【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part96

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part95
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234034249/

※荒らしはスルー推奨。


2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:39:48 ID:5+Sqa13y0
■ゲーム攻略に関する質問は質問・攻略スレでお願いします。

【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234009771/

【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第69章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216902068/

【ケータイ用攻略サイト】
http://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/

【PC用攻略サイト】
ttp://www.d-navi.info/dq3/  「総合攻略&拾得アイテムリスト」
ttp://www.dqff.net/dq3/index.html  「総合攻略&世界地図」
ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html  「ダンジョンマップ」
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html  「全モンスター耐性」
ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm  「すごろく場マップ」

【中級者以上向け】
ttp://dq3.org/index.html  「制限プレイ(1人旅等)&勇者の性格診断」
ttp://riverport.s27.xrea.com/data/  「性格決定の法則」
ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm  「成長データ&種集め場所」
ttp://2style.jp/drajayght/dq/top.html  「職業毎の成長比較」
ttp://m7seiun.net/game/damage.html  「ダメージ計算式」
ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html  「モンスター出現地域分布図」
ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html  「解析データ」
ttp://s-endo.skr.jp/  「解析データ」

【FC版専用攻略サイト】
ttp://mos.fc2web.com/  「攻略&キャラ育成」
ttp://game777.client.jp/dq32.html  「裏技&小ネタ情報」
ttp://www.adventureisland.org/dq3.html  「攻略&全モンスター耐性・画像」
ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html  「セリフ等データ」
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190  「裏技大全」

【GBC版専用攻略サイト】
ttp://gamenoweb.gozaru.jp/GB/dq3/  「ダンジョンマップ・小ネタ色々」
ttp://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/1.html  「成長値&確率計算式」
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html  「裏技」
ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg 「氷の洞窟マップ」
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:40:33 ID:5+Sqa13y0
【よくある質問1】カセットの電池交換について

・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセットかトゲ抜きピンセット…100円ショップで売ってる。
 こんな奴→ http://nkmm.org/yagura/kstm/aap.jpg
・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
 http://nkmm.org/yagura/kstm/sfc_open.png の様に、先のとがったピンセットでネジの
 凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
 ↓詳しくは下記サイトの「02-02 開け方」を参照
 http://nkmm.org/yagura/kstm/
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
 [SFC版交換例] http://gamers-high.seesaa.net/article/31366076.html
 [GB版交換例] http://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html
(3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジに替えておくと次が楽。
 ネジはホームセンター等で「M2x6」という規格の大きさのネジを探せば見つかる。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!

データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
※もちろんカセット自体も必要 http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/
http://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/ManuRep-in.htm


【よくある質問2】敵の自動回復について

「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)

『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
 パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
 実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
 秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
 防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
 結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
 倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
 できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
 次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
 そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:40:58 ID:5+Sqa13y0
【種集め】
種の入手可能敵&場所→ http://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
◎ガルナの塔4〜6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2〜3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1〜2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、

【種集め:SFC版&GBC版共通】
・「盗み」は盗賊のレベルが高い程、盗賊の人数が多い程確率が上がる。
 高レベル盗賊4人なら、数分に1個位のペースで盗める。
【種集め:SFC版】
・「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
 オート穴掘りのやり方は、 http://dq6.org/autoana.html を参考。手動は大変。
※穴掘りや盗みの確率は、 http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html を参考。

【SFC版職業別成長値一覧】
http://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html  性格「ふつう」時比較
http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm  性格「ふつう」時比較詳細

【性格システムについて】
性格「ふつう」でのその職業の標準的な各ステータスに、 性格毎の補正倍率をかけると
ステータスの違いの目安になる。(例:豪傑…力140%・早70%・体100%・賢80%・運70%、等)
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/11.html  「性格別成長率比較」
http://dragonquest99.xxxxxxxx.jp/SFCDQ3-character-parameter.html  「内部数値」
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:55:08 ID:R/hExo790
王「おお >>1よ!
新スレを立ててしまうとは なんと 乙なやつじゃ!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:57:36 ID:aRh4oAxx0
【体力と最大HP・賢さと最大MPの関係】
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!

◎SFC版・GBC版の場合
「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。

◎FC版の場合
「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
 ※詳しくは→ http://ariadne.s39.xrea.com/dq3/status.html  「能力値限界」
FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
 ※詳しくは→ http://mos.fc2web.com/eindex.htm  「最大MPの増やし方」


【運の良さ・賢さの意味】
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html

◎賢さは一部の呪文の習得レベルに影響する
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:31:36 ID:ch+MILoJO
深きスレの底で ねむる乙。
>>1をもとめて 地上に現わる。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:43:40 ID:6f/kOIf+O
スレの住人 よりつどいて
>>1に 乙をあたえん。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:21:18 ID:sxgFgs0gO
おきのどくですが
冒険の書>>1は 乙してしまいました
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:50:06 ID:mxnkd0fmO
>>1
あな 乙ろし
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:51:59 ID:SSn/0lN/0
某荒らし用トヘロス

他スレでテリーのことを東北大に通報する流れが出てる。
良かったらご協力お願いします。

東北大学 教育・学生支援部 学生支援課 支援企画係
学生の身上,生活指導及び表彰・懲戒に関すること
(022)795-7818
もしくは学生支援課課長
(022)795-7767

総務部 広報課 広報係 TEL:022-217-4977  FAX:022-217-4818  E-mail:koho@bureau.※(※ は tohoku.ac.jp)


奴が沸いたらこれを貼れば退散するよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:30:56 ID:rLMBzuidO
もう何度めだろうか
そして>>1乙へ…。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:38:28 ID:SuNAAn0g0
>>1乙ついでに話題提供してみる

FCDQ3で、混乱した敵がメタルを殴るとかなりダメージが通るのは今更いうまでもないけど、よくよく考えるとこれってどういう原理なの?
敵同士での攻撃のときだけメタルの守備力下がってるの?

あと、ドラゴラムの炎って180くらい与えられる敵とその半分くらいしか与えない敵がいるよね
この耐性について詳しく触れているサイトって存在する?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:47:53 ID:0wVmowTY0
>>13
敵の攻撃については、過去スレで出てたよ。
うろ覚えだが、敵の攻撃は、攻撃対象の守備力がある一定数値を超えると、
計算がカンストして以降どんなに守備力上げても一定ダメージだとか。

あと、ドラクエ3のダメージ耐性は、ドラゴラムの炎のみ軽減式の耐性がある。
詳しくは→http://kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ3/point3.html
他のダメージについては、全て確率式の耐性(50%の確率で無効化、等)。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:51:49 ID:0wVmowTY0
>>13
あと、こんな↓記述があった。
http://www.d-navi.info/dq3/shinryu.html
「ドラゴラムは相手の炎呪文耐性によってダメージが減る。
 このデータは神竜を含む耐性のないモンスターへのダメージの値である。」
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:51:53 ID:SuNAAn0g0
レスサンクス
ちょっとそのサイトも見てみる
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:39:20 ID:CQIe2WfK0
                  |  | └┐ ┌-┘  | |    ヽ 
                    | l  | |    l |     |
                   | | _,,,ニニ,,_   | |     l
                  〉-ァカ  |. ヽ ヽヾ``'、,,j    |
                   /l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\  j'  っ
            ⊂  { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
                 ヘ、レミ! トハ      トッj:}ヒj リ { !   ⊃
    ,___    _,. -'' ´⌒`}. ゞ-'     `ー"//λ !.i  
   (__, `ヽ /        ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l !   こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの足なんだから
     / / /   ○     `ト、  '  ,.イ./r=ミ、i.l l   変な勘違いしないでよね!
    / /  {.    r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃  } ! !.|
  / ∠,____,.ゝ.    i    ア    八三彡イ/  /} リ.l
  ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ  (^くr' └i /  .//ノノ j
         Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム  /彡イ /
       /  ,. -''| {ヽ ヽ(二   ,  j   //丿.ノ
       `ー'   ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~´

         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
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       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんですから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いなさらないで下さいね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:50:05 ID:Pz+URA9i0
不思議な帽子は、氷河魔人を倒しまくってれば手に入りそうだ。
ビッグホーンなんかと出た時は
魔人を最後に倒すようにね。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:06:24 ID:Pz+URA9i0
いやー本当に爆弾岩4匹連れってありがたいもんだよなぁ。
カザーブの東のほうで運良く出会えたら
たとえレベル1の魔法使いひとりだけでも毒針装備してさえいれば
時間はかかるけど確実に倒せて経験値もいっぱい入るし。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:08:40 ID:W49r8m1d0
>>18
そんなことしなくても、ルビスの塔でレベル上げしてれば
盗賊がメイジキメラからごっそり盗んでくれるぞ。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:16:41 ID:Pz+URA9i0
>>20
いや、前スレの終盤辺りで
グリンラッドの地で穴掘りしてたら帽子が出てくるかなー?
という質問があったもんで。
確率 そんなに高くないにしても氷河魔人が落とす宝箱から
手に入れるのもひとつの手かなと。盗賊の盗み技も使えるかなぁ?

はは・・・ルビスの塔へ入るには
アレフガルドへ行けるようにならないと。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:54:55 ID:PQdIDOCe0
>>13
FC版の敵のダメージ計算式

ttp://gekko-dq.hp.infoseek.co.jp/dqmuseum/physdam.html
◆敵

◇通常攻撃

基本公式
ダメージ=(攻撃力−守備力÷2《小数点以下切り捨て》)÷2×変動率a《小数点以下切り捨て》

DQIII(FC版)

a=25/32,26/32,27/32,28/32,29/32,30/32,31/32,32/32,33/32,34/32,35/32,36/32,37/32,38/32
ダメージは連続しない整数14種
ただし、
攻撃力−守備力÷2《小数点以下切り捨て》≦攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》
のとき、
0≦ダメージ≦攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》−1
ダメージは連続した整数
(はぐれメタルがダースリカント等の攻撃で即死する所以)

SFCの計算式がおいてあるジオシティーズは、
サーバーのメンテナンス中なのでキャッシュで

http://72.14.235.132/search?q=cache:SBFy66ozmtUJ:www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6338/game/damage.html+%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%80%80%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A83&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp

[x]:xの整数部分
<x、y>:xとyを含む、xからyまでの全ての整数の中から無作為に選ばれた1つの整数
A=攻撃力、D=[守備力/2]、E=A−D、取り得る全てのダメージ値=d、とします。

●GBC版3のダメージ計算式(2行目は見易く変形)
d=[E×(100+<0、52>)/256]
 =[E/2×(1+<−28、24>/128)]

●SFC版3のダメージ計算式(2行目は見易く変形)
d=[E×(99+<0、54>)/256]
 =[E/2×(1+<−29、25>/128)]

以上のことから、本当に無作為にx〜y間の整数が選ばれるなら平均ダメージは
従来の簡易ダメージ計算式(d=E/2)よりやや少なくなることがわかります。
(以下に書くように、この分布には偏りがあるので結局はE/2になるかもしれませんが…)

また、SFC版では
●E≦A/8の時、d=<0、[A/8]−1>

となっているそうです。ポイントは、Aが8の倍数であればちょっと得をするということでしょうか(笑)
(例:スカラ過剰状態で攻撃力240のバラモスから受けるダメージは最大29)
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 03:01:58 ID:eVgwWNut0 BE:1494158966-2BP(1000)

         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんですから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いなさらないで下さいね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 03:12:16 ID:Pz+URA9i0
エート そのアスキーアート
さっきも見たんで もうそのへんで…
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 03:40:51 ID:eVgwWNut0 BE:498053243-2BP(1000)

                                         |  r'''’ ̄.:.:.:,r;-、`''''‐、  `i
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  、′・. ’   ;   ’、. ’、′‘ .・”         ィ'.:.:.:.:!   |:::::::.└ー┐ ┌┘.....|  !
   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、               !::::::::::!   !::::::::.:.:.:.:.:.:|  l............l  !
’、′ ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;              |:::::::::::l  .|::::::::.:.:.:.:.:.:|.__」............! l
.’′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・  ”; ’、′・           !:::::::::::l  |::::::_;;;;;;;;;;;;;;;_::::::|.:.:|
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人    ヽ          !;::::;;;;;;>1※アメ、_  .//ノ/,ク7ァ┤
   、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、  ヽ          Y´| ; |. |〃、_,,ニ''〃//、/ハ: !'  
    ( ´;`ヾ,;::     ... .:::.从⌒;) :`.・ ヽ   ,[]      l:.l .::'λ !"`=''"    ゞ='',{:.l
゜+° ′、:::::. :::   ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´      l:.| ,:〃.!:.゙、"""     ,"" ,!;.|  < イヤ
  `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  -'            !:.l; /'ゝ!、:ヽ    ,..  .ノ!l:.l
       / >>1乙!! ザオリクヨロ\            l:.:|〃!|:.lゞヾ>=┬-;<´|:. !|:.l
                                    |:.:!/l{ {::.:..`ヾ;、.__゙ーπi、:.!;'|:.!.|
                                 !;:!l::!::l!ハ;::::. ヾ、 ̄´_ヾl |,'ノlリ|
                                    リィ'l|:::|l:!::{゙、:::. ヽ!::.ヽ ヽ\'.:,|: !
                                  ハ! lハi|:l::ヽヽ::.:. ゙、::.┘└ノ:ノ:丿


すまん、うっかりしてたよorz
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 03:51:21 ID:Ha1dGAVFO
>>21
ありがとう
2時間掘って出ないからあきらめたわw
その時点ごとの最強装備は最速のタイミングで入手したい派なんだよね
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 04:43:27 ID:nTCoYvaY0
AAに>>1が付いてないのに>>1乙じゃないって言い張るのが不可解だな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 05:25:22 ID:nAx1f4T+O
男Ver


○○は『エッチなほん』を パラパラと ながめた。

そこには とても 言えないような エッチなことが 書いてあった。
○○は こんな本を かくれて 読んでしまった自分が とても むっつりスケベに 思えた!

“この本を ひらいた あなた!
あなたは かなり エッチです。”
そんな! と ○○は 思いながらも 気もちは すでに むっつりスケベに なっていた…。

そこには だれかが コツコツと 集めた エッチな絵が いっぱい はさんであった!
○○は 思わず 気に入った絵を ポケットに しのばせた!

マリリンの日記。
“○月×日。今日も あのひとは 来ないの…?
あたしは また
ひとり さみしく……”
○○は 夢中になって つづきを 読んでしまった。 もう スケベと 呼ばれても しかたない…。

そこには ひとに エッチと
思われずに エッチでいる方法が
わかりやすく 書いてあった。
○○は これで 安心して むっつりスケベに なれそうだ!



29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 05:25:45 ID:nAx1f4T+O
女Ver
○○は『エッチなほん』を パラパラと ながめた。

そこには だれかが コツコツと 集めた エッチな絵が いっぱい はさんであった!
○○は なんだか ちょっぴり エッチな気分に なってしまった!

“この本を ひらいた あなた!
あなたは かなり エッチです。”
○○は はっきり 言われて かえって セクシーな自分に 自信が持てた!

そこには とても 言えないような エッチなことが 書いてあった。
○○は なんだか ちょっぴり エッチな気分に なってしまった!

そこには 男のひとを 悩殺する セクシーな服の カタログが のっていた!
○○は 今までより だいたんに なれそうな自分を 感じた!

30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 06:32:15 ID:PQdIDOCe0
セクシーギャルVerは女体のエロさが描かれていて、女同士で興奮するのかと思っていた。
鈴村里佳子とか巫女志摩ユウみたいに。
久我順とか牧原緑なんかは実際にエロ本の女体にハァハァしてるし。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 07:39:01 ID:8p+EcglH0
煽り厨に遭遇し煽りあう程馬鹿らしいことは無い
だがスルーするのもどうだろうか?
煽り厨=暇人かまってちゃんのゴミニートなのは間違いないが
こんなゴミの戯言をスルーするのもやはり損である
こんなゴミにリアルで目の前で煽られたら許すか?無理だろ?
そんなゴミクズをネットという手の届かない場所で粋がらせてしまうのも不快である


ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO
同一かは分からんが
ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO
死ねだけで1000を目指してもいい
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 07:41:51 ID:8p+EcglH0
煽り厨に遭遇し煽りあう程馬鹿らしいことは無い
だがスルーするのもどうだろうか?
煽り厨=暇人かまってちゃんのゴミニートなのは間違いないが
こんなゴミの戯言をスルーするのもやはり損である
こんなゴミにリアルで目の前で煽られたら許すか?無理だろ?
そんなゴミクズをネットという手の届かない場所で粋がらせてしまうのも不快である


ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO
同一かは分からんが
ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO
死ねだけで1000を目指してもいい
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 08:22:43 ID:8p+EcglH0
679:02/27(金) 08:21 8p+EcglH0
>>676ネズミ女乙さっさと死ね不細工


>>675ネズミ女ってのはなFF2総合スレに突如現れた荒らし
FF2でスタナーってモンスターの悪口言ってたんだがネズミ顔の女?が本人の事と勘違いしたのかしらんが

お前よりはマシだー

とか煽ってきたんだよ
でそいつはしつこいやつで何日もFF2スレを荒らしたんだな
ID追跡したらこのスレ住民だったんだよね
あとクラエアがどうとか言ってたから腐った女子だと思う


おそらくスタナー似の不細工喪女が被害妄想爆発させたんだろうね


俺は煽られた被害者でもアリ同時に煽り厨滅亡の使途でもある

DQ3スレなんかは我が力によって壊滅に近い
34前スレ973:2009/02/27(金) 09:59:09 ID:f8xf+IRNO
レベル50まで寝ないで頑張ったのに…
デレデレデレデレデレデレデレデレデッデデン

もう二度とやんない…
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 10:08:19 ID:Eol0Dyms0
FCは当然の如く、SFCの電池も10年以上経ってるんだから、データなんか飛びまくりでしょう
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 10:15:16 ID:f8xf+IRNO
>>35
初プレイ時以外毎回バラモス戦手前でミスってバグらせちゃうんだよ…
あああああああああああああああもう最悪だ…俺の連休を返せ…
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 10:20:21 ID:Ha1dGAVFO
>>35
自分もSFC版、しかも発売日に買ったモノだがまったくデータ消えないよ
種の吟味とかでリセットしまくりでも大丈夫
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:01:56 ID:YY3A/a/X0
電池が原因でデータ消えるケースよりも、本体が原因の方が多いよ。
電池を新品にしても、駄目な本体使ってる間はやっぱり消える。
データ消えた人は、電池を疑うより他の原因を先に疑った方が良い。
まずは端子部の徹底クリーニング。これが意外と効果が大きい。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:11:23 ID:Ha1dGAVFO
>>38
それはあるかも知れんね
たしかに俺の本体新品のように綺麗だわ
もっと前に発売された5や6も普通にデータ残ってるよ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:40:05 ID:Eol0Dyms0
そうなのか
だからクリアするまでなかなか飛ばなかったんだな
一度ソフト挿すとクリアするまでさしっぱだったから
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:13:10 ID:li2Yr945O
カセット抜くとデロるんだよなコレが…
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:05:31 ID:Pz+URA9i0
イジェクトボタンの無いAVケーブル仕様のファミコンでは
挿し方がちょっとでもマズイと画面が表示されず
またリセット押したままスイッチ切ってカセットを抜いて
挿し直してデータがトぶなんてことがよくあった。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:09:26 ID:Pz+URA9i0
>>34
呪われた装備品をうっかり身につけてしまったときや
リメイク版限定で、アッサラームの「ぱふぱふ」が判明したときなどに
かかる音楽だけど
やっぱりデータが消えたときのほーが印象に残る。

おきのどくですが ぼうけんのしょ(1〜3)ばんは きえてしまいました。

音楽でショックを受け、表示された言葉でショックを受け
さらに再度事実を受け入れてショックを受け…
中には本当に気を失った人がいたとかいなかったとか。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:19:20 ID:Ha1dGAVFO
デロデロ…が聞こえたらすぐリセットしたら復活する場合もあるんだっけ?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:56:36 ID:YY3A/a/X0
>>44
わざとカセットを半端な挿し方すれば実験できるよ。

電源入れたときにデータが読み込めないと、
「セーブデータに不良セクタがある」と判断して、
デロデロ音が鳴ってる間にセーブデータを消してる。
だから原因がカセットの挿し方の不良なら、
デロデロ音鳴る前にいち早く異変(一瞬間がある)に
気づいて電源を切り、正しくカセットを挿しなおせば、
データは助かる可能性はある。

でも、原因がカセットの挿し方不良じゃくて、
端子の汚れ等でそれを解決せずにまた電源入れると、
再度デロデロの無限ループになる。そうなると危険。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:43:55 ID:DFQsldZ90
ピラミッドの地下2階で黄金のツメを手に入れた後
敵に遭遇しまくって鬱陶しいなら
夢見るルビーを使って全員麻痺させて
すぐ敵と遭遇すれば、その瞬間に全滅して全員生きたまま
王様(あるいは女王様)のもとから再スタートになるから
蘇生費用がかからずにすむ。ザオラルやザオリクを覚えているなら言うことなし。

ただ、やる前に
お金は預かり所(リメイク版なら銀行)へ預けられるだけ預けておこう。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:47:43 ID:DFQsldZ90
カンダタや子分共ががもしも、ひのきの棒じゃなくて
貴重なアイテムを宝箱に隠し持っていたとしたら
(×…まず持っていない アカイライが悟りの書を落とすのと同じ確率で)…
…非常に興味をもつだろうか? それを実現させるために。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 04:10:54 ID:xBMneNZ7O
>>46リメイク版では全滅したら爪はまた所定の位置に戻ってるとか…
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 06:57:32 ID:Hmg+ARS50
>>47
改造で調べても、宝箱は空っぽらしいね。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/legend/dq3_5_15.gif

>>48
その代わり、SFC版なら「取る→脱出→売る→ピラミッド内で全滅→取る→売る…」
でループさせれば、一応黄金の爪を何度も売って稼げるね。効率悪いけど。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:07:01 ID:JYvtt4UKO
わざと全滅して戻るのは短時間クリア目指す場合の必須テクらしいね
リレミト覚えるまではだけど

低レベルクリア目指す人はスカラとかマヌーサかけてから逃げるらしいけど
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:14:59 ID:WtlT8/O70
>>26
さっきやったら2掘り目であっさり出たわw
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:21:21 ID:JYvtt4UKO
>>51
マジかよ…orz
グリーンラッド?レイアムランド?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 12:10:39 ID:2Q/id2PWO
>>50
ほう、ピラミッドの地下でスカラとな…
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 12:31:28 ID:IyEDRAkE0
>>50はピラミッド限定のの話じゃないだろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:52:54 ID:DFQsldZ90
>>48
ピラミッド内でならば、捨ててもまたひつぎの中に入ってるのは
知ってたけど、全滅しても…ってのは知らなかった。
>>49
なんだ、カンダタたちはやっぱり持ってないのね。
じゃあなんでガイドブックに書いてるのだろう? 
まず持っていないとはいえ、ひのきの棒なんて。

>>53
ピラミッドの地下ではできないね。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:54:09 ID:DFQsldZ90
穴掘りの有効度と
各闘場の予想屋の信頼度

どっちが高いかな?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 14:02:02 ID:kf6VsFRS0
予想屋は完全な0だから穴掘り
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 14:14:51 ID:ggIXA5Cq0
同じくらい高い
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 14:17:14 ID:xBMneNZ7O
いい男商人的な意味で穴掘り
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 14:50:37 ID:DFQsldZ90
予想屋はあまりアテにしないほうがいいかも
とガイドブックに書いてるだけ。

5ゴールド 微妙な額だがゼロなら無意味だ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:08:43 ID:IszqIPrK0
アッー!
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:18:11 ID:DFQsldZ90
ピラミッド内でも闇のランプが使えればいいのに。
昼間に使えば
あっというまにスタート地点に戻れるぜ。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:32:29 ID:DFQsldZ90
人喰い箱やミミックも宝箱を落とす…のかな?
出現数が限られているから、それを見る機会もない。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:43:41 ID:JYvtt4UKO
ミミックは宝箱を落とした!
えにくすは宝箱を開けた!
なんと宝箱はミミックだった!
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:46:27 ID:89/vaCIX0
>>63
人食い箱は見たことないが、ミミックなら落としたよ。FC版だけど。
もちろん、中身は「まじんのオノ」だった。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:56:21 ID:fD933mQH0
>>55
宝箱空ってのはマップ上の宝箱のことじゃないの?画像見る限りでは
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:14:54 ID:xBMneNZ7O
GBC版から確かめれるな
でも今パーティーに盗賊いない…
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:27:52 ID:7wnUJILw0
>>59-61
「ドラゴンクソミソV そして危険な領域へ・・・」

>>65
前にFC版で、地球のへそのミミックが落としたことがあった。
あの時点でのまじんのオノゲットはかなり大きかったな。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:59:19 ID:eZZeEYM90
極端なことを言えば
まじんのオノはミミックの数とバラモス城の1個を合わせた数だけ手に入るってことか
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:00:54 ID:89/vaCIX0
まぁ、戦士専用装備だから、そんなにいっぱいいらないんだけどなwww
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:11:38 ID:7wnUJILw0
大地の鎧ですら持て余すのにw
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:33:57 ID:kf6VsFRS0
あれは耐性無いから勇+戦士×3だとしても要らない気も
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:51:20 ID:xBMneNZ7O
しかもFC版では売却不可というオマケ付き
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:10:27 ID:Aa3Z0me90
闇の衣、ドラゴンローブ等の強力な防具が追加されたリメイク版で、
FC版と変わらず刃の鎧orドラゴンメイルの二択しかない
男戦士の冷遇っぷりは異常
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:14:18 ID:Ii4oaBOcO
SFCとGBCは舞踏家と盗賊がやたら強いんだよな 素早さが防御に直結するシステムだから
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:17:32 ID:89/vaCIX0
男戦士の装備
E はかいのてっきゅう
E やいばのよろい(耐性ならドラゴンメイル)
E オーガシールド(耐性ならドラゴンシールド)
E グレートヘルム

鎧以外は悪くないが……。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:17:41 ID:Hmg+ARS50
素早さによる守備力のハンデも考えると、
・勇者の鎧…守備力80近く+全耐性+HP回復
・戦士の鎧…守備力60前後+ブレス耐性
・その他職…守備力40前後+全耐性
位で丁度よかったな。

