1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:00:00 ID:Ls4Q6+GY0
野月はゲイ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:06:50 ID:c0ZQjZPmO
私もゲイです。
開発者インタビュー記事の写真とか見てシコってます。
深浦はホモ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:13:03 ID:c0ZQjZPmO
堀井さん絶倫ポイので好みデス(///)
7だけはないな。
個人的には好きだけど石版システムの面倒臭さや
気楽に何度もプレイできない長いシナリオに
終盤の酷いお使いの連続。
だからこういうスレでは最初から7はなしの前提で語るべきだな。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 02:02:09 ID:spAJmK2J0
拉致問題がいつまで経っても解決しないのは、日本の外交姿勢に原因があると思います。
元々は、日朝首脳会談で金総書記が拉致を認めて謝罪することで、国交正常化交渉を開始するというのが両国間での約束事でした。
それを破ったのは客観的に見て日本です。金総書記が謝罪するという事は、日本で言えば天皇陛下が謝罪するに等しい行為です。
無論、拉致は人道に反する許しがたい行為ですが、国家元首の謝罪をないがしろにしたのは、外交的にはマイナス要因です。
それと拉致に関しては、遡れば日本の植民地支配にその遠因を見ることも可能です。
ゆえに高圧的な姿勢に比重を置いている内は、いつまで経ってもこの問題は解決しないと思われます。
そもそも圧力を声高に主張する人達は、それによって日本が戦争被害を被った時の事を考えているのでしょうか。
小泉訪朝から多くの歳月が経っているのに、事態が一向に進展しないという事は、
そろそろ外交方針を転換する時期に来ているのではないでしょうか。
>>7 家族会は「私達の家族を取り戻してください」とだけ言えばいいのに
やれ圧力だなんだと、国の外交方針にまで言及しているのが良くない
これによって逆に外交がやりづらくなっている
何その自演
<麻生首相>高齢者「働くことしか才能がない」…会合で発言 -
3>5>>傑作の壁>>8>4>9>>満足の壁>>2>1>>惰性の壁>>6>7
新しいスレ、立てるまでもなかったなw
お、意外にまともな感性持ってるんだな
ひろゆきって
っていうか大人ほどそういう評価になるだろうな
ひろゆきの意見なんてあくまで一人の一般人の意見でしかないんだがな・・・
つか、例のイネ騒動へのコメントで個人的にひろゆきの株は下がってたりする・・・
この板、特にこのスレの6、7、8の評価の高さに何か違和感を感じてたけど他の板での評価を見て目が覚めた
9は一部のアンチがうるさいけど普通に良作
67と比べたなら9の方が面白いわ。
え?6〜9は同類だろ
まぁダンゴだがあえて格付けるなら9>8>6>7
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 12:42:07 ID:w9BwoANVO
7>>>8=9>>>>>>>6
だろ。
常識的に考えて‥。
個人的に
傑作
5>3
良作
9
普通
4>6>2>1
苦痛
7>8
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:32:12 ID:LGeUrr4RO
>>20 「常識」て…。
もっと考えて言葉選べよ。
7は常識的に考えたら最下位、精々ブービーってトコだな
ストーリーは確かに良いけど、フリーズとシステム周りがあまりにもクソすぎる
>>20のような異常者はフリーズをどう擁護するんでしょうねw
フリーズはゲームの出来とは関係無いだろ。
バグとか不具合だったら昔の作品の方がひどいしな
FC3の防御攻撃なんてゲームバランスが完全に崩壊するし
>>25 そこは時代による。
さすがに7のバグはPS以降の時代で許されるレベルじゃなかった。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 07:57:33 ID:+zQmlBDS0
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★
>>27 スレタイも読めないゆとりか
お前の全作品の評価なんか誰も見たくないんだよ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 08:21:15 ID:51mslqc5O
DSしかやってないけど、4面白かったな
個人的には5より好き
やりこみとかしない自分が初めて図鑑埋めたし。
8もプレステだったし綺麗で良かったけど何かすぐ終わっちゃった
9はプレイ中だけどあの戦闘のテンポの悪さは何とかならんかったのかw
4は快適だったw
>>27 オレは345が並んで星五つなら完全に同意
>>27 6は確かにアレな出来だったが、さすがに1より下なのは可哀そう
単時間あたりの楽しさを表す値を定義するなら間違いなく7が最下位
それで考えたら1>6
ちなみに今までやってきたゲームの中で7よりも低い値のゲームはダーククロニクル
>>29 もともとここは比較や不等号厨隔離スレだろ
テンプレも読めないないゆとりはおまえのほうだ
ああ、このスレにきたのは初めてでログも読んだことない携帯夏厨か
いいだろう、まず力を抜いて全裸になって尻をだせ
1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
4位ドラゴンクエスト 60.9
5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8 ←
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/ あちゃー・・・・
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 22:34:34 ID:7M3/Sj4H0
>>35 それ、3はともかく5と4は最近何度もリメイクされてるからフェアじゃないな
最近のリメイクの成功で全体の3割はファンを増やしただろ
9も発売直後でネガキャン祭りだったからフェアじゃねーよ
8も発売から半年後くらいまではクソゲーだクソゲーだと言われてたんだぞ
最高なのは3か5のどちらかかな?
9は自業自得、5年掛けてアレだからな
>>36 お前他スレでも全く同じこといってるなw
まあ俺も6が好きだから同意。さっさと6発売しろよ〜
>>35 >4位ドラゴンクエスト 60.9
何よりこれに驚きなんだが
2を支持する懐古(というか難易度厨)はよく見かけるけど
1好きなやつってあんま見ないけど、逆にアンチもいないから強いのかな
>>42 1は歴史的評価じゃない?
RPGそのものが日本で普及するきっかけになったわけだし
それを踏まえてもこれに負ける6以降はふがいなさすぎる・・・
9は想像以上に面白いな。ほとんど9に空き時間がとられてるわw
1→2→3とやった時の3の衝撃と興奮には勝てないが、
単体で評価するなら良い勝負かなって感じ
3≧9>4>2≧5=7=6=8=1
9はキャラメイクはいいんだけど、主人公は固定にしてほしかった
3のロトみたいに
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 02:57:52 ID:dIFKaFEZO
>>45 わかる。マルチプレイで個性出すためとは思うけど最初はかなり悩んだなw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 03:08:37 ID:L3ZBEaY70
まあベタだけど、3と5になるな。
あと8も個人的には捨てがたい。
ストーリーだと最高は5
だらだらと長く楽しむなら9
5が一番好きかな。で3、7と続く4は好きじゃない
8や9は面白いけどなんか違和感
8は受け入れられる人とそうでない人で意見分かれるねえ
個人的には嫌いじゃない
でもドラクエ10も(10以降も?)この路線で行くなら
いっそ主人公に個性つけて喋らせた方がいいんじゃないかって気もした
ドラクエは主人公=プレイヤーのようなもんだから、個性なんていらんと思うけど
>>50 勝手に決めてんじゃねーよ
そこは5信者の9アンチが立てたスレであって勝手に新たな隔離スレにすんな
しかも重複だろうがよ
重複だからとこのスレに誘導されてもしつこく立てるアホがいるだけ
8が主人公=自分っぽくなくなってたのは3Dのせいというよりも
馬姫関連が微妙に滑ってたことが大きいと思う
8は旅の動機とか一切説明せずに始まるからな。
唯一自分が主人公になった気がしなかったドラクエ。
5は赤ん坊のときからずっと見てきてるから自然と感情移入できたなぁ
>>55 結局あれに何の意味があったんだろな?
「トロデの元の顔は実は呪われてる時と大差ありませんでした(笑)」というネタのためだけにやったのか?
それ以外で冒頭のシーンに意外な事実が隠されてたってわけでもない。
それやるくらいなら8の物語はトロデーンでドルマゲスに襲撃される前からスタートさせて
ミーティアや城の住人と交流を深めるシーンを入れた方が主人公にも物語にも感情移入させられたと思う。
きわめつけがEDであれだからな
プレーヤー置いてけぼりで( ゚д゚)ポカーンだったのは俺だけじゃないはず
個人的に8は割と好印象だったけど、そこはちょっと残念だったな
逆に主人公=俺が冒険してる!が一番凄まじかったのは3かなあ。無個性の力か
>>58 そこさえ滑ってなければ8の評価ももう少し違ったかもしれない。
話の運び方が下手なせいで「主人公とミーティアが結ばれてよかった」とはなりにくい。
いや、決して評価は悪くないけど、信者が思ったよりも残ってないのが8の現状だな。
8は通常EDでは結婚はしない
(姫の幸せを守るのは近衛隊長の勤めって言われたとおりに助けただけ)
真EDはまあ確かに・・・でも1も5も強制結婚なんだよな
RPGで結婚なんてしたくないんだが堀井の好みなんか
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 22:37:00 ID:LpY470S10
9だな
俺は思い出補正も多分にあるけど6が一番好きだなぁ。
一応9以外一通りはやったけど、6以上にのめり込めたのはなかった。
6はもうちょいキャラの個性がたってればドラクエ全体の評価で上位に食い込めたと思うんだけど・・・
@3と5は間違いなく良作だったと思う。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 23:05:08 ID:asQaRoyI0
やっぱり3だな
たしかに3は発売前から待ち遠しかった。
このスレまだあったんだ
6,7で終わりかけたけど8,9で持ち直したって感じ
8信者の決まり文句ktkr
8で持ち直した結果がこれだよ!
ドラゴンクエストの名作は?
http://find.2ch.net/enq/result.php/10043 DQ1 261 (17.4%)
DQ2 173 (11.5%)
DQ3 436 (29%)
DQ4 172 (11.4%)
DQ5 193 (12.8%)
DQ6 93 (6.2%)
DQ7 89 (5.9%)
DQ8 86 (5.7%)
3>1>5>2>4>6>7>8
6,7,8大差なくてワロタw
思い出補正分でなんとか上回ってる感じ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:12:43 ID:wmh/XpEa0
ポートピアからしているおっさんです。思い出補正あり。
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★
懐古と言われるでしょうが、やっぱ3です。
今ゲームはDQナンバリングしかしてないけど、3世代で良かった。
7は個人的に好きだけど人には薦めづらいな
ドラクエってこういうゲームなんだと勘違いされるのが怖い
思い出補正込みで3が一番。
9もかなり楽しんでる。
自分には仲間もキャラメイクするシステムが合ってる。
>>69 1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
4位ドラゴンクエスト 60.9
5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/ 3>5>4>1>2>8>6>7>9
どのみち僅差か、持ち直したというには程遠い数値には変わりないようだ。
8は何やるにしてもテンポが悪すぎて、二週目やる気が全く起きない。
美人は三日で飽きるって言う先人の教えは本当だと痛感させられるゲーム。
8はなんか音楽が薄く感じる。
PS2の5みたいにしてくれりゃよかったのに。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 20:11:01 ID:qmfoYHCD0
DQ7 186.2 107.2 32.9 15.5 *8.4 6.4 4.4 3.4 2.1 1.8 累計389万
DQ8 223.7 *56.0 20.0 11.7 11.8 9.6 5.7 2.2 1.2 1.1 累計355万
DQ9 231.9 *61.3 27.0 18.0 13.6 累計351.7万
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 20:15:58 ID:qmfoYHCD0
FF12
初週…1760000
2週目…240000
>>78 意外と8は4、5週目で下げ止まってるんだな。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 00:20:31 ID:pvlJ2dHm0
ドラクエは2から。その後1もやった。
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★★
こんな感じだと思う。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 00:23:27 ID:pvlJ2dHm0
3>9 なのは
3のほうがストーリーが凝っていたため。
1やった後だったからアレフガルドに思い入れもあったし。
4や5より1や2のほうが好きだな。
リアルタイムで全部やってきたけど。
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★★
こうかな
1 ★★★
2 ★★★★
3 ★★★★
4 ★★
5 ★★★★★
6 ★★★
7-★★★★★
8 ★★
9 ★★★★★
リアルタイムタイムでやってきて当時を振り返っての評価。
今度は「リアルタイムプレイしてる人間は9を評価してますよ」工作ですか?
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★
DQ6・・・★★★★
DQ7・・・★★★★
DQ8・・・★★★★★
DQ9・・・★★★
おれだってリアルタイム
ストーリーが3>9なんてのは懐古以外の何者でもない
DQ1・・・★★★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・
DQ7・・・★
DQ8・・・★★
DQ9・・・★★★
の俺は異端ですか?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 03:11:55 ID:XXzeHpXBO
スレチかもしれんがオレの話しを聞いてみてくれ
未だに少年漫画のお手本のような作品と言われてるダイの大冒険ってさ、マンガとして世の中に出さずに、
ストーリー、登場人物、世界感とかそのままで、ドラクエのナンバリングタイトルとしてもし出してたら歴代最強だったんじゃね?
アバン復活やら、ゴメちゃん握り潰されたり(T_T)、メドローアに、真バーンの1ターン3回行動(エスタークですら2回)、それにマァムのケツ…
あれを一本のゲームでやれたら、ってなんか思った
まぁうまく言えんけど、ダイ大って素晴らしいよね
>>74 妥当だな
自分の評価もこれ
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★★★
DQ8・・・★★
DQ9・・・論外
9信者の工作はもういいよw
>>74の評価が真意だな。
9はこれでもかなり甘くつけられてるだろうね
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 03:42:26 ID:pvlJ2dHm0
9の評価だけ納得いかないなー
6,7はプレイする気にならないゲームだったが
9は130時間超えた今でもやる気あるしw
DQ1…★★★
DQ2…★★★
DQ3…★★★★★
DQ4…★★★★★
DQ5…★★★★★
DQ6…★★★★
DQ7…★
DQ8…★★
DQ9…帰れ
DQ1★ 2→3→1の順番でプレイしたので物足りなく感じた。もちろん後悔している
DQ2★★★★ 初RPGで初DQなので思い出補正全開。すべてが良い思い出
DQ3★★★ 名作
DQ4★★★★★ 一番好き。命令不可のAIも、章立てなのも、何ひとつ不満なし
DQ5★★★ ストーリーは最高に良い。3人パーティーなのが納得できなかった
DQ6★★ あまりハマれなかった
DQ7 未プレイ
DQ8 未プレイ
DQ9★★★ システムがかなり良い。面倒と言われてるクエストも錬金も楽しめてる。
ストーリーは自分の好みではない
9はクエストだけでも死ねといいたくなる。
バランスも6、7から大して改善されてなければ
テンポはある意味8以下だ。
DQは3で完成して5で終わった
裏ダンジョンとか破壊の鉄球とかが出てきてから駄目になった。
DQ1★★ ボリュームは少ないがRPGの面白さが凝縮されてる
DQ2? 途中でやめてしまったので評価できず
DQ3★★★★★ システム面が精錬されている。普遍的な面白さ
DQ4★★★★ キャラの性質と馬車システムの相性がいい。ストーリーも良
DQ5★★★★ ストーリーが魅力的
DQ6★★★ システムの完成度悪だが世界観は独創的
DQ7★★ システムの完成度悪、ストーリーも単調
DQ8★★★ ドラクエの世界観を壊さない3Dグラフィックが秀逸。他は並
DQ9★★★★ システム面が3に並ぶ完成度。ストーリーも悪くはない
最高傑作と言うと3か5になるだろ。
個人的には5より4の方が好きだけど。
7は個人的には好きだけど、評価するとしたら一番下だな。その次が6。
この二つは庇いようがない。
8はアレはアレでありな方向だと思うけど、
何で城でドルマゲスに襲われるところから始めなかったのかいまだに理解できない。
回想でどうのこうのって方法はちょっとFFっぽかった。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 07:50:38 ID:VPsb86Fh0
DQ1★★★ 実は洞窟で下に進むほど音楽が静かになったりと凝ってる
DQ2★★★★ それぞれのキャラの個性が出てて面白かった
DQ3★★★ 異端だろうが、1度やればいいって思った
DQ4★★★★★ 断トツで好きな作品。キャラクターの個性、団結して助け合うストーリ
DQ5★★ お涙頂戴、家族家族…魔界編が手抜きすぎ。
DQ6★★★ まあまあかな。グレイスでダークドレアムがバンバン人を殺すのはむかつく
DQ7★ うんこ
DQ8★★★★ 仲間の別れがないのがいい。
DQ9★★★★ 未プレイ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 07:53:07 ID:VPsb86Fh0
俺はキャラクター重視なのかも。5は家族家族で好きじゃないが、
やっぱり人間キャラばっかり入れてるしな。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 08:08:54 ID:CPnDYWkaO
やはり、
53298
ですな。
なんで4が評価高いかわからん。
無駄に人間いてるけど、キャラの強弱が激しくて使うキャラは限られてるし、キャラのカスタマイズもできないから弱い奴はずっと馬車。
音楽はかなり良いと思うけど、ドラクエとしたら並だと思う。
4はここでもアンケでも大体並の評価だろ
キャラは立ってるが個人的には魅力的は感じなかった
音楽に関しても個人的にはそんなに良いと思わん
バッチリはまる人にははまるんだろうが
4は評価が高い訳ではないが、低い訳でもない。ほんとに並。
評価を下げる要因が無い訳ではないが、
めいれいさせろが無いのはリメイクで改善されたし、
追加された糞シナリオの6章も、4の評価からは切り離し、オマケとして評価してる奴が多い。
アーアー、見えない聞こえないってやつだ。
メインディッシュには成り得ないが、居ても良い子。それが4。
刺身のツマ、ステーキの温野菜、ハンバーガーにポテト。そんなポジションだな。
まともに評価してる奴が居ないからスレの存在意義を失ってるな。
DQ1・・・★
DQ2・・・★★
DQ3・・・★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★★
5段階が最高評価だとしたら、該当は1つも無いね。
1は今では評価しようもない。2も似たようなものだな。内容も薄いし、不親切。
3はSFC版ならば今まで10回はクリアしてるから低評価はできないな。
王道のシナリオ、BGM、美麗なグラなど、キャラメイクの幅が狭すぎることが難点
4はAI初導入だけど、これが面白かった。
初見の敵にはまず使い物にならないけど、戦闘こなしてくと賢くなっていく。
音楽はFCを含めてトップクラス。話も良くて、PS版の蛇足を含めても評価は高い。
5は正直★2でもいいんだけど、紛いなりにも仲間モンスターはそこそこ楽しかった。
音源を生かしきれてない、無意味に3人パーティ、リメイクでも被りモンスターばかり。
ビアンカ選べと押し付けるような部分を除けばシナリオはまぁまぁ
6は個別ストーリーは好き。転職は大雑把だがそれなりに楽しめる。
敵も結構歯応えあったし、ただムドー戦後のダラダラ感は異常。
7は個別シナリオは最高レベル。若干鬱もあるがそれがいい。
100時間遊べるのもいいね。長く楽しめた。転職はちょっと多すぎ。
8はグラに感動した。シナリオも4,6,7には劣るが王道的で悪くない。
ただ一部違和感あってそこが頂けない。先が見えてしまうシナリオはよくないね。
9は、まぁ何だかんだで一番長く遊べるね。転職システムの改善も良かった。
ストーリーの長さは4,5と大差ないが、昔のDQの雰囲気に近いね。
1を今やったら〜なんてのは違うだろ。
1はコンシューマーゲーム機で出る、世界初のRPGだ。
当時の目で見ても、最初からPCでWizとかやってた層には、そりゃ1は物足りなかっただろうよ。
けど1は、RPGという物に初めて触れるであろう子供たちの為に作られた、言わばRPGのチュートリアルみたいなもんだ。
ずっとソロプレイなのも、戦闘がタイマン形式なのも、最初の町から最終目的地が見えてるのも、
全部そう言う背景があればこそで、減点対象とは成り得ない。むしろ評価すべき点。
1を今やってもつまらないなんて言うのは、
今のゲームのチュートリアル部分だけをプレイして、このゲームつまんねって言うのと何ら変わらん。
初代だから、とか言い出したら3とか全部当時の評価しなきゃいけないわけ?
最高傑作を選ぶのであれば一番出来の良いものを選ぶのが当然
それは昔のも今のもひっくるめて同等に評価するべきだろ
そりゃ当時の1は良かっただろうが、所詮は他のナンバリングの踏み台でしかない
そこに思い出補正みたいな曖昧なものは払うべき。1も他と同じように評価すべきじゃないか?
残念ながら1は単純にゲームとしてみても微妙、
単にそれが認められないだけでしょ。
DQ1・・・★
DQ2・・・★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・未プレイ
DQ5・・・★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・未プレイ
DQ8・・・未プレイ
DQ1
さっきも言ったが微妙、ほんと単純につまらん
ゼルダにもいえるんだけど初代の面白さなんてのが
ほとほと理解に苦しむ
DQ2
船手に入れてその後仲間が寝込んでそれからなんか
どうでも良くなってやめた
DQ3
初ドラクエ、ぶっちぎりで楽しかった
神がかった戦闘バランス、圧倒的な自由度の高さ
どれをとってもぶっちぎり
このゲームはワールドマップのつくりもいい
カザーブの右辺りとかスーの周りとか行かなくてもいい
場所がかなりあるじゃん、マップにおいてそのいい意味
での空白的な部分が好きだった。下の世界の雰囲気もいい。
DQ5
まあ、、、面白いには面白いんだけど何度もやりたくなる
ゲームじゃない。イベントにイベントが重なっててそれを楽しむ
というよりそれに振り回されてる感じだった
DQ6
微妙、ムドーまではそこそこだったけどそれ以降はイマイチ
なんかいろいろ要素はあったけどどれもただ詰め込みました
って感じで雑な出来だった
何が言いたいかっていうと3が神がかってて逆にいえばその
他は微妙
DQ1★★★ シンプル。暇な時にサクッと遊べて早くクリアできるのがいい。
DQ2★★★ 難易度高めなのがちょっとめんどい。可もなく不可もなく。
DQ3★★★★ おもろい。着せ替えのできるリメイク希望。
DQ4★★★ 初めてクリアしたDQなので思い入れあり。今やるとあっさり。
DQ5★★★★ 何度もクリアした。モンスターを仲間にできるのが楽しかった。
DQ6★★★★ 普通におもろい。叩かれがちな転職システムも良かった。
DQ7★ 唯一楽しめなかったナンバリングDQ。悪い意味でボリュームありすぎ、ストーリー暗すぎ。一応クリアはした。
DQ8★★★★ 鳥山絵を再現した3Dグラフィックが良い。ストーリーがやや物足りない。
DQ9★★★★ 今やってる。着せ替えやクエストが面白い。はまるわこれ。
一番が決められんなぁ
3,5、8の三強に4,9が続く感じ
1は特別として2,6,7が最下位争い
え〜?
534>2681>79
だと思うんだが。
まぁいいや、人それぞれだよな。
9は本編おざなりにして、クリア後の歴代ラスボス人気に縋った日野クエならぬ媚クエ。
ナンバリングとして名乗るのもおこがましい。
>>109-110 なるほど、手塚治虫と今の漫画家を比べて、
今の漫画家の絵の方が綺麗だし、構図やコマ割りなども迫力があって面白い。
手塚治虫って全然大した事ねーな。
って言いたい訳だな。流石夏と言わざるを得ない。
1は「つまらない」ではなく「物足りない」が正しいかな
6,7なんかは逆
>>116 夏とかいかにもドラクエ1が理解できない奴はガキ、
そして理解できる自分は大人とでもいいたげだな。
まあ手塚はそれなりに面白いと思うよ、それなりにね
ただここにそのたとえを持ってこられても理解しかねる
>>115 お前がそう思うのならそうなんだろうな。お前の中でだけだけどな。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 02:03:58 ID:piFjuav60
4は神だと思うけどなぁ
キャラが立ってるしストーリーもかなり良い
音楽もいい
主人公が伝説の勇者(人間と天空人のハーフ)でしかも格好良い
文句の付け所がない名作
>>115 同意。
DQNをナンバリングに数えるのは馬鹿らしい。
早く本物のドラクエ9がみたいところ
7は音楽だけなぜか頭にのこってるんだよなあ
過去の世界の曲とか洞窟とか
7の曲は掛け値なしにいいよね
特に鬱曲
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★★
V〜X、\の四つは順位つけるのむずかしい。Yはリメイクに期待。Zはうんこ。[は色々と惜しい部分があるんだけど3Dによる臨場感が個人的に好き
羞恥プレイなんだよ、きっと
何度見ても5の高評価は違和感
今見てもDQ平均以下の出来だろアレ
同感、5って当時は評価低いほうだったのに2chみたら
妙に高くて違和感ある
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 12:57:04 ID:/KkvySNu0
DQ3が一番だな
音楽がシリーズのなかで最も良い
ストーリーも王道な感じで◎
DQ4がその次で他にはない章立てストーリーで追加された第6章は自分はいいと思ってます
音楽もいいし、4の主人公が一番カッコいい
DQ5はメタリンとはぐりんが仲間になった時の感動は忘れられない
ストーリーは暗いところもあって泣いた記憶が
DQ8は3Dの美しい広い世界を駆けることができてよかった
ストーリーもまあまあいい
DQ9はクエストがもう少し簡単だったら良かったな
少しおしいって感じだな
5はストーリーてきにベスト
あえて主人公が勇者じゃないところがいい
子供→大人の流れもベスト
当時は、3の直後というのが響いたのか4・5はやたら辛口評価だったな。
結局、その3作品が人気トップ3を占めるとは。
5はむしろ2chで評判悪い印象だったなぁ
恋愛要素が入ると拒否反応示す人が多い印象
133 :
あ:2009/08/18(火) 13:19:55 ID:kJtK8y6Y0
アンケ見ると
主に三十代に支持されるのが3で
二十代中盤後半あたりは5を挙げて票が割れる傾向があるな
二十代前半に6が圧倒的に多いことも興味深い
たぶん初ドラクエだったんだろうな
>>132 一部の嫌いな人が必死に叩いてるだけじゃね?
5はゲームそのものは普通に良作だと思う
ただ嫁論争だの何だの信者の痛さはガチ。FF7ほどではないがw
嫁論争がウザイって良く見るけど俺出くわしたことないんだよなぁ
どういうスレでドンパチやってんの?
2はともかく1はもう操作性だとかの話でどうしようもない部分があるけど、歴史的価値とか思い入れがあって語り様がない別格。
3は12と合わせて最高傑作と言ってもいいんじゃないかな。
やりたいことは一応全部やったと言ってた4でも色んな事をやってたし、(当時は総統批判もされたしね)
キャラクターだけなら一番人気あるかもしれないな。
5も人気あるけど、個人的にはあんまり好きではない。
ストーリーが強引すぎるところがあるから。(公式がビアンカ推してるとかそう言うレベルの話ではなく)
けど人気あるのは凄く理解するし、単純にやってて面白い。
6はよく言われるけど、ルドー倒すまでは面白かった。 あの転職システムは完全に失敗。
シナリオも一風変わってて面白かったけど、自分探しというテーマははたしてドラクエに合うテーマだったかな?
7はもうゲーム部分では庇いようがない。
あれだけ言われた転職システムを引きずったり、面倒なだけの石板システムはなんとかならなかったのか?
