とりあえず立ててみた
俺がサッズだ
オエガサッズア!!
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 07:58:37 ID:krJvpa5zO
アズッサガエオ!!
かなりの糞ゲーでした
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:29:28 ID:5dCxiZIgO
もうやる気起きない。
アンチのネガキャンはいいから、正当に頼む
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 20:07:18 ID:J0Kh3B8fO
ライトニングに萌えたな。
実際どうだったんだい?買う気は無いけど、
少しはやろうって気になるゲームだった?
はえーお( ^ω^)
オープニングで、ヴァニラの目覚めてからのがきるぞ!
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 20:14:58 ID:EVFrErpL0
死ぬほどワロタわいクズどもW
何に笑ったんだ、この子は
とりあえず、好意的な評価の奴はいないんだな・・・
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 14:48:54 ID:CMslaFvVO
過疎りすぎw
みんな体験版で凹んでると見た。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 16:33:08 ID:HDmPO22KO
まさに感動そのものだった
21世紀を代表する歴史的名作の第一歩をこの目で見届けたことを私は一生忘れないだろう
だからどこがどう良かったのかと(ry
もしかして、エネミーゼロと同じような感覚を抱いたんだろうか
まさかライトニングとスノウの濡れ場があるとは…
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 22:06:35 ID:8F1OobQaO
クソゲーだった
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 22:16:50 ID:sMSv9Me6O
まだでてねーのに
アンチ盛り上がってんなーwww
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 23:50:46 ID:CtLRyezwO
なぁなぁ、シヴァイクどうだったか教えろよ!
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 08:53:12 ID:tpbSMRe40
あげ
あと5日
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 09:07:42 ID:vO6NWakwO
これぞDQファンだな
心配しなくてもアホが持ってるハードでは出ねーよw
誰も期待してないとか出す意味も薄れてるな
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:13:53 ID:vpIbBF8s0
もうビンビンです
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:26:44 ID:XAztHN7UO
4月16日にでるのは体験版だよな?
本作はいつでるの?
てか13は二個でるとか買うの迷うやないかい
>>29 え、FF13は無印とヴェルサスとアギトの3つだよ。
発売日はそれぞれ離れてるんだから3つとも買うに決まっとろう
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 20:22:53 ID:XAztHN7UO
>>30 はなれてんのか
まじいいな!
さきに13発売かな
今のところ買う予定なのは無印だけだなあ
ヴェルサスはあの取り巻き連中とKHの野島シナリオだからホモホモパラダイスになりそう
アギトはハナから興味なし
ヴェルサスはKHと大差ない戦闘なら買わない
はやく感想だれかかいてよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 05:25:09 ID:8Gabv2EA0
はやく
DQ厨と箱○厨が流れ込んでネガキャンすんの目に見えてるじゃん
>>1は馬鹿か
ヴァニラが聖府軍に捕まって身体検査されてしまいまつ
俺がさっずだ
ほほう
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 06:14:17 ID:pMZaYBYFO
神ゲーだった
13をプレイしなければ生まれてきた意味がないと再確認
まじか
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 06:44:37 ID:+6FJTwSO0
グラフィックが意外とショボイのが残念
AC見た後だと余計にそう感じる
アクションっぽいから操作慣れないとMOBの攻撃くらいまくり
RPGというより格闘ゲームに近い感じがする
バイオやDC無理な奴にはきついかも
グラショボいのかよorz
予約キャンセルしてくる
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 09:39:19 ID:HqwuwoJNO
超絶おもんないから漏れ遺骸は飼うなよ('A`)
明日買いに行くけど、俺が人柱になるからお前ら買うなよ。犠牲者は俺だけでいい。
予約キャンセルした
あんだけ待たせてあのしょぼグラはねーわ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 10:49:53 ID:PHIphUEKO
予約しないでも明日買えるかな
FGしてきた
さて、やるか
どうせブラウン管テレビ使ってんだろ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 11:46:07 ID:dTmk5lL+O
>>53 PS3をブラウン管でプレイする奴なんかいるか?
見たことないわそんな奴。
宝の持ち腐れというか…意味無いじゃん。
>>45 なんで格ゲーとバイオが一緒みたいなこと言ってるんだ?
俺は格ゲー得意な方だがバイオはダメだな。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 12:00:54 ID:Mn4plJSgO
こりゃ体験版短すぎるわ!
いい所で終わって先が気になるよ…
>>54 うちの50s超えのブラウン管ハイビジョンTVさんに謝れ!
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 12:11:58 ID:wYJw2H0bO
ノクティス不細工だな
顔パンパンじゃねーか
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 12:54:37 ID:NgWUJO+i0
>>54 > 見たことないわそんな奴。
お前の世界小さ過ぎwww
ロードが速いならあのくらいのクオリティでもいいんじゃない?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 15:50:11 ID:TxYe4vIL0
ブラウン管がフルHD表示できればの話いまだに画質は一番良いわけでして
まだ届いてねーからどの程度のグラかわからんが、
体験版だからわざと下げてるんじゃねーの?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 17:19:02 ID:otIBCzdqO
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 17:31:49 ID:2Kq0L2pb0
XBOX360でも動くように作るのだから、
グラフィックの程度を下げるのは、しかたない。
ショボグラ?
メタルギアの開発初期と発売時の違い?
>>62 液晶だってCD-ROMみたく52倍速ぐらいになればそこそこ観れるようになるよ!
>>65 マルチタイトルの場合、
DVDのゲームならXbox360の方が若干有利だが、
基本がPS3でBlue-ray使用のゲームだと
ブルレイ使えない360だとDVDに無理矢理圧縮することになるから
全体的にそれぞれのデータ量が削られて劣化するらしいな
ていうか、360で出す時に改めて劣化させればいいのであって、
初めからPS3まるごと、360に合わせて劣化させる必要ないのに
>>54 普通にブラウン管使ってる人たくさんいるだろ
あ、友達いないからわからないんですね
ブラウン管=4:3の21型程度の認識なんだろ
>>67 特定ハードに肩入れするつもりはないし、
ゲハみたいな言い合いは好きじゃないけど、
あの話って比較画像がおもくそ情報操作だった気が…
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 08:20:51 ID:EZueFYP60
>>65 今回の場合まずPS3に特化して、360の開発はまだ着手してないみたいだよ。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 08:24:02 ID:Na9eHJW/0
どうせ体験版かったやつは13買うんでしょうが。
まあほめるの苦手だからなひっきーは
とにかく忙しいって感じ
動画が上がってるから見ててもわかるだろうけど
次から次へとコマンド入力しなきゃいけないから
キャラクターの動きを見るのがあまり楽しめない
ゆっくり考えながら楽しみたい人には向かないかも
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 08:31:36 ID:JLtyI76c0
FF12の戦闘システムよりは断然マシだった。
FF12は開始1時間であまりの糞戦闘システムで封印したがFF13の
戦闘システムならもしかしたらクリアするまで遊べそう。
スタッフが書き込んでそうw
開始1時間ってw
理解できなかっただけじゃん
月並み過ぎてあんま言いたくない言葉だけど
絵に描いたようなベタな「ゆとり」ですね
あのコマンドシステムはいいと思うけど
エンカウント方式にしたのは う〜ん・・・ って感じだな。
シームレスだけが手放しに素晴らしいとでも思ってるのかなあ
>>75 それ以前に、PVの画像でアクションムービーですら、
画面の移り変わりが激しくて目が付いていかずに唖然としてしまうんだが…
それでも買ってしまいそうな俺は負け組みでつか?
スクエニの養分でつか?
シームレスでFAってわけじゃないが、この手のゲームにはシームレスにした方が
合うと思うってのはあるかな。
FF13のバトル自体、スピード感+連続性を持たせたような感覚を主張従ってるから
弱めの敵をシームレスで乱獲していくような感じが、本来にあってたんじゃないかね。
エンカウントでフェーズチェンジを主体にすると、どうしても連戦はストレスたまるから
一回の戦闘で、少数の敵を強めにつくって戦わせるしかない。結果細かいダメージを
バラバラ出してるだけの謎ゲーみたいな印象うけるんだよね。
メガテンのパクリになるけど、勝利>通常フェーズ ってなるんじゃなくて
連戦時は、バトルフェーズのまま敵が追加される形式に改良すれば
この仕様でも連戦しやすくなるんじゃないかね。
体験版ってことは、早くても年末ぐらい発売?
その頃には本体安くなってるかな
動画見て欲しくなったけど、さすがに本体いれて5万↑とか買う気にならないけど
所詮ゲームだし
エンカウントバトル主体なら、どのみち戦闘つまらんから
FFなんて動画で十分なムービーゲーで終わるのは
過去作品の通りだしな。
おやおや、見事に論理破綻しちゃったね
アンチさんも叩きどころが見つからなくて大変なんだなあ
ID:cL0IMKmK0
↑これ何〜? 信者か社員? 感想早く述べろよ。
>>82 体験版の戦闘は
製品版の30%だから、
あと70%の要素を足すんじゃ
シームレスだと
容量的に無理
って事だと思う。
無理ではないけどシームレスの制約を考えてエンカウントにしたんだろ
>>75 ゆっくり考えながら楽しみたい人は、戦闘ウェイト設定にするだろ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 19:08:35 ID:wGkoWc2RO
龍が如くの時は色々できる事があって良かったけど
金払ったのに出来る事少なすぎ
10分で止めたわ。本製品は買うけどね
つーか全然伸びないな
本スレに書いてるし
今やり終えた。
序盤だから戦闘部分は大して面白くなかったけど、
映像などから漂うワクワク感はさすがFFだな。
製品版も絶対に買うわ。
敵少な、複数の敵と乱闘するのかと思った
>>96 まだまだ序盤の序盤だろ
爽快感がないって意見もあるが、レベルなかったらそりゃそう思うよな
RPGは成長を楽しむもんだし
FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い
体験版 製品版
難易度 低め 高め
仲間の追撃 オート 意図的に狙えるようになる
チェイン稼ぎ 気軽 重要
ファンファーレ なし あり
勝利のポーズ なし 検討中
攻撃の空振り あり なし
スノウの武器 なし あり
エンカウント 正面衝突のみ 数種類あり
LVアップ なし あり
操作キャラ切り替え なし 新システム導入
コマンドショートカット なし あり
タゲやコマンド選択 若干複雑 修正される
アイテム使用 なし あり
NPC会話字幕 なし あり
サッズ 変なオッサン モーションがより陽気になる
バトルの要素 30% 100%
PS3の性能引き出し 50% 100%
戦闘中のモーションやカメラワーク追加
タイムゲージストック数 3 成長によって増える
TP(召喚魔法の要素) なし あり
一部の処理落ち 解消予定
戦闘はLVの概念ない時点で体験版のはノーカウントだろ
戦うたびに強くなっていく実感こそがRPGの面白み
LVないですじゃ、作業にしかならんよ
早く製品版出して欲しいわ
レベルがないってこんなにも退屈なもんなんだな
モンハンみたいなのに慣れてしまった
コマンド式だとすぐ飽きるね
PS3ってこの程度なの?って感じ
フレームレート低すぎ
白騎士でも思ったけどPS4に期待
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 20:03:41 ID:KocJxYlj0
本編45時間逝かないならディスク折る
処理落ち解消予定ってまだできてないのか・・・?
■XβOX360ユーザーの今後のスケジュール
4月29日 NHL 2K9の箱版とPS3版との画像比較
4月30日 エックスブレードの箱版とPS3版との画像比較
5月28日 Top Spin3の箱版とPS3版との画像比較
5月28日 真・三國無双5エンパイアーズの箱版とPS3版との画像比較
6月25日 エクストリーム・レーシング - PURE -の箱版とPS3版との画像比較
6月25日 BIONIC COMMANDORの箱版とPS3版との画像比較
6月25日 BLAZBLUEの箱版とPS3版との画像比較
6月25日 WANTED: WEAPONS OF FATEの箱版とPS3版との画像比較
FF13体験版のネガキャン
キルゾーン2のネガキャン
ロロナのアトリエのネガキャン
プロスピ6のネガキャン ←New!
ガンダム戦記のネガキャン
塊魂のネガキャン
ニンジャガのネガキャン
TOV完全版のネガキャン
アンチャ2のネガキャン
GOW3のネガキャン
GT5のネガキャン
体験版1時間もねーじゃん 40分ぐらいで終わったけど
>>7 MGS4は300以上のネガキャンスレが立った
あとは察しろ
ここは、2ちゃんねるだ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 20:28:17 ID:4H7K3fdn0
MPどこいったゴルァ
母は強し(´;ω;`)
野村望みスレの方がまともな情報出てるみたいだな
興味ある人はそれを参照されたし
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:03:10 ID:K3A7uK+00
出てすぐ買ったPS3を今日初めて空けたのはたぶん俺だけ。
本編のムービーのほうがおまけ扱いなのもたぶん俺だけ。
>>98 こんな出来損ないに1000円の価値あるのか?
無料のおまけムービーで十分だろ
ほんとなめてるな
早く発売しろってんだニャロメ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:08:44 ID:M2KApnUM0
魔法の使い方が、MPじゃないんだよ。
毎バトルごとに無制限に使えて、面白味がない。
ゲージためて「たたかう」の連続、そして敵を赤くしたら「打ち上げ、たたかう、たたかう」
って感じで、いままでのFFの戦闘でもっとも面白くなかった。
なんじゃこりゃ?
体験版つくらない方がよかったんかなかろうか?
そんなことより戦闘BGMが神だった
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:12:34 ID:K3A7uK+00
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:14:12 ID:49Fhk5jO0
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF13をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので
今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど
2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始30分にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。
恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF13だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:15:18 ID:K3A7uK+00
/二二ヽ
| ] |
| ..B. | 痴漢ども・・・・そんなに泣くなよwww
| .O |
| ] |
| 360 |
__| 墓 |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:17:12 ID:qBrhUn010
高貴なるって割りに行動が全然高貴じゃない。
だれか母の着衣巨乳でぬいてしまいそうな俺を殴ってくれ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:18:45 ID:K3A7uK+00
/二二ヽ
| ] |
| ..B. | 痴漢ども・・・・そんなに泣くなよwww
| .O |
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| 360 |
__| 墓 |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
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|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
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123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:18:47 ID:+2vWBexJO
>>118 君の意見などあてにならん
FFが恋愛?笑わせんな
よし今からゲオに買いに行くか
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:19:12 ID:JLtyI76c0
製品版はライトニング以外のキャラはAIで戦闘時操作できないってあるHPに書いていたんですが
もし本当なら面白さ半減どころかゼロに近いぞ。
それとレベルという概念もないって書いてたけど、レベルじゃなくて
昔のFF3?4?のダメージ受けるたびにHPが上がっていくタイプ?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:26:21 ID:1Jlmetmk0
アドベントチルドレンと特典映像ようやく見終わって今から体験版プレイ
どうでもいいがザックスの剣を蹴った新キャラ死ね
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:28:18 ID:M2KApnUM0
>>124 RPGの醍醐味である、戦略的に育てて、育てたキャラをどう戦術的に戦わせるか?
ってのが苦手な、考えることが嫌いなアクションゲーマーのために作りました。
みたいな作りになっていて、今回のFFはマジでやばい感じがする。
>>123 それFF板でも結構よく見るコピペだよw
戦闘は馴れてくるとサクサクしてていいな。
アングルはもうちょっとニュートラルでフカン気味のほうがいい気がする
エフェクトは製品版はもっと派手になってくるだろうから問題なし
2000ギルラッキーとは思えないから虚しい
2000ギル手に入れても意味ないしw
650 名前: スィートアリッサム(北海道)[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21:27:12.40 ID:Ux0DT6PV
体験版ですら5Gあるんだから本編は劣化必至だろうな
もしくはコピペ敵キャラにコピペダンジョンか
あと今さらコマンド式はないわ
外人に失笑されるレベルの出来
654 名前: スィートアリッサム(北海道)[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21:29:05.00 ID:Ux0DT6PV
つーか360ユーザーは今さらFFとかいりませんから
676 名前: スィートアリッサム(北海道)[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21:40:10.51 ID:Ux0DT6PV
つーかこれのどこがFFなんだ?
ロスオデのがFFしてるけど
771 名前: スィートアリッサム(北海道)[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 22:02:11.32 ID:Ux0DT6PV
どのみち360とのマルチになったってのがいろんな意味でPS3の足枷になるっしょっ
それだけで十分だな実際
痴漢ってまさに朝鮮人の思考そのままだな
俺はライトユーザーだが
こんくらいの難易度がちょうどいいな
FFは万人が遊ぶゲームだから難しくもなく簡単でもない。スクエニやるな
>>115 魔法使い放題はいいと思うがな
過去の作品では、回復用のMPを消費しないように魔導師系は殆ど攻撃に参加できなかった
FF8なんかは、魔法ストック数に応じてステータス値が変化するから殆ど使えなかった
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 22:59:03 ID:M2KApnUM0
>>133 10も10ー2も12も白魔法と黒魔法を使う人が同じってわけでもない。
10では、ルールーとユウナで分かれているし、Xー2に至っては白魔法使いも黒魔法使いもほとんど関係なかった、いろいろなスフィアやプレートの組み合わせがあったしね。
12に関しては自分で思惑通りに育てられるので、白魔法と黒魔法をそれぞれが個性を持って使えるようにばらけさせればいいだけ。
思惑通りに育てて、思惑通りに組み合わせるおもしろさがあった。
つまり、そういった組み合わせや育て方のバランスがとれないような人のために作りました。
的なにおいがして、いままでFFが好きでユーザーをやっていた人たちを幻滅させるにおいがすごいする。
戦闘がシームレスじゃないのがだるい
いちいち切り替えがウザイ
FF12やったあとだから同じようなシームレス戦闘じゃないと…
戦闘中の忙しさはCCFF7みたいでイマイチだな。
あの戦闘はなぜか好きになれなかった。
製品版では戦略性と楽しい戦闘であることを期待してます
FFシリーズ8以来のプレイだったが、戦闘が忙しかった印象が強い
体験版だからコマンドが少ないと言うのもあってか、あまり面白みは感じられなかった
グラはまあよくやっているとは思うけど、
最近はグラを魅せるゲームばかりだからそこまで言うほどでも
ただ、女性が主役と言うのが唯一惹かれたな
シリーズで女性が主役のタイトルは少ないし
なんか体験版だって事を忘れてる人がちょくちょくいるね
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 23:33:23 ID:4mdGhjnq0
グラは白騎士やった俺にゃ綺麗にしか見えんが・・・
戦闘もサクサク出来て今んとこ悪く無いかな
ただチョコボが可愛いです
クソゲーでがっかり
問題は体験版で満足する人が増えると売れ行きが落ちる気がする。
それにしても言ってる事がゆとってる奴が多いな。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 23:35:35 ID:/f+og5gc0
雑誌に載ってたように、1時間20分ぐらいあった? 初プレイで。
ライトニングのチラリズムに俺の股間が打ち上げられました。
コマンドの字が全く見えないんだけどあとHPも
改善してくれないと困るぞこれ
>>135 ロードが無いに等しいだけにうっとうしいよな。あれ
敵の数や種類もシンボルで見えてるのと全く同じなんだから余計にシームレスにして欲しいわ
戦闘後の結果画面も全画面じゃなくていいと思う。フィールドに戻りつつ表示してくれれば
グラフィックはPS3じゃ少し劣る程度だけどRPGでは十分なレベル
FF12やSOみたいなのに慣れるともうコマンド方式がうざい
毎回高速道路みないなとこで戦ってるのも飽きてきた
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 23:42:50 ID:4mdGhjnq0
>>145 これ以上のグラって何?FPS?
あんましPS3のソフトやってないから分からん
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 23:43:57 ID:WGjok6bx0
>>138 体験版の意味を忘れてるのはお前じゃない?
