【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?13ギル

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
このスレの意義は3つ

 ・「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ

最高傑作といっても【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である
参考にするかどうかはあなた次第
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 09:56:06 ID:WqkYKweb0
      (______________ J
 こ 君  (__          ┌―‐―┐    ) き
 ん !  (_             |`l TT了|     }  ゃ
 な     (_           j .| .|:| .l |     /  あ
 糞 待  (_            | | .|j .j |     イ  |
 ス .ち  (,_           |.| .|l .|:|  ,. -‐ /_.  っ
 レ  た  (               |.|. |! |/     / !
 立 .ま  (`           `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
 て  え  (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_. て   (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ   ;|
.レ  Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
   |:::| \xく    _,,,...,_       \:::::l、ヽ ,ノ  \,,∠,,__
 \|:::| _,....!,,_ \  iれ__,.、ヽ      lF〒`ヾ.\,,..イ    |::::::::,
   `7´ _,,.ィ  ヽ{|iュ ェッリ      | ||  _,..-/7゙h _|:::::://
 \.{n|.ィァ it}    ', _'_ j)    r'"三¨7´\|    |´.|:::://
   |:::トl、 rュj .    ト ニ イl、  / ゚`.|n./  .イl   ,∧ |:://
   |::,|  'ーケトr'TTlイ  /_`ヾtっ r'l゙    /⌒`lくミV /
 ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´     |└┬シj  ./ 7ヽ〈  /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r  ,、 _,シ /゙丁〈 /      } { { \
  |   ',|::|/ !  ,ゝ-< (   /   .| |/     ∧ \|
   l  .Y。 .|  |`  〃 ̄ ̄⌒  / 〈     /! ', __,,....::-‐
  .∧.  |。 {  ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ   '、   / .|  `|::::::::::::::::
\/  l  |。./  ,l | l,  .|  .  ||    `'ー' i |  j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/  / |.{  u   〈.|        イ 〈  /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨  / ̄| | 、   /  l:l.       | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`|   l |  鬱鬱  .l:l//    l| ∨:::/::::::::::::::::
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 10:13:17 ID:yX9Zn1WA0
FF4が糞な点

・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
・主人公がパラディンになった途端何の特徴もなくなる
・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
・主人公のギルバートに対するDQNな仕打ち
・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
・リメイクで棒声優に糞システムのデカントを追加

こんな糞ゲーをマンセーしてる奴は氏ね
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 10:14:02 ID:yX9Zn1WA0
ダムシアンのイベントが糞な点

・相手は一国の王子で両親と恋人を失ったら自暴自棄になるくらい悲しむのは当然なのに殴られたこと
・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
 しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
・「それに今の僕らには君の助けが必要なんだ!」と唐突に個人的な頼みごとをのっかけてくる
・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
・いつの間にかアントニオンの洞窟に行くのに王家の助けを借りることになってる摩訶不思議な流れ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 10:19:10 ID:ZkDaM0BC0
FFについて
   │
   ├─やっぱシナリオだよ(シナリオ至上主義派)
   │   ├─1だよ(原理主義派)
   │   ├─4だよ(ガリ派)
   │   ├─6だよ(レオ将軍派)
   │   ├─7だよ(腐女子派)
   │   ├─9だよ(エンディング最高派)
   │   ├─10だよ(カンドー派)
   │   ├─10−2だよ(セーラームーン大好き派)
   │   ├─13だよ(グラフィック命派)
   │   ├─USA(フェイ派)
   │   └─映画(坂口派)  
   │   
   ├─11以外あり得ない(オンライン至上主義派)
   │
   └─システムだね(システム至上主義派)
       ├─2だよ(サガ信者)
       ├─3だよ(ラスダン派)
       ├─5だよ(ジョブ、アビリティ最高派)
       ├─8の売上は日本一ィィ(売れ筋最強派)
       ├─12だよ(オイヨイヨ派)
       ├─タクティクスだッ!(松野信者)
       ├─クリスタルクロニクル(河津信者)       
       ├─ディシディア(スマブラ派)   
       └─聖剣伝説(雰囲気重視派)
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 10:33:48 ID:1X8IGKBvO
>>5
13は現段階では何も語れんだろ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 10:50:02 ID:6UeCT7TC0
ミスティッククエスト
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 10:57:20 ID:a1vx/MpK0
やっぱり大人になるとFFTだな
他のストーリーやセリフは小中学生向きでちょっとな〜
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 11:03:53 ID:UI96e6hY0
タクティクスって雑魚戦の一戦々が長すぎだろ
RPGとしてはやってられない
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 11:06:36 ID:d2owEwKUO
PS期最高
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 11:32:51 ID:x9BuxhiUO
7やろうよ!(b^ー°)
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 11:36:29 ID:Gx3GsipJO
>>9
RPGじゃないっ〜の

シリーズ物に加えたら上位にくる
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 11:55:03 ID:AbFIcQt9O
>>12
それは>>8に言ってあげて
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 12:07:34 ID:49fWHhOv0
>>3>>4
4は寺田に「小学生レベルの糞シナリオ」と評されてるんだから許してやれよw
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 12:33:52 ID:Xm6B+VA40
11だろ。仮にあれがオフラインだとしても話とシステムの完成度はダントツ。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 12:55:19 ID:gMmJ5IUwO
>>14
寺田が批判したのは確か5じゃね?
以下引用だが

ファイナルファンタジー5


カスタマーレビュー
★☆☆☆☆
これはクソゲーだったのか?
参考になった(51中6人)
発売当時、ドラクエは終わったFFの時代が来たと思った。
だが今ではまともにプレイできない。無駄なジョブチェンジがかったるく、暇人でなきゃ極めていられない。
肝心のストーリーもこれまた貧相だ。
FF1~3脚本家の寺田憲二も直視できないと酷評する内容。
いまでもFFの昔話をすると、5が名作だったと言ってしまう自分がいる。
若かった。このゲームは92年の小学生の昔話でのみ輝ける作品だったのだ。
FF4~6の中で唯一やってて哀しかった。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 13:11:53 ID:nkiDEefU0
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kay/aSaiban-Z-GFF-Top.htm

浜村 「ネットのゲームっていうのは、ご自身どうですか?興味はありますか?」
堀井 「いや、面白そうですよ」
浜村 「そうですか」
堀井 「面白そうだけど、ただ、さっき言ったように時間取られる」
浜村 「ほんと3時間4時間、拘束されちゃいますもんね」
堀井 「だから、時間が取れる人には敵わない、っていう部分をなんとかしたいですよね。なんとかならないかな〜?って思ってるんですけど、難しいですよね」
浜村 「まぁ、俗に言う『廃人さん』って言われてる人たちですよね」
堀井 「そうそうそう。だから、実社会とゲームの世界が反比例しちゃってるんですよね(笑)」
浜村 だって、ひとりでやると、経験値12とか13とか、そんなもんですよ?
堀井 そうそうそう。『楽敵』しか倒せないですからね。『丁度』で死んじゃいますからね(笑)
浜村 はははははは!3000くらい貯めなきゃいけないところを、12づつ貯めていってたわけですか?
堀井 だから、結構辛いんですよ。
浜村 気の長い話ですよね〜。
堀井 結構、無謀に船乗ったりとかね〜。遠くに行っちゃって、すぐ死んじゃうんですよ。経験値下がっちゃうんですよ。
浜村 はははは。恐らく作った側は、そんなこと考えて作ってないでしょうけどね(笑)


堀井ボロ糞に言ってるよなw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 14:01:37 ID:7/Z5wW8fO
>>15
話は良いと思うけど、システムの完成度がダントツてw
7年間システム追加、調整し続けてるくせに糞過ぎるだろ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 14:18:27 ID:nkiDEefU0
FF11って要は何度もリメイクされてるようなものだろ
それで良くならなかったら問題ありすぎだってのw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 15:01:19 ID:i0Nq/nL80
>>997 前スレ
>役割分担は自分で決めたいと思わない?

ゲーム内容によるだろう
5の無個性キャラなら自分で決めるしかないし、キャラの個性がはっきりしている作品はそのままで十分
役割分担を自由にして、5みたいにゲームバランスが崩れたら本末転倒だしな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 15:10:10 ID:i0Nq/nL80
>>997 前スレ
>FF5なら、自分で好きなように役割分担させられるんだよ

全てクリスタルの力でやってる事なんだよな・・・
FF5のキャラは、結局、物に頼らないと魔法も技も何一つ覚えないゴミだろ?
いくら、システムの都合上とはいえ、素の能力が老若男女丸っきり一緒なのも不自然
物に頼らなければ、なーんにもできないことには萎える

要するに、「自分の力で成長して強くなる」というRPGの魅力が薄い
クリスタルから授かったジョブ性能さえあれば、簡単にクリアできるお粗末なゲームバランスだし
根本的にシステムが糞
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 15:47:29 ID:Ep8L2YE1O
そんな風に捉えることも可能なんだな
>>21と価値観違って良かった…
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 16:41:10 ID:UpjiCJgL0
ストーリーの展開的には4が一番燃える
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 16:59:27 ID:49fWHhOv0
>>16
時期的に寺田と揉めたのはヒゲか時田のどちらかだろうけどな
案の定、4のシナリオは壊滅的に惨いレベル
こんなのマンセーしてる奴は生きてて恥ずかしくないの?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 17:01:29 ID:gMmJ5IUwO
5って中盤まではクリスタルの力を人間が使いすぎて世界がやばくなったみたいな話だよな
レナがウォルス王にクリスタルの使用中止を訴えても叶わずに、水のクリスタルが砕ける
火のクリスタルもシドがクリスタルの酷使を止めるように訴えているのに無視される→ry

人がクリスタルをどのように扱うかという問題が重要だったのに、
途中から「エクスデスが悪い」と問題がすり変わってしまうんだよな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 17:03:54 ID:WOjGV5II0
役割分担の自由度も無いゲームバランスもお粗末だともっと救いが無いよねw
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 17:08:19 ID:gMmJ5IUwO
5のキャラって脳ミソつまってない感じだよね
木切れに操られたタイクーン王の甘言に載せられて、クリスタルを守ってたアルケオエイビス叩き殺すし

しかも、反省の一言もない
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 17:11:34 ID:gMmJ5IUwO
>>24
5よりは確実に良いよ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 17:14:16 ID:TPemgqRQ0
堀井どんだけヘタレだったんだよwwwww
ソロでとてとて1匹倒せば経験値500なのになwwww
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 18:03:29 ID:Y0jLfLRi0
FF4は俺には合わないからクソゲー
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:11:45 ID:1kQPse/K0
「最高駄作を決めるスレ」みたいになってるな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:25:37 ID:CSsDqiVl0

FF7>FF5>FFT>>>FF6>FF10>ほか>FF9>>>>>>>>>>>>>FF8
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:36:23 ID:gMmJ5IUwO
>>32
ゴミクズFF5が上位とか論外だな
池沼かお前はw
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:38:08 ID:ZkDaM0BC0
7,8,9が好きだな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:43:44 ID:CSsDqiVl0
>>33
4信者乙
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:55:20 ID:gMmJ5IUwO
>>35
ゴミクズFF5以外はどれも楽しめたな
5だけはどうしようもないほど糞
信者は死ねばいいと思う
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:12:30 ID:yX9Zn1WA0
>>36
5の完成度が高すぎて非の打ち所がないからと言って嫉妬するなよ4信者(笑)
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:15:42 ID:CSsDqiVl0
誰がなんと言おうと5と7とTがマイジャスティス
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:22:09 ID:gMmJ5IUwO
>>37
5って祝福のキッスがラスボスにも効くただのバグゲーだろ?

ま、それ以前にぜになげだけでどのボスも楽勝な訳だが
池沼5信者にとっては完成度高いらしい(笑)
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:49:48 ID:F7UBNseuO
5の完成度が高いとかギャグだろ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:02:39 ID:Farj16rjO
完成度はしらんが12が一番好き
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:06:54 ID:fm0bAzIS0
信者は氏ねとか言うやつこそどうなんだよ。
自分の意見と合わなければ全部敵かよ。どんだけ甘やかされて育ってきたんだ。
別にどれが好きでもいいじゃん。
しかも4信者とか5信者とか分かれて争ってさ、見ててあほじゃね、って思う。
優劣を比較して勝ち負けを決めるより、特徴の比較をして楽しむ方が前向きなのにね。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:20:31 ID:Gx3GsipJO
10以外は楽しめた。
10だけは好きになれない。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:21:10 ID:Farj16rjO
>>42
まあまあ、つか2ちゃん見てれば分かると思うけどそんなスレとそんな話してる人ばっかりだから言うだけ無駄よw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:25:33 ID:CHnYTz7IO
あん?
オメーらまだやってたのか
12のケツが最高だって言ってるじゃねーか
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:27:53 ID:ZkDaM0BC0
12は一番やりこんだFFだね
無印2周、インタ2周やったよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:32:43 ID:WOjGV5II0
4も5も好きな漏れはこの醜い争いは見てて悲しいね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:48:35 ID:EPwOkUOY0
>>42
自分の気に入らないものが、他人に支持されてる理由を、見ようとしない。
信者と同じく盲目なんだろ。
盲目同士の盛大な罵りあいが2chの醍醐味だぜ。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:59:29 ID:QeIPa4KkO
自キャラをロクにカスタマイズできない4が最高傑作のわけがない
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:18:18 ID:gMmJ5IUwO
ゲームバランスが糞な5が最高傑作の訳がない
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:21:24 ID:gMmJ5IUwO
>>42
>優劣を比較して勝ち負けを決めるより、特徴の比較をして楽しむ方が前向きなのにね。

スレタイ嫁
嫌なら「特徴の比較をして楽しむスレ」を自分で建てろ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:24:09 ID:yX9Zn1WA0
5には4みたいに初対面の人間をいきなり殴りつけるような屑はいないからなぁ・・・
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:24:55 ID:9sqhic1p0
NHKスペシャル「インドの衝撃」第1回 わき上がる頭脳パワー
http://www.nhk.or.jp/special/onair/070128.html
http://video.google.com/videoplay?docid=-8960593568071128585

NHKスペシャル「人事も経理も中国へ」
http://www.nhk.or.jp/special/onair/070903.html
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:29:07 ID:gMmJ5IUwO
>>48
>自分の気に入らないものが、他人に支持されてる理由を、見ようとしない。

その支持率でも5は明らかに見劣りするからなあ・・・
5が名実共に駄作なのは間違いない
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:30:33 ID:OM6sHsDtO
7>4>6>8>5>タクティクス>USA>その他
FFはスーファミのとプレステ1のしかおもしっくねーな(クソゲー9はのぞく)後つまらんすぎ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:35:45 ID:OM6sHsDtO
ドラクエのファミコンのは今やっても面白いがFFのファミコンのは今やったら(昔もクソつまらんかったが)絶えられんクソさ
やっぱFFてあのアクティブなバトルが魅力なわけだから
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:38:15 ID:ZolqrxdE0
>>42
俺はこういう救いがないスレ好きだなw
見てて楽しい、例え自分の好きなナンバーがどんなに叩かれてても

なんか5が本気で嫌いな人もいる中で、空気読んで言えば、個人的には5が好きだな
テンポもいいし、何回もやったFFは5だけだし、思い出補正もかかってるし…

でも最高傑作は7じゃね?支持も一番得てそうだし
マテリアは面白かったけど、テンポ悪い(ロードとか戦闘時間とか長すぎ)から俺は苦手だけど
あ、でもTも捨てがたいな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:13:57 ID:gMmJ5IUwO
ゴミクズFF5が好きな奴は思い出補正か池沼しかいないが、>>57は前者か
最高傑作に程遠いと理解できてるだけマシな部類だな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:26:54 ID:jw8MLOWSO
ここまで野村信者兼スクエニ社員の自演
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:33:58 ID:x9BuxhiUO
>>46
12は食わず嫌いが多過ぎたからな。

今、値段も格安だし暇だし一応買ってみるかって連中が続々ハマッていってる。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:34:09 ID:Ep8L2YE1O
誰得
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:39:41 ID:M1hq7+zJO
SFC以降で5だけ海外版出なかったらしいけど、何で5だけ飛ばされたの?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:40:21 ID:Lp4wpJMvO
自分は8が好きだな。

FFらしさ、ファンタジーらしさ、RPGらしさが際立っていると思う。

新しいことにチャレンジする姿勢は1から続く伝統だけど、8はその姿勢が強い。実際に8が初で後に引き継がれた要素が多い。

時代こそFFの中で最先端の文明を持ちながら、世界観の根幹は全く真逆で、神様や魔女といった、FFで最も古典的なファンタジー。

システムの自由度も高く、こだわる人は精製やジャンクションで強化と戦闘、そうでない人は召喚獣や特殊業で切り抜けることもできる。
極端な話、戦闘をしなくてもカード勝負の旅を世界中でしてるだけでキャラ強化ができる程の自由度の高さ。

最初は理解できなかったけど、やるほどに理解が深まり楽しくなってくる不思議な魅力がある。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:44:05 ID:kYwYtErf0
FF8は理解するとサクサク進めるが底が浅いからつまらん
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:46:11 ID:ZolqrxdE0
>>58
おーレスあったか
前から思ってたけど、正直5とTはFFらしくないFFなんだよなー
もう5はナンバリングからはずした方がいいかもね
ひとつのRPGとしても5はバランスがアレだし、ストーリーとか人物の個性とか紙だし
まーそういうとこも好きなんだが…
だと考えると俺FFってそこまで好きじゃない気がしてきた…
なんちゃってここまで俺の自演
w
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:47:45 ID:ZO63n1Ji0
暇人どもの自演の嵐か
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:49:55 ID:0E6Kw+nh0
>>57
7はプレステ作品の中では一番ロード早いよ
まぁSFC以前の作品に比べたらそりゃ遅く感じるけどさw
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:53:32 ID:p0DL6jJ40
まあ携帯で書き込んでる時点で・・・

みんなわかるよなww
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:55:25 ID:0E6Kw+nh0
どうせ5を叩く時だけ携帯でレスして
あとは4なり6なりを他スレで褒めちぎってるんだろ
気持ちわりーな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:00:28 ID:p0DL6jJ40
とりあえず携帯で書き込んでる奴は普通に野村信者だろう
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:01:10 ID:ZO63n1Ji0
社員だろ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:04:56 ID:OM6sHsDtO
>>63
え、8て過去のシリーズの要素使い回しばかりなんだが
特に6の使い回し多過ぎ瀕死特殊技、飼い犬が攻撃に参加、格闘コマンド、召喚獣装備、リノアヴァリーなど、ギルガメ、オメガとか5のもあったな
8になっての新要素カードゲーム、主題歌
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:10:40 ID:wufPSmkJ0
8の要素が多く引き継がれたとかギャグだろw

ドロー(笑)
ジャンクション(笑)
給料システム(笑)

こっちのレベルが上がると敵のレベルが上がる劣化ロマサガ的な糞仕様も
以降には全然引き継がれてないし。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:13:41 ID:vFRt8mT90
フリーシナリオ制にあわせて、敵強さ補正導入してあるんだろ
8ってなんで入れたんだ?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:19:08 ID:NxpM3r/7O
2、3、6、9、10が好き。

この中でも特ににどれかといえば10。
クサいシーンもある反面、大人じゃないと読み切れない
場面もあって登場人物の個性が活きている。
いくらやり込んでも武器や能力でキャラの色が出るし、
最強防具の答えはプレーヤーによって意見が分かれるってのも面白い。

7のマテリアのシステムは抜群だけど、
ストーリーが厨で展開が突然何でもアリ的だし、
さらに主人公が鬱で2度目をやる気が起きない。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:29:03 ID:IPawawKa0
1,2以外のナンバリングとTA2、7DCやった上で良いと思ったのを順番に。
お話や世界観は9が素晴らしい。ゲーム部分は平凡だが感動NO.1。
12はお宝周りやモブ狩りがよい。景色や音楽も素晴らしい。
シームレスバトルや主人公=プレーヤーで冒険している雰囲気が良い。
6はストーリーやキャラが良い。5はほのぼのシンプルな世界観とシステムがよい。
10−2はバトルシステムが個人的に最高峰だから軽いノリもまあ許せる。
TA2は長く遊べて飽きない。ノーマルだと激ヌルだけど。
8は音楽が迫力あるしシステムやストーリーが理解すれば深い。
10は世界観や音楽が独特で美しくこの点は10−2よりは良し。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:43:45 ID:PVregHw1O
TA2はなぜかパンネロがヴィエラ族になってんだよな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:49:23 ID:zllO/t5iO
とりあえず気に入らない意見を何でも野村信者ってことにするのはやめようや
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:55:17 ID:2/yH/mVi0
ふぅ・・・
やっぱり携帯からの書き込みか・・・
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 01:06:24 ID:C8qz0aQF0
どれも一長一短だろうけど。
12とタクティクスだな。
12は次世代感と召喚獣&モブ戦。Tは戦略性とジョブシステム、統一感。
他もまあ普通に楽しんだ。
今やると、色々印象変わりそうだけど。
最近7やったら序盤で挫折した。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 01:12:48 ID:PVregHw1O
過去作は時代錯誤感はあるよな
古いのを今やるのは正直しんどい

1のラスダンの入り方とか
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 01:22:14 ID:vFRt8mT90
真のファイナルファンタジーはFF9だけ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 01:26:12 ID:4k3rqKbA0
ジウー
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 02:38:47 ID:9S9C+v9S0
最近12始めたんだけど、途中で飽きて、10やり直しちゃったよ。
12はバトルシステムとか最高に面白いけど、ストーリーとキャラになんの魅力も感じなかった。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 04:21:39 ID:6gfcETen0
>>78
FF4を叩いてるのは野村信者確定だろ
あいつ「未だにFF4のキャラに人気があるのが理解できない」とか言ってるらしいし
狂信者なら野村さんの言うこと全部共感できるんだろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 05:52:47 ID:AthP3QbX0
評価が

神ゲー 2、8、12
良ゲー 3、5、7、10
凡ゲー 1、6、9
糞以下 4

な俺は野村信者に入るのだろうか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 06:09:33 ID:hrbI4l0lO
>>84
ちょっとアニオタにはきつかったかな?w
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 06:54:03 ID:6UxkyyGa0
>>85
>あいつ「未だにFF4のキャラに人気があるのが理解できない」とか言ってるらしいし
あっそうなの?
やたらとディシディアにカインを出したがってたけど・・・
そんなの関係なしに4は糞だろ
話そらしてるんじゃねぇよ4信者のクズ野郎が!!!
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 07:06:05 ID:AthP3QbX0
野村がFF4のキャラが(以下略)と思ったのはFF7の開発が始まった頃らしいな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 07:20:50 ID:zllO/t5iO
>>85
それ実際にどんな言い方をしたのかが気になる。
野村がどうのこうのって話は野村本人に問題があることも当然多いが
アンチの極解や捏造も多いので・・・
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 07:29:20 ID:AthP3QbX0
FF7のアルティマニアオメガの開発者インタビューで野村の発言に

たしかにそれまでのFFを超えようという意気込みは強かった気がします
自分としては当時はFF4のキャラクターがずっと人気が高かったので
それを超えたいという思いがありましたね

というのがあるな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 07:56:40 ID:zllO/t5iO
>>91
それが>>85に繋がるなら曲解もいいところだな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 08:10:52 ID:sRwyXaaRO
ソースはないのか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 08:56:46 ID:MtjxLCSe0
GBAのリメイク版FF5はやるに耐えなかった。
テイルズシリーズ以下のくだらないストーリー。
昔はなんとも思わなかったんだけどな。
思い出補正で何とか最後までやりぬいたけど。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 09:10:27 ID:Uy1hk+8pO
>>72
8に引き継がれたものの話なんて誰もしてないんだが。

>>73
別にゲームの内容についてだけ話している訳じゃないし、メインの部分についてだけ話をしている訳じゃない。
他のFFで、その後のFFに多くを引き継いだ作品ってなんかあるか?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 10:39:48 ID:WCLMYin90
ミスティッククエスト
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 10:51:30 ID:YhIB0pg/0
名作と言われる小説、映画、アニメ、漫画はいつまでも色褪せないけど
ストーリー付きのゲームはすぐ色褪せるよな。
シナリオ書いてるのがド素人だから子供や馬鹿しか騙せない。
ゲームというフォーマットでごまかしてるだけ。
時間が経って大人になると、なんてくだらないもの面白がってたんだって
虚しくなるよな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 11:08:36 ID:pNdWLD9Y0
FF11ジラートの幻影>11>アトルガンの秘宝>プロマシアの呪縛>アルタナの神兵

>>>>>>>>>オリンポス火山>>>>>>>>>>>FF7
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 12:13:37 ID:sSeftLJlO
>>3-4みてわかった

お前アンチFF4スレにいただろ?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 12:14:25 ID:2R8UvULyO
>>97
ドラクエ3や5の人気は不滅だろ

ただ、当時から不評だったFF5みたいな失敗作は話が別
今やっても糞の極み
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 12:32:50 ID:g752QpfeO
10
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 12:44:16 ID:hWVFnhU+O
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 12:47:55 ID:0rYX3lVN0
この前から5がどうのこうの言ってるのがいるな
一人だけ声がデカイからやたら印象に残るけど、
逆に5批判する奴はろくでもないという評価を受けかねないね

こんな言い方しても信者がどうのこうのと言いがかりつけられるのかな・・・
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 12:48:51 ID:zwMaLu+X0
6が一番すき
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 12:51:35 ID:wnX+sQM30
途中で飽きないで、一気にやったのは3と6かな
6のBGMとか最高
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 13:05:43 ID:5yaSTtkpO
「5批判する奴はろくでもない(キリッ」とか笑えるんだがw
他作品の叩きなら喜んで参加するんだろうな〜
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 13:12:40 ID:C0421mnIO
>>97
どの作品のことを言ってるのかは知らんがストーリーで評価されてる作品も今でも十分人気だがな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 13:31:16 ID:7dzDZti3P
10って本編中を始め、エンドロールでも従来の名曲『ファイナルファンタジー』流れないんだね

礼儀知らずな奴らだね、野村や第一の連中って。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 13:42:29 ID:L5oW/QPDO
2でも流れてないはず
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 13:56:25 ID:C0421mnIO
そういや7もどこで流れてたっけ?
111悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/09(土) 13:58:13 ID:BN7wBIOw0
>>108
結論オープニングで流せ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 14:08:21 ID:czc10MV2O
1 橋を渡った時
3 最初のクリスタル取得後
4 出発時、エンディング
5・6・8・9 エンディング
7 スタッフロール
2・10・11 無し
で合ってる?
12は分からない

「FINAL FANTASY」の使われ方・曲調は4が一番いいよね。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 14:55:13 ID:PVregHw1O
12はタイトル画面と懐古禄の時に流れてたよ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 15:23:54 ID:o3aEw+T5O
5のガラフの回想で流れる所も良い。音質では4か12かな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:06:09 ID:iVZPgmkz0
>>100
DQ5は人気が不滅というより、当時はDQにしては人気無かったよ
大人のユーザーが増えてストーリーの良さが見直されたり
ポケモンブームのおかげでモンスターゲーの人気が上がったりと
後から評価が高まった気がする
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:09:57 ID:fNbAxR+20
当時の評価、というかSFC時代の評価は
FF>>DQ

DQ5のときって、DQ自体落ち目だったしな。
今DQ5が好きとか言ってる人は、後からの新規ユーザが多いと思う。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:22:05 ID:6UxkyyGa0
ポケモン自体DQ5の影響で作られたんだろうけどね
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:31:37 ID:iVZPgmkz0
>>117
DQ5自体メガテンの影響で作られたんだろうけどね
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:33:18 ID:o3aEw+T5O
そういえばダイ大であったなモンスターボールみたいな奴が
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:34:18 ID:C0421mnIO
メガテン→DQ5→ポケモン→モンスターズ
こういう系譜でしょう

ついでに
ヘラクレス3→DQ6→FF10
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:51:37 ID:6j6oJaxH0
なんでもかんでも関連付けする人って・・・・
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 17:01:36 ID:C0421mnIO
>>121
上のはかなり分かりやすい類だよ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 17:09:07 ID:7bIA5eeW0
DQ5は当時SFCの普及台数の2分の1以上売れたぐらい人気だったが
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 17:10:58 ID:iVZPgmkz0
ついでに、職業・ジョブの系譜
TRPG→WIZなど洋C・RPG→FF1&DQ3→FF3→FF5→DQ6→FFT→etc…

FFTのシステムは、それまでは魔法を買えば使えて便利だったのに
FF6の魔法習得値の影響を受けたのか、JP稼いで割り振らないといけなくなって稼ぎが面倒だった
ついでに、DQ6の影響受けたのかしらんが上級ジョブとかいう概念がついて
下級ジョブを育てなければ上級ジョブにつけないとかFFの職業ゲーらしからぬ非常に面倒くさいシステムだった

育てがいがあるという人もいるかもしれないけど、個人的にはDQっぽい面倒くさい稼ぎの必要性を助長してて微妙だった
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 17:12:33 ID:HtbA7a2t0
スト2、マリカ、FF5とかに食われてたよ。
DQにはFC時代の神通力はもはやかなかった時代。

SFC時代は
FF>DQ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 17:13:27 ID:7hHEi4ky0
DQの話題はもういいよ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 17:20:03 ID:5yaSTtkpO
SFC時代は売上的に DQ>>FF
FFがDQを(海外売上を入れて)上回るようになったのはPS時代から
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 17:53:11 ID:uo9s7Or1O
FF6>DQ5>(最高傑作の壁)>FF7>DQ8>DQ3>FFT>(傑作の壁)
>DQ2>FF5>DQ4>(良作の壁)>DQ6>FF4>FF10>(凡作の壁)
>FF9>DQ7>FF8
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 18:12:00 ID:Wfh6Cqpp0
ドラクエはSFC3と6と8の出来がよかったと思う

5なんかは結構ひどかった記憶が・・・
お前らが思わず叩きたくなるような糞シナリオといい、
絶望的な移動速度を始め不親切なインターフェース群といい

ちなみに3もFCだとゴミだったと思う
FCで良かったのは2のみ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 18:54:10 ID:tY1TBnKo0
SFCのDQ3は女尊男卑が酷すぎるから糞
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 19:32:28 ID:bBPu4ooI0
アレ?ここDQを叩くスレ?

