【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part99

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part98
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1240260696/

攻略サイト >>2 、 その他 >>3-5

※荒らしはスルー推奨。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 19:56:54 ID:EoTOIRNo0
マッド乙クス
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 20:02:12 ID:1xSMkXLu0
【ケータイ用攻略サイト】
http://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/

【PC用攻略サイト】
(01)ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
(02)隠しダンジョンマップ ttp://fujigabo.web.fc2.com/dq3/index.html
(03)総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
(04)ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
(05)全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
(06)すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm

【中級者以上向け】
(07)性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
(08)成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
(09)勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
(10)モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
(11)解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
(12)解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
(13)ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html

【FC版専用攻略サイト】
(14)攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
(15)裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
(16)攻略&全モンスター耐性・画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
(17)セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
(18)裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190

【GBC版専用攻略サイト】
(19)ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
(20)確率計算式 ttp://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html
(21)GB版裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
(22)氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■ゲーム攻略に関する質問は質問・攻略スレでお願いします。
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その25
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237201931/
※質問スレが落ちている場合↓下記アドレスで検索可
http://find.2ch.net/?STR=DQ+%BC%C1%CC%E4&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 20:03:06 ID:1xSMkXLu0
【よくある質問1】カセットの電池交換について

・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセット…100円ショップで売ってる。 http://nkmm.org/yagura/kstm/aap.jpg
・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
 http://nkmm.org/yagura/kstm/sfc_open.png の様に、先のとがったピンセットでネジの
 凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
 詳しくは http://nkmm.org/yagura/kstm/ の「02-02 開け方」を参照
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
 [SFC版交換例] http://gamers-high.seesaa.net/article/31366076.html
 [GB版交換例] http://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html
(3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジ(M2x6)に替えておくと次が楽。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!

※データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
(もちろんカセットも必要)http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/
http://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/ManuRep-in.htm

※データ消えの原因は、電池じゃない場合が多い。
データは「消える」のではなく「エラーと誤認して消される」場合が多い。電源を入れた時に
読み込めないデータが少しでもあると、 チェックサムエラーと判断され、消されてしまう。
まずは、端子部をクリーニングしてみよう。それだけで随分改善される場合がある。


【よくある質問2】敵の自動回復について

「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)

『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
 パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
 実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
 秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
 防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
 結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
 倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
 できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
 次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
 そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 20:03:47 ID:1xSMkXLu0
【種集め】
種の入手可能敵&場所→ http://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
◎ガルナの塔4〜6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2〜3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1〜2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎ムオル…素早さ(1/16)、◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、

【種集め:SFC版&GBC版共通】
・「盗み」は盗賊のレベルが高い程、盗賊の人数が多い程確率が上がる。
 レベル99盗賊1人…1/32の敵は約39%、1/64の敵は約19%、1/128の敵は約9.7%
 レベル30盗賊4人…1/32の敵は約39%、1/64の敵は約21%、1/128の敵は約11%
 レベル99盗賊4人…1/32の敵は約86%、1/64の敵は約58%、1/128の敵は約33%
【種集め:SFC版】
・「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
 オート穴掘りのやり方は、 http://dq6.org/autoana.html を参考。手動は大変。
※穴掘りや盗みの確率は、 http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html を参考。

【SFC版職業別成長値一覧】
性格「ふつう」時比較 http://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html
性格「ふつう」時詳細 http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

【性格システムについて】
性格「ふつう」でのその職業の標準的な各ステータスに、 性格毎の補正倍率をかけると
ステータスの違いの目安になる。(例:豪傑…力140%・早70%・体100%・賢80%・運70%、等)
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/11.html  「性格別成長率比較」
http://dragonquest99.xxxxxxxx.jp/SFCDQ3-character-parameter.html  「内部数値」
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 20:05:15 ID:1xSMkXLu0
【体力と最大HP・賢さと最大MPの関係】
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!

◎SFC版・GBC版の場合
「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。

◎FC版の場合
「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
 ※詳しくは「能力値限界」→ http://ariadne.s39.xrea.com/dq3/status.html
FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
 ※詳しくは「最大MPの増やし方」→ http://mos.fc2web.com/eindex.htm


【運の良さ・賢さの意味】
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html

◎賢さは一部の呪文の習得レベルに影響する
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 20:07:43 ID:1xSMkXLu0
以上テンプレ。
>>1のアンカと少しずれる事になるけど。
改めて>>1乙。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 23:43:32 ID:V0NMHSz/O
そして>>1乙へ…
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 23:59:55 ID:ljHLyeV+0


  /          _ノ        ,_ノ    ヽ
  /         / iニ)ヽ,        /rj:ヽヽ    ヽ         
 .|         ;〈 !::●:c!      ' {.:●:;、! 〉   |   3最高♥    
 |          (つ`''"    __ `'ー''(つ    |         
 |      /////         |    |      ///  |       
 ヽ    γ´~⌒ヽ.       /     |       /         
  ヽ   /      ヽ    /      |      /⌒ヽ      
   \/       |    | ̄ ̄ ̄ ̄|     /    ヽ   
     /        |             /
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 02:44:22 ID:8APsMZWzO
乙乙
リメイクあるなら神竜の次の裏ダンで、
青龍→スカイドラゴン(青色)
朱雀→ガルーダ(赤色)
麒麟→ゴートドン(金色)
白虎→ダースリカント(白色)
玄武→ガメゴン(黒色)
とかやって欲しいなあ、まあ世界観に全然合ってないけど。
五匹とも超厨性能でめっちゃ強くして。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 07:55:31 ID:uNW1wmhSO
>>1
熊よりライオンヘッドの方が虎に近くない?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 08:34:38 ID:Cxvf4q2yO
四神が同時に出ればタマランかもな。ちょうど4vs4だし。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 09:32:57 ID:cHKy63Wx0
わたしたち >>1おつ する
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 12:18:26 ID:IMtV9ao1O
>>1
乙テガの息子
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 12:36:30 ID:sDm6fkS80
FCで女主人公にすると「娘」って反映されないんだよなぁ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 15:35:46 ID:g0pJXMFcO
三つめの双六でさ、
よろずやに入れてラッキーとか思ってたら、?で体力を6も落とされて
こりゃリセットだなとか思ってたら、壷とか宝箱を上手いこと回収出来て
さらにゴールしちゃったんだが…
どうしよ、リセットすべきかな?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 15:39:03 ID:KSCYKZkvO
その5匹のあとの大ボスは黄龍か?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 15:50:48 ID:+x4DDVisO
なんという麻雀格闘倶楽部
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 16:30:43 ID:50I6uQ2hO
>>16

体力なんか後でどうとでもなるんだから(種もあるし)、リセットしないほうがいいよ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 17:49:44 ID:Nvhe+9tH0
>>17
麒麟は黄麟とも書くくらいだから
黄龍と同格だろたしか
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 18:29:25 ID:nAmP1nJj0
>>15
母親には「勇敢な男の子として育てた」と言われ、
アリアハン王を筆頭とする世界中の人に「オルテガの息子」と呼ばれ、
アッサラームでは本来男性のみを対象としたぱふぱふを受けることができ、
ムオルでは父親そっくりどころか本人と間違われる始末。
唯一レーベの男の子だけが、勇者が女性であることを見抜くが、
あろうことか勇者本人によって否定されてしまうという…。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 18:55:15 ID:vXRmqvvH0
四神と四霊が混ざってるな……
麒麟は四霊の中央、黄龍は四神の中央
スゲェ簡単に分ければ、四神は天に、四霊は地に、というふうに分かれる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 20:32:56 ID:Kg8T2qc70
FCの女勇者ってぱふぱふしてもらえるのか・・w知らなかった
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 21:02:45 ID:TP0QITrTO
5総合スレがすごいことになってるよ^^
ここは荒らされなくてよかったね(^▽^)
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 21:10:54 ID:OFPePaeHO
>>24
原因はてめぇだろカス!!
IDは同一板内なら共通だからな。
他人の振りしてる様だが、住人みんな解ってるぞ。
二度と出てくるな。死ね。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 21:31:58 ID:TP0QITrTO
>>25
ごめんなさい…
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 22:31:10 ID:Q0rmqKPf0
>>10
俺は青龍よりも蒼龍という表記のほうが好き。

>超厨性能
ザコにもそういうのが欲しいな。
単体での戦闘力が半端じゃないのに大群で襲ってくるスズメバチみたいな奴。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 22:34:00 ID:nruQPzVt0
>>1

つエッチな本
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 22:40:26 ID:OFPePaeHO
>>28
何故にエッチなほん!?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:20:49 ID:TP0QITrTO
フローラかぁいいよフローラ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:25:21 ID:nruQPzVt0
>>29
スレを立てたご褒美に決まってるじゃないかw
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:50:47 ID:TP0QITrTO
ここまで来てみてよ〜、ニート焼き鳥さん〜(^Д^〜)
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:52:27 ID:5LCnKWhyO
ちからのたねは誰が持ってる?あばれザル?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:53:39 ID:kGio7FpbO
おお>>1
新スレを立ててくれるとは何という乙な奴ぢゃ


>>21
SFCやGBの公式は女にしかみえないのにね
ビーデルを更に可愛くした感じ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:54:45 ID:Z+37Q4EZ0
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:55:34 ID:5LCnKWhyO
ちからのたねを…
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:57:20 ID:TP0QITrTO
池沼ニート焼き鳥氏ね〜(^Д^〜)
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:59:22 ID:OFPePaeHO
>>33
豪傑熊の方が落とし易い。
確かに暴れ猿も落とすけど、確率かなり低いよ。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:00:53 ID:TP0QITrTO
池沼ニート焼き鳥氏ね〜(^Д^〜)
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:03:18 ID:TP0QITrTO
池沼ニート焼き鳥氏ね〜(^Д^〜)
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:03:59 ID:5LCnKWhyO
>>38
師匠ありがとう!
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:10:34 ID:0fRXCMyQO
池沼ニート焼き鳥氏ね〜(^Д^〜)
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:12:26 ID:IV+EZb6a0
>>35
この次のページなんだよな
テンプレに載ってる自動回復について説明してあるのは
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:16:59 ID:0fRXCMyQO
池沼ニート焼き鳥氏ね〜(^Д^〜)
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:19:54 ID:0fRXCMyQO
池沼ニート焼き鳥氏ね〜(^Д^〜)
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:23:40 ID:Y8CUiVKl0
>>35
知られざる伝説かな。今読むと面白い話題が一杯ありそうだ。今度探してみよう。
その中に書いてあるガイアってのがサイモンの間違いじゃないかと気になった。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:39:22 ID:RRvdjwBU0
マスターズクラブだよ
自分も最近ヤフオクで見つけて、初めて読んだけど
ネットのある現在とはまた違った目線での話ばかりだから
斬新で面白かった
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 01:01:53 ID:t4hBeThN0
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 01:13:28 ID:RrMDiqcF0
今勇者のMP310でギガデイン10発分
それ以外のターンは賢者の石か太陽の石を5回分

虹の雫に変えないで太陽の石のままもってた方がいいな
その他3人は全魔法をマスターした盗賊だが、
15ターンではMPあまってしまうので賢者の石2個もいらんわ。

けど魔王の島にいけないとドラゴンが頻発する場所ないから
スタミナの種集めがちとつらいんだよな。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 02:22:37 ID:SjbXol510
たいりょくはレベルだけで255にするのが最も簡単なパラだと思う
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 02:25:44 ID:PUQC0XJHO
最大MPを上げるアイテムって何かあったっけ?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 02:33:38 ID:RrMDiqcF0
>>50
戦士と勇者、せいぜい武闘家・賢者までなら種無しでも体力MAXになるけどね。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 02:41:26 ID:Y8CUiVKl0
>>51
テンプレ>>6>>5
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 03:30:33 ID:qR8ebcxMO
予想以上に反響が多くてウレシス。(^^)

>>11
ライオンヘッドは顔が獅子だからちょいと違和感。ダースリカントは苦肉の策。
あの容姿を白色にして黒のストライプ入れれば虎に見えんかな?一番近いのはキラパンかもだけど、5の敵だしね

>>12
やっぱ東西南北に配置して一匹ずつ倒したい!んで、なんとか全員倒すと中央に麒麟出現。厨房能。

>>22
麒麟は、四霊の中では白虎の変わりじゃなかったっけ?西に配置されてたよね。
四霊は中央には誰もいなかった様な希ガス

>>27
自分も蒼龍の表記好きっす!
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 03:36:27 ID:qR8ebcxMO
>>17
>>20
中央の黄龍は後代になって、麒麟に置き換えられたんだよね。だから初代は黄龍だったとおも。
黄龍は青龍が居るし、龍2匹も要らんだろと思うから、麒麟が良いなぁ。
妄想汁
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 04:00:30 ID:qR8ebcxMO
性能も妄想。
○東の蒼龍
木。木の能力を使いたいけど良いのが思いつかんなぁ。
万能性能で、竜巻発生させたり木の葉乱舞とか風の能力でも良いかな。HP多めだけど5匹の中では戦いやすい

○南の朱雀
火。灼熱とか強灼熱とか使用して攻撃力も素早さも高い。HPは少なめ。

○西の白虎隊
金。金属の金。アホみたいに素早い。レベル99でも誰も先制できなくて
全体攻撃は持ってないけど、一発の攻撃力が半端無く高くて、力溜めとか3回攻撃とかする。HPは高い。

○北の玄武
水。超固い。ルカニ4回くらい唱えないとまともにダメ与えられない。身を守ると終わる。
2〜3回攻撃で津波とか。
○真ん中の麒麟
土。最初は全くダメ与えられない。確か虫も殺さない瑞獣だから、麒麟も何もしてこない。
でもそれじゃグダグダになるか。麒麟の攻撃を何ターンか耐えると、本気になってくれて本番戦とか。

長文スンマセン。m(__)m
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 04:15:08 ID:RRvdjwBU0
どこぞの2ヘッドドラゴンを思い出すな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 04:40:30 ID:Y8CUiVKl0
中二時代を創竜伝で過ごした30代前半のドラクエ3世代には、青竜・紅竜・白竜・黒竜の四海竜王でも良い。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 06:33:52 ID:xUsO1toe0
蒼竜というと空母を思い浮かべる
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 07:05:20 ID:zAwFRrtIO
>>56
それなんてウイズ外伝2?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 09:41:32 ID:klGMQf9b0
>>58
懐かしい
「こんなん書くならまずアルスラーンをだな…」と思いながら読んでたな
完結したのだろうか
62エニグマ:2009/05/24(日) 10:40:28 ID:Wq7GBhs00
いてつくはどうがないとただの持久戦な気がする。
あとはドラクエ2のしにがみがすんごく弱かったのが個人的に不満・・・
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 13:25:40 ID:8fVyq/OS0
おまいら!
突然商人に最高の名前が浮かんだ、聞いてくれ
商人・スピル
コイツを街を作ろうとしている老人に紹介すると……

おもしろそうでしょ?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 13:43:12 ID:IUv2Mlr1O
う、うん…。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 13:46:24 ID:z9ByZOFS0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_138302.jpg

すばやさの種の上限値って3だよな?
何故か6も貰えたんだがどういうこっちゃ?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 13:51:35 ID:6u2Fr4EQO
>>65
それよりパーティーの名前がアレすぎるな。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 13:57:00 ID:tT94nkeP0
>>65
星振る腕輪を装備してただけだろ。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 14:32:17 ID:OrLBdzWD0
>>65
どうていの上そうろうとかwww
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 14:45:24 ID:8EXonvMhO
いや、それより袋の名前が…。
「どうていはくさなぎのつるぎをケツにいれた」
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 15:18:30 ID:qR8ebcxMO
>>65
ワラタwwwwwww
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 19:46:20 ID:r8sVSxqF0
>>63はそろそろ気付いただろうか……
あの町の名前は「〜バーグ」では無く「〜バーク」であると言うことに……
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 20:34:05 ID:VHEJtr+vO
いや、バーグでいいはず
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 20:42:30 ID:VHEJtr+vO
ありゃ、改めて調べたらバークか
記憶はあてにならんスマン
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 21:23:22 ID:R5vINQ6vO
いほうトバーク
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 21:25:21 ID:w1Wz44EN0
ゴバーク
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 21:43:46 ID:6u2Fr4EQO
こいけパーク
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 21:46:48 ID:IUv2Mlr1O
ふれあいパーク
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 22:01:57 ID:/EeZ35/WO
メルーサバーク(メルー砂漠)
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 22:12:03 ID:IUv2Mlr1O
サハラサバーク
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 22:38:17 ID:3afcHFvx0
日本人形って怖いから捨てるに捨てられん…
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 22:39:21 ID:3afcHFvx0
誤爆した…
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 23:28:38 ID:f8+RjHjJ0
ゴバーク
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 23:57:26 ID:rZ9ls1DCO
だれうまw
自分もバーグと思ってハンをつけたっけな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 02:12:18 ID:NyUhttjVO
さて
3の世界なら何処に定住したい?
オレ様ならナジミの塔が良さげだな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 02:26:53 ID:ox6NUn4EO
アッサラームorイシスだな。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 04:55:29 ID:9eweo0j2O
ラスダン(ゾーマ城)の最初の方の敵って、アレフガルド全体で一番弱くね?
特にバルログとか場違いなくらい弱い気がする。ミニデーモンくらいじゃないのかあいつ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 05:21:30 ID:3VKcUtBJO
>>86
そして気を抜いてたらサラマンダー×3に激しい炎吐かれて、気がついたら教会。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 07:48:30 ID:e9PuWQ6kO
FFシリーズにも命の木の実や力の種に相当するアイテムが登場するが、そのアイテムドロップ率はどれくらいなのだろうか?
それと比較して3の種のドロップ率が高いかどうかがわかる
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 08:06:17 ID:a7zkE3/k0
>>88
ドラクエのダメージ計算式は基本的にシリーズで変わらないけど、FFは毎回システムをガラっと変えるから。
FF1〜FF6で全部システムが違う。ドーピングアイテムが殆ど無いシリーズもあるし。

それと、「攻撃力≒力+武器威力」のドラクエと、「攻撃力≒力×武器威力」のFFとでは、
ステータスへの依存度がまるで違う。なので単純な比較は難しいな。
FFのダメージは、ステータスよりも武器やレベルに依存する部分が大きい。
力が低くても武器が良けりゃ何とかなるし、FF6なんか力を全く上げなくてもレベル99なら9999ダメージ出る。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 09:29:05 ID:eEVEK8nd0
というかSFCまでのFFでドーピングアイテムが出たのは4だけじゃなかったっけ?

FF1、FF3、FF5……レベルアップのみ
FF2……熟練度システム(うまくやれば全能力値99可能)
FF4……HPとMPを増やすアイテムだけ存在
FF6……装備している魔石によってレベルアップ時に能力値上昇

リメイク版での追加は知らん
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 09:30:02 ID:ygPu3IPzO
初期は攻撃回数なんてのもあったしなw
命中や力を上げると回数が増えてダメージが飛躍的に伸びるw
92エニグマ:2009/05/25(月) 12:04:45 ID:++6pm50P0
話についていけないから
さそりばちでもたおしてよーっと・・・
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 12:34:30 ID:1DRZAM1CO
>>92
ちゃんと、さそりばちPまで仲間を呼ばせたか?
FC版ならHまでなんだが。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 15:56:39 ID:I67i/NGUO
いきなり襲われた挙げ句ザラキ連発で息の根を止められエジンベア城送りにされる>>86であった
この田舎者め!
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 16:06:21 ID:86KgOe4Z0
>>84
イシスに住んで旅行業者をやる。
”鋼鉄の鎧を着て砂漠を歩くツアー”とかを開催。
途中でラクダが逃げるサプライズ付き。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 19:49:35 ID:vTAPJ8yu0
>>94
奴のザラキが成功したところを見たことがないw
というか3はザラキの成功率低くないか?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 20:03:11 ID:1DRZAM1CO
>>96
敵からの呪文は運の良さに依存するから。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 20:40:33 ID:a7zkE3/k0
>>96
テンプレサイトによれば、敵のザキ成功率は運の良さ92の味方で約10%らしい。
その上運の良さ補正だけで最大50%まで回避率が上がるみたいだし。
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html
味方の使うザキは強耐性の敵に約50%・弱耐性に約90%、と中々の成功率なのだが。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 21:28:17 ID:IZjvGMCsO
>>83
(´・ω・`)人(´・ω・`)
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 21:47:33 ID:Xzhh+L0+O
はんバークなんて定番すぎる件
すぴるバークだろ。jk
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 22:04:44 ID:vTAPJ8yu0
>>98
あそびにんも捨てたもんじゃないということか
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 22:09:21 ID:oDv66zmQ0
第3のすごろく場が1時間やってもクリアできない
すんごく時間の無駄なんだけどエミュに移りたくなった。ビクンビクン
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 22:46:49 ID:eeIAHwm0O
ああ!リメイクドラクエ3やりてー!
PS2で出ないかのぅ…絶対無理よのぅ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 23:29:28 ID:86KgOe4Z0
すげー亀レスで悪いんだけど

>715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 16:53:35 ID:Xv70COXwO
>    >>714
>    お前馬鹿か?良くねえだろ
>    スレ違いにもほどがある

>716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 17:59:37 ID:Yd17JDJ+0
>    スレ違いというか板違いだな。

>    板の使い分けも出来ない馬鹿は嫌われるぜ。

>721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:27:02 ID:kZ6k06GOO
>    住民皆殺し事件について語りたいのでしたら板違いなので帰ってください。

前スレのこのバカ3人に聞きたい。
なんで地名の元ネタ検証が板違いなんだよ?
元ネタと思われる地名と史実の検証が板違いというのは初めて聞いたぜ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 23:54:06 ID:rwg2J//8O
>>84
アリアハン一択
レイアムランドの神殿の下の階ってどうなってんのかね
空洞化?
106エニグマ:2009/05/25(月) 23:57:21 ID:++6pm50P0
ロマリアで王様になりたい人はいないみたいだねぇ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 00:17:22 ID:fcqoFa+j0
>>84
ラダトームに住み、オフの日にはマイラに通いたい(温泉大好き)

九州の温泉地に例えれば、マイラは黒川、DQ4のアネイルは湯布院といったイメージがある
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 00:37:46 ID:sUMuHGdmO
>>104
前スレの「朝鮮をローマやポルトガルと同じ感覚で話せると思ってるのか?世間知らず」とかいう書き込みが
東亜板にコピペされてて糞笑った
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 01:03:35 ID:kLYQnydDO
ナジミの拳なら
敵が弱い、眺めが良い、すぐ近くに宿泊施設や複数の脱出路がある。
何よりゆったり読書したり、気が向いたらジイサンと世間話もできる。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 01:13:48 ID:KakI4XnpO
拳?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 09:13:27 ID:Z8zbzvI6O
緒方
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 11:11:21 ID:aKfsEvoJO
今日も大くちばしを狩る作業が始まるお…
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 12:30:10 ID:L2HkuhbTO
>>112
がんがれ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 17:23:02 ID:Z8zbzvI6O
セクシー僧侶を賢者にしたが、サマンオサのボストロールに痛恨くらい全滅(てか二人旅)
レベル上げるか…
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 20:04:31 ID:MjTth3us0
もう冒険なんか忘れてちゅっちゅすればいいよ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 22:53:03 ID:rCb3h1y/O
商人→遊び人→賢者→盗賊
のオールスペルマスターって、どうかな?

「くちぶえ」なんか、要らないなら商人→(悟の書)賢者
の、方が良いでしょうか?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 23:04:15 ID:Xtgy2IYn0
むしろくちぶえが一番要るっていうか
くちぶえを排除したい、などという動機で使えるほど悟りの書って余る物かな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 23:14:03 ID:XOF0w9Yb0
>>116
遊び人はたったはぐメタ3匹倒すだけで賢者になれるんだから、10分もかからない。
たったそれだけの手間を面倒くさがって、口笛と悟りの書を捨てるのはもったいない。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 23:34:43 ID:rCb3h1y/O
>>117>>118わかりました。
俺は、やります!

