【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第65章【FFT】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:45:52 ID:fKyHbsiI0
追加要素&変更点
・タイトルロゴが変更
・吉田明彦調セルシェードムービーの追加
・新しいエピソードの追加(PS版の操作不可キャラを操作するイベント含む)
ローファルとウィーグラフの対面シーンやアグリアスとオヴェリアの再会など。
他、ゼイレキレの滝でディリータを操作して北天騎士団に対峙する追加イベントあり
・その他の新規イベント
「アルガスの妄執」「司祭ブレモンダ」
「銀狐」「謎を知る者」「賢者の贈り物」
・新キャラ「騎士アーレス」登場。ベイオウーフと関係有り
・アドホックでの通信が可能。
「共同戦線」:特別ミッションが用意されている。報酬有り。最後の方には連戦も。
本編とは異なるストーリー有り。強化ボスも登場。
「コロシアム(通信対戦)」:トラップ要素の追加。通信対戦でのみ入手可能なレアアイテム有り。
持ち時間や算術の可否を決められる。
攻撃時、低確率で割り込み処理が発生する事があり、タイミング良くボタンを押すことで
トラップ回避やクリティカル、ノックバックが可能に。
・追加アイテム「ミネルバビスチェ」「賢者の指輪」「ブレイブスーツ」他多数!!
・源氏の鎧(+正宗)が入手可能に!
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:46:24 ID:fKyHbsiI0
新規ムービー
「タイトルロール」
「オープニング」
「王女オヴェリア誘拐事件」
「草笛」
「そして僕は逃げ出した…」
「ディリータとの再会」
「ディリータの忠告」
「オヴェリアとディリータ」
「もう一人の異端者」
「逃走劇」
「ディリータの想い 」
「エンディング」(画像未出)
追加イベント
「アルガスの妄執」
「銀狐」
「賢者の贈り物」
「司祭ブレモンダ」
「逃避行」
「謎を知る者」
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:46:58 ID:fKyHbsiI0
追加アイテム
■武器
おろち・・・攻撃力+20、回避率+5、忍者刀。HP吸収。
羅月伝武・・・攻撃力+26、回避率+5、忍者刀。
ムーンフェイス・・攻撃力+20、回避率+15、片手剣。永久ヘイスト。
オニオンソード・・・攻撃力+50、回避率+15、片手剣。たまねぎ剣士専用。
デュランダル・・・攻撃力+26、回避+40、騎士剣。聖属性、永久プロテス・シェル。
フランシスカ・・・攻撃力+24、斧。
ゴールドアックス・・・攻撃力+30、斧。
星くずのロッド・・・攻撃力+5、回避+20、ロッド。魔法AT+3、追加グラビデ。
プリンセスガード・・・攻撃力+5、回避+20、ロッド。魔法AT+4。
ニルヴァーナ・・・攻撃力+5、回避+15、杖。魔法AT+3、聖属性。
ドリームエイド・・・攻撃力+5、回避+15、杖。魔法AT+4。
ウエスペル・・・攻撃力+36、鎚。
ラス・アルゲティ・・・攻撃力+12、回避5、銃。
フォーマルハウト・・・攻撃力+18、回避5、銃。
宿命のサジタリア・・・攻撃力+24、弓。
ゲイボルグ・・・攻撃力+24、回避+15、槍。
グングニル・・・攻撃力+29、回避+15、雷属性、槍。
カオスブリンガー・・・攻撃力+16、暗黒剣。属性暗、付加暗闇。
デスブリンガー・・・攻撃力+20、暗黒剣。属性暗、付加死の宣告。
アロンダイト・・・攻撃力+24、暗黒剣。属性暗、付加スロウ。
バルムンク・・・攻撃力+32、暗黒剣。属性暗、付加ストップ。
ヴァルハラ・・・攻撃力+40、暗黒剣。属性暗、付加戦闘不能。
■盾
オニオンシールド・・・物理80、魔法75。たまねぎ剣士専用。
レバリーシールド・・・物理50、魔法25、半減・全属性。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:47:30 ID:fKyHbsiI0
■鎧
グランドアーマー・・・HP+170、鎧。永久リレイズ・リジェネ。
オニオンアーマー・・・HP+250、鎧。永久リレイズ・リジェネ・プロテス・シェル。たまねぎ剣士専用。
ミラージュベスト・・・HP+120、服。Speed+1、無効・睡眠毒石化。
ミネルバビスチェ・・・HP+120、服。無効・炎雷風暗、半減・冷水地聖。女性専用。
ブレイブスーツ・・・HP+160、MP+40、服。永久リレイズ・リジェネ。
賢者のローブ・・・HP +120、MP+100、ローブ。半減・全属性。
■兜
バンガード・・・HP+150、MP+20、兜。
オニオンヘルム・・・HP+200、兜。たまねぎ剣士専用。
スタイルビット・・・HP+60、MP+100、帽子。魔法AT+3、無効・沈黙。
アカシアの帽子・・・HP+120、MP+20、帽子。Speed+2、無効・混乱バーサクチャーム。
■アクセサリ
ガイウスカリグ・・・靴。Move+2。
盗賊の小手・・・小手。Speed+1、永久ヘイスト。
オニオレット・・・小手。無効・戦闘不能アンデット石化勧誘暗闇混乱沈黙吸血バーサクカエル毒スロウストップチャーム睡眠ドンムブドンアク死の宣告。たまねぎ剣士専用。
賢者の指輪・・・指輪。強化・全属性、吸収・全属性。
星天の腕輪・・・腕輪。Speed+1、無効・スロウストップドンムブ。
ティンカーリップ・・・口紅。AT+3、魔法AT+3、強化・聖、永久ヘイスト・プロテス・シェル。女性専用。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:48:05 ID:fKyHbsiI0
これだけはやっておけ、これだけはやめておけっていう行為ってある?
・セーブはこまめに、複数に。連戦のマップでは絶対に上書きしない。これをやっておかないとたまに詰むので注意。
・PS版はこれで泣いたプレイヤーが数多い。難易度が下げられたとされているとは言え、リオファネス城突入前は必ず予備データを作る事を勧める。
・ラッド、アリシア、ラヴィアンは汎用キャラと見せかけた固定キャラ。アリシア、ラヴィアンは居ないと一部イベントが見れなくなるので注意。
・再雇用できるとの噂があるが、ガセ。「信じるか信じないかは勝手だけどな」はうそつきの常套句。
・エルムドアからは正宗と源氏シリーズを盗めないので諦めろ。PS版は某攻略本でガセが載ったため惑わされるプレイヤーが多かった。
・余分なJpがあっても必要ないアビリティを覚えさせず、何かの時のために取っておく方が良い。
クリスタル継承もあるし
・マップメニューから出せるセーブデータ管理の「削除」はメモリースティック内の「FFTの全てのデータ」をデリートするので注意。
・中盤ででてくるムスタディオは絶対に除名したり殺したりしてはいけない。後に多数のイベント等で必要なキャラとなってくる。
ムスタディオがメンバーにいないとレーゼ(ドラグナー)、労働八号、クラウドが仲間にならず
強力な女性用のアクセサリーであるティンカーリップが入手不可能になる
育てないつもりでもサブキャラ、アイテム封印プレイ以外では除名しないように
・Chapter2のゴルゴラルダ処刑場でガフガリオンからブラッドソードは強い武器ではないが盗んどけ。
・ここで逃すとChapter4まで手に入らない。
・ついでに言うと、そのバトルでアグリアスを入れて戦ってると専用の会話が発生する。
・アグリアスのファンが多いのも頷けるようなセリフが聞けるから余裕があったら見ておくべし。
・イベントの戦闘などナイトが多いマップではアイテム士のメンテナンスはほぼ必須。
高価なものや貴重なものを装備しているときはもちろん、最大HPやMPが低い序盤の戦闘も装備品を壊されると厄介
ナイトは瞬殺するし白刃取りあるからいらないという人でもディバインナイト戦やダイスダーグ戦は絶対に付ける事。絶対命中の剛剣を使ってくる。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:50:15 ID:fKyHbsiI0
なんか裏技とかないの?
あることにはあるが、バランスが崩れたりするのであまりお勧めはしない
・特定のスキル連打でExpとJp入手
見習い戦士の「ためる」連打
物理攻撃が99になると経験値が入らなくなりますが、それまでに8〜9Lvは上げられます
邪魔な敵は、カエルにしてSpeedを削っておく
リジェネとスピードセーブつけて素手で殴りあい
やはり邪魔な敵は無力化しておく
強すぎる味方の物理攻撃も削っておく
時間さえかければ1戦闘でジョブマスターか、Lv99まで持っていけます
・自動Exp、Jp稼ぎ
状態異常を利用する
Lv上げたいキャラを2人ほど決める
HPの高いモンスター(牛鬼など)を1匹残す
敵のSpeedを削り、味方のSpeedを上げる (戦技・踊り・ガッツなどを使用)
敵味方共に物理攻撃を下げ、カエル&バーサク状態に (黒魔・陰陽・算術などを使用)
邪魔な味方を石化させて動かなくする (陰陽などを使用)
この方法ではJpが特に多く手に入る (Expはレベル差が開いて入りにくくなる)
・能力無限上昇
成長率の差を利用し、特定の能力をカンストまで育てることが出来る
成長率の高いジョブでLvを上げる
成長率の低いジョブでLvを下げる (デジェネレーターやレベルブラスト)
上を繰り返すと徐々に能力が増えていく
裏技というか、PS版からあったサウンドモード
・PS版と同じくニューゲームでラムザの名前を「BGMききたい」にするとサウンドモードになる。
セレクトで出るコメントはPS版と多分同じ。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:50:47 ID:fKyHbsiI0
アビリティは何から覚えればいい?
とりあえず左から覚えてみる
見習い戦士:取得JpUP・ためる・Move+1・(エール)
アイテム士:ポーション・フェニックスの尾・オートポーション
ナイト :スピードブレイク・パワーブレイク・装備武器ガード・盾装備可能
モンク :チャクラ・気孔術・蘇生
弓使い :精神統一・Speedセーブ
シーフ :ハートを盗む・武器を盗む・密猟
白魔道士 :ケアル・プロテス・ホーリー
覚えたらセットも忘れないように
序盤でのリアクションからムーブは、「オートポーション・取得JpUP・Move+1」で固定でOK
ポーションがもったいないなら、リアクションを装備武器ガードorSpeedセーブに置換
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 15:16:47 ID:1bRJEhvXO
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 15:20:45 ID:WeBVBaYO0
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 15:31:27 ID:NCxZcO/q0
>ナイト :スピードブレイク・パワーブレイク・装備武器ガード・盾装備可能
盾装備よりも重装備の方が使えるような・・・?
あとパワー<ウェポンな気もするんだけど、実際どうなんだろう?
重装備って使えるか?
軽装は追加効果があるのが多いし
多少HP上昇量が大きいだけじゃ?
それに引き換え盾はメリットしかないし
>>1乙
盾装備可能はブレイブを低くしたラムザによくつけてたな、マントと一緒に
>>1 乙です。
炭鉱都市ゴルランドのショップで100%フリーズ…(´・ω・`)
ゴルランド炭鉱イベントで、ベイオルーフとホーリードラゴンを正式に仲間にした後、
同都市ショップの防具で服(装備品)より下にカーソルを移動させようとすると100%止まり、電源長押しも利きません。
20秒ほどフリーズした後に自動的に電源が落ちます。
ちなみに編成画面で装備品を確認すると、服のすぐ下はリフレクトメイルで、
すべての装備欄のカーソルを一番下にもって行っても止まりませんでした。
一体何が原因なのでしょうか。
せっかくうりぼうとブルードラゴンを仲間にしたのに…。
16 :
15:2009/01/15(木) 21:11:13 ID:au1QjaKKO
自己解決しました。
装備品を確認してみたところ、何故か光のローブの最大個数が00個になっていたので、
1個処分してみたらショップでもフリーズしなくなりました。
しかし、一体どこから光のローブなんて出てきたんだろう…。
算術:レス番
>>1 乙
レス番が1の相手に乙!!
アドホパーティーで部屋立ててる人いないね
モンハンモンハンモンハンデシデアモンハン モンハン...みたいな感じ...
ただの通信機器に何万も出せないよ・・・アホパ専用アダプタ出してくれんかなとたまに思う。
そういやPS版だとアイテム100個?で固まるバグがあったな
99個入手済みのものを戦闘後に新たに入手してたまに上手く売却されないと発生するみたいだ
PSP版でも直ってなかったのか…
算術:レス番 素数不眠
いやったーーーー
ゴルゴラルダ処刑場クリアしたよー。
パーティ平均レベル30でした。w
>>12 一概には言えないが...
短期決戦なら
ウエポンブレイク>パワ−ブレイク
稼ぎなら
ウエポンブレイク<パワ−ブレイク
>>16 Lv40後半以上のベイオウ−フは加入時に高確率で『光のロ−ブ』を装備をしているからじゃない?
体部装備の優先順位はロ−ブ>鎧だった気がする
>>12 重装備もいいけど、後半だったらやっぱシーフの帽子だし、
服も黒のローブとかの強化物は重宝する。
それに、回避率は中々馬鹿にしたもんじゃない。
20%回避率が上がるのは20%HPが上がるのと同じくらい価値がある。
ウエポンとパワーはどちらもそれなりに使えるが、
武器はシーフに盗ませりゃいいんじゃね。
ただでさえシーフ使い道ないんだから。
>>16 ベイオが光のローブ装備してなかったっけ?
アルガスが復活したぞ
じゃあもう一回殺そう
唐突に黒幕の魔物が出てくるストーリーじゃなくて
最後まで人間同士の血生臭い展開が繰り広げられる続編が見たい
>>29 そういうのって事実は小説よりも奇なりを現実の歴史がやってちゃってるから難しいんじゃない
ディリータ主軸で作れば出来るかもな。
勿論ラスボスはオヴェry
オヴェリア主軸でラスボスディリータだろ
金色鎧オールバック身分コンプレックスくそ野郎と戦いたかったな
劇場アニメで見たいなあ
フルCGで
ラムザ=岩永哲也
売ったのにまた買っちまった
今回はやりこむぞちくしょう
追加シナリオ期待してやってみたが、あれだな
いかにも今のスクエニが作りましたって感じのテキストだな・・・・・・
>>38 あれってアルガスを殺すための追加でしょw
ドーター→アラグアイの森へかれこれ3時間通い続けてるが、ニンジャ軍団でねー('A`)
CT4ホーリーを打つ作業はもうやだお・・・
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 00:03:42 ID:G36Ym+BK0
共同戦線やらないか?
PSP版の追加シナリオ、どれも各キャラクターのサイドストーリーを保管する話だけど
ほんの数ステージ程度で敵、入手アイテムともに雀の涙だった
GBA版FF1、2と4〜6並に追加ダンジョンを増やして欲しかったな
コロシアムや共同戦線も一緒にやる相手がいなければ意味がないわけで、儲け話とかもっと一人で楽しめるモードを増やして欲しかった
新規ムービーは賛否両論あるだろうけど、声がないなら口パクも入れない方がよかったな
声なしだと、口を閉じたままじゃないと違和感がある
PSPで手軽にどこでもやれるのは嬉しいけどね
真・たまねぎ剣士って成長率最高でもEXPが入らないんじゃ
やること全てを終わらせた後のお遊びジョブにしか使えなさそう
音の悪さと処理の重さはどうにかならなかったのかな
携帯ゲームにどこまで求めるつもりだよ
PS版と同程度の快適性もとめたらいけないのか、ワロスw
PSよりPSPの方が描画性能高い筈なのになあ
折角ロード短くなったのに肝心のプレイ中があの遅さなのは実に惜しい
そのままベタ移植だったら速度的には満足できたと思うだけに惜しいね。
でもなんでディープダンジョンの文字を変えたんだろ?これだけは意図が見えない。
>>46 でもPSPに慣れるとPSのほうが速く感じる
音ズレさえなければ我慢できるレベルなのに
>>46 てか、CFW入れてオリジナルのFFT動かすとちゃんと動くw
オレは獅子戦争のムービーツボだったからそっちでやったが
ルカヴィの転生シーンはやたらド派手なのに処理落ちは一切なし
つまりだな、これは…、すまん誰か来た
ぱりぱりぱりーぴーぽーん
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 23:15:51 ID:G36Ym+BK0
あの音が好きだ
ネットに繋いで共同戦線とか対戦やる人居ないの?
俺、夜探してるんだけど。。。
psp3000に買い換えたけど、無線LANじゃないから無理だ。
そろそろchap3の三連戦行くかなー。
使用キャラは初期レベル1のクラウド。
経験値の入らない共同戦線を利用して、レベル2(事故で上げてしまった)から忍者までジョブマスター後、忍者で一気にレベル99に。
どれだけ上がるか期待したんだが、結果はソルジャーに戻したクラウドで装備品とアビリティは全て外した状態での数値。
HP328、MP120
Speed13、物理AT17、魔法AT11、物理C-EV20%、他は00%
思ったほど伸びないんだな…。スピードは20以上、物理ATは30以上は行くかと思ってたんだが、やはりレベルの上げ下げをしないと駄目か。
成長可能な全パラメーターをカンストさせることは出来るのだろうか。
>>55 ノシ
>>57 ちなみにド−ピングをしない場合、SPEEDの最大値は男性ユニットが20で女性ユニットが21
女性の方が高いのはバッグがあるため
>>57 剣聖やドラグナーですらそこまでいかないんだぜ。
そりゃ流石に考え甘すぎだ。
ちなみに、野良人間ユニットの能力はLv1から
ずっとそのジョブで成長した計算になる。
つまりそのクラウドは野良忍者と同じ状態。
Jp稼ぎと平行してLv上げ下げすれば
今頃目標より遙かに強くなれただろうに…。
まあ野良忍者自体貴重だけどな
何だよこの切ない結末は・・全滅?
