※お勧めステータス関連スキル
<全キャラお勧め>
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)
<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]
<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:30:30 ID:z6+t+KWX0
1さん乙です
地図攻略〜高レベル魔王戦
パラディン、バトルマスター、僧侶、賢者
バトルマスター、バトルマスター、僧侶、賢者
どっちがいいんだよぉ?
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:03:42 ID:z6+t+KWX0
>>4 その辺の違いはまだみんな試行錯誤の段階じゃないかな。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:04:53 ID:NWK2nQLX0
武闘家(爪)ってクリア後は使えないのでしょうか。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:07:55 ID:z6+t+KWX0
宝の地図くらいだったらかなり上までいけると思うよ。
>>6 おれずっと使ってる
やっぱ素早さ大事。雑魚に攻撃権は渡さないぜ
10 :
6:2009/07/30(木) 23:05:28 ID:NWK2nQLX0
けっこう使ってる人いるんですね。>武闘家(爪)
その割にはあまり話題に上がらないのはなぜでしょうか。
武闘家のあとパラ→魔戦→と転職してもずっと爪をつけつづけています。
(剣にPを振ってる余裕がないので)
これってもったいないのでしょうか。
地図こなしていく段階なんだが魔戦(剣)はこだわりで確定・・・
そうなると残りはなにがいい?
武器は棍、爪、斧なんだけどこれを
@賢、パラ、バトマス
A僧、パラ、賢
B僧、バトマス、賢
C僧、パラ、バトマス
どれにするかで迷う・・・
【道府県】島根県
【場所】石見空港・益田駅
【開催日】7月31日
【時間】8:50〜9:10頃(空港) 9:30〜10:00頃(駅)
【内容】一瞬ですが、まさゆき配ります。
地図こなそうと思うんですが魔法戦士なら槍と素手どちらがザコ敵やボスに有効ですか?
他のメンバーはバトマス剣、賢者弓、僧侶扇です
キャー(>_<)
レンジャーって地雷職なの?
主人公レンジャーでレベル70まで来ちゃったけど、ミスったかなぁ…。
300:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/30(木) 23:21:22 ID:PEAVIZuZP
よく9信者が9は自由度高くてバランスいいバランスいい言ってるけど。
ぶっちゃけ、単に6や7のシステムの使い勝手を悪くして”制限”することで調整してるだけだからなー
その最もな例が、僧侶がザオラルしか使えなくて、賢者しかザオリクが使えない点
僧侶で強くしようにも満足にザオリクすら使えずに最もコンテンツが充実してるクリア後のボス戦で苛々するばかり
他にもバイキルトしか取り柄のない魔法戦士等
ハッキリ言って、このシステムは6や7に比べて火力などが調整されてるってだけで
ストレスが溜まってつまらん。それにこれは能力を縛ることで制限してんだから
決して自由度が高いシステムとは言えないと思うね。
僧侶に剣って微妙?
メインアタッカーが魔王系相手に効率重視だけ考えた場合、剣は隼改だけあれば十分ですか?
銀河は正直自分のやりこみ時間じゃ取れる気がしないorz
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 00:54:04 ID:eoNeY8e+O
結局突き詰めるとパラ3僧侶で大防御して必殺技待ちになるんだから、
パーティ内で職や武器を被らせないで、かつ強いパーティでも目指すべき。
バトマス2とかパラ2とか僧侶2とか、強さも個性も激しく中途半端。
>>16 雑魚ならともかく、ボスだと回復に回ってて叩けない事が多いから勿体ない気がする。
職被りなしでも僧侶、バトマス、パラが固定されるからどちらにしろ個性がないな
魔法メインは本格的に運ゲーだし
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:23:09 ID:G9BjHdBD0
岩石投げに魅力を感じて武闘家素手で中盤まできたけど
これMP消費すんのかよww
とんだ地雷スキルだぜ・・^^;
ばくれつけん連打してます orz
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:28:34 ID:894pmSxtO
盾52まで振ったんだけど、先を見据えると100まで振るべき?
盗賊Lv40のクエストを修了して秘伝書を得て、テンションキープ状態でメタル狩りのとき、
ネイルスクラッチだけで高確率で仕留められてイイね。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:32:58 ID:UEdu3ZxCO
盾の秘伝書ってどんな効果だっけ?
>>22 最終的にそいつがどの職業でおわらせるかにつきる
盾装備できるのなら100まで振る必要なし
というか 普通にやりこんだらスキルポイント余る おれ300ぐらい余ってる
>>24 つうこんの一撃を完全ガード これもっておかないと魔王は無理
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:36:46 ID:bAJnqZEbO
>>22 一人は100まで育てて秘伝書取っとくべき。
後バトマスは盾持てないから、盾100で装備可にするってのはありだと思う。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:36:55 ID:8ZWd4WaoO
魔法戦士、パラディン、バトマス、賢者の豪華上級職パーティーで自分の中で決定で変えないんですけど、魔王全員(全て低レベル)を倒すことは可能ですか?完全クリアはしたいもので。
余裕
低レベルの魔王なら回復役さえいればどうにでもなるよ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:47:22 ID:58ktMg460
先を見据えるならベホマズンはあったほうがいい?
そりゃ有ったほうが良い
>>31 あったほうがいい。
最終的には回復は、ベホマズン(+世界樹の葉) になる。
MPはどうするの?
エルフの飲み薬じゃないかな
自分はそんな次元まで達していないから推測だが
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 02:07:24 ID:eoNeY8e+O
少し突き詰めると、
@葉があるから賢者はいらないと言う結論になり、
ベホマズンだけに回復を頼るようになる。
そして1回戦う度にMP回復で宿屋に戻るはめになる。
AしかしエルフでMP回復すればいいと気付くが、エルフが無限に手に入る頃には
雫も無限に手に入ることに気付き、結局僧侶すらいらなくなる。
まだ@の段階の人が多いがな。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 02:08:04 ID:58ktMg460
やっぱりあったほうがいいのかー
賢者も入れるとしたらヒーラー枠ではあくまで僧侶のサポートってとこなのかね
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 02:10:20 ID:58ktMg460
真の最終パーティって
バトルマスター×4だったりして…
>>38 種を考えると一番使えないのがバトマスである可能性が高いと思うのは俺だけか?
爪と盾スキル全部振ったら同時装備可能?
パラ*4が正解
>>40 可能。
ただドリル(爪)+盾とか、見た目からどうやって持っているんだってツッコミを入れちゃダメ。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 02:14:34 ID:VVznmklYO
主人公パラディン、バトマス、魔法戦士、僧侶→賢者
主人公は剣がいいから剣100
メタル狩りのために全員はやぶさ×メタルにするか
斧ヤリ入れるか迷ったまま決められなくて結局全員PT400たまったまま…
ゴールドもスキルPTも節約しすぎ(´Д`)
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 02:17:56 ID:8ZWd4WaoO
ありがとう!魔法戦士パラディンバトマス賢者の豪華パーティーでも完全クリアは行けるのですね。武器も 剣、槍、斧、杖と全て違うので行きますが低レベル魔王では詰まりませんか?
それぐらいは自分で考えろよ・・・
駄目なら武器変えりゃいいだけじゃねーか
主人公をバトマスで突き進んでる人は少ないのかな?
HPや回復手段がなくて詰まる事はあっても
攻撃力の多寡で詰まる事はない
>>45 盾スキル、バイキルト、ベホマラー、ザオリクがあればどうにもなると思う
その構成だと賢者が痛恨で即死すると終わるので、盾の秘伝書もたせるなり、
世界樹の葉を他のメンバーに持たせるなりしておけばOK
俺の主人公はバトマス
アタッカーはサブキャラには譲らない
お前らは回復、補助してろ設定
きょくげいで攻撃魔力+30→転職してまほうで攻撃魔法+100→他に転職
この場合って最後の職に攻撃魔法が+130されるってことでいいんだよね?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 03:56:40 ID:8ZWd4WaoO
バトマス、賢者、パラディンで、後一人魔法戦士とレンジャーでは、魔王を全員倒すとしてどちらがお勧めですか?(マシなほうは笑)
手取り足取り教えて貰わないとゲーム出来ない奴って
結構居るのなw
地図攻略〜高レベル魔王戦を
パラ、バトマス、僧、賢で挑もうと思っています。
主人公の特性を生かし、パラ、僧、賢のどれがおすすめですか?
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 07:07:34 ID:QTa89ihV0
つーかパラディンと賢者無しで高レベル魔王に挑もうという猛者はいないのか?w
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 07:14:32 ID:qJmx8nn2O
一人で倒した奴いただろ
ああ…パラだったか
パラ バト 僧 賢者とかのPTの人ってバイキルトどうしてんの?
そのメンバーだと使えないんじゃない?
たたかいのうたで代用
アタッカー二人ならバイキルトでも結局2ターンかかるしね
参考までに聞きたいんだが、たたかいのうた誰に覚えさせてる?
やっぱり賢者かパラディン?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 09:47:33 ID:MLwfE9UK0
賢者
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 09:58:59 ID:eoNeY8e+O
いや〜ドルマゲスLV99強かった。
天空の服とったついでに99まで上げたが、かなり運ゲーだ。
ドルマゲスもらいもんの99は 魔法バト魔戦僧侶でどうにか倒したがレベル上げられる気がしなかった
参考までにパーティさらしてくれ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 10:18:18 ID:eoNeY8e+O
パーティは魔戦バトマス賢者僧侶で、
魔戦→バトマスにバイキル、フォース、あとは応援を凍てつくされる度にループ
バトマス→ひたすら隼隼
賢者僧侶→最初にスクルトとフバーハ、あとは回復
連戦できないからベホマズンにはあまり頼りたくなかったが、
90代からはベホマズンばっかりになってしまった。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 10:22:45 ID:3TBgZQhXO
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 11:41:34 ID:8ZWd4WaoO
主人公は魔法戦士。勇者っぽい! でもレンジャーより使える職?主にクリア後では
ルイーダ仲間になったけど、今更育てる気にはならないんだよな
汎用キャラに比べてステータス高いとか、専用技があるわけでもない
グラが、かなり好みだけに残念
てか、応援を主人公に教えたのはルイーダなのに本人が使えないのはどうなのかと
普通に9のスレと間違えた
>>66 バイキルトがあるだけ魔戦の方がマシ
程度かな?
バトマス61(剣100・闘魂82)・僧侶64(槍100・信仰52)・魔法使い63(杖100・魔法52)で
バトマス以外転職なしで進めてきたけど、今のところ魔王系にも負ける気がしない。
主人公は転職しまくりでユーティリティ用。
杖魔法使いとか何に使うの?
転生ってメリットある?
SP貰えるだけだよね。証も大して使えないし、レベル1になったらまた上げなきゃだし。
杖100あると自動でMP回復していくから楽。MPの底上げも大きい。
攻撃魔法よりむしろ蘇生&ちょい回復役に回ることが多いのが玉に傷
斧魔法使いで探索に便利
単体に狼、ガイアー 全体にドデス、イオナズン、メタルに魔神
賢者よか速いし地図ボスならバイキルトも有効
魔王戦は耐久性で使えないけどな
クリアして
旅芸人 45 剣100
武闘家 45 爪100
僧侶 45 杖100
魔法使い 44 杖100
なんだけど全員にパラディンの博愛スキル振って、その後転職させようと思ってる
それぞれ何の職業がお勧め?
魔法戦士に弓持たせようとしてたけどラスダンまで進めててボストロルが出ないから秘伝書がとれません
こうなったら魔法戦士専用の帽子の手に入れ方おしえてください
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 12:57:01 ID:8ZWd4WaoO
杖の自動回復ってかなり使える?どれだけ回復する?杖に100振るか迷ってて。MPはガンガン使うタイプだけど。
期待するほどじゃないけど、あったらうれしい程度。1ターンに5くらい
正直、自動回復ならMPパサーで誰かからもらった方が手っ取り早い
MPの回復なら女神の指輪でいいんじゃね?
歩いてるだけで回復するから
他にも足系でMP回復する装備あるよ
女神の指輪は僧侶に装備させてる。
戦闘中に回復が良い場合もあるから甲乙つけがたいところ
>>70 主人公パラ16 (槍100・博愛100) ・ バトマス16(剣100・博愛100)・僧侶20(槍100・博愛100)・魔法使い20(杖100・博愛100)で
世界が変わった、首を洗って待っていろ魔王。
主人公の転職は安定してる。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:17:37 ID:MLwfE9UK0
転職が安定しているという言葉の意味が分かりませんw
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:21:33 ID:MLwfE9UK0
>>75 誰を何にするかは意見の分かれるところだと思うけど、前スレでは
バトパラ僧侶賢者が人気だったよ。
とりあえず主人公でも転職させてみたら?
魔法使いを賢者にするとバイキルトがなくなるので一時的に戦力減だな。
まぁレベル上げしなければいけないから一緒だけど。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:30:00 ID:A2shCipRO
レベル99まであげるとパラとバトは全然戦闘力ちがう
でもパラディンガードおいしいから外せない
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:46:43 ID:MLwfE9UK0
3みたいに転職で覚えた魔法も引き継げたら
転職するんだけどね。バト・僧侶・魔法使いは意地でも
転職しないことに決めたぜえ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:50:43 ID:MLwfE9UK0
>>88 それでどこまでいけるかやってみて、教えてください。
パラディン、バトルマスター、僧侶、賢者
バトルマスター、バトルマスター、僧侶、賢者
どっちが気にいってる?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 15:04:09 ID:MLwfE9UK0
両方ともやっている人が少ないから分からないんじゃないかな。
私は今僧侶バトバト賢者でレベ上げしてるけど、火力は強いよ。
>>92 >両方ともやっている人が少ないから分からないんじゃないかな。
>バトパラ僧侶賢者が人気だったよ。
おまえ適当に答えてるんだろ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 15:28:07 ID:MLwfE9UK0
適当でもないよ。両方やって厳密に比較した人はまだ少ないだろうし。
転職相談では1人で意見を押し付けるわけにも行かないから
前スレの堅軸PTをひとつあげたんだ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 15:30:26 ID:MLwfE9UK0
>>93 >>75さんはクリア直後の段階みたいだからこういう答えにしたんだけど、
より適当と思える回答があったらあなたもアドバイスしてあげてください。
必須:MAXまで上げるの推奨。
パラディン
格闘家
賢者
前衛2人のみバトルマスター
アイテム狩り&宝の地図用に盗賊
武器系は
通常攻撃は「はやぶさ改&はやぶさ切り」が最強。
メタル系&宝の地図のザコ敵用に斧、ヤリのスキルはMAXに
余裕できたら回復役にハッスルダンス覚えさせるため扇をMAXにする。
メンバーとしては
レンジャーorバトルマスター、魔法剣士、賢者×2が楽そう。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 15:42:39 ID:MLwfE9UK0
クリア直後〜宝の地図までなら、ぶっちゃけ前スレのお勧めじゃなくても
何でもいける。
>>96さんの回答だっていいはずなんだ。私は堅実なところを
挙げてみただけの話。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 15:44:04 ID:jVc2iD+i0
敬語まじりのふわっと全レス君が今日も登場
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 15:45:28 ID:MLwfE9UK0
>>99 おまえさんのような存在はスレが荒れるきっかけにないりやすいんだが
その辺はどう思っていますか?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 15:54:45 ID:MLwfE9UK0
どうも思わない。考えて丁寧にレスするだけ。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 15:58:48 ID:47FJbW8o0
いいぞ、罵り合え
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 16:00:52 ID:MLwfE9UK0
w 罵り合いは性にあわないな〜
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 16:05:16 ID:MLwfE9UK0
僧バトバト賢者がどの程度効率いいか検証したくてレベル上げてるんだけど
バトマス1人のレベルが低くてなかなか上がらない
メタキン地図がないのでちょっと停滞中
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 16:25:19 ID:MLwfE9UK0
だめだ 今日はちょっといらいらしてるから夜まで消える ごめん
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 16:29:58 ID:n4U5Qv8V0
どこのメンヘラだよおい
おたからさがし使おうとして間違ってベホマズン使っちゃった その位余裕がない
フォーススキルって秘伝書取るために必要ないんですね。
ライトフォースまで取っておけばおkってことでいいんでしょうか?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 17:25:40 ID:8ZWd4WaoO
高レベル魔王って倒していけばメリットあるの?何かアイテムがもらえるとか。
自己満
>105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 16:25:19 ID:MLwfE9UK0
>だめだ 今日はちょっといらいらしてるから夜まで消える ごめん
寝るのかよw ニート乙w
トラマナ使おうとしてリレミトの方がきつい
ステルス掛けようとしてダーマ呼び出しはよくやる(ノ∀`)
>>105って特徴あるからどのスレにいてもID変わってもわかるな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 18:41:00 ID:47FJbW8o0
携帯は隔離スレなかったっけ?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 18:45:38 ID:MLwfE9UK0
ごめんね。田舎ですれ違いできずに自力でメタキン地図探してるんだけど
何日やっても駄目なんでつい欝になってる
ドラクエ\が夏休み前に発売されたもんだから暇なゆとりのガキが増えるんだよなあ
受験シーズンに発売されたら面白いのにw
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 19:07:00 ID:THqAozqb0
そういえば盾スキルって一回も上げてないんだけど
あれって使える?敵が強くなるのなら憶えておいたほうがいいのだろうか。
>>119 ダメージ受けて回復待ちのキャラの死亡を防ぐ大ぼうぎょとか
敵の魔法ははねかえして味方の魔法はばっちり受けられるミラーシールドとか
神性能だよ
>>119 使えるもなにも、高レベルの宝の地図のボスや魔王と戦うなら必須になってくるよ
ただ、武器スキルとか能力アップ系のスキルをまだ上げてないならそちらを優先するべき
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 19:30:08 ID:OyTnvTRW0
盾スキルって全員に100までふるの?
盗賊のひっさつって宝の地図ボスにも有効?
それともひっさつ使う暇あったら瞬殺して数回した方がいいんだろうか
>>122 盾が持てる職業なら52でいい
誰かは100にして秘伝が欲しいけども
盾の秘伝書はそのPTのメインの回復役にもたせとくんだ
そいつの死=戦いの終わりだからそいつだけは死なせちゃならねぇ
主人公を賢者にしたほうがいいというのは
単に応援が使えるからですか?
女主人公で応援するとパンチラして可愛いよ
しぐさや戦闘中もパンチラする
男主人公にしてる奴はセーブデータ消してやり直そう
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 19:49:54 ID:47FJbW8o0
参考動画は?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 19:54:07 ID:THqAozqb0
秘伝っていつ手に入るんでしょうか?
いまハグレメタルのダンジョンなんですけど。
剣100のキャラが二人
斧100のキャラが一人
槍100のキャラが一人
でマックスまで上げたんですけど。
学生寮にいる。「剣を極めたらもう一度きな」
って言う人に話しかけてもなにもしてもらえませんし。
>>129 一回部屋の外に出てからまた話しかけたら?
ずっと踊り子の服とブルーガードだぜ
ボスまでみとれる
低レベル魔王の場合のパーティー編成
のお勧めを教えてください。
かぶりはなしでお願いします。
女の方が敵が見惚れる確率って高いの?
裏も全部クリアしようと思ったら
賢者と僧侶は入れないと無理?
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 21:19:57 ID:MLwfE9UK0
それはべホマズンがいるからだよね?