でも個人的に個々のシナリオはかなり光ってる。 何て言うか、6をさらに尖らせたのが7なのではないかと・・・
堀井好きといてはドラクエと言うより、なんか違うゲームとして出した方がよかったような気もしないでもない。
8はよくドラクエというか、鳥山の絵をああいう風に表現したとは思う。
ただああいう方向に行っちゃうと、ドラクエ的なお約束が不自然にも感じるのは確か。(人が殺されてるのに突っ立ってるだけとか)
シナリオ自体は無難って感じだった。
でもまぁ、堀井はこういう方向でもまたやってみたいとは言ってるし、10はこの方向かもね。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:29:51 ID:psKLF05IO
4が断トツ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:37:10 ID:psKLF05IO
4より面白いドラクエなんかないわ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:38:35 ID:psKLF05IO
5はまかい編が全然おもしろくない
9はまだ冷静に語れるだけの時間も経ってないな。
ただまぁ、今の感想を述べると、
これはDS・マルチプレイと言うことを前提に作られたゲームで、その観点からみると凄くよくできてる。
でもまぁ、色んな意味で拒否反応出る人間はいるだろうことは理解する。
(アマゾンとかで、「8はあんなにきれいだったのに、DSになるから」ってだけで☆1とかレビューとかあったりね)
キャラクターとしては発売前から話題になったサンディとかいるけど、
俺は、堀井らしい妖精の解釈の仕方に逆に感心した。 でも嫌う理由もわかるわな。
そういう意味じゃクリエイターとしての堀井の勝利だろう。
(嫌われることは予想してるので、戦歴画面でつつけないようにしたとか言ってたらしいし)
シナリオはあっさりしすぎと言うか薄いね。
将軍の登場シーンとか、殺意むき出しでビビっただけに正直残念ではあった。
配信クエストで深めるとはいうけど、週1ペースで1年と言うのはぶっちゃけダレルと思う。
(配信クエスト自体は面白い試みだと思うけど、wi-fiショッピングとかも面白い)
システムに関してはかなり向上してる。
キャラクターメイキングかなりいい、特に着替えなんてやっぱり面白いわな。
キャラクターがあらかじめ決まってるドラクエでもこのシステムは残してほしい。
まぁ、こんな感じだな。
142 :
ピサロ:2009/08/18(火) 23:43:03 ID:ZELkd5Q+O
ドラクエV、そして伝説へ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:19:08 ID:up0z4P9g0
2・5・6・7がおもしろかったけど一番なんて決められん
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:24:27 ID:WYITLLG80
俺は8かな。
グラフィックがきれいになって
ちょっとうれしかった
「DQ世界に生きる住人」としてプレーする分には一番9が楽しい。
シナリオではなく、「ゲームとして」楽しいって所だな。
ストーリー的にはやっぱ3と5が最高だなあ・・・。
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★★
DQ9は久しぶりに能動的なRPGの楽しさを思い出させてくれた
ストーリーもこのくらいのボリュームが丁度良いよ
147 :
あ:2009/08/19(水) 01:09:11 ID:BRwnGF1b0
俺は6だな
夢と現実とか身近な感じがして共感できた 音楽もやさしい
> 能動的なRPGの楽しさ
そう、これなんだよな
今日はこのキャラをこれだけ強くしよう。あの武器を手に入れよう、あのクエストを解いてみよう
何人かとすれ違おう、友人と宝の地図に挑戦しよう。
提示された膨大な要素から自分の意思で自由に目的をもってプレイする楽しさ。
これだけハマれるRPGは、ミンサガ以来だ。本当に楽しい。
まあぶっちゃけ、ストーリーだけの評価だと個人的には歴代のDQでは相当下位だがw
もっとも今後の配信でもしかしたら変わるかもしれないけどね。
1と3と9が好き。
あと他に遊んだことあるのは2と4と7。
>>148 >今日はこのキャラをこれだけ強くしよう。あの武器を手に入れよう、あのクエストを解いてみよう
それは別に9に限ったことじゃないし、クエストなんて注ぎ込めばいいってもんじゃないことの典型だろ
個人的には4かな。
5から先はボスもボスの音楽もあまり覚えてない。
>>148 あれで膨大な要素?笑わせてくれる。
俺のやってるRPGは6年やってもまだ終わりが見えないぞw
他人の評価に文句だけ付けてる奴は何なんだ?
責めてまず各ドラクエに評価付けてからやれよそういうのは。
まぁ、冷静に語れるだけの時間がたってないんだろうけど。
>>152 具体的にそのRPG名を出してくれんかね?
開発が続ける限り、
どこまでもパッチ当ててアップデートし続けられるネトゲなら同意だが、
これは比較する対象が悪い。RPGと名が付いてても別ゲームだし。
ネトゲとオフゲ比べる馬鹿は居ないだろ。土台が違う。
9をなんとか貶そうと必死なんだよなw
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 18:02:23 ID:L5M4GhqT0
4が一番いいってば!あれだけキャラクターの個性が出てるのは他にない。
3とかはキャラクターの個性がまるでないじゃないか。
個性個性なんや
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 18:45:47 ID:Zg9kALc40
俺は6が一番面白かったな
夢と現実の世界とか凝った設定で面白かったし
色々言われてるが転職も「弱いキャラでも頑張れば使えるようになる」
と考えれば悪いもんじゃない
9は設定が自己矛盾してる時点で論外
明らかにアクションマルチの残骸が見えてるのに、「新しい!マルチが面白い!」って言ってる人の気が知れない
社員じゃないならちょっと羨ましいわ。あれを楽しめるその頭が
マルチってのやってないからわからんが9はシステム面がかなり精練されているからね
>>154 FF11。堀井もやってただけに、9はかなり影響受けてる。
>>155 どう見ても半ネトゲだが。
ふと思ったが、9に否定的な人はケータイ多いな。
7はモンスター職はありだよね
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 23:05:49 ID:nAIBMi1C0
9はFF11とモンハンの影響をかなり受けてるな
お勧めゲームを無理やりオフゲーにした感じ
まぁドラクエってパクリで出来てるもんだしなぁ
だけど今回はあからさますぎだ
以前はオリジナルっぽく、上手くパクってたのに
9批判してるやつって友達いないだろ
ま、面白ければいいよ
6、7とかの職業システムみたいに破綻してるのは論外
つーかモンハンみたいなの作りたいってハッキリ言ってたしな。
俺DSでそんなことできんのかよと思ってたけど、これ持ってきて逆に感心したわ。
むしろ最初のアクションで出せばよかったと思うよ。 そこは残念。
8は仲間の絆が1番強い気がする。俺は1番好きです
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 00:41:39 ID:kgagl8Oc0
D&Dのパクリ
全てのRPGがな
>>161 力いっぱいMMORPGじゃねーかwwwwwww
MMORPGなFF11と、ちょっとネット要素のある普通のオフげなDQ9じゃまったく別のジャンルのゲームだよ。
DQ9には確かにネット要素もあるが、これをネトげ・・・というか、MORPG、MMORPGと言うなら、
ジャンルそのものの差を理解できてない無知蒙昧だとしか言いようがないぞ。
MORPG“ごっこ”ならOK?
まぁ、DQ9に比べてFF11を6年やってるぜwとか言っちゃうのは馬鹿だよな。
>>173 多分その表現が一番近いかな??
俺的にはマルチプレー辺りは、「協力プレーが可能な、一風変わったRPG」って認識。
Wi-Fiショッピングとかもネトゲってより、ネットを使った特典要素程度でしかないし、
DQ9が半ネトゲとか言ったら、ネトゲプレイヤーの大半が腹筋崩壊させるな。
初期構想にあった、ネット経由でマルチプレーが可能だったなら、まだ判らなくもないが、
それだってまだまだMORPGだというには微妙に足りてない。
MMORPGってオンが前提でしょ?
DQ9はオフが基本でマルチはおまけみたいなもんだからスタンスが全然違うだろう
オンと言うより友達とプレイするのが前提なんだろうなとは感じる部分あるな。
着せ替え、しぐさ、クエストが面倒、誰もが欲しがるアイテムを落とす敵が強い、そしてドロップ率悪い
同じことを繰り返す作業が苦痛なため、効率よくするために他人との協力せざるをえない、定期的に配信(アップデート)をし、プレイヤーを繋ぎとめる
プレイヤーは作業を苦痛に思わない(中毒状態なため)、無駄に時間がかかる、サングラスなどお遊びアイテムがある(FF11)
とりあえず近い要素を挙げてみた
ネトゲを超えたってのか!
はぁ?すべて超劣化でしかないだろ。
携帯機ごときがこえられるわけないだろ常考
9は仲間のポジションがいつも気になる。
天使界とか行くときはスルーの割りにグレイナルのときだけ別れて来いと言われたり。
9の仲間は主人公の召喚獣みたいなモンだと思っている。
しかし3の仲間の台詞の
「お前も好きだなぁ、あとで話を聞かせてくれよな!」
「や〜ねぇ、フケツよぉ」
とかだけでも熱いもんがあるよな。それだけで大違い。
>>178 似て非なる。というのが一番ただしい。
MMO、MOっぽさをよくよく携帯ゲーに落とし込めたなとは思うが、
ぶっちゃけめんどくささでいったらMMORPGの方が遥かに凶悪。
全てにおいて、桁が一つ二つ違う。良くも悪くも。
例えばクエストの煩雑さを例に挙げると、
要求されるアイテムが100個〜1000個単位で要求されるのもざらだし
極端なのを言うと、
”ボスドロップ(DQ9と違って沸き時間に制限もあれば、他プレイヤーという競争相手もいる)を1000個集めて来い!”
・・・なんて、いう極端なものまである。
Lvの上げやすさだって、後半に行くと10時間くらいプレーしてやっと1Lv上げられるかどうか、
下手すると1Lv上げるのに1ヶ月以上、半年くらい掛かるものもある。
しかもボスなんて、LvカンストしててもPT組んで協力プレーしないと勝てないのも多い。
まぁ、MMOよりはマシなんだから、DQ9はマゾゲーでもなんでもない!・・・とか、言うつもりもないけどな。
ただ、DQ9のアンチなヒトは多分MMORPGは向いてない奴が多いとは思う。
後、なんでオフゲでMMOやMOの苦労を(擬似とはいえ)しょいこまにゃならんのだ!と思う人もいるかもしれんな。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 08:33:54 ID:JF6GqhZO0
DQ7 186.2 107.2 32.9 15.5 8.4 6.4 4.4 3.4 最終389.3
DQ8 223.7 56.0 20.0 11.7 11.8 9.6 5.7 2.2 最終354.6
DQ9 234.3 60.3 27.1 17.2 10.7 12.1 現在361.8
DQ9、DQ史上初の6週連続売上10万本以上を達成!
DQ8をわずか6週で抜き去る。
シリーズ歴代売上でも9は3位に浮上。
歴代1位は確定、後はどこまで伸ばすかというところ。
>>183 >ただ、DQ9のアンチなヒトは多分MMORPGは向いてない奴が多いとは思う。
実際、MMOはかなり人を選ぶジャンルなわけだし、そのとおりだろ。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 10:25:08 ID:Qoit2UOGO
最高傑作を考えるのに売り上げは関係ないだろ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 10:37:52 ID:jhLjPAq8O
すれ違い通信とかがアホみたいに盛り上がってるからな。
それこそニュースに取り上げられるぐらい。
9の売り上げが伸びてるのもなんか頷けるな
しかし7の売り上げの多さは不可解だな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 10:54:12 ID:GlmY7ylD0
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★★★(FC限定)
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・ 糞
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★★
だな
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 11:02:10 ID:OtBWuikOO
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★★(FC限定)
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★
やな
ダントツでドラクエ2が最高(1をクリアした後限定)
FC版ドラクエ1をクリアして2の発売を首を長くして待って発売日にプレイした時は感動した。
難易度は高めで今のリメイク版と比べれば不親切だったが1の続編ってシナリオが最高に面白かった。
3で2に登場してくるルビスなどの謎が解けてさらに2の完成度の高さを感じた。
3をプレイしてさらに2の面白さがアップした。
3や4以降でドラクエデビューした人には2の本当の良さを絶対味わうことができないだろう。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 11:55:23 ID:OBiWaKaEO
マゾ度はFF11のほうが200倍は上だけど
クリア後の雰囲気は似てるだろ
まあ、11のほうは一人じゃ何もできないわけだが
>>189 FC、SFCを牽引した国民的RPGシリーズの一つであり、
その当時最も売れていたハードで発売された話題性タップリのナンバリングタイトル。
まぁ、タイミングが良かったんだろうな。
俺は好きだけどさ。7。
それぞれ良いところだけを挙げてみた。
1 歴史的価値。
2 高難易度。1の世界に大きな広がりを持たせた。
3 自由に編成できる仲間パーティー。無個性キャラゆえの感情移入のしやすさ。
1の世界に繋がるシナリオ。実は自分が勇者ロトだったという事実。
4 章立てされた導かれし者たちそれぞれのストーリー。悲劇の主人公と宿敵デスピサロ。
学習するAI。
5 親子三代にわたる魔王との戦い。仲間モンスターシステム。
自分の息子こそが長年探し求めていた伝説の勇者だったというサプライズ。
6
7 クオリティの高いシナリオ。親友との別れなどを通じ、たくましく成長していく主人公。
毒舌マリベルと会話システム。
8 ゼシカのおっぱい。
9 宝の地図とすれちがい通信の相性の良さ。友達とのマルチプレイがやけに盛り上がる。
自分好みにメイキングして着せ替えさせたキャラが動き回るのがかわいい。
以上の観点から総合的に考えると、
8>>>>>>>>>>>その他
であることは間違いない。
ドラクエは4、5、6、9やってる自分の評価。
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★★
DQ9・・・★★★★
感想補足。4は音楽、ストーリー面を評価。個人的に1章から3章までは微妙と感じたが、4章〜5章の初めあたりでグッときた。ミネアに共感、勇者に感情移入。
5も同じく音楽、ストーリー面。今までプレイしたゲームの中でストーリーは最高クラス。感動補正で自分の中ではトップ。
6はストーリーはムドーまでを評価。それ以降はピンとこなかった。ただ転職はなんだかんだ言って新鮮だったし、総合的にはやはり面白かったと思う。
9はストーリーは微妙。もっと良く出来るとは思う。ただすれ違い、キャラメイク、転職などシステム面が良くやりこみ系の面白さがありハマった。
面白さのベクトルは違うにせよ、ドラクエは本当に総合的なバランスが良いから星4つ以下はつけられないな。
最高傑作を上げるとするならば個人的には5だけど。「能動的な面白さ」でいうならば確かに9はトップクラス。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 15:20:44 ID:EIIu+g1GO
断然2だな!
当時小学一年だった俺には難しかったけどクリアした時は嬉しかった!
今やってもロンダルキアの落とし穴には苦労するだろうな〜。
とりあえず9と6以外はみんな面白い
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 16:14:02 ID:61xbLoiNO
5が最高!
ゲームとしての内容はともかく、
RPGを身近にした1の功績は評価したい
>>184 DS+セーブデータ一つで、さらにクリア後の鬼のやりこみ仕様
ここまで露骨に調整してて売れないわけないな
4以降のどのナンバリングでもこれだけお膳立てして貰えれば嫌でも売れるわ
>>185 その通りと思う。俺は苦手な立場だ。
DQが今後どういう方向性になるかで販売本数に少なからず影響が出てくるかもしれない。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 17:38:13 ID:iRW3CVc20
4、2、6が好き。
キャラクターの個性が出てるから。
6って評判悪いね
やっぱ誰でも勇者になれるってのがダメなの?
個人的には上級職とか目新しくてわくわくしたけどな
早くDS化してほしい。
何気にデヴィット・リンチのマルホランド・ドライブを先取りしてたし
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 17:55:39 ID:kgagl8Oc0
>>202 クリア後のやりこみなんてプレイしないと分からないだろ。
そこの部分は関係ない。
スレ違かもしれませんがストーリー(ラスボス)までで
一番長いのはどれですか?
7
よく7は100時間と言われるが70時間くらいな気がす
まぁ勿論1番ながいが
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 10:06:36 ID:t+7f4xpo0
俺はリアルタイムでやってきたんで思い返しての評価
DQ1・・・★★★ 面白かったがとくにはまらなかった
DQ2・・・★★★★★ 面白かった
DQ3・・・★★★★★★ 最高のゲームだったね
DQ4・・・★★★ 4から全体攻撃がでてきて魔法の価値がうすれてダンジョンに緊張感がなくなった
DQ5・・・★★★ まぁこんなもんかな
DQ6・・・★★ 途中で挫折 数年後やっとクリア とにかく苦痛だった
DQ7・・・★ 固まって そのままクリアしてない つまらない
DQ8・・・★★★ 映像だけすばらしかった クリアが苦痛でした
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 10:14:40 ID:t+7f4xpo0
FC版のドラクエ3は面白かったのに
SFC版のドラクエ3はちょっといじっただけで
あの絶妙な戦闘バランスが崩れてつまらなかったな
FC版ドラクエ3 ★★★★★
SFC版ドラクエ3 ★★★
2>3>6>7>9>8>5>1>4
かな。オリジナルで比較。
基本的に転職系が好き。
4は5章に分けられていてあっという間に終わってしまった印象。
あとはクリフトのザキ連発が許せない。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 10:22:46 ID:t+7f4xpo0
リアルタイムでプレイしてない評価は
DQ1・・・★★ たいまつ?仲間がいない ダメだね
DQ2・・・★★★ そこそこ面白いかな
DQ3・・・★★★★★ 音楽 ゲームバランス すばらしい
DQ4・・・★★★ めんどいなぁ章
DQ5・・・★★★★ 面白いねぇ 10ターンでエスターク倒しても仲間にならネェのかよw
DQ6・・・★★ マンネリしてきてつまんないなぁ
DQ7・・・★ うわぁ フリーズするよコレ 内容も糞だし
DQ8・・・★★★ すげぇクォリティ でもなぜかはまらない ドラクエって気がしない
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 10:47:58 ID:uUFfwTrZ0
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★★★(FC限定)
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★
DQ9・・・★★★★
こんなとこか
リアルタイムのT→U→Vの流れは鳥肌もんだった
当時は情報も少なくて学校の情報交換くらいだったから,Vのオチには痺れた
Tは存在自体が画期的だった。
UはFC版の緊張感がないと単なる薄っぺらいものになっちまうからリメイクは×
常に全滅と隣り合わせのハラハラ感がたまらん。ロンダルキアを見たときの感動は凄かった。
Vはリメイクも含めてリアルタイムじゃなくても面白いだろうと思う
WはFC版の強制AIが糞だった。リメイクは○。あと音楽が最高!
Xは単純に面白い。ストーリーも引き込まれるしモンスター仲間にできるのも燃える
Y,Zは転職システムが破綻してる。Zは無駄に長い
[は面白いが,パーティ固定なのが難。戦闘テンポ悪すぎ。
\はVの良いところと[の良いところをうまく使ってる感じで面白い。ただしちと本編手抜きすぎ?
>>209 7は一週目は確かに100時間だったなぁ
街の人とかパーティと話したり、石版で迷ったりするとそんぐらい
というか8でテンポが悪いって言う人は無駄に動き回る9の戦闘はどうなんだ?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 12:10:46 ID:0we+qHj30
>>216 ひとつひとつの動作は8のが遅い
結果的にはほとんどテンポは変わってない
あくまでもプレイ(発売)当時の主観だけど
DQ1・・・★★★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★★★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★
DQ9・・・★
8は3Dで酔って苦痛でした。他のゲームでは、そんなことないんだけど。
ロト3部作は最高のデキ!
でも4の第5章で勇者の村が襲われるオープニングでは涙が出た。
36歳リアルタイム世代だけど
I…ファミコン持っておらず先に暗記するまで攻略本読んでしまい
後日友達の家でクリア
II…親戚にファミコン借りてソフト予約するも3ヶ月以上の納期送れ。
結局この間友達の家に通いつづけ、指をくわえて友達のプレイを見てる始末。
III…親が厳しく結局ファミコン買ってもらえず。友達が「別の友達より早くクリアする事」を条件に
発売日にハードソフト貸してくれた。
いち早くアレフガルドに降りて感動味わうも、最後競争相手が逆転。
貸してくれた友達とのお通夜のような電話はトラウマ。
こんな思い出逆補正がある私は
5と6を五つ星にします。
同じくリアルタイムでの評価
DQ1・・・★★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★
DQ4・・・★★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★★★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★★
プレイした順は7、4、6,1,2,3、5,8、9
ロトシリーズは後追いなんでそれほど評価は高くならなかった
いまさらロトシリーズ(特に1かな)をやっても
面白くないのは当然だと思う。
リアルタイムでやった人は
毎回新鮮な驚きがあったから、当然評価が高いでしょう。
あと評価が分かれるのは、4でしょうね。
リアルタイム派からすると、AIというシステムが新しすぎて(?)
馴染めなかったというのが大半かと。
章立てで仲間がなかなか揃わないのも、3→4の流れだとまどろっこしい。
あと古い人だと、ドラクエは
あくまでもチュンソフト=中村のものというイメージが強い。
堀井は昔から広報担当みたいな立場だから。
AIシステムは失敗だと思うよ
4からお手本無しの手探り状態で作ってると言ってたから仕方ないのかもしれないが
AIシステムって戦闘を自動化させるための補助機能って位置づけなのにそれをメインシステムにしちゃったからな
明らかに失敗
アレは本当に学習機能あるんだぞ。
数回全滅したらクリフトはザラキ使わなくなる。
発売前のAIシステムのwktkはすごかったけどなw
>223
>あと古い人だと、ドラクエは
>あくまでもチュンソフト=中村のものというイメージが強い。
>堀井は昔から広報担当みたいな立場だから
うーん、どうだろうか。それは当時PC系雑誌を読んでた
パソコン(マイコン?)オタクだけじゃないかな?
Iの頃は、ドラクエを買い支えた人からの目線の知名度的には
まずはアラレ+DBの鳥山>ポートピアの堀井>>>作曲家すぎやま・ドアドアの中村
という位置づけだったと記憶する。
そりゃすぎやま先生はゲームをプレイしない上の年代への知名度はあったかもだが。
それからゆう帝とすぎやんのポジションがグングンアップしたけど
中村も知名度はあがったけどせいぜいオタク+ドラクエプレイヤー半数ぐらいの知名度止まりって感じ。
でもチュンが抜けたあとは散々だからな
チュンソフトの場合は鳥山、堀井、すぎやまの御三家と違って結果的に評価が高まったって感じかな
ドラクエ=チュンっていうのはそういう意味合いが強い
昔出た漫画「ドラゴンクエストの道」だと
まさにドラクエ=中村+ゆきのふじいさんの情熱って感じだったなw
>>228 散々ってのはプログラムや開発ベースのことかな?
その辺は内部の人間じゃないんでよくわからんが。
中村自身は業界からはドラクエ以前から名は轟いていたが
ドラクエや不思議のダンジョン等で一般ゲームユーザーにもさらに評価を高めたね。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 04:00:18 ID:ukmtul170
>>220 28歳リアルタイム世代
小学校2年生の時、祖父からFC版DQ3をプレゼントされる
しかし、オーブ集めの最中に冒険の書が消え、アリアハンからやり直す気力が無くなる
その後、友達の家でラーミアとかアレフガルド、ゾーマ、エンディングなどを一通り見る
結局、自分で最初からやり直す気力が戻らぬまま、転校により、友達が0人の状態になる
DQ4が発売されるが、友達もおらず、口コミで面白さを共有できるだけでもないし、
DQ3の冒険の書が消えた悪夢のせいで買わないままスルーした
その後、新天地で友達も徐々に増えていき、小学校4〜5年生の頃には、友達の家に遊びに行って
そこで、DQ4とかFF3のプレイ画面を見せてもらい、面白そうだなと感じる
小学校6年になり、スト2、マリカなどがヒットして、親に頼んでSFCを買ってもらう
そして、友達の家でFF4のプレイを見て、面白そうだと感じたが買いはしなかった
その後、DQ5をついに購入し、初めてRPGでエンディングまで到達
DQ3をクリアできなかった雪辱を晴らし、感動の涙
そして、FF5でガラフの死に泣き、オメガ攻略に燃えまくった
クリアするのに時間がかかるのは?
>>225 問題は命令できなくしたことじゃね?
4が当時あそこまで賛否両論になって5で若干売上が落ちたのも
一にも二にも強制AIに問題があったからだと思う。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 07:59:43 ID:kbss1Fl50
AIは賛否両論みたいだけど
最近のドラクエはブーメラダンやムチを全員で装備して
ダンジョンでも新しいマップの移動で
Aボタン連打をして敵を倒すようにするのが一番効率的なので
戦闘が単調になったのが残念だった
>>233 全員に鞭、ブーメラン装備なんてした覚え無いが
リアルタイムでの評価
DQ1・・・★★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★
DQ9・・・★
上のようなことを考えている私はこんな感じ
6のムドー以降のgdgdあたりから、イベントの羅列が始まってる
同じくリアルタイムで
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★
DQ4・・・★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★
8までは裏ボス倒すまでを数十回繰り返すようなやり込みスタイルだったので
他の人より6は高評価だと思う。何度もプレイした。逆に7は2回クリアで放置。
9で生まれて初めてレベル99を経験したw(まあ過去作とものさしが違うけど)
FC版4はあまりにも出す時期が遅すぎたが最大の要因と思ってる。
ファミコン末期過ぎで他のSFCゲームとの比較もされたし、
上で語られたAIの詰めの甘さや戦闘出だしの処理落ちも回数が多いだけに気になった。
あとPSでリメイクされるまでの期間も長すぎたね。
リメイク版4なら★★★★、いや音楽補正で★★★★★かな。
当時5のグラはFCなみじゃんとか散々に叩かれてたよなw
FF(5)のほうが上と言う声は聞いたような気もするが
FC並なんて意見は初めて聞いたわ
音が安っぽいというのは聞いたことはあるがグラに関してはむしろさすがSFCと言われてた気がする
そもそもネットもない時代に「当時○○が叩かれていた」とか分かるのか?
それはそいつの周りだけの評判じゃねーの
当時の雑誌で語られてたり、
当時のスタッフが過去に言われたなんてことは普通にある。
グラフィック酷かったな
ドラクエやFFみたいな長期人気シリーズの新作ってさ、前作までをやりこんだ人達からの評価が自然と辛くなるよな。
元も子もないことを言うと、
客観的にどれが最高傑作かなんて決めるのはほぼ不可能。
グラと言えば7はトラウマw
>>244 FFは毎回システム違うから、結構賛否両論だよ
DQは同じシステムに肉付けして進化してきたから、評価は厳しくなるだろうね
そういう意味じゃ今回システムをガラッと変えて叩かれるのは必然的な流れだったのかもしれない
同時期にでたゲームとの比較ってのも影響あるな。
ハード末期に発売されたFC4やPS7に至っては次世代機ゲームとも比較されてきたし、
リアルタイム世代じゃない人にとっては
1、2あたりも厳しい評価になると思うし。
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★★
DQは8,9で盛り返した印象
個人的に6,7のころは底だった
DQは絶対に最低評価にも最高評価にもならないと思うんだ。
他のRPGと比べると圧倒的な下積みと安定した完成度の高さがあるし
逆に王道&シンプルなシステムって縛りがあるから凝ったRPGにも成らない
一般人には好評でもゲーマーには物足りないゲームになる。最低評価も最高評価も付くことが少ない。
今回のDQも今までの延長上ではあるんだけど色々変えてるから評価もばらつきやすそうだが
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 01:21:18 ID:bHp/qXeM0
>>236 同感
リアルタイムだとそんなもんだろうな
俺もリアルタイムだけど、多分違うなぁ。
でもこれだけ評価割れるって凄いことだよな。
(まぁ、67は大体低いけど)
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 01:36:22 ID:h3BH9S9U0
DQ1・・・★★★★
DQ2・・・★
DQ3・・・★★
DQ4・・・未プレイ
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★★★
6以降は街ごとのイベントの繋がりが薄いor皆無なのが不人気な理由なんかねぇ
一つの目的に到達するまでの過程じゃなくて、本当にただの寄り道にしか見えないイベントが多いからなぁ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 15:44:31 ID:bHp/qXeM0
>>253 たしかに6からは自由度がなくなったような気がしたな
8も世界が広いように見えて、新しく行けるところは
次のイベントの場所ぐらいだったからなぁ
ん、自分が言いたいこととはちょっと違うかな
6ってムドーを倒すまでは。「打倒ムドー」という目的の上で全て行動してるけど
それ以降って何も言われずほっぽりだされるだけでしょ?
4は特殊な例外としても、1235は姫を助ける、魔王を倒す、伝説の勇者を探して母を助ける、と
全て最終目的が一貫して、途中のイベントがそれに少なからず絡んでた
6789のイベントって全てその村or街の中で完結しちゃってるでしょ?
6はそもそもプレイヤーに最終目的が見えないし
7もそうだし、かつ石版ごとに話が完結してる
8は…記憶の中ではまだ5以前な雰囲気に戻ってた気がするが
9では果実ごとに完全に話が終わってた
一つの壮大な話を見ているんじゃなくて、まったく関係ないショートストーリーを延々見せられて
最後に全部まとめて魔王のせいでした。
こういう手法が6以降メインになっている気がする
これが良いか悪いかは別として、5までやってきた人にとっては無意識レベルで違和感を感じるんじゃないのかなぁと
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 16:17:59 ID:kVPjrzZ+0
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★★★★
DQ7・・・★★★★
DQ8・・・★★
DQ9・・・★★
いま23歳でT〜Vはゲームボーイカラーでやったけどそんなんでもなかった。
まあ、つまんなかったっていうよりあんま覚えてないっていう感じ。
Yは初ドラクエ。ストーリー、キャラ、音楽など自分の中では最高。
ただそれだけに転職システムやガンディーノのイベントが悔やまれる。
Zは長くて往復ゲー感は否めないけど結構好きだな。
レベル5になってからの作品は正直好きじゃない。
>>254 どう考えても自由度がなくなったのは5からだろ
つうか5が一番自由度がない
よく5信者が6の自由度が無い云々で叩いてるけど
自分らの好きな5のが自由度がないことをド忘れしてるよな
こういうこと言うと、『作品の人気に自由度は関係ない』とか
意味不明な手の平返しするんだけどさ
5は確かに自由度低いよな。
船手に入れても行ける場所ほとんどなくてガッカリだったよ。
せっかく色々新しいモンスター増やせると思ったのに
5信者が自由度で6を叩いてるのは見たことがないな
5はDSでやったけど世界が綺麗に二つに分かれてるようで違和感あったな
段階ごとに完全に立ち入れる場所が区切られてる
ワールドマップのない時代はプレイ中に気づかされにくかったんだろうか
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 19:51:42 ID:BDvs0zi20
>>255 8はぶつ切りのショートショートの寄せ集めじゃなかったような気がするぞ
6と7は酷かったが
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 19:53:23 ID:BDvs0zi20
>>257 まぁ、5は自由度が無いのは確か
でも、ストーリーが良いからOK
結婚相手を選べるし、モンスターを色々仲間に出来るのも面白いし
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★
DQ4・・・★★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・未プレイ
4が一番かな。なんたってトルネコとかマーニャとかアリーナとか、個性的なキャラが多いのが良い。
元祖の1
難易度の2
自由度の3
キャラゲーの4
シナリオゲーの5
ハッサンゲーの6
売上の7
グラフィックの8
携帯機の9
売上だったら多分9が一番売れると思うぞ、このままいったら。
>>262 うん、なので8は戻ったかなと思った
ドラクエってどっちが好まれてるのかねぇ?