これでまだPS3の能力50パーしか引き出してないと聞いて
納得、十分満足だった
製品版はおもいっきりブラッシュアップされてクオリティも
上がるだろうと期待できる
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 23:57:35 ID:HttZc+oC0
単純に面白かったけどなあ。
ストーリーの展開とか緊迫感もあって手に汗握る感じかな。
グラフィック、動きも圧巻でさすがPS3と感じたが…
FF12よりは断然面白い。
・これまでFFシリーズは最先端のグラフィックを常に追求していることが
最大の売りだったが、今回のFF13レベルのグラはすでに達成されている。
FF13も綺麗だが、もはや驚きにはならない。
・口約していたムービーをみているかのような戦闘が、蓋をあけてみれば
いつも通りの戦闘だったという裏切りぶり。外国で人気だった
12戦闘を廃して古臭い戦闘システムに戻っている。外人の受けは最悪。
・ムービーが長すぎる。ムービーの合間にゲームをしているような気分。
・主人公以外みんな自動で動くので戦略性0。
・ライトニングの能力が、クリスタルベアラーのレイルと丸被りなのはわざと?
どちらも発売日は12月ごろだろうし、主人公の能力も一緒だし…
河津派と野村派の派閥争いが深刻化しているという噂は本当かもしれない。
しかし、能力をちゃんとゲームシステムに落とし込んでいるという面では
ベアラーのほうが圧倒的に上。ライトニングは能力をムービーシーンでしか
使えない。
・キャラクターに魅力がなさすぎる。
どこかでみたことがあるような人であふれかえっている。
ライトニングをFF12でみかけたような気がするが、気のせいだろうか?
・グラフィックがリアルになればなるほど、ゲームだからといって許容されてきた
リアリティの無さが、きになるようになった。映画に近づけたいのであれば
グラフィックだけにこだわっていては駄目だろう。銃で攻撃する敵複数を
剣1本で倒せたり、バカでかいロボットを素手で殴って倒しているようでは
いつまでたっても映画には遠く及ばない。
・体験版を餌に、数年前に発売した映像作品をゲームと称して売るのは
いかがなものか。モンハンGはG自体がゲームとして遊べるからまだわかる。
しかしFF7ACにいたっては、ゲームですらない。そんなものが同梱された
PS3が発売されることに、PS3ファンは怒りを覚えるべき
・製作者が出来が悪いのを自覚しているかのような
発売直前の言い訳インタビューの数々。体験版は本編の50%の性能しか
出していないのなら、そんなものを体験させる必要はあるのだろうか?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 00:10:35 ID:8Frgt7dU0
>>151 FF13レベルのグラってなんなんだ・・・誰か教えてくれ
スト4も戦ヴァルも面白かったけど、あれはちょっと特殊なグラだし
SO4は面白かったけど360だし
>>147 アンチャの体験版とかSW:FUの体験版とかやってみ
製品版はさらに綺麗
Xbox360マジオススメ!!
【今年も充実のラインナップ】
・テクモへの報復【独占】
・キルゾーン2動画評論【独占】
・CRPG(チョンRPG)【独占】
・ベヨネッタ間違い探し 【独占】
・ニンジャガΣ2間違い探し 【独占】
・ロロナのネタバレ【独占】
・TOVネタバレ【独占】
・ガンダム戦記ネガキャン【独占】
・塊魂叩き【独占】
・鉄拳6間違え探し【独占】
・エースコンバット ナムコへの報復【独占】
・デッドライジング2間違い探し【独占】
・FF13体験版ネガキャン【独占】
・FF13国を跨いだ間違い探し【独占】
・FFヴェルサス ネガキャン【独占】
・エロゲーのエロなし移植【独占】
・神ゲードリームクラブ【独占】
・EoE間違い探し【独占】
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 00:22:10 ID:8Frgt7dU0
>>153 アンチャ=アンチャーテッドかな?外人がよくやってるわ
SW:FUて何?
ヴェルサスの方はまだ声入ってないのね
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 00:29:03 ID:8Frgt7dU0
>>142 友人にメールしつつムービー飛ばさず2時間弱だからそんなもんかも
一応敵シンボルは避けれた
ちょっと難しいけど
ってもう0時過ぎてんのか・・・
トロステみて寝よ
ナンバーズはもうだめだな
これからはクロニクルが正統
>>153 そこら辺のゲームコマンドRPGちゃうやん
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 00:35:40 ID:jS1cHYY20
なんか大分前からトレーラーで見てたシーンが多くて新鮮味がなかった
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 00:38:12 ID:cnjnBKA9O
戦闘の時赤や青い線出ないから寂しいわ
なんか見やすいし
☆やってみて思ったこと
・カメラが自由に動かせるようになって最初にやったことはパンツが見えないかをチェック。
・戦闘時以外は大抵おっぱいを見てる。
・戦闘時自由に動けないのが不便。
・敵を倒した時、アクティビティーが残ってたら他の敵をやっつけろよ!
・ぶっちゃけ本編のムービーはいらなかった。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 00:52:15 ID:v8GkFyaS0
激しくスレチですが痴漢の意味を教えてくださいエロイ方々
>>153 スターウォーズ:フォースアンリーシュド
実際に確認出来たのはこれくらいだけど他にもいっぱいあると思う。少なくともFF13のグラには驚きは全くなかったな
12はPS2で最高峰のグラだったから尚更かも。もう少し地面とかの緻密さなんかがあると思ってた
製品版に期待
戦闘が忙しすぎて考えてる暇が無い、自分のHP見る余裕すらなかった
体験版だからだろうが回復や防御が無くてただひたすら攻撃するしかなく戦略性ゼロ
グラは綺麗だと思う、フレームレート低いけど解像度が高い方が好きだ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 01:19:34 ID:jSPffug80
2〜3年前、めざましTVでやってたムービーのような先頭画面はどこへいったのやら・・・
>151
のむさんはベルサスに力入れるみたいだしな。
トロステでもいってた
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 02:41:32 ID:PDgUTJcA0
FF13体験版やったけど糞ゲーだった。
FF13の93%はムービーでできています
俺ね、FF13はコケると思うよ。
FF13のグラ酷すぎワロタ 6
FF13でXBOX360を煽っているPSアホボーイへ
FF13は、何故SO4に戦闘で負けてしまったのか part4
もうFF13飽きた奴の数→2822+
【驚愕】FF13体験版は振動しなかった【劣化w】
>>151 > 剣1本で倒せたり、バカでかいロボットを素手で殴って倒しているようでは
> いつまでたっても映画には遠く及ばない。
・映画やゲームにリアリティーとか求めるなよw
そんなこと言ったら、”カメハメなんちゃら〜”とかが必殺技の映画に笑われるぜ?
ベヒーモスに瞬殺されてきました…orz
技の選択肢とか戦略的要素やミソ的な部分がまだ殆ど無いからなんとも言えないな。
今の段階だとまともになったゼノサーガEP2体験版くらいの印象しかない…。
キャラの服装もなんかあまりピンと来ないし…まぁ目新しい作品ってぱっと見こんな感じかな…とも思うけど。
>>165 完全に詐欺だよなコレ
初めてあの戦闘画面を観たときはこんなアクションみたいな戦闘をどうやってコマンドで?と思ったが実際出来たものは既存のRPGと大差ない画面
最初からこの画面なら文句はねーよ
ただあれを見せられてるとどうもね
スクエニに対する不信感がまた募る
体験版として完成度が低いわなw
戦うと回復しか出来ないってそりゃないぜ
なーに、そのうち連携だのどんどんスキル要求されて
しかもそれ前提に敵のHP引き揚げられて
ストレス貯まる展開だろう。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 03:00:14 ID:PDgUTJcA0
何かここ数年で海外のゲームのCGレベルが急に上がったんだよな。
それだけでなくゲーム性も・・・。
バイオ5も、4のときは色々な面で世界的に優れていたのに
5は何一つイイところがなかったしな。グラフィックすら。
バイオ5はゲーム性はともかくグラは海外の制作会社にかなり
下請けさせてる。
実はグラだけほぼ海外制。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 03:15:10 ID:UiUqpOPTO
戦闘がびみょ〜。
普通のATBにしてほしかった。
これじゃただFFって名前をつけただけのゲームじゃないか!
買う気が失せたw
もう既にFFはブランドだけだよ
何でもあり
まあシステムに関しては正直12とあまり面白さ変わらなそうだな
1キャラしか操作できないんじゃなぁ・・・
製品版ではキャラ切り替えできるそうだけど、あえてしようとは思わないし
ストーリーに関してはまだ序盤なんだし今後に期待ってとこだろ
スクエニ頑張れよ!!!
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 03:29:07 ID:hSTnI/590
なにこのアンチスレ
はいはい糞ゲー
ここまで待たせるほどの出来ではないってことかい
製品でもライトニングだけしか操作しないだろw
操作キャラ以外はガンビットみたいに指示的なものがなければ終わってるな
戦闘は12のがよかった。
戦闘に入ると移動してる勢いが止まってしまうのがもどかしい。
近付きざまにファイガで先制とかしたい。
あとコマンドの字とかもっと大きくしてくれと。
オリコン、エリアル搭載したFF13は最強のRPGである
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 06:56:02 ID:n/E9QvXX0
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 10:18:36 ID:1fQE2BbgO
>>182たまにいるけど、どんだけ小さいテレビでやってんだ?
PS3の意味がないだろ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 10:24:52 ID:5V1PlFDXi
>>182 うちで一番小さい26インチでも余裕だぞ?
いったいどれだけ小さいの使ってるんだよ
まだやってない
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 11:00:13 ID:ULM4TMOMO
50でも見辛いがな
商品として価値のない体験版に金払って嬉々としてるなんて・・・
おまいらのような連中がいるからゲーム業界が堕落するんだ!
>>168 ファイナルなんちゃらという映画も剣一本や素手で立ち向かった奴なんていなかったな
しかし興行収入は……
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 11:06:45 ID:+ZTeRlk/O
たまにいるんだよな
自分が見える/読めるからって、誰もが同じように〜とか考えてる奴
アホすぎて哀れだよ
特に今回はもう少し大きい方がよかった的な事しか言われてないわけで……
個人の一感想に必死になるって、どこまで盲目な信者だょ
マジガチきめぇって!
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 11:06:46 ID:XMVx1wnf0
効果音が大雑把過ぎで、かなり勿体無かった。
例えて言うなら、何か重い物がドーンと落ちた時に、「ドーン」しか聴こえない。
ドーンと落ちた時の砂埃や地面がメリっと凹む音が一切付いてない様に感じる。
音量でかくして作業すると、いざユーザーがTVで普通の音量でやるとショボく聴こえる。
音そのものが付いてないなら仕方ないんだがw
効果音の低音が殆ど聞こえないのも5.1chで作業してSubwooferからの低音で満足して
TVでの確認を怠ってないか?
5.1を充実させるのはいいが、TVでの確認を怠るのは本末転倒。
効果音のlowが出てないからやけに曲がでかく感じた。
音声は体験版中盤の男主人公の部分から急に音声のvolが上がってるが、調整してるヤツが2人居るって感じか?
まあ本ちゃんに期待。
期待してたのに・・・orz
ところどころフレームレートが異様に低くなるね
スタッフ同士で意志の疎通が全くできてないんじゃないのかなこれ
各パートの容量の割り振りとか何にも考えないで作ったとしか思えない
グラフィック重視するあまりストレス感じさせるのはゲームとしては本末転倒だと思った
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 11:17:04 ID:XMVx1wnf0
まあ...言うのは簡単なんだよな;;
本ちゃんはマジで期待してる。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 11:18:05 ID:oOihZFyhO
パンツ見えた
戦闘の音楽かっこよすぎw
つうかアンチも叩いてるほとんどのやつは買うんだろう
プレイして必死に叩かないとなw
日本語でおk
戦闘音楽と雛チョコボが神だから他はもういいよ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 11:36:48 ID:NWT1dvFX0
12並みのゴミゲー
>>200 1/3程度の体験版で12並か
じゃあ製品版はもっとすごいなw
しかしなんで、いつも前作から何から何までシステム変えてくるかねぇ?
初期のナンバーよろしくチョットだけアレンジ、で良くないのかよ?
12のシームレスは優秀だったのになー。
FF12+FF7のマテリアでいい
ハイハイ、25歳のFFマニアの漏れが感想書きますよ。
参考までに、好きなFFは6。嫌いなFFは12。
体験版をプレイしてみて、
ムービーはこんなものかってぐらいだね。特に驚きは無し。
ただ、製作者のオナニー志向が強く感じられた。
何でもかんでも「格好よくしよう!」みたいな感じがあって、
カットが短い上に、動きが速すぎるから構図やら
何が映っているのか分からん部分がある。
もうちょっと客観的に見れるようなムービーしろよと思う。
戦闘は
なんで□eって楽しさを提供しないんだろ…。と思った。
従来の単純なコマンド式で十分なのに、どうして
売れない方、売れない方、もっていくんだろう。
ただでさえ最近のゲームは難しくて敬遠されてんのに。
スリリングな戦いを求めるんなら従来のATBを改良しろよ。
なんか良い方をみつけるのが難しい。
漏れもそろそろFF引退かな…。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 12:30:07 ID:QhDms1XW0
あんまりおもしろくないね
一ヶ月後の買い取り金額1000円以下は確実
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 12:31:57 ID:qygnnaKUO
>>204 25でニートとか洒落にならんぞ
マジ仕事探した方が良い
親を泣かせるなよ
わろたw
厚顔無恥の評論家(笑)
>>208 親が生きてるうちはまだ普通に暮らせるが親死んだらどうすんの?
お前も死ぬのか?ホームレスになるのか?
今のまま行くとお前の未来はこのどちらかしかないぞ
25ならまだ間に合うからバイトからでもいいから働くんだ
まずは対人恐怖症をゆっくりでいいから治していけ
お前だっていつかまともな人間になれるさ
親泣かすなよ
まあ製品版は買わないかな。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 13:04:30 ID:qygnnaKUO
>>213 え?ニートだからw
つうか初期の映像と体験版が違うのは体験版だから多少手抜きして急いで作ったか、シームレスにする為にムービーやめたかのどっちかだろ
体験版しか出てないのに作業も糞もあるか
他ゲーも体験版とはまったく違う出来になってること多いしな
作業×
詐欺○
> え?ニートだからw
意味不明
>体験版だから多少手抜きして急いで作ったか、
手抜きであのボリュームで1000円w
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 13:13:05 ID:qygnnaKUO
>>216 褒めてんの?w
手抜きであの出来で1000円なら安いよなww
なんだ、信者がファビョってるだけか
根本が変わらんとキツイな。これは。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 13:41:00 ID:qygnnaKUO
なんだ、アンチが煽ってるだけか。
信者とアンチしかいないってことか
[+]<好評でうれしい
GM関係ないだろ
ウンコか
オレは面白かったな
少なくともFF1〜6みたな糞ドットFFよりは万倍マシだった
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 16:10:28 ID:b0Kn5dpq0
> 204
12のドコが苦手なのか聞きたいな。興味ある
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 16:13:03 ID:yTpH6l2/O
コマンド実行開始直後に殴られたらキャンセルされるぐらいの
シビアさが欲しい
タイミングを図ることも重要になってくる
なんか魔法って言葉があの世界だと浮いてるな
今日は仕事が通常通り終わりそうだ・・・
買ってくるか。
戦闘がコマンド画面とにらめっこ風になるとレス見たんだが、
現在FF12インタ進行中でガンビット+4倍速にドップリ漬けな俺でもおkそう?
>>231はもちろん全メンバーガンビットね。
やってみりゃわかるがね。どんなもんかと。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:05:30 ID:AjQZlHVn0
画質良すぎだろww
これって今までのゲームの中で一番きれいなんじゃないの?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:11:15 ID:qygnnaKUO
FF13と同じくらい画質に特化したゲームはあるけど、その分ほかが良くないしな…ここまでバランスがよくシステムも完璧だから神ゲー
まあ体験版でこの出来だからなw
235 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:12:02 ID:jqHq8oNL0
すんげーおもしろい。なんせやることがたくさんで全く飽きない。
最強の神げー
>>233 今までのゲームの中で一番きれいってのはもはやFF新作の最低条件になってるから驚くことでもないだろ
てかこの戦闘システムってコマンド選ぶ意味ない気がする。
コマンドによって演出が違うだけ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:16:18 ID:qygnnaKUO
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:19:02 ID:qygnnaKUO
10P読むといい
今は楽しいが慣れてくると作業になるんだろうな
俺はあの戦闘でいいと思うけどね。
むしろFF10みたいな戦闘にしたらまた時代遅れとか言うんだろお前らw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:26:06 ID:qygnnaKUO
あえて言うなら戦闘中に自由にキャラ移動できて位置次第で敵の攻撃の威力が変わるとか避けるとかほしいな
ARPGになるしまあなくてもいいが
今でも十分だわ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:34:17 ID:YU+7/M65O
体験版ならこんなもんかなって思った
戦闘は序盤なんで問題なし
それよりも視点の移動が速すぎて見づらい
あと歩くと走るのスティックの強さがムズイ
歩きたいのにすぐ走ってやりづらい
視点のスピード変更は製品版では勿論あると思うが
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:36:10 ID:qygnnaKUO
タイムゲージは製品版だともっと増えるみたいだな
体験版「では」最大3つまでとかw
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:39:03 ID:qygnnaKUO
つうか中身よりパッケージに問題あるだろw
透明のケースで他と違う感出すのはいいが、すぐ破損しそうだし指紋べたべたつくしディスクが激しく取りづらい
中身よりパッケージの改良を頼む
>あと歩くと走るのスティックの強さがムズイ
>歩きたいのにすぐ走ってやりづらい
それいろんなゲームで体験してるような気がするなぁ
歩きたい派は少数だろうけど是非改善してほしいね
×ボタン押しながらだと歩きとかそういうゲームもあったよな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:47:43 ID:mV6NxI0e0
へらへら雑談しながら銃乱射してるとことか
黒髪の女がマシンガンを持ってキメてるところとか流石FF
センスあるな〜と
>>240 それはFFに限らず全部のゲームそんなもんだろ
お前は3人+αとも真っ青な顔して一言も話さないで撃ち続けるだけがよかったのか?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 18:13:32 ID:qygnnaKUO
よく考えたらいつ死んでもおかしくないのに笑ったり雑談できるってすごいな
スノウは母さんのおかげに助かったが常にあんな状況なら笑う余裕ねえなw
>>252 でもさあ、自分だけならまだしもいつ死んでもおかしくないのが
たくさんいるんだよ。その中で自分だけギャーギャーわめけるか?恥ずかしいだろ?
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 18:33:53 ID:FzoPERuZ0
>>252 銃弾で受けるダメージ一発あたり20だぞ
殴りや剣だと100ダメ越えるのにだぞ
政府軍がつかっているのはBB弾
ガトー達が使っているのももちろん・・・
qygnnaKUO=信者
パソコンぐらい買えよ
>>254 現実?
例えば太平洋戦争なんかも日中戦争じゃ突撃ばかりしてたが
死は目の前にあったが泣き叫んでるやつなんていないよ。
大勢いる中、自分だけそういう気を見せられないってのもあるだろう
神
18〜20歳までニートだった俺が去年から働き出した意味があった
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 18:41:24 ID:FzoPERuZ0
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 18:42:52 ID:qygnnaKUO
携帯とPC使いこなせない小物に言われたくねえなw
テンテンテレレレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
誤爆スマソ
フロントミッションでさえ銃より格闘の方が強いというのに
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 18:53:30 ID:zcgE+rDqO
神
こーゆーのやるとゲームって進化したなって思う
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 19:10:23 ID:Wd3hN1RbO
体験版で不評な所を直すのかな?時間足りる?
楽しみすぎてチンコが起っきしちゃうお
ヴェルサスのムービーってボイス入ってる?オレの聞こえないんだけどorz
すんごいつまらんかった…
楽しみにしてたのに残念だ
最近の体験版って物語?の最初からってのが多いよなぁ…
RPGなんて特に最初なんて出来ること少なくてつまんないんだからさ…
海外版のドラクエについてたFF12の体験版はフィールド二種類あったし
もっと楽しめたんだけどなぁ
ディスク一枚にアレだけってのも凄く勿体無い気がする
信者よ、醜い争いスンナ
スレ汚し
3周目でやっとブレイクの意味解った…なんてアホな子だ俺…。
気づくまで『こんのベヒーモス突き上げ強すぎだろー!』と途方に暮れてたわw
理解した途端に浮かせとかブレイクしやすい攻撃狙う楽しさが出てきたな。
戦闘はこの後も色々アビリティ増えるだろうし、とりあえず大丈夫そうかな。
しかし、冬か…本当に出るかね…まぁ春くらいと思っておこう。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 20:51:27 ID:G1Y1oTQy0
いやあ・・・予想外にクソだったな・・・
なんかFF13自体がダメって感じじゃなくて、
マジでJRPGは末期なんだな。自分ですらダメだと思ったもん。
海外でどんな反応すんだろ・・・
これでつまらないとか言ってる奴ってこれ以上ゲームに何を求めてるんだ?
