【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0287
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/04/20(月) 23:13:46 ID:PgsUNCQ+0
☆☆☆「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」☆☆☆ 発売中!!! ・特別仕様PS3+FFXIII 体験版付き 49,980円 ・FFXIII 体験版付き 5,900円 ・通常版 4,900円 BDのスペックを活かし、本来の解像度であるフルハイビジョンで再現するとともに 約30分の追加シーンおよび改変・再編集を施し、コンプリートバージョンとしてお届け 収録内容 <本編> 約126分/カラー/ドルビーTrueHD 字幕(日本語)ON:OFF/音声:日本語・英語/画面サイズ16:9 <本編に含まれる特典映像> ・OVA ・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」トレーラー 他
☆☆☆「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」☆☆☆ 発売中!!! ・特別仕様PS3+FFXIII 体験版付き 49,980円 ・FFXIII 体験版付き 5,900円 ・通常版 4,900円 BDのスペックを活かし、本来の解像度であるフルハイビジョンで再現するとともに 約30分の追加シーンおよび改変・再編集を施し、コンプリートバージョンとしてお届け 収録内容 <本編> 約126分/カラー/ドルビーTrueHD 字幕(日本語)ON:OFF/音声:日本語・英語/画面サイズ16:9 <本編に含まれる特典映像> ・OVA ・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」トレーラー 他 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:23:15 ID:egaHfg230 FINAL FANTASY XIII 開発STAFF ディレクター/シナリオ 鳥山 求 キャラクターデザイン 野村 哲也 アートディレクター 上国料 勇 ムービーディレクター 藤井 栄治 バトルプランナー 土田 俊郎 メインプログラマー 柏谷 佳樹 イメージイラスト 天野 喜孝 コンポーザー 浜渦 正志 テーマソング 植松 伸夫 プロデューサー 北瀬 佳範 声優 ライトニング:坂本真綾 サッズ :江原正士 (アフロ) スノウ :小野大輔 レブロ :浅川悠 (黒髪の女性) ガドー : ? (赤髪の逆立った大男) ヴァニラ :福井裕佳梨 マーキー : ? (ゴーグルの金髪の少年) 母親 : ? 息子 :梶裕貴(拘束衣の少年) 雛チョコボ :金田朋子
FINAL FANTASY XIII 開発STAFF ディレクター/シナリオ 鳥山 求 キャラクターデザイン 野村 哲也 アートディレクター 上国料 勇 ムービーディレクター 藤井 栄治 バトルプランナー 土田 俊郎 メインプログラマー 柏谷 佳樹 イメージイラスト 天野 喜孝 コンポーザー 浜渦 正志 テーマソング 植松 伸夫 プロデューサー 北瀬 佳範 声優 ライトニング:坂本真綾 サッズ :江原正士 (アフロ) スノウ :小野大輔 レブロ :浅川悠 (黒髪の女性) ガドー : ? (赤髪の逆立った大男) ヴァニラ :福井裕佳梨 マーキー : ? (ゴーグルの金髪の少年) 母親 : ? 息子 :梶裕貴(拘束衣の少年) 雛チョコボ :金田朋子
コクーン : 宙空に浮かぶ、クリスタルに守られた都市。殻に閉ざされた閉鎖空間。 ファルシのお陰で暮らしやすい理想社会が築かれている。移動手段は飛空艇。 パルス : コクーンの外に広がる広大な大地。モンスターの脅威にさらされている。 聖府 : コクーンを統治している機関。パルスに関わる物を排除し、パルスと接触した者に強制移住を命じている。 聖府の軍人は警察のような組織で、モンスター退治なども行う。 クリスタル : ある種の意思を持った、世界を導く存在。機械や生物などを生み出す力を持つ。コクーン、パルスの両方に存在する。 ファルシ : 人知を超えた存在。人類をパルスの脅威から守るためにコクーンを作った。 目に見えないものではなく、物質として存在し、物語中に様々な形で登場する。 コクーンのファルシとパルスのファルシは全く別物で、パルスのファルシのみがコクーンの中では脅威とされている。 パルスの影響を受けたとされるものがパージ(追放)される。 ルシ : ファルシに選ばれ、使命と烙印を背負う者。魔法を使えるのはルシのみ。 召喚獣 : 呪われたルシを救うために現れる存在。 ビジョン : ファルシがルシに使命を伝える手段で、視たということがルシとして選ばれた証。 ビジョンの内容は明確ではなく、その意味は視た者の解釈に委ねられる。 ノラ : 自由を求めて集まった者達の組織。主要メンバーは5人。リーダーはスノウ。 モンスター退治などを行っていたが、パルスへ強制連行されかけたことを切っ掛けに、聖府への抵抗を開始。
FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い 体験版 製品版 難易度 低め 高め 仲間の追撃 オート 意図的に狙えるようになる チェイン稼ぎ 気軽 重要 ファンファーレ なし あり 勝利のポーズ なし 検討中 攻撃の空振り あり なし スノウの武器 なし あり エンカウント 正面衝突のみ 数種類あり 魔法について 最初から可 最初は使えない 成長システム? なし あり 操作キャラ切り替え なし 新システム導入 コマンドショートカット なし あり タゲやコマンド選択 若干複雑 修正される アイテム使用 なし あり NPC会話字幕 なし あり サッズ 変なオッサン モーションがより陽気になる バトルの要素 30% 100% PS3の性能引き出し 50% 100% 戦闘中のモーションやカメラワーク追加 タイムゲージストック数 3 成長によって増える TP(召喚魔法の要素) なし あり 一部の処理落ち 解消予定 1080p対応確定してます。 FINAL FANTASY XIII Trial Version 〜双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する〜 収録内容 ファイナルファンタジー XIII Trial Version 本編 ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII トレーラ 高画質最新映像 ファイナルファンタジー アギトXIII トレーラ 高画質最新映像 対応映像出力 NTSC、480p、480i、720p、1080i、1080p Linear PCM5.1ch 内部解像度について レンダリング(ネイティブ)解像度と実際に出力される解像度は違う。 PS3ゲームの場合パッケージの裏に720pや1080p対応と表記してあっても それはTVに出力される解像度であって必ずしもレンダリング解像度とは一致しない。 たとえばMGS4は1080p出力に対応してるがレンダリング解像度は1024*768(665p相当)でしかない。 FF13はレンダリング解像度で720pだから今世代のゲームとしては優秀な方。 つまり、ネイティブ720pでアプコン1080p確定
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on Final Fantasy XIII Hands On
素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー
以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限
フィールドからバトル、バトルからフィールドへのロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない
信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる
ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる
実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう
ライトニング達は圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない
スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた
FFXIIIは期待せざるをえないゲームになった
召還獣での移動をぜひとも快適にして欲しい
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/20(月) 23:46:15 ID:MGl3ZL5U0
>野村が13のマップでかすぎない?俺迷う・・・ぐらいデカイらしくて楽しみだし。 これほんと?
野村はもうFFででしゃばんな、 CMで名前でかでかとしゃしゃりでてて引いたわ。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/20(月) 23:48:30 ID:pDyygYJk0
ライトニングさんは自分で飛べばよい。 カーバンクルも移動に使われるのかなw
地獄島みたいなところと天国島みたいな名前がついてる場所があって 敵やギルや経験地やアイテムに特徴がある場所があるのが良いな 13は選択性だっけ?、となるとその場所毎の特徴が欲しい
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/20(月) 23:49:02 ID:im/Uz+fe0
マップはそんなにデカくしても困るな。 移動が大変になるし、12の悪夢や蘇る。 狭いほうがいいよ、10の一本道がベストかな。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/20(月) 23:49:48 ID:r0MX31GLO
変わりに誰にするんだ?
FF12インターの可変ビットレート的な4倍速モードは良くも悪くも良かったな 逆にまだこのくらい余力があるのかと驚くことも
マップは広いとわくわくするが、広すぎたり横道に凝りすぎても駄目だな 男のユーザーはまだいいが、女性ユーザーは地図あまり得意じゃないからな(バカにしてる訳じゃなくマジで)
>>12 ほんと
マップがでかればでかい程いい俺にとっては最高の仕様
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/20(月) 23:53:10 ID:pDyygYJk0
>>12 本当。DKΣあたり。座談会だったと思う。
ダッシュ機能とかいつでもチョコボ的な機能があればマップはいくら広くても構わない
ID:im/Uz+fe0をいい加減思ったが日付変わるしやめた
しかも、一度言っちゃった以上、一度見せちゃった以上、
製品版に無理矢理カタチだけって感じで挿入されるのも見るに耐えない
>>23 みたいなバトルシーンは多分そういう感じで入れてくるだろう気がしてならない
イベントバトル1回のみとか
単純な作りのマップでもカメラワーク次第で一瞬アレッ??と思うことがあるw
NGにしようと が抜けてたw
>>13 名越や日野が出張ってるのはOKなんですか?
10は狭すぎだろ。やっぱ理想はワールドマップ復活なんだけどそれはないよなぁ〜
はやく髪の長い奴の顔みたいな
FFV13のヒロイン?はなんであんなに釣り目なんだろ しかもユフィとかと違ってなんか可愛くない釣り目
なんかさ、もうさ。 悪いやつをやっつけにいったり、世界を救ったり、 魔王を倒したり、姫を助けたり、何とか装置がどうとかこうとか、 もう面倒くさい。 なんにもしなくて良いFF13は出ないかなあ……。
デカいマップで9のここ掘れチョコボやりたいなぁ あれ陸の形から推理したり結構好きだったな 友達めんどいって嫌ってたけど世間的にはそんなもんなのかな?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:00:49 ID:im/Uz+fe0
>>19 4倍速モードは今回の13にも搭載してほしいよね。
戦闘も4倍速になるから基本オート戦闘にしてほしいな。
>>20 リアルに脳の構造からの空間認識力の違いらしいな
俺は女より酷いレベルだがorz
>>36 好きな人は楽しいだろうけど、はまれない人にとっては果てしなくうざい
あのCMはどうにかなんなかったのか もうちょっと言葉選べよなんか見てて気持ち悪いな
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:03:13 ID:pDyygYJk0
広大なマップの移動は、今回の要素のひとつであるパートナー召喚獣でしょ。 コクーンは高度な文明だからまだいいけど、 原始的なパルスはそういうのないと。 召喚獣はこれから結構発表されるのかな?
今思ったけどライトニングの剣ダサい・・・ なんとかレンジャーが使ってそうな見た目だし。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:03:29 ID:D6K3R9P8O
>>39 基本オート戦闘って
面白みがないじゃないか
ゲームにおいてメンドイってのは その作業の結果得られるものに対する欲求と その作業自体の楽しさで決まるよね 単にメンドイだけならやらなきゃいい訳だし メンドイと言うイライラは欲求不満から来てる さっきの飛空挺の場合だと、アイテム集めとか次の目的地へ早く行きたいって欲求に 飛空挺の乗り降りとか飛行の楽しさが割に合わないんだろうね… まぁアイテム集めとかの場合はいわば本筋とは関係ない訳だし、 あってもいいと思うけどな飛空挺 ゲームってバーチャルな体験を楽しむものなんだしさ
戦隊モノで登場する武器がダサいとな? FF7のアルテマウェポンやFF6のライトセイバーもどきも似たり寄ったりじゃないのか?
>>39 ガンビットか、ガンビット並に細かく設定が出来た昔のなんかのテイルズくらいに命令できるのであれば
主人公以外はオートでいいな
FF12みたいにリーダー切り替えありで
>>41 そんなもんだよな、やっぱり
淡い期待だけしときますか…
>>44 気にするな
気にすると、野村デザインの服装とか全部ダサく見えてくる
服の装飾が、装飾と言うより、漫画絵的に見て線(ライン、リボン、ベルト、ジッパーというかそんなの)が増えただけ
に見える 無意味すぎる線の割には、存在が不明だしかといってデザイン的にもセンスあると褒める気になるでもなく
>>36 あれは漏れも好きだった。実用性のあるアイテム出てくるから俄然やる気が出る
でも負けたら即リセットな8・9のカードゲームは嫌いだ…
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:11:34 ID:+dyCwmrR0
>>52 [はたしかにアレだったが、\のカードゲームは好きだったなぁ
あとオークションとか
8はそれなりに面白かったんだがなぁ…
マップはエンカウント率とトレジャーの配置が重要 広くてやたらエンカウント率高いと投げたくなるし、狭くて低いとナニコレ?ってなるし 広さそのものよりその辺が重要だとおも
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:13:01 ID:lgELNsHc0
FF12は操作が面倒だったな あの形式の操作は俺の中でFF11で完成されてたから FF12は劣化FF11って感じだった FF13はイメージ通りの戦闘だったから結構すんなに入り込めたよ
ガンビットとか忘れたよもう クリスタルとジョブと飛空挺があればいいや
グーグルマップみたいに通常は過去のワールドマップで、そのワールドマップ上に毛細血管のように光る道があってそこだけはストリートビューみたいにFF10の様な移動画面になって移動できる。 よくね?
このスレはよく話題がズレるな
・リノアにイラッとするかどうか ・ジャンクションのシステムを理解できるか ・主要登場人物の親子・恋愛相関図が頭で描けるか、気付けるか おまけ ・初期レベルクリアに挑戦できる(しかもそんなに理不尽な難しさで無い)ことを評価するか この4点ってFF8をいいゲームだったと思えるかどうかの分かれ目だよね
どうせブルーレイなんだし今までのミニゲーム全部リメイクして入れてくれりゃいいのに… と素人が言ってみる
ミニゲームいらね 折角の流れが寸断されてウゼー その分違うとこに容量割けよと
近年のRPGの、宝箱の中に本当につまらないものですが的なアイテムが入っているのが意味が分からない いかにもありそうな離れたマップの奥地にそれなりのいいアイテムが入ってるあの楽しみが無い 最近はせっかく奥まで来たのになんもない…ここ絶好のトレジャー配置ポイントじゃん!!と あれはなんでなんだ
FFの話しするとこなのに何故かいちいち箱○の悪口言うやつがいるからな。痴漢現れてもスルー力ない人もいるし。海外とはいえ箱○で発売するんだからえらいこと言えないのに。
>>64 12で顕著だったな
ランダムはいいけど中身しょぼいんじゃ開ける気無くすわ
めんどくさいだけのただの作業ミニゲームはいらんな しかも最強武器とかやめろもう味わいたくない
>>64 同意するしかない
ダンジョンわざわざ必要ない分岐点まで奥深く調べて見つけた宝が
『〜の実×2』
みたいなのだったときの絶望感ったら無い
ミニゲームはストーリーには絡めてほしくないな ミニゲームはあくまでミニゲームで、ご褒美はライトニングの日記とか完全なコレクターズアイテムにしてもらいたい
ライトニングマジかわいい
合成あるとうれしいけどなぁ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:31:20 ID:+dyCwmrR0
合成っていうか武器改造って感じになりそうだな
どっかのヤクザゲームみたいになるくらいだったら無くたっていいな。ミニゲーム
でもさ、ストーリーに関係なくても、 例えばライトニングの衣装が変わる!とかだったら文句出るよね やっぱ結局、俺が欲しいものを俺が嫌いなミニゲームの景品にするんじゃねぇ!(怒) って話になるのかと 俺はそれだな。ただし俺は嫌いでも、よく出来てると認めざるを得ないミニゲームの景品だったら、最強武器でもしょうがないと思えると思う
>ご褒美はライトニングの日記 ○月×日 私よりも20くらい年上の男を思い切り張り倒してしまった。 急に抱きついてきたので慌ててしまったというのもあるが、 少しやりすぎてしまったのではないか。 結局今日は謝らなかった。 ○月×日 落ちた先でスノウと言う名前の青臭い男を2回殴り倒してしまった。 あの男の言うこと言うことが余りにも幼稚すぎて腹が立ち、 我慢ができなかった。 私は今後もこういう路線なのだろうか?