スクウェアはFF7から遠のいてたけど、こんないい作品も作ってたんだな。
ハッピーエンドじゃないFFは当時斬新だった希ガス
質問なんですが、PSPでの追加アイテムはコロシアムや共同戦線じゃないと取れないんでしょうか?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:04:26 ID:NOLEQYkj0
xlink人気ないなぁ
あげてしまった・・・。
>>63 一部を除いてはな
まぁPSP2台+ソフト2つあれば一人でも出せるが
そんな事しても空しいだけだろ?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:43:01 ID:we4+EQdB0
>>56 無線あればできますよ。
誰とも巡り合えないです。。。
>>66 ありがとう。友達とか誰も持ってないんだよね…
あんまり人気ないのかなこのゲーム
最近買ったばかりで、対人やら共同ってのに参加するほどユニット育ってないなぁ。
んで育ててみてるんだが、キャラが完成する前にFFT熱がすっかり冷めてそうだ
>>66 んなこたないと思う
周りの嗜好が違うのはよくある事、俺の周りもそうだし
>>69 暗黒騎士になれる程度でもクリア後の共同戦線以外は
特に問題なかったりする、ガチムチ最強状態のプレイヤー
ばっかりじゃないって事は覚えておいてくれ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:42:14 ID:KB3qYc9i0
とりあえずこの辺のレス見たらまたやりたくなってきたw
一回クリアしてるんだがまた楽しめそうかな?
なんか縛り的なものでもした方がいいかな。
とりあえず明日にでもゲーム屋いくかな。久しぶりに。
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
都道府県別に通信オフするのもアリだわな
事前に自分の進行状況や育成具合を伝えればベストな通信相手が見つかるはず
>>63 アグリアス関連のイベントと追加キャラの初期装備分で3つは手に入る
ちなみに新装備品ではないが、ベイオウ−フとレ−ゼ関連のイベントで『源氏の鎧』が入手可能
>>69 新規追加分をコンプリ−トするならある程度の強さは必要になってくるが、相方が強ければお任せするのが一番だな
前にやった時は相手に騙され、メリアド−ル一人でルカヴィ軍団とやりあった事もあったな
まっ、今となっては良い思い出だが
>>71 ノシ
いま はいってるよー
朝までいるし だれかおいでー
Xlink kai
最初の平原でJp貯めしてるんだけどここより楽な稼ぎ場ってあるかな?
まだそこから進んでないんだけど
デーポダンジョンのnogiasなら敵も弱いし移動もしなくていいからおすすめ
チャプター1ならサクサク進めないとノラモンスターに襲撃されて困るんじゃない?
>>76 序盤はマンダリア平原が最も適してる
スウィ−ジの森やゼクラス砂漠は牛鬼やスケルトンが出現する場合があり、かなり苦戦する可能性が高い
ただ、繰り返してると飽きるだろうから侯爵救出まで進めると良い
>>78 いや、逆に出現するモンスタ−が限定されているから白魔法や黒魔法があれば何とかなる
スト−リ−が進めば種類が一気に解禁されるので、基礎固めをするなら序盤だと思う
アドバイスありがとう。平原がいいみたいだな
まだ勝ちが安定しないけど繰り返してみるわ
強いて言えば、レベル操作成長できる
ゼクラスあたりも選択肢に入るかもね
最初のうちにナイトや弓使いとかアイテム士とかの基本ジョブのレベルを上げとくと
後々選択肢が増えていい
>>8にないジョブで優先的に習得したいアビリティ
黒魔道士:サンダ−・サンダラ・ト−ド・魔法攻撃力UP
時魔道士:MPすり替え・ショ−トチャ−ジ・テレポ
召喚士:ゴ−レム
話術士:勧誘・銃装備可能
陰陽士:命吸収・勇猛狂符・防御力UP
風水士:攻撃力UP
竜騎士:槍装備可能
侍:白刃取り
忍者:見切る・二刀流
算術士:あまり振り分け・ダメ−ジ分配
吟遊詩人:応援歌・MOVE+3
踊り子:ウイズナイブス・スロ−ダンス
暗黒騎士(♂):ブラッドウエポン
暗黒騎士(♀):ブラッドウエポン・MOVE+3
追加&変更があればお願いしますね
>>83 算術士はむしろさっさとメインの算術覚えた方が良いだろ。
竜騎士は竜の魂も使える内に入るかと。
ついでに勇猛狂符って何に使えるんだ…?
不変不動のがマシだと思うけど…。
普通に考えれば面倒な行動をさせないためだろうけど
ドンアクは効かないがバーサクは効く、という敵もいるんじゃないか
バーサクって時間経過で解けないんじゃない?
>>83 勇猛狂符は
>>85も言ってるようにユニットの行動を限定させる事が目的
では、もう少し待ってから不変不動・竜の魂を追加し、算術士はアクションアビリティに変更します
>>85 バ−サクはボスユニットにはほぼ効かないが、後半戦や高レベルの敵が『シ−フの帽子』や『まもりの腕輪』を高確率で装備していることがあるのでドンアクトよりはバ−サクの方が効果的だと思う
ドンアクはモンスター対策としてかなり使えるだろ
序盤では人間ユニットにもかなり有効だし
優先して覚えるなら不変不動>勇猛狂符だと思う
消費jpも少ないし
バーサクは稼ぎに使えるからjp余ってるならいいだろうけど
攻撃力UPより蔦地獄とか彫塑の方がよくないか
サポートアビリティは取得JPや盾装備とか他に使えるのあるんだし
算術士で、今CTとハイト覚えてる状態なんだけど
戦闘で算術がグレー表示になってて使えない
この理由ってなに?
>>91 なんの倍数で算術するかを覚えてないんじゃないの?
算術するにしてもCTなら3か4か5か素数で算術するわけだし
分かりづらいとは言え、上4つのどれかと下4つのどれかを
組み合わせて使用するってのはなんとなくヘルプ見れば
気が付きそうなもんだがなぁ?
算術と言うアビリティ自体が特殊な仕様だから仕方ないんだが
もうちっと脳を柔らかくしないと色々と苦労するぜ?俺みたいにさorz
ハマり場所のウィーグラフってスピードが下がったのが弱体化?
スピード10→8になってたけど
>>88 バ−サクは効果永続ですし、行動を限定できるので便利ですから
最大の理由は稼ぎ向きだからですが
>>89 攻撃力UPは戦技や拳術、盗むの成功率が上昇するので入れました
アクションアビリティなら蔦地獄ですかね?
候補があればお願いします
>>90 わかりました
バーサクは攻撃力上がるから下手に戦士系に使うと逆効果だけどね
魔導師に対してはかなり使えると思うけど
効果範囲が1なのがなぁ
その点不変不動は一時的にしろ同時に複数頭数を減らせるから攻略には有効だと思うんだが
最終的にはどっちも取ってるし、状況次第じゃどっちかしか効かないんだからそんなに必死にならなくても。
アグとムスタはスタメン入りするけどそれ以降の人たちは愛着がわかないので使わない
>>83で「優先的に習得したい」と銘打ったアビリティでありながら
不変不動ではなく勇猛狂符を挙げている点が不自然に思えただけでしょ
「アビリティは何から覚えればいい?」というのは、字面から判断すれば
「初心者的質問」だから、不変不動を勧める方が自然だろうね
>>95 うん、HPもね
>>97 ブレイク技や盗むを封じられるので考え方によっては便利だと思うんですが...被ダメ−ジが増えるのは確かに痛いです
>>99 加入時期は大事だよね
逆にメリアド−ルの加入時期は遅すぎる
PSP版はクラウドの方が先だし...
>>100 では、名残惜しいですが勇猛狂符は外しますね
不変不動はリストに入れます
黒魔にサンダーがあるなら時魔道士にヘイストを入れた方がいいんじゃないか?
というか時魔法って正直ヘイスト以外使わないよな…。
ヘイスト使うためだけにアビ欄使うのは意外ともったいないというか。
魔法ユニットのアビリティを黒・時or白・時の組み合わせにすると中途半端で困るから、
どうしても黒・白にしちゃう。それか白・陰陽。
ヘイストは発動早くて重ねがけ出切るからやることなくてもとりあえずJp稼げて確実だと思うんだ。
基本的にメリットのみだから黒時で大体固定になってる。火力より後方支援がメインかな。
ヘイスト支援でユニット一人使うのはもったいないような気がしてたが、
良く考えるとヘイストでSP1.5倍って事は、
2〜3人にかけておけば味方ユニットの行動回数的にユニットが一人増えるのと同じ状態になるのか。
敵にスロウ、ドンムブかけたり敵の魔法をリフレクで跳ね返したり時魔は中々便利
ムスタディオが弱すぎる。
後から参入したバルフレアの方が忍者にして同じ位鍛えてるのに、スピードとダメージが段違。
ラムザじゃないけど、ムスタディオをやっつけろ♥ってなる…。
役立ち度
剣聖>>>>レーゼ>>ラムザ≒ルッソ>アグリアス≒メリアドール>ベイオ>バルフレア>鉄巨人>クラウド>(超えられない壁)>ムスタ>ボコ>天道天冥
空賊は機工士の完全上位互換だから仕方がない
ラファは役に立つだろ
色んな意味で
性処理7割
アイテム掘り2割
残りの1割はプライスレス
>>106 Chapter4参入キャラの多くはムスタのおかげで参入することを忘れるな
あとはそれまでの貢献も評価してやってほしいところだ
そしてマラークの真の力を甘く見ない方がいい
>>108 うん、ラファはいろんな意味で役にたつな…
>>110 マラーク髪型変だから除名したんだけどマラークの真の力気になる
>>102 サンダ−・サンダラは天候で悪影響を受けず、また雷に耐性を持つモンスタ−がいないのでリストに入れてみました
無効化はされても吸収されないのは大きいと思います
ヘイストも入れようか悩んだんですが、時魔道士はリアクション・サポ−ト・ム−ブを優先した方が良いと思ったので外しました
ですが、
>>103-104の書き込みを考慮すればリストに加えるべきなのかもしれませんね
−経過報告−
>>83 追加:不変不動・高低差無視・蔦地獄
変更:あまり振り分け・ダメ−ジ分配→アクションアビリティ
削除:勇猛狂符
検討中:ヘイスト・竜の魂・風水術各種
最大の悩みは風水術の優先順位をどう決めるかですね
地形で決めるか、追加効果で決めるかによってかなり変わりますから
消費jp少ないしヘイストは優先してもいいんじゃない?
すり替え、ショートチャージ、テレポ覚えるまでアクションアビリティが無いってのもアレだし
風水で優先すべきは地形かな
使えなきゃ元も子もない
溶岩ボールとか吹雪なんてゴミすぎる
レベル上げ下げすると範囲超広くて敵瞬殺の無双なんだけどね・・・
風水返しの凡庸性はもっと評価されていいと思うんだ。
JPも300とお得だし。
汎用性ね
でも味方も巻き込むんだよなぁ
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私の真の力を甘く見ない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
天冥士
ウィーグラフつええな 今までナイトの二刀流無双だったが真面目にやらんと死ぬわ
一生懸命上げ下げしたフェイスマラークで裏真言使ったのに全然強くなくて棒で殴った方が強かった。
上げ下げしたラファの真言はやばかった。一回の攻撃で最大約10000のダメージを出せるのはラファだけ!
装備も技もステータスもラファの方が優秀
グラ的にもラファのほうが優秀!
バリンテンこの野郎
いやいや、天冥士が天道士に勝っているものも一つだけあるぞ。
MOVEだけは成長はしないからな。PSP版だとみんな+3を取れるからあんまり必要ないけどな。
ジョブ的にフェイス下げなきゃいけないからそれを逆手にとってメテオやらジャ系やらマラークにかけて
敵陣に突っ込ますとかな。大体敵に潰されて死ぬが。
ガルテナーハ一族<<<<ティアマット
兄妹に限らずティアマットと比較じゃPS版メリアとか勝てないんじゃない?
ジョブを固定とした場合。
ここはPSPのスレですが何か
PSP追加のベイオウーフ関連のイベント、アーレスとベイオを一騎打ち(スキル、装備も似たように合わせて)
させるのはこのスレ的にはどうなんだろう。
ちなみに拙者のPSPでのベイオの装備&スキル
武器 セイブ・ザ・クイーン セットアビリティ 拳術
盾 クリスタルの盾 リアクション カウンター
兜 クリスタルヘルム サポート 防御力UP
鎧 光のローブ ムーブ ムーブ+2
アクセ フェザーマント
白羽と見切るは強すぎたので自粛、戦闘開始と共にお互い魔法剣の打ち合い→尽きたら接近戦開始。
アーレスの白羽取りに地裂斬とかで応戦するベイオの兄貴に惚れた。
ちなみに兄貴のチキンがアーレスにかかるとひどいことになるので一見の価値あり。
>>122 すいません、範囲広いんでいつもテレポでした
ラファは強化すると結構強いんだけど、時間がかかるのがネック
あと、ガンガン削りたいカウントダウンが鉄巨人だから魔法無効なのが悔しい
>>128 本当にラファ使ったことある?
真言は鉄屑にも有効
天鼓雷音で蹴散らせるぜ
裏は無効だけどね
ゆとり じゃないがコレ難しいな。
FEとか三国志好きだから余裕だと思ったら
ゴルゴあsふぁ処刑場で詰んだ。クリアしたと思ったら
また次のステージで詰んだ。ソフトリセット無い所が地味にイライラ
演出がもっさり、視点がたまに見難くて地味にイライラ。もう投げそう
PS版マジオススメ
俺もPSP版あるけどPSの方してる
>>129 使ったことない
ラファじゃ勃たない
アグ姐さんかオヴェリアだな
>>119 マラークの真の力を引き出すには下準備が必要となる
MAをできるだけあげてFaithをできるだけ下げて、フェイス状態にする
裏真言をかける対象のFaithをできるだけ下げて、フェイス状態にする
大地の衣を装備した状態で裏天魔鬼神をかます
するとMAにもよるが、999×ヒット数分のダメージ!
うん、ラファでやった方が楽だよ
ティアマット仲間にするならゴルゴラルダの処刑場→バリアスの谷で起きるスペシャルバトルで出てくるティアマットがいい
>>133 フェイス状態にすれば元のfaithの値は関係ないわけで
>>135 フェイスの効果は正確には「魔法の威力を最大にする」ことであって
フェイス状態はFaith100の状態とは違うのだよ
だからFaith0でフェイス状態っていうのは裏真言には重要なのだ
そんなことも知らないようでは立派なマラーク使いにはなれないぞ!
と、偉そうに書いたけど、ほとんど裏真言つかってません…
MA高い状態だと棒で殴った方が楽で強いです…
でもみんなもっとマラークに愛を持って使ってやってほしいです…
>>136 フェイスは「魔法の威力を最大にする」事だからこそ
Faith0にする意味がないんじゃなかったっけ
「裏真言をFaith0状態で放った場合」のダメージにする効果になるから
マラーク乙。
まぁオレは兄妹使ってる。
だいたいレーゼ、シド、ベイオ、兄妹。だな。ラムザありなら、レーゼが抜けるかな。
Fa0+フェイス有効は
某なぜなにマラークが広めた嘘
Q.「裏真言」の方が「真言」よりポテンシャルが高いんですか?
▼Answer
まず、「裏真言」はマラークと相手のFaith値が低いほどダメージが高くなります。
具体的には、「100−マラークのFaith値」と、「100−相手のFaith値」にダメージが比例します。
また、マラークか相手がフェイス状態(ステータス異常)になると、そのユニットのFaithは0とみなされ、実際のFaithの値はダメージに一切影響しなくなります。
「フェイス状態になっても、ユニットのFaith値がアビリティに反映される」というのは誤認識です。
フェイス状態なら元のFaithが0だろうが100だろうが関係ないと読めるんだが。
そこまでやるなら、普通に素手忍者で殴りかかった方が早くないか
毎回下準備に時間がかかり過ぎる上、確実性に欠ける
このゲームの胆は速さ、見せかけのダメージじゃないし
クラウドが使えなさ過ぎ
仮にも異端者の主人公のうちの一人だろ…
もっとオリジナルみたいにババババーって斬りまくってくれれば良いのに
あと、主役より強い剣聖はダメだと思う
全剣技使えることはともかく速さと攻撃力までナンバー1の実力なら主人公の立場がない
おじいちゃんなんだからもう少し控え目でもいい
味方・敵問わずまともに戦えるのといえば甥のオーランくらいしかいないのでは
>>138-141 まじでか!
MA50で棒で殴ってばかりだったし、毎回Faith0+フェイス状態にしてたから知らんかったぜ!
てことはオレが思ってるよりマラーク使いやすいじゃねーか…
なんでみんなもっとマラークを愛してやらないんだよ…
>>141 その解釈で正しい。計算式の内、Faが関わる部分を
効果量100%にして飛ばすのがフェイスの効果。
身も蓋もないカキコすまんかった
クラウドはHPやATが微妙なラインだから弱く感じるけど、
画龍は普通に使えるしボス戦はリボン装備+クライムハザードでバシバシ叩ける。
単体の戦闘力なら、稼ぎ専業のムスタとかより優遇されてんじゃない?
問題はリミットにマテリアブレードの装備が必須なことだな。それでもムス太に比べれば。
どうせMAならルーンブレード装備したかったわ。
>>147 そこはMAセーブをつけて
被ダメージでリミットが使えるようになる
FF7式演出をして誤魔化すんだ
風水術で優先的に習得したいのは地形で考えると蔦地獄・かまいたち・鬼火の三点だと思いますが、皆さんはどう思います?
真言や裏真言は通信で大活躍するのにな
剣技系と違って複数回ヒットするし、装備によっては攻撃と回復を兼ね備えた万能技にもなる
行動回数が報酬に左右される共同戦線では一度のアクションで複数回攻撃できるのは最大の魅力であり、長所でもある
真言や裏真言が使いにくい=弱いと決めつける阿呆には何を言っても無駄だがなw
ちなみに天道士や天冥士は他の魔術士系ジョブと違い、HP補正と物理AT補正が高いので工夫すれば幾らでも強くなる
とりあえず蔦地獄はガチだな。
でもチャージ中に瞬殺されちゃうから対戦だとなかなか使いにくい。
ショートチャージ付けても最短2クロックだっけ?