どうでもいいいけど
俺今まで1〜12までやってきたけどFFって
レベルが上がったら魔法覚えるイメージあったけど
良く考えたら6(それも魔石なしの場合)と4以外無いんだなぁ…
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 19:41:49 ID:tY1TBnKo0
レベル上がったら魔法習得はDQだろ
FFの場合は店で買うイメージ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 21:25:18 ID:7bIA5eeW0
FF3は今やると古臭いな

ターン制だし、魔法はMP制でなくレベル回数制で自由度がないややこしい。
CPとか意味不明だし
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 21:37:36 ID:7bIA5eeW0
最近、FF3やったが、思い出補正かかりすぎてつまらんと思った
曲は相変わらずいいが

FF5は普通に面白いなw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 21:51:37 ID:inqXV17cO
6〜8は暗黒期
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 22:02:00 ID:6j6oJaxH0
FF6を褒めちぎる人が多いんだが、そんなにいいかなぁって思うな。
確かに登場人物も多く、かつ各キャラにスポットを当てたイベントもあって、面白いんだけどさ・・・・
なんつーか全クリした後の感想が「ケフカ倒したぜ!いえい!」じゃなくて「良いお話でしたー。」って感じなんだよね。
それまでのFFはずっとパーティにいるやつが必ず一人はいて、プレイヤーの影として扱えたから達成感的なものを感じられたんだけど
FF6はそれが無かったから、FF6が一番という人と俺とでは価値観が違うんだなと思ったね。

とりあえず好きなFFは2〜7。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 22:05:07 ID:kLQXQXFw0
3は以前2ちゃん内で傑作やら神ゲーやらめっちゃ評価高かったから
わざわざFC買ってやってみたけど普通に面白くなかったな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 22:06:01 ID:RSKYCbJSO
アーカイブスやって確信した
最高傑作は7だわ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 22:14:01 ID:PVregHw1O
FF6は新桃太郎伝説の丸パクリ
クリスタルを亡きものにした真犯人
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 22:30:08 ID:inqXV17cO
ファミコン3は5以降をやった後だとキツい
まず、移動時のキャラが小さいのがショボく感じる
ジョブも5の劣化
リアルタイムではかなり面白かったが、今やると
古いゲームという印象にしかならないだろね
当時はヒット数が増えていくのが楽しかったな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 22:43:32 ID:P6nY9XWm0
DQ3は面白いんだが、FF3はつまらん
世界観、BGMはいいんだが
システムできが悪い、バランスが悪いと思う
142悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/09(土) 22:53:54 ID:BN7wBIOw0
>>112
ふざけるなFF11にはちゃんとある。

http://www.nicovideo.jp/watch/nm6696165
143悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/09(土) 22:59:54 ID:BN7wBIOw0
すまん、使われてる場所の確認ならこっちの方がいい
勿論ネタバレなんで、分かってから見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6770369
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:01:39 ID:6j6oJaxH0
FF3はFF5のあとにやったが「これホントにFC?」って感じでかなり感激だったな。
FF6も「これがSFCだと・・・・?」って感じだったし。
145悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/09(土) 23:10:07 ID:BN7wBIOw0
取りあえずFF3に関してはグラフィックの美しさは単純にファミコンの
RPGでは最強だ。他に無い。
残念ながら他ジャンルには存在するんだけど

FF6も散々綺麗綺麗言われてるけど
RPG系でトップ10にぎりぎり入る位ではないのかな?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:15:55 ID:7dzDZti3P
SFC最高峰のグラはロマサガ3だろ

FF6はその次、この2強

チビキャラといい、今見ても色褪せないのは完成度が高いからだろう
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:17:46 ID:tY1TBnKo0
ファミコン時代はグラもBGMもコナミが最強
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:17:47 ID:inqXV17cO
俺は発売当初から6より5のほうがグラフィックが上だと思ってる
5にはシンプルな綺麗さがある
見やすく、目に優しいというような
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:19:04 ID:0rYX3lVN0
ドンキーコング3だと思ってたが
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:22:33 ID:ZhBToaC70
俺も最近になってFF6クリアしたが
・魔石の付け替えが面倒 分散イベントも多いし
・パーティの強さインフレしすぎ 戦闘に工夫が必要ない
・各キャラの背景設定は良いけど、キャラ多すぎてどれも深く掘り下げられない
世界崩壊後の再会も1年振りにしちゃなんかあっさりだったり(ケフカ倒そうと考えてる奴殆どいなかったし)

この辺が気に入らんかった
まぁ最高とまではいかないけどそこそこおもしろかったよ
グラ綺麗だし音楽いいし
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:26:57 ID:tY1TBnKo0
FF6初プレイ時はテレビを暗く設定していたから魔大陸の最初に倒れているシャドウに気付かずに
そのまま進んでアルテマウェポンを倒してしまった
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:00:49 ID:08R2UzDbO
FF6は使えるキャラがFF5の5人に対して14人に増えたのが良かった
色んな性格のキャラがいて飽きない

システム面でも快適さが上がってるな
ジョブチェンジの度に装備品を一式変える手間と、
途中で装備品が足りなくなる心配がないしな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:05:50 ID:xbL3bONY0
パーティ変えるたびに装備ひっぺがして
装備、アクセ、魔石をつけるわけだがな

6は崩壊前が特に好き
崩壊後は戦闘以外が好き
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:36:29 ID:4r0JfpjX0
>>152
ごめん俺あんたと全く真逆の意見だわ
どう考えても5のが快適だと思うんだが
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:39:00 ID:O2EZ3o060
俺は一人一職みたいなのが好きだったからジョブに関しては6がいいかな(あくまで個人的には)
全体で見ると5・6・7が思い出補正もあって一番気に入ってる
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:51:28 ID:08R2UzDbO
>>154
変わり者だな
5は途中で装備品が足りなくなるのが最悪
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:53:40 ID:Pox9zwjf0
どうやったらFF5で装備品が足りなくなるのか教えてくれ。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:56:50 ID:08R2UzDbO
ジョブチェンジ時だな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:58:55 ID:JboQiCds0
>>150
全く同意。
君天才すぎ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:00:16 ID:Hr5rDPJ90
>>152
5は女三人パーティがバランス悪すぎだな
5と10-2はキャラもシステムもオタク好みって感じ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:07:28 ID:4r0JfpjX0
5は実質最後まで固定メンバーだし成長要素をパーティ間で受け渡しする必要もない
6は分散イベントで育ててない仲間にもアクセやら魔石やら分配しなきゃならんのがめんどい
仲間も多い割には魔石で回復やら補助やら覚えさせれるんで、キャラごとの役割分担が不透明
自由度が高いぶん色々な戦略立てられるっつーよりも、皆何でもこなせすぎて苦労しようがない
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:09:08 ID:zfCa2qGiO
>>152
レベルアップの度に魔石付け替える方がよっぽど手間だろ
魔石ボーナスは面倒な上に序盤でレベル上げると損するし最悪
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:12:12 ID:JboQiCds0
5はシステムは万人向けだろう
5はオタク向けといったら、他のFFできないでしょ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:14:43 ID:/KuiCunVO
>>160
いい大人になった今5やると確かにオタク目線で見てしまいそうだ
けど初回時は小学生だったから、ハーレムwwとか全く考えなかったし
女キャラのジョブチェンジも、お、これかわいい程度にしか感じなかったわ

よって今24の俺が勝ち組
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:15:52 ID:mIdyKZu8O
まぁ、おまえらは自分がオタクであるという事実を受け入れてから出直して来い
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:16:29 ID:/KuiCunVO
と思ったら怒涛の5信者レスでワロタ
ね〜傑作だよね〜
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:27:20 ID:08R2UzDbO
>>161
>5は実質最後まで固定メンバーだし成長要素をパーティ間で受け渡しする必要もない

要は使えるキャラが少ないってだけ

>6は分散イベントで育ててない仲間にもアクセやら魔石やら分配しなきゃならんのがめんどい

分散イベントって何回あったっけ?
分配は数分で済むぜ
5の場合は敵に合わせて、或いは必要アビリティ取得の度にジョブチェンジ
→装備丸ごと変更しないと駄目。しかも必要な装備品がなく、わざわざ街まで引き返す手間もある

>仲間も多い割には魔石で回復やら補助やら覚えさせれるんで、キャラごとの役割分担が不透明

5に関しては全くない。

>自由度が高いぶん色々な戦略立てられるっつーよりも、皆何でもこなせすぎて苦労しようがない

5は序盤から回復魔法を全員で使い放題。6は制限がある
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:32:40 ID:08R2UzDbO
>>162
レベルアップの度に付け変えるなら物凄く面倒だなw
俺はしなかった
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:38:58 ID:QqK4Crmh0
魔石ボーナスに縛られてゲームを楽しめないやつがいるんだな。
あんなものやりたい奴はやればいいしやりたくない奴はやらなきゃいい。
選択肢があるだけいい。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:52:01 ID:Pox9zwjf0
>>167の怒涛のFF6擁護っぷりにワロタw

> 5は序盤から回復魔法を全員で使い放題。6は制限がある
これなんかほぼいちゃもんじゃねーかw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:59:51 ID:4r0JfpjX0
>>167

>要は使えるキャラが少ないってだけ

固定メンバーだからこそ全ての戦闘が無駄にならない
6は魔石での成長ボーナスのためにパーティ間で付け替えたり、
育てるつもりがないキャラを使わされる場面が多いのでめんどくさい

>分散イベントって何回あったっけ?
>分配は数分で済むぜ

8ほど回数も多くないし手間もかからんが、俺にとっては数分でも面倒なんだ
常に最強のメインメンバー&最強装備で戦いたいんでね。 これは俺の性格の問題だが

>5の場合は敵に合わせて、或いは必要アビリティ取得の度にジョブチェンジ →装備丸ごと変更しないと駄目。
>しかも必要な装備品がなく、わざわざ街まで引き返す手間もある

5の戦闘バランスはジョブチェンジを工夫することで楽にはなるが、頻繁に変更しなくとも充分進める
自分の場合1周目は特殊なジョブは使わず、打撃系二人、残りは白魔黒魔のオーソドックスなパーティでクリアした
それに有効なアビリティがわかっているくらいなら、装備品も街であらかじめ買いそろえておけばいいし、ある程度なら宝箱で入手できる

>役割分担が5に関しては全くない

役割分担がないのではなく自分で決める。バッツは打撃、レナは回復&補助・・・といった風に
6は最初からジョブが固定の割に、回復&補助が誰でも使えるため、結局は攻撃力の高いメンバーが強いということになる

>5は序盤から回復魔法を全員で使い放題。6は制限がある

序盤全員白魔とかどんだけ火力不足なんだ
アビ付けるにしても全員白魔を育てる&アビ欄を白魔で埋めるとか効率悪すぎ


まぁ信者アンチ云々のつまんないレスより、こうやって反応してくれる方が良いよやっぱり
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 02:00:54 ID:yYGyNXb6O
あんたの方がいちゃもんに見えるんだが
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 02:21:19 ID:VWLBafR+0
>>140
>>141

でも、世界観とかBGMは良いと思う
世界観って点では3と5は兄弟のような存在
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 02:26:10 ID:JboQiCds0
FF6は、ただのキャラゲーだよ
FF7を2Dドットでコミカルにすると、FF6みたいになるよ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 02:39:35 ID:Y05Pbfsr0
ffがオタク向けだなんて初めて聞いた(´・ω・`)
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 02:57:12 ID:08R2UzDbO
>>171
>固定メンバーだからこそ全ての戦闘が無駄にならない
>6は魔石での成長ボーナスのためにパーティ間で付け替えたり、
>育てるつもりがないキャラを使わされる場面が多いのでめんどくさい

俺は戦闘は面倒だと思わないのが違いだな
時に育ててないキャラを成長させるのもありかなと思う
あえて弱いままのキャラを使うのも6のバランス的には好都合だしさ
そこが俺とあんたの認識の違いに出たんだな


>5の戦闘バランスはジョブチェンジを工夫することで楽にはなるが、頻繁に変更しなくとも充分進める
>自分の場合1周目は特殊なジョブは使わず、打撃系二人、残りは白魔黒魔のオーソドックスなパーティでクリアした
>それに有効なアビリティがわかっているくらいなら、装備品も街であらかじめ買いそろえておけばいいし、ある程度なら宝箱で入手できる

確かに工夫することも可能だが、それで全て解決はしないかな
打撃系の装備品だって共通でない事も多い
いちいち後々の事を心配する必要がないほうが良いよ
ボスや雑魚と戦ってみて急遽ジョブチェンジしたくなる事だってあるだろうし
俺が5を面倒に思うのはそこかな


>>5は序盤から回復魔法を全員で使い放題。6は制限がある

>序盤全員白魔とかどんだけ火力不足なんだ
>アビ付けるにしても全員白魔を育てる&アビ欄を白魔で埋めるとか効率悪すぎ

序盤、白魔にかくとうつけたら全員が物理攻撃トップクラスで回復もエキスパートになるよ
まず全滅しない
面倒臭さの話とはそれてるけどね

遅レスすまん
またよろしく
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 03:16:36 ID:YveSWsl5O
個人的には5、6、8、10はよかった。

最近DSで3やったんだけどタマネギ戦士ってなくなったのかな

あと頸椎ヘルニアで入院して暇つぶしにPSPのFF2もやったんだけど、素晴らしい出来だった。
これが3000円ちょいでできるなんていい時代になったな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 03:22:56 ID:/KuiCunVO
素晴らしい出来なのは分かるけど、
そんなんとFF12や13やらが同じ価格帯だったら理不尽な気持ちにならんか
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 03:28:54 ID:8vM7eCc1O
>>177
FF3DSにもたまねぎけんしはあるよ
モグネットのWifi通信やれば手に入る
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 03:38:09 ID:F+5PHZ1KP
7が人気あるのは肌で感じるけど、あのEDでよく人気出るよな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 03:44:07 ID:YveSWsl5O
>>178
たしかに(笑)
けど、ポータブル機でここまで表現できる
なんて素直に感動したよ。ゲームなんて数年ぶりだから
>>179
通信のかな?
よくわからないけど。FF3も昔のに比べて随分垢抜けたなぁあと、改めて音楽はいいね
クリスタルタワーの音楽が好きだな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 03:45:48 ID:F+5PHZ1KP
>>142
いい音色だな、ナイス
9のもいいが、11の音色もいいな。

FF6のリメイク出たら最後のエンドロールのファイナルファンタジーの部分はこの音色採用して欲しい。
SFC音源だと、今聴くとやはり物足りないので。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 03:46:35 ID:Pox9zwjf0
7はクラウドの変化が良かったな。

ただパーティ3人ってのは少ない。
あとケット・シー好きで最後の最後まで使ってたけど
こいつだけリミット少ないっていう差別が気に入らん。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 04:39:51 ID:4r0JfpjX0
>>176

>俺は〜

面倒くささ云々は上でも書いた通り個人の性格によるんで、あんたのような『やり込み派』の人間なら苦にならないかもしれない

>確かに〜

言っていることはわかるが、ジョブチェンジで装備が下位になることはあってもそれが原因で特別苦労した経験が俺にはない
そもそも極端な編成にしていない限り装備品もパーティ間で流用が効くし、普通にプレイしていればそういった事態に陥ることもないと思うのだが
「魔石付け替えめんどい」「ジャンクション付け替えめんどい」はよく聞くが、5でのそういう不満は殆ど聞いたことないんでピンと来ないんだわ

>序盤〜

白魔に「かくとう」は俺もつけてたが、メンバー全員それで固定しては4人共アビリティを白魔しか習得できないというデメリットがある(つーか普通そんなプレイしない)
6は各キャラ固有のアビリティが強力なために攻撃魔法に頼る必要が少ないので、まずは攻撃魔法より回復魔法を覚えさせるのが常
序盤から全員が覚えることは出来ないがそれで特別苦労することもないし、5のように貴重なアビリティ欄を割く必要もないので、回復魔法を覚えさせるのに伴うデメリットはほぼない
簡単に攻撃強力&回復可能の万能戦士が出来るので戦闘がぬるすぎる


ちなみに俺は5信者でも6アンチでもないよ ただ返答してるだけ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 06:20:47 ID:VWLBafR+0
>>176
>ボスや雑魚と戦ってみて急遽ジョブチェンジしたくなる事だってあるだろう

じゃあ、すれば良いじゃん?
FF5って大抵のボスは近くにセーブポイントあるし・・・
ダメなら、ジョブ編成を変えて再チャレンジが普通なんだけど?
てか、それがFF5の面白さじゃない?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 09:53:43 ID:0aas+Ajd0
ドラゴンクエスト7 PS 日本410 海外 16
ドラゴンクエスト8 PS2 日本360 海外150
ドラゴンクエスト4 DS 日本119 北米 9 欧州14
ドラゴンクエストソード Wii 日本50 北米11 欧州10
CCFF7 PSP 日本82 北米61 欧州46 韓国3
FF4 DS 日本61 北米25 欧州18
チョコボ Wii 日本9 北米7
FFTA2 DS 日本30 北米20 欧州12
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 10:15:41 ID:KqPSG3ZrO
5はせいとん機能が頭悪くてイラッとくる
まあそれだけ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 10:33:31 ID:/NppxZgHO
>>175
「○○はヲタ臭い!ヲタ臭い!」と必死に主張する奴ほどヲタ臭かったりするけどねw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 10:41:22 ID:s8tnSCT10
ミスティッククエスト
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 10:52:30 ID:GHuutWw7O
5はバッツが駄目だわバッツが・・

あれならまだクラウドのがマシだわ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 11:21:09 ID:QqK4Crmh0
>>187
いばらのかんむり、のろいのいびわ、ボーンメイルあとなんかあったっけ?
うざいよね。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 11:21:42 ID:RJtIeUVHO
バッツもあれだが12の主人公・・・・・なんでもない

6が好きなんだが主人公ってティナでいいんだよな?
昔はロックが主人公でセリスがヒロインだと思ってたw
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 11:25:34 ID:CvDWh2OMO
>>184
ジャンクションは言われているほど面倒ではない。
効率の良いやり方が分かりにくいだけ。分かればスムーズに行えるシステム。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 11:29:10 ID:QqK4Crmh0
8は色々とテンポが悪すぎる。
確かにテンポよくしたらすごい速さで収集したり成長してしまうシステムだ。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 11:31:13 ID:Y05Pbfsr0
普通に考えて7だろ?
あんだけ「リメイクリメイク」って騒がれてんだからさ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 11:39:00 ID:8Q/11ht10
>>195
それを言ったら明らかに3リメイクの声のほうが多かった件
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 11:40:40 ID:Y05Pbfsr0
>>196じゃあもう3でいいじゃん(´・ω・`)
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 12:11:06 ID:7Doa9r69O
FF5はストーリーとキャラが糞
BGMはシリーズで一番ダサい

つまらん
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 12:21:06 ID:mIdyKZu8O
5のシステムも悪くはないけどインパクトに欠ける
全体的に普通のRPGというイメージだな
ビッグブリッジの死闘は神だけど
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 12:35:25 ID:CvDWh2OMO
>>194
他のFFと比べて極端にテンポ悪いか?
ジャンクションの手間は他と比べてどうなんだ?

テンポ・手間・難易度の点から見て、良いFFはどれだと思ってるんだ?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 12:45:34 ID:Y05Pbfsr0
うーん。でもまぁグラフィックとか考えると8かもね。
本当に街とかが綺麗でビックリしたもんだ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:04:45 ID:EgB1leEH0
>>198
まぁ植松がまだ覚醒前だからな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:17:34 ID:Pox9zwjf0
FF5やったあとにFF6やるとATBが糞長く感じる。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:33:00 ID:yL6tfrlT0
FF5は、キャラ、ストーリー、戦闘システム、BGM、操作性、全てが最高だな
これほど穴がないゲームは初めてだ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:33:35 ID:DB7+DIM2O
俺は圧倒的に10だな。
キャラに個性があって記憶に残る
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:37:53 ID:yL6tfrlT0
俺は圧倒的に5だな。
キャラに個性があって記憶に残る
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:38:43 ID:7Doa9r69O
>>204
じゃあファミ通のレビュー得点がシリーズ最下位なのはなんで?
FCの2、3より低評価なんだが
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:43:49 ID:7Doa9r69O
>>206
FF5はキャラが4人しかいなくて淋しくないか?
女三人とジジイだけ
しかも能力全部一緒で個性なし
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:46:31 ID:znTchrKXO
クラウドって、終盤性格が本来のシャイボーイに戻ってたのに、
その後の関連作品じゃ何でまた性格がおかしくなってるの?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:50:44 ID:F+5PHZ1KP
>>209
自らがデザインした中でお気に入りのキャラクターとしては、過去に『トロ・ステーション』のインタビューで以下の3人を挙げている[2]。ちなみに3人の共通点として、いずれも「一発でデザインがまとまらなかった」ことを挙げている。

・『ファイナルファンタジーVII』のクラウド
理由は「原点でもあり孝行息子だと思っています」「最終的にヴェネチアに2度も連れてってくれましたし…」とのこと。

・『キングダムハーツ』のソラ
「自分として初ディレクションのキャラクターですし、朝までディズニーの方とデザインに関して意見をぶつけ合って生まれたキャラです」と、その思い入れの深さを語っている。

・『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』のノクティス
理由に関するコメントは「将来性を期待しています」の一言のみで、多くは語らなかった。


>「原点でもあり孝行息子だと思っています」


だそうです
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:50:53 ID:yL6tfrlT0
>>208
5は、仲間が5人いる。
ジジイが途中で死ぬが

個性付けが自分で付けれるのが、FF5だろう。
無限の個性付けが可能。自由度が半端ない。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:52:39 ID:yL6tfrlT0
ちなみに、あのFF生みの親の坂口博信もFF5が一番気に入ってると言ってる。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:55:07 ID:yL6tfrlT0
214悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 14:00:35 ID:lJ+xXRV/0
FF5以上に自由な個性付けが可能なFF11
しかし自由度がありすぎると人間逆に型にはめてしまうのかもしれない。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:01:10 ID:QqK4Crmh0
>>200
>ジャンクションの手間は他と比べてどうなんだ?
これ自体は悪くない。
話しをしたときに色々モーション挟んだりするのとイベント自体が多くて長く操作不可の時間が多かったり
移動やロードもテンポ良くはないしラグナロクもFFの飛空艇としては最も爽快感を感じなかったし
戦闘では特殊技や普通の魔法でもエフェクトが長めだったり
そのエフェクトの前にもキャラのがアップになったりとそういう無駄が多いと思う。
テンポの悪さは1,2の戦闘でのコマンド入力から行動までの間だったり
9の戦闘開始までの時間は8以上の長さだったり12の移動だったり色々あるけど
1,2はリメイクで解決してるし9も攻撃のエフェクト自体はそんなに長くないし
12の戦闘自体はFFの中でも一番サクサクしてるしインターで移動のもっさりは解決してるからな。
8は全体的にテンポが悪いと思う。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:10:41 ID:7Doa9r69O
>>204
>>213
>FF5は、キャラ、ストーリー、戦闘システム、BGM、操作性、全てが最高だな
>これほど穴がないゲームは初めてだ

じゃあなんでファミ通のレビュー得点がシリーズ最下位なのかと聞いたんだが?
FCの2、3より低評価とか有り得ないだろ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:14:44 ID:7Doa9r69O
>>212
FF生みの親が一番気にいってるのになんでSFC以降で5だけ海外販売飛ばされたの?
あとソースよろ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:24:44 ID:8Q/11ht10
>>217
そうそうww
FF5は叩くと相手してもらえるから楽しくてやめられないよね!!

もっと人間と話がしたいよ〜〜
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:32:12 ID:T9iIWc4qO
ファミ通ww
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:45:03 ID:CMmdydUcO
FF5みたいな不人気空気ゲーの話で盛り上がってんなよ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:48:03 ID:LpS9DjnDO
まあゲーム性では5が一番だな。各ボスやダンジョン毎で弱点が違ってくるしそれに合わせて
ジョブチェンジしていくのが面白かったな。シナリオもベタだがガラフやギルガメッシュの
最期も良かった。なによりPS以降の作品と違ってサクサクプレイできるのが良い。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:58:35 ID:8riJq+SY0
FF5は噛めば噛むほど味が出るスルメゲーだから
人気はあまり無いんだろうな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 15:02:22 ID:Hr5rDPJ90
>>221
FF5のゲーム性は微妙だろ
ボスの弱点以前にぜになげ、みだれうちでごり押しだし
ATBなのに魔法のチャージタイムがないのもね
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 15:25:25 ID:/KuiCunVO
侍と狩人にしか目がないプレイヤーって何なの
ボス戦で毎回ぜに投げしようなんて思うんか
確かにチートだけどただの選択肢
ゲームバランス崩壊してるとは思えんな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 15:28:58 ID:08R2UzDbO
>>184
>ジョブチェンジで装備が下位になることはあってもそれが原因で特別苦労した経験が俺にはない

装備が下位になるだけならマシで無いこともある
事前に準備していない限り、その段階で買える良武器を余分にもっている事はまずない

低性能の装備だと、その度合いにもよるが、戦闘の効率が悪くなりストレスが溜まる
そのジョブを続けようと思うなら、当然町まで戻って買ったほうが良いことになる
特別苦労することではないが、町の周りにいた場合以外は引き返すのは面倒に感じるということ
ジョブ毎に装備が固定だから、敵に合わせて自由にジョブチェンジしようにも満足な装備がなくては楽しめない

>そもそも極端な編成にしていない限り装備品もパーティ間で流用が効くし、普通にプレイしていればそういった事態に陥ることもないと思うのだが
し、普通にプレイしていればそういった事態に陥ることもないと思うのだが

極端な編成にしない、普通にプレイするというのはあんたの言う打撃系二人、魔導師二人の構成の事かな?
打撃系にしても、武器が被ってるのはナイトと魔法剣士だけであとは確か全部違うと思う
ジョブチェンジのタイミングが同じなら、交換すればすむがそういうことは稀
ジョブチェンジした際に常に満足な装備があるとしたら、かなり計画性をもって進めていたんだと思う

俺が思うに、FF5というのは、極端な編成を楽しむのも魅力の一つだと思うんだよ
いわゆる普通の構成に終始したい人には、自由度をあげたシステムの意味が薄い気もする

>自由度が高いぶん色々な戦略立てられるっつーよりも、皆何でもこなせすぎて苦労しようがない

>5は序盤から回復魔法を全員で使い放題。6は制限がある

>序盤全員白魔は火力不足&効率悪い

>序盤、白魔にかくとうつけたら全員が物理攻撃トップクラスで回復もエキスパートになってまず全滅しない

>白魔しか習得できないというデメリットがある(つーか普通そんなプレイしない)
>序盤から全員が覚えることは出来ないがそれで特別苦労することもないし、回復魔法を覚えさせるのに伴うデメリットはほぼない
>簡単に攻撃強力&回復可能の万能戦士が出来るので戦闘がぬるすぎる

だいぶ話が入り組んできたな
6のゲームバランスがぬるいのは明らか。それはシステムの話とは別で敵の弱さとこちらの強さのインフレにあると思うけど。
皆がなんでもこなせるのは5も6も同じ、回復を覚えさせる苦労は5のほうが上、ただし6は魔法の仕様に制限が伴う

ということかな
あんたにとって5が面倒でないこと、6が面倒という理由もよく分かった
俺は5より8の面倒臭さのほうがずっと上だと思ってるしな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 15:30:53 ID:LpS9DjnDO
みだれうちは初見じゃまず序盤では覚えられないから問題ない
銭投げも残金があるかないかで威力かわるからバランスブレイカーかというとそうでもないな
227悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 15:36:46 ID:lJ+xXRV/0
銭投げ銭投げ言ってるのは、下手に縛りやった奴か
そもそもやってない奴。

普通にやってりゃ銭投げ多様出来るほど金が無い。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 15:48:17 ID:Hr5rDPJ90
>>226
ぜになげのダメージはレベル固定だろw

ボス相手には連発可能。素で使ってもバハムート並の大ダメージ
ドーピングしてやれば簡単に9999いくけどね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 15:48:30 ID:/KuiCunVO
ボスに限ればいい話になるけど、少なくとも
武器ない(> <)とかいう人はぜに投げで5を否定したりしないよね
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 15:51:52 ID:2hPhmEaD0
ファミ通評価だと40点満点のFF12が最高傑作になるなw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 16:36:51 ID:Pox9zwjf0
>>225
>回復を覚えさせる苦労は5のほうが上、ただし6は魔法の仕様に制限が伴う
これがわからないんだよなー
5は魔法買うだけで、後は白魔法のアビつけるか白魔道士のジョブにするだけだし
6はいちいち覚える手間があるけど、覚えた後は使いたいほうだいじゃん?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 16:58:26 ID:2PPHGwQN0
6信者はゲーム性で5に喧嘩売るなよ・・・
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:21:53 ID:/KuiCunVO
3〜6で小競り合い

「売り上げと世間受けからしてどう考えても7でしょ」

悠久とノムエフ勢の乱闘

異端者「8が最高」

な平常の流れからするとそろそろ7支持者の登場だろ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:23:07 ID:r1zsY4Fb0
9って空気みたいな扱いだけど俺は1番だと思ってる。
RPG初心者でもスイスイ進めるゲームバランスだし、
音楽もストーリーもGOOD。ラスボスはイミフだが。
キャラの個性&能力が確立されてて良かったと思うんだがなぁ

235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:23:37 ID:Siu3V1Td0
>>85
野村?野村信者?
そんなモノ関係ナシにFF4はFFシリーズ最低の駄糞ゲーだろうが

FF4は糞
FF4信者は糞にたかる蝿
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:30:43 ID:7Doa9r69O
FF5は糞
5信者は糞にたかるハエ

が正解だな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:32:42 ID:Siu3V1Td0
>>217
ソースになるかどうかは知らんが
FF6が発売された頃のファミ通(94年)に坂口へのインタビュー記事があって
その時のお気に入りのナンバリング作品上位3つが
FF6とFF5とFF3だった記憶がある
今は変わっているかも知れない
238悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 17:40:04 ID:lJ+xXRV/0
FF6に関しては発売直後のリップサービス的な物があるかもしれないが
残り二つはガチだろうな。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:50:08 ID:MBS+HQ36O
ストーリー
6>7>T>10>5>4>9>8
音楽
6>5>T>4>7>10>9>8
ゲーム性
T>5>7>10>6>4=8=9
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:54:16 ID:7Doa9r69O
あれ、ID:yL6tfrlT0逃げた?
>>216>>217に答えて欲しかったんだが

結局>>237の15年前の曖昧な記憶一つがソースって事で終了か
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:54:57 ID:i/unbxHQ0
ストーリーで4が5より下なのはありえない
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 18:22:06 ID:mIdyKZu8O
どんぐりのなんたら
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 18:39:01 ID:UShGh5xpO
むしろ4以下のストーリーが存在すること自体があり得ない
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 18:58:47 ID:4r0JfpjX0
4好きの俺だけど
ストーリーはまぁ・・・うん

ただ1〜5はどれもドングリの背比べだと思うがな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:13:28 ID:UShGh5xpO
>>244
4みたいな糞の極みと同列にされたら1〜3と5に失礼だろ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:19:18 ID:Pox9zwjf0
なんでこんなに4アンチ多いんだ。
面白いのに・・・・
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:20:53 ID:yb5d08cr0
テイルズは3大RPG(テイルズスタッフ談)

特別インタビュー Xbox360 「テイルズ オブ ヴェスペリア」(後編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm
郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。
郷田 3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と。

右が、その郷田努。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov01.jpg

関連スレ
【キャラ改変】テイルズスタッフアンチ7【理不尽マンセー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1241838357/
【PS3】テイルズオブヴェスペリア Part18【TOV】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1241777477/

今冬発売予定の最新作
【Wii】テイルズ オブ グレイセス Part19
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1241711357/
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:22:59 ID:pGqOhEzE0
確かにRPGといったらドラクエFFテイルズだ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:27:01 ID:4KUIDw6t0
>>248
ポケモンを忘れるな!

