【へっへっ】FF2総合スレその37【まいどあり!】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
さあ、下がっていろ!!(sage進行)

■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■お勧めサイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』  ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC)  ttp://kobe.cool.ne.jp/kj/
・『EX-POTION』(SORマップ)  ttp://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP) ttp://www3.pf-x.net/~rv/ff/ff2.htm

■前スレ
【シヴァとも】FF2総合スレその36【・・・ゴクッ・・・】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231574943/


※初心者は>>2
※質問する前に>>3-4
※過去ログその他>>5-6
※sage進行
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:31:56 ID:lT9c/YeK0
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー

2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。

3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。

4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:32:35 ID:lT9c/YeK0
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B  WSC:スタート+B
PS:スタート+×  GBA:セレクト+B
docomo:決定+0  au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.GBA版・携帯版・PSP版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる
  PS版・WSC版はほぼFC版のまま
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:33:02 ID:lT9c/YeK0
【携帯の奴は質問する前に100回読め】

Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ、話はそれからだ

Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定、WINは*+決定

Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ

Q.携帯なので攻略サイト見れません(><)
A.
ttp://www.google.co.jp/imode
ttp://fileseek.net/proxy.html

Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ない。神経衰弱もない。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:33:23 ID:lT9c/YeK0
■過去ログ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/963/963432231.html いまさらFF2を振り返るスレ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/976/976721162.html ☆ファイナルファンタジー2☆
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/982/982423811.html WSC版FF�5月発売決定!!
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/985/985320176.html ※ FF2の思ひ出を語る! ※
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988549740.html 「撤退しなければならかった」〜FF2スレッド・LV4-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988709305.html WSCのFF2、名前何にする?
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989083732.html WSC版追加要素は「神経衰弱」 FF2スレッド・LV5-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989837169.html 「いいか かすだけだぞ!!」 FF2スレッド・LV6-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/990/990912574.html 「はやくきて じらさないで」 FF2スレッド・LV7-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/1009/10099/1009992394.html FF2専用スレッド
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1027855608/ FF2専用スレッドその2
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047249836/ FF2総合スレッドその3
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061917973/ FF2専用スレッドその4
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077286180/ FF2専用スレッドその5
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1092159047/ FF2専用スレッドその6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106642468/ FF2総合スレッドその17 のばら
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115307230/ FF2総合スレッドその18 ウボァー
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:34:08 ID:lT9c/YeK0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115307230/ FF2総合スレッドその18 ウボァー
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120830695/ FF2総合スレッドその19 かかったなフリオニール!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125362473/ FF2総合スレッドその20
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130777361/ 【わかったよマリア】FF2総合スレその21【即答】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1136032385/ 【はやくきて】FF2総合スレその22【じらさないで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138987258/ 【ゴードン】FF2総合スレその23【あなたって人は…】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144667424/ 【いきなり】FF2総合スレその24【ばくはしましょう】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152087297/ 【おとうさんに】FF2総合スレ25【なっていいかな】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156026109/ 【もうだめだ】FF2総合スレ26【せかいのおわりだよー】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160734838/ 【いいじゃないか】FF2総合スレ27【ただ だし】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166523137/ 【おまえ おいて】FF2総合スレその28【いけない】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1173530730/ 【お前たちを】FF2総合スレその29【待っていた!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1181191003/ 【じらさないで・・】FF2総合スレその30【ゴクリッ・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1185279643/ 【許しを】FF2総合スレその31【こうだと・・・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197536821/ 【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206505923/ 【善皇帝は】FF2総合スレその33【偽善者か?】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1217864845/ 【これでかったと】FF2総合スレその34【おもうなよ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224965053/ 【フレアー】FF2総合スレその35【エリクシャー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231574943/【シヴァとも】FF2総合スレその36【・・・ゴクッ・・・】
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:57:36 ID:qwAw07Zy0
>>1
乙らねば ならかった
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 20:01:35 ID:GtWtWRKK0
>>1
(・ω・`)乙 これはポニーテールで勘違いがうんたらかんたら
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 20:24:30 ID:muQMnt7N0
・・・乙ッ・・・
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 21:05:48 ID:17Pi8hHC0
>>1
乙ァー
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 01:13:34 ID:zZqCPW140

そろそろ、PSPの秘紋関係についても纏めた方が良くはないかな?
前スレでデュミオン関係の質問が何回か出てたように思うし

Q.ギャラリー埋まらないんだけど
A.本編でデストロorリバイヴを覚える必要あり=100%を目指すならSORデータ作成前に。

Q.デュミオン倒したら秘紋の洞窟も以後、攻略できなくなる?
A.聖域でのアイテム支給に多少変化が発生する程度で、何度でも攻略できます。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 16:24:46 ID:RR5Mo3xB0
>>1
いいじゃないか 乙 だし
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 19:55:59 ID:qaCZZntN0
>>11
「デュミオン倒したら〜」
は攻略サイトが間違ってるからな
デストロ無き後も聖域を守り続けるフレキオスカワイソス
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 19:57:24 ID:7VBlyCoY0
PSP版攻略本に「ミンウがいないとひかりのつえが出ない」
みたいなことが書いてあったけど実際はどうなの?
秘紋の武器揃えないとギャラリー埋まらないんだよな?

>>1
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:01:28 ID:4eiEMoGh0
ついさっき、もうミンウいないのにひかりのつえとか貰っても困る状態になったところだ
そして>>1
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 18:36:19 ID:73AREEUxO
ボカッ!スカッ!>>1乙ッ!

装備できるキャラがパーティにいなくても、
そのキャラと相性がいい言葉を選んでいけばアイテムは貰えるよな

それはともかく鉄巨人がいつまでも出ねぇー!
モンスター図鑑埋まらねぇー!
SOR行けねぇー!
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 22:43:03 ID:j5/B9CFg0
>>17
時間カンストしてたら
なんか固定されんだよね、戦い方変えるとか必要なんだよね
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 12:43:12 ID:N/d+OWCE0
GBA版でFF2初プレイ中。
ここのテンプレ参考にしたら回避率がそこそこ上がってそれなりに楽だ。

リチャードってフィリップの奥さん好きだったんだな、
男の子に言う「皇帝を倒したら君の……いや、君を立派な竜騎士にしたい」ってセリフにじんときたよ。
確実に死亡フラグなのがorz。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 13:41:50 ID:/bd7e2HC0
そこはFC版では「きみの おとうさんに なってもいいかな?」だったんだぜw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 15:16:32 ID:BirTmKaeO
完全な死亡フラグだよなリチャード…

リアルタイムでFC版やってPS版やったんだがディシディアにハマったお陰でPSP版も買おうかと迷ってる…えぇ、見事にスクエニの策略に〜(ry
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:43:48 ID:xYCll3DuO
「君を竜騎士にしたい」と言っておいて皇帝に突っ込んでいくときは「最後の竜騎士リチャードが〜」ってのは矛盾してないかと思ったリメイク版。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:15:02 ID:N/d+OWCE0
>>19
ちょwテラ直球ww惚れそうwww

進めていったらリチャードやっぱり死んでしもうたorz
いいキャラだったのになぁ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:28:48 ID:btQsJv3e0
DISSIDIAの影響でFF2でもフリオの武器が正宗エスカリだったのが
正宗ルーンアクスになってしまった
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 08:12:02 ID:gRdCPRP7O
リチャードなんで、すぐ死んでまうん?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 08:58:22 ID:I1ns/M8Q0
>>22
そこでSORですよ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 09:02:38 ID:KpaS86eF0
飛竜の槍最高
素早さ99カッケー
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 22:39:47 ID:F5px0k5E0
フリオは正宗一刀流に限る
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 00:40:31 ID:UdOTje91O
俺もマサムネ一択だわ。レオンハルトはエクスカリバー。ディシディアでは正宗がタシロス用だから天の村雲だが。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 10:36:42 ID:HIHxPeRC0
>>28
俺も似たようなものかな。
正宗は剣の熟練度が高ければ盾要らないし。
レオンはエクスカリバーとディフェンダーで。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 11:44:49 ID:mNWDXTHK0
リチャードは弓の名手でした
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:55:38 ID:onImav/40
ミンウ
「てか、弓使い多くね?」

リチャード&ヨーゼフ&スコット
「・・・!!」
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 20:37:43 ID:mNWDXTHK0
レイラも忘れてもらっちゃ困るぜ
人によっては魔法使わせるかもしれないが
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 00:23:18 ID:DEzsgUWl0
>>32
レイラ死んでないから! スコットと会話できるようにしちゃダメー!><
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:17:16 ID:iWmvizs00
たとえ後付けチート武器だとしても、ワイルドローズが好きだ

本当ならスコットよりフリオニールに持たせたかった
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:24:18 ID:9dsDskLk0
>>31
邪魔だから後ろで弓でも撃ってろwってか…

そして除け者巻き添えのレイラたんカワイソス
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 05:08:25 ID:+OA5sm3a0
>>34
ヒルダ様の愛の結晶ですから
スコット漢だよスコット
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 07:25:09 ID:U12JhHSC0
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 09:52:00 ID:MMBporebO
>>37仕事中に笑かすなw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 10:47:10 ID:x4B3VW7d0
>>37
バーローwwww
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:43:19 ID:BnzKhKsg0
ウボァーせざるを得ないwww
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:07:19 ID:SvwjXaCv0
>>37
そっくりだなw
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 22:03:57 ID:oY+2uDx+O
天野と美川、泥沼の裁判沙汰だなw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 15:47:53 ID:+TO2opzU0
ブラッドソード効果付き通常攻撃を持った奴が相手ならブリンクを使わざる
を得ない!

元ネタわかる?^^
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 21:37:23 ID:Psb8tseo0
わかるけど、別におもんない
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 00:25:04 ID:+cuq/7ux0
龍虎の拳ってこと?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 00:56:38 ID:9mGc9oBZ0
男なら素手16で勝負せんかい!
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 01:32:52 ID:brUhKoVh0
覇王ryを使わざるを得ないって元ネタ何?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 06:46:40 ID:GB18HcBt0
まあFF2には関係ない
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 16:39:29 ID:UJIm5RCj0
今 レオンハルトが仲間になった
正直、パラメキア城での口上中に「フリオニールが殴りかかってくれんだろうか」と思った
パラメータもまた中途半端だなオイ…
とりあえず反乱軍に入ったからには、容赦なくしごいてこき使ってやる所存
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 16:43:21 ID:kgRG8gyy0
オゥフ!
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 19:02:42 ID:wcIEy5zIO
ミンウなしてへそチラ?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 22:40:41 ID:lmQVXZzo0
>>51
丹田から白魔法の力を(嘘
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 01:31:53 ID:psuCZTQzO
FC版だけどドロップ率高いですね。個数限定や二度と手に入らないアイテムって何がありますか?
ブラッドソード×2
眠りの剣、古代の剣、盲目の弓
あとは序盤でしか買えない、ドロップもない初期武器、防具だけですか?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 02:22:18 ID:4ypod6KW0
フィン城の宝箱からしか入手できないのブレイクの書がいちばんの個数限定アイテムかな。
他にもいろいろあるんだけど詳しくは>>1のお勧めサイトの中にまとめてあるからそれを読んでくれ。
FC版は所持できるアイテムが少ないんで
アイテムコンプ癖のある人は後で行けなくなる大戦艦とパラメキア城の宝箱だけ取って
他は取らずに残しておくのがいいと思う。必要になったら取りに行く方向で。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 02:24:19 ID:4ypod6KW0
間違えたwブレイクの書はサガだな。FF2はブレイクの「本」だ。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 03:23:53 ID:yad+jFVMO
バンパイアレディがすなどけい出さなさ過ぎ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 17:03:12 ID:/OQbvjgGO
テツキョジン
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 17:43:56 ID:zPzldVPN0
コウテツキョコン
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 23:01:19 ID:dEHqDhrWO
PSP版についての質問なのですが
序盤のミンウがパーティーにいる段階でリバイブの魔法を手に入れる
ことは可能でしょうか?お願いします
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 00:02:11 ID:V2CRpCHL0
>>59
無理だよ
ジェイドまで進まなきゃデュミオン関係のキーワード手に入れれないはず
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 01:06:08 ID:20R43bi50
SORにデストロ持って行きたかったな。
アルテマはPSPミンウ専用チート版があるから、
本編から持ち込む気はしないけど。
6259:2009/04/27(月) 06:12:17 ID:lF+iiSeBO
>>60
そうですか、ありがとうございます

同じくSORに持って行きたかったんですが…残念です
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 22:32:02 ID:SswDSEkX0
SORの専用武器と秘紋の迷宮の専用武器はどっちの方が使えるんだっけ?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 23:53:23 ID:u6dq7vT90
今日PSP版初めて、ミンウが仲間になった時点で秘紋の迷宮とやらに入ったんだが・・・
『風』のフロアで覚えた言葉使い果たして進めなくなった
もしかして詰み?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:51:19 ID:sd9Tf60i0
詰み
脱出してやり直すしかない
言葉が足りないってことは、まだ覚え忘れてる言葉があるんだ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:52:41 ID:x+EqgH4V0
レスd
脱出ってのは全滅でいいのかな?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:57:57 ID:x+EqgH4V0
ああ、封印の場所で『いいえ』選ぶと脱出できるのね
出る方法ないと思って泣きそうになってたw
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 15:15:25 ID:nOUCKQ5l0
竜巻の中、皇帝戦開始早々
自分にヘイストかけた皇帝が、あのポーズのまますごい勢いで
画面を横切って行った 声出して笑った
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 22:16:33 ID:yPoNcMCy0
>>63
補正ステータス項目に微妙な違いこそあれ、
攻撃力では完全に 星屑>光 飛竜>ランスオブアベル
ついでに言うと、星屑よりエクスカリバーの方が強い。

あとはわざわざ持ち込むかどうかだな。無難にマサムネ持ち込んだ方がいいと思うが。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 22:33:33 ID:sT0BUyhx0
別にどうでもいい事ではあるんだが、ナイフにドラゴンクローが追加された事で
公式にも「ヨーゼフにはネコのツメ推奨」って感じになったな

どっかに「ネコのツメだと殴ってるように見える」ってあったと思うんだが、
スタッフがそれを見て追加したんだろうか、アレ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 22:35:28 ID:UR+P4VlX0
そこであえて星屑と光、飛竜とアベルの二刀流ですよ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 22:39:51 ID:yPoNcMCy0
そういや秘紋でブラッドソードなんかも出るんだっけ?
出るならSORへ1本くらい持ち込めば良かったかな…

>>71
ステータス補正のオーバーフローがスゲェ事になってそうだなそれw
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 22:53:43 ID:SYyesA6M0
>>68
竜巻の皇帝は耐性無さ過ぎ、一発系魔法で瞬殺ワロタ
そしてお宝が目薬でショボーン
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 00:03:09 ID:sutTdfK/0
>>70
でも2のネコのツメってナイフだけどね
勘違いしたリメイクスタッフの罪は大きい
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 00:11:12 ID:okXR/WPm0
(キリッ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 00:56:22 ID:Av8kosrb0
ようやくリチャードが離脱
こいつ一人で勝手にラミアとかに誘惑されて俺ら殺しまくるからすげー迷惑だったわ
未亡人の子供にも色目使うし
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 01:05:06 ID:gdKgAOIz0
>>76
まぁ仕方がない、あの時点じゃ魔防低いし耐性防具もあんまないし。
けど、伝説の竜騎士とやらが誘惑でイチコロなのはどうかと俺も思うw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 01:11:37 ID:okXR/WPm0
ガリだって何度も裏切って迷惑かけてきたじゃないか
つまり竜騎士の宿命
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 01:52:42 ID:1nkTkR810
アルテアにミスリル装備を売る亡霊が出ると聞きました
これは本当のことなのでしょうか?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 04:28:01 ID:tKcoqikK0
今PSP版やってるんだがエンカウント高くて嫌んなってきた・・・
戦闘も良い装備揃えりゃ○押しっぱで勝てるから作業感が酷い
オリジナルはもっとエンカウント率低いの?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 07:18:06 ID:ZjaZXLtU0
エンカウント率はそんなに変わらないんじゃないかなあ。
リメイク版はダッシュができる分オリジナル版よりエンカウント率が高く感じるってことはあるかも。

戦闘に関して言えばオリジナル版は
オートターゲット(倒した敵への攻撃を自動的に他の目標に切り替えるアレ)がないんで
今にして思えばある意味作業感は薄かったのかも知れない。
常に敵のHP把握しながら攻撃目標振り分けないといけないわけだから。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 10:06:37 ID:tKcoqikK0
マジで? PSP版はやたらエンカウント高いと聞いたんだけど
戦闘後回復する必要もないザコを延々と倒すのは疲れるぜ・・・
いま大戦艦なんだけど、姫助けずに動力炉まで来ちゃったから徒歩で戻らなきゃならんしorz
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 10:42:17 ID:XRjvJSQnO
>>82
伝説のセリフが見られてよかったじゃないかただ だし
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 11:29:56 ID:okXR/WPm0
>>82
ばくはしましょう
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 12:04:37 ID:ZjaZXLtU0
>>82
あ、ごめん、俺も実際に細かく検証とかしたわけじゃないんだ。
あくまで体感として「元からこんなもんじゃない?」ってだけで。

あと考えられることとしてはいろんなダンジョンの中にある「なんにもない小部屋」かな。
あれはトラップなのでオリジナル版からもともとエンカウント率が高くなってる。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 20:39:08 ID:gdKgAOIz0
>>82
>マジで? PSP版はやたらエンカウント高いと聞いたんだけど
尼損のいい加減なレビューとか、その辺見ただけじゃないの?
少なくとも>>1にあるような詳細サイトで、そんな統計はないし。
ダッシュあるから短時間に沢山歩ける=エンカウント効率も上がる=バトル多いウザい
体感が原因だとすると、こんなモンだと思うけどな。

>>85
小部屋の扉一歩上(隠れる所)だけはエンカウント箇所が増えてるよね。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 21:01:22 ID:YvzA7l+n0
>>86
サガ2でもドラゴン乗り回しを使ったら
元から多いエンカウントが更に多くなって嫌になって来たりするしなw
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 23:40:40 ID:UVfbCDNW0
FF1が個人的に高かったかな
戦闘終了後、一歩でエンカウントしたとき、うざかった
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 00:16:41 ID:ThdKOPaZ0
ヒルギガース

ヒルギガース

ヒルギガース

ヒル(ry だろ?w
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 00:28:08 ID:4E3Bppch0
アースの洞窟は道間違えてそこに突っ込んだら積むから困ったな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 14:26:31 ID:/ay6kAWM0
武器のボーナスで魔力をアップさせると通常よりもmpアップボーナスは多い?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 16:48:51 ID:t7ljgaZI0
昨日から始めた
回避率がなかなか上がらないorz
序盤は盾装備して戦ってもなかなか上がらないものなのか?
癒しの杖手に入れるまでの辛抱ってとこなのかな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 22:47:34 ID:CMa/Sk/W0
>>91
99オーバーはしなかったと思うが

>>92
回避回数の上昇に盾自体は関係ないんじゃね?
ブリンクが3〜4くらいになるまでの辛抱かと。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 22:51:37 ID:/ay6kAWM0
>>93
スマン
質問が悪かった。

無装備の魔力50でのMPアップボーナス
装備して魔力99でのMPアップボーナス
はどちらもアップするMPは同じ?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 22:59:57 ID:h8xFvipMO
>>94
GBA版SORで無礼さぁ装備で体力99のヨーゼフのHPが99上がったからMPも99上がるんじゃないの?
ミンウは本編でアンチしまくってMP999にしたからわからん。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 23:07:50 ID:KyZiKK5u0
盾の熟練度上げれば回避率上がるってどっかで見たような・・・
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 23:22:10 ID:t7ljgaZI0
>>93
>ブリンクが3〜4くらいになるまでの辛抱かと。
これはどういう意味?
ブリンクを3にしてパーティにかけて戦闘していれば回避率がアップしやすいってこと?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 00:08:13 ID:8DyTQgXe0
>>94
同じだったらその補正の意味がないだろw後者の数値が上がるよ。

>>96
率は上がるけど、回避回数はバトル回数(被対象)重ねるしかない。

>>97
そういう事じゃなくて、一時的に純粋に回数上がるって事。
率はまぁ、軽装+盾装備+素早さ上がるまで辛抱しれ。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 00:43:03 ID:NirYIA/o0
>>95>>98
サンクス
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 00:58:12 ID:EeAMHzvd0
回避率が上がる→素早さが成長しやすくなる→回避率がもっと上がる
だから後半ほど上がりやすくなっていくという
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 06:52:17 ID:1En68PeV0
ねむりのけん取り逃したお(´;ω;`)
壁もすり抜けられるかためしてみたのに・・・
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 06:57:59 ID:4Bo7mYq30
エンカウントだるいとかぼやいてた者ですが、本日皇帝倒しました
ブラッドソード使わなかったけどえらいあっさり倒せてビビった
何故かブラインばっかやってきたんで打撃喰らったのも一度だけ
さすがPSPゆとり仕様
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 11:20:18 ID:uFriFhpW0
>>100
その説明はやめましょう。
回避率が高い状態だと、素早さがあがる確率が高い。
素の回避率=すばやさ。回避率は装備で補正される。

素早さ-重さが高い状態だと、すばやさが上がる確率が高い
だったら、後衛ダブル盾とか、後衛マインゴーシュとか
理不尽な装備にならなかったのに。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 12:00:15 ID:VNIpX3hPO
3日前から始めたけど、前のダンジョンのボスが、次のダンジョンで普通にエンカウントとか凄いな
しかも逃げらんないし…
105100:2009/05/01(金) 17:59:01 ID:xFNvHfyN0
>>103
間違ってないと思うけど
序盤、熟練度1のバックラー片手では素早さ(回避率)の成長も遅いということを言いたかった
素早さある程度上がれば、盾なしでも成長していくし
回避回数には関係ないけど
10692:2009/05/01(金) 18:02:14 ID:2YX2s1Oa0
ヨーゼフがやっと仲間になった
回避率は1だorz
盾は全員1つずつ装備させて、武器も持たせて前列で攻撃
回避率1-28くらいだ
107100:2009/05/01(金) 18:40:20 ID:xFNvHfyN0
>>92
あ、回数のほうね
それだったら>>98でも言ってる通り、戦闘を重ねるしかないです
急いで上げたいなら、敵を無駄に長いターン数かけて倒せばいい
両手盾にして素振りさせるのがターン数稼ぎに有効
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 18:43:52 ID:ttLgbF2k0
>>106
1なのは回避率じゃなくて回避回数で回避率は28
紛らわしいけど間違わないようにね

ヨーゼフ仲間にしたくらいだったら回避回数1は普通だと思う
ちゃんと戦っていればこれから上がる
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 19:15:29 ID:ttLgbF2k0
>>106
連投スマン

回避率28はちょっと低い気がするけど、ひょっとして重装備してないか?
みんな言ってることだけど防具は軽装備(胸当て)にするんだぞ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 19:24:32 ID:Lxiw71k+0
むしろ胸当てすらいらないと思う
じばくは痛いけどHP、MP、ケアルのレベル上げのチャンス
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 19:37:27 ID:xFNvHfyN0
ヨーゼフの素早さは24だからおかしくないよ

前列なら胸当てはあったほうがいいと思う
回避28が33になってもそんなに差は出ないし、特にこの時期は防御力重視でもいい
11292:2009/05/01(金) 20:17:16 ID:2YX2s1Oa0
>>108-109
回避率って1-28だったら、この「28」が回避率なのか
じゃあ、最高は1-99がMAX?

