【シヴァとも】FF2総合スレその36【・・・ゴクッ・・・】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
さあ、下がっていろ!!(sage進行)

■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■お勧めサイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』  ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC)  ttp://kobe.cool.ne.jp/kj/
・『EX-POTION』(SORマップ)  ttp://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP) ttp://www3.pf-x.net/~rv/ff/ff2.htm

■前スレ
【フレアー】FF2総合スレその35【エリクシャー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224965053/

※初心者は>>2
※質問する前に>>3-4
※過去ログその他>>5-6
※sage進行
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:09:49 ID:zheumbFX0
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー

2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。

3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。

4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:10:20 ID:zheumbFX0
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B  WSC:スタート+B
PS:スタート+×  GBA:セレクト+B
docomo:決定+0  au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:10:59 ID:zheumbFX0
【携帯の奴は質問する前に100回読め】

Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ、話はそれからだ

Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定、WINは*+決定

Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ

Q.携帯なので攻略サイト見れません(><)
A.
ttp://www.google.co.jp/imode
ttp://fileseek.net/proxy.html

Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ない。神経衰弱もない。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:12:32 ID:zheumbFX0
■過去ログ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/963/963432231.html いまさらFF2を振り返るスレ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/976/976721162.html ☆ファイナルファンタジー2☆
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/982/982423811.html WSC版FF�5月発売決定!!
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/985/985320176.html ※ FF2の思ひ出を語る! ※
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988549740.html 「撤退しなければならかった」〜FF2スレッド・LV4-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988709305.html WSCのFF2、名前何にする?
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989083732.html WSC版追加要素は「神経衰弱」 FF2スレッド・LV5-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989837169.html 「いいか かすだけだぞ!!」 FF2スレッド・LV6-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/990/990912574.html 「はやくきて じらさないで」 FF2スレッド・LV7-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/1009/10099/1009992394.html FF2専用スレッド
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1027855608/ FF2専用スレッドその2
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047249836/ FF2総合スレッドその3
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061917973/ FF2専用スレッドその4
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077286180/ FF2専用スレッドその5
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1092159047/ FF2専用スレッドその6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106642468/ FF2総合スレッドその17 のばら
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115307230/ FF2総合スレッドその18 ウボァー
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:15:13 ID:zheumbFX0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115307230/ FF2総合スレッドその18 ウボァー
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120830695/ FF2総合スレッドその19 かかったなフリオニール!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125362473/ FF2総合スレッドその20
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130777361/ 【わかったよマリア】FF2総合スレその21【即答】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1136032385/ 【はやくきて】FF2総合スレその22【じらさないで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138987258/ 【ゴードン】FF2総合スレその23【あなたって人は…】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144667424/ 【いきなり】FF2総合スレその24【ばくはしましょう】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152087297/ 【おとうさんに】FF2総合スレ25【なっていいかな】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156026109/ 【もうだめだ】FF2総合スレ26【せかいのおわりだよー】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160734838/ 【いいじゃないか】FF2総合スレ27【ただ だし】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166523137/ 【おまえ おいて】FF2総合スレその28【いけない】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1173530730/ 【お前たちを】FF2総合スレその29【待っていた!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1181191003/ 【じらさないで・・】FF2総合スレその30【ゴクリッ・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1185279643/ 【許しを】FF2総合スレその31【こうだと・・・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197536821/ 【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206505923/ 【善皇帝は】FF2総合スレその33【偽善者か?】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1217864845/ 【これでかったと】FF2総合スレその34【おもうなよ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224965053/ 【フレアー】FF2総合スレその35【エリクシャー】
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:25:53 ID:FhqCPPyQO
>>1おつしなければ ならかった
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 20:18:03 ID:kDWTyDQ40
>>1
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 20:22:10 ID:cXn2j+cP0
>>1にはフィンおうじょヒルダをあたえよう!
>>3
秘訣がリンク切れだ
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 23:07:07 ID:xztVPjDJ0
いいじゃないか! おつだし
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 06:01:41 ID:vYh4k20Y0
およ、PSP版やってるんだけど
モンスター図鑑見たら皇帝(小)を倒した数が2になってるw
いつ倒したっけかな…
竜巻のをブレイクで消し飛ばしただけだと思うんだけど
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 08:52:52 ID:uqOqmuG60
シドの最期のとき、パラメキアと訊ねたときのポールの

「よくぞ きいてくれた」

みたいの無くなったんだな。
死んだときのBGMの中でハリキってるポールを楽しみにしてたんだが。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 09:18:08 ID:FE33hWAs0
手元にPSとPSPが出来る環境があるんですが、なるだけFC版に近い
内容を味わうならPS版の方が近いんでしょうか?
(テキスト変更や成長システム的な意味で)

今更FC版やろうと思ってもプレイ環境を整えるのが難しいので。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 10:22:41 ID:N79QISRC0
>>1
きさま>>1乙軍だな!
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 10:37:21 ID:aCasM2l70
>>13
PS版でいいよ。

テキストについては、ほぼFCと同じ。
違いは、ならかった、そこにはなにもありません、序盤のミシディアぐらいだったと思う。

成長システムとかも、PSPよりはFCに近い。
基本的はFCからバグを抜いて違うバグを追加したと考えてOK。
詳しく知りたいなら、スルメ氏のサイトのWSC版の違いを見ると良い。
それ+武器の魔法干渉がなくなったのが、PS版と考えておけばよい。
PSPはGBA仕様なので、完全に別物だし。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 10:47:42 ID:+Y9P0qRn0
PS版はFC版と同じというかWSC版と同じだな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 13:06:08 ID:PwyifL36O
>>1
乙っ…

前スレ1000
違う船なの?
どっから来たんだ一体

飛空挺でパラメキア城に突入したんだけどテレポで戻れ無いんだな
戻りたいけどセーブしちゃったぜ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 13:45:09 ID:PD/l8V0W0
お前ただそこに居たからってだけでラウンドウォーム倒しただろ・・・
キャラの話聞かないなら矛盾してるとか考えずにやればいいのに
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:59:37 ID:uqOqmuG60
うっかりセクスカリバーを貰い忘れた!
もう公邸とケンカしてるのに orz 

なかなか・・・回避4だと辛いなw
だがそれがいい。

初SORが待っている
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 16:50:45 ID:i2lpAVGu0
>>13
そこまで拘るレトロゲー愛好者なら、ROM吸出し器買った方が良いよ。
一度使うと、あまりの素晴らしさにリメイク版なんて全然興味なくなる。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 19:16:21 ID:lv185I3Z0
ROM吸出しもグレーゾーンだっての
それに吸出し機買うよりファミコン互換機買うほうがまだ手軽だ
パチファミ系はだいたい音質が変わってるらしいけど

ニューファミコンとFF1・2をセットでそろえるのが楽しいし、何もやましいこともないぞ
電池も高確率で生きてると思う
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 19:25:30 ID:lv185I3Z0
まあシナリオならPS版でいいんだけどさ
世界を包む雰囲気が違うんだよな…
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 19:28:13 ID:ZB5OzfBz0
FCは独特だからねぇ

あれを体験して欲しいと思うのは、まあ止められない
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 20:24:21 ID:NVH8N81Q0
>>21
あのカセットやたらとデカかったよなw
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:06:51 ID:2q2Yj6AHO
>>18
ランドウォームってリヴァイアサンの口(出口)にいた芋虫みたいなボスだよな?

キャラの話ってなんぞ
体内にいた人達がここから出られず10年経ったとか
わしもクリスタルロッド持ってるとか言ってたのは記憶にあるが…
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:24:12 ID:A/pDiE3w0
>>25
リチャードを仲間に加えたときの会話
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:37:52 ID:2q2Yj6AHO
>>26
ありゃ、何か言ってたのは覚えてるが…
船がどうたらなんて言ってたんだっけ?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:46:53 ID:2E7+STzP0
ランドウォームの先に船があるんだそれで脱出しようとハッキリ言ってます
誰もレイラの海賊船だとは言ってません
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:51:28 ID:2E7+STzP0
それとリチャードが着いて来たのは一緒に脱出するため協力したのとリチャードの目的もアルテマの本だからだ
リバイアサンに飲み込まれてミシディアの塔のアルテマの本に興味ない奴なんて居る訳ないんだがなw

反乱軍としても飲み込まれてて最後の生き残った竜騎士だから必要不可欠な存在だし
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:55:34 ID:2q2Yj6AHO
>>28thx
いかん全く記憶にないw
台詞はちゃんと見てるつもりだったが見逃してるところもあるな
多分急にリヴァイアサンに呑み込まれて焦ってたんだよ!
…と言い訳を言ってみる


てかDFFでフリオがのばらのばら言ってたが原作では最初のほうで少し使うだけなのな
まぁ、そんなもんだろうけど
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:59:51 ID:2E7+STzP0
最初にフィンの象徴反乱軍の合言葉だって言ってただろう
ゲームでは最初だけしか使ってないにしても
反乱軍としては最初から最後まで一貫して使われてる様な物
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 02:01:50 ID:2q2Yj6AHO
>>29
そのリチャードも終盤で死ぬんだよな…

リチャード加入後ディストに行くと城にいる子供の名前がカインって分かるけど
FF4とは無関係だよね?
7と10が同じ世界とかあるし、これもそんな感じなのかなとか思っちゃう
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 03:32:11 ID:tYgAhsUwO
うぜぇ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 03:56:54 ID:LAXP6PQSO
辞典にエルマの項加えたやつ、怒らないから手を挙げろw
アエナじゃなくエルマを選んだ辺り激しく判りやすいw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 12:03:58 ID:WOnF/nYg0
>>15
色々と教えて頂いてありがとうございます、やっぱりPS版にしておきます。
そちらのサイトは一応見ていて、確認の意味を含めて質問させて貰いました。

グレーなことは…そりゃあこのネット時代ですから使用と思えば幾らでも
出来ますけど、流石にそれをやっちゃうのは…ねぇ?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 12:14:07 ID:pMarxgUa0
>>32
シドみたいなもんだ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 12:56:08 ID:2E7+STzP0
2ch見てる癖に攻略サイト見ないって勝手に縛り付けてググれカスって言われる奴の多い事多い事
グレー(笑)
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 13:38:49 ID:R2kEwjMKO
>>37実際見てない奴多いからな
見てるのに言われる奴は言葉足らずなケースが殆ど
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 13:59:58 ID:2q2Yj6AHO
>>36
なるほど
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 14:00:09 ID:2q2Yj6AHO
>>36
なるほど
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 14:03:36 ID:BagcVAN70
大事なことなので2回言いましたよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 14:57:27 ID:FQPh0l/E0
グレーはグレーだっての
>>13が別に質問厨ってわけじゃないだろ
実際、シナリオの変更は「FF2よ永遠なれ」ではそれほど網羅してない

でもスルメ氏の攻略、実はあまり読んでる人いなくないか?
何気に巨人装備とかを使ってたり、早期ミシディア禁止してたり、南の島を早めにしたり、
結構アクロバティックな攻略してる気もするんだけど
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 17:08:51 ID:UdzgdGk+O
巨人装備って結構優秀だよ

力=基本命中率だから、命中0の古代などを使ったりする際は言うまでもなく
攻撃力の底上げにも使える

上昇値が累積されるリメイクではさらに有用になった

盲目的に軽い装備マンセーするのもほどほどにってやつだな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 18:28:19 ID:R2kEwjMKO
魔法干渉
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 18:51:36 ID:4i1bZiM40
なんかゾンビとかレブナントとかレイスとかの特定の種類のモンスターから受けるダメージだけが異常にデカいんだけど何これ
同じ攻撃力のモンスターの10倍程度のダメージ食らうんだけど
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 19:01:34 ID:JhG16tGn0
>>45
それはブラッドソードと同じ攻撃。
こちらの最大HP比例でダメージ来るので、回避率上がってないと痛い目見る。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 19:09:11 ID:FQPh0l/E0
剣が干渉50で盾が70か
巨人系なんぞ目じゃないな(みんなが大好きな盗賊の篭手も40ね)
魔法のたびに装備変更してもいいけど、前衛の知性と精神は無いものとしたほうが無難だ
まあ、WSC版までだが…

シナリオ変更について、テンプレ追加すべきかと提案する
ディシディアで入ってきた人もいるようだし(しかもセリフは旧版準拠)

>45
HPを上げすぎたな、としか言えない
このゲームにはそういう敵がいるんだ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 19:15:37 ID:BagcVAN70
セリフ変わってるとこ多すぎて把握しきれないと思う
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 19:18:37 ID:2E7+STzP0
テンプレに纏められる量でもないと思う
5047:2009/01/12(月) 19:21:37 ID:FQPh0l/E0
いや、単に「GBA版・携帯版・PSP版は有名な台詞も変更されてる、PS版・WSC版なら大丈夫」とだけ書くだけでいいでしょ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 19:26:58 ID:4i1bZiM40
>>46
なるほど。ありがとう
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 19:51:40 ID:2q2Yj6AHO
善皇帝倒したぜ!
完全にアルテマ頼りだった

53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 02:02:51 ID:zaXoUCzO0
アビスウォームちゃんの頭の上のツンツンをプニプニ触ってあげたい
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 03:17:42 ID:0b6OufWh0
>>50
それはありだと思う。
必読ってなってる永遠なれも「バグが治ってるから別ゲー」でザックリ切って終わりだし。

GBA以降が別ゲーなのはわかるけどWSC版とPS版までならテキスト(=内容、ネタ)
ほぼ一緒なんだしバランス調整などの入ったリメイクだよな。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 12:50:45 ID:gJL3gxNu0
FC版以外は全部偽物でいいじゃん
実際そうだし
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 13:00:44 ID:xy7YWPIP0
だからあ…
そういう懐古みたいなことも言いたくないんだよ
「できればファミコンでやってくれ!…でも、無理ならPS版でもいい。
GBA以降は追加要素あるけど望むものと違うかもしれん、新参は気をつけろ!」
くらいのことが言いたいんだ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 13:23:27 ID:aD3N39bsO
WSC・PS版もオリジナルと比べたら十分別ゲーだと俺は思っちゃうけどな
どっちが良い悪いじゃなしに
セリフだけに拘らず、各機種ごとに簡潔な説明でも書いときゃいいんじゃないの?
別に今のテンプレのままでも何の不満もないけど
>>56
そのレスからも十分懐古臭が漂ってるけどなぁ
そもそも新参が何を望んでるかなんて知ったこっちゃないし、今更FC版を勧めたいとも思わない
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 13:27:21 ID:auNXVAReO
FC版の方が違和感バリバリだろ。
フリオニールのキャラから「いいじゃないかタダだし」なんてセリフはありえないって。
FC版はいわば体験版みたいなものさ。それが本物とかどんだけ懐古なんだよと
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 14:04:55 ID:Jc2ltg740
>>57
なんか、システム面とテキスト面の話が一部ごっちゃになってる気がする。FCと比べて
テキストもシステムも別ゲーなのがGBA/PSP。
テキストはほぼ差異なくて、システムが(上程ではないにしろ)別ゲーなのがWSC/PS。
って感じじゃないかと。

>>58
>フリオニールのキャラから「いいじゃないかタダだし」なんてセリフはありえないって。
どこぞの新作では、CV緑川のフリオでパロってる訳だが。あとスレタイのも。
その理屈だと、あれも体験版になっちゃうのか?w
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 14:55:08 ID:DuzPVOJ50
何で今更ディシディアのためだけにテンプレ追加するんだ?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 16:55:43 ID:E63ZinYY0
>>54
時田が言ってたがGBAの「FFT・U」のテキスト量は
単純に見積もってもFC版の約3倍になってるらしいよ?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 16:57:58 ID:E63ZinYY0
ここに載ってるよ
ageてスマソ。
http://dol.dengeki.com/soft/recommend/ff-gba/
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 17:00:40 ID:04+OzGU80
まあ、セリフ関連は加えてもいいと思う。

というか、テンプレに加えるなら各ハードによる仕様変更一覧、
みたいな感じにしたほうがいいかも。

魔法干渉とかアイテムの所持限界とかと一緒にテキスト関連も書いておくのはどうかな。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 17:16:06 ID:DuzPVOJ50
オススメサイトでシステムの違いは分かるだろう
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 17:18:40 ID:PTDdOobP0
「GBA版・携帯版・PSP版は有名な台詞もシステムも変更されてる、PS版・WSC版なら大丈夫」
なので質問する時にはハードを明記して下さい

これでよくね?

66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 17:40:57 ID:DuzPVOJ50
>>65
それは大事だったな。
ドラクエモンスターズのスレにもあった。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 17:43:50 ID:DuzPVOJ50
テンプレだと、発売順を考えると
「FC WS PS 携帯電話 GBA PSP と多機種に渡るため、質問時にはハードを明記しましょう」
かな

次スレ立てる奴が憶えててくれたらいいなぁ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 17:58:21 ID:PTDdOobP0
>>67
台詞についてテンプレに入れようぜって言ってたのに台詞についてが抜けてるぞw
本末転倒
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 18:05:49 ID:DuzPVOJ50
台詞だけじゃなくても質問全部でいいじゃん

台詞だけに特化する意味がむしろ不明
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 18:08:55 ID:PTDdOobP0
>>50からの流れ呼んでないならもう勝手にして
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 18:11:17 ID:DuzPVOJ50
流れを受けて、尚台詞「だけ」に固執する意味が分からんのだが
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 18:15:40 ID:PTDdOobP0
俺は>50の作ったテンプレにシステムって追加しただけだからそんな事言われましても
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 18:18:33 ID:DuzPVOJ50
>>72
余計に不明

台詞もシステムも質問だろ?
質問はシステムだけで台詞は雑談だとでも思ったのか
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 18:25:28 ID:PTDdOobP0
俺が悪かったです申し訳ありませんでした。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 18:48:11 ID:l+pBWqtc0
明日こそゴードンが居なくなって欲しい。
あんな毛むくじゃらなチンパンジーなどいらねーから。

絶○ルスレの書き込みをパロってみた。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 18:56:04 ID:auNXVAReO
>>59
その新作は単に記念イベントのお祭りゲーみたいなもんでしょうに。ネタゲーとも言うか。
それをさも自慢気に「どこぞの新作では〜」なんて言われましてもね。明らかに正史じゃないだろと

>>65
大丈夫って何?なんか奥歯にひっかかるような言い方じゃないか。
有名なセリフ(笑)が見たくて購入するユーザーに向けているのならもうちょっと言葉を選んでね。
FC・WSC・PS版>>>>>GBA・携帯・PSP版って言ってるとも取れちゃうから。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:10:01 ID:DuzPVOJ50
>>74
何が悪いのかもさっぱりだが
7847:2009/01/13(火) 19:12:45 ID:7IxCfLKk0
なんでこんな流れに…
余計なこと書いた>56も自分なんだけどね…
ごめんよ…

機種ごとの差異が多いのは攻略サイトが詳しいけど
詳しすぎて、新規の人には何が書いてあるかぼやけてしまってると思う
それに、新規で細かいゲームシステムまでオリジナルを求める人は少数派だろうと思うし
(オリジナルモードは罠だが)
グラフィックや音楽の違いは説明するまでもない

確かにWSCとFCでもシステム別物だし
GBA以降はそれとも別物だけど
そういう部分を気にする人はテンプレサイトで、というかスルメ氏のサイトでわかることだろう

だから自分はセリフ回しの部分に限って書きたいと思うのですよ
まあ「PS版なら大丈夫」って書き方は適当すぎた。そのままテンプレ入りするわけないと思ったんで
「GBA版、携帯版、PSP版はシナリオ中のセリフの大半がオリジナルから変更されています
PS版以前はほぼオリジナルといっしょです」で

「いいじゃないか ただだし」が無くてがっかりしたという新規プレイヤーの声は
ディシディア以前からも(このスレ以外で)何度か見てきた
そういうのは嫌だ
いや、ネタセリフを例に出して悪いけど、こういうネタがきっかけで入ってくれる人がいてもいいと、自分は思う

一応、日本語版FF2はFCの1・2を含めて7個存在するけど
大きく分けて「「FC」「WSC/PS」「GBA以降」の3種になると思うから、
システムの違いまでテンプレに入れるべきだ、というなら、なるべくシンプルに書いてほしい
FC含めて、どのバージョンにもシステム面の弱点はあるし
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:19:59 ID:DuzPVOJ50
詳しく簡潔にを目指すなら
自分でまず雛形を書いてみればいいんじゃないかな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:25:06 ID:PTDdOobP0
その雛形が>>50な訳で・・・
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:30:31 ID:DuzPVOJ50
あれが詳しいのかはさておき、
それに意見されたら「俺が悪かった」なのか?

何をしてほしくて書いたやらさっぱりだぞ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:39:01 ID:A02zaH/N0
>>50でいいよ、“台詞に関して”のことなんだから。
有名な台詞〜が気になるなら台詞が多少変更されているにした方がいいかな?
テンプレ実案としては

※台詞に関して
WSC版・PS版:漢字変換以外ほぼ変更なし
GBA版・携帯版・PSP版:追加、変更あり

これでどうかと。

しかし>>62のインタビュー見てると「ああ、こういう人間がいるから…」
となってしまう俺は正に懐古厨だな。
あとFF3のラスダンの酷さがまさかデバッグのたわ言に反応したプロデューサーの
せいだったとは(笑)
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:51:40 ID:e7srvlSx0
>>62
GBAが簡単になったのは、やはり最近のお子さんに合わせていたのか。
しかし、ABキャンセルがバグだったなんて・・・。
デバックで気がつかなかったのだろうか?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 20:08:22 ID:4rZqJ7MdO
>ネタがきっかけで入ってくれる人がいてもいい
もう心底同意
フリオ達の年頃なら多少勢い余っちゃうくらいが丁度イイよ
他作品だって必ず印象に残るネタ台詞あるし〜
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 20:29:31 ID:SquLGqms0
>>62
>「ハーイ。ミニゲームを入れたよ!」
ナーシャ自重しろwww 当時の容量でんなことするからステキバグが楽しめたんだなぁ。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 20:53:22 ID:04+OzGU80
FCの1てそんなバグなかったなあ。一部の魔法の効果が無いくらいだっけ。
なぜに2であんな増えたのやら。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 20:56:33 ID:H8mWokaQ0
サガ1・2もバグ満載だったし
昔のゲームはそういうもんだと思って楽しもう
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 21:08:02 ID:E63ZinYY0
>>83
みたいだね。
俺は実はFF1もFF2もGBAのが初めてだったから
本来の難易度は知らんけど、自分的にはちょうどいい感じで
面白かったけどね。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 23:13:28 ID:fd+4yGUkO
サクサク進めるGBAもいいっちゃいいんだけどね
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 23:55:43 ID:OLvoOFFh0
>>86
ドラクエの方も1のバグはあまり聞かないけど2から色々聞くようになったな。
一作出して、開発になれたせいかね。
若しくは目立ったバグが出るほど容量がなかったのかも。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 02:49:30 ID:4++4FZSf0
秘紋のデュミオン芝き倒してもフレキオスまだ出てくるの?
なんか>>1の3つ目のサイトの掲示板ログにあるけど…。
もしそうなら心置きなくデストロが取れるw
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 04:36:26 ID:hur3d20cO
こうていよりレオンハルトがラスボスの方がいいと思う
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 09:04:59 ID:aGcRg1PJ0
FCとGBAのサクサクさの違いって、
結局システム知った後だと
FC版は最後の方で1回か2回、パーティアタックで味方攻撃しておいて
いんせき等に耐えれそうに(4桁くらい?)にする手間だけな気がする。
クリアするまでということを考えると。
あとはアイテム管理がちょっと面倒か。

まあ、GBAにはSORがあるのが良いね。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 11:09:39 ID:6IQk2iuP0
レスポンスの快適さで比較をすると
WSC>=GBA>FC>その他
か?
FCはダッシュできないけど、ロードがあるPS,PSPよりいいかもと思う
(WSCの性能ではIIIが移植できなかったってのは嘘だと思う)

イエローソウルで比較するなら、FCが最強で間違いない
9594:2009/01/14(水) 11:24:55 ID:6IQk2iuP0
さすがにFC>PSはないか…
速さだけがゲームじゃないとは思いつつも
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 12:25:39 ID:03FtUv53O
>>94
ホントにメモリの問題で移植できなかったんだぜ

だからバンダイ側からメモリ拡張のユニットを発売する予定だったんだが
結局ポシャったためにFF3の企画もお流れになった

メモリ拡張対応(というか必須)ソフトは聖剣2をはじめ、FF3以外にもいくつかあったが全部ポシャった
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 14:21:38 ID:mC12FvYU0
ゲームの起動速度に関しては携帯版が一番早いな。
本体フラッシュメモリに記録されているから携帯版は読み込みも早くセーブも早い。
PS,PSP,GBAなどはどうしてもハードメーカのロゴが出てくる関係上遅いのは仕方ない。
GBA版でメニューを開くたびに白くフラッシュするのは勘弁してくれ。

ニコニコでFC版の格闘場を見たがベヒーモスは右側から登場、GBAと携帯は左から登場で左右逆。
FC,WSC/PS,携帯,GBA/PSPと分けた方がいいぞ。
携帯版はラストの皇帝以外は戦闘BGMがすべて通常戦闘だったりエンディングがかなり違う。
ウボァーは「ウボァー!」と「!」が付いている。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 14:35:42 ID:gtKm7wm1O
WSCはセーブが脆弱極まりなかった
斜め45°でぶつけたらTのセーブが全部消し飛んでよく涙目になった

でもGBA版はWSC版と同じような感じでリメイクしてほしかったなぁ。
TもUも音質は上がったかもしれないけどなんかポップになってるし。
ガーランドに必死にならなくてもレベル8以上で挑戦できたり二戦程度で熟練度が上がるのを見るとなんか悲しくなる
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 14:38:35 ID:wGZp+QFp0
蹴っ飛ばしても本体は壊れないがデータが飛ぶfcWO忠実に移植したんだと思って我慢してた
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 14:39:27 ID:wGZp+QFp0
WOは「を」だ
なんで勝手に大文字になるんだよorz
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 16:00:35 ID:wI36nA9o0
>>92
レオンハルトにはどの面下げて仲間入りしやがるこの野郎って思った
むしろリチャードの代わりにお前が死ねと
最近携帯で初プレイしたにわかの感想でした
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 16:02:59 ID:wGZp+QFp0
そんな事したらマリアも戦う気無くすだろうな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 16:18:54 ID:jcA3N4y/0
レオンハルトとフリオたちの関係は、一般的な職場に良くある人間関係を連想させた。

シナリオの寺田氏が開発スタッフと次第にそりが合わなくなってFF4以降は降板したり、
FF4の序盤でセシルが上司の虚偽の報告でバロンを追われる展開は、現場のスタッフが
上層部に対する不信感を持った事が影響してるって話とか。
「個人的に許せない人物だが、同じ職場だから“仲間”として付き合ってくしか無い」って
経験は誰しもあると思う。

レオンハルトもイデオロギーというかその思想とやった事はフリオ達と相容れないが、
幼馴染かつ大事な仲間であるマリアの実兄である以上、殺すわけにもいかない。
でも、皇帝討伐という大義を果たした時点で色々と限界を迎え、別の道を歩むと。
ダークナイトに恨みを持ってて斬りつけたい反乱軍のメンバーも居たかも知れないし、
あの分かれのシーンでは、非常にピリピリした空気が流れてたに違いない。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 17:36:03 ID:yMzH8ToN0
>>103
4人目のキャラは常にカエルにしていた俺には隙がなかった。



…よく考えればヨーゼフなんか凄いな。
カエルで岩を…。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 17:39:19 ID:hJnD5bhzO
寝返ったくせに「俺達は色んなことを知りすぎた もう昔には帰れない」
はちょっと図々しいかもな
ゴル兄よろしく「私は戻れません あれだけのことをしてきたのですから」
位に謙虚になれや
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 17:53:44 ID:wGZp+QFp0
蛙レイラの可愛さは異常
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 18:02:01 ID:K9UASLgn0
フリオニールがレオンハルトに投げかける最後のセリフが好きなんだ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:15:47 ID:hur3d20cO
そもそもレオンハルトって何で寝返ったの?
別にFF4のカインみたいに洗脳されてじゃなく自分の意志でだろ?
まあこういったシナリオの不完全さも昔のゲーム故か。だったらリメイクでその辺補って欲しかったが。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:16:00 ID:aGcRg1PJ0
ゴルベーザと違って、最初に仲間と明記されてるからなぁ。
あんまり比べられん。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:20:26 ID:wGZp+QFp0
>>108
反抗するくらいなら帝国に従った方が長生き出来るって悟った
そう言ってた気がするが
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:20:58 ID:mW7+izgb0
バブイルの巨人を止めたときのイベントが
大戦艦止めたときと似通っていたのは
一種のファンサービスかな?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:39:26 ID:O/vc9RvU0
寝返ったも何も、元々レオンハルトは反乱軍じゃないだろ。
帝国許すまじ、で反乱軍に入ったフリオ達と、帝国スゲー、で帝国軍に入ったレオンじゃ
価値観が違ったってだけ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 20:44:53 ID:hur3d20cO
>>110
要するに長い物には巻かれろ主義か。まあある意味リアルではあるが。
FF9のゾーン&ソーンのモデルもレオンハルトだったりしてなw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 21:02:36 ID:/ZT+vWsQ0
そういや、GBAでは色んなことを知りすぎたのくだりが
フリオのセリフになってたりしたな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 21:21:42 ID:eFOLkYbs0
レオンハルトが知りすぎたのは、フリオの「ゴクッ」の件か?
一緒にいるとなんだか気まずいから、ウボアーを倒した後は去っていったのだろうか。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 21:44:00 ID:mC12FvYU0
携帯版も
フリオニール「マリア…
俺たちには、いろんなことが
ありすぎた…。
とセリフが変わってる。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 23:38:43 ID:ehN/T7v1O
PSP版もだな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:20:09 ID:Nvg8R4DQ0
よくスパロボ辺りでありがちな、仲間になると弱くなるって
これの元祖はレオンな気がしてる。
ダイヤ装備一式で回避率3-00とかどんだけやる気ないんだか。

ジェネラルなんかで簡単に下克上発生するぞ、あのパラメキア城は。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:23:33 ID:xgqqOnxV0
その辺は言い回し変わってはいるけど、大筋はいっしょだと思う(説明不足なところも)
結局レオンハルトは力を求めたから、帝国を利用してのしあがったんだよ
帝国は俺のものだ!

