【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0297
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/05/29(金) 18:47:36 ID:Dkgnvi9I0
FINAL FANTASY XIII 開発STAFF ディレクター/シナリオ 鳥山 求 キャラクターデザイン 野村 哲也 アートディレクター 上国料 勇 ムービーディレクター 藤井 栄治 バトルプランナー 土田 俊郎 メインプログラマー 柏谷 佳樹 イメージイラスト 天野 喜孝 コンポーザー 浜渦 正志 テーマソング 植松 伸夫 プロデューサー 北瀬 佳範 声優 ライトニング:坂本真綾 サッズ :江原正士 (アフロ) スノウ :小野大輔 レブロ :浅川悠 (黒髪の女性) ガドー : ? (赤髪の逆立った大男) ヴァニラ :福井裕佳梨 マーキー : ? (ゴーグルの金髪の少年) 母親 : ? 息子 :梶裕貴(拘束衣の少年) 雛チョコボ :金田朋子
☆☆☆「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」☆☆☆ 発売中!!! ・特別仕様PS3+FFXIII 体験版付き 49,980円 ・FFXIII 体験版付き 5,900円 ・通常版 4,900円 BDのスペックを活かし、本来の解像度であるフルハイビジョンで再現するとともに 約30分の追加シーンおよび改変・再編集を施し、コンプリートバージョンとしてお届け 収録内容 <本編> 約126分/カラー/ドルビーTrueHD 字幕(日本語)ON:OFF/音声:日本語・英語/画面サイズ16:9 <本編に含まれる特典映像> ・OVA ・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」トレーラー 他
FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い 体験版 製品版 難易度 低め 高め 仲間の追撃 オート 意図的に狙えるようになる チェイン稼ぎ 気軽 重要 ファンファーレ なし あり 勝利のポーズ なし 検討中 攻撃の空振り あり なし スノウの武器 なし あり エンカウント 正面衝突のみ 数種類あり 魔法について 最初から可 最初は使えない 成長システム? なし あり 操作キャラ切り替え なし 新システム導入 コマンドショートカット なし あり タゲやコマンド選択 若干複雑 修正される アイテム使用 なし あり NPC会話字幕 なし あり サッズ 変なオッサン モーションがより陽気になる バトルの要素 30% 100% PS3の性能引き出し 50% 100% 戦闘中のモーションやカメラワーク追加 タイムゲージストック数 3 成長によって増える TP(召喚魔法の要素) なし あり 一部の処理落ち 解消予定 1080p対応確定してます。 FINAL FANTASY XIII Trial Version 〜双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する〜 収録内容 ファイナルファンタジー XIII Trial Version 本編 ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII トレーラ 高画質最新映像 ファイナルファンタジー アギトXIII トレーラ 高画質最新映像 対応映像出力 NTSC、480p、480i、720p、1080i、1080p Linear PCM5.1ch 内部解像度について レンダリング(ネイティブ)解像度と実際に出力される解像度は違う。 PS3ゲームの場合パッケージの裏に720pや1080p対応と表記してあっても それはTVに出力される解像度であって必ずしもレンダリング解像度とは一致しない。 たとえばMGS4は1080p出力に対応してるがレンダリング解像度は1024*768(665p相当)でしかない。 FF13はレンダリング解像度で720pだから今世代のゲームとしては優秀な方。 つまり、ネイティブ720pでアプコン1080p確定
>>2 サブキャラデザイナーも判明してるので加えてくれ
E3で発売日発表あるかな?
>7 期待するのは分かるがね… 現時点で半年先の発売日まで決まってるゲームって何がある?
E3の日程 メディア向け 6月2〜4日 一般公開日 5〜6日 ▼6月1日 マイクロソフト: 午前10時30分(日本時間 6月2日午前2時30分) エレクトロニックアーツ:午後 2時00分(日本時間 6月2日午前6時00分) Ubisoft: 午後 5時00分(日本時間 6月2日午前9時00分) ▼6月2日 任天堂: 午前 9時00分(日本時間 6月3日午前1時00分) SCEA: 午前11時00分(日本時間 6月3日午前3時00分) ▼6月3日 コナミ: 午後3時00分(日本時間 6月4日午前7時00分)
無し
スクエニが出展してもね カプコン コナミの話題で空気だよ ナムコ以下かも しかもまだ映像出展かよって感じでね
いくらなんでもそれはないわw
鳥山求は鳥山明を越えたな
どこかにコピペする気でいるの?
体験版から何か情報キタ?
スクショひでーなw ロスプラ2やSO4のモデリングと比べたらゴミ過ぎる
下がり過ぎだ
きめぇ
本当に2006のムービーは詐欺だったな ここで住人が一生懸命擁護してたが実際は劣化
明らかなプレリンダムービーとリアルタイムムービーを比較www リアルタイムとして見たら十分合格点だし
>>21 お得意のムービーでしょ?って意見に
実際のバトルでここまで動かせるなんて幸せって宗教みたいな奴いっぱいいたぞw
まぁ劣化の原因が箱とのマルチのせいなら和田社長もやってくれましたねw
>>22 それは流石に宗教っぽいと思うわ。うん
俺は当時から単純に技術の面であのクォリティを維持するのは無理だと思ってたよ
汁オールおもしろそー
>>22 スクリーンショットを見た瞬間に最後の行と同じことを思ったぞ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/30(土) 18:28:16 ID:MxBW5zN10
今の技術はこんなもんか まだ空飛ぶ車もないこの世の中 つまらん
FF10とFF12ならどっちがおもしろい?
10
そんなあのスクショ駄目だったか?
シウ゛ァのテクスチャとかがショボい
あの画像はおそらく最近のもの、つまり製品版により近いものだ クオリティあがると思ったけどたいしたことないな
仮にあのスクショがすっごいキレイなやつだったとしても 「どうせスクショ詐欺になるに決まってるwwwww」 っていうんだろ? よかったじゃないか、プレイしてからがっかりせずに済んで
あのSSじゃ綺麗には見えんね 早く自分のテレビでやりたい
今年の冬頃には技術も向上して2006年動画のクオリティで遊べるだろ アンチは劣化とか決め付けるのやめろよ
>>35 お前こそアンチだろ。誰も2006年verが動くなんて思ってないから
>>36 信者が06年の動画に期待しないでどうすんだ
開発環境も整ってなくてPS3のスペックが初期の高いものだった頃の映像なんて実現できるわけがない 開発者たちのイメージを伝えるための映像だしな。MGS4もまったく同じだったし
06年verのバトルって・・・バトルもムービーにしろって言いたいの?
>>35 もうデザイナーの仕事は終わってるのに、どうやってグラがキレイになるんだ?
バトルは今のままでいいと思うな〜 仲間の指示だせるようなったらタイミング測ったり もっと面白くなると思う。 ただ最初のライトニングのアップがひどすぎる・・; 06のトレーラーが同じシーンでプリレンダだったからなんか・・・ 見直してみたら最初の列車が走ってるシーンとかもぜんぜん違うくて、昔の方が・・ 体験版だから削られたorXBOX発売決定したからPS3の分も無駄なムービーカットした 前者であってほしい・・・
3年前の気持ちはどこにいっちゃったんだよ、お前ら・・・ 「次世代機はこのクオリティで動くのか!スゲー!」って期待に胸を躍らせていたじゃないか
>>42 マジレスするとシームレスで戦闘に移行する演出をするにはプリレンダは邪魔だから
>>43 アンチャ2のプレイ映像見たあとでFFを褒めれない・・・;
>>44 最初の戦闘だしスムーズに見せたかったのかな・・・
ちょっと時間あってもプリレンダでいいんだけどな・・・
他のところはPS3で2作目、3作目と作ってるのに第一はまだ1作目だからしょうがないのかもな 1作目ってのは効率悪いから時間かけた割りに質がともなわない
まずFF13作ったうえでヴェル作るべきだったのか・・ でも製作チーム違うから関係ない・・? でも同じエンジンだしなぁ・・MTフレームワークみたいにどんどん改良できたろうに
>>48 実際ヴェルサスは2作目だからクオリティが高い
チームが違っても社内で共有できるし
無印は時間の経過で色々分かってきても作品に反映できなかったりする
2010年予定になっとる・・・・
あの体験版を見るに13無印のクオリティーも十分高くなるだろうけどね
もうね、アンチャ2とか見ちゃうとFF13はホントにPS3特化してるのかって思うわけよ ラチェットも凄いしGT5Pだって2年近く前なのに未だぶっちぎりの出来だし
スクエニはそういう海外メーカーに比べたら技術力ないんだろ。 カプコンあたりと比べてさえ。
グラだけで言ったら昔からFFより上のものはあっただろ トップレベルには変わらないけど
やっぱ英語のがかっこいいな アタック
>>52 アンチャもラチェットもアクションゲー
にも関わらず莫大な金をかけてるからだろ
グラは金さえかければいくらでも綺麗になる
多分FFの場合は企画、構想の段階が長い
製作開始時期を考えると24の影響受けてるのかなあ
ほう
>>50 公告塔にしろE3にしろ2010になってるのは海外向けの話だから安心しな
>>57 それって今回の場合、北瀬鳥山野島野村とか
一部のトップ数人の中二病同人の延長レベルの
内輪で設定だけ語り合って盛り上がってるようなレベルで
FFの元来の、開放的に多くの人の意見を広く入れながら作っていくような良さはない。
>>61 へえ、君そんな内部情報まで知ってるんだあ?
ソースよろしくね^^
>>57 FFがお金を言い訳にするとかw
一行目も、アクションの優位性を認めてるのと同じだな。
>>60 よく見るとコピーライトは2009になってるんだよな
>>63 ソース=ファミ通のFF13一発目の情報の時のインタビュー。
kH4NSW0F0←こいつヴェルサススレにまで出張して来てる FF大好きなんだな
>>64 いや、単純にRPGの場合はアクションと比べて様々なマップやらあるわけ
だから同じ金で作ろうと思ったら1箇所にかけられるお金は当然減るでしょう
>>67 十分具体的なんだが
これ以上なにを。
フェブラノヴァ〜の企画について語ってたインタビューだよ。
>>60 まじか!びっくりしちゃったよ。ありがとう
>>70 いや、読んでもあれで何で
>>61 になるのかわからなかったからね
きっと君だけが知ってる情報を根拠にして
>>61 になってるんだろうなあと思ったんで
根拠をどうぞ^^
ああ、ちなみに >FFの元来の、開放的に多くの人の意見を広く入れながら ここのことだよ^^
>>69 FF13とアンチャとかに比べて、マップが広いという補償もないけどな。
RPGというだけで制約が多いのなら、それはアクションの優位性でしかないだろ。
単なる古い形にとらわれてるだけの言いわけ。
>>70 俺一番最初のやつ持ってるけどどのページに載ってる?
ページを頼む
>>74 とりあえずRPGが嫌ならDQ・FF板なんかに来るなよw
>>73 野村のFF7解体新書のインタビュー
それに、その部分をそれを否定したって
俺の言いたい部分である、企画構想が長いといったって
今回所詮トップ数人の内輪の、中二病設定だけ語り合って盛り上がってるレベル
というのは何にも変わらないよ。
まあ自分の都合のいい結論のために適当に超読解してるだけなのは目に見えてるがね
FFのグラは周りに比べて凄かったんだが、次世代機になった途端急に周りに抜かれた感じはするな。 携帯機で楽し過ぎたんじゃないか 海外の開発者はPCゲーで鍛えられた奴がこっちに流れて来てるらしいし、気合入れないとな まぁグラより、マップの高低差とかの件はどうなったんだろ。 体験版はずっと平らな場所で戦ってるが・・・
>>77 ああ、本当にそのまんまの意味でその4人だけで作ってると思ってるんだ?
おめでたい頭でちゅねえ
>>80 そりゃ技術班も含めて実際作るのはもっと大勢だろうよ。
ただ、時間をかけてるといっても所詮トップ数人のオナニーレベルの時間が長かっただけってこと。
FF8とFF10では、ストーリーや中身に関して、多くのスタッフから開放的に意見を募るような形じゃなくなってるのは
インタビューとかでも分かる。
>>82 >ただ、時間をかけてるといっても所詮トップ数人のオナニーレベルの時間が長かっただけってこと
へえ、君の妄想以外での根拠をどうぞ^^
オナニーって都合のいい厨房単語を使う時点でまあ、ね
>>83 だから、ファミ通のFF13情報初出の時のインタビューだって言っただろ。
じゃあその文章持って来れば? 君の脳内記事じゃないソースを示そう
>>85 じゃあその具体的な文章をどうぞ
おや?示せないの?
>>82 で、それの何が問題なんだ?
坂口FFの頃でも基本の基本は少人数精鋭で決めるだろ
それを時間をかけて練っているだけの話
>>88 何でもオナニーって言えばケチつけられると思ってるんだよ
>>81 ガキの頃Vジャンプ読んでたけどここまで濃いインタビューしてたのかと驚いたw
記憶にないけどw
ティファをミニスカにするかスパッツにするか全社員にアンケートをとった頃のスクウェアが好きw(ダントツでミニが良い!だったみたいだ) 今はもうスクエニだからなぁ
>>84 ネット上にその記事が残ってれば出せるけどねえ。
ここのリンクのwiki見たけど残ってないね。
l/0pJ2fo0がFF6・FF7当時のインタビューまで覚えてるぐらいマニアな件
>>88 他の多くの社員が声が出しずらくなって、閉鎖的になっていること。
FF10-2なんて、あれ作ってる下っ端の連中はばかばかしくて勘弁してくれと思ってただろうな。
只の懐古おじさんだろうね
>>93 だからといって、そのファミ通の記事があったのは事実なんだけどね。
>>97 それを示せられなければそれこそ君の言うオナニーに過ぎないんだよ^^残念残念
二人でケンカしないで(>_<) とりあえず乳揺れキャラは出てくるのか?
>>95 当時開放的だったのは単純に社員の数が少なかったからだろうに
>>95 その上こんな自分の都合のいい想像働かせまくりのこと書き込んでもねえ
こりゃあ、
>>61 も只の妄想だろうな^^
FF13初出のファミ通記事まで覚えてるって相当FF好きだなこりゃ>l/0pJ2fo0
アクションの優位性がどうとか言ってる奴、もしかして前も似たような事で 暴れたやつじゃないだろな・・・
こいつヴェルサススレでいつも発売は2012年って言ってるキチガイか 無印スレにいた45%くんだな ただ荒らしたいだけ
収集つかなくなるって思考もないんだろうね 実際6はそのキャラが多過ぎて困ったとも言ってますが
>>105 それをまとめるのが坂口で、うまくやってたわけだが。
>>105 後半ボリューム不足になった1因らしいね
アンチおことわり
>>106 サッズはイラネ(゜Д゜)
バレットは大好きだが
つかこの人FF好きだからこそ苦言を呈するタイプだな
まぁオイラは文句は製品版後に言うことにしてるよ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/30(土) 22:04:55 ID:dZEPp8c70
>>61 はいはい、無理やり地味マニアアンチぶち込むな。お前、ただのアンチじゃねぇかwwwww
トップクラスの人間がガチでハイエンド思想のプリプロダクション固めて洗練されたFFXIIIは完璧無比!!