>>149 おぉ、マラークの味方!
でも実はオレはPSでやってるのでさすがに使いにくいと言わざるを得ない
回数が少なめなのでhitしないこともしばしば…
蔦と鬼火ってとこか
真言は無駄に垂直に範囲があるのが嫌
垂直に範囲があるからこそ真言を1パネルのみに打てるんじゃないか。
無駄に垂直に範囲があるからこそ真言を1パネルのみに打てない事が多い
ああ、すまん多いって意味か。リミットみたいなら確かに有利だな。
ディープダンジョンあたりなら侵入不可パネル利用して
割と当てられるんだけど、ねぇ
>>149 水塊
カエルは一度なったら戻らん、使える場所は少ないが
クラウドって男の人なのにリボン装備できるとか…やっぱり、ね
お淑やかに歩いてね、クラウドちゃん
おめかしすればティファとエアリスにも勝るとも劣らん女に見えるくらいだからな
>>129 裏真言がきかないから駄目だと勘違いしてた…
だって信仰低い方がダメージ出るマラを真っ先に試すじゃないか普通?
これはあの鉄屑どもを瞬札するチャンス
HP補正とAT補正が比較的高くても肝心のMAが低い時点で上手く運用しても器用貧乏なだけだな
いや不器用貧乏か
真言の効果範囲がティアマットなんかと同じだったらバランスブレイカーになるほど強力だったんだけどな
まぁラファはカウントダウンではかなり使えるけど
>>8+
>>83を組み合わせてみました
並び順はアクション→リアクション→サポ−ト→ム−ブに変更しました
見習い戦士:ためる・エ−ル(ラムザ&ルッソ)・さけぶ(ラムザ&ルッソ)・取得JpUP・MOVE+1
アイテム士:ポ−ション・フェニックスの尾・オ−トポーション
ナイト:スピ−ドブレイク・パワ−ブレイク・装備武器ガ−ド・盾装備可能
モンク:気孔術・チャクラ・蘇生
弓使い:Speedセ−ブ・精神統一
シ−フ:武器を盗む・ハ−トを盗む・密猟
白魔道士:ケアル・プロテス・ホ−リ−
黒魔道士:サンダ−・サンダラ・ト−ド・魔法攻撃力UP
時魔道士:ヘイスト・MPすり替え・ショ−トチャ−ジ・テレポ
召喚士:ゴ−レム
話術士:勧誘・銃装備可能
陰陽士:命吸収・不変不動・防御力UP
風水士:蔦地獄・かまいたち・鬼火・攻撃力UP
竜騎士:竜の魂・槍装備可能・高低差無視
侍:白刃取り
忍者:見切る・二刀流
算術士:アクションアビリティ
吟遊詩人:応援歌・MOVE+3
踊り子:ウイズナイブス・スロ−ダンス
暗黒騎士(♂):ブラッドウエポン
暗黒騎士(♀):ブラッドウエポン・MOVE+3
こんな感じでしょうか
以降も追加や変更しますので、皆さんのご意見をお待ちしております
>>157 今回は追加効果ではなく、使用可能な地形で選んでるので水塊は外したいと思います
便利なのはわかりますから、ヘイストのように複数の方から良い評価や推薦があれば追加します
>>162 最終的にはプレイヤ−次第だからね
兄妹が加入する頃には魔法ATを上昇させるアイテムがあるからそんなに弱くないと思うよ?
定期的に出没するアンチによる乏しめる発言は何とかならないかね
他の固定キャラが強すぎるんだよな
まあ弱いって言われても否定はしないが
マラーク大好きだけど
固定キャラの中で相対的に弱いのは間違いない事実…;;
むすたが一番やばそうだけど。
ムスタの一番の武器は加入時期だな
2章あたりだとドンムブドンアクはかなり便利だし
そのまま使ってれば固有がそろう頃にはすでにレギュラー定着してるからな
ムスタは一応、専用のアンデッドステージもあるからな。
面倒くさい時に片っ端から封印していく作業は楽でいい。
今クリアしたばかりだけど釈然としないストーリーだな
オーランはラムザの亡霊まで見た上、妄想癖から火あぶりの刑にされてテラワロス
オヴェリアは最後までディリータを信じられなかったってところか
ディリータもオヴェリアを利用したかったのか、どこまで本心か分からないが
ここだけムービーがないのも違和感ある
元々はムービーなかったしさ。
オーランは火刑になった癖にちゃっかり子孫は居るから問題ない。
大体、聖石に頼らずバケモノ集団と対等以上に戦えるラムザが一番のモンスターだよな
終盤、ばらばらに戦うんじゃなくて一気に全員でかかればまだ勝ち目はあったんじゃないか?
聖アジョラの復活なんかよりもたかが人間と侮っていたラムザ一行を全力で倒しに行くべきだった
なんか救われないな、登場人物もプレイヤーも
父親の謀殺から始まった壮大な兄弟ゲンカ、家畜に神はいない、私が何をされたか知ってるくせに、利用する者される者etc
クラウドがどうなったのかも分からないし…
アビリティやジョブシステムなど、ゲームの出来自体はかなりいいと思えるだけに残念だ
そういうストーリーだからいいと思うんだけど?
全部が全部ハッピーエンドの方が不自然なくらいだ
ラムザを先にやっちまうべきだった、ってのはゲーム中にもなかったか?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 00:29:15 ID:EAID0rWl0
レーゼって強いの?
レーゼは成長率が驚くほど高い
ところで一定条件でホーリードラゴンに戻れたらよかったなあ、と思った
ブレス系のアビリティはその姿でしか使えないとかにして
>>172 そもそもゲーム開始時は随分未来の話だぜ。
あとはルカヴィの転生は不完全だったみたいなセリフなかったっけ?
そもそも神話?では不死の悪魔なんだし。
>>174 ドラグナーでレベルを99にして黒魔にしてみればわかる。まぁそれだけじゃないケドね。
あとはドラゴンの時にブレイブを50にしとくと楽。
>>173 なんかやってて空しさを感じない?
バッドエンドって分かってるキャラを成長させる気にはならないでしょ
それと同じ気分になる
他ゲーやってろといわれるならそうします
形式上、デュライ白書を読んでいるに過ぎないからなぁ。
中心人物であるラムザは追う(行方をくらます所で終わる)けど、サブ連中の補完は無い。
なんていうかあまちゃんだなとしか言えない
賛否両論あるエンドではあるから、気に入らないなら別にそれでいいんじゃない?
エンディングのうちどこかにムービーがあったら良かったなと思った。
>>176 2倍になるわけじゃなくなかった?
ただドラグナー再加入時のブレイブ、フェイスが加入時のたまたま2倍ってだけで
実際にやってみたことある?
ラムザとアルマはあれどうみても生きてる
そもそも死都ミュロンドについての記述はデュライ白書にはあったんだろうか。
あれってラムザ一行に生存者がいないと記しようもないよね
オーボンヌ修道院で姿を消してそのまま……としか書かれていないんだろうか
>>181 確か記憶によると2倍になったと思うんだが。フェイスも40まで上げた気がする。
でもわかんねえや。言及されると自信ねえ。
なんつーか、剣聖が主人公より強いの駄目とかラストが駄目とか
テイルズでもやってろ。
主人公より強いのが、じゃなく厨スペックなのがだろう
アビリティやジョブ性能だけじゃほぼアグやメリーの上位互換だし
バルフレア嫌われてるのも同じ理由じゃないかな
まぁ、発展途上中の若造どもと隠居が見えてこない現役ジジイだから差は出来るんだろうけどなんか違うんだよな。
先達がゲストキャラで出てきて一時的に鬼のような能力で助けてくれて「SUGEEEEE!」ってのは他のゲームでも見るんだが
それが平然と加入してくれて状況を崩壊させてくれた例はあまり見ないw
ラストが賛否両論なのは当時から言われてたけど
バッドエンドだからやる気しないってのは意味わからん
雷神は設定上バルバネスと肩を並べるほどの強さだから強くないと違和感、まあもう少し弱くてもよかったが
まあ、何にせよスタッフ溺愛のバルフレアは死ねってことだ
ウィーグラフつええww朝になっちゃったよ
ウィーグラフは正攻法では強いけど、
それだけに色んな対策が確立されてる。
自力で無理だと思ったら、テンプレのFAQ見るといい。
これでもPS版よりは弱いしな。
>>191 PS版は剣聖並の強さだったからな
相性が普通でも運と装備が悪ければ即死するわ勝利してもすぐさまベリアス戦
アビリティ習得は計画的にねだな
ベリアス戦はエール溜めるで余裕だったから辛いと思った事がないなぁ
まぁ最初瞬殺されたけどw
上位の共同戦線ってドーピング無しじゃあキツい?
>>194 すれば楽だが、しなくても装備(リボン・ロ−ブオブロ−ド・シャンタ−ジュは必須)が整っていれば大丈夫
>>195 ありがと
あともう一つ質問いいですか
ドーピングでHPとMPを上げたいんですがSpeedは抑えたい場合ジョブは白魔で上げて○?
HPがカンストする頃にSpeed30とかにならない?
忍者シーフを使わなければSPは上がらない
むしろ下がる
アルマクンニたまんねー
通信対戦はまったくやるつもり(やれるつもり)がないんだけど、PSP本体買ってまで購入する意味ある?
PS版FFTは持ってて三周くらいはしてるからある程度は知ってるけど、
PS版よりエフェクト等の動作が遅いとか真言とか一部ヌルゲー化してるとか…。
追加ジョブの暗黒騎士になる条件に殺害数が関わるとか、毎回殺害数0でやってるのにジレンマが…。
追加装備もそのほとんどが共同戦線でしか手に入らないようだし、PS版のアーカイブで待った方がいいのかな。
追加とか通信とかバランス変更とか、ゲーム自体はどうでもいい。自分はムービーに興味があっただけさ。
PSで満足してるならあえて手を出す必要もないと思う。金が腐るほど余ってて時間も持て余してるならやればいんじゃね?
他にやりたいソフトがあるなら、ついでに中古で買うくらいで丁度いい。
>>200 追加イベントに興味があるなら
>>201の言うように買ってみればいいと思う
今回の目玉はム−ビ−+新規イベントで通信機能や追加ジョブはオマケだから
それに俺で良ければ通信するよ?
住んでる地域が違っても旅行を兼ねて行けばいいからね
ただ、重度の花粉症なので春以降になると思うけどね
>>200 そっか、ディシディアやCCFF7に興味があったからそのうちPSPを買おうかと思ってたんだけど
しばらく様子見してみます。
>>201 氏のような人が周りにいたらよかったんだけど、ありがとう。気持ちだけ受け取っておくよ。
追加イベントは少し気になるかも。
レス番が一つずつずれてました…。すみません。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:15:58 ID:qEHx9Odh0
>>200 無線あるならいつでも共同しますよ!
新規イベントってあまりいいの無い気がする
クリアしたデータをセーブしますか?って出た時
EDをブレイブストーリーで見られるようになるのかな?と思ったけど別にそんなことはなかったぜ
うりぼう出てこねー。ソフトリセットつけやがれー
>>205 ベイオウーフ補完だけまだマシ。他は・・・・・・アレだな
アグリアス補完イベントがやっつけ過ぎでがっかりだった
どう見ても剣聖の方がキャラ立ってるし、こんな情けないアグリアスは見たくなかった…
>>207 ディ−プダンジョンで探してる?
>>208-209 賢者の贈り物がお気に入りの俺は異端者認定される?
初めて憧れの女性に誕生日プレゼントを渡した時を思い出した
結末?
語るにはバッカスの酒がいるな
アグリアスは追加イベントで女だってことが強調されすぎなんだよ、口紅関連とか盗賊の砦とか
追加イベントなら他にクレティアン対メリアドールがよかったかな
>>210 まぁ、飲め( ´・ω・)っ且
ちなみにオレが初めて惚れた女に花贈ったのは…
そのコが退職した時
いーんだ、受け取って貰えただけでorz
寿退職だったと言うオチなわけね
他の男のチンポでアンアン言わされていたというオチなわけね
寿司退職に見えた
↓竜騎士禁止
↑
ガ リ で
↓ダメージ50以下
↑モルボル状態
アグリアスがオヴェリアに抱きついたー!
と思ったらナイフを渡してるだけだったというガッカリ感
フィギュア王の34Pの承太郎、バガボンドの脇役みたいな顔になってるな
吉岡にいなかったか、こんなヤツ
楽しみのあまり文庫の18巻を買ってしまった
仗助と吉良あたりもだしてくれないかなー
…ぎゃー
すまん、豪快な誤爆した
流して(((( ´っω< )
オーラン「俺が星天停止した…
>>221の時点でな…」
ロードローラーだッ!
買って来てwiki見たけど糞ゲーなのか・・・?
なぜ先に見なかった
ラファァ!
弱いんですから立ち向かっていかないで・・・
正直ベリアス戦よりむかつく。
ディリータさんは謙虚なナイト
ドーピングって能力大幅に変わる?
俺TUEEEEするためにやるかどうか迷う
しなくても俺TUEEEEEEEEEEになるだろjk
ディリータはその後、、長く統治したってことになってるんだっけ。
でもディリータが生きてたとしても、平民出身が王女を殺したらどっち道火刑になりそうなものだが。
屋上は裸黒魔導士とか出せば、そいつに狙いがいかないか?
>>230 アップ系アイテムを使うドーピングのようだと期待すると肩透かしを食らうが
手間をかけた見返りはまあ・・・それなりにあると思う
しかし
>>231も示唆している通り、このゲームにおいて「強さとはパラメータである」という格言は当てはまらない
「「歴史上はディリータが長く統治したことになってる。
でも本当は・・・。知りたい?じゃあ僕と一緒に真実を探しに行こうか。」
っていうゲームでしょ。除名時のセリフから考えて。
それにしても
「僕を…除名? できない相談だよ。
僕は君、君は僕なんだから…。 」
ってセリフはヤンデレっぽくていいな。
ディリータは本当にイヴァリースを救った英雄たる人物だったのか、じゃないのか
ある意味ではそうだろ?
戦争とは別の、もっと危険なモノから人知れず世界を救ったのがラムザ、かね
誕生日イベントは
アグリアスが一人で酒を飲んでてちょっと悲しい気持ちになれるな
ちなみに暗黒騎士っぽいのはアグリアスがなると光と闇が両方そなわり最強に見える
ガフガリオンがなると逆に頭がおかしくなって死ぬ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:21:50 ID:wdc+grOt0
ベイグランドストーリーがFFTの数年後の舞台なんですか?
強さとはSpeedによるアクティブターン支配である。
そこだけ押さえられたら他は大した問題じゃないからなぁ。
>>241 VAGRANT。Tはドとは読まねぇ。
まずFFTの舞台とは国からして違う。
イヴァリースという言葉は一言も出てこない。
繋がりも明言はされていない。
あくまでアイテムの解説にFFTの登場人物が出てくるだけ。
ミンウの宝玉とかと同レベルの繋がり。
繋がりがあると仮定しても、年代も少なくとも1000年単位で開いてる。
バルフレアとクラウドって、
先どっちの方が仲間になるの?
>>240 おいィ?
算術師はspeedが遅すぎて鍛えるのがめんどくさーい
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:10:47 ID:dhyDtDrs0
ダテレポ ノンチャージ
>>244 どっちのイベント発生条件を先にそろえるかで違ってくる
ムービーをほけーっと眺めてた
声が無いとか言われたりするけど、オレはこのムービー大好きだぁ( *´ ヮ ` )
オヴェリアがEDでいたのはアグリアスと再会した場所なんだよな。
ラムザは見殺しにされて同行したアグリアスも生死不明。
今日こそあなたからもらったナイフで、と決心してたんだと思うと切ない。
>>244 バルフレアはメリアド−ル戦後から仲間になるが、クラウドは花購入イベント後になる
詳しくは
>>1にあるサイトを参照
>>246 禁断のアビリティですね
前者は貴公子なのはわかるが、後者は?
>>251 データのみ存在するアビリティ
つってもきちんと効果が出るもので・・・チャージタイムがなくなり
桜花狂咲すらnow!にしてしまう正しく禁断のSアビリティ
升の類でなければ目にする事もない・・・
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:20:16 ID:bHEsYsAY0
バルマウフラ仲間にしたかったです
PSP獅子戦争発売と聞いたときはルート分岐でなかまになると思ってたのに
ヘルプメッセージまで用意されてるのに
昨日これ初めてやってみた
チョコボとゴブリンに殺された(^q^)
ジャンルが違うもので比べるのもアレだけどFFのナンバリング作品の10倍難しいな
あっちが簡単なだけか
システムが違うしな。普通のRPGから入った人は慣れるまで
厳しく感じるけど、SRPGとしては簡単な部類らしい。
FFTは戦闘中の分岐とかが皆無だからそれこそ気楽でいいよな。
モノによっては一手間しくじるだけで延々とリセット大会みたいなシミュとかあるしw
CPUのルーチンがかなりしっかりしているから簡単ではないと思う
総じて開発費が安いSRPGはリセット前提とかアホCPUルーチンな出来のものが多いし
ハメどるついてるのに構わず攻撃してくるTAは…
簡単な部類…だと…!
レベル上げようと思ったらなんか雑魚敵のレベルも上がってるような気がするんだが…
これは基本的にレベル上げする必要ないの?