FF7のスノボだったら、隠しキャラであるウィンかユフィの最強武器でも許せるきがする
武器改造かぁ 8見たい感じより9みたいな感じがうれしいな まぁどんな仕様でも楽しむけど
ミニゲーはあってもいいけど10みたいなのは勘弁してくれ
雛チョコボの飼育日記(写真つき)
雷避けとかあれは正に作業と言われても仕方ないよね ミニ「ゲーム」? と
雷避けは反射神経を鍛えるのに最適 もうやりたくない
…とれとれももどかしいストレスだし ブリッツも結局作業だったな そういや
最強武器に関しては10並の入手難度は勘弁してほしい 雷100回連続回避だっけ?回避そのものは難しくはないが 時間かかってしょうがない
RPGって何週もして最強まで育てて満足ってプレイスタイルなんだけど、 FF10は無印とインターそれぞれ2周やって、インターの2周目の雷で止まってるな もう進めることも無いはず なんかこんな理由で止めちゃうの勿体無いけどやりたくない そういうレベル
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:41:47 ID:ZZz776Ld0
闘技場みたいなバトルモードに期待
>>83 最強の武器を入手するためのゲームあったじゃん
10の雷避けは200回じゃなく100回だったらよかったのに
そういや10-2の雷平原でのミニゲーもキツかった
9のカードみたいなのまあアリかな 別な意味でコレクション欲が沸くし
>>87 下界の世界観からしたらそんなのあってもよさそうだよね
バトルシステム的にもあいそう
>>88 ああ、あれねw
確かにめんどかったなw
最強武器はミニゲームでより合成での方が嫌だな 素材集めやら何やらで100%作業になるし 攻略関連みないとまず無理だしねぇ
カードゲームがあったらうれしいな 8のカードゲームは本編そっちのけでやってたな
>>92 一番いいのは、最強の武器とるために強力な裏ボス的なのを
倒すのがいいな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:49:49 ID:EZYEFVQTO
面白くもないミニゲは本当にやりたくない。 Vみたいに封印武器を条件満たして解くとかならやるきになる。
でも裏ボスで最強武器とか、武器の使い道なくない?
FF7のシミュレーションゲームは一度クリアすると 2度と出来ないのが嫌だった。岩雪崩楽しかったのに ボスに攻め込まれた方が良いと知った時は虚しかったな
表ボス一撃とかなw
200回だったよ>雷 ブリッツも最低60試合くらい 10−2といえばミニゲーム広場っぽく宣伝されたナギ平原で全く遊んだ記憶が無い RPGゲームにあまりテクニックが必要なミニゲーム入れたくないって話なんだろうけど、 だからといってミニゲームもあるよとばかりに、視覚的にもパッとしない付け焼刃のなんちゃってミニゲームはなぁ 10−2はビサイドのガンシューティングのは頑張ってると思ったけど 個人的にはあんま楽しくなかった 覚えゲー? DQのカジノみたく、テクニックなしでもあんなに楽しめるミニゲームもあるんだから入れるからにはもうちょっと考えて欲しくはある
10のブリッツはルール理解したらハマったな そういや12ってなんかミニゲーム的なの有ったっけ?記憶にないな…
>>94 それが自然だろうな
MMOなんかでも強さに比例して装備が充実するしな
あとはドロップ率調整
低く設定して手に入った奴はラッキー的な
WizやDiabloなんかではそんな感じだよな
>>94 その辺も含めてやっぱFF12はストーリー以外はほぼ完璧だったと思うんだ
>>96 裏ボスと何度でも闘えるような仕様であればいい
>>100 無い はず
やっぱ無理して入れなくてもなんも問題ないってことかもな
それか俺がモブ狩りが面白くて、しょうもないミニゲームを忘れ去ってるだけかもしれないけど
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:55:47 ID:+EHB3WvbO
舞台は日本発で北朝鮮や韓国人が戦争を仕掛けてきてそれをアメリカやヨーロッパの国々と協力してフルボッコにするファイナルファンタジーキボンヌ 日本にいる在日は雑魚キャラとしてあっさり片付ける
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 00:56:22 ID:EZYEFVQTO
敵のドロップはまた欲しいね。ドラゴン倒しまくって源氏のなんちゃら取りまくったり。 ロマサガの龍槍スマウグw
ヤズマットクラスなら納得
12には釣りとかあったぞ 旨みがないからスルーだったが出来は良かったらしい
ヤズマットみたいな大ボスを打ち上げられたら気持ちよさそうだな
>>99 10のブリッツは昔のキャプ翼のようで面白かったな。
でも10-2で改悪させられたの見て思わずがっかりしたな…
見た目と名前がそれっぽくさえあればいいから 神竜系、オメガ系隠しボスとか、オルトロス・ギルガメッシュ的な何度も出てくる愛嬌のある敵キャラも欲しい
12はどうでもいいかけっことかあった気がする
12の釣りは楽しかったよ
表ストーリー上で手に入るのが一番嫌だな やっぱりダンジョンが良いんじゃね 裏ボス用ダンジョンと最強武器用ダンジョンを 分ければ武器とって終わりにはならないし
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:03:10 ID:+EHB3WvbO
個人的に104は神シナリオだと思うんだ リアリティに富んでいて
かけっこwww あれは商品もどうでもいいものだったから ミニゲーム自体がどうでもよくても許せるケース 釣りは… あああった!確かにあれはまだ奮闘して楽しむ余地があるだけ 練習+上達する成果が目に見えるだけ良かった 久しぶりにゲームで操作などを紙にメモった
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:04:39 ID:td220ChW0
>>112 釣りはトロの剣手に入れるためにすんげーがんばったわwでもやり方忘れたw
釣りなら11が一番だと思う。 広大な世界のあちこちで釣りを楽しむのはいいね。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:07:50 ID:EZYEFVQTO
>>104 そういうコアなのはメガテンがやりそうだがw
FFはミニゲームよりサブイベントに力入れるべきだよね FF10はミニゲームよりサボテンダー探しの方が余程面白かった 言ってしまえばタダのお遣いなんだけど、 サボテンダーのキャラクターとかヒントからの捜索とか楽しかった 謎解き系の暗号もあんまり難しすぎるとサイトに頼りそうになるから、 分かりそうで分からない、思い浮かぶけど特定できない…な感じのが丁度良い FF12の釣りで拾うボトルキャップの暗号は、あれはなんか難しかった
FF7のスノボーとBoF4の釣りは 別ゲーとして単品でもシンプルシリーズならそこそこヒットするレベル
FFの釣りなんて糞つまらんのだが ブレスオブファイアやってみろ
あんな釣りコンにまで対応してるのは別格だw
12の釣りは作ったヤツが低脳すぎる。 12自体は好きなんだけどな。 ミニゲームの釣りが最高なのはBOF。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:18:21 ID:UmQWMec80
ほんとつまんねえ 体験版の動画で飽きるとか終わってるな 戦闘とか糞すぎるだろ。 エンカウントコマンド式とか。しかも敵がHP高い割には攻撃力は馬鹿低くて時間だけかかるっていう 典型的な作業戦闘 12もゴミカスだったがこれも酷過ぎるな ライトニングが女じゃなかったら絶対買わんかったわ。 これでヴェルサス(笑)とかもあるんだろ?w 馬鹿じゃねえのw誰が買うんだよ。 ほんとスクエニはゴミ会社になりはてたな。和田死ねよ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:19:00 ID:+EHB3WvbO
>>118 絶対売れるぜ
国内1000万も夢じゃない
逆に売れないなら日本は危ない
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:21:39 ID:+EHB3WvbO
>>127 しーっ
ケアル最強伝説の人だよ
クリアまでに5時間くらいかかってるんだよきっと
>>1 乙
次スレから発売日を「2009年発売予定」⇒「2009年冬発売予定」に変更して
このゲームって背景まで細かく作ってあって歩いてるだけで面白いな。 下でヘビモス暴れてたりなんか落ちて来たりとか。パルスでも動物の群れが横切ったりとかあってほしいな
朝日が昇ったり花か舞い散ったりとかな そういう細かい演出は重要
HPが高くて時間かかると言ってる奴はブレイク出来てない下手くそだろ ザコ戦なら30秒未満で終わる
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:50:32 ID:+EHB3WvbO
試しにケアルオンリーでベヒーモスに挑んでみたんだが案の定打ち上げではめられて殺されたよ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:52:18 ID:EZYEFVQTO
レブロってケアル使ってるけどルシなのか?
戦闘のBGMがイイと思ったの俺だけ?
誰も悪いとか言ってなくね?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:55:09 ID:+EHB3WvbO
戦闘BGMは神
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:55:44 ID:Efr2n8zwO
>>135 というかサッズがルシじゃねぇからな
とか言いつつファイア使っているという
高等呪文ほどコストが高いのは当たり前だろうが 詠唱時間も増やしてくれ 敵の攻撃で詠唱をキャンセルさせられるとかリスクがないと アレイズ、ケアルガ唱えまくりはダメだろ
戦闘悪くないけどそれほど耳には残らないかな
音楽は12よりは期待できるって程度だな
俺も好きだよ戦闘BGM あとタイトル画面のBGMも神
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 01:59:51 ID:+EHB3WvbO
12はなにもかもが糞だったから13は何をやっても神になる
BGMは問題無いな。かなり期待できる
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:02:14 ID:EZYEFVQTO
今回魔法は詠唱って感じじゃないよね。もっと手軽な感じ。 今回みたいな戦闘だと詠唱とか時間食うのは合わないんじゃない?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:02:51 ID:+EHB3WvbO
永唱時間増やせって増えてるだろ 頭悪すぎるおっさんは頼むからアイマスやスタオーだけやっててくれ
>>135 体験版ではみんな普通に魔法使ってたけど確か製品版では
魔法使えるようになるまでにいくつか段階踏まなきゃいけないらしい
ストーリーは同じらしいからヘタすると製品版のこの時点では
ライトニングとスノウ含めても誰も使えない状態かも
だからチェインを繋げにくいしブレイクもしにくくなる
その代わり宝箱の中はポーションになってるとか
あんまり遅くし過ぎると糞騎士みたくなるがな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:08:55 ID:EZYEFVQTO
ファイアとか魔法当てた後って通常攻撃でブレイクしやすくなる?そうでもない? なんとなくしやすい気がする
通常曲がいいんだけど、そのぶんボス曲が・・・
俺はFF13のスピーディーな戦闘好きだけど 「ごちゃごちゃしててわけわからん」 とか言って糞ゲー認定する奴も出てくるだろうね 特にライトユーザー
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:11:49 ID:Efr2n8zwO
バトルスピードの設定ができたら改善できそうな問題ではあるけどな
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:12:36 ID:+EHB3WvbO
そもそもATBゲージというのは時間経過で増えていくのだからコストが高いということが時間がかかるということが理解出来ていない馬鹿は救い用がない
FF9はスピード遅くてクソだったな
>>151 俺はボス戦好きよ。ノリノリじゃないけどね。
ボス曲はピアノの旋律が神 スルメ曲
戦闘曲で勃起
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:15:18 ID:+EHB3WvbO
俺はむしろもっと速くてもいいな
12は博士のテーマソングが神過ぎてやヴぁかったなぁ… あと、13の戦闘BGMで毎回戦闘終了時にいい感じになるの気のせい?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:17:12 ID:EZYEFVQTO
慣れてくるとね。15秒ぐらいで終わりそうだな
×テーマソング ○テーマ曲
このままのスピードでもヘイストかけたらすごそう ゲージだけじゃなくて10みたいにアクションも速くなったらホントにACみたくなりそうだな
通常戦闘曲が神すぎた
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:19:15 ID:td220ChW0
みだれうちとかしてほしい。ストック2ぐらいで。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:21:20 ID:td220ChW0
ベヒモのひっかきたくさん食らうと、スノウもブレイク状態になるのかもね。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:23:29 ID:EZYEFVQTO
DQ3のザコ戦とかランキングで1〜2位とかだったよな〜。13は何位ぐらいになんのかな
>>154 ぼくちゃん頭いいねえ〜…とでも言ってほしいのか?w
俺が言いいたいのはキャラが呪文を唱えるアクションをとる時間を作れってこと
そもそも詠唱ってそういうことだろ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:26:18 ID:EZYEFVQTO
>>169 あぁ〜言いたい事はわかるけど、それダメでしょ。
普通に「たたかう」でもキャンセルされるしw
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:26:51 ID:+EHB3WvbO
>>169 それならタイムゲージの意味がねえだろ
死ね低学歴
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:28:08 ID:td220ChW0
戦闘に合う合わないはもうどうでもいいのよ 偉そうに語る馬鹿に詠唱の意味を教えてやりたいだけ
さすがに3ゲージ溜めて三秒たったらファイガとか召喚とか、敵にやられる。 昔のゲームならね〜
>>172 攻撃喰らって怯まされてもキャンセルされないようになるアビリティとかありそうだな
>>175 いや、別ゲーいってくださいよ。ff4とか詠唱とかピッタリだし
>>179 もうどうでもいいけど
詠唱のアクションをとって唱えてる間に
敵から攻撃されて呪文をキャンセルさせられるリスクがほしいと思っただけ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:32:17 ID:td220ChW0
>>177 いまんとこ空中兵士のミサイル、ベヒモのひっかき、マナスヴィンののこぎり
は実行動作つぶしてくるな。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:33:01 ID:+EHB3WvbO
マジで救い用がない馬鹿だな このシステム自体が崩壊してたたかう以外しないだろ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:34:00 ID:EZYEFVQTO
>>179 だからそれが3ゲージ待つってことでしょ。これじゃリスクにならない?
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:35:38 ID:+EHB3WvbO
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:35:48 ID:+dyCwmrR0
ボス戦の曲神すぎるだろ・・
>>183 アレイズとかケアルガの場合はそのリスクだけじゃ足りないと思ったの
>>181 俺は馬鹿かも知れないが
おまえは人に嫌われる馬鹿だと思うよw
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:37:02 ID:td220ChW0
フィールドの曲もあやしい感じで好きだわ。
ベヒモ戦にて スノウ『と、とりあえず防御させてくれ…』
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:39:05 ID:td220ChW0
>>186 なるほど回復系は詠唱のリスクありか・・ちょっとありかも。ただし黒魔法には
詠唱はなしだな。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:41:51 ID:td220ChW0
ベヒモ戦は結構バックステップでひっかきかわせるよ。1ストックのたたかう 実行後のバックステップのタイミング覚えると、意図的にかわせる。なんかボクシング みたいな感じになる。まぁベヒモも距離詰めてくるんだけど。
>>188 流石に製品版ではああいう格ゲーじみた状態は起きないようになってるでしょ
>>186 ってもさすがにピンチの時のケアルガ、アレイズだと。ひっぱたかれてキャンセルでゲージオール消費はキツくない?
