【IZJS】FF12インタ職業安定所 第17支部【ジョブ】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
本作の一番の目玉であり、一番の悩ませ所であるジョブシステム。
そのジョブシステムについて議論や相談をするスレです。
◆¥6,800(税込)特典DVD同梱
◆2007年8月9日(木)発売

『FFXII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』オフィシャルページ
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

前スレ
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第16支部【ジョブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220149662/

関連スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.49【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224652817/

基本情報はこちら↓
FF12インターナショナルwiki
http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 12:30:35 ID:hXZsA+T60
過去スレ
【IZJS】FF12インタ 職業安定所【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186899807/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第2支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187408432/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第3支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187817746/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第4支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188413871/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第5支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188994078/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第6支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189444406/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第7支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190205913/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第8支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190812832/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第9支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1192280548/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第10支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1194530369/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第11支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1199319250/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第12支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1202024381/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第13支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204534207/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第14支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208353368/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第15支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212936678/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第16支部【ジョブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220149662/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 12:34:19 ID:hXZsA+T60
初心者向け→シウナ白黒時、ナシ黒ウ時白
全魔法→シナモ赤黒時
やりこみ向け→シウナモ黒時(正宗にロマンを見い出すならウーラン→もののふ)
弱ニュー→シナ機白黒赤
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 12:41:56 ID:yqIN07RGO
>>1
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 13:31:21 ID:CUbtEaVY0
996 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2008/08/30(土) 18:33:48 ID:nZu24a9DO
しかし、実際スレ的なFAは出きってるよな
メニュー順に、
初心者向けなら、ナシ黒ウ時白
セカンドプレイ以降のやりこみなら、モシ黒もナ時
ザイテン取るなら、モシ黒ウナ時
弱ニューなら、シ機白ナ赤黒(これは多少キャラ割りで意見割れるか?)
ザイテン3本でTAなら、ヴァンモンク1人でやりたい様にジョブ変えてやれば良いし
ブレイカー入れるも、モンク3人も全TA対応は無いんだから
それ以上はやはり趣味の領域だから、自分の思う通りにやればってなるよな
確かに本スレだけで十分になるだけ、出し尽くした気はするね
発売から1年経って、流石に初期の様な議論は期待出来ないのも事実
少し寂しい気もするけど
長文スマンね


997 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2008/08/30(土) 18:47:41 ID:nZu24a9DO
追加で、よく訊かれるところだと
キャラステとモーションスピードかな

ヴァン:力最高、魔力高い。盗む初期持ち。モーションは両手剣最速、他は平均。モンク、ナイトなどに
バルフレア:力、早さ高い。魔力最低。盗む持ち。銃、弓が若干遅い以外は、概ね最速のモーション。シカリやもののふ向き。
フラン:ステは平均的。盗む、ケアル持ち。黒、白などに
バッシュ:力最高、魔力最低。モーションは概ね最速。もののふ、ウーラン向き。フルケア付けるならモンクもあり
アーシェ:力そこそこ、魔力最高。モーションは平均。ナイト、時などに向く
パンネロ:魔力高い、MP最高。モーションは短剣最速以外は平均か遅め。回復、補助役に向く。時にするのがベターかな
埋めるか継続かは1000に任せるよ
テンプレ代わりにでもしてくれたら嬉しいね
度々スマン
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 13:32:22 ID:CUbtEaVY0
個人的に悩ましい組み合わせ

×モンク 機工士 ファムフリートの取り合い(アレイズかヘイスガか)
 代替が効くとしても、じゃあアレイズ使えないモンク、ヘイスガ使えない機工士って
 入れる意味あるか、ってことになる。
△モンク ブレイカー アルテマの取り合い(行動短縮×2か行動短縮×1か)
 ブレイカーに行動短縮2つ上げたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
 モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
△ナイト ブレイカー ハシュマリウムの取り合い(ケアルガ・ブレイブ・フェイスか行動短縮か)
 ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
 上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
●ウーラン 赤魔戦士 キュクレインの取り合い (攻撃破壊か〜ガ魔法か)
 他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。
 いない場合は黒がいるかいないか。
●弓使い 赤魔戦士 シュミハザの取り合い (重装備かエスナか)
 普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
 ここら辺は個人の美学。
●モンク もののふ ゾディアークの取り合い (フルケアか重装備か)
 モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
 アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。