賢者の回復魔力上げてベホマラーじゃだめなのかな・・・
何か最後まで初級職入れるのがもったいないというかw
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 21:25:55 ID:MLwfE9UK0
ある程度のレベルの魔王までしかそれだと通用しないらしい
いずれ足りないと思うときがくるとは思うけど
なければそのままでいいんじゃないでしょうか
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 21:47:26 ID:MLwfE9UK0
Lv99ムドー
通常攻撃Lv99のパラですら320前後ダメ(スクルトなし)
まばゆいせんこう 全体400前後ダメ+確率でマヌーサ付加
かがやく息 400前後、アイスフォースで120くらいまで軽減
煉獄火炎 400前後、ファイアは試して無いけどアイスで200くらい
荒れ狂う雷 400〜、多分ストームフォースで軽減だろうけど知らない
痛恨900オーバー
当たり前のようにいてつく波動
唯一の弱点はルカナンとスカラするターンがあるってことくらい
スキルが余るって言ってる人はLV99のメインキャラ以外に他の適当な職も
経験してスキルあげてるってこと?
今自分がパラバト僧侶賢者でだいたいLV60くらいなんだが、地図攻略するには
このくらいのレベルいるから転職できん
みんな地図攻略をサブ職でやってることもあるのか?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 22:15:13 ID:6vuu9+HoO
クリア後。僧侶なしパーティーの賢者って、信仰心と悟りはどっちがお薦めスキル?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 22:20:09 ID:eoNeY8e+O
レベル上げはメタキンで一気にやる。
だいたいメイン職を99にして、残りは30から40くらいのレベルにする。
これでほとんどのスキルをとれる。てか余る。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 22:21:19 ID:MLwfE9UK0
メタルキングの出る地図を入手したけど、出現率が低くて使い物にならない
どうしたらいい?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 22:28:27 ID:eoNeY8e+O
いくら低くても2、3分に1回は出るだろ。
全員に一閃つきや魔神切りを覚えさせて、ほしふる付ければほぼ確実に狩れる。2、3時間ダラダラやってれば99レベなんてすぐなってしまう。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 22:59:12 ID:THqAozqb0
まだクリアしてないのにメタキンが確実に出るダンジョンの地図手に入れたせいで
レベル上げに苦労がなくなってしまったな。
ところで武器スキルだけど
いままで剣一筋だった奴が2人いるんだけど槍と斧のスキル100にすべきだろうか?
メタキン倒すのには4人が魔人ギリと一閃やったほうが効率いいし。
>>146 斧・槍スキル+賢者の悟りがあると楽かな
SPはメタキン刈ってればすぐたまるからさくっと上記スキルをとっちゃいましょ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 23:26:09 ID:MTtsRHUfO
>>146 どうせSP余るんだから振っておけば損はなし
149 :
つの☆ひろ:2009/07/31(金) 23:28:35 ID:9m+k+o+LO
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:54:06 ID:yHM582yi0
魔王戦では、みなさん主人公は僧侶とか賢者を勧めてるのは何故ですか?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 01:09:09 ID:lmIyiL/+0
魔法戦士、バトルマスター、僧侶、パラディンのPTでリレミト無い事に
今気付いた・・・
てか賢者って必要?
リレミトw
脱出アイテムでいいじゃねーか
ダーマの悟りがあるやん
クリア後の魔王戦は回復賢者だけでは間に合わないってかんじなの?
あ〜はやくバラモスと戦いてぇ
ダーマは別に賢者じゃなくてもいいな
考察の方じゃ僧侶>賢者といった感じ
魔法使いも使おうぜ!
魔戦 バト 賢 僧 のパーティーで魔戦がレベル99になりそうなんだけど
証のために転生させてパラに転職するってのは正しい選択?
なんで賢者が若干軽視されがちなの?
ボス戦でザオリク使えないと原辰徳な場面多いのに
やたらと世界樹の葉使うのもなんか嫌だ
ザオリクが弱まってるからせかいじゅの葉の方が
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 01:44:59 ID:VMtX4s5h0
せかいじゅもそんなに取れないよね
バト×4
一人につき世界樹の葉×2
後は全部世界樹の雫
これが最強じゃね?
賢者は遅いし、ザオリクで生き返らせても次のターン全体呪文とかですぐ殺される
ザオリクで生き返るとき
HP全快にならなくなったのって9から?
すべてはそれが原因
>>164 9から
魔王戦はパラ、バトマス、魔戦、僧侶のパーティじゃ回復間に合わないかんじなの?
まぁまだクリアすらしてないけどw
ってか何処で賢者にできるんだよw
チートでALL999でもない限り竜王Lv99で全滅する
竜王そんなつええのかww
向こうがチート紛いの攻撃してくるなら
こっちもチートで対抗していいだろw
僧侶の武器はみんな何?
杖
他にないだろ
最近僧侶にやりもたせたくなってきたwww
ALL999前提とするとバトラス選ばなくね?
ただの筋肉馬鹿だからな。リストラ筆頭
ニコにドルマゲスLv99動画あったが、
竜王は物理ダメージがあれより高くて行動パターンが少ない
煉獄、闇の吐息、なぎはらい、これが全部全体攻撃
これ以外は通常、痛恨、いてつくはどうのみ
ストレートに馬火力で殺しに来るからきつい
煉獄、闇の吐息、なぎはらいを連続で使う事もあって
これが来ると軽減装備でも主人公とその次ぐらいまで死ぬ
>>174 同じように思ってたけど、ひっさつが使えるからって理由でバトもありらしい
どこのボスも馬鹿みたいに波動打ってくるから応援が完全に死にスキルと化したな
波動使うからボスも強さを保てるんであって無けりゃゴミになるし
DQのボスの限界だな
もうボスが強いというより波動がウザいとしか思わなくなったw
竜王はフバーハかけると高確率で凍てつくしてくるから
凍てつく+闇の吐息+通常程度になって一応耐えられる
フバーハ×2前提なら煉獄+闇の吐息+なぎはらいのコンボも全員生存できる
それでも2回通常が同じ人に来ると詰むけどな
主人公が僧侶や賢者だとそれでも死ぬけどなw
魔王戦はパラ、バトマス、僧侶、賢者のパーティが安定していて良いです
波動ばかりガンガン来るんで魔法戦士、バイキルトに執着してる人は乙ですね
まぁ、竜王はパラ主軸の必殺PT以外は運ゲーだわな
レンジャーと魔法戦士を選択した奴はザマーだなwww
無駄な時間ついやしたな
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 12:13:34 ID:Uet3UZOkO
なんで?魔法戦士、パラディン、バトマス、賢者で、魔王全員倒せるよ??
主人公をアタッカーにしてたんですが
色々見ると他の人をアタッカーにして主人公を補助に回す方がいいというのを良く見ます
主人公パラ/バトマス:剣100盾100
仲間1パラ/レンジャー:斧100おたから10
仲間2僧侶/魔法戦士:槍100さとり82
仲間3賢者/魔法使い:ハンマー100おたから10
(全員博愛100、勇敢90)
現状↑なんですが、どこを変更するのがおすすめでしょうか
高レベル竜王と遊んでいる俺の評価
レンジャーは、僧侶より硬いフバーハ要員
魔法戦士は、、バイキルフォースT50風林扇の舞狙いに重要
パラは、パラガ前提じゃなくても、鎧装備のスクルト要員
戦士はバトマスより硬くてそこそこ強い
バトマスは後手テンションブーストからの最速風林扇の舞で使える
途中までは役だったが…鎧装備できず体力も低い賢者、僧侶、魔法使いはいらない子
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 12:53:30 ID:Uet3UZOkO
魔王戦士は強いよ?一番主人公ぽいし。余裕で最強パーティーに入れれるよ?
>>187 魔王戦士は最強かもしれないがな。魔法戦士だと耐久の低さがつらい
バトマスよか速いのと、バイキルトは評価できるが…
レンジャはフバーハ打てるからまた別の評価
|HP.....|MP . |力 .|早 .|守 .|器 .|魅 .|回魔.|.攻魔|
戦士 | 570| .86| 404| .78| 400| 111| .89| 0| 0|
バト ..| 540| .41| 500| 124| 322| 256| .90| 0| 0|
パラ .| 600| 175| 354| .73| 360| 9| 116| 164| 0|
魔戦 | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185| 0| 282|
レン ......| 510| 229| 305| 264| 241| 500| .61| 200| 0|
>>187 おまえのPTでは高レベル魔王は無理だ。
さっさと認めろ 突っ込んで全滅してこい
バト、パラ、魔戦、僧でおk
>>190 ボス戦はいいが、雑魚が大量に出たらどうすんだ?
>>191 つ ブーメラン
つ グリンガム
つ ビッグバン
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:00:23 ID:Uet3UZOkO
魔法戦士パラディンバトマス賢者で高レベル魔王は無理だって?レベルどこまでだったら通用するの・・?地図落とすぐらいのレベルなら余裕なんだが。まだ苦しくないし。
>>193 地図って16〜じゃん
99安定して倒せるようになってから余裕って言ってくれよ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:05:08 ID:Uet3UZOkO
魔王レベル何ぐらいからこのパーティーでは倒せなくなるの?
>>193 ベホマズンが必要になるときそのPTは終わってるだろ
>>195 50、60くらいからじゃん、人にもよるだろうが。
99安定して倒すとかパラガにたよらなきゃ無理だろ・・・
竜王とかミルドラースは本気で殺しにくる
今クリア後でスキル貯めしてるんですが
闘魂のテンションバーンって早く取った方がいいものですか?
>>198 高レベル魔王戦はどのPTがいいですか?
1.パラディン、バトルマスター、僧侶、賢者
2.魔法戦士、パラディン、バトルマスター、賢者
2.魔法戦士、パラディン、バトルマスター、僧侶
3.魔法戦士、パラディン、バトルマスター、僧侶
>>200 どれも微妙
強いて言うなら1か3かな
2はありえない
オーブ集めしたい場合はそこそこのレベルでとどめておく必要があるってことか
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:28:24 ID:XotpYaOQO
パラディンって鈍臭いけど使えるの?
必殺技が厨性能
パラディン、バトルマスター、パラディン、僧侶
これがいいと思うが
レンジャーの秘伝書の会心率アップてどのくらいアップするの?
二回に一回くらいは出る?
パラディン、バトルマスター、バトルマスター、僧侶
がいいんじゃね?
パラ バト まほけん けんじゃ 全員Lv99
スキルも結構てんこ盛りにもってるんだけど僧侶いないとこの後きついの?
Lv93 グレイナルは応援ためるのスパハイはやぶさで結構余裕で倒せた
グレイナルごときじゃ参考にならん
僧侶なしだと無理。ぐらいにはなると思う
グレイナルは世界樹の葉2枚にしか見えない
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:48:14 ID:Uet3UZOkO
余裕で!強いですね!バトマスと魔法戦士は両方剣でいきましたか?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 15:01:25 ID:Uet3UZOkO
まぁでも全ての魔王を高レベルにさせないのなら魔法戦士パラディンバトマス賢者のパーティーで全てのボスは倒せるから、完全クリアはできるからまぁ最強パーティー次点ぐらいの位置付けにはなるよね?
パラディンの武器って通常攻撃用の剣、メタル狩り用の槍、ボス用(仁王といきがえし)の扇で問題ないよな?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 15:32:28 ID:824KxsUgO
配信クエで、リッカやルイーダが仲間になった後のことを考えると悩むな。
まさゆき地図で、全職業レベル70まで上げてしまった。
>>216 やろうと思えば低レベル魔王なんてスパスタ4人でも倒せるから
その程度の基準じゃ次点にはならないと思う
パラさえいりゃどうにかなるんじゃね?
やろうと思えばベホマズンは雫で代用出来るしな
レンジャーって評価イマイチだけどステータスかなり優秀じゃね?
そこそこの素早さ そこそこのmp そこそこの力
補助兼サブアタッカーに最適だと思うんだが
先攻 フォースやいてつく、やまびこでよく使ってる。
>>221 なんでもそこそこで特徴的なものがないからいまいちなんじゃね。
ようするに器用貧乏ってやつ。
>>222 器用貧乏って言われたらそれまでだが、一人なんでも屋が居てもいいと思うんだがなぁ
魔王連戦目的ではmp低すぎる奴や消費mpが激しすぎる魔法は使いにくいし。
うちの補助兼サブアタッカーは魔法剣士だわ
バイキルトはやっぱホスィ
趣味なら否定しないが魔王戦を効率重視でいくならイラナイ
バト、パラ、僧侶の3本柱でバト、パラの比率をボスに合わせて調整するだけでいい
魔法戦士は素早さがなぁ
>>225 無知で申し訳ないんだけど、パラ2人にする必要性って
盾役のパラが死んだ時に更にもう一枚壁張るって意味で必要なの?
単純にパラガ要因
結局何がいいの?
パラパラバト僧?
盾スキルは全員に振るべき? 今誰も盾スキルもってるやついないんだけど
>>228 thx
>>229 盾は盾装備できない職業はMAXまで、装備できる職は52まででいいと思う
職に関してはまだこれが万能っていうのは私には理解できないので他の人にきいてください
お前らの手持ちに転職させてないキャラいる?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 16:04:39 ID:XotpYaOQO
全員はくあい100振ってるけど、いまいちパラの使い方がわからんので中途半端にしか育てていない
魔戦はLv99になったら、とっとと転生させた方がいいの?
テンプレを参考にSPを貯めてやっと全員はくあい100をゲット。
まだエルシオンなのに将来を見据えてバト・バト・パラ・僧なのだが、
雑魚戦闘が手こずる。呪文以外で全体攻撃(グループ攻撃)のオススメあれば
教えて下さい。各自SP100程度は残ってます。
ぶっちゃけ将来を見据えて無理に上級職使う必要ないと思うが。
スキルポイントは貯めれるんだし、クリア後はメタキン地図ですぐレベル上げできるし。
さとりに振ってないバトマスはかなり使いにくい。俺はクリアまでは武道家使ってた。
みなさんは、ルイーダにどんなスキル&職に就かせていますか?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 16:19:15 ID:lhWcmm3M0
part1の33くらいにあった錬金レシピ誰かコピーもってない?
いなずまのやりは作ったんだけど、ほのおのつるぎと後なにがあったっけ。
ルイーダって真矢みきに似てるよね。(分からないなら検索)
ガングロ妖精は初めて見たとき青山テルマに似てると思った。
>>238 過去ログ見りゃいいじゃん。激しくスレ違いだし。
剣:ほのおのつるぎ(攻+83)レシピ=ベクセリア
ヴァルキリーソード×1(カルバドで買う7,700)ようがんのカケラ×3(ダーマ南西)ばくだん石×1(ガルバド北/船で北から)
上位のインフェルノは不可能ではないが、たいようの石がかなり面倒
爪:ハイパードリル(攻+83)レシピ=グビアナ
ドリルナックル×1(グビアナで買う7,600)てつのクギ×5(オクトスパイカーが落とす、ちょい面倒)てっこうせき×1(ダーマ南東)
弓:スナイピングボウ(攻+82)
かりうどの弓×1(カルバドで買う9,200)ハンターぼうし×1(カルバドで買う2,200)射手のてぶくろ×1(カルバドで買う770)
棍:ゆめみのこん(攻+85)レシピ=グビアナ
まどろみのこん×1(カルバドで買う8,200)ゆめみの花×3(サンマロウ南)あやかしそう×1(ヤハーン湿地南西)
短剣:フェンリルのキバ(攻+80)レシピ=エルシオン
こおりのやいば×1(下記)こおりのけっしょう×5(エルシオン南)まじゅうのツノ×3(海のモンスター辺りが落とす)
聖なるナイフ×1(ベクセリアで買う640)こおりのけっしょう×3(上記)やいばのブーメラン×1(サンマロウで買う2,750)
扇:せいりゅうのおうぎ(攻+70)
へびのおうぎ×1(カルバドで買う5,200)いかずちのたま×3(バトマスクエの島で拾える)竜のうろこ×2(海のモンスター辺りが落とす)
>>240 ごめん。ありがとう。行き詰ってたからすごい助かった!
過去ログ見れる環境でなく、錬金スレじゃ質問の意図が伝わらない気がしてここに書いた。
スレ違いすまん。
そのあたりの武器用の材料集められる頃には普通にレシピ持ってなかったっけ?
>>237 サンクス。実は迷いに迷って魔→バトにしたんだ。
戻して、魔→賢(ハンマー)がベターなんかな?
AI戦闘に関してなんだけど
オオカミアタックやバックダンサーみたいに勝手にAIが連発して鬱陶しい
ってスキルって他にもある?
きょくげいのきょうさ+50が欲しいんだけどその前のキラージャグリングとか微妙に怖い…
SPってレベル99までもらえる?
一定まで上げたらもらえなくなるってことはないよね?
なんか30近くになってからもらえない時のが多くなったかも…
>>247 もらえる
Lv50過ぎると2Pずつとか減るけど
まじすか…あとパラディンは博愛優先であげたほうがいいよね?
後半鉄板の博愛なんかでもクリア前に習得するなら
たしかに楽だが無理に上げる必要は無い
楽を選ぶか、色々な武器スキルや職業を試すのか、楽しみ方は自分で選ぼう
後半は遊びをする余裕は無い
クリア前・後・高レベル魔王でベストPTなんかも変わってくる
はっきり言って高レベル魔王以外はPTやスキルなんて好きに組んで良いレベルだから
適当にやっとけって
どうしても指針が欲しいなら
高レベル魔王以前→自由
高レベル魔王以降→パラディンの必殺を活かす布陣
でOK
別に後半魔王にパラ必須ってわけでもないでしょ。
剣100まで普通上げるけど
ギガスラッシュ雑魚に使われて困るよな
オート使ってる人いるのか
>>252 そんな君にはバックダンサー呼びおぬぬめ
>>252 剣装備させなきゃいいじゃん
隼使うボスだけで問題ない
多少時間はかかるが、パラパラバト僧でlv99の竜王も安定して倒せるな。
葉も雫もまったく使わずに済む。時間短縮を狙うならまた別だが。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 00:53:05 ID:kdP5BzVjO
誰か助けてくれ
今のところ、
主僧侶(おうえん)
パラ(フォース)
賢(たたかいの歌)
バトマス
でやってるんだけど、主僧侶ってのがしっくりこないから
主パラ(おうえん)
僧侶(フォース)
賢(たたかいの歌)
バトマス
に変えようかと思ってる
これに何か弊害って生まれてくる?
主パラはバトマスを抜く程度の素早さの調整になるから、バトマス以外はおうえん即撃出来なくなるけど、バトマス以外をおうえんする機会なんてないような気がするんだけど
意見聞かせてくれ
主人公はパラディンでいいんじゃね?もしくは魔法戦士かレンジャー
歴代主人公は回復呪文使うし
FFWも主役パラディンだし
高レベル魔王用のPTは持ってるんだが、ボスマラソン用のPTを
バト3ベホマラ1からバト2レン1ベホマラ1に変えようかどうか迷ってる
要はオート盗む用に器用さを買うかどうかなんだけど
この辺、同じような考えでもう試したり検証したりした人いる?
こっちからもなんか情報出したいんだけど、周りでやってる人の意見まとめると
オート盗むには器用さ影響しないんじゃないかっていう方向に傾きつつある感じなんだ
器用さ100と700くらいで試行回数それぞれ100回くらいでの体感だから
確率計算的にはかなりあてにならないんだけどw
>>258 あぁ・・・2の主人公はサマルトリアの王子だよな
SFC版なら一番重要
>>257 応援の点は問題ないと思う
バトマスと素早さ近くてたまに逆転しちゃうとかならない程度には
素早さ上げとかないとしっくりこないときもあるだろうけど
気になるのは、フォースと回復が被ってフォースが使いづらくなる事かな?
