FF3総合スレpart137

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【1990-04】ファミコン版が発売
【2004-10】NDSでリメイクの発表がされました
【2006-08-24】待望のリメイク版が発売!

◆NDS版FF3公式
ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/

発売日:2006年8月24日
価格:5,980円(税込) WiFi通信対応
開発者インタビュー 「Nintendo DS Creator's Voice」
ttp://touch-ds.jp/crv/index.html

FF3総合スレpart136
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238254432/

◆過去スレ、DAT保管庫
ttp://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3
◆テンプレ、DS版Wiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」
ttp://www12.atwiki.jp/ff3ds/
◆【FF3】ファイナルファンタジー3DS
ttp://www12.atwiki.jp/ff-3ds/

次スレは>>970がたてる。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:46:51 ID:/mHR3rzb0
関連スレ

【FF3】レフィアたん萌え17HIT【←年齢じゃないよ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1214571722/

★★wi-fiはこちらへ★★
【FF3】モグネットでぬるぽ→ガッするスレ6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1232985381/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:04:09 ID:SkU6WaMk0
我こそは最強の魔剣 ラグナロク
>>1の力 乙させてもらう!
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:23:23 ID:1rNfuE1nO
>>1
おうえん。あげますね
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:35:12 ID:99vnSt3Fi
>>1
乙っス!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 04:03:39 ID:SjdVHZq10
>>1が スレ たててくれたー
おれいに これあげるー

つ乙
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 06:13:49 ID:Vcz7oNiz0
VCFF3ダウンロードしたら二刀流禁止プレイするんだ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 06:15:45 ID:RixlDZSl0
前列禁止も追加してみては?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 11:41:36 ID:lfGcTkH60
何時から配信だ?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:35:14 ID:YYNlpJlZ0
14時丁度

VC版ってポーションでオニオン精製出来るよな?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 13:35:34 ID:Y9VJ/7Fu0
名前に悩んでる
DSとは別キャラだと思ってるから流用はしたくないし、そもそも野郎しか居ないからなあ…
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:42:45 ID:KiJbNY+o0
ゾクヘン
マーダー
マチクタ
ビレター

もう続編もリメイクも望まれてないだろうがな。FC版移植っていう
ここの住民の最高の望みが叶えられた訳だし。
最近は何やっても叩かれちゃうしなー
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:06:26 ID:bslInerB0
一番上を本名
あとは歴代買ってた動物さんの名前
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:12:37 ID:tnfeTb+90
VCで配信されるらしいですがFC版の完全移植で特に追加要素とかないですよね?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:49:15 ID:8LBTNIxH0
VC版でサスーン城出るときにバグった
行先不安だ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:05:32 ID:Iz6HmBaz0
>>11
基本的に中性で作ってるみたいだから気にしなくていいんじゃない?

ついでに質問なんだけどジョブの選択次第でHP9999いかない事あるのかな?
今モンク縛りでやってるんだけどやっぱつらいな〜
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:21:44 ID:/RecyLI90
「4人の少年たち」って言ってるけど、言葉の意味としては「少年」って女の子も含む場合があるから。
もちろん一般的には「男の子」を指す言葉なんだけどね。
そのへんは解釈しだいかなあと。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:24:23 ID:vfRTxTMk0
VC落として始めたけど

レベル1ケタのときって何で攻撃スカるかなぁ?


19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:27:14 ID:IidiXf2H0
>>17
絶対男の子だよね

ここ最近無理矢理女を入れようとする人が多い、気持ち悪い
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:32:35 ID:9rlfyok1O
白魔は1の頃から女と決めつけてる
だって導士のかっこ男がしたらきもいじゃんw
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:33:46 ID:xLpJHNsO0
>>19
(1)年の若い男子。普通、七、八歳から、一五、六歳ぐらいまで。
少年法では二〇歳未満、児童福祉法では、小学校就学から満一八歳までの男子と女子。
(2)年が若いこと。幼いこと。

>>20
それが逆にいいんじゃないかw
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:09:19 ID:/RecyLI90
>>19
「絶対男の子」とは思わないなあ。別に「絶対女の子もメンバーにいるんだ」とも思わないけど。
そのへんの設定はプレイするたんびに自分で考えて決めてるから。女の子が含まれる場合もあり、そうでない場合もあり。
まあ、最低でも中に一人は男の子が含まれていることを想定してシナリオは書かれていると思うんだけどね。

3までのFFのプレイヤーキャラクターって「プレイヤーの分身」って感じが強いから、
性格や性別を含めて解釈しだいでわりとどうにでもとれるようになってるのはむしろいいことだと思うんだ。
いろんな人がプレイすることを思えばね。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:13:31 ID:fsI2+hBd0
>>22
そんな真面目に諭したら>>19の釣りがかわいそうじゃないか
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:21:04 ID:NVMytlJI0
>>16
99までたまねぎや学者のみであげるとかいうあほなことしなきゃ平気
体力高めなジョブで上げ続ければ80前後で9999になるはず
あとFCのバグそのままなら
HP上昇が255を超えるとオーバーフローするから高レベルになると
逆に忍者カラテカとかはHPあがんなくなるよ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:23:25 ID:IidiXf2H0
>>22
あの…だからこそ女である可能性は低い…
だって当時ファミコンつったら男の子のものだったわけだし
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:41:46 ID:/RecyLI90
>>25
うん。俺もそう思うよ。たしかに作っている側はそう思っていたかも知れない。
でも俺が言ってるのはそういうことじゃないんだ。

別に「女の子がやることも前提にして作っていた」とまで言ってるわけじゃないんだ。
もしかしたらそうだったかも知れないけれど、それは俺にはわからないから。
結果的にそうなってるように見えて、それがいいよね、ってだけの話。

それに、プレイヤーが男の子だったとしても、
たとえばクラスの好きな女の子の名前を付けるとか、女友達の名前を付けるとか、家族の名前を付けるとか、
いろいろ楽しみ方に幅ができるわけでしょ。実際そういうやつはいたし。
だったら別に「絶対に主人公は全員男だ」ってことにしようと思わないんだよね。

んで、最初にも言ったけどこれは解釈しだいなので。
別に「全員男だ」と思っている人がいてもそれはそれでいいんじゃないかと。
ただ「俺はそう思わない」ってだけのことなんだよ。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:47:44 ID:MGUfEJ7T0
男でも女でもどっちでもいいよ
好きに妄想すれば?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:50:31 ID:8LBTNIxH0
キャラの名前がないから好きなように想像すればいいんじゃない?
それに男だと思ってたら女だった、なんていい展開じゃないですか
まあ妄想だけど
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:55:26 ID:vfRTxTMk0
攻略ネタでスレ進行かと思いきやキャラネーミング論争って、、、
もしや腐女子率高いのか?FF3は
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:03:40 ID:xLpJHNsO0
腐っているのが女ばかりと思ったら大間違いだぞ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:03:51 ID:/RecyLI90
うん。好きに想像していいものだと思うんだ。RPGってもともとそういうものだと思うしね。想像力で遊ぶゲームなんだから。
テーブルトークRPGを持ち出すまでもなく、WIZとかだってそうだったわけでしょ。

あくまでそれが前提で、そこにしっかりしたドラマを組み込もうとしたのがFFのやり方だったということであって。
名前とかジョブ編成とか変えると毎回わりと新鮮な気分でプレイできるのがけっこう楽しかったりする。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:40:06 ID:9rlfyok1O
白魔に女の子の名前つけてる奴多いからシロマってキャラが生まれたんじゃね?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:10:34 ID:LvcahyDT0
最初の洞窟出て一歩下に歩いたらバーサーカー×5が出て全滅した。
最初からやりなおしかよ。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:44:36 ID:NBS6GE/40
最初の洞窟でたらセーブできるのに
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:00:21 ID:9rlfyok1O
HOMEボタンのクイックセーブ便利だけどセーブ忘れがちでこわいよな(^_^;)
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:18:11 ID:EaFfxW9f0
DS版で強い強いと言われていたボスモンスターが軒並み弱体化?しているなVC版は
あ、原作で弱かった奴をDS版で升させただけか
ジョブ然り

HP一定数割ると発狂するのはDS版だけか?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:38:25 ID:yo9EmkzI0
風のクリスタル手に入れていつものテーマ曲が流れる演出はやっぱり秀逸
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:40:18 ID:SbLrV7myO
もしかして吟遊詩人って滅茶苦茶強い?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:01:08 ID:u8k0NibAO
>>37
あれのイントロ部分が好き
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:08:21 ID:KUCkWxzp0
>>38
DS版は滅茶苦茶ってほどじゃないがかなりつおい
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:51:01 ID:IidiXf2H0
>>29
少しでも女嫌ったら腐女子っていう発想やめてくれ
俺男だし
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:01:48 ID:ZFt+V5WJ0
男の娘大好きな男もいるんだぜ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:12:43 ID:OKk1KeAf0
俺は男だが腐女子でも一向に構わんッ

ただ「少年たち」が全員女というのは無しかな
一人称「おれ」だし
シーフはヒゲだし

しかし昔の攻略本だとジョブチェンジは過去の勇者の姿に変身しているらしいが
性別すら変化できる可能性は…?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:15:20 ID:IidiXf2H0
>>43
まぁ腐女子と男性で男性キャラを性的な目ではなく好きでいるのと、
男性が男性を性的な目も含めて好きというのとは分けた方がいいと思ってるだけさ

あ〜なんか火力不足だ〜
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:54:53 ID:xLpJHNsO0
>>43
>>性別すら変化できる可能性
お前、そんなこと言っちゃったら
「溜まってるなら俺、ちょっと導師にジョブチェンジしようか?」
的なアレがありそうじゃないか

クリスタルが草場の陰で泣いてそうだが
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:55:59 ID:RyMj9Diz0
きたない
にんじゃ
けんきょな
けんじゃ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:07:07 ID:fYwmCJS9O
微妙と分かってても毎回空手家をスタメンジョブにしてしまう
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:21:32 ID:CT+0FjBx0
風水師が弱え・・・
MP節約の為にダンジョン連れて行ったけどダンジョンじゃろくな地形無いんだな・・・
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:34:36 ID:2DEVm2x30
詩人、バイキングと並んでほとんど使われる事のないジョブだからな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:38:59 ID:CT+0FjBx0
今ためしにバイキングも使ってみたけど、これ風水師どころじゃないゴミだな・・・
得意な海の敵に攻撃してやっと空手家の攻撃と同程度ってどういうことだ
陸だと圧倒的に攻撃がカスいし・・・
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:49:03 ID:87LcCE6T0
アムルあたりなら防具がちょっといいだろ
そうやって無理やり使いどころをみつけるのがバイキングの用途なんだ
もっとも装備がいいジョブの中では体力が高いから、低レベルプレイでHP吟味に活躍するらしいが

今回のプレイは狩人を試してみよう
装備を見る限りハインの城がピークか
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:51:32 ID:CVJJ9YOk0
結構FC版をやってない奴が多くて驚いた。
てっきり俺みたいに懐かしさでDLする奴ばっかりなんだと思ってたよ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:54:56 ID:CVJJ9YOk0
>>50
FF3は熟練度次第だから、ジョブチェンジ直後が異常に弱いのは割と仕方ないかと。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:57:31 ID:RxsGW59MO
>>11

マンジマル
ラセツ
センクウ
エイケイ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:00:48 ID:FLOFkYEb0
男塾死天王か
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:04:55 ID:uDToPxmGO
バイキングが輝くのは海底探索の時
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:05:35 ID:G7Gs669D0
ガルーダ戦で竜騎士の強さに惚れてしばらく竜騎士使ってた。
でも…、空系の敵でなければ、ジャンプしてもたいして強くないんだよな。
まあナイトに戻すんだけど。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:57:05 ID:iqQQBj7a0
狩人はいつ輝けばいいのかマジでわからん。配置か装備かどっちか設定ミスってる気がする。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:00:26 ID:SsIFJwc80
>>51
ハインの城で属性矢打つ役だろ

FC版は常用するジョブと局地戦用ジョブがはっきり分かれて設定されてるよな
学者とか竜騎士とか魔剣士とかは特定エリアクリアするためだけに用意されたジョブ

状況に合わせてジョブチェンジを利用してパーティを編成するっていう想定があったからだろうけど



どうでもいいけどID:IidiXf2H0が腐女子すぎてキモい
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:03:13 ID:iqQQBj7a0
>>51
ハインの城では矢を補充できないのが辛すぎる。
まあ事前に準備しとけばザコ戦は凌げるけど、あそこは知ってなければ不意打ちだからなあ。
しかもボス戦では本当に何も出来ないぞ。物理じゃ弱点突いてもろくなダメージ通らない。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:05:14 ID:iqQQBj7a0
>>59
属性矢ならハインに対抗できる、そう思ってた時期が私にもありました……
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:53:22 ID:c9xBxbBGO
VCで賑わってる中、DS版クリア記念カキコ。
赤ナ忍賢ってのはバランスよかったんだろうか?
忍者以外みんな遅いからザコにちと苦労したけど、それぞれ個性が出てて悪くなかったぜ。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:27:58 ID:uDToPxmGO
そういえばDS版は狩シ学導でクリアして以来やってないなあ
ほとんど他のジョブ使ってなかったから、今度は魔法系ジョブ縛りで2周目やってみるかな
それでクリアできたら今度は魔法系ジョブ封印プレイで…
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 05:56:19 ID:RxsGW59MO
>>59
魔剣士は菊×2と源氏セットゲトしたら、ナイトと並んで忍賢まで使えるだろ?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:22:32 ID:hmxYu4LSO
すばやさ高めでヒット数もあるしね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:27:15 ID:d9Pwl5Cw0
やがて
たまねぎ剣士に還ってくるのですね
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:43:17 ID:j1DnRaTs0
初日でDL数6位ですか、、、こりゃヒゲ親父抜くかな?

VC版は矢鱈3人目が狙われる気がするけどFF2と同じ仕様?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:21:16 ID:FZonDLCI0
確かに三人目の死亡率高い気がする
分かっちゃいたがさすがに19年前のゲームだ、色々不便な点も多い
原作をやるとシリーズを追うごとにシステムの進化も味わえるからそれはそれでいいんだが
4から5に比べ3から4はグラ以外大して変わってない気がする
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:39:55 ID:Jrcq0eJc0
>>68
つATB
つ5人パーティ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:07:05 ID:ZTkaDrZ20
キャラの個性とか
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:27:31 ID:LshJ5UKg0
FC→SFC は結構でかい変化だろ

自分もDLしたけど、メッセージがひらがなカタカナのみは読みにくいのな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:53:20 ID:0+xmOQ4V0
序盤がジョブ無関係に物理攻撃スカスカしてストレス溜まるなVC版FF3は

DS版と比べて敵が集団で出るから余計イラつくわ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:00:00 ID:jnEQ0qNb0
一気にレベルの低いレスがわんさか
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:14:53 ID:pTbKw7tD0
序盤でも二刀流すれば攻撃外すことなんてほとんどないと思うんだが。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:54:54 ID:Tsyi477OO
攻撃をスカるくらいで文句言われるのか…
ドラクエとか配信できないな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:42:37 ID:qlMTwUjn0
序盤でミスするからイヤってそんなの1作目からそうですやん

FF1よりちょっと難しいなぁ
皆盾装備してる?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:48:37 ID:hmxYu4LSO
両手盾ナイトでかばうやる時くらいしか装備しないな
序盤で全員両手分の武器が揃わないとかだったらするけど
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:54:50 ID:qlMTwUjn0
ちなみにセガサターンの真女神転生デビルサマナーはな
魔法がちっとも当たらんのですぞ レベルを上げても

>>77
やっぱりアレ盾はいらないって人いるんだな
両手でカカカカやってた方がいいもんなぁ
しかし全体的に火力不足だ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:01:08 ID:9btnFucSO
全職二刀流がデフォってこれくらいしかないから意外ときずかずやってる人多そうだな…斬る系は4ヒットくらいから爽快感がでてくるよね
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:41:21 ID:5QIEBa5a0
中ボス仕事しろ!
って云うくらい弱いなVC版ダンジョンボスは
ガチなのはガルーダ兄貴と2ヘッド師匠くらいか

え?FF3って盾はいらない子?
ちょっと前まで盾必須のFF2(VC版)プレイしていた自分からすると俄かに信じられない
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:07:27 ID:37Axe4240
FF2って、デジョン、チェンジ、ブラッドソードあれば楽じゃね?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:49:18 ID:2FziMYNz0
盾は場合によってはあると便利ってくらいだな
ここは盾使っとけって場面は火クリボスと暗黒洞窟くらいか
暗黒洞窟はメンバーとレベル次第で盾の有用性激変するけど
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:56:47 ID:d9Pwl5Cw0
アイテムを多く持てないものだから
しぼるしかないのよ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:12:42 ID:CT+0FjBx0
>>81
それら使っても盾(回避&すばやさ)は必要だな
トロいとデスライダーの不意打ち程度で全滅しかねない
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:27:33 ID:wB9f09E60
>>76
FF1と違って即死攻撃や麻痺攻撃が激しくないだけ楽だと思うけどな
FF1は土の洞窟周辺のフィールド上のアンデッドの大群とかやばかった
氷の洞窟の難易度は言わずもがな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:34:17 ID:xbPTP6O70
>>61
余裕で対抗できるだろう
ダメ100以上出るよ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:40:23 ID:dqT0saWU0
前作で設計意図に反して二刀流がはやったからって、今度は二刀流を前提でバランス組むって発想がすごい。
安直に二刀流してた人間は前作より快適に攻略できるし、前作で盾の有用性を理解してた人間なら今度は二刀流の有利に気付くはずって設計だよな。
そして次回作以降は専門家以外、そもそも二刀流が出来なくなってる。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:41:03 ID:99V15Uof0
FC版はハインのダンジョンに回復ポイントないのね
黒魔法2人分用意して中でジョブチェンジすればいいやと思って突入したら詰んだわw
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:49:10 ID:wB9f09E60
FC版は大半のダンジョンが道中回復不可だぞ
エウレカの最深部で回復させてくれるのが非常に有り難く感じられた時代
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:30:39 ID:G7Gs669D0
前々から思ってたんだが、何故クリティカルヒット時は、ヒット回数が落ちるんだ?
最大ヒット回数でクリティカルなんてほとんどないぜ。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:32:10 ID:tsIKP7k40
もしかしたら矢も左手に持つと属性矢が効かないのでは

狩人は精神も魔法回数も赤魔以下か
ハインの城くらいなら白魔の代用になるかと思ったが、無理かな…
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:54:16 ID:SUdl3wNs0
ハオカーウゼ―――――――――――――――!
先制かみなり4連発とかふざけんな!
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:58:57 ID:Y9X0ix4y0
それがハオカーの十八番
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:09:46 ID:99V15Uof0
今思うとDS版って原作に対して後付け設定が多いのかな?

キャラ設定は勿論だけど
4人の生い立ちとかのエピソードが全く無いし、浮遊大陸脱出する時の奴
シドに話しかけても何も起こらないし、、、この先もスト−リー的にかなり改変されているのか?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:15:05 ID:dqT0saWU0
>>94
その先はあんまり変わらない。
DSは序盤にだけシナリオ改変が密集してる。というか後半のシナリオは軒並みお蔵入りになった模様。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:15:42 ID:tj3nptEu0
>>94
なにをいまさら

「リメイク」って謳ってる時点で察しなさいな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:21:09 ID:wB9f09E60
>>94
そうだよ
DS版はかなり改変されててオールドファンには評判悪い
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:28:37 ID:tsIKP7k40
えー
「かなり」ってほどじゃないと思うが

DS版はボツになったらしいセリフ(たぶん推敲も終わってない段階)がロム中に入ってて
それを読むと「ああボツにして正解だった」と思うオールドファンは結構いるとは思うが
ボツですし
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 22:17:01 ID:Ln9rQ1Za0
いや、浮遊大陸周りの話と1000年前の話は後付のが結構入ってて
しかもそれが没になりきらずゲーム中でも矛盾を色々起こしてるんでよく槍玉に挙げられる
っつーか、エッジワークスは元の設定をほとんど知らずにシナリオ書いたとしか思えない
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 22:24:34 ID:wB9f09E60
まあ個人的にはそれよりも暗黒の洞窟を魔剣士抜きで余裕でクリア出来た事の方がショックだった
FC版はかなり苦労したのに
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 22:44:11 ID:uDToPxmGO
暗黒の洞窟にモンスターが1匹
ナイトが叩けばモンスターが2匹

もひとつ叩けばモンスターが3匹
モンスターを叩くとモンスターが増える

モンスターを叩かなくてもモンスターは増える
暗黒の洞窟はモンスターがいっぱい
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 23:07:42 ID:AH3o+xV70
>>99
まあそんなのはいいんだけど、浮遊大陸脱出→海、海、海・・・!ってのが良かったのに
変な闇の霧の世界みたいなのにされてたのが最悪だったな。
見渡す限り海ってのがシュールで良かったのに。闇の霧じゃただのC級ファンタジーだ。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 23:11:38 ID:SUdl3wNs0
まず最後に助けにくるメンバーにじいさんが混じっている時点でFC版も・・・
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 23:22:51 ID:Y9X0ix4y0
じいさんが混ざってるからいいんじゃないか〜アレは!!!
ゴブリンとすら戦えないじいさんが、ちょっと話しただけの少年のピンチに
文句ひとつ言わず駆けつけてくれたんだぜ・・

「子どもの頃親しかった近所のおじさんが
自分が大人になってからも覚えててくれてた」気分になったなあ〜
例えがヘンかもしれないけどw
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:53:22 ID:Rs9bTkym0
>>102
わかるわかる


まあ原作はジョブバランスが悪いが全体的なバランスはよかった
DS版はどのジョブも使えるようにしてジョブチェンジしやすくしたかったみたいだが
結果逆にどのジョブでも割とどこでも切り抜けられるから固定パーティが増えるということに
熟練度とジョブ移行期間もそれに拍車かけてるね
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:57:59 ID:dpkA+nZH0
移行期間は大した手間じゃないが、熟練度は大きいな
攻撃回数がどうしても落ちるから、特に前衛はジョブチェンジのメリットが薄くなってしまう
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 01:19:49 ID:ImY3wSR00
VCでオリジナル版をダウンロードしてプレイ始めたが、
懐かしくて泣けてきたぜ。

序盤はやはり赤魔道士さんが頼もしいな。
「雑魚敵多すぎ、暗闇うぜー、誰か目薬買って来い!」
とか当時の印象を思い出してきたw
DS版も敵の出現数がなんとかなってればなー。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 01:26:15 ID:LbQuQdmW0
移行期間は大した手間ではないが
前作のキャパシティシステムとは逆の意味で
今回のジョブシステムには合ってないとは思う

熟練度依存が高いのはそれはそれで悪くないが
ジョブアビリティだけじゃなくて攻撃回数まで
極端に依存してるのはちょっとどうかなって感じはあるな

腕熟練度の上昇をもっと早めて、
攻撃回数は素早さと腕熟練度の依存を上げて熟練度依存は下げてもよかったかも
後は、魔法は魔法で腕熟練度に相当するようなの入れて攻撃/状態異常魔法の強化とか
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 01:58:18 ID:UztTCFm6O
中ボス戦の曲が尋常じゃないくらいカッケェw
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 03:48:33 ID:8hoETXtT0
>>109
FC版のことだなw それが植松オリジナルのFF3「バトル2」
ちなみに「バトル1」「バトル2」という曲名は、FF3が最初。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 03:56:51 ID:AT0tbrPY0
え、DS版ってボス戦の曲違うの?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 04:08:47 ID:8hoETXtT0
DS版のはイメージがほとんど別物になっている。
良く聴くと同じ曲ってわかるんだが。
音色選び、鳴らし方、メロディの出し方(目立たせ方)の違いだな
過剰アレンジとも言う
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 04:57:08 ID:Rs9bTkym0
俺はリメイクFF1のハードロック調のアレンジは好きだな
逆にディシディアのは改悪すぎた
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 05:33:44 ID:8edsF7YG0
>>107赤魔道士と忍者しか装備できない剣とか手に入れるとかなりテンション上がるw

子供の頃やった記憶ってあてにならないな
古代人の像に突っ込んで全滅した
またクラーケン倒すのかよ…
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 07:34:56 ID:H/LaaebE0
「チョコボだよーん」って

喋るのか3のチョコボは
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 07:36:15 ID:i1QiJ2XA0
浮遊大陸出て暫くは一気に難易度上がるよな
水の洞窟〜地下水道の敵が強すぎ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 07:57:04 ID:Uo4uswUV0
フィールドをのほほんと歩いてると
古代人の怒りとやらで全滅なんてのもあるし
油断ならないぜぃ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 08:15:27 ID:ImY3wSR00
今時、RPGで即死トラップはなかなかお目に掛かれないもんなw
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:02:57 ID:VoIVlCCe0
ウネウネドーガ

言ってみただけ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:23:32 ID:Bel6ghWsO
幾度と無くクリアーしてるのに毎回序盤でオニオン大作戦なワタシ
勿論今回のVC版もオニオン全開だぜ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:36:56 ID:DBG5BizU0
ポーション99個のアイテム変化技はVC版では使えないのかな?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:46:16 ID:nxjYlx950
古代の怒りにぬっころされた
まさか死ぬなんて ふはははひひ
やり直しがキツいってほどじゃあないが
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:03:02 ID:8edsF7YG0
海底洞窟の宝箱の中にブラックホールが入ってた
シュールすぎるw
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:21:36 ID:/h/GRxEn0
>>112
そうか?
普通に同じ曲のアレンジだと思ったし
今の音源ならこんな感じだろうな、っていうスタンダードなところだと思ったが
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:26:34 ID:WJessOx70
>>121
一人目LV99も余裕でできる
が、バグ技なのであまり書かない方がいい
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:33:38 ID:tjJvy8Ef0
塔でポーション99個が暴発しやがったぜ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:58:47 ID:I399PbRA0
幻術師って魔界幻士入手するまでの繋ぎでも十分使えるじゃん
特にハイパは白黒無関係に敵ボコるし
4人幻術師もサイコロ振るみたいで面白いわ