FC版ドラクエ4が防具のバランスは良かった。
要するに、魔神の鎧を3に逆輸入して戦士最強装備にし、
賢者たちの装備は水の羽衣クラスにすれば丁度良い。
武闘家はもちろん、盾兜装備不可・身かわし服のみで。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:54:28 ID:7xZWNeyQ0
光のドレス最強説
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:52:53 ID:axXq5SqL0
久々にやってたらキャットフライがぬいぐるみ落とした
嬉しいような嬉しくないような・・・
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:17:44 ID:PPs/iz9tO
ハードオフ三鷹店でSFC用のコマンドコントローラーが315円で売ってた。
吉祥寺近辺在住で、SFC版でオート穴掘りしたい人は買って見ても良いかも知れないと思った。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:33:24 ID:fD933mQH0
>>73
そうなんだよな。捨てることすらできない。
動く石像がこれ落とすとリセット確定しちゃう。もはや呪いのアイテム。
動く石像と他の敵がセットで出たときは絶対に動く石像を先に倒すようにしてたなあ。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:59:08 ID:IyEDRAkE0
預かり所があるからリセットする事は無いと俺は思ったんだが
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:04:29 ID:fD933mQH0
そりゃ預かり所に1個余分にアイテム増えても実用性で困ることはないけど、
そういうどうしようもない不良在庫が存在するってだけで気分的に嫌な人間もいる
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:11:15 ID:UI/xDzzr0
適当なキャラ作ってそいつに持たせればいいんじゃ?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:24:35 ID:wXyYPE1M0
で、MAXを越えて登録すればそいつと一緒に大地の鎧も消える
のかな??
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:25:39 ID:wTKbd7jFO
>>84
道具を持たせると、そのキャラは何故か消せなくなるんだよな。
大地の鎧は存在的に、6のプラチナソードと同じ位ウザいと思う。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:32:17 ID:wTKbd7jFO
>>85
登録所で、道具を持っている人を消すコトはできませんと断られる。
うっかりレアアイテムを消してしまわない為に、敢えてそうしてるようだ。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:32:59 ID:6IYGEgX50
重要アイテム持ったキャラ消したら詰むし、仕方ないといえば仕方ない
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:38:10 ID:wTKbd7jFO
俺は特に痛恨撃が嫌だから、真っ先に石像から倒すけどな。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:49:49 ID:wXyYPE1M0
レスさんくす
 
ランシールバグで消すしかないのか。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:08:22 ID:VL7mjV/G0
>>90
変換して売るという方法もあるぞ。
処分できてGも入って一石二鳥。

てか、大地の鎧といい、プラチナソードといい、
重要アイテムでもなく特殊効果もないのに、何で売れないのか謎。
ロトシリーズ等の最強の武器防具が売れないというのなら分かるが。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:12:16 ID:+IKDqAfqO
6はあくまのつめも売れないドロップアイテムだよな
こっちはプラチナソードと違って御利益を感じる
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:39:24 ID:don9IzWn0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
http://www.youtube.com/watch?v=71BlxHN6THY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6090098
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 03:04:00 ID:dUW7Px1dO
男戦士が喉から手が出るほど欲しがりそうなもの
http://imepita.jp/20090301/108530
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 04:24:09 ID:uqcEKVzh0
>>22のFC版の敵のダメージ計算式なんだけど良く分からんのだけど
誰か具体的に説明してくれないかな?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 04:59:07 ID:aYg4k2sf0
高校生の俺でも普通にわかったぞ…
中学生からやり直したら?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 05:20:46 ID:+IKDqAfqO
こんなもん小4で分かるだろ
>>95は池沼か?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 05:26:33 ID:fNa+71mm0
小学生の俺でもわかったぞ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 05:28:49 ID:LBL1de+FO
幼稚園児の俺でもわかるわけだが
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 05:31:41 ID:GuKb4s+o0
>>92
あくまのツメって売れないのか
あれはレアアイテムだから入手もしにくいし、邪魔と感じることは無いね
プラチナソード?すでに7本入ってるわw
メタキンヘルムは1個も落としてくれないのに・・・

てかユーモアの本って買えないんだな
記憶違いだったようだorz
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 05:58:02 ID:uqcEKVzh0
ちょっと説明不足だった聞きたいのは

>ただし、
攻撃力−守備力÷2《小数点以下切り捨て》≦攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》
のとき、
0≦ダメージ≦攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》−1
ダメージは連続した整数
(はぐれメタルがダースリカント等の攻撃で即死する所以)

だったんだけど・・

例えばダース(攻撃力155)がはぐれ(守備力1023)に攻撃した場合、
普通なら0になるけど上の条件にあてはまるから
与えるダメージは、「攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》−1」から
「(155/8)−1=18」で
結局0〜18のダメージって事であってる?

言い訳じゃないけどちょっと見落としてた箇所があって勘違いしてた部分があった
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:27:49 ID:uFqqEbO70
それで合ってるんじゃないの
普段平気で10以上与えるダースリカントが1ダメージしか与えられない時もあったし
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:46:10 ID:uqcEKVzh0
サンクス!
ところで自分が安易に質問したせいで96から叩かれるのは分かるけど
97〜99がわざわざ便乗してくるのを見るとなんか悪意を感じるよね!
まっ、2chってこんなもんなんだろうとは思うけど・・
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 09:27:07 ID:e54y6LQvO
>>103
悪意じゃなくて友情をかんじるぞ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 09:28:45 ID:wXyYPE1M0
ゾーマ倒した後、エンディング前に戦闘できるなら、
下の世界に行ったことが無いメンバーを加えてゾーマを倒し
その後の戦闘中にその仲間がキメラorルーラを使ったら上の世界に戻れるのかな。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:56:34 ID:KMt4yYXM0
リメイク版だと、オルテガの兜すら売れるんだが、
あれはあれで問題だと思う。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:16:19 ID:l8M7JvXc0
>>22
便乗質問。
連続した整数と連続しない整数の違いがよくわからない。

例えば基本式が100だったら、IIなら5/8〜11/8の範囲の全てのダメージ(62〜137)
を取ることがあるけど、IIIならダメージは14種の整数のみしかないってこと?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:21:14 ID:wTKbd7jFO
>>104
ノシ男乙
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:30:18 ID:aXTgdMRv0
>>107
そういうこと

で連続するというのは
>>101で出てるダースリカントがはぐメタ攻撃の場合0から18の全ての値をとりうる

だから0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、
11、12、13、14、15、16、17、18
18種類のダメージ変動があるってこと
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:50:06 ID:l8M7JvXc0
>>109
何だ、合ってたのか。自信なかったから聞いてみたんだ。
おかげで納得したよ。ありがとう!
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:55:04 ID:w0lYrXpA0
>>73
売れないってことは当然捨てることもできない?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:59:57 ID:hCrlkzvC0
>>111
もちろん
FC版ではこの大地の鎧と同じく、魔法のビキニも「売れない、捨てられない」アイテムだったのに
大地の鎧ほど酷い扱いを受けないのは何故w
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:02:09 ID:ETuJyXNu0
>>111
「それをすてるなんてとんでもない!」
友人に借りたカセットや弟のデータは、預かり所の中身を
「だいちのよろい」で埋め尽くしてから返して上げよう。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:04:33 ID:w0lYrXpA0
グリズリーって
タフで攻撃力が高く呪文がそれほど効かず倒しにくい割に
経験値もたいしたことないなぁ。
ラリホーでおとなしく眠っててくれよ。
一緒に出現する爆弾岩や魔法おばばのほーが
まだ倒しやすいぜ。デスストーカーもグリズリーよりはマシなほーだ。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:09:58 ID:w0lYrXpA0
>>112
魔法のビキニは、装備できる人が多いからでは!?
そーいえば『大技林』という裏技本に載っていたけど

海にいる、あるモンスターを倒すとなかなか守備力が高い
魔法のビキニが手に入ることがある。

だって。まーどこが裏技なのかよくわからないけど。

>>113
ある意味、ハマリ状態になるよね。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:13:22 ID:l8M7JvXc0
魔法のビキニはFC版では武闘家、商人、遊び人の最強装備だし
動く石像と違ってキングマーマンは海に棲んでるから
意図的に狩らなければ溜まることはないからね。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:15:25 ID:w0lYrXpA0
「地獄の鎧」
珍しいもんだな。
同一作品に種類の違う(敵キャラと鎧)
同じ名前のモンが登場するなんて。

地獄の鎧が、地獄の鎧を
×…まず持っていないの確率で宝箱落としたら
どうなってただろう? 守備力高くても呪われてるからイヤかなぁ?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:03:10 ID:uFqqEbO70
>意図的に狩らなければ溜まることはないからね。

あー、確かに。
バラモス城一回目の探索で宝箱一通り取り終えてさていったん帰ろうかと思った矢先に
動く石像倒してこれ手に入ったときの悲しみといったら・・・
セーブするかさんざん迷ったけどリセットした
こんなん手に入れるよりだったらその戦い全滅した方がマシだった
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:18:51 ID:w0lYrXpA0
たったひとつの大地の鎧ごときでリセットまでしなくても
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:24:25 ID:wTKbd7jFO
>>119
捨てられない、売れない、消せないの極悪3拍子が揃っちまってるから、
リセットする気持ちは痛いくらい解る。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:45:21 ID:BFqa6AbC0
>>115
魔法のビキニは大技林で存在が紹介されていたが
さざなみの杖は公式ガイドブックにも大技林にも載っていない
アークマージからもらった人だけが知っている、レア中のレアアイテムだった
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:00:42 ID:w0lYrXpA0
>>121
マホカンタの効果があるってのが大きい。
ただ、装備できる者しか使用できないという手痛い仕様(洒落ではない)
だったのが残念だ。ああいう効果のあるアイテムこそ
勇者や戦士が使用できれば…!
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:00:53 ID:dUW7Px1dO
リメイクでは隠しダンジョンで1つ拾えるんだよな
でもマホカンタって使い所有るかなぁ…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:02:21 ID:w0lYrXpA0
すべてのザコモンスターは、何らかのアイテムを宝箱の中に
隠し持っているということになるのかな?
リメイク版のアカイライは、代わりに何を落とすんだろう?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:04:19 ID:w0lYrXpA0
>>123
唱えておけばとりあえず敵からの攻撃呪文を
心配する必要はない。ただ、回復手段は自力に頼るか
賢者の石を使ってもらうか…だなぁ。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:37:14 ID:wTKbd7jFO
>>123
ミミックのザラキ・マホトラ対策として有効。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:53:46 ID:kvrU+m+g0
>>123
リメイク版では、隠しダンジョンのバラモスエビル対策に、
フバーハのあとに全員でマホカンタを唱えるのが有効。
そういう時こそ、マホカンタを使えない勇者が
さざなみの杖を使えれば便利だったんだが…。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:56:38 ID:ZFjg7gIh0
>>127
バシルーラでいいじゃん

マホカンタ以上に活躍の場が少ないんだから
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:10:47 ID:6ACKjyXK0
ドラクエ3で友達のかーちゃん、アリアハンから出られなくて
勇者のレベル45とかになってた。
教えてあげると言ってもいつも断られてたなー。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:46:04 ID:SeaCz7il0
昔精薄がアリアハン周辺でレベル上げまくってたというコピペがあったな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:54:03 ID:3cSC3DBC0
>>124
たしか何も持ってないはず。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:18:17 ID:12P8VrNnO
お母さん
そろそろ第5すごろく場が辛いです
助けて
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:27:22 ID:P3KfjDj30
>>132
Xのすごろくよりはマシだよ!マシだよ!

すごろく場は入れ込まずに他の事と並行しながらやった方が精神衛生上いいと思う
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:37:54 ID:12P8VrNnO
他にやることってレベル上げくらいだから結局作業だぜ。
しかし苦行になることは分かってるのについNEWGAMEしてしまうのが3の怖いところだ。

ふぅ・・・4回連続ふりだしに戻るで精神ダメージはMAXだ。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:40:39 ID:12P8VrNnO
ブフー
5回連続ktkr
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:44:38 ID:12P8VrNnO
連投ごめん。
6回連続来たんだけどひょっとして呪われてる?
風呂行ってこよ・・・
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:46:39 ID:CO9lQAWe0
俺は光のドレス購入まで3時間かかったなぁ…
双六クリアする気ねえや。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:50:49 ID:5phGgPy00
嫌エミュの俺だけど、ジパングすごろくではエミュが欲しいと思ってしまった
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:59:14 ID:xoUPq12QO
カショッ!

ピーゥピーゥピーゥ・・・
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:00:33 ID:OVKuDG/T0
ドレス買いにいって
サイフの穴に気付かず。って何度みたことか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:13:50 ID:eGE5LGOo0
>>138
それなら「クイックセーブロード機能が欲しい」でよくね?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:37:17 ID:GuKb4s+o0
どっちも第5のすごろく
3のすごろくは落とし穴多すぎ、でもゴールできる
5のすごろくは終盤ループしすぎ、ゴールできない、サイコロ回数足りない
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:42:28 ID:JbXA0p4nO
>>140
危ない水着を購入しとけば?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:46:27 ID:CO9lQAWe0
>>142
まあ、落とし穴が少ないルートがあるけどね。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:53:12 ID:lNyGSsfg0
双六って一回につき途中のアイテム一個取るないし店に入る
2個取れたらラッキーぐらいで進めてていけば
ゴールドカードもらう前に券があまる感じだったような
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:55:03 ID:w0lYrXpA0
>>128
バシルーラってファミコン版ではなぜかゴールドだけ手に入るよね。
パルプンテの「モンスターは去っていった」と同じ効果だ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:01:08 ID:CO9lQAWe0
>>145
盗賊がいてピラミッドで戦っていれば券がいくらでも手に入るよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:06:23 ID:12P8VrNnO
>>137
それSFC版?
GBA版だったら3時間で買えればラッキーだ。
俺は昨日からひたすら12時間以上やってるぜ・・・

あの手前階段が邪魔すぎる。
ご丁寧に2すすむマスのおかげで乗っかりやすくなってるし。
うまく奥の階段に辿り着いても、店に止まれる確率が7/36とかマジ勘弁して。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:45:55 ID:dUW7Px1dO
スゴ録か…
以前40回(?)連続で落とし穴に落ちた時は我が目を疑ったなぁ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:47:20 ID:y4hp/kYx0
双六は、やはり完全なランダムではなく
特定のマスの手前で特定の目が出やすいなどの「操作」が入っているんだろうか?

誰か解析した人はいないかw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:51:01 ID:Sq7tVFTN0
電流流れたり足をバタつかせるのがかわいすぎるんだぜ。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:32:13 ID:C8dVXF1h0
3の双六ではそこまで作為を感じた事は無いなあ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:49:57 ID:1hSZcy/FO
再リメイクの際はスゴロクは無くして欲しいなあ…
てかどう考えても不評だと思うんだけど
なんでDS版Vにまで入ったんだろう?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:51:56 ID:I9yE+zBU0
開発者に声が届く連中がスゴロク欲しいって言ったんでしょ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:12:08 ID:12u6FYtMO
面倒な作業ではあるが、つまらなくもない
ないならないでいいが、どう考えても不評とまでは思わない

本でも読みながら気楽にやると案外あっさり目標達成してる印象
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:12:50 ID:C8dVXF1h0
俺は3のに関しては悪いとは思ってないけど、そう言う奴は少ないのかね?
景品は有っても無くても差し支えない様なアイテムだし、オマケの範疇
仲間モンスターもオマケって言われればそれまでだが、重要度が違うっしょ?
能力値変動のマスも、キャラメイクで仲間の調達が簡単、転職でレベルリセットも可能な3なら、
例え下がったところで嫌な思いはしないで済むし
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:13:09 ID:qKtbw2ql0
暇な時に適当にやると面白い
2chみたいなもんだ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:18:29 ID:QlycoQoE0
>>156
5のすごろくと混同してる人が多い気がする。5ですごろくのイメージが悪化した。
3のすごろくはやってて楽しさがある。リメ版5のすごろくは最悪に楽しくない。
3の中だけで考えるなら別に悪くない要素だったと思う。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:38:20 ID:y3RgMrJ50
5のすごろくはやったことないが
3のすごろくは楽しかったよ
何かもらえればラッキー、くらいのつもりでやるのが丁度いいんじゃないかな

まあ、後半で鉄球なんかがぽんぽん拾えるのはちょっとアレだったけど
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 02:19:49 ID:km5oso1W0
5は最後のすごろくで印象が悪いんだろ
あれを考えると3はまだ良心的
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 03:16:33 ID:rw512Wey0
俺も3のすごろくは好きだよ
5ほど出目操作されてる感がないし
振り出しだらけなエリアなんて
ごく限られた店エリアくらいしかないし
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 03:26:11 ID:Ri+SwuJG0
>>150
すごろくの…まあ、なんていうか
ドラクエシックスとかのポーカーのダブルアップ
(今の札より強いか弱いかを当てるやつ)で、キングの札が出て
「次は絶対キングより弱い札が出るに決まってるぜ!」と思って
自信をもって「よわい(ひくい)」を選ぶと
なかなかの確率でエースとかジョーカーの札が出たりするのと
同じぐらい作為的なのかな? アレ 絶対 理不尽な気がする。

わかりにくい例だったかもしれん。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 03:27:29 ID:Ri+SwuJG0
光のドレス4着までしか必要無い。
戦う人数は4人までだから。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 03:32:01 ID:S+91h4kT0
>>162
あれは明らかに作為的でしょ。
すごろくのサイコロ目はそこまで操作されてる感はなかったな。

>>163
ルイーダ要因にも最強装備させたい場合とかはもっと必要かもね。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 04:17:13 ID:tm6mW8780
3のすごろくはゴールしやすいが道中のアイテムが取りにくいイメージ
「俺はそこのタンスをあさりたいだけなんだー」
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 08:31:06 ID:ts80EmFcO
3も5も、最後のスゴロクは難易度の割に景品がなぁ…
オマケにGBCなら女神の指輪は氷の洞窟の最初のフロアで拾えるし…
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:11:56 ID:ko7AcZ7l0
ボレロが本命で指輪はオマケでしょ。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:32:09 ID:1hSZcy/FO
なるほどそこまで不評ではないのか

>>162
「これより大きいカードを選べ」のダブルアップでそもそも大きいカード一枚も入ってないとかも詐欺だよな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:00:41 ID:7VvLSgDB0
リメイク5やってないけど双六嫌い
毎回やらずに進めてた
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:35:45 ID:k1QJeCX10
所詮オマケなんだから嫌いならやらなきゃいいんだよな
それだけの話
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:36:44 ID:Ri+SwuJG0
>>168
ああ、あるね。
ジョーカーが最初に出ちゃったら
問答無用で自動的に4枚がめくられて
ざんねんでした!
と。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:38:55 ID:Ri+SwuJG0
>>170
そういうカジノとかすごろくとかのゲーム
あるいは小さなメダルなどには一切興味をもたず
ただクリアーだけを目指してた友達がいる。
シックスのベストドレッサーコンテストは、本来
やりたくなかったけどじゅうたんが必要なので
めんどくさがりながらやってたなぁ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:42:44 ID:ko7AcZ7l0
>168
それは全てのカードが大きい場合もあるからいいんじゃね?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:51:07 ID:1hSZcy/FO
>>170
「嫌ならやらなくていいです」
「文句があるなら買わなくていいです」
は社会では通用しないよ
そんな企業は潰れる
ユーザーは対価を支払ってる分の満足を得る権利がある

>>170もいずれ働くようになったら分かるよ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:05:56 ID:vHr7bNz+O
ドレス買いと鉄球拾いに行ったのに、お目当て0で変化の杖が二桁になった。
変化の杖もFC大地くらいジャマじゃね?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:33:14 ID:ebL1KjYV0
何がどう同じなのかわかんね
FC版のだいちのよろいの件はアイテム保存システムの話だろ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:35:28 ID:vX2StrbjO
>>175
袋に99本入れた状態で、更に1本を袋に入れれば、その1本は消える。
リメイクなら不要なアイテムはそうやって消せるから、FC版みたいに
ナーバスにならなくてもイイだろう。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:39:26 ID:Ri+SwuJG0
変化の杖が武器として使えたり
戦闘中に何らかの効果を有していれば…
まあ変身できるからそれはないか。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:42:16 ID:vX2StrbjO
>>178
楽しみ方としては、好きなキャラに化けさせてから・・・・・・

@エンディングを見る
A双六をプレイする

くらいのもんかな?
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:45:35 ID:I9yE+zBU0
エルフの村で買い物するのがメインだな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:10:45 ID:7VvLSgDB0
>>178
戦闘中にモシャスの効果があればやっぱり役に立たないな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:26:49 ID:1hSZcy/FO
拾えるのが愛の思い出だったらもっと嫌だっただろうなw
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:52:41 ID:Ri+SwuJG0
この呪文大全
ライデインとかギガデインとかの有効範囲に間違いがあるな。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7768/dqjumon.html
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:54:14 ID:Ri+SwuJG0
>>181
いや、モシャスの効果あるなら使えるかもしれん。
もちろん使用者に制限がなければだけど。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:55:07 ID:Ri+SwuJG0
>>176
売りたいなぁ…!
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:28:27 ID:Ri+SwuJG0
杖といえば、ロマリア大陸のどっかで買える
いかづちの杖ってのがあるけど
使うとメラの効果があるだけか…
攻撃力もそれほどでないから使いどころはあまりないかもしれん。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:29:39 ID:Ri+SwuJG0
あ、まちがえた。魔導師(魔導士)の杖だっけか?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:55:53 ID:vX2StrbjO
>>187
ああ、呪いを解いた後のノアニールね。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 22:45:33 ID:1hSZcy/FO
第5すごろくのマスで拾えるものってフロアによって違う?
スタート直後のマスでも破壊の鉄球拾えますか?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 22:59:35 ID:rMGOmZf90
裁きの杖はまあ使えなくはないレベル
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:14:43 ID:vX2StrbjO
>>189
拾える。
リアルラックがモノを言うがな。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:26:52 ID:1hSZcy/FO
>>191
d
さっきからずっとやってるが流石に苦痛になってきた
二時間やって2Fに行けたの一回だけってなんだよ…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:51:16 ID:3tYBpOGI0
>>155
本読みながらすごろくプレイって難しくない?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:58:23 ID:vX2StrbjO
>>192
双六プレイの目的を決めよう。
先に進みたいなら足元はひたすら無視あるのみ!!
鉄球目的なら穴に落ちてもめげるな!!
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:59:02 ID:8r9TK5CN0
リアルラックの種はどこに売ってますか
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:04:27 ID:XXT1zEvUO
リアルで穴堀りしたら出てくるかもね。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:04:50 ID:93bUohaPO
>>194
アドバイスども
気長にやってみる

しかしこれゴールだけですらキツいのに全ての壺・たんす・宝箱を回収しようと思ったら大変だな…
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:30:07 ID:koBBjmANO
>>196アッー!
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 02:17:44 ID:UXxim6CtO
壷やタンスに宝が残ってるうちは楽しめるんだ。
道中の宝を取り尽くしても尚、ドレスのために同じ作業を繰り返し続けるのが辛いんだ。
辛いからって無視するには影響でかすぎるし。
SFC版ならそれほど苦労しないで買えるけど、GBA版はマジできつい。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 02:20:09 ID:TV8xA7yv0
GBA版はバグ技あるからぶっちゃけ関係な…いや、何でも無い。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 02:20:45 ID:TV8xA7yv0
×GBA版→〇GBC版。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 03:21:18 ID:nxVg1Hv+O
バグ技って便利な反面、ゲームを楽しめなくなるよな。
「せかいじゅのは」を20枚くらい増殖させたら僧侶のザオラル修得待ちとかどうでもよくなってしまった。
あと同じく増殖させた「おしゃれなスーツ」とかを売りまくって稼いだら
買い物にいっさい不自由しなくなったんだが、
“よーしあと○○ゴールド貯めればついに○○が買えるぜー!”的な楽しみもなくなって虚しくなったわ。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:16:28 ID:93bUohaPO
バグではないけど種が簡単に手に入る3の穴掘りや序盤でグリンガムの鞭が手に入る5のカジノなんかもバランス崩壊させてるよね
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:41:59 ID:6TWoEyKU0
どちらも崩壊するだろうが
普通に進めたほうが早いだろ

自動で種堀させるのは別だが
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:17:09 ID:poAehmFCO
アークマージってラダトーム周りにたまに出るよね
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:46:08 ID:93bUohaPO
>>205
隣接エリアの敵が出るバグ(?)本当にどうにかして欲しい
ガザーブの東探索してたらグリズリーと魔法おばば出てアボン
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:42:23 ID:k7YO1Ml1O
GB版売ってないです^q^
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:12:57 ID:V7PIzGi90
>>196>>198
毎度毎度汚い穴掘りだなあ

そういやウンコのことをスカトロ用語だと黄金って言うよな。
黄金=ゴールドと考えると・・・
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:33:33 ID:4+TI+Cc+O
ゴールドマン=うんこ人
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:42:31 ID:93bUohaPO
だとすれば聖水は…いや、なんでもない
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:54:07 ID:koBBjmANO
おうごんのツメやおうごんのティアラはどうなるwww
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 17:00:10 ID:93bUohaPO
ジパングなんかウンコの国だぞ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 17:49:26 ID:2kL0MQBB0
くそわろた
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:30:46 ID:t7vhBBp8O
なんか昨日の5スレに似てきたな・・・。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:01:16 ID:poAehmFCO
>>206
でもたまーに一体しかでないから
いざないの洞窟周りの魔法使いやロマリア近郊のさまようよろいみたいに
ちょっと強い敵が一体だけってのはよくある
カザーブ東やエルフの里南みたいに出るとこはまとまって強い奴ばっか出るしね
俺は太陽の石保存しとくタイプだからさざ波要因として出てくれるとうれしい


紳士用トイレの中の石けんみたいなのはアサガオって言うんだっけ?
黄金はトイレ用語だと思ってた。とりわけ高齢の人がうんこを黄金って表現してるな。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:09:31 ID:hKeIznKt0
>206のはバグじゃない。
強いて言うならマップが悪い(フィールドの形を大幅に変える訳にもいかんだろうし)
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:20:17 ID:TV8xA7yv0
あれはむしろギャンブルで面白い要素だと思うけどな。
毒針で爆弾岩を倒したり、穴掘りで鉄の斧拾ったり、色々「へぇ〜」があると、
ゲームの楽しみも増えると思うし。ノアニールの端は経験値狙いでやる時ある。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:39:56 ID:t7vhBBp8O
スレチだが・・・。