>>239
これ絶対おかしいだろ
9がこんなに下とかあり得ないw
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:28:07 ID:3IE7n/Py0
テイルズはない
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:30:44 ID:F7ql8p450
FFは9で外して10で完全にクソ化して
勘違い映画作って何故かとち狂ってネットゲーになり
トドメにエニックスと合併して完全に終わった
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:31:20 ID:pGqOhEzE0
ポケモンは育成RPG、キングダムハーツはARPGなので対象外
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:32:09 ID:2PPHGwQN0
>>247
郷田に馬場とテイルズスタッフって見た目的にはそれなりにまともなのが多いな・・・
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:33:01 ID:4KUIDw6t0
>>252
それならさっきの3つだな
あとはスタオーぐらいか?
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:35:26 ID:Cmm69FfQ0
10はひとつの完成形だと思うなー
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:37:18 ID:KqPSG3ZrO
>>245
4がそこまで嫌いな理由と最高傑作を言え
257悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 19:39:12 ID:lJ+xXRV/0
>>247
FF11を完全に無視してるな。
258悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 19:39:12 ID:lJ+xXRV/0
>>247
FF11を完全に無視してるな。
259悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 19:43:06 ID:lJ+xXRV/0
>>239
こいうのをFF7信者という、FF7が真ん中以上に来る事は
通常有り得ない。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:45:01 ID:2hPhmEaD0
1〜6
ストーリーは、FF1だけいい
世界観は、FF3
BGMは、FF3、FF4>FF5>FF6>その他かな
システムは、FF5だけいい
261悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 19:46:47 ID:lJ+xXRV/0
>>260
FF1のストーリーを評価するとは流石に分かってるじゃないか
ジュースをおごってあげよう。

ストーリーに置いてシリーズ最高傑作はFF1である。
これは間違いない。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:48:02 ID:Cmm69FfQ0
>>259
さすがに気にしすぎだと思われ
7が最低じゃないと気がすまないの?
こーいうのは好みの部分が大きいんだから、自分の価値観を押し付けるなよ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:48:13 ID:pGqOhEzE0
いや、7が一番面白い
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:49:36 ID:i/unbxHQ0
テイルズってARPGでしょ。
ロマサガを入れないと。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:52:02 ID:UShGh5xpO
>>256
理由は>>3で語り尽くされている
4以外のどれもがそれなりに面白いが敢えて最高傑作を挙げるなら5だろ
少なくともシステム的にはこれより完成度が高いFFはない
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:59:24 ID:pGqOhEzE0
7>10>12>9>8>5>6>4>3>1>2
267悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 20:03:18 ID:lJ+xXRV/0
>>266
こういうのは完全に脳みそが膿んでいるので無視しましょう。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:04:21 ID:Cmm69FfQ0
>>267
悠久が一番無視できてない
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:09:30 ID:pGqOhEzE0
>>267
7はコアゲーマー向けだから君には難しかったかな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:12:17 ID:GS0nHraL0
>>268
7と聞いたら会話には入らずにいられないくらい好きなんだろうな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:14:26 ID:Siu3V1Td0
7はシリーズで最も簡単だからコアゲーマー向けとは思えんな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:14:31 ID:Cmm69FfQ0
>>270
いや、俺は7未プレイ
好きなのは1と6と8と10
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:14:39 ID:jsGFzWakO
7>8>10>9>6>12
5以前はやってないので入れてない。
11は別ゲームなので別枠。あえて入れるなら8と10の間かな。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:19:36 ID:KqPSG3ZrO
>>265

> FF4が糞な点

> ・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし →アドバンス版で解消
> ・主人公がパラディンになった途端何の特徴もなくなる →特徴が全く無いわけではないだろかばうがあるわけで
DS版では使える白魔法ちょっと増えたし。まあそれでも暗黒騎士の方が特徴あったって言うなら気持ちはわかる

> ・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定) →これもアドバンス版で解消。最終パーティの意味で
> ・主人公のギルバートに対するDQNな仕打ち →?5のクルルみたいなのはそっとしてやるが
自暴自棄になったら行動でもせんと立ち直らんだろ・・・そこまで無茶苦茶には思えんが
> ・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま →4のクリスタルって属性光と闇しかないから位置付け的に地上か地底どっちかにあればいいと思うんだが
リヴァイアサン側からしたら出てきただけで襲うつもりないが人間側からしたら海は荒れて襲われたって
勝手にきめつけてたんじゃねーの?
> ・リメイクで棒声優に糞システムのデカントを追加 →擁護できん

何が言いたいかと想像力が足りなさすぎお前
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:29:32 ID:/NppxZgHO
>>274
ダムシアンのイベントについては>>4参照
あれだけはどうしようもない糞イベントだ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:30:33 ID:7Doa9r69O
>>265
5のシステムは糞以下
ただのバグゲーだろう
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:40:33 ID:4r0JfpjX0
>>225
まぁ互いの認識が大体理解出来たみたいなんでこの辺にしとこうか
無駄な煽りもなく、具体例を上げながら真摯に反応してくれて感謝するぜ

ちなみに5擁護してきた俺が一番好きな作品は4(とても最高傑作とは言えないと思うが)
「自由度が低い」「戦略の幅がない」とよく言われるが、やれることが限られた状況から戦略を編み出す楽しさもあると思うんだ
弱点属性を突いたり(他作品よりも超火力)、回復魔法しまくる相手にはリフレクかけたりと、やれることが少なく敵も強いぶんこういった工夫が重要になる
そして自由度が低いために難易度が「平等」。2や8のようにシステムの理解度で難易度に差が出ることもなく、6や7のように味方の強さがインフレして歯応えがなくなることもない(他作品を貶す気はないぞ)
つまりよっぽどレベルの差がない限り、基本的にやれる事は誰がプレイしても同じ。なので難敵への対抗策がわかれば、誰でもすぐに実践できる
「何でも出来るから色々な戦法が楽しめる」という良さもあるが、「あなたに出来るのはこれだけです。敵も強いです。しかし突破口はあるので考えてみましょう」ってのが4の戦闘の楽しさだと思う
ただ、レベルを上げることしかほぼ対抗策がないラスボスと月以降の敵の強さのインフレは流石にアレだが

ちなみにDS版は別物なんで擁護しません 知識ないとまず取れないデカントを前提としたクソバランスなんで
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:40:39 ID:7Doa9r69O
5信者って本当に糞にたかるハエそのものだな

ソースを求められても出せないで逃亡、
矛盾点を指摘されても答えられない
できるのは自演、捏造しながら5が最高と吠えることだけ・・・
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:45:45 ID:3IE7n/Py0
   '´   ヽ
  i iノリヽ) ))
  从i ゚ ー゚ノリ  >>278本当は5が好きなんでしょ
   '⊂l_゚_〉つ
    く _ .〉
    し'ノ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:49:58 ID:2PPHGwQN0
>>274
>リヴァイアサン側からしたら出てきただけで襲うつもりないが人間側からしたら海は荒れて襲われたって
いや、明らかに沈没させようと襲ってきてたが・・・
それまでもいくつも船が難破したようだしな

>>275
>「何でも出来るから色々な戦法が楽しめる」という良さもあるが、「あなたに出来るのはこれだけです。敵も強いです。しかし突破口はあるので考えてみましょう」
だからって最後までろくにパーティ編成を自由にできないのは擁護できない。
やはりある程度の自由度があってこそRPGは面白く感じられるもの。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:04:36 ID:8Q/11ht10
リヴァイアサンはミストの村の報復で暴れてただけだろ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:05:38 ID:4r0JfpjX0
>>280
確かにそれはある
だがパーティ編成を自由に出来るといっても、キャラごとの役割がハッキリしているゲームの場合は結局最も効率の良いメンバーで固定されないか?
キャラ愛とかがある場合はともかく、自分の場合は強いメンバーを吟味する手間が省けるので最後まで固定でも一向にかまわない
まぁこれは人それぞれ、というか俺の方が少数派だろうが
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:09:34 ID:UShGh5xpO
>>281
じゃあ何でセシルと関係ない船まで襲ったの?
ねぇ?ねぇ?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:16:42 ID:LpS9DjnDO
同じ4でもドラクエはよかったな。各章でキャラ毎にスポットあてて最終章でパーティーが完成する
FF4はキャラの使い捨てのイメージが拭えないな
カインに至っては二度裏切る始末。キャラの愛着は持てないな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:21:39 ID:/IQ2JNmf0
リヴァイアサン=船を襲うものってのは実際の伝承でもそうだし
ファンタジーものでは常識なんじゃないの?ファンタジーに疎い人には不親切だけど

ダムシアンイベントはテラは罵倒して愛想をつかして去り、
リディアはなじったけど効果無く、最後にセシルがやむを得ず喝を入れたって自然な流れだったけどなぁ
セシルが元帝国兵なのは事実だが、ギルバートの義父であるテラの連れ或いは友人でもあるから
ギルバートも無下にはできんだろう

いつの間にか王家の力が必要になってるってのは流石にミスだと思うが
確か城の中での情報収集で、砂漠の光を入手するには王家のホバー船が必要って言うメッセンジャーがいたけど
単純にメッセンジャーの配置ミス(もっと前の町に配置すべきだった)か
イベントの配置ミスだな(メッセンジャーより城の奥の方へ進んだら発生するイベントしておくべきだった)アレは

確かに欠点だけど、その程度のことをこれだけ粘着して叩いて何がしたいのか良く分からん
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:26:28 ID:KqPSG3ZrO
>>275
だから自暴自棄になったってしょうがないから説得の意味で叩いたんだろ?
いつまでもぐちぐちいったって生き返るわけでもなく、同じ肉親を失ったテラはゴルベーザ倒すために行動に移っただろ
元々ダムシアンの人間が砂漠の光の情報を知っててギルバードがいたから聞いたわけで
あとリディア殴ればいいとか訳がわからん。殴ったって和解どころかよけい気まずい雰囲気になるだろ
しかもあの年齢だからいいたいことはズバズバいうだろうしな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:36:29 ID:/NppxZgHO
>>285>>286
だからと言ってセシルが殴るのは筋違いもいいとこでしょ
>>4にも書いてある通りセシルはバロン出身でダムシアンを攻撃した赤い翼の元隊長
そんな立場の人間がいきなり殴って偉そうに説教、
おまけに俺の女を助けるのに協力しろとぶしつけに強要されたら
俺がギルバートの立場ならキレるがね
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:38:40 ID:8Q/11ht10
>>283
バカか?
セシルとか関係ねえだろw
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:38:56 ID:UShGh5xpO
またまた4信者の強引な擁護が始まったなw
作品も糞なら信者もカスだわw
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:39:46 ID:F7ql8p450
4は死んだと見せかけて実は生きてましたーって奴らが多すぎたのがちょっとなー
あのとき流した涙はなんなんだ、返せよって感じで
シド、ポロム、パロムは殺したままでよかったと思う
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:41:00 ID:/NppxZgHO
>>288
>>281でリヴァイアサンが船を襲ったのはミストの村の報復だって自分で言ってるじゃん
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:41:35 ID:CvDWh2OMO
>>215
テンポは早くないとは思うけど、9や10と比べて遅くないと思うけどな。
どちらにせよ、テンポの早い遅いが、そのまま良い悪いに繋がらないとも思う。
自分は12のシームレスがサクサクしていて好きだけど、従来のエンカウントがいいって意見もわかるしね。

で、結局3つの観点から見た良いFFはどれになるんだ?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:43:20 ID:KqPSG3ZrO
>>289
別に他の作品を見下してまで擁護するつもりはないがお前のその低脳っぷりが気に入らない
どのシリーズも似たり寄ったりな感じをこれだけはないとかその発想がないな
294悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 21:43:52 ID:lJ+xXRV/0
ロールが死んでるゲームに比べたらFF4なんて遥かにましさ
295悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 21:45:32 ID:lJ+xXRV/0
自由度に捕われすぎてロール崩壊に至ったFF7
システムの革新性に捕われすぎてロール崩壊に至ったFF8

これらは擁護出来ない。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:47:10 ID:KqPSG3ZrO
>>287
いやいやダムシアン攻撃したのはゴルベーザな訳で
その時点でセシルもバロンからしたら敵扱い
赤い翼元隊長が説教してはいけない理由は?ぶしつけに強要じゃなくてどうみても頼ってんじゃねーのか?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:47:18 ID:UShGh5xpO
>>294
そのロールが死ぬきっかけを作ったのは4じゃありませんでしたっけ?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:52:17 ID:/NppxZgHO
>>296
例えばアメリカでもロシアでも中国でもいいけど日本に侵略してきたとする。
そこで自分が家族なり友人なりを皆殺しにされたとする。
たまたまそこに侵略してきた部隊の出身だった奴が「いつまでもふて腐れるな」と殴ってきたとする。






そんなことされたら普通はキレるよね?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:52:44 ID:/qo/jS6N0
4といい5といい・・
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:58:14 ID:2PPHGwQN0
ギルバート「ア、アンナァ…シクシク…
リディア「弱虫!お兄ちゃんは男でしょ! 大人でしょ!
     なのに…! あたしだって…」
ギルバート「そうさ…君の言う通り僕は弱虫さ!
      だからずっとこうしてアンナの側にいるんだ!
      もう何もかもどうでもいいんだ!
セシルがギルバートをひっぱたく
セシル「悲しいのは君だけじゃないんだぞ!
    そんな事をしていてもアンナは喜びはしない!
    それに今の僕らには君の助けが必要なんだ!」

セシルの立場でいきなりここまで言うのはたしかにおかしい。
ギルバートの発言も家族と恋人を一気に失った直後なら
ここまで投げやりになるのはおかしくはない。
テラやリディアなど同じ悲しみを抱えた者同士のやり取りなら違和感ないけどね。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:59:47 ID:/IQ2JNmf0
>>287
ギルバートは>>287みたいな性格じゃないんだろ、何故自分と同じ性格だという前提で話をするのか?
セシルの拳の意味を汲み取ってくれるそれなりに話の分る奴だし
自分と同じく大切な人を無くそうとしてるセシルの手助けをしてくれるとてつもないお人好しなんだろ

別に>>287が話が分らない心の狭い奴という意味ではないからね悪しからず
ギルバートが常人離れしたお人好しだったってだけだろ
302悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:09:04 ID:lJ+xXRV/0
そもそもダムシアン程度の腐れストーリーならFF7になんて
腐るほどあるだろうに。

303悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:12:01 ID:lJ+xXRV/0
セシルは頭がおかしい、ロックはさらにおかしい
クラウドに至っては最早廃人。

同じキチガイでもレベルが違う。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:12:15 ID:UShGh5xpO
>>301
世の中そんな都合の良い人間ばっかなら楽だろうなw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:15:24 ID:4r0JfpjX0
4好きだがあのダムシアンイベントは突っ込まれても仕方がない
「辛いのはわかるが頼む! 君の助けが必要なんだ!」
って懇願する前にいきなり殴るからなw
306悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:16:16 ID:lJ+xXRV/0
セシルがシリーズ最悪だって言うのならまだしも
そんな話じゃ到底クラウド以下にはなり得ないんだけど

良くも悪くもFF4は最糞にはなり得ない。
FF7を糞度で倒そうと思ったら、FF4じゃ格違いだ。
307悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:18:01 ID:lJ+xXRV/0
FF4はセシルに対する怒りを覚えるだけですむ
FF7は最早笑うしかない。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:18:09 ID:KqPSG3ZrO
普通は切れるかもだが相手は小心者のギルバード
切れなかっただけ

つか自分が理解できない納得できないだけで糞イベントってのはないだろ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:24:56 ID:UShGh5xpO
>>308
小心者だから怒れなかったというより完全にマンセーしてたがな
明らかにおかしな行動を正しいものとして扱ってるのが4の糞たる所以だ
310悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:25:49 ID:lJ+xXRV/0
結局FF4が糞であるって根拠にはなりうるが
FF7より糞であるって根拠は何一つ提示できていない。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:27:46 ID:WwaexS68O
>>295
ロールを与えられるかどうかは、その人のセンス次第。自分を省みることに欠けているんじゃないか?

最高傑作とは言わないが、少なくとも、自由度の低い3・4・9・10より遥かにマシ。
好きなようにキャラを作れないなんて、ゲームとしての旨味がない。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:29:40 ID:Pox9zwjf0
FF4で「実は生きてましたー」ってのが多いのは
FF2で登場人物殺しまくっちゃったからとか聞いたんだけど。ガセ?

ってかFF2って名前有りキャラも結構死んでるけど
名無しキャラはそれ以上に死んでるよなw
爆撃、大戦艦爆発、竜巻、物語始まる前ならディストの竜騎士皆殺しとか。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:33:53 ID:/NppxZgHO
4の双子復活は何かイベントを削った名残としか思えない。
314悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:38:01 ID:lJ+xXRV/0
>>311
ロールを与えるよりも、全員メレーにする事の方が効率的なのでは仕方が無い。
315悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:39:03 ID:lJ+xXRV/0
ロールを作る事に旨みが存在しなければ自由度は死んだようなものだ。
少しはFF12を見習うべき、自由度+ロールはFF12は輝いてるぞ。
316悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:41:22 ID:lJ+xXRV/0
自由度の名の下にロールを崩壊させるのなら
FF4の様なガチガチのロールが作られている方がましだ。
FF5やFF12の様にロールと自由度が両立できるのであれば
そちらの方が遥かに良いが。

FF7の様なのは見せかけの自由度だ
317悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:46:03 ID:lJ+xXRV/0
>>312
FF11並に死んでるね間違いない。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:47:07 ID:pGqOhEzE0
FF7は自由度高くて好きでしたね
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:51:30 ID:/NppxZgHO
ロールとかメレーとか悠久は専門用語が好きだね
320悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/10(日) 22:58:04 ID:lJ+xXRV/0
>>319
RPGとはロールプレイングゲームなんですよ
それすら理解できないのならお引き取りください
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:58:51 ID:4r0JfpjX0
普段の7粘着はアレだが自由度云々の件は同意
全員が大した制限もなく何でも出来すぎなんだよな7は
攻略知識が一切なくても、キャラごとに役割分担する必要もなく全員万能に育つ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:05:22 ID:/NppxZgHO
>>321
それって結局バランスが取れてるかどうかってこと?
5はともかく12は役割分担がしっかり出来てたっけ?
本編だけなら適当にタコ殴りしてるだけで終わるし
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:07:55 ID:WwaexS68O
>>314
それはどの作品も大して変わらない。       死んだと決め付けて活かせていないだけ。

使いたくもないロールを無理矢理使わせるのは娯楽として微妙。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:10:10 ID:4r0JfpjX0
>>322
ああゴメン、12は未プレイなんだ
7の件は同意ってこと
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:14:47 ID:UShGh5xpO
バランスや役割分担も確かに重要
だからと言ってそのために最後までガチガチに縛られる方が
やってて何も面白く感じないがね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:20:04 ID:KqPSG3ZrO
結局ID:UShGh5xpOは叩くしかできなかったわけか・・・
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:20:13 ID:aRnZ3YUH0
>>322
12は回復・補助魔法以外の魔法を使う気がおきないし、
技もあんなにあるのに、使いやすい技が少なすぎるせいで、
結局たこ殴りになっちゃうよな。
12は、シナリオもシステムも、もったいない感が強い。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:21:35 ID:WwaexS68O
自由度が高ければ、バランスと役割分担を考えてパーティを作ることができる。
それが、うまく作動した時に楽しさを感じるな。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:25:32 ID:4r0JfpjX0
>>325
まぁそれは人それぞれ
俺の様にガチガチに固定されても苦にならない人間もいる(>>282参照)
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:46:58 ID:CfZ4UErHO
ダムシアンのイベントでなんでセシルが悪者になるん?
自殺をほのめかした奴を殴って思い止まらせたら駄目なの?
こんなイベント一つで4のストーリーを糞の極みとか騒いでるアンチはマジで頭大丈夫かよ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:49:01 ID:pGqOhEzE0
FF7が一番面白い
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:52:23 ID:/NppxZgHO
>>330
自殺まで仄めかしてたかな?
それを止めるにしろいきなり殴るのはセシルの立場を考えると明らかにおかしいってだけ。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:54:16 ID:4r0JfpjX0
>>330
少なくとも具体的に反論してるID:/NppxZgHOの頭は大丈夫だと思うがな
ただ煽ってるだけで何の発展性もないレスはスルーすりゃいい
ちなみに自殺は仄めかしてないだろw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 00:09:38 ID:ClsCXDSS0
>>327
12の攻撃魔法は強すぎるくらいの性能だし、技にしてもノーコストでヘイトを稼げるものが多い
だけど伊藤本人も遊び方が伝わらなかったと言ってるけど、
12は自由な遊び方ができるのにチュートリアルが説明不足なのが問題だね
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 00:13:50 ID:rRT13RUN0
>>332
おかしいも何もセシルはそうしちゃったんだからしょうがないだろ。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 00:16:15 ID:uE0gIcft0
1〜12まですべてやってきた俺としては
SFCの4を何度もクリアした
ラスダンの音楽もめっちゃ好きだわ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 00:24:39 ID:HJASDY710
12はライセンスボードが狭すぎる
全員共通ってのもダメ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 00:34:17 ID:ClsCXDSS0
12は装備ゲーだから
全く同じライセンスでも装備が違えば別キャラになる
339悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/11(月) 01:05:09 ID:Qb0CK+9C0
だからFF12は一応ロール決めてた方が安定する
FF7は全員メレーにしてた方が安定する

この差はでかいと言ってるがな。
極論から言うとFF7には殴ると回復の二択しかないんだよ。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 01:08:18 ID:yV09o7DsO
ライセンス取ったら取りっぱなしだから戦闘中のコマンド選択が面倒くさい。
かといってライセンス埋めなきゃ埋めないで中途半端に見えるしライセンスシステムは工夫が足りなかった。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 01:31:18 ID:2pedfj8zO
>330
確かに
「アンナなしじゃ生きていけない」
みたいな事言った後
殴ってたな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 01:33:26 ID:lOTMO5FG0
343悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/11(月) 01:39:50 ID:Qb0CK+9C0
まーギルバートは死ぬ度胸すらない屑だから
あの流れでぶん殴るのがおかしいってのは一応筋は通ってる
しかし、それをもってシリーズ最悪主人公とするのは
クラウドを見てから言えって所。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 01:42:55 ID:l3NUEeveO
12はテイルズみたいに、LRボタンに味方の技を振り分けれればもっとよかったな
それでも俺には神ゲーだけど
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 01:54:59 ID:M9i8Uwt70
12は初めからインター版のシステムで出しとけばここまで酷評されなかったろうな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 01:59:30 ID:DBYBc9DfO
無印やってるけど悪くないよ。もう80時間か。話だけ進めるなら早いんだっけ?
一周目でこんなかかるとは思わなかった。ハマってる証拠か
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 02:01:34 ID:9k/48p8M0
実質やってることはオリジナル版もインター版も同じなんだよな
インター版は半ば強制的に、装備を使い分けて役割分担させてるってだけの話だし
オリジナル版に初心者の館みたいなものがあれば良かったんだろうけど
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 02:02:01 ID:lOTMO5FG0
俺12は未プレイなんだが、やるならインター版のがいいのかな?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 02:02:54 ID:MQm800FJO
>>332
>>333
そうなのか、あんな死体だらけの城内で独りぼっちで死体のアンナとずっと一緒に居る、と言うギルの言葉が本当なら死ぬんだなと思った
そのまま放っておいたら確実に餓死するよね
テラやリディアとギルの会話を聞いて、セシルは殴らなくちゃ立ち直らせそうにないと思っての行動だととった
まー、どういう思いで殴ったかは予想しかできないけど
相手を立ち直らせたい一心で殴ったか、力ずくで言う事をきかせたかっだけなのか
俺はそれまでのセシルの優しい性格から相手を思っての事だと思うんだけど
制作者に聞いてみないと分からないかもね

言いたい事は言ったからこれでレスは止める
蒸し返して悪かった
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 02:16:25 ID:9k/48p8M0
>>348
システムもバランスもオリジナル版のほうが優れてるけど、いろいろと不親切で正直あまり勧められない
オリジナル版のwikiにもインター版を買ったほうが無難って書いてあるな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 02:25:02 ID:lOTMO5FG0
あーでもインター版ってやっぱり英語音声なのか
インター版一択ってほどオススメでもないみたいだしオリジナル版にしとくわ
なんかスレ違いな質問しちゃってすまんね
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 02:36:59 ID:aF6F+UPU0
無印→インタの順にやったらジョブ縛りが窮屈に感じた
無印が好きだな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 03:13:05 ID:lTTDqOnf0
>>202
おいおいw

植松はFF3で覚醒しただろw
で、7あたりで才能が枯渇しだした
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 03:20:46 ID:n7lzFEkaP
12は難易度高いと評判を聞いてたけど、やってみたら別に難しくなかったな

