【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人119【DQ9】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
■発売日:2009年7月11日(土)予定 ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS
■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2〜4人) ■ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち
■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【関連サイト】
 ┌公式サイト
 └─ http://www.dqix.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ http://www.level5.co.jp/products/dq9/

 ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ
 └─ http://blog.square-enix.com/dqix/

 ┌まとめサイト
 └─ http://www.dgq9.com/about/index.html
 └─ http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハに帰れ。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。

前スレ
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人118【DQ9】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1235114502/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:09:43 ID:tYpWjsr10



クソゲーwwwwwww









3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:39:17 ID:BR7QGASQ0
サンディ、キショ過ぎる。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:43:48 ID:leSVoRbZ0
ドラクエってすでに終わってんのになんで9とかだそうとしてるんだ?
ばかなのか!?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:48:26 ID:7fQUbkDi0
いちおつ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:59:52 ID:dt1pGDbO0
      ∧_∧ >>1
   __(  ・ω・)
  / ||/ ⊃ ⊃∧_∧
  |  ||___ノ (     )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:02:33 ID:9JEf8SDG0
>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:42:20 ID:V8Fp7zKe0
隠密と
舞踏剣士
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:11:25 ID:uGI2uu6u0
9げっと
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:30:38 ID:JIuEmTCG0
>>4
そんなこと言ってんのって痴漢戦士ぐらいだろw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:31:38 ID:UQxrCsbL0
転職システムまとめ

・ダーマ神殿でいつでも転職できる
・基本職(戦士・武闘家・魔法使い・僧侶・盗賊・旅芸人)と上級職(魔法戦士・パラディンetc.)がある
・魔法戦士は戦士と魔法使いそれぞれレベル20以上と、あるトレーニングが必要
・新たな職業に転職するとレベルは1からで、パラメータもその職業の初期状態になる
・転職前の職業のレベルとパラメータは維持されるので再び転職すれば以前の力を取り戻せる
・呪文は職業固有の能力なので転職すると使えなくなる
・スキルで覚えた特技とスキルポイントは転職後も引き継がれる
・転職前後で共通するスキルは引き継いで伸ばすことが出来る
・スキルポイントは好きな時にいつでも割り振ることができる

装備の種類比較

   DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9
武  **7  *16  *60  *42  *64  *64  *87  100  272
盾  **3  **5  *13  *10  *18  *18  *22  *27  *48
頭  ---  **3  *18  *12  *21  *21  *28  *34  128
体  **7  *11  *40  *30  *52  *48  *64  *56  160
飾  **4  **3  *28  *13  **8  *20  *30  *36  ***
脚  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ***
手  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ***
靴  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ***
―――――――――――――――――――――――――
計  *21  *38  159  107  163  171  231  253  608

※すべてリメイク作品含む最新バージョンでの数字
※DQ6はおしゃれな鍛冶屋で鍛えた装備は含まない
※DQ8は改装備を含む
※DQ9は装備ページ数からの推測最大数
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:34:14 ID:iajdOJjN0
なんというか、この盛り下がり具合が心配だ
DQ9は本当に400万以上売れるのか
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:48:49 ID:3Q89nvz80
【期待】Amazonの発売前レビューを叩く【想像】
1 :なまえをいれてください:2007/01/11(木) 20:28:34 ID:clCjp2BQ
発売前なのに数多く投稿されている、レビューに「いいえ」票を投票するスレです。
票稼ぎ、「期待」「想像」だけ、そして、一番乗り目的のカスどもを叩きましょう。

★特定のゲームスレへの呼びかけ、他板への転載も大歓迎。

▼その手順と方法
・発売前なのにレビューがついている商品のURLを晒す
・『このレビューは参考になりましたか?』には『いいえ』をクリック
・(このレビューについて報告する)もクリック
※レビューは『通報』が一定数に達すると自動削除されます

http://www.amazon.co.jp
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 06:32:05 ID:iI0iMrnm0
>>12
ドラクエ7とか発売前は2chで全くと言っていいほど語られてなかった
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/
でも売り上げは400万本越えた、発売前なんてそんなもんだよ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 06:32:19 ID:IRRLDuo40
つい先日まで公式みれたのに、また「最新のフラプレ必要」メッセージが・・・。
なんなの?もうすでに最新だというのに。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 06:43:46 ID:eJYI8inN0
過去スレよりユーザーの声

942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 18:19:22 ID:/0uk7Aqx0
発売日も守れないのに星空なんて守れるわけが無い

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 18:43:24 ID:XCIzma9c0
>>50
発売日も守れないのに星空なんて守れるわけがない
ですね

942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 18:19:22 ID:/0uk7Aqx0
発売日も守れないのに星空なんて守れるわけが無い

241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 19:27:19 ID:sIMISKCE0
星空を守る暇があったら発売日を守れ

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 00:23:25 ID:+QA0MXoFO
星空を守る前に発売日を守れと。

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/02/13(金) 06:00:46 ID:03uPfOvrO
発売日も守れないのに、星空なんて守れるわけがない

551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/02/13(金) 21:56:18 ID:6JM44WWYO
発売日も守れないようなやつが、
星空を守れる訳がない!

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 17:31:55 ID:YP2mhRN80
>>1
星空の守り人ってw
発売日も守れないのに何言ってんだよwww

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 15:42:20 ID:b0aLUd/jO
星空よりも発売日を守って
ほしい

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:10:23 ID:SZiASfoe0
>>1
星空の守り人?発売日も守れなくて何が守り人だよw

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 18:03:40 ID:DScbASFyO
1
発売日も守れないのに守り人ってw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 07:50:12 ID:Aqm00/ZMO
しかし…


カオスだなw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 08:35:07 ID:MwxnhrfA0
DQのキャラなんて昔から家庭は守らないけど世界は守る奴ばっかだっただろ
発売日くらい星空に比べれば些細なもの
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 09:08:15 ID:OI4Je+boO
おいお前ら
『フルカオス』で検索だ

20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 10:29:00 ID:ICPVAox60
最新のフラッシュプレイヤーが〜ってのは
ローディング中なのかたまに出ることあるね
ちょいと待つと消える
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 10:58:25 ID:8kHNk+p2O
庶民の味

・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。
・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。
・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。
・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。

▼自分の意見や憶測を事実だと思い込んで揺るがない。
 ・ドラクエ3の200000倍の自由度
 ・ドラクエ食堂
 ・ドラクエは裏切らない
 ・ファンなら自分の意見を理解する

22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:18:21 ID:ZL1NH58W0
マルチプレイ、Wi-Fiショッピング、クエスト、宝の地図、これら全てがDQには不要なんだが堀井は何を考えているんだろう?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:25:08 ID:iajdOJjN0
>>14
予約だよ予約
9の予約が低調
7は予約が凄かったけど
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:57:44 ID:VKYR/FSV0
>>22
自分の意見が唯一正しいと思ってるおまえは何を考えているんだろう?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:10:28 ID:AjxA2OTI0
中古で安くなったら買うわ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:12:08 ID:UQxrCsbL0
ドラクエにクエストが不要とか言ったらゲームとして成立しない
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:55:53 ID:8kHNk+p2O
ドラクエにクエストが無くなったらただのドラゴンだろ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:16:14 ID:davlrVXA0
ワロタ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:22:41 ID:fL4MlGCD0
だいたいドラゴンは出てくるのかと
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:25:24 ID:vkyLitouO
リッカたんカワユス
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:58:48 ID:zq95awkB0
>>1
星空より、とりあえず発売日を守ろうぜ(*^_^*)
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:03:45 ID:QCrx5yx60
仕方ないな、発売日は守れないスクエニの代わりに俺が星空くらいは守ってやる
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:07:54 ID:+/iTMbC/0
俺はリッカとロクサーンヌさえ守れればそれでいい
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:22:51 ID:7vn5/i7G0
ナインは宝箱を開けた






                               ,===x' ̄\   /  `  /  ヽ
                          _,─' ̄  // ~.|  | /   /
                     _,─' ̄   _ ./i.| .// / /l//_ r-┴─x,,,
                _,─' ̄      /i.| |_|.| |.| _/::: // r-' ̄──,,,___\
               /           |_|.| |.| |.|// /l_/ ~ ̄/ .// \\
             /          /~|  | | .|.|/        //__/    | |
            /           //l |  |.|/         //r─-,,===- | |-
                      __|.|__| | /          // ̄~x──,,\=-
                      /r-─t | |/           //_二二''""i~~   \
                    //    |.|/  -,,        :    _/ ̄      |
                    /    / ̄\ ~`ヽ      / ̄ ̄           |
                        / ̄~\ ヽヽ ヽ   /               |
                      / ̄~\  ヽ l .ヽ_ _,,,/                |
                    / ̄~\  ヽ  | ./:~'''-──e.              |
                    / ̄~\ ヽ  l ./  ̄'''-──x, .|             |
                   / ̄~\  ヽ | /         | |              |
                 / ̄~\  ヽ  l/           |.|             |
               _/ ̄~\ ヽ  |/             ||            |
           i''"" ̄/      ヽ _l/              '
            | / /     / l ヽ
           l,   /    /   | |
            ヽ,,,x,,_   /  ノ ヽ
               \,,       |

カブトムシを手に入れた
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:37:33 ID:MLq0h3vP0
カマキリだよ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:40:03 ID:ZtvD0DlNO
発売日を守れないのに星空を守れるわけが無い

名言だねこりゃwww


まさに矛盾です
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:42:43 ID:davlrVXA0
確かに矛盾してるね
その言葉が
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:44:54 ID:UQxrCsbL0
発売日と星空は関係ない
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:46:35 ID:QCrx5yx60
発売日を守れないからと言って星空まで放棄したら大変な事になる
悪い慣習の連鎖は俺が止める
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:47:41 ID:QCrx5yx60
冷静になった
発売日を守ってくれないといつまでたっても星空を守れない件
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:51:18 ID:9FiWm3Kp0
>>35
ワロタww
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:06:07 ID:8UxbPudtO
今週のジャンプうpして
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:08:45 ID:zFXfBI0B0
立ち読みしろw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:26:00 ID:5ZfIboHd0
中国共産党によるマスコミ工作

中国共産党 「日本解放第二期工作要綱」
http://www5f.biglobe.ne.jp/~kokumin-shinbun/S47/4708/470801china.html

内容の一部

A−2.解放工作組の任務
 日本の平和解放は、下の3段階を経て達成する。
 イ.我が国との国交正常化(第一期工作の目標)
 口.民主連合政府の形成(第二期工作の目標)
 ハ.日本人民民主共和国の樹立
・・天皇を戦犯の首魁として処刑

第2.マスコミ工作
大衆の中から自然発生的に沸き上がってきた声を世論と読んだのは、遠い昔のことである。次の時代には、新聞、雑誌が世論を作っ
た。今日では、新聞、雑誌を含め所謂「マスコミ」は、世論造成の不可欠の道具に過ぎない。マスコミを支配する集団の意思が世論を
作り上げるのである。

2−2.テレビとラジオ
 A.これらは、資本主義国においては「娯楽」であって、政府の人民に対する意志伝達の媒介体ではない。この点に特に留意し、
   「娯楽」として利用することを主点とすべきである。

   具体的な方向を示せば、「性の解放」を高らかに謳い上げる劇又は映画、本能を剌激する音楽、歌謡等は望ましい反面、
   スポーツに名を借りた「根性もの」と称される劇、映画、動画、または歴史劇、映画、歌謡並びに「ふるさとの歌祭り」等の
   郷土愛、民族一体感を呼び醒ますものは好ましくない。

   前者をより多く、後者をより少なく取り上げさせるよう誘導せねばならない。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1061383
http://www.youtube.com/watch?v=TajPV6IC4bY
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:38:16 ID:hCz5HDea0
早くクリリンキャラを作りたいよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:54:45 ID:GjrnqZHt0
本来なら今頃 「あと1ヶ月!」 って
wktkしてたはずなのに

夏か、長いなほんとに・・・
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:02:00 ID:hCz5HDea0
夏まで生きていられるか心配だ
何があるかわからないからな人生なんて・・・
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:02:39 ID:L6xs2WwTO
6月頃には秋に延期することが発表されてさらに落ち込むんでしょうね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:04:55 ID:WI+talSZO
サプライズでFFの武器・防具・アクセサリーがあるらしいね。
どんなのが用意されてるんだろうか楽しみ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:05:54 ID:hCz5HDea0
>>49kwsk
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:07:15 ID:Kwz1TjJm0
ネタ装備があるのは問題ないけど
あくまでオマケくらいにしといてほしいな
強さも量も
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:30:42 ID:/63YcT7i0
オメガと神竜を隠しボスでだしてほしい
FF装備はアルテマウェポンとライトニングさんの衣装でお願いします
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:47:00 ID:L6xs2WwTO
俺はどちらかといったら白魔道士みたいなローブとネコ耳のフードが欲しいな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:40:12 ID:QCrx5yx60
ネタ装備ってDBっぽい道着とか、他シリーズの主人公っぽい見た目とかになるやつか?
個人的にはモーグリとか来ても要らないけど…
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:44:42 ID:kzjDzw2v0
>オメガと神竜を隠しボスでだしてほしい
こういうの出すと、とうとうファンに媚びだしたかぁってのがわかるな。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:52:21 ID:arTymbyK0
アサシンダガーの有無が気になる俺は、例の事件を気にし過ぎだろうか?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:18:14 ID:DwExU+IHO
それダガーナイフ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:35:58 ID:UQxrCsbL0
暗殺者が使うダガーナイフがアサシンダガー
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:48:13 ID:/vOz7XVIO
>>52
それならFFでもやってればいいじゃな〜い。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:01:51 ID:5jBMXkW80
FFの武器の象徴ってなんだろうな
エクスかリバーとかラグナロクとかかな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:03:12 ID:UQxrCsbL0
アルテマウェポン
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:04:44 ID:gjhWRzlpO
>>55
日本語不自然
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:32:04 ID:/zaZBFfg0
こんなゲームにまじになってどうすんの
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:43:34 ID:tHEfflIL0
ドラクエ9延期の余波で
スパロボKやDB改の発売が前倒しになったな
今後も発売日が前倒しになるソフトが出てきそうだ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:46:46 ID:ST2t00GD0
マサム、ネエクスカリバー、ラグナロク、リボン、源氏系
あとはキャラ固有最強系やチキンナイフ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:14:14 ID:FS0XmfjO0
円月輪、手裏剣も追加で
あと、ミスリル製の武器防具もFFらしく感じる
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:23:12 ID:5L2l0Fu60
>>64
モンハントライどーするんだろ
このままで行ったら爆死フラグたってるよな
68剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/02/26(木) 20:31:07 ID:cU3OuFeJ0
>>64
え、4月2日じゃなくなっちゃったのか?
俺の誕生日だったのになぁ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:37:43 ID:zVRFnBFZ0
いつものブログにジャンプ情報きた
前スレの書き込みは本当だな

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人
やっとジャンプで発売日が修正される。

各種職業とスキル紹介。
新職業にレンジャー、バトルマスターの上級職。
70剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/02/26(木) 20:39:34 ID:cU3OuFeJ0
>>69
魔法戦士、パラディン、レンジャー、バトルマスター

あとは勇者と賢者かなぁ?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:41:03 ID:5L2l0Fu60
>>68
まだいたんだ、毛深い奴
72剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/02/26(木) 20:42:31 ID:cU3OuFeJ0
>>71
うむ。何スレか前の>>204の生還報告を聞くまでは
コテで居ようと決めた。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:49:47 ID:arTymbyK0
>>70
スーパースターを忘れるなよ。
あーでも旅芸人しかそれっぽいのいないから無さそうだな。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:49:51 ID:khaTqgmR0
レンジャーの格好が気になる
FFでいう忍者のような格好なのか狩人のような格好なのか
全く違うイメージなのか
75剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/02/26(木) 20:51:59 ID:cU3OuFeJ0
>>73
合計12職らしいからなぁ。
スーパースターが入ると、賢者か勇者、どちらかの出番が・・・
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:53:14 ID:db79By4S0



もう予約取り消して、中古で買うことにします^^
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:54:16 ID:UQxrCsbL0
勇者は職業じゃないだろ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:58:37 ID:/63YcT7i0
バトルマスターは戦+武、レンジャーは盗+旅かな
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:10:15 ID:2riUixc20
勇者無いと見た!

それにしてもレンジャー、バトルマスター
職業小出し紹介する意味が分らん...

あと二つの職業は今までに無いものか?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:11:45 ID:NDQhpYbR0
今日は大人ファミ読んでたらドラクエ特集してて
サンディの事をこんなキャラが重要キャラだなんて
「信じられな〜い」て書いててワロタ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:16:02 ID:UQxrCsbL0
バトルマスターは戦士と被ってる気がするがどうバランスとるんだろうな
ひたすら攻撃力特化かな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:19:10 ID:tHEfflIL0
ジャンプうp早く来てくれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:19:16 ID:2riUixc20
また釣られたかな...
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:20:43 ID:khaTqgmR0
スキルの系統が戦士とは違うんだろうな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:33:17 ID:W7l/Zz1j0
バトルマスターは盾なしだろうから素手はつきそう?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:37:00 ID:re/kLADF0
職業ポンポン紹介しすぎじゃね?
実は12職以上あったりしてなw
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:43:05 ID:in+BpL450
発売前倒ししてくれ。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:57:15 ID:MED3HYMeO
(●^o^●)ボクは最初は勇者に必ず盗賊やらせるニャン
悪い人の事が分かってこその勇者だニャン
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:07:15 ID:Aqm00/ZMO
前職が盗賊な勇者。

特技継承がまんま引き継がれると…


盗賊の鼻がきき、鷹の目で遠方を見渡す、パーティー内でのパシリな役割の勇者が想像できる…

90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:10:02 ID:tHEfflIL0
>>86
6の時は毎週、職業と新モンスターの公開があったぞ!
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:11:38 ID:kzjDzw2v0
どう考えても勇者よりスターが無い確率のほうが高いだろ普通に考えりゃ。
スターの持ち味ってハッスルだけだし、それだけに貴重な枠割くと思えないし。
旅芸人でハッスル覚えるだろうしスターは無しでしょ。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:45:41 ID:ZL1NH58W0
>>72
コテ外せ。
お前がコテ付きでいるとうざい顔文字使いの携帯房も沸くから外せ。
庶民の味が消えた今、うざさのランク上位はお前らだわ。
93剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/02/26(木) 22:49:20 ID:cU3OuFeJ0
>>91
俺もそう思う。

でもなぁ、正直、残りの職業が賢者と勇者だと、
定例過ぎてつまらないなぁ・・・・。

個人的には、下記のような感じにして欲しい。

▼並職 
戦士 魔法使い 僧侶 武道家
旅芸人 盗賊

▼上級職
バトルマスター パラディン 魔法戦士
レンジャー スーパースター 魔物使い

▼特別職
勇者 魔王 大賢者
94剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/02/26(木) 22:53:28 ID:cU3OuFeJ0
>>92
何がどううざいかどうかは知らないが、顔文字の奴は
俺が居なくてもこのスレの常連だろうに。

コテに対して訳の解らない偏見を持ちすぎだ。

俺は別に目立った行動もしない。
名無しと同じように扱ってくれれば良い。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:55:10 ID:T5zDxeRv0
新種のスライム登場なるか?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1235654562/
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:01:25 ID:ZL1NH58W0
>>94
相手してるのお前だけなんだが。
自覚無しかよ。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:30:41 ID:Gkpf1ex9O
魔法使いと僧侶の差別化のために賢者なくなってたりしてw
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:33:19 ID:eoelJrFZ0
剛毛勇者 がんがれよ!
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:43:24 ID:Jrmv8h7z0
これ実は6システム+8スキルの糞ゲーだそうじゃないですか
また職業勇者ですね、わかります
100剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/02/26(木) 23:45:52 ID:cU3OuFeJ0
>>97
あー、なるほど、その手もあるなぁ。

>>98
ありがとう。これからも頑張って強い毛根で生き抜きます。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:49:55 ID:8kHNk+p2O
>>96
(´・ω・`)←これ最近来てないじゃん
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:51:22 ID:G9h4a65O0
>>97
勇者と賢者は強い代わりに、成長が遅いって制限なかったっけ?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:53:03 ID:kzjDzw2v0
>>97
けどそれならバトルマスター入れるの変じゃね?賢者のほうが3からあるし
覚える呪文やステータスで魔法使いや僧侶と多少は差別化できそうだし。
バトルマスターは能力的にも習得技に関しても完全に基本2職の上位互換になると思うが。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:57:39 ID:MLq0h3vP0
バトルマスターのソースは?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:01:51 ID:vF9rnfQKO
サンディ/そばにいるね
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:07:26 ID:fUyX5uDv0
戦士  バトマス  魔戦
魔法        魔戦
僧侶        パラディ
武道  バトマス  パラディ
芸人
盗賊  レンジャ

レンジャーは盗賊+なんだろ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:32:43 ID:tJJFDNe00
>>105
きも。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:38:47 ID:gzQzUsAt0
>>106
これ魔法僧侶に賢者が入るとしたら
芸人盗賊はちょっと不遇に感じる
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:50:48 ID:klVTZiXe0
>>108
もともと戦闘タイプって職じゃないからいいんじゃないの別に。
盗賊は「ぬすむ」が使えるし、旅芸人は新規職で何かと優遇されてそうな気もするし。
レンジャーがあるならたぶん盗賊+旅芸人に収まるだろうしそこまで不遇ってほどでもないと思う。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:55:33 ID:CW5G9TGv0
3みたいに旅芸人だけで賢者になれるとか
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:14:25 ID:cu4civaf0
LV18くらいからマヒってしまうんですね。
ソロプレイでorzとなるんですね。
マルチでバラバラだとソロみたいなもんだから....。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:17:44 ID:8B8uddwd0
星空の仲間たちってのは公式サイトの名称かもな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:23:28 ID:NHfgzx2R0
>>1
とりあえず発売日を守ってください(><)
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:59:13 ID:9gCgZGCuO
勇者がなかった場合、デイン系とかベホマズンはどの職に渡るかね
やっぱり賢者が魔法総取りかな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:02:36 ID:2xh3pfyz0
いや、勇者という職業が無くても主人公特権でデイン系やベホマズン覚える可能性あるだろ
主人公だけ天使なんだぞ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:15:21 ID:nkAQ8QnM0
折角の上級職も有り触れてつまんなさそうだな
何か捻ってくると期待もしたが、後二種も....
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:18:23 ID:+z41gtS90
職業のほかに勇者って称号って手があるからな
名前の横に★が着いたら勇者って事で
まあ原点回帰って感じだここは
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:18:48 ID:2xh3pfyz0
いや、職業とスキルシステムが組み合わさったのは初だから今までの職業の感覚とは違うだろ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:19:28 ID:XWV/FNnv0
商人が欲しいなあ。アイテムを売買できるの。