VC版(FC版)で本当に要らない子は狩人と詩人とバイ菌だけだな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:03:44 ID:ImY3wSR00
子供の頃にやたらと苦戦した印象があったネプト神殿だが、
今やってみるとあっさりクリアできてしまった。
なんだろう、当時は無駄に戦士とかモンク入れてたのかなぁ。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:06:00 ID:7r2IFSOT0
狩人にはメデューサの矢というチート武器があるじゃないか
撃ちきったら用無しだけどな。
黴菌はアルム下水で活躍できるだろ
別にいなくても何も困らんが。
詩人はフォローのしようもない。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:09:06 ID:dYuxdr1l0
>>126
いつの間にかカイザーナックル大量に持ってたというのは経験者多いだろうな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:02:31 ID:YHKg6L680
使い物にならないジョブがあるってのも、ゲームとしてアリなのかもしれないな
無理やり使うという楽しみもあるし
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:17:02 ID:WNiGMBIf0
>>128
そうそうそう!
俺もFF3って苦労した覚えしかないのに妙にサクサクすすんでしまう
ネプトもガルーダも(ハインドだけはちょっと苦戦、妙に攻撃が当たらない)

FF1もそうだけど子供だからこそあんなに苦労してたんだろうな

しかし思うのはあの頃って凄い臆病で逃げまくってたなオレと思う
ていうか病気だったんじゃないか当時の俺はと思う
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:18:58 ID:dYuxdr1l0
WiiのVCでやってるけど画面がちらつくのは仕様みたいなもん?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:29:14 ID:AT0tbrPY0
せめて超強力な専用装備でもあればな>カスジョブ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:37:05 ID:ZJHLaAlh0
>>132
俺はFF4で逃げまくってたな・・・
簡単に逃げられるもんだから。落とすギルも少ないし。
でももちろんあとで詰まった。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:44:39 ID:I399PbRA0
シーフとカラテカの紙装甲っぷりは、、、ねぇ、攻撃面はそこそこ良いのに防具類が限定し過ぎだね

海底洞くつでレベル上げしているとこいつ等だけ200〜300は当たり前の様に喰らってムカつく
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:49:14 ID:yrqZSsQP0
シーフは盾装備させると黒装束の性能もあってけっこう攻撃回避してくれるよ。
空手家はそういうわけにもいかないんだけれどね。HP上昇率の高さでカバーする感じなのかなあと。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:01:04 ID:YHKg6L680
海底に空手家は装備が無くてきつそうだ
前は竜騎士にサンダースピア持たせてた

むしろその辺りから補助魔法が猛威を振るいだすから、黒魔を入れとくのがオススメかも
補助なら赤魔でも当てられるか…?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:23:49 ID:95dS3xv30
>>137
シーフは盾装備できないじゃん
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:24:58 ID:95dS3xv30
ごめん
装備できたわね

ドラクエ9とまざったわ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:57:24 ID:bj4amFXZ0
しかし、盾を装備して避けるといって
ナイトみたいに他キャラを守ってくれるわけでもなし
攻撃も期待できない的が一つできるだけで
役に立つと言えるのか
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:15:18 ID:dt5Mk7zb0
カギを開けてくれるよ! くれるよ……
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:59:26 ID:kbshn21j0
シーフに盾装備(ミスリル盾)出来るのは盲点だったな
で、盾装備すると回避回数がほぼ倍になるのね。回避確率は99%だからこれで結構スカるな

あと二刀流しても単純に与ダメが倍になる訳じゃないし
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:20:11 ID:oSf9kZ+x0
黒装束が回避70%だからねえ
なんでも装備可能なニンジャが着けると真価を発揮するけど
ニンジャになる頃には大半の人が忘れて
クリスタルメイルを着けちゃうという
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:33:41 ID:seualnCu0
しかし、ファミコン時代なのに、ネプトやハインやガルーダみたいに
いろんなジョブを使う機会が用意してあったりするのは丁寧な作りだよな

それを考えると、熟練度システムで現状維持バイアスをかけてしまったのは残念だ
イングズが可愛いのは素晴らしいがな
バイキングとか男女共にビキニアーマーにしてしまえば使用頻度が一気に上がるのにな
吟遊詩人は歌いながらストリップして敵が混乱するとか
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:36:13 ID:bc2Dh+DN0
ドワーフみたいな顔でビキニアーマーにされても
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:37:25 ID:EbEHdluGi
吟玉忍玉で、暗雲にぬっころされました。LVはみんな75。やり直すのめんどくさいです。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:38:22 ID:oJDlsNYU0
ビキニアーマーとかストリップとか、なんというドラクエw
男のビキニアーマーか・・ゴクッ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:50:23 ID:dvjNklE/0
ハッサンのストリップか・・・相手は死ぬ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 05:17:38 ID:zkOJLcD90
シーフはとんずらする為に絶対入れてるけどな
ボス戦まで温存するために

だが後半絶対逃げられないザコ敵とか酷すぎるだろ!
ホントやりがいあるわw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:28:30 ID:n4hWIxai0
レベル上げを特別行わず古代遺跡まで来たがどうもレベルが低いみたいだ

攻撃力も低いが防御が極端に低い
MP回数回復アイテムもないからなぁ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 11:16:48 ID:dn/JHSr80
FC版のとんずらって罠じゃね?
◎エスケプとかたこ殴りになるんだけど
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 11:41:07 ID:bc2Dh+DN0
とんずらはFC版でも古代遺跡でお世話になったなあ
暗黒剣のないあの時点で増殖モンスターがわらわら出てくるんだもん
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 11:47:10 ID:6qCZSnTk0
増殖は黒魔法のジェイドで防げなかったっけ?FC版
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:05:54 ID:oSf9kZ+x0
>>153
分裂モンスターのパーティは逃走不可

白エスケプだけが唯一例外で逃走可能
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:25:51 ID:38Z4GwV+0
おおねずみの弱さに噴いた
なぜあんなに攻撃ミスが出るんだろうか
ダンジョン自体も短くて、出現率も低いし
暗黒の洞窟の評判を聞いていたから拍子抜けだ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:29:18 ID:3xGFSM81O
古代遺跡に空手家の装備が落ちてるのも
何かの調整ミスかね
攻略本では「分裂しないようためるで倒そう」とか書いてあったが
厳しいはず
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:29:19 ID:1YkvNxAC0
ファイラブリザラサンダラ出さないと弱いよね
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:32:31 ID:bc2Dh+DN0
>>155
昨日VCで古代遺跡やったとこなんだけど
とんずらで逃げれたよ?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:34:19 ID:uOncBHq80
ネプトの体内が広かったり、ねずみがしぶとかったりするとMP足りなくなるかもしれないからでしょ。
あそこはあんなもんで妥当なバランスだと思う。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:34:52 ID:ezAfl1/40
分裂と増殖の違いって何?
どちらも攻撃当てた時のリアクションなんだけど
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:38:06 ID:AF9FGcoq0
>>159
とんずらできたのってアズリエルとかイーターとかじゃない?
そのほかの暗黒の洞窟に出てくるような連中からは逃げられないはず。
ひょっとするとVC版とFC版で若干仕様が変わってる可能性もあるんだけど。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:43:20 ID:bc2Dh+DN0
>>162
あーごめん
そういえば浅い層の奴だけだったかも
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:11:38 ID:kkXAcX+20
導師の可愛さは異常。絶対女性だろあれ
その前に空手家していたのは秘密
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:26:10 ID:n4hWIxai0
>>164
残念、4人のハゲ勇者曰く「お前さんより女にもてるぞ」と言っている
つまり主人公は全員男性
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:28:26 ID:zQmZ7WBT0
男の娘
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:34:10 ID:BGCqGD700
>>156
ネプトと比べるなら暗黒じゃなくて魔方陣の洞窟の方だろ。

DS版ではダンジョンが簡略化されていて大楽勝だったが、
FC版ではまともに進めると相当きつい部類だな。
それこそ逃げるが勝ちって感じ。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:18:42 ID:oSf9kZ+x0
>>163
たぶん分裂と増殖を混同してると思うよ
分裂は両手の属性が闇以外の属性で叩くと増える行動
増殖は単に仲間を呼び寄せてる行動だから
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:47:30 ID:u1nw4Qsk0
ジョブの元になってる人物は女性だったんだろう>導師

たまねぎの段階では男か女かわからないが
ジョブチェンジは過去の英雄の姿だってんだから
実は男だけど見た目は女の子になったり女の子にひげが生えたりしてもおかしくは・・・
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:04:21 ID:AF7OKembO
俺はもう開き直っていっそ全員女の名前にした
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:44:50 ID:hW3pDSwY0
多分主人公達はドワーフなんだろう
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:30:36 ID:9PoboNp90
基本一本道だけど暗黒の洞窟はFF1のダンジョン並にしんどいな>VC版
DS版はかなり簡素化&難易度低下されていたのか

あ、もしかしてクリア後にセーブ出来ないってことは
リボンお持ち帰りは無理?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:59:19 ID:nA8U+Rd30
はい
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:00:05 ID:PMYGlzIL0
女の子の名前をつけてたのに赤魔からシーフにしちまったわい
ヒゲなのは知ってたので後悔はしていない

しかし赤魔はどこまで使えるだろう
アムルの時点で熟練度17になって、魔法攻撃回数3になった
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:07:22 ID:BGCqGD700
んー、赤魔の実用ラインは浮遊大陸出た辺りまでかな。
それ以降はどうしてもパンチ力が・・・
まぁ趣味と割り切ればそれなりにイケルが。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:07:43 ID:Yry3I5eQ0
赤は封印の洞窟クリアしたら終了って感じ?
大幅強化されたDS版でも微妙だったし
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:20:11 ID:uOncBHq80
一般的にはその辺。>>176

ただしその後しばらく小人ダンジョンが続くので、船入手まではさほどストレスにならない。
MP不足が徐々に深刻化してくけど、この辺までは何とか付いてけるはず。黒魔3人並ぶのが気に入らない人はどうぞ。
まだ一応、白黒魔法がメリットにもなる。装備も他の魔法使いより優秀なものが使える。

愛を注いでも限界なのは大陸脱出後。この先は絶望的にMP足りない、新魔法も使えない、装備もない。
178174:2009/07/24(金) 22:27:28 ID:PMYGlzIL0
>>177
自分もまったくその通りだと思ってたんだけど
意外と防具はいいんだよね
「ゴーレムの杖が持てて、補助魔法と少し回復魔法が使える魔道士」としてどうかと思って
とにかく無理して使ってみる
ティルヴィングでも水の洞窟まで行けることは確認した

…でも脱落してシーフに変えたのは、魔法の回数がもう少し増えるレベルまで待とうということで
別に縛りプレイじゃないので
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:38:59 ID:QsEXAav40
>>176
DS版はむしろケアルダがラストまで回復量十分で使える上に
武器がかなり見直されて、ディフェンダーでプロテスも使えるから
サブ回復・サブアタッカーがほぼ完璧にこなせて
ラスボスまでのアタッカー・導士(土までは白)の次にくる要員としてはベストだと思うが
ポジション的にアタッカーと違って競合が少ないから採用もされやすい

FCだと後半は本当にダメージ通らないからどうしょうもなくなるけど
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:58:01 ID:zQmZ7WBT0
全員前衛職、全員魔法使いってクリアできる?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:00:56 ID:9PoboNp90
FC版は赤魔ってそんなに使えなかったのか?

自分は
ナイト、シーフ、カラテカ、赤魔の4人で
下の世界は土クリスタル取るまで行けたけどね(強制ミニマムダンジョンや暗黒洞窟は除く)
結果的に白魔法もレベル4までで事足りたし

赤を白にすると回復回数は増えるけどアタッカーが1人居なくなるから地味に火力不足になるし
ま、この先は流石にヤバいが




182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:06:54 ID:BGCqGD700
>>180
進行に魔法が必要だったりするのは除くとしても、
前者はおおねずみやハインで詰みそうだなぁ。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:19:35 ID:zQmZ7WBT0
ラスダンだけならいける?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:39:52 ID:HvankuRw0
DSは、火のクリスタルまで赤を入れてたが
モンクと同等以上の火力があったんでなかなか良かった。
白も入れてたから、ケアルの使用回数がかなり確保できたし。

そういえば、仮に導師とかオリジナルになってるのが女性だったとして
ジョブチェンジで導師になると下着まで強制的に女性ものに変えられてたりするんだろうか。
うん、イングズを導師にしてみるか。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:00:43 ID:uOncBHq80
顔つき、仕草、体格まで変わるFCと、衣装が変わるだけのDSじゃ話がまた別だろう。
あれ……?そうか衣装は変わるんだよな(ゴクリ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:06:08 ID:8pzIWScQ0
だが待って欲しい
すっぴんのイングズは本当に男だっただろうか
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:18:03 ID:ZZYauR3Z0
自分は水のクリスタル取るまではナイト、シーフ、赤、白が定番だったな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:22:36 ID:J+E7Dj9t0
>>186
男だよ。
ジョブチェンジのとき一瞬だけ全裸になるから確認できるぞ。
ついつい無意味にすっぴんと空手家を往復ジョブチェンジしてしまう。
大体、イングズが女じゃサラ姫がレズになるじゃないか。





なーんて嘘ぴょーん。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:33:05 ID:vEUtisGNO
俺が最初にやった時はこうだったかな
風ク:戦、モ、赤、白
火ク:ナ、モ、学、白
水ク:ナ、空、シ、白
暗黒:ナ、剣、剣、白
土ク:ナ、剣、界、導
エウ:忍、剣、賢、賢

友達にクリアしたこと話したら、魔剣士って趣味で使ったのか?とか軽く小馬鹿にされた思い出が…
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:47:19 ID:GacwXSL40
ドラクエでもフローラを選んだ俺だが
導師を使い続けざろうえない
賢者は万能すぎてどうしても避けてしまう

忍者もなんか赤いから避けてしまう
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:53:38 ID:y4jNC1Fn0
質問するやつは機種くらい書こうぜ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:58:14 ID:XD98yBtG0
>>180
赤魔を前衛にもカウントして良ければいけるかと。当然、実際は魔法使いとして働いてもらうことになるがw
魔法必須なのは序盤だけだから、赤魔で乗り切れなくはない。

魔法使い縛りはゴールドルをどうするかだな。こっちも赤魔で何とか……なるかなあ?
魔法が使えさえすりゃいいって基準なら、狩人って手はあるか。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:14:54 ID:Kpddb1070
忍者はダメだな
すぐ死ぬし
ナイトの方が上
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:50:51 ID:N3c9YUFk0
やはりナイトは格が違った
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 06:45:06 ID:1RaAtcDoO
2DリメイクのFF3がPSPでやりたいなあ
3Dリメイクの別ゲーDSはもううんざり
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 07:13:18 ID:61N13qxN0
>>122
ゴールドルの沼で、
時の歯車を手に入れるところまで戻った俺が通りますよ。

FF6でもレベル4(?フレアで全滅して、
かなり戻った記憶が…。



DS版シーフは強い。
ブーメラン手に入れてからは、パーティ内で最高火力だった。
20ヒット以上とかカッコイイ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 07:52:53 ID:psXJ96FC0
ナイト魔剣士導師魔人ですら相当辛かった
ボス戦はプロテスの使い方次第かもしれないけど
ザコに時間がかかりすぎる

最初ナイトは竜騎士だったが
あまりに役立たずで転職させた
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 08:35:46 ID:q6nIY2fIO
VC購入。
シドの嫁って放置すると何かあるっけ?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 09:44:20 ID:ujfa6et+0
VC版で
暗黒の洞窟手前で魔剣士4人作ってレベル上げ熟練度稼ぎ目当てで
ドールの洞窟いったらカニやライオンにフルボッコされてレベル上げどころじゃ無かったわ

何この魔剣士のゴミ装備は、、、二刀流でも火力ショボイしシーフ並の紙装甲だし
そのまま土の牙取りに行けってことか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 09:57:53 ID:X+ZHb2z30
>>199
暗黒の洞窟がすげーたいへんなんだよなぁ〜w
魔界幻士でエスケプしまくって、とりいった気がするよ。


ところで、セーブ回数のMAX値しってる人おる?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 10:00:27 ID:hl1nCL/J0
>>192
序盤のボスなんとかなればいけるみたいですね
まだ一周目の途中なのでクリアしたらやってみるよありがとう
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 10:03:06 ID:RMGIhmB10
古代の洞窟どうすればいいの
胸あたりが口になってるモンスターが出てきたらとんずらも無効って

FF1より死亡率高い〜
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 10:13:21 ID:X+ZHb2z30
>>202
どうしてもこせないなら、魔界幻士で白チョコボでエスケプためしてみそw


ちなみに、上でHP9999の書き込みあったけど
LV1〜Lv99までたまねぎ剣士でやってたとしても、HP9999には絶対なるよー
HP上昇量=( LVx2 ) + ( 現ジョブの体力 x ( 1〜1.5) )
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 10:19:40 ID:pcZnND8D0
>>203
残念
絶対はならないよ
実際に俺は9990で止まったし

ちょうど爆発的成長のあたりでフローしだして
ギリギリ届くか届かないかって感じ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:40:07 ID:ujfa6et+0
DS版だと栗塔からテレポ、デジョンで脱出出来たのにVC版はダメって、、、
闇の世界行くまでにエリクサー尽きたら詰むな。

こりゃFF2よりムズイ訳だ原作は、2は皇帝直前でも脱出できたのにね

昔ゲーム雑誌にFFはヌルゲーと煽られてアップ直前に終盤激辛にしたのは本当だったのかな?

206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:23:25 ID:s94l4BbK0
クリスタルタワーや闇の世界って、とんずら出来ないんだっけか。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:39:42 ID:yhnktRxj0
エリクサーは使うんじゃなくて貯め込むものだろ?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:46:33 ID:pcZnND8D0
>>205
その論調だと歩いて脱出もできない&9回制限&MP回復手段のない1が最難だな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:50:37 ID:LETiHCEK0
よほど荒っぽい使い方しない限りMPは足りるぞ。
道に迷いまくったとしても、せいぜいエリクサー2〜3個使えば十分のはず。

赤魔や召喚士使ってるなら少し考えないときつい可能性はあるが。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:51:07 ID:SS+kUDHP0
1と2はMAPで迷うけど3は不思議と迷わないんだよなぁ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:53:24 ID:yhnktRxj0
タワー以降は普通はMPの多い導師・魔人・賢者がレギュラーに入るからな
賢者なら一人でも余裕かも
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:02:13 ID:WiuJMJop0
>>205
そんな煽り方をしていたゲーム雑誌なんて記憶にないけどなあ。

当初ラスダン(おそらく闇の世界)に回復ポイントを付けていて、
それをテストプレイしたスタッフに「こんなん楽勝ですよ」と言われて回復ポイントを削除した、
っていう証言ならたしかあったはずだけど。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:07:00 ID:pcZnND8D0
>>212
回復ポイントじゃなくてセーブポイントだね
時田のFF1・2Aの電撃インタビュー内の話
ググればすぐ出てくるよ

ただ、焼きそばの言うことだからフカシの可能性もありえない話ではないが
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:14:50 ID:PdyWvCwZ0
やきそばワロタ。
でそのセーブポイント削除したお陰で鬼畜ラスダンになったんだっけか
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:15:16 ID:u93HL9gC0
>>212
ラスダンは難易度的に難しいっていうよりセーブできないから
長時間ゲームやってると親に怒られる小学生には時間がかかる事の方が辛かったなw
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:32:22 ID:KWKw25UI0
魔界原子は素早さ早くてほぼ開幕召喚して敵一掃くれるのは良いんだけどさ
MP回数が低いのがなんとも…
結局石化ゲーになっちゃうんだけどね

賢者忍者は意地でも使わない主義なので(原作)
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:38:16 ID:WiuJMJop0
>>213
ttp://dol.dengeki.com/soft/recommend/ff-gba/
これだよね。たしかに「セーブと回復ポイント」って言ってる。

ダーククリスタルがあるんで、もしかしたら本来はあそこで回復できるようになっていたのかも。
ただ、セーブをどこでどうやってさせるつもりだったのかいまいち想像がつかないんだよな。
今で言うセーブポイントみたいなものがラスダンにだけあるのも不自然なわけだし。
ユーザーは「フィールドでしかセーブできない」って思っているだろうから、
普通に考えればいったんなんらかのかたちでフィールドに出ることができるようになっていた、ってことなのかな。
でもそれがどういうかたちだったのかがさっぱり。

文字量の関係で削られたのかも知れないんだけど、インタビューでそのへんちょっと突っ込んで聞いて欲しかったな。

最後の一行は俺も同じようなことを思ってたりする。
まあ、なんというか、俺も含めて基本的に人の記憶っていいかげんだから。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:44:29 ID:PdyWvCwZ0
でも移植は残念ながらできなかったけど当時のファミコン版がデータ消える心配なしにできるのは十分いいわ。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:46:43 ID:LETiHCEK0
セーブは単に、ここでセーブができますってメッセージを出すだけじゃないのかな。
結果としてだがFF4のセーブポイントもその形式だったわけだから。
展開的に考えてフィールドへ放り出すのは無理があるし、そこがフィールドでセーブのできる場所だって認識してもらうのも難しそうな。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:53:31 ID:u93HL9gC0
>>218
あとVC自体に中断セーブ機能があるから
俺がさっき言ったような長時間拘束される問題も
DS版と同じように難易度を下げる事なく解決できたしな。

回復ポイントといえば、エウレカから戻ったところでデジョンを使うと
回復ポイントへ飛べる裏技も知ってるかどうかで大きく難易度変わるよなw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:55:35 ID:hl1z/omN0
クリスタルタワーにテラスを設けて、
テラスに出たらフィールド(のクリスタルタワーの高い位置)に
出るようにすれば良かったのでは
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:00:25 ID:SS+kUDHP0
闇の世界にセーブポイントがあった日には罠だと思うだろうなぁ
ロマサガ2のようなパターンになりそう
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:15:26 ID:WiuJMJop0
>>219
なんか完成版のFF3のイメージがあるからそう思うだけなのかも知れないんだけど、
そういうシステム的な説明のメッセージが最後の最後になって出てくるのってどうも考えにくくて。

FF4以降みたいな「ボス前にセーブ(回復)ポイントを置いてボスと全力で戦う」みたいな発想って、
あのとき本当にあったのかなあ、とも。いや、本当のところどうだったのかはわからないんだけどさ。
もっとちゃんとした証言が欲しいよなあ。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:46:20 ID:ySP2uS+80
ボス前にセーブ&回復ポイントがあると萎える俺M
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:53:48 ID:2gi8gxWC0
FF3は死を乗り越えるっていうメッセージ性もあったし
ボス直前にセーブさせたら死が軽くなっちゃうんでない?

といってもザンデのメテオで死んでからセーブしたくてたまらん
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:59:20 ID:LETiHCEK0
>>223
たぶんボス前じゃなく、闇の世界へ突入時の一回切りみたいな形だと思う。
「長いラストダンジョン」てタワーの方のことだろうし。

正面突入したら確実に死ぬ仕様からしても、塔攻略後にセーブできないのはかなり不親切なのよね。
逆にあそこでセーブできるはずだったなら、とても納得が行くわけで。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:05:30 ID:NqlUWxq4O
そうだよな
誰もボス直前なんて言ってないわけで
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:14:17 ID:U1PfPMQg0
闇世界突入時に全回復するから、回復ポイントはあるような。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:27:13 ID:hl1z/omN0
セーブはともかく、回復は意味ないよな。展開的に
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:36:26 ID:zoNVrcg80
セーブポイントはあるが回復はできない、って形だと、
場合によっては致命的なトラップになるな

セーブしちゃったが、レベル足りない。
回復できないからレベル上げする余裕もない。
かといってテレポも効かない、みたいな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:47:09 ID:KWKw25UI0
セーブや回復はともかく古代の迷宮以降はダンジョン内部から
テレポで脱出不可能にしたのはどうかと思うけどね。せめて補給基地まで戻らせろ、っと

シリーズ唯一でしょ、ラスダンからワープ不可能って
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:52:08 ID:SS+kUDHP0
ファミコンのゲームになにいってんだか
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:19:24 ID:vEUtisGNO
一度入ったら生きるか死ぬかの簡単には出られないラスダン
それがFF3のウリじゃないか
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:53:13 ID:2vXwhped0
>>216
残念、すばやさは行動順には影響しないんだぜ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:09:01 ID:pcZnND8D0
>>234
いやするから
すばやさ*1〜3で高い順から行動
だから結構不安定だけど

モンスターはランダム
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:27:34 ID:K19KPuuN0
エウレカのBGMの雰囲気がDS版と全然違うのな

DS版のあのハモリは何だったんだろう
クリスタルタワー然り
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:54:08 ID:RMGIhmB10
古代遺跡で進めなくなってしまった
ナイト、空手家、・・・、白魔導師なんだけど3番目のジョブは何にすればいいだろう
シーフもふうすいしも黒魔導師もダメだったと思う

フェニックスの尾を売ってくれればなぁ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:56:21 ID:qbQZWKbO0
魔剣士?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:59:09 ID:bADPKLrd0
空手家増やすか、黒魔のシェイドを活用するかかな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:34:06 ID:s94l4BbK0
8回ヒット以上は、ズガガガ省略されてやだなあ。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:44:10 ID:hl1z/omN0
>>236
FC版のはまさに「禁断の地」って感じのする曲だったが
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:53:20 ID:2BgmR14i0
ナイトで片手古代の剣
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:01:59 ID:qw2a8zZt0
敵のアイテムテーブル5番目以降って
オニオン系以外は絶対に落とさないんだな
最近知った
つまりフェニックスの尾やメデューサの矢は拾えるので全部
エリクサーもドラゴン系だけってことか

メデュ矢のチート性能は面白い
どんな敵も即死させるけど
本数がダンジョン1〜2個ぶんしかないから
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:45:14 ID:Kpddb1070
古代の洞窟でMP気にする必要ないしってことで風水師使ったがとんだ失敗だと気付いて結局デジョンで引き返してきちまった
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:48:47 ID:qw2a8zZt0
古代遺跡はどれだけ議論してもベストメンバー決まりそうにないな
幻術師で逃げまくるのも手か
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:53:40 ID:eha8XTJ80
打つ手は幾らでもあるからな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:55:23 ID:zoNVrcg80
シーフ白幻幻の逃走特化型とか
昔やったときは、一人シーフに変えただけで、なんとか命からがら
インビンシブルへって感じだったな
248あるふぉーと:2009/07/26(日) 00:01:21 ID:hI5d3jJH0
クリスタルタワーのデザインが最高だよねぇ
自分的にクライシスコアの次にFFでは面白い気がします。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:13:16 ID:hmXF7xnZ0
GBAのFF1、2みたいに
グラフィック綺麗にして多少調整したくらいのリメイクにしてほしかったなあ…
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:14:54 ID:kUhhxNWu0
古代遺跡越せないって奴は
ナイト(古代剣+ディフェ)狩人(メデューサ)白黒(シェイド担当)
でやってみればいい
ちょっと時間かかるが安定する
レベル高めなら白のトードもあたりやすいから戦力にもなる

どうしても無理ならナイト両手盾にして他瀕死で突貫
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:26:05 ID:7GsHF2Nr0
>>249
多少…ねえ
ファンからすれば憤慨するレベルの改悪なんだけどなあ

A連打で全部の戦闘が楽勝のFF3なんて嫌じゃないかい?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:26:58 ID:1PkOldsf0
>>246
打つ手は幾らでもあるのに
暗黒洞窟での魔剣とか果てはラスダンの忍賢みたいな決定的なのはない
というのがいい具合になってるよな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:31:09 ID:hmXF7xnZ0
>>251
憤慨って1、2が?
GBAのリメイクは正当なリメイクだと感じたがなー
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:35:45 ID:7GsHF2Nr0
>>253
もちろんFC版やってるんだよね?