くちぶえ吹きます!!
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 23:47:31 ID:l89gYat10
ドラクエ3が最高傑作って言ってるヤツ沢山いるが
3が他のドラクエより優れている点を
箇条書きであげてみよ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 23:55:47 ID:Xtgy2IYn0
武闘家♀がかわいい
戦士♀がかわいい
僧侶♀がかわいい
魔法使い♀がかわいい
賢者♀がかわいい
商人♀がかわいい
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 00:00:14 ID:HcNg9ms6O
3も面白いが、最高傑作は2だな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 00:03:53 ID:/ARY0XFVO
ポルトガで川の側にいる青年が「僕も世界も誰かの夢なんじゃないか」みたいなことを言うのはドキッとした
どこかで6とつながってたりして
124エニグマ:2009/05/27(水) 01:38:47 ID:DLHzVwKb0
そ し て で ん せ つ が は じ ま っ た

で恥ずかしくも鳥肌立ちまくった覚えがある
だから3は好きだ。あの頃は厨房だったし若かったなぁ・・・
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 03:29:31 ID:Q2b65Kw4O
3のはぐれはよく逃げるなぁ…
それでもルビス最上階で狩り続けるお
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 03:36:19 ID:pisoXBHO0
3のはぐメタなら、リムルダールの周辺の方が狩りやすくないか?
まぁ違うのもけっこう出るが……
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 03:39:50 ID:9XX1zZV3O
自分はドラゴラム覚えるまではリムルダール周辺でメダパニ
ドラゴラム覚えたらルヴィスの塔だったな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 04:00:04 ID:gt/vsqaq0
>>127
ルビスの塔はドラゴラム覚えたくらいじゃキツクね?
目的以外の敵からはまだ確実には逃げられないし、MPの消費はでかいし、遠いし、メイジキメラはムカつくし
個人的には、ルビスの塔にはパルプンテ持ち一人で向かいたいところだなあ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 07:30:50 ID:jxPHQCTB0
メイジキメラはMP補給相手になる
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 11:44:09 ID:YUYiQOiLO
リムルダールの周辺に世界樹の葉がおちてるらしいな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 12:38:37 ID:S/79qN3xO
FC版では舞踏家と戦士では最終的には舞踏家の方が強くなるんだっけ?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 12:45:08 ID:e9o+qqh1O
武具の性能とか考慮すると五分じゃねの?w
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 12:50:48 ID:NjIgO8P40
>>131
一長一短。レベル上げれば防御はカバーできるので武闘家か?

・武闘家
○:攻撃力260(会心率約3/8)。
△:防具は身かわしの服のみで耐性皆無。

・戦士
△:攻撃力345(会心率約1/8+ミス1/8)。
○:防具はドラゴンメイル+盾+鉄仮面で炎耐性有り。

バグ技も解禁するなら、隼の剣と光の鎧を装備した武闘家が
耐性完璧で、会心率約40%の2回攻撃という恐ろしい事に。

>>130
FC版限定でしかもテンプレサイトに載ってる事をなぜ今更…。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 14:00:04 ID:FaEiLC0A0
最終的というとHPを相応に上がってるから
耐性はあまり気にならないけどな
Lv99まで上げる苦行に見合うかと聞かれればどうかと思うが
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 15:05:52 ID:Ziu6XhgH0
戦士は雷神の剣がいいんじゃね?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 15:30:03 ID:yM1DzCsnO
はやぶさの剣が最強でしょう
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 15:38:31 ID:e9o+qqh1O
戦士も武闘家もはやぶさ使えないじゃんかw
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 15:52:35 ID:NjIgO8P40
>>135
守備力40の敵に64回攻撃した時の期待ダメージ。
・雷神の剣→通常攻撃165×63回+会心1回≒10745.
・魔神の斧→通常攻撃162×48回+会心8回≒10536.

守備力100の敵に64回攻撃した時の期待ダメージ。
・雷神の剣→通常攻撃150×63回+会心1回≒9800.
・魔神の斧→通常攻撃147×48回+会心8回≒9816.

守備力200の敵に64回攻撃した時の期待ダメージ。
・雷神の剣→通常攻撃125×63回+会心1回≒8225.
・魔神の斧→通常攻撃122×48回+会心8回≒8616.

一応、守備力が高い程、会心の出る魔神の斧有利、
守備力が低い程、攻撃力が5高い雷神の方が有利、
となったけど、思ったより差は無かった。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 16:20:06 ID:EklWvdu50
どちらかと言うより戦武両方を入れた方が面白い
戦・後攻打撃or賢者の石
武・先攻打撃orフバーハ
結局のところ、勇戦武と好きなキャラで安泰
俺はFC版もリメイク版も同じだったな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 17:05:37 ID:e9o+qqh1O
雷神の剣はタダでベギラゴンとか単純にダメージだけじゃ測れない部分もあるしw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 17:13:57 ID:RXGOTMby0
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 17:30:35 ID:j6SfU0gX0
ブルマじゃねーか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 17:41:36 ID:Q2b65Kw4O
>>126
神竜倒せるくらい強くて、賢者が二人居たらルビスのが遥かに効率いいと思う。
1ターンでドラゴラムとピオリム使えば、2ターン目ではぐれより早く火吹けるから
6匹で来たら、まぁ平均的に2〜3匹は狩れるし。
メイジキメラも初対面の時は発狂しそうなくらいウザかったが
今じゃ鉄球の一振りで一掃出来るし。しみじみ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 19:10:26 ID:j6SfU0gX0
息厨UZEEEEE!!!!!!!
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 19:16:37 ID:ElsnEqcG0
何を発狂したのかの方がわからんのだが
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 19:19:44 ID:l9VuZVRUO
>>143
リメイクなら確かにルビスの塔がいい
だがFC版はリムルダール周辺でダースリカントを混乱させて
殴って貰う方が最後まで効率が良いと感じる
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 19:23:47 ID:j6SfU0gX0
バラモス強すぎワロタ
一瞬でハラワタ食いちぎられた
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 19:25:28 ID:e9o+qqh1O
オリジナルは一度に二匹以上はぐりん倒しても意味ないしなw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 20:03:15 ID:LDGIP4EC0
え、なあんで?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 20:17:21 ID:yuVJSGsW0
経験値が65535(4人で戦ったら16383)でカンストするから
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 21:43:16 ID:sVPa4LQY0
つるのがヘキサゴンで、とあるクイズに「三種の神器」と答えて正解してた。
新助がなんで解ったのかと聞くと、ドラクエ3のおかげで解ったと言っていた。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 22:01:05 ID:HcNg9ms6O
草薙の剣、光の玉、ラーの鏡ですね。分かります
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 22:13:28 ID:A/RusDS5P
王者の剣・光の鎧・勇者の盾
草薙の剣・光の玉・ラーの鏡
雨雲の杖・太陽の石・聖なる守り
バイキルト・スクルト・フバーハ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 22:26:45 ID:L5qpHBECO
あれ?黄金の爪はFCとSFCでは在処が違うの?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 22:38:42 ID:rV6SEj8dO
場所もデメリットも異なるよ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 22:49:18 ID:L5qpHBECO
>>155おちえて、お兄ちゃん
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 23:00:29 ID:gJaf9hQYO
隠し階段の場所がずらされてるだけだよおじちゃん
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 23:07:44 ID:JbbOz8Ns0
リメイクはピラミッドで取った黄金の爪と
ゴールドマンが落とした黄金の爪が区別されてんだな。
ゴールドマンの黄金の爪を所持しててもピラミッドでのエンカウント率が変わらない。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 23:36:45 ID:e9o+qqh1O
区別っていうか、ピラミッドの爪を拾っているかどうかのフラグを見てるんじゃねかなw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 00:05:37 ID:IDuWKAh90
>>141
SFC版の女勇者はビーデルみたいだったのに
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 00:19:20 ID:/kWUL2f0O
GBはホッペが赤いブサイクちゃんになってて萎えた記憶がある
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 00:23:57 ID:LfbnY4dMO
GB版の攻略本のキャライラスト描いたの誰なんだろね
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 00:42:54 ID:waUSyQ2vO
僕です
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 00:47:59 ID:qXzMmVOlO
せっかくバラモス倒して帰ってきたのに
王様にまでオルテガの息子とか言われちゃう女勇者マジ最高
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 01:04:22 ID:pzVrcIbZO
>>162
女勇者の服装まで変わってたな
スカートで肩出してて、剣が細い
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 01:14:16 ID:i3+5EtmfO
神秘の水着が似合うのはやっぱ盗賊だな。
黒い水着がなんともセクシー
賢者が白の水着ならよかったのに…
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 05:07:21 ID:qI+cEERKO
賢者から転職して、一人だけレベル低い盗賊にジパング双六をやらせてたら、
いつの間にやら他の面子にレベルが追い付きそうです。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 10:34:41 ID:Zg8UvZjgO
チラシでおk
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 10:48:14 ID:qXzMmVOlO
そういや適当に魔法使いから盗賊に転職させたら
すでにレベル30超えてた賢者に速攻で追い付いたな
盗賊成長早いお…まあ賢者が遅過ぎるのもあるが
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 12:20:25 ID:v0hySiqP0
勇者と盗賊は、画像検索すれば男が出てくるが
その他の職業は全部女のイラストが出てくる
みんな本音は女の子がいいのだろう
だが、仮に勇者以外の8職に男女区分がなかったとして
公平に男4女4で分けるとしたらどうする?
「女から男職(逆も然り)に転職したらどうなんだ」とか細かい発想はなしとして
みんなだったらどう分けますか?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 12:24:58 ID:PuLEKUi8O
>>170
魔法使いは男だな。
あとは悩む。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 13:06:41 ID:R7u9v5G10
迷うが
男:武闘家、盗賊、商人、遊び人
女:戦士、僧侶、魔法使い、賢者

かなぁ…
遊び人を女にしたいが、魔法三職は女じゃないと何か嫌だ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 13:13:17 ID:nbAph+Nd0
男:戦士・商人・盗賊・賢者
女・武闘家・魔法使い・僧侶・遊び人

かな。
盗賊が(性能的にてるし)忍者と言う職業だったら魔法使いと入れ替わってたけど
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 13:32:59 ID:lCq/qVqq0
男:戦士、僧侶、遊び人、賢者
女:武闘家、魔法使い、商人、盗賊

かな。
女僧侶って、なんか尼さんのイメージだからやらない。
女武闘家はカンフー少女、女盗賊はキャッツアイ的感じ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 13:34:08 ID:/kWUL2f0O
くノ一かよww
僧侶賢者は女のイメージが強すぎる
魔法使いはFC公式ガイドには男ばかり。何とかいける。緑一色なのが気に入らないが
戦士と盗賊は男。武闘家と商人は女にしたい
遊び人は人数合わせ
よって
男 戦士、魔法使い、盗賊、遊び人
女 僧侶、賢者、武闘家、商人
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 13:59:03 ID:ydhbaeA10
敵のザキ、ザラキ、バシルーラも運のよさによって回避率が変わるみたいだけど
そのへんの回避率は解明されているのかな?
あと息関係(やけつく息など)や〜攻撃(眠り攻撃など)も運のよさに依存されて
るんだよね?
それとバシルーラとボミオスは同じ属性だけど敵に対しての成功率、仲間に対しての
回避率は違うのだろうか?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 14:16:02 ID:yTtLpvi80
>>176
時間のある時に調べてみるけど、とりあえず敵の使う呪文の確率と、
仲間の使う呪文の確率は全然別物。

後は>>6とか>>3の「(20)確率計算式」とか>>96-98に書いてる通り、
計算式っぽいのは決まってる。
敵が使う場合は基本確率に運の良さ補正が加わり(式は機種ごとに
違う)、味方が使う場合は敵の耐性によって4段階程に分かれる。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 14:17:00 ID:8NfNcb1P0
男:戦士、商人、遊び人、賢者
女:武闘家、盗賊、僧侶、魔法使い

戦士=ライアン、武闘家=アリーナ、商人=トルネコのイメージが強い
魔法職は両方に使い手がいるように振り分けてみた
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 14:43:00 ID:Fp1JMq26O
FC版のバラモスは星降る腕輪を落とすことがあるらしい
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 14:50:45 ID:lYorAurm0
♀ 戦 武 賢 商
♂ 僧 遊 魔 盗

好みで分けてみた
正直なところ、勇者(自分)以外の男キャラはどーでもいい。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 15:34:53 ID:LfbnY4dMO
戦士は男じゃないと嫌だな
あのスッパマン顔最高だろ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 15:39:07 ID:D7MdUCKVO
>>175
そういえばSFC版の3が出た時、Vジャンや投稿された3関連のイラストなど至る所で女の魔法使いばかりになってた気がする。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 16:10:33 ID:M7BQeIp00
男戦死はスッパマン顔じゃない方がよかった
どのみち女には勝てないだろうけど
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 16:26:36 ID:EVLnxS480
バラモス倒したら、さすがオルテガの息子じゃ!と言われた

女勇者なのに
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 17:48:10 ID:uuebqeSa0
>>170
♂ 戦 商 賢 遊
♀ 武 僧 魔 盗
商人はあのイベントがある以上男。戦士は全身鎧スキーなのでこれも男。
女武闘家萌え。全体的に力の男、速さの女チョイス。

最近知ったんだが、ラスボス倒した直後に死んだ仲間復活する他のシリーズと違って、
3はあの瞬間に復活するんだな。なんつーか「隊長…ベッタベタです しかしオッケーです!」
な感じだった。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 17:54:42 ID:lCq/qVqq0
僧侶はみんな女なんだな。意外だ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 18:07:46 ID:efoScL9AP
僧侶はカプコンのD&Dのクレリックのイメージがあるから男だな。
渋い髭のオッサン聖職者カッコイイ。「ワレニカゴー!!」
http://www.geocities.jp/ddtodkouryaku/chara/chara.html
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 18:58:00 ID:Z9mjNkURO
だがそれでも女僧侶の全身タイツには敵わないのであった
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 19:14:48 ID:v0hySiqP0
  男 女
戦 5  2
僧 2  5
魔 3  5
賢 4  3
武 1  6
商 4  3
遊 6  1
盗 4  3

途中経過。武闘家と遊び人とか面白いなぁ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 19:23:56 ID:/kWUL2f0O
男遊び人のピエロは強烈だからな
女武闘家はお前らツインテール萌えだろwww俺もだがw
それより女商人はもっと評価されるべき
ピンク髪なんてシリーズ通して女商人だけだぜ?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 19:28:33 ID:qI+cEERKO
ロト紋でもダイ大でも武道家は女だもんね。
3のイラストでも女武道家のが凝ってるっつーか、可愛いよな。
男武道家はなんか変だ。あの髪型のせいか
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 19:36:12 ID:uuebqeSa0
>>186
最近そもそも僧侶や賢者連れ歩いてないし、この二人と盗賊は正直どっちでもいいw
中ボス戦の回復やりくりが死ぬほど楽しい。
>>190
ツインテールというより黒髪萌えw9で再現できたら銀の髪飾りつけたいw
>185でも書いてるけどあのイベントのせいで男商人つくるから名前考えるのメドくなってついw
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 19:36:46 ID:vBG4L+XtO
>>190
おまえと一緒にすんな
気持ち悪い
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 20:07:22 ID:pzVrcIbZO
俺だったら……

男:武、商、盗、賢
女:戦、魔、僧、遊

かな

本音を言えば、武と盗だけが男で後は全て女にしたいところだ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21:21:28 ID:ECgTOeX80
まだ数値のインフレが起きてないFC時代に闇ゾーマの攻撃力550は驚異的な高さだと思う

196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21:47:57 ID:QoK6c0yEO
ジパングの双六で、なんも無いマスを調べたらはかいのてっきゅう拾えたんだが
何回もやってれば何個も拾えるもん?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 22:47:00 ID:UL+iFtvUO
拾えるよ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 23:09:59 ID:/kWUL2f0O
女武闘家は名前に悩むのが難点
男ならリュウとかケンとか、サンプルが沢山あるのに
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 23:13:50 ID:R7u9v5G10
女武闘家も春麗やサクラで良いじゃん
というか漫画やアニメ探せば結構多いような
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 23:58:25 ID:4JMtV9s/O
うおのめ子でいいよw
ぶとうかはどっちも思い入れあるな〜
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01:34:40 ID:9gszOQXXO
らんま一択だろjk
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08:10:48 ID:0lHHNP9l0
男武闘家と女武闘家をペアにして
「トーイ」「モーニ」と名付けるとか
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10:07:09 ID:6W/nUj250
アリーナで
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10:13:42 ID:ou79ZNznO
ルルにしてるけど
さすがに古いか
205チェリー ◆HqK67DtEk6 :2009/05/29(金) 15:04:14 ID:++o7SMwe0
セクシーギャルの作り方教えてください。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15:11:33 ID:SYNGoAtA0
●ff:FF・ドラクエ[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1188999178/

悪質な荒らしをスルーできない人は、その意欲で削除依頼を出す。
それが面倒ならNG登録。それも出来ずに構うなら、荒らしに構う人も(ry…。
207チェリー ◆HqK67DtEk6 :2009/05/29(金) 15:15:30 ID:++o7SMwe0
誤爆すますた
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21:30:15 ID:/VRRyhXI0
ヒミコのニュースで世間はもちきり
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00:56:29 ID:ibPc+HAtO
賢者と二人旅
ルカニスクルトバイギルトかけ終わってたからよかったようなものの、賢者死んじまった
蘇生呪文はまだ覚えてない
長い長いターンを繰り返してやっとこさバラモス倒したぜよ
二人旅も面白いな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03:59:54 ID:/SadPELMO
ドラクエVは一人旅とかやり甲斐が有る。経験値が多く貰えるから。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10:12:45 ID:eFaKdNzUO
GB版で黄金の爪を取った場合、エンカウント率を元に戻すには爪を捨てるしか方法はないですか?
袋に入れれば大丈夫だと思ったんだけど、エンカウント率戻せるのは預かり屋がある
FC版だけでしたっけ?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10:21:41 ID:Dbv5pOfeP
>>211
詳しくは下記↓
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/koneta.html#dq3gb
「ピラミッドに爪を返すという意味で、ピラミッド内で爪を捨てるのが正当な方法です。
「(中略)…しかし安心してはいけません。爪を持っていない時にピラミッド内で全滅すると、
 GB版は何を思ったかきっちりフリーズしてくれます。」
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10:23:23 ID:Dbv5pOfeP
>>211
あ、エンカウント率の話だったか、スマン。
リメイク版はピラミッドの中のエンカウント率しか上がらないよ。
ピラミッドから出れば、黄金の爪は普通の武器として使える。
捨てるか預けない限り、ずっとエンカウント率が上昇したままのFC版とは違う。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11:15:37 ID:eFaKdNzUO
>>213
リメイク版だと外に出ちゃえば大丈夫なんですね。ありがとう。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11:43:57 ID:R0JrynOuO
前から常々思っていたが、質問は質問スレでやれと言いたい
流れってもんがあんだから、自己中な質問で話題ぶった斬るんじゃねぇよ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13:12:15 ID:DES94uET0
流れとか死ぬほどどうでもいい
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14:02:39 ID:R0JrynOuO
なら死ね
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14:07:01 ID:kHjEr9qY0
っつーか>>3
質問お断りはテンプレ事項
教えて君も教える君もまとめて死ねばいい
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14:13:54 ID:j7gNPr7JO
3のリメイク出ないかね。
8のグラで女全員にあぶねぇ水着を着せるのだ!
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19:35:01 ID:VJ4oeq8PO
銀の竪琴って意味はあったのかな・・・。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19:37:46 ID:axtnQG8TO
女勇者:バニースーツ
女戦士:危ない水着
女賢者:エッチな下着
女武道家:夢のキャミソール
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20:42:40 ID:ibPc+HAtO
スーファミで水着のグラになるのはよかったなw

今ラゴンヌが嘆きの盾を落としたぜ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21:06:11 ID:Y/I4GeK40
漏れは今、ゴールドマンが黄金の爪を落とした
このアイテムを落とすやつがいるとは知らなんだ、FC版だけか?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21:22:24 ID:kT5eySLt0
>>202
「マンセム」「トーヤー」「ジハト」の戦士3人組で
むさいパーティを作ってくれ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22:40:38 ID:thNBatn60
>>222職業ごとに水着グラが変わるんだよな。商人はスク水
遊び人はSM嬢だっけ。GBC版でもSM嬢になるとは思わなかったが。


226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22:43:00 ID:eoMARgg50
>>219
個人的意見として8風は嫌、
今のところでてるシリーズの中で唯一キャラクタを1からメイキング出来るのが楽しいので
8風グラを使ってビジュアルイメージを固定したくない。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23:58:30 ID:j7gNPr7JO
>>226
俺的には、例えば最初に作った女魔法使いを女賢者にすると、
女魔法使いの顔グラで、服装が賢者になったりとか。
他のキャラもみんな元の顔が基準。もちろん体型もね!\(^o^)/

ああでもそうすると、転職でしかなれない女賢者の顔グラが存在しなくなるか。^_^;


つか、商人スク水だったっけ?ワロスwww
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00:00:36 ID:tM60jrjoO
今SFC版やってるけどなかなかレベル上げきついなぁ
ってかやっぱりみんなは全員に全呪文覚えさせたりしてるの?
 
むかぁしFC版しかなかった時なんかの拍子でコントローラーひっぱってしまいナジミの塔にいたのにバグ?かなんかでイシスにワープしててびびったなぁ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00:30:37 ID:qi2G+kq8O
>>227
最高ですな
老戦士やガングロ賢者が拝めるのか
商人ちゃんにホイミされたい
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01:26:39 ID:kIVmtQSL0
まぁ、元々男キャラは魔法使いに転職すると爺になって
更に他に変えると若返るっつーアレな事態引き起こしてるからなw

>>228
Lv上げ自体、勝てない場合の最終的な救済手段と割り切ってるからしないな
だから全呪文とか一人もできない
如何に現状の手駒で戦い抜くかを考えるのが好きな人間だモンで
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 07:59:46 ID:ZNT5G9UI0
初プレイのときはバイキルト覚えたら転職とかやって後半後悔したけどまぁクリアには問題無いね
自分は盗賊商人遊び人の呪文は一人覚えてたらいいやって感じ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10:44:09 ID:jPDd9ClzO
商人の戦闘後に貰える金の割合はレベルに影響するの?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14:13:04 ID:pif1O6IiO
>>232
金額は影響しないが、拾う率が上がる位かな?