優先度は、回復>フォース≧歌>応援だと思うから…
賢者の回復でどこまで通用するかはわからないけれど、
大ダメージ&いてつく波動くらったときの
建て直し速度とかにちょっとだけ影響出るかも
>>258 歴代主人公は、攻撃魔法も回復魔法もそこそこ使えて、
装備もそこそこなものが使える器用貧乏タイプが多いんだぜ
つまり、イメージにあわせるなら、職業は原点回帰でだな…
ほら、7の主人公なんかいかにもそうっぽいじゃないか
地図ボス&魔王に挑もうと思っています。
パラ、バトマス、僧、賢でいこうと思うのですが、主人公をパラ、僧、賢でどれがお薦めですか?
それと、もし、パラや僧の場合、槍よりも剣の方がいいですか?
主人公はパラかな。なぎはらいがあるからね。
武器はバトマスが隼だろうから、コンボ考えれば剣だが、まぁ好きでいいのでは。
>>257 主人公はアタッカーにしない限り無問題。逆にいうと、僧侶・パラディンの2択
どっちでも高魔王(90以上)でも使える。ノープロブレムw
>>264 槍はメタル用
最強武器は隼改でFA。隼自体店売りだしw 迷うことなし
アタッカーは隼2人が主流?
俺はかぶりが嫌なんで剣に次ぐ攻撃を模索してるんだがなかなか見付からない。
ばくれつけんが意外に強かったが期待してなかったため賢者候補に振ってしまって後悔中or2
>>268 かぶり嫌いなら
バトマス・武闘家・僧侶・補助
補助に賢者入れるのが多かったけど、賢者は短命なのでおすすめできない(賢者派
の人が、僧侶入れても無理無理「歌」役とかで残してたのだろう)
おすすめは、補助にパラディン入れて、必要なら3人で殴る。パラディンは(最後は扇
一択だがw)、ハンマーとかおもしろいよ?
>>269 なるほどねー。
アタッカーの1人は剣なんだがもう1人が弓爪ハンマー斧と微妙になってしまった。
決め手に欠ける。
その武闘家は武器何にしてるかだけ教えてくれまいか。
俺の主人公は扇パラだな。
といき仁王ばっかw
でも2回攻撃の魔王相手ならかなり安定する。
>>270 武闘家は、ラスボス前後まではツメの方がてっとり早い(装備を良くすれば
強くなるから)
ラスボス後ももう1個オリハル拾ってオリハルツメ作ればしばらく強い
最終的には、ばくれつけん(素手)の方が強くなる
中魔王レベルではバトマスに転職し、最後はパラディンにせざるを得ないから、
ツメずっとやっといて、ものたらなくなったらバトマスって感じがおすすめかな?
扇そんなに使えたのか・・・。
試してみよう。
>>270 素手は一気に100まで振れるなら、
その時点でラスボスまでの武器が完成したことになる
てかようつべにボス戦いろいろあるが
ここのパーティーでやってる奴のが少ないぞw
パラ、バト、僧、賢のPTですが、これが一番無難ですか?
何か改善ありますか?
971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 09:49:39 ID:bN/weXlG0
>>969 10スレ辺り前からパラディンガード&大防御最強と言われてたと思うが
たまに変なの沸いてるからそいつをスレの総意とでも勘違いしたのか
973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 09:59:05 ID:h4RIP0J80
>>971 質問スレとかそっちじゃない?
ここの情報を下に「最終はどうせ扇パラになるから、転職するならパラディン、スキルは扇」って
書いた人が質問スレ常連にバッシングされてたみたい
あそこの常連の扇パラ嫌いは異常
魔法戦士の奥義書持ってるとフォースの単体かけは不可能なのでしょうか?
>>278 不可能だけど、可能にする意味がないよ
たたかいのうたと違って2倍が1.5倍とかみたいに半減しないから
どうやらDQ至上最低レベルで全クリすることになりそうだ。
はくあいは凶悪だな。
>>276 無難ではない。それ、賢者派が「たしかに僧侶は必要だが、この構成なら最後まで
逝ける【かも】としてはやらせたパーティ
現実はそれでは、80レベルの魔王では効率悪いし、90レベルでは瞬殺される
とにかく■賢者は地雷■
とりあえずは、バト・バト・パラ・僧(80レベルで効率重視)か、バト・パラ・パラ・僧(これで
がんがって、最後はバト→扇パラ)のどっちか
いずれにせよバト裏でパラ+扇100あげとかないと最後で詰む
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:38:10 ID:CTpuYLVp0
クリア後って武闘家は使えないの?
バトマスに転職させたほうがいいの?
今のPTが主魔戦、バト、僧侶、賢者なんだけど
賢者をパラディンにするとして
主人公はバトマスにするよりサポート役の僧侶にして
僧侶をバトマスにした方がいいのかな
>>282 高レベル魔王戦では洋梨だが、レベルさえあげてれば地図ボスならいけると思う。
まぁバトマスのほうが無難だが
全員さとりに振った方がいいでしょうか(パラ、バトマスも含める)
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:48:20 ID:WbILn0hIO
戦士って人気ないけどバトマスの方がいいの?
ちなみに
戦士、バトマス、パラディン、僧侶なんだけど
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:02:53 ID:0DjkAba1O
はやぶさ改を作るのってかなりの労力を必要としますか?はやぶさは店売りとは聞いたのですが。
>>287 ほしふる腕輪が必要
以降の質問は錬金スレで質問どうぞ
>>286 高レベルのボス地図のボスを倒すことを考えないなら、どんなパーティでも対処できるから
行き詰るまではそのままでいけばいいと思うよ
ただ、種を戦士に使ってしまうのはお勧めしません
正直、高Lv魔王を考えないで好きな構成で地図ボスを攻略すれば良いと思う
宝の地図が終わる頃にはレベル上げはかなり楽になってるからそこから魔王戦のメンバーを鍛える
クリア前から先を見すぎてもつまらんよ
>>285 必須スキルではないにしても、振った方が何かと便利といえば便利
長期ボス戦とかでMP尽きるようなことがなければ振らなくてもいいかな
通常のダンジョンにおいては歩いてMP回復装備を手に入れれば
それを装備させれば、無理なスキルを使わない限り問題ないです
現在バト・バト・僧・魔の75-75-79-78
全員博愛・勇敢100、バト2人は剣斧盾100、僧は悟り100槍100杖70、魔は悟り100魔法100杖44
いろいろ地雷踏んでるようだけど、地図ボス相手ではそんなに不足を感じてない。
今後も地図メイン、多分魔王は最大でも16くらいまでしか相手にしないと思います。
このパーティを改造するとしたらどの方向に持って行くべきでしょうか。
パラディン入れるとしたら誰にするか、魔→賢にした方がいいのか、
フォース・戦いの歌は誰に持たせるか、などなどいろいろ悩んでます。
スキルの質問はこっちか
攻略スレで質問してしまったが改めてこちらで質問です
とうぞくの証って、オート盗むにも効果ありますか?
>>293 お前が質問したスレを検索すれば答えは載ってる
>>292 魔王をLv16くらいまでしか育てる気がないならそのままでも十分だと思う
手を加えるとしたら、魔→賢にすると回復魔法もザオリクも使えて便利かな
フォースやたたかいのうた使う前提ならなおさら魔→賢だと思う
(理由は魔よりもLv99時点で約100ほど最大HPが高くなるからってだけだけど)
で、たたかいのうたとフォースを使うのは僧侶・賢者どちらでもOKだとは思うが、
2ターン目にもたたかいのうたをかけることを考えるとベホマズンが使える僧侶が
2ターン目に自由に行動できた方が安定するのでフォースを僧侶、たたかいのうたを賢者がいいかな?
ただ、ぶっちゃけると高レベル魔王を倒さず、高レベルダンジョン潜るだけなら
自由なPT構成でいいと思うよ
パラについては高レベルボスを倒すつもりじゃないなら、火力を下げる要因に成り下がるので
入れない方がさくさく戦闘が進むかと思います
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:31:55 ID:UUVIbjhsO
ポイント返さなくていいから使わないスキルを消したい
確かに
20ページ以上もある特技をいちいちめくるのは正直めんどい
賢者と盾と魔戦の奥儀書を手に入れてから、負ける気がしない。
主人公剣でバトマスか魔法戦士にするかで迷ってます
他のメンバーはレンジャー槍、賢者弓、僧侶扇でハッスル要員です
パラも考えたけどスピード上がるスキル全部とってもやっぱり遅いですよね?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:49:15 ID:WbILn0hIO
スレ違いという事はわかります
多分、ドラクエの画像ですね
最新作の9かな?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:12:09 ID:l9F0yiAH0
>>281あまり嘘は言うなよ99魔王とでも渡り合えるわ
ただ他の方が楽なだけで瞬殺とか明らかに試してもないだろお前
結局、僧・パラ・パラ・パラが一番ぽいな
たねをこいつらに注ぎ込もう
賢で瞬殺ならさらにHP低い僧も瞬殺だわなw
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:25:38 ID:WbILn0hIO
考察スレの最良パターンだけ記憶して自分では99魔王に挑んだ事があるのかすら怪しいレスが多々ある
>>305 時間差でパラディンガード発動すりゃ無傷で圧勝だなw
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:32:03 ID:0DjkAba1O
種って魔法戦士の主人公に全部注ぎ込んでいい?種は昔から主人公にしか振ってこなかったんだけど。主人公にだけ振るのは地雷かな?
そろそろ
武器と職被るの嫌
って人たちのパーティ考察しようぜ。
俺もそうなんだが、結構いるんじゃね?
突き詰めるとパラ・パラ・パラ・パラのがいいかもな
>>312 オナニーは1人でやれよ
ここは職かぶっても最良のパーティ構成を考察するのが主流なんだからさ。
>>312 俺は同士だ
つーかスレ乱立してんだし節約的な意味でもここでやってよくないか?
パラ バト 僧 賢
パラ バト 魔戦 賢
パラ バト 魔戦 僧
ぐらいかなあ
>>314 もう結果でてるじゃん。パラが優秀だって。
スキルパーティスレなんだから別にいいだろ。
クリア〜宝の地図〜低中位魔王
隼バト・ブメ戦・グリンガム武・ハンマーベホマラ
高位魔王
隼バト・扇パラ・グリンガム賢・ハンマー僧
以上
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 17:50:26 ID:JF43X3QZO
クリア用
斧、はくあい
メタル用
斧、槍
雑魚用
ブーメラン、ハンマー
魔王用
剣、扇、フォース、パッシブ全て
錬金用
扇、おたから、サバイバル
>>315 俺は
主 扇パラ 剣バトマス 鞭レン ハンマー賢者
だな。
レンジャーは回復きつくなったら僧侶に変えようかと思ってる。
例えばパラディンの博愛マックスにしたら、他の職業に転職しても博愛の効果は続く?
例えばの意味がよく分からんが、例えなくてもその通りだよ
続くんだね
ありがとう!
信じるのかい?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:22:52 ID:lZgEMAsS0
質問、ガナン領まで行ってラストっぽいんですが
スキルはどうすべきですかね。
とりあえず武器1つと博愛は100にしてるんですけど
賢者はまだ取れてないですし。賢者はラストダンジョンにいるみたいなんで
そいつからクエスト受けて憶えてからのほうがいいんですかね。
盾スキル憶えさせたほうがいいのでしょうか。
バトとパラの違いって99にしたときに力が100前後違うって程度ですか?
なら必殺技が強いパラ2入れようと思うんですがどうです?
>>324 必要さを感じた時が覚える好機。
じっくり派でなければまずは進んで壁にぶつかったらいろいろ覚えてみてはどうでしょう。
ただ個人的な意見としては十分クリアはできそうです。
ちなみに
最初−−20%−−クリアーー80%−−その後の旅
>>325 スキルの+なしで
バトルマスターLv99で力500
パラディンLv99で力354
あとは会心が関わる器用さ
バトルマスターLv99で器用さ256
パラディンLv99で器用さ9
この差をどう思うかで、あとは自由にすればいいと思うよ!
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:41:41 ID:6068yj3hO
器用さw
会心なんてまず発生しないから
職かぶり武器かぶりのないオレは
剣 パラディン
鞭 バトマス
弓 魔法戦士
ハンマー 僧侶
だわ
まあ魔王もみんなまだレベル50位だけどね
げえ!このゲームにベホマズン無いと思ってたら僧侶で覚えれたのか
賢者LV99にしてしまった・・・。他のメンツもLV99だし
なんてこったい
>>330 何を今さら
当初から「賢者地雷」説出てたし、もう1週間〜10日前から
■賢者=劣化僧侶■確定してるよ
とどめさしたのは、ザオラルの回魔依存。回魔ブーストすりゃザオラル≒ザオリク
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:54:40 ID:WbILn0hIO
>>295 なるほど
どうもありがとうございました
高レベル魔王と戦うかどうかで全然考え方が違うわけですな
とりあえず魔法使いは少し賢者の修行もさせてみるか・・・
>>334 90以上魔王やるなら、扇パラディン一択だよ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:07:43 ID:6068yj3hO
>>331 んーまぁ実質消費8だし大体15回は打てるから気にはならないかな
パラ槍・バトマス隼・魔法戦士槍・賢者でやってるけど
魔王戦はバトマスだけ攻撃、それ以外はスクルト・魔法バリア・バイキル・回復
とフォローに徹するだけだが、この戦法はそのうち通用しなくなんの?
まだ全員LV50代でバラモスちまちま倒してる状態
スキルパラメーター底上げは全員済んでる
>>337 とにかく■賢者は地雷■
素直に僧侶いれとけ。いずれ詰む
>>338 まじか 僧侶LV50を魔法戦士にしちまったぜ
賢者はザオリク要因でいれてるんだが
回復魔法どんくらいでザオラル使い物になる?
一応、しんこうしん100は序盤でとってる
>>335 扇パラ×4って、交互に必殺のパラディンガードでにおうだち?
>>339 自分はガンガンブーストしちゃってるので、ザオラル≒ザオリク状態w
友人に聞いたら、「全くブーストせずに単に僧侶99にしただけだけど、
ザオラルで失敗するなんてまずないよ」と言ってた
本当にクリティカルな局面では世界樹の葉を投げるから、検証する人
もいなだろ、こんなのw
パラディン最強の意味が俺にもやっと分かった
魔王のレベルが50くらいからバト、ぶど、まほ、けんPTとかだと太刀打ちできなくなってくるから
パラディンにひっさつのおうぎ装備させて必殺技でやすくして
パラディンの必殺技パラディンガードで無敵状態で戦うやり方なんだな
パラ4よりパラ3僧1のが支援使いやすくていいって
必殺の扇+パラディンガードは強すぎて、ネトゲなら即修正対象になるレベル。
しかしDQ9はパッチとか無いから、やはり最強は必殺の扇+パラディンガードで確定。
意見が二つに分かれてるようだけど、どっちがいいの?
1・パラディン・バトマス・バトマス・僧侶
2.パラディン・バトマス・僧侶・賢者
賢者いない1は攻撃魔法なくて面白みなくね? 攻撃魔法なんていらね?
2だとバト専用衣装が一人分なんで(女2人)取り合いになるんだよね。もっといい鎧あとで買えるの?
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 20:02:59 ID:ZPJt9JD5O
パラ2はきついかな?3はいる?
扇の理点って吐息返し?
そういうことだったか。
ありがとう
パラ扇、バト剣、賢者ハンマーで
僧侶の武器は鞭ですか?
パラディンに槍って似合う?
扇パラと言っても、1人がパラガモード入ったら
剣に持ち替えするのが基本
(1)被りあり
パラ扇 パラ扇 パラ扇 パラ扇or僧○○
(2)被りなし
パラ扇 バト剣 魔戦○○ 僧○○
でFAか
>>353 魔戦遅くて支援の調整しづらいから
被りなしなら盗賊かレンジャーの方がいい
バイキルトとか使う補助のキャラって魔法使いがお勧め?
バト2パラ僧の超攻撃的布陣でバンバン進んでるよw
魔法スキルとか余計な事考えなくて済むのがいいね。悪く言えば面白味ないけど
たたかいの唄で代用
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 21:24:15 ID:5JnrZ51Pi
必殺の扇と魔戦の証の効果は重複しますか?データとってないけど体感としてはあまり変化を感じないのですが。
さっきLv99僧のザオラルならほぼ成功すると書いてたのでちょっと実験してみた。
Lv99僧侶 信仰心100、悟り100 回復魔力735で戦闘中に50回ザオラルを使用。
○○○○× ○○××○
×○○○○ ○××××
○○○○○ ○○○○○
○○○×× ××○○○
○○○○○ ○×○○○
成功 37/50
試行回数が少ないが、だいたい3/4くらい成功か?
意外と成功率高いんだな。
ワイヤレスのマルチで主人公以外って使えないんですか?
>>361 ちなみにHPはどれくらいまで回復してた?
かぶり無しなら
パラ 扇
バトマス 剣
僧侶 根
賢者 ハンマー
>>363 殺しやすいようにLv1の職に転職させてたんだけど115/256だったかな
これだと半分ないのか違う職で殺してみるか
賢者の必要性が解らん
ザオリク要員としても賢者一人に任せっきりだと死んだらおしまいだから
結局全員に世界樹の葉持たせるしそれなら結局賢者が不要だし
Lv99賢者にザオラルしたら315/700だった。
45%回復かもね。
賢者は世界中の葉たまるまでのザオリク要因
そういえば復活の杖ってザオラルと全く同じなのかね
消費MP同じで移動中使用不可なら何か勝ってる部分が無いと・・・
例えば回復魔力の影響がザオラルより上とか
まぁ、パラディン2人いればLv99のダークドレアムが相手でも葉も雫も使わんけどね。
パラディンガードはマジチート。
>>369 多分僧侶・賢者がPTにいなくてもザオラルが使えるってことしかメリットがないと思う
けんじゃの石並に救いが無いと思われ
またそうやって杖をバカにする
杖はつえーぞ
ふしぎな木の実が300個貯まったら用無し
馬鹿にされても良いじゃない。分かる人が分かっていれば。
杖は使える。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:11:19 ID:6068yj3hO
>>354 バトマスやパラディンより明らかに早いんだから十分
それに他のステータスでレンジャーや盗賊が勝ってる部分が器用さ(笑)しかない
使える呪文も持ってないし
はくあいが厨性能って言ってる人がいるけど
監獄あたりから魔法使い僧侶はデフォルトのHPじゃ
無理っぽいんだが?
レベル30でHP100ちょっとしかないんだし。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:26:49 ID:6068yj3hO
「〜いるけど」からの文のつながりが全く意味不
クリア前でも魔法職に博愛前提のバランスになってるんじゃないかという趣旨と思われる
クリアしたときだれも博愛に振ってなかったけど問題なかったけどなぁ
博愛闘魂勇敢振りした魔法使いの物理攻撃が前衛より強かったでござるの巻
さっき魔法戦士バトマス魔法使い僧侶で博愛上げずクリアしたが人が通りますよ。
LV38だったけど、魔法使いも僧侶も150くらいはある。
ザコは基本ステルス避けすればいいし、ボスは痛恨が来ないことを祈りつつさっさと倒しにいけばいい。
無理なら葉っぱたくさん持って慎重にいけば大丈夫。後は運。
クリア前に博愛に振ったら超ヌルゲーだろ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:33:30 ID:IFn3ZLqe0
レベル99になって戦ってもまだ経験値が手に入るんだけど
もしかしてこれってその分が他の職業になった時一気にくれるってこと?