老害のごった煮でガラクタみたいな時代錯誤のクソいらねぇよwww
人気も当然でないから、プロジェクト規模もちっちゃくなっちゃうしwww
そんなんだから誰も劣化同人すら作ってくれないんだよ?そんなの求めてるの老害アンチだけ。
劣化同人より劣る老害ガラクタ雑魚を今の時代に作ったらFF死んじゃうよ。
通告する。お前はFFを引退しろ。そしてここにくんな。
>>111 違うよ
FFが好きなんじゃなくて坂口が好きなんだよ
>>110 「らしいね」
ってそれこそソースもない話に意見を求められてもw
>>111 旧FFの条件付きだからタチが悪い
素直に10年前に引退して欲しかったところだ
新しいものに文句垂れるだけなのはただの老害
>>112 トップクラスwどこがw
野村や野島や鳥山が全然才能ないからダメなんだよ
それなら、KH1みたいに本職の脚本家起用すればいいのに。
>>114 どうでもいいからFF13嫌いならどっか逝けよ
嫌いなくせになんで粘着してるの?
>>114 じゃ、君の貼ってたものから持って来ようか^^
坂口さん:作ってる最中も大変だったんですけど、逆に詰め込みすぎて、いろんな支障がありました。
膨大なバグ取りの時間で他に何か出来たかもなあ
>>114 世界崩壊後のボリュームが足りているのか・・・
>>119 熱心な坂口信者の彼にどんなものもマンセーすべき対象なのです
>>118 ボリュームが減って薄っぺらいものになるよりいいだろ。
>>121 はい?
バグ取りの時間でもっとボリューム増やせるって話なんですけど^^
で、実際崩壊後のボリュームないって感想もあるんですけどね
>>121 だからFF6の後半がそうなってるって話なんだが・・・
FF10の飛空艇を手に入れた後、ユウナレスカ戦後のグダグダオチや FF12の尻切れトンボ具合よりもよっぽど。
君が今すべきことはFF6の後半は薄っぺらくなんかないって説明することじゃないのかな?
>>126 FF10や8よりはよっぽど薄っぺらくないが。
キャラが多すぎは確かだけどな。
ID:l/0pJ2fo0は一レス目からして正体丸わかりなんだから いちいちかまうなよ
確かにこれまでよりも下っ端のスタッフのモチベーションは著しく下がってるかもしれない 坂口がFFとはスタッフの総力の結集、スタッフの全精力を出し切るタイトル、と言ってたが今回はどうだろう
とうとう壊れた機械のように「〜よりよっぽど」しか言えなくなりまつた 大変大変
>>130 FF10なんて、せっかく飛行艇手に入れて世界回ったって、イベントぜんぜんないし
しょうもないミニゲームぐらいしかないじゃん。
FF6はキャラそれぞれのイベントがきっちりあって、ストーリーのオチまでちゃんと段取りつけてフォローしてる、
>>133 そうやって結局ずっと具体的反論もせず逃げるわけですね。
>>134 と、真っ先に逃げたお方が申しておりますぞ^^
>>132 イベントがあるのはいいよ
だけど本当に”イベントがあるだけ”なんだよ6は
メインシナリオ的に意味のあるボスなんて殆どいない
喧嘩はやめよう
FFナンバリング同士で争そうなよ どれも面白いんだから
YBB規制されてなかったら、 速攻トランクスAA張るんだがなぁ
つーかまずそもそもの
>>61 の文章がないんだから何の議論にもならん
>>75 さんは見つけられなかった?
>>139 あなたもアンチに釣られてFF6叩いてるよ
気をつけて
ライトニングさんの乳は揺れるのだろうか?
ひとまず早くプレイしたいなぁ E3の新情報でおおまかなゲームの流れが見えればいいけど
あと俺が覚えてる限りでは、「"主に"考えてるのは鳥山ら4人」としか言ってなかったと思うが 4人が主にやるってのが問題だってんならその6だってそうだと思うぞ
>>142 多少叩くこともあるけど全否定しているわけじゃない
それはわかってほしい
自分はゲーマガ以外は持ってるから嘘は言えないぞ。 どうせl/0pJ2fo0は、F.N.Cの所を拡大解釈してるだけだろうがなwww
>>143 揺れないだろうなぁ
なんのための次世代機だよ(ノ_<。)グスン
>>145 鳥山ら4人???
それ、あそこにいるメンツのスクエニ五人+野島だと思うぞ。
揺れより見えそうで見えないチラリズムのほうが興奮するな 12もグルグル回したっけw 今のテレビじゃ12のグラには興奮しないが
ブルンブルンしてくれよ!(怒)
PS3の表現力を使ってライトニングのカッコいい腹筋を描いて欲しい。 12のヴァンのローポリのじゃなくてwおっぱいは形崩れてない方が格好良くて良いよ。 萌えやDOAみたいな乳揺れを希望するならヴァニラにしなさい!乳揺れは無理かもな?
>>149 そうなのか
記憶違いだったすまん
元の文章知ってる?
>>154 似たようなのがいっぱいあるけど。
神話の構想をそのメンツで作ったって事ぐらいだぞ該当しそうなのは。
ちょっとシャワー入ってくる(浴びてくる)
ヴァニラの情報欲しいな
FF13は12月だろうからWiiのが今冬って表現ならじゅーぶん調整つくんじゃね?
おやおや、やっぱりID: l/0pJ2fo0の超解釈でしたか^^;
レブロの胸はどうなんだろうか 揺れているのが見れるほど長いこと仲間にいないか?
次のジャンプの情報はシヴァイクの紹介かな
スクエニさん、とりあえずブルルンを盛り込もうよ? 多分、2割アップは見込めるよ?
シャワー早めに出て来たらおっぱいファンが増えてて笑った
WDならFFCCの方を優先させそうで怖い
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/30(土) 23:25:37 ID:d6Z3FV/xO
DOAみたいにしちゃいかんよ
冬が楽しみだ
やっぱゲーマーって目が肥えてる人多いよね。 ライトな俺にとってはFF13がショボいなんてこれっぽっちも思わなかったが。
難癖つけたいだけの奴が殆どだから
静止画と動画じゃ印象が違うかもしれない
たかがスクショ一枚ごときにネガキャンとかアホらしく思わないんだろうかw その労力を別に生かせばいいのに
>>164 2007年発売ならこれでもいいけど、2010年でこれはないだろ
自演失敗
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/30(土) 23:47:46 ID:iJHS0vK60
>>172 なんでそんなにグラフィックばっか気にするの?
RPGにしては十分すぎるレベルだろ。
まじグラお宅うざいなぁ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/30(土) 23:53:21 ID:knGJ/QYY0
無様なアンチ晒しあげ
そもそも実機で動いてる体験版がとっくに出てるのに 今さらスクショ一枚でネガキャンってのも笑える そういうのは動画も何も来てない頃にやるもんだ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 00:22:52 ID:2q3PZdN90
>>152 会計基準変わったと聞いたんで、もしかしたらここ1〜2年はソフト出す時期に
第3者からみたらありえん、というような発表もありうるかも。
うろ覚えで悪いが、
ちゃんと会社が儲けて、その結果を決算に反映させないとダメだから
スクエニの決算の数か月前に発売して、売上を伸ばさなきゃいけない。
でないと次の年度の会計に回されるって聞いたんだ。
とすると無理やりFF13とべアラーを近い時期に出すのは、儲けが少なくなって
スクエニの株価の下降を避ける為の苦肉の策かも知れないと。
ユーザーからしたら、変に思えても裏ではいろんな事情がうごめいてるのかも知れない。
そもそも冬は2月まであるのに何が延期だよ FF13は今年出してベアラーは来年だろ
完成はやいのべアラーの方の気がするけどね。 完成度とかハードイメージ考えるとべアラー先の方が スクエニにとっては損失が少ないと思うけど。 FF13ぶっちゃけ完成してないと思うし、少しでも マスターアップ後の方がいいんじゃないかと。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 00:29:17 ID:Uaw0hl6o0
ってかE3で去年のジャンフェスロングとかやめてほしいなぁ。 最新の映像が見たいのに。
>>185 だからノムティスが最新映像って言ってるじゃん
JFロングバージョンは海外版ACCのオマケに付いてくるんだろ
国内で見るには輸入しかないのか… まあネットにはうpされるだろうけど、TVで見たいしな
E3まで何も情報ないだろうな、と思ってスレ覗いたら シヴァキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 水しぶきの表現すげーな このレベルでリヴァイアサンとかwktkだわ
ライトニングマジかわいい
これは固まってんだろ
ジャンフェスのロングバージョンって体験版のダイジェストみたいなもん?
ライトニングさん男にしか見えない
>191 体験版のダイジェストがショートverかな ロングverはイベントシーン少々、戦闘で召喚(シヴァ)&操作シーンがあるとか 見てないから知らないけど
ライトニングさんは終始ツンツンしたままなのかなぁ
DSのKH予想外に面白い やっぱ野村ゲーは外れが少ない ただ2つの店で売り切れてて3件も回るのめんどくさかった
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 01:37:25 ID:aKIShPTy0
>>196 地方は余裕で買えたぜ
検事途中だがこっちずっとやってる
E3まで退屈せずにすんでよかったわ
別に野村が優秀とは言わん だがなんか関わったゲームは面白いって良いジンクスはあるよね
去年の映像ってE3で公開されてから何日ぐらいで公式あがったっけ?
>>191 ロングバージョンにはライトニングさんがスノウを2発ほどぶん殴るシーンもあったみたいだよ
早く見てぇ
スノウの武器って格闘?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 02:31:51 ID:Uaw0hl6o0
>>200 すぐだったと思う。朝の4時30ぐらいだった。
ってかE3見てれば生で見れるじゃん
ロングのための輸入のコストは大した問題では無いけど、BDでもPVは英語版のみの可能性があるからなぁ。
うーん。まぁ北米版7ACCは売れないから届いた瞬間ゴミ箱いきだろうがw
つうか、E3のもそうだけど有無を言わさずPSSTOREで流してくれよ(公式も)
TGSのCLOSEDは別のを流せばいいし。
>>201 そこ重要。テストに出ます。
違った スノウは基本は格闘だけど銃でも持って対空やんのかな?
ゴミ箱に捨てるくらいならくれ
今回の画像体験版よりショボいってどうなってんだ? 解像度の問題じゃないだろ。スノウの服が一番分かりやすい 全体的に質感が伝わらない
208 :
204 :2009/05/31(日) 04:28:23 ID:uuyGq8zP0
うっかりしてたw上のオマケで付いてくるとか日本の13体験版のイメージで、 漠然と別ディスクのイメージ持ってたけど PVだけだから7ACCと一緒のディスク!っていう場合は7ACC捨てられんw PVもBDの多重言語生かして日本語も入れてください、スクエニさーん!
SSの画質が悪けりゃ質感も糞もねーじゃん。
>>207 ただのインタラクティブ用のモデル使ってるシーンなんじゃね?
体験版よりショボくなるとでも言いたいのかねえ いい加減そのネガキャンは無理がありすぎだろ 動画評論家でも、もうちょっとマシなこと言うぞ
そういや氷のシーンは会話してる画像以外は元々大したことなかったっけ ライトニングが悲しい顔してるやつとか腰に手当ててるやつとかスノウの刻印が光ってるやつとか 動画でもかなりクオリティ低いしね
212をシカトしての213はアンチにもみえるぞ?
まぁ、すぐにわかることだ。
氷のシーンの動画っていつ公開された? ジャンフェスのロングバージョンってやつ?
そういや、今回は7のリミットブレイクや8の連続剣など、12のミストナックみたいなのあるんだっけ?
>>217 体験版で50%
あとの50%は召還、パーティー切り替え&指示、打ち上げ以外の技、無重力モードetc
こう見ると公開されてる情報で全部じゃねーの
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 05:25:59 ID:uuyGq8zP0
ZKEfqr4z0はアンチ活動してるだけwww
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 05:34:41 ID:4RFI51j80
E3では何の発表があるのかな? さすがに発売日はまだだろう。 やっぱ新キャラ、成長システムかな?
発売日発表は本体の販促やBD焼くのに3ヶ月以上かかるの考えたらあるような気がする。 次は今んとこTGSだし。
発売日の発表はTGSなんかな? 今年発売ならそろそろ出してもいいんじゃね?って思うが。 一色にしたいとか言ってたし盛り上げていかないと。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 05:57:15 ID:uuyGq8zP0
ZKEfqr4z0はアンチ活動してるだけwww
ごめんブラウザいじってたら同じレスしてしまった。
>>213 まさかお前リプライのDVD画質のことを言ってるわけじゃないよな
体験版が出てるってのにあれを煽りに使うかね普通
発売日を発表する日を発表するかもな
それなんていうコジプロの公式?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 08:02:44 ID:uuyGq8zP0
FFXIII戦士な自分は「Final Fantasy VII: Advent Children Complete」を買った。 6/2発売で発送方法をFedexにしたが日本にはいつ届くんだろうか。 「ロングver」か、「未公開ver」か「公開済みの日本語トレーラーの高ビットレート版」のライトニングさんが 観れなかったらヘコむ。 っていうか、Fedexにしたら38$とかいってソフトより高い送料だったからライトニングさん観れないと 泣いちゃいますw 新ライトニングを観せろよ!!スクエニ!!
>>228 発売日当日にGTcomへ上がったらお前涙目だな
北米版の発売日が北米のE3に重なってるから期待できそうではあるかな。
>>229 そんなのどうでもいい。PSSTOREレベルなら揺らぐけどなw
E3で発売日発表したことなんかないんじゃないの?FFって
何となく2009 Winterには出ない気がしてるのは自分だけではないはず
さすがに出さないとマズイだろ。 ただでさえ遅いと思われてるのにさ。 初期に言ってた程の特化をしてるわけじゃないんだから早くしてほしいね。
情報がないから仕方ないけどさ 上でも言ったけどスノウの武器ってなんだろうか 格闘に+αなのか、格闘自体なくなるのか 無くなるって事は無いと思うが・・・ 後今年のスクエニの決算にFF13入ってないんだよな…
まーた劣化劣化病か
劣化はしないだろ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 09:37:17 ID:phodUxO5O
ここ気持ちわりー
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 09:40:20 ID:0vB9OzTC0
もうPS3で出す新作MMOのほうに興味がいってる感じ 時期見逃しすぎ 遅い遅すぎるのよ すでに去年13は出し切ってff14mmoをE3でどーーーーんでしょ もりあげなきゃ そうもりあげなきゃいけないの すんごい寒いわ
劣化って何がだ? なんか劣化してるのか
PS3特化です!=PS3でしかなせない=多機種では無理→ところが移植発表=PS3以外でもできる=つまり劣化? てことじゃねーの
開発者が初期のあれはショボいとか言ってたが、製品版は凄く良くなるとは 思わんけどあれより劣化とかはないだろw
>>240 そういう事か
他のが例え海外であるとしても日本では関係ないだろうに
PS3専用で作ってんだから
んなもんより今年中に発売されるかの方が心配だ
敵の行動をcellで処理して複雑にするらしいから、箱○は処理落ち必至だろうね
そもそもPS3を優先して作ってるから 最終的に360じゃできませんでした というラスレムの逆パターンも否定できない
3時〜4時台に書き込む人は普段何してるの?