LP稼ぎとLv上げ(要所要所にあるチェイン狙い)がガンビットによる効率化の弊害で安易になりすぎてたせいかイージーだった。

10は思うようにLv上げして溜めることができないし、例え上げても最後のほうまで行かないとそれ以上強くできない自由度無さ杉

あの敵によってメンバーチェンジさせられるのも苦痛だったな。あれ、スタッフが意図的にああいう作りにしてんだろうなー
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 05:57:29 ID:Fco9+uQmO
>>339
7だってロールを決めた方が安定する。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 06:48:01 ID:WYuxycXt0
>>349
ギルバートが本当に自殺しようとしてたのか、一時の感情に流されて自暴自棄になってるだけなのか
そもそもギルバートに自殺できるだけの勇気があったのか、そこはどうでもいい。
問題はセシルに殴れるような立場にないこと、強引に自分の言うことを聞かせるような言い方になってることだ。
こんなことはさんざん前の方で言われてるのに4信者は少しくらいは理解しようよ・・・
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 07:41:30 ID:jMo5gVp7O
>>354
ちゃかちゃか忙しいんだよなあれ。
まぁ戦闘中に入れ替え出来るのはありがたいが、
あんなに頻繁に入れ替えせんでもええわ・・
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 08:16:18 ID:lcL49rNZ0
自分が気に入らなければ自由度無さ杉とかどうよ
FF4が自由度無いがFF5は完成されている。その逆も然り。
どちらの言い分もわかるがどちらもハァ?ってかんじにもなる
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 08:19:34 ID:xMZhXj6i0
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 09:33:20 ID:lOTMO5FG0
>>358
ごめん言ってることがよくわかんない
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 10:06:29 ID:Ot9ovrMtO
>>356
なんか勝手に決めつけちゃってるよ・・・
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 10:35:28 ID:lOTMO5FG0
もうダムシアン議論はお腹いっぱいです
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 10:52:19 ID:7w9jIRoqO
>>356
レスの流れ見ようや
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 11:16:18 ID:I8rIiFiMO
12が難しいってのは、単純にガンビットがわからないっていうのが大半だろ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 11:26:57 ID:tfIS8BnP0
ミスティッククエスト
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 11:40:06 ID:Xs2oAT+YO
>>357
その分、上で言われてるロールはしっかり機能していたとは思うがね
ユウナレスカ戦までは自由度が少ないと言われたらそうだがバランスは取れてるし
それでもいくつかキースフィアが手に入るからある程度カスタマイズは出来る
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 11:47:49 ID:LazcMJ7S0
>>364
攻略情報も金策手段も知られた今現在を基準に考えないほうがいい
インターがイージータイプとして出されるくらい無印の金欠やMP切れは異常だった
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 12:14:36 ID:DBYBc9DfO
10のキャラ入れ替えはマジ嫌だったな。攻撃当たらなかったりダメージ与えられなかったり
13も個性つける、キャラ入れ替えがすぐできるって話だけど10みたいだとやだなぁ。
普通にみんなダメは与えられて銃なら空中の敵ならダメアップとかならいいけど
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 12:23:59 ID:l3NUEeveO
ミストナックとかラスボス直前まで知らなかったけど、
MPは少なめだとは思ったけど異常とは思わなかったな
金はどうだろ。お宝売っていいか分からなくて売らないと足りないね
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 12:39:20 ID:LazcMJ7S0
ニコ動の12実況で、すぐMP切らしたり防具が弱いとかで
実況者が叩かれまくってる動画を見たことがあるけど、普通はあれがデフォ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 13:39:23 ID:uxH5NAjP0
金稼ぎやレベル上げの単純作業をなくすモブ狩りがあるけど
なぜか金稼ぎしてからモブ狩りする人っているよね
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 13:50:48 ID:+e6lonT9O
12はMP切れやすいわりにアスピルやチャージで無限だったり
難しいでなく面倒くさい。
そしてそういう作業系をやるのが嫌いでやらない人は難しくなる。

逆に8や10は攻略が閃く人はサクサク進むが、解けない人には滅茶苦茶難しい

作業ゲーマーか思考ゲーマーか求められる才能が違うからな。どっちが下かって事はないが
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 13:56:12 ID:uxH5NAjP0
12のアスピルはボスやモブには効かないよ
チャージも高ヘイトでおいそれと使える代物じゃないし、
ボス戦でチャージを使う時点で死亡フラグが立ってる
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 14:11:53 ID:Xs2oAT+YO
>>368
そこはポケモンみたいなもんだと考えれば?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 14:18:22 ID:m6bZggzzO
10やっとけばOK
他のはメンドクサイ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 14:21:57 ID:QIW5660gO
12はマップ探索しながら雑魚を倒してると自然と強くなる。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 15:21:37 ID:XeHjMuc8O
「ヴ」を多用されると萎える
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 15:50:48 ID:+e6lonT9O
ボスは殆どが肉弾最強だから、リバかデコイかけてる後衛が盾役かアタッカーからアスピルすればいい。
12は何故か殴られたり殴るとMPが溢れる仕様だからな。
そして雑魚にはMP回復がいくらでもできる。
難易度は作業好きか嫌いかでしかない。
MMOとかも一日中ゲームやってないと強くなれないから、夢中になれるのも一種の才能だよな。

逆に10だと効率的なドーピングモンス狩りを発見するとバランス崩壊するが、馬鹿正直にレベル上げしてるだけだとあまり強くならない。
時間かけるよりカンニングするかプレイヤースキルが重要。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:00:00 ID:za/LkUaD0
>>125
前者2つは分かるけど・・・FF5にくわれてたっけ
以前あったスマステゲームランキングでストリートファイターとマリカははいってたのに
DQ5とFF5ははいってなかったんだからどっちも一般的には所詮別にその程度ってこったな
オタがギャーギャー騒いで人気だいっても一般には影響力も記憶にすらあまり残ってないってことだ
FFといったらやっぱり7なのだから
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:07:01 ID:5CaIluJq0
12はシンプルで難易度は低いと思うがな
12信者は高難易度ってことにしたいらしいけど
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:11:34 ID:uxH5NAjP0
非効率の極みのデコリバなんてやってるとそりゃMPも切れるよ
gdgdになるのは役割分担の基本ができてないだけ
対物理なら盾に頭軽+体重+守りの指輪にバブルとプロテスでヘイト稼ぎ、
ヒーラーはHP満タン+フェイスのケアルダで、ヤズ相手でも残り4粒までいける
こうやってきっちり分担していればヒーラーやバッファーの負担は激減する
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:26:30 ID:+e6lonT9O
言っちゃ悪いが、リバースとデコイのバランスブレークを否定できる戦法案としちゃ甘いな。
プロテスもバブルも大抵のプレイヤーにはデフォルト。MPは自給で尽きない。

インターのイージー発言は難易度じゃなく迷わないって意味と思われ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:30:20 ID:q8RO/Nlf0
12は音楽が糞すぎた
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:35:44 ID:uxH5NAjP0
インターしかやってないのか知らないけど、無印のデコリバ運用がどれだけ大変か分かってないね
ダメージ上限のある無印は被ダメカットで上限が下がるから、与ダメチャージの回復量も最高で1発7MP
リバースの持続が約10秒で基本消費MP50、基本命中率70%
レベル99でも骨が折れる運用で、ヤズの連撃みたいな猛攻に耐える以外で使われることはないよ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:54:07 ID:WmmVLQIdO
>>379
FF5にはくわれてないよな
むしろDQ5スト2マリカの人気と比べるとFF5程度じゃ相当見劣りする
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 17:06:05 ID:OAn1cmqoO
まあインタなんてデコリバより防御破壊攻撃破壊使ってれば負けないしね
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 17:16:52 ID:o7RKsT0H0
FF12はクリアするだけならたたかうゴリ押しでイケる
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 17:39:35 ID:pyS5Dw6o0
ウィキによると
FF5は245万本、DQ5は280万本、スト2は288万本(世界累計630万本)、マリオカート381万本

マリカやスト2は別格として
DQ5は確かに喰ってないけど、相当見劣りするというよりはDQの牙城を脅かし始めたって時期だな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 17:55:51 ID:lOTMO5FG0
なんか12って難しそうだな・・・
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 17:59:35 ID:jMo5gVp7O
>>389
難しいのではなく慣れです。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 18:15:57 ID:8jIwpC9Y0
今まで7が最高傑作だと思ってたのに最近になって再びプレイしてみたらつまらなさすぎワロタ
思い出補正ってのを初めて思い知ったかもしれん
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 18:17:04 ID:Q0bn1BPy0
>>388
牙城ね・・・

ほぼ同時期発売だったFF9とDQ7の直接対決の結果、知ってるかい?
所詮FFなんてその程度なんだよ

FF7がちょっと受けたからって、そこで勘違いして迷走しはじめたのが問題
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 18:17:58 ID:dJILtNVC0
一番新しいのに今やってもつまらないFF12
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 18:29:11 ID:lOTMO5FG0
>>392
5を叩きたいのか
7以降を叩きたいのか
DQマンセーしたいのか

よくわからん
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 18:58:46 ID:pyS5Dw6o0
DQも3より後はずっと賛否両論で迷走してるじゃねーかw
所詮、DQなんてその程度なんだよ

WIZとウルティマというC・RPGの要素をFCに上手く取り込んでいち早く一般層に紹介したから
DQ1〜3が売れただけなのに信者はDQ自体が凄いと勘違いさせてしまったのがそもそもの間違い
信者どもは毎回期待して新作買うけど、過剰な期待をかけ過ぎて新作は毎回袋叩きにあってるじゃねーかw
信者どもはDQごときのブランドを過剰に有り難がり過ぎなんだよ

その証拠にブランドが通用しない海外では全く売れてないしねw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 19:09:03 ID:kd4e5DUs0
>>392
FF9
日本ゲーム大賞で、優秀賞、他に2部門受賞
PlayStation Awardで、ユーザー大賞、他に4部門で受賞。
ザ・プレイステーション・オブ・ザ・イヤーで、第一位
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 19:09:54 ID:DBYBc9DfO
>>393
合わないだけでしょ。俺は一番楽しい
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 19:18:07 ID:lOTMO5FG0
ドラクエとFFの優劣議論したいなら別スレでどうぞ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 19:43:54 ID:40tC3aqqO
>>396
すごい!
FF9が大好きだから凄く嬉しい!

最近またFF9をやってみて、改めてとても良い作品だと感じた。

風景は美術的センス抜群でどこへ行っても楽しいし、その度音楽にも魅了される。
ストーリーも心に響く。
あの世界は私にとって本当に魅力いっぱいだ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 19:47:10 ID:Xs2oAT+YO
何だかんだでFFが世界的に反響を得たのは7からだな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 19:49:10 ID:JLTrzOs90
任豚「FFは6までブヒッ 7以降はFFじゃないブヒッ」
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 20:37:30 ID:Ot9ovrMtO
やっぱり12は合うか合わないかで面白さが決まるものか
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 20:40:12 ID:1UU8wcI2O
>>402
そんなのFFどころか全てのゲームに言える事じゃないか
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 20:55:37 ID:rGdRbqqoO
9は全てのボスに低レベル攻略様の抜け道がわざとらしく用意してあるのが嫌だった。
一本道で自由度の少ないゲームだからその為に難易度自体が低くなってるし。
逆に5の低レベル攻略は知識をフル活用して数多くの選択肢からベストなのを選んで実行しなきゃならないし
極限まで低レベルクリアができる事を感じさせないくらい通常のゲームバランスも丁度良かった(過剰な稼ぎをしない場合)
あとエクスカリバー2はFF史上最低の入手方法なのは間違いない。あれはやっちゃダメだ
405悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/11(月) 21:01:18 ID:Qb0CK+9C0
>>377
それは別に使っても良いと思うが
ただし、英単語その他実在の単語でVの奴はしょうがない。
無意味な単語でヴを使いたがるのは中二病だが
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 21:05:31 ID:yi4fHHwR0
>>401
SFC以前も4と6というゴミが存在していたのにな・・・
407悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/11(月) 21:06:01 ID:Qb0CK+9C0
日本語のカタカナ語は出来るだけ言語の発音に近づける
スタンスに立っている為ヴは必要である。
むしろそういった使用をする事自体が推奨されている。

Bなのにヴと書くキチガイや造語でVを使いたがるキチガイは消えるべきだが
同じく、正当なヴにまで敵対心を燃やす奴も消えるべきだ。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 21:23:20 ID:/p5Bfn320
おまえも消えるべき

>>388
重要なのはFF5が前作から100万本近く売上を伸ばしたこと、
ストUが草分け的存在として格ゲーを一般層にまで広く受け入れられたこと、
マリカーがマリオブランドはあるものの新ジャンルに挑戦し驚異的なヒットを飛ばしたこと
ドラクエ5がドラクエブランドを持ってしてもその程度の売上だったことだな。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 22:42:51 ID:Qmv4kFf90
>>382
インターやってからオリジナルやると難易度の差を実感すると思う
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 00:25:41 ID:aIkP5HgY0
>>395
FFも6が海外で全く受けていない事、DQも8はやや受けしている事
これを見ればどんな物が海外受けしやすいかがわかるだろ
DQは海外受けするつくりになっていないだけの話
日本でFPSが超絶ヒットしまくらないのと同じ話
民族性の違いってヤツだ

これが理解できないやつが「ドラクエwww」とか言い出すんだよな

>>408
その程度ってお前さん
DQ5が落ちてるだけで、6→7と売り上げ上昇が続く
つか今までの統計だと転職がないDQは、前作より売り上げ落ちる法則があるんだよ
実際転職なくなった4→5は下降を続けていたし、DQ8もDQ7より落ちた

でも前作から100万上昇とかいうとDQ7はどうなるのよ
DQ6から100万くらい増えたぞ
逆にFF9はFF8から100万落としているんだが?
続くFF10でも同程度のままで躍進無し、12にいたってはさらに50万ほど下降してるんだが?

売り上げだけ見ても最高傑作なんて決まらないぞ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 00:28:40 ID:aIkP5HgY0
ああ、法則は転職が出来てからのDQではの話、な
わからん人もいるだろうから補足しておく
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 01:14:00 ID:Edy2E7FXO
ATBの出来は4が一番だったな
ゲームバランスや戦闘のテンポも最高
BGMに外れがなかった
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 01:21:29 ID:Edy2E7FXO
>>410
SFCの和製RPGでFF6より海外受けの良い作品って何があるっけ?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 01:34:42 ID:x/Da/IaxO
一応言っとくと、12を難しいと言うのはアンチの方だと思うぞ
12スレでは、難しくない。くらいの意見がよく出る
てか、なんで12信者が難しいと思われたいと思ってるのか理解できないw
そんなん言ったら12の受けが悪くなるだけでしょ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 02:01:38 ID:DKLDsdL90
伊藤がインター出した時にわざわざイージータイプと公言してるくらいだ
これも発売当初の批判や不満をうけて難易度を下げてるわけで
416悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/12(火) 02:09:53 ID:OnIWeFDF0
FF7厨の工作の仕方講座
417悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/12(火) 02:11:48 ID:OnIWeFDF0
後は分かるなw
418悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/12(火) 02:18:54 ID:M51EtDML0
変わってない、どうなってる?
419悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/12(火) 02:20:11 ID:lY8qLU7o0
変わったがな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 06:04:50 ID:3sE0uio+O
>>419
おまえ誰と戦ってんの?
いい加減キモスギルんだが
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 06:45:10 ID:VQ+aKhfq0
>>410
>つか今までの統計だと転職がないDQは、前作より売り上げ落ちる法則があるんだよ
いや、それはあんまり関係ないでしょ
PS→PS2で全体のソフト売上が落ちてるわけだし、7→8もその流れで落ちただけだろ。
仮に8に転職システムがあったとしても7より売上が上がったかというとそうとも限らん。
それにリメイクの売上を見ると、4,5なんか充分すぎるほど再評価されてることもわかる。
FFの4はそうでもないみたいだけどね〜(笑)
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 07:39:04 ID:yMXohUmM0
ミスティッククエスト
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 12:45:17 ID:5d7Tesdj0
>>421
DQの4は馬鹿AI、5は3人パーティーに退化&モンスター間の糞バランスと
元が糞だったから、あれ以上悪くなりようが無かったから売れたんだろw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 13:16:47 ID:x07Bgrmg0
スレタイ読めない馬鹿達は消えてね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 21:37:38 ID:gmTvStSg0
>>421
DQ8および4,5信者よ、事実を認めろ
法則が崩れるのはDQ9がDQ8より落ちた場合と、DQ10に転職が無くてDQ9を抜いた場合だけ

現状では事実がそうなっているから、間違いなくそういう法則になる 法則ってのはそういうもの
DQは転職発生後、転職が無いときは前作より売り上げが落ちている事は逃れようのない事実

>PS→PS2で全体のソフト売上が落ちてる
PS→PS2で売り上げが上がっているFF9→FF10なども考慮したか?
FFがわずかでも上がってるのにDQが落ちるのがハードのせいというのは論理的ではないよな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 21:41:18 ID:gmTvStSg0
寝起きで間違えた
DQ10に転職が無くてDQ9を抜いた場合だけ
これ逆だ
DQ10にも転職があってDQ9よりおちた場合、な
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 21:44:01 ID:z2vJOWlj0
>>425
いくらなんでも強引過ぎるw
そもそも国内売上だと9>10じゃなかったっけ?
海外売上を含めると大きくひっくり返るがこれはDQの7と8も同じ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 21:48:18 ID:iMLTxNUnO
>>426
ニートは黙って寝てろ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 21:54:56 ID:gmTvStSg0
とりあえずFFの最高は10だね
あれにかなう作品は今のところない

>>426
あれ、寝起きだからよくわからんな
転職が無くて抜いた場合、であってるのか? 崩れるとき
「ないから落ちる法則」を崩すんだから・・・、そうだそれでいいんだ
わかったぞ、DQ9がDQ8より落ちた場合がいらないんだ!
すまないなぁ、寝起きで落ちるのか伸びるのかどっちかややこしくなった

>>427
事実は事実だからな
転職があっても延びるとは限らないが、転職がないと落ちるのは事実だ
事実を指摘して強引と言われるのは心外だな
ちなみに国内でもFF10がわずかに抜いているはず
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 22:13:05 ID:z2vJOWlj0
>>429
だから落ちたのは転職がないせいとは限らんだろ
あと、国内で10が9を上回るのはベスト版やアルティメットヒッツを含めた場合じゃないか?
それならDQ8ももっと売れてるぞ?
431悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/12(火) 22:39:09 ID:PX98/rX10
>>425
寝ぼけた事言うな、FF9→FF10は売上落ちてる。
432悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/12(火) 22:42:18 ID:PX98/rX10
合計厨だけはどうにかしてくれ
433悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/12(火) 22:43:58 ID:PX98/rX10
FF3が売上240万とか言ったらどうするよ?
そういうおかしな事を真顔で言うのだけはやめてくれ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 00:06:31 ID:aFnU3sNj0
ニートはいつまでも夢見てろよw
久々に香ばしいやつみたわ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 00:25:18 ID:RXLTTMcsO
Yが一番面白いな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 01:02:54 ID:6wuqvf1oO
>>431
だからおめぇは連レスすんなって何回言われたら言葉理解出来るんよボケが!!!

いい加減覚えれろドニートが!!
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 04:49:53 ID:Mu/+PbHiO
7はACあたりから儲け狙いの腐女子ホイホイに見えてきて萎えた…
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 06:51:57 ID:POrQur900
10に決まっとろーが
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 07:23:07 ID:zlPN8BjKO
客が離れた理由
8→9グラフィックが大幅に退化
9→10声優がつきもはや別ゲームに
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 07:28:16 ID:f/VMwzU/0
>>433
DS版のFF3って海外売上も入れたら、オリジナルのFC版より売上多いんだよな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 08:01:16 ID:ruYKggQ7O
逆にリメイク含んだ合計売上が悪いFFってどれだろ
イメージ的に6が売れてないような気がする
価格一万超えしてたし海外だとそもそも出してなかったそうだしpsの移植もアドバンスの移植も5より売れなかった記憶がある
VC配信も6だけされないらしいしスクエニの社内評価も低いんじゃないか?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 08:33:50 ID:M0CgEr1eO
10-2は全体的に残念だったけど、ドレスフィアは良いシステムだと思う
歴代女キャラの変身シーン満載の発展系を出してほしい
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 09:48:07 ID:HI+eeUfC0
ミスティッククエスト
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 10:10:12 ID:aFnU3sNj0
>>441
適当なこと書くなよ。書くならちゃんと調べてから書いてね
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 11:05:17 ID:ruYKggQ7O
6だけWiiに配信されないのは確定だよ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 11:15:05 ID:ZW7S690kP
GBA移植の売上のことじゃないの?>適当なこと
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 11:51:28 ID:ruYKggQ7O
調べてみたけどアドバンスの売上はよくわからなかった
検索してもSFCの売上しか見つからないし…
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 12:12:51 ID:V9mr73vnO
>>445
6だけは本格的にリメイクされるんでは?
5は良くも悪くも完成しきっているので今更どうリメイクしても信者に叩かれる
6は逆にバランスはこれ以上悪化しようがないくらい糞だからリメイクしがいがあるだろう
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 12:17:26 ID:yeWhF4goO
>>441
・海外販売されなったのは5(SFC以降で5だけ)
・6のVC配信日未発表→6の社内評価が低い はない
開発費の掛からない移植を安易に出された5は、リメイクの可能性がほぼ消えた
(リメイク作が売れなくなる事はしない)
6は3、4のように一からリメイクを作る可能性が高まった
・6のPS版売上が極端に低い理由は、発売直後に4〜6の同封版に切り替わった為
・GBA版の売上は確か数万程度の差、6からFFを始めた層が5を買った影響が大きかったこともある
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 12:38:23 ID:8Ocfo1/6P
6だな、最高傑作は

確かに今やるとゲームバランスはやっちゃってるけど
あのサクサク感でコミカルなストーリーが実現されてるだけで、まあ許せちゃうわ

魔石やグロウエッグを計算して成長させなければ
それほどとんでもなく強くなりすぎてしまうってことも無いからな

リメイクでは変に弄らずに敵を強くすればいいんだね
オメガみたいな理不尽な強さを6のボスにも設定すれば良い

雑魚敵にもオメガの劣化版みたいのを導入して難易度とバランスを調整すればよくね?
451449:2009/05/13(水) 12:50:32 ID:yeWhF4goO
>6からFFを始めた層が5を買った影響が大きかったこともある

>>449だが、こう結論づけるに十分な根拠に欠けてるかな
大した影響でもなさそうだしこれは訂正しておく
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 13:00:49 ID:AThDX3D1O
発展の余地がある作品が最高傑作ってのはどうかと
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 14:03:43 ID:3ugj52C+0
昨日初めてSFCの6クリアした
ストーリーのところどころが意味不
マッシュパートの道のりがいろいろひどい、ロックの言動や行動が不可解、オルトロスやジークフリード関連が中途半端
バナンどこいった、世界崩壊後の魔石集めにストーリー性がない、バトルがインフレおまけにボスが雑魚

いろいろ穴だらけだったけどそれでも最後まで飽きずにやれたのはやっぱり音楽やグラフィックのおかげだな
特に音楽関連は素晴らしかったいま聴いても色あせないのはすごい
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 14:56:06 ID:nCc0YGKJ0
6をVC配信しないなんて言ってたっけ?
年内には5までとは言ってたけど。
配信しないって名言してるソース頼む。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 18:06:06 ID:gRROnBX00
最初にティナ助けたリターナーのおじさんとバナンは
たぶん魔大陸浮上の時に帝国に殺されたんじゃね?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 20:00:28 ID:TgI8NNJ90
FF6は発売前のワクテカ感とクリアー後のがっかり感の差はかなり大きいほうだと思うが、とりあえず一番ではない
一番ギャップが大きかったのはFF7と12が競ってる感じかな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 20:17:48 ID:RPYK0YxnO
たしかジャンプで最初に発表されたと思ったが、
魔導アーマーなんてもんが出てきた時点でかっかり感しかなかったが

そんで、クリアしてもがっかりは変わらなかったと
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 20:45:21 ID:9TNZ/yM+0
【ロロナのアトリエ】ガスト総合111【マナケミア】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1241970526/
345名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/13(水) 14:34:18 ID:MwG/5VuY0
http://up.web2ch.com/src/file1220.jpg
http://up.web2ch.com/src/file1221.jpg
http://up.web2ch.com/src/file1222.jpg
http://up.web2ch.com/src/file1223.jpg

388名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/13(水) 19:59:38 ID:/C7KVoH20
FFとアトリエが同レベルのグラだったらスクエニが泣いてしまうだろう・・・
比べてどうすんだ、そんなもんw

390名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/13(水) 20:16:36 ID:aM+3GKTRO
つーか、FFと同レベルのグラのアトリエって・・・想像できんw

391名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/13(水) 20:17:41 ID:ARGsikjQ0
なんかアトリエっぽさの懐かしい感じや優しい感じがなくなりそうだw

392名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/13(水) 20:19:54 ID:kc5wHyURO
ffのグラはただのスタッフオナニー
全くいいと思えない

393名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/05/13(水) 20:23:43 ID:IbFsx/Uv0
FFのグラと比べて、とか以前に
ポリゴン嫌いとしては3D自体嬉しくないな…
少数派なんだろうけど
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 22:07:50 ID:eO7TEJjo0
システム云々はともかく
シナリオイミフと言うやつは大抵理解不足。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 23:30:17 ID:mOHLPEvaO
というか論外だな
ストーリーわからん・理解できない=糞ゲー
もうアホかと
461悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 00:35:25 ID:YgFnWF8k0
>>460
世界観とシナリオの矛盾が大量に挙げられているFF7は
そもそも分からなくて当然。

分かるやって奴は逆に話が理解できていない。
というよりもFF7の理解度には三段階存在する。

ごちゃごちゃしすぎているのでそもそも理解しようとする意思すら無い者

解体真書とか読んで分かった気になった者

話を理解しそもそも矛盾しまくっている事に気付く者


462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 00:41:00 ID:raX7EdPCO
FF7の後日談で喜んでる人たちは7を理解できてないよね
星にとって人が不要かどうかって問い掛ける構成が素晴らしかったのに
まあ、作る方も作る方だけど
商品にしたいのはわかるけど、外伝とかパラレルワールドで済ませなさいよと

10-2の真エンドもなんだかなあって感じだったし
ほんとスクエニは過去作のリメイクだけやっててほしいわ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 01:49:28 ID:KIWc4Pni0
>>461
矛盾してる所って?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 01:58:48 ID:2PYwKIQEP
8って野村FFなのにえらく人気ないよな、信者にも一般にも。どうしちゃったのって感じ(笑)
野村もあまりの不評のせいか、8に関しては表立って持ち上げないしプッシュしないよね
クラウドに関しては『孝行息子』とまで逝っちゃってる溺愛ぶりなのに

まあ、俺からしたら8も10も似たようなもんなんだけどさ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 02:03:44 ID:BIM4d9Mj0
8といえば発売前日あたりに発売されたVジャン増刊で野村が
「FF8をプレイしてEDを見たらFF8を手放したくなくなるはずです。
もう一生もののゲームだと思います」
とか言ってたのを思い出す
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 02:12:12 ID:zKjBqL4zO
8は野村の中でも黒歴史決定ぽいけどKHやディシディアみる限りスコールのことは結構好きなんだろうな。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 02:27:26 ID:mWBlTQBU0
小6くらいの時にやったのが最高傑作
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 02:28:35 ID:BIM4d9Mj0
小6ぐらいの頃と言ったらなんだったかな・・・5か6のどちらかだな。
でも俺の中で最高傑作は3。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 03:39:28 ID:yHvEnbCu0
8はシステムやストーリーがよく分からず
キャラもあまり感情移入できなかったが、後になって良さが分かるというか。
ラグナの最後の表情がいろんなことを物語っているのを
初回では気づかなかったりする。

ちなみにシステム以外あまり言われないが、全体を見ても10−2良くないか?
確かにノリは軽いが、切ないシーンはしっかりと見せるし
試行錯誤しながら人々が前に向かおうとする姿とか
10の続編としてはシナリオも良くできてると思うんだが。
10と切り離して別ゲーと割り切って楽しめという意見もあるが
少々ついて行けなかった10の後で10−2やって両方合わせて
愛着がわいた感じだ。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 06:52:39 ID:/p+FvIOg0
>>466
黒歴史なのはリノアの方だな。
確かにあまり好きなキャラではないけど、極端に嫌われるようなキャラとも思えない。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 07:39:33 ID:/pZFCQRFO
オレ8は好きだけど10は好きじゃない。逆の人も当然いるだろう。野村の一言でくくろうとするのが、そもそも大間違い。

7の続編に不満を言ってる奴がいるようだが、オマエらが望んだことだろ。こうなることは最初からわかっていたこと。
リメイク希望者も同じようなもんだ。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 08:05:32 ID:HHYYgXAAO
>>464
ユウナはリノアに比べたら無難なタイプのヒロインだから
8ほど極端な嫌われ方はしないでしょ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 08:38:36 ID:8OTcrYptO
8はシステムを置いといても色々問題点があるからな
前半〜中盤のやらされてる感満々な展開とか全体的にもっさりトロトロしたゲームスピードとか、余りにも多すぎる時間限定イベントとかその辺りも評価を下げる要因でもある。
あとDISC4は…
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 08:39:14 ID:raX7EdPCO
8、10、10-2はエロゲーも真っ青なイタいシーンが多かったな
おかげで12はまだやってない
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 08:46:22 ID:HHYYgXAAO
>>474
いくら何でもそれは極端すぎw
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 11:14:05 ID:HOUbRM8d0
7か10じゃね。俺は4が好きだが。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 12:31:28 ID:KGfA6U5jO
12はえろげじゃないぞ
やっといた方がいいぞ
8や10にうんざりしてたヤツほどやった方がいいゲームだ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 12:34:12 ID:NfyRuzEw0
えろげだよ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 12:39:15 ID:raX7EdPCO
>>477
FFT好きだから気になってはいるんだ
いちおうやっとくか

ゾディアックの方で問題無いよね?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 12:40:11 ID:zseoU4/S0
ミスティッククエスト
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 12:53:57 ID:/p+FvIOg0
>>477
>8や10にうんざりしてたヤツほどやった方がいいゲームだ
それにしては壊滅的な人気だなぁ・・・>12
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 14:07:10 ID:HHMQ8tqF0
オフゲもネトゲもやり尽くすと12の戦闘システムが神になる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 14:09:21 ID:BtnR8LQeO
>>479
無印派もいるみたいだけど俺はインターの方がオススメ
4倍速あるからスイスイ進んで面白いよ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 14:37:24 ID:raX7EdPCO
>>483
おう、サンクス
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 14:47:27 ID:MIqVIRQ60
やっぱRPGにはテンポが大事だよね
そういう意味ではPS時代はあまり好きでない
486悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 15:47:57 ID:6LHfRSgn0
>>463
全部説明するのは日が暮れるので、一番有名で尚且つ
一番説明が簡単な物で一点だけ言う。

ラスボス倒した瞬間、2キャラが突如消滅する。
しかも何の説明もなし。キャラが不自然に消失する
いたはずのキャラが瞬間的にいなくなる。
そこに時差がある訳ではない。

