【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人108【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 12:25:31 ID:+saYjMmSO
2なら発売中止
戦士
剣、槍、短剣、盾、勇敢
武闘家
爪、扇、棍、素手、気合い
魔法使い
鞭、杖、短剣、盾、魔法
僧侶
槍、杖、棍、盾、信仰心
盗賊
短、剣、爪、素手、お宝
旅芸人
鞭、扇、棍、素手、曲芸
魔法戦士(戦士+魔法使い)
剣、杖、短剣、盾、魔法剣
パラディン(武闘家+僧侶)
槍、杖、棍、盾、求道心
賢者(魔法使い+僧侶)
杖、剣、槍、盾、悟り
忍者(盗賊+武闘家)
爪、剣、短剣、素手、忍法
魔物使い(旅芸人+戦士)
鞭、槍、棍、素手、魔物の心
スーパースター(盗賊+旅芸人)
扇、鞭、爪、素手、カリスマ
勇者(不明)
>>3修正
賢者(魔法使い+僧侶)
杖、槍、短剣、盾、悟り
転職システムまとめ
・ダーマ神殿でいつでも転職できる
・基本職(戦士・武闘家・魔法使い・僧侶・盗賊・旅芸人)と上級職(魔法戦士・パラディンetc.)がある
・魔法戦士は戦士と魔法使いそれぞれレベル20以上と、あるトレーニングが必要
・新たな職業に転職するとレベルは1からで、パラメータもその職業の初期状態になる
・転職前の職業のレベルとパラメータは維持されるので再び転職すれば以前の力を取り戻せる
・呪文は職業固有の能力なので転職すると使えなくなる
・スキルで覚えた特技とスキルポイントは転職後も引き継がれる
・転職前後で共通するスキルは引き継いで伸ばすことが出来る
・スキルポイントは好きな時にいつでも割り振ることができる
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 13:51:20 ID:i30z9K440
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 13:52:13 ID:hD2VeGuq0
農夫
クワ、大根、うし、素手、おっさん
9なら発売延期
大下容子たんふぁんくらぶ
ドラクエ9の延期じゃなくて
FF13関連の話かもしれないのにな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 13:56:32 ID:TA1PvrK+O
神ゲー…
一年後に買えばいいんじゃないのか?
忍者(笑
忍者じゃねーよNINJAだ
ID:Mopksu07i
恥さらし
パラディンって戦士+武道家になってなかったか?
アンカミスよりiが気になる
ninjaくるなら女にしないといけない
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:07:23 ID:i30z9K440
忍者は盗賊+魔法使いって感じがしなくもない
まあいないだろうけど
IDの最後がiって何?
そもそもDQの武闘家が劣化ninjaだからな、徹底的に参考にされてる
>>3を捏造して喜んでるのはオッサンかマニアか、マジバレ
>>3 全員勇者システムきたー
DQ9終了のおしらせ
忍者と侍なら侍のがいいなあ
海外だと忍者のが人気高いのか?
忍者って・・・
DQよりFFって感じがする
魔物使いって魔物仲間にできないのなら超不人気職になりそうw
>>27 やっぱ忍者だな、特にゲームとかサブカル的には圧倒的
映画とかだと侍だけど
ただニンジャー!って叫びながらカラテっぽい動きするアメリカ人とか妙に多いような
何の影響かわからない
samuraiが魔法唱えるって仕様も概念もウケ無かったみたいだし
日本にもそこは逆輸入されてないし
魔物使い=青魔道士になりそう
今思い出したんだが8ってレベル低いとスキルポイント
これ以上振れませんってなったよな?
職業って全部で12個じゃないの?
>>3のは13個あるけど
NINJAか忍者かはっきりしてもらおう
スターファッカーズ!
スターファッカーズ株式会社であります!
NIN
>>3 俺の初期パーティ
武・盗・僧・魔
↓
盗・武・魔・僧
↓
忍・忍・賢・賢
名前
ハットリ・ケムマキ・シシマル・サルマル
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:24:32 ID:TEs2AV7S0
>>3-4 戦士と武闘家の上位互換職(バトルマスター)がないところに
妙にリアリティを感じる。
これがただの予想なら、普通はバトルマスター的位置の職を予想にいれるんじゃないか?
バトルマスターは今回のシステムでは、戦士や武闘家とのバランスが
非常にとりずらいせいで、削除された。・・・と考えると頷ける部分もある
>>30 そうなんだねー
たしかに忍者には忍術ってイメージあるけど侍は術ないね
DQは侍、忍者ってなかったよね
羊飼いとかはあったきがするけど
>>33 全部で12個だと基本職の組み合わせ全15通り(5+4+3+2+1)のうち6通りしか使われない計算になるが
勇者はクリア後の称号じゃねの
どの職業のままでも称号として着いて
特技にギガスラ追加、専用装備品許可くらい
>>39 あったな、羊飼い
口笛とどとうの羊が使えたw
>>36 9もそうなるとしたら戦士→盗賊で
剣スキル全振り→ソッコーギガスラッシュ習得が出来ないな
>>42 別に「前スレ」って付けなかっただけでミスとは違うだろ…
揚げ足取りたくなるお年頃か?
忍者ってドラクエの世界に合わないと思う
西洋風の城を歩く忍者か…
自演でもなんでも希望をもてたぜ
次なる電凸報告を待つ
忍者が合うか合わないかは鳥山のデザイン次第
欧米向けにもアピールしようと思ったら忍者もあるかもしれない
>>44 俺はこれを言ってるんだが
お前は何を晒ししたのか知らんが何をそんなに怒ってるんだ?どうみてもアンカミスだろ
983:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/02/06(金) 13:34:26 ID:XfCfe3eei(2)
≫973
スクエニの電話パンクしそうだなっw
だれか電話するなら延期についても聞いて
もう新スレ?
何かあったの?忍者?
>>49 >>3-4の情報の信憑性から忍者についてに変わってきたとこ
まあRPGに忍者侍ってアメリカ人がやった事なんだから
そもそも欧米がどうとか言うなら(ry
>>48 お前が何を想定してるかなんて明言しないと伝わるわけないだろ…
さっきから頭悪すぎだろお前…
>>50 アイフォン板で聞いてこいよカス^^
無知晒し痛いよ?
シャーマンみたいなアフリカっぽい敵も居るし
敵としての忍者は異国の戦士みたいな不気味な感じで馴染んでたよ
日本人ならではの神秘性のない忍者の知識やハットリ君のイメージがある分
プレイヤーとしての感情移入の妨げになるかもしれないけど
ナルトだと逆にRPGの世界観を持ち込んだりしてるから
どのキャラをイメージするかによっちゃうし
変なリア厨居るな…
今って春休みだっけか?
アサシンのほうがDQっぽいのにな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:48:52 ID:TEs2AV7S0
>>3-4 しかもこの妄想は
すべての基本職がちょうど二つの上級職に派生していてシステム的にバランスが良い。
恐らく本物のネタバレな気がする。
新SYSTEMはすばらいい
てかちょっとW
武闘家+僧侶でパラって何よ
俺の練りに練られた壮大なる転職計画がorz
それに忍者にも武闘家絡んでるし大人気だな
そういえばくちぶえの仕様ってどうなるんだろうな
いつもと同じですぐバトルになるのか遠くから敵シンボルが寄ってくるのか・・
しのびあしは走っても敵シンボルに気付かれないっぽいから使いやすそう
職業となるとアサシンってどうも他の職業に比べて実体が無いんだよな
殺し屋と解釈しちゃうとさすがにドラクエみたいに正義を行うパーティで
異質になっちゃうような、それとキャラがはっきりしてるFFっぽくなるような
アサシンダガーってDQの武器の中で完全に馴染んでるかと言えば微妙だし
>>66 他のとあるシンボルエンカウントのゲームだと寄ってきた
殺し屋といえばキラーパンサー
新職業ロボット
マジでオンマルチ可なん?
信じるぞ?
いいんだな?
>>72 武器防具を組み込むとパラメータが上がるんだろw今更ねーよ
>>71 スマソ 他のゲームだ
そこはたぶんDQMJと同じなんだろうな
ロボットとか職業じゃなくて種族だろって突っ込むべきだったか
WiFiショッピングのピンクパールの画像を見た感じ今回の職業は全部で12〜14個くらいなのかな
ロボットとか一度なったら二度と人間に戻れなさそう
新職業
公務員 不況に強い
ロボットと言えば、榊原郁恵
勇者が称号だけだとしたら
デイン系は天使である主人公だけ覚えるんだろうな
>>84 自分の勘違いで人に噛み付いて散々無知晒して教えてもらっても謝りも礼もなく
いいご身分ですね^^
忍者とかアサシンはあれだろ
敵シンボルの歩行ルートに罠を仕掛けたり
待ち伏せして先制攻撃をしたり出来るんだろ。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:22:49 ID:3rA8vXlh0
>>22 忍者は旅芸人でもあるし、盗賊でもあるし、武闘家でもあるし、魔法使いでもある
いたらうれしいけど、ドラクエではいないだろうな
>>3は妄想だとは思うけど結構詳しく書かれてるな。
魔物使いが本当にいたら嬉しいぜ。いてもスカウトだろうけど。
DQM+が好きな俺としては、忍者には出て欲しくないんだよな。
別に出たからってアンチに転ずるつもりとかは毛頭ないが
ダーマに認められない設定好きなんだよな
魔法使いに序盤でアバカム覚えさせて
普通は行けない地域に行けたり、そういう自由度の高さを頼む
>>8 俺も農夫って職業あってほしかったな
武器は鎌や鍬 防具は麦わら帽子 特技は兜わりとかさ
>>90 フラグ踏んでないのに先の街とか村に言ったら
まだおきてない事を喋る住人や、「…………」ばっかりだったり、
ロクに中に入れる建物がなかったり
そういうのが許されるなら良いと思うけど
>>92 なんと?鍵開けの呪文とな!?
とかなるんじゃね。
カギ以外のイベントアイテムじゃないと先に行けないようにするとか。
ROM容量はどのくらいなんかな
やっぱ2Gbitかな
昔のゲームだと結構そんな程度で許されたんだけど
今はデータ量が多くて、想定外の動作も面倒だろうし
行くなら行かせておけ、みたいな感じの作りはやらなくなっちゃったな
FF2みたいに自由だけどミシディアくらいしか行けないって
管理の面から徹底的に意図したっぽいのはあった
DQ2は行ける地区が広く、自由だったな
やはり転職システムというのはキャラメイクと表裏一体だというのが分かる
6リメイクは根本から作り直さないとまたクソゲーが増えるだけだぞ
あらくれ
斧、棍棒、目出し帽、強盗
>>98 カスタムで作れれば作る気maxだぜorz
>>101 アンカミスの文字を見ただけで発狂した基地外さん
また無知晒しですか^^
ググレカス
晒しあげ
ID:MS9bjm50O
ふたりとも携帯から必死すぎだろ
落ち着け
ここ毎日のように変なのが沸いてるなwww
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:16:48 ID:TEs2AV7S0
もうその辺にして落ち着け
>>3-4はネタだと切り捨てるには、妙に信憑性があるんだよなぁ
どちらにせよ、こういう形になるのは妥当なんじゃないか。
綺麗に12職になるしな。
戦士−魔法戦士 武闘家−パラディン
−○○ −○○
僧侶−パラディン 魔法使い−魔法戦士
−賢者 −賢者
盗賊−○○ 旅芸人−○○
−○○ −○○
基本6種、上級15種、隠し3種の計24種だよ
6のように悟りの書限定の職業があるかが気になるな。
>>105 普通にレスしてたのにいきなり思い込みで基地外ぶった言動で噛み付いてきて
語尾iのこと教えてもリア厨だとかいいやがる
普通の人なら謝罪のひとつあるだろう いや普通じゃないから思い込みで噛み付くのか
はいはい俺必死乙
心底どうでもいい
パラディンは名前だけで萎えるな
気孔師とかに変えて欲しい
パラディンって8の聖堂騎士団みたいなやつでしょ?
魔法引き継げないってことは僧侶は必ずパーティーに必要になりますかね。
それとも賢者は僧侶と魔法使い両方の魔法覚えるんですかね。
なら僧侶と魔法使いは必要ない。。。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:25:01 ID:TEs2AV7S0
で、これを埋める為には
まず盗賊と旅芸人でなにかになれなくては埋まらなくなる。=スーパースターが妥当か?
後は
戦士×盗賊or戦士×旅芸人=?
武闘×盗賊or武闘×旅芸人=? に必然的になるな。
>>107 もうさぁ..
勇者とか賢者とかそういう概念を
捨てたほうがすっきりしないか?
>>113 パラディンって普通*騎士と訳されてファンタジーで定番になってるね
武闘家系の上位とか違和感有りまくり
>>118 槍持ってたけどまだ確定して無いじゃん
戦士+僧侶←こっちの方が好きだけど
>>118 その方が全然自然だな
DQ6からの独自の流れだよな…
回復魔法を使える戦士ってそれだけで結構かっこ良く見えるよね
>>114 賢者はべホマラー、イオナズン
魔法使いはバギムーチョなどの上位魔法
僧侶はベホマズン、ザオリーマとか・・
ただの妄想だけど。バランスとってくれると思うよ
他の職業で覚えたスキルを使え無いっていシステムらしいから
賢者は単に僧、魔の魔法を使えるってだけなのと
一部取り残しみたいな魔法を覚えていくだけかと
6とかだとフバーハとかバイキルトだっけ?忘れたけど結構微妙なのも混ざってた
だから魔Lv20とかで転職しちゃうと魔の最上位魔法は使え無いままじゃねーかな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:37:46 ID:3rA8vXlh0
武闘家は、ドラクエの中ではかなりチート性能だから、
戦士をもうちょっと優遇して欲しい面はあるな
前から言われてる通り、魔法使いや僧侶と賢者の差は能力値とスキルだろ
バギムーチョとか9でもあるのかww
血筋までメイキング出来たら良かったなあ
人間、エルフ、天空人、竜神族、
主人公の設定でストーリーが変わるとか
たぶんDQ3の賢者みたいなやつなの?って質問に
DQ6みたいな賢者だろって答えが適当なんだろうけど
質問者も回答者も、想定がごっちゃになってるだけって悪寒
強さはどうでもいい
3のようなエロビキニアーマー戦士や前掛け全身タイツ僧侶とかミニスカ肩出し賢者みたいなのならどんな弱くても最後まで使う
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:52:59 ID:TEs2AV7S0
武闘家+僧侶=パラディンになった背景としては
バトルマスターの存在が関係してたとおもう。
戦士だけ、そんなに多く上級職に派生させるわけにはいかなかっただろうしね。
バトルマスター削除なら問題なく戦士+僧侶=パラディンにできそうではある。
6や7の場合システム的に、パラディンといえども武闘家の格闘技を連発してしまってたから
余計にそう感じてしまったよな。
ただ9では、今までどおりだったとしても、そんなことにはならなそうだし、
本来のイメージに近くなるんじゃないかな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:53:47 ID:3rA8vXlh0
>>129 そういう装備は、女キャラにしたらおそらくどの職業でもありそう
個人的には、女武闘家にチャイナドレスがありそうだから、そこが期待だな
あと、女旅芸人は、おそらく踊り子の服がありそう
>>129 前スレにあったネットショップみたいなのがあるならそういう見た目重視の装備が売られると思う
子供のころ食べてたけど最近食べないなぁバギムーチョ
まさに、3時のおやつにバギムーチョだよな
そんなことより、
>>11 みたいに、他に電凸した奴っていないの?