羊飼い(農民)が欲しいなあ。アイテムの原料を生産するの。

あと錬金術師が欲しいな。錬金釜を使える唯一の職業で羊飼いが作った原料を合成してアイテム作るの。

この3人でゲームの中の経済をぐるぐる回したいな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:27:05 ID:8pFlqvHA0
>>1
発売日も守れないのに星空の守り人かよwwww
腹よじれたわwwww
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:28:12 ID:+z41gtS90
>>120
みみせん
くじけぬこころ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:31:04 ID:+z41gtS90
>>118
3と、FF5を意識した6のシステムこれで説明つくだろ
原点としては全然別のゲームだし
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:34:17 ID:+z41gtS90
wiiで10発表したのはプレイヤー引き継げる
★の称号は意味は無いものの付いたまま
10をクリアしたら今度は☆の称号でもつけて11に引き継ぐか様子見
とか考えてるからじゃねーの
どうせアレだし
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:34:50 ID:+z41gtS90
星空サーガ(3連作)とかやりかねない
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:35:48 ID:81VoTHSXO
>>123
あり得そう
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 08:06:55 ID:mh1Wk2WC0
レンジャーのグラなにげに気になる
あと上級職がすべて既出なのは新鮮味にかけるよなぁ・・
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:24:29 ID:71+Vb5lGO
盗賊はもっとダークな上級職を付けて欲しい
暗殺者とか
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:39:16 ID:xEiJys9w0
戦士  バトマス  魔戦
魔法  賢者  魔戦
僧侶  賢者  パラディ
武道  バトマス  パラディ
芸人  レンジャ
盗賊  レンジャ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:50:58 ID:tJJFDNe00
>>127
中2病ですか?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:52:25 ID:RFkv/gVJ0
>>129
洋ゲーじゃアサシンは結構メジャーだよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:58:30 ID:klVTZiXe0
DQは洋ゲーじゃないし。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:02:05 ID:RFkv/gVJ0
そりゃそうだw
暗殺者=中2病ってのも恥ずかしいってのを書きたかっただけ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:06:04 ID:joJhaVln0
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:21:03 ID:p0WUypy30
実況 ◆ フジテレビ 45088 大雪(笑)
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1235703711/
459 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/02/27(金) 12:18:53.02 ID:e98n4DQ9
俺のIDが
DQ9
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:30:19 ID:4Nj0gTAv0
星空も守れないのに、発売日なんて守れるはずがない。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:37:20 ID:IkDQcSYIO
なんで盗賊の上級職が暗殺者やねん
職業がまるっきり変わってるやん
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:38:58 ID:NXLl8QPPO
>>135
いい加減これキモい
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:39:53 ID:CaSEtKmn0
>>128
武道家はパラディンと関係ねーだろうな。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:41:25 ID:2xh3pfyz0
星空と発売日は関係ない
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:43:57 ID:vtqq9sx80
戦士 魔戦 パラディン バトマス
魔法 賢者 魔戦
僧侶 賢者 パラディン
武闘 レンジャ バトマス
盗賊 レンジャ スパスタ
芸人 レンジャ スパスタ

これでいいよもう
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:06:46 ID:NHfgzx2R0
>>1
星空を守るのは俺たちに任せれくれればいい。
とりあえずスクエニは発売日を守ってくれ!
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:07:39 ID:klVTZiXe0
>>128が一番可能性としては高そうだな、旅芸人からレンジャーって部分が苦しい感じはあるけど。
パラディンは戦士+僧侶ってのは普通に考えりゃそうなんだろうけどDQには6や7で既に
武闘家+僧侶できてるし今更変えたりもしないだろう。戦士だけやたらと優遇されることにもなるわけだし。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:21:54 ID:NJ0Tkm/9O
賢者あってもいいが
ヒャド系ギラ系イオ系全部使えるとかはやめてくれ。
賢者は一系統のみ、多くても二系統で
あとは他の職業に振り分ける感じで。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:45:55 ID:ftJ4Wros0
地球の未来は俺たちが守る!漫画の未来はキミたちが守れ!!
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:59:50 ID:XWUG7ZcM0
斧はバトルマスター専用か
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:12:02 ID:XWV/FNnv0
別に
盗賊マスター&試練→レンジャー
旅芸人マスター&試練→スーパースター
でいいじゃん。
レンジャーやスーパースターになるのに職業2つマスターは必要ないって
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:04:20 ID:sfAVau/30
賢者はメイン回復、攻撃は覚えず、補助どまりで
あとは魔法使いや僧侶時代に覚えたやつを引き継げとかで良いよもう
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:10:55 ID:2RtuXuipO
基本職って6種類だけなのか?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:16:34 ID:xEiJys9w0
賢者は僧侶と魔法使いの完全上位互換でいいよ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:23:09 ID:sfAVau/30
今回バトマス来るとしたら微妙だな
戦士、武闘家のカラー分けがせっかくできてるのを生かして欲しい
無茶な特技で存在意義を確立されるのもさすがに…
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:36:25 ID:j6KgCeME0
全12職種ってのは確定なの?
2ページ目があるとかは無し?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:42:39 ID:sfAVau/30
>>151
装備品の画面で、右上あたりのスペースに装備可能職業欄があるんだけど
全部で12しか入らなそうだった

残りの可能性としては、XXは全ての武器防具が可能みたいな隠し職業が来るくらいかな?
妄想だけど
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:49:59 ID:joJhaVln0
職業の豊富さが売りなら発表するはず。
しないのは豊富じゃないからと考えるのが妥当かな。
具体名は明かさないにしても、まだ隠された職業が・・・くらいの煽り文句入れて期待感を高めるのが普通。
しないのは隠し職業がないと考えるのが妥当かな。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:09:59 ID:sfAVau/30
>>153
本当にオマケ程度の隠し職業だったらウリにしたり発表段階で入れたりする例はみたことないな
FF5の宣伝でジョブ小出しにしてたとか
FF3DSでなぜかたまねぎ戦士が隠しジョブ化した時くらいしか…
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:12:11 ID:FqYlvy9E0
「職業の数が多いこと」「隠し職業があること」と
「職業が多いことが売り」「隠し職業があることが売り」ということは違うということだな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:13:52 ID:Litm1mFb0
職業は少ないほうがうれしい
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:14:54 ID:XWV/FNnv0
まあ、最近のDQは何がウリなのかよくわからんことが多い

マルチプレイがウリなら、一人で二人分の仕事が出来る上級職など必要ないだろう
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:15:53 ID:Litm1mFb0
マルチプレイと1人プレイもパーティは4人までだろ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:16:25 ID:Litm1mFb0
誤字

マルチプレイも1人プレイもパーティは4人までだろ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:18:29 ID:FqYlvy9E0
戦士とバトルマスターは使える武器の種類が違うとしても
剣とか二つ三つはかぶるだろうし、能力値の補正もあるしな
名前や6の時のイメージとは別な感じに戦士と差別化できてりゃいいが
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:18:56 ID:nNciac1h0
武闘家+旅芸人でバトルマスター
魔法使い+盗賊で魔法剣士
ってことはないか・・・
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:18:59 ID:sfAVau/30
>>155
それだな
なんせ職業選択自体はFF3で煽りすぎて以来、ウリとしてはもう弱い感が業界に蔓延してるな
個別のスキルで煽ってくるケースが多い
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:20:27 ID:sfAVau/30
結局覚えた特技、じゅもんを全部使え全装備できる「ゆうしゃ」が来るとかないよな?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:22:08 ID:RFkv/gVJ0
>>163
勇者は万能だし装備も多いし、魔法も使えるけど
能力を個別に見た場合特化職には負ける、しかも成長が遅い
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:23:49 ID:sfAVau/30
>>164
今までは勇者って職業だったもんな
俺の妄想はFF5のすっぴんまんまで来たら呆れるぞって話かな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:24:39 ID:RFkv/gVJ0
>>165
なるほど
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:25:53 ID:FqYlvy9E0
FF5は結局すっぴんとものまねしの構成になったな
便利すぎるのもダメだな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:31:50 ID:CW5G9TGv0
クリアまでに全ジョブマスターは普通ないよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:31:59 ID:IkDQcSYIO
職業なんか少なくてもいいからフィールドやダンジョンに力入れてくれ
戦闘なんてテンポさえよけりゃどうでもいい
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:45:10 ID:tQWTrr6x0
「ほしふりのうでわ」
まーた、がっかりさせないでおくれよ...。
どうせこれ8のままなんだろうなぁ...。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:45:24 ID:yg0Pg8ul0
ジャンプスキャンきてねーの?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:53:52 ID:klVTZiXe0
勇者があるとしたら何だかんだで万能職なんだろうな、特化職には負けると言っても
そこまで極端な差が出るとは思えないし、大した差がでないならどのステータスも高い勇者に
結局落ち着くといったところか。
固有スキルでギガデインや自動回復とかも習得していくんだろうし。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 17:01:15 ID:vtqq9sx80
勇者は最初に設定した主人公だけの職にすればいいよ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 17:18:59 ID:adffwAkXO
>>170
どういうこと?
8やったけど、わからん
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 17:48:04 ID:9sbnMsG+0
DSでRPGはぜったいにしません。
誰がなんと言おうとしません。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 17:57:38 ID:O6V66LNR0
>>173 主人公は魔法使いにして、仲間の一人を勇者にするつもりだから、それは嫌
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 17:57:52 ID:Yskc3zzjO
>>168
クリアまでに個性消えることはないとかいう意見と一緒だよな。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 18:30:39 ID:2xh3pfyz0
天使である主人公差し置いてただの人間の仲間が勇者になるとかないだろ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 18:34:56 ID:pe9Cvl+c0
コンプリート前提でゲームバランスを語る奴は何かがズレてる
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:06:22 ID:tJJFDNe00
開発もズレてるからな。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:20:13 ID:xEiJys9w0
発売日もズレちゃったしな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:23:47 ID:5bJ+ofmQ0
おまえらこういうときだけは息ぴったりだよな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:35:23 ID:vT+pjn0RO
>>174
素早さ+50じゃなくて×2じゃないと嫌なんでしょ

刃砕きって兜割りの攻撃力版かな?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:41:32 ID:aDODj5uR0
その見つかった重大な不具合とやらを潰してないのに発売日決定してるけど
また同じ事の繰り返しになるんじゃねーの?
とりあえず、7月なら大丈夫だろうってか
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:52:12 ID:rFhSSciJ0
不具合が異様に早く修正できて7月より早くなるなんてことは・・・・ないかw
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:22:39 ID:77uTN1Of0
ジャンプうpまだー?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:24:31 ID:4j6KRCKGO
Dragon Questo Nine

DQNじゃん
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:29:26 ID:t2yCBXz/0
Questo
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:42:52 ID:tDFOPFQb0
>>187
Quest...
それはいいとして 何を今更
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:49:23 ID:OgBJQXnb0
ルイーダの店のルイーダ達ってドット絵?
正面とかの画像しかないけど
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:54:44 ID:2xh3pfyz0
街人はドット
でもちゃんと前後左右斜めグラがあるよ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:01:17 ID:muxo3jXi0
リッカとかルイーダとかはイベントシーンだと3Dなんだよな
町の仕事をこなしてる時だけ2Dになる不思議なキャラクター
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:04:08 ID:2xh3pfyz0
やっぱあれだ、処理が重くなるから仲間キャラがゾロゾロいるシーンでは極力3Dを減らしてるんだよ
仲間キャラはDSにしてはポリゴン使いすぎだから
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:49:49 ID:4XB9JaT80
スクエニのメルマガにてDQ9のプロモーションビデオが更新って書いてあったから
見に行ったら発売日の部分が7月11日に直されてただけだったorz
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:02:27 ID:OgBJQXnb0
けどかなり前に公開された画像では街人もポリゴンだった気が・・・
場所によって違うのかな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:07:06 ID:2xh3pfyz0
>>195
前からドット
それだけポリゴンキャラとドットキャラが違和感なく溶け込んでたってことじゃね
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:07:30 ID:8B8uddwd0
公式のプロモを久々に見たら
発売日が7月11日になってたw
198剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/02/27(金) 23:08:16 ID:qtMdd6p80
>>197
俺も今見たw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:11:47 ID:vtqq9sx80
ジャンプまだかな〜
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:55:52 ID:klVTZiXe0
グラだ通信だとここまで批判や問題がでるなら素直に据え置きに出してりゃ良かったのにな。
携帯機だから開発に時間かからないってわけじゃないけど、正直ここまで時間かかるとは思ってなかったわ。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:08:46 ID:/chZUjk00
前スレでジャンプ情報を流した人よ
早くうpして下さい!
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:13:05 ID:4j5Y7TK10
これが据え置きだったら発売は更に数年後だったりしてなw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:19:26 ID:jcQiGvBc0
ついに発売まで一ヶ月きったぞ!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:21:15 ID:/XQbCg150
って本気で思ってる人は絶対居るな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:29:21 ID:3Wo9yVij0
最近までアクションRPGに変わったと勘違いしてた俺が来ましたよ。
結局初期の情報みたいなアクションにはならなかったんだね。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:36:58 ID:lXZfM0yS0
>>205
アクション要素は残ってるよ
フィールドに敵はうろちょろしてるし、マルチで他のプレイヤーが戦ってる姿は当初のまんま
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:49:34 ID:ETCoMmev0
アクション版は外伝で出せばいいよ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:51:10 ID:eHpdLrovO
どんなに待たされても買うけどな
らすとちゃんすだ
くりふと
えんえん待たされたが
9作目までまいかい楽しみにさせてもらったし
さぁ
いっぱい
このやろう
うんこ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:51:58 ID:4MJ8dc/D0
>>202
据え置きのほうがやりやすかったんじゃない?今までずっと据え置きでやってきたんだし要領も得てるだろ。
据え置きならわざわざ通信とか無理していれることもなかっただろうし。
それが証拠に携帯機であるが故にこんな事態になってるわけだし。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:52:08 ID:ETCoMmev0
意外とクレームとかキャンセルとか無いらしいな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:55:36 ID:8BwBj5160
どこの情報だよw
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:01:42 ID:sbbuimsb0
据え置きだって何度も延期しとるわい
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:02:43 ID:/chZUjk00
正直、ナイワ
今月の初め、後、もうちょっとで発売されるぞ!
とテンション高く、毎日のように頭の中でオープニングのファンファーレが
鳴り響くようだったのに、それがま さ かの延期
どこぞの人が人生には上る坂と下る坂以外に、まさかと言う坂もある
と言ってたが、本当にそのまさかが起きてしまった。
もうこれ以上延期すんなよスクエニ! 次、また延期になったら
売り上げがゴッと下がるぞ! 覚悟しとけ!
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:04:16 ID:ETCoMmev0
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:21:35 ID:4MJ8dc/D0
>>212
まあそりゃそうなんだけどさ。携帯機でなく据え置きってだけでアンチも減る、
据え置きならグラも8を踏襲しただろうからグラ叩きもいなかった。
携帯機でないから無理に通信要素をいれる必要もない→通信関連の面倒なバグもなかった。
結局いつもと土俵が違うからって部分が大きいんだろうな、これだけ問題になるくらいってことは。

まあ所詮推測の域を出ないのは言うまでもないけど。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:25:25 ID:sbbuimsb0
据え置きで出そうが何しようが
アンチは必ずわいて適当にけなしていくよ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:34:30 ID:4MJ8dc/D0
何かにつけて貶してはくるだろうけど、しっかり作れてりゃそう簡単には貶せない。
その点9はアンチにとって叩きやすいネタが多い、ある種叩かれるのも必然ってのも頷けるよ。
そのアンチに対する返しも弱いしな。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:38:01 ID:XR0vROAX0
俺が期待した通り、もしくはそれ以上に面白ければなんでもいいんだよ
アンチや売り上げなんかどうでもいいんだよ
ただこれ以上の延期は困る
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:43:29 ID:ok4PacnlO
せめて、女キャラのエディット画面と残りの上級職だけでも公開してくれたらなー
延期発表もVジャン発売後にして欲しかった
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:51:09 ID:ETCoMmev0
アンチの意見て画面小さい8に比べてグラしょぼいくらいしか無いな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:36:40 ID:E7mucSTx0
アンチじゃなくて不満だわそんなの。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:37:33 ID:/XQbCg150
最近はファンもアンチ化してるんじゃないの
好きだからこそ愛想つかしてる人は結構いると思う
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:39:50 ID:E7mucSTx0
“ファンの不満”を“アンチの攻撃”としか捉えられないのはただの狂信者だ。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:43:42 ID:/XQbCg150
>>223
叩かれる箇所が多いから実際アンチと不満の見分けが難しいんだよな
隙が多いのは確かではある
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:46:43 ID:NImsVSPX0
ゲハとか煽り合い前提のスレに入り浸っておいて
特定のワードが出ると拒否するハードルがすげえ低くなってるファンの人はちょっと辛い…
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:53:39 ID:/XQbCg150
ドラクエは基本的に昔からグラフィックは大した事が無い
ゲーム内容やらストーリー、システムが受けてたんだと思う
だからまぁ本来ならグラがショボかろうと問題は無かったんだけど

今回はゲームジャンル自体変更になったり
バグ多すぎて延期等、その一番大事な内容面ですら不安になってきてる
こういう経緯が問題なんだよな
根底が揺らいじゃってるから、グラがショボイとか言われるだけでぐらついちゃう
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:53:46 ID:ETCoMmev0
アンチは自分の意見を無理矢理正当化してるとこあるしな
結局は糞しか言えない始末
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:56:44 ID:NImsVSPX0
>>226
1はグラフィック(見た目)に関して革命的だったんだけどなぁ
ファミコン時代はグラフィックの比重も、ゲーム業界全体から見たら結構な比重だったし
不安定だって感じじゃないかな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:56:44 ID:COaXqxWZ0
>>226
>ドラクエは基本的に昔からグラフィックは大した事が無い
「ただし1,2,3,4,6,8を除く」って言い忘れてますよ

まあ5と7の評価を考えれば9の面白さは別の部分で決まるとは思うけど
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:58:53 ID:/XQbCg150
>>228-229
確かに綺麗だったのもあるね、不安定ってのが的確か
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:01:50 ID:COaXqxWZ0
不安定も何も、7はドラクエらしさと3Dとの葛藤があったからこそのあのグラだけど
ガチでグラフィックが悪かったのは5だけだぞ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:04:15 ID:NImsVSPX0
>>231
グラフィックを重視してるか否かという評価が不安定だと書いたんだけど
7がいくら良く出来てたとしてもPS2が出る頃だぞ
技術的にもユーザーの感想としてもそんなに高くない
それにお前にレスしてるんじゃないから論点がよくわからん
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:04:37 ID:3Wo9yVij0
グラの作り込みは凄いものがあると思うよ。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:09:22 ID:ETCoMmev0
7が発売した頃はまだPSが主流だったしなぁ
今もDSが一番売れてるけど昔と違って1強じゃないし
前作の8とか他のハードのグラと比べらたりしてるんだろうな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:14:24 ID:NImsVSPX0
どのみちドラクエは実際の話、画面が綺麗だといわれたり良くないと言われたり
リアルタイムで経験してたら不安定だなって感想を持つと思うよ
ただ言及するのみで、気にするほどじゃなかったから余計に
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:14:45 ID:9cQ6D0qO0
まあドラクエの売りはグラではないわな。
だからこそDSで出そうと決めたんだろうし。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:15:44 ID:COaXqxWZ0
>>232
7はドラクエらしさと3Dとの葛藤があったからこその
(技術的にはそれほどでもない)あのグラだけど
と、言えばよかったのか

あと、ゲームの進化はグラフィックの進化と言っても過言じゃないよ
正確に言えば技術の進歩なわけだけど
スーファミで文字数制限がほぼなくなり、PS2でグラフィックの制限がほぼなくなった
進化するから付いていかなきゃっていう風潮は
GCまでの任天堂のスペック主義にも表れてるわけだし
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:18:12 ID:/XQbCg150
>>236
俺が言いたいのはまさにその一言
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:19:14 ID:9cQ6D0qO0
PS時代の技術力ではDSやPSPは作れなかったわけだし
こういった携帯機の普及もゲームの進化と言えると思う。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:20:49 ID:NImsVSPX0
>>237
なにやらどんどん、何故俺にレスをしたのかわからない方向に話が進んでるのみに見えるが
演出の都合や事情、製作者の意図については触れて居ない
単にグラが評価された時期もあったし、不評だった時もあった
人によって分かれるような時期もあった
革新的な手法を用いた場合もあれば、最新技術を投入したわけではない
既存の技術を以って作り上げた時もあった
これを指して不安定だと言ってるのみだ
だからスジ違い
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:24:07 ID:ETCoMmev0
Wiiみたいのも進化だろ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:28:38 ID:COaXqxWZ0
>>240
レス読み返してみた
>>231のレスは>>230に返したつもりだったが、どうも流れを読み切れてなかったみたいだ
こっちのミスみたいですまなかった


それとは関係なく>>240へのレスでもないんだが
>>237の意図としては、技術の(スペック的な)進化はPS2で終わってるってことを言いたかった
後は携帯機に技術を落とし込むとか、wiiコンみたいなUIやネット関連に進むと思う
ドラクエは今出てるのがPS2までだからグラフィックの進化の比重が大きいと思ったわけ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:37:16 ID:NImsVSPX0
>>242
そか、伝われば良いんだごめん

グラフィックの良さに関してはUIにしてもユーザビリティだったり
操作をどの程度イタラクティブに反映するかっていうのも結果として関わってくるもんな
PS2の究極系としては映画形式のゲームもあるし
カメラが自由な3DRPGとしてはドラクエ8も屈指の評価は受けるだろうけど
スイッチを押すと画像が流されるのを見るという形式だった流れを
wiiでは出来るだけ操作をその場で反映させる事に重点を置いたり
ニーズのある多様性を産むだけでも進化と言えるね
その点ではDSの2画面形式+タッチパネルもまた、未来の可能性が無いわけではないし
常に進化は続けてるっていうのは同意だ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:37:24 ID:Dy53JmJQ0
ライトユーザーな俺はある程度面白ければそれで満足
製作に係わってるわけでもないから
このスレで今何を言っても製品は変わらないだろうし
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:53:05 ID:COaXqxWZ0
>>243
UIの進化の方向性は任天堂が示したわけだけど
次はネット関連で何か革新が来ると俺は思ってるよ