昔に戻れないのはフリオニールもそうなんだと思う
何の力もないただの少年だったフリオが
戦艦をばくはして究極魔法を手に入れ仲間を失い
力99素早さ99知性1の立派な英雄になってしまって、
今更両親と暮らしていた頃のようには戻れない
だから去ろうとする友を止めることはできなった

だけど、いつの日か、きっと!
で終わるから、2のエンディングは好きなんだ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:34:45 ID:E8LLTmKn0
>だけど、いつの日か、きっと!
確かに。このセリフを入れた事がキモだった気がする。
少なくともフリオ側はレオンを心の中で切ってないんだよね。

レオンハルトはラオウ様とかサウザーみたいな武力で世界を統一する覇道に
憧れてしまった人なんだろうな。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:44:32 ID:fZaGy0q/O
>>119
知性1がなければいいレスだったのにw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 01:05:45 ID:Nvg8R4DQ0
>>121
戦闘始まると かゆい うま って感じで襲ってくるんだろうなぁそのフリオ。
尚更よくあれだけの台詞をきちんと喋れたモンだよ。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 04:30:42 ID:i14CKERV0
レオンハルトも帝国じゃなく、反乱軍に見つけられてればまた違ったろうね。
帝国の中じゃ、奪うか奪われるか見たいな感じだろうし、帝国の枠内で自由にやるには地位が必要だったろうし。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 09:43:46 ID:LPG2H4+c0
携帯版で違和感感じたのは戦闘背景のタイルパターンが

FF4
  ___
/   /
 ̄ ̄ ̄
に対して携帯版
___
\   \
   ̄ ̄ ̄
と逆向きになっていたw
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 10:27:12 ID:fZaGy0q/O
>>123
なんか急激にレオンに情状酌量の余地ができてきて彼に対する好感度も上がってきたよw
実妹のマリアが敵に回る事も覚悟完了してたのかな?なら余計に最後まで敵役を貫いて欲しかったが。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 10:39:34 ID:fZaGy0q/O
連投すまん

もし一人だけはぐれて帝国の方に拾われていたのがフリオだったらどうなってたかな。
ガイだったら?はたまたマリアだったら?
そういった題材のifストーリーとかがあったら面白そうだと思うんだが個人的には。
その場合主人公をどちらの側にするか。
帝国に拾われたフリオか恐らく反乱軍に志願していたであろうレオンか。
などと色々想像もできるわけで。
SORも良かったが今度リメイクが作られたらまた違ったサイドストーリーがあってもいいと思う。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 11:39:04 ID:k+XGG2oCO
>>126
サガ20周年ってことで秘宝伝説がリメイクされるんだから
同じく20周年のFF2、今こそ河津神の願うFF2-2を出してほしいよな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 11:44:40 ID:NA2obGgx0
キャラよりシステムという俺はどっちでもいいな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 17:29:22 ID:3LsI1Ox2O
>>122
その勢いでミシディアのドッペルに突撃して欲しいw
「クリスタルロッドぉ!!(※ドッペルは持ってない)」とかw
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 17:40:40 ID:8JgIG9vX0
またDSで3Dならリメイクしないで欲しい
秘宝伝説もFF2も
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18:34:42 ID:rZPlTC2a0
>>127
え?
マジで秘宝伝説のリメイク決定したのか???
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18:40:23 ID:8JgIG9vX0
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18:49:15 ID:TFpl3fp+0
秘宝伝説は戦闘のテンポが悪くなってたら泣く。
ストーリーのあのノリは3Dだとどんな感じなんだろ。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18:52:07 ID:NA2obGgx0
ミンサガ並の改変なんだろ
どうせ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21:18:14 ID:WwZ9rwXTO
ディシディア効果でPSP版FFU買った
ディシディアから入ると、顔グラとかは違和感ないな
悲壮感のある始まりから良作の予感

評判からすると、FFというよりロマサガに近いのかな?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21:23:57 ID:8JgIG9vX0
というかこれとGBsagaのシステムを改善して出来たのがロマサガです
名台詞は心に残るから名台詞なんであって有名、有名って周りが言ってるから
それに期待してやるのはよくないとだけ言っておく

PSP版なら特にね
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21:33:08 ID:PUYMYCCO0
顔グラといえば、天野絵準拠にしたくせにシドが原画と違って普通に肌色でがっかりだった

フリオニールもFC版パッケージと、他の天野イラストで全然違うよね(ディシディアで言うとアナザー版)
そもそもあのパッケージ、本当にフリオニールのつもりで描いてたのかな?
1や3と同じで(これはイメージイラストです)だったりして
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:32:04 ID:Nvg8R4DQ0
>>129
知性1って、前頭葉辺りがヤられてるレベルだと思うんだよな。
「なんでかぶせられねぇんだよ、クソ、クソッ」とか言いつつ
ドッペルに白い仮面被せようと押し問答してたりしそう。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:49:17 ID:TS4Taz3UO
シドといえば、60何歳なんだっけ?
20後半〜30代位のイケメンクールな兄さんかと思ってた(FC)
一人称、ガラフやテラや3〜5のシドと違って俺だし、〜ぜとか言うし、あのドット絵イケメンじゃない?
ブラピあたりのイメージだった。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:55:17 ID:PUYMYCCO0
イケメンというか、レオンハルトの同キャラじゃなかったか?
原画が紫色のヒゲおやじでびびった
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 23:05:33 ID:3LsI1Ox2O
妻子捨てて研究して有名になってんだから、間違いなく30代以上

>>138
本人がヤバイとドッペルもヤバいんでないか
争い始めたら間入れなくなりそうw
ただ、そもそも精神高いから、キレるより色々アホな実験を繰り返すかも
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 23:06:54 ID:TS4Taz3UO
>>140
ああ!言われてみりゃそうかも!
レオンハルトのグラなんて2回?しか出てこなかったから気づかなかった。

紫色?ヒゲ??(´゚ω゚`)そうなんだ…
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 23:11:46 ID:TS4Taz3UO
連レスごめんよ。

>>141
そうなんだけどそこがさ、ヒーローものにありがちな
「弱冠何歳にしてウンタラ!」みたいなあれかと思ってたんだ。
子供だって乳飲み子かもしれないしさ…
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 23:47:31 ID:XFS2SRXu0
>>132
うぉぉぉ・・・・・マジかよww
DS買うために金溜めるか・・・
それにしても懐かしいなぁ・・・大江戸の世界が一番好きだったぜ!!
おたまにローニンにアホ将軍に大御所だっけか?
ああ、懐かしい・・・
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 23:54:45 ID:WwZ9rwXTO
やり始めたけど、やっぱところどころロマサガっぽいなw
マップを歩いてたら、いきなり出るモンスターが変わって瞬殺されたw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 04:02:47 ID:ATasi63p0
>>141
例) ミシディアの塔に入れなかった場合(※ロッドなし)
     ___
   /   \ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
 /ノ  (@)\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキ
.| (@)   ⌒) \ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッ
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
 \   |_/  / ////゙l゙l;  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
   \     _ノ   l   .i .! |  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
   /´     `\ │   | .|  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
    |  フリオ   | {   .ノ.ノ  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
    |       |../   / . ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 07:54:43 ID:w/Q5KLZe0
エクメトテロエスエクメトテロエスエクメトテロエスエクメトテロエスエクメトテロエスエクメトテロエス……
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 10:12:31 ID:I2AEDhXu0
>>138
FCの頃は脳筋になりやすいんだよね。
使わないと頭が悪くなるというのは凄くリアルだ。

WSCの時には既に下がらなくなってたっけ?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 10:52:01 ID:yPauuZIp0
WSCも下がるけど、確実に下がりにくくなってる
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 10:54:39 ID:I2AEDhXu0
ありがと。

言われてみれば、FCの頃は能力ALL99もある種のやりこみだったね。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 12:30:04 ID:oKShY2B80
SORのミンウ専用アルテマってこれ、
本編のアルテマとは明らかに別魔法だよねぇ。
なんか威力が根本的に全然違うw
ダンジョン数少ない割に敵強いから、救済措置って事かな?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 13:03:10 ID:DaeD0ODX0
アルテマの威力がキャラの武器魔法熟練度に左右されるのを知ってて言ってる?
本編のアルテマとSORのアルテマを同ステータス同熟練度できちんと比較してみた?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 13:08:29 ID:I2AEDhXu0
ミンウ専用だっけ。
それに仕様は同じはずだが。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 13:35:02 ID:03OgLWWQO
ミンウはデフォでそれなりに熟練度総計が高いからだろ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 14:20:50 ID:cj4r81Pv0
>>151
PSPバージョン?
オレもLv1で3000くらいダメージ出るわ
ミンウの魔法はチェンジとアルテマを交換しただけ Lvはテレポが8ある以外は初期とかわらん
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 17:24:41 ID:N5f5mRMmO
>>146-147
今すぐばくはされろwwwwww
ニコ動でリア住職がてってってー演奏してるの思い出した
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 18:25:11 ID:E+2H6WIH0
3000?!
GBAでそこそこ育てても、そこまで強くなかったような…
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 18:27:59 ID:oKShY2B80
>>152-154
それらは知った上で言ってるよw
魔防や魔法干渉(恐らく精神も)関係ないから
同じパラに拘る意味はない、かな。

>>155
そそ、PSPっす。似たような事言ってるブログもあった。
tp://thunderyou100.blog111.fc2.com/blog-entry-72.html
ミンウ版は全熟練度をいきなり16で判定してるんじゃないかと
言う記事もあったんだけど、どうもそんなような感じがしないでも…?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 18:29:37 ID:oKShY2B80
>>157
流石にLv1で3000は出ないと思うが、どうなんだろうなぁ。
Lv5くらいでなら(非クリティカルでも)出たかと。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 18:34:49 ID:E+2H6WIH0
GBAでもアルテマ1の威力はFCと大差ないはず(武器の熟練度が高くても)
かといってオール16で判定とすると3000では弱すぎる

PSP版持って無いから仮説だけど、
ミンウのアルテマは一番高い魔法のレベルで判定するとか?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 18:39:16 ID:oKShY2B80
>>160
実際、うちの(PSP)もLv1で数百/単体くらいだったかな。

本編の全16アルテマは用意できてるので、熟練度があちこち
虫歯状態のSORミンウでぶっ放して、今晩辺り威力比較してみます。
お騒がせスンマソン
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 19:06:59 ID:eGRS2Lwu0
全魔力放出を2回やってるからな。

ザクとは違うんだよ、ザクとは。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 19:55:53 ID:hRMfZtF30
今日発売のファミ通ディシディア攻略ページにシヴァとも・・・ゴクッ・・・の元ネタとしてFC版の画面が乗っていた。
しかしウボァー!については乗っていなかったウボァー!
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 20:39:38 ID:uHo1PAOO0
FC版は「ウボァー!」じゃない。
「ウボァー」だ。
全然違う。パリィとパリイくらい違う。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 20:52:12 ID:oKShY2B80
言いだしっぺの>>151です。
SORミンウ様のアルテマが16-99になったので検証しました。PSP版。

本編のアルテマ:マリア、全熟練度16
SORのアルテマ:ミンウ、アルテマ以外の16が武器/魔法で4つくらい、あとは虫歯
ミンウ熟練度の詳細は。要るなら後で付けます。

で、単体でアルテマ16-99をぶっ放してそれぞれ比較。クリティカルは除く。
精神は両者99(多分関係ないだろうけど)、魔防や干渉は関係ないと
以前も検証があり、実際そうなので相手諸々これは無視します。
(ダメに関係するのは、詠唱者が呪いとか、被爆者が防御とか、その辺かな)
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 21:00:57 ID:nSCdUZ0s0
前スレにも似たようなこと言ってる奴がいたような

183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/11/09(日) 23:35:47 ID:ADuZD37G0
PSP版のミンウのアルテマが異常に強いんだが、
ダメージに補正でもかかってるのかな?

本編ではいつも通り弱いのに。


207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/11/11(火) 14:10:18 ID:iSYJ9pzj0
>>204
武器はナイフ7、杖8、盾5、他は全て1
ケアル9、レイズ8、バスナ6、エスナ4、バリア8、ブリンク7
プロテス6、シェル7、ウォール6、デスペル4、サイレス4
アンチ5、バーサク4、チェンジ3、テレポ8、アルテマ6
この条件でゴールドゴーレム相手にダメージ3619だった


209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/11/11(火) 20:42:33 ID:CFNikEMF0
GBAなら通常394〜532、クリティカルすると788〜926。

今のレベルでクリティカルせずに3556〜3784に収まるなら、
多分倍率が16固定になってると思われる。
↑が正しければ全体がけで889〜1010。
アルテマが7になれば単体4132〜4168で全体1033〜1042。
余裕があったらちょっと試してくれ。

倍率は本来(レベルの総和/24)で端数切捨て。


210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/11/11(火) 22:03:07 ID:iSYJ9pzj0
>>209
丁寧な説明ありがとう

実際にレベル上げて試してきた
ダメージは大体上の範囲に納まったから、その予想で正しいみたい

レベルの上がりやすさを考慮するとすごく使えるな
レベルが6程度まで上がれば単体アルテマで固いザコ敵が倒せる
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 21:04:08 ID:oKShY2B80
連投失礼します。続き。

・ピットフィーント(魔防6-60)へ本編アルテマを単体掛け。
→凡そ9300〜9400ダメージ。
・サタナジュニア(魔防6-60)へSORアルテマを単体掛け。
→凡そ9500〜9600ダメージ。

で、面白いのが、ミンウの熟練度7〜16の魔法を全部忘れさせてから
SORアルテマを再度ぶっ放しましたが、威力が全く落ちません。
(本編アルテマでやったりしたら威力ガタ落ちします)ブッ壊れ過ぎw

仮説だけど、以下のどちらかと思われ
1) SORではアルテマのダメージ計算式がおかしい
(熟練度の法則が当て嵌まらない)
2) SORアルテマはデータ的に別の魔法である可能性
(習得可能者がミンウ限定である辺りも含めて)

1は、リチャードに本編アルテマ持ち込ませて、熟練度上げきらずに使い、
比較すれば分かると思う。でも多分、2な気がするけどどうなんだろう。
少なくとも本編と同じじゃない、SORのは完全に別で物騒なシロモノ。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 21:51:35 ID:TYB42q620
Lv1で3000当たるなら単なる倍率16固定じゃないな。

それは置いといて、
@Lv1で676〜840なら16固定の可能性有。
ALv1で584〜656ならアルテマ以外16扱い
(アルテマ16のときは倍率16、その他は倍率15)の可能性有。

@は>>158と合わないし、Aは>>166の207と合わなくなる。
そもそも>>167の9500〜9600ダメージがGBAの計算式じゃ出せない。


暇な人がいたらLv1〜Lv16までそれぞれ100回くらいダメージ調べてください。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:09:38 ID:E+2H6WIH0
GBA版の計算式もいまいち不明だけど…
SORくらいアルテマなしでも楽勝だよね('A`)
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:36:34 ID:/DcWCrpv0
FC版だと地雷魔法だったから使わずに放置されてたのに
アルテマ大出世というかやりすぎた感があるね

半分くらいの威力でもフレアーより強いような・・・
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:39:55 ID:b44tqQ2z0
どんどん手軽な強さになっていくな
バーサク16とかよりはマシかもしれんが
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 23:14:14 ID:TYB42q620
>>169
GBA版は
最小ダメージ=100+{アルテマLv*(倍率*1.5の切捨て)^2}
倍率=アルテマ含む武器魔法レベルの総和/24の切捨て
実ダメージは最小ダメージに、乱数(0〜最小ダメージ/256の余り)を足す。

ついでにPS版は
最小ダメージ=100+{アルテマLv*(倍率^2)}
以下同じ

WSC版は最小ダメージはPS版と同じで、
乱数による増分が0〜最小ダメージ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 00:12:11 ID:oXOFzrSy0
こんなチート仕様に変更するくらいなら
魔法の本装備とかブラッドソード二本とか、仕様として解禁してもいいんじゃないかな
むしろブラッドランスとかを追加するくらいでちょうどいい

強すぎる魔法や武器を使わないのはプレイヤーの自由だ
しかし
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 00:14:34 ID:DPCOx1p80
>>165 167のミンウLv内訳、[]が個数
武器Lv 1[3] 6[1] 12[1] 16[3]
魔法Lv 4[3] 5[2] 6[3] 7[2] 8[2] 9[1] 10[1] 16[1] ※アルテマは除外

>>166
前スレにありましたか、見落としててすみません。
Lv5〜6でもう、ゴールドゴーレムやら宝箱モンスターやらに
対抗できるので純粋に強いですな。

>>168
物凄い大まかで申し訳ないのだけれど、SOR版のを育ててる時には
大体、600前後×Lv数がそのままダメージで出てる感じだった。
固定か扱いか、どっちだろう?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 01:26:42 ID:kzzM7JdJO
アルテマがうんこ魔法だからこそミンウの存在意義があるのに
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 03:42:00 ID:pcw+L7MV0
>>174
600*Lv+(適当な乱数)とかそんなオチだったりして。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 10:49:55 ID:022YBIu30
>172の最小ダメージの基本値100を、255とかに増加して、あとはレベル16で計算、って感じかな
たぶん、適当な計算式だろう
PSP版買ったら試してみるわ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 11:45:49 ID:PfqgfmSiO
>>170
やり過ぎではない、究極魔法というぐらいなんだから。
そして何よりミンウの死が無駄じゃなくなる。むしろFC版がおかしい。
それに条件を満たさなきゃ超威力にはならないんだから
6みたく手に入れた途端9999ダメージなあれに比べりゃ
そんなにバランス壊すほどじゃないだろう、あくまでやり込み人向けになってる。
まずFC版が絶対に正しいという考えからしてアレだしな。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 11:57:53 ID:6cJj2OSfO
1で3000はやりすぎだと思うけどな
1で600ちょいなら解る。5程度ならすぐ上がるし

俺は>>170が「FC版が絶対に正しい」なんていってるようには見えない
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 12:12:21 ID:FmPx6RTd0
>>178
FC版がおかしいのはわかった上でみんな言ってるんじゃない?
古いアニメとかのヘンテコな描写をヘンテコであることを認めながらも愛するようなもので。
別に「FC版が絶対に正しい!」とストレートに言ってるわけじゃないと思う。
解釈のしようによっては味わいがあるよね、っていう感じかなと。

俺はオリジナル版のアルテマもリメイク版のアルテマもどっちも肯定してるよ。
だからWSC版のときのオリジナルモード(アルテマの威力がFC版準拠)を用意してくれたのは嬉しかったな。
どちらかが「正解」でどちらかが「間違って」るわけじゃないようにしてくれたことが。
181170:2009/01/17(土) 13:54:05 ID:dmGrDWlp0
別に懐古主義者じゃないよ

ミンウの死に見合った威力にされることは
悪くないと考えている
単純にあそこまで威力を高める必要は
感じられないというだけの話

主要な敵のHPがほとんど4桁以内という
強力な武器や魔法が必要ないFF2に
FF6以降の攻撃力を持ってきたせいで
アルテマ入手後の難易度や全体のバランスが
変わってしまったように思えるんでね

同Lvのフレアーやホーリーの1.5〜2倍程度の
ダメージでも十分だったはず
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 14:15:29 ID:b2sEz2zl0
6程強力じゃなければそれでいいって・・・

ブラッドソードでクリアでもしとけよ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 16:07:17 ID:ebyF6PzaO
漢は黙って本のまま投げる
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 18:42:28 ID:k3wbouVS0
FF6のラスボスがHP62000か…
あとみんな忘れてるけど6のアルテマを習得するにはそれなりに稼ぐ必要がある、めんどくさいと思える程度には
んで、きれいな皇帝のHPは25000
いいよもう、そういうゲームってことで
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 19:38:45 ID:PCTtT5nC0
>>183
をんなも豪快に投げた
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 19:45:21 ID:5rfKO04RO
リチャードに飛竜とアルテマの本で皇帝に挑んでもらう
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 20:44:59 ID:8p+yAVCg0
>>184

GBAのFF4のゼロムスEGはHP20万だからなwww
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 21:01:16 ID:s2oDxRui0
FF1では最大HP999で、ラスボス級でもHPが2000〜1000位だったのが、
FF2でいきなりケタが増えた。当時から数値のインフレ具合はネタになってた。

白黒ゲームボーイの初代スーパーロボット対戦は終盤でも最大HP50位だったのが、
FC版第2次では初期HPの時点でもう300超えてて…、それでもインフレだと思ったのに、
最近のシリーズは(やった事は無いが)、HPがウン万とかザラなハイパーインフレ状態。

そういうドラゴンボール的な数値インフレの法則は、長期シリーズだと仕方ないのかな。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 21:06:42 ID:k3wbouVS0
インフレの話じゃない
ダメージ1000がせいぜいのRPGならHP2000とかの敵が出てくるし、
ダメージ150が最強魔法のゲームだってある
多くのゲームはそれでバランスは取れてるもんだ

HP25000のラスボスだって、レベル上げをすれば楽になるのはおかしくない
FF2のアルテマで9000も出すには、他のRPGでレベル99まで成長させるくらいの手間とヒマが必要だから問題はない
…という前提だったのに、それを崩して何がしたいの?ってことだ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 21:13:24 ID:wE0NIA8RO
>>163
先週のキャラクター対策のところでフレア返しについて解説してウボァー!済みだから
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 21:38:56 ID:25vkgPbE0
どうせ昔のFFはネタにするしか出来ない程度なんだろ

ネタとオサレの両極端という頭の足りなさ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 21:54:34 ID:Qt5Wf95BO
GBA版の1と2ってグラフィックはWSC版と同じ?
色数が増えてたり魔法とかに透過処理が使われてリアルになってたりしたら嬉しいなぁ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 23:46:24 ID:2f36Sz6q0
2の魔法ってフレアやホーリーどころか補助魔法まで
全体掛け出来るってのが便利だよな!!
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 13:41:57 ID:1tCRS6DoO
ミス!!

ミス!!

ミス!!

ミス!!
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 14:01:20 ID:Ih10fO6m0
エスナ5
ガイ
こうががなかった
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 20:24:55 ID:BrA8WsfX0
そう言えば武器にしても魔法にしても使わせるならそれぞれスペシャリストに
って割には中途半端にケアルだけとか補助黒魔法だけとか覚えさせる
攻略サイト多いね。
やっぱあんまり一芸だけ延ばしててもクリアまでにステがカンストして
勿体無いことが多いのかな?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 22:12:50 ID:HKfZqLwJ0
GBAあたりなら魔法を武器も両方使わせても悪くならないからね。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 15:13:59 ID:ypbbgH/U0
今アドバンスをやり始めたとこなんだが
ファミコンのより簡単になってるのは本当かい?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 15:42:52 ID:96SZayfs0
PSP版のギャラリー78番なんだけれども、これもしかして
デストロorリバイブ取る(orコンプ?)の前提…かな?