自分は個人的には5以前の路線が好きだが、最近はぶつ切り系が多くなっている現状
6はリメイクに期待
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 22:59:29 ID:hfeE28C10
6や7はまぁどうでもいいとして、
4や5より1や2のほうが上だろjk
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:01:55 ID:HTgTXkRl0
天空シリーズが一番面白いな
逆に俺にとってロトはいまいち
>>267 転職のあるナンバーは前作より売上げが上がる法則
3・6・7もそうだし9も見事にそうだった
ん〜、偶然じゃねーの?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:33:09 ID:/6S/c1+jO
T、U、Vは線が延びていく感じ
Wは点線が合流して太い線になって延びていく感じ
Xは良く覚えてない
Y、Zは点の集まりから一気にゴールに飛ばされる感じ
[はどうでも良い
\も同じ
ストーリー的に
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:36:47 ID:HTM2AgrBO
2>3>5>4>7>9>6>>>>>>>>>>>>>>>>
>>8
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:43:34 ID:HTM2AgrBO
リアルタイム世代です
DQ1・・・★
DQ2・・・★★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・
DQ9・・・★★★
天空はロトと違い締めが残念過ぎる
作品としてもインパクトとしても
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:57:22 ID:zk/xCS3J0
6がダメすぎた
現在普及してるハードで出来る作品(※印はリメイク)
1:携帯※
2:携帯※
3:なし
4:DS※
5:DS/PS2※
6:なし(DS版発売予定※)
7:PS(※PS2でプレイ可能)
8:PS2
9:DS
3だけ今のハードで出来ないのか。
1・2・4はリメイク版、5以降はオリジナルをプレイした俺の感想は5かな。
SFCくらい中古屋に行けばありそうだが
Wiiでもできないんだっけ
GBAやGBASPなら生きてるハード入手はそう難しくないだろうけど
ソフト手に入れるほうが難しそうだ>GBC3
DS6早く情報出ないかな
GBC3ってレアなの?
近所に売ってるが
3は好きだが、流石に今あのグラ(GBC)でプレイするのは俺にはキツい。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 07:17:52 ID:zk/xCS3J0
GBCは止めたほうが良い
SFCの方がマシ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 07:44:16 ID:/HXUUKOI0
>>263 結婚相手を選んでもシナリオが大きく変わらないのがちょっと残念
タクティクスオウガなみに変わってほしかった
フローラはキャラが薄いくせにイオナズンをおぼえるけど
命令はできないし(SFC版意外シラナイが)
ビアンカを選ばないなんて薄情なようで心が痛むんだな
GBのドラクエシリーズは俺もパス
戦闘入るときのギャラギャラいう音で雰囲気ぶちこわしで萎える
誰が考えたんだいアレ
>>277>>278 ロト編の二番煎じでもいいから、6はもうちょっとストレートに4以降に繋げてもよかったと思う。
想像の余地を残しすぎるのもよくない。
4と8だけやってないけど初ドラクエだったし5かな。 次に9かも。
多分10もやらないから(買う予定のかたごめんなさい)偶数ドラクエに円ないな
俺のIDが答えだ
>>289 んだんだ。
エンディングの最後、過去からの石版の手紙→The Endテロップ
の瞬間が今までプレイしたドラクエのシーンの全ての中で
いちばん好きだ!
でも、
8>5>9>7
>>4>>6と3
リアルタイムでやって内容とかほとんど覚えてないけど
6て、そんなにつまらなかったっけ?
記憶の中では3と6が良作なんだが。
アモスを仲間にできなかったからDSリメイクでは仲間にしようと思う 昔は引き換え券をわざわざ使ってたな
引き換え券でアモスを手に入れられたっけ?
そもそも6に引き換え券なんてあったっけ?
ドランゴ引き換え券=テリーな。
雷鳴の剣の引換券でもあるな。
7が最下位で異論はないがギュイオンヌ修道院から鐘の音を聞きながらハーブ園を見下ろすシーンが個人的ベストシーンだね
7は何か堀井のADV短編集みたいなゲームで出した方がよかった気がする。
可愛システム楽しかったけどな。
ずっと作業的に戦闘してて楽しいのは6だな、どんどん強くなってやめられなくなる
7は職業多いけど、中身がスカスカな印象。9は呪文リセットがなぁ
4568しかやったことないけど
4、6は面白い
5は一本道のお使いゲーで正直なんでそんなに高評価なのかわからん、シナリオも不幸自慢だし
8はシナリオとか一切思い出せないくらいの印象、でもプレイ時は楽しんでやってた
6=TOP(SFC版)
7=TOD(PS版)
こんな印象。
ぶっちゃけ5以降は9を除いて一本道っぷりは大差ないけどな
7はあの長さで一本道がきつかった
メモリカードブロックの制約ないハードならもうちょっと自由度あったんだろうが
5の過大評価は異常
ストーリーは確かによかったがゲームとしてはホントにつまらなかった
俺評価逆だわ。
ストーリーはぶっちゃけ好きじゃないけど、(ラインハット王族とかヘンリー含めて最低人間ぞろいだし)やってて面白い。
俺はゲームとしてもストーリーとしても好きだな
5はPS2版だけはどうも好きになれんな
主人公を変に二枚目を意識したグラにしたり、イベントの演出もクドイ
パパス消し炭になるシーンもSFC版の方があんなにあっさりしてるのによっぽどショック受けるんだよなぁ
7は最下位は分かるけど、変な歯ごたえがあってクリアした時の達成感は半端無かった
6はムドーまでは良かったけど、後はマジンガ様とラスト以外ぬるぬるだからなぁ
5はほとんどぬるぬるでつまんなかった
熟練度稼ぎもモンスター狩りも作業はどれも退屈でつまらんかった
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 00:23:13 ID:GZW3oLOW0
リアル世代です。
俺もなぜにそんなに5の評価が高いのかわからない…。
ゲームとしてはつまらない。
思い入れは3。
アレフガルドのBGMを聞いたときは
鳥肌が立った。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 00:27:45 ID:4OXENZKPO
3は神作
なんかの映画でアリアサン(アリアハン)とドラクエブームを象徴するくらいすごかった
5はゲマは歴代では1番ムカつきましたけど
コントローラぶん投げたほど感情入ったわ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 00:29:17 ID:XS/1rQDj0
3は、ドラクエが、キング オブ ゲームだった時代。
5は、FFやスト2が流行っていた時代。
それゆえ5信者はある意味、3信者よりもドラクエファンだが、
悪く言えば、偏狭で他を叩きやすい。
3信者は良くも悪くもNo1だと思い込んでいるので、心に余裕がある。
7ねぇ、一度は挫折したけど今度こそと思って今やってるよ。
でもやっぱりハンパなく長くて辛い。DISK1の終盤からマジで辛くなってきた。
まああと少しだろうから頑張るけどさ…
おつかいもテキスト読むのもRPGの醍醐味なのはわかってるが、これはやっぱり度が過ぎてる。
シナリオもBGMもシリーズ屈指の良さを感じ取れるだけに、ゲームテンポの部分ですっごく損してると思う。
演出すごくいいのにもったいないなぁ〜
ってかドラクエ自体がなんでこんなに人気あんのかわからんわ
まぁ3と5だけはまぁ楽しめたけど他は鳥山、すぎやま効果でもっているだけの凡ゲー
スピンオフのトルネコは面白かったな
モンスターズは糞
5が一番つまらん、他は面白い。
DQを凡ゲーってどういう部分が凡ゲーなんだ?
どの部分見てもそれなりのレベルに達してるだろ
それなりの面白さじゃ平凡な良ゲーだろ
逆にどういう部分に非凡な面白さがあるのか聞きたい
ドラクエってハズレもないけど飛びぬけてもいない
好きなRPGランキングとかスレ見てもドラクエがランクしてるとこはあまり見ない
偏見なしでの評価はRPG導入者向けのそこそこな良ゲー
何て言っても親切なんだよ。
まずゲーム中に詰むってことがないもの。
その辺のおっさんどころか、じいちゃんばあちゃんでもいきなりできるって言うのは凄いことだからな。
一部飛びぬけてて面白いというRPGは他にもあるけど、
万人向けという点でドラクエに勝るRPGってちょっと思いつかないわ。
ドラクエ1・2は万人向けでは無かった気がする、難易度的に…
それから物議を醸した7とかも万人向けなの?
ドラクエ8は懐古信者には不評のようだし
万人向け?
はっきりいってFCの2より7でしょ。難易度…というかしんどさが。
ゲーマーはともかく、クリアうんぬん以前に最後まで遊んだ人がどれだけいるんだろう…
まず最初のダンジョンで何人くらい投げたか
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★
DQ4・・・★★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★★
DQ9・・・★★★★★
4から始めた
1,2はおまけで★一つ付けた
5以降じゃ9が一番面白いDQだった
>>321 7はパスしたから当時の状況知らないんだが、
いまの9をみてると据置でも100時間くらいみんな難無くこなしてたんじゃない?
インタビューで中学生の7割が未クリアと回答したってのは聞いたことあるが。
7が断トツで好きなんだが
あのやりごたえじゅうぶんのボリュームと鬱エピソードの数々が最高
だから不評だと聞いた時には驚いた
7はやりごたえはあったがストーリーがつまらんかったなぁ
ぶつ切りエピソードにするならもうちょっと凝ったエピソードを作って欲しかった
7は従来のドラクエと比較して
ストーリー以外で褒められる要素は無いと思っていた
それすらぶつ切りだから好みによるけどな
それぞれのサブシナリオが出来良すぎでやたらと濃い分
メインシナリオ(神と魔王・主人公の出自etc)が見えなくなるんだよな
7はやり応えだけはあった
>>302 8は何だかんだで4以降のDQの中では懐古厨の叩きが一番マシだったような・・・
毎回反省してる堀井も8だけは「好評のようで安心した」と言ったくらい。
特別つまんなくはないけど
特別面白くもないドラクエって感じだったな。
印象に残ってるエピソードがないんだよな、8って
ラプソーンとかなんで戦うことになったのかイマイチ思い出せない
まあ6もムドー以降はあんま覚えてないけど
9は薄いけど短かった分そういうのはないな
そう考えると帝国の一気呵成な滅亡っぷりもよかったのかもしれん
苦しすぎる9擁護
>>332 >ラプソーンとかなんで戦うことになったのかイマイチ思い出せない
そこは馬にされた姫を助けるというごくごく単純な目的だったぞ?
>>334 馬とラプソーンって何か関係あったっけ・・・?
マジで忘れてんなー
呪われしゼシカとククール兄のイベントは覚えてるんだが
そこ覚えてるならわかるだろw
元々あの杖はトロデーン城に封じられてたもので
馬姫と魔物王は杖解放時の副産物
元の姿に戻るためドルマゲスを追う
→ドルマゲス倒しても元に戻らない
→杖(ラプソーン)が元凶と判明
→ラプソーン倒す
>>336 いや、なんで姫が馬になったのか、その原因を完全に忘れてたw
まあそもそも馬姫空気だしな・・・
>>337 親切にtnx
そうか、ゼシカの仇討ちに付き合ってドルマゲ追っかけてたのかと思ってたが、
最初から主人公たちもドルマゲ追ってたのか
・・・そして、こんなに丁寧に教えてもらっても全く思い出せねえ・・・
代わりに犬だか狼だかをラプソーンが乗っ取ったイベントもあったことを思い出した
DQ1・・・★★★★
DQ2・・・★★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★
すべてリアルタイムでプレイして
こんな感じです。
同じくリアルタイム組
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★
DQ9・・・★★★
6と8はよかったところ探すだけで一苦労だ
>>340 7が3で
8が1っていうのは、
説明が欲しいところですw
>>341 振り返ってみて面白かったという記憶がどれだけ強いか
7は苦行気味だったけど、なんだかんだで面白かったしハマったよ
6と8はハマったって記憶が全くないんだよなあ
つーか全体的に印象に残ってないwので、1
やり込めるヤツほど周回プレイがきつくなってる
尺としては3がベスト
7は最初に戦闘できるようになるまでに1時間くらいかかったのだけ覚えてる
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 08:42:09 ID:dKnq+4lT0
いま1をやってるけど気軽に楽しめるちょうどいい面白さ
いままで3だと思ってたがやはり1が最高だな
ドラクエは小さなメダルが出来てからおかしい方向に向かった気がする
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 08:44:08 ID:dKnq+4lT0
DQ1・・・★★★★★
DQ2・・・★★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★
DQ6・・・
DQ7・・・
DQ8・・・
DQ9・・・
5までリアルタイムでやってます
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 09:14:09 ID:41uWZPs8O
9が一番クソ
リアルタイムで1〜全部したけど。
3が面白かったイメージがある。
子供だったせいかもだけど。
ドラクエって名前だけでプレイしてたから4〜の記憶がない。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 10:07:11 ID:u7dRJVlIO
思い入れが強いのは、なんと言っても2。
あのパスワード…。
当時テレビの画質もかなり悪く、よく「さ」と「き」を間違えて心折れた…orzでも、達成感はハンパなかったかぁ。
349 :
_:2009/08/29(土) 10:49:12 ID:UAHTiw6hO
5からリアルタイム25歳
1〜4はリメイク版
1★
2★
3★★★★
4★★★
5★★★★★
6★★★★★
7★★
8★★
9★
33歳。リアルタイムでのプレイ当時の評価
1★★★★
2★★★★★
3★★★★★
4★★
5★★★
6★★★★
7★
8★★★★
9★★★★
リメイクとか現在の評価だとまた違うけどね
一番面白いのは3。一番印象に残ってるのは2。一番つまらないのは8。
リアルタイムで1、2、3をプレイした人にしかロト三部作の面白さはわからない。
よく352みたいなこという懐古がいるけど
それってロト三部作はその程度の面白さしかないって
言ってるようなもんだよな
DQに傑作などない
ざまあw
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:56:04 ID:hgdIa/Mb0
4が一番やと思うんやけどなあ。
普通に6が最高だと思うわBGMとシナリオ的に
9好きな奴は嫌いになりそうだけど
でも6はシステムまわりが最悪だから最高傑作はないな
DQ1・・・★★★★
DQ2・・・★★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★★
昔からのDQファンだけど、3以降は好かなかった
でも9は久々に素晴らしいDQだった
やはりRPGは受動的になるより能動的に遊ぶ方が面白い
DQシリーズはリメイクごとに難易度が下がってるからな
久々ファミコン版の2やったらぜんぜんレベルアップしなくてワロタ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:49:15 ID:McLFWB9b0
やっぱりリアルタイムでやってるかどうかで
2あたりの評価はかなり変わってくると思う。
1や2を高評価してるのはアラサーくらい
4や5を高評価してるのは20代前半〜中盤くらいじゃないの?
7の評価が低くない人は、10代後半くらいなんじゃないのかな?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:01:52 ID:LDABfUg10
>>352 いやほんとにそう
ハイドライドスペシャルとかそれまでにもRPG的なソフトはあったけど
エニックスがドアドア〜ポートピア連続殺人事件と出して
ドラゴンクエストって本格派RPGが鳥山明デザインで出たことの衝撃
スイッチ入れたらオープニングのすぎやまこういちの曲で参った
2は整理券もらって買いに行ってパーティープレイに度肝を抜かれ
そしてとどめの3。まさか1〜3が全てつながっていたとは・・・
ファイナルファンタジーもかっこよくてよかったけど
ロト三部作はほかと比較する気にすらなれない
あれを同時代で体験出来たのは幸せだった・・・
ジャンプも毎週ドラゴンボールほか黄金期の傑作マンガが
軒を連ねて連載されていたし・・・あの娯楽の熱気はその後には無いな
鳥山御大も3の頃(ピッコロ編)が描いてて一番楽しかったと言ってるしな
色々な才能が奇跡的に交わった素晴らしい時期
9を楽しむぐらいならFFやる
劣化FFの9なんて何が面白いのか解らない
パケ絵はSFC5が一番好きだ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:03:04 ID:X7glwbRX0
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:50:00 ID:LDABfUg10
同意
DQ1・・・★★★★★
DQ2・・・★★★★★★
DQ3・・・★★★★★★
DQ4・・・★★
DQ5・・・★★★★★★
DQ6・・・★★★★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★
DQ9・・・★★★★★★
>>312 高校受験だったけどあの年はヤバかったなw
スト2、マリカ、ドラクエ5、wiz5、タクティクスオウガ、真メガテン、FF5って
夏から年末まで勉強する暇はなかった
伝説のオウガだったかな?
8の評価ってそんなに低いのかな?
7以降はやってない
DQ1・・・★★ 洞窟の中とかドキドキしながら探索できたので面白かったけど、今やるとボリューム不足だなぁ・・・
DQ2・・・★★ ロンダルキア。あと、ふっかつのじゅもんが違いますにキレた。
DQ3・・・★★★★★★ やっぱり今やっても面白いと思うのが、一番の理由。変なパーティにして遊んだりできるのは良い。
DQ4・・・★★★ 小説でおなかいっぱい。ゲームは逃げる8回の裏技知って作業になった・・・
DQ5・・・★★★ 小説d(ry。ゲームは嫁にフローラ選んでみたら子供の髪が青くなってガッカリ。ティムって小文字が選べn(ry
DQ6・・・★★★★★ 移動スピードが早くなって感動した。仲間キャラが好きで育てるのが楽しかったからこの評価。
DQ7・・・★ キャラ、グラフィック、ストーリーが微妙で、何より石版集めがひど過ぎる・・・
>>370 低いっつーか移動方法が特殊だし戦闘でいちいち読み込みが発生するしで評価がマイナスされてる部分もあるんじゃないかな
戦闘だけじゃお金がなかなかたまらないとか錬金が一定時間経たないとできなくて面倒とかもあるし(この辺は仕様だろうが)
でも評価は7が一番低いんじゃないかな
あれは階段や扉見つけるのが大変だった・・・
8はシナリオが基本一本道で薄味だとか
下手に常時リアル頭身な分演出の粗が目立つとか
そういうのもあるんじゃ
前作がボリュームの塊だったし仲間完全固定だし
374 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:53:39 ID:dzOsfl2X0
8は短いし、システムと単純だし、一本道だしあまり好きじゃないな
グラはいいけど
ストーリーそのものが短いかどうかは知らんが、時間はかかった気がする
>>358 3以降好かないってのになんで3が★5コなの?
>>371 7以降やってないのに何で7の評価が(ry
377 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:39:36 ID:BgWJZJELO
1:★2
2:★4
3:★5
4:★4
5:★4
6:★3
7:★2
8:★3
9:★1
1以外はリアルタイムでやってる懐古です
>>371 すまん、間違えた。7以降ではなく8以降だった。
8面白いらしいけど、もうDQはゲームでやりたくない・・・
8の小説出ないかなぁ・・・
7評価低いなあ。
リメイク含め全作リアルタイムでやったが、7ってけっこう好きなんだけどな。
最高傑作ではないし、リメイク出るまで二度とやるつもりもないし、欠点も非常に多いと思う。
だけどあのボリューム、詰め込むだけ詰め込んだ感じが忘れられない。
ダンジョンのバリエーションはシリーズ一だろう。
個々のイベントのエピソードで印象に残っているのが一番多いのが7だし、
会話システムにおける膨大なテキスト量も好き。
リメ4、リメ5、8、9以上に仲間の会話のバリエーションが多い。
全く媚びが感じられないヒロインマリベルの毒舌がいちいち楽しすぎる。
膨大な敵のアニメーション、エフェクトも良かった。
堀井なりのサタンの解釈ともいえるオルゴ・デミーラの醜悪さ、禍々しさ、傲慢さは絶対悪としてゾーマに匹敵すると思う。
魔空間の迷宮突入時のデモは、神とルシファーの戦いを彷彿させる。
主人公の出生も良かった。
過去に唯一魔王に抵抗した海賊王の子供の魂が、現代の名漁師の息子として生まれた辺りが。
極端な育て方をしていなければ、ボス戦がけっこう歯ごたえがあるのも好きだ。
ダーマ神殿の絶望感は異常。9のダーマイベントはあっさりしすぎていて、肩透かしを喰らったし。
成長システムは最悪。6の悪い部分を全く反省することなく更に悪い方向に伸ばしてしまった。
8、9の成長システムをみるかぎり、堀井も失敗したとようやく分かったのだろう。
前置きが長いのも最悪。
8、9では初っぱなに戦闘をさせて掴むことから、やはり堀井は反省したのだろう。
ドラクエの醍醐味の一つにフィールド探索が挙げられると思うのだが、
7は唯一フィールド探索が全く面白くないドラクエなので、この辺りも最悪。
逆にいうと欠点はその程度だと思う。
石版探しは個人差だろう。オレは石版で詰まった記憶が無い。
ただ何らかのフォローはすべきだったのだろう。ドラゴンレーダー的な。
381 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:50:46 ID:hAFHr38U0
FC3からの24歳懐古
1:★★★ 歴史的作品。良くも悪くもシンプル
2:★★★ 病に伏すサマルトリア王子に世界樹の葉を差し入れるゲーム
3:★★★★★ 非の打ち所のない最高傑作
4:★★★★ FC版はAIシステム、リメイク版はストーリー改悪に泣かされた悲劇の良作
5:★★★★ 主人公=プレイヤーの図式が崩される。ピエール・ホイミンの有能さは異常
6:★★★ ハッスルゲー&ハッサンゲー。特技による呪文レイプなどドラクエの未来を案じさせられた作品
7:★★ 多分もう2度とやることはないであろう作品
8:★★ ドラクエに新しい可能性を感じる以上に、自分が望むドラクエは還って来ないのだという絶望を感じた作品
9:★★★★ 突っ込みどころは多いが、ゲームをする楽しさを思い出させられた良作
6も5も仲間モンスターが強すぎる。もう少しバランスとってほしいなー。自分は392415678かなぁ。ただBGM?は7が一番好きだわ
8ってノリがワンピっぽい
暗黒神ともあろうものがばあさんの目潰しで痛がったり
所々ギャグ入ってるところなんかもそっくり。
日野ってDBよりワンピ好きそう
まあ客観的に見て9が最高傑作だろう。
・新たなムーブメントを起こしたすれ違い&宝の地図
・中古市場に出回る数を減少させたハマるゲームシステム
・ハマる新要素を入れつつ、昔ながらのドラクエっぽさも残す。
シリーズの集大成だろ、9わ。
8と2が一番好きだけど最高傑作は1、2、3、4、5だと思う
>>386 いや、サマルトリア王子が一時的にパーティーから外れるのを利用して
一枚しか持てない世界樹の葉を複数手に入れることができるってこと
サマル王子のところにいけばアイテムを渡せるから
世界樹とサマ王子との往復を繰り返せば世界樹の葉が何枚も手に入って
その後の攻略が楽になったはず
DQ2の総評には相応しくなく、紛らわしかった
ごめんなさい
>>387 サンクス いわれてみれば昔うらわざ本でみた記憶があるな
389 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:06:05 ID:W09N8Ksu0
一番長くやったのは9だけど、一番記憶に残ったのは3だな
9も準最強、99魔王も倒したし、また10までゲーム離れるわ。
390 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:12:15 ID:1cLSDWY/0
1が最高
今久々にやってるけどやたら面白い
しかしよくああいうキャラクターを考え付くよ
ゴーストとかドラキーとかゴーレムとか
あのころの鳥山明はマンガでも天才だった
4あたりからマンガの画が荒れてきて5になるともう駄目だね
鳥山の絵柄はまぁ好みの問題だけど4〜6の絵柄は純粋に”かっこいい”んだよなぁ
絵のうまさで言えば7〜9だけど
392 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:10:37 ID:X7glwbRX0
Wくらいまではシンプルながら印象的なモンスターデザインだったな
\のボスとかゴチャゴチャしてるよ
使い回しだらけになってきたしネタが切れぎみなんだろうな
音楽に関してはWまでは神曲ぞろいだった
X以降の音楽は覚えてねえ
393 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:41:54 ID:FFm7JmNk0
最強か否か置いといて、全作中、最も印象に残ってるのはFC版の4だな。
はぐれメタルをドラゴラムで一掃できたのが気持ちよかったけど、PS版ではそれができなくなってた。
394 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:47:32 ID:x6yMdf9tO
9はなんていうか本編オマケでやりこみこそがメインって感じで好みじゃないんだよな
本編シナリオも薄い上に突っ込みどころ満載だし
まあSAGAまでのつなぎとしては最適の一本だった
>>370 1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
4位ドラゴンクエスト 60.9
5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/ 6以降の中では一番マシ
397 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:09:15 ID:X75ViJ6xO
他のアンケも見るとそうではないのもあるな
ムラありすぎてダメだよ8は。
>>397 少なくとも工作し放題のYAHOOとかよりは信憑性はあるんじゃない?
FCの4が一番
DSで3Dはやめてほしいぜ
汚いテクスチャでやるなら昔風の2Dにしてくれれば良いのに
8&9は世界観が別ゲーだし
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:26:35 ID:q4zEXVse0
ニューマリオがなんでよかったかっていうと単純な操作に徹したから
ドラクエ9もああいう感じならやってもいいんだけどね
3Dだのクエストだのと言われてもやる気がしない
肉焼いたりややこしいことはモンスターハンターとかFFに任せておけばいいんだよ
ドラクエは2Dに徹して欲しい
8とか3D操作になじめずに30分で投げたし
8はプロトタイプって感じだな
ザクで言うと旧ザクみたいな感じ
8でやったことを元に今後のDQは作られていくんだと思う
実際問題としてDQM系列の成功も9の方向性を決定付けたんじゃないかな
8はグラフィックやキャラとかの表情は良かったけどシステムは改悪だった。
8のシステムは良いとは言えないが改悪ではないな
6,7が糞すぎた
123で骨格を作り、45で新たな方向性の模索
67で迷走が始まり、8で原点回帰、9は集大成と他者との関わりへの挑戦
おもしろいのは4と9だな
容量抜きにしても8ベースで7は絶対無理だと思うが
9ベースなら可能だろうか
レーティング的な意味で
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★
DQ4・・・★★★
DQ5・・・★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★
DQ9・・・★★★
9の着せ替えはヨカタ
ただし転職システムは疑問
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★★
3ってそんな面白くない
5は過大評価過ぎ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 09:27:25 ID:IlPNBjGv0
T,U,Vはリアルタイムかどうかで激しく評価変わるよな
特にUなんてリメイクが糞すぎて同じ作品ですらなくなってる
Uの評価はFC版なしでは語れない
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★
DQ3・・・★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・未プレイ
4・5が好きだが、5は思い出補正(初めてプレイしたDQ)により最高評価になった
よく67は迷走っていうけど、
どの作品もある程度は確固たる信念をもちながら作ってんじゃねーの?堀井は。
個人的には、
大好評だった3のシステムと世界観を無難に保つ路線ではいかずに、
いきなり4で別の世界観に挑戦したあたり、堀井はチャレンジャーだなぁ、と14歳厨房のオレは思う。
DQ1 ★★
パソコンゲームから火が点いたRPGをファミコンで普及させただけあり、
シンプルでも敵の強さや話の進行がグッドバランスだった。
DQ2 ★★★
個性ある仲間の参戦で戦闘が格段に面白くなった。ビープ音ながら曲も秀逸。
1同様、古さによる中身の薄さこそあれ、テンポやバランスが良くできている。
DQ3 ★★★★★
転職システムによる自由度と裏技の多さで、楽しみ方の幅が一気に広がった。
裏ボスや父親がらみなど、ストーリーも当時としては斬新。
リメ3 ★★★★★
性格システムや新職の追加でさらにパーティ組みが楽しくなった。
音響やグラフィックも良く、クリア後の楽しめ方も良かった。
DQ4 ★★★
馬車システムで戦略性も追加されたが、それまでの様な劇的な進化はなく、
キャラクター重視の独特の雰囲気のあるドラクエだった。
リメ4 ★★★
携帯機でできるドラクエとしてボリュームもアップしており、キャラクターの
個性も伸ばされて底々楽しめるものになった。会話システムでの反応が面白い。
DQ5 ★★
スーファミに移管したものの、一本道なストーリーとパートナー選択制は
2周目の苦痛さもあり、あまり好評ではなかった。
リメ5 ★★★
モンスター仲間システムが、転職システムまではいかずともバリエーションを
楽しめる所まで進化した。PS版よりもDS版の方が良い。
DQ6 ★★★★
キャラクター性と転職による育てる楽しさが合致した上、破格のボリュームを
向上した操作性が後押しした。カジノも秀逸。それでも一定以上の強化は不評。
DQ7 ★★
マリベルの離脱と石版システムの苛立たしさが異常。キャラクターの魅力も薄い。
剣の舞は爽快だが、育てる楽しさは劣化。ムービーのデキも鳥山氏に申し訳ない。
DQ8 ★★★★
あらゆる面で進化したドラクエ。音楽も雰囲気にマッチしていて良かった。
攻略情報が全く無い状態でやらないと、錬金や探索はただの作業になりかねない。
DQ9 ★★★★★
グラフィックがもっと明細だったらと思うのは贅沢か。DQ3にあった様な
パーティ組みで楽しめる。ただ、子供にストーリーの心情が分かるかは疑問。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:08:39 ID:QAs7WVHDO
4や5を過大評価してる奴らは、ゆとりっぽいな。
なんで?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:18:14 ID:QAs7WVHDO
>>418 4はまだしも5はリメイクされてから評価かわったろ。
「俺の初ドラクエ」を過大評価してる奴はゆとり。
すでに過去の作品や最新作というだけでつい低く見がちな奴、周りの評価で判断がブレる奴は邪魔
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:32:41 ID:nx4AhlC10
ゆとりってなに。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:36:53 ID:QAs7WVHDO
DQ1…★★
DQ2…★★★
DQ3…★★★★★
DQ4…★★★
DQ5…★★
DQ6…★★★★
DQ7…★★★★
DQ8…★★★
DQ9…★★★★
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:39:33 ID:QAs7WVHDO
>>421 お前みたいに自分で調べようともしないボンクラの事。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:40:52 ID:vX2UfevJO
1が1番
理由 全てはここからはじまった
9は3以上に社会現象になり、3以上に長時間ユーザーを楽しませてる。
どう考えても一番は9だろ。
3以上の社会現象になってるか?