ちょっと見方を変えると、次世代機の中でネット関連で
一番評価が悪いのがPS3だったりするんだよね
だからDQ9もネット関連がどうなるかが凄い興味があったりする
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:54:43 ID:ETCoMmev0
来週のジャンプもDQ\のってるのか
延期したから情報も小出ししてくると思ってた
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 04:06:23 ID:ZCdcNG2a0
日本の看板タイトルの本編なんだから製作期間とかコストとかそういうセコイ事
考えずに、これがドラクエだ、ドラクエが引っ張んだよみたいな
強い決意、意気込みみたいなものがほしかったなー
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 06:54:03 ID:bWlD7QffO
何だかんだ言っても9本スレって、7や8の時より伸びてるし、みんなの期待度は過去最高と言っても過言ではない。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 07:19:28 ID:QqrLLyYz0
>>248
その伸びかたにも問題がある。期待している住人だけとは限らない
今では知る者も少なくなってきたが、途中は吉岡というアンチが1人で伸ばした時期もあったし
ついこの前の延期発表のときも、否定的な意見でスレが埋め尽くされた
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 07:27:20 ID:TrWZZyEY0
今回なかまキャラが自作だから
ゼシカハァハァとかできない
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 07:34:21 ID:NjX0pAwf0
>>226
ジャンルは何も変わってないよ。RPG。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 07:39:10 ID:ETCoMmev0
2chで伸びてるスレなんてキモヲタの巣窟ばっか
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 07:48:16 ID:BiDDvrgUO
情報下さい
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 08:02:32 ID:h/zCbevh0
尼定価じゃなくなってる
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 08:31:39 ID:TYetHtbM0
残り一ヶ月
ワクワク
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 08:43:43 ID:OHe+HEWG0
マルチプレイのせいでゲームバランス崩壊が確定してるからなぁ・・・
ゲームバランス崩壊が嫌ならやらなければいいって言う人もいるだろうけど、それは庶民の味の理屈だからね。

クエストや宝の地図も同じこと。
ストーリーの進行に合わせてゲームバランスが設定されているから、獲得経験値が予想されている値を越えればバランスが崩壊する。
これをやらないか、装備を弱めにして調整する、別の職業のレベル上げの場に使う、くらいしかバランス維持の方法はない。
だが、嫌ならやらない、自分で調整するっても庶民の味の理屈なんだよなw

DQ9は始まる前から終わってる。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 08:58:58 ID:QXKauNng0
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 09:53:56 ID:88e0xI6TO
忍者キター
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 09:57:32 ID:ZDGTx7bc0
ジャンプはやくきてくれー!
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 10:31:52 ID:x4Ya0FqmO
1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
今日小学生にすれ違いざま
「ニフラム!ニフラム!」
って言われた。
何のこっちゃ?
2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ>>1
ニフラムはドラクエで敵を消し去る呪文です。
ようするに「消えろ」って事です。
3 :水先案名無い人 :03/12/15 15:57 ID:HEyc+yJ2>>1
しかも経験値が入らないので、「貴様の経験値すらいらねー」と言う事です。
なんで>>1はそんなに嫌われてるんだ。
4 :水先案名無い人 :03/12/15 16:11 ID:He2x/QjA>>1
ヒッキーの癖に出歩くからそんなことになるんだ。
5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9
しかもニフラムはアンデッド系の敵に効きやすいという特徴があるので
「死んだ魚みたいな目ぇしてんじゃねーよ」あるいは単に「お前臭すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません
6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がないw
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 10:49:03 ID:pTE+CSvd0
バランスバランスっていうんなら、プレイヤーをレールの上に乗せてストーリーだけをなぞらせるようなゲームがバランスとりやすくね?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:12:23 ID:4MJ8dc/D0
>>261
DQはまさにそのレールの上に乗せてストーリーだけをなぞらせるようなゲームだろ。
通せんぼマンがいて先に進めなかったり、船取っても浅瀬で行けなかったり、先進むにはカギが必要とか。
殆ど自由に動き回れないし、新しい交通手段やアイテム手にれてもまたすぐフラグ管理のために制限かかるから
ちっとも世界が広くなった感じがしない。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:21:54 ID:YxDLl+rq0
>>262
ドラクエやってて楽しい?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:34:16 ID:4MJ8dc/D0
>>263
はぁ?わけわからんこといきなり質問してんじゃねえよ。
自由に動き回れないって言っただけで、何でDQはやってて面白くないに置き換えるんだよ。
大体それ聞いてお前はどうしたいんだよ。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:50:37 ID:xPoBsKJHO
ドラクエはもはや過去の遺物
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 12:08:14 ID:/qMESeZl0
>>262
10年前ならその批判も的を射ていたけど、
今じゃDQほど自由度のあるゲームの方が少ないわけで

カギや乗り物なんかでフラグ管理してるなんてマシな方だよ
完全な一本道でエンディングまでいっちゃうRPGがどれだけ多いか
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 12:28:49 ID:GdwUuN7L0
ジャンプまだきてねーの?ありえね
早くバトルマスターの画像見せろよ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 12:42:35 ID:lXZfM0yS0
9は今までで一番自由度があるしボリュームもある
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 12:47:13 ID:/XQbCg150
>>251
最初の聖剣伝説みたいなのから変わったって意味ね
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:04:12 ID:yQsUGDqB0
>>256
今までだってメタル系がいたじゃねーかw
わりと序盤に出てくるメタルスライムですら後半の敵並の経験値くれますが?
倒し方も確立されてるからそんな苦労だってしないし
そのせいでバランス崩れてたかい?

結局難癖つけて叩きたいだけだろ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:06:38 ID:x4Ya0FqmO
>>264
その程度の煽りにむきになっちゃって恥ずかしくないの?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:14:16 ID:HrJuWhLs0
煽っているアンチのほうが余裕がないとはこれ如何に
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 14:07:49 ID:TkalO9x30
自由に動けない云々とか言ってる奴の気が知れん。
自由に動けたからなんだってんだ?
マリオシリーズだって、ほとんど一方通行じゃないかw
結局叩く所がそれしかないから、苦し紛れに言ってるとしか思えんのだが。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 14:11:21 ID:GdwUuN7L0
>>272
アンチは基本的にゲーム買わないからな
龍3も持ち上げるだけで買ってないからイライラw
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:15:49 ID:WOYGPJUc0
>>268
ボリューム云々は本当どうでもいい。
要はボリューム増えたから面白いのか?って話。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:19:02 ID:ma2cRo5u0
>>268
コピペダンジョンや色違いアイテム&モンスターで水増ししたボリュームなど無意味
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:23:28 ID:jcQiGvBc0
つまりDQ3が一番面白いって事だよな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:29:29 ID:Eq4T4Uka0
まあ、ストーリーが面白ければ一本道でも全然問題ないんだよなぁ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:42:45 ID:OHe+HEWG0
>>270
こういう全然関係ない話を持ち出して反論した気になってる人って何?
こっちの方が難癖付けてるように見えるんだが。

一応言っておくと、メタル系もDQのゲームバランスのうちに含まれているから。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:44:48 ID:T6Ma25myO
今日からカウントダウンだな。あと30日
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:56:23 ID:/pd3aKlm0
+100日くらいだな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:15:57 ID:CX01NfXq0
それに再延期だってありえるぞ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:23:42 ID:2C6FTyP50
多人数でやって一人単独行動して迷惑かけまくりたいな^−^
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:30:16 ID:52o04xKQO
海外で自由度の高いRPGが出るのはバランスなんかどうでもいいと思ってるからだろうな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:40:24 ID:lXZfM0yS0
水増し基地外がまたいるな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:58:51 ID:eNntpwI10
発売まで5ヶ月近くあとか。。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:17:41 ID:WOYGPJUc0
>>286
5ヶ月(以上)あとな。
どうせ再延期。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:32:36 ID:yQsUGDqB0
>>279
ハァ?
獲得経験値でゲームバランスが崩壊するって言ったのお前じゃんよ?
どこが全く関係ない話なのか
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:34:45 ID://TeOI3o0
重大なバグってなんなんだよw
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:38:17 ID:OHe+HEWG0
>>288
お前の話してるのは狩りすぎた場合だろ。
それは既に予想値を越えてるんだから関係ない話だわな。
俺が話してるのは普通にプレイした場合だし。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:40:06 ID://TeOI3o0
ま、9は買わんけど

KH買うから
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:45:25 ID:yQsUGDqB0
>>290
じゃあその予想値を超えない程度にマルチもクエストもやりゃいい話じゃないのか?
どうしてマルチ=ゲームバランス崩壊に直結するんだよ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:47:09 ID:OHe+HEWG0
>>292
どうして?
DQがマルチのバランスで作られてないからだろ。
自分で調整しろってのは庶民の味の理屈。
お前本人か?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:50:01 ID:yQsUGDqB0
>>293
作られてないって未プレイのくせにどうしてわかりきった口調でいえんのかってことだよ
9には9のバランスがあるだろうに
その辺も調整せずに出すとでも思ってんのか?

これは言っとくが俺は庶民の味でもないし信者でもアンチでもないぞ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:51:29 ID:OHe+HEWG0
>>294
9はソロメインと堀井が言ってる。
ソロメインということはマルチのバランスであるわけがないよな。

お前が庶民の味じゃないにしても言ってる内容は同じ。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:51:40 ID:uSoxDxId0
9は期待できない。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:57:39 ID:yQsUGDqB0
>>295
その堀井が関わってるゲームなんだからその辺もふまえて調整してるだろうに
わざわざ自分で明らかにバランス崩壊させるような事しないだろ
別に否定意見を封殺したいわけじゃなく
お前の主張が穴だらけだと思ったから反論したまでだ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:59:25 ID:OHe+HEWG0
>>297
調整できてるなら延期なんてしないだろ。
穴だらけはどっちなんだかなぁ?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:02:50 ID:yQsUGDqB0
>>298
ん?ゲームバランスを調整するための延期とは聞いてないが?
バグ取りの延期なんだろ?

っつうかマルチでレベルや進行度に差のある相手のところに参加した場合
経験値を多く獲得してしまうってところをお前は危惧してんじゃないの?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:04:38 ID:I/eA6n850
>>298
DQ9は今、オンとオフのバランス調整してるとかそんな感じの社長のコメントが
1年間くらいあったんだが
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:05:08 ID:OHe+HEWG0
>>299
今回は、な。
何度延期したと思ってる?

経験値だけじゃない。
そもそも一人(パーティーが一人という意味ではない)でプレイすることが前提のバランスでマルチ導入が間違ってる。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:05:28 ID:lVhFG7RS0
バランスはSAGAみたいにモンスターの出現がエリアではなくパーティのレベルで変化するとかじゃないのか?
あとクエストもパーティのレベルとフラグが連動しててレベルが上がると難易度の高いのが現れるとか
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:07:19 ID:lVhFG7RS0
すまんあげてもた
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:09:39 ID:I/eA6n850
そっちの方がきっとバランス取りやすいよね
あとは同じモンスターでも強さや経験値が変動するとか
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:15:42 ID:yQsUGDqB0
>>301
ああ前の延期に関してはたしかにそういうのがあったのかもしれないな
その辺は詳しい証言ってかソースを見たことないのでなんともいえないけど

まあコマンド式のRPGでのマルチの戦闘テンポとかそこらは気になるけど
ゲームバランスに関してはマルチがシナリオ進行に重大な欠陥をもたらすような要素になるとはまだ思えないし
闇雲に叩いてんのは時期尚早だと思っただけだ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:24:43 ID:vyfBtlv+O
主人公に個性が強いと感情移入しにくくなる。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:34:39 ID:4MJ8dc/D0
>>266
それって結局やりたい奴だけやればいいとかそういう自由だろ?
例えば今回で言うならクエストも宝の地図も強制じゃない、やりたくない奴はやらなきゃいいって自由だろ。
少なくともシナリオに自由度が無いのは今も昔もたいして変わらん。
シナリオに自由度が無いならストーリーが面白いものじゃないとな、その点DQはな・・・
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:51:00 ID:ZDGTx7bc0
ジャンプまだかいな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:08:45 ID:4MJ8dc/D0
>>308
ジャンプジャンプいちいちうるせえよ黙って待ってろ。
どうせ買いもしないでここに載る情報催促してるだけだろ、いい加減うっとうしいわ。
情報催促なら誰かが載せてくれるまで文句言わずに待ってろよ。
律儀に買ってるんなら発売日まで待ってろ、文句言いにくんな。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:13:29 ID:OryUwodU0
ジャンプまだー??
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:14:58 ID:x4Ya0FqmO
>文句言いにくんな
おまえが言うなw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:25:55 ID:jcQiGvBc0
>>309
ジャンプまだー?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:37:26 ID:4MJ8dc/D0
バカばっかりだな全く。中坊ならかわいいもんだが、いい歳した奴がこんなことしてるとしたら凄まじく痛いな。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:58:59 ID:TrWZZyEY0
>>209
文句言いにくんなよ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:01:52 ID:ok4PacnlO
今までバランス崩しが容易なドラクエなんてあったか?
AAA作品じゃあるまいし、不安を煽り過ぎ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:15:58 ID:Y0u7oEnCO
>>313
アンチの俺様が、煽るのに飽きたほどだからなw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:31:13 ID:52o04xKQO
モンスターズなんていらんから本編に集中しろ堀井
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:38:56 ID:x4Ya0FqmO
>>313
文句言いに来んな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:48:20 ID:MRZjIeGv0
ジャンプあんまり情報なくね?
バトマス、レンジャー
新スキル6種、新モンスター5+αくらいだけど。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:59:45 ID:jcQiGvBc0
新スキル6種について詳しくお願いします
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:13:54 ID:3eosRoGe0
発売日が7月に延びたから情報を出し渋ってんのかね
ところで新スキル6種についてkwsk
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:20:34 ID:WOYGPJUc0
発売までの小出し情報だけで、もうお腹いっぱいになるな^^
売れればいいね☆
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:23:35 ID:MRZjIeGv0
>>320

新スキルなんだけど5種類の間違いでした。

短剣スキル・バンパイアエッジ・効果はドレイン系
棍スキル・氷結らんげき・効果はみだれづき?
ムチスキル・しばり打ち・効果は勿論しびれ(名前変わっただけ?
扇スキル・波紋演舞・効果不明
ツメスキル・タイガークロー・効果は2回攻撃

後、6、7に出てきた急所付きが槍スキルになってますた。

バトマスは斧、レンジャーは弓を装備できるみたいです。※イラストより
実際上級職は強力な装備が扱えると書いてあります。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:29:38 ID:jcQiGvBc0
>>323
ありがとう!!!
斧と弓キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:30:22 ID:TCmLialj0
弓スキル、オノスキル確定だな。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:38:35 ID:jCIb4Iy/0
イラストよりってことはバトルマスターは斧が基本か
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:54:08 ID:MRZjIeGv0
モンスターも5種じゃなかった・・・OTL

突げきホーン、ブラックタヌー、ホワイトランサー(タイガーランス?の色違い?)

スライムナイトがかぶと割り
ガメゴンがだいぼうぎょ?
メーダがくすぐり攻撃

後、文字だけモンスターが1種
謎の魔物「ふゆしょうぐん」、ホワイトランサーはこいつの家来とあり
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:58:37 ID:sNxmnlfF0
延期に文句言ってるやつって何なの?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:59:52 ID:HrJuWhLs0
新種扱いされる突げきホーンの影の薄さについて
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:01:20 ID:MRZjIeGv0
>>329
ごめん、いたっけ?
全部やってる訳じゃないんで・・
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:08:51 ID:QzHOKlGp0
>>327
情報thx
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:15:51 ID:+IKw3idv0
斧あるじゃねぇか!
無いとか言ってたやつちね!
まじんぎり喰らってちね!
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:16:22 ID:xCiEBlLN0
ドラクエで斧やら槍が無いとか有りえないから
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:23:53 ID:+IKw3idv0
だよな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:27:01 ID:P2zTIppJ0
だとするとバトルマスターは斧とか鎌とかが主流で
剣や槍といった戦士スキルは戦士で100まで上げないと装備できないとかありそう
重戦士と軽戦士みたいな違い
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:27:04 ID:2AkrCvg50
結局バトルマスターあんのか・・・
戦士と武闘家が・・・・。スキルが被らないことを祈るか。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:30:28 ID:Bib9gEIc0
つーか斧はパケ絵の女戦士が持ってるだろ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:31:46 ID:G5AUso9g0
装備だいぶ増えてますねー

ヴァルキリーソードとか
頭装備にメガネがあったり
白いTシャツ ( ̄□ ̄)
デニムスカート
など・・・
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:35:43 ID:7vGbPfph0
公式ガイドの知識編の厚さが大変なことになりそう。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:37:21 ID:G5AUso9g0
スキルなんですが戦士Lv30で44ポイントくらい。
8と比べると低いような
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:38:22 ID:VZvRJvn/0
>>340
既にいくつか消費済みなんじゃね?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:41:36 ID:VQ9+Js8h0
P.V.でプレイヤーキャラが島に向かって弓を射るシーンあったけど、職業レンジャーじゃなきゃダメとかだったりしてw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:42:29 ID:yVK1T83P0
仲間に攻撃することは出来るのかな?
斧でマルチプレイ中に仲間キャラを惨殺してみたい
逃げる仲間・追いかける俺という鬼ごっこ遊びが出来るだろ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:45:09 ID:XSUdU1lN0
パラディンと魔法戦士は固有武器はないのかな
イラストじゃ槍と剣だったから違うところで長所があるんだろうか
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:47:09 ID:G5AUso9g0
>>341

画面だとLv30になってスキルP4獲得で、剣と盾がスキルP22になったってところ。
ちなみに戦士30はMP28、すばやさ26です。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:00:18 ID:9VxCQIPuO
レンジャーは盗賊の上位互換かね
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:02:17 ID:xCiEBlLN0
レンジャーが居ると助かるなぁってバランスなら嬉しい
全員勇者で良いだろ〜だとアウト
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:21:56 ID:mMnRLFedO
バトルマスターとレンジャーは、精神スキルじゃなくて専用武器スキルか
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:33:11 ID:m73w3mK80
開発中とはいえ今の所獲得スキルポイントが8に比べて段違いに少ない
しっかりと育成計画立てないと後で困るかも
後、ジャンプフェスタでスキル一通り調べた奴のまとめwiki、やっぱり当たってたな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:46:11 ID:pEpuA7+X0
>>323
なるほど、上級職のメリットに装備できる武器での違いも付加させたわけか。
やはり職業+スキルは、いろいろな面でバランスの良い組み合わせだったようだな。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:48:01 ID:mMnRLFedO
魔法戦士は、剣スキルじゃなくてレイピアスキルだったりして
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:59:00 ID:P6TCcZlmO
むしろパラディンの方がレイピアに向いてそうw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:04:21 ID:xCiEBlLN0
レイピアって戦士っていうか騎士って感じだな
公式絵見る限りパラディンは鎧やらチェインメイル着てるし
レイピア持ってても違和感無いかも
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:25:23 ID:P2zTIppJ0
まさか剣、短剣、細剣、大剣とかに分かれてるわけじゃあるまいな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 03:26:42 ID:VHc/wWiF0
そんなロマサガな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 03:39:06 ID:+RFqccBp0
8では別れてたぞ
もっともあのシステムはロマサガというよりWiz6BCFまんまなんだがな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 06:19:54 ID:xXDg+IE/0
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 07:08:40 ID:FZtvbffZ0
てか武器の種類272種類もあるんだろ
1番多かった8が100ちょっとだから増え方が半端ないな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 07:52:50 ID:jIi8Zg8b0
キラーピアスは、8のままだろうなぁ...。
あれは、ピアスでなきゃイカンだろうて。
6イラストのままだと、わけわからんモノだけども。
ネイルとかも9にあるんかねぇ。
あれも、ちょっとヘンなモノだけど...。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:04:19 ID:9VxCQIPuO
弓ってあんまり強そうなイメージがないなぁ
そもそもドラクエで弓ってそんなにあったっけ?
なぜか持ち主によって威力の変わるクロスボウくらいしか記憶にない
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:06:12 ID:FZtvbffZ0
弓は8から
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:15:17 ID:VPBf9fUNO
http://www.shohi.sl-plaza.jp/news/200808/qa.html
「包茎手術の料金」15万円程度が210万円に
大学生のAさんは、「包茎手術15万円〜」のインターネット広告を見て、アルバイト
で貯めたお金で受けられると無料カウンセリングを申し込みました。受付で簡単な問
診表に記入後、カウンセラーに「まずは診察するから」と、ズボンを脱いでベッドで
待っているようにと指示されました。 
 男性が来て「15万円の手術は糸が太く仕上がりも汚い。ほとんどの人は30万円以上
の手術を選ぶ。亀頭補強として1本6万円のコラーゲンを2〜3本注入が必要」と言いま
す。予想外の金額に迷っていると、数枚の写真を見せ、「仕上がりは値段によって違
ってくる。一生のことだから後悔しない手術をしたほうが良い。コラーゲンの本数は
医師が診断して決める。

 クレジットの支払いも可能だ」と言われ、早く受けてしまいたい気持ちもあり、了
承してしまいました。目にタオルを当てられ、医師から「あなたの場合は傷口の炎症
を抑えるためにもコラーゲンが15本必要」と決められ、冷静な判断が出来ないまま30
分くらいで手術が終了しました。

 カウンセリングだけの予定だったので、クレジットで払うことにして契約書を見た
ところ、手術代金は120万円、6年払いの手数料を含め総額で210万円にもなっています。
支払いに不安があり、両親に打ち明けて翌日に相談室を訪れました。
                       札幌市消費者センターより
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:32:50 ID:cdj1+oHA0
はやく画像見てえええええ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:55:45 ID:VQo/TpNRO
ここまでジャンプうpなし
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 09:50:14 ID:5rXn/LxS0
旧エニックスが発売していたDQカードゲーム「格闘技場」がおもしろかったので
何年か前、これをもうちょっと発展させた同人ゲームを作ろうとしていた
例えば、ビアンカとゼシカが戦ったらどっちが強い?みたいな感じで
各キャラにそれぞれ呪文や特技をもたせた、DQの異種格闘技
実際にテストプレイ(グラなし)の段階までこぎつけ、人間4人で遊んでみたんだが…