番外
●機工士 時空魔戦士
 後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 13:32:56 ID:CUbtEaVY0
パンネロの個人的に悩ましいジョブ選択

白 やっぱり癒しだよね。フルケアしてもらったら昇天するかも。
黒 攻撃的なのもかわいいよね。魔女っ子になれば1軍確定かな。
時 MP多いし、魔力もあるから向いてるよね。 レビデガしてもらったら心も体もフワフワ。
赤 盾を装備できると安心するよね。攻守に大活躍の予感。
モ モーションかわいいよね。素手の時なんか思わずアクション止めちゃう。
ナ 重装備でオラオラもいいよね。デスブリンガー、デモンズシールドで闇の殺し屋。

結論 パンネロ かわいい
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 13:55:38 ID:5Ciysjan0
ファーストプレイで機工士・ブレイカー・もののふ・赤魔作らなかった俺は
>>6の悩みが発生しなかった。
運がよかったのか…
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 20:49:42 ID:8ETeR0SiO
>>1
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 21:30:33 ID:YMI8ZbpYO
ジョブ選びが決まらない。
初プレイで、シ時黒もナモで始めようと思うのですが、
白や赤いなくてもクリアできますか?
フラン黒→赤のが安心ですかね?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 22:34:42 ID:Qu8nB10B0
モンクいるなら白はいらない。回復は後半は困らない。
だけど、序盤はつらいかもしれない。破壊が使えるので個人的はモンク
を薦める。
赤より黒かな。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 22:35:29 ID:bxCXyTA8O
>>10
初プレイで中盤まで白魔法なしってのは微妙かも
黒→赤でいいんじゃないかな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 22:53:35 ID:YMI8ZbpYO
>>11-12
助言ありがトン
無印は遠い昔にやったことはあります。
ただ英語だからか、こんな映像あったかな?というくらい忘れております。
フランは少しの間無職で進めていきます。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 03:39:36 ID:xH62fXpX0
キュクレイン持たせるって前提なら俺は黒より赤を押す。
>>10の編成にはウーランいないしね。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 09:05:24 ID:Z3WlRtzc0
>>3のやり込み向け+ロマンは途中までは苦労することがあっても最終的には
オレツエー感が一番楽しめる組み合わせと考えてもOKでしょうか?
そう言うの大好きなんですよ。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 20:31:43 ID:v95AtOyR0
>>5
ここにパンネロ:魔力高い、MP最高。モーションは短剣最速以外は平均か遅め。回復、補助役に向く。時にするのがベターかな
ってあるけど、
短剣→忍刀に換えた方が誤解を招かないと思うんだが・・・
パンネロ片手剣最速じゃないし
因みに
ヴァン→メイス、両手剣
バルフレア→片手剣、刀、忍刀、ダガー
フラン→なし
バッシュ→片手剣、両手剣、刀、忍刀、斧、ハンマー、棒、メイス
アーシェ→なし
パンネロ→忍刀
が最速だよ
槍のアーシェのモーションは2通りあって、片方は最速だがもう片方ならバルフレアの方が速い
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 21:29:50 ID:k4Z7m52R0
>>10-14
赤ってブラインがつかえる?
ブラインは必須じゃないかな?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 21:33:13 ID:YSOjPswkO
>>17
赤は使えません
ブラインはあれば便利程度かな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 10:21:44 ID:AL5JzZwhO
漫画版のイメージだとどういうジョブ編成になるんだろう?
2010:2009/01/12(月) 10:18:14 ID:XezTJXWSO
フランそろそろ無職がきつくなってきました。
ブラインはいらないですか?では赤にします。
テンプレ読んでたら、バシュを武士よりウーランのがいいのか?
と今度はバシュが無職でつ。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 14:07:05 ID:ep6+iYrr0
武士を使いたいか使いたくないかの問題だからご自由に
連撃で快感が感じれるかどうかだな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 03:12:40 ID:Eik5s0gB0
唐突だけど、3人だけでクリアする、ってんならどんな構成がいいんだろう
通常版クリアして、最近再プレイしようと思っても売ってしまってたから今度インタで買うから参考にしたい
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 03:30:51 ID:PVp0QSYS0
>>22
バルフレア:シカリ
フラン:黒魔道士
パンネロ:白魔道士
いずれも召喚の橋渡し無し。他の3人は無職でハントカタログをコンプした。