拾った場合、総獲得Gの約1/8、端数は切り上げ。
ゴールドマンや踊る宝石を倒した後は1体で128Gも入る。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 15:59:30 ID:+MZYFs3z0
>>176
↓FC版DQ3の状態異常成功率の調査

【敵→味方の場合】
※運255の味方キャラに不幸の兜着脱で128回ずつ各攻撃を受けて調査。
(1)ボミオス…運0時:100%、 運255時:37.5%、
(2)ルカナン…運0時:100%、 運255時:36.3%、
(3)マヌーサ…運0時:97.7%、運255時:28.9%、
(4)ラリホー…運0時:58.3%、運255時:19.5%、
(5)マホトン…運0時:61.7%、運255時:19.5%、
(6)ザキ………運0時:16.4%、運255時: 6.6%、
(7)ザラキ……運0時:20.3%、運255時: 5.5%、
(8)メダパニ…運0時:47.7%、運255時:12.5%、
(9)バシルラ…運0時:26.6%、運255時:10.9%、
(10)メガンテ…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50.8%、瀕死49.2%、
・運255時:砕け散る(即死)41.4%、瀕死58.6%、
※瀕死時は、HP50%減(確率3/4)かHP99%減(確率1/4)。
(11)甘い息……運0時:60.9%、運255時:21.1%、
(12)毒の息……運0時:58.6%、運255時:25.8%、
(13)毒攻撃……運0時:37.5%、運255時:16.0%、
------------------------
上記の結果から、多少強引に確率を予想。
テンプレ>>3の「DQ3[GBC]@Wiki」のサイトの計算式を拝借して、
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html
※命中率≒{(384−運の良さ)×基本値}÷256
の式を、FC版でも大体同じと無理矢理仮定して予想してみる。

(1)ボミオス…基本値3/4、運0時113%、運255時38%、
(2)ルカナン…基本値3/4、運0時113%、運255時38%、
(3)マヌーサ…基本値5/8、運0時 94%、運255時31%、
(4)ラリホー…基本値3/8、運0時 56%、運255時19%、
(5)マホトン…基本値3/8、運0時 56%、運255時19%、
(6)ザキ………基本値1/8、運0時 19%、運255時 6%、
(7)ザラキ……基本値1/8、運0時 19%、運255時 6%、
(8)メダパニ…基本値5/16、運0時47%、運255時16%、
(9)バシルラ…基本値3/16、運0時28%、運255時 9%、
(11)甘い息 …基本値3/8、運0時 56%、運255時19%、
(12)毒の息 …基本値3/8、運0時 56%、運255時19%、
(13)毒攻撃 …基本値1/4、運0時 38%、運255時13%、
※実際の結果に近い値になる様に基本値を設定した場合。
多少値がずれても強引にまとめたのであくまで参考程度に。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16:01:07 ID:+MZYFs3z0
>>176
【味方→敵の場合】
弱耐性:△と、強耐性:○の敵に、128回ずつ攻撃して調査。
耐性:×は成功率100%、耐性:◎は成功率0%として省略。
(1)ボミオス…耐△:70.3%、耐○:40.6%、
(2)マヌーサ…耐△:68.0%、耐○:32.0%、
(3)ラリホー…耐△:60.9%、耐○:34.8%、
(4)マホトン…耐△:66.4%、耐○:31.3%、
(5)メダパニ…耐△:60.2%、耐○:33.3%、
(6)バシルラ…耐△:73.4%、耐○:37.5%、
(7)ルカナン…耐△:67.2%、耐○:24.6%、
(8)ルカニ……耐△:75.4%、耐○:20.7%、
(9)ザラキ……耐△:68.9%、耐○:24.2%、
(10)ザキ ……耐△:89.1%、耐○:46.9%、
------------------------
上記の結果から、強引に近い値の分数で表すと、
(1)ボミオス…耐△:7/10、耐○:2/5、
(2)マヌーサ…耐△:2/3、耐○:1/3、
(3)ラリホー…耐△:3/5、耐○:1/3、
(4)マホトン…耐△:2/3、耐○:1/3、
(5)メダパニ…耐△:3/5、耐○:1/3、
(6)バシルラ…耐△:3/4、耐○:3/8、
(7)ルカナン…耐△:2/3、耐○:1/4、
(8)ルカニ……耐△:3/4、耐○:1/5、
(9)ザラキ……耐△:2/3、耐○:1/4、
(10)ザキ ……耐△:1/10、耐○:1/2、
※怪しい箇所があるのであくまで目安として。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16:07:22 ID:+MZYFs3z0
一箇所訂正。>>235の「(10)ザキ…耐△:1/10」→「(10)ザキ…耐△:9/10」
長文失礼しました。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16:12:13 ID:++T4Tvn80
とりあえず乙と言っておこう
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00:12:32 ID:RUCXEh8vO
今リメイク版でセクシーギャルの性格4人やってるだけど、性格システムが無いFC版と比べると
相当ステータス高いんだろうなと思って調べてみた。
その結果FC版のステータス=リメイク版のセクシーギャルのステータスとほぼ同じだった。
当然比較する職業とレベルは同じ。
つまりセクシーギャルを選ばなかったら追加装備等の恩恵を受けないとリメイク版の方が
若干難易度が高い事になる。
ゲームのリメイクって基本的に難易度緩和されてるイメージがあったからちょっと意外だった。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00:18:12 ID:1j4Zmf6L0
それ伸びやすい能力値がレベルアップであまり増えなかっただけじゃない?
セクシーは特別上がりやすい能力値ってのもないし
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00:43:11 ID:G0di5zDO0
リメイクはエンカウント率がかなり低いからなー
ダンジョンを攻略するのにHPとMPと攻撃呪文がいらない
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 03:45:08 ID:tsDqKooFO
ふくろと追加装備と盗賊も楽になった原因だろうリメイクは
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07:41:09 ID:HWw4VpMH0
>>238
基本的にFC版は戦士系の最大HPに優れ、リメ版はステに優れるようだ。

◇FC版:勇Lv20,力 56,早37,体70,賢28,運36,HP140,MP41,
□GB版:勇Lv20,力 83,早56,体66,賢32,運47,HP132,MP64, (性格セクシー)
□GB版:勇Lv20,力105,早33,体63,賢22,運27,HP126,MP45, (性格ごうけつ)
◇FC版:勇Lv40,力124,早 79,体164,賢64,運 98,HP327,MP117,
□GB版:勇Lv40,力171,早119,体167,賢83,運137,HP334,MP166, (性格セクシー)
□GB版:戦Lv40,力217,早 69,体159,賢58,運 80,HP318,MP115, (性格ごうけつ)

◇FC版:戦Lv20,力 75,早19,体91,賢16,運19,HP179,MP0,
□GB版:戦Lv20,力105,早30,体82,賢31,運32,HP164,MP0, (性格セクシー)
□GB版:戦Lv20,力133,早18,体78,賢22,運19,HP156,MP0, (性格ごうけつ)
◇FC版:戦Lv40,力144,早34,体188,賢30,運31,HP367,MP0,
□GB版:戦Lv40,力186,早58,体191,賢48,運50,HP382,MP0, (性格セクシー)
□GB版:戦Lv40,力237,早34,体182,賢34,運29,HP364,MP0, (性格ごうけつ)

◇FC版:武Lv20,力 89,早 90,体 62,賢17,運60,HP120,MP0,
□GB版:武Lv20,力103,早126,体 85,賢31,運32,HP170,MP62, (性格セクシー)
□GB版:武Lv20,力108,早 95,体113,賢22,運19,HP227,MP43, (性格タフガイ)
◇FC版:武Lv40,力183,早181,体138,賢34,運135,HP278,MP0,
□GB版:武Lv40,力208,早255,体172,賢60,運204,HP344,MP0, (性格セクシー)
□GB版:戦Lv40,力217,早204,体230,賢42,運119,HP459,MP0, (性格タフガイ)

◇FC版:僧Lv20,力37,早39,体51,賢50,運54,HP103,MP92,
□GB版:僧Lv20,力46,早53,体62,賢59,運74,HP124,MP117, (性格セクシー)
□GB版:僧Lv20,力40,早44,体59,賢66,運56,HP118,MP133, (性格頭脳明晰)
◇FC版:僧Lv40,力53,早 72,体108,賢101,運121,HP215,MP195,
□GB版:僧Lv40,力67,早119,体126,賢146,運182,HP252,MP292, (性格セクシー)
□GB版:戦Lv40,力58,早 99,体120,賢165,運137,HP240,MP330, (性格頭脳明晰)

◇FC版:魔Lv20,力17,早33,体48,賢52,運63,HP 97,MP97,
□GB版:魔Lv20,力24,早60,体51,賢64,運94,HP103,MP129, (性格セクシー)
□GB版:魔Lv20,力21,早50,体49,賢73,運70,HP 98,MP146, (性格頭脳明晰)
◇FC版:魔Lv40,力32,早117,体104,賢103,運144,HP207,MP203,
□GB版:魔Lv40,力47,早205,体121,賢138,運215,HP242,MP276, (性格セクシー)
□GB版:戦Lv40,力41,早171,体115,賢156,運161,HP230,MP312, (性格頭脳明晰)
(↑FC版は10回の平均値から。GB版はテンプレサイトより計算)
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07:51:34 ID:nIxhqpV9O
あなほりで金と種がいとも容易く手に入るようになったからね
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08:07:14 ID:Iu48XVkQO
>>242
タフガイと豪傑の補正が壊れてるな。HPが100以上多くなったり、力が50以上多くなったり。
一方、賢さの方は元の標準ステータスが体力みたいに高くならないから、
切れ者や頭脳明晰にしても、タフガイや豪傑みたいな異常さは無い。
だから魔法系はセクシーが無難だけど、戦士系はセクシー以外の性格がベターだと思う。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08:20:17 ID:S28BWK4tO
オリジナルとリメイクだと食らうダメージがかなり違う気がするんだが
なんか計算式変わってない?w

リメイクって防御キャンセルとまではいかないけど、
それを意識したバランスになっちょるようなw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 09:20:46 ID:Iu48XVkQO
>>245
そげん事なかよ。気のせいばい。

>>3の(13)ダメージ計算式を読むと多少ランダム幅が違うみたいだが体感はできなそう。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 09:36:50 ID:pC0VOh4U0
>>242
ごうけつ勇者で、力が倍くらい違うし
ブーメランとかムチの全体攻撃武器増えたから、ずいぶん進行が楽になるとおもう。

3は魔法職有利なゲームだから、その辺でバランスとったんだろうか。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10:42:41 ID:iD8rvotaO
>>228
覚えさせる。
最終的に女盗賊に転職すれば最強キャラが完成する。
装備は、はやぶさの剣・光のドレス・ドラゴンシールド・ミスリルヘルムで決まり。
破壊の鉄球だって装備できる。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10:54:36 ID:S28BWK4tO
>>246
そかw
こないだ久方ぶりにオリジナルで遊んだ時、暴れ猿とかえらいことになったりしたんで
違ってるような気がしたんよw
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11:27:20 ID:iD8rvotaO
受けさせちゃってぇ!

頼むけん!

プロテスト受けさせちゃってぇ!
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12:05:09 ID:CzDa3jhnO
FC版で僧侶(賢者に転職)1人旅してたらバグって
リセットしても他の冒険の書やってもバグ治らない…
あきらめるしかないのか…

http://d.pic.to/12u97k
http://r.pic.to/yvlfn
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13:00:53 ID:1La3/F+SP
>>251
テンプレサイトにあるけど、「棺桶バグ」の症状だと思う。
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq3-15.html
蘇生させるか、フィールドに出て全滅するか何か方策があるのではと思う。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13:26:09 ID:CzDa3jhnO
>>252
ありがとうございます。生き返らせたら治りました。
あなたが神ですか。

装備してたゾンビキラーがひのきのぼうに変換された以外
特に問題無いようです。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18:30:35 ID:tsDqKooFO
最強装備から最弱装備に
255 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00:12:14 ID:q+X+VqnTP
売春婦フローラは最悪の生ゴミ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09:59:02 ID:iJSmaxva0
>>255
スレチだボケ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10:12:24 ID:lx/oLUGEO
あーあ構っちゃった
258 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13:06:25 ID:q+X+VqnTP
DQのためには売春婦フローラを排除すべき
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13:56:33 ID:qomfC1+90
>>253
運が良ければ経験値が凄い大量になったり、強力アイテムに変化したりするんだけどね。
武闘家に光の鎧と隼の剣はまさにデータ改造レベルの裏技。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 17:38:07 ID:484egLePO
>>259
よく見たら最後の鍵も、ほしふる腕輪に変換されてました。
すぐアバカム覚えたからいいですが…
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19:18:01 ID:d/Drey1U0
>>209,210
一人二人での旅だと勇者のベギラマやイオラを結構活用できるからなかなか楽しいな。
呪文使いがパートナーじゃないとレベル上げてのごり押しプレイになりやすいから
二人旅とくると大概僧・賢・魔しか話題に上がらないけど。
FC版で勇武二人旅(逃走禁止)やったらネクロゴンドあたりでまだらくもいと大活躍だった記憶がある。

効率と面白さのバランスは三人旅が一番取れてると思う。ドラマチックプレイとか
(MPきっかり使い切ってボス倒すとかその程度の意味だが)もやりやすいし。

>>228
昔はやってた。無意味に全呪文覚えさせた商人とか作ってた。

まだ俺Tueeeee!に 憧れがあって まだ遊ぶ時間に 余裕があった時
懐かしい時 long long ago 子供時代…
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00:37:12 ID:k4bUeAS5O
勇者はスカラバイキルトを覚えない
ベホイミを28まで覚えないことに一人旅の楽しさを感じる
攻撃呪文もたいして役にたたないし
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00:47:08 ID:Hrb8N3LL0
勇者棺桶プレイと
勇者入れて2人プレイとどっちがキツイ?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 05:55:17 ID:YTfcWYbG0
他3人で縛り無しなら、勇者+1の2人の方が断然面倒
1人手数が多いと凄く安定する、2人は気を使うべき項目が多い
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10:38:25 ID:h+0bobAdO
リメイク版だと呪文全部覚えた後の職業は盗賊がいいって聞くけど会心でまくりな武闘家よりいいの?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10:53:20 ID:oBHRLlN80
>>265
その辺は好みで。
1回攻撃だけど会心率40%の武闘家か、
会心出ないけど2回攻撃バイキルトモシャスの盗賊か。

武闘家の最強武器は1個しか無い点も注意。2人目以降は武器に妥協が必要。
盗賊は種盗み能力が非常にメリットとして大きいが、
一応1軍メンバー以外に盗み専用のレベル99盗賊4人を作る事もできる。
そこまで上げる労力が割に合うかは別として。

神竜最短撃破ターン数はほぼ互角。
実機レベルで8ターン、エ○ュっぽいのが6ターン。
武闘家 http://www.youtube.com/watch?v=vIxtu_KVfSI
盗賊 http://www.youtube.com/watch?v=g4T9NbArn1c
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 11:29:58 ID:cK07WCnoO
男武闘家は耐性がなく守備が紙ってのがツライ
俺はボス戦では戦士の方が好き
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 11:43:46 ID:z29WANNe0
でもHP999だとたいして関係無い気もする。
やっぱり会心の一撃は初期DQの華だな。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 11:51:58 ID:k4bUeAS5O
>>267
素早さの半分プラス防具が守備力だから戦士よりぶとうかのほうがよくない?
早いし
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12:19:55 ID:r1/vkAhzO
パラメータなんか最終的にはオール255になるんだから…
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12:27:52 ID:oBHRLlN80
>>269
実際に受けるダメージには素早さの8分の1しか違わないから、
守備力には殆ど差は出ない。てかFC版なら戦士の方が高くなる。
FC版武闘家は身かわしオンリーだから守備力147で頭打ち。
戦士はフル装備と星降る腕輪で227まで守備力を増やせる。

攻撃面もバランスが取れてる。
武闘家は会心率約3/8で攻撃力285、戦士は魔神斧で攻撃力345。
武闘家が盾装備とかリメイク版の調整はセンスが悪い。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12:35:21 ID:Hrb8N3LL0
素早さが遅いのも長所になりうるかも
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 13:43:32 ID:cK07WCnoO
そうそう、足が遅いからそのターン内にバイギルト発動できるしな

どれも一長一短
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15:21:25 ID:05wCIRBAO
>>260
最後の鍵がある祠に行って空っぽの宝箱を調べてみて。
FC版にはバグでアイテムが消えた時の救済措置があるから。
全ての重要アイテムが対象ではなかったかもしれんが、
最後の鍵は救済措置の対象。
前期後期どちらのROMでも大丈夫だったはず。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15:32:48 ID:vntxpA8a0
>>274
救済っていうより2と同一のシステムで重要アイテムは所有してるか否かで
拾えるか拾えないか管理してるんだろ
対称外の重要アイテムは、別のフラグを判定する必要があるから
セーブデータのエラー判定の厳しさから考えたら救済なんて概念はとてもじゃないけど無い
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17:43:27 ID:3e0pJG/3O
>>274
行ってみます
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 00:11:14 ID:pmVTfA14O
久しぶりにドラクエ3始めようかと思うんだけどスーファミかゲームボーイどっちがオススメですか?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 00:58:56 ID:5+Uyw8rS0
>>277
まずはSFC版を極め、システムを知り尽くしてからGBC版のバグ技に手を染める。
GB版は映像と音楽が凄まじく劣化するが、バグ技は奥が深いので筋金入りのマニア体質向け。
http://c.2ch.net/test/-/ff/1235709683/22
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 03:14:56 ID:dYCAY41q0
FC版3です

http://moe2.homelinux.net/src/200906/20090604086953.png
http://moe2.homelinux.net/src/200906/20090604086962.png
http://moe2.homelinux.net/src/200906/20090604086971.png

こいつらの出現場所がわからないんですがどこで会えますか?世界中回っても遭遇できませんでした
時期を逃すと会えないのでしょうか?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 05:18:03 ID:V8hAREK10
>>234
調査ごくろうさまでした!
ここまで調べたのならそこに載ってない「やけつく息、眠り攻撃、マヒ攻撃」
も調べてみてはどうですか?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11:10:39 ID:5+Uyw8rS0
>>279
画像がPCからも携帯からも読み込めないから分からん。敵の名前は?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 13:38:56 ID:06psZvPs0
FC版DQVで、
LV99の賢者のMPって極めるといくつになりますか?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 13:49:46 ID:P/s35K350
実機で856までは確認した。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15:18:43 ID:06psZvPs0
282です。
答えてもらって、ありがとうございます。
具体的なMPの上げ方なんですが、
12→12→1→12→12→1って感じであげていくんですか?
それとも10→10→10→10→10→1って感じですか?
どちらがいいんでしょう?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15:29:09 ID:FuTjz+DT0
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15:37:51 ID:1i24na3D0
>>285
SFC版からの追加モンスターをFCに入れた改造だろ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15:42:33 ID:d9s4WKEs0
>>285
すげえ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16:12:13 ID:idydEzv70
スターキメラはGBC版にも出てこないしね
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16:22:11 ID:PBS1MR6J0
一枚目の奴らはSFC版でも出てきたっけか?
ドラゴンは出てきたはずだが
初回プレイでバラモスエビルとキングヒドラがノーマルエンカウントするのは狂ってると思った
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16:29:55 ID:t/sDU3mt0
それかどうかは知らんが、「ドラクエの架空モンスタードットを書く」みたいなサイトを見たことがある
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17:05:26 ID:5+Uyw8rS0
>>285
改造ってか捏造写真。ネタとして楽しむ奴だな。
ある意味すげぇ。

>>284
レベルによって微妙に異なってくるみたい。
http://mos.fc2web.com/eisai02.htm
http://mos.fc2web.com/eisai03.htm
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17:18:58 ID:j+hCtdeVO
>>285
DQ2のスレにも似た感じの実際に出ない敵の写真が貼ってあった。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 02:40:20 ID:KB7jFixzO
いつものはっときますね
http://imepita.jp/20090526/094130
http://imepita.jp/20090526/094460
http://imepita.jp/20090526/094850
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17:44:49 ID:ypyAyAcO0
ハーゴンのじごくってww
小学生が描きそうなキャラだな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18:32:55 ID:7huBBhgHO
悪魔神官はチーズフォンデュで殴りつけてきた!
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19:34:16 ID:1jFy1ad20
>>285
8ビットカラーのPNGで描いてるのが雰囲気出している
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19:44:53 ID:ypyAyAcO0
>>285
WiiのVCでもし出る時が来るならこれ追加して欲しいな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20:09:53 ID:E5Ux4LK7O
5の宣伝ポスターにでかでかと乗ってた
クジラ型モンスターがお蔵入りしてから
2回もリメイクしたのに出てこないのが泣ける
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20:42:04 ID:t/sDU3mt0
モンスターの没ってなんで起きるんだろうな
見た目が発禁レベルってわけでもないし、能力的に不味いならそっち弄ればいいだけだし
FC時代なら容量の問題ってのもあるんだろうけど
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21:20:10 ID:ypyAyAcO0
ガスドラゴンとかタワーオブアイは没で正解だと思うw
あいつらいたら今日の3人気はないかも
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22:31:36 ID:7oLrDG/M0
同人の話だけどモンスターに限らず
ゲームのテンポやバランスを考えてけずることもあるらしい
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22:43:43 ID:nAyE86S7O
パンダやクジラ、イルカなんかは海外だと人気者だから反感を買うのを回避したんじゃね?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22:49:37 ID:tWHL8r5Y0
>>283
本当に実機で確認したのか、計算すれば可能な限界がその数値であることはわかるが
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22:50:01 ID:ypyAyAcO0
3のモンスターは純粋に動物が凶暴化した感じのデザインでいいよね
4も魔族色が強いから良いんだけど、6以降はなんかビックリマンっぽくて嫌だな
なんていうか合成動物みたいな変なの多いし
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:11:03 ID:+sIybHBSO
>>303
人は萎えるな
暗黒まどうとか
5のひょろっとした兵とか
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:17:40 ID:C5hpDhdg0
ステータスやら考えて全然興味のない職でレベル上げてるけどモチベ続かないな・・・
MPまだ低いけどやっぱ好きな職に変える
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:30:55 ID:chDioA7L0
>>305
ルビスの塔でやればあっという間だぞ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 01:54:47 ID:MhQdClYu0
>>303
DQ3は昔話っぽくて好きだなー。
その秘密はモンスターデザインにもあったんだな。
それだけにリメイクの「ルーズソックス」とか「タトゥー」には萎えた
308チンポマッサージャー:2009/06/05(金) 03:44:11 ID:R7rUBuWcO
>>292
スレ違いだけどあくましんかん4匹はMSX版で実際に出る
キラーマシン3匹も確か出るはず
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:53:11 ID:bPODIbOe0
ドラクエ2ファンなら「キラーマシン」じゃなくて「キラーマシーン」ってのは真っ先に注意するはず。
>>292の写真の製作者はその辺を全然分かってない人が作った…のか?
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1075/hpd2_01.html
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:19:56 ID:3grp4F5r0
>>309
たぶんそれをネタにした捏造画像で、わかってるもののクセで「ー」を抜いてるレスも多く
そいつらに噛み付いてきた人に対してのジョークとかイヤミって感じでわざわざ抜いたぽい
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:29:05 ID:3grp4F5r0
>>285はDQ1のキャプチャを貼り付けたとか、キャプチャした画像の色を塗り替えたとかだな
フォントが浮いてる
画像がファインすぎんのはエミュだからだろうけど改造品ではない
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:30:13 ID:kQOsNCL5O
別スレでも聞いたのですが…『紫やまたのおろち』は氷の洞窟で出ます?
まさかジパングのみとか…
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:33:27 ID:MThhXR9l0
1枚目はともかく2,3枚目は実際に登場するんじゃね
MSX2でだけど・・・(そっちでマシン表記なのかどうかはしらね)
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:37:07 ID:3grp4F5r0
>>313
マシーンになってる
それと見るポイントは、DQ3仕様になってるってとこ
msx版もFCDQ2と同じだ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:38:07 ID:kQOsNCL5O
すいません『紫やまたのおろち』…出るんですね。
頑張ってみます!
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:39:35 ID:3grp4F5r0
すまん同じっていうのは表示形式ね
msxに出るには出るけど、その表示形式が違う
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:43:52 ID:Y2moEwV80
>>301
そうかも知れないがモンスターズにはホエールマージとかイルカちょうちんがいたよね
正当ナンバリングシリーズだからか?
時代の変化?
あるいは全く別の理由か……
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:47:58 ID:Zz5kxgGdO
>>310
絶対そこまで考えてない、ただのミスだと言っておこう
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:53:13 ID:0eb6OtIEO
英語が分からないのに北米版でゲーム開始。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:58:03 ID:gVmYx5MU0
小学生の頃、うごくせきぞう初めて見た時はその圧倒的な存在感と強さに驚いたなあ
最近そういう敵がいなくなったよね
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09:20:17 ID:AhwNlR9nO
一人旅やってて気付いたがGBC版は薬草の回復量が多いんだな。
だいたい40〜60ぐらい
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11:52:51 ID:wTUelaWm0
>>267
ゾーマ戦ではどっちみち吹雪耐性装備無いあたりが地味に秀逸だったと思う。
まあリメだと戦士にドラゴンシールドあるけど。
>>303
3のモンスターが動物ばかりってのは不評な事が多いんだけど、小坊当時あのワールドマップと
相まって「なんか馴染み深い世界が危機に陥っている」感覚に襲われた記憶がある。
アレフガルドのダースリカントとクラーゴンを1のリカントや2のメドーサボールとかのグラに
変えればメリハリがついてもっと評価されてたかも知れん。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12:13:34 ID:1mN6CnAoO
普段は動物が多いから化け物が出てくる所にくると
「うわ、やばい所に来ちまった」って感じで緊張してよかったけどな、俺は
324エニグマ:2009/06/05(金) 13:56:37 ID:4y6En8p50
GBC版でさそりばちの金メダルゲットカキコ
順番に金取ってて次ホイミスライムなんだけどさ・・・
ホイミスライム ベホマスライム マクロベータの金とかって
相当だよね・・・
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16:35:10 ID:bkqHgYHH0
ファミコン当時のバラモス倒して話が続いたときの驚きと興奮はいかほどだったのだろう
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16:58:30 ID:taYTtWIyO
>>324
俺なんて銅すらないぞ>ベホマスライム

あいつ出現率低いな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:00:25 ID:jl05lcnx0
>>325
DQ2でハーゴンに続いて裏ラストボスがいたから
バラモスの後も絶対に何かあるだろうと思っていた。
ただ穴から落ちた世界には本当にビックリした。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:08:41 ID:RhELcLvs0
ヒント:バラモス戦は通常戦闘の音楽
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:10:17 ID:CTsLQ/mzP
直前にFF1が発売されていて、FF1のラスボスは通常戦闘と音楽一緒だったから、
迷わされる辺りが絶妙のタイミングだったな。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:19:15 ID:dYoBkhFu0
>>328
それはヒントじゃなくてk(ry
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:56:16 ID:MoIuFmVRO
>>327
「アレフガルドにて」を聞いた時は何か不覚にも泣きそうになったなぁ。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:46:10 ID:US3SgUDu0
>>328
今だからそう言えるかもしれないけど、リアルタイム当時では「なんでボス用の音楽がねーんだよヽ(`Д´)ノ」にはなっても
「このあと本当の大ボスが出る」なんて思える小学生はきっといなかっただろう。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:59:15 ID:81171g+wO
8のクオリティで3やってみたいな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:01:37 ID:jsoVttdy0
3が初DQの人なら分からないが
未取得呪文が多かったので(これで終わりじゃないな)とは思った>バラモス戦
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:06:53 ID:kisUfbN9O
>>333
きっと否定意見もあるだろうが同意
武道家が戦闘するところを見てみたい
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:11:07 ID:ZkU/A/NZ0
FC版とSFC版はだいぶやりつくしたからGB版も最近
始めてみたが、モンスターメダルのシステムがいまいち
まだよくわからんな。とりあえず、初プレイで
バラモスゾンビとゾーマの銅を1回でゲットできたんだけど、
運良かったのかな? まだ集まってないのいっぱいあるけど。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:16:09 ID:9go2JwZOO
ドラクエ3は容量がなくてオープニング削られたって聞いてたから、ボス曲も削られたと思ったよ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:22:39 ID:B07+gCub0
2の最強武器の稲妻の剣がネクロゴンドで手に入るから
クライマックスに近付いてる感はあった
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:31:57 ID:jsoVttdy0
2(というかロトシリーズ)の最強武器は隼の剣じゃね
340エニグマ:2009/06/05(金) 22:13:50 ID:4y6En8p50
GB版はFC版、SFC版と比べてやりこみの度合いが格段に上がっています。
@バラモスAゾーマBしんりゅうCグランドラゴーンDそして伝説へ(笑)
とりあえず今D目指してるところですが総プレイ時間は1000近いです。
Cに行くまでに155番までの銅メダル銀メダルをコンプリートしないといけませんが
Cに行く時点で200〜300時間はかかると思われます。
AやBで満足して終わった方が精神衛生上はいい気がします。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23:01:01 ID:wTUelaWm0
>>333
8クオリティでオーロラエクスキューションや太陽拳を連発するゾーマ様を見たいと申すか
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:04:14 ID:09qnAY78O
>>341
いてつくはどうってカミュっぽいよな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01:39:46 ID:cytp6jR4O
バラモスとムドーって親戚なのか?
中古で安く手に入ったんで6もやってみたが…
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:22:53 ID:bt7pzKFDO
すごくくだらない質問で悪いんだけど教えて欲しい。
勇者や賢者が頭につけてるあのわっか、何て言う物?
わっか?冠では無いような気がするんだけど…
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:37:27 ID:kmn0Zefo0
ファンタジー系のキャラが頭によくつけてる輪っかは
「サークレット」と呼ばれている。頭用のかざり輪っか。
なので勇者のアレもサークレットの一種。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:43:25 ID:xAttS3MJ0
>>344
FC版の勇者や戦士などの8職業のキャライラストでは、
必ず体のどこかに宝石みたいな球体があるんだよね。
勇者は頭にあるサークレットについてるし、他の職は
帽子や兜に埋込だったり、ネックレスかお守りの様に
ぶらさげたりしてる。

あれが何を表しているのかはわからないけど。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03:46:21 ID:bt7pzKFDO
>>345なるほど、ありがとう。
>>346そう言われるとそうだ。チームの証みたいなもんなのか。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03:52:46 ID:HAbD4I0z0
遊び人の男ってどこについてるっけ?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03:56:38 ID:yadwMntA0
>>348
鼻だったと思う
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03:57:46 ID:h1r6FWHc0
>>348


って言わせたいんだろ?