しかもこの疑問を解消するために、別行動をした二人の話の続編
制作は矛盾を疑問と勝手に解釈している点も問題だが
別行動を取った二人の話をコンピでやってる。
そもそも二人は別行動など取っていないし直前まで確実にいた。
矛盾を解決するどころか、新たな矛盾を作り出している。
コンピがあらゆる矛盾を作り出している事はFF7信者すら認めている事実。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 16:00:07 ID:yMCUpfz90
ちょうどカメラに映らない位置に立ってると(ry

つーかコンピで補完なんかしてたのかw
アレは事情が見え見えなんだから放置しときゃよかったのにw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 17:26:58 ID:HHYYgXAAO
>>487
見え見えどころかスタッフの誰かが暴露してた
リメイクではそういう技術的なことをクリアして
ヴィンセントとユフィもちゃんと出すようにするかと思ったが
そういう後付けがされたならその可能性もなくなったのか?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 17:27:00 ID:yMCUpfz90
いま10を初プレイ中なんだけど、斬新なほどに一本道だなw
戦闘はキャラごとの役割分担が無理矢理ながら一応出来てて嫌いじゃないけど、ゲーム性は薄い気が・・・
グラがインフレした今やるとかなりの凡ゲーじゃないかこれ?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 17:36:37 ID:/p+FvIOg0
>>485
ロードとかの技術的なことを言ってるなら確かにPS作品はひどくはあったけど
それを言ってしまえば、SFC以前はバグ、フリーズ、記録消去などがひどかった。
技術面を問うならそこの部分も考えなきゃいけないと思う
(FF8とDQ7はPSなのにひどいバグやフリーズがあったが・・・)
491悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 18:05:49 ID:6LHfRSgn0
>>489
各キャラの成長ルートをほぼ固定化させるシステムは
結構よろしい、序盤から壁を壊して別キャラルートに突入も出来るが
そっくりそのまま1キャラルートのアビが使えなくなるし
被ってしまう。結構抑止力にもなってるしよく考えられている。

しかしまー他の部分でのアラが多すぎるんだよね。
FF10は良いところと悪いところが明確なんでリメイクのしがいは
あるだろうな。制作が理解しているか?って点も問題だけど
シナリオ自体は悪くは無い。演出が致命的なだけで
ちゃんと筋は通ってる。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 18:14:43 ID:KGfA6U5jO
>>479
まあ殿下のおぱんちゅははぁはぁだけどな!
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 18:20:18 ID:5hSKj7ZJO
>>486
忍者娘と改造人間のこと?
確かこのキャラは本来隠しキャラだったよな?
まぁ隠しキャラというのはどうかだけど、そのへんの線引きが難しいね。
最初からその二人がいるEDとそうじゃないEDを作ればよかったかもね。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 18:25:52 ID:HHYYgXAAO
>>491
ちなみに悠久が改善すべきと考えてる部分は?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 18:41:02 ID:EYvF/vkb0
悠久の幻想はいつもながら素晴らしく的確なレスをしやがる
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 18:52:26 ID:MIqVIRQ60
>>490
よっぽど運が悪かったり、乱暴にソフトを扱わない限りほとんど発生しないだろ
DQでは消えたことあったけどFFではデータ消失の記憶が無い
PS期のテンポの悪さは、ロードの技術的問題だけでなく演出面を無駄に凝り過ぎてたせいもあると思うけどね
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:01:39 ID:vrrcdPWzO
>>496
バグ関連は酷いもんだったがね(特に6)
テンポ関連は慣れたらそれほど苦にならないが
根本的につまらないのはどうしようもない(特に4)
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:05:06 ID:rv/QmR4d0
FF6は製作者の自己満足が見えすぎる痛作
俺たちはここまで出来るんだぜ!しかなく、中身は同人レベルだというオチが酷い

FF7とFF8は設定オタ的になりすぎた作品
特にFF8はその設定が凄まじく膨大な量であり、故に難解
FF7は特に本編内での矛盾やEDなどでの説明不足を派生作品で解決しようとする手法に出た

FF9はノスタルジーを意識しすぎて印象が薄い

FF10はワールドマップを廃止した失敗作
おかげでRPGではなく、戦闘つきドラマチックアドベンチャーと化してしまった

FF12は逆に戦闘イメージを強めた為に作業ゲーと化しつつあるという・・・

FFを冒険RPGとして考えると、やはりFF3やFF5等に軍配が上がるんじゃないだろうか?
ストーリー重視の映画的アドベンチャーとして見ると10だろうとは思う
8も設定などをしっかり見ればよく出来ている作品(初の恋愛要素は除く)
戦闘などを重視してみると、実は12が一番良く出来ている作品
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:14:52 ID:HHYYgXAAO
7はEDが物足りないこと以外は特に大きな矛盾や消化不良はなかったのに
コンピの下手な後付けでおかしくなったってパターン
500悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 19:22:31 ID:6LHfRSgn0
>>493
それをやるのに必要な事、プリレンダムービーを使わずに
リアルタイムレンダリングでイベントを行う。
これは行う事自体は可能、しかしPSのスペックでは
プリレンダリングムービーより遥かに質の劣る物が出来てしまう。

ムービーを完全に4パターン作る、両者いる、両者いない、どちらかだけいる×2
根本的に容量が足りない。そもそもあのエンディングムービーを入れる為に
かなり他のディスク3容量が削ってある。

ムービーを細切れにして、いない場合飛ばすなどの処理を行う。
ムービーがぶちぶち切れて、いちいち暗転する。

まーこれらはプリレンダムービーの致命的な弱点群なんだけど
そもそも何故その致命的な部分がモロ出るような構成にしたのか疑問。

尚FF7以降のゲーム構造ではこのような問題点から基本的に完全一本道
で分岐が発生しないものしか矛盾無しに尚且つ
ムービー細切れと言うストレスを発生させずに作る事は不可能。

フリーシナリオのゲームはFF7によりほぼトドメを指されてる。
ムービーと分岐の矛盾に常に悩ませられる事になる。
それによりシナリオが制限されたりするため結局一番の利点が
生かしにくくなる。

ムービー先行には功罪がある。使うなとは言わないが分かって使う事が
望まれる。FF7がムービー無しゲーを駆逐していった事は
ゲーム業界にとって必ずしもプラスな事ではない。

>>494
マップの大幅な改定、キモい演出を軒並みカットし世界観に準じた描写にする。
世界観の設定自体は良く出来ている。
CTBについては初心者救済の目的は理解できるので削る必要は無い。
しかし完全にシステムをいじるわけでは無いが、戦闘周りの効率化
は必要。

ワールドマップについてだがFF10に関しては言えば導入すべき
たしかFF10に関しては今ある世界=世界全域だったはず。
世界の一部の話ではない。その中を飛空艇が飛びまわっている以上
飛び回らせるべきである。

これはFF11もそうするべきと言う訳ではない、世界全体の話なのか
一地方の話なのかは明確に区別するべき。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:43:07 ID:HHYYgXAAO
>>500
ワールドマップは確かに欲しかったかな。
演出についてはキスシーンがちょっと演出過剰だったくらいでは?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:44:00 ID:9nfWlHreO
>>500
というか7に関してはまずその二人は普通にプレイしたら仲間にならんしあくまでおまけキャラみたいなもんで
直接ストーリーに関係ないから伏せてたんじゃねーの?
できたはずとかはおいといて

DQ6のように直接ストーリーに関係ないアモスを仲間にしても台詞が全く(だったか?)ないみたいに


話がそれてるかもしれんが
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:45:40 ID:yMCUpfz90
>>502
※皆それをわかった上で話してます
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:48:58 ID:5hSKj7ZJO
>>500
FF11はあくまで世界の一部だからなー。
東の国とか南ミスラの国とか北のオーク帝国とか西の大陸とかあきらかになってないし。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:55:03 ID:vrrcdPWzO
FF11は追加ディスクでいくらでも広げられるからまだしも
12は窮屈感しかなかったな
506悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 19:57:15 ID:6LHfRSgn0
>>501
キスシーンと笑顔の練習だけはどうにかする必要がある。
折角良い世界観作ってるんだから勿体無い。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:57:30 ID:yMCUpfz90
>>501
初プレイ中でさっきそのキスシーン見たとこだよ
不意にムービーに切り替わってからのティーダの顔がイケメンすぎて吹いた
それ以降ちゃんと画面見れなかったから演出については何も言えねえっスww
508悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 20:02:18 ID:6LHfRSgn0
ここはあくまでも、自分の考え方の問題が強いので
あえて無理に言わないが、多分ティーダが
性格的に一言多すぎるんだと思う。

ティーダ一人どうにかすれば、演出問題どうにか出来そうな気がする。
勿論恋愛するなと言ってる訳じゃない。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:05:25 ID:KGfA6U5jO
演出が下手ってのは同意だ。それも最低レベルで
物語も並以上とは思わないが
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:08:09 ID:HHYYgXAAO
>>508
キスシーンをやるにせよわざわざ水の中でグルグル回って主題歌流したりせず
もうちょっと静かな演出でもよかったって程度かな
笑顔の練習についてはそこまで突っ掛かる部分か?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:08:10 ID:9nfWlHreO
>>480
ところでストーリー矛盾云々の話だけど流れ見る限り技術的な問題で矛盾してるって思うんだが
>>460で言ったのはゲームのストーリー、物語のシナリオ的な意味で理解できないとかで糞扱いはないっていってるわけ何だが
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:09:32 ID:9nfWlHreO
>>511
安価ミス
>>480>>508
513463:2009/05/14(木) 20:10:16 ID:KIWc4Pni0
>>486
なるへそ
ってかコンピの話か
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:12:41 ID:vrrcdPWzO
演出なんてそれこそ4のダムシアンのところなんかは酷いなんてレベルじゃない
人間として最低の行動をさも正しいかのように描写は
作り手の頭がおかしいとしか思えない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:19:14 ID:HtDLr1O60
>>485
確かにテンポ悪いよな
だから今やるのはキツイ
リメイクして欲しいな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:23:21 ID:KGfA6U5jO
10信者かなにか知らないけど、コテの変わりに言うと、
笑顔の練習やキスシーンの演出が下手とか言ってんじゃないと思うぞ
そのシーンが必要だったかとか、そこに至るまでの演出の事を言ってんだと思うよ
10はそういう部分で致命的に下手
そういう部分が分からないから10信者なんてやってられる
恋愛要素がある事とかは全然OKなんだよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:44:48 ID:HHYYgXAAO
>>516
いや、悠久は演出が下手と言ってるんじゃないの?
演出部分についてどうかと思う部分はないわけでないけど
そこまで極端に突っ掛かるようなレベルかと言われたら疑問なだけだよ
あと、恋愛否定まで唱えるアンチがやたら目立つ気がするがな
518悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 20:45:40 ID:6LHfRSgn0
そういう事なんだけど、恋愛云々は結構初期FFからあるもので
FF1や2は直接的な描写は無いけど推測は可能。
3からは明確な恋愛描写が存在する。
3はサラ姫が明確なラブラブ光線出しまくってるし。

勘違いが多いが恋愛そのものをしてはいけないと言ってる訳じゃない。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:54:52 ID:HHYYgXAAO
>>518
そこをちゃんと理解してるアンチばかりではないような・・・
主人公が誰かに好意を向ける、もしくは向けられることそのものを否定しがるのもいるじゃん
恋愛要素がないってだけでやたらと持ち上げられるバッツとかな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:56:04 ID:9nfWlHreO
2でいえばマリアは・・・フリオニール?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:09:20 ID:/8pBQmDI0
>>520
ヒルダとスコットとかどうよ
スコット序盤で死ぬけど。
522悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 21:14:10 ID:6LHfRSgn0
>>521
それはあるんだけど、あくまで恋愛云々の論調は
主人公とヒロインに関して攻撃されてると認識がされてると
思ってあえてその辺り外した。

それにサラ姫に関しては22歳、たまねぎ軍団はどっからどうみても15前後
若しくはそれ以下。あんまり煽られないけどサラ姫ってすごいショタコン
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:22:43 ID:sUbr0guGO
5はキャラが薄いからなぁ
恋愛に発展しようがない
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:30:21 ID:sUbr0guGO
5のご都合主義には酷いものがある
クリスタル見に行く→何の説明もなく砕け散る→ジョブ能力手に入れる
を四回も繰り返す手抜きストーリー
クリスタルが砕けたのが人間のせいなのか、エクスデスのせいなのかも曖昧、テーマ性が非常に希薄なまま終わる
クリスタルの由来も不明
無の力で世界が終わる筈の時も、突然何の説明もなうクリスタルが復活するのには呆れた
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:52:33 ID:KIWc4Pni0
>>524
オレはそんな気にしないが。

昔のゲームには、いい意味での子供っぽさがあった。
力の抜けたデフォルメされた世界だった。だから多少の粗も気になんない。
手塚漫画に「都合良すぎだろ!」なんて誰も言わん。それが許される世界観を意図して作ってたから。

今のゲームのように、8等身、リアルなグラ、重いテーマ、声優の迫真の演技などによって、ゲームに求められる
リアリティのハードルが高くなってるゲームの場合は、かなり気になるけど。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:55:14 ID:sUbr0guGO
>>519
5は年頃の男女による冒険活劇なのに恋愛描写が全くないんだよな

恋愛以前に個人的に話しをすることもない
ずっと一緒にいる女三人はバッツに何の関心もないんだろうか
せめて男同士の友情があればな…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:02:03 ID:NCSzNZeN0
>>524
>クリスタルが砕けたのが人間のせいなのか、エクスデスのせいなのかも曖昧、
他はともかく、ここが曖昧なのはちょっと問題だな

>>525
単純にねらーの年齢層の問題も大きいでしょ
自分が思春期にやってプレイしたゲームは思い出の中で美化されがちなだけ
5の場合はシナリオよりシステムだからまだ大目に見れるがね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:02:18 ID:BtnR8LQeO
アニメFFのフリッツはバッツとファリスの子孫じゃなかったっけ
529悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 22:11:33 ID:6LHfRSgn0
サラ姫がショタコンなのにツッコミが無いとは
FF3ファンって根本的に大人しいのかwww

まーシナリオ的に違和感あるものでもないしね。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:13:41 ID:imRRKU/C0
NPCの一人でしかないサラやエリアをFF3のヒロインというヤツの言うことは絶対に信用しないことにしている
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:16:33 ID:sUbr0guGO
>>525
昔のゲームにしても作りが適当過ぎるな
ストーリーの核となるべき部分に致命的な欠陥がある
てか、FFの失敗作5と漫画の神様手塚治の組み合わせにワロタ
手塚の漫画は今読んでも斬新で奥が深いよ、FF5とは対照的だな
532悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 22:16:47 ID:6LHfRSgn0
>>530
じゃあ俺とは相性悪いな。
基本的にヒロインは絶対に存在する。それも一部の例外を除き各一名
FFに関しては例外に当てはまりそうなのはFF11位だね。DQは5だけかな。

533悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 22:22:38 ID:6LHfRSgn0
ストーリーを理解するに当たって、主演男優、主演女優を
確定する事は、大きなウェイトを占めると思うけどね。
534悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 22:25:25 ID:6LHfRSgn0
ちなみにFF3の場合、
主人公は光の戦士達のリーダー
ヒロインはサラ姫
エリアは狂言回しと言ったところかな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:31:50 ID:imRRKU/C0
主人公は少年4人
ヒロインはいない
サラやエリアその他一時的に仲間になる5人目はあくまでNPCでしかない
と自分は思っている
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:33:58 ID:2LGOYpdKO
連投さえなければ、悠久のこと結構好きになれそうなのに
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:36:13 ID:imRRKU/C0
FF3の女性陣で最も重要な人物はウネだと思っているけど
ヒロインか?と問われればなんか違う気がするし
538悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 22:38:25 ID:6LHfRSgn0
まー基本的にFF3は複数の狂言回しにより
物語が動かされ、最後に主人公自らが物語を〆る話だから
自ずとヒロインの役目と言う物は薄くなるけどね。

構造が似てるのが、聖剣伝説レジェンドオブマナ
ただし、レジェンドオブマナな物語自体が一つの話じゃなくて
FF11と同じくオムニバスだけどね。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:41:22 ID:HHYYgXAAO
DS版3だとサラとよい感じなのがイングズ、エリアとよい感じなのがルーネスだった
ただ、双方ともヒロインではないだろ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:45:58 ID:yMCUpfz90
役目薄いんならヒロイン認定しなくていいじゃん
541悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 22:47:38 ID:6LHfRSgn0
>>539
いい加減そういうのはやめろよ
誰とくっ付くかだけがヒロインを決める要素ではない。

ヒロイン=主演女優、物語に置いて最も重要な役割を果たす女性(メス)キャラ
542悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 22:50:36 ID:6LHfRSgn0
>>540
あくまで決めると言うのが俺のスタンス
ストーリー性が存在する媒体に置いては、必要な事だと考えている。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:02:13 ID:oe08H/x00
勝手にやってろw
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:04:16 ID:HtDLr1O60
お前のスタンス何かどうでもいい
ここはお前の専用スレか?
545悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/14(木) 23:09:23 ID:6LHfRSgn0
>>544
あえて決めないって言うのも自論だろ、同じだ。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:13:25 ID:xNhshADXO
3の主人公はノアの3弟子だよ。オマエらはそんなこともわからんのか。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:13:43 ID:KIWc4Pni0
>>531
たしかにw
んじゃアニメのポケモンにしとこう。

しかし、言うとおり手塚漫画は面白いよ。
子供向けなんだが、人間をしっかり描いてるんで大人でも楽しめる。
こんなゲームシナリオあればいいんだが、まず出ないだろうな。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:31:55 ID:LD9cMIUuO
>>544
アク禁にしてしまえばいい。
何度言い聞かせても理解出来ない阿呆の対象はこれしかない。
この手のタイプは絶対にやめんよ。小さい頃から嫌われ慣れてるから。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:52:02 ID:9nfWlHreO
おーおー随分な嫌われようだな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 01:29:28 ID:iYdy+yA50
>>526
ガラフと男の友情があるじゃないか
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 03:13:44 ID:k+dx9vZC0
悠久の幻想は神様
つまり今見てるレスは、神のお言葉に等しい
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 03:41:44 ID:WlV5Y/7GO
世の中には疫病神って神もいてだな…
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 05:01:24 ID:eUP/Jy1IO
>>549
あれで嫌われないほうがおかしいだろw

おそらく誰とも関わった事がないんだろう。だから「こうやったら嫌がられるな」とか「自分1人だけじゃなく皆のもの」とかそういう社会に出てれば当然備わっているはずの人として当たり前の感覚が備わってない。

だからこういう輩は何言っても無駄。
これからも自分勝手に落書きしだすさ・・
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 05:22:12 ID:ZNXM3MqtO
>>548>>553も同じタイプだと思うけどな〜
近親憎悪でしょ

ちなみにFFは8が一番はまれた
10はミニゲームが最高だね!
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 05:57:23 ID:QcbWB+hNO
10のミニゲームが最高・・・だと・・・
蝶、雷、劣化キャプつば・・・

低と高の打ち間違え・・・か?・・・
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 06:55:08 ID:6d2pfvjs0
>>517
>演出部分についてどうかと思う部分はないわけでないけど
>そこまで極端に突っ掛かるようなレベルかと言われたら疑問なだけだよ

実際に10はそれなりに評価されてるんだし演出もそこまで間違ってなかったんじゃね?
2chで全肯定されるような演出なんて端から作りようがないんだし
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 07:44:17 ID:FMDcGDb5O
10はキモイよ。
ゲームというよりアニメに近い。戦闘もテンポ悪い。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 07:52:16 ID:EnpXX+RUO
>>557
さすがにアニメとは違うだろ
声付き→アニメというのはちょっと短絡的すぎる
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 08:18:31 ID:FMDcGDb5O
『アニメに近い』と書いてるんだから、『アニメではないが、その要素が強い』って意味だ。
で、別に『ボイスがあるから』なんてどこにも書いてないだろ。単なる先読みだな。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 08:22:38 ID:EnpXX+RUO
で、「アニメに近い要素」ってどういう部分だ?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 08:31:41 ID:IBEIIlfe0
最高傑作は10。異論は無い。何かゲームやりこむんメンドイ
あんなんがいい。俺には。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 08:32:58 ID:pYCpCRc+O
10はゲームとしては駄作でしょうね
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 08:46:19 ID:yTsdfsQM0
一本道マップは酷かったけど
CTBは結構面白かったな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 08:54:07 ID:bCQrtHmD0
>>561
もの凄く大雑把なのに不思議と力が感じられるレスだなw
俺も似たような理由で4が好きだわ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 09:03:05 ID:tEsLBaKCO
>>560
プレーヤーがストーリーに干渉できへん所
一本道はゲームの名を借りたデジアニメ
…だが俺もあんなんが良い。 もうゲームやり込むとか疲れすぎて無理。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 09:12:02 ID:/5r/Kve00
ミスティッククエスト
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 09:38:55 ID:EnpXX+RUO
>>565
ワールドマップがないのは痛いが、プレイヤーのストーリーへの干渉なんて元からたいして出来てないだろ
自由度自体が懐古が叫ぶほど需要があるのか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 11:05:39 ID:ExcrRI0QO
やっぱ10最高だろ
ルールーがガキ孕んだので10ー2は糞、封印作品
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 11:26:52 ID:sDVwX3KF0
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 11:31:38 ID:DVhLwAAZ0
システムだけならFF5のジョブシステムかなあ
世界が一つになるというのも当時は驚いた
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 11:55:18 ID:PNCISFSbP
FF10の窮屈さの元凶

それはFF12で例えるならテレポクリスタルが無くなり最初に訪れた場所などに
最後の最期の飛空挺手に入るまで行けないようなもんだからな

製作者のアニメばかり見せられるしいくらなんでも窮屈すぎなんだよ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 12:08:19 ID:bO3uiSd+0
1〜6=懐古、オッサン、妊娠
7〜13=厨二、ゆとり、腐女子、GK
ロスオデ=ヒゲマンセー、痴漢
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 12:30:25 ID:7E1llq7eO
>>571
10にはラバナスタみたいな無駄に広い町はないから
テレポクリスタルはいらんだろ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 15:41:32 ID:2K9oHKAkO
やはりFF5が最高だな。世界観やキャラ、シナリオ、システム、音楽どれも良い。
全体を通して爽やかなイメージでまさに冒険してるって感じがする。
あと野村作品のように下手な恋愛描写いれたりしてないのもいいな。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 18:28:15 ID:YJkwf2Dw0
今気づいたけどFF12のBGMにラピュタと同じやつがあるよね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 18:34:19 ID:uFkuFuPH0
セフィロスのテーマぱくったゲームあったよね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 18:44:16 ID:81fhK3pcO
やはりFF5が断トツで糞だったな。矛盾だらけの世界観、女だらけで空気なキャラ、何の捻りもない手抜きシナリオ、
ぜになげだけでクリアできる腐ったゲームバランス、糞曲揃いの音楽、どれもひどい。
全体を通して同じ展開の繰り返しで矛盾だらけ、まさにご都合主義一色って感じがする。
あと印象に残るような会話は皆無だな
SFCで唯一海外販売を飛ばされただけのことはある
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 19:11:15 ID:p8A42FCdO
>>577
音楽だけは同意できない
確かに他ナンバーに比べたら全体的に地味だが、ダンジョン系は5が一番
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 19:26:59 ID:hjCE44Ql0
>>574
5から恋愛要素がなくなったのは野村のおかげらしいけどね
つか、多少の恋愛要素があったからと言って5の評価が変わるもんでもない気がするけど・・・
変更前の5のEDにしても、あれはあれで5らしいとは思ったし。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 19:28:44 ID:8lWlJ/9n0
5信者にも5アンチにも同じ匂いを感じるのはオレだけだろうな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 20:04:40 ID:0kCYp6ltO
>>580
とりあえず、信者もアンチも数人が定期的に書き込みまくってるな
582悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 20:15:44 ID:SE6a6UTu0
>>576
パクったって人聞きの悪い、同じメーカーなんだから良いだろ
そもそもあの曲自体がアレンジなんだから
583悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 20:23:52 ID:SE6a6UTu0
FF7信者は田代のテーマが本気でオリジナルだと思ってる奴が
多くて困る。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 20:39:44 ID:KAyOJHB10
>>567
移動に関する自由度がない=冒険感がない
成長に関する自由度がない=役割固定
シナリオ関係の自由度がない=一本道
やりこみ系の自由度がない=遊び要素がない

>>565が言っているのは3こめだと思うが、
君が最初に出したワールドマップ〜は1こめではないかと思う
一口に自由度といっても、分野が違えば意味が変わってくるんだよね
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 20:51:49 ID:EnpXX+RUO
>>584
やり込みの自由度って何だ?
あと、キャラごとの役割がある程度決まってるのは別に悪いことではない
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 20:59:37 ID:7E1llq7eO
成長の自由度がないというのは4みたいなのを指すんだろw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 20:59:49 ID:W9drWP6K0
5の良いところは仲間は4人(5人)しかいないのに
ジョブの数だけ役割を担えるキャラがいて、それを自由にパーティ編成できるって感じになれることかな。
なんつーか文盲なんでうまく表現できてないかもしれんが
仲間は4人なんだけど、ゲーム的に言えばジョブの数だけ仲間がいるんだって感じが楽しかったって言いたい。
588悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 21:05:59 ID:SE6a6UTu0
>>586
何度も言わせるな、成長の自由度が無いとは7のような作品の事を指す
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 21:12:31 ID:hjCE44Ql0
悠久は実は7が好きで好きで仕方ないだろw
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 21:21:43 ID:GZIVHqtJO
>>588
他の作品だって程度があるだろ
そういや悠久はここでよく見かけるダムシアン厨達の喧嘩はどう見てるの
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 21:37:19 ID:EnpXX+RUO
悠久はいつでもどこでも「7が最低」「その他は全て7よりマシ」って価値観
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 21:43:44 ID:1yGtFsem0
5のエンディングは今見るとなんか酷いね
ちょっとこっちが恥ずかしくなってくる
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 21:49:52 ID:P2Xdq6Iw0
そんな事よりFF2の話でもしようぜ!
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 21:54:53 ID:aIXGI1cM0
レイラかわいいよレイラ
595悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 22:03:22 ID:SE6a6UTu0
>>590
一応書いたけど、確かにセシルはおかしい。
しかしクラウドには到底及ばない。

どういう理論で言ってもクラウド以上のキチガイにはなりえないのがセシル
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 22:25:13 ID:7E1llq7eO
クラウドの場合、明らかにおかしな行動を
正しいかのようにマンセーされたことがあったっけ?
597悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 22:30:23 ID:SE6a6UTu0
>>596
マンセーのタイプが違うから一概に言えないので
どちらがおかしいか?で比べるしかない。

クラウドはキチガイ行動を無視してマンセーされてるんだから
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 22:34:37 ID:7E1llq7eO
>>597
具体的にはどの部分?
599悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 22:50:16 ID:SE6a6UTu0
>>598
何処も糞も、精神障害とか下着泥棒とかおかしな要素だらけなのに
人気主人公な点そのものでしょう。
クラウド好きな連中からこのような話は出てこない。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 22:53:41 ID:7E1llq7eO
>>599
精神障害なんてそれ自体は作品内でマンセーされとらんがな・・
下着泥棒なんて選択肢の一つでしかないし
しかも選んだらティファからの好感度が下がるだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 22:58:18 ID:Rc+fBd8m0
最終的にそういう弱い部分を直視するようになった、
というところを含めて評価してるんだろ
でもACで贖罪意識で暗くなってるのはまだしも、
KHとかDFFとか関係ない派生作品で暗い性格なのは頂けないけど
602悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 23:00:32 ID:SE6a6UTu0
>>600
だから無視されている。悪い点に目をつぶっていると言ってるわけ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:04:16 ID:6M9ePL47O
下着泥棒をさせたのは>>599おまえだろ

マンセーされてること以外はクラウドにそっくりだな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:06:56 ID:hjCE44Ql0
>>602
作中のキャラの視点とファンの視点がごっちゃになってないか?
605悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 23:06:59 ID:SE6a6UTu0
>>603
クラウドならこうするだろうなと思って選択した
後悔はしていない。
606悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 23:10:12 ID:SE6a6UTu0
それに>>601も言ってるように
健全な人間になったはずなのに
関連作ではまたキチガイに戻ってる点も
クラウドがキチガイである事が評価されていると
制作は勘違いしている節があるな。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:12:55 ID:P2Xdq6Iw0
「そういう選択肢があったからそういうやつ」って考え方なら
ロマサガ1の主人公たちは皆人殺しの、強盗の、最低なやつらだな
608悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/15(金) 23:15:46 ID:SE6a6UTu0
クラウドに関しては逃げられないんだよ
普段の行動からして
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:24:55 ID:P2Xdq6Iw0
もうスルーしようかと思ったけど
じゃあ具体的なクラウドのキチガイな行動を全部書いてみてよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:30:16 ID:6M9ePL47O
>>608
クラウドがキチガイなのはどうでもいいけど、おまえの方が…
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:34:19 ID:muL3nC/l0
クラウドの行動とかどうでもいいけどとりあえず俺は7,8,10,10-2は無理だな。
3が最高。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:48:15 ID:aIXGI1cM0
>>608
同族嫌悪ってやつですか
613609:2009/05/15(金) 23:48:18 ID:P2Xdq6Iw0
スマソ
なんかめっさ眠くなったからやっぱり書かなくていいです
おやすむ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:57:28 ID:ZeNwXb8g0
>>596
特に無いよなぁ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 03:19:36 ID:IyuYS4R10
テロリストどもが世界を救うと称して暴れまわってる時点でどうかと思うが
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 06:43:33 ID:/vU8JkYIO
>>615
テロ行為についても作中で肯定されてるわけじゃない
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 06:48:14 ID:bq8KnITgO
>>615
それぞれにごく個人的な行動理由があって、
それが結果として星を救うことにつながってるんでしょ
7はサブキャラ含め人間味があって、自律してるから良い
ダージュオブケルベロスやアドベントチルドレンは
おれの中では無かったことになってる
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 07:51:35 ID:0+/kn3830
最高傑作5、7、9、12
6と8と10はマヂで酷いと思うよ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 08:49:39 ID:cOtAaW6MO
同意
特に10は酷すぎ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 09:01:47 ID:Xl2wTuLqO
最高傑作候補
 5〜8・12
初期の為、選考外
 1・2
オンラインの為、選考外
 11

ゲームとして不出来
 3・4・9・10
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 09:29:20 ID:AFnSECPp0
5って手抜きゲーでしょ?
町が次元の狭間に吸い込まれてきえるんだよ。
622609:2009/05/16(土) 09:43:34 ID:TwsVwzEH0
輪廻じゃー

良く考えたらDQとかと違ってそれぞれシステムとか結構ちがうから
どれが優れてるとか決められないぜー
まぁ俺は植松の曲があれば何でも食えるがなー
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 09:44:45 ID:TwsVwzEH0
名前入れたまんまだー…orz
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 10:01:37 ID:9O9CJXwoO
そういや町がいくつか消えるな
でもそんなの気にならない程行くとこあるだろう
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 10:13:02 ID:QWx8ERxt0
>>624
いや、5は好きだがああいうのは勘弁して欲しい
8のDISC4は論外
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 10:43:32 ID:nOBuKWzu0
>>607
しかし、操作して主人公に世界を救わせてるのもプレイヤーだろ?
プレイヤーが何もしなければ主人公は最初のダンジョンすらクリアできないし話も進まない
だったら主人公がマンセーされる点もプレイヤーに帰するべきじゃないか?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 11:56:08 ID:SYaX8+/YO
5のゲーム性は6、7以下
レベル4、アビリティポイント0でラスボスに楽勝(笑)
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 12:01:37 ID:SYaX8+/YO
クリスタルからもらった(笑)ジョブ能力だけで全ボス倒せるのが5のゲームバランス
クリスタルに頼らないと魔法も技も何一つ覚えないゴミキャラ(笑)
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 12:12:25 ID:9O9CJXwoO
クマー
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 12:15:17 ID:koZK5qkw0
強くなれることの根拠になってるよね
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 12:21:49 ID:vVvNkUJNO
7、8、10が
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 12:35:40 ID:Xl2wTuLqO
たかがゲームなのに細かいことを気にする奴だな。
それを言うならレベルアップしたらいきなり、何の知識もない魔法を覚えるってどんな仕組みなんだ?
そもそもレベルって何なんだ?