だとしたらもうSORも30時間やっちまったっつうの。
100%表示にする為だけにやり直すのメンドクセー
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 17:00:12 ID:ecky9y3h0
FF2で
皇帝の みのほど知らずの蛆虫めが、死ね

というセリフと

ヒルダの 駄目 駄目! あなた方の力では無駄に命を落とすだけです。
     おうちに帰りなさい。

ってセリフがリメイク以降で改変されたらしいけど
どういう風に変更されたの?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:47:45 ID:3+sAtvKx0
>>200
蛆虫→芋虫

おうちに帰りなさい→とっととおうちに帰りなさい!!
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 19:32:35 ID:0hMmmlYm0
>>198
なってるよ。
HPは一定戦闘で上がるし、熟練度はたまりやすいし
武器の魔法干渉もないし。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 19:37:11 ID:n6UyGrYg0
簡単にはなってるんだけど
不親切なところは不親切なままなんだよな。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 20:15:11 ID:v5lrnF0V0
でも成長の仕方は理不尽じゃないと思う
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 20:56:46 ID:3+sAtvKx0
だが俺らはそんなFF2が大好きなんだよな!!??
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 21:27:12 ID:PRMos4GG0
>>204
FF2のシステムでHPが自動的にあがるのは理不尽じゃないかね。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 22:33:47 ID:CGXq14r10
HP自動上昇は、システム知らないと難易度上げる恐れがw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 04:14:56 ID:p7T9O3nCO
>>196
矛盾してるよなあれ。ダブスタもいいとこだ。
偉そうに攻略法(笑)垂れ流す前にまず自論に一貫性を持たせろっての。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 04:19:21 ID:AJMwp6TB0
フリオ白 残り黒でやったからフリオだけMP回復面倒で
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 12:09:18 ID:1djnv/EO0
…そんな「スペシャリストに」って攻略サイトあったっけ?
わざわざ剣と槍を振らせたりするとこはないけど
211210:2009/01/20(火) 12:17:54 ID:1djnv/EO0
いくらステ重視でも、ちょっとくらいブリザドやケアルを使っても能力は下がらないから
楽するためならどんどん使うべきだよ
FC版で難しいのは「魔法戦士」タイプの育成であって、「魔法を一応使える戦士」なら簡単にできる
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 13:50:17 ID:uL/OFnfq0
マイナス成長したらリセットして攻撃回数や武器・魔法を換えて
下がらないように気をつけてステータス・熟練度上げ続けたな

GBA以降はマイナス成長がカットされてるから気兼ね無しに
強く出来るのが楽でいいね
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 18:12:12 ID:3g4Crxxc0
さすがに今時FC版はやってて虚しくならないか?
音質もグラもショボいし、難易度バランスは極端でさ・・・
普通にWC,GBA、PSPやろうよww
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 18:26:04 ID:PNHZenLi0
>>213
でも、ときどきやりたくなるんだこれが。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 18:36:46 ID:PHLNK7630
そういうわけにもいかないのが懐古厨というものだよ。

というかFF2はどのハードでやってもバランス極端だよな・・
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 18:59:03 ID:DtKP7isr0
音質もとやかく言われたくないな
chiptuneなんていう単語があるくらいだし、FC音源には高性能機とは違う良さがある
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 19:08:00 ID:9e5wpiDBO
虚しくはならないが、テンポの悪さにうんざりはする。そして途中で投げる。
そういやリチャードはおろか、やけに肌の白い海賊さんにも久しく会ってないなぁ。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 19:10:56 ID:LYccH1VxO
>>217
んな事吐かすと
おしおきサンダーとリッパーナイフの二択を迫られるぞ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 19:16:44 ID:iuF/6jL5O
テンポの悪さは禿同
鬼門はディスト
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 20:12:13 ID:ZuppD+X70
黒魔法って育てても無駄な奴が多いよね。

ブリザド→亀にしかつかわなくて…orz △
ファイア→アンデット全滅ウマー ○
サンダー→魚介類の調理に使えます…って途中でいらなくなるし…
     しかも必要なときにレイアがLv.4もってるし △
クラウダ→ストーンゴーレムの為だけに育てるのは… ×
状態異常系→イラネ ×
即死→フロッグは上げると強すぎ…。デスってなぁに? 使うか使わないかじゃない?
フレアー→Lv.10で単体がけ2000を優に越えるのは驚異
     ソウル系も殺せるし、これがFAになるかも ○
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 20:15:13 ID:xpfmZdVk0
>>217
昔やったときは回避ゲーだと知らなくて、素早さも当然低いから敵に先制されまくって、
ソウル7体が炎吐くのを延々眺めてたからテンポ悪いと思ってたけど、
再プレイしてみたら、素早さガンガン上がって敵に攻撃させる事無く終了するから、
実は非常にテンポ良いんだと気づいた。知識はゲーム観すら180度変えると知ったよ。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 20:21:23 ID:uL/OFnfq0
こっちはトード、カース、フレアー、ドレイン、アスピルだな

カース10があれば一部の敵以外まとめて弱体化できる
のがおいしい

トードは即死系の中で使い勝手最高

フレアーは無属性がおいしい

ドレイン・アスピルはいつも主力魔法にしている
アンデッドに気をつければ回復要らない
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:41:43 ID:5uwKCcOtO
15年以上ぶりに再チャレンジしてクリアしたが
ミシディアの塔の音楽とか聞き覚えがあってさ…
2の音楽全体的に大好きなんだ。


当時ABキャンセルばっかしてた兄も、トード使おうとしたら
「ウォールかけんだよ」とか口出す位に成長してた
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:48:29 ID:DtKP7isr0
それ成長してないよ
ファミマガ読者だっただけじゃないか?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 23:27:36 ID:i4sD/N2GO
今2年以上放置してたSoR終えたんだが…とても良い話だった
だがのばらとひりゅうのやりとってなかった/(^o^)\
皇帝はそんなに強くなかったな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 09:19:07 ID:6lTSfjIx0
さっきGBA版をクリしたけど
ガイは知的障害者なんですか
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 10:48:32 ID:qmvKxUBmO
>>226
あまりふざけたことを言うとブラッドソード二刀流でぼこるぞ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 11:34:07 ID:2Qqpy6RQ0
>>227
オレ、あんでっどw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 12:38:00 ID:qmvKxUBmO
>>228
ウボァー
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 12:40:20 ID:b0Jw4WbJO
GBA版やってるけど、まだミンウいるのに全員熟練度MAXになっちまった
先に進むか魔法を上げるか……
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 13:02:58 ID:eP0mNIch0
宇墓亞皇帝に敬礼
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 15:57:11 ID:q2GBxPP+O
>>226
説明書くらい嫁
むしろ貴様はガイに嫁(ry
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 16:49:37 ID:hVm/+kjJ0
>>220
ブリザドはレッドドラゴンやファイアギガースにも使えるだろ。
バーサク使えば変化系くらいしかいらなくなるけど。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 18:39:33 ID:Ny4AuE0/0
前作では神的効果があったヘイストは、
2だと空気な件
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 21:00:56 ID:q2GBxPP+O
バーサクのおまけとして使うだろ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 21:24:50 ID:h8TM4JXj0
武器Lvを極限まで鍛えてなければヘイスト重宝するけどな
バーサクはデメリット無しの攻撃力アップだから強すぎるけど
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 21:35:39 ID:pAsgG+Hb0
ストーリーって戦争がテーマ?
FFとしては珍しいストーリーだよな?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:23:42 ID:jap27MVo0
ヘイストはブラッドソードのお供だろ常考
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:26:19 ID:uAMKDmLB0
当時は二作しかなかったファイナルファンタジーの二作目だけど
それでも当時から異端だった気がする
スターウォーズっぽいといえばそれまでだが
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:37:11 ID:hVm/+kjJ0
>>234
ヘイストは正宗で充分。
そこまで使う機会がある魔法じゃないし。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:47:50 ID:u3nGmEa50
ダメージが入らないときって大抵はヒット数の問題じゃないもんな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:12:31 ID:leiiFYyK0
4も6も戦争だし帝国が相手の理由はスターウォーズに影響受けたゲームだからっていうね
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:19:45 ID:t0jbxsTd0
大抵のゲームで帝国は悪役じゃね?
善玉は王国か共和国。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:58:45 ID:PMaPZK4s0
12なんてまんまスターウォーズだぞ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 00:12:51 ID:ccFD9F1N0
デュミオンしばき倒したらフレキオス野生化しててワロタ

つか、デュミオンいらなくね?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 00:45:02 ID:9Fmgdye90
ロマサガ2の帝国は・・・、いや、何も言うまい。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 06:49:55 ID:kiXN7BaDO
ほぎー
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 07:00:37 ID:EqU000ki0
銀英伝の同盟側とか、ガンダムの連邦側とか、必ずしも帝国や専制君主制の敵側に対する側も
良い面ばかりじゃないよな。
むしろライハルトとかキャスバル兄さんに魅力を感じる人がロマサガを作ったら…と考えると。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 08:21:14 ID:fnHpAaHaO
まあ日本だって一応帝国だし
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 12:16:45 ID:Seov4xi60
わけのわからないアニメ引っ張り出して何言ってんのこいつは?
ほんとアニオタはKYだな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 15:57:52 ID:+0qAN6A70
まあ、スレ違いではあるな。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 18:23:28 ID:hRp3yy+D0
>>250
別に連投してるわけでもないし話題の流れには乗ってるんだから構わんと思うんだが。
ガンダムと銀英伝はたとえ話として使っただけでしょ。むしろなんでそこまで過剰に反応するのかがわからん。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 18:29:09 ID:6b99cjxR0
このゲームも元はただの戦争でどちらが悪いなんて無かったのに途中から皇帝が悪の力使っちゃったから
帝国側が悪いって決め付けられちゃっただけなんだけどね

レオンハルトは帝国が完全な悪って訳ではないって設定のためのキャラだと思う
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 19:07:53 ID:BAlZuiBd0
帝国って言っても、
魔法みたいな未知のパワーが主力で(皇帝本人も強くて)
対する反乱軍側も、実際には少数パーティを中心に行動するっていうところがSWっぽい
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 21:58:52 ID:ccFD9F1N0
とりあえず、うちのレオンハルトにデストロ覚えさせときました。
この魔法使えば新生パラメキア帝国も築ける!…のか?

…まぁ実態としては、ホントはマリアに覚えさせる予定だったんだけど、
1枠こいつで使っちゃうと、アルテマの威力がMAXから落ちてしまう
(=デストロ・リバイヴは熟練度16計算はされていない)ので。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:35:48 ID:UmKibgDx0
宣伝失礼します。
ミンウ、マティウス(=こうてい)が参加しています。
書き手募集中ですので書ける人はこちらまでお願いします。

ゲームキャラ・バトルロワイアル Part4
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1230016468/

☆まとめwiki
http://www3.atwiki.jp/gcroyal/
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:21:41 ID:8JzO1OnWO
>>256
何故フリオニールがいない
ミンウもどんな扱いか大体想像つくしな…
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:44:36 ID:nQbFGK150
久しぶりのFC版ぼちぼち進めてリチャード仲間にしたぜ
普通に進めたらフリオの剣レベルがリチャードより低かった
これで自分もようやくFF2道のスタートラインに立てたという気がする

リヴァイアサンスルーして、後でレオンハルトをリヴァイアサンに食わせた人っている?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 16:51:35 ID:xGmaa0mZ0
ところでさ、GBA版のSORって何気にムズイよな・・・
これはもうひたすら育成していくしかないのかな
てかあのパンデモニウムもどきに出るモンスターがやたらと強くて難儀してる
ミンウは白魔法しか鍛えてないし・・・スコットは黒魔法ショボイし
こんな事ならリチャードが生きてるときにとりあえず黒魔法を16個覚えさせておくべきだった・・
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:24:50 ID:XueANp0A0
>>259
とりあえずリチャードにアスピルは必須かな。
多少レベル上げておけば、相手の特殊攻撃をすぐ無力化できるのは美味しい。
これがないと、カオスライダーのアスピルとか(成長してても)ウザいw

あとはまぁ、ブリンク&ワイルドローズでゴリ押しとか。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:06:33 ID:J/0SbBz10
やり込むのってだるくね?
かなり時間かかる気がするんだが
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:23:03 ID:fX1ZKGYn0
時間掛かるからやり込みなんでしょ?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:29:26 ID:7H7aKEVg0
SORはテレポがあるから何とかなる。
ただ、システムを知った上でないと厳しいよね。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:59:13 ID:OCwakuTp0
時間も忘れるくらいハマってるからやり込む訳で
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:00:26 ID:J/0SbBz10
MPを上げる条件がMPをどれだけ敵戦で使ったかとか正気かよ
普通に攻撃だけでだいたい倒せるから魔法を使うの滅多にないから
MP上げれないぞ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:14:07 ID:OCwakuTp0
ならミンウにいっぱいMP増やして貰えよ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:17:42 ID:7fdpXCZ30
>>265
それ、MPいらないってことだから
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:31:11 ID:up1bhZg30
アスピル合戦すればいいじゃない
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:40:33 ID:EHfyvTTz0
上げるような戦い方ができてないだけじゃん
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:46:56 ID:9l0cgLZ20
MPが半分になるまで補助かけまくってから
敵を倒せば簡単に上がる

補助のLv上げにもなるからおすすめ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:47:04 ID:J/0SbBz10
普通に進めていってMP上げれるのか?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:54:38 ID:9l0cgLZ20
>>271
魔法メインで戦えば普通に上がる
特に即死系攻撃魔法を多用していると
Lv4ぐらいまではなかなか効かないんで
MPが増えやすい

あとは強敵相手にブリンクやバーサク
ヘイスト・カースあたりをこまめに使っていれば
200ちょいぐらいまでなら気にせずとも増える
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:55:35 ID:OCwakuTp0
魔法を使わない

MPあがらない

魔法必要ない

MP上げる必要ない
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:56:16 ID:nEMYpOlJ0
無理に、というか意識して上げようとしなくても問題ない。
もちろん最大MPが多いほうが楽にはなるけどなきゃないで工夫すればちゃんとクリアできる。
上げたいなら上げればいいってだけだ。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:10:48 ID:J/0SbBz10
MP上げる条件をその戦闘でどれだけMP使ったらじゃなく
蓄積してって総合で使ったら上がるにしてほしかったなあ
ファイアとか使っても1発で敵を掃除出来るからMPとか上げようにも
普通にやってたら上がらん

ストーリーとかキャラは好きなんだけどね
システムに慣れるの大変
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:12:04 ID:NJph1kvP0
魔力の数値分がMP上昇地に上がるんだな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:13:17 ID:NJph1kvP0
>>275
そう言う場合はめんどいが、全体に掛けるんじゃなくて
一匹ずつに攻撃魔法を使っていくしかないんじゃね?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:20:00 ID:J/0SbBz10
ちなみにアドバンス版やってて今カシュオーン城なのだが
MP60前後なんだけど十分?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:22:49 ID:OCwakuTp0
てかLvみたいな物がそれぞれにステータス別で分けられてるだけ
なんだから面倒だとか言ったらRPGやってられないだろう

それでも我侭言うのなら積みゲーにすれば良いだけ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:42:35 ID:J/0SbBz10
最近知ったんだが防具装備つけるのって駄目なの?
回避マンセーってマジ?
俺普通に今までのFFシリーズみたいに最強装備とかやっちゃってるんだが
2以外のFFみたいな感じでプレイしてるとやばいかな?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:45:31 ID:OCwakuTp0
片手に盾装備するだけで問題ない
重さも少しは気になるけど盾の熟練度さえ上がればどうにでもなる
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:50:36 ID:9l0cgLZ20
>>280
2以外のFFでも重い装備なんかより
軽くて耐性のある装備の方が強いぞ
ダメージ食らうより当たらないほうが
当然被害が少ないからね

ドラクエなんかに較べて状態変化の種類や
危険度が高いっていうのも大きい

FF5なんかは装備の重さで行動ゲージの
溜まるスピードが変わるんで特に重要だった
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:42:25 ID:m51RooEw0
え?FF5って装備の重さなんて関係あったっけ?
てか、SFCのしかやってないけど
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 04:18:13 ID:FE3+u+XC0
>>283
最重量アイテムのコルナゴのツボを持たせてみれば
すぐに判るよ
装備前より露骨に遅くなる
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:00:11 ID:aCI0T9Ek0
アドバンスで最近やり始めたけど難しいなあ
1からやったもんだからシステムになじめない
雪原の洞窟の後に行くカシュオーン城に来たら突然敵が強くなってるし
先制攻撃なのに逃げられないとかふざけんなよ
先制攻撃問わず逃げる事無理なの?FF2は
全く逃げられないんだけど
雑魚敵にすら
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:22:12 ID:2ze9bNTl0
>>285
逃げられない敵の組み合わせがあったと思う
それ以外は逃げられるよ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 10:26:29 ID:hS4cxtgRO
FF5の装備の重量は
戦闘開始後、ゲージが最大になるまでしか影響はないからものすごく影響があるわけでもないな。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 11:11:19 ID:ENdHuz3I0
>>282
シリーズを通して、リボンの扱いを見てもそんな感じにしたいのが
伝わってくるよね。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 11:50:47 ID:ClK/oNu5O
>>285回避確率=逃走確率
回避確率0%だと何があろうと逃げられない
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 12:13:10 ID:u10Gqq1nO
携帯版で鉄巨人てでてきますか?
全然でてこないです。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 13:40:33 ID:zlnCsgt50
頑張ればでる。うろつきまわるしかない。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 13:56:07 ID:VSnPJ+YK0
リメイク版で「逃走不可」と「逃走失敗」を区別できるようにしてないのは謎だよなあ。
逃走不可の敵だったら「にげられない!」って表示するようにすれば済むと思うんだけど。
FF4以降みたいに。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 14:00:13 ID:ARQQLTeI0
>>285
まぁ、アダマンタイマイなんかが普通に出てくるからねカシュオーンは。
今後も、宝箱で出てくるモンスターやボス級が次のダンジョンで雑魚で来る…
くらいのイメージはしておいた方が。

戦って成長させるのが肝であるこのゲームで、逃げるのは基本的にナンセンスかと。
特定アイテムドロップ狙いの時くらいじゃない?逃げるのは。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 14:22:27 ID:aCI0T9Ek0
しかしヨーゼフの死に方があっけなさすぎて吹いた
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:59:54 ID:DetoCcHx0
あの勢いを一瞬とはいえピタッと止めることが出来たんだから残りの3人
(特にガイ)で協力すれば何とかなりそうに見えるよなw
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:16:51 ID:7amaVWps0
もし本当になんとかなったのにガイがフリオを止めたとしたらガイが酷い奴にしか見えなくなるな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:24:38 ID:FE3+u+XC0
止めたのがもう少し階段の終わり際だったら
あるいは4人でじりじり下がっていけたのかもね

足場や石が凍結してそうだから長時間石を
手で支えつつ降りていくなんて無謀だが・・・
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:26:47 ID:ZxGkrEFGO
もう一度洞窟に行くと、轢死したヨーゼフの残骸が・・・
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:57:29 ID:zv3MZk6OO
>>298
や…やめてくれよ…('A`)
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:12:17 ID:aCI0T9Ek0
ところであの後1階に戻らないでテレポして脱出してたら
どうなってたんだ?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:20:20 ID:H90/uKLU0
確かその時はテレポ使えないはずだが
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:39:04 ID:aCI0T9Ek0
>>301
そうだったのか
テレポを使ってみてなかったから気になってたんだ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:55:50 ID:p3DuKvixO
>>297
反対側をブリザドで固定してしまえばいいのにと一瞬オモタ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:16:01 ID:sVt2r6s30
>>296
ガイ「むすめのためとはいえ あいつ いちど うらぎった また うらぎる かも」
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:51:36 ID:PJ2CuNpX0
ガイってイメージは、やはりカタトコ=脳筋系?
奴が魔法使ってる動画で「なんでガイが魔法使ってんだ」
的なコメントを見た事があるが…w
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:24:16 ID:jbDIGf2x0
「カタトコ」とは何ぞや。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:46:29 ID:PJ2CuNpX0
カタコト、だなスマン。

最近この手のミスタイプすんだよなぁ、
俺も知性下がってるんだろうかw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:57:05 ID:xEhgKPnw0
イメージって凄いよな
育てればデフォ値なんて殆ど無いような物なのにマリアが魔道士し育てられると言う
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:10:47 ID:9DANKF4D0
いや知性5の差はあなどれない
ゲーム時間にして1〜2時間ぶんくらいは違う

そういやガイのが知性が上がりやすいってのはデマなのかな?
FC版フリオニールの精神はガチだが
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:23:17 ID:x27DC3i50
>>309
それがデマかどうかはしらんけどどのハードでも
ステータスMAXに一番乗りするのはガイだったな

なぜか力・体力の伸びはマリアが一番高い
フリオニールは精神・素早さがよく伸びる

プレイスタイルによる乱数の偏りがあるんだろうね
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:08:02 ID:PSBD9XoD0
>>309
FC版なら5差はデカいかも。
上げるだけならPS/WSCが一番簡単かな。
魔法なら2〜3回/1バトル入力の上で終わらせると、
他パラメータの低下を抑制しつつ上げる事ができる感じ。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:11:14 ID:jvSwGbqVO
SORのリボンと一緒に出てくる
コウテツキョジンを倒しまくってるんだが
源氏シリーズはボロボロ落とすんだが
エクスカリバーを一回もおとさん…
本当に持ってんのか、こいつ?
313312:2009/01/26(月) 00:20:03 ID:m4SRIDyrO
30回位でやっと落としたわ…疲れた
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 03:25:39 ID:yfixnenF0
>>309
最近FC版やったけど、少なくともマリアよりはガイの方が知性が良く上がった。
フリオより上がりやすいかは分からないけど。そしてフリオは精神が上がり、力は全然上がらない。

…以上の結果から、自分はマリアが前列で武器振り回す脳筋、フリオが白魔、ガイが黒魔だった…。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 10:52:21 ID:jMH9AOKi0
ガイの知性は何度か聞いたことがあるし、やっぱり何らかの根拠があるのかな?
WSC版の解析では否定されてるようなんだけど
FC版はそこまで解析した人がいないようだし

確率そのものは同じでも、フリオの精神バグみたいな怪しい判定をしているのかもしれない
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 15:35:27 ID:LAewk02l0
>>312
余程運が悪いか、毎回似たような倒し方して乱数が動いてないか。
どちらかだと思う。ターン引き伸ばしたり魔法使ったりを意識すると結構楽な気が。

しかし、あそこはエクスカリバー狙えって言ってるようなもんだよね。
リボンはオルカトだのマザーラミアだのがボトボト落すから、
あそこで今更いらないっつうのにw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:20:51 ID:Ot91T5TL0
ガイって見るからに知性無さそうだけど・・・
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:54:27 ID:H5NY4Fdb0
結構良い発見をしたかも試練

黒魔法を使って知性を上げさえすれば、
ファイアとかサンダーとかは500ギルで99個ストック&MPを消費せずに使えるから
熟練度をあげなくておkなんじゃないかと(しかもLv.2だし)
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:05:05 ID:bzMq6LNV0
昔は一人2個ずつしか持てなかったんですよ・・・
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:25:27 ID:d1KFKODTO
持ち物をすばやさ調整のために盾で埋めてる俺には無理だ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:45:49 ID:LAewk02l0
>>317
ヨーゼフもガイに次いで脳筋系だと思うのだがどうだろう
…勝手な思い込みかな。うちのヨーゼフはホーリー16持って
SOR登場する訳だが、モンク系だから精神高い分には問題ない(?)か。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:01:51 ID:KTDL1bXw0
FC版で上三人黒魔法縛りでもして噂を検証してみるか
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:16:52 ID:lkUD80m40
>>317
ガイをなめちゃいかん、ジャイアントビーバーと会話できるのは彼だけだ。

>>318
知性を上げるための黒魔法は何を使うの?
トードやデス、デジョンの一発系?

今ステータス上げのためマサムネの部屋に籠もっているが
フリオニール:物理攻撃と補助魔法 力・素早さ99
マリア:攻撃魔法とアルテマの威力うp用で全武器熟練度8以上 力80台 素早さ・知性・精神99
ガイ:物理攻撃 力・素早さ99
レオンハルト:物理攻撃と中途半端に知性の初期値が高いので攻撃魔法 力・素早さ・体力99 知性80台
まで上げた。
携帯版なので基本的にステータスは下がらない、HPはダメージを受けなくても勝手に上がることがあるので体力は40台。
魔力99になるまえにMP999になった。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 08:14:53 ID:fCz7wx/00
>>323
GBA・PSP版も同様に時間さえかけりゃ簡単に上がるよね。

秘紋で手に入るユニーク武器が勿体無いな…
育てまくると装備パラメータ補正が結局意味なくなるし。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:11:57 ID:2ZzkWdMk0
FC版なんですが、イージスの盾装備すると回避率が下がるのは何故ですか?
盾LV16素早さ90前後です。ちなみにアイスシールドなら99%維持できるんですが‥
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:16:27 ID:/7lAn1jW0
たぶん回避率が高すぎてループしちゃってるんだと思う。
重い防具一緒に装備してみれば99%に戻るんじゃないかな。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:42:51 ID:7BZMxKXEO
>>321
ただの脳筋の下でネリーみたいな良い子が育つ訳ねーだろ
嘘ついてまで守り通したんだぞ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:49:52 ID:DTAZNHgV0
ヨーゼフはマッチョだけど知性的でもある気がする。
別のFFの市長みたいな感じで。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 22:07:14 ID:6DdrJhiz0
FFと聞いてファイナルファイトを思い出すかファイナルファンタジーを思い出すかでその人のゲーム暦が分かる気がする。
ザンギエフもモスクワ大学出身でマッチョな見た目に反して本人は研究熱心なインテリタイプのファイターって設定。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 22:34:39 ID:3WW+IZRG0
ファイファンだろjk
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 00:00:46 ID:q+blmZbO0
宮殿7Fでたまたま出てきたコウテツキョジンからエクスカリバー2本目get
これで星屑のロッドはリストラ決定だな…

>>327
待て待て、ガイですら>>304くらいは頭回るのかもしれないし。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 00:04:13 ID:HTUwTxai0
お前らガイの事バカ前提で話してんじゃないよ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 00:35:30 ID:MyiMAG4t0
初期値順(FC版)だと
レオンハルト36
ゴードン22
ミンウ、レイラ、リチャード16
マリア15
フリオ、ガイ、ヨーゼフ10

このよをしはいするものはなにか?
それは ちからだ!
ですね
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 07:36:58 ID:pcM5ZhF9O
ガイは獣に育てられていたから人間の言葉が苦手なだけだろ
別に馬鹿ってわけじゃない
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 08:14:20 ID:fqY3nOytO
ガウガウ、おれガイ!
みんなのなかま! なかま!
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 08:23:43 ID:KowO8BcL0
>>334
どうも、あらゆる種類の獣と意思疎通ができるようだしな。
獣に育てられたからと言ってコミュニケーションの方法が違う
あらゆる獣と意思疎通ができるのは凄いよな。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 08:40:10 ID:iNmKc7ee0
今クリアした
ネタだけ知ってたウボァーが出てこないなと思っていたら
忘れかけてた頃に出てきたw
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 09:53:21 ID:iMX7A2Py0
もしかして力とか体力、魔力を平均的に上げるのって不可能?
パーティアタックしたりみんなが魔法を使って攻撃したりしてるんだが
やっては駄目とか?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 11:59:53 ID:afHP2U5w0
>>338
俺のFC版は前3人は力、知性、精神が全部95以上になってる
体力は10割ってるがw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:05:12 ID:iRtkheEE0
>>326
ありがとうございます
FC版の仕様なんですね
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:16:55 ID:HTUwTxai0
>>335
もうウーマロでいいよ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 10:52:38 ID:/Rc49aZh0
フィン城を奪回したところなんですが、アイテム欄がかなり埋まってきて困ってます。
けんじゃのちえやらせいじゃのこころって特別重要なんですかね、非売品なのでとってあるんですけど。

非売品でもとっておけるものは限られてくるんで、最重要のものを教えて欲しいです。
出来れば全員の最強装備が分かればそれ以外はいらないかなぁと。
パラメータが上がってれば重くても源氏シリーズが最強なんでしょうか?