いや、FC版やってるかどうかは問題じゃないな
150ギルでエーテルが買えて、エーテル1つでフレアー1回撃てるとか
バランスを調整する気もないような作りは酷いと思う

FC版のバランスもけしていいとは言えないが
それでもGBA版のアレだけはないと思う
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:40:37 ID:hmXF7xnZ0
>>254
もちろんFC版やってるけど、
そこら辺は別に気になんなかったな。
アイテム周りまでのバランスは考えてなかったよ。>調整云々
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:42:03 ID:FTJbxpsU0
まぁなんていうか、GBA版1、2はぬるぽ

さて、3の話題に戻ろうか
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:49:50 ID:I7CKepeA0
もう2Dのリメイクは諦めとるよ
どうやってもFC版を越えられないという思いもある
3に関しては調整不良みたいなところまで魅力だから

せいぜい、まだ見ぬ次世代携帯機にでも期待しとくくらいだ
聖剣1みたいに携帯アプリという可能性も残されてはいるが
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:51:05 ID:7GsHF2Nr0
>>255
3DSはなんだかんだ叩かれたけど
セリフまわりはFC版そのままだったじゃん
プレイした感覚も元に近づけようっていう努力も見られた

3を1・2Aの形でリメイクしたら
エーテルやエクスポーションなど回復アイテムの大量追加
フェニックスの尾はウルからラストまで格安で販売
レベルアップのスピードはオリジナルの4倍の早さ
テキストは時田大先生(笑)によって全て改悪
エンカウント率が異常に高くなる

こんなんなっちゃうんだぞ><

だから3DSは本当によかったし、作り手の愛を感じて嬉しかった
不満がないわけじゃないけど、それはFC版もそうだしね
だが通信要素、テメーはダメだ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:58:09 ID:I7CKepeA0
DSを叩いてる人は少数だと思うが
不満を持ってる人は多数いるとも思うな

総合的に見て出来のいいRPGではあるんだけど
あれをプレイしても「FFの3作目」を経験したことにならない気がするんだ
それは調整入りすぎの1・2もそうだけど
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:06:13 ID:1PkOldsf0
そもGBAのグラがFCより性能的にFCより上でも結局微妙だし
PSPの1・2にいたっては2Dドット自体が
なんつーか素人が適当に拡大したのを補正しただけ
なんじゃねーかってくらい微妙な仕上がりになってたし
そもそも今のスクエニに綺麗な2Dリメイクが無理になってるような気がする
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:14:41 ID:XYqCCotY0
そりゃ現スクエニで2Dの技術がどれほど評価されるかって考えたらねえ……
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:16:16 ID:a0Njr2fkO
3DSは叩かれてるのを頻繁に見るけど俺も結構良リメイクだと思ってるよ。
オリジナルの方が好きなのは確かなんだが。
通信要素は本当に蛇足すぎるけどなw
イベント起こすためにメールのやり取りが必要って、やってて楽しい人いるんだろうか・・・
メールとかFF3のゲーム部分に全然関係ないし、無理やり入れただけにしか見えない。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:39:00 ID:bRuZ0CKO0
なんだか少し話が逸れてるけど、
ようはWSC版、PS版FF1程度がちょうどいいって話だよな。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:39:40 ID:bRuZ0CKO0
あ、まぁメモファイルはアレだけど。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:39:58 ID:yHShOtuhO
手っ取り早くイベントこなすためにもう1セット買った人もいるんだろうな…
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 08:07:10 ID:yUNMtjgv0
VCでFF123と通してプレイした感想だけど
3は明かに調整不足じゃないか特に終盤、何か締め切り前に無理やり辻褄合わせた感じが…

せめてエウレカ賢者がエリクサーなりフェニックスのを販売していたら
もう少し変わっていたのでは?

ラスダン難易度は明らかに2よりも上でしょコンスタントに即死や石化するし
2とちがって完全回避不能だし(たまねぎはシラネ)
12は簡単に逃げられたのに3は8倍ダメとか

個人的にはDS版の3がほど良い難易度バランスだったんじゃないの?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 08:25:24 ID:mUDZPLWG0
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 09:09:31 ID:trXozCrAO
ここはFC版の批判は許されないスレです。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 09:27:59 ID:f1USg4oW0
まあ4〜6が出た後にやれば操作性に関しては不満が出るのは仕方ない
バックアタック→隊列変更→戦闘終了、次の敵出現→隊列そのまま に引っかかったのは俺だけでないはず
ところで風水士はDSで炎クリに変更されてたんだな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 09:39:15 ID:eCWz1dYw0
どうしても難しすぎてクリアできないなら


ポーション99しか・・・
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 09:42:14 ID:ac1jnRPg0
何年も前に出たソフトとDS比べてどうすんのよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 10:24:53 ID:FTJbxpsU0
>>266
ドロップすればいいだけのこと
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 10:29:06 ID:+iKnGx9m0
>>266
全編通して拾えるエリクサー24個とフェニックスの尾32個+モンスターからのドロップで
充分足りると思うんだけどなあ。
エウレカで拾えるリボンを賢者なり導師なりの回復役に装備させておけば
即死や石化でフェニックスの尾をガンガン消費するってことも別にないだろうし。

いや、DS3のゲームバランスはよくできてると俺も思うけどね。
そこまでエリクサーとフェニ尾が不足する状況になったことがないんでよくわからないな。
どんなパーティ編成でプレイしてたの?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 10:58:20 ID:PkO8UKnY0
古代の洞窟は結局敵を完全スルーしようとしたら余裕だった

シーフ、幻術士、黒、白というパーティでとんずら、エスケプで
まぁこういう倒そうとせず逃げるが勝ちって洞窟もいいんだけど
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 10:59:38 ID:7GsHF2Nr0
>>266
2でラスダンでの攻撃を全回避とか
どんだけムダにかせぐの前提なんだよ
普通は回避しきれないぞ

それだけかせぐの前提なら3がダントツで簡単だわ
3はレベル依存が大きいからラスダンでちょっとでもレベルが低いとキツくなる
ラスダンは適正レベル50強

あと、1も2もラストはほとんどの敵パーティが逃走不能だよ
敵からのダメージがおかしく癒し祭りになる1
狂った能力のモンスター大量の2
HP1000程度の殴りメインのザコが大半の3
どうみても3のラスダンが一番楽だよ
道のりが長いからウンザリするだけで
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 11:38:03 ID:+iKnGx9m0
FF2はプレイヤーの知識とかプレイスタイル次第で難易度が極端に変わるからなあ。
とくに、当時手探りでプレイしていた人間と、今みたいに効率的な攻略情報が知れ渡って以降の人たちとでは
受け取り方が全然違うんだよね。そうじゃなくても人それぞれで印象が違うゲームだと思うし。

性質的に、あのゲームはゲームバランスを云々する際のモノサシにはならないんじゃないのかな。
「こういう条件でプレイした場合のFF2と比べて」みたいな言い方をしない限り。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 12:42:15 ID:FoBMXGm70
ナイトってクリスタル装備一式とリボン、まもりのゆびわってどっちが良いの?
VC配信版です
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 13:12:37 ID:mr6BFO710
リボン>クリスタル
クリスタル>まもりのゆびわ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 13:32:52 ID:1TzDGHVC0
DSのFF3なんですが、現在レベル60で、たまねぎ剣士にオニオン装備させても、
ナイトほど強くありません。やっぱりレベル90まで上げないと、たまねぎは使い物になりませんか?
それとも熟練度上がればそこそこの強さにはなるんですかね。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 13:50:01 ID:o4+dv5+z0
DSのたまねぎ剣士はレベル95以上でもなきゃオニオン完全装備でも弱いよ。
93だか92まで全ステ15だっけ?
オニオンシリーズで補正が付いても同レベル前衛ジョブに劣る
FCなら低レベルでアイテム変化させて十分使えたんだけど
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 14:40:49 ID:mj0cxJdn0
>>276
FF2は、ラスボスに有効なブラッドソードを売るか捨てるかして
散々苦戦した俺みたいなのもいるしなw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 14:44:29 ID:1TzDGHVC0
>>280
ありがとー。
地道にレベルを上げます。
オニオン揃ったのに使えなくて残念。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:10:17 ID:wvO7TiXh0
FC版は白魔法のプロテスって有効なの?それともFF1に有るような名前だけ魔法?

ラスダンの黄色いドラゴン相手にプロテス数回掛けたナイトが一発で沈んだんだけど、、、
何なの32回ヒットで7000オーバーって
後列に引っ込めても4000以上喰らうし、全員後列にしてショボショボ叩いて20分以上掛ったな倒すのに
エリクサーをゴニョゴニョしてなかったら詰んでたわ

もしやリメイク版は弱くなったとか?黄色い奴
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:21:41 ID:xJ106HAk0
FF3ってプロテス重ねがけって有効だったっけ?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:32:25 ID:+iKnGx9m0
>>283
FC版のプロテスとかヘイストとかはアイテム欄を開くと(厳密にはもっと細かい条件があるんだが)無効化される。おそらくプログラムミス。
ものすごいデメリットではあるが、そのことに気をつけてさえいれば
プロテスとヘイストがあるだけでどんなレベルでどんなジョブだろうがほぼ無敵になれる超性能魔法だったり。

あまりにも性能がぶっ壊れているんで「これミスじゃなくてわざと無効化するようにしたんじゃないか」という説もあり。
別に裏付けはいっさいないけどな。ちなみに魔法効果自体がDS版では修正されてる。

2ヘッドドラゴンの攻撃力はDS版で大幅に低下してるよ。その代わり2回行動するけど。
FC版は単体攻撃しかしないんで、どうせ一撃で即死なのを見越して
HP回復はせずにひたすらレイズ&フェニックスの尾でメンバーの数を保つことだけ気をつけていればいい。
プロテスやアイテム変化なしでも普通に勝てるよ。
盾があるならナイトに両手盾装備させてかばわせる戦法もあり。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:43:35 ID:akexsyvw0
FC版の話題も再燃してきたなw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:50:33 ID:7GsHF2Nr0
>>283
プロテス:ダメージ(意味はわからなくていい)の分だけ防御力と魔法防御力を上げる
ヘイスト:成功魔法攻撃回数の分だけ攻撃回数を
    ダメージの分だけ攻撃力を上げる

ぶっちゃけあまり面白くなくなる魔法だよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 18:00:53 ID:shACuK8LO
仮小屋も今見直すと間違いはなくとも
不完全なとこはあるね
結構知らない事実がありそうだ
仮小屋じたい知らない住人も多いか
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 18:10:41 ID:wvO7TiXh0
>>285>>287
アドバイスありがとう御座います、そんなバグがあったとは…アイテム開くとパーって

原作のラスボスって触手はハリボテなのね、はどうほうしか撃って来なかったし


290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 18:29:16 ID:1TzDGHVC0
FC版FF3は、エウレカで手裏剣をいくつ買えるかで、クリアできるかどうかが決まるように思う。
最低でも10、できれば15くらいは欲しいところ。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:47:48 ID:YQsMn5av0
そんな事より上位の召喚そろえて賢賢賢賢でいきゃ楽勝だと思うが
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:56:35 ID:JO8Z9UxV0
まぁ忍者賢者やエウレカの装備を使えば
クリア自体はなんとでもなるかな。

他ジョブにこだわって進めたりするとなかなか苦労するが
2回目以降のプレイはそういうのが楽しい。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:06:46 ID:V3pZ13v40
そう言えば波動砲にプロテスが効くのを割と最近知ったから
VC版では実際に確認してみる予定

あの頃はネットも無いから知らない事も多かったねえ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:09:25 ID:cr4K589T0
子供の頃は波動砲にプロテスが効くなんて思いもしなかったな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:19:14 ID:Q8ixeBAA0
FC版は面白いくらいに「いし」で雑魚敵を瞬殺出来るな
ラスダンの敵もほとんど有効だし

296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:50:41 ID:yHShOtuhO
俺はトードミニマム使ってたな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:55:38 ID:JO8Z9UxV0
一発で無力化できる技は、後半の方が使いでがあるな。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:59:08 ID:I7CKepeA0
「徐々に石化」の仕様はFF辞典の記事でだいたいあってる?
http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%2F%A1%DA%BD%F9%A1%B9%A4%CB%C0%D0%B2%BD%A1%DB
これなら組み合わせによっては一発石化しない理由がうまく説明できるけど
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 02:33:21 ID:3iUL5OWs0
>>275
おいおい、本当に2やったのか
一番回避が上がりにくい元祖FC版でさえ、前衛をフリオとガイの二人にしてちゃんとした回避重視のプレイしてれば、
稼ぎなしでサクサク進めていてもちゃんとパンデモの敵から回避は可能だぞ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 03:00:38 ID:G9t2O2F30
>>299
えー
こないだVCでやり直したけど、いくら全部知ってるとはいえ
ラストまで稼ぎなし即死系魔法なしでやって防御回数3ぐらいだったよ
魔法防御回数なんかバグのせいで絶望的に低いし

とてもじゃないけどブリンク重ねがけしないとモルボルGや
アビスウォーム様に即殺されまくるレベルだったわ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 03:14:20 ID:G9t2O2F30
補足
稼ぎなしでそんなもんだから
普通にプレイしてても防御回数はせいぜい6〜7ぐらいじゃないかな
それだとデスライダーの8回ぐらいはどうにかなるけど
レッドドラゴンとかはちと厳しいと思う

回避重視ってのをあらかじめ知っていて
ブリンクも実用レベルまで育てているならまだアレだけど
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 04:26:08 ID:qfudll+m0
>>301
>回避重視ってのをあらかじめ知っていて
>ブリンクも実用レベルまで育てているならまだアレだけど

>>299
>ちゃんとした回避重視のプレイしてれば
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 04:42:41 ID:Bd9i+B6f0
つーかここ3のスレなんだから2の話してんじゃねえ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 10:25:54 ID:GISrNTXBO
DS版は前衛ジョブがいなくても意外と進めるね
サロニアまで来たけど、黒→風、白、黒→学→幻、黒→詩と進めてきて、ガルーダも風白幻詩で撃破できたし
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 10:32:25 ID:XL+nMJCC0
黒魔法とか召還魔法って全然使えない
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 10:53:26 ID:nJBFTWFE0
FC版のクエイクはかっこよかったから使ってたな、ズガンガン
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 11:10:47 ID:3Iw+CsBrO
黒と召喚使えないってDSの話?
FCではありえないが
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 11:48:08 ID:qhPBZV5C0
クエイクが使いやすいってのはコマンド選択しやすいってのもあるな
魔法開いて十字キー下2回押すだけ
威力もそこそこだし

賢者で合体召喚使えるのに魔法選択億劫だからクエイクで雑魚一掃してる
任意で魔法配置出来ればよかったのにね

309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 14:58:05 ID:Zpmdg/vy0
ガルーダにいよいよ挑戦と思ってたら一発で勝てて拍子抜けした
VCでレベル19だったんだが上げすぎだろうか
メイジフライヤーのマジキチっぷりは異常
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 15:49:12 ID:XL+nMJCC0
>>307
FCだけど、え〜?使えるかなぁ
というよりもやはり魔法は上限があるから気にして使うからね
そして威力も
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:55:37 ID:4bF6xkeT0
どうせダメージ魔法しか使ってないんだろ
黒の真髄はシェイドとブレイクだ
召喚使えないって白黒はランダムだからそもそも使いにくいし
合体を使えないとか言ってるなら熟練度あげてから出直せと
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 17:02:56 ID:N66ovLLK0
MP足りなくなったらエリクサーがんがん使えばいいんだよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 17:38:52 ID:OaIDtRlv0
VC版はどのジョブでも
最終的にHP9999になる?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 18:13:03 ID:Uh2PAaHpO
DS版の学者の火力ってどうよ?
最後まで息切れしない?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 18:16:14 ID:oDLkGkQP0
>>314
ラスボス戦でアイテム投げまくったよ
雑魚戦では微妙かも
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:44:10 ID:XL+nMJCC0
>>311
シェイドとブレイク?
全然使ってない魔法だな
ブレイクって徐々に石化する魔法だよね?
シェイドは魔法を封じるか、こういうのってほとんどの敵に効かないようなイメージが
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:49:55 ID:ay3Wgx8y0
VC版で
熟練度99の赤魔がいると
ガルーダ戦竜騎士いらないな、回復がケアルラで十分追い付くのな
ナイト、カラテカ、シーフの二刀流でボコってあっけなく終わった

FCは熟練度関係ないってフカシていた奴は誰だw 全然違うじゃん
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:01:15 ID:qfudll+m0
熟練度あげるの面倒なFCでそんな所でそんな狂ったほど熟練度あげりゃ、まあな

ちなみに、関係ないではなく影響が薄いってだけだ
回復だと魔法攻撃回数が熟練度32ごとに+1回とか、その程度で
LVや精神の影響に対して半分でしかない
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:10:29 ID:ZTxO1FRM0
>>316
シェイドは麻痺。成功率がかなり高い。
魔法等を封じるのはサイレス。サイレスも成功率高い。
状態異常耐性持ってるのがボスくらいで、ザコは一部が混乱耐性くらいしかない。


まぁイメージだけで全然使えないとか言ってる時点でアレなんだけどな。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:25:11 ID:XL+nMJCC0
>>319
んー、当時FFシリーズで色々試して全然効かなかったもんだから、
以降ほとんど状態異常魔法は信用してないトコロがある

サイレスとシェイドごっちゃにしてたか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:00:33 ID:EyA7wbin0
シェイドがチート魔法と見るか
敵の耐性設定がおかしいと見るか
ザンデクローンが即死することを知らなくて避けてたと聞いたこともあるな

ただブレイクはいまいちだ
強いのはブレクガな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:06:24 ID:G9t2O2F30
>>321
>シェイドがチート魔法と見るか
>敵の耐性設定がおかしいと見るか

両方だと思う
シェイドの基本成功率100%はもはや設定ミスの領域だw
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:07:51 ID:P7847rY40
DS版だって後に新ハードでVCになるかもしれない。
だからだな、ここは「FC版」と(ry
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:25:25 ID:53/8/wAi0
FC版のFF3の設定ミスなんかFF1FF2に比べたら可愛いモノでしょ
属性攻撃と追加効果がイコールじゃないなんてどんだけだよ

325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:30:20 ID:Bd9i+B6f0
スレの区別もつかない奴の戯言だから気にしない。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 22:01:00 ID:aGZzbbie0
  
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 22:07:59 ID:r+i4kqXJ0
FC版でようやくサロニアまで来たが
やっぱりガルーダさんパねぇッス。

とりあえず勝つだけならまだしも、
全員生存で勝とうとすると(経験値ずれるとなんか嫌)かなりきついな。
結局はジャンプと雷のタイミング次第か。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 22:17:13 ID:2lB/cHTI0
>>327
それが妥当だろうな
HPが足りていれば一気に力押しもできる
そこら辺がFF3の面白い駆け引きだ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 22:22:36 ID:O8GcFVP/0
ガルーダは見た目のインパクトすごかったなあ。
ガルーダとエキドナが強く印象に残ってる、てか忘れられない。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 22:42:34 ID:rYB/1epQ0
初見の時2ヘッドドラゴン→アーリマン→エキドナ→ケルベロスとやったので
最後のケルベロスのしょぼさに愕然とした
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 23:00:12 ID:3iUL5OWs0
>>317
ガルーダで赤の熟練度が99っていったいなんの冗談だよ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 23:24:19 ID:53/8/wAi0
FC版は吟遊詩人が糞過ぎる、、、マジ糞だ
顆粒度も今一だし
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 01:01:30 ID:feWFsMSp0
>>332
詩人とか狩人は要らない子ランキングのトップクラスだからなぁ。
これといった見せ場が用意されてないのが残念。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 01:06:51 ID:I91fRH8+0
あれ、狩人はFC時代使った記憶あるんだけどな
なんでだったかな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 01:13:46 ID:cRlxvbk40
詩人と比べればマシだろうけど、狩人の扱いは悪すぎる。特に装備品。
他のジョブと違って、優遇されてる期間が「存在しない」からな。実はバイキングより酷い。
せめてもう少しMPあれば、攻撃寄りの白魔法使いと認識できたんだが……
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 01:32:56 ID:uDnwxaDE0
魔剣士が出てきたら本当にいらないからな
せめて魔法ではなく、もうちょっと使えるアビリティなんかあればなぁ…
趣味ジョブとして活躍することを祈るのみだ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 01:52:37 ID:I91fRH8+0
システム的にはさておき、お話的には
野宿の食料調達でかなり役に立ちそうだけどな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 06:31:09 ID:eV0SEnOfO
DSだけど、クラーケンに学者ビンタでまぐれ勝ちしたと思ってセーブしないでうかれてたら
なんか下の方から急に青いサラマンダーが出てきて開幕ファイアブレスで全滅した
悲しい
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 08:10:09 ID:nYWMnfweO
DS版やってるんだけど、魔道士系にも杖やロッドを両手に持たせたほうがいいのかな?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 10:13:53 ID:edMllrg1O
狩人は水の洞窟では使えるよ。白魔黒魔より狩人二人の方が良かった。
二人合わせて白魔と同じ位の回数の白魔法使えるし、三属性矢はラ系黒魔法を威力・回数制限共に上回ってる。
この時点ではクラス1以外はMP少ないから、シェイドとかもすぐ尽きるしね。

寧ろバイキングの方が、これなら空手家でもいいなって印象が強かった。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 10:28:52 ID:HV2pL3a6O
>>339
知性精神が上がるから持たせたほうがいいと思うよ
魔道系が複数いるなら三属性の杖はアイテムに残しておきたいけど
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:04:48 ID:y/qqjlg70
>>340
バイキングヘルムとバイキングメイルで、一時的には最強の防御力に……ならないのか。
黒帯胴着とチャクラバンドが同じ場所に売ってるのね。これはひどい。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:15:33 ID:y/qqjlg70
まあほら、あれだ。
からてかのレベルが上がったり強い剣が出てくるまでは、攻撃力だけなら最強だよ!
属性も付いてるから水中戦には強いよ!

実ダメージは爪着けたからてかの方が強いけど気にすんな。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:25:22 ID:6m3lbfzg0
サロニアでバイキングの武器防具が沢山手に入るから、心置きなく換金できる
これがナイトや空手家の武器だったらそうはいくまい
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:26:36 ID:edMllrg1O
>>342
バイキングは素早さが低いのがネック。折角の攻撃・防御力も、回数や命中・回避率の低さに殺されてしまう。
結果として、水中モンスターが出る下水道や海底洞窟・ドールの湖でも、(キャパ消費も考えて)空手家や魔剣士で行ってしまう。

他に普通に攻略するなら、まず使わないジョブは以下の通り。

風水師…本来使いたい魔方陣の洞窟や古代遺跡では、跳ね返りの可能性が高い。
    海底洞窟等では使えるが、他ジョブ以上という訳ではない。
幻術師…白黒ランダムもネックだが、何よりMPの低さが痛い。
吟遊詩人…論外。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 13:56:37 ID:LDtlEmk+0
>>343
>実ダメージは

全然意味ねーじゃんかw
その攻撃力は見せかけだけかよw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 13:59:02 ID:LDtlEmk+0
ニコニコで現在進行形のマイナージョブの旅が非常に興味深い
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:18:19 ID:y/qqjlg70
>>346
「攻撃力は」ちゃんと高いんだ。
ただハンマー系の命中率が70%とか80%なのに対し、からてかの爪が100%当たるだけなんだ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 15:01:34 ID:ij5s8eIw0
え?
カラテカって素手よりも爪装備の方が与ダメでかいの?