お前、3の時のこと知ってる?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:55:24 ID:PAi7bXrAO
DQ1…★★
DQ2…★★★★
DQ3…★★★★★
DQ4…★★★
DQ5…★★★★
DQ6…★★★
DQ7…★★★
DQ8…★★★
DQ9…★★★★★★
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:56:11 ID:PAi7bXrAO
>>426 普通になってますが何か?
3はまさゆきみたいな話題はなかったしな
DQ1…★★★
DQ2…★★★
DQ3…★★★★★
DQ4…★★★
DQ5…★★★★★
DQ6…★★
DQ7…★★★
DQ8…★★★★
DQ9…★★
>>420 Uが初ドラクエだけど、当時も今と形態こそ違えど、ファミ通や噂の広まりの早さで
簡単に強くなれるという類の情報は蔓延していた。
ドラクエではそれほど必要性を感じないが、本来RPGというのは、ゲーム内での
会話などから読み取る少ない情報から、メモ書きやプレイ外での頭の整理などで
道を開くという楽しみがあったはずだ。
今の様に、気軽に邪道プレイに手を染められる世代は、逆に憐れだ。
今となっては、誰でも簡単にヒマ人の最速情報をネット上で手にできる上、
改造などによる人外な手段も手軽なだけに、本当に造り手の意図した楽しみ方が
できている人がどれだけいるものか、甚だ疑問だ。
そう言う自分も、8をプレイした辺りからネットでの情報を少なからず利用する
ようになり、一番興が乗る初回プレイから、ガマンしきれず最強装備すなわち
着地点だけは閲覧してしまったものだ。
まだ学生で、周囲の誘惑のあるゆとりがまともなプレイをしているとは到底思えない。
>>423 他人の価値観を受け入れず、独断と偏見でゆとりと見なすお前が一番のボンクラじゃね?
>>423 時が流れていくのにゆとりの評価
を受け入れようとしないおまえみたいな
グロ面低学歴は死ねよ
発売前はDQ9のスレがこれほどまで乱立するとは思わなかったな。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:13:13 ID:IlPNBjGv0
V以上の社会現象までとはいかんだろ・・・
Vのときは,
平日徹夜の行列
学校さぼるガキ(俺もこの一員だった)が補導される
カツアゲ
強盗
抱かせ売り
カセット手に入れられない奴あふれておもちゃ屋で暴動騒ぎ
なんて感じだった
\の社会現象とは比にならないだろ
>学校さぼるガキ(俺もこの一員だった)が補導される
>カツアゲ
>強盗
>抱かせ売り
>カセット手に入れられない奴あふれておもちゃ屋で暴動騒ぎ
昔って基地外が多かったんだなあ。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:19:14 ID:QAs7WVHDO
>>431 4や5を評価している奴らは、ゆとりが多いだろうなと言っただけ。勝手に他人の価値観を受け入れないとか決めつけんな。
>>432 んでお前の学歴はどんなもん?逃げずに正直に書けよ。面のうPも忘れずにな。
DQ1 ★
面白さは今のゲームとは比べられないが、家庭用RPGの原点として歴史的価値がある。
DQ2 ★★
1よりも楽しめるけど、別段どこが面白いといえる部分も無い。
あくまで1とセットでないと他のDQとはとても比べられない。
DQ3 ★★★☆
FCの時ではどんなに高くとも★3程度しかし2よりは面白い。真価はSFC版で以降はSFCの感想。
ドット、音楽、バランスに関してはほぼ完璧。転職などゲーム性も高く、何度も遊べるためSFCに関しては★4
DQ4 ★★★★
それまでに比べると大きな変化はないものの、動くグラや敵行動パターンの多様性などが大きく増加
AIは凄くアホだが、学習するのは面白く個性的で戦闘も楽しめた。
ストーリーも良く、音楽、グラもFCではかなり良い。FCで一番面白いゲームだった。
DQ5 ★★☆
DQの中では駄作の部類。意味不明な仕様もあり仲間モンスターもバリエーションが薄く温い。
BGMも同期のFFに比べてしょぼく、グラもあまり良くない。
リメイクに関しても水増しモンスターやAIの酷い劣化で低評価、ただPS2の戦闘速度だけは素晴らしい。
DQ6 ★★★
物語序盤の盛り上がり、戦闘難度は異常だが面白い。
ストーリーが秀逸、転職システムは制限が無いためバランスが酷い。
ただ今までに無い雰囲気のBGM、世界観、新たな娯楽などは楽しかった。
カジノも5より面白いが、仲間モンスターのバランスは相変わらず悪い。リメイクに期待したいゲーム。
DQ7 ★★★
ストーリーの出来には文句の付けようも無く、ギミックも面白い。
新たに導入された会話システムはキャラの心情がよく分かり面白かった。
それに足を引っ張って凡作にしている部分がある。転職、石版、フリーズなど。
ただ、RPGはグラや戦闘だけじゃない、もっと良い部分があることを教えてくれたゲーム
DQ8 ★★★
ドラクエの世界観を見事に3Dで作った良作。
その他要素も平均以上の出来ではあるが、グラ以外は特に長所短所が見つからない。
言ってみれば非常に出来の良い普通のRPGという感じ。決して悪くは無い。
DQ9 ★★★★
今までのDQの要素を1つに纏め、完成させた傑作。
これに8のグラと7のストーリーを組み合わせれば完璧なRPGだった。
でも5の仲間モンスターは要らない。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:25:31 ID:GVAXA/8t0
はい次
>>436 俺4・5好きだけど30近いオッサンだし、ゆとりではないと自分では思ってるが。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:29:35 ID:HlojBLbPO
最も面白いのは5
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:39:53 ID:QAs7WVHDO
>>439 文章もまともに見れないのかよ。その書き込みからして年齢とか関係無くゆとり思考だと感じるが。
>>436 45厨はボンクラなんでしょ?
評価しない作品があるのは別にいいけど、だからといってその作品が好きな人を叩くのはどうかと思うよ。
これってすなわち他人の価値観を受け入れられないってことでしょ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:56:22 ID:QAs7WVHDO
>>442 お前もかよ。誰が4や5を評価してる奴ら全員がゆとりなんじゃないかと書いてる?
お前らみたいに勝手に解釈して突っ掛かってくる奴らが4や5評価してる奴らに多いから書いたまで。
シナリオとかバランスとか不満は尽きないけど、9は結構好き
>>444 「4・5が好きな奴はゆとり(ボンクラ)が多い」←十分4・5厨煽りだろう。
お前が4・5厨を煽ってるかどうかが焦点であって、全員とは言ってないとか子供の言い訳かwwwww
なんだかんだでこれだけ評価もばらけるんだから凄いよな。
まぁ、だから未だに人気あるんだろうなと思うよ。
■ 遊んだ時間で比較してみよう ■
DQ1 1回だけプレイ。ものの5、6時間か。
DQ2 仲間集めのタイムアタックは数限り無い。クリア自体は3回くらいか。
それでも100時間程度だと思う。
DQ3 冒険の書が消えた事が3回ほど‥ クリアは10回前後している。
雷神の剣に費やした時間は相当。300時間近くはやっていると思う。
DQ4 クリアは買って2回。数年経って1回。それで100時間くらいか。
DQ5 2周目のフローラの途中で飽きた。50時間程度か。
DQ6 流行りと遅れて買って2回、時間が経って2回クリア。
カジノでも相当遊んでいるから、250時間以上は楽しんだ。
DSでのリメイクでは、語られなかった所も含めて大期待している。
リメ3 買って2回、時間が経って3回はクリアしたが、性格システムで何度も
やりなおしたり、すごろくでブチ切れながらも1クリア30時間程度
として、200時間は遊んでいる。
DQ7 買って2回クリアしたが、2度とやる事も無いと思って売った。
80時間くらいか。
DQ8 3回クリア。DQ9が一段落したらまたやりたい。初回が70時間位、
2回目は120時間位、3回目が80時間位で、計270時間位
リメ4 2回クリアで、1回目はチキエグの途中まで、2回目はすってんてんまで。
計150時間位か。
リメ5 2回クリアで、やはり2回目は最強を目指して計150時間。
今貸しているが戻って来たらまたやりたい。
DQ9 1回目はクリア後に地図を集め始めて、仲間キャラのビジュアルが
気に入らなくなったのでやり直し中、現在で100時間位。
たぶん300は行くと思う。
こう考えるとスゴイ時間をドラクエと過ごしてきているわたし‥
約1700時間か‥日にちにして丸2ヶ月強。もっとやってる気もするな。
9が一番面白いな
今は攻略見ながらクリアってのが普通じゃないの?
二周する気力もないし取り残しがあるのもいやだし
これじゃゆとりと言われてもしょうがないかもね
攻略見ながらが普通って…アホか
初見プレイの場合は攻略サイト見ないね。なるべく先入観なしで評価したいから。
全クリした後のやりこみ要素や超レアの錬金の素材の場所は面倒だから見る
フローチャートとかボス攻略とかは見ないけど練金レシピとかスキル習得技とかは見ながら進めたな
転職なんかは覚える技とか見て計画立てて進めたね
結構9の評価高い人多いね
自分は隠し要素抜きでいつもプレイしてるから9は下から数えた方が早いや
ストーリーや本編も結構評価されてるの?
DQ1 ★★★★
王道且つわかりやすいストーリー。
剣や盾を買うとゲーム中でも剣や盾を装備するという点やダンジョンの階層を降りる毎に曲がおどろおどろしくなる点等、主人公はプレイヤーという部分をかなり大事にしているといえる。
DQ2 ★★★★★
1からの正統な続編。1をプレイした人をニヤリとさせる演出が素晴らしい。
また、仲間の導入方法が工夫されていて、本当に出会った感じがして思い入れが出来る。その上で絶妙なステータス。
主人公が魔法を使えないというのはプレイヤーに最も近い位置にあるし、一番強くなるのもプレイヤーをリーダー格に浸らせるには最高の演出。但しリメ版は★2つ。追加点や変更点が蛇足でしかない。
DQ3 ★★★★
良くも悪くもウィザードリィ。アレフガルドにしても2の二番煎じだし、オリジナリティーさでは確実に2以下。
それでもロト編をまとめたストーリーは壮大だし、上の世界は何の為に必要だったのかと言われたら、まぁ2の世界をまた旅させるわけにもいかないんだから仕方ないのだろう。
とはいえ展開を知らずに商人をずっとパーティーに入れてた人涙目なのと、黄金のツメ入手後のエンカウント率の有り得なさだけは何とかしてほしかったなぁ。まぁ黄金の爪の方はリメイク版で改善されてたけど。
DQ4 ★★★★★
ファミコンでのPRGはキャラが5人以上並ぶと先頭キャラ以外点滅してしまう…。その為、誰もが旅に出るのは4人が限度と考えてた時代に、エニックスの出した答えは馬車システムだった。
まぁ同じ月に出た悪魔くんのRPGでは13人が同時に戦えるんだけどね。
それまでのRPGと違って、仲間や敵側のストーリーも掘り下げてるっていうのが斬新だった。シンシアが殺される場面は今見ても衝撃的。ドラクエ屈指の名場面かと。
DQ5 ★★★
父の背中を見ながら幼少期を迎えて愛する人と結婚して子供が産まれて…4とはまた違ったやり方でストーリーを盛り上げてくれた。
…が、子供の石化を解いて貰った後から急に尻ツボミになりだす。勇者の存在意義は??
仲間モンスターシステムは面白い。ただ、人間キャラとのバランスは明らかに取れていなかった様に思うし、4のホイミンほど愛着がわかない(ゲレゲレは別)。
DQ6 ★★★★
特技が本格的に登場、MP無しで格好良い技をバンバン放てた。
ただ、それによってRPGに置ける魔法の存在意義が薄れてしまったのも事実。残りMPを考えながら呪文を唱えていくという戦略的な楽しさがかなり減ってしまった。
更には転職を繰り返すと折角あった個性がなくなるんだからもう…。
謎が多いストーリーと「おもいだす」システムは評価したい。なんで7で無くなったのかが疑問。
DQ7 ★
ららら☆ぷれいすてーしょん♪
DQ8 ★★★★
この作品は初の3Dという事をやっておきながら、実は原点回帰というかドラクエらしさをかなり大切にしてたと思う。
特技使用も装備してる武器によって縛るというのが地味に改良されててよかった。
スキルシステムも個人的にはアリ。プレイヤーによって覚える技が変わるっていうのは面白い。
DQ9 ★★★★★
携帯出来るという点を最大限に活かした新しいタイプのナンバリングドラクエ。
通信要素が充実しており、着せ替えによってそれをよりしたくなる。誰だって、お気に入りの服を手に入れたら、友達に見せたくなるもんね。
そういう意味で、9はRPGの本来の進化形なんだと思う。RPGの主人公はプレイヤー自身だもの。
DQ1…★★
DQ2…★★★
DQ3…★★★★★★★
DQ4…★★★★★
DQ5…★★★★★★
DQ6…★★
DQ7…★
DQ8…★★★★
DQ9…未プレイ
ドラクエは友達と学校でどこまで進んだとか言いながらやるもんだろ。
今の子供らはそんなことしないのかね?
今の子供に9は高評価だよ
友達の家でマルチプレイしたりしてるって言ってた
ほとんどすれ違いとかWi-Fiはやってないみたいだけどね
子供はマルチプレイのほうが手慣れてそうだな。
しっかし、すれちがいスポットで小学生の集団とか一回も見なかった。
ゲーセンではDQMB2よりポケモンのほうが断然多いし…
やはりドラクエは20〜30代のものなんかなぁ。
すれちがいスポットの場所によっては小学生が行くの禁止されてる可能性も
小学生にはポケモンのほうがなじみあるだろうしね
雑誌とアニメがふんだんにあるのはやっぱ強い
マルチプレイてかなり面白いよな。
小学生世代になって夢中でやりたいわ。
新しい装備手に入れて友達と見せあいするのはスゲー楽しいな
マルチプレイ時のみ展開するストーリーとかもあったらよかった
1:あたた
2:あたた
3:あたたたた
4:あたたたっ
5:あたたた
6:あた
7:あ
8:あた
9:あたたたっ
FC世代としてはこの採点方式だな
わかりづらいな、スマン
【あたたたっ】より【あたたたた】の方が上と理解してよろしいか?
ファミコン神拳w
「っ」は、「た」の半分の扱いだったはずw
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 02:32:42 ID:nGnZZU+Q0
小学1年の時に2から始めた
DQ1…★★
DQ2…★★★
DQ3…★★★★★
DQ4…★★★★★
DQ5…★★★★★
DQ6…★
DQ7…★
DQ8…★★★
DQ9…★★★★
1〜2は良くも悪くも昔のドラクエ
3〜5は本当によく出来ている思い出のドラクエ
6は期待していたものと全然違かった
7はどうしてもやる気にさせてくれない
8はグラフィックだけって印象だが6、7よりマシになった
9は現在プレイ中だが普通に楽しい
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・☆☆☆☆☆
DQ4・・・★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★
DQ9・・・★★★
DQ9の四等身?グラフィックはDQのちょっと切ない話と
相性がいいと思った。グラフィックについては今後もこの路線希望
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:09:58 ID:fgk2DzBb0
9以外は(多少の不満はあっても)楽しめた
9は俺の中では過去最低(話がつまらない+短い、作業メインだから)
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:26:00 ID:qBgXvgyRO
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:35:14 ID:W6Dlivat0
3、9みたいに仲間は自分で作るより、結構固定してるほうがいいんだけど
それだけが9の不満
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:42:21 ID:PenwTAdZ0
激しくスレチだが、ドラクエのこんな化石みたいな戦闘システムと、
ステータスシステムで良く生き残ってきたと思うよ。
ほとんどネームブランドだけだね。
SAGA2の方が斬新 耐性が変化する所も魅力的。
このシステムをFFに取り入れるか続編を出して欲しいのが本音だよ。
SAGA3がクソ過ぎてこけたんだろうけどほんとうにもったいないよね。
まっ売れたのは化石頭のドラクエ信者がドラクエ1,2,3と行列をなしてならんドルから、
周りが便乗している内にネームバリューが付いたせいだろうけどね。
やり込み要素っていう言葉良く聞くけどさ、
なぁんか目的不明確なコレクションゲームみたいになってきてさ、
それで全て終わって100%にした時、ストーリーも何もかも忘れて何も残ってないって話w
チートで100%なんかできるのにね。
正直ちゃんちゃらおかしいよねw
DS 9/17発売 SAGA2-秘法伝説
http://www.square-enix.co.jp/saga2/
そこらへんは良し悪しというか好みの問題だな
逆に俺は自分で作ったほうが愛着沸いたな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:49:35 ID:W6Dlivat0
固定のほうがその人独自の背景があるのと仲間になるときのwktk感がすき
>>474 saga2が面白いのは認めるがお前は製作関係者か?
スレ違いだと思ってんなら書くなよカス。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:03:50 ID:qjpkiQWcO
>>457 同意。あなたとは気が合いそうです‥。
2が一番すき。FCとSFCとGBカラーとアプリ全てやりこんだ。バランス悪くても鬼の難易度でも、FCが一番楽しかったな。
サマルの最強装備がてつのやりなのは可哀想だけどね。
初代の復活の呪文の音楽好きだったのに、リメイクで改悪されてピコピコ音になった。
アプリでは曲自体が消されてて涙目。
3は結構粗があるんだけど神格化されてるから、あっても気にならないんだなぁと思う。
勇者が家族よりも、アレフガルドに一生残される道を選んだとき、ああ、これが勇者なんだなあ‥てすごく納得した。だから自分の中で勇者は3だけ。6みたく転職で気軽になれる勇者は何か違うと思う。
EDで泣けたのは3と4。
5は、内容はイマイチだったけどパッケージは一番好き。あとフローラの扱いが中途半端だったのが気になる。イラストはカワイイのに、ゲーム中のグラフィックが手抜きっぽい。リボン付けてほしかった。
9は何だかんだで楽しんでる。すれ違いが好きだから、外出が楽しくなった。しかし今は都会に住んでるけど、田舎の実家に残ってたらと思うと微妙すぎる。
彼氏とのコミュニケーションツールにも一役かってるし、十分元は取れた。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:06:26 ID:PenwTAdZ0
激しくスレチだが、ドラクエのこんな化石みたいな戦闘システムと、
ステータスシステムで良く生き残ってきたと思うよ。
ほとんどネームブランドだけだね。
SAGA2の方が斬新 耐性が変化する所も魅力的。
このシステムをFFに取り入れるか続編を出して欲しいのが本音だよ。
SAGA3がクソ過ぎてこけたんだろうけどほんとうにもったいないよね。
まっ売れたのは化石頭のドラクエ信者がドラクエ1,2,3と行列をなしてならんドルから、
周りが便乗している内にネームバリューが付いたせいだろうけどね。
やり込み要素っていう言葉良く聞くけどさ、
なぁんか目的不明確なコレクションゲームみたいになってきてさ、
それで全て終わって100%にした時、ストーリーも何もかも忘れて何も残ってないって話w
チートで100%なんかできるのにね。
正直ちゃんちゃらおかしいよねw
DS 9/17発売 SAGA2-秘法伝説
http://www.square-enix.co.jp/saga2/ やり込み要素ってwwwww
9はツメが甘いな。
通信RPGの醍醐味は仲間との協力プレイだけど、これはいちいち集まらないとできないし、コマンド式バトルだとなんの面白みもない
すれ違いて要は他人を利用し利用されるだけのシステムなんだよね
せめてチャットぐらい充実させろと
9は最初面白かったけどやりこみ要素が多すぎてなんかだんだんいやになってきたw
面白かったころの記憶がだんだん薄れて作業ゲームとしての印象しか残ってない
まあSAGA出るまでの我慢だ
まぁドラクエは単純さが売りのゲームだからそれを求める人には9は辛いかもな
まぁ9はまだまだ改善の余地があるね。
次携帯機で出す時は更なる改良を期待する。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 06:29:00 ID:4P9n+nL/0
何年かぶりかに触ってみたんだけどDQ7は酷いデキだね。おまけにフリーズまで・・・。
遥か昔のセーブデータを漁ってみると
ゲーム本編のエンディングまで行った形跡がないからね。
どうやら当時も途中でブン投げたみたい。
でもカジノのコインだけは、もの凄いたくさん持ってましたね。
DQ1・・・★(まあ基本)
DQ2・・・★★(拡大進化版)
DQ3・・・★★★(さらに進化版)
DQ4・・・★★★★(ちょびっと進化。思い出補正で星一つ+)
DQ5・・・★★★★(一番好きです)
DQ6・・・★★(印象無いです)
DQ7・・・★(イライラするクソゲー)
DQ8・・・★★★★(良作)
DQ9・・・未プレイ
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★★★
DQ9・・・★★★★★
次は8のように仲間は固定キャラで作ってほしいな
1239はやったことないがそれ以外は普通に楽しめた。異常なほどに感情移入できるからそう思えるのかもしれない。
DQ1…★★★★★
DQ2…★★★★
DQ3…★★★★★
DQ4…★★★★
DQ5…★★★★
DQ6…★★
DQ7…★
DQ8…★★
DQ9…★★★★★
1はJRPGのエポックメイキング的作品としてこの評価
2はパーティープレイの確立、3は初期DQの感性形として
4は章仕立ての構成が面白かったし、5はストーリーが良かった
でも6,7,8は低迷していた印象がぬぐえない。何をやりたいのか焦点がハッキリしていない
でも9は本当に久々に時代にヒットしたDQだったと思う。
3以降これだけムーブメントになったDQはかつて無かった。RPGとしても凄く面白い
毎日大変だな
その『これだけのヒットとムーブメント』とやらは、セーブ1個+歴代魔王などの過去の資産によるものが大部分を占めてるからな。
数年後、歴代魔王の配信もすべて止まったときに
それでもドラクエ9が最高傑作と果たして言えるだろうか。。。
あの薄っぺら過ぎる本編のみで
9からクリア後の歴代魔王討伐を取ったら何も残らないからな。
この時代にゲームで社会現象起こしたのは素直に凄い。
本編結構好きだけどね
ラテーナいれば主人公いらなくね?とは思ったけど、それはそれとして感動はできた
ミニエピソード集も印象的な話多かったし
比べるのは野暮だけど、6や8よりはいい話だったんじゃないかと
問題は、ストーリーより世界の狭さだなあ
ラテーナが手がかりあるのに300年ガナン牢獄に辿りつけなかったのは
霊が感知できないか入り込めない何らかの封印が施されていたのだろうし
主人公が動くことで封印が破られたのならそれはそれで意味あったのでは
人形の話と石の街は良い話だった
>>494 逆に言えばそれだけ。
キモスの唐突改心や天使を問答無用で星に昇天とかはいくらなんでも惨い。
俺、個々の話だけでいったら7は1・2争うぐらい好きだけど、
ゲームとして順位付けするなら一番最低だわ。
ゲームってそう言うもんだろ。
まぁその個々の話も魅力的に感じたのは2,3つくらいだったなぁ
大体ありがちな話だったし、所詮他人の話だから気持ちが入り込めない
堀井もやっぱり”ゲームクリエイター”だなと改めて感じたよ
>>490 すれちがいで右往左往した記憶はずっと残るでしょ。
すれちがいが楽しめたのは人によるだろうがムーブメントを起こしたのは確か。
本編の内容は「2週目」の敷居が高いだけに
あんま記憶に残らないだろうなぁ。
>>493 例のキモスから貰ったペンダントがなかったからじゃね??
500
9信者は7を貶すって本当だったんだな
ドラクエと別のゲームを比べてもしょうがないのにw
括弧内はリメイク版
DQ1・・・★★ (★★)
DQ2・・・★★★★ (★★★)
DQ3・・・★★★★★ (★★★★★)
DQ4・・・★★★ (★★★★)
DQ5・・・★★★ (★★★)
DQ6・・・★★★★
DQ7・・・★★★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★★★
ストーリー主導よりも冒険重視の方が俺には楽しめるみたいだ
9は久々にキャラメイク式だったり船入手後に自由に動けるのが楽しい
>>498 そもそもすれ違い自体が地域格差があり過ぎる仕様なのがなぁ・・・
506 :
503:2009/09/04(金) 20:04:57 ID:98yiv8B70
ちなみに俺9はまだ未クリアだけど(多分終盤ではある)
今の時点でも
>>503の感想だよ
9のクリアは通過点だからなぁ。
9全体要素の半分ぐらいじゃねーのか。
まだ他の作品と同列に評価するのも早すぎる気もする
8のダークロ使い回しエンジンのグラフィックや
9のwifi対応に出来なかった結果としてのすれ違い通信が
高く評価されるのはおかしい
すれ違いはジョーカーでもリメ45でも入れてる
8がダークロの使い回し?
トゥーンレンダリングならなんでも同じに見えてそうw
ドラクエってディフォルメして表現されている部分を補完して、
行間を読まないともの凄く陳腐な物語に映るからねえ。
>>508 要は機能そのものじゃなくて使い方だから
350万本売れて首都圏なら適当に電車乗ってるだけで何十人とすれ違える、
その共有感から来る興奮が高い評価に結びつくのは何もおかしいことじゃない
結果論だけど、wifiじゃなくて正解だったんじゃないかね、9は
>>512 最近は主人公以外のキャラがペラペラ喋っちゃうから読む行間が少ないってのもあると思うが
イベント終了後しばらくしてから再訪した街で
モブに話しかけたときの一言が結構響いたりするのがDQの醍醐味
ドラクエは基本的に街の住民や仲間に話しかけて物語を補完するタイプだよね。
進行自体はお使いだし。
>>514 >350万本売れて首都圏なら適当に電車乗ってるだけで何十人とすれ違える
問題は首都圏以外の人間はその恩恵を受けられないということ
すれ違いで宿屋大きくしなきゃ手に入らないレシピがあるのが嫌らしい
>>517 >問題は首都圏以外の人間はその恩恵を受けられないということ
ハァ?
>>519 そこは初代からずっと見てるが
ド田舎の人は恩恵受けられないのはわかるが
首都圏以外としたのは何故だ?ってことだ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 21:41:25 ID:MJMr5olT0
これだけは言える
9がダメならオンゲーは絶対向いてない
>>521 それはいえるな
MMO好きにはたまらないのかも
俺はあんま好きになれなかった
>>521 逆に9を気に入ればオンゲに向いてるんだろうな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:49:23 ID:N6sB063W0
ドラクエほどMMOはぬるくないけどねw
それでも最強錬金やってる連中等は素質あるよ
まぁ9はオフでも十分楽しめたからなぁ
オンも面白いのか
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:08:06 ID:N6sB063W0
FF11を例えに出すと
一つの最強クラス武器(片手剣ならエクスカリバー)を作ろうとすると
頑張ってもリアル1年以上はかかると思う
お金の稼ぎ方にもよるけど、裏(高レベルコンテンツ)とか主催すると
人数も何十人と必要だから気が小さいとやってられない続かない
まさに廃人ゲーですね
9やるくらいならオンゲやるだろ
実際はそうじゃない人間が多いということだな。
俺はもっとオンゲーって人を選ぶと思ってたけど、ここまで9が行きわたってる状況見てるとそうじゃないのかもな。
ケータイ機ってのもあるだろうけど。
オンゲーは皆試しに一度やってみたいものだけど
現状のオンゲーが先鋭的に進化しすぎてついてけないだけ
ということなんでは
ドラクエの安心感と顔の見える安心感で
そもそも9はオンゲーなのか?