>>346
あれを持ってる人は死んでも教会で生き返れる、とか
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:10:29 ID:W7UNNNxSO
里見八犬伝みたいなもんか
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:00:27 ID:ytWWFeHQO
>>328
GBCから始めた俺はヒントにもならなかった
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 13:44:16 ID:WTZa4E070
>328
竜王(人間型)もハーゴンも通常の戦闘BGMだから第2形態とかがあるんだろうなって思うんじゃね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:49:12 ID:0ylwUE+1O
【おっぱい】VIPPERの勇者がつなぐ全国ドラクエの旅【争奪戦開始】
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1244260500/
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:56:02 ID:mH/2JlG20
初めてDQ3をやろうと思うのですが、お勧めのパーティ構成を教えて下さい。

お金が欲しいのと、回復が必要なので 勇者 商人 僧侶 僧侶を考えています。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:09:51 ID:9JTYr4x+0
勇者、武道家、僧侶、魔法使い(のちに賢者)
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:20:19 ID:xAttS3MJ0
>>355
このゲームでは、意外にも魔法使いがスクルトという防御系の呪文を覚える。
更にバイキルトという火力アップの呪文も魔法使いが覚える。
魔法使いと僧侶は1人ずつ入れた方が、中盤のボス戦が安定する。
(タフで物理攻撃ブンまわすボスもスクルト連発すれば雑魚になる、等)

残りの1人は物理攻撃系のキャラを。武闘家でも戦士でも好みで良い。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:25:29 ID:9JTYr4x+0
金が欲しいらしいから戦士はおすすめしない
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:32:03 ID:kr0hkxLp0
序盤はやくそうがあれば僧侶は必要ない
どうせフバーハもバラモスに間に合わない

ってことで、勇者、武闘家、魔法使い(賢者)
4人がいいなら遊び人をいれる
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:45:48 ID:xAttS3MJ0
>>355
機種が分からないからFC版だと仮定して、
初めてやるなら勇者・武闘家・僧侶・魔法使いが無難だと思うよ。
慣れてきたら、転職も見据えた初期パーティ選びとか、
3人以下の変則的な構成とか、楽しむコツも分かってくるけど、
なにせ初めての時は、他と比べてのメリットってのが分からない
訳だから、無難な構成にしておくのが良い気がする。

まぁ、「私良くゲーム分かんな〜い」とか言って、アリアハンを
脱出できずに延々戦って、アバカム覚えた恐ろしい女性も居る。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:56:49 ID:L96skLwR0
>>355
オススメは他に任せるとして、僧侶2人は回復過多で攻撃力不足だと思う
勇者もホイミ覚えるからそれで賄えるし、商人いるなら薬草袋かついで歩くだけでもいけるよ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:57:39 ID:oAiY1YY20
DQ3自体が初めてなら戦士僧侶魔法使いが鉄板。
説明書でも、公式ガイドブックでも、ゲーム中でも言われている理想のパーティだ。
どうしても金を貯めたいなら武闘家僧侶魔法使いか商人僧侶魔法使いだが、
初めてDQ3をやる人間相手には正直勧められない。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:59:35 ID:9JTYr4x+0
FCなら防御法があるから武でも問題ないだろ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:06:03 ID:qLwLfvocO
>>360アバカムねーだろ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:06:42 ID:THFyxBnD0
SFC版なら戦武の代わりに盗賊入れても良いかな
俺の初プレイ時は武闘家僧侶遊び人だった
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:10:56 ID:W7UNNNxSO
とにかく序盤ラクをしたいなら戦士戦士戦士だな。
袋は偉大だ。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:14:11 ID:8lmGUKff0
ファミコン板で勇者不要プレイ(最初の戦闘で勇者を棺桶にする)の場合
ベストなメンバーは何だろうか?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:32:31 ID:9JTYr4x+0
>>364
なんだおまえ?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:52:21 ID:qLwLfvocO
>>368
俺は人間だが。アバカムなんて3に無いだろと答えただけ。何だお前?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:02:24 ID:yfdQkmgRP
レーべ爺「なんと! カギあけの呪文とな?
そんな むずかしい呪文を つかいこなすとは…」

FC版にこのメッセージは無いけど、代わりにSFC版と違って
最後の鍵を取らなくても、アバカムが完全に代用可能だった筈。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:03:36 ID:b1WPOTTR0
>>360
DQ4第一章でLv99まで上げた友人がいるけど、その女性も凄いね。
アリアハンでアバカム覚えたら島国以外は世界走破できちゃうね。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:09:55 ID:7d3WL1F4O
FC版で一人旅してるけどバラモス強いな…
まぁ強いって言うか自然回復のせいで倒せないだけなんだけど。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:26:08 ID:THFyxBnD0
こういう縛りプレイがあってだな…
http://www.nicovideo.jp/mylist/4077422
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:08:09 ID:hPFm3EwF0
>>372
一人旅最大の難関はバラモス。
他のRPGでもフルメンバー時と一人旅の時で難易度が逆転するパターンがあるな。
ロマサガ3もそうだな。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:14:16 ID:GCoJfsCD0
>>360
その人どこかの病院に入院してる希ガスw
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:43:38 ID:nkpsE2t7O
リメイク版で隠しダンジョンまで来たけど雑魚が半端なく強いな・・・。
バラモスエビル、てんのもんばん、名前忘れたけどトロルのやつとかもう中ボスクラスだし。
あとキングヒドラも普通に出てくるし。
ここだと敵の強さともらえる経験値が見合ってない気がするからゾーマ城に戻ってレベル上げるか。
ドラクエの隠しダンジョンは3が1番難しいなこれ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 19:05:31 ID:ObmEAOFR0
>>369
知識が無いのに偉そうだなw
3やったことないだろ?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 19:06:37 ID:ngKK+/gT0
裏ダンジョンのモンスターと、まともに戦おうなどと思ってはいけない
攻撃呪文で敵のHPを削ろうなどと考えていると、MPがいくらあっても足りない

ニフラム、メダパニ、バシルーラ、マホカンタといった補助呪文をうまく使って戦うべし
特にメダパニは、敵の強い戦力をそのまま利用できる
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 19:18:21 ID:yrY5SAZ4O
クリア後に初全滅
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 20:09:09 ID:iNCrvJxg0
MPもったいない症候群のせいで脳筋パーティになってしまう
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 20:33:38 ID:hgs39Kjw0
アバカムが3に無いと主張する奴を初めて見た
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 20:38:05 ID:/TSeXnYn0
イメージでそう思ってたってことなら解らんでもない
アバカムあると馴染みの塔からいきなりシナリオ破綻しちゃうしなw
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 20:58:21 ID:cB64tDmr0
変わるだけで別に破綻はしないよ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:15:24 ID:2RQajmmM0
「そして伝説へ」は名曲だよな
子供の頃よくピアノで弾いてたよ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:14:40 ID:XJf5aQp6O
魔法使いか僧侶のどちらかを
入れるならもう片方も
と思うのは自分だけだろうか?
両方とも見切るなら
主人公+盗賊+商人+遊び人(→賢者)
とかもあり得るのだが
魔法使いだけとか僧侶だけ
というのは何かしっくりこない感じがする
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:32:57 ID:kVT/afze0
中学のころコンピューター部に所属しててPC-98使ったが
「Ray」という音楽ソフトに「そして伝説へ…」が入ってたなあ
FM音源を積んでないのでビープ音だったが妙に味があった
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:33:43 ID:1kKKxDuL0
僧侶を入れると火力が落ちるのに気づいて
FC版2週目からは除外してたな
頼りになるのは分かるんだが、3は回復が楽なのと遠征が少ないのも理由にある
勇戦武魔での強行突破が染み付いた
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:37:39 ID:KvMBrCTi0
FF14はオンライン
FF14よりドラクエオンラインを期待してたのに残念
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:11:12 ID:Olgr5VXG0
8のグラと3か6のシステムあたりでオンラインやりたいけど
ベホマラー等上級呪文を覚える賢者への転職〜習得までの途方もない
膨大な時間を取られたくはないな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:16:24 ID:hKZzMPbDO
>>384
・SFC版
・FC版のキーでSFC版の音質


着メロ持ってる。
これがなかなかいい。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:23:39 ID:HtUkZr0VO
>>364
やらかしとるwww
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:39:45 ID:NqS/ohksO
まあ待てお前ら。

>>364が言いたいのは
「3に喫茶あばかむ はねーだろ」じゃないか?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:54:54 ID:Fu3TE87r0
恥ずかしくて出て来れないみたいだぞ>>364ww
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 03:10:53 ID:m+Bwr8xu0
>>392
「なんだお前?」と来て「人間だよ」ってレスが凄いね。
自分が小学生の頃に流行った口答えだよ。

しかし裏ダンジョン、本当にザコが強い。
真空波、ムーンサルト、息攻撃が使えればもう少し楽に行けそうだけど
最近のDQがいかに親切設計か改めて思い知るよ。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 03:15:53 ID:VOvpZIV40
アバカムは超余裕で3にありますよね♪♪♪
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 03:25:44 ID:Y4psg5GUO
>>385
俺は必ず一人は遊び人入れて賢者目指すからどっちか切るな
悟り使って賢者二枚体制が中盤以降安定なんで片方で良い
どちらかと言うと僧侶の方が楽だがこれは気分で
寧ろアタッカーに戦士か武闘家どっち入れるかの方が迷う

>>394
息攻撃は要らんなあ
あれのせいで魔法使いが完全に涙目になっている
ノーコスト全体攻撃は卑怯だって
5ではまだ一部のモンスターしか使えなかったから良いものを…
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 03:40:33 ID:m+Bwr8xu0
>>396
いや、例え話だよ。DQ3に息や最近の特技は要らん。
だからこそ裏ダンジョンの強さがビンビン響く。
敵も敵で変な絡め手を(あまり)使うわけでもなく純粋に強い。
新しいドラクエにもこれくらいのストイックさが欲しいなー
と、久々にロトシリーズを遊んでみて感じた。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 05:08:47 ID:UotWJ8vaO
先程武闘家を仲間にして名前を5秒程熟考して「テンテン」と名付けた
懐かしいな…
今はすっかりオバサンになっちまったがw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 06:43:05 ID:0+ZCV85a0
裏ダンジョンでバラモスエビルが出て来た時は歓喜したな
ああいうサプライズは好きだ
しかも正真正銘真っ向から強いし
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 07:02:20 ID:Kf5NSEZX0
ベートーベンにー恋しーてー
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 07:04:56 ID:0+ZCV85a0
なんで21エモン?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 08:05:44 ID:QDHkiHGSO
愛だよ愛
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 11:10:24 ID:RUubLJsTO
>>234
おもしろいから貼らせてもらいました
【DoCoMo】ドラゴンクエスト不思議のダンジョンMOBILE Part31
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1241789273/537
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 11:14:42 ID:njBPAGc30
あなたの まことの名を おしえてください


     「まこと」


あなたこそ まことの 勇者です
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:25:39 ID:c+fHSfPy0
ムチ、ブーメラン使用禁止でプレイ中なんだが
打撃と魔法のバランスも良くなって適度なスリルktkr
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:28:55 ID:ogoe6NGWO
序盤の種を運に全振りして
追加武器防具道具装飾品を封印すれば
fc版の出来上がり
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:04:14 ID:/NUC1O2C0
>>406
そこは勇者以外「ふつう」になるまで粘る、だろうw

あとは袋もある程度縛らないとな、薬草99個とかやったらねー
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:21:12 ID:Zz7ChQRZO
アリアハン以外の城・街・村および宿屋になってる祠に出入り禁止プレイ

いきなり詰んだ。
アリアハン大陸から出れねえ。
重要アイテムを街で入手する事もあったんだな。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:48:33 ID:TbkXQ27H0
「クリアに絶対必要な場合は可」とすればいい。
この場合、アリアハン脱出→ポルトガまでが辛いが。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:59:57 ID:jxxhArHF0
>>405
俺もそれでやったらかなり楽しめた
弱いわけでもなく魔法の出番も多くていいんだよな
411エニグマ:2009/06/07(日) 14:16:02 ID:u3suPpgm0
ゾーマより後は盗賊×4で種集めをオススメします。
キラークラブは迷わずギガディン
ダークトロルにはザラキ
てんのもんばんにはメダパニ
ちから255なんて割と簡単ですよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:00:19 ID:tk65/J5z0
はやぶさの剣がFC版と同じ仕様(2体に攻撃可)だったらよかった
イオ系で弱らせてプチプチと留めを刺すのが好きなのに
SFC版じゃFCプレイは無理だな、ボスも強化されてるし
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:12:48 ID:jxxhArHF0
はやぶさの剣が楽しかったのは携帯版2までかな?
鉄球みたいな武器があるのに何故弱体化されちゃったのか理解不能
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:24:36 ID:ogoe6NGWO
強化されてる分にはいいじゃん
雑魚はほぼ変わらないし
味方の成長率はどうなんだろ
確か全体的に強化されてたような
原作だと無転職でカンストはほぼなかったが、sfc版はカンストしまくった記憶がある
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:40:05 ID:PtpJWG540
性格補正を除いても、基本的に殆どにおいてリメ版の方がステは高いよ。
勇者と戦士のHPとか例外は一部あるけど。
細かくは、テンプレ>>3のサイトや前レス>>238-242等に書いてる様な感じ。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:47:27 ID:V6HEaJP90
ドーピングでどーにでもなるけどね
商人が戦士より高い火力になったりするのが3の面白いところ。FC版限定だが。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:09:22 ID:FjaJ1OHB0
【糞スレランク:B】
犯行予告?:0/416 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:5/416 (1.20%)
間接的な誹謗中傷:32/416 (7.69%)
卑猥な表現:35/416 (8.41%)
差別的表現:21/416 (5.05%)
無駄な改行:0/416 (0.00%)
巨大なAAなど:2/416 (0.48%)
同一文章の反復:2/416 (0.48%)
by 糞スレチェッカー Ver1.26 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=126

まだまだ他に比べたらマシでしょうww
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:19:31 ID:9qh/Mb9mO
なんでドラクエ3のGB版が売ってないんだ・・・
1000円で売ってたの買えばよかった・・・
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:36:44 ID:wkYJMcmu0
>>418
こないだ近所のブックオフで見つけた。値段は見てないが
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:25:26 ID:+GT+z3gD0
トロルとダースリカントのグラはFC版のが圧倒的に迫力あるな
あの巨体のままリメできなかったのか?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:31:54 ID:QktS+WSFP
グラが小さいのは、アニメーションする為のスプライトの余白の為かね?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:33:04 ID:+GT+z3gD0
でもうごくせきぞうは遜色無い巨体だったからな〜
デザインセンスの問題だろうか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:47:03 ID:wkYJMcmu0
SFCで陰影がついたぶん、少し縮まって見えるのかな
2のギガンテスや3のトロルといい、FCのベタ塗りデカキャラの威圧感は異常
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:49:55 ID:+GT+z3gD0
黒バックに気色悪いベタ塗りが映えるんだよなw
VCでいいからまたFC版やりたいな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:44:04 ID:E6IvKOtFO
FC版なら、アレフガルドでボストロールがわんさか出るよな。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:54:53 ID:rmncVHnAO
神龍15ターン撃破目指してて今のPTは勇賢賢賢で賢者二人がはやぶさドラゴラムで攻撃、
勇者ともう一人の賢者が賢者の石で回復するやり方でやってるけど、これだといけそうだけど
波動が多いとドラゴラムが解除されまくるのがうざいんだよな。
賢者三人は最終職業を盗賊にしようと思ってたけど、小細工無しで会心連発できる武闘家と迷うな。
それか勇者だけで回復が間に合う位賢者のHPドーピングしまくって三人でメラゾーマ連発か。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:11:25 ID:0ByYBrKsO
>>426
神龍じゃなしに、ゾーマを4ターンで倒す動画を見たけど、賢者か盗賊ではやぶさの剣で斬りまくってた
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:12:04 ID:E6IvKOtFO
>>426
メラゾーマ作戦を敢行するならば、賢者のHPは500位あれば良い。
勇者も賢さドーピングでMPを500位にして、ギガデイン攻撃やベホマズン回復
を繰り返して戦えば何とかなるだろう。

がんがれ!!
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:21:59 ID:p62s+D+G0
ドラゴラムでもメラゾーマでも毎ターン3回分ぐらい必要だし
回復は勇者のベホマズンに任せられるぐらいのHPとMPまでのドーピングは必要なんじゃね
隼ドラゴラムでも二人じゃ4回分にしかならないし
二人が回復に回る方法じゃ成功確立低いだろうね
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:48:09 ID:AOOl5Y2M0
>426
勇者にボレロ着せれば回復に関しては大抵なんとかなる。
にらまれまくったらさすがに無理かも
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:51:09 ID:VSvT5EnTO
>>398
チャイナ系にお団子やし武道の達人でまんま武闘家やんな
スイカ頭は遊び人かピザ商人だろう
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:40:37 ID:2DVv8MgS0
神龍15ターン撃破の一番簡単な方法って
まだ発見されてないの?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:16:41 ID:guTEWBqK0
>>432
メラゾーマ連発と相場が決まってる。実機最短は8ターン。理論上は6ターン。
http://www.d-navi.info/dq3/shinryu.html
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:44:51 ID:cOphiZYb0
>>425
あいつ自己回復あること知らないと30分くらい倒せないことがあったw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:54:05 ID:xpqoEaBKO
リムルダールから一歩南の所で口笛吹いてレベル上げしてたんだけど、間違えて穴掘り使ったら
幸せの靴が掘れてびっくり。
FC版プレイしてた頃は結局取れなくて、持ってたらかなり便利だろうなと思ってたけど
よくよく考えると序盤から普通に戦闘した方が早いっていう。
あとリメイク版が出る前に4コマで魔法のビキニネタがあった気がするけど、
あれってFC版だとアレフガルドの敵しか落とさないから公式ガイドに存在すら載ってなかったと思うけど
よくネタに使えたな。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:58:54 ID:guTEWBqK0
>>435
マニアックすぎてチェック漏れしたのかもねw
DQ3と4の頃の4コマネタは確かにバラモスより後とエスタークより後のネタバレは
回避する自主規制の様な者が働いてる感じがした。
でも、何回かサラっとネタバレじゃないの?ってネタもあった気がする。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 03:20:03 ID:WCYGmfKN0
レベル上げで一番良いのはルビスの塔だっけ?
FC時代は口笛も無くよくLv99にしていたなー。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 08:58:19 ID:TJRYvaj/0
銀のたてごとがあるじゃないか。
アレ、口笛といっしょの効果だったはず
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 09:01:31 ID:H5WBzTFdO
6つのオーブささげたのに卵割れないのはなぜ誰か教えてください
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 09:08:48 ID:XLqHqm9gO
>>355
これだけ皆さんに教えてもらっておきながら、「ありがとうございました」の一言もねーのかい?
皆、あんたの為に色々意見出してくれたんだぞ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 10:44:15 ID:tBmkMZvpO
今の若い奴はそんなもんだよ
今うちの職場に来てる実習生だって朝よろしくお願いしますも言わない
丁寧に指導しても返事もしない
返事をするよう言ったら、自分の記録には「声を大きくするよう指導を受けました」と捏造してやがる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:11:11 ID:UFSB5q0B0
>>439
オーブを置いた後に卵当番の人に話しかけないとダメだよ。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:25:02 ID:H5WBzTFdO
卵当番の人なんてみあたらないんですよ(T_T)
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:50:02 ID:aFiNLC/h0
銀の竪琴ってDQ3ではガライ宅にあるわけだが
宝箱じゃなく箱の側の床にあるのよね。
ちょっと機転利かさないと分からない、
こんなの今のDQじゃ信じられない。でもそこが好きだー
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:00:18 ID:UFSB5q0B0
>>443
グラフィックが背景と一体化して見にくいかも知れんが当番の人はちゃんと2人いる。
焦点を合わせる場所次第では当番の人が背景に溶け込んでしまうから注意。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:03:43 ID:+1F0ZbGl0
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:28:33 ID:H5WBzTFdO
6つのオーブささげたのに卵割れないのはなぜ?? 教えてください
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:20:14 ID:7OjyIrCmO
>>438
甘いなw黄金の爪に勝るもんはないw預かり所から引き出し、リムルダールで稼ぐ。これ最強。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:27:19 ID:+1F0ZbGl0
黄金の爪ってゴールドマンがドロップすることもあるよな
あれは最初ビビッタわww
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:38:26 ID:aFiNLC/h0
そうか、FCには黄金の爪があったね。
SFCでは王家の呪いの射程距離はピラミッドだけだったから
すっかり忘れていた。あれは口笛や竪琴よりも手軽よね。
リムルダールからゾーマ宅最深部まで歩く間にガッポリ稼げた
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:38:58 ID:7OjyIrCmO
>>448
確かにw形、色そのまんまの宝かよw?って位に 武道家最強の武器だが、装備しててもあのエンカウントだから無意味に等しいw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:25:55 ID:R0HnzYIS0
>>445
あるあるw
俺も最初卵当番が見えなくて、祠出ようとしたら話しかけられてびびったw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:35:55 ID:iDF5NIe0O
イシスにいる透明なネコって何なんだろか
ただの消し忘れ?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:38:12 ID:7OjyIrCmO
王女の庭園に居るんだっけ?ただのペット役じゃね?一人一人配置はやっぱ、個々意味ある様な感じだな。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:35:38 ID:uVx2Gqc70
>>452
ミニデーモンが化けてる
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:54:04 ID:e1E+ZDYDO
>>454
ベビーサタンじゃね?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:03:16 ID:uVx2Gqc70
そうっだったか
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:43:49 ID:WkXhllqj0
FC版3と言えば貴重なドロップアイテムだな
ふしぎなぼうし、らいじんのけん、さざなみのつえ、しあわせのくつ、ふぶきのつるぎ、まほうのビキニ
他にも色々頑張って手に入れて歓喜していた
5のモンスターが起き上がるのと同じくらいの感動とwkwk感だったぜ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:56:33 ID:8IlXdh4SO
雷神の剣をドロップした時は「おお!やっと来たか!」と凄く喜んだもんだ(しかもつい先月の事)
レベル30越えの盗賊が3人いたからゲット出来たのかも知れんが、いなかったら未だにゲット出来ていなかったと思う
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:04:07 ID:WkXhllqj0
ドロップしたのか盗んだのかどっちなんだよ
しかもSFCじゃ普通に買えるぞ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:37:33 ID:8IlXdh4SO
すまん、盗んだ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:30:58 ID:VwNpeB6k0
商人〜盗賊〜遊び人〜賢者と全ての呪文を覚えて
最大MPが300超えたら武道家(3人)にしようと思ってる。
しかし一人だけ賢者Lv50超えてもまだ最大MP180だ‥‥。(´・ω・`)
他の二人は400超えてるのに。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:42:48 ID:tjlOVbo70
>>461
最大MPは単に賢さの2倍にしかならないんだから、
テンプレ>>5-6を参考に、ガルナの塔でオート穴掘りor盗むを行って、
さっさと賢さ255≒最大MP510以上にしてしまえ。

てか、ドラクエ3のステータスはレベルで上げるものじゃない。
種増殖でドーピングするもの。
レベルアップは武闘家(会心率UP)と、盗賊(盗み率UP)の2職業だけが
意味を持つ。後の職業はドーピングすればレベル1でもOK。
(ステMAXの遊び人なんか、むしろレベル1の方がレベル99より強い)
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:52:56 ID:VwNpeB6k0
>>462
導いてくれてありがとう。
これから穴掘りしてくる!
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 03:18:38 ID:hLQdyxxRO
戦Lv9銅剣皮鎧
勇Lv8銅剣旅服
魔Lv8聖ダガ布服
僧Lv9銅剣皮鎧
のパーティーでノアニール西の洞窟へ行ってきたら、変態タキシードと犬に出くわして不意撃ちヒャド5発食らってビビって帰ってきた
前クリアできたのはまぐれだったか
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 03:29:50 ID:/dmf2poo0
>>464
お前の文章には萌え要素がテンコ盛りだなw
惚れた
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 07:37:13 ID:dXw6sABrO
>>461
うちの勇者なんてレベル78でMP150代なんだぜw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 08:08:34 ID:SkeOiFjr0
3にモンスターが仲間になるシステムを追加するとしたらどいつを連れて歩いてみたい?