それどうするんだろうね もし海外箱○版が超絶劣化だったら海外の箱○ユーザーは「FFはこんなもんか」と思ってしまいそうだし、 もし箱○版が全然劣化せずに同等のものだったら「PS3イラネ」になってしまいそうだし
最初に言ってたセルを活用するPS3専用のエンジンだかで作る予定を 変更しただけで、作り始めてからの劣化はないよ。 逆に良くなっていくだろ。
どうしてもFFがやりたければPS3買うだろ
実際戦闘のロード早いのはcell使ってるからとか言ってた気がする
>>249 そりゃ使うけどフル活用は移植が困難になるからね。
グラとかにSPEを4つ使うとかそういうのは作前に変更になってるでしょ。
まぁ戦闘のロードがcell無いと2倍かかるとして・・・海外箱○ユーザーは「何このロードゲー」ってなるよな かといって完全に移植できたらcellとか特化とか全部嘘っぱちってことだし、いづれにせよ海外のFFファンPS3ユーザーは発売が延びてしまうわけだし
はあ…足手まといハード箱○…
まだ発売まで半年以上あるんだからいくらでも直せるだろうしそのつもりだろうよ
>>253 いや、荒れそうだから言っとくけど、俺はそういうことを言いたいんじゃないぞw
俺が言いたいのは、和田の選択は製作者としても経営者としても、本当に当然の選択だったのかと
日本の俺らには関係ない…だろ 向こうに合わせて遅れてるとかはないと思う
まぁ、削られてボリューム少ないとか、町に入れなくなるとかそういうのを 心配してる人は実際に出てやるまで不安なんだろうなぁw グラは今出てるのぐらいでおkだろ
削られるのも町に入れなくなるのも可能性は箱○版にしかないが、そもそも海外箱○ユーザーでそんなことを不安に思う人はいないんじゃね? むしろ海外PS3ユーザーは不安でいっぱいだと思う
海外PS3ユーザーは不安と不満でいっぱいだろうね。
早くFF13のサントラ出してくんねえかな・・・ついでにアンサガのも再販してほしい・・・
>255 当然ではないよ マルチならマルチでカプコンのように「はじめから」やるべきだろ 途中で変えるのは現場もユーザーも混乱するし、いい事は何一つないよ 次の作品でやるべきだったね
カプコンもDMC4でやらかしたけどな
>>261 だよな
「経営者として当然の判断」とかいうコメントよく見かけたけど、
PS3もどうやら軌道に乗ったみたいだし、全くその通りだとおもう
13は200万本切りそうだね 鳥山求が首になりそうだ
和田を首にした方がいい
>>255 他のゲームでそれをやらずFFだけでそれをやるってのが解せない
MSに裏金貰ってると思われても仕方が無いレベル
海外重視して日本を盛り上げる気が無い奴がCESA会長とかww
日本向けにしっかりと作ってこそ海外でも売れるんだってことを誰か和田に教えてやってくれ
向こうも日本のゲームをやりたくて買うのに ずれた感覚での海外向けなんてやられてもな
和田自身がFF、DQは1ハード特化で究極チューンするものと言ってたんだよなーw それを簡単にひっくり返すんだから金は出てる。 箱○に大作出してPS3を盛り下げようとしたのもね。 普通ならFF前に戦略的ソフトをPS3に出す
鳥山求は生贄になったのだろ FF13の失態の責任をとらされる
正直体験版でお腹いっぱいの俺は、寧ろサントラを待ち望んでいる
※情報が出るまでは、成りすましとネガキャンのコラボレーションをしばしご覧ください
あと数日でPV公開だから楽しみだ 体験版の暗いシーンばっかり見てきて飽きてるから明るいシーンを中心にするだろう 聖府のキャラの顔も見れるだろうし街やフィールドもチラ見せすると思う
>>275 なりすましご苦労様です^^E3で出展者される映像でネガキャンするのが楽しみですね
207:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 04:20:01 ID:ZKEfqr4z0 [sage]
今回の画像体験版よりショボいってどうなってんだ?
解像度の問題じゃないだろ。スノウの服が一番分かりやすい
全体的に質感が伝わらない
213:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 04:44:25 ID:ZKEfqr4z0 [sage]
そういや氷のシーンは会話してる画像以外は元々大したことなかったっけ
ライトニングが悲しい顔してるやつとか腰に手当ててるやつとかスノウの刻印が光ってるやつとか
動画でもかなりクオリティ低いしね
今年のE3もサプライズやってほしい
>>265 和田首にしてからどうする?
下手に経営巧者連れてくると
野村切られるぜ。
>>279 あれがDVDだということに何の疑問も持たないのか?
両脇の2人はシヴァだろうが
>>279 あと、ライトニングとスノウが睨みながら振り返るスクショは持っているかな?
リプライの終盤にあれと全く同じシーンがあるんだけど…
シーナ=カズラ弁護士 ヤタガラス=バドー刑事、カズラ、一条検事(ミクモの父親)の三人組。 1話 優木 2話 白音若菜 3話 天野河光 4話 カズラ 5話 カーネイジ が犯人 ラスボスはカーネイジ
ここのスレ住民はKH358は買ったのかい
野村信者なら当然
買いに行ったら売り切れてた
DSだから買わない PSPの方は買う
買った DSでここまでやれるんだと思った ストーリーも意外と面白いよ
グラフィックとかどうなの?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 14:45:25 ID:Eq21U0su0
テスト
DSとしては綺麗な部類
買わねー 野村信者ではないし、DSはパズル専用機だしw 個人的にはKHは1で終わってる
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 15:04:29 ID:0jW9hW7a0
野村、13の二作品に注力してるってことは、無印はもうかなり出来上がってると思っていいんだよな?
そもそも野村は元から無印にはあまり関わってない キャラデザくらいかな、まあキャラのモデリング監修とかもしてそうだが ヴェルサスに関してはディレクターだから現場で指揮してる
買った アクションが1の進化系みたいで面白い
なぁ、13スレでKHの話をする理由ってなんだ?
まぁ昔からここはDFFが出たらそれの話とかしてたからな 嫌だったらすまんな。スルーしてくれ
話題が少ないスレッドは、脱線とそれを本筋に戻そうとするレスによって進行するものさ。それはどこも同じ。
体験版で敵が死んでも攻撃モーションしてるのって製品版では直ってるのかな?
>>300 空振りのことか?
テンプレにもあるように改善されるらしい
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 17:10:08 ID:LBYsGBtJ0
L8NNSu140 お前一人で2回も同じレスしてるがFF13が嫌いなのか?鳥山ディレクターが嫌いなのか? この前荒らしてた腐じゃないだろうな? マルチの責任を鳥山に押し付けるとかww 同一の腐にしかみえんwwwww
なんで6時間も前の煽りに釣られるのよ… それこそ自演にしかみえんw
>>303 今来たら結構近くにあったからな
アンチとKHの話ばっかりでイライラしててw
申し訳ない。
昼間は伸びないんだな、E3前で微増したと思ってたんだけど。
>>305 アンチの工作活動と、アンチをスルーするのと、アンチを叩くのは3者全部まるっきり違うぞ。
平等にしたいのか?w
早とちりはマジ申し訳ない。きおつける。
3つの内、最初と最後は変わらない スルーできないのも荒らしと同じ、なんて考えは基本中の基本 まあ言ってもわからんだろうけど
スルーが効果的なのは荒らしが少ない場合だからね ゲハキチが大量に流入してくる以上荒らしを放置してたら潰れるだけ
>>306 アンチの工作活動(火)
アンチをスルー(水)
アンチを叩く(油)
別に平等だとは思ってない
2つが合わさるとこっちまで死ぬから言ってるんだ
>>307 そんな臆病者の正統化は通じねぇよwww恥ずかしいから堂々言うな。
正義と悪が平等にみえて区別がつかないだけじゃん。正義感が足りないという点でお前もアンチと逆じゃない。
まぁリアルと違って叩いても効果が微妙ではあるから闇雲に叩きまくるのは止める。
お前は只の臆病思想家でFF13ファンにあんまりみえない。
>310 まあ、やっぱりというかw 正義感とか臆病とか…そんなんじゃなく 理屈でものもを考えてね アンチってのは何をしに来てるんでしょう? アンチってのは何がしたいんでしょう? アンチってのは何故書き込むんでしょう? キミみたいなのがいるから、だろ
>>311 ゲハ厨の発想はそんなもんじゃないよ
放置したら乗っ取られるだけ
>>311 理屈をを考えるのはお前だよ。
叩かれなかったら、構ってくれなかったら、アンチは去っていくって言いたいのか?
そんなの臆病者正統化人種の希望的観測だな。
みんなお前みたいな人間ばかりだと思ってるからそんなロジックになる。
構ってちゃんは別だが、お前みたいのしかいなかったら、本物のアンチのやりたい放題になるなwwwww
別にこうしろとかは言わないけど、自分が臆病なのを正当化するのとアンチだけは止めろよ!
アンチの工作活動(火) アンチをスルー(水) アンチを叩く(油) この構図を理解しているかいないかが大人か子供かの違いなんだろうな 能書きばかり垂れて中身は子供のままじゃ社会を渡ってなんかいけないぞ
>312 乗っ取られたって具体的にそんなスレあるの? >313 去っていく以前に来なくなる ここでされてるのはあくまで「会話」 相手がいなければ喋ってもしょうがないだろ 多重書き込みによる荒らしなら規制されるし アンチやりたい放題ってなにをやるの? 誰もレス見ないのに、なにをやるの?
ユーザーの多いFFスレで乗っ取りとかねぇよ アンチに構うやつは同じ荒らしだ。うざい
>>315 多くのマルチゲーがスレ別れてる現状を考えて欲しい
去年の今頃のこのスレもアンチが多すぎてFFの話なんて出来なかったよ
殆どハード間の論争で埋まってた
ゲハ厨に2chの常識は通じない
>>317 常識は置いといて結果論で話しなよ
アンチを叩いたところで、その先にあるのは話題のそれたレスなわけで
それこそアンチの思う壺であり、君がさっきからほざいている乗っ取りなのでは?
住人ならいいだろうけど あまりアンチが元気すぎると 知らない人が本スレであるここを見てでクソゲー認定していると思われても仕方が無い それだけは防がなきゃならない
>>315 +−のベクトルの概念の無い人間は一生合理的な考えかたができないだろうな。
「このスレで乗っ取り」とか飛躍させなくても本物のアンチはアンチの書き込みをするだけで満足なんだよ。
お前みたいなのはアンチやテロリストはみんな構ってちゃんだと思ってるんだな。構う構わないと種類が違う。
>>314 正義、悪、関係なく争いが怖い保守思想が強い日本の社会通念の認識というか
知識を持つのが日本社会と共存するのに必要なのと正論は別もの。この分別がつくのが大人。
能書きとかハッタリかましても無駄。
作文を上手く書くコツを知ってるか? 内容はスカスカでもそれらしい言葉を並べればいいんだぜ
>317 マルチタイトルに関しては 双方が同じ所に来くるからぶつかるだけで、分けた後は平穏だろ FFの話が出来なかったのはなぜだ? アンチがいたからか?アンチの他に反応するやからはいなかったのか? 常識が通じないのはゲハではなく、 年齢層が低く真っ向から釣られる子 ゲハ板ですらハード本スレは スルーによってここほど荒れたりしないもんだよ 今、俺たちはFFの話をしてるか? 何故関係ない話になってるんだ? 俺がキミらの相手をしてるからだろ? あくまで「置き換え」の話として聞いて欲しいんだけど キミらを「アンチ」、俺を「キミらみたいに釣られる子」と置き換えて考えてみてみ
>>318 アンチを放置した挙句そうなったことがあるって話をしてるんだよ
話題の逸れたレスの応酬が続くようになる
だから増える前に徹底的に叩かないといけない
要するにあなたの主張してた常識は通用しないってことです
>>321 それ、正論かハッタリの違い。
ひとつひとつ頭にぶち込んだら別物とすぐわかる。人によるけどなw
>>323 叩いて殺せるのは現実の話ですよ
ここはネット社会
まさかあなた…
>323 だからそうなった具体例を挙げないと…どこのスレ? 話題のそれたレスの応酬なら今まさにだろw なぜそうなった?きっかけはどこだ? >303か>305-306辺りだろ? 俺らがレスしなければ>306で終わりになってた話だよ
あれ、何か微妙なデジャブ…… ヴァニラの乳はどれだけ揺れるかとか言いだした方がいいんか? セイレーンがサッズの持ち物になったらどうしようとか心配した方がいいんか? サッズはまだルシと確定したわけじゃなかったっけ?
>>322 まぁ分かんないならそれでいいよ
あんたはスルーすれば良い
>>325 別にアンチが我が物顔で闊歩してるようなスレじゃなければなんでもいいよ
>>326 マルチゲーがスレ別けされる理由を考えてくれ
具体的なスレはここの過去スレかな
>>322 >>325 臆病者正当化=大人をでかい声で言うなつってんの!恥ずかしいって。
だから、思想っていうかもはや人種が違うんだよ。自分らやお前らやアンチらは。
まだアンチはみんな構ってちゃんと思ってるのか?
臆病者の自由主義者が正義を叩くのと正義が悪をたたくのは違うわ。
リアルと違って効果は落ちるかもしれないけど正論並べて突きつけて瀕死になるアンチは少なからずいるんだよ。
リアルと違うから闇雲に叩くのは良くないかもしれないけど。
思想がアホな奴にネットで迎合する気はかけらも無いけど、この流れを作った原因は アンチや臆病者正当化思想の奴だけじゃなく、古いのを早とちりした 自分にもあるから改めて謝る。 申し訳ない。
>328 こっちが分からないって…レス読んでる? まあ読めないか マルチゲのスレ分けの理由も書いてるんだがw
こちらこそ申し訳ない なにが申し訳ないかというと、長ったらしく長文を書いていたのに全く読んでいなかったから
お前も出ていけ 荒らしに構うのは荒らし
SO4は神ゲーだったな FF13を全ての面で越えていやがる
E3ではパルス中心の動画にして欲しい
そろそろFF13の明るい超未来都市のコクーンをみたい。 体験版は暗いとこばっかりでロングverも体験版+結晶の最下層だけだったし。 でも、完成したんだぜアピールとともに、どーんと公開して欲しいから最後のTGSでもいいか。
RPGを特徴付けるのはやっぱ街だし早くみたい 公式にあった開発初期のアートも看板として出るんだっけ
>333 日本語が通じない人って悲しいねw >337 なんとなく、コクーン内の明るい街なんかは 後半になりそうな予感なんだよな コクーン序盤からパルス、やっと戻ってコクーン中心部 けど観光地みたいなところもあるんだっけか
どどどどどどどんこにし
街はそれぞれ違った風景にして欲しい 9は町や村の風景がどれも個性的で旅してる感じがあった
移動が面倒な事にならなければいいが
街は広すぎても困りものってのはあるかもな
街広い方が良いんだが、馴れてくるとやっぱ面倒臭いってのもあるし マップ開いて主要場所に簡単に飛べる 移動簡略システムみたいなのは欲しいよね、あと倍速とか。 モグシーみたいなのだとちょっと中途半端だし。
街は広いにこしたことはない RPGは散策も醍醐味の一つだし
散策を作業と言い換えて叩くアンチってのもよく見る光景だよね
E3でFFのが流れるのはいつ? 6/2?