525 :二世 ◆ONE/4jcBHA [↓] :2009/02/06(金) 16:33:12 ID:GsDyrSAK0
自分で電話して真相を確かめればええんや
551 :二世 ◆ONE/4jcBHA [↓] :2009/02/06(金) 16:57:59 ID:GsDyrSAK0
電話してきた
遠くの人とも1〜4人で冒険できるって言ってた
遠くの人と1人…ゴクリ
つーかバトルマスターなんて職業いらないんだよな
戦士と武闘家で十分だと思うんだが
上級職はなぜピンクパールを装備できないんだろう?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:32:41 ID:cJzFeTE10
>>136 真偽は分からんが、まだWi-Fi協力プレイの希望は
ありそうだな
>>139 確かに、そうだな
個人的には、今回「みかわし率」っていうパラメータが
分かるようになったけど
(試遊のとき、装備品にみかわし率+○%というのが出てた)
FF11の忍者みたいに、攻撃をかわしまくる盾役とか
欲しいんだよなぁ
これまであった「みかわしきゃく」みたいに1ターン
だけでなく、みかわし率を一定時間UPさせるような
スキルも今回はありそうな気もする
>>139 たしかにパラメータで押して装備で補強してって要素だけで良い
何せ中途半端に平等にしようとして
半端な特技でフォローしようっていう魂胆が手抜きすぎた
ゲハの任天堂総合スレだな
ここ2年ぐらいの住民で以前からドラクエ大好き発言してるし
まあ確定っぽいな
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:38:10 ID:BJm/VaAfO
さぁてとポンポン体操はじめましょうよ
安定したパラメータをやりとりするのが基本のドラクエにアーマークラス導入しても
完全回避とかやすやすとさせてくれなそうだし意味が微妙になりそうだな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:42:07 ID:+5tDEODg0
ドラクエIIIみたいに武闘家は会心の一撃が出やすいようにしてほしい
きっとninjaがhpに関係なく一撃で急所突いて殺してくれるよww
どくばりみてーな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:46:16 ID:+5tDEODg0
NINJAは戦闘開始時にときどきNINJAだけ0ターン目があっていきなり攻撃できるとかそういうの希望
分身の術を使うと攻撃が当たり難くなるだけなジョブな気がする…
亡くなったおじいちゃんを自分に降臨ですね。分かります。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:55:19 ID:TEs2AV7S0
>>139 同意。
本当にバトルマスターがなくなってるなら
GJすぎる
転職のあるDQはバトルマスターと賢者が癌だったけど、
賢者は魔力か習得呪文の差別化で程よく弱体化しそうでなによりだと思ってる。
一方バトルマスターは魔法戦士やパラディンと違って、
このシステムでも基本職との棲み分けできないから、あっても潰しあうだけ。
空蝉の術が忍者の存在意義だからな
不意打ち確立上昇はスキルでありそうだね
忍者ってw
確定でも何でもないのに何故盛り上がってるw
猛毒の霧 まだらくも糸 素早さUP 忍び走り 急所切り
全員勇者システムは嫌だな
勇者揃うのは他人との通信だけでいい
上級職は「優れた職業」という意味ではなく、
扱いが難しい「上級者プレイヤー向け職業」という意味ならいいな
飛びぬけた技能を持つ反面デメリットもあるクセの強い職業
バトルマスター 常時ボミオス状態、盾が装備出来ない
賢者 特技が使えない。
スーパースター 戦闘中勝手な行動を取りやすい
なんにせよ基本職の存在意義は残して欲しい
ニンジャ入れるならレンジャーでいいじゃん
元々レンジャーはドラクエ世界のニンジャっていう触れ込みだし
盗賊+旅芸人(火を吐くから)で、組み合わせもバッチリ。
とうとうNINJAきたか
DQM+のやつを思い出すぜ
>>160 ドラクエ6のレンジャーを考えると武闘家はなさそう。
レンジャーは力が下がり、賢さが上がる職業だったので。
また、火をおこしたり猛毒の霧を吐いたりと、旅芸人臭いところがある。
それに
>>3のような(戦士+旅芸人)(盗賊+武闘家)の組み合わせだと、
戦士と旅芸人にスキル被りがないのが辛い。
(武闘家+旅芸人)(盗賊+戦士)だと、両方ともスキルの相性がいい。
武闘家+魔法使いの職業きぼんぬ
ハドラー様作りたいお
忍者かあ
とりあえず急所突きは確定か
イオラとかメラミみたいな中程度の攻撃魔法も使えそうだな
レミーラ、フローミにレムオルとか補助重視だろ
だからまだ忍者確定してないってば
>>164 ドラクエ6のレンジャーを考えると〜って言われてもなぁ..
確かにYそうだったが、やっつけ的な部分もあるだろ?
だから【武闘家+盗賊】の方がしっくり来るんだよな
爪と素手は両者共に共通するだろ?
とりあえず最終パーティは
■勇者(万能タイプ)
■バトルマスター(戦士タイプ)
■パラディン(回復+戦士)
■賢者(魔法重視タイプ)
になること確定^^
>>169 戦士と旅芸人どうすんだよw
装備やスピードは盗賊で、特技は旅芸人のように炎を使うで完璧じゃん。
旅芸人の方が武闘家より忍術っぽいだろ。
魔法戦士
スーパースター
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:58:58 ID:3rA8vXlh0
サンタクロースって職業はないのか
今回各職業の服装が民族衣装風でいいなあ
何気に1番凝ってる気がするが、デザインは鳥山なのか?
盗賊はアバカム覚えないかなあ
最後の鍵でしか開かないクラスの扉(ストーリーとは関係ない)を中盤で開けれて、
お宝ゲットだぜ!て感じで
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:13:30 ID:TEs2AV7S0
>>171 ・芸人+盗賊=レンジャーとした場合
戦士+盗賊=海賊
残った 武闘家+芸人=?
・芸人+盗賊=スーパースターとした場合
武闘家+盗賊=レンジャー
残った 戦士+芸人=?
どちらも最後の1ピースでピンとくるものがないなぁ・・・
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:16:04 ID:TEs2AV7S0
しかし、よくよく考えると
スーパースターともあろう者が、過去に盗賊をしていたなんて
おかしな話だなw
後者はないか。
>>171 戦士+旅芸人で何とか剣士っぽい職業も面白そうで
有りそうじゃんw 華麗で強力な剣技!!
一番思い浮かぶのが「剣の舞」かなw
戦いの歌で全員テンション上げとかなw
,. '´:./_: : -:‐: : : : : : : : : ‐:-: : : \: : \
/: :/ : : : : : _ ニ-−-ニ、_: : : :ヾVVVVVVVVV
/: :/ト--‐==´≪〃r'示ヾヽ≫ `ー-> 彡
___/: ://|己o rヽ_こ |l丶朮メノリ つフ-=> 糞 い <
_/:_/: :.//: :,ヘ、_ `ミニヽヾ王彡'ニ彡´⌒_> スレ か..<
: : :_/ : //: : :/ハミ| >‐、-ニ二_ヾ!ツ __Zニ __<≧ .で .な <
 ̄ \//: : : :./ |ハ|ミ!/べミヽ =`三´- ,ィ彡=ヾj:l> あ <
〈_: : : : :./ : |T|||| 、_ヾミヽ、 ィ彡イ_ィ !冫 れ <
.  ̄Y7: : : :!y'イ |l rヒjヾミ ノ、/_,r'rtj´フ/ !∠ ヾ
〈: : :./イイ ミ="‐┘ィ l:.└‐゙=彡 ' lミ ∧∧∧∧∧ヾ
_>彡彡彳 ´,'::l l:.` トミミミ、_
. ´ 彡彡彡l: .':::l : 、 |ミミミヾ=-
////l ___ .ヽ! _‐'___ |ヘヘヘミ三≡=
//////ハ -彡_=_‐ `ニ ーニニミヽ ハミヽヽVVVV彡
_/‐´´イ//イ´//イ/゙`‐ニ二ニニ`マヽミミ、ハミ <
-――‐‐<_____乂//ハ { ::ハヾヾミ 罷 こ <
: : : : : : : : : :\ X/ イ/ハ ',ヾ、 .:'/ }ハハ> .り .の <
VVVVVVVV.\ \| l lハ ',ヽ`_‐‐-‐‐__メ , 'ハヾ> 通 邪 <
彡 \ }| l l lハ ヽ _ ̄ ̄ , '´ イl l |> す な <
許 関 <: : :.| | | l l l lヽ、、_ ̄ ̄_ , イ l.l | |> こ 所 <
. さ 雲 < : : :| | l l l l l l l l l l i l l l l l! ! l |> と 業 <
ぬ 長 <: : : l | | l l l l l l l l l l l l l l l l l |> .を <
! が <: : :.ハ ! l l ll l l l l l l l l l l l l l l |>∧∧∧∧∧ミ
ここだけの話な
【基本職】
戦士
武闘家
盗賊
僧侶
魔法使い
旅芸人
【上級職】
魔法戦士(戦士+魔法使い)
レンジャー(戦士+盗賊)
バード(旅芸人+盗賊)
踊り子(旅芸人+武闘家)
パラディン(僧侶+武闘家)
賢者(僧侶+魔法使い)
勇者やスーパースターは職業履歴からの称号
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:24:37 ID:TEs2AV7S0
>>180 これは組み合わせとしては
>>176の前者のパターンか。
職業イメージもマッチしてていいね。
>>173 「記念日に応じたアイテムなど、イベント企画もあるらしいぞ!!」
(ジャンプ掲載のWi-Fiショッピング情報より)
記念日の捉え方がまだ解らないが、1年間稼動することから推測して
クリスマス限定でサンタ系アイテムが販売されるかもしれないな。
職業はないだろw
人によって買い物リストが代わるとか
通信させるために無理やり作った仕様が空回りしてる
逆チョコみたいな強引さを感じる
もう、やめない?そういうの
ワクワクすんなぁ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:38:58 ID:i30z9K440
僧侶+旅芸人で富山の薬売り
>>183 お前どんなシステムになっても文句言うんだろ?
ゲームでワクワクするなんて子供だなあ
自分は高校生だがまったくワクワクしないよ
ワクワク
僧侶+旅芸人=シャーマン
僧侶+武道家=モンク
スライムの扱いが気になるなー
初めての戦闘辺りに遭遇するのか、レベル10くらいに遭遇するのか
・・・・どうでもいっか
ところで本気で職業全部で12種だけ、って
思ってる奴どれくらいいんの?
なんかさっきから12種前提で妄想してるのがいるけど
根拠はウィンドウにピッタリ収まるからってだけだろ?
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:50:00 ID:w975n/o80
何が正しい情報なんだ?
職業は8種類くらいでいいな。あまり多いと逆に職業の特徴が埋もれる
あと、入手してないスキルが空欄になるのはやめてくれ。上から詰めてくれ
>>187 ワクワクする気持ちっていいもんだぜ
自分はおっさんだけどドラクエだけはガキんときのようにワクワクする
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:57:02 ID:U67+n4iu0
ドラクエ10は楽しみだが9は全くわくわくしない。
>>195 それくらいレスから読みとってくださいよガキじゃあるまいし...
全員勇者になれたら
タッチペン操作主体だったら
上級職が強すぎたら
すごろくがあったら
配信限定アイテムがあったら
配信サービス終了後にクエストの入手法がなかったら
買わない
>>200 買ってから気づくようなことばかりだなw
いいよ、買わなくても。他の大多数の人が買うだろうし、あなた1人買わなくても
基本職に踊り子と吟遊詩人はありそうだがな
ただのわがままにしか見えないような理由しかないのがすごいな
踊り子+吟遊詩人+遊び人=旅芸人
>>187 お前は娯楽というものに対する姿勢がなってない
娯楽ってのは子供から大人まで誰でも楽しめるもんなんだよ
楽しめない奴は純粋な心を無くした、すさんだ人間だけだ
ワクワク@32
中1だから初のリアルタイムドラクエに凄いワクワクしてる
ドラクエ9は今までで一番良さそうですね
ゲームにワクワクしなくてどうすんのよ、冷めた状態でやっても楽しくないだろ?
だがワクワクしすぎるとテンションが続かないので、今はまだ低空飛行
>>208 知り合いの対戦系ゲーマー曰わく
「対戦ゲーは先に熱くなった方の負け」だそうだ
「心はホットに、思考はクールに」とも言ってたが
発売直前まで忘れているくらいがいいんだけど2chから退避しても
行く先々のコンビニの前にDQ9ののぼりが立ててあって忘れられそうにない
やりこんでのバランス崩壊批判とかもうね・・・
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 20:41:10 ID:TEs2AV7S0
>>192 まず第一に、上級職の情報がでた時点で、
基本職が6ってのはほぼ間違いなさそうなわけだ。
そして上級職の数。これは基本職の数を上回る可能性は
ないとも言い切れないが、確率は低い。
何故なら一見して基本職を大事にしてるのがわかるシステムだからだ。
つまりこれまでの失敗を生かしてバランスを重視してるのが感じられる。
そんな中、わざわざ基本職の存在価値を必要以上に希薄にする程
上級職の数を設けるとは考えにくい。
武器の種類からしてもこの辺りが限界。これ以上は差別化できなくなる
で、組み合わせの仕方を考えると必然的に12職、さらにあってもおまけ職で+α
と考えるのは必然なんじゃないか?
仮に一つの職につき組み合わせが3つあるとすると、基本職6に対して上級職12だ。
これでは武器の種類の数からして職業の特徴付けが十分にできないだろう。
お前さんの見解はどうなんだ?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 20:42:22 ID:klg7lgu/0
なんか年取るとあんまりワクワクしなくなってくる
クエスト配信とかばかにしてるのか
最初から入れとけばいいのに
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 20:43:19 ID:3rA8vXlh0
>>214 高校生が「年取ると」とか言うなよ
大学受験がんばれよ
>>216 高校時代からこんなとこ来ちゃうような奴は絶対まともな大学受からんよ
職業欄のスペースが12種類分ってのは
ジャンプフェスタの時に出てた情報で今更な感じなんだが
そのつもりで待ってたから特に驚かない
画像観た感じページめくれるような画面構成じゃないし
12種類以内で覚悟しておいた方がいいと思うぞ
俺はそんくらいでいいと思うからなんとも思わない
そういえば前スレラストくらいで配信クエはアンロック式だと確定情報のように語ってたけど、なんか情報でも出たのか?
テキスト少々と成功条件の組み合わせで大した容量も使わずなんぼでも水増しできるんだから
DLクエ枠5〜10個分くらい始めにセーブ領域確保されてれば、
モンハンのDLクエ方式みたいのでなんの問題ないと思うんだが
>>219 その流れの後に調べてみたんだが
ポケモンや動物の森はモンスターやアイテムがあらかじめ入ってるんだが
DSのドラクエ5のイベント配布限定の名産品はデータに入っていないみたいだ
だからどちらもありうるんじゃないかね
>>214 俺はDQ9発売数日後に三十路になるが、今からワクテカが止まらんよ!
小学生のドラクエ3とき以来だなぁ
ドラクエでこんなにワクワクするの
ドラクエをリアルタイムでするのは初めてだからな
めっちゃほしい
FFもほしいがPS3など論外
つーか序曲とバトルの着メロほしい
オンライン協力ってないのか?
>>220 固有グラが必要な物はどうしても容量喰うからな
ポケモンの配布ポケなんかは追加DL方式だと交換・対戦に支障が出るし
ちなみにポケモンと言えば、たしかGBAのカードEリーダが出たときに連動イベントがあったんだが
これは仕込みデータアンロックではない、あらかじめ用意されていた空き領域に
カードから読み込んだイベントデータを保存する純粋な追加イベントだったぞ
>>217 謝ることもできないカスが何言ってんだ
お前は人をバカにすることしかできないのか?
謝罪はまだですか?
これだから携帯厨は
晒しあげ
ID:MS9bjm50O
ドラクエの話も大してしないで人に噛み付く犬
どうみてもID:x0mZbylSOが痛いです
本当にありがとうございました
>>221 羨ましい
それにいつまでも少年の心を忘れないって素敵だよね
俺も厨房の頃はあったのに
高二病患者がいるスレはここですか?
ドラクエ9がPSPで出なかった時点で、日本はゲーム大国を名乗るべきではないような気がする。
>>213 まず基本職が6で決まりっていうのが違うと思う
9は無職がないよね、この6職は一番最初、キャラ作るときに選べる職業であって
クエストによって開放される基本職があると思う
同梱版でないの?