VC版でカラテカずっと素手にしておいたけど追加効果等でダメージ増えるのか
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 15:03:42 ID:pmkTWZmj0
>>349
FC版ならLv41前後から素手の攻撃力が高くなるはず。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 15:11:35 ID:y/qqjlg70
レベル上がれば素手の攻撃力が高くなるけど、爪は命中率が高いのよ。
期待値で爪を抜くのはかなりレベル上げないと無理。属性の相性とかもあるけどね。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 16:00:02 ID:KL15MzlzO
今日もゴブリンを後列から殴り続ける仕事が始まるお…
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 20:09:47 ID:nYWMnfweO
DS版だけど終盤の回復役は賢者一人でいけるかな?やっぱ導士じゃないとキツいかね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 20:13:32 ID:nWsqg7gQ0
FF3はいいんだけどFF1の方が味としては好きかも
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 20:17:53 ID:bSzKxU4y0
>>353
LVにもよるだろうけど回復量で言えば十分だし
回復回数もエリクサーケチらなければ、どうせたくさんでるんだから問題ない

問題はあるとすれば回復役が一人で十分なLVか、という話になる
だから導士一人でも問題ないなら賢者でも別に問題はないかと
(どっちみち一人じゃダメなら回復二枚にしたり赤魔やナイト、詩人等のサブを考慮する必要がいる)
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 20:28:56 ID:q2KOceQq0
賢者だと回復遅いと思うなぁ
忍ナ導賢で鉄壁だった
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 20:40:16 ID:ps9Ul1GL0
DS版はFC版で仕事していないボスモンスターに仕事させて
働き過ぎな奴を休ませている印象だな

前者の例が浮遊大陸のダンジョンボス、後者の例がガルーダや2ヘッドドラゴン
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 20:42:46 ID:nYWMnfweO
なるほど。
祭壇の武器を全部持たせたいから魔剣ナ忍賢で行きたいんだよね
レベル上げまくってがんばるか
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 20:50:34 ID:nWsqg7gQ0
そういえばこのゲーム、テントとかコテージが無いんだよな
まぁ地上を歩くなんて意外と無いから外したのかな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 20:51:35 ID:3IZPTrSU0
FCバイキングそこまで弱くは無いと思うな
アムル以降ナイトの武器が当分出ないから、つなぎ役で
体力高いし、(この時期なら)攻撃回数は普通だし
むしろDSのほうが威力下がってて苦しかった

狩人は本当に水の洞窟がピークみたいね
しかもこの洞窟の敵は弱いから、狩人でなくても構わない(赤魔でも倒せた)
次の武器がファルガバードまで無いのが痛すぎる
問題はメデューサの矢をどう使うか?だ
生涯で40回だけ使えるブレクガ…

>>358
エウレカの武器なら忍ナで4つとも持てるよ
魔剣士と忍ナは最強武器を食い合うから相性が悪い
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 21:04:58 ID:Ikc5eAVD0
>>357
この不景気ですからね、ボスモンスターにもワークシェアリングの波が。

こないだ近所の居酒屋で2ヘッドが、
「給料すごくへっちゃってさー、触手の奴が結構持ってってるらしくて」
って愚痴ってたよ。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:59:23 ID:LDtlEmk+0
>>360
攻撃回数よりも命中のあまりの低さが問題なんじゃないか?
>>347の動画で今バリバリ使ってるけど、赤狩盗海の四人で唯一の完全前衛ジョブのくせして一番ダメージ低いぞバイキング
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:03:53 ID:NiQiJHBw0
>>351
素手でも爪でも命中率は99%だったんですけど。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:20:31 ID:8ERJpt6t0
狩人は火のクリスタル入手〜ガルーダ直前まで使ったけどな。
特に問題なかった。白魔より体力が高いから。
ガルーダ以降はクラス5の魔法が入るんでさすがに白魔にしたが。
(それでも古代遺跡と暗黒の洞窟(ただしメデューサの矢がつきるまで)
は使った。)

バイキングは水のクリスタル入手〜エウレカまで無理矢理使ったがきつかった。
特に攻撃回数が8回になるまではダメージがしょぼすぎて。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:23:59 ID:3IZPTrSU0
>>362
まあそれもそうなんだが
その動画、なぜかバトルアクスやトールハンマー使ってて
バイキングの性能を発揮しきれてない
固有グラを見せたかったのかもしれないが
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:52:05 ID:H66essSX0
>>338
青いサラマンダーって何だ?
クラーケンに第二形態なんてあったっけか
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:04:37 ID:4tvKvbgt0
>>366
大陸浮上後に水の神殿あたりに出てくるサラマンダーの色違いだろう
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 12:19:28 ID:vKQHty4/O
空気ミサイルを300発ぐらい打てそうな奴だっけ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 15:57:05 ID:2P2sfY3ZO
DS空手家のジョブ、素手熟練度、レベル全て99の素手パンチってどんなもんですか?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 18:37:17 ID:lVCePeBX0
4人目の白魔が魔法選ぼうとしてにげる選んで全滅とか
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 19:06:02 ID:llJ6EQzV0
逃げる失敗時の8倍ダメージって誰得?
まだFF4の金落とすほうがマシだな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 19:10:32 ID:5WsoUq960
防御、回避無効+二倍ダメって聞いたけど。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 19:13:58 ID:aKIwZSw30
防御力・防御回数・回避率が全て0になり
さらにそこからダメージを倍にする

無意味に逃げるなってことよ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 22:01:49 ID:QbUT93Qq0
VCでプレイしてるんだが、味方へのケアルがたまに効果なしになるのはなぜなんだぜ?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 22:06:25 ID:f+mAeEP/0
まぁFF3では基本的に逃げるは禁じ手だな。
どうしても逃げまくりたい場面では
シーフでとんずらor幻術士でエスケプ連打(白狙い)のがいい。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 22:17:43 ID:8vizLWQE0
>>371
逃走を試みることへのデメリットなんだから
得する方が問題だろw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 22:27:17 ID:l04r2OQu0
>>374
『外れた』んだと思う。
味方への支援効果にも命中判定をしてるっぽい。たぶん。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 22:27:22 ID:V4jc4VBH0
聞いてアロエリーナ ちょっと言いにくいんだけど♪
聞いてアロエリーナ♪

ぬるぼぬるぼぬるぼぬるぼぬるぽ

聞いてくれてあーりがと アロエリーナ♪
\______ ________/
          |/
         ∧_∧
   Ψ     (∀・  )
   □     (∩∩  )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:05:37 ID:tYwFMLv60
>>375
テレポは?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:06:13 ID:vIPesimY0
>>370
結構あるソレ
エウレカの最探部でそれやってもーた
全滅ギリギリだったけど
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:07:27 ID:vIPesimY0
逃げることへのデメリットはあった方がいいかもしれない

当時子供だった時やってたがとにかく逃げまくってた
今は特に逃げることなく普通に対処してて余裕

あの頃は何であんなに逃げまくっていたのかな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:07:44 ID:st5FcnUj0
よーし中盤を越えても赤魔は使えることが証明できそうだ
海底でシェイドやブラインが普通に効くし
防具も強い

…問題は使うのが黒魔法ばかりであること
「盾とゴーレムの杖が持てて、微妙に素早さと体力が高い、ケアルが使える補助特化の黒魔道士」
て感じ
普通に黒魔を使ったほうが楽だろうし
ボス戦ではパーだ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:24:57 ID:l04r2OQu0
>>379
DSなら有効だけど、FC(VC)版では逃げられない。

>>382
最後まで行けばクリスタル防具も待ってるよ。それまでは白魔黒魔とほぼ同じ条件だが……
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:32:12 ID:/giDRKP+0
>>374
死んでる味方にレイズもミスするからな
FF3のレイズはザオラルなのね。
普通にフッカツするものだと思ったら天使ちゃんお手上げでお帰りとか
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:33:03 ID:st5FcnUj0
赤魔にクリスタルなあ
どうせ武器が弱いから前列では使えない(使わない)し
白黒のローブが着れるから現状でも防御面の不満は無いかなあ
学者の帽子が装備できないぶん落ちるが。なぜその外見で羽根つき帽子が不可か

>>384
わざわざ失敗アニメがあるゲームも珍しい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:42:44 ID:llJ6EQzV0
流石に赤魔じゃラストはキツイでしょ、ヒーラーとしてはケアルラじゃ焼け石に水だし

DS版は多少ぶっ壊れてるから良いけど
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:45:00 ID:st5FcnUj0
もちろんラストまでには赤は引退の予定
暗黒の洞窟では魔剣士3人といっしょに使ってみる
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:55:59 ID:vbom6YjW0
DSは忍者と賢者がチートじゃなくなった分
クリスタルタワーが難しくなった気がするな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 00:11:05 ID:U1mwmgQx0
6年位前にVIPで赤魔一人クリアの実況プレイがあったな
暗黒の洞窟に丸一日かかってた覚えがある
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 00:17:21 ID:3hV+xvOp0
>>388
ところがどっこい敵3体しかでないし、他の職業が軒並み強くなってるので逆に温いわけだが。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 00:24:37 ID:AljQzOvC0
水晶塔に限れば旧版もでかい敵が少数の編成が多かったはず。
戦闘そのものは前より辛いんじゃないかね。即死魔法が碌に効かなくなったし。
狭くなった分だけ気が楽ってのはあるだろうけどな。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 00:30:10 ID:yVp6dDhh0
クムクムのバックアタック・デス知らない
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 00:31:26 ID:U+TCX8gT0
そうなんだよな
確かに他のジョブも強くなってるが
FC版の忍忍賢賢の構成に比べるとどうしても劣る感があるし
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 00:31:43 ID:eHQzYZSt0
ドラゴンの遭遇リスクに比べれば
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 02:36:45 ID:eC2SLWLR0
そーいやDS版のクムクムさんは全然印象に残ってないな。
FC版では酷い目に遭ったもんだが、
運が良かったのか、弱体化してくれてたのか。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 03:05:20 ID:FZ8IdaR20
DSはムクムクの弱体ってよりも
魔法の弱体のせいでムクムクが弱くなった印象
FCのデスって耐性ないと確実に効くからな〜
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 03:06:15 ID:FZ8IdaR20
訂正
×ムクムク
○クムクム
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 08:09:31 ID:JYoN0vEO0
VC版やっとクリアした
エンドロールで全ジョブ出てくるのに感動
昔の作品なのにかなり凝ってるな

最後のTHE ENDをリセットするのが惜しいぜ…
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 08:11:53 ID:ARMa4Dqz0
賢者の魔法使用量の多さに温かさを感じる
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 12:56:21 ID:V/7pkpxMO
DS版で戦闘開始時にフリーズしまくるのは仕様ですか?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:12:21 ID:26sgXlBZO
ジョブチェンジできません
どうやるんですか教えてください!!!
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:16:32 ID:3hV+xvOp0
まずクリスタルに嘆願します。
そして服を脱ぎます。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:10:32 ID:KiegVTyfO
そこでタッチペンでタッチします。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:01:30 ID:Kg+pZVNs0
Wii所持してないから知らないけどVC版って説明書的な物ってないわけ?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:18:37 ID:JLTObgvb0
プレイ中にいつでも確認できる
まぁごく基本的な事しか載ってないけど
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:42:29 ID:0QVFHKDd0
なぜかジョブチェンジに抵抗があったので
ひたすらハインをこうげきこうげき… 勝ったけど何分かかったことか

おかしらは何人いるんだ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:49:34 ID:eHQzYZSt0
>>403
ひゃあ、わたし魔人じゃありませんっ!
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:05:22 ID:t8sTA1xr0
さて、イングズを脱がしてタッチペンで弄ってみるか

しかしRPGの攻撃魔法って
「回数制限あるけど殴るより格段ダメージ大きいですよ」
的なものなのに、殴るのと大差ないよなDS版。
序盤は魔法のが強かったが
後半は殴った方が明らかに強い
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:19:37 ID:eHQzYZSt0
昔は殴りは本当にただ殴るだけで
魔法が弱点突いたりで色々強力だったりしたものだけど
最近っつーか、FCやSFCくらいのころからもうすでに
武器が豪華になったり必殺技やスキルとかなんとか色々できて
殴るのと大差ないっていうか、殴る方が強くて魔法は攻撃としては弱い
なんてのはざらにあると思う

戦士が魔法使い守って、どっかーんなんてのはTRPG時代の華だったんじゃないかな
一人でやるRPGだと、そういうのより感情移入しやすい主人公が
かっこよく剣で敵も倒せないと、とかいう意識にもなってくるんだろう

もっとも、魔法は魔法で回復ポイントとかアイテムなどの回復手段が増えて
回数制限とかが制限になってないのも多いんでどっちもどっちだったりもするが

まぁDS版は(装備とかはあるものの)腕熟練度とかもあって
本当にただ殴るだけで魔法よりずっと強かったりもするが
腕熟練度みたいな魔法熟練度もあってもよかったかしらん
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:25:03 ID:Kg+pZVNs0
レフィアがジョブチェンジのとき
一瞬裸体を晒すくらいのサービスが欲しかった
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:34:42 ID:FvebHUP80
>>410
FF10-2を散々非難していた古参が何を抜かすかボケ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:36:48 ID:BwfQsetP0
あのビジュアルに色気を求めるのがおかしい
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:49:21 ID:Kg+pZVNs0
悪いが人違いだぞ
ファイファンは1〜7までしかやってない
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:56:03 ID:t8sTA1xr0
…………ファイファン略称派は絶滅したものだとばかり
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:28:12 ID:yVp6dDhh0
なにをいうか
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:46:02 ID:eHQzYZSt0
浮遊要塞国家四国では未だに現役との話を聞く
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:54:54 ID:W4HkOVVp0
デスクローだけ分裂系なのに暗黒弱点じゃないのか
DSでは分裂しなかったけど

暗黒の洞窟は魔剣士3人と両手盾ナイトが一番楽かなあ…
デモンズメイルが紙すぎて黄金の鉄の塊の装甲がほしい
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:15:28 ID:ARMa4Dqz0
しつこいのはイヤなんだけどもう少し道中で出会うキャラと何か欲しかった
サルニアの王子とか酒場で出会ってから城に行くだけで終わっちゃうし
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:50:48 ID:KD+Gxr660
じごくのうまはなぜ分裂しないのだろうか
分裂したら経験値うはうはなのに
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:07:22 ID:+FLVe5jx0
>>419
分裂モンスターの仲間入りしたら
もれなく経験値も仲間入りいたします
421417:2009/07/30(木) 22:41:49 ID:W4HkOVVp0
魔魔魔ナにしたら本当に楽勝だった
ナイトと魔剣士が合わさって最強だな…
ボスも珍しく物理一辺倒なあたり、ある程度想定してるのかね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:59:23 ID:/PzutMC00
火栗でナイトジョブゲットして戦士からチェンジしたのだが
FF3のナイトは低レベル白魔法使えないのね
FF1や4は使えたのに(ショボイけど)
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 23:56:23 ID:tkokun7v0
魔剣士2人、後列・古代剣ダイヤ盾ナイト、白魔でクリアした
DS版ではシーフでガン逃げだったから負けんし使わなかったな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 00:00:55 ID:g3AxMz2q0
>>409
FF3はポーション99個持てちゃうのも戦士系優遇になってる要因だよね。
戦士系4人とかでごり押しで進めた方がはっきりいって楽。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 00:24:15 ID:PM1elgATO
エウレカのデジョンバク回復施設ってどう行くんだっけ?
あとエウレカ最深部に回復壷あったっけ?
vc版ね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 00:29:49 ID:6kWs0Aoh0
>>421
ナイトと魔剣士は一緒に居ると光と闇が合わさって最強になるからな
忍者はそこに混ぜると死ぬが
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:03:37 ID:8Ijc/Sg/0
>>424
さすがに、回復役は入れといた方が楽だぞ
全体回復はアイテムじゃできんし

FC版は合体召喚が鬼強だったから
忍入れるより賢四人のがずっと楽だったりもしたが
(敵の耐性の関係もあって、忍はどうしても入れるにしても一人の方が武器配分上よい)
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:53:21 ID:9AmBb+Z10
よしVCで盛り上がってるからネタを振るぞ
キルの魔法は超かっこいいから一度は弱い敵に撃ってみるんだ

普通にプレイしても全然効かないがな…
誰かこの魔法の正しい使い方を教えてくれ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 02:38:27 ID:lpU+jw+s0
>>425
エウレカのデジョンバグは、エウレカに行く鏡の前でデジョン
あとエウレカ最深部は、回復壷じゃなくて、回復の泉
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 10:07:12 ID:mSFx/HiDO
・キルの用法
エウレカをクリアしたあと、他にやり残したことがあるのに気付いてインビンシブルで外界に戻る時に出てくるウザい飛行敵を一掃する場合などに…
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 10:13:31 ID:202UbM340
FC版は闇の世界のクリスタルは回復してくれないのね
良かった、エリクサー増殖しておいて

しかしFCとは思えないグラフィックだな
クリスタルタワーとか闇の世界の透明ブロックのクリアーな感じとか
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 11:16:55 ID:dwJ+6FZy0
>>428
どっかのサイトで見た記憶からだがキルの活用法
アイテム変化技でキル覚えてレベルうぷ技使って終盤までザコはぜんめつした
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:10:34 ID:Xz3GvVxr0
クリスタルタワークリアして中断したつもりが電源切ってたらしくやり直しでござるの巻
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:20:24 ID:77kG3rdxO
教えて下さいっていうか助けて下さい!
DS版やってるんですがなんかノーチラス号でファルガバードまで来てしまったんですが、
出られなくなってしまいました。
これはどうしたら出られるんでしょうか?
バグですか?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:38:49 ID:UeN3t1GC0
バグです。
有名なバグです。
致命的なバグです。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 20:09:05 ID:MMw5mDrZ0
まぁ、セーブさえしなければ致命的でもない
セーブしちゃったら致命的な致命傷だけど
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 23:17:31 ID:lYrOIHlH0
へー、入れるんだ
へんな角度で上陸して船に入れませんってのもあったよな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:14:35 ID:hmrHkogb0
地形の判定が甘いのか、稀に飛空艇が山をすり抜けちゃうらしい。
ノーチラスやインビンシブルでしか入れないはずの場所へ、対応外の飛空艇で入っちゃうと実質詰み状態になる。
入れた以上、出られる可能性もゼロじゃないんだろうが、あまり期待しない方が良い。
439434:2009/08/01(土) 00:16:15 ID:zRVcoGK9O
何故か町の左の山々の上から入れて出ようと思ったら出られませんでした。
しっかりセーブもしてしまいました。
バックアップ用のデータもありません。
>>435ー437様ありがとうございました。
皆さんスレ汚し失礼しました。
因みに誰か復旧方法知っている方がいればヨロシクお願いします。

………ちいぃくぅしょぉぉおおうばばばパゥーーー!!!!!
皆さんもお気を付け下さい…。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:20:45 ID:zRVcoGK9O
>>438様もありがとうございます。
万が一出られたらまた報告します。
て誰もいらないか…。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00:49:25 ID:fn70S0OD0
スクエニのサポートに電話してごらん
郵送になるだろうけどたぶんなんとかしてくれるよ
442434:2009/08/01(土) 01:02:15 ID:zRVcoGK9O
>>441
マジですかーーー!!!!
一応試してみます!
進展あれば報告します。
アドバイスありがとうございます!!
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 01:02:25 ID:LgV8Q4+c0
VC版で盛り上がってる中DS版を買ってきた

なんか黒魔の弓が一番強い謎
HIT数も攻撃も上回ってるモンクの攻撃は4とか・・・
ナックルを装備すると攻撃力が下がるのにダメージは増える
隠しパラメータが色々とあるんだろうな、バグかも知れんけどw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 02:58:09 ID:TSzvs0FTO
ガルーダ先生のいかずちオーバーキルすぎます勘弁してください
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 03:10:44 ID:VJIPAnuM0
ガルーダ戦の正しい作法

1ターン目・先制でいかずち喰らった後に皆でジャンプする。
2ターン目・次々と降りてきた所へ狙い済ましたようにいかずちを喰らう。
3ターン目・コントローラを投げつける。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 03:16:43 ID:bTRkYZId0
FC版だと2ターン目のいかずちは無いんじゃないか?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 03:20:28 ID:hmrHkogb0
>>443
本当にHIT数が上回ってるか?
ナックル装備してダメージが増えるなら、原因は命中率だと思うんだが。

あと正確なところは知らないけど、弓は計算式が違うらしい。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 03:26:38 ID:bTRkYZId0
弓は「弓+矢」の攻撃力で、片手武器に近い計算を適用する
で、片手は二刀流と違って威力の補正(DS版のみ)がかからないから、近い攻撃力なら二刀流と比べてかなり強い
狩人の攻撃力を額面どおりに読んじゃダメよ

素手も武器と計算が違うはず
ただこっちは複雑なんで、具体的にどう違うのかよくわからん
詳しくはスクエニの攻略本に書いてある
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 04:57:30 ID:JjA2LOSJ0
>>443
wiki死んでるから攻略本読んで、クリアしたあとまたおいで
いちいちつっこむのもめんどくさいから
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 07:35:01 ID:hxExf/qg0
>>446
いかずちの単発攻撃だけだよFC版は
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 09:42:55 ID:bTRkYZId0
>>450
いやガルーダは全員が上空にいるターンは攻撃してこないはずだろ
FC版
だから4人ジャンプが有利で
竜竜竜白とかだと(普通のレベルでは)無理ゲーになる
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:03:56 ID:PqBqNe7+0
パーティーが忍者と賢者なんて割り切りたくないから
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:20:14 ID:9eGlc1qC0
乱交パーティーでおにんにんが賢者タイムですってェーッ!?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 13:43:33 ID:3sIrrGYO0
導師たんがパーティで輪姦されると聞いて
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 15:06:38 ID:heD5yLHdO
DSで初めてプレイして今日クリアしたが
やっぱ元がファミコンだしEDは凄いサッパリアッサリしてるな
でも面白かったわ、空手家レフィア可愛い
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 15:51:51 ID:QkBwNqS/O
俺もレフィアは空手家にしてるな
アルクゥは導師
他二人はその日の気分による
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 16:34:22 ID:mi7GqGYQ0
攻略の質問していい?