ま、もっといい組み合わせがあると思うけど・・・
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 06:48:36 ID:ztYl0G5cO
モもシウ弓黒で始めたけど早くも男性陣が空気になりました
ボス戦ではいい感じに入れ替わるけど
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 17:14:30 ID:7uPkjC/M0
もののふって源氏シリーズ手に入るまでは基本空気だよね
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 08:48:10 ID:yXHDr6gW0
弱ニューで楽できるかなーと思って機工士二人にしたいんですが、

シカリ
機工×2




じゃダメでしょうか?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 13:22:08 ID:BmRhHPuB0
シカリも好き嫌いの分かれるジョブだな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 13:26:52 ID:Hj/KjOmv0
>>27
そう?俺は毎回選択してるけどね。ナガサFは魅力です。あと万能薬3もあるし(個人的に一番重要w)。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 13:29:26 ID:Hj/KjOmv0
あ、弱ぬーならってことねスマソ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 14:21:03 ID:BmRhHPuB0
>>28
発売日に買ってずっとこのスレ見てるけど
シカリは結構評価割れる傾向あるなあと。
無印で短剣愛があった人と、短剣?イラネ って人がいたのも理由だろうし

ナガサFが入手めんどいってのと
多分軽装備だからLV90くらいまでは
重装備系に火力でかなり引き離されるって理由もあるんだろうけど
実際、今は強い強い言われるヴァンモンクだって
俺が最初使ったときはウーランにかなり引き離されて
使えねえなあ…と思ったからねえ。

31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 14:38:25 ID:Qe6s+ZfC0
シカリがガチで似合うのがヴァン、パンネロだけなのに、
この2人をシカリにするのはもったいないという
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 06:27:15 ID:+7pSjZPpO
それぞれのキャラに似合うジョブって何だろう?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 09:11:47 ID:tsainOfnO
ナイトのHPMAXが雑魚からボスまで有用過ぎるから長時間のダメージレースでももののふは一歩劣る感じ。つうかナイトはブレイブあるし火力的には最高クラスなんだよな。 武器単体の能力だけでなくそれらの補助もこなせるのは大きい。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 12:56:55 ID:LCsrxyY50
でもナイトとモンクどっち入れる?ってなると
モンク入れちゃう俺。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 14:22:51 ID:oSDWWk2M0
スレを見ないでアルティマニアを読み込んで決めたパーティがある
これがベストかな?ってパーティだったのだけどスレで軽装備が多いって指摘されて俺涙目
ブルオミシェイスまで来たのに・・
ずばり並び順に
『ナシ弓モ赤白』
なのだが
はっきりいって強力なモブ・召喚獣にハメられそうなほど長所が無い気がする
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 15:18:42 ID:mKWjNqYWO
とりあえず、ナイト+モンクの相性は非常に良いので、そこは正解
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 18:43:51 ID:ZXJ7vuwTO
ヴァン:キャラ シカリ ステ モンク

バル:キャラ 機工 ステ シカリ

フラン:キャラ 弓 ステ 黒

バッシュ:キャラ ナイト ステ 武士

アーシェ:キャラ ナイト ステ ナイト

パンネロ:キャラ モンク ステ 時

個人的なイメージ。>>32
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 19:22:26 ID:nWd0Qp5T0
つーかスレの始めの頃はモンクなんて見向きもされてなかったけど
FFってタイトルを考えた時点でモンクが入らないわけないよなと思った
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 20:43:30 ID:BY6GHpn70
シカリは忍刀が片手ならなぁ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 00:39:25 ID:xH6PwYkS0
過去2回とも同じようなジョブでクリアしたので次は刷新しようと思ったんだけど時空って必要ですかね?機工は入れません。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 01:23:29 ID:hbhNyVvPO
モンクは毎回優遇されてんのな
4DSでもヤン強かったしなぁ
マッシュ、ティファ、ゼル(特にゼル)も強いし