>>384 もしその仕様だったらどうなるかを考えてみたら。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:38:23 ID:IFn3ZLqe0
>>385 だよね。
そんな甘いわけないよな。
少し考えたら分かることだった。
博愛なんかにふってしまったことを今むちゃくちゃ後悔している。
本当にクソヌルゲーになってしまった。
キラーマシーンですら1ダメしか受けない。
まだレベル20前半だよ。
クリア時主人公だけ博愛100になってたけどそれでもボスはめちゃ弱かった
つーかクリア前の人はクリアするまでは好きにやったほうがいいと思う
僧侶か賢者がいればあとはどんな組み合わせでもクリアは余裕
地図ボスや魔王はそのあと考えても全然間に合うから
今回の新特技……ってよォ〜〜〜〜『ステルス』ってのはわかる。スゲーよくわかる。システム上、トヘロスだとおかしくなっちまうからな…
たが『おはらい』ってのはどういうことだああ〜〜〜〜〜〜っ!?呪文じゃねーだろ――――――ッ!
ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ〜〜〜ッ!
呪い装備の解呪方法つったらシャナクじゃあねーか!
おはらいで祓えるもんなら祓ってみやがれってんだ!
チクショ―――どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!おはらいってどういう事だッ!
ナメやがってクソッ!クソッ!
>>376 魔法戦士の速度だとわりと頻繁にバトやパラが先に行動する事があるよ
明らかに早いというのはちょっと苦しいだろw
バトやパラの速度を上げずに魔法戦士の速度上げたなら、それでも問題ないがね
上げた状態でもアクセ使えばなんとかなりそだけど、アクセ枠使うのは頭悪いしな
あえて、魔法戦士を起用しなくてもいい気はする
正直、レンジャーや盗賊の方が使い勝手がいい
支援は全体火力上げるフォース→バイキルトor戦いの歌の順が一般的だよね
バイキルトでも戦いの歌でも対した違いはないんだよね
だいたい、1回目の戦いの歌辺りでかけ直しが必要になるけどw
旅芸人(剣)、旅芸人(扇)、僧侶(槍)、魔法使い(杖)のパーティから上級職へのチェンジを考えています。
旅芸人の2人はパラとバトルマスターに転職で落ち着いたのですが、
僧侶と魔法使いをどうしようか思案しています。
僧侶を賢者に、魔法使いを魔法戦士にしようかと思ったけど僧侶推しの声もあるようだし、
僧侶を魔法戦士に、魔法使いを賢者にしてもいいのかなと思ったりもします。
(今までも基本僧侶が先攻取って槍で攻めて、魔法使いがバイキルトやらルカナンで後方支援してる事が多かったので・・)
今考えられるベストはどういう形でしょう?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:28:15 ID:6068yj3hO
>>391 凍てつくの後は
アタック
バイキルト
フォース
回復
がオレの中でのデフォだからオレはバイキルトを重視してる
後素早さより攻撃や耐久性を見てるからなぁ
まあ考え方は色々だしあれだけど
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:34:33 ID:LvW6sHbuO
鉄壁を目指すならパパ僧賢が最強安定パーティ?
あと1ヶ月もしたら落ち着くだろjk
>>392 現段階では高レベル魔王戦はパラパラパラ僧orパラパラパラパラが鉄板らしい
けど、それまでならどんなパーティでもいいと思うよ
世界樹の葉が簡単に手に入るようになるまでは賢者は重宝するし、
たたかいのうたがまだ使えないなら魔法戦士にするのもありかな
でもそのPT構成だと魔法戦士は結局魔法使いがやってたことそのままになりそう
耐久力が上がるって意味ではメリットになるかもしれないけど、
すばやさは魔法戦士はかなり遅くなるので注意
といってもバト・パラにするならすばやさ順は 賢>魔戦>バト>パラになるから
バイキルトの支援速度的には問題なく機能すると思う
長文になってしまったが好きなように進めて行き詰まったらPT再編成すればおk!
>>392 俺だったら、僧侶を賢者にして魔使を魔戦にする。
が、どっちでもほとんど同じ。
最初は悩むだろうが、
どう転んでもクリアに影響なし。
俺は今、第一次転生シーズンを迎えてまともなPT組めないw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:43:47 ID:aVEgD5Af0
ここで推されてる必殺の扇はどこで入手するの?
>>399 すれ違いだが、
ちなみに俺は川崎ロッカーから。
>>399 勘違いだったのかもしれないけど、wi-fiショップで買えた気がする
違ったらいつの間にか宝箱から入手してたのかもしれない
不確定な情報でスマン
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:53:34 ID:WN7EH/+b0
今日始めて、黒騎士を倒しにいくところまで来たのですが
ルイーダの酒場でパーティはつくったほうがいいの?
そのうち、ストーリーで誰か仲間にならない?
もしなったとして、そこまで主人公のみだと無茶?
オリジナルって、背景がないから極力避けたい・・・
>>397 >>398 マリガトー
確かに行き詰ったらまた考えればいいやと思えばラクになりました。思うようにやってみるけどアドバイスありがとう!
ちなみに全員一次職ではLv90超えてます。
というか一昨日クリアしたばかり(その時は全員Lv40台)だったのにメタキン・はぐメタの地図効果で急激にレベル上がり過ぎて焦り出した次第w
406 :
403:2009/08/03(月) 00:11:08 ID:TwnZLcrr0
スレチガイだったかも。スマンです。
攻略スレで聞いてきます。
クリアしてんのに旅芸人二人とは貴重だなw
俺もてっきりクリア前のつもりでアドバイスしてたわwww
現在のPTはパラ、バトマス、僧侶、魔法使い
戦いの歌ないから魔法使いを魔法戦士に変えてこのPTにしてもいい?そのままの方がいい?
パラ、バトマス、魔法戦士、僧侶
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 00:45:23 ID:YsuEW7aXO
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 00:47:54 ID:YsuEW7aXO
あ下の方ね
2は地雷ですか?
パラ、バトマス、魔法戦士、僧侶
地雷ですか?
おたからさがしってどんな効果なの?
キラキラしてる素材とかが地図上に表示されるとかだったら取ろうかとおもうんだけど・・
スキルポイント使ってまでとる価値あるのかな?
>>414 ぜんぜん地雷じゃありません
>>415 宝の地図で階段の場所が分かります。
クリア前なら他を優先したほうがよいかと。
賢者よりも僧侶の方がいいっていうのはどういう面で?やっぱり素早さの違い?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:05:48 ID:ZaKWe+2I0
>>416 そうなんだ、とらなくてよかった。。!ありがとう
>>417 高レベル魔王相手にベホマラーじゃ追いつかない
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:13:58 ID:RPOOeeNCO
でも賢者二回魔法唱えれる技なかったっけ?あれ賢者クエストでしょ?
>>420 聞いた限りだと、ベホマラーが鍛えて200回復で×2して400、
で魔王はフツに400ダメ以上ガスガス、らしい
メタキン狩りまくって
武器2種・博愛・闘魂・悟り振っても
まだスキルポイント200くらい余ってきたんだけど、
最終的にパッシブは全部取るべき?
勢いでフォースも全キャラに振っちまった。
最大HPとか増えるし、まぁいいかな、と。
大防御とHP自然回復系の装備だけでLV99の魔王の攻撃乗り切れる?
>>422 とるべき。高レベル魔王はパッシブは全部とってないとお話にならないみたいw
DQ5の地獄のよろいみたいな すばやさ0になる装備 ってありますか?
って質問はここで良いですか?すばやさ調整をしたいのです。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:23:38 ID:RPOOeeNCO
え!ベホマラ二回では回復追いつかないの?毎回400ダメしてくるってわけじゃあ。。
高レベル魔王っていくつのレベルを想定してるのよ?
3回行動になるレベル41〜から?
パラ、バトマス、魔法戦士、僧侶
パラ、バトマス、バトマス、僧侶
どっちにした方がいい? 戦いの歌は今は無い
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:25:26 ID:RPOOeeNCO
60ぐらいかな。。
>>426 しかも山彦やってもいてつくはどうをされますw
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:27:52 ID:GDgFOhqA0
>>426 やまびこのさとりは確かにいいけど、
魔王系は凍てつく波動がうざい。
よって、ベホマズンある分僧侶の方が安定する。
ザオリクがない分は世界中の葉で何とかする。
MP尽きたら運も尽き。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:28:39 ID:1BwMR8KdO
さとりと盾奥義所有の賢者を回復役、あとはパラ3人が交互にパラディンガード仁王立ちで高レベル魔王に何とか勝てる
限りなく運だけどな
ひっさつおうぎのパラディン×4
大防御パラディンガード待ち
装備に自動HP回復系
これで100%勝てない?
>>433 討伐ターン数が酷いことになってもいいならそれもあり
すごいゆとり質問で申し訳ないのですが
パッシブってなに?
力+10とかMP消費3/4とか
>>435 アクティブの反対
さいだいHP+30とかすばやさ+20のように1度スキル取得すると
ステータスUPするスキル。職業が変わっても効果がある。
こうげき力+10のような武器が変わると効果がなくなるものも、
場合によっては含める。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:51:18 ID:RPOOeeNCO
魔法戦士がバトマスにバイキルかけて魔王に攻撃!っていう作戦だったらバトマスには確実に剣が有利?斧より。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:52:24 ID:YsuEW7aXO
うん
>>435 最大HPとか身のまもりとかのステータスが上がるってこと
コマンドで選ばなくても能力が発揮されることからそう呼ばれてる
>>437 ありがとう
こんな質問に答えてくれるとは……
やっとこのスレで言ってることの意味がわかった
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 02:10:30 ID:RPOOeeNCO
ありがとう!
>>424 ありがとう。
取捨選択に悩んでたけど、最終的に全部取るなら
あまり気にせず片っ端から取ってくわw
攻撃魔法というか、賢者様に夢を捨てきれない俺は、
メインアタッカー役にバトマスでなく賢者入れてる。
MPは種で増強中。
フォース⇒マダンテ⇒エルフ回復⇒マダンテ(繰り返し)
属性があえば、山彦⇒ドルマドン
鉄板ってパラバト僧賢って聞いて一応全部レベル99にして満足してたけどここみると違うみたいですね…ショック…
鉄板はパラバト僧侶賢者って聞いて一応全部レベル99にして満足してたけどここみると違うみたい…ショック…
バトマス、戦士、武道家、僧侶でドルマゲLV43まで来たけどさすがにきつくなってきたorz
戦士は身の守りが高いが火力が無い、武道家は早いが火力、身の守りがない
どれに転職するのがいいかな?
一応パッシブスキルは大体取ってある
戦士は全職の中で2番目にちからが高いし、武道家のちからは戦士とほぼ同じ
それで火力がないっていうのは根本的になんか違ってるんで、転職しても変わんないと思う
戦士が槍持ってるとか、武道家が素手とかじゃないの?
それだって別にいいけど、「きつくなってきた」の意味が「火力が欲しい」って意味なら
戦士も武道家も剣100にして隼とか闘魂100でSHT無心にしてみては?
文章からはそこらへんが抜けてるような人の雰囲気がする
今超神速エースのためにやり直してるんだけど
主人公 ゆうかん90 剣13 SP残り30(旅Lv50→戦Lv11)
僧 信仰心全振り(Lv16)
魔 魔法全振り(Lv16)
で進んでて今集落のシャルマナを倒すところなんだけど
剣100にするかヤリ100にするかはくあい100にするかだったらどれがいいと思う?
ちなみに主人公のLvが高いのはマルチでまさゆきで30分ほど手伝ってもらったんだ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 07:36:22 ID:IFaK+vLm0
まぁバトルマスターと戦士比べたらさすがに凹むかもしれんが戦士と武道家で弱いっていってたら何もつかえんよ
必殺まで含めた上での答えなんだろうな多分
TBはパラガの次にチート
>>450 対単体突破力:剣
対集団殲滅力:槍(ただし秘伝書&MP&悟り必須)
勇敢あるなら博愛は後回しでいいと思うよ
武道家上げた方がいいんじゃね
>>449 おっしゃる通りスキルに問題あった(武道家=素手)
ありがとう
またよく考えて来ます
それにしてもそんな戦士&武道家は火力あったんだな
最初主人公旅芸人のスキル何あげる?剣?
>>452 一応少しは考えた
やっぱり剣か
気合を上げろって事かな?
一応ためるのスキルまでは振ってあるんだが
すばやさってクリアまでにそんなに必要じゃない気がして
時間短縮のためクエストも本棚も全部無視宝箱は極力無視してきてるんだよな
とりあえず剣100まであげるわthx
そもそも時間制限きついから転職なんてほとんどしないんじゃないのか?
100まで振る価値ないだろ
何を以て超神速エースなんて書いたのか理解できない
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 08:30:04 ID:eAK8eIM2O
>>448 ごめん、今読み返したらわけ分かんないわorz
今、武道家だけ毎ターン爆裂だけで火力もなくイラナイ子になってるんだ。
その代わり僧侶に負担が大きいからもう一人補助入れたいんだよね。
その場合武道家を補助にするには何が良いかな?
フォースは戦士が持ってるんだが、補助を加えたらそいつにフォースを持たせようと思う
とりあえずLV99は置いといてドロップと
器用さの関連は判明したのかな?
器用さがいるなら詰まるまでは
パラ、バト、レン、賢で行こうと考えてるけど。
ドロップに器用さとかあまり関係なくね?
オート盗むなら少しはあるかも知れない
と言っても誤差程度にしか自分は感じなかったし
高レベル魔王以外4人PTで回復役が居れば詰まるPTは無いと思われる
>>458 僧侶に負担がかかってるってことは、回復が追いつかない時があるってことなんだろうから
回復出来る職がいいんじゃない?
単体使えてもしょうがないから、全体回復覚える賢者か僧侶ってことになるね
なんか、自分で答え分かってるような気がするんだけど、武道家を真逆の職に変えるのに
躊躇してるから人に後押ししてもらいたいだけのような気がする
だってその文章読んだら、理屈的にこういう答えしかありえないじゃんw
>>461 やっぱ僧侶か賢者だよね
じゃあ賢者作ってそいつにフォース持たせ用かな
ありがとね(´;ω;`)
戦士のクエストで
「怒らせてから会心の一撃で3匹撃破」
が全く進まん。
一閃やまじんじゃノーカウントだし、戦士の必殺もなかなか出ない。
何かアドバイス下さい。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 10:54:13 ID:uThEuf7q0
表ボス撃破まで限定の話ですが、僧侶なしでも通常のレベルでクリアできますか?
考えている案は、魔法戦士・パラディン・レンジャー・魔法使いで
そこそこ回復・防御魔法が使えるし、どちらかと言えば戦闘時間短縮と
アイテム集め(器用さブーストレンジャーのぬすむ)を優先させたいと
思っているのですが・・・
確かそのクエスト、通常攻撃であれば会心は誰がだしてもよかったはず
誰か魔王戦で魔法使いを固定で使ってる奴いないの?
表は高台行くまでの繋ぎ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 11:14:36 ID:/iKQciLs0
初歩的な質問で迷惑かもしれないけど
皆さんレベルは99まで上げてから転職するんですか?
例えばパラディンのはくあい100を皆持つためには一回パラディンに転職してとるんですよね?
今自分は主バト85、パラ79、魔法戦士80、賢者66なんですけどこれからさらに強い敵と戦うためにどういう転職とか武器がいいか教えてもらえますか?
何か皆さんにはくだらない質問だと思いますけどお願いしますペッコリ
>>463 クエ受けた後レンジャーに転職して器用さを上げる装備を付けてやる
いいから一回転職してみろ
何もデメリットはないしすぐに戻せる
魔法使いにひかりのはどうと全体フォースとやまびこのさとり付けてるよ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 11:39:22 ID:WU0K2uWfO
>>469 レベル50以上になると2Pしかスキルポイントもらえなくなるから効率悪いよ。
転職しまくってスキルポイント稼いで必要なスキルに優先的に振るべし。
「○○のたね」って使った瞬間の戦闘中だけじゃなくて、
そのまま数値が継続されるの?
全職33くらいまで育てりゃ必要最低限のスキルは大体取れる
パラ2バト僧って言ってる人に質問なんだけど、
戦歌役どうしてるの?フォースは単発でも代用可能だから別にいいとして、
戦歌はお一人様だからパラに持たせると必殺中のいてつく時に使えないことがあるよね
僧侶は必殺発動までベホマズンだし、バトにもたせてんの?
>>476 必殺発動したら僧侶が歌えばいいんじゃね?
>>477 発動まで全員大防御→僧侶戦歌2→べホマラ回復 な感じ?
1ターンでは
おうえん→フォース→バイキルト→隼
2ターンでは、おうえん→兜割り→兜割り→ためる
↓
おうえん→フォース→バイキルト→隼
が理論上最高ダメ?
実際はバイキルトは歌になるんだろうけど
メタル狩りのために槍か斧を上げようと思うんですが、どっちにするかは好みの問題ですか?
>>481 槍の方がモーション小さいから極限まで効率重視するなら槍
あと、両方5割なんだろうけど槍で突いた方が当たりそうな気がするから
全員槍で狩ってる
バトルマスターの書が欲しいんですけど
自分を猛毒状態にする方法も、してくれる敵もわかりません・・・
教えて下さい エロイ人
>>483 ターゲットのグリーンドラゴンのブレス
つーかそれ以外で猛毒になった場合はノーカン扱い
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 12:47:45 ID:Klo4PLEuO
ブーメランの秘伝書でのブーメラン先生への挑戦状。
三つの洞窟の主のモンスターがわかりません。
洞窟は、ツォの浜の洞窟、サンマウロの北の洞窟、まじゅうの森の洞窟だと思ってるんですがいかがでしょうか?
よろしくお願いします。
>>484 グリーンドラゴンのブレス待ちって事ですね
ありがとうございました
>>485 海辺の洞窟はガマキャノン
サンマウロ北の洞窟はメタルハンター
魔獣の洞窟は、うごくせきぞうです
>>463 とりあえず口笛の連打で、怒らす総数を増やしてみる。
扇パラ・扇パラ・扇パラ・僧侶のPTにした場合、武器スキル三種も用意しないといけないの?
メタル狩り用の槍、魔王戦の扇、隼用の剣 ←優先順はこれ?
槍と斧はどっちがいいの?
槍と斧はどっちでもいい
>>489 そんな高レベル魔王専用PT組むなら、スキルPなど気にしていてはいけない。
クリア後は冷めるタイプなんだが、(気が変わってやる場合もある)
将来のこと考えて扇パラ・扇パラ・扇パラ・僧侶のPTにしていいんだろうか?
まだ博愛のみ(残り200ある)でフォースも歌もないし、迷ってるんで武器にも振ってないのに、
超火力と攻撃魔法の無い、このPTにして面白いのだろうか?防御は大丈夫そうだが。
現在パラ・バト・僧・魔
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 13:55:29 ID:TusD3XUG0
>>492 将来のことは後から考えればいい。
どうせ高レベル魔王と戦う頃には
スキルポイントなんて余りまくってるから。
将来のことなんか考える必要はない。
200時間くらいやってからの話だよ
扇パラはなんで高魔王にいいのでしょうか
教えて下さいm(_ _)m
パラガはわかるのですが扇はなんで?
>>492 将来って、そのPTが必要になるレベルの魔王戦うときはスキルなんて必要な分
に全部ふりわけてもあまるぐらいなんだが
たたかいのうたって何ターン効力がありますでしょうか?
>>496 まさゆき持ってないんでメタキンで楽して上げる手段もないが
>>497 なるほどパラガのための必殺の扇なんですね
d
>>15 これが絶対だとは思わないし、他の考え方もあると思う。
俺の一意見なので、適当に読み流してくれ。
DQ3がスキル集めゲーだとしたら、
DQ9はその組み合わせで戦略を考えるゲームだと思う。
RPGにあまり詳しくないけど、DS版FFだとか派生Wizだとか、
ネトゲなんかもそういった流れだよね。
DQ9が自由度が高いと呼ばれるのは、
最強戦略が絞られがちな高レベル戦においても、
まだ戦略に幅が残っていることだと思うよ。
ただ何でも出来るってだけでバランス調整が甘いと、
強職業強スキルに依存したテンプレキャラが乱立するだけ。
DQ3とかはもう忘れたけど、最強メンバーはほぼ確定でしょう?