MSカンファじゃないか
海外はマルチだから日本時間6/2のMSの方でもFF13は出るだろうが メインは日本時間6/3のSCEで、最新映像はこっちになるだろうね 「E3 2009」の各社カンファレンス日程 ( )内は日本時間 ▼6月1日 マイクロソフト - 10:30 (2日2:30) EA - 14:00 (2日6:00) Ubisoft - 17:00 (2日9:00) ▼6月2日 任天堂 - 9:00 (3日1:00) SCEA - 11:00 (3日3:00) ▼6月3日 コナミ - 15:00 (4日7:00)
今あらためて見たら、午前3時かよ…
朝起きたら映像が来てるんだぜ 最高じゃん
体験版の後だしPVの見せ方が劇的に変わるかもね
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/31(日) 21:26:48 ID:ZfqKmlkIO
町が素晴らしかったら。最高だな
声って英語なのかな?
英語音声つけるのは日本で発売した後じゃね?
今更シヴァイクのSS見たけど 戦闘は姉妹2人で1人扱いなのか、それとも2人として扱われるのか気になった
12みたいに召還したら他の2人はいなくなるのかな
12みたいにっていうか10もそうだったか 9までの一発技を撃つだけじゃなくてそのまま戦闘に参加するってなるとそうなるのは当たり前なのかな
シバイクが変形したガントレットでもつ武器としてつけるのか>スノウ
>>346 ボリュームがあっても、作業化しないで、楽しませるのがゲーム屋の力量だろ
>>360 詭弁きたー
どんな質のボリュームでもとりあえず作業と言い換えて難癖つけるアンチのこと言ってるんだが
FF13がFFXのような名作になりますように・・・
>356 ヒント・メーガス三姉妹
E3で最新映像が出たらまた雑誌で情報出始めるかな? またTGSまで全く情報無しなんてのは勘弁
>>361 それは逆に言うと、あんたが難癖=不評な意見を書いてる人を「アンチ」とレッテル貼りしているだけな気がするが
まぁ物にはなんでも程度ってものはあるが
>>365 難癖ってのは具体例のない叩きのことだよ
とりあえず叩きたいので「〜のオナニー」とか言ったりね
13って不吉な数字だよな
>>366 単純に「つまんねえ」「だるい」ってのも率直な感想な訳で(それが正しい正しくないではなく)
それに「難癖をつけてる」お前もそれを叩きたいからだけなのさ。
13の開発進行度は実に45%に満たない事実。 まだ騒ぐのは早い。
どこで時間が止まってるんだあんた
何だサッズとかってニガーは?
動き倒すヴァニラたんが早く見たい(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
アイテムはコスト0なんだろうか
>>373 コスト0のものが存在したらバランス崩れると思うんだ
でもアイテムと魔法の区別つけないといけないし
そうなるとやはりコストの面で区別されるのかなあと
12はケアルよりタイムラグがほとんど無い回復アイテムのほうが、ボス戦では心強い場面もたくさんあったな。 10-2もそういうところがある、そんな凝った部分が大好きだ バトルチームだけは毎回良い仕事するぜ
ケアルガだと詠唱が全然間に合わないから、エクスポ、ハイポをぽいぽい使わないと勝てない場面、敵がいたり… 今回もそんなシチュエーションは絶対ありそうだ
ID:mmdKDlBH0
あ
E3ってテレビで放送したりするの?
する筈がない
TGSですらニュースでチラホラ程度 E3がテレビ放送とかありえない、ニュースに取り上げられる程度ならありえるが WBS辺りなら特集組んでるかもね
>>384 TGSみたいにニュースで流したりしないかって事が聞きたかったんだスマン
>>385 ありがとう。今年は大規模みたいだし、会場の様子とか見てみたいな
PS3はクソだろ 持ってる俺が言うんだから間違いない
>>386 確かに、あの空気を味わいたいよなw
ニュースも良いけど、リアルタイムに更新されるサイトを探すのも楽しいよ
去年はリアルタイムに和田の肩たたき見たぞw
あのマルチの発表てちょうど一年前? 夜中の3、4時くらいだったっけ? すげぇ衝撃的で徹夜したなぁ
あの誇らしげな顔にムカついた自分
ライトニングマジかわいい
>>368 例えば街が広くてイベントのための移動に作業を感じさせないゲームって何がある?
>>389 去年はネットでリアルタイムで動画公開してくれるサイトとかあったん?
>>388 会場に行ってその場の雰囲気を感じるのが一番だろうけど行けないからせめて会場の様子を見てwktkしたいよなw
3時まで起きてられるかが問題だが…
>>394 いろいろあるよ。
IGNやらGamespotやらGametrailersやら
>>396 そうなんだ。気張って起きとかないと
浜渦の新BGMにも期待
そういやACCって最終いくら売れたの?
E3は実況配信してくれるコテもいるぜ ゲハにだが
さすがにFF13のリークはねーか
FF13は新PV出るくらいでリークどうこうってネタはないでしょ 問題はE3で公開したPVをすぐ配信してくれるかどうか
2006の時はテレビで映像流してたしすぐ配信されんじゃね というか公式HPの更新の少なさを考えればこのタイミングなら 新キャラ含めて公開される情報量は多くなりそうだが
というか遺伝学に「テレゴニー効果」というものがありまして メスは処女膜を破られ、膣内に「はじめて精子を注入したオス」の遺伝子情報を記憶し、そのDNAを生涯生み続けるんですよ これは哺乳類全てがそうです。 つまり、非処女の女性と結婚した男性は、純粋には「自分の子供」が生まれないわけです、前の男の遺伝子情報をメスは記憶してますから。 なので、男性はここまでヒステリックに非処女を嫌がり、処女を尊ぶのは、紛れも無い「動物的本能」であって 何のやらせでも世論でも無いんですよ、これは人類が進化して別の生物に変わるまで変わらないかと。
↑ GK ↓
無念 Name としあき 09/05/31(日)23:14:51 No.61496423 del >戦闘終わったら全回復するからそれに合わせて敵は強くなるのかな 今までのFFで一番考えて戦わないとゲームオーバーになる難易度だとか その救済措置としてゲームオーバーになったらその戦闘の最初からリトライ可能 これほんと?
さて、初日なわけだが
明日でしょ?
___ .| (∩).|. . |. [] . | | .| . | || . .| | | . | || . | |.| . .| o ∪.| | | .| (◎) | ,,,. | 箱 |'"';, 、''゙゙;、). L 」゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|| || __|=|;;;;;;;; ; |_254W| ブォォォォ---ンンン |_|X _| |_|B _| |_|O _| |_|X _| |_|3 _| |_|6 _| ,,,. |_|0 _| ,'"';, 、''゙゙;、). |/__◎__|;;;;; 、''゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ ___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
日本とアメリカって13時間も時差があるらしいぞ
time differenceだな。スペルマが違ってたら教えてくれ。
>>406 ボス戦だけの話かな?
雑魚でも全滅されるような難易度なのかな
>>415 雑魚でもゲームオーバーになるらしい
製品版は難易度上がるからね
メニュー画面見たい
比較が格ゲーってどうなの
>>418 スノウは製品版では素手じゃないだろう?
>>420 格闘なんじゃないの?
ガントレットやナックルがつくだけで〜
だと思ってたが違うのか?
まぁFFだし爪とかだろう
>>422 爪とか懐かしいな
でも空中の敵攻撃出来ないから格闘と+遠距離武器か
リノアみたいな武器で遠近攻撃するんじゃね?
分離させたバカは工作員?
>>421 スノウの武器はある部分が大きく変化するって言ってるから体験版のような戦い方ではないと思うんだ
>>424 空中の敵はそれ専用のキャラがいるでしょ
>>426 そうなのか・・・
久々に格闘らしい格闘が来たと思ったのになぁ
でも『己の肉体を武器に』
って書いてあるから格闘+何かの体使った戦い方だろうとは思う
しかし体験版の為に特別のモーションか
>>428 何が大きく変化するのかが謎だよな
E3の最新映像で判明すればいいんだけどな
>>428 スノウが格闘系なのには違いないと思うよ
ある部分ってのは拳かも知れないし
>>429 判明すれば良いけどそのPVで少しでも出なかったら
もう年内発売かどうかの方も気になる
>>430 格闘系ならそれで嬉しいが…ゼル以来だし
>ある部分ってのは拳
そういえば腕に紋章があったな
あれみたいに3段階に大きくなったり
スノウの武器を発売時期の目安にするのもどうかと思うぜw
>>433 スノウの新たな?武器ぐらいでも出せなかったら
少しの情報でも出せない状況なのかと思ってしまっただけ
しかしFFは毎度発表から発売までが長いな
FF10でワッカが公開されたのは発売直前になってからなんだぜ
トレーラーはやっぱマイクロソフトカンファで流すのかなぁ。スクエニ独自のカンファないよね?今年 アメリカはxboxが主流だからマルチはマイクロソフト側だろうな。 今日の深夜3時くらいだっけ?
ライトニングが死ぬ時の声聞いた人いる?
>>438 ▼6月1日
マイクロソフト: 午前10時30分(日本時間 6月2日午前2時30分)
エレクトロニックアーツ:午後 2時00分(日本時間 6月2日午前6時00分)
Ubisoft: 午後 5時00分(日本時間 6月2日午前9時00分)
調べたらマイクロソフトは二日の3時。
>>439 じゃあ明日だね
新キャラ公開あるといいなぁ
つまり、今日眠って朝起きたら映像来てるってこと?
ライトニングに自分に攻撃させたらどうなるかな バック宙するかな
>>442 地味に気になるな
味方への攻撃が戦略のひとつになっているのはFFならではだからね
R1とL1で攻撃対象変えれたらいいのにって体験版で思った
>>444 同感
システム上今まで以上に素早いコマンド入力が必要になるから
十字キーでコマンド、LRでその対象って分けて同時に選択できるようにすれば
バトルの流れを切らずに進められそう
PVはカンファレンスとかじゃなくて普通にスクエニブースで流すのでは? 海外はまだ先の話だしMSのカンファじゃ流さないと思う
技はR1やR2でショートカットできるとは言ってたけど、敵A(たたかう)→敵B(たたかう)→自分(ケアル)とか対象切り替えもあればいいな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/01(月) 18:46:40 ID:Q5Kn9pQz0
しかし13のチカラの入れよう半端ないぞ。これで既出トレーラはないと思うんだ
何しろ13シリーズで1000億円の市場を狙ってるからな
俺はMSカンファで流すと思う
まじかよ FF映画の100億円を大幅に上回るじゃないか
ただその為には13・VS・アギトで1000万本は売上ないといけないんだけどね 噂のオンライン13が本当ならまた変わってくるけど
すげー嘘っぽいんだけど
>>450 流すわけないだろ
新映像来るのは明日か明後日
広告にXbox LIVEアイコンがあるのが気になるな DLコンテンツでもあるのかな
スクエニブースが3日の午前3時だっけ?
>>456 何だ
普通にそこでやるに決まってるじゃないか
>456 スクエニブースが、ってなんだ? ブースで紹介イベントかなんかするの? SCEと思いっきり被ってるが
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/01(月) 20:15:10 ID:J4F0mAv70
>>454 マイクロソフトのカンファで流さないならどこで流すんだ?
わかったわかったうるさい
痴漢的にはMSカンファでやってもらってFFはMSのものだ!って煽りたいんだろうけど
海外ではマルチなんだからMSカンファでも今後のソフト紹介で流すだろ ただその後にメインプラットフォームののSCEカンファ控えるわけだし、 MSでは既出映像のみだろうよ、SCEより先に新映像出すとは思えない
>>463 去年のE3を思い出せ
MSカンファレンスでは最新トレーラーが流れたが
翌日のSCEカンファレンスではひとつも映像も流れなかった。
そりゃ海外マルチ発表があったから
もうそろそろ始まる
つまり明日起きたら映像が来てるってことでおk?
469 :
あ :2009/06/01(月) 22:11:39 ID:pniwkb280
1000億って言った時は冗談だろうなぁと思ってたけど 和田の発言見てると本気そうだから困る ドラクエ1000万本並のアホ発言だな
>>469 FF7並の全世界販売数を想定してるんじゃないか
それなら1000億いく
実際FF7関連ではそれ位稼いだろ
海外はCMに金注いでも意味ないからデカいポスターに回せるのかな
■E3予定表(日本時間) 6/2 2:30 マイクロソフト .6:00 エレクトロニックアーツ .9:00 Ubisoft 6/3 1:00 任天堂 .3:00 SCEA 10:00 宮本茂 記者会見 6/4 7:00 コナミ 早ければMSのところでありそうだな
目が覚めたらここは祭り状態になっているのか 楽しみだな
>>474 四日のスクエニカンファレンスだよ
初日は絶対に何もない
日本時間でいうと金曜か、長いな
スクエニカンファレンスは無いから 待ってれば分かるんだから、焦んなってw
スクエニのイベントならコナミの後にあったはず だから4日だな
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/01(月) 23:20:05 ID:5k3XNvdoO
もう最近は痴漢って誰にも相手にされてないよな 始まることなく終わったハードを今だに信仰して 発売予定はございません だぞ 発売じゃないぞ とか相変わらずのキムチ屁理屈こねまくってるけど 妊娠にすら失笑されてること気付いてないらしい
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/01(月) 23:27:08 ID:5k3XNvdoO
痴漢涙目wwwwwwww
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/01(月) 23:32:01 ID:5k3XNvdoO
おーい何か言ってみろよ 痴漢ボクサーちゃんよおおE3始まる前からお通夜ムードかw 哀れだなwwwwwwww
>>(ご参考)国内発売時期: 2009年冬(予定) 「年度」じゃないね…信じていいんだよね…? はやくやりたい
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/01(月) 23:52:01 ID:YVP7aYBf0
もう独占じゃなくて普通のサードマルチタイトルになっちゃったからなぁ やっぱMSやSCEで流れることはないのかね スクエニの新作発表もあるからFFもそこだろう
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 00:17:02 ID:bZxgGWCV0
別の視点で見たら、TGSでは今回のトレーラーがPS3シアターで流れる可能性がデカいかも。 CLOSEDでは別のを流しそう。でPS3ブースとCLOSED周りで試遊みたいな。 E3からついにFF13製品版の展開が始まるか!?