>>215
古臭い公衆便所にある、丸型の小便器のコトを朝顔という。
何となく朝顔の花の形に似ている処から、俗にそう呼ぶようになった。

臭ってきそうだww
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:50:35 ID:UXxim6CtO
爆弾岩に毒針の話題が出るたびに思い出すことがあるんだ。
FC版の話なんだが、爆弾岩に毒針でぷちぷち攻撃していたんだが
10かそこらしかダメージ与えていないというのに、爆弾岩がメガンテしやがった。
あれホントにダメージ量で行動決まってるの?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:56:44 ID:t7vhBBp8O
>>219
容量不足でタイトルがアレなFC版なら、何が起こっても不思議ではない。
俺なんかいきなり襲いかかられて、即座にメガンテあぼ〜ん食らった。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:22:35 ID:UXxim6CtO
そんなこともあるのか。
まぁFCの容量だから仕方ないか。

ところでGBC版で水着を着せた♀戦士がスク水に見えるんだけど俺だけ?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:31:05 ID:gqTH3pU30
だとしても別に問題ないだろ
むしろ嬉しい人もいるはず
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:32:07 ID:poAehmFCO
商人女なんてモロスクミズじゃね?
なぜか浮き輪持ってるし
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:32:46 ID:xaMeEfYt0
>>219
遭遇時のHPが低かったとか?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:43:50 ID:JDBA7jGB0
>>221
水着着たら露出が低くなるんだなw
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:43:55 ID:t7vhBBp8O
>>224
少ない場合は10%カット程度では?
それでも450だから、やっぱFC爆弾岩のメガンテはランダムじゃないかな?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 00:07:21 ID:MGCtjbTJO
>>223
「浮き輪持ってるし」

「乳首立ってるし」
に見えた

死にたい
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 02:19:37 ID:LWwiSfauO
そんな! と >>227は 思いながらも
 気もちは すでに むっつりスケベに
 なっていた…。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 04:52:18 ID:oyCMfVUj0
>>219
400ポイントもダメージ与えてないのに
毒針でそれぐらい攻撃してたらとつぜんメガンテを唱えたことがあったなぁ。
あれは、たまたまそのダメージ量がメガンテ発動範囲に達したからかもしれないけど。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 04:53:22 ID:oyCMfVUj0
爆弾岩4匹連れならドラゴラムでラクに倒せる。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 04:56:18 ID:oyCMfVUj0
>>206
ノアニール西の洞窟の真南の
海沿いの陸地でもそういう敵にエンカウンター

すると、地獄の鎧とかベホマスライムとかバーナバスとかが出てくる。
こうもり男の属性モンスター(色が違って姿が同じ。バンパイア)は、
ロマリア大陸ですべて出てくるのだな。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 07:26:15 ID:LWwiSfauO
俺が知ってるかぎり、エリア外の敵が出る箇所は

・エルフの隠れ里南の突き出た海岸2マス
じごくのよろいやまじょ、バーナバスなど、エジンベア周辺の敵が出る
・カザーブ東の岸沿いの中範囲
アッサラーム北東の大森林の敵(グリズリーやばくだんいわ)が出る
・ドムドーラ北東突き出た小半島の先端1マス
ゾーマ城周辺の敵が出る
マクロベータやヒドラ、ドラゴンなど
・マイラ南のリムルダールへのトンネル洞窟の右
リムルダール周辺の敵が出る。ダースリカントやキメラ、スカルゴン



これだけだな
調べればまだありそうだが
実際そうでも二ヶ所の敵の実力が拮抗してて気付いてないケースもあるかもしれん
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 07:50:09 ID:Zjt1U5BC0
テンプレのサイトにも「モンスター出現の境目」ってのが載ってるね。
ttp://mos.fc2web.com/urad-h.htm#h

・シャンパーニの塔南にポルトガ地方の敵
・火山の火口(溶岩流出前)にネクロゴンド地方の敵
・スー西端にムオル地方の敵
など、「弱い地域に強い地域の敵」とは逆も含めれば色々あるみたい。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 08:59:38 ID:GHQbpGnIO
オレはドラクエTやった事ないからいまいちピンとこないんだが、
ラダトーム周辺でスライムベスが頻出するのはTをプレイした人へのファンサービス的なもの?
ちょっとサイトでTの知識入れただけでもTとのリンクの凝りように感心するわ。
竜の女王が生んだ卵がTのボスの竜王って事なのかな。
リアルタイムでTからやってた奴はさぞかし興奮しただろうなぁ、バラモス後のゾーマしかり。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 09:39:05 ID:6a9gxwvJ0
1はRPG慣れしてれば退屈かもしれないけど3の世界観が好きならプレイしといたほうがいい
リメイク版なら3を匂わす台詞が伏線として少し追加されてるし
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:28:36 ID:PLWkYqJOO
>>234
IDがマッカーサー

竜の女王が産んだ卵は
・竜王説
・マスタードラゴン説
・その他
いろいろある
各プレイヤーが自由に想像すれば良いと思う
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:59:55 ID:jv1OGyb1O
1はやるべき!

3から1をプレイ:ニヤニヤ
1から3をプレイ:おおおおおおお

こんな感じ?
自分はGBCからはいったけど1・2→3とプレイしたならリアタイ世代じゃなくても失禁ものだじぇ\(^o^)/
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 11:06:28 ID:RL+hfG7T0
>>206
でもそこで毒針持って爆弾岩×4が出るまで粘ればおいしいんだぜ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:36:43 ID:Vco86VY/O
>>238
別においしくはないだろう
全滅するリスクや、撃破にかかるターン数を考えれば
カザーブ周辺をウロウロする方がはるかに効率的
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:43:24 ID:vefeagJV0
竜の女王の卵はアルセウス
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:49:36 ID:oyCMfVUj0
>>215
あと、イシスがある砂漠のずっと北あたりに
たまにドルイド
(『ダイの大冒険』のブラスじいちゃんみたいなやつ)
が4匹で出てくる箇所があるよね?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:52:21 ID:oyCMfVUj0
>>238-239
ひとりだけだったら
2600をこえる経験値が得られるね。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:58:12 ID:z69O+M3B0
ばくだんいわ以外の敵が出てルーラとか全滅とかリセットをする分の時間を入れても得なのかな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 13:22:01 ID:PLWkYqJOO
ドラクエ5では強力なモンスターを先に仲間に出来てウマーだったよな
オラクルベリーの右上でスライムナイトとかネッドの宿屋の右でオークキングとか
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 13:44:38 ID:oyCMfVUj0
>>243
やっかいなのがグリズリーだ。
倒しにくいし呪文もあまり効いてるような感がないし
経験値もあまり多くないし。
魔法おばばは、アストロンかマホカンタ使って、呪文がこっちに
こないようにすれば、そのうちMP切れになって逃げ出してくれる。
エリミネーターは、攻撃力もグリズリーほどじゃないし
仲間呼ぶからガードをカタくしてうまくやってりゃたくさん倒せる。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:29:55 ID:d0kxJ3ls0
ドラクエ5は強いモンスター仲間になるのん?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:35:35 ID:Zjt1U5BC0
>>246
↓生息区域関連(パペットマンの例)
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/map.html
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 15:24:16 ID:PLWkYqJOO
パペットマンて5にいたか?リメイク版?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 15:28:01 ID:PLWkYqJOO
すまん、8の↓と勘違いした

    |\_/|
_AЖA_|   |
YoYoY|Θ Θ|
((. ̄.))|   |
⊂⊆⊇⊃|__●⌒●
`|__|/  ( .. )
 | |   ⊂⊆⊇⊃
  \_/|  |__|
       丶_/
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 15:37:04 ID:6a9gxwvJ0
パペットこぞうか
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 15:54:29 ID:Vco86VY/O
>>243
魔法使い一人旅で
カザーブ周辺の敵を2〜3ターンで倒すほど強くはないが
カザーブ周辺の敵なら簡単に死ぬほど弱くはなく
ゴールドは稼がなくていい、稼ぎたくない
という場合だけ、爆弾岩狩りの方が効率が良くなる

普通にプレイする限り、毒針爆弾岩狩りは効率悪いよ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 18:46:38 ID:jv1OGyb1O
>>249
これは糞モンスw
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:23:12 ID:cH7QYLLT0
ttp://member.square-enix.com/jp/information/detail.php?id=173

スクエニ公式でVCとPSアーカイブスの配信希望アンケートやってるぞ
とりあえずドラクエ3希望してきた
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:28:24 ID:saYRG7g+O
>>132だけど、なんか時給0円の内職してる気分になってきた。

やばい。
マジでつらい。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:09:35 ID:saYRG7g+O
ふぅ。
やっと買えたけどなんかもう喜びとか湧いて来なくなってる。
人はここまで感情を殺されることがあるのか。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:16:53 ID:PLWkYqJOO
成功時の嬉しさより失敗時のイライラの方がはるかに上回るからなぁ
もうちょっと改善してほしいよね
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:10:29 ID:55KZ2RwU0
俺はそこまでやらずに途中で妥協する
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 23:20:04 ID:4DRCMMu+0
オマケだからな。
そこまで必死になってくれるとつくった甲斐があるなw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:10:23 ID:cDNv2sAHO
やりたくないんだけど性格的に無視できないんだよ…
これだからA型は困る
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:11:18 ID:cDNv2sAHO
そしてなんだよこのID…orz
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:13:33 ID:EIh8qQG8O
必死にならざるを得ないくらいバランスに影響出るんでなきゃ必死にならんわい。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:22:42 ID:oBc4CXdn0
楽して強くなれると思ってはいけない。というメッセージだろうね。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 03:15:19 ID:LbN1zRTOO
3のすごろくではそんなにイライラした記憶ないなあ

すごろくよろず屋を何十回スルーする悔しさより
神龍3つ目の願いが成就したときの喪失感の方が上
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 03:17:52 ID:a8+OKfA+0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 楽して強くなれなきゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 手動であなほりするのめんどくさい! コマコンほしい!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < すごろく場も思い通りのマスにとまりたい!
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < でもエミュはイヤ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 04:12:55 ID:b31zKs570
神竜戦は本当に運だな。
勇40武36僧39魔39でなんとか倒せた。
すげー順調でも、のしかかり+息orイオナズンコンボで一瞬で全滅コースとか。
僧侶はギリギリ生き残るが、魔法使いはHPフルでも確実に死ぬ。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 04:15:12 ID:nXbUn2f10
一度だけでもよろず屋に寄れたら
あとは商人のおおごえで呼び出しできるよね確か?
昔の記憶だからあやふやだ・・どうだったっけ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 04:54:28 ID:jOrrl1Gj0
さっき始めて、レベル2で魔法のカギ取った
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 04:55:25 ID:almvOpvf0
まあ俺はレベル43まで上げたからから賢者の石と太陽の石でチャレンジしてもなんとかなったが。
ただ神竜の攻撃はゆるい時と突然極悪コンポになったりするもんな。

安全策でいくならスクルト二回がけで圧し掛かりが60ダメージ程ですむ。
もちろんフバーハも必須。

勇者に鉄球or王者でバイキルト、準備が整うまではギガデイン
MP使い切った状態なら雷神の剣を使う。

僧侶はフバーハかけたら余裕があるならバギクロス
魔法使いはスクルト二回とバイキルトかけたらメラゾーマ
これで凍てつくが少ないならいける。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 05:25:49 ID:almvOpvf0
>>265の武闘家PTなら武闘家に鉄球+バイキルトでいった方がいいかもね。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 08:06:07 ID:cdEwp/BXO
神龍の守備力ってどのくらい?
武闘家のLVによっては、会心より鉄球+バイキルトの方が効率良いのかな?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 09:14:29 ID:1Pt/nh+M0
>>269
レベル40の武闘家の力190、会心率40/256と仮定し、
1ターンに凍てつく波動が来る確率を約3/16とすると、

・鉄球+倍斬…150ダメージ、256ターン中48回波動、
 256ターンの平均ダメージ期待値≒135.9ダメージ、

・魔獣爪会心狙い…通常時55、会心時285、
 256ターンの平均ダメージ期待値≒90.9ダメージ、

仲間がバイキルトでターンを潰す分のダメージ減を考慮
しなくてはいけないが、会心率が約1/6なら鉄球か。

>>270
テンプレに全部載ってる。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 09:25:19 ID:1Pt/nh+M0
…と思ったが、>>265のメンバーにバイキルト使いが1人しか居ないから、
そいつにバイキルト唱えさせる位ならメラゾーマ撃ちまくった方が早いか…。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:29:33 ID:RKxjwDnOO
>>266
可能です。
うっかり他の店で話をしないやうに。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:46:37 ID:X8TQUmjo0
教会と宿屋以外では
最後に寄った店を呼ぶんだっけ。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:58:13 ID:c1hD+HLP0
ドレスはすでに10着買ってるなー
でも100万200万金あってもしょうがないからもう10着買うか。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:12:16 ID:gV+t7ow/O
楽しみ方は人それぞれだが
俺は一着しかないドレスを誰に着せるか悩むのを楽しむ。
2で羽衣を2着手に入れても嬉しくないタチで。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:13:23 ID:EVwWuQZ/0
そこそこ難易度のある面白い縛りプレイって何かないかな
1人旅のようなモノでは無く、各職業の特性をフルに使ってクリアする感じの
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:37:03 ID:aZ4pu4LD0
低レベルプレイ。

やり込みとかじゃなく「レベル上げを一切せずにシナリオを進める」みたいなの。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:18:01 ID:omMz0EIX0
>>277
買い物&戦闘後のアイテムドロップ以外の武具を使わない
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:43:34 ID:4BdyxNkJ0
むしろGを使わないプレイ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:53:36 ID:gV+t7ow/O
武闘家と魔法使い二人旅。
ホイミ系が使えないので回復は薬草頼り。
ボス戦がヤマだろうな。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:05:02 ID:cDNv2sAHO
>>280
きえさり草がネックだな
レムオル覚えるまで待つか

あと、序盤で仲間死んだら悲惨
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:19:06 ID:4BdyxNkJ0
>>282
そういや王者の剣が取れなくなるなw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:34:23 ID:EVwWuQZ/0
皆いろいろ考えてるんだな
1つずつ試してみるよ
レスありがd
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:43:58 ID:hNk33cMdO
FC版なら記録したあとリセットボタンを押さずに電源を切る。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:53:49 ID:omMz0EIX0
>>282
カザーブ東の川岸でまほうおばば狩り
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:18:47 ID:TlBOOgOp0
質問です。
最終決戦のゾーマのセリフ、教えてください。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:35:19 ID:cDNv2sAHO
>>287よ!なにゆえ もがき生きるのか?
滅びこそ我が喜び。
死にゆく者こそ美しい。
さあ 我が腕の中で息絶えるが良い!
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:41:27 ID:T6WwiHaO0
>>282
エジンベア周辺の魔女にもらうんだw
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:41:38 ID:TlBOOgOp0
>>288
ありがとう!
惚れますた。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:20:37 ID:gV+t7ow/O
>>288
ほんとアクダイカーン様に似てるよなw
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:42:22 ID:d4oDQzm80
棺おけ勇者+低レベルやってるけど
バハラタ北東の洞窟の子分4人が強い
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 19:45:14 ID:KSmVjauDO
神竜ってメタルキメラ並の防御あるよね
隼じゃ力カンストさせてもろくなダメージにならない
モシャスバイキルトで300ダメ出せるけどいてつくはどうがうざい
やっぱメラゾーマ連発かな
神竜のコンボはのしかかり+灼熱ってのが最強かな?
たまにフバーハ唱えていてつくはどうやられてかけ直したらまたやられたり
連続で眠り睨みがきたりとか6のムドー並のムラがあるやつだな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:35:31 ID:b31zKs570
>>268
>>271
補助系はどうせいてつく波動で消されるから、
勇 王者の剣使用、ピンチにベホマ、ベホマズン
武 魔獣の爪で会心狙い、会心で300超
僧 賢者の石1号、鈍いのでディレイ賢者の石役
  1ターン目にピオリム→全快ならフバーハ、それ以外なら賢者の石
  補助は余裕があるときくらい
魔 賢者の石2号、余裕があればメラゾーマ

って感じだった。27ターンだったかな。
10回近く全滅したかな、素早さ255でも先制されるから回復前に殺されたり。
武道家は完全に攻撃に徹し、ベホマラーが使えるけど僧侶に石を持たせた。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:21:47 ID:d4oDQzm80
武道家9、僧侶10、魔法8で
2回目カンダタ倒した
チョーうれしい
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:23:52 ID:EIh8qQG8O
それ、魔法使いをスクルト&メラゾーマ要員にして、武闘家に石持たせた方がいいような。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:33:52 ID:J5/EHGSL0
ピオリム止めたら?
素早さ低いキャラが毎回賢者の石で
大きくHP減ったターンは石2個で回復させて
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:03:22 ID:b31zKs570
>>296
そう言われるとそうだな・・・
武道家の会心狙いより、魔法使いのメラゾーマ連発の方がダメージ効率良いな。
賢者の石係、普段は魔法使いだから、なんかもう石は魔法使い!と自分の中で定着してしまった。
大した準備もせずに挑んで死にまくってたってことだな。

>>297
魔法使いだけは素早さ255にしたかったから、ピオリムは欲しかった。
僧侶はピオリム後でも基本ディレイだが、たまに先攻するんだよな・・・

星降る腕輪は勇者に装備させてたが、まあこれはいいとして、
武道家に疾風のバンダナ、賢者の石で先攻ベホマラー要因とすれば、
ピオリムを使う必要もなかったってことかな。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:46:36 ID:1Pt/nh+M0
小金井市の古本市場って店のワゴンセールで、SFC版3のカセットが2079円で売ってた。
都内だと、店頭では3000円前後が多くて流石に2000円以下は見なくなってきたな。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:53:33 ID:Kl92OkueO
今のしんりゅう打倒の話題はSFC版の話だよね?
GBC版なら隼ドラゴラムなり先にルビスの剣取るなり出来るが…
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:54:03 ID:fWrRllpl0
ソフト裸で?
それでも相場より安く手に入れられたのならラッキーだったね。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:02:05 ID:1Pt/nh+M0
>>301
裸にビニール巻き付けただけの刺激的な格好だったよw。

でも、自分は既に持ってるからワゴンの中に戻しといた。
近辺在住の人なら買いに行けばまだ残ってるんじゃないかな。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:18:58 ID:heTORvUv0
>>300
SFC版の話ですね。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 02:13:33 ID:/jgrzTU60
いかずちの杖ってベギラマだったのか、つええわ
ギラだと思ってた
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 03:09:47 ID:vUYWrRN+0
ふりかざした

とどろくらいめいがくうをきりさく
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:34:48 ID:BVwfaXdsO
でも確かに三つ願いを叶えるとやることなくなっちゃって虚しくなるよな
種集めが比較的容易なんだし、
ダークドレアムや神さまレベルの裏ボスが他に欲しいわ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 05:04:20 ID:bd6xP3UQO
いまだにメダル集まってない俺勝ち組
久々に始めたら一匹狼だった 1人旅がんがる
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 05:53:09 ID:BVwfaXdsO
最初のお母さんに逆らって王さまシカトプレイマジオヌヌメ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 07:02:56 ID:P+q9w37uO
勇者単騎でアリアハン〜神竜までやったらなにもかもだるくなって投げ出したゲームだ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 11:45:53 ID:UKXTUw0vO
SFC版で最後のメダル一枚が見付からない…
今までのダンジョンや町は全て探索したが…
ゼニス城の詩人が110枚見付けて下さいって言ってたけど見返り有るかな?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:18:28 ID:bMZCaxdTO
>>310
110枚集めると誉められるだけ
ただそれだけ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:43:37 ID:UKXTUw0vO
>>311
サンクス。やる気失せた…
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:37:09 ID:vUYWrRN+0
>>308
性格に問題があるよ。
レベル上がっても各パラメータが上がりにくいので
呪文おぼえるのも遅くなるし。

ルイーダの店にいっても王様から許可得ないと
仲間も集められん。
未開拓村に商人をくれてやらないといけないから
結局は王様に会うことになるけど。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:44:30 ID:vUYWrRN+0
>>287
よくぞ我私(わし)を倒した
しかし光ある限り闇もまたある
我私(わし)には見えるのだ
再び何者かが闇から現われよう
しかし、そのときにはお前は年老いて
生きてはいまい わはははは・・・・・・ぐふっ!
315287:2009/03/06(金) 13:46:58 ID:0N0mc7VH0
>>314
打倒後のセリフまで・・・
ありがとう>>314さん
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:07:11 ID:vUYWrRN+0
「ぐふっ」

ドラクエのキャラクターがくたばったときの断末魔。
魔物が言うと似合いだが、
『IV』では、イムルの村の宿屋で見る夢の中で、
ロザリーまでもが使用する。なんだか違和感がある。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:09:40 ID:0N0mc7VH0
>>316
もはや一般語ですよねw
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:20:18 ID:mipJ7TACO
死んだ死体が消えるのも違和感あるなあ
消えない場合もあるんだけどさ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:31:42 ID:9wpqnK9l0
褒めてもらえる。
見落としやすいのはバークか?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:08:51 ID:iJ5SttJLO
>>316
最後ワロタw

パパンもいうよねw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 16:01:17 ID:BVwfaXdsO
実際死ぬときなんてそんなもんだろな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 16:10:15 ID:mipJ7TACO
俺は「ぬわ――――――っ!!」て言って死にたい
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 17:23:28 ID:ccZBSyo9O
俺はぎょえーーーかな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 17:35:12 ID:dTuj8bdl0
死体が消えるときのドシュンッみたいな音はなんなんだろうな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 17:55:05 ID:dQXeNUSh0
じゃあ俺は古風に点滅しながら消えよう
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 18:04:04 ID:iJ5SttJLO
「ウボァー!」
「うっ ぐぺぺぺぺー!」
「グ……パァー!」
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 18:39:50 ID:mipJ7TACO
>>325
IDまでドラクエw
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:19:01 ID:ccZBSyo9O
>>325DQ]じゃ古風どころか未来人だぞ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:25:30 ID:P+q9w37uO
>>326
こうてい(FF2)
サハギン(FF4)
スカルミリョーネ(〃)
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 20:30:32 ID:nFhPRetJ0
じつは「ぐふっ」と失笑してる
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 21:42:23 ID:mipJ7TACO
うわらば!
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:21:28 ID:D2lJb/a/0
>>298
第三双六場で疾風のリング2つ買っておくといいよな
まあ神竜のところまでレベル上げたらもう遅いけど。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:01:22 ID:MlGgN5yR0
主人公の名前をぬこーにして
ぬいぐるみ着せたオ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:30:23 ID:U2jqswGd0
FCもまたクリアしたし新作延期だしカービィと一緒にGB版をまた買ってきた。
劣化移植だけど携帯機はベッドの中でぬくぬくマッタリ寝そべってプレイできるのがいいぞよ。
今からプレイするぜー。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:34:24 ID:cI/3xPoQ0
>>277
装備が優遇されてない職でプレイとかどうよ
武・商・遊のパーティ。SFCなら戦・商・遊のほうが装備へぼくていいかな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:48:56 ID:D2lJb/a/0
遊び人は装備以前に…
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 03:02:59 ID:8F1FonBe0
>>335
カネがかからないね。
とくに武闘家。とくにファミコン版。
武闘着と鉄のツメ(鬱雑いのをがまんすれば黄金のツメ)
それにしても武闘家だけ皮の帽子すら被れんとはどういうことじゃい。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 03:43:59 ID:6Nq5Mqr80
帽子かぶると空気の流れが感じられなくなるからだろう
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 03:49:43 ID:xWufPJjh0
帽子のつばで視界がさえぎられるのをハンデにして修行してた格闘家が居たとか居ないとか。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 04:25:06 ID:8F1FonBe0
ああ
そういえば身軽な状態のほーがいいんだっけ。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 08:19:52 ID:V3KOBH4W0
>>277
全員男で転職無し
だけでも縛りなんだよなぁ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 09:52:41 ID:Ju6s+3Zh0
初めてSFC版やったけど
女の優遇されっぷりにワロタw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 09:56:26 ID:qU/FlSHb0
まぁ、例え性能が同じでも見た目的に女を使う気がするな。俺は
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 10:20:11 ID:j+gwLXjCO
>>337
武器防具のデメリットの分が、Lv/256の劇的な会心率と引き換えなんだよな。
流石にリメでは防具が充実した分、強さがかなり光るようになったよ。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 10:23:31 ID:A4HRSVRS0
光りすぎな気もするがwww
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 10:29:44 ID:j+gwLXjCO
>>345
女武闘家に光のドレスかwwアレはマジ最強。

FC版ならある意味縛りプレイだな。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 11:03:30 ID:JFK5T1Jr0
武道家は強いが買い物がつまらん。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:04:15 ID:Y6oMp2xf0
バラモス倒すには
どんなパーティが一番いいのかな?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:26:41 ID:60ANrMu0O
>>348
レベル99の勇武武武
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:31:00 ID:Y6oMp2xf0
>>349
いや、そういうことじゃなくてさあ
あんまりレベル上げなくても、楽に倒せるっていうかさ・・・
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:34:41 ID:A4HRSVRS0
一番なんてない。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:36:38 ID:85IVltsvO
勇戦僧魔のノーマルパーティーが一番じゃね。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:41:38 ID:JFK5T1Jr0
魔法使いよりは転職賢者かね。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:54:04 ID:xWufPJjh0
>>350
全員で眠りの杖で眠らせ、
スクルト4回+ピオリム4回+ルカニ+マヌーサ+マホトーン
もう強化の必要が無い位補助呪文かけ終わったら、速攻。

って考えると、勇者・僧侶・魔法使いはほぼ決定。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:00:57 ID:sYNWrrZu0 BE:747079463-2BP(1000)

>>339
ユンとか懐かしいな。
メスト世代か。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:01:12 ID:6Nq5Mqr80
勇・武・僧→賢・魔→僧 最強
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:21:10 ID:vpai7JyaO
>>344
そうなると残り一人はバイキルト打撃の強い戦士で決まりだな。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 14:27:58 ID:uKJTNKsu0
>>344
リメイクでは集団攻撃武器が便利で武闘家はほとんど装備できないから微妙
しかも集団攻撃武器は会心が出ないから武闘家の長所を殺してしまい
防具のデメリットしか残らないんだよな。
>>354
ピオリム4回もかよw
武闘家や盗賊はそこまでしつこくかける必要ないし
戦士なら後攻眠りの杖要員でしょ。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 15:53:02 ID:8F1FonBe0
会心の一撃が出ない武器を
武闘家がほとんど装備できないなら
そのほうがいいじゃん。
会心の一撃が出る可能性のある武器を装備させればいい。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:00:47 ID:j+gwLXjCO
>>358
唯一装備可能なのが鉄球だけだからなぁ・・・。
とは言うモノの、メタル系を狩る為の会心率だと考えてるから、
他の戦闘ではどうだろうとあまり気にはならない。

リメ版はそれなりの防具が揃うという点で、かなりヌルポくなった感があるな。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:04:40 ID:132SQnUVO
隼の爪が欲しい
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:22:21 ID:j+gwLXjCO
>>361
それこそバランスブレ(略)
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:24:58 ID:A4HRSVRS0
つ アリーナのキラーピアス
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:25:27 ID:CFBgTkL00
そこはキラーピアス(女専用)でさらに男を冷遇すると
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:29:29 ID:vpai7JyaO
つ アニキピアッース
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:54:39 ID:j+gwLXjCO
>>365
クソワロタwwww
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:14:01 ID:5puqPasX0
>>365
汚いピアスだなあ
スクエニは次のリメイクでこれを作るんだよ、おう早くしろよ

効果は肛門に一撃必殺だからデーモンスピアッー!と同じ効果だな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:25:39 ID:8F1FonBe0
祈りの指輪って
何回ぐらい使うと壊れるのだろう?