俺はキャットフライ、アルミラージ、だいまじん、ダースリカントあたりがいいな。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 08:15:26 ID:BomsX1QSO
ミミック、シャドー、クラーゴン、スライムつむり、極楽鳥、ガニラス
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 08:31:41 ID:XUnQ61kV0
>>467
まほうおばば、女魔法使い×3のパーティーにして、
ラーミアではなく、皆ほうきに乗って飛ぶ。
470エニグマ:2009/06/09(火) 09:17:13 ID:3nlrHWrc0
シルバーベア・ホワイトライオン・キースドラゴン・パンドラボックス・アイアンナイト
ダースドラゴン・ダースギズモ・はがねのきょぞう・バラモスエビル・キングヒドラ
これくらい強くないと連れてく価値ないです
だって全員LV99だもん
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:18:07 ID:SkeOiFjr0
>>468
極楽鳥はレアっぽいなw
>>469
それ、エロイですww
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:20:49 ID:fVJjQc6b0
スライムベスのLv設定がここで生きると信じてLv99まで育成を試みる
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:32:29 ID:JHHdSe5iO
守備力の計算式が素早さ依存なら亀とか蟹とか意味ないような
5以降みたいに身の守りが独立してたら亀や蟹に存在意義があるがな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 10:09:09 ID:SkeOiFjr0
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3/monsu.html
なかなか詳しいデータで面白い
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 10:12:31 ID:SkeOiFjr0
ただバラモスのほしふるうでわだけ未記入だった
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 10:14:07 ID:rb3G9RxVO
骸骨剣士を仲間にしたら武器不足に陥りそう
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 10:26:27 ID:nmqunLH10
>>475
未記入になんか意味あるのかな?
光ゾーマの不思議な帽子も未記入だし。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:32:42 ID:fztpr39F0
ドラクエ2パーティでやろうと思うんだが、
勇者→トンヌラ
戦士→ローレシア
でいいとして、
ムーンは魔法使いと僧侶のどちらでスタートすべきか
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:39:49 ID:SkeOiFjr0
イオナズンだから女魔法使いが合う
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:40:32 ID:DK+q5069O
今SFC版でマイナー三職(盗商遊)縛りしてるけど盗賊強すぎワロタ
装備が良くてやや非力な武闘家って感じだな
いつも種狩りにしか使ってなかったけどまともに育てるとかなり便利だ
商人遊び人は初めから期待してなかったけど酷すぎる
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:52:00 ID:vPSBxEYs0
>>478
ローレシア→戦士
ムーン:魔法使い→賢者

サマル→勇者→棺桶
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 12:44:29 ID:A+hKzHW4O
>>480
勇盗賢の鋼の鞭無双はマジで終盤まで通用する
下手な単体攻撃武器より強い
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 13:00:21 ID:A+hKzHW4O
ムーンブルク王女
覚える魔法 Lv 職
ベホイミ  1 僧
ラリホー  2 僧
バギ    4 僧
マヌーサ  8 僧
トヘロス  8 勇
ルカナン  10 僧
キアリー  12 僧
ベホマ   15 僧
イオナズン 19 魔
ザオリク  22 僧
パルプンテ 25 魔
アバカム  29 魔

これをみる限り僧→賢だろう
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 13:04:34 ID:BKayvUKmO
厳密には 犬→人間 だな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 13:14:37 ID:fztpr39F0
ぬいぐるみは猫だよな
へんげのつえで
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 13:16:17 ID:fztpr39F0
途中で切れた

へんげのつえで犬になれたっけか?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 15:00:31 ID:5vtNdDxjO
ムーン=バリイドドッグ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 15:11:06 ID:8MQrm+yw0
>>478
FC2の公式ガイドには勇者とその仲間達、とあるから
勇者=ローレでいいと思う
こだわるなら装備も2と揃えて、呪文も2のヤツ以外は使わないとか
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:09:46 ID:A8PdKzJj0
ローレ結構素早いから、戦士でも役者不足っぽい。バグ技で隼の剣と光の鎧装備させた武闘家が
一番近いと思う(ローレというよりもょもとだがw)
ちなみに俺はいつも勇(サマル)・武→戦(ローレ)・僧ベホマまで→魔(ムーン)

>>436
一冊目は単発企画のつもりだったのかも知れんが「バラモス倒したのにまだゾーマが…」なんて
素で書いてたり、ネタバレ配慮も何も無かったりするw
実際に魔法のビキニ落とすキングマーマンの名前は出さずマーマンダインが落とす事になってたり
わけわからん
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:34:06 ID:F574fUAH0
穴掘りに初めて没頭している。これ凄いね。
最初は所持金350円くらいだったけど、2時間程で80,000円になった。
高級ソープに遊びに行けちゃうな。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 17:15:00 ID:ZUUf/+P80
穴掘りオンリーで無一文から999999Gになるまでタイムアタック、とか誰かやってみんかね?

それはさておき、もし所持金無しの状態で半額を引き当てたらどうなるんだろうな
0Gって表示されるんだろうか?判定やり直しで無かった事になるんだろうか?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 17:15:26 ID:DK+q5069O
ゴールドマン狩れば良いのに…
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:08:03 ID:MLpx36QZO
盗賊って最初の種の振分けでセクシーギャルに出来たんだね。知らなかった
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:28:42 ID:IZ232OAG0
所持金無くなったら双六終了じゃなかったっけ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:43:39 ID:jIjOmbw0O
ルザミには天文台あるよね。昼夜もあるし、この世界には宇宙もあるのかな?

だとしたらアレフガルドは地下世界?異次元?

世界観に詳しい人いませんか?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:24:39 ID:gVlt6LvhO
地下世界で合ってる
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:48:30 ID:7ivWbAeF0
だが海がある
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:56:22 ID:KMkntzbn0
こういうことは理不尽な点を強引に解釈するスレできくといい
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 20:01:45 ID:fVJjQc6b0
あそこはただのネタスレ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 20:14:11 ID:dXw6sABrO
考察スレがいいんじゃないか
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 20:42:57 ID:3b+Iih0sO
地球空洞説みたいなもんかね<Vの世界
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 20:52:48 ID:CH9Pu5wt0
大深度なんたらセントラルかんたら
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 21:39:09 ID:cGWmqFQoO
>>494
そのたうり。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 21:39:58 ID:jIjOmbw0O
地下にルビスが魔法で作った世界、みたいな感じですか?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:05:32 ID:dXw6sABrO
人に結論求めるより自分で考えたほうが楽しいよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:46:12 ID:63y7X+UpO
地球とは別の星でよくね?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:48:42 ID:gVlt6LvhO
??????
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:55:40 ID:I32AGj/V0
 
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:15:42 ID:TROKTsCvO


こんな感じじゃない?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:26:55 ID:4frgtCS5O
そもそも地上世界は球体じゃない件
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 02:02:14 ID:XH9n1nup0
地動説と天動説が穴一つで繋がる世界ってのはなかなか珍しい
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 02:10:09 ID:zy5OtyzxO
地上世界だけでドーナツ状という説が
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 03:03:23 ID:1S6hwnALO
UやTには夜が無いけど、地下世界は昼オンリーな世界だったりして。多分季節も無いよな。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 03:23:41 ID:Nfo+akZ8O
3世界(1、2は考慮しない)はドーナツ世界(地上)の穴の中に、ドーナツと垂直に立ってる四角い板(アレフガルド)がある感じ
2を考慮すると大きいドーナツ(地上)の穴の中に小さいドーナツ(2世界)がある
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 08:02:07 ID:QqD8uzCT0
UやTをDSでリメイク希望
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 09:15:02 ID:0IBMAxNy0
セーブ機能以外はファミコン版のベタ移植でな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 09:19:13 ID:vPap119UO
ユーザーインターフェースの改善もなしだと・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 10:19:11 ID:hCl56dRVO
>>515
なぜVが入っていないのだ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 11:44:56 ID:QqD8uzCT0
>>518
まぁVは
スーファミのリメイクで充分綺麗なグラだったし
戦闘はアニメーションだし、
2DだけならDSリメイクと遜色ないレベルまで完成されてる
それでも出すならやりたいなという程度

UやTはスーファミのリメイクでも中途半端なグラだし
DSリメイクで各キャラの会話とか聞きたいし
リメイクしたら見違えるような作品になる可能性がある。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 12:45:42 ID:0IBMAxNy0
つまりファミコン版ベタ移植の1、2、3とリメイク版の1、2、3
合計6作品を1本に纏めれば問題ないわけだな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 13:47:01 ID:N29uV1rk0
FC版3はベタ移植ではなくHPMPの上昇をリメイク版仕様にして欲しいぜ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 14:12:12 ID:VD8/99S4O
>>519
リメイク3はスライム1匹にしても色数が5の2倍
アニメーション数は6の2倍(2倍なめらか)だからな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 14:18:27 ID:DBc0X0VmO
リメイク3では6で感じた不自由がことごとくなくて感動した
ふくろから使うとか
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 14:27:47 ID:9tVMQ6PN0
エルキュール(BOSS)
HP1500 MP200 攻撃200 守備250 素早さ96
2回行動、痛恨の一撃、ライデイン、バギムーチョ、スクルト、ベホマ、ザキ、ジゴスパーク(10の倍数ターンに使用)、戒律
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 14:38:20 ID:IhY+4C4PO
メッセージウインドウを半透明にしなかったのは何でだろう
戦闘中はやってたのに
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 14:41:51 ID:J4GTx0Rg0
SFCなんかできねーよもう
現行機に移植してくれ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 14:58:16 ID:rWWPocwm0
>>525
メッセージの裏で、街人がウロウロしたりすると見難いからじゃね?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:19:46 ID:J4GTx0Rg0
>>527
メッセージが出てる間は街の人は静止してるだろ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:58:27 ID:QqD8uzCT0
なんなら
Wii Xbox360 PS3でのリメイクも歓迎だぞ
リムルダールからの虹の架け橋イベントをフルCGで見てみたい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:13:18 ID:euvc0/AFO
>>480
盗賊(女)は最強だぞ。
全ての呪文を習得して、はやぶさの剣・光のドレス・ドラゴンシールド・ミスリルヘルムを装備させれば最強キャラが出来上がる。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:40:48 ID:LU4n2DiR0
>>529
3Dはやめてくれ
2Dでこその3だ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:00:10 ID:1wESBQg+0
女盗賊は力の上がりにくさと見た目がネック
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:04:39 ID:LU4n2DiR0
種使えば問題ない
腐る程盗めるし拾える
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:08:48 ID:tjw072h60
見た目が嫌ならぬいぐるみを着ればいいじゃない
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:18:39 ID:tTsdO4jV0
見た目はともかく
守備力はグレートヘルムを装備できる女戦士の方が堅い
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 18:06:00 ID:2ir0cMaF0
見た目そんなにダメかな?
エキゾチックお姉さまをイメージしてたんだが
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 18:33:34 ID:euvc0/AFO
>>536
タラコ唇と、あと唯一黒人風のルックスでクセが強すぎるのがダメなのかも。
SPEEDの新垣仁絵に見えなくもない。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 19:21:28 ID:b4CWve3M0
SFC版のアカイライはどうして落とすアイテムを変更じゃなくて無しにしたのかね?
ドラクエ史上1を除いてアイテム持ってないザコって唯一こいつだけだよな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 19:49:37 ID:9V+D18hY0
通常エンカウントはしないが、一応ひとくいばこも何も持ってなかったと思う。
3ではこの2種類だけかな?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 19:50:29 ID:b4CWve3M0
3ではというか全シリーズ通してそいつらだけ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 20:29:37 ID:G8ezlPhsO
>>536
女盗賊はDBの18号みたいなデザインが良かった
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 20:30:49 ID:G8ezlPhsO
×女盗賊はDBの18号みたいなデザインが良かった
○女盗賊はDBの18号みたいなデザインにしてほしかった
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 21:15:13 ID:vCPUchAMO
人食い箱はひのきの棒やなかったか?あれは、悟りの書みたいに建前だけか。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 21:45:16 ID:0tcQcOOsO
二つ目の隠しダンジョン進めるためにモンスターメダル集め始めたんだけど、まほうつかいで
いきなり3時間位足止めくらってるわ・・・。
ナジミの塔も誘いの洞窟も出現率4%切ってる感じだしきつすぎる。
GB版買ってグランドラゴーンまで辿り着けた人ってほとんどいなさそうだな。
ドロップ率上げる方法なんてないよね?
メダルと落としたり盗んだアイテムは同じ枠みたいだからとりあえず盗賊は入れてないけど。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 21:55:59 ID:yzZXfuzK0
>>544
まほうつかいはロマリア〜カザーブ間のフィールドで出るだろ!
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:15:19 ID:0tcQcOOsO
>>545
そうだったっけ。
早速行ってみる。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:21:44 ID:swt6i1si0
>>543
人食い箱のひのきの棒やアカイライの悟りの書は1024分の1の確率。
ドリームジャンボで1万円を当てる(1000分の1)のとほぼ同じ確率。
3億円を当てるよりもはるかに高確率。
まあ、本気で狩るなら連射機能を使ってAボタン押しっぱなしにするのはやめておこう。
”落とさない状況再現”をやってハマりやすいから。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:31:55 ID:xl0C7T31O
>>542
デフォルトに男10種類女10種類くらいいて
職業によって服だけ変えてほしかったな
戦士だろうが商人だろうが金髪ならずっと金髪とかで
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:35:29 ID:hhbNOCDi0
賢者の成長限界ってどのくらい?
レベル50を超えてもまだ上昇し続けてる・・・
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 00:06:39 ID:kXaXefil0
数年ぶりにファミコン版起動させたらデータ全部消えてたorz
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 00:43:48 ID:qo/gKVDa0
>>550
あの呪われた時の音楽がいきなり流れるのはビックリするw
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:33:26 ID:2H0oT03YO
>>548
それいいな。もしもう一度リメイクされるのなら、そのシステムを取り入れてほしい
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:36:17 ID:FOV7bqxK0
>>550
それが普通でしょ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 02:09:35 ID:gfQ4EVXM0
一度データが消えたことあるやつなら分かるだろうが、
あの無音の中、タイトルが出る→タイトル消える→シーン……→ウインドが出る
                               ↑この微妙な「間」が何とも言えん。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 04:13:18 ID:Nd/bOCKbO
>>551
バッテリー切れだと呪いの音楽は無いよ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 04:21:52 ID:zkBFT4d90
>>550
それは多分電池は残ってるけど接触不良か、既にデータが破壊されてたかだな。
電池替えても、端子掃除しないとまた消えるかも…。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 05:06:27 ID:EUlAmu8t0
>>532>>537
ゲーム中のチマチマしたキャラの顔なんて、自分のイメージで好きなように変換したら良い
ドット絵の女盗賊は、ショートヘアがどうしてもダメな人以外なら、ナンボでも想像を乗っけられる無個性だろ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 05:58:27 ID:QB9URQpJO
だよな

お陰で近年良くあるデザインが酷い上それが綺麗に映る作品にも妄想フィルタリングによって耐えうる根性が身に付いた。
DQは酷くないがな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 08:12:25 ID:lUvqKxQ50
>>547
もう少し流れを把握することくらいしろよ
SFC版のアカイライと人食い箱の話してるんだろうが
得意げに語って満足か?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 08:33:41 ID:XRbiEM250
>>552
多分9がそんな感じになる
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 10:03:31 ID:2qsGHvNHO
何気に9に期待してるのって俺だけじゃないよな?
むしろシステム面ではかなり期待してるんだが
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 11:05:37 ID:nh8m6JYz0
>>559
どうしたの?顔真っ赤だよ?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 12:10:21 ID:pXpASCFq0
>>562
ではSFC版のアカイライは悟りの書落とすってことでいいんだね?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 13:45:17 ID:nh8m6JYz0
>>563
それは>>547に言ってくれるかな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 14:17:45 ID:PIBuIwEjO
>>561
同士
なんだかんだ言っても楽しみに待ってるよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 16:22:34 ID:NjJ4UlO10
ちょっと質問を
FC版の職業設定絵を探してるんですがググっても
・SFC版
・FC版だが攻略本の絵(設定絵とはちょっと違う)
・GB版
くらいしかひっかかりません。FC版のやつってどこでみることができます?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 16:44:45 ID:Nd/bOCKbO
>>557
ちゃんと公式のイラストがあるんだけど
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 16:53:22 ID:zkBFT4d90
いや、>>557の文意は「ゲーム中は公式絵見なくて済むから、公式絵なんて無視すりゃいいじゃん」
って意味だろ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 17:19:33 ID:xLeFWNjH0
>>566
ファミコン版のパッケージ裏
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 17:53:10 ID:s+5JLeKd0
穴掘りで出るゴールドの額って限度あるんだろうか。
さっき種掘りしていたら36万円も出てひっくり返った。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 18:07:15 ID:SFhB6hcY0
現所持金の半分がたまに出る
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 18:18:39 ID:s+5JLeKd0
>>571
そういうシステムだったんですか。ありがとうございます。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 19:39:45 ID:QQgVQw1V0
3の穴掘りはアイテムがざっくざっく出るよな
天の祭壇でやったら祈りの指輪、世界樹の葉、不思議な木の実、怒りのタトゥーあたりがポンポン出る
何故か頭が冴える本はあまり出ない
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 19:59:03 ID:8j642I5l0
ドラクエ3のミミックと人食い箱って強すぎませんか?
ピラミッドで遭遇した時にびっくりしました
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:00:59 ID:mbwRYbED0
罠だからあれくらい強いのがいいんじゃないか
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:02:14 ID:w/pK3YeK0
>>574
トラップだからアレぐらい強くないと緊張感がない
あとインパス覚えるのが遅いんだよね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:09:57 ID:FOV7bqxK0
攻略サイト見て
どこにいるか確認すればいい

つかピラミッドなんて魔法のカギ取るだけで
他の宝箱なんて調べないしね
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:21:10 ID:DvwFsJssP
ピラミッドで人食い箱の恐怖を意識に植えつけておく事で、
サマンオサのラーの洞窟の宝箱トラップで、プレイヤーに、
「貴重なMPを消費しても、ここはインパス唱えるべきか?」
と迷わせる事が出来る。
ご丁寧にも、ラーの洞窟にはマホトラを唱える敵まで居る。
そしてザキ系無いとガメゴン相手がキツイというコンビ構成。
あの洞窟は「MPが無くなっちゃう!」っていうプレッシャー
で攻めてくるダンジョンだな。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:31:07 ID:ovLBG/reO
>>544
「DQ3 モンスターメダル」でググったら戦闘終了後に5秒か10秒ぐらい待ってからA押したらモンスターメダルが出やすくなるって記事があったけど、結局ガセっぽいよなw
毒イモムシ、ヘルコンドル、ポイズントード、キラービーとかはアイテム>>>>>メダルだし。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:42:48 ID:XxZX1s7B0
>>579
多分フレーム数で乱数が進むからだと思う
SFCの双六でも同じタイミングでさいころ振ると同じ出目になる
エミュレータでQS、QLでもしないと知っててもあまり意味はないけど
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:48:48 ID:8j642I5l0
574ですけど、
罠だからあれくらい強い方が良いって人多いんですね
いやーびっけたびっけた
しかも地球のへその洞窟の人食い箱はMP全部取られました・・
それと双六なんて主要メンバーでやったらすばやさマイナス10とか
なったりしてびっけました。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:57:51 ID:PtfADgfyO
小さなバイキングを思い出した。

583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:58:26 ID:NjJ4UlO10
>>569
出かけてて返事が遅くなりましたがありがとうございました。
そういえば裏に書いてあったんですよね・・・すっかり忘れてました。

けど職単品の絵はもうないんでしょうか。
ずっと昔ジャンプに載ってたのを覚えてるんです。
おもっきり捨てたことが今になって後悔される
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:00:45 ID:T2Zz9OZk0
>>569
これ見て思い出したが、昔バイトしてたゲーム屋でドラクエの下敷きが大量にあったから
持って帰ってそれがそのままあるんだが、価値あんのかな。
123のなかでも3のが一番かっこいい。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:06:47 ID:C7FxtFMq0
>>577
調べる人の方が多いだろ
おまえみたいに適当にクリアだけ目的なら調べないだろうけど
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:19:00 ID:FOV7bqxK0
>>585
もう何周もしてるからねw
ただピラミッドの人食い箱は異常な強さだよね
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:29:55 ID:tlHfbBdz0
初回はほとんどの人がひっかかるよな
てかひっかけるために置いてあるよね
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:33:05 ID:C7FxtFMq0
そりゃあ、トラップだからね
4コマに発見されず餓死したネタがあったなw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 00:12:43 ID:EOnUWxoxO
ドラクエの4コマはどれも面白いよな
またドラクエ3がDSあたりでリメイクされたら新しく出ないかな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 00:31:29 ID:jVnvqHowO
地球のへそネタ多いよな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 03:03:11 ID:pVRflqmq0
ドラクエ4コマは当時小学生だった俺と大親友の思い出の品だわ
柴田亜美の勇者で爆笑してたなあ・・・もりそば、「お前とは戦わん」、虹のしずくネタにベルアル
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 07:18:48 ID:eFcOiIP20
3はまずFC版のVCで出すべき
データ消えないFC版をとことんやりつくしたい
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 09:54:51 ID:3ma2MjLDO
>>585
俺も調べないな
あの時点でひとくい箱は強過ぎ
バラモス撃破後に回収に行く程度
別にろくな物落ちてないし
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 10:01:37 ID:7E0Ts7ydO
初見じゃ人喰い箱がある事も魔法の鍵の場所も分からんだろうに
一通り歩いてればまず間違いなく引っかかるだろ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 10:28:19 ID:voL9W/aWO
>>583

亀レスすまそ

確かVジャンプの公式ガイドには全職業のイラスト載ってたはずですよ。ちなみに俺はBOOK・OFFで見つけたんで、古本屋で探してみたり、Amazonで探してみてはいかがですか?