激 し く つ ま ら な か っ た

コマンド(カード)を選んでいる時間はゲーム自体が止まってしまうし
何より、ゲームが動いている時間よりコマンドを選ぶ時間のほうが長いと
ゲームのテンポがとても悪くなると実感した。
ゲームシステムを脳内で妄想していたときは、ここまで考えてなかったなw

DQ9のスタッフも、マルチプレイに関して今同じことを考えているんだろうか
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:29:17 ID:2+cVmFYh0
RPGとカードゲームいっしょにすんなカス
思考時間があってこそのカードゲームだろ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:48:47 ID:5rXn/LxS0
>>366
「格闘技場」では、カードとコマンドは同義で、カードに「メラ」「ギラ」「ホイミ」などと書いてある
つまり「メラのカードを出す」→「メラを唱える」ということ

麻雀でもそうだが、あまり1人の「思考時間」が長すぎると、待っているプレイヤーはつまらなくなる
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:49:03 ID:pNQdZoNT0
DQで弓は5のビッグボウガンからかな
8以前はそれ以外は無かったと思うけど
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:06:44 ID:RcVndU530
リメイク4のクロスボウくらいか
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:08:13 ID:FZtvbffZ0
棍は9が初出だな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:26:21 ID:MTuyzWqg0
でもさ。
ターンが終わる頃には次の行動決めて無いか?
ドラクエの場合。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:28:17 ID:FZtvbffZ0
対戦型ゲームじゃねーし・・
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:40:45 ID:hd+mYfW30
延期してなかったらなあ・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:50:09 ID:KuApkHR+0
>>371
戦略性が低いからな。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:50:26 ID:XSUdU1lN0
マルチプレイはどう面白くなるのか全然わからないからな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:26:47 ID:2+cVmFYh0
ぶっちゃけ地図トレードとか他所の店で買い物とかどうでもいい
マルチプレイで戦闘が有利になるようにしてほしい
そのためならシングルプレイでの仲間への命令をできなくしてもいい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:33:02 ID:X9QRbtrq0
【業界】ソニー・中鉢社長退任 ストリンガー会長が社長兼務へ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1235718561/l50

吉岡さん、DQ9批判どろじゃないっすよ
378剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/03/01(日) 12:34:37 ID:VXEVynKC0
オッスおら剛毛!
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:51:00 ID:H/qmV5yz0
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:23:01 ID:6uBem5Lj0
>>327
ブラックタヌーってポンポコたぬきの色違い?
381剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/03/01(日) 13:39:50 ID:VXEVynKC0
>>380
色違いだったら新モンスターとして紹介されなくないか?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:42:44 ID:fHdliZbRO
戦闘画面に名前出てるんでしょ。
突げきホーンを新モンスターだと思ってたみたいだし。
383剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/03/01(日) 13:45:17 ID:VXEVynKC0
>>382
あー!なるほど。だったらありえるね。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:06:10 ID:3Bad16MU0
バトマスがきたってことはパラディンはやっぱり6と同じ武闘家+僧侶で決まりだな。
気になるのはレンジャーだな、盗賊+旅芸人なら残りの上級は賢者と勇者になるんだろうけど、
もし盗賊+何らかの修行でレンジャーなら、旅芸人も修行でスターにって感じだろうから
レンジャーになる組み合わせで残りの上級職がわかりそうだな。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:23:27 ID:3QAhimnQ0
盗賊も魔法使いもアラビアンなイメージだから
魔法戦士はその二つの上級職だったらいいなと思ってる
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:32:22 ID:JPbEfM7p0
なんでアラビアン?w
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:42:35 ID:42H7a9L2O
ドラビアンナイトであるな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:23:09 ID:FZtvbffZ0
勇者ない気がするんだが
今回の主人公は勇者じゃないし
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:35:01 ID:3Bad16MU0
>>388
確かにそんな気がしないでもないけど、6や7だって主人公は勇者でも何でもなかったけど勇者って職業はあった。
むしろシナリオ上、主人公を勇者にできないから6や7は勇者って職業をいれてたんだと思う。
だとすれば今回の9も同じように勇者が存在する可能性は否めない。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:38:26 ID:Fh6LTo1U0
勇者は血筋じゃねーよ、頑張れば誰だってなれるんだぜって言いたくて
勇者って職業があると考えてるから
今回もあるかもしれないと思ってる
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:39:11 ID:EjCyVOm3O
もう勇者しない
392剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/03/01(日) 17:41:03 ID:VXEVynKC0
あーあ・・・本当は今月発売だったのになぁ(涙)
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:41:40 ID:RcVndU530
最後に王様から勇者の称号もらって終わりじゃね?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:42:14 ID:FZtvbffZ0
6の主人公は4、5勇者の祖先
7の主人公は選ばれし血筋的な存在で勇者と言える
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:44:19 ID:Fh6LTo1U0
>>393
そこまで一緒だったらもう一つのDQ3だなw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:55:19 ID:3Bad16MU0
勇者があってもなくても別にいいんじゃないの、嫌な奴は使わなければいいだけだし。
このスレいっつもそんな感じだったじゃん、クエストも宝の地図もやりたいやつだけやればいいって流れ。
だから勇者があっても問題ないってことだよ。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:00:57 ID:FZtvbffZ0
あとマルチプレイがあるから万能最強職業は無い気がする
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:34:14 ID:EkiI+VIZ0
勇者はなれたとしてもクリア後のおまけ職か、NPC専用職な気がする
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:41:29 ID:ZcneWhMIO
過去のドラクエ世界にいけるなら勇者はイッパイいるから職業としてはおかしいだろ?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:42:28 ID:aih0KbRx0
勇者()笑。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:44:09 ID:EkiI+VIZ0
それか勇者は職業じゃなくて主人公自体を指す称号かも知れん
物語後半のメインクエストで世界の危機に現れるという伝説の勇者を探してきて欲しい
みたいなクエストが発生して、主人公が実は勇者だったというオチ
その後の続編クエで勇者専用の呪文や特技を習得
勇者=万能じゃなくても良いんだし、呪文は全然ダメだが肉弾戦に特化した戦士だって人が勇者と呼べば勇者なんだし
呪文に特化した魔法使いの勇者だってアリだろう

402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:48:40 ID:3Bad16MU0
>>399
過去のドラクエ世界にいけるなんて情報あったか?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:57:04 ID:EkiI+VIZ0
>>401の続き
まあ、自由に職業を変えられるという意味では主人公は万能なんだけど
仲間が自由に転職できるって情報は無いし
404剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/03/01(日) 19:02:25 ID:VXEVynKC0
>>402
以下、すぎやん情報

・過去のドラクエの曲が多数出る。
・意味があって、過去のドラクエの曲が使われるシーンが多数ある。
・懐かしい場面に遭遇するでしょう。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:06:19 ID:9VxCQIPuO
勇者は主人公専用だとやだなぁ
せっかくキャラメイクできるゲームなのに、個性を殺す仕様じゃん
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:08:22 ID:4YxjIjqxO
DQ9の発売日までついに一ヶ月をきったな。俺はwktkが止まらないよwww
おまえらは何故そんなに冷静でいられるんだい???
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:10:15 ID:gpiKBG35O
>>405 主人公オンリーなら…
勇者は2人いるとバランスブレイカーな程高性能職業だから、
みたいな理由でかもしれない仕様とみた。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:13:09 ID:3Bad16MU0
>>404
それだけで過去の世界に行けると判断するにはそれだけじゃ弱いな。
懐かしい場面ってのも似たようなシーンがあるってだけな気もするし。

まああまり過去作から取り入れるのも考えようだと思うな。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:17:36 ID:G5AUso9g0
モンスターの件だけど

㊙モンスターFileてな形で紹介されてて
突げきホーンは7のMOBだったんだけど失念してた。

ブラックタヌーの件は
ポンポコが分からないので何とも・・・

※公式ムービーにちょこと出てたね。色違いかも。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:18:12 ID:EkiI+VIZ0
過去の歴代主人公を仲間に加える事が出来るのかも知れないな
それならなおさら勇者はNPC専用職な気がする

411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:22:41 ID:G5AUso9g0
>>404

このすぎやんの情報だと初代DQMを連想させるな。
412剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/03/01(日) 19:52:59 ID:VXEVynKC0
今回、集大成的な作品なのかもしれんなぁ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:26:09 ID:KuApkHR+0
集大成(笑)
これまでのドラクエと関係ない要素を放り込み、その影響で延期しておいて集大成(笑)
醜態盛の間違いじゃないのかw
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:42:48 ID:QgfoGUxhO
ここまでジャンプうpが無いって前代未聞だな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:46:03 ID:nnmr9Wp00
どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:58:44 ID:yp4SzMJw0
>>407
6だって普通にクリアしたら主人公だけが勇者になれるかなれないか位じゃねーか
簡単に勇者が量産できたらバランスがとれないことくらい作る側もわかってるさ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:06:25 ID:gpiKBG35O
>>416 じゃ、勇者がお手軽量産可なら、低性能でおkって事で。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:10:20 ID:yVK1T83P0
>>416
今回はクエストとかあるからなあ
「横道を思う存分楽しんでね」ってシステムがあるんだから
「クエストなんかいらね」って人以外は、
結局クリア付近で全員勇者になってしまうと思う
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:13:40 ID:3Bad16MU0
仮に勇者があるとしても勇者になる条件ってのも6や7とはまた違うしな。
6,7は上級職を規定数マスターでなれたわけだが、今回はどの段階でマスターなのかの線引きが難しいしな。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:13:53 ID:XSUdU1lN0
魔法は引き継げないんだから勇者が万能になれるわけない
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:20:31 ID:mMnRLFedO
スライムナイトが兜割りって…序盤の脅威になりそうだなぁ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:20:43 ID:yp4SzMJw0
>>417
別にそれでもいいんじゃねーの
DQの強さは単純な能力値じゃねーし。
習得してる呪文と技と装備の耐性が一番だからな。
もっと言えば、勇者は強さよりも勇者という名前であることが重要だろ。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:38:55 ID:B9NSnhX50
クリアしたら称号が勇者になるとかそんなのでいいんじゃないの
424剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/03/01(日) 21:44:57 ID:VXEVynKC0
>>421
確かに・・・
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:51:09 ID:XvX2Oqel0
スライムナイト5匹とか
スライムナイト4匹+ホイミスライム2匹とかヤバそうだ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:51:36 ID:gpiKBG35O
>>422
でも、わざわざDQで「勇者」って職業のキャラが、ただ単に雑魚(よわ)いと、
なにがしか不満も多く出そうなんだがw

或いは
今回の勇者は、素材的最弱で、カスタマイズ次第では最強に
する事が可能な唯一の職業、ってのも面白いかも。

ただ「勇者」に転職しただけの強さはスライム並みでw

最強にするには、単に時間をかけて育成するだけではなく、
称号の変遷も関わってくるとかして、やり込み勝ちにならない仕様で。


ま、結局DQはこういう事をしないんだろうなぁ…とは思っちゃいるけどね。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:52:58 ID:gK+iQdAG0
ドラクエのおもしろさに勇者は関係ない。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:08:46 ID:P6TCcZlmO
もし全員勇者に転職できたとしても勇者の最強装備が一つしかないとかで結局勇者は一人になりそう
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:14:38 ID:yVK1T83P0
普通は
魔法は引き継ぎあり
特技は引き継ぎなし
じゃないの?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:14:59 ID:XvX2Oqel0
戦士オリジナルのスキルに勇敢があるから、勇者はないかも
勇者だったら8の主人公みたいに勇気が一番しっくりくるけど
勇敢と名前が近すぎる
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:29:16 ID:G5AUso9g0
ゆうかんではデイン系呪文覚えないからなんとも。
やはり勇者の職業はありで、Lvupでデイン呪文覚えるんじゃないのかな?
呪文引き継ぎなしだし、回復呪文なども含めバランス良く覚えるみたいな。

転職に関しては主人公のみ、もしくは6方式が有力なのでは?

ちなみにジャンプ情報ではバトマス、レンジャーに加え
前回の2種の上級職も載っていて、「上級職はまだまだ存在するぞ!!」
と表記されている。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:30:11 ID:RGj9sZi80
>>429
回復呪文対策だと俺は思ってる
魔法引き継ぎなら戦士系+ベホマザオリクが最強になりそうだしな

さらには特技は装備依存が多いから、引き継いでも使いにくいってのもあるかも
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:36:48 ID:XSUdU1lN0
>「上級職はまだまだ存在するぞ!!」
これで後2種類だけだったら面白いな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:40:39 ID:eVgUVAKxO
「この後も、番組はまだまだ続きます」
と、同じ用法だな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:46:50 ID:gpiKBG35O
職業数とドラクエの面白さは関係ないwwwwってか
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:48:18 ID:G5AUso9g0
完全に予想だけど↓

上級職はおそらく賢者くるだろうね。

戦士、ぶとうか、魔法使い、僧侶で
バトマス、パラ、魔剣、賢者として

レンジャーは盗賊+旅芸人かな?
盗賊+旅芸人でもう一つ上級職があると面白いだろうね。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:58:16 ID:THoUwFLK0
謎の黒騎士にwktkしてもたんだが皆さんは?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:10:29 ID:4L8IEG8PO
上級職で海賊とか出てこないの
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:19:15 ID:APoAMdtV0
ラスボスを倒して世界を平和にした後で、人々から
「貴方こそ真の勇者です」みたいな事を言われる結果論的な勇者はダメっすか?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:25:05 ID:Fz6s11ap0
あと一ヶ月か意外と早かったな
主人公の名前どうしようかなぁ・・・

とか言ってたんだろうな本当なら(´・ω・`)ショボーン
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:37:38 ID:NT1+LRdR0
ついに今月発売か〜とかじみじみと言ってたんだろうな
まぁじっくりと待つよ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:40:34 ID:htvckPmx0
>>437
まだイマイチだな。
そいつが何を目的としているのかよくわからないし。
良い意味で、DQにいなかったような敵?キャラだといいなとは思ってる。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:45:28 ID:OwscRJb/0
>>439
そもそも勇者ってそういうものなハズなのに、

勇者って職業がある時点でおかしい。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:49:21 ID:EkiI+VIZ0
転職すると呪文使えなくなるのかよ
戦士のMPとか、攻撃魔力とか回復魔力って意味無くね?
なんのために設定したんだ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:51:49 ID:QIlhfubg0
剣とか勇気とか勇者っぽいスキルを育てれば勇者っぽくなれる
それでいいじゃないか
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:59:10 ID:YTSf5bWT0
スキルは共通するスキル系統を持つ職業なら使えるんだよな。
でも、呪文は引き継ぐのかどうか。
そのあたりの詳しい説明ってあったっけ。覚えてないな。

>>444
引き継がなくてもスキルでMP使うんじゃね?
攻撃魔力とかはビッグバンのようなスキルに関係するとか。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:59:33 ID:Sq7tVFTN0
サンディ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:59:43 ID:3Bad16MU0
呪文の引き継ぎ無しとか終わってるな、どうがんばってもベホマ使える戦士は作れないってことだろ?
引き継ぎあっても使わなかったら結局覚えてないのと殆ど一緒なんだし別に引き継げてもいいのに。
一見それぞれの職の特徴を強めるメリットのように見えるけど、逆に戦士は戦士としての役目しか
果たせないっていう誰がやっても変わらないものになりそう。

マルチで他の奴とできるんだし、同じ戦士でも純粋な戦士、回復使える戦士、戦士のくせに攻撃呪文使う戦士とか
色々できるのにさ引き継ぎがあれば。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:02:41 ID:YTSf5bWT0
>>448
だったらやりたいことができる職業に転職すればいいじゃない
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:03:27 ID:RGj9sZi80
>>448
スキルがどんだけあると思ってるんだよw

ちなみに、僧侶に剣&盾スキル持たせれば解決すると思うよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:03:59 ID:fHdliZbRO
職業固有の呪文は引き継げないが、スキルでの呪文は引き継げるとかなり前に聞いたが。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:09:28 ID:I4xnQY8D0
スキルで呪文は覚えないとも聞いた覚えがw
もう何が発表された情報で、何が推測なのかわかんねえwww
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:10:25 ID:8giMe1qu0
一ヶ月も前の記事だが
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u35159.jpg

>>「呪文」は職業固有の能力で,たとえば僧侶の職業で覚えた呪文は,戦士に転職すると使えなくなる。しかし,「スキル」で覚えた特技と「スキルポイント」は転職しても引き継がれ,ほかの職業でも使える

スキルで覚えるのは特技のみで呪文はレベルアップで覚える
転職すると呪文は使えなくなるでFAっぽい
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:11:56 ID:Fhp/hAMR0
スキルでの呪文というか
ジャンプフェスタで収集したと思われるスキル情報が>>1にある。

この中に僧侶と魔法使いのスキルがあるけど、魔法っぽいのはなくね?
発売までに変更されるというのも考えにくいし。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:13:57 ID:DPUKeXjM0
>>449
俺の言ってることまるで理解してない、簡単に言うなら普通とは違うキャラを使いたいってこと。
戦士1つにしても引き継ぎがあればそれだけで多様な戦士が作れる。

>>450
これだけのスキルでも多様な戦士(剣の戦士・槍の戦士など)を作れるんだから引き継ぎがあれば
更にその選択肢が増えるだろってこと。

>僧侶に剣&盾スキル持たせれば解決すると思うよ
結局回復使える戦士を作ろうとするとそれしか術は無いってことだろ?
しかもこれは回復できる戦士じゃなくて肉弾戦できる僧侶になってる、全然違う。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:18:57 ID:I4xnQY8D0
>>453,454
ありがとう。おかげで情報を確認できたよ。
トヘロスとかトラマナも固有か。
盗賊やレンジャーはいると便利だろうな。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:20:05 ID:z0T9YE7P0
装備にメタスラシリーズあるのか・・
めっちゃ欲しいぜ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:22:27 ID:PLhTbmuD0
せっかく回復魔力や攻撃魔力ってパラメータ作ったのに
呪文が職固定なら意味ねーじゃん…
ベホマやザオリクの調整は必要だが
459453:2009/03/02(月) 00:27:32 ID:8giMe1qu0
スマン、全然違う情報サイトだった
↓が正しい情報
ttp://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090130041
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:29:11 ID:hZddVc1R0
>>455
今回は呪文じゃなくてスキルで同じことすればいいだけじゃね?
回復する特技があったような気がするし。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:29:30 ID:Fhp/hAMR0
つか回復魔力を最大限生かすには「ベホマ」自体を廃止しないと駄目じゃね?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:37:02 ID:lBpSB4x+0
ファミ通.comに1週遅れの情報来たね
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:37:02 ID:DPUKeXjM0
回復魔力ってホイミ・ベホイミ・ベホマラーの3つにしか関係してこないステータスだよな。
これの為にわざわざ回復魔力なんて項目設ける必要あるのかな、普通に魔力でよくないか。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:39:45 ID:Yf54ZDbW0
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』“錬金釜”が進化!!
http://www.famitsu.com/game/news/1222255_1124.html
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:40:16 ID:PLhTbmuD0
>>463
呪文が職固定じゃなければ
魔法使いは攻撃魔力、僧侶は回復魔力、賢者はその中間って感じで
差別化できたんだけどな
呪文が職固定じゃ何にも意味ねーわ
結局、イオナズンとベホマ使える賢者が最強ってことになりそう
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:49:18 ID:eePGf/6r0
スキルのたねとちいさなメダルがあるな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:56:11 ID:Fhp/hAMR0
俺はスライムゼリーを食う事で
サンディが激しい炎を吐いてくれるだろうと期待している。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:57:42 ID:Q59tUPVL0
>>463
MP自動回復量かもな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:59:18 ID:hZddVc1R0
>>465
それをいったらバトルマスターも・・・
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:10:11 ID:MQqg6yuW0
ベホマはともかく、イオナズンだと攻撃魔力が大いに関係あると思うぞ
やっぱネックなのは「全」回復の「全」だよ、これが攻撃には無い
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:11:04 ID:8giMe1qu0
ベホマが全快なのは確定してるの?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:11:42 ID:DPUKeXjM0
結局は肉弾戦はバトルマスターが最強、呪文は賢者みたいなことになりそうな予感がする。
他の上級職は魔法戦士はメラゾーマだけ、パラディン・レンジャーは便利特技を習得して
あとはバトルマスターか賢者のどっちかの道へって感じかな。

「ひっさつ」コマンドの内容如何ではどうにかできなくもなさそうだけど。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:15:50 ID:MQqg6yuW0
>>472
下級職はスキル引き継ぎ要因かねえ
ちゃんと引き継ぎたいと思わせるスキルがあればまだ浮かばれるが
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:22:47 ID:DPUKeXjM0
>>473
>下級職はスキル引き継ぎ要因かねえ
まあ結局のところはそうだろうな、ただ転職条件が6や7ほど簡単ではないから
Lv20まで、もしくは固有スキルマスターするまで転職はしないってことも可能だから
6や7ほど下級職がただの下積みなだけってことにはならないと思う、最終的には一緒だとしても。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:24:44 ID:tOEVAInu0
バトマスしか斧とか鉄球装備できないのか?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:27:50 ID:eePGf/6r0
ついにジャンプのうpはなかったな
いいことだ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 02:45:01 ID:NWfc7SIvO
気付いた