つちのきば手に入れた後ドーガの館に来いって言われたのにノーチラスがどこにも無い
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 16:43:03 ID:3sIrrGYO0
古代遺跡のあたりじゃねえの
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 17:57:54 ID:VJIPAnuM0
飛空挺の乗り捨て禁止!
-サロニア倫理向上委員会-
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 18:14:35 ID:mi7GqGYQ0
>>458
ああ、そういや置いてきたんだったな・・・
で、こんどはインビンシブルを取り戻しに遺跡にいくのか・・・
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 18:31:30 ID:B8uDwtfPO
地図上の真ん中に移動させておけば少しは便利
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 18:43:11 ID:iJTxUQa90
いや、浮遊世界と違って上下左右繋がってるわけだから
あんまり関係ないんじゃないか?
まあ古代遺跡のあたりは山が多くて行きにくいのは確かだけど
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 18:53:51 ID:U87zVK1V0
>>438-439
出られた報告は、タッチペンでぐりぐりやってたら出れたとか言うのがあったかな

>>461-462
カヌーでえっちら回収しに行って最終的にはサロニアの入り口に両方置いてたな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 19:24:49 ID:eA+sIno50
>>463
わざわざカヌーで向かわんでも
サロニアにチョコボいるじゃん
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 20:16:33 ID:8q/R25mH0
いつの間にかVC配信されてたのか。
不買は敢行する事がなくなって良かった
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 20:40:44 ID:LuvQLSvq0
あれ、サロニアにチョコボいたのか
ずっとカヌーで行ってたわ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 20:54:41 ID:J0ZGPM4i0
FF3は丸い森除いてチョコボの森の判別が難しいからな
適当に森を歩いていて画面分割して?となること多かったし
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 21:06:30 ID:45Z5wiLb0
サロニアのってわかりやすい形してなかったっけ?
すぐ見つけた記憶がある
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 21:08:28 ID:eA+sIno50
いや、俺が言いたかったのは
サロニアの町の中のだったんだ…
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 21:12:23 ID:5geTG30b0
レンタルチョコボ ご自由にお乗り下さい


世界一大きな町はすごいね。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 21:58:52 ID:pylUm2uX0
ギザールの野菜なしででぶチョコボ呼び出せるしな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 23:03:09 ID:pylUm2uX0
なぁFC版なんだけど、ディフェンダー使った後に他のキャラにもう1回ディフェンダー使ったら最初にかけたのってリセットされるんだっけ?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 23:15:36 ID:J0ZGPM4i0
アイテムウインドウ開いた瞬間にいてつくはどうが掛るバグだっけ?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 23:53:10 ID:9eGlc1qC0
>>472
ディフェンダーを使う=アイテム欄を開くってことだから、そうなるな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 23:56:59 ID:pylUm2uX0
となると防御もろい空手家に1回掛けて後はそのまま殴り続けたほうがいいわけだな。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 23:57:15 ID:5geTG30b0
どっかで見た話だと、
装備を変更すると、変更したキャラとそっから下の人がみんなリセット
アイテムを使わずにアイテムウインドウを閉じると、
その人はリセットされず、下の人はみんなリセット
四人目がアイテムを使うと、一人目がリセット

という法則らしい。ちゃんと記憶してるわけでもないんで微妙だが。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 04:32:45 ID:2SWB46oZ0
DS版EDを見て思ったこと

イングズー、お前も手ぇ振れよ!
お前だけ振ってないじゃんかよ、恥ずかしがんなよ!
そんなつれない態度だと金的パンチの刑だぞ!
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 05:37:48 ID:pwW3e95xO
刑の執行人はサラ姫が務めるそうです
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 05:40:52 ID:njZqIed+0
サラ姫の必殺技の螺旋丸が金玉の中の精子をかき回して破裂させるんですね
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 06:48:27 ID:3/0r2oXc0
FC版の「ためる」って1回目で攻撃力2倍で2回目で攻撃力3倍になるの?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 09:10:55 ID:PDSCCD9PO
前から思ってたんだけど一回ためて2倍なら
ターンごとに殴るのと一緒じゃないの?
分裂する敵を一撃で仕留めるくらいしか
ためるの使いどころがわからん
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 09:13:30 ID:YG60kTP30
DS版はボスが発狂モードに入る直前のHPから、一気に削るという使い道がある
まあ、他のアビリティに比べてあんま使いどころないのは確かだけど
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 09:18:11 ID:/Tww9AMr0
>>481
1ターン目にためるとヘイストをする場合とか?
たたかうだとカラテカが先に攻撃しちゃう場合が多いから。
まあデメリットの方が大きいが魔法主体のボスなら有効かも。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 10:22:43 ID:2SWB46oZ0
>>478
>>479
これは浮気できないなイングズ
浮気どころか別の女の子と親しげに話したとかいうだけで執行されそうだw
様子を隠し撮りするか

ところでFC版はどうだったか覚えてないが
DS版って、闇のクリスタルのモンスターやら雲って
雑魚モンスターより防御力低いのな
明らかに雑魚に対するダメージよりデカい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 10:49:53 ID:A78RULoZ0
それ以前にこちらの攻撃力全体的に高めじゃね?
踏み込みとか色々あるし
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 12:04:25 ID:4MnnVN2q0
>>480
FC版のためるは
「右手のダメージ」をためた回数+1倍する(攻撃力ではないよ)
そしてためる実行ターンから殴った次のターンまで
防御力・防御回数・回避率・魔法防御力・魔法防御回数・魔法回避率
全部0扱いになり、さらに物理攻撃の場合ダメージ倍になる

正直ペナルティが大きすぎて使い道がない
瀕死ナイト盾を併用しても実用レベルには程遠いと思う
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 12:23:07 ID:z3lDo4wq0
ペナルティなくても、こんなの分裂対策にしか使えないと思うが……
まるっきり使う意味がないな。それ。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 12:30:58 ID:4MnnVN2q0
もしかしたら魔法もダメージ倍だったかもしれない

>>487
うん…
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:39:26 ID:A78RULoZ0
VC版
昔は苦労したサラマンダーやガルーダがあっさり倒せて拍子抜け
2匹とも死者無しで倒すの無理ゲーだったから経験値揃えるの諦めた記憶があるのに
編成は当時と大して変わらんし
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:46:20 ID:YSUQNzk90
俺も随分簡単に感じる

まぁその衝撃はFF1には適わないけど
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 15:47:29 ID:Xa6i5YyI0
FC版はDS版と違ってボスにクリティカルモードが無い分楽だよな

2ヘッドとラスボスは殺る気マンマンだったが
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:03:03 ID:0ivwykmN0
DSの方が楽だと言われがちだが、それはクリスタルタワー以降の難易度が落ちたからそう言われがちなだけで
全体的に見れば大して変わらないな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 16:31:20 ID:PDSCCD9PO
バハムートの洞窟よりレベル上げの効率がいい場所ある?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:27:55 ID:pwW3e95xO
そんなうまい話があると思うのか……?
お前のような人間に……
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:28:57 ID:l1lLyuiY0
>>494
ジョルノ乙
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 18:39:48 ID:DAQK5uzD0
>>493
機種も書かずに質問されても困っちゃうぜ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:09:59 ID:PDSCCD9PO
>>496
DS版だよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 19:43:37 ID:ZZtR9zJY0
>>497
鉄巨人の巣
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 20:29:03 ID:PDSCCD9PO
>>498
あそこは敵がタフで強くて逆に効率悪くない?
オニオン装備が手に入るのはいいけど
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 20:42:48 ID:f3uR2PVr0
とりあえずLv65程度のPTで居酒屋鉄巨人に逝ってみたら稼ぐどころか財布のレシートまで毟り取られたぜ・・・
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 21:38:46 ID:4VySHUqI0
>>500
俺もレベル60で突っ込んだら、2ターンで死んだ。
もちろん勝てるとは思ってなかったけど、もう少し戦えるかなと思ったんだが…。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 21:49:25 ID:BRP3VVYh0
>>497
DS版はデスクローが経験値7500持ってるようだから、分裂させまくるのはどう?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:00:32 ID:BRP3VVYh0
FC版ではとどめを刺した後にレイズをかけると敵が生き返るので無限に狩れたけど、
DS版ではできないみたいだな。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:14:29 ID:4VySHUqI0
>>503
敵を倒してレイズ!
その発想はなかった…。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 22:46:54 ID:27vbHs0Z0
狩人→空手家にしたら大したことなかった
熟練度60→1だし仕方ないなと思いつつ、やたら硬いことに気づく 回避が高いのかな?


…後列のままだった。
前列にしたらなにこれTUEEEEEEEE
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:00:42 ID:8cyTPfPy0
>>505
がFC版なのかDS版なのかはDSと仮定して
熟練度あがったらさらに凶悪だぜ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 01:26:01 ID:QJqFe+iN0
>>505
DS版だと熟練度1でTUEEEEEはない気がしなくもない

熟練度と腕熟練度があがると本当に強いジョブではあるが

>>499
熟練度をあげた空手家そろえるとかだと
結構早いレベルで1・2ターンでやれるようになるから
そうなるとレベル上げは早い

とりあえず、守りの指輪をそろえておくと
ドラゴンの攻撃はかなりたいした事なくなるのでどうでもよくなる
回復はエリクサーを気にせず使えるし
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 03:14:24 ID:78v82gKGO
DS版で白魔導士から学者にジョブチェンジしたんだけど
学者はレベル3までの魔法が使えるって説明書に書いてあるはずなのに何回か戦闘しても
レベル2以降の回数が増えないんだけど、どうやって増やすの?
ちなみにちゃんとステータス画面も確認してます
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 03:26:17 ID:SZw5nMKNO
学者は30ぐらいにならないとレベル3使えんよ
魔法に期待するよりアイテムを駆使するんだ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 03:34:35 ID:78v82gKGO
>>509
そうなのかーありがとう!
今トックの村で兵士に捕らえられてミニマム使わなきゃ進めない所だからマジ焦ったわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 11:05:25 ID:IV9RtFEb0
みやぶる→バリアチェンジ!→ファイラ
 みやぶる!→バリアチェンジ→ブリザラ
  みやぶる!!1!→バリア(ry→サンダラ

  ( ゚д゚)
  (__つ[DS]
 
  ( ゚д゚ )
  (__つ[DS]

ボス前にジョブチェンジしようと思ったらイベントが始まってしまって
属性矢でダメージ見て手動みやぶるで倒す羽目になったがw
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 11:36:01 ID:IgBU3TOQ0
レイズの成功率って暗闇で下がるのだろうか
「かげ」に導師を暗闇にされたのを放っておいたら2ヘッド戦でミスorz
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 11:38:58 ID:T9jnIbfH0
>>512
暗闇は物理命中率と魔法命中率が1%になります
武器や魔法自体の命中率には関係なしね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 13:13:24 ID:MSNVQKIa0
封印の洞窟でのくらやみ攻勢は参ったなw
序盤はブライナなんて使えないし、目薬差しまくり。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 13:59:16 ID:d5x8cic2O
レベル75突破!!
まだ頂上が見えない…
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 14:30:38 ID:ltQdkR2V0
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:31:04 ID:d5x8cic2O
DSの腕熟練度ってどこまでいったら
レベル99と判断していいの?
熟練度レベル1で32ヒットとか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:07:26 ID:QJqFe+iN0
ジョブやレベルによっては、熟練度1で32ヒットでも判定しきれない事がある

一番状況を固定しやすいのはすばやさ63の詩人で竪琴を持って
ゴブリン相手に29ヒットを出せるなら腕熟練度は99
(LV99の詩人なら裸ですばやさ63、それ以下なら装備で要調整)
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:54:02 ID:d5x8cic2O
>>518
ありがとう、早速試してみる
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:57:36 ID:9a5uUetM0
>>511
FCだとたしか3ターンチェンジだからいいんだが
DSだとランダムっぽいから困るよな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 20:18:31 ID:Pgry1rLc0
暇ができたから今日からVC版を始めた。
DS版クリアしたことあるけど原作は初めて
ストーリーはほとんど忘れてるから凄く新鮮に感じる。
オープニングのクリスタルとFFのテーマで感動。
これがなくっちゃ始まらない
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:31:31 ID:MSNVQKIa0
最近のFFシリーズだとクリスタルなんかは
割とどうでもいい扱いだとか、どっかで聞いたな。

523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:50:47 ID:M+aZnh1a0
FF3と4は今やってもおもしろいよね7もよかった
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:19:34 ID:XHAH9dit0
>>522
オーディン鳥山の「クリスタルはただの石」発言?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:25:13 ID:MSNVQKIa0
>>524
あー、そんなだったかも。

7以降はオンラインの11ちょっと齧った位だから
詳しくは知らんのだが、時代は変わったって感じはあるな。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:36:18 ID:QJqFe+iN0
というか、それはあくまで鳥山の発言で
内部でも反発してる風なのは、随所に見えたりもするけどな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:48:44 ID:T9jnIbfH0
2で既に割とどうでもいい扱いだったじゃん
ファイナルファンタジーって曲(当時は名前違ったけど)もないしね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:52:46 ID:ltQdkR2V0
あれ?そういや2にクリスタルって出てたっけ?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:56:52 ID:lKLbICsM0
出てこない。一応アルテマが封印されてる部屋に、
調べると1回ステータスを上げてくれるクリスタルがあるけどまぁ別物みたいなもん。

クリスタルなFFは1と3〜5だね。
と思ったけど4の記憶が曖昧だ。出てきたよね?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:57:44 ID:7FcbDKy60
>>528
アルテマの魔法を取るときの塔に4つ揃って置いてあったらしい
よく覚えてないが
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:00:23 ID:MSNVQKIa0
確かに必ず重要なポジションにいる訳でもないな。
ただ、FFといえばクリスタルのモチーフのイメージは強かったな。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:01:02 ID:XHAH9dit0
VC版2で周りのクリスタル無視して真ん中のアルテマの本を先に取ったら強制退場させられて
ステータスアップが出来なかった覚えが、、、
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:04:42 ID:ypAc10D80
2のは一応クリスタルということになってる
FCでも1とグラフィックいっしょだし
リメイクでは火が水がどうのこうの言われる

9では重要な存在のはずなんだが…存在感的には「ただの石」程度だよな…
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:27:48 ID:x7tM9qir0
2と9のクリスタルは「ただの石」扱いで構わないと思う。
9はむしろ「詐欺の石」だ。あれで「クリスタル再び…」の売り文句は無いわ。

>>529
4もシナリオにバリバリ絡んでたよ。
オープニングからしてクリスタルを強奪してきた直後だし。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 00:05:02 ID:d5x8cic2O
4はクリスタルがないとゼロムスに勝てない設定だったような
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 01:53:56 ID:550vxJtq0
>>529
4には一応地水火風とあと闇のクリスタル(デモンズウォールのとこ)もあった希ガス
でも4のクリスタルも印象薄いな・・・
むしろ4は四つのクリスタルより四天王の方が印象強いわ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 02:17:43 ID:zuhKgIg1O
4はクリスタルの奪い合いみたいなもんなんだがなぁ
光と闇の8つに月のクリスタルと無駄に数が多い
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 02:36:35 ID:550vxJtq0
無駄に多すぎて結局どれも印象に残らなかったんだろうな。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 03:18:56 ID:kYdS7+w0O
クリスタルからジョブを受け取る
てのが俺の持つFFのイメージ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 04:08:46 ID:vPUJtTSz0
7のマテリアとかもクリスタルだと思ってた俺。
クリスタルがあの世界ではマテリアって呼ばれてるもんだと。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 06:01:26 ID:yYlkqHtn0
DDFFじゃそんなもんだ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 06:02:10 ID:E8UJeTNA0
4はクリスタルルームが綺麗だった
あくまでもクリスタルは月の民のエネルギー結晶体のような設定だったはず
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 18:06:45 ID:hdLFaBeS0
そろそろスレチですぞ各々方
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 19:39:20 ID:yPkZEE9a0
バックアタックで全滅した…。

FF、FF2と続けてプレイしてるけど
3になったらあらゆる面でマイルドになったなと思った。
FF2がとんがり過ぎなだけか。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 20:18:07 ID:UC8bSxce0
モンスターも可愛らしくなってるよね
ゴブリンとかキラービーとかFF2の奴は如何にも化け物って感じだったのがマンガチックなデザインだし
ボムなんか「こっちみんな」じゃ無くなってるし

546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 20:58:21 ID:9Jl0i8IF0
FF2のボムってかなり強烈な顔してたよね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 01:25:55 ID:zqRlHcDn0
ナイトメアに4人とも混乱させられダルいタイム開始…
とか思ってたらブーメラン*2装備のシーフがナイトメアに攻撃→9999ダメージ
なにこれ、何が起こったの
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 01:50:31 ID:k00JnKFL0
>>540
7は世界観とかキャラがそれまでと全然違ったから
ヒュージマテリアがクリスタルなんだと思い込もうとしてたw
ちょうど4つだし、ジョブじゃないけど力を与えられるのは同じだし。

>>544
バックアタック→前列後列入れ替え→そのまま次の戦闘へ突入して愕然
これを何度も経験したのは俺だけじゃないはず。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 01:55:59 ID:kR6oz3x10
>>548
そして逃げる→逃げられない→ぞうしょく→ぞうしょく→ぞ(ry
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:34:25 ID:NVs2Frk40
バックアタックは応対が面倒だよな。
結構喰らう確率高いし。
後半なら並び替えとかしないで召喚魔法で一網打尽とかもできるけど。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 03:43:16 ID:oTx3JLfx0
低レベル攻略でないなら、前出たのを幸いに殴り倒した方が早いくらいかもな。ゴーレム杖で。
前衛もダメージは安定しなくなるが、無理に前進するよりそのまま後列から殴った方が良かったりする。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 07:26:32 ID:Cu9seOMs0
敵先制やバックアタック結構出るよね
VC版やってちょっといらついた
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:50:12 ID:QIBufsC40
バーチャルコンソールでFF3出たのに活気が全然ないんだなw
動画とかも活気が出るかと思ったんだけどやっぱ古すぎるのかな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 09:56:27 ID:tFZ8FZUy0
FF3の何が好きかって、あの大量の宝箱だ

「もちものがいっぱいです」

しまった、FC版には罠があった…
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:59:37 ID:KP5YTgyx0
それいったらFF1は悲惨だぞ特に装備品は、武器4つ防具4つでいっぱいいっぱいだし

腐友情で癒しの兜3つが入りきらなくて泣く泣く1つ捨てた覚えが
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 12:00:40 ID:yuw/4Mcd0
>>547
逃げ腰中にミスが連続して起こると
ダメージの倍率がループして255倍になる現象
ナイトメアやストローパーは攻撃力が低く、混乱させてくるため
比較的この現象が起こりやすいというわけ

>>549
中盤あたりから逃げるの成功率が0%になっちゃうから
事実上逃げるコマンドは序盤限定となってる

>>552
適正レベルに到達してない証拠
不意打ちやバックアタックは敵とのレベル差で起こる
ちなみにラスダンが適正レベル55ぐらい

>>553
ダウンロードランキングは連日1位だぞ
ここに来る人の数で判断しても意味ないぜよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 12:36:19 ID:zqRlHcDn0
ン年振りにやっても古代遺跡の増殖・分裂敵はクソゲー
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 12:58:36 ID:LCqojjQl0
VC版配信日から始めてやっとクリアした
増殖・分裂モンスターのダンジョンとラスダンはFCが圧倒的だが他は全体的にDSの方が難しい気がした
DSは移動がマスじゃないし斜めにも動けるからダンジョンが短くなってるように感じるのだろうか
アーリマンが暗闇の雲よりよっぽど強かった
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:20:11 ID:BQXxQqn+O
古代遺跡の時点でこてつでも入手できてればよかったんだろうけどな。
暗黒剣を入手する町に行く手段のために暗黒剣が必要になるって明らかに設定間違えてるだろ。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 14:14:13 ID:viWvGEfM0
分裂は面倒だから空手家で殴り殺したよ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 14:33:20 ID:JFzLADVhO
あれはミスじゃなくて意図的なものだと思うけどなあ
分裂モンスターの驚異を先に見せておくことで暗黒剣がどうしても必要だってことを実感させようとしてるんじゃないかと。
ヒーローものとかでもよくあるじゃん。新しい敵が出てきて今までの戦いかたじゃ通用しない、みたいな展開。

ダンジョン自体そんなに長くないから古代の剣でなんとかなるっちゃなるし。
いちばん楽なのはメデューサの矢を使うことだと思うけど。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 17:46:38 ID:BgRKN51Y0
>>545
3以降のザコモンスターは
一部を除いて天野デザインじゃなくなっているからなあ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 17:53:14 ID:zqRlHcDn0
>>561
古代遺跡短いか?

そんでもってヒーロー物なら
その「通用しない!」のところにちゃんと解決策が登場するわけだがw
無理矢理怪人倒さないだろヒーローw
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:00:15 ID:yuw/4Mcd0
>>563
分裂が出るあたりからは1本道だし、距離も短い

けど、消耗したHPを回復するために歩数カウントが進んでしまい
エンカウント回数が多くなることになり、結果長く感じる
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:07:15 ID:fpwU25pj0
>>556
>ダウンロードランキングは連日1位
そいつは嬉しいな。
2ちゃんだけで判断はできんよな。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:08:56 ID:EP7QA9omO
空手家ってレベル99で知性と精神の値が45までいくの?
今、98の時点で両方38何だが…
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:27:51 ID:JFzLADVhO
>>563
ごめん、喩えがわかりづらかったかな。
ほら、抜本的な解決策をその場で登場させないで、テレビだったら次の週とか、映画だったらずっと後とかに引っ張ったりすることってあるでしょ。
マジンガーZが空飛ぶ敵に苦戦する、みたいな。あれも空飛べるようになるまではわりと無理矢理勝ってた記憶があるんだけど。

それってヒーローものに限らずシナリオ構成の古典的な基礎テクニックのひとつだと思うんだ。ゲームにそれを持ち込んだんじゃないのかなあと。
いや、もしかしたらお前さんの言うようにミスかも知れないけど、こういう考えかたもできるんじゃない?って程度の話。

568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:35:49 ID:cEqiGBcA0
>>567
マジンガーZの方がわかりにくいぞw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:59:38 ID:JFzLADVhO
すまん、スッと思い付いたのがアレだったんだw

ほかの喩えとしては、ドラゴンボールとかそういう展開だらけじゃないかなあ。
新しい敵→その場はなんとかしのいだけどこのままじゃ勝てない→修行して対等に戦えるようになる→新しい敵…以下ループ、みたいな。
あくまで大雑把な話だけど。

古代遺跡のアレもそういう感じだと思ったんでけっこうすんなり納得できたんだよね。
分裂モンスターに今まで苦戦をしいられてきた分、魔剣士がすごく頼もしく見えたり。
今でもいちばんお気に入りのジョブだ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 19:28:08 ID:2KtuqKhM0
FC版だとレベル60ぐらいでもう上がりにくくなる
いいレベル上げの場所ないかな
クリスタルタワーでやってるんだけど
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 19:31:17 ID:+Yu8YdW70
バハムートの方が多かった気がする
でもオニオン狙うならクリスタルか

FCってレイズで経験値稼ぎできるらしいけど効率いいの?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 20:37:30 ID:+NnQCFOa0
確実に人は増えたと思うがなあ
そろそろFCの攻略サイトをテンプレに復活させようよ
ttp://ff3.csidenet.com/central/
は基本として
ttp://www.f-navi.org/ff3/fc/index.html
ここも小ネタ関係で独自の調査してて好印象
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/index.htm
FF2のサイトだけど低レベルクリアは参考になる(一応リンクはトップページで)

しかし小屋の人はどうしてしまったんだろう
サーバー代は払ってるっぽいんだけど
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:04:50 ID:MErREPXD0
俺も古代遺跡のあいつらは仕様だと思う
分裂モンスターが前半では出てこないのも意図的なものを感じるし
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:13:34 ID:BQXxQqn+O
>>564
FF3って次回エンカウント歩数なの?
でライフ回復でカウント進むってこと?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:06:40 ID:yuw/4Mcd0
>>572
ttp://www.f-navi.org/ff3/fc/index.html
の小ネタの手の属性って間違ってるね

無属性の武器だろうが右手が武器なら左手の属性は無にはならない

トードとミニマムの耐性無視ってのも
臭い息とかよくわからないことが書いてあるし(3の臭い息は麻痺)
本当に調べてるのか疑わしいなあ
適当に転載してるだけのような気がする

>>574
FCではエンカウントまでの歩数は決まってる
モンスターの出現するタイルを1歩あるくと値が1増えて
特定の値でエンカウントする仕組み

移動中回復行動を1回行うと、同様に値が1増える
また、特定のタイルに触れることで1フレーム1ずつ値を増やせる
うまく利用することでレアモンスターに遭遇しやすくしたり
エンカウントを先送りさせることが出来る
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:10:00 ID:zqRlHcDn0
>>575
ああいうサイト形式のところってそういうもんだろw
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:30:46 ID:fQGqQPD30
>>570
昔実機でやってた時の話だけど、自分はエウレカの最初のフロアでやってたな
バグ宿屋と往復してスレイプニルとか狩りまくってた
これより効率のいい方法もあるかもしれんが
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:38:51 ID:NVs2Frk40
げげ、VCではもうFF4が配信されたのか。
順番にやっていこうかと思ったが、もうペースが追い付かんw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:52:44 ID:EP7QA9omO
空手家強いな
クリティカル一発でザンデ倒しやがった…
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:55:51 ID:FiMo5siCi
質問です。
クリスタルタワーのドラゴンは、どのフロアーが出やすいとかあるんですか?
かなりの時間、彷徨いているんですが出てきません。助けて下さい‼
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 02:11:07 ID:gGMfQ0yI0
>>578
品切れするものでもないんだし、終わったら次のを買えばいいさ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:12:00 ID:hbrVnyASO
>>552
敵の先制は5割、通常4割、味方1割
バックアタック3割
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:24:44 ID:LuJzyMdy0
>>578
そして次にV配信が迫るわけですね、わかります。
にしてもいつ聴いても悠久の風はいいわ・・・
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:28:26 ID:hV4dXDdrO
ガルーダ教授やっと撃破できた・・・
2ターン目にルーネスが1人だけ最速でジャンプできていなかったら次のいかずちで全滅してたぽ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:29:54 ID:T6eHEaFTO
3と4のインターバルって2週間なんだな
ありえない短さだよね
でもスクエニのことだから、どうせ5は9月下旬とかになるんだろう
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:12:48 ID:xWKB9Ch00
DQ9の7月延期の影響でFF3の配信を遅らせたから4との間隔が詰まっただけでしょ

天下のドラクエ様には逆らえないし3遅らせた分、4も等間隔で遅らせると
今度はDS完全新作のバハムートなんとか〜と被るし

個人的に4はGBA版やらDS版でお腹一杯。TAは時間空いたら落とすカモ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:18:29 ID:sCkwUfrHO
4TAは全話落としたけどガリ編で止まってるわ
ロマサガも船が難破したとこからやってない
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:36:36 ID:LuJzyMdy0
>>586
それでもSFC音源でやりたいって人にはちょうどいいと思うんだが。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 18:57:02 ID:AcymADd20
6はGBAの出来が酷いから価値はあるかもな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:11:59 ID:A0Cmo/wD0
6はGBAに移植したら劣化するだけだからな
SFCの限界に挑戦した作品だし

FCのFF3然りPSのFF9然り
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:32:10 ID:xVRhfh/h0
寄り道のつもりで学者と狩人を使ったら想像以上に強かった。
両方共、属性ダメージを狙えるのが大きい。
でも狩人はアイテムを多く持てないから矢でスペース食うのが面倒だな。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:47:21 ID:IFl1kOfg0
黒魔道士で敵に合った属性魔法を選ぶのは面倒でもなんでもないのに、
学者や狩人で敵に攻撃するたびにいちいち武器を持ち帰るのは物凄く面倒に感じてしまう
なんでだろうか
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:57:45 ID:Ozt4QH9D0
>>245
亀でスマンが個人的にはナ空黒魔白魔かと。
ナイトに両手にディフェンダー
持たせて殴ればだいたい一撃で倒せる。
空手家で一撃は難しかったと思うんで
しょうがなく殴って分裂させるが
HPは残り少ないはずなんで黒の魔法と白のエアロ系で
トドメを刺すってのが一番無難かと。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:17:40 ID:U306aHtb0
俺はナナ黒白だった
古代の剣で麻痺れば分裂しないから
ディフェンダーと古代の剣2刀のナイト二人は便利
空手家と違って防御の面でも安定するし
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:23:54 ID:gvqlITeR0
>>592
選択する回数が多いからだと思う。単に。

更に言うと魔法は必ずレベル順で、並びも常にほぼ固定。
一方のアイテムは勝手に並べ変わるから、ほぼ同じ辺りとは言え探し直すのが面倒くさい。
大差はなくても地味に違う。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:55:09 ID:AsOldco30
>>593
それじゃ空手家の存在意義があんまないだろう

と、かようにベストメンバーは決まらないわけだ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 01:36:10 ID:F3Po9PPV0
>>596
狩人のメデューサの矢の石化も古代遺跡じゃ有効なんだけど
メデューサの矢が非売品なのが難
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 03:36:13 ID:U306aHtb0
おかしらー!すきだー!