そこんとこ詳しく書いてくれないとただのアンチと思われてもしょうがない
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 20:59:14 ID:G1Y1oTQy0
>>273 オブリビオン・FO3を超える面白さのRPGで、プラスFFのシナリオで。
これだけ待たせておいたんだから、そんくらい普通にやってもらわないと。
これレベルアップなし?
こんなもんに1000円払ったのか俺・・・
今日売れば被害少なくてすむ?
>>274 FFのシナリオとか言ってる時点でお前もなあ…
体験版で楽しめないor期待持てなかった人は製品版を買う手間が省けたじゃないか
今日やったけどやっぱり他の和RPGとは演出や映像のレベルがちがうね
戦闘は体験版ではやれることが少なかったんで製品版に期待
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:26:17 ID:b0Kn5dpq0
戦闘のゲーム性はともかく、バトルシーン移行の暗転はなんとかできないもんか。
時代遅れな感は若干ある。
海外市場の重要さはもちろん、海外で流行ってる「オープンワールド」が、何を狙ってるのか、何故支持されてるのか、開発側は当然解っててこの形にしたと思うが、日本のRPGファンの多くは興味ないんだろう。
そしてそれ自体は何も間違っちゃいない。
ただ海外での支持を得たいなら、少なくともゲームシーンの核にあたる部分は、記号的な切り替えシーンを無くして現実的な連続性を持たせ、「臨場感」「没入感」を高めるべき。
このワードは意識し辛い微妙な要素だが、次世代ゲームには欠かせないんじゃないだろうか。海外は勿論、日本に置いても、大作路線でクラシックRPG以外のジャンルにおいてはここにすごく力が注がれてる。
ノーモアの須田剛一なんかは「これからのゲームは没入間」とインタビューで明言しているし、MGSやバイオ、ワンダなんかは、ゲーム自体が明言してる。
FF12もそうだったし、あれは欠点だらけのゲームだったが、海外でギネスのランキングトップ10に入るほど(一部の層ではあるだろうが)支持されてる。
今ならまだ間に合う。なんとかそこだけでも変更した方がいい。
ってうちのおばあちゃんが言ってました。
>>276 FFはゲームのシナリオとしてはレベルよくできてると思うよ
12はダメダメだったけど
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:30:22 ID:cnjnBKA9O
適を倒した後の結果画面ってデビルメイクライ意識してんのかな?
何か気持ち悪いわ!
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:31:15 ID:PoQi4aws0
たかが体験版に5000円も払ったなんて
なんて馬鹿
しかも文句いってるし
大失敗やん すべてにおいて
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:32:46 ID:CzSlrGEP0
なあなあ!!!
BGMって誰担当!!????
神過ぎる!!!
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:33:07 ID:3OrLIxfXO
何でRPGがでる度にオブリとかFO3と比べるの?日本のRPGと海外のRPGって違うじゃん、いちいち比べんなよ。FF13十分面白かったじゃん自由度が高ければ良いって訳じゃ無いじゃん
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:34:13 ID:QIThecoS0
FF13 体験版レビュー
「やっちまったな」
それが俺の抱いた印象だ。1時間弱の体験版なんだが、途中から早くおわんねぇかなと思ったほど。
まず、デフォルトのカメラワークが酷い。3D酔いする人には鬼門だと思う。そして実質有料の体験版だというのに、出来ることは戦闘のみというお粗末さ。しかも、その戦闘が面白くない。
見た目は派手だが中身が無いんだよな。プレイ前はコマンドの組み合わせ等、戦術的要素が強い戦闘なのかと思っていたが、実際はボタンポチポチのルーチンワーク。
そういえばMPの概念が無く、魔法が使いたい放題だったんだが、これは体験版仕様なのか?メニュー画面すら実装されていないので、そのへんがまるでわからん。
戦闘で驚いたのはそれだけじゃない。この体験版では、前半はライトニング、後半はスノウを操作できるんだが、キャラが変われば違う戦い方になると思うだろ?
ところがどっこい、使える魔法がファイア系からブリザド系になるだけで、実質何も変わらないんだよ。コレ客を楽しませる気ある?
まぁ長々と文句ばかり書いていても仕方ないので、簡単にまとめると戦闘は面白くないの一言。
もっとダイナミックな戦闘がやりたいんだよ俺は
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:38:34 ID:CzSlrGEP0
FF13体験版充分値段分の対価は頂いたよ!!
FFのシナリオってFFで統一する必要ないだろ?
4千円で売ってきた。
そもそも体験版で色々な技が出来ると思ってる方がおかしい
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:42:21 ID:y6IApl7Q0
ID:qygnnaKUOって所謂かわいそうな人?
FF13体験版実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「この有料体験版なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはFFACを実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどこの体験版は本当につまらん。
>>285 うわ、ほとんど同意見w
ちょっと抜本的に変えないとブランドが終わるね。
自演
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:50:29 ID:EoanI4fZO
俺達はスクエニの小遣い稼ぎにはまったんだよm9(^Д^)プギャー
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:51:15 ID:e61VBLArO
画面写真を見る限りは、大型の横長テレビじゃないとバトルのコマンドなどの文字が
小さくて読めない気がするんだけど、実際どう?
なんつーか、このまま無駄に「ゲーム」という形にこだわるより、
「映像作品」で出した方が良いのでは? いや、マジで。
体験版やる限り、ゲームとしては詰みだろ・・・
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:00:56 ID:cwaYbFisO
テレビ買えってこと
戦闘迫力無さすぎるよな
味方も勝手に動くから全体を見せようとしてよけいに
あと勝手に回復するからゲームオーバーなんてしないんじゃね?
何もして無いのに敵のHPが見えるのも気に入らん
そもそも字を小さくする事に何の意味があるんだろうな
読みにくいだけじゃん
プレイヤーへの配慮が足りないよ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:05:25 ID:b0Kn5dpq0
> 284
過度な自由度なんて「面白いゲーム」であるためには一切必要ない。
オープンワールドが狙ってるのはそんな従来のゲームでも出来る要素じゃない。
シーンの連続性だ。
そんなの無くても面白いのも真実。オレ自身13は楽しんでプレイするだろう。
とはいえ、そういった「次世代機だからこそ提供できる要素」が無いと、只でさえ過当競争な昨今のゲーム業界で生き残っていこうとした場合得策ではないのではないか。
海外ではJRPGは「クラシックRPG」と呼ばれ、こういうデザインであれば携帯機で出した方がいいんじゃないか、という意見もある。
一部ユーザーの無責任な発言ではあるだろうが、このデザインなら、そういわれても言い返す言葉がない。
開発者自身が「技術的にはシームレスも可能」と言ってたので、無責任ないちユーザーの立場で、ただの個人的な趣向からくるワガママとして、言ってみただけだ。
って先生が言ってた。
最初、アフロのクロンボが限りなく実写に近いクオリティでビビッた
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:10:22 ID:/t6650960
>>288 だから、神話とか必要なのさ。
ゴタクをでっちあげる必要があるのは、もう不要になったもの。
バトルコマンド慣れないわー
△とかつい押し忘れるわ
ようつべにウプされてたの見ただけだが、戦闘のテンポ悪くね?
慣れたら快適になるのかね。
12のバトルが好きだったので繰り返すうちにイライラしそうだ。
戦闘は50%の完成度なんだからつまらないって意見が多いのは当たり前
残り50%の詳細が不明なんだから現時点で評価するなら詰まらないとしか言いえない
果たして残り50%を入れて面白くなるのか
そもそも冬までに100%で発売できるのか
箱版の方がユーザーの不満点とか解消されて面白くなるんじゃねーのという心配が
>>305 コマンド選択→対象選択→コマンド動作選択→行動開始ってのがすごいやりづらい
対象選択しないでコマンド連打して、「あれ?なんで選択されないんだ?」ってよくなるw
FF13体験版感想スレ(笑)
工作員
アンチ
ネガキャン
ばかり
グラフィック厨は首吊って死ねよ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:58:00 ID:YopaXu/80
体験版やって全部が悪いわけでは全然ないけども、一つだけカメラワークが
悪すぎる。これでは酔うわ目が疲れるわになる。早く製品版をだしてほしいけど
たしかにこれではまだ駄目ですね。
わがままいうなら。
42型テレビで適度に離れて見たが。
コマンドが見えなかった件
ムービーで所々でスローになる件かな。
まぁスローになるのはインストールすれば直るだろ
でもコマンドは大きくしてほしい。
後は一部視点固定で3D酔いしやすい人には 助けとなるだろうと思う。
ムービー綺麗すぎる。しかも若干汚しで実写ぽいいし。
FF12のときも思ってたけど、戦闘が蛇足なRPGってどうなん・・・
>>310 戦闘中のカメラワークの事なら俺も苦手だわ
単調なコマンド式戦闘を飽きさせない為の演出なんだろうけど、勝手に不安定な速さで動くからずっとやってたら気持ち悪くなる
しかも戦闘の性質上画面の左下と右上に目を配らなくちゃいけないから、その自分の目の動きとのギャップでさらに悪化する
カメラワークと画面構成を一から見直して欲しいな
あと敵や味方にかぶって操作キャラが隠れてる場面もたまにあった。戦闘中に歩いて位置調整出来ないんだからせめてカメラワークには頑張って欲しかった
これも何とかならないもんかね
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 23:33:19 ID:dXPbt/XNO
体験版はまった。思ったより違和感なくできた。
戦闘の操作は嫌いじゃないなーただ少し酔う。
映像はきれいすぎ!
バイオ5放置中だし完成版、気長に待ちます。
>>313 コマンド選択で左下を見て対象選択で中央〜右上を見て
またコマンド動作決定で左下を見てとかすごいやりづらい。
んで、行動がキャンセルかかる時あるしどこ見ていいのか焦る時ある。
個人的には戦闘システムは一から考え直すべきだと思う。
ストックとかいいアイディアだと思うがやりづらいと元も子も無い。
戦闘終了でHP全回復とはロマサガを思い出す
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 23:58:33 ID:TBrg4TZf0
なんか今までのFFで一番最悪な出来になりそうだな
まだ神になるか糞になるか五分五分といったところだな。
あとは成長システムとストーリーが良ければ期待できる。鳥山がんばれ
8が好きって人もいるからFFは全ての人にとっての最悪にはなれないなw
とりあえず戦闘はFF12より面白いと思う。
戦闘曲は最初良いと思ったが、段々しつっこく感じてくる。あのバイオリン部分な
戦闘は慣れてないだけで普通におもしろかったけど色々意見があるのね
カメラワークは確かに悪い、バトルより移動中がきつかった
あと文字の大きさ、システムの説明で文字が小さすぎて読めなかった
製品版までになんとか改善してほしいな…
スクエニに体験版の感想送れる所ってあった?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 00:09:13 ID:01/uDYC9O
>>319 8はよくストーリー追うと深い内容だってわかるから
やりこんだ人とかには評価いいと思う。
セパレートバトルでコマンド入力形式なのに1人しか操作できないとか
アクション要素のないテイルズって感じか、何が残るんだ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 00:11:01 ID:gNWR4LFdO
FFってそもそも中2ゲーだろ?
10なんか特に
12は良かったが
俺は戦闘面白かった
製品版ではできる事増えてもっと楽しめそうだ
ストーリー重視でグラをあまり気にしない俺的には。グラ綺麗だし、ストーリーも面白そうだからかなり満足したけどな〜
FF13がシームレスじゃなくてふざけんなって意見見るけど
FF12制作したとき非難囂々で、従来のままでよかったのになんで
こんなのにしたの?って意見が多かったし、また苦情もきたので
じゃぁ、やっぱりFFに求められてるゲーム性で極限までストレスをなくそうと
がんばってるのが今作のように見えるが、それでも今度はなんでシームレスじゃないんだ
時代はシームレスだと言うのにって感じで叩く、2ちゃんが世間一般の意見では
ないってのがよく分かるな、俺はFF12好きだったが今回のもアリだと思うよ
まぁ戦闘はもう少し面白くなるだろう、体験版だしね
打ち上げコンボってバーチャ2の時代のセンスだろ
あまりに古い
FF12はシームレスにした意味無かったな
ただロードが無くなっただけって感じ
シームレスにするならシームレスでしか出来ないシステムも組み込んでほしかった
てかシンボルエンカウントの必要性あるのかこれ
バトルスピードが速いから結局ATB三つ溜まってからしか行動しないし
ライトニングは予想よりかわいかった
リノアがアルティミシアになるかもしれないことを匂わせる伏線がいたるところに仕掛けてあったのは検証サイト見たとき鳥肌たった
まあ都市伝説の域だけど
>>328 この打ち上げコンボってどんな風になるんだろうな
打ち上げだけなのかな?投げとかあって味方キャラとコマンド合わせれば
協力攻撃できたり、打ち上げ→魔法→投げで地面たたきつけるとか
打ち上げ→魔法→召還で召還獣が追加攻撃なんてあったら面白いのにな
体験版では打ち上げからは攻撃のみで魔法選択すると地面降りてから魔法撃ってたな
>>332 それってエンカウントのバックアタックと似たようなもんだろ
トレーラー見た限りアギトが一番面白そう
>>330 お前本当にやったのか?
三つ堪らなくても行動できるし
さよなら痴漢
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 02:49:02 ID:DDv3HHPV0
>>327 FF7出たときも、3D化やキャラデザインに色々つっこまれたと思うけど、そういうファン心理も込みで考えた方がいいんじゃ。
ユーザーの言葉ってライトもヘビーも関係なく、信用ならないもののように思う。
12批判の多さとシームレスの善し悪しは、単純に結びつけていいものか疑問だ。
12には欠点が多いだけに、不快感の原因を自分の中で整理できないまま、目立つ変化を無思慮に批判してるってことは、オレはあったんじゃないかと思う。
と、シームレス信者が偏見を言ってみる
実質有料の体験版でこの作りってのがねえ
戦闘よりムービー見せたいだけってのが見え見えだからねぇ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 03:18:34 ID:RlteCfSgO
>>327>>388 シームレスの賛否はともかく、シームレス=進化って意識はみんな少なからずあるだろう。
だから、13でエンカウントに戻るのか!って意見もあるし、
FFシリーズとしてシームレスは嫌だ!という意見もある。
自分もシームレス信者だけど。
話しかわるけど、体験版では、キャラ一人に
つきっきりでコマンド入力しなきゃいけないが、
ガンビット的な機能なしでパーティー操作可能なの?
立ち位置とかフォーメーションの移動、連結攻撃とか。
その辺、製品版ではきっちりしてもらいたい。
いちお希望は捨てない。
とりあえず一言。
文字の大きさは適正。
小さい言ってる奴はさっさとHDTV買え、貧乏人。
あと体験版なんだからクソクソ言うな。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 03:27:35 ID:RlteCfSgO
>>341 わざわざブラビア買ったのに文字見ずらい。
SONY信者でFF信者なのに!泣
>>341 文字を小さくする事に何か意味があるのか?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 03:42:28 ID:SoaGJpEsO
なんか体験版のジャケの色調がやたら濃くない?安っぽい印刷みたいな。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 04:07:11 ID:fru96xh9O
>>333 ゼノサーガのコスモスみたいになるんじゃないの?最後に大技まで繋がる。
打ち上げて空中攻撃はカッコ良かったからいいんじゃない?
てか戦闘はゼノサーガっぽかったな。
HDMIすら付いてないブラウン管の人は死んでいいよ
大人しくPS2でもやってろ
文字が小さいんじゃなくて、テレビが小さいんだろ?
そこんとこ勘違いしてる奴多すぎww
そういやフォールアウトでも文字が小さいだの愚痴ってる奴いたな
素直にテレビ買うなり何らかの対処をするか、それが出来ないならPS3や箱は出来ないものとして諦めた方がいいよ
俺 42型液晶でプレイしたが見えなかった。ムービーの文字は読めたが。
なんか小さすぎるかも
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 05:58:40 ID:cnutVkZu0
さんざん待たせてあの出来は正直萎える('A`)
文字を小さくするのになんの意味があるって言ってんだよ
読みにくいというデメリットしかねぇだろ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 06:36:21 ID:jJiCXLjL0
だよな
MGS4は普通と大きいを選べたが、オプションで簡単にできることだろうし
もうちょい大きめにして欲しいところ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 07:16:54 ID:VthnD8Ku0
お 前 等 が
な に を
言 お う と
俺 は 買 う
お
な に
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 10:35:07 ID:ECRmJnxeO
文字が小さいとかわめいてるのは小さいテレビの貧乏人
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 11:00:59 ID:1Dpnj8TBO
50型で見たけど確かに文字小さいと思うよ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 11:01:05 ID:dgY8NfPNO
最近ムービーゲー多いなぁ
ムービーなんてOPとEDだけでいい
ムービー作る暇があるなら戦闘とシナリオとクリア後の隠し要素に力入れろ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 11:01:25 ID:4JAM6wJb0
>>285 俺も同じ印象をもった。
まぁ体験版なんだけど、
戦闘でやれる事が限られるから
作業になっちゃうんだよな。
製品版に期待だな。
>>354 画面比に対して文字が小さいんだよ。
おまえもそんなツッコまなくても分かるだろ。
バカなの?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 11:59:31 ID:DvC0GJcQO
バイオハザード5の方が顔のグラ凄いし綺麗。
FF13はお金かけてるわりには戦闘も地味だし、敵キャラの犬とかワンパターンだ。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 12:02:38 ID:ECRmJnxeO
>>359文章が書けない馬鹿が人に馬鹿か聞くとはw
恥ずかしくないの?w
FF12が出た時はシームレス戦闘は
この板では正直あんまり評判よくなかったように感じたがなあ。
>>362 FF12は人気再燃中。
死んでから有名になる人みたいに・・・。
だからFF12は面白いって当時散々反論してやってたのに
もういいよFFアンチは!