ゲームと割り切ってシステムを楽しめないならゲームなんか辞めちまえ!金と時間の無駄だ。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 12:40:30 ID:AFnSECPp0
手抜きのゲーム作っても細かいこと気にせずお金だして買ってくれる奴がいれば
ゲームメーカーとしては楽だな。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 13:03:52 ID:86I1T85JO
5…ジョブ?詰まらん。面倒臭い。
6…バランスは良い。だが敵が弱い。
7…戦闘が長いだるい。クラウドの欝なストーリーは良い
8…戦闘が(ry。スコールが俺の性格に似すぎててワロタが後半萎えた
9…戦闘が(ry。ジタン明るいな。俺には不向きだ
10…ピュアなキス糞ワロタ。終始マスオさんでいられた。
10−2…ただのギャルゲーだったが、戦闘システムはあっさりしてて良かった。
11…知らん。糞だとは聞いている
12…途中で投げた
タクティクス…最高
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 13:14:30 ID:edUaRjUC0
ミスティッククエスト
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 13:37:01 ID:lBIFlBni0
>>634
>6…バランスは良い。だが敵が弱い。

敵が弱いのにバランスがいい…だと…?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 13:54:00 ID:86I1T85JO
>>636
ああ、なんかあれだよ。
後半妙に敵が弱い気がしてね
故意なレベル上げ無しでクリアを目指す時は良い感じという風な解釈をしてくれ。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 13:58:32 ID:lBIFlBni0
>>637
つまり10のようなものか
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 14:27:50 ID:EOKSNy8p0
6は故意なレベル上げ無しでも余裕
10はジェクトに殺されまくって泣きそうだった
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 14:54:33 ID:7iQdHhM50
6のラスダンのパーティ振り分けで
全然育ててないゴゴ・ウーマロ・シャドウ・ストラゴスのチームが
一番ボス戦闘多いルートに振り分けちゃってすごい苦戦しながらも楽しめた覚えがある。

でもラスボスが微妙すぎた。BGM、グラフィック、前座の3戦闘は良いのに、ケフカが弱すぎる。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 14:59:04 ID:4BJ6nzp60
6は+2の魔石つけてない時にレベル上げるとなんか損した気分になるのがネックだね
かといってステータス上げすぎると簡単にカンストしてしまうと言う糞バランスだったが
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 15:09:28 ID:+f5pTqc00
>>640
6のラスダンなんてボス少なかったでしょ?
5なんてラスダンのボス無茶苦茶多いぞ

森のカロフィステリから始まって、オメガ、しんりゅう、図書室の本の中にいるボス
次元城の牢屋のボス(青魔道師、重力の奴、じじい)、ハリカルナッソス、ツインタニア、ネクロマンサー

10匹以上いたはずだからな

6って女神、魔神、鬼神ともう一体くらいだろ?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 15:29:32 ID:86I1T85JO
>>642
量より質と言いたいとこだが6は質も微妙だよなぁ…
神龍&ωは最高だよなぁ
ケフカより森に出てくる恐竜が初見殺しだった記憶がある
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 16:12:32 ID:eGpF5Sns0
>>625
FFで街が消えたり、前の街にいけなくなるのは通過儀礼みたいなもんだよw
いつもそうだからね

>>639
6は10より泣きを見るぞ、ある程度全員をちゃんと育てておかないと
中盤で分割シナリオ、
第二部で主視点交代によるPC操作キャラ変更からの仲間集めなおし
そして終盤でも分割と、そういう色々なキャラを使わないといけない機会が多いからな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 16:19:12 ID:TwsVwzEH0
6のラスダンは
魔人、女神、鬼神、アルテマバスター、インフェルノ、ガーディアン
イエロードラゴン、スカルドラゴンの8体だぜ
あとネクロフォビアだぜ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 17:23:29 ID:bq8KnITgO
10-2の方向性は好きなんだけど、10本編同様演出がイタいんだよね
ドレスフィアは好きなんだよ
ディシディアのノリで歴代女キャラが変身しまくるゲーム出ないかな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 18:09:48 ID:ZQcCGJGzO
>>634
11は簡潔に説明すれば人の数だけ楽しみ方があるということかな。
だからクソとかつまらないとかいう評価はあんま意味ない。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 18:12:23 ID:ZQcCGJGzO
>>646
10-2の最大の失敗は続編として作ったことかな。
戦闘についてはまぁ好みによるが嫌いではないな。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 19:37:17 ID:/vU8JkYIO
10に10-2のユ・リ・パほど痛い演出なんてあったっけ?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 20:36:02 ID:KVRAdSpZ0
キス
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 20:37:32 ID:3kIDVoHR0
>>634
Tは糞過ぎだろ
下級ジョブ育てないと上級ジョブにつけないとか、魔法習得にJP振分けが必要とか
面倒くさ過ぎるゴミ
赤チョコボが出てきて全滅させられたり、算術とかシドとかバランスブレイカーも多過ぎて糞

6も機械とか必殺技とか普通に強くてヌルゲーだし、バニデスとか糞過ぎるだろ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 21:42:40 ID:6+qe2rUSO
>>646
そんなキモゲーとてもじゃないが買えない・・
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 21:50:05 ID:eGpF5Sns0
あまり知られていないが、
実はユ・リ・パを痛いと感じる人は「ギャルゲーオタク」である一面を持っている
要するに普段からそういうのばかり見ているから、無意識にそっち方向の物として受け取ってしまうわけだな
一般の人はそういう受け取り方なんかせんよ・・・

一番痛い演出は「PS版」FF4のムービーw
あれはマジ酷い DQ7と同レベル

>>651
お前が育成システムに興味が無い事がよくわかった
FF4みたいなのがすきなんだな? 育成する必要のない作品
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 21:57:49 ID:TwsVwzEH0
FF4は一番レベル上げが楽しいFFなんだが
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:03:20 ID:/ku8VxpM0
4はゲームとして美しかったな
6もそこそこよかったが、SFCではオペラのイベントが残念な出来。
しつこく出てくるタコのボスもギャグ要因になっていてゲームを損ねた。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:06:32 ID:EOKSNy8p0
>>653
ギャルゲとか一切やらないけど痛いです
周りのライトな奴らも「あれを居間でやるのはキツい」と言ってましたが
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:07:14 ID:JVeWvaoiO
>>653
いやいや逆、普段やらない一般の人こそ免疫ないから辟易するんでしょ。
見慣れてる奴なら寧ろ何とも思わんだろう。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:23:50 ID:nzGEmVa3O
12の戦闘はアクションRPGみたいで嫌いだ 今迄のFF式でいいのに 後、突然めちゃ強い敵と遭遇するの辞めてね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:35:30 ID:C0tpA+e0O
個人的に6や9みたいに魔石や装備で能力アップが変わるのはあまり好きでないな。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:39:05 ID:EOKSNy8p0
一番効率の良い方法は決まってて
それを模索するだけの自由度なんて要らん

4や10みたいなのでいいよ俺は
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:42:59 ID:7XlrDpox0
>>654
そりゃレベル上げ以外はなーーーーーーーーーーんにも楽しみがないもんなw
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:45:31 ID:Re7c7spmO
全て用意されてる4とか論外だよね
ドラクエやってればいいよ悪い意味じゃなく
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:49:01 ID:7XlrDpox0
>>662
DQもそんなのは1,2で終わってる
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:01:01 ID:/ku8VxpM0
4はATBを導入した功績が大きい。
ゲームバランスのよさもシリーズの中で上の方じゃないか?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:40:21 ID:Yj//oHcKO
ATBなど今や4だけのものでないシステムでは最高傑作になれるはずがない。
あの何もかもがガチガチに固定された束縛感から来るつまらなさは異常!!!
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:48:40 ID:EsVAQrLA0
>>664
FF4はATBのリアルタイム性が一番活かされているね。

ゲームバランスでは12を別として最高。
小手先の技だけでは通用しないからこそキャラを育成する楽しさが生まれる。

戦闘テンポは12以外で最速、戦闘時に使えるキャラは最多、そしてラスボスは最凶の強さを誇る。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:54:32 ID:3kIDVoHR0
>>653
やや勘違いしてるな、成長システムというより面倒くさい成長システムが嫌いなだけだ
無駄なP稼ぎせんと魔法使えなかったり、下級を育てんと上級ジョブ使えないのが嫌なんだよ
EXP稼がないと魔法覚えない4とJP稼がないと魔法覚えないTは似たもの同士だろ
下級職育てないと上級職使えないのは評判悪いDQ6の職システムと一緒だな

魔法は買えた方が良いし、ジョブは手に入れたら使える方がはるかに楽にカスタマイズができて楽しかった
その間に面倒くさいだけの手間いれるのは屑
そんなにちまちま面倒くさい成長システムが好きだったらDQ6〜7でちまちま熟練度稼いでいればいいと思うよ

防御とかアイテムとか基本的コマンド使うのも態々習得させないといけないとかもあるし本当にTは最低だった
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:58:41 ID:LEVVBX3tO
スクウェアがFF4のATBでゲーム業界では希有な特許を取ったことからFFの快進撃が本格的に始まった
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:05:21 ID:ib7t/foXO
そもそも12のテンポっていいのか?
ガンビットの設定次第では何もしなくて良くなるって意味ではそうかもしれんが。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:15:40 ID:PMuwy5SY0
コマンド入力型のRPGじゃテンポ面で12の右に出るゲームはない
複数のエフェクトが同時に飛び交うから、アクションRPGと比肩するレベル
河津が「ATBの完成形だ」と言ったのも、コマンド型戦闘でこのテンポを実現できたことに対してだと思う
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:23:04 ID:mxKaP0UHO
何もしなくて良いってことはないよ。
近くにエレが居ないか哨戒したり
変な行動取ってないか、上手く立ち回れているか、HPは大丈夫か、などの状況管理
それと同時に移動もしなくちゃならない。
リアルタイムに状況を管理するってシステムは、RTSの面白さに近いかもしれないね。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:30:39 ID:PMuwy5SY0
12のようなタイプの戦闘でたいてい一番気を配らないといけないのはヘイト
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:58:37 ID:ZWBPyw0PO
>>662
おまえはサガやってろw
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 01:40:48 ID:+hMbGry3O
戦闘で一番面白いのは11だと思うがなぁ。
11をやった後じゃ12の戦闘がね…。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 01:56:39 ID:x4ObIMh70
自由度をやたらと掲げる奴がいるが
きちんとシステム理解して自分自身で工夫できてる奴なんて少数だろ
大抵は先人の方法参考にするか無難に攻守バランスよくするだけ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 02:13:49 ID:mxKaP0UHO
>>674
11の戦闘は基本的に1キャラのみの操作でジョブ毎の役割しかできないから
同じ作業が続きがちになってキツくないかな。途中で気軽に抜けることもできないし・・
詩人で5〜6時間延々とピッポロパッポロしてたら泣きそうになるよ。

他のユーザーとの係わり合い的な面白さなら当然11の方が面白いけど
一人でやる分にはオフラインに特化されていて、自分で複数のキャラを制御できる12の方が個人的に好きだな。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 02:22:28 ID:fbfkMrxs0
>>675
伊藤も頭を抱えてたな
12インターでジョブ変更不可にしたのも、プレイヤーを悩ませてプレイヤー毎に違ったプレイをさせる目的だったらしい
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 02:31:42 ID:NK9xnJIUO
Tが入るなら圧倒的にTだな

やり直してみてクソゲーと思わないのはこれだけ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 03:01:41 ID:pyNu1/cm0
無印はライセンスが全員共通で成長させる楽しみが無かったな
インターでようやく良作として評価されてきてるし
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 03:29:21 ID:fbfkMrxs0
12インターは一度決めたら伊藤が敷いたレールに沿って成長させるだけ
装備特性の趣向が凝ってるから、創意工夫できるならオリジナルの方が優れてるな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 03:35:35 ID:mxKaP0UHO
何も考えずに全員同じ順番にライセンス取得していけば
ライセンスはほぼ同じになるだろうけど、そんな事をわざわざするのが凄いな。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 05:22:05 ID:xAFCM5nDO
>>675
だからって自由度がなくていいとはならないけどな

ある方が良作なのは確か
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 05:27:17 ID:8ywoddhG0
10は途中で投げたが面白いのか。
強制ムービーがなければやる気も起きるんだが
ゲームなのに動かせない時間ってのはホント苦痛・・・
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 06:03:49 ID:7jMTPgwcO
>>683
アジアンチックな独特な風景、人物の中に
何故か場違い過ぎるギャルゲーもどきの主人公軍団御一行が旅をしている摩訶不思議なゲーム。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 06:05:09 ID:w1K7Zfw7O
自由自由っていうけどどれくらいの自由が欲しいんだ?
分岐ストーリーとかサブイベントがあったりとかミニゲーム的な要素とかの事か?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 06:06:25 ID:x4ObIMh70
10は7〜9のもっさり戦闘が改善されてたのは良かった
でもムービースキップ出来ないのがなぁ
終盤のボスはゴリ押し一辺倒じゃ通用しない強さで楽しかったけど、再戦するときはダルかった
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 06:54:45 ID:20VuANyR0
Tは普通に糞ゲーだと思った
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 07:10:03 ID:Gtdp8C7R0
アレが言葉どおりの糞ゲーと思ってるならハードル高すぎだな。
どんなゲームやってるんだろ?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 07:19:54 ID:ib7t/foXO
>>670
と言うかアクションなのかコマンドなのかどっちつかずじゃん
そこはテンポばっか重視されてもなぁ・・・
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 07:35:23 ID:QVHNkoI3O
10の戦闘はテンポ悪いわ。一々キャラ変えるの面倒臭い。召喚獣の操作も面倒。育成だって双六の駒を動かすだけ、それも決められたルートを。
誰かも言っていたが、ゲームをしたいのに、オタクが喜びそうな詰まらないムービーを強制的に見せられる。
ネットで声優の話で盛り上がるのも、なんか痛い。

FF以前にゲームとして失格。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 07:54:11 ID:mFKEmVDXO
>>690
ギャルゲーマーの一人として言わせてもらうと、オタクもあれじゃあ喜ばないよ
声優オタはどうか知らないけど

一部のギャルゲーはそのへんのRPGや映画より
シナリオも演出もしっかりしていて、それが好きで
やっている人もいるので、偏見の無いようよろしくお願いします
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 08:15:14 ID:Z4Ma9Wmu0
>>691
>ギャルゲーマーの一人として言わせてもらうと、オタクもあれじゃあ喜ばないよ
むしろお前みたいなキモヲタがネチネチとケチつけてるパターンじゃねぇの?

>偏見の無いようよろしくお願いします
はいはい分かったから消えろ!!!
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 08:20:51 ID:a91Xmsgm0
戦闘は10-2がよかった。それ以外は「やめれー」だったが。
逆に12の戦闘は俺にはあんま面白くなかった。というかアクションみたいなのは他タイトルでやってくれ。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 08:31:15 ID:OOVvRo8eO
>>691みたいなのはマイナーだから叩かれずに済んでるということを理解してないから困る
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 08:40:40 ID:unSIBPIi0
また12信者が10の人気に嫉妬してんのか
10はゲームとしてもよく出来てたよ
やり込み要素も多いし
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 09:03:40 ID:OOVvRo8eO
5もシステム面の完成度の高さを4、6信者に嫉妬されがちだな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 09:10:40 ID:Imkk7nLoO
12は好きでも嫌いでもないが、10は嫌いだ。
被害妄想ウザイ。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 09:50:23 ID:a0tUU5dh0
7以降FFはキャラゲーになってしまった
セフィロス(笑)やら神羅(笑)やら腐女子だけにウケそうなキモ設定で中身スカスカ
野村はあんなのがカッコイイとか勘違いしてるんだろうけどw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 09:58:09 ID:PhjCuSa40
もともと中身があったか?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 09:59:31 ID:Z4Ma9Wmu0
>>698
4や6も十分にキャラゲーですが何か?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:01:09 ID:l5sjCC7V0
なんだ任豚か
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:19:04 ID:ib7t/foXO
>>690
役割分担の必要性の高いシステムはよかったけどな
これを否定するなら一人で何でも出来るシステムがいいのか?
10も最終的にそうなってしまうが・・・
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:21:23 ID:AI3Sp1nQ0
野村がいつまでも寄生してんのはFFじゃないと売れないからなんだろうな
他にイイ絵描きはいるだろうに
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:25:50 ID:l5sjCC7V0
戦闘中に何らかの行動をしないとAPが手には入らんから
成長させるために入れ替えしなくてはいかんのが面倒だったな
おかげで戦闘に時間かかるし
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:31:03 ID:PqOJBpgwO
12はLPみんなに入ってよかったね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:36:32 ID:1RfAsMV50
俺は8だな
ストーリーはちょっとあれだがBGMが好き
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:37:03 ID:l5sjCC7V0
経験値は入らんけどな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:39:39 ID:YC6axh0G0
>>691
そうそうギャルゲーは凄いよね
主人公が普通の学生なんだけど実は凄まじい超能力を持ってたり
いきなり美少女が現われて世界の命運を左右する戦いに巻き込まれたり
なんかしらんけど出てくる美少女に次々とモテたり
美男美女しかいなかったり、女装男に萌える豚が群がったりな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:49:04 ID:w1K7Zfw7O
FF1、2のリメイクは成功したと思う
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:49:16 ID:MMgSRfT7O
5以前の懐かしゲーは知らん。

FF5
戦闘面…あっさりしてて良い。だがグラやエフェクト、演出はしょっぱい。
ストーリー…もう忘れた

FF6
戦闘面…あっさりしてて良い。グラ、エフェクト、演出はSFCにしては見事。だが敵はチート無しでも弱い。
ストーリー…忘れた

FF7
戦闘面…長いしだるいしテンポ悪い。リミット技や戦うが強すぎるせいか、魔法の影が薄い。だがリミットは格好良い
ストーリー…クラウドの情けない姿が良い

FF8
戦闘面…長いし(略。リミット?が強いため召喚獣?を使用価値が序盤にしかない。こちらが強くなれば敵も強くなるシステムは素晴らしい。
ストーリー…なんという俺。だが後半キメェェ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 10:52:11 ID:Kvo/DOA5O
10を挙げてる人は良かった点を挙げてくれ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:08:36 ID:MMgSRfT7O
FF9
戦闘面…ひたすらだるい。そして敵弱すぎ。召喚獣とかいらねw
ストーリー…ジタンのプレイボーイなストーリーから一気に厨二なストーリーへ。だが嫌いじゃあない。

FF10
戦闘面…少しはマシになったか。だが入れ替えがだるい。最終的にはティーダ、アーロン、ユウナ以外使わなくなる不思議。
ストーリー…音量ミュート推奨。じゃないと終始マスオになるはめに。

FF10-2
戦闘面…今までのようなダルさはあまり無い。味方も少なくてちょうど良い。
ストーリー…ただのギャルゲー。アーロン、キマリ、ワッカの三人ストーリーだったら神ゲーだった。

FF12
戦闘面…ダルさは無いが作業感ばっちり。
ストーリー…なんか盛り上がんない。飽きる。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:12:03 ID:p5/b6nTY0
10は戦闘のテンポがそれまでに比べて格段によくなってたな
キャラの特性を考えて入れ替えながら戦うのが楽しかった。キマリはクソだがなー

ストーリーは周囲に一目置かれるのがあくまでユウナであり、
主役は英雄の護衛に過ぎないのが新鮮だった。
ストーリーが打倒シンで一貫してるのも。
護衛と守られる者の恋愛はありがちだけど、王道にケチつけるのも野暮
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:18:06 ID:e+KQNFYk0
7~10はキャラオタが絶賛してるだけだな
クラウドやセフィロスでオナニーしたいだけだろ7腐は
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:19:29 ID:MMgSRfT7O
至高のFFT
戦闘も別にそこまでだるくない。中盤以降なら一気に終わらせることも出来るしな。
キャラの育て方は自由で何周でも出来る。
ストーリーも暗くて良い感じ。
算術無双で俺TUEEEEしか出来ん馬鹿に語る資格は無い。俺はそう思う。
だが主人公が凡キャラというのが残念
まぁTAなら暗黒騎士に出来るから良いか。
至高はFFTAだな。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:22:39 ID:1A2Rx2Oa0
>>714
先入観強すぎだろ。まあ俺も実際にやる前まではそう思ってたけど。
5も好きだけど7も普通に出来が良いと思います。
爆売れしたのも頷ける
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:26:04 ID:e+KQNFYk0
>>716
7のどこが良いの?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:32:38 ID:1A2Rx2Oa0
まあそんなに思い入れは強く無いし、どこが良いといわれても全体的に出来がよいとしかいいようが無いけど、
強いてあげるならストーリーも案外練られてておもしろいし、マテリアシステムも悪くない。
結局は好みの問題でしかないのかもね。世間がみなあなたと同じ考えじゃないのは子供じゃないなら理解できるだろうし。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:35:03 ID:Xiv/fUj70
>>714
逆にこういう奴こそ「キャラだけで」ゲーム判断してるんだろうな・・・
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:35:27 ID:p5/b6nTY0
>>714
腐も困るが、キャラヲタが〜と拘ってるほうもキャラヲタに見えるが
どうせギャルゲとかやってるタイプだろ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:35:43 ID:MMgSRfT7O
褒めてばっかだからいつまでも決まらないんだよ
悪い点だけをあげ、糞な部分がより少ないものが最高傑作といえる。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:43:21 ID:nR4zlZRq0
7以降のFF信者はゲームよりストーリーを求めてるんだよ
こういうタイプは漫画を集めまくってるようなキモオタが多い
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:46:52 ID:Xiv/fUj70
>>722
ソースは?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:51:18 ID:1i4+3iQwP
最高は6、それか7

最低は10だね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:52:35 ID:Nl15r7Ux0
4までのFFのストーリーは低俗すぎて苦笑するしかない出来だからな
人殺しとけば感動するだろうという底の浅い安易な展開ばっか
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:56:37 ID:Iz9Pml3vO
1のストーリーはかなり評価できると思う
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:01:17 ID:Hr5SV/190
>>724
6が最高ってのは無いわー
ぬる過ぎて単調な戦闘、個性の無い成長システム
よい所無いに等しいストーリー
腐向け一直線な男キャラとその台詞←ゼノギアス作成にも関わった腐女子がいたせい

ただし、ドット絵と音楽は最高だった
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:04:08 ID:JRoD5GtI0
10は評価割れすぎでつかみ所が無いな
全く話題にのぼりさえしない2もかわいそう
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:11:46 ID:ib7t/foXO
>>722
ゲーヲタが漫画ヲタよりキモくないという根拠は?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:29:18 ID:MMgSRfT7O
>>727
ぬるすぎて単調な戦闘はFF全てに言える事だろ
特にPS以降はもっさりまで追加されてるし。
ストーリーにしたって客観的に見たらどの作品もくだらなすぎるし腐向けな展開ばかりだ。

やはり6かTが最高傑作じゃないか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:37:19 ID:WLtnn9um0
FF2、4、10当たりはRPG全般の中では敵が強いほうだよ
6はRPG全般でもヌルスギル部類に属する

6のストーリーは世界壊滅→生魚→イカダが駄目駄目すぎる
FFに腐女子が積極的に食いつくようになったのは6から
ちなみに1、3、10が腐向けとは思えないけど・・・
ティーダとどの男のカップリングがあるんだ?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:46:02 ID:iQDQ/sJnO
>>731の思考が一番キモイ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:51:45 ID:ShcXG8Oa0
10は腐向けっつーかゆとり向けだな
敵が弱すぎる上に一本道、だがムービーは長いw
まあ7みたいなゴミに比べたらマシだけど
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:54:36 ID:E+kxw0cL0
>>726
たしかに俺も1のストーリーは結構好きなんだよなw
ストーリーというより世界設定だけど
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 12:57:24 ID:x4ObIMh70
腐向けっぽいギャルゲっぽいの一言で切り捨てれるような作品はないと思うがな

6・7は予備知識なしでもパーティ側が万能に育ち過ぎて温い
全員が回復攻撃なんでもござれに育つから役割分担が不要
自由度高いシステムで成功してるのなんて5くらいじゃないか?
12もその点について結構評価分かれてるっぽいけど、未プレイ何で何とも言えんわスマン

やっぱ個人的には、役割分担ガチガチの限られた状況で戦略を考える4と10が好きだな
10はヌルゲーと思ってプレイしてたら、終盤強いボスが多くて意外に楽しめた
レベル低めだったせいか初戦では全く勝てる気しなかったジェクトも、知恵絞って戦えば何とかなる絶妙さで快感だった
4もそうやって工夫して戦えば勝てるボス戦が良かったんだけど、ラスボスがレベル上げる以外対抗策ほぼないのがマイナスかな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:08:41 ID:MMgSRfT7O
10は恥ずかしすぎるのがマイナス
低レベルクリアするにしたって戦闘中も考える時間があるしな。
まだまだヌルいほうだ
なんにしろ最高傑作とは言えんな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:21:07 ID:x4ObIMh70
まぁシステム面から見れば5が最高だと思うよ

ただ4と10は「自由度低すぎ」の一言でバッサリ斬られて、
その自由度の低さによって成り立つ戦闘バランスの良さが無視されてる気がしてちょっとね
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:29:45 ID:kmF+3/57O
>>725
>人殺しとけば感動するだろうという底の浅い安易な展開ばっか

おいおい、それ一番多用してるのはFF5だろ・・・

ガラフが特攻して死ぬのが最大の感動イベント(笑)

シルドラが身代わりになって死亡
レナとファリスの父があやつられて死亡
ゼザが身代わりになって死亡
ケルガーがエクスデスの幻を消すために死亡
飛竜が身代わりになって死亡
ギルガメッシュが身代わりに自爆して死亡