メデューサの矢は量産できたらバランス崩れそうだが
現状だと微妙という危ういバランスの上にいるような気がする
量産されたらたぶん狩人の地位向上…しないか。
忍者がキモくなるだけだな。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 04:25:15 ID:AsOldco30
その気になれば量産(変換)できないわけでもないが
変換をおおっぴらに使ってるという奴でも
メデューサを使いまくったという話をそう聞かないからなぁ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 04:50:23 ID:U306aHtb0
アイテム変換するんならメデューサの矢を増やすよりも
もっと手軽でもっと強い装備が出せるしなー
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 11:50:45 ID:rjisunpm0
FF3は当時値段の高さと理不尽な難易度と
セーブが3個に減った事くらいしかしか話題になった覚えないけどな
ジョブシステムなんか魔法引継ぎできるドラクエ3が先にあったし
第二世界とか出てきたのもドラクエが先
せいぜいオニオン武器とかポーションバグが話題になったくらいで
とくに面白いともつまらないとも言われずすぐに消えた
WSC版がポシャってからなんかグチグチ言う奴が出てきた
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:10:21 ID:xOxZNxbO0
そりゃそういう状況だったところもあるだろうよ。
あのころはドラクエに比べれば絶対的にプレイヤーの数も少なかったんだし。
でもね、自分の知っているものをすべてだと思わないほうがいいよ。
少なくとも俺にとってはFF3はどうでもいいゲームなんかじゃなかった。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:30:26 ID:xOxZNxbO0
さっき覗きに行ったんだけど、
なんか過去スレ保管庫おかしくなってない?
もとからこんなんだっけ?
ttp://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:41:57 ID:BRC5+X3q0
当時はそんなにポーションバグも有名じゃなかったし
みんな普通にドラゴン狩りしてたよ
605気になったのでコピー(嵐じゃ無いです):2009/08/07(金) 13:15:24 ID:tHXSnsjD0
972 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:26:04 ID:bKT4HDIZ0
>>965
3に限らずFFは全部ゴミだよ
もっと言えば旧■のゲームは全部ゴミ

974 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:26:49 ID:pnk/xcDE0
FF3が過大評価されてるのは「ほら。これリメイクされてないんだぜ?情報弱者でゆとりの一般人走らないぜ?これを知ってる物知りさんのおれはすごいぜ?古参だぜ?俺は誰よりもゲーム業界をわかっているんだ」
そういうつまらない自慢のために過大評価されてる
既に過去のゲーム史の一部


975 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:29:21 ID:0K+JIa1r0
>>974
見事な厨二病っぷりだな


976 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:36:17 ID:Y/wHPJbn0
>>972
それはお前の個人的な意見で、FF4〜6、ロマサガ1、ロマサガ3、聖剣2は名作だろ

旧スクウェアのゲームの方が、最近のスクウェア寄りスクエニのタイトルよりよっぽど極上だ
606気になったのでコピー2(嵐じゃ無いです):2009/08/07(金) 13:16:04 ID:tHXSnsjD0
977 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:41:17 ID:bKT4HDIZ0
>>976
それもお前の個人的意見だろ
お前の挙げたゲームは全部クソゲー
実際、ここでもFF4〜6を糞だと言ってる奴は多いし
聖剣2はバグゲーとして叩かれている
あと、旧■ってスクエニ後の■側のゲームも含めたつもりで書いたんだが


978 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:43:04 ID:rZWr/BR+0
こんな場末のスレにFF3叩きに来るキティってなんなの?死ぬの?

FFスレ逝けよ。って言われなくてもほとんどのスレで暴れてるわな


979 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:45:02 ID:lrZ49FA+0
>>977
> 実際、ここでもFF4〜6を糞だと言ってる奴は多いし
> 聖剣2はバグゲーとして叩かれている
でも「どのレスがそうなんだよ?」みたいに突っ込まれると逃げるんですよね


980 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:45:37 ID:+kJluL1/O
>>972

うーわー…


981 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:47:11 ID:bKT4HDIZ0
>>979
過去スレ漁れば一杯出てくるんじゃない?

>>980
反論できないんですね、馬鹿な■信者さん(笑)
607気になったのでコピー3(嵐じゃ無いです):2009/08/07(金) 13:17:08 ID:tHXSnsjD0
982 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:47:46 ID:9M7hpSuO0
>>978
FF3持ち上げるためにさんざん他作叩いておいて
FF3が叩かれた時だけは被害者面なんですね
信者って怖いですねー


983 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:48:46 ID:Ec6/bes90
FFの話題で荒らしてFFの話題を禁止にするための工作

986 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:55:01 ID:rZWr/BR+0
親にも見離される超級だねw


987 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:57:04 ID:bKT4HDIZ0
>>985
>うーわー…

に対してどんな返しをすれば面白いんですか?
是非例を挙げて教えてください

>>986
それはお前自身のことですか


988 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/07(金) 10:59:26 ID:Q0TQMizB0
ていうかクソゲーってなんなんだよ、過大評価ならまだ分かるが
クソゲーってのはもっとこう…駄作なんて言う言葉じゃ表せないんだよ!

まあそれはさておき、FF3はリアルタイムではそれなりに評判良かったけどなあ
ネットがどうとか、今という時代から見て駄作とか言っても妙な話だろうに…
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:36:26 ID:Z7foMhys0
わざわざ張らなくていいって。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:33:17 ID:dV2Pietd0
当時はDQが一般向け、FFがマニア向けってイメージがあった気がする
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:37:04 ID:NLO1hNjL0
当時からFFはもう十分一般向けだったよ
当時はメガテンがマイナー向け
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:56:49 ID:BRC5+X3q0
メガテンはいまだにマニア向けでしょ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 21:57:48 ID:xGGl4dfy0
>>602

当時子供だった自分はFF3をやってみて
「これはいつかドラクエをきっと超えるだろう」と感じた。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 22:17:08 ID:sUjS5nCZ0
俺はみんなが楽しそうにドラクエやFFをやってる中、TRPGにはまっていた
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 22:31:44 ID:3/AED1EY0
メデューサの矢は氷の矢から簡単に作れるな
バグ技自重しない場合は手っ取り早い強武器のひとつかもしれん

というか強いこと自体最近まで知らなかった
てっきり「じょじょに石化」だと思って試したこともなかったよ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 23:50:15 ID:AsOldco30
問題は、他の強武器は一度8本まとめて作ったらそれでお終いなのに対して
一度につくれて99、でぶに預けててもストックは198が限度で
なくなる毎に作り直しがいる事だ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 00:11:07 ID:xzUzYCqo0
へーめぢゅーさねー
狩人自体使った記憶がないなぁ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 00:18:15 ID:emlubtwZO
いいこと思いついた!
使わなければ減らない!
これでストック無くならない!

ぶっちゃけ変換するならラグナロク作るす。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 00:50:08 ID:buzC9PwQO
>>518の吟遊詩人はジョブ熟練度いくつを想定して言ってるの?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 00:55:26 ID:xzUzYCqo0
>>618
吟遊詩人で素早さ63だからジョブ熟練度99を指していると思う
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 00:56:30 ID:buzC9PwQO
>>619
即レスありがとう
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 01:03:18 ID:buzC9PwQO
>>619
連レス、スマン
すばやさってジョブ熟練度によって変動したっけ?
レベル99なら確かにすばやさ63だが…
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 01:10:02 ID:xzUzYCqo0
>>620
よく考えたら違った、レベル99での装備なしの素早さは63なんだが
HITには手熟練度とジョブ熟練度の両方が関係あるから
この方法は穴があるな、どうもよくわからん
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 01:28:06 ID:8X37Hw3I0
>>611
そうか?ペルソナとかもう十分一般向けと言えると思うぞ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 01:34:09 ID:q4ccQCG2O
メデューサの矢は本数限定なのがいいと思うんだけどな。
あくまで一時しのぎの限定的な最強武器っていう。
古代遺跡とかのキツいザコが出てくるような場所でピンポイントで使っていけばかなりサクサク攻略できていいよ。
なくなったらそれまでだからゲームバランスを壊すこともないし。

最後まで使えるわけじゃないけど使いどころを見極めれば役にたつ、っていうのはFC版のジョブの考え方と一緒なんじゃないのかと。

もったいないとか言う人もいるだろうけど、FF3にはアイテム変化もあることだし
アイテムコンプはクリアしてからだっていくらでもできるわけで。
むしろせっかくの便利な武器を使わないことのほうがもったいない気がする。
ポリシーとして使いたくない、とかそういうのはまた別だけどさ。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:39:34 ID:D7CcWe6IO
ペルソナはメガテンじゃねーよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:55:57 ID:MOBl+i6g0
女神異聞録→ベルソナシリーズはFF外伝→聖剣シリーズと似たようなものなんだろうか
アトラス作品はよく知らないなぁ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 08:51:29 ID:wICXEOJm0
こういうのも今更な突っ込みだけど
長老の杖って伝説のアイテムくさいのに2本も存在していていいのだろうか・・・
スキュラも知らない事実だったのかなw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 09:34:02 ID:buzC9PwQO
オーディンが槍を全然落とさん
せめて入り口で出迎えてくれよ…
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 10:19:41 ID://n0Xgzl0
FC版で空気武器だったカーザーナックルってDS版だと売ってた?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 11:25:28 ID:t5HamTgj0
>>627
本物に限りなく近い贋作とでも思えばおk
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 11:46:31 ID:TgP2QzFG0
元は村長の杖で強すぎるために2つに分けられたとか
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 11:48:08 ID:VT5Dlwfl0
片方がおじいちゃんで
もう片方がおばあちゃんだな
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 13:11:59 ID:ojUvCj7z0
>>628
シーフの熟練度上げて盗んだ方が早いんじゃね?
それとも、二本ゲットを狙ってるのか
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 13:44:45 ID:buzC9PwQO
>>633
はぁぇ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 14:00:39 ID:XCQUnS620
ウルだって長老が数人いたろ、確か
そう言う事だぜ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 14:09:15 ID:yWXpqNYD0
元は希少性の話だったようだが名前の話に変わってるな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 15:03:02 ID:EMblLrOH0
今日のNGID:buzC9PwQO
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 19:52:55 ID:/ep15ArL0
>>618-622
29ヒットは熟練度99計算
竪琴の熟練度の補正はかなりシンプルなので「
25+int(熟練度/22)で計算するといい
なわけですばやさ63の熟練度0だと25ヒット
ちなみにすばやさは/6で加算されてるので60以上65以下ならよろしい
(足りないor超えてるなら順次補正する)

それ以上の細かいことは攻略本を買ってくれ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 20:02:33 ID:z5H36oml0
レベル99になるバグ技ってVCだと使えなくなってる?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 20:59:13 ID:8X37Hw3I0
元々初期ロットだけのバグじゃなかったっけ?
だとすれば使えなくなってるのでは
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 22:24:05 ID:vUewWdd+0
>>639
出来る
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 08:36:13 ID:dw3f1Nvu0
アイテム欄の一番右下にポーション99個置いて、
その左側は空白にしてポーション2個戦闘後入手すれば成功だよね?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 09:01:28 ID:+mQbiY4S0
>>642
空白は関係ない
アイテム欄の一番最後に99個をオーバーさせるアイテムを配置するだけ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 09:42:42 ID:dw3f1Nvu0
なぁにぃいいいいい
ありがとう試してみる
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 13:40:05 ID:xMkc1NWc0
>>640
別バージョンなんて存在するの?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 13:40:57 ID:+mQbiY4S0
>>645
FC3にロット違いはないな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 14:56:31 ID:iasMLeGE0
ロットを変えるあいまで手直しできるほどナーシャのバグは甘くない
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 15:12:00 ID:+mQbiY4S0
1バイトだか数バイトの修正で直ったはずだけど
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 16:21:04 ID:bD83lMGa0
その修正をすると今度は違う箇所にそれが波及して……
みたいなことになってそうだナーシャのバグはw
というか、表に出てきてないバグも相当あるんだろうから
そんな調子で全部のレアケース的なバグに厳密に対処してたら
容量が足りなくなりそうだ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 09:24:59 ID:cnl3MF360
FF3DS、キャラに個性なんていらなかったのに…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 10:31:30 ID:AfWxJEQ3O
鉄巨人が怖くて挑めない
全員レベルも玉葱の熟練度も99なんだが、勝てる気がしない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 14:42:51 ID:VMUC1zjp0
FC版でスレイプニルのトードって防止できないですか?
ソロ活動でレベル上げしてて良い獲物なんだけどリボン&クリスタル装備しても
バックアタック+トードされてあぼ〜んとかすげぇ鬱になる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 15:40:19 ID:CKa4lzJc0
>>652
ムリ
防具の蛙&小人耐性は物理攻撃の追加効果にのみ有効
(そんな追加効果の敵はいないけど)

トードとミニマムはかかる対象がボスであるかしか判定しない仕様
(ボスなら当然無効)

素直にバハムートの洞窟で稼ぐほうがいいよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 16:41:38 ID:VMUC1zjp0
>>653
d
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 17:02:48 ID:VJupdAq00
>>646
ランシールバグと混同していたか
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 17:05:53 ID:VJupdAq00
>>653
くさいいきでの蛙小人しか防げないんだっけ?>リボン
確か「トード」と「ミニマム」の二つの魔法はイベントの都合上絶対にかかることになってしまってるから、
小人耐性でも蛙耐性でも防げないってふざけた仕様だったよね
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 17:21:05 ID:CKa4lzJc0
>>656
FF3のくさいいきは麻痺だよ
トードとミニマム以外に蛙・小人にする魔法(特殊攻撃)はない

追加攻撃の効果は防ぐけど、上で言ったように
蛙または小人の追加効果を持つ敵はいないので
事実上、蛙と小人の耐性はないものと思ってもいいかなあ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 17:45:58 ID:DN2rEsFq0
DS版買おうかなと思ってるけど
ロードとか処理落ちとか大丈夫かな
聞いた話によると通信機能使わないと手に入らない感じの
アイテムがあるとか聞いたけど…。
ちなみにキャラデザって誰?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 18:47:21 ID:dyO69wZc0
吉田。
FFTの人
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 19:06:13 ID:M7CJLQfa0
>>658
通信機能使わないと各ジョブ最強装備が手に入らない
通信相手がいるなら別だが、コンプしないと気が済まないなら今からやるのはお勧め出来ないな
どこかの板に専用のスレがあったはず、自分はそこで相手見つけた
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 19:26:02 ID:KnTvB/UTO
本体とソフトをもう一組買うとか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 20:06:20 ID:cXCdmcRf0
>>651
それにオニオン装備がそろってると(武器は盾でいい)
鼻くそほじっててもかてる
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 20:38:12 ID:cGRYx8Ha0
「DSで面白いRPG」が欲しいならDS版は悪い選択肢じゃないし
FC版を楽しんだ人が懐かしさで行けるところもあるんだが
新規で「FFの三作目」としては正直、残念なところも多い
FC版で見せた異様な活気がない
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 21:00:07 ID:C+A1jmAp0
vc版で今インビンシブル手に入れたとこなんですけど
効率のいいレベル上げポイントって
どこかありますか?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 21:02:20 ID:CtH5Y3+A0
初プレイなら普通に進めとけ
そうじゃないなら自分で考えればいい
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 21:44:30 ID:ogP6Nv7j0
>>664
アナゴお勧め
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 21:47:14 ID:CtH5Y3+A0
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   俺を倒すと言うのかぁい?
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 22:05:27 ID:8tP5mC8p0
FC。
黒魔道師に弓を持たせたいんだが、グレートボウ以下を売ってしまいました。
攻略サイトにはキラーボウも持てるとあったが、実際にやってみると持てません。
どうにもならないでしょうか。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 23:01:28 ID:uMrPCCKw0
ゆみはサスーン城の1つのみだけど、グレートボウは確か2つ拾えるはず
それも売っちゃってたらアウトだったと思う
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 23:22:13 ID:WLTTpbNv0
DS版始めて浮遊大陸出るちょい前くらいなんだが、
魔道士系の頭装備がどの町行っても見当たらないのは
仕様?それとも俺が売ってる店見落としてるだけ?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 23:48:57 ID:R920lepw0
羽付き帽子まで我慢だな
672670:2009/08/11(火) 00:56:01 ID:X0X2oekH0
仕様か…ありがとう
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 07:04:36 ID:ZcNdoFK70
668です。669さん、ありがとう。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 07:35:49 ID:IyX9rXDV0
皮のぼうしで我慢って意味だけどね
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 09:18:36 ID:5iiYiovXO
空手家は最終的にどれだけのダメージを叩き出すようになる?
今のところ3万5千近いクイーンスキュラを一撃で倒せるくらいにはなったけど
もうこれ以上延びないかな?
ちなみにDS版です
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 10:45:24 ID:cmoO3cgr0
>>659-661 663
ありがとう、やっぱり通信機能重要なんだね
もう少し考えてみます。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:17:41 ID:8w7gv5azO
>>668
FCでバグ技でもいいならアイテム変換すれば
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:28:54 ID:IyX9rXDV0
つえ とか、ぼう とか使えるようになれば弓は廃れる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:34:00 ID:fgz6uUP50
コンコンコンコンコンコン「いし」
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:55:49 ID:CG89kt9C0
あ〜りまん♪あ〜りまん♪
おーめめがでかいのね♪
そーおよ♪かあさんも♪
でーかいのよ〜♪
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 19:59:01 ID:ieGz24D20
DS版空手家は攻略本に「上手くやればくらやみのくもも一撃」とか書いてあったな
実ダメージは99999を越えるらしいんだが
物知りじいさんに計測されるのは99999まで
竜騎士でもうまくやればアーリマン一撃で行けるってさ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 20:27:13 ID:vBxdSyrj0
空手家理論値最高ダメージならスケルトン辺りに130万くらいだったと思うけど
命中の悪い素手が全ヒットしつつ、乱数幅最大での計算なので
実際はその半分がいい所かなぁ

ちなみに、キラービー相手の竜騎士のジャンプは160万くらい出たはず
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 16:29:02 ID:yeeARX9U0
俺は誰が何と言おうと竜騎士が大好きだ
FCの竜騎士のうんこ座りが大好きなんだ!
あと色な
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 17:57:47 ID:g4ppvx3aO
使えないと言われている魔人だが
俺はあの渋さが好きだ
特にルーネスがよく似合う
後はレフィアの魔界幻士とか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 18:02:35 ID:vOrcax/D0
レフィアの魔界幻師は割と人気だな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 19:49:36 ID:qd0Scbwa0
シンプルにお尋ねします。インヴィンシブルに乗ってからだとオーディンに会えないの?
687koukoi:2009/08/12(水) 20:07:47 ID:wS/gdAe60
会えますよ!!
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:23:40 ID:fmT2bKJZ0
ドーガの魔法陣の洞窟がきつかった。
普通にやってるとMPが足りなくなる。
でも使い切ったところでゴールが見えるから凄いゲームバランスだなと思う。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:39:22 ID:X+w5K46s0
吉田氏は竜騎士もお気に入りらしいが
オウガのドラグーンってFF2・3の竜騎士のイメージも入ってるのかと
ずっと気になってる
耳羽と茶色鎧って、他であんまり見ないよね?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:01:03 ID:RUUbuDXy0
2の竜騎士はロボンマスクのパクリやがな特にメニュー画面の顔
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:47:11 ID:zA5/zj7W0
ロボんマスクwwww
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:12:10 ID:JQjp6rxd0
魔方陣の洞窟は風水士で行ってたな
地形が結構強い
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:36:48 ID:hubeN0de0
メイジフライヤーが風弱点だからね
他ダンジョンでは微妙なかまいたちもあそこでは役に立つ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 11:36:00 ID:AY38KA+M0
インビンシブルの洞窟に行ってきた。
逃げ腰状態でもないのに緑色の敵に4桁ダメージ食らって目が点になった。
とんずらが通用しなかったし、もちろん全滅した。
気分転換にオーディンと戦ったら苦戦はしたものの一回の挑戦で倒せた。
あの洞窟を当時のゲーマーはよくクリアしたなと思う。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 12:21:09 ID:/QZr86nwO
遂に鉄巨人を倒した…
魔人、導師、空手家、バイキングだった
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 12:36:04 ID:AY38KA+M0
>>486
空手家が即死したのはためるのせいだったのか。
オーディン戦でも一人だけダメージ多くて始めに死んだし。
またやる気になってきた。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 13:43:12 ID:tgLu5MQB0
>>695
よりによって、よく空手家なんて役立たずを鉄巨人に連れて行ったなw
そこを詩人辺りにしておくと、ずいぶんと楽だったろうに
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 14:18:43 ID:/QZr86nwO
>>697
カンストダメ連発で結構役に立ったぞ
紙紙甲もゆびわと挑発で気にならんし
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 14:54:45 ID:tgLu5MQB0
どんだけ無駄に育ててるんだよw
LV99 腕熟練度99の空手家にヘイストかけて殴らせて
ようやくたまに9999超える事もあるって程度だぞ……

忍者に手裏剣なげさせればLV関係なく熟練度だけで平均15000
学者にチョコボ投げさせれば熟練度と知性カンストで失敗含めても平均20000
魔人でも、熟練度と知性カンストで10000くらいになる
(装備があるからLV70も程度で魔人の知性はカンスト可)

その構成で空手を詩人に変えれば、LV60ちょいで安定して倒せるってくらいだぜ

ついでに、なぎ払いもメテオも無属性だから指輪はあんまり関係ない
空手家の紙装甲はひとえに精神とその他防具の魔法防御が低すぎるせいだ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:02:46 ID:+QruPaT10
FF3DS始めたんだけど、シーフって結構いいもの盗めたりするの?
とりあえず戦士、モンク、シーフ、赤魔道士のメンバーにしたんだけど、これだと魔法系が若干弱い気がするし。
シーフの能力がいらん子なら外して白魔道士か黒魔道士いれようと思うんだが……
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:18:03 ID:5AJuX1XH0
いいものも盗めるが
それ以前に普通に強い
素早くて攻撃回数が多くて熟練度もグングン伸びてく
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:22:36 ID:+QruPaT10
サンクス。
なら使い続けることにしよう。
まあ序盤は大した魔法ないし、赤魔道士一人でもどうにかなるだろう、多分。
途中で回復が追いつかなくなりそうな気がするけどw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:31:15 ID:Xo2qLP6Q0
そういうときにすぐ路線変更できるのがジョブシステムの良さだぜ
熟練度低いと弱いけど使い物にならないって程ではない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 18:55:05 ID:/QZr86nwO
>>699
挑発効果で全部じゃないけど
結構簡単にカンストするよ
ヘイスト使えば100パーする

それと指輪無意味だったのね…、どうもありがとう
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 20:36:25 ID:vuiUP3/E0
>>700
DS版は黒魔いらない子
ネプト神殿くらいだな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 21:34:47 ID:RnXxgQwB0
ちょい質問
今になってDS版買おうと思ってるんだが、通常のとアルティメットヒッツ版でなにか違いとかある?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 21:40:50 ID:xZ1A2j2o0
>>706
お買い得

中身は全く同じ
データ吸い出しツールで吸い出した場合は知らん
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 22:05:51 ID:RnXxgQwB0
>>707
thx
今から安い方買ってくるぜ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 22:13:34 ID:+QruPaT10
しかしボスが強いなw
フェニ尾がレアアイテムらしいからそう簡単には使えないことがかなり痛い。
死んだら三人で戦わなければならないから、かなりギリギリ。

まあ、これくらいの方が面白いといえば面白いんだが。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 22:18:56 ID:i7UtfMkz0
DSかFCかどっちの話なのか
フェニックスの尾は購入不可なんだけど、ガンガン使っても足りなくなることは無いと思う
この辺のバランスはほんと上手い
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 22:19:09 ID:Xo2qLP6Q0
また拾うから使い切るくらいでも問題ない
アレイズ覚える頃にはなくても困らんし
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 22:33:52 ID:+QruPaT10
そうなのか……
毎回最後には死闘を繰り広げていた俺が馬鹿みたいだw
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:21:47 ID:Wel/fHi+0
>>704
まぁ手熟練度まで鍛え上げないといけない(それでも他に負ける)
空手家は鉄巨人にはやっぱむいてない
鉄巨人は耐性の関係で空手家の攻撃は1/4しか通らないからな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:27:56 ID:TIVIQjFb0
通信やってないから鉄巨人の強さがわからない
いつでもお手軽に戦えるボスとしてオーディン・リバイアサン・バハムートをキープするよね
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:30:36 ID:0ovSaJbv0
>>712
それはそれで楽しんでるから大丈夫だ

どうしても駄目ならFCは作れるしDSは増やせる
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:33:03 ID:2476hbZ30
グングニルの件があるから、オーディンは先送りしてその後エウレカでカタスト買ったために、
クリアした今になっても俺のオーディンさんはサロニアの地下で隠居生活を送ってるよ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:35:59 ID:pbkOx+3z0
FC版は倒さないと買えなかった気がする
何で変えたんだろう?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:59:50 ID:2476hbZ30
フラグ処理がなんとなく気分的に面倒だったとか?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 01:04:29 ID:UEkoD/D40
鉄巨人は通信なしでも出るんじゃなかったっけ
クリア後データで
720719:2009/08/14(金) 01:15:39 ID:UEkoD/D40
すまん嘘だった
何で勘違いしてたんだろう
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 07:35:19 ID:9Mv6tO5F0
もしかしてDS版って上位職っていう認識があんまりない?
FCだと戦士とナイトだとナイトが完全上位互換だった気がするけど、DSだと能力的には大差ないのか?
むしろ踏み込むがある分、戦士の方が上のような気が……