白魔法を最上位まで使えるのに、フェニ尾、ポーション知識もあるのはねぇ…
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 01:35:55 ID:hbhNyVvPO
>>33
アタッカーとしては、重装弓も実は結構強い
ゲルミナス前提だけど。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 03:37:17 ID:+pSoE7ax0
ティファってそんなに特別強かったか?
マッシュとゼルが強いのは分かるが
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 07:20:32 ID:HMyMgSCT0
決まれば強いだろ
ギャンブル性あるけど
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 11:18:21 ID:hbhNyVvPO
まぁ7は他のも強いからな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 11:49:48 ID:HMyMgSCT0
サラマンダーは強かったっけ
9は発売日に買ったけど、嫌いすぎてDISC1で何度も挫折して、
初めてクリアしたのが去年PARを使ってさっくりとって感じだったから覚えてない
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 12:11:02 ID:q9PKJkL/0
サラマンダーも強いよ
攻守にわたって活躍できる
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 13:55:54 ID:pJ+ONgWqO
スレ違いウザス
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 20:49:09 ID:oNDjMCor0
>>33

サンクス。
推奨ジョブ通りやってみます。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 04:40:40 ID:KJYPzrVfO
テンプレのやり込みで、ヴァンのモンクとアーシェのナイトを入れ替えようと思うんだけど、やり込む上で問題ないかな?
そんなに差がでるものかな?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 06:21:00 ID:EvxZGHGoO
モンクは重装備できないからステータスの力の差がモロに出る

思い入れないなら素直にヴァンをモンクにした方がいいけど、どうしてもやりたいならかえてもクリアとかには問題なし
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 06:35:29 ID:KJYPzrVfO
>>51
こんな時間にありがとう。素直にヴァンをモンクにするよ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 08:50:54 ID:CDHI0BO50
普通に冒険したりモブ倒すにあたって、このスレ的なFAは出てるみたいだけど
透明武器をフルに使うのが前提のパーティだと同じジョブを2人入れたりするのかな?
ブレイカー二人とか。
どの透明武器を使うかも考えたりする?
ドランゴタワーとジャンダルムだ!いや、ザイテングラートを使うぞ!
両方使うぞ!みたいな・・
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 09:37:06 ID:uknofUhHO
過去スレみたらいいと思うよ。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 13:06:51 ID:ArIylXqYO
>>53
ザイテンを3つ取るまでやり込むならば
モンク×3

トランゴ用にナイト1人入れときゃいい
ブレイカーは個人的にいらない
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 14:42:20 ID:CDHI0BO50
ありがとうございます。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 16:33:19 ID:ky4A2iwY0
モシ時ナ赤白でプレイしようかと思ってるんですが
魔力低くても関係ないフルケアがあるモンクはバッシュ、ケアルガのみのナイトはヴァンの方がいいですかね?
白いるならモンクのフルケアはイラネって感じですか…?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 16:56:09 ID:nC+nx1F80
悩みすぎて仕事になりません。

ヴァン:モンク、バル:シカリ、フラン:黒 あたりは決めたけど

バッシュ:ナイトかウーラン
アーシェ:赤?
パンネロ:白か時空

で悩んでます。ウーランと赤を入れる場合、赤にキュクレイン取らせようと思ってるけど、
攻撃破壊のないウーランって必要?
あと時空って入れたほうがいいのかな?
意見お待ちしてます。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 20:29:12 ID:fgZtom7D0
>>57
モンクのフルケアは消費MP激しすぎて微妙
バッシュのケアルガも回復量少なすぎて微妙
時は魔装備できないので魔力低いフランにやらせるのも微妙
モンク、赤、ナイトといてさらに白が必要かどうかってのも微妙