ら…ラヴィエル
り…リッカ
る…ルイーダ
ろ…ロクサーヌ




れ…錬金釜(カマエル)
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 04:24:14 ID:elC6wSdQ0
>>464
ふたに付いてる天使の輪っかといい持ち手の羽といいカマエルって元天使なんじゃないかな?名前に〜エルって付いてるし
錬金釜+天使、釜+錬金術師って感じで融合しちゃって今の姿になったとかw
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 05:42:51 ID:Q59tUPVL0
>>478
何故かジョジョのヴァニラアイスを思い出した
こりゃ錬金術師中に入っちゃってるわw
480剛毛勇者 ◆OM98KsYTfA :2009/03/02(月) 07:31:41 ID:mNHh2M1n0
>>477
おー!!!!
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 08:24:07 ID:lBpSB4x+0
それ、前にも出てたぞ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 08:32:30 ID:MNsKphmrO
Wi-Fiショッピングは実際のお金はかかるんだろうか?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 08:53:15 ID:MgHukyXL0
かかるわけない。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 09:26:15 ID:V1tx3D5z0
メインターゲットの子供から金を捲き上げるとかありえない。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 09:42:00 ID:hjY0Bq0PO
ところで、ぱふぱふを覚えるのはどの職業だね?君たち
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:15:41 ID:hl01/azl0
                                              /|
                                          ∧ ∧/ レ
                           /⌒〜Y⌒"""ヘ   ヘ∨ ∨
                         /⌒/   へ    \|\
            /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ
           く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   お  て
    ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ   _ヘ|ヘ ) _ヘ    し  め
    /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\    え |
     .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>   て  に
          _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    や は
     _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ん 
     /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\    ね
    /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
      _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<    |||||
          |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ   ""'
    /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
    /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
   ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
          ___        | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | |  iiiiヘ ( | ( | /
            /         / (|.| | |       | | |  iii  ) | ヘ )( )
            (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
            \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(/
                       / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
                       イヘ /彡  ∪/し   /
                        ヘレ\レiiii||||iii(iii||/
                                  /
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:45:31 ID:ABsmpMXE0
J誌読んだ
「星空の仲間たち」はモバイルサイトの名前だと
…すると「国破れて山河あり」は10ノサブタイ?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:52:02 ID:xeFj536D0
ン十年後には「ぱちんこドラゴンクエスト」とか出るんだろうなぁw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:30:04 ID:AX5kkgKP0
アイテムの星の数はレア度に確定
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:38:13 ID:z0T9YE7P0
それ以外何があるのって話
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:08:10 ID:et5umxIeO
>>471
痛いな 君は………
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:10:22 ID:2MBwphZK0
店員スレだとDQ9の予約の勢いが延期以降パッタリ止まってるとこ多いようだが
やっぱみんな7月に出るか疑ってるのかな
それとも愛想尽きたか
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 12:23:26 ID:AX5kkgKP0
まだ3ヶ月以上先なのに急いで予約するやつなんていないだろうに
これから予約が伸びるってときに延期だからそりゃ予約も止まるわ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:13:11 ID:RgyKIBKd0
「導かれし者たち」
これポイントな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:28:43 ID:mbtOYrwL0
ドラクエ9錬金釜詳細
ttp://www.famitsu.com/game/news/1222255_1124.html
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:53:11 ID:lQsOys5OO
一瞬で作れるって事は
上やくそうの売値が12Gとか金儲け出来ない設定になってるのかな?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:59:36 ID:PLhTbmuD0
>>496
売るときの価格かいてるぜ
上やくそうだと18Gだってよ

微妙に儲けは出るけど、
その間にモンスター狩った方が遥かに効率いいな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:01:07 ID:K763MpAo0
DQT gbc版やっとクリアした…
3日というハイペースで進めて見たが、
かなり面白かった。

昔やったテリワンの記憶も戻って嬉しかったし。

次はDQUか…これは1週間ぐらいかかりそうだな
その前にDQMJのモンスターライブラリ埋めでもやってるか…

チラ裏スマソ…
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:08:37 ID:AX5kkgKP0
DQ1とか1日で終わるだろ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:15:26 ID:h+c8YwYn0
いけない水着きたwww
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:19:29 ID:xeFj536D0
DSで表示できる文字って>>495のSSみたいに綺麗に表示されるんかな…?
あそこまで解像度高くなかったような…。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:26:17 ID:Kxftsq71O
今週のジャンプの
Wi-Fi通信でモバイル専用サーバーに自分の冒険の書のデータが送れる!
って何ができるんだろ。
モバイル専用アイテムがあったらマジ萎える
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:27:13 ID:mbtOYrwL0
ジャンプのスキャン画像ってある?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:28:42 ID:QDThOFEk0
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:36:59 ID:EagDBTgP0
>>502
モバイルって携帯電話とか?
例えば、自分のPTを待ち受けにできるとかじゃないのかね?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:45:30 ID:Kxftsq71O
>>505
携帯サイトが発売と同時にオープンするらしい。
ケータイ用特典て書いてあるから待ち受けとかかもね。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:59:01 ID:g6EDV2/O0
携帯との連動はやめて欲しかった
DSの他にさらにハードが要るとか問題外だろこれ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:59:09 ID:MmsYSPOUO
昔ゲームボーイカラーとかで携帯を利用したモバイルシステムみたいなのがあったなw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 15:05:18 ID:vS4tCa4aO
セレビィ「呼んだ?」
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 15:12:26 ID:W79lSfC+0
銀魂の作者も延期にショック
511:2009/03/02(月) 15:19:26 ID:z0T9YE7P0
銀魂とか糞つまらないマンガ読んでるやつっているの?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 15:35:54 ID:FX1p1ns40
決まったことをどーこういうのもアレだが、
職業は上級職ないほうがよかった。
縦(上下)に広げるんでなく、横に広げてたくさん職業があったほうがいい。
職業による多少の優劣があっても面白いし、
現実の要素を持ち込んで、魔法戦士なんかは免許を取得するみたいなほうがよかったな。

今のままだと上級職の贔屓が目に見えて…
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 15:42:20 ID:OvhsEYQb0
つまりDS版FF3みたいにすればよかったってことかな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:13:42 ID:XEHaTNR80
レンジャーは盗賊レベル30 旅芸人レベル10
スーパースターは盗賊レベル10 旅芸人レベル30とかかな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:14:18 ID:g6EDV2/O0
FFみたいにその場で転職できるなら、
個性が強い職業を横に広げるのもいいかもしれんが
ダーマに行ったり来たりしなきゃいけないのがねえ・・・
FFの転職とは違うものだと考えるべきだと思うよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:16:36 ID:h+c8YwYn0
>>513
アホみたいに弱い忍者賢者いらねwww
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:17:02 ID:mbtOYrwL0
正直DS版のFF3みたいのならいらん
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:20:37 ID:xvB32uxFO
7から10年経ったのに
やっと9作目か
FFもスクエニになってからやたら遅いな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:20:55 ID:8ph6rRwo0
いけない水着 下

下だけ装備させるんですね分かります
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:24:27 ID:VUJu+96P0
ドラクエ9が出たら間違いなくクリ○ゾンが「いけない水着」を装備した女キャラの同人誌出すな。
いきたいのにいけない的な内容で。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:39:24 ID:FX1p1ns40
現行の職業システムはやる側の間口の広さや、作る側にとっては構築しやすいのは間違いないとは思う。

まあ上記のは一つの案程度なんだが、
ドラクエオンライン的な世界観とでもいうべきもので、
戦士、剣士、兵士、魔法戦士、武闘家あたりの職業は、お城でも転職できる制度。
現実的な「就職」とでもいうべき感覚。
そのうえでダーマはあらゆる職業につけるし、お城でなれる職業ならどこの城でも可能みたいな。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:39:55 ID:8ph6rRwo0
かわのむち
シルバートレイ
うさみみバンド
バニースーツ
あみタイツ
セクシーヒール
うさぎのしっぽ

でクリアまで通すわ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:42:34 ID:K763MpAo0
アマゾンでパッケージの更新あり
これは前の流出した画像か

http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%
E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%
83%83%E3%82%AF%E3%82%B9-13306241-%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88IX-%E6%98%9F%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%AE%88%E3%82%8A%E4%BA%BA/
dp/B000LXD7HO/ref=pd_ts_vg_7?ie=UTF8&s=videogames
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:36:31 ID:lQsOys5OO
>>522
蝶のアイマスクまであるみたいだしね
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:46:33 ID:z0T9YE7P0
メタスラ装備は中盤
はぐれメタル装備は終盤って感じかね
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:54:09 ID:SOwWtn7aO
メタルシリーズの続きなら、最強はプラチナかな?

防御力数値では他の装備に劣るが、呪文耐性最強装備プラチナシリーズ、とか。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:55:08 ID:caXgr2G10
ケータイか...。
そういえば、「アイぼう」ってのがいたなぁ。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 18:06:39 ID:vbhhl1Um0
(´・ω・`)バトルマスターの女イラストまぁまぁあわいいな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 18:26:25 ID:Gb9Ie32MO
>>526 プラチナはプラチナでもYであったプラチナシリーズだろ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 18:34:45 ID:z0T9YE7P0
あるとしたらプラキン○○だな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 18:38:10 ID:SOwWtn7aO
>>529 今思い出した。正直、すまんかった。

出るなら、>>530の通りかもな。

orz.失礼しました。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 18:40:29 ID:eePGf/6r0
バトルマスターってバーサーカーみたいな感じなんだな
DQ6の頃からそうだったのかな?防御力は戦士より低そう
あと早くも色違いモンスターを紹介しててワロタ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:05:42 ID:W79lSfC+0
ジョーカーにはプラキン以上がいたな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:27:44 ID:tFonq+SA0
ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿
http://www.dragonquest.jp/
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:41:30 ID:w7HfN9eY0
>>498
ドラクエ1 = 1日
ドラクエ2 = 3日

これくらいが普通。

君さ、どん臭いとか、抜けてるとか、バカとか言われてる人?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:42:57 ID:unsdyeWa0
君ニート?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:43:51 ID:PXY/4C/h0
それはニートの場合だろwwww
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:44:19 ID:Zh7FzpF6O
はにわナイトかわいいよはにわナイト
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:51:05 ID:vbhhl1Um0
(´・ω・`)はにまるを思い出してはにわナイトなぐれないお
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:01:17 ID:AX5kkgKP0
DQ1は普通にやっても3〜4時間でクリアできるだろう
レベルアップと金貯めに少々時間かかるだけでやることほとんどないから
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:07:34 ID:AX5kkgKP0
メタスラやゴールドマンで効率上げれば2時間くらいじゃないかな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:11:58 ID:z/idi/nN0
ブーメランも上級職専用装備かな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:29:17 ID:nXGGPosC0
ブーメランはなんとなくレンジャーっぽい気がする
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:37:31 ID:9WfP6dhd0
リゾートってDSのゲームがあるんだがグラすげぇ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:55:20 ID:u3Pt6/ac0
何も装備させなかったら裸なのかな…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:56:20 ID:tXP90Rwo0
葉っぱだろ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:59:01 ID:tFonq+SA0
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:59:14 ID:AX5kkgKP0
リゾートってどこの避暑地だよ
それともこれか?
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3771564/
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:59:29 ID:9WfP6dhd0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080620/rz.htm
これくらいのグラはほしい
550544:2009/03/02(月) 21:00:56 ID:9WfP6dhd0
549がリゾート
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:11:19 ID:25X8EH01O
>>547
夏休みのちびっこかよ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:14:12 ID:Wleb2bkW0
>>545
黒いシャツとパンツだよ
どこかで画像みたよ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:14:23 ID:yMVVfceBO
[DS]RIZ-ZOAWD(リゾード) PV1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4222911
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:16:44 ID:DPUKeXjM0
このスレって定期的に他のDSのRPGソフトの宣伝しにくる奴いるよな。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:18:01 ID:z/idi/nN0
気になるのはそれらのソフトが全て爆死していったことだ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:18:02 ID:AX5kkgKP0
ああそうか
夏休みのちびっことリゾートをかけてたんだな
間違いにはあえて突っ込まない
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:23:14 ID:u3Pt6/ac0
>>547
これはなんてことだ!裸じゃないのか!
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:24:07 ID:jL3+AKpdO
FFを代表する武器と言えばクラウドのバスターソードとかスコールのガンブレードが出るのかな?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:25:25 ID:w7HfN9eY0
>>558
いよぅ。またデマを振り撒きに来たのか?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:29:36 ID:DPUKeXjM0
FFの要素とかいらないな、いれて何のメリットがあるよ?これってドラゴンクエストってゲームだよね確か。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:31:29 ID:PLhTbmuD0
FFにDQの武器出てたからお返しにってことはあるんじゃないの
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:31:38 ID:w7HfN9eY0
>>560
脳ミソ足りてない高校生が一生懸命考えた完全なデマだから、
一切気にするな。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:32:24 ID:w7HfN9eY0
>>561
あるわけない。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:32:37 ID:lQsOys5OO
wi-fiショッピングの2月14日や12月24日の内容が般若の面とか破滅の盾とか禍々しいので埋まってたりしないかなぁ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:33:41 ID:w7HfN9eY0
>>564
こえーw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:36:14 ID:DPUKeXjM0
>>564
それを言うなら13日の金曜日にはホッケーマスクが売られてるとかすればいいのに。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:44:58 ID:Rmi1FQ3Z0
そして3月27日にはお詫びの何かがある
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:51:49 ID:3sQ3mnHL0
天空の城下町変わっとるやん
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:55:46 ID:lBpSB4x+0
ぶっちズキーニャ
ブラックタヌー
ホワイトランサー

色違いも続々出てきたな
そして何気に脅威なのがガメゴン
こいつがいるって事は
ドラクエシリーズ中、強敵モンスターの部類に入る
ガメゴンロードがいる可能性が高いって事
3ではマホカンタ、炎、スクルト
5では更に稲妻、アストロン、ベホマを覚え
再登場する度に強くなってるから、今回も強敵必死!
会いたくねー!!!
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 22:20:39 ID:vS4tCa4aO
2Dだと色違いのモンスターを見ても何とも思わないが、
何故か3Dだとガッカリ感がある
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 22:27:59 ID:w7HfN9eY0
>>567
何で3月27日?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 22:42:58 ID:tFonq+SA0
今週の週刊少年ジャンプ情報
http://blog.square-enix.com/dqix/2009/03/post_11.html
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 22:58:11 ID:lBpSB4x+0
気になる装備品

てつゲタ
白いTシャツ
すてきなサポ
エンジニアブーツ←隠し職業 技師?

とてもRPGの装備品とは思えない
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:11:21 ID:vS4tCa4aO
最初は竹竿で戦うゲームだっただろ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:13:40 ID:ZMQ4tgow0
>>574
記憶があいまいだが
竹槍じゃなかったっけ?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:13:44 ID:MmsYSPOUO
鉄下駄はサガフロンティアとかにも出てたから違和感はないかもw
白いTシャツは布の服より少し強いレベルか?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:32:55 ID:DPUKeXjM0
ただのネタ装備に違和感もなにもないだろうに。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:36:05 ID:Gb9Ie32MO
記事見る限りじゃアクセ装備してないけど、見た目に反映されないのかな?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:38:49 ID:26WrPL3M0
サンディを受け入れれるなら他のは大したことないだろw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:40:32 ID:DPUKeXjM0
流石にあのグラで「ちからの指輪」や「命の指輪」を装備してちゃんと見た目に反映してるとは思えないが。
鎧やら兜やら盾やらでかなりゴテゴテなのに指先まで綺麗に映るとはちょっと・・・
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:55:08 ID:25X8EH01O
魔法戦士って手塚治虫のリボンの騎士みたいな風貌だな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:58:02 ID:vS4tCa4aO
>>575
Tの初期装備は竹竿
逆に竹槍なんてあったっけ?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:00:04 ID:8r9TK5CN0
一揆だな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:01:18 ID:IWeyGl7iO
たけのやりならある
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:09:36 ID:tFk0Dbsp0
たけのやりは5
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:10:35 ID:QlY94DCQ0
>>582
記憶があいまいなんだよw
20年くらいまえだからなあw
もうロトの鎧守ってたのがだれか思い出せないw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:18:51 ID:EFTU0otTO
たけのやりはハッサンの初期装備だからな。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:20:15 ID:xBoFbMP1O
>>586
よろいのきしの色、向きと装備違いで、あくまのきし。

ドムドーラ(廃墟)の町の真ん中より下、くらいの二本の木の絵の、
林のコマに、必ずその敵が現れる。




……うろ覚えだがw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:22:42 ID:+XR8C0Dd0
ひのきの棒を忘れちゃ困る
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:23:52 ID:RXwhQaYh0
>>568
確認してきた、7月までマターリ遊ぶかw

ttp://www.dragonquest.jp/

まだ64人ぐらいしかいないみたいだね

あと4亀で今更だけど錬金の情報が出てる、内容は>>464と同じ
ttp://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090302002/
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:25:25 ID:+XR8C0Dd0
メーダなんかエロイな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:07:04 ID:jzrIhl2O0
ドラゴンクエスト9発売日の守り人
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:07:26 ID:jzrIhl2O0
誤爆^^;
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 03:43:44 ID:OUmthfAfO
おまいら104まで下がってたぞage
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 03:50:20 ID:2v+LZ0fQO
情報下さい
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 06:17:19 ID:RYM0JQvf0
錬金釜を9でもやらされる羽目になるとわ
上っ面だけのやりこみ要素とかホントいらない
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 08:34:32 ID:yTdr1MBn0
転職すると呪文を忘れるってあるけど同じ系統の呪文が使える職になった場合はどうなるんだ
たとえば魔法使いで全ての呪文を覚えてから魔法戦士になった場合は最初から全ての魔法使い系呪文を使えるの?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 09:01:05 ID:2v+LZ0fQO
伸びなくなってきたか
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 09:11:57 ID:tjZLz2Ef0
最初定価だった尼が延期により値下げしててわろた
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 09:49:14 ID:sRzYlnFPO
ドラクエは店で買うのも冒険の一つだからネットじゃ売れないって気づいたんだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 09:51:29 ID:CBqLZ6BJ0
今更だけどDQ9って全ての漢字にひらがなふってあるんだな
これは親切すぎるだろ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 10:00:47 ID:tjZLz2Ef0
これってセーブデータ1個だっけ?
だったら女主人公用にもう1つ買おうかな^^
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 10:02:23 ID:sRzYlnFPO
一個てマジかよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 10:08:26 ID:cPWhXBvE0
振り仮名いらねー
ほんと最悪だよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 10:14:04 ID:Kwr+zRp40
>>596
逆に上っ面だけじゃないやりこみ要素って何か教えてほしいね
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 10:47:22 ID:o6odZrWEO
>>605
テイルズのグレードシステムとか
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 10:47:44 ID:fIwW3/fyO
>>600
家に帰るまでが遠足じゃないけど、家に入るまで気をつけないと買ったばかりのドラクエをカツアゲされるからなw
今年も何件かニュースになりそうだわ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:06:55 ID:H6IIX2vH0
>>607
今回はそんなことにはならない気がするけどな。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:08:01 ID:MuoSqp+A0
やりこみ→時間つぶし

で、>>606は自分の好きな時間潰しの方法を書いてみたって感じかな。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:09:05 ID:PxPzaTI7O
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:16:41 ID:H6IIX2vH0
やり込み自体は別に良いけど100%になってもなにも無いとか100%にならないと何も貰えないってのはやめてほしい。
コンプ率25%で何か入手、50%で入手、75%で入手、って具合に段階的に何か貰えるのなら
100%までがんばる気にもなるが100%になって初めて何か貰えるだとやり込み要素として面白くない。

7のモンスターパークも段階的にモンスターの心でも貰えてたら集める気力も沸いたはず。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:17:23 ID:9XuoHYfC0
オブリビオンやFallout3のような、数百時間プレイヤーが多いRPGの特徴は

・アクションRPGでフィールドが広大でグラフィックが綺麗。散歩しているだけで楽しい
 湖の向こうに森が広がってその向こうに山が聳えていたら、エリア切り替え無しで湖を泳いで渡って森を中を通って山の頂上まで歩いていける
・NPCにAIが付いており、ある程度の意思を持って生活している。人間観察をしているだけで楽しい
 街道で敵と闘ってたら、たまたま通りかかった兵士が加勢してくれたりとか、乞食がスリを働こうとしてバレて衛兵を呼ばれて成敗されてたりとか。
・一本道ストーリーではなく、何本も横道ストーリー(サブクエスト)があり、しかもそれぞれが長い。そして短いものも豊富にある。

「こういうミニゲームを用意したからやり込め!」という押し付けじゃなく、町から町へ旅をしただけなのに、旅自体が楽しくて
気付いたら今日も徹夜していた・・・という感じ。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:19:04 ID:EFTU0otTO
>>611
それはやり込みと言わない
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:19:38 ID:N7ZffsfZ0
そういや昔、モンスター図鑑全部埋めたのに
特典カットされたゲームがあったっけな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:21:12 ID:tjZLz2Ef0
もう自分がやりこみだと思えることがやりこみでいいっす
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:23:28 ID:H6IIX2vH0
>>613
じゃあやり込みってどんなのだよ?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:26:03 ID:0uBhL50E0
ゲーム進行=やりこみだから
やりこみイラネとか言ってるやつはゲーム卒業したらいいんじゃ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:28:02 ID:2Zp6CjXq0
やりこみってのは本来やらなくてもいいものなんだよ。
だから『やりこみ』なんだよ。
やりこみにご褒美なんかもらったら、半義務化するじゃないか。
やりこみゲーマーはパーセンテージの上昇だけで
ほくそ笑まなきゃダメだ。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:31:45 ID:N7ZffsfZ0
要は自己満だな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:33:57 ID:EFTU0otTO
だな。
やり込みは普通の人がやらないことをやるからこそだ。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:40:28 ID:s0DbTlqVO
ご褒美があるやりこみはやりこみやない!
やりこませや!
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:42:08 ID:+0jILoL8O
>>612
それ凄く面白そうだけどネットだよね?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:43:54 ID:H6IIX2vH0
>>618
ご褒美貰えることになったら、面倒だしやらないと思ってたプレイヤーもちょっとやってみようかなと思うんじゃないの。
誰でもできたらやり込みじゃないってのはヘビーユーザーの勝手な論理でしょ。
誰でも時間かければできるやり込みだってアリだと思うけど、その点でご褒美貰えるってのは
何も無かったらやらない人をやる気にさせるためのものなだけ、ご褒美貰えたら義務化するとか
もともとやり込み要素としてやってるんだから義務でも何でもないはず。
○○貰うためにやらなきゃなんねぇって思う奴はやらなきゃいいだけ、数多くの要素と同じ。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:45:02 ID:Ou0QJYnTO
(´・∀・`)オハヨーダヨネー
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:54:49 ID:7UlVc6Rd0
尼の口コミコーナーで「理想のドラクエ」を語るとこがあるんだが、
そこにあるドラクエイラストがスゲー!
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:06:23 ID:EFTU0otTO
>>623
それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:11:56 ID:9XuoHYfC0
>>622
いやオブリもFO3も普通のオフRPGだよ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:15:50 ID:H6IIX2vH0
>>626
だから面倒だと思う奴はやらなくていいじゃん、俺が言いたいのは褒美が貰えると何でやり込みじゃなくなるのってこと。
褒美があろうとなかろうとやり込む奴はいるだろ?何で褒美が貰えたら面倒になるんだよ。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:17:13 ID:Gt/4SwbT0
oblivionは良かったなー。
あのゲームのためだけにPC新調したぜ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:20:54 ID:4Qup7OtI0
今の情報出かたを見ると
はなから3月に発売するつもりはなかったんだろうなw
小売は連合してスクエニを訴えるべきだな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:21:23 ID:7CCXLlM10
昔、ファミ通でやり込みプレーの企画がはやってって
その頃から「やり込み」に対するご褒美やレコード機能がゲームに実装されだした。
裏技、隠れキャラ的なゲームのトレンドとして誕生。
その後、中古屋に売られにくくなることが業界が気づき定番要素となる。