時間かかるけどキャンセルされないとかならありかも
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 02:43:49 ID:+EHB3WvbO
回復魔法は棒立ち状態で無防備になるリスクがある だが攻撃は敵の態勢を崩し攻撃を妨げまた動き回ることで回避できるようになっている ちゃんとバランスは考えて作っている
>>191 ベヒーモスがこっちに来るまで棒立ちファンタジーなのがちょっとなw
ベヒモス戦で5回連続GAMEOVERにされた・・・ どうやったら勝てるのコレ?
モルボルの臭い息に味方全員常時ブレイク状態とかありそうだな
>>179 は何も選択してないor実行してないときに溜まった3ゲージよりも、
選択後にいくらか時間経過があった方がリアルな気がするって言いたいんだろ?
実際にそうなるとだいぶややこしくなりそうだけども。
>>196 漏れだったら半泣きだなw最初からだし。
ひたすらパンチしてチェーンで色変わったら打ち上げフルボッコすれば、アレ?ってなるよ
使い放題の回復魔法にもうちょいリスクか。エフェクト数字消えるまでゲージが進まないw
>>193 詠唱キャンセルがどの攻撃でなら発生するのかにもよるね。
例えば体験版でいうとマスナヴィン(?)の大型ビームとべヒーモスのうちあげのみ詠唱キャンセル効果付きだけにすると
あまり詠唱キャンセルにはならずにすむじゃん
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:01:40 ID:td220ChW0
>>196 ストック2でたたかう、たたかうorブリザド、たたかう、をどんどん実行して
いくと赤くなるので、うちあげ、たたかう、orたたかう、たたかうで大ダメージ
与えたら50秒以内でラクに倒せる。ストック2ぐらいでどんどん実行するといいよ。
今までのFFをやってて アレイズや全回復魔法をバンバン唱える事が難易度を大幅に下げてると思ってたから 便利な呪文を使うにはかなりのリスクを背負うことを提案しただけ 自分では結構いいと思ったけどね なぜか怒る人もいるから消えます
マナスヴィンたんは打ち上げしてくるのにこっちはマナスヴィンたんをブレイクさせても打ち上げできないよな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:07:00 ID:EZYEFVQTO
>>202 んーでもそれ敵の大技じゃない?そもそも回復したい時にそんなん食らったら死ぬし。耐えてもゲージ0よ?
きつくね?
>>196 スノウは回復は使用せずひたすら攻撃
ブレイクさせたら打ち上げ→ブリザド→ブリザド
戦闘が長引いてベヒーモス改に打ち上げ喰らって大ダメージでやられるパターンになってるのが原因だと思われ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:07:26 ID:+EHB3WvbO
実際プレイしてから言え 体験版の段階でケアル連発がいかにリスキーかわかるだろ
つかなんでそこまで制限つけて難易度上げようとするの?ライトユーザーのことも考えろよ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:09:21 ID:td220ChW0
>>205 さすがにマナスヴィンはうちあげるのはでかすぎるよなwでもマナスヴィンが
ブレイクした瞬間、へたれこむ姿はいいなと思った。白騎士のでかいモンスター
思い出したw
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:09:43 ID:+EHB3WvbO
痴漢のネガキャンだろ ケアル最強伝説とかな
213 :
196 :2009/04/21(火) 03:09:56 ID:azokXaxc0
また、赤くなる前に頭突き700ダメージ→回復→頭突き(ry の無限ループに入ったけど、今度は運良く仲間が止めを刺してくれた! 挑戦6回目にしてやっと進める。 あと、頭突きモードになるまで赤くならなかったよ。 ストック3の殴りより、ストック2で殴ってどんどん攻撃したほうが赤くなりやすいの?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:12:53 ID:td220ChW0
気分的にストック2くらいで実行したほうが隙なく攻められる気がするのよね・・。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:13:49 ID:EZYEFVQTO
ベヒーモスなブリザド最初にかましてゲージが少なくなってくるまで戦う。合間にブリザド挟む。赤くなったら打ち上げ戦う2ゲージ繰り返し。 俺のやり方
そういえば、SFCのFF4は強い魔法使うのにやたら時間かかってたな。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:14:40 ID:+EHB3WvbO
ストック3であろうとストック2であろうとセンスの問題 状況判断が要求される
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:15:28 ID:y4nXFvVi0
オレはまだやってないからわからないんだけど 13って総合的に見て評価はどうなんだ?
体験版なので総合的に見られません
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:17:45 ID:y4nXFvVi0
んじゃ部分的に
>>216 でもレベルが上がるにつれ詠唱時間短縮されなかったっけ?
覚えたては時間掛かったな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:18:05 ID:+EHB3WvbO
しかし星ランクのおかげでただクリアするだけのFFじゃないから飽きることなく楽しめる
おそらくアビリティや技の追加みたいなのも出てくるだろうから 戦略もそれなりに増えそうな気がする
>>221 そうだったっけ?
メテオとかエライ時間かかったのだけが印象に残ってて覚えてなかった。
あれ以来、詠唱時間の概念て消えたのかな?
今回も低いレベルの時には発動に手間取ってもいいかもな。
早解きする人にはシビアになるし、しっかりクリアする人にはそれなりの難度におさまりそうだし。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:32:05 ID:otl7EKf/O
スノウっんっああぁんっ!好っきぃぃ!ああぅんっんッ! あっああああぅん!!スノウのッんっっおチンポ!! 俺のケツマンコで!!ビクビクッんっいってっっああん! イキたがってる!っああっスノウが俺の中でえええぇぇ!! でもぉぉっ!イクならッんっんっ俺のくちマンコにっあああっああああっんっ!! スノウの精液飲ませてええぇえ!!!お願いぃぃ!!あああっん! おチンポッしゃぶらせてえぇぇええぇぇ! んぐっ!!!うっっんっんぐっんんっ!!! ドビュッビュッビュッビュルルゥ ビュビュッドビュゥ あっんっんんん!!ごぐっごぐんっ!あああぁ!うんゴクッんっんんんっ!!! おいしいっ!!スノウの精液おいしいうよっっん!! ああああっぁんっ俺のチンポもイカせてせてえええぇ!!! あっあああっんっんんっビクビクして痛いのぉぉぉ! スノウのゴツゴツした手で乱暴にしごいてええええぇえぇ!!! あああっああああああっんんっんんんっ!!!!!!!! イクッ!!!イッちゃうっっ!スノウの手でイクうううううううううううう あんっはっんっああぁっ!!!ビュビュッビュビュッビュルッ!!!!! あっああぁん!!!イったばかりなのに!!あああっんっんんぅ!!!!! 激しっいっんっぃぃ!!ああぁあっんぅぅんうあぁん あっああっぅんっっ!!!らめぇ!いじっちゃらめぇええぇぇええぇ! はやく!スノウの太いの!!おれのケツマンコに頂戴いいいいーーー!! あああっ!んっんんっ!!ああああっ!!!深いいいいいいいっっ もっと!!もっとズンズンしてええええええええ!!ああぁっっんぅぅんんんっ!!! んっんあっあああぁっ!!お尻で!!あっあああぁん!! スノウにケツマンコガンガンん掘るれながらイっちゃう!!! あっあああぁん!!スノウも俺の中でイってええええ あああっああぁぁっお尻で!!お尻でいくぅぅ!!!!あああっん!!! あつッ!!スノウの精液熱い!!あっんあああっん ビュビュビュルッビュルビュルルウ!!!!! あああっんん!スノウううううううううううううううあああああああああんっあああああっあああっ!!!!
そういえばブレイクって石化の魔法名と被ってるな それにブレイクを誘発させる魔法はあるのかな
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 03:46:39 ID:SAVd/XIW0
というお話だったのさ
早くパルスのグラを出してくれ
ケアル連発云々はFF総合スレでやればー。 基本的にはATBなんだしー、13だけに言えることじゃないからねー。エーテルとか売ってるシリーズもあるしー。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 05:12:37 ID:LwCmpE2R0
回復か防御かまほうか攻撃ぐらい考えさせてくれるRPGがいいな
>>170 戦闘曲かっこいいな
でも導入部分でだれるのは良くないな
あのPVのと同じ感じにしてくれ
前置きは20秒ぐらいでいい 50秒もかかるとか何考えてんの
boss曲のがいいと思ってるのはおれだけだな
PS3安くなるまで繋ぎで買ったけどPS3目茶苦茶ヤバいじゃん(笑) 買わなくてヨカッター!
>>234 ボス曲はじわじわと来るな!あの壮大な感じがいい
でもボス戦にはハイテンションで盛り上がる感じの曲も欲しいな
>>75 ○月×日
夜、警備員のスノウとレブロ、研究員のサッズとポーカーをやった。
サッズの奴、やたらついてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
私たちをばかにしやがって。
○月×日
かゆい かゆい スノウ きた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
○月×日
かゆい
うま
あれは多分中ボス戦の曲だな 展開がドラマティックで名曲だと思うわ 浜渦はアレンジ神だから13は色んなバリエーションの戦闘曲が期待出来そう てか今月のVジャンは体験版出たばっかだし新情報ないの?
戦闘曲はトレーラーの奴のほうがいいなあ 体験版は中盤が綺麗すぎて、そこだけ勝利後の音楽のよう 悪くはないけど、もっと良くできる曲
戦闘BGMが神であることには異論ないが近未来な場所だから合うような気がする パルスの広大な草原のイメージとはどうも離れてる感じがする まあコクーンとパルスで分かれてるんなら問題ないけど
コクーンとパルスとか普通につかうなよ 吹くじゃねーかwwwwwwww
それにしてもなんとつまらないボス戦の曲なんだw 盛り上がるわけでもなく、熱いわけでもなく、緊張感もないwwwwwww
製品版楽しみですねぇ 早くやりたいです
E3のトレーラーの奴がいいって言ってる奴いるけど、俺はあれ自分で操作してる感じが全くなくて気持ち悪いんだよな
おい、毛ある最強すぎるぞ 毛あるシャワーしまくれば楽勝だった
おいk
釣りたい人が多すぎて お互い潰しあっているな。
FFしょべ〜な、鼻から脳プラグ直結した電脳FFぐらい期待してたんだが
FF13は、ケアル最強神話かよ
今までのケアルは地味で後半になるといらない魔法になったのにっ!
>>224 4はレベルで変わるんじゃなく詠唱者の素早さで決まる
レベルが上がれば素早さも上がるので間違いではないが…
ちなみにバイオは詠唱時間ナシで発動する。
敵の人数が少ないならメテオ1回するよりはフレアを2回うつ方が強い
5は詠唱時間がなく、全ての動作がコマンドを入れた順に発動する
6〜9、12は詠唱時間あり。1〜3は…わからん
10に詠唱時間はないが、強い魔法やスキルを使うと次に自分のターンが回ってくるまでに時間がかかる
13もヘイスト、スロウにかなり影響受けるタイプかそうでないか…
ライセンスボードのようなシステムは止めてくれ せっかく手に入れた武器が装備できなかったりしてストレス溜まるわ
武器防具にレベル制限あるのも好きだけどな。 新しい武器手に入れても装備出来ない。 でもその高性能にいつか装備できることを夢見つつ にやにやしながらレベル上げするみたいな
まぁ今回は武器の概念はないだろうなぁ
今作は必殺技あるのかな? 12じゃヲイヲイオは人間なんだなと思ったら人間離れした技を出してて吹いた記憶あるわ
シンボルエンカウントなのに、これサガみたいに交わすの無理だわ クロトリみたいなシンボルなのに、実際は強制エンカウントというイライラ感を思い出させる ふざけるなよ
最初だから戦闘に慣れてもらうためってのもあるかもしれんが、2週目以降のことを考えると、簡単に避けられるようにしてほしいな
あそこは狭いからだけじゃね? ダンジョンとかは強制でいいよ。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 08:30:06 ID:qh6U0w110
とにかくカメラ操作をもっと自由にして欲しい。 ズームアップとズームバックができないのが腹立たしい。 周辺を見渡すときに、もっと遠くから見たいんだよなぁ。
製品版やってから言おうや
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 08:34:54 ID:lKRzXulm0
ライトニングさんも騎士の端くれなら、とんずらを使えるべき
単純に体験版をやった時の不満点だろ? インタビューではやるやる言ってるが やるやる詐欺がないとは言いきれない。 今俺がやっているゲームでもそんなの沢山ある。
チェインゲージが右上、コマンドが左下でちょっと画面みにくい
FF14はDSで出してほしい
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 08:52:52 ID:m/hKAyjC0
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 09:09:15 ID:pbn6bABJO
261 ズームアップとかで周辺を見渡すなんて、嘘をつかなくていいぞ。目的は、ライトニングの下半身だろ。
>>257 友人は2回くらい避けて先進んでたわ
俺には無理だったが
うまくいけばライトニング編の2、3戦は避けれたな スノウ編は無理だった
ライトニングのほうは何回かいけた スノウ無理っす
Fallout 3の技術をFFが導入? とうとう他所だよりかよ・・・ 数100億もかけてるんだから自前でできないのかね?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 09:35:25 ID:QMef45OH0
避けられなくは無いよ。
使えるものは使う。 いい心掛けじゃまいか。
戦闘面白いけど大きい敵との戦闘では違和感ありすぎだな 正面から突っ込んで攻撃するのが不自然すぎる ワンダみたいに敵によじ登って攻撃か射撃に切り替えた方が良さげ あと被ダメージ時のモーションも軽すぎないか?