装備は軽装してますよ
鎧は装備せずに裸です
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:43:06 ID:2q8C8dR0O
>>112
最高は16-99
武器、魔法などの熟練度も最高16
11492:2009/05/01(金) 20:45:11 ID:2YX2s1Oa0
じゃあ、1-28は全然ダメじゃねぇかよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:48:42 ID:zPlPF/aI0
ダメというか、スタート地点だね
こっから上げるんだよ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:51:26 ID:zORCBO+o0
>>114
そうだよw でも仲間になったばかりのキャラなんてそんなもんだw
回避回数(左の数字)は物理攻撃の対象になると上がっていくから、ひとりで前列やらせると結構上がるよ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 21:13:51 ID:mtfg2iAUO
回避回数と回避率っていう概念はやっぱりちょっとわかりづらい人もいるみたいだな。
俺も初プレイのときはいまいちよく理解してなかった。

リメイク版はFC版FF3みたいに「○かい…○%」って表示するようにしたほうが良かったかも。
いやFF3は回避回数じゃなくて防御回数なんで%とは違うんだが、まあ言いたいことはわかるよな?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 21:22:26 ID:zPlPF/aI0
過去スレでの説明を読むまで、回避関連ぜんぜん分かってなかったな
左の数値は試行回数、右の数値は成功確率 これ一番シンプルでわかりやすかった
「とりあえず、数字は小さいより大きい方が良いに決まってる」だった初プレイ時
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 21:31:38 ID:IpKUz0Vb0
>>117
役割も計算の仕方も全く同じだよ

だから俺は2も防御回数と呼んでる
攻撃回数だから回避回数より防御回数の方がしっくりくる
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 23:26:53 ID:mtfg2iAUO
>>119
そうなの?
じゃあFF3のステータス画面にある「ぼうぎょ ○かい」っていうのは
FF2の回避回数と同じ意味なのか。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 23:33:29 ID:IpKUz0Vb0
>>120
ついでに言えば3の魔法回避率も
見えないだけで防御回数がちゃんとある

だから3も
こうげきりょく‥153
めいちゅうりつ‥12-99%
ぼうぎょりょく‥67
かいひりつ‥3-57%
まほうぼうぎょりょく‥43
まほうかいひりつ‥5-48%
と表記すればわかりやすかったのになあ、と思う
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 00:20:26 ID:D46WMOY50
FF2って残念なところが目立つゲームだけどGBA以降のリメイクは素晴らしいな
FC版の不満点ほとんど解消されてるわ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 01:00:06 ID:xXgZGSVt0
えー…
動作が早くなったこと以外にないよ…
不満点めがっさ増えてるよ…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 01:07:44 ID:CLuiW7E+0
http://playshinra.com/ff2/chart_psp.html

ここによるとPSP版は限定モンスターもここで出るんだな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 01:22:55 ID:uwQeAzR/0
>>121
なるほどなあ。よくわかったありがとう。
しかしFFはほんとステータス画面のフォーマットころころ変わるよなw
毎回システムが違うせいなんだろうけど。

>>122
GBA以降のリメイクはいいところもあるんだけど同時に
「なんでここ変えたんだ?」っていう部分も多々あるからなあ。とくにセリフ関係。
全然ダメとは言わないけどさりとて素晴らしい出来かというとちょっと悩む感じだ。

このへんはFC版のどこが不満でどこがいいと思ってたかによって評価が変わるんじゃないかな。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 07:53:35 ID:JpCk762qO
セリフといえばさんざ言われてるのの他にもガイの文法が改善されてたりするよね。
「フィンの王女助けた俺達」が「フィンの王女俺達助けた」とか
「壁の中にベル」が「壁の中にベルある」とか
直さなくても大丈夫だよわかるよー
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 07:58:08 ID:JpCk762qO
あと熟練度は数字の方がわかりやすかったと思うな
水銀体温計よりデジタル体温計のが正確にわかるじゃない
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 11:47:56 ID:HfcKP2xmO
アルテマの弱さに全俺が鳴いた
10まで上げても300ぐらいしかいかないとかね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 12:18:37 ID:Ghj6CNU00
GBA版以降はかなり快適プレイできるようになってるけど
回避率関連はやっぱり分かりにくいんだよな
弟がGBA版持ってたからデータ見せてもらったら
武器は二刀流で防具は重装備してたし
魔法もブリングとバーサクを誰も覚えてなかった
当然のごとくパンデモニウムで詰まって止めたらしい
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 13:00:32 ID:uwQeAzR/0
>>129
やっぱりどれだけヌルゲーになったのだなんだのといったって
あのシステムだとそういうことは起きるよなあ。
もし弟さんがまだ興味失ってないようならちょっとアドバイスしてクリアさせてやってくれ。
せっかくパンデモニウムまで行ったんだし。

バランスをいじったりするのもいいんだけど、それよりも本編中の町の人のメッセージなんかで
さりげなくヒントというかアドバイスがあると良かったんだけどな。
回避率がどうのこうのとかややこしいことは別に言わなくていいんで、
「騙されたと思って盾は装備しておけ。かならず役にたつ」とか。
ミシディアあたりで「魔法の力をより強めるためには動きやすい姿でいることが大切だ」とか。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 14:41:03 ID:Uy5/ktpE0
「どんな強い攻撃でも、当たらなけりゃ問題ねえ!
 デカブツの一撃も、ちょちょいと避けちまえばいいのよ」
みたいな感じの台詞をポールあたりに言ってほしかった
関係ないけどポールは良いキャラだなあ、顔グラ見ると何故か笑っちまうけど
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 14:51:43 ID:H6Md++Tk0
そもそも軽装備マンセーじゃなきゃいいのにね

手数は多いが攻撃力はさほどではない→重装備でフゥーハハハー
手数は少ないが攻撃力がすごいの→軽装備で当たらん、当たらんよ!
みたいにすればよかったのに

重装備が干渉デカいなら、魔法回避率の+分もローブなんかより多くしてさ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 15:58:21 ID:1mEPYRMOO
ところで、バグでSORでアルテマをミンウ以外に装備させるのってどうやるん?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 16:39:32 ID:FIaeGhto0
>>133
誰も知らない
スルメ氏はリチャードに覚えさせてたらその状態になったと言ってるんだが
再現はできなかったらしいし、単なる勘違いのような気はする

でも、その手のバグがあっても驚けないのがGBA版なんだよな
乱数カンストみたいな超初歩的なバグがあるくらいで
13592:2009/05/02(土) 17:21:23 ID:HLupy9I10
両手に盾装備させて、そいつだけど前列にすれば回避率上がっていくかな?
夕食を済ませたらチョットやってみようかなぁ。
ちなみに神経衰弱でノーミスクリアしました
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 18:48:29 ID:1mEPYRMOO
>>134
ありがとう、なるほど
漏れ大好きなヨーゼフに使わせたいけど、残念

>>135
一人だけ前衛なら上がりやすいよ
ダブル盾で盾レベル上げつつで、漏れ大体キャプテン狩りする時点ですでにキャプテンの直接攻撃当たらないのがほとんど
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 20:54:34 ID:CLuiW7E+0
>>129
ディフェンダーとかマインゴーシュでどうにかなる。
13892:2009/05/02(土) 22:14:09 ID:HLupy9I10
回避率上げようと思ってフィンの町から北西へ行って
オーガとかターロルとか、ちょっと強いモンスターと戦ってるけど
1-51%から上がらないよ・・・

一人だけ前列にして盾2個装備してるんだけど、これで上がらないならどうすりゃいいんだ?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 22:19:20 ID:dAokAdZq0
GBAなら異常なスピードで上がるけど、FCだったら地味な上がり方だからな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 22:36:50 ID:LgDRpPAqO
回避レベルの上昇って敵の強さ関係ないんじゃなかったか。
つか無理に上げなくても普通にプレイしてればクリアに支障ないくらいには成長するよ。
回避率、つまり右側の%だけ気にしてればいい。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 23:47:52 ID:uwQeAzR/0
>>132
それは俺も考えたことがあるんだけど、ブラッドソードの割合ダメージや
追加攻撃での状態変化がある現状だと結局は「回避したほうがいい」ってことになっちゃうんだよ。
回避率が最大でも70%くらいまでしかいかないようにするとか、
ブラッドソードのダメージを防御分軽減するような計算式にするとか、
いろんな仕様や計算式を見直したりして防御重視と回避重視がそれぞれちゃんと一長一短あるようになれば
戦い方の幅が広がってけっこう面白くなるような気はするんだけどね。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 00:01:58 ID:Jk8blsgv0
>>138
140で言われてる通り、敵の強さは関係ない。敵にターゲットにされた回数が大事。

要は逃げたりしなきゃいい、序盤でゴブや蜂なんかが多数出ても律儀に全部倒す。
ただしGBA以降だとHPもモリモリ上がってしまうが。XX-YYのYYは極力高くなるようにする。
14392:2009/05/03(日) 00:11:44 ID:n/qi3fxS0
>>142
ありがとう
HPが高いと回避率上がりにくくなるの?
あと、やっぱりXX-YYが分からないな
今1-51で、これが1-99になったら、次は2-00になるのかな?
武器とかと同じ上がり方なんだろ?
じゃあ、なんでYYを極力高くなるようにするんだ?
XXが高いほうがいいんじゃないのか?
その辺が全く分からない
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 00:36:15 ID:tGkfRVaV0
>>141
確かに追加効果を考えると回避>防御になるのは
避けようのない現実かあ
むずかしいなあ

>>143
左の数字は試行回数
右の数字は回避率

つまり5-78%だったら
78%の回避行動を5回行いますよってこと

攻撃も同じ
12-91%だったら
91%の命中行動を12回行いますよってこと

熟練度と混同しないように

なんか>>92を見てると
数値からバー表示になったのも頷けるかも
混同しないようにってことなのかもな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 00:41:03 ID:TR2JKmcn0
1-28なら
1回だけ28%回避だってば
1と28は全く別個に成長して、お互いの相関関係は無い

1-99なら敵の攻撃回数1の攻撃は確実に回避する
8-50なら、だいたい4回くらい回避する
16-00なら回避回数は多いけど、全く回避できない
とにかく右の数値は99に近づけたい
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 00:44:18 ID:S9jzt1Ti0
>>144
うん。難しいんだよね。防御の数値がもっといろんなダメージ計算や判定に使われるようになってれば
重装備の恩恵も感じられるようになるんだけど。

>>143
まずは>>1のテンプレサイトと取扱説明書を読んでくれ。ここで質問するよりそのほうがわかりやすい。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 11:04:45 ID:6jpobVYU0
PSP版、ギャラリーの74,75,77,78,85が埋まらないんですが
本編に戻ってデストロorリバイブを入手するだけで全部埋まりますか?
148147:2009/05/03(日) 12:37:09 ID:6jpobVYU0
試したら74,75以外は入手できました
78はデストロ入手でゲット、リバイブ入手では取得できませんでしたが…選択で変わるのでしょうか?
どなたか教えて戴けないでしょうか…
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 14:23:38 ID:TLMoeFFu0
>>11ではまだわかりにくいな

A.本編でデストロorリバイヴを「覚える」必要あり。入手だけではダメ
150147:2009/05/03(日) 15:06:23 ID:6jpobVYU0
>>149
おおお、ありがとうございます、確認しました
ただ、何回か試した結果、デストロの場合は「入手」でOKの様ですが…

74,75に関しては分からないのでSORで出る事を期待してもうそろそろ入ることにします
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 15:55:03 ID:yc02XbSK0
攻略サイト読めばわかることってのもあるんだけどね。
152147:2009/05/03(日) 16:38:05 ID:6jpobVYU0
どこかいい所ご存じですか?テンプレサイトとググって幾つか周ったのですが
この件に関して詳しい所が見つからなかったのですが…
ご存知ならばご教示お願いしたいです
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 19:13:57 ID:WniBBFls0
>>151
ギャラリーに関しちゃー攻略サイトではよくわからんよ
というか>>150は初耳だった。「デストロなら埋まった」報告がちらほらあったのはこれのせいか…

ちなみに74と75はモンスター図鑑の達成度で決まるやつなので
本編データでは無理なはず
本編でモンスター128まで埋まってれば安心
154153:2009/05/03(日) 19:26:55 ID:WniBBFls0
ギャラリー制覇には

・モンスター図鑑コンプ
・仲間を増やす(勝手に埋まる)
・秘紋の武器を全部入手
・デストロかリバイブの入手(習得)
・秘紋の全フロアを訪れる
・全部の言葉を覚える

なんだけど、秘紋制覇すると自然に言葉も覚えてしまう
(「たつまき」は覚え損なうこともあるんだっけ?)

本編で二度と遭えないモンスターについては「後でできない事」に書いてあるとおり、
シースネイクとバッカニア以外は秘紋で無限に遭遇できる
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 09:19:02 ID:DzGZE0p10
PSP版は攻略サイト無いんだな。
まあ、スルメさん所が圧倒的に凄いからなぁ。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 12:44:50 ID:OE/BqTPgO
ゲーム本編の攻略に関してはスルメさんとこで充分だしなあ。
PSP版の攻略本でギャラリーの取得条件とかフォローしてないのかな。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 16:12:51 ID:DM1BXaCq0
>>156
してるよ
あの攻略本は結構いいよ(『魔道士』のウィザードの間違いはあるが)
魔法干渉も載ってるし
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 19:03:03 ID:bMNoMgSKO
誰か助けてくれ、ディストに辿り着かないんだ!

レイラ仲間にしてパルムから南へ行けと言われたんだけど、

パルム→カシュオーン

ミシディア

南の島

せつげん

でさっぱり見つからない。攻略サイト見たけど意味なかった。
地図もちゃんと見たけどこれでもわからない。
PSPでやってるんだけど、どこで間違ってる?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 19:14:31 ID:ewoRYut80
せつげんを陸沿いに東へ行って、バフスクが見えてきたら東に進めばたどり着くと思う
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 19:15:18 ID:bMNoMgSKO
↑158だがすまん解決しますたorz

せつげんが現れた時点で北に戻ったのかと諦めてた…そのさらに下なんだな、お騒がせしました。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 19:17:13 ID:bMNoMgSKO
何度もすみません
>>159ありがとうございました!
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 10:10:49 ID:dXQJUA9y0
春風のスルメの検証って異様に細かいからなぁ。
GBA版の本当にコピペということでない限り、
PSP版を検証したら違いが見つかるかもしれん。

文面からすると、DSあたりでFF3や4クラスのリメイク出たらまた買うのかな。
バーチャルコンソールのFCのは出たら買おうと思ってるが。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 09:26:55 ID:OGYLIXBQ0
PSPのSORのヨーゼフなんだが
短剣9でドラゴンクローとブレイサーなんだが
リチャードとスコットと比べるとダメージ低い。

やはり素手9の方が強いのか?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 12:18:16 ID:BHHmffCJ0
秘紋装備は、キャラ在籍時点で最強、って感じの性能だから
初期の入手になるドラゴンクロー自体がかなり微妙な性能してたような…
キマイラブレインがボトボト落す、ネコの爪にしたらどうだろ。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:11:45 ID:o9vcK5700
ひりゅうアイテムで使っても一向に消滅しないんですが
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:19:52 ID:pDfqKwc60
ひりゅうって使ってたらなくなるっけ?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:24:17 ID:YJ1m9pXv0
消滅しないよ。消滅ありにしたら、(竜巻はいる前に)使って壊れたらクリアできなくなるw。
なお、竜騎士と別れるとき、竜騎士に持たせてわかれるのはOK。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:40:25 ID:Chp4KuoA0
>>166
FC版なら無くなるよ。
消えても問題なく進むけど。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 08:51:50 ID:827rtZRa0
モンスター図鑑の「おたから」のところってドロップ率が高い順に並んでるのかな?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 11:42:08 ID:/vOj+dSEO
>>167
ひりゅう入手がたつまき出現、潜入可能フラグになってると推定されてる(FC)

リチャードに持たせてもレオンハルトが返してくれるのはPS版だっけ?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:33:44 ID:wWtaFhhD0
>>170
預かる暇なんかあるのかなw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 17:20:09 ID:827rtZRa0
リチャードにマサムネ2本持たせて別れたはずなんだけど
なぜかマサムネが減ってなかった

これって仕様?それともバグ?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:16:34 ID:YAUlC/Ka0
GBAのSORって正直リチャードが頼みの綱だよな?
死ぬ前に黒魔法を取り合えず覚えさせまくっといたほうがいいよね
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:19:45 ID:Fv12Uuw80
このゲーム怖ぇえよ

クリアして熟練度上げ・テツキョジン(コウテツキョジン)狩りに飽きた頃に
また最初からやりたくなる…ちょっとずつ変えつつも無限ループしてしまう…正にスルメさんの言う通りだ
PSP版とGBA版両方同時進行してるとか、もう俺は駄目かも知れん
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:49:04 ID:pqV9osfA0
GBAの難点はヌルイとこなんだよな・・・
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 03:22:30 ID:TXXVgHCt0
>>172
装備品そのまんまでSOR突入が仕様と思われ。

>>173
アスピルでMP自活できるのリューサンだけだからなぁ。
その癖に、敵のカオスライダーはアスピルで容赦なく吸い取ってくるし。
うちは、アルテマ除く持ち込み効かない魔法で埋めたら1枠しか空かなかったw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:42:38 ID:RzIlnMVM0
どうでもいいことではあるんだけど、ポフト―パルム間の定期船予約をしたままで、
街が竜巻で壊滅した時、定期船には予約した1回分は乗れるのかな…?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 03:47:59 ID:eAwVrFUu0
>>177
FC版で確か乗れたような気がするが、かなりうろおぼえw
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 17:44:50 ID:UoL4WoVW0
>>177
FC版であったw
船に近づいたら町が崩壊してるのに運んでくれたよw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 06:11:07 ID:w+SNAFPu0
もれも>>174と同じかなぁ

PSP版でやり込んだが、現在なぜかGBA版やり込み中
あとウインドフルート1個入手できたら、そろそろこうてい倒しに行こうかと

武器レベルとっくの昔にすべてレベル16だし
魔法レベルもアルテマ含めて16個すべてレベル16になったし

こうてい一撃でぶちのめして来ま〜す

つーかおまいら、HPって大体どれくらい?
漏れ、ジェイド突入時300ちょっと
こうてい直前でも400未満なんだが…
ちなみに毎回マリア一人旅
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 18:23:14 ID:QZSZEosK0
>>180
1人旅でそのHPは結構控えめじゃない?

FCやPS版だと、レオンハルト出る前の4人目は後列固定しておいて、
レギュラーは大体600〜800くらいかなぁ。バトルは逃走皆無で全キル前提だが。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:15:16 ID:OfGBaja10
勝手にHP上がる仕様はホントにいらなかったな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:37:38 ID:bkSZFKUrO
>>182
なんでそんな仕様にしたのかね。
パーティーアタックやめてくれーって言いたいのかな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:50:42 ID:5/M5mPvp0
>>183
HPが上がるのは嬉しい事とでも思ったんじゃ?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:58:59 ID:KJxzoRmB0
ある意味レベル制と変わらなくなったよな・・・
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:02:13 ID:2B8bQOe0P
GBA版は電源切ってもリセットされずに歩数で敵が出現して逃げられない敵がいて勝利回数でHPが上がる
>>180はよく400に抑えられたな
私がマリア一人旅やった時はこうていで1000くらい行っちゃったよ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 01:47:14 ID:/fU3/tClO
>>186鍛えてから即死魔法ばっか使えばそうなるだろ
188180:2009/05/15(金) 02:22:06 ID:Lef75LAL0
>>186
いや、実はこれでも結構余計に戦闘しちゃった方なんですわ

漏れルールで、複数入手可能なアイテムは4個(一応人数分)持つ、みたいな感じで

その他は徹底したガン逃げ
逃げれない敵だったらリセット
一番面倒だったのはディストの洞窟かな…


ちなみにこうてい一撃死(魔法クリティカル)、一発目いきなりキター!!
PSP版では全く出なくて泣きながらやってたのに〜
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 16:45:36 ID:7pDtBIhl0
PS版FF2についての質問です。
エンディングを見た後にクリアデータを別にセーブしたんですが、この
クリアデータでゲームを再開すると、なにか隠し要素があったりするんでしょうか?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 19:06:21 ID:tSFJ9Vj90
レイラと結婚したい
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 21:12:36 ID:c05A6Ktu0
>>186
確かクリアデータでゲームを始めると
モンスター図鑑とギャラリーを引き継いで最初からプレイできるとかだけなので
あまり意味はないです。
アイテムや熟練度を引き継いで最初からとか、そういう隠し要素はないです。
あったら面白かったのですけどね。
192191:2009/05/15(金) 21:13:34 ID:c05A6Ktu0
>>186は>>189の間違いでした
すみません
193189:2009/05/15(金) 22:15:27 ID:7pDtBIhl0
>>191
そうですか、特に何も無いんですね。どうしても気になったもので・・・
でも、FF2を満喫できたのでよかったです。
レスどうもありがとうございました。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 20:33:44 ID:8LlRWBL4O
今更ながらアプリ版をプレイ中。
アプリ版はファイアの本を装備できないの?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 20:49:32 ID:QtNDP2W50
>>194
FC版以外無理なんじゃないの?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 14:47:53 ID:SJYdkrmT0
PSP版だけど、難易度を高めるにはどんな方法があるかね?
思いつくのは
ブリンク・バーサク・ミニマム・トード・戦闘中テレポ禁止
前列重装備して回避率低下させる
パーティアタック禁止
ぐらい。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 15:05:23 ID:hYxi4ms50
>>196 魔法禁止縛り、購入禁止縛りがおすすめ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 15:19:23 ID:SJYdkrmT0
かなりきつそうだなw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 15:37:11 ID:02U81RFq0
魔法&購入禁止は俺も昔やったことあるけどけっこう良いよ。
たしかそのときは一緒に盾装備禁止にもしてたはず。
ヘルファイヤーとかあのへんの普段あんまり使わないアイテムを駆使して戦うのが面白かった。
あ、「魔法の本」をアイテムとして使うのも禁止ね。

実はケアルが使えないとかよりもテレポが使えないのが地味に大変だったりする。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 20:25:48 ID:SJYdkrmT0
とりあえずマリア一人旅でやってるが
サージェントでMP切れこいて詰んだorz。
ミンウのチェンジも封印してるからMP上げが大変だ。

PSP版も一定戦闘回数ごとにHP上がっていくわけだけど、
テツキョジンまでにHP抑えられるかなあ。
あいつもこっちのHPによっては逃げるんだよね。

>>199
ありがとう。
2周目でやってみる。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 22:53:39 ID:1WvbTngk0
ようやく回避回数と回避率がわかった…

回避回数は敵から攻撃を受けた回数で上がるということですが、
敵の攻撃がミスだったりダメージゼロでもちゃんと回数にカウントされるんですか?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 22:56:31 ID:VJ6+k3/BP
>>201
・敵が8回攻撃「オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!」
・味方が8回回避「無駄!無駄!無駄!無駄!無駄!無駄!無駄!無駄!」
敵の攻撃精度が高かろうが低かろうが、1回は1回。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 22:57:31 ID:VJ6+k3/BP
>>201
あ、スマン。レベルアップについての質問だった。>>202は忘れてくれ…。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 01:09:20 ID:Ft8LrIZz0
>>201
受けた回数と言うか、狙われた回数で上がったはず。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 06:37:15 ID:MioTqC4j0
ブラインとかスリプルとかブレイク喰らっても
魔法防御ってあがるのかな?
上がるとしたら、イージスの盾装備で戦い続ければ魔法防御も楽に稼げそうだけど

必死こいて回避率あげてたら
ヨーゼフ加入した段階で
アルテア下の奴らとガチ戦出来るようになってたw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 09:59:59 ID:4s2qBulG0
>>205
食らうっつうかやはり、ターゲットにされればおkと思われる。
SORのケットシーのブラスターで魔防ゴリゴリ上げたし。

逆言うと、ミシディアくらいの敵と渡り合えない状態で
SOR行くのはちと躊躇われるような…
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 15:26:59 ID:uRQBJ8Pr0
秘紋の迷宮についてですが、
迷宮で取れる各キャラ専用装備って、
たとえばミンウがいる時でないとミンウ専用の装備が取れない等の
期間限定モノなんでしょうか?

またそれらを駆使しないとSOR攻略は厳しいですか?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 16:06:53 ID:4s2qBulG0
>>207
>たとえばミンウがいる時でないと
いなくても取れる。

>SOR攻略は厳しいですか
別に厳しくない。楽したいのなら
素直にマサムネ持ち込んだ方がいいよ、ミもフタもないけど。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 17:02:55 ID:uRQBJ8Pr0
ありがとうございます。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 19:21:15 ID:bL1XFJFx0
マサムネ要るかな

テレポだけでいい気がする
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 19:50:49 ID:hi7miDAh0
リチャードにアスピル持たせておくと便利
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 17:34:58 ID:cwJbdd8y0
重装備プレイなかなか面白いな。
プロテスに日が当たる。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 17:44:36 ID:cwJbdd8y0


×おり
○へい
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 17:53:06 ID:cwJbdd8y0
ゴヴァク
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 21:35:37 ID:85hmiPdM0
┌────────┌────────┐
>>213        │ゴヴァク        1.|
┌────────└────────┘
│フリオニール   ...│
└────────┘

┌──────────┐
│こうかがなかった     .│
└──────────┘
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 15:14:11 ID:UAkEBojq0
盾レベルを一切上げなかった場合(というか盾を装備しなかった場合)の
最高回避レベルと率っていくつまであげられる?

16-99までいける?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 15:56:11 ID:z7edvnRP0
すばやさあったり、回避力のある武器持てばいけると思う。
回避レベルは敵に攻撃されればあがるわけだし。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 19:02:26 ID:UAkEBojq0
トン。
敵の攻撃をかわしつつ素手で殴り倒すってなキャラを作りたかったんだ。
まあいざとなったらブリンク16で問題無いわけだが。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 19:17:55 ID:8gM2piMAO
>>218素手だと全裸じゃないと99%は無理だね
軽装で90%ちょいでも十分だろうけど
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 22:43:06 ID:NtuBvHy20
>>218
素早さが100以上になるのなら
黒装束や盗賊の籠手を付けると言う手もあるが。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 14:47:01 ID:NN0ILqoI0
「回避率=裸状態の素早さ」だからな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 15:57:44 ID:QeFXymb60
初めてFF2やってる。何か新鮮。
とりあえず盾装備して普通に戦っていれば問題ないんですか?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 21:16:35 ID:faipGl3t0
詳しくはいろいろテクニックがあるけど
だいたいそれでいい
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 05:08:07 ID:odcH3ESn0
試行錯誤の上で、体で覚えろ的な所はあるよね。流石は始祖サガ系っつうか。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 09:06:17 ID:YF3NO20C0
>>223>>224
ありがとうございます。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 09:17:19 ID:9ygs4h1q0
初回プレイはあんまり細かい知識入れてやらないほうが面白いと思うしなあ。
試行錯誤しながら自分で効率のいい攻略法を見つけるのが楽しいというか。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 02:31:29 ID:slkbAx1PO
GBAのソウルオブリバースだけど。
ヨーゼフ他三人に専用武器あるよね。
いい武器出てこない可能性あるし、やっぱヨーゼフは素手がいいのかな?
戦力に問題ないなら撲殺しまくる所存。
男なら拳ひとつで勝負するのも悪くないかも。

あ、本編では炎弓強奪しまくってミンウもヨーゼフも弓使いだったw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 03:44:06 ID:Z6m1wVK4O
今PSPのソウルオブリバースやってるんだけど、糞むずいな
やっときゅうでん5Fに来たが、10歩いて死にまた歩いて死にの繰り返しだ
もうちょいまともに育てておくべきだった
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 10:02:00 ID:ftUKSKuG0
>>227
小手でヨーゼフの力99になるから好きな種類の武器を装備できるとも言える。
俺の所ではバーサク・ヘイスト・トード使わせてたが。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 11:42:44 ID:slkbAx1PO
>>229
なるほど、それならばひたすら拳で撲殺してみるよ、情報どうも。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09:41:20 ID:sIhG4fGC0
FF2 second 制作発表! うおおおなんというサプライーズ!
ファミ通なんて何年ぶりに買っただろう、特集ページ数すごいぜ!
河津神の「本当に見せたかった幻想」ロングインタビュー、何という読み応え!
CGきれいだな!4人の集合写真みたいなショットが最高だ!
フリオのイケメンっぷりとマリアの美少女っぷりの凄まじいことよ!