もうちょっと敵の追尾を緩やかにして欲しいな
せっかくのシンボルエンカウントなんだから
戦闘したくないときは避けることができる(サガフロ)くらいの追尾にしてくれ
避けようと思えば一応避けられたけど
FF12は糞
他所の板に出張ってスレ立ててまで褒めまくるのやめろ。アンチになるぞクソ共
ボタン何回も押すのが結構めんどい
ゲージが溜まってない状態でも溜まってるとこまでのアクション発動させてほしい
攻撃と回復が同時にできないのが気になる
カメラが敏感すぎる
ストックして攻撃じゃなくてVPみたいなシステムにすれば良かったのに
あとアギトのトレーラー専門用語多すぎワロタ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 14:10:44 ID:h5we6gOk0
※FF13を非難してる奴は全員ゴミ箱360ユーザー「痴漢」なんで注意
痴漢の嫉妬マジきめえw
・近所から苦情が来るレベルの騒音
・すぐ壊れる
・馬鹿でかいアダプター
・本体揺らしただけでディスクに傷がつく
・糞ゲーしかない
・アメリカ産
・大味なメリケンデザイン
・ボッタクリ有料オンライン
・ブルーレイも見れない
・低性能
こんなハード買う奴は
まじで脳に蛆わいてるんだね☆
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 14:40:20 ID:JJygBsIX0
体験版やってみたけど、ロード時間には問題はなかった。
グラも色々叩かれているけど、十分許容範囲だと思う。
それでも問題はある。
まず、戦闘時の物理的な面が怪しい。
敵を打ち上げてみると、ずい分高いとこまで逝くよね。
そんで落ちてきても敵は何事もなかったように
ムクッと起き上がるし、地面にもなんら損傷なし。
気味悪いだろ。
ガラスの破片が飛び散ったりする
FPSなんかに慣れてるから面食らった。
それと、マップ移動中のジャンプのアクション、
ありゃ何ですか?ゆとりなんか無視しても良いだろ。
製品版では流石にここは改善して欲しい。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 15:29:26 ID:UBPvTlnf0
一人しか操作できないとか何回もボタン押すのがめんどいとか
お前ら少しは考えろwwwww
これは「体験版」であって製品版じゃないんだぞ
製品版でそれらがどうなるか想像できるだろww
それとアンチは体験版買っている時点で敗北者だからな
ゆとりゆとりというやついるがその視点で見ればそもそも日本自体が
ゆとり国家だからな
ゆとり批判発言は人として器量がいかに小さいかわかるぞww
お前スレタイ読めないのか
体験版感想スレって書いてあるだろ
最初は戦闘批判してたが、慣れてくると余裕が出来て面白くなってきたわw
つかRPGとFPSを勘違いしている輩がいるようだが、あくまでRPGなんだから、そこまでリアリティ求めてはいけないよ。
まあ、そもそもRPGの定義はなんぞやと言われるとあれだけど、従来のRPGの範囲で考えないと
>>372はゆとり
無料配布してる体験版と同レベルの内容で金取ってるってのが一番嫌なところ
体験版だから製品版とは違うといっても金取ってるんだから見せるところまでは見せなきゃならんだろう
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 16:04:04 ID:QR/vT6H10
体験版なんかに金出す連中がいるから調子に乗ってクソゲ連発するんだよ
買ってないやつはスレ違い
カメラを回すと画面がグラグラするのが気になった
FF11みたいなカメラが理想なんだが…
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | これは「体験版」であって製品版じゃないんだぞ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんでFPSと比べたがるのかが理解出来かねる
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ スレタイ嫁ってのwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 16:11:25 ID:SXCTKYqpO
体験版は別に1000円だし問題ない、いち早く最新情報知りたいプレイしたいと言うユーザーは居るだろうから安いもんだろ
問題は体験版だけを買えないとこにある、なぜ7作品が付いてるの?みたいな疑問はわくだろ
やってみたが1000円は高いな
まぁACCに5000円の価値はあったから文句は無い
体験版だけやりたいやつはオクで買えば良いんじゃね
抱き合わせ商法と変わらないな
体験版に商品価値など無い
単品での販売は無いとは言え、こんなものを売りさばくメーカーは単なる恥知らずなだけ
そもそもこの商品の主はFF7ACCであって体験版はおまけ
商品価値がないからくっつけてるだけだろ
それをユーザー側が取り違えた上に抱き合わせとか言ってるのは
少し頭がおかしいんじゃないだろうか
なんで体験版つきは値段吊り上げたし
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // β痴漢ネガキャンスレまとめ だっておwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 正論突かれてるからこんな事しか言えないおwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
単なるおまけなら体験版つきでも通常版と値段変える必要ないだろ?
ユーザーの意見が反映されない有料のクローズドβテストじゃねーか
・・・まあ、ここで文句言っても仕様がないな すまん 消えるよ
BD1枚増えるからそのせいじゃないの
それは関係ない
これアクションなら文句なく神だったんだがなあ…
とデモンズにはまってる俺が言ってみる
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 17:22:05 ID:YtSZEqG+O
アクションはヴェルサスに任せれば良いじゃん。ヴェルサスはアクションRPG なんだから
>>388 /ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●)今までお疲れさん
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゛)' 'ィ´ ` チョン箱信者
゛ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゜ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゜, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゜;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃 ヽ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 17:29:36 ID:euuURMBoO
まあ37インチにHDMI繋いでプレイした俺の感想だが
グラとBGMは神。
戦闘の開始と終了時のロードの早さには感動した。
体験版にしては完成度は高いと思う。
製品の発売に期待出来る。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 17:35:43 ID:kMn9/5COO
なんだかんだで結構期待できる
映像のリアルさと内容の乖離が凄まじいな
このままじゃ頭打ちだってわかんないのかね
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 18:06:13 ID:uO2O2YqFO
画期的か戦闘システムの進化だな
タイムゲージが溜まればゲージが切れるまでACBコストを要するコマンドを入力し続ける楽しすぎる戦闘もこれからは期待出来る
演出がハリウッド映画を意識し過ぎなのがな
特にあの黒人は、映画でよくいる面白黒人キャラの完全なパクリ
あと、あの世界では魔法という存在がかなり不自然に感じた
科学文明の発達した世界なら、魔法はいらない
重力を操るという能力も、魔法となんか違うの?と思う
日本のRPGでサッズみたいなキャラが似合いそうなのは女神転生くらいだ
公開されてるシーンで、地上で晴れ、のパターンってあったっけ?
森や列車のシーンと氷のシーンは覚えてるけど
早く青空の下のシーンが見たい
たぶん発売まで公開されないんだろうなあ
ヴァニラが崖っぷちでコクーン見上げてるのがあるだろ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 18:24:08 ID:DmRIMCUt0
今日、体験版でライトニングとヴァニラにクンニしといた
糞つまんねー
2006年のから劣化しすぎやろ
なんすかこの10ー2に毛が生えた程度の糞戦闘
12の戦闘のがまだマシだわ
あったっけ
なんか印象に残ってないなあ
金額がよく出るがアニメだと2〜4話120分ほどとして約6000円
BDだとプラス1000円ほど
ACCが普通のアニメBDとすると金額はさほど変わらないんだが・・・
何を体験版で金払っただのどうだの文句言ってんの?
たかが1000円で、ニート集団か?
>>405 起動してボタン押さずにしばらく放っておけよ
カメラが糞
バトル中自由に移動できないってどうなの
これだけ待たされてこれはねーわ
まじで死ねよ和田
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 19:20:53 ID:UQNN7Jtd0
>>381 >なぜ7作品が付いてるの?みたいな疑問はわくだろ
13は7-2とかいう噂があるね
10→7→13で3部作も悪くないな
なんで10が出てくるの?馬鹿じゃないの?
>406
抱き合わせだから
>410
7-2まで行かず、オマージュって感じだろう
列車シーンから始まりコクーン(ミッドガル)を出て世界を回る
シンラ君繋がりは野島ではないのでないと思う
カメラは戦闘中でも動かせるってインタビューで言ってたから
体験版では動かせないだけだろう
一応、体験版の戦闘でもカメラ動かせますが
動き遅いし、攻撃によって勝手に切り替わったりするが
>>414 お、そうだったかすまん。自分では試してなかったもんでな
ベヒーモス改、たたかう3回選んで攻撃するだけで倒せた。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 22:09:57 ID:EIL1Zcy40
ぶっちゃけ家庭用で最強のグラフィックだろ。
ムービーは洋ゲーはるかに超えてるしゲーム画面はムービーと変わりない。
スクエニが日本の意地をみせてくれたな。
外人もFF13のクオリティの高さにびびってるだろうね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 22:23:37 ID:EIL1Zcy40
届いたよ!FF7ACC!
グラフィックやべえええええええ!!!!
さすがスクエニ!映像の綺麗さは、他社の追随を許さない感じ。
さすがスクエニ!映像の綺麗さは、他社の追随を許さない感じ。
この体験版では、"ライトニング"パートと"スノウ"パートが遊べた。
ライトニングすげえCOOL!COOL!COOL!
ヴァニラはヴィジュアルからして、めちゃくちゃ好きなので、
早く仲間に入って欲しいですねー。リュックといい元気娘は良い。
パーティはライトニング、スノウ、ヴァニラの三人で決まりだな!
http://blue.ap.teacup.com/air-aozora/865.html
最後のべヒーモス戦で最大チェーン数62までいったんだけど、
みんな最高どのくらいいった?100とかいったやついんのかな?
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 23:36:13 ID:DgyS9IFz0
>>417 周知の事実だが、家庭用で最強のグラフィックはMGS4だ!
他のジャンル混ぜるなってw
まぁ混ぜてもFF13は上位に位置するだろうけどな
回復してくれなくてベヒーモスで死んだw
何でFF13の体験版をプレイするのに、FF7の映像作品も買わなきゃならないの?
ゲオでもう中古出ててワロタ
じゃないと売れないとおもう、一度DVDで出てるし
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 00:28:21 ID:Rc2DmsmDO
FF7の映像作品(しかもリメイク)に体験版付けたってよっぽどの信者しか買わないし、
6000円も出してこんなの買う奴は体験版の出来がどうあれ、結局製品版も買うような連中だ
一体何の為の体験版なんだか
昔はFFと関係ない新規のゲームを作って、そこに体験版付けてたんだけどな
>>426 プロモーションのため以外になんかあんの>体験版
>>427 だからプロモーションなら信者以外にプレイしてもらわなきゃ意味ないだろ
狂信者しか買わない映像作品に体験版付けてもプロモーションにならねえんだよ
プロモーションからボッタくるとはさすがスクエニさん
まあ激しくマンセーレスしてる奴もいるが、さすがに信者を装ったアンチに見えるね
冷静に考えて体験版ではそこまでマンセーできる内容じゃないし、今まで公開されてたトレーラーの延長
ちゃんと作っていってますよ、っていうのを見せるポーズだろう
最初からFF13に期待よせてずっと待ってたファンからすれば期待度は増えはしないけど減りもしない
今までどおり暖かく見守っていくだけだ
FFと関係ない作品につけてそいつを買わせようとする方がよっぽど
悪質な気が・・・
配信はきつそうな量だし
>>426 こんなの買うやつって、自分はやってみたのか?
体験版さっき終わった。
ずっとライトニングを下から覗き込んだり戦闘中にポーズして音楽だけ聞いてた。
あとアフロのひよこが成長したらやっぱばはむーとになるんですか。
>>432 トバルとかのことを言ってるんじゃないか
FFと関係ないゲームに体験版をつけろとか、言いたい事は凄くわかるし俺的にもいいとは思う。
けどさ、冬までにPS3で発売するゲームはあるのかよ?
ちょっと前なら007があったけどあれに付けるのは無謀だろ、あれこそコアなファンしか買わないだろうし。
売上知らねーけど、どうせACCよりも売れてないんでしょ?
鉄拳やバーチャが流行ってた時代にトバルにつけるのとは訳が違うんじゃないか?
それだったらACCに体験版をつけるでしょ
このスレはちゃんと文章の読めない人が多いですね
感想以外はスレ違い
どうせグダグダ言ってたって製品版買うんでしょw
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 03:03:53 ID:yK2+Q1/d0
>>438 何言っても無駄だよ。
感想書いみたら372みたいなのが出てくるし。
一応、感想版の補足として、
カメラがやや近いから、ここで嗜好が分かれるかもしれない。
製品版では距離感の選択を任意で選べるようにして欲しい。
スティックの操作を上下左右反転決めれるとこは
ユーザー向けだと思う。
FF12から学習したな。
だけど、最大の欠点は敵に魂が感じられない。
個人的には、デモンズのように、敵に殺気が感じられるほうが好き。
製品版への課題はそこじゃない?
あとジャンプボタンの追加もね。
>>440 ARPGと比べること自体おかしいだろ・・・
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 03:15:37 ID:gSB9PxmYO
戦闘は劣化グランディアって感じだな。
範囲攻撃あるなら移動コマンドぐらいはあった方が良い。
敵は動き回るのにこっちは動けないとか…
>>442 範囲じゃなくて選んだ敵を中心に周りの敵に攻撃与えてるじゃん
グランディアはATBの完成系だしな
4人パーティーにする
コマンド入力時に時間が止まるようにして全員操作できるようにする
これで少しはグランディアに追いつくか
さっきまたやってみたが
コマンド決定してる最中に攻撃されるとキャンセルされね?
たたかう、たたかう
↓
△決定しようと思ったら攻撃される
↓
選んだやつが消えてるんだが
見間違えか?
敵選ぶ為に入力→コマンドぽちぽち選択→実行ポタン入力→攻撃開始
しかも連続攻撃仕掛ける場合ゲージ貯まるまで待つとかまじでアホくさいし
これならアクションにしろよ
明らかにこの仕様にATBゲージは蛇足
スクエニに良質なアクション作る技術なんて無いんだよ
だからテクモに擦り寄ったんだし
振られたけど
>>445 逆にこっちも相手の攻撃をキャンセル出来る。
そこらは考えてやれってこったろう。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 05:19:56 ID:Vp8KWYEDO
モーション中にコマンド入力出来るしかなり深い戦闘システムだと思う
3つ溜まってからしか実行出来ないような言い方する奴は痴漢のネガキャンだろ在日はさっさと半島に強制送還しろよ
ムービー作るのうまいけどゲーム作るのはヘタだなぁって感じ
もうアニメ会社にでもしたら?
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 05:30:25 ID:Vp8KWYEDO
死ねってお前みたいな痴漢箱じゃ出ないから悔しいのはわかるが暴れるなよ
普通に神ゲーだからな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 05:56:49 ID:MJgHCp9XO
ラスボス=和田
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 06:36:08 ID:6oZ0F+RH0
今週の日曜日にホームのボーリング会場にてイベントを開催します
私とボーリングをやって3連勝出来た人にはなんとFINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETEと体験版が無料で差し上げます
しかも非売品のポスターも2枚ゲット出来るのでいい話だと思いますよ
開催時間は6時から12時までの間とさせて頂きます
宜しくお願いします
ちなみに私のIDはnakayama5910です
よろしくね
糞ゲー確定
ドラクエみたいなことにならなくて本当によかった・・・・
まじ悲惨だもんなあw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 07:25:54 ID:U/8X78gaO
まあ今年一番のゲームになるのは確実
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 08:48:54 ID:hcdhoRdDO
>>155 ドラクエとか…縁起の悪い単語を出さないでくれ…
ハード関係の信者とアンチによる発売前からの工作合戦が凄まじくて
もはや何が正当な評価なのかも分からんな・・・
かと言って現時点でPS3買う気にもなれないが
ヴァニラと一緒にいる少年は顔が見えないけどクラウドにソックリだな
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 09:53:25 ID:8aWEJvR20
自慢のグラフィックが開発期間長すぎてMGS4に抜かれたな
戦闘はFF12のほうがよかったかもしれん
アフロキャラ良すぎ
あれって、10中8,9以前開発者が言ってた仲間になる未公開の美男子キャラだよね。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 10:44:34 ID:6CMCqE8v0
ARPGでいいんじゃないかとおもた
音楽は期待できそ
おそまきながら、COD4の中古と一緒に買った。グラに関しては、この辺に
なると、好みがおおきんじゃないの
FFのグラの傾向はPS3の独占タイトルと同じ。ポスター的な感じ。微細な色の表現
をしようとか。そういうのではなく、どっちかというと、単色でベターっと塗った感じ
それで、線を強調してくっきりみせようとしてる。くっきりしていて見栄えはするが質感が
ちょっとねというかんじ
CODはそれに比べると、おとなしいが、さわやかで、精細感があり、雰囲気の表現(?)は
素晴らしいと感じた。大統領が処刑されるために、処刑場に送られるシーンはなかなかいい
どっちが、すぐれているといううより、どっちが好きかの方が大きいと思う
映像見てボタン押すだけのボタン押しゲーになってるな
映像作りたいなら映像専門の会社にしろよ
正に視聴者参加型の劣化ハリウッド映画って感じだな
映画を作るかゲームを作るかハッキリさせないと売れないと思う
どこがだよ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 11:37:03 ID:mTK2nCLPO
>>448 んでも相手のATBゲージなんて見れないから駆け引きの要素無いんだよな
ターゲット選択も最初に選んでその後コマンドじゃなくてLかRで切り替え出来てほしい
タゲした奴が味方の攻撃で死にそうって分かった時、瞬時にタゲ変更出来た方が嬉しかった
味方の回復の基準もよくわからんし、戦闘は確かに微妙だわ
FF13体験版感想スレ(笑)
工作員
アンチ
ネガキャン
ばかり
あれだけ叩かれた12の戦闘を今頃持ち上げたりとかやっぱり2chは信用できないな
体験版の評判で製品版の方向性を決めるのはいいが
2chなんかを信用したら碌なことにならなさそう・・・
ダメージ表記が分かりにくかったなぁ。トータルダメージが知りたいのに細かいダメージが10以上でてるし。
それ以外は満足。早く製品版やりたいなぁ
>>471 10の時もそうだったからw
戦闘に関してもキャラデザにしても散々文句言ってたくせに
まさにアンチざまぁwの売上だった
どうせここで文句言ってる奴のほとんどは絶対買うよwwww
戦闘中にキャラ変更出来ないの?
>>473 俺もグラがどうのこうの言ってるけど製品版は楽しみ
売上で言ってもしょうがないだろw
無印だけなら12も10と同じくらいだが
評価としては糞、だろ
ゲハ脳なら中身より売上が重要なんだろうけど
批判を全部ネガキャンとしか見れなくなったら、このゲームFFマンセーな人しか受け付け無く成るよ… せっかくの体験版何だから、色んな意見が出た方が良いよ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 13:31:10 ID:Rc2DmsmDO
FF信者が長い事待ち望んでいたFF13がまさかこんな失笑されるクソゲーになってるとはなあ
戦闘はFF12のようなのは不評だったのかい?
俺はあれ好きだったんで今回のはちょっと操作の戸惑う
>>476 少なくとも10は売上、評価、ランキング上位な訳だがw
お前らが一部がどんなに糞糞言ったって結果はごらんの有様だよ
ようやくクリアしたんだが、なんだこれ
仲間はチェーンを繋げてくれるわけでもなく常にバーサクでHP減ってたら回復
勝手に回復してくれるんでほんとに「打ち上げ」て「たたかう」だけで終わった
これは・・・ちょっと酷くないか
基本だけ入れて「こう言う感じになる」ってやつだからな
単調なのはしょうがないだろう
製品版じゃいろいろやれることが増えてるから今後の情報に
期待しとけ
色々な意見を聞くのはいいが、あまり聞き過ぎるとかえって中途半端なものになるからな
どの意見をどれだけ取り入れるかも制作者の能力に含まれるんだろうけど・・・
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 14:04:51 ID:VVb66eNx0
>>480 12は海外のギネスにもランクインしてるぜぃ
確か好きなゲームトップ10とかそんなんで。
オレはどっちも好きだが、12のオープンワールド的な設計思想は海外には受けが良かったのかもしれん。
でも売り上げ的には10の方が良かったというw
でもオレは12の方に次世代!って印象もったなー
面白いかどうかは別として。物語は文句無く12はウンコ
体験版は基本だけって事しらないでやると文句たらたらだな
情弱さよなら
>>485 その基本がダメなんだから文句も言いたくなるだろ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 14:15:24 ID:VVb66eNx0
>>480 12は海外のギネスにもランクインしてるぜぃ
確か好きなゲームトップ10とかそんなんで。
オレはどっちも好きだが、12のオープンワールド的な設計思想は海外には受けが良かったのかもしれん。
でも売り上げ的には10の方が良かったというw
でもオレは12の方に次世代!って印象もったなー
面白いかどうかは別として。物語は文句無く12はウンコ
自分の攻撃、相手の攻撃をキャンセル出来るんだから
その演出をE3PVみたいな鍔迫り合いみたいなので表現して欲しいんだが
>>489 ロス汚泥のぐだぐだ戦闘嫌いなのに
その劣化はないわ
>>487 爽快感。振動ない、効果音ショボいで全然感じられない
大きく進化した戦闘を期待してたが、フタを開ければただ2、3連続行動が可能になったってだけ。戦略性も何もない
仲間の操作に介入できないからアピールしてた仲間との連携が全く出来ず。全員のタイムゲージが見えてる意味なし
毎度毎度△を押さないと行動出来ないから見た目のテンポはあるけどプレイしてる側はそれを感じない。予約入力か3溜まりで自動解放を希望
MPがないから上位魔法の価値が下がってる。しかも3つ分のタイムゲージがすぐ溜まるから連発出来て打ち上げ効果も相まって巨大な敵でもハメ状態
戦闘中カメラが不規則な速さで動くから画面の左下と右上に目を配る自分の目の動きとのギャップも相まって酔いやすい。しかも操作キャラが敵や味方に隠れてる場面も多々あった
エンカウントもロードがほとんど無いだけに余計にシームレスにして欲しい。ずっとやってると画面切り替えが煩わしく感じる。結果画面も全画面じゃなくていい
とりあえず戦闘部分だけ
>>491 取り敢えず間違ってる部分が多々あるんだけど
12は11を無理やり一人用にしただけだわ
12がギネスにランクインとか言ってるアホがまだいたのか
ゆとり脳ってこえーな
>>492 くわしく
でもどちらにせよ発売日買いは避けるかな。製品版
>>495 プレイしたって書いてるんだから再度
プレイしたら分かることじゃん
てかプレイしといてなんであんな部分間違った事書いてるのかが分からないんだけど
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 15:06:29 ID:mTK2nCLPO
一回しかやってないが溜3自動解放の所以外分からん
多々あるのか?