オフゲーには違いないけど、雰囲気が割とオンゲーに近い
課金も無いし、手軽に楽しめる分窓口も広いからオフゲーのままでいいと思うが
知らない相手とゲームするってのは結構敷居高いからドラクエのマルチプレイ方式は
とりあえず今回は悪くなかったと思うけどな
さすが堀井だな
オンゲーのいいところだけを抽出して反映させた
クエストや最強装備の錬金など、オンゲーの悪い部分の影響も受けてるがな。
最強装備は確率で入手可能ってなんか意味あるのかな?
その低確率故のレア度がコレクター魂をくすぐるのです
WIZで村正出た時は脳汁出まくりだった
5・4・3の順におもろい
他はつまんね
最近のドラクエははFF11真似してるなーてのは8のときから思ってた。
FF11やってたときは8のフィールドはしょぼ!としか感じなかったな。
着せ替えの部位分けはFF11、ただ表面的には真似はできてもネーミングセンスやデザインセンスは真似できなかったか。
そう聞くとFF11をやってみたくなるな。
今からFF11はあんまりオススメできない
次が控えてるし、そっちまで待った方がいいと思う
DQ8のフィールドは十分素晴らしいと思うんだがな
オフゲとネトゲでは色々違うからな
素晴らしいと思ったのは最初だけだったな
慣れたらただ無駄に広くて退屈なだけだったわ
8のフィールドで9の採掘ポイントがあれば最高だったな(やり過ぎると作業感は増すけど)
あとはもうちょっと町や村を増やしてもらいたい。
>>539 FF11まねしたなーっつーか、純粋にネトゲから要素を抽出したんだなーとは思ったな。
で、それが偶々FF11でも実装してる要素だったてだけで。
>>539 >ネーミングセンスやデザインセンス
あのもっさいセンスがドラクエのアイデンティティだから
そこ真似したらドラクエじゃなくなっちゃう
俺はドラクエのほうがデザインのセンスを感じるな
呪文とかもいかにも呪文って感じのネーミングセンスが最高
あ、最近のメラガイアーとかマヒャデドスとかコーラルレインとか論外ね
548 :
星空の守り人:2009/09/09(水) 20:36:21 ID:55XDy27T0
DQ9でチートプレイヤーが大繁殖してるの見ると、オンゲーにしなくて正解だったと思うよ
オンゲーにしてたら絶対に酷いことになってたから
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★★★
DQ7・・・★★★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・★★★★
全て楽しめた
4と6は音楽的な評価も加味
最低評価は1
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:36:34 ID:ner88oihO
まあ
2と6以外は楽しめた
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:52:39 ID:pVSFln2cO
DS6に期待age
DQ6のすれちがい通信もプロフィール交換可能にして
その中に「好きなドラクエ」を書く欄を入れて欲しいな。
人によって集計結果も違いそうで面白そう。
そんな欄あったら一番は決められないから困るな
すれ違いに行く度に変えないとw
弟が9やってるけど、モンスター丸見えで整列しててワロタw
そんな俺は評判の悪い7をやってる。
面白いけど過去に行ったり来たりがメンドクセー!
これ全クリしたら4やりまする。
今まで1(始めから敵強すぎワロタw)、5(消防の頃の思い出の品、攻略本無しで嫁それぞれ一回クリア)、あとPS2の3Dの。
DQはやっぱハマる!
>モンスター丸見えで整列
それロマサガ1だよ
このスレ見てると
人によってDQに求めるものが全く違っていて面白い。
RPGは世界観とシナリオ重視な俺は
9は星1〜1.5くらいだが
まぁ世界観とかは好き嫌いだからなぁ
ゲームはやっぱりシステム重視だな俺は
オレはキャラ重視
7はキャラデザで損してるぞ
マリベルとかメルビンとか喋らすとウケるのに
世界観で言えば、ガングロ妖精より気球とか空飛ぶベッドとか銀河鉄道のほうがキツかったなあ
ところで、7の空飛ぶ乗り物が全く思い出せん・・・
プレイヤーが関与できる部分が絶妙な3がベスト
>>563 ありがとう
でもやっぱり全然思い出せんw
リメイクしないかなあ、7
7めっちゃ好きだが、
オレのなかでリメイク=会話システムだから、
原作に会話システムある7はリメイク要らないや
むしろ9をw
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:25:40 ID:cROMD7K60
9を糞ゲーというやつはフィルターかかりすぎ
仲間モンスターがいっぱいいる5を推す。
5の真骨頂はモンスター縛りだ。ストーリーの自由度がロト編並にあれば尚よかったが贅沢は言うまい。
1★☆
2★★★
3★★★★
4★★
5★
6★★★☆
7★★★★☆
8★★★
9☆
携帯版や剣神もりもり他含め全てのDQはやりました
個人的な好き嫌い別にして7と6が傑作ってのはない。
逆に俺は5は嫌いだけど、それでも最高傑作は3か5になるだろうな。
追記
1は俺が始めて体験したRPG。アクションしか知らなかった時代DQの為にファミコンを購入した
今やるといまいち
5が★1の理由
ストーリーが肌にあわない
天空の城がバースデーケーキに見えた 更にそのケーキが移動手段で(爆)
7が★★★★☆の理由
一作のみでの完結作品でストーリーや石版のシステムが良かった
8は結構好きだがややボリューム不足
9はモンスターズ系と比較するならまあまあ上だけど
ジョーカー>9>キャラバン>MNS1>S仮面>MNS2>もり2>他
DQナンバリング作品としては論外
5と6だろJK、
シナリオとシステム面のおもしろさ考えたら。
他は何かストーリーもシナリオも凡庸だった印象しかないなあ。
ただし7だけはいろんな意味でぶっ飛んでる。
まぁクソゲーは言いすぎ。
9はシナリオ面はあまり期待してないけど、結構やってみたいかも
つーか久々に来たけどこのスレ伸びすぎw
何かあったんだろうか、と通りすがりの一言でした。
ドラクエの最高傑作が3と5なのは通念だよな。
俺は4と8のが断然好きだが、
そのへんは多数決みたいなもんで小数派の意見関係ないし。
FFは最高傑作きめんの難儀だろうなぁ、とは思う。
DQ5なんて劣化メガテンにしか見えんかったんだが
5の評価ほど発売当時と今とで逆転したのもないな
俺は好きだから嬉しいけど
DQ1は原点として評価されてる感じ
DQ2はゲームとしてあんま良い出来じゃないのに無理矢理褒められてる感じ
DQ3なんて今だと懐古の象徴って感じ
DQ4は地味に名作という感じ
DQ5は駄作は何故か崇められてるという感じ
DQ6はもっと評価されるべき
DQ7は話だけならDQ最高傑作
DQ8はグラ素晴らしい、あとは普通という感じで微妙な評価
DQ9は新作でDSだから叩かれてるという感じ
1★★★
なんだかんだ言ってもDQシリーズの始まりだし
サクッと出来てちょうどいい
2★★
正直微妙
3★★★★
やっぱ名作だよね
4★★★★章仕立ては最初はどうかと思ったけどプレイしたら全くなんて事なかった
ホイミンかわいいよホイミン
5★★★
名作って評価はどうかと思う
すごろくとかなんなんだよ
6未プレイ
今度のリメイクが楽しみ
7★★★フリーズさえなければ
やり込み要素たっぷりだったな
8★★★
ストーリーもう少しなんとかならんかったのか…
9★★★★★
最新作って事でちょっと甘め
4もリメイクで名誉回復したよな
超名作3の後続ということで期待が大きかった反面、AIが糞ってことで散々叩かれてた
7はシナリオがなぁ・・・究極のおつかいシナリオというか
最初の石版のイベントクリアした瞬間、大体その後の流れが掴めた
冒険している感が全くなかった
プレイヤーに対するプレイングへの動機付けが下手すぐる
リメイクで名誉回復とか、本気で言ってんのか?
4は5章のAIが強制でなければ、もっと評価が高かったと思うよ。
その点ではリメイクの方がいいけど、6章の追加をどう捉えるか。
7は特技の乱用もあれだけど、ほぼ一本道の石版システムがなぁ。
他にもフリーズとか、何かと不満の多い作品だったわ。
デスピサロ救う手段求めて、全てのフィールド・城・町・ダンジョンで
1歩ずつ「しらべる」やった俺としては6章の追加は10年来の悲願が達成できて嬉しかったな
まあ、あの6章が非の打ちどころがないものかというと、それもやっぱ違うんだけど
キャラ人気じゃ4が一番だと思うよ
5も高いだろうけど、キャラ単体で高いのは4だろうな。
6はハッサンぐらいしか人気者いないからな
女勇者&アリーナやビアンカは強い
6章は蛇足
リメ4の6章は確かに蛇足
リメ5のプチターク関連もあれだった
DSリメの5もデ…
ドラクエ3に馬車を追加して、モンスターが仲間になれば最高ということですね
リメ5一番の問題はゲマ関連だろ。
アレじゃただの間抜け。
4の6章って…
ゲマを仲間にしてミルドラ倒すようなもんだよな
しかもゲマの彼女を生き返らせてw
6章は糞
ピサロ厨は糞にたかる蝿
>>591 むしろミルドラの彼女を生き返らせてミルドラ仲間にしてゲマを倒すって流れでしょ
3が最高傑作だろ
あの絶妙のゲームバランス、音楽、世界観は唯一無二
なにげに船手に入れた後の世界の広さと自由度が神がかってる
最近のゲームはぬるくてかなわん
>>594 3はあえて1の世界にラスボスを配置したのがグッド
FC版3初プレイで
アレフガルドに落ちた時の感動を超える作品は未だに無い
ロト三部作を1つの作品とするのなら
超えられるRPGは他になし
「123set」>>>>>>「456set」
>>7>8>>
>>9 それと7も分割して出せばよかったのに…と思う。
9はやり込み要素としてはNo1かもしれないが内容が薄く通信プレイしか楽しみが無いのが残念
これがドラクエ厨ってやつか・・・
9の内容が薄くて最下位なのに1,2,3がトップですかwww
内容もやりこみも薄いのにwwww
>>598 ID:tnd52T9Z0さん 9ファンだったらすみませんでした
自分としてはファミコンの時代であそこまで出来たのは凄いとおもいます
DSだから9は〜と言うなら4や5のリメと比較しても安易なストーリーかと思われます
しかも9はプレイしていて一度も驚きや衝撃がありませんでした。
むしろネットなどを見ていると(嘘かホントかわかりませんが)
>セレシアはサン・・・・ネイ・・・もサンディと・・・ングロであっ・・・
(ネタバレかもしれないので伏字)
等のソースを発見しやる気が失せて売りました。(違う意味での衝撃)
DQファンとしては、DQナンバーに汚名を更に着せないよう
せめて上記内容は嘘であって欲しいと願うばかりです。
http://www.dgq9.com/bbs_situmon/index.cgi?mode=view&no=458
>>599 謝るくらいなら初めから不快になるような書き込みするな
お前が1〜3を好きなように9が好きな人だって居るんだよ
ネタバレかどうか知らんが、最後までどうせやってないんだろ?
他のナンバリングと比較して批判するのであればせめて最後までやれ。
汚名と言ったか?よくもまぁそこまで言えるな。感心するよ。
どこがどう薄いのか訊いてみたいもんだ
今からすれば1〜3の内容では3つ合わせてようやく他DQ一本並程度
一番長い3でもクリアまでの時間は10時間程度。やりこんでも20〜30時間
思い出補正というのも考え物だな。まぁつまらないわけではないが。
俺の一番嫌いなタイプの懐古主義者だな
初プレイがリアルタイムで3ならそこそこの年齢のはずなのに書き込みの内容がガキ臭いんだよねえ。
思い出補正ほどくだらないものはないよね
思い出補正は誰にでもあることだし仕方ないと思う。
ただそれを客観的な正当評価だと錯覚してる奴、俗に言う懐古厨が多いのが悲しい。
俺も3が一番好きだが、それが思い出補正によるものだとちゃんと自覚してる。
>>601 ID:tnd52T9Z0さん 9ファンだったら再度すみませんでした
DQ7は9より2前の作品にもかかわらずストーリーは最高でした。
7は一本で当時の三本分の長さを超えているのは確かです。
9はエンディングまでは数時間という短さで本当の楽しみはクリア後にあると
思われます。
よって本編は以前の作品と比べて薄いと感じるものであって1と比較したものではありません
8からも数年経っているのでもう少し良いものを期待していただけです。
9のクエストに関しても元々ソフト内にプログラムされている内容を通信することにより
解除するというシステムで、中古市場に出回らないようにするための
商業的戦略によるものだと考えられます。
もし以下のものが
http://www.dgq9.com/bbs_situmon/index.cgi?mode=view&no=458 嘘であったなら一年後に再度購入してプレイして改めて評価してみるつもりです。
自分もただ感情的に動く人間は嫌いなのでおあいこのようですね
ところで私を嫌いなのは結構ですが、9のストーリーのどのような箇所が良いですか?
是非参考までにお聞かせください
たとえばドラクエを知らない人間にナンバリングも伏せてプレイさせて1,2の方が9より面白いなんていう奴がいたら吹くね
>>605 エンディングまで数時間は言い過ぎじゃね?
だいたいドラクエって7を除いてストーリーだけ進めていけば
20時間足らずじゃねえか
7は一つ一つのエピソードは割と好評だけどシナリオの構成としては実に単純単調で不評の大きな要因ね
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:49:20 ID:M/ADB23z0
ただのドラゴンクエストからリアルでやっている。
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★★
DQ9・・・-
DQ9はあの小さな画面と貧しい音でドラクエをやる気にはどうしてもなれない。
1〜4の音もしょぼいが、時代を考えるとやむをえない。
DQ1★★★
DQ2★★
DQ3★★★★☆
DQ4★★☆
DQ5★★★★★
DQ6★★★
DQ7★★★★
DQ8★★★
DQ9★☆
ハマった順に評価したらこんな感じです。
個人的には5と3が一番やりこんだかな?6もそれなりだけどリメの結果次第で変化しそうだから★3です。
9は作業ゲーが紫文には合わなかった+ガングロが今までの築いてきたドラクエの世界観をぶち壊したことから、私的には低評価です。(ネタバレの件を含め)
>>610 どんな環境、どんなDSで聞いたんだか知らんが9は5・6よりは良い音だと思うんだが…
やってから文句言った方がいいと思うよ
リアルタイムでは5だったけど、その後1〜4やって6〜9+リメ1・2・3・4・5をやった俺
5>4>3>6>9>8>7>2>1
5が一番ストーリーも覚えてるし、面白かったと思ってる。
思い出補正入ってるとは思う。
DQなんて考え方によっては全部作業ゲーじゃんか
何で9だけを批判するのか俺にはさっぱりだね
おれは3の次に7が好きで、その次に4その次9だが、
そんな奴は俺だけだろう。
ゲームとして見るなら7何か最低の出来だよ。
逆にシステム面で9はよくできてると思うよ。
初めて転職システムがいい方に進化したんじゃないかな。
せっかくだから俺も評価してみようか
DQ1・・・★
DQ2・・・★★
DQ3・・・★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★
DQ6・・・★★★
DQ7・・・★★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★★
基本的にDQに駄作は無いと思ってるから
まぁ1や2、それと5辺りは今やるとアレだけどさ
3は補正なしで考えると9の土台になるな。
4は個人的な好みだな。キャラ、音楽、ストーリーの全てが好き
5は純粋にシステムの出来が悪い
7はストーリーは一番好きだけどシステム周りで原点
9はシステム周りがほぼ全ての面で3の進化系
>>606 >ドラクエを知らない人間にナンバリングも伏せてプレイさせて1,2の方が9より面白いなんていう奴
確かに居ないでしょうねえ それに技術が違います。
でもストーリーを文章にして見せてみたらどうでしょうか?
[ロトの章]・[天空の章]・7・8・9
9の内容は本当に濃いストーリーなんでしょうか?
衝撃についてです。
テレビに例えれば、初めて白黒ブラウン管に画像が映っている様子を見た人と
生まれた時からTVがあって、超大型液晶テレビを見た時の衝撃の違いを比べ
どちらが衝撃を受けるか。 ということですね
要するに、9には衝撃が全く無かった。 という事が言いたいだけです。
それと、懐古坊とこけおろすのもおおいに結構!
ただ、忘れないで欲しいのが、もしその懐古坊という人たちが一切DQ1を買わなかったら2は出なかったことでしょう。
ポートピア殺人事件ってゲーム知ってますか? 今もシリーズ化されつづけていますか?
もっとマイナーなエニックスのPCゲームもネットを探せば沢山あります。
【ブランド】って何か一度考えてみては?
9は3以降で久しぶりに社会現象起こしたと思うよ。
それはストーリーがどうとかじゃなく、すれ違い通信によるものだとか言う話もあるけど、
時代も違うし目指したものが違う。
むしろ今の時代でもそんなことが起こせるDQを作ったってのは本当に凄いことだぞ。
ドラクエ語るのにポートピア馬鹿にしてどうすんだ?
今やっても面白いかどうかで判断するなら昔の作品はほぼ全滅。
6以降開発期間が長すぎて6と7、7と8、8と9単純に前作と比べるだけでも無理がありすぎ。
今でも3とかが評価されてるのは思い出補正によるところが大きいのは事実だが
当時としては作品としての質はかなり上。
あちこちで散々叩かれてる9だが、じゃあ3と同じように思い出補正がつくころになれば
3と同じように良ゲーと判断されるかと考えたらまず有り得ないとだけ言っておく。
>>618 ポートピアをバカにしているわけではなく、
「新しいジャンルとしては物凄い衝撃でした」
しかし、売れ行きはそこまで良かったわけではなく60万本程度たったので
ブランドには至りませんでした。
ということです。
60程度じゃねーよ。
十分凄いだよその数字。
まぁ、最終的に中間あたりの評価で落ち着くよ9は。
上は3〜5がああるし、下は6・7があるからな。
それはドラクエという名を知らしめた過去の偉大な先輩たちのおかげ。
社会現象ってwどれだけ過大評価してんだw
きん肉マンとかゲゲゲの鬼太郎みたいなゲームが軒並み100万本超えてた時代だからなぁ。
あれ面白かったけど。
発売してから1カ月以上たつのに一般のニュースに取り上げられるって十分社会現象だよ。
今はネットとかあってわかりにくくなってるけどね。
>>622 中間つうか6からはどれも順不同で選ぶ人がどこに何をおくかにしかなってないという。
3,4,5がほぼ毎回上位に来るのに対し6,7,8は殆ど差がない、9もその差がない部分に入れられるだけ。
故に6からのDQに具体的な理由のついた順位なんて存在しない。
最も6に関しては今度のリメイクで一歩抜きんでるかもしれないけど。
どうしても9を批判したいだけだな
>>625 一ヶ月程度ですごいんかいw
真の名作ってのは何年経っても話題に挙がるぜ?
3だって20年以上経つのに未だに人気高いでしょ。
まあ社会現象はともかく色々話題にしやすい作品ではあるわな9は。
ただそんなのは作品の中身とは全く関係ない部分での話だな、話題にされてるから面白いじゃないんだし。
売り上げ本数と面白さが必ずしも比例しないというのと同じくらい評価とは何の関係もないもの。
ポートピア以外にも色々出してるな。
○○マッチテニスとか軽井沢○○案内とか…。
堀井さん^^
2が難しかったって話は今でこそよく聞くけど、当時2が難しいって言ってる人はあまりいなかった気がする。
クリアするだけならもっとアホみたいに難しいクソゲーが山ほどあったからかな。
9のストーリーに関しては特に良いわけでもないけど特に叩くほどでもない
システムに関しては最高峰
まぁほとぼりが醒めたら3〜5の傑作陣と6〜8の駄作陣の中間くらいの評価に落ち着く凡作品
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:18:51 ID:kg5pYEW10
最高傑作って何を持ってして最高傑作なの?
ストーリーも音楽も画質もシステム的なことも全部ひっくるめた上で最高傑作だと思うのを選ぶの?
それとも単純に自分が一番好きな作品は?って事?
つか、配信関係はいつまで続くかにもよるな
後からプレイした人はぜったいに手に入らないアイテムがあります
だとなめてんのかって話になる
現時点で既にwifi通信ができないと何のために存在するのかわからないものや場所が大量にありますって状況だし
9>3>4>5>2>1>6>7>8
DQは5以降はマンネリ感漂ってたけど、9はそういうのが一切感じられなかった
DQを見直したよ。
>>628 歴代ラスボス人気に縋り、肝心の本編はおざなりにして
クリア後にばかり比重を置きまくったDQ9
すれ違いも廃れた数年後は再評価どころか絶望的な評価だろうな。
クリア後の歴代魔王がメインで、本編があのしょぼさなら無理もない
DQ9は今は絶頂期、数年後誰もすれ違い通信なんてやってなく
レア地図も手に入らなくなったとき、あんな廃人作業ゲーなんて誰もやりたくないだろ
今さえ稼げればそれでいい、その場凌ぎの構成で作られたのがDQN
>>636 同時にDQ感も9からは感じられなかったけどな、その辺の三流RPGにDQの素材使っただけって印象。
DQって名前じゃなかったらそこそこ遊べるRPGくらいの評価にはなってただろうけど。
今回ばかりはDQって名前が逆に足を引っ張ってると感じた。
確かに、DQNは数年後ふと「もう一度やってみるか」とか思ったとき、
大して面白いとは思えないだろうしやりこむ気力も湧いてこないだろうな
居間みたいなお祭り的空気を作り出したこと自体は評価するが、
単体のゲームとして見たときはシリーズの中でも最下位よりは多少マシって程度
>>637 数年後どころか既にもうヤバイけどなポケモンのせいで。
ガキのDSのスロットはポケモンに変わりつつあるし。
発売から2ヵ月たってたら流石にライト層でも余裕でクリアしてるだろうし。
配信クエストとクリア後のひたすら単調な作業をいつまでもやらんだろこんな層は。
せいぜいあと1ヵ月くらいだろうなまともにすれ違いが機能してるとすれば。
数年後でもストーリークエの解禁さえ保証されていれば
ソロでも満足いく質と量はありそうだけどな
地図はモンスターズ感覚でやらないと辛いだろうけど
あれのイマイチなほうに比べりゃ月とすっぽんってくらいに出来いいし
アンチさんが一生懸命力説しても、今現在も過去のDQが
及びもつかないペースで売れまくってるDQ9の現状を見てると、
本当に説得力ないなあと思ってしまう
本当に申し訳ないけど
>>642 1年間配信が終わった後に全ロック解除した完全版みたいなの出すかもな。
今回の如何にもあこぎな商法とったことを思えばそれくらいしてもおかしくない。
最後の最後に9使ってもう一儲けとか考えてるかもしれんし。
そうか配信し終わった後は何の配慮もなくサヨウナラかもしれないけど。
既に出荷数は400万超えてるんだっけ
まあアンチの予想というか願望をことごとく裏切ってきたのがDQ9だからなぁ
また裏切ってしまうんだろうね
>>644 普通にWi-Fiショップと解除キーだけ数年配信続けるってのもありだろ
1年ってのは需要あれば延びるもんだし
>>646 つーか普通にそうなるよ
Wi-Fi使ったDSゲーで早々に配信打ち切ったゲームなんて今までないしw
「○○通信できて〜」 系で面白いと思っている人々は同じスクウェアエニックスが
発売したFF11を見たことも無い人間なんだと思う。
FF11はMMOなので比較するのはおかしいが、通信通信と言うならFF11のほうが面白い
しかし、オンラインゲームは一部の本業を忘れてしまった廃人と呼ばれる人間のせいで
バランスが崩れてクエストの難易度も異常なのは確か。
スクウェアエニックスは「ユーザーはここまで出来るのか〜」というおかしな基準を
作ってしまったのもFF11のせいだと思われる。
自分もその異常さについて行けずに途中で解約してしまったが、
通信や友達とプレイするという点で比較してもFF11>DQ9だと思う
実際↑にもあるように、FF11も同様14が出て人数が激減した時どうなるのか見ものだ
>>643 売り上げを自慢げに語ってるとこ申し訳ないが、売り上げと面白さは比例しないよ。
それに9が売れれば売れるほど、売れてる作品ほどつまらんって新しい図式が出来上がるよ。
売り上げの話する度につくづくそれしか誇ることが無いんだなと周囲に知らしてるようなものだよ。
>>648 お前、DQ9でマルチプレイやったことないだろw
FF11とは全く別物だよ。つーかオンじゃなくてローカルなんだから当たり前の話だが
バランスが崩れるってことも全くない。DQ9のマルチプレイは本当に驚くほど良く出来てる
友達とプレイする楽しさじゃ、間違いなくDQ9>>>FF11だよ
廃人と組んでバランス崩壊するってことがないんだもの
9は7以来の拷問ゲー
しかも転生とかあってまたレベル1からやらされる無間地獄
8は2回クリアした記憶はあるが内容はまったく覚えていない
ドラクエは3が最高到達点であとは蛇足
DBで言えばマジュニア編終了とその後みたいな
7以降はセル・ブウ編。まったく面白くない
>>649 全然中古にも流れず、あちこちでマルチプレイに興ずるDQ9プレイヤーが多数
DQ9が売れ続けるのはこういう楽しい要素があるから売れ続けて中古にも出ないわけ
「売れてるゲームだからって面白くない」って理屈は、売れてても初動型のゲームですぐに中古に溢れるような
ゲームのことだよ。DQ9は単純にその面白さからジワ売れしている
>>652 あちこちでマルチプレイやってる姿なんて一度も見たことないけどな。
その売り上げにしても半分はセーブデータ確保や1人で通信の要素をコンプするのに2個買いしてる奴や
家族でするのに複数購入してるとかだろうし。
中古に出ないのはまだ全ての要素を遊びきってないから何となく売れないって考えの人や
ゲームと縁が薄いライト層がメイン購入層だから、そんな層はわざわざ売ろうともしないよ。
ホントに面白さから売れてる・中古に出回ってないと思ってるならアタマどうかしてるよ。
>>650 なるほど ID:Zh9RT+ZM0さん 参考になります。
別の会社でスレ違いにもなりかねないので書きませんでしたが
モンハン2G>DQ9でした
ローカル通信だとしても、あまり魅力が感じられなかったので・・・
「DQ9は糞だから300万本売れない!」
「DQ9は糞だからすぐに中古に溢れて価格崩壊する!」
「すれちがい通信なんて流行るわけない!」
・・・これは全部DQ9アンチが主張してたこと
今聞くと笑い話にもならないけどな。
廃れ切ったアンチスレといい、DQ9アンチにはもう痛々しさしか感じないw
最近はめっきり数が減ってどうしたのかと思ってたけど、
まだID:nS8JRnZT0みたいなのが生き残ってたのは、まあ微笑ましい
予想が当たるといいなあ。頑張れよ
>>653 マルチプレイは流行りまくってるぞ
日テレの夕方のニュースでもこないだ取り上げられてたくらいだし
>その売り上げにしても半分はセーブデータ確保や1人で通信の要素をコンプするのに2個買いしてる奴や
>家族でするのに複数購入してるとかだろうし。
こういうのを妄想というんだが、理解出来るかな?