>>58
ウーランの槍はCT早いんで常時バーサクでザコはほとんど一人で殲滅してくれる
攻撃破壊はモンクが覚えるんで無問題

時空はいたら確実に便利だけどどうしても必要ってほどでもない
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 20:42:55 ID:k9LlasO+0
いろいろ悩みに悩んで、

モシ時ウ黒白 か モジ時ナ赤白

のどちらかで悩んでます。
アーシェはキャラでいくとメイスより杖な感じなので、黒がいいかなと思うのですが、
なるべくメインで使いたいという意味では赤のほうが物理攻撃もできて便利かな、とか思って悩んでます。
橋渡しは何とかなりそうなので、あとはこれだけ決まれば!

6157:2009/01/20(火) 21:58:02 ID:G7aYW+1u0
>>59
ありがとうございます。モ赤ナがいて更に白ってのは薄々微妙だと感じてました。
フランが時だとやっぱり魔法かけてすぐ引っ込む感じになるんですかね…。
とりあえずアーシェは赤、かつパンネロは活躍できるジョブにしようと決めてるんですが難しい。
いっそ時シ黒ナ赤モにでもするか。それともモ時削ってナシ機ブ赤白とか。
とりあえず無職で6人集めて考えてみます。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:15:51 ID:/ma0BS8C0
>>60
赤で物理攻撃なんかしないから
愛がなければ最終的に赤は2軍行き
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:20:57 ID:k9LlasO+0
>>62
そうですか。ありがとうございます。
あと心配なのが、インタ版になってミストナック増えてもMP最大値増えないって聞いたのですが、黒魔道士はメインで使ってもMP持ちますか?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 23:18:58 ID:fgZtom7D0
黒は与えるダメージがでかいので最終的にMPはほとんど減らなくなるよ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 23:29:12 ID:k9LlasO+0
>>63
それを聞いて安心しました。
モシ時ウ黒白で行くことに決めました。
これでやっと始められます。ありがとうございました!
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 00:11:43 ID:FvyaPMUFO
モンクのフルケアは亀のチョーカー付ければ使いやすい
ねこみみあれば金は余るし。

実際モンクがフルケア連続詠唱してれば
オメガにもリバースなしで勝てる。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 12:43:34 ID:rub0taxD0
赤と黒って、どっちが使い勝手いいの?
主力にするなら赤?ちなみに白は別にいます。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 13:32:30 ID:+g9v1VFpO
普通は全員のジョブさらして聞くもんだぞ

まあでも白がいるなら黒でいいんじゃないか
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 13:34:08 ID:c6s2POL90
>>67
編成によるでしょ、そんなの
どっちが強いとか弱いとか、そういう単純なゲームバランスでもないし。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 14:04:06 ID:pIL0kNuu0
まあでもどう煮込んでも赤は愛だよな
愛がなきゃ無理だ
愛だ、うん愛だ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 14:08:19 ID:+g9v1VFpO
赤は評価別れるもんな〜

まあ、言い切っちゃうのはバカだが
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 14:14:21 ID:c6s2POL90
>>70
そうでもないな
キュクレイン取る前提ならば、黒より選択肢は多いわけだし
アンプロまでやるならコラプス、ショックあたりは使い放題になる上に
裏魔法は赤固有だから。

黒は最終的には売りは強化杖だけになる。
最後の方は強化しなくても十分強いし、
アビスや骨狩はコラプス魔片が一番速い。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 15:31:16 ID:rub0taxD0
色んなサイト見てると「赤は最低でも一人は欲しい」的なこと書いてありまが…パーティー固定で使うとしたら、赤序盤ではやはり頼りになりますかね。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 18:49:32 ID:FvyaPMUFO
黒と赤をアンプロレベル99までやった事あるが
最後の最後は赤に軍配かな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 21:53:40 ID:2thhU+/z0
赤ってただでさえ魔法のCT遅い上に行動短縮1だから
置いてけぼりにならんの?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:55:11 ID:FvyaPMUFO
ならないよ、魔法のダメージはそもそも同時期入手の武器より随分強く設定されてるし
弱点付きで丁度一確になるようなバランスだから。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 02:08:51 ID:WB3jnSiFO
魔法は行動短縮の影響薄いし
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 08:20:28 ID:t6s+jXf6O
ヴァン 時空
パンネロ 機工
バルフレア 弓
フラン 武士
バッシュ 白魔
アーシェ 黒魔