批判してる奴より擁護してる奴のほうが荒らしっぽいのはなんでだぜ?
バトルはやはり必殺技や召喚が気になるな
俺が悪いと思ったのはカメラぐらい
回すとグラグラして気持ち悪い。
>>467 これムービーとリアルタイムの違い?
右はきもいな
>>491 爽快感ないよなあ
音が全体的に軽すぎる
あとこのてのってアクション仕様のがあってる気がする
コマンド入力→アクションシーン鑑賞のくりかえしじゃつまんない
まぁそれは製品版に期待だな
たたかうと魔法だけで気持ちイイ!ヘヴン状態!みたいなコマンドRPGとか知らないですし
>>467 右マネキンみてえw
まあ10よりプレリンダとの差が極端にないだけマシかw
>>491 そもそも体験版の意味を分かってない馬鹿が多過ぎw
あくまでこういうもんだというだけ
製品版でできるのを体験版である程度できたら面白くもなんともない
「体験」の意味を分かってねえよ馬鹿が
体験版であれができないこれができないあったほうがいい
そんな感想言ってる自体アホすぎw
体験版とそこまで変わるほうがもっとおかしいと思うんだが
まあこんなので金とる企業だし製品版はもっとすげーもんになってること願うよw
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 15:42:33 ID:MKiF17nN0
ショボイ
クソゲーだな
いきなり沸きだした
>>505 インタビュー読むと未実装の要素が多いんだよなぁ
>>504 ここはその体験版について語るスレじゃないのか?
まだ完成してないんだし、こうした方が面白いんでは…って語るのはアホな事だったのか
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 15:53:04 ID:Wk2ffUff0
ゴミゲー
今更FF12の戦闘を持ち上げて〜とかレスがあるが、不満の12がまだマシに感じるくらいFF13はつまらないということだ。
12は絶対防御タイムとか1000万HPとか引き続き不満があるが、13は敵を空高く簡単に打ち上がってスカイダイブのごとく両手両足広げて落ちてくるとか、
これ本当にFFなのか?まだインアンの戦闘の方がFF12の戦闘の進化版だと断言できるわ。
>>504 体験版なのに製品版と違うゲームさせてどうするんですか^^;
インアンも12もつまんなかったねぇ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 15:55:49 ID:zV1yhqd90
PS3オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
体験版だから〜ってのはよくわからんな そんなに体験版と製品版で仕様が変わったゲームなんてあるかね
ff12は改良すれば戦闘おもろいからなあw
コマンドチャージ0 移動倍のコード使ってみたら
神戦闘になったw
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 15:58:15 ID:v+XofW880
箱大勝利
>>518 まあ殆どないんだけどね
これぐらいかこんな変わるの
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:01:12 ID:07wmFE7Ui
BGMやべえな
少なくともサントラは購入決定
まあ浜渦って時点で買うつもりだったけど
隠れながら進むと敵が変なことしてるつうのは見てみたかったな
もうDQ9だけに期待しようぜ
9は買わねーや
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:04:00 ID:nkzTcjO20
■ここまでのまとめ■
・スクウェアらしい「手堅い一作」。イチロー的wな手堅いヒット作
・これまでのPRGとあまりかわらないシステム+微調整で鉄板ねらい
↑
・これに対して、初期のPVみてwktkした層にはガッカリ砲と映る
まとめると「目新しいことはなく、マニア先進層からするとガッカリ砲だが、
手堅く多数層を狙った良作」といったあたりか
FFというメジャータイトルだけに「冒険」はできないのであろうw
>>519 大体の体験版ってもうほとんど製品版が完成に近づいてて発売日の1,2ヶ月前に出すのが普通だからね
半年前に出しちゃう意味がわからないね
まあ待たせすぎて申し訳ないんでとりあえず、って感じなんかね
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:07:05 ID:nkzTcjO20
>>523 FF9?
買って損はないよ?w 一風変わったバトルシステムだが(レベル上げではなくて「特性」を考えて
倒す。アクションではなく、戦略思考ゲーム的)
PS1だから、まんまPSPで動くしw
FFファンなら「やらず嫌い」は損だで?www
なんだ評判悪いのか?
少なくとも製品版が楽しみにはなったけどな
気になったのは、ここの開発チームは人間の顔のモデリングは下手くそだね、って書いたらまずいかなw
ライトニングが攻撃終わる度に元気にバクテン→棒立ちして指示待ちもなんだかなぁと思う。
あの2年以上前に流れた戦闘を想像すると今まで何してたの?と聞きたくなる。
戦闘終わる度に★3っつ!とかだんだんウザくなってきたし。これも初期のムービーから予定していた仕様なのかなぁ。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:08:32 ID:xy9R0uew0
なんてか、昭和の臭いがしたのだが(汗
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:08:39 ID:nkzTcjO20
>>525 いや、単に同じ会社の片割れwが、ドラクエ9でコケたんで、やむなく・・・・
あ、
>>523もドラクエだったか失礼www
>>527 >モデリング
他のRPGよりはいいよw
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:10:24 ID:nkzTcjO20
>>527 まぁ、リノアとかユウナ顔レベルから、「実物はこうだろう」と妄想する力がユーザに求め
られるシリーズだからな > FF各作品w
>>504 すべてのレスのうしろに「体験版はこうだった。本編ではどうなるかわからないけど」を付けて読めばいいんじゃないかな。
つか本編の面白さの一部を体験させるのが体験版なわけで
それがいまいち伝わらないっていうのは体験版として失敗なんじゃないかと思うんだが。
本編では(以下略)。
今までのFFシリーズでも体験版は7,8ヵ月前には出してたらしいぞ
とりあえず基本部分見せといて、後々出る未公開要素を理解しやすく
しようってのも目的の一つなんじゃないかな
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:13:00 ID:nkzTcjO20
>>533 > つか本編の面白さの一部を体験させるのが体験版なわけで
ふつうはそうだがw
今回の場合は、
昔のPVで無駄にあがってしまった期待値を下げる(冷水をぶっかけるw)
っつーのが目的だからなw
ファンファーレとかぐらい体験版にも入れろよw
戦闘しかやる事が無いからつまんねーんだよFFは
また一本道歩いて戦闘の繰り返しか?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:15:51 ID:nkzTcjO20
>>536 それも伝統的なアレな?
♪ちゃらららー、らんらー、らっぱらー
ベタだ。昭和のゲームだwww
アンチいいぞもっとやれー
個人的に会話は自動じゃなくてボタン押して聞くとかの方が好みだ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:23:31 ID:l9sddJ3J0
「使い方は簡単!ボタンを連打するだけでいいんです!
誰でも簡単に戦闘に勝つことができますよ!」
「なんと!従来のMPシステムを廃止しゲージシステムを採用!
今までのようなMPゲージと待機ゲージによる混乱の心配もありません!」
「さらに!ゲージシステムを3分割して使用することが可能で
連続攻撃のバリエーションも豊富なんです!
オーソドックスな物理攻撃から、シックな魔法攻撃、キュートなうちあげなど、
お好きな攻撃をお選び頂けます!」
「しかも!今回は体験版限定で、
難易度調整甘め、製品版にも搭載していない空振り攻撃も完全再現しております!」
「さらにさらに!これだけじゃないんですよ!
今回はお年寄りや小さなお子様でもお使いやすいよう、
チュートリアルを画面の中央に配置いたしました!」
「さらにさらにさらに!今回に限り!FFVII ADVENT CHILDRENのBDまでお付けして!
これ、ぜーんぶ合わせて、6千円切ります! 5900円!
5900円でのご奉仕です!!」
>>540 2回目話すと今度は違う内容を言い出すのが従来のFFだったな。ドラクエはほとんど2回目以降も同じこと喋るけど。
FF13の街とか走りながらそこらへんの人達の会話を横切りながら聞いて王様に会いに行くという感じで
街の人とのコミュニケーションの楽しみが無さそう。
上っ面の派手さしか見ないゆとり厨二病にはウケが良さそうだな
ID:Rc2DmsmDO
いいぞもっとやれー
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:36:55 ID:UwxRJzvK0
わんこそば?
なんかあまり流れるような戦闘ってわけでもなかったな
どこでチェインしてるのかも、コマンド入力じゃ判断しにくい
タイムレスいくのならいっそのことアクションでいいじゃん
ヴェルサスはPVみただけでもうこれFFじゃないだろうって感じだ
出てくる連中ホストっぽいのばかりでもうなにこのスイーツ
ちょっと時代遅れだろう
俺 体験版って ロマサガ3 トバルNo.1 FF8と色々プレイしたが。
RPGの体験版って難しいよなぁ。
ステータス画面開けないし、装備やら、色々な事変更できないし。
あと2コマンド入力 2コマンドチャージ 行動 3コマンド目入力の方が 効率がいいって知ってた?
個人的に行動開始のコマンドいらないと思うんだが。
行動選択、自動で開始みたいな
タイムゲージはFF9までのシンプルなバトル画面なら合うけど、FF10−2以降の敵味方ごっちゃ混ぜ画面には合わない気がする。
他のサードがいろんなRPGを出してきて、FFらしさのRPGを出そうと苦悩してかえって取っ付きにくい仕様になってしまったような。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 17:03:22 ID:T1WQ+1qa0
PS3と360もってていろんなゲームやってきたけど
ムービーとグラフィックはFF13がダントツで
ナンバー1だな。
しかもこれまだ体験版なんだよな。スクエニの技術おそろしすw
外人も驚いて腰抜かしてると思う。
光速の異名を持ち
~~~~
重力を自在に操る
~~~~
時空魔道師みたいな女騎士なのに
~~~~~~~~~~ ~~~~~
異名は何故かライトニング
~~~~~~~~~~~
使う魔法は火炎系!
~~~~
す、すごいぜっっ
>>549 まじでいってんの?
スタオー4に余裕で負けてるのすぐきづくとおもうんだがw
やってみたけどなんかコマンド選択忙しくて戦闘グラちゃんと見るどころではなかったな
そのおかげで何が効果的なのかもよく分からないしいつの間にか終わっててアレ?って感じだ
スタオー4(笑)
>>553 そうそう
コマンド選択のとこしか目が行かないから棒立ちとか全然気になら無かったのが本音
動画で見てる人には違和感ありまくりなんだろう
ID:Bwe8Ufg30(笑)
なんだただの
現実の見えない哀れな信者か(笑)
それとももしかしてGK?
なんだただの
現実の見えない哀れな信者か(笑)
それとももしかしてβ痴漢?
かわいそう。とうとう逃避が逝きすぎて
コピペしだしちゃったよwwwwww
現実が見えてない箱信者可哀想w
ボクサーの必死っぷりをみんなで楽しみましょうwww
アンチ必死wwwwwwww
アンチって楽しいの?よくわからないやっ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 18:24:31 ID:zllvVxnI0
体験版なのに金とるのかよっ
そんなん初めて聞いたw
FF終わったなwww
戦闘単調すぎwww
声優下手すぎwww緊張感なくすしwww
うーん、5000円返せwwww
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 18:24:43 ID:8PDP1AYzO
シコシコオーシャン4
FF13体験版感想スレ(笑)
工作員
アンチ
ネガキャン
ばかり
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 18:34:41 ID:XFy8OolY0
すげーつまらなかったな
ゲーム卒業かな
つまらなかったけど結局買っちゃうんだよなwww
さすがにグラを比較してんのはゲハでやれって思う
>>555 最初は確かにコマンド選択に追われてテンポやべ〜w
とか思ってたけど、慣れてくれば作業に感じて来て他にも色々とボロが見えて来たって感じだな
HPがヤバくなってきたらケアルしようか、くらいの戦略性しか無くて底が見えるのが早すぎた(あくまで体験版単体での話)
グラフィックについてはPS3じゃ普通レベル。特に驚きはなかった
てかそんな事より別の事に力を入れて欲しい
>>563 SO4のイベントシーンじゃんそれw しかもFFのが綺麗だしw だっちわーいふw
両機種持ちだが、SO4綺麗ってやつは嘘だから信じるな
SO4の醜さは持ってたら誰でもわかる
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 19:05:12 ID:Y2kWjQvM0
ロスオデ最後までやったけど
グラフィック:FF13(まだ体験版!)>>>>>>>>>>>ロスオデ
キャラ:FF13>>>>>>>>>>>>ロスオデ
戦闘:FF13(まだ体験版!)>>>>>>>>>>>ロスオデ
ロード:FF13(まだ体験版!)>>>>>>>>>>>ロスオデ
だわ。
やっぱ本物のFFは凄いな。偽FFのロスオデとはダンチ
母ちゃん可愛かった
ファイアナル信者に何言っても無駄だよ
馬鹿だから
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 19:19:29 ID:Y2kWjQvM0
>>98 おいおい。
戦闘後HP全快はそのままなのかよ。
あれ楽チンお試し仕様じゃないの?
あれ、なんか違うだろ。ルール的におかしい。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 20:19:11 ID:vxHEWWkHO
別によくね
そういうゲームいっぱいあるし
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 20:25:17 ID:VVb66eNx0
戦闘はともかく、RPGはやっぱ成長すんのが楽しいから、そこさえ抑えればソコソコ楽しめんだろ
ドラクエやオブリやFO3だって戦闘はかなり単純だぜ。でも楽しい。
まあ13はそれらとも違う方向みたいだけど。
ストーリーが良く、ゲーム的にそれなりであれば、結局は評価される気がする。
FFファンってそういうイメージあるんだが。
次世代機なんだし、ヘビーユーザーとしてはもっと新しい刺激が欲しいが、FFはそこを狙ってないんだろうな。
おまえ等はデモンズやってろって事なんだろう
ロマサガなんかはHPが回復する代わりに敵が本気で殺しに来るけど
万人に売るFFでそんな鬼バランスにできる訳ねえ
話の続きが気になる・・・早く発売してくれ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 20:56:03 ID:ueWG+BUo0
戦闘システムは、変えれば変えるだけ売り上げ低下に繋がる。
ストーリーだけ変えればいいんだよ。
ロックマンの法則だ。
>>116 前に出てくるヴァイオリンはライトニングのイメージなんだろうね。
なんかもう完全に植松も坂口も消え去ったな。
一見するとなんなんだかよくわからない。
平成生まれで北瀬、野村、浜渦から入ったそれかま常識の連中には、これで幸せで堪らんのだろうけど。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:17:59 ID:XZIzaWYP0
なんつーか、クリエイターどうこうより
文字が見づらいとか、いまいち盛り上がらんBGMとか
基本的な部分がダメな気がするのは俺だけか?
うん、あんただけだね
少なくともBGMにケチつけてるやつは大概アンチだった
文字についてはブラウン管でも見やすくするような話をインタビューで
見た気がするので心配はないだろう
文字の大きさは適正とか言ってた奴は文字がでかくなったら叩くんだろうな、もちろん
叩かなきゃおかしい
適正ではなくなるんだからな
バニラってなんかダルビッシュ・サエコ夫人を感じる。
リノアが松たか子や松嶋菜々子、ユフィが広末とか、往年それとなく現実の有名人を
モデルにしてきたっていうから、バニラサエコもそれだろうか。
>>594 分かる。
あと矢口真里とか。頭が弱そうでマンコが臭そうな女だよね
>>462 俺はもう無双並の操作感覚でいいと思うよ。
なんかあのレイアウトでコマンド選択も、例えガンビットだとしても、
ハッキリいって狭いっ苦しい。
走る!コンボ!ジャンプして二階へ!コンボ!コンボ!飛び降りて1階へ!コンボ!走る抜ける!ゲートを潜る!
以上がだいたい14秒ぐらいのリズム。
もっと早く、もっと直接的に、もっと直感的に。
今のじゃ映像のリズムに比べて手元のパッドで感じられるレスポンスが遅すぎる。
>>516 もう完全なアクションにするべき。
野村哲也のスピード感あるビジュアルにコマンド戦闘は似合わん。
坂口も植松もいないし従来従来したものに全くこだわる必要がない。
やればいいじゃない。やったらいいじゃない。もう。好き放題。
FFである必要も手堅いRPGである必要もない。
ふむ、3年も経つとやっぱだいぶ進化してるもんだな
初期のは操作についていけるのか心配だったが今のならなんとか
いけそうだし
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 22:33:29 ID:NKMHD/XlO
もう野村FFはRPGを完廃にすべき。
ハイスピードスタイリッシュアクションシューティングゲームにすべき。
レビテト起動でホバー移動、ガンブレードでコンボを決めて14秒で38体のモンスターをKO。
走りながらブリザガを地面に撃って氷柱を作りながら、その氷柱を駆け昇って、
更にファイガを反動にして大ジャンプ、高空に群がるモンスターをマルチロックして、
サンダガで拡散ホーミングレーザーを放ち殲滅。
着地したら地上の敵兵士を辻斬りしながら駆け抜けてゲートを潜り、
その先で鎮座している魔導アーマー(デザイン:カトキハジメ)に飛び乗り起動。
魔導スラスターで高機動し、魔導ライフルや魔導サーベル、ファイガランチャーなどで敵魔導アーマーを次々と撃墜していく。
こんな感じの超スーパースピード感が野村FFには相応しい。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 22:34:22 ID:NKMHD/XlO
イライラする。
結局MGS4の小島と一緒だな
やれると思った事が出来なかったっていう
崎元の空気音楽は叩き浜渦の空気音楽を絶賛するとは
野村信者にもほどがある
崎元は普通に良かったろ
浜渦はサガのときに死ぬほど聞いたから慣れてしまって驚くほどではなかったな
崎元も浜渦もどっちも良い
そしてここの人らは気色悪い
たかだか打ち上げコンボするのに
→
○打ち上げ
←
○たたかう
←
○たたかう
△
どんだけキー入力させんだよ。
FF10以前に比べて進化かもしれんが,
普通のRPGにしたら糞仕様。
スタッフは誰も指摘しなかったのかな?
まぁなんだ
批判するときはそれがインタビューで既に改善項目に挙がっているか
どうか確認してからにしような
体験版感想スレ
>>608 金出して,感想言うのに
なんで言い訳インダビュー読まなきゃなんねーんだよ
2年以上経ってこの出来。
直せるもんなら,直ってるだろ。
なら体験版出すなって話だよな
イメージダウンなだけだよ
まあ製品版と仕様があまりにも違うものを体験版として出す意味はないな
それも作ってて代わってしまったって言うんじゃなくてわざと製品版と仕様変えてるんだし
ちゃんと作ってますよ、っていうポーズだろうね
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 00:24:12 ID:s/J5vZ2H0
>>607 製品版では複数のコマンドをあらかじめセットしておいてボタンひとつでまとめて入力できる機能がほしいね
>>610 体験版は昨年12月時点のもの
今現在ならたぶん直してるでしょ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 00:30:47 ID:r0MX31GLO
不満はこぼすだけこぼせばいい。それだけ悪い部分は直るんだからな
>>614 そんな言い訳するくらいなら体験版出す意味ないじゃん。
上でも書いてる人いるけど「ここまで出来てますよ」的なもんでしょ
これまで情報が無さすぎたからね
あと反応を見たかったんだろうし
いずれにしろ体験版だけで糞だの神だの言うのはちょっとおかしい
「改善予定に挙がってない」不満箇所があったら書いとけばいいかと
これからの要望なんて聞く暇あるのかな
今までの開発時間>>>>発売までの時間
なわけでしょ?そんなに変えられるのかな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 00:49:18 ID:xZck3rHs0
この作品ってオンラインで繋がる予定とかないのかな?