装備が伴わないうちの下手なレベル上げは自殺行為だな。慣れてるならともかく。
>>260 さっき読んだ
雑魚敵はこっちのキャラの最高レベルに合わせて強くなるんだな
ラムザだけ他キャラより2ほどレベル高いんだが、こいつ参加させなければ相手のレベルも下がるって事かな
ところがそうでもない
てか試せよ
△
) (
| .|
/(.._..| .|.._..)ヽ
謙 虚 な >.─<>─.< ナ イ ト
ヾ ̄ヾ |√ ")'
/\ー―、_ < .| .> _ _/|>7~~>
< >-、 _ ̄ヽ^、ヽヽ~ヽ^、ー--、 .|,--、 ,―、 / // ̄ _ / /
\∠/ヽ ヽ~ 〉ヽヽ ヽヽ ヽヽ D ) l ∩.l / ∧ヽ / ///~//\)/ /
ヽ ヽ = <ヽ ヽヽ ヽヽ ´、 |. | |.|./ //| ∨ //ヽ/// |\/
ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、ヽヽ ヽヽ |~| || U |/ // | / // / メ,/ |
ヽ/ヽ _/ヽ ~~ 〉、_| |__|.、--','_// |__// | / /\|
< L- ̄/ヽ 二二/ '-' ' < | >~ '-' '--' |/ /
ヽ∠― ̄ |.|.| \__/
|.|.|
|.|.|
< | >
∨
アルマにキスしたい
>>264 あまり…というか変わってNEEEEEE!
偏った育て方はダメだなw
てか黒魔が何気に使えるな
序盤の黒窓牛は便利だよな
後半は魔道師系使いにくいけど
黒窓牛っておいしいのかな
いやいや胡椒だけで
塩だけだろjk
両手持ちと攻撃力アップって、どちらが強いんでしょうか
両手持ちはダメージ2倍
攻撃力アップはダメージ30%増しだったかな?
ダメージだけなら両手持ちだけど、
当然ながら盾とか持てなくなるので注意
あと両手持ちは武器によっては効果がないのでそれも注意
サンクス
竜騎士だからジャンプに効果ないけど、両手持ちのダメージは魅力的だな…
盾持ってた方がいいと思うけど、ジャンプに懸けるなら
>>276 刀が一番両手持ちの効果が出るはず
二刀流と両手持ちって結局効果おなじだよな
ダメージだけで比べればな・・・
二刀流と両手持ちじゃああまりにも両手持ちが不遇すぎる
せめて盾回避無効とかRアビリティの発生確率半減とかの
効果がないと・・・つっても言い出したらきり無いし他のアビとの
兼ね合いとかバランスとか考えるとインフレ必至だし・・・
結論:両手持ちはロマン
テレポと飛行移動を比べたら・・・
jpって例えば16手に入ったとしたら、そのキャラのジョブそれぞれに16ずつ配分されるって事?
アイテム士のjp稼ぎたいからアイテム士に転職しようなんて事はしなくて良いのかね
>>281 んな甘い仕様のわけねぇだろ・・・
基本は今就いてるジョブのjpに加算、だが
戦闘に参加している味方がjpを獲得した場合その1/4(だっけ?)が
自分のjpにも加算される、これを「おこぼれjp」と言う
アビリティをマスターするだけならクリスタル継承でいいが、
ジョブレベルが一部ジョブのチェンジ資格にも影響するから
鍛えないのはよっぽどのこだわりがない限り無意味
>>282 なるほどthx
今やってみたが確かに増えなかった
聞く前に試せば良かったなスマン
暗黒騎士を含めて、全ジョブとアビリティマスターするまで何十時間くらいかかる?
さけぶとか一部のキャラしか使えない方法は抜きにして、全員ができるやり方で効率のいい方法があったらお願いします。
となるとバーサクトードかね。
>>278 んなーこたーない、結構違う
両手持ちのメリット
・槍に限らずジャンプをする場合はダメージだけで言えばこちらの方がよい
・武器が1つですむので経済的
二刀流のメリット
・付加効果のある武器の場合二つとも効果あり
・戦技等一部のアビリティは2回発動してお得
・上で既出だが武器回避率も2個分
ちなみに攻撃力アップの利点は聖剣技等上記アビリティが意味をなさない時に有効
久しぶりにやりたくなって、探したらなくなってた。PS版。
携帯機のリニューアル版も興味あるが、携帯機嫌いだからPS版注文した。
FF本編より面白いよ個人的には。
PSPじゃなくPS3で出してくれんかのう。ゲームはテレビでやりたいのう。
PSPはしょりおちひどいけどPS版好きな俺も楽しめた
追加はあるが改悪ないし声ないし雰囲気はそんまま
あ、しかしマップ回転がRボタンじゃなくなってたのがムカついた
オヴェリアのEDが欝過ぎるな。
単に死ぬだけじゃなく、自由がない、選択肢がなかったみたいな。
>>286 ジャンプに両手持ちって意味なくない?
あと二刀流のメリットで相手のリアクションアビリティの発生は基本一回だからMPすり替え、白刃取りの上からでも片方は有効になる
>>287 2000以降なら3000円程度の純正ケーブルでTV出力が出来る
もっとも、TVがD端子かコンポーネントでなければ無理だが
S端子ならGAMETECから8000円程度のケーブルが出ている
コンポジ(黄赤白)なら無理
PSP版はあのムービーで全て許せるオレ
…ムスタの出番欲しかったけどなー
「ムスタディオをやっつけろ」をあのムービーで観たかった、それが心残り
ムスタディオのミンチですね、わかります
ムスタはバルに食われたなバルの乱れ撃ちすごいし
もしやボコって一章の終盤に出てくる時に倒したら仲間にならんの?
>>296 一章で倒しても死なない。
ゲスト同様、カウントの代わりに星が出る。
>>297thx
死なないって事はこの先仲間になるって事だね
ボコってXのバッツの相棒の名前だな
クールボコ
300ならメリアドールは坊主で確定
PS版はコンバートしてPSPに入れても問題なく動くのに
PSP版で遅くなってるのはおかしいよね
ヘッポコってなにさ?
>>296 あ、俺は他の強いチョコボ捕まえての名前ボコにしたよww
本当のボコは首にした
>>303 うちのボコはどこにいったんだろうな
ずいぶん前にクビにしてやったよ
>>305 なに言ってんだよ
その日の晩飯のメインディッシュがボコだったろ
あの鳥がチキンラーメンの基となったのだ
俺の初めてのへっぽこはビブロスだった
モンスターにも使えるようになった剛剣だが、やっぱ聖剣技には劣るな。
射程3しかないし対象も一体だし。
終盤は敵を1,2撃で殺せるから装備破壊するメリットも少ないし。
>>303 名前だけ変えても内部的には別キャラ
何よりヘルプメッセージが違うだろ
なあ、ボコ仲間になったはいいんだが、いかせん繁殖力が高すぎるな
少し目を離すともう二匹ほど増えてやがるw
雌雄同体なのかねモンスターは
必要な奴以外は去勢(?)したいと何度思ったことかw
一応固有ユニットだしと思ってボコを保持しているとよくとんでもないことに。
でも他にモンスターを養殖しないならむしろ埋めちゃった方がナンバー調節すやすいんじゃない?
オレは仲間にも入れないケド。
固定キャラって仲間にする機会逃したらもう二度と仲間に加わらないんだよな?
アグリアスとか仲間にしなかったらどうなるんだ
ゲスト扱いで出てくるのかな
調整なんてしないぜ。1軍は汎用だし固有に思い入れなんてないし。
順番通り並んでくれればそれで。
>>316 汎用のほうがジョブチェンジするとき姿が変わって面白いからな
♂ナイト、侍、竜騎士のロマン度は異常
特にチョコボ騎乗竜騎士は最高
ジャンプが死ぬ? 知るか、男なら両手持ちでひたすら串刺しだ!
なぜ モンスターは たまごを うむのに 人間は なにも うみださないのか
アグリアスとの子を要求するッ!
じゃあ俺は短期間しか連れていけないオヴェリアを妊娠させよう
貴様ッ!ストーリーを進めないつもりだなッ!
届いたPS版やろうとしても認識してくれない。
他のゲームやCDは動く。
盤面見るとホコリだらけ、仕方なくクリーニングする。
何とか読み込みしたが、チュートリアル選択すると画面真っ暗になり動かない。
尼のマーケットプレイスで買った。文句言ったほうがいいかな?
ダメだ、冒頭の説明画面でもう動かない。
ディスクの回転音だけする。
せっかく楽しみにしてたのに何だよ・・。
早速明日クレームする。
PSP版だけど、中古で買ったらよく起動に失敗するなあ
やっと2章中盤ぐらいまできたー、中学の頃以来だけどやっぱ楽しいなぁ
そして案の定ラッド達を儲け話にいかせてる間にボコが繁殖期に。
(♯^ω^)産みすぎだお
ドラクエ7だと問題なく動作すんだよ。
試しにFF7やってみたら途中で止まった。
PS1なんだが。おかしいなー。PS2買う金ねーし、FFTだけやりたねーんだよな。明日古市で中古探してくる。
儲け話って章が変わると以前の章のやつは受けれなくなるのかな
記憶が曖昧だ・・・
4章から始めてもコンプできたはず
>>326 >>PS2買う金ねーし
貧 乏 人wwwwwww
PS2買う金ねーし
PS2買う金ねーし
PS2買う金ねーしwwww
>>326 なんかdiskを研磨するグッズなかったっけ?
中古でまた買うのが安いかもしれないケド。今PS版の中古って品薄なんじゃない?
オレは3つ持ってるケドさ。
アルティメットヒッツかえば?
ガフガリオンから秘訣はに盗むの忘れた
4章までお預けとかそりゃないぜorz
てか皆一時期しか仲間にならないキャラの装備ってどうしてる?
俺は基本的にオヴェリアとか素っ裸にさせてるんだけど
レア装備は外して隊の備品にしてる。
でも裸は流石にあれなので、隊員のお古の皮の服とか着せてるよ。
今ゴルゴラルダ処刑場でガフたんにフルボッコされたお(´;ω;`)ブワッ
盗むもブレイクもドンアクも何もかも悉く「ミス!」・・・
最終的にはレイズと蘇生の自転車操業、相手のブレイクは40%とかでガンガン当たるのに・・・
>>332 素っ裸にはさせない、着替えさせる
普通にゲストが居なくなった後も装備自体は残るんじゃなかったっけ?
ガフは裸にするケド、あとはそのままとかかなぁ。
>>335 お前がそんなことするから334が八つ当たりされたんだぞ?
いやいや、オレはガフには大分感謝してんだぜ!
刀を大量にくれるからな。いっつも騎士剣と悩むケド刀にする。
やったー処刑場打開キター!
ジョブ変えて立ち位置変えたりしただけで嘘のように楽勝っ・・・!
うーんFFTはこういうのがあるから面白いですわー
あとオヴェリア不憫すぎる
「私はアトカーシャ家の血を引く者!誰にも命令されたりしない(´;ω;`)!」
4章入って気づいたけど、ショップの娘さん成長してんのな。
しかもラムザを意識してないか?w
酒場のおっさんも注いでくれてるし。
>>292 赤白黄のやつでもでてなかったか?
3000ならインターレースとプログレシップ変更出来るし
ファームウェア5.0以上で出来るようになったみたいだね
お古かw
でも俺は少しでも多く稼ぐ為に使わなくなった装備売り払ったからなあ
さっきキュクレイン倒したんだけどこれって場合によっては詰まないか?
予備データとらなかったからちょっと焦ったわ
キュクレインはまだ大した詰みポイントじゃないから平気。
オレは初めてキュクレインと戦った時は勝てない戦闘と思って同士討ちしたケドね。
むしろその詰んだ状態のデータをみんなで考察して抜けるのが楽しかったりしそうだ。
精神統一つけて二刀流つけたらたいてい1ターンでボス死ぬよ
正面からでもミスらないからねwww
当時忍者なんていなかった俺
>>343 みんなってどこのみんなだ
>>345 忍者にしたいが、その為に竜騎士Lv5にしなくちゃいけないんだな
しかしジャンプって使えるのかコレ
めちゃくちゃ使える
ジャンプラムザ1人でラストオーボンヌ余裕でした ^ ^
丁度今、うちのラムザ君を忍者にしたぜー
キュクレイン突っ込むぜー!
>>346忍者は弓とシーフと風水師じゃね
皆こいつだけはスタメンから外したくない!ってこだわりあるキャラいる?
俺は断然ムスタ。別にこれといって好きなわけじゃないのにムスタだけは外せない・・・
>>349 なん…だと…!
今確認したら忍者じゃなくて侍が出てきやがりました(^q^)
どうやら俺は勘違いをしていたようだ
>>343 俺もそこで詰んだな・・・なんか悔しかったからその後何回やっても勝てるように練習したよ
キュクレイン戦はボコがとどめを刺してくれた。
>>349 ラムザとムスタとアグは毎回セット
ルッソ?バルフレア?シド?知らんな!
キュクレインは配置に迷ったな 先制されて半数が眠りで動けないとか
チョコボ騎乗で状態異常防げるなんて知らなかったあの日
キュクレインは周りの女共の装備盗むので頭いっぱいで覚えてないやw
バルフレアを盗みに使うんだ
キュクレインじゃなかったっけあいつ…まあいいや
キュっくんは最初に出会う縫い目風船ルカヴィだぞ?
ブレモンダ?
つかアレだろ、たまに沸いてくる「Wiiで積みました助けてコール」に「よし状況教えろ」の応酬の事じゃないのかw
キューちゃんはいつもホーリーで抹殺してた気がする。
ザルエラに初めて負けたw人型は一回で勝ったのに
フレアジャいたすぎw
オート操作の算術ってpspでも賢い動きする?
psで困った時はかなりお世話になったが
オレ、おまえ、守る
おまえ、オレ、守る 違うか?
そして晩飯のカレーの中にチャプン…
モルボル
(なんだ…このキモチ…
はなれたくない…これが…さみしい?
マラーク
(なんだ…このキモチ…
はなれたくない…これが…さみしい?
アグリアス
(なんだ…このキモチ…
はなれたくない…これが…さみしい?
アグ姐さんを…(メ´-д-`)
アグリアスw
昨日気付いたんだけど名前んとこヘルプで見るとそのキャラのコメント出るんだな
女だと思って
甘くみてねっ
に不覚にも
人の夢と書いて儚い…
某動画サイトで「白魔導師縛り」ってやつみたんだけど面白い
自分じゃ縛りプレイまでする気はおきないからなぁ
せいぜい白羽取りとかシド自重するぐらいだ、此処の人たちは結構縛りプレイしてそうだね
「俺の気の向くまま縛り」
誰が何をTUEEと言おうとそのチョイスは間違ってると言おうと俺の判断が全て。
「BGMききたい縛り」
名前をBGMききたいにすることでプレイ不能という究極の縛り
しかしBGMがきける
「逆さプレイ縛り」
本体を上下逆に持ってプレイする事で非常にプレイが面倒くさいというイカレた縛り
しかし慣れるとつまらん
「名前マラーク縛り」
まず最初にラムザの名前をマラークに変更。
そして仲間は全員除名して汎用の名前をマラークにして雇用。
ムスタやアグは容赦なく除名。
アクティブターンでどのマラークにターンがくるかさっぱりわからない。
更に致命的にやる気が起きないためクリアが困難という縛り。
う、うん・・・いや、なんか違わないか・・・
じゃあ俺も三章突入記念に「○ボタン禁止縛り」とか・・・
いややっぱなんか違わないか・・・
おまえら面白いな
久しぶりに面白いと感じた
ラスボス倒してメモリーカードに何かがセーブされたみたいだけど、これなにかあるの?
オーボンヌ連戦中に1回もセーブせずにラスボス倒したからなにも変化ないとか?
>>380 ありがとう
ゲームする友達いないから共同戦線できないから悲しくなった
仕方ないから名前マラーク縛りでもやろうかな
ベリアスで詰んだ(^q^)
全員忍者でいけって事か
白魔法がはずれまくる
レイズ3回はずしてリセット押した
命中はフェィス依存なのか?プロテスもはずすし序盤はアイテム士が無難か
>>383 お互いのフェイスもだけど相性が悪いとかなり酷い事になったかな。
アイテムか、蘇生の方が死に易い序盤は楽かなぁ。
>>383 フェイスが1違うだけで結構成功%に影響出るお
話術とか覚えたら問題ないレベルまで上げたほうが良いんだろうね
今から3章オーボンヌだぜー!
アイテムはなんだかんだでかなり頼れるからなぁ。
まぁ、ラムザを軸に相性揃えた汎用展開してるから殆どが100%なんで白もかなり楽だが。
ガフガリオンて実は良い奴だったよな
ラムザをずっと気に掛けてたしチョコボに「良かったな」とか声かけたり…
仲間になっても良かったのに
仲間になっても指示に従ってくれなさそうだから嫌だ
ああ、ガフを主人公にすればいいのか
べ、別に主人公になんてなりたくないンだからな!
>>388 ガフガリオンはそっぽをむいている
ガフガリオンはひるねをはじめた!
ガフガリオンはいうことをきかない
わけもわからず じぶんを こうげきした!ドカッ
ガフガリオンはちからつきた ピュンッ
さよなら、ガフガリオン
イズルートにアホみたく装備壊された・・・
クリスタル待ちなんてしたのが失敗だったOrz
今から剛剣が怖いお、メンテ装備しないのは俺のジャスティス
裸モンクで問題なし
オッスオッス
ベイオウーフがイノセン連発しやがったせいでレイズが当たらねえ・・・
>>391 ディバインナイトは強甲破点突きと星天爆撃打のどちらかしか撃ってこないから胸部と頭部を装備しなければ破壊されない
まっ、PSP版なら剛剣が修正されたからダメ−ジは受けるがな
そんな貴方にメンテナンス
ラムザ以外モンスターでおk
おまえらのラムザ歳いくつ?
俺、31だった…やりすぎか
メリアの場合はもう、開幕エールしまくって
十分高くなったSpeedで射程外から一気に近づいて
武器ごと全裸に剥くのがデフォだからメンテ無くても気にしない俺
34歳だったわ
>>394 だからあれほどアイテムをつけろと
蘇生でいいよとか余裕ぶっこいてたら変なところで死なれて対象に出来ずにリセットコースだった罠。
アルマは永遠の16歳
みんな基本的にアイテムつけてるの?