女賢者のイラストは一見の価値ありですよ!
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 10:40:00 ID:eFcOiIP20
>>593
当時の時代を知らないゆとりくんだな
今みたいに攻略サイトなんかねーよ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 10:45:38 ID:DUkuNnjX0
インパスをもっと早く覚えてもいいだろう。
なんであんなに遅いのん?
おぼえたころにはもうくりあしとるわ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 11:13:13 ID:UqCdTIU40
ピラミッドは、魔法のカギとったら終わりだと思って
上の階行ったのSFC版が初めてだったw
おうごんのツメは、地下に隠し階段の情報がジャンプだったかに載ってて
一歩一歩調べた覚えがある。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 11:28:35 ID:aa02P9/VO
3とか4は発売日に徹夜して1日でクリアする奴とかいたな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 11:29:48 ID:o8siwQGX0
fc版だと全滅リレミト使って
黄金の爪取れたけど、SFCでは無理だね
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 11:56:18 ID:Z/YxdVunO
クリア後
レベル60くらいの盗賊(商人遊び人賢者を経て)一人で黄金の爪とりにいったけど結構苦戦したな
魔王の影だっけ?あいつが異様につよかった
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 12:02:33 ID:kw2zn1Q40
そりゃあやしいかげの中の人はレベルに応じて決まるしな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 12:35:27 ID:eFcOiIP20
やまたのおろち×4とかただただしぶとい嫌な相手だったな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 12:36:05 ID:W8NWaSqhO
>>596
何で初見限定で話してんだ?ヴァカか?
二周目以降は調べないって事だろ。それに初見で攻略サイト見ながらやる奴もいないだろうしよ
つまりお前はお前の嫌いなゆとり以下の頭しかないって事だよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 12:52:24 ID:eFcOiIP20
>>604
発端となったレスの論点から激しくずれてる
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 13:13:31 ID:k6qxf39z0
>>599
一日でクリアって可能なのか?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 13:56:34 ID:roMNhOMj0
世の中には7でさえ1日クリア(24時間で神様・4精霊撃破)というのがあるんだから3なんて楽勝でしょ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 18:06:23 ID:4rr8cRnS0
予めどんな行動を取るか決めているから7を1日でクリアしたり、
3を3時間でクリアしたりできるんだろ。
まったくやったことないゲームを1日でクリアするのは難しいと思う。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 18:17:40 ID:AskPlCBW0
>>606
FC版の2を何度もクリアしてた人なら3は余裕だったと思う
3は4人で行けるので難易度も低いし

友人の兄貴(当時小5)も1日休んで徹夜してクリアしたらしい
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:06:09 ID:4guFfLuh0
魔法や特技の取得レベルは賢さによって異なるってなってるけど
盗賊で先に盗賊のはなを覚えてしのびあし覚えるのがレベル17くらい
だったんだけど何でそーなるんでしょうか?
魔法使いもレベル21でバイキルト覚えるはずだったのに24でもまだ
覚えませんでした・・・両方ともセクシーギャルなんですけど
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:18:30 ID:xjsZcLVl0
>>610
テンプレ>>6の一番下のリンク先サイトを読めば分かる。性格は関係ない。
絶対拾得レベルと賢さの必要値が設定されてない呪文は、レベルが足りてても覚える確率は50%。
レベルアップ前にセーブして覚えなかったらリセット。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:23:21 ID:UYJip84V0
不確定呪文を一切覚えてないLv99賢者作るってやりこみしたやつとか居るんだろうか
居るんだろうなぁ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:28:09 ID:4guFfLuh0
>>610
ありがとうございます
納得しました
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 21:36:18 ID:16nj4+ZIO
なんでバギってダメージに安定感無いんだろ。
ダメージ8は萎えたわ…
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 22:17:00 ID:IJ1OOzED0
2のバギは良かったんだけどな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 22:28:16 ID:DP722kQEO
>>614
確かにな。
真空波(風)の系列だから、乱数を広く設定して感じを出したとオモ。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 22:39:06 ID:LdyhaCCtO
メラより弱い時もあれば、ギラやイオを上回る時もあるしな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:08:31 ID:U2aB3ZIm0
FCのバギは最低値が8で最高値が23みたいだ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:10:20 ID:xzDA4Dmn0
5のバギクロスは80〜180という凄まじい幅
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:47:18 ID:z5WDidcJ0
ロルトやラダルトに比べればマシ

ところで真空に触れて切れたのがカマイタチ、ってのは
まったくの都市伝説なんだってな。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:48:40 ID:xzDA4Dmn0
ロルトやラダルトって何だ?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:53:09 ID:esv2c96i0
>>614
真空状態を作り出す→気圧の影響を受けやすい
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 01:46:11 ID:MXK27lWPO
>>608
24時間ぶっ続けでやれば充分クリア出来る
実際はどっかで力尽きるだろうけど
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 02:32:24 ID:08EnjXEi0
>>614
ダメージ幅のでかい呪文があるのは面白い設定なんだけどな
必ず効くかわりにダメージが小さい事もある呪文と、たまに効かないこともあるけどダメージが安定してでかい呪文とどっちを使うかで悩んだり、
たまに出る上限の大ダメージを期待して使ってみたり、上手くバランスを調整しておけばプレイに選択肢が増えるからな
でも僧侶唯一の純粋な攻撃呪文をそういう扱いにしたのは、ちょっと疑問だよな
全体攻撃のイオ系か効きやすいヒャド系に、ちょっとした弱点を持たせる意味で幅を持たせておいたら良かったんじゃないかとも思う
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 04:12:26 ID:ZSF9tE5g0
僧侶の攻撃呪文はあくまで補助寄り、という設定なのかもね

バギの不安定さに燃えるのは自分だけじゃない・・はず
多めのダメージを出せたとき嬉しいじゃない
626614:2009/06/13(土) 05:28:40 ID:yES6bTXZO
なるほど、真空っぽさを演出したのか…

僧侶1人旅の時のダメージ8は参った。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 08:53:52 ID:BHjn7b/qO
>>621
ウィザードリィに出てくる魔法

ロルト→バギ〜バギマ
マダルト→ヒャド〜ヒャダイン

みたいなもんと思えばよろし
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 09:41:29 ID:rHu4Wo/bO
安定しないがバギ自体の期待値は悪くない
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 09:47:04 ID:B3EvIEsT0
wizは基本的にxDy(y面サイコロx個)で計算しているからなぁ。
ティルトウェイトなんか10D10だから10〜100のダメージが出ることになる。

まあ複数のダイスを振る関係上、期待値近辺のダメージが出やすいという偏りもあるが。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 10:35:55 ID:z4SFQjnT0
4以降のバギは消費MPが少なくて「コストパフォーマンスに優れる」のが売りになったが
3の時点ではギラ系とも大差ないからな…
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 12:54:01 ID:YqNqjfb10
ベギラゴンの不遇さに比べればはるかにマシ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 14:14:32 ID:2GlGWjoNO
ベギラゴンは普通に使えるだろ。
不遇さではバギマやイオラじゃないか?あとライデイン。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 15:33:25 ID:yES6bTXZO
ライデインは確かに使わないなぁ。
あとバギマはしっかり発音しないと大変な事に…
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 17:47:49 ID:DOvVUCbfO
>>632
バギマやライデインは使い処が厳しいよな。
イオラは呪文ではなく、稲妻の剣を盗賊に持たせて先制攻撃。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 18:09:43 ID:2gfmMYZH0
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 18:13:14 ID:c5jkRkMj0
GBカラー版はSFC版より画質とか劣るのですか?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 18:34:51 ID:r/9KCFpQ0
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 18:37:23 ID:q+jC/wYY0
>>636
ハード性能を考えると当たり前だが、GBC版はFC版に毛が生えた程度。
ただしバグ技がロマサガ1のレイディバグ並に面白い。
キャラグラとかまで変えられるから、オルテガを作る事も可能。
http://dq3.org/ura2.html
↓「GBドラクエ3のオルテガを仲間に」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1677063
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 21:50:25 ID:zcGdGLKb0
ファミコンの音源がここち良いってことでファミコン版のほうが上だな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:20:36 ID:BqnIrG0I0
>>637
なぜかGBCの動画からぬこ動画に辿り着いて1時間も見入っちまったw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 23:29:05 ID:GAJsiWKe0
北米版は王様から武器防具を貰えないんだな。50ゴールドだけ。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 23:35:19 ID:lGB56oB50
これが余のメラだ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 23:44:25 ID:B3EvIEsT0
>640
むっちりとしたぬこが風呂場でリズミカルに風呂板を叩いたりするやつか
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 01:54:00 ID:tcdzubWKO
ベホマズン二回以上使ってもMPに余裕のある勇者にしたくて、すごろく場で粘ってかしこさ上げまくってからレベル上げたら

「さいだいMPが183上がった!」
既に三周はしてるけど、こんなむちゃな上がり方をするとは思わなかったぜ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 03:31:28 ID:qItM4brrO
>>633

ヴァギナ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 04:25:14 ID:WgBhyJwh0
発音に気をつけろって言ったのに!
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 04:33:14 ID:xq7xhhvyO
>>644
レベル1で体力・賢さを255まで上げたことある。
レベル2に上がるときにHP・MPが一気に520以上になった。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 04:58:03 ID:k2zLWhWj0
種ドーピングの場合、1粒服用で3P上昇じゃなかったら即リセットだよね?
賢者レベル50から賢さ操作を始めたけど、この作業も結構大変だった。
種掘り時間も含めてある程度レベルあげてからの方が楽そうだけど
レベル2でいきなり最高値にあがる快感も凄そうだね
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 06:03:24 ID:NSXe/+Cg0
SFCなんだけどルビーの腕輪は売ってもおk?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 07:52:58 ID:4H1FAvLsO
>>649
あれは売るためのものだろ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 09:04:14 ID:K/AFN5FI0
ルビーの腕輪は二度と入手不可能なので取っておきたくなる
652エニグマ:2009/06/14(日) 09:05:46 ID:e4wTundJ0
ホイミスライムの金メダルはあとにして
おばけありくいの金メダルげっとぉぉぉ
次はアルミラージ・・・あ〜めんどくさ・・・
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 09:10:32 ID:oN9rb79X0
FC版だけど勇者のMPを頑張って545まで上げた
これ以上上げた人おるかい
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:36:24 ID:Ym18zsVgO
>>750
竜の試練って一日何回やっても報酬変わらないんじゃないのか?
それならそんなに聖域使わなくね?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:41:15 ID:tcdzubWKO
>>647
そりゃすごいwこうなったらおれも勇者のMP500以上目指してがんばろ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 11:07:50 ID:zDn6ZAt40
>>653
賢さをゼロに戻す方法を使わないのならその辺が限界値なのかな?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 11:38:55 ID:oN9rb79X0
FC版のMPはHPと違って、レベルアップ時に上昇した値のみに比例してMPが上がるっぽいんだが
賢さの種を使いまくってレベルうpしても意味ない
賢さが1上がった時は1〜4、2の時は1〜6、3の時は1〜8(稀に9)、上がる
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:34:11 ID:YwSaQ2sg0
モンスターメダルも含めて完全版リメイク出して欲しい
DSでもPSPでもいい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 14:20:51 ID:Ol/L0ATt0
モンスターメダルは苦行すぎるので
モンスター図鑑にして欲しいわ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 16:44:04 ID:ZMCLSTox0
ルビーの腕輪ってどこで手に入るんだっけ?
4800くらいで売れた気が
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 16:53:47 ID:WQZYaUfq0
イシス宝物庫とピラミッド王の部屋 7350G
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:05:55 ID:7qlxXUifO
賢さと体力は積極的にあげてる
命の木のみと不思議な木の身はまったくつかってない
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:03:46 ID:xq7xhhvyO
ストイックに最強キャラを作るなら、体力・賢さをMAXにした後のレベルUP後から命・不思議な木の実を使うべし。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:06:29 ID:Nh1OtXTwO
力の種ってアーモンドっぽくておいしそう?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:26:17 ID:yb5ArTjk0
他の種・木の実の味について。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:19:56 ID:HFmBdDcS0
命の木の実は子供ながらに食べたくないと思ったもんだ
何あの中の得体の知れない物質
しかも表面は葉っぱみたいなのだし
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:41:08 ID:Z8HLOEeEO
不思議な木の実なんてまんま胡桃だしな
俺は胡桃は好きじゃないから食べたくないな

素早さの種は辛口らしいな(トルネコの「見る」での台詞)
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:46:49 ID:ybR9QxA+O
ラッキョウみたいな種無かったっけ?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:53:08 ID:7qlxXUifO
>>668
ラックの種かな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:07:30 ID:zxef46RFO
高校生〜大学生だった頃GBC3でアリアハン大陸で魔法使いにアバカム覚えさせたはいいが
アバカム使って出た先もアリアハン大陸で凄くガッカリしたのもいい思い出。

まあロマリア大陸入ったらいきなりポルトガ行けたりとその辺りは面白かったな〜。
けどもう二度とやりたいとは思わない、普通のプレイが一番だね。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:13:30 ID:HFmBdDcS0
>>669
まさかとは思うけど、ラックョウって感じの語呂合わせなんじゃあるまいかw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:17:38 ID:tPC8vPvR0
力の種とか命の木の実とか持ってるモンスターは自分でそれ食べればよかったのにな。
ちょっとは勇者達を倒せる可能性も増えるわけだし
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:23:04 ID:UY3DR4sF0
ひっつき虫みたいなもんじゃねーの?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:25:22 ID:WrC0zZwL0
はあ、俺もやっとSFC版買えたよ。
1800円したがな。元はとりまくれると信じてる。
しかし前所有者のデータ
アルス レベル99
ビアンカ女盗賊レベル99
アリーナ女戦士レベル99
フローラ女戦士レベル99

かなりの変態性欲者だぞこれは。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:29:31 ID:tPC8vPvR0
名前もさることながら・・・
回復手段は勇者のみかな。それとも仲間は全呪文覚えてから転職したのかな?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:31:13 ID:JfYf/udV0
>>674
あ、それ俺の
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:34:28 ID:6LtLOaV80
>>674
女勇者ビアンカ・武闘家アリーナ・盗賊マーニャ・賢者ミネア、
にしてるデータが、全国で400人は居ると予想。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:48:11 ID:WrC0zZwL0
>>675
詳しくはわからんが仲間3人は多分全呪文になってる。
そろそろ消すかw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:54:47 ID:WrC0zZwL0
ふくろ見たら種全部置いてるw
力の種40個もあるぜ。
パラはMAXに到達してないのもあるから
きっとレベル上げが終わって虚しくなって売っちゃったのかな。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:56:36 ID:BP+BIjs10
そうだよね、そこまでやって
売るのはよく分からんなあ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 22:11:03 ID:qItM4brrO
>>677

女勇者はソフィアなのに…
なぜビアンカ(´`)
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 23:46:43 ID:ybR9QxA+O
>>669
ありがとうございます
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 00:37:05 ID:hWPJLvSf0
ちょっと質問、イシス(城)の外周にいるゴツい男のその後が知りたいんだが
誰か知ってる人はいないか?星降る腕輪を取った後に話しかけると
先を越されたか、今度は負けないぞ的な捨て台詞を残して去って行くんだけど
その後、彼を全く見かけないんだわ。誰か知ってる人がいたら教えてくれないか?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 00:46:26 ID:XPwj3wTBO
サマンオサの武器屋にいる剣士とかも疑問だよな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 02:26:42 ID:Dsyw0W++0
>>683
俺もあの後は、そいつらしき奴とは一度も再会してないよ。たぶん一発キャラと思う。

>>684
あいつとは地下通路で会ってなきゃ意味不かもね。墓場の地下通路から城へ潜入したけど、
既に勇者達がニセ王を倒していてΣ(゚Д゚)ガーン 俺が倒そうと思ってたのに……ってこと。
だから武器屋で、僕アルバイトォォォォォォォォォォォ!!!
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 08:13:42 ID:5eiKhBnn0
>>280
大変遅レスながら、状態異常系成功率の追加調査。
>>234の調査と方法は一緒。
------------------------
【敵→味方の命中率】
(1)眠り攻撃…運0時:57.8%、運255時:18.0%、
(2)マヒ攻撃…運0時:18.0%、運255時:6.82%、
(3)焼付く息…運0時:21.3%、運255時:6.25%、
よって、大まかな確率を予想すると、
(1)眠り攻撃…基本値3/8、運0時56%、運255時19%、
(2)マヒ攻撃…基本値1/8、運0時19%、運255時6%、
(2)焼付く息…基本値1/8、運0時19%、運255時6%、
------------------------
【味方→敵の命中率】
(1)マホトラ…耐△:68%、耐○:32%、
(2)攻撃呪文…耐△:75%、耐○:33%、
よって、大まかな確率を予想すると、
(1)マホトラ…耐△:2/3、耐○:1/3、
(2)攻撃呪文…耐△:3/4、耐○:1/3、
------------------------
例によって、違ってる可能性もあるので参考程度に。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:57:05 ID:EIDJKZ81O
>>686
なんかのサイトで遊び人は状態異常受けにくいってかいてあったのはほんとうだったのか
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 12:04:02 ID:5eiKhBnn0
>>687
さすがに運0と運255を比べると、体感上はかなりの差に感じる。
>>234と併せて1レスにまとめてみた↓ 長文スマン。
------------------------
■状態異常成功率(※FC版での調査)

【敵→味方の命中率】
※命中率≒{(384−運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
(参考 http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html
(01)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
(02)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
(03)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
(04)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
(05)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
(06)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
(07)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
(08)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、
※瀕死時のダメージは、HP50%減(確率3/4)かHP99%減(確率1/4)。

【味方→敵の命中率】
(01)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(02)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(03)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(04)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(05)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(06)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(07)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(08)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 12:23:09 ID:QhkRZyDDO
>>686
>>688

超乙華麗様!!
次スレからテンプレ入り決定だね。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 14:41:00 ID:YsBZZYfE0
690
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 14:50:58 ID:CXpPhX3l0
>685
最後ワロタ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 15:21:32 ID:/ddxMdgdO
女勇者 バーバラ
武闘家 ゼシカ
戦士 アイラ
賢者 フォズ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 16:34:19 ID:khpKZlbbO
高成長らしいセクシーギャルで始めたけど
テンプレ見たら種集めが6と比べるとエラく楽そうだな
勇者だけカンストさせるぐらいならわけないのかな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 16:56:57 ID:yPHGj+GwO
6が難しすぎるってのもあるけど簡単かもね
まぁ、6と3じゃ盗賊の盗み率が違うから君が思う難易度とズレはあるかもしれないけど
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 17:36:55 ID:khpKZlbbO
そっか
女勇者は違和感あるし男でやってみるかな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 22:26:20 ID:hWPJLvSf0
>>685やっぱそうか。その後、彼の姿を見たものはいない。
て奴だな、話さなければ死なずにすんだ訳だ。ムチャシヤガッテ・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 01:10:06 ID:DqoTnznL0
シャーマンとゾンビマスターたんの色を逆にしたのはなんで?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 01:23:39 ID:yuYdypN4O
痰の色?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 01:36:35 ID:DqoTnznL0
ゾンビマスターたん、という愛情たっぷりの呼称
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 07:24:45 ID:I06H9x31O
アカイライとデッドペッカーの色も逆だな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 09:24:53 ID:XzQKc1xE0
マーマンダインとキングなんか色が同じだぞ。スタッフ仕事しろ。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 13:27:01 ID:0VodsjhP0
インドネシアにリアルくびかりぞくがいるらしい
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 14:20:37 ID:v9YZJJhdO
>>697>>700
シャーマン(SFC以降)、アカイライ(GBCのみ)の色が変わったのは恐らく共通の出現場所に出るコングが原因かな。
同じ緑系だし、色が被らん為の配慮かと。でもシャーマンはSFC以降、すっかり黒肌と赤系のカラーが公式になっちゃったな。

>>701
キングマーマンもクラーゴンと同じ色(紫&オレンジ)だしね
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 15:00:52 ID:LsLvaVNZ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7360278
ちょっと実況してみたんですが、性格判断。。。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 21:16:04 ID:Bsg1NccE0
僧侶一人旅始めてみて、初めてマヌーサを便利だと感じた
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 21:22:56 ID:ifk7tZ/e0
>>695
女キャラはセクシーでのステータス優遇以上に装備の点で男より圧倒的に上
まぁ勇者なら専用装備が強いからそこまでこだわらなくても良いけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 02:05:37 ID:WQ9TwAl50
女キャラの装備品が圧倒的に上っつっても、実際のところ、神竜を一回撃破するまでの道中だったら
職によってはマジカルスカートがありがたい程度だからそんなに気にするものでもないと思う。
光のドレスはEDまでは一品物だし、魔法のビキニも無耐性で思ったより有り難味無い。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 02:59:43 ID:1UKX7Uib0
男の方が力と体力の伸びがいいので、普通にクリアするレベルだと殆ど差は感じない
力+HPの男>耐性装備だけの火力イマイチな女キャラ、と思う事も結構ある
賢者や盗賊なんかは男でも装備は優遇されてるほうだし

俺は最強厨じゃないけど女好きなので男+女3人とかにするけどな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 03:13:14 ID:pLQ8bSkq0
最低値は違うけど成長は男女同じじゃなかったっけか
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 03:38:20 ID:hdwevGD50
初期ステの違いだけで、成長率は一緒だな。
まぁその数ポイントの初期値の差も序盤は影響あるだろうが。
記録狙いでもなけりゃ、男女は好みで決めれば良いと思う。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 03:50:41 ID:5/vfcrAR0
俺・・・勇者と戦士は絶対男なんだ。そして賢者は女。あとは男か女か迷うところ
ステータスなんて種で補える。装備?気にしない気にしない
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 05:50:01 ID:21Ms8Al9O
取りあえず魔法使いはじじいと決めている。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 06:11:41 ID:j1Vs0T1rO
武闘家は烈海王のファンなので男にしている
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 07:26:48 ID:URPiXveFO
俺も武闘家は男だな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 11:52:36 ID:mmvJWxm3O
俺にはツインテール以外の選択肢はない。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 11:53:14 ID:jLEn2yCQO
勇者男それ以外全員女だな
おっさんばっかりより楽しいよな気分的に
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 11:55:05 ID:FnL3tPMu0
男女混ぜると冒険中のトイレとか余計な心配しちゃうから男のみor女のみの二択
我ながらなんという心配性
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 12:02:55 ID:hdwevGD50
>>717
男女混合パーティの現実↓
http://www16.plala.or.jp/mlycka/img/rpg/rpg19.jpg
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 13:04:11 ID:l7f2nPyT0
ゲーム中だとピエロだからいいが
そっち方面の遊び人がPTにいるとえらいことになりそうだ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 13:16:15 ID:YhKPFCF50
俺のパーティー全員女だから
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 13:29:44 ID:DAHRP/wSO
10数年ぶりにやり始めるつもりでスーファミと一緒に買ったんだけど、
SFC版で、船取った時点で宝箱などから入手できる
強い武器・防具ってなにがあったっけ?
吹雪の剣とかとれた様な記憶あるんだけど・・・。
違ったかな。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 13:53:56 ID:5/vfcrAR0
>>718
そこは男女比を2:2にしてビバヒルのようにとりかえっこしたら大丈夫
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 14:09:26 ID:YhKPFCF50
武道家が麻薬中毒になったり僧侶が義理の姐上と交際したりメンバーが途中で降板したり夜も眠れね〜
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 14:32:45 ID:XPnS3qkRO
>>721
SFC版の上の世界には吹雪の剣はないよ。FCだと地獄の騎士がたま〜に落としたけど、SFC以降は素早さの種になっちゃった。
725高校白書版:2009/06/17(水) 14:34:10 ID:mmvJWxm3O
>>722
勇者ブランド(ン)
戦士デュラン
魔法使いケリー
僧侶ブレンダ

いいかもしんない。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 15:17:39 ID:eieY/Z7G0
3じゃないんだけど4で勇者、アリーナ、マーニャが決定してて、
僧侶役をクリフトかミネアで迷ったんだけど
もしミネアを馬車に入れたら馬車の中の面子がミネア
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 15:19:24 ID:eieY/Z7G0
途中カキコスマソ、
馬車の中がミネア+おっさん×3になるのはミネアの貞操の関係で危ないと思って無理やりにでも女PTにしてた
もしクリフトが必要な時はアリーナとライアンも入れ替えて護身係にしてた
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 15:40:03 ID:pLQ8bSkq0
その地点で既に勝ち組の妻子持ち
堅物のおっさん
堅物の爺さん

どちらかというと勇者とアリーナの方が危ないな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 15:47:06 ID:FnL3tPMu0
>>722
男1の方が女2人をとっかえひっかえして、勇者はぼっちになるんですね
逆も然り
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 15:56:17 ID:7ZSxgWI20
3とは逆に6は男キャラの方が強い&ハーレムが組めないんだよな
6が心底好きになれない理由でもある
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 16:02:49 ID:eieY/Z7G0
6は勇者・ハッサン・アモっさん・チャモロのガチムチアッー!PTになりがちというかそれが強い
3の女優遇は知ってたけど子供の頃って友達呼んで一緒にプレイしてたから、
女が多いと恥ずかしいんだよねw
んで無難に4人とも男でそれぞれ友達の名前をつけたりして
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 19:05:50 ID:/IPDrdyi0
リメイクにともなって非売品が普通に販売品になるのをなんとかしてほしいな
らいじんのけんとかふぶきのつるぎのレア度ガタ落ち
敵から手に入れてこそのアイテムなのに
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 19:22:12 ID:bKkbwS6G0
リメイク初プレイでラダトーム到着直後に大魔神狩りして
後で涙目になったよな。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:02:39 ID:DAHRP/wSO
ドラクエ3って、個人的に一番ドラクエの中で思い入れがあって好きなんだけど、
GB・SFCとリメイクはしたけど、
最近はまったくされないのはなぜなんですかねー?

無性にやりたくなってきて、今更ファミコンはキツいしで、スーファミ本体と共に今日買ってきてしまった。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:14:06 ID:21Ms8Al9O
>>713
烈さんなら世界を救えるwww
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:40:03 ID:jLEn2yCQO
>>734
少しは手を加えないといけないけど8みたいな戦闘シーンになるのはいやだなあ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 23:12:49 ID:VsUg1kt90
8でも味方グラ表示しないで対面だけなら戦闘は良いと思う
テンポはPS2版5くらいので
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 00:46:25 ID:oUJdYtZrO
仮にスキルシステムを取り入れるならどんな感じだろう?