オンラインでPT組んで・・・みたいなの。
そこにも力入ってるならおれは買ってみたいかな。
体験版出る前から必死に「製品版では〜製品版では〜」と精力的にインタビューをするくらいだし、不満が多く出ることを予想してたんだろ。
その姿勢は間違ってはいないから、それと同じくらい精力的に体験版をやったユーザーの指摘に真摯に受け止めることが
今のスクエニにできるわけないかwww
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 00:53:31 ID:+qPlfh8w0
>>592 感想スレで、率直なBGMの感想を書いたらアンチですかw
怖いね
まあ、みんあこういうBGMが好きなんだと思っておくわ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 00:55:57 ID:FPzS+tWoO
あえて言うなら成長システムがないのとファンファーレがかからないので盛り上がりに欠けるのが不満だった
あとは製品版に期待を持てる出来
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 00:57:32 ID:xZck3rHs0
>>620 なるほど、ありがとう
でもアギト?の情報があまりないからよくわからないんだが・・・
まだまだ開発途中ということ?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:01:30 ID:BBNXFK6tO
体験版にはファンファーレないなんて情弱以外は知っている
ってか痴漢が何言っても結局売れちゃうのがFF
ギガジンが突付いたとこは確かにそうだねぇとは思った
あとやっぱE3のバトル映像のインパクトが強すぎてってのはあるね
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:06:42 ID:xZck3rHs0
>>626 ななななんだってー!!!??
見てきたけどPSPなのか・・・
簡単にネットにつなげるPS3なのにそういうのないのは残念だ。
せっかく打ち上げやらコンボやらあるのだから仲間同士で上手く連携とかできそうなのに・・・
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:12:33 ID:FPzS+tWoO
>>627 でもそのトレイラーだと肝心のバトル映像(コマンドらしきものが映っているところ)は5秒にも満たないんだからなんとも言えんよ
他は全部プレリンダと言われても普通に納得できる
テンポ悪いよね。アクビが出そう。
グラなんて慣れて驚かなくなるし
>>622 俺もBGMあんまりいいとは思わなかったよ、戦闘中の後半のフレーズくらいだな印象に残ったのって
>>628 PSPも無線LANついてるから
そういうシスムテが組み込まれてるならできるんでない?
個人的には本編より、こっちの学園ドラマのほうがやりたいかな
この戦闘システムは本当にダメだろ、
たった一人を操作するだけでこんだけ忙しいのに
仲間の指示だせるようになったらどうなんだコレ、
(しかも忙しい割には画面映えではノッタリしてる…)
行動(わざ・魔法・回復)を選択→対象を選択→三段階の攻撃要素を選択→△で確定
と、こんだけ手順踏まないと攻撃発動できないのに、ゲージは妙に早く溜まるし敵もガシガシ攻撃してくるし
カメラ敵も味方も妙に動き回るから現状誰がどうなっているのか把握しづらいし…
てか、ニコニコでベヒーモスの攻略法みたけど
通常攻撃のあとのキャラのバックステップを利用して
物理的に攻撃を避けるってどういう事ですか?
説明書にも書いてないぞそんな事、
というか直接的なアクションでない分、モンハンよりムズいぞコレ
12も初心者には戦闘システムが難しいだろ、と思ったが
もうアレが生温く感じるほどに敷居高くなりすぎだろコレ
このまま言ったらFFブランド終わるぞ、
(蛇足かもしれないが、音楽とグラは良かった)
12みたいな生易しいのが難しいと感じるようでは到底RPGは無理
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 02:15:24 ID:FPzS+tWoO
>>633 そんなまどろっこしいことしなくても、ブリザト連射でチェイン繋いでブレイクさせてから殴ったら簡単に倒せる
チェイン45ぐらい〜、戦闘時間1分で☆5つってとこ
ただHPだけは常に警戒の必要あり
>>633 やってみるとわかるだろうけど通常攻撃当てると勝手に距離を取るでしょ?
敵が攻撃する少し前にこっちが攻撃するとちょうどいいタイミングでバックステップするんよ。
敵の攻撃範囲が狭ければ魔法でも避ける。最初に距離を取るから。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 13:21:15 ID:dkwnu9jDO
正直、ニコで見れば十分な内容だね。
有り得ないだろうけど、無料配信されるなら、やってもいいかな。
5Gもあんのにどう配信しろと
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 14:17:54 ID:CxbzP0Ub0
>>633 説明書は酷かったな。
俺も動画で知ったことが多かった。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 15:20:49 ID:+qPlfh8w0
>>633 俺もベヒーモス改にフルボッコされてたクチだけど
今日やったらパンチのみで倒せたわ
そのバックステッポとやらで
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 17:06:08 ID:oWTXMVkF0
体験版って1000円も出して買うもの?
そしてさらに製品版も買わせるの?何だかなあ
字がちっちぇ〜!
目がしんどいわ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 17:31:52 ID:1xvvqzLM0
フレームレートが全体的に低いせいなのかわからんけど結構酔う気がするんだよね
つか製品版との違い表の通りだと、もはや”体験”版じゃない気がする。
これじゃスクエニ社内プレゼン(試作)Verだろ?
売る”製品”を”体験”させてくれよ。。
製品版と体験版じゃここが違います、って言えるって事は
今回載った体験版以後のVerが存在するんだろうし、?1,000円支払わせるなら、最終製品搭載Verを出してよ。。
せめて金払わせるなら、オンラインチェインランキングぐらいやってよ。。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:39:32 ID:M3tSjrga0
DQ9でプギャーと思ったけど、
FF13はそれ以上にプギャーだな。
>>583 >PS3の方が360よりはるかに性能高いこらね。
マジで?
メディアの容量も合算して?
それ抜きにならどれくらい違うんだろうか
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:49:33 ID:/rvizA+70
めちゃめちゃおもろそうじゃんかwwwwww
この
>>597って一見アンチレスっぽいけど
実際、心待ちにしてた誰もがガッカリした部分だと思うんだ
KH2のハートレス大群バトルくらいのガッカリ
戦闘が・・
他のキャラを操作出来ないってことは、12のガンビット並にカスタマイズさせてくれないとな
FF12のガンビットは楽しかったものなぁ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 22:41:39 ID:3zUWOG9BO
FF12全てがクソじゃん特に戦闘系
>>649 誰もがって・・・アンケートでもどこかでやってたの?
あれで叩いてるのは2ちゃん見てる一部の連中だと思うけど
しかもほとんどいちゃもん、重箱の隅レベルなので見てて笑えるやつw
>>652 好みだけど、ガンビットは面白かったと思う。
完璧に組まれたガンビットに惚れ惚れしてた。
で、13では実際どうなってるのかが気になる。。
攻撃中心に!とか、サポート中心に!とかそんな選択肢だったらどうしよう
バッチリがんばれ
いろいろやろうぜ
FF12はストーリー糞だけど他は良かったじゃん
特に戦闘とBGMとグラフィックと世界観
今回は戦闘を楽しむFFでは無いな明らかに
ヴェルサスに期待
ヴェルサスってほとんど映像なんじゃないの?
>>653 叩いてる奴の方が具体的なレスおおいから
持ち上げてるだけの奴の方がいちゃもんにみえるよ
13はATBシステムの超進化系目指してるんだろうけど、正直、自分いつでもウェイト派だったから
結構キツイっす
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:23:22 ID:+qPlfh8w0
今回の出来を絶賛する人も稀だと思うが・・・
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:25:24 ID:MYshTqtkO
きっとこの不評を受けて体験版の完全版でるよ。
あの体験版で満足出来たならほとんどゲーム楽しめるな
別に満足はしてないさ。不満箇所はあるが体験版だから気には
してないだけ
ただ同時にがっかりだとか失望だとかそういうのもなかった
ふつーに製品版が楽しみになっただけさw
本スレは最近リア厨が沸きすぎで全く見てなかった
ヴェルサスはもしかしたら良作じゃないかとはなんとなく思ってたが、これで完全に期待が持てる
DFFで結構FFわかって作ってる奴多いってわかったからな
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:51:40 ID:Gt36P9ixO
なんだ評判悪いんですか
体験版を面白いと思ってしまった私は感覚ズレてるかもしれませんね…
>>668 あれ、今日はレスした記憶無いんだけどな・・・。
てか、これが製品版と同じOPだったら相当萎えるんだけど
ベルサスはホモゲーなのがなあ…
スクエニのアクションには期待できないし
コマンド入力したのに、内容がずっと表示されているのを何とかして欲しいかな
次のタイムゲージが溜まるとやっとクリアされるというのは遅すぎる気がする。
ライトニングさんが、攻撃仕掛けるときには、表示クリアしてほしいな
ホモゲーとかいつから情報止まってんだよ
>>673 あのオカマみたいな主人公ボツになったのか
それは知らなかった
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 00:08:12 ID:EZYEFVQTO
なんか髪の毛わざとらしいっつーか。韓流っぽい
>>671 友情物語がホモゲーって・・・どんな神経してるんだよ・・・
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 00:30:20 ID:9bEFElX2O
DQ9よりはマシみたいだな
あれは酷いって次元じゃないもんな。完全に腐ってる。
まあ女には理解出来ないだろうな、あの気持ち悪さは
イケメンの友情物語なんていかにも女の好きそうな、腐女子なんかにはどんぴしゃの世界だわな
>>678 マイガールみてペド映画とか言い出す人?
キン肉マン見てホモ漫画って言ってるようなもんだからほっとけ
他人の評価見てそれを鵜呑みにして言ってるだけだろ
>>680 なるほど
俺は別にホモと思わないし、あの仲間との日々みてから
逆に何故あんな風になってしまったのか気になる
キン肉マンをFF13ホモサスなんかと一緒にするなよ
キン肉マンは少年向けでホモサスは腐女子向け
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 02:06:48 ID:Efr2n8zwO
レッツ&ゴーやにすら腐女子が沸くのにキン肉マンに沸かないわけがないだろ
友情がどうとか言っている漫画には100%沸く
逆にイケメンで釣っているようなのは腐女子としてはにわか、もしくは腐女子ではなくオタ女なのが多い
FF13が欧米だけマルチには失望したが出来が良いから満足だな。
FFって何故か切ないよな。感動した。
ヴェルサスはPS3オンリーでスペックをフルに使うらしいな
FF13もそうしてほしかったが
宣伝の役割もできるし、まあいいか
スペックじゃなくて容量だろ?
グラの綺麗さは360版が勝つと思う
なんだかんだでワクワクしてる。
ただ、冬発売が来春発売になりそうな希ガス…
・良かったところ
最高峰ムービー(特に風景、メカ、チョコボ。顔、服はまだ違和感アリ)
戦闘曲(戦闘曲にしてはオシャレかも。アレンジアリ?)
選択・決定のSE(近未来的)
メカデザイン(ギルポッド等。最初ののこぎりは大ボスクラスでもいい)
背景の出来事(主人公が関わっていないところがリアル)
重力装置(プレイヤーが使えなかったのが残念。復活求む)
サッズキャラ(イケメンパラダイスはこりごり)
母のおっぱい(おっぱい)
・悪かったところ
台詞が寒い(若者はしょうがないとしても年配キャラはもっと推敲して欲しかった)
PVで見たシーンばかり(新鮮さにかける)
戦闘突入の暗転(イベント→そのまま戦闘の方が物語に没頭しやすい、特に立ち位置)
コマンド式バトル(やはり過去のシステム。特にグラがリアルになって違和感倍増。新システムがFFの魅力の一つである筈なのに残念。伊藤さんカムバック)
仲間が弱い(せめて囮ぐらいにはなってくれ)
文字が小さくて見づらい(全体的に画面が暗い?)
MAPが一本道(同じ敵多すぎ。製品版に期待)
目が笑ってないから怖い(目の動きをもっと観察して欲しい)
口元の筋肉がないから喋っている時に違和感を感じる
顔が場面ごとに変わる(美人ライトニング・ブサライトニングもうこれはFFのお家芸として諦めてる。)
1000円(ムービー削れば?)
・製品版に期待するところ
武器毎のグラフィック(防具もできれば)
建物の陰に隠れるなど地形を利用(下手すると敵がどんどんやって来る。結果バックアタック・ふいうちや挟み撃ち等の要素も)
パーティとの連携(AジャブB打ち上げCトドメのような感じで)
敵キャラの連携(単体だと弱いがチームプレーが厄介等)
戦闘の全自動化(雑魚キャラ対策)
ぼうぎょ(戦闘アクションをじっくり見たい)
キャラ特有のコマンド(没個性化はキャラが立たない)
新プレイヤーキャラ(個性が被らない程度の人数を)
戦闘中の敵・味方とのやりとり(スタフォ64のような感じ)
ライトニングの長台詞シーン(話さないじゃなく話せないでは魅力半減)
名台詞(名作には沢山出てくる、それほど重要だという事)
ファイナルファンタジー(シド・モーグリ・飛空挺等のお約束)
大団円(僕たちの戦いはこれからだでは不完全燃焼)
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 10:27:27 ID:EZYEFVQTO
見た目リアルでコマンドにしては頑張ってる方だと思う。そこまで棒立ちでもないし。すぐに動けたりするし
ロスオデは違和感あったなぁ。
ってかあのノラ達のせいで沢山人が死んだってのが最悪だ…
この後どうなるかわかんないけど…
中途半端にストーリー見せられるより
召喚獣の一匹ぐらい使わして欲しかったな
これだったら無料のトレーラーの方が価値あるわ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 23:08:38 ID:SWFGd3nYO
質問です。
空を飛ぼうとして無理になった後の小ボスとの戦闘中に終わったんだが、これはゲームオーバーになったのか?それとも体験版がここで終わる様になってるの?
ゲームオーバー
ライトニングが光学迷彩覚えればパーフェクトだ
体験版楽しかったお( ^ω^)
楽しい楽しくないで言えば楽しめた
だが神とか言って祭り上げるほどではなかった・・・
なんだあの本スレの信者どもは・・・
>>692 その後もスノー編があるぞ?
ってかFFは神だな。和ゲーをなめてた。
RPGとしては面白くなさそう
ガンビットつければ戦闘は神になる
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 21:09:59 ID:wqUIF3mF0
体験版やったけど予想以上に戦闘が凄くてふいたw
コマンドRPGの最高傑作になる予感。
グラフィックもおそらくコンシューマ最強。
ムービーは洋画がゴミにみえるハイクオリティ
ロスオデはグラフィック超しょぼい上に
戦闘が糞すぎた。棒立ちすぎるし
なんでいつもロストオデッセイが出てくるの?
判断基準のレベルが低すぎないか
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 21:44:43 ID:yAyQeiUU0
>>700 心からそう思うのであれば、キミは立派な変態だ。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 21:53:35 ID:S8l9oC6m0
技名が表示されないのは体験版だけ?
製品版では表示されて欲しい
FF13は眠くなるほど戦闘(というかゲーム部分)がつまんなかった
正直これなら映像作品にでもした方が良いと心から思ったわ
いや別に映像が凄い楽しいって訳でも無いんだけど・・・
それでもこんな次のムービー開始地点へのジョギングをゲームとして体験するよか
映像作品として全体を通して観たほうがよっぽど楽しいだろうと思った
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 22:32:36 ID:wqUIF3mF0
FF7ACも神だからなあ。
現存するCGアニメでは誰がみてもナンバー1
ブルー版で氷室じゃなくなってガッカリ
初期のころ開発陣が言ってた戦闘と全く違うんだけど
なんで劣化させたんだろ
ちめーてきなバグがあったりとかして変更したんだろう
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 02:00:18 ID:ac0PW2/vO
たしかにRPGとして面白くなさそうなのは6か7の頃から毎回言われてるな
ていうかベヒーモスが倒せン俺はいったい・・・
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 12:23:05 ID:Y6Ox1CR+0
まだ全然出来てない?
10,12の戦闘は良かったのに・・・。
まぁなんだかんだで面白くなると思いますけど・・・。
今年発売されるか心配になりました。
まぁ8とかも体験版の戦闘おもすれーwとは思わなかったけど
製品版は今でもやるくらいしっかりと楽しいから
体験版だけじゃ評価できないってのが真実だわな
カメラワークがヘタなのが気になった
ソニービルの120インチモニタで戦闘見るとすげー迫力なんだが
家の30〜40インチモニタでみるとうちあげとか小さくなるのっさり戦闘
巨大モニタのアトラクション用RPGじゃなくて家庭ゲーム機用だろ
カメラワークはもう少しどうにかしてくれ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 12:54:45 ID:DPuainRi0
チョコボかわぇぇ(;´Д`)ハァハァ
なんかニコニコとかに色々動画上がってるみたいだけど
体験版目的で買おうと思ってるんだけど迷ってるんだ
FF7は好きだった。体験版とアギトの動画が目的
ゲーム一本分の値段だけど買う価値はありましたか?
しょうじきこの手のゴチャゴチャした戦闘はコマンドじゃないほうがいい気がする
コマンド選択→鑑賞→コマンドか選択→鑑賞の流れは飽きる
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 15:16:01 ID:pQw1OKKvO
>>705 うぉーりーマジオヌヌメ。
CGアニメでは誰が見てもNo.1。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 15:24:52 ID:CAm4YQlu0
デズニーw
あんなのガキが見るアニメだろ。
キャラいもいし
日本では大人が見るアニメじゃない。
それこそガキの発想。どんだけの大人がみてると思ってんだ。映画館いってこいよニート
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 17:19:18 ID:CAm4YQlu0
日本では大人ならエヴァとFF7AC。これにつきるね。
外人が作るアニメはレベル低すぎ
エヴァ(笑)
え?う、うん
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 17:32:19 ID:13bhmfTEO
アニヲタってやつか
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:33:38 ID:oVP8BOhT0
パージって何?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:33:55 ID:qGpQ9lLxO
ガドーとレブロの服がダサすぎる!動きもキモかった
戦闘システムはFFシリーズ中一番面白いと思う。ロードが全然ないのが快適でいいね
でも同じの見てると飽きるから攻撃のバリエーションは増やして欲しいな
期待していいかも
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 19:01:34 ID:bSA+RB1xO
>>719 お前ガチのヲタだろw
童貞は死んでいいよ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 19:21:18 ID:wenjPFceO
>>719はKHをバカにした。何がエヴァだよ氏ねよキモオタ
戦闘システムがちょっと微妙過ぎる気がした。
あれならATBの方がいいんじゃねーかと。
ムービーとかは流石だなー、って思ったけども。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 23:15:40 ID:SiwBoJif0
ディズニー全体はともかく、ウォーリーをガキっぽいという人。
一回見てみ。
手塚漫画がそうであるように、人間を丁寧に描いた物語は大人も子供も楽しめる。
優れたエンターテイメントってそんなもんだろ。
ちなみに、あと5、6年したら、日本のゲームやアニメの青臭さが解ってくると思う。
オレもドラクエよりFFの方が大人向けだろ!と思ってた時期があった。
大人子供関係なく、興味ないものは興味ないんだろ
>>719は当てはまらないけどなw
>>712 オレと真逆だな
オレは10、12の戦闘嫌いだわ
だから13の戦闘は好き
12、13の戦闘は好き。
エバンガリオンは興味ない
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 17:16:26 ID:cDoZzp+cO
FF信者もまさか13がこんなクソゲーだとは思わなかっただろう
ネタじゃなくガチでクソゲーなんだもんなあ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 17:28:34 ID:orZQNduE0
とりあえず主人公の名前がライトニングとかいう名前じゃなければ
買ってるわ。
主人公の名前って重要なんだけどな・・・
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 18:08:42 ID:cRXTEGBAO
コードネームだからって何度言ったらわかってくれるの?
名前は本編で語られるんですよ
本名はマミ
幼少時はキューティー☆マミって呼ばれてたらしいよ
だっせー(ワロチ
ベヒーモスに勝てなくて終わってしまうんですが…
この時点で体験版消化率どのくらいでしょうか?