起きたら祭りか それとも、職安か どうしよう 今日1日2chにはりつくか
新キャラ、敵キャラ、スノウの武器、新BGM、メニュー画面、成長システム、新召喚獣のどれかは公開してほしいな
マルチを経験したから抗体できたわ 発売中止にでもならないかぎり驚かない
だからこれからやるのはMSカンファ SCEカンファは明日6/3深夜、祭りはそのあとの朝から
>>488 スノウの武器だけじゃがっかり過ぎるwww
初期の場所での戦闘見たいわ 自信あるなら見せられるだろ
ライトニングマジかわいい
>>491 俺はとにかくそれが知りたいんだが…あとヴァニラの武器
初期みたいな1対10バトルみてええええ レベル高い状態ならあんなバトルになるんだろうなぁ
ここの住人でE3行く人がいれば文字だけでも情報がリアルタイムで入って来るのだが
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 01:01:53 ID:IfurTdcP0
SQUARE ENIX
Wednesday, June 03, 2009 11:00 AM | On G4TV.com
Square Enix recently added their press conference to the E3 2009 schedule, but what will they reveal? We're likely to see more on Final Fantasy XIII, but you can bet Square Enix isn't stopping there.
http://e3.g4tv.com/e32009/pressconferences/ 今年も独自のカンファ持つみたいだ。
>>492 だな。明るいコクーン、特にあそこはイメージ的に来たら
FF13きたーー!!ってなるよな。個人的にはホワイトボードの所も神だけど。
でも発売前のTGSまでとっといてE3はパルスメインな感じかなぁ?
デカい機会はもう少ないから両方でいくかも。楽しみだわ−
YouTubeで待機してれば隠し撮り映像が見れるかもな
なぁ気になったんだけどFF13の情報って、ここに限らずネットに、 行った人しかわからないような内容(CLOSEDシアターとか) ってビジネスデーの時点で伝わって来たりする?TGSその他で、E3は一般公開されるから別だけど。
ファミ通はもう中継始まってるみたいだ
ラスボスはきっとヴェルかアギトの主人公だな
それは嫌だな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 02:08:21 ID:n9D8US4PO
発売日発表してほしい それだけで俺はうれしい
日本時間の6月4日(木)のAM3:00かな?スクエニは。FFXIIIの画像やトレーラーはいつ来るか? (カプコンのシークレットはいつだ・・・新鬼) 早く時間がたたないかなぁーw
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:00:02 ID:sw+2RPBy0
来た瀬と鳥山が出てる
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:02:53 ID:vhPHAeQS0
召喚獣!!
オーディン来たww
オーディーンwwwwwwwwwwwwww
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:03:41 ID:qx6xiscH0
ぎゃあああああああああああああああああすげええええええええええ 白騎士やんけえええええええええええええまじ最高ーーーーー
まさかのオーディンww 召喚獣はFF12みたいな感じなのか
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:04:50 ID:qx6xiscH0
12みたいだったな。でもすげえ感動した、スロット4つなってたな
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:05:15 ID:vhPHAeQS0
アメリカは来年春かー。なら日本は今年度じゃなくて今年中に出そうだ
失笑されてたなw
MSカンファ大成功だね 和田と鳥山と北瀬
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:06:46 ID:qx6xiscH0
おおやっぱオーディンやったなあ。すげえかっこよかったよ。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:07:25 ID:QXjnDzwo0
476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23:03:13 ID:mKdDA4sz0
>>474 四日のスクエニカンファレンスだよ
初日は絶対に何もない
初日は絶対に何もないw
本当に一応だけど360版作ってるよみたいなプレゼンの短さw つーか設定いじってまでオーディン登場させるなら敵の設定もいじってもう少し長く戦わせろよw
鳥山の棒立ちウケた
必要無かったな、鳥山w 北瀬の付き人じゃん
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:09:06 ID:qx6xiscH0
箱の発表でオーディン始めてみるのはしゃくだが、感動したわ。スロット 4つはかなり戦略ひろがりそうだな。オーディンにフルボッコされた マナスかわいそすw
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:09:14 ID:ctVc4tDl0
FFのデモなのにプリレンダムービーなかったね もしかしたら、プリレンダないかもね
スクエニの嘘に付き合うのはもう疲れた。 FFさようなら
確かにとっくに箱○版製作してたなw WDも北瀬も同類
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:11:36 ID:QXjnDzwo0
PS3版終わってから移植作業開始じゃなかったけ?w
海外で来年の春発売って言ってたから、日本は今年の春で確定か
逆に作り終わってから箱版製作して春に出せるならどんだけFF手抜きだよとw
英語ボイスよかったな 坂本真綾よりよかった
>>527 企業はリップサービスってもんをしないといけない
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:17:25 ID:IfurTdcP0
動画うpまだかよ。 俺にはFF10の召喚獣システムに見えたんだけど
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:18:43 ID:qx6xiscH0
召喚獣の演出はかっこよかったよ。鳥肌もんだった。しかし箱ソフトクズばっかだなw まぁ海外ではこれがいいんだろうなw
せめて半年はあけないとPS3買った人かわいそうだろ FF13は4枚組みくらいで出ちゃうのかね ロスオデとかわんねぇな
PS3版はムービーが綺麗になる程度だろうな。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:27:04 ID:LMLVKVDD0
FF13見逃した・・・ オーディーン見たかったよ。 他に戦闘シーンで新たに判明した所ありました?
無い、オーディンのみ
だれかどうがたのむ
箱の実機映像ってのがなんともいえないニュースだw
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:31:22 ID:qx6xiscH0
>>531 英語ボイスとかクソ。マーやじゃないライトニングなんて存在価値なしだ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:31:26 ID:LMLVKVDD0
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:32:09 ID:I5r2Mn6VP
だれかうp希望 早くしろ糞ニートどもが
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:36:33 ID:IfurTdcP0
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:39:11 ID:I5r2Mn6VP
ふざけんな パス抜かれた
>>544 直鳥wwwww
しかもブラウン管wwwwwwwwww
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 03:45:18 ID:IfurTdcP0
ってかFF10の召喚システムっぽいな。一緒に戦うことができる
全体的に、FF10の映像が綺麗になった、って程度の印象しかないんだよね
10と体験版は全然違う
SCEカンファレンスで国内外の発売日発表だって
やべー早くやりてい
騎乗しそうだなライトニングさん
MGS新作は箱決定w PSPはおこぼれでMGSw
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 04:02:05 ID:bI1itsXr0
やべぇ箱やべぇよまじでwwwwww PS3終わったな
んなことより肩叩きは思い出すからやめろよハゲ
ゲハきちきめぇ 嬉しいからいちいちFF板にまで来るとかバカか
FFは所詮日本だけの弾っつーこった(笑)
MGS5はPS3独占かもしれないぜ
ファイファンマジ空気だったな
またPS3の寒さが増したなwww まぁいいや それよりE3でFF13の盛り上がり全くなかったね。完全に空気だった つーか他のゲームに比べて明らかにショボい
最近俺思うんだ・・ 実は小島も鳥山も北瀬も野村もPS3なんか糞だって思ってるってことw 日本市場なんか眼中にないってことw もしくは金の成る木(トレーラーでさえ買ってくれるw) 和田じゃなく野村達の戦略でPS3の味方のようなふりをしてて実はPS3ユーザーは馬鹿にされてるっていうww ねぇねぇ去年に続いてどんな気持ち?w PS3版作り終えてからしか移植作業しないって言われててどんな気持ち?w MGS新作箱にきちゃってどんな気持ち?w
18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 03:42:20 ID:oYT4sKRq0 今日はボクサー沈黙の日だな、これw 767 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 03:43:36 ID:oYT4sKRq0 肩たたきもなく終了 あー楽しいw 864 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 03:46:00 ID:oYT4sKRq0 深夜遅くまでご苦労さんw 最高のE3だったなw 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/06/02(火) 03:52:31 ID:oYT4sKRq0 ふざけんな、この売国奴! wwwwwwwwwwwww
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ オーディーンを召還します / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
北瀬も鳥山もこんな5分のためだけに来るわけないから明日のSCEカンファ楽しみだなぁ
だからスクエニの言葉を真に受けちゃ駄目だよw
世界初公開になります!召喚獣ライデンをお見せします! www
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 04:43:36 ID:diO6yw4U0
オーディンはなぜ女放り投げた
FF6のオーディーンの強化版・ライディーンのスペルはRaidenなんだぜ
オーディンロボットかよダサ
今日はXBOX360で起動するFF13をw まずは国内PS3版を作り終えて移植って形ですね〜←ウソでした〜〜w PS3ユーザーは残念でした〜w
/北瀬\ / ヽ_ .\ なんでオーディンなんか召喚しちゃったんだろ・・・ (●)(● ) | ____ (__人__) | /鳥山 \ l` ⌒´ | /─ ─ \ ・・・ . { | / (●) (●) \ { / | (__人__) | ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ / |/\/ l ^ヽ /7 l─、 | | | | |l | |
ぶっちゃけ何を召喚してもポカーンだと思う
箱信者はもうキモい通り越して可哀想になってきた
あれはどう考えても箱版での進捗を発表したに過ぎないだろ スクエニ的にはあくまでもPS3版がメインで箱は移植って考えじゃね 実際海外も最初はPS3独占だった訳だし日本ではそれを貫いてる ただ単なる箱実機映像だけじゃ芸がないからオーディン出しましたよってことでしょ おそらくPS3の方が発表順が先だったら PS3版で最新情報→箱での進捗状況って流れになって違和感無かったと思う それが逆だったから変な空気になってる
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 04:53:42 ID:qx6xiscH0
すげえかっこいいよ。てかサッズどこいったw
これ召還獣はほとんどメカデザインになりそうな予感だぞ なんだかなぁ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 04:55:51 ID:diO6yw4U0
ロボットならガンダム召還してほしいわー
サッズがオーディンなんだよきっと
…これもチカコデザインかね?
>>574 SCEのほうでもまったく同じムービー流したら、笑えるな。
SCEでもっと発表するだろ。一応PS3贔屓にしてくれたんじゃ
∧,,∧ ∧,,∧ MW2の演出すげーw ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) | U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\<xbox360初の実機映像をお見せしましょう! u-u (l ) ( ノu-u l l forza3スゲ-u'. `u-u' 今年のE3神すぐるw うぜぇ…日本帰れ・・・ ∧,,∧ オーディンを ∧,,∧ 無視しろ無視… ∧∧ (・` ) 召還してみましょう!! ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー… | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ… (l U)市ねよ… (U ノ `u-u'. `u-u'
おでん、白騎士みたいでカッコよかったな
>>580 いや既出ではシヴァ以外みんな生身っぽいじゃん
ディスクから出てくるカーバンクルも動物風だし
たたかう×4がかっこよかった。
ストック溜まるスピード速かったな
MSの発表タイトルで一番ショボくてワラタw グラフィックもうちょっと頑張ろうぜw
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:02:24 ID:qx6xiscH0
ほかのFPSとかカスすぎるんだが・・白騎士よりばりばり動いてたぞ、演出も すげえかっこいい
そういえばオーディン、愛馬どうしたんだろw
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:06:19 ID:qx6xiscH0
やっと13動いてうれしいわ。今後もうどんどん公開していってほしいな。 あほなFPS厨とか国内じゃカスだしさw
で、今年中に出るのか?
洋ゲーとかいらん!早くきて〜FF
嵐が止んでる・・・
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:10:07 ID:qx6xiscH0
10年の春までには絶対でるだろうね
いろいろ改良されてたな。 HELPバーが一番上あったり、たたかう×4一括入力など。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:11:48 ID:bI1itsXr0
FF13マジ空気だな
海外版が2010年春か。 まじで2009年には遊べそうだ。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:17:22 ID:n9D8US4PO
グラフィックしょぼいつっても発売まで半年以上あるし 製品版で良くなってることに期待age
>>593 あのオーディンが馬に変身してライトニングさんが騎乗するんだろ
んでもってシヴァイクに乗ったスノウとパルスの荒野を疾走するんだろw
多分これで間違いないと思うwww
発売数ヵ月前には開発終えるしもう大してグラ変わらんよ
つーかもうPS3版は作りこむとかの段階じゃあないだろ。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:21:44 ID:qx6xiscH0
グラどこがしょぼいねん。顔のつくりとかすごいそれに背景だけだましてるFPSゲー にくらべたら神だろうが。あ、FPSのたいていは顔映らないんだっけw
オーディンを召喚します!
オーディンが白騎士になってた件
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:24:49 ID:n9D8US4PO
>>608 FF史上ダントツで最低のオーディンだったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ良くなってたら喜べばいいだけw それよか早くやりたいんだよなー
FFが終わりそうだな 少なくとも海外では 12より売れないのは確実だろうこれ
FF13が空気だった件 他のゲームが凄すぎて、しょぼくみえてしょうがないわ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:27:23 ID:n9D8US4PO
そんなことより360買うお金貯めなきゃ
朝方にまで荒らしにくるゲハキモい
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:29:43 ID:n9D8US4PO
雷電…360 ビッグボス…PSPGo マスク…?
これが日本の代表するゲームですか? 正直恥ずかしかったです
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:32:00 ID:9VjQlRwGO
>>614 買うなら2・・・いや3台買えよ?
故障しまくるからな
あと北米版一個買っとけ
日本の360じゃFF13出ないの確定したからw
銃ゲーばっかりのハードも恥ずかしいけどな
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う >:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や └─ァ''" / `':., ',. !! る め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / 北瀬 ', っ /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / ! ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,' <ここで世界初公開となるオーディンを召喚します! /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/ ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___) '´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´ ::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ / ::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
>>586 可哀想だがホントにこんな感じだったから困る
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:33:35 ID:n9D8US4PO
これがTGSならダントツの注目度だったろうに>FF13 今回は相手が悪かった
旧世代の上に、発表から1年でここまで遜色なく移植されるとか・・・
オーディンを召喚します!
なんか切なくなっちゃったよ俺は
ゲハから気持ち悪いのがウジャウジャ来たな
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:35:06 ID:qx6xiscH0
>>613 他のゲームどこがすごいんだよw似たようなFPSばっかで、だっせー主人公がキチ外みたいに
銃打ってるだけやんwフォルツァとかどこのGTだっていう
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:37:29 ID:qx6xiscH0
どうせ日本人はFPS買わないからなwなんともほざいてたらいいさww
お前が一番かわいそうだよ 朝方にゲハからここまできてまでアンチとか…
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ オーディンを召喚します | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | え、終わり?> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <嘘!? / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
普通に移植されてるのがかわいそうだったな 第一が調子に乗るのもここまでのようだ
FF13発表時の会場の冷めた空気はすごかったな 友達とテレビで洋映画を見てて 次の番組が萌えアニメだった時のような微妙な空気感だった
>>632 開発機すら届いてなかったんだぜ?(by第一)
PS3の限界まで引き出して開発してから移植だったんだぜ(by第一)
結果がこれさ
まぁでも、FFが技術的に最先端だななんて感じられたのは せいぜい7か8までだったしなぁ。
>>622 海外勢には相手にされてないのでは?