それともその時によって変えるのか
基本一人にはつけてる
手軽で星座相性考えなくていいし
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:24:18 ID:L56Nnyy/0
パッツィは俺の嫁
せっかくFFT楽しんでやってんのにPSPの方向キーがイカレた氏ね
あまり使ってないのにイカレやがった死ね
かわいそす(´・ω・`)
PSP初代の1000を発売当時に買ったけど現役バリバリで稼動してるよ
最近3000買ったからそっちに移行したけど不具合は一切ないや、ラッキーなんだろうなぁ
>>408 保証切れてもいいなら、バラして掃除してやればいけると思うが…
>>409 イカレたって言っても押す度にバキバキ鳴るだけで操作には影響してないんだけどね
ただ神経質な俺にとっては一々バキバキ目障りな音が鳴るのは致命的な致命傷
時々鳴らなくなって、FFTに入り込んだ辺りでまた鳴りだして俺の怒りが有頂天
>>410 時既に時間切れ、もう何回か分解して掃除してるよ
音鳴るのはどこか接触してるんだろうと思うが見ても分からん
そしてプレイする度にバキバキバキバキ寿命がストレスでマッハだわ
換えのボタンでも買って来て取り替えてみるとかな。
自分はアナコンの基部入れ替えたくらいなんで細かいところまでは専用スレ行きになるが。
2章でディリータと再会した時に言う「ティータが助けてくれた」ってのはどういう意味なの?
亡骸が盾になってくれてたとか、そんな所だと思う。
意識を失ってて目が覚めたら偶然亡骸に助けられていたものの、爆風・飛散物でボロボロになった物言わぬ妹の姿だったりしようもんなら。
あのステージはレイズやら蘇生やらフェニックスの尾やらで必死に生き返らせようとしてた。
たまねぎ剣士ってジョブレベル8になると外見が変わったりしますか?
噂話やブレイブストーリー読んでるだけで楽しめるな。
五十年戦争の噂話は3回ほど熟読させてもらった。
設定厨にはたまらんわい。
PSP買って10年ぶりくらいにプレイするんだが、すっかりわすれてしまっている。
見習い剣士で取得JPうp覚えるのってジョブレベル上げないと無理なんでしたっけ?
エールで稼いでたんですが、6レベルまでいっても「覚える」の欄に現れないもので・・・
アクションアビリティじゃないから横の方のタブにあるよ…
いくら日曜日だからって、どうしてあちこちにバカが沸くんだ
いくつかスレを覗いててイライラしてたとこにここでトドメとかもうね
愚痴はチラシの裏にでも書くンだな!
まぁ個人のものではないからな
知るかよとしか
PS版を最初にやったときなんて、アビリティの覚え方がわかんなかったわ
最初のステージで死んだのはいい思い出
アグとかガフとかいるのにそれでも死んだw
今ミルウーダを倒したところなんだが、もう5回はゲームオーバーになってる
これはやっぱり下手なんだろうか?
FFの類いで序盤にこんなに死ぬことなんてなかったから少し不安になってきた
初プレイならそんなもの
慣れないうちはそんなもん
…最初のステージで死ぬのは離れ業だと思うが
強力なゲストユニットが期待通りの行動をしてくれなかったことで
予想外のアクシデントにより敵にやられるというのがよくあるパターン
このゲームではゲストは敵の一部だと思ったほうがいい
オルランドゥやベイオウーフのような超強力ユニットは
ゲストでもよかったかもしれないという声をちらほら聞くなあ
安心した
今度はウィーグラフにやられたけど
なんかルッソ君とかいうのが仲間になったおー
誰だよ、この子!とか思ってたらナチュラルな密猟、香水ゲットで美味しいです
PSP版の情報は殆ど仕入れずにやってるから驚いたぜぇー
他にも新しい仲間がいるのかな、わくわくですよ!
>>426剛剣こわいお(´・ω・`)
先生、剛剣を使うのはメリアドールです
アドホックパーティーで対戦してる人とか、もういないのかな?
いま覗いたらDFFばかりでした。
>>428 左と右で出撃キャラ変えられるのに気付かなくてラムザだけで行って負けた俺呼んだ?
タクティクスオウガをやる前にFFTやったけどそれはないわ
>>436 呼んでない
最初のステージは配置変更出来ないから
修道院前とディリ連れた市街戦とで混線してる予感
たぶんガリランドだな
ゴリランド
真面目な話、アルガスよりディリータのが嫌い
ディリータは恩を仇で返したクズ
アルガスはバカ正直なだけだよな
ラムザからしたら忠実な片腕に育てるはずだったのに
邪魔されていい迷惑だよ
アルガスの言い分なんてラムザはわかった上でやってんだよな
教会戦の事を指してるのならむしろ負けようぜ
>>412 換えのボタンて普通に店で売ってないんだよな
ヤフオクとかそこらへんならあるのかな
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 22:26:02 ID:yng4cnl20
TAを先にやったんだが竜騎士がジャンプしてすぐ戻ってこないのがシュールで仕方ない
確かにながーいこと飛んでるよね
天空ぺけ字拳より飛んでるかもしれんねアレは
ジャンプはいっその事チャージと同じように滞空時間(上昇距離)で威力が調節できれば・・・
面倒くさいだけか。
ジャンプ+20でずっと俺のターン
それただの行方不明者。
番号FFでジャンプして降りてくる前に戦闘終了した時
「還らぬ人」と呼んでいたのを思い出した。 Tも終了時にわざわざ降りてこないよな・・・確か。
そーいや、ラムザがジャンプ中に会話が発生して、シュタッ!と降りてきて会話してまた飛んだ…なんての思い出した
竜騎士のジャンプって何の意味があるんだ?
忍者で格闘にした方が使えると思うんだが
ロマンに決まってるだろ
機能美より様式美。これが世の全てさ。
ジャンプは正直使い勝手が良すぎて縛り入れちゃうなぁ
8×8とか卑怯なぐらい強いし
忍者に格闘?ナニソレオモシロイノ?
んー、あと1一人編成に加えられたらなぁ・・・
まだ三章だけど今からスタメン選びが悩みの種だー
皆の「俺の5人」みたいなのってある?それとも臨機応変にチェンジしてる?
シーフの帽子が99個ある状態でシーフの帽子を装備したキャラを勧誘して仲間にしたら、シーフの帽子が
00と表示されて店で売ろうとしたらフリーズするようになった。1個処分したもとに戻ったけど。
もう一度試してみたら今度は普通に99個のままだった。なんだったんだろう?
>>458 悪くはない組み合わせだが、エレガントとは言い難い
まっ、そういう事だ
>>459 イベント戦闘以外はムスタディオ・マラ−ク・汎用♂×2・汎用♀だね
>>460 所持数オ−バ−なだけだ
よくある話だ
>>459 ラファ・メリア・レーゼ・(汎用A・ラムザ・汎用B)
PSで弱かった奴らは使ってあげたくなるね
頭のおかしい奴ばかりだな
様式美とかバカじゃないの
>>460 よくあるバグらしい
>>463みたいのって、シドやバル使って敵を圧倒するのが楽しいんだろうな。
慣れてきたら余裕でクリアできるようになって、
シドとか格闘忍者とか自分で楽しみを奪うことになるからなぁ…
シドなんて絵面はただのジジイで華がないし、使う意味がわからん
ケーン「ドラグナー三枚下ろしっ!」
バニシュデスに頼ってるのに6は戦闘がぬるいと言う人っているよね
まぁ、オレtueeeするのが楽しいって人もいるんだろうし、好きにすればいいとは思うけどね
ただID:xXkL5KbbOみたいに「効率的でないプレイは認めない」なんてのは
ここにいてもしょうがないとも思う、せいぜい中学校で自慢してればいい
>>468 うわ、俺だ。
地道にやるとめんどいからピンチか15分くらいで倒せなかったら使ってたな
回避がバグってるせいでほとんどピンチにはならんが。
てか、日にちにびびって最短日数でドーター来たんだけど、レベルとか上げたほうがいいよな?
初プレイなんだけど
>>470 アビリティとジョブは増えるがシナリオが進行しないので装備が整わないのに雑魚が相応に強くなる。
全体の様相を把握できてからじゃないとちょっとお勧めし辛い。
イベントバトルはレベル固定だから修行すれば余裕だけど野良バトルにビクビクすることになるぜ。
>>471 じゃあ今あるアビリティと装備で現状を打破したほうがいいのか。
ドーターまで来たというより、ドーターで詰まってる。
俺は初プレイで最初からレベルあげして敵が強くなってびびったたが、モンクが居れば別に困らなかったな。
てか、初めては基本技と二刀流を着けたモンクの集団でクリアした。
装備は強くしようぜ
モンクは序〜中盤までめっちゃ活躍するよな
地裂は気持ちいいし、チャクラや蘇生は便利だし
チョコボ育てようかと思ったけどやはり後半役に立たない?
使うなら赤と黒どっちがいいだろうか…
>>476 赤なんているのか
初めて知ったわ
儲け話でさすらいのギャンブラーってのがあったけど、あれってセッツァーの事だよな
他にもナンバリング作品のネタあるのかな?
秘境とかもそうだろ
>>476 最後まで使えるよ。
チョコボに限らず、モンスターはできるだけ
ほめたり励ましたりして、Braveを高くしてあげるといい。
黒は攻撃力最強。後半でも弱い敵なら一撃で倒せるほど。
ただ、Speedが遅くHPも低いから、かなり扱いにくい。
乗用にするのであれば飛行特性は便利なんだけど、
回復役のできる黄色や、HP豊富+高Speedの赤の方が使いやすいね。
>>478 そういや魔大陸とかあったな
色々探してみるのも面白いな
赤チョコボは敵だと強いのに、味方にすると弱いよな
儲け話って凄い好きなんだけど、無駄に日数かかるからイヤなんだよなぁ
やっぱ年齢かわっちゃうのが気になるというか
未だ三章で小説系のトレジャーがない、早くウイユとか読みたい
登場時期の割には強いと思うよチョコメテオ
タマゴから生まれるヤツのレベルに個体差をつけるのはやめてほしかった。
モンスターは能力高いんだけど、状態異常防げないのが致命的だな。
アクセサリだけでも装備できたらいいのになぁ…。
でも赤チョコボクラスで使えない呼ばわりは
流石に強キャラと比べすぎなんじゃないかね…?
最終段階まで鍛えあげた人間より弱いのは仕方ないと思うぜ。
その分、サクサクストーリー進めたいなら
モンスター使った方が楽な場面も多いし。
4章に入ったけど今まで仲間になったモンスターはイベントのボコだけ
他のモンスターが全く仲間にならんぞ
アビリティ習得の面白みが無いのが一番の問題
昨日3280円で中古買ってきた
やっぱりサイコー!
なんだけど、噂の処理落ちがこれほどひどいとはおもわなんだwww
なんとか我慢できるけどがっかりだなぁ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:31:53 ID:RcJ553LD0
そういやうりぼうって何なの?アイツ
>>484 個体差ってか自軍にいる他のユニットと同じレベルになるだけだろ
全キャラ99にしとけば必ず99になるし
>>490 癒しであり素材である
うりぼうかわいいようりぼう
>>489 通信対策とかいらなかったな。
FFTやる人いないし
>>490 フィナス河で初遭遇して、ちょっと警戒してたけどたいしたことなかった。
てっきりトンベリみたいに「見た目かわいいけど、恐ろしい敵」みたいなのだと思ってたから。
うりぼう系最終形態はたべてもらうで味方のレベル上げられるんだろ?
あいにくうりぼう系を一体も持ってないから試したことないが
次は固有ジョブ持ち全除隊プレイしよう イベントだけやってから
やっと買えた!
これからストーリーすすめますが、共同戦線とかはある程度育ててからの方がいいですか?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 22:34:26 ID:lu4/ZyAk0
最初のドーター戦でぐーんと難易度が上がり
続くWii(ウィー)戦でさらにぐぐんと上がり
さらにさらにWii+羊男で難易度は神の域に達し
それ以降はナイアガラの滝になるゲームだが、
制限プレーすると楽しめるな
初心者にでも出来そうなオススメ制限プレーの一例
弓使い及び黒魔から派生したジョブチェンジ禁止で
算術や白刃はおろかムーブ2やショートチャージも使えない
まあ矢かわし、話術と拳術あるから比較的楽
もち雷神は除名な 騎士剣と女性専用装備も無し
>>497 除名しなくたっていいじゃない!!!w
シドは無駄に白魔にしてスタメン入りしてたナァ、PS時代
使いたいけど強すぎる、どうしよう・・・っていう流れだった記憶がある
>>496共同戦線できる相手がいるのが羨ましいんだぜ
養殖するのに邪魔だったかシドもバルフレアも除名したわ。
雷神だけ除名するのは精神的にやだ
↓
皆さんさようなら
オレは目を離した隙に増えまくってたチョコボを涙を飲んで野に返したくらいだわ
…あ、そーいやどこぞの兄妹の姿もみえないな
>>493 ムービーは大満足。
このアニメかなり出来良い。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 22:54:54 ID:lu4/ZyAk0
>498その願い、胸に刻もう(聞き届けよう)。
雷神を算術士で使うのを許可するッ!ww
そして特別に、剣装備可能のセットも認めよう!!!
ただし、全剣技のセット禁止(ェ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:07:12 ID:lu4/ZyAk0
>最初のドーター戦でぐーんと上がり
等と書いたが魔法都市ゴ(ガ)リランドの時点で既に高かった
アビリティのセットも出来ずフェニ尾無い上
剣装備してる奴ディリ除くと3人だし投石覚えてなかったり
何より相手にアイテム士がいるのが痛い。痛いよ魔魔。
初戦でいきなり回復役登場対策しろよテスト出ないぞーって
そんなダラーボンだかダーラボンだかの人ひどすぎるよ
>>497 暫く考えたがやっと分かった
Wii=ウィーグラフ
羊男=ベリアスか
ベリアスはFF12の召喚獣として出たのが初見なせいで炎属性という印象が強い
ファイジャとか使わないのか?とか思ったわ
>>502 俺もムービー好きだわ
ナンバリング含めてこれのムービーが一番好きだな。雰囲気が良い感じだし
てか普通にやるとそんなに処理落ちするのか
MS起動だから全く処理落ちしないぞ
処理落ちというか意図的に遅くされてるからCPUクロック変えようが無意味
何のために遅くしたのかマジで意味不明 スペックは全然足りてるはずなのに
俺は聖剣と白魔法つけたアグにエクスカリバー装備させてクラウド、ベイオ、レーゼとかにサポ―トさせてる
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:31:06 ID:lu4/ZyAk0
>>506 通信プレーのあのアクション的操作の為だったとさ おしまい
最近の□Eはユーザーの期待を裏切ることが好きらしいよ
マジで□E「おしまい」だww 開発者やる気ナッシングー
他にも年齢バグやら戦士何とか所バグなど多数
一番良いのはPS版やること
もしくは改造してデータ的なの書き換えるとか
は無理かw
>>508 CFW持ちだからそーいうパッチがあるのか!?と、ときめいたわ(´・ω・`)
通信対戦時はエフェクト簡略とか思いつかなかったのかね
>>508 残念ながら期待を裏切るのは90年代からの仕様です。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:42:25 ID:lu4/ZyAk0
>>507で思い出したッ!
俺ん所の聖騎士は白魔法セットして
カオスブレイド ベネチアプレート リボン ローブオブロード ティンカーリップ
という優れた装備で超強えぇ!
ホーリーも聖強化でナイスだ
リボン装備してもHP補正高いからノープロブレム
何か自慢ぽくなったが単に薦め的な意味
ん?ススメの漢字が分かんね
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:51:12 ID:lu4/ZyAk0
ここは俺が□Eの社員的な奴になって
改革するしか無いのかッ!?
そんな事出来るほど世の中甘くねぇよ粕だと?
ゆめをみたっていいじゃないかにんげんだもの でぃりを
落ち着けよ
>>508 正直あれ要らないよな 何がしたいんだかわからん
せめて通信時だけ遅くなるようにすればいいのに
515 :
名前が有る@ただの名無しでないようだ:2009/02/02(月) 23:56:18 ID:lu4/ZyAk0
了解
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 00:04:48 ID:lu4/ZyAk0
ここで□Eがどっかの電気会社みたく
信用取り戻す行動起こせば少しは
マシになるどころか不利益だなドンマイ
あー寿司食べたい うにがいい
付き合うぜ
財布忘れたらヨロシクな
オレはイクラがいい
いやアナゴだろjk
人の夢と書いて儚い なにか物悲しいわね・・・
>>518 ぶるぁぁぁあああああ!!
クロック変えようがMS起動だろうが処理落ちが仕様だから変わらないってのか?
PS版やってないからかもしれんが、どこら辺で処理落ちするんだ
>>520 アビリティ全般が遅くて遅くてしょうがないらしい
俺もPS版やってない組だが
確かに効果音と画面が合ってないと思う時がある
技の時の効果音やらいろいろ・・・・らしい
正直自分もPS版やってないんでわからん。
仕様なので処理落ちって呼ぶのは間違いかな?
なるほど
MS起動だから処理落ちしないのは当たり前だと思って特に気にしてなかったよ
でも仕様なのならそんなの関係無いんだろうから改めて見てみよう
てかこういう色々な不満点見たり聞いたりする内に段々やる気が無くなってくるな…
いや、基本面白いからやり込むけどさ
リメイクするならするでしっかり作って欲しかったな
聞く限りだとどう考えても劣化移植じゃねえかっていう
PS版もやったがPSP版はかなりもっさりしてる。けどゲームやり始めたらどうでもいいかな。
ゲーム関連でロード云々言ってる人見るたびに自分がいらちじゃ無くて良かったと心底思うな。
算術で敵を多く巻き込むと時間かかりすぎるのがダルいな
まぁ使わなきゃいいだけなんだがw
試しに○コ○コ動画辺りでPS版FFTの動画とか観てみると分かり易い
PSP版ばっかプレイしてて動画みてみたら「うぉー結構はえぇ」と思った
>>523 そうか?もっさりしたこと以外は良移植って意見をよく聞くんだが
ムービーも評判いいっぽいし何より24人登録できるようになったし
通信対戦はゲーム自体のバランス悪くて微妙だけど
PSP版しかやってないから良くも悪くも気にならないけど
>>527 MS起動=割れとか安直な考えは止めろよ
普通にPSPとPC、ケーブルあれば吸い出し出来るだろう
>>527 吸い取り?だったか?