それと、序盤はとにかく盾装備させて回避をあげろという事だったんで、それでやってたんですけど、
そろそろよろいとか装備してもいいのかな。
回避が下がらない程度で装備させてみたんですけど、結局あんまり敵の攻撃が当たらないんで。。。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 11:35:15 ID:UvY5Dwzl0
持ち物制限のきついFC版と見受けたが
賢者の知恵と聖者の心は、普通のプレイではまず使わないが、心配なら一個ずつくらいは確保してもいいよ

回避が十分確保できてれば鎧でもいいんだけど、そもそも有用な鎧じたい皆無なんだ
フィン奪回時点では金の胸当てが一番防御力が強い(ナイトの鎧と同じ数値で、しかも軽い)
黄金の鎧は毒耐性がある以外メリットがない

ただし力の上がる巨人装備は、回避を多少落としても装備するのはアリ。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 12:03:02 ID:/Rc49aZh0
あーすいません、そうですFC版です。

なるほど鎧自体あまり効果がないんですね、、、じゃあフレイムアーマーとか売っちゃいますw
金の胸当ていいですね、早速買ってきます。
回避がそんなに気にならなかったんで巨人装備はしてました!ありがとうございます。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 12:12:20 ID:4xWH8lQF0
FC版でアイテムコンプっぽいことをしたいなら宝箱を開けないようにしたほうがいいかも。
大戦艦とかの後で回収不可能な宝以外は未開封で放置しとくっていう。
宝箱のアイテム一切使用しなくてもちゃんとクリアはできるしね。
もし別にアイテムコンプとかを考えないのならどんどん使っちゃったほうがいいよ。
たぶん使いどころをずっと待ってると使わないままクリアする羽目になるw

防御の数値は序盤以外はほとんど無意味。
育ち切ってれば敵の攻撃は当たらないのと、そもそも防御無視の攻撃をしてくる敵がいるってのが理由。
FC版の場合、結局のところ「素の能力が極まった状態なら」マサムネ(エクスカリバー)とリボンがあれば
他の装備品はいらないってことになる。
ただそれも極論というかあんまりなんで俺の場合は雰囲気的なもので他のアイテムも装備させたりもしてるけどね。
イラストのイメージからレオンハルトにはなるべく鎧を装備させるとか。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 12:16:29 ID:5lVjtrjq0
>>342
>>1の「後でできない〜」ってサイト見れば
最終的にどいつが入手できて、出来なくなるかは分かるかと。
せいじゃ〜は数が有限だから、勿体無いなら取っておくといい。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 15:19:43 ID:7qe9UCLY0
>>333
レイラが意外に賢いとみるべきか、ミンウが意外にバカとみるべきか
ガイが想像以上に賢いとみるべきか、フリオが想像以上にバカとみるべきか
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 16:16:14 ID:CvltajM80
アルテマみたいなクソ魔法のために自ら死を選ぶ奴なんて馬鹿さ
モンスターの色仕掛けに「ゴクッ…」なんて欲情してる奴なんて馬鹿さ

普通なら帝国の手先になったレオンハルトも馬鹿なはずなんだけどな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 20:29:42 ID:dQG3Rycc0
いいじゃないか ただだし
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 20:37:11 ID:guGV7TEO0
フリオはあくまでも軍人じゃなくて孤児だって設定を活かしたかったのと

幾ら仇でも王女が辺境に逃げないといけない位に負けてる国に固執するのもどうかと思うが
悪の力使う前の皇帝も考えがあって戦争してるんだろうしレオンハルトは十分賢いと思うよ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 21:07:51 ID:+wEuaxUXO
>>350帝国にフィン焼かれたから反帝国に付いたんだろ?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 21:20:09 ID:j7312pOd0
>>345-346
限定アイテムは>>1のサイトの赤字を1つ残すぐらいで。
エクスカリバーとかリボンはパンデモニウムで入手出来るんですよね、
防具はほとんど無意味という事なんで他の装備品はどんどん売る事にしますw

ありがとうございました。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 23:59:06 ID:puB6uGpBO
>>347
ミンウは人の数倍努力してそうなイメージがある
レイラはあの若さで海賊の頭やってるんだから頭はいいだろう
ガイだって生まれ育った環境がアレだったわけでアホというわけではないと思う
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 00:07:09 ID:mVRzjh+PO
ガイが馬鹿なら狼も馬鹿という事になるな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 01:08:17 ID:2ET4vj/00
>>352
兎に角、最終的に無難かつ最強ならいいやーってなら
例のお決まりコース、リボン・黒装束・守りの指輪
これは全部パンデモの敵からドロップ狙えるので気にしなくておk。

そこまでの道中は、耐性面で気を配った方がいいかもねぇ。
リボン(ゴクリ狙い)、黒装束*2着、白のローブ、ねじり鉢巻とか
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 07:42:12 ID:4UubRvVbO
PSP版の話なんだが、デュミオンを倒した後は秘紋の迷宮挑めないって>>1の攻略サイトに書いてあるんだけど、普通に挑める上に、フレキオスも居るし、アイテムも貰えたぞ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 09:13:22 ID:DrSU5bmJ0
>>355
ありがとうございます。

最終装備がドロップで入手出来るってのはいいですね、ある意味無限だし。
リボン・黒装束・守りの指輪ですね、盾はイージスかな?

ゴクリでリボンゲットしました。
今まさにその装備です、黒装束は最終装備になるんですね。
源氏シリーズはナシって事ですか、残念だなーw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 11:41:59 ID:B/sRj+J/0
源氏フル装備で鉄壁
デスライダーや皇帝には意味ないけど
元々回避率の低いダークナイトにでも装備させとけ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 12:57:03 ID:3kZR+rFw0
実際げんじの防御力はシリーズでもトップクラスにキレてるな
フル装備で防御150だから、

攻撃180(テツキョジンなど)の攻撃を受けても1ヒットあたり30〜210ダメージか
やっぱダメかな
攻撃150なら0〜150に抑えるけど

重さ157をカバーするには
イージスの盾レベル16なら大丈夫そうね
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:07:37 ID:IpdwF7QN0
回避率至上主義らしいが回避率を気にせずやってたら詰むんですか?
今アドバンスのをやってて今フィン城を奪還したら辺なんですが
回避率とか気にせずやってきたものですから
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:22:07 ID:ojeTBRuw0
>>360
「詰む」ってのは「どう頑張ってもゲームクリア不可能」な状態の事だから、そんな事にはならない。
ただ、回避率を軽視すると敵が異様に強くなる。
例えば、敵にほぼ毎回戦闘で先制攻撃されて、1撃で仲間が死んでしまう事が頻発する。
逆に、回避率を重視して進めると、異様に敵が弱くなる。
まず先制される事が無くなり、敵の攻撃を喰らう事がまず無いから、HPが全然要らない位。

つまりFF2は、回避率を軽視すれば鬼難しいゲームに、重視すれば超簡単なゲームになる。
詳しくはテンプレにて。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:23:08 ID:0Ycr+pPX0
詰むほどではない。HPを5000とかにあげれば済む。
でも行動が遅いとやりづらいだろ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:23:36 ID:ZCTPDdaL0
>>360
怖い打撃追加効果の奴はまだ出てきてないね、多分。
ブラッドソード効果ある不死系も、そこまでで出てくるのは弱いだろうし。

次に行くミシディア方面でコカトリスって敵出てくるから、
あれに1回殴られてみるといいと思う。どういう事か、体で分かるからw
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 06:47:17 ID:NmzZ/woWO
SORの件なんだけど、謎の神殿で手に入る武器たちで十分だよな?
秘紋の迷宮の武器ってこれより強かったりする?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 08:46:28 ID:qsijIFiB0
回避率至上主義とかふざけんなゲームだな
某ガンダムキャラの「当たらなければどうという事はない」
ってのが実装されてるのかよ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:21:20 ID:NWpPNQaY0
回避回数って何回ぐらいあれば十分なんですかね。
今、一生懸命回避回数あげててパーティが16回、15回、13回なんですが。
当然回避率は99%で両手武器、防具は何も装備していません。

逆に魔法防御は何回ぐらいまであげればいいんでしょうか?
とりあえず、11回にしましたがトード16のパーティアタックで全滅します。
まだコンヒュ16がうざいです。先制シェル16で回避できますが。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:07:58 ID:rB3ze2gT0
ねむりの剣を取り損ねたっ!!
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:22:41 ID:d2z/sUil0
>>365
実際の斬り合いでは、「ブシャッ!」と斬られたら終わりなんだから、ある意味正しいぞw。
サムライスピリッツみたいに、太刀で袈裟斬りにされても平気で動き回れる方がおかしいんだから。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 12:16:47 ID:d2z/sUil0
>>366
テンプレのサイトによると、敵で攻撃回数が多いのはテツキョジンの12回、デスライダーの8回
とかだから、それを超える回避回数×99%があれば当たらないでしょ。魔法はよくワカラン。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 12:20:48 ID:0WPYXDTJ0
>>364
秘紋の武器の方が弱い。入手時は強いんだけどねあれら。

>>366
被弾をシャットアウトしたいだけなら、
12回くらいあれば十分じゃない?
クリアだけなら5〜8くらいでも足りる。魔法は防具で防ぐ。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 12:51:49 ID:NWpPNQaY0
> 369さん 370さん
ありがとうございます。
どうやら12回で十分みたいですね。
たぶん、13回ならほぼ絶対当たらないんですよね。

目的は被弾のシャットアウトです。
モンスター図鑑コンプリ失敗、アイテム取り損ねとかが怖く、
ミスって最初からやり直しになっても気落ちしないために、
スタート直後で余裕でクリア可能なパーティを作成中です。
回避率上がりにくいので、もう一度上げろと言われたらかなりつらいですね。

魔法は最終的に防具で防げるんですが、すでにミシディア付近
とかタチの悪いモンスターがでるのでどうにかならんもんですかね。
やっぱり先手必勝で絶滅させるかシェル使うしかないんですかね。
魔法防御は正直よくわかりません。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:05:32 ID:Dv3923eAO
>>369ジェネラルの10回を忘れてるぜ
育てないプレイだとジェネラル2体が一番怖かった

>>371回避回数は通常攻撃のターゲットにされると上がる
魔法防御回数は魔法攻撃のターゲットにされると上がる(FCのみ全体では上がらない)
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 15:21:43 ID:ztM8T7ZR0
魔法は16の単体がけを使ってくる敵がたまにいるくらい
敵の魔法の命中率はいまいちわからないけど
前スレによるとトードは命中率30%らしいが
これと同じ確率の魔法と仮定して、レベル16なら平均4.8ヒットか
魔法防御が5-99なら、おおむね受けないって感じかな
7-99くらいは欲しいか

魔法防御回数11なら、確率は50%くらいほしいな
防げないなら装備と体力と魔力が足りないんだろう

そもそも完全防御するほど強化する必要があると思わないが
コンプ失敗してからやり直すよりも時間がかかると思う

※パーティアタックのトードは知性の補正が入るから、敵のよりずっと強い
よって、まず防げないと思われる
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 15:29:31 ID:Z7EPYoj+0
>>371
楽にクリアできるぐらいの強さになれば
一部の絶対逃げないモンスター以外は
即逃げになるからそこまで気にしなくてOK

敵の逃亡基準がHPかステータス平均なのか
よくわからないけどな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 17:16:19 ID:9Qf7Srb50
>>371
魔法防御は、攻撃魔法ではダメージ減少。(0にはならない)
異常系なら無効化。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 17:21:49 ID:ehkEZ5hO0
>>373
敵の魔法の単体がけは100%、全体がけは50%
ステータス補正がない分命中率が高い。


>>371
ミシディア付近のブレイク程度ならバリア1で物質耐性付くからそれで防げる。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:15:46 ID:Z7EPYoj+0
強くなるほどチェンジって自滅魔法にならない?
ミシディア到着時のHP700MP65なら
強敵に対する神魔法だったんだけど
HP3000MP400の今だとステータス強化ぐらいにしか
使えなくなってしまった
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:59:12 ID:Nh4GUX5R0
>>367
ねむりの剣はいらない。
いるのはこだいのつるぎだけ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 20:05:18 ID:Z7EPYoj+0
>>378
お宝が魅力的な雑魚の足止め用に使えるな

ゴーレムやアイメーバ・高位アンデッド以外なら
1〜2ターン行動不能に出来るのはおいしい

こだいのつるぎ同様無くても困らないけどね
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 04:24:48 ID:BpjcqxJ+0
後半の源氏の鎧とか小手とかもやっぱいらないの?
最終防具一式は何がいいか教えてください。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 04:32:15 ID:1aPqQDg+0
レイラってリバイアサンに襲われた後、
どうやってフィンに戻ってきたんだろう・・・?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 07:15:41 ID:5BicNTcr0
>>381
隙をついて口から脱出…かな?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 07:56:05 ID:St18yh6O0
>>380
能力が高ければ回避率が下がらないので
回避率が下がらない中で一番防御力の高い装備
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 10:27:52 ID:xOrwbzm80
・リボン(全属性耐性)
・金の髪飾り(早+10)
・ねじり鉢巻(力+10)
・黒装束(早+10)
・白or黒のローブ(精or知+10)
・力だすき(力+10)
・守りの指輪
・パワーリスト(力+10)
・源氏装備(防御最高)
・ドラゴン装備(耐性に優れる)

最終的な装備の候補はこの辺くらいか
まあステータスが十分高けりゃ何装備しても同じだけど
入手しやすく扱いやすい装備だと
リボン+黒装束+守りの指輪あたりかな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 14:16:40 ID:G8w++KYe0
>>381-382
渦に巻き込まれて船が壊れる
リバイアサンは破片のすべてを飲み込んだわけではない
レイラは飲み込まれてない破片につかまって漂流
自力でどこかの岸につくか、漂流中を別の船に助けてもらう
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:43:15 ID:kzlQCsEDO
あんな目に遭ってもエンディングで海賊稼業を続ける気マンマンなのは凄いと思った
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:49:50 ID:BpjcqxJ+0
海賊だとゴードンのフィン軍に成敗されそうだなw
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:53:39 ID:Gam7coeY0
そして船員は行方不明に
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:39:36 ID:3h/wW+Ej0
フィン城奪還した後なぜか王間にゴードンがいるんだが
そんなに地位高かったっけ?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:44:47 ID:Gam7coeY0
ヒルダは王女ゴードンは王子ですが何か?
ヘタレだったから姉に叱られまくり
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 20:23:29 ID:HgOqDA670
ヒルダパパンに「お前がわが軍の指揮をとれ」って言われてたじゃん
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 20:23:42 ID:J0Jc5I8j0
>>387
国の敵を襲う私略船になるんじゃね?
若しくは、海を金品と引き換えに航海の警護を行うとか。
そういうのも海賊と呼ばれるし。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 20:24:28 ID:higOCRQi0
スコットはプロポーズしてただけで婚約はしてないんじゃなかったか。
結婚してたら義理の姉弟になってたんだろうけど。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 21:56:21 ID:3h/wW+Ej0
スコットの代わりにゴードンと結婚するのかな?
ヒルダは
フリオにはマリアがいるし
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 22:11:21 ID:yk9nAiFG0
レイラも何となくフリオの事を気に入ってたそぶりを見せてたな。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 22:58:24 ID:4hskz6ntO
回避率もブラッドソードも何それおいしいの状態だったせいでウボァーに皆殺しにされた俺が来ましたよ



仕方がないからドーピングした
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 23:06:27 ID:1aPqQDg+0
もし自力でフィンまで泳いで帰ったなら凄いよレイラさん
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 23:19:34 ID:/h73GXNrO
飛空廷でもパラメキア入れないんだけど
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 23:32:46 ID:/h73GXNrO
すまん、自己解決した
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 01:15:53 ID:z6IhqSmU0
パラメキア嬢に入れられなくて、しかも自己解決しただと・・・?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 01:20:33 ID:/2ENm2jA0
俺も一瞬入れないと思ったけどボタン押さないとダメなんだよな。
確かに他のRPGじゃあの手の建物は飛空艇で突っ込んだだけで入れるからな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 01:27:13 ID:l2QtxRRF0
しかも上手く位置を合わせないとダメときたもんだ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 01:56:24 ID:6DZIs3pN0
レイラが16歳と知ってびっくりした
早熟にも程がある
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 03:25:30 ID:/2ENm2jA0
16歳なのかよ!
あたいの負けだ好きにしろ(*´Д`*)ハァハァ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 07:27:05 ID:4txkq5900
>>401
FF6やってればだいたい想像つくだろ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 07:28:39 ID:1KQqorur0
4から始まるスターウォーズじゃないんだからそんな未来予知出来るわけないだろう
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:39:33 ID:rW8l3RQb0
パラ城に入れないはテンプレ入りすべき
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:52:17 ID:z6IhqSmU0
パラ嬢に入れたいもテンプレ入りすべき
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 00:43:31 ID:fJOVZyYY0
Q.飛空挺でパラメキア城に入れないのですが?
A.飛空挺で接近するだけでなく「着陸」する必要があります。
また、着陸できる対象(位置)は決まっているので、
着陸できない場合は位置をずらして試行してみる。


↑こんな感じ?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:23:45 ID:DECwWJqa0
Q.パラメキア城に入れません!
A.飛空挺で屋上に着陸するんだ!
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:46:40 ID:xWVxBSbx0
リメ版は知らないけど、FC版は入れる場所が、画面上の城のグラよりも遥か上の地点なんだよな。

   [入] ←ここでAボタン

   城
   城
   城
  城城
  城城
  城城
 城城城
 城城城
城城城城城
城城城城城
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 05:20:51 ID:RPC6U5GP0
お前ら的には、DSの3とPSPの2、どっちが出来いい?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 07:45:46 ID:sD0NBMy00
>>412
どう考えても別物・・・両方買っとけ
てかPSPでFF6までだして欲しいな
移植されまくりのFF1,2よりは多少売れると思うんだけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 10:21:36 ID:XBnl9l3T0
>>412
どちらも糞、買うな
和田に貢ぐ金などない、FC版をやれFC版を
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 11:39:17 ID:inn1SmTB0
もう糞リメイクとか勘弁して欲しい
新作だけに力入れてくれ

FC,SFCならハードオフ行きゃ幾らでも売ってるってのに
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 11:53:42 ID:7uVb7IXy0
新作FFよりはましな気がするな。両方。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 11:55:55 ID:VX+1Ii+d0
善皇帝に会えるのはリメイク版だけ!


とFF2やったこと無い俺が言ってみる
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:00:47 ID:inn1SmTB0
ああゴメン
俺が言いたかったのは>>413の2行目に対してなんだ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:30:58 ID:ZzcmnilY0
DS3は本当に評価が難しいよ
別物だけど、オリジナルの良さが残ってないわけじゃないし
別物として見ても、良いところと悪いところが両方ある

リメイク2は、プレイする目的がブレる
昔のゲームを軽く体験したい人には、素直にはおすすめできない気がする
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:53:43 ID:2inDgwuh0
ルーネスとかいうキャラに個性を出したのは
3ファンにとってはどういう気持ちだったんだ?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 14:22:46 ID:VX+1Ii+d0
レフィアだけで悪いとこ全部帳消しに出来る
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 15:15:00 ID:lKmPiU090
せっかくキャラ付けしたんだからそのままディシディアに出せばよかったと思うんだけどな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 16:56:07 ID:saoim0dF0
DS3はテンポがだめだ。全体的に丁寧なリメイクなんだが。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 18:38:20 ID:Hhrr3zg+0
テンプレ見て聞きたいことがあるんだけど、
PSP版で、完全に埋まったモンスター図鑑を本編で見ることは出来ないの?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:21:47 ID:iGC46vXL0
ん、SORクリアデータもセーブできるんじゃなかったか
それをロードするとSORの途中からになって、ラスボスが埋まってる
本編(SOR前)では無理
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:23:20 ID:Hhrr3zg+0
ありがとう。
やはり本編(フリオニールたちの方)では不可能なのか。
セーブデータ2個作ることになるな。まあいいか。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:28:48 ID:dXw2OUKpO
>>409-410
ひくう「せん」ね
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:15:44 ID:9KGz6vW70
飛空「てい」は3からだっけ?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:57:25 ID:xWVxBSbx0
FC版1と2までが「ひくうせん」。リメ版FF1と2は「飛空艇」に変更。
FC版3では「シドのひくうてい」ってセリフが既に登場してるな。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:11:09 ID:iGC46vXL0
1はFC版でもひくうていじゃなかったっけ?
確かめようと思ったけどどこかで言ってたか記憶がない
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:23:26 ID:b4EA5W7i0
悲しいかな、あの頃と違って非童貞
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:30:06 ID:uLXwr+rV0
えっ、フリオに何かあったの!?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:39:59 ID:x1w5t7sAO
今日買ってやり始めました
雰囲気が昔懐かしい感じのRPGで楽しい
頑張るわ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02:03:25 ID:JzVCYNZa0
自分も今日からFC版始めた
経験値レベルアップに慣れた身としては、キャラ育成が難しい…
まぁ何だかんだでやってたら慣れるかな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02:09:29 ID:Gl3qg7SZ0
FC版はやる気があれば開始から強く出来るからやる気がある時は楽しい。
面倒になったらほったらかしになってしまうが
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 10:24:57 ID:2xbejuFqO
>>430
ゲーム内でひくうていという記述はない

が、当時の広告には飛空艇と記述があるから名付けの親もそんなにこだわってないのかもしれん
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 10:41:46 ID:S4J1q4Ox0
俺なんか久しぶりにFC版クリアして、続けてPSP版に突入したぜ!
秘紋の迷宮が思ったより面白くて、素直に嬉しい
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 11:06:03 ID:+S23BNqT0
GBAの1の追加ダンジョンもだけど、
クリア前に解放されるダンジョンって
初回クリアでの敵TUEEEEEってのが薄れるから何だかなって思ってしまう。

クリア後にまとめてやろうと思うと、
今度は意味が無かったりするが。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 19:14:18 ID:KdtIsABMO
説明書無しのソフトを買っちまってどうせならぐぐるのも禁止にしようと決めて
わけもわからんままどうにかこうにかラスダン(多分)まで来たけど
今初めてこのスレのテンプレ読んで自分のパーティの回避率見てみたらほぼ0で笑いました

そりゃあしんどいわけだ
すげーストレス溜まる…マゾゲーだなこれ…
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 19:16:18 ID:OAFoOGO70
説明書読んでもそんなに変わらないという説もあるがな
PSP版の説明書も素早さの上げ方が「敵の攻撃対象に〜」になってた
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 19:50:05 ID:vRpvy2pi0
FF世界に飛空艇も存在しないですけどね
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 19:55:47 ID:oDiWh34QO
>>441
挺?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 20:00:09 ID:vRpvy2pi0
>>442
そういう事
ひくうせん、ひくうていって語っておきながらこのミスって酷いと思うんだ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 20:36:57 ID:Gl3qg7SZ0
どうでもいい事で話広げるな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:36:09 ID:0sNyvFD8O
ポールってステップ中に落葉出せたの3だけだっけ?
誰かヨロ♪
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:46:05 ID:KtLpwOgP0
アスピルを落とす敵って竜巻の何階によく出る?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 22:50:09 ID:86iunJWW0
>>446
「アスピルの本 竜巻」でググる。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 23:12:30 ID:OjNIgY2Z0
>>446
>1の必読サイトを見れ。上の方のおしおき部屋で出たと思う。
5体くらい軽く出るからかなり取り易い。

PSPなら秘紋の暗黒辺りでもウィザード出るけど
エンカウント率自体がいまいち、魂辺り周った方が早いかもしれん。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 23:56:38 ID:9pDWijDL0
黒魔法プレイでベル入手まで進めたが、それぞれ知力が
フリオ28、マリア36、ガイ38となった。
もっと細かく言うとガイは序盤ものすごい勢いで上がって、25くらいの時にマリアと並んだ。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 23:58:43 ID:Gl3qg7SZ0
アスピル狩るなら闘技場かパラメキアの小部屋だろ。
合計で2つあれば十分だが
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 02:28:43 ID:VpefVt5y0
いまさらPSP版クリアしたけど
なんでラストの皇帝を不死属性にしないんだろ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 04:57:04 ID:04DCzfLM0
ちゃんとやってたらケアルは移動中しかいらないな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 07:33:13 ID:jswwRZSL0
>>451
レイズと炎に弱いから
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 14:15:03 ID:4h02cnBWO
>>450闘技場ではなくフィン城にするがな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 16:29:42 ID:asCKmo3D0
>>450
その辺だと出現テーブルがいまいちじゃない?
パラメキアも他モンスターのオマケみたいな感じじゃなかったっけ。
ジェネラルのルーンアクスの方が美味しいから大抵、篭るけど。

自活用に全員+SORリチャード用なら5つ欲しいな。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 17:08:52 ID:ncVijcCyO
>>449
フリオ知力上がりにくいのな
やっぱフリオが白魔法でマリアが武器、ガイが黒魔法がいいのかね
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 17:12:42 ID:SqXo/0350
自然の声が聞けると黒魔法が強くなるのね
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 18:47:24 ID:H1HBFMy50
マリアが武器ってのも見た目的に違和感あるけどな
だけどなぜかイメージ通りに育たないから不思議だわ
何であんな筋肉モリモリのガイが知性とか上がりやすいんだ?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:22:00 ID:SqXo/0350
マリア=バルハル族
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:25:10 ID:rHkyXbFj0
プログラムのアレでズレてるという可能性を指摘してみる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:25:16 ID:CpZo8HMSO
ガイはポジションクローディアですね
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 21:49:32 ID:jswwRZSL0
>>460
キャラ特性の趣旨は、
 童貞:  なし
 マリア:精神があがりやすい
 ガイ: 力があがりやすい
 四人目:知性があがりやすい
だったかも。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 08:02:01 ID:WZnZeVNO0
ウィザード、なかなかアスピルを落とさないorz
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 13:51:33 ID:FfHGNEAVO
全員分集まるまでがんばれ、6個目からはボロボロ出るからw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:02:05 ID:m2HeEW6W0
レアアイテムは人数分揃うまでは中々落とさないのに、人数分揃った途端に
一杯落とし始める様になるナントカの法則。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 21:05:05 ID:oA+ltg0B0
>>465
あるある。リッパーナイフを4つ集めて、そのまま進めてたらなぜか終盤には8つに増えてた。
もっと別のところで運を使いたい!
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:47:58 ID:AXAKMX9g0
>>453
ラスボスなんだし、アンデッド属性の良いとこだけを取ればよかったと思うが。
代わりに古代の剣無双になってたかも知れんが。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:33:31 ID:Ax4Ap54b0
>>467
あんまり詳しくないんで間違ってるかも知れないけど仕様上それは難しいんじゃないの?
不死属性(吸収攻撃を逆に吸収する)を持ちつつ治癒系魔法に耐性持たせるって可能なのかな。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:43:37 ID:e4rFp6z00
「呪い」っていう、いかにも悪側の使いそうな攻撃が万能なので不思議な感じがしたな。
FF2は「血を啜る剣」とか「呪いで敵を弱らせる」とか、主人公たちの使える戦法が
どう考えても悪役の使う手口だから面白…いや、違和感が。

その感覚にデジャヴを感じたのは、仮面ライダーブラックRXのバイオライダー見た時。
液状化するって攻撃手段が「それって普通悪役の特殊能力では?」って所とか、
敵が可哀想になる位あまりのバイオライダーのチート性能っぷりな強さとかを見て、
「FF2のブラッドソードや古代の剣と一緒だ。」と思った。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 03:22:51 ID:XlTpp+060
最近プレイし始めたんだけど、ダンジョンがやたら長く感じる
何というかこう、道を進んでいく→行き止まり→引き返すのパターンが多いというか、
行き止まりと気付くまでが長いというか…小部屋も多いし

セーブポイントもないからボスに着く頃には満身創痍だわ
まぁそれが面白いんだけど
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 04:33:21 ID:GJPfVuJC0
それが面白いならいいじゃないか。
俺も今1,2,3とやってるがサイト開いてダンジョンの先の情報は完全に見ながら
無駄なアイテムは取らず効率的に進めるのが面白い
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 05:22:43 ID:RgE6AnLi0
ファミマガの攻略本見ながらPSP版プレイしてるとです
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 09:34:26 ID:2bCO5bjd0
無駄な小部屋にはイライラするわ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 10:37:55 ID:p8n/iqA+O
>>441
なに言ってるのかさっぱりわからん
〇飛空艇
X飛空挺
だぞ?