>>232 厨二病で基地外なID:MS9bjm50Oのことですよね
>>236 FF3で出したから同梱が無い訳ないと思う
別にゲーム大国でなくてもいいです
とりあえずドラクエ9が楽しければそれでいい
>>236 ドラクエ史上同梱版は一度たりとも出たことがありません。
今まで出てないのが不思議だな
明らかに意識して限定版商法しないようにしてるよね
7みたいにゴッドハンドや天地雷鳴師もあるのだろうか。7のゴッドハンドは
攻撃力も回復魔法も最強なバランスブレイカー的職業だった。
あとはモンスター職があるかどうかですね。
個数が決まってるものを出したら転売屋が買い占めて
ヤフオクとかに流すだろうし、いらんよ
246 :
|ω・`):2009/02/06(金) 21:39:35 ID:u0DvY1dUO
でもドラクエってすげーよな
ドラクエ8発売した時なんか外に飯食いにいったりしたらドラクエの話題してる奴らが結構いたりしてやっぱ国民的ゲームなんだなと確認した
247 :
|ω・`):2009/02/06(金) 21:40:52 ID:u0DvY1dUO
DQは同梱ないと思う
そういう意味での週末発売だし
モンスター職や、魔物使いはいらんな
さまようよろいや、きぐるみでモンスターに変身できる程度でいい
これはコラじゃないだろ
>>244 今その時間は鬼太郎やってるんだっけ
すごいな
モンスター職は多分あるでしょ。
見れん何事?
DQ6だけはやったことないんだが、DQ6ってボリュームとしてはDQ5の何倍くらいあるのかね?
仲間モンスターと転職システムは相性悪いと思う
>>254 ドラゴンボール再アニメ化
4月から日曜朝9時
声優は変わらないらしい
ドラゴンボールZのリメイクアニメだよ
3は9職、6は基本9・上級7・モンスター職2の計18
7は基本10・上級10・モンスター34の計54
モンスター職は無いんじゃないか?
>>256 ドラゴンボールのリマスタリング(?)版が再放送決定
4月から開始で朝9時から
分かったら勉強しろ
もうスレ立ってるのね
>>261 それでいきなり厨二だとか言ってきた謝罪はまだですか?
間違えた、7のような感じのモンスター職は無いんじゃない?
あるとしたら6のようにオマケ的になるんじゃないかと。
リメイクね・・・
Drスランプの二の舞だろ
実写映画にあわせたつもりだろうが、リメイク商法はそうそう上手く行かんよ
しかしグローランサーも復活するし、
レディアントも妖精みたいな動物いるし、
セイクリッドブレイズにも出てくるし、
今年は妖精ゲーが流行りになるのかねぇ・・・
同じく復活するペルソナも、考えようではある意味妖精だしな〜
ま、あくまでも悪魔だけど
モンスターがアイテム装備できないってのなら、可能性はあるかもしれない
仲間になるのか、バトルロード的な感じかは分からないけどね
装備無しの仲間モンスターか・・
でも確かに装備品で見た目が変わる9でははぐれメタルの鎧とか剣を装備したスライムってちょっとアレだからなw
>>265 250話強の内容を100話前後に圧縮するだけでリメイクじゃないらしい
引き延ばし部分カットして原作に近づけるようだ
>>258 声優が変わらないのは嬉しいが
セルは・・・www
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:02:13 ID:3rA8vXlh0
>>272 もう他にスレ立てて二人きりでやってくれ
謝罪謝罪ってチョンかお前は
>>267 それ考えるとリメイク6は9の様にはならなそうだな
テリーのオリハルコンの牙とか
>>273 スマソ
でもあの基地外はなんであそこまで自分勝手で礼儀知らずなんだろうな
マジでどういう環境で育ったらあんなクズになるだろ
何度も言われてるが、9出してからのリメイク6はきつそうだな
転職・成長システムを大きく見直さないと糞扱いされるかも
モンスターの着ぐるみ装備があれば仲間モンスターなんていらなくね?
たとえばテリーにドランゴの着ぐるみを着せるように
9とDQM足して割ったらすごい面白そうだな
ヴァーチャルバトラー仁みたいな感じ
>>273 俺は無視してるんだから居ても良いだろう
俺が小学生の頃書いてた落書きでは、メタナイトみたいな感じでスライムに兜被せたりマント着せたりしてたな。
まぁ今となっては、完璧な黒歴史だけどドラクエ9の装備品で見た目が変わるシステムを見た時モンスター着せ替えもやりたいなって思ったよ。
スライム系、プチコロ系、キラーマシン系とかは、かなりこのシステムにあってると思う。
だからモンスター仲間にさせてくれぇ〜。
モンスター着せ替えはDQMの新作でやってくれ
>>281 お前が謝れば済む話だろ
もともとお前が絡んでこなかったら俺はこうやってねーよクズが
無視するなら最初から絡むな基地外
どうでもいい。
>>284 事(こと)の発端(ほったん)は
>>54だけどな
俺(おれ)はそもそも怒(おこ)ってないし、むしろ呆(あき)れてただけ
ふりがな付き
あ、訂正(ていせい)
誤:ふりがな付き
正:ふりがな付(つ)き
上級職は少なくてよいと思う。
上級職1つマスターするにしても
下級職L20×2、上級職L99、足りないぶんのスキルの種が必要なんだぜ。
一人で全職マスターなんて何百時間かかるかわからん。
だから全職マスター前提で語るなよ・・・
8と同じくらいスキルポイントもらえるなら種なくてもいけそうだけどな。
上級職のスキルが基本職とほとんど違うってんなら無理だけど。
というか全職マスターしない方が個性が出て面白いよね
>ひらがた
日本語でおk
もうバカ二人メッセでもしとけよ
>>293 釣れた^^そんな挙げ足しかできないとかw
俺はこれを怒ってるのにそれより後のレス指して何が言いたいんだ?
44:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/02/06(金) 14:33:02 ID:MS9bjm50O)
>>42 別に「前スレ」って付けなかっただけでミスとは違うだろ…
揚げ足取りたくなるお年頃か? 53:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/02/06(金) 14:40:56 ID:MS9bjm50O)
>>48 お前が何を想定してるかなんて明言しないと伝わるわけないだろ…
さっきから頭悪すぎだろお前…
種を使える回数が決まったら面白いな
普通、後釣り宣言するやつは本当の釣り師じゃないけどなあ
NGして放っておけばいいよ
しかし携帯厨のくせに2人とも律儀にsageてるのは笑える
>>297 ID:MS9bjm50Oは礼儀も知らないバカだから釣られたことにも気付かないだろ
一人でニヤニヤするのも可哀想だから教えてやった
俺も全職マスターを目指すわけじゃないけどね。
お手軽メタルキング狩りで簡単L99になる仕様にはして欲しくないなあ。
出るのははぐれメタルまでで終盤必要EXP30万くらいにはしてほしい。
最近の2ちゃんは携帯からだと最初から目欄にsage入れてくれてるんだぜ
そんなことより斧について語ろう
もう発売まで2ヶ月切ってるのに宣伝が少なすぎるな
まだCMやらないのかよ
8はもうやってたぞ
>>301 >お手軽メタルキング狩りで簡単L99になる仕様にはして欲しくないなあ。
これには同意
しかし職合計がほんとに12なら少し悲しい
槍について語ろうや
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:44:02 ID:u5XV2QuIO
メタキンより経験値高いやつはでないでほしい。
プラチナとかマジ勘弁っす。
はぐれメタルを、2の頃のなめてるときっちり殺しにくるバランスにしようぜ
>>302 斧自体はあると思う
ただ戦士に斧スキルがないなら、スキルとしては無いような気もするがどうなんだろう
もしかしたら別のスキルに吸収されてるのか、8の鉄球のような無属性なのか
はたまた上級職に斧スキルが存在してるのか
ドラクエにおける槍って地味だよな。
鉄のやりとホーリーランスぐらいしか思い浮かばないし。
花の慶次みたいな槍ならかっこいいから装備させたいかも。
>>306 プラチナは形があまり好きじゃないんだよね
どうもメタキンより上って感じがしない
>>309 5のデーモンスピアと8の英雄の槍はかなり使えたよ
特に英雄の槍はデザインがロトを意識してるし
今回は簡単にLV99になってもいいんじゃない?
全部極める人にとってはカンストを12回(仮)やらないといけないんだせ
それに普通の人はメタキン狩りをやりまくるなんてことはしない
>>312 普通の人は全部カンストを極めないからw
メタルキング自体はたしか出るはず...
>>308 剣スキルと同じとか
斧でギガスラッシュもいいと思う
剣と短剣は分かれているのに
剣と斧が同じスキルってのはどうなんだろ
斧でギガスラッシュってのも強そうでいいけど。
8ではまじんぎりは斧スキルで習得だったな
8は槍のさみだれ突きがボス戦の切り札だったなあ
今回、弓(スキル)はリストラなのかな
弓スキルを持った上級職が出ると良いんだが…
ID:x0mZbylSOうざすぎ
そういえば結構前の画像で5主人公の服装みたいなのがあったけどあれって本当に手に入るのかな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:59:03 ID:JGL7H/L20
楽にカンストさせろ!
↓
楽すぎる!しね!
メタル狩らなければいいだけの話
こういう場合謝ったらちゃんと許してあげるのかな。
どっちが悪いのか知らんけど。
>>320 そんなのあったな
ロト装備とかDQ4の女勇者の衣装とかも。
DQ3系の装備があるのは確認されてるけど
それだけで製品版にもあるとは言えないし、どうだろう
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 23:01:59 ID:BJm/VaAfO
来月発売予定だが主人公がいっこうに発表されないな
延期の噂もチラホラでてきているが、さすがにここで延期になったら
スクエニが救えにゃい状態になっちまいそうだな
3では戦士系→魔法系の転職は意味がなかった
おかげでひとつのキャラで全ての職業を経験するという廃人プレイはしなくて済んだ
6と7は完全にうんこだった
8はコンプしてもキャラの個性が残る良いシステムだった
9はたぶんダメな子だと思う
メタルキングだと思ってたのキングスライムだった...
ところで週刊ジャンプ10週号のイラストに書かれてるのドラゴンの杖だよな?
>>325 つ、突っ込みたい・・でも・・・くっ・・・
>>319 そうだな 大分ひどいことしたな
俺はID:MS9bjm50Oみたいに自分がやったこと棚に上げて人のことバカにする分別の無いクズじゃないから謝るよ
スレ汚しすみませんでした
初期の画像も合わせたら
アリーナの帽子、8主人公の服、8主人公のバンダナなんかも出てるよ
製品版にも歴代キャラの服装は一通りあるんじゃないかな
ただし激レア扱いで
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 23:07:22 ID:BJm/VaAfO
言うよねぇ、みたいに、とか
どっちもクズにしか見えないな
>>325 近くにセブンイレブンがあったら、店の前に立ててある
のぼりを見ると、新しい発見があるかもよ☆ミ
リッカとロクサーヌの間のテーブルの上にあるのは、やっぱり錬金釜なのかな
そう考えると、錬金もルイーダの酒場限定の可能性が高い
すぐに完成するのか、しばらくしてから来ないとダメなのか。果たしてどっち
鳥山デザインの武具は初期装備と最強クラスの装備に分かれてそうだ。
俺が考えてるより多くの新しい武具を
鳥山明がデザインしてたら話は別だが。
ラヴィエル
リッカ
ルイーダ
レンキンガマ
ロクサーヌ
謎は全て解けた…!!
>>325 馬鹿だろお前wwwwwwwwwwwwwwww
ロト装備まだぁ?
!
歴代キャラの衣装は、配信じゃないの?
宣伝もかねてドラクエ6の発売1ヶ月前にラミアスの剣配信とかありそうじゃん。
どうでもいいけど歴代キャラの衣装で一番人気出そうなのってマーニャだよなw
>>337 愛国者達の組織だったんだな、宿屋協会は
延々と配信続けてほしいな、忘れた頃にきてたーとか
末期のサテラビューみたいな寂しさはもう嫌だ
4人も育てるのめんどいから多分2人パーティ
どうせ全体攻撃武器たくさんあるし
SFCの3もいつも勇者と賢者のみだから今回もそれで行く
経験値も倍入るし
魔法戦士とかスーパースター(笑)とかマジ勘弁
>>344 何年もやってほしいけど、それだと中古対策にならないからなぁ
>>341 その路線だったら3の女戦士との双璧だな
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 23:25:11 ID:8HCBPRW00
フラゲした人用に解除できない呪われた装備とか配信しようぜ
>>337 そうか……そういうことだったんだ
後1人レのつくキャラがいるとばかり思ってたが、まさかのレ=錬金釜オチw
どなたかジャケ写の実寸サイズの画像持ってる人いませんか??
あったら貼ってください
お願いします
>>337 なーに、日本の中世ヨーロッパ風ファンタジーといえばラ行に決まってるさ
おいおい、公式サイトの京都コンサートホールのリンク先間違ってるじゃないか…
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 23:50:11 ID:TA1PvrK+O
>>356 それがWiFIであるかが怪しいんだよなあ
閃いた!
>>337を並び変えればラスボスの名前になるんじゃね?
ラヴィエル
リッカ
ルイーダ
レンキンガマ
ロクサーヌ
ヴィリーガロだっ!!
マジコンでマルチプレイしたら、他のDSからはそいつの姿はボストロールに見えるとかしてくれないかなあ。
本人は気付かないみたいなw
>>356 これ随分前の画像じゃないの?
ワイヤレスマルチの説明のとこにあったやつ
>>358 なるほど、ドラクエのラスボスの名前はラリルレロ…と
呼び込みってすれ違い通信のことでは
結局ID:MS9bjm50Oは俺にもスレにも謝ることなく最後まで暴言吐いて逃げたか
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:00:14 ID:x7+vSScI0
ドラクエ10にしか興味なかったけど
どうしてくれようか
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:00:25 ID:VV0qqgcf0
ID変わる直前まで粘着すんなwww
WiFiマルチプレイはなさそうだね
レレレのおばさん
>>11とか
>>136とか前スレのお店のポップとか
WiFiマルチプレイある可能性のほうが高いじゃん
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:08:23 ID:pkVb991/0
>>359 想像して吹いたwwwwwwwwwwwww
今ゲオ予約してきた。ゲオ予約大特価と書いてあるだけで予約価格がわからん。
>>278 人間に着ぐるみ着せても愛着わかないだろ。
リッカの呼び込みは
DSWの移民の街みたいなもんだろ?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:10:24 ID:RSRBmEUE0
なんだかんだ言っても面白そうだな、9
ラヴィエルはワイヤレスで
リッカはすれ違い通信で
ロクサーヌはwi-fiなんじゃないか?
wifi無くても着せ替え+キャラメイクってだけで魅力ある
PSZやFFCCEoTは早い段階からwifi協力プレイ可能と告知されてた
可能であれば、ワイヤレス通信でマルチプレイ可能と発表された時点で
wifiのマルチプレイについても触れられていたはず
おっと、ARPGの時期に発表された情報は持ち出すなよ
アレと今のドラクエ9の仕様は完全に違うと思って間違いない
>>374 もう情報が出てる。ロクサーヌはwifi使ってネットショッピング
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:14:39 ID:pkVb991/0
うぃふぃ対応確定か
まだ発売日まで50日近くあんのかよ
なげーよ。長すぎ。ホントに長いって。
ドラゴンクエスト本編ってだけで魅力ある
>>378 短いようで長いんだよね。DQの発売日を待つときはいつもこうだ
>>378 この時期が一番楽しかった・・・ってのもあるんだぜ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:18:00 ID:pkVb991/0
しばらくドラクエのことは忘れることにします
その方が発売日まで早いと思うのでw
では発売1週間前にまた来ます
ごきげんよう!
マジコンユーザーは
男主人公にした場合
どんな装備をしても下半身丸出しってのが
妥当じゃないかな。
それはそれで喜ぶ方々が出てくる可能性が
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:25:41 ID:59keC7IG0
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:30:38 ID:ZDNiugvJO
>>385 うぁいふぁいw
店員さんに「うぃーふぃありますか?」って聞いたら言い直されたw
でも、いい感じの兄ちゃんだったし良かった♪
>>11が更新されてるけど
社員はWI-FIマルチプレイの事を言ってるのかな
ネットショッピングの事じゃないのか
Wifiこんなに発表遅らすメリットってなに?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:40:14 ID:pEbvRHIn0
通信マルチ出来ないって、早期発表しなくてすんだ事
>>390 気にかかるのはそこだよな
もし本当にWi-Fiマルチプレイに対応してるなら先に発表するにこしたことはないし
やはりないと見ておくのが無難
しかし、かなりぼかしてるのが気になるなあ。
Wi-Fiマルチがあるとなると出費計画が狂うw
無線環境がない人はUSBコネクタとかWi-fi Gamersなどを購入へ。
結局最初は主人公を戦士にして始めるんだろうな、俺
>>394 あれは正直お勧めしない
設置方法こそ手軽だけど、全然安定しない
わざわざ普通の無線に乗り換えたよ
>>396 同じく始めはUSBで繋いでたが、全く安定しないので無線LAN導入した
USBコネクタはマジオススメしない
精々Wi-Fi使って他人のキャラクターDLしてそれを自分で扱える程度だと思ってたけど、
>>11の見るとWI-FIマルチプレイにちょっと希望が見えた気がしないでもないな
一応ボイチャがあれば、ワイヤレスと遜色ない感じでwifiマルチプレイができるとは思う
その代わりフレコ登録必須だろうし、知らない人とボイチャするのに抵抗ある人は多いだろう
でも本当に今更になってからwifiマルチプレイの発表するのか?