UMD持ってればOK。
まあどちらにせよあまり好ましくないが・・・・
ちなみのロードが速くなるらしい
吸い出しだった
連投スマンがあまりMS起動とか安易に言わない方がいいと思うよ
CFW=割れっていう考えがあまりに定着してしまってるからね
現物持ってて配布しなきゃ正義、みたいな風潮はネジが一本抜けてるとしか思えないわな。
悪い事はナイショでやれと。 2chだろうが匿名だろうが公言してる奴は異常。
そろそろというかとっくに
個人で吸って使う分にはグレーであって違法じゃあないと思うケド。
まぁスレチだな。
>>498 亀だケド、オレはシドは弓使いにしてペルセウス使わせてたよ。
じいさんが剛弓を引く感じ。
この場合はMS起動ってのも考慮に入れてるからしょうがないと思うけどな
それよりもいちいち反応する方がちょっと…っていう
それと吸出しは違法じゃないから マスターディスク持ってれば
危ない所というのは確かだがその程度で目くじら立てるなら
MP3プレイヤー持ってる奴を調べた方が早い
というわけで終了
>>528 処理速度の仕様の他にバグ云々とか
アンチスレの影響受けすぎか
あんま気にしないでやるのが一番だな
うんうん、アクションのもっさりさだけかなー移植で少し気になるのは
それ以外はかなりしっかり再現、というか良くなってると思うし
SFC世代の俺としては、あの質のものがポータブル機で出来るってだけで感動物
でもここまでもっさりだとアビリティ使う気無くすんだよなぁ
たたかうばっか使ってるわ
>>543 そうそう。よくわかったね。そんな感じしない?
>>541 なんかモチベ上がったわ
>>542 たたかう連打だと単調で飽きるから俺は色々使ってるよ
召喚とか召喚とか、あと召喚とか
>>544 まっ、そう言われればそうだわな
老いてますます盛んなトコが
>>545 俺はランダムバトル時は風水術か話術だけで戦ってる
当然ながらたたかうは禁止だ
PS版は風水、話術、陰陽あたりは俺もよく使ってたわ
戦うなんて中盤から弓使いくらいでしか使わなかった
だけどPSPてめーはダメだ
AP稼ぎは処理落ちのないためるが大活躍だった
あと時間がかかるせいでさけぶは使わなくなった、SEも脱力するし
ゴォォォォカッテロテロテローン
最近買って3章まで行ったんだけど、
途中仲間にしてなかったアグリアスの部下2人、いないと手に入らないアイテムあったんだね。
面倒だが気になるのでやり直す。
>>545 リヴァイアさんを使いたがるヤツがここに(´・ω・`)メ
あの「どしゃぁ〜〜ん!!」な効果音が…
メテオも好きなんだけど、こっちは使いづらいんだよなぁ
風水は通り道でしかなかった。
風水術なんて使ったこと無いぜ
風水使いこなされた時の敗北感は異常
実際風水はスゲー便利なんだケドな。必中+消費0+追加効果+範囲
アグとか風水師とかにしてたケドついつい聖剣技使っちゃうしなぁ。
リヴァイアサンは数珠で属性強化できるからいいよな。
吸収する奴イカくらいしかいないし。
メテオはあくまで時魔の最終手段だから仕方ねぇ。
>>551 風水返しは敵を選ばずコンスタントに役立つぞな。
うおー!
マンダリアの草笛ムービー泣ける
こりゃエンディングが楽しみだ
しかし何度やってもやっぱりチャプター2行くまでは大体10時間なオレガイル
おk
風水使ってみるよ
おいィ
何気なくモンスターとエンカウトしたら
敵側
ドラゴン
赤ドラゴン
青ドラゴン
ヒュドラ
ハイドラ
王ベヒーモス
暗黒ベヒーモス
ベヒーモス
赤チョコボ
が出てきやがりました
瞬殺余裕でした(^q^)
俺はむしろそんなモンスターでてきたら密猟つけてこなかったことを後悔する
長距離移動セーブ無し時の詰みエンカウントの絶望感は異常
フィナス河の悪夢か。あとゼイレキレとかバリアスとかでイカのマインドブラストが結構怖い。
雷神が混乱とか危なすぎる。
がいこつ系が大挙して押し寄せて、倒すうちから復活していくのもジワジワくるな。
チョコボが回避するしぐさは何であんな憎たらしいのか・・
でも味方だとかわいらしく見える不思議。
>>559 でも、それをなんとか切り抜けた時の達成感も捨て難い…
麻薬だな
チョコボ騎兵隊をやりたくてチョコボ育てたけど結局戦闘要員になっちゃって乗るヒマなんてないな。
乗りながらでもチョコボ行動できたら楽しかったのに・・・
出撃人数が少ないからねー、8人とか出せたらもうちょい幅も出るんだろうが
まぁそこらへんのバランス調整は相当大変そうではあるけど
つうかここ3日間殆どプレイできてねぇえ、ルッソ君使ってみたいのに
当然、味方に合わせて敵も増員するだろうけど。
5人でさえ一戦に一時間近くかかるからなぁ。
算術のエフェクトがこれ以上長くなったら困る。
算術フレアに切り替えれば問題ないっしょ。
多人数になるとマップ的に厳しいのかもしれないねえ。狭すぎになっちゃう。
チョコメテオが怖い
菊一文字引き出してると金かかりすぎなんだが、どうにかならんの?
>>565 モンク何人になるんだ
勝てる気がしない
570 :
名前が有る@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:39:12 ID:lhG+Q9SD0
スペシャルバトルのモンクイレブン(11人)に
味方5人全員巻き込んだ算術ホーリーかましたら
カップ麺がちょうどいい頃かもしれないなw
ブレイブストーリーの長さも異常
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:44:44 ID:lhG+Q9SD0
>>570ちょっと日本語ラリったから訳します
16人全員算術ホーリーの対象にしたら
3分は掛かりそうだ、処理落ちのお陰で(仕様だけど)
>>568 盗むやキャッチで手に入れるか、必要のないアイテムを質入れするしかない
>>569 そういう時は身を隠すんだ!!
花なんか売ってないで春を売ったほうがいいかもなあ
イヒヒヒヒヒ
ちょwwww
この前まで過疎ってたのに何で最近になって伸びてるんだww
ここまで俺の自演
576 :
名前が有る@ただの名無しかな、かな?:2009/02/03(火) 18:14:10 ID:lhG+Q9SD0
多分俺が書き込んだからかな、仮名?
そう、俺が揚げてしまったのだ。w
最近2チャンに来て調子乗ってます
昨日買ったからスレ見つけて見たけど、進行早いなぁと思ってたが
今まで過疎かったのか
このスレの前半を見れば分かるだろうケド一日10レスもなかったと思うよ。
ここ数日の伸びっぷりは驚いてる。
579 :
名前が有る@にも関わらず敢えて名無しのようだ:2009/02/03(火) 18:40:20 ID:lhG+Q9SD0
俺悪い事したかな
新規購入が増えたか?ww
そんなこと聞くとkaiとか誰も居なそうね、、
581 :
名前はまだ無い@ただの猫のようだ:2009/02/03(火) 19:19:06 ID:lhG+Q9SD0
クラウドのメテオレイン意外と強いな
魔力の小手無いと使えないがw(使用出来ないという意味では無い)
ソルジャーを侮ってたかも鍋
やばいまたWii(白騎士)で詰まったw
コノヒトツヨスギルヨーw
アトコノゲーム キンパツ率タカスギルヨーww
金髪に関してはヨーロッパがモデルっぽいしむしろふつう
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:42:25 ID:lhG+Q9SD0
そうなのか知らなんだ ためになったねぇ〜
だがほぼ黒目なのは何故
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:44:10 ID:lhG+Q9SD0
>>584 あげんなって言ってるだろうが
おまえリア厨かリア消だろ。文面が馬鹿すぎるんだよ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:54:27 ID:lhG+Q9SD0
>>586 つーかお前が指図できる立場じゃ無くね?
何処にスレッドをあげんの禁止って書いてあんだよ
自治ってんな しかも文面関係ねぇだろ能無し
>>585 目欄にsage入れて下げられる事ぐらい知っとけよ…
あ、メール欄の事な
馬鹿に何いっても無駄だ
スルーして消えるの待とうぜ
これチョコボ強すぎだろ…
マンダリア平原でためまくってジョブレベル上げようとしてもなかなか倒せない
とりあえず、眠らすか蛙にしてパワーブレイク連打すればいけるっしょ。
最後に残して殺さないようにポコポコ…
最後はゴブリンっぽいのを残してパワーとスピードブレイクしてる
チョコボ三体とか現れた日にゃあ1ターンに一人死ぬorz
赤チョコボが複数いる時のメトオラッシュのが脅威だぜ
メトオ・・・?
ラッド「ちょ、ちょっと待ってくれッ! これから先、オレ抜きで行けるのか?」
ごめんwww周りLv16とかなのにLv8の63/60なんてカス過ぎてwwww
装備だけ頂きましt
レベルなんて飾りですよ。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:00:33 ID:AlGZYwU10
クラウドのリミットはマテリアなんちゃら以外の武器で使えないのか?
マテリアソード以外では使えません
リミットのメリット以上に武器制限とCTのデメリットが大きいのはどうしようもない点だな。
まぁ、使わないから別に構わnry [戦闘不能]
てか加入時期が終盤なのにLv1ってのは何なんだ
悪男に俺とやるのかとかいっときながら戦闘始まったがガン逃げでワロタ
まあ仲間になった以上は使うけどさ
クラウドってよくボス戦で役に立つよ!とか聞くけどクラウドが育つころにはイヴァリースにボスなんて居ない件について
>>598 お前にはジョブチェンジで姿が変わる固定キャラの価値はわかるまい
俺のラヴィアンは話術子で一軍です
まぁラッドは要らないしなぁ
普通にラッド使ってる俺涙目
・・・出撃枠が足りなくて全体的に育成が全然進まないんだけどな!
ラッドは初プレイ時にぜんぜんシステムとか理解してない頃にラムザくんのHPになった。
まぁ、固定のスタメンと派遣要員だけで進められるからな。
事前に戦場チェックしてから編成するようなバリエーションを求められる戦闘でもないし、
イベントで積んだら固定メンツのジョブとアビリティと装備を見直して再度突撃するだけだし。
610 :
598:2009/02/04(水) 00:24:45 ID:eoysue1A0
いやw姿が変わる一般用兵の価値はわかるけど、名前を自分で決めたいから装備だけもらって即切りw
斡旋所でステと星座が気に入るまで選んで名前を変えて育成する!
シーフの男女の区別がつかん
>>881 OS論争に比べりゃのどかなもんだ股間をパンパンとするんだ
…わはは、書きかけの別の文章に繋げてしまったorz
もう、寝るよ((((´っω<)
>>610 23枠を全員名無しにするならいざ知らず、どうせ枠余ってるんだから1人くらい残しておいてやってもいいじゃないかw
基本は1軍の4人だけで十分なんだし。
・・・名前を決めたいのはともかく、好みのヘルプメッセージに星座相性まで入れてランダム待ちするのは厳しいぜ。
デフォ名を見てキターとかやったら相性悪くて泣く泣くボツったり。
はげますとかで上げたブレイブ等はずっとあがりっぱなんだっけ?
>>615 その戦闘中で上げたブレイブの1/4が残る
97が編成での最高値、3が最低値
アグリアスにエクスカリバーつけてセイバーさん風にして攻撃するたび「エクスカリバー!」って叫んでる俺は正直に手を挙げろ
ごめんなさい、意味がわかりません
テラフェイト
女性の聖騎士はアグリアスお姉様以外認めん
他の者は名前を呼ぶのはおろか、想像することすらも許さん
この手のセイバー釣りは飽きた
しょせんは後出し。ひょっとしたらアグリアスのパクry
>>611 女が髪見えないから最初はあれ?とか思ったわ
前髪くらいあって欲しかったな
アグリアスが有名だから「どんなに活躍するんだろう!」とか思ってた。
しかし実際は後半あまりストーリーにからんでこないんだな。
誰でも除名できるから全編通してストーリーに絡むのはラムザとNPCだけという
その辺も惜しかったよな
入れてる面子で本筋に絡まない程度の会話が生じれば面白かったんだけどな。
名無しもデフォの名前に合わせて全員分とは言わないが、語尾違いで数パターン用意してたら神なのにw
いっそストーリーキャラと汎用キャラ枠を別にしてもよかったなぁ。
ストーリーが濃厚なゲームなのに仲間になったとたんそいつが空気になるのは寂しい。
まあ欠点あげたらこんなに出てくるのにこれだけ愛されてるFFTにはそれ以上の魅力があるってことだ
ただし処理落ち仕様テメーはだめだ
FFという看板、SRPG初心者にも受け容れられ易い作り・・・なんてのを考慮すると
例えばメインキャラの生死でマルチストーリーになるとかは採用し辛いしねー
除名云々以前に死なせちゃった場合のフォローっていう意味合いで、本筋に絡ませないってのもあるだろうし
俺はSRPGなんてTOとFFTぐらいしかやったことないから大きなことは言えないけどもさ
両方素敵な作品だお!今日こそルッソ君を使うために早起きまでしたぜー!
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 06:02:00 ID:O6Tq1QeCO
ボス音楽がかっこいい。
三番目以降も強烈に強いと良かった。
でもアグリアスは顔有りの中で一番出番あるだろ
ファンサービス(笑)でムービーには2つ出るし追加イベもメリ姉とかより多いし
初めてプレイした時なにか異質な緊迫感を感じた
崎元ちゃんの曲はコレが一番輝いてた
光田もゼノギアスの頃が一番
オーディンスフィアの崎元ちゃんはなんだか微妙
wikiでたまねぎ剣士の性能みたけど、いったいどういう使い方したらいいんだ
オニオン装備取るの大変そうだし、でも暗黒と一緒に入れたいなぁ
忍者に格闘ってダブルパンチするとは知らなかった!
ブレイブ上げまくった格/忍強すぎるwwwww
ワンパンチ120とか行く
そりゃあ二刀流のアビリティが元々セットされてるからな
何を今更
残り1on1の装備変更で詰んだ時の絶望感は異常
12の崎元ちゃんもいいよね?
>>637 うちのアグリアスさんは剣ひと振りでカンストです^^
>>642ムキムキにドーピングしたらアグリアスのイメージが…
うちのアグさんはナイトで白魔法セットしてるから聖剣技なんて知りません
ドーピングすると聖剣技より全剣技より風水術が使いやすいから困る
何の気なしに、ラムザ(アイテム師派生限定)+チョコボ(黄色)縛りを始めたのだけれど
いやぁチョコボつよいすわー、あとちょいでベリアスなんだが負ける気がしない
>>643 ドーピングするほど暇じゃないし第一つまんねえからやってない。ムキムキアグリアスさんも嫌だし
普通にディープダンジョンで拾った剣でカンストする
40*(15+2+2+3)*71/100*1.34=837
たたかうでは達成できないな…星座相性があえばいけそうだ
(40+5)*(15+2+2+3)*1.34で999overか
聖光爆裂波ならけっこう楽そう、でもカオスブレイドもイメージにあわないかも
通常攻撃なら攻撃力アップでなく
両手持ちでカンストできんじゃね。
うちのアグリアスさんは回避率特化+捨て身だ
最強だが回避不能攻撃はヤバイ
ジョブ成長って重要かな?
あんまり気にするとつまんないかなー
>>650 気にしすぎるとレベル上げ下げしてまで基本値に合わせたくなってくるから今のままでおk
基本値じゃねえしカンストだし
>>648 そうか両手持ちあったか、剣技前提で考えたから忘れてたよ
成長率を気にすると最終的にカンストさせるハメになるのはよくあること
途中であきらめて中途半端な強キャラになるのもよくあること
FFTで余りに強いキャラに成長させるなんて・・・
クイーンだけでやるチェスぐらいつまんなそう
そしてベリアスに負けました(´;ω;`)ブワッ
召喚にショートチャージって結構SPのバランス取れてるな
バハムートあたりを敵の動き予想してパネルとか味方にかけるのが楽しいわ
カンストで実用に耐えうる武器とかアビが出てくるから遊びの幅が広がると思えば意外と楽しめる
上の風水や自動弓など
いままでTO信者だったけど遊びの幅ではこっちだね
しかし、今のままのイヴァリースアライアランス路線だとカンペキにオウガの続編はないな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 19:58:03 ID:1EDj2mOQ0
今のスクエニに何の期待もしてはいけないよ
PS版のアイテム引継ぎって
骨肉店にアイテム売る
→セーブする
→タイトルに戻る
→ニューゲーム
これでいいんだっけ?
FFTのリメイクはまだですか
30周年だとまだ出ないんじゃないか
せめて50周年とか
TO的とFFTに雰囲気の似たゲームないかなぁ
いっきタクティクス〜米騒動〜とかなんでもいいんだけど
てかドーピングとかする必要がない。普通に育てれば普通に勝てない戦闘はない
ほどほどのバランスで作ってくれてるから、ある程度いくとヌルくなるんだよな。
だが赤チョコボてめーはダメだ。
50周年とか長すぎるw
20周年記念で出して欲しかったぜ
このまま放置するには惜しすぐる
669 :
愛国主義者マンセー!:2009/02/05(木) 00:13:34 ID:WCTb7pGZ0
>>667 フィナス河でオール赤が一度だけ出た
あれはウィーを凌ぐな‥‥2ターンで全員あぼーん
クエスト達成率50%越したのに、門に兵士がいない・・・
インビジブルストーカー2が出ないよママン
誤爆乙
フィナス河は絶対に近付かないようにしている
生き残るには慎重なぐらいがちょうどいいンだよ
ホーリー強すぎるな
算術並に禁止にしようかな・・
最後ラムザ生きてたの?オバケなの?