ドッヂボールや鬼ごっこのような遊びだって、禁じ手ってあるでしょ。
禁じ手を前提にしたような遊び方が主流になると、飽きてくるよね。
それが出来る人同士だけ楽しめるとか、本来の楽しみが削がれていくとか。
そうならないように、自然と縛りが生まれていくわけですよ。
いかに禁じ手が出来ないようにしつつ、プレイヤーに選択肢を与えるか。
なんかそういうのが遊びの中での自由度だと思うんだけどね。
遊び上手な人とか楽しめる人って、
縛りの作り方が上手い人なんじゃないかな。
最近ゲームが面白く感じないとしたら、
遊び方が硬直してないか考えてみるといい。
>>499 そもそも魔王をLv99に育てる苦行に耐えれるならまさゆきなど不要
メタキン狩るより、種落とすモンスター狩ってレベル上げしたほうがいいし
俺はそうしてる
同じ職業で何度も転生させるとメリットあるのかな?
>>503 耐えられないんでまさゆき欲しいのにない人はパラパラパラ僧侶にしていいんでしょうか?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 14:30:21 ID:TusD3XUG0
>>505 高レベル魔王を相手にするならしてもいいだろうが、
そうじゃないならよほど変なPTじゃなければ何でもいい。
寧ろ葉をかき集めてパラパラパラパラにしとけ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 14:34:10 ID:TusD3XUG0
低レベル魔王程度までだったら、
バトマス、バトマス、ませ、賢者
とかがお手軽のような気がする。
敵が弱いうちは攻撃重視のPTのほうがサクサク進むから気持ちいいと思う。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 14:34:10 ID:Klo4PLEuO
>>487 有り難うございます。
今から戦ってきます。
>>501 そもそも制限がゲームを作るんだよ。
ルールがあってゲームがあるのと同じ。
>15のはまるで分かってない意見だから、気にする必要はないよ。
パラパラパラ僧っていうのは、ホント最後の最後で効くタイプの編成だよ
その編成が効き始めてくるまでの間の部分でその編成やったらかったるくてしょうがない
ひとつ例えると、すごく長い直線の道があるとする
アンタの質問は「最後は6速に入れるんだから、6速発進していいですか?」っていうのと同じ
場面で切り替えていった方が結果早いし、それはまさゆきあるなしでも変わらない
>>508 歌(会心のボケクエ)覚えたら、ませ はいらんじゃね?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 14:37:10 ID:dv6qDi5HO
バトバト賢レン
なんだがレンが浮いてる…
回復できて殴れるはずなのに賢者と力あんま差がない…
なにがいいかね
>>511 禿しく同意だが、80魔王と90魔王でのパーティ構成があまりに違いすぎて
面くらう
扇なんて全くふってないキャラもあるんだしw
これからアゲてく人はやはり将来を意識したレベルあげとSPふりをするが吉
魔法戦士ってこうげき魔力そこそこあがるけど
この職業でこうげき魔力が役に立つ魔法やスキルってあります?
ギガスラ?
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 14:44:00 ID:UrvUypeM0
これはやったほうがいい鉄板スキルは博愛以外に何がありますか?
>>514 そのレベルならポイントの100くらい余裕で余ってるだろ・・・
> そもそも制限がゲームを作るんだよ。
> ルールがあってゲームがあるのと同じ。
久々にイイ意見を見たw
最終的にはモラルと価値観の問題だけど、こういう人が減ってるからチートに歯止めがかからないんだろうな
チートした時点で人とルールが変わる訳で、ゲームするコトのオモシロさを自分はどこから受けてるのか、
履き違えてるヒトが増えてるよな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 14:45:20 ID:TusD3XUG0
>>512 その通りで、いらない。
>>514 どうせ高レベル魔王相手にする頃には
スキルポイントなんて余るから、
その時点で最適と思われるものに振っておけばいい。
マヌーサ?ルカニ?メダパニーマ?
このへん未検証
>>514 パラパラパラ僧の編成でいいんですね?
覚える必須スキル優先順に教えてください。
>>510 ありがと。まぁ気にするというか、半分蘊蓄語りたかっただけだよw
書きこむ直前は最初はクラシックWizの成立やら
ポケモンバトルシステムのユニークさにまで言及してたからねw
他にもこういう人って見かけるんで、楽しみ方に気づいて欲しいなとかってのもあるけど。
>>519 チートでレベル99にしちゃったらゲームの意味ないよね。
シナリオ途中でデータが消えたから経験値獲得量増やして高速で復帰するとか、
(本編やり込んだあとで) 開発途中で頓挫したイベントを覗きにいくとか、
そういう使い方をすれば良いのになーと思う。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 15:08:44 ID:TusD3XUG0
>>522 バトマス、バトマス、魔法戦士orバトマス、僧侶or賢者でいい。
覚えるスキルは、クリア前なら
前3人がはくあい、やり(←他の武器でも問題なし)
回復役がはくあい、ハンマー
の2つくらいを取っておけば、簡単にクリアできる。
クリア後はスラ丘とかまさゆきでレベル上げを上げて、
その他パッシブと武器スキルの好きなものを取ればいい。
迷っているよりさっさと進めた方が効率がいい。
>>465 ですが、表ボスクリアまでは本当に何でもいいような雰囲気を
感じるのですが、僧侶ですら鉄板ではないということでFA?
クリア後に続きをやるかどうかは分からないので・・・
>>525 ベホマラー使えりゃなんでもいいんじゃね
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 15:17:26 ID:inUmob0SO
クリア前とか旅芸人4人でエロ装備とかでも余裕。
クリア後はパーティ限られてくるんだから、クリア前ぐらい好みでパーティ組むべし。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 15:21:30 ID:TusD3XUG0
>>527 別にそれでも問題なくクリアできるけど、
クリア前やクリア直後くらいの敵の強さだったら、
もっと攻撃重視のパーティーにしたほうがサクサク進む。
大雑把に言えば、最終盤(高レベル魔王)の前までは
攻撃3回復1の攻撃重視のパーティーのほうがいいと思う。
扇パラ・扇パラ・扇パラ・僧侶は、中魔王(80台)までは超効率悪いよ?
最後まで意識した(高魔王までヤるつもりの)編成ってこんな感じ
ルイーダ〜ラスボス 中レベル魔王まで 高レベル魔王
@旅芸人 砂漠でパラディン→最後まで
A僧侶→そのまま最後まで
Bアタッカー1 ダーマでバトマス 扇パラディン(魔王90台〜)
Cアタッカー2 ダーマでバトマス 扇パラディン(魔王90台〜)
アタッカーは殴り(戦士、武闘家)でも、魔法使いとかでもよい
ムチって強いですか?
PTはある程度好きな編成でもOKじゃないかな?
99魔王やってるけど バトマス パラ 僧 魔けんの構成でスキルはかなりてんこ盛りに振ってる状態だけど99魔王で全滅することってよほど運が悪くない限りないよ
パラ、パラ、パラ、僧
パラ、バト、バト、僧
パラ、バト、魔戦、僧
どれがいいの?
>>533 戦術は、初ターンから全員大防御で、最終扇+パラディンのパラガ待ち?
>>534 敵のレベルによる、と何度いったらw
むしろ、自分がどこまで遊ぶつもりか、に依存
ラスボスくらいでやめちゃうならむしろバトマスだのパラディンだの取ってる時間が無駄w
>>533 見た目の雰囲気、衣装と性格が別々のキャラというのはポイント高いですね
>>533 竜王Lv99相手の具体的な戦い方をどうぞ
>>536 高レベル魔王までかな。
>>533みたいなPTが理想だけど、大丈夫かな?
スキル次第なら必須スキル全部教えて
>>539 高レベルは、大防御で、最終扇装備して、パラガ発動待ちだけだから、これに
関係するスキルしかいらない
パラディン1名以上だけど、1名より2名、2名より3名の方が発動率があがる、ってだけ
パーティキャラの一人を戦士にして今ダーマについたんだけど
ぶとうかの気合ためがボス戦でラクできると思ったんで転職させようと思ってるんですが
そのまま戦士でやったほうが効率いい?
>>541 それもどこまで遊ぶつもりなのかによる
最強武器が隼改×隼なんで、戦士のまま剣スキルあげた方が最終的にはいいんだけど
ちなみに、隼は最後のカギで1個もらえて、ラスボス後は何と店売りwww
>>542 最後の最後までやるつもりです
最後をみすえるならダーマきた時点で上級職に転職すべき?
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 16:12:27 ID:inUmob0SO
魔法戦士、バトマス、賢者、僧侶だが、
今のところ出てるボスなら、竜王以外の99レベは勝てる気がする。
まだドルマゲスとミルドラースとバラモスしか99撃破してないけど。
>>543 はい。まず80台前後をみすえて、バトマス主体の隼パーティへすこしずつシフトしていくと
良いでしょう
最後は僧侶以外扇パラディンになっちゃうので、バトマスたちは裏でパラ40くらいまでは
あげておくとよいでしょう
(40→99はあっという間なのだが、40まで上げるのはめんどい。特に使える仲間が99
だったりすると経験値とられてうまくアガんない)
>>540 扇は最後にして、まず槍と剣は覚えないといけないよね?
扇必殺ってハッスルダンスじゃないの?
どうやって魔王を攻撃してるの?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 16:41:59 ID:TusD3XUG0
>>543 最後を見据えて職業を選ぶ必要ははっきり言ってない。
どうせレベルなんて後から好きなだけ上げられるからね。
最後を見据えるなら、出来るだけ早くクリアをするのが一番。
その意味で、レベル上げもそんなにせずに、博愛だけとって
バトマス、バトマス、魔法使い、僧侶とかのパーティーでさっさと進んだほうがいい。
転職が面倒なら、前衛は戦士や武道家でもいい。
>>545 1-40もすぐに上がるよ。
99,99,99,1のPTでも、1→40までメタキン10匹くらいで上がったはず。
レベル差があると獲得経験値は低いけど、
レベルが低いと少ない経験値でレベルが上がるから
メタキンとか狩るならレベル差もあんまり気にする必要も無い。
エルキモスが雑魚に思える前にさっさとクリア
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 16:56:30 ID:inUmob0SO
攻略スレ見て、みんなな博愛スキルふって、バトマス隼最強とか知ってるより、
何も知らずに地雷スキルとかに振りながら、
戦士とか盗賊のいるバラバラパーティで苦戦しながらラスボス倒すのが一番だよ。
クリア前に攻略スレを見た時点で、もう本当の楽しみ方はできない。
発売日に買ったはいいが、
2ちゃんや攻略掲示板の書き込みで盛り上がってるの見てて
半分やる気なくなったので、いまだに中盤あたりうろうろしてる
昔のFF]もこんな感じでネットの書き込み見て途中でやる気なくした
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 17:05:29 ID:RPOOeeNCO
ダーマまで主人公(旅芸人)、僧侶、魔法使いはきまったんだけど、あと戦士か武闘家で迷ってる。どちらがいいかな?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 17:09:33 ID:inUmob0SO
俺なんかクリア時パーティは最強アタッカーが魔法戦士の弓だよ。
隼?げんま小手にマジカルスカート?耐性?なにそれ?状態だったし
しかし、今はそれでクリアしてよかったと思う。
クリア後にスレ見てラスボス弱すぎカキコに絶句した。
とりあえずクリアまでなら地雷も何もないし、好きに振るのが一番だな
クリア時は、旅芸人のおうぎの舞が最強だったww
攻略一切見なかったから、非効率なプレイをしたけど
それで充分にクリアできる難易度だし
後でいくらでも修正がきくのが良いよね
ただ、旅芸人にちからの種を使いまくったのはもったいなかった…
種がその職業でのみ有効だなんて知らなかったもので
LV99魔王の為に別に職考えなくていいよ。
パラが必要なのは99魔王でも竜王〜だし
竜王の地図手に入れるのにメタキンやプラキン出る地図手に入れてるはずだから
違う職にしようと思ったらすぐLVあげれる。
>>552 ネットより先に攻略して
いまおまいらが話題にしてることは
俺が数日前に通った道だ!!!ってのが楽しい
そんな漏れニート
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 17:54:32 ID:R/Zny0kVO
まさゆきって何ですか?
忍球卵太朗のエロ同人ください
>>560 B15Fにメタルキングが沢山でる宝の地図
発見者が「まさゆき」から通称この名前で呼ばれている
最近じゃ他に通称川崎ロッカーと呼ばれている地図もある
>>558 他の魔王でも高Lvだとパラにした方が安定するし
早くないか?パラ使いたくないなら仕方ないが
>>555 お前みたいなクズいるから萎えるんじゃねw
いや、
>>555は普通だろ
新作ゲームの関連スレなんて発売3日前から断つだろjk
そうしない馬鹿が悪い
お前らいっぺん某ゲームの人修羅自力で倒して来い
そうすりゃ大抵の敵はたおせるよ
見なければいいのに勝手に見て文句言うようなやつは救いようがない
高レベル竜王でも
「僧パパ賢」だと余裕ありすぎだな
高レベル竜王でも
「僧パパ+α」だと余裕ありすぎだな
じゃあ僧バパ賢はどうよ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 20:17:19 ID:inUmob0SO
なぎ払いを考えると主人公はパラ、4人目は僧侶だ。
バ2人入れると10回に1・2回は事故るね、やっぱ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 20:24:14 ID:nA+B3DVuO
魔戦バパ賢
どうですか?
どーにか全員が攻撃にいけるようにしたいんですが。
ジョブを1文字で書くとバとパ、魔と戦か魔戦か分かりにくい。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 20:41:48 ID:inUmob0SO
〜クリア前
博愛スキルとってたら何でもいい。
地図ボス〜低レベル魔王
回復や補助役に戦いの歌とフォースさせて、バトマス二人で隼。
手が空いたら全員で殴る。2ターンから3ターンキルを目指す。
雑魚はビックバンやジゴスパで蹴散らす。
高レベル魔王〜
パラパラパラ僧侶で大防御。パラは必殺の扇装備で必殺技待ち。
まぁこんなもんだ。
扇パラディンって具体的にはどんな戦法ですか?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 20:49:28 ID:5gYnPFoR0
毎日毎日同じような質問ばかりだしこのスレもう必要なくね?
今回書が一つしかないからやり直すの面倒だからみんな後悔しないようにやりたいんでしょ
だから重複しょうがないよ
うちのパラディンの槍極めつくしたから
次扇にするか
女の子にしておいてよかった
賢者クエやるには魔法使いがいるじゃん
今から育てて連れていくなんかめんどい
みんな通った道?
魔法使いは最初からいたから…
けんじゃなんていらない
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:20:42 ID:xSDDc+VB0
テンプレみてもなさそうだから質問したいんだけど
最強装備って単純にどういう構成になるの?
武器とリングとかは相手によって装備変わってくるだろうけど
盾とか足とかコテとか体はある程度決まってる?
魔法系と戦士系にまた装備もわかれるとは思うけど
>>578 やり直しが効かない事なんて無いと思うが。
スキルポイントなんて転生があるからいくらでも貯まるし。
下手に将来を見越して、悩んで、現時点で効率の悪いスキルに振るより、
現時点で最適化してサクっと先に進んでレベル上げをしたほうが効率は高い。
まさゆき地図だったら、数時間で簡単にレベル99まで上がるし。
>>580 レベル15もあれば十分だから、
魔獣の洞窟とかスラ丘とかだったら10分で育つ。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:23:43 ID:xSDDc+VB0
すまんスレ間違えた
>高レベル魔王〜
>パラパラパラ僧侶で大防御。パラは必殺の扇装備で必殺技待ち。
もうこれ戦法も職もスキルも糞も無いなw
テンプレに入れて質問禁止にすれば
ジゴスパークって魔法攻撃依存?
槍僧侶 にジゴスパークはあり?
パラディン扇にしたら
賢者に槍でも持たせてみるか
>>588 250の固定ダメなんて地図中盤の雑魚にしか使わないよね?
>下手に将来を見越して、悩んで、現時点で効率の悪いスキルに振るより、
現時点で最適化してサクっと先に進んでレベル上げをしたほうが効率は高い。
その方法をみんな聞いてるわけだが
たたかいのうたはどうやったら覚えられるの
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:01:46 ID:sAKWOpcY0
あっちょんぷりけ
みんな盾スキルってあげてる?
あげるメリットあるかなぁ
はくあいの次ぐらいに全員に持たせた
主人公って高レベル魔王相手以外ならアタッカーとして使っても大丈夫?
応援なんてどうせ使わないからなんでもいいよ
>>596 戦いの歌を覚えてるならそれでもおkじゃない?
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:32:41 ID:3ZlCtZWqO
パラ(元戦士):剣
盗賊:短剣
賢者(僧侶に替えたり戻したり):槍
バト(元武闘家):棍
あともう一人育てかけの
魔戦(元魔法使い):杖
がいるんですが、バランス悪いですか?
魔法戦士は全く使ってないです。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:33:45 ID:3ZlCtZWqO
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:53:04 ID:pnsNcM0kO
賢者が地雷とかマヂありえないんですケド
たまにクリア前の中盤くらいで質問してる人いるけどさ、クリアまでは好きにやったほうがいいと思うけどなあ
博愛なんて全員振ったらヌルすぎて逆にやる気なくすぞ
別に地雷ってわけじゃない
居なくてもいいだけ
器用さってなんなの?
あんまり器用さをあげるメリットがわからない
盗む成功率とも関係なさそうだし
>>601 通常の範囲のプレイなら普通に使えるよ
高レベル魔王を相手、つまり廃人モードでは器用貧乏な子ってことだ
つかクソバエの真似はやめろ、気持ち悪い
賢者2人より僧侶1人の方が回復・火力共に圧倒的に安定はするね
主人公、賢にするか、僧にするか、パラにするか悩むな
Lv99バラモスくらいならバトマスでも良かったんだけど
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 00:14:44 ID:PbMJ6fcJO
>>580 手っ取り早いやり方な。
全員魔法使いにしてメタキンでLEVELあげる。とはいっても始めからはキツイからひとりつつ。
後はスクルト→応援→100メラ
別にレベル上げる必要なくね?
700ちょっと削ってメラ2〜3回撃てばLv1魔法使いでも倒せるんだから
>>591 その段階なら攻略質問スレ行った方がいいんじゃね
クリアまでのベストなんてわかんないよ。今回は回復薬強くて買えるし
魔→ハンマーで雑魚散らし、女神装備
僧→はぐれ用のヤリ?
アタッカ→隼隼とゆうかん&とうこんで力底上げ、妖精装備
残→はぐれ用の武器かボス用のフォース?
よーわからん
武武武僧で爆裂拳連打の方が早い?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 00:22:56 ID:hbLKP8GlO
「すてみ」って
どの職業で使えるんですか?
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 00:28:33 ID:nS2f7jEw0
爪スキルって使えないの?
武闘家をパラやバトマスに転職させてもずっと爪を使い続けてるんだけど、
これって非効率なの?
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 00:32:51 ID:hgSyV7Lt0
>>612 棍に比べればだいぶまし
てか氷結乱撃弱すぎwてか本当は7回攻撃じゃないのか?