壊さずに何回も使う方法ってないだろうか。
セーブしてゲーム再開したら今までの使用回数がリセットされるとか…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:31:21 ID:j+gwLXjCO
>>368
1回でいきなり壊れる場合もあれば、20数回も耐える場合もあるので、
壊れるのはランダム抽選ではなかろうか?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:32:43 ID:xWufPJjh0
>>368
シンプルに毎回1/8抽選だよ。別に回数とかは記録してる訳じゃない。
使用前にセーブして壊れたらリセットすりゃ長持ちするが、
肝心のダンジョン内や戦闘中はセーブできないからな。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:33:32 ID:60ANrMu0O
新アイテム、アニキピアッースは
味方男キャラに向けて暴発する恐れのある呪い装備
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:39:22 ID:8F1FonBe0
>>369-370
ありがとうございます。
大切に使います。
イシスの城で拾ったもんで。
夜這いにいってるみたいだ。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:43:56 ID:132SQnUVO
>>367
つまり魔法おばばとかには一切効かないわけだなw
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:44:20 ID:j+gwLXjCO
>>372
変化の杖を入手したら、どこかで購入可能。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:05:19 ID:8F1FonBe0
スライムベスと魔女と魔法おばば

ほかにメスはいるかな?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:21:27 ID:6Nq5Mqr80
動物系なら全部オスとは限らない
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:36:28 ID:60ANrMu0O
バルログは付いてない
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:40:34 ID:oU7pFRcl0
バルログといえば、当時小学生だった自分は
もっこり!もっこり!とバカにしたもんだ。

ごめんね、バルログタソ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:43:52 ID:5x/VpPAa0
>>375
俺は全員メスだと思って
ボコボコ殴ってる
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:53:58 ID:132SQnUVO
誘惑の剣が効くやつはオス…は無いか
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:55:50 ID:swQdR0Va0
カニ属の♀…軍隊ガニ  ♂…ガニラス
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 20:09:15 ID:gsMBSEpG0
低レベルやってる奴は
バラモスとかレベルいくつくらいで倒してるの?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:52:39 ID:xWufPJjh0
バラモス低レベルはもう究極例が出ちゃってる感があるな。
・転職無し平均レベル6.75→http://m7seiun.net/game/norejob.html
・転職有りレベル1戦士&勇者→http://m7seiun.net/game/futari.html
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:36:37 ID:8S0Hvmvl0
種や転職を駆使すればLv1で闇ゾーマ撃破も可能。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:43:33 ID:7SA4gnnG0
>>384
アリアハン大陸でホイミスライムからタネを狩りまくるんですか?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:53:41 ID:V3KOBH4W0
種を使用禁止にしないと低レベルの意味はないと思う。
MP0のキャラは種使えば高レベルキャラと同じになるからねぇ
 
転職アリの場合は少なくとも前職のレベルを半分足さないとフェアじゃないと思われ。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 00:10:31 ID:nQczS92+0
拾える種のみ使用可、ってのが大体多いパターンだな。

実は拾える種も禁止すると、高度な呪文を使えるレベル帯まで上げる事になるから、
戦術が必要な余地が減るおそれもあるから、妥当なラインだと思う。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 00:15:14 ID:UdC3OEAx0
>>383
結局、炎に絶えられるようにHPを100以上にして
スクルトで凡打を無効化すれば
バラモス倒せるって感じだね
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 00:31:46 ID:SSJdmcV90
バラモスは、大トカゲのバケモノ…か。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 00:44:04 ID:BMaacjJy0
四コマではカバ扱いされてたよな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:34:17 ID:ncuOfpI1O
天文学的確率で眠りの杖が成功し続ければ全員レベル1でも勝てる気がする。
戦戦戦(or武)勇なら草薙4回も使えば自動回復上回るだろうし。
念のため言っておくが、俺はやらん。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:38:47 ID:ncuOfpI1O
いや、レベル1なら武は無いか。
戦(魔神)戦(稲妻)商(ソロバン)勇(草薙)だな。
くどいようだが俺はやらん!
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:56:54 ID:aNKxgd7AO
その確率で成功できる強運なら宝くじ買ったほうが賢明だな。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 02:20:38 ID:omJuUcq80
ドーピングしないとバリア突破が面倒だな。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 05:36:28 ID:RZLz6xTz0
FC版のバラモスは
HPが低いから眠らせて、ルカニやって4人で総攻撃すれば
結構簡単だけど、SFC版のは2400もあるから持久戦になるね

でもそのFC版でさえ子供の頃は倒すのに
めちゃくちゃレベル上げて、苦労してたなあ・・・
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 13:38:13 ID:BMaacjJy0
子供の頃は補助魔法使うと言う事を知らなかった
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 14:59:21 ID:u0mF8i8T0
スクルトもバイキルトもフバーハも使わずにバラモス倒そうとして負けてばかり
そんな小学生時代でした
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:48:37 ID:8YeYkhtP0
ガキのときは時間があるから無駄にレベルを上げて力押しで倒す。
大人になってからは耐性防具や補助呪文を使い効率よく倒す。
同じゲームで何度も遊べる良い設計ではないか。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:48:51 ID:MaHb7pIf0
バイキルトは愛用してたな。
攻撃力2倍ということの恩恵が子供にもわかりやすかったのだろう。

ある程度年とって補助呪文もよく使うようになったが
ボミオスは価値がわからん。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 16:52:04 ID:aNKxgd7AO
でも使われるとウザいのがボミオス
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 17:11:43 ID:BCMIt5QP0
ボミオスとルカナンは装備しなおすと効果が消える。
ちなみにピオリムとスクルトの効果も消えるそうだ。

俺はドラクエに触れたのは中学からだからそういうのわかんないや。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 19:52:21 ID:BFwRTey6O
>>401
リメの恩恵だね。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 20:00:11 ID:BFwRTey6O
>>360
何気にガッしとこう。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 22:30:55 ID:SSJdmcV90
>>399
バイキルトは非常に便利な呪文。
だから初登場以来、ナンバリングタイトルには必ずある。
ネーミングも非常にわかりやすい。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:09:43 ID:FvahL7VOO
好きな呪文はフバーハ
実際使いたいのはレムオル
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:19:40 ID:BMaacjJy0
実際使いたいのはルーラかレミラーマ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:23:39 ID:D/J7wF4NO
股間にアストロン
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:25:29 ID:FvahL7VOO
あなたはアストロンだけじゃなくバイキルトも必要のようです
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:27:11 ID:qEbusJDk0
それより先に相手だな…
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:30:42 ID:QRj9M7pj0
スクルトでもいいような
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:53:04 ID:aNKxgd7AO
モシャスでイケメンになりたいです…
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:23:52 ID:rnSKAbIy0
>>409
相手なんてラリホーさえあればいくらでも・・・
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:32:32 ID:pfGgfBHbO
おまえら、使えもしない魔法で夢見るなよ

俺はセルフマヌーサ使えるぜ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:33:16 ID:tVJvG88w0
亭主にはピオリムで
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:34:40 ID:oJk4+FnyO
おれマヒャドとか使えないのに職場でオレが喋ると場が凍るのは何故なんだ!
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:35:49 ID:oOJoUBwT0
つメガンテ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:02:41 ID:VSOnaI4VO
仲間の名前っていつもどうやってつけてる?
結構悩むと思うのだが
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:10:19 ID:tVJvG88w0
>>417
家族&友だちの名前
オヤツの名前
俺が考えたカッコイイ名前
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:21:34 ID:lkLMdiPJO
賽子とコイン動員で二文字ネームだな。ゲルとかググはもちろんすケやカクなんてのが出たこともあったな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:24:18 ID:Q29rSYiB0
>>418に加えて、語呂がいい物の名前や、ふと受信した電波から付ける
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:29:55 ID:swsarQcE0
当時ワンピースとか知らなくて
女勇者にルフィって付けた自分涙目
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:41:32 ID:KjvehjNq0
>>417 ファミコン版
商人なら かねこ あきんこ
遊び人なら あそこ らっく
戦士なら らりるれ れいと へひ゛い
武闘家なら はやて くいっく らいと
僧侶なら かいふく ちゆ くすり
魔法使いなら まりき し゛ゃく

リメイク版
盗賊なら ライアー スナッチ スチール
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:51:28 ID:R9TkERoGO
>>417
好きなミュージシャンにしてる
男:ミスチル、サザン、グレイ等
女:ドリカム、ザード、パフィー等
チョイスがやや古いのは俺がオッサンだからw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 04:18:31 ID:KjvehjNq0
ドラクエIIIがリアルタイムで発売された頃に
プレイしていた世代は、30歳前後になるかどうかって歳でしょ。
そんな古いってほどでもない。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 05:14:26 ID:wlBGzecjO
>>424
ちゃんとゲームのルールを理解して考えながらプレイできる年齢を、
小学校高学年以上と仮定するなら、35歳以上昭和50年以前の生まれ
だろうな。

リアルタイムってのをもっと突き詰めると、ノスタルジーを感じるとか、
少年時代の原風景になる記憶が作られる時期で無いといけない。

ウルトラマンで例えると、タケダのCMを聞いて心が揺れるかどうか、
お化け煙突とドブ川の風景のシーンを見て懐かしくなるかどうか、的な。
再放送世代の我々には、リアルタイム世代の方が試聴した時に感じる、
その辺の微妙な情緒は決して理解できない。できるものでも無い。

そういう、「自分が理解できない体験を持っている」と言う点においては、
自分より古い世代の人間の“経験”は、ある意味常に敬わねばならぬ。
年を取ると、「お前達の世代には分からないだろうけどな…」っていう、
この感情をなぜ人が持つのか、今は非常に良く理解できる。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 06:01:24 ID:l8peP7Xb0
それがどうかしたのかよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:02:01 ID:y9JajqBr0
ttp://www.worldsys.org/europe/
ドラクエに限らずゲームはここから適当に選んでるな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:20:38 ID:3w+cvzXlO
FCは防御攻撃があったからなー
あれ今考えるとめちゃくちゃ反則だよな
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:25:46 ID:iKpZsMMi0
        \ー 、ヽ、
      _>ミi _Y }__ . - 、     __ .ノヽ--...
     ` > /       ′  ヽ.  /:..:..:..  |  :.\
     / /    }   }、、ヽ ヽ∨:..  ..:../:l::..ト :..:......、ヽ 天皇いりませーん!
   /イ /   イ/イ :ハ|ヽト、l. ト| |.:..:/:,イ/ }:}:./lハ:.ト:..:..:ト|
    |__| :i :Vr=ミイ/ r=ミ{小|レ┐:l:イ ==j/ =={ハ:ハレ┐
    { Y :l | xxx|ーーi xx.Y | /Y:.{ xx r‐ ォ xx }:{く ノ
    ノヽ/^Y:ヽ.  {__.ノ  ノイ:∧.ハ从、  {__.ノ  ノ:l:l }′
      ノ{、 ヽハ:|ミァァ壬 リj/ 人 ヽトト7マフ フ{ハ::ハ|.ノ
        j\ /ノ_≧≦ハ i /  \ j .ノ_≧≦zハ リ/
       ハ{ V´::::::::::::::::::`V      V´:::::::::::::::::`V
         {::::::::::::::::::::::::::}       {:::::::::::::::::::::::::}
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:39:15 ID:3w+cvzXlO
初めてやったときサマンオサのボストロールが雷神おとしたけどめちゃ運よかったんだな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:45:02 ID:cHJexvVxO
嘘だろ?重要アイテムラーの鏡を必ず落とすのに、他は絶対落とさない仕様だろうに
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:47:33 ID:iRYDgglUO
俺もそこのボスで「らいじんのけん」手に入ったよ。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:54:23 ID:KfV4/p/c0
>>430
今やるとヌルゲーだよね
中ボスたちだって自然回復はあるけど
HPはそんなに高くないしね

ボストロールなんていくらダメージ与えても
死ななかった記憶がまだあるし
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:00:36 ID:tVJvG88w0
与えるダメージがあまりにも小さいと
ダメージにならないってのは自然回復だったんだね
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:06:56 ID:3w+cvzXlO
一人旅中にラダトーム周辺でボストロールにあったら絶望的だったな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:12:03 ID:ZvrrYCnpO
鏡はボストロールと戦うために、先に入手しなかったっけ?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:07:33 ID:QnLHrcqaO
>>431 なんというぶっとい釣り針だ・・・

サマンオサ南の洞窟の存在を消しやがって
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:52:58 ID:R9TkERoGO
地名の元ネタって何?

ロマリア→ローマ
カザーブ→カザフスタン(?)
ノアニール→?
アッサラーム→挨拶?
イシス→?
ポルトガ→ポルトガル
バハラタ→?
ダーマ→?
ムオル→?
ジパング→ジャパン
テドン→?
エジンベア→エジンバラ
ランシール→?
サマンオサ→?
スー→?
グリーンラッド→グリーンランド

他にもあったらヨロ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 12:11:22 ID:KfV4/p/c0
そうなると、バラモスはアフリカ人か・・・
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 12:55:19 ID:KjvehjNq0
>>431
ラーの鏡は、ボストロールが落とすんじゃなくて
南の洞窟で取るでしょ?
変化の杖のことを書いてるようだけど、あれだって
倒してから画面切り替わって
そこに置いてある宝箱の中に入っているからね。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 12:56:13 ID:KjvehjNq0
>>433
メガンテで一発。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:13:20 ID:RF8Idg6b0
>>438
ノアニールはノルウェー
イシスはエジプト神話の女神
バハラタはインドの自称バーラト
ダーマは仏教のダルマ
スーはアメリカ原住民の部族名
だと思う
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:14:21 ID:Q29rSYiB0
メガンテ覚えられるレベルなら普通に倒せるだろw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:23:36 ID:R9TkERoGO
>>442
ありがとう

>>439
じゃあネクロゴンドてもしかして差別用語から来てる?
まさかな…
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 14:37:02 ID:wlBGzecjO
>>444
言われてる主な説は…、
・ネクロゴンド→ネクロ(死)のゴンドワナ大陸
 (アフリカは開拓前暗黒大陸と呼ばれてた)
・アリアハン→アーリア人のハン(大国:チャガタイ・ハン等)
・レーべ→テーベ
・ナジミの塔→馴染みの塔
・いざないの洞窟→新たな冒険に「誘う(いざなう)」
・ロマリア→ローマ+イタリア
・シャンパーニ→フランスのシャンパーニュ地方
・エジンベア→イギリスのエヂンバラ地方
・ムオル→アムール川(ロシア-中国の国境の川)
・テドン→モザンビークのテテ(不明)?
・ランシール→オーストラリアのLancelin(ランセリン)
・地球のへそ→オーストラリアのエアーズロック
・サマンオサ→「AmazonかManaos→Samanosa」のアナグラム
・スー→アメリカ先住民のスー族
・商人の町→位置が開拓の地ニューヨーク
・ルザミ→忘れられた島≒「見ざる」島の回文
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 14:37:23 ID:ySVkHJfI0
ネクロゴンドの由来については、
テンプレ(>>3)にもある「DQ3マスターズクラブ」でも20年以上前に話題になった。
ある投稿者は
necro(死、死体)+ゴンドワナ大陸(伝説上の南半球の大陸、位置的にも正しい)
と推理したが、なんと堀井氏からの公式回答が寄せられた。

「ネクロゴンドにはビックリしたね。そんな意味があったんだ(笑)
 ボクは語感で決めたんだけど、ちゃんと意味があったんだね」

ということで結論は「堀井氏の語感」
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 14:41:32 ID:R9TkERoGO
>>445
>>446
おお!非常にためになった
ありがとう
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 14:52:07 ID:dKRsGPGX0
ロンダルキアとかネクロゴンド、デルコンダル
サマルトリアにムーンブルク、リムルダール

ロトドラクエの6文字単語ってすごく独特かつきれいだよね

3はルーラの並び順がなんか好きだったなあ
リメイクで順番崩れたのはちょっと残念だった
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:01:41 ID:R9TkERoGO
ドラクエはルーラがあるから地名けっこう覚えてるよね
FFとかも同じぐらいやってるはずなのに全然地名覚えないわ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:03:34 ID:KjvehjNq0
>>443
そういうツッコミは無用
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:06:25 ID:KjvehjNq0
ネクロゴンド
いかにもおどろおどろしい感のある名だ。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:17:00 ID:KfV4/p/c0
ロンダルキアも怖い
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:45:00 ID:Mw6hlPcc0
3はネーミングセンスいいよな
ナジミ(馴染み)の塔とか
ホリー絶頂期
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:46:53 ID:Zl125JnB0
アッー!
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 16:02:50 ID:CEmUCc9Z0
遊び人って成長早かったりする?
よく賢者量産機って言葉を目にするんだが
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 16:21:30 ID:wlBGzecjO
>>455
経験値たった3万で賢者に。はぐメタ3匹。

ただし、レベル20越えると成長が遅くなり始める。
そういう意味でも賢者量産用に設計されてる。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 16:22:55 ID:Q7J1GyZFO
商人>勇者>遊び人の順に早かったような気ガス
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 16:57:56 ID:RF8Idg6b0
>>445
ハンってアーリア人に関係するのか
アルタイ系遊牧民族の君主の称号じゃないのか
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 17:05:32 ID:wlBGzecjO
勇者は序盤の成長がメチャ遅く、レベル25を過ぎると今度は逆にトップクラスの
レベルアップしやすいキャラに。
反対に遊び人は序盤は商人につぐ成長の速さだが、最後は勇者や戦士に抜かれ、
非魔法職では一番成長が遅くなる。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 20:56:05 ID:ZU3499L+O
呪文が掻き消される場所でも、特殊効果を持つ武器防具が扱える点について。

矛盾?それとも?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 20:59:32 ID:Q29rSYiB0
呪文じゃないじゃん
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 21:46:22 ID:k+Mk8wroO
たぶんあのピラミッド地下は
詠唱、祈り、そして→魔法顕在
の→の部分をシャットダウンする呪文の防音措置みたいなのが施されてるんだろう
いきなり撃てるアイテムなら無問題なんだろな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 21:53:24 ID:P+Dyjv6u0
>>460
RPGの元祖のD&Dから魔法が使えない空間でも魔法のアイテムは効果を発揮できるという伝統です
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 22:27:09 ID:qigQDnAJ0
FC版だと黄金のつめ取って全滅リレミトで
レベル1でも1万Gゲットできるのに
SFC版だとできないね
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 22:35:13 ID:zvSduZ5J0
昔聞いたネタか何かで
遊び人のLVが上がると戦闘コマンドに「あそぶ」があらわれる
って聞いたけど本当なの
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 23:00:33 ID:IPM1rd370
それが本当だったとして
そんな分かりやすい要素が>>2のリンク先に書いて無いと思うか
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 23:15:06 ID:3JCJQ8vpO
短パンにニフラムしたい
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 23:20:06 ID:5rhIDae70
アリアハンの位置はムー大陸っぽいし、多分これも語感でついた名前なんじゃないかな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 23:44:25 ID:qzXFq3KH0
>>465
過去スレに話題があったけど、
話の発生源は「知られざる伝説」の開発者インタビューの話。

「遊び人はレベル96位になるととんでもない遊びをする(遠藤雅伸氏談)」
「レベル99でも覚えるかどうかわからない究極の遊びがある(中村光一氏談)」

解析の進んだ現在では、ちょっとガッカリな真実であった。
遊び人はレベル95前後で異様に賢さが伸びる現象があり、その事を指してるらしい。
確かに、FC版は「賢さが40上がった」とか異常に伸び始める。それ以外には無い。

SFC版では、この話を意識してか「優しい気持ちがあふれだす」が遊びに加わった。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 23:46:06 ID:Io/ze6Rj0
アリアハンて響きが綺麗だしエロイw
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 23:48:58 ID:tVJvG88w0
気持ちはわかるがアリについてはどうなんだ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:00:19 ID:EBTZqR6cO
真の男はアッーサラームでぱふぱふ
マジぱふ出来る裏技を教えてくれ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:00:56 ID:HcHyzge5O
アリ「アハン(はぁと)」
おおありくいが あらわれた!
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:03:54 ID:qzXFq3KH0
ボディコンクエスト2みたいだなw

「ひごずいきが あらわれた!」
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 02:53:24 ID:07vJ5oGb0
バカ者、ボディクエは15歳未満プレイ禁止だからここで話すんじゃない
そしてタツンダ城へ行くといい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 12:49:36 ID:rZrWrBSMO
みんなやっばスーファミかゲームボーイ版でプレイしてる?
ファミコン版やろうとしたけどダッシュと便利ボタン無しは今の感覚だとちょっときついな。
慣れの問題かもしれんが。
でも当たり前ながらノスタルジー感はファミコン版が至高だわ。

ダッシュのチートとか無いよね?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 13:34:32 ID:tvbvx3Je0
システム進化以外のリメイク版のいいところはオルテガの兜だな!