でも死んだ人間を生き返らせたり転生させるような石を12個とか持ってたなら結構どうにかなりそうだけど。
>>672 ガフと同じ口調の奴が4章で出てきて
あり?生きてたの?とか思った
そんなやついたっけ?
ザルバッグと一緒に墓調べた薬師?
ンなわけないか…誰だろ
ゲルミナスの顔有りの雑魚とか違ったか
ああ、爆裂団か。奴ら剣から手を離せとか言うけど、
初プレイの時パーティーがモンクとモンスターだけだったから
頓珍漢な事を言うお方だと思った事だけ記憶してた。
>>681そこかもしれない
服装は忍者でセリフ有る雑魚だった
>>683 まずはこれを見てくれ。どうやら俺達はとんだ思い違いを…(中略)
つまり、FFTでは拳も剣の一部だったんだよ!!!
斡旋所で雇用できるキャラのブレイブ上限ってどれくらい?
ついでにフェイスもわかるなら教えて
いや上げ下げできるのはわかってるんだけど超序盤だと話術士もいないわけで・・・・
か…かあ……さん…
たす……け………て……………
なんで母さんなんだ?
と思った一回目
>>686 どっちも上限70下限40。頑張れば両方70も出せるけど、星座にこだわる方がいい。
>>689 d
ところでブレイブ70 フェイス40の女戦士が出た
結構レアじゃね
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 14:57:11 ID:2nkezZNe0
FaithとBraveは後でいくらでも変更できるからいいとして
守護星座とヘルプメッセージにこだわると何通りあるんだろうな
幸いヘルプメッセージは気にしない主義だが
汎用のヘルプは確か256種くらいだったかな?
それに星座12種だから…まあ頑張れ
ヘルプメッセージてなんぞ?
質問の輪廻だ!!!
汎用女はツンデレが多い法則
さすがFFT、わかってる
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 19:55:59 ID:P1/4iC4UO
PS版ではブレイブ71以上もいたのにPSPでは変更されたのか
オウガ配信きたな
うぃーなんざ持ってないお!
でもやりたいなぁ久々にTO
まだFFT3章で止まってるし手は出せないけど
DSでも配信しろよな
手軽にやりてーよ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:27:43 ID:WCTb7pGZ0
>>693 イグロースじゃないよ。イグスーテキだよ。
>>672 シナリオバトルの奴は絶対に避けられん
>>683 「何を離せっていうんだ?俺には何のことだかさっぱり‥‥」
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:30:38 ID:WCTb7pGZ0
俺のIDはこう読むんだ。
「ダブルチャージタイム ブナピーグゾォォー!」
w
水進入不可のモンスターがmlpanの川で停止したんだけど
これは水深が無いから大丈夫ってことなのかね?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 21:12:02 ID:WCTb7pGZ0
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 21:54:03 ID:WCTb7pGZ0
初期で聖光爆裂破覚えてるアグさんが出た
80回以上中1回だけだったぜ
お陰で処刑所楽だったーマジナイス
最初に覚えてる技はランダムなのか?
つーかやり込み過ぎだろ…
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:24:56 ID:WCTb7pGZ0
別に80周以上プレイした訳じゃないぜw
無双稲妻突き狙ってたら偶然そっちが出た
大抵は上から順に三つ覚えてるパターン
単体二つとかイラネって訳で
北斗で即死したときの嬉しさは異常
あ、わかるー
複数同時に攻撃できない時は、威力無視してそっち使ったりしてた
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 23:00:35 ID:WCTb7pGZ0
残念ながら今まで一切北斗即死を見たことが無くてなw
アグはもちろんウィーやダイス他
それより不動無明剣のストップの方がナイス!
チャージ中の蛇男をストップさせたときの快感はハンパ無い
>>715 >>北斗即死
ここだけ読んで北斗の拳のスレと間違えたかと思った
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 23:07:49 ID:WCTb7pGZ0
北斗の剣 -FFT アグリアス外伝- のはじまりか。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 23:20:38 ID:i1BotYOa0
暗黒騎士がいつまでたっても出来ない
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 23:25:39 ID:WCTb7pGZ0
殺害数を頑張れ
ナイトと黒魔も頑張れ
オレはラムザさんを暗黒にするために頑張っている
まず見習いマスターにして、ナイトマスターにした、今は格闘忍者でぬっころしまくってるチャプター2です
ほかに男と女の格闘忍者が居るので余裕すぎてサクサク進む
そんな楽しみ方もあるんだなぁと本当感心する
サクサク進んだらこのゲームの面白さ半減だと思ってる派だからなぁ
格闘忍者強えよな
余計な事一切せずにメインシナリオだけ連続でやり続けたらどんな印象なんだろうな。
そんなことを考えつついつものように酒場に足を運ぶのであった―
サクサク進みてぇ
↓
強いジョブ欲しい
↓
ジョブレベル上げめんどくせぇ
↓
やっぱこのままでいいや
一番強いジョブがラムザの竜騎士とかもうね
結果的に縛ってもないのに忍者とか算術士とかその辺のアビリティ覚えてない
吟遊詩人のファンなのに遠すぎて泣きたくなる
オレもディープダンジョンまではそんな感じかも。
ベリアス戦は竜騎士とかかな。
連戦ポイントで詰まないようにセーブは突入前に別枠で取っておくんだぞ
ジークデンまでにレベル上げ下げ活用して暗黒騎士とか作ってみた時期もあったけどあれは疲れるわ。
第1章で力尽きる感じ
あえて詰みそうな感じで連戦突入してなんとか辛勝する
ウイユヴェールがなんか恐い
>>730 おお、シモ〜〜ヌ ウヴァテュ〜
ジュテ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ム
ケスコンヴァフェールドゥマ〜〜ン
何気に面白かったりする
ドンファ〜〜〜ン
ドーピングなし本気データ
d-ピングあり本気データ
ED前データ
縛りデータ
縛りd(ry
はデフォだよな?
他の人が汎用キャラにどんな名前付けてるのか知りたい
たま〜にこの名前汎用に付けたら良さげだなと思っても、いざ付ける時になると思い付かないという
とりあえず男二人にビックス、ウェッジって付けてみた
女のほうが思い付かないんだよなあ…一瞬クラウドって付けようとしたが本人いるしな
アリソンとリリアなんて名前をつけたのは
俺だけでいい
>>734 ジュリアス
オフィーリア
ローレンス
オーランド
某悲劇の登場人物や好きな俳優などから持ってきている。
>>734 ビッグスとウェッジ、サウンドノベルに出てるけどね。
俺は汎用も名前と台詞で立派に一キャラとして認識してるから、
あえて名前変える気はしないかな。
モンスターはたまに名前つけるけど。
ビックスとウェッジつけるならアナキンとルークつけるのが常識だろよ
10年ぶりくらいに始めた。
ストーリーはほぼ忘れてる。PS版だが、まだ全然序盤だが、結構敵強いな!
チョコボの大群とゴブリンにメタクソにされたw
早く、重装備着けたい!
格闘忍者が話題になるのはなんで?
剣装備可能忍者とは何が違う?
各星座12人集めて黄金闘志作ろうと計画中
燃えろ!小宇宙!
そいや2章で仲間になる固有・半固有の5人の星座のバランスってよく考えられてるんだな
最高・いい・悪い・普通どのパターンでも組めてうまい具合になってる
相性によって効果の違いがわかってくるタイミングでそういう設定がされてるのはうまいと思った
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 10:13:43 ID:5Duq4S2zO
凡魔にはルイズ、凡戦にはシャナだったのは俺だけ
>>742 素手で格闘時はダメージ=AT×AT×1.5(格闘)×Brave%
剣装備だとダメージ=AT×剣の攻撃力
になるんで、ATが20位だと剣の場合は30を超える剣がないとダメージ的に勝てない。
ムーンフェイスでも20だっけ?
>>744 アグとメリの相性とかな。
>>742 Braveを上げない条件ならだいたい
AT>武器攻撃力 になれば素手格闘の方が強いと思ってok
話術でbraveをあげたのなら
AT*1.5>武器攻撃力 で格闘が上になる
で、レベルをchapter数*10と仮定した場合、入手可能な剣の攻撃力はATと同程度かそれ以下
となると忍者を使う場合は素手格闘が強い、ということになる
しかしこれを使わないことがゲームを楽しくする第一歩になるかもしれない…
JP稼ぎ最中の敵が全部赤チョコボの絶望感は異常w
俺の二時間返して…
(´・ω・`)つまめなセーブ
主人公とルッソだけレベル上げすぎるとやばいね…
なまじガッツや励ますがあるから右肩上がりに上げると、
ランダムバトルやレベル依存の敵で泣きをみる
稼ぎ時は一戦一セーブだろ…常考。
まあ、PSPは中断が楽だから完全に電源落とさない癖がついて
自然とセーブ忘れちゃう事もあったりするんだけどさ。
格闘は武器買わなくていいのも利点だな
赤チョコボを素手で殴って屠るアグリアスさんかっこいいです
殴る姿想像したら吹いた
アルマにかまいたち撃って裸にしてやりたい
制服姿で
レベル上げに仲間に石投げる作業しんどいお(´・ω・`)
暗黒騎士まで遠いな…
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:51:11 ID:OoSONC+e0
ウィーに比較的簡単に勝つ方法編み出した!
まずルッソからアイスブランド剥ぎカメレオンローブを買っておく
見習いでアビリティはガッツ、アイテム、見切るかカウンター、精神統一がよい
あとは斬り合いで高確率で勝てる 全ては乱数次第かも
ベリアスはグラビデかグラビガをかまして逝かせるか沈黙と戦技でボコる
アルケオが強いのでスピード6の召喚士で葬ると楽
MPすりかえとMP回復移動だけで余裕じゃねーか
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:01:13 ID:OoSONC+e0
ブレイブ上げてない人はどうする
しかも魔道士系アビだし
乱数しだいよりは確実で楽だと思うケド…ブレイブはそれなりに高いわけだし
だいたい相手もカウンターあるから近接攻撃は避ける方が吉、
斬り合いになればアイテムつかってる余裕なし、とあまりいい案ではない気がするんだよね
だからためるとエールで余裕だと…
ていうかよく見ると戦技でボコるとかマジか?
召喚とかいってるあたりみるとネタか…
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:13:07 ID:OoSONC+e0
アイテムはベリアス戦の蘇生に便利 ウィー戦では不要
ウィーのカウンターは盾とマントがあれば乱数次第で避けまくれる
魔道士系アビなんて覚えれなくて詰みとかあるだろうに
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:14:57 ID:OoSONC+e0
MPすりかえとMP回復移動なんておこぼれだけで習得できるくらいのものだが…
召喚獣が役立つ面ってあったっけ?モーグリくらいしか使ったことがないなあ
チャージは遅いからほとんど逃げられるし、ダメージも思ったほど出ないから
基本的にコレクタージョブになってる
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:23:21 ID:OoSONC+e0
>>764 稼げばの話ですね分かります
俺の場合陰陽転職すら出来なかった
そういう人を含め十分対処できる
>>756は最善
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:27:21 ID:OoSONC+e0
>>760も良い案だと思うが
ラムザだけレベル突出してしまう罠
ダメージ分配とハイポで触れずに勝率100%おいしいです
>>766 chapter3まででそこまでいけないとかネタですか?なんかの縛り?
なんでエールとためるでラムザのレベルが突出する?
とりあえずお前がアホの子か、あるいは単なる釣りであることは間違いないな
ベリアス戦でエール溜めるをするとラムザのLvが7〜10くらい上がる
>>770 7*100/10=70
そんなにspeed,ATをあげる必要はないだろう、常識的に考えて
カメレオンローブ買わずに連戦途中で
セーブしちゃった人が本当の意味で救済案が必要な人じゃね?
ルッソ加入の段階でウィーグラフの情報持ってるなら
他の対処法だって幾らもあるし、突入前ならそれこそ
Lv99だろうが全ジョブマスターだろうが
いくらでも対処できると思うんだけど。
>>771 常識的に考えて、1ターンでベリアスを倒す攻撃力とスピードにそれくらい要るんだが
>>772 だからこそ、
>>756は意味がないって言ってるわけで
陰陽、時魔あたりはラムザで使ってなければおこぼれでJPたまってるだろうから
MPすりかえとMP回復移動っていう案がいけるんじゃないかと
エールためるは基本的に耐えられることを前提にしてるから
カメレオンローブがないうえに低レベルだとかなり厳しいことになる
ID:OoSONC+e0あげんなうぜー
>>773 ベリアスは味方くるんだからなんとでもなるだろ、問題はwiiであって
まあまあ、ここら辺にしとこうぜ。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:17:40 ID:OoSONC+e0
…最近どこの板、どこのスレッドにもこういう輩がわいてるんだけど
もうそういう季節なんですかね?オレが過剰反応しすぎてるのかも知れないけど
>>766 見切る覚える方がよっぽど大変だろwwwwww
そもそもカメレオンローブあればウィーなんて余裕
無いからみんな苦戦してんだよハゲ
あとベリアスは戦技召喚なんて使うよりもアルケオ無視して命吸収連発の方が楽だし早い
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:30:46 ID:OoSONC+e0
とりあえずID:OoSONC+e0 が痛い子なのは見ててわかった
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:33:52 ID:OoSONC+e0
>>780 だからカウンターって書いただろ禿
あと一つの案として嫁よケチつけんな粕
まあまあ、ここら辺にしとこうぜ。
あぁこいつ最近騒いでるage厨だったね
スルーします
マジ消えればいいのに
このスレのマッタリ感が好きだったのにさー
よく面白味が無いっていわれるけど、モンスターにハマってる。
何て言うか、キャラを育成してくのも楽しいんだけど
モンスターの能力に合わせて戦術立てるのが楽しい。
チョコボ可愛いよチョコボ
チョコボ縛りとか楽しいよねー
でもベリアスで詰んでしまった、ラムザの縛りを緩くするしかないのか・・・
つうか未だルッソ君が使えないお、俺FFTを楽しみすぎてる
ルッソ空気薄すぎなのに能力値、アビリティともにラムザ並で納得いかない
真言兄妹を強化するならもっとムスタディオを強くしてくれてもよかった
同系統のバルフレアより遥かに使えなくて古参のムスタディオ涙目
イクスプロジャ五体で円陣組んだのは俺だけでいい
暗黒騎士出来たぜ!!
名前の件thx!参考にさせてもらう
>>791 暗黒騎士ってガフガフガリオンや終盤アルガスのダークナイトとは別物なの?
汎用暗黒騎士♀の見た目に絶望した。
アグリアス様とメリアドール様に暗黒覚えさせて
光と闇が、剛と闇が合わさって高確率で最強に見える組み合わせで妥協するか。
まぁジジイ一人で事足りる組み合わせなんですがね。
>>792 アビリティがダークナイトより増えてる他、騎士剣が使えたりする。
剣技の威力は計算式上ダークナイトの物より劣る。
ラムザ以外全員モンスターとかにしたらどんな使い勝手なのか・・・勿論全枠別種とかで。
>>750 電源落とさないのは日常的になってるが(スリープだけで3週間動かしてたとか)
セーブに関しては買い物とか編成とかするたびにちょくちょくやってるな。1、2分で上書きとかがザラにある。
「あれ?セーブする必要なかったんじゃね?」とか書き込み待ちをしながら不意に思ったりするけど癖が抜けない。
キュクレイン弱すぎワロタwwww
最初のターンで格忍ラムザのダブルパンチ>格忍男のダブルパンチ>格忍女のすいとんでオワタ
バランス崩壊やばい
格闘忍者なんて使うからだ
そんなものは封印してしまえ
全員吟遊詩人でGO
シド強すぎだなこれ。ボス以外のほとんどを一撃で葬れるようになってしまった。
魔法返しクイックみたいなアビリティの特性を生かした組み合わせって他に無いかね?
>>800 ハメドる+いやしの杖=攻撃すると回復してくれる
しょうもないな
>>801 あ、それ面白いね
デュランダルとエクスカリバーみたいなのでやれば効果高いかも
自分で回復手段をセットしなくてもそいつ一人居れば回復スポットになるわけですね。
ExpJp入らんけどなー。
>>794thx
なら表記もダークナイトじゃなくて暗黒騎士なんだな
ダークナイトなら名前レオンハルトにした汎用雇おうと思ったんだけどなあ
てか条件の殺害数20ってのは単体で殺した(クリスタルor宝箱化でカウント)合計が20で合ってる?
おっとwikiにあったンだな
自己解決した
>>799 シドはもう東方不敗って感じだな
あとベイオやメリアドール辺りも強いな
敵のブレイズ銃だかなんだかが強いんだが
銃使う変なオッサンが終盤の終盤で再度出てきて泣いた
バルクだっけ?あいつから銃を盗む為に一生懸命になったなぁ。
でもアイスシールドとか装備すればいいのかな?
そんなヤツ知らん
>>804 YES
ただ死の宣告を使った場合は不明(俺が知らんだけ)
いっその事検証してくれるとありがたかったり
前にも殺したかどうか分からなくなったら
とにかく20体ぶち殺せばおk、だが武器の暗黒剣はロマンに近い
FFTの武器やアビリティは眺めてると色々血が騒ぐんだがなぁ
前に検証あったぞ。
アレはバステでの死亡、つまり毒とかと一緒だから間接的で直接の死因じゃないからノーカンらしい。
ダメなのか、教えてくれてありがとう
そして俺の無知に乾杯orz
・・・チョコボ騎乗+槍+両手持ちはロマン
お前らのロマンなアビリティの組み合わせは?
このゲーム、JP稼ぎ禁止でクリアは可能?