あの静けさ味わうとほんとに壇上恐怖症になりそうだな。
日本でも今はFPS流行っとるよね。箱◯関連発表は正直驚らかされるなぁ。こりゃ両機種持ちになりそうだわ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ < > l、| | l // ///| l / / //// / / .< 我が名は北瀬! > l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< 来年はバハムート召喚だ!> /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < > | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
ずーっと発売伸ばしてたから いつの間にか周りが技術を追い抜いちゃったって感じだね
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:42:29 ID:+qK7tfCH0
海外なんて来年だろ。 ただでさえ遅いと言われてるのにそりゃ冷めるわな。 マルチでショボくなって時間もかかるとか最悪じゃねーか。 ショボくてもいいからせめてはよ出せよ…
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:43:51 ID:qx6xiscH0
海外のどこがすごいいんだよ・・顔のモデリングとかクソやんwまぁおれが和ゲー 厨でノムデザインファンなのもあるけどさ。そもそも顔うつってないFPSばっかだし
>>640 もうちょっと早く発売してれば神ゲーだったのにね
今じゃグラは標準レベルだし
ちょっと冷めてくるわ
和田のやつ今頃、顔真っ青になってるだろうな。
>>634 WDはそういうことをやらせないと言ってたからなぁw
マルチの甘味を消すわけが無い。
しかし箱信者の民度は本当に低いな いっきに雪崩れこんできた
>>649 なだれ込んできてるのは妊娠じゃない?
FF13は箱○とマルチなんだし
叩く理由がないじゃん
>>614 糞箱じゃFF13をプレイできませんよ
プライドやら何やらでPS3を買えないならwiiのFFCCでもやっとけ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:48:40 ID:qx6xiscH0
でもMSの発表は想定内かそれより下かな。1時間後のコジプロサイトいかんにもよるが・・
>>650 任天堂信者こそ叩く理由がないじゃん
日本だけはぶられた360信者が叩いてるんだろう
360所有者は一人の例外もなく全員アンチPSだし
>>617 とかわざわざ日本とかつけてるし在日だろうな
アンチとかゲハとかそんな低レベルのことはどうでもいい、ってかこの期に及んでまだそんなことを言ってるのか FFブランドが終わろうとしているのに・・・
オーディン召喚しとくか
ブランドかぁ… やっぱFFは究極チューンして出した方が良かったのかね
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:55:17 ID:9VjQlRwGO
>>650 マルチなのに日本の箱○ではプレイ出来ないの確定したからな
叩きたくもなるんじゃない?
>>655 別にどのハードで出るとかそういう問題じゃなくて
ふつーに見劣りしてしょぼいっていうね。
海外じゃ売れないだろうね。
去年までは断トツのクオリティだったのに 発売見送るからこんな事になるんだよ ちくしょう
海外版が2010年春って思ってたより早いな ひょっとしたら全世界同時発売もあり得るよ
ロスオデの方がスゴカッタネ、もう一度坂口召喚しろよw オーディン召喚してる場合じゃねーw
むしろ荒らしてるのはGKでしょ 箱版もしっかり作ってるのわかっちゃったから
>>663 は?GKなら荒らすの箱版のスレだろ
アホか
箱○版作らないといつまでも海外で出せないだろw
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 05:59:58 ID:9VjQlRwGO
海外のみマルチで満足出来る痴漢さんウラヤマシス
ホントは日本版はもっと早く出せるんだけど 世界との差を縮めたいから冬にもってきてるだけかもよw 実は夏には出せますとかねw
何にしても1日も早く出すしかないよ
ハードがどうこうじゃなくてさあ またPS3のカンファレンスでも、同じように他の凄い海外ゲーに交じって出展して恥ずかしいことになるんだろ。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:02:52 ID:wX67NSZ2O
そりゃ5分ならしっかり作れるわなぁ
海外ゲーが全部すごいとは思わん
ボリュームだけは減らさないでもらいたいな。 グラは並でいいから。 しかし途中でマルチになって製作現場混乱しただろうし特化してない並の マルチ作品なのに時間だけは余計にかかるとか最悪ルート選んだな。
ねむてぇ
つまり逆に考えるとすでにPS3版のFF13完成してるんじゃね・・? というか、PS3版は移植前なんだからもっと綺麗なんだろ・・?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:17:11 ID:qx6xiscH0
時間が短かったな。もっといろいろ公開してもよかったかも
まだスクエニとソニー枠もあるさ 任天堂が先だっけか
>>676 完成直前か、してるのにあの体験版を売りつけるとかやってたのか?w
ストック増えるって分かっただけでも収穫だわ。 最終的に6個使えそうだな。
>>679 国内のPS3ユーザーは金になるからなw
都合のいいやつらってこと
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:25:20 ID:qx6xiscH0
オーディンの攻撃かっこいいな。てか暴れすぎ、マナスかわいそうやwあと 蓮の花みたいなビジュアルはセンスいいと思った。はやく高画質で見てみたい
トレーラーみたいのはなかったのか?
あれって箱○でやってるかはわからないな どうせ移植するからってPS3でやってるのを流してただけだったりして
あの、未だに物理演算もかまさず、思考型AIルーチンも使用しない モーションキャプチャお手製修正したへなちょこモーション と 同じ動作をランダムループしかしない人口無能・・・・・ 何コレ? ひどい! 洋ゲー見た後だとひどい!
正直全タイトルの中で一番ショボい 日本語でプレゼンとかあふぉかとオモタ
ゲハ豚の洋ゲー儲さん、臭ってますよ さ、豚小屋に帰りましょう
物理演算実装されてんのは昔のインタビューでかいてあった無知乙
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:36:30 ID:qx6xiscH0
洋ゲー厨もっと洋ゲー買えよ、カスどもw
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:40:37 ID:fggA32Za0
あれは性能の悪い糞箱の実機だから汚かったんだよ FF7ACCについてた体験版をプレイする限りFF13は綺麗だったし
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:45:22 ID:s48cLqwR0
なぜ2chではDQ新作よりFF新作のほうが圧倒的に盛り上がりwktkされるのに、 世間では逆なのだろうか? FF12:発売前に500スレ DQ8:発売前に150スレ 実際の売り上げは…FF12:230万本 DQ8:360万本 FF3リメイク:発売前に推定80スレ DQMJ:発売前たったの6スレ 実際の売り上げは…FF3リメイク:100万本 DQMJ:148万本 FF13:発売前(現時点)で297スレ DQ9:発売前(現時点)で128スレ 実際の売り上げは…?
FF12ってかなり開発長かったからじゃ…
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:48:00 ID:qx6xiscH0
FF信者+最近のゲームブーム+強い女性像+麻生の景気刺激+野村デザ=?? ふむすごいことになりそうだ。国内はkなりいける
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:50:12 ID:okz3kCzYO
>>570 だけ見るとちょっと恥ずかしいってくらいだけど
通しで見るとマジでFFの部分で顔背けたくなるなコレw
2chと世間なんて乖離してるだろ。 箱総合が一番伸びてるけど、実際は一番売れてないだろ。
オーディン召喚だけで拍手とかおかしいだろ とてつもない海外との技術力の差を感じた
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:55:19 ID:2gmBBHhIO
おい! 箱○版はまだ開発機材届いてなかったんじゃないのかよ! PS3版開発し終えてから箱○に移植するんじゃなかったのかよ! 箱○版の実機映像でしかも箱○版の発売日が来年春って明らかにPS3版と同時進行で作ってるじゃん! ホントスクエニは嘘ばっかだな 手のひら返しにも程があるわ 今回の件でもし国内箱○版発売ってなったとしてもにわかには否定できなくなった
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 06:57:08 ID:Q/mMLWO70
/) ( i ))) / ̄\ / / | ^o^ | ノ / < オーディン召喚します \ / ,/ / _ /´ (___)/ / ̄\ | | < わぁお \_/ _| |_ | |
>>692 しかしDQ9はスクエニも堀井達もやる気無さ杉なのがつらいな…
今映像見たけど 叩くほど事は何もなかった。 ただ、E3での新映像がオーディン召喚だけって事はないよね?
>>701 それだとどうやっても来年春には間に合わないだろ。
同時じゃないのは体験版がまだ出せないことで分かるが
箱買っとけば良かったかな… なんかもーめんどくせ
こっちはヴェルサスの前座なんだからさっさと発売してPS3普及させて 市場あっためとけよ
しかし言ってることが違うって部分はインタビューとかで問い詰めてほしいもんだな
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:11:38 ID:qx6xiscH0
大人の事情も考慮しようぜ。すくなくともノムトは箱は好きでもないだろうに
理想を語ってはみたけど現実は非情だったという事じゃないかな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:15:09 ID:qx6xiscH0
ところでサッズがブリザドやサンダーつかってるw
召喚した時の ライトニングの決めポーズがダサいな・・ 明日新トレイラーぐらい発表してくれるよな?
マルチにするならFF7リメイク作るじょ←マルチにしたけど手いっぱいで無理だじょ 不安に思ってる人いるかもしれないけどブレはないじょ←ブレたじょ 海外は国内PS3版を完成させてからだじょ←同時進行だじょ 声もとったじょ 野村は実は箱派だじょ〜w 小島も箱でゲーム作りたいって言ってたから作ったじょw だじょだじょ〜w
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:22:09 ID:qx6xiscH0
鳥山さんファイガばっか使ってる。おかげでオーディンの動きが見えにくなったw
だじょって90年代以降きいたことねぇ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:24:18 ID:qx6xiscH0
>>713 マスかきエフェクトでもやってろ、おれはKHDSやってるから
動画見たけどファイガのエフェクト、体験版よりなんか進化してね? 体験版もこんなカンジだったっけ?
>>713 同時進行ではないけど流石にPS3からの移植は無理って感じだろうな。
電撃オンラインにインタビューきてるぞ
MGSもライトニングか ライトニングさん人気あるねぇ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:29:42 ID:qx6xiscH0
ファイガのエフェクトすごくなってるなあ。なんかほのおの量が増えてる
サッズもルシ確定か まあ一人だけ魔法一個も使えない・召喚獣もなしってのも寂しいよな
ロスプラとかみたいに箱○版は炎が多めなんじゃねーの?
ありがとうとりやまさん
電撃によると新キャラのいるトレーラーが公開されるみたいだな
今回は召喚獣が変身してドライビングモードになるって
たしかにファイガ派手になってるな
伸びてるけどなんかあったの?
>>727 なんでお前に指図されにゃならんのww
つーか箱○版日本で出なくて残念だなw
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:34:53 ID:qx6xiscH0
オーディンもドライビングモードになるのか?
スクエニカンファあるんだよね? ならそこで新トレーラーあるかな
召還獣はみんな乗り物になるのかw
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:42:40 ID:qx6xiscH0
MSカンファでは新トレーラ公開しないのか
>>733 発売日発表できんのか?w
グラだの細かい所はもういいから早くやりたい
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:44:51 ID:J+9XWggMO
PS3版作った後に箱○作るとか言ってたのが、既に箱○版開発中…… 劣化確定じゃん……
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:51:05 ID:qx6xiscH0
レベル5ってゲージの横に書いてる。 ライトニングの名前のよこにCOM サッズのよこにBA?っていうのが載ってるな レベルがあがれば魔法のエフェクトも豪快になるのかもね。ファイガの火の玉 がかなりでかなってる
あんだけ空気嫁な雰囲気出したのにこの自信満々な受け答えは ちとムカつくなw まずはプレゼンの仕方ミスった事を反省するべきだろ・・。 しかし未だ60%ってホントに今年出るんかね。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:53:06 ID:qx6xiscH0
コマンドの上にCOM/RAVって表示されてる。どうもLボタンとRボタンで切り替え できるような感じだね。
ドライビングモード楽しみだな ムジュラの仮面のゴロンの転がりみたいな気持ちいい移動出来るといい
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 07:59:17 ID:qx6xiscH0
ふむ右ゲージにサッズのATBゲージが表示されてないな。しかもライトニングの ゲージストックが表示されてるだけだが、ずっと満タン?のままどういうことだ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:01:07 ID:qx6xiscH0
オーディンは20秒間一緒に戦ってくれるかんじだね。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:02:21 ID:s7jVk9Kg0
オーディンでかすぎて全体像がよく見えないじゃん・・・
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:06:38 ID:qx6xiscH0
もしかするとレベルは一斉にあがるのかもね。単体でレベルあがるんじゃなくて。 だからサッズはレベル5になってブリもサンも使える、ライトのファイガはでかなってるのかも。 ストックも1個増えてるし、ライフも1200なってる
これはE3用の戦闘だぞ
オーディン出てからの上のチェインゲージ凄いことになってるね 200%超えとか
来年はバハムートを召喚ですね 楽しみです
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:13:57 ID:qx6xiscH0
通常の状態と乗り物状態の2通りで召喚できるとかすげえ。シヴァもバイクなってない 状態でスノウと3人で構えてたもんな。スレイぷニルはドライビングモードででてきそうだ
ドライビングモードは通常フィールドでも使えるのかな
ドライビングモードではライトニングをお姫様抱っこします
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:18:13 ID:qx6xiscH0
オーディン騎士モードか。日野先生涙目w
オーディン花びらから出て来てるけど、キャラによって召還獣の出方変わるのかな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:20:46 ID:qx6xiscH0
>>755 カーバンクルはBDディスクからでてきますw
カーバンクルにも乗れるのか・・・流石にそれはないかw
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:24:11 ID:v+qUzzGr0
カー君「ヴァニラ重い」
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:30:54 ID:qx6xiscH0
>>758 ほうGestait mode っていう状態か。カーバンクルなんか乗り物としてぴったし
じゃないかw多分車みたいになるんじゃないか。おそらくヴァニラ嬢が乗るんだろうね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:33:07 ID:J+9XWggMO
>>742 そのインタで、箱○版作ってない言ってたのが覆されたわけだが?
もう国内独占も信用ならない
――続報に期待しておきます。現在の開発状況はどれくらいでしょうか? 北瀬:ゲームの基礎となる部分に関しては、かなりできあがっています。ゲーム全体の 作りとしては60%ですかね。今後はさまざまなところをブラッシュアップして、完成まで 向かっていくことになります。 鳥山:あとから開発が決まったXbox 360版も、実機を使ったプレイができるほど進行はスムーズです。 完成度として、まだ差はありますが、着地点は見えていて同等のパフォーマンスが実現できると思います。 >同等のパフォーマンスww PS3特化ってどこいったwww 糞笑えるwww
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:34:50 ID:qx6xiscH0
たたかう×4のショートカットも可能になってるね。しかもストックしたコマンドは 貯まり次第実行できそうな感じ。だからブブブッていう禁止音もなしでストレスなく実行できそうだ
>>764 レベルでストックが増えるってのは予想どおりか
従来のFFと違って序盤のがきつくなりそうだな
>>765 ストックが増えたら増えたで難易度は上がるだろ
60%ってw
海外じゃ失笑物だったそうだな
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:41:01 ID:qx6xiscH0
ファイガだけでなくサッズのサンダーのエフェクトも豪華になってる。あとライトニング が召喚コマンド選択してるときに2通りのモード選択コマンドもでてるな
60%って事は発売までまだまだかかるって事か こんなに待たせてブランド崩壊おこさなきゃいいけどね
FF13のプレゼンの時の、会場の寒い空気ワロタ 自業自得だけど、北瀬たち辛かったろうな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:42:46 ID:c3oWv4ioO
60かあ!色んなとこをブラッシュアップってことは、システム面はもちろん、グラフィックも更に良くなるのか〜。 楽しみすぎる!