勇者は剣、ブーメラン、勇気辺りか
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 00:53:42 ID:3DqE91IT0
>>720
全員女のパーティも、相当ドロドロしてそうだけどなw
魔王そっちのけで内部分裂して自然消滅してそう。

男勇者+女3人のパーティもある意味定番だけど、
現実にあったら男1人が3人の調停役になって精神的に壊れそう・・・

て何の心配してるんだ俺ってw
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 01:14:52 ID:SuPar8z00
男1女3をリアルで考えると
男は除け者にされる可能性が高いが
女三人だと平気でエロ話するのでそれはそれで良かったりもする
DQ3だと勇者(男=自分)に尽くす美(少)女達、という設定がいいんじゃないかな
741ルビス:2009/06/18(木) 01:23:29 ID:ti6yWFDEO
>>739
貴方は先の心配ばかりして結局何にも出来ない
まるで絵に描いた様なヘタレです。



こ の ヘ タ レ が !
742自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 02:27:09 ID:yEgOFbHW0
>>688
超お疲れさまでした!
そこにはルカニがないんですがルカナンと同じと考えていいのでしょうか?
あと「瀕死時のダメージは、HP50%減(確率3/4)かHP99%減(確率1/4)」
となってますが瀕死時のダメージは残りHPによる固定ダメージなんで
(例えば残りHPが996〜999ならば必ず989のダメージになる)
確率は関係ないですね!
多分HP50%減(確率3/4)は調査時に防御してたからそうなったと思われます!
743自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 03:11:19 ID:uDfIyeKyO
グランドラゴーンに向けてのメダル集めもラストスパートになったんだけど
バグったのか2時間半位狩り続けてノードロップなんだけど、もしかすると詰んだかもしれない・・・。
狙っているメダルはメタルキメラ、ダークトロル、ほうおう、デビルウィザードで、どれも銅1枚目は取得済み。
銅2枚目のドロップ率は調べたら1/16なんだけど、今のところで上記の4種とも0/35~48。
これまでは同じ場所で複数の種類のメダルを狙う場合でも何枚かは割とすぐ取れてたから気になる。
メダルが出なくなる前と何が変わったっていうので思い当たるのが、・勇者のレベルが途中で99になった。
・狙ってるモンスター以外は逃げるようにした(隠しダンジョン以前は1~2ターンで楽に殲滅できたから
既にメダルを取った敵しか出なかった時も全部倒してた)
なんだけど、上記のやり方でも取れてたっていう人いますか?
もう少しなのにバグでメダル落とさないとかだとかなり萎える。
1種類だけ出にくいならまだしも、4種類どれも落とさないっていうのが嫌な予感がするな。
744自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 03:13:51 ID:B75doPRP0
気になるなら一旦再起動してやってみるよろし
745自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 07:39:50 ID:fCKylmnj0
>>739
>て何の心配してるんだ俺ってw

堀井氏としては「いいぞもっとやれ」だと思う。
そういう妄想を個々のプレイヤーが働かせられることこそ古き良きRPGの醍醐味で、
リメイク版の性格システムもまさにその効果を狙ったものじゃないかな。
発売当時の攻略本を見ているとそんな気がする。
746自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 09:49:47 ID:kWhPyS+y0
>>743俺の場合は幽霊船でテンタクルスの銅が出なくて2時間どころか
3日は出なかったぐらいだ。1日中やってたわけじゃないけどね
「そんな日もある」って割り切るしかないんじゃない?
あと、パーティに盗賊はいないよな?
747自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 09:58:33 ID:oUJdYtZrO
俺はマクロベータで1日かかったな
いよいよ後はボスメダルのみだ
748自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 13:16:02 ID:9t1AGMqYO
何度もコングに呼ばせて必死に集めた極楽鳥のメダルを神竜様がプレゼントしてくれた時は殺意を覚えた。
749自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 15:03:45 ID:c/fq02YK0
20年ぶり位に1からプレーしてみる事にした。
ファミコン版です。
750自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 15:58:11 ID:MeqJIjxbO
あの質問です
ピラミッドの黄金の爪は
地下のどこでしたっけ?
751自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 16:03:15 ID:fCKylmnj0
地下2階の一番奥にあります。
752自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 17:44:04 ID:c/fq02YK0
>>750
自分のカセットでは(多分一緒だよね?)、
4つある部屋のうちの、左下の部屋の・・
右上隅辺りだったけど。
753自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 17:46:20 ID:MeqJIjxbO
>>751 サンクス!

スーファミ版のアイテムコピーの裏技は何のアイテムが
いいんでしょうか?
754自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 17:49:56 ID:wfatAPyw0
おうごんのつめの情報って、ゲームの中で聞けたっけ?
755自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 19:02:06 ID:T/XUj+CaO
賢者だとしたら性格は、「きれもの」か「セクシーギャル」どちらがいいですか?
756エニグマ:2009/06/18(木) 19:28:09 ID:apiiQ3Sz0
メダルは出るときは固まって出やすいよ
アルミラージ金ゲットしたので次ポイズントード
じたばたせずに黙々と狩ってるといつの間にか出る感じ
LV99にして目標モンスター以外は逃げるにしたほうがいいと思う
757自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:04:04 ID:/8Hf5mFh0
初回:♂勇、♀盗、♀僧、♀魔→賢
2回目:♂勇、♀僧、♂商→盗、♀魔→賢
3回目:♂勇、♀僧→賢、♂遊→賢、♀魔→武

たまには戦士も使うか…
758自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:10:20 ID:GeokiYhN0
>>755
無難に考えるならセクシー
MPはきれものの方が伸びるがHPが絶望的なほどに低くなるから
ただ賢者は意外とMPの成長が遅いから別にきれものにしても問題ない
759自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:25:51 ID:7FXLRV5C0
MPがあまり伸びないのに、きれものにしたってたかが知れてるだろ
760自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:34:08 ID:WKv1wgbyO
SFC版を久しぶりにやってるんだけど
逃すと二度と取れないアイテムやらなんやらって全くなかったっけ
761自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:44:02 ID:mAVoD6YcO
>>760
バークの街にある劇場。
タンスの中の道具を取らないと変わってしまう。

革命前=ガーターベルト
革命後=おしゃぶり
762自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:57:33 ID:WKv1wgbyO
へぇ、そうなんだ
サンクス、ガーターとるわ
763自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:14:41 ID:XTggKXH/O
甘えん坊なんて賢さが僅かに上がりやすくなるだけだから利点は殆どないね
おしゃぶり装備するくらいなら、ルビーの腕輪で見栄っ張りにしたり、モヒカンでお調子者にした方がいい
まあ、ガーターでセクシーが一番良いんだけどな
764自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:32:11 ID:NCHrwXF90
バークは商人の館の宝箱も革命後に取れなくなるね
革命の時に市民が押しかけついでに強奪したって形か
765自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:37:10 ID:fCKylmnj0
あれ元から空っぽじゃなかったっけ?
766自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:47:11 ID:9x+zFkeX0
小さなメダルとかあった記憶が
767自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:52:55 ID:zwbDTfp60
金のクチバシと小さなメダルだっけ?
768自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:55:19 ID:3DqE91IT0
>>740
男勇者+女3のパーティをリアルに考えると、
多分勇者は一番年下(弱冠16歳)で、女性達からは恋愛の対象とは
見なされないし、相談相手や調停役にもなり得ない。
せいぜい気の向いたときにいじられる末っ子役。
しかも女の年下いじりはかなり傲慢で陰湿。

そのくせ攻撃力と魔法力はあるもんだから、みんなの妬みを買って孤立。
さらに行く先々で「勇者様!」と特別扱いされるもんだから
他のメンバーはますますもって面白くない。

多感な年頃のまっただ中なのに、女性のドロドロした部分を
まのあたりにしてさらに落ち込む。
家に帰って母親に甘えればマザコンのレッテルを貼られて
さんざん陰口叩かれる。

思春期の好奇心が高ぶって誰かに迫れば、あっさり拒否られて孤立。
あっという間に話は広まり変態のレッテルを貼られて
精神的に追いつめられる。もう魔王討伐どころじゃないね。

あー、やだやだ。だから女って怖い。
769自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:59:45 ID:/gPzlDOp0
>>739>>768
なんか嫌な思い出とか多そうだね・・・
770自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 00:01:57 ID:rDK5IkCV0
>767
正解。リメ3唯一の期間限定メダル
771自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 00:02:10 ID:0+EpPBFDO
>>768
ちょwリアルすぎww

でも、仲間の年齢はどんくらいなんだろうか…
それによって変わるな
772自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 00:08:46 ID:eH5hi+fO0
>>768
勇者が女ならその話もわからんでもないが男だったらそれは無いわ
いじられるのは分かるが16歳なら可愛がるって意味でいじられるだろうて

>>771
女はどれも若いけど商人が一番年下には見える
勇者と同い年でもおかしくないんじゃね
773自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 05:55:00 ID:/CAC/vE80
>>768
ショタというものを知らないのか?
774自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 08:22:17 ID:ak6KJRJf0
パーティに勇者の弟分的なやつがいればいいと思うんだが盗賊ぐらいしかいないなぁ
775自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 08:52:45 ID:tn5/3ddoO
女僧侶は20歳…おっとこれは「そーりょ」か

男の盗賊も若そうだけど16以下かっていうと?だ
あとは遊び人とか…それもまずいか
776自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 09:50:45 ID:wEZeMOHDO
盗賊(男)は二十歳前後にみえるな
777自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 10:49:48 ID:gOBLyONN0
皆、レベル1の駆け出し冒険者だから若いのはいいが
魔法使いのじいちゃんはいままで何してたって感じだな
778自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 10:54:23 ID:ZHQia0if0
>>764
バークには女商人連れて行ったんだが革命のドサクサでレイプされてるよな絶対…

       男      女
戦士   30代後半  20代半ば
武闘家  20代半ば 10代後半
魔法使い 70前    20代前半
僧侶    20代後半 20代前半
商人    30代    20歳前後
盗賊    10代後半 20代後半
遊び人   30歳前後 20代後半
賢者    30代半ば 20代後半

こんなイメージ
魔法使い男が一人突出して老けてるw
779自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 12:20:50 ID:tg64G11OO
伝説と呼ばれた大魔導師だったけど今ではすっかりボケちゃったので勇者に付いてリハビリ中…なんてのがイメージかな>魔法使い♂
780自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 12:28:50 ID:mnYVCafo0
魔法使いはヤナックのイメージが強い
781自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 12:43:37 ID:q5n/RQNdO
今ならネタだが、当時のスタッフは素だったのか
782自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 13:36:06 ID:YKNZV9O40
確かに、あれだけ(絵的にも)ベテランそうな爺魔法使いならば、すでにレベル40位でも良さそう。
ひのきの棒でメラとか、どれだけよぼよぼ・・。

今、ファミコン版の再プレーを始めたけれど、スーファミ版やる人の方が多いのかな。
783自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 13:38:36 ID:f5WLcZO40
FCは歩くのが遅いからなあ・・・
784自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 13:49:40 ID:ejYQ2eMPO
ダンジョンから出るだけでレベル1になるデブもいるんだし
785自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 14:03:43 ID:o8jOfVqB0
そんな無能はドラクエにはおらん
そんな奴が居たらイエローオーブの生贄にしてくれる
786自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 14:13:06 ID:rDK5IkCV0
そんな奴でも5章のじじいよりは優秀。
787自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 14:57:29 ID:KcyEPtOLO
>>742
またまた大変遅レスですが、ご指摘有難うございます。

>ルカニがないんですがルカナンと同じと考えていいのでしょうか?
ルカニを使ってくる敵が居ないので検証してないのです。

>多分HP50%減(確率3/4)は調査時に防御してたからそうなったと思われます!
あぁ、まったくもってその通りです。なぜ気づかないのか恥ずかしい限り。
なので、>>688のメガンテの所の「※瀕死時のダメージは…」の行は削除ですね。
788自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 18:15:03 ID:YKNZV9O40
やっぱりファミコンだと、目がかなり疲れるね。
789自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 19:43:17 ID:C3Hkh9g00
どんな理屈で?
ファミコンもスーファミも
PS以降の機種に比べたら目が疲れにくいはずだが。
790自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 19:44:38 ID:FKfcQf+50
「最近メラを覚えたんじゃが
わしも魔法を使って勇者様のお供をしたいのう」
とかいうじいさんかもしれない。<魔法使い男
4のバトランド城の前をうろついてるじいさんみたいな。
791自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 21:38:56 ID:Ffuio2DY0
FC版はキャラが点滅するから目に厳しい。
792自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:04:02 ID:M6OlJjw10
>>790
そんなヨボヨボの爺さんが、ドラゴラムやらベギラゴンやら
覚えるんだから、壮絶な絵だよな。
しかも賢者に転職すれば、あっという間にイケメン。
793自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 00:05:06 ID:BErXqOM50
>>774
ごうけつな男戦士あたりがいてくれれば、何とかPTを取りまとめてくれそうな気はするw
794自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 01:40:16 ID:igUnGoJ/0
男戦士がいても
戦「あぶない水着着てくれよ〜・・・」
女「ザキ」
で終わると思う。まさに戦死。
795自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 02:42:04 ID:dfJTvBUpO
>>792
なるほど、オレも賢者になれば…!
796自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 03:57:50 ID:OZZOuFbc0
>>772
姉をもてばわかる。しかもヤンキーの姉な
はっきりいって恐ろしいぞ・・・今でも逆らえんわ
797自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 06:21:14 ID:jAGTEAz1O
↑お前の姉なんぞどうでもいいわ
全ての女性に当て嵌めるなシスコン野郎
798自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 09:46:04 ID:puSMVs/90
ジパングのすごろく酷い
宝箱回収してええとこまで行ったら性格変えられた
そりゃないやろうと
799自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 10:05:25 ID:1+uueRYO0
すごろくでしか変えられない「へこたれない」は
セクシーギャル以上にバランス高成長型らしいぞ
800自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 10:26:36 ID:0Dz9pjFPP
とりあえず、テンプレサイトの解析では、
性格「へこたれない」は「ふつう」と一緒。
内部値が全て128/128(≒成長補正1.0倍)

「ドラクエリメイク99」のHPが閉鎖されてたのか。
前「ドラゴンクエストデータ集」が閉鎖された時も、
解析データ保存しとけば良かったと後悔したが。
やっぱイザという時の事を考えてバックアップだな。
801自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 10:29:37 ID:mf4o1+kjO
死に際にゾーマが感じとった悪の気?は竜王じゃなくてシドーなんじゃないの?遥か彼方、遥か未来に感じた圧倒的な力…
自分を遥かに超した、その圧倒的な力を感じとりゾーマは勇者〜(新たに生まれてくるであろう勇者)含めて、あの台詞を吐いた。

竜王じゃ悪のスケールが小さすぎる。2では竜王の子孫は隠居してるし

ゾーマクラスが勝ち誇る程の存在としたら、ロトシリーズ最後のラスボス破壊神シドーに違いない…
802自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 11:33:26 ID:j80zVmsY0
>>797
だよな。うちの姉貴は普段は結構きついことも言うが案外優しかったりするツンデレだし。
803自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 11:57:11 ID:BErXqOM50
>>800
トップページは閉鎖されているが
>>5の「内部数値」のアドレスからは、まだ生きているようだ>「ドラクエリメイク99」

各自いまのうちに名前をつけて保存しておくと良いかも
804自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 12:01:49 ID:1+uueRYO0
>>800
あれ、そうだったのか。スマンかった。
805自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 12:56:33 ID:eJWR2lJA0
>>791
3人プレイおすすめ。
806自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 13:13:27 ID:EEVw6o4KO
>>801
そういえばゾーマが消えた後に爪痕があったフロアも崩れて、洞窟出たと同時にゾーマ自らが広げたギアガの大穴も閉じちゃうよね。
ギアガの大穴も爪痕?の一つだったのかな
807自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 14:05:24 ID:KKwu1fbn0
ニコニコに全員のレベルを99にしたデータが全て消えた動画があった
不憫すぎ
DS辺りでリメイクするかVCで配信しないかな
808自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 15:57:19 ID:jAGTEAz1O
ニコ動と言ったらドラモエだな
809自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 16:04:47 ID:BErXqOM50
>>805
確かあれって、画面内で動く人の数が一定数越えるとちらつくんだっけ?

3人ならちらつかないのか、まあ町の中で人の多いところを歩くと流石にちらつくだろうが
810自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 16:23:31 ID:u3g4A8S1O
>809
1人旅まじオススメ
811自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 17:38:10 ID:BLsq+boD0
一列に5人以上、だっけ?
4人パーティ+村人1人で達成しちゃう みたいな
812自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 17:50:50 ID:vUHebJRM0
そう、FCの容量の限界で、一列にキャラクターを5人以上配置できない。
配置すれば、誰かが画面上から消えてしまう。

で、苦肉の策で、一列に5人並ぶと誰かが交互に点滅して
同じ瞬間に5人全員が画面上に現れないようにしてた。
813自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 18:04:45 ID:ZJqbHeIr0
上手いこと誘導して1列に10人くらい並べたらえらい事になるのかな
それとも一定以上が集まらないようになってるんだろうか
814自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:35:35 ID:g2r5MzKy0
>>812
SFCの発売直前にどこかの雑誌でFCとの性能の比較として
ドラクエ3はキャラが5人並ぶと消えちゃうけどマリオワールドは亀が8匹並んでても平気!これがSFCだ!!
って感じの記事があったな
815自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:41:42 ID:/VR0VTWy0
今だったら、間違いなくバグ扱いでフルボッコです
816自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:45:47 ID:gneh0PqY0
水鉄砲の出番
817自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:55:11 ID:ZJqbHeIr0
>>814
アホらしすぎワロタ
818自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 23:46:56 ID:LCKj2xmO0
水鉄砲のくだらなさは和む。
エジンベアの門番にくらわせるのはお約束だよね?

それは入れるのにOPは削られるFC
水着は入れるのにOPは削られるFC
819自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 23:57:51 ID:prxIxm+40
>>814
でも「!」ブロック(黄・緑)が並んでる所で連続して八つ以上アイテム出すと
今さっき出したばっかりのアイテム達(キノコ・マント羽)が一斉に消えるぞ
820自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 03:37:34 ID:rAukVVZx0
>>787
そういえばルカニはいなかったですね!失礼しました
メガンテの瀕死ダメージは残りHP4〜6あたりの間隔でくらうダメージが
変わってるみたいなんですが何らかの法則とかあるんですかね?
821自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 05:08:32 ID:FfLSdagY0
このゲーム、魔王の進行遅すぎだろ。
常に平和な世界だと思うが。
それに引き換え勇者の母親は父親が死んだそばから
子供に跡継ぎ発言する超スパルタだし。
822自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 06:11:34 ID:T3Za0S750
ミルドラースよりはまし
823自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 08:37:57 ID:FicSr9Zc0
>>821
正直世界中回ってもあんまり危機感はないよな
テドンを見ると多少印象も変わるんだけど
世界が闇に覆われててヤバイ度だったら2か6か
824自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 11:13:04 ID:DutR8TGP0
一番重度なのは7
3はアレフガルド側だけなら7と同レベルかそれ以上か
825自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 11:33:23 ID:Nd1SiTAIO
ヤバさは2だな。OPからしてヤバイ
序盤に立ち寄るサマルトリアの囚人も『どうせ世界が滅びるから盗みくらいいいじゃないか』
とか言ってるし。町中に魔物がいるし 、ラダトームの王様も逃げ隠れするくらいだし、
あの世界はとにかく治安が悪い。
826自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 12:28:30 ID:PLyA1X/70
4のアッテムトは鬱になりそうだった
827自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 12:53:12 ID:p4ffnoPn0
>>818
それよりもバラモス専用の曲を準備できなかったのが・・・

通常の戦闘曲じゃ、戦った瞬間からネタバレじゃないか。
16小節くらいの短くて静かな曲でも用意すれば
かなり印象が違ったと思うんだけどね・・・

容量のせいかすぎやんが納得いく物が作れなかったせいか知らないけど、
中途半端な物を用意するならいっそ通常戦闘曲で、て考えたのかな。
828自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 13:02:50 ID:gdmXhDCg0
なに20年前の反省会とかやってんだよ
829自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 14:48:26 ID:mBprhHr1O
今の車と昔の車比べて昔の車はあれがダメこれがダメってバカな話だよな

逆ならまだわかるが
830エニグマ:2009/06/21(日) 17:48:29 ID:QuhEOLTn0
ポイズントード金ゲット記念カキコ
次はキャタピラー
色々思い出のある敵だ
831自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:18:13 ID:7rWS7jxD0
ジパングの双六、すげーもんがジャラジャラ出てくんなw
普通に宝箱調べると悟りの書とか変化の杖とか出てくるしアカイライ狩りしてるやつはMなん?
832自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:30:41 ID:YxcobVaX0
>>831
アカイライが悟りの書を落とすのはFC版だけだから、それはFC版の話だろう。
FC版でも悟りの書に実用性は殆ど無いから、どっちかってとコレクターズアイテム。
833自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:45:27 ID:05C7WInfO
>>831
その双六に手を出したが最後、ゲームバランスがブッ壊れてしまう。
光のドレスや鉄球といったレアアイテムが、無限入手できてしまうからな。
834自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:03:59 ID:pyNA7SFIO
もう倒す敵なんかほぼいないんだから良いじゃん
神竜15ターンとグランドラゴーン(ぶっちゃけ神竜より弱い)位だし
835自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:04:34 ID:Bg47zlUa0
神龍戦後のオマケだからいいんじゃね
嫌ならやらなければいいだけだし
836自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:05:52 ID:Jpd7hvd/0
グランドラゴーンなんて、メダル集めの方が苦行だしな
837自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:15:33 ID:fnxkl8Ik0
と言うか神竜15ターンのため、の気もするな>ジパングすごろく
838自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:53:11 ID:OvBKvWllO
電車の中のなかずり広告でカロリのポスターが



リアル水の羽衣wwww
839自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:04:47 ID:pz557QHI0
悟りはほこらの牢獄北のすごろくだけじゃねーの?
ジパングでも出るのか?
840自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:08:28 ID:05C7WInfO
>>839
マイラでもある。
ジパングは無い。
841自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:31:54 ID:9ZnTp9/G0
>>838
あれエロいよな
842自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:58:54 ID:NWtcOBqTO
バッテリーじゃない冒険の書でやりてえなぁ…。

DS移植とかねぇかなぁ。
あ、でもキャラの顔表示されてんの好きくないからPSPが良いな。











ないだろうなぁ。
843自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:09:35 ID:LC/7OPb90
次はwiiだからもうちょっと待ってね♪
844自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:14:09 ID:t7HSk1eCO
PS2でドラクエ3のリメイクを出してほしい。しかし




ないだろうなぁ。
845自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:25:20 ID:odOJHqiBO
>>842
俺、顔表示好きなんだが

むしろ3でこそやって欲しい
846自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:33:23 ID:lgEj1xAS0
3であれやると同じ顔が並ぶ恐れが・・・
気にならない人は気にならないだろうけど、気になる人にとっては最悪だろうな
847自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:35:06 ID:FsEqDlg3O
同じ職業だと同じ顔になるからなんかやだな
848自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:53:48 ID:7G2GQ5GvO
う、ひょっとして顔表示は好評だったりしたのか?