……目が覚めた時の落胆は半端なかった……
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 17:34:05 ID:CKs7pj1u0
>>231
おま・・・

最後の一行を読むまでのwktkを返せwwww
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18:25:18 ID:f6eiBwfL0
6月2日配信予定
 SFC - スーパーワギャンランド(800P)
 VCA - ホッピングマッピー(800P)
 VCA - 獣王記(アーケード版)(800P)

6月配信予定
 FC - ファイナルファンタジー2(500P)
 FC - 探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに(500P)
 SFC - スーパーマリオカート(800P)
 VCA - ゴールデンアックス(アーケード版)(800P)

配信日未定
 MSX - RELICS(800P)
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18:48:35 ID:rWUCU+Bp0
来たねぇ。

1は未だ迷ってたが2は買う。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22:33:32 ID:n0LQXOho0
以前の予告どおりに月ペースで来るとは、スクエニのやることととは思えない
FF2は「ならかった」がどうなるかに注目だな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 15:48:36 ID:CiYXEznM0
でも、どうせまたFFVの配信は出し惜しみすると思うわwww
何故かPSPで配信とかなるかも・・・
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 16:11:53 ID:Dbv5pOfeP
バーチャルコンソールをもフリーズさせる、ナーシャジベリの神プログラム。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01:08:22 ID:AonJEuz80
>>235
FF1のD&Dパクリモンスターは差し替えられていたけど
「ならかった」台詞は他社の著作権を侵していないからそのままでしょ?


Wiiリモコンだと両手盾A連打道場や魔法ABキャンセル道場し辛いんだよな、GCコン使うか
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01:21:57 ID:uXgeYPW70
「ならかった」はFF1・2のときに直ってるから普通に直ってるほうのバージョンなんじゃないかなあ。
むしろ魔法の本装備バグがどうなってるかのほうが気になる。
あれはやり方によっては確実にフリーズするから。VC上でフリーズした場合ってどうなるんだろう。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 07:52:14 ID:AbR4NAJDO
ナーシャプログラムを直せる人がいるのか?w
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08:43:08 ID:+MZYFs3z0
何せナーシャだからな…。
常識で考えれば、「テキスト直すだけなら無問題」と思うけど、
会話文字の上位ビットがプログラムデータも兼任してたりしてw
それで信じられないデータ圧縮率とかやりかねん。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14:48:35 ID:XNIO8iXL0
確かに今思えば、FFVはよくもまぁアレだけの容量を
ファミコンに詰め込めたと思うぐらいだったからな・・・
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16:39:53 ID:VEiQsADP0
そういやFF2にある4曲のボツ曲はなんでボツになったんだ?
やっぱ雰囲気に合わないとか要領不足とかか。
バトル3とかFF6のアウザーの屋敷で再利用された曲、大好きなんだが。
とくにバトル3を削ったのは惜しい。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 17:26:43 ID:HWw4VpMH0
>>243
1988年に出した『ファイナルファンタジーI・II 全曲集』っていう
サントラに植松氏のコメントがあって、確か容量の関係で没にした
みたいな事を書いてた覚えがある。
店の曲は削ってもしゃあないと思うし、飛空艇の曲は明るいから
終盤のストーリーに合わなかったんだろうなって分かるけど、
バトル3とダンジョンが削られたのは惜しかったな。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10:28:29 ID:m0wfADzk0
バトル3はラスボスを想定していたとして、あのダンジョンの曲は本来どこで使うつもりだったんだろうか。
どうもあの曲のイメージにぴったりくるものがないように思うんだけど、
ひょっとして曲だけじゃなくてダンジョンまるまる一個削ったりしたのか?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10:45:39 ID:qomfC1+90
>>245
どっかで読んだ気がする。ここの過去スレだったかな?
ミシディアの洞窟だかジェイドだかディストだかどっかのダンジョンで使うはずだったとか。
何か読んだ時に「曲に似合ってなさそう」って思ったのを覚えている。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11:24:29 ID:m0wfADzk0
案外、もしゲーム内で使われていたとしたら馴染んじゃってたのかな。雰囲気ぴったりだ、って。
どうしても最初にゲームをプレイしながら聞いた曲のイメージのほうが強いから仕方ないのかもなあ。
今でもベヒーモス戦は戦闘シーン2がよく合ってたと思ってるし。
たぶんリメイク版からプレイした人はそうでもないんだろうけど。

あと、FF6で使われた印象が強いせいってのもあるかも。あれはいい使い方だったと思う。
ダンジョンと曲のイメージがちゃんと合ってるよね。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18:35:08 ID:NTGYtnXc0
>>244
243です。ありがとう。

>>246
ミシディアの洞窟なら似合うと思った俺。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:52:35 ID:JpsetDeq0
回避率上げまくったら、逆にHP上げにくくないかい?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:06:47 ID:lHIVyaC1O
>>249自分に魔法使えばオケ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:00:19 ID:JpsetDeq0
>>250
殴り合いじゃなくて魔法の浴びせ合いか・・・www
でもあの戦法は何か邪道な気がして気が引けるんだよなぁ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:14:00 ID:9Q7tFtbE0
どうしてもHPを上げたいのなら単純な話、重装備して回避率を下げればいいんでないかな。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:21:52 ID:JpsetDeq0
と言うより、最初から盾を装備させずに二刀流で行けばいいんじゃないかな?
攻撃力は高いけど、「敵の攻撃喰らいまくり→HPガンガン上がる」で
ちょうどいいんじゃないの?
大体、敵の物理攻撃が全く当たらないRPGってやってても面白味がないじゃん・・・
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:26:08 ID:bPODIbOe0
FF2はシューティングゲームと一緒だからな。1回も当たらないのを目指すゲーム。
敢えてゲームの基本設計に逆らうなら、多少の不利は織り込み済みでプレイしないと仕方が無い。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:27:58 ID:9Q7tFtbE0
それはプレイスタイル次第というか、人それぞれなので。
回避率重視のプレイが推奨されてるのはそれがあらゆる意味で楽だから、ってことであって
別にHPをガンガン上げてプレイしたければしても大丈夫。
後々キツくなってくるだろうけれどゲームなんだからやりたいようにやるのが一番だよ。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:29:26 ID:9Q7tFtbE0
>>255>>253宛ね。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:30:09 ID:JpsetDeq0
>>254
ええ・・でもそれじゃ自分の好きな装備が出来ないんだぜ?
装備にまで制約かけながら進めるってのはよっぽどの縛りプレイじゃなきゃ嫌だなぁ
別に重装備でもいいじゃんww
男なら敵にボコボコ殴られながら成長させるのも楽しいよ?

258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:32:49 ID:JpsetDeq0
>>255
そっか・・・でもFF2と言うと何かやたらと回避率を殊更一番重要みたいな意見が
目立つからさ、ちょっと前から言いたかったんだよ・・・。
自分はGBAから入ったからあんまり回避率は気にならなかったんだけど
ファミコンから入った人はやっぱり回避率は重要なのかな?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:41:29 ID:GYC1kPF80
まず適度に盾レベル上げて回避上げて、ほどほどになったら
思う存分好きな装備で固めて、適度に殴られながら冒険してる
好きなバランスでいけばいいんだよ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:42:23 ID:bPODIbOe0
時代が一巡したんじゃない?
もともとはFF2の回避率重視って設計自体が異端だった。

「いくらレベル99の武闘家でも、ナイフがサクッと刺さったら死ぬだろ?
 どんな鍛えても当たったら死ぬんだよ人間は。今のRPGはおかしいぜべイベ」
っていうロックンロールな反逆の精神で生まれた設計だと思ってる。

それが今や解析され世の中全て「どうせこんなモン」って分かりきってしまい、
「FF2は回避率ゲー?誰がそんな事決めたんだYO」って反発する人が居ても全然
おかしくないし、一見昔と真逆の風潮になってるような錯覚に襲われる。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:49:00 ID:O2LIK20n0
交通事故に例えると
防御力アップしても当たれば交通事故発生になるが回避率アップしてクルマを回避することが出来れば
(ヒヤリハットになはるけど)交通事故にはならないよね

昔のプレイヤーでも交通関係の仕事していたひとは直ぐに思いついたんじゃないの?
回避率重視ってことに
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:53:29 ID:JpsetDeq0
交通事故の発想は無かったわww
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:19:07 ID:9Q7tFtbE0
>>258
んー、というか、FC版発売当時は回避率の重要性って
今みたいにプレイヤーの中でそこまで認識されてなかったんだよ。
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/spcial/text1.htm#S1
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/consideration/text1.htm
詳しくはこのあたりを読んでもらえばわかると思うんだけど、
今から10年前くらいまでは「FF2は回避率が最重要」ってことに多くの人が気付いてなかった。恥ずかしながら俺もだ。
(といっても、当時からちゃんと気付く人は気付いてたんだけど)
だから「裏技使ってもクリア困難なものすごく難しいゲーム」みたいな見方をされることが多かった。
だけどそれがここ10年くらいでひっくり返ったんだよね。「なんだ、やり方さえわかれば簡単じゃん」って。

ただ、これってテンプレサイトのスルメさんも含めて
いろんな人が研究したり解析したりした結果やっと明らかになったものなんで、
最初からこれに従ってプレイする必要はまったくない、というか、なるべくしない方がある意味正解なんだよね。
テストの答えを丸写しして取った100点よりも自分の力で一生懸命問題を解いて取った70点のほうが達成感があると思うから。
もちろんこれはスルメさんたちが悪いってわけじゃないよ。

なので、あえて自分のやりたいようにプレイしたい、っていうのはぜんぜん悪いことじゃない。
それどころか、俺としてはそのほうが嬉しい。


あと、「回避率に気を遣え」ってことを強く主張する人がどうしてここまで多いかというと、
それはたぶんFF2が長年「クソゲー」「バグゲー」の烙印を押され続けてきたからなんだと思う。
つまりそこに「違う。FF2は決してクソゲーなんかじゃない」っていう、
自分の好きなゲームに対する気持ちがこもっているからなんだよ。
もちろん中にはそういう感情抜きで効率のいい攻略法として勧めている人もいるんだろうけれど。

長文ごめん。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01:15:08 ID:RSgPvOms0
そういや俺も最初は重装備で結局ヒーヒー言いながらラスダンまでプレイしてて、
魔法の熟練度上げのために後列にして
ステ補正のために黒のローブ装備したあたりで気付いたんだったなぁ。
急にすばやさがほいほい上がり始めて、しかも1つでも重い装備してる人は敵より先に攻撃できない。
そこで色々試したり調べたりして回避率至上主義を知った。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 20:07:25 ID:AdhqGX7M0
HP吸収攻撃が割合ダメージで算出される仕様でさえなければ
このままでも良かったかもしれない。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 20:33:49 ID:1apFqH+b0
打撃の追加効果が超ヤバイのもどうかと思う
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:06:40 ID:rDsuKtda0
スルメさんのトップページが更新されてる!
雑記を見てると違う世界の人になってた感があったけど、久しぶりにやってくれそうで嬉しいな
(別ゲーでも恐ろしい解析を残してたが)
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:09:44 ID:fi4tfiSS0
俺の場合、フリオは白魔法を16個覚えさせて
マリアに黒魔法16個覚えさせてる。
ガイは武器オンリー。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:57:34 ID:TcKxw5WR0
初めてスルメさんのサイト見たときは驚いたなあ。
回避率が重要なんてこのとき知ったし
VCで久しぶりにやるぜ。フリーズは大丈夫だろうか
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:16:23 ID:r7crPdig0
もしかして、ナイフの攻撃力って「素早さ」に依存するの?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:09:29 ID:K9F5S3Yz0
>>270
攻撃で素早さに依存するものは無いよ。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 04:57:36 ID:r7crPdig0
そうなの?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 05:02:19 ID:djcElgJL0
すこし5と混ざってないか
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 05:13:29 ID:6ubXdx/CO
そうなの?とか言うくらいならテンプレサイト見ればいいと思う
キャラ変えて検証でもいいな。1分で出来るし
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:35:36 ID:KFprSPXV0
初見でもHP吸収攻撃やクアールに痛い目に遭った時点で「いくらHPあげても意味ねージャン!」と思った。
この時点で回避が超重要だとは気づいていたんだけど、その効果的な対策がなかなか打てなかったんだよなぁ。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:46:00 ID:IEpWuT3L0
熟練度が上がらなければケアル2回使えたのに
1回目でランクアップしてしまったために1回しか使えずハゲがお亡くなりになった。
俺は深い悲しみに包まれた。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:22:20 ID:MNPqh0Nw0
ぶっちゃけ原作は4人目育てても無駄ジャン
レオン以外
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:23:55 ID:xkTN1KNc0
レオンも無(ry
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:29:02 ID:qtsH7iLQ0
俺はあえてレオンをリバイアサンではぐれさせる。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:18:31 ID:IEpWuT3L0
不意打ちが多すぎてなんというかもにょる
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:27:03 ID:PtpJWG540
>>280
それは素早さを鍛えてないのでは?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:33:49 ID:GQAQrmOi0
逆に素早さを上げてると、後半はほとんどの戦闘で先制できるよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:40:41 ID:CUI4EnV30
むう・・・
戦闘行動自体は9割9分こちらが先行できてるんだけどなぁ・・・
エンカウントは不意打ちばかり・・・
まだ足りないのか・・・
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:52:06 ID:27tlHAj20
ズザザッ ズザザッ(エンカウント音)
トゥルルルルルル トゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥ トゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥ
[モンスターのせんせいこうげき!]
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:38:20 ID:hk9ffZ0x0
マリアって弓をデフォで後列で装備させてたら、HPも回避率も素早さも
中々上がりにくいよな。
やっぱ適度に前列に出して戦うべきなんだよね。
マリアは中心で鍛えて行ってるんだが、回避率と素早さを手っ取り早く
上げようと思ったらどうすればいいの?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:39:13 ID:hk9ffZ0x0
>>285
>マリアは魔法中心で鍛えて行ってるんだが
に訂正^^;
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:41:11 ID:e2SgYJleP
>>285
マリアを前衛1人にして回避(≒素早さ)上げまくる。上げ方はテンプレ参照。
後衛キャラは回避レベルは要らないので、後列から即死魔法連発。
FC版フリオは精神が上がりやすいので白魔、ガイは黒魔。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:41:23 ID:j1EQmbFI0
>283
行動順は回避率で決まるけど、
先制攻撃の確率は素早さで決まる

補足:FCではパーティの平均素早さで決まるが
それ以外は「フリオニールの」素早さで決まるらしい
マリア一人旅だと先制されまくるはず
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:32:57 ID:lOX1lUuu0
魔法干渉という隠しパラメーターを仕込んであるのに
マリオのデフォ武器が魔法干渉MAXの弓ってイヤガラセか? 
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:41:23 ID:d2EwPDYT0
マリオ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:12:38 ID:fQsAJXYf0
テレッテッテレッテー!♪
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:43:46 ID:7xJ7BdaxO
マリオ吹いた
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 07:24:56 ID:wRBe7Mx00
ブラッドソードを装備してラスボスに挑むのと、それ以外で挑むのじゃどれぐらい違う?
ブラッドソードなら勝てる?勝てるとしたら、つまらなくなる?
普通装備なら勝てる?だとしたら全滅しないだろうか?
誰か教えてください><
ちなみにFCです・・・
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:04:18 ID:zLQ/FCXq0
>>293
>ブラッドソードなら勝てる?
勝てる。お前がよほどのへぼでなければ。
>勝てるとしたら、つまらなくなる?
なる。
>普通装備なら勝てる?
勝てる。お前次第。

>だとしたら全滅しないだろうか?
意味不明。全滅したら勝てない。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 12:50:09 ID:mZJ3T80n0
>>293
秘訣はにアルテマを撃つと3桁ダメージを与えられる
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 15:04:13 ID:BVg4EOfK0
ラスボス=秘訣の元ネタって何?
どっかの同人ネタ、それとも公式?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 15:13:32 ID:tjlOVbo70
テンプレのリンク先はちゃんと全部読もう。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 02:31:12 ID:+x9mYhv40
>>263
全面的に同意なんだけど、最後の方はむしろ逆で
回避回避五月蠅く言われるようになって一層クソゲ臭が強くなった気がする

本バグ、ブラッドソード、回避偏重無しでも十分楽しめる、というか
自分の好きなように育てられるからこそ面白いゲームなのに
「ただの回避ゲー」みたいに言われるようになっちゃってるのが悲しい

全員が全員自分でやり尽くして導いた結論ならともかく
最近(10年前からw)だとネットですぐ広まっちゃうからなぁ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 02:55:09 ID:cvwpG8IF0
まあ針が反対方向に触れたんだろうね。

「FF2?パーティアタックでしょ?ブラッドソードでしょ?
 それしか覚えてネ。敵に先制されてばっかりだし、
 1撃で殺されるし、ク○ゲなんじゃないの?」
          ↓
「違うんだよ!回避のシステムに気が付けば見える世界が変わる!
 なぜ皆理解できない?FF2は誤解されてるんだ!ク○ゲじゃない!」
          ↓
「FF2?あぁ回避ゲーとか言われてる奴でしょ?盾装備でしょ?
 それしか知らネ。敵の攻撃当たんないんじゃク○ゲなんじゃないの?」

憎むべきは、骨の髄まで味わおうという意欲も能力もなくレッテル貼りで
単純理解しようとする、大衆の偏見と無知って事で。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 06:26:04 ID:4frgtCS5O
>>299
最後二行がたまらなく気持ち悪い
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 06:37:18 ID:pvNAL3ih0
>>294
すまん日本語がおかしかった
ブラッドソード以外の装備で挑んだ場合の難易度ってどれくらい?
どんなRPG下手でも勝てるってほどなのか、普通にやってれば勝てる程度なのか
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 07:40:52 ID:4hluMKaqO
>>301
人に説明してもらうより自分でやってみたほうが早い。
FF2はプレイの仕方で難易度が激変するゲームだし、
そもそも難易度なんて「どう感じるか」って部分が大きいものだから人によって受け取りかたが全然違うでしょ。

お前さんがどう感じるかまでは他人にはわからんよ。

303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 08:21:16 ID:+x9mYhv40
>>301
>>302の言うとおりだが、私感だと普通にやってれば普通に勝てる程度
自分は特にこれと言った攻略法の知識が無い状態で初見クリアしたよ
余裕があるわけでも無いが決して無理ゲじゃない
逆に変に知識がついてると偏った育て方してウボァーするかもね
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 09:25:37 ID:Tvfln9++0
他人からのまた聞き攻略法だけで
短絡的なレスすると馬鹿にされるわな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 14:09:42 ID:J7HxMmXv0
今1人旅やってるけど回避あがりまくりで
普通にやるより楽ってのは本当かもなw

ただ雑魚処理がめんどくさい
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:00:36 ID:ANRkGTLZ0
今からPSP版買おうか迷ってるが ぶっちゃけ"買い"ですか?

育成ゲーになりそうな予感がするんだが…(-.-)

(ワンスワカラーでは最初のキャプテンでHP4000まで上げて飽きた)
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:09:35 ID:ItPiCKAU0
>>306
上げる必要もないのに上げて飽きたとか
自分がそういうプレイしてるのに育成ゲーになりそうな予感とか
ぶっちゃけ"釣り"ですか?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:10:03 ID:u7UXDa5G0
そもそも買いかどうかを好きな奴が集まってる所で聞いてどうするんだろう。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:23:56 ID:mQzcm+GT0
だってこれ育成ゲーだろ。  
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:27:13 ID:CC3nSLFlO
前列二人で一切育てないが丁度良いバランスだと俺は思う
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:43:13 ID:ANRkGTLZ0
"釣り"ではありません! 真剣に聞いただけです。

今のところ、PSP2が出るので 買わない予定ではある。

(ニコ動みてムショウにやりたくなったのでレスした) ( ̄ω ̄)
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:50:59 ID:u7UXDa5G0
無駄な改行、顔文字、余計な最後の行、「PSP2」、「買わない予定」
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 18:39:48 ID:WL7SxSp40
やりたくなったんならワンダースワンでやってりゃいいじゃん
つーかやりたくなったの自分だろうに、買いかどうかを人に聞くなよ…
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 19:15:32 ID:QkVbvYJN0
>>311
買わない方が良いよ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 19:44:06 ID:rm1Dzkm70
>>311
むしろ買わないでくれ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:04:23 ID:2xzSOXhW0
買うのは勝手だけど、ここには来ないでほしい
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:51:34 ID:gnUjKrNi0
PSP版はMPもHPみたく上昇保障ほしかったなー・・・
シナリオ進める(=ダンジョン潜る)とMP回復できずに結局上昇機会を得られないまま進んでいく。
場所を選ばずにできる携帯機ってメリットを活かすならヌルゲー化するにしてもこのくらいは・・・

まぁ魔法のLv上げ始ようとしたらどうせMPも上がるんですけどね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:56:44 ID:ZfgZ9Dfu0
PSP版は追加ダンジョンが思ったより面白かった
ヌルゲーのうえにバランス崩壊も加わるが…
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 11:06:18 ID:VfBS3l1l0
リメイクするなら、多少ヌルくしてもいい。
防具や攻撃魔法の価値を高めるような、バランス調整をしてほしいな。
DSFF3みたいな感じで、新しい気持ちで楽しめるような改変なら良いと思うんだ。

それで各ボスに一回ぐらいは全滅食らうぐらいの難易度にできればなお良いんだけどな。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 11:46:46 ID:HYrx36lb0
ヌルいかキツいかってことよりも結果としてプレイして面白いか、ってことこそが重要だからなあ。
「年少ユーザー向けにカンタンにしました」ってのはわかるんだけどそれだけじゃダメなんだよね。

FF2の場合、知っていると攻略が楽になる方法がいっぱいあるんだから、
それをゲーム中で謎解きのかたちで提示しちゃうとかするのがけっこう面白いんじゃないかと思ったり。
町の人のメッセージをちゃんと聞いて自分で考えれば効率のいい攻略法がわかる、みたいな。

オリジナル版は容量の限界のせいか町の人のメッセージに汎用セリフが妙に多いんだよね。
そのかわりフラグ進行でかなり細かく変わったりするから当時としてはテキスト量はかなり多い部類なんだけど。
あれがどうももったいないというか、リメイクするんならそのへんをまず補完して欲しいと思う。
本筋のメッセージの言い回しを無駄にいじったりするのはその後でいいから。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 12:12:30 ID:HYrx36lb0
たとえば

「このみせのぶきでは
 ミスリルのぼうぐにみをかためた ていこくのへいしには
 はがたたない……

とか、

「おおきなカメのばけものは さむさによわい!