つまり、最速で最低限あいてを倒すのに必要な行為しか行わない。
レベル上げ、JP上げ禁止で。
モンスターはどうやって仲間にするんですか?
説明書とか見てもわからなかったので
次に
>>812は「携帯だから見えません><」と言うッ!
>>813 話術士だったんですね
チュートリアルみてもわからないしFFTAはやったことあったのですがジョブにめたもる士がないのでそこまでみてませんでした
答えてくれてありがとうございました
追伸 携帯でも見れました
>>811 ジョブとかアビリティとかキャラとか装備とか、一切縛りないなら余裕だお
シド使ってもいい、とかならグンと難易度下がるし
主要キャラ除名するのに抵抗ないか!?
キュクレインが倒せない…
最高レベルが17なんだが詰んだと思って諦めたほうがいいのかな?
データうpすれば誰かがクリアしてくれるよ
やっぱり倒せました
やり方が悪かった
>>818 あるある!
というより除名できない…
PS版は辛かった(((´っω<`))
…そーいえば魔術師兄妹の姿が見えないが
レーゼがティアマットとかを調教している様はなんか興奮するなぁ。
…ふぅ
所期ステだとアグリアスよりガフガリオンの方がフェイス高い件について
血剣二刀流に呪い指輪おすすめ
アンデットに対して何も出来ない件
>>826 なにその対デスアルガス装備
って思ったけどそうでもないな
デスアルガスって名前だけカッコいいな
瀕死HP回復
瀕死HP回復
瀕死HP回復
そして、瀕死HP回復
俺の中で奴はアルデス
>>825 アグリアスは忠誠心は高いが、信仰はそんなに篤くないぜ?
睨下との会談した際の台詞を思い出してみな
>>830-831 つ『おどす』
>>829 なんかナイトガンダムっぽいと思ってしまった
ぬふぅ、フィナス河の悪夢から現実逃避してうとうとしてたらこんな時間に…
ネルベスカ神殿でガブラスと戦う夢見ちまったぜ、全然関係ないキャラなのに。
あーチョコボ可愛いけどうぜぇ
聞いてくれ!
少し前から2ndデータでやってたからセーブの時にカーソルを一つ下に動かす癖が付いたんだ
そんでさっき1stのほうで友人と共同なんたらやって疲れたから止めようって事になって何気なくセーブしたんだ
そしたらいつもの癖でカーソルを下に合わせちゃってポチッとな
そして気付いたのはセーブが完了する一瞬前(^o^)マタサイショカラダウレシイナ
か…かあ……さん………
たす……け…………て………
誰が決めたッ!?そんな理不尽なこと、誰が決めたッ!
人の夢と書いて儚い なにか物悲しいわね・・・
アルマ犯したい
これ以上の暴言は貴公の身を危うくするぞ!
信じる者と書いて儲ける なにか物悲しいわね・・・
人の為と書いて偽、なにか(ry
アグリアス多いなw
どうでも良いけど犯すって実際には
続きを
土の犯す、火の犯す、水の犯す、風の犯すですね、わかります。
いまPSP版クリアしてきた。
追加イベントのアグリアスは……むしろ直前で選択肢を出してオヴェリアと会わせたらアグリアスが去るとかだったら良かったのになぁ……
でもそうするとマルチエンディングになりそうだからか、残念。
クレティアンのイベントはPS版での不遇を拭うような活躍で嬉しかったな。時の罠とかかっこよすぎるwwwww
最近TOやってFFTやってるがなかなか面白い。
ただしJP稼ぐのはメンドイ・・・
>>845 そう、それだ
さて、狙いのヘルプメッセージの汎用を欲しいが為にかれこれ一時間以上雇用除名繰り返してるが一向に来ない
このままでは俺の寿命がストレスでマッハだ
・・・除名? 雇用せずにキャンセルじゃないのか。
>>848 安心しろ、俺は狙いのヘルプ+高ブレイブ高フェイス+相性のいい星座
までやったから、何回か来たチャンスも全部スルーしてな!
初期の名前とメッセージの対応表がある場所を知らないんだろうな。
好みの星座で5姉妹揃えるのに何日もかけるのは当たり前だった。
>>851 そこまで言ったら教えてくれても良いと思うんだがなあ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:43:09 ID:h4KqSNP50
続編出してほしいよね
>>852 とりあえず…
黒本に載ってた記憶がある
正確さは知らないがw
>>852 情報が欲しいなら酒場よね。
酒場がなくても検索すれば簡単に出てくるけどな。
携帯厨は馬鹿だからしない
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:25:35 ID:Dyj5d7uSO
パソコン厨乙
パソコンwww
ザルバックの最後あっけなさすぎね?
戦闘終わるまでどっかに転送されたのかと思ったら戦死ってw
人の命も儚いんだよ。うん。
>>856 中々出てこないんだけどな
>>857 何でもかんでも馬鹿馬鹿って言うのもどうなんだか
まあいいか
…とググり方が悪かったらしい
「FFT ヘルプメッセージ」でググッたらPCサイトの方に出てきたぜ
女汎用スイーツ過ぎワロタ
初プレイで今第2章の異端者がどうとか言ってる奴ぶっ殺したとこだけど忍者強すぎワロタ
第3章だった間違えた
づん
ライオネル城イベントやったが正宗とカチューシャが盗みやすくて
拍子抜けした
41%とか86%はないわw
FFTのセーブデータって\\PSP\SAVEDATA\に見当たらないのですが、どこにはいっているのでしょうか?
…あってるぞ?
そこでいい
本当ですか?
ディシディアとかだとセーブデータごとにフォルダが作られるんですけど、FFTだとシステムデータ(?)1つしか見えませんでした・・・
だからそれだけ
なるほど。
それでは個別のセーブデータだけバックアップをとるといったことはできないのですね。
別のメモリースティックにバックアップ取るんだったら
バックアップしたいデータをプレイ中にメモリースティック入れ替えてセーブすれば出来ない?
序盤でラムザに暗黒騎士マスターさせて邪気眼プレイが意外と快感だな、
まぁそこに到達するまでに発狂しそうだったけど
暗黒騎士にするまでが地獄だよな…
みんなの言う格闘忍者は持てる武器以上の攻撃力になった時に使うのか?
イマイチ使い所がわからん
1、高ブレイブの場合
2、ブレイサー、力だすき、ねじり鉢巻などATが上がる装備を入手した場合
3、拳術をセットしたい場合
4、序盤の忍者刀が手に入らない時期
格闘忍者ラムザの両サイドに暗黒騎士2人つけてる
>>876 各種忍者刀が手に入る段階ではほぼAT≒Weapon Powerになってるから
格闘つけなくても素手でほぼ同等、格闘つければ素手がはるかに強い
忍者刀はATとSpeedの平均がWPに対する掛け率になるから、どうしても弱いよな。
忍者でSpeedがAT上回る事なんてほぼ無いしさ。
まあ、忍者刀の真の魅力は追加効果だよな。
おろちとか未だに手に入れてないけど結構チート効果じゃね?
まぁ血剣があるか。
>>882 ブラッドでおろちの威力をたたき出すのは不可能
WPが8と20・・・FF2仕様のブラッドにされても困るっちゃ困るが
秘訣はに、
なんかTAやりたくなってきた
TAは面白いとは思うが友達と一緒にプレイした時神獣連発されて萎えた
TAの海外版出ないかな
今更買ったんだけど悪いとこそのままってのもあれだなぁ・・・
移動キャンセル出来ないのとリセットないの致命的すぎる
>>887 それホント痛いよな
TAでは直ってるくせに
はぁ…アグリアスとメリアドール
どちらとも相性最高になることはできないのか…
移動キャンセルが出来たら罠があった時とかテレポ失敗した時やり直せちゃうからな
罠は待機方向を決めてから始動すればいいし、テレポは「ここでおk?」で否決取ったらいいじゃないか。
まぁ、それなりに冷静な判断を要する一発移動で構わんが。
暗黒騎士のジョブ発生の条件にある殺害数20って
人の数?それともモンスターも含めるの?
含みますん
含みますん
マジレスすると含みますん
わかりますた
PSP版の利点って、どこでも中断機能とブレス強化機能くらいだよな
たまねぎ剣士なんて最強装備がなければ事実上ネタだし、マラークなんてそれでも弱い
通信や追加装備なんて一人用には意味がないし、ムービーは見たら終わり
ディープダンジョン以上の隠しシナリオか、儲け話や秘宝の数も倍以上に増やして欲しかった
処理落ち激しいからやる気なくすし
>>895-897 貴様らはヒュドラかw
>>899 天冥士は裏真言が使いにくいが、補正値は何気に優秀だぜ?
マラ−クはムスタディオ・ベイオウ−フ・クラウド・労働八号とも相性いいし
>>899 敢えて挙げるのを避けてるのかも知れんがユニット数が多く登録できるようになってるぞ?
これで処理落ちの分を埋められるとは思わないが、PS未プレイなら違和感ないしな
処理落ちと呼ばれている現象はオンラインを見越してわざと
エフェクトに余裕を持たせたって本当かな
一部のエフェクトは処理落ちしないのもそう思わせる理由の一つかと
基本通信には使われないエフェクトは処理落ちしない、ルカヴィ転生、アルテマ復活・消滅に伴う大爆発etc
音の悪さはいかんともしがたい
ピー
プー
ウワァ
銃が「ポヒューン」になってたのには絶望した
が、ラファ好きだから獅子戦争はやめられない
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 13:04:16 ID:SrHm7F4cO
ポヒューンwww
俺はあの銃の音弱そうで好きだけどなw
FFの銃はなぜか大抵弱いんだけど何となく使いたくなる
ラムザの選択肢がいつももどかしい
オウガでLルートやってた人なら迷わずベオルブ家の名前で出世するのに
ディリータが北斗神拳マスターするなんて卑怯すぎる、ディリータのくせに
ポヒューン!ドサ!
あたしは死んだ。
マラーク(笑)
ポヒューンww
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 13:53:18 ID:Y873x3S0O
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『俺は久々にアルテマ様が拝みたくて死都に赴いたら、いつの間にかセーブしていた』。
な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をしたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…ステカンストのアグ様がいるだとかステカンストのメリアドールがいるだとか、そんなチャチなもんじゃ断じてねぇ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
だからあれほどバックアップは取れと
あげ厨が現れた!
age嬢(笑)
>>912 恐ろしいものの片鱗じゃなくて後の祭りだろ
その様子ならどうせやり直すことになるし、いい機会じゃないか
>>912 うわー、超→ウケるんだけどヽ(*^‐^)人(^-^*)ノ☆彡☆彡☆彡☆彡
>>909 言ってる意味が分からん
マスターしても真の伝承者じゃないからディリータは氏んだと?
ならラムザは何なんだ?
アジョラを倒したまではよかったが、道連れ消滅
世間にはベオルフ家の家名を汚した最後まで異端者扱い
どちらにしても救われねえな
>>912 ステカンストなら、バックアップを忘れン事だな!
俺も丁度最初からになったらお互いまた楽しもうぜ^^^^^^^^^^^^^^
丁度最初からになったから、お互いまた最初から楽しもうぜ
だった
7kxqVxuJOはいちいち見当違いなレスしてるな
なんでこのゲームテンポラリーセーブがないんだ
ちなみに上で言ってた中断ってPSPの機能ってこと?
あとバトル開始前のチャ〜ララ〜ララ〜ララ〜が
ガ〜フガ〜リオ〜ンだ〜
て聞こえるのは俺だけか
>>922 戦闘中セーブできたらリセット戦法が横行するからじゃね。
ロード時データ消去でおK
戦闘中セーブはいらンな!
スパロボとかみたいにリセット前提ならともかく
( ^ー^)σ"(-"-;)7kxqVxuJO
>>926 リセット前提が許されるのはベルサガくらいだぞ
スパロボでリセット前提とか思考を放棄しているとしか
最善の戦果、稼ぎを求めるならリセット非推奨のゲームなど存在しない
リセットしない方が思考停止といわざるを得ない
リセット前提の意味すら知らんのか…
プログラムはランダム要素を除けば毎回結果は同じだが
人はやり直すことで進化するんだ
>>928 その人その人にそれぞれのプレイスタイルがあるんだから思考放棄とか下らない煽りはやめようや
改造に手を出して不満言ってるわけでなしいいじゃないの
年端のいかない子供のように喧嘩ごしになるなって
まあ落ち着け
ゲームオーバー以外は一発勝負、結果を受け入れるってのもありだよな
オレは基本コレ
やっぱ俺はアルマだな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:22:50 ID:jPKPTnLT0
暗殺兄弟にショートチャージ付けると意外と使える件
アルテマとアルマって名前似てるけど意図的かな?
手抜きだろうな
だれうま
ムスタディオをやっつけろ♪
943 :
労働八号:2009/02/09(月) 20:34:48 ID:0wfp+TdN0
把握した
944 :
ムスタディオ:2009/02/09(月) 22:48:00 ID:hGDlc8W6O
と…とう……さん………
たす……け………て……
黒本ってもう絶版なんだっけ?
黒歴史本なんて買うだけ無駄
攻略サイトまわるか、どうしても欲しかったらPSP版の公式本がいい
黒本て黒歴史本の略だったのかw
てっきり表紙が黒いとかいう感じの理由なのかと思ってたぜ
サウンドノベル面白ぇー
落ち着け労八君。
黒本って買値と売値が逆なんだぜ
おっ 頼むよ
黒本は後ろに汎用キャラのメッセージが出てるのが良い
あとは紙ごみにすてても支障はない
まぁ、当時から持ってるなら使ってもいい程度のモノだな。
サイト回るのは面倒くさいし記載ミスも把握してるから改めて本を買うことなく使わせてもらってる。
黒本と聞いてセンターを連想したのは俺だけじゃないはず
あれは埋もれた宝とディープの解答本
あとはおまけ
>>123 >汎用キャラのメッセージ
何という俺
獅子戦争のスクエニから出てる公式コンプリートガイドがPS版からの変更点が正確にまとめられていてよかった
ファミ通のは例の一件で見る気も起こらない…
ファミ通×カプコンの攻略本とか、中にはいいものもあるのに残念
踊り子ってアサシンと同じ格好なんだな
あれはあれでかわいいな
というかセリアレディ姉妹が踊り子の流用なんだろう
踊り子のデザインは全体的にセンスのいいFFTの中でもかなりかわいいよな
吉田さんもお気に入りのデザインらしいしね
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 10:40:33 ID:GxstYPcMO
踊り子って使えんのか
踊り子はサポート役だな
アグリアスとかメリアドールに踊らせるとおもしろい
ものまねすると男も踊るんだっけ
一度シドの踊る姿とか見てみたい
唄えばやっかいなチョコボとかがカエルになるから戦いやすいよ踊り子
火力マニア向けではないが、状態異常というか弱体化マニアには楽しすぎる。
今度やってみよ
FFT懐かしくてPSP版買おうか迷い中なんだけど
処理落ち処理落ち言われてるが
そんなに頻繁起こるの?
あと新たな隠しボスはやっぱない系?
そのうち慣れるレベル
頻繁にっつーか、本体性能が悪くて処理落ちしてるんじゃなくて
戦闘エフェクトがPS版より遅くてSEより最大2割くらい再生が遅いだけ。 音が終わってるのにまだエフェクトが終わってないくらいの。
まぁそのうち慣れて気にならなくなるよね。
サンダーソウルとか算術のレベル3ホーリーだけは何回やっても慣れないケドね。
あと属性銃がな
効果音もな…
でも俺はユニット枠やラファメリアレーゼの強化、ムービーで十分買ってよかったと思っている
ムスタディオが不遇すぎる
バルフリャー…
そこは加入時期と愛でカバー
ムスタ=隠しキャラ引換券
アグ誕生日イベントもムスタ
序盤、ガフガリオンが裏切る所の前で、装備ひっぺがしてやって、ゴールドシールドをラムザに装備させたら、シールドブレイクで雑魚に速攻破壊されたw
Move+3ってなんのアビリティだっけ?
暗黒騎士
ムスタディオはやっつけろ要員
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:09:12 ID:D5PZhzUI0
誰かスレ建てようぜ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:12:04 ID:D5PZhzUI0
カウントダウン
拡散波動砲エネルギー充填
>>975 ガフガリオンから引っぺがしたクロスヘルムがブレイクされるのも恒例行事
2章は滝、丘、、谷、処刑場、城門前とナイトがいっぱい出てくるからたまらんぜ
命中率20〜30%台のブレイクに限ってよく当たるっていう
20%って五回に一発当たる確率だから
そこまで低い確率でもないと思うよ
三回かわせる確率は50%割るし
とりあえず誰か次スレを頼む。オレはダメだった。
ヘイスジャ処理落ちしないんだね
ヘイスト4〜5人にかけると遅いからこっちのがいいや
なあ、
>>1以外のテンプレって必要か?
今立ててみようかと思ってうんざりしたんだが
別に削らなかったら立てないわけではないが、発売から相当経ってるし必要ないと思われ
WikiのURLも貼ってあるわけだし
名有りでパーティ組む場合ってどうしてる?
剣聖、空賊は当確としても残り2人が決まらない・・・
世界は広い
必要なやつもいるはずだろ
仕方ねぇ、スレ立てしてくるぜ!
まぁこれはサービスだな!
>>990ガフ乙
梅ついでに
>>987 自分はラムザ・アグ・ムスタが鉄板であとラファとこめかみ剣士と竜嫁のどれか
2章コンビは愛着わいて外せない
ラムザが剣聖とも空賊とも相性悪いから何となく避けてるな
こめかみ剣士って・・・誰??
こめかみ騎士だな。自分もよく使う。
ラムアグムスタトリオはよくやるなー。あと前述のベイオにクラウドとか。
こめかみという意味もある
ッ!
たしかにゲルミナス山脈にガフガリオンの生まれ変わり忍者いたわ。
ベイオは魔法剣のドンアクとショックが良い感じに使いやすい
1000
埋める
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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