おすすめも豚小屋のスレで溢れかえってるね はあ、気持ち悪
この期に及んで、少しでも悲観的なレスをすぐに排除しようとするのは馬鹿だろw ID:J+9XWggMOにはおおむね同意するね PS3版作った後に箱○作るとか言ってたのが、既に箱○版開発中、しかも同等のパフォーマンスだという PS3特化って話はどこへやら。箱○にあわせてPS3版劣化ってことじゃん しかし国内箱○は出ないと思うけど
Call of Duty Modern Warfare 2
世界中が注目してるFPS最新作
http://www.youtube.com/watch?v=BEDMQ_f9UdU#t=54s ↓次にFF XIIIの発表
うぜぇ…日本帰れ・・・
∧,,∧ オーディンを ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 召還してみましょう!! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:51:34 ID:qx6xiscH0
>>775 しょぼおおおおwしりゲーですらないし、モーションへさいし、背景だけなら
いくらでも奇麗にできるだろうが。キル2のほうが上やしw
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 08:52:21 ID:v+qUzzGr0
>>779 何か反論することあるか?
>>761 の頭の中ではそうなんだねえとしか言いようがないんだが
2005年に開発開始してまだ60%という事は 完成は2012〜2013年くらいか
箱○版だとか劣化とか、もうどうでもええわ。 早くやりたい。 それだけだ。
和田の選択肢はやっぱり間違ってたってことだ 「経営者として当然の選択」とか言われてたけど、結局のところ誰得の意味不な戦略じゃん
E3であんなに冷めたFFを見るとはのう
>>780 いや、国内販売はないとして、インタでの劣化しない宣言は箱○版の件で信用できないってことについては?
>>781 そんな先だったら周りに追いつかれて
最先端のRPGでなくなってるだろw
今でも若干遅れてるんだから
開発率なんて当てにならないことは誰しもが知ってることだよな
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 09:02:35 ID:qx6xiscH0
しかし召喚獣に2形態あるっていうのはすげえサプライズだわ。てっきりドライビング モードだけだ思ってたからなあ
60じゃ来年の春発売できるかも怪しいな
大体、箱○に出るかどうかのインタはその当時は出ること決定してないんだから違ってるのは当たり前だろ 箱○に移植するのは決定済みでそれをどう移植するかについての話とそれは全く話が違う
60%かぁ・・・ 速度上がらんのかのぉ
ああ、確かにそうだったわ
別に日本で箱版だしてやってもいいじゃん どちらにしろ箱が日本で空気なことにかわりねぇんだから
どの部分が時間掛かってるんだろうな 脚本作りか、システム周りか、ムービー作りか もしムービーならもう程々に切り上げても構わないから早く出してくれ
普通にシステム周りだろう
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 09:18:11 ID:bI1itsXr0
日本人としてFF13のショボすぎるプレゼンは正直恥ずかしかったぜ 何あれwあの手の小出しは時代遅れだって
願わくば「日本中がFF13一色になるほどの宣伝」でFF8・10のように発売前から社会現象になってほしい
/北瀬\ / ヽ_ .\ なんでオーディンなんか召喚しちゃったんだろ・・・ (●)(● ) | ____ (__人__) | /鳥山 \ l` ⌒´ | /─ ─ \ ・・・ . { | / (●) (●) \ { / | (__人__) | ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ / |/\/ l ^ヽ /7 l─、 | | | | |l | |
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 09:23:01 ID:qx6xiscH0
>>797 おれから言わせれば、MGS意外はどれも似たようなのばっかりでわけわからんかったけどなw
外人から見ればJRPGも似たようなのばっかりでわけわからんのだろうね、野村モノなんて特に
なぜ似たようなもんにしかみえないか 興味がねぇジャンルだからじゃね おれも銃系FPSは似たようなもんにしかみえねーや
会場の雰囲気では明らかにFF13だけ失笑を買っていたな
60%って・・・。 今年、出せんのかよw
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 09:39:14 ID:c3oWv4ioO
60で、遅いのはアレだけど、でもその分しっかり作りこんだりしてくれるんだったら別に良いけどな〜。 逆に言えばグラフィックもまだ良くなるってことだし、悲観的にばっかならんでも…w
>>804 FF13って
日本では最先端を行ってるRPGでも
海外からみたら萌えアニメみたいな感じなのかね
日本から見ても萌えアニメだっつーのw
確かに12みたいに、インター版ですごく良くなるなんてことには絶対にならないで欲しいな 今はアップデートなんて便利なものがあるけど、しっかり作りこんで欲しいね でももはや素直にそう思うには楽しみに待っていた長すぎる・・・
楽しみに待っていた時間が長すぎる・・・ね
明日も北瀬がぶれぜん(笑)やんの? グラしょぼ杉、見飽きた背景・・・もうWiiでも出せよ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 09:51:56 ID:qx6xiscH0
13のロゴはおでん騎士モード、ウマモード、ライトニングの三位一体を あらわしてたんだろうね。
>>806 しっかり作りこんで、今年中が理想だけどね。
WDが言った「DQとFFは同一年度には出さない」が
現実になって来たかな・・・。
DQ6DSも一応控えてるんだろ? 今年FF13とDQ9を出してもいい気はするんだが・・・
DQ6って人気ないんじゃないの? 俺は買うけど
>>814 確かに。
そうすると、2009/12か2010/3あたりかな。
結局最新トレーラーはまだなんだよね?
箱○ プロジェクトシルフィード FF11 オールインパック インフィニティアンディスカバリー ラストレムナント FF11 アルタナの神兵 PS3 無し スクエニはPS3の味方です\(^O^)/
PS3発売日にFF13のために、本体とレジスタンスあわせて6万円越えで 買った真のファンを馬鹿にしすぎ 作り上げたあとに移植なんでしょ? なんなわけ ホントもうね あきれる ちょっと前まであれのことは考えずに作れって言ってるとか読んだのに。。
まだ60%?失笑w
野村のインタビュー見てると12月はKHBbS出してきそう FF13は2月とかかな
あと1、2年は先じゃねw
45%君もあながち間違いでなかったようだな
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 10:21:49 ID:5eMuBEZNO
つか箱の方が遅いといろいろ修正入れてきそうだよなマジで
DQ6DSは今年中に出してほしいぜ
こりゃFF13の発売日は、2013年だな
北瀬 「召喚獣が変身して乗り物になるドライビングモードが、1つのキモ」 シヴァ姉妹は芝逝くってのはわかるが オーディンのドライビングモードってどんな感じ??馬? ライトニングとどう絡むのか期待
60%って箱版の事じゃないの? PS3もなの? なんかのインタビューでほぼできてるとか言ってなかったっけ?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 10:39:20 ID:cwgA8NCTO
3年間で60%だろ? 100%になるのは後何年後かサルでもわかるよなwwwwwwww
前に和田が今年度中に出せるように頑張るとか言ってたけど,決算対策もあるだろうが, 実際間に合うか微妙なんだろうな。和田も開発状況くらいは聞いてるだろうから。
>>831 君はオブジェクト志向とかわからないだろうねえ
オーディン登場時に、何故故にライトニングとオーディンは息があったサーカスショーをするのか 説明していただこう
>>830 逆に箱版60%じゃなかったら春になんて出せないだろ
>>819 FF13の為?
なら、FF13出るまでPS3買うの待てばいいのにと
思うのは俺だけ???
>>833 そもそも2年、遅くても1年前には出てなきゃいけないゲームですんで・・・
機械じゃないんだから60%って数字は当てにならんよ 基礎となる部分は出来てるから後はすんなりいけるだろう
オーディンはなぜ女放り投げた
>>830 箱で発表したんだから箱版だろ
和田の事だから、PS3版発売後あまり日はあけずに箱版出してくるはず
いまだに開発率をマジに捉えちゃう人がいるんだね
本当は45%しか出来てないのにね
箱○版FF13 完成度 100% PS3版FF13 完成度 20% 平均すると60%だなw
いやでも箱○持ってて良かったわw FF13ができるなんて思わなかった
>>838 大丈夫かな・・・
元々PS2で作ってて、基礎となる部分は完成してるから
すぐ出せる的なこと聞いてもう3年経ったぞ
箱版もいつのまにか結構できてるんだな 野村パーティの時は機材すら届いてないとか言ってたのにな
マルチ対応のツール使ってんだろ? ならデータの流用性あんだろうからハード依存の物理層ごまかしゃ糞箱でも簡単に動くだろ? しかし旬を逃すってのは恐ろしいな…
まだ60%とかw本当は50%ぐらいとみて、発売は2012くらいかな ふざけんな、やる気なくなるわ というかオーディーンだけ? 新キャラは? そしてなぜMGSが箱で出るんだよ?PS3でも出すんだよな
海外版は2010年の春って言ってるだろ。 日本版は今年の冬には遊べるだろ。
嘘でもいいから一度ははっきりと2009年に発売しますよと言ってほしい いつも頑張りますとか予定ですとか曖昧な答え
FF13爆死 全ての責任は鳥山求へ 鳥山求退社 FF13ヴェルサス大ヒット! そして野村王国が築かれる
動画見てみたけど 若干、箱版は暗い感じがするんだが気のせい?
>>845 3年前にそんなこと言ってなかったぞw
最初から次にまともに情報出すのは2007年のE3とか言ってたから先は長いなという印象だった
仮に今年中に出したとしてもそれは本来の7割のデキなんじゃないのか そして小島もブルーレイ以外考えられないと言ってたじゃないかよっ!クソが もう誰を信じていいのかわかりません
新トレイラー公開されるらしいな。 今日か?いつだよっ!? ほんと開発おそいよな。 スクエニ嫌いやわ〜。
wiiでも発売されそう
鳥山の「少々おまたせすることになります」から3年が経過したのか しみじみと感じ入るなw 少々じゃねぇよ
PS2からPSPへ移植もあるんだから wiiで出てもなんら違和感ないよ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 11:20:51 ID:D8BudQrl0
2009年末FF13(80%)発売 2010年春FF13(90%)海外発売 2010年末FF13完全版国内海外PS3&360発売 かもw
新映像には新キャラいるみたいだしまじでwktk 海外版ライトニングの声が真綾に似てたな
>>860 3年かけて60%しか出来てないのに
あと6ヶ月で発売したら逆に怪しいよなww
>>830 パーツを組み合わせるだけ ってことを考えるとあながち嘘じゃなさそう
んで今回はそのパーツの1部を見せました
みたいな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 11:31:53 ID:D8BudQrl0
そーいやFF11のバージョンアップの間隔がかなり長くなった上に バグでメンテばっからしいからFF11から人員かっさらって 急ピッチでやってんじゃね?w
箱の星海のせいでRPGの海外の印象は最悪だろうなぁ 13も同じようなもんと思われてるんだろうな 主人公女だし
お前ら、今回のE3で日本箱版は出ませんと再び掲載されたからって怒るなよな
海外PS3(と箱)版が来年春って言ってんだから国内版は今年中じゃないとおかしいだろ あと国内箱版は予定がないって改めて明記されてるんだからいーかげん諦めろって
メガトロン「とうとうわしらもFFに出れるときがきたようだな」 スタースクリーム「そのようですね」
もう全世界っ両機種同時発売でいいよ。 なんでもいいからはやくだせぼけ
足手まといのPS3は発売中止で箱○独占でいいよ その方が早く遊べる
>>871 箱のが性能低いから作るのたやすいって事かなるほど
GTPなんて出るのかどうかすら怪しい
∧..∧ . (・∀・ ) < え〜ただいま開発5年で、60%完成しておりますw cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
modern warfare2のトレーラー見たがFFの時と反応が全然違ってたぞw FFの新トレーラー発表の時は皆期待するだろうけど、 それがスノウとシヴァとかやめて下さいよ
∧,,∧ ∧,,∧ MW2の演出すげーw ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) | U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\<xbox360初の実機映像をお見せしましょう! u-u (l ) ( ノu-u l l forza3スゲ-u'. `u-u' 今年のE3神すぐるw うぜぇ…日本帰れ・・・ ∧,,∧ オーディンを ∧,,∧ 無視しろ無視… ∧∧ (・` ) 召還してみましょう!! ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー… | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ… (l U)市ねよ… (U ノ `u-u'. `u-u'
召喚するなら新しいシーンで使って欲しかったわw
オーディン召喚でプギャってやろうと来てみたけどなんか可哀相になってきたわ まぁなんだ、頑張れよ
覚えておけよ痴漢 SCEカンファではFF13が主役だからな
>>880 だよな
新しいシーン、新しいキャラ、敵、新しい音楽+オディーン召還だったらもうちょっと盛り上がってたよなどう考えても
今お北、情報きた?
開発ツールができたのが2007年9月みたいだから そんなに長い間開発してたわけじゃないんじゃね?
>>881 キモ
60%のインタビュー見れないじゃん
どうも、【全世界全機種マルチで2010年春に出す】気、まんまんにしか見えんなぁ
オーディーンのバーゲンセールや
>>877 海外でのFF13の盛り上がらなさは異常
なんといっても、既存の箱ユーザーはFF13がPS3独占と思いながら、
それを捨てて箱を買った連中だからなぁ・・・最初から相手にもしとらんよ実際
うーん煽り抜きで映像流してる時の会場は確かに少し静かだったかな。 次世代機JRPGの最大の弾なんだし、正直もうちょい盛り上がって欲しかったかも。
既出映像ほとんどなのに盛り上がれねぇよw
だからまだSCEカンファがあんだろうが!!!
インタ読めばわかるけどまだ出てないトレーラーあるからね
北瀬 / ̄ ̄\ バカにしやがって! 鳥山 /ノ L \ /\ こうなったらSCEのカンファレンスでバハムートを召還してやる! / \ | ⌒ ( ●)(●) / _ノ ヽ、_ \| (__人__) ,∩__ / o゚((●)) ((●))゚o| ` ⌒´ノ fつuu | (__人__) | }. | | \ ` ⌒´ ヽ. }___| | /  ̄\ / ̄ ̄ ̄ .ヽ ノi 丿 | ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄ ̄ \ ./ / / | もうやめて!
逆に聞くが、ほぼ既出の映像でどう盛り上がるんだ? それにMSの発表なんだから日本ゲーなんて大して興味なかったんだろ
メジャマジ・マーチ2出すしかない
>>894 登場のシーン、し〜〜んとしてるな・・・
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 12:43:28 ID:uAyYoMHe0
鳥山って誰?