>ワンダみたいに〜切り替えた方が良さげ 簡単に言うなよ・・・・・・・・
そこまでいったらそれこそアクションにしちまったほうがいいな。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 10:05:17 ID:XJcz3k820
それにしても予想を大きく下回って来たな
>フィールドは2種類あり通常フィールドはランダムエンカウント方式 これ本当?シンボルの方が良かったんだけど。
>>283 違うゲームか、勘違いしました、どもです。
体験版をプレイしてない俺に教えてくれ。 戦闘中、ライトニングやスノウが横移動してるんだけど、 これって立ち位置を任意で変えられるの? それともCOMが勝っ手に動かしてるの?どっちなのさ。
>>285 攻撃した後に定位置に戻る時に歩きながら戻るんじゃないかね。
やったことないけどきっとそう。
戦闘方式ってSO4のような全キャラが動き回るスタイルの方が優れてるんじゃないかねぇ
目指してるものが違うんだから優劣のつけようがねーよ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 10:34:37 ID:dzqt0reDO
よし!ゼノギアス ダウンロードした! 10年振りに神に会える
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 10:36:12 ID:e7rWmZtq0
>>269 バレバレだなww
ま、俺もその口だがw
試写会の時ヴァニラがバトルメンバーに入ってたみたいだけど あのヘンテコな武器はどうやって使ってた?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 10:39:12 ID:PrRMNyKG0
このゲーム、テイルズのリメイクデスティニーの戦闘システムが似すぎで スクウェアはRPG素人のナムコからパクるんですか。 多分このゲーム後半になるとゲージが増えてホーリで8消費とかフレアで8消費とか スクウェアは会社が落ちすぎ。FF9でヒロインを女召喚士とかバカなことするからだよ。 FF10でもバカ女召喚士をまたヒロインなんかにしやがって。 召喚士だけは男にしないとダメだって遊戯王とか観ればわかると思うのに。 デュエルやってんの男ばっかじゃん。任天堂がスクウェアを嫌う理由もわかるし、 ここはバカすぎる。ゲームボーイカラーで唯一大手で参入させてもらえなかったクソ会社 だし。スクウェアには厳しくしないとゲーム業界全体がダメになると思うけどなぁ。
なーんかFFってリアリティがないな プレイヤーキャラ以外の一般人は一定の場所で一定のセリフしゃべるだけ (たまには変化はあるが) 同じ所にとどまって同じことしかしゃぺらない人間なんていないよ
>>287 アクション性の強いのはスタオーとテイルズに任せておけばいいじゃないか。
体験版プレイしたけど、バトルは中の上って感じかな、
>>293 そんなゲームFFに限らずいくらでもあるだろ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 10:51:16 ID:PrRMNyKG0
家の姉がスクウェアが大嫌いで自分がゲームを買ってくるとよく文句を言ってた。 デジキューブの事とか 姉「なんでスクウェアってデジキューブなんてやってるの誰もコンビニでゲームなんて 買ってないし、みんな興味なさそうだよ。デジキューブって潰れるんじゃない。 だいたいゲームなんてゲームショップ行って買えよ」 自分「ふーん」 その後デジキューブは確か潰れたような。
しかしもしPS3でのFF13の売上が悪そうだという予想がでてBOXでも発売することになったらいいよなぁ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 10:53:17 ID:dzqt0reDO
ケットシーやレッド13みたいなキャラは主人公チームにいるのかな? いてほしんだな
>>295 そういう発想が間違い
ファンタジーだからこそリアリティが必要だ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 11:00:59 ID:PrRMNyKG0
今、家の姉が言ってるのは 姉「なんでFFを作った人がいなくなってるのにファイナルファンタジーなんて タイトルつけてるの、もう違う物なんだからタイトル名変えろよ」とか 姉「FF13でこんなんじゃFF14なんて絶対出せないだろ、いよいよ最後のFFだな」 って怒ってる。 こんな物事をハッキリ言う姉を自分は尊敬してるけど。 姉が言うにはスクウェアが落ちるきっかけになったのは女召喚士をヒロインなんかに しやがるからだよ、白魔道士にしないから落ちるんだよとよく怒ってる。 もう、スクウェアは昔みたいにはいかねーよってよく言ってる。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 11:04:46 ID:YVKubwJ9O
お前の姉キモいな
FF3の女白魔道士やレナの白魔道士萌え萌え ディテール細かくした芸能人似のヒロインなんていらないっての
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 11:07:08 ID:e7rWmZtq0
またリアリティ君か
ケアル君とかリアリティ君とか いろんな人たちがいるねぇ
でも、姉ちゃんの言ってることよく分かるわ
姉ちゃんに白魔道士のコス着せてちゅっちゅしたいわ
いかれた家系だな 長文でレス連発もキモいし姉貴もキモい
しかしFFの名を付けずに別のタイトルで8以降の作品をだしていたら販売本数どの程度なのか気になるところではあるな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 11:20:14 ID:0D4vV2yk0
>>300 おまえの姉ちゃん、どうせFF13やるんだろうなw
13はムービースキップできそうで何より 10は不要なムービーをみせつけられてウザかったし あの退屈な時間はどうしようもない
>>300 匿名の掲示板では何予言してもたいしたリスクはつかないからな
はずれれば話題にも上がらないが、当たればお前の姉すげーって。
だからってお前の姉の話はチラシの裏にでも書いとけよ 白魔導師がどうとかって完全に姉の主観じゃないか
まぁ女の勘は当たるとは言うが、姉さん結婚してくださいとしか言いようが無いな
キモい姉だ
あきらかに逝かれてるな なぜ白魔導師
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 11:40:31 ID:e7rWmZtq0
まあもうスクエアの黄金時代は過ぎ去ってるし いろいろ大変なんだろうな エニックスとの合併もその一つ ミリオンヒットが次つぎに生み出せる時代でもないしな
インベーダーしかゲームが無かった時代とはわけが違うからな つくる側の苦労もわかる気もするよ
>>300 やっぱり兄弟って似るんだな
お前もキモいが姉ちゃんもキモすぎるwww
なーんかFFってリアリティがないな プレイヤーキャラ以外の一般人は一定の場所で一定のセリフしゃべるだけ (たまには変化はあるが) 同じ所にとどまって同じことしかしゃぺらない人間なんていないよ ファンタジーだからリアリティいらない とか言うけどファンタジーだからこそリアリティが必要なんだよ
>>306 その代わり、最近45%君を見かけなくなった……
まあそれを言ったら3D作品全部該当するけどな Wiiでさえ3Dだし
>>322 一時間後に同じ発言しかしないオマエがリアリティーねーよwww
とでもいってほしいのか?
リアリティー君は普通にアク禁にできそうだな
いずれマトリックスのような現実と区別のつかないゲーム・・・のようなものができるんだろうが それが面白いかという問題もあるな
NPCも自由に動いてほしいなら オブリでもやればいい
NPCにも職業や思考を設定して それに応じて自由行動をさせれば良い 昼間は仕事で家や酒場にいないで職場にいる、とかね たまには旅行に行かせたりするとか
>>325 何故アギトは無視。
まあ、いいや。
それよりもルシの13能力が中二ぽくてwktk
スクエニは自由度はあまりないのはガチだからな
自由度欲しければ何もFFをやる必要性はない気がする。 FFて自由度与えたところで文句言うユーザーの方が多いのがFF。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:12:49 ID:EwwF/a6h0
>>333 まあ俺も遠慮なく文句言うなぁ
オブリは自由すぎてダメでした。サガくらいの自由度でいい。
自由度を増やせって意味じゃないんだが
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:15:28 ID:EwwF/a6h0
ああ、もちろん同時にリアリティもいらないと思う それをFFに求める人もいると思うが、俺は求めてないわ だから「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」にwktkしている
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:18:08 ID:XJcz3k820
だったらリアルな映像もいらないんじゃないか?
戦闘中、レブロの股下少し後ろにカメラを固定したりできるのなら より素晴らしい作品になる。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:20:35 ID:EwwF/a6h0
>>337 別にいらないな。キレイであってリアルとはあまり思わないけど。
それはアドベントチルドレンもそうだと思うぞ。
>>337 カッコイイリアルな戦闘の動きはみたいが
リアルなおばさんのトイレ掃除は別にどうでもいい。
極端に言えばこういうことだろ。
オブリは世界観がしっかりしてたな 歴史書なんかも有ったしフィールドも広くて自由度が高い 戦闘システムとメインシナリオが糞だった事を除けばかなり良作
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:23:57 ID:EwwF/a6h0
>>340 そういうことだな。
清掃員のおばさんがライトニングさんみたいな勢いで
PSICOM薙ぎ倒しているのを想像しちまったw
>>336 又聞きだが宮崎駿がファンタジーだからリアルな部分にこだわるって言ってた。
リアリティの中にファンタジーがあるから面白いんだとさ。
あと下げなよ。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:24:37 ID:XJcz3k820
リアルなキャラがコマンド戦闘で不自然な動きしてるから リアリティがないって叩かれてるんじゃないの 便所掃除云々じゃなくて
戦闘中のキャラ変更は、参加者と待機者の切り替えは自由なのだろうか。 何人がパーティーメンバーになるのかわからんけど 次々に切り替えて、全員で連続攻撃のようなこともやってみたいと思ってたんだがな。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:27:39 ID:EZYEFVQTO
遊戯王しらないけど召喚死は男じゃないといけないってのは初耳。
コマンド戦闘でもいいけどリアリティはあった方がいいかな 嘘っぽくない迫力がほしい
まあリアル過ぎるゲームはやってみたい気がする 女ヒロインにジャックインして全裸になってポーズとったり胸やあそこ触ってオナニーしてみたい
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:31:10 ID:Efr2n8zwO
需要先ってのを理解してないんだよな 自由度の高いだけのゲームなんてそれこそ腐るほどある FFでやって成功するとは思えない それともFFにやらせることでジャンル的にメジャーにする算段か?
何にしてもグラだけじゃなくて+αがなきゃ12と同じ末路を辿るだろうね
エロゲーでもやってろ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:35:39 ID:td220ChW0
>>346 味方ストックに注意しながら実行すると、追撃決め放題ですよ。
>>357 じゃあなんでRPGの板にいるの?
RPGに何求めてるの?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:41:58 ID:td220ChW0
自由性ならオブリとか11やればいいと思うよね。おれはごめんだけどw
>>357 「リアルすぎるゲーム」ってなんだよ
コマンドは『戦う』だけ
アイテムで回復なんてしない
動きに軽やかさは無い
一撃で死ぬ
こんなんか?
ヴェルサスの主人公が持ってる武器、バイクのエンジンがついてるようにしか見えん
FF13ってPS3の性能極限まで使ってくるのかね? これ以上のものはPS3ではできないんだろうか
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 12:48:04 ID:QMef45OH0
ライトニングの剣の構え方がカッコいい。
>>360 デモンズでできるぞ。
戦闘に置いては今のところリアリティはダントツだろ。
リアリティだのFFに初めからそんなんないだろ。
グラフィックは箱のがキレイだな
動きが不自然だってんならもう打ち上げ追撃も不自然だなw あれか?パラサイトイブみたいに動かせるATBにすりゃいいってことか?
>>367 なんで正体バラしたの?
みんなからNGにぶち込まれるだけなのに
召喚獣は各キャラ固定なんだろうか
PS3の方が容量の多い良ハードだろ
まぁ俺は面白ければグラとかは気にしないんだが、スクエニ自体のFF13における訴求点はどこなんだろうね?
>>365 昔からそうだったかも
グラフィックはリアルたが内容はアニメとかマンガっぽいな
敵が銃持ってるのに主人公は剣で立ち向かってるところとか…
体験版やったがグラフィック以外何も面白味がないいつものFFだなぁとしか言えない 映像作ってオナニーしたいならまた全部CGの映画でも作りなさいよ
>>368 体験版の戦闘は知っての通りだいぶ削られてるようだし、あと何が入るかわからんが、
前進後退とかはあるかもしれないぜ。前のヤツが狙われやすいとか。
仲間入れ替えとリミット技みたいなのはあるだろうけど、他になにがあるんだろうな。
>>375 自分で言っといてなんだけどパラサイトイブみたいに動けて今のATBは良いんではないかと思ってしまった。
動けるっても歩きぐらいで場所取り的な
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 13:11:28 ID:otl7EKf/O
面白みがないと思うなら黙って他のジャンルのゲームでもやってろ RPGの面白さが戦闘にしかないと思ってるゴミが
歩いたときのカポカポいう音はどうにならないかな? なんともリアル感がないというか PSのバイオハザードみたいな音なんだが
「逃げる」とかできるのかな。 12みたいに敵が追いかけて来るのを走って逃げるのか、10みたいにエンカウントしてから逃げるを選択するのか
>>368 今更だが個人的に打ち上げはリアリティに欠けるからなくてもよかった
重力操作できるライトニングが打ち上げ攻撃するなら分かるがPVでスノウが打ち上げしてるの見るとなんか納得いかない
今日は何時にも増してリアル君が多いのう…
>>379 12みたいに敵を振り切るタイプと予想
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 13:19:16 ID:QMef45OH0
PS3 BDも観れてネットにも繋げる超性能なのに、ハードが300万台しか売れてないって。
まだ300万台だっけ? じゃ13は100万売れるかどうかってところか
>>380 コンボゲーか?って初め思った。
ACがあれだからな。もはやリアルも糞もない
まあ漫画やアニメみたいなもんだから割り切るけど
うーん、なんていうかわからないことを推測したりするのはいいと思うんだ でも、リアリティとか、もう取り返しのつかないことをこのスレで延々と言われても 議論の余地は無いって気づいてほしいんだ あーゆうのが良かった、こーゆうのが良かったって言う次回作以降の要望はよそでやってくれよ
>>381 グラフィックもどんどんリアルになってくからなぁ。気持ちはわかる。
俺としてはFFの打ち上げやライトニングのバク宙なんかはスパイダーマンなんかのアクションを見てる感じで楽しいけど。
戦闘突入後逃げる→しばらく半透明
シンボルエンカウントはほぼこれだよな。
超大作ソフトってなんだ?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 13:24:14 ID:QMef45OH0
FF13でPS3デビューする人が、どれくらいいるだろうか。 そんな人ほとんどいなさそうだが。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 13:24:55 ID:otl7EKf/O
なにが来たんだよ FF13関係あんのか?
>>385 と、言っても止まりゃしないから言うだけ無駄
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 13:26:20 ID:QMef45OH0
FF13の発売日とか。
>>389 本体の方もそろそろ新機種や価格調整はいるだろうし、様子見の人はかなりいると思うぞ。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 13:30:12 ID:XJcz3k820
不自然に見えるのは単に技術不足のせいかと思ったけど
PS3ってネット接続してると何かの研究に自動で空いてる時間に使われてるのか?
新機種が出そうだから涙目な人が多くなりそうな予感
いろいろFF13の事を語っているが、肝心のPS3本体持ってねー 多分安い機種でるまで買えないからFF13も当分お預けだ プレイできるのは数年先か
うちあげたらなにもできないっていうのはリアルじゃないな。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 13:36:31 ID:QMef45OH0
今40GBだけど、HDD容量が増えただけじゃない新型PS3が発売されたら買うかも。まさかの録画機能追加とか。 価格調整とか性能の割りには今でも十分に安いと思うが、下げることできるのかな。
制作者のオナニーでプレイヤーがオナニーするわけですね わかります。
本当なら何も出来ないのがリアルなんだけどな。
新機種出るなら小型化されないかな。無駄にでかいんだよね・・・
魔法使う時点でリアr(ry てか、そんなにリアリティあるゲームやりたいならリアリティあるゲームずっとやってればいいジャン
もうソニーに新機種は無理だろ
世界のソニーとか言われていい気になって 変な外人を社長にしたのが間違いだったんだよ
ソニー&PS3終わったな
ID:wWXEf53EO
FF13発売に合わせて本体のの値引きや 同梱VALUEパックは必ずでるだろうねえ、 ユーザーの間口延ばす為に。
ソニーは何か6月に重大発表するんでしょ ハードもソフトも過去最大級の発表とか言ってるらしいやん
しかしハードやソフトでの重大発表って何なんだ? ハードは次世代機なんだろうがソフトってわけがわからん
>>409 それgigazinが勝手に言ってるだけだぞ
原文読めばわかるけど
ファイファンを買った奴の数は馬鹿の割合を調べるバロメーター
オブリみたいな自由度はいらんが FF10程一本道なのもやめて欲しい
ファイファンってFFのことか・・・ エフエフと呼んでた
FFは元々ファイナルファイトのことだ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 14:11:51 ID:EZYEFVQTO
どこの雑誌にファイファンって書いてあるんだw全部FFで略してあるだろ
ファイナルファイトをFFっていうのリアルでは聞いたことねーな
ファイファンと略してるのは田舎者とか言われてたな 俺はガキンチョの頃ファイナルって略してた
田舎者だがファイファンって呼んだ事ないぞ
都心部だが近所の兄ちゃんがファイファンって呼んでたな 年長者のイメージ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 14:34:54 ID:5H6r1YAx0
ゲームにリアル求めてる奴って笑える
ちなみにFFTとは何の略か分かるか? ファイナルファイト・タフだ
FFTはエフエフティーだろう
昔はファイナルファイトってソフトがあって、 区別するためにファイファンって呼ぶ人もいるらしい 昔の人に多い ソースはWikipedia
通常の「たたかう」コンボのモーションは数セット作るかランダム性が無いと見飽きてしまうな。 手間はかかるだろうけど、全体にこんだけ金かけてるんだからそれくらいしないと勿体無いと思う。 それだけでずっと見栄えがよくなるのに。 製品版じゃ敵との位置関係やサイズによってモーションも多少は変わるんだろうか? あと格ゲーみたいに、制限あるゲージを使って回避攻撃的なのが出せるシステムがあると面白そうだなぁ。 相手の弱い攻撃を潰して出せる技とかあると駆け引きが生まれそうだし。
ファイナルファイトとかただのマイナーゲームだろ FF3まではパッケージとかでも、ファイナルファンタジーてカタカナ表記だったから ファイファンって略してたんだよ
>>425 たたかうだけで既に3モーション
各3パターン用意して9モーションくらいなら出来そうだな。
まあ普通はたたかう以外にも技なり魔法なり色々組み合わせるんだろう。
>>411 なんだー、ただの噂レベルなんか
ところでFFってエフエフって読んでたけど違うのか?