それを指し示すソースがあるならともかく
本当に糞なら、いくら中古対策しようと中古に流れるものなの。それが理解できないならそれこそ頭がどうかしている
>>653 普通はマルチプレイって屋内で家族や友人とするもんだと思うが……
小学生ならともかく屋外でDSって昼間は視認性非常に悪くなるし
DQがトリプルミリオンを最低でも見込める原動力はライト層でしょうが
売らない代わりに買う段階で吟味するからシビアだよ
>>654 FF11と比べてた自分の愚かしさを認識してくれればそれでいいよw
>>655 それはどうも
>>658 別に愚かしいとは思いません
他社を比較に入れたくなかっただけなので
ID:nS8JRnZT0のDQ9アンチくんが妄想ワールドに突入しましたw
DQ9アンチっていっつもそう。追い込まれるとすぐに妄想に逃げ出す
じゃあお前の言ってることを客観的かつ論理的に証明出来るのか?って
言われれば絶対に出来ない
「〜だろうし」っていうのがお約束の逃げ口上w
>>DQ9みたいな売れ方するゲームは明らかに口コミが効いている売れ方だもんなあ
確かに糞だったらこうはならない。
>>659 まーなんでFF11が出てきたのかは謎だけどw
まあ分かってくれたようだし別にいいや
>>655 勘違いしないでもらいたいが今でこそ9がつまらなかったと思ってるアンチだが
発売前までは別にアンチでも何でもなかった人間だから俺は。
だから上の3行に関しては俺は全く関知してない、俺が9のアンチになったのはあくまでプレイしてからの話。
アンチスレで弄られることすらも無くなったってことだろう。
発売直後のすさまじさを知らないわけじゃあるまい、というよりあれだけ続いてるのを見て
何でそんなに勝ち誇ったかのようにいられるのか不思議でならんわ。
>>661 スクウェアエニックスの同時プレイ可能通信ゲームをあまり知らないので11を比較に出しました
他社の通信ゲームなら色々あるので比較できますが
やはり… あまりいうと起こられそうですね…
連投すみません
>>662 自分もDQ9発売するまでは否定するどころか
凄く期待して発売延期前からセブンイレブンで速攻予約していました
CMもとても面白そうだったので。
>>662 >アンチスレで弄られることすらも無くなったってことだろう。
ただ単にアンチが減っただけだと思われます
まあ最近は明らかに必死にスレ伸ばそうとしているだけなのが見てて泣けたけどw
アンチスレを除くDQ9関連スレは相変わらず大盛況だしねえ
本当に糞ゲーなら、アンチスレが廃れたら同じく関連スレも本スレも廃れるもんです
まあ、自分が圧倒的にマイノリティだということが分からない人は端から見てて痛々しいよ
>>663 なるほど
でもローカルとオンの違いくらい知っておいた方がいいかもね
もうスルーした方がいいんじゃない?
これ以上続けるのは不毛だよ
どっちが優勢なのかは言うまでもないし
それはそうとDQ9のマルチプレイは本当に面白いね
ホストの世界を遊び回れるのも楽しいし、クエストのやり取り、
ボス撃破の協力プレイとか楽しすぎる
アイテムの取り合いとかで喧嘩にならないように配慮されてるのがいいよね
マルチプレイにほぼマイナスがなく恩恵しかないところと
マルチプレイでしか入手できないものがないってとこも
すれ違い30人は必須っぽいけどこれの救済あればなあ
>>667 ホストが持ってるクエストをそのままもらえるっていうアイデアは上手いよね
wi-fiショッピンクに便乗させてもらったり
本当によく考えてるよなあ
>>668 >マルチプレイにほぼマイナスがなく恩恵しかないところと
これが一番大きいな。アイテムドロップ率が高くなったりね。
>>656 あちこちでと言う割にはニュースの情報でしかないんだね、誇張にも程があるというか。
明確なソースを出せって話になるとそれはお互いに言えることなのであえてこれ以上は言及しないよ。
>本当に糞なら、いくら中古対策しようと中古に流れるものなの。
まあ正真正銘の糞ならそうだろうが一応最低限の質は確保されてるからだろうな。
DQってブランドで何割り増しかはされるだろうし。
あと中古が無いと思いこみたいみたいだけど実際あるところにはあるからねえ。
>>665 >ただ単にアンチが減っただけだと思われます
だろうね、こんなのに構うのも面倒だと思ったヤツが増えたんだろうね。
まあ俺としてはアンチスレが無くなっても別に何とも思わないから存続に関してはどうでもいいけど。
関連スレが盛況なのはすれ違いスレだけだけどね、本スレは本スレとは思えないくらい廃れてるけど。
>>669 うんマルチプレイの中毒性は本当に高い
うちの大学でもDQ9のマルチプレイやってる奴らわんさかいるもん
あのCMじゃないけどさ
こないだ行った図書館では小学生がマルチプレイで騒いでいていい迷惑だったw
でもゲームが流行っているのをここまで体感出来たのは久しぶりだな
>>672 モンバトの周囲でマルチプレイやってる子供が多い
あれってやっぱりシドーの配信狙ってるのかなあ
>>664 俺も発売前までは本スレで情報集めてたくらい期待してはいたんだけどな。
多少の不安はあったけど発売したらたぶんのめり込んでるんだろうと思ってたけど実際は真逆だったなw
クリアしてからアンチスレとか見てみたら俺みたいなヤツが結構いて同じ気持ち味わったんだなって思ったよ。
9信者の口癖
『じわ売れ』、『社会現象、ムーブメント』←(笑)『中古価格崩壊』『ドラクエ卒業』
発売から2か月以上経ってるのに、スレの勢いが終わりまで
平均700以上なDQ9の本スレが本スレとは思えないほど廃れているときたもんだw
つーか前々スレは勢い1400くらいだったぞ
この板じゃ常に2番目に勢いのあるスレなのにねえw
馬鹿もここに極まれりって感じだな
つかお前らID:nS8JRnZT0をスルーしてやるなよ
可哀そうだろ。顔真っ赤にして頑張ってるんだから
まああまりにも馬鹿すぎて相手する価値もないってのは分かるがw
それってゲームが面白いんじゃなくて友達とのコミュニケーションが楽しいだけじゃネ?
折角友達と居るなら他に楽しめることっていっぱいありそうだが
やっぱゲームって所がいいのか?
まあ、確かにどのすれ違いスレよりも本スレの方が勢いあるのに、何を言ってるんだろうな?
とは思ったけど
ていうか彼はもういいんじゃないか
>>677 そう
ゲームって媒体がいいんだよ
確かにコミュニケーションツールは他にも沢山あるけど、
ゲームのマルチプレイは独特の面白さがあるから
>>676 俺が言ってるのは本スレの会話の質だよ、どうでもいいような話を延々と繰り返してるだけ。
とうとう言うこと無くなって挑発ですか?相変わらず9信者はわかりやすいな。
今まで何度も9信者見てきたけどどいつもこいつも言うことが毎回同じで。
9の内容にまるで触れようとしないからな、二言目には売り上げは、中古はとすぐそれだし。
>>674 最初からアンチの人なんか居ないでしょうねえ
期待してるが故に怒る気持ちも大きいのでしょう。
実際ここまで9ファンが多いのは事実だし、最終的には
真ん中ぐらいか若しくはもう少し上には位置することになるでしょう
ただ皆そうかもしれなけれども、個人的な意見に対して自分と意見が違うだけで必死に罵るのは
どうかと… まあ2ちゃんなのでそういうものだとは思いますが…
面白いものは面白い つまらないものはつまらないという本音が見れるのが
良いところでもありますしねえ
>>680 バッカじゃねーのかこいつw
どうでもいいような話を延々繰り返しているのはすれちがいスレのほうだろw
基本同じ話題のループなんだから
つーかどうでもいいような話を繰り返すのはどこのスレも同じだってーの
頭悪すぎるだろお前w
>今まで何度も9信者見てきたけどどいつもこいつも言うことが毎回同じで。
これってお前を筆頭とするDQ9アンチのことじゃんw
追いつめられるとすぐ妄想と捏造に走る、ちょっとは成長せいと言いたいわw
どうでもいいような話を延々とって、要するに個人の主観じゃん
お前がそう思ってるだけだろっていう
それを持ってして廃れきってるなんて言われても、ハッキリ言って「だからなに?」としか言えん
>>681 9は珍しいことに発売前からアンチがわんさかいましたよ…
新情報出るたびに賛否両論になるのはDQには珍しくないこととはいえ
ゲームで盛り上がるのかwwww
キモ!
言うに事欠いて「本スレの質」だもんなw
どこまで馬鹿なんだこいつは
>>684 ID:wy2PV2220さん
プレイする前からアンチとは…
それは酷い…
DQは他のゲームと比較すればかなり良いのに残念です。
自分はプレイしてからキライになりました
エンディング後の追加スレも全部はムリでした
魔王も竜王倒しておなかいっぱいでした。
もうやめなって…
これ以上いじめても仕方ないでしょ
あのアンチの子ももう引っ込みつかなくなってるみたいだし、
これ以上続けても不毛なだけだよ
>>682 同じ9信者でもID:Zh9RT+ZM0のほうがまだまともな議論になりそうだな。
揚げ足取りと挑発しかしてないあんたじゃ話にならんし。
あんたみたいな質の低い信者を何度も見てきたよ、こういうヤツが口を開くと大抵自分で首絞めてるだけにしかならんという。
まあ、あんたはずっとそうやって挑発だけしてればいいよ、あんたにはお似合いだそれが。
>>687 Wi-Fi通信環境あるならストーリークエだけでもやったほうがいいよ
チートやクエ開放に引っかかってなくてまだ手許にソフト残してるならだけど
>>689 あのな、俺はお前を挑発なんてしてないの
ただ単に馬鹿にしてるのw
その場しのぎで適当なこと言って、突っ込まれるとそうやってはぐらかすことしか
出来ない頭の悪いお前をねw
だいたいお前、揚げ足とりの意味分かってんのかよ
普通に突っ込みどころ満載の戯言言ってるから突っ込んでるだけだろ
お前はな、突っ込まれたら妄想で逃げるのをまずなんとかしろ
だからみんなから馬鹿にされるんだよ
>>688 何気にお前が一番キツイこと言ってるような気がするのだがw
まー確かに彼はちょっと質が低すぎる
>>653とか酷すぎるし
>>691 ストーリークエはこないだものすごいことになってたね
先週のもう見た?
ん、ここ最高傑作スレだよな?
フツーに
「俺は5と6が断トツに好き。まぁ一般的には3と5が傑作でFAだろうけどな。」
とか書きにきたのに書けないふいんき(なぜ
別にキツイこと言ってるつもりはないんだが
要はうってうしいからスルーでいこうよってこと
>>694 ごめんね
いい加減スレ違いっぽいよね
うってうしいじゃなくてうっとうしいだったね
すみません
>>693 気になるスキマ完結編?
凄かったよねw
次はベクセリア編が進行するのを期待してる
>>692 >ただ単に馬鹿にしてるのw
これを挑発と言わずに何と言うよ。
言うとおりこれ以上続けても無意味だからもうやめるわ、このスレの意義ともだいぶずれてきてるし。
>>697 というか、ルディアノ絡みってあれで終わりなのかね?
ベクセリア絡みって、次のストーリークエはベクセリア編になるの?
>>698 挑発の意味分かってんのかお前はw
自分のおかしなとこ指摘されたことすら気づいてねーんだから救えないわ
つーかお前、もうやめるって言ったんだからやめろよw
馬鹿なりに言ったことくらいは守っておけ
>>699 ネタバレ見てないから順番はわからないけど
確かプラチナシリーズ貢ぐクエがストーリー扱いだから
そのうち続きが配信されるはず
そーす
348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 12:32:24 ID:ufNCMEZ90
2回目やるとサンディのセリフがいちいち面白い
350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/29(土) 12:33:01 ID:5885txAvO
>>348 データ消して二回目やったの?
354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 12:36:15 ID:ufNCMEZ90
>>350 女主人公、超神速エース目当てで2本目買った
797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/31(月) 12:15:29 ID:4SQCqTdY0
力の種がでらん,
このためにわざわざ三つめのROM買ったのに
139 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 12:27:42 ID:cl9quYPI0
種狩りするくらいならDS2個あれば、ソフト2本目買ってダーマまでマラソン(最短2時間くらいか)でロクが種売るまでやり直ししたほうがいいのかな
そーす2
174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 23:07:36 ID:BSFLpCilO
データ消えた時のことを考えて、もう一つ買うかな
96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 17:49:41 ID:7rYblOGji
初回のデータを消してなんかの弾みで戻せなくなったら嫌だから二本目もやっぱり買いそう…
92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 17:47:54 ID:KjUabN8H0
俺2本目買ってその名前でやったわw
94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 17:48:38 ID:RnFk2fHd0
中古で二本目を皆が狙ってる
418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 18:32:29 ID:O3iHpXhw0
やっとクリアしたけどガングロがいなくなった!!
最後の捨て台詞も意味不明・・すごい引っかかってます。
消すのやだしもう一本買ってくるかな
プラチナシリーズ揃えてってクエは確かにストーリー扱いだったけど…
あれをどうすれば続きものに出来るんだろう
>>701 あれの続きが配信されてもあんまり面白そうじゃないんだがw
一般の人のブログを晒すんは可哀想だけど、セーブが一つになって複数買わせるのが目的か?と疑ってる親御さんも少しいるみたいだよ。
KYですいませ〜んw
中古で買ってるのか新品で買ってるのかもわからない、
しかもそんな2ちゃんのレスをそーすなんて言って持って来れられても、なんとも言いようがないなw
2ちゃんのレス=世の中だと思っている奴はけっこういる
>>707 ん?これ本スレからアンチスレにコピペされてたやつっぽいから真剣だと思うけど?
まあ、かなりのオタどもだと思うがw
ここで言われているソースっていうのは、DQ9の売上の半分がセーブデータ確保や1人で
通信の要素をコンプするのに2個買いしてる奴や家族でするのに複数購入してるとかだろうっていう
トンデモ説に対するソースなわけで、
>>702-703みたいなのじゃソースにも何にもならないってこと
DQ9の売上の半分がそうだっていうソースなら大歓迎だけど
>>710 そんなのいくら何でも無茶苦茶すぎてソースどころじゃないでしょ
ていうかスレ違いすぎるからもうやめない?
>>709もさ
>>701 それは無理があるなw
家族分は割りと多いとしても40分の1位が妥当?
複数購入はおおよそ10万前後かな?
>>691 ID:wy2PV2220さん 親切に教えてくれてありがとうございます
日付が変わったのでIDも変わってしまいましたが、私はID:wQo79lBg0
なので、上記に記載したように配信クエの内容を全て知り
ショックを受け既に中古ソフト屋へ売却済です。
もし、ネット情報が嘘ならWiFi環境もあるので一年後に再度プレイしてみるつもりです。
一年経てば、DQ9に対する意識も変わっているかもしれないので。
ファンの方には本当に申し訳ないですが9は大嫌いです。
しかし、Wiiの10には期待していますし勿論予約が始まり次第速攻予約します。
>>713 そんなのでショック受けて売るなら忘れたほうがいいかもね
ネタバレで概要知るのと実際プレイするのでは全然印象違うと思うよ
ルディアノ編のストーリークエストなんてまさにそれだったな
>>714 かもしれませんがね…
チートどうのの問題もあるみたいですが、ファンタシースター0のように
WiFiオンラインで遊べていれば売っていかったかもしれません。
評価も最下位ではなかったと思いますしね。
>>716 訂正
売っていかった=×
売っていなかった=○
俺も売ったタチだ。一応クリアはした。その後、ネタバレを見て愕然とした。
クエストの苦行もそうだが、虫睡が走るキャラのトドメのでしゃばりに耐えられなかった…。
やりこみ系がここまでもてはやされると
FF11やDQ9を基準に作られるであろうDQ10も「ロトの剣」一本作るのに
最短2年で100人パーティじゃないとアイテム集めが出来ないとか
になる可能性も出てくるわけで、恐ろしい反面興味もある。
プラットホームはWiiということで通信機能は使用されると思うのでシステムがどうなるのかとても楽しみだ。
すれ違いが流行ってるから9は成功とか言うけどさ
このシステム自体都会か田舎かでプレイヤーが受ける恩恵にかなり差が出来るわけだし
しかも発売後の数カ月程度しか盛り上がらない。
せめてすれ違い通信やらなきゃ手に入らないアイテムさえなければなぁ・・・
9アンチはこんな所でもお構い無しかよ…
ネガティブすぎんぞ
昨日の9アンチ、結局ずっと暴れてたのか
各作品の信者とアンチが集まる場で何言ってるんだ?
>>723 一作品に対しての批判等は当該スレでやるべきだろ?
バカが現れると一気に伸びるな
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 10:52:21 ID:/8vJDgs+0
俺の評価
1☆☆☆☆☆
2☆☆☆☆☆☆☆☆☆
3☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
4☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
5☆☆☆☆☆☆☆☆☆
6☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
7☆☆☆☆☆☆☆☆
8☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9☆☆☆☆☆
9信者の必死さはどうにかならんのか。何なんだろうなこの必死さは
売れてる売れてる社会現象社会現象言う割りに、この余裕の無さ・・・
本当に認められてて自分らの評価と、周りの正統な評価と温度差が無けりゃこんな必死になんねーよ。
ちょっとでも9を否定されようもんならスッ飛んできて、何がなんでも9を認めさせる。みたいな基地外染みた必死さ
9を認めない奴は全部GKやDQアンチ扱い。
で、9をプレイしてもつまらなかったと感じたやつは『ドラクエ卒業』なんだよな確か(笑)
2ちゃんの評価を正当なものと思ってるのかい?
>>728 正統なものじゃない、所詮2ちゃんの評価で恐れるに足らんと思ってるなら
なんでそんなに必死になる必要があるんだい?
DQN信者って、DQ板のあらゆるスレに潜伏し、ちょっとでも9否定されるレスが出ようもんなら
目の色変えて必死に粘着してるぞ。
最高傑作とかって自然と周りに認められてくものを言う
DQNみたいに信者自ら『何がなんでも認めさせる』ものじゃない
わかった
3は思い出補正除けば糞
これでいいんだな
何でそんな必死なん?
というか、何故9の庇護意見が出るとそこまで叩こうとするの?
9は最高傑作ではないけど、最低でもないわ。
大方の意見としてはこんなもんだろ。
ドラクエ5は過大評価されすぎだろ
ストーリーは良いけど、戦闘がつまらない
5はパーティーがSFCが3人でPS2、DSは4人なんだっけ?
SFCやったことないけど3人てどうなの?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:38:50 ID:IivPeI77O
5は魔界からがつまんない
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 17:10:53 ID:juyy08EtO
>>735 昔過ぎて忘れた。
とりあえず5は転職、やり込み要素無いからつまんない(´・ω・`)
一応5強を仲間にエスタークを最速撃破とかはあるけど
9とか最近のRPGに比べると用意されたやりこみは無いのとほぼ変わらんわな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:16:04 ID:pXvcFV24O
俺はWが最高だと思ってる。
今までプレイしてきたゲームで一番主人公に感情移入できた。
けど、やっぱりみんなの考えもとても参考になるし、納得できる。
>>735 発売前からあり得ない退化だと思った
ゲーム雑誌には戦闘を面白くする為に3人に戻したとか書いてあったけどね
で、実際にやってみると、やっぱり面白くなかったw
グラのしょぼさと戦闘のつまらなさだけでも最高傑作にはなりえない作品だよ
グラはFF4と比べられて全く評価されてなかったよな
そりゃどう考えてもSFCの5はクオリティ低かったし
唯一良かったのはAIくらいのもんだな
鞭とブーメランを導入した5に6とか7の特技を叩く資格はないな
3,5,9かな
3は音楽、システムが良く、まさにドラクエって感じだった
5は感情移入ができて感動した
9はシステムが洗練されていて戦闘が面白かった
4,8は無難に楽しめたけどあまり印象がない
DQ9信者つーのは恐らく途中から始めたゆとりが多いのか?
人と考えが違ったり指摘されるとすぐにキレるんだな
まあ叱られた事も無くのびのびと育って来てるだろうから言っても理解出来ないだろうが
先人の意見も一度聞き入れて冷静に自分の考えとどう違うのか整理してから発言したほうが良いぞ
やっぱり3が好きだな。
リメイクで盗賊出て来た時は、なぜかちょっとがっかりだった。
5でスライム3匹でデスピサロ倒した人が居るってほんと??
ID末尾がQって珍しいな
何でいちいち9信者と9を叩くんだろうか
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:19:30 ID:9qWASce70
2
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:21:20 ID:Soy+4RUW0
ストーリーは6が圧倒的に凝ってると思う
というか大衆向けゲームでこのストーリーはねぇよと思った
戦闘ではこの辺からダメージが高騰し始めた気もする
実際にやったのは3.4.5.6.8.9
5以外は皆面白かった。
むしろ、5がなぜ評価が高いのかが理解できない。
俺は4と5って同じ系統だと思うけどな。
どっちかを気に入ってもう一方はイマイチって、ちょっと不思議。
とゆーのも偏見なのかな。
>>745 Tから全作品リアルタイムでプレイしてるけど、\は大好きだ。
余談だけど、2ちゃんねる創ったひろゆきとかいう人も「ネットで叩かれてたけど、やってみたら普通に面白いじゃねえか」とか言ってたな。
ちなみにVが1番好きらしい。
>>735 モンスターがどんどん仲間になっていくのに3人なのはもったいないと思った。
あと、その1年前に発売されたFF4と比べて音源悪いと思った。
5はモンスターを仲間にできるシステムは好きだったけど
ストーリーが合わなくて途中までしかプレイできなかった
3と4が好きで9も楽しめてる
あいかわらずドラクエ信者の必死さがおもしろいスレだな。
>>753 9が面白かったというならそれは個人が感じた事だろうし別に良いと思う
なんで?とは思うが素直に感じ取った気持ちに対して無理に反論するつもりもない
『信者』は必要以上に反抗するから『信者』という人間に対して意見を聞き入れてみれば?
と指摘しただけ
ていうかマジで何でそんな必死なん?
9が嫌いな人って9だけを別枠みたいな扱いする人多いよね
誰もがテレビの前にじーっと座ってプレイするわけじゃないしな
仲間や友人とわいわい楽しんで楽しい時間を過ごせたなら
その人にとってドラクエ9は最高傑作だろう
9はカス
みんなそれなり理由を挙げて評価してるのに、自分が悲しくならないのか?
>>762 それが本当ならちょっと安心だなリメ6も。
ていうか、アルテピッツアってグラフィック専門なら
バトル方面のシステムはFFのチームに組ませればいいのにな。
↑スマン、誤爆w
俺の中では、9のストーリーは4、3、5に次いで評価高い
帝国がもっと大暴れしてたら5より上だったかも
7ももっとコンパクトにまとまってくれてたら良かったんだけどな
3のストーリーが良いってなんか違和感を感じるな
有って無いようなものじゃん
>>767 テンプレ通りの王道だから分かりやすくていいんじゃね?
DQに凝ったストーリーなんていらんよ、世に溢れかえってる似たり寄ったりの二流三流のRPGになってどうすんだ。
言い方は悪いがDQは昔ながらの古臭いRPGでいいよ、そのほうがDQらしい。
8の聖堂騎士団や9の帝国なんかもDQというよりFFに近い感じがした。
あと6から新しい街つく度にイベント起こりすぎ、これのせいでお使い感を異常に感じる。
>8の聖堂騎士団や9の帝国なんかもDQというよりFFに近い感じがした。
5の光の教団も個人的には好きじゃなかったな
逆に、9の帝国は明らかに化け物ばっかで、
戦隊ヒーローものに出てくる「悪の帝国」っぽかったからそんなに気にならなかった
序盤はまぁよかったけど
ガナン帝国とかギュメイ将軍とか皇帝ガナサダイとか正直ないわぁと思った
ボスのグラデザもなんかドラクエっぽくなかったし
ゲーム自体は面白かったけど世界観は一番ドラクエっぽくなかった
やっぱ魔王じゃないとな
皇帝とか堕天使とか何をエエカッコしとんねんって感じ
デザインもちょっと間抜けで愛嬌があるぐらいがドラクエらしいし
個人的に9は世界が魔物に侵攻・支配されてるという感じが無かったからDQらしく感じなかったな。
DQってのはこういう展開の仕方じゃないとやっぱ違和感を感じる。
だから8も9もストーリーは面白くなかった、9は帝国が序盤から世界の支配に乗り出してるという展開ならまだマシだったかな。
9が良作だと感じている人が実際に多く居るのは一目瞭然なのだが、
マルチプレイが可能とかすれ違い通信やクリア後に出てくる追加クエスト
やり込み要素&着せ替えに関しての感想が多いだけで、
○と比較すると、このようなところが面白い!!というような
ドラクエならではの良さについての書き込みがあまり見られない感じがするんだよね…
これだけだとただのDQキャラを使ったキャラゲーで、別にドラクエじゃなくても良いような気がするので
ここがこんな風に面白いっていう明白な感想を是非聞かせて欲しい
9がいまいち!と思っている人の書き込みには色々な理由が書かれていてわかりやすい
どれが最高傑作か考察するスレなので出来れば詳細な書き込みを希望する
>>766 家で書き込んだり普通の携帯だと0かO
主に外で多くネットするような人が使う特殊な携帯ブラウザを使うとこのようにQがつく
普通に転職システムは改善されているという評価が多いんじゃないの?
個人的には作業クエストやクリアー後の過剰なやり込み要素は評価できないけど。
なんかここでは極端な信者とアンチが争っている印象が強いけどね。
>>774 3が感動したとかアレフガルドがどうとかという
抽象的なものに比べたらずっと出てると思うが。
>>772 これ以上魔王退治にこだわってもミルドラース並に影の薄い魔王しか出来ないと思うぞ?
9のシナリオは魔帝国の存在を序盤から出すだけでも大分違ったとおもう。
もちろん細かい突っ込みどころも改善しなければいけないが。
相対的なものじゃないの。
ドラクエ3は同時期のRPGと比べて桁違いによくできてた。
マリオだったら1、3、4の争いになるんだろうな。3、4も凄いけど、一番熱狂したのはやっぱ1かな。
9はマルチプレイがいつでもできる状況なら相当評価高くなると思う。
シングルプレイだけで見た場合、
システム周りは順当に進化してほめられる出来。
シナリオは、「おっ?」と思うところがところどころにはあったな。
よく言われる石の町だとかな。 ただまぁ、短いというか、薄いな。
これはマルチプレイを念頭に入れて開発したからだろうと思う。
特に3将軍とか、登場したときは相当期待したけど、あっさり死んで拍子抜けした。
そう言うところは残念。
まぁ、アンチや何やらが多いのは発売して時間もたってない上に求めてるものが違う人間が多いんだろうなと思うよ。
特に8の次で、バトルロードみたいになるのを望んでた人も多いだろ。
このスレ見てもわかるとおり、DQの評価は人によってバラバラだからね。
9をやるとシステム面ではやはり6,7,8の荒が目立つよ
エンカウントもシンボルにしたおかげでフィールド、ダンジョン探索で寄り道がしやすくなったしよかったと思う
ストーリーに関しては3と同じ路線で自由度を優先させてストーリーを控えめにした印象。でも悪くない
音楽、世界観はまぁ劣化したなとは思う
全体的に見ると不満点は少ない作品だった
しかしまぁ、このスレ見てるとホントにいろんな意見があって面白いわ。
でも、
>>745みたいなのは流石に無茶苦茶としか言いようがないけどな。
>>781 それ俺がかいたんだけどよ
9が面白いんならお前みたいに粘着しないで自分の意見に誇りをもって冷静に対応すれば良いだけじゃね?
若いヤツは職場でもよく見かけるんだけど自分と意見が違うとスグキレたりするんだよな…
だからムキになっている信者に落ち着け!と言いたかっただけ
お前も若いんだろ?
冷静な意見が出てくると見ていて面白いぞ
9の転職システムは良くなった、や
敵が見えるようになった等上の書き込み見て納得できたしな…
ただ、今世の中に出ている他社のRPGと相対的にみて9は本当にずば抜けているのか?
要素別に分解した時にどれも10点満点で10点取る作品ではないと思う
しかしどの要素も全部7〜8点で揃えてるからこその評価じゃないか
とんがるとついていけない人が発生するしね
そういうのが好きな人には物足りないくらいが実際丁度いいんだろう
何この人・・・怖い。
>>782 そういう君も粘着してるように見えるが‥
いちいち自分のレス指摘されたら真っ先に反応するあたり冷静には見えん
あと、君は勘違いしてる
このスレはDQの最高傑作を決めるためにDQ同士を比べるだけで
何も他社のRPGとDQを比べるスレでは無いという事だ
>>782 最近のゲームの中では頭一つ抜けてるのは間違いないと思う
ちなみに俺がプレイした今年のゲームリスト
・ジルオールPSP
・デビルサバイバー
・ブランディッシュ
・セブンスドラゴン
・ペルソナPSP
・ドラゴンボール改
・勇者30
・とともの2
・無限航路
次点でデビサバとブランディッシュかな
DQ9以上のRPGとなると、個人的にはPS以前まで遡らないとちょっと思いつかん
DQの中では4番目ぐらい
>>782 先輩風を吹かすのは職場だけにしときなよ。
それこそいい歳して恥ずかしいわ。
>>783 さすがにシナリオはかなり出来が悪いと思う・・・
別に悪くはないと思う
ガングロは強烈だけど
特別シナリオが悪いとは思わなかったな、終盤のやっつけ具合はちょっとアレだったが。
シナリオが悪いというよりガングロがいちいちウザかったり、頭身が低いから学芸会の演技を見てる感覚でしょぼく感じた。
ガングロがいなくて8の頭身なら何とも思わなかっただろうからシナリオが悪いというより
シナリオを盛り上げる要素が悪かったといったほうがしっくりくるかな。
ひ
と
し
こ
の
み
会心の一撃な予感。by DQ5
>>790>>791 エルギオスの唐突な改心や問答無用で天使が星に昇天されるのはさすがに酷かった
あと、細かいところとは言えエルギオスがナザム村の連中に見えてたりする理由が不明なことや
仲間がいないこと前提で進むシナリオ展開などももうちょっと何とかならなかったのかと言いたい。
>>794 せめてEXILEが地上を破壊してくれたらな。
地上を復活させるのに天使+天使界を昇天するって感じでちょい納得するんだが。
9は最低だったな
まったくユーザーフレンドリーじゃなかった
>>795 履歴機能で間違った…orz
×EXILE
○エルギオス
やたら9について語る奴が多いがスレナンバーで個別スレと勘違いしてるのか?
