっこよすぎるw
>>978 200時間やってるのに10匹しか倒してないぞ
いつものドラクエだったら特に楽しめる要素もないし、もう売ってるな。
で、何が負けたの?
いやw仲間にしたことのないモンスター全員仲間にしたりみたいな
遊びを無理矢理自分に課して遊んでるかもな。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 22:32:46 ID:Cl/nxNfH0
DQ9叩いてる奴は元DQ信者だろ
DQの変貌ぶりに耐えたれなかった奴は毎回アンチになってるし
今回は色々投げやりにしか見えない部分が多いからアンチに移行する奴が多かっただけ
6以降は惰性でしかやってないからtriまでの繋ぎ程度に思ってたら別段苦にならなかった
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:02:00 ID:tL+Nua7f0
遠回りのけなし乙
本編が短いこれに尽きる、外伝的立ち位置
ゲームではあるが作品ではない
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 05:31:33 ID:pOsrEr9cO
>>696 >>697 売れてるから面白いんじゃなくて
(結論)売れてる
(根拠)面白いと思う人が多いから
完成度が低いとか顧客満足とかそういうのは結局、完全に主観で多数決で決まっちゃう。→売れたなら、多数意見の主観を採用できたってこと。
あんたらはテトリスとか完全度低いとかいいそうだな
難易度を下げることも顧客満足のひとつ。
オタク向け路線がダメダメなのは、シューティングパズル格ゲーを見れば分かる。
生き残るのは単純路線
アンカーミスった…
オッサン呼び、どとうのひつじが笑えて、バックダンサー呼びを許せないのは理解出来ないよ。
どっちもシュール系特技じゃんか
まっこれも主観だけどさ…
>>997 それじゃFFで一番面白い作品も8ってことになるねw
>>998 おっさん呼びとひつじは中世の世界観を壊すようなものじゃないからでないの?
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