あと魔道士系の熟練度って何に影響してるんだ?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 07:56:48 ID:R4SCHC3o0
>>721
DS版は「最終的に使わない」っていうジョブを無くす方向で調整されてる。
戦士とナイトで言えば、「攻めの戦士、守りのナイト」という方向で特色分けされてる。

熟練度とかについてはググる方が早いと思う
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 07:57:48 ID:VSYeMkXo0
>>721
上位職という扱いはないよ
ナイトは力は強いけどすばやさ低いしアタッカーとしては中位クラスじゃね?
攻撃だけでみれば戦士の方が熟練度考えて上になることもあるよ
FCの上位職だったジョブはDSではこんな感じ
戦士→防御捨ててふみこむ特攻。 攻撃特化。
ナイト→PTの盾。 守備特化。 ラグナロク・エクスカリバーですばやさ補えればアタッカーとしても◎
忍者→すばやく行動。 重装備できなくなってるので防御は不安。 しゅりけん投げはあいかわらず強力

魔道士の熟練度はダメージや回復量に影響するよ
序盤から使い続けた白魔なら熟練低い猫に勝る事もある。

724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 08:11:34 ID:9Mv6tO5F0
サンクス。
攻撃力高い方が好きな俺は戦士の方がいいっぽいわ。
ナイトの熟練度上げたのがちょっともったいなかった気分w
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 09:43:42 ID:Qr7mC04+0
幻術は下位職。
賢者に完敗。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 12:16:32 ID:VSYeMkXo0
戦士は最終的にふみこむで2.5倍ダメ与える/喰らうだっけ?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 12:27:38 ID:soEcV7szO
幻術師というか召喚魔法がアレだからな。
常に同確率じゃなくて、使う時に白か黒か選べるようにして
熟練度が高いほど望み通りのが出やすい仕様にしてほしい。
んでその確率を賢者より幻術師の方が高くなるようにすれば下位互換にもならないはず。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 13:25:57 ID:w57mQ9t2O
廉価版が出たらしいけど
通信関連どうなったんだ?
もし、最初から全部入ってたら
Wi-Fiの通信機器をこれだけの為に買った俺が涙目なんだがww
かといって新規で買う人には通信相手を見つけるのが大変そうだし
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 13:38:06 ID:7ty5s2I90
>>728
20個ほど前のレスも読まんのか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 14:06:04 ID:9Mv6tO5F0
シーフは強いとは聞いていたけど、マジパネェなwww
エアナイフ手に入れたらほぼ同攻撃力の竜騎士とか戦士より1.5倍くらいダメージ強くなったぞw
数分前まで1000ダメージ程度だったのに、いきなり3000ダメージとかワロスwww
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 21:21:44 ID:WQ09cwDb0
こないだDS版をレベル53くらいでクリアしたんだけど
FC版も普通に忍賢プレイしたらこんなもんだっけ?50前後?
FC版をクリアしたのが何年も前だから覚えていない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 21:24:33 ID:R4SCHC3o0
>>731
忍賢ならもっと低くてもいい
忍賢封印で何も考えずプレイしてたら50クリアだった
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 21:29:46 ID:7ty5s2I90
50だと
プロテスの有用性を知っているか
回復のエキスパートが2人以上いるか
初回プレイではない

このどれかはないと結構キツいと思う
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:03:28 ID:pbkOx+3z0
確かオリジナルのFF4だか5までは全体がけがしっかり人数割りだからな
死人がいた方が安定したりするw
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:08:34 ID:9Mv6tO5F0
モグネットの友達認証っていうのがよく分からない。
モグハウス→遠くの友達を選択すると出来るって書いてあったけど、遠くの友達を選択すると「手紙はありません」という表示が出たあとに勝手にWi-Fiが切断してしまって友達認証とやらができないんだけど……
これって「遠くの友達」を選択すると自動的に友達認証されるってことで、「友達認証」という選択項目があるわけではないってこと?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:21:51 ID:w5T2J6tM0
>>728
メールを送った回数によって隠しイベントが発生するから、
適当なスレで晒されてるフレンドコードを入力して一方的に送りつければOK。
ま、相手もFF3なんてもうやってないだろうからさ。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:35:34 ID:pbkOx+3z0
相手にもコードを登録してもらわないと一方的な送りつけも出来ない
認証は手紙があったかなかったかが表示されれば成功している
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:45:25 ID:9Mv6tO5F0
サンクス。
このスレに張ってあったスレで気長に繋がるのを待つことにするわ。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:06:09 ID:WQ09cwDb0
>>732-734
ありがと。忍賢プロテスありなら40台後半ってとこか
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:21:06 ID:Wel/fHi+0
あれ、一方的な送りつけは可能だったような
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:39:00 ID:9/0XxiyjO
ブラクから延々と召喚されるクムクムを処理し続けるよりやっぱりバハムートさんの洞窟での戦闘の方が稼げるかね?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 00:43:44 ID:oRQlhebD0
20時間でクリスタルタワーに到着して、最強武器の敵で超苦戦したからレベル上げに勤しんでいるんだが、これめっちゃレベル上がりにくいなw
4時間バハムートの巣に篭っても10レベルくらいしかあがってねえw
このままだと99レベルにするに30時間くらいかかりそうなんだが、実際どれくらいかかるものなんだ?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 10:47:38 ID:fM4STck5O
そこだとそんなもんだな
何か別のことやりながらプレイした方がいいよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 11:05:48 ID:RlLnkv6s0
なんでメール送るなんて廃れるのわかってる隠し要素いれるんだ
開発チームの薮田ってバカだろ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 11:24:45 ID:PF4Ikgx50
VCで初めてやったんだが、町中に敵が出てきてワラタw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:49:39 ID:5WVXg6x70
DS版はじめたけどボス強いなw
気合入れて臨んで2回全滅したとか初めてだわww
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 21:54:35 ID:oRQlhebD0
物まね博士(だっけ?)で最大ダメージ2万越えって記録されてたんだけど、これって表示は9999でも、実際はそれ以上のダメージも当ててるってこと?
それとも単に理論値が記録されただけで、実際に与えてるダメージは9999が限界?

もし9999超えるのだとすると、戦士の踏み出すが異常な攻撃力になるような……
それこそ玉葱涙目レベルの
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 22:14:15 ID:WRIL0xD90
>>452
僕に職歴を汚せと言うのか
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 01:31:01 ID:OewXdoa8O
駆り立てるのは好奇と物欲、横たわるのは爺と婆
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 01:32:24 ID:QV62lITH0
ジョブとりあって
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 03:24:26 ID:Go/kxtEn0
へたくそな改変乙
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:30:46 ID:qsIpJOap0
TOは確かに名作だが板違いなんだすまない
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:57:46 ID:jANz8teA0
やった〜〜ようやくクリア
当時プレイしたけど挫折してクリア出来なかったから感慨深い

思いのほかダンジョンも長くは無かったし苦戦もそこまではしなかった
まぁレベル上げしてたからだけど

さぁ来月はVだ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 10:26:49 ID:tLtwCknl0
源氏の鎧だけ取り損ねたorz
また潜るのめんどい
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 10:35:13 ID:tVI+j6HBO
魔剣士やってると源氏装備を手に入れたときの嬉しさといったらない
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:42:57 ID:gvR7oJ4d0
昨日からDS版始めました
生きてる森に入れない
陰の下とかでAボタンやBボタン押しても無理
ググっても書いてない
誰か教えてください
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 17:58:48 ID:uwwIXa700
気のせいかもしれんが、レベルと熟練度が上がっても忍者とか竜騎士の通常攻撃で与えるダメージが変わってない気がするんだが……
つか、竜騎士の通常攻撃がアホみたいに弱いw
ドラゴン相手に、戦士で9999、赤魔道士で7000、忍者で6000与えられるのに竜騎士だと3500とかw
赤魔道士も最初の頃は4000ダメージ程度だったのに、何でこんなに差が開いたんだかw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 18:49:21 ID:9lnXaO/I0
竜騎士は糞ジョブだからな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 18:51:15 ID:tVI+j6HBO
テメー、ガリくんディスってんのか?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 19:16:16 ID:tLtwCknl0
リューサンが糞なのは11だ(ry
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 19:39:18 ID:OewXdoa8O
>>756
それハインのダンジョンだから
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:55:03 ID:DhqOsnhlO
>>760
何年前の話だ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 21:05:07 ID:tLtwCknl0
え、改良されたの?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 21:46:42 ID:JZzZyfUD0
>>747
9999を実際に超える
ちなみに、ダメージ出すだけなら上にも出てるけど
耐性を抜きにすれば戦士の踏み込むより空手家の通常攻撃の方が
ターン辺りでも最終的にはダメージ高かったりもする

ついでにDSのたまねぎの強さは、その突出した防御力にあると思う
攻撃も武器とステータスのよさ、魔法も使える辺りで十分強いけどね
(特にアルテマウェポンと違って耐性に影響されにくいのが強み)

>>757
ドラゴンは風に耐性があるから槍の攻撃は半減される
(ホーリーランスにいたっては聖耐性とあわせて1/4になる)

竜騎士がどうこうっていうより、単に3色ドラゴンや鉄巨人に竜騎士が向いてないだけ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 22:38:20 ID:r51vxE4v0
竜騎士がドラゴンに向いてないというのも残念な話だな…。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 22:50:00 ID:uucKPURN0
リューサン「ドラゴンはトモダチ!傷つけるなんてトンでもないよ!」
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 22:56:13 ID:uwwIXa700
>>764
サンクス。

どうでもいいけど、竜騎士って全然竜関係ないよねw
どこが竜騎士なのかw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 22:57:01 ID:OewXdoa8O
TOで言えばドラグーンじゃなくてドラゴンテイマーだしね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 23:13:26 ID:JZzZyfUD0
ちなみに、レベルや熟練度が上がってもダメージが増えないのは
まぁ、なんかの勘違いじゃね? としか

後、竜騎士はしょうがないとして忍者が赤魔よりダメージ低いとかは
赤魔にクリムゾンベストやアルテマウェポンやら装備させてるか
それまでのプレイで腕熟練度の蓄積に差があるせいじゃね?

>>765
バハムートにはすごくよく向いてるから
あくまで向いてないのは3竜
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 23:28:13 ID:uwwIXa700
赤魔道士に関してはアルテマ+エクスカリバーだから忍者より強いのも納得はしていたんだ。
ただ、忍者は菊一文字+正宗で、熟練度10くらいの時と熟練度50くらいの時でダメージ差が1000無い気がするんだよなぁ……
確か熟練度10くらいの時点で既に5000以上は与えてたし。
レベルも10以上は上がってるはずなのに……
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 23:34:12 ID:NVbY915/0
>>767
あのジャンプってやつはそもそもは
竜に乗って上空から敵目がけて飛び降りる
って意味のジャンプなんじゃないかと

実際のところは、自分で跳ねてるようにしか見えんがw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 23:49:49 ID:HQE0QkNd0
忍者は最初から素早くて攻撃回数が多いから
結果的に熟練度によって上がるダメージ割合は素早くないジョブよりは控えめになるかもしれん
しかしアルテマウェポン使用で比較するなよ…
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:00:36 ID:KWoQBf+J0
DS版の竜騎士って最終的に使える?
ガルーダで一時使用するだけかな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:17:01 ID:G0SeI4x/0
ドーガとウネは竜騎士のジャンプで倒したな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:19:22 ID:2Bockowk0
そうなんだ。
育てたいけどDS版ってどのジョブも使えるから何育てようかほんと迷う
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:43:18 ID:O+YTF9nb0
3竜(と鉄)に向いてないだけだから、クリアまでなら普通に使える
バハムートやアーリマンには強いし
グングニル(あれば2本)取れば装備も優秀なのが早めから揃う
他のアタッカーと武器が被らないから、装備の配分がしやすいのも悪くない

ネックはやっぱ3竜に弱いのと、ディフェンダーが使えないことかな

空飛んでない敵にはジャンプの必要ないから
ただ殴ってるだけで、特にこれってのが目立ちにくいジョブにはなっちゃうけど
普通に殴ってるだけでも装備・力・素早さ・防御のバランスのいいジョブだと思う
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:57:32 ID:tC9qHkkL0
ボス戦で後列に下げてホーリーランスという使い道も一応あるな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 01:31:20 ID:dqnDZPPWO
魔人って魔法使うより強力な杖で殴った方が強くないか?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 02:56:36 ID:Foj85PbU0
魔法はゴミだからな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 06:49:09 ID:23ecKexE0
ドラゴン狩りを始めて10時間ちょっと。
剣2本、鎧4個、兜1個、篭手2個、盾20個。

もう盾はいらないっすw
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 09:02:17 ID:kkqTCN6ti
>>780
くださいw

エリクSARばかり増えまくりw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 10:10:58 ID:lG/Ir6oOO
DS版で赤魔道士4人プレイしてみたけど
攻撃力、防御力は申し分なくてディフェンダーでさらに硬くなって
全然縛りプレイにならずに最後まで普通に強いまま終わったw
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 10:13:20 ID:+YIK5XuP0
ガルーダも赤で行ったのか?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 10:31:15 ID:23ecKexE0
ところでジョブ99、レベル99にしたときの最強パーティーってどんなのだと思う?
まあどれも使い方次第で強くなるのは分かるんだが、装備とかも加味するとやっぱ強さってのはあると思うし。

重複は無しとすると、玉葱、空手家、戦士、バイキングの辺りか?
レベル99なら回復は玉葱で十分だと思うし。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 11:06:00 ID:dqnDZPPWO
制限なしならどう考えても玉葱四人だろ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 12:04:43 ID:lG/Ir6oOO
>>783
雷来ないときは3〜4ターン来ないし
運が良かったのもあるが普通に倒せたな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 12:34:57 ID:dqnDZPPWO
>>784
重複無しかスマン
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 19:08:19 ID:O+YTF9nb0
>>784
アタッカー4人で攻めるなら
玉葱、空手家、戦士、忍者かと
これで装備もバラけるし問題なく強い

っつーか、そのレベルになると防御系入れる必要ってほぼないから
(鉄の攻撃も集中させなくても普通に玉の回復だけで間に合う)
そのころになってバイキングの存在意義はあんまないと思うぞ
サポ入れるにしても他にも色々できる詩人辺りを入れた方がいいんじゃないか?

バイキングが攻撃に参加した場合を考えても
詩人が攻撃の歌を歌った方が強いし
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 19:09:20 ID:O+YTF9nb0
後、アイテム所持量にもよるが、学者も最強メンバー候補に十分なる
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 00:48:01 ID:9qDq2+KgO
裏技ありきなら学者は間違いなく最強の一角に入るだろうな
チョコボの怒りが大ダメージかつ安定感抜群だし
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 02:03:47 ID:MgY050a80
>>776>>777
遅レスだけどありがとう
ストーリー進めてたら結構竜騎士用の強い装備品が落ちてて結構使いやすいかもと思った

でも古代の民の迷宮まで来たんだけどシーフと空手家の火力のほうが強くなっちまったw
グングニル取ってないのもあるかもだけど。

魔剣士とナイトの火力も前衛2刀流なのになんかイマイチだなぁ・・・
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 02:06:42 ID:rVBjP6HG0
バイキングや赤魔や詩人や狩人を最後まで連れていくのはFEでジェイガンやサジマジザガロを最後まで使うのと同じ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 04:47:31 ID:6n2VyBwJ0
「FC版では」ね
DS版のはDS版ザガロみたいになったし
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 08:05:47 ID:ru8WaH+20
>>792
FCのサジだかマジだかはHP成長確定とかそんなんじゃなかったか
血を吸いニクを食らうデビルアクスも地竜にダメージ通せるし

つまりバイキング・赤魔・詩人・狩人を最後まで連れて行く奴は通って事だな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 08:07:05 ID:Uog2WYZSi
DS版なんですけど、3色ドラゴンで玉葱装備は低確率なんですね。
エリクサーばかり増えていきます。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 08:14:50 ID:Uudq6qjs0
20時間ほど狩れば大体全部4組揃うよ。
俺の場合兜だけ1個しかないけどw
その上20時間狩ってもまだレベル87だけどw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 08:34:25 ID:Uog2WYZSi
>>796
今8時間位で、剣1盾6鎧1です。
気長に狩るしかないんですねw
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 13:49:30 ID:Vc9pK9ff0
>>795
DQ9の地図みたくストップウォッチで中断技すればあっという間に揃うよ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:52:38 ID:o1uzi0hH0
FF3はストップウォッチも不要だよ
ただのパターン固定の乱数再現でOK
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:06:35 ID:PzGCBoR50
>>780
俺はドラゴン狩り始めて20時間ぐらいでやっと玉ねぎ装備4セット揃った。
その時点で、剣8、鎧4、兜4、篭手5、盾32。

やっぱ盾多いwwww
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:52:00 ID:9qDq2+KgO
オニオンよりグングニルの方がキツい
採り損ねて得るものが何もない上に戦いまでに持ってくのが面倒
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:31:56 ID:QGBwiBBsO
縛り初心者なんだけど、なにでやればいいかなぁ?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:47:22 ID:ItQ0OKiO0
とりあえず一人旅でも…

俺の現在の縛り:全員赤魔・ショップ使用不可(宿含め)・戦闘終了時全員経験値取得
ショップ使用不可はアイテムが揃わなくて結構面白いかな。浮遊大陸出たところで未だに防御力1桁が二人も…
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:53:41 ID:QGBwiBBsO
ありがとう…1人旅はキツくない?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:56:23 ID:K3q57EzM0
一人旅は経験値多めにもらえたはずなので
レベルがさくさく上がったはず

ジョブチェンジ自由な一人旅もいいかもね
ボスによっては一人のほうが逆に楽だったりする場合もある
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:58:40 ID:QGBwiBBsO
そうなんだぁ!1人旅やってみようかなぁ。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 01:21:08 ID:O0XMU4gL0
>>802
機種は?
FCなら、使えないとされてるジョブでの旅オススメ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 01:30:20 ID:ECP48xSM0
モグネットのwi-fi通信って相手と認証するとき接続している時間帯とかって関係あるの?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 11:41:55 ID:8++qaHe50
何気にすっぴん縛りとか結構難しそう。
装備武器が貧弱にもほどがあるし。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 11:47:47 ID:GH/dpHnd0
さっきDS版クリアした。
クリスタルタワー入ってからエンディングまで長すぎ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 12:41:37 ID:ECP48xSM0
ff3,これは糞ゲーだわ。
ffは3の倍数に駄作が多い
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 12:53:42 ID:vJuSJFAM0
>>811
どのへんでそう思った?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 15:34:08 ID:aZ46Y115O
>>811
氏ね。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 18:57:21 ID:fo+s+uGI0
DS版はゴミだからな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 19:09:11 ID:3ufCt1BoO
ただの懐古厨ですな、まったくお笑いだ。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 20:56:46 ID:zyL9OHd00
いや、FCかDSかは言ってないぞ>>811
とりあえず半角か全角かはっきりしろよと
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:00:36 ID:Ne7n23Re0
つーか釣りだろ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:08:49 ID:LNM4cIW/0
>>811だとまず6ヲタが黙っちゃいない
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:12:23 ID:hE3k+Fhl0
それは黙っててもいいかと
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:18:12 ID:4ux79wBw0
Xも久々にやってみたい気もするが、
Vのエンディングの会話でも若干イラっとしたからちょっと気になる

1作目が一番良かった
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:21:44 ID:GH/dpHnd0
3も普通に面白かったけどなぁ
あとLV60以降のレベル上げがしんどそうだからここで終わるかもしれん・・・w
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:43:36 ID:AFI1W28K0
ここに来て単発叩きが多発するわけか
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:49:00 ID:rjO9JZda0
>>811はオレのジタンきゅんが
グラディウスでめっためたにしてくれるそうだ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 21:50:46 ID:6W4tz+ww0
LV50からの経験値稼ぎが骨折りですね。忍者賢者なしプレイ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 23:02:11 ID:J8683rdb0
ンッンー、みなさん!
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 02:13:22 ID:ElY/qh/30
な〜に?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 08:25:50 ID:1C4DmKEL0
LV60以降レベル上げがかったるくなり、
ラストダンジョンに挑んだら結構すんなりクリア出来た

サラ姫って何で最後でしゃばってんの
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 08:49:13 ID:yNn9lYJ00
水のエリアだかナリアだかがカワイソス
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 09:14:17 ID:MwpOhz9Q0
レベル42〜43でクリスタルタワーに突入。プレイ時間は20時間。
そこから戻ってレベル92まで上げてみた。プレイ時間は55時間。

僕はもう疲れたよ……
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 10:27:47 ID:2dSZ1zjDO
俺はエウレカ突入時にはレベル99だったから
暗闇の雲一回目にも勝てるんじゃね?
と思って挑んだがザンデすら一撃で沈める空手家のクリティカル攻撃が
まるで効いてなくて波動砲で返り討ちになった
FC版だと凄まじく無理すれば勝てなかったっけ?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 11:56:15 ID:M/F0s7fy0
>>830
FCでもムリ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 12:31:23 ID:2dSZ1zjDO
>>831
ありゃ、そうだったの?
YouTubeかどこかでそういう動画観たような気がしてたんだが
どうやら勘違いしてたみたいだ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 12:38:04 ID:M/F0s7fy0
>>832
つべにあがってるのは確か
ROMデータを書き換えて防御255、防御回数32、回避率99%を0にして
全員で二刀オニオンソードで刻むってのだったはず
つまり正規の手段じゃ絶対にダメージを与えられない

それでも相手が1ターンにHPを書き換えてるからキツい
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 14:07:43 ID:Iss8VcRj0
DS版だけど、やっとラスボス倒したよ・・・
グリーンドラゴンにやられて、1回全滅
4時間近くかかったよ
倒した時の感動ははかりしれないわ
さて、次はFC版をやるとするか
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 17:58:06 ID:oF8ej43n0
>>834
ははは、俺もグリーンドラゴンにやられたw
普通の雑魚だと思って余裕噛ましてたら全滅したぜww
クリアするのに数時間掛かっちゃうから何度もエンディング見る気にはならないなぁ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:44:09 ID:tkTrOG5K0
なるほど、だから何度プレイしてもエンディングを覚えられないのか・・
FF3は、暗黒の洞窟とか2ヘッドとかははっきり覚えてるんだけど
エンディングだけがどうしても思い出せない
最近動画で見るまですっかり忘れてたわ
いいエンディングだよな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 01:38:03 ID:mcJ6Xkj00
「ヒュー、ヒュー」と「お礼にキッスしてあげる。チュッ!」 が
なんともこそばゆくてたまらなくもだえる
あれが、DS版でもそのままでとっても安心した

FC版でやってた時は特に何も気にしてなかったのに上のとか
世界は救われた、すごーいすごーい!とかもそうだけど
こういう変にきざったらくしてないストレートなのが
最近むしろいいなと思えるようになった
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 10:40:59 ID:OdtMoGWN0
FF1のセリフの方がよかったな
ひゅるひゅるしてて

ラスト付近の台詞は既にFF4〜6あたりの臭いが出始めてるな
ストレートっていうけど、
ストレートというか過剰に元気アピールというか…
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 10:44:08 ID:7crfbNLL0
いいかな? どうかな?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 14:20:31 ID:OdtMoGWN0
そんなにかたくなっちゃって…!?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 17:15:10 ID:czpwQ9Tx0
くだらね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 17:46:05 ID:0i1PxcsxO
今更言うのも何だがオニオレットは本当に厨性能だな
まもりの指輪が鼻糞に思えてくる
最強クラスの鎧より防御力高いとかどんだけ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:54:26 ID:XWPuD9Jh0
そんな厨性能もオニオンの一言ですべて許されるのだよ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:20:23 ID:TQZQYbJQ0
どうかな?
どうかな?
どうかな?

↑1のコレがどうしても笑えてしまって困る
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:48:15 ID:w/54Zm250
僕の考えた最強装備!
あるいは
マンチキンの言う「とにかくたくさんプラス修正のつくやつ」
を地で行くのがオニオン装備だからな

名前以外はw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:48:18 ID:XWPuD9Jh0
だれだいっ?
だれだいっ?
だれだいっ?