ファイファンなんて言った事ないぞ
007をゼロゼロセブンと呼ぶかダブルオーセブンって呼ぶかって感じ
2chでFFなんて略したら叩かれるぞ ファイナルファイトファンが怒るからな
007はダブルオーセブンとゼロゼロセブン 両方読むな 文字で見るときはゼロゼロセブンと脳内再生されることが多い
俺の周りではファイファンがパイパン連想させてカッコ悪いから廃れた。 しらんけどw
FFといえばファイナルフラッ(ry
>>425 体験版の時、回避したくて×押したりしてたなー
当然出来るものと思ってたからどうやってやるのかググッたりもしたなw
その場で攻撃モーションキャンセルして回避できるようにして欲しいな
要望って送ったら本編で反映されんかね(´・ω・`)
>>434 任意回避とかマジいらん。
ショパンとかひどいもんだ。
>>386 PSP2って本当?
今CMやってる新色買っちゃったぞ・・・。
ふざけんなソニー
今の攻撃後のバックステップと魔法バックステップでちょうど良いあんまり任意にできるともうアクションだし。 あとはアビリティで個性だすだけでいい
攻撃した後に元の位置に戻るのってあれ最悪だろう 魔法使いタイプにそんな動作してる暇があるのなら連続攻撃しろって思うよ
>>435 >>434 >>437 RPGに目押しとかのアクション要素入れるのは好き嫌いがあるだろうけど
アクション要素無しで回避を組み込む方法なんて考えればいくらでもある訳で。
「たたかう」とは別のゲージを消費するとか、コストが2つ必要とかの
何らかの制限をつけて、回避属性付きやら攻撃キャンセル効果のある技を作るのがベストだと思うな。
普段オレがActばっかやるからそう思うのかもしれないねw でも、プリレンダ時のライトニングの様な華麗な動きしたいんだよなー(´・ω・) 回避してもダメージ軽減のみとかでもいいからもっと機械的じゃない動きしたい
序盤からバンバン派手な動きするRPGとかきいたことない
ファイナルって毎回言ってるんだから今回でシリーズ終わりにしておけよ と突っ込みをいれていた時期もありました
サッズの奥さんと子供ってどんなんかな? これで金髪碧眼の美女とかだったら「ふざけんなーッッ!!」って叫ぶ自信ある
>>439 攻撃回復コマンド以外にもまだあるんだろうし期待だな。
ショートカットと組み合わせて絶え間ない入力で華麗な動きを期待するわ。
>>444 ショートカットには俺も期待してるw
ただ、逆にタイミング計るの難しくなりそう
もしキラが携帯手に入れたら運営側を乗っ取ってしまうだろうな
>>442 にわか知識でFF知ってるやつはそういうツッコミよく入れるよな
ファイナル=究極って意味なのに
元々はスクウェア最後の作品ってことじゃなかったんだっけか
スクエア最後の作品になるかもしれないってことでファイナルってつけたんだよw 究極は単なる後付けだ
>>449 そんなの知ってるからw
だから二作目以降の話をしてたわけだし
必死に言い訳してるところが笑える
タイトルなんて響きが良ければおk ドラクエだって大して関係ないしさ
してたわけだし
笑いを提供できたなら幸いです
逃げみちキープは基本ですよね(^-^)
早くパルスに生きたい
バルス
これよりグランディア3の方が面白いな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 17:02:18 ID:EZYEFVQTO
おや?地震かな?家がガタガタと
つよしがスノウの母親でフードが幼い日のスノウです。 スノウ編は大きいスノウの回想。落下してうわぁぁぁ・・・結局また助けられませんでした。 ライトニングがいるのが現実。大きいスノウはライトニングババアと出会う。おしまい。
最近のFFはドラクエファンからすごく嫌われてるね
>>443 スノウ編に出てきた女性がそうだと思うんだがどうだろう
妻子がパージされそうなのでライトニングにくっついていって救出しようって魂胆と予想
パルスのファルシってきいて反応したのも「あれのせいで・・・」とか思ってる、と
あくまで俺の妄想だけどw
多分、自分の子供が聖府に何かされたんじゃね
>>461 そりゃあドラクエ=ゲーム FF=公開オナニーだからな
もっというと
ドラクエ=大人、子供向け
FF =中二、キモオタ、半島人向け
>>461 そりゃあドラクエ=ゲーム FF=公開オナニーだからな
もっというと
ドラクエ=大人、子供向け
FF =中二、キモオタ、半島人向け
バレバレな自演を見てるとせつなくなるのは何故だろう
いや、きもくはない 専門用語多すぎなのは開発陣の責任だ
妄想がキモいってんだよwアホかwww
RPGの専門用語を気にしてるようなら、もうゲームやめた方がいい
下界送りになりかけている妻子を助けるために 反乱起こそうとしていたライトニングについていった ・・・てな感じの予想?
実際正しい ドラクエは幅広い人気があるがFFなんて中二にしか好まれてねーだろ ドラクエはゲームをちゃんと作ってるのにFFは公開オナニーでしかないだろが
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 17:58:31 ID:5H6r1YAx0
専門用語多すぎって言ってるやつってさ 最初から全部説明しないと不満なの? 後から分かっていく仕様だって開鳥山も言ってるのに
なぜ付いていったみたいな描写は後々の回想で分かるでしょ
実際この板ではここみたいな信者スレの連中以外は最近のFFを嫌ってるな
別にわざわざID変えなくてもいいのに
前から思ってたがオナニーって煽り文句はお前の自己満足見せんな!って事をオナニーと言う自己満足の惨めな行為に例えて見下す感じだが、 実の所は俺の趣味じゃないってことをオナニーと言う中学生が敏感に反応する単語と掛け合わせて斜に構えた姿勢を表す使う側が満足に浸るまさにオナニーだよね。
本当に厨房だと思ってるならわざわざ来たりしないけどな その証拠にテイルズスレへ行く気すら起きない
ドラクエファンってFF嫌いなのか
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 18:14:39 ID:EZYEFVQTO
音楽のアーティストとかと変わらんよ。アンチとか。有名なら有名なほどアンチもひどい
>>484 もし大好きなシリーズの新作がDSで出て、ライバルがハイスペックで出たらどう思うか
>>478 いや別にw
FFは買うけど別に信者という意識はないけどな
>>484 別にそんな事ないと思うよ
でもDQFFって比べられる事が多いし1部の信者には過激なFF(DQ)嫌いな奴もいる
>>484 いちいち釣られるな
FFは200万も売れる人気シリーズだからアンチが多いのも仕方ない
>>489 じゃあなんでDQ9アンチスレが本スレを上回るという異常自体が起きたの?
ハードアンチ>>>>>>>>>ドラクエアンチ
BDの売り上げ数っていつになったらわかるんだ?
せっかくのドラクエを汚されたからだろ もうドラクエじゃねえよ最近のドラクエは
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 18:24:51 ID:+EHB3WvbO
ドラ糞信者って必死だよなwwww
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 18:27:56 ID:+EHB3WvbO
低学歴のドラ糞信者にはDSやWiiみたいな低スペックゲーがお似合い
廃れてる格ゲーだってアンチなんて余裕だからな。未だに最強はバーチャだ鉄拳だスト4だとごったがえしてる。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 18:34:56 ID:+EHB3WvbO
ドラ糞ごときが世界のファイファンに刃向かおうなどと 勇気と無謀は違うんだぞ
グラはリアルなのに内容は相変わらずの違和感だらけ な不具合は改善されそう?
717:2009/04/21(火) 18:06:47 ID:kBhAjS3LO 今やリアルグラの方が時代錯誤と化してるがな。 リアルになればなるほど人形劇になってリアルグラがトレンドではなくなってきた。 作る方も買う方もな。 718:2009/04/21(火) 18:09:47 ID:gqXq58o40[sage] そうそうむしろリアルムービーとかのそっちが時代遅れだよなぁ
まだ古参RPGファンに媚びるんなら分かるが、ガンギャルや着せ替えってどうなのw
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 18:39:38 ID:59Xe8sGZ0
荒らしてるのはDQファンじゃなくて糞箱信者だから 騙されるなよ DQファンでもFF好きは多いし
スクエニ信者ならFFもDQもやろうぜ
FFだけの信者
エニックスなんてただの一発屋じゃんw
>>487 信者にしかわからないんだこの気持ちは・・・
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 18:52:41 ID:+EHB3WvbO
ドラ糞は7から完全に終わった それに進化するのは無理だろう まあ安上がりのDSゲーでドラ糞信者から回収した金で更に進化し続けるファイファンを開発してくれたらいいんだ
>>506 俺は信者だが「で?」って感じ
Wiiが6週負けてたりと色々な背景を知ってるしな
国鉄職員で妻子持ちなサッズがライトニングに荷担する理由ってなんだろうね 悲愴感は感じさせないからまだ健在なんだろうし
サッズって子持ちなのか?
さっき気づいたんだけど13のバトルつまんないな。
敵って全部メカなのか? 普通のモンスターも出てこないのかな…
>>512 でてくるだろう間違いなく
下界じゃ野生のモンスターばっかと予想
コクーンにいるのは軍に改造されたモンスターって言ってたな
サボテンダーやゴブリンもいます
良かった! 下界も早くプレイしてみたいな
犬型モンスターは飽きた 10AC13と形があんま変わってないし キンモイモルボルとか見たい
体験版でヴァニラが可愛かったから エロ画像探したけど 微妙なライトニングの同人しか見つかんね('A`) 早く発売して同人祭りになってほしい
パルスて自然で生い茂ったモンハンみたいな世界かな? PVでチラッと映ってたが…
ヴァニラいいけど 声がな・・・ 変えて欲しい
ライトニング様のドレス姿想像してみた…ムヒヒ
>>522 変装とかでもしかしたらあるかもしれない
知り合いバトル増やしてね
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 19:19:26 ID:+EHB3WvbO
とにかく全てが楽しみ ライトニングが個人的にかなりお気に入りな上に PS3100%のグラフィックス久しぶりの超大作感を感じるぜ
サボテンダーはあの形で質感上がるらしいからなw
>>523 「なんでこんな格好しなきゃならないんだよ!」
と顔を赤くしながら言うライトニング様…萌えw
ライトニングは何か馬鹿げた事やるにしても堂々とやる気がする
529 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2009/04/21(火) 19:33:09 ID:lH9xN65b0
ライトニングのキャラはテイルズシリーズのノリで見たかったぁ 硬派はFFじゃ萌え要素は期待できん
今回、FF12と同じぐらい世界は広いのだろうか だとしたら嬉しい
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 19:33:34 ID:MghumbcNO
ファイファンて。。。
>>530 ある程度は広いと思うが、FF10チームの新作だぜ・・・
たかが知れてる
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 19:36:18 ID:+dyCwmrR0
開発費100億は余裕で超えそうだな GTA4もそれくらいかかったみたいだし
>>530 それはないとおもうw
あれはネトゲー前程に作ってたから無駄に広いんだよね
今回は広さより濃い映像やイベントで魅せるんじゃなかろうか
アレより広いってのは想像できない
そう思うと、100億かかったゲームを1万程度でプレイできるんだな
>>530 12は砂漠が無駄に入り組んでるくせに広いからイラッときた
>>535 それ以上に利益がすごいからなFFは。あと値崩れが一番酷いw
ライトニング、スノウ、サッズ、バニラ あと4人くらいメンバーいんのかな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 19:51:04 ID:U12fY1aG0
FF12はマップ広すぎて退屈だった。 10みたいに行く方向がわかるマップのほうがいいわ。
>>535 あれくらい入り組んでないと面白くないような・・・
10とかたんぱく過ぎて
541 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2009/04/21(火) 19:53:19 ID:lH9xN65b0
久々に幻獣界とか出して欲しいな
誰かロングバージョンのトレーラー(音のみ)にスクショあててる動画のURLおせーて
100億かかっても100億程の価値のある内容なのかが問題だ
ライトニングの下着は黒ってことでFAなのかな? ぎりぎり黒っぽくみえてるんだよなぁ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:00:38 ID:+EHB3WvbO
スノウのインナーはすごいな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:02:55 ID:B3RawEkT0
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:05:18 ID:+EHB3WvbO
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:06:57 ID:B3RawEkT0
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:08:10 ID:+EHB3WvbO
また関係ない話に持って行こうと必死な工作員がいますね
そういやトリキューが 「スノウの ” あるもの ” が変形して大きくなる」って言ってたな
オンゲーしてたらすぐに「女?」とか聞くやついるよな マジきもい
ゲームは女とやるより、男同士でやるもんだろうよ。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:12:36 ID:+EHB3WvbO
オンゲーしない俺には関係ないや
オンナーに興味ないや
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:14:30 ID:uD4yHY/D0
成長したらバック転で攻撃をかわしたりとかできないかな? ゲージを大きく使うが、敵の攻撃をバック転でかわす 敵が大技を放ってきた時に使うと直撃を免れてダメージが低減したり、ミスになったり。 うちあげみたく続けて魔法を放ったりすると威力が上昇
>>557 回避関係の固有スキルあとあとでてくるかもな
空蝉(笑)とか
アクションゲーすればいいじゃん
バック転で回避は体験版でもできるじゃん。
開発費100億だとして、 戦闘システムの部分は100万もかかってなさそう
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:19:24 ID:uD4yHY/D0
あぁ…アクションぽくなっちまうかな? でもこれがあると敵も思い切り強く出来そうな気がする ラスボスが回避技使い損ねたら999999ダメージ食らう大技放てたり…。 さすがにそれはキツイか。
>>563 そういうのはアクションゲームでやることだよ
フィールドで敵シンボルを回避するスキルはあるだろうな つか、重力操れるんだったら飛んでかわせばよろしい
あ、さっきPS3注文しちゃった俺は・・・
ライトニング事態設定上最初からかなり強そうだな 今までのFFで主人公にはこういうタイプいなかった気がする
まあFFは力を入れる方向を間違ってるな ムービーに大金つぎ込むぐらいなら戦闘やゲーム部分にその力を注げば名作になるかもしれないのに
>>568 まだどうなるか分からんが現時点だとムービー8:その他2って感じだな
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:27:40 ID:+EHB3WvbO
戦闘やゲーム部分も全て力注いでるだろ アクションゲーみたいなのを期待してる奴がうざい デビルメイクライみたいなのが理想とか思ってんじゃねえだろうな
ムービーに力を入れるのは間違ってはないだろ 他よりも抜きん出たもんが勝つ
ID:+EHB3WvbO
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 20:32:47 ID:+EHB3WvbO
坂本真綾信者が売り込みにきたぞ
主題歌は知名度よりも歌声重視してもらいたい
歌うことはないでしょ と、ファンが言ってみる
ユウナみたいに当然歌いだしたら泣くぞw
英語で上手く歌える人がいいな。 FF8の歌は最高だった
真綾の歌声はライトニングに合わないような
声が弱いよね、どう考えても
>>579 あれは実際売れたしなオリコントップ10はいってたし
坂本マヤも小野大輔もCDだしてるし、ライブもしてる。
ライトニング「負けない銃保有♪ アイキャンヒアユー」
小野Dは違う方面で有名すぎる
ヴァニラが歌ったりして
実際問題、レミゼの舞台出てるし、 レコーディングしてる様子もないので、 真綾さんが主題か歌うことはないと思うよ てか、なにかサントラ的なものが出るとかなんとか そういう情報なかったっけ? 主題かも聴けるとかいうのがあったと思うけど
マーキーと電話でお話しました。 「マーキーはどんなお姉ちゃんが好きなの?」って聞いたんです。 そしたら「優しくて料理が上手な人が好き」って言ってました。 私も料理の上手な女になってマーキーに好かれていっぱいチュチュしたいです。 マーキーに「料理上手になるからいっぱいいっぱいチューチューしていい?マーキー、いい?」 って聞いたんです。 そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきさん、知らない!」って電話切りました。 マーキーは照れてます。 きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ天使ですマーキーは。 あああああああマーキーちゅきマーキーちゅきマーキーちゅきちゅきちゅきたん・・・ チューしてチューしまくりたいマーキーちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
>>534 砂漠とかハンパない広さだったなw
ストーリーを楽しみたい人はシンプルなマップが好きそう
逆に探索重視の人は広くて入り組んだのが好きそう
FFに主題歌ついたのって8からだっけ? 毎回ハズレなくいい歌がそろってるよな 10-2は知らね
FF10並の一本道だったら萎えまくりだな
>>493 BDはたしか枚数は年末だったと思う
順位は今週わかると思うよ
DVDなら枚数も今週わかるんだけど
>>582 やっぱあの歌はいいよな
英語の歌のほうがFFに合うと思うし海外のうけもいいだろう
だがFF13に歌とが合うかを考えたら疑問だが
体験版の出来って実際どうだったんだろう 正直最初のPV見た時ほどの衝撃はなかったなぁ 2009年に出る次世代ゲームってことを考えればもっと凄いものが出てもよさそうだが スクウェアのFFならもっと進化してそうだったけど戦闘も10−2に打ち上げ入れただけって印象 バックステップのモーションが同じとかうーんって感じだ
スターオーシャン4はニコニコで全動画を見たんだが 画質わるいのに2gもしたよ・・・ 戦闘部分は見ずに動画だけ見ることで話がほとんど分かったから 時間の節約になったし金の節約にもなった FF13も同じぐらいの動画の長さなんだろうな まあこれもニコニコで済ませて金も時間も浮かせよう
日米で変えればよい
どんなのやっても「もっと凄くないとだめ」ってクレームつけるゆとりちゃんかあ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 21:02:23 ID:QMef45OH0
自演乙 爆死ww
>>595 あまりFFに関心がない人はそう思うかもな
だけどファンは余計なことをしてない今回のシステムに大満足じゃないかと思う
FF7でミッドガルの後にウータイが公開された時は衝撃だった 文化や風習が全く違う土地を紹介されると、それだけで世界観の広がりが感じられてwktkだわ 13もまだコクーンのハングドエッジだけだが、是非ピラミッドや前方後円墳なんかを出してくれ
現時点で満足しちゃだめだろう(まだまだ本気の物を隠してると思うし 世界や万人をびっくらさせる出来を期待してる 開発期間あと一年くらいかけそうだな
FFもDQのような合体魔法つくればいいのにな 両手に炎と氷出してメドローア! みたいな
合体わざと言えばクロノトリガーが一番成功してるんじゃないかな 難しいからそういうのはないと思うけどね
炎と氷同時に出したら意味なくはないか?