このような背景をみるとヘビーユーザ「やりこまされ」と言う意見が出るのは判る。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:22:34 ID:tqy1iaIVO
最終パーティー

バトルマスター
魔法戦士
レンジャー
賢者
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:30:01 ID:Kwr+zRp40
>>632
残り二つの上級職次第だな
基本職との能力バランスもまだわからないし
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:33:42 ID:+0jILoL8O
>>627
PCゲームなんだね。
あんま詳しくないんだけど凄くそそるわ。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:35:12 ID:EFTU0otTO
>>628
クリアすると一品もののアイテムとか、最強○○が手に入る場合、
やるのは面倒だがやらないとすっきりしないという心理に陥るプレイヤーがすごく多いから。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:38:16 ID:9XuoHYfC0
やり込み要素なんていらないんだよ。
普通に冒険してるだけなのに、気付いたら数時間も経っているような冒険をさせてくれよ。
だからストーリーでガチガチに縛るのは良くない。冒険ではなく日帰り観光ツアー的な慌しさを感じてしまうから。
FFなんていまやRPGではなく、主人公ご一行を次のムービー撮影場所に案内していく観光旅行ゲームに成り果てているからな。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:44:01 ID:M91eVVitO
>>634
両方のゲームともにPS3でもXBOX360でも出てるよ。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:44:36 ID:lG5sEjE20
オナヌーをやり込んでました。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:46:01 ID:H6IIX2vH0
>>635
それはコンプ率が表示されてるのも同じことが言えるんでねえか。
何も貰えないけどコンプ率が100%じゃないからすっきりしないと感じる奴もいるでしょ。

要するに初めからやり込み前提のシステムはどうしてもやらなきゃいけないって衝動に駆られる人がいるから
やり込み前提のはダメってことだな。今回ならコンプ率を表示しないほうがいいってことだ。
なまじ数値で表されるから完璧にしたいとか感じてしまうんだろうな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:48:31 ID:J9R+YMz60
ジャンプに上級職はまだまだあるって書いてあってワロス
あと二つしかないのはわかってるのに
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:51:10 ID:Kwr+zRp40
分かってるつっても職業表示欄の空きスペースからの推測に過ぎないからなあ
更に職業が増えればスクロールもしくは2ページ目ができる可能性もあるし
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:52:30 ID:wNnVJvhY0
今更ながらジャンプ見たけど
やっぱ装備品の多さ+見た目に反映ってでかいよなぁ
やっぱ面白そうだしワクワクする
それだけに延期がつくづく悔やまれる
wi-fi協力プレイ入れる為に延期したのならもうなくていいから発売してくれ!って感じだ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:53:03 ID:g1/ipJVoP
まだが二つなんだから職業が二つでも問題無いということです
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:55:18 ID:Kwr+zRp40
>>642
wi-fiマルチはあれば絶対楽しいって
キャラメイクや装備の見た目反映があるからなおさら
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:25:23 ID:N7ZffsfZ0
>>630
逆に本当に3月に出せる予定だったなら
今の時点で情報全部出せちゃうんだよな…
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:29:40 ID:wSCUuh6m0
マルチプレイかなり宣伝してるんだから
延期してwifi協力プレイなかったら、がっかりだよ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:44:16 ID:c1kcEaIL0
wifiマルチなかったらどうやってマルチやるんだよって話だよな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:52:36 ID:H6IIX2vH0
マルチプレイってwifiじゃなくてもワイヤレスでもマルチと謳うことはできるんだぜ。
同様にwifi要素って謳い文句もwifiマルチプレイじゃなくてもwifiショッピングだけでwifi要素と呼べる。
案外そういうものだよ、期待するなとは言わないけど期待と違った場合ショック受けるだけだぞ。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:56:08 ID:c1kcEaIL0
任天堂発売なら絶対wifiマルチつけてくれるんだけどなあ。
任天堂はスクエニにwifiマルチがないと海外じゃ売れないってプレッシャーかけといてほしい
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:58:13 ID:fGGNKNIr0
オブリとかFO3とか広大なマップを探索して
森や建物の影に隠れた新しいダンジョン発見したときの喜びはひとしおだけど
DQは何も無い草原調べたらいきなりボンッと洞窟発見とかで萎える。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:10:16 ID:Kwr+zRp40
そこは脳内補間しろよ
ドラクエは適度に記号的で適度に想像の余地を残してるところが良さでもあるんだから
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:15:27 ID:H6IIX2vH0
>>651
想像の余地とか記号的というよりドラクエがそこまでリアル志向じゃないってだけだと思うが。
ドラクエは目の前にいきなり洞窟が出てきてもドラクエだから許されてるってだけ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:36:43 ID:9opEpWB10
ロトの印とラーの鏡が落ちてる程度じゃないか
さすがに洞窟は
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:48:24 ID:fGQPsVxo0
バトルマスター本当にきたのか・・・
戦士武闘家の意義を薄くするような職を容赦なく実装したということは
相変わらず上級職マンセー志向のデザインということだよね orz
PT編成は12職(?)の中から選ぶというより、
実質上級職6職(?)の中から選ぶという感じになってしまうわけか。

編成でもっと迷わせてくれるといいんだけどなあ
愛でカバーできる範疇であるといいんだけども。

いい加減ピラミッド型の転職システムやめて欲しい 
せっかくの数々の良要素がもったいないと感じるのは俺だけか。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:48:48 ID:9opEpWB10
さすがに洞窟は2の頃からリソースに見合った演出で出現させてたじゃないか
かけた
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:51:57 ID:9opEpWB10
>>654
いんや多少勿体無いと思うよ
まだ実際触って無いからわからないけど
例えば敢えて僧侶のままで居る理由が欲しいとは思ったし
バトマスが来ても、例えば戦士で居られるメリットがあれば良いと思う
後者はちょっと期待できない部分があるけど
例えば3の職業システムのモトになってるゲームとかですら上級職の大半が
効率クリアする為だけだったらとてもじゃないけど就くメリットがなかったしな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:15:46 ID:iXBujerdO
記事読む限りじゃ、上級職は基本職より強い力を秘めており、ワンランク上の武器や技を使えるとあるから、完全に上位互換だな
ただ基本職でもクリアできる難易度なんじゃないの
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:25:06 ID:9jQcPLY+0
>>657
そんなの酷すぎる
実際にそんなことがあったらやっぱマルチプレイ入れた弊害だと思う
普通にクリアした時点で8割は遊び尽くしてるくらいのバランスがいいわ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:30:04 ID:4Lf8MDWC0
なんか新情報とかだされても虚しくなるだけだなあ…
あと四ヶ月以上かよ…
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:37:01 ID:kPSChzFn0
ID:H6IIX2vH0から庶民の味臭がする・・・
嫌ならやるなって論法だし。
もう来ないんじゃなかったのか?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:47:36 ID:fskcSR1s0
www.dragonquest.jp/
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:48:46 ID:J9R+YMz60
>>660は庶民の味が恋しくてたまらないのがよくわかる
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:50:55 ID:9opEpWB10
実際一気に全員を上級職にするとパーティの戦力が落ちすぎて効率悪いから
2人上、2人基くらいのバランスでクリアすると適当とかになるんじゃないか?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:54:12 ID:fGQPsVxo0
せめて、なんらかの差別化できる特徴があればいいんだけど。
耐久力が極端に低いとか、素早さが極端に低いとか
耐久力が高い代わりに、前衛にしては攻撃力が低めとか。

前衛キャラはバトルマスター1択!になるような完全上位互換は存在するだけで、
弊害もまた多いんだがなあ

スキルシステムでキャラメイクできて、せっかく十人十色のPT編成にできる仕様にしたにも関わらず、
一方では、完全上位互換の上級職を置き、幅を狭めるような要素を盛り込んでしまうという・・・。
この辺りに製作者の矛盾というか、迷いが感じられるよなあ



665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:56:34 ID:dee2AZB/0
基本職で培ったスキルを上級職に移すことで、同じバトマスでも差が出るんでないか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:01:25 ID:9opEpWB10
>>665
Lv制限プレイする時に凄く活きるかもね
普通にやる場合、たぶん後のバトマスの方が使い勝手が良い特技が来ると思う
個々のステや能力の差とか関係く、例えば爆裂拳だけ放ってれば強いっつー
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:10:04 ID:7CCXLlM10
職業は当然として、装備もせいなるナイフとかでも
すばやく動けるとかのメリットがあるシステムであってほしいよな
装備ごとにグラがあるんだし
全員ロトのつるぎ@勇者でマルチプレイしても詰まらん
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:19:22 ID:9opEpWB10
確かに武器による行動順位への影響って面白いんだけど
あれはステータスがシビアであるほど良いし、ATBとかアクション(振り速度の違い)
とかターン制じゃない方が効果的だな
FEくらいのバランスだったら、ランダムステータスうpとかで
力が矢鱈伸びた盗賊が軽いナイフ振り回すとか面白いね

現在の職業と武器スキル、装備武器が密接に絡んでるシステムは
スキルポイントが相応に制限されてる状態の方が
単に威力の数値だけに囚われないバリエーションが出るから良いと思うよ
確かに同じ系統なら全部装備に拠っちゃうのは確かだけど
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:52:23 ID:gbrj6sqC0
ありがたくなーいレア2.5くらいで
IIの「ロトのつるぎ」
びみょーなレア3くらいで
Iの「ロトのつるぎ」
ありがたーいレア5くらいで
IIIの「おうじゃのつるぎ」
ってのが、あるんだろうなぁ...。
レプリカだったりパチモンで、、、
あるとしたら5パターンってところか。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:58:10 ID:g1/ipJVoP
王者の剣と天空の剣はどっちの方が攻撃力高く設定されてるのかね・・・
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 17:15:18 ID:J9R+YMz60
王者の剣と天空の剣だったら天空のほうが強いけど
王者の剣は王者の剣ゴージャスに強化できるからな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 17:17:52 ID:kPSChzFn0
アイテム増やしてコスプレさせるドラクエとかw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 17:31:16 ID:zPKw+GQ1O
キャラメイク出来たり、装備で見た目が変わるっていうのはいいけど
そういうのは綺麗なグラフィックでやって欲しいもんだ
10でキャラメイクとか出来なくなってたら最悪
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 17:35:03 ID:ID2HOaZh0
10もたいして綺麗じゃないから、安心しろ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 17:38:15 ID:zPKw+GQ1O
10の画像なんて出たっけ?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:08:04 ID:Kwr+zRp40
普通に考えると10ではキャラメイクや職業はなくなる可能性が高い
その代わりモンスターズ並のモンスター育成・配合システムが入ると面白い
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:12:08 ID:cK6bmifS0
ソードみたいなキモいグラだったらいやだなぁ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:18:56 ID:ID2HOaZh0
>>675
Wiiで出ることは決まったっしょ?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:24:04 ID:zPKw+GQ1O
モンスター配合なんてかったるい要素はいらね
キャラメイク有り、8みたいなフィールドでアクションにして欲しい
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:31:24 ID:xBoFbMP1O
そして難易度別でハードなモードは、世界中で3人クリアするかしないかの鬼畜難易度でw
裏ダンジョンはダウンロード制専用とかw


いや、無理に決まってるがw
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:46:48 ID:PllcTayYO
モンスターとかマジでいらね。それは外電でやれ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:47:03 ID:+XR8C0Dd0
>>673
9の進化版を望んでるって事か
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:06:06 ID:oXi2NR3HO
おれのIDがまさにドラクエ9
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:20:04 ID:xBoFbMP1O
箱〇になり損ねたが、MPが10もあるぜ!

>今日のID


呪文は復活の呪文しか知らないから無意味だがなw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:22:06 ID:MnWvs9LCO
キャラメイク、もうちょっとバリエーション増えてくれたらいいのにな。
肌の色とか背丈ならまだしも、髪とか顔はあれじゃ少なすぎるって。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:38:37 ID:zPKw+GQ1O
>>682
9の進化版ていうか、最初のアクション式のやつ
ああいうのを据え置きで出して欲しい
マルチプレイはいらんけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:40:26 ID:C+9WnWU4O
別にアクションでもいいが、FF12みたいなのだけはやめてほしい
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:44:03 ID:zPKw+GQ1O
あれは全然アクションじゃないじゃん
ほとんど見てるだけ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:46:24 ID:J9R+YMz60
FF13の戦闘が一番おもしろいって事だな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:57:19 ID:jzrIhl2O0
期待(笑)。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:57:41 ID:upeR/89c0
…え?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:15:44 ID:XJzLn4q5O
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:17:38 ID:2YMVlYAV0
FF12の戦闘は最高だろ
めんどくさい雑魚戦はほっといても勝てるしボス戦は戦略性あるし
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:24:51 ID:XJzLn4q5O
>>693
>>689は13と言ってるのにどさくさに紛れて別のFFマンセーに来るなよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:24:54 ID:upeR/89c0
FF12の戦闘ってなんかバトルしてる実感がなかったな
実際ただ傍観してるだけだし
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:28:48 ID:zPKw+GQ1O
見てるだけってのは、かったるいんだよ
何故か敵から離れても攻撃喰らったり、ボス戦の完全防御とか糞すぎる
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:33:08 ID:ksMG2oYPO
ドラクエのスレがFFに乗っ取られるとな!?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:38:14 ID:558mVnoa0
>>685
オサーンくらい作らせて欲しかったわ
オバハンはいらんけどw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:38:50 ID:zPKw+GQ1O
FFなんかどうでもいい
ドラクエはアクションになるべき
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:38:59 ID:tjZLz2Ef0
bakabakka^−^−^−^−−^−−^−^−^−^^−^^−^;;;;
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:27:59 ID:Kwr+zRp40
FFは6で終わったんだよ!
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:35:42 ID:HfwJB8o2O
靴は素早さに関係するのかな?
鉄下駄は間違い無く素早さ下がりそうだけど

あと今回は急所狙い系がメタルにちゃんと効くんだ
8は毒針が効かなくてげんなりしたから嬉しい
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:36:29 ID:upeR/89c0
ちょw尼のDQ9のレビューww
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:38:31 ID:H6IIX2vH0
アクション戦闘の一番のネックは自分が操作してないキャラの行動のへボさ。
ほっといても勝てるってのも問題だが、ほっとくとすぐに死ぬってのはもっと問題。
アクション戦闘を取り入れてるRPGでこれをうまく解決してるゲームはお目にかかったことはない。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:15:57 ID:6Nu83oPg0
そして、ボクは社長と呼ばれていた…
『RPGメーカー ブランドの守り人』ついに発売!!


キミはゲーム会社社長を勤める、元エリート証券マン。
このゲーム会社の「財産」である看板RPGシリーズの最新作を開発して業績を伸ばすのが目的だ。

開発にあたっては「ターゲット機」「販売対象」「発売日」をはじめ、決める要素がたくさんある。
まずターゲット機。開発スタート時点で売れている機種が、長いRPGの開発期間中ずっと売れているとは限らない。
なので、これを安易に決めてしまうと後々泣きを見るぞ。
そして「販売対象」。新規客層獲得、オールドユーザー、女性、マニアなどから売りたい対象を絞っていく。
ここをうやむやにして幅広く売ろうなどと欲を出すと「虻蜂取らず」で中途半端なゲームになりかねないぞ。

キミのゲーム内での成績は「ユーザー評価」「株主評価」という2つの要素から判定される。
ユーザーはゲームソフトを買ってくれる人たちでエンディングに大きく影響する。株主は開発資金を提供してくれる。
評価を上げるためには記者会見を開いて意見を述べることが重要だ。
時には「1,000万本売る」などといった強気の発言もいいだろう。
だが、うっかり「できるだけ高値で売りたい」などと言ってしまうと、
株主評価は上がるかもしれないがユーザー評価が下がってしまうぞ。発言の際はきちんと言葉を選ぶように。
ゲームの「発売日」を決定すれば両方の評価を上げられるが、もし延期でもしようものなら、
一気に両方の評価が下がり取り返しのつかない事態に発展するかも。発売日の決定には特に慎重を期そう。

他に「ネット閲覧」でファンサイト、個人ブログ、大型掲示板などを読むことができる。
ユーザーの生の意見を得られるので貴重なのだが、あまりこれに振り回されすぎて
ゲームの仕様を二転三転してしまうのは逆効果だということを覚えておこう。

結末はマルチエンディングで「会社が経団連入りを果たす」から「隣国のネトゲ会社に買収される」まで多種多様。
さあ、敏腕社長であるキミはRPGのブランドを守り抜くことができるのか?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:25:56 ID:ktB3aDo60
>>705
やべぇ 面白そう
だれか作ってよ
例の看板RPGの発売日までにさ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:27:20 ID:cQZnqkUh0
映画のファイナルファンタジーだけは記録的な大失敗だったと思う
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:53:02 ID:Kwr+zRp40
CGはよくできてた
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:11:59 ID:jzrIhl2O0
そうでもない。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:20:12 ID:c1kcEaIL0
しかしモバイルサイトという形でリアルマネーを取るとは予想外
おもしろければよいが
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:31:24 ID:zPKw+GQ1O
>>704
しかしやりもしないでアクションだから駄目とか言う奴は話にならんだろ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:50:20 ID:gJ1jBAQbO
以下ドラゴンクエスト9について
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:52:06 ID:SyYq6i840
早く発売してください
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:53:39 ID:H6IIX2vH0
>>711
それはそうだな、アクションにしたほうが案外面白いということも有り得る。
当然こんなのドラクエじゃないというが人によってドラクエであることの定義は違うんだから
そんな奴の言うことはこの際どうでもいい、要は面白ければそれでいい。

従来と同じ特に面白みの無いコマンドか、面白いがDQらしからぬアクションか。
当然俺なら面白いほうを選択する、コマンドがDQらしかろうが面白くないのなら選ぶ意味は無い。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 00:42:12 ID:K3ECfEHd0
プレスターンシステムにしろっよ!!
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 01:16:51 ID:ubCjUpxs0
あれは弱点、耐性で必ずターンが増減したり
眼光を使ったり使わなかったりするから面白いんだぜ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 02:00:26 ID:xfUBU69cO
>>637
今さらだがサンクス!
PS3買う決心ついたよw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 02:52:39 ID:vof6WBVK0
PC版の方がいいぞ・・・
シナリオは無限に増えるし、キャラグラも日本人好みなのにできる。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 03:46:25 ID:oJOHZeJy0
散々言われてるけどオブリのゲーム部分は糞もいいとこ
あれはエロも含めて環境ソフト
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 04:11:00 ID:utX2oN4u0
当たり前だろ
ゲームとして面白くするにはある程度の制限をかけたルールが必要だ
自由度を高くすればするほどゲーム性は失われてしまう
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 05:06:41 ID:PafVSWfW0
延期決定かよ・・・・w
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 06:00:12 ID:c/iyzpdXO
早く発売してね
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 06:28:35 ID:CbI8e/+z0
あと20日なのに過疎ってるな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 06:31:51 ID:y9Dh1Mdu0
3月28に発売する、延期なんかする訳がない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました…
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 07:05:04 ID:3DcjHdH90
>>686
出てるのに買わなかったお前のスルーっぷりを見たらどういう結果になるかわかるだろ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 08:34:33 ID:ZaqhUKKq0
は?延期なの?
ちょっと堀井雄二に雪崩式フェイスクラッシャーしてくるわ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 08:38:16 ID:mDLQ/imI0
ラスボスは駄天使の元王子
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 09:08:11 ID:jhz1uzh+0
>>501
495の記事の場合エフェクトマシンで出力した画像に透かしを加えているだけ。
だから解像度は256 x 192で合ってる。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 09:18:10 ID:CbI8e/+z0
セブドラやろうぜ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:44:19 ID:2jPXmq5T0
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人120【DQ9】 [ハゲ・ズラ]
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 11:17:07 ID:v1irOO2qO
DSで発売だと?フザケンナ!あんなチープな携帯機で出されて喜ぶのはガキだけだろ?
いつから金儲けに走るようになったんだスクエニは(;`皿´)


延期はいい機会だからこの際タイトルを\から外伝に変更して、改めて新作として\は後日PS3で発売しなさい
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 11:24:31 ID:W0xHL1z/O
>>729 あんな媚び媚びゲーなんざやらねぇよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 11:36:26 ID:AC3p38d4O
上級職のスキルはまだ公開されて無いんだっけ?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 11:38:10 ID:rMZ6qvshO
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 11:43:07 ID:M4pffJoI0
>>732
マジカッケーw
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 11:45:21 ID:AC3p38d4O
難易度が鬼畜だと聞いたけど
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 11:45:28 ID:bg+txHtS0
>>733
バトルマスターは斧、レンジャーは弓って誰かが言ってた。他は知らない。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:44:02 ID:guYXTXVb0
バトルをマスターしてるなら装備制限なしでないと。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 15:02:00 ID:uqeqPaHc0
装備はたくさんできてもスキルはシステム上5つだろ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 15:17:03 ID:AC3p38d4O
基本職からどのスキルを引き継ぐかで価値が決まりそうだね
バトルマスターは武器スキル五つで盾を装備出来ませんって可能性もありか

盾と小手や手袋は違うんだっけ?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:13:23 ID:qj9P4sFj0
盾と小手は別だね

盾スキルはかなりいいのがあるから
もしバトルマスターになかったら戦士の価値は高いな。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:24:20 ID:W0xHL1z/O
戦士から盾スキル引き継げば、防御面も心配なさげだな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:24:57 ID:FxToSf8o0
今週の銀魂の煽りワロタ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:42:02 ID:tqiya3cK0
>>742
20で放り投げるよりちゃんと上げといた方がいいから『基本』職なんだろうね
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:44:32 ID:2vx+Tg2Y0
バトルマスター