とか。FF3だとこういうメッセージけっこうあったりするよね。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 13:41:00 ID:E79ZhNZO0
釣りじゃなくても空気は読めないんだな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 13:51:59 ID:FnL92s5MO
>>321
糞にもほどがある
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 19:02:42 ID:WxaGSVPz0
3ってガルーダ戦とか一部(と言ってもそれら殆どにヒントあり)除いて
ほぼ何も考えずにすらすら進められる割に
闇のクリスタルの3匹がこれまでと比べずば抜けて強い

おまけに何も知らないと無敵のくらやみのくも戦で無駄に消耗するし
ラストまでの道のりがノーセーブで長く続く分リトライが困難で精神的にも挫折しやすい

それに比べると2は序盤から強敵と戦闘できたり、ミンウみたいなお手本も仲間に入ったりで
わりと考えさせられることが多い分、変な裏技使わず(←ここ大事)にまともに戦闘重ねてれば
程よい難易度でクリアできると思う

細かいとこ突っ込むと色々難はある気もするけど自分がやってきた中だと
どちらかといやかなりバランス良い方だw
無理ゲでもなくゆるゲでもない
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:31:47 ID:4AuTH2q/0
>闇のクリスタルの3匹
>3匹
ケルベロス…(´;ω;`) ウウッ
別ゲーと化したFF3DSはボスがやたら強くて、結構面白いゲームバランスなんだけど
動作が遅めなのと、FC版の無体なところが足りないのが残念

2は「盾を持って重装備する」くらいのバランスを想定しているんじゃないかなあ
素早さがほどほどにしか上昇しないというくらいの
「軽装備のほうが素早さが上がって有利」ってのは90年代以降の研究の成果だし
胸当てが軽い上に硬いのは、やっぱり設定ミスのような気がする

あと>>289
マリアが弓装備なのも、罠というより隠しパラメータも含めてバランスを煮詰め切れてない証拠じゃないかと
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:52:55 ID:caVmYLeVO
VC来週か
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:23:30 ID:S3VAaTTy0
盾持って重装備で進めると常に不意打ちくらい続ける展開でストレスがマッハ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:46:49 ID:lmvFAKMy0
>>325
>> マリアが弓装備
というより、「弓は干渉大きい」がまずい。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 22:21:11 ID:gqK4JkkE0
初めてやったときはゴテゴテの重装備なうえにブラッドソードの存在も知らずにやったなあ

ウボァで詰んだが
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 22:38:10 ID:WxaGSVPz0
>>328
どうまずい?
別に後衛だからって魔法と弓両方使う必要もないと思うし
弓を中心に魔法で補助するか、魔法だけ極めるか
前衛で杖と一緒に魔法使うか、と選択の幅あっていいじゃん

初期装備が一番理に適ってたらユーザは何もする必要なくなっちゃうし
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 23:43:44 ID:4AuTH2q/0
「この色白女は知性高いから魔法使いに向いてそうだ」と思わせておいて
初期装備は魔法使いに向かない(しかも隠し設定だから気付きにくい)ってのは、やっぱり不親切ではあると思うよ
知性が70まで上がっても無意味って過酷過ぎる(成長が実感できないから、魔法干渉の存在じたいにも気付きにくい)

どうすりゃいいのかと言われても困るが
誰に魔法使わせてもいいけど、装備から見るとミンウとレイラ以外魔法に向いてるやつがいない
魔法干渉は当時のどんな攻略にも書いてなかったし
「レイラのサンダーが強い」とか気付いた人間がいたのかな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 00:39:41 ID:6e3K0Vm20
なんかこいつの魔法弱いなと脳筋要員にしちゃうのも
どうにかならないのかなと試行錯誤するのも
何も気づかずにひたすら鍛えあげるのもw
人それぞれ出来ちゃうのがFF2の良いとこだと思うな

最初からベストな状態じゃないからこそ
ユーザが思考し、選択するきっかけになるのでは?と
(実際制作側がそこまで計算したかはともかくw)

自分のマリアは脳筋槍使い(ちせい7w)を経て
なんだかんだで黒魔導師(ちせい78)に回帰したよ
結局槍はつけたままだけどw

弱点さえ突けば干渉とか細かいとこ程々でも
殴っても倒れにくい敵とかすいすいやれるしね
あとバーサク美味しいです^q^
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 01:04:33 ID:lr2wOSD60
防御とか待機コマンドがありゃいいんだけれども
後列で素振り、ってのがなあ・・
存在感薄い槍を威力高い+干渉高めのロングレンジにして
弓は威力カス+干渉低め、とかにするべきではあったと想う。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 05:18:50 ID:MwuBsd9x0
FF2とかFF3は何で バックアタックされやすいの?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 06:48:48 ID:KuIyzIXwO
バック…アタック…!?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 06:49:21 ID:c89uQLMf0
2はフリオの「すばやさ」で判定
3は平均Lvで判定じゃなかったかのう
ようするに弱いからバックアタックされるのさ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 07:05:41 ID:Zfp08eAZ0
FF2って敵にも前列後列の概念があるから
味方前列-敵前列
味方前列-敵後列
味方後列-敵前列
味方後列-敵後列
っていう風にレンジを4種類設定して各武器にそれを割り振れば
それぞれの特徴がはっきりしていいんじゃないかな。
あとは>>333の言うように威力と干渉にも明確に差をつける。
これに武器自体の回避率も組み合わせればかなり個性が出ると思う。

バックアタックと戦闘中の隊列変更も可能にすればもっといいかも。
たぶんロマサガ1の戦闘システムはそんな感じの考えでああなったんだと思うんだけど。

あと、素手にも若干魔法干渉があるようにしておいて
杖は低威力・低レンジの代わりに魔法干渉を減らす(→魔法ブースターになる)とか。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 16:46:31 ID:MwuBsd9x0
>>336 さんくす。

素早さか、素早さパラメータは何すると上がるんだっけ?
ちと、サイトみてくる。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 21:04:08 ID:6fCDg1cf0
>>338
回避率(%)上げておくと上がり易い…って回避率の1/3だっけ、1/4だっけ。

序盤はしっかり盾装備しろって言われる所以の1つかと。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 21:53:59 ID:qpfyOJX50
開始からずーっとフリ夫に盾装備させてるのに不意打ちしかされないのは
レベリングが足りないのか上昇運がないのかどっちなんだい!
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 00:25:04 ID:hiD1nkZV0
>>340
盾は何レベルでどんな盾を装備してるんだ?
342328:2009/06/13(土) 03:09:53 ID:GRFenksE0
>>330
だいぶ他の人が書いてるけど、魔導士に育てると前衛に向かなくなるのに、
唯一の後衛向き装備が魔導士に向かないというのはひどい。
(魔法干渉が公開されていたなら、すこしはマシになるが。)
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 13:36:44 ID:By0LQErk0
>>342
ローブ類着て前衛出たり、金の髪飾り装備させたり
そう言う事はあまりしようとは思わない…かな、イメージ的にw
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 15:32:11 ID:o+4HCNZFO
反乱軍のテーマはやっぱりストリングスがメインのPS版より、ブラスがメインのオケ版の方がかっこいいな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 16:51:41 ID:zqgVLmicO
RPGあまりやったことない俺だけどGBA版クリアーできた。
先に1やってたから防御重視の二刀流でなんとか最後まで行ったが、
これってゴリ押しRPGなの?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 17:26:08 ID:dURXVTnT0
>>345
うん、GBAの1と2は誰でもクリアできるように
難易度を落としてあるんだ、すまない
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 17:48:03 ID:g6Jhwcqp0
それでもGBA1に比べれば難しいけどね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 18:45:10 ID:uWkVIXn80
WSC以降は二刀流が超強いしね
VC版が配信されたら「二刀流が弱いんですが」という質問が飛び交うことだろう
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 23:10:03 ID:2gPCKRn3O
スマン、闘技場どこだ。。?マジわからん、、
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 23:23:53 ID:L9nW13Cd0
カシュオーンの南
パラメキア城のふもと

チョコボで周辺を歩き回ってみるといい
ただ敵さんわりかし強いから不用意に降りるなよ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 23:32:42 ID:DCARG+ShP
弓が魔法干渉最大だから魔法使いに向かないとか
武器盾装備することに比べりゃ変わらんだろ
どんだけ攻略サイト脳なんだよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:00:00 ID:orKteW0V0
いきなり何を言ってるんだ

昔は確かに攻略サイト頼らないで弓装備魔法使いのマリア(素早さ初期値)だったよ
それは攻略サイトを見るとあんまり良くないことだってわかるし
逆に攻略サイトを見ないと気付くのは困難で、ちょっとひどいよなあ

ということを主張して何が悪いというんだ
なぜそこで「武器盾装備して〜」となるのかがよくわからない
後列のマリアにわざわざ盾持たせるのはそれこそ攻略サイト脳だし
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:07:08 ID:0FsHQDRk0
ダイヤメイス+マインゴーシュなら干渉低めで攻撃も回避も上昇
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:19:30 ID:dQj3mPCj0
むしろマリア普通に前列
やり込みプレイでもなきゃわざわざ後列にする意味も大してない
どう考えても攻略サイト脳です
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:24:14 ID:orKteW0V0
だーかーらー

後列なら一切物理攻撃を受けないってのは攻略サイト見なくても気付くだろう?
魔法使いは前列がやられたときに回復できるよう後列に回す、ってのは全然おかしくない、当然だと思ってたよ
なんでそんなRPGの基本すら攻略サイト脳にされなきゃならんのよ

あえてマリアを前列に出す理由があるとすればHP成長のほかに、「素早さを上げるため」だった
攻略サイトを見た今では無意味なことだとわかっている
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:25:25 ID:bJhxBK4JP
アホか

>それは攻略サイトを見るとあんまり良くないことだってわかるし
>逆に攻略サイトを見ないと気付くのは困難で、ちょっとひどいよなあ

1.実際弓だけが極端に高い訳じゃない、剣と比べて2,30差があっても実際そこまで変わらない
 言われなきゃ乱数の偏りだと思う程度
2.他の武器は盾も装備することを考えたら弓だけ装備した方がむしろ低い

実際にやってみもしないで攻略サイトに載ってる数字だけ見て
「あんまり良くない」とか言ってること自体がヴァカだっつってんだよ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:33:26 ID:IHnZ11MkP
>>353
自分もマインゴーシュ派。多分バイオハザードみたいな光景だろうな。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:41:35 ID:dQj3mPCj0
>>355
むしろ後列で魔法使いなら武器付ける必要も無いと思うんだが?
マリアが魔法使いで後列で弓使うって、それは自分の選択であって前提条件ではないだろ

・後列で敵の攻撃受けない
・遠距離武器装備
・高い魔法効果

これらが両立してる必要なんてない、というより両立してたら最近のPRGみたいなヌルゲになる悪寒
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:42:18 ID:orKteW0V0
>>356
しつこいようだけど、アホとかヴァカとか汚い言葉で罵られるとさすがに黙ってはいられない…

ひとつ誤解しているので言わせてもらうが
弓「だけ」が魔法使いに向かないと主張してるわけじゃない
他の武器も杖とナイフ以外全部向いてないことくらい攻略サイトを見た自分はよく知ってる
そりゃ知性99とかなら、弓のほうが若干マシかもしれないが

武器群の中で弓は(攻略サイトを見ないと)魔法使い向きの武器に見えるってこと
実際にPSP版では知性99になるマリア専用武器が弓だし(PSP版は武器の干渉ないけど)
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:47:06 ID:dQj3mPCj0
RPGの基本で考えれば魔法使い向きの武器はどう考えても杖w
弓、ってのは自分で導きだした選択であり結論だろ?

あれもこれもって欲張ると結果器用貧乏になるからFF2は面白いのに
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:55:23 ID:U7dXU7JyO
知性が1なった↓↓
誰かあげかた教えて。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 02:59:17 ID:CAgSoEmgO
3から入った俺は、当時、後列だとダメージ半減だと思ってたな
加えて一般的には弓矢は援護用の武器だからマリアにずっと装備させてたし
正直、魔法干渉とか回避率重視なんてネット発達してから知った

でもそれ+重装備で、更にパーティーアタックしまくりでもFC版クリア出来たし…まぁ良いんじゃね?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 04:14:51 ID:/uKRnbG+0
>>360
横からすまんが、>>355がいうRPGの基本てのは、そのゲームのシステムに合わせて最善の装備を整えるってことだろ

システムの重要な部分が隠されていること、あるいはシステムに不釣り合いな設定がなされていることを問題にしているのかと


というかsageろ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 04:33:48 ID:dQj3mPCj0
>>363
> RPGの基本てのは、そのゲームのシステムに合わせて最善の装備を整えるってこと
もしそういう意味ならそれこそ「攻略サイト脳」以外の何物でもないなw
自分で勝手にくみ上げた理論=ゲームシステムとして開発側の設定を批判するのは筋違いもいいとこだろ

魔法使いを後列に据える必要もなければ、弓を装備する必要も干渉を拒む必要もない
自分のロジックで動くとうまくいかないから設定が不味いってなんだよw

大体そうそう都合よく干渉防げるなら最初からそんなシステム不要だろ?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 05:10:12 ID:dQj3mPCj0
てかそれこそ弓が干渉大きいのって安易に
後列で魔法と攻撃を両立させない為のモノじゃないの?(←今思いついただけ

そういう駆け引きが減れば減るほど
FF2はただの作業ゲーになると思うんだけどなぁ
でもちょっと噛みつきすぎた気もする、なんかスマソ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:07:10 ID:YNumMSwm0
IIの魔法の仕様(ウォールとシェルの違い)とか重ねがけの可否とかそこらってどこ見るとわかり易く載ってるん?
ゲーム中の説明文だけでは違いがサッパリわからないんだけども・・・
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:15:32 ID:1eXDnU7F0
>>366
大体は、テンプレの「FF2よ永遠なれ」に書いてある。
情報量が多いから探すのが大変だけど。

・ウォールとシェルの違い(下記ページ最下部)
・重ねがけ可否(下記ページ『重ねがけ』でサイト内検索)
http://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/battle/text4.htm

装備とか魔法の基本的な情報は下記ページのデータで大体分かる。
http://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/data/index.htm

これで載ってない場合は、グーグル先生の出番って感じで。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:17:12 ID:4V1cXsSM0
アスピルの本は主要メンバー全員に持たせられる?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:21:39 ID:YNumMSwm0
>>367
うわ・・・
正直どこを見ればいいのか情報が膨大すぎてわからなかったから助かった。
本当に有難う。もう少し読み深めてみる。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:22:21 ID:EICjPHqn0
VC版はFC版のバグ技はそのまま引き継いでるの?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:32:08 ID:/uKRnbG+0
>>364
というか俺自身は設定がまずいとか別に思わんぞ
>>355が言いたいのは多分そういうことなのに、なんか論点がずれてねえかと言いたかっただけ
読みづらい上に責任転嫁みたいになってすまん

俺自身は、
・弓で魔法が弱まることに気づかなくても、攻撃魔法で弱点を突けばじゅうぶん戦力になる
・武器が魔法に干渉することに気づけば、盾を装備して即死魔法で楽勝
この2種類のスタイルをプレイヤー側に選ぶ余地を与えてたんだと思ってる

問題は魔法干渉というステータスが隠されていることだろうな
初プレイ者はそんなシステムを知らないから、上のようにプレイスタイルを選べず、弓装備で補助魔法を使おうとしたりする
新しいシステムを導入したんなら、それを説明書に書いとくべきだと思うわけ
人によっちゃあ、それでヌルゲーになると思うのかも知れんが

>>368
ウィザードが落とす
ちなみにそれも「FF2よ永遠なれ」を読めばわかる
FF2のFAQの魔法の項の一番下な
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:42:19 ID:gxD2LA7O0
>>371
>・武器が魔法に干渉することに気づけば、盾を装備して即死魔法で楽勝
残念ながら盾は干渉70=弓と同じだ。
下手に杖でも持とうものならさらに悪くなる。
動きが早くなるだけ。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 13:49:57 ID:7D8T1EEC0
あと二日か・・・
久々にやってみるか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 14:16:49 ID:4V1cXsSM0
>>371 THANKS☆
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 16:42:01 ID:bNZvkxPB0
>>363
>>355がいうRPGの基本てのは「魔法専門は後列」という話。
----------

dQj3mPCj0は他の人が「万能装備」を求めていると勘違いしているのか?

・ファーストプレイでは戦士+僧侶+魔法使い
・やりこみ/攻略サイトプレイなら、勇者+賢者
になるならば、他の人も
「システムに不釣合いなデータ設定だ」「そのデータ設定するならば干渉の存在を公開すべきだった」
とは言わない。
攻略サイトプレイをしないとそれなりの魔法使いが作れない のが問題なのだ。

弓の干渉が大きい「かつ」干渉が公開されていない のがまずい。
弓の干渉が小さい「または」干渉が公開されていれば、なんとかなった。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 16:52:43 ID:5ECStUen0
実にどーでもいいことを長々とやってるなぁ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 16:59:10 ID:dQj3mPCj0
本当にFF2が出た時点のRPGの基本に「魔法専門は後列」なんてあった?隊列とか前作にすら無いのに
実際自分は後列が有利だとは思わなくて下げなかったし
勝手に前提条件決めてるだけだと思うけど・・・

干渉が非公開なこと自体は自分もちょっと不親切かなとは思うけど
「弓を魔法使いに合う武器」って勝手に決めてそれが不味いとするのはやっぱり違うと思う
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:04:42 ID:wC6+JX040
非常に申し訳にくいのですが隊列の概念はFF1にもありました。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:05:22 ID:wC6+JX040
申し上げにくい、だった。まぁ気にするな。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:05:51 ID:J2eta7wL0
結論からいうと
魔法系で育てる場合は素手でおk?VC版は

持論をヒケラカシテワンマンショーして自惚れている阿呆がいるけど
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:07:52 ID:dQj3mPCj0
前後には無かったけど並びはあったね
でもそれはHPや防御等のステが低いジョブがあることが前提で
FF2のシステムだと魔法使い=貧弱じゃないのであまり関係ないと思います
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:11:10 ID:pLtUgRFw0
>>380
それだと行動遅くて使い物にならん
素早さが高くなるまでは盾を併用しないとダメでしょ

行動遅くてもいい時だけ盾外して
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:13:01 ID:/uKRnbG+0
>>372
ミスったw
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:18:11 ID:TIQ0ym380
魔法で弱点つけば魔法干渉を無視して倍ダメージになるんだっけ?
攻撃魔法専門なら盾装備でも構わないってことだよね。
まぁ、攻撃専門の魔法使いなんてあんまりやらないと思うけど。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:31:34 ID:1As616eO0
>>367
アスピルのところ
>吸収系魔法はアンデッド以外に使うと逆に吸い取られてしまう。
は逆じゃない?
無断転載対策のトラップだろうか
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:43:00 ID:xTByrIhv0
逆だな
トラップ仕掛けるなら嘘情報にするんじゃなくて
言い回しをかえればいいのにな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:32:04 ID:dQj3mPCj0
なんかごちゃごちゃしてるのでちょっと言いたいことまとめ直してみる
「魔法使い=後衛=弓使い」を前提に「弓は干渉大きい」がまずいというのは(>>328=342)
ちょっと違くね?ってこと。干渉システム・及びそれの非公開自体の問題とはまた少し別。
余程切りつめたプレイでもなければFF2のシステムで魔法使いを後列にする必要は無いし
ましてや弓を装備する必要もない。何を重視するかはその人次第だろと

魔法は後列からでも攻撃できるぞ!

後列なら敵の攻撃受けないし安全だ!

それなら弓付ければ物理攻撃も出来てウマー

あれ・・?なんか魔法効かなくね?

なんて流れはそれこそ攻・守・魔となんでも求め過ぎた結果でしょ?
そこでもっとも魔法使いらしい杖(これもあくまで自分の主観かもしれないが)の存在を
疑問に思わずスルーして安易に後列で弓なんて考えがRPGの常識で前提条件?
流石にそれはないだろと。

>>375
> 「万能装備」を求めていると
とあるが例え本人に自覚が無くても弓の干渉が低いと結果的にそうなるでしょ?
威力こそマサムネ等には劣れど よいちのゆみ のようなそこそこ高威力なのもあるし
安全圏の後列から魔法への影響無しに攻撃できちゃうことに変わりない

それらとFF2自体が「これを取ればあれが引っ込む」みたいなシステムだってことを考慮すれば
弓の干渉の大きさは妥当じゃないのかと。

俺顔真っ赤すぎワロタ。いい加減引っ込みますノシ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:37:01 ID:6D/XcXthO
全部マリアだろ?
初期ステが魔法向き、装備が弓、後列
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:48:12 ID:ScHE/TY00
要するにマリオ=女性=魔法向き という変な固定観念があるのが問題なんでしょ?

熟練し辛い4人目以外誰でも良いんでしょ?魔法役は
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:54:48 ID:wC6+JX040
ヤッフゥ〜!
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:55:16 ID:pLtUgRFw0
>>384
干渉はどんな状況でも無視されることはないよ
ただ、弱点だと4倍だから知性や精神が-100されても
十分実用には耐えられるかな

>>389
またお前か
配管工は男だ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:02:07 ID:cH3vTyd30
いろいろ言いたいことはあるが、もうやめとくよ…
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:05:47 ID:TIQ0ym380
>>391
ありゃ。そうだったのか。
「FF2よ永遠なれ」で見かけた気がしたが読み違いだったのね。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:10:41 ID:ScHE/TY00
389
ゴメン、素で間違えた
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:47:52 ID:gxD2LA7O0
>>391
何が4倍なのかわからんが、ダメージ魔法ならダメージは2倍じゃないのか?
単に命中率依存の部分が全部命中するからステータス低ければ4倍に見えるだけで。

ステータス異常魔法なら魔法防御回数も防御確率も命中率も全部無視して命中する。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:46:20 ID:JnRyG6vQ0
マリオでオチがついたのでもう終わりということでw
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:55:05 ID:PoPvR+KL0
なんかFC版のVCを2日後に控えてマリアで盛り上がってますね
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:10:35 ID:pLtUgRFw0
>>395
うん
そういうことが言いたかった

それは干渉無視と言えなくはないんだけど
実際に無視してるわけじゃなかったはずだから
まあ屁理屈というか揚げ足取りだね
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:16:46 ID:bNZvkxPB0
>>387
>>「魔法使い=後衛=弓使い」を前提に「弓は干渉大きい」がまずいというのは(>>328=342)
>>ちょっと違くね?ってこと。干渉システム・及びそれの非公開自体の問題とはまた少し別。
別じゃない。こういうレスをするということは、
>> 弓の干渉が小さい「または」干渉が公開されていれば、なんとかなった。
で、「または」が強調されている意味が分かっていない。

このキャラは魔法使いにしよう

魔法を使うと前列に向かなくなるから、後列にしておくか

初期装備に弓があるし、ファーストプレイはとりあえず後衛弓系でいこう

このゲームの魔法はこの程度の威力なんだな。
なんて流れに、攻・守・魔を求めてないのになってしまう。

もしかして、「欲張らない」魔導士を作るために干渉に「自力で気づくこと」を
標準難易度だと、dQj3mPCj0は考えているのだろうか
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 00:19:35 ID:NM7jMxhjO
そんなことよりゴードンの魅力について語ろうぜ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 00:22:03 ID:OttlpRg70
>>400
あいつちゃっかり一番得したんだよな
マリアは唯一の肉親を失い、ヒルダ様は恋人を失い
ゴードンは邪魔者を消して王冠を手に入れたわけだ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 02:03:20 ID:tFR5Q/km0
>>400
その前にリチャードの魅力を語ってもらおうか。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 02:50:02 ID:lxZ6yl2T0
ミンウだろ、jk
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 02:52:02 ID:OttlpRg70
>>403
あいつもちゃっかり得してたんだよな
仲間たちが戦争の犠牲になっているなか、海蛇のおなかにベッドまで運び込んでのうのうと暮らしてたんだから
あげくディストに唯一残った女性の心まで盗んでいったわけだ
405404:2009/06/15(月) 02:54:37 ID:OttlpRg70
ミスった
>>402
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 08:20:30 ID:DTYIDdSUO
>>403
言葉じゃないんだ、感じろ
ミンウはミンウなんだ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:20:04 ID:qg1D4K350
>>403
にいちゃん、なんでミンウでググると関連検索に「無駄死に」とか出てくるん?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:21:44 ID:h/BsngHZ0
ネタ台詞やネタ要素だけで盛りあがる俄が多いからだな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:22:43 ID:MZMyRuPq0
結果論だけどFF2はヒルダのパシリゲーだよな

てめーがパーティー参加して尚且つ升性能だったら良かったのに
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:28:18 ID:h/BsngHZ0
ウィザードリィがトレボーのパシリゲーとか
ウルティマがロードブリティッシュのパシリゲーとか
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 12:18:21 ID:fsZaQK3YO
軽装備を教えてください
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 12:25:38 ID:5eiKhBnn0
>>411
下記テンプレサイトで「重さ」の値が低い奴。
http://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/data/armor.htm
http://fileseek.net/proxy.html

・胸当て系、服系(黒装束・力だすき・白黒ローブ)、
・髪飾り系(リボン・金髪飾り・捻り鉢巻)、
・腕輪系(守りの指輪・パワーリスト・盗賊の籠手)、など。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 13:01:19 ID:OttlpRg70
>>409
まあ主人公が反乱軍入隊を志願してたしね
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 17:55:56 ID:3ci1CNd20
FF2はおもしろいけど
ロマサガ1は微妙www
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 18:32:30 ID:LXD4J4w70
VC版落としたら名前一文字だけ変えて遊ぼう

フリオナール
マリオ
ガリ
イオンハルト
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 22:02:34 ID:ozQK1Elp0
VCって0時になったらすぐ配信されるのかな?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 22:07:24 ID:vyolSH/R0
いつも夕方開始よ
今日は寝ておk
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 22:13:00 ID:ivouI06T0
あートードあがらねー・・・
神経衰弱オンラインのスタート地点にすら立てねー・・・
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 22:39:57 ID:AyytPmcV0
>>416
VCAの初回みたいな特例を除き14時配信
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 23:28:59 ID:OttlpRg70
>>418
オンラインってPSPはそうなの?
持ってないからわかんね
トード鍛えたいなら耐性持ちのモンスターに空撃ちしまくれば?
ブラックプリンなら雪上船入手前にエンカウントできるし
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 23:36:18 ID:gor+roW+0
ただ単に「○○ゲー」みたいなノリで言っちゃっただけだろ。
なんで言っちゃうのかはわからんけど。
あと、別に耐性持ちの敵でなくても味方に使えばいいんじゃないのか。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 00:04:51 ID:E2GNzbex0
>>421
味方をカエルにするってなんかいやじゃないか
そういうのはよくないよ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 00:31:55 ID:vD7e8YJt0
>>410
DQ1は王様のパシリゲーだが、娘とお楽しみ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 09:39:56 ID:U3TarE4C0
FF2はヒルダのパシリゲーだが、ラミアクイーンと・・・ゴクッ・・・
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 11:16:17 ID:14U5AX3VO
動画でウボァーの声初めて聞いた

ウボァー
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 14:10:13 ID:oED0TKVV0
トップは更新されてないけどもう落とせるぞ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:19:04 ID:8/Nl49H80
落としてから適当やってたら亀に殺された(w
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:13:12 ID:GDNoWEbF0
カメが固いな、カチカチやん
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:14:40 ID:G+p5QLvp0
まだ序盤だけど、たぶん無修正だな
だってOPのモノローグが…

まずカヌー前にパラメキア砂漠を越えるために
盾二刀流で久しぶりにABキャンセルしとるよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:33:36 ID:E2GNzbex0
>>429
FF2はそういう無意味な冒険ができるのがいいよな
てかミンウなしでどこまでストーリー進むんだろう
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:56:07 ID:G+p5QLvp0
砂漠の敵は逃げられないんだった…
「敵と出会ったらリセット」で砂漠越えた
そのまま飛空船に乗ってセミテの滝から帰れなくなるバグは予想通りそのままだった
というかこのルートはじめてやってみたが
パルムの人に話しかけると無言で怖い

もはや邪道テクと化しているABキャンセルだけど
ファミコン版の操作感だとこれも楽しいもんだ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 05:12:48 ID:6NLVbOKw0
ディスト〜竜巻にかけて出現するアンデッドオールスター(ガストやスペクターの詰め合わせ)
が地味にウザい・・・・・
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 13:10:13 ID:7TnVWsk20
なんかよくわからんが裸、両手盾でABキャンセルしまくるでいいのか?
序盤ミスリルの滝の辺りで今盾LV6もっといるのか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 14:37:25 ID:+veyDYBrO
何意味の無い事やってるんだ?
盾も大事だが基本は回避率

後ABキャンセルはヤらないほうがいい
罠のような裏技
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 14:40:53 ID:XexpMMUP0
>>434
回避率上げるのに一番手っ取り早いのが盾レベル上昇だろ
回避率と防御回数混同するぐらい知識が足りないなら
アドバイスしない方が賢明

アドバイスされる側が迷惑になる
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 14:57:59 ID:VpGP6ZvkO
ABキャンセルしないことを前提に作ってあるゲームだからね、FF2は。
もともと想定外のバグなんだし。
あれをやるといろんな意味でゲームバランスが壊れる。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 14:58:34 ID:lBtUVh/90
えびきゃんとSMプレイは厳禁