リアルなグラフィックやムービー、キャラクターボイス これらの要素自体古参ファンにとっては「余計なこと」なんだろうけどな
よくよく、クロノトリガーは良くできたゲームだ。
小学生の頃は合体技とかに興奮したもんだ ロトの紋章だっけかな
>>603 ナンバーFFのハードルは容赦無く高いからなぁ
他のRPGと違ってどんだけ凄い事やっても
こんなもんかよ、まだ出来るだろって言われるだろうし
まあナンバーFF背負う以上しょうがない。
>>609 あのゲームがスクエニになる道しるべだと思ったw
10以降登場するキャラが毎回同じ感じの顔ジャン バター臭い感じ 日本人の顔に変えればいいのに
右手からバキ…左手からルーラ… 合体魔法バキルーラ!!!!!!! 効果:真空の刃が一度訪れた町や城を切り刻む
右手からメガンテ・・・左手からルーラ・・・ 合体魔法メガルーラ!!!! 効果:一度行った街や村と引き換えに相手に大ダメージを与える!
ここでリューサンの登場だ
今の長々としたストーリーよりも 昔の少ない文字数で中身を詰め込んだストーリーの方が評価が高いんだがな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 21:21:43 ID:td220ChW0
自演乙対戦する相手間違えてるww
>>618 目で見えない分ストーリーにこだわるしかない
昔、合体魔法流行ったな 右手からレミラーマ 左手から忘れる 合体魔法 忘れミラーマ 効果:怪しい場所を忘れる 右手からドラゴラム 左手からパルプンテ 合体魔法 ドラプンテ 効果:何をするか分からないドラゴンに変身する とかな
過去のFF作品は発売前にどれだけキャラ情報出してるんだろ 次のキャラの情報が知りたいぜ・・・全部出されても萎えるけどね
仲間になるキャラはいつもほとんど公開されてるけど
>>623 いつもは全員公開されてるんだ
ありがとういつも気にしてなかったけど
今回のキャラはどんなのいるか気になってしかたない
ライトニングって処女なのかな?
少数派程声がデカイ2ちゃんねらねえ
PS3+HD対応モニタ+FF13+SF4+ジョイスティック+BD&ウィン7標準装備PC(国産) 25マソで足りるかな? 誰か教えれ。
どうかんがえてもたりねえよww
>>632 画質悪いよ
もっといい画質のいいのを貼れ
懐古が必死だなw 見捨てられたんだからあきらめろよw
逆に古臭くて進歩してないから叩かれてるって言う
そういえば体験版の最後のベヒーモスの打ち上げ攻撃って 何か対策法ってあるの? 2回やって1回目味方のケアル追いつかず死んだんだけど 何も操作出来ないから完璧NPCまかせになるんだがw
ライトニングさんがヘソ出しに見えるんだが。 しかもピアスしてるように見える。 もし本当にヘソ出しならライトニングさんの好感度が150%↑だ。 そう見えるだけだとしても、そう見えるだけで120%↑だけど。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 22:16:10 ID:U12fY1aG0
>>632 むしろ10以前のやつみたいに固定位置にいてほしいんだけどね。
あまり動くとわけわからなくなるし。
>>639 ひたすら守りでケアルしまくってたら絶対勝てるとか言ってる子が昨日いたなあ
初期のトレーラーの戦闘はイベントバトルだろ だれもあれを操作できるとは言っていない
いっそドット絵に戻せばいいのに
>>530 雑誌に
かなり広くて驚くような
ステージがある
って書いてたような
>>630 1k=1000円
PS3+HD対応モニタ+FF13+SF4+ジョイスティック+BD&ウィン7標準装備PC(国産)
35k+40k+10k+5k+5k+150k
最後のPCが無理だな150kじゃ足らんか・・・な?
>>631 FF13は、初めて見たFF7と同じ感じを受けたので糞にはならん!・・・と信じてる。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 22:23:23 ID:gQh+gPS60
ID:U12fY1aG0は相変わらず昨日と同じこと言ってんのか オウムかよ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 22:29:25 ID:1F7LhpFGO
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 22:30:09 ID:fSnN92CSO
すみません 初心者なんですが、]Vとアギト・ヴェルサス?の違いが分かりません。 メインの続編でも外伝でもないと言ってますが、それだったら何故]Vの冠が付くのでしょうか? どなたか解りやすく教えて頂けませんでしょうか?
>>649 同じ神話をベースに作ってるから
あとヴェルサスはARPGだから正式なナンバリングとして出せない
>>649 ファルシ・ルシ等の造語がそれぞれ別の意味で使われる
同じようで同じでないFF13みたいな感じ
>>646 リアルタイムだと髪が一番手間取るからな
海外じゃ坊主かニットとかかぶらしてその手間を省いてる
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 22:36:32 ID:fSnN92CSO
>>651 >>652 ありがとうございますm(__)m
神話とは例えるならキリストの話から派生した聖杯伝説みたいなモンですかね?同じ時間軸ではないんですね?
>>655 ワードが共有してるだけで、時間軸や世界観は共有していません
一つ一つの作品がそれぞれのFF13を作っています
ファブラ・ノヴァ・クリスタリスってプロジェクトで一つの神話を元に それぞれが独立した世界観や主人公のFF13を描くんだよ。
>>645 ライトニングとサッズはなんか違和感あるんだよなガドーやレブロは酷すぎ
主観的だが服装見るとセンスの悪い装飾が混ざってる感じがする
スノウとヴァニラは整ってるのに…
もしかしてキャラデザインした人違うのかな?
>>655 まったく別の星に同じキリストが生まれて、同じ旧約聖書が伝わってたら・・・って感じじゃないかな?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 22:43:30 ID:fSnN92CSO
>>656 >>658 パラレルワールドって奴ですね
ん?
でも、世界観も違うからパラレルじゃないか
難しいですね。
ライトニングって上から見ると髪形変わってるね。 旋毛の辺りから髪を全部前向きにかためてて なんか違和感感じてしまった。 実際にああいった髪型にするにはそうするしかないのかな。
ガドーとレブロって戦闘から消えるか死亡フラグが激しいな
>>660 こんなところで挙げ足をとるのはなんだが
旧約はキリストと直接関係ない神話だよ。
新訳がキリストの伝記
>>662 なんとなくだけど、実は時間軸繋がってたりするんだよな
あからさまな感じじゃなく、匂わすみたいな風に
>>665 ああ、そうなのか。あまり詳しくないなあその辺。
>>666 それはないんじゃない?
いや、そういう可能性もなきにしもあらずだけど。
>>662 そう、パラレルじゃないよ。
主人公も世界観も違うしね。
基になる神話が同じだけ。
独立した話だから3つやらないと分からないとかはない。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 22:51:30 ID:fSnN92CSO
んー 初心者には難しいですね。わざわざ、答えて頂きありがとうございましたm(__)m
>>661 そうだったのかww
なぜかあの2人だけ浮いててアニメっぽく感じたんだよな
>>667 イヴァリースぐらいの干渉はあるんじゃない?
ナンバリング間での共有はタブーだけど、同じFF13なんだし
>>645 旧の方が断然可愛く見えるのは気のせい??
デザイン変ってないのに顔全然違うなぁ。旧の方がリアルな美女って感じだね。
母さんはスノウと面識のあるキャラかな? 他にフード被った女で戦ってるやつがいるから女だからいいのか?って言ったわけじゃなさそう
>>673 子供がいることを知ってたんじゃないかな?
>>672 新しいほうとの違いですが、
(陰影のせいかもしれませんが)見た限りでは頬のラインが違って見えますね。
これは新しいほうの画像の明度を落とすと変わってくるかもしれませんね。
後、新しいほうは口が半開きになっているので
呆けているようにも見えるのが原因ではないでしょうか?
>>675 成程。どちらにしろ、美しくて魅力的な女性で有る事には変わりないけどね。
本編では彼女の笑顔が見たいです・・・
笑顔のシーンならあるけどね
本当だへそピアスしてたのかw
>>645 旧の方が日本人好みな二次元的美人顔だな
アーシェみたく海外向けに直したのかな
へそピアスは指パッチンの装置の一部とか?
へそピアスとかつけてるの嫌だなあ・・・
誰か体験版の最初に流れるトレーラーの後半で映る、ヴァニラの顔アップの画像ください
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 23:16:39 ID:5H6r1YAx0
homeのアバターもそだけど ライトニングのリアルタイム部分は目の中に光を入れてほしいな だいぶ印象違うと思うけど
687 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2009/04/21(火) 23:17:05 ID:lH9xN65b0
ちょおおおおおおおおおおおおお ヘソピアスってマジなのかよ〜 絶対処女じゃねーじゃんよ
へそピアスは多分変身ベルトの一種だよ
ライトニングはモロ欧州向けの顔
顔は日本人にしろよ 外人なんて飽きたよ
>>687 ライトニングは処女じゃなくても許せるよ??大人の女って感じするし。
唯、FF10の時はユウナが処女じゃなかったら絶対に許せなかったけどな。
今回はヴァニラが処女じゃなかったら許せない。
ユウナって日本人顔だったきがするんだが
処女厨きめえ
ユウナって10-2までの間に処女喪失すましただろうなぁ じゃないとユリパ!とかの背景文字をバックに にぱ! って笑えないよ
>>687 ライトニングが聖府軍に入ったばかりの時、まだ新人なのに運動神経抜群、格闘、射撃、剣術、全てが高評価、おまけに頭脳明晰で、着実に出世していくライトニングを先輩の女兵3人組が妬んで罠にはめ、女兵と同期の男どもに犯させたんだよ。
どこのクリムゾンだよ
きめぇ
処女とかどうでもいいわ
つかなんで処女がいいんだ。20代ぐらいなら処女じゃなくても珍しくないし普通だろ?
>>691 外人向けにしたのかもしれんが顎がでてるね
まあライトニングの美貌をねたんだ先輩たちからいじめられて掃除のモップの柄で処女喪失を済ませてる可能性もなくはないな
>>702 うーん苛められてる姿が思い浮かばないw
こんな私でも昔は泣き虫でしたってかw
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 23:35:16 ID:yuHJt31YO
ギルガメッシュ出るかな?