スレ見ただけでも賛否両論な戦闘システムですが
自分的にはなんじゃこりゃーとしか言いようのないものなうえ
体験版だけにセーブもないしで初めからやり直すのにも飽きてきました;
ベヒーモス倒せばあとはムービーで終わりだ
賛否のうち否の大半はネガキャンだからほっときな
基本しか入ってない、技も何もない状態だってことを理解した上で
叩いてる手の施しようがない連中だよw
三年以上かかって50%ならあと3年かかるんですね。
体験版やったけど、戦闘が面倒くさい。
コマンド入力してゲージ溜まるまで連打してんだけど、エラー音が耳障り。
あとごちゃごちゃしすぎて目が痛い。
ムービーも前からさんざん流してるやつばっかでもう見飽きてるし。
PS3がでてすぐこれ出せばかなり評価高かったかもね。。。今となっては
もう他のソフトに見劣りしまくってるような気がします。
742 :
739:2009/04/28(火) 09:00:46 ID:0JmbaeZZ0
>>740 返信トン!
・・・ごめん、自分も賛否でいえば否のほうです
あれだけ華麗に動き回れるのに、もさっとエンカウントするさまがすごく不自然でした
シンボルエンカウントは失敗だろどう考えても
>三年以上かかって50%ならあと3年かかるんですね。
物つくりはそういうものじゃない
下準備やら実験が長引いただけ
12のシームレスを経験してしまってるから、体験版のもっさりシンボルエンカウントは
やっぱ納得イカンよね。
「先手を打つ」とか言ってるくせに全然先手になってないとことか。
まぁそのへんは製品版にどう反映されてるのか期待するとこなんだろうけど。
それはそうと、操作キャラはともかくお伴なAIには
予めガンビットみたいに行動基準を指示させといてくれよ〜
いのおかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これって今まで三人にコマンド分散してたのを一人に集約しただけって感じだよね
シンボルエンカウントは俺も失敗だと思う
普通にランダムエンカウントでいいよ
今の時点で失敗とか成功とか判断してることがおかしいってことに
まず気付けw
んなもんは製品版でてから判断すればいい
>>749 まず体験版やってからスレにこいよ、な?
>>750 もちろん既に何週かしてるよ
それよりあんたも批評をしたいのなら情報くらい集めた方がいいぞ
体験版やってて製品版で判断しろとか、体験版がダメダメなの認めてるだけだぞ
いやだから・・・・
もう色んなところで言われてるが体験版は昨年末時点の「とりあえず
さわりだけね」版だってば
これだけで判断するのは早計なんてレベルじゃないぞ
ここは体験版感想スレだ、わかる?
体験版の範囲で想定できることを語る場なんだけど、理解してるかな?
で体験版のままならシンボルエンカウントは失敗だろ?
>>753から体験版はダメだったってのはみんなが認めてるんだから
製品版と体験版が別ゲだって言いたいんならここはスレチだってことだよ、わかった?
ゲーム製作の終盤の仕事はバグ取りだと聞いたが
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 03:37:23 ID:fKiNBOcY0
スノウにはどんな武器を持たせるんだろ?
想像つかん。
終盤は面白くなるって言いたいのかも知れんけど、
それって逆に序盤は詰まらんって事が確定してるんじゃねーの
シンボルエンカウントも他に多様なシチュエーションがあるって話だけど、有料の体験版でなぜ出し惜しみするんだ
「みんな」、ね・・・・
察するに相手すると疲れるタイプの様だからもう止めておく
とりあえず他の関連スレも見て回ることをお勧めしておくよ
>>755 体験版は去年末の時点のもの。既に数か月は経ってる事になる
からもうだいぶ変わっているのではないかな
本スレの方のテンプレに現在判明してる製品版との違いが挙がってた
から見てみるといいよ
もしかして製品版と体験版の違いも知らずにレスしてるとでも思ってたのかな?
そうだとしたらかなりバカだろこいつ
>>757 序盤から飛ばしまくってるRPGがあったら教えてほしいくらいだけどw
出し惜しみはまぁ・・好意的に解釈するならば「最初にレベルの低いもの
見せておいて後で驚かせる」手法ともとれる
なんにせよ情報まちだーね
情報待ちの状況なら今ある情報で判断するしかないのに
無理に擁護しようとかするからなんの反論もできなくなるんじゃねーか
言ってることは毎回同じことばっかでなんの擁護にもなってねーけど
なんかムービーの繋ぎ形がダイジェストみたいに所々とんでる気がしてた。
冒頭部分だろうから、付け足すと思うが、だいたいウロウロして体験版で1時間だから、製品版だと1時間半は行きそうだなww
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 04:48:41 ID:fKiNBOcY0
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .| ビクビクッ
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
ビクビクッ : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
あ〜あクソゲー確定か、かわいそう
これだけは神ゲーじゃなきゃならなかったんだけどな
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 10:49:50 ID:YlJNEzqr0
シームレス信者のオレは今回のFFは正直微妙だが
クソゲーか神ゲーかの二元論っつーのもなんだかな。
2chにはそういうの多いが。
信者とかなんだとか良く言い合ってるが、そういう二元論こそ盲目的だろ。
ってうちの祖父が死ぬ間際言ってました。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 10:51:57 ID:5ne9RkOf0
体験版やったけどクオリティ高すぎてふいたw
戦闘が神すぎる。こんなにスピーディで激しいバトルは現存するRPGでナンバー1やわ
製品で攻撃パターンが増えれば楽しいだろうね。
グラフィック、ムービーも現存するRPGでナンバー1。
ムービー凄すぎw流石CG技術世界一のスクエニだけある
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 10:53:17 ID:gk/D2YgQ0
飛ばしまくるってのが良く分からんけど序盤から楽しいRPGはあったよ
これは序盤は詰まらんって事が確定しただけ
>>768 そりゃチュートリアルでいっぱいいっぱいだからな
最近だとそれが製品版ソフトでもデフォルトになってる
>>766 スクエニのCGで満足するお前にウォーリーマジオヌヌメ。
正直スクエニ自慢のグラについてもEoEってのに負けてるよね
ウォーリーって後半グダグダだよね
ベヒーモスにやられてGAMEOVERになったので
ここで「糞、死ね」てな
書き込みをしようと思ったが俺以外にもいたようなので
安心した。
>>760ロマサガは最初からラスボスに行けるけど
ロマサガ2の七英雄戦も熱いし
特にクジンシー戦は必見だよ
他にはサガフロンティアもだね
>>770 FFのゲームのCGがハリウッド映画のCGと比べられる様になったの?
感動するわ、そう言えばDBがX-MENと比べられる様になった時も感度したな
世界のFFはやっぱ凄いわ
そんな無理して擁護せんでもいいだろ
気持ち悪い
FFファンなら純粋に嬉しいよ
体験版プレイして感度したもん
FF13はともかくFF13Vはウォーリー超えるな。
FF13のサッズの髪の毛は本物かと思えるレベルだしな。
なにこいつ池沼なの?
PS3の能力のおかげでアフロとか雛チョコボの毛並みとかにまで
力を入れられるって書いてたしな
実際凄かったw
信者が気持ち悪いスレですね^^
さすが黄金厨は格が違う
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 03:21:19 ID:u6kzDBEdO
>>783 いーかげんジャンル違いのもの比べるのはよそうよ。釣りにしても酷すぎる
ましてや碌に動画すら公開されてないものと比べるなんてどうかしてる
同ジャンルでゲームとして動いてるグラ同士を比べないと
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 03:30:33 ID:u6kzDBEdO
RPGだけど
なんでこう信者は無理矢理にでも擁護しようとするんだ
普通に駄目な部分はダメって認めればいいのになんでそれができないんだろうな
うわ、すまん、ジャンルはあってたか。
戦闘シーンのSS見てARPGだと思ってたわ・・・
だが動画を見ないとわからんのは確かだろう?
>>786 勝手に信者扱いしないようにな。その単語普通に腹が立つし。
製品版で駄目と思える部分があったら指摘することにするよ
あの体験版程度では本当に駄目なのかどうか判断できないからな
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 04:15:05 ID:u6kzDBEdO
動画あるけど
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 04:26:14 ID:u6kzDBEdO
まあ別にFF13のグラが悪いって言いたいわけじゃない
ただ他のゲームと比べて遥かに凄いってわけでもなくなったってだけ
綺麗なゲームはないより多いほうがいいだろ
どうしてもFFが一番じゃないと嫌だって言うならさすがに信者乙と思うけどな
ゲーム自体は面白くなりそうだから俺は期待してる
>>789 お前はEoEにAAAが関わっていることを忘れている
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 12:57:23 ID:RW/DFOxL0
12とグラのきれいさが同じだと思うのは俺だけではないはず
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 12:15:12 ID:aLfasRV60
映像の凄さを見せたかったのだと思うよ。
インタビューでも言ってるように、ゲーム性の部分はこれから作りこんでいくんじゃないか?
今の時点で、「戦闘が糞」とか言ってる連中は製品版で、きっとびっくりするよ!
>>789 現状存在するゲームの中では、体験版と言えどトップクラスだとおもう
最近のゲームのキャラのモデリングは酷すぎる
元絵と全然違うしキモい
でもff13は完璧といっていいほど元絵に近いモデリングを再現してる
ここまで再現できてるゲームはff13ぐらいじゃないかな?
動画見たけど何が面白いのか判らん
つか、ゲームである必要性が全く無いように感じる
映像ばっかに力入れて遊べる部分が疎かになってるように見えるし
映像作りたいなら映像専門で作れよ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 13:06:09 ID:lMnUv/TAO
何で動画しか見たことない動画評論家が偉そうなの?しかも体験版でwwww スレタイ読めないゆとり君?体験版感想スレって書いて有るよね?動画感想スレじゃねーよwwww2ちゃんに毒され杉
などと意味不明な事を口走っており
>>719 そもそもアニメなんて大人が積極的に見るものじゃないだろ
たくキモアニヲタは声がネットじゃ声がでかいから日本人全員がアニメ大好き
だと思ってんのか?ジブリなんて餓鬼に釣れられて仕方なく行くのが普通なんだよキモヲタ
しかもエヴァ(笑)とか。頭の弱いキモヲタは心理学用語や旧約聖書からネタパクって
それを作中に散りばめて物語を曖昧にして信者の想像にたくす放任糞アニメが
高尚な作品てことで満足するのか?キャラも現実にいたら引くような電波な奴らばかりだし
そういや庵野ってエヴァの成功で調子に乗って実写撮ったみたいだけど失敗したっけな
そんでまたアニメに戻ってきてリメイク作ってんだろ。所詮はアニメ監督ってことか
そんなアニメでしか通用しないゴミが作った出がらしをおいしいおいしいと啜ってるのがおまえらキモヲタってことか
まじ哀れ
ゲーム的なもんは動画で大体伝わると思うよ、そのくらいのレベル
いかなるRPGも所詮はイベントの合間に戦闘などが挟まってるだけのもの
なのになぜFFだけ叩くのかね?
その論調で行くと大概のRPGは合間にユーザーの手間が入った
小説か漫画、FFはそれが映画レベルになったってだけのことだろう?
他人の意見に流された単純な難癖にしか見えんね
ゲーム的な面白さの方はあの体験版じゃわからんから製品版で判断するこった
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 15:06:18 ID:1ZYgE/YYO
>>797アニオタでもFF信者でもない一般人の俺から見るとお前みたいなキチガイの方がアニオタよりよっぽど気持ち悪いが‥‥
見せ方の違いじゃないかな、次の目的地に行くには情報を集めて探す必要があるのと道なりに進めば大丈夫なのと
そういう意味でこの体験版は最悪な部分を持ってきたともいえる
>>799 お前はもう少しROMってたほうがいいと思う
>>794 動画見ただけ?
馬鹿なんですか(´・ω・`)
次のムービーというご褒美のために
つまらない単調な戦闘の作業を繰り返し、決められた道筋を走らせる
こういうゲーム自体がもう行き詰まりで飽きられてると思うよ。
>>799 確かにそうなんだがあいにくここでは、というか2chでは通用しない
とにかく目立つものは叩きたい一心で書いてるだけのやつが多いからなw
静観するのが吉だ
ゲームを雰囲気で楽しめない奴はFF13的にお呼びじゃないって感じ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 18:44:27 ID:pKaLNLF/0
FF13の体験版をやってみた。
現状存在するゲームの中では、体験版と言えどナンバー1だとおもう
最近のゲームのキャラのモデリングは酷すぎる
元絵と全然違うしキモい
でもff13は完璧といっていいほど元絵に近いモデリングを再現してる
ここまで再現できてるゲームはff13ぐらいじゃないかな?
なんというかキャラクター自体が秀逸すぎる
野村は天才だと思う。俺達オタクのツボをわかってる
>>800 信者でもアンチでもない奴が何しにきたんだよ。
自称一般人のキモヲタ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 20:03:45 ID:1ZYgE/YYO
>>808 別に ただ感想見に来ただけ そのすぐ攻撃的になる態度じゃ恋人はおろか友達もできないでしょ君? 自分自身が一番気持ち悪いって自覚したほうがこれからの人生にプラスだよ
まあがんばって外にまず出てみようか 俺はもうスレには来ないから
>>810 キモヲタのお前がだいちゅきなエヴァ(笑)のこと馬鹿にして悪かった。
それに随分レス早いね。まぁいいけど
これ糞すぎ。ベビーモスのとこで打ち上げ→被ダメ700+ダウンの繰り返し→回復がおいつかなくて死亡とか
キャラがごちゃごちゃ動いて数字見にくいし
何も考えずにボタンを連打するからだよ
聖府とかネーミングにワラたけど、日本の神話でも
似たネーミング多くってワラえなくなった
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 13:35:32 ID:lQxcLhgDO
凡ゲー
いつものFF
まぁ当たり前だわな。FF13だけ糞とかは流石に無いわww
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 14:37:38 ID:coIIxY5dO
FF13とFF8の戦闘システムはつまらんな
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 14:43:17 ID:coIIxY5dO
>>792 今更世界じゃこの映像で驚かないぞ
ギアーズ2、バイオ5やFO3やKZ2らが出た後じゃな
てか戦闘で「たたかう×3」と「ファイア、たたかう、ファイア」だと何が違うんだ?
ブレイクゲージに差が出るんじゃなかったかな
体験版じゃあんま意味のない要素だけどね
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 15:18:54 ID:QD+F6IQM0
面白そうだが、古くさい。
ゲームってテクノロジー依存のエンターテイメントじゃなかったのか。
FFは新しさが売りってのはただのセールストークなのか。
>>807 元絵って何?野村のライトニングを見た事ねーんだが
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 15:33:46 ID:KMX/H0M/0
アクションよりの内容にしたら
日本のFFファンが付いてこれなくなるだろ。
アクションRPGマンセーのキチガイ外人と違って
知性あふれる日本人はコマンドバトルを好む。
出来の悪いサイバーパンクな世界観に訳の分からん専門用語使いまくり10を彷彿させるキモい会話
大の大人が何十人も集まって数年かけてシコシコ作った結果がこれかよ
体験版のスノウ操作編のベヒーモス改で詰んだw マメに2ストック攻撃やって回復もいれつつやってんだが、打ち上げ連発しだすと回復オンリーでも追いつかん・・・
どうすれば倒せるんだ??
>>823 ほぼ同意だが、キモイっていうほどまでではないだろw
体験版の時点では神と呼べる代物ではないのはたしか
グラフィック的には修正されるのを見越してもPS3の限界に挑戦してるレベルではないし
ゲーム性は真新しいわけでもなく、楽しくはあるけどゲームシステムだけ見ればもっと楽しいシステムのRPGがある
まあ昔からFFは映画にゲームつけましたみたいなものと言われてるしFFとしては間違った方向じゃない
ゲームとしては間違った方向かもしれないが
826 :
824:2009/05/04(月) 17:25:50 ID:vde2zjpj0
自己解決した・・・ブリザドが肝だったとは盲点だった・・・それにしてもテクニカル寄りの仕様にしたな
人を選ぶとまではいかないけど好みが分かれそうな気がする
>>823 え〜っと、・・・EoEとかはどうなるのかな
あとロスオデとかロスプラとかラスレムとかMGS4とか・・・
まぁとにかくその辺の大作と呼ばれてる物色々
これらも否定してるのかな?
あんまりおバカな批判するもんじゃないよ
ま、最初から批判する気満々だったんだろうけどさ
>>825 体験版時点のものを語ってる割には最後は全体を見通したかのような
評価になってる気がする
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 19:34:09 ID:FlQsZleOO
痴漢ネガキャン乙
ロスオデは古臭い典型なので論外として
ロスプラとか、またはオブリやFOみたいな洋ゲーは
FFよりよっぽど先行ってるゲームだと思うぞ。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 19:49:46 ID:KMX/H0M/0
>>829 ほほう。
FF13よりグラフィックしょぼいし
凄いムービーも神がかった萌えキャラもいないのにw
>凄いムービーも神がかった萌えキャラもいないのにw
ここ突っ込んで欲しいのか?特に萌えキャラとかいうキモイ部分
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 21:23:02 ID:QD+F6IQM0
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 21:44:54 ID:KMX/H0M/0
少なくともSO4やラスレムは凌駕してるがな>FF13
まあ箱○が低性能すぎる性もあるんだろうけどw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 21:59:52 ID:Qca7c+A7O
ロスプラ2はプロモみたが映像すげぇって思った。FFも凄いとは思ったけどさ。
デカい敵が映ってたからかな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 23:02:09 ID:FlQsZleOO
ロスプラとかとジャンル違うから比べんなよ。RPGの中ではトップクラスだし
ジャンル違うと比べたらダメっていう意味がわからん
ゲームしてる奴にはそんなん関係ないし
必死で信者が擁護するために無理矢理理由捻出してるだけにしか思えない
アクションとRPGじゃグラにどれだけメモリとか費やせるかがだいぶ
違うらしいよ
多少なりとも詳しい奴からすれば比べること自体アホらしいみたい
FF13はいつでるの?
>>837 それだったらさ、素直にFFはMGSにグラ負けてるの認めればそれで終わるのにジャンル違うから比べるなとか何で言っちゃうのかな?
アクションにはグラで劣るのは認めてるようなもんなんだし、FFがグラフィックの最高峰じゃないってこと素直に認めれば問題ないじゃない
正直グラフィックとか違和感ないレベルでできてればPS2くらいのグラでも全然問題ないからもっと違うところに力入れて欲しい
アクションを比較に持ち出してくる奴の言い方にまず問題があると思う
だいたいがFFとかを小馬鹿にした言い方だし
そもそも土俵が違うのだから負けてるって表現がおかしい
誰だって好きなものがそう言われたらカチンとはくるし、だいたい
ジャンル違いなんだからそりゃ反論したくもなるさ
そもそも
グラやリアリティを目指す方向ならアクションに負けるし
グラ、リアリティを目指そうとするほどコマンドRPGの不自然さが目立つ訳で
FFの目指す方向自体が間違ってるって言う話だな。
>>839が正しい。
うーん、どうあってもFFを貶める方向へ持っていきたいのかなぁ
RPGの中では最高峰クラスの出来なのは確かだと思うんだけど
玄人みたいな視点もまぁいいけどせっかくの大作なんだし
私はもうちょっと普通に楽しみたいね
どこが最高クラスなんだか…
RPGですらないのに
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 04:19:13 ID:5nKXXcBV0
PS3でたくさんのゲームを遊んできたが
FF13体験版をやってクオリティの高さに驚いた。
全ジャンルの中でもFF13のグラフィックはトップ。
特にキャラクターモデルとムービーが素晴らしいね。
他のゲームがいかに手抜きか分かるよ
FF12をプレイしてる俺には早すぎるスレだったようだ
いつも思うけどテンプレ通りのやり取りしてて本当に楽しんでるの?