去年のマルチの発表の時は一番盛り上がったみたいだけどね 今回は信者の目から見てもだから何?だった 新トレーラーに期待する
何回も見てるうちに思ったが後ろに写ってたタイトルロゴなんかいいな
だいたいオーディン登場で外人が盛り上がるか?普通
>>900 >>894 の北背の横のおっさん
どう見ても、手足ガチガチだな・・・日本人の遺伝子に刻み込まれた欧米コンプレックス丸出しで情けない
>>900 鳥山明を越えた存在、みんな求めていた鳥山
人はカレをこう呼ぶ、鳥山求と
日本でも盛り上がらないだろうw もったいぶんなと
>>901 去年のはPS3からFF13を奪い取ったという、それだけの高揚感
来てしまったら、もう洋ナシってのは実際あることだよ
――これまでの映像と比較してバトル部分が大幅に進化しているように見えましたが、どうでしょうか? 鳥山:体験版から、一番大きく変わっているのはバトルのシステムですね。コマンドメニューなど、 一見変わってないように見えますが、製品版に搭載される予定のシステムが入ってきているので、操作性は大幅に変わっています。 体験版では“うちあげ”でフィニッシュするというのがポイントだったのですが、 戦略のポイントはそこだけではないんです。……詳細はまだ秘密ですが(笑)。 北瀬:他にも、体験版でのパーティメンバーは、サポート役としてメインキャラの後ろについてくるという役割でしたが、 そこは広がりがあって、進化しています。前作までは、前のキャラが魔法を放ったら、そのエフェクトが消えてから次のキャラが動くというイメージでしが、 本作では前のキャラが動作している中を次のキャラが動き始めるというように、臨場感がかなり出ています。 ――確かに、今まで以上に“見せるバトル”という印象を受けました。 鳥山:そうですね。これまでの作品と比較すると、コマンドの積み重ねやエフェクトの同時発生など、 リアルタイムにアクションが起こる頻度が格段に増え臨場感が増しています。 今作ではバトルのどこをとってもカッコイイという形になっていると思います。 ――召喚獣の出現するシーンも公開されましたね。 鳥山:それぞれのキャラクターが独自のクリスタルを持っていて、それがカギとなり召喚することになります。 ライトニングの後ろに現れたオーディンは、彼女を守るナイトのイメージです。 北瀬:今回は、召喚獣が変身して乗り物になるドライビングモードが、1つのキモとなっています。このモードは、これまでの召喚獣からは想像がつかないほど、気持ちいいシステムになっています。 もちろん通常の状態でキャラと一緒に闘っている姿もかなり頼もしいです。 ――召喚獣を含めて驚きの連続でした。E3 2009ではトレーラーが公開されるということですが、見どころについて教えてください。 鳥山:英語というところかな(笑)。この時点で映像が英語になっていることは、『ファイナルファンタジー』シリーズでは初めてです。 ボイスに合わせて、リップなどのフェイシャルモーションも英語に対応しています。 日本版の開発と同時に、海外版に、これだけ対応しているのは、開発的には大きな進化だと思います。世界中のファンのために一刻も早くお届けしたい、と。 北瀬:ボイスはできたてというか、録りたてのホヤホヤですね(笑)。 『ファイナルファンタジーX』シリーズなど、過去の作品で何作かやっている海外のディレクターにまかせて、収録しています。 ――何やら見慣れないキャラもいるようですが……? 北瀬:ふふふ、なんでしょうね。いろいろと想像してみてください。
>>908 おまけに、FF13もあるってことでPS3買った熱狂的なファンは総スカンと
海外はヤバいね
結局JRPGラッシュも大赤字だしねぇ
――続報に期待しておきます。現在の開発状況はどれくらいでしょうか? 北瀬:ゲームの基礎となる部分に関しては、かなりできあがっています。ゲーム全体の作りとしては60%ですかね。 今後はさまざまなところをブラッシュアップして、完成まで向かっていくことになります。 鳥山:あとから開発が決まったXbox 360版も、実機を使ったプレイができるほど進行はスムーズです。 完成度として、まだ差はありますが、着地点は見えていて同等のパフォーマンスが実現できると思います。 ――発売を楽しみにしているファンに、メッセージをお願いします! 北瀬:体験版から進化した『ファイナルファンタジーXIII』を見せられたと思います。 しかし、完成形からするとまだまだ出していないものもあります。相当いいものができています。 映像では、召喚やバトルシーンなどに目がいってしまうと思いますが、通常のバトルシーンもカッコイイところに力を入れているので、楽しみにしていてください。 鳥山:今回、公開したトレーラーの中では、ライトニングやスノウたちが、感情をむき出しにして、ケンカ腰になったり、さまざまな場面で対立したりする様子が見られると思います。 いつもの和気藹々(あいあい)とした冒険物語ではなくて、激しい運命とぶつかりあうキャラクターたち。そんなストーリーにもぜひ期待してください。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 12:51:07 ID:qx6xiscH0
一体箱ユーザーはなんでネガキャンしてるんだ?世界では13でるっていうのに・・
>>910 もはや誰得なのか分からんのだが、和田は何がしたかったのだろうか・・・
鳥山明を越えた存在、みんな求めていた鳥山 人はカレをこう呼ぶ、鳥山求と
いやでも、オーディンよりオーディン召喚の演出のがカッコイイな、蓮の花みたいな感じが 12みたいにリミットありで10みたいな戦闘だね これで斬鉄剣出すときに馬乗らなかったら鳥山一生恨むよ
バッチリ決まってるよな>演出
北背がだいぶ前に公式の伏字で語ってたのって、今回のことだろうね>オーディン どうせ前前からこの動画は用意できていたんだろう
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 12:56:59 ID:qx6xiscH0
スロットが4つでもたたかう、ファイガはできないみたいだな。ファイガは ほかの魔法やわざをつなげられないみたいだ。
FF12の召還獣はロードが入って最悪だったから安心した シヴァを召還するシーンも早くみたい
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 12:59:43 ID:qx6xiscH0
おでんは白騎士にクレイとスの顔つけたような感じだ。結構無骨なつら 構えしとる
新キャラと言うのは噂のノラ5人目なのかツヨシ息子の素顔なのかポニーテール男なのかホワイトボード少年なのか、はたまた全くの新キャラなのか かなり気になる
>>920 白騎士のフルシームレスの世界と
巨大な騎士に変身して戦うシステムは次世代を感じたなぁ
これもオーディンの側を操れるのかねえ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 13:03:30 ID:qx6xiscH0
>>921 できますね。単に鳥山君がつなげなかっただけみたいだね
>>923 召喚獣は操れなさそうだな
操れるなら、なんで召喚獣は操れて 仲間は操れないんだ?ってなると思う
スレイプニルいないのか。 ライトニングがやっぱ馬…?
わかった、リミットなくなったら召喚獣の必殺技発動だな それで消えるってことか
>>927 ドライビングモードじゃないの?
普通にスレイプニル登場でオーディーンと二人乗り
もしくはオーディーンがスレイプニル型に変形でライトニング騎乗
最新トレーラーはいつ公開するか分かる?
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 13:20:19 ID:qx6xiscH0
ライトニングの右ATBゲージの下のゲージはTPゲージだな、それがレベル5って表示 されてるわ。おでんがでてきたら4つ消費してる。これがTPが召喚にかかわるっていう ことみたいだね
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 13:22:49 ID:vBqrpFOB0
動画をPS3で観た。 これまさか、トレーラーは外国でもCLOSEDか? このカンファじゃ日本でも盛り上がらんよ・・・日本人的には既出を英語にされただけで余計に凹む。 ハイポリな映像もプリレンダもないからローポリだけだとFFはしょぼいし・・・ SONYかスクエニで糞アンチどもをプギャーにしてやって下さい。北瀬神&鳥山神
かつての熱狂的待ち焦がれた信者の俺でさえ、 もうあまりに遅い&マルチ化=DVD容量の制約確定でテンションあがらんのに、 もう何をどうしろと とにかく世界的にもかなり売れる日本での年内発売を祈るだけだな ま、ないだろうが
>>933 あの動画が布石だったとしたら最高だなwww
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ オーディーンを召還します / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 13:27:59 ID:qx6xiscH0
うーーん・・味方のサッズのATBゲージが表示されないのか・・これだと連携しにくく なりそうなのだが
開発60%って絶対今年中は無理だろw
>>939 だからそれそのまんま60%のわけないだろ
ライトニング:ちょっとくすぐったいぞ ファイナルフォームライド…オ、オ、オ、オーディン! オーディンスレプニル誕生!
>>938 緑のバーとか全く減ってないけど、あれ何なんだろうね?
オーディンを召還したら白騎士だったでござる
ただ白騎士はもっとでかいけどね 正直、でかすぎるほどに
夜中からゲームのスレに張りついてるヤツにキモっていわれちゃったw さすがファンボーイは打たれ強いなw
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 13:41:02 ID:vBqrpFOB0
>>935 >>936 自分は毎回シアター行くような戦士だから当然。
FF13の最高を観せたら日本ではこれ以上ないような盛り上がるだろう。欧米もファンは多いから結構いく。
只、このカンファはマルチ化の時より凹む・・・泣きそうw
マジでこれを布石に超展開してほしいww
英語版でもライトニングさんはカッコいいけど、サッズは可愛くなくなってる・・・orz
MS 「さてそれでは北瀬さん」 北瀬 「はい」 MS 「FF13」 北瀬 「はい、あのー・・・すいませんsghz」 MS 「FF13のオーディン?」 北瀬 「はい」 MS 「お願いできますでしょうか」 北瀬 「はい、あ。 皆さんオーディンを召還してみましょう!!」 客席微妙な反応 北瀬 「最初のFFが発売されてから20年が経ちました」 客席「スゴイ」 北瀬 「世界でもっとも愛されるRPGとして?シリーズ累計で8500万本以上のセールスを達成するなど……しています」 客席「スゴイ」「スゴイのにねー」「ププ」 ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ _______ 企画・製作 E3 2009
>>939 もうベースは出来ているんだから
後スムーズに進んで早くなるだろ
それに60%は360版かもしれないし
マイクロソフトの発表の時に言ったんだから
ツールはマルチのツールを使用しているから流用は楽だろうし
マルチのクリスタルツールに移行したんだからPCでも出すべき 今やGTX260、HD4870がローエンドなんだから商業的にも期待できる
http://e3.g4tv.com/e32009/index/ Wednesday, June 03, 2009 11:00 AM | On G4TV.com
Square Enix recently added their press conference to the E3 2009 schedule,
but what will they reveal? We're likely to see more on Final Fantasy XIII,
スクエニのカンファレンスが追加されたみたいだから
FF13に関しては、明日のSCEじゃなく、こっちで発表ありそう
つうか60%って普通に360または欧米のPS3&360だろ? 日本のPS3版が60%って強く思ってる奴っているの? 日本のPS3版と欧米360版だと差があるだろ・・・日本だと「2009winter」なのに。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 13:56:57 ID:qx6xiscH0
>>942 緑のはライフゲージだけど全く減ってないね。E3用にダメージは食らわない設定なのか
何か開発が進むたびにつまらなそうになってるような・・・
まーた劣化劣化病か
FF13最新トレーラーはソニーでやるかな?
>>954 ほっとけよ。
宗教上の理由で、PS3を買えない人間なんだから。
今回の体験版からの変更って 箱○版のみの変更なんだろうか それとも海外版に対する変更なんだろうか いずれにしても日本のPS3ユーザーはまたFFお得意のベーター版買わされるんだろうか そしてその後完全版のインターナショナル版発売って流れなんだろうな
\ ヽ i. .| / / / ー __ 名越 -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / 丶 \ / / / | i, 丶 \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ 小島監督も駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; \ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ | PS3信者 |../ / .
日本版と海外版は内容全く一緒って言ってたよ。
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ オーディーンを召還します / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
スクエニの事だから箱で追加要素とか修正バージョンが作られる悪寒
オーディン出せば喜ばれるって訳じゃないことを肝に銘じておいてくださーい
>>962 おっぱい占いの奴で自然に脳内再生された
オレは末期なのだろうか
オーディンがすべったみたいになってるな
この花びらはオーディン召喚時のエフェクトなのか それともライトニングが召喚する時特有のエフェクトなのか とりあえず召喚シーンが美しくていいな
なんでこのオーディン ライトニングのコスプレしてるん?
次はバハムート召喚するしかないな
次はノムティスを召喚するしかないな
サッズがオーディン召還したら、ライトニングみたいに上に放り投げられて 着地と同時にオーディンと一緒にポーズするの?
オーディン召喚後のライトニングが恐ろしく寒い
北瀬の隣にいる翻訳の女の子がかわいい
よく見たらこいつら何やってんのwwwww マッスルミュージアムかよwwww
サッズはどこいったんだよ ログアウトかよ
>>970 はぁ?カンファが寒いならわかるけど
それはねぇよwww
地味なのがいいんか?
カッコつけてなんぼ。ライトニングだし。
新スレの8の画像ワロタ もう終焉の時かもしれんなFF
どうやら今回のFFはちょっと寒い路線を行きそうだなw だいぶ前にでたカーバンクルは、召喚された瞬間に顔面ぶん殴りたくなるツラだったし。 オーディンは花が咲いてその中から登場とか、どこの小林さんだよって感じだ。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 14:39:14 ID:OIblGdVJ0
オーディーーン「ほらね。こんなとこで召喚されてもすべるだけよん。私kyじゃん。出損じゃん。」 ライトニング「貴様のせいで会場はっ」
日本で箱版が出ないと今回再度明記されたからって荒らさないでください
ていうか召喚獣全部デザインが近未来系なんだな 12では出てこなかったから楽しみにしてたのに
カンファ、見るのが辛くなるぐらい寒いな・・・
キモヲタ集団第一開発部のメッキがはがれてきたな あいつらは過大評価されすぎ
オーディンは氷属性じゃないだろ シヴァイクで会場を凍りつかせて欲しかった
>>982 シヴァイクの召喚者はスノウだから丁度いいw
物語の導入部分は「間に合わない」と言いライトニングが一人、飛行艇から 垂直降下して重力ボム炸裂させて敵をなぎ倒す所から、戦闘チュートリアル に移行すべきだと思うわ。あっちの方が空が出てるしグラフィックすごさも 出せるし、インパクトの差がまったく違うのよね。今の導入部は暗いし なんか駄目よ。垂直降下からやれば会場からawesome!!!!lightning Hott!! とかもうすごいわよ 反応が
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 15:01:44 ID:93O6hxf80
英語喋れよ、JAP!
>>979 オーディンはマジで萎えたわ………
何あのセンスの悪さ
案の定たくさん湧いてるな、お前ら全員オーディンみたいなもんだよ
じゃあ斬鉄剣みたいなこともできるかな!?
そういや海外版が来年春なら追加要素とか入れる暇はなさそうだな。 微調整は入るかもしれないけど。とりあえず安心した
うめ
>>989 ドライビングモードでライトニングが斬鉄剣やったらカッコよさそうだなw
乗り物と化したオーディンの側面から刃が出てきて「斬鉄剣」
994
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