だが鉄球とルビスの剣!おめーは駄目だ!
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 15:14:07 ID:ZRebBIxtO
鉄球は量産不可にして装備可能職を絞ればいいよ。
かわりにグリンガム量産させてほしかった。

GB版はメダル集めにグリンガムが優秀だったのに一本しか手に入らなくてなんかモキモキ。
と思ったら氷の洞窟の奥で2本目GET。
もう遅ぇよ・・・
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:22:02 ID:my4Es4svi
そういやFC版で、バラモスが異常に強くなるバグってある?
リア消の頃友人がバラモスが強すぎて勝てない。とか言ってるから馬鹿にしてたんだが
あんまり言うもんだから、そいつの家に行って闘ったらマジで超つえ〜の
結局、ギガデイン覚えた位のレヴェルでやっと勝てたの、、その後のゾーマは無論楽勝でした
何だったんだろ?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:43:33 ID:tC9m3qC/0
>>423
当時は四人組バンドが結構多かったからBOOWYなんかも外せないよな。

勇者 ひむろ
戦士 きっかわ
僧侶 ほさか
魔使 やました

商人 ほてい
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:47:46 ID:OmeXIU2xO
>>476
液晶画面の携帯機種なら、分解してクロックアップ改造と
切替スイッチを自作って手があるんだけどな。
NTSCに画面を出力する据え置き機は、クロックアップすると
画面のレートが合わなくて映らなくなってしまう。

まぁ数日プレイすると、歩きの遅さは気にならなくなると思う。


>>479
多分自動回復による錯覚だとは思うが、
一応、↓「ショック技」って可能性もある。
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/shock.html
要するにワザとカセットに接触不良を起こしてバグを誘発し、
何が起こるか分からないリアルパルプンテ。

でも、多分、自動回復のマジックじゃないかなぁ…。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:53:33 ID:my4Es4svi
>>481
いや自動回復とかそんなレベルじゃなかった。自分のソフトじゃ普通に何回も倒してたオイラが全く歯がたたなかったからね
行動パターンまで覚えて無いのが悔しい。ただ喰らうダメージがデカかった気がする
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:17:50 ID:EHjkMihb0
貴様らよくこんな糞ゲーやってられんな。
DQといえばWだろ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:44:33 ID:vPxMP1GIO
Wねぇ悪くはないが良くもない。Xはねぇモンスターが仲間になって嬉しかった。
Yはねぇ裏ボスが表ボスをフルボッコするとこだけ楽しかった。
Zはねぇ…
[は初の3Dでわぁ綺麗だなぁだけだった。買ってから20日後売った。
TからVはねぇ…いい思い出(キャ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:11:40 ID:Lmy/DSm6O
>>484
ほぼ同意。オリジナルのロト伝説1〜3の難易度がやりごたえと攻略迄のプレイ時間点でいいなぁ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 21:56:25 ID:tvbvx3Je0
IVのいいところは個人的にはよく言われるシナリオより
転職が無いことで職業ごとの個性が強いところかな。
と言ってもやはり強いキャラというのはある程度いるんだが。

6〜8あたりからは世代的にどうしてもゲームマニアからの視点で見ることになるので
少年時代に直撃だった初期シリーズはいろんな意味で純粋に比較できん。
感情的なものが入ってくるのでアンフェアになってしまう。
周りのRPGが平均的に進化したことによって絶対性もなくなったしなぁ。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:17:34 ID:vPxMP1GIO
世代的な話ならもう新ブランド確立して今のゲーム引っ張ってほしいのう。
ドラクエにしろFFにしろ幻想水滸伝やアークザラッドなどブランドレイプにもほどがある
スクエア、エニックス、コナミなどのブランドで勝負すればいいじゃまいか…
と、言ってみるテスト
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 23:36:12 ID:Q4fTzgo7O
俺はストーリーを追っかけたいんじゃなく冒険がしたいんだよ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 00:57:38 ID:NsR7zetbO
みやすのんき
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 01:06:24 ID:xYlhefNh0
ネクロゴンドの不気味な感について。

1987年ごろか
『ネクロマンサー』というピーシーエンジンのゲームがあって
そのコマーシャルで、メから血を流しながら

「夜 ひとりでは遊ばないでください」

なんてのがあったから
「ネクロ〜」ってネーミングは不気味なものを連想するようになった。
「ネクロスの要塞」なんてのもあったなぁ。ロッテか。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 01:13:11 ID:xYlhefNh0
ファミコン版限定。
誰かからモノを受け取る際に
パーティー全員の道具をいっぱいにした状態で話し掛けると…
(エルフの隠れ村(里)の女王様の場合、夢見るルビーと目覚めの粉を
交換するカタチになるので除外)。

おなじみの塔の老人
魔法の玉をくれる老人
ポルトガの王様
ポルトガで誘惑の剣くれる女の人(バラモス打倒後)
ムオルの村で水鉄砲くれるコ
テドンの村でオーブをくれる囚人
ネクロゴンドの洞窟を抜けた先のほこらにいる人
ルビス様
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 01:13:58 ID:xYlhefNh0
黒コショウをくれる人も。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 01:42:42 ID:QtPKPfaa0
>>491
どうなるの?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 01:50:18 ID:sEfodtdc0
>>493
↓テンプレサイトにある。
ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html  「セリフ等データ」
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 09:31:44 ID:8PHE6G1L0
ネクロポーテンス
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 15:14:43 ID:bxv49vQ/O
ヘルコンドル出ねー 後回しにしよう
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 15:17:00 ID:fNGqHCdq0
アリアハンで商人を入れてポルトガにルーラして
そこからバーグ予定地に連れて行こうとすればヘルコンドルは絶対出るよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 15:17:08 ID:bxv49vQ/O
書いた途端に出た すいません
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:19:31 ID:dLbdlB4l0
バーグ予定地がアメリカの位置にあるから
いつもエジンバラからルーラしてた。
ポルトガからのほうが近いのか
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:36:14 ID:bon20BpS0
直線距離が近いからとスーへルーラする俺
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:52:13 ID:NsR7zetbO
>>500
アホだな。
アホだな。
アホだなお前商人バーグを目指してまたドジしてる。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:53:17 ID:F524tYGn0
>>501
マンサー乙
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 19:36:39 ID:H7TWXuph0
【福井】「力強い竜王をつくるため」民・産・学が連携 「共創会議」発足
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1236673617/
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:16:27 ID:+wCKJ/oZO
久しぶりドラクエ3やりたくなったんだが
今GEOとかだったらいくらくらいで売ってるんだ?
3000円くらい?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:23:31 ID:pR2mWxiP0
普通に全国チェーンの店で買うならそのくらい
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:38:32 ID:mAV+fB0/0
ランシール&ルビーバグで作ったLv99隼武道家強すぎワロスww
まあ、ココまで強くしても相手がいないんだけどね……
あと、わざわざバグ使わなくても、4なら99アリーナ+キラーピアスがあるよとか
バグで勇者が消滅しちゃったとか、我に帰ると虚しくなるので注意だ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 22:43:54 ID:+wCKJ/oZO
>>505
サンクス
明日ブコフ行って探してくる
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 23:09:36 ID:IwhK5Dfd0
>>499
自分もエジンベア
ってこれ多数派だよね?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 23:17:56 ID:XneCn4Im0
オレもエジンベアから行ってた。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 23:19:05 ID:2jejVdTt0
>>506
俺のパーティは勇者4人だよw
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 23:49:06 ID:54WkRQBhO
エジンベアからだろJK
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 00:01:23 ID:paa5ntkVO
レーベのおれは少数派だったのか
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 00:05:12 ID:/+7gzAaE0
ずっとポルトガからだわ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 00:09:32 ID:03PmCFFrO
どこへ行くのにも実家アリアハンからですが
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 00:16:34 ID:PRXuenBgO
俺も、バークはポルトガから行ってたな

レイアムランドは、ノアニールから北へ

バラモス城は、ロマリアからラーミアで、まっすぐ南へ

が、固定だったな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 00:28:15 ID:Fjj0pJSg0
イシスからバラモス城に夜襲をかける(岩山でウロウロして暗くなるまで待つ)事が多かった
なんとなく、テンションが上がる気がした
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 00:48:16 ID:Yoi62VV20
>>510
私の勇者がそちらにお邪魔しているみたいですね
不出来な奴ですが、優しくしてやってください
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 00:50:42 ID:MZ1uKRdX0
俺はポルトガから行く派だな
「北アメリカ大陸に突き当たるまで西に進み、そこから海岸沿いに北上」と分かりやすいから
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:14:24 ID:xocR7nVW0
ルーラで直バーグだな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:17:58 ID:e0A6O2XcO
あそこってルーラで行けるんだ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:33:07 ID:4xgWH1JU0
4の移民の町とゴッチャにしてるのかね。

商人の町は、エジンベアから真南に行き、
シャンパーニュの塔がある半島の一番南の、
出っ張ってる陸地の所で西に。
すると、ちょうど商人の町の場所のマス目に
ぴったり南北の軸が合う。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:49:38 ID:pAb87ky60
ぶっちゃけ、バーグなんて2回しか行かない
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:50:14 ID:xocR7nVW0
真面目に突っ込まれちゃったか
ゴメンよ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:50:59 ID:nMb4B8Ux0
バークへは、エジンベアから行く派とポルトガから行く派に分かれるんだろうなあ
俺はポルトガから行く派なんだがな
あんまり気にせず進んでも、一歩戻る等の歩数のロスが絶対に無いところが好きだ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 07:16:01 ID:VrohrPCLO
俺もポルトガ派だ
エジンベア発だと、船に乗り込むまでの数歩の間に
地獄の鎧が出てきてLV1商人あぼんするかもとか考えてしまう
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 08:55:26 ID:J6cI4gpXO
ポルトガからだろ普通 商人預けてさえしまえば、ランシールで消え去り草買い、ポルトガからエジンベアへ初乗り込み、最後の鍵へ…レベル20もいらない間に鍵取れる その後グリンラッドでメタルスライムで稼げば後はすいすい進める
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 09:08:24 ID:pctsAenH0
毎回スーから行ってた。で、無駄に商人のLVが上がってた

で、たまに魔法のビキニを手に入れてた
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 09:18:04 ID:WrXvPiTm0
>>527
その段階で魔法のビキニは手に入らないはずなのだが
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 09:25:45 ID:nhKMlCXvO
マーマンダインって落とさなかった?FC版
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 09:45:10 ID:4xgWH1JU0
マーマンダイン(Merman Dyne)…ダインは力の単位。皮の帽子を持つはんぎょどん。
キングマーマン(King Merman)…男のクセに魔法のビキニを持ち歩くはんぎょどん。

海の魔物って記憶がゴッチャになってる人多いな。クラーゴンとテンタクルスとか。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 10:32:00 ID:UGYmtpRhO
いや、FC版は落とすよ
>>529で合ってる
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 10:46:21 ID:4xgWH1JU0
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 11:01:53 ID:UGYmtpRhO
>>532
そう
公式でもそうなってるし、ほとんどの攻略サイトでもかわのぼうしとしか書かれていないが実際は落とす
「マーマンダイン ビキニ」などでググれば結構落としたという報告例を見かける事が出来るよ
>>529も俺も経験済みなわけだし
みんながキングマーマンと勘違いしてるとは思えない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 11:14:44 ID:4xgWH1JU0
>>533
分かった。自分でも検証してみるよ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 11:22:20 ID:YNTdTeYX0
4コマ漫画劇場でもマーマンダインがビキニ着てて、なんでお前が持ってるんだっていうネタがあったような
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 11:42:30 ID:UGYmtpRhO
>>535
『宝の持ち腐れ』

アカイライに悟りの書
わてバギしか知りまへーん

ひょうがまじんに不思議な帽子
なにせ魔法が使えない

はぐれメタルに幸せの靴
足が無いからはけないの でもいーの幸せだから

極めつけはマーマンダインに魔法のビキニ
げろげろー とりあえず着てみました
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 11:56:28 ID:LfEsbaTP0
>>533
実際に落とすのも革の帽子だったんですが
ロム解析も否定する自信はどこからくるの?

公式ガイドと4コママンガの誤表記見て
思い込んじゃってるだけじゃないの?

前にもカンダタ対キングヒドラで
カンダタが勝った時のセリフが用意されてるのを勝手に脳内で変換して
カンダタが勝つことがあるとか言ってた人いたな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 12:43:01 ID:q+RTJuwJ0
オルテガでは。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 13:11:13 ID:LfEsbaTP0
オルテガでした

同じさつじんきだから間違えた
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 13:32:40 ID:qP30NmA70
「マーマンダイン ビキニ」でググッたけど信用できる報告例なんて見つかりませんでしたが

2chの過去スレとか、「確かマーマンダイン」といったあやふやな情報ばかり

報告例があるならそのサイトを教えてほしい
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 13:44:42 ID:UGYmtpRhO
>>537
自信と言われても…実際に入手した事実があるので
俺の記憶なんか当てにならないと言われたらそれまでだしソースも示せないけど
あまり知られてないってことはそれだけ確率が低いって事じゃないの?あるいはバグの類なのかも知れない(機械に詳しくないからそんな事が起こりうるのかどうかは分からないが)
しかし何件もの報告例が存在するのも事実なわけで
このスレでも>>527>>529と俺が落としたと言ってる(>>529は実際に落としたとは言ってないが)
それが全部思い込みだと?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 13:48:21 ID:A/HMD8bg0
なんかデビルロード1ターン目メガンテみたいな流れになってきたな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 13:52:28 ID:4JvSOiPM0
オルテガをカンダタと間違えてる時点で信用ガタ落ち、と思って自分でググってみたが、
解析サイトでもマーマンダインが落とすのは「かわのぼうし」だった。

ていうか>>532の一番上のサイトは解析サイトだったのね。

>>541
というわけで、魔法のビキニを落としたというのは全部思い込み(もしくは何らかのバグ?)だという結論に達しました。
ROM上皮の帽子しか落とさないようになっている以上、何か異常がない限り落としようがないので。
君の言う「何件もの報告例」は上にある4コマの内容を基にした大嘘である可能性が高いかと。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 14:03:30 ID:LfEsbaTP0
>>541
だからプログラムレベルで解析されてて、ないって言われてるのに
なんで自分の不確かな記憶を信じるのよ

SFCのFF5でモアイに入れてエヌオーと戦ったって力説してた人を思い出す

>>543
ごめんよw
間違えちゃいけないタイミングで間違えちゃったよ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 14:15:07 ID:kRx2hretO
この速さなら言える。

今からソープ行ってくる。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 14:42:31 ID:UGYmtpRhO
バグで起こりうるんならそれでいいじゃん
逆になんでそんなに否定したがるんだ
別に嘘情報流そうなんて気さらさら無いから

マーマンダインを内部的にキングマーマンと判別してしまうバグがあるんじゃないの、分かんね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:00:52 ID:4JvSOiPM0
>>546
バグの可能性が完全にゼロというわけではないからそう書いたんだけど、マーマンダインだけピンポイントでバグるっていうのがどうも考えにくいんだよね。
ありえなくはないのかもしれないけど、基本的には勘違い・思い込み・ウソのどれかだろうと思う。

もし内部的にキングマーマンと判別するバグがあるなら行動もキングマーマンになってると思うんだけど、さすがにそんなとこまでは覚えてないよな・・・。
でももしそうなってるならそれなりに有名なバグになってそうだけど・・・。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:26:41 ID:4JvSOiPM0
>>546
ああ、あと補足して言うと、君がウソを言ってるってことじゃなくて報告例にはウソのものもあるだろうってことね。
意図して嘘情報を流してるとか言う気はないのでそこは勘違いしないでね。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:26:48 ID:MJzj9j/x0
よし! 俺が確認してやるぜ!!

と思ったけど、1/256という低確率だから止めた。
皮の帽子なんていらんし。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:33:54 ID:KNLyXHAc0
嘘情報を流したいんじゃないのはわかるけど
流したがってる情報が嘘ならあんまり変わらないんじゃないかな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:36:56 ID:UGYmtpRhO
>>548
いや、こちらこそムキになってスマン
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:45:44 ID:UGYmtpRhO
>>550
嘘じゃないってのw
まあ仮に俺が落とした所の写メ撮ってきてもどうせコラだとか言われるんだから水掛け論にしかならんよ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 16:41:25 ID:mqfWmMWJ0
もし仮に本当にマーマンダインが魔法のビキニ落としたんだとしたら、
その時点でデータがいかれておかしな状態になってたんだろうな
本来炎を吐かないベホマスライムが炎吐いた時みたいに
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 16:46:31 ID:6Mw/D0Mb0
アイテム落としてもらうのは構わないが
炎吐かれるのはイヤだw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:31:47 ID:PaVQQPIr0
>>542
死ぬじゃん!
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:33:27 ID:PaVQQPIr0
>>530
キングマーマンがオスってのは
やっぱり「キング」だから?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:42:27 ID:FJOJlc480
キングだからってよりも、マーマンだからだろ。
メスの場合だとマーメイドになるんじゃないかな。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:43:16 ID:LhDxrFhK0
マー「マン」だからじゃね?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:46:21 ID:LhDxrFhK0
かぶった!
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:51:39 ID:PaVQQPIr0
あ、そうか!
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:08:06 ID:Hp8FIJvO0
なんか落とす落とさないの言い合いになってたみたいだけど「バージョン違い」の可能性は無いのか?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:34:52 ID:yWiHWxUi0
>>561
だったらとっくにぺんさんあたりのサイトで言われてると思うよ

バグで落とすことがあるところで、通常は落とさないわけだから
なにも知らん人に落とすなんて言っちゃうのはちと軽率だわな

もっとも、ID:UGYmtpRhOはバグ云々抜きで落とすと思ってたようだが

そんなダインとキングだけがピンポイントで入れ替わるなんて
都合のいいバグがあるとも思えんけど
そんなことが起こるぐらいなら通常の進行もバグまみれだろ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:37:20 ID:J8HwiW41O
「解析データと違うアイテムを実際のプレイでは落とす」
と言えば、FF6のバリアントナイフが有名。

解析データ上は、キングベヒーモスが落とすアイテムは、
ベヒーモスーツになってるが、実際のプログラム動作では、
メモリ内の違うアドレスを読みに行く為、SFC版では、
データと違い、バリアントナイフを落とすと言う嬉しいバグ。

こういうそれっぽい例を出して推論を述べるとか、
「あくまで記憶なので違ってるかも知れないが…」と、
控えめに前置きしとけば良かったのに。

発言を追って見ると、>>533で自信満々に答えてるから、
「すげぇ詳しい人キター!!」って感じだったのに、
実はあまり良く分かってない人だったから、
ガックシ感もあって反発を生んだんだろう。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:59:37 ID:3Lf8R3I3O
キングマーマンが女だったら…プリンセスマーメイド。もはやモンスターじゃないなw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 21:12:04 ID:A6lVc+xr0
キングマーマンの子供は?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 21:16:03 ID:3Lf8R3I3O
リトルゲッソー。すまん、思いつかん。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 21:33:09 ID:FJOJlc480
親 オス キングマーマン    メス クィーンマーメイド
子 オス プリンスマーマン   メス プリンセスマーメイド
じゃないか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 21:58:46 ID:PaVQQPIr0
マーマンダインだけ
なぜか陸地に出現することもあるな。
海岸付近で見かける。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:08:21 ID:A6lVc+xr0
海岸に打ち上げられたとか
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:27:28 ID:8F1Q4b9f0
砂浜で戯れるマーマン

絵にならないなぁ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:39:41 ID:oslAo2TOO
ばかおろちムキーヽ(`Д´)ノ
6角ばっか落としやがって
丸いの欲しいねんムキーヽ(`Д´)ノ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:50:36 ID:ftNsxOyaO
恐る恐る報告なんだが、
ファミコン版のバラモス、
毒針で倒せた・・・

やっぱ、信じてもらえないかね?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 23:20:55 ID:A6lVc+xr0
残りHP1の時に魔法使いの毒針で
ってオチだったり
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 23:36:53 ID:WBfO+g1T0
バシルーラされたモンスターはどこにいくんですか><
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 23:56:13 ID:Yoi62VV20
SFC版なんだけど、種ってLv99になってから使ったほうがいいのかな?
成長途中で種を使っても、Lvup時に低成長になる補正がかかったりして
最終的なパラメーターは種を使わなかったときと同じぐらいの値に収束するって認識であってるだろうか?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 00:05:29 ID:SMgeXp7BO
>>575
レベル99で賢さや体力を255にしても意味ないぞ。
レベル98までに済ましたほうがいい。

理想はレベル60頃の成長終了段階に種ドーピングをしながら
盗賊や穴掘りなどで種集めをしてステータス強化を狙うべき。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 00:12:58 ID:NU0YXku60
>>576
あ、賢さと体力のことは完全に忘れてました
他のパラもLv99まで待たなくても成長期が終われば強化していいのか
サンクス、参考になりました。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 00:18:19 ID:SMgeXp7BO
>>577
ちなみに俺はいつも素早さの種を入手しだい戦士に食わせてる。
素早さ3増でいけば戦士といえども悪くない素早さにはなる。
どうせ通常成長では上がらないからな。

1種類の弱点パラに絞って序盤から食わせるのもアリかもね。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 02:30:21 ID:sPgnwUjXO
半魚人と人魚は別物だろw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 03:02:53 ID:ZilYv+83O
ゲームボーイ版クリアしたからあえてファミコン版で再挑戦中。
足遅いからエンカウント率高く感じるな。
あと武器買う時に誰が装備出来るのかどれだけステータスが上昇するのかもいっさい分からないんだなw
ファミコン版で注意すべき事なんかある?
あと武道家♂・僧侶♀・魔法使い♀なんだけど別にいいかな?
なんとなく武道家だけは♀にしたくなくて。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 03:19:08 ID:zUn/VASuO
>>580
普通のプレイが目的なら、別に何も気にする事は無い。
普通のプレイではなく、「何百時間もかけて徹底的にやり込む」みたいな、
廃人プレイが目的なら、テンプレ>>2の「FC版専用攻略サイト」を徹底的に理解する。
更に廃人を目指すなら、テンプレ>>6の「能力値限界」「最大MPの増やし方」は必読。

武闘家の装備は身かわしの服がベスト。
ボス戦等、1撃のダメージが大きい場合は、魔法のビキニよりも、
身かわしの服の方が期待ダメージ減量が大きいから。

パーティは一番無難なチョイスだと思う。
究極的なやり込み(1ポイントでもステータスの高いキャラを作る)とかだと、
また話は違ってくるが、そういうプレイは精神衛生上良くない。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 03:50:23 ID:ZilYv+83O
>>581
トンクス!参考になったよ。一応働いてるから廃人プレイはやめておく。
てかさっき頑張って貯蓄して「とげのムチ」購入したんだがグループ攻撃しなくて叩き割りたくなった。
あと衝撃的なミスが発覚したんだが…。
ボーっとしながら進めてて今パーティーの平均レベル9ぐらいで、
あれ??武道家のグラフィックって赤だったっけ?
て事にふと気付いて確認してみたら何故か間違えて戦士仲間にしてたwww
すぐ気付けよ……。
まだ遅くないうちにデリヘルの酒場でチェンジしてくるわorz
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 04:00:12 ID:ZUggTz+LO
どっちみち♂なら魔法のビキニ装備できない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 04:21:26 ID:zUn/VASuO
だから武闘家は男でも問題ナッシングと言いたかったんだ。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 06:04:01 ID:voabA2PE0
>>579
マーマン/マーメイドはいずれも人魚

半魚人というのはD&Dのサハギンとかラヴクラフトのディープワンとか
出典不明のギルマンとかそういうものだ、と
一応、ファンタジーフィクションの世界では区別されている
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 07:59:28 ID:nOY3cCJD0
>>580
ランシールバグや夢見るルビーバグとかやると
一気にクソゲーになるからオススメだよw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 08:18:23 ID:Xu1qH8iS0
武闘家に隼の剣、光の鎧、勇者の盾、鉄仮面装備マジお勧めw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 11:31:01 ID:sPgnwUjXO
>>585
なるほど
たしかに半魚人といえば二足歩行のイメージがあるな
人魚は上半身人間だし、ドラクエのマーマンは完全オリジナルか?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 12:05:40 ID:kUOmBlB5O
ゾーマ倒した後賢者の石がなくなるときあるんだけどあれは一体何なの?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 12:27:18 ID:2vbWSwGB0
取ってからセーブしてる?
最終セーブデータにロトが付くだけで
戦闘後のデータを自動保存はしてくれないよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:03:18 ID:2qayMhxBO
572なんだが、やっぱ、スルーされちゃうのね

検証とまでは言わないが、
毒針の対象はボス含まれてないのかな?
誰かやさしい人、教えて
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:20:19 ID:sPgnwUjXO
>>591
ネタだと思ったらマジだったのかよw
どうなんだろ?
ドラクエ2のハーゴンはパルプンテのとてつもなくおそろしいもので一発KO出来たけど
ちなみにシドーも逃げるけど帰ってくるw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:27:54 ID:NVyWo8140
確立は八分の一だっけ
だとしたらあってもおかしくない話

ゾーマには無理だろうけど・・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:34:44 ID:HQmIob5s0
>>591
昨日からFC版魔法使い3人で刺してるが、まだ急所は出てない。

一応仕組みを言っておくと、ボス戦扱いの戦闘では、急所が出ない様になってる。

その為、ボス戦ではない通常の戦闘扱いにすれば、例えバラモスだろうが急所は出る。

例えば、怪しい影の正体として出たバラモスとかがそう。


もし出る可能性があるとすれば、棺桶バグの様に、セーブデータでは無いメモリ空間上に、

バグを起こしてボス戦扱いを消す事ができるかも知れないって事位しか思いつかない。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:39:51 ID:HQmIob5s0
>>591
毒針で急所が出ないボス戦扱いの戦闘
・カンダタ&子分 ・やまたのおろち ・ボストロール
・バラモス ・ゾーマの城の罠の大魔神
・キングヒドラ ・バラモスブロス ・バラモスゾンビ
・ゾーマ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:46:19 ID:iiuKVK2f0
FCの毒針はニフラム耐性依存じゃなかったっけ?

で、リメイク含めて毒針はボス無効でしょ。
ボス有効だったら低レベルクリアのやり込みで全てのボス戦が「毒針×3で運まかせ」になるし
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:55:33 ID:HQmIob5s0
FC版でも耐性とか関係無く、通常戦闘では全てのモンスターに対して毒針で急所は出る。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:20:10 ID:gTbKM1db0
DS版5買ったら戦闘がやたら快適だったから
3もDSで欲しいよ
マップの斜め移動はダンジョンが狭く感じるからいらないけど
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 15:27:34 ID:NjBvyBgM0
むしろ時代に逆行して、テーブルトーク用のドラクエ3のシナリオセットとゲームブックが欲しい。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 15:53:36 ID:k7gnQk2r0
じゃあもっと逆行してルーレットを使ったボードゲームをだな(ry
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 15:54:57 ID:NVyWo8140
友だち集めて空き地でドラクエごっこでいいじゃん
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 15:55:37 ID:Q2wM/7kX0
脳内で物語を展開すれば何も必要無いよ!
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 18:21:43 ID:cfgZNY5mO
苦節8年
ついに念願のグランドラゴーンを倒したぞ!
ありがとうぽまいら
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 19:05:03 ID:2qayMhxBO
>594
お疲れ様です。
当時、勇武僧→賢魔で、
魔がすることなかったんで
チクチクしてたら・・・

周回プレイはしてないので、
後にも先にも、バラモスはこの時しか倒しておらず、
記憶違いではないと思います。
驚き、カーソルすすめられなかったもん
(メッセージ速度遅い、連射機使用で、
たまたま、ぷしゅで、メッセージ止められた)
長文スマソ、いつか、自分でもチャレンジする
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:01:36 ID:J6vdHQxjO
>>603
おめでとう、ルビスの剣。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:45:29 ID:1cecBoyD0
>>601
やばい懐かしい
「メラミゾーマ」とか勝手に唱えてる奴いたな

「メラミゾーマなんかねーよ」と突っ込んだら
「本当にあるんやで!!」と断言されたんだが、どうだかw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 00:40:05 ID:brzZO1dT0
>>603
最強剣ゲットおめ

俺は全部銀メダル集めたけど興味本位でメダルの書を消してしまってまた集め直したよ。
あれはかなりしんどかった。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 01:46:23 ID:pKr+Y5Ht0
>>607
お前のようなヤツが意外と物凄い大物になったりするんだよな
前代未聞の大ポカをやらかすニオイもするが
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:19:31 ID:97BE8BjC0
>>606
メラゾーマとゾーマはどのようなつながりが?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:21:38 ID:97BE8BjC0
>>595
アレフガルドに出現するボストロールは?
ファミコン版限り
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:22:50 ID:97BE8BjC0
>>586
夢見るルビー使うとなんで麻痺してしまうんだ?
敵を麻痺させてくれればいいのに。
612610:2009/03/14(土) 07:30:29 ID:97BE8BjC0
>>575-576
スーパーファミコン版
レベルが90に達しそうなとき
集めまくったタネを使って
各パラメータを3ずつ上げながら(1とか2だったらリセットしてやり直し)
最大値255にした状態で、次のレベルに達すると
とくに最大マジックパワーが一気に200ポイント以上あがったことがある。

おっと、>>594にちゃんと書いてあった!
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:32:35 ID:j3yvM0290
>>610 >>610
FC版のサマンオサのボストロールも、アレフガルドのボストロールも、
全く同じデータのモンスターの使いまわし。
もちろん、サマンオサの方はボス戦扱いだから急所出ない。
もちろん、アレフガルドのは通常戦闘だから急所は出る。

サマンオサのボストロールは、記憶の中では凄いHP持ってると勘違い
しやすいが、実はHPはたった320しか無い。自動回復で高く見えただけ。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:35:10 ID:Xxrf4nrlO
最初酒場で仲間にするやつが女なら、全員セクシーギャルって可能?