両手盾で固い敵(カメやキャプテン等)殴る

盾上がる→すばやさ上がる→回避上がる→ウマー
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 15:08:14 ID:WBmWonN90
回避率をほどほどに上げてから適当に重装備し、かわしたり殴られたりしながら
ふらふら冒険するのが好きだ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 17:12:40 ID:1/e98ppn0
序盤のガテアとかいう町の近くでビッグホーンとかいうのに全滅させられたんだけど
何アレ?どうやって倒すの?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 17:26:14 ID:hdwevGD50
>>439
FF2はストーリーに沿った地域に進まないで違う地域に入ると、
中盤や終盤のとんでもなく強い敵のフィールドに入ってしまう。
普通のRPGだと山とか海で区切られてる終盤地域への境界が存在しない。

異様に強い敵にフィールドで遭ったら、
「どうやら正しい攻略の順番をしていないみたいだから、
別の場所へ行かないと駄目みたいだ」と思えばOK。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 17:36:59 ID:1/e98ppn0
そうなのか
あまり情報聞かずに適当に進んじゃまずそうだな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 18:37:00 ID:tHNxqNhS0
弱い敵が出る場所からゲームが始まって
強い敵が出る場所との境に障害物が設定されるのは
RPGのお約束みたいなものだけど、
それがあまりないところにリアリティを感じるな。

ゲーム開始地点のフィールドの敵がザコなのも、
敵勢力の手の届かない辺境に逃げた、というプロローグで
きちんと理由付けされているし、
ミシディア以外の町の周辺に幅広くザコが出現するのも、
ザコしかいない地域に町が栄えたんだな、と解釈できる。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:21:00 ID:5pl2rGiJ0
アルテア南の岬がやばい
ベヒーモスとかが海峡を渡って来てる
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:22:47 ID:3Ew/THd10
球体マップって見辛いな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:27:46 ID:ZLao3UkM0
あの見づらいマップには、どれだけ高度なプログラムが必要なんだろう…
ファミコンなんだぜこれ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:28:38 ID:WBmWonN90
大陸のつながりがよく分からず、ディストが見つからずに延々漂流した思い出
あそこまで陸続きになってるマップって、RPG的にもあまりないよな
敵出現エリア分け的な意味でも、あそこまで続けて歩けるってのは
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:35:06 ID:o3mI56yu0
>>445
街やダンジョンに入ったときに
画面が上下に分かれてスクロールアウトしていく演出のほうが
当時は驚いたな

マップのほうはなんとなく仕組みが分かるような気がしたけど
画面が割れるのはまったく分からなかった
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:42:45 ID:XexpMMUP0
今のところ
もうもくがくらやみに直されてる以外の修正はないな

ならかったもそのまま
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:43:56 ID:VpGP6ZvkO
>>447
あれいいよな。
すごくクールな印象があって好きだった。
4以降なくなっちゃったのが残念だったな。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 21:01:22 ID:Qg753qrB0
>>448
「わすれた」はどう?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 21:28:21 ID:4ogdmUwy0
序盤から、ディストと雪原以外ほぼ全ての地域に行けるのか
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:02:39 ID:JsjfoBWO0
5年くらい前に
「FF2でいきなりミシディアに行った人の数→」というスレがあったなぁ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:12:11 ID:/wIp3D3X0
次にどこに池って情報すら希薄だからなぁ・・・
いきなり死地に迷い込むことも珍しくない・・・

てか昔のRPGは1マス単位じゃなくて大雑把な区画わけでエンカウント設定してるから
ずっと先で出会うはずの山向こうのMobとか普通に出るんだよな。
大いなる遺産とかでもあったし。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:43:23 ID:WN5dE5JmO
↑ぷううぅぅ↓ーん

↓ぷううぅぅ↑ーん

いいよね
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:59:33 ID:JsjfoBWO0
そこは なにもありません
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 23:09:11 ID:NnRJ57ni0
アルテアの南の端っこ辺りでいきなりブラックプリンとか出てきた覚えがある
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 23:48:34 ID:VpGP6ZvkO
あれはモンスター出現テーブルの区分け上
たまたまそうなってるだけだと思うんだけど
メッセージでさらっと教えておいて欲しかった気がする。
いや、単純に作ってるほうも気付いてなかったって可能性もあるんだけどさ。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 23:58:16 ID:6NLVbOKw0
「カザーブ東」があちこちにあるのがFF2
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 00:25:50 ID:09PZiGSw0
やっぱアルテマもFC仕様なんだろうなあ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 00:42:46 ID:/UQlPYuk0
昔アルテマをABキャンセルでレベル16にしたっけ・・・
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 01:09:22 ID:63TiPH3z0
>>443
ベヘモスは河馬だからな
海峡泳いで渡ってきてもおかしくはない
462自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 08:30:56 ID:XNaI3BsmO
FF2は他作品と比べて間接系(コンフュ等)の呪文を使ってくる敵が多いよね。
463自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:58:46 ID:4jXnBwhY0
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そういえばFF2には目立つロりがいないな
464自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 22:48:00 ID:O724NFcn0
レイラ・マリア・ヒルダ・ラミアクイーンのどれかがヒロインだろう
俺はレイラで
465自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 22:59:50 ID:GY1gP7yS0
テレポって本当に攻撃でつかえるの?
LV5まで上げたけど、どんな雑魚にも効いたことない・・。

>>464
ラミアクイーン
正体がばれるまで
466自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:05:35 ID:1AE05ajt0
VC版、もうもくの修正だけかとおもたら
リバイアサンパスもできなくなってた

>>465
FC版ならテレポの命中は0だぞ
GBAとPSPは50だけど

あと武器や防具着けたりするのもダメだからな
467自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:11:32 ID:GY1gP7yS0
>>466
そうか・・。
上げ損だったのか。
468自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:12:52 ID:ImGzjvOX0
一発系はかえる以外使えないよ
469自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:17:35 ID:tukzRYLh0
>>466
ほん装備もアウト?
470自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:21:00 ID:1AE05ajt0
>>469
ダメ
外しなさいな
471自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:34:17 ID:JUorSnLf0
PSPレイラはドットかわゆすなぁ


脱出テレポ使用で瀕死になるのを知らずにミンウが雑魚に撲殺された件
472自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 01:30:49 ID:yKOouMJf0
テレポはまったく当たらないのは把握
デジョンは結構命中した。
トードも成功した。どちらもウオールなし。LV2くらいで。
ミニマム、デス、ブレイクの効果とかどうなのかな。
研究した人詳細頂けないか?

正直、研究サイトあんまり参考にならない気がしてきた。
FCとGBAとかごちゃごちゃしてて
実際テレポに関してFC版の命中0とか書いてなかったわけで。
473自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 01:38:12 ID:Z/ahmY7g0
「永遠なれ」では命中は最低のFって書いてあったな。<テレポ
でもミンウのテレポのレベル上げてキャプテン倒すとかよく聞くんだけどなぁ。
474自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 01:45:01 ID:yKOouMJf0
>>473
そのFってのもそもそもなんなんだろうか
ファイア、ブリザド、サンダー、グラウダ、
フレアー、ホーリー、アルテマ、攻撃魔法もFなんだよね。
475自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 01:57:14 ID:yKOouMJf0
ああいろいろ読んでて解決しました。
すいません。
聖者の心使用、
精神99のテレポでやっと当たるのか・・・。
476自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 02:23:56 ID:kuf0RfuU0
テレポはべつに当たらないわけじゃないよ
魔法干渉極力0に近くしてテレポのレベル6くらいまで上げて単体がけすれば相当ヒットするよ
逆に言えばそれくらいでやっと当たるってことなんだけど…(ミニマムとは比べ物にならない)
477自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 02:28:38 ID:85vo07Na0
>>475
少し昔やった記憶では、後列裸装備でテレポ等即死系のレベルは全部16にしたら
どれ使っても殆ど当たった記憶がある。
「要するにレベル16まで上げりゃいいんでしょ」みたいな気持ちで、魔法買ったら
とにかくABキャンセルでレベル16まで上げてたので。
478自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 08:05:06 ID:2HGd0Z4k0
>>474
基本命中率が0ってことだと思う。
実際の命中率は精神(白)or知性(黒)+基本命中率だから精神が高ければ当たる。

ダメージ魔法はレベル分の必中部分と、レベル分の命中率依存部分に分かれる。
レベル16なら最低16ヒット、最大32ヒット。
479自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 10:56:25 ID:J/Jh/KUv0
状態異常系、一撃系、補助禁止、稼ぎ禁止でプレイしてたら
アルテマが無双の強さ発揮してウハウハ

>>472
なんか前にも書いた気がするけど

*状態異常系魔法
スリプル、ブライン、フィアー:50
スタン、カーズ、デスペル、アンチ:40
ストップ、コンフュ、サイレス、スロウ、チェンジ:30
フォーグ:20

*一撃系魔法
トード:30
ブレイク、ミニマム:20
デス、デジョン:10
テレポ:0

*補助魔法
バーサク、ヘイスト、オーラ、バリア、ブリンク
プロテス、シェル、ウォール:50

*攻撃魔法
ケアル、レイズ、バスナ、エスナ:50

*攻撃魔法
アルテマ:50(レベル関係なく1(成功時2)ヒットで固定)
ファイア、サンダー、ブリザド、クラウダ
ドレイン、アスピル、フレアー、ホーリー:0

計算云々は>>478さん参照
480自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 10:58:37 ID:J/Jh/KUv0
ごめん

>*攻撃魔法
>ケアル、レイズ、バスナ、エスナ:50

これは回復魔法の間違いね
481自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 13:57:58 ID:vYN6Onc60
FF2プレイしたくてこれからソフトを買うのですがPSとPSPはどちらがいいですか?
ちなみにネタバレがいやなのでロムってません
482自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 14:09:14 ID:MhC3yvqy0
バトル中にどくを喰らって直ぐに復帰する場合とバトル終了まで毒状態が
続く場合ってパラメーターの何が関与しているの?
VC版です
483自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 14:33:21 ID:i5oZQY7DO
戦闘終了後復帰するのは毒、復帰しないのは猛毒だよね
そもそもこの二つは全く別物じゃないっけ

>>479
草葉の陰でミンウが喜んでいます
484自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 14:40:36 ID:J/Jh/KUv0
>>481
ディシディアから興味持ったならPSP
そうでないならPSかなあ

PSPのメリットでありデメリットは
いいじゃないか! ただ だし。とかの名セリフがない
誰でもクリアできるバランス
読み込みはかなり早い

PSのメリットでありデメリットは
いいじゃないか! ただ だし。とかの名セリフがある
バランスはFCほどキツくはないがPSPほどヌルくもない
読み込みは結構長い

>>482
どくの治るタイミングの違いかな?
それならランダム
ちなみにまひよりねむりの方が治りにくい仕様

>>483
たぶん自然に治るタイミングのことだと思う
485自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 14:43:34 ID:vYN6Onc60
>>484
どうもです。ますます迷う!どうしよう!
486自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 14:47:34 ID:J/Jh/KUv0
>>485
もしWii持ってるなら
PSP版買ってVCでFC版落とせば、安上がりだしいいトコ取りできるけど
487自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 16:20:46 ID:i5oZQY7DO
>>483
あ、そっちか
勘違いしてたごめん
488自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 16:21:31 ID:i5oZQY7DO
アンカー間違った
>>484
489自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 16:28:16 ID:r4xe7ouX0
>>485
(将来的に)どっちもやっとけって言うのはダメ?w

PSP版の方が要素は多いけど、内容的にはPS(WSC)版の方がFCにはやや近い。
490自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 16:44:53 ID:65knpcs60
PS版探してやるくらいならPSPのでいいんじゃねぇの。

一番最初にやってほしいのは当然FC版だが。
バーチャルコンソールでの変更点は、どの程度あったかは知らん。
491481:2009/06/19(金) 16:53:14 ID:vYN6Onc60
みなさんどうもありがとう。今の状況で入手しやすいのがPSなんでそっち買います
でも最終的にはPSPもやる。
492自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 17:00:03 ID:oMj16Gv70
ミシディアの塔の音楽が、なんか聞き覚えあると思ったら
チョコボレーシングの黒魔導師の館でも使われてたんだね
2や3をクリアする前にチョコボレースやったから
暗闇の雲との戦闘とかも幻界を思い出しちまう
493自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 20:29:30 ID:MAhlSSAz0
気のせいか、モニターの調子かと思ってたんだけど、
もしかしてVC版はファイアの色が違ってる?
494自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 21:29:53 ID:uuildZ1e0
>>492
同志よ
直にグルグ火山も聴けるぜ
495自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:00:03 ID:tTXbq0MR0
VC版を始めてミスリルゲットしたあたりでコテ3人のHPがまだ二桁、60弱なんだけどこのまま進んで大丈夫なん?

テンプレを参考に防具は軽装、ぶっちゃけ服だけにして盾装備してたら敵の攻撃をスカスカ回避してダメージ
中々喰らわないもんだからHPが上がり辛い感じ。
GBA版の時は勝手にHP上がっていったからそのまま進行したけど、、、
496自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:07:33 ID:pSm/GR3A0
現在FC版をプレイ中です

9をクリアした直後に開始したのですが
ヨーゼフを仲間にした時点で「ああ、こいつが死ぬのか…」
と理解してしまったのが悲しいです
497自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:16:31 ID:zGN6gKz+0
9でヨーゼフに関する何かあったっけ
すっかり忘れてる
498自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:37:36 ID:1oSCYmxq0
>>490
表現上の問題でもうもくがくらやみになっているらしいな

ならかったがそのままなのは何かこだわりでもあるんだろうか
FF1・2だと直ってたのに
499自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 23:12:05 ID:oCvM7M2D0
>>497
書籍化
500自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 00:06:37 ID:g2tQFttYO
>>497
ダガーが覚悟を試される場面でじいさんが話す寓話がヨーゼフのエピソード。
名前とかは伏せられてるんだけど。
501自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 02:56:05 ID:NCZEt8WTO
のばら
502自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 04:01:29 ID:fdZo+Tpj0
>>495
特殊攻撃やってくる奴と適度に戯れればいいのでは。
マジシャンやオーガ明治とか。3桁くらいにはなるはず。
503自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 06:44:26 ID:s1vUxNnq0
>>495
その段階なら60で十分
本当にHP足りないと感じたらパーティーアタックすればいいよ
最終的に500〜1000もあれば余裕
504自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 08:15:46 ID:3rTCH7420
いまGBA版でゴートスと戦ってるんだが、何十回バトってもいっこうにリッパーナイフを落としてくれない…
何か条件があるんだろうか?
505自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 08:22:12 ID:aUqxUYiY0
たしか現在の乱数状況もセーブされちゃうから違った戦い方をしたりザコと戦ったりして
乱数消費しないと状況が再現されちゃっていつまでも落とさないはず
506自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 10:10:31 ID:3rTCH7420
↑サンクス、試してみる!
507自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 13:32:31 ID:rkzKoI4e0
FC版は激ムズって聞いたけどホント?
508自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 14:25:17 ID:MCPBTfFG0
>>507
リメイクと比べたらやはり難しい
半端に知識があるより、まったく知識が無い状態でプレイしたほうがクリアしやすいかもしれん

システム的に、完全に詰まって進めなくなることはないと思う
509自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 16:28:41 ID:50xS3ev80
むしろリメイク版が簡単すぎる
今VCでFC版やってるけどこのくらいの難易度がないとね
大戦艦撃破時点で、HP前列300後列100だけど余裕なんだな
510自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 16:39:46 ID:wplSJ/j00
ミシディア遠足に行った時の装備品全部持ってかれたわ、ミンウに

昔のRPGって持ち逃げするのな
511自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:41:14 ID:zAPx61UP0
テレポとかで即死させた敵からでもアイテムとか金ってもらえるの?
512自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:44:40 ID:rkzKoI4e0
FC版って古代の剣とブラッドソードが最強なんでしょ?
513自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:56:46 ID:QEpihoxf0
>>512 最強はウォール+デス
514自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 20:04:21 ID:LT45I5Ua0
>>511
もちろん即死攻撃で倒してももらえる
515自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:27:53 ID:/GFtjCRU0
開始1時間くらいで
SFCの4から6までのFFが濃縮されてて笑った。
シナリオ的に2がFFらしさの結晶って感じに思える。
516自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:50:32 ID:zAPx61UP0
>>514
マジで?
前にオーガかなんかをテレポで倒したら0ギルだったんだけど
517自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:52:17 ID:50xS3ev80
アイテム落とすと0ギルのはず
518自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 22:39:17 ID:JMmiJqVq0
ヘイストやバーサク等の補助系ってレベル幾つまで育てると全体掛けして有効なの?
519自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 22:41:12 ID:WeGshEq0O
FSea番クリアしたけど
校庭よわかった
520自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 22:48:37 ID:hSv5v2Ro0
>>518
知力とか精神と、装備の魔法干渉次第。
軽装なら8くらいあると割と安定するかな。バーサクは重ねがけ有効だからもっと低くても良いけど。
521自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 01:27:28 ID:WEYRO6Pa0
>>516
金もドロップアイテム扱いで、スカなら何も落とさない。

>>518
ヘイストは命中率半減して問題なければ。
>>479によると基本命中50なんで、知性99干渉0なら149/2=74%成功する。

バーサクはさらに効果(5+知性/4、GBA以降は5+知性/2)が1/4になる。
FC版で知性99干渉0だと、
単体は100%成功で、1ヒットあたり29攻撃力が増える⇒期待値29
全体は 74%成功で、1ヒットあたり 7攻撃力が増える⇒期待値5.18

個人的には
1ヒットで物質耐性がつくバリア
重ねがけが有効かつ大体1ヒット2ヒットもすれば十分なブリンク
知性99+バーサク16なワイルドローズ(期待値が150強)
以外は単体で使う。
522自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 02:15:16 ID:ArOunr1l0
ミンウが最強すぎるな
闘技場近くの敵もテレポで一撃w
他の3人はろくにダメージすら与えられないのに
マリアのテレポは全然当たらないし、ミンウと別れたくないなー
523自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 07:35:42 ID:3DQDh6mJ0
VC版のFF2はバトルから逃げるモーションがシュールだな
4人そろってムーンウォークて、、、
524自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 08:25:47 ID:rnAfqnZH0
PSP版のミシディア洞窟内でモチベ低下して
積んでる俺に何か猛烈にやりたくなる言葉産業でください
525自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 08:46:24 ID:OSugzxR20


526自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 13:00:05 ID:YVe4hYTQ0


527自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:32:03 ID:8lHguNgy0


528自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:43:07 ID:k7E2+MYb0
529自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:51:00 ID:Wogm9LZv0
そこはお前、「貴様(ら)、反乱軍だな!」だろうがよ。
530自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:58:44 ID:SvLdGD0k0
ネタ台詞だけ知ってる人ってウザいんですよ
531自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 17:34:02 ID:XPsXAJSwO
PSP版やってるんだがこのゲーム敵がやたら強いww
なかなかやりごたえありそうだ
532自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:59:26 ID:wyB4L5v00
今のRPGに慣れてると次にどこに行けばいいのかわからないゲームだな。
行き先を人に聞いて考えるのもゲームのうちなんだけど
やっぱりめんどうくさいな。
533自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:40:05 ID:TismP9DD0
どこに行けばいいか分からないけれど、地形がつながっててどこにでも行けるんだよね
とりあえず遠出してみるか、などと気まぐれに目的地探しに旅立ち、ボッコボコに
されて命からがら逃げ出したりとかよくやった
534自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:54:39 ID:6kRvtJkS0
質問 FF2の魔法の効果って重複するの?バーサクとか

あと補助魔法も全体掛けは単体掛けより効果落ちるよね?
535自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:01:28 ID:SdZdyNxv0
PSPで出てたんだな。全然知らんかった。
1と一緒に買うか。
536自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:11:38 ID:XPsXAJSwO
どこにでも行けるから、チョコボ乗って砂漠行って降りたら敵強すぎww

帰ろうとしたら、抜けられなくなってデータ消したww
537自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:12:07 ID:8lHguNgy0
>>534
ヘイスト以外は重ねがけできる

分散させると効果は下がった気が…
正確には覚えてないが、普通に考えて下がると思う
538自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:15:48 ID:+edEgszz0
補助系は効果量じゃなくて魔法命中率(魔法成功回数)が下がるんじゃないか?
539自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:19:42 ID:8lHguNgy0
>>538
そっか
ありがとう
540自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:51:31 ID:BepUVGWG0
次にどこに池って情報がパッタリと途絶えてしまうのもこの頃のRPGにはよくある話。
541自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:04:57 ID:si4X6j7b0
リセットしまくって序盤でオーガキラーとこおりのゆみ買いに行くのもよくあること
542自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:30:34 ID:P/fol9De0
>>535
1のPSPは正直考え直した方がいいような希ガス。追加ダンジョンが糞杉。
まぁあれ踏み台にしたから秘紋はまぁまぁ面白いのかも分からないけど
543自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:44:03 ID:6kRvtJkS0
>>537-538
ありがとう

やっときれいな皇帝倒せたよ
544自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:44:13 ID:WwDo4AJA0
VC版落して始めてみた、キャラ名はバトル画面上から
ムック
おねえさん
ガチャピン
ポンキッキ

で始めたらいきなりポンキッキが行方知れずに、、、まさかラスボスフラグ?
545自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:57:08 ID:SdZdyNxv0
>>542
追加ダンジョンには期待してない。
高画質でやりたいだけ。
546自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:59:04 ID:6kRvtJkS0
ポンキッキは最後までよくわからないポジションになるよ
547自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:02:46 ID:8lHguNgy0
>>544
もちろんそういうことだ
548自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:56:41 ID:P/fol9De0
>>545
なら止めはしまいw
あと難易度もユルユルになってる気がするなあれは、赤魔が厨過ぎる
549自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:57:33 ID:5uU5dW3G0
普通にやるとムックよりガチャピンの方がHPや回避が伸びそうなのはある意味合ってるのか
550自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:21:23 ID:jvOTsgQ60
初回プレイでは4人目の名前を適当につけて忘れているくらいが面白い
551自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:33:08 ID:n7ilMy150
そういえばVC版もFCと変わらずフリオの精神伸びまくり?
552自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:57:39 ID:/c/h2qw+0
バーサクは集団がけすると強くはなってはいるものの目に見えて効果落ちてた
553自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 17:06:15 ID:3TvhBeGE0
VC版で
ステータス画面ですばやさ99なんだけど、バトル後に度々「すばやさがあがった」
となるけど実際に数値が上がってるの?それとも表示バグ
554自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 17:12:34 ID:hnqVHXiD0
>>553
実際に上がってはいない

99になったら上昇する処理をしないようにするんじゃなく
上昇処理をする際に99より上になった場合は加算しない
という処理にしてあるから
555自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:09:40 ID:a+SASDfs0
ステータス処理と言えば、パワーリストとかは99→109になるんだろうか
FCではそうだったはず
556自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:15:19 ID:OOXQMbOm0
あ9 だな
557自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:37:13 ID:hnqVHXiD0
>>555
しっかりなります

移動の瞬間にメニューが開けない(バグ対策)
もうもくがくらやみ

これ以外は全てFCのまんま
558自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:39:19 ID:OOXQMbOm0
本も装備不可だったっけ
559自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:45:09 ID:lU7iQE6P0
某所によると、本装備もメニューすり抜けもできるみたいだけど。
俺は試してないが。
560自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:47:07 ID:hnqVHXiD0
>>559
マジで?
リバイアサンをパスしようと何度もやったけど
全然メニュー開けないんだよね

もうクリアしちゃったからいいんだけどさ
一応データ残してあるからトライしてみる
561自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 19:42:57 ID:85MniEbk0
バーチャルコンソールでちまちまと初FF2やってるんですが
キャプテン狩りでトードを入手出来たので今後はテレポではなく
トードを一発系の要として使っていけばいいんでしょうか?
調べたところ、トードは命中率が一発系の中では高めですが、黒魔法のため
体力が下がってしまいHPの伸びが悪くなるようで初心者としては不安が大きいんですが・・
テレポを使い続けたほうがリスクが少なくていいんでしょうか?
進行度は大戦艦クリアしたところです。
562自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 19:58:18 ID:hnqVHXiD0
>>561
HPの上昇値は体力の値そのまま
つまり体力が5低下したぐらいじゃどうということはないし
困ったらちょっと補強してあげればいい

まあ、なんだ
深く考えずに気楽に思うままプレイしなされ
あれこれ考えるのは再プレイ時でいい
適度に思考し適度に苦労するのがいいのだ
563自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 19:58:32 ID:3TvhBeGE0
>>561
黒魔法専門キャラを一人作ってトード育成した方が良いみたい、テレポがチートなのはGBAだけ
HPは仲間討ち(HP成長目的ね)繰り返したり雑魚にチェンジ掛けまくっていればいやでも上がるよ

ってか上げ過ぎると回復が追い付かなくなるから注意、回避重視で行けば終盤で1000弱あれば十分
564自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 05:42:32 ID:zh5gmPK50
ファミコン版ってラミアクイーン、リボン落とす?
もう100回くらい繰り返してんだが金髪、賢者の心、ダイヤのまえかけしかでないぞ?
565自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 07:11:56 ID:r7pE8/JU0
>>564
普通に落とすよ。あなたの運が悪いとしか・・・
566自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 12:20:32 ID:dM6eKlWO0
敵が逃げ出す条件ってHP依存の気がするんだけど合ってる?
まぁ合ってるとしてフリオニール?パーティー全体?
それとも戦闘回数?
エロい人おしえて
567自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 13:06:13 ID:u3fq8Dju0
PT全体の現在HPと敵のモンスターレベルだったと思う。
でもあんまり自信無い。
568自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 15:21:53 ID:m0s6I0Fz0
魔法レベル育成の時に、知性や精神が99のときはABキャンセルして大丈夫?
569自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 19:34:02 ID:R7dNy+2J0
よくわからんが、能力99でもABキャンセルでも能力の増減はあるぞ
魔法なら力や体力は下がる
570自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 07:46:19 ID:nT75/axm0
ファミコン版はトードが強くてDS版はテレポが強くてPSP版はブレイクが強いと
571自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 07:47:19 ID:nT75/axm0
弓って便利だよね、前列から後列の敵狙えて
572自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 08:13:59 ID:JyfvEBB+0
D…S…だと…?
573自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 08:19:19 ID:MjSeP1T+0
お前がDSでやってるのはわかった、iではできないぞw
574自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 08:32:15 ID:nT75/axm0
球体マップのスクロールの遅さは異常
575自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 09:13:07 ID:nT75/axm0
味方の先制率と敵から先制される確率ってフリオニールの素早さが基準なんですか?
他のキャラの素早さは関係ないの?
576自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 09:15:15 ID:Ojw6PiXU0
もうちょっとまともなリメイク作って欲しいよね
577自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 10:20:24 ID:QcheJ3Ak0
ファミコン版で敵から逃げたら素早さ上がってたような気がするんだが
パーティーは逃げ出した→フリオニールの素早さが上がった、みたいに
もう昔のことだから気のせいだったかも
578自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 10:26:42 ID:4G4cCqL70
昨日もリボンがでませんでした。 (´ω`)
579自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 10:31:41 ID:MjSeP1T+0
>>577
決行逃げ回ってプレイしてたけど見たことない
敵が逃げた時じゃないかな
580自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:16:58 ID:nEq+LIXu0
ボラギノール
マラオ
ゲイ
レオパルト
581自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:21:11 ID:nEq+LIXu0
魔法使わせるキャラも弓使わせるキャラも最初は盾両手持ちで盾レベルだけ上げまくって
回避率上げまくって素早さが十分に上がってから
魔法なり弓なり使わせる
582自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:45:03 ID:UHFi3fgu0
>>578
体感では1/16ぐらいな感じなんだけどなあ
FCの乱数は当てにならんけど
583自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:17:52 ID:R/fxdaey0
盾装備してある程度熟練度アップしてから盾外して後列にしたキャラ(弓装備キャラと魔法担当キャラ)が
素早さがガンガン上がるのは何で?