やりたくなければやらなければいいだけで、あるなら一応嬉しいけど、ちょっと引っ張りすぎだよね
もしかして宝の地図を全部手に入れるにはwifiマルチプレイできる環境じゃなきゃ駄目なの?
その環境にないお つーか無線LANとかわからん(´・ω・`)ショボーン
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:10:10 ID:ZDNiugvJO
>>399 ボイチャとか相手がおっさんだったら…w
>>400 全部手に入れようなどと思うな。
恐らくモンスターズ2と同じ方式でほとんど無限大だから
天空編とつながってたら神なんだけどなぁ
天使と天空人は微妙に違う感じがするから違うかな
宝の地図は全部集めるとかそういうものじゃないし(無限にある)
ソロプレイで集めたものを他の人にあげたりできるもってだけだから大丈夫でしょう
あ、Wi-fi Gamersってやつは知らんけど
ちょっと画像みたかぎりではUSBみたなんじゃないから良さそうだね
もし将来的にWiiを買ったりするなら、あれは無線のみ標準だから
コスト的にもUSBコネクタと無線LAN導入はそんなに変わらなくなるよ
>>402 モンスターズ2知らないんだが
何が無限大だったんだ?
ダンジョンの構図が無限大だ
だから自動生成なんだろ
一部のクズアンチは本編のダンジョンも自動生成だとネガキャンしているがw
プロモみたけど何これショボすぎだろ
まぁお子様はこんなプロモみて鳥肌立てちゃってるんだろうなwwwwww
>>406 フィールドに行くための鍵
魔王ばっかりいるような場所にいける鍵とかあった
>>406 モンスターズ2は不思議なカギというのがあって「夢の」とか「白い」とか「かがやく」とかの後に
「地下室の鍵」「スライムの鍵」「鉱山の鍵」とかがつくんだ。
で、その組み合わせがたくさんあって、持てる数も決まってるからコンプは出来ないってこと
実際は無限大じゃなくて16×56=896種類なんだけどね
あの序曲聞いて鳥肌立たないとかありえねぇ
すぎやんは神
>>406 「○○な○○の○○」というキーワード組み合わせアイテム名(DQMの場合は鍵、DQ9の場合は地図)+自動生成ダンジョンなので
まあ組み合わせパターンの限界はあるだろうけど事実上コンプは不可能
罠や詰み状態が用意されてるわけでもない
そこまで未知アイテムが期待できないような位置のダンジョンで
自動生成されても微妙かも
そうじゃなくても楽しめそうだって感じで
モンスターズ形式の自動生成なの?
単に不思ダンの同じダンジョンに何度入ろうが
オート生成で毎回違いますってやつじゃねーの?
>>415 地図毎に宝箱収集率みたいな物があったから違うんじゃないかな。
宝の出てきた階や人もわかるっぽいし。
>>415 ダンジョンの方は実際潜ってみないことにはなんとも言えんね
地図の方は名前からして間違いなくDQM形式の自動ネーミングだと思うけど
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:31:27 ID:VV0qqgcf0
自動生成ダンジョンって個人的には萎えるんだよな…
「自動生成ダンジョンだから毎回新鮮!」っていう売り文句のゲームは、
マジで理解できない。
といいつつ、携帯アプリでそれ系のゲームをさんざんやったけどwww
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:31:50 ID:pXr43nsUO
>>408 お子様でごめん><
wktkが止まらない(24歳独身)
なるほど
公式サイトに宝の地図は無数に存在って書いてあるからそれっぽいな。
マップがダンジョンで穴だらけになりそうだな
>>418 えー、やったなら何がメリットで何がデメリットかわかるんじゃない
地形が〜だからここでこう構えてれば有利に闘えるとかそういう要素を排除して
つまりハメ手でのクリアを防止する意味があるとか色々ある
ただ戦闘以外はターン方式じゃないドラクエ本編ではお前の言うとおり
新鮮とかいう売りもまさに白々しく聞こえるのは同意しまくる
クリアしたダンジョンは消滅?w
>>417 なるほど、ランダム生成ではない可能性が高いんだなおk
自動ネーミングとか、自動生成ダンジョンとか、
思い入れが入らないからまじでやめてほしい
決まった場所にランダムで出てくる移民とかもそうなんだけど、
なんだか機械を相手にしてる感じがして、
ゲームの世界に没頭できないんだよな
モンスターズ2だとイルとルカがないとダメだったのが...な。
んもう。あれはポケモンのアホゥと、アホゥと。
自動作成ダンジョン大歓迎
思い入れのほうはシナリオ本編のダンジョンで味わえるからいいじゃん
毎回新鮮な感覚が味わえるほうがいいよ
PS2のドラクエ5みたいなモンスターが画面に飛び込んでくるみたいなドラクエってもう作られないんだろうか
あれすごい楽しかったんだけど
8みたいなのはテンポ悪くて嫌だった
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:20:39 ID:D/6X+6Rw0
自分で作るという手もある
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:37:46 ID:bHlbTEy/0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1203158681/l50 ここの製品だけは絶対勝っちゃだめだ
マジでひどすぎる
インストールの段階で一部の人以外は上級者並みの知識がないと起動さえしない
起動しても頻繁に接続が切れたり糞ラグい
任天堂公式見ればわかるが注意書きがこの製品だけ異常にある
アマゾンの評価も酷評だが社員が工作してて
おれもよく見ないで一番上にある評価だけ見て買ってしまった・・・・
しかもアマゾン内で「wifi」と検索すると上位検索されてしまう
DQ9需要でwifi買う人が増えると思うから
出来ればテンプレでプラネックス製品を買わないよう促してほしい
>>428が後のDQ11製作総指揮になるとは、このとき誰も知らなかった。
完
不思議のダンジョン大嫌い!
シレン面白いよシレン
>>433 まあ他のシリーズが嫌いでも全然おkだと思うけど
自動生成ダンジョン=不思議のダンジョンの本質ですら全く無いからね
とにかくDQ9について語ると良いと思うよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 03:37:59 ID:SUNinbE60
ドラクエのおもしろさに不思議のダンジョンの本質は関係ない。
正論だな
DQ3+6+8みたいな感じかと思っていいのかな
転職で呪文が引き継げなくてスキルは引き継げるってのがよく分からんけど
バランスを考慮した結果なんだろうか。
>>439 皆万能勇者にならないように配慮した結果かな?
多少は呪文の優位性が強化されてるってのが前提で
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 04:15:14 ID:ZDNiugvJO
>>11 子供が買ってと言ってるとか子供を利用してる臭い件ww
自分が欲しいと正直に言えば言いのに…
>>388 そんなのは根拠にならんよ。
俺は「RPGツクールありますか?」って聞いたら
店員さんに「RPGスクールですか?」って聞き返されたもん。
wifiallianceのwifiならワイファイで確定だよ
何を争ってるんだ
>>326 8マンセーもここまでくるとすがすがしいな
要するにDQ4みたいに単なる役割固定ゲーだっただけで、個性が残る〜ではない
逆にゼシカでギガスラッシュとかヤンガスのぱふぱふとかククールのイオナズンとか見られなかったろ?
育成の自由を犠牲にしなければ個性を出せなかったのだとすれば、それは製作側の力不足だよ
褒めるところじゃない
>>356 もうその情報も出ている
仲間とは違う
いまさら何を言っているんだ
老眼のおふくろはDSをプレイできるのだろうか……。
さすがドラクエだな
そこまで考慮されているとは
物は言い様だな。
wifiショッピング、クエスト配信は客を慮ってるとは言えない。
手軽にマルチプレイとか言っておきながら、他の部分で面倒にしてどうする。
DQ9の仕様も同様。
従来は、ハード一台、ソフト一台、どこの家にでもあるであろうTVがありさえすれば家族全員遊べた。
今回の場合、家族でDQ9の全要素を楽しむには、ハード人数分、ソフト人数分、wifi環境、と出費と手間を増やした。
これも客を慮ってるとは言えない。
物は言い様だな。
据え置き機でマルチプレイしようとしたら、本体+テレビが人数分必要でスペースも必要
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 08:41:34 ID:GLIlplQA0
逆にWifiマルチに対応しない理由がない
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 08:46:17 ID:uZ7GY0nz0
;
GKおもすれw
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 09:18:32 ID:0C31FuDU0
普通に最近はPSPのソフトの方が売れてるな〜
DSiもこんなに早く失速するとは思わなかったし。
DQ9やファーストのビックタイトルが出ればこの状況も変わるかな?
55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 09:25:46 ID:bcXzyc/oO
そう言われればDSはDQ9が近いのに着実に売り上げ下がってるわけか
てかモンハンG(モンハン3体験版付)が全くランキングに上がってこないな
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 09:25:15 ID:zBvQt2+m0
NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1599pt (+5)
[PS3]龍が如く3 - 400pt (+11)
[PS3]バイオハザード5(PS3) - 348pt (+9)
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 212pt (+3)
[PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 181pt (+6
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 163pt (+2)
[NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 142pt (+0)
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt (+0)
[PS3]FF7アドベントチルドレンコンプリート - 107pt (+6)
[PS3]ストリートファイター4(PS3) - 106pt (-1)
[NDS]シャイニング・フォース フェザー - 104pt (+1)
[PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 101pt (+3)
[PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 96pt (+3)
[PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 93pt (+3)
[NDS]マリオ&ルイージRPG3!!! - 88pt (+2)
[Xbox360]CHAOS;HEAD NOAH(限定版) - 62pt (+5)
[PS2]アマガミ - 62pt (+1)
[Wii]モンスターハンター3 - 60pt (+0)
[Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 52pt (+1)
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 09:26:11 ID:0C31FuDU0
>>52 SO4伸びなさすぎだろ
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 09:27:03 ID:bcXzyc/oO
>>52 サンクス
龍3つえぇw
何気にFFCCEoTあたりがロケテ兼ねてたりすんのかなあと思ったり
3月28日入出荷予定分て3/29到着って事か?
>>455 しーっ!言っちゃらめええええええええええええええええ!
マジレスするとカスタマーサポートの人間が発売前のゲーム内容しってるわけない
ここでクダ巻いてるお前らの方がよっぽど知識あるぞ マジで
内容じゃなくて仕様だ。
wifiマルチに対応してるかしてないか答えはこの2択しかない
結局誰も電話してないのかw
基本6職あるけどさ。
なんかバランス悪いよな。
戦士・武闘家・僧侶・魔法使いはわかる。
盗賊もまぁ許せる。
だが旅芸人。てめぇは駄目だ。
ヒーラー兼バッファーにするべきだったな。
旅芸人はビジュアル最高だろうが
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:15:44 ID:eR8GR2veO
旅芸人「1・2・3…、しっこく、しっこく!!!」
仲間に入れてもらえませんか?
ビジュアル良くても使わないだろ?
使うよ
魅力やおしゃれさに長け(多分)
踊り子と吟遊詩人と遊び人、笑わせ師なんかの特技と
魔物使いやモンスター職が使っていた炎なんかを覚えるステキ職だろ。
>>465 君はドラクエVでフローラと結婚するタイプだな。
旅芸人みたいなちょっと使えない職がある方が全体としてまとまるんだよ
全職が綺麗に平均化されたゲームより多少イビツな方が面白い
>>467 4回やって4回ともビアンカですすいません・・・
ラヴィエル マルチプレイ
リッカ すれ違い通信での他人のキャラ呼び込み
ルイーダ キャラ作成
ロクサーヌ Wifi通信で買い物
ロクサーヌ? Wifi通信でクエストをダウソ
ハッスルダンスの評価は 覚える時期・回復魔力の影響があるか・MP消費するか
でだいぶ変わるな
>>473 ハッスルダンスはビジュアル依存じゃね?
>>466 君のレス内にある職のいくつかは旅芸人からの上級職になる筈だから、旅芸人は想像より不器用だと思うよ。
>>474 ああ、その可能性もあるな。個人的には回復量固定でベホマラーと差別化して欲しいけど
3回以上は踊り疲れて1回休み、とか。
>ハッスルダンス
公式絵の男女の装備品の違いとか魔女のターバンとかで気付いたんだが
ひょっとして今回男女別装備多いか?
男2女2にしようかな…。
MP消費は0だがベホマラーより若干効果が低く
使った次のターンは行動不能
これでどうだっ
>>475 不器用と言うか器用貧乏になりそうだよね
初めては楽だけど後半になればなるほど辛くなって行く感じで
>>478 男女別はやめてほしいな。男装の麗人とか作りたいよ
無職のくせに旅芸人叩いてんじゃねーよ
ステテコパンツを履いてる女僧侶
エッチな下着を着てる男戦士
猫のぬいぐるみをかぶった魔法使いのじいさん…
現実にある話すぎてヤだな…
やっぱ裸の腐った死体か。
スミスに網タイツが6では常識
>>485 DS版DQ6リメイク、今ので滅茶苦茶欲しくなった!
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:53:17 ID:H8IMLDX1O
装備にキグルミタイプがなきゃ着替え系システムは楽しさが半減する
ドット絵にすぎなかったけれど、DQ3のぬいぐるみがどれだけ楽しかった事か!
アレ以降ぬいぐるみがすっかり姿を消してしまってさびしい限りだ
いつの間にか変化の杖まで消えてしまっていたしな
>>449 頭の悪いアンチだ
自分の理屈(DSが複数必要論)なら、同時にテレビも据置ハードもソフトも家族人数分必要になると理解できていない
その場合どちらがよりリーズナブルか、考えてみると良い
>>461 旅芸人がいるからバランスが良いんだと思うぞ
まあ今までのをやった人から見ると商人あたりが欲しいんだろうがな
>>459 対応していない
Wifi対応という書き方のときは、マルチプレイに対応しない
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:54:43 ID:T+kkU1GaO
リッカが非処女だったらみんな泣くだろうな
>>491 ラヴィエル、リッカ、ルイーダ、ロクサーヌ…処女
スミス…非処女
>>489 兜:ぬいぐるみの頭
鎧上下:ぬいぐるみ上下
足:ぬいぐるみの足
集めるの大変そうだね
DQ9が対応か非対応かとは別問題で書き方だけで否定してしまった
浅はかなレスをしてしまった
>>494は後悔の沈黙を強いられた?w
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:17:38 ID:eR8GR2veO
武器:獣の爪
頭:獣の耳
鎧&足:獣のグローブ&獣柄の水着
>>500 獣耳なんて邪道じゃね?
着ぐるみで砂漠や溶岩ダンジョンを駆け抜けたいんだろうし
逆に頭だけぬいぐるみで他は鎧ってのも可愛いかもw
ここまできたらWiFiでマルチプレイは無いと思うんだけども。
そんなにどこぞの中学生と一緒にやりたいかね。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:40:35 ID:ZDNiugvJO
ボケモン
つーかポケモンはフレンドとはWiFiで遊べるじゃん
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:44:15 ID:ZDNiugvJO
>>503 俺はWi-Fiマルチはないと思ってる派だよw
ただ君の
>Wifi対応という書き方のときは、マルチプレイに対応しない
と言い切ってしまい
>>495〜
>>497が示した事例もある事実を
突きつけられて少し哀れでw
>>489 読解力ないんだね・・・気の毒に。
「従来」と「今回の場合」が何を指すかすら理解できないからそんなレスするはめになる。
でも
>>450が同レベルのレスしてくれてるから寂しくないね。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:47:33 ID:ZDNiugvJO
>>508 つーか、それ以外のソフトを確認してみそ
あと2ヶ月間の夢がんばってねw
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:51:07 ID:VV0qqgcf0
>>511 夢って言葉が好きなんだね
そのわりに夢のないレスしかしてないけどwww
あと7週か、まだまだあるな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:52:01 ID:YSOQgxCh0
ステータスの「きようさ」って結局何なの?