「斧」「槍」「剣or盾」「素手or爪」「固有」

恐らくこうなると思うんだけど、
もし、盾がないなら、>>741の言うように、戦士との差別化ができるし
両方に存在意義が残る
そして、武闘家との差別化も、固有スキルの違いと格闘系スキルの幅の広さで
両方に存在意義が残る

思っていたより、棲み分けはできそうな気がしてきた。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:47:41 ID:bg+txHtS0
>>745
固有スキルは引き継げるんじゃなかったか?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:49:41 ID:2vx+Tg2Y0
>>746
固有スキルは引き継げないよ
これが引き継げたらシステムとして成立しないと思う
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:53:45 ID:tqiya3cK0
武器の全職業解禁がキャラの無個性化を招きそうな気がする
杞憂で終ってほしいけど
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:56:36 ID:8/SOpdUU0
>>747
いや、今のところの情報では、引き継げる。
固有スキルって、つまり「ゆうかん」とか「まほう」とかの、
武器や盾以外のスキルのことだよな?
これらは転職後も引き継げることになってる。

750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:58:35 ID:qj9P4sFj0
>武器の全職業解禁がキャラの無個性化を招きそうな気がする
武器解禁は1個につきスキルポイント100だぞ
どう考えても無理だろ。一体何レベルあげればいいんだよw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:59:28 ID:tqiya3cK0
>>749
能力値ボーナスや特技の恩恵は受けられるけどスキル自体伸ばせない筈だよ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:11:24 ID:8/SOpdUU0
>>751
確かに、転職後も前職の固有スキルを「さらに伸ばす」のは無理だね。

ただ、>>745やおそらく多くの人が心配しているであろう「下級職の存在意義」に関して言うと、
武闘家、戦士の固有スキル「ゆうかん」「きあい」のスキルを両方持ったバトルマスターを
作れてしまうわけだよね。

武闘家や戦士に存在意義が残るかには、まだまだ不安があると思ってる。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:13:51 ID:8yA+xrVg0
能力up系のスキルは引き継げないだろうから
細かいところで差は出そう
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:17:40 ID:tqiya3cK0
>>752
『常時』ってのが『その職業の時』なのか『文字通り常に』なのかで基本職の存在意義が変わるような気がする
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:27:18 ID:bg+txHtS0
>>754
「常時」っていう書き方だとどの職に就いてる時でも、って気がするな。
違うのであれば例えば「ゆうかん」の常時ちから+10なんかは、戦士時ちから+10って表示すると思うし。
ただもしそうなると常時ちから30とみのまもり40、最大HP30と素早さ60を兼ね備えた
バトルマスターが出来上がることになるな、どちらも固有スキルを限界まで上げた場合。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:36:15 ID:gNpZI1hOO
>>754
スキルを上げるのだって楽じゃないから、ご褒美としてありだと思う。
固有スキルだけ上げてもドラゴン斬りとかの技を覚えられないから
基本能力を上げる、技を覚えるの選択ができると思う
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:51:09 ID:AC3p38d4O
そう言えば貰えるスキルポイントは、8と比べるとだいぶしょっぱくなってるんだっけ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 18:03:21 ID:bg+txHtS0
けど経験値方式は3と同じで少ない人数で戦うほどより多く貰える方式だろうから
結局のところ稼ぐことに関してはあまり変わらないんじゃないかな。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:02:05 ID:Cxty8HpVO
短パン
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:06:36 ID:Cxty8HpVO
パーティにかわいい女の子はいますか?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:09:13 ID:4XZXjAKZ0
あなたがかわいい女の子を作ってパーティに入れればかわいい女の子はいる
あなたがかわいい女の子を作らずにパーティに入れなければかわいい女の子はいない
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:26:40 ID:2vx+Tg2Y0
>>746 >>749
スマン 勘違いしてた

固有スキルは引き継げるんだったね
ということは、>>752の言うように、ゆうかんときあいのスキルを持った
バトルマスターが容易に作れるということになるので、
こうなると一転して、戦士武闘家の存在意義は危うくなるなあ・・・。
ポイント的にも、特にアイデンティティともいえる戦士の「かばう」や武闘家の「ためる」はちょっと振るだけでとれるしな。

結局バトルマスターマンセーか。

763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:27:59 ID:OzR7raO6O
これもやっぱり女尊男卑なシステムなのかなぁ
まぁそれならそれでいいけどw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:41:32 ID:nKiFyycc0
バトルマスターは
めちゃくちゃ防御力が低いとか運が低いとか
敵の補助魔法をほぼ100%くらうとかならいいけどな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:42:47 ID:4XZXjAKZ0
スキルととくぎとじゅもんをごっちゃにされたらややこしくなる
ゆうかんスキルときあいスキルを持ったバトルマスターは作れない
ゆうかんスキルときあいスキルで覚えたとくぎを持ったバトルマスターは作れる
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:47:20 ID:VRTNH/O0O
バトルマスターとパラディンってどう違うんだ?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:49:01 ID:+2uR1YliO
天津飯に毛を生やすための延期ですよ〜
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:00:22 ID:Rl6WnjEp0
坊主頭だと3ヶ月弱経ったらどのくらいになるんだ?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:17:30 ID:AC3p38d4O
>>766
攻撃特化かバランス型かの差じゃね?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:20:33 ID:EZciGNkt0
バトマスは呪文なし、パラはたぶん僧侶系呪文だけ使える
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:26:19 ID:4mgqoV2O0
マルチプレイで上級職とかつまんねーな
役割分担があいまいになるよ
でもまあ、僧侶必須もやだか・・・
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:30:59 ID:cGiv9Wa70
ttp://www.yomiuri.co.jp/net/news/20090304nt07.htm

これでDQがPS3に出るよ
やったね、吉岡ちゃん
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:36:30 ID:AC3p38d4O
>>771
パラディンは物理攻撃が強いけどMPや回復魔力は僧侶より少ない、って可能性もあるけどね
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:38:02 ID:FxToSf8o0
上級職はあと賢者となんだろ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:43:31 ID:AC3p38d4O
>>774
最終的一択化しそうで嫌だけどアレじゃね?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:59:43 ID:YP8cTEryO
勇者
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:07:03 ID:W0xHL1z/O
俺も勇者でいいかなー
主人公が強制的に勇者とか嫌だし
でもそうなると盗賊と旅芸人の上位互換の候補がレンジャーだけで不自然なんだよな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:12:14 ID:AC3p38d4O
>>777
Yと同じなんじゃね?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:12:51 ID:uST7Xr3A0
じゃあ海賊だな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:16:30 ID:AC3p38d4O
バランスを考えた結果、結局パーティー全員勇者とかだったら虚しいような気もせんでもない
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:19:11 ID:uST7Xr3A0
全員勇者よりもバトマスと賢者で組んだ方が強そうだけどな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:22:35 ID:KcVIXUAs0
勇者は燃費悪そう
あとフバーハやバイキルト使えなさそうだし
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:34:52 ID:VRTNH/O0O
勇者は最上級職だろ
上級職の更に上
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:39:54 ID:uqeqPaHc0
呪文引き継ぎなしならザオリクは賢者だけじゃね?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:50:14 ID:8yA+xrVg0
職業勇者はいい加減やめてほしいよ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:51:12 ID:KcVIXUAs0
ないとしたらデインとべホマズンが・・・
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:54:57 ID:uST7Xr3A0
6でドラゴンとはぐれメタルがあったように
隠し職業勇者だったりして
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:07:31 ID:2vx+Tg2Y0
主人公=勇者 だった頃はよかったが、
そうじゃない場合は、誰でも勇者になれるわけだけど、
そうなると、必然的に6や7のように最上級職という位置付けにするなりの、
安易に勇者を量産できないようにするようなバランスにするわけだよね。

結果的に基本職に就きまくって、他仲間との役割分担潰しあって
PT戦の楽しみを犠牲にしてしまう。

なので、主人公=勇者じゃない9では、職業としての勇者はない方が良いと思う
マルチプレイなのだから尚更。

もし「職業勇者」を設けるとしても、それは最上級職ではなく、
イベントで解放するなりの方法であることを願う。



789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:11:21 ID:AC3p38d4O
上級が六個しかないってのも微妙かも
共有武器スキルの関係上仕方ないけど
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:15:41 ID:K8DSI31GO
>>788
こうですね
「劇場版ドラゴンクエスト  映画館で幻の職業勇者をGETしよう!」
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:19:51 ID:bg+txHtS0
>>789
仲間が4人しかいないんだから上級6個でも単純に考えれば余るんだぞ、それに簡単にマスターできないしな今回は。
同じ上級でも基本職で上げたスキルによっちゃ毛色の違う職にすることもできるわけだし。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:20:31 ID:+2uR1YliO
建築士の特技・アネハは恐ろしい技だぜ!
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:34:31 ID:4mgqoV2O0
勇者はマルチで好成績のこした上位100名とかそんな感じの
廃人仕様希望。それのほうが出会ったときオモシレー
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:42:10 ID:VRTNH/O0O
廃人ニートはFF11でもやっていろ。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:42:34 ID:FxToSf8o0
>>788
6の主人公は勇者
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:46:33 ID:bg+txHtS0
>>795
6ってただのオウジサマじゃなかったか?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:55:33 ID:SO79Cbrm0
こんな糞ゲー誰が買うの?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:57:14 ID:FxToSf8o0
魔法戦士=戦士+魔法使い
パラディン=武道家+僧侶
バトルマスター=戦士+武道家
レンジャー=盗賊+旅芸人

賢者=僧侶+魔法使い




799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:57:34 ID:mDLQ/imI0
5の孫は勇者
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 23:00:31 ID:FxToSf8o0
>>796
少なくても4、5で言う勇者の血筋はもってる
6の頃は勇者の存在が4や5みたいには無かったと言えるけど
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 23:01:32 ID:YP8cTEryO
誰か職業安定所のスレ立てお願いします
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 23:08:56 ID:FxToSf8o0
6や7の世界の勇者と1〜5の勇者は全然違う
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 23:10:11 ID:W0xHL1z/O
盗+芸職って想像つかないな
マジシャンとか?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 23:14:30 ID:FxToSf8o0
>>803
レンジャーでしょ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:18:04 ID:gIE5dRKI0
伝統のハッスルダンスを削るわけないだろうから
スーパースターもあるだろうな
名前替わってるかもしれんけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:19:43 ID:HwgkdKr+0
スーパースターは旅芸人に吸収合併されてそう
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:28:01 ID:BJteq+SW0
レンジャーとスーパースターが盗賊と旅芸人の上級職じゃないの
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:30:08 ID:OeQbWA+5O
上級職、本当に六個しかないのかなぁ?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:34:48 ID:Ufbwipx00
基本職6種の総当りの組み合わせで上級職15種じゃねw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:41:40 ID:9qQYEYNIO
特化職が無いのが痛いな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:42:16 ID:zbkmtUP2O
今週のジャンプと総集編であろうVジャンを見たけど、女キャラでロン毛って無いのな
ポニテとアリーナヘアーはあるっぽいけど
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:43:41 ID:ZoEUVyCU0
上級職でいいから「商人」を入れろ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:44:49 ID:SQFT/KZ10
だから転職を繰り替えすゲームは生々しいからやめてくれっつってんだろ!
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:45:41 ID:HwgkdKr+0
9は6,7みたいに何回も転職するゲームじゃない
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:46:00 ID:/UzIZZu/0
>>810
バランス崩れるだろアホか
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:48:07 ID:OeQbWA+5O
>>814
やるんだったら何度も色んな職の組み合わせでパーティー作りを楽しみたいじゃん
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:49:00 ID:TjFqZIxoO
バランスブレイカー職業候補、勇者。

818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:49:26 ID:AHaMPS8n0
バトマスと賢者は特化職でしょ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:57:06 ID:dIgpBD/C0
>>817
成功率が単なる目安になるからな。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:58:03 ID:dIgpBD/C0
すまん
ageてしまった
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 00:58:34 ID:9qQYEYNIO
賢者は魔法特化職だけど、攻撃魔法特化じゃないからなあ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:05:19 ID:/UzIZZu/0
パラディンって呪文使えんの
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:08:09 ID:HYs/s9tH0
メガザルがあんじゃね
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:09:50 ID:OeQbWA+5O
>>822
多分僧侶っぽいの
僧侶の呪文を全部覚えるかはわからない
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:40:49 ID:ZoEUVyCU0
>>818
「戦士」がすでに「武器攻撃に特化」しているように思えるが・・・
それ以上に特化するって、例えば
「単体攻撃に特化」
「まじん斬りのような確率攻撃に特化」
「攻撃力に特化(その他のパラメータはゼロに近い)」
とかかな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:42:22 ID:ZoEUVyCU0
そうだ、上級職はなかなかレベルが上がらないってことにしたらどうかな。
下級職の5分の1くらいの速度でしか成長しないの。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:46:29 ID:/UzIZZu/0
却下で
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 02:07:17 ID:PWoBczDH0
バトルマスター:攻撃/防御は戦士よりちょい下、会心率も武闘家以下
これくらいでもいい
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 03:16:03 ID:zbkmtUP2O
>>825
戦士は盾が装備できて、かつ重武装できる
バトマスは斧や鉄球?など更に強力な武器が装備できる
それを使った専用特技もあるかも
だけど戦士より軽装っぽい
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 03:22:32 ID:k5eIqrVe0
バランスを考えると良いかもね
ただわざわざレベルを初期値にもどして転職して、バトマス他上級職を
ヤリコミ要のスペにされたら
いまスクエニが欲しい超ライト層には、がんばったのになんで弱くなるの?
みてーな批難が来るし結局なあなあで適当なの来るだろ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 03:26:24 ID:BJteq+SW0
攻撃8 防御10 スピード5 =戦士
攻撃9 防御6 スピード8 =武闘家
攻撃10 防御6 スピード7 =バトマス

こんなのどうだろ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 04:38:33 ID:0ryHQC+80
ジャンプ見る限り上級職は完全に上位互換だろ

3好き以外にしてみれば、上級職がただ新しい特技覚えるためだけで
下級職と能力差無しとか萎えるだけだと思うんだが

「強くなってる」って実感があることはゲームを続けるモチベーションになるし、これ結構大切じゃない?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 05:19:15 ID:Gk1SXGYl0
強くなる実感があるのはいいが、それでPTでの役割分担や
他職の存在意義を犠牲にしたのでは、RPGとしてはどうかとおもうぞ。
特にマルチプレイ前提ならば尚更だ。

武器スキルにより多少の差異はあれど、
棲み分けができずに結局、辿り着く場所が皆同じでは意味がないよ。

まあ、バトルマスターは盾スキルがなく、戦士よりは壁としての能力は劣り、
武闘家ほどは会心率が高くない という感じにはなるんじゃないかな。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 05:29:01 ID:JNMPHd5U0
>>831
こんなのどうだろ って何が?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 08:41:06 ID:Nd9E4qWZ0
>>833
こんなネトゲもどきにそこまで求めたら気の毒だろ・・・
少しは配慮してくれないと。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 09:04:47 ID:aEkyW9hw0
>>831
武闘家とバトルマスターの差が大して無い(笑)
おまえあほでしょ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 11:03:12 ID:zbkmtUP2O
上級職の基本スペックが上なのは、ジャンプを見る限り明らかだろ
なにかと基本職以下のデメリットを付けたがる奴がいるみたいだが
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:19:37 ID:xLb3PGj60
今回着せ替えが売りなんだろうがごちゃごちゃして・・・
ズボンとか手袋とかはいらなかったと思うが・・
皆さんも大多数はそう思うよね?
もう後戻りはできんだろうが
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:25:08 ID:QUJvpS97O
あったほうがいいに決まってんだろカス
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:33:07 ID:XwQSHKVF0
>>833
PTでの役割分担は犠牲にならないんでは?
上級職になって出来ることの質と幅が増えても方向性が変わるわけでもないし
呪文に職業縛りがあるから魔法使えるバトルマスターなんてできないわけだし。

下級職の存在理由は特技の習得と上級への転職の為だけで十分なんじゃない?
3好き以外の人は

あとはまあひっさつの使い勝手が下級の方がいいとかその位じゃね

841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:50:57 ID:lJ8XVT0G0
>>833
PTでの役割分担なんか自分で考えればどうとでもなるだろ、一流のバトマスになるにはそれなりの手間がかかるんだから
戦士Lv20と武闘家Lv20に加えて何か特別な修行だか試練だかを受けるんだろ。
それでやっとバトマスLv1になれるんだぜ、上級はLvの上がりが遅い仕様なら使いものになるには
更に時間がかかる、その間転職せず戦士のみで頑張ってた奴はそうとう強い戦士が作れてるはずだ。
それだけ時間かけるんだから素直に上位互換で俺はいいけどな。
結局たどり着くのが皆一緒の境地にくるころにはプレイ時間も膨大なものになってる、
そこまで手間かけて育て上げたんだから強くなくちゃ割にあわんだろ。

あとマルチプレイは今作の目玉要素の1つだろうけど、別にマルチ前提の作りじゃないんだぜ。
基本は1人プレイでマルチはオマケ。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:58:33 ID:zbkmtUP2O
レベル30近くまで上げても、スキルが一つもマスターできないからなぁ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:10:01 ID:OeQbWA+5O
>>842
共有する武器スキルを持つ職に転職して伸ばすって手段もあり

職業固有のスキルは頑張れとしか言いようが無いけど
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:46:50 ID:wo4swHmg0
今回の転職は気軽にできるのもいいけど
装備品を中々売る気がせずに金策に苦しみそうだわ、俺
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:55:06 ID:lJ8XVT0G0
>>844
6や7の転職のほうが気軽だろ、Lv1に戻ったりとかデメリットは何も無いんだし。
装備に関しても職で装備できるものが変更されるってこともなかったし。

>装備品を中々売る気がせずに金策に苦しみそうだわ
その為の錬金釜だろ、8でも敵から貰えるGは少なかったし、今回も錬金やカジノで稼げってことだろ。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:00:03 ID:9RNB03/x0
ほとんどスキルなくても..
しばらくは、ムチとブーメランでなんとかなるだろうさ。


847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:06:33 ID:AHaMPS8n0
セブンスドラゴンの職業システムはいいねぇ
DQも転職を捨てればよくなるのにな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:12:05 ID:/UzIZZu/0
>>846
ブーメランってあるの
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:05:09 ID:Gk1SXGYl0
>>841
PTでの役割分担とは、すなわちアイデンティティ。
武闘家が真っ先に厄介な呪文や特技を使う敵を狙ったり、
戦士がピンチの味方をかばったり。
これがバトルマスター一人だけでできるようになることわけだから 
他メンバーの役割を侵害して、アイデンティティを奪うことになるよね。

これと同じ様な事が、バトルマスターに限らず上級職全般で起こるんなら
考え物だと思うのは俺だけか。

例えば、AとBどちらの仕事もこなせるマルチ戦士2人をプレイヤーの意思でそれぞれ割り振るのと
Aに特に向いてるキャラとBしかできないキャラをそれぞれ適材適所で運用していくのとでは、
後者の方がPTとして支えあってる感があって面白いと思う。





850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:07:56 ID:AYkF8hM30
結局全員特技や武器で敵が2発で死ぬようなグループ攻撃を放ちつづけるのに変わりはなかったりorz
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:11:01 ID:cU8UxftV0
装備品と金策は確かに苦労しそうだけど
それゆえに宝箱の中身頼りになって
結果的に職業がバラけるみたいになったらいいな
マルチでそれをやるとポケモン赤青みたくなるけど
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:16:03 ID:j3jJpUmCO
通信しないと手に入らない的なものがあったらやだなぁ…
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:16:38 ID:Gk1SXGYl0
>>841
続き

苦労して上級職になるんだから、メリットはあって当たり前だけど
そのメリットとは既にわかってる要素だけでも十分スペシャリティがあると思うけど。
10人がプレイして10人とも同じようなPTになるような職バランスは好ましくない。

>結局たどり着くのが皆一緒の境地にくるころにはプレイ時間も膨大なものになってる、

果たしてそうかな?
上級職になるのは、中盤〜後半になってしまえば、はぐれメタル数匹倒すだけで
条件はすぐに整う。
上級職が6つで、その職バランスが完全上位互換なら、自ずと目指す職は決まってくるぞ
中盤以降にはぐれ数匹倒すだけの時間が「膨大な時間」とは言えないと思うが・・・。
後は履歴武器スキルの違いでどれほどの差異を生み出せるかか。

>>835
そうだな ドラクエ大好きだから、どうしても求めすぎてしまう(笑)

854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:22:59 ID:lJ8XVT0G0
>>849
言いたいことは分からんでもない、ただそれを決めるのは他ならぬ自分自身だ。
戦士・武闘家・魔法・僧侶のようにそれぞれに役割があるPTを組むも良し、
戦士と武闘家をバトマスで兼用してその分回復や補助要因を多く入れるなんてこともできる。
それにさっきも言ったようにバトマスが下級2職を喰うとこまでいくには相応の手間と時間がかかる。
その辺も考慮すれば単純に上級>下級にはならないと思ってる。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:23:35 ID:AYkF8hM30
シリーズ通してだいたいexp35000〜4万程度稼げばLv20になるんだよな
表要素クリアレベルのLv35くらいになると十倍程度必要になるけど
成長遅いキャラでもLv20の時点で倍稼げばいいくらいで後ははその分上乗せ位
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:33:24 ID:AYkF8hM30
最近の、普通にプレイするなら盗賊は必須感もどうかなぁ…
今回なくなってくれると良いけど
拾えるアイテムは労せず全部拾いたいなら恐らく外せないし
ランダム生成ダンジョンとかだと探索時間短縮で必須っぽいが…
あと回復は必須で初回は攻撃魔法も見るために使いたいし
盾スキルも抑えておきたい気がするから
うわ埋まった、何この小物パーティ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:34:25 ID:lJ8XVT0G0
>>853
バトマスになるには戦士と武闘家共にLv20は最低条件、だがこの状態でバトマスになっても強さ的にはたかが知れてる。
Lv20じゃマスターできてるスキルだって1つも無いだろうし、その状態で武闘家を経てバトマスになっても
それなら転職せずにずっと戦士でいる奴は戦士としてとほうもなく強くなってるだろ。
バトルマスターが戦士と武闘家両方の活躍が期待できるようになるころには戦士も武闘家も
更に強くなってる転職せずにいた場合はな。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:49:08 ID:AYkF8hM30
バトマスと、戦士武闘家のスキルがどの程度被ってるかと
スキルポイントをどの位貰えるかによるな
下級固有のスキルでもあってそれが妙に使えたり後でも欲しいような物なら
その職業でいるメリットが大きくなるんだが
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:54:10 ID:Gk1SXGYl0
>>857
今までのシステムならそうだろうけど、今回だとちょっと事情が違うぞ

それは、同じ系統の武器を使うなら、転職した方がスキルポイントに余裕ができるから、
LV35の武闘家戦士よりLV25程度のバトルマスターの方が、スキルが充実していて強いということは十二分に有り得る。
まあ 問題は強いとか弱いとかじゃなく役割の話だったから、これは今はどっちでもいいけど。

>戦士・武闘家・魔法・僧侶のようにそれぞれに役割があるPTを組むも良し、
戦士と武闘家をバトマスで兼用してその分回復や補助要因を多く入れるなんてこともできる。

そうそう 上級職が「能力統合型」だと自ずとそうなっていってしまうんだよ。
前者は前半。ゲームが後半に進むにつれて、ほとんどの人が後者の構成になってしまう。

戦士と武闘家を兼用してバトマスを入れ、回復役と攻撃呪文役を兼用して賢者を入れ・・・
こうして同じ構成になっていく。

上級職はパラディン、魔法戦士なんかのハイブリッド型なら編成に幅を持たせられるし
すごく面白いんだけどね。 
近接系同士の統合職であるバトルマスターと魔法職同士の統合型である賢者は癌と言ってしまってもいい
この辺りのバランスをもうちょっと考えて欲しかったなぁ・・・。






860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:07:20 ID:P5bxdKsw0
>>859
魔法使い専用
僧侶専用
の呪文が用意されている可能性もあるけどね
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:16:47 ID:Gk1SXGYl0
>>860
賢者については、まだ完全上位互換かどうかわからないね

賢者はまだバトルマスターよりは、基本職との色づけをしやすそうだよね
習得呪文での差別化や便利だけど魔力が低いとか、或いは息切れしやすいとか。


862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:20:08 ID:lJ8XVT0G0
>>859
そもそも上級職って概念がこの手の問題を引き起こしてるんだよな。
魔法戦士も戦士と魔法使い経由で就けるでなくて初めから特化職と器用貧乏職みたいな感じにすれば
他のことは出来ないが専門分野に関してはこれ1択と、本職には劣るがどちらもそこそこできるという風に両立できた。
もちろんただの器用貧乏で終わらないように固有技などを習得できるなりの配慮は必須だが。

この概念を捨てない限りはどこまでいっても付いてまわる問題だよこれは。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:24:03 ID:Ufbwipx00
魔法使いはやまびこ詠唱とかあっていいとおも
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:37:15 ID:pz04kMePO
俺の予想では

旅+僧=占い師、預言者(4のミネアのイメージ)

盗+魔=8のトーポみたいな道具使って魔法みたいなものができる職業?