それだとバーニングバードと威力でも同じになるし
長年のドラクエファンとしては武闘家は外せないな
ツメにはなぜか他の武器にはない魅力がある
レンジャーだのスパスタだのがあるのに武闘家の上級職がないのが不満だわ
>>607 なぎはらいの一人目のダメが割高だから主人公回復役は地雷
最近扇パラがいいみたいだけどどこがいいの?
必殺の扇とやらで必殺確立があがるところ?
>>617 そりゃあ、見た目はイマイチかっこ悪いかもしれん
だが本当に使える
っつか、いないと高レベル魔王には本当に苦労する
>>614 氷結乱撃がたとえ7回でも棍はブーメランにすら勝てないと思うぜ
安定する全体攻撃ないし
>>617 +吐息返し
棍は使ったことないけど、攻撃+30が88ポイントってのがな
みかわし4%を取って、僧侶に装備させておくのはありかも?
吐息返し、でWiki検索しても出てこないからなにかと思ったらひらがなか
これは「しゃくねつのほのお」とかを返せるって事か
なるほど扇全く育ててなかったけどたしかにいいかも
パラに扇ってイメージが全然結びつかんし、ちょっと抵抗あるけど
そんなこと些細なことを気にしているようでは、高レベル魔王なんて倒せないんだろうな
主人公旅芸人で魔王に食らいついているけど、いつ引退を余儀なくされることやら
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 00:55:30 ID:6vjW+JS/0
魔王戦で武道家現役いてます??
>>604 遅レスだが器用さはまさゆきのメタキン狩りしてるとよく分かるよ。
高レベルレンジャーがいる時とそいつが育って転職した後は先制率とか全然違う。
あと高レベルレンジャーを瀕死にしてレンジャーの秘伝、
バトマスの証装備したら攻撃が毎回魔神斬りみたいなもん。
ブメ会心でメタキン三匹一掃ってのも結構あって楽しかった。
お供いたら庇う必要あってちょっと面倒だけど十分お釣りはくると思う。
携帯て長レスすまん
>>615 武闘家自体が上級職でもあるという(ry
でも武闘家のとりえって言ったら高めのHP、素早さとそこそこの力くらいしかないんだよなー
鎧付けられない、MP少ない、魔法も無い……好きなんだけど
高レベルレンジャー入れてる時点で
経験地が無駄になってる事に気付かないのか
結局高レベ魔王に挑む際にパパパ僧がパラガの発動確立的に勝率が高いってだけでパ
ラと僧侶が一人ずついれば勝てないことはないんだよね?
最近ひっさつのおうぎ4つ揃えて最強防具集めをしてるんだが、
扇装備でひっさつ発動率が毎ターン大体20%程度くらいだった。
(各キャラサンプリングして大体平均5ターンでひっさつ発動。)
これを考えると、扇4人装備してれば、3ターン以内にほぼ間違いなく誰か1人はひっさつ状態になってるんで、
パラ4が高レベル魔王最速PTになると思う。
1度ひっさつ発動すれば、その後はパラディンガード中に
待ちなしで他のメンバーもひっさつ発動するから、
強化消されることもなしで攻撃し続けられる。
>強化消されることもなしで攻撃し続けられる。
え?
盗賊って何あげるべき?
>>630 パラガ+におうだち回しでいてつく波動を完全にシャットアウトという意味。
途切れた時にいてつく波動きたら強化消されるが、確率的にかなり低い。
>>632 いてつくはどうはにおうだち貫通するという意味
戦ったことないとかじゃないよね?w
>>633 mjd?
グレイナル2と戦った時はパラガ+におうだちで全部パラディンが弾いたんだが、
何か違うものを弾いてたみたいだな。
におうだちでいてつく波動をシャットアウト。。。
その発想は無かった。
>>634 パラディンガードはいてつく波動さえ無効化する
>>634 弾いたのはパラガしてるやつへの波動効果だけ
パラ、バト、僧、賢のPTはどこまで行けそう?
吐息返しって効果1ターン?
何ターンか続くのならかなり使えるんじゃない?
まさゆきやってるんだがメタキンって強いのな
別の敵がパーティにいると全滅しかけるし
はぐりん狩った方が効率良くないか?
>>640 防御が低いと普通に170とか出してくるかな
痛恨の押しつぶしが入ると500ぐらい通るし
>>640 ある程度のレベルになるまではぐりん狩った方が良いかもな
倒せるメンバーがいるなら低レベル混ぜてもいけるけど
盾スキルと使える職固有スキル網羅してたら
Lv1でも問題無かったけどね
全職Lv99まで2日で全滅0回だった
倒せるんだがHPも高いし会心出ない限りメタキン1匹相手にしてる間にはぐりん3匹狩れる気が・・・
あっちは全滅のリスクもないし
って言ってたらちょうど地割れ全員攻撃してくる阿呆に3人殺された
あぶねー、撤退します!
主人公(魔法戦士・Lv47)がバトマス(Lv43)をおうえんしてるんだけど、
いつも1ターン終わるとバトマスのテンションがふつうに戻ってしまうんです。
一回もバトマスのテンションを5より高くできたことがありません。
これって、何か原因とかありますか?
主人公のきようさとかが関係あるのでしょうか?
無茶しやがって・・・。
>>645 テンションをためたいなら攻撃をしないこと。
毎回毎回殴ればいいってものじゃないぞw
>>647 あ!5になった時点で毎回毎回殴ってましたw
主人公はこんなに一生懸命おうえんしてるのに何で!?て思ってた。
気づきませんでした。ありがとうございます!
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 03:18:52 ID:Lc/5FXfRO
誰か短剣メインで使ってるやついる?
ミルドラースが粕すぎてだらけたわ。
無心攻撃使うならキラーピアスより隼だしな。短剣をうまいこと使いこなしてる奴は参考にさせて。
上の質問に少し被りますが、最終的に最高ダメ叩き出す場合
剣スキルが無難でしょうか?主人公は斧スキルを上げていたのですが
攻略サイト等でも隼の剣改をよく見かけるので・・・
>>650 考察スレとかみると剣が単体火力最高らしいよ
俺もそこまで極めたわけじゃないから実際は知らないけどね
斧は最終的に火力は無い方だと思うけど、どうせクリア後は複数の武器を極める事になるので気にしないでOK
最強火力なのは隼剣と鞭
キラーピアスやブーメランも強いが斧は正直微妙
メタルに魔神斬り、雑魚に斧無双、固い敵に兜割り
汎用性は高い武器だと思う。
ありがとうございます、確かに今はぐれメタル狩ったりと活躍してます。
はくあいやらとうこん取り終わって、余裕出てきたら別の武器振ってみる事にします
称号「超神速エース」(12時間クリア)をめざしてやってたけど
斧のかぶとわりがあれば・・・と最後まで思い続けてた
フォース、バイキルトおぼえてる時間がない、
ルカニ失敗しても攻撃ができる、MP消費0は低レベル&貧乏な短時間クリアにはおいしい
特にスキルを覚えさせる必要が無い・後回しでもいい職、武器って何がありますか?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 07:16:44 ID:kSgPQ2Bm0
短剣の魅力ってメタ対策ぐらいしかないの?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 07:27:19 ID:xYOZnrDr0
>>655 12時間て出来そうでできねぇんだよ。。俺3回挑戦したがいずれも13時間ちょいだったわ・・orz
種使い放題
スキル使い放題なら
最終的にはマダンテ使える賢者様強いと思うのだが
全員で隼改隼してそれでも倒れない敵にはマダンテ
今スキルポイント貯めてるんだけど、100になったらそれ以上は貯まらない?
たまるよ
どれに振ろうか悩んでいるうちに200いった
さっさと振った方が攻略も楽に進むよ
いや今まで育ててきた仲間に愛想尽きたから新しいキャラ作ったんだ
パラガは時間がかかるのと性能がチートすぎる…
一々魔王と洞窟散策で職を変えるのも面倒な俺は 僧 パ 僧 賢 にしてる
葉っぱは大量に要るけど洞窟も魔王もそこそこやれる
>>661残念ながらマダンテは4017でダメージカンスト
隼のカンストは一撃当たり1999
後はわかるよね?
因みに双竜や無心は約8000程度の代わりにコンボ補正対象外
>>661 エルフもったいなけど面白いね
高レベル魔王クラスだと一発で何ダメはいるんだろう
>>662 スキルポイントのカンストは2600
まあ2600で全職スキル+全武器+盾+素手スキル取れるからだろうな
パラディンガードなしでの竜王99討伐はできた
全体+通常+通常、全体+全体+通常、痛恨のパターンで崩れるから辛いけど
スクルトフバーハ1段積みが当たり前で、両方2段積めば全体+全体+通常もまれに生き残る
煉獄+闇吐息+薙ぎ払いは、素の状態だと全滅できるレベル、スクルト2段やフバーハ1段だけでも死者が出る
メンツは パラ バト 魔法戦士 僧侶
次はパラ枠を賢者に変えて勝てるか試してみるぜ
10:19でガナン初乗り込みアウルートで詰んでるオワタ
12時間以内にクリアとかどうやってやるんだよ
アウルートじゃねぇや地図ボスじゃんアウルート
ミラーシールドほしいけど時間たりねええええええ
マルチプレイで高Lvに手伝ってもらえば楽勝じゃないの?
>>660 >>671 ・DSをよびこみ状態にして寝る→6時間後採取アイテムが復活する。拾って売る・練金
でもゲーム時間は1分しか経過してない(゚д゚)ウマー
この卑怯技使ったら武器防具が充実するぶん多少時間を短縮できると思うよ
あとハッスルダンスが超便利(扇用にSP100貯めるのと、クエストに時間と運が要る)
スキルと関係無い話ですまん
>>674 超神速エースを目指すスレとか欲しいな
ミスリルとかプラチナを売るわけか
マルチできるのが一番最短なんだろうな
とりあえずこの状態で誰かに手伝ってもらって12時間以内クリア目指すわ
パラ、バト、僧、賢のPTはどこまで行けそうですか?
どこまででも
なあ、人間ってのはよ、どこまで強くなれると思う?
ガハハ!わかんねぇだろうなぁ。正解は、「どこまでも」だ
だから、俺様は負けるって言葉は「知らねぇ」って事にしてんだ
おめえ、いいか?強くなるってのは、がむしゃらに鍛えて強さを求め続ける事じゃねぇ
弱さや不安を、いかに越えていくかなんだぜ
じゃないと、本当に負けた時…、自分に何も残らなくなっちまう
真のチャンピオンにはその強さがある。何者にも、何度でも、越えていく不滅の強さだ
上手い言葉は言えねぇけどよ。おめえは一切合財を越えてきな
ま、おめえがそうなっても負ける気なんざ、さらさらねぇしな。俺様がずっとチャンピオンよ!
要するにバトバトバト僧でいってつらくなったらバトをパラにかえればいいだけだろ
>>676 高レベル地図と低レベル魔王なら問題ないでしょう。
さっき、ぬしさま2にはやぶさの剣で「やいばくだき」使ったら
一発で、すこしさがった、かなりさがったと連続で攻撃力さげてダメージ1ケタまで弱体化したので
ためしにバラモスに4回「はやぶさやいばくだき」やってもすこしさがったが一度だけだったw
低確率だけど耐性5ならゼロではないんだな
竜王とか攻撃力減耐性10だし
クリア前だけど、パラパラパラ僧にしてみたらすっごく大変です。
やっぱ魔法使い欲しいです。
僧侶さえいればいけるさ
>>584 その雅之地図で数時間のLv上げが1番苦痛なんだがな
今までのドラクエをやってきてたら、
シンボルエンカウントでメタキンしか出なくて、みんな一撃技使えるなんて、
レベル上げ楽すぎて笑えちゃうがな。
>>685 そうなのか? 俺はDQ9が初ドラクエだから知らなかった
ピーゴロゴロだからまさゆきつかえねえ
てか、普通っぽい名前でよかったよ
オタ系の名前だったら
gkbr
>>684 恐らくLV99にする目的ではシリーズ最速なんだからちょっとは我慢しようぜ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:57:01 ID:UuDiczqBO
爪と杖の秘伝書獲得の為クエストを攻略中なんだが、
暑い地方はドミールの里周辺のモンスターでOK?
あと第二の弟子を教えて下さい。
牢獄がなんたらとかいっててガデスうろついてても爪を持つモンスターがいないんだわ。
根本的に間違ってるのか?
>>690 まず俺の質問に答えてくれ
ここ何スレ?
とりあえず全員に盾ととうこんとはくあいとゆうかんとさとりと扇を全部100にした。
もうメタ金刈る作業につかれた しばしの休みに付くとするか
それととうこんも全員100にした オーラも全員すばやさ+のところまで振った。
もう俺は最強戦士かもしれない・・・
ふ・・・ふ
スキル関係だから秘伝書はOKかと思った。
スレチなのか。
悪かった。他あたるわ。
そんなヘボで最強とかありえんと釣られてみる。
皆さんハイレベルの話をしてる中失礼します。
まだ始めてない者ですが、とりあえず表クリアを第1目標として
その後しばらくは遊ぶかなという中長期目標での計画について相談させてください。
○効率に関係ない拘りポイント
魔法戦士:ルックスと高いMPでの必殺技連打。
魔法使い:高レベル攻撃呪文への憧れ。
○スタート時
ダーマまでサクサク進めるため旅・戦・僧・魔で始める。
○クリア時の想定PT
魔戦・パラ・レン・魔
なるべく攻撃に特化して戦闘を早く終わらせるため、僧侶を入れず
パラとレンと魔の祝福の杖で回復を間に合わせる。
レンはシャインスコールとまじん斬りとついでに高い器用さで盗む目当て。
ダーマ到着後はまず主人公が旅→魔戦で剣を極めるとして、
戦→パラ・僧→レンといくか、
戦→レン・僧→パラといくかで迷っています。
表クリア後はレンが要らない子になるという話もあるので、
そこら辺を見据えてどちらの選択がよいかアドバイスもらえないでしょうか?
回復役の僧侶とかは攻撃係のゆうかんとかあげる必要ないかな?
とりあえず博愛マックスにしたから僧侶のやつマックスにするつもりだけど
必要以上に転職、レベル上げしないなら余計に僧を入れた方が楽だと思うんだが、まぁ人それぞれか
魔法使いはクリアまでの平均的レベルじゃ大した呪文覚えないよ
>>697 僧侶無しプレイとか自分にはあり得ないので本筋に関しては助言できないけど
今回の魔法使いはカンスト前提のじゅもん習得スピードに思えるから
クリアまででドハデな魔法をという望みは難しいんじゃないかと思った
>>703 勇敢は攻撃力だけじゃなく守備やHPも上がるから優秀
余裕が出てきたら90まで取った方がいいと思う
最終的には必要
>>698 身の守りやHPがあがるから勇敢は全員につけてもいいスキル スキルPが余っていればね
なるほど。盗賊と武道家のすばやさはどうなのかな?
ごっめーん
必殺技は魔法戦士の方か
>>697 ・祝福の杖は戦闘中に杖を装備しないと使えない。意外に不便
・パラとレンに祝福の杖て、そいつらべホイミ持ってるぞw
・パラレンに杖取らせるならそのポイントで別の武器取ったりスキル取った方が攻撃力は上
ぶっちゃけクリアレベルなら
いくらでも安価で買える魔法の聖水と
妖精の指輪(最大MP+30)と女神の指輪(歩くとMP回復)があるから
あまりMPにこだわる必要はない(MP少ない戦、武、バトマスは1人までなら入れてもおk)
ごっめーん
「パラ」と「レン」と「魔のすくふくのつえ」か
パラ以外博愛100にしたんだけど次はそれぞれ何に振れば良いですか?メンバーはパラ、武、僧、魔です。
712 :
697:2009/08/04(火) 18:27:51 ID:Qp49dLoG0
質問を具体的に書いたら早速反応があって嬉しい限りです。
肝心の質問の答え自体は、気にするほどのことでもないように受け取れますが。
>>708>>710 その通りです。
>>701-702 確かに、派手な呪文見たければクリア後も結構進める必要はあるのだろうな
という気はしています。せめてメラガイアー見るまではやめたくないのですが、
クリア後何時間ぐらいプレイが必要ですか?
また、そこまで進めるのを前提で考えれば僧侶なしではいずれ破綻するだろうし
レンジャーが中途半端になるのであれば、僧侶で始めた人がレンジャーになって、
クリア後はまた僧侶を上げなおすのがいいんでしょうね。
ただPT全体の火力が落ちるんで、パラディンじゃなくバトマスにした方がいいのだろうか。
でもクリアレベルまでパラディン上げておいて他に転職するのは経験値がもったいない気も・・・
武闘家に盾持たせるとワンハンドになるけど
攻撃力落ちたりしないよね?
主人公をパラディンにするつもりなのですが、どのスキルを
振るのがお勧めでしょうか。
今、剣盾博愛はMAXまで振ったのですが・・・・
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 18:58:03 ID:iJa4yuEm0
結局パラ4に必殺の扇4個と雫と葉いっぱいFA?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 19:05:06 ID:segnZflXO
転生はした方がいいんでしょうか?
>>717 メタル用に槍か斧
守備力強化にゆうかん
賢者、僧侶、魔法使いを全部入れてる人いる?
必要な呪文は全て揃っているし、パラ、賢者、僧侶、魔法使いで特に苦戦することなくバラモスは倒せたんだが
この先の魔王で詰むかな?
5人PTなら物理アタッカー/魔法アタッカー/回復/補助/前衛でPTが組めるのに
4人だから削らざるをえない
職スキルの「まほう」を取る勇気が出ない
MPは確かに欲しいけどさ・・・
最大MP+30のために取るのはおすすめしかねる
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 20:07:11 ID:JbnRN44C0
クリア後って短剣必要ですか?
必要なら誰に持たせるのがベストでしょうか。
今、魔法使いが短剣100で使い道なくて涙目。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 20:08:45 ID:hf4TOetOO
>>720 そのメンバーは普通に強いだろ
回復役2人だし、補助呪文も充実、山彦ガイアーもマジ強いし
全員博愛100は必須だろうけど
そんなこと言ったら魔法使い自体に使い道が・・・
賢者 僧侶 パラ バトマス がまぁ理想パーティーって感じじゃね
職業かぶらせたら何か面白くないって人も多そうだし
賢者は回復と補助のエキスパート
それまで回復役を一人でこなしてきたやつを高レベル魔王相手に
回復が追い付かなくなった瞬間に地雷とか笑えるだろ
ただ地雷とか器用貧乏っていう言葉を使ってみたいだけ
頭にそれこそ地雷が埋まってると思うけどね
>>712 効率考えて計画立ててもその通りにはなかなかいかないよ
僧侶は入れた方がいいと思うけど他はなんとでもなる
スキルやレベルだってここに長文レスしてるぐらいなら
その間にゲームしてる方が余程進む
ん!?
よく見たら、まだ始めてないとかw
さっさと進めろ
今ダーマ神殿終わったばかりなのです
僧侶でハンマーが良いとよく聞くのですが
僧侶ってハンマー使えませんよね?
初歩的な質問で申し訳ないのですが意味を教えていただけないでしょうか
BOSS戦においてオノとツメてどちらがいいですか?あと魔戦、バト、僧、賢なんですけど魔戦はパラにしたほうがいいですかね?メリットは…?
>>730 武器スキルは100にすると全職でその武器が使用可能になる
>>730 ハンマーはMPをくう大技(ランドインパクト、ビッグバン)を使えるから
MP豊富な僧侶や賢者に向いてるってだけの話。
しかも当然100まで上げないと装備すらできない。
ダーマクリア後なら他の武器にしたほうがいいんじゃね?
メタ狩り用の槍とか斧とか。
ちなみに俺はクリアまで転職せず旅・武・僧・魔でいったけど、僧魔は槍でいった。
>>733 転職せず魔に槍を持たせる方法についてkwsk
>>732 他の職でハンマー100にすればいいということだったんですね!