俺はなんか顔アップになってるのが違和感バリバリで…表示なしに出来るとか、もしくはマップうろつく時のちびキャラ或いはモシャスでも置いといてくれれば良かったんだが…。
DSの4やってみて、俺はいろいろ妄想族だったのかな?って思った。

9が3のバージョンアップみたくなってればいいなと期待してる。












毎月新しい双六配信されるとか。
849自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 07:04:19 ID:Xa/+L1dUO
キャラ作るときに顔グラも作れるようにすりゃいいさ
850自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 07:06:08 ID:j2qjI3Ux0
もうエキプロかドラクエか分からんな。
851自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 08:55:35 ID:z1u9oukm0
>>842
VCに期待
FF3も夏頃配信予定だし、DQも1〜3くらいは出してくれるだろう
852自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:27:34 ID:LDrsnJCO0
>>834とか>>835みたいな馬鹿っていつになっても絶滅しないな
「最後に用意されてるオマケ要素のバランスなんてどうでも良い」ってのと、
「最後に用意されてるオマケ要素まで絶妙のバランスで楽しめる」ってのと、
どっちが正解かくらい小学生でも分かりそうなもんなのにな
853自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:33:47 ID:agp77D1O0
光のドレスが女専用(しかも3だけ独自仕様)なのは問題だけど>834と>835は問題ないだろうに。

まぁ、釣りなんだろうけど
854自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:53:40 ID:lgEj1xAS0
>>853
どうみてもレス乞食
855自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 22:03:05 ID:LDrsnJCO0
>>853
どっちのバランスが良ゲーか明らかなのに、無理にバランスの悪い方で納得しようとした上に、
それを声高に主張するのが本当に馬鹿だなあ、って
「クリア後のオマケも楽しいバランスだったら良いのに」って話には、異論を挟む余地もその必要も全く無いだろ
「クリア後のオマケはバランスなんてメチャクチャでつまらない方が良い。それが嫌ならやるな」って事じゃないなら、
何を目的にあんなレスが出てくるのか不思議
856自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 23:02:33 ID:en2E/rpzO
>>855
簡単だよ。
『誰もテメーの話なんか知らねぇ。勝手にやってればイイだろ!!』
って事だから。
煽る事しか能が無い、池沼の相手はするべきではないぞ。
857自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:13:09 ID:IR0YTjm3O
何でこんなに荒んでるんだw
858自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:33:22 ID:ySkyebj/0
暴言こそ我が喜び 荒れゆくスレこそ美しい
859自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:39:55 ID:5GqouaQ70
>>858は、煽りをすすり駄スレを喰らい
規制された人々のorzの涙で喉を潤すという
860自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 01:04:57 ID:cIbgB4XH0
>>858を倒しちまったんだって?どひゃー
861自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 01:13:22 ID:kqBFuR2eO
まぁとりあえず女武闘家はおれの嫁ってことだ
862自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 01:15:21 ID:Kfh1LtfFO
では女賢者は俺が
863自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 01:26:55 ID:ii+4IbC10
女僧侶は貰って行く
864自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 01:33:42 ID:RkvjGIpt0
女魔法使いが手つかずとはみんな見る目がない
865自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 01:39:58 ID:BT2wAyLmO
男賢者はいただく
866自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 01:43:50 ID:B9es+djxO
海賊のカシラは俺専用
867自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 02:14:16 ID:kznrycz/0
おまえらwww
868自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 02:16:34 ID:OwyIHEEuO
>>861-866には二フラム耐性が無い
869自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 06:07:11 ID:dnBuQz4SO
じゃあZZのプルとプルツーとハマーン様は俺が貰っていこう
870自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 06:21:03 ID:5NWccRoC0
>>857
そろそろ夏休みだから
871自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 09:57:50 ID:IR0YTjm3O
ボストロールは俺がいただく
872自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 13:55:14 ID:Kfh1LtfFO
>>871
どうぞどうぞ

女賢者だけでは物足りないので、女戦士も貰って行くわ
873自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 15:27:21 ID:GZMDUWnV0
では女商人をいただこう

それとは別に、転職前提で男商人を序盤から修行させとるが
前衛のくせに腕力がない…体力と素早さが高いからいいけど
874自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 15:54:36 ID:vHChJali0
魔法おばばはいただいていく
875自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 16:50:23 ID:oWAR3/8+i
どうぞどうぞ
876自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 17:31:21 ID:tTyOXy6w0
>>873
テンプレ>>5の「性格別成長率比較」で、地の能力を見てみると
力の上がり方がそこまで良くない事が解る>商人

SFCの場合、女なら「おとこまさり」で力もそれ以外もそこそこ上げられるが
男だと商人の初期性格に「ごうけつ」がないから、「ちからじまん」で妥協するしか
FC版だったら諦めて普通に鍛えていくしかないな
877自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 18:28:33 ID:/e/tDBUgO
>876
どーも。GBC版で「わがまま」→「きれもの」だす
賢さもいまいちなんで盗賊にでもするか
878自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 20:01:30 ID:LSW+3Gaa0
リメイクなら、商人→盗賊→遊び人→賢者で、呪文全部使えておいしいです
性格変更できるアイテムや装備が結構あるから、転職に合わせて変えると、
低いステータスも楽に補えるよ
879自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 23:14:31 ID:3rTUGHSrO
誰も女勇者に興味が無いとは…
880自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 23:42:04 ID:8Xw/TQSU0
俺は男戦士が好きだ
勿論性的な意味ではなく
881自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 23:57:05 ID:N5GXZrh40
>>879
勇者は自分だから
恋愛対象になりえないw
882自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 00:46:43 ID:NaVcRMTlO
なる程
良いこと言うな
883自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 01:10:06 ID:GmvTvGmd0
ポカパマズさんそっくりの女勇者
884自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 03:28:45 ID:bkDr1Fvo0
そういえば、
装備品で一時的に性格変更された場合って成長率に影響しますか?
885自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 03:29:48 ID:/iHdpKYSO
むしろ成長率以外に何が変わるの?
886自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 03:42:32 ID:XQubXtP00
特定の人との会話
887自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 04:14:40 ID:h5iNxGYlO
アイテムドロップ判定はどの辺りで行われているのでしょうか?
888自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 04:19:48 ID:2kMcSa6g0
EXP→GOLD→LVうp→アイテム(GBCだとメダル)
→で決定ボタン押した瞬間に決まる
889自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 05:27:56 ID:vuVc7NLYO
すみません
破壊の鉄玉ってひとつしか手に入らないんですか?
890自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 06:27:14 ID:/yg26Itu0
>>889
ひとつもありません
891自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 06:51:56 ID:xF2SiiWPO
まあ、鉄玉なんて存在せんわなあ。


一応マジレスすると、
『鉄球』は神竜を倒したあとの、すごろく場で拾える。
892自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 07:01:22 ID:vuVc7NLYO
誤字申し訳ない
すごろくやってたんだがなかなか見つからなくて…
893自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 10:22:27 ID:7PbfmO0X0
ドラクエ3の主人公って不憫だよな
父親が目の前で死んでゾーマ倒すと元の世界に戻れなくて
母と二度と会えないなんて・・・
母親も旦那と子供失ってジジイと二人暮らしなんて泣けて来る・・
894自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:24:14 ID:VWIkra7Q0
相談したいのですが。
SFC版を盗賊、僧侶、魔法使い(全員女、セクシーギャル)で3人パーティで進めていて、
誰を賢者にしようか決めかねているうちにレベルが20を越えてしまいました
種でドーピングしない通常プレイとして、誰を賢者にすると効果的でしょうか
盗賊か魔法使いを候補にしていますが、武器防具を考えると僧侶が妥当なんですよね・・・
助言頂けるとありがたいです
895自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:32:31 ID:12xxpvl40
俺なら3人とも全呪文をマスターさせるという前提で盗賊→賢者かな
896自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:44:19 ID:U14KNmp10
>>893
うん、FC版プレイしたとき自分もまさにそんな感じだった。
「アリアハンはほったらかしかよ!アリアハンの王様は落ち込みっぱなしじゃねーかよ!!」
ってな感じで当時は納得いかなかったなぁ。

SFC版でようやくこのあたりのモヤモヤが解消された感じかな。
まぁ、パラレル的な内容だけど、Wの6章よりは救われた感じなのでよかった。
SFC版のその後のアリアハンの王様には笑わせてもらったなぁw
897自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:46:09 ID:bkDr1Fvo0
やっぱ盗賊じゃない?
898自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:07:08 ID:7PbfmO0X0
>>896
SFC版しかやった事ないけど最初にやった時は父が生き返るとか
知らなかったからショックが大きかった。
アリアハンの王様って何か面白い事言ったけ?
899自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:27:29 ID:w8W9U8MTO
>>898
すぐにでも城へと言ってきおったが
じゅうぶんに休んでから来るように伝えておいたぞ。
900自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:45:27 ID:7PbfmO0X0
>>899
ああなんかそんな事あった気がする
よく覚えてるね
901自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:53:27 ID:VWIkra7Q0
>>895、897
早速のレスありがとうございます
盗賊を賢者にする方向で進めてみます
(レミラーマを覚えていないので、次のレベルアップ待ちです)
ありがとうございました
902自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 13:40:52 ID:ORxYMnZ7O
>>893
個人的に3で一番可哀想なのはテドンの村人達の魂だと思う。だってグリーンオーブ持ってた囚人以外、自分達が既に死んでる事に気付いてないんだぜ?
宿屋と武器屋の間にいるジイちゃんなんか「この村が魔王に滅ぼされたじゃと?冗談も程々にせい!」って逆ギレする位だし。
しかもゾーマが滅んだ後にギアガの大穴閉じちゃうから2のムーンブルクの人達と違って成仏する描写もない。
ある意味主人公やその母親より不幸だと思うわ。
903自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 15:33:48 ID:h5iNxGYlO
>>888
亀レスで申し訳ありません
即レスありがとうございました!
全バージョン共通ですよね?
904自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 18:53:24 ID:E5fe904n0
>>903
FC版はわからない
エミュでステートセーブ使って試してみたら?
そもそも、エミュ以外じゃ知ってても使い道ないしな
905自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:00:55 ID:PDxU+eWx0
>>903
FC版でもボタン押す直前でセーブできれば、ロード後にボタン押した後の結果は毎回違うよ。
仮の話ね。システム上はとにかく毎回抽選、ランダム。
906自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:02:26 ID:7PbfmO0X0
>>902
初プレイの時に夜に立ち寄って宿屋に泊まってびっけた
ホラー映画っぽくて恐ろしかった
907自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:36:15 ID:w8W9U8MTO
>>900
実機で新しく電池交換し、新たにやり込みデータを作り直したからな。
おやぢを生還させると、アリアハンが活気づいて楽しくなるよ。
908自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 22:51:06 ID:Grqm9gK40
>>902
船を手に入れてそのままポルトガの南のほこらで聞いた話を頼りに進むと
ちょうど夜中にテドンに着くんだよね
よくできた演出だと子供心に思ったもんだ
909自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 22:56:00 ID:kPbez+hLO
テドンはSIRENの村ぽい
リアルに想像するとgkbr
910自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:09:55 ID:w8W9U8MTO
>>908
それを言うなら、アッサラームから火山を経由して、ネクロゴンドへ向かう
道程もそうだ。
911自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:10:41 ID:NaVcRMTlO
ゴキブリ?
912自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:45:59 ID:v3KgIE7Z0
>>893
帰れないほうが幸せだったのかもな。
ゾーマ討伐後に無理矢理アリアハンに帰って王様の正体を見た人はそう思うかもしれんw
913自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:56:34 ID:kPbez+hLO
3のその後と1の出生が不明のままなのがいい
914自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:44:49 ID:xLu0zmnSO
>>908
初めて勇者一行が目にした、最初の外国がロマリア。
んでそこからラーミアに乗ってまっすぐ南へ向かうとバラモス城。

なんてロマンな演出なんだって、感動したことあるよ。
915自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 07:54:38 ID:tk/Dd+XrO
>>904-905
どうもありがとうございました。
とても助かります。
916自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 08:01:16 ID:DaB34GadO
友達にレベルアップ手伝ってくれと言われ触ったのが初ドラクエ。

リムルダール周りではぐれメタル以外は逃げろ、出たら全員パルプンテ、時が止まったらドラゴラム。
それ以外の行動は一切禁止と言われてやってたが、それでもメチャクチャ面白かった。

こんなんでも喜ぶんだよ小学生は。

あ、レベルがひとつ上がったらご褒美にダースリカント1回倒していいよってルールで超燃えた。

いいように使われてたなw
917自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 11:33:46 ID:y8+BEgao0
意味不明
918自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 12:42:39 ID:e0M+arhQO
>>916
あぁ、そんな感じだったな小学生の頃とか。

もうあんな思いは二度と出来ないんだろうな。



ちなみに俺は4の時良いように使われた事があるわ。
919自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 13:44:27 ID:jkkM3sYG0
兄弟なら可愛いもんだが
それは、友達にいじめられてたんじゃないか?
920自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 13:55:57 ID:XmLEXQq60
956 2009年06月19日 02:56
ひかり http://mixi.jp/show_friend.pl?id=10522279

5です

パパスが死んだ時は
コントローラーを握ったまま
一人涙を流しました

957 2009年06月19日 06:04
勇者もょもと http://mixi.jp/show_friend.pl?id=17478661

ダントツで3です。3はもはや神。
ただ誰かも書いてましたが、いきなり3をするのではなく、1・2をしてから3をしたら、この上ない感動が待ってます。

958 2009年06月19日 06:17
おっしー
3。
上の方と全くの同意見です


963 2009年06月24日 18:10
勇者もょもと http://mixi.jp/show_friend.pl?id=17478661

> おっしーさん
同意していただきありがとうございます
思うのですが、5を選んだ人はみんながみんなでは無いでしょうけど、3をプレイした事が無いのではないでしょうか?
それか3はプレイしてても、1→2→3のつながりがわからないとか…もちろん5もおもしろいとは思いますよ
でも3にはかないませんし、3を超えるゲームは無いと思ってます。
長くなりましたが、3を選んだ人はもちろん5を選んだ人の意見も聞きたいです。
921自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:30:31 ID:AJWv2pgrO
次は記念すべきpart100じゃないか
922自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:41:29 ID:Y5AH9tAPO
もとはFC、新しくてもGBCのゲームなのによく伸びるな
923自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:57:57 ID:jHp7zhu5O
一応、社会現象にもなったゲームだからな
924自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 15:06:27 ID:ah47v/E80
またそのうちリメイクするんだろって期待もある

3を携帯でやってくれないかなあとか
925自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 15:40:03 ID:/Nx6ebYM0
DSで3を出したら9より売りあげ伸びるんじゃね?
926自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 15:45:58 ID:6DjALI7fO
システムが似てるとかいうことも聞いたし新作のできにもよるかもね
927自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 15:48:14 ID:KyXGFX2l0
>>925
さすがにそれはない。勝負するならDS版VIとだろ。
928自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:12:54 ID:U/91tI4u0
既に2回もリメイクされてる奴の3回目より売れないなら、爆死とか言うレベルじゃないだろw>9
929自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:29:10 ID:wQJVx+Zf0
俺のじいさんはドラクエ3を二年かけてようやくクリアした
開始半年後にロマリアを発見した時はまるでコロンブスのようだったw
電話で「新大陸を見つけたぞ」って報告された
930自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:23:32 ID:k+jjqsteO
いいご老人じゃないか
どんなパーティで魔王を倒したんだろう
931自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:23:54 ID:NPJawl8rO
>>292
じーちゃんカワユスwww
932自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:34:07 ID:YDGIUZKSO
アリアハン王の正体はベビーサタン
933自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:25:13 ID:IqH7H6eRO
>>929
そいつは羨ましい
俺は母親に最初の性格診断だけやらせてみただけだしなぁ
因みに母親は「熱血漢」だったわ
934自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:43:34 ID:84aHPE0h0
コピペだね
935自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 21:49:54 ID:AJWv2pgrO
じっちゃん、ラスボスはバラモスじゃねえよwww


だっけ、でも普通続きあるって気付くよな
936自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 23:32:21 ID:qiV3jvKgO
3のコピペ大杉w

DSi買って9を予約完了
あとは9仕様キャラメイクと装備変更ついた3を据え置きで待つだけだ
937自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 23:52:34 ID:FaRmACmn0
938自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 23:57:51 ID:c3UNNFPvO
>>937
夜のアッサラームに居る奴のセリフを、枠色変えて合成しただけぢゃねーかww
939自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:17:37 ID:TnC+OpcAO
そういえば昔クラスにアリアハンの王様が実はバラモスだって言ってた奴が居たな。
しかもそれがおかしな方向へ行っちゃってゾーマはバラモスによって作られたって言う所まで広がってた。

彼は元気にしてるだろうか…
940自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:35:17 ID:ueSDW/rG0
>>938
その>>937の画像は某「MAX隊」の出てくるサイトのだと思う。以前見た事ある。
多分エミュで、ゾーマを倒した後の現在地の座標を弄るか何かして、
ゾーマを倒した後の世界でアリアハンの王様に話しかけた時の現象。
941自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:48:20 ID:2JaPQeAA0
>>940
ルーラの行き先制限を解除するのが一番安全だと聞いた。
942自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:01:50 ID:kniNn5COO
ぬるいけどSFC二周目
遊び人×4やっとクリア

職業変更無し、レベル99
攻撃ほっとんどしないけど、たまに投げる石でゾーマ死んだ。
943自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:41:12 ID:SM2vTypG0
LVが上がるほど遊ぶから、後半はえらい事になってそうだなwww
944自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:01:29 ID:iXkzAvNc0
初ゾーマ撃破記念age

主・Lv50 盗*3・Lv31(賢者からの転職)
これでかなり楽に倒せた。ラスボスで一人も死なずに倒せたのは初めてだ
945自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:50:05 ID:rvFijMhV0
>>944
おめ!
さあ次は闇ゾーマだ
946自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 03:25:37 ID:tpQ047njO
>>944
ん?何人パーティーだ?
947自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 04:16:14 ID:LCohlquYO
4人パーティーだろう
勇者と盗賊が3人
948自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 04:38:23 ID:YfXKGcCs0
闇の衣を剥ぎ取られたゾーマはDQの中でも比較的弱めのラスボスだと思う
その分神竜が自重してない強さだけど
949自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 07:38:47 ID:4SH2WOrVO
バランス厨のエサか
950自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 07:45:11 ID:QvCl66ZP0
おいたいへんなことになったぞ
【訃報】歌手のマイケル・ジャクソンさん死去 50歳
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1245967469/
951自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 11:58:52 ID:Yz5d1xkEO
プチット族を主役にしたプチットクエストがしたい。
スタートは妖精の国からだけど、その世界はまんまドラクエ3と同じで。妖精の国(アリアハン)から出発。。

プチグラップラー(武闘家)、プチトレーダー(商人)、プチシーフ(盗賊)、プチグーフオフ(遊び人)、プチセージ(賢者)も追加で。

敵もプチゾーマとか…う〜ん。ダメか
952自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 12:35:23 ID:Yz5d1xkEO
コロポックエストでも良いにょ
953自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 12:38:41 ID:mmM+rqXCO
プチゾーマは凍える吹雪をはいた!

しかし、肺活量がたりない!
954自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:43:09 ID:1olDpRCBO
ははは!それはシュートが下手だからだ
955自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 18:14:35 ID:1ecnqYcW0
エルフの隠れ里で買い物ってしてる?
ねむりのつえって貴重なんかな?
956自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 18:35:53 ID:HC2D8Poj0
>>955
貴重と言えば貴重
敵ドロップも拾える分も無かったはず
無限ラリホー便利よ 無くても困りはしないがw

あとは祈りの指輪いくつか確保するくらいだねぇ
957自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 19:39:27 ID:1ecnqYcW0
>>956
レスd!
いつもスルーしてるし、今回は買って積極的に使ってみようかな。
しかし、金欠気味…
958自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 21:17:36 ID:i/HHUyQL0
昔初めてやったFC版では、戦闘に戦士を置いていたために
いのりのゆびわを拾う→使ってみる→何もおきず壊れる
を繰り返し、用途分からずにひたすら無駄に消費してた
959自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 21:57:10 ID:6UlG5tsOO
ちいさなメダルを102枚まで集めました。
ゼニスのお城で110枚全部集めてはどうですか?と言う人がいるんですが…
集まると何かいい事ありますか?
960自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 21:59:38 ID:5Nl6TwV10
ない!
961自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:29:19 ID:fzbn3kwrO
>>959
キングオブ勇者と讃えてくれるのみです。
962自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:42:26 ID:RYUjbp1/O
だけど意地でも全部集めたいのが悲しい性

ところでエルフって寿命長いの?
963自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:07:37 ID:tg97AP/yO
>>959
全部集めてメダルおじさんに渡すと、後ろにある宝箱の中身をくれる
・・・と思っていた時期が俺にもありました。
中身はきっとはぐメタ武具セットに違いないと信じて疑わなかったあの頃。
964自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 01:10:23 ID:5s/vadmpO
今回のメダル集めでもらえるアイテムで役に立ったモノは何?
自分が有難いと思ったのは一番最初に貰えたとげのムチだったわ
965自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 01:11:49 ID:2VFXfi1fO
俺もトゲの鞭だな
あとはドラゴンクロー
966自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 01:29:52 ID:MEiu1q2F0
ちからのなんとか、まもりのなんとか、あたりは
性格変わっちゃうからただの売却用品だもんな3は
967自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:02:01 ID:oqae5HcWO
1、とげのむち
2、ドラゴンクロウ
3、ガーターベルト
968自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:15:24 ID:+YQncahr0
やっぱこのあたりに落ち着くよなぁ
性格の変わらない疾風のバンダナとか、
エッチな本とかあれば、ありがたかったんだが
969自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:47:09 ID:xf+11e3YO
疾風のバンダナって電光石火に変わらなかったっけ?
まあ電光石火強いからいいけど
970自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:50:27 ID:+YQncahr0
>>969
うん、変わる
"性格の変わる疾風のバンダナ"ではなく、
"性格の変わらない疾風のバンダナ"があれば、個人的にはそっちのが良かったナァ
っていうただの妄想
971自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 03:16:13 ID:MEiu1q2F0
ほしふるうでわも性格変わったらどうしようって
ドキドキしながら装備した
972自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 04:05:39 ID:2VFXfi1fO
疾風のバンダナは良いが、疾風のリングは駄目だな
「すばしっこい」は本当に素早さだけの性格だしなぁ
素早さ以外のステータスは上がりにくくなるからな
973自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 07:57:14 ID:s1w946qZO
赤い革ジャンと恋のバンダナが欲しかったな
974自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 09:53:48 ID:a+IWR1qOO
トゲのムチが早々に手に入るのは大きいな
おかげで魔法使い抜きでも複数の敵を相手にしやすい
975自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 13:03:40 ID:tHQZyoEJO
神秘のビキニも捨てがたいかな。
縛りで男メンバーのみにした時は無意味だけどね。
976自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 13:23:03 ID:O9gpHWqT0
電光石火って勇者に最初から適応できないのが痛いよなぁ…。
勇者は素早さ低いから電光石火がよさそうだ。と思ったんだが
本は無いしアイテムのバンダナだけで
しかもメダル70だからバラモス直前になってしまう。
すごろくで性格を変えようと思いもしたが、無理すぎるし。

すごろくで性格変えるのって、コツとか0の運ゲーだよね?
977自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 13:59:20 ID:5s/vadmpO
ゲーム開始から手早くダーマ近辺に進みたければ勇者1人の方が楽かも知れん。
手早くレベルアップしてダーマに着いたら商人を1人連れてあなほりを覚えさせてガルナの塔とその近辺を掘りまくる。
ちから、すばやさ、かしこさのたね。いのちのきのみ等がバンバン拾えるからあっと言う間に強くなれるね。
978自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 14:52:49 ID:kEO33Zrb0
流れブッタ斬りでわるいんだが昔FC版の3を友達がやってて
クリアデータでアリアハンで大からす3匹だったかをたおしたんだわ。
そしたらlv40くらいの勇者と僧侶がlv99まであがって
フィールド画面にもどると僧侶がぬいぐるみ姿に変わってたんだが・・・
こんなのって既出?20年ぶりに思い出してきになってた。
979自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:13:21 ID:fWK31SpP0
>>978
棺桶バグに近い現象が起きたんじゃない?

次スレ立てに挑戦してみる。
980自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:51:48 ID:fWK31SpP0
新スレ立ちました。

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part100
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246084179/
981自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 17:01:56 ID:fyQ4UDJw0
商人が一気に主力火砲と化す正義のそろばんが一番インパクト強かったな、俺は。
バンダナはむしろ素の素早さ+30をボス戦でピンポイント活用できるのがおいしい。
>>962
他ファンタジーだと不老不死かそれに近い扱いだけど、ドラクエのエルフはわからん。
ノルドなんか他ファンタジーだと明らかにドワーフだと思うのにホビットだし。
(まあFC当時カタカナのワが使えなかったからなんだけど)
>>980
乙!
982自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 17:11:01 ID:tHQZyoEJO
>>980
記念すべき100スレ目、有難うございます。
983自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 19:17:15 ID:pjy59kj50
>>979
スレ立乙
棺おけバグなんてものがあるのか、調べてみるわ
しばらくしてからその子にソフトかりて自分も始めたんだけど
俺もあれできないかなーとおもってムサシの剣のバグみたくカセットデコピンしたり
半ざししたりテニスをぶっこ抜いてドラクエさしたりしてたらデータきえたw
984自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 21:58:50 ID:org2Rk++0
>>962
作品にも依るけど大抵は人間より遙かに長命とされる、
ある程度成長するとそれ以上は老化せずいつまでも若いまま、と設定されている事も多い。
ドラクエでも多分そうだと思う。

ただウィザードリィみたいに人間と同じくらいの寿命で同じように老化していく作品もあるから絶対ではない。
985自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:18:28 ID:+nJeHsxl0
カンダタは金の冠なんて盗んでどうするつもりだったんだろう。
あんなもの(所持するリスクが高すぎて)買い取るやついないじゃん。
986自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:22:02 ID:mYcgL3/p0
あんだけ守備力のある兜そうそう無いだろうが
987自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:30:10 ID:6i8dYj2b0
盗品をさばく裏ルートがあるんだろう
988自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:31:58 ID:tHQZyoEJO
>>986
FC版魔法使いの最強兜(不思議な帽子を拾う迄)
989自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:55:08 ID:XLtj1ArEO
小さなメダルもっといいアイテムほしかったな
はぐれメタルの武器防具とか
990自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:06:19 ID:XZpDVoPi0
メダルと言えば、恒例の奇跡の剣が欲しかったな
バランス大ブレイクだろうけど
991自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:34:09 ID:nyqdbTAAO
>>976
勇者殺したまま進めればいんじゃないの?
992自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:43:47 ID:zLVo0Wh/0
>>980
こっちも乙なり!
993自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:50:19 ID:uZJwkXnC0
ありがとう
994自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:56:48 ID:j5G6+ysPO
995自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:58:09 ID:j5G6+ysPO
996自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:58:50 ID:j5G6+ysPO
997自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:59:35 ID:zLVo0Wh/0
そろそろリメ発表ないんかねえ
998自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:59:36 ID:j5G6+ysPO
999自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:59:58 ID:zLVo0Wh/0
999
1000自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 00:00:29 ID:j5G6+ysPO
そして伝説へ…。
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