最高傑作は5=4>8>7>6>9かな
1 2 3は当時はよかっただろうけど今はなんともいえない
9は粗が多く作り込みの甘い作品と感じた。携帯機だからというのを免罪符にこれでいいかって開発が妥協してるように思える
グラにしても直前に出たキングダムハーツと比べると同じDSにしてはちょっと酷すぎ。
その弊害として着せ替えもグラがつぶれて大雑把。クエストと宝の地図はプレイ時間の水増しを狙いすぎて
肝心の中身がおろそかになりすぎ。特にクエスト、意図の分からないものが多すぎ。
シンボルエンカウントも今更導入した割には当たり前のことができてない。
錬金も待ち時間が無くなったのに8のようにいつでもできないんじゃ大して変わらない。
加えてレア錬金の際の仕様、これも恐らくプレイ時間の水増しのための仕様。
クリア後に比重置いてるせいか本編が薄すぎてスカスカ、比重がまるで逆。
5年近くかけて開発した割にはお粗末な出来、内容のほとんどが中古対策のための水増し要素。
9の面白さは中身の面白さというよりすれ違いなんかの副次的要素で成り立ってるだけに感じた。
しかもそのすれちがい通信をしない人への配慮というか
救済はないんだよね
話の流れで9を批評するのは構わないのだが、
ここはあくまでドラクエの最高傑作について語るスレでしょ。
長文で9の批判だけしている人は、専用のスレでやればいいんじゃない?
>>802 ・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ
とテンプレにあるわけだから長文で9の批評をしようと別にスレ違いというわけじゃないと思うが。
最高傑作を決めるうえで各作品の批評があるのは何もおかしな流れじゃない。
流れ的に今は9の話をしてるが別にこれが3や5であっても同じ事。
>>803 うん。でもあまりに9の話題だけを引っ張り過ぎていると思う。
だから
>>798みたいに感じる人もいるわけで。
あなたの意見は一理あるし同意できる部分も多いけど
自分が思う最高傑作くらいは提示してもいいんじゃないかな。
ちなみに自分は3か5で迷っている。
>>804 >あまりに9の話題だけを引っ張り過ぎていると思う。
確かにそうだが時期的にも仕方ない部分もあるし、賛否が激しいからどうしても一度話題に上がると
盛り上がるのはどうしようもないってところもあるかな、9の話題は出すなと言うわけにもいかんし。
ちなみに俺の中での一番は4かな、シナリオの演出のうまさもあってキャラの個性が際だってる。
あと個人的にLv20くらいまでの徐々に強くなっていく過程が好きな自分としては
章がかわることでまたそれを味わえるのが良かった。
単に9が批判されるのが面白くなくて嫌なだけだろ
他が批判されても気にも止めないくせに。綺麗事言うなよ。
>>806 時期的にしょうがないというのはあるね。
最近荒れてたんで、こっちも神経質になり過ぎてたかも。
確かに4もいいね。特に欠点のない作品(AIは微妙だけど)だと思う。
3は1,2があっての評価だし。5は終盤がイマイチだったからなぁ。
というか意地でも9を貶めたいんだろ。そうしないと3の立場が無い。
3と9は全くの別物だな
9はいらんことをしすぎてる
>>787 最近のRPGって言ってもそのゲームって携帯機ばかりじゃないか?
携帯ゲーム機じゃやっぱ限界あってダメなんじゃないのか?(モンハンとか例外作品もあるが)
3年も昔に出したPS2のFF12にすら負けてるぞ?
少なくともDQ3は過去のRPG全て含んでもずば抜けた傑作だったのは確かなこと
DQ5あたりは対峙するRPGにFFがあったわけだけど
DQ9はDSだからっていう言葉にあまえているだけで
今の時代において当然のクォリティしか出していない
9が別の意味で人気が出てるようにしか感じられない理由↓
マルチやすれ違いに関しては色々書かれているから省略するが
こんなスレまで出来ているのが事実
DQ9でエロ装備【24着目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252811803/l50 ttp://dq9soubi.progoo.com/bbs/ RPGじゃなくて理科ちゃんだろ? DQでやる必要あるのか?
スクエニはFF10-2あたりからおかしくなってきている
9はDSで出す必要性が全く無いんだよね
その結果セーブ1つ、糞グラ、糞音質という大劣化を招いた
他にもマルチプレイ前提のバランスとかサンディとか悪いとこあるし
キャラでどうのこうのっていうのは違うくないか?
まぁ、ひとつの要素ではあるけども。
俺そんなこと言ったら、5のヘンリーとか大嫌いだぞ。
あいつ友達面してるけど、あいつサンタローズの復興すらほったらかしジャン。
石から戻ってサンタローズ行ったとき、目を疑ったもん。
流石に少しはマシになってると思ってたし。
タイトルが
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
ではなく
「ドラゴンクエストDS 星空の守り人」
なら殆ど全員が高評価だったと思うよ
DSで正解だったと思うけどな
俺も正解だったと思うよ。
誰かが言ってたけど、勇者・英雄のドラクエじゃなくて群像のドラクエだろ9は。
そう考えたときDSは正解だし、時代にもあってたんだろう。
むしろ良くこんな風に持ってきたと思うよ。 反発も凄かったろうけど。
(DSってだけで反発する奴もいるからね)
ただまぁ、このスレの趣旨に合うような話すると、最高傑作ではないわな。
いとんな意味で意欲作だとは思うけど。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:57:07 ID:LShctoQF0
9はドラクエとして出さなかったら10万くらいしか売れてなかったんじゃね?w
>>813 ナンバリング付けないと売れないとよく言われるけど
本当に面白かったら外伝だろうと売れるしな(NEWマリオしかりMHPしかり)
818 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/09/17(木) 19:22:42 ID:5cIhFfCl0
>>817 マリオはナンバリングを付けない事によって
マリオって付いてるだけで正式シリーズですと思わせる
方法じゃないかな?
>>810 今まで攻略本でしか見れなかった防具が表示されるから面白いんじゃん
DQでやるからいいんだよ
>>782だ!
>>784-788>>792 同じ奴が串刺してんだか別人か解らんが
6人もレスしてくるってホントおまえら
9信者とかゆとりって言葉に釣られすぎだろwwww
それとも図星だったのかwww
ちょっと今日もまだ仕事で忙しいからこれ以上相手してやれないが精々盛り上がれやwww
て事で俺も暇なとき見てやるからレス一杯ヨロシクなwwww
それと9のレポートも忘れずにな!
書き終わった奴はひろゆき地図でレベル上げでもしとけー
初回プレイの印象だとやっぱ3は別格かな
評価の高い5は、当時は高校生?だったしほかに楽しいこといっぱいあったから
宝箱はパーフェクトに取りつつも、さっさと進めてお話の内容もそんなに考えずにやって印象に残っていない
自由に動かせない時間が結構長かったこともあって、あまり面白くなかった
ここ3年くらいで1〜6をやり直してみたんだけど
5ってやっぱ面白いんだね
3は今となってはいまいち
じっくりやると6はかなり良かったように感じた
9は論外
>>818 マリオってナンバーが無いからどれが本流かわからないんだよね
だから大外れ出してもそこまで叩かれないんだとおもう
ポケモンもナンバー無いし、ポケモンピンボールとか全く関係ないゲームも出してるし
スクエニも任天堂見習って思い切ってナンバー捨てるのも大切かもね
sagaもハード毎に名前違うって前例あるんだし
何度も書くけどDSでドラクエを出したことが悪いわけじゃなく、外伝として
ドラゴンクエストDS 星空の守り人だったなら俺も許せるんだけどな(過去キャラ等の着せ替えシステムも含めて)
ふと思ったけどナンバリングを続けていくと
最終的には訳分かんなくなるからどこかでマリオと
同じような事する必要は出てくるね。
ゲームで一番ナンバリングを重ねてる作品って何かな?
俺が知る範囲ではポップンミュージック17
圧倒的に9だな。とにかくシステムの奥が深い。
DQはシステム面に関してははっきり言って4以降は2流以下だったから
今回の転職システム&マルチプレイは神がかり的な出来だと思う
DSのRPGじゃ最高峰の出来だな。アイデアの勝利って感じがする
3以降のDQで一番盛り上がったのも、アイデアの部分が強い
>>824 は?4が2流だと?9は好きだがどっちが良いとかいう話じゃねーんだよ。
4は4でキャラが立ってて話が王道&悲愴的で相応の魅力があるし、
9は9でシステムが立ってて魅力があるというだけ。
それぞれ別の方面に個性が出てるだけで、そこに優劣なんて存在しないんだよ。
4のシステムも今は古風というだけで別に2流じゃねえよ。あれはあれで考えられてる。
>>824 DSのってとこがw
明らかに他のハードの方がよかったな
セーブが1個なのは致命的
DSじゃなかったらすれちがい通信であそこまで盛り上がらなかっただろう
DSの特性を生かしきってるとこがDQ9の上手さ
あと4のシステムは糞だろう
3から退化してるし、そもそも4は章仕立てという構成が功を奏したのであって、
システム面じゃ見るべきところは全く何もない
PS2以降のRPGの中じゃ確実に屈指の作品だと思うけどね、9
PS以前含めると一気にランク落ちるけど
>>827 AI、小さなメダル、モンスター(ホイミン)が仲間に、建物が立体的に
馬車(4人以上連れて歩ける)、一時的に仲間になるキャラ
>>828 それは思い出補正が多分に入ってると思うけどなあ
今、PSとそれ以前のゲームやると、はっきり言って拍子抜けするというか、
あれこんなだったっけ?と思うことが多々ある。
自分はDQは3からリアルタイムで追いかてる人間だけど、
DQ9が3以降一番盛り上がったDQっていうのには納得。
明らかに新規のプレイヤーが増えた気がする。従来のDQファンだけを相手にする方が
楽なんだろうけど、敢えてそうしなかった堀井さんを自分はリスペクトするよ
いまは奥さんと今年6歳になる娘と3人でDQ9遊んでるw
>>829 >>827 AI、小さなメダル、モンスター(ホイミン)が仲間に、建物が立体的に
馬車(4人以上連れて歩ける)、一時的に仲間になるキャラ
DQ4のAIってFC版DQ4の評価を著しく下げた最大要因なんじゃないの。
ラスボス戦の、クリフトのザラキ連発とか。
モンスターが仲間になるのはメガテンが既にやってるし、あと建物が立体的って
あのDQ4が?じゃあ先に出ているFF3はどうなるんだと言いたい
馬車システムはウルティマの発展系だし、一時的に仲間になるキャラなんてWIZはウルティマのパクリだし
何より新しいことが何もなくて、奥が深くないシステムっていうのが痛いんだよね
★ニンテンドーDS
nintendogs
ポケモントローゼ
赤ちゃんはどこからくるの?
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
おいでよ どうぶつの森
アンジェリーク デュエット
マジカルバケーション 5つの星がならぶとき
人生ゲームDS
甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道2〜
ご当地検定DS
ジャンプアルティメットスターズ
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
くりきん ナノアイランドストーリー
みずいろブラッド
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
すばらしきこのせかい
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
SIMPLE DS Vol.26 THE クイズ30,000問
シムシティDS2 〜古代から未来へ続くまち〜
ぼくらはカセキホリダー
夢ねこDS
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
阪神タイガースDS
わがままファッション ガールズモード
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
★プレイステーション・ポータブル
メタルギアソリッド ポータブル OPS
実況パワフルプロ野球ポータブル2
モンスターハンター ポータブル 2nd G
ディシディア ファイナルファンタジー
2009年現在、この機能を搭載した機種はニンテンドーDSとプレイステーション・ポータブル(PSP)である。
すれ違い通信ってDSじゃなくても出来るっぽいよ?
電波を利用したゲーム機としてのシステムが面白いのはよく解った。
問題なのは、PSPのゲームですれちがい通信が全く話題にならないことだよな
功を奏していない
まあすれちがい通信で成功したのはぶつ森とDQ9くらいだから、結局はアイデアの勝利なんだろうけど
すれちがいによる宝の地図交換システムを発案した堀井は本当に凄いと思う
>>833 しかしながら土地柄的に恵まれていない人達が居る事も事実
カジノと小さなメダルって4からだっけ?
他人と通信とかありえないけどな
どれだけモラルがないんだか
>>834 でもすれ違いによるデメリットって、配信で30人集められるかられないかってことだろ
それに、チーターによるネタバレによると配信で日と集められなかった救済策もしっかり
用意されているようだし
要はコンビニのお菓子(解りやすく言うとビックリマン)と一緒で
おまけ>菓子
お菓子のサイズや味はどうでもいい
おまけが良いから買うに似てるんだよね
だからお菓子を食べたかった人は何これ?と思う
バトルロードやらないと地図貰えないとかも抱き売り商法に近いしさ
>>835 ちいさなメダルは3のボツアイテムだったそうなので4からで間違いないと思う
カジノも2が福引3が格闘場で4から
4って当時スクロールがすげえとか宣伝記事に書かれてたような
>>830 俺、実はPS時代ゲームから離れてて、
最近PS2とかアーカイブスとかでやりまくってんだけど、すげー面白いと感じるのよ、昔のRPGって
PS2のRPGは結構やったと思うけど、PSのRPGのほうがはるかに面白いの多いと思うんだよね
まあ、SFCの頃のは思い出補正もあるだろうし、そもそも俺の感性が古いだけかも知れんけど
ロト3部作、久々にやりたいなあ
>>833 宝の地図発案したのってレベルファイブじゃなく堀井なの?
すれちがいはDS版45の時点であったからレベルファイブじゃないのは知ってたけど
>>838 上手い例えだな。
で、数年後にはそのおまけの価値が激減すると
>>831 そう言ってしまうと9の要素も他のゲームで散々取り入れられたようなもんばっかだぜ。
というか9こそ他ゲーの要素丸々パクりだと思ったし。
しかも9のシステムが奥深いって言ってるけど8のスキルとやることは大して変わってないし。
単に8と違ってキャラを作り直せる分スキルの割り振りがしやすいのとスキル数が若干増えただけだし。
マルチプレイもさほど優れたシステムとも思わないし。
大袈裟に持ち上げすぎだな神がかり的とか、流石にここまで言うともう信者乙としか。
>>842 そうしかも
DQ3の場合「10年ぶりにやってみようかな〜 昔のゲームってこんなんだったんだぁ」
DQ9の場合「10年ぶりにやってみようかな…
あれ?なんですれ違い通信してる人いなんだろう??」
しょうがないゲーセンに行ってバトルトロードを… なんで無いんだ???」
注意:誇張した表現になっています。
ブームってそんなもんだとおもうんだが?
まぁドラクエってあまりシステムは良くないからな
相対的に9のシステムが持ち上げられる
DQ9はシステムが良く出来てるからたとえ数年経って始めたプレイヤーがいても
十分楽しめる出来だと思うが
>>843 >しかも9のシステムが奥深いって言ってるけど8のスキルとやることは大して変わってないし。
>単に8と違ってキャラを作り直せる分スキルの割り振りがしやすいのとスキル数が若干増えただけだし。
>マルチプレイもさほど優れたシステムとも思わないし。
この辺よく分からないな。8のスキルとやることが変わらないってのはスキルの割り振りだけじゃん
あとは転職システムが絡んできて8とは別物だし
キャラを作り直せると言っても、それでも狙い通りのキャラを作るのは時間がかかる
スキル数が若干増えただけというのもよく分からん。DQ9のシステムの良さはそこじゃないし。
スキルを別の職業に引き継げて、その職業の価値はそのままっていうのが9の良いとこだし
マルチプレイが優れたシステムじゃないというのはもっとよく分からん
本当にマルチプレイやってるの?具体的にどこがどう優れたシステムだとは思わないわけ?
>>845 奥深いシステムのゲームがやりたいなら他にいくらでもあるしな。
言うなれば9のシステムが奥深いシステムというより、今までのDQがそこまで育成システムを重視してなかっただけ。
他が大したことないからちょっとだけ良くなったものが凄くよく見えるというパターンだな。
すれ違いがどうだこうだって言われてるけど、
最初に売れて、その上でスレ違いをやるまでプレイしてる人間が多いから、ここまで流行ってるんだぞ?
そしてそれで流行ったから更に人が増えて更にはやるという循環なわけ。
スレ違いがブームだから売れたって言うのは順番が違う。。
DQ9の転職システムより奥深いシステム持ったRPGはそうはないと思うけどなあ
ペルソナ3、4を作ったクリエイターがDQ9のシステム絶賛してたよ
マルチプレイは奥が深いってレベルじゃなくて、
これで数百時間遊べそうってくらい楽しい
マルチプレイのローカルネットワークRPGは色々やったけど、
DQ9はその中で一番面白い
>>846 >転職システムが絡んできて8とは別物だし
転職システムが絡んでてもやってることは8と何も変わってないだろ。
むしろ転職システムと絡むことで8と変わった点があるなら教えてくれないか?
>それでも狙い通りのキャラを作るのは時間がかかる
時間がかかるから奥が深いのか?違うだろ。
このままじゃちょっとラチがあかないんで、具体的にどこがどう優れてて奥深いのか答えてほしい。
優れたシステムというにはあまりにも言ってることが抽象的すぎてこっちの返答も
抽象的なものにしかならないから。
>>848 ちがうな!正確には
・DSがブームになってファミコン世代も何故か持っている
・DQを昔やってたしDSも持っているから買ってみる
・昔からのユーザー「なにこれ?」
という流れ
今はすれ違わないと地図が手に入らないし、まわりがやっているから付合っているだけ
こんなの見たこと無い!と思っている人間はごく一部
>>850 8はただ単にスキルレベルを上げるだけ。
主人公自体の「職業」は完全固定だから、9みたいに状況によって職業を変えることも、
強い敵に対するために転職を駆使して職業別に都合の良いスキルに割り振るみたいな
戦略性もない
時間がかかるから奥が深いなんて言ってない。
状況に応じた伽羅を作るのに試行錯誤して時間がかかるから奥が深いってこと
>>853 それは極論だろう。その過程を楽しむものなんだから
だいたいその論法だと、どんなRPGでも極めつくせばみんな同じになるぞ
でもそれがつまらないって人はいないでしょ。その過程が楽しいか否かってとこなんだから
>>854 >どんなRPGでも極めつくせばみんな同じに
そうじゃないゲームもあるんだな
ソース(略)
>全職業LV99 ALLステータス999になると状況云々ではなく個性の無い同じキャラになるようだが?
そこまでやり込む人って全体の何%だと思っているんだ?
別に9を絶賛するつもりはないが、流石にアンチの言ってることは極論が多すぎる。
DQ9の転職システムは転職したら後はひたすら熟練度上げなんじゃなくて
転職した職業のスキルを使ってキャラを自由にカスタマイズ出来る点にあると思う
職業は戦士だけど旅芸人のあのスキルはいいな、じゃあ今だけ旅芸人に転職して
スキルだけもらっちゃおうか、この敵は強いけど魔法戦士の固有スキルがあれば
勝てるかもしれない、とりあえず今ためているスキルPtはキープして魔法戦士に
転職した時のために取っておこうみたいな人もいれば、、いや自分的にはいちいち職業を
変えるのは姑息な気がするからこの職業極めるまで行く、みたいな人もいる
かと思えば着せ替え装備の見た目だけを優先して職業を決める人もいる。
こんな感じでプレイヤー自身が自分のキャラカスタマイズを自由に出来る点にある。
スキルを振って終わりなんじゃなくて、転職をするというメリット、転職してもスキルPtは
継続されるというメリットを生かしてキャラを自由にカスタマイズ出来る、この点が良いんだと思う
従来のDQに比べても自由度が高くて戦略性が高い。個人的にキャラカスマイズの最高峰だと
思っていたFF5をDQ9は超えていると思う
と言うより呪文が職業依存だから、みんな勇者とかができないのが大きい。
これはマルチプレイしても同じ。
攻撃役と回復役とか絶対必要だし。
後申し訳ない、
>>851は何が言いたいのかわからない。
>>857 これだけ読むとただのFF5のシステムのパクリだなorz
もはやただの屁理屈
>>852 8よりは優れてるという点に関しては同意するが、状況によって使い分けるという部分に関しては8でもある。
状況によってどのスキルを取るかという選択はな。
結局9のシステムで奥が深いと感じるのは選択肢の豊富さなだけでシステムの中身自体は8から変わってないよ。
あとマルチプレイの面白さは1人用だったゲームが対人でできるようになったことの面白さ。
マルチプレイが面白いのはわかる、ただそれはあくまで他人とできることの面白さ。
それとやっぱりコマンド戦闘じゃマルチしてもそこまで楽しくないってところかな。
あくまでコミュニケーションを取りながらプレイできるという楽しさだけ。
>>861 自分の言いたいことは
>>857氏に言われてしまったのでスキルに関しては割愛するが
(敢えて付け足すならスキルを選ぶ恩恵が武器とそのキャラ固有のスキル一つのみのDQ8とDQ9では、
スキルポイントの継続と転職しても転職前のレベルはそのままという仕様のDQ9とでは発展性も戦略性も
段違いでシステムの中身が全然違う)マルチプレイのコマンド戦闘がつまらんってのはない。
その面白さがコミュニケーションを付加しての面白さであるのは間違いないが、だからこそマルチプレイのコマンド戦闘は
映える。実際にやったことのある人間なら分かるが、マルチプレイを駆使しての強敵ボス戦なんて楽しすぎる
コマンド戦闘のマルチプレイが楽しくないなんて言ってる人はあんまりマルチプレイやったことのない人なんだろうなと思う
DQ9のマルチプレイはキャラ間にレベル差があってもバランス崩壊しない、信じられないくらいの絶妙なバランスが維持出来てる
これだけでもう本当に凄いと思うよ
マルチプレイとかはDQ9の売りの一つだろ。
それは楽しいのは当たり前だから別としてとか言うのはおかしいくないか?
あくまで過去のシリーズとの比較だが、システム面で9を叩くのは無理があるよ。
作業感たっぷりのクエストや、粗の目立つシナリオを叩くならわかるけどさ。
>>858 わからなのか…
しょうがないなあ
すれ違いは本編をプレイした人間が楽しかったが故に行う行為であって
すれ違いがしたくて購入する人間は居ない だから面白くて売れ行きが上がっている
と、あなたは言いたいんだろうが、
現状は、
DSという商品を老若男女の多くが所持しており
当時ファミコンのDQをプレイしていた人間も DSというハードを所持している為
「ドラクエって懐かしいな」と購入した人間も多い
そして、当時の印象でプレイをすると「クダラナイ」と感じる
売れ行きが上がっているのは中古対策のシステムとセーブが1つしかないため
家族全員分購入しなければいけない や
最初からプレイしてみたいが、データを消すのが嫌だ
という理由で売り上げが上がっているだけ
クリア後のやりこみも本編よりも比重が大きくて、例えるならビックリマン商法に似ていると↑にも書いてある!
楽しいこんなRPG初めて見た! と言っているのは貴方方だけです いのなかのかわずです
という意味 わかりましたか〜? ループは嫌なのでスレ何度も読んでください。
>>857 確かに従来のDQに比べると育成の自由度に関しては歴代1位と言ってもいいかもしれない。
ただ別に9のシステムが戦略性が高いと思ったことは無い、DQの戦略性に関しては3以降変わったと思ってない。
なので育成の自由度は認めるが戦略性が高いというのに関しては異を唱える。
個人的に育成システムとかって戦闘に通ずるものと思ってるから、DQの単純なコマンド戦闘と
奥深いシステムってのが結びつかん。
DQ8のスキルシステムって ただ武器付け替えるってだけだよね
9みたいに熟孝して職業決める楽しさもないし戦略性とかほとんどないし
今となっては8のスキルシステムは9のパイロット版って感じ
盾役がいて
アタッカーが居て
回復役が居て・・・・
それってオンラインゲーではあたりまえ
>>866 俺はDQ9のコマンド戦闘っていわゆる「詰め将棋」に近いもんだと思ってるから
DQのコマンド戦闘が単純だとは全く思わない。
敵キャラの先の先の行動を呼んでじっくり考えてコマンドを決めるっていうのがコマンド戦闘の楽しさだと思うんだよね
スピードやアクション性が高い戦闘が今はほめられてるけど、それと比べても戦略性という点では全く
劣らないものだと思ってる
今回のDQ9はその戦闘の戦略性に転職システムの奥深さが重なってとても面白く更に深いものになっていると思うよ
スキルの割り振りだとかを考えた上で、なおかつ敵の行動パターンを読んだ上で成長方針を決めて、職業を決めて、
その上でステータスに影響する装備を決めて、戦闘に望む
宝の地図の魔王戦なんかはその面白さが十二分に味わえた。
クダラナイと感じたならその場でやめるんじゃないのか?
データ消さずに2週目入るなんて相当やりたくなきゃやらんだろそんなこと。
しかもこんな楽しいRPG初めて見たとか、そんな言ってもいないことを言われても・・・
訂正
俺はDQ9のコマンド戦闘っていわゆる「詰め将棋」に近いもんだと思ってるから
↓
俺はDQのコマンド戦闘っていわゆる「詰め将棋」に近いもんだと思ってるから
>>870 全く同じことを突っ込もうと思ったが、なんか言っても無駄な人だと判断して
俺はスルーしてた。
>>870 あたまわるすぎるんですが・・・
クダラナイと思った人は途中でやめるだろ 当然
データ消さずにに2週目をするのは あなた方のような人種
いいかい? ドラクエは何本もうれてるわけ
よくよんでね
>>870 あたまわるすぎるんですが・・・
クダラナイと思った人は途中でやめるだろ 当然
データ消さずにに2週目をするのは あなた方のような人種
いいかい? ドラクエは何本もうれてるわけ
よくよんでね
>>862 マルチプレイに関しては9をやるまえにモンハンで既にやったから、コマンドでの戦闘がつまらない。
戦闘方式が違うからどっちが優れてると一概に言えないが、コマンドだと地味すぎる。
>キャラ間にレベル差があってもバランス崩壊しない
Lvの低いキャラが高Lvのキャラについていっても経験値制限がかかるってのは知ってるが
戦闘のバランスに関してはそんなプレイをしたら崩壊してんじゃね。
あとその仕様がソロプレイ時も採用されてるのは欠点と思った。
>>871 ただし詰将棋と違って正解は一つじゃないな
>>869 >DQのコマンド戦闘っていわゆる「詰め将棋」に近いもんだと思ってるから
それはそうなんだけどずっとシリーズやってきて戦い方が変わったと感じたことがないんだよな。
回復のタイミングとか補助呪文のタイミングとか「読み」の部分はあるんだが
今までずっとそれをやってきたから今更それを戦略性と言われてもって感じなんだ。
波動持ちじゃ無い敵には補助ガチガチにして戦闘開始、あとはHP減ったら回復ってな具合で単調すぎて
それに戦略性を見いだせない自分がいる。
まぁドラクエの戦闘はオーソドックスだね。単調とまでは言わないけど。
転職とスキルの組み合わせは良かったと思うけどなぁ。
そこを否定している人は、どのナンバリングが好きなのか興味あるわ。
なんだよ
また9信者はヒイヒイ言わされてるわけ?
バトルにおける戦略もキャラ育成方法、着せ替えetc.システム関連については
>>164-166 ←ここに書いてあった この人達と同じ考え
DQ9はFF11とMHの劣化パクリ
ドラクエとしては初の試みかもしれないが、所詮2番煎じ
知らない人間はただの 井の中の蛙!
ドラクエ3はここまで露骨なパクリゲーではなかった
DQに限らず昔のゲームは絵や音楽こそ質素だが、新しいアイデアの宝庫だった
無知な人間には何も理解できないと思うよ
おいおい全知全能にでもなったつもりかよ。
こんなところで喚いても、それこそ井の中の蛙だぞ。
そもそも9を最高傑作だと主張している奴は極少数だと思うのだが
そこまで否定しないと気がすまないのか?
なんか文脈からして
>>808が正解な気がしてきた。
>>882 どこを読んだら全知全能なんだよ
反論出来ないだけなんだろ?
>そこまで否定しないと気がすまないのか?