ってかどういう基準でセクシーギャルになるんだ…
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:42:55 ID:j3yvM0290
>>614
テンプレ位は読もうぜ。テンプレサイトにちゃんと書いてある。
http://riverport.s27.xrea.com/data/20051221
その仕組み上、戦士、武闘家、商人は絶対初期ではセクシーギャルになれない。

もっと言うと、セクシーは万能では無いので、慣れてる人は違う性格も使いこなす。
豪傑(男勝り)・タフガイ・電光石火・切れ者・頭脳明晰、辺りの使い分け。
性格がセクシーギャルで鉄板なのは、一部の職業だけ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 09:16:23 ID:97BE8BjC0
ガイドブック(ファミコン版)に
あばれざるかキラーエイプあたりの攻略法に
「毒針も意外に効くかも」
という表記があったが、あれは毒針のほうが効き易いのかな?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 09:17:09 ID:97BE8BjC0
>>572-573
毒針で倒せるなら、「急所を毒針が直撃!」
って表示が出てなおかつ“プスッ!”っていう(感じの)音がするはず。
ファミコン版とリメイク版では音が違うけど。

>>574
バシルーラでどこへ行くのかはわからない。
ファミコン版 …ゴールドだけもらえる(パルプンテで
「去っていった」ってのと似たようなモンだな)
リメイク版 …何も得られない
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 09:25:54 ID:Xxrf4nrlO
>>615
さんくす!
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 09:28:45 ID:j3yvM0290
>>616
あばれざるは、上位種のキラーエイプよりHPが高くて、
その時点のパーティだとやたらしぶとく感じるから、
「1/8の確率の毒針急所を狙ったほうが早いかも」
って意味じゃないの?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 10:50:05 ID:707cGqDJ0
亀レスだが…

>>501
いつのネタだよwww
学校へ行こう今は見てないな…

俺は
バークとテドンに行くのはポルトガから
ムオルに行くのはジパングから
ルザミに行くのはアリアハンから
バラモスの城とギアガにはイシスから
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:25:53 ID:97BE8BjC0
わらいぶくろは、
倒すのにモタついていると
マヌーサやボミオスや不思議な踊りなんか使ってきやがって
さらに攻撃呪文もほとんど効かないから手におえなくなる。
どうしようもなくなったらニフラムを使って消すのもよいが、
あんな金持ちをニフラムで消すのはもったいない。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:46:50 ID:jUu7AnJ60
笑い袋はマホトーンが100%きくぞ。
魔封じの杖をもっていけば簡単だろう。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:25:21 ID:Xxrf4nrlO
シャンパーニの搭でカンダタ倒す前にノアニールに行ってみかわしの服って買える?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:33:01 ID:1E1tvhJnO
>>623
可能。
カンダタを倒さなくてもムオルまでは行けるし、船以外のイベントに干渉する
フラグすらない。ダーマでの転職だって可能だ。

以降は質問スレにて。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:55:00 ID:jA2zpbNX0
世界樹の葉はどこから行くと近いですか?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 14:04:07 ID:0NQ68BU+0
ペルポイ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:32:08 ID:97BE8BjC0
>>622
え!?そうだったの? ありがとう。

>>624
シャンパーニの塔って、ファミコン版だったら
いかなくてもゲームクリアーできるから、ずいぶん甘い作りだよね。
リメイク版だと、塔いかずにバハラタ東の洞窟いくと
「お頭は、いまシャンパーニの塔よ」ってなる。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:33:44 ID:97BE8BjC0
>>623
ただ、ノアニールで買い物したい場合は、
西にある洞窟で夢見るルビー手に入れて
エルフの隠れ里にいる女王様に
渡さないと住人がメを覚まさない。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:54:41 ID:rRsufnNR0
覚えてろ鬼ばばあ!!
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 17:05:23 ID:ii0ZJo3L0
やまたのおろちにコテンパンにされたのかな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 17:10:29 ID:QkWiAwF60
>>625
船で行くならアリアハンが迷いにくい。
ラーミアならダーマ神殿から真北が分かり易い。
↓地図
http://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 17:28:04 ID:1E1tvhJnO
>>627
だから、レベルや装備を充実させて倒しに行けるw
確かにヌルポゲーだ。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 17:35:57 ID:nyGLqWpM0
ガッ

まあ好きな職業で自由にパーティを組めるのが売りだから、ある程度ぬるくないと進めんし
少なくともダーマまではぬるく進めるようにしておく必要がある、だからカンダタ1も2も無視してダーマに行けるんだ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 18:43:36 ID:jA2zpbNX0
金のかんむりは返さなくても
ストーリーを進めることができるんだよね
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 19:02:06 ID:wYZRQzTc0
面倒くさいから返さずに進めるのがデフォになってるな >金の冠
転職してからシャンパーニを攻略するので、その頃には拠点がダーマに移ってしまっている
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 19:50:44 ID:NyXid5KoO
ところで、会心の一撃の発生率は武闘家なら256分のレベルとありましたが、他の職業だと、どのくらいなのでしょうか?
多分、一律同じくらいの値の気がするのですが。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 19:59:29 ID:j3yvM0290
>>636
武闘家以外の職業は全て会心率は1/64。
(ドラクエ4もアリーナ以外は1/64。DS版ドラクエ4以降は1/32)

それ以外に特定の装備品のみ会心率が変わる。
・魔神の斧…会心率1/8、ミス発生率1/8、
・破壊の剣…会心率1/8、麻痺発生率1/4、
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 20:49:24 ID:GrlRkSnE0
DS版ドラクエ4以降は2倍、会心が出やすくなってるのか…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 20:52:14 ID:U/VnJxZG0

ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO

しねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 21:18:51 ID:Xxrf4nrlO
魔法使いが9レベでスクルト覚えないんだけど、これは死亡フラグ?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 21:57:09 ID:8vABV3a80
>>640
よくあること。
たぶん次のレベルアップで覚える。

RTAではレベル21で魔法使いがバイキルトを覚えるかどうかは死活問題。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:02:08 ID:BfXsvcXUO
勇戦僧(女)魔(女)パーティーの美しさは異常

これに匹敵する美しさと言ったら
勇武遊魔(男)パーティーくらいしか存在しないだろう
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:02:50 ID:Xxrf4nrlO
>>641
なるほど…
もう11か12でイオやルーラなんかも覚えてしまってるんだがorz

かしこさが足りないとか?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:05:46 ID:Wi+3Btk/0
>>637
なんと!
破壊の剣にも会心の一撃が出やすいという特性があるのか。
しかし、マヒの発生率が25%だなんて。呪いの特性が出る可能性のほーが高い。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:07:05 ID:Wi+3Btk/0
>>643
リメイク版って
賢さがものすごく高くても
ガイドブックに規定されているレベルに達するよりも早く
呪文覚えるなんてことはないよね。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:09:17 ID:wYZRQzTc0
Lv45を超えても呪文が全部揃わないなんてこともあるので、気にする必要なし
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:09:38 ID:1E1tvhJnO
>>633
『ガッ』してくれてありがたう。


結局、金の冠のイベントが冒険フラグに関わらないのって、
アイテムコレクターへの配慮という解釈でおKかな?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:14:41 ID:wX0DRk1r0
>>647
DQ3の人気の理由は、「冒険しているから」と聞いた事がある

確かに目的は一本道で決まっているんだけど、無視しても良いイベントがあったり
船を手に入れたらあとは何処から先行っても構わないし、ある意味自由さを売りにするゲームよりも
世界が広くて自由に行動できる空気と言うかね

まあだから、金の冠に目がくらんで持ち逃げしたってルートも、その「自由」の一つかなと思っていたり
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:21:14 ID:HuEWondK0
SFC版で俺の賢者はパルプンテ覚えるのにレベル48までかかったことがある
呪文全部覚えたら転職させようと思ってたのに
賢者だからレベル48までに稼いだ経験値は相当なものだ
今にして思えばレベル40になる直前でセーブ→レベルアップで覚えなければリセットすればよかったんだけど
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:21:44 ID:Ox7b443Z0
制限の中にほどよい自由があると楽しいんだけど
5以降堀井の嗜好がフラグ管理増やす方向に向いてるから
最近のドラクエはほぼ一本道
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:24:54 ID:1E1tvhJnO
>>648
詳細説明ありがとう。
FC版では数少ない魔法使いの兜系装備だから、不思議な帽子を入手するまで
長期間お世話になったよ。


実機が無いので試せないのだが、最後の鍵を取らずにサマンオサへ行き、
アバカム覚えたキャラを入城前にバシルーラさせてから投獄されたら詰み?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:30:14 ID:9Lxyi9it0
>>642
勇・戦・武・賢(もちろん全員♂)

これが最高!
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:38:09 ID:BfXsvcXUO
>>651
それだと入城できなくなくなくない?

>>652
お主、話がわかるじゃないか!
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:42:48 ID:1E1tvhJnO
>>653
勝手口は魔法の鍵で入れた筈だが気のせいか?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:45:05 ID:yvbiBRov0
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/system3.html
というハマリのパターンがあるらしい
それとの比較で果たしてどうなるか
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:51:11 ID:7MYSc85aO
>>652
それだとどうしても四コマパーティーを連想してまうなw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:55:36 ID:BfXsvcXUO
>>654
投獄されるには偽王の前に行かなきゃならないから
アバカムか最後の鍵必要でしょ

>>655にあるように
投獄ハマりではなくサマンオサ地方に足止めなら起こりうる
サマンオサにキメラ売ってないんだっけ?

投獄後にハマりがあるとすれば
般若で混乱してシャナクがないパターンか
毒で入ってザオラル無しのパターンかな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:59:03 ID:BfXsvcXUO
おおっと
サマンオサ地方に足止めって話は勘違いだた
忘れてくれ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 00:59:44 ID:g1LTHIii0
>>648
ドラクエシリーズの中で唯一、自由自在にパーティを組めるのが一番大きいだろ
職業の組み合わせを考える面白さはもちろん、実際の友達とだろうが有名タレントとだろうがお気に入りのアニメキャラとだろうが、
どんなパーティでも組める面白さもでかい
ストーリーの進め方の自由さは主に船取った後の面白さだけど、何べんやってもアリアハンからダーマ辺りまでが一番面白い
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 01:36:18 ID:OoxCu02IO
>>643
呪文習得については>>6のリンク先に書いてある。
661636:2009/03/15(日) 02:48:07 ID:pIDCPYVwO
>>637さん、情報ありがとうございます。
ウチの魔神の斧の体感空振り率は4割くらいでした…。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 02:58:08 ID:hdGXyZcN0
乱数テーブルの周期が短いのか、試行回数が少ないと、
一度会心が出たらすぐ続けて出たり、全然出ない時が続いたりする。

昔512回ずつ各武器を調べたことあるが、試行回数を増やすと
トータルの会心率は本当に1/64とか1/8とかになるから感心した。

破壊の剣も計算上の会心率を「麻痺すると会心は出ないから、
実質的に3/4×1/8≒1/10くらいだろうなぁ」と考えて試したら、
256回振った時の会心率は10.156%になった。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 03:21:54 ID:tYi7KxPgO
十年ぶりぐらいに久しくやり始めたから最近このスレ覗きだしたんだが、
96スレ目にしてこの勢いってのはスゴいなw
そして伝説のスレへ…
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 04:04:48 ID:WgIfczOg0
>>662
各武器で512回もの試行乙wすごいなw

そうか、本当にそのくらいの確率なんだなぁ
武闘家以外の職で、会心が続けて出ると
「意外と会心出せるもんなんだなぁ」とか思っちゃってたよ

>>663
リメイクも出ているとはいえ、未だに語ることが尽きないのはすごいよなw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 11:34:17 ID:WT0x6rJSO
2回目以降冠返さないプレイヤーはほとんどかな?
ノアニールも眠りっぱなしにするのは俺だけでいい。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:43:41 ID:kVMBbBl50
なかなか思い通りの性格にならない…

だが、それがいい
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 13:04:45 ID:/5MDhqtd0
歴代のDQ攻略本を読んでて思ったんだが
リメイクDQ3の性格って今までのDQキャラの性格が結構入ってるんだな
ローレ…ねっけつかん
サマル…のんきもの
ムーン…やさしいひと
アリーナ…おてんば
マーニャ…おちょうしもの
ミネア…くろうにん
ビアンカ…おてんば
フローラ…おじょうさま
ハッサン…タフガイ
バーバラ…おてんば
テリー…いっぴきおおかみ

ライアン、クリフト、ブライ、トルネコ、
ヘンリー、サンチョ、ピピン、ミレーユ、チャモロ
辺りは思いつかなかった
何か該当する性格ある?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 13:18:26 ID:RgKc414CO
ブライ…しにぞこない
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 13:26:13 ID:hdGXyZcN0
ライアン…てつじん
クリフト…むっつりスケベ
ブライ…がんこもの(ひねくれもの)
トルネコ…ぬけめがない
5主人公…くろうにん
ヘンリー…へこたれない
サンチョ…がんばりや(なきむし)
ピピン…おちょうしもの(発言はいのちしらず)
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 13:26:58 ID:QgXGb9000
ドランゴ・・・セクシーギャル
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 13:35:56 ID:SMhqNrW4O
>>667
×テリー…いっぴきおおかみ
○テリー…ひねくれもの
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 13:59:07 ID:WgIfczOg0
>>668
ブライしにぞこないワラタ

チャモロ…ずのうめいせき、あたまでっかち
ミレーユ…ミステリアス(とかあったらよかったのに)

ミレーユは難しいな。ロマンチストはちょっと違う気がするし
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 15:42:27 ID:2V1EwelP0
>>657
般若の面でのハマリは恐ろしい。
バラモスの城で勇者一人だけで般若の面つけてバラモス殺っちゃうと
自力でアリアハンに戻れなくなるのでハマるんだ。ラーミアがどういうわけか
消えてるしね。
混乱してると戦闘中(←ひとりだけの場合)以外では道具も呪文も使えないからね。

スーパーファミコン版だと自動的にアリアハン大陸に戻れるけどね。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 19:21:23 ID:QgXGb9000
カンダタをいかに楽に倒すか研究中
とりあえずスカラは必要だね
魔法使い3人ノパーティで勝てるかなあ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 19:23:31 ID:HSYbotZE0
最終奥義「とにかくレベルアップ」があるから、相当妙な事しない限り何とかなると思うぜ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 20:30:07 ID:2V1EwelP0
ファミコン版のベホマスライム
複数で出た場合、
よく見ると目つきが違う方向に向いてたりするのもいる。
「VII」とかリメイク「IV」にもそういう敵いたなぁ。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 20:50:24 ID:FGr6pA1LO
アダプターバグって知ってる?

HPとか楽にカンスト(65535)するやつ。バラモスを倒さずにゾーマを倒したり、いろんな事が出来る。手間はかかるけど。

面白い技があれば教えてくださいm(__)m
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 21:00:39 ID:FGr6pA1LO
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/shock.html

この技によって、またあらたなDQVの世界が広がりました
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 21:21:16 ID:FGr6pA1LO
まずは4人パーティーを作ってから。

仲間の誰かがルーラを取得していると、リムダールを覚えていたりします。道具も様々に変化するので「虹のしずく」を持っていたなら預かり所に預けて再びチャレンジ。これを繰り返せば、様々な矛盾を楽しむ事が可能になります。


決してDQVを冒涜してる訳じゃないです。こんな遊び方があるんだ!的な例を示しただけですm(__)m
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 23:07:46 ID:+qDuQFe5O
SFC版のまほうのかぎを使った増殖の裏技でちいさなメダルを増やして、ゴールドパスをゲット。だが、そのあとセーブして再開したら、セーブされてなかった。これって回避方法ないよね?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 00:19:26 ID:aAcrRupvO
船もらった後にレベル上げするいい場所ってどこかな?

レベル16でサマンオサまで行って武具は揃えてある
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 02:51:36 ID:oMRkaY+O0
>>681
毒蛾の粉を買い込んで、ガルナの塔に行ってメタルスライムに毒蛾の粉を撒いて狩る。
FC版なら、更にゾンビキラーバグもあるからメタル系にダメージ与えるのが楽。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 03:02:07 ID:I/wambYf0
敵味方両方のMPが0ならゾンビマスターの行動は100%仲間を呼ぶになるからそれを利用して腐った死体を自動連射で倒し続ける。
と思ったがバイキルト無い地点でまず駄目かw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 03:08:02 ID:6iWzCpd80
>>678-679
キャラクターの名が一部変わったり
覚えていた一部の呪文が消えてしまったり
なんてこともあるのかな?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 03:09:57 ID:6iWzCpd80
カンダタは、一匹の蜘蛛を踏み殺そうとしましたがやめました。
お釈迦さまは、蜘蛛の糸を垂らし、カンダタを助けてやろうとしました。

名前だけかな? とったのは。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 03:53:27 ID:oMRkaY+O0
アレフガルドへの穴に落ちたカンダタに、お釈迦様が蜘蛛の糸を垂らすが、
王者の剣のニセモノを売った事がバレて、アレフガルドに逆戻り。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 09:13:25 ID:YgdaRl2o0
芥川龍之介のカンダタは盗賊だから、
名前だけではないと思います
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 11:48:40 ID:6iWzCpd80
ハハァ そういうこと
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 12:55:47 ID:XOs1BCP40
しかも元ネタのカンダタは、強盗・殺人・放火もいとわぬ凶悪犯だからな。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 13:05:43 ID:MfO7jYe30
リメイクではカンダタを仲間にしてくれ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 13:21:24 ID:6iWzCpd80
カンダタの声優はぜったい
たてかべ和也だな。先代のジャイアン。

そんなつめてえこと言わないでさ
許してくれよ、な? な?

▼いいえ

以下、くりかえし
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 13:23:41 ID:6iWzCpd80
>>689
ヘタすると
ロマリアのお城が燃やされてたかもしれない…。
金の冠盗まれただけで済んでよかったなー。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 13:25:25 ID:6iWzCpd80
カンダタを倒すと
まだら蜘蛛糸が入った宝箱を必ず落とす
だったらおもしろいのに。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 14:49:49 ID:2r9mh4gIO
SH905iでドラクエ3プレイしてた。
ソースは俺の目
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 15:16:50 ID:WHTNsz6p0
「携帯 エミュ ファミコン」でググったら色々出てきた。
蛇の道は蛇と言うが、世の中色々あるんだな。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 15:25:43 ID:2r9mh4gIO
デバッグメニューだしたり、敵が動いてたし、敵倒したらコインみたいなの出てたからエミュぽくなかったんだよね
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 15:53:40 ID:WHTNsz6p0
そこまで見たのなら、画面がGBC版準拠なのか新規グラなのか、
電車の中で見たのなら、しばらくストーキングしてもう少し情報を集めるべきだったな。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 16:03:10 ID:2r9mh4gIO
GBCていう選択肢もあったか…
他の情報といえば、戦闘の背景はなかったな。
バラモス、ゾーマ以外の敵は動いてなかった気がする。
メッセージ欄は背景白に、黒文字メッセージだった。

東西線日本橋で自分は下りたが、その人はまだ乗ってたので、九段下まで行ったんじゃないかなー
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 16:05:25 ID:WHTNsz6p0
なるほど、情報ありがとう。
話を聞いた限りでは、GBC版のエミュ臭い気もするけど、
将来への可能性が開発されてる可能性を信じて期待しておこう。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 17:31:24 ID:FL7RcBJEO
てか普通にエミュでGBC版プレイに確定だろそれw
GBJZあたりじゃね。
オレもやってたがあれは音が無いから虚しいよ。
やっぱドラクエVは音楽も含めて神ゲーだから。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 18:22:43 ID:hDTowDcfO
携帯厨には冷たいのかな?

IDで丸分かりだしさ。


「0」なら何でもいいの?


702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 18:27:11 ID:FtdQ6JTGO
防御戦法つかわないとゾーマかなり強いぞ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 18:34:45 ID:DNZjv48k0
ごうけつ勇者ローレ、ふつう僧侶サマル、きれもの魔法使いムーンの
3人パーティで遊んでる。ムチ装備の勇者やっぱ強すぎるな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 19:59:07 ID:6iWzCpd80
爆弾岩のメガンテが
マホカンタで防げる(はねかえせる)とかきいたことあるけど
本当にできるのかな?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 20:22:49 ID:B2UoNYmDO
>>704
FC版だけ可能。しかも、マホカンタの後にドラゴラムを使うとバグる。
リメは無視してやられちまいます。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 20:25:19 ID:qazbor++0
>>704
SFC版の場合、メガンテの効果が大ダメージなら跳ね返せるが、砕け散り(即死)なら跳ね返せない
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 21:30:00 ID:6iWzCpd80
>>705-706
おぉ、そうか。ありがとー。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 21:41:19 ID:6iWzCpd80
カザーブの東のほう 例の強敵(爆弾岩や魔法おばばなど)が
出る辺りまで行くか行かないかの位置に
あやしいかげが1匹出現して、
ダメージ30ちょっとぐらいの炎を吐いてきて
マヒャド唱えるという、いまいち正反対な攻撃してきたけど、
あれ誰が化けてたんだろう?

なんとか倒したけどヘタするとやられてたかもしれない。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 21:53:45 ID:6vzFOG2h0
エビルマージ?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 21:56:28 ID:6iWzCpd80
え!? そんな強いのが!
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 21:59:22 ID:3b/lHHKz0
エビルマージだと思う
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 22:05:54 ID:btntYlc00
魔法おばばのすばやさはガチ。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 22:17:31 ID:Jx5tf9yc0
エビルマージは強さの割りに設定されているレベル(?)が低い
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 22:42:53 ID:B2UoNYmDO
ひとさらいのアジトで4匹も出てきて、マヒャド4連続浴びてあぼんしたのも、
今となってはイイ思い出?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:03:14 ID:JCNNS5i80
テンプレ一通り見て解らなかったので質問
見落としてたらすいません。
プレイヤーキャラの呪文と敵の呪文はダメージ同じですか?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:12:46 ID:B2UoNYmDO
>>715
大体は6〜7掛けくらいではないかな?
メラゾーマ食らっても110〜120程度だし。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:14:12 ID:oMRkaY+O0
>>715
要するに、味方の呪文とは全然別物の威力に設定されてる。
↓下記参照
http://kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ3/taisei3.html
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:50:49 ID:6iWzCpd80
あやしいかげって
本当に恐ろしい敵だなぁ。
ピラミッド地下で遭遇することが多いけど
吐息による攻撃を得意とする強力なモンが化けてたら
こっちにとっては回復を呪文に頼れないから不利だし。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:54:27 ID:JCNNS5i80
>>716-717
早いレスありがとうございます。
結構違うものですね、参考にします。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:59:27 ID:btntYlc00
あやしいはげ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:19:20 ID:B6mdP77XO
さもしいチャゲ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:21:57 ID:M0d3QxBY0
SFC版です。
ダーマ行って船取ったところなんだけど、このあといきなり最後のカギ取れたっけ?
船取ったら最初にこれやっとけみたいなのある?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:24:23 ID:CLUBOyIv0
>船取ったら最初にこれやっとけみたいなのある?
最後のカギを取りに行く。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:25:15 ID:BGwajXFC0
>>722
北上してエジンベアをルーラに追加するか、南下してテドンで闇のランプ取るか
最後の鍵が早く欲しいなら、前者を先にするのが良いんじゃなかろうかな?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:27:31 ID:cQAiVmRy0
最後のかぎを取るために必要なアイテムわかる?
もちろん船に乗っていく場所で使うんだけど。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:29:02 ID:uIPzMJIlO
スーにいる馬のエドにきいたらわかるよ

>>720
堀井さんの悪口はやめてください><
727725:2009/03/17(火) 00:30:56 ID:cQAiVmRy0
>>726
うん、>>722の人に対して書いたもの。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:53:34 ID:2VJaDr/B0
基本攻略情報を質問されもしないうちから教える構えとは
こういうタイプの厨房にも何か呼称があるのかな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:58:45 ID:/rV8s5wa0
教えるくん?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 09:56:18 ID:M0d3QxBY0
はぐれメタルがスー周辺に出るって公式ガイドブックに書いてあるけどまったく出ません。
ほんとに出るんですか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 10:51:01 ID:0MYFconA0
あと200回くらい試してからまたおいで
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 10:54:28 ID:CLUBOyIv0
>>730
出るよ。FC版でもSFC版でも。ただ、出現率はとてつもなく低い。
フィールドを3昼夜分歩き回って1回出るか出ないか位。
自分は夕方で遭遇したが、念の為昼夜両方試した方が良い。
いずれにせよ、経験値稼ぎが目的ならやめた方が良い。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 12:49:06 ID:puwn9D2L0
レベル28で黄金のつめ持って
トヘロス使うと・・・
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 13:05:18 ID:fgy8f+8+O
FC版だけの話だけどね。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 13:27:30 ID:TEzFBB/n0
>>703
能力的にはサマルを勇者にしてやってくれw
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 17:32:33 ID:M0d3QxBY0
盗賊ってMPあるの?