命中率や回避率をあらわしてるの?
ところでフィールドの曲誰か聞いた人いる?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:52:45 ID:ZDNiugvJO
>>511 俺はWi-Fiマルチなんて期待してないことすら理解できずに
>あと2ヶ月間の夢がんばってねw
なんて的ハズレなレスを俺に返す読解力のない人w
それ以外もあるだろう。
ただそうではない事例もある事実を認めないんだねw
しょうがないか。君は言い切ってしまったからww
Wi-Fi対応って書いてるだけで人数表記がなくてもWi-Fiマルチプレイできるソフトがあることは素直に受け入れろよ
ロクサーヌってWi-Fiショッピングの窓口だったのね
ゲーム内のゴールドで買い物できるのかな?
Wi-Fiの追加クエストも楽しみだ
Wi-Fi対応だと・・・
これは買わざるを得ない
Wi-Fi全く興味なかったから知らなかったけどさっき何処にあんのか調べたら家からスゲー近いとこにあった
こりゃラッキー
6・7みたいな上級職マンセー、転職祭りゲーじゃないみたいでよかった。
基本職も大事にしてそうだな。
インターネット買ってPC買ってコネクタ買ってああめんどくさもういいやあきらめた
つくづく9の後に劣化転職の6が出るのはきついなw
あのままなんだろうな
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 13:53:57 ID:gA+nUWAMO
家にはネット回線無いけどウィルコムのどこでもWi-Fiがあればドラクエ9のオンラインできますよね?
追加クエスト配信ってソフトにあらかじめ入ってるデータを解除してくってことだよね?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:12:53 ID:ZDNiugvJO
>>527 仕様がわからないことにはなんとも言えんが、
依頼文テキスト少々と成功条件程度なら、
アンロック式じゃなくクエスト丸ごとDL式でも余裕だと思うよ
モンスターハンターポータブルなんかはそういう方式になってる
保存メモリーがついてくるってことはないよね
GBAスロットタイプとSDカードタイプとで
>>530 それだとGBAスロットが無いDS-iではプレイできなくなるからそれは無いと思うよ
DQ9のお値段でメモリーなんてつけられるのか?
普通に考えたらありえない
バンドブラザーズDXには8MBのセーブ用フラッシュメモリが付いてるぞ
なんか前の方にコネクタはオススメしないとか書いてあるね。
無線LAN環境じゃない自分はコネクタに頼るしかないから残念。
念のため買ってみるけど‥
コネクタは全然ダメかな?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:51:34 ID:VV0qqgcf0
うちは無線LANでDSi 使ってるけど、
無線LANでも電波のつかみがわるいときあるから、
DSの性能的にイマイチなだけだと思うけど
たぶん、コネクタも無線LANもそう変わらないんじゃない?
両方試した人とかいるのかな?
>>536 それロムに内蔵だろ?
カートリッジと別でこの時期に情報がないなんて事は普通ありえない
>>537 そんなことない
だが俺のコネクタが消えたか
>>419 wifiマルチプレイ出来たとしたら
君とやりたい(24歳)
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:10:30 ID:ZDNiugvJO
なかなか20代がいるのでwktk…(20歳)
おっおじさんも仲間に入れて欲しいんだな(33歳)
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:14:34 ID:ZDNiugvJO
>>543 どーぞどーぞ
うちのお父さんが49歳だから大丈夫だよw
>>539 ああ、ちょっと話の流れを読んでなかった
これまでのDSゲームで最大のセーブ容量を誇るのがバンドブラザーズDXの8MB
8MBあればクエストデータの格納には十分だろうと言いたかった
仮に50のクエストが配信されるとすると平均約160KB
全然余裕
ファミコン版のDQ3なんてゲーム全体で256KBだったんだから
26です。1から順にやってきたよ
オレの上司は50歳だけどDQ9が出るからってDSiをネットで買ってた
因にすべてのドラクエをリアルでプレイ済みだそうだ…負けないぜ!
年齢いちいち晒してどうすんだ?
てかwi-fi対応はどうなったの?情報なし?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:23:24 ID:ZDNiugvJO
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:25:07 ID:ZDNiugvJO
>>547 別にDSLiteでも言いのにね。ま、DSiのが少し画面が大きいけど。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:26:18 ID:5TiBXWel0
スクエ二の決算発表延期か・・
発売日も延期だったら笑える。
オフのみでも8までのドラクエ並みのボリュームあるの?
>>554 やる前からそんなのわかる奴がいると思うの?
俺もこのためにi買ってきたぜ。
発売日まで暇だからウェアで時間潰し
>>554 DSだしどうだろうな
テイルズオブハーツはクリアーまでに50〜60時間とかかかるらしいしボリューム出そうすればDSでも据え置き並にできるだろうけど
DQ7みたいにただ冗長にされても困るけど
FFCCみたいに同じダンジョン二回とかはやめてほしい
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:42:28 ID:VV0qqgcf0
>>556 ウェアで初めて数陣タイセンやって、めちゃはまってる
ピコピクトも面白いな
DQ9予約すんのネット通販どこがいいかなぁ?
>>558 どうせ1年間i配信されるクエストで何度もダンジョン往復されるんじゃね
強制じゃないだけマシだけど
裏ボスは一年後の配信クエストで開放されるんだろうな
>>537 今PSZやってるけど、エラー多いよ。
なるべくいい環境にしとくに越した事は無い感じ。
どうせフラグ開放だけだろうから、チーターが全部解禁して終わりだろ
そんなアホな仕様になるとは思えない
船が港につかなかったりするんですね?
サンディにマジコン野郎と罵られ続けます
>>537だけど
レスくれた方ありがとうございました。
参考になりました。
むしろサンディがマジコン対策
正規版には別な妖精が出てきます。
ポケモンなんか発売から2年以上たってるのに
全部開放されてないんだから馬鹿すぎる
ドラクエをネットで買うとか邪道だろ。
昔のドラクエの祭的な熱気を味わってみたいぜ。
セブンで予約した俺は人ごみを避けてスムーズに買うべくセブンにしたのであった
8のシナリオボリュームて2と同等だろうが
そこまでスカスカにするとは思えん
初めてドラクエをやろうと思うんですが
ps2かdsでオススメを教えてください。
PS2のDQ5
DQはFFと違って作品ごとのブレが少ないからどれから始めても問題ないよ
一番安いの買えば?
>>564 マジアカなどで配信をやっている
船のスクエニが解除コードで済まさないとwktk
>>571 ポケモンはもともと3〜4年で全解放するようにネタ仕込んでるだけだろ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 16:59:05 ID:VV0qqgcf0
wi-fiは地方にもDSステーションあるし、クエストは後からでもダウンロードできるし
DS5のミレーユ人形みたいにイベント限定配布とかにしないだけまだ良心的だな
限定配布の名産品ってもう手に入らないんだろうか
ちなみに限定名産品は改造しても駄目らしい
wii経由で体験版出さないかな
再来週のジャンプとVジャンまだー?
そろそろ販促物がどっさり来そうな予感
モンスターがいっぱい描かれたポスターが見たいぜぇーーーーーーーー
9のキャラメイクってオサーンとか爺さんキャラって作れるのだろうか?
公開されてる画像は若者系ばっかで年増を見た覚えがないんだが、俺が知らないだけ?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 18:34:20 ID:LFKWBAij0
嘘つけ
作れないだろうが
どっちなんだw
>>588 今のところキャラメイク画面にはそういうパーツはなかった
この質問多いよね
少なくとも現時点では無理
対象年齢がお子様向けだから、キャラメイクも少年少女しか作れないだろうな
ジジババプレイできたら確かに面白いけど、そういうのは他のネトゲぽいゲームで楽しんでくれってところだろうな
無理じゃなくてわからないだろ。
たとえばおじいさんのつけひげなんて装備があったらどうだ
ぷれーやーのセンス次第
どうやら気のせいだったようだ・・・
ゴメン
ある意味、いろいろわからない今の状態が一番wktkできる
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 18:56:15 ID:pkVb991/0
顔のパーツは増やせる仕様だと思う。
>>600 でも、それだと、どこかで命名神みたいに作り直し出来ないと
主人公だけ少ないパーツで作ったキャラになっちゃう
顔って途中で変えられないような。
後からパーツ増えても主人公はどうしようもない気がする
DQ9の予約状況。DQ8の時は最終的に4000ptほどだったが、9は超えるかな?
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1599pt
[PS3]龍が如く3 - 400pt
[PS3]バイオハザード5(PS3) - 348pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 212pt
[PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 181pt
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 163pt
[NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 142pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt
[PS3]FF7アドベントチルドレンコンプリート FF13体験版 同梱限定パッケージ - 107pt
[PS3]ストリートファイター4(PS3) - 106pt
[NDS]シャイニング・フォース フェザー - 104pt
[PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 101pt
[PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 96pt
[PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 93pt
[NDS]マリオ&ルイージRPG3!!! - 88pt
[Xbox360]CHAOS;HEAD NOAH(限定版) - 62pt
[PS2]アマガミ - 62pt
[Wii]モンスターハンター3 - 60pt
[Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 52pt
[Xbox360]ストリートファイター4 (Xbox360) - 45pt
じじい作れないのはかなり痛いよ
亀仙人みたいなじいさん作ろうと思ってたのに
つーか公式HP見れなくね?
Flash Player入れてんのにFlash Player入れてくださいって・・・
それでも流石に圧倒的だなw
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:07:58 ID:pkVb991/0
ストーリー上、主人公は若者じゃないと成立しない内容かもよ。
老人や様々な顔はあくまでも特典的な要素として盛り込まれていても不思議じゃない。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:10:31 ID:pkVb991/0
現に主人公が老人で成り立つストーリーなんて
シリーズ中ひとつもない。
顔の候補がまだあるなら積極的に発表すべき要素だと思うけどね。
wifiマルチといい重要そうなのをなぜ発表しないんだろうね。
出し惜しみか、ないから発表のしようがないのか。
まあ、出し惜しみする理由なんてないわけだが。
もっと自由度を高くしてくれや
ストーリーとかもういいよ
ドラクエ1の路線に戻るべきだ
3頭身ジジイはきもいぞ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:16:45 ID:pkVb991/0
>>609 昔からドラクエは情報の出し惜しみと発売延期が常だったじゃないか
>>613 で?
その理屈でいくと今回もどこかに物足りない部分がある作品だと確定してるわけですか?
>>608 1はいけるんじゃない?
問題は子孫が残せるかどうか
最近6でドレアム打倒前に全員勇者にしたんだが、クリア後は金があまりまくり
9はふくびき的なのできるといいな ふくびきけんはwi-fi購入一枚1Kぐらいで
一等が小さなメダル…みたいな感じで、メダル王からは複数回アイテム交換
今更妄想してもしょうがねーな
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:24:35 ID:pkVb991/0
>>614 物足りないかどうかはやってみないと分からないでしょ
ただ情報が遅いのはいつものことだから
現時点で「無い」と決め付けるのは早すぎると感じただけ
装備の色変えとかできるといいな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:26:45 ID:VV0qqgcf0
>>618 6で出てきたおしゃれな鍛冶屋はあると見た
とりあえず女性キャラのバリエーションはもっと知りたいね
仮に10種類だとしても、あと2、3種類ぐらいあるはず
4女勇者や遊び人みたいなブロッコリー頭とロングストレートが欲しい
>>617 俺はお前の理屈で語っただけ。
違和感があるなら、お前の語った理屈自体がおかしいってこったw
>>619 リメイクの6も含めておしゃれな鍛冶屋で外見まで変わると面白そうだね
衣装の色変えは是非欲しい
10でもキャラメイクは継続してくれ
自分で作ったキャラでプレイする方が絶対面白いからな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:31:59 ID:pkVb991/0
ID:9yvuUXlW0
なんか変なのにレスしちゃったなw
以後スルーで
>>626 反論できなくて口惜しいからっていちいちスルー宣言しなくていいからw
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:33:24 ID:VV0qqgcf0
昨日の携帯の二人とまったく同じ展開だな
またバトってんのかお前らは
どんだけ内ゲバ好きなんだよ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:35:47 ID:pkVb991/0
いや、一方的に噛み付かれただけだからw
昨日とか言われても訳わかんね。
3行でどうぞ。
あれ?これってwifi対応じゃなかったの?最初はそうだったけどドサクサに紛れて無くなった?
それとも最初から対応なんて言ってなくて俺が勝手に思ってただけか?
仲間会話システムってどうなるんだろう
性格も数種類用意してあると嬉しいんだけどねぇ・・
1と公式サイトにWi-Fi対応って書いてるだろ
>>634 言葉足りんかったな、マルチプレイの話
マルチプレイの項目見てもワイヤレス通信でとしか書いてないもんだからさ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:42:40 ID:ZDNiugvJO
9yvuUXlW0
事実と理屈は違うだろ
>>639 そうだね。
で、それを俺に言ってどうすんの?
相手間違ってるでしょ。
9yvuUXlW0に言ってるんだが
だから相手間違ってるって言ってるんだわ。
面倒だから言いたいこと一気にまとめて書け。
9yvuUXlW0はアホ
終
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:50:10 ID:ZDNiugvJO
つまらん事で喧嘩すなwww
なんだその程度か。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:52:08 ID:ZDNiugvJO
639 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/02/07(土) 19:43:50 ID:kooonM/Z0
9yvuUXlW0
事実と理屈は違うだろ
641 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/02/07(土) 19:47:58 ID:kooonM/Z0
9yvuUXlW0に言ってるんだが
643 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/02/07(土) 19:50:09 ID:kooonM/Z0
9yvuUXlW0はアホ
終
ちょwwwww
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:56:59 ID:pkVb991/0
ただ人のレスに噛み付くだけのID:9yvuUXlW0なんて相手するだけ無駄だって
そんなことよりドラクエの話しようぜ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:58:14 ID:ZDNiugvJO
ドラクエは、大人人気もあるけど子供人気も凄いからな。
バトルロードの攻略BBS何か2chより疲れるしな。
>>648 まったくだな。
非処女スミスの網タイツについて、熱く語ろうじゃないか!
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:00:23 ID:ZDNiugvJO
>>650 子供人気があるからドラゴンボールもまたアニメ化なんだよな
ドラクエもまたアニメ来るかなw
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:12:19 ID:ZDNiugvJO
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:23:11 ID:pkVb991/0
2年間も待たせやがって・・・
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:40:54 ID:CJqFIAuR0
しかし2007年に出てたら中身スカスカのとんでもない糞が誕生してたかもしれん…
時間かけて正解だと思う
DQ9の評判がよければ
4以降続いてきたキャラ偏重の流れをやめて
キャラに頼らないシナリオとシステム重視で10作って欲しい
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:04:16 ID:D/6X+6Rw0
嫌です
>>659 むしろ今後はそうしないだろうから9で自由度の高いモノを完成形として世に送り出したいんじゃないのか
キャラゲーJRPGは限界に来ているのだよ
アニヲタにしか売れないからな
スミスをカスタマイズできる最後のチャンスか…
今更だがなぜあの等身なんだろう
DSでも普通の等身使ってるゲームあったよね
今更だけど予約してきた
そういえば職業別のスキルが書いてあったwikiがあったと思うんだけど何処いったの?
>>664 着せ替え部位が多くてグラフィックが潰れるからじゃね?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:20:47 ID:VV0qqgcf0
>>664 普通の頭身にしちゃうと8とどうしても比べられちゃうから厳しいかと
なるほど
普通の等身にするだけでレーティングが上がるCEROマジックを知らないのか
まあDqぐらいのタイトルならねじ伏せることもできるんだろうが
>>670 へ〜、そうなんだ
そういえば魔女裁判とかいうゲームは、年齢制限とかあんのかな
等身が低いからこそ名無しキャラにしやすいとかありそう
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:44:55 ID:fW0MsZ5L0
DQ9は予約しないと発売日に買えない?