FF5は、仲間が死ねば感動するだろうと安易な展開に終始した手抜きストーリー
小学生レベルだな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:38:57 ID:abgABQhrO
不人気・低評価な5だが、システム面でもやはり糞だったと思う
俺は一番つまらなかった
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:43:11 ID:vPvrcni00
最高は11ジラ、最低は8
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:44:09 ID:5eH2WkyD0
5もストーリーは幼稚だが、シリーズ屈指の練りこまれたゲームシステムがその欠点を補っていた
4が最低なのは、ストーリーもゲームシステムも稚拙だからだ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:50:11 ID:abgABQhrO
5はFFには珍しくストーリーも音楽も駄目だったね
システムも粗が多いし、底が浅い
だから人気投票で4に惨敗してるのかな
FCの2、3未満の評価だし
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:50:13 ID:MMgSRfT7O
>>740
きちんと理由も書け
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:54:12 ID:x4ObIMh70
『どこがどう好きで、どこがどう気に入らないのか?』
という最低限なことも書けない奴が多すぎ
マジで年齢層低いのかこのスレ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:56:06 ID:UI4J3B6N0
残念ながら11とTは外伝です
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 13:56:26 ID:iQDQ/sJnO
むしろストーリーが幼稚じゃないFFなんてあんの?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 14:01:46 ID:MMgSRfT7O
>>745
ナンバリング以外は論外なのか?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 14:02:14 ID:EfJkG1nNO
5のシナリオは世代交代っていうメッセージ性がわかりやすく表現されてるから好きだけどな。
ガラフよりエアリスの方が殺す必要があるのか疑問に残るな。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 14:04:13 ID:x4ObIMh70
>>747
11はまだしもナンバリングすらされてない作品持ってきたらキリがなくね
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 14:22:26 ID:DF3Py2PY0
>>742
最初の1行同意
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 14:30:35 ID:abgABQhrO
>>748
世代交代がメッセージなら、ガラフの孫ククルはガラフを目指して一から強くなるのが本当だな
クリスタル使ってガラフの能力を全て丸写しだからなぁ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 14:39:27 ID:o2Jm+zAR0
>>751
第二世界終盤でLv1・全ジョブABP0とかで仲間になったらそれこそダメだろ。
ガラフに与えたABPはどうなっちゃうんだって話。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 14:48:35 ID:dapOVgsl0
5は世代交代ではなく継承がテーマ、継承するものは意思だったり能力だったり様々だが

音楽の人気は単純にこれを見れば一目瞭然だろう
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5069490
10>>7≧6>8>9>>5>4>3
10が突出してるが、そんなに良かったのだろうか?少し疑問

ちなみにニコニコのタグ検索数

FF1: 257
FF2: 458
FF3: 977
FF4: 1601
FF5: 3282
FF6: 2443
FF7: 3302
FF8: 1975
FF9: 2195
FF10: 1678
FF11: 3455
FF12: 1652

11は客層がかなり異なるから除外するとして、わりと正しく作品人気が反映されてるように思う
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:06:56 ID:tycO04YrO
ニコニコのタグ数とか言い出したら5と7がほぼ同等の人気になってしまう
しかし実際の人気は天と地ほどの差だろ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:20:05 ID:nfP1B9uv0
ニコニコなんかよりはサンプルが多いぐーぐる先生の方が信憑性高いだろうと思って調べてみた

FF1 148,000
FF2 191,000
FF3 360,000
FF4 428,000
FF5 308,000
FF6 449,000
FF7 864,000
FF8 321,000
FF9 256,000
FF10 291,000
FF11 2,430,000
FF12 463,000

11すげぇwwwwwってのはおいといて、7が一番人気なのは揺るぎないな
あと後発なのに8以降がふがいなさ過ぎる

俺の大好きな3が健闘していて満足満足w
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:25:32 ID:f4RljD3g0
11の自点で信憑性ないだろw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:32:56 ID:tycO04YrO
>>755
明らかにこっちの方が妥当な結果だな

まあ10が5以下な時点で完璧ではないが
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:36:28 ID:W9XQQUiwO
>>755
7は関連作品が多いからな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:40:17 ID:SjElReLn0
関連作品がたくさん出るのも人気があるからこそ
スクエニだって儲からない商売はやらない
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:41:37 ID:x4ObIMh70
人気なら確実に7がトップでしょ
最高傑作とは思わんが
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:52:27 ID:abgABQhrO
ドラクエスレだと人気の高い3、5が最高傑作の有力候補なんだがな
最高傑作と言うからには人気や評判が高くないとお話にならない

人気・評価80% 影響度20% で評価したら7が最高傑作だろうな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 15:59:08 ID:x4ObIMh70
FF7の人気はDQ3・5と違ってビジュアル面での比重が高いんだから
ゲームとして扱った場合最高傑作と断定するのは気が早いでしょ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:07:15 ID:vPvrcni00
11以外論外というのが分からない気違いと話してもしょーがないけど
11の中だとジラート>11>アトルガン>プロマシア>アルタナ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:07:41 ID:abgABQhrO
>>762
>FF7の人気はDQ3・5と違ってビジュアル面での比重が高いんだから

ビジュアル的には8以降のが上
12とは雲泥の差なのに人気では完全に逆転しているんだけどね

>ゲームとして扱った場合最高傑作と断定するのは気が早いでしょ

FFとして扱ってるんじゃないの?
戦闘面だけで評価するのもストーリーだけで評価するのもゲームの評価としては偏ってるね
単純に、FFの中で海外含めて最も人気・売上が高い成功作は7
総合的に満足した人が多かったってことだよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:18:05 ID:U3zrLy7Z0
FFは大衆的な作品だから、7が最高傑作なのは間違いないだろう
個人的な好みは別としてね
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:20:30 ID:Jab8jGJz0
以上により無事FF最高傑作は7に決定しました

これより準最高傑作の吟味に入ります

 ↓ ↓ ↓ はりきってどうぞ ↓ ↓ ↓
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:23:32 ID:ib7t/foXO
DQも5はどっちかと言うとシナリオ面の評価に傾いてるだろ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:26:13 ID:Iz9Pml3vO
珍しいな、悠久が湧いてこないなんて
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:35:28 ID:w1K7Zfw7O
>>766
最高傑作は7で構わんが『無事』なんていれると基地害に見えるぞ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:39:24 ID:x4ObIMh70
>>764
当時7が爆発的に売れたのはグラの進化による影響が一番だろ
現在の水準で見たらそりゃ粗いに決まってんだろ
他にはキャラ人気も高いな

それにシステム"だけ"で評価するのは偏ってるが、ゲームなのだからシステムを重視するのは当然
俺には7のシステムや戦闘バランスがシリーズ通して最高だとは思えない
「人気がある」以外に7が最高傑作だと思う理由を語ってくれよ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:57:05 ID:Imkk7nLoO
少なくとも、1〜4・9〜11はない。
それ以外ならどれでもいいよ。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:03:55 ID:X+/vDVMH0
7はストーリーのインパクトが強いんだよな〜
俺からしたらキモいだけなんだが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:08:27 ID:JLUeeN+L0
FF7は主人公の設定がこれ以上ないくらい厨二病
wikiでクラウドの稿みてそう思った。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:20:12 ID:U3zrLy7Z0
ストーリーは人気あるし、マテリアシステムも評判のいい7はバランスいい
コンピ作品も多く発売されるなど人気もピカイチ
7が一番最高傑作と言われる要素を持っている


まぁ、FFは作品によってカラーが結構違うから、DQみたいに最高傑作を決めるの無理だろ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:21:02 ID:otxRaQK40
個人的には9が好きだが
7の良い所書くとしたら

『万人受け』するとこかな。10もだけど
今から見れば粗いグラだけど、汚いわけでもないし、むしろCGを使った背景は綺麗
ストーリーもそんな酷いとは思えないし、キャラそれぞれのイベントが良い
街などの雰囲気も良く、サブイベントも多い
戦闘は悪く言えば簡単だが、初心者でも楽しめる。
どのキャラを育てなくてはいけないのか…ていうのもない。…逆はいるが
あとシリーズ全般に言えるが音楽は神

…個人的な意見だが
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:23:08 ID:Skp+x0xp0
DQと違って、FF7は大嫌いな層も存在するけどね。
FFって元々そうだけど、FF7は特にヲタの象徴だ
もう10年以上も前の作品だけど。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:23:57 ID:abgABQhrO
>>770
ああ、「グラ」から「グラの進化」に訂正したわけね
まあ、全世界で一千万近く売り上げた理由がグラの進化だけで片付けられるかなぁとは思うが
今となってはかなり酷いグラなのは確かだし
で、人気の理由がキャラの人気で片付けるのか
俺は7の内容全てについて細かく議論する気はないよ
「人気・評価がずば抜けてるものが最高傑作の有力候補にならないのがおかしい」ってのが俺の考え、俺の好みとか書く必要はない
761に書いたが、人気・評価・影響度で考えれば7だと思うし、別の観点から評価すれば7でないかもな

FFはシステム重視で評価すべきっていうお前さんの主張は、単に自分の好みを押し付けてるだけじゃないのか?
FFがストーリーや音楽よりシステムを重視した作品だったら話は別だが、そんな根拠はどこにもない
FFファンがシステムを重視してるってソースもない
全ての要素が完璧で誰がやっても最高傑作になるFFなんて存在しないんだからさ
重要な点は、総合的に7が面白いと言う人が一番多いってこと
だから客観的に考えて7が最有力候補になると思うが、あらゆる点で最高傑作とは別に言ってない
いちいち説明させないでくれ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:25:34 ID:/sba7D2Q0
3D黎明期のため視認性・操作性に難がありすぎるのがネック
おかげで余計なストレスが溜まり、唯一初プレイ時に途中で挫折したFFが7
まあ数年後にクリアしたけど
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:58:57 ID:x4ObIMh70
>>777
訂正でも何でもなく、10年以上前のグラを現在の水準で評価してるわけがないだろ・・・
キャラ人気については「ビジュアル面」の一部として取り上げただけ

それにゲームというジャンルにおいて『遊び』の土台となるシステムを重視するのは当たり前
ビジュアル重視ならまだしも、音楽とストーリーを重視してゲーム性を投げるのならそれはゲームとして発表する意味がない
それに人気の高さは認めるが評価は世間的にもそんなに高いものなのか? それこそ根拠はあるのか? 海外では12が高評価とも聞くが
人気の高さと評価の高さは必ずしもイコールにはならんぞ 特にFFのようなシリーズ自体がライト層を巻き込むほどの人気がある場合は
それに決まりようがない最高傑作を意見を出し合って議論するのがこのスレ
スレの前提ごと否定してどーすんだよ
俺は7が最高傑作とは思えないので口を挟んだにすぎない
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:00:08 ID:ib7t/foXO
>>776
7が本当にオタにしか受けない類作品ならあんなに売れないし、
次回作の8で売上も増えなければ、何年も経った後に出た後日談のACもあんなに売れないでしょ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:02:44 ID:LYzIAL8a0
FF7は当時から酷かった
あんなデキで出すならみんな2Dでやってムービーだけ3Dにしとけよみたいな批判もあるくらいだ
必要性が無いのに3Dを使う事がそもそもの問題
そんなんだからほぼ2.5のDQ9に百万以上の売り上げ差で負けてしまうんだよ!

他の同時期ゲームがムービーまでFF7ゲーム内かそれ以下のできばえだったからこそ錯覚で良く感じられただけの話・・・
あの程度ですごいすごい言ってるのは、
今でもPS3をPSPやDSと比べてすごいすごいと馬鹿言ってるやつらと同じだよ

大体7と8と9は3Dなった事で操作中キャラが小さくなりすぎでわけわからん
おかげでスイッチとかも見つけにくいし何もかもが最悪

FF6の自己満足ゲー風味が悪い意味で悪化している
ユーザーの立場に立った物づくりという根本的な考え方を置き去りにしているんだ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:15:14 ID:OOVvRo8eO
だからねらー自体が重度のオタばっかじゃん。
オタがオタ批判することほど滑稽なことはないw
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:19:12 ID:N/Aj5AxWO
>>781
これは酷いww
発売してないDQ9が何処から来た?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:21:39 ID:N/Aj5AxWO
だいたいFFがドラクエに売り上げで勝てるわけねーし
むしろ、7や8でさらに差を縮めたことを評価しろや
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:26:50 ID:abgABQhrO
>>779
>それにゲームというジャンルにおいて『遊び』の土台となるシステムを重視するのは当たり前

誰が?お前さんが?それともRPGファン全てがシステム重視とでも?
RPGはシステムが重要なジャンルなのか?
何度も言うが、FFを評価する際にシステム重視で評価しろなんて決まりは別にないだろ
普通は他が駄目ならつまらんし逆も同様
全部大事で、各要素をどの程度重視するかは人それぞれ違う
ゲームとして発表する意味がないほどゲーム性を投げてる作品なんて存在しないよ

客観性のあるデータを元にすれば7が最高と言うだけ、
個人の好みとか話したいなら好きにすればいいと思うけどね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:35:53 ID:h3luL4sF0
確かにヲタがヲタの批判を行うのは滑稽だ。
でも元々ヲタ臭いFFの中で、7が最もヲタ臭いのは事実。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:39:18 ID:ib7t/foXO
>>786
何をもってそう判断するの?
オタクしか気にならないようなことをつつく奴はよく見かけるけど・・・
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:45:41 ID:KbyoNZ9k0
FF7の評価は別にして7以降のキモキモ路線を確立させたことは事実だからな
あとは初のフル3Dってのがウケた理由だろう
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:50:44 ID:fItEjxK70
FF9が一番面白かった
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:59:51 ID:uhh908mH0
恥ずかしさではFF10>FF7
ヲタ度では高貴なる女騎士のFF13>FF7
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:12:11 ID:E+kxw0cL0
つまりここまでの流れをまとめると
リアルタイムでやった当時の評価で決めよう!!
てことでいいんだな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:19:36 ID:woziv0mC0
>>790
たぶんこうなるだろ

腐女子ファンの多さ
FF7>>FF6>>FF10>>FF13>>他 
13は高貴なる女騎士と微妙な髭イケメンがメインだから腐女子のファンはあまり付かないとみた

キモヲタファンの多さ
FF7>>FF6>>FF4>>FF10
7は好感度イベントが痛すぎる

総じてFF7に優るヲタ度を誇るFFは無い
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:24:09 ID:PhjCuSa40
FFって全部キモヲタに人気だと思うけど
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:26:38 ID:KbyoNZ9k0
12でようやくまともになったかと思えば13もヲタ路線とかもうね....
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:32:45 ID:l8BRj76m0
へー、あのショタキャラマンセーのFF12がまともねえ・・・
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:33:00 ID:ib7t/foXO
12がまともって・・・
アーシェやフランの服装も相当狙ってる方じゃないの?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:41:00 ID:kmF+3/57O
>>792
★ファリス超萌えスレッド PART22★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1226032093/
レナちゃんに萌え萌え12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1235832817/
クルルに萌えるスレ 体当たり9回目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1240240117/

女キャラに萌えまくってるキモヲタファンの数ならFF5が一番
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:45:19 ID:Ei6mT8NT0
ドラクエの同人も多いよね。
五十歩百歩。目糞鼻糞。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:46:52 ID:otxRaQK40
なんだお前ら
ある程度、作品のファンには『キモオタ』はいると思うけど
いたら何かヤバイのか?
キモオタが少なそうなFF1が最高傑作なのか?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:48:24 ID:VXjtabwF0
>>792
13はまず女主人公ってことで腐だけじゃなく子供や厨受けも微妙になりそうだ
6は「みんなが主人公」「群像劇」ってことでその辺をごまかしてたが
13はそれを前面に押し出してしまってる。
10-2といいどうも鳥山はそこのところのセンスがずれてる気がする。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:52:51 ID:kmF+3/57O
>>792
>>797に追加。

FF5ファリスたんのAAを色々するスレPART8
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1158970950/
ファリスたんを犯したい10
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1218042698/
ファリスたんのエロ専用ページ
http://www.prenavi.net/~faristan/index.htm
ファリスたん専用お絵かき掲示板(エロ)
http://www.prenavi.net/~pocky/cgi-bin/faris/bbsnote.cgi
ファリスたん専用アップローダー(エロ)
http://www.prenavi.net/~pocky/cgi-bin/joyful2/joyful.cgi
ファリスたん専用お絵かき掲示板
http://w2.oekakies.com/p/faris/p.cgi
ファリスたん専用アップローダー
http://www.prenavi.net/~pocky/cgi-bin/farisup/joyful.cgi
FFDQ最萌えトーナメント支援サイト
http://suzuka.cool.ne.jp/ffmoe/saimoe.htm 
RPG最萌えトーナメント支援サイト
http://www.prenavi.net/~pocky/farismoe/


ファリスのエロ関連だけでもこれだけある。本スレの伸びは大したことないのにな。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 20:07:45 ID:w1K7Zfw7O
なんかもう議論してる内容が低レベルすぎる
キモオタだの腐女子だのくだらねー議論にレス消費して


とうとうシステム云々で決めるのに飽きたのか?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 20:09:35 ID:FZ4og3Kn0
ちょっと上を見ればシステムの話してるぞ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 20:12:58 ID:JMsgq3rn0
3、11以外のシリーズプレイして今リメイク3やってるがおもすれー
と思った
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 21:23:57 ID:NmgOikKI0
12はアーシェの胸元くらいしか価値がない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 23:53:38 ID:7jMTPgwcO
PS3はFF7に命運を賭けた辺り
やはり7が最高傑作をいわざるをえない・・
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 00:01:09 ID:J9psLAoo0
ミスティッククエスト
808名無し:2009/05/18(月) 00:36:45 ID:y8alz9tzO
いや、やっぱしff6だろう
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 02:36:19 ID:FgcNOecp0
評価は個人個人で違うだろうが
1000万本売ったFF7がFFの中でも特別中の特別な存在なのは認めるしかない
そりゃコンピもでまくるわな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 02:47:25 ID:aHOz55+p0
キャラがどうこうこだわってるのはむしろ叩いてる側なのかもね。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 03:23:35 ID:/B4/5pM8P
6のストーリーや6の音楽、6のキャラで、7のポリゴンや6が最初のPS作品として出してもあの当時なら馬鹿売れしたような気がするけどな。
別に7じゃなくても6からPS作品でも最高売り上げ記録できたくさい。

その代わり、今頃7じゃなく6が懐古厨から叩かれまくってたんだろうが

http://www.youtube.com/watch?v=e-FnmYwg-FU&feature=channel_page
↑これとか見てると6を3D化すると無印7っぽい雰囲気がある
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 06:00:51 ID:NK6GGgRs0
>>777
>全世界で一千万近く売り上げた理由がグラの進化だけで片付けられるかなぁ

やっぱ、3DのRPGって初だったからじゃない?
正直、世界観は大嫌いだけど・・・ファンタジーを捨ててSFになってしまったからな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 06:02:10 ID:TM6aLQ4R0
ドラクエみたいに世界観が全然代わり映えしないのも飽きるから、あれはあれでいい
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 06:08:54 ID:NK6GGgRs0
>>813
飽きたら別タイトルのゲームすれば良いだろ

DQはこういう世界観
FFはこういう世界観
聖剣伝説はこういう世界観

ってのがキチンとあって、そういうのをプレイしたい場合
そのシリーズをやれば良いわけで・・・
FFってシリーズなのに根本的な部分を変えてしまったら
同じシリーズの意味が無い
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 06:21:10 ID:/wbjfdz8O
既出レスの繰返しだな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 06:35:02 ID:OI0KYwYz0
ロマサガはGBサガと世界観が違うからサガを名乗っちゃイカンということになるのか
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 06:52:21 ID:85gaSkDH0
>>814
それこそファンタジーなFFがやりたければ、6以前だけやってればいい
同じスタッフが作ることに意味があるのだから、別のスタッフが作ったゲームじゃだめ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 07:03:44 ID:ozFu4cO/0
世界観が変わり始めたのは6からだけどな。
完全に近未来寄りなのも7、8くらいで10はファンタジー。
それに5以前もDQとかに比べて中世ファンタジーとしてそこまで世界観が作りこまれてたっけ?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 07:08:38 ID:xI4LvJJv0
>>785
>ゲームとして発表する意味がないほどゲーム性を投げてる作品なんて存在しないよ

それこそ制作者側がゲーム性にまず重点を置いている証拠
極端な言い方すりゃ音楽もストーリーもなくてもシステムさえありゃゲームは成り立つ
映画にとっての映像、小説にとっての文章みたいなもの
そのジャンルが成り立つ最低限の要素でもあり特有の武器にもなる要素を重視するのは好み云々以前の問題
音楽が良い、シナリオが良い、キャラが良い、グラが良いと語るのは勿論自由だし、それらが良ければゲームの質も上がる
しかし必ずしも重視する必要はなく、それらを軽視しても傑作は生まれる。つまりシステムと同等の価値はない
大体このスレでシステム以外を取り上げた場合、(全てがとは言わないが)まともな議論になっていないのは一目瞭然

ちなみにここでいうシステムとはFF5のジョブ・FF7のマテリア等の要素だけではなく、快適さやバランス等のゲーム性全般を指すことを一応言っておく
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 07:47:01 ID:eelojTQzO
いくら世界観が中世のままでも4みたいに致命的なまでにシナリオが破綻してたら意味がない
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 08:25:09 ID:OgNi2iayO
1〜6なら4が一番良いな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 08:40:19 ID:z+h4hBZVO
FF7
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 08:45:20 ID:H2f5SBpbO
>>815
まあ言ってしまえばただの隔離スレで不毛な争いも永遠に続くからな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 09:04:21 ID:J9psLAoo0
ミスティッククエスト
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 09:47:45 ID:nSniHgFOO
>>812
しかし7以降の8や10も800万本のヒット作になってる。これは1〜6数倍の販売本数だ。
一方1〜6も移植やリメイク作品は断続的にでてるがあいかわらず低調。

これは3Dになったから7が突然売れたというより、1〜6の方に売れない要素というか、
一般受けしにくい限界みたいなものがあるからじゃないか?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 13:29:36 ID:H2f5SBpbO
>>825
あれだろうな
ストーリーも受け付けんかもしれんが天野絵が受け付けんって奴が大半なんだろうな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 15:04:23 ID:itg7Wcjl0
ちょっと前にファミ通でFFシリーズでどれが一番好きかみたいなのやってたろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 15:18:28 ID:NK6GGgRs0
>>825
リメイクとオリジナルを比べるのはアレだぞ・・・
日本での販売本数だと、7、8以外は、6以前も9以降も大差ないんだよ?
FF10の日本での販売本数って200万台でしょ?
FF5も245万だし、FF12に至っては、むしろ減っているくらいなんだが・・・
単に、FF7以降に海外でも大々的に売り出して認知されただけの話でしょ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 15:39:33 ID:tidHa7a+0
でもDQはリメイクでも売れるんだよな
海外じゃサッパリのようだけど
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 15:45:33 ID:nSniHgFOO
>>828
FF10はインターナショナル版あわせて一応国内だけで300万本越えてる
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 16:09:53 ID:pI3COQUV0
12はPS2の普及台数からして、もっと売れなくてはならなかった
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 16:47:46 ID:g6KqRaur0
>>817
なら坂口が抜けた時点でFFは終了しなければならなかったんじゃないのか?

>>825
・海外はグラフィック重視でFPS人気から鑑みてFF系列好きである
・7当時はまだCG発展途上のため和製SFが受け入れられやすい土壌があった
(逆に今はゲーム映像映画映像の発展もあるため、和製SFの一部は嘲笑される場合がある)

・日本ではFF7当時DQ本編が長期不在であった

この辺がFF7の売れた理由

>>830
つかFFは\から再び300万切っているのが事実
12にいたっては250すら切ってしまった

インター云々言ったらDQの一部はFFと同程度かそれ以下のリメイク回数なのに
日本だけでリメイク版あわせて500万本↑は売れている事になってしまうが?
DQ3の場合、600万に肉薄する程だぞ?

インターなんていつも30万売れればいいほうだ・・・
FFの移植版なんかもっとひどくて20万でればいいほうだ・・・

唯一DSのリメイク版FF3だけが100万本↑売れている
つまり売り上げ論で語るなら、十何年たってもオリジナルと遜色ない売れ行きを、
しかも最高峰機種ではない「DS」でその売れ行きを見せつけてくれたFF3がFF史上一番の名作だという事になる
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 16:50:34 ID:NK6GGgRs0
>>832
FF3ってオリジナルが140万
DS版が国内100万、全世界で200万超えたんだっけ?

これらを合計すると350万くらい売れていることになるんだよな
でも、こういうインターナショナル版とか合計するのは邪道だわ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 17:23:05 ID:g6KqRaur0
合算で考えようとしているのは>>830

合計の総売上数で判断するのではなく、
10何年たってもオリジナルと遜色のない売り上げを見せているというところがポイント
DQはリメイク移植の一回目がほぼ全てミリオン突破しているが、
FFはそうでもなかったからこそ、この比重は大きい

もちろんFF7も派生作が人気なので元の人気が高い事は確か
FF13体験版効果もあるとはいえ、再発売BD版も好調であった
FF4も形態が違うし値段も違うから一概には言えないが、携帯アプリDL数300万突破している
DS版もFFにしては珍しく60万突破する勢いだった

売り上げ論で考えると、これらとFF10のどれかがFFの名作TOP3に入るのだろう


一方12は続編がミリオンすらいけなかった 10-2でさえ200万いっていたのにだ
たまに話題に上るFFTもリメイク移植が50万もいかなかった

コレを見ると、つまりはFFファンがイヴァリースシリーズの物語をあまり求めていないという事だろうな
やるならFFではなくイヴァリース○○という名前にしろってことだ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 17:33:45 ID:ozFu4cO/0
ぶっちゃけ、今となっては色んな意味で松野はFFT2でも作らせておけばよかったと思う。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 17:46:49 ID:nSniHgFOO
>>832
600万に肉薄する程だぞ?と言われてもDQ3は実際に売れたわけだしDQの中でも今も根強い人気がある。
売れたのは当然、というか何の問題があるていうのだ。

ちなみにFF3はリメイクあわせても250万程度。FF史上一番どころか数字的にはとるに足らないような作品だ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 17:49:29 ID:l0fe7w0B0
/i               iヽ 
  ! !、      ___        / ノ 
  ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / 
   ヽ フ''         く /   
    _ 〉'           ヽ/,_ 
   (ヽi,      /;ヽ       i/ ) 
    i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i  同じ板にコピペするとそのままだけど
     ! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i  違う板にコピペするとかわいい美少女の顔
    !、jヽ、 ,-   ;; -、 / _ノ  に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。
     〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、'  )  
     '!, ヽ`t-,、__, -'イ/  /
     ヽ ヽt,=,='='=イi  /  
      \ `'"~⌒~"' ノ   
        `-- ^--
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 17:55:51 ID:NK6GGgRs0
>>836
リメイクと合わせれば世界合計で350万だよ
DS版の方がFC版よりも売れていることになる
結局ね、FF7が売れたのは海外戦略の影響だよ
FF3をFF7みたいに「初の3D作品、初のPS作品」とか銘打って
ソニーの宣伝力で世界に売り出したら、多分、1500万だっただろう
839悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 17:57:12 ID:XpbZfmRg0
>>832
FF12は売上多少戻してるじゃないか?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 17:59:51 ID:tidHa7a+0
最高傑作は5ということで落ち着いたようだが、次点が7か〜
7は苦手なんだよな。
841悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 18:01:12 ID:XpbZfmRg0
インタがリメイクと変わらない事をお願いだから理解してくれ
842悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 18:05:46 ID:XpbZfmRg0
FF12は一応戻してはいなかったがFF10と同じ水準で売れてるじゃないか
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:15:48 ID:g6KqRaur0
>>836
だから合算で考える事に意味がないと言っているだ
実際、リメ全部足して「DQ3は600万程売れた! フンフン!!」みたいな発言をする馬鹿はいないだろう?

国内の合算だけでDQ3〜5が500万↑、DQ1&2も400万↑売れているからといって
それでFF以上なのかというと必ずしもそうとはならないだろう?

そう、合算数値がいくらかなんて事に意味はない
例えばDQ7
廉価版もプラスすれば400万超えを達成しており、
オリジナル版では一番売れているが、かといってDQで一番人気かというと・・・?


売り上げ論で語る場合に大事なのは、総合合算数ではなくて推移と経年後発売物の数値

FF3はリメイク移植物でありながらオリジナルと遜色がない売り上げを見せている
しかもDQの初リメ移植物や、悲惨な結末のPSP版FF1&2と違い、
「現行流行機種内」で性能が低い部類の機種でありながらミリオン突破の結果
あの人気のFF7CCや総決算のディシディアですらミリオンに苦しんでいる状況で、だ
ここがポイントになるわけだな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:23:18 ID:pI3COQUV0
>>841
全然違うだろw
まぁ、どちらの売り上げも加算すべきではないね
廉価版ならともかく
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:27:52 ID:nSniHgFOO
まあ長くシリーズ続ければ当然当り外れはあるもので販売的には
当り → 7、8、10
外れ → 1〜6、9、12
と言える。

もっともっ12が売れてないと言っても、500万本売ってるわけだから実はFFの中では結構上位の方だ。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:31:02 ID:cTm1FnaU0
任豚「野村FFはFFじゃないブヒッ」
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:38:28 ID:nSniHgFOO
>>843
いるだろう。はっきりいってDQ3は今でもDQを代表するタイトルと言っても過言ではない。
累計販売の多さはその人気の裏付けだ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:47:54 ID:DQecZfkG0
FF3は長いこと移植がなくて未プレイの若い子が多かったのがでかいんじゃないの
「3だけプレイしたことないから買ってみよう」って奴が購買層の多くを占めてる気がする
実際俺の周りはそういう奴ばっかだった

FF1・2・4は移植されまくってて既プレイの奴が多かっただろうし
まぁドラクエはそんなの関係なく売れまくってるけど
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:52:54 ID:cTm1FnaU0
FF3のためにWSC買ったけど移植されんかったのがムカツク
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:54:12 ID:pI3COQUV0
>>845
ちょww
7,8で売れたのも6までのブランドとしての蓄積があったからだろ
7が新規だったらあそこまで売れねーよ
6まではその当時のFFの立場を考えたら妥当な売り上げだ。決して外れではない
まぁ、9,12については同意
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 19:20:32 ID:S5sxfzMA0
>>845
当時のゲーム人口や、機種の普及率とかを鑑みて
アタリ、ハズレを言ってくれよ
852悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 19:35:11 ID:XpbZfmRg0
言っとくが単純な売上はこれだからな

FF1  52万本
FF2  76万本
FF3 140万本
FF4 144万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 330万本
FF8 360万本
FF9 282万本
FF10 240万本
FF12 238万本
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 19:35:16 ID:cTm1FnaU0
普及率考えたら当時の普及台数の半分前後売った7と10は成功
普及台数の割には売り上げがイマイチな9と12は失敗の部類に入るな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 19:39:00 ID:cTm1FnaU0
FF5からFFの情報が少年ジャンプに優先して載るようになったな
855悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 19:39:54 ID:XpbZfmRg0
それに単純に普及台数言ってもFF12の時期にはハードぶっこわれが
どれだけあったと思う?