ゲーム内でこの間違いしてたのはDS3の開発中ぐらいだったか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:24:52 ID:opYAlKht0
>>473
慣れてくるとそこがトレーニングルームになり
さらに慣れてくると気配で袋小路が分かるようになります(嘘)
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:54:35 ID:GJPfVuJC0
部屋は上手いよ。
何も無い部屋飽きたと思わせといて宝部屋だからな。
パラメキアとか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:29:02 ID:yuu07zdmO
どれだったか忘れてしまったが、ゲーム内のテキストで『飛空艇』『飛空挺』両方が出てきたのがあったよ
GBA版FFのどれかだったと思うんだが
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:58:47 ID:Ax4Ap54b0
>>477
わからないけれど、もし本当にあったんだとしたら「挺」なんてフォントが入ってることが驚きだなあ。
他のセリフでどっかに使ってたのかな。
どっちにしても「飛空挺」は誤記というか誤変換だよね。「飛空艇」っていうのは辞書に載ってない造語だから
「ひくうてい」が飛-空挺と分けて変換されちゃっただけだと思う。空艇部隊の空艇。
「挺」の字には船っていう意味はないしね。

まあFF2の場合はオリジナルに敬意を表してちゃんと「飛空船」と呼びたい。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 16:09:53 ID:e4rFp6z00
元ネタのラピュタは飛空船・飛行石だったかな。大戦艦ゴリアテも出るし。
現実の気球船:飛行船 → 宮崎アニメ:飛空船 → FF3以降:飛空艇
と、FFが売れ始めちゃったから、スタジオジ〇リを敵に回さない様に変えたと邪推。
現実の「飛空艇」っつったら、あの紅の豚に出てきた、翼の所にフローとが付いた奴だし。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 16:27:46 ID:Ax4Ap54b0
>>479
>紅の豚に出てきた、翼の所にフローとが付いた奴
それは「飛行艇」じゃない?
もしかしたら飛空艇とも呼ぶのかも知れないけど。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 16:40:28 ID:dJARrRgG0
元ネタはドラえもんだとか聞いたこともある気がするけど気のせいだな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 17:22:12 ID:Ax4Ap54b0
>>478
自己レス。
×空艇部隊の空艇
○空挺部隊の空挺

誤変換の話をして自分が誤変換するというていたらく。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 17:49:30 ID:69DK5fxN0
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 18:00:52 ID:BSWLLTlyO
あの小部屋はwizに倣った感じじゃないか
1は見えない固定モンスターですし詰めの部屋とかあったな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:18:02 ID:Ax4Ap54b0
>>484
たぶんそうなんだろうね。部屋に入ると入り口からちょっと進んだ位置に出るあたり
明確にトラップを想定して作られたものなんだろうと。部屋から出るときにほぼ確実にエンカウントしちゃうんだよね。

あれ、「並んでる扉の中でどれかが正解」っていうシチュエーションがけっこう多いんだけど
ダンジョンマップはだいたい憶えてても正解の扉の位置は曖昧にしか憶えてないんで
俺の場合は再プレイするときもちゃんとトラップとして機能してたりするw
カンで飛び込んで一発で正解引き当てると嬉しいんだよなあ。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:26:55 ID:p8n/iqA+O
>>485
たけし城みたいなもんだな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:11:29 ID:lsj50cjn0
村の音楽がよすぎる
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:15:21 ID:Cple6UV6O
>>469
正宗も妖刀だったんだっけ?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 03:07:44 ID:J54zGFbJ0
大戦艦のヒルギガースにフルボッコされたー
後々のことも考えて、やっぱブリンク育てなきゃキツイか
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 03:10:28 ID:5ho6o2Y30
眠りの剣で十分だろ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 05:10:52 ID:Dn5H4igy0
古代もなー、弓使ってるなら暗闇とかも

>>489
ブリンクも定番の1つだからあるといいと思う。
特にパラメキアのジェネラル〜ジェイド・パンデモ辺りであると楽。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 05:54:19 ID:5ho6o2Y30
魔法鍛えるの面倒じゃん。
盾装備させて剣の熟練度あげてればいいと思うが。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 06:32:59 ID:Dn5H4igy0
>>492
ブリンク・バーサク辺りは4くらいから全体掛けでも効果は出るし
魔法上がりにくいPS版でも、それくらいはフツーに十分上がる。

追加効果武器も効き難いのいるからねぇ、ゴーレムとか。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 09:04:03 ID:zYXylkwH0
竜巻でアスピルを集めようと思うのだが
ウィザードは出にくいし、出たと思ったらあまり落とさないしorz
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 09:50:33 ID:BX2gEZvT0
ウィザード狩りは根気がいるよ
もちろん竜巻の小部屋で狙ってるよね?

クリアだけが目的なら、アスピルはミシディアの一個で十分と思う
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:09:33 ID:A8rYfuCPO
フリオニールの攻撃が全く当たらないんだけどバグなの?
攻略サイトも見たけどわからん
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:12:53 ID:A8rYfuCPO
ごめん自己解決しました
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:23:41 ID:zYXylkwH0
>>495
出来れば今後仲間になるレオンハルトの分、SORのためにリチャードの分も
欲しいから4つか5つは欲しいところ
だが今んとこ1つしか手に入ってないんだよね
もちろん小部屋でやってるんだが
出現率低い上になかなか落とさないし
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:32:36 ID:JNCajK1q0
竜巻、覚悟していったら意外とすんなり
リチャードと次の仲間の分もそろった

リチャードの次の仲間にはバリアとオーラを担当してもらう予定
FC版で当時は使えなかった魔法なんだが、それでも育てるぜ!
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:05:04 ID:vo1Tv4E60
うひひ
501 ◆ffFTErTbtU :2009/02/08(日) 15:06:37 ID:i3ln3AoGO
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:17:08 ID:ZuU6HYaNO
アドバンスはじめた
素手つえーな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:59:47 ID:MU40XaV50
やあっと秘紋を制覇した
後はSoRでギャラリーが埋まるかな?

ギャラリー71の「辺境の乱戦」って、フリオニールじゃなくない?
ネプト竜が描いてあるし、昔のFF3の攻略本で見た気がするんだけど
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 20:59:07 ID:n5VCzO0K0
リメイクのウィザード狩りは、フィン城の宝物庫が一番出現率高いよ。
FC版では敵出なかったところだけど。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:35:12 ID:zYXylkwH0
>>504
それを聞いて俺涙目
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:37:06 ID:6tyBdy4G0
>>505
でも、効率を考えるとどっちが上かは微妙

フィン宝物庫 48/256

竜巻(小部屋) 24/256+12/256
12/256パターンはウィザードの数が多いので、効率は逆転するかも
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:35:00 ID:UASi//UxO
>>506アスピル落とすまで竜巻出れないから俺ならフィン
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 03:47:57 ID:SBYUNzew0
PSP版SoRのチートアルテマ
手に入れたんで軽くだけど調べてみた

ミンウが「光の杖」(知性と精神と素早さと魔力が50くらい上がる)
を装備してるかどうかでダメージ帯が少し変わるみたい
精神67知性16のミンウで、アルテマ1のダメージが541〜672だった
上のほうで出た計算式からは予測もできない範囲だ
光の杖を持たせたらダメージ帯が30くらい増加したようなので、精神あたりを単純に足し算してると推測

魔法干渉の影響は無いみたい
防具を重装備にして魔法干渉98にしてもほとんど変わらなかった
ただし、その時の最低ダメージは508を記録したので、微小な影響がある可能性は否定できない

が、これ以上調べたくないのでここまでで
試行回数がかなり少ないので、この情報が誤っている可能性もあります
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 09:23:38 ID:/i50faNF0
一個は宝箱で
一個は竜巻のウィザードから取ってるかな。
元々、パーティを白・黒・剣+盾にしてるから2つで十分なんだよね。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:57:12 ID:dh5Qk0Fy0
ただアスピルがないとMPの上限を上げるのがシビアすぎる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 15:20:36 ID:hOZAEjbO0
>>510
つ チェンジ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 15:26:15 ID:cPECuUG90
ミシディアの洞窟でイエローソウルに魔法をかけまくる
無属性魔法以外なら吸収されるからかけ放題
しかも強くなっても逃げない

補助魔法なら逃げない敵と対戦中にMP尽きるまで
毎回補助をかけるといい
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 17:41:16 ID:DGG6b53a0
PSPギャラリー制覇したー
秘紋の迷宮のストーリーが思ったよりずっと良かった
時の迷宮で絶望した後だったから、なおさら
黄金の鎧が役に立つ日が来るとは思わなかった

どうでもいい気付き点
・秘紋はカヌーなしでも入れる
>>356にも書いてあるけど、デストロ入手後について攻略サイトが間違ってる
・デストロはボスだけでなく、アダマンタイマイとかも倒せない。しかしサージェントや秘紋の中ボスは倒せる
・リバイヴは敵のMPを回復しない

必死で古代から守護してる魔法がショボいってのもFF2らしいかもしれない
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:03:08 ID:GLmlRfaE0
>>510
普通ミンウのアンチで上げると思うが
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:10:20 ID:DUwsPL+H0
今、GBA版のキャプテン狩りをしてトードを手に入れたのですが
簡単にトードのレベルを上げる方法はないですか?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:15:40 ID:EbalYD/U0
「ミンウのアンチ」で「へぇ、ミンウ嫌いな奴っているんだな・・」
と思ってよく読んだら魔法のことだった。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:16:56 ID:cBHmyRFw0
ミンウのみのアンチってなんだよw
無駄死に乙ばっかり言いそうだ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:28:11 ID:ZjoaoV4m0
ミンウは普通に好きだけどね
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 21:00:49 ID:/RUc9nNs0
やってみたが面白かった。FF12の原形を見たような気がした。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:47:16 ID:VEHRFVOW0
今GBA版で初FF2やってるんだけど面白いね。
>>519見て、FF12が積みゲー状態だったんで
FF2終わったらやろうと思って探したら
部屋が汚すぎてどこにあるか分からない...orz
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 01:09:34 ID:uFhFIoKW0
>>515
要するに序盤でのマサムネ欲しさだと思うが
トード(変化)耐性ある奴捕まえて連発、これしかなかろ。
プリン系とかオススメ、ブラックなんかミシディアで腐るほど出るし。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 01:30:13 ID:CC7LYB3OO
味方にトード使えばいいじゃないか
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 01:50:35 ID:dwHEgnrmO
ディシディアでフリオニール使ってると、操作が楽しくて仕方ない
この戦闘システムでFF2のアクションRPGを作ってくれないかな。
ラミアクイーンと1対1で戦ってみたいぞ、対戦前のムービー付きでな。
ミンウやヨーゼフらの加入イベントでは、参加したそのキャラを
操作しなきゃいけないようにすれば、キャラ特性が生かせて面白いと思うんだ
もちろん皇帝には、はっはっは!天よ!をやっていただきたい
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 03:03:28 ID:aB8r71fA0
スレ違いだ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 10:13:35 ID:NlB4Oui/0
だれかPSPの秘紋で
白のローブ取れるフロア
サクっと思い出せたりしない?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 10:18:00 ID:zo3hn6+A0
キャンプ画面でトードって使えなかったっけ?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 10:24:21 ID:aCkZ6Pfu0
>525
1フロア目に「希望」で、アスタロートと低確率でエンカウントできた
宝箱で出るのかは知らない
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 14:06:11 ID:NlB4Oui/0
>>527
ありがと
てことは相性の悪いフロアから移動して
できるだけ高確率でエンカウントするしかないんかな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 15:33:45 ID:aCkZ6Pfu0
>528
かなり確率低かったんで、期待しないでね…
あと相性違うと敵自体違うこともあるから、なおさら気をつけて
(自分のときはレッドドラゴンも出るパターンだった)
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:12:11 ID:ps/uKdDO0
あそこでアスタロート出るのかw
秘紋で白のローブどこで取れるのか謎だったけど
ようやく疑問が解消されますた、トン。

あと>>11についてどなたか分かりませんか?
秘紋の竜巻かパラメキア辺りかなぁ。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 09:55:36 ID:SwKjAkrF0
リチャードが死んだ描写されてないのに
死んだことにされてて吹いたwwwwww
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 12:14:42 ID:btxsnRB4O
PSPの反乱軍のテーマが好き
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:49:30 ID:qGyyOSGc0
今気付いたんだけど、盾装備のとき
WSCのFF1は回避時に盾を構えて(1の盾には回避率が無いのに)
WSCのFF2は0ダメージ(回避できなかったとき)で盾を構えるんだね
設定を勘違いして逆にしたのだろうか
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:34:21 ID:W9TIMzR2O
>>531
城爆発?したけど実は生きてました〜って感じで最後出てくるのかと思ってたら予想通り最後に出てきたな
しかし半透明
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:01:37 ID:WYqueNC70
FC版黒魔法プレイの最終報告を
正宗ルームでただひたすら戦闘を繰り返し、それぞれの知性は
フリオ80、マリア99、ガイ92という結果になった。
結局最初に99になったのはマリアだったし、フリオも誤差の範囲内と言える値かもしれない。
ちなみに白魔法を一度も使わなかったフリオの精神は59、力は1だった。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:48:01 ID:SwKjAkrF0
せっかくパンデモニウムとかいう広い広いダンジョンを抜けて
皇帝まで行ったのに
皇帝強いし
皇帝が弱いとかいうネットや友人からの情報を信じた俺がバカだったよ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:51:08 ID:F1nXEZU10
友人は多分ブラッドソード縛りとか気にしない性格
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:51:19 ID:nuB1CICb0
皇帝の直接攻撃は10000以上食らう事もあるからな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:02:22 ID:qGyyOSGc0
デスライダーを越える打撃力(ブラッドソードつき)
安定して1000近いダメージを与えるフレアー16
全体に200を越えるいんせき10
まともな物理攻撃が効かない堅牢な装甲

まあ鍛え方によっては大したことないよね
スロウとかカーズもリボンが揃ってれば怖くないし

バーサクも攻撃魔法も育ててないなら、アルテマは意外と効くよ
まあ普通にバーサクかフレアーを育て直したほうが早い気もするが
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:20:19 ID:aU2Rvqt90
PSP版、パンデモニウムを進んでるんだがぬるすぎる・・・
昔やったFC版はこんなもんじゃなかった
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:56:46 ID:P5YLHT1eO
>>540
進め方を知ってるから、なおさらそう感じる部分もあるんじゃないか?
初見ならぬるくはないだろよ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:58:56 ID:4oBHpNXB0
>>539
上から順に、ブリンク、アスピル、バーサク、で対処終了するよね。
実際問題、戦闘中魔法はこの3つ以外いらないな。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:16:15 ID:SwKjAkrF0
>>542
マジでか
ファイアとか攻撃魔法はいらないともうすのか?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:23:04 ID:qGyyOSGc0
>543
マジだマジ
ただ、バーサクは強すぎるので封印する人もいる
アスピルも皇帝の特殊攻撃を根こそぎ封じるから、ちょっと卑怯かも(こっちの回避が低いとかえって危なくなるが)
これらを封印するならファイアでちまちまやるのもいい

でも卑怯な戦いこそFF2の本道という気もするし、さじ加減が難しい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:30:53 ID:wYNfh2Cs0
PSPで初めてのFF2プレイ中
フィールド音楽の寂しげだけど広がりを感じさせる音楽がいいわ
ワールドマップ廃止のゲームも嫌いじゃないが、やっぱりこういうのいいな

話は変わって、1週目だから何も見ずにやろうと思うんだけど、
これだけは注意しとけっていうことってあるかな?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:47:30 ID:qGyyOSGc0
初プレイだというなら「秘紋の迷宮」って場所には行くのはおすすめしない
ゲームが崩れちゃう
行くなら2週目か、クリアした後に取っといたほうがいい
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:52:40 ID:wYNfh2Cs0
なるほど、やたら強力なアイテムでも落ちてるのかな
寄り道せずに進みます、ありがとん


ミンウって無駄死の代名詞みたいに言われてるから能力もアレなのかと思ったら
初期状態で白魔法大量に覚えてるんだなw
ミンウさんパネェっすw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:08:12 ID:U2S7ib1a0
>>546
でもまぁ行ってもいいんでね?途中で拾えるユニーク武器も
その時点では強いけど、そこまで強力じゃないし。

序盤の魔道士は半端なく便利だけど。金の胸当てウマー
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:12:36 ID:FLbHtcoA0
んーユニーク武器は確かに半端な強さだし、クリア後に取っても誰も装備できないから意味無いんだけどさ

ゲームバランス以上に「炎」とか「追跡」とか余計な言葉覚えるから、
初回プレイヤーはやめといたほうがいいと思うんだよね
他機種でクリアした経験がある人ならいいと思うんだけど
でもまあ個人的意見だから
「できればおすすめしない」って程度
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:53:50 ID:U2S7ib1a0
>>549
あー…それはあるかな。<余計な言葉
しかも、再度訊ねた奴がまた上に来たりしてややこしいかも。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:16:49 ID:uylsasyDO
>>549
つうか、初回プレイで雪原の下の洞窟見つけて、好奇心から踏み込んだら
まだクリアしてない大戦鑑の中に放り込まれて全滅なんてこともあるからな
俺の体験だけどw
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:22:55 ID:uylsasyDO
>>545
その寂しげだけど、印象的な音楽はなぜかしっかり耳に残るよ
しばらくゲームから離れてたのに、ディシディアでUの曲聴いて
一気にFFへと連れ戻された俺がいる。迷うことなくPSP版のFF2も買った。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 11:11:29 ID:n4TiG9cMO
ムービーのマリアが可愛すぎる
本編とは別人だけど
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 11:19:06 ID:+Zm8CwCa0
>>543
ファイア ブリザド サンダーって育ててると使いどころあるよな。
確かにミニマムやトードだけでもいいんだけど。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 11:21:27 ID:n4TiG9cMO
ミンウに攻撃魔法を覚えさせるなら何が良いかな?
とりあえずミシディアでホーリー買ったんだけど
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 11:33:07 ID:k1XrhH/p0
サンダーいらなくね?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 11:34:48 ID:+Zm8CwCa0
>>556
海の敵とかに使うと爽快だぞ

ギガースと戦う頃はミニマムかトードも育ってるし
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 12:58:18 ID:h1l0xrv/0
ブリザドは亀対策に必要
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 12:58:52 ID:WfoAhYGLO
海の敵ぐらいしか有効なのいないし
ファイアに比べると育てる意味が

ミニマムなんて命中低すぎだしな

それをわかってて使うのもロマンだがね
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:19:15 ID:U2S7ib1a0
>>554
ファイアはアンデッド、ボム系、ブラックプリン、ウッドゴーレム、
デスライダーとか、有効な相手が多いので属性系では頭1つ抜けて使える。
他は(クラウダも含め)いらない気がしないでも…

>>558
セミテのランドタートル戦くらいか有り難いのは。
アダマンタイマイなら古代でもいいし。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:41:11 ID:yfAQu+5z0
攻撃魔法ってフレアー・ホーリー・ドレインしか
使わないな・・・
属性魔法は弱点突かなければ無属性魔法より
威力は低いしね
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:53:10 ID:vrSWE71R0
SORなかなかいい話でやっておいてよかった。

序盤ツワモノ共と戦うあの緊迫感がたまらんわ。

最後2回連続ウボァー!にニヤリとしてシマタ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:09:56 ID:MfVnXVBo0
ラスボスに勝つには魔法は何鍛えれば良いわけ?
アスピルでMP吸収したのに皇帝の打撃攻撃で
1000以上も駄目減るんだが
しかもHP吸収式だし
普通に強いわ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:24:35 ID:n4dyUR//0
ブリンクで避けとけ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:26:12 ID:MfCZZqql0
>>563
直近の>>539-n辺りを読んでみるといいかもしれないよ。
打撃食らうってのは、回避回数・率が低いんだと思う。
予め率は9割台にしておいて、あとはブリンク(3〜5くらいでも十分)で。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:46:48 ID:RrSlo38f0
というか、ブリンクをかける余裕が無いならアスピル撃っちゃだめだ
MPの切れた皇帝は物理攻撃しかしないんだから
アスピルを使うならブリンクの後だ

1ターン目にブリンクの本を全員で使いまくるのがてっとりばやい
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:57:39 ID:OwhOjVc40
ラストダンジョンのBGMがカコイイ

FFシリーズの音楽担当って、DQの杉山みたいに決まってんの?
いい曲多いのに全然名前が出てこないね。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:00:11 ID:Q8AOqpab0
植松伸夫知らないのとかお前だけだよ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:07:40 ID:uDDt7b050
今の若い人は植松世代じゃないもんな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:03:25 ID:O7xrX8sEO
>>567
すぎやまこういちは杉山ではないんだよ。覚えておこうな。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:06:37 ID:JU0XhcWcO
すぎや・まこういち?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:13:06 ID:Q8AOqpab0
>>571
椙山
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:45:25 ID:UbGbdTmp0
植松以外でFFの音楽なんてあったんだ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:47:38 ID:OwhOjVc40
>>570
んなもんしっとるがなw
植松知らないくらいで怒るなんて大人気ないぞキミ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:51:47 ID:Q8AOqpab0
何コイツ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:57:14 ID:RrSlo38f0
植松知らないとか、俺が怒りたいよ
経歴を調べりゃ1〜11まで全部メイン作曲だってわかるだろうが
ゲーム以外での知名度はすぎやまに及ばないとしてもだ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:01:45 ID:n2YIym+40
植松知らないとかFFスレで言う事じゃないよな
メイン作曲してたのは9までだけど
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:04:03 ID:RrSlo38f0
>>577
そうだっけ
10はメイン3人のうち一人だと認識してたけど
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:13:39 ID:n2YIym+40
殆どサポートというか一応10はザナルカンドにてとか主要な部分やってるけど他には手出ししてないからメインって言えるか微妙な所
11はもう専用スタッフが別で居るからロンフォール(サンドリア)と本当に一部のイベント曲くらいしか触ってないしね
まあそれでもFF曲で植松よりも崎元だ浜渦だって言う奴は少ないだろう
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:25:02 ID:baM6ojXf0
まあFFの無茶苦茶さは今更だがね
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:55:58 ID:zAcoaQ0i0
FF2は本当システムになれないときついね
回避率の上げ方とかよく分からんし
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:06:09 ID:PK/UvD460
余計なことせずに他のRPGと同じようにやってりゃいいんだけどね…
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:12:49 ID:n2YIym+40
他のRPGって当時は今で言う普通のシステムのRPGなんてDQしか無かったと思うが
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:16:25 ID:eA/bzWwO0
盾だけもってれば重装備でもなんとかなるぜ
ドラクエやFF1並にザコ戦を重ねるくらいの前提で
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:45:49 ID:dQo8IJCw0
(極端にいうと)装備しないのが正解っていうのがね
常識的に裸で外歩かねえっつーのw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:47:37 ID:/yxoJPZH0
行動が遅いとモルボルグレートがうざすぎてやれん
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:50:30 ID:S8Xo2Sib0
>>559
海洋生物の他にも、レッドマシュマロ・グリーンドラゴン・ミスリルゴーレム
とかには有効だから全く意味がないわけじゃないかな。
レッドマシュマロ以外はバーサク使った方が手っ取り早いかも知れんが。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:20:18 ID:u3Qy1uez0
プリン系って武器レベル上げ専用のカモじゃね?
大してダメージ食らわんしクリティカル出るまで
倒せないのがおいしい
回避率もついでに上がる
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:31:08 ID:rVem/y+R0
ミニマム(ポケモンゲットだぜ)
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:08:28 ID:zAcoaQ0i0
最初はシステムのせいで糞ゲー扱いしてたけど
アドバンスでやればそこそこ出来るわ
ストーリーも地味に面白いし
キャラも良いの揃ってるしな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:38:25 ID:1/1xCRYP0
>>587
マシュマロは出てくる所が限られてるし、魔術の杖でも十分だ罠。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:01:13 ID:u3Qy1uez0
FCだと武器を使うとたまに壊れるのが難点だな

金余ってるorマジシャン狩りしているなら
各種魔法の本をぽんぽん使えば楽勝か
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 07:33:46 ID:Ln1R3TRkO
武器壊れるのって怖いよな
ホーリーランスは一発で壊れるうえレベル16なのに何故か弱い

ひりゅう消せるのが利点だけど
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:27:33 ID:aACb/6Iv0
今FCでフィン城奪回のとことなんだけど、
ウィザード×2とソーサラー×2ってガチでやばくないか…?
アスピル欲しいなーなんて軽く考えてたけど、トードとコンフュでgdgd

ラミアクイーンからリボン取っとけば良かった
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:39:22 ID:3wO5RDXv0
>>594
ある程度鍛えていると速攻で逃げ出すから
ちょっと鍛えてみればいいかも

鍛えていると逃げ出される前に殺せるかが
ポイントに変わる
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:48:53 ID:POD4qEtp0
>>591
魔術の杖ってサンダーなのか。
いつも鍛えたファイアとろくに鍛えてないサンダーで倒すから知らなかった。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:33:55 ID:P5rUjYQCO
同士討ちのレベル上げで質問なんですか
盾防御によるダメ0、またはプロテスかけてダメ0にしても熟練度などは上がりますか?
ミスの場合は上がりませんか?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:38:53 ID:7XmZ/dRY0
>>594
ガチでヤバいよ
先制即死魔法で倒せないなら、危険を覚悟で狩るしかない
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:41:12 ID:yL4vppXi0
PSP版では秘紋の迷宮で
無限にアイテムが入手できるため
「つえ」、「かわのよろい」、「どうのむねあて」
「くらやみのゆみ」、「ダイヤアーマー」
以外は最終段階でも無限に入手可能

って、あるサイトに書いてあるんだが、
「ねむりのけん」と「ダイアメイス」
無理っぽいんだけど
そこんとこ知ってるひといる?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:52:40 ID:3wO5RDXv0
>>599
そのサイトで聞いてみればいいんじゃね?
間違ってるなら修正されるし合ってるのなら
入手法を明記してもらえるだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 21:21:29 ID:oiVGN1lo0
psp版ので回避率が大事なの知らないで一回も盾装備しないでパンデモニウムの皇帝まで来たんだけどさ…
勝てるわけねえええじゃんこれ
どうすればいいですか?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 21:34:39 ID:7XmZ/dRY0
こうていまで来れたなら、もう少し努力すれば何とかなる
今から軽装備で盾かディフェンダー持ってジェイドの敵でも相手にしてれば、すぐ回避率は99になるでしょう
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 21:57:35 ID:7XmZ/dRY0
それでも回避レベルも足りてないと皇帝からダメージ食らうはずなんで
ブリンクの本をミシディアで買ってきて道具として使うのが手っ取り早い

対皇帝戦はHP1500くらいが一番楽じゃないかと思うが(多くても少なくても難しくなる)
たぶんPSP版だったらHP2000は越えてるだろう
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:09:08 ID:oiVGN1lo0
>>602-603
なるほど…ありがとう
HPは6500くらいあるやつとかいるよ…
あげたのが仇になるとは…
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:31:25 ID:3cx+DnHW0
>>604
回避率さえあればプラスだから、気にやむ事はないさ。
魔法攻撃を回数受けても死なないのが最大HPを上げるメリット。
デメリットは吸収攻撃に弱い事なw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:32:16 ID:R+L9eHPAO
>>564
回避率高いキャラに即死系魔法全体掛けで一掃するのがいいと思うよ。
ガチで戦うのは厳しいね。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:34:14 ID:R+L9eHPAO
安価ミス>>594でした
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:18:21 ID:lF4q0B080
まあキャプテン狩りでもやらない限り即死魔法が無いけどな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:18:59 ID:oiVGN1lo0
>>604
今装備はずして回避あげたらあっさり勝てましたw
どうもです。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:16:26 ID:pMvwtwYIO
>>608
釣りですか?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 03:06:58 ID:jdbT13nG0
>>599
眠りの剣は組み合わせでの宝箱変化でどこかで出ると、
かなり以前のログで見たような。

ダイヤメイスはどこで出るんだろうかね。
多分、秘紋後半の宝箱変化だと思うけども。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 19:11:48 ID:tp6u8enw0
自分のデータ見たら眠りの剣は二本持ってた
どこで取ったっけ…

ダイヤメイスはそのサイトの書き忘れの気がする
「時期限定アイテム」の一覧にダイヤメイスじたいが書いてない
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:56:28 ID:jdbT13nG0
>>612
要はあれ、ラスダン突入可能の最終段階時で入手できるかできないかの判別だし。
忘れって訳ではないんじゃないかな、SOR持ち込み不可には書いてある
(=ジェイドで取れる)ので。

ブラッドソードとかも秘紋で取れるんだっけか。
(正宗4本持ち込んだけど)SORにも1本くらい持っていけば良かったかな…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:10:25 ID:7TRhYYOW0
>>467
フレキオスとかは不死属性でなくてもブラッドソード効かない設定ができるから
あれはブラッドソードでラスボス一撃というFF2の伝統を出すために
わざとやっているぽい
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 04:52:29 ID:fPUjKKUV0
山勘頼りで秘紋のダイヤメイス探し。

・ジェイド
悪、普通、良の3パターン試したがなし。
と言うか、ジェイド〜以降の単語で取れるなら
>「だいちのつるぎ」「ブラッドソード」以外の武器をSORへ複数本持込〜
ここにダイヤメイスが入らないとおかしい。

・鉄格子
瘴気から(悪)、大戦艦から(良)の2パターンでなし。

・瘴気
1MAP目から(普通)、アルテマの本から(良)の2パターンでなし。

パラメキアで確か、癒しの杖が出た気がするので
あるとすれば、鉄格子か瘴気辺りがクサいと思うんだけどなぁ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 08:19:24 ID:NmIjP0SO0
SOR栗して表裏ウボァーを見た。
ニヤっとしてしまったが、なんかツマンネ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 09:10:38 ID:JsbHsd7j0
ファミ通攻略本を信じるなら、秘紋にダイヤメイスは無い
まあ、この本は「魔道士にウィザードが出る」って誤情報?の元本なんだけど
(「希望」アスタロートは自分で確認したから合ってる)

各フロア「ノーマル」「マイナス」「プラス」の3種類の宝パターンが用意されてるらしい
ねむりのけんは「雷雲」のプラス時だって
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 09:22:18 ID:BsExPLxO0
>>609
装備外すだけでも結構回避は上がるんだな
盾無いと無理だと思ってた
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:42:44 ID:fPUjKKUV0
>>617
希望のアスタはうちも確認できた。
モンスターランクは8かな?途中、行動や終了T変えるの意識して
やったつもりだが、エンカウントに1時間近くかかった。

こういうレアな奴って他のMAPでもいるのかな。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 17:58:49 ID:SPUILMqF0
ごめんちょっと質問
FC版なんだけど、きんのはりとフェニックスの尾って
移動中しか意味のないアイテム?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:04:15 ID:5l85JbWn0
>>620
他人に使えないから、そういうことorz
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:05:37 ID:aciGSKL40
携帯版FF2で、ウィザードが一番出やすい場所は
竜巻ですかね。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:29:23 ID:PZz7zTTL0
>>622
フィン城最上階の宝部屋が一番出るかと

いつもそこでアスピル集めてる
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:10:56 ID:aciGSKL40
>>623
ありがとう!!!!
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:50:34 ID:lNNuHxgTO
尋ねても
?しか返って来ないとなぜか笑ってしまう
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:26:08 ID:i5mitME2O
ウィンドウいっぱいに使って





だもんね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:57:09 ID:KhLQzJW50
GBA版でテキスト量が増えてると聞いたときは真っ先にあれを補完するんだと思ってたな。
つか、なぜやらん。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:15:45 ID:NEbs6F3yO
ウボァーに!を付けたのは正直蛇足
あと閉じカッコもいらなかった
PS版のウボァーこそ至高
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:10:17 ID:hBB0qIkT0
閉じ括弧の前に読点があるのがヤだな。
別に間違いってわけじゃないんでこれはもう好みの問題でしかないんだけど。
小説とかの出版物だと閉じ括弧の前には読点付けないのが慣例になってるんだよね。
付けると冗長で見栄えが悪いから。

顔グラフィックが表示される上に「!」のアイコンが飛び出したりする、しかも文章表現が大袈裟になってるんで
リメイク版はどうもクドい。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:18:21 ID:aKEclwBE0
>>620
ありがとー
これまで戦闘中にアイテムってろくに使ったことなかったから分からんかった
ゴーキマイラの石化で全滅→きんのはり購入→リベンジという流れで、
二度も同じ手を(ryとか思ってたらちょwwwとなった
何とか勝てて良かった
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:18:47 ID:aKEclwBE0
すまん>>621の間違いだ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:19:59 ID:1qM0/bd30
そういえばPSP版は顔グラ消せるようになってた
不評だったのかな

ヒルダ(喜):
かかったな!フリオニール!死ね!