もあったなw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:13:39 ID:4HiJy5in0
スレチうぜえ。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:21:48 ID:GFf1Ftja0
いつもの人お疲れ様です
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:39:19 ID:WnG3TgRf0
難破船と古代人の村の音楽が大好きだ!
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 06:59:21 ID:+6dJcTGN0
でもああいう台詞はよかったよ、1作目

どんどんジャンプ臭がし始めていたんだ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 07:16:31 ID:Awg8JGrE0
あっそう
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 07:21:20 ID:VyFSpWFr0
いつからファイファンはSFになってしまったんだろう
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 07:24:26 ID:L3blWVOn0
なんかクリスタルはどうでもよくなってきてるよね
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 07:32:45 ID:Xw3ichRq0
1 浮遊嬢のコンピュータ
4 エビフライで宇宙へ
5 オメガや古代文明など
6 魔法がなくなり機械が進歩した世界
最初からそれっぽい要素自体はあるんだけど
7以降あからさまに全面に押し出してきたな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 08:15:43 ID:W0e5hGtN0
ジャンプ臭も別に悪くないと思うよ
とりあえず、ファファファしねい!があるうちはFF3も安泰だ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 10:18:31 ID:RMbZDMWi0
12はスターウォーズ臭しまくってたなあ
でも世界観は好きだし7以降の糞化したFFシリーズ中では例外的に面白かった
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 10:39:04 ID:JLmpGb3TO
流れぶったぎるけどドロップアイテム99個持ってれば
ロマサガみたいに他のドロップアイテムの入手確率上がったりする?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 11:46:37 ID:nmkLZ7rp0
そんな仕様は無い
99個持ってるアイテムも普通にドロップして、バグって楽しいことになる
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 12:33:17 ID:JLmpGb3TO
>>858
そうなんだ、ありがとう
引き続きオニオン集めに戻るわ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 13:17:31 ID:GFf1Ftja0
なんか食い違ってるっぽいな

だから機種書けと
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 13:34:09 ID:JLmpGb3TO
DSだよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 13:43:24 ID:GFf1Ftja0
>>861
じゃあ>>858で言ってるバグってのはない

ただ99個持ってるからって再抽選することもないから根気よくやる
もしくは乱数調整するか
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 19:19:43 ID:+6dJcTGN0
FCだけどレベル99にする裏技、これってWiiのVCでは不可能?
以前ここで教えられたやり方やったけど無理だった
クリアもしたし試してみようと思ったんだけど
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 19:31:36 ID:M8pJhcy60
できる。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 20:25:55 ID:GFf1Ftja0
>>863
経験値の最上位byteが00でなければいけない
つまり経験値65535以下じゃないとできない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 07:04:04 ID:lxaX2TDM0
>>865
ああ、そうなんだ…それどこのサイトも触れてなかった事だな〜

先頭のキャラだけって事は戦闘中一番上(奥?)にいるキャラ1人だけって事かな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 09:24:38 ID:tLDHetLL0
多くのサイトでは書かれてるけど?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 15:17:33 ID:y9/oQiJr0
FCのレベル上げで1番効率がいいのはバハ洞でFA?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 18:25:24 ID:GYSuNJcsO
DSLだと黄竜が全然出てこないな
玉葱兜だけ圧倒的に足りない
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 22:03:29 ID:ihfIcayyO
以前ファミコン版をやった。
テレビ画面では「赤、青、緑、ピンク」色の主人公たち。
勝手に4人目を女の子に決め付けていた。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 22:41:04 ID:GYSuNJcsO
オーディンまでエンカウント無しで行けねぇ
グングニルスレの過去スレ通りやっても
エンカウントしてしまう…
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 22:48:19 ID:wPMP2c/+0
>>869
DSLでも型番による
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:29:17 ID:G2P+RIW40
>>870
4人目だけ微妙に色が違うんだよね
白魔→導師→賢者のコースを辿った4人目も多いだろうな〜
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:41:49 ID:5MBHOgKR0
>>873
嘘? そんあのあったっけ。
たまねぎはそれぞれ色違うけど、ジョブが同じなら色も同じでしょ?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:14:36 ID:hbzt4fZlO
やっぱりオーディン無理だわ、DSが比較的新しいのが原因か?
3部屋目の所で前の部屋に一回戻ればエンカウント無しで行けるんだが
そうすると戦闘でパターン通りに行かなくなる
並び替えても同じだった
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 01:00:23 ID:NreTCiiz0
>>874
たまねぎの時だけ、4人目と1人目は微妙に色が違うよ
戦闘時は同じだったかもしれないけど
歩行グラは4人目がピンクの鎧を着てたはず
画面を凝視しないとわからないほどの違いだけど

ジョブが変わればもちろん他と全く同じグラになる
あくまでたまねぎの時だけ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 13:44:59 ID:Oh0AAkWbO
>>873>>876
とても懐かしい
fc版から20年近く経過してるのか?
それにしてもシルクスの塔〜エンディングまで長過ぎだった!
(あと闇の四天王を倒さずに直接ブっ込んで全滅!)
本当に懐かしい
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 15:17:58 ID:s1vhoWTf0
しかしサルニアをクリアしてから急にテンションが変わるゲームだなと思った
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 16:13:41 ID:zEyyW3Ta0
誰かモグネットスレに協力してくれ…全然反応ないオワタ
てか、なんでこんな仕様にした
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 16:48:42 ID:bI16nm540
>>879
3222 0078 1511
ID変わるまでにコード書いてくれればこっちも登録するよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 17:37:53 ID:zEyyW3Ta0
>>880
thx
こっちもコード書こうと思ったが、ここでやり取りするのは流石にスレ違いかな…?
もしよかったらwifi板のモグネットスレに書き込んでくれると助かる スマン
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 18:29:03 ID:bI16nm540
向こうが過疎だから個別対応で済むと思って書いたのだが
それが気に食わないなら向こうのルール通り相手が現れるまで待ってたら?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 18:32:09 ID:iJ8D3h0wO
気に食わないとかじゃなくて
スレ違いを続けるのは他の住人に悪いと思ったんだろうに
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 19:49:50 ID:K2DJI2gy0
暗闇の雲強すぎて心折れそうorz
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 19:57:00 ID:bI16nm540
>>883
FF3総合だからそもそもスレ違いじゃないし
肝心のモグネットスレ見たら昨日は3件も登録があったんだぜ
何が「全然反応が無いオワタ」だよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 20:17:09 ID:BHeR4q8p0
そも一方的に登録でもどーにかなる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 20:41:05 ID:oIYvB/JY0
>>885
まあ落ち着け。専用のスレが立ってる状態なのに総合スレでモグネットコードの話をするのはスレ違い、って
受け取る人もいるだろう。>>881はそれに気を遣って「ありがとう。できればむこうでやりませんか」って書いてるだけだ。
誰もお前さんを責めたりしてるわけじゃないし、はたから見てる分には別に腹を立てるようなことでもないように思うんだ。

>>886
いや、DSFF3のモグネットはお互いにコードを入れ合わないとムリだよ。一方的に登録しても手紙送れない。
……はずなんだけど、俺が知らないだけでやりかたによっちゃなんとかなるのか?

せっかくだから俺もむこうのスレでコード協力しようと思ったけど今手元にソフトがないorz
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 21:15:30 ID:Dsmu+7vM0
送ってしまえば返事を受け取らなくても良いけど
双方登録しないと送れないよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 22:30:59 ID:5P4ehPOh0
暗闇の雲にたどりつくまでがしんどい
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:39:11 ID:RVpEYnNW0
>>884
吟遊詩人先生にお出ましいただけば
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:57:08 ID:BHeR4q8p0
>>887-888
送れるよ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 00:02:18 ID:Dsmu+7vM0
>>891
やりかたおしえて
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 00:33:08 ID:PuwYPZEW0
やり方も何もモグネットスレとかに晒されてるコード登録すりゃ送れたが
こっちの晒さなくても玉葱や鉄出せたし、そーいうもんじゃないの?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 04:06:34 ID:kuk5Uvbc0
>>893
もしかしてもしかすると後期生産版なりアルティメットヒッツ版なりで仕様が変わってるのか?
だとするとすんごくありがたいことなんだが。
少なくとも俺の持っているDSFF3では双方に登録しないとモグネットはできないし、
一方的に登録するだけで送れたって話は初めて聞いた。釣りじゃないよな。信じるぞ。

できれば持っているソフトがいつ買ったどのバージョンのものなのか教えてくれないか。
というか、他にも「一方的に登録するだけで送れる」って人がいたら教えて欲しい。
そのバージョンのソフトを買い直したい。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 05:46:11 ID:1Eqx2Nei0
ジョブが多い割にダンジョンが少ないんだよね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 08:25:38 ID:PAkDbxFi0
俺はクリスタルタワーが思いのほか長くなかった印象
それでも1時間ぐらいやってたけど
レベル上げで直前の部屋まで行き来しまくってたし
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 08:55:35 ID:cMJOXT9l0
>>894
少なくとも先月買ったアルティメットヒッツ版で試しても無理
説明書にもそう書いてある
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 11:04:06 ID:C/8wNKAd0
久々にDS版再プレイ
やっぱこれはこれで面白れーなぁ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 12:56:51 ID:fdK+izCbO
敵が少ない事と通信関連が糞面倒くさいのはアレだが
近年出たFFの中では一番好きだな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 20:13:56 ID:pMHopjNR0
登録するだけで送れるって言う話は何度かスレでも出てるよ

まあ手紙とか送るの初期のころに済ませたからあいまいだけど
自分だとそう上手く行った記憶はないんで
実際はなんかの勘違いじゃないかとは思うけど
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 20:54:30 ID:fdK+izCbO
とあるDS版の考察サイト見たんだけど
素手は無属性て本当?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 21:29:12 ID:pMHopjNR0
FCかDSか?

DSなら属性つっても、炎や氷とは別に斬打突格っていう武器タイプの属性もあって
素手は打と格の属性がついてるから、厳密には無属性じゃない
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 21:30:22 ID:pMHopjNR0
って、DS版って書いてあったな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 21:40:56 ID:fdK+izCbO
いや、打とかの属性すらない
鉄巨人にも半減されないらしいんだが
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 21:57:36 ID:pMHopjNR0
それは、そのサイトの大間違いかと

鉄相手に空手家LV熟練度腕熟練度MAXでも簡単にカンストダメージ割るし
計算式に属性アリとして計算したので合致する
つーか、半減どころか鉄だと1/4だ

後は、最初からモンクとかを育ててるなら
マジシャンとブラックプリンで極端にダメージが違うとかで経験してるかと
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 22:12:54 ID:fdK+izCbO
あと攻撃の歌は素手に効果無しとも書いてたな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 22:24:12 ID:jW9N2e5Z0
知らないサイトに書かれてる事を小出しにされても…
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 01:47:06 ID:CxmQV0qwO
>>906
これは本当だった、既出かもしれないが
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 02:07:57 ID:qJR4U7TB0
攻撃の歌とかオーラはあくまで武器攻撃力にかかるからな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 02:28:50 ID:CxmQV0qwO
オーラは素手でも効果出てたよ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 00:11:56 ID:AjUgQA330
前に全員赤魔+ショップ使用不可縛りでやってるって書いた者だけど…
時の神殿で魔法の鍵が必要なんだけど、ドワーフの洞窟でもらう以外にショップ使わずに入手ってできない?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 00:47:23 ID:dJiUJlXg0
FCだっけ?DSだっけ?

FCならドワーフが1つくれる他、ギサールに2つ落ちてたはず
最短ルートならそれだけでも行けたような
扉の宝箱は取れないけど、赤魔縛りなら要らないアイテムも多いし(ダイヤの腕輪くらい?)
守りの指輪はカギ無しでも取れたはずだから行けそうな気がする
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 01:31:07 ID:ORo2iDIQ0
>>912
DS版だけど、ギザールで2個見つけることが出来ました。
今から神殿特攻してきます。ありがとうございます。

状態異常の回復が出来ないのが辛いね。アイテムとっときたいし、回復魔法全く覚えてないし…
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 01:56:41 ID:uKhNAT7f0
魔法も買えないんじゃかなり辛そうだなw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 09:31:17 ID:MRoD6L9K0
FCの徐々に石化の効果がよくわからんですね。
解析出来る方は解明してくれるとありがたいです。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 09:51:37 ID:mMtLg8u00
ググれ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 11:02:39 ID:MRoD6L9K0
>>916
ぐぐっても全く統一感ないですよ。
どれが正しいのやら。

http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%2F%A1%DA%BD%F9%A1%B9%A4%CB%C0%D0%B2%BD%A1%DB
これを見ると「両手ゴーレム」や「ブレイクブレイド+ゴーレム」では一発石化しないけど

http://unkar.jp/read/schiphol.2ch.net/ff/1219119773
ここの275や277はゴーレムだけで一発石化する事もあると書いてある。

http://zou-ari.net/skills/waza/waza_ff.html
ここには「ブレイクブレイド」+「ゴーレムの杖」でも一発石化する。とある。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 11:31:57 ID:TsMnbMLt0
少なくとも両手ゴーレムで一発石化は無い
FF大辞典が正解っぽいが、ちょっと検証はめんどいな…
919918:2009/08/28(金) 11:45:46 ID:TsMnbMLt0
ごめん違うかも
検証が足りないので、「レベル50程度の忍者ではゴーレムの杖で一発石化は無い」って程度で頼む
武器の組み合わせによって石化力に差があるのは間違いなさそうで、ブレイクブレイドがゴーレムの杖より石化力が強いのも正しいようだが
「石化までに6ポイント」という考え方については疑問が残る
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 11:55:06 ID:MRoD6L9K0
こういう記述もあります。
----
657 :ゲーム好き名無しさん :2005/03/30(水) 21:52:15 ID:???
>>654
0x01のbitが
0のとき、
0x80即死 0x40石化 0x20蛙 0x10沈黙 0x08小人 0x04暗闇 0x02毒
1のとき、
0x80麻痺 0x40眠り 0x20混乱 0x10,0x08,0x04,0x02徐々に石化に関連
となっているから、効果のパターンを変えるフラグかと思う。
そのビットだけでの効果はなさそう。
-----

解析はあんまりよく分からんのですが
徐々に石化で4枠使ってるって事は15ポイントか16ポイントなのかもしれません。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 12:58:06 ID:sG5rVxtT0
>>920
どこかで見たなと思ったら俺の書き込みかよw
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 15:19:15 ID:zN6c/K9ki
誰か三色ドラゴン石化して。
923名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:29:54 ID:yqQcrK+M0
グングニルなんて無かった…そう考えれば幸せになれそうな気がしてきた
924名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:25:31 ID:XktInkcYO
俺のデータも既存の乱数調整使えないから放置してる
本当に何もやることなくなったら取りに行くかもしれない
ロマサガみたいにボスの目の前でセーブ出来たらな
925名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:18:53 ID:9FEsLEL/0
wi-fiの履歴がセーブデータ依存じゃなくてソフト全体での累計になってれば良かったのになあ。
wi-fi用にセーブデータ一個つぶしてるんで手軽に新しく始めづらいんだよね。
隠し要素のこともあるんだけど、そもそも他人とやりとりした手紙の記録を消すのってなんか抵抗があるし……
926名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:43:10 ID:8qqswng40
中断だけ使ってノーセーブプレイは?
927名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:28:15 ID:xfdv/RTW0
あー・・・2ヘッドドラゴンに殺されたー・・・
928名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:23:56 ID:ukdiqBfQ0
そういえば
FCでは闇のクリスタルの中ボス以降、ひたすら手裏剣連打で通したが
DSでは一個も使わなかったな
929名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:25:08 ID:+lj0QDY/0
というか忍者すら使わなかった
930名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:02:21 ID:zD6jzIe60
ds版やってるが
バトルバランスは基本的にFC準拠なんだな
今日日これはちょっとダルイ
厨性能な武器とかジョブおせーて
931名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:15:56 ID:XktInkcYO
オニオンシリーズを装備した玉ねぎ剣士が超オススメ、超厨性能だよ
932名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:49:38 ID:57VKGGmQ0
2ヘッドドラゴンは、にへっどどらごん、で正しいですか?
933名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:53:52 ID:Yvbk52Fi0
つーへっど、だとおもいます
934名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:05:27 ID:ukdiqBfQ0
違うよユー達、トゥーヘッドだよトゥーヘッド
935名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:32:25 ID:nNK3Nwg70
でゅあるへっどで一つ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:24:17 ID:+M1c+NjC0
ツヴァイヘッドだろ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:31:54 ID:xfdv/RTW0
調べてみたけど、FC版では「ツーヘッドドラゴン」
DS版では「デュアルヘッドドラゴン」みたい。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:46:49 ID:AbrkXxke0
日本人なら にへっどどらごん と読むべき。
もしくは にまたのへっどどらごん 。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:49:25 ID:Yvbk52Fi0
日本人主張するならにまたのりゅうかにまたのおろちにしとけよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:51:41 ID:9FEsLEL/0
そこは「ふたまた」と読むのではないか、とマジレス。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:27:03 ID:57VKGGmQ0
>>933-940
皆さん、ありがとうございます。
FCの当時から友達と言い合ってました。
ツーだろって意見もあれば、ならばツーヘッドと表示するはず、という意見もあり、
2と書くからには「に」だろ、などなど…。
そういやツーだと字数が長すぎて入らなかった、なんて話も聞いたような。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:59:26 ID:9FEsLEL/0
まあアレは正解がないのがいいんじゃないかな。
俺は「ツーヘッド」って読んでるけど別に「デュアルヘッド」でも「にヘッド」でも「ツインヘッド」でもかまわないと思うし。
wikipedeiaとか見ると「ツーヘッド」「デュアルヘッド」それぞれの出典も書いてあるんだけど、
ちゃんと読めばわかるようにアレってあくまで「関連出版物においてそういう表記をされていた」ってことでしかないから。
別の読み方をしてたってそれが間違いってわけじゃない。

「こうだ」って決めちゃうよりは「お前ら2ヘッドってなんて読んでた?」ってこれから先も定番ネタとして
話題にし続けられるほうが面白いと俺は思うんだよね。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:01:58 ID:x9Z6HuJ70
いまDS版やっててディッシューってレフィアが叫んでくれて嬉しかったな
記憶取り戻したディッシュの会話で心配そうなレフィアも可愛かったし
消防の時見たディッシュ離脱シーンもジーンときたがレフィアはもっときたわ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:45:51 ID:RanuQHcqO
うむ。
ちょっと前まで3Dってことで敬遠してたけど、やってみると意外とコミカルでかわいい。
こんなことならもっと早く買ってりゃよかったよ。
白魔レフィアかわいいよ白魔レフィア。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 08:56:04 ID:kpeDbUhU0
DS版のエウレカで始めて全滅したわーw
FC版の時に強かった忍者と賢者が弱体されてるのが痛い。
熟練度とか全然上げてないからシフ、忍者、風水、導師でさいごまでやるしかねー、
ナイトとかモンクも育てとけばよかった。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:58:57 ID:S1vhcysgO
金カンストしちまったから手裏剣を大人買いしてやった
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 16:24:36 ID:0UUm1zfkO
>>945
DS版なら何も問題ないと思うが
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:15:50 ID:kpeDbUhU0
>>947 シーフ以外が全員熟練度が低いからザコ戦でも苦戦してる・・

前衛ジョブはちゃんと1つに絞って育てないとダメだね。熟練度が45のシーフと
18の忍者だとシーフのが全然強いわw
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:50:39 ID:WJmZm5l10
>>948
道場通ったら1〜2時間で熟練度カンストできんだろ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:17:37 ID:P6qtQSLh0
>>948
安全に行くなら、もう一人回復役入れたらどうだ。賢者とか。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:24:21 ID:fAPD7UL40
回復キャラは熟練度低くても別にどうにかなるし
詩人辺りも高熟練度で強くなるが、低熟練度からかなり使えるので
風水辺りの変わりに入れるといい

まぁ、土クリスタルからエウレカ・ラスダン辺りまでで
30〜40くらいは熟練度上がったりもするから
その時点でも低くても問題ないかもね
逆に、シーフはここで早めにもうちょっと硬めのアタッカーに変えておくってのも手
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:15:10 ID:7Pot6kG20
道場ってなんですか? バハムートの洞窟のこと?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:01:04 ID:S1vhcysgO
ゴブリン師範のことだろ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:47:36 ID:zZizzecF0
>>943
細かいけど、あれって「デッシュ」じゃなかったっけ。
DS版ではディッシュになってるの?

小学生の頃は、途中までティッシュだと思ってた…。ヘンな名前だなって。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:50:12 ID:BS7ejavZ0
「ティッシュー!」


ワロタ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:56:30 ID:t2ma1Xn80
DS版でもデッシュはデッシュ。
昔グツコーをグッコーだと思ってた友達がいたなあ。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:37:52 ID:oyucbkfQ0
盗賊グッコーはデフォ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:39:02 ID:BS7ejavZ0
ゲッコーだったのがここに一人
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:03:51 ID:t2ma1Xn80
はちゅうるいのともだちも悪くないな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:21:07 ID:Uzxy0Z/50
グロbPはエキドナ。あのグラフィック、小学生にはキツ過ぎる。
DS版はひかえ目に。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:11:17 ID:mJYbjdjj0
俺はスキュラが一番キモかったな
犬の頭イパーイ足イパーイでなんか生理的に受け付けん
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:18:55 ID:1tL3VyeQ0
メドゥーサが一番きもい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:59:41 ID:j3ZX0G380
こっち見んな!
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 02:38:04 ID:vu2vEIqh0
>>920
一時変化の0x10と0x08は麻痺眠り混乱の深度に使われるフラグだから、
徐々石には関係無いよー。


徐々に石化は0x04と0x02の2ビットだけ使って、
追加効果が発動した時は、その時点での対象の徐々に石化の度合いに
 全ての棒 0x06 (00000110)
 石剣    0x04 (00000100)
 ゴーレム  0x02 (00000010)
の値を加算して、繰り上がりが出て0x08(1000)以上になったら件の2ビットを00にして石化。

>>918,919
6ポイントで石化が正しければ6ポイント付与の全ての棒なら一撃で石化するはずだが、
実際にはしませんからね。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 03:48:58 ID:4EfFM0oiO
DS メデゥーサに二回やられたお(´・ω・`)
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 08:29:52 ID:wY1pahe/0
ダーククロー売っちゃったよ・・・空手家鍛えようかと思ってたのにorz
素手でもラストまでいけるんですかね
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 08:56:58 ID:FQ0uVVRO0
>>965
魔法効果アイテムも使うんだ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 09:16:46 ID:PZLhBXnI0
>>964
なるほど。それなら
「片手ゴーレムだと3発で倒せる」とある部分が間違いって事ですかね。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:31:33 ID:bwYn2d5g0
DS版で質問です
ジン倒してジョブチェンジできるようになったんですけど
最初はどういったパーティー編成がいいんですか?
無難に赤白黒戦士したんですけど
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:35:10 ID:Mj2mNbKq0
>>966
ぶっちゃけ、最終的には素手のが圧倒的に強くなるから
素手でもラストまでいけるっつーか、爪はラストまでくるようなら要らない
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:36:22 ID:Mj2mNbKq0
>>969
シーフはすばやさ高いから攻撃性能も高いし
熟練度を早めに上げておくと後々いい事も多いから
黒の変わりにシーフを入れておくのをお勧めする
(黒は小人になるダンジョンの所で必要なら一時的に入れておく、くらいでいい)
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:13:17 ID:bwYn2d5g0
>971
レスありがとうございます
黒魔道師はやめてシーフを使ってみます
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:44:07 ID:4EfFM0oiO
消費アイテム増殖裏技ってなに(´・ω・`)?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:56:30 ID:XTQd3yBK0
>>968
いや、片手ゴーレムなら間違いなく3発で倒せる。
ちなみにゴーレムの杖を使うで発動するブレイクも基本的には「効果なし」だが
まれに石化が成功する時もある。条件は全くわからない。

どうも徐々に石化関連は処理がおかしいね。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:34:06 ID:vu2vEIqh0
矛盾が気持ち悪いのでバイナリエディタとエミュのメモリで確認してみた。

基本的には964の通り、
現在の石化度と付与する石化度を足して8以上になったら石化。
それ以外なら合計値を攻撃後の石化度とする。

「ただし石化度2の時に石化度2を付与すると何故か2→6になる」

なんでこうなるかよく分からん。
プログラム見ても足して合計を戻してるようにしか解釈できなかった。
片手での打撃関係に不具合があるかとも思ったが、
●ブレイクの付与石化度を2にして試したらやはり2→6と変化した。

ブレイクブレイド(4)とゴーレムの杖(2)では両方発動で石化度6となり、
1回の攻撃では石化しなかった。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:40:39 ID:6HOtbn8/0
出たな、ナーシャスペシャルwww
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:41:35 ID:2x/N+0p90
適当な武器+ゴーレムの杖(左手)だと4発だったはず
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 02:55:35 ID:dfn+k1mNO
アイテム変化技で まじんのやり 二本ゲト

両手持ちちから +40ウマー
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:53:51 ID:45aEegrtO
DS版の底なし沼のイベント何だありゃwww
少しは動揺しろよww
男塾の行進を思い出してしまった
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:49:09 ID:9VKRXHsP0
>>978
アイテム変化でまじんのやり?

FC版にまじんのやりなんてないし
DS版でアイテム変化なんてないだろ?

それに装備品でのステータスアップは上限超えないから
+40されても最終的には足が出ちゃってあんまり有効じゃないけど
(それより力+20 素早さ+20or力+30 素早さ+10のが攻撃回数が多くなって強い)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 03:06:56 ID:Kfa9jIgRO
>>978
まさか禁断の左上 空欄 デブチョコボの裏技?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:33:40 ID:YU4jTxT00
次スレは?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:24:46 ID:TXGHljjJ0
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:56:05 ID:6x2fJRmi0
>>983
乙です
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:03:08 ID:5Nx3eqL60
すばらしき任務遂行能力
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:23:14 ID:CFFpg7cX0
>>983
thanks
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:25:32 ID:cOjUGVkf0
ume
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 05:36:39 ID:OtjWEXh20
うめ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 06:18:29 ID:Hlv9yVAp0
うめ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 08:53:22 ID:AEr+ihdu0
うめ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:28:55 ID:mG6J5bygO
エリア〜!!
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:34:46 ID:Hlv9yVAp0
エリア愛してる
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 11:23:17 ID:Vx2jfF300
イングズ好きだ!
とりあえず服を全部脱げ!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:50:57 ID:r7RNB++iO
てつきょじんが倒せない
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:45:58 ID:4dHU34kyO
レフィアは白魔だ!
俺の下はスタンドだ!
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:26:08 ID:0Qin3dw+0
えーい、まだうまらんのか
うめい!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:26:51 ID:0Qin3dw+0
うめい!
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:28:48 ID:JM2Aklm90
998ならサロニアに移住する
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:29:03 ID:0Qin3dw+0
うめい!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:29:47 ID:0Qin3dw+0
1000ならエリア復活
10011001
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