賢者で魔法覚えてから戦士とか武道家に変えるなら、賢者はとにかくMP重視の性格(きれもの?)にしたほうがいい?
今セクシーギャルにしてるんだけど。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 17:40:16 ID:3zMcKzD30
>>736
ヒント:レミラーマ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 18:26:37 ID:NlbZyXnyO
>>736
そのままセクシーで突っ走ってよし。
MP欲しいならガルナで種を盗みまくるんだ!!
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 18:28:37 ID:NlbZyXnyO
>>738は誤爆った。
鬱だ、氏のう・・・。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 18:49:48 ID:CLUBOyIv0
>>736
盗賊はMPが増える職業。ちょっと強キャラ過ぎる気がする。

賢者の性格はあんまり関係ない。テンプレ>>4にあるけど、
種を増やす方が、賢者のレベルを上げるよりも早く済む。

なので、賢者が呪文を全部覚えたら、種で賢さ255にして、
1つだけレベルアップさせれば、最大MP510前後になる。
その後はさっさと転職させれば良い。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 20:46:30 ID:2RXzKNa3O
ID:M0d3QxBY0
>>2
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 22:26:55 ID:M0d3QxBY0
戦いのドラム(に相当するもの)ってSFCのDQ3にある?
裏ダンジョンまで来たけど敵のHP多すぎ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 22:50:29 ID:NlbZyXnyO
>>742
無い。
途中で『ちていのみずうみ』の回復フロアがあるので、そこで戦うと良いかな。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:06:56 ID:MRa9Zs5dO
敵の自動回復なんだが

もしバラモスが自動で100回復するとしたら、1ターン合計ダメージが120だと20しか与えられてないってこと?
それとも100超えたら回復はしない?
(あくまで100っていうのは例えね)
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:10:47 ID:xsm7o31d0
前者でおk
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:19:07 ID:MRa9Zs5dO
サンクス
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:32:55 ID:XLpTB3v/0
>>742
ドラムもタンバリンもないドラクエ3だが
ニフラム、メダパニ、バシルーラ、マホカンタといった各種の補助呪文がある。
これらは特に裏ダンジョン攻略では大きな助けになる。

敵の多すぎるHPをまともに削ろうとするから、戦いが辛く感じるのだ。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:38:36 ID:uIPzMJIlO
チート道具はいらないのだよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:53:03 ID:M0d3QxBY0
>>747
ニフラムやバシルーラって経験地入ったっけ?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 00:01:35 ID:XLpTB3v/0
>>749
入らないよ
でも、裏ダンジョンは経験値を稼ぐために行く場所では無いからねw

経験値ならリムルダール周辺で熊にザラキ、鳥にマヒャドでもしてたほうが
短時間でサクサク稼げる。運が良ければ、はぐメタも倒せるかもしれないしw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 00:03:03 ID:QEXqJB51O
>>749
入らないが、強制的に戦闘終了(回避)させるにはもってこいって意味だろう。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 00:44:52 ID:0wgljJ8Q0
裏ダンジョンってメタルキング出なかったっけ?
俺の勘違いか?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 00:49:38 ID:Yp2Frdzo0
鉄球みたいなリメイク追加アイテムと違って
FC版からあるからあまり意識しなかったが
改めて考えると賢者の石って結構チートアイテム気味だな。

4あたりで弱体化してたような気もするが。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 00:50:17 ID:zwSDiPfT0
経験値の少ないメタルなキメラなら出ます
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 04:08:10 ID:5rgkZjLn0
動く石像 天の門番

カプコン「ストII」「ストII´」のサガットステージにある
涅槃仏が起き上がって動いてるのか!?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 04:10:35 ID:5rgkZjLn0
「〜ーマ」
ってタイプのネーミングが多いな。
ひねりが無いというか安直というか。

ドラキーマが発端かな? IIIの敵じゃないが。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 05:30:24 ID:bpOU9+wY0
↓地名で見る捏造アレフガルド語史
http://gekko-dq.hp.infoseek.co.jp/dqmuseum/discovery/d-03.html
堀井氏の語感で付けた名前に、ここまで
それっぽい論を付けてるのはいっそ凄いと思う。

「dor」は町。
ラダ+dor=ラダトーム=ラダの町
リムル+dor=リムルダール=リムルの町
メルキ+dor=メルキド=メルキの町
ドム+dor=ドムドーラ=ドムの町
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 17:24:47 ID:FcxVgl5yO
FCだが、王者の剣、光の鎧、勇者の盾の最強武器防具に比べて、てっかめんが最強兜なのがなんかシックリ来ないから勇者に金の冠を被せている

レア度に関しては王者の剣、光の鎧、勇者の盾と比べても負けてない筈
少なくとも売れない捨てれない兜だしw
勇者には売れない捨てれないレア物しか装備させたくない
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 18:05:31 ID:1OQUw3RnO
>>758
つ【ふこうのかぶと】
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 18:10:08 ID:bpOU9+wY0
レア装備なら、不幸の兜って手もある。
運の良さが0になっても、聖なる守りの効果と勇者特権で、
ザキ・メガンテ・バシルーラの3大非常事態は避けられるから。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 18:54:44 ID:Zxsvq+dMO
GBC版の話だけど、ふうじんのたてを落とすモンスターっている?
増殖バクやったら逆に消えちゃったよ…
そのおかげで二人いる武道家の盾がいまだにおなべのフタなんだけど…
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 18:59:57 ID:0stnxcrzO
増殖バグは3ページ目にキメラの翼と増やしたいアイテムを入れて、なおかつ増やしたいアイテムは一番上にすれば大丈夫だってどっかで読んだけどなあ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:07:54 ID:QEXqJB51O
>>761
居ない。
ズルしなければ2枚しか入手できない。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:17:57 ID:Mv8gWcS/O
>>756
ダーマらっしゃい
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:18:55 ID:Zxsvq+dMO
>>763
やっぱ落とさないか…
ちなみにその2個ってどこ?
一個はロマリアの宝物庫だったよね?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:19:20 ID:QEXqJB51O
>>764
誰が巧いコトを言えとw
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:22:24 ID:QEXqJB51O
>>765
しんりゅう倒した後に出来る双六場にあるが、中々その場所まで辿り着けない。
2枚目は相当厳しい試練だぞ。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:55:40 ID:tE4ourJJ0
SFCでカセットからカセットへ
データを写すことってできるの?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:02:56 ID:HL6z2rt30
ターボファイルだっけ?
あれに対応してるゲームならできると思うけど
普通は無理じゃね?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:05:19 ID:bpOU9+wY0
>>768
吸出し器でPCに吸い取って、別のカセットに書き出さない限り無理だと思う。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:29:16 ID:1OQUw3RnO
>>761
キメラバグの応用で、持ってないアイテムも手に入ったはず
なんかややこしいので僕には説明できまてーん

エロい人解説ヨロ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:29:30 ID:5rgkZjLn0
>>759-760
ただ、焼けつく/甘い 息とか
打撃と同時にマヒや寝る
などには注意しないと。
運のよさがゼロだとかかりやすいはずだから。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:31:38 ID:5rgkZjLn0
>>764
マジレスすると
ダーマは、何かがパワーアップしたもののネーミングじゃないからね。

レミーラがレミラーマになったとは思いたくないが。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:35:38 ID:QEXqJB51O
>>773
『光らせる』という意味では確かに同列に見られるだろう。
手元か宝のある場所かの違いだけだね。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 22:01:37 ID:Zxsvq+dMO
>>767
マジかw
あるとわかった以上は頑張るよ
どうもありがとう
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 22:33:06 ID:xfd1Iiur0
なんというエミュ厨のすくつw
おまいら最低のドラクォーザーだ!
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 23:03:50 ID:QEXqJB51O
>>776
×すくつ
○そうくつ

平仮名で『巣窟』の読みを間違えるとは・・・orz
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 23:15:56 ID:YDs20c0QO
すくつはガイシュツと同じネタだろ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 01:33:36 ID:3eXkoZlxO
DS辺りに移植してくれないかな〜
もうちょい難易度とか職業調整して
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 03:14:50 ID:bM5QWJddO
>>760
勇者特権って何?

ザキ→聖なる守りで無効
メガンテ→聖なる守りで無効?
バシルーラ→勇者特権で無効?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 03:18:00 ID:zVivZiYa0
SFC版といえば、力と素早さが上がりきってしまった(255)後だと
「いくじなし」ってかなりおいしい性格だよな。
勇者は特にその恩恵を受けられそうだ。
にげにげリングも運は絡むがすごろくで無限に拾えるから気軽にシャナクできるし
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 03:30:27 ID:lVa6CD4/0
勇者の素早さはいまいち伸びないことでおなじみだけど
「どうせ伸びないから無視」という考え方をするってこと?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 03:33:58 ID:RTsJBe2c0
>>780
バシルーラ無効、だがクリア後は普通に飛ぶ
聖なる守りはザキ無効
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 03:41:47 ID:zVivZiYa0
>>782
素早さは最低127以上になれば星降る腕輪でカンストに出来るじゃないか

凍てつく波動が来る前に行動したい時だけは
星降る腕輪を装備すればいい
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 06:21:09 ID:qxYwKnkt0
>>780
聖なる守りの効果は、ザキ・メガンテ等の即死系を100%無効化。

攻略本のドラゴンキラーって、凄く独創的なデザインだったよね。
腕にスポっとはめるタイプで、刃がジャガイモの芽を取る奴みたいなの。
あれとドラゴンメイル、ドラゴンシールドで固めたイラストが格好良かった。
ドラゴン装備で固めたら、移動グラ変更とかあったら面白かったな。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 07:03:28 ID:+bS1lgGc0
ジャガイモの芽取りワラタ
そうだ何かに似ていると思ったら、ピーラーに似てるんだな・・
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 07:28:21 ID:XnrY+mgr0
でも8、9でシレンみたいなデザインになっちゃったのが..なあ。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 09:56:41 ID:keXyxYiVO
アイテムイラストと言えば、いつの間にか命の木の実と不思議な木の実のイラストが逆になってるのが気になる木。
なんで珍奇な形状の木の実が突然変異すると普通の木の実になるんだ。
逆だろ逆。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 10:26:08 ID:bcNHgzGAO
オルテガって結局火山に落ちて死んだわけじゃないの?

あとオルテガ生き返らせるとメリットある?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 10:30:23 ID:Ec+MoRS00
おお>>777よ!
有名なネタにマジレスしてしまうとは
なんといういなかものじゃ!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 12:23:54 ID:F/6vV5FTP
>>789
おまいさんクリアしてないだろ
ゾーマ倒すまで進めればおのずとわかる
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 13:11:24 ID:7OsXNMHN0
>>780
聞いてるのに全部わかってるじゃんw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 15:58:28 ID:gKFU39AsO
北東の島に、変化の杖を交換してくれる魔法使いがいるとの事ですが、指定の場所に行っても更地で何もありません。
魔法使いが出現する条件などありますか?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 16:17:18 ID:IPtkZQ04O
>>793
条件は何もない
よーーーーーく探してみよう
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 16:25:58 ID:gKFU39AsO
>>794
ありました!
ありがとうございます。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 20:32:40 ID:BQ/Kr8810
不幸の兜って呪われてるし、運のよさが0になるからなんか嫌なんだよな〜w
光の鎧、勇者の盾と伝説の防具なのに、兜は鉄火綿ってw
公式ガイドのデザイン的には不幸の兜が一番カッコイイんだがな
鉄火綿は戦士には似合いそうなんだがなw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 21:28:44 ID:bcNHgzGAO
>>791
ゾーマ倒したけどね

もうちょっとしっかりイベントみとけばよかったな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 21:47:18 ID:FiOeOZaO0
ふこうの兜だと見た目的に他と合わないでしょ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 22:30:34 ID:FiD/j+Uq0
不幸の兜で文句があるなら
はn(ry
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 22:48:09 ID:WKXSYmlI0
オルテガの兜がのちのロトの兜じゃないのか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:13:12 ID:F/6vV5FTP
ひのきのぼうやかわのぼうしでもロト装備にできる。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:15:46 ID:xycWt+/50
FC版で低レベルクリア挑戦してるんだが、ゾーマ以前にバラモスブロスが鬼門だ。
以前挑戦したとき(結局挫折)も同じレベルでパラメータも大差なかったはずなんだが
ここまで苦戦はしなかったがなあ…。チラ裏失礼。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:16:19 ID:prGdHi54O
全裸の場合は・・・?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:18:42 ID:25aOyYbQO
ジパングの職人最高ってことですか
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 00:24:10 ID:nbRiaYtjO
最初の職業の構成
それから最終的にはどのような職業構成のパーティーがいいのか聞きたい
教えて!!
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 00:30:24 ID:VBAZCHfAP
>>805
SFC版かGB版なら勇者・盗賊・僧侶・魔法使いにでもしとけ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 00:34:40 ID:5ItQ2w4e0
最初は適当でいいけど最後は
FC版 勇者+賢者3人
SFC/GBC版 勇者+盗賊3人(賢者経由)がオススメ。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 00:38:29 ID:nbRiaYtjO
>>806-807
SF版っす
初期は適当にすることにしました
最終的には盗賊三人にしたいと思います
盗賊三人にするキャラの転職順を教えていただけたら幸いですm(__)m>>807
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 00:38:35 ID:vgvRaVMZO
最初から最後まで ゆ せ そ ま
これで鉄板。FCもSFCも。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 01:21:52 ID:5ItQ2w4e0
戦魔僧だと神龍戦がキツイ
FC版でもそんなに強くないしな

>>808
適当→遊→賢→盗
適当→賢→盗
適当→賢→盗
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 01:24:35 ID:vSLY6mMN0
>>808
まず、初期は盗賊・僧侶・魔法使いで決定。
盗賊の「しのびあし」等を初期から使う為。

「補助呪文を駆使すれば低いレベルでもボスを倒せる」
という事を体験する事がプレイヤーの腕前上達に必須。
よって、僧侶と魔法使いを初期パーティに入れる。
スクルト・バイキルト・フバーハ等の防御系と、
マホトーン・ラリホー・マヌーサ等の状態異常系を、
敵の耐性に合わせ、使いこなす練習もしておく。


その上で、転職計画を立てる。
商人+遊び人+賢者+盗賊、これで全呪文をマスターできる。
初期職業を魔法使いと僧侶にしたキャラは、
賢者にするよりも魔→僧、僧→魔の法が呪文マスターが早い。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 01:30:23 ID:vSLY6mMN0
>>808
よって、プレイヤーの戦闘指示の腕前上達も考えた構成なら、
2人目→盗賊→遊人→賢者→盗賊
3人目→僧侶→魔使→盗賊
4人目→魔使→僧侶→盗賊

なお、テンプレ>>4にもある様に、
種をオートで集めて全キャラHP999にして神竜最短撃破とか、
究極廃人クラスまでやる覚悟なら、商人の穴掘りを利用する。
これはレギュラーメンバーでなくて良い。
商人の町イベントで用意する商人キャラを穴掘り覚えるレベル
まで上げるだけで良い。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 01:34:56 ID:RRG367JB0
>>805
遊×3の一択だ!
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 02:07:46 ID:I6c8f/VPO
必要経験値だけ見てプランを練るのは、果たして効率いいのか悪いのか。
序盤はともかく、装備が充実してくる中盤以降は
魔法使いと僧侶が2人いるのはあんまり望ましくない気がする。
>812の例だと、3人目と4人目が完成するまでがダルくなりそう。

あと盗賊がやたらプッシュされてるけど、最終職なら戦士も強い。
GBA版でグラ竜を見越した場合、MP250以上欲しくなるからちと大変だけど
SFC版ならMP180もあれば十分だから大して苦労しなくてオススメ。

でも一番言いたいことは
「もっと自分で考えようぜ」
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 02:17:49 ID:vSLY6mMN0
敢えて言うなら、必要経験値よりもプレイ時間で考えた方が良い。
一見必要経験値が多く非効率的な転職に見えても、
初期パーティのままリムルダールまで行く方が、
最終的に盗賊にするまでの、トータルのプレイ時間は短くて済む。

戦士は「隼の剣+モシャスバイキルト」や「隼の剣+ドラゴラム(GBC)」が
使えない時点で、リメイク版の追加ボスとは相性が悪い。
強い戦士を実感したいなら、FC版が一番。ステも装備も相対的に強い。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 02:21:40 ID:4nMpZLP20
隼バイキルトはリメイク版だと弱いからな。

>>808
戦→賢
僧→魔
魔→盗

これで神龍15ターン撃破も余裕
ただ口笛が便利なので遊→賢の方がいいかも。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 02:54:09 ID:I6c8f/VPO
最短ターン撃破狙うなら隼欲しいけど、単純に15ターン狙いなら隼いらないやね。
最終的に何をやりたいのかにもよるから一概にオススメとも言えないけど、戦士は地味に強いよ。
ドーピング無しでも簡単にHP500超えるのは非常に魅力的だ。
オート穴掘りとかするなら何のメリットにもならなくなるけど。

つーか同じ職業が3人も並んでるのは美しくねぇと思うわけですよ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 03:01:52 ID:vFpwVHeq0
俺は美しいと思う
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 07:03:50 ID:jPUazK+tO
この田舎者が
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 09:56:49 ID:BU0R+P6QO
はあ?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 10:10:57 ID:dqss+WJcO
喧嘩するなら余所でやれ。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 10:13:46 ID:mUVARYVW0
ケンカしようぜ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 10:58:17 ID:Fc5z41kwO
献花
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 11:47:13 ID:k9jl4o4l0
ドラクエの世界の首都ってどこだろ?
3はアリアハンかな?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 11:58:33 ID:a+rmRCJ0O
それはドラクエ3の上の世界自体が一つの国って言い方だな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 12:12:57 ID:/Aek6cvEO
首都はアトランティス大陸上のどっかだろ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 14:24:13 ID:9yoJGeez0
>>817
戦士は力の上がる性格を選び、バイキルト貰った後は体力任せで毎ターン殴り続け、中ボス戦で大活躍だったな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 14:48:22 ID:59WgyRZM0
強い弱いは別とすれば転職なしのゆせそまが一番楽しいと思う。

個人的には商人もバラエティ面で押したいが装備が限定的過ぎるのが残念。
勇者や戦士レベルとまでは言わずともトルネコぐらい装備の幅があればな。

FF3でも忍忍賢賢はあまり味気が無かったので
魔剣士導師魔人召還師で遊んだりしたな。
最後がしんどくて結局賢者に妥協したけどw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 16:55:48 ID:FWnxw1UC0
武道家や盗賊で電光石火にして
素早さ上げて、ほしふる装備で
先頭にして壁にするのが好き
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 17:46:46 ID:7W3Od1FI0
電光石火武闘家なら、レベル40ぐらいで素早さカンストしないか?
星降る腕輪付けるのは勿体無い
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 18:14:23 ID:vgvRaVMZO
電光武闘家は打点がイマイチじゃないか?
よほどの高レベルなら会心で補えるけど。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 18:17:44 ID:vFpwVHeq0
>>830
そうなったら外せばいいじゃん
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 18:42:23 ID:9yoJGeez0
力と素早さが両立する性格もなかなか無いからな、「おてんば」や「みえっぱり」は体力イマイチなのが痛い
あえて上げるなら「セクシーギャル」ぐらいだが、あれは全能力が優れてるものだしなぁ

というか力が上がる性格では、他の能力はあまり上がらない物のようだ、重要な能力ってことなんだろう>力
となると素早さがガンガン上がり、穴が無い=力や体力も並程度に上がる「でんこうせっか」が、悩まなくて良いのかも
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 18:51:40 ID:9yoJGeez0
って良く見たら「ねっけつかん」なら力が上がって、なおかつ素早さも体力も並程度上がるみたいだ、すまん
ただ運の良さの成長が致命的に悪くなるので、状態異常には弱くなるかな?
賢さの成長が悪くなることの方が重大かもしれないが、転職考えるときに
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 19:17:52 ID:vgvRaVMZO
>>834
武闘家の場合、力も素早さも体力も上がりやすいパラだから
ある程度のレベルまで育てて多少のドーピングで255にできる。
それなら運の上がりやすい性格にするのがよいのかも知れない。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 19:44:33 ID:4f+gbWkWO
ラーの鏡の洞窟にいるマホトラばっかりするやつ嫌い
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 19:50:47 ID:nIKPkuVE0
冒険者達からウザがられるゾンビマスター

マスターなのにグールに呼ばれちゃうゾンビマスターちゃん萌え
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 19:54:41 ID:9yoJGeez0
>>835
運の良さが凄い上がる、素早さもそこそこ上がる、それ以外も平均程度上がる、な「ラッキーマン」とか?

>>837
グール「親分、助けてくれ!」

ってことかも知れんw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:06:20 ID:7W3Od1FI0
スーパースターマンとかいたよな・・・
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:10:18 ID:N2XLcrb3O
運の良さを5ポイント上げても、状態異常の回避率が1%上がるだけ。
力と素早さを上げた方がよっぽど強くなる。
ラッキーマンは運の良さ以外は「ふつう」とほぼ同じ。イラネ。

実用性だけなら、
・力………豪傑(1.4倍)、男勝り(1.4倍)
・素早さ…電光石火(1.4倍)
・体力……タフガイ(1.4倍)
・賢さ……頭脳明晰(体力低下無し1.3倍)、切れ者(1.4倍)
・総合……セクシー(最大1.2倍)、一匹狼(最大1.2倍)
だけでOK。

性格なぞ、所詮種集めできない序盤をしのぐだけの繋ぎに過ぎない。
極論すれば、タフガイで初期HPを上げた後は、豪傑で力を伸ばすか、
頭脳明晰でMPを上げるだけでOK。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:13:53 ID:vFpwVHeq0
種集めなんて最後までしないだろ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:18:39 ID:N2XLcrb3O
コピペミスった。男勝りは1.3倍だな。その分素早さ補正が実用的な範囲に留まる。

>>841
種集めは禁じ手になる位凶悪。
レベル上げが馬鹿らしく思える位。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:21:07 ID:vgvRaVMZO
>>840
いや、運のよさだけを特化させて伸ばせとは言っていないぞw
ちょい出先で調べるのも面倒だから後で調べてみるわ。
力、素早さ、体力、運が伸ばしやすい性格を。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:32:51 ID:YsheQtDp0
>>837
ゾンビマスターって
グールと同じ種族である腐った死体を呼ぶよね。なんかヘン。
ファミコン版とスーパーファミコン版
なんで色がシャーマンと逆なんだろう? さらにシャーマンも手に棒もってるし。 

総大将でも誰かの手下だったりするのはバラモスも。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:50:03 ID:YsheQtDp0
オリジナルでは手ぶらだったヤツが
リメイクでは、手に何か持っている。

トロル
シャーマン
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:52:36 ID:1+WDLwpeO
DSでリメイク汁
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:57:25 ID:YsheQtDp0
スーパーファミコン
ゲームボーイカラー

これ以上リメイクしても…
うらダンジョンのボスとかもまた追加するわけでしょ。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:20:30 ID:TBkua05QO
>>847
そういうことじゃなくて今さらゲームボーイやスーファミでゲーム出来ないからDSかWiiで出せってこと
何も変わってなくても買うやつたくさんいると思う
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:21:44 ID:nIKPkuVE0
いいえ、それに加え今度はさみしいロシア〜中央アジア辺りに街や村が追加されます
キャラメイクが同じ新作のように仲間キャラはVの元のデザインを基準におき
後は自分好みにカスタマイズできるようになります
装備変えごとに着せ替えできるようになります
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:26:11 ID:YsheQtDp0
>>848
ああ、リメイクというより移植ということね。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:28:29 ID:FWnxw1UC0
つかVよりUをリメイクして欲しい
裏ダンも裏ボスも作ってくれ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:37:25 ID:kGJwHNZj0
UはFC時代の厳しさに戻し、裏ダン行ったら敵全員メガンテ持ち
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:40:47 ID:hhulIeSRO
裏裏裏ダンジョン解放条件はゲームボーイのメダル集めより苦難が待ってるとか?w
裏裏裏ボスはマーゾ

>>851
3がされるならどうせ1・2もされるだろ
また1・2セットでw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:45:21 ID:hhulIeSRO
ロシアの町は飲んだくればかりだな
名前はロッシーア、ロシクワ、モスア……ださっ
堀井みたいに考えらんw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:49:43 ID:FWnxw1UC0
>>852
FCの厳しさがいいなら、素直にFCやればいいんじゃね?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:34:46 ID:X8Yx1C+I0
でも新しい外観もちょっと見たいんだよ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:52:34 ID:kxd+P9F6O
裏ダンジョンのボスは歴代ドラクエのラスボス連戦
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:14:19 ID:xBXwIG7cO
リメイクするなら男性と戦士に愛の手を
光のドレスをまとったセクシーギャルの4人旅なんて軟弱すぎる
鍛え抜かれた戦士のガチムチ兄貴を引き連れた、濃厚で男くせぇ旅がしたいぜ

とまでは言わないけど、戦士を遅い堅い強いの典型的前衛キャラに戻してほしいな
女戦士はまだ光のドレスがあるからいいけどさ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:19:19 ID:YsheQtDp0
なんかオリジナルの要素なんか
どうでもよくなってくるね。リメイクのオンパレードだと。

ワンやツーにはウラダンジョンなんてモンがないね、未だに。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:19:28 ID:uO5n4bLT0
Uを再リメイクするならグラと音楽は現世代ハード仕様で豪華にしつつ
敵の強さ、装備の可否、呪文の修得と効果などはFC版と同じにして当時の難易度を再現
これで当時のユーザーも納得だろう
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:19:33 ID:I6c8f/VPO
もしまたリメイクするんだったら、ダンジョン追加とかいらんからグラ竜のデータ作り直してほしいわ。
やってくることが神竜と変わらなすぎてつまらんよ。
神竜が全体攻撃メインだから、グラ竜は単体攻撃メインにすれば差別化できる。
マヒ攻撃とか持ってると面白いかもしれん。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:21:19 ID:YsheQtDp0
スーパーファミコン版のスリーって
ごうけつ熊とかさまよう鎧とかのモンスターが
ファミコン版に比べて、丸っこくて軟弱になってるかのような感じに見える。
逆に動く石像とか大魔人なんかは迫力ありすぎ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:35:53 ID:I6c8f/VPO
>>860
いや待て、それだとサマルが空気すぎる!
サマルだけは優遇してあげてもいいと思います!
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:38:15 ID:nIKPkuVE0
グランドラゴーンがルビスの剣を持ってる不思議
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:53:01 ID:rhdbiL+z0
1.2.3のロトシリーズエディションみたいなのは、ほしいな。
...ま。1.2と3になるんだろうが...。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:53:09 ID:hhulIeSRO
女尊男卑はマジいらんな
同じか逆でいいぐらいだ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:56:49 ID:BU0R+P6QO
堀井がスケベ親父だからなー
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:01:09 ID:t0+G2XGH0
10年ぶりぐらいにSFC版やったんだが、破壊の鉄球ってチートとかじゃなく2個手に入らなかったっけ?
裏ダンジョンで1個と、もう一つすごろく場か何かで取った気がするんだが・・・
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:02:26 ID:U59qTH7u0
すごろく場で無限に拾える
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:20:03 ID:0zHKOC8X0
>>869
ありがとう。

ところですごろく場の?のマスの性格変化イベントでセクシーギャルになることはあるの?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:34:54 ID:cI/YFvaSO
>>839
それは、MOTHER2だ。

872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:45:57 ID:cI/YFvaSO
神龍最速撃破は、とてもできないけど

最終パーティーは
勇者
武僧(僧侶マスターの武闘家)
忍者(魔法使いマスターの盗賊)
行商(リレミト・インパス・トラマナ・キアリー・ベホマ・レミラーマが使える商人)