で始めた
後悔はしている
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 09:03:26 ID:+0qF4LiI0
すいません一確とか確定一発ってポケモンでも良く見るんですがどういう意味ですか?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 10:11:04 ID:RDJxv3IM0
モシ白も時赤 でプレイ中、バランスは良い感じ
盗み担当は攻撃する暇が無いので白を割り当てるのは正解みたいね


ところでもののふの最終武器が片手剣って事は
魔力強化のライセンスは全部無意味になるって事だよね?
何となくの気分で入れてみたけど無駄の塊のジョブだな…
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 11:29:41 ID:W/m3IodsO
>>80
マサムネIのダメージ計算式は刀と同じだから無駄ではないよ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 18:50:54 ID:1u3qulIH0
アーシェとパンネロのジョブを考えた場合
ここではジョブ選びをアーシェ赤、パンネロ白を多く見かけるのだが
ステ的にみて個人的にはアーシェ白、パンネロ赤が合ってるように思うが
それでも良いよね?やはりアーシェ赤、パンネロ白?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 19:18:36 ID:WB3jnSiFO
初期ライセンス的にもステータス的にもどっちでもいいかと

あくまで個人的にだけど、赤と白は盗み要員にするからフランが多いかな。バルやヴァンは脳筋ジョブにしたいし
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 19:29:33 ID:Yap7ffSa0
ヴァン・モンクのフルケアか、バッシュ・もののふの重装備9・10・11で迷ってるんですが、
どっちのほうがいいでしょうか?
8580:2009/01/22(木) 19:39:46 ID:W5/Qczq40
>>81
> マサムネIのダメージ計算式は刀と同じ
そうなんだ、知らなかった
ありがとう、やる気が出てきた
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 19:48:55 ID:WB3jnSiFO
他のメンバーがわからないとアドバイスしにくい。とりあえず白がいるならフルケアはあんまり重要じゃない

というか正直好みでいいと思う。モンクのフルケアはチョーカーつけないと使いにくいし、自分がもののふ使った時は頭は魔装備、胴は源氏の鎧で十分だと思った

単純に今まで使ってみて、回復が足りないならフルケア、もののふの火力上げたいなら重装備でいいんじゃないか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 20:17:30 ID:hkmALwXq0
>>86
ありがとうございます。
もシ黒もナ時でやってます。
今かなり序盤なんで、この先どうなるかよく分からないんですけど、
とりあえず白魔法士が居ないんでフルケアにしとこうと思います。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:33:44 ID:FU4HcsYEO
モンクのフルケアはやり込むなら欲しいかも
やり込み系動画とかは、モンクのフルケア軸にしてたりするから。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:07:27 ID:hM+TcHCa0
最終的に回復役としてのモンクは
初心者でも白がいらないほど優れてるの?
それとも慣れたプレイヤーが使うから白がいらないっていう事なの?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:21:40 ID:QRP8m8e4O
最終的にはかなり優れているとは思う
やはりアレイズ使えると安定感が違う
フルケアはちょっと慣れてないと使いこなせないかもしれないが
そこまでやり込んでるなら大丈夫だろう。
白を10としたら7くらいかなぁ…回復、蘇生役としては赤や弓よりはだいぶ上だと思う
ただ俺はアレイズ使いを2枚入れても良いと思うんだよね
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 13:52:47 ID:zL1MAxPBO
バッシユはウーランともののふ向きってあるけど、
バッシユってステは魔力最低なんだよね?