フリオニール(叫):
くそっ!王女に化けていたな!
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 01:56:06 ID:8ACBHmrS0
>>630
フィン地下の檻春婚かな、あれは半端ないトラップだよなぁ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 03:20:18 ID:aKEclwBE0
>>633
そうまさにフィン地下のやつ
最深部の宝箱にこんなの3体も仕込むなwwwwって思ったわ

あと今アルテマ手に入れたとこなんだけど、
黒のローブ守ってるホワイトドラゴンに死ぬほどびびった
宝箱開けていきなりボス戦の音楽てwwwベヒーモス以来じゃないっすかww
これも狙ったように最深部だし、本気のトラップだよなぁ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 03:29:55 ID:fyb5fUxN0
ベランダで大麻を育てています
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 03:30:35 ID:fyb5fUxN0
誤爆
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 03:49:35 ID:8ACBHmrS0
>>634
まぁパラメキアのアレに比べれば本気度は低いかも。
回避率だの耐性だののシステム周り分かってないと死ねる。

そして>>635大麻ワロタw
FF2ならブリンクやバーサク辺りか(何が
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 08:00:54 ID:pyt+hZuX0
>>635-636
どこのスレなら正解なんだw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 09:54:17 ID:fyb5fUxN0
お騒がせして申し訳ない
NHK実況からの誤爆でした
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:34:44 ID:PHQ+cPccO
本当に大麻か?のばらじゃないんだろうなあ?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:20:40 ID:MoJ9nyD80
>>640
大麻ならいいのかw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:21:50 ID:7JTv+xP50
初めて一人旅したが最初以外は楽だな
回避率や魔法防御はガンガン上がるし、マリアのHP185でクリアした

でもアビスウォームやメガパラサイトがあんなに恐ろしいと思ったのは初めてだw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:55:16 ID:8ACBHmrS0
>>642
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4516957
こういう事か?(ニコ動でスマンコ)
HPが800〜1000もありゃ、終盤も楽なんだけどねぇ。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:02:34 ID:7JTv+xP50
>>643
頭だけ見てきた
俺よりひどいぞw
HP3桁あればほのおとかは何とか耐えられるんだけど、無属性はどうしようもなかった
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:14:01 ID:gsfavRBFO
>>635
おぼえる:大麻
>>647
たずねる:大麻
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:46:08 ID:pL7e/7na0
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:01:41 ID:kVtXAzAi0
>>645
栽培は違法じゃないはず
麻の服は夏場は快適だし
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:39:13 ID:dN6cclq00
>>647
栽培も免許制になってるようだから、無免許栽培は違法。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:55:51 ID:smVjXuLj0
実はバンパイアソーンだったとか
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:45:32 ID:1i0kLAW60
違うよモルボルグレートだよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 21:10:20 ID:CRgCznef0
>>648
地方によって免許の出し易さは違うらしいね。
本当かは知らんが、申請出しただけで取れたとか言う話も聞いたことあるし。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:22:38 ID:pANGtl9/O
流れぶった切るが
PSP版で奪還前のフィン城にいるウィザードがアスピルの本を落としてくれないな…
GBA版では腐るほど落としたのにorz
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:27:58 ID:Agg4toge0
PSP版なら秘紋で腐るほど会えるし、アスピルも落ちてるよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:32:33 ID:yuduzum00
秘紋だとアスピルは「魂」の相性悪だっけ?良だっけ?
最初の宝箱でコテージが出るパターンの右上の宝箱にあったな。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:37:25 ID:pANGtl9/O
>>653->>654
秘紋に行けばたんまり手に入るのね、サンクス。
GBA版やってた時みたいにフィン城辺りで取っとかないとマズイかと思った。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:44:01 ID:B8KMz75w0
エギルのたいま をてにいれた!
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:52:51 ID:dtmpXheG0
※原産地:カシュオーン
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 06:52:25 ID:RtZPdA58O
大麻スレと聞いて
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 05:21:15 ID:8EI0ax9K0
カシュオーン森でもチョット顔色悪い皇帝さんが出てくるけども
ありゃ大麻キメ杉なんだろうかね…おそろしや、おそろしや。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 10:53:16 ID:KdcMLCTxO
いやあれはキメすぎたフリオ達のみた幻k‥
そろそろスレ違いだな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:31:19 ID:cC01Aq4WO
思ったんだけど、
リチャードをディストに連れていってない場合って
後々のエクスカリバー貰えないのか?
後、俺のエンディング時にあの親子いなかったのに、
SORのエンディングには何喰わぬ顔で出てたんだけどww
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:48:58 ID:QSDxB1Vt0
あのエンディングは本編と食い違ってるだけだ
SoRはパラレルであることをアピールするためのものだと解釈してる
SoRは好きだという人もいるが、そういうところがあるから自分はあんまり…
カインなあ…

ちなみに「りゅうきし」を覚えてないとエクスカリバーもらえないはず
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:55:30 ID:5SISjBI30
俺はそのまま、真のエンディングととらえたけどな
本編のフリオたちと同時進行という意味ではパラレルといっていいだろうけど

なんでディストの親子がいたかって、いなかったらリチャードカワイソスだからだろw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 21:10:31 ID:cC01Aq4WO
>>662-663
なんだ、本編のエンディングには親子居ないのか
てっきり俺が親子を旅立たせたから居なかったのかとww
後、たしかエクスカリバーを貰う際に
「リチャードに会わせてくれてありがとう」的なことを言ってた気がするんだけど…
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 21:25:45 ID:yLyviZfX0
>>664
ここには悲しいことが多すぎますとか言って
エクスカリバー託して消えなかった?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:27:27 ID:cC01Aq4WO
それも言ってたけど、リチャードのことも言ってた気がする
リチャードの部分は会わせた場合だけなのかな?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:22:30 ID:M0FBTok+O
イ・ミンウ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:50:52 ID:je+m35aA0
PSP版FF1追加ダンジョンのボス見てると、強そうで面白そうだ。
2は(秘紋も含め)やる事やっちまうと何でも雑魚になっちゃうのが…
そこがまぁ、らしいと言えばらしいのだがw

フィアーとかチェンジとか、意味ねぇ魔法でもLv上げるかぁ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:25:44 ID:P4OQ+EuF0
確かに強いね。
本編のラスボスより。

俺は、馬鹿じゃねぇのと思うけど。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:42:18 ID:tF6JcrLL0
そう思わない人間が増えたからクリア後のやりこみ用のボスや
ダンジョンが用意されているんだろうね

ボスを倒して大団円で何が悪いんだろう?
ストーリーなんてどーでもいいんだろうな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 10:01:40 ID:P4OQ+EuF0
ラスボスを強化してクリアできなくなると
RPGはシナリオって人には駄目なんだと思うな。

ただ、FFも1や2の頃はドラクエじゃなくて
クリアを誇れるRPGだったと思うんだけどなぁ。
ブラッドソード使えば別だが。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 10:09:15 ID:je+m35aA0
>>670
ラスト2行は余計だ罠、別にそこまで言っちゃいない。

>>671
ブラッド使っても結構危ういよ、回避率無視したりしてると…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:20:16 ID:FEpr6NMs0
ドラクエ2がクリアしても自慢できないRPGだと申すか

>668
そのボスは強いことは強いけど、ストーリー上登場する必然性がまるでなくて
(神竜みたいに設定に組み込まれているわけでもない)
かといってオメガウェポン的に「挑戦者のための最強ボス」でもない
すごい半端だよ
何よりそのダンジョン自体が全然おもしろくなくて…
天野ギャラリーが無ければ迷わず止めてた

目的ストーリー以前に、おもしろくないゲームなんてやりたくない
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 02:55:10 ID:TU6Gc2VQ0
>>673
(スレチすまんが)やたら不評だよなぁあの追加ダンジョンは。
秘紋とかそう言うレベルじゃなさそうだが…
未体験なんだけどやった方がいいだろうかw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 15:40:50 ID:44ftQavIO
ギャラリーといえば、PSP版の「パラメキア皇帝A」の下が埋まんない
モンスター図鑑もコンプしたのに…
誰か条件知らない?
676673:2009/02/25(水) 18:00:50 ID:cjHNw4NT0
>>674
こっちもスレチですまないが、もっとたくさんの人に評価されてほしい
FF史上に残すべきダンジョンだと思う
それほどひどいのに、あまり話題にならないという…

>>675
デストロかリバイヴを「覚える」こと
手に入れただけじゃダメらしい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:38:58 ID:44ftQavIO
>>676
トンクス
ちょっくらデュミオン楽にしてくる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:13:59 ID:W5zFCPF50
>>677
楽にするっておまw デストロルートかいw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:48:05 ID:r12ni48/0
今FC版クリアした
めちゃくちゃ面白かったけど、EDがあっさりし過ぎててちょっと寂しいな
まぁ古いゲームだから仕方ないことだとは思うけど

あとレオンハルトのキャラ描写が少な過ぎて
結局こいつは何をしたかったのかよく分からんかった
最後の「俺たちは色んなことを知り過ぎた…」の色んなことって何だ?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:59:31 ID:T1MIcb3o0
>>678
俺もデストロ取ったな、あっちの方が最後っ屁としてまだ使い道がある希ガス。
実際はまぁ、そんな状況にはならないけどね。

あと>>677(本編の)アルテマ覚えてる奴にその2種は覚えさせない方がいいよ。
Lv16換算くらいしてくれてもいいと思うのだが、そうではない様だ。
1枠分無駄になる=最終的にはアルテマの威力が下がる。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 09:54:57 ID:bR98PGvV0
ああああああれ?
一人旅で竜巻突入したんだけど
最上階の戦闘だけなぜか行動がラストだし敵の攻撃あたりまくる
脳筋一人旅のケアルじゃどうにもならんぜよ…
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:22:41 ID:k+Hi3BA10
>>679
「なんか あやしいなー。 あやしい…」
「いいじゃないか。 ただ だし。 おねがいしますっ!」

「はやくきて…、じらさないで…」
「ゴクッ」
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:23:37 ID:ud2XS0nTO
てっきょじんでねー
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:44:55 ID:SuNAAn0g0
>>679
>最後の「俺たちは色んなことを知り過ぎた…」の色んなことって何だ?

鎧脱いだ方が実は楽になるってこと
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:03:21 ID:J+FwUr+9O
俺の中のフリオニールはラミアクイーンで初体験を済ませ、NINSHINさせる猛者
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:21:53 ID:Fa2quj1K0
>>679
無駄死にする奴がいる
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:11:27 ID:8Zl57JlLO
レオンハルト以外の魔の四人目の中で生き残ったのが綺麗な姉ちゃんとヘタレ王子だけという厳しい現実

おっさんは皆死ぬという寂しい事実
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:01:59 ID:26RmWQU0O
>>682
「いいじゃないか、ただ だし」ばかり有名で次の「お願いしますっ!」に触れられないけど
「お願いしますっ!」もかなり笑えるんだけどねえ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:16:59 ID:W5zFCPF50
>>687
ミンウ好きだったんだけどな・・・。白魔導師としての性能はトップクラスだし。
アルテマは最近のは強くなってるからいいけどFC版のは無駄死に以外の何者でm(ry
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 08:20:26 ID:r0ewF4vz0
PSPでクリアした。SORであまりにも味方側が弱すぎてドラクエのレベル上げ状態でしんどかった('A`)
雑魚敵は強すぎるくせにアルテマと最強武器手に入れると皇帝すら弱かった。熟練度上げすぎたのかな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 09:58:40 ID:3vlyJlTH0
PSP版でさすがに2Dドット絵の限界を感じた
いい加減据え置き機で一回くらい3Dリメイクしてほしい
ディシディアで天野デザインにほぼ忠実なキャラ出せたわけだし出来るだろ?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 10:48:08 ID:myYkGQrQ0
簡単に言うな
ディシディアは最高峰の3Dチームが大量の時間をかけたから、PSPであれだけできるんだ(FFメインタイトルより上だと思う)
今までの実績から考えて、FF2はディシディアほど売れないだろうし
それにPSP版FF1・2のドット絵は、思ったより悪くは無かったが、2Dドットの限界とも思えない

まあ、GCのFFCCくらいのクオリティでやってくれるなら、据え置きで3Dもアリだと思うが
それでも難しいだろうな…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:02:38 ID:sxB5IP/h0
>>689
アルテマも育てる手間を考えると
ミニマムに勝ってるとは言い難いぜ。
GBA以降はテレポの方が強かったらしいが。

でも、4人目で一番頼りになって好きだったのはミンウだなぁ。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:03:36 ID:j9ZQGeqPO
ディシディアのポリゴンにも2つの種類があるわけだが、個人的にはバトル中の熱血漢っぽいフリオニールが好きだ

エンディングムービーの中性的な優男フリオニールはあまり好きじゃないな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:03:52 ID:PmirUzMs0
回避率上げすぎると一周して下がるんだなこれw
ディフェンダー無意味どころかガイになってるし
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:12:06 ID:sxB5IP/h0
>>695
マジで?
どの機種のだとなるのかな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:20:37 ID:PmirUzMs0
FC版
剣と盾のレベルが12になったところで発生
なぜか命中率が11-99からあがってなくてあれ?と思ったらぼこぼこにされた
で、ステータス見たら
ディフェンダーとダイヤシールド装備で回避率が16-12になってた
盾外すか剣を他のに変えれば16-99に戻る
パラメータによっては発生する熟練度前後するかも
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:23:15 ID:sxB5IP/h0
知識が十分に増えてからはFC版やってなかったから知らなかった。

SFCはまだ動くけど、FCはもうお亡くなりになったんだ・・・
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:08:11 ID:OEh7Hz430
>>691>>692
あれドット絵じゃないって
イラスト取り込んでドット修正しただけだぞ

あれをドット絵と呼んでいいならサガフロ2の背景なんかもドット絵だな

>>697
回避率に限らず255超えるとループする
割と常識
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:14:04 ID:H0V1QweU0
>>695-697
回避確率=素早さ+武器の回避力×(武器レベル+1)−重さの合計 (mod256)
回避確率268=12
素早さ 83
ディフェンダー 8×(12+1)=104
ダイヤシールド 7×(12+1)=91
重さ 10(例:白のローブ5、金の髪飾り2、パワーリスト3)
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:45:39 ID:koLcESYjO
255越えるとループはFCには有りがち
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:04:04 ID:PmirUzMs0
そうか装備重くすればよかったんだ
ディフェンダーからエクスカリバーになるまではアーマー系一個持っといたほうがいいなw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:09:33 ID:sxB5IP/h0
>>700>>701
なるほど。255か。
FF2は99での打ち切りとかプラス分も一つとか
リメイクで調整入ってるもんな。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:54:22 ID:myYkGQrQ0
>699
黒い輪郭線がドット単位で描かれてるようなんで、技法としてはイラストの取り込みではないと思う
塗り方はイラストに近いけど
もちろんドット絵だから優れてるというわけでもない
(主にモンスターの話。戦闘中の背景はドット絵じゃないかもしれない)

ディフェンダーは片手持ちしようぜ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:06:22 ID:LEWX3xr20
GBA版やってるんだけど両手に同じ武器もつと2倍に熟練あがるのなw
素手と弓が一番あげにくいと言う結論に達した
あと無駄にエフェクトが長い魔法もめんどくせー
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:37:35 ID:Nlk0ZHbC0
最初に名前つけさせておいて仲間になるのがラストダンジョンの前
マジ戦力外だわwww後列に下げてずっと盾二刀流させてたww
別にお前いなくてもクリアできるし、みたいな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:40:09 ID:Tgo790ia0
おっと、レオなんとかの悪口はそこまでだ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:40:33 ID:LmlDiENBO
レオンハルトは下らん熟練度上げをしなければパーティの強さと変わらないなぁ
回避率は泥沼の差があるが…
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:09:08 ID:Pow6p19F0
回避率さえあともうちょっと高ければ充分即戦力になるんだけどね。
素のステータスは全体的に高いし。
熟練度もあれで充分。盾があんまり育ってないのが痛いけどディフェンダー持たせればいいわけだし。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:04:39 ID:wSQRd49t0
前列3人で来たなら、回避率もそんなには変わらないよ
回避3〜4回でもデスライダーの攻撃になんとか耐えられるし

あとイージスの盾を拾ったらディフェンダーから持ち替えてもいい
盾を育ててきたメンバーはイージスの回避率が必要ないし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:38:40 ID:uFqqEbO70
>>708
確かに攻撃能力だけは十分なんだが、あの回避力ではさすがになぁ・・・
後列に下げない限りお荷物でしかない
本当なら剣装備させてやりたいけど、いつも後列
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:38:26 ID:ZwYkvB9p0
>>710
回避力は必要ないが変化系への防御がおいしいから
レオンハルトに持たせたことは一度も無いな。
ついでに言うと、今更盾を鍛えてもなあと言う思いもあるし。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 02:58:05 ID:x3hReTIB0
>>710
おろ、そんな変わらんかったっけ。
前にPSでやった時は前衛3人で、パンデモ前で皆6はあった。
(HPは7〜800とかそんなもん)
ただし徹底してバトってる逃走皆無なので、少々戦いすぎなのかも。

>>711
モルボルグレートたんフルコース食らうとそのまま空気化して泣ける…
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:00:06 ID:x8WttnCpO
序盤は裸で武器と盾だけってのがイカすね。
普通のRPGではありえん所がまた面白い♪
FCとアプリしか遊んだ事ないがFCは今やっても楽しいわ…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:03:54 ID:RnwIC3+90
ところでギャラリーにアイテムコンプしないと出ない絵なんてないよね?
図鑑コンプなら出来そうだけどアイテムコンプまで来ると漏らしそうだ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 09:54:30 ID:5tqajOFT0
PSP版を買ったばっかりなんだけど
盾装備で回避上げまくったあとに
パーティアタックでHP上げるのはアリ?意味無い?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:17:35 ID:HYrE2Wt/0
PSP版はルドラの秘宝みたいに敵も味方も常にアニメショーンさせりゃよかったのに
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:05:35 ID:lkgDwaFuO
GBAから入ったけど、いいじゃないかタダだし 見たさにPS版買った
フリオニールの顔グラだけ何でPS→GBAで変わったんだろう?
他の皆は違和感ないのにフリオニールだけ物凄く違和感がある
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:14:22 ID:/NG/htLZ0
アルテア南部にベヒーモス出現するのか・・・
ミシディア地方の敵が出現するのはFCの頃から知ってたけど
ベヒーモスは今日初めて出現したんでびびった
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:49:33 ID:UEwFy5xE0
>>716
フレアーや隕石に耐えられればいい話なので、1000もあれば十分。
GBAやPSPなら自然成長する分で十分でしょ。

>>719
レアで出るね。アルテア南部はPSPなんかでもキッチリ再現されててワロタ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 00:04:31 ID:yX6r9JmH0
>>719-720
結構強いけど金もアイテムも落とさないんだよなw 回避率が上がっていれば高いモンスターLvを生かして盾連打→持ちかえで武器の熟練度上げに使えるけど。まあ滅多に会えないが。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 03:53:14 ID:hUiE37Dn0
フィアーってもしかして効いてるのかな?
PSP版でクアール相手に8〜9掛け続けてたらいつの間にか戦闘終了してたw

しかしHPカンストしてるけども敵逃げないねぇ。
FC版は上げ過ぎるとバリバリ逃げたと思うんだが…
後半だと、マサムネルームのギガースくらいしか逃げるのを目撃しない。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 09:53:32 ID:0Bb/AnzD0
DFFから逆流してPSP版を始めたはいいが
ミンウ加入と同時にフィンのキャプテン狩に目覚めたので
話が進まないぜ
トードのほんハァハァ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 13:32:14 ID:kbFIVviu0
PSP版とかそんな事する必要も無いくらい簡単なのに・・
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 13:36:26 ID:JumRycKp0
レベルアップのためとかじゃなくて
その時点で買えないアイテム落とすのが楽しみなんだろうよ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:15:55 ID:hUiE37Dn0
寧ろ、SORメンバー強化を本編でやり出すと話が進まなくなるような。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:59:46 ID:0kJnJW0C0
>>720-721
あれ、やっぱレアだったのかw
確かにあの時以降数十戦したけど一度も出現しなかった
なんか入手できるかと期待したけど、ドロップの設定されてないってことか
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:03:00 ID:frjv5Pbo0
GBAの村(町?)の音楽で、ギターの弦を移動する際の擦れる音っぽいのが入ってない?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:25:15 ID:kbFIVviu0
そりゃアコギだから
とりあえずその音も含めて雰囲気を出すのはよくある話
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:41:09 ID:frjv5Pbo0
>>729
その音も含めて音源に音出させてるの?
それとも生音サンプリング?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:52:44 ID:Neuvx+1M0
関戸に聞けよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:59:27 ID:H642wOGmO
ミンウがパーティーに入ったからキャプテン狩りしようとしてるんだけど…
テレポ2が成功しないorz
テレポの熟練度あげるべき?
チェンジで狩るべき?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:05:53 ID:QacwjCcy0
>>732
両手盾で戦闘開始
ブリンクを2〜3回重ねがけ

これでテレポ2が効くまで耐えられるはず
FCならテレポはほとんど効かないから
チェンジのほうがいいね

GBA以降だとテレポを4まで上げれば
単体狙いはほぼ即死
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:33:54 ID:H642wOGmO
>>732
トン。
FC版だが両手盾でも瞬殺だわww
でもトードの本欲しいからがんがる
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:16:53 ID:zhSXOrbg0
定期ばくはしましょう
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:25:25 ID:zJgERfOgO
ヒルダ「ふふ…はやくきて… じらさないで… ばくはつしちゃう…」
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:53:34 ID:OYLkhmyR0
ひぎぃっ、デストロはらめぇぇぇ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 02:58:24 ID:SjMuQB+G0
やったーキャプテン狩りで
カーズのほんゲットー
もう2万ギルもあるしそろそろ船にでも乗ってみるか
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:27:27 ID:jpltS+nc0
アルテマウエポンと戦う時の戦闘の音楽って
FC版のときからあるんですか?なんという曲なんですか?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:56:15 ID:6BrsIvz60
戦闘シーンAとかいうやつじゃ。リメイク以降の追加曲だよ。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:47:20 ID:jpltS+nc0
ありがとうございます
かっこいいですよね
もっとも、戦闘の曲はどれもいいですが
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 01:17:18 ID:ycBWfJDh0
戦闘の曲と言えば、FC版のベヒーモス戦でシリーズ初の
ボス用の曲を聴いた時は感動したなあ。
「おお、曲が違う!カッケェ!!」って。
思わずコントローラーの操作を止めて聴きいったものだった。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 01:47:59 ID:E7K6yo8X0
>>742
同感。俺もベヒーモス戦はすごく印象深い。曲もそうなんだけどグラフィックがでかかったのにも感動した覚えがある。
リメイク版からプレイした人はそうでもないかも知れないけど、
やっぱり「戦闘シーン2」はベヒーモス戦のイメージが強いんだよなあ。最初にかかる場所ってこともあって。
リメイク版の曲も別に悪くはないと思うんだけどね、できればあそこは「戦闘シーン2」をかけて欲しかった。

というか当時ボツになった「戦闘シーン3」があるんだから
あれをラスボス専用曲にすれば良かったんじゃないのかなあ。いまさらだけど。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 02:30:27 ID:9KLemb6m0
FF1ボスバトルAがリッチ戦のイメージが強いのと同じですね。分かります。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 03:12:13 ID:+QvDLTUx0
>>742
分かる。
ベヒーモスの重々しい巨体と相まって、「この敵はヤバい相手だ」っていう雰囲気がひしひしと伝わってきたな。
曲もだけど、リメイク版のベヒーモスのデザインが細いのが不満だ。
あの圧迫感のあるガチムチボディが危険さを雄弁に物語っていたのに。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:44:00 ID:TYqYSnDA0
リメイクのベヒーモス戦は曲がなあ、、、あのアラビアな感じになってるし。
まあ、流れる場面は多い曲だし、悪くはないけどベヒーモスはFCのイメージが強すぎるわ。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:07:57 ID:Onaov17YO
>>736に頃されてもイイと思った自分は童帝以下
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:13:59 ID:Onaov17YO
>>722
上げ過ぎると逃げない