盾装備していないと素早さ上がらないんじゃ無かった?FC版
584自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:29:18 ID:UHFi3fgu0
>>583
盾装備時代に素早さが上がったからじゃね?
盾なしでも素早さが高ければ、回避確率もそれなりに高くなるし
585自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:36:12 ID:E4pG2nFL0
>>583 て ん ぷ れ よ め
586自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:37:48 ID:Ojw6PiXU0
PSP版のまりあたんの顔
マジで綺麗なんだけど
やっべーメニュー画面開くたびちんこたちまくり
587自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 13:37:36 ID:v+spA7XA0
>>577
それロマサガじゃね?
588自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 17:01:06 ID:vbphgz+50
ばくはしましょう
589自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:20:56 ID:Ojw6PiXU0
FF2で低HPクリアしてる人って
回避率とか魔法防御を効率よく
あげないといけないと思うんだけど
1回の戦闘時間何分くらいなの?
590自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:42:16 ID:jbpEhY260
昼田姫救出イベントってシュール過ぎるな
闘技場いったら観客は誰もいない、居るのは皇帝がぽつんと座っているだけって、、、

ドラクエ4のコロシアム想像していたらら拍子抜けしたわ
591自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:47:25 ID:dGS3DjEh0
ドラクエ4はそこを踏まえて観客を入れたんだろうw
592自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:50:10 ID:fDvqOBgL0
基本的な質問ですいませんが今日携帯版で始めた者です。たとえばファイヤとかの魔法って味方には全体にかけられるのに
敵には1匹ずつしかかけられないんですけどこういうものですか?
593自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:51:56 ID:MtQCH0y/0
一番左の敵にカーソルを動かして、さらに左を押すと全体がけに出来るはず。
594自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:59:22 ID:J1bvFfkc0
>>592
上か下

>>593
それは3以降だ
595自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:08:53 ID:fDvqOBgL0
>>593
>>594
ありがとうございました
596自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:13:26 ID:4Tk540330
PSP版で4人目が入れ替わるたびに秘紋の迷宮に通ったり
ヨーゼフ加入中にトードLv16まで鍛えたりしてたら
闘技場前でHP2000越えしてしまったでござる
体力はほぼ初期値なのにぃ
597自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:25:09 ID:tr/ZiO2N0
回避重視だと体力がぜんぜん上がらないからな
ましてHPが勝手に上がると「体力の上がる判定」が起こるほどのダメージ(最大HPの1/8?)を受けなくなる
体力は魔法回避率にも関わるのに・・・
598自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:08:26 ID:eSS4oBRH0
>>589
一回の戦闘時間はべつに普通と同じ
魔法防御はウオールでなんとかする
599自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:35:36 ID:jbpEhY260
熟練度稼ぎについて
例えば
敵が8匹出たとして、1ターンにつき1匹ずつ合計8ターンで倒すのと
全体魔法等で8匹を纏めて1ターンで倒すのでは得る熟練度ポイントは同じなの?

因みにFC版(VC配信)です
600自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:44:29 ID:bVO96+fhO
>>599違う。行動した回数
601自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:50:10 ID:E4pG2nFL0
>>599
 全く理解していない。テンプレサイト百回読め
602自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:39:34 ID:MacAf2gSO
軽装備クリアできたし
次は重装備クリア目指す
ヤッパむずい?
603自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:48:52 ID:QMMiUnRl0
>>590
たぶん皇帝の娯楽のための闘技場なんだろ。
あの国、一般市民居なさそうだし。
604自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 01:17:29 ID:cycQA+j20
>>602
回避率0プレイとかやってた人もいるけどね
FF2のやりこみ全般に言えるけど、キマイラ戦と竜巻三連戦が鬼門みたいだな

もちろん、軽装備と比べると難易度は遥かに高い
605自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 02:47:35 ID:ldf1XvwS0
>>596
うちはリューサン分かれる時でHP5000くらいあったよ
秘紋は通いすぎ注意だな、ただでさえHP上がり易いのに
606自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 06:08:03 ID:UcwTiZ+60
フリオの力上がらねー
607自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 06:11:08 ID:mgOo743HO
重装備の何がムズいっていうと敵の攻撃が終わってからしか
動けないから毎回先制食らってるようなもの
回避率も0に近いから何でも食らう
特殊攻撃持ってるキャラとか最悪だしまず敵から逃げれない
逃げれないといつ全滅するかわからんから緊張感がハンパない
屋上から入る城やアルティマの塔で何度も全滅して断念しそうになる
608自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 08:14:25 ID:2Jmdwj+60
>>607のプレイ感想で嫌気がさしたら
全員重装備じゃなくて、重装備キャラを1〜2人入れるだけで体感できる
609自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 08:15:08 ID:2Jmdwj+60
入れるんじゃないや、重装備キャラに固定する
だorz
610自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 12:24:47 ID:UcwTiZ+60
二刀流にしたら力が上がり易くなった気がするんだけど気のせい?
611自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:00:54 ID:wfrdII7lO
612自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 18:22:23 ID:LJ3fHh4VO
613自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:06:01 ID:9XURdIgU0
>>607
かつては重装備するのが主流だったから、
FC版当時、FF2の戦闘に対する感想はそういう声が多かったな(ついでに「魔法弱すぎ」も加わる)
FF2が長年マゾゲーと言われていた由縁だな
614自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:18:23 ID:D4EIaL8i0
だいせんかんのヒルギガースってどうやって倒してる?
ダブ盾を知ってたから前列を一人だけにして魔法で倒したけど
普通に進めてたらあそこで倒せなくて悩む。
615自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:36:22 ID:E+B18Chq0
>>614
ハゲを仲間にする前に、フィンのキャプテン道場でトードの魔法入手してレベル6,7位まで上げて一発かます
魔法上げもキャプテン師匠でやれば他のパラメーターもガンガン上がってウマー
金策にもなるし



616自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:56:49 ID:dl40RE4mO
携帯でフリオニール一人旅、魔法縛りでHP800位でこうていまできたんだけど隕石で死ぬ
使えそうなのはホーリー10のみ、つーかさすがにテレポは効かないのね
ゾンビボーゲンでミスリルミラー使っちゃった
ウォールの本買っておけばよかった
アスピルは1
これはアスピルを育てるかHPあげるしかないかな?
617自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:09:58 ID:9XURdIgU0
秘訣には
618自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:32:06 ID:x/ZvlsYM0
>>617
秘訣はに
619自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:38:16 ID:9XURdIgU0
ごめんね
ちせい低くてごめんね
620自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 21:56:16 ID:rylazYr0O
>>616
携帯版でウボァー!戦直前のデータで検証してみたが、ミスルミラー使っても隕石10やフレアー16のダメージは変わならかったからアスピルを育ててMPを0にしてから攻撃す取る方がいいよ。
精神99のホーリー10でダメージ1000前後、20回ぐらい当てればウボァー!
621自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:30:02 ID:dl40RE4mO
秘訣は今さらしようと思っても当たらないわw

>>620
わざわざ検証してくれたのか、ありがとう!
ミスリルミラー意味ないんだ
FC版でほのおとか防いでたから隕石にも効くかと思った
てかフレアーにも効果ないの?ミスリルミラーの存在意義ってなんだろう
(ミスリルミラー使った時に限ってボーゲンがフレアーしてこなかったから気づかなかった)

やっぱりアスピルしかないね〜、頑張って上げるわ
999まで上げたMPが200まで減ってるから回復にもちょうどいいね……
622自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:37:10 ID:w25Nyyng0
>>621
FC版ならフレアー16はミスリルミラーで防げる。
他の機種は魔法を防げるレベルの計算が違うので無理だがな。
623自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:30:08 ID:A+Je0kLL0
10数年ぶりのFC版、昔あれだけ苦労したミシディアの塔とパラメキア城あっさりクリア
軽装備でもジェネラルの攻撃当たりまくるね
624自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:51:14 ID:HPHXI93J0
難易度って
FC>>>WSC>>PS>>>>>>GBA>>>PSP
位ですか?WSCの奴やってるんですけどFCとは結構難易度違いますか?
625自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:55:17 ID:FQakRIcw0
>>621
無効化する対象のレベルが以下から未満にかわったのと、
黒魔法しか防げなくなったのと。

魔法防御が高ければいんせきで1050くらいだから、
HPを少し増やせばなんとかなる。
デスペル⇒フォーグとかカーズとかコンフュなんてのでもいけるハズ。
626自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:09:16 ID:V95FOPUC0
>>624
FC版はオートターゲット無いのが辛いな、二刀流も×だし
GBAは勝手にHP増えるから楽
FC>>>>>>>>>Wsc>PS>>>>>>>>>GBA(PSP未所持)
ただ、盾&軽装備、魔法干渉、序盤アンチを知っていればどれも大差ない
627自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:11:51 ID:VUXquymI0
リボンでますた(´∀`)
ホーリーつおいです
628自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:45:08 ID:tj6BWOELO
>>625
魔法防御13回99%のキャラ一人でも運が悪いとウボァー!の隕石10で1200ダメージ食らいました。
リボン装備していてもカーズ16で呪われたりと一人旅は大変。
629自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 07:54:15 ID:ZBdy4ZAN0
>>613
そこまでじゃない、FF1をやってりゃそこまでにならない
630自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 08:06:05 ID:ZBdy4ZAN0
評判とか感想なんてごく狭い自分の周りのものだろ
それにマゾゲーに分類されたのなんて見た事ない
2ちゃんでも1のポーション買い溜め必須の方がよほどネタにされてた
まあWSC版の頃にやっと、2ちゃんでWSC版はゆるすぎるFCはマゾかったとか
言い出した連中がいたけど一部だったな
631自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 08:17:07 ID:FQakRIcw0
>>628
デスペルで属性防御なくなってカーズが効くって話ならシェルを使う。
逆のことしてやれば隕石で600だ。
632自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 13:18:24 ID:uezEJOs00
レオンハルトの育成メンドイんだがお手軽な使い方ない?
633自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 13:36:09 ID:uZTVc4gx0
>>632
なにがどうメンドイのかkwsk

回避率なら少し戦わせると1上がって4になると思う。
さっさともっと上げたいなら、レオンハルトだけ前に出して
ブリンク掛けてターン流しはどうよ。敵は殴り以外は封じておく。
634自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 15:51:39 ID:VUXquymI0
フリオを白魔専用 素手リボン白ローブ守りの指輪
マリアを黒魔専用 素手リボン黒ローブ守りの指輪
ガイをマサムネ持たして 前衛盾張ってもらって
レオンハルトは空気っていうのが今理想で育ててるけど
みんなのプレイってどうよ?
635自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 15:55:51 ID:iYtQD3bP0
とりあえずレオンハルト命なので
正宗・アルテマは当然レオンハルト行き
636自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:07:58 ID:vjpFKKtH0
レオンは回避上げも面倒だから弓持たせて後列
637自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:14:07 ID:DJup36Lh0
回避率99lでディフェンダー装備したら3lに激減したけど
FC版FF2だとネタ武器なの?攻撃力は高いが

638自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:30:12 ID:m7fNh96U0
>>637
ディフェンダーの回避性能は全武器中最高
盾を含めても3位

だが、回避確率は255でループする仕様になっている
剣盾レベルが高い場合、ディフェンダーを装備するときは盾を装備してはいけない
というかそこまで育ってるんなら、そろそろ盾が無くても99%維持できるんじゃね?
639632:2009/06/26(金) 18:11:03 ID:uezEJOs00
回避上げんのがメンドくて
結局今までの使い捨てキャラ同様に弓持たせたよ
さっきクリアしたけど他3人ちゃんと育てとけば問題ないっつーか全くいらない子なんだね
640自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:53:36 ID:5s+1Dfr40
>>632
>>637-638 のように、ディフェンダーを装備させれば、軽い防具を追加しても
回避確率99%になる。回避回数は少し戦えば4になる。
4-99の前衛がいても、おれつえーをやりたいんじゃなければ、OK。
641自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:06:16 ID:aNIq65dF0
レオンの回避レベル初期値「3」だけど
実際は3の後半っぽいのな
この状態で回避99%にして、デスライダーの攻撃に一発耐えるかどうかレベル
すこーしレベル上げしてやるとちょうどいい、かな?
自分はイージスの盾を持たせてた。他の連中はアイスシールドで十分だから
642自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:07:35 ID:DJup36Lh0
攻略サイト解禁して初めて気が付いたが
魔法系に盾装備はイケなかったのね、GBA版の癖ですばやさと回避確率99になった後もずっと
盾装備で一発系かまして効かないと思ってたら
魔法干渉70って、、、そりゃ全体掛け一発効かないわ

素手にしてようやくデジョン掃除機始まった…FC版も一発系が升魔法なのね
643自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:10:02 ID:SZQoTe930
>>632
俺は余ったエクスカリバーとディフェンダーをレオンにやって上げるが。
レベルの低い盾を装備しなくていいし、2刀流で剣の上がりは早いから強くなるよ。
回避率は4-99もあればまあ充分だし。
644自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:04:31 ID:9+YjphvvO
レオン加入する頃になると他三人はMPも魔法の熟練度も必要最低限の数値になってるから、
レオンにはMP節約の為にいやしの杖持たせてひたすら回復させてる
645自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 04:52:50 ID:K/w6wZRK0
>>639
ゲーム性分かってれば1人でもクリアできるゲームだから。
既出レスの通り、何やらせてもおkと言えばおk
ただ、道中の要らない子達同様の弓役で終わるのは
少し寂しい、かな。個人的には。
646自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 07:41:24 ID:xVgQQyJc0
レオン仲間にしたらフィン城地下のコラム道場で一人前列両手楯で稼ぐと
すばやさ、回避力、回避率は直ぐに追いつくよ

問題は魔法、えびきゃん出来ないから結局中途半端な脳筋に、、、
647自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 09:43:00 ID:A4IAQWbB0
愛着と時間さえあればどのキャラも全く一緒だろ
レオン様使わない人ってなんなの?

てかこのゲームって盾持たせてれば基本的に武器の攻撃力ゲームだからなぁ
スコットにまさむね持たせただけで鬼になるし
648自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 10:43:45 ID:8RlNtweX0
まあレオンに言えることは、
・すぐにストーリーを進めたい場合にも、十分なステータスは持っている。
・回避99維持→一刀流をするなら、盾持ち経由ではなくディフェンダー経由にすればよい。

盾自体を16にしたいんだっていうなら、話は別だけど。
649自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 16:45:52 ID:A4IAQWbB0
しかし携帯版が一番やり込めるなぁ
ミンウ編も捨てがたいが
650自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 21:10:32 ID:usbdDuDc0
すいません。お尻が見えてるのって有りますか?
651自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:07:56 ID:0uRmGvlL0
ラスボスってHP5000しか無いのか?
例によって升ソード一発で終わった、VC版
652自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:46:39 ID:CqKqIsOe0
皇帝のHPは10000。
初撃で秘訣が16ヒットすれば[0000]の表示が出て一撃。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 20:46:18 ID:IrVWa1e0O
>>644
アスピルがあるやん
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 21:24:17 ID:CDifqb5m0
竜巻皇帝にミニマム掛けたら命中してちっちゃくなって逃走していった…スゲーシュールだ
あの逃げていくモーションが堪らんwカエル然り
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 21:53:53 ID:iskVfMyr0
リチャードに言葉を上から順番にたずねるをしたら
会話してるみたいでちょっとオモロい。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 12:28:46 ID:oSRn7gpGO
15年ぶり位に久々に携帯版でプレイ。ディストにいる子供の名前がカインで吹いたw
FC版もちゃんとカインって表示が出てるの?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 12:46:07 ID:3QmMEIyd0
>>656 出ない
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 14:07:10 ID:+FsRT2xj0
>>656
後付けだが、すっかり公式みたいになってしまった
FF4DSでもカインが親父のことをリチャード・ハイウインドとか言ってたし

どうせなら7のシド・ハイウインドも加えてやればいいのに
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 15:33:48 ID:2rBxbTEuO
ただのセルフパロディだろ、後付け設定ですらない
そもそもリチャードとディストの子供は親子じゃないし
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 15:42:11 ID:kDpoGZaa0
これから親子になるはずだったんだぜ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 16:14:57 ID:pdnxFrrn0
君のお父さんになっていいかな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 18:29:57 ID:PQf5ogBW0
いいですとも!
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 20:58:54 ID:eM8dTNfh0
VC版でテンプレ通りに回避率最優先でキャラ育ててラスダン遊びに行ったら
一撃必殺で有名なぬこや馬に乗ったはに丸君が中々攻撃してこねー、してもスカスカ回避して、、、
デジョン掃除機掛けたらポイポイ吸い込まれていくし


664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 22:04:12 ID:P1fBVlRm0
レイラが仲間になったんだけど、何をすればいいの?

てか弱い。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 22:12:50 ID:xjhvyqTXO
いやいやレイラは強いぞ
サンダーとか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 22:21:16 ID:P1fBVlRm0
>>665
2レベルなだけじゃん。いやマジで。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 00:09:44 ID:7u/lIIUc0
レイラは仲間になった時点ではマインゴーシュと盾かな。
フィン地下まで進めばオリハルコン取れるし、そっからレイラが本気出す。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 00:17:02 ID:8yZWeJXD0
>>667

後ろに下がらせて、ミスリルボウを持たせた。

正直4人目は当てにしてない。

強かったのはミンウだけだ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 00:26:32 ID:2FPtBoP7O
むしろ弱かったのはゴードンだけ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 00:46:35 ID:8yZWeJXD0
>>669

ゴードンって、素早さが上がりまくった記憶があるのだが。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 00:53:07 ID:pv9Zz7fA0
ゴードンは潜在能力は悪くないよ。ただ初期パラがどうしようもないだけ。
2周目以降は「どうせすぐ居なくなるし…」とか思っちゃうから育てないけど。

レイラは金の髪飾りをくれるだけでも良い人。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 08:07:35 ID:SX4tn41Q0
ゴードンのステータス全部22ってのは、
ミンウがいるときに鍛えてなければ無茶苦茶高いと思う。
知性は全キャラのなかで2番目。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 08:27:54 ID:bSvscL79P
ステータスと成長率は悪くないが、武器熟練度は…。

一時参戦キャラは、全員弓だけレベル高けりゃ良いのに。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 08:43:06 ID:ozPhD0eL0
なによりHPが低いんだよなあ
ちょうどオーガメイジ、マジシャン、レッドソウルあたりの魔法使い系と戦う時期だし、後列でもすぐ死ぬイメージがある
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 09:06:11 ID:XpiRj9eT0
成長率はキャラによって違ったのか。
それは知らなかった。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 14:25:33 ID:9RSylwER0
成長率…なぁ。誰誰は○○が上がり易いとか迷信みたいなモン?
フリオの精神除くだけど
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 17:24:17 ID:zZ22QPDX0
多分間違いだと思うんだけどなぁ
記憶にないけどどっかで

力=戦うを選んだ回数×2.5%
知性、精神=魔法を選んだ回数×5%
体力、魔力=HP、MPが一定の割合以上減った場合1/8
素早さ=回避確率/255

とか見た記憶があるんだけど勘違いだったかな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 17:40:53 ID:ozPhD0eL0
FF2よ永遠なれのゴードンの項目で「成長率が…」とかサラっと出てくるんだよな
そこから広まったんじゃないかと
フリオの精神ってのもフリオ自体に成長率が設定されてるわけじゃないし
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 18:12:28 ID:SX4tn41Q0
>>673
全員すっぱだかの、たたかう・魔法禁止(アイテムのみで戦う)だとゴードン大活躍。
黒魔法アイテムの命中率と威力が少しだけ高い。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 20:00:46 ID:pGRmmrED0
ジェネラルに全滅させられた…
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 20:17:01 ID:Mg+HG/t80
>>680
FC版?
一発系が良く効くよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 20:30:30 ID:pGRmmrED0
>>681
そう、FC版。
一発系は全然育ててないや。
ABのキャンセルも面倒だったから
魔法はケアルとファイアくらいしか育ってない。
詰まる予感がするからブリンクとかも含めて育てるか…。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 22:07:52 ID:0iibqtDG0
VC版ようやくクリアした。
回避率あげると別ゲーだな〜
終盤は先制攻撃しまくりで逆に物足りないくらい。

それにしても、熟練度とか回避率とか魔法干渉とか、
バランス調整すれば今でも十分通用するシステム。
時代の先を行きすぎたゲームだとつくづく思う。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 22:22:04 ID:BVarqB290
GBA版の中古買ったんだけど反乱軍のテーマや街のテーマに
何かキュイっとガラスを引っ掻くような雑音が入るんだけど
これって元々ある音? オンボロ中古買ったから壊れてるのかな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 22:45:08 ID:F0MVdcOj0
ギターの絃押さえた音です
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 23:16:56 ID:8yZWeJXD0
これパーティーアタックしなければ、全く進めないゲームなんじゃないの?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 01:25:17 ID:nWyhahxu0
>>684
音楽にはよくある演出的な音です

>>686
テンプレ読んでもそう思うならパーティーアタックすればいいとおもうよ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 03:22:18 ID:Wb8RfY9K0
>>687
演出か PSP版にもこの音入ってるの?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 03:31:33 ID:I/wtna8b0
常識的に考えて
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 09:03:27 ID:xX9NQzLD0
「フレットノイズ」って呼ばれる音。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 16:42:19 ID:TZZ0UtiXO
ラスボスに先制攻撃ってどうなのよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 19:57:05 ID:kkwJsF5l0
ラスボスがマサムネ使用→バーサク8→バッカスのさけ→ブラッドソード持ちの攻撃で
1ターンで沈むのはどうなのよ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 19:58:39 ID:28Mw5C63O
チェーンソー一発に比べればかわいいもんだろ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 20:56:54 ID:KHDU46Fi0
ブラッドソードにバーサクはあんまり効果がないはずだが
(無意味でもないが)
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 21:08:17 ID:kkwJsF5l0
んー、実際その手順で倒しちゃったからな(なおPSP版)
確かにマサムネ使用だけでよかったかも
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 21:26:48 ID:KHDU46Fi0
ブラッドソードの攻撃力は0だから、バーサクかけて上げても大して強くならない
ブラッドソードのダメージはこの「低い攻撃力で与えたダメージ(ほぼ0)」+割合ダメージな

何も使わなくても3ターンもあれば沈むだろう
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 21:40:09 ID:VRsR2VUj0
ブラッドソードは16回ヒット以上当たればアンデッド以外確実にHP0だっけ?
剣LV16まで育ててヘイスト掛けて皇帝に当てたら一ターンで消えた
だけどその時のダメージ表示が5000ちょいだった気が、、、バグ表示?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 21:48:09 ID:Bce5INRD0
652
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 21:51:26 ID:kkwJsF5l0
ちなみにPSP版で皇帝陛下をブラッドソードで切りつけたときのダメージ表示は9999でした
表示は限界突破しないのね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 22:00:44 ID:zsSQZSJ50
>>697
FC版ならNo(HPが16の倍数の敵を除く)
その他ならyes

ダメージ表示がバグってる。
多分、24回ヒットクリティカルで15000+αってところだな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 23:42:29 ID:H5aHDSP5O
ウィキペディアにあったんだが、WSC版にモンスター図鑑とサウンドモードってあったっけ?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 01:09:28 ID:AHs8S0ii0
昔持ってたけど そんなのなかった希ガス。

"チルノ"って序盤FF2の"反乱軍"♪だよな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 02:07:29 ID:bxg/Zm9aO
チルノ…?
なんか知らんが東方紅魔郷の某おてんば娘なら別に似てないと思う
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 02:35:18 ID:M8uqVy+T0
いや、意識して聴くと結構フレーズが似てるかも
一部だけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 03:52:36 ID:bxg/Zm9aO
一部ってかサビな。
まぁ言われてみれば似てなくもないな。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 05:53:05 ID:NeRd+1tQ0
ウィザードって竜巻以外でないの?
フィン城周辺だとソーサラーしかでないお
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 06:05:08 ID:NeRd+1tQ0
あれ?もしかしてレオンハルト仲間になったらもうアスピル取れなかったりするのか・・・
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 06:25:36 ID:RRFiPtRg0
闘技場に行けば低確率だがウィザード出るお。
そこの小部屋で粘るしかないお。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 13:27:33 ID:AHs8S0ii0
まじすか アスピル全員に持たせたいのに

低確率とか嫌い 落とすのも さらに確立やんけ(>ε<)
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 15:23:36 ID:fO/KsJa40
無駄なスペース 顔文字も やめた方がいいと思うよ(>ε<)
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 16:16:40 ID:RXmQtXLtO
アスピルはフィンで取ってるな
取ってセーブ後フィン攻略
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 16:52:03 ID:3tRWC4GAO
フィン城奪還の時に小部屋へ籠もってアスピルの本・フレアーの本・ダイヤの胸当てを4人分集めておけば楽になるね。
竜巻の方がウィザードの出現数が多いけど登るのがめんどくさい。
PSP版やGBA版はガリに覚えさせてSORへ持ち込ませる。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 17:36:39 ID:2EdCYGCi0
竜騎士の事全員をガリだなんて思わないでください
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 17:38:41 ID:nkw4WlsZ0
>>712
ガイ?