職業や魔法を分け、各キャラの個性を出したい人には、おすすめ。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:50:29 ID:WoE1KEVVO
僧侶あがりの戦士は癒し系アニキか。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:35:19 ID:ybBEYLhk0
女尊男卑についてだが、
スリーの職業は、女性キャラが若く
男性キャラが中年老人が多いな。
魔法使いなんか男のほうが女より小さいし
(身長は関係無いか)。
あと、勇者に女の性別は必要なかったと思う。
ファミコン版なんか、性別「おんな」にしても
男扱いだし。
立派な男の子 オルテガの息子 彼が残していった武器防具は…
だんな(By ホビットのノルド)
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:42:16 ID:CJT4JyJOO
ババァなんて見たくないし
男は年とっても味があるし
武闘家や盗賊や賢者は若者だし
つーかそんなに男がいいのか?ホモかよ
勇者は男がいいけど他は女で良いだろ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:42:30 ID:DCpixgQI0
プレイヤー=勇者としている以上は「男のみ」より選択可能の方が良いでしょ。
男女の年齢は、鳥山明が魅力的な中年・老人の男を書けるからだと思う。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:47:35 ID:CJT4JyJOO
女尊男卑とか言ってる男は情けない感じだなあ
最近やたらと男性差別とか言う輩が増えたが男がヘタレてきたのが問題だろ
男差別とか騒いでる時点でヘタレ臭い奴だなって思うな
そんなんだから糞女が付け上がってくんだよな
草食男子(笑)とかアホかと

878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:53:31 ID:wHtT359J0
例え男尊女卑でもハーレムパーティを作るのが男の夢ってもんだ。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:59:40 ID:DCpixgQI0
リメイク3だと女尊男卑は間違いないでしょ。
まぁ、光のドレスが全てだから(他にも高性能防具あるけど決定的にはならんし)ゾーマや神竜1回倒して終わりって程度なら問題ないけど
880ガラフスレ住人:2009/03/21(土) 02:01:59 ID:29jLCt7e0
魔法使いは絶対に男がいいだろ。亀仙人系で可愛い。
転職させる場合はマヒャドまで覚えさせてから賢者にするけど若返るのはいただけない。
あのビジュアルのままの賢者が見たい。
というか昔DQ4コマにそういうネタあったな。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 02:04:13 ID:X6kCn6YR0
男キャラに魅力があるのは6だけ。
3は地味すぎる。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 02:14:20 ID:7QHSxaHYO
>>881
人それを主観という。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 02:16:16 ID:wHtT359J0
女キャラは装備品が多くてずるい、みたいな4コマもあったな。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 02:31:19 ID:29jLCt7e0
>>881
3キャラはデザインは好きだけど、二次創作サイトは全然見る気にならんのだよなぁ
勇者以外は所詮量産キャラなのは分かってるけど、
性格システムのせいで世界観が崩壊したキモい妄想劇を見せられてる気分になる。

ロトの紋章の勇者アレルとそのパーティの描き方は理想的だった
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 02:56:29 ID:nirH0dNJ0
>>875
主人公以外全部女なんてエロゲの世界だわ
心躍るような冒険の世界は、男も女もバランスよくいてこそだ
職業ごとに容姿が決まっているから、ドラクエ3では仲間として出せないだけで、ババアだっていたらいたで面白い
天空の城ラピュタに出てきた空賊のばあさんみたいなキャラが一人いたら、良いアクセントになるだろ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 03:07:29 ID:Dg4xw3oQ0
というか女だけの冒険で女同士で愛情を築き合う話になりそうだ。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 03:22:49 ID:T/Nl6tyu0
2のリメイクではどうかサルマタ王子にも店売りじゃない最強装備を。
SFC版で水の羽衣って二つ手に入らないのかねぇ・・・
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 04:48:25 ID:WL27ymF90
いまさらババアはねーわ
爺さんですらギリギリアウトなのに

やっぱり美少女、世界の宝だ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 05:28:13 ID:wHtT359J0
世界観は大事だよな。
FC版からして、OPを削っても女性専用装備は残すくらいだから
女キャラ優遇は変わらないだろう。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 06:02:54 ID:Q5ZaDDhZ0
>>863
奴にはマヌーサザラキを残しておけば充分だろう
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 07:20:04 ID:4II6mBfh0
男性キャラにも愛の手を(装備品的な意味で)、と思ったが
恵まれない装備品で敢えてがんばるのもある種のこだわりだと思った
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 09:09:48 ID:XKdibLLP0
女優遇とか文句言うなら
女使わなきゃいいじゃん、俺は使ってないぜ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 09:28:02 ID:vgEzJ0kw0
優遇の問題点は
好きなように設定する←→使え無い要素が出る可能性があるのが気になってしまう
って点
新呪文が出たら使ってみたいし、レア装備が出たらとりあえず装備してみたいって心境
それと同じくらい感情移入的な要素との相反がダメだ
例えば>>875ですら勇者は男が良いと言ってるくらいだし
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 09:33:04 ID:XKdibLLP0
そうか、俺はそんな深いこと考えてないなあ
今度は女だけでプレイしてみようかな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 10:09:11 ID:zUiwMlDI0
>感情移入的な要素との相反
それに尽きるよなぁ。
はやぶさの剣や破壊の鉄球の方が大ダメージを与えられると言っても、勇者には
王者の剣を装備させたい、って人は多いだろうし。
俺は響きが良いんで女賢者とかでも光のドレスよりドラゴンローブ着せてたりする。
(実ダメージ差なんて10ポイントあるかないかだろうし、その頃には金も余ってる)

ガッチガチの鎧に身を包んで闇ゾーマや神龍と闘いたい、とか、
アレフガルドでも通用するような槍系武器がほしい、とか、
武闘家にドラゴンキラーを装備させたい、とか。
追加ダンジョンとかよりも何かそういう方面での+αがほしい。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 10:19:39 ID:AVvrNvdW0
俺はずーっとプレイしてるから
男女差なんて、どうでもよくなったな

てか低レベルプレイとかやってると
男の方がHP高くて、強い気もするしね

まあ俺みたいにヒマ人も少ないから、みんな気になるかも・・・
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 11:06:13 ID:Olq7NU0SO
>>896
初期ステータスの設定値が男女で違うから、低レベルだと実感するだろうね。
成長率には男女差無いから、レベル上げちゃえば関係無くなるけど。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 11:15:25 ID:Dg4xw3oQ0
男女で最低値が違うと記憶しているが
どれだけ違ったっけ?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 11:34:56 ID:IEOgq8ETO
基本的には、

男=ちから、たいりょく(HP)が上がりやすい傾向。

女=すばやさ、かしこさ(MP)が上がりやすい傾向。


なんだろうけどね。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 11:35:12 ID:AVvrNvdW0
>>897
俺はもう廃人ゲーマーだから
完全にマヒしてて、男パーティも女パーティもやり尽くしててね・・・orz
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 12:45:18 ID:ZBbpTUtr0
>>871
直前に「ラッキーマン」という単語が出てるからラッキーマンの方かと
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 14:29:35 ID:ybBEYLhk0
>>875
>つーかそんなに男がいいのか?ホモかよ
そんなこと誰も書いとらんがな。あと、ホモって何よ?
どう解釈したらそんな言葉が出るのか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 14:32:31 ID:ybBEYLhk0
>>877
それ
全然ドラクエスリーと関係無いだろ。
実際、リメイク版のスリーがそのものズバリ女尊男卑なわけだし。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 15:09:50 ID:Ob3YREle0
3じゃなくてもメダパニ無効の女やムチが殺人的な女とかいるしなぁ・・。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 15:28:25 ID:sIuJ0DAi0
私1,2,3とやって初めて3で男女選択できたこと、本当に感動したよ。
だってドラクエだからこそでしょう、主人公=勇者=私自身だもん。
自分の名前つけて、女でやりたいよ当然。

FFとかみたいな、別個の主人公を操りながら見る物語と違う(これなら男でも違和感無い)。
ドラクエは、主役の人間は、やっぱり自分だよ。
なので3と4は嬉しかった・・・ほんとに。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 15:32:49 ID:+i9qXmfF0
そういえば、IXで男女選択復活するね。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 17:40:57 ID:4II6mBfh0
9は、3の勇者みたく主人公の職業は固定されてないのかな
僧侶や魔法使いを主人公にするのもOKとか・・まだ未確定だろうけど


3も、女にドレスやビキニ等、強力な専用装備があるように
男にももっと強力なのがあってもいいよね
ステテコやスーツも確かに専用だけど終盤まで使えるわけじゃないからなー
まほうのパンツとかあってもいいじゃない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 17:50:14 ID:Ah9p0vnY0
なんか荒らしの匂いがするw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 17:52:28 ID:Ah9p0vnY0
誤爆
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:29:05 ID:cI/YFvaSO
>>901
あ−…wwいたねwww。勘違いスマソン

911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:32:19 ID:cI/YFvaSO
>>895
武闘家にドラゴンキラーもいいね。

俺は武闘家に、ドラゴンテイルとドラゴンローブとドラゴンシールドを、装備させてみたい

912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:38:07 ID:61tA0tXmO
再リメイクの追加特典はクリア後にエデット機能があれば良いんじゃね。
アイテムや職業やイベントも新しく作れる。
バランスは自己責任で。
無理かな?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:57:50 ID:Olq7NU0SO
武闘家に重装備など邪道だと思うけどな。

FC版は「武術を極めると身軽な方が強い」ってのを表現してた所に、
格好良さとカタルシスがあった。風神の盾持った武闘家なぞマヌケだ。

武器は「素手の時だけ2回攻撃」とかの自力でキラーピアス仕様な方が
武闘家に相応しいと思う。防具は裸装備の時だけ「守備力=レベル×3」
「回避率=レベル/256」みたいになるとか。

素手でモビルスーツを倒す武闘家のカッコ良さをもっと追求してほしい。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:59:28 ID:ybBEYLhk0
ドラゴンキラーは、
鉄のツメや黄金のツメのように
手にはめて使うタイプの武器だから
けっこー武闘家向きって感じがするけどね。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:09:38 ID:jFT7argm0
【キーワード抽出】
対象スレ: 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part96

キーワード: 武道家
抽出レス数:10

キーワード: 武闘家
抽出レス数:28
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:13:19 ID:5AN685iD0
「素手の時だけ2回攻撃」
こういうのは面白いな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:17:40 ID:DCpixgQI0
>914
でも、あれは重そうだから「盾をナックルみたいに使えてもいいんじゃない?」みたいにもなりそう
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:20:23 ID:Olq7NU0SO
「武器も装備できるが、レベル上げると素手の方が最終的に強くなる」
ってのは表現して欲しいな。

レベル低い武闘家は武器で外側にダメージを与えているが、
レベル高い武闘家は発勁の様に内部に衝撃を与える事で、敵を倒す。
高レベルだと守備力無視の会心連発するのは、そういう意味合いだと
思ってるけど、爪や剣で攻撃すると外部破壊で戦士と変わらない…。

どうせなら、周破衝拳(ヘルツェアハオエン)みたいな高周波振動を起こす
攻撃エフェクトにしてほしい。少年誌格闘漫画のノリで。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:26:58 ID:/UGDundF0
ID:CJT4JyJOOゲームキャラ恋愛対象に見てんじゃねーよ
他の作品で光のドレスが「ときどき呪文をはねかえす」になってるのを見るに、過剰な男女差別は反省されたのではないかと思う
リメイク3でこれを導入して後はタフガイを男専用にすればまあまあつりあいがとれるのでは
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:29:24 ID:tFT+p4if0
そろそろスレチなんじゃないかな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:42:09 ID:PEUcSFkD0
別にスレ違いではない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:19:28 ID:29jLCt7e0
女尊男卑とか言うけどさ
女だらけのパーティでゲームが出来るのを喜ぶ奴が多いから、
リアル的な意味では、リメイクDQ3は男ばかりを使う硬派ゲーマーに厳しい
キモヲタ尊重ゲーだともいえる
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:26:05 ID:DCpixgQI0
>919
元々(SFC5・6)の効果がそれで「リメ3のみ」最強の守備力・2種ブレス軽減・呪文軽減になってる。
反省というかリメ3は意図的な物
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:26:20 ID:RX8a4D3X0
女尊男卑やめてけれ!から職業に対するこだわりとかいやぁ色んな意見がきけておもしろいわw
自分は何度プレイしても女勇者の選択はないなぁ
V勇者=自分自身でもありながら憧れの勇者だし
かといえば主人公=勇者=私自身って人もいるから結局上でもでてる個人個人の感情移入的な要素の違いだね
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:39:19 ID:WoE1KEVVO
防具の要素に「重さ」を取り入れたらいいんじゃね?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:47:26 ID:Ob3YREle0
それなんてFF5よ?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:50:53 ID:/UGDundF0
>>924
でも、ドラクエはプレイ人口多いしし「よーしこなたは戦士でかがみんはまほうつかいにするか、後つかさタソはそうりょかなブヒヒ」っていう奴ばかりでもないんじゃないか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:53:47 ID:sQesZ5GM0
>>925
なんか余計戦士の出る幕がなくなる予感が・・・
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:13:38 ID:RHK2ih0Q0
>>911
燃えよドラゴン!

>>928
どうせ素早さなどろくに上がらない戦士だからこそ、無茶な重装備を……
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:34:04 ID:2GAMNhaV0
>>913
武闘家は盾装備じゃなくて、爪を二つ(つまり両手)に装備して
2回攻撃ってのもいいと思う。

931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:43:41 ID:oi5Gdvbe0
>>925
耐性+鎧じゃないから軽いドレスがさらに強くなると
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:50:10 ID:cyfq6X180
職業ごとに特性みたいなのがあるといいかもな、武闘家の会心や盗賊の盗みみたいに。
戦士ならダメージ軽減、魔法使いなら攻撃呪文の威力アップとか。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 22:01:30 ID:zUiwMlDI0
「みのまもり」のステータス独立させて素早さと関係なくするだけで戦士の地位は急浮上するんだろうけどな。
ターン最後賢者の石(orバイキルト打撃)と守備特化前線キャラが両立できて。
変わりに魔法使いや盗賊の利点が減るが。

武闘家にドラゴンキラーは手首のスナップが利きにくいとかで装備できないんだと脳内補完してるし、
それなりに重装備はできても、会心の一撃が出にくくなったり回避率が落ちたりとかで、
メリットとデメリットを天秤にかけるような楽しみ方ができたらいいなとは思う。
現状でも鉄の槍とか装備したら攻撃力下がるけど、あれとはまた違う形で。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 23:02:47 ID:ybBEYLhk0
まどうしのつえ
メラの効果がある
どういう場面で使うのだ・・・
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 23:39:14 ID:zgS93hg70
キャットフライのマホトーン&じごくのハサミのスクルトの
コンボをくらったときにチクチクと。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 23:40:47 ID:IEOgq8ETO
>>934
じごくのハサミにインチキスクルトを掛けられた時に使いまくってたな。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 23:42:23 ID:DCpixgQI0
>934
ドラゴンボールで言う牽制のエネルギー弾みたいなのを演出したい時
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:08:12 ID:8vCuc2oV0
スマステ
大人がハマったテレビゲームベスト20
1位 ドラゴンクエストV
2位 スーパーマリオブラザーズ
(以下省略)
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:09:00 ID:oSK8oQJ6O
一位おめでとう
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:09:56 ID:d5TxZcGUO
言いに来たらもう言われてた
けどまあ一位おめでとう
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:11:59 ID:QA7toUPZ0
DQはあと14位に1が入る。FFは7の6位のみ。

しかしこれDQ3が例外中の例外でそれ以外はシリーズ作は原則1本のみという取り扱いだろ
まともにアンケートとったらDQ1・3とFF7以外のFFDQと初代以外のマリオが
全部スターソルジャーや忍者じゃじゃ丸、パラッパラッパーあたりより下とかさすがにあり得ん
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:13:26 ID:KmJHlJzZ0
母数は6295通って言ってたな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:19:29 ID:QA7toUPZ0
まあ考えてみれば20本中DQが5本FFが7本マリオが4本なんてランキングで
番組作るわけにも行かないだろうから仕方ないんだろうけどね
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:23:23 ID:WodoVnUpO
>>929
俺は、武闘家なら当然ドラゴンテイルは、装備可能だと思ってた。

武闘家=ドラゴンって頭があったから。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:25:06 ID:BNSaW2XC0
>>938
FC版だったな
ここの人はみんなSFCじゃね?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:31:13 ID:RncdjtmE0
じゃじゃ丸か、はっとりくんじゃないのかちょっと意外
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:31:40 ID:YTO4HRxG0
01ドラゴンクエストV
02スーパーマリオブラザーズ
03す〜ぱ〜ぷよぷよ
04ゼビウス
05ストリートファイターU
06ファイナルファンタジーZ
07バイオハザード
08ロードランナー
09スーパーマリオカート
10ゼルダの伝説 時のオカリナ

11みんなのGOLF
12パラッパラッパー
13バーチャファイター2
14ドラゴンクエストT
15ときめきメモリアル
16悪魔城ドラキュラ
17信長の野望武将風雲録
18イー・アル・カンフー
19熱血高校ドッジボール
20スターソルジャー

---

忍者じゃじゃ丸くん
シティコネクション
ナッツ&ミルク
バルーンファイト
いっき
チャレンジャー
ゲゲゲの鬼太郎
キン肉マンマッスルタッグマッチ
アイスホッケー
六三四の剣ただいま修行中
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:33:38 ID:QA7toUPZ0
失礼、じゃじゃ丸はランキング外の注目ソフトだったorz
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:36:33 ID:oSK8oQJ6O
>>945
みんなではないぜ
子供の頃ファミコンでやって、大人になってスーファミ手に取った奴多いんじゃね
早い話が両方
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:40:47 ID:BNSaW2XC0
>>949
まあね
でも今、FC版やってる人はほとんどいない希ガス
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:54:42 ID:LlIIWEOdO
>>938
観れなかったorz
さすが3だわ、おめでと〜
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 02:06:38 ID:p73KSWEMO
ところでFC版のドラクエ3ってよく記録が消えやすいって聞くけど、電池が他のソフトより
短い仕様だったのかね?
最近言われるようになったならまだしも結構昔から聞くし。
バッテリーバックアップカートリッジの3〜6はリアルタイムでプレイしたけど確かに3以外で
記録消えた事ないんだよな。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 02:51:24 ID:rP6fhTbbO
>>952
データ消えの原因は、電池じゃない場合が殆どだよ。
カセットの中を開けてみれば分かるけど、
電池は一般的な規格の電池で、3だけ特別って訳じゃない。

電源を入れた時に正常に読み込めないデータがあると、
チェックサムエラーと判断して、「デロデロ…♪」の間に消してる。

ドラクエ3は特にそのチェックの基準が鬼姑の様に厳しく、
ちょいとカセットの挿しが甘くて、読み込みがちょっとでもミスると、
「不正即消去!」って感じで、1ビットでも読めないデータがあると、
容赦なくセーブデータを消しにかかる潔癖症な仕様なのが問題。

データは「消える」んじゃなくて「おかしくなったと誤認して消される」
ってのが実態。大半は誤爆でデータを殺されてる。
カセット端子を掃除してたら、正常に読めてたはずの場合が殆ど。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 04:30:20 ID:p73KSWEMO
>>953
記録が消える仕組みって電池が切れかかってるからかと思いきや
そういう風になってたのか。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 05:43:04 ID:Sjxz/NPc0
FC版3発売当時に小2ぐらいで、モロにリアルタイム世代だが
3は一度しか消えたことないけどなぁ
友達にも平気で貸したりしてたw

逆にFC版4は鬼のように消えまくったな。
SFCソフトだとI・IIが消えやすかった覚えがある
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 06:05:47 ID:BNSaW2XC0
カセットの接触部分を
掃除したら、かなり消えにくくなった
それでもたまに消えるけどね
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:13:27 ID:P+jyaPIl0
>>955
多分同年代だwww
次のリメイクに必要なのはクラシックモードだと思うんだぜ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:26:11 ID:DIBIDmFV0
俺一度SFC版で3つともデータ消えたことがある。
種集め等がんばった記録だったから悲しかった。
たぶん、953の方が言ってるように挿しが甘くて読み込みが
しきれなかったのだと思う。
これはどこかで聞いた話でソースとかはないんだけど、
SFCはカセット挿しっぱなしにしておけば少しづつ電池も
充電されて、そう簡単に電池切れにならないと聞いて、
ずっとDQ3だけ挿したまんまにしたら、まったく消えなく
なった。その代わり他のSFCのゲームできないけど、
今はSFCはDQ3位しかやらないから別に良いw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:42:12 ID:LXIsWiyi0
>>958
XやYもやってあげてください
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:46:27 ID:phkOIAyw0
>>958
充電池じゃないんだからんなわけないでしょw

単に接触不良によるデータ破損が少なくなっただけで
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 12:01:24 ID:ddY22nyOO
それそろ、次スレの時期ですかな?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 13:35:33 ID:lt3mYbhOO
>>953
なるほど!
前にデロデロなったら即電源消して、またつけてを繰り返したら消えずにすんだのはそういうことなのか…

あと一度セーブ消えたのに何故かデータが戻ってた時があったなぁ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 13:49:29 ID:almajyodO
ID魔女記念
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 15:45:14 ID:d5TxZcGUO
>>953今までのどの説明よりも分かりやすいぜ
こういった説明て大抵が用語がイパーイで分かり難いんだが…
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 15:58:05 ID:Z4gkr1XR0
初期出荷版かそうでないか
カセットがつるつるかざらざらか
でわかるとか
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 22:30:46 ID:hfLvxTKKO
>>965
なんか卑猥だな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 23:43:21 ID:oSK8oQJ6O
つるまんこ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 23:52:52 ID:LlIIWEOdO
うちのFC4本ともまだ生きてる
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:47:59 ID:SLEl8Wdw0
>>958 >>960
バッテリーバックアップは、本体に電源が入ってる間は、
本体から電力が供給され、電池の消耗を防げるので、
理論上、電源入れっぱなしなら電池の消耗は軽減できる。

それよりカセットを抜き差ししない方が大事だと思う。
一度カセットを抜いてしまったら、次に電源を入れた時、
無事に起動できる保障は無いと思った方が良い。
カセット抜かなければ、少なくとも接触状態は変わらない。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:49:25 ID:tuBzp7aE0
>>966
そー書かれると
そんな気がしてきた…。

さて、後期出荷版のほーは、ツーコン(痛恨ではない)の
何らかの操作でエンカウンター率がゼロにできる仕様になってるとか聞いたな。
うちのはできないけど。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:54:25 ID:zOnQOeWHO
>>970
マイクに向かって「ハドソンハドソン」
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:54:42 ID:tuBzp7aE0
>>969
うちのファミコン本体は、
正しくセットしたつもりでも電源入れると
画面が灰色になって起動しないから
リセット押しながらまた切って、カセット抜き
挿し直して電源入れてやっと起動したと思ったら
「おきのどくですが…」ってなることもよくあった。

本体のコネクタもカセットのほーも
もうガタがきてるのかな。

以前、任天堂の「スーパーマリオブラザーズ」と「テニス」
のカセット使って、変てこなマリオのワールドをプレイするために
電源を切らずにカセットを抜き挿ししてたのが災いしたのかな。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 02:31:51 ID:KcYuPu+M0
カセット端子を綿棒で掃除するだけでもだいぶ良くなるよ
汚れで綿棒が黒くなる
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 08:21:37 ID:0c9wzGAl0
冒険の書が消える仕組みに関しては、ここで説明がされている

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230116022/275
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 11:27:48 ID:tuBzp7aE0
上の世界で
にじのしずく使って橋ができるのは本当?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 11:54:14 ID:tuBzp7aE0
65535ターンで
疲れきってしまった

これどーやって試すのだ。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 12:24:47 ID:38R7BEmXO
やみのランプって、どこにあったっけ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 12:33:56 ID:kIZ8oQYcO
>>977
【昼間】テドンへ逝け。
武器屋の2階だ。

一応、スレチだからな。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 12:56:27 ID:38R7BEmXO
>>978わざわざありがとう!
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 15:15:49 ID:hyhgFAWb0
>>975
俺は聞いたことがないがFC版だとありえなくもないかもな。
何せ世界樹の葉が下の世界でも取れちゃうくらいだし。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 15:53:34 ID:BHCAj3p3O
>>975
いやいや、テンプレサイトに載ってる情報なのに、なぜ読まない?
座標に関する話 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq3-51.html
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 16:16:45 ID:4GJdfOPCO
GBC版って何人まで仲間登録できたっけ?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:02:34 ID:VC3R5sGHO
>>977
意外ッ!!それは髪の毛ッ!!


984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:04:30 ID:VC3R5sGHO
>>977
闇のランプて、どんなやつだっけ?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:52:16 ID:eDZh0seyO
あれだ、擦ると闇王が出て来るやつ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:59:18 ID:KCLjVqEc0
ランプを擦ると3つの願い事を叶えてくれるという魔人がでてくる

昼を夜にする道具だったら良かったのにね
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:00:22 ID:8iPvbIvS0
テドン武具屋の2F(昼のみ)
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 21:27:59 ID:kIZ8oQYcO
次スレは?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 22:44:14 ID:LtGisbPt0
魔法のビキニの件で、マヒャドとヒャダインの関係を思い出した……
公式とデータが当てにならなかったなぁ……

あ、あと、次スレ建て失敗した
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 22:47:27 ID:15+DnsGzO
>>988
無いよ。
残りわずかなのにどうでもいい質問に答えたりする奴がいるから
もうじき自然に埋まって消滅するよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 22:53:51 ID:6LUPlFxn0
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part97
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237816412/

テンプレは任せたw
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 22:54:45 ID:KCLjVqEc0
次スレいってくるワン
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 22:55:44 ID:KCLjVqEc0
と思ったら立ってたw>>991

テンプレは任せて
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:03:49 ID:KCLjVqEc0
テンプレ完了

995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:04:13 ID:KCLjVqEc0
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:04:41 ID:KCLjVqEc0
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:05:11 ID:LtGisbPt0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:05:11 ID:KCLjVqEc0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:05:45 ID:KCLjVqEc0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:06:11 ID:KCLjVqEc0
10011001
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