と予想。

そうなれば 各基本職 上級職に 2つずつ絡むんでないかい?
魔+僧にすると盗賊と旅芸人がレンジャーにしか絡めなくなりそうだから。

ところで、 魔法戦士の職業欄は平仮名2文字だから 「ませ」?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:46:47 ID:AHaMPS8n0
基本職が上級職に劣るのは当たり前として
上級職が10以上あればいいのに
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:26:45 ID:FpyqQ9U0O
悟りの書 1/65536
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:31:16 ID:6EBr6KCN0
別に上級職が器用貧乏であって
また基本に立ち返るのも悪くないと思う
結局好みで選べれば良いんだけど
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:46:42 ID:xAKkR/4r0
長文ばっかりで読めません^^
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:56:42 ID:hIWwNAzp0
みんな職業のバランスの話になると熱いな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 19:40:58 ID:XwQSHKVF0
器用貧乏はダメだ、どう考えても特化の方が強いから間違いなく空気になってしまう
あとID:Gk1SXGYl0はDQ6の時に卒業すべきだったんじゃないか?
その考えじゃ6や7なんてやれたもんじゃないだろうよ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:11:29 ID:PWFXgHfyO
6みたいな糞転職の悪夢がまたきてどーすんだよカス
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:29:19 ID:06x0+6cw0
おいおまえら!
あと4ヶ月の我慢・・・だぞ・・・。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:31:18 ID:BOGetsIyO
3ヶ月後ぐらいにまたあと4ヶ月の我慢って言うことになりそうだなw
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:33:33 ID:/UzIZZu/0
斧ってバトマス専用か
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:38:54 ID:2jXhmZXzO
ビッグフェイス登場確定か
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:41:21 ID:gIE5dRKI0
来週のジャンプは新情報なしか
4月 後、3ヶ月後か・・・フウと溜息を吐く
5月 後、2ヶ月後か・・・しかし暑くなってきたなと溜息を吐く
6月 やっと後、1ヶ月後か! と少しテンション高め、頭の中に序曲がループし始める
7月 また延期が発表され、ガックリと肩を落とす

以降ループ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:46:01 ID:lJ8XVT0G0
流石に今度も延期なんてことになったらフォローのしようがないな。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:46:57 ID:fafkZ8SH0
まぁ実際本当にそんな事になったら、さすがに暴動が起きそうだけどな
尼のレビューも片っ端から消されたみたいだし
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:49:24 ID:lJ8XVT0G0
なりふり構わずバグがあろうと発売ってなるかもな。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:56:53 ID:PowZ9yA80
どうせまた延期するだろ。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:01:30 ID:HYs/s9tH0
延期に比例してやりこめるようになるならどうでもいいけどな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:04:35 ID:2jXhmZXzO
トピックスのジグソーパズルで、ドラキーの後ろにいるのが誰かわかる?
右の後ろのほうのやつ、全部わからないけど。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:06:05 ID:9RNB03/x0
[まほうせんし]には..
メラゾー...ガイアーしかないのかねぇ...。
6.7と、へっぽこだからなぁ。
×1.3のアレがビミョーだったのがいかんね。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:07:27 ID:XwQSHKVF0
>>871
だから6の転職システムが糞とかいう奴はもう9に期待すんなっつってんだよ頭悪い奴だな
バトルマスターやレンジャーが出た時点で分かりきったことじゃねえか
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:12:25 ID:OeQbWA+5O
>>883
だって見た目が赤魔d(ry
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:20:25 ID:sWBAt9tj0
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:21:49 ID:PWFXgHfyO
何だ9は6の糞転職確定なのか
何で不人気なのか理解してねーみてーだ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:23:31 ID:hV3JC7YQ0
ていうか、6個(仮)の上級職×スキルによる個人差があるんだから、
上級職の方が強くても問題はないんじゃないか?

上級職は、二つの基本職の組み合わせで出来るんだから、
どっちの基本職の色を強くして、その上級職を作るかっていうだけで
12種類は、しっかりと差別化できるはず。

そうすれば、3の時の職業の数より多いんだから、
その12種類で互いの役割を潰しあわなければいいはず。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:24:03 ID:fafkZ8SH0
>>886
ゴールデンスライム出るのかよ9
これは嬉しいな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:31:57 ID:BJteq+SW0
4や5のモンスターが多いな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:49:43 ID:RTi2+TRIO
ドラクエ9の発売の延期はやっぱり定額給付金待ち?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:50:48 ID:Yg6z+lpS0
>>891
バカだろお前w
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:53:32 ID:RTi2+TRIO
>>892
ああ、そう。へ〜
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:54:52 ID:HYs/s9tH0
遂に開発費も底を尽きたか
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:56:30 ID:byAuJLLlO
おまいら妄想だけでよく話が盛り上がるよな。
俺は新作が出ると言うだけで満足だ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:57:13 ID:TjFqZIxoO
小〇さんは深夜に逮捕され、録画された深夜番組でのテロップに名前を残す最後の抵抗を画策中だとか。



某板に大往生、って速報が
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:00:58 ID:JNMPHd5U0
どうせまた延期するだろ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:04:33 ID:JE6xLqcsO
今更だがドラクエが延期したからスパロボが早期したんだよな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:04:36 ID:LL18aaw60
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:05:18 ID:XwQSHKVF0
>>894
そっちじゃないだろw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:07:33 ID:HYs/s9tH0
>>900
ああ、そう。へ〜
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:23:31 ID:TjFqZIxoO
このスレはいつもこうだな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:43:37 ID:gIE5dRKI0
ギャオースも登場か
いつの間にか定番モンスターだな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:56:21 ID:9qQYEYNIO
7のモンスター出して欲しい
鳥山が描いてない新モンスターはいらん
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:00:44 ID:cNR6TRMq0
ゴールデンスライムいるということは、DQMから他に登場モンスターいるかな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:03:49 ID:9RNB03/x0
7のモンスターなら
ナイトリッチ、ダンビラムーチョ
コイツらがスキだなあ。
ダンビラムーチョだけのバギムーチョなら
わるくないんだが...。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:04:06 ID:AHaMPS8n0
ゴールデンスライムはDQ7で出てるよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:07:13 ID:gIE5dRKI0
じんめんじゅ スライムべス ゴールデンスライム ギャオース
トーテムキラー かまいたち ドロヌーバ アンクルホーン
メタッピー ぐんたいガニ ビッグフェイス

これらの再登場は確定か アークデーモンさんも出して欲しいのう
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:11:39 ID:JJHJZ6Qo0
アークデーモンさんは人気モンスターだから出るだろ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:12:27 ID:2jXhmZXzO
>>886
でかい画像あったのか。
全部わかった、ありがとう。

>>904
色違いを含めると、15匹くらいは確定だぞ。

1:13、2:11、3:13、4:10、5:7、6:8、7:8、8:1

色違いが全部出た場合
1:17、2:19、3:37、4:20、5:15、6:24、7:25、8:6
ということになる。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:12:27 ID:lJ8XVT0G0
バズズやグレイトドラゴンやゴールデンゴーレムとか出してほしい5以降エントリーしてないし。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:15:32 ID:LsL18Pc50
ギガンテスの前に座布団オバケみたいなのがいるなwww
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:18:31 ID:2jXhmZXzO
マドハンドとどろにんぎょうはまだ見てないが、
久しぶりに休演なのかな?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:21:50 ID:LsL18Pc50
VIIIのモンスターってメタッピーの他にいたっけ?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:25:41 ID:2jXhmZXzO
>>914
ブラッドマミー、スライムダーク、まかいじゅ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:27:26 ID:LsL18Pc50
>>915
ああ他の作品に登場したモンスターの色違いか。
ブラッドマミーはともかく、スライムダークとまかいじゅは
VIIIの世界観があってこそのモンスターだからIXには出ないだろうね。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:30:47 ID:gIE5dRKI0
>>912
砂袋のモンスター ドロザラー
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:51:02 ID:AHaMPS8n0
モンスターのデザインはDQ6が最高であとは落ちてくだけだな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:58:36 ID:cNR6TRMq0
8モンスターといえば話題にでてないけど今週のジャンプにオーシャンクローがいたな
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:05:49 ID:sWBAt9tj0
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』謎の黒騎士が……!
http://www.famitsu.com/game/news/1222433_1124.html
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:15:29 ID:6pkws67nO
姫君って誰だろうな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:18:04 ID:oGZkUvvI0
スwカwッwドwミwサwイwルwwww
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:18:18 ID:Kqjj8Gf30
スカッドミサイルってw
キラーマシン以来の近代兵器きたなwww
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:20:14 ID:Kqjj8Gf30
ガンキャノン→ガマキャノン
こうですね、わかります。

スタッフのガンヲタ自重しろwwwwwwwww
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:20:46 ID:pWJHeTeC0
スライムタワーを見て思いついた
多分、色違いのプニョプニョってモンスターもいるだろう
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:21:50 ID:MB+HcggoO
>>923
メタルドラゴンもレーザー撃つよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:25:12 ID:We/+dCfyO
レベル5は白騎士とか黒騎士とか同じようなのばっかだね。
あえてやってんのかな。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:25:18 ID:grKCLnTo0
>>920
スライムタワーの3匹ってDSiの新色に対応したのかよw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:26:22 ID:Kqjj8Gf30
>>926
そうだっけw

スカッドミサイルの次は核爆弾、そしてチェーンソーかな。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:30:45 ID:oGZkUvvI0
>スライムタワーはグラグラしてる。
ってなんか可愛いなあ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:42:35 ID:02hDZa5O0
スカッドミサイルってこれDQの世界観崩壊してるだろ
なんでカエルがミサイル放つんだよwキラーマシンならまだしも
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:46:04 ID:uYBK7OSb0
「はにわナイト」ってNHKアニメで昔見たような記憶が
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:48:51 ID:LeVkVnU90
>>932
そもそもそういう土偶があるんだよ!
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:52:25 ID:SgU9sImtO
>>924
ジェットキラーアタックとかよく知らない俺でも判るネタ使ったりねぇw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:01:07 ID:Xb2pTx6+0
ガマキャノンはポケモンならボツになるレベルだ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:02:33 ID:iEwmbldjO
ポケモンはもっと酷いのいっぱいいるだろ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:08:29 ID:axSnlf81O
(●^o^●)早く出せニャン
堪忍袋が破けそうだニャン
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:21:48 ID:0S9ZWY150
ポケモンはいちおう、あからさまに不自然な機械がついてるのはカメックスのキャノンくらいだったりする

メタグロスは最初っから金属製のモンスターだし、
ドサイドンの岩石砲も機械が付いてる訳じゃ無いしな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:28:57 ID:pWJHeTeC0
ポケモンのカメックスを初めて見た時は
何?このカメバズーカは?って思った
ゴローニャっていう岩のポケモンにはゴロンガメの印象が強かった
どちらも仮面ライダーの怪人
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:43:05 ID:p665mZmu0
妹が一緒にやろうねってうるさいから
DS買ったのに延期したのか
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:44:33 ID:Etjxkc6Q0
確かに昔の仮面ライダーのノリだな、まあDQもそうだけど
その観点で見ると不自然に機械の奴ももうちょっと居ると思う
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:49:39 ID:p665mZmu0
うらやましくてレスできないん?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:55:16 ID:p665mZmu0
妹とドラクエ9やるオレに対して
うらやましくてレスできないん?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:56:14 ID:0ZjWXgrK0
しかしグラしょぼいな・・・
見るたびにため息が出る・・・
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:56:20 ID:p665mZmu0
9とないん?をかけてるのかけてないのか
わからない微妙な気持ち悪さがたまんないだろ?w
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 02:04:31 ID:pVeb+2l/0
>>944
DSにしてはまともなほうじゃない?
ゲバのネタかもしれないけど
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 02:27:10 ID:Gdo7qXYUO
>>938
見た目は機械じゃないけど設定上人工のやつはいるな
ポリゴン(2とZも)とかミュウツー
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 03:07:38 ID:g6JItpxXO
>>931 キラーマシンみたいにカッコ良ければ許すタチなんだろ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 03:33:01 ID:K64LtSTVO
みんな、もうはっきり言おうよ。
うんざり、だと。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 03:37:56 ID:Etjxkc6Q0
>>949
それは不買という形に反映されない限り通らないだろうな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 03:39:21 ID:pOQSBuWGO
仕事場のおっさんが発売日までに-10キロ痩せるとか言ってたのに発売日が延期したからダイエット期間も延期とか言ってた(´_ゝ`)やる気ねーよな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 03:43:05 ID:bd6xP3UQO
はに丸 ウーパールーパー スカッドミサイル 懐かし
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 03:52:46 ID:N4rOyPyr0
星空すら守れないのに
発売日が守れるわけもない
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:00:15 ID:+JodEzLy0
>>953
星空と発売日が逆だろ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:00:33 ID:Etjxkc6Q0
発売日を守れなかったからと言って
星空を守る事すら放棄するような奴はquesterとして失格だッ!
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:01:15 ID:Etjxkc6Q0
だけど発売日を守ってくれないと星空を守れないわけで
永遠のジレンマになりそうな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:08:41 ID:N4rOyPyr0
>>954
いや、強ちそうでもないんだ
実際ドラクエ9のストーリーでは星空は守れなかったのかもしれないんだよ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:11:24 ID:Etjxkc6Q0
>>957
テスターさんのネタバレ来てるの?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:11:46 ID:Do2GwG4L0
今からでもいいから3Dを2Dにした方が百倍綺麗になると思う
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:13:25 ID:Etjxkc6Q0
グラリバとかロックマン9の路線とかってそんなに敬遠されてないよな
ただあれを標準ゲームとしての位置で売る土壌を根付かせるのは難しいのかな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:21:23 ID:gCnbV0b20
スーパーファミコンにもPSにも懐古な復刻ゲームは山ほどあったよ
そのうちPS時代のゲームが懐かしのなんちゃらで売れる時代になるんだろう
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:23:07 ID:LeVkVnU90
ラスボスはタ駄天使の元王子
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:24:46 ID:+JodEzLy0
>>957
詳しく
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:25:40 ID:Etjxkc6Q0
>>961
そんなにあったか?
昔流行ったゲームのリメイクなら十分あったけど
たとえばSFC時代にゲムヲをやっとよみがえらせたようなモンだぞ
最近あるけえど
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:29:43 ID:Etjxkc6Q0
逆にSFC以下の解像度のゲームならDSの標準で山ほど売れてるから
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 06:09:22 ID:+JodEzLy0
結局>>957は釣りかよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 06:13:38 ID:QQgCMdqI0
基本職は最初弱く、Lv50以降の成長の伸びを大きくする、
上級職は最初からある程度強く早熟、Lv50以降はあまり成長しない。

こうすればゲームクリア時は上級職マンセー、
クリア後は組み合わせ考えていろいろやりこめる。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 06:46:09 ID:MY6vdxRo0
>>967
半数以上が途中でやめるだろうけどな^^
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 07:18:50 ID:Qy5JvmjZ0
錬金釜は堀井から相当ダメ出しくらった日野のアイデアなんだろ?
本当にやりたかったやつはローグギャラクシーでやってたようだが、
糞にもほどがある
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 07:49:50 ID:LD1YynpN0
錬金はあったほうがいいけど、
錬金でしか強いのが作れないバランスだったり、
アイテムができるまでフィールドを駆け回ったりしなけりゃならんのは
やめてほしい
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 08:19:51 ID:4D6f9gX70
タンバリンとか竜神王とか?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 08:35:42 ID:vUYmxiAr0
>>970
そういうクリア後のお遊びがなくちゃ長く遊べないよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 09:02:41 ID:bMvQf1kZO
練金は8の新要素だから、最強アイテム作成の鍵には、最初
から組み込んで考案されてたんだろ。

今回は練金は引き続きになるから、まだ着せ替えとかのが最強装備、アイテムを作成する鍵になりそう。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 09:11:55 ID:oA38IMgMO
どうせ天使達に追放された堕天使が魔王とかになったってオチだべ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 09:24:15 ID:+JodEzLy0
まあDQは良くも悪くも勧善懲悪シナリオだろう
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 09:58:54 ID:5gDqWeOk0
920の黒騎士のうえの姫みたいのをもっと高画質で見たかったな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:03:42 ID:lJLzxn+M0
WIzでいうと魔法戦士=侍 パラディン=君主 賢者=ビショップみたいなもんか?
レベルアップは遅いけど、魔法戦士は魔法使い系、パラディンは僧侶系、賢者は魔法使い系と僧侶系の呪文を全て使えるとか

978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:05:44 ID:SpoPAEwu0
練金で装備色の変更くらいはありそうじゃね?
あと、愛着があるしょぼい武器の+修正とかあれば装備グラ生かせそう
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:22:12 ID:7WF3ymNx0
次スレ
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人120【DQ9】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1236302476/
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:22:13 ID:SgU9sImtO
>>970
走り回りは今回は無いみたいだよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:30:56 ID:MZQ/jUB/P
>>975
レブレサック・・・
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:42:42 ID:+JodEzLy0
ラスボスは倒した
モンスターからは救われたけど人の手によって結局は滅亡したみたいな
そんなラストでもいいと思うんだ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:58:27 ID:lf0X7WLYO
今回は着替え要素があるから、ラストはコレ一択って防具は出ないだろう

防具強化システム入れて、
FF11で言うところのサブリメンやスケイル戦士も頑張れば戦えるバランスにしといてほしい
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:02:29 ID:g6JItpxXO
ドラゴンキラーとドラゴンスレイヤーのデザインとカラーは全く同じ
せめてアークみたいに名前だけでも変えられたらなぁ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:22:53 ID:lf0X7WLYO
エクスカリバーとかラグナロクとか名付けられたはがねのつるぎが全国に出回るわけですね

いや多分俺もやるけど
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:42:14 ID:bMvQf1kZO
4のトルネコは、時代を先取りした狐の被害者だったわけだw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:57:15 ID:WQCxFCAp0
Wizardryだと、レンジャーは 盗賊+魔法使い だったなー
D&Dのレンジャーは自然信仰の魔法を使えるとか
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:30:57 ID:DLSS4M410
カエルがミサイル発射するって本当?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:39:50 ID:+JodEzLy0
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:44:04 ID:g6JItpxXO
>>987 最後の方にはビッグバンとか覚えそうだな
今回は鎌スキル無いみたいだし
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:45:55 ID:ILLxICIj0
>>989
ドラム缶押したくなるような絵だな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:22:23 ID:SXOoBPfN0
ラスボスはステラリロッシュ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:27:03 ID:6pkws67nO
ラスボスはラスベガス
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:30:22 ID:6pkws67nO
ラヴォス
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:07:22 ID:0ZjWXgrK0
>>967
上級職はほとんど成長なしでOK
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:24:08 ID:SgU9sImtO
>>995
貰えるスキルポイントが基本職より少ない、ってオチは有りそう
何事も基本が大事って事で
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:50:37 ID:xDtRSL0lO
夢見るねぇ皆さん
現実は厳しいものよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:56:56 ID:O3kR168k0
なんで延期したのに情報が定期的に出るんだろ。
最初っから延期するつもりだったのかな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:57:44 ID:GXSCqzaWO
サプライズとしてFFシリーズの武器・防具・アクセサリーが用意されてるらしいけど
FF6のラグナロクやライトブリンガーがあるといいなぁ。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 16:00:45 ID:KK1ogPLy0
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