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 04:45:51 ID:XKKUAULhO
>>844 ちょとまて全ジャンルって格ゲーとかレースとか入れてないだろ、それ。
トップクラスってんならわかるが。RPG内ぐらいにしとけよ
このスレには高レベルのニュータイプが多いんだな・・・
どうみても基本しか体験出来てないのにそれで全てを把握し批判まで出来るとは・・・うーむ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 05:21:02 ID:XKKUAULhO
批判も絶賛も両方いるだろ。同レベルでしょ。映像もまだあがりそうだけどね
とりあえずさぁ早く発売してほしい
何に手間取ってるか素人にはわからないけど遅すぎ
俺は普通に楽しみだが批判してる奴ってどんなゲームしてんだろ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 14:34:06 ID:7lOYnljEO
結局グラフィックやムービーしか進歩しないのがFFなんだよな
ジャッジみたいな奴とベヒーモス戦で
★★★★★取る方法教えて
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 21:11:53 ID:IzZtwJ+R0
New Major Titles To be Announced At E3.
http://criousgamer.com/new-major-titles-to-be-announced-at-e3 ?Sony has been in talk with ‘Atlus Co.’ to bring their famous Playstation 2 title ‘Persona‘
exclusively on Playstation 3 and on E3 it will be officially announced,
ソニーが‘アトラスの有名PS2タイトルのペルソナ新作が、PS3独占であることE3上で公式に発表されるでしょう
箱○終了のお知らせ。
海外でも大人気のペルソナがPS3独占!! 世界的に終わったなw
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 21:49:47 ID:IzZtwJ+R0
今年のE3で絶望的に弾が無いMSは終わってるねw
もしかして撤退でつか?
PS3にはPSP2、GOW3、アンチャ2、レジ3、レイニーウッズ、ラチェクラ、GT5、ペルソナ5、FF13ヴェルサスがある。
360は拡張版でしかないODST、劣化GTのForza3、劣化サイレントヒルのアランウェイクくらいw
そんな叩くなよ
一部の基地外以外は箱持ちなんてみんな被害者なんだからさ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 22:33:03 ID:7lOYnljEO
つーかFF信者はペルソナやった事ねー奴が殆どだろ
海外でも別に売れてねーし
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 23:03:43 ID:OS+1TA7M0
どの機種も売れた方がいいだろ。
2chでよく見る箱叩きは、箱に対してじゃなく箱信者への憎悪だろ?
公衆の面前で、純粋に箱楽しんでる関係ない人間も巻き込んで下らない言い争いとかよしてくれよ。
信者が嫌いなら信者を個人攻撃してくれよ。
>>859 いや箱と信者両方に対してだと思う
実際箱さえなければ今以上にPSにソフトが転がってきただろうし
体験版の感想は
戦闘は一回のターンでボタン押させすぎてめんどい
仲間が回復使うタイミングがよく分からないから無駄にターン消費する事ある
グラは綺麗、二年前くらい前に出てればもう少し衝撃受けたかも
操作はカメラがキャラに寄りすぎで見にくい印象もっと引いて欲しい
グラ普通で戦闘クソ、期待してた分がっかりした
当日買いを回避確定、プレイさせてもらった友人に感謝したわ
とりあえずカメラ関連だけはなんとか修正というか改善してほしいな。
操作スタイルは変更なんで問題ないんだが、背後のカメラ距離の固定みたいなのは欲しい気がする。
グダグダしてて若干酔いがちになりそうだった。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 12:25:53 ID:EoymclLm0
むしろカメラはもっとキャラに近づいて欲しい。
ライトニングさん萌えるし
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 15:23:23 ID:Chtza4IXO
近いと近いで操作しにくい見づらいんだけど。
自分が操作出きるときの無表情っぷりはなんとかならんか。多少変化あったら細かくて嬉しかったな。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 18:44:18 ID:4wwf5xNW0
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 19:09:28 ID:rPPfZrgc0
スノウかっこよすぎだろ・・・
今までPS3(笑)とかライトニング(笑)とか言ってたけど、スノウだけでPS3ごと買ってしまいそうだ
あのイケメンと男臭い微妙な髭、そしてガタイが良くてガチムチっぽい体
まさかFFでこんなホモ受けする神キャラでると思わなかった
冒頭で、頭なでなでしてたシーンだけで萌え死にそうだ
俺だけか
このスレ定期的にあがるNE!
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 19:18:51 ID:4wwf5xNW0
スノウの顔ってあいかわらず野村さんに似てるね☆
体験版やるのに金払う???
俺の読み間違いじゃねえよな
youtubeで海外の反応をみてるとけっこう批判的なのもあるな。とはいえ
欧米人って痴呆なんだな、とおもわざるおえない、日本人のくせにキャラクターの
肌を白くするなとか、青魔道や黒魔道がいないとFFじゃないという国内でも
いないような原理主義者ばかりで、FF8が好きとか書いてたりするし、無視して
いいレベル
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 12:42:06 ID:C24/UNSc0
日本でも似たようなの良く見るぞ。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 12:48:00 ID:Mvriuifr0
>>869 結局無視できなくて、我慢できずに此処に書いたのか
そうだよな痴呆
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 12:54:03 ID:vIhxVio80
日本人らしく
主人公は幼女にすれば良いのになw
幼女を操って筋肉ゴリラどもをボコボコにすればメリケンも喜ぶよ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:18:44 ID:Mvriuifr0
2chにいるとキモヲタ基準になっちまうのかな
>>873 昔からよく言われていること。
日本のヒーロー、ヒロインは少年少女。
欧米では30歳以上。
スクエニがヘンに海外市場に媚びると、
日本人好みじゃなくなる。
少女と幼女は違うだろ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 14:13:07 ID:vIhxVio80
ライトニングって何歳?
まあスクエニの事だから20歳くらいか
25以上は日本人的にもうアウトだからな。
まあ日本の女キャラは童顔だからさほど問題ないけど
とりあえずネット上で「〜と言われてる」とか「〜という傾向がある」とかの
話をする時はソースもってこないと脳内妄想乙で終わるぞ
>>864 >>快適にFF13遊びたいならこれくらいに整備しなきゃ。
糞尿の臭いがしますwwww
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 18:15:25 ID:IiZc8ha7O
ライトニング25、6歳ぐらいって思ってた。
子供じゃないのか、珍しい。いいじゃないかって思ってた
20だとまだ高校生臭さが残るな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 18:30:17 ID:YCgrC4hWO
コストゲージが増えれば最初のpvみたいな流れる様なバトルになるってことか
増えるまでは単調になりそうだな
ライトニングのフンッとかハァッとかのかけ声が下手すぎてなえる
ティファほどではない
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:31:27 ID:Jwl6EuGZO
>>882じゃあお前声優やってみろよ、批判しか出来ないんだろ?
>>884 これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwリア厨wwwwwwwwwwwwwwwどころじゃねぇwwwwwwwww
消防は2chにこないでねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwpgrwwwwwwwwwwwww
感想が上手下手とかまでいくと同業者の意見にしか聞こえんな
感想の意味くらい勉強しようね
プロの声優にしては全てとはいいませんが所々演技がお上手ではないと思いました。
これ感想
FF13の声優スレが確かあったと思うから声に関してはそこで書くといいよ
まぁここの方が叩かれ難いから気楽なのかもしれんけどw
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 19:05:30 ID:EgzmHFNdO
下がれ!とか、飛べ!が棒読みだって言いたいのかな
流石にベテランアンチは萎えるなww
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 21:13:54 ID:XODLd7HL0
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 08:55:56 ID:T0tGmvZs0
体験版の意味を分かってない奴多いな
>>884 じゃあお前が声優やってみろよw
じゃあお前が小説書いてみろよw
じゃあお前が漫画書いてみろよw
じゃあお前がホームラン打ってみろよw
じゃあお前がリング上がってみろよw
じゃあお前が総理大臣やってみろよw
てか?w
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 10:23:12 ID:IIMHo36EO
俺好みの声優にしてください(>_<)だろ?w
別に俺はかけ声とか違和感なかったからこのままでいいよ。
声優詳しい人には違和感なのか?どうなん?
声優詳しいとか関係ないだろ
聞いて下手かどうかくらいわかんだろが
だがまあヴァ とか森田とかティファとかいるからFFらしいといえばらしいよ
そいつらよりは十分上手いけどなwwwwwwwwwwwww
>>894 FF13の体験版なのにFF13が体験できませんでしたが、それが体験版の意味なの?
>>897 間違えて別なの買ってきたか、あんたの目や脳が腐ってるかの
どっちかだと思うよ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 00:01:12 ID:+bFLlqS00
FF13の体験版をやった感想として、「セリフの言い方・発音」に好印象もった
NPC含め全ボイスやし、かなり力いれてんなぁと・・・
サッズに関しては、一度はゴールデン劇場で耳にされた方がいると思います。
セリフ聞くたびに安心感を覚えますw ぁ〜やぱこれだなって
ライトニングは、パインよりノリ要素はないが、無口ではないツンな喋りw
これが、エアリスの声優の方とは思えない、低い声だた
スノウに関しては・・・相変わらずって感じwさすが斧Dだね!
正直声とかどうでもいいから
悪評あるヴァンネロとかでも俺は別に気にならなかった
それよりも他のFFと比べてキャラに魅力が足りないのが気になった
最後まで一緒に冒険するのにライトニングくらいしか素敵なキャラがいないのはかなり萎える
今後の新キャラに期待
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 03:19:57 ID:sqDL0C/IO
>>897 だから別に声に違和感ないっていってるだろ。
知らないよ中の人なんて。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 03:22:24 ID:jCIqrAt2O
だからマンソ的イケメンを入れろって何回も言ってるだろ薄らハゲ
>>875 北米で戦う少女(幼女?)で主役はってるのはパワーパフガールズぐらいしかないんだぜ
小さい子供、特に女の子に暴力的な方向にいってもらいたくないというのが過半数のアメリカ人の思いかと
だからそういうのは大人の役割になってる
自分が一番萎えたのは移動するのにルートが決まっちゃってるとこ
体験版やからね MAPがボタンひとつで表示/非表示にできたのが
ちょい嬉しかったな。マップとかあるとつ景色によりもずっとマップに
目がいくのがやだったから
907 :
897:2009/05/14(木) 04:34:28 ID:HDSRVp2sO
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 04:38:24 ID:sqDL0C/IO
うるさいのはお前だよw
「母は強しよ(キリッ」でもう無理だと悟った奴は俺だけじゃないはず
今度のffはおばさんまで厨ニなのかよ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 05:42:16 ID:Zes+0k0J0
やっと体験版をプレーしたよ。
ムービーとか、やっぱFFで期待通りだったけど
戦闘システムが超進化してて、びっくりした!
FF13の戦闘は、とにかく凄い! これは期待以上!
おれはとりあえずスクウェアエニックスを信じてるぜ!
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 07:58:18 ID:6OVr8+SGO
>>909 うん。俺も無理。くどい
こういう、出会った時と同じセリフを散り際にいうパターンってさ、こんな短期間でやるモンじゃないよね
ライターが、名言にしたいんだろうという思いがひしひしと伝わるw
だからすげー軽くて押し付けがましい>強し
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 18:33:33 ID:8lWlJ/9n0
>>912 なんかツボにはまって何度も見ちゃったよ。
なるべく良い物をなるべくドラマチックにってやってると変に寒くなるのは分かる。
まああの短さで何度もプレイしてると不自然さが目立っちゃうのは仕方ないが
本編の他の部分が包み隠してくれると思うぞ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 17:29:43 ID:DHP9zTii0
本当にPS3新作なら嬉しいがまだタイトルも機種も判明してないんだから
あんま騒がないようにな。スレ違いだし。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:47:08 ID:kjvbrsuA0
FF13を糞ゲー扱いするとかゲーム見る目なさすぎだな
死んでいいぞお前ら
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:13:24 ID:EL68OVfgO
ちゃんと初めからレス見ろよ
少なくとも体験版は糞だったと思う
あれが本編と同じ内容だったら相当萎えるぞ・・
基本一緒だろ、アイテムを回収したり敵シンボルと追いかけっこしたりしながら順にエリアを進んで行き
たまに出てくる不可避のボスと戦ったのちムービーを見る
面クリ式になってるかもな
フィールドは欲しいよなあ
フィールド歩いてダンジョンや次の街目指したりするっていうのが冒険ぽいのに
10からはそれがないからちょっと微妙に感じた
13は飛空挺を自分で操作して飛ばせるとかどっかで見た気がしたからちょっと期待してる
それヴェルサスのほうじゃね?
製品版は敵シンボル避けて進めるんかな
あの連戦は正直萎えた
避けようと思ったら避けれるぞ
ライトニング編ならボスまでに2、3回くらいの戦闘に抑えられるはず
まああれはイベント中だからわざと狭いのかもね
コクーンから出たら12みたいに広くて避けやすくなりそう
>>925 あれヴェルサスのことだったのか
やっぱり今回もダンジョンとフィールド一体のタイプかなあ
フィールドなんてあったって作業が増えるだけじゃん。
ゲームはすべて作業の積み重ねです
FF5を改めてやるとジョブレベル上げが完全に作業と化す
フィールドあったって作業増えるだけとかマジで言ってんのかよ
じゃあ普段の移動も全部自動で戦闘だけ操作するだけでいいじゃん
そんなこと言ってる奴って絶対RPGできねーゆとりだろ
フィールドがあった方がのびのびというか解放感があるのだが
無いと窮屈な感じ
FFはフィールドいらないんじゃないの
FFのフィールドって昔から狭くて探索要素薄いし、冒険感もあんまり無かったよ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 00:31:08 ID:3PtPyFR1O
だから今回は12以上のフィールドを期待してるんだよ
12以上、って12のフィールド評判最悪じゃん
はっきり言ってFFのスタッフはフィールド作るの下手だよ
ポイント選択式の移動の方がFFには向いてる
12のフィールドはうざい
無駄に広いし
まぁ白騎士よりましだがフィールドは結局途中で邪魔になる
フィールド移動しないと敵いなくなる仕様もうざかったな
ってかヴェルサスはフィールドあるんだしフィールドないと嫌ならヴェルサス待って買わなければいい
>>933 1〜3あたりのオリジナル版をノーヒントでプレイしたことある?
リメイク版とか最近の作品と違って地図も大雑把にしか表示されないし、
わりかしフラグに関係なくいろんなところ好き勝手に歩き回れたりするんで冒険してる感はものすごくあったよ。
ちゃんとヒント聞いてないと道に迷う。
さくさく進めるようにあんまり迷わずに済む感じのワールドマップになっていったのは4あたりからかな。
段階的に変わっていってるんで明確に「ここから違う」と言うのは難しいんだけど。
というか船とか飛空艇とかの移動手段によって速度が変わったり画面効果が変わったりするのが
昔はFFのウリのひとつだったように思うんだけどな。
まあ今のFFの作り方ならワールドマップいらないっていうのもうなずけなくはないんだが
ちょっと寂しいものがあるな。
13には12の進化系期待してたんだけどな
ff12のフィールドも広めのエリア制って感じで俺の思うフィールドとは違ったし
13も似たようなのになりそうだな、じゃなけりゃ10みたいな一本つながりの
>>932で俺が言ってるのはドラクエとか初期FFのことだから
最近のはフィールドのメリットがないのか…
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 00:04:42 ID:aA4vjdsDO
フィールドあるなら、次何すればストーリーが進むのか分かるようにできないかな
もしそれがなかったら
何すればいいのか忘れた
↓
仕方ないから片っ端から街を当たる
↓
エンカウントうぜーしなかなか次進めないしかったりーな
こうなったりするんだよ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 01:14:38 ID:vWcDCJ7kO
今のFF信者はRPG向いてない奴ばっかりだからな
まともな“RPG”作った所で、奴らには楽しめないだろ
覚えてる限りワイルドアームズ2、FF12、マザー2ではあった、マザーはヒント屋行かないといけないけど
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 15:44:41 ID:BVCrrKZiO
オブリはクソゲー
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 15:54:29 ID:99F6+b4kO
12はフィールドにも隠し通路とかあって楽しかった。
狭かったら敵いっぱいいて自由に戦えるシステムとも合わないと思うし。
移動が早けりゃ良かったね。だからインタ版はフィールドに文句なし
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 17:51:35 ID:WLc0teWpO
シームレスはローグでトラウマ
2つの塔で苦労も二倍だな・・・
フィールドを否定してる奴って、
ただたんにすぐに次の場所にいけないし移動するのが面倒なだけだろ
SO4やドラクエ8みたいに無駄に広いのは問題だが
一番無駄に広いのがFF12
無駄な広さはFF8のほうだろう
だが八頭身でワールドマップ歩くというのは前例あるんだからやってもいい
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 19:07:46 ID:YI5ri3e1O
FF8ってやった事ねえんだけど、デフォルメされたフィールドマップでキャラだけが等身大なのか?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 20:09:41 ID:hEXVo5ni0
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 20:48:01 ID:YI5ri3e1O
えっ何怒ってんの
こわいこわい
さすがカルトゲームだ
頼むから木を一本見て森を判断しないでくれ
久々に体験版やったけど戦闘は歩きでいいから動けたらいいなって思った。
せっかく殴りに行ったのに一発あてて毎回バックステップってなんかなーって。
何も押さなければバックステップ、方向キー入れてればその方向へ歩くみたいな。
こっちは棒立ちでも敵は攻撃する前から細かく動いてるし、自分も動けた方が見栄えも良い気がする。
パラサイトイブみたいな感じで
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 14:56:44 ID:5HxQDjdT0
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 16:04:20 ID:6oslcOGOO
まあゲームだしオタクっぽいのはしかたない。
僕が考えた妄想のキャラクターを特大ポスターにしましただからな
>>958 すげーしっくりきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
LAがアキバinアメリカ支部になるのか
スターウォーズなんかこれの比じゃないだろうから今更って感じだろ
>>954 森じゃなくて自然界の樹木にはモンスターが住んでると考えれば解決じゃね?
何を言ってるか判断出来ない…。
ハリウッド映画を引き合いに語ってる奴ってなんなのwwwwwwwwwwwwwwGKなのwwwwwwwwwwwwwwww
>>963 スターウォーズはむこうで普通にオタ扱いだよ
丸見えで兵士のコスプレをしたボランティア団体があるけど世間の目は冷たいって言ってた
CGキャラとwwwwwwwwwwww現実の俳優をwwwwwwwwwww同列視wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロエナイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれはワロエナイwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>966 ヨーダは現実の俳優だったのか!!
というか知ったこっちゃねぇよw
同列視してるのは向こうの人間なんだからw
ん、よくわからんが・・・
宣伝の仕方についてスターウォーズを引き合いに出したんじゃ
なかったのか?
FF13って
>>956みたいに大々的に宣伝する必要ない気がする
ゲームやってる人なら誰でも発売するって知ってるわけだし
むしろ変に宣伝するほど買う人が減ってしまうのでは・・・
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 03:13:14 ID:mGgmbT3uO
ま、でもなにがなんでも売らなきゃいけないんだろきっと
>>969 宣伝しすぎて売り上げが減ることは絶対にないでしょ
余程イメージを損ねる宣伝ならともかく
買うつもりがなかった人でも、広告を見て心変わりする人だっているしね
9で売り上げが落ちた一因も、情報規制が大きいだろうし
コカコーラとコラボで色々してなかった?
FF9の売り上げが悪いのは作品の出来のせいだろ
広告はむしろFFの中では一番やりまくってたじゃん
情報統制ってのはファミ通をはじめとするゲーム雑誌とかでだろ
だからアルティマニアも数年しなきゃ出なかった
映画のころだから坂口に変なプライドがあったのかねぇ・・・
坂口「FFは一般人向けゲーム!!」
みたいな
PlayOnlineを浸透させたかったとかそういう理由じゃなかったっけ
ネットで調べてよみたいな
ゲームに興味の無い人が社長になったら
その会社が衰退するのは当たり前じゃん
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 01:58:02 ID:SXLOG0WaO
やっぱ戦闘中もうごけたほうがいいなぁ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 05:44:59 ID:Vc9qIXQT0
古臭さいPS2.5クオリティのガッカリゲーだったなぁ・・・
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:06:31 ID:CVyqSQqg0
これだけ時間が立ってるのに1スレ消費しないとは。。。。
13も終わったかな
>>979 まあここはアンチスレみたいなもんだし
本スレはかなり消費されてる
スレどころかもう板がいらねえや、過疎すぎ