3人目キャラもSOR行けたっけ?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 18:07:55 ID:b5nULJZn0
リチャードの事だろ・・・
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 18:17:34 ID:6UKA44czO
逆にガリで通じないほうが珍しい気が
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 18:34:35 ID:2EdCYGCi0
良い意味で純粋なんだよ、きっと
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 20:19:49 ID:O5d3ouX/0
FF11の竜騎士=リューサンが定着した時点でガリ=カインになったから
ガリ=リチャードなんて普通は気付かないだろ。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 20:35:48 ID:wKiCkpDl0
りちゃーどはん竜騎士やさかい・・・
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 20:52:44 ID:QODE50Dj0
そんな彼も弓の名手に
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 21:16:04 ID:M8uqVy+T0
ただの りゅうきしとは かりのすがたじゃ。
じつは じゅくれんど1の ゆみつかい リチャードじゃ!
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 21:17:50 ID:Kb7bGQR/0
「ただの りゅうきしとは がりのすがたじゃ」に見えた。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 21:38:22 ID:3tRWC4GAO
そういやガリチャードの槍熟練練度はFC版とPS版は1でそれ以外の機種は7か8だったね。
WSC版はやってないから分からない。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 21:46:08 ID:CPnYEh/F0
竜騎士=槍が定着したからSORでの専用武器が槍に
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 21:47:45 ID:NeRd+1tQ0
闘技場でアスピル一個でたよ
よ!
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 21:50:07 ID:wKiCkpDl0
PSP秘紋の追加武器も槍に

ところで秘紋での言葉同士の相性(キャラと言葉の相性じゃなく、言葉同士の)
って検証されてないの?
飛竜⇔竜騎士が相性いい、みたいなやつ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 22:35:53 ID:NxgSy6TlO
ロビンマスクにはエクスカリバーを
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 22:39:34 ID:QODE50Dj0
秘紋が波紋に見える俺は…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 00:44:26 ID:JOcS0a8Q0
FC版で、マリアの精神がカンスト状態で上がりすぎたためか、
「あ9」って表示されるようになってしまったんだが・・・
このまま精神上がっても大丈夫かな?
マリオの残機みたく急に1桁に戻ったりしないか心配なんだが。


730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 01:18:52 ID:mH2drRib0
カンストしたら上がらない。
あ9になってるのは装備の効果。
一旦装備全部外してみ?精神99になるから。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 01:20:53 ID:ni+NoJOq0
FC版テツキョジンって、
2000ぎる落とすときと10000ぎる落とすときがあるんだな。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 01:49:22 ID:JOcS0a8Q0
>>730d
あ9で進んでも問題ないわけね。助かった。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 04:51:05 ID:KCklQ5s3O
眠れないからクリアしようと思ってラスダン行ったら、猫みたいなのに激しくレイープされたよ!
俺の怒りが有頂天でもっと寝付けないし、外は明るいしで色々ひどすぎる…
ちょっと回避回数を上げる作業をして眠くなるか…
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 09:29:13 ID:skGY5BRs0
>>726
攻略本にはある?とか聞いたような。WEB上ではあんま見た事ないな。
ttp://thunderyou100.blog111.fc2.com/
俺見てたサイトだとここは少しだけ載ってた、かも。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 09:29:56 ID:TVLgaLBG0
仕事行かなくていいのか?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 16:36:39 ID:CJdZ65Ut0
>>726
PSPの攻略本にのってたよ。全部かはしらんが。
それでなんとか秘紋全部やった
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 16:43:34 ID:xa1M1gdM0
仮説メモらしいけどここは?
ttp://ex-potion.com/ff2/
まだ試してないけど
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 19:48:12 ID:UUQNpmXrP
>>701
ないよ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 23:58:06 ID:/6xw3iB+0
>>730
あ9の状態で外すと89にならなかったっけ?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 23:59:42 ID:TF7rekV/0
>>739
あ9って109だぞ?
携帯のバグと混同してるだろ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 02:49:15 ID:mubX7LnMP
今VC版やってて質問したいことが。
ボムとか逃げられないモンスターから逃げ続けた時って回避レベルとか上がる?

742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 03:05:43 ID:rGANl69e0
ボムのじばくは確か単体魔法攻撃だったから
じばくの不発を受け続ければ魔法防御があがるはず・・・・。

逃げるコマンド自体にステータス変化は無いよ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 03:41:41 ID:yr8Tza/B0
>>737
そこはキャラ相性は網羅されてるがワード同士は簡潔…かな。

秘紋でブラッドソードってどこで拾えるんだろう。。
SORに1本くらい持っていけば良かったかな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 21:28:06 ID:uuZUmgbF0
>>743
ブラッドソードは秘紋じゃ拾えないぞ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 21:42:36 ID:mubX7LnMP
>>742
レスさんくす。
他の要素上げないで回避とか魔法防御とか上げれるかなと思って聞いてみた。

今闘技場終わったところですがここまでのゲームの印象としては、

テレポ強すぎワロタ。はっきり言ってメインウェポンです。
ガイ、盾としては優秀だが攻撃力は斧を使っててミスリル斧弱すぎるためダメ。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 21:47:24 ID:E3+/DACCP
ガイは杖を持った黒魔法使いに育てたな。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 23:41:47 ID:3OPYFKmD0
>>745

テレポってそんなに効く?

一匹づつ消すの?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 01:24:27 ID:TUqAEQFc0
>>744
mjd?
後でできない〜のサイトには書いてないんだけどなぁ、
ダイヤメイス取れないっぽいって話があったけど、あれと同じか。

>>746
うちは微妙なのばかり覚えさせてLv上げた。
アンチ、プロテス、クラウダetx
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 01:28:06 ID:ZZwe3dks0
うちのガイは斧&Lv1レイズ要員
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 02:51:08 ID:1QDgIQjX0
攻略本によると、相性最高(敵が出ない)は全部の言葉にあるわけじゃなく、一部しかないはず

PSP版の攻略本は大丈夫なほうのファミ通の攻略本だから、それなりに買う価値はある
今のところ気付いた間違いはギャラリーの条件(このスレの>>150)とウィザードが出るって情報だけ
武器の魔法干渉載ってるからVC版でも使える
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 10:30:50 ID:R8QDJqRD0
>>748
etxって何ぞ?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 12:52:28 ID:NmifQ8gb0
>>751
etcと打ち間違えたんだろ…
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:12:21 ID:1Qbe0UHX0
ブラッドソードってそんなに強い?

表示に出ない何かがあるの?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:15:31 ID:f0uEeKQFO
ファイアの書が最強だよ。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:17:58 ID:5fHcpj310
test
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:18:05 ID:bOp6UwIIP
>>753
もし「常に最大HPの16分の1のダメージを与える」って効果の武器で、16ヒットしたらどうなる?

そしてもしその武器で、HPが500万もある敵を攻撃したら、16ヒットで何ダメージを与える?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:20:52 ID:EQo6BRJr0
FF2は防御力が高い敵が多いから防御力無視でダメージを与える武器は当然強い。
HPが低い敵も高い敵も割合ダメージなら同じ攻撃回数で倒せるからボス戦でも強い。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:32:10 ID:1Qbe0UHX0
>>756

なるほど、攻撃回数が低いのがいけないのか……。

ABキャンを使えば最強武器になるのか?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:58:28 ID:VeE8DnLz0
普通に進んでれば10回以上ヒットするからヘイスト掛けてウマーだろ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:13:33 ID:TxEPTtNQO
>>747
鍛えるのが楽だからだと思う。それと即死効果だしな。
町や洞窟入ってテレポの繰り返しでLV16まで稼げるし。
序盤はトードかテレポ位しか即死系の魔法はないからね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:11:11 ID:DNTqVvsE0
ヒルギガースうぜー
おめー出番もっと後だろ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:23:58 ID:f0uEeKQFO
なんでモマエラはファイアの書を装備しないの?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:25:00 ID:MEBVnfZR0
データが消えるだろうが
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:37:00 ID:fz9clzwvO
シェルの本のが追加効果がマニアックでいい
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:20:09 ID:O+o3w2Hq0
>>760
デジョンも序盤に入手可能じゃなかったっけ?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:03:51 ID:VZkHWD2R0
テレポはGBA版で調整入って命中率がおかしくなってるのよ
VCでは別にそれほどでもない
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 22:55:54 ID:FNrYJ/jT0
>>756
ブラッドソードってそういう効果があるの?
じゃあ攻撃力は意味無いの?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 22:59:04 ID:NmifQ8gb0
>>767
ただ攻撃力が低すぎてそれ自体は意味をなさないだけ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 23:09:53 ID:WN65c0Bi0
ブラッドソードの素の攻撃力によるダメージを見るため、
ブラッドソードの追加効果が通用しない
PSP版追加ボスのフレキオスとデュミオン相手に
バーサク限界まで重ねがけ+エルメスのくつで強化して
ブラッドソードで切りつけてみたら、
なんとか2000〜3000程度のダメージが出せました
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 23:19:43 ID:AcmAjEnd0
そもそもブラッドソードは攻撃力0だ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 23:30:42 ID:VZkHWD2R0
WSC以降ならこっちの回復が数字で見えるから
「与えたダメージ-回復したHP」でブラッドソードの攻撃力ぶんのダメージは見えてる
デスライダーの攻撃も意外と差分が大きいはずよ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 23:50:28 ID:NmifQ8gb0
>>770
力の半分が上乗せされるから、最終的に攻撃力が0になることはまずない
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 23:52:53 ID:VCD6GIFU0
もううんざりしました。ここって嘘が多いですね。
参考にして進めてたら本当に酷い目に遭いました。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 00:02:36 ID:YRcnVTzk0
嘘を嘘と見抜けない人に掲示板を使うのは難しいんだって ひろゆきって人が言ってました
ただだからってホイホイ信じたりすると痛い目見るってフリオニールも教えてくれたはずです
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 01:07:34 ID:1/Q3I6M90
>>774

あいつ、王女のベットの上に載ってるんだよなwww
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 01:08:37 ID:NKUMY/piO
>>772ブラッドソード装備したら攻撃力0になるなんて書いてないから問題ないだろ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 01:15:28 ID:LTtHGuWu0
ブラッドソードに力って適用されんのか?
HP10000の皇帝に15回ヒットでちゃんと15/16の9375ダメージだったんだが。
ちなみにクリティカルでたら9402だった。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 01:20:04 ID:9oHAba5d0
皇帝は防御力が高いから、
それは素のダメージが0になってるのではなかろうか
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 01:40:17 ID:VPVHvVu+0
つまりブラッドソードのダメージは、
攻撃力0の武器ダメージ(力の補正は乗っている)に
ブラッドソードの特殊効果(割合ダメージ)を足したものってわけだな
クリティカルがでると武器ダメージの部分が増えると
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 02:26:44 ID:61hnZrDU0
力99の不利オニールにブラッドソード装備させてみたら攻撃力24になった
FC版
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 11:01:35 ID:SQtLGwMT0
ゴブリン(HP6)相手にブラッドソードで攻撃すると
10ヒットとかでも何百とダメージが出ておかしいなと思ってたけどそういうことだったか。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 11:12:00 ID:OKbZyynu0
ブラッドソード大体取り忘れるわwwwww
皇帝には反則気味だし雑魚にはほぼ使えないしイランからね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 12:16:58 ID:dsJ+7aueO
大戦艦が完成して、ミンウをアルテアに置いてきて、雪上船のるまえにフと思い出したんですが、
ミンウしぬまえにまた仲間になりますか?
彼を蛙にしたい。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 15:06:23 ID:OKbZyynu0
muri
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 15:38:48 ID:dsJ+7aueO
muriですか…
ありがとうございます、プレイ時間のびないうちにやり直します。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 17:09:07 ID:FdjzLzPd0
何プレイだよw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 17:41:33 ID:dsJ+7aueO
蛙のアイコンと戦闘中ドット絵が一人一人違うのに驚愕して、ミンウのも見てみたくなっただけですw
たった今めでたく目的を果たせました。
銀色?の蛙可愛いです。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:32:28 ID:FdjzLzPd0
銀色なのか…知らんかったわ
一応書いとくと、再加入するキャラはいない
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:44:42 ID:9oHAba5d0
ゴードンとレイラは再加入しまんがな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:48:41 ID:JqpwXU9QO
>>788
はぁ?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 21:21:45 ID:1/Q3I6M90
ミニマムとトードはどちらが強いのですか?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 21:41:17 ID:dsJ+7aueO
>>788
戦闘中は、小振りで背面フリオの髪のような色、腹がクリーム色
アイコンは全体的にクリーム色の白い布被った蛙が微笑んでる。
そんな感じでした。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:13:39 ID:dsJ+7aueO
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:33:13 ID:HSLnohKV0
かわええw
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:56:54 ID:1/Q3I6M90
>>793

俺は今VCでFF2をやってるんだけど、全然絵が違うなwww

FC版だと、ミンウはもっと、オカマのおっさんぽいんだが。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:02:55 ID:xDmsFlLWO
>>793
カエルがどうこうよりMP999に噴いた
どんだけ鍛えてんだw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:16:08 ID:EDSlKxoD0
魔法レベルはABキャンセルで鍛えた方が良いよな?

そうじゃないと、エスナなんていつまで経っても5レベルにならない。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:41:12 ID:dvPb+XCPO
>>795
おっさんミンウもみたいからググってくるわ!

>>796
全員HP9999、MP999です。
上三人はミンウが蛙になるまでトードしまくった残りです。


>>798
ABキャンセルてなんですか?
エスナ素直に100回くらい唱えてしまいました(レベル7手前まで)
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:45:49 ID:iCg+xbfR0
ABキャンセルはFC版で使える裏技。
攻略サイトのバグ一覧参照。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:46:43 ID:dvPb+XCPO
>>799
ありがとう。FCじゃないからだめだー
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:50:10 ID:dbsBDCJ0O
>>798
吸血かましてくる敵には気をつけろよ
割合ダメージだからHP高けりゃ高いほどごっそり吸われる

おっさんミンウはディシディアでも見れるぞ
クイックバトルのセッティングでヘルプ出してみ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:52:16 ID:NfnChI690
>>800
PSPなら、秘紋の「壷」のフロアで、
全員が猛毒状態になる壷を調べる→治療
の繰り返しで鍛えられるぜ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:53:15 ID:NfnChI690
ああ、エスナ限定な
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:53:54 ID:dvPb+XCPO
>>801
そんな罠があったのか…ありがとう気をつけます。
ディシディアのミンウなら見た。
これがミンウか…渋くてカッコイイな!とか思ってたw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:59:25 ID:dvPb+XCPO
>>802
壷のワードもってないw
地道に唱えてヨーゼフ以外7になった。
トードもレベル16になった笑
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 09:29:41 ID:0LaJAr7S0
>>797
アルテマのためでもないと、そこまで鍛え上げる必要も無いけどね。

無理に稼がなくても効率よく動けばクリアできると思ってる。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 10:37:56 ID:11XlaNWh0
回避率13-95とかだったら盾無(武器両手持)でも回避率LVはほぼ影響無く上がります?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 11:53:12 ID:GSEnTvU70
そもそも回避率レベル上げるには「相手のターゲットになった回数」
だからかわせたかどうかは関係ない
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 13:21:58 ID:11XlaNWh0
>>808
ありがとう
もひとつ質問なんだけど
今携帯とPSP版を同時進行してるんだけど
回避率レベルの上がり具合が違うようなんだけど気のせい??
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 13:49:08 ID:F40XjkUbO
>>809
気のせいだよ、カス。
811カス:2009/07/07(火) 13:51:01 ID:11XlaNWh0
>>810
さんくす
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:41:03 ID:gfj8Hs7n0
エクスカリバーが6本ほど欲しい・・・
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 11:17:37 ID:j0HZTQ5SO
>>812
6本も何に使うんだ、カス?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 11:38:36 ID:3WwUgaN00
二刀を3人、とか?
815カス:2009/07/08(水) 11:41:21 ID:gfj8Hs7n0
なんでバ、レた?

全員二刀流エクスカリバー
兄さんだけまさむね・エクスカリバー
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 11:44:43 ID:o4znXdT9O
激しく運ゲーになるが、エクスカリバーは鉄巨人を狩ればおk
FC版なら電源技が利く
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 12:11:09 ID:cRHvn6k60
WiiのVC版も有効?

Wiiだと再起動が激しくめんどいけど
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 12:16:48 ID:4PIupYdy0
リチャード死んだ・・・
絶対イケ面だよこの人・・・
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 12:58:32 ID:U67+FyQbO
リチャードにひりゅうを持たせてあげるといい。彼は最後の竜騎士だからな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 13:08:12 ID:2BRHaoJx0
アーカイブスで配信来たね
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 17:10:06 ID:AjCx5W2b0
アーカイブスで来たのか。UMD版買おうと思ってたけどどうしようかな
追加シナリオのソウル・オブ・リバースと秘紋の迷宮って面白い?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 17:22:25 ID:hFLo7E/TO
ソウルオブリバースと秘紋はやって損は無い
ただ後者は序盤から入れて強い装備もガンガン入手できるバランスブレイカーだから二週目以降のプレイをおすすめ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 17:36:35 ID:AjCx5W2b0
>>822
情報ありがとう!やっぱアカブスやめてPSP版買うことにするわ
FC、WSCは持ってるんだがGBAはやったことなかったから追加シナリオ面白そうだし
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:02:52 ID:2BRHaoJx0
とりあえず、アーカイブスで今日配信されたPS版について語っていただきたい
825カス:2009/07/08(水) 18:44:56 ID:gfj8Hs7n0
あれっ?
携帯でも鉄巨人出るのかな?
出現率は低いって聞いたけど2時間で1匹もでない
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 19:14:48 ID:LwN9BRUv0
船貸してやろうかごくっ海賊に囲まれる
焦らさないでごくっ蛇女に襲われる
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:12:09 ID:vU5FF7r/0
しょうぼうのときFC版を買った。
回避率とかワケわからんかったけど最後はガイがまったく攻撃を受けなくなって1人で皇帝倒した。
20年ぶりくらいだけどPSP版今からやってみる。
DQ9でるまでにクリアできるかな?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 03:07:33 ID:zxEO4qdJO
手持ち無沙汰でヒマなときは、こういう慣れたゲームで気ままに楽しむに限るね
アプリ版のを最近始めたけど、
フ:武器問わず二刀流、マ:魔法のみ、ガ:素手一本
行動を終始これで完徹してみる
回避率?なにそれおいしいの?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 16:08:35 ID:M480waJp0
FF2が最高傑作やな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 20:34:08 ID:KojBTQ0o0
FC版の魔法レベルって上限は幾つなの?

6?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 20:46:03 ID:6bqrbUEm0
16なのだよ。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 22:35:01 ID:70dc3ovE0
PS3でアーカイブ配信されたのに盛り上がってないね
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 22:41:13 ID:KojBTQ0o0
>>831

ありがとう。バグか何かであがらなかったっぽい。

しばらくやってたら治りました。

サンクス。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 23:36:30 ID:bm3UKmg70
>>832
PS3は元々PS1動くし、PSPはPSP版あるし
Wiiでファミコン版が遊べるのに比べるとインパクトないね。そもそもVCの配信から1月経ってないし
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 23:40:12 ID:DbM/9t+S0
FF1ほどの大きな違いも無いしな。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 23:40:18 ID:fTHbXCbn0
600円は魅力だと思うけどね
ただPS3ゲーやってるとオンゲじゃない一人でピコピコやるゲームは面白みが無いというか
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 23:58:58 ID:70dc3ovE0
熟練度システムがめんどくさすぎる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 00:02:07 ID:9p6u1xAcO
『仮初の黄昏に縋る魔女など滅ぶがいい!ル・ラーダ・フォルオル!!!』
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 00:28:14 ID:i1hg5ALv0
>>834
リメイク作品をやった事がない、若しくはFF2自体をやった事がない
って層しかDLしないだろうからねぇ。FF1もだが。
UMD版やってからPS版はやる気せんかも。。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 01:39:43 ID:6jYJJGmEP
リメイク版なら追加要素の充実しているPSPか、1・2セットのGBAだし
オリジナルのFC版ももうバーチャルコンソールで配信されてるし
ってことで今更PS版もなぁって感じだな正直
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 14:00:50 ID:RlAEgs/o0
PSが600円だけにVCは高く感じるよな
もう少し安くなんないかな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 16:21:58 ID:1RG2MdD1O
ちんぼしゅっしゅしてスペルマだしたいを。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 21:40:20 ID:gBrzV+S+O
カシュオーンの曲が好きなのだ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 21:44:40 ID:L3axHzGI0
やっぱロマサガと比べっと地味過ぎて眠くなるなこのゲームは
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 23:02:34 ID:iX/+UGE40
■に切られた寺田とかいうシナリオ書きって今なにやってんの?もうイイじいさんだろうけど
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 23:37:11 ID:JmLvpZn40
FF2落としたのは落としたけどまだやってない
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 09:07:44 ID:YSuAHkit0
言っとくが寺田が■を切ったんだ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12:04:21 ID:r2iwfmOU0
社員でもなんでもない外部スタッフだしなあ。
そりゃスクウェア側に立って考えれば「寺田を切った」ってことになるのかも知れないけれど、
もともとスクウェア側がお願いして来てもらっていた立場なわけでしょ。

それに天野さんとかもそうなんだけど、他にもたくさんある仕事があって、FFはそのうちのひとつでしかないわけで。
もともとFFだけでメシ食ってるような人じゃないんだからさ。
まあ寺田氏はたしかに80年代〜90年代頭に比べると今はあんまり表に出てこないよね。
企画とかプロデュースとかそっちがメインの仕事になってるのかな。

なんか、その後FFがこんだけメジャーなタイトルになったことを考えると
商売としてはあそこで離れたのは失敗だったようにも思うんだけど、
モチベーションのなくなった仕事をダラダラ続けるよりはあそこで離れて正解だったんじゃないのかなあ。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12:44:15 ID:hrzgbxTQ0
寺田氏を切って正解だったと思うよ、2の後半シナリオを河津氏が改編したのもね

850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16:16:55 ID:HLEZOLqK0
そういや寺田さんによるノベライズだと終盤がぐだぐだだったなあ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:57:18 ID:fTUekfZ20
2は好きなんだけど逃げられない敵がいるのがうざい
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:37:50 ID:PtkSzAiG0
>>37
吹いたwwwwwwwww
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 03:53:50 ID:sPbcXfzbO
DQつまんないから中断してたアプリ版FF2クリアした
ぬるかったけどストーリーはなかなかいいね
面白かった
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 15:19:25 ID:EWSklzq10
今アーカイブのFF2やってるんだけどやばいことになってきた。

いきなり序盤で素手の熟練度上げまくり

キャプテンフルボッコで黄金のよろいもらいまくり

そのまま南下してミシディアへ。

全員素手の熟練度マックス、HP5000前後

にしたんだけど、石化とかで全滅しまくる。。。
あとアンデッド系からやたらダメージくらいまくってすぐ瀕死に・・・。

どうやったらこのスパイラルから抜けられる?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 15:21:49 ID:EWSklzq10
回避率虫してきたツケか・・・

やりなおしたほうがいいのかな?それともここからなんとかする方法ある?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 15:25:05 ID:vbPikEks0
アンデッドからのダメージは回避率上げるしかないな。
盾とか盗賊の小手つけて戦闘しまくる。
石化は魔法防御上げるとか耐性のある防具つけるとか。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 15:55:32 ID:r7HurQwO0
HP5000にもなってると、回避率上げようにも敵が逃げまくって面倒だろうなあ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 16:37:49 ID:bdIxi+tz0
VC版のメニュー画面のヨーゼフの顔グラが「やらないか」AAにそっくりだな
もしかしてヨーゼフが元ネタ?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 16:52:48 ID:RyEIHSZi0
そんなこというんだったらファイアーエムブレムのビラクの方が似てる。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:07:03 ID:mLPp8YJH0
>>857
街脱出テレポでHPを下げておく
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:41:55 ID:nfFjjEXX0
>>854
鎧を外してミシディアで武器と盾を買う
盾の熟練度上げる
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:20:52 ID:EWSklzq10
盾の熟練度を16にしました・・・。なかなか手厳しいですね。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 09:47:36 ID:6lfSemC30
一人旅ムズっ
ゴブリンガードが強すぎる
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 09:55:33 ID:by0SrZ3y0
アルテマのレベル上げても威力が上がらなかったのは、
低いレベルでも消費MPわずかでこうていに一定のダメージを
与えられる事で究極の魔法ということにした、と以前何かの雑誌で
製作者が語っていたが、本当の所はプログラムミス?どうなんだろうか。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 10:06:29 ID:Qi1vyQGOP
>>864
GB版サガ2秘宝伝説のマサムネみたいに、
敵の防御を問わず一定ダメージを与える武器って発想は
開発スタッフ(河津氏?)のクセとしてあると思う。
「鍛えなくても一定の効果を発揮するけど、
キャラを鍛えると最強武器ではなくなる」ってタイプ。

ただ、仮にその発想でFF2アルテマが設計されてたとしても
肝心の一定ダメージの設定値があまりに低すぎたと思う。
そういう意味ではプログラムミスと言えるのかも知れない。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 10:07:17 ID:Cvmx0Ivw0
>>864
初期威力が100で成長率?はレベル無関係で倍率1のまま
よってレベル1でも16でも威力は同じ仕様
結果的にネタ魔法扱い
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 10:15:37 ID:6lfSemC30
まぁFCアルテマはファイアより演出がショボイからなぁ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 10:17:44 ID:6aeJdBrNP
ファミ通のFF20周年のインタビューで河津が
魔法を全く育ててこなかったユーザーのための救済措置のつもりだったとか言ってたな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 13:27:41 ID:ZvrxFHnL0
「すんません、設定ミスでした」って一言言えば全部穏便に済むのになw。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 13:31:06 ID:wmLcUmRC0
アメリカ人「謝ったら負けかなと思っている」
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 13:35:35 ID:dZRa3E7f0
まあ、ナーシャ氏がプログラム組んだから彼のチョンボでは?
なにせテキストビットにも実行プログラムの機能持たせるという変態プログラマーだからねぇ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 23:49:56 ID:PMU9K9AR0
いや、違うと言ってる以上、バグや設定ミスじゃあないんだろう
「バランス調整ミス」ではあるかもしれないが
FF2は他にもバランスがおかしいものは一杯あるし(ブラッドソードとか)
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:23:42 ID:gebB8s8x0
よーし キモイ考察しちゃうぞー

ミシディアの書物によれば、
かつてミシディアの魔術師達が開発したアルテマによってジェイドが封印された、とある。
しかしあんなショボ威力の魔法で地獄の力を封印できるだろうか?