他のハードはともかく、PS2の壊れっぷりは異常
他のハードは買い換えた事無いのにPS2は三台目だぞ
856悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 19:43:56 ID:XpbZfmRg0
ツインファミコンなんて今だに現役なのに
PS2の壊れっぷりは異常すぎる・・・
本気でソニータイマー入ってる・・・・・
PSはそんな事無かったのに・・・・
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 19:50:12 ID:cTm1FnaU0
俺の7年前に買ったPS2は壊れてないけどな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 20:03:06 ID:H2f5SBpbO
>>857
扱い方によるんだろうなwww
すぐ壊れる奴は無茶苦茶な事してるんだろう

俺のPS2もとうとう5年目か
859悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 20:04:44 ID:XpbZfmRg0
>>858
おいおい、ツインファミコンは稼動しているぞwwwwww
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 20:08:23 ID:2ffEjaoJ0
>>855
>それに単純に普及台数言ってもFF12の時期にはハードぶっこわれが
>どれだけあったと思う?
知らない。どれだけあったの?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 20:08:59 ID:DQecZfkG0
ソニーのMDウォークマンなら潰しまくったがPS2は8年前から元気だな
ただ、壊れたら壊れたで薄型に買い替えると思うんだ
862悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 20:09:21 ID:XpbZfmRg0
そもそもゲーム機に酷い扱いしてたのは
FF7が出たPSですが・・・
勿論PS2が出たのでほとんど使ってないですが
一応壊れてない。

ツインファミコンと言う過去の遺物が結構使用しているにも
関わらず機能している奴に、無茶苦茶な事をしているとは言いすぎ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 20:20:08 ID:Ea4SQlWc0
ハードの寿命?
ソフトの売り上げ?

最高傑作に関係あるの?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 20:32:50 ID:scC44GMnO
次世代機が出てる、もしくは出る間近なら
客が分散されてかなり影響あるだろね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 20:55:43 ID:giZBIW8UO
FF9は作品としての評価は悪くないと思うんだけどなぁ。
まぁそれだけのインパクトがなかったとも言えるのかな。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:02:54 ID:By5r6EhIO
>>865
悪くないどころか無茶苦茶いい部類。
神ゲーとはまさにこの事を言うのだと言わんばかりの超良作。

だが恋愛経験の浅く、実生活で刺激の乏しいゲーオタにはこういうのがウケんのさ・・
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:07:05 ID:z+h4hBZVO
9のストーリーと世界観は嫌いじゃないんだがな…
キャラデザが駄目だわ
ジタンとかエーコとか狙いすぎだろ
原点回帰とか言ってる割りに
いらん萌え要素が多すぎてイラっとする
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:09:16 ID:Ea4SQlWc0
高校のとき、9が好きで友達に勧めても
「ジタンの尻尾が嫌」で3年間断られた
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:11:31 ID:iChDWlSHO
うちのも7年経ってるけど現役
DVDの読み込みは不良だけどそれ以外は別に不具合ないな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:13:49 ID:DQecZfkG0
当時の俺の周りでは7・8派はリア充、
9派はちょっとひねくれ気味のオタが多かったな

僕は当然9派ですよ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:18:55 ID:giZBIW8UO
おいらは7も8も9も好きだけど、素直に感動したのは9だわな…。
ゲームとしては7がいいけど、物語としては9が今でも一番だと思う。
ちなみに5以前はやってない。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:26:49 ID:KDz3oCyQ0
ゲームとしては7より9の方が断然面白いと思う
ATB渋滞を起すとしてもだ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:30:15 ID:DQecZfkG0
7のマテリアは結構アレだったけけど
9のシステムって全く記憶にないわ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:47:28 ID:qx1nIEfuO
バランスはともかくマテリアシステム自体は何だかんだで面白かった
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:53:08 ID:pI3COQUV0
9が売れなかったのは、全体的に地味な作品であるのに加えて
発売前に情報を全然公開しなかった
あれは思いっきり失敗したな
876悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 22:01:53 ID:XpbZfmRg0
>>869
これだ、いちいちゲームをプレイするのに
20分位かかる。
PSはひっくり返すだけで済むんだけど
PS2はそうは行かない。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:02:00 ID:tiP+V/Q10
>>850
ないないw
6までのブランド?はぁ?状態の北米やヨーロッパで7がバカ売れしてる。
5や6が全然売れなかったからほとんど新規で売ったようなものだ。

日本でもブランドといったって6以前のFFははドラクエの二番煎じ的なイメージしかなかった
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:06:09 ID:+yjqfRau0
それはない
広告戦略で勝負かけてFF5の頃にはかなりの知名度と人気を確保してた

まあ7は単発で出しても売れたと思うけどね
当時厨房だった俺にはまさに新世代のゲームだった
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:12:25 ID:pI3COQUV0
>>878
そうだよな。FFを買ったことの無かったニワカの俺も
雑誌で7の画像見て、すぐ買おうと思ったわ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:14:49 ID:DQecZfkG0
というか5は海外で発売されてないはず
4が『2』として発売されて、5が見送られ6が『3』として発売、7が『4』になると思ったら7のまま発売されたという
Youtubeでゲームレビューしてる外人が「紛らわしいんじゃボケ」って愚痴ってたなw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:18:07 ID:/B4/5pM8P
6だって、SFCなのに海外で80万も売ったんでしょ。
あと少しでミリオンだったじゃん

7のお話しでSFCの2Dドット絵で出してたら、果たして海外で600万も売れたかな?
882悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 22:20:38 ID:XpbZfmRg0
FF7は基本グラだけのゲームだし。
時がたってグラが霞めばただの産業廃棄物なのは当然。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:23:38 ID:DQecZfkG0
まただよ(笑)
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:26:38 ID:pI3COQUV0
悠久はいつまでこのスレに居座ってんの?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:32:48 ID:DQecZfkG0
昨日湧いて来そうな流れになった時に出てこなかったから
てっきりもう来ないかと思ってました
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:38:08 ID:c+2pa6M40
>>881
600万は無理でも6と同程度がそれ以上には売れたんじゃない?
方向性自体は6と7は似たようなもんだし
何だかんだで7はグラ以外にもキャッチーな部分はあった。
887悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 22:39:17 ID:XpbZfmRg0
>>884
取りあえずはFF7が最高傑作で無い事が確定するまで(テンプレ入りするまで)
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:56:05 ID:giZBIW8UO
>>887
そんなに7が嫌いなのか?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:59:00 ID:f7ni8pLrO
>>887
ってことは一生か…
ご苦労様です
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:03:20 ID:z+h4hBZVO
悲しい奴だな…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:03:24 ID:DQecZfkG0
>>887
俺も7が最高とは思わんから別にかまわんけど
関係ない話してるときに唐突に粘着するのはやめてね
892悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 23:03:27 ID:XpbZfmRg0
このスレは最高傑作を決めるスレであり
最高傑作以外を議論する事は基本的にスレ違いであり
FF7が最高傑作認定されそうになると妨害する

これは当然の事。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:04:26 ID:/qZeasTH0
とりあえず

・悠久
・ダムシアン坊や
・FF5糞糞厨

この3人はいらね
894悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 23:06:54 ID:XpbZfmRg0
FF7の話が出たら最古傑作論なら妨害するし
FF7が最高傑作ではないって話ならサポートする

つまるところこのスレでFF7の名前を出さなければ良い。
他の作品の話にも勿論参加はするが、特定の作品を
最高傑作にする気は無いから、形式的な話にはなるね。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:07:57 ID:f7ni8pLrO
ツインファミコンが稼働するだのが最高傑作に繋がるわけか…

議論の邪魔だから余所でやれば
896悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 23:09:47 ID:XpbZfmRg0
>>895
PS2が壊れやすい話からの流れだろうが
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:10:11 ID:pI3COQUV0
>>896
ウザいから早く消えろって
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:10:38 ID:UILjjKJA0
とにかく邪魔なことだけは確かだよね
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:11:24 ID:DQecZfkG0
相変わらずえれー嫌われようw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:12:14 ID:f7ni8pLrO
>>896
どんな流れでもツインファミコンは最高傑作議論には関係ない
そんなこともわからないのかい?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:14:43 ID:YXw7R0roO
7がそこまでの駄作なら、そもそも最高傑作って流れにはならないだろ
最高傑作って主張する人がたくさんいるってことは、かなりいい出来なんじゃない?


7やったことないけど
902悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/18(月) 23:16:36 ID:XpbZfmRg0
>>901
信者が痛い工作してるから、連中に理性は無いから。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:18:52 ID:DQecZfkG0
正直昨日の「一番人気あるから最高傑作!」って流れには辟易してたよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:20:00 ID:z+h4hBZVO
医学的な意味での妄想に充分該当するな
真性か…
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:23:06 ID:yDkKnJnQO
オレは8が好きだな。
魔女っていう古くからあるファンタジーの要素を使っているのが古典的でいい。
システムもジャンクションや精製、役割分担とこだわれば、それだけ応えてくれるし、そんなの面倒だよって人は特殊技やGF、ドローを使えばいいっていう、プレイの幅があるのが面白い。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:28:50 ID:giZBIW8UO
>>905
8は俺も好きだよ。良作だと思ってる。
特にPSであの召喚ムービーは良く頑張ったと思う。
それだけに9はちょっとがっかりしたなぁ。
まぁ9は物語で満足したからいいけど。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:31:18 ID:eadUaE9V0
a
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:33:14 ID:eadUaE9V0
召喚ムービーとかイランもんつけすぎたな。8は。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:39:00 ID:z+h4hBZVO
回復はセルフィのスロットだけにしてたから
けっこう緊張感があって良かった
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 04:47:39 ID:FJbZ0JVc0
8はレベル上げると敵も強くなるのがなんとも納得できなかった
後半のほうはすぐレベル99まで上がっちゃうし、あとずっとドローして魔法集めなきゃならんし
一番ざんねんなのはヒロインに魅力が無いことか
でもDQ7に比べたら数倍面白い
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 05:05:49 ID:W0O75G+uO
>>910
むしろレベル上げ作業が不必要で良かったと思うのは俺だけ?
まぁ序盤にカード変化だっけ?を覚えるまでは苦痛だったかな。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 05:48:36 ID:fBKWl1K00
ミスティッククエスト
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 06:00:25 ID:MiABQtUsO
自分は、5が一番やってて楽しかった。

ファミコン版の方。
自分てきには、あれ位の映像で十分。ストーリーも好きだし。

914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 06:07:50 ID:DEktE7J3O
自分はドローが面倒だからこそ精製ばっかりしてたな。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 06:19:56 ID:W0O75G+uO
>>914
序盤からいきなり俺TUEEE出来るRPGも少ないよね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 06:24:21 ID:D49KZn6F0
Disc3のスコールが気持ち悪いのとカードクィーンのイベントが理不尽に面倒なのと、
スコールとゼルの特殊技がチートなのを除けば8はいいゲームだった
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 07:23:06 ID:DEktE7J3O
>>910のような人も出れば、>>915のような人も出る。そういうのが面白い。
自分はどっちも嫌だから、足して2で割った位のバランスでやってる。まぁ自分のやりやすい方法でやればいいんじゃないの?難しく考えずにさ。

っていうか、何でわざわざ他人が好きだって言ってる作品の粗捜しをしようとするのか、よくわからん。
別に8が最高傑作とも完璧とも思ってないよ。8に限らず、どれも一長一短で個性があるだけだろ。
そんな粗捜しのレスより、この作品が好き!っていう主張の方が見ていて楽しいし気持ちいいけどな。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 08:15:05 ID:PeAFSv0nO
>>917
それがアンチの仕事だ
FF2のアンチの本でも読んだのだろう
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 08:17:05 ID:Ip4DVRwwO
アンチスレに行けばいい。スレ違い。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 09:00:01 ID:paw/NifO0
>>917
ここは最高傑作を決めるスレなんだから
個人的に好きなだけだろうが何だろうが、薦めた作品に異を唱える奴が出てくるのは自然な流れ

まぁ粗を挙げられるのならまだ反応しがいがあるけど、ここは具体性0の煽りが多すぎて萎える
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 13:30:12 ID:sC0OGXqJ0
>>853
>普及率考えたら当時の普及台数の半分前後売った7と10は成功

FF7 330万本
FF10 240万本

10は明らかに失敗
7に擦り寄って来るなよ。10信者キモイ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 15:02:40 ID:HEncE6Xo0
無理やりだな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 15:40:55 ID:WET9n1toO
俺は12とIZJSをお酢。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 15:52:04 ID:nmnJpr44O
>>918
誰がどさくさに紛れてうまいことw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 16:11:11 ID:8CmVzd4+0
7は腐女子だけに人気
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 16:46:04 ID:UPIz0aW20
6からFF始めて、5〜10とTをプレイしたけど、一番好きなのは7かな。
ちなみにACは見たが他の関連作品は一切プレイしてない。
世間の評価を聞くとプレイしない方がむしろいいかなと思う

よく7は野村FFに挙げられてるけど、実は野村はさほど口出ししてない。
だからというわけじゃないけど、バカっぽさが残ってる7が好き。
戦闘システムもわかりやすくて楽しかったよ。
クラウドも7本編じゃ特に根暗じゃないし、さわやか好青年だったよ。

なのになんでACで鬱になるかな…
関連作品のせいで7=ビジュアル系、腐向け、厨二
みたいな認識になってしまったのが残念でならない

5は7の次に好き。やってて楽しかった。ガラフ(・∀・)イイ!!
Tは正直ストーリーは覚えてないけど(ひたすら暗かったような)ジョブチェンジ楽しすぎ。5の次に好き
6は初めてプレイしたFFなので思い入れはあるけど、今思うと可も無く不可も無く…
好きだけど最高傑作ではないかな。キャラ多すぎ、薄すぎ、感情移入しづらい。あとロック氏ね
8はプレイ当時すべてにおいてうんことしか思えなかったが、大人になった今プレイしたら評価かわるかも
9はロードなんとかしてくれ。10はキャラは好きだけど戦闘があんまり面白くなかった。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 17:21:42 ID:lK0KplfUO
既出レスの繰り返しだな
928悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 17:32:22 ID:ZOW1xBqv0
>>925
だからその言い方はやめろ・・・痛いから
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 17:34:25 ID:paw/NifO0
7の次に5が好きって何か珍しいな
「ロック氏ね」は同意 世界崩壊後の行動にハァ?ってなったわw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 17:41:18 ID:JXTRgqETO
>>926
クラウドがさわやか青年?
それは違うぞ。その部分はあくまでザックスから受け継いだもの。
本来の性格はACで間違っていない。
931悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 17:44:15 ID:ZOW1xBqv0
そもそもザックス自体が後付け
FF7本編には概要しかなかった。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 17:46:20 ID:UPIz0aW20
>>929
というか7と5とTが好きなんだよ

>>930
お前7本編やってないだろ
あるいはCCとかKHとかに洗脳されたとか
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 17:50:48 ID:JXTRgqETO
>>932
クラウドの少年時代を見れば解るが、とても明るい少年ではない。
あとニブルヘイムに戻った時もティファから逃げ隠れてるし、
母との会話もクラウドの性格がよく出ている。
あきらかに変わったのは逃亡後ティファと再会した時。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 17:52:36 ID:9yjOHLoH0
「俺がみんなの分まで大騒ぎしてやる」って言ってスクワットしてたのは
意識して真似したかもしれんけど、
それ以外にザックスの影響があったシーンなんてあったっけ?
ACでやたらと悩むのは死病だとか贖罪意識に駆られてとかだし

そもそもライフストリーム後のクラウドはひねくれてまわりを見下そうとしてた子供時代をも含めて
「幻想の世界の住人だった」って言ってるんだから、本来の人格なんてものはないだろ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 17:57:53 ID:UPIz0aW20
ああわかりにくかったかな
ライフストリームから帰った後の、幻想を捨てた本当のクラウドを
「さわやか好青年」と称したんだw
だって犬質取ったり「さびしがりやさん!」「食えよ、チビスケ」「いくぜ!」とか言うんだぜ
コンピレーション他作品のクラウドじゃ言いそうに無いだろ?

なんか7からビジュアル系の走りだとか言われてるが
7の仲間達って9ばりにイロモノ揃いだったと思うんだけどな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:04:35 ID:D4zowCra0
1からFFやってたけど
7が一番傑作かな
次が5
その次が6
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:05:58 ID:/OpXc5c80
7はコンピでかなり壊されてしまったな
コンピ後は8並みにアンチが増えた気がする
938悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 18:12:23 ID:ZOW1xBqv0
>>935
これなら納得。
クラウドはキチガイから更正してる。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:14:30 ID:IN7JLQ0g0
1、2はやってないが4、7、10が傑作だったと思う
他も良ゲーではある
940悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 18:16:46 ID:ZOW1xBqv0
そもそも7は有り得ない、真っ当な理由なんて一つも出たことが無い。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:21:57 ID:gSYPufC20
人の価値観にケチをつける男の人って…
942悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 18:34:45 ID:ZOW1xBqv0
>>941
はいそうですか?痛くも痒くも無いですよwwwwww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:37:28 ID:cPkBFo5M0
>>921
残念ながら俺は10信者じゃない
普及率を考えろという発言に対して自分の考えを述べただけで
944悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 18:42:04 ID:ZOW1xBqv0
>>943
おやおや必死ですね。もてないんですか?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:47:00 ID:9yjOHLoH0
たいてい自分の意見に根拠だとか自信だとかが
持てない奴は関係ないことで相手を貶し出すんだ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:47:41 ID:jevCUN+AO
>>942
痛いとか痛くないとかどうでもいいから自重しろ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:49:28 ID:cHJRw7CT0
>>926
むしろ野村が一番口出ししたのが7なんだが
948悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 18:49:50 ID:ZOW1xBqv0
取りあえず腐女子、腐女子言うな痛いから・・・
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:51:52 ID:cPkBFo5M0
需要にも限界があるから
600万普及していた時に250万売れたからといって
1200万普及した時に500万売れるわけじゃないけど
普及率が上がれば目標本数に届きやすくなるな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:57:05 ID:1OeIr99wO
悠久も叩かれ過ぎて壊れたのか?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 19:02:18 ID:PeAFSv0nO
今後のテンプレに>>893はスルーみたいなのをつけたさね?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 19:15:18 ID:5Cy66q1W0
>>947
それはコンピだろ?
7本編は野村はキャラデザとバトルシステムの提案、絵コンテ程度にしか関わってないよ
坂口もいたしな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 19:26:00 ID:cPkBFo5M0
FF7の解体新書の開発者インタビューでは野村は

ストーリーのベースとなる案を出した
キャラデザと平行してキャラの設定も考えた
モンスターのデザインは他の二人のスタッフと協力してやった
モンスターの攻撃方法も考えたインアンドヤンはリテイクを出されまくった
リミットブレイクの設定をした
召喚魔法の絵コンテを描いた

と言っとるな
954悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 20:03:39 ID:ZOW1xBqv0
>>941
こういうのがいるから腐女子、腐女子ウザイ事になるんだ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 20:07:39 ID:mUaIESiZO
>>951
賛成/
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 20:18:49 ID:Hzdcy0Vl0
リミットブレイクとかサムスピの怒ゲージのパクリだろ、全然オリジナリティが無い
イン&ヤンはテンポ悪すぎるから寧ろ負の功績だな
召喚魔法の絵コンテも糞長くて召喚魔法のテンポを最悪にしたのも負の功績だ

モンスターのデザ考えたって7のモンスターってあんまり人気無くね?
ストーリーのベースとなる案って抽象的過ぎてわけ分らん
キャラの設定って、「ティファ出しましょうエアリス殺しましょう」とかのこと?
くだらん信者間の醜い争いを惹起した罪は重いなw

結論:野村がいなかった方がFF7は面白かった筈
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 20:32:45 ID:5Cy66q1W0
>「ティファ出しましょうエアリス殺しましょう」

これ真に受けてる奴まだいるんだな
あれは解体新書のスタッフが勝手な解釈で書き換えただけ
訂正してくれと何度も頼んだのに何故かそのまま重版した
958悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 20:41:46 ID:ZOW1xBqv0
>>957
それについては確定できない。
ただの石と同じく反響見て書き直せと言っている
と取る事も可能だ。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 20:51:09 ID:cPkBFo5M0
リミット技はFF6の瀕死状態で出せる必殺技をもっと活かせるようにした
ポリゴンだから自由に動かせるから動きで魅せる技にしたと書いてある

ゲージ制にしたのは格ゲーの影響かも知れんな

ストーリーの案についてはコイツは何者で何をしようとしているのかとか
エアリス(以下略)以外にクラウドが元ソルジャーでセフィロスを追っているとか
キャラデザと平行して考えたと書いてある
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 21:01:50 ID:L//fKxMl0
野村が関わっているかどうかは別にして7が糞なのは事実
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 21:04:06 ID:cPkBFo5M0
FF7アルティマニアのインタビューで星の命、マテリア、魔晄都市といった設定は坂口の案と
野村北瀬野島トリオが言うとるな

ヒゲはガイア理論が好きなんかな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 21:10:07 ID:GpAoTQqJ0
一般的には野村がキャラデザインしてる時点で野村ゲーです
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 21:27:15 ID:Hzdcy0Vl0
>>959
龍虎の拳や餓狼2(92年)の時点でゲージ消費技も瀕死超必殺技も出てるから
FF6(94年)の瀕死必殺技もトランスゲージも格ゲーの影響だろう
マッシュの必殺技とか見れば分るが当時は格ゲー隆盛期でRPGにも影響与えまくってた
ほどなくして、テイルズとかスタオとかも誕生したし

まぁゲージ溜めて出すアクションやシューティングとかもあったから、遡ればきりがないけど
とりあえずオリジナリティはたいして無い
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 21:31:37 ID:qM7nbpyl0
>>960
そんなこと言ってんの一部の基地害だけだよ
お前も含めたな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 21:47:31 ID:llA/rZMYO
>>964
もうそっとしといてやれよ
>>960
お大事に…
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 21:49:44 ID:cPkBFo5M0
格ゲーで思い出したが昔のVジャンプで連載されていたFFのコーナーでテリーの格好をしたエドガーとか
KOF94の後ろで待機している草薙京と同じポーズをとっているセッツァーとかが載ってたな
967悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 21:58:41 ID:ZOW1xBqv0
FFやドラクエにそもそもオリジナリティなんて一つも無い。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 22:25:50 ID:EcHG0USI0
>>962
そもそも一般的には野村がどうたらとかにそこまで固執しない
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 22:26:28 ID:SpINSPCE0
馬鹿は盲目
970悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 22:31:05 ID:ZOW1xBqv0
野村無関係にFF7はクソゲーである。
これは事実なので仕方が無い。

野村自身はプロデューサーが野放しにせずにしっかり管理すれば
良い仕事をするので再利用可能な人材である。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 22:37:19 ID:/OpXc5c80
7と8が売れたのも、キャラデザが野村だったおかげだよな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 22:46:40 ID:qFLb3vfFP
>>971
13関連がどれだけ売れるか楽しみだよな
もちろん我らが野村さんがやるんだから前作の12より売れないなんて恥は吊るさない筈だ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 22:48:46 ID:EcHG0USI0
>>970
むしろ無印7が比較的管理されていた方。
10はKH1を手がけていたから野村はあまりタッチしてなかったっぽいが
KH1も初のディレクション作品ってことでそれなりに無難にやってはいたな。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 23:18:50 ID:V021bfSj0
野村が深く関わってるのは実際
FF8と、FF7のコンピ、キングダムハーツ、きのこくらいじゃね

上のに比べると7本編と10は大した事無い
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 23:21:21 ID:DEktE7J3O
>>920
異を唱えることが問題ではない。異だけ唱えることが問題。
消去方で最高傑作が決まるとは思えない。
そもそも、このスレは最高傑作を決めるためのものではない。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 23:36:23 ID:hE9BXXjuO
>>967
それは言い過ぎ
代表例を挙げればFF4のシステムで異例の特許が認められてる
ATBはスクウェアが開発した独創的かつ独自のものだ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 23:39:49 ID:paw/NifO0
>>975
じゃあ何をするスレなの?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 23:40:20 ID:WET9n1toO
12以上は売れないんじゃないの。まだPS3だって300万台なんでしょ?そんなんで250万とか売れるわけ?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 23:46:52 ID:zd7doTYy0
発売前後でハード牽引して一気に台数増えるんじゃね
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 23:51:52 ID:V021bfSj0
どうかな。
PS3の売り上げは多少上がるだろうけど(ACCでも上がったらしいし)
7の時のPSみたいにはならないと思うなあ。

何しろハードの値段がね…
981悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/19(火) 23:58:58 ID:ZOW1xBqv0
>>976
特許とったのはスクウェアだがATB自体はコピー
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:04:02 ID:lunSJG3E0
そんなに嫌われるのが好きか
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:04:02 ID:IN7JLQ0g0
>>981
特許が認められても、おまえはオリジナリティ認めないのか?
どこのゲームのコピーかくらい書け。話にならん。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:15:44 ID:J53ehWJx0
>>926
わかるわー。
あの頃のFFには、いい意味での下らなさがあるよな。
「いかにもフィクション」な安さを欠点として見せないために、意図して力の抜かれた世界観にする作品は数多い。
スーパーマンとか手塚漫画とか、ゲームで言えばメタルギアとかな。巧いと思う。
今のFFは、真面目すぎて逆に安さが欠点として浮き彫りになっちゃってる。
中高生向けだから仕方ないかもしれんが、普遍性は失われてる気がすんな。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:15:50 ID:tfW1OZXV0
>>981

>過去のRPGのバトルを「つまらなくて眠い」と評した当時の旧スクウェアのデバッガーでSEだった伊藤裕之が発明した。
>趣味のF1を見ていたときに、フェラーリのセミオートマチックトランスミッションの技術を参考に、セミリアルタイムの概念を発明する。
>このRPGでの戦闘の時間を活性化(アクティブ)させるシステムをアクティブタイムバトル (ATB) と名付けた。

>このシステムは、コンピューターゲームプログラムのシステムとしては異例の特許を取得した(特許番号第2794230号)。
>この特許により他のゲームメーカーは類似のシステムを使うことができなくなった[1]。
>なお「アクティブタイムバトル」スクウェアにより商標登録されている(商標登録番号第第4284948号)。

wikiより転載
伊藤がF1を見ていた時に発明したのは確定しているんだが
これがコピーだったら大問題だなw
986悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/20(水) 00:17:13 ID:vzggbqGN0
>>983
タイトル忘れちまったがマイナーなゲームがあった
これによってFFドラクエにオリジナルなど何も無い説を唱えだした。

今いろんな手段で再び探してる。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:21:00 ID:MmMWvEx/0
まぁ頑張れ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:23:26 ID:tfW1OZXV0
>>986
請求項1
プレイヤーキャラクターと敵キャラクタを画面に表示し入力された、またはあらかじめ定められたコマンドに応じて、キャラクタに対応する時間を設定して行動に移すプロセス。
請求項2
上記の時間の経過に合わせてキャラクタの行動やコマンドの表示が発生する制御システム。
請求項4
アクティブとウエイトのモードをもち、アクティブが選択されたときには上記計時手段に計時動作を行なわせ、ウエイトが選択された時は、一部に計時動作をストップさせる。
請求項5
ATBゲージの速度の設定。


FF4以前に作られて、上記に該当するゲームをソース付きで指摘しろ
もしあれば、伊藤とスクウェアは糾弾されるだろうが
989悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/20(水) 00:32:41 ID:vzggbqGN0
>>988
それ全部じゃないって根幹部分の1.2がそのものなんだよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:34:24 ID:8ibDakXZ0
悠久ww
スレチなんだよバカ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:37:46 ID:U1TL7nQZ0
悠久はもはや犯罪者
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:39:09 ID:PSBStpTK0
既に透明あぼんされてるので何がなんだか
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:40:35 ID:MmMWvEx/0
>>989
とりあえず納得できるソース持ってきてくれりゃいいよ
次スレでも待ってるから
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:42:34 ID:JBPYndvw0
>>989
はぁ?コピーなんだから当然全部だろ
とっとと見つけてこいよノロマw
995悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/20(水) 00:42:39 ID:vzggbqGN0
マイナー過ぎてでてこねーwwwww
そもそも俺はATBはFFオリジナル派だったんだが
見事に情報提示によって覆された側なんだ。

少なくともウィキペディアに記事のあるゲームだったので必死に探す。
恐ろしい事にFF4より発売日早いんだよね確か。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:48:14 ID:nVnY+hn90
アンチの常套手段だな
997悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/05/20(水) 00:51:15 ID:vzggbqGN0
>>996
俺はアンチじゃねー。FF4やATBは好きな部類じゃ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:52:55 ID:MmMWvEx/0
次スレ立てれなかった
誰かヨロ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:54:28 ID:pwLwzUmyO
>>997
とりあえずお前の意見は誰も聞いてない。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:54:55 ID:U1TL7nQZ0
次スレはオオカミ少年でお送りします
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