一重な男はいらんわ 一重死ね
706 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2009/04/21(火) 23:38:26 ID:bLmKCFbW0
>>692 >>696 いい加減にしろよ
ライトニングが処女じゃなかったら売り上げ半減級だぞ
やっぱりツンデレは処女じゃないと
707 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2009/04/21(火) 23:40:02 ID:bLmKCFbW0
>>700 意外とそうでもないぜ
女にはお姫様心理みたいなのがあって処女を失いたくない深層心理があってさ
客観的には冷たい女って見られがちな子に多いらしいぜ
ライトニングは気位が高そうだしモロ当て嵌まる
でも同人ネタで言ったら処女よりも痴女の方がソソるだろ
デレはないだろ。別に半減もしない。 つーか関係ない。どうでもいい。
処女とかどうでもいいよそんなことにこだわってるなんて気持ち悪い ただへそピアスがいただけないのは同意だ 一気に萎えた
1男ウォーリアオブライト 2男フリオニール 3男たまねぎ剣士 4男セシル 5男バッツ 6女ティナ 7男クラウド 8男スコール 9男ジタン 10男ティーダ 11−(ノーカウント) 12男ヴァン 13女ライトニング じゃあ次は19が女主人公になるな。
構わない方がいいと思うんですけど スレ違いだし 専用スレでやってほしい
まあすでに経験してそうなお姉さまキャラが処女だったら逆にエロいよな 実は!ってな
ライトニングの 鍛え上げられ 引き締まった身体 張りのある きめ細かな肌 綺麗な曲線を描く 細いくびれ 滑らかに伸び 潤いに満ちた 美しい脚 大きすぎず 小さすぎず 芸術的な膨らみを持つ 柔らかな乳房 その頂上で 淡い色に包まれ そそり立つ乳首 重力に逆らい しっとり吸い付く 上品な尻肉 見事なピンク色をし 認められた者のみが拝める 高貴なるマンコ
>>711 6は一応全員主人公扱いだったような・・・
キモい
ライトニングは敵につかまった場合まずは割礼手術受けるだろうな そのあと調教されるだろう
もうすぐIDも変わるので、はっちゃけました。 グヒヒぃwww
一応歩いてサッズの横歩いたりするとライトニングが避けるモーションとるのね。細かい それに比べて桐生ちゃんは…
だがぶっちゃけFFの主人公は俺にはこのぐらいの気分でしかない。 1男ウォーリアオブライト 2男フリオニール 3男たまねぎ剣士 4男セシル 5男バッツ 6男ロック 7男クラウド 8男スコール 9男ジタン 10男ティーダ 11男ヒューム男 12男ヴァン 13男ノクティス
もしこのスレが女だらけで男主人公の話してる時に 童貞じゃないの〜!?ショック!! なんて話題にはならないだろうなw
男と女は別の生き物だから当然だ
6はずっとロックが主人公だと思っていて、随分後になってからティナが 主人公だと聞かされて全身がサンダガまみれになった記憶がある。 だがしかし13はノクティスが主人公だと信じて疑わないそんな俺さ。
ライトニングは目がでかすぎると思う
ふぁいなるふぁんたじーろく、のしゅじんこうは、ろっく ブプー
エレベーターみたいなのに乗る前の階段上がった所に行くと サッズがおいでよみたいなポーズをした時はすごいと思った 一回しか見れてないけど見間違いかな
それにしてもアギトのトレーラーがすげーかっこいいんだけど 曲も映像かっこいいしナレーターの声も好きだ アギトはあんまり興味なかったけど欲しくなった
アギトはゲームプレイ映像を見て萎える どうせクライシスコアみたいにぺらぺらのミッションを何度もさせられるんだろ
>>727 私も見ましたんで見間違いではないはずです。
>>728 初めてトレーラー見た弟はアギトの戦闘が一番(今までの)FFっぽいって言ってました。
世界観はFFっぽくないそうですが…
ライトニングの 鍛え上げられ 引き締まった身体 張りのある きめ細かな肌 綺麗な曲線を描く 細いくびれ 滑らかに伸び 潤いに満ちた 美しい脚 大きすぎず 小さすぎず 芸術的な膨らみを持つ 柔らかな乳房 その頂上で 淡い色に包まれ そそり立つ乳首 重力に逆らい しっとり吸い付く 上品な尻肉 見事なピンク色をし 認められた者のみが拝める 高貴なるマンコ
おい12はバル(ry
>>727 あるね。上から瓦礫が落ちてきたときしゃがんでたり、細かい。
ほっとくとその場でポーズとったりするけどそのまま無表情だからもうちょい表情だしてもいいかなって思う
>>730 見間違いじゃなくてよかった〜
でも見ようとしてるんだけど2回目がなかなかだ
タイミングとかあるのかな
ライトニングマジかわいい
携帯でNGIDって登録出来ないのかな? ホントに気持ち悪いんですけど
>>735 ゲパルトが向こうから駆けてくるときに手を振っていた気がします。
違うかな?
オレも見たなぁ。 サッズが手招きしてるの。
ベヒモス倒せないって前にここで見たけど なんで?
橋が壊れて犬と戦闘の後だね。近づくと止めてまた付いてくる
ん、あのスノウたち3人が強制で闘うことになる ベヒーモス改だよね 運が悪いとそういうハメ技に遭ってしまうのか そう言えばゲームオーバー画面まだ見てなかった 用意されてるか知らんけど
ルシ(笑) 聖府(笑) コクーン(笑) 厨くっさー
厨臭くないファンタジーなんてやりたくない
わざわざこのスレに来てアンチ活動してる事を厨臭いと思わないのか
>>744 世界観に溶け込めないんなら、RPGはマジで向いてないし、FF13に限ったことならここで言うことではない
つかみんな結構敵の名前覚えてんのなw それも楽しみか。人型の敵は空中に上げたときサッズのファイアで停滞しないね。なんでだろ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 00:32:42 ID:EsoB/USa0
>>751 言いたいことは分かるけど、ちょっと違う
矛盾はしてないね
>>750 アニメのアンパンマンとドラクエを一緒にするのは駄目だろ
子供向けと子供・大人両方向けの違い
ベヒーモス戦で★5つどうやったら取れんの? ★4つしか取れない・・・
>>756 まず俺は厨臭さを否定はしていない
それにアギトの話しの流れになったから意見を述べただけだ
馬鹿乙
だいたいアギトスレじゃないしね
俺も3周やって、さっきやっとベヒーモス☆4取れたくらいだ 最初のやつは☆3つだった…
>>762 一瞬特撮板かと思ってしまったじゃないか
最初のほうのトレイラーに出てた 車をふっ飛ばしながらライトニングに突撃してくるモンスターはべヒーモスじゃないのかな? べヒーモス改より遥かにかっちょいいのに あのデザインお蔵入りになったのかな
厨臭い 厨臭くない とか言ってんのがキショオタ臭い 恥ずかしいからやめようぜ
ていうか青臭いな
>>763 だが、今最初のボスで☆5つ取れた
瀕死になっても気にせずごり押しで行ったら取れた
危うく死ぬとこだったが
回復は評価下がる要因なんだろうな
>>769 味方が勝手に使っても下がるのかね
ベヒーモス戦ではレブロがケアルするからなぁ
クリア時間は50時間前後にしてほしいな 長い物語が好き。途中だれるのは嫌 好き勝手発言です
>>766 ある程度大人になったら恥ずかしくなるもんなんだが
>>770 どうなんだろうなぁ・・・
おそらく下がってる気がするけど
レブロのお尻、ユウナみたいにはみ出ててウホッっておもったけど、 横から見るとまな板みたいだった…orz
>>760 >>763 がんばって★5つ取ってくれ。そしてレポしてくれ
俺も★5つ取れるまでやりこむわ
772 ホントに大人になった奴は厨臭い奴を見て若いって良いよな、って思えるものさ。 拒否反応示してる時期は無駄に疲れるから短くすませる方が健康上は良いぜ
>>772 そんなんで恥ずかしいとか、童貞かよwww
たいした修羅場くぐってないだろお前
>>775 でもベヒーモスのとこまで行くのがめんどくさいんだよなぁ
ライトニング編の敵は結構避けて通れるんだけど、
スノウ編の敵はやたら積極的に突っ込んで来るから結局全部戦わされる…
>>752 とりあえず涙を拭いて箱を売ってこいや
話はそれからだ
ネタにマジレス恥ずかしい
ブリザト連発→ベヒーモスブレイク→ひたすらたたかう これで星5ついけました
>>752 うはっ、ネギ星人w
コクーンはガンツの中身ってことか?w
死ねーナメック星人どもぉぉぉぉぉ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 01:14:41 ID:ad01JvaGO
ネギだけで十分ですよ
中二病なんて中二の2学期で直したから FFなんてやってらんないよ
そういや戦闘終了後に表示されるブレイクってなんの回数だ テイルズで言うガードブレイクか?のけぞって打ち上げ成功する状態的な
だいたい敵を打ち上げる戦術なんて現実じゃありえないよ
>>786 ヒット数稼ぐと敵が赤くなる。その状態をブレイクという。
敵の数=ブレイク数 になるのが戦闘時間との関係上理想的と言える。
敵の数<ブレイク数だと倒すのに手間取っているだろうと考えられるので・・・
〜%はおそらく与ダメージ倍率と思われ
ブレイク後にうちあげ以外にも攻撃あるだろうし楽しみ
凶斬りでもいいから必殺技のひとつもつけて欲しかった>体験版
>>788 しかし考えて下さい
在日に日本を侵略させようとしている
民主が政権をとれば、日本が、日本人が不幸になります。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 01:42:12 ID:izqBr4fa0
ライトニングの脚と二の腕が細すぎる あんな動きするからにはそれなりの筋肉にはしてほしいとかでわなく僕の好みの問題ですハイ
凶斬りってFFで一番ダサい技かもなw
ライトニングはデレるのかな?? 少しのデレは見たいな。 まぁ、ありえないとは思うがデレデレはキャラ的に違うと思うので それはバニラに任せて欲しい所だ
しかしその割りにほぼクラウドが出るところに必ず出てくる・・・
>>795 あんた珍しいなw
ACCでやってたらみんな失笑だったと思う・・・
ライトニングの声もっと聞きたいな それらしい役してるアニメないかな?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 01:54:14 ID:nio6AgRz0
>>788 電波料なんて今の10倍とっても安いもんなのに何考えてんだ、この馬鹿は
声優は違うけど 攻殻機動隊ってアニメは主人公がライトニングっぽいし 内容も大人好みでおもしろいよ
FFの必殺技ならエンドオブハートが一番好きだ
やっぱ超究武神覇斬かなw
厨くせーよお前ら
よし スノウの武器はFF3の学者の辞書連打叩きみたいなのにするか! 最強武器はタウンページ×2でよろしく
>>798 確かに失笑物だなw
でもFF7のダサさは好きだ。
あの時代だから許された、ってのもあるよな
今の時代だとグラがリアリティに近づいた分厨臭い技は目立つだろうね マッシュの夢幻闘舞とかオーラキャノンを今世代機で再現したら絶対笑うと思う
ただのカメハメ波か波動拳じゃん
ライトニングに歴代の大技全部使ってほしい
思い出したてしまった・・・ 恐ろしい必殺技を・・・リノアが犬飛ばすやつ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 02:25:47 ID:KNSTw8/BO
ってかライトニングの声優の坂本って人、いろんなアニソン歌って人気あるのな。 天空のエスカフローネっていうアニメの絵が聖剣伝説Vの絵でオープニングが坂本歌ってた。みんなスクエニと関係あるのな
キスティスのメーザーアイとガトリング砲は再現の価値あり
スノウっんっああぁんっ!好っきぃぃ!ああぅんっんッ! あっああああぅん!!スノウのッんっっおチンポ!! 俺のケツマンコで!!ビクビクッんっいってっっああん! イキたがってる!っああっスノウが俺の中でえええぇぇ!! でもぉぉっ!イクならッんっんっ俺のくちマンコにっあああっああああっんっ!! スノウの精液飲ませてええぇえ!!!お願いぃぃ!!あああっん! おチンポッしゃぶらせてえぇぇええぇぇ! んぐっ!!!うっっんっんぐっんんっ!!! ドビュッビュッビュッビュルルゥ ビュビュッドビュゥ あっんっんんん!!ごぐっごぐんっ!あああぁ!うんゴクッんっんんんっ!!! おいしいっ!!スノウの精液おいしいうよっっん!! ああああっぁんっ俺のチンポもイカせてせてえええぇ!!! あっあああっんっんんっビクビクして痛いのぉぉぉ! スノウのゴツゴツした手で乱暴にしごいてええええぇえぇ!!! あああっああああああっんんっんんんっ!!!!!!!! イクッ!!!イッちゃうっっ!スノウの手でイクうううううううううううう あんっはっんっああぁっ!!!ビュビュッビュビュッビュルッ!!!!! あっああぁん!!!イったばかりなのに!!あああっんっんんぅ!!!!! 激しっいっんっぃぃ!!ああぁあっんぅぅんうあぁん あっああっぅんっっ!!!らめぇ!いじっちゃらめぇええぇぇええぇ! はやく!スノウの太いの!!おれのケツマンコに頂戴いいいいーーー!! あああっ!んっんんっ!!ああああっ!!!深いいいいいいいっっ もっと!!もっとズンズンしてええええええええ!!ああぁっっんぅぅんんんっ!!! んっんあっあああぁっ!!お尻で!!あっあああぁん!! スノウにケツマンコガンガンん掘るれながらイっちゃう!!! あっあああぁん!!スノウも俺の中でイってええええ あああっああぁぁっお尻で!!お尻でいくぅぅ!!!!あああっん!!! あつッ!!スノウの精液熱い!!あっんあああっん ビュビュビュルッビュルビュルルウ!!!!! あああっんん!スノウううううううううううううううあああああああああんっあああああっあああっ!!!!
>>815 別スレであれだけ貶してマグナ2最高箱○最高いってたのに突然どうしたの
何となく寺沢武一の「ゴクウ」を思い出した。 世界観は全く違うけど、子供の頃の近未来感みたいなのを感じたからかね。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 02:51:14 ID:pN4dhrIx0
youtubeで13の音楽聞いたんだけど結構いい曲じゃない? アンタらどう思う?
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 02:56:57 ID:KNSTw8/BO
818俺は植松信者だからなあ やっぱFFは植松じゃないと好きじゃない
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 02:57:55 ID:pN4dhrIx0
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 03:02:29 ID:pN4dhrIx0
>>821 そうか・・なんかいいと思ったんだが
そういいえば「ザナルカンドにて」って植松作曲?
アンタはどう思うの?
良いと思うの てかザナルカンドよりも押し付けがましくなくて好き
え?俺?
FF13のは植松みたいなキラーメロディと言うより全体的な流れで聴くよね
>>803 確かに、「攻殻」の草薙素子にライトニングは似てる。
雰囲気も攻殻が元ネタの「マトリックス」をホーフツとさせる様な…(ザイ
オンの人達とか)。
まあやってみなきゃワカランけどね。
今時なんの作品の影響も受けてない人間なんていねえんだよ
まいんちゃん、かわい〜よ〜
>>829 マトリックスの元ネタが攻殻じゃないのか?
戦闘曲聴き過ぎて飽きてきてしまった(´・ω・`) しばらく狽フ音楽でも聴いてよう
体験版がきたことをきっかけにFF12クリアしてないことを思い出しプレイ。そして魔神竜とオメガを撃破。 オメガ強いことは強いけど、退屈な強さだぞ。13ではこのような退屈な強さの隠しボスはいないようにしていただきたい。
FF12みたいなゲームを売りに出した会社だからどう転ぶかは判らない
12は戦闘そのものが退屈だった
12はシームレスのせいで無駄にマップが広かった
オメガがなんて弱いじゃん HP高いだけの雑魚
でも業界的にはあのシステムはかなり革新的だったはず
ヴェルサスとアギトやらないとわからないってのはいらないけど、 それやってからもう一度やったら「おおっ」って思うようなそういう繋がりは欲しい じゃないとわざわざ3つ出す意味ないし
>>836 あれはスタッフも納得行ってないけどね
だから出さないと言ってたインタを出したんだし
野村・野島・鳥山・北瀬・田端の5人が会議して神話を作った もしルシやファルシだけが共通してるならそんなことする必要ないよな きっとイヴァリースの年表並みに複雑な設定を作ったはず
>>842 あれだけ延期しておいて、納得出来ないとか終わってるな
最近のスクエニは時間かけ過ぎ
松野降板とかゴタゴタがあったからねえ
松野がちんたらしすぎておわってた
12は開発度80パーとか言って、発売までが長かった
てかFFは情報出すの早すぎ
456あたりは結構立て続けにぽんぽん出てたのにね 789も期間はそんなに空いてなかったか
ニコニコで体験版のプレイ動画見たけど @戦闘が単調だった。 あくまでも体験版を見た感想だが 終始殴ると魔法だけメガテンみたいな耐性を考えた戦い方や弱点を突くなどの戦略的要素は確認できず シナリオが進むに連れて進歩するはずだが体験版からはその片鱗は伺えず 正直このままだと同じモーションを延々と繰り返すだけの単調な戦闘と言わざる得ない Aムービーは綺麗で流石だと思った。 Bライトニングのデザインが変になった? 最初に公開されたデザインと比べると若干顔が丸い気がする C台詞回しが酷い ムービーは映画的なのに会話のノリがFF10でダサい D男性キャラのパンチの音がぺチぺチっと言う感じで変だった。 Eアフロとヒヨコはいいキャラだった。 Fパルスだのファルシだの意味不明の造語を主軸にしたエヴァ的なやりくちはもう古いと思う
どっかで見たような感想ばっかだな コピペか?