ここで考え方を変えてみよう。
確かにアルテマ単発の威力は低い。
しかし覚えさえすればどんなに弱い者でも地獄の魔物にダメージを与えられるのだ。
つまり、使いこなすために素養や訓練が全く必要ないのだ。
そこで、古代人達は、この魔法を子供や老人など従来なら戦力にならない者たちにまで覚えさせることにより、
(小ダメージ)×(大人数)=(大ダメージ) を簡単に与えられるようにして、
地獄の魔物を撃退することに成功したのではないだろうか?

つまりフリオニールたちはアルテマの本を自分達に使ったりせず
解析に回して複製を量産し、非戦闘員のヒルダや町民たちに覚えさせて、
大勢で帝国やパンデモニウムに殴りこめばよかったんだよ!!
\____ ___________________________________/
       V
|ミ ガラッ Ω
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:30:20 ID:gF8tyl8eO
な、なんだってー!!!
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:05:36 ID:R9Yz/rhp0
つまりは元気玉だな
元気の持ち主が大勢参加して力を束ねてこそ超威力ってことか
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 06:11:38 ID:TTajoesL0
ちゃら〜へっちゃら〜
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 11:20:33 ID:iF7AQ+5+0
>>869
わざわざアルテマだけレベルを参照しないようにしてるから
設定ミスってのは絶対にない

>>871
>なにせテキストビットにも実行プログラムの機能持たせるという変態プログラマーだからねぇ

初耳なんだけどkwsk
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 11:29:06 ID:DxZcoozB0
>>877
もしかしたら、自分が>>241で書いたレスのせいかも。違うかも知れないが。
あれは「ナーシャならそれ位やりかねない」って意味の例えのつもりだったんで
実際にそういう事があった訳ではない。紛らわしくてスマソ<(_ _)>。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 18:29:54 ID:h4dYRLTJ0
でも某所でFF2いじってた人によれば
「オーガのHPの設定を変えると何故か武器が壊れた時の挙動が変わる」というのはあるらしい。
オーガのHP変えた状態で武器が壊れると攻撃時にフリーズするという謎の仕様。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:47:13 ID:6uABvGXYO
普通ならすごい驚くところなのに
なぜだろうナーシャだと全く驚けない
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:27:56 ID:Zwle2p400
>>878
なるほど納得
実際は修正するのは簡単だよ
VCで直してないのはこだわりなのかもね

>>879
確認した限りじゃそういう現象は起こらなかったなあ
その人がどういう環境で修正したのかにもよるかもね
例えばツール使っていじってたとか
俺はバイナリエディタ使って手打ちで直してみたけど
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 12:29:00 ID:b9P2lkaI0
フリオ1人旅なんですが
素早さが全く上がりません
回避率13−99なのにまだ素早さが14しかない
どうすればよいですか?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 19:49:23 ID:frluEIYH0
>>882
自分もそんな感じ
どうすりゃいいんだろう…

もしかして回避率内部値255まで上げるのと99ピッタリだと
素早さ成長率が違う?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:13:07 ID:OOnNTFNk0
>>883
一人旅では回避Lvの上昇が激しいから、そんなもの。慌てない、慌てない。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:16:06 ID:0Qe8fpIw0
全員パンチで旅してるんだが、流石にアンデッドが辛いな。モルボルグレートはレオンハルト以外は耐えられるようになってきた。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:22:40 ID:jSPofiiD0
というか回避99ならもう素早さを上げる必要は無いんだけどな
盾無しで99を維持したいなら別だけど
887882:2009/07/18(土) 16:27:43 ID:fvifNeMq0
HP上げたくないのに敵から逃げられないんです
リセットしまくりの4時間キャプテン狩りで6上がった
今20です
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:30:02 ID:0Qe8fpIw0
>>886
すばやさは戦闘順に影響するから必要
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:33:17 ID:3Cs3PRWQP
戦闘順より先制攻撃を受ける率に影響する方が重要かも。

素早さが上がらないって人の原因は何だろうね?
普通にプレイしてたら回避確率上げれば自然に素早さ上がってく気がするけど。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:34:52 ID:0Qe8fpIw0
>>889
キャプテン狩りなどの特殊なことをやってるからだろうな。
普通にプレイしてれば自然に上がっていくが。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:40:16 ID:jSPofiiD0
いや、先制攻撃判定も行動順も回避率依存じゃなかった?

回避率が上がりすぎてるからカウンターループ的な意味で素早さが上がりづらくなっているというのがありそう
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:45:29 ID:3Cs3PRWQP
回避率と素早さ、行動順と先制攻撃率の関係はよく混乱する。
自分は>>288読むまで勘違いしてた。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:47:53 ID:m10IHMJQ0
VCでFF2買ったんだけど、デフォルトの名前が入ってない。
昔のことですっかり忘れたけど、これって元々自分でフリオニールとか
入れるんだっけ?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:48:46 ID:fvifNeMq0
そうだよ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:53:00 ID:3Cs3PRWQP
そして「フリオニール」を「フリニオール」と入れたのに気づかず、
クリア直前で友だちに指摘されてやる気をなくす小学生がちらほらと。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:58:00 ID:m10IHMJQ0
>>894
dクス。20年くらい前のことなんですっかり忘れてたわ。

DQは自分で考えた名前入れるけど、FFはデフォルトの名前使いたい派。
でもこれ、初めてVCでやる人はデフォの名前わかんないじゃないかなあ。
まあいいんだろうけど。


>>895
確かに間違えたヤツいたなあ。
どう間違えたかはわすれたが。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:59:35 ID:jSPofiiD0
>>892
あ、そうだっけ?スルメさんのところでも曖昧な書き方だったからなあ

>>893
FC版当時は画面写真用に使われた名前ってだけで、デフォ名らしいデフォ名はなかった記憶
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:04:55 ID:m10IHMJQ0
>>897
それって取説とかの写真だっけ?
FCカセット捨ててないから、家のどこか探せばあるんだろうけど、なんか気になる。。。

899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:09:12 ID:jSPofiiD0
VCでもホームメニューから説明書のスキャン画像を見られるよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:41:08 ID:qizX5W7w0
取説のストーリー紹介のページに4人の名前載ってなかったっけ?
というか、天野さんの原画のはじっこに「フリオニール」とか書いてあったような記憶が。
出版物とかだとトリミングされてるから見えないんだけど。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:38:27 ID:7bGmYSlA0
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:58:43 ID:zeYewM/g0
>>901
すばやさと命中率の成長条件が嘘だな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 09:54:40 ID:Xof2O66P0
名前ちょっと間違えるくらいならまだマシだ
俺なんてガイにレオンハルトって名前つけちゃって「こんなだっせーレオンハルトいるかよwww」とか笑われたぜ消防時代
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:38:23 ID:dRDXmEbG0
うわあトラウマですねそれは…

でもごめん、カナリワロタw
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 11:36:40 ID:mK168BHY0
MPが上がらないです…
魔力は高いのにいくら減らしても上がりません。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 11:44:21 ID:zJlSGN970
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:01:36 ID:mK168BHY0
>>906
どうもありがとうございます。
その戦闘中にって事か……。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:54:10 ID:qlaimwDk0
>>906
「まで」じゃなくて1回の戦闘で最大値の1/8くらい?使う。
初期値の5なら1使えば上がることがある。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 13:16:13 ID:kM5afIrlO
今、クリア記念カキコ
ここの人ほどやり込みはしてないが何とかSORもクリア。不覚にも感動してしまったよw
で、最後に質問なんだか「いいじゃん、タダだし。」て何処で聞けたっけ?思い出せない
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 13:18:28 ID:d03VQ4QO0
戦闘中にMP減らしてMPと魔力のどちらかしか上がらなかった場合、
さらに減らすことでもう片方も上がる?
一度回復させないといけないの?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 13:20:12 ID:d03VQ4QO0
>>909
レイラとの初対面時。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 13:28:28 ID:ycOq7nQv0
>>909
SORがプレイできるGBA版とPSP版じゃ台詞修正してあるから聞けない
修正されてない機種だったら>>911で聞ける
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 15:30:31 ID:YyyPDhiOO
>>910最大MPが80なら10以上消費すればいい
消費出来れば回復とか関係ない
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 17:52:34 ID:d03VQ4QO0
レオ兄が帰ってきたのでコラム師匠に修行を見てもらってるのだが、
ABキャンセルのありがたみがよくわかるなw

>>913
了解。とりあえず表示されるまで減らしてみる。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 18:56:25 ID:bwphIApt0
よし!!すばやさ27まで上がった!!
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 20:05:41 ID:jCK2U73G0
VC版はWiiリモコンの5分強制停止機能が仇になって一人前列両手盾素振りループが出来なくなったな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 20:10:25 ID:hB0kNzWO0
つGCコン
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 20:29:58 ID:rKi1m0NZ0
GCコン使っても両手盾だと、殴り殺すがな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 21:05:11 ID:tJrhvx900
>>916
「Wiiリモコン」「素振り」という単語に
そうか、Wiiだと実際にリモコンを素振りすることが熟練度の上昇に繋がるのか…
などと一瞬でも思ってしまった 寝よう
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 21:49:02 ID:d03VQ4QO0
>>918
つ いやしのつえ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22:45:45 ID:rKi1m0NZ0
>>920
もちろん、自分はいやしのつえで素振りしてるぜ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 23:46:54 ID:d03VQ4QO0
なんかディスト洞窟のイエローソウルからファイア5を浴びるたびに
「ワシがディスト塾塾長、イエローソウルであーーーる!」
っていう幻聴がするようなしないような・・・。


まぁ後でお世話になるけれども<まほうぼうぎょ育成的な意味で
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 23:54:26 ID:+oV6x4bo0
FC版ではイエローソウルで魔法防御上がらないよ
全体魔法は魔法防御じゃなくて、フリオニールの精神を上げるんだよ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 00:12:56 ID:RbN6HO4G0
>>923
ああ、PS版だから大丈夫。

FC版はボムか。イエローソウルでおkなPS版と比較したら効率悪そうだな。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 01:02:10 ID:99nGli+a0
PS版は全体魔法でも魔法防御上がるけど
FC版は何故か全体魔法で上がるのはフリオニールの精神・・・・。
FC版で魔法防御上げるなら、ゴブリンガードの弓とかボム系だね。
ミシディア付近でしばらく戦えば、そのうち上がってるよ。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 02:49:03 ID:hi6k7a4U0
>>908
それって敵にチェンジかけられたりして一気に減った場合でも上がる?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 04:18:50 ID:yW8XlHfn0
>>906
MP200で100くらいにすれば普通に上がるんだが。
1/8とか減らしすぎで宿代馬鹿にならんわけだが。

経験不足すぎ。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 04:47:26 ID:imeAVpwRO
>>907リンクまで張ってるんだから1/8以上の書き間違いって読み取ってやれよ

半分使うとか言ってるけど釣られた?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 04:48:58 ID:imeAVpwRO
>>927
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 04:56:42 ID:yW8XlHfn0
携帯から決死の書き込み乙
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 05:09:05 ID:GR8YX5290
最大HP、MPの約1/8使用すると上がる確率がある。が正解。
1戦闘ごとに1/8づつ使っていけば一度宿に泊まるまでに8回チャンスを得ることが出来る。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 07:14:27 ID:GjNCWS570
序盤こそ金に困る場面があるけど
中盤くらいになると既に金が飽和状態になって
宿代とか全然気にならなくなる。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 08:40:54 ID:5pBCiFGV0
>>926
戦闘前と戦闘後を比較して1/8程度減っていれば、過程に関係なく上がる。
逆に、いくら使っても戦闘終了前に回復すると上がらない。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 13:14:19 ID:V4oqWwZd0
HPMP上げすぎるとコテージより宿代の方が高くつくとか馬鹿すぎ
コテージお得すぎ
昔は5,000ギルだったよね
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 15:26:27 ID:HuT0btQL0
>>934
HPMP上げすぎるとコテージより宿代の方が高くつくなんて話、誰もしてないわけだが。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 16:25:55 ID:OHFimUMR0
てかそこまで行ったらアスピルで永久機関でそ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 16:28:23 ID:WWJimjsW0
アスピル1個しか取れねぇ。ウィザード出無さ杉
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 17:05:00 ID:WWJimjsW0
PS版ってなんか音楽しょぼいな。FC版の方が重厚な感じがしていい。PS版のはなんか音が軽い
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:32:04 ID:/fHUk9bbO
>>938
だよねだよね
ディシディアのアレンジも特にメインテーマがどうもね
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 21:02:47 ID:LBEit9YR0
前回のクリア時の縛りにバーサクとブリンクとアスピル禁止縛り加えてみたんだけど
結局ホーリー10とアルテマ1を連発で皇帝余裕でした状態だったなぁ…
ミスリルミラーでフレア完封だったから死ぬ要素なかった。
そうか、次はミスリルミラーも縛ればいいのか。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:10:45 ID:wAI83xbl0
>>940
ついでに攻撃力1以上の武器縛りはどうだ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:26:42 ID:LBEit9YR0
>>941
途中はともかく、どうせ皇帝はエクスカリバーでもダメージ全然出ないから、
魔法主体で進めれば今回より多分楽になる予感がある。

盾とか耐性防具禁止にしたらロックなバトルを楽しめそうな気がした。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 23:21:04 ID:EKFtfVZ80
バーサク16とブリンク16とヘイスト16を皇帝にかけて超強化してみるってのは?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 23:31:12 ID:x5gxwmyd0
どんな縛りを使っても
そこまで来れるパーティにとっては
大して強くない気が

フレキオス最終段階は割と強いね
やっぱり最強は即死打撃か
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:04:05 ID:a9TJAQDB0
よし素早さが33になったぞ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:44:31 ID:a9TJAQDB0
よし素早さが37になったぞ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:14:02 ID:IcVgpKZl0
PS版でアイテム欄(「そうび」のものも含む。計71項目)を有効に使うには、と考えてみた。
・通常武器:弓4本、その他盾を含み各8本⇒52項目
・反則武器:ブラッド2本/ねむり1本/こだい1本⇒4項目
・イベントアイテム:「つうこうしょう」を取らずに最終的に11項目
・その他:エリクシャー4個

合計:71項目



これでいろんな方法でウボァーできるぜ!
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 22:33:46 ID:wTJ0TM080
最強装備は正宗+エクスカリバー、次点はエクスカリバー二刀流、
だからエクスカリバーは最終的に7本集めたい。

ステータスは知性、体力、力の99維持が難しいから、それを補えるように
黒のローブ、捻り鉢巻orリボン、パワーリストor守りの指輪が最終候補かな。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 23:26:44 ID:IcVgpKZl0
>>948
> だからエクスカリバーは最終的に7本集めたい。
そのうち1本はディスト城でもらうとして、もう6本はテツキョジン・・・
FC版は電源技があるけども、PS版は・・・どれくらい時間かかるんだろう。

> ステータスは知性、体力、力の99維持が難しいから、それを補えるように
> 黒のローブ、捻り鉢巻orリボン、パワーリストor守りの指輪が最終候補かな。
そういえば(たとえば)力99で力が上がる条件満たしても知性が下がるんだよな。
俺の中では最終候補は魔法干渉と回避率を考慮してリボン/黒装束/守りの指輪だと思ってたんだが、
ちょっと甘いかな?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:11:59 ID:7wnJRbbq0
意外とパンチ16使ってる人っていないんだね・・・
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:56:03 ID:WoU0cTER0
>>949
当方PS版だが、最近気合入れて17時間くらい刈った結果は、源氏シリーズが1セットばかり揃ったのみだったなあ
そもそも1時間に1体くらいしか出てこなくてキツイっす
一度だけ、4回連続テツキョジン戦が続く奇跡もあったけど、その時は何も落とさなかった
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:04:21 ID:MLdOGIzk0
>>950
ファミコン版ならともかく、二刀流できるバージョンでは武器が揃ってからは素手を使うことは無いな。
ましてPS版は武器の魔法干渉も無いんだし。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:14:38 ID:o1OgRZ7vO
>>952
でもあのバババババババババババ!ブチブチブチブチブチブチブチブチ!はロマンじゃね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:25:12 ID:clT/+tCA0
GBA版の消耗品アイテムを99個ずつコンプする暇なことをやってるんだけど、
沈黙の鐘とブレイクの本って量産できないことに今頃気づいた。ちくしょう…
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:33:48 ID:o1OgRZ7vO
もうスレ終わりじゃん
今回速かったね。アーカイブとバーチャルコンソールで住人増えたんだね

携帯アプリさあ、皇帝倒してヒルダのとこ行く時音楽が古城だけどあれ反乱軍のテーマだったよね?
なんかゴードン大勝利って感じ。

【うわー】【しにたくねーよー】
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:02:31 ID:hTxTBfy40
>>953
少なくともFCで少なくとも逆盾の熟練度が高ければ、利き手の素手は
>バババババババババババ!ブチブチブチブチブチブチブチブチ!
になった気がする。
素手を育てる意味がない。
>バババババババババババ!ブチブチブチブチブチブチブチブチ!
を聞くためだけならば
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:13:35 ID:uct9uXmm0
今PS版やってるんだけど、パンチも弓もファミコン版よりショボくて泣けてくる・・・。

パンチは気持ちいいほどバババババババ!!ブブブブブブブブ!!!ってなってたのに、PS版だとほんのちょっとだけ。
弓もヒュン!!チャッチャッチャッチャ!!ってなってたのに同様にショボくなってる。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:26:19 ID:hX9cDp4G0
素手16、それは漢の最終兵器。

俺のミンウは離脱時で素手4だったぜ。
当然前列な。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:03:39 ID:p2ZZDqqO0
FCのリセット技って何?
当時やってたけど分からない
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:14:07 ID:hX9cDp4G0
>>959
リセットすることで乱数を初期化し、敵出現のパターンを固定することじゃないかな。
とは言えども任意のパターンに固定できるわけではなく、
ハード/ソフトごとに決まったパターンになるわけだが。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:44:27 ID:oR51zi2hO
ちょりーす!今ゲオでファイナ2をゲットしたぜ!消防の時やった以来す!興奮しまくりす!これから度々ツラだすので4649!30代会社員
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:46:05 ID:oR51zi2hO
ちなみに今日の目標はフリオの剣ラベル16す!
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:35:54 ID:38Z4GwV+0
PSPなんだがギャラリーが埋まらんorz
図鑑は埋めた、秘紋のアイテムも全部とったしデストロも覚えたんだがやっぱり宝箱か?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:55:20 ID:hTxTBfy40
>>957
FC2→FC3で、モンク・空手もがっかりした。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:01:34 ID:PMYGlzIL0
図鑑埋めたのならSORへ行ってみよ

…言葉は覚えた?
「たつまき」を覚えるの忘れたとか無いか?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:01:41 ID:iiawVANy0
DQ9やったら普通にうじ虫発言するヤツがいた。
FF2リメイク版では消えたのに・・・
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:09:38 ID:hX9cDp4G0
>>966
VC版は「もうもく」が「くらやみ」になったみたいだな。
「ならかった」はそのままだというのに。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:35:55 ID:9PoboNp90
2の大戦艦の使い回しジャン
3のインビンシブルは
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:04:49 ID:PMYGlzIL0
>>966
「うじむし」は表現規制じゃないと思う
「君のお父さん」と同じような理由('A`)による変更でしょ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:16:49 ID:G4TA8qVaO
>>967
現在では差別用語だからだね

ところでペヤングの盾って誰が持ってんの?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:47:17 ID:oR51zi2hO
やっぱり2おもれー!
ちなみにペルステ板す!
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:54:51 ID:hX9cDp4G0
ちくしょう、ラミア姐さんが女神に見えてきたぜ・・・<MP補給的な意味で
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:00:33 ID:AF9FGcoq0
>>970
別に「盲目」っていう表現じたいがまずいわけじゃないんだけどな。
現在でも出版や放送で普通に使っている言葉だよ。一部ハウスルールで言い換えているところはあるにしても。
たとえば同じスクエニでいえば、ジャンルは違うものの『鋼の錬金術師』の外伝に
『盲目の錬金術師』なんていうタイトルの作品もあったりするわけで。

どちらかというと、ゲーム中での扱いが実際の視力障害とは明らかに別物(すごく簡単に治ったりする)だから、
それを混同されるのを避けるために3以降で名称変更したものなんじゃないのかと。
要するに言葉そのものじゃなくて「使い方」の問題。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:19:20 ID:hro+ZPxbO
まだまだ止まりませんよ!
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:32:15 ID:3Vtl44bn0
>>973
となると、
盲目:目潰し等で視力が奪われた
暗闇:黒い霧みたいなやつが目隠しのように漂ってる
って感覚かな。

どちらにしても目薬でどうにかなるものじゃないようなww
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:36:16 ID:3Vtl44bn0
>>970
それは「めくら」では?<差別用語

たしか映画の羅生門か座頭市辺りはそういう修正を受けてたような。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:14:17 ID:WiuJMJop0
>>975
7以降の3Dになってからの作品だとたしか「暗闇」はそんな感じの表現になっていたような。
ビジュアルイメージ的にもわかりやすいんで「暗闇」っていう表現に変えたのは賢かったのかも。

目薬で治るっていうのはある意味ジョークっぽいというか、たぶん本当はいわゆる「目薬」じゃないんだろうね、あれは。
俺らからしたら「魔法の目薬」に近いようなものをあの世界でたんに「目薬」と呼んでいるだけだったりするのかも。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:22:30 ID:TA9Vp3EF0
とんかちで忘れた魔法を思い出すのも思いっきりジョークだしなあ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:10:46 ID:hro+ZPxbO
ちょWポマイラ、もう3時かよWもう寝るわW今ミスリルとったとこだW
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:11:17 ID:VgbEyBF/0
>>967
ならかったは、2バイト増えるから修正が大変。もうもく→くらやみは修正が簡単。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:34:25 ID:3Vtl44bn0
ふと気づいたんだが、PS版のパラメキア城の7Fは敵パターンがFC版と入れ替わってるところがあるな。
サンブレードの宝箱があるエリアと8Fへの階段があるエリアが逆だ。

>>980
そう言われれば納得がいくな。
今でこそ「たかが1文字」だが、当時のカセット容量からしてその1文字を捻出するのは大変だし、
そこを修正したら別のところの挙動が変わるかも知れん。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:41:36 ID:ArZrIolG0
>>980-981
FCで販売されたFF1,2(一個のカセットに両方入ってる、もちろん海賊ではなくメーカー品)
ではちゃんと修正されているんだぜ、FC後期に出たものだけどな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 08:47:35 ID:xIncydog0
よし素早さが62になったぞ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 10:21:35 ID:pcZnND8D0
>>980
そこの文字列は多少空きがあるから修正は素人でもできるよ
実際に修正したから間違いない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:00:43 ID:hro+ZPxbO
ポマイラもはよう!早くファイナ2してー!まだまだできそうにねーよORZ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:27:12 ID:o/SuyYV10
チェンジって地味に便利だな
ステータス上げだけでなくMP補給にも使える
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:53:40 ID:3Vtl44bn0
>>986
ゴブリンガードに成功したら、後は運ゲーになるけどなw
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:32:46 ID:azsFy9040
FF2プレイ後に他のRPGやると、使い込むほどにスキルの威力が上がるような気がして
無駄に色んな技や魔法使ったりしてしまう
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:55:42 ID:hro+ZPxbO
ポマイラ次のスレを早く建ててくれ!ちなみに今日はまだできないショボソ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:52:34 ID:6HcuBn/i0
じゃあ俺が立ててみようか。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:58:26 ID:6HcuBn/i0
ウンガー!

ダメでした。次の人お願いします。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:48:41 ID:87rK3vvr0
俺がやってみよう
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:53:41 ID:87rK3vvr0
ダメだったぜ
↓コピペならこれで。


【うわー】FF2総合スレその38【しにたくねーよー】


さあ、下がっていろ!!(sage進行)

■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■お勧めサイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』  ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC)  ttp://kobe.cool.ne.jp/kj/
・『EX-POTION』(SORマップ)  ttp://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP) ttp://www3.pf-x.net/~rv/ff/ff2.htm

■前スレ
【へっへ】FF2総合スレその37【まいどあり!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1239532278/


※初心者は>>2
※質問する前に>>3-4
※過去ログその他>>5-6
※sage進行
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:12:49 ID:0TvuDNcA0
俺がやってみる。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:18:45 ID:0TvuDNcA0
ほい、次スレ。

【うわー】FF2総合スレその38【しにたくねーよー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248534810/
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 03:40:23 ID:+TcGO2kf0
>>995
乙!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 06:11:45 ID:AAMkdt/J0
新スレ立ったし埋めるか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 06:27:41 ID:bRuZ0CKO0
ばくはしましょう
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 07:10:33 ID:kUhhxNWu0
[マリア   ][じばく 16]
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 07:25:48 ID:bRuZ0CKO0
[FF2スレ.  ][>>1000ダメージ]
[スレを うめた!]
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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