ありがとうございます
>>733 今ちょうど旅・武・僧・魔を使っています
自分もとりあえずは槍でいくことにします
ありがとうございました
くだらね・・・・
僧侶は槍で
魔法使い→賢者にハンマー持たせてるわ
まっとうに一つの職で行くなら100になるのはレベル38、これはクリアレベル
僧/魔ハンマーは途中で他職でポイント稼ぐのが前提だよ
まあ高レベルのボス戦を考えたら、僧魔賢は杖一択になっちゃうけどね
対宝の地図&魔王の地図ボス用に、フォースと戦いの歌を覚えさせようと思うのですが、
以下のA.B.C.では、どれが良いんでしょうか?
A.一人目がフォース+回復役、二人目が戦いの歌役
B.一人目がフォース役、二人目が回復役、三人目が戦いの歌役
C.その他
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 21:13:05 ID:vtC2T6Yy0
転生するメリットって転生の証以外にある?
スキルP取り直し
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 21:16:45 ID:EhnOumSq0
表ボスクリアまででもベホマラーは必須ですか?
パラ(剣)、レン(素手)、僧(槍)、賢(杖)でメタキン狩り中。
レンは後々バトにして斧持たせる予定だけれど、賢はサブ武器弓とブーメランどっちがいいだろうか…そもそもスライムブロウはメタキンにも有効?
全然
普通にやっても3ターンキルとかだよ彼
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 21:29:19 ID:Z3EA4A9hO
正直クリア前は攻略スレは見ないほうが楽しめる。
負けるたびに試行錯誤すればいい。
もう隼隼最強とか博愛スキルとか知ってしまったなら、雑魚だよ雑魚。
俺は棍とか短剣で挑んでボコされまくったが、楽しかった。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 21:34:53 ID:JbnRN44C0
弓の話題が全然でないけど使えないの?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 21:45:49 ID:oeWQfwsXO
なんかこの弓の質問定期的に言ってるやついるよな
>>747 じゃあマジレスするか
五月雨は悪くない性能だけど、だったら一閃がある槍や吐息返しのある扇のほうが良いし
効率だけ考えるなら要らない子
好きなら使えばいい
>>743 パバババの肉弾PT平均Lv30で余裕だったから不要
>>747 メタ狩りのときに天使の矢(通常攻撃+MP回復)が重宝する程度
メイン武器にするには火力不足
入手難度+MPコスト+威力のバランスがよい隼隼の剣
吐息返しの扇
メタ狩りの斧・ヤリ
雑魚散らし用のハンマー
これ以外の武器は等しくいらない子になってしまう
転職なしか1回ぐらいの転職でラスボスまできたならべホマラーいるでしょ
死人有りでOKなら全く不要でしょ
2人生き残れば底上げ無しでもベホイミと草で十分足りる
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:03:23 ID:oeWQfwsXO
弓は
一応単体火力は単独の4位
一応全体攻撃あり
一応MP回復技あり
まあ器用貧乏ってやつかな
>>740 B
まあオレはバイキルトだけど
>
>>755 Bですか、ありがとうございます。
バイキルトの場合はBの戦いの歌をバイキルトにし、パーティは、パラ、バト、魔戦、僧侶でしょうか?
>>754 武器、装備、職業、道具にもよるかも知れんが、
たぶんそれはあんたが上手いんだよ
自分は平均レベル39、全員転職なしの、旅芸人、戦士、盗賊、僧侶のPTだったけど
べホマラーなしで勝てたかどうか分からんわ
ぶっちゃけレベルじゃなくてスキル
全体に100以上だとか、痛恨飛んでくるのに
ベホイミと草で「十分足りる」なんてことはない
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:21:39 ID:oeWQfwsXO
>>756 オレはそうしてたな
まあ魔戦を無理に入れる必要はないんだけどさ
最初は僧侶にフォースさせてたけど高レベになると凍てつく波動の直後も回復しないときついから最終的にはパラディンにフォースさせたな
で無理やりバトマスよりパラディンを早くさせて波動直後に回復 バイキルト フォース アタック
でダメージ狙ってる
まあ魔王も高レベっつっても60〜70位だけどね
>>759 いや、十分だろ・・・
無知は計算もできんのか?
>>761 4人生存を前提で考えちゃうんじゃないかとおもうねw
>>760 なるほど、宝の地図は始めたばかりなのでとても参考になります。
丁寧な説明ありがとうございました。
におうだちやかばうでダメージを肩代わりした場合
防御力はかばった人ので計算?
それともかばわれた人ので計算?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:28:11 ID:MF5kZQvx0
今、主人公がレベル28の武道家なんだけど、そろそろ何かに変えた方がいいかな?
>>761 妄想乙
回復だけでどうやって攻撃するんですか???
クリア前後の低レベルな話は攻略スレあるじゃない
そっちで
聞かれた事を答えただけなのに
気に入らない(自分が出来なかった事)を言われると
受け入れないのはヲタの典型ですよね
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:37:22 ID:oeWQfwsXO
ベホイミと草だけでなんたらかんたらとかどうでもいいから
>>768 具体的に書けよ
レッテル貼って逃げてるだけの雑魚乙^^
ほかの回復を併用する方法なら基本ベホイミと草でも十分倒せるが、
それはベホイミと草だけで「十分足りる」とは言わない
2人とか、そもそもその時点で強制睡眠食らって事故るわ
つーかクリア前に転職しておいて楽勝とかw
まあまあ、けんかはやめれ
できたって言ってるんだからクリアできることはできるんでしょ
余裕とか、聞かれたことへのアドバイスとしてはどうかと思うがw
2人生存なら余裕って言ってるでしょ
低学歴共がw
表ボスはマダンテ使うパターンに入るか入らないかでかなり難易度変わるからなんとも
中卒でごめんなさい
よく笑うやつばっかだな。
マダンテ使ってこなかったら死ぬ方が恥ずかしいです
ぬう。オレ僧侶あんま好きじゃないから入れてないぞ。
クリアできるか心配になってきたぞw
僧侶入れなくてもクリアできるから大丈夫よ
ラスボスはマダンテ使う前に潰せるかがカギ
そうか、安心したよw
武道家×4の爆裂拳地獄でそのマダンテとやらの前に潰すぜ…
そのPTは僧侶好きじゃないとかそういうことじゃない
まあ上を見るにベホイミは最低限いるみたいだからなんとかするしかないな
あ、スレチだなすまん
ベホイミなんか代用できるだろw
僧侶いないなら特やくそうと葉は持っといたほうがいい
実はハッスルダンスだったんだ
ごめんね
盾の改心完全防御って持ってるキャラ1人しか効果ないよね?
もう1つは取れないんでしょ?
不便だ
世界樹とかでもそうだけど
効率ばっか考えてると面白みがなくなるね
低レベルの魔王しか知らない新参だけど
>>788 えぇーパラヂィンスキルゼロだし
鬼無理
>>789 サンディみたいなしゃべり方すんなww
てことは博愛取ってないのか…
どこまで進んだの?
>>790 Lv60台までのチズしか持ってないしー
田舎だから通信もないお
強くしたいなら全員博愛は必須だよ
単純にステータスの強化だけでも強い
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 00:51:38 ID:x1xfkQd70
レンジャーって
弓とブーメラン取るならどっちがおすすめ?
ザコ戦で活躍したいんだが
>>793 俺はクリアまでブーメラン使ってたよ
パワフルスローは何気に強力
天使の矢も捨てがたいけどね
たまに聞くパラディン+扇ってどういう事ですか?
扇スキルや秘伝書でパラディンに有用な物はなかったと思うのですが
>>796 ひっさつの扇を使うと、必殺技が出やすくなる。
でもって、パラディンの必殺技を出すことで有利に展開しようという戦術が扇パラと言う単語の意味。
パラディンの必殺技であるパラディン・ガードは、攻撃や魔法やら息まで何でも耐えてくれる上に、
敵を怒らせるのである程度その必殺技を出した味方に集中攻撃してくれる。
もちろん、におうだちをしておけばパーフェクトにガード可能なので、
におうだちしているヤツ以外が戦えば非常に楽な戦闘ができる。
尚、盾スキルの”大ぼうぎょ”で必殺技を待ち続けられることと、僧侶がベホマズンを覚えていることは必須スキルかも。
この戦術は結局のところボス用であり、宝の地図などで15Fも降りる時に使用するときや、
普通に表の洞窟やイベントをこなす為に必要な戦術ではない。
もちろんやれば勝てるだろうけれど、よっぽどのボス以外においては、
多種多様に攻めた方がより楽しめるかもしれない。
蛇足だが、オレは普通のPT(旅、戦、僧、魔)で始めたが、武器は「剣(途中で扇にした)、短剣(途中で剣にした)、棍、杖」で充分楽しみながら表クリアした。
べホマズンは必須ではない。
その戦術ギミックの核はパラガだけなんだから、他にいくらでも代用可能だったり不要だったりする回復は必須にはならん。
細けえとこを突っつくなよ
ついにスーパースター4人でミルドラースLv99を撃破したぞ
何この運ゲー
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 05:08:07 ID:bwr4JOUH0
転生のメリットって何ですか?
魔法戦士の攻撃魔力って何の役にも立たないよな
全スキル取得には転生必須だろうな
主人公♂バトルマスター
仲間A♂まほうせんし
仲間B♂まほうせんし
仲間C♀賢者
これでバイキルト&はやぶさの剣改*はやぶさ斬り
と回復等賢者でやってる
こんな感じでやってるんだがクリア後でもこれでいける?
あと賢者だけよく装備わからないorz
最終的にどんな装備がいいんだろ>賢者
806 :
697:2009/08/05(水) 07:06:36 ID:ijNVPf1b0
どうやら表ボスクリアでも僧侶は「ほぼ必須」のようですね。
自分的には2人死んでOKとか有り得ないので・・・
大人しく僧侶入れる構成を考え直します。
なるべくPT全体の火力を落としたくないので、
とりあえずパラディンやめて僧侶かな。
その代り僧侶も攻撃力を高めるという戦法で、メタル狩り用に槍とか、
あとやっぱハンマースキル100までとかになっちゃうのかな。
趣味でやるなら止めはしないが、
表ボスクリアなら、博愛だけあれば武器スキルなんて不要だろ。
博愛さえあれば、魔法使いでもいれて、
バトルマスターにバイキルトして殴ってりゃそれだけで勝てる。
最終的には、僧・杖 バト・剣 パラ扇 賢・ハンマー
こんな感じっぽいな。
と言うか転職無しでもベホマラー習得Lv前に倒せちゃうだろうに
>>806 始めてもないのに考えすぎ
人に聞くのと自分の体感は違うぞ
最初からガチガチに計画するのは無意味
特に稼ぎをしない場合だとクリア前じゃスキルP200程度だぞ
適当な武器と博愛振ってクリアが妥当
ラスボスはマダンテに耐えれるHP確保で博愛は欲しい所だし
ベホマラー無しでも特薬草満載して回復を重視すれば勝てる
回復の要がマヒったり、睡眠とかある程度の運は絡んでくるが
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 07:51:09 ID:CckMDDbE0
自分のパーティーは皆レベル30前後、武・盗・僧・魔の4人なんだけでお
クリア後を見越して長い目で考えるとこの後どう転職ライフすればいいかな?
一度はこのパーティーで表クリアはしたけど
>>800 僧侶入りがベストPTみたいな言い方してたからなー。
突き詰めるとパラ4シフトが理想になるわけだし。
>>812 アタッカーは火力不足、魔法使いは正直不要、となっていくので
その3人を変えていく感じになるかね
>>813 理想PTとか質問の回答には全然関係ないから、
言われてるんじゃないの?
最強PTばかり言ってもしょうがねーだろw
ほんと飽きないなw
だいたいおまけみたいな通信プレイしかないのにそこまで突き詰めた事考えてどうすんだよw
もうパラ4が最強PTってテンプレに入れるべきだなw
最強PTって結果じゃなく過程のPTこそ醍醐味だろw
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:16:19 ID:2za9R4+80
表ボス倒すだけなら、僧侶や賢者がいなくても
ベホイミ使える職業が2人もいれば大丈夫。
旅芸人盗賊武道家魔法使いでもいける。
むしろ色んな職業を楽しむためにはこれでクリアしろ。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:24:03 ID:baAeRQYK0
なんかさ、パーティーや装備を完全テンプレ化して
これしかあり得ない的な風潮だと楽しみが半減するよね。
同じ職業や装備はイヤだとかいって無理矢理PTに個性を出したり
1人旅攻略とか楽しみ方はたくさんあると思うんだけど。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:33:48 ID:ShZFfhJ2O
とりあえず、旅、魔法、戦士、僧侶のノーマルパーティーで、クリアー後、レベル1の戦士を加えて、即刻で賢者に転職しました。
おすすめパーティーありますか?賢者以外はレベル45位なんですが!
クリアまでして自分で考えられないのかよ
テンプレ最強PTのパラ4がいいよ^^
アイテム消費がしんどいならパラ1人を僧侶か賢者にすればいい
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:40:41 ID:UnqVxA2rO
カウンターの発動率ってきようさ依存なのか?
先頭のパラに持たせてるけどあまり発動しない
うんこ
>>811特に稼ぎを意識しないPTにスキル値が200も有るわけ無いだろう
大体90台くらいだ
博愛は振れば更に楽にはなるが振る余裕がある時点で博愛無しでも余裕でクリア可能なんだよ
色々感覚ずれてるよ
転職なしLv38の時点で102ポイントだしな
バトマスでまじん斬り覚えたはいいんだが…MPが
6しかないから使えない…
どうしたらいいの…?
転職^^
会心の一撃たくさん出したいときは
武道家と盗賊とレンジャーどちらがおすすめですか?
器用さで言うとレンジャーなんですが
それぞれ会心出やすい特性あるのかなあと思ったので
>>826 さあ今すぐさとりを100にして女神の指輪を量産する作業を始めるんだ
さとり100は必須と言ってもいい、MP消費も6になるしね
>>828 有志の検証によると
器用さの数値と会心の出やすさは無関係らしい
自分も説明書に騙されたクチで必死に器用さ高める装備してたが
職業補正も今のところ確認されていないので
お好きな職業をどうぞ
>>826 妖精の腕輪を装備させて、MP少なくなったらMPパサーでもらうのもあり
どのみち、女神の指輪は必須ですな
>>830 がっびーん・・・1キャラに器用さ高めるスキルばかり与えてたのに・・・・
盗っ人専用にしようと思いますorz
ちなみに盗むにも関係ない
器用さは未だに良くわからん能力だな
従来の賢さのように死にステなのかしら
>>824 全員がメタル斬りをもってれば
レベル1の剣持ち4人がメタルブラザーズ一匹倒しただけでレベル12まであがってSP18手に入る
戦士、盗賊、旅芸人、バトマス、魔法戦士、あとどくばり使える魔法使いも転職ローテーションすれば
メタブラ6匹倒すだけでSP108手に入る
稼ぎってほどでもない苦労
レベル21まで上げれば約1時間で1職あたりSP42、6職なら6時間でSP252
ここまで時間かけると稼ぎ
ゆうかん90、はくあい100、はやぶさ斬りでヌルゲーになる
稼ぎってほどでもない苦労でもそれは稼ぎだ
色々感覚ずれてるよ
>>835 あなたには信じられないことかもしれないけど、
ごく一般的な『稼ぎをしない』人たちは
その前半のような行為すらしないものだよ。
実際に、それすらしなくても
なんとかクリアできる程度の難易度になってるしね。
前提からおかしいわ
稼ぎを意識しない人なのにメタル斬り全員とか
そもそも稼ぎを意識しないのに稼ぎ目的の転職とか
何かもう色々感覚おかしいよ
全員にメタル斬りを覚えさせるのが嫌って人もいるしね・・・
個人的には序盤は一閃やまじん斬り覚えさせるよりメタル斬りの方が楽だと思うんだけどな
必要SPや消費MP的な意味で
えっ
>>819 なんでわざわざLV1のキャラを加えて賢者にするのか分からんが。
今まで習得したスキルは残るんだから、現メンバーを転職させる方がいいでしょ。
キャラを変えたいなんて理由は、性別とか外見が気に入らなかったときぐらいしか
理由として思いつかない。
その例ならとりあえず僧侶以外の3人を上級職にするのが普通かな。
今までの流れ見てるとバトマス・パラディン・賢者とか?
もしくは僧侶を賢者にしてもう一人アタッカーを入れるとか。
全く攻略情報に触れてない友人はりゅう剣士に仲間呼ばせて
LV上げしてるって話してたな。主人公は転職せずにずっと旅芸人。
ペルソナ3ではエリザベスも倒してるからRPG慣れしてないわけじゃない。
スキルポイント稼ぐって発想がなきゃクリア前は100Pちょっとだろうな。
マドハンドを思い出した
ガオンを思い出した@FC4
感覚がずれてるよ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:02:42 ID:K0jlnPen0
おーいなぜスルーするんだよorz
主人公♂バトルマスター
仲間A♂まほうせんし
仲間B♂まほうせんし
仲間C♀賢者
これでバイキルト&はやぶさの剣改*はやぶさ斬り
と回復等賢者でやってる
こんな感じでやってるんだがクリア後でもこれでいける?
あと賢者だけよく装備わからないorz
最終的にどんな装備がいいんだろ>賢者
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:10:31 ID:B8Ed1GC8O
やっていけなくなったら試行錯誤して変えればいいだろ
>>847 いけるが魔法戦士2はいらないと思うパラかバトマスなどに変えるべき
被る意味はほぼ無い職だと思う
適当な武器と適当な防具でいいんじゃね?賢者
ハンマーで雑魚ボスで杖、エンペラーorエンプレスか天使かトーガ、好きな手袋、好きな下、理性のサンダル、似合う頭、性能のいい盾、状況に合わせたアクセ
これでOK
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:17:54 ID:wagdwDjvO
バトマスレベル60くらいまで
↓
バトマス、魔法戦士、賢者、僧侶
レベル60越えたら
↓
バトマス、パラディン、賢者、僧侶
上記の組み合わせで、高レベル魔王以外の地図ボスなら最速2ターンで倒せる。
みなさんは、ルイーダをどの職に就かせていますか?やっぱり盗賊?レンジャー?
パラディン
パラディン
ザムディン
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 15:19:25 ID:dL8+0D0lO
ライディーン
サンディー
低Lvバラモスでも2ターンが最高…
PTはバト99・バト99・バト99・賢99
誰か1ターンで倒したツワモノはいないのか?
いたらPTの編成まで教えてほしい
ボロディン
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 15:27:23 ID:a2onJaYo0
いまのところ2ターン最高という報告しか聞いてない
>>851 スーパースターしかありえん・・・バックダンサー付き
1ターン撃破は全員同時にハイテンションにならない限り無理なんじゃないかな?
と試しもせずに言ってみる
パラバト賢僧
↓
パラバトバト僧に変えたら地図ボスも魔王(低Lvだけど)も前より楽になった。
やっぱ賢者微妙だな。
賢者と僧を入れても賢者が回復する事なんてほとんど無いしな
だからって僧はずして賢者のみにすると不安定になる
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:34:37 ID:JpSmFuCJO
魔法使いは使えないのかなぁ…
ボス相手では、第2位の早さを生かした
ウロボロス盾のマジックバリア、山彦の悟り、フォース
盗賊にない要素として、
バイキルト、攻撃魔法、マヌーサ、ヘナトス
雑魚相手でも、斧もって全体攻撃ができ、きょうさも高い
体力なんとかするなら決して弱くない
今エルシオン学院なんですが転職しないまま来て
旅芸人、戦士、武、魔法で来ちゃってるんですが
クリアまで行くのにやっぱり僧侶や賢者は必須でしょうか?