>>671 1はCERO: C(15歳以上)
2はCERO: D(17歳以上)
>>675 つーか、まじでエロゲーってことなのかな
任天堂がよくそんなゲーム出させたな
>>676 任天堂は結構そう言うのに甘いよ。
自社の製品でもかなりブラックなネタとかを盛り込むし
むしろSCEが厳しいくらい。
キャプテンレインボーとかかなり危ないネタ入れてたしな
SCEはちょっと病的なまでに厳しいよね
自社のリンダキューブでは乳首だしてたのにさ
wiiのなんとかスイーパーは酷かった
どっかの紹介ビデオで家族で楽しめる美少女ゲームとかいってたけど、あんなの家族でわいわいできるわけない
Wiiは、メジャーのバグに吹いたwww
よくあんなの販売できたな
そういや、ドラクエ10はWiiか
ドラクエ9のためにDSiを買って、今度は10のためにWiiを買うことになるな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:02:30 ID:lusfegLA0
仲間会話システムは?
>>679 あれは元々PCエンジンSUPER CD-ROM2だろ
かなりグロ描写規制されてて萎えた
任天はチェルノブイリの被爆者が主人公のゲームも平気で配信してたな
任天堂は昔からけっこう黒い
ストレートな黒さじゃなく藤子F不二雄的な黒さなのであまり表に出てこないだけで
>>682 せっかく自分でキャラメイクできるのに勝手にイメージと違うことしゃべられたら嫌だ
故に仲間会話システムなどない
だからジジイのエゴでテンツクさん達を虐殺するイベントが通るんだな。
>>686 天津飯とか、サンディのようなNPCとならあり得るんじゃない?
なるほど8でいうトロデのポジションか
あのガングロは
このスレで天津飯天津飯っていうから
天津飯みたいな奴の名前が思い出せなくなった
俺天津飯よりもチャオズみたいなキャラ作りたい
で、メガンテするんだな
>>691 チャオズは既出のパーツだけで作れそうだね
で、効かないと
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:57:08 ID:pkVb991/0
で、その後すぐに天津飯が死ぬんだな
天津飯の中の人の方がチャオズより先に逝ってしまわれるとはな
何この天津飯スレ
DQ9発売に合わせてコンビニでオマケキャンペーンとか打つのかな
ペットボトルとか缶コーヒーとか
今までそういう外部企業とのタイアップ企画やったことあったっけ
FFはよくやってるけどドラクエはやらないかな?
ところでコーラのオマケフィギュアはなんか大人の事情で出来なくなったとか聞いたが
>>700 ファイトいっぱつのオロナミンCなら出そうだな。
バイト先の社員にやろうぜ!と誘われ購入する事にした
マジやり込みするわ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:02:56 ID:W7l1Ref0O
コピペもやめたほうがいいよ
CMってまだ放送されてないよね?
時期考えるとそろそろ放送され始めても良いと思うんだけど
またSMAP使ったCMになるのかな
7のは面白かったけど8のは微妙だった
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:40:31 ID:a6pAWGG+O
ヒロインの口調がスイーツ(笑)と聞いたんだが
>>707 サンディがヒロインとか萎えるわ
9のヒロイン誰?
旅芸人
サンディと仲良くできるか不安です
ヒロインは好きな子の名前入力した僧侶だろ
聖剣伝説やバハラグでヒロインの名前を好きな女の子にして凹んでから適当な名前にしてます
サンディは魔王を倒したら呪いがとけてまともになるよ
>>682 思う存分サンディと蜜月の会話をお楽しみください
「リアルにありえないんですけどー!」
「超うける!」
まぁ普通にいい子だぞ、サンディは
リアルにかわいいしな
あんまりいじめないでやってくれ
>>712 俺なんて聖剣伝説でへこんだがその後も懲りずに本名プレイ続けて、
しまいには某オムニバスRPGで自分の名前付けたキャラがラスボスになってしまったんだぜ
おれ、主人公は僧侶でベホイミかベホマまで覚えさせてあとはひたすら戦士あげる。
これでパパスやオルテガみたいなキャラがつくれる。ふふふw
そして一人でラスボスに挑み
ぬわーーーー!!
となる
>>716であった
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:27:07 ID:FnuXcm5tO
サンディは非処女の可能性高いな
リッカはどうなんだ?あんな顔して男くわえこんでたら
スゲーショックなんだが
ラヴィエルは処女だろうけど
まぁ僧侶でベホマ覚えても戦士に転職したら使えないんですけどね。
処女とか非処女とか…
書いてて情けなくならないのか?
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:31:28 ID:FnuXcm5tO
処女膜はべホマで治るのかな
本人が楽しければそれでいいんじゃないか
サンディはどう見ても遊んでそうだけど
考えてみれば魔法戦士でもないただの戦士が魔法使えないのは当たり前だよね
>>716 攻撃ゴリ押しに回復はRPGの正攻法だよな
少なくとも一人はそんなキャラを作りたいわ
呪文は他の職業で使えないとして、特技はどうなの?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:33:35 ID:FnuXcm5tO
>>720 結構重要だろ
やりまくってそうなキャラが実は処女だった、とかなったら
好感度上がる、貞操観念の無い奴はパーティを壊す可能性がある
と、思ったら特技は使えるのね。
ってことは魔法系が強いキャラをステータスを上げまくれば最強ってことか
>>716 今回呪文はその職業にいるときしか使えないwww
引き継ぎできるのは特技だけ。
>>726 DQ5のデボラとか見た目はヤリマンぽいのに台詞聞くとちゃんと処女だってわかるしな
>>727 やっぱステータスも魔法系より戦士系の方が強いんでねーの。
種とか使うってんならアレだが。
ていうか今回種とかって、そのキャラの種使った時の職業にしか反映されない!?
例えば戦士で力の種10個使っても、魔法戦士になれば力上がってないとか。
もしそうだったら種系使うのためらうな。
>>726 スレチたがかんなぎって漫画についてどう思う?
>>730 恐らくそうなるだろうねえ。
まあ、俺はステータスカンストとか興味ないからどうでもいいが。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:43:10 ID:MjB2Tn0TO
ポケモンみたいに各職の基本値+種のブースト値+スキルのブースト値で適宜計算されるという線もあるぞ
まあ俺はいつもクリアした時点で種も魔法の聖水も世界樹の葉もほぼ丸ごと残ってるから関係ないけどな!
>>706 SMAPのCMはいい加減やめてほしい
が、発表会に草なぎが登場していたことを考えると今回も可能性は高いな
でもSMAP使うとCMのネット公開はできないよね
YouTubeやニコ動はおろか、公式サイトでさえ
それはともかくSMAPはやめてほしい
かといって変なお笑い芸人連れてこられても困るが
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:45:44 ID:FnuXcm5tO
>>729 それは良いな、普段勝ち気なデボラも初体験の時は
カワイイんだろうな、主人公は数々の修羅場をくぐり抜けてきた
屈強な体をしてるから、激しいセク〜スになりそう
武器はスキルでどの職でも装備できるようになるらしいが防具はどうなのかね。
やっぱバランスとるために防具の方はなしなのかなあ
だとしたら回復使える職で固めたりは出来ない、固められる職では回復が満足に使えないって感じかね
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:46:57 ID:FnuXcm5tO
>>731 あれはオタが過剰反応しすぎだな
まぁ主人公の立場になったら良い気はしないけど
>>737 戦士がローブとかを装備できても格好がつかないしなあ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:48:59 ID:FnuXcm5tO
小説版のビアンカの処女喪失のところは興奮と感動があった
>>739 それはそれで神殿騎士って感じでカッコイイじゃないか
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2のランドーみたいに、呪文使いはひ弱と言う世間一般のイメージを嫌い、体力作りに励んだため身体を鍛えてマッチョマンになればいい
743 :
716:2009/02/08(日) 01:51:25 ID:nxEqnvpb0
ガーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
戦士でベホマつかつかえんのかい
仮に戦士で魔法使えたとしてもMPすぐなくなって使い物にならないんじゃね
逆に僧侶に剣を装備できるスキルをつければベホマを使える戦士っぽくなるのではないか
>>727 各職業には5つのスキルがある。内4つが武器スキルで1つが職業固有スキル。
武器スキルは職業間で共通しているものがある。共通していれば転職しても引き続きそのスキルを成長させることができる。
スキルを成長させれば特技を覚える。
武器スキルで覚えた特技は対応する武器を装備しないと使えない。
戦士を職業にして覚えた剣スキルの特技「ドラゴン斬り」は、剣を装備できない僧侶はつかえない。
盗賊に転職すれば剣スキルをもっているから引き続いて剣スキルを成長させられるし、剣も装備できるから「ドラゴン斬り」も使える。
武器スキルは極めればどの職業でもそれに対応する武器を装備できるから、僧侶で「ドラゴン斬り」を使えるようにはなる。
職業固有スキルは対応する武器とかが必要ないから、職業固有スキルで覚えた特技はどの職業に転職しても使える。
というわけで覚えた特技を全部使えるわけじゃないから、魔法系育てれば最強っていうわけじゃない。
そういや以前の画像で戦士の魔力だかMPだかが0だったのもそう言うわけだったんだな。
MPを消費する特技は覚えないのかな
パラディン行けパラディン
デフォで剣使えるかどうかは知らんが槍とベホマは使えるぞ
>>738 なるほど
処女非処女に拘るからその手の方かと思った
>>746 考えさせるなあ。
まあ、6や7よりもバランスが取れてそうでなによりだけど
751 :
716:2009/02/08(日) 01:58:11 ID:nxEqnvpb0
>>745 >>逆に僧侶に剣を装備できるスキルをつければ
そんなのあるのかーーー!!!!これはキターーー!早速しらべてみる
>>749 かんなぎの場合は、ただ単に便乗して荒らしたい奴がいるだけ
全部の処女非処女好きがああではないよ
>>751 問題は僧侶がかわのこしまきを装備できるかだな。
>>751 力が低そうだからゴリ押しは厳しそうだけど
上級スキルって幾つ有るのかのうぉ?
武器スキルは基本で満たされているし、恐らく
概ね固有スキルって事になるのかねぇ?
FF5の魔法以外のアビリティが他職業にも着いて行く感じなのかね
個人的には「前衛のスペック持った魔法の使える職」だけで十分メリットあると思うので
魔法戦士
剣スキル
盾スキル
魔法スキル
勇敢スキル
魔法剣スキル
こんなんでいいかなと思ってる
今んとこ魔法系を含まない上級職出てないし
こういうスキルシステムってごく一部の技だけ使えるっていう分散トラップのせいで
結局効率を考えるとまんべんなく拾っていかざるを得ないように出来てるからね
だからこそキャラエディット的にシュミで自由に組んで行く考えは良いね
職業スキルの方が極めなくても特技が転職後も無駄にならないけど、武器スキルの方がなんか強そうなんだよね
職業スキルの能力値アップは転職後も効果あるのかな?
普通に考えると能力アップはその職業だけだろう
その方がより職業の特色が強く出る
>>760 ありがとう、Wikiには常時って書いてあったけどその職業で常時、の可能性もあるよね
今更だけど魔法戦士のトレーニングの先生の外見が、赤い魔法使いなのが魔法戦士と言う職業にかなりの不安を感じさせてくれるねw
能力アップも技と同じ様に武器依存かもしれないよ。
「武器を装備していればコマンド入力タイプとは違い常時効果を発揮する」
日本語としては通じるかな。
確かに職業依存のほうが特色がでるからその可能性も十分にあるが。
キャラ再現を考えてみた。
勇者など …上級職の続報に期待。
ローレシアの王子、サイモン、ピピン、キーファ、カシム、ハディート、サイード …戦士
ライアン、スコット、きこり …戦士だが、ヒゲグラが今のところない。
オーリン、ホフマン …役割的には戦士。槍を使おう。
テリー …戦士が近いが、バトルマスターあるとすればそっちが忠実か。
ヤンガス …戦士だが今回、斧、打撃、鎌がない。戦士は素手スキルもないから他職業で覚えるしか。
それだけ頑張っても顔が個性的すぎるから無理ですな。
ソード主人公 …戦士だが、技は魔法戦士っぽい。髪はピッタリのがある。
アリーナ …武闘家 爪スキル中心で。鞭とかも使えるが。
ハッサン …武道家だが、色んな装備スキルをつけて色んな装備できるように。髪型はピッタリのがある。
ミスターハン …武闘家。坊主の髪もあるしほぼ完璧。しかし作りたい奴がいるのか。
ブライ …魔法使いだが、爺グラが。髪型も絶対ないだろう。
マーニャ …職業的には旅芸人だが、役割的には魔法使い。扇スキルで。
ビアンカ、王女、バーバラ、ゼシカ …魔法使い。
フローラ …ベホイミが現状無理。魔法使いで妥協か。
デボラ …爪スキル。剣スキルで魔法使い。
クリフト、ミネア、チャモロ、セティア…僧侶
ルーシア …役割的には僧侶。羽根の生えた鎧なんかがあれば。
5主人公 …役割的には僧侶。剣スキルなどで装備強化。魔物使いの服があるみたいだが。
パパス、ハンク …ホイミがつけるので剣スキルで僧侶だが、ヒゲグラがないのよ。僧侶ではHPも低そう。
アモス …ホイミ使えるから剣スキルとかで僧侶か?変身は無理かなー。
7主人公 …おぼえる魔法は僧侶のもの。色んな装備スキルで。
ククール …剣スキルで僧侶。
カンダタ、バコタ、ジーナ、イリア、フーラル、ゲルダ …盗賊
ラゴス …ブーメランもクロスボウも情報なし。2なら盗賊で。
エテポンゲ …盗賊が近いが、いろいろ無理。
パノン …旅芸人。剣スキルでまどろみの剣装備。リメイク攻略本は鬚があるが。
ヘンリー …魔法戦士が近いのかも。
アイラ …曲芸や扇スキルを覚えて魔法戦士か。
オルテガ …バギクロスにベホマだからパラディンか?覆面マントと斧があれば完璧。
サマルトリアの王子、マチルダ …攻撃魔法も回復魔法も使えて剣も使える。
マルチェロ 現状無理?上級職に期待
メルビン …同上。爺グラがないのが痛い。
老楽師 …同上。職業的には旅芸人っぽいが。
ムーンブルクの王女、ビビアン、ベラ、ミレーユ …攻撃魔法も回復魔法も使える。
マリベル、ザジ、フォズ、ディーン、バウド 現状無理?賢者に期待。
ロレンス …同上。詩人なので旅芸人という手も。
トルネコ、ホイミン、ドラン、ピサロ、サンチョ、ガボ …現状無理。
>>764 ヤンガスを作りたいようなマニアなら魔物使いだろうw
テリーもどうにかしてやりたい感
wiki確認したら武器そうび時アップと常時って分かれたな。失礼。
>>764 ご苦労様
次からは読んでくれる人のことも考えて、
職業ごとに纏める(キャラ名ではなく職業から始める形式)か
作品ごとにキャラをまとめた表形式にしような?
だらだらと長いと読みづらい
後、職業ごとで纏めるにしても、どれが何作目のキャラかの記述は必要
PTメンバー以外のキャラまで全部覚えているDQマニアだけではないからな
細かい配慮を忘れると、文章は一気に読みづらいものになるから気をつけてくれ
P.S.テリーは7の魔物ハンターが一番似合いそうな気がする
そしてピサロ、サンチョ、ガボの何が無理なのか
なんという上から目線
まあまあ、数レスつけば良いかなって話題フリとして書いたんだろうし厳しい事はw
ドラクエ9がPSPで出なかった時点で、日本はゲーム大国を名乗るべきではないような気がする。
未だに日本がゲーム大国だって前提でコピペを貼る男の子って
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 05:52:52 ID:ZxGLykDs0
>>768 お前も、人が悪いなw
ダラダラ長文なんか誰も読んでないから気にスンナ
ドラクエ馬鹿の俺でさえも、5行目でギブアップ!!