もののふにしてもそれなりにやっていけるの?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:22:23 ID:JDUxsq0U0
>>91
魔力より連撃の速さの方が強さに強く影響してるからかな?
しかも魔力より力の影響のがでかいから
だから魔力高くてもパンネロは不向きと言われる
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:17:35 ID:Z4UaqZYV0
イメージ先行でヴァンをブレイカーにしたけど連撃おせぇ・・・
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:18:04 ID:JimCJA3b0
【アーシェ/ナイト】
・ベリアス:ポーションの知識1)
・マティウス:白魔法6・7(ケアルダ/リジェネ/リブート/エスナ)
・ハシュマリム:白魔法8・9(コンフュ/フェイス/ブレイブ/ケアルガ)
・エクスデス:HP+350
・キュクレイン:力強化
---------------------------------------------------------
【パンネロ/モンク】
・ファムフリート:白魔法10(デスペガ/アレイズ)
・アルテマ:行動時間短縮×2
・カオス:白魔法11・12(ホーリー/エスナガ/プロテガ/シェルガ)
・ゾディアーク:白魔法13(フルケア)
---------------------------------------------------------
【フラン/黒魔道士】
・ゼロムス:重装備9
---------------------------------------------------------
【バッシュ/もののふ】
・シュミハザ:盾回避率UP
---------------------------------------------------------
【バルフレア/時空魔戦士】
・アドラメレク:白魔法4(ケアルラ/レイズ)
---------------------------------------------------------
【ヴァン/シカリ】
・ザルエラ:HP+435

イメージに合わせて強いのはこれだな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:04:44 ID:ainNkYg/0
>>94
突っ込みどころが多すぎるな。釣りか?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:29:13 ID:hJ4iykm+0
テンプレを参考にしてるのかしらんが、そのジョブ選択はないわ
つーかゼロムスとキュクレインの振り分けがひどすぎるだろう
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 12:27:43 ID:UNz6nDd+O
もののふアーシェは浪漫
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 13:13:15 ID:JvBhpmBX0
イメージに合わせてるのに無いわとか言われてカワイソスwww
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 13:42:50 ID:lASkbDMF0
>>97
おっ自分アーシェでもののふですよ。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:17:31 ID:UKMotnTz0
もののふ、ブレイカー、ウーラン、時空、機工、黒

現在使ってないジョブです
2週目と3週目は貴公子以外は入れようと思うんですが残り一人は白がいちばんいいですか?
それともナイト、モンク・・
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:00:22 ID:Wf0wUocH0
>>100
自分だったら、ブレイカーもはずしてモンクと白を入れる
そしたら、モンクの破壊とゼロムス時の破壊系でスッキリする
ブレイカー別にいらない
上から、ウ時モも黒白は今、自分がやってるチームだけど、よかったです
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:24:28 ID:26O2xCCvO
六人いるんだがもう一人とはどういうことだ?

オレの読解力がないのか実はもう一人仲間がいたのか?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:31:45 ID:YVTymyIQ0
ちゃんと読もうぜ。機工以外を入れると言っている。
まぁ残りは白が鉄板だろうね。モンクはブレイカーと相性悪いからお勧めしない。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:22:55 ID:zDd3C+Ku0
つーか計算尺装備できるのが機工師ってのはどうなん?
せっかくの片手装備なんだから盾のライセンスくれよ・・・
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:38:40 ID:Le67gwoY0
>>100
軽装いないし回復役ができるモンクをおすすめ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:56:46 ID:26O2xCCvO
あ〜そういう意味か

自分だったら白だな。黒白時がいれば安定して残りの脳筋ジョブを楽しめると思う
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:29:54 ID:p2XQUbL80
今無印やってるんだけど、インターだと6人全員育てるのがデフォ?
いまはバル、バッシュ、アーシェの3人しか使ってない感じなんだけど・・・
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:45:28 ID:3SUqLoml0
ジョブがある事で能力に偏りが出来ているから、
フィールドや状況によって最適なジョブの組み合わせが変わる

なので、基本的には6人全員育てた方が便利
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:06:51 ID:oZ8r/Rvx0
やっぱり無印を4倍速でやりたいよ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:42:07 ID:rVqsQBbhO
シ機黒ブナ赤