その他のも早いうちに上級職に転職した方がいいのでしょうか?
ドラクエは過去にXをやっただけなので
いまいち転職のタイミングが分からなくて…アドバイスお願いします
必須ではないが、もちろんいた方がベホマラーが使えて楽
>>864 使える魔法使いなんてドラクエじゃない
特にクリア後のおまけでの戦いではいらない子
魔法使いもやまびこ覚醒でメラガイアー撃ちまくれば使えないってほどじゃないだろ
>>866 上級職は必ずしも強いってわけじゃないが
僧侶か賢者は居た方が絶対楽
呪文もかなり使えるよね
隼隼がお手軽で強すぎるだけ
魔法使いはHPがいかんともしがたい
つか、前衛がアタッカーを兼ねるバランスがまぁおかしいといえばおかしい
あえて賢者のすばやさをドーピングしまくって使う
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 20:01:27 ID:dNgFNkSw0
メタル攻撃の場合は
やぶさ斬りとメタル斬り
のどっちが効果あるの?
似たようなものだじぇ
俺はメタル斬りの方が好きだな
MP消費がないし
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 20:53:58 ID:dNgFNkSw0
>似たようなものだじぇ
はやぶさ斬りのほうがスカることが多いような気がする。
4回スカった時は悶え苦しんだ。
メタル斬りのほうが外しが少ないようが希ガス。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 20:55:30 ID:a2onJaYo0
まじん斬りと一閃突き使うからどちらでもよい
いや最初にそういえよ
メタル斬りは一撃で2Pダメージを与えられることもあるうえ、
ミスる確率がはやぶさ斬りよりもはるかに少ないので優秀。
何よりMPを消費しないというのがありがたい。
はぐメタまでなら隼装備のメタル斬りで充分じゃね?
まじんと一閃があるに越したことはないけど。
はぐメタ1匹ならメタル斬りで十分だけど複数出る場所なら一閃かまじんかな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:27:35 ID:dNgFNkSw0
一閃って当たることのほうがまれなのによく使えるなぁ。
確実に1ポイントダメージを与えるために弓の有効性を謳ってみる。
レベル低いとまじんや一閃のMPもバカにならん
はぐれメタルぐらいまでなら
そんなに命中率低い?
4人で一閃すれば1ターンでメタキン1〜2匹狩れると思うんだ
まぁミス連続で逃げられることもあるけどね
メタル切り使うなら全員で扇のまいだな
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:40:38 ID:a2onJaYo0
パラ80バト99バト99賢者99でやってるんだが
パラのレベルがなかなか上がらなくていらいらするぜ
パラ一人でレベル上げ。
クリア後、まさゆきだのロッカーだの持っていない場合のレベルあげ最強ポイントを教えてくれ
他の奴を転職させてLV下げないと勿体無いです
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:46:57 ID:a2onJaYo0
自力でメタルキングかプラチナキングの出る宝の地図を引くのが一番早い
そこまでがとっても大変だけどな
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:48:00 ID:GxigvedCO
ぶっちゃけムチって使えます?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:48:01 ID:a2onJaYo0
>>888 ファイナルウエポンとか出てくるとこなんで他の奴のレベル下げられん
会心のボケについてなんですけど、これって既に腹をかかえて笑ってるときに出してもカウントされるんですか?
宝の地図はバト99×4人で探検して
賢者99×4人でBOSS戦が多い
敵次第でバト4人でそのまま戦ってしまうこともあるけど
バランスとか全然考えたことがなかった
魔王系の高レベル行って通用しないことがわかってようやく考え始めたぜ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:54:13 ID:a2onJaYo0
>>894 サンクス
ちなみにクエスト外で会心のボケって存在するんですか?
俺は自分のイメージを大事にしてる。
例えば俺のパーティの四人目は
「小柄で頭が切れて気が強いロリっ子」イメージなので、
戦士系の職業とか、重い武器は持たせない。
腕力でなく、頭とか動きで戦うキャラ。
基本杖装備の魔法使い。
しかし、高レベルになるにつれ
みのまもりとHPのスキルがないのが
きつくなってきた
俺の旅も 終わりか
パラ2で時間差で必殺が出たらもう最強w
>>833 ぬすむには関係してる
>>884 扇の舞よりはジャグラー
メタキンは1匹2ターンくらいかかるけどな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:56:25 ID:k86nJuQJO
どうにも魔戦が好きになれん。理由は見た目w
となると、戦いの歌おぼえるしかない?
LV50くらいの地図までで、極つよーい魔王とかを考えないなら、魔法使いでひっぱれないかな?もちろん基本パッシブは取得済み。
今クリア直後です。
楽勝
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:00:11 ID:k86nJuQJO
899の補足。基本パッシブは、はくあい100、まほう100ゆうかん90、ついでに盾も100w
さて、主人公も全職業Lv50以上になったことだし
そろそろ武器スキルとろうかと思うんだがなにがいいかな
現在のスキルは、まほう、信仰心、きょくげい以外は100なんだが
賢者様への夢が捨てきれずべホマラー頑張ってきたが詰みそう…
しんこう心全振りしたらべホマラーの回復量どれくらい増えるだろうか?
今は一人当たり130前後
>>883 運としか言いようがない
調子が良い時は連続で命中するけど
調子が悪いときは4人で3ターンやっても一発も当らない時もある
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:04:42 ID:k86nJuQJO
100P程度余ってるんだろ?
セーブしてから振ってみればいいのに
>>904 160〜170くらいはいくんじゃね?
いずれにしても、賢者1枚じゃ回復は物足りないが。
>>904 適当な装備でLv99だと200前後
ちなみに僧だと250前後だった
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:10:21 ID:dy9PfyJ1O
パラディン使ってるやつ多いから俺はちょっと…ってやつはどんなパーティー?
俺は賢賢バト盗。敵によっては賢バトバトバトだけどバトも多いよな。
>>907 あ!そりゃそうだ
なんでかオートセーブと勘違いしてたよ
解決しましたすまんかった
主 補助(今はレンジャー)
とバト賢者パラです
たたかいのうたは賢者が持っているのですが、
フォースは主かパラどちらに持たせる方が良いと思われますか?
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:38:31 ID:3NWrBOB50
たたかいのうたはどうやったら覚えられるの ?
>>912 同じメンツの構成だけど歌はレン、
全体フォースはバト、単体フォースは賢にしてる。
もうだめだレンジャー解雇しよう
貧弱なステータス
中途半端な呪文
クソな必殺
ダメすぎる
賢者に変えよう…
>>899 今PTに入れて使ってるが高レベル魔王じゃなきゃ99の地図まで余裕
弱点とする敵が多い山彦マヒャデドスがお手軽で優秀
>>899 高レベル魔王以外なら魔法使いでも余裕だよ
てか、魔法使いは全然弱く無いよ
雑魚殲滅ではトップクラスだし、火が弱点のボスにも山彦メラガイアでやれる
これはとらないほうがいいよっていう地雷スキルありますか?
素早さ+
バックダンサー
オオカミ
これくらいですかね?
ぶっちゃけどのスキルも取って損することはないし
失うのはたった100ポイントなんだからどんどん振って良いよ
特にパッシブスキルは全部取っておいて損はない
>>919 AIの多用でいらつく技かどうかは実際取ってみろとしかw
どう感じるかまちまちだし
パッシブスキルって職業固有スキル全てってこと?
命令させろ以外だとだな…
>>922 そういうこと
早く取った方が良いスキルはあっても、取って困るスキルは基本無いと思う
せいぜいダーマの悟り+魔法の聖水でMP回復する時に常時MP+系のスキルで困ることがあるくらいじゃないかな
>>923 命令させろ以外なんて回復役の命大事にくらいしか使わない気が
クリアまではめんどいので
ハンマー&女神持ちだけガンガン、それ以外の2人はMP使うなだった
>>924 地図ボス・魔王戦は命令させろだけど、普段はバッチリガンバレだよ。
その辺は個々人に寄るんだってw
>>898 盗むに器用さ関係してるの?
どっかで検証してたかな・・・
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 01:56:36 ID:D8T8qmhD0
最近買って今グビアナまで来たとこなんですが、
パラ予定のキャラが剣100なんですがこれやっちゃった系です?
今はパラガどうでもいいんですが、
クリア後扇あるなしでけっこう違い出ちゃいます?
低いのであげ
>>928 検証してくれた有志の方々によれば、
盗むには確実に関係しているとのこと。
信じられないなら、自分で検証してみろとしか。
>>929 クリア後に稼げばスキルポイント余りまくりで
余裕でやり直しがきくのでまったく問題ないです。
つーかね、クリア前ぐらい攻略なんか見ないで
自分の思うままに好きにプレイしていいんですよ。
クリア後のことまで見据えてガチガチにプレイしても
ゲームとしてつまらないでしょう。
>>929 つーかさ、クリア後もやるんなら武器なんてどうせ複数覚えることになんだよ。気にすんないちいち
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 02:04:51 ID:0mBjyK2t0
だったらスレタイに「クリア後」入れておいてくれ
確かに、今欲しいと思うスキルに振って行く方が楽しめるだろうね。
クリア後はいくらでもやり直しが効くし。
ただ、新しいスキル覚えるのが楽しくてクリア前に転職しまくってると
ボスが雑魚になってしまうのでそこは注意w
>>933 >>929が『クリア後に違いが出るか』を聞いているから
こちらもクリア後を前提に答えたまでの話です。
別にこのスレ自体がクリア後前提なわけではない。
まぁでも、クリア前は回復役さえ入れておけばOKって程度だから
話題はクリア後に集中するけどね
つーか、訳の分からん思想ぶちまけんなよ
試行錯誤がおもろい人もいるしそうでない人もいるんよ
937 :
929:2009/08/06(木) 02:25:34 ID:D8T8qmhD0
やり直しが、て話はとりあえず置いておくとして、
クリア後見据えるのなら扇はあった方がいい、てことでいいのでしょうか?
>>937 順序的に扇は後回しでいいよ
もっと大事なものがあるからスキルポイントを余しておくくらいでちょうどいい
その方が楽しめるじゃん
スキルポイントは後からいくらでも稼げるから好きなように振れってことでしょ
いいアドバイスだと思うけどな
>>910 亀レスだけど同志。パラディンを使うやつはチキン。
ミルドラ50だけど、僧侶、バトマス、バトマス、賢者。
装備が見た目だから通常攻撃ですら痛い・・・けど痛恨が同ターンor連続で来なければ、3〜4ターンキルできてる。
この先はシラヌ・・・
>>937 クリア後を見据えるなら、レベルやアイテムを稼げるようになるために
あまり深く考えずにさくっとクリアしちゃうのがベスト。
クリアしてある程度の地図があったりすれば、
どうせスキルポイントなんて取り放題だからね。
943 :
929:2009/08/06(木) 02:59:23 ID:D8T8qmhD0
レスありがとう決心ついたよ!
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 03:22:04 ID:RmDGl0fHO
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 03:35:17 ID:enJpR62UO
魔法戦士80・バトマス60・パラディン52・賢者72
魔法戦士なんか好きだから使ってる
テンション維持バトマスで低バラモスは1ターンキル楽勝
どうやってバラモスの洞窟でテンション維持するんだ?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 03:52:29 ID:+zefl4dw0
自分自身のテンションじゃね?
え?くちぶえで効果あんの?とか思った俺負け組
攻撃力カンスト近い+フォース隼隼*3して会心とかで上手くいけばバラモス1ターンいける
キラーアーマーってほんとに盗みにくいな。甘く見てた
テンション維持は武闘家の秘伝書のことじゃね?
魔王はLv50すぎくらいから急にキツくなる。
バラモスでいえば56でイオグランデ覚えてから急に強くなった。
扇パラとかはそれ以降の戦法であって、そこまではLv99の地図ボスだろうが
低中Lvの魔王だろうが、どんなPTでもそこそこやれる。
俺は昔から武闘家が好きなんでクリア後もしばらく使ってたけど、
魔王やり込むまでは全く支障なかったぞ。
>>910 バトも賢者もよく使われてるから初級職でやれよ。
>>952 マップ移動でリセットじゃなかったっけ?
テンション維持
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 06:15:08 ID:oXaX6aMh0
扇パラディンがどうたら言われてるが、そんなもの必要なのは最後の最後だから
気にせず普通にゲームしたらいい。
その頃にはスキルポイント100なんて楽に余っているから。
……とプレイ時間が300時間を越えて、いまだ扇に振っていない私が通りますよ。
主人公 旅芸人→盗賊→レンジャー→僧侶→バトマス→パラディン
2人目 戦士→バトマス
3人目 僧侶→パラディン→魔法戦士→バトマス
4人目 魔法使い→僧侶→賢者→僧侶
さて、今日もSクラスとAクラスの青箱を開ける作業に戻るか……
メタスラシリーズと最強武器の数がまだまだ足んねぇ。
魔王は中レベルでいったん凍結したまんまだぜ……
>>922,924
職業固有のスキルとは、博愛とか勇敢とか悟りとかですか?
扇パラ何それ美味しいの?状態のままミルドラースLv99最短撃破7ターンまできました
賢者と僧侶のダブルヒーラーですが
>>956 「固有」と聞いてその職業でしか覚えられないって意味なことくらいわからない?
女神の指輪って全員に装備させる価値ある?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:56:49 ID:oXaX6aMh0
費用対効果を考えるとそこまでする必要はない
スーパーリングとか各職転生の証とかほしふるうでわを使いたい
メタキン狩りの時に装備すればそこそこ便利
青箱とかRO思い出していやん
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 09:08:19 ID:oXaX6aMh0
まぁ女神の指輪は錬金でさらに使うからいくつか作って置いて損はないけどな
>>937 扇で欲しいといわれている武器自体が
最後の最後にならないと手に入らない上にランダムで
そこにいたるまでは扇である必要性は一切ない
そのころには、スキルポイントはいつでもすぐ溜まる
ということで、むしろクリア前はそこまで扇は有用ではないと思うので
100ポイント払ってでもハッスルダンスが欲しければ取る、
そうでなければスルーするってのが吉だと思う。
個人的には、他に僧侶がいるなら、そのころの100ポイントをつぎ込む
価値はあんまりないと思う。
クリア前なら剣か槍か斧鍛えておけばおk
斧は100まで鍛えないと初期職では使えないからまぁ剣が一番無難かな
扇が必要になるのは本当に最後の最後なんでぶっちゃけ早い段階で鍛えるのは地雷
パラがスカラ+フォースの仁王立ちでダメージすべて引き受け、僧がひたすら回復、魔戦とバトで攻撃
これで2回目ぬしさまに3度全滅させられた…
レベルは50前後。アドバイスよろ
せめてどういう形で全滅するかを書いてくれ
におうだちすんな
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 09:52:12 ID:oXaX6aMh0
>>966 レベル50前後で健全なスキル振りをしていたら全滅はありえない
どう下手にやったらそうなるのか教えてくれ
全体攻撃を全てパラが受け止めて沈んでるのか・・・・
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 09:59:48 ID:oXaX6aMh0
次スレは誰か立てないのか?
それともくだらない質問ばかりだからいらないか?
つーかそのレベルなら普通にゴリ押し出来るだろ
主:おうえん、バト:ためる→攻撃、残り二人で回復と補助
これだけで勝てる
運が悪いとそうなる
俺も1回目戦った時
津波+痛恨 攻撃+痛恨 攻撃+痛恨
みたいに痛恨連発されてすぐ全滅した 僧侶は痛恨くらうと即死のHPだし
でも2回目はなぜか痛恨は1回しかこなくて普通に勝てた
このスレ、何番踏んだやつがスレ立てるって決まってないんだよね。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 10:07:19 ID:oXaX6aMh0
におうだちなんかつかうからだろ
>>975 原因分かってんじゃんw
毎ターンベホマラーであと全員攻撃で勝てるって
補助メンバーの武器に棍はどうだろうか
直接攻撃しない以上パッシブで意味あるスキルがあるのは
素手、棍、杖のみで、杖ほどMPを必要としなければいいのではないだろうか
いっそのこと、全キャラ攻撃しないターンは棍を持ってしかるべきなのでは。
素手との差?スキルポイント余りまくりの後半ではそんなの関係ないさ
主様はいてつくしてこないから戦士orバトにバイキルト隼×隼ですぐ勝てるぞ
>>976 におうだちじゃなくて、ゆうかんのかばうの方が良い
そうりょ守るだけでいいんだろ?
あれか
主人公にぬしさま装備させてハマってるパターンか
におうだちで思い出したけど厨房・工房の頃も含めて
あさだちしたことがないんだよね
ちなみに根暗のイケメン非童貞
魔王相手に主人公鞭双竜主軸で挑もうかと思ってるんだけど、これ無謀かな?
攻略サイトのデータ見たら、超グリンガムが短剣の最強武器と40位攻撃力に差があったもんで。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 10:56:03 ID:oXaX6aMh0
>>984 コンボって結構重要なのかな?今まで大して気にしてなかった。
もうLV99魔王とかと戦う次元になったら、コンボ繋がらない武器(特技)っていらない子?
双竜打ちTUEEEEだとずっと思ってたわorz
コンボが重要なのは攻撃面を邪魔されないパラディンだらけパーティーでしょ
普通の編成じゃ高Lv魔王戦で繋げてられんわ
素早さが調整できてて支援魔法がきちんと運用できるならコンボは侮れないダメージ源になるよ
質問なんだけどさ…
ハンマーのラストバッターって、攻撃が最後になる「だけ」?
いや99付近までくると毎ターン回復と補助に二人割かれるんだけどどうしてんの?
補助切らしたまま魔王に3回行動させると複数人即死パターンも出てくるし
三人以上が攻撃にまわれるのって開幕位しか無いんだけど
>>986 いや99魔王なら扇最強だからコンボは重要じゃないよ
魔王のレベル上げの段階でいかに早く撃沈してくかって時に
少し考慮すればいい程度
>>990 何それ美味しいのの扇パラでやってたけど全員大ぼうぎょでパラガ待ちだよ
パラガが強すぎるから縛った場合の戦法も考えたほうが面白いだろうな
>>987 おk
魔王と戦う時は好きな武器使えって事だね。
>>988 素早さ調整してない(^^;
色んな職スキルそこそこに上げちゃったけど、
今から間に合うかな?ちなみに現在の状況は全員3職LV40程
>>991 扇ってそんな強いの?
>>993 あまり扇扇言うと扇信者みたいだから嫌だけど
複数人でパラディンガード+におうだちを繋いでいく戦法が
ロマサガ2のクイックタイム並に反則だから扇、というか
ひっさつのおうぎ系が安定度最強なのは仕方がない
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 11:39:21 ID:oXaX6aMh0
扇が必要になるのは魔王高レベルにたどり着いてからだから
クリア後もずっと必要ないといえば必要ない
>>981 主人公パラかばうできず
僧侶ぬしさま装備激弱
魔戦弓さみだれ連発
バトドラゴンキラーで隼
ははは4回目も全滅
頼む、このループから抜けさして
ぬしさま装備が弱いとかねーわ
みかがみも羽衣もその時点じゃ相当優秀な部類
というかよくそれでキモス倒せたな
かばうなんてポイント少ないんだからさっさと覚えろ
適当にレベル上げてない職にすれば一瞬で溜まるだろ
フォースもバイキルトも使ってないとかじゃないよな
スクルトとバイキルトとべホマラーあって全滅か・・・
スラ丘も行けないとかマジ大変
解決!
1001 :
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