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 06:30:28 ID:QkVA9x47O
ヒゲグラねーのかよ
公表されてないだけなのを祈るか
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 07:12:38 ID:61oTboNT0
>>356 それって公式サイトにもあるワイヤレス通信のところの画像じゃんw
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 07:20:13 ID:hXHCxzjA0
Wifiとワイヤレスが混同してる奴が絶えない
女、男、男の子、女の子
職業は旅僧魔盗でいくぞ。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:14:29 ID:C9nzrJ8O0
すいません教えてください。
DQ9のホームページでフラッシュプレイヤー10をダウンロードしても
見れません。
どうしてでしょうか?
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:23:21 ID:hXHCxzjA0
ここで聞くことじゃない
>>778 昨日からウザいな
マジレスすると、データを処理しきれないお前の糞回線・糞端末のせい
miniPCですら普通に見られる
バグじゃないから残念でしたw
>>778 マジレスすると、公式のサーバ側の問題だろ
夜は見れないことが多いと思うが、朝方とかは普通に見れるはず
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 09:36:33 ID:dmhYr+450
一番安いのはどこ?
konozamaが定価だし、どこかいいとこないかな
コンビニ
>>782 むしろ定価で、更に普段絶対買わないようなクソゲーと抱き合わせで購入でしょう
それがドラクエ購入の伝統ウィッシュ!
盾スキルがある僧侶や魔法使いは、全ての盾が装備できるのかな?
盾スキルのない職業は多分全ては装備出来ないと思うんだけど
オーガシールドを装備する魔法使い想像すると微妙なんだよな…
スキルがあっても装備できるとは限らないだろ
職業ごとに装備出来る装備品は決められてると思う
魔法使いで剣装備可能にしても雷鳴の剣くらいまでしか装備出来ないとかね。
ちから+10とか、武器スキルじゃない特技引き継いだっけ?
誰か教えてくり
>>785 同じ剣スキルあっても戦士と盗賊では装備可能な武器は違うのではないかな。
戦士…ほとんどの剣を装備できる
剣スキルをもった盗賊…戦士から一部を除いた剣が装備できる
多分こうじゃね
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 10:27:54 ID:y5T7o81k0
マジコンではどんな対策が?
魔法職専用の剣とかもありそうだね。
でもそう考えると現在の職業の得意な武器以外は装備可能種類が少なそうだ。
蓋は開けてみなきゃわからないだろ。
少なそうとかネガキャンするな。
>>786 雷鳴の剣じゃ弱すぎね?
ゼシカはスキルではぐれメタルの剣まで装備できるようになったけど。
794 :
名無し募集中。。。:2009/02/08(日) 10:42:15 ID:DWy8ujzSO
スキル上げると装備数が増えるんじゃなくて補正の数値が上がるんでしょ
ショボイ装備しか出来なくても補正がかかって皮の盾カテーみたいな
ショボイ装備しか出来ないなんて確定してないんだからいうべきじゃない。
盾スキルをマスターすると魔法使いでも全盾装備可能になるのか?
盾スキル特技を覚えた場合、盾スキルのない職業に転職しても盾が装備できたら特技が使えるのか?
このへん気になるなあ。
まあプレイしないと解らないだろうけどね
全盾装備可能に決まってるでしょ。
ドラクエは庶民向けだから自由度は高い。
800 :
名無し募集中。。。:2009/02/08(日) 11:08:52 ID:DWy8ujzSO
smapより嵐じゃねーの人気あるし。
もうsmapは古いと思う
>>800 ドラクエの基本じゃん。
何か不満でもあるわけ?
>>798 だとしたら盾マスターしたあと武闘家に転職したら最強に近いよな!
オラ、ワクワクしてきたぞお!
804 :
名無し募集中。。。:2009/02/08(日) 11:15:47 ID:DWy8ujzSO
>>803 そうだね。
ドラクエ9は色んな面で自由度が高いから過去最高の出来のドラクエになるのは間違いない。
>>797 >盾スキルをマスターすると魔法使いでも全盾装備可能になるのか?
wikiには「全職業で盾装備可」と書いてあるので、
盾が装備できないキャラができるようになるだけじゃないだろうか。
魔法使いが全盾装備できるようになるのなら、「全職業で全盾装備可」では。
>盾スキル特技を覚えた場合、盾スキルのない職業に転職しても盾が装備できたら特技が使えるのか?
それは出来るだろうと思う。
他のスキルは装備できれば使えるのに、盾だけできないというのは変じゃない?
でもひょっとしたらそれ以前に盾スキルのない職は盾が装備できないということがあるかも。
実際盾装備の画面を見てない。だから他スキルと同様にマスターしてからとか。
>>807 ドラクエ9の自由度が高いのは周知の事実だよね。
だから「全職業で全盾装備可」なんて書く必要ないんじゃないかな。
書いてないからといって出来ないことはないと思うよ。
ドラクエ9は過去最高の自由度なんだからね。
>>808 アンチはアンチスレに籠ってろ。
ゼシカの剣装備スキルも全部じゃなかったしなあ
>>809 > ドラクエ9の自由度が高いのは周知の事実だよね。
> ドラクエ9は過去最高の自由度なんだからね。
>>796
>>810 ドラクエ9は過去最高の自由度がウリだから期待できるって。
ID:gZL75hYa0=ID:DWy8ujzSOかな?
絡むのはやめてね。
仲間って最初から4人なのかな?
4人全員決めてからみたいな?
>>813 ドラクエ9は現時点でのドラクエ史上最高傑作であるドラクエ3と同じ方式だからね。
自由度が高いから最初から一人でもいけるはず。
ID:Mw9kUVLz0必死だね^^
ドラクエ9は過去最高?はあ?
このスレではこんな主張がまかり通ってるの?
なんかアンチが急に沸いたね。
ドラクエ9スレが監視されてるっていうのは事実だったんだ。
出来はともかく売れはするだろうな
>>818 いい加減、発売前の褒め殺しアンチ活動やめなさい
とりあえず発売されてから頑張りなさい
>>796 確定していないことを語れないと、このスレはテンプレだけですむわけで。
別にネガキャンやアンチではなく予想しているだけだよ。
君が頑張るだけドラクエファンのイメージが悪くなるよ。
全職業で全盾が装備出来るわけなかろう。
自由度云々以前にそれこそバランスが悪い。
8的に考えて盾スキルは一部だろ
>>807 盾スキルのない職は盾が装備出来ないはないと思うな〜。
最低限おなべのフタやシルバートレイは装備できると思うし。
だとすると素手スキルのない職は素手になれないという考え方もできるよね
>>820 お前みたいなアンチと一緒にされるのは不快。
あの手この手で絡まないでくれる?
ちなみに何故ドラクエ9が過去最高の出来かというとスクウェアエニックスの和田氏が1000万本狙えるって言ったのはそれだけドラクエ9が神ゲーだからでしょ。
現時点でのドラクエ史上最高傑作であるドラクエ3でも380万本だからね。
単純計算でもドラクエ3の2から3倍おもしろいことになる。
>>822 まだ確定してもいないのに何故装備出来るわけないとか言い切れるの?
バランスが悪いと思うなら強い盾を装備しなければいいだけ。
自分で調整すれば済むのにシステムの欠陥のように言うな。
>>825 でも、全職業で全盾装備ってのは、ちょっと考えにくいと俺も思う
本日の推奨ID:Mw9kUVLz0
>>824に追加するとドラクエ9の自由度はキャラメイクだけでもドラクエ3の7万5000倍だからね。
2から3倍おもしろいことに加えてキャラメイクで7万5000倍だから神ゲーなのは確定してる。
>>826 だからそれは自分が装備しなければいいだけ。
ドラクエ9は自由度高いから装備できるはず。
>>825 装備出来るという根拠を言ってから騒いでくれ坊や。
それと「装備しなければいいだけ」ってのは良くない考え方だぜ
ID:Mw9kUVLz0が必死すぎて泣けてくるな
こういうキチガイ信者はマジで消えてほしいよ
倍倍理論では、PS3を買う価値は10分の1以下か
激しく納得
>>829 ドラクエ9は過去最高の自由度なんだから出来て当たり前でしょ。
そっちこそ出来ない根拠を言ってみなよ。
信者のふりしたアンチってわかりやすいな
自分の発言内で矛盾してる馬鹿は放置しようぜ。
そんなことより上位魔法のネーミングについて語ろうぜ。
ラリホー→ラリホーマ→ラリパッパだと予想。
>>830 信者じゃないよ。
ドラクエ9を多角的かつ客観的に分析することが出来れば誰でも辿りつくことを言ってるだけ。
アンチこそ消えろよ。
ID:Mw9kUVLz0
こいつそうとうヤバイな
自由度が高い=良いわけじゃないのに。
そんなんだったら他のゲームもとっくに自由度を高くしてるわ。
>>834 そういえばDQMJにあったインテとかの呪文は出るのかな。
あまり好きじゃないけど呪文の権威を上げるためにも「魔力」を活用するためにも必要だとは思うが
確かにバイキルトの呪文版は欲しいな。
>
>>835 > 信者じゃないよ。
他のみんなは分かっているから落ち着け
GKって楽しい?
ドラクエは昔から自由度が高かったんだけどね。
ドラクエやったことないアンチにはわからないんだろうね。
特技を使うためには
@スキルを成長させて特技を覚えさせる
Aスキルに対応する武器を装備する
ということが必要だと思っていたから、スキルを極めて全職装備スキルを覚えれば
僧侶がドラゴン斬りを使うことができる(@ドラゴン斬りを覚えるA剣を装備する)と思い込んでいたが
Bその特技(ドラゴン斬り)のスキル(剣スキル)を持っている職(戦士・盗賊)でなければ、対応する武器を装備しても使えない
という条件があるかもしれないな。
この場合だと、僧侶は剣は装備できてもドラゴン斬りは出来ないってことになる。
実際はどうなんだろう。
ID:gZL75hYa0って攻撃的なレスしかしてないね。
何か嫌なことでもあったの?
>>823 いや、盾は他の武器スキルと同じように
マスターしたら全職業で装備できるようになるでしょ。
素手はマスターしても素手で戦えるってなってないじゃん。
それを考えると、盾は素手とは違って武器と同じ仕様ではと考えられる。
まあ自分だって、スキルのない職業はどの盾も装備できないっていう可能性は低いと思ってる。
けれども絶対にないとも言い切れない、そんな怪しさがあるw
>>838 倍斬る→バイキルト
魔法強化→?
なんだろね。
>>841 Vジャンプ(だったと思う……)ソースでは、現段階ではB
>>845 うっそマジで!?
魔法と違ってスキルはどの職業でも使えると聞いてたんだが。
毎日荒れるなこのスレ
>>847 ドラクエ9はスキルセット方式だよ。
アンチにさらっと騙されちゃ駄目。
>>845 そんなややこしいこと書いてたっけ?
ていうかID:Mw9kUVLz0は信者になりすましたアンチ?
>>847 ソースについては嘘を言っても始まらん
ただ発売前なんだから、変更もあるだろう
発表時のアクション要素を削ったのも同期・弱者救済なので、
バランス調整でどうなるかは神と開発陣のみ知る状況
>>844 Wikiに「魔力覚醒」っていうスキルがあったような
>>850 何故そうなるわけ?
俺は客観的事実しか書いてないんだけど。
褒め殺しとか言われても事実書いてるだけだし何でそうなるのかわからないんだが。
>>850 はみ痛かはみ痛速報だった気もする
コンビニで予約してからは、失望しないよう必要以上のwktk調査はやめたんでw
たしか2週間ほど前に確認
後半については空気嫁w
>>850 このスレでも初耳だな
ソースがあるなら是非見たい
>>843 そうかもしれんね。すまん
>>845 となると武器固有特技は呪文と同扱いぽいね。
スキルマスターしたとしても戦士や武闘家の価値が十分あるということか
ジョーカーのスキルみたいな感じだと思ってたが
ID:Mw9kUVLz0よ、そんなに自由に盾が装備したいならトルネコでもやってろ
ロトの盾を装備出来るぞ
トルネコならもうやったし。
ドラクエ9でもロトの盾でるじゃん。
今回のドラクエは着せ替えが重要なんだし装備は単純に強い弱いじゃ語れないと思うのよ。いままでのドラクエとは違う
Mw9kUVLz0の言ってることも間違いではない
そもそも基本職のスキルをマスターするのにどの位
レベルを上げる必要が有るのか?
[のように規制がなかたったならLv28ほどか?
わかる人にはわかるんだね。
個人攻撃するような不良住民じゃなく、ID:js9Yq7rj0氏のような優良住民が増えればスレはもっと良くなるのに。
>>861 以下妄想含む
基本職20で上級職に転職可らしいので、その程度かと予想
>>862 確かにお前は必死だがどう見てもアンチじゃないよ
それと最近DQ9のアンチスレがおとなしくなって一部のアンチが流れ込んできてるから一々構ってるとアンチはメシウマだぞ
>>865 わかった。
絡んでくるのは一切放置する。
全職業で剣装備可を取得して他職業でも剣が使えるようになったのに剣の特技は使えないっておかしくない?
剣スキルを100まで極めると他職業でも剣が装備できるようになる(特技は使えない)、それだけ?
8では武器スキルより、「ゆうき」とか「にんじょう」とか「おいろけ」を優先して育てたから
今回も武闘家は「きあい」を育てようかな。テンション溜め覚えそうだし
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:40:44 ID:XLxARdsO0
ID:Mw9kUVLz0
こいつあれだろw
ドラクエは庶民の味(笑)とか覚えても使わなければいい(笑)とか
言ってた奴だろwww
毎日アンチとかよく言うな
好きだからなんでも受け入れるというのなら、それこそ宗教だろ
GKとか言ってる豚は7と8はもちろんやってなよな?
本当にくだらないから問題すり替えんなよ
なんでドラクエの板でまでハード信者の話ししなきゃいけないんだよ
両方持ってないとかどんだけ貧乏なんだ
>>869 庶民の味とは大分口調が違うけどな
アレは痛すぎる
もしアレなら俺も叩きまくってるよ
………でもアレと言ってることが同じかも
ただ庶民の味とか調味料とか自称グルメとか言わないだけで
>>863 早すぎやしないかぁ?w
LV20代でギガスラはちょっとな...
>>864 スキル持ちこみも出来るしそのくらいが
やっぱり妥当かね?
イオナズンより強いイオ系呪文が出てくるってのは、かなり残念だな
イオナズンは音の響きが最高にイイし
>>867 おかしくはないけどスキルマスターにする意味は皆無になるな
武器スキルマスターが他職で装備可能なだけなら、杖や短剣スキルは人気低そうだな〜。
1スキルに全振りでもマスターにはレベル33前後必要、さらにレベルキャップによる制限があると予想
ベキラゴンの上ってなんだっけ
ギラムーチョ
最古参のギラ系はリストラされてしまった
9にはあるけどね
初代から出てたギラ系がリストラ!?
それで結局Wi-Fiは対応すんの?
1くらい読みなよ
ジョーカーは攻撃範囲に全体とグループの区別がなかったし属性が被るからギラ系はリストラされた
>>863 上級職への転職かスキルのマスターかの二択を迫るレベルじゃね?
レベルで呪文覚えるんだからレベル99まで上げないとマスターできない可能性も
>>889 試遊してきた人たちの情報
旅芸人とかが無いのは試遊に旅芸人が無かったから
Vジャンとかゲーム情報サイト見たけどBの事どこにも書いてないよ
本当ならソースプリーズ
へえ、ずいぶん詳しく載ってるんだなあ。
なんか紙でも配られたのかな?
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:24:09 ID:vxVJHjk/0
口笛はどのスキルなの
その場でメモらせてもらえるなんて
情報規制が厳しいのか甘いのかわからんな
>>892 9はどのスキルで何を覚えるかが割り振る前から全てわかるらしい
ヤリはメタル狩り
短剣は、奇跡の剣次第になるけど低いレベル進む場合欲しくなるかもな
>>883 戦士や盗賊はMP低そうだから乱発は出来ないと思う
攻撃もMPも攻撃魔力それなりに高そうな魔法戦士用かな?
流石にもう固定ダメージじゃなくなってるよね?