つか読んでて素朴な疑問
フィアーが効くのって1ターン後なのかね?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:44:01 ID:zAbuLHYSO
追加BGMといいSORといいミンウンコ優遇されすぎワロタ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:52:20 ID:bbdCFRNwO
>>745
少し前まで同じ気持ちだったんだが

最近何故か実家の奥からFC見つかってやったら
きったねえグラフィックで嘘!?って思った。

FF7やバイオ1も今やるとやべえから仕方ないが。
思い出補正ってすげえと思い知らされた。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 02:28:37 ID:pBY9/4zb0
>>748
効く=逃げるって表現したならそれは間違い。
フィアー自体は効くor効かないで判定してて、効いても即効果ある物ではないので。
次ターンから逃げる確率があがる、みたいな感じではないかと。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 16:57:57 ID:2mGxAqLa0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
http://www.youtube.com/watch?v=wbXwZOtMxCU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163

マスコミが沈黙した国籍法改正案
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=WfLfutS9PKw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5243363

中国共産党によるマスコミ工作「日本解放第二期工作要綱」
http://www.youtube.com/watch?v=TajPV6IC4bY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1061383

新聞・テレビが報道しない麻生総理の実績
http://www.youtube.com/watch?v=w1M7E3T8MKo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5962020
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 00:06:19 ID:ALRQnIhk0
PSPと一緒に買ってきて画面の美しさにたまげた
携帯機ってこんなに進化してんのかw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 21:59:37 ID:gH9hUSD1O
コツコツやってたPSP版。あと少しでフリオの武器熟練度完璧になるからそろそろ秘紋に行ってみようと思うんだけど、噂のデストロとリバイヴ。どっちの方が役にたつ?効果はどっちも微妙ってのは聞いたけど
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 22:24:33 ID:0/D4+yNlO
PSP版って最強目指す場合能力の育て方に順番ってある?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:00:53 ID:gH9hUSD1O
(´・ω・`)ハハッワロス
アルテマの威力って武器だけじゃなく魔法熟練度も影響されるんだな
関係ないと思ってフリオに似合わなそうな魔法さっき忘れさせたばっかだぜ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:03:37 ID:5fbJQ3T00
>>754
ぶっちゃけどっちも実用性ないと思うw
個人的にはデストロかな。派手なのとボスも瀕死に出来るのが面白い。
あとデュミオン倒した事で野良化するフレキオスとか。

>>755
パラ低下がない以上、特にないんじゃ?
SORに持って行くアイテムや魔法だけ注意するとか。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:18:22 ID:gH9hUSD1O
おkデストロにする
ちょっと前の方で出てるけど、結局デストロ取ってもデュミオンがいなくなるだけで、秘紋には何度でも行けるんだよな?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:28:50 ID:5fbJQ3T00
>>758
他の方が指摘してるが、デュミオン倒して秘紋が攻略できなくなる事はない。

いつも通りワード派生で好きな所に行けるし、聖域でアイテムも貰える。
ただ、聖域でのアイテム支給の方法が変わるだけ。
普段の場合:デュミオンに話しかけてフレオキオス倒す→デュミオンにワード言う→アイテムGET
倒した場合:いきなりフレキオスがいて話すと「がおー」→倒すとアイテムGET
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 01:26:54 ID:KZ6E1kL4O
おうけい、ちょっと気が引けるが殺してくるか
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 01:53:07 ID:mJ14Muwv0
FF2よ永遠なれでABキャンセルで熟練度上げるのは長期的に見て(・A・)イクナイ!!って言ってたけど・・・
盾なら大丈夫だよね?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 01:55:10 ID:eBi2NryH0
ABが悪いのは熟練度じゃなくてHPの影響でね
HPが割に合わず伸びると自分で言うブラッドソードみたいな割合ダメージが見事に響く
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 01:57:41 ID:mJ14Muwv0
なるほろ
即レストンクス
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 03:31:17 ID:I0luyBdv0
>>761-762
違う。ABキャンセルは回避レベルが上がらない。HPが無駄に上がるのはパーティアタックな。
ちなみに本編をクリアする上では回避レベル12は欲しいところ。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 03:40:15 ID:gL8QXXpj0
>>761
要は、武器魔法レベルが(その時の相場相応以上に)上がりすぎる
→敵簡単に倒しすぎて攻撃食らわなくなる→HPや回避率が上がり難くなる
って事じゃないのかと。

でも、匙加減や立ち回りを間違わなければそこまで問題はない。
GBA以降は自然成長する値でHPは十分だし、そうでなくても戦闘中の回復をNGにするとか。
回避率に関してはレギュラーの前衛を1〜2人にするとか。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 04:05:52 ID:0198evGC0
>>761
ハードは何?GBA版以降だとそもそもABキャンセル自体が使えないよ。
知ってたらゴメン。

>>764
回避レベル12はさすがに高すぎないか?かなり粘らないとなかなかそこまではいかないよ。
普通にクリアする分には5か6くらいあったら充分だと思う。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 04:44:51 ID:gL8QXXpj0
>>766
12はシャットアウトして無双モードwする時だけだね。
5〜6くらいが妥当だと思う。ジェネラルが10回HITとかそんなモンだし
(封印プレイでなければ)ブリンクで間に合う。
768764:2009/03/14(土) 07:27:16 ID:I0luyBdv0
確かヒット数が一番多いのがテツキョジンの12回だったからそれに合わせただけ。実際そこまではなかなか上がらないよね。俺はSoR3人組のついでに少し育てたんで16-99%まで行ったけど。

アルテマ最強を目指すのに魔法を育てるのは相当しんどいね。PSほどじゃないけど。ABキャンセルは魔法限定でいいから実装しておいて欲しかった。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:56:35 ID:tEJ4I18K0
>>764>>765>>766
ハードはFCっす。
つまり無駄に熟練度が上がると回避率があがらないから(・A・)イクナイ!!と…
そういうことですね?
FF2よ永遠なれで言ってるように回避率に気をつけて進めばそんなに神経質にならなくていいのかな?
初プレイでFF2は難易度がおかしいという話を周りから相当聞いてたもんで・・・
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 14:04:06 ID:+iumzWF40
>>769
回避に気をつけるんじゃなくて、当時攻略雑誌にあった
・ABキャンセル
・パーティーアタック
の副作用に気をつけるって感じかな。重装備でも盾さえあれば「普通の」RPGの戦闘難易度。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 14:37:12 ID:c1BHlrFw0
>>769
FF2は「間違ったやり方でやらなければ」非常に簡単なゲームだ
前衛二人くらいにして盾持たせながらやってれば、ごく普通に進めるだけでも必要な回避レベルは手に入るはず
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:02:55 ID:dpaWKawJO
>>771禿同
俺的に前列二人、鍛えないプレイがバランス良い
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:51:47 ID:0easozeM0
初プレイでGBA進行中

キャンプでヒルダ姫に「のばら」したら
「私は本物ですよ。顔が赤いわよ、どうしたの?」
的な事を言われた・・・芸細スギだろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 00:08:21 ID:XEKZK1xYO
>>773
FC版でも「だいじょうぶ。わたしは ほんものよ」と言う。
容量の少なく王様初対面でのばらとたずねても「?」だったのに
こんなところにセリフを割いてくれたスタッフに感謝したい
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 15:18:06 ID:WUuu0jJEO
FF2初めてやったんだけど色々大変そう
知性下がるかわりに力上がるし、なにか上がるためにはなんか捨てなきゃいけないんだな
攻略サイト見ないでやろうと思ってたけど挫けそうw
ミンウ消えて泣きそうだ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 15:28:06 ID:9mmNlfdk0
適当プレイしたら簡単にクリアできて噴いた
FF1の続きだからっていうんで順当に回避重視プレイしたのにも関わらず
某雑誌を信じたせいで悲惨な事になった・・・
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:32:34 ID:FZ6ljg1M0
>>771>>772
普通に進めるとレッドソウル倒せなかったけど、キャプテン狩でテレポ育ったらあっけなかった
とはいえ、俺も普通に進めるたほうが楽しめると思う
大戦艦攻略時のフリオのテレポが8、ガイのHPが3000弱と体力が40・・・
取り残した宝物あったから最初から普通にやりなおそう
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 03:50:37 ID:kTF4rxJX0
>>777
もう慣れ過ぎて、キャプテン狩りやらミシディア行きやらをすぐにやるから
普通の難易度なんか忘れてしまったが、
レッドソウルはそんなにきつかったっけ?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 08:37:03 ID:iekcfleT0
普通にやってると武器レベルもあまり上がってない、
あの時点だと少々厄介って感じか。アダマンタイマイ+αみたいな。
攻撃当たり難くてキツければ、古代で殴ればいい。
向こうはすぐMP切れるから、回復しながらブリンクでもいい。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 08:42:27 ID:8kkBj1lh0
今なら対処はわかるけど初プレイは辛かった、逃げられなかったよな?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 10:10:54 ID:dyOiqWn5O
亀最高。
だって序盤から良い盾くれるんだぜ?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 11:16:24 ID:iekcfleT0
>>780
逃げられない。まぁ後々腐るほど出るけどw

>>781
カシュオーン辺りだと美味しい…かな?
でも雷攻撃してくる敵があんまいないし
市販されているアイスシールドの方が汎用性高いのが難か。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 13:06:14 ID:hoGuxb0/0
場違いなのは重々承知なんだが、
ラスダン手前の泉の時点でアスピルの本を人数分用意するのを忘れていた。。

ウィザードがどこに出るのかもうさっぱりなんだ。。一応永遠なれは確認したがわからない。
誰かアドバイス頼む。ちなみにケータイ版のFF2だ。。。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 13:13:31 ID:o929Dj+v0
ウィザードは闘技場地下の小部屋で出現するよ。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 13:43:39 ID:hoGuxb0/0
情報感謝汁。。。しかし、小部屋で今100回の戦闘を終えてみたが、
ウィザードではなくマジシャンしか出てきていない。。。
悪いが本当なのだろうか・・・?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 13:53:38 ID:o929Dj+v0
もともと出現確率はそんなに高くないんだけれど、俺の知る限りFC〜GBAだと確実に出現する…んだが
携帯アプリ版はひょっとすると出ない可能性もなきにしもあらず。
その場合は申し訳ない。
一応スルメさんとこのデータだとこんな感じ。
http://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/encounter/text2.htm#S6
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 14:00:09 ID:hoGuxb0/0
なるほど。。。手間をかけさせてすまない。
2、3時間ほど粘ってみる。。。。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 14:12:13 ID:P7N+FCTz0
>>787
一応出るぞ
今ゴードン連れてヒルダを取り返しにきているんだが出現した

デスとフレアーくれたw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 18:06:03 ID:zoU+cfqv0
>>778
普通にやったって全然きつくないぞ
あいつすぐMP切れるから
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 20:31:35 ID:hoGuxb0/0
それなりに遭遇し、倒しているが。。。
他のフレアーやデスは出るくせになぜアスピルが出ない・・・orz

フレアーの本が現在5冊貯まってるが。。10冊貯まったら諦めるか。。。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 20:42:58 ID:hoGuxb0/0
今、地味に1冊。。って出ただけで涙目になってしまった。。。

その後に2匹出てきて倒したら2冊きた。。。。
なんかゲンナリした。。。orz
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 20:59:49 ID:8kkBj1lh0
自分だけ熟知してるようなスタンスはこのスレでは…
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 01:28:22 ID:99LLZl/F0
もうすぐミンウが抜けるからと思ってフィンの上でマジシャン狩りしようとしたら逆にぼっこぼこにされたw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 10:59:55 ID:Mj77IpihO
FCとWSCでクリアしたことあったけど、携帯アプリまでやってしまった。ヌルいけど楽しいな。マリア独りクリアやってしまった。
早くクリアしたいなら独りがお勧め。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 14:08:55 ID:spms4gD00
秘紋の迷宮の「魔道士」でさ
ソーサラーからアイテム落ちないんだけど
もともと落ちないってやつ?誰か落ちた人いる?
ミンウと別れる前にはヘイストとオーラ覚えさせたいんだが。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 14:27:33 ID:ixaFfJNe0
>>795
腐るほど落ちるから安心汁、金の胸当てもウメェ

相性悪の言葉派生で行くと良いかも。ランダムでもガンガン出る。
ただデスで屠られたりはしない様に。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 15:08:29 ID:spms4gD00
>>796
サンクス
なんだが、ランダムでソーサラーって出るんだ?マジシャンしか出ねえ。
なんでだ…。ストーリーの進行具合かな、意味わかんねぇ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 15:19:17 ID:Ng3AndpKO
なんでリチャードにアスピル覚えさせるとSORで有利なんだ?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 16:01:05 ID:eQfWm/yH0
>>792がどれに対してのレスなのかわからない件
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 16:04:45 ID:Qiw3Wwgz0
>>797
例えば、大戦艦→魔道士と派生すると多分相性悪でソーサラー出やすいと思う。

>>798
MP根こそぎ持って行く事で、敵の特殊攻撃・魔法を全部封じるから。
ラスボス含め、アンデッド以外に全部適用可能な極悪魔法。

でも、SOR内でこちらはアスピル手に入らないのに
カオスライダーは堂々と使ってくる恐怖wアイツ固いし嫌い。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 16:33:46 ID:Ng3AndpKO
>>800
あーアスピルってそんなに強いんだ。使ってみるか
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 16:35:09 ID:spms4gD00
>>800
ダメだぜ。。
相性悪くしてもランダムで出てこない
固定の4つの魔道士にしかソーサラー出ないんだ
しかもアイテム落とさないし…
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 22:06:40 ID:Qiw3Wwgz0
>>802
う〜んおかしいな、そんなに出ない?
今さらっと2〜30回くらい戦った体感では、
マジシャン:ソーサラーが6:4か7:3くらいで出てるんだけども。
ミンウ加入時なら時間カンストで乱数偏ってる事も考え難いし…まぁガンガレ。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 03:10:01 ID:jJ8sfCTc0
初FFが7だった俺が今日PSP版FF2買ってきた
これからよろしくお願いします

とりあえずのばら
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 03:16:20 ID:PhiscfAa0
さっそくつかって(ry
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 08:10:48 ID:0uRf24jfO
きさまら、はんらんぐ(r
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 13:23:07 ID:eIhHxI7e0
>>803
ミンウさんいますけど
99時間59分になっております…。100時間などだいぶ前に過ぎてる。。
SoRのためにかなり強くしてやろうと思って
ずっとステータス上げてたんですよ。他の3人も
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 13:34:22 ID:WYO45u8B0
>>807
それが原因

GBAはプレイ時間で乱数の位置を決めてるから
カンストすると乱数の初期値が固定される

チートかなんかでプレイ時間を0に戻してあげないと
ずっとそのままになっちゃうよ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 14:07:21 ID:aCTy4VT90
PSP版の話じゃなかったっけか、と思って読んでたが
ひょっとしてPSP版もGBA版と同じ仕様になってるってことか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 14:09:02 ID:uuw/tLR/0
>>807
じゃあ、出ないのは>>808の指摘通りそれが原因。
毎回同じ倒し方して(殴り1ターンキルとか)、アイテムも同じモン落したりしてない?
例えば、99:59でディストの洞窟行くと
やたらヒルギガースばかり出てきて毎回巨人グッズ落す、等等

そうなった場合には、戦闘終了ターン数を変える、
倒し方を変える、等で対処が可能。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 14:11:37 ID:uuw/tLR/0
>>809
俺はGBAやってないから分からないけど、PSPも多分そうだと思う。
時間カンストしてから、同じ相手に同じ行動繰り返すと
かなり(と言うかほぼ)固定されちゃう感じ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 14:22:24 ID:eIhHxI7e0
そうだったのか。。
>>810の最後の2行でなんとかなるのならいいが
>>808の最後の2行が不安なんだが。とりあえずやってみる
「魔道士」マップで倒し方とか変えてったらいつか出るってことでおk?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 14:29:42 ID:eIhHxI7e0
さっそくキターーーーー!!ランダムでソーサラー出た!!!
こんなに嬉しいことは久し振りだ。
教えてくださったかた心から感謝しております。ありがとうございました
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 17:00:19 ID:4mDk7VVB0
武器の熟練度は「武器を持った状態で「たたかう」を選択した分だけ上がる」
って思ってたけど違うの?GBA版やってるんだけど

@全員、両手盾で「こうげき」のまま数分間放置
A全員、片手を武器に持ち替えて「こうげき」×1→戦闘終了

その後ステータスを見ると、盾の熟練度が1〜2上昇するのと一緒に
Aで持たせた武器の熟練度が+1されてる

@→Aを続けて2回やってフリオの短剣が7→8→9と上がったから偶然じゃないと思う
「攻撃出来なかったキャラは?」とか「2回攻撃したら?」とかは検証してないけれど・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 18:08:20 ID:WYO45u8B0
>>814
GBAだと実際にターン内で攻撃モーションを取ることで
熟練度が入手できる

入る対象は
戦闘終了時に装備している武器・盾
なので過程は関係なし

というか勝手な解釈する前に
素直にテンプレのサイト読みなさいな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 20:56:30 ID:g+JXgPc40
一番上げづらいのは弓だったりする
二刀流できるのは終了前に2本持てば2倍上がるけど弓はそれが出来ない
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:01:00 ID:hqvbXpxdO
アイスリザード出てこねぇぇぇ!
本当にミシディアの塔にいるのかよ…
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:07:33 ID:vQ+NLzq30
回避率重視のプレイしてるとそいつの吹雪は心底怖い
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:09:24 ID:D294LyFC0
>>817
青いフロア限定だと思う
アイスギガースの守っていたフロアね
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:54:48 ID:hqvbXpxdO
>>819
thx、粘ってくる
ファイナルファンタジー2はこうていの悲劇だろ
人は戦わないと安心を得られない
こうていは死のうにも死ねず
また新たな国を作りそこに籠もった
今の日本で引きこもりが増えたのは働かなくても戦わなくても人並の人権が得られるようになったからじゃないかな?
自分の王国作るのは 寂しい奴
疲れた奴
人間は善か悪のどっちかだ
お前ら、働け
真の強さ
半間裕次郎を目指して働いて 筋トレして
人間の最悪の敵 自然に打ち勝つんだ
人間は物を作れる
人間は文明を運べる人間は武器を作れる
しかし、
戦う牙を失った。
人間を操る事を
支配する事を諦めた人間は生み出す事でしか社会に生き残れない
玩具である


しかし半間裕次郎はどうだろう?
奴は半永久的な生命力
「自然にも負けない肉体」

「王だ」
頭の柔らかい内 若い内に 魂を 体を 戦いに売り 勝利したものだけが
王になれる

永遠の安らぎ
を約束される
弱い奴は強くなろうとする
半間裕次郎は自然にすら負けない
あの跳躍した筋力


ただ、 ウイルス
未知のウイルスには叶わないだろう??
彼にも不安はいっぱいあるわけだ だからこそ 柔らかい内に 自分の強さを確認しまくってる
奴でさえ
人間は必ず死ぬ

あの善皇帝は皇帝の弱い部分 なのか

人間を 恐れて
たのか
死を悟って 何か悟った

人間は馬鹿な妄想に取り憑かれ 争いをやめない事実
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 03:42:15 ID:FxOh6eJFO
ん?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 03:45:34 ID:xpeQU0sj0
もう春休みか
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 03:47:13 ID:li0W+U0y0
変なのが湧いてるな
NG指定っと
(^一 )
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 16:38:47 ID:L87/NwK8O
GBA版でアルテマの熟練度を16まで上げるのに効率の良い方法ってありますか?
今lv9でダメ3000近いので殆どの戦闘で熟練度を稼げません。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 17:27:05 ID:4AhfHjqs0
>>831
アルテマのレベルを一番最初に上げる

のが理想なんだが、その状況なら
両手盾+軽装備でアルテマを味方に撃つ
(必ず死ぬようにHPを調整しておく)
重装備させたキャラがそのキャラにレイズ

これで1ターン内で死亡→復活のループにもっていけるから
ある程度やったら戦闘を終わらせればおk

GBAはあまり1回の戦闘でターンを送ると
(ターンじゃなく総熟練度の問題かもしれない)
フリーズするので注意
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 18:28:16 ID:L87/NwK8O
>>832
ありがとうございます
味方に攻撃しても熟練度あがるんだね。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 18:32:34 ID:SYhS1rkf0
魔道士マップでウィザードって出るんですか?
攻略本では出現モンスターに書いてありますけど、一度も見たことないです
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:19:35 ID:Z1KdpsL6O
よ、ヨーゼフ・・・うそだろ?
立派に戦ってたのに・・・岩に潰されるって
娘さんにどう説明すればいいんだよ
家の前にはお前を愛してる女性が居るってのに
ヨーーゼフーーーーー!!



FF2・・・なんて悲しいゲームなんだ
この先同じようなことがあるって考えるとやってく自信無くなる
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:21:29 ID:Aq3VaRVfO
シド ミンウ ヨーゼフその他忘れたが、
バッタバッタ死んで行くから吹いたわ
何人しんでんだよ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:32:25 ID:yQG8hZ7e0
>>834
それは攻略本の間違いという説が濃厚
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:34:43 ID:70aTIzMDO
はっきり描写されないリチャードが、一番残酷な死に方をしてそうだ…
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:50:06 ID:SYhS1rkf0
>>837
やっぱりそうか…サンクス

ヨーゼフの死に方だけひっかかる。
あの大岩皆でおさえながら静かに下がってどかせなかったものか。
ましてやヨーゼフよりガイの方がマッチョに見えるんだが。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:59:05 ID:xnHsHNYw0
PSP版追加ダンジョンについてちょっと質問。
テンプレサイトに「おそらく同じアイテムが貰える条件の場合はエリクサーが貰えると思われる」とあったんだけど、
これって同じアイテム(キャラ専用装備)は1個ずつしかもらえないってこと?

例えばミンウが光の杖を持った状態でパーティを離脱したら、もう一度秘紋の迷宮で光の杖を入手できる?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:25:51 ID:7SM4X63B0
>>840
駄目だと思う
離脱といってもSORへミンウたちの装備・魔法は
引き継がれるからね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 04:17:40 ID:pg3Ewp0l0
>>840-841
なかなか歯痒い所だよねそれ。
本編で(装備できるキャラがいないとはいえ)コンプ目指すか
SORに持ち込んで使うか。俺は前者にしたけど。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 12:09:10 ID:8uDHqKJi0
・アルテマやブレイク(PSPでは無限入手可?)を使うか、本のまま残すか
・リバイブかデストロか

みたいな選択もね。俺としてはエフェクトやグラフィックを見てこそのコレクションだと思うから、
魔法は覚えさせるし、レア武器はSORに送り込むけど。
リバイブとデストロについてはイベント温存かセーブデータを分けておくかだな。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 14:03:34 ID:b5V522st0
しかしまぁ
デストロ欲しいのにあの後味の悪さはなんとかならんものか…。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 14:08:45 ID:aRzK4vEN0
PSP版買ってみたが、さり気なく「ぼうぎょ」が追加されてるのな
これで杖盾の魔法専任マリアも手持ち無沙汰に杖を使ったり素振りしなくていいわけだ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 16:50:05 ID:Fyxh3cT/0
魔法の熟練度あげるのが一番だるいよな
武器・盾の熟練度上げなら盾2つ装備→攻撃で一瞬で終わるけど魔法はエフェクト出るから長いんだよ
トード16にするので精一杯だったわ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:11:43 ID:b5V522st0
テレポとケアルは町で繰り返せばすぐ終わるぞ
金の消費は酷いが
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:49:57 ID:u5hzRrEk0
デストロはHPとMPの成長に便利そうだけど、リバイブの使い道が思いつかない
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:08:50 ID:QODY1pJN0
リバイブも使用者のMPの成長には便利だぞ
デストロは危ない、倒せない敵がかなり多い
まあ、どっちもいらないけどな…

デストロの入手はデュミオンを開放してやる、という意味も含まれてるかと思った
追加シナリオはほんの少しなのに、デュミオンの印象は強いよな
それと比べてクロノディアは(ry
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:17:36 ID:lIQt5JWb0
まあ結局チェンジで十分なんだよな。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 13:16:27 ID:l1zfvj6hO
やっぱり魔法の熟練度は地道に頑張るしかないのか……
ファイアとかって上げる必要ないよな…?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 13:20:00 ID:VrIp51e20
ウッドゴーレムとかブラックプリンを燃やせるから、上げるならファイアが一番便利だと思う
逆にそれ以外の属性攻撃はわざわざ上げても使い道がない(亀対策のブリザドはLv1でも十分だし)
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 13:51:10 ID:5Q8rK1LDO
>>835見て思うんだが、
ヨーゼフ宅の前の女性、昔はストカーネタが鉄板だったのに
よく扱い改善されたよな…
何かきっかけでもあったんだろうか?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 14:14:27 ID:5nBcaMqK0
珍しくキャラ付けされたNPCだったから
リメイクスタッフの印象に残ってたんじゃないか?