まあそうだね ここまで泥を塗られればさ
DQが好きだったからこそ9は断固否定したいね
ハッキリ言って皮を被った↓と一緒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm235627 俺もドラクエと名乗らなければここまで嫌じゃないんだけどね
FF11劣化コピー説に関しては同じ会社内だから文句言えないがスクエニもネタが無くて困ってるんだろ
実際DQ9はオンラインにする予定で作ってたらしいからな(しかも戦闘はMHのパクリアクションで)
DQ9がただのパクリゲーでなく、本当に世間で良いと評価されたものなら10の初回は爆発的に売れるだろう?
DQ10が DQ3発売(380万)⇒DQ4発売(304万) の時DQ4の売り上げ比率同等以上の成果を見せたなら
勿論、9が素晴らしかったことを素直に認めるよ
低かったら本数だけは出たが、作品評価は低かったって事だね
>>883 俺に噛み付かれても困るよ。
はっきり言うと、君の上から目線がうざかっただけなんで。
つうかね。君スレタイ読める?
最高傑作について語るスレで、永遠と9を否定してどうすんのさ。
どうみてもアンチスレに書き込む内容だと思いますけどねぇ。
×永遠と ○延々と
ともかく粘着はほどほどにしろよ。
>>884 「君」って呼び方で自演だってばれるぞ?
それと、上から目線って… どんだけゆとりなんだよ
そういう風に言われたことないんだろうが…
イヤならイヤでスルーすればいいだけだろ?
それとも業者さんかな?
それとさ、スレ何度も全部読み直したほうがいいぞ?
>>803←ここ
今は9と3と比較してるんだしさあ
>>883 DQ3発売(380万)⇒DQ4発売(304万) の時DQ4の売り上げ比率同等以上の成果を見せたなら
つまり今のところドラクエの最糞は3ってことか
ここまで続編の売上が下がったのは3だけだもんな
DQ3って懐古しかやらないゲームだし
そんなのと9を比較されても懐古が発狂するだけだよ
必死に3を庇護するために9をパクリパクリって連呼してるし
3だってパクリなのにね〜
3が面白かった分、4は2年待たされてこれかよって感じだったから下がった。
口コミで評判を聞いて買わない人が増えた。
3は2の評判だけで売れたわけではないし、4が3の評判により売れなかったわけじゃない。
もう7と8は外伝でいいよ
9は真の7って事で
つまり883の意見は糞ってこと?
10がWiiなら9より売上は下がるだろうな。
どっちにしてもID:CREx71x/0が哀れな人間なのはたしかだ。
売れたら神ゲー、売れなきゃ糞ゲーって単純な理屈ならこんな賛否両論おきないよ。
賛否があるってことはどっちにもそれだけの理由があるってことだよ。
具体的にどうかも語らないで神ゲーだの糞ゲーだのいう信者もアンチも迷惑極まりない。
>>893 レス読み直したけど、的を射た考察だと思った。
付け加えるなら9のスキルは8よりバランスが良くなっていると思う。
8はかぶと割りとか簡単に取得できて優秀過ぎたし
武器によって優劣の差が大きかったと思う。
力が上がると、はやぶさの剣が強すぎるのは相変わらずだが。
隼の剣に何らかの措置が必要だな
バランス的には無しの方がいいけど、無いと不満の声も出るだろうし
隼の剣装備の隼斬りと同等のダメージをたたき出せる技が他にもいくつかあれば
隼一択ってことにもならないんだけどな。
しかも今回はコンボによるダメージ倍率増加もあるからますます拍車がかかってる気がする。
音楽でもそうだけど、一小節でも違えば法律上は複製とみなされない
DQ9がコピー商品ではないのは明白だよ
ただ、IXを高評価している人の文章を読んでも説得力に欠けていて決定打が
ないんだよな
不利になるような捨て台詞は多くみられるけど。
それと、VIIやVIIIと比較してIXが良い事はわかるが
客観的に見てもやはりIIIには遠く及ばず比較対照にすらならないんだよな
>売れたら神ゲー、売れなきゃ糞ゲーって単純なもんじゃない
ってのも解るけど結論から言うと世間やメディアの評価は数字だけ。株だってそうだし
DSの売り上げがファミコンを大きく上回っている数字から見てもIXは明らかに不利
(IIIやIVはセーブ3箇所もできるわけだし)
最近のRPGとしてはまあまあの出来だとは思うのだが。
>>897 20年以上前のゲームと今のゲームを同じ土台で比較してもそりゃ答えなんて出ないだろうよ。
そのゲームが発売された時の時代背景なんかもあるわけだし。
ドラクエシリーズで最高傑作は?と言うスレだから単純な話誰がどの作品を一番に挙げようが
間違いはない、もちろんこれが正解というのも無い。
その辺を全く理解せずに理由も無く持ち上げたり貶したりする奴が多すぎる。
・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ
とはあるが厳密に言えば最高傑作が決まることは絶対に有り得ないわけだから
このスレの意義としては「自分の中での最高傑作を理由つきで述べる」としたほうが語弊は無い。
そのうえで同意したり批判したりするのは結構、ただ是が非でもそれを認めさせようとするのは筋違い。
それがしたいのなら各作品のアンチスレでやればいいだけ。
>>897 DQ3のデータが異常に飛びやすいのは大きなマイナス要因だけど
ファミコンがデータ飛びやすいってのはあるけど
あそこまで飛ぶのはDQ3位だ。
この欠陥だけは認めるべき。
どんなゲームにも欠点がある。
3みたいに凡庸なゲームならばそれこそいくらでも欠点が出てくるさ。
DQ3の唯一にして最大の欠陥
これってあんまり叩かれないね。
FFなら決定的な煽り要素となりうる地雷源なのに
DQ3信者のリスク管理が素晴らしいのか、DQ信者が
煽り合いに慣れていないのか
どっちにしろ平和でうらやましい。
>>898 最高傑作について語るつもりのない
単独作品の全否定しか出来ないやつは
よそでやれってことだね。
>>899 7のフリーズより酷いのか?
俺も友人に3を貸してセーブデータを消されたことはあったけど
自分では1回も無かったな。
やっぱ9はDSで出したのが間違い
何で8でフル3Dの美麗グラになったのに携帯機なのか?
和田はドラクエならグラなんかどうでもいいと思ってんのかね
難易度も8より低くなってるし
ほんと9はゴミだよ
>>902 そういうことだな。流れで1つの作品に話題が集中することは仕方ないとしても
明らかにそれだけを目の敵にして聞く耳持たずに批判するのはもはや議論ではない。
信者にもアンチにも言えることだが認めるべきところは認めるくらいの懐の広さは持つべき。
9はグラよりも深刻な問題は多かった
セーブ数
テレビでできない
ナンパ仕様な通信システム
本編短い
すれちがい通信の救済がない
世界観ぶち壊しの過去の敵 等
>>904 今まで散々他のナンバリングをこっ酷く叩きまくることだってあったのに
\の時だけ批判が出るのは許さない認めないか。9スレ目になるまで一度も見たことないなそんな意見
随分自分勝手というか都合いいな。
\が好きだから、\批判されるのが面白くないだけじゃねーかよ。何綺麗事言ってんだよ。
例えば批判の的にされやすい6や7がフルボッコに叩かれてたときは、懐の広さ云々、議論じゃない云々一切言い出さなかったくせに。汚いやつら。
作品叩き→スレタイ読め みたいな流れは何度もあったろ
記憶障害か?
>>907 『俺の大好きなナンバリング』の集中攻撃されるのは気に食わないし議論じゃないから批判するな!
とかのマイルール押し付けるほどの自己中バカはいなかったろ。
>>906 何をそんなに目の敵にして突っかかってるくるのかは知らんが、少なくとも俺はこのスレで
6や7を叩いたことはないし、叩くにしても自分なりにそう思うだけの理由もつけて批判してるつもり。
俺がいない間のスレの流れまで俺のせいにされたんじゃたまらんよ。
あと俺のレスを読み返せばわかると思うけど、どちらかと言えば9否定派だよ俺は。
>>908 少数派の7信者の気持ちは分らんでもないが
マイルールの押し付けではないだろ。
それにレスを遡ればわかるが
>>904は最初に9を酷評している。
もうちょっと落ち着け。
すまんかぶった。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 18:56:45 ID:/eU9TQ0u0
9はゴミ
いちいち9を目の敵にしなくても‥
>6や7を叩いたことはないし、叩くにしても自分なりにそう思うだけの理由もつけて批判してるつもり。
仮におまえが本当に叩いたことなかったにせよ、9を持ち上げまくって67を叩いてるやつはよく見るけどな。このスレじゃなくても。
どちらにせよ綺麗事だし。\嫌いな奴が集まってきて嫌な流れになった今になって言うのは筋違いだろ
まあ、6や7に限らず嫌いならそのナンバリングを叩けばいいと思うし。
(各個人が嫌いなものを否定するのは許さない!とか無理矢理マイルール強要するほうがおかしいだろ)
\が叩かれて9信者が援護するのは勝手だが、9嫌いなやつの9否定する行為すら許さないとか何をもってそんな偉そうなことが言えるんだろうな。
小学生にとっては「ぼくのはじめてのどらくえ」だから馬鹿にされるのが悔しいんだろうな
彼らもある意味被害者
なんかひでえなw
ま、ゆとりに議論なんか出来るわけないわなwwww
叩かれりゃスグキレるだけだしなwwww
まともなレポートだって書いたことも無いんだろうしよwwwww
キチガイだのアンチだ何だの喚くから熱意だけはよく伝わってくるけどなwwwwww
とりあえず釣られ過ぎてて面白いぞwwww
まあ、あれだ…思考が稀薄だからストーリーも薄いゲームが好みなんだろ
所詮量産型野比のび太はからかわれて暇潰しに使われておしまいだよwwwwwww
釣り
>>916 人のことはあんまり言えないが、
君もまともなレポートを書いたことがあるとは思えないくらい変な文章だぞ。
このスレの95割はゆとりだなwwwwwwwww
95割について詳しく
95割というと950%か
ゆとりという発言を出す人ほど疑問を感じる書き込みが多いな
>>914 確かに綺麗事かもしれないがあんたの言うガキみたいな馬鹿げた理屈で真っ当な議論が出来るとは思わないけどな。
あとそもそもこのスレは別に自分の嫌いな作品叩くスレじゃないし。
>まあ、6や7に限らず嫌いならそのナンバリングを叩けばいいと思うし。
こんなこと言ってる時点であんたが最高傑作を語りにこのスレにきてるんじゃなくて
自分の嫌いな作品を持ち上げる奴がいれば叩こうと考えてるのが一目瞭然。
あと少しは人のレスを読むことくらいしたほうがいい。
別に9の否定意見を言うななんて俺は一言も言ってない、否定するからには相応の理由をつけなきゃ
何の根拠もないただの煽りにしかならんと言ってるだけ。
彼氏に釣られて9を始めたけど面白いよ?ちなみに彼氏とはHしてません。きれいな体ですが何か?
ここのスレのスタンスが他ナンバリングを貶めて、
自分の好きなナンバリングを上位に食い込ませろっていう流れだからな。
基本的には褒めるよりも貶すことばかり考える。
世の中って他人を蹴落として上にのぼって行くもんだぜ
仲良しこよしでおてて繋いで皆でゴールしてた奴には厳しいかもしれんがなwwwww
>>922 >自分の嫌いな作品を持ち上げる奴がいれば叩こうと考えてるのが一目瞭然。
何を今更
ずっと昔からそうだよ、このスレは。
今までは嫌いな作品叩くのに『理由をつける』なんてルールは無かったし、誰もそんなこと言い出さなかったから。
自分の好きなナンバリングが叩かればその各信者たちが反撃するってだけで。
\叩きが抑えられなくなったからか何だか知らないけど、今更になって9信者たちに『納得のいく理由をつけて叩け』とか綺麗事言い出してるだけ。
あんたが意図してこのタイミングで言い出したのか知らないけど、今まで他のナンバリングが袋叩きにされてこのスレでリンチされてるときは
何も言わなかったのに、9叩き醜くなった今になってそういう綺麗事言い出すのは偽善的だし単に『俺の大好きな9を安易に批判するのは気に食わないから闇雲に叩くな』っていう風にしか見られるのは当然。
どのナンバリングも同じように叩かれているというだけ
ただ、基本的には懐古の方が声がでかいから今は9叩きが目立つだろうね
良くも悪くも新作ってのは話題を独占するもんだから
まぁ、名前では最高傑作を決めるとか言ってるけど
実際にはこのスレは最高傑作の話し合いなんて何もしてないってこと
というより話し合いの余地なんてそもそも無いんだけどね
>>927 別に俺がどう見られようと構わんが、俺自身はどうせ議論するなら気持ちよくやりたいからな。
ハナから喧嘩ふっかけるようなスタンスでやろうとは思わないし。
敵対心燃やしまくりのあんたみたいな人には言っても理解できないだろうけど。
ルールが決まってない以上俺も自分の言い分を強制するようなことはしないけど
単に自分の嫌いな作品たたくだけならその作品のアンチスレでやればいいんじゃないの?
ルールが決まってないというのを盾にどんな意見を言ってもいいってのはただのガキの屁理屈だよ。
自分が分別のある人間だと思うならスレの棲み分けくらいしてほしいもんだ。
3と5ですらつまらないって意見も多いしな
人それぞれ
ところで「気持ちいい議論」ってなんだよ?
結局なんだかんだ言ってもさ
9信者は 9が生甲斐なんだよ
きっと恋人や子供のように9を愛してるんだとおもうよ
大好きでたまらないっていうのがよくわかる
好きになる理由ってないもんな
誰だって好きな人を汚されれば腹立つじゃ済まないとおもうしね
熱くなってりゃ他を冷静に見ることは不可能だよ
>>929 \叩きが酷くなる前にクギ打っとけば良かったのにね残念
9が可哀想な状況に陥ってから言うようじゃ、ただの保身に見られてしまう。
それじゃただの偽善だよ、まだ今までのガキの屁理屈のが筋通ってる。
ゲームだけじゃなく、こういう信者叩きも頻繁にあるわけで
というか、1行目とそれ以降の分に全く関わりが無いな
なんかたまに出現する卑屈な7信者かな。
誰にもかばってもらえなかったから、逆恨みしてるんだろ。
もうほっとけ。
>>934 7は自覚ある嫌われ者
9は無自覚な嫌われ者
DQNのがずっとタチが悪い
信者自体嫌われてることに気付いていない馬鹿も居るのか
>>936 DQN信者だな、それ。
\嫌いの人間に何がなんでも9の良さを認めさせないと気がすまない、粘着質。
9は自由度高ければなぁ
もったいない
ストーリーに関しては容量の小ささの煽りをモロに食らっちゃったよね
クリアー後のクエスト配信も含めてとにかく自由度が足りないのは間違いない
一つ一つのエピソードがいいだけに本当にもったいない
>>932 どうも俺が9信者と思えて仕方ないみたいだが、別に信者じゃないから残念でも何でもないよ。
あとガキの屁理屈ってのは根拠も筋も通ってないからガキの屁理屈っていうんだよ。
>>940 >どうも俺が9信者と思えて仕方ないみたいだが、別に信者じゃないから残念でも何でもないよ。
あっそう、ならDQN信者には残念だね
>あとガキの屁理屈ってのは根拠も筋も通ってないからガキの屁理屈っていうんだよ。
中立派気取ってるつもりだかなんだか知らないけど、9叩きの流れが酷くなった時だけ理由付けしろ云々マイルール持ち出す筋違いっぷりよかマシ。
今まではそうだったんだし。
>>941 中立派気取りしてるつもりはないけどね、特定の作品をやたら崇めたり貶したりしないだけ。
そういう言い方されると信者とアンチ以外はいらねえよと言われてる気がするな。
それに何が筋違いか分からんな、むしろそういう流れに変えられると困るから必死に
反抗してきてるようにしか思えないわ、ここまで粘着されると。
>>942 >むしろそういう流れに変えられると困るから必死に
反抗してきてるようにしか思えないわ
そりゃ、今のタイミングで言い出すのは都合良すぎだからな。
\嫌いで叩くなら信者が納得できる相応の理由付きで叩けとか
いきなりマイルール押し付けられたら嫌でもそうなる。
中立派ってどのナンバリングも好きっていう人?
そういう人でも多少の優劣はあるだろ?
例えば、4よりは3の方が好き‥とか、6のこういう〜部分が気に入らないとかね。
周りとは違うと言い張ってても、突き詰めると案外似たようなもん
実際は何が好きってパターン化されてるもんだよ
さあ盛り上がってまいりました
>>943 たまたま9だっただけで6でも7でも8でも今回のような流れなら俺は言ってたよ、どうせ信じないだろうけど。
別に信者が納得するような理由をつける必要は無いが、そのレスを読んだ人が「その言い分もわかる」と
思えるような理由付けは最低限しておくべきと言ってるだけ。
これが出来てないと信者にしろアンチにしろ中身の無い主張をしてるだけにしか捉えられない。
>>946 煽りや釣りが目的のやつとまで議論する必要があるのか?
2ちゃんなんだし話の通じない相手にはさっさと見切りをつけることも必要では?
だいたい奇麗事とか偽善なんて言葉が好きなのは厨房だろ。
ついでに機種依存文字もかな。
>>946 >たまたま9だっただけで6でも7でも8でも今回のような流れなら俺は言ってたよ、
結果論だなこれは。
どちらにせよあんたの言い分通りになると、9信者が『\嫌いで叩くなら9信者が納得できる相応の理由付きで叩かないと一切許さない』を盾に、
個人の好き嫌いの批判すら許さないって論調になるから中立派を自負するなら、いい加減こんなどうでもいいことに意地になるのやめてくれないかな。
彼らは9アンチの存在すら許せないようで、DQ9批判する奴は片っ端からGKやらDQアンチ認定しだすような連中だから。
ただ単に他のナンバリング信者からも\が嫌われてるだけなのにな(笑)
>>947 9の良さをアンチにまで何がなんでも認めさせないと気がすまないDQNが何寝言ほざいてる。
スレも終わりかけというのに全く関係ない話で無駄に消費してしまったな。
誰1人最高傑作の話をしてなかったし。テンプレも改訂する必要がありそうだし。
ルールが決まってないのをいいことに何言ってもいいと思ってる勘違い野郎もいるし。
>>951 民主党ばりに強引にテンプレ改訂してマイルール作ったところで
9が嫌われてる事実は変えられないから、DQN信者がまた苛々することになるだけだぜ。
嫌われてるのは信者ということに気付かないんだろうか
偏ってる人は概ね嫌われるよね
>>953 そうだね。嫌われてるね信者
9という作品が嫌いなやつも居るだろうね
ここまで必死に9を貶したいなら9のアンチスレでやればいいのにな。
そのほうが話も合うだろうし、最近伸びが悪いから喜ばれるのにな。
>>956 単に9嫌いって言ったら、何がなんでも9を認めさせようと必死になる9信者がいるから必然的にこうなるだけ。
過去スレとか見てても別にどの作品でも信者はこんな感じで9信者だけじゃないだろ
むしろアンチの方がなんか異様
好きな順で言うと、
374298561だな。
流石に1はファミコン版でやったことない。
こんな変なランキングな奴は俺だけだろう。
>>958 だから、9嫌いのアンチに何がなんでも9の良さを認めさせようと必死になるからこうなると言ってる。
末尾Qちゃんみたいに単発なら微笑ましいけど
いまここで9を絶賛している人がいるわけでもないのに
ここまで粘着されるとアンチスレ行けと言いたくもなるな
ま、フルボッコにされて引っ込みつかなくなったんだろうけど
でもぶっちゃけ7ってクソゲーだよな。
でも7好きなんだよなぁ。
6もコンセプトみたいなのは好きだけど、全体的に薄すぎる。
アレだったらもっと突っ切った方がいい。
色々削られたって言うし、リメイクに期待かな。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:26:06 ID:BNguDRwm0
3携帯アプリの前に1,2をやり直そうと思っているのですが、
FCとSFC版どっちがいい?詳しい人教えてください!
>>961 バーカ、フルボッコはDQN信者だろクズが
なーにが9を認める懐の深さを持って云々だよ(笑)
肝心のてめーらは678のこととか普通に貶してよく叩いてんじゃねえかよ
自分らの好きな9が叩かれまくっておもしろくない論調のときだけ懐の深さを相手に強要するとかw
ご都合主義を指摘されても、いつまでもしぶとく認めさせようと今まで粘着してたくせに、
『ここまで粘着されると』だってよwwwwおめーらがしぶとくレスしてくるからこんな長引いたんだろがクズ
>>961 応援サンキュ!
のび太達が必死で書き込んでいる姿が目に浮かぶようだwww
実におもしろいwwwww
最高にウケルんですがwwwww
沢山のレポート楽しませてもらったよwwww
DQについての考え方も色々解ったwww
ホントサンキュな!
お前らもだいぶはしゃげただろ?
もういい加減、からかうのも飽きたから
そろそろここのブックマークも消すわwwwww
これからゆとりなお前らにも大変な世の中が待っていると思うがそんなときは俺の言葉を思い出して冷静に対処してくれwwww
んじゃな! 量産型のび太君達よ!
けなす要素あるほうが思い入れ強くなるってのはあるかも
7は是非携帯機でリメイクしてほしいな
据置であのボリュームはもう無理w
>>962 俺もそうだ
人に薦めたくない作品ではあるが個人的には好きな作品
キャラもシステムもシナリオもあまり魅力的に感じなかったけど、なんかドラクエ的な暖かい雰囲気というかプレイしてるとすごく落ち着く
一人暮らし初めの寂しかった時期の心の拠り所だったってのもある
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:31:11 ID:YTjsOUg80
>>965 俺はあんた好きだったぜ
たまには遊びにこいよ
>>957 こんなに必死に粘着してる奴が単に9が嫌いなだけとは到底思えんよ。
明らかにある種の憎悪に近いくらいの持ち主で無いと説明がつかんくらいの粘着ぶりだ。
しかもここ数時間の議論の間に何が何でも9を認めさせようとしてる奴は1人もいないし。
ホントに何とかして煽ろうとしてるだけにしか見えんな。
>>970 >明らかにある種の憎悪に近いくらいの持ち主で無いと説明がつかんくらいの粘着ぶりだ。
俺は別にやめてもいいんだけどね。9批判の時だけ懐深くして受け入れろだの、信者が納得する相応の理由付じゃないと批判は許さないだの
筋違いなこと言ってるからそれは都合良すぎだろってレスしてたまで。それに対してあんたらがネチネチしぶとく粘着してただけだろ。
今の今まで散々認めさせたいからこそ今まで俺にレスしてたくせに、さも俺一人が粘着してたみたいに擦りつけてくるのはやめてくれないか。
>>971 まあ今までのレス読み返せばどっちが筋違いなことを延々と言ってたかは丸分かりなんだが。
というか筋違いならまだマシか、あんたの場合スレ違いだもんな。
>俺は別にやめてもいいんだけどね
やめたいならやめてくれて構わんよ、君がいなくなってくれたほうが流れが正常に戻るし。
このレスに対してまた返してくるとなるといよいよもってどっちが粘着してるか、流石の君でも分かるよね?
>>972 >このレスに対してまた返してくるとなるといよいよもってどっちが粘着してるか、流石の君でも分かるよね?
根に持ってるんだか知らないが、
>>956でしぶとくご登場したおまえが言う台詞なのか?これ
自分からかまってちゃんレスしておっ始めといて『いよいよ』って馬鹿か
それと何度も言うけど、筋違いなのはどう見ても今まで他のナンバリングがどれだけ叩かれてようと気にも止めなかったのに
9叩きが激しくなってきたときだけ\批判するアンチは相応の理由がないと批判すんな!とか馬鹿げたこと言い出したほうだろ。
おまえら肩に力が入りすぎだ
少しはQちゃんの潔さを見習え
>>973 わかったわかった君の言うとおりだよ、全て君の言ってることが正しいよ。
今度からは他のナンバリングが叩かれてても今回と同じように主張してやるから。
批判するならちゃんと相応の理由をつけろってさ、どの作品にも平等にそう言えば文句は無いんだろ?
これ以上スレ荒らされても困るしな、とは言ってもどうせもう終わりか。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:30:08 ID:YTjsOUg80
わかった!
信者もアンチももうやめとけ!
DQ[12345678] |壁| 別物[9] 両方超面白いよ!
もうこれでいいじゃん
ただ叩くだけが目的のスレだからもうこのスレいらんな
>>975 誰だって嫌いなものは嫌いだから無理でしょ、そんなの。
第一、ただ叩くだけが目的のスレとか大分前から言われてるよな。
>これ以上スレ荒らされても困るしな、とは言ってもどうせもう終わりか。
あとおまえがそうやって最初からさっさと諦めてればこの流れはもっと早く終わってたんだぞ?
9アンチとか言ってたけど、自分の主張を否定されたという屈辱感のみで動いてたんだろうが勘弁して欲しいわ
DQ9アンチってなんか異常な奴多いよな・・・
大抵この手のスレでID真っ赤にして発狂してるしw
DQ9が評判良いのがそんなに気に食わないのか?
>>977 確かに叩くだけなら各々のアンチスレで事足りるしなあ。
スレタイには最高傑作は?と銘打ってるけど実情は挙げられた作品を理由もなく貶してるに過ぎんからな。
なんだ信者の話するスレなのか?
>>979 >大抵この手のスレでID真っ赤にして発狂してるしw
その異常な奴と一緒になってID真っ赤にして発狂してたこのスレの馬鹿どもの立場はどうなるんだよクズ
>>981 各作品の信者とアンチが仁義なき戦いを繰り広げる為に存在するスレみたいだよどうやら。
うっほほw
早速発狂ターンwwww
985 :
参考にどうぞ:2009/09/19(土) 02:13:07 ID:YTjsOUg80
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:15:10 ID:0TsZftgmO
俺は2が一番好き。
1の一人なのはなんか自虐的な感じ。
評判良い評判良い、売れてる売れてる言う割りに余裕が無く常に必死なのがDQN信者だからな。
400万本売れたんだからDQ9は皆から好かれてるに決まってる(キリッ
400万本売れたんだから文句言ってるのは極一部のアンチだけに決まってる(キリッ
せめて自分の好きなランキング上げて理由とか書いてからあーだこーだ言えばいいのに
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 05:00:51 ID:YTjsOUg80
レスが止まっているので…
1.一般購入者の声が記載されています。
2.DQファンの方も多く書かれているようです。
3.スクエニはファンに凄いDQをプレゼント出来たようです。
4.おかげさまで400万本近く売れているようです。
5.400万人に近いDQファンのみなさんは心を動かされたようです。
6.Xの発売が楽しみです。
DQ9アンケート結果
http://i-review.jp/2009/07/post_601.html 私はDQ3が好きです
クエストなんてそれこそ一部のゲームヲタクしか見てない糞要素だがなぁ・・・
DQ9はどうしてもシナリオがなぁ・・・
いいシナリオもあるよって言う人もいるけど、結局印象に残るのはラストだし
女「私貴方を裏切ってなかったの」ラスボス「マジ?ごめん反省した」そして二人で星に
なぜか天使たちも巻き添えで一緒に星に(天使たちの認識:死亡=星になる)
あと仲間のシナリオ上の扱いも気になったかな
しかもセーブデータひとつしかないから新しく始めるのは大変だし
どうしてもシナリオ的な評価は7の次に最低という評価になってしまう
システム的な面はかなり良かったと思うけどね
バランスもいいし着せ替え楽しいし
欲を言えば戦闘のエフェクト高速化とかスキップができるようになれば・・・
一部クエストやクリア後の育成等の単純作業はエフェクトウザく感じる
次スレ立てようとしたがこのホストではだめだったんでおながいします
3を否定したら3信者が必死になるのと同じもんだ。
ドラクエ全部やってきて言えるのは、やっぱ3が一番面白いな。
9って、3をベースに今までのシリーズの良いとこ取りにしてマルチプレイ可能にしただけでしょ。レンジャー=魔物使いだと期待してたんだが、モンスター仲間に出来ないのが残念だ。そこはモンスターズに譲ろうって事なんだろうけど。
ストーリーはちょっとあれだけど、クリア後の方が9は面白いわ。
>>994 5くらいモンスター仲間システムを主軸に置いてないと中途半端にしかならないからな。
後はキャラメイクと両立させるには相性が良くないってのもある。
サガ2みたくキャラそのものをモンスターに変身させる手もあるが。
モシャスやドラゴラムを呪文があればなんとかなりそうな気もする。
>>988 それが出来る人ならアンチ活動なんてしてないだろ。
叩くのは好きだけど叩かれるのは慣れてないから
ちょっと突っ込まれるとこのざまだ。
9が最高傑作だなんて有り得ないんだから
もう少し余裕を持てっつうの。
というか最高傑作は?と言われたら結局3か5のどっちかだからな。
色んなアンケート見る限りどう考えてもこれ以外の作品が最高傑作ってのは有り得ないし。
そういう意味ではわざわざスレ立てて問うまでもなく答えでてるようなもんだ。
>>997 >叩くのは好きだけど叩かれるのは慣れてないから
ちょっと突っ込まれるとこのざまだ。
これって9信者だろ
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