@DFは誰でも思ってることではあるな 特に@はブログやサイトレビューでも良く見かけるが、それだけに修正に勤しんでるんだろ 他は好み
>>799 トップをねらえ2
ライトニングとヴァニラの中の人がダブル主人公みたいな形で共演してる。
設定もライトニングの中の人がバトルエリートなツンデレで
ヴァニラの中の人が天然キャラでFF13と結構被ってる
カメラの選択の位置決めがわけわかんなかった 全部同じにみえる あとライトニングの位置を固定にしないとだめよ ぐりぐりやってるとバイオのクリスの位置いったりシェバ位置いったり なにか変よ カメラぐりぐり動かせるのはいいけどキャラの位置が変化 すると50インチじゃ酔う
体験版だしたってことはシステムは一応完成してるってことでしょ 基本はできているからそれを土台に残りの話を作っていけばいいだけで 体験版以上のクオリティーにはならんでしょ
間違いなく、PS3で一番面白いソフトだよ、これ 体験版のためにPS3かってよかった〜 11月11日発売だといいのに ってか冬って12月からか
@は全然気にならないんだけど・・ RPGって全部戦闘単調じゃね? 俺はDが一番気になったな 「足手まといだ」のとこと最後のムービーのとこ まっこれはライトニングに興味ある人じゃないと全然気にならないことだと思うけど
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 10:12:01 ID:baM/XhnO0
てか
RPGの序盤の戦闘なんてやること少ないから単調じゃん いきなり最初からやる事多すぎたら困る それに今回はブレイクシステムとかあるからそれほど単調って訳でも無い
動画評論家でしかもニコ厨の言うこと しかもコピペを真に受けるなよ はあ・・・早く製品版やりたい 楽しみすぎる
新情報はまだか? イケメンノラかレベルアップシステムの情報が知りたい
俺はサッズの奥さんと子供がどんなんか知りたいね もし母は強しの人だったら… あと何でライトニングに付いていくのかと、セクハラの理由
ものがたりの導入部分が貧弱 空から垂直降下してくるライトニングで登場して 戦闘→チュートリアルにしたほうがインパクト絶大 物語もあえて説明は後回しの今回ならなおさら
>>855 移動中のカメラ位置はもっと引いて欲しかった。
>>866 たしかにオープニングはしょぼいな
俺もライトニングバンジーを期待してた
あんだけ派手にやらかせばつかみとしてはじゅーぶんだと思うが 先にPVで見ていたからインパクト薄くなっただけだろ
よくも悪くも映画の批評みたいだなw ライトニングさんも大変ですね。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 11:49:06 ID:XXtHMZ4l0
ライトニングさんが脱げば全て解決
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 12:14:12 ID:kJTMSSesO
>>866 それ大賛成
そういう始まり方大好きだわ
1ヶ月前からこのスレ見てるがその中で一番まともなレスだわ
まぁそんなシビレル演出は製品版に期待だな
なにこの自演
台詞が聞き飽きたようなのが多い ジョジョみたいな名台詞が欲しい
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 12:19:44 ID:XXtHMZ4l0
パルスのファルシとかついに頭狂ったかと思ったけど 設定自体は割とまともっていうかちゃんとしてるし面白そうだなw はっきり言って印象悪いぞこれ
>>862 単調って言ってる人のほとんどは実際にやってない人だと思う
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 12:23:36 ID:XXtHMZ4l0
掴みに失敗してるのは事実だよな 空から垂直降下してくるライトニングのほうがまだいいわ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 12:27:57 ID:XXtHMZ4l0
自惚れが大きいんだろうなぁ 色んなところでかなり損してる気がする 確かに理解できればいいセンスを感じることが出来るんだけど
>>875 その設定をわざわざカタカナの造語にして乱用するのは、
やっぱスターウォーズ的なノリを意識してるのか。
一つや二つ程度ならどんなRPGにもあるからそれこそベタベタな感じになってしまうしな。
つかみとしては十分だろ
スノウ「細かいことはいい…はたして本当に…そうなのか? そう思うことこそ…敵の…罠…陥穽ではないのか 怠惰に生きて…何に…なる?」 サッズ「ざわ…ざわ…」
のめり込んだやつの勝ちだな
導入部が貧弱って製品版でも無いのに何言ってんだか。
明らかにカットされてる形跡があるのにね
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 12:34:09 ID:XXtHMZ4l0
わざと訳わからんくしてるのは製品版も変わらないと思うぞ そういう作戦らしいから
アギトの世界観はイヴァリースみたいで好きだ 「オリエンス」クリスタルの強なる世界 輪廻の内に廻る大地 王歴842年――水の月 ペリシティリウム白虎を要するウィリテス皇国は、 朱雀領首都ルブルムへの電撃侵攻を開始 ルシによる国境侵犯を敢行し、魔導アーマー部隊をペリシティリウム朱雀へと送り込んだ これはパックス・コーデックへの重大な規約違反であった ウィリテス軍は独自に開発した技術を実戦投入し、朱雀のクリスタルを無効化することに成功 ルブルム軍は魔力を留め、本来ならば要塞として機能するはずの ペリシティリウム朱雀はいかなる抵抗手段も打てないまま制圧された ウィリテス元師シドは、朱雀院長カリアに対し朱雀領ルブルムの武装解除を要求 このときペリシティリウム朱雀では、新たに投入される小部隊を中心とする首都解放作戦が始まっていた ――人は生まれる時代も世界も選ぶことはできない しかしどう生きるかを決めることはできる―― FINAL FANTASY Agito 13
難解な用語も製品版ではわかりやすい言葉に変わるらしいな。 コクーン てんごく パルス じごく ファルシ かみさま ルシ イエスさま
>>886 アギトは全然知らないけど、時代がだいぶ古いのか。
とりあえず朱雀と白虎ってなんだよw
意味がわからない=糞 これがゆとりというものか
>>888 地水火風のクリスタルと四神を絡ませたんじゃね?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 12:47:09 ID:XXtHMZ4l0
意味がわかってる2周目以降はオープニングに素直に入り込めるんじゃないだろうか
今週のファミ通はなんも情報無いの?
ああ、何となくわかった。 北天騎士団とか南天騎士団の南北が四神なのね。 フランキー境とかカールスモーキー石井みたいな感じかとw
ムービーの銃撃戦になんの迫力も無かったな
いまff13売ったら2900円だった まあまあだな
製品版との比較用にとっておけばいいのに あら探しして叩くには必要なアイテムだろw
俺PS3持ってないけど買ったよ。 比較もしてみたいし、なんか未完成版も持ってたいから。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 13:48:20 ID:fNoZL+SI0
戦闘BGMとボスBGMの永久ループ編集版ゲット 神曲多そうで期待あげ
どうでもいいけど懸賞でAQUOSのブルーレイ内蔵テレビ当たったww AQUOSってのが微妙だが…
>>900 すごいね〜
なんの懸賞?
懸賞とかよく狙ってハガキだしてる?
世界の亀山モデル そういう懸賞って当たったことないや 純粋にうらやましい
>>901 タバコのだよ
あんま応募しないがよく当たるかもw
キットカットのデジカメとかQooのホットプレートとか色々ww
>>904 俺は一時期懸賞商品目当てでハガキ送りまくろうと思ったけど
めんどくさいしどうせ当たらないだろうと自分に言い聞かせてやめたわ
意外と当たるもんなんだな・・・あんたが幸運なだけかもしれないが
親父がよく出してるけど懸賞って意外に当たるんじゃね? と思う
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 14:18:32 ID:bTIRSjrU0
日本未発売のクラッシュ最新作はwii、360、PS2、DS、PSPという超マルチ。 PS3じゃなくて2なのが泣ける。ゴミ過ぎPS3
PS3最低
今ならカルピスウォーターでPS3当たる懸賞やってるな
懸賞は何も考えないで惰性で出した奴はよく当たるが、 当たってほしいと思って出した奴は、さっぱり当たらない。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 14:43:11 ID:de6gZkmw0
>>911 自分がほしいと思うやつはみんなもそう思ってるから倍率高いんだよ
Vジャンで変なおもちゃ当たった アラレちゃんがしゃべる奴
懸賞より宝くじとかtotoなんかが当たってほしいな
前にもこのスレで懸賞でPS3当たった人がいたな 俺は懸賞とかには当たった事がないんで運の強い人が羨ましいよ
現実でも物欲センサーは恐ろしいものだな
それこそ当たらないよ
ドコモのキャンペーンでプジョーのマウンテンバイク当たった事あるわw 応募した事さえ忘れてて(当たった後でさえ出したっけなぁ?って感じだった) いきなりどでかい荷物が送られてきてびびった覚えがある ヴァニラ、可愛いよヴァニラ
体験版やったが、毛あるが最強すぎるな こりゃあかんわ 毛あるシャワーで楽勝すぎるゆとりゲーとしか言い様がない
もうFFってタイトル付けないで攻殻っぽいの作れよ SFインチキアクションでいいじゃん
グラが汚すぎる。DQ9よりしょぼいよ。 FF14はDSでいいじゃない?
FFは今回でもう終わりだろうな そして、大人向けのDQの時代が始まる
ヤズー「フハァ☆」
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 15:19:35 ID:kJTMSSesO
俺は年賀状ハガキでデジカメ当たったことあるわ
テスト
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 16:00:01 ID:Ur9yZ9FA0
ヴァニラの中の人すごくかわいいんだが・・
うpきぼんぬ
>>929 映像作品だからな。
配信されると致命的だ。
ゲームに関してはDDFFとかyoutube対応したりして積極的だし、その他も削除要請出してないみたいだから、黙認してるんだろうな。
懸賞でPS3当たったけどイラネ 俺は箱が欲しいんだよ!!!!
前にACうp騒ぎでスクエニと和解した奴いくら払うことになったんだ?
雛チョコボが金朋なのか…どうも買う気がしなかったが、これで購入決定だ。
>>935 値段×視聴数
だった気がする
いいぞスクエニどんどんやれ
スクエニ早く俺らをメシウマ状態にしてくれw
ミニゲームで最強武器ゲットだけは絶対にやめてくれ 絶対にだ
FF10ですね、わかります
面倒くさいミニゲーはいらんからな。
雷避けww 面白いミニゲームにしてくれればいいなぁ
雷避けは楽しかったなぁ 私の周りでは、大好評だったね
光ったらボタン押して雷避け・・・ 光ったらボタン押して雷避け・・・ 光ったらボタン押して雷避け・・・ まるでエヴァのシンちゃんだな
雷避けでむかついてPSのコントローラー壊した
>>945 ライトニングの最強武器→射的ミニゲーム
スノウの最強武器→格ゲー風ミニゲーム
サッズの最強武器→木から落ちてくる雛チョコボを頭で受け止めるミニゲーム
雷避けで楽しくてPSのコントローラーなめまわした
>>949 サッズのゲームやりてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昔みたいに最強の武器はボス系倒してゲッチュがいいな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 17:02:24 ID:eG3MZ0zk0
あとはヴァニラが歌って踊るアイ○ス真っ青のダンレボ風ミニゲームと、 レースゲーみたいなのあれば個人的にはミニゲームで最強武器入手でも全然オッケーむしろ神ゲー。
サッカーみたいなスポーツゲームだけは嫌だなw
FF7のスノボは面白かったなぁ
>>959 スノボはもちろん潜水艦とかコンドルフィートとかバイクとかも手は込んでるよね。
チョコボレースは極悪
金チョコボ作ってレースしたら強すぎてつまらなくなったな
チョウチョとかもあったな
ミニゲームで嫌いなのはFF10の蝶集めくらいかな あれはホントにうざかった
瞬間的な入力させるようなミニゲームとかイランな。 うちのTV遅延多そうだし。
ちょっとずつチョコボ育成して速度上げるの面白かったなぁ ただ確かに金までいくとトウホウフハイ(?)でも出ない限り楽勝だったな
トウホウフハイもスタミナ回復走りでフルブーストすれば楽勝なんだぜ?
潜水艦は未だに意味不だな俺は
>>965 あとなんか集めて回るだけとか。
フィールドキャラにちょっとモーション足したのをミニゲームと呼んでいいのかどうか微妙だけどな。
せっかく容量あるんだし、ムービー詰め込むよりはRPGの枠にとらわれない展開を期待するよ。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 17:50:07 ID:eZamb/ce0
お前らブラウン管をバカにするけど ブラウン管は動画を最も綺麗に表現できるだろ。 FF13みたいなのには最適なんじゃないの?
雷避けとかクソだったよな 12のかけっこも
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 17:55:13 ID:2lyb2SUY0
前スレ辺りでFF13をブラウン管とHDTVでプレイした画像がうpされてたぞ ブラウン管はボケまくってて服装すらよくわからないほど酷かった ブラウン管が綺麗とかないわw
>>973 ブラウン管はご丁寧に14インチで検証してたからなあ
黄色端子のなかでも最低ランクの出力
ボケまくってて服装わからんとかどんだけ旧式のテレビだよ ブラウン管は綺麗だぞ コンポはゴミだけど
だーからURLでバレバレだって
どっかにブラウン管とHDTVの比較画像あったなあ 全然違ったわ
もうアギト先に出しちゃいなよ あっちはもう遊べる段階だというのに
>>982 神話の始まりは無印からって決めてるみたいだからアギトはまだ当分先じゃないかな
ハイビジョンブラウン管にD端子なら多少マシなんじゃね
HDブラウン管は勝ち組だけど SDブラウン管は超絶負け組
14インチのモノラルコンポジット比較するのがおかしい
まあHDモニタくらいならバイトすりゃ簡単に買えるし 問題ないだろ 中学生はパパにでも買ってもらえ
HDMIにしとけってこったな
俺に言われても
>>986 これじゃモニターの比較でしかないんだよなあ
同じモニタでSDとHDの比較画像どっかないかなあ
ララたん
うめ
マーキーと電話でお話しました。 「マーキーはどんなお姉ちゃんが好きなの?」って聞いたんです。 そしたら「優しくて料理が上手な人が好き」って言ってました。 私も料理の上手な女になってマーキーに好かれていっぱいチュチュしたいです。 マーキーに「料理上手になるからいっぱいいっぱいチューチューしていい?マーキー、いい?」 って聞いたんです。 そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきさん、知らない!」って電話切りました。 マーキーは照れてます。 きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ天使ですマーキーは。 あああああああマーキーちゅきマーキーちゅきマーキーちゅきちゅきちゅきたん・・・ チューしてチューしまくりたいマーキーちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
996ならSEXできる
クジラックス
1000ならヴァニラちゃんとセックスできる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!