>>893 フィールド画面で使うと敵とエンカウント
いつものやつだ、シンボルが集まってくるだろうって予想が多い
>>895 なるほど。
だからスキルでは呪文は覚えないのも判明したってことか
転職しても習得済のスキルは忘れない。が、武器スキルは装備していないと使えない。
スキル100で装備可能になることにより、魔法使いが剣装備してドラゴン斬り可能になると予想。
>>900 出てる情報だけでも、信じるならそれでほぼ確定みたいだ
FF5を参考にしてないワケがねーしな
>>898 ジョーカーの口笛はその場で戦闘開始だったから
シンボル関係なくエンカウントだと思うが
>>883 こんなのあったのかあ
まじんぎりがないんだな。
とすると上級職スキルに斧がありそうだな気がするね
盾ガード+2%も気になる。
今までの一防具の盾ではなく、確率でガードが発動してダメージ軽減もしくは無効になるっぽいね
>>904 剣スキルにまじんぎりがない代わりに一閃突きが槍スキルにあるから序盤はそっちを覚えたいね。
今回のまじんぎりや一閃突きは8仕様なのかが気になるなあ。
8仕様なら大まじんぎりとかがあるかもしれないが
>>905 上級職用のスキルで大魔神と雷光習得とかだったら泣けるw
はやくやりてえ
もうがまんできn
>>903 その方が街時間が無くて良いな…
ゼルダみたいにモンスターのシンボルに強と弱があるとかだと微妙になるんだけど、ねーよな
戦士Lv12と戦士Lv32で転職した盗賊Lv1の比較
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u33814.jpg 戦士Lv12
剣 4
ヤリ 0
短剣 0
盾 0
勇敢 8
↓
盗賊Lv1
短剣 0
剣 35
ツメ 0
素手 0
お宝 0
戦士Lv32のスキルポイントが分からないがLv12の時と同じ割合で振っていたとすると
戦士Lv32
剣 35
ヤリ 0
短剣 0
盾 0
勇敢 70
レベルによって貰えるSPの量が違うとかSPが貰えるレベルにばらつきがあるとかいうことはあるだろうがLv99までで貰える総SPは300程だろう
さくせんがえがあるってことは仲間はオート戦闘出来るのか!
3で「仲間は性格で自分勝手に戦ってくれないかな〜?」と思った俺にこれは嬉しい!
今回性格はないが
そうりょ「ザラキ!ザラキ!」
>>909 LV12でスキルポイント12か
レベル1アップでポイント1というより、最初の数レベルはポイントがないのかもしれないな
よく考えたら盗賊→戦士にしないとスキルポイント損するなw
そういや性格ってリメイク3しかないな。
今回あってもよさそうなのに。
>>914 盗賊で剣スキルを上げて戦士にした方がその分他のスキルに多く割り振れる
逆のパターンもあるけどw
>>912 むしろ8みたいに職業によってスキルの貰える速度が違うんじゃね?
ヤンガスみたいに初めに沢山貰える職業とか、ククールみたいに後半に沢山貰える職業とか
>>897 戦士や盗賊はMP低そうだから〜と言うよりも
消費MPくっちゃうから覚えたての頃は一回使うと
MP足りなくなって使えないだろうね?
攻撃魔力が反映されるとしたら・・・、何も戦士が
覚えなくてもなぁ? と思ってしまうw
>>915 スキルや職業で個性を出せる以上、成長に関わる部分は基本公平な方が面白いような…
考えて構築する要素がたくさんあるのに、性格によって成長するパラが違いますとか
知らなきゃ運、知ってたとしても有利になる性格にするだけみたいな要素萎える
キャラの性格はプレイヤーが担う部分だろ
>>917 転職できちゃう仕様だから、職業間の差はつけないと思うぞ
組み合わせるとより効果的になるっていう関係なだけで、スキルと職業は独立した物だし
最初に質問があって性格じゃなくて主人公の初期職業が決まるとかなら歓迎
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:07:16 ID:cseevci20
>>845は勘違いじゃ?
特技自体は内部的には、どの職になっても引き継いでて
(8で使えないスキルが暗転してるイメージ)
スキル100の装備限定解除で、その武器に対応する特技群だけ
コマンドに開放されるイメージ。
で、上にでてた盾の装備可能スキルで、全ての盾が装備可能になるか否かだけど、
これは、8のゼシカの剣装備可能スキルと同じような感じで、あくまで「一部を除いた剣」であり
全てではないだろうね。
9のように個性を大事にしてるシステムで、固有装備のスペシャリティを潰すような真似を
わざわざするわけがないと思うぞ。
>>922 それは嫌だあ
性格と違って職業は選ばせてくれ!
ID:gZL75hYa0が明確なソース出さない以上は勘違いか妄想だったで終わる
自分でもどこで見たか忘れたみたいなこと言ってるわけだし
DQ8程度のスキルポイントみたいだし
かなりの労力を注ぎ込んで極めたのに装備できるだけとかそりゃ無いよっていう…w
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:22:26 ID:hXHCxzjA0
装備品のメタルキングシリーズとかどうなるんだろうか
メタルキングよろい
メタルキンググローブ
メタルキングパンツ
メタルキングブーツ
メタルキングのたて
メタルキングの剣
メタルキングの槍
メタルキングの斧
僧侶の「聖女の守り」を戦士が使ってるスクショあったけど
これとは別の話してるの?
ドラクエ9発売まで
あと 4 7日
>>928 信仰心スキルは何も特定の装備が無くても出せる
剣とか槍とかをもともと装備できない職業は全職剣装備可のスキルで武器装備したときギガスラッシュなんかの武器依存スキルは出せるのかなって話
>>928 精神スキルは武器や転職先を迷った時にとりあえず突っ込んでおけば損はしませんよって感じだと思う
そういう優柔不断な判断をしてる奴は最後にしっぺ返しを食らうようなバランスにしてほしい
>>926 今回スキルが他の職業と被ってるから
300ももらえるなら十分マスターできる計算になる。
明らかになってない上級職スキルが基本職と全然被ってないなら話は違うけど。
装備スキル 剣槍短爪扇 棍鞭杖盾素 10種
固有スキル 勇気魔信宝芸 6種 で
基本職の全スキルマスターには16×100=1600必要
300×6=1800で、200余る。
その上魔法戦士が剣、パラディンが槍スキルなどを持ってるだろうから
実際はもっと余裕なはず。
>>922 それいいよな。
みんなが使い勝手のいい職業選んでたらマルチプレイがつまらんもん。
武器スキル極めたら他職でも全装備可能+特技も使えると思ってきたが
それだと職業固有で呪文が使える魔法使いや僧侶だけがかなり優遇され
過ぎと感じ始めた。
特技が使えてしまうなら"全装備可"から"装備可"に降格させるだけでは
あまり意味がないし…
"特技は使えない"しかし"全装備可"あたりで落ち着かせてもいいかなとw
職業として対応スキルを持ち得てることを個性として押し出しても自然かなと。
実際、魔法使いとかでドラゴン斬りしても、力が低いから弱いだろう。
特別優遇ってわけじゃないと思う。
>>934 同意。
300は多い気がする。1職で200〜250ぐらいでやりくりさせるほうが…
やりたい職業も選べなかったらストレス溜まるわ
いいとこ適正診断でこの職が向いていますって勧めるくらいでいいだろ
転職できるんだからストレスたまらんよ
まあ、お前は「あなたにふさわしい職業はありません」って出てきて無職からスタートだろうけどな
>>934 Lv99までにもらえるスキルポイントが300程度って事だと思うんだけど
6回Lv99まで上げる(のと同等の回数戦闘する)って事になると思うんだけど
どういう計算になってるんだそれ?
無茶苦茶やりこむって話しなら同意できるけど
そうそう簡単じゃないんじゃねーかな
経験値みたいに手っ取り早く取得できる物でも無いし
>>934 前スレにスキルポイント266〜267って出していたレスがあったな。
267×6=1602
ぴったりではないか
ダーマが最初の町にあればいいんだけどね。
>>937 そこは上級職の魔法戦士で対応しそうな予感。
"戦士ほど力はないが"職業として「剣スキル」があり特技も使えて
"魔法使いほど攻撃魔力はなく弱体化するが"呪文も覚えるとかで。
いわゆる程よく器用な人w
いやこれさっさとマスターできるようなモンじゃないだろうと
100得るのにLv37まで上げる必要があるんだけど
それでやっと1つのスキルをマスターできるわけだろ
同じ職業に2度つくと非効率(37からスタートになるから)だから
6回Lv37まで上げるのってそんなに簡単なもんか?
結局かなりの労力になるっていう点は、覆ってないかと
>>922 俺だったら盗賊が出るまでひたすらリセットだな
そのまま続ける人もいるんだろうけど、やっぱり職業くらいは選びたい人多いと思うよw
>>942 それは逆算して出しただけしょ?かなり中途半端な数字w
何しかLv99にした場合、普通に全スキルを満たせてしまうというのは何だか…w
8ですら全スキルを満たすのには種を必要としたわけだし。
>>943 職業にも就かずに外に出るのは危険だ、とか言われて出してもらえないとか
>>948 そこで爺さんが出てくるわけですね、わかります
あれ何の話なんだ?
DQ8だとLv99になるまでに溜まるスキルポイントが350程度だった筈
DQ9もそれくらいじゃない?
だから1つのスキルをマスターする頃には相当なレベルになってる
(1つや2つなら被ってる職業を行き来すれば比較的早めにマスターできるのかな?
これを何度も繰り返すのは大変な労力になるわけだし
後から覚えた剣装備スキルだからと言っても相応に重視されるんじゃないかな?
って流れっじゃねの?
「最終的には○○にするつもりだから剣装備可能はいらないから剣は88で止めといて…」
とかDS持ってないときまで一人でニヤニヤ考えるのが好きな俺としては
何も考えずにレベル上げまくったら全スキルマスターは勘弁
最初に好きな職業選べないなんてなったら、クソゲーと言われても仕方ないぞ
なるわけねーだろw
ただダーマの神殿が最初の街にあるかはわからん
途中から割り込んで的ハズレなこと言ってたとしらスマソw
主人公がどういう扱いになるのかわからんが他の仲間3人はおそらくルイーダで作るかルイーダに最初からいるキャラを使うんだろう
その時に職業も決められるんじゃないの
>>953 自分の思い通りにカスタマイズ出来るのが9の長所だろ
それなのに一番肝心な職業が決められないなんてありえん
いくらすぐ側にダーマ神殿があったとしてもそんな手間かけさせるなと普通思うわ
序曲が終わって天界で事件が起きた時のイベント見てから主人公キャラメイク。
人間界に主人公が下りて最初の街にルイーダ。
あとはドラクエ3と同じ仕様だよ。
>>954 何を逆算したと思ったのか正直分からなかったんだが、俺は前スレにあった数値を書いただけだよ。
6職とスキルの数から計算してバラつきなく割り振れたのが先にあげた数値だった。
全部俺の記憶から思い出していることだから、詳しく知りたいなら前スレみてくれ。
仲間の顔もキャラメイクできるの?
>>959 出来るよ。
ドラクエ3の7万5000倍自由度があるキャラメイクが出来る。
>>951 激同意w
確かに全部Lv99なんて前提で話すのは普通じゃないかもしれないが
(Lvがどの時点でその職業で貰えるSPが限度に達するかは解らんが)
最終的にでも自然に全スキルマスターになっちゃうていうのだけは…
1職あたりを少なめで、うまいこと被りスキルを持ってる職業に転職
していきながら(上級職にも基本職と共通するスキルがあると想定)
欲しいスキルにある程度は集中的に割り振らないと強力な特技は
習得できませんよ的なw
スキルポイントは2ポイントずつしかもらえない
99で200ポイントくらいだろう
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:37:46 ID:cseevci20
>>961 8では確かにそういう楽しみがあった。(本編中)
限りがあるからこそ、ひとつひとつの技に価値が生まれるし。
キャラメイク制の9ではそれもまたひとしおになるだろうね。
>>958 俺が逆算だろ?と思ったのを伝えたかっただけw
装備スキル 剣槍短爪扇 棍鞭杖盾素 10種
固有スキル 勇気魔信宝芸 6種 で
基本職の全スキルマスターには16×100=1600
1600÷6(基本職の数)=266.666666…
>>962 流石に集中して育てれば裏要素完全撃破(非コンプ)までに2〜3スキルはくれると思う
たぶんちょっとだけ職業を経験して、共有スキルを抜いていくデメリットとして
レベルが上がるほど獲得スキルポイントが上がると思う
DQ8では疎らに配置されて固定されてたのが、整理されてる感じ
最終的にLv99まで行けば350くらい行くんじゃないかなと妄想
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:45:53 ID:hXHCxzjA0
スキルの実
>>962 4ポイントレベルアップで手に入れてる画像があった気が
序盤の基本職では多少余裕があるぐらいにSP貰えるが
上級職はレベル上げに必要な経験値が多くてなかなか
SPが増やせない。そのあたりでバランスを取るかも?
それでもやはり最終的に自然に全スキルマスターは無理で
やりたければ種をコツコツ稼いでくださいぐらいでw
とりあえず固有スキルは上げておかないと、後で苦労しそうだね。
武器はまあ計算すればね
wi-fiとかで、他人の家に行って壷割ったり引き出し漁ったりして
種とか奪い取れたらドラクエらしくていいな。
職ごとにもらえるSPは持ち越せるのかな
職ごとにレベルがある今作だけど
攻略に有利なキャラで進めて、後からコンプ用キャラを育てた方が早いんじゃないかと
経験値考えたら1〜2人を集中して育てた方が早いし
思い入れが無いと嫌っていうのは納得はできるけど
>>964 なるほどね。俺は前スレ見れないから思い出して書いてみよう。
旅芸人のスキルが不明だから何がふさわしいか求めていたのがもともと。
戦 剣(1/2)、槍(1/2)、短(1/3)、盾(1/3)、勇(1) 計16/6=8/3
武 爪(1/2)、扇(1/2)、棍(1/3)、素(1/3)、気(1) 計8/3
魔 鞭(1/2)、杖(1/2)、短(1/3)、盾(1/3)、魔(1) 計8/3
僧 槍(1/2)、杖(1/2)、棍(1/3)、盾(1/3)、信(1) 計8/3
盗 短(1/3)、剣(1/2)、爪(1/2)、素(1/3)、宝(1) 計8/3
旅 鞭(1/2)、扇(1/2)、棍(1/3)、素(1/3)、芸(1) 計8/3
分母は6職中のスキル数。
1/2は1スキルの最大値(100P)の半分=50P割り振れば他の職で補完できる。
1/3は1スキルの最大値()100Pの1/3=33.3P割り振れば他の職で補完できる。
もしスキルに被りが無ければ1職につき5×100=500P必要になる。
被りがあるから1職につき(8/3)×100=266.666・・・P
こんな感じだった。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:15:20 ID:hXHCxzjA0
破壊の鉄球はどのスキルなんだろう
今回のパラディンは戦士+僧侶なんだろうな。
DQ6,DQ7はパラディンは槍持ってるイメージなかったし、
本来のパラディンのイメージも戦士+僧侶の方がしっくり来る。
DQ9のパラディンってイラストをみると魔法を使えなさそうに見えてしまう
魔法戦士は
剣
杖
?
?
固有スキル
かな?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:13:23 ID:1SDHbqou0
ドラクエ9発売まで
あと 4 7日
wktkしすぎてやべー
DQ以外じゃwktkしないけどね
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:44:52 ID:xZecMA26O
魔法戦士がレベルアップでどんな技を覚えるか気になるな
バシルーラ
技はレベルアップで覚えんよ
呪文ならガイアー、グランデ等最上級魔法は覚えなさそうなイメージ>>まほ専
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:48:37 ID:xZecMA26O
かえん斬りやなんやは固有スキルで覚えることになるのか?
天地雷鳴士はどんな技を覚えるのかな
火炎斬りとかマヒャド斬りとか覚えたらかっこいい
使えるかどうかは別として
魔法戦士スキルで火炎斬りや稲妻斬り、マヒャド斬りなんて覚えるくらいなら
剣スキル上げてギガスラッシュ覚えたい
当たれば確実に効く「ラリホー斬り」とか「マヌーサ斬り」の方が存在する意味があるわな
超火力の魔法使いか器用な魔法戦士かですね
システムから考えて、技も大半はレベルアップで覚えるんじゃないか?
技っていうか特技な
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:14:51 ID:TCBxIe0C0
うめ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:18:03 ID:TCBxIe0C0
ウメラゾーマ
梅
1000ならヒリングたんとちゅっちゅ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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