個人的になーねーちゃんいっぱいやろうぜーの町が竜巻で消し飛ぶのが切ない
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 16:47:02 ID:x95Qz05H0
みんな しんじゃったよー

だもんな…
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 16:54:23 ID:KcTSh+J80
最近↓の様な実況プレイって流行ってるのか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5349674
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 19:49:23 ID:F5Z3xzbY0
>>856
再生数を見りゃわかるが、流行ってない
流行ってるのはごく一部の本当に面白い(しゃべりが上手い)実況プレイ動画だけだ
ほとんどはしゃべりは下手、ゲームの知識も大したこと無い、プレイも平凡、と
伸びる要素が無い
しかもあからさまにエミュだったりすると、ゲームじたいへの愛も大したこと無いな、としか…
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 19:52:12 ID:PLOrEqac0
ていうかそれってなん実Vの真似事やってるだけだからな
一人で独り言言いながらゲームしてるだけなら実況じゃないだろ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:01:24 ID:ell8TRN1O
話ぶった切り失礼
HP1000ちょっとの一人旅じゃこうていに勝てないかな?
不意打ちされてフレアーでHP半分以上削れる→ステータス上げようとしたらもう一発フレアーであぼん
不意打ちされなきゃスピードあげた後古代の剣で呪いにできるのに…ダンジョン長いからげんなりしてしまった
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:08:39 ID:WA5z/RD/O
>>859ブラッドソードって知ってる?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:10:35 ID:ell8TRN1O
>>860
ネタとしては聞いてたけど忘れてた…
とにかくEDが見てみたいので使ってみますありがとう
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:11:30 ID:F5Z3xzbY0
先制率は回避率じゃなくて素早さで決定されるが
FC版ならメンバー全員の平均素早さ
WSC以降なら「フリオニールの」素早さ
どっちの機種でもマリア一人旅だと涙目ってことに
そのHPなら先制されなきゃなんとかなるだろ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:13:23 ID:IWFv7PJP0
一人旅で秘訣はにを使う意味もわからんがな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:23:31 ID:F5Z3xzbY0
EDが見たいだけなのに一人旅だったのか
ちょっと戦略を考え直したほうがいいな

といっても、あらかじめ回避レベルを訓練で上げておいて
秘訣アスピルでMPを吸い取るだけだな
それができてれば、ブラッドソードは時間短縮にしかならない
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:43:53 ID:v/T0mxSkO
古代の剣?が利かなかったっけ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 22:55:34 ID:F5Z3xzbY0
効くけど、魔法防御が高いから効きにくい
効いてもフレアーはやっぱり痛い
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 23:44:30 ID:9HDymu9v0
>>857
再生数でいえば一部の動画が伸びてるだけだけど、動画の絶対数で考えるなら流行ってるっていえるんじゃないかな
一部の超コメント数動画を見てみんなドリーム追ってるんだよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:03:13 ID:Oq0uh7Se0
>>867
スターになれるとか勘違いしちゃってるんだよな

コメつかないから本スレに
これどうよ?クソじゃね?
とか他人のふりしつつ動画のアドを貼り付けてアピールw
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:08:24 ID:KuhptrOS0
フレアー16はミスリルミラー(ウォール16)で防ぐのがおすすめ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:38:02 ID:XBDYBdtM0
あれ、ウォールLv16でLv16の黒魔法防げたっけ。
ウォールのLv未満のLvの黒魔法防げるって認識しちゃってたけども。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:42:54 ID:VxUPZw6h0
ミンウのウォール5でオーガメイジのブリザド5をたしか防げたから大丈夫だと思う。
フレアー16を防いだことがないから何とも言えないけど
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 01:04:02 ID:KuhptrOS0
ファミコン版だけど、実際にミスリルミラーでフレアー16を防げたよ。
精神や魔法干渉次第では駄目だと思うけど。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 01:39:10 ID:Oq0uh7Se0
FCは成功回数以下の魔法レベルの魔法を無効
それ以外は成功回数未満の魔法レベルの魔法を無効

スルメさんとこにも書いてあるはずなんだけど
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 02:33:24 ID:yKE98MSO0
つまりFCのみ可ってことか
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:22:05 ID:I+jCVQjPO
久し振りFCを起動♪
ガイの名前は

ガイ

じゃなくて

ガ イ

なんだよね?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:50:53 ID:+/LgZVKf0
そもそもファミコン版にはデフォルト名が無い
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 10:21:02 ID:IJCgHpQ+O
FC版だと、最強の魔法はホーリーかフレアーなんですか?皇帝に対しても。変化系は除くで…
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 17:23:25 ID:mnPqPrUKO
アプリではじめたけどこれセーブ→リセットでも同じ歩数で敵でるんだね
それでも頑張ってミンウ加入直後にミシディアまできたよ
お金ためるべく戦ってるけど勝率2割ってとこできついー
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 03:16:35 ID:aZlT96ujO
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 03:18:05 ID:aZlT96ujO
すまん、ミスった
>>877
フレアーが最強だね
ホーリーよりフレアーの方が若干強かったはず
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 03:19:20 ID:HRDyLZ8I0
>>877
最強はバーサク
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 05:10:28 ID:hxk4uXeGO
フレア・ホーリーの有り難みって最近のFFじゃあ皆無だよな…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 13:50:37 ID:DLucR75u0
フレアホーリーは最近どころか3の時点で悲惨だったよ
合体召喚に完全にお株を奪われ、ホーリーに至っては闇ボス全部耐性持ちで半減だし
6もホーリーは基本威力がガ系より低く、フレアはそれなりに強いが結局アルテマに完敗

実は4、5がそれなりに強かっただけという
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 14:20:20 ID:IovonMyjO
1の時も使用回数の制限がキツいしダメージがあんまり安定しないんで
そんなに使い勝手のいい魔法じゃなかったような。リメイク版は別として。
どっちかって言うと敵に使われると厄介な魔法っていうイメージのほうが強い。リッチとかリッチとか、あとリッチとか。

2はプレイスタイル次第だなあ。
バーサクとかを縛ってる場合だとどんな敵にもコンスタントにダメージが入るんでフレアーホーリーはけっこう便利。
ただ逆に言うと弱点を付いたりはできないんでそんなに大ダメージを与えられたりするわけじゃないんだよね。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 14:23:00 ID:Kp8sr7IN0
1はアレイズの余地>>ホーリーだけどフレアはとにかく撃つだろ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 14:29:53 ID:yQqPW72Y0
>>885
アレイズは正直使わない
どうせ戦闘中は使えないんだし

フレアーは普通にプレイしてクリアレベル(30)あたりでも
たったの4回しか使えない
乱射できるような回数ではないし、そもそも攻撃力100じゃ満足にザコも殲滅できない。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 14:38:16 ID:Kp8sr7IN0
>>886
乱発とか言ってないんだけど
どのみちフレアはカオス戦撃たざるを得ないし
雑魚戦にしても離脱前提なら使う機会もあるが
とにかくそれに比べるとホーリーはどのシチュエーションでも不遇だって事だ
理屈こねても実際使う回数は少ないぞ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 15:10:49 ID:yQqPW72Y0
>>887
そもそも>>884が撃たないなんて一言も言ってないのに
とにかく撃つだろなんてよくわからないこと言ってるのが理解できん

とにかく撃つなんて表現するから乱射できるほど回数ないって書いたのに
それにホーリーが使わないことなんてわかりきってること
アレイズよりはまだ使えるレベルってだけ

逃げ撃ちなんてムダの極みじゃん
どうせ100%逃走可能なんだし、だったら癒しでも使ってたほうがいいわ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 15:18:31 ID:WL/qjc5h0
そもそも1は、FC版から黒魔そのものがお荷物だ罠。
GBA以降になると、裁きの杖だの賢者の杖+ホーリーだの
色々出てきてますます存在そのものが危うい。
素直にナイトか赤かスパモンでも入れておけって感じ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 15:49:06 ID:yQqPW72Y0
>>889
それを言っちゃあ
一応フレアーとホーリーの話なんだし

GBAなら黒はモンク抜きだと一番攻撃力が高くなるよ
といってもたった1だけだけど
891889:2009/03/25(水) 16:14:34 ID:7ptL5bgq0
>>890
そもそも「有り難み」とやらから話が始まってるので
フレアー自体がアレで、使用者そのものもアレ、
って話になってもおかしくはないかと。

いずれにせよ、とにかく撃つとかカオス戦で撃たざるを得ないとか
この辺は俺も意図が分かりかねるな。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 16:35:18 ID:FtLkFPpw0
>どっちかって言うと敵に使われると厄介な魔法っていうイメージのほうが強い
これはフレアだけじゃなくメテオにも同じことが言えるよな
3→バハムート強すぎで賢者使ってる限りはメテオ存在意義無し
4→ネタ魔法
5→やっぱり結局バハムート
ぶっちゃけメテオって敵専用といってもいい魔法のような気が
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:15:39 ID:wBfPf/wJ0
生身の人間には使いこなせないということか
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:34:13 ID:yQqPW72Y0
>>892
6→劣化アルテマ
7→ストーリーに関わる
8→ヴァリーメテオならなんとか…
9→魔法でミスとかwwww
10、11→あれ?メテオ君は?敵専用です!
12→メテオ?なにそれ?

いい思いしたのは7だけだな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:46:17 ID:AhxwRs9Z0
4は詠唱時間の関係でそこそこ使えたと思うぞ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 20:09:58 ID:HFp0qTgO0
6のメテオは魔封剣で吸えないので実は使い道がある、特にGBA版
3のメテオはメガフレアというか合体アイスンにも負けそうな勢い

魔法の中で勝ち組になったのは実はオーラかもしれん
2では恐ろしく地味だが、8ではオリコマを引き出す超有用な魔法になったし
アルテマは目立ちすぎて叩かれているがこっちは「そういえば2にもあったっけ?」程度
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 21:35:11 ID:WALjWKEK0
2で最も輝いたのは・・・アスピルか?
トードは3でイベント、4・5でも十分強力だし
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 22:32:20 ID:rheSce0f0
7のホーリーは犠牲を伴ったが
効果は素晴らしかったじゃないか。

エアリス
「ミンウwwwww
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 00:08:27 ID:LTilQP070
関係ないが9はアルテマ最強
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 00:29:16 ID:Vw0JhO5v0
9アルテマあったっけ?
アルテマウェポンはあったと思うけど
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 03:09:28 ID:QKu4wS4l0
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 06:18:50 ID:KHI6Emdh0
人間かと思ったが違ったようだ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 08:10:19 ID:8q4D1Z6o0
FF2WiiでVC配信ってマジ?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 08:14:51 ID:J3ACSy3B0
>>888
離脱ってカオスと戦わないで宝箱回収してる間の雑魚なら
打撃にフレア加えて倒すって事でしょ
さすがに逃げる前にフレアを唱える人とかは
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 09:25:53 ID:t5oH7O3MO
>>900
トランスクジャ
まあイベント専用だけどさ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 00:05:26 ID:S2VcXY+V0
]はダメージ的に考えるとホーリー>アルテマなんだよな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 02:04:13 ID:Gc9X6koOO
2も入手のしやすさとフリオの精神上昇率を考えれば、ホーリーの方が強い(というか使いやすい)んじゃないだろうか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 20:34:49 ID:G0Cy+iXE0
面倒だからって物理攻撃してると知性がどんどん下がっていくからな。
精神は下がらないってのは大きい。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 05:10:08 ID:tuQwJo/w0
ディストのあたりのヒルギガース×2が怖いのなんのって
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 15:07:52 ID:95+iyGpc0
怖かったっけ?
あいつってただ堅いだけで打撃オンリーじゃなかったっけ?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 15:29:58 ID:tuQwJo/w0
いやぁ、堅いから魔法で攻めてるとMPが不安に
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 16:18:04 ID:Ir/PckfhO
>>908
知性下がったらダメなのか……!
力上がるかわりに知性下がってしまう…orz
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 17:10:09 ID:tSe6tpHO0
FC版やりこんでマリアの力・素早さ・知性・精神オール99にしたな。
それ以降下手にイジれないんで何もしていないw
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 23:32:18 ID:IiKVdlsb0
リボンがその他装備だったら、喪章みたい付ける物とも思えるじゃないですか。
でも頭限定なんで、結び目のあるリボンを想像してしまう。
で、FF2だとハゲのヨーゼフはどうするんだとか、裸リボンだとチンコに巻いてるだとか
言われるわけだが・・・

FF11で鉢巻型のグラフィックでリボンがあると聞いたのだが、
その画像ってどこかで見れる?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 18:31:27 ID:JO53ZeTs0
チンコにリボン巻いて彼女の誕生日プレゼントに
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 21:36:06 ID:b6DM/Vsn0
GBA版やってるんだが熟練度上がるの早すぎじゃね?
開始1日目にしてすでに常連3人の盾レベルが16でミンウのテレポもLv8になる勢いなんだが
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 23:33:24 ID:6tgN7zV80
WiiのVC配信は何時???
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 23:48:40 ID:PHGecFIU0
>>916
調整が温いから仕方ない。
WSC/PS版が一番上がりにくいかな?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 07:46:16 ID:U5GHJdDF0
>>917
FF1が5月だから
2は7月とかじゃね?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 19:57:43 ID:vLXHSBZR0
マリアを黒魔法使いにしてずっと後列に配置してたら…
すばやさがミシディアに来た時点で23・・・
敵に先制攻撃されることがおおくなってきたのだが、もしかして俺はハマりつつあるのだろうか?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 20:01:04 ID:vgOlSYCu0
>>920
FC・WSCじゃなければ両手盾で回避率99%にすればいい

FC・WSCだと諦めるか
一時的に両手盾で回避率99%にして素早さを増強するか
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 01:16:24 ID:lH36+Xly0
>>920
干渉の低いマインゴーシュか両手に初期盾装備したほうがいいかもな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 02:32:44 ID:kzAygsju0
黄金の盾など*2と黒装束、金の髪飾りで、盾Lvが1でも回避確率が46上がる。
育成中は干渉なんて気にする必要は無い。素早さが上がれば盾は不要になるし。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 13:25:59 ID:JpCXSrIe0
>>921-923
ありがとうございます!
FF2スレのみんなの優しさが五臓六腑に染みわたる。゚(゚´Д`゚)゜。
素早さをちょっと強化していこうと思います。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 16:35:24 ID:7uz3j/lJ0
デュミオン主人公にした2の外伝作って欲しいな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 19:04:13 ID:R9GNfKWCO
そろそろ次のスレタイの話し…

は、まだ早いか…最近まったり進行だしな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 19:57:17 ID:UJ7SjBuC0
【配信しなければ】【ならかった】
次スレは途中からVC版の話題で埋まるはず
そう信じたい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 21:05:27 ID:EMZAcxqr0
やだよ。ゆとりがくるから
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 22:43:20 ID:CW+9q9HpO
GBA・PSPほどには盛り上がらないと思う
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 00:10:11 ID:NJpegqfkO
アプリでやってますが意味ない&意図が変わりすぎてるテキスト改変はやめてほしかったなあ
ささいなことだけどなんで大戦艦ばくはした後のヒルダが「うふふ…」→「フフ」なんだ
なんでうふふじゃいけなかったんだ
なんだと…!エンジンが…!や他にディストへいく船はないは言わずもがな
怪しむとか一切なくノリノリだったんだぞフリオニールは

ボカスカバタンは大丈夫かな、グァーグルルーガウーは大丈夫かな


【うわー】【しにたくねーよー】
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 02:49:59 ID:VRiwDub80
>>930
まったく同感。携帯アプリは1のテキストがオリジナル準拠だったんで2もそうなのかなと思ってプレイしてみたら
改変バージョンだったのでえらくガッカリした憶えがある。
というかあの改変って誰がどう喜ぶんだろうか。「変わって良かった」って話をほとんど聞いたことがない。
基本的に言い回しが大仰になっただけで内容としては元より浅くなってるような。
別にオリジナルが完璧だとか言いたいわけじゃないんだけどもうちょっと変えようはあると思うんだ。

なので盛り上がろうが盛り上がるまいがVC版でオリジナルが配信されるのは俺にとってすげえ嬉しい。
操作性とかの面でちょっとキツいかも知れないけどさ、GBA版以降で知った人にこそぜひやって欲しいんだよなあ。
結果つまんなかったとしてもそれはそれで仕方ない。ただ「元はこうだった」っていうのを知ってもらうきっかけになれば。


【ばけものめ】【わたしがあいてだ】
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 03:01:07 ID:gFz0vCH20
いいじゃないか ただ だし
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 06:05:04 ID:pkXzqGVbO
セリフの改変にしろ、他のシリーズも含めての追加要素にしろ、浅いよな。
見ためだけ格好よくして、中身がないっつーか、厨二的つーか、なんつーか。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 08:57:34 ID:XuWqzpJo0
PSPでやってていったん皇帝倒したんだよ。
SOR始めて、セーブしたんだよ。
なんで元データ上書きしやがるんだよ!!
元データから始めたんだから
元データにセーブしたら両方のデータロードできるんじゃないのかよ!!
取説に書くとかセーブ時点で元データ読み出せなくなりますとか警告出してくれよ...orz

今PSP版やってるやつ気をつけろよ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 10:59:14 ID:0j3u+rel0
気をつけろとか今更何を
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 12:10:49 ID:mbOcp/YF0
セーブ時に、直近のセーブ箇所に自動的にカーソル行くのが不満だと
それ言いたいだけなのかなぁ?おっちょこちょいっつうか…

1のクリアデータ作成の方が余程罠だと思うんだけどw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 16:10:24 ID:gFz0vCH20
SFCのサンサーラナーガ2なんて、クリアするとセーブデータ1が消滅するんだぜ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:26:20 ID:kGg3lsJS0
まあGBA1・2のセーブ管理がひどすぎなのは確か
2なんかSORもいっしょくたのくせに、ファミコンよりセーブ数減ってるし(PSPで改善したが)
しかも1と2でクリアデータの扱いが違うのも
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 03:49:48 ID:AxoJh0J1O
何を言っていやがる

同じスクウェアのディープダンジョン2なんかな、ラスボス倒したら、
自分はラスボス倒した時の状態で
ラスボスと戦闘中の状態
でしかデータ再開できないんだぞ
つまり、瀕死でギリギリで倒したら、データ再開後はその瀕死ギリギリ状態でラスボスと強制的に戦闘させられるんだ

ウボアー
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 14:55:32 ID:KSqmbjyi0
>>931
最近、携帯でロマサガが配信されるようだが、
あれも台詞改変の波を受けてるな。
「殺してでもうばいとる」が「力ずくでうばいとる」になってるし。
こういう、改変するメリットが特に見当たらない台詞を変えるのは
一体、何の意味があるんだろうね。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:32:57 ID:9Lqa1eD20
>>940
それは表現が暴力的すぎたのを自主規制で抑えたのであって、まだ一応意図はわからんでもない。
倫理的な問題があると判断したから変えたんじゃないかと。
オリジナルのほうがいいとは思うし、こんな自主規制に実際意味があるのかどうかは疑問だけど。
あれだ、スーパーロボット大戦で「どれい獣」が「マグマ獣」になってたようなもの。

FF2のセリフ改変はタテマエとしても意味がわからないというか、
なんかリライトした人間が自己満足でやってるような感じなんだよ。
「ころしてでもうばいとる」を「殺してしまうことになるかも知れないが、それでも手に入れる…!」に変えるようなものというか。
少なくとも「これで勝ったと思うなよ!」になにか倫理的な問題があるようにはまず見えない。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 16:10:22 ID:unnyRbwf0
>>62のインタビューでも載ってるな

「これで勝ったと思うなよ」はライバルのセリフとしてはしょっぱすぎる
「君のお父さんに〜」は騎士のセリフとしてはちょっと俗っぽすぎる
改変されたのは、だいたいその手のB級っぽさ故と思う
思うけど
…なんでオリジナル版を入れてくれないのか

オリジナルを書いたのは寺田と河津と田中の誰かだと思うんだけど、誰なんだろう?
ストーリーの大筋はともかく、ウボァーが寺田シナリオに書いてあったとは思えない
【地獄で】【究極のパワー】
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 17:07:38 ID:ZEIdBlxKO
リメイクスタッフってどう選出されるのか知らんけど、原作に思い入れがあるってのを第一条件にしてほしい
あのリメイクには愛を感じない
つるぎざきさんに作らせろよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 13:27:42 ID:VGSbQeVn0
携帯版ってABキャンセルできる?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 13:51:34 ID:9AhTmTmu0
無理
あれが出来たのはFCとWSCだけじゃなかった?
GBA以降のリメイク版は全て不可
あと携帯版は神経衰弱やSORも無い
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 22:51:51 ID:u+fcWLvoO
携帯でSORまであったら、間違なく落とすわw
【エリク】【シャー】
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 23:07:44 ID:utHAEYAT0
FC版で一発系はキャプテン狩ってトード取るのとミニマム買えるようになるまで我慢するのとどちらがおすすめ?

【善悪皇帝】【Wウボァー】
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 23:25:26 ID:xyDM/uM30
それは好みによる
他の黒魔法も使う予定ならだんぜんトードだね
【BY】【NASIR】
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 23:58:35 ID:pRUPUTrKO
アスピルのこと考えたらトードじゃないかねえ

【へいかー!】【へいかー!】
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 14:43:18 ID:pcEGSD480
FC版で初めてクリアー!
トード強すぎだろ・・・パンデモニウムの敵ほとんどカエルになっちまったぞw
それと皇帝の硬さ異常wこだいのつるぎも全然追加効果でないし・・・
すごい長期戦になったぜ・・・
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 16:10:29 ID:xsSs688RO
>>950
IDがPCエンジン
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 19:12:50 ID:xxxe27hR0
【ああ…】【デュミオン…】
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 21:44:50 ID:m4SauwS6O
少し前に追加要素がショボいような意見があったけど、自分もなんで神経衰弱?と思ったけど、
15パズルの流れをくんでるのかなーと思ったら、プレステ以降のやたら凝ってるのよりファミコンらしくていいなと思ったよ

【あっ】【レイラがいない!!】
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 22:04:22 ID:z+tQ2wDQO
俺も神経衰弱自体は割と良かったと思う。当時余裕があれば入ってたのかも、とか思えるし。
景品が豪華すぎなのはちょっとアレだけど。


【おまえみたいな】【わかぞうが?】
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 22:18:45 ID:bxhcX8A70
できれば次スレのテンプレに頼む
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.GBA版・携帯版・PSP版は有名な全体的に変更されてる
  PS版・WSC版はほぼFC版のまま

あと秘訣はにのリンクが間違ってる

【世界に皇帝は】【私一人だ!】
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 22:22:54 ID:bxhcX8A70
脱字ってた…
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.GBA版・携帯版・PSP版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる
  PS版・WSC版はほぼFC版のまま
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 17:31:37 ID:5TrE57J/0
皇帝にブラッドソードで攻撃したら8750とか当たってふざけとんか
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 17:38:50 ID:lD1J9iTz0
ダメージの減らないグラビデのような攻撃だから仕方ない
向こうもしてくるしあんまり気にすんな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 17:47:10 ID:5TrE57J/0
ウボァーが誰のセリフかようやくわかった。
リチャードかと思ってたんだが
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 22:09:00 ID:nWLaSN/wO
散り際の描かれているヨーゼフならまだしも
なぜリチャードだと思ったのかを知りたい。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 02:40:06 ID:98oJZgTR0
皇帝に突撃した時まさに言いそうなセリフだったから
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 17:40:56 ID:dxkjoyfA0
SOR仕込みを兼ねてミンウがいる間に育てまくったんだが
ヨーゼフが加入しても同じように育てようという気にならない
なんだ このだつりょくかんは!
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 19:22:48 ID:c6yxbnee0
イケメンと非イケメンとで
差別するのは良くないと思います!!!!
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 21:01:58 ID:obgwDKoG0
>>962
使えるか使えないかの違いか? ヨーゼフは確かにミンウより圧倒的に弱いが。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:16:05 ID:dxkjoyfA0
>>963
そういうつもりじゃないw

>>964
うーん、ミンウを育てるのに費やした長い時間を考えると、ヨーゼフも同じように時間掛かるのか・・・面倒だ、と思った
でも頑張る
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:59:59 ID:6ObiI/900
ヨーゼフは素手キャラってことで、
攻略はまず盾ありきのFF2において育成の目処が立ちにくいな
加入期間も短いし
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 23:25:59 ID:o+bkGn120
>>965
ゴードンとレイラにはずっと寝ててもらいます・・・と
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 06:18:06 ID:6wer3Nir0
PSPですで・ブロンズの盾x4でやっとカシュオーン城
回避率上がる前に倒すわ一撃で死ぬわでマジきつい
WCは重装備でもスラスラ進んでラスダンで回避率5だったがな
なんか効率悪いわ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 16:37:47 ID:kTcK1FgoO
やっとこさ秘紋のデストロ・リバイヴ両ルートの結末見た

両方とも後味悪ぃwwwwデュミオンwwwwwカワイソスwwww
…はぁ。
幾分マシなのはリバイヴか。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 11:02:31 ID:JNSUEtWk0
>>896
3のメテオは合体エスケプと同レベル
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 11:29:01 ID:DrLI1iZf0
>>969
デストロルートおかしすぎるよなw普通に主人公が破滅を求める悪者になってるしw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 12:48:10 ID:Am1N+aV30
求めてるのは魔法じゃなくてギャラリーだしな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 12:49:30 ID:UfoCt3dx0
3はLv8の黒魔法使う意味無い
フレアー、メテオ共にバハムル以下だしな
属性魔法+ブレクガで十分
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 13:53:07 ID:jAtQ52mQ0
>>973
属性魔法もいらないでしょ
ボスは大抵耐性持ちだし、サラマンダーのように弱点があっても
魔法防御が高いからカスみたいなダメージだし

ザコは状態異常使ってたほうがはるかにいいし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 19:14:25 ID:wyVk7SOR0
FC3のシェイド全体化のチートぶりは
2の即死系に通じる、というかほぼ同じだな
3は敵の耐性も適当だし

次スレは>>980
【どうも あやしい】【ほんとうか?】
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 20:57:15 ID:ynoKg57D0
3の攻撃黒魔法は基本的に総じて使えない…。

【いいじゃないか】【ただ だし】
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 21:06:28 ID:bNiDEYI80
>>976
それ既出だよ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 21:10:16 ID:UfoCt3dx0
分裂阻止やジャンプ永続化が出来るポイズンが
一番重宝したな・・・
黒魔法だと闇の世界でもガンガン効いてくれる
ブレクガが最強だろうね

2だと迷わずトードだが(GBA以降はテレポ)
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 21:50:49 ID:R8OFtz3bO
ゴードンスレって重要あるかな?

【ボカッ!スカッ!】【バタン!】
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 21:55:40 ID:oZNA4CMg0
【へっへっ】【まいどあり!】
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 22:06:12 ID:ynoKg57D0
パート27にあったな…orz

>>980
次スレよろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 22:25:10 ID:oZNA4CMg0
無理でした
>>984頼みます
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 22:34:28 ID:HWEZ5s9B0
忘れない内に>>955の修正を反映したものを貼っておく。秘訣はにのリンクこれでいいんだよな?




【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B  WSC:スタート+B
PS:スタート+×  GBA:セレクト+B
docomo:決定+0  au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.GBA版・携帯版・PSP版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる
  PS版・WSC版はほぼFC版のまま

984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 19:00:45 ID:Nunp7qhz0
行ってみるが、スレタイって980固定?
それとも自分が以前出した意見とか採用していいんだろうか
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 19:38:21 ID:Nunp7qhz0
だめでした
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 20:04:20 ID:/8h3VBvs0
OK、行ってくる。スレタイは今までに出たものから適当に選ばせてもらうぜ。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 20:13:53 ID:/8h3VBvs0
すまない。スレ立て規制食らってた。

ソフトバンクBBはアウト?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 11:13:01 ID:7fWaKcBsP
>>982
世の中夜勤帰りで朝から寝てる人だっているんだよ?
引っ越しの時ちゃんと挨拶行った?
顔合わせた時ちゃんと挨拶して軽く会話するとかしてコンタクト取り続けてる?
そういうコミニュケーションがきちっと取れてれば
いつ掃除機を掛けても大丈夫なのか、いつなら駄目なのか
迷惑を掛けないように生活出来るはずなんだが
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 14:37:35 ID:MuI4LRCn0
俺もだめだった。テンプレ支援しとく

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

さあ、下がっていろ!!(sage進行)

■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■お勧めサイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』  ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC)  ttp://kobe.cool.ne.jp/kj/
・『EX-POTION』(SORマップ)  ttp://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP) ttp://www3.pf-x.net/~rv/ff/ff2.htm

■前スレ
【シヴァとも】FF2総合スレその36【・・・ゴクッ・・・】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231574943/


※初心者は>>2
※質問する前に>>3-4
※過去ログその他>>5-6
※sage進行
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:11:32 ID:PW8fkPLqO
やっとたどり着けた、pspFF2のMapは誰から貰えるか知りたいんだが、スレ終盤ですまん。よろしくお願いします 
991:2009/04/12(日) 19:28:45 ID:lT9c/YeK0
じゃスレ立てしてくるよ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:35:23 ID:lT9c/YeK0
【へっへっ】FF2総合スレその37【まいどあり!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1239532278/
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 08:32:58 ID:M6a/t14kO
>>990うろ覚えだがスコットから貰えたハズ。フィンに行って隠し部屋に居たとオモ。

長年離れてるから確証はないが…
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 15:08:39 ID:k/ZUKmFn0
そういえばリングで見られるマップってPSP版も平面だけなのか?
GBAで地球儀型のマップじゃなくなってて寂しかった憶えがある。

あれ、見づらいっちゃ見づらいかも知れないんだけど他のゲームとは一風違うって感じで好きだったんだけどなあ。
FC版のパッケージの裏にあったのも正積方位図法っぽい感じというか円で描いてあるんだよね。
内部的には四角いマップなんで実際はおかしいんだけどあれを見ると地形がぐるっと回り込んでるのがよくわかる。
なんかワールドマップのデザイン自体が独特だよなFF2は。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 17:01:36 ID:tuUBv3QgP
天才ナーシャさんは、ずば抜けた才能を持ってる半面、他もぶっ飛んでるからな。
「FCでこの容量でこんな事できるの?スゲー」→「新たなバグ発生」w
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 17:43:03 ID:fSeZWwu3O
ホシュ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 21:57:34 ID:tO+pwif+0
保守というかここまで来ると埋めではなかろうか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:06:01 ID:JDPypex90
埋めちゃうぜ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:08:28 ID:AL6AbGzE0
[うめ 16][16かいヒット!]
[>>1000]
[スレはうまった・・・]
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:09:39 ID:JDPypex90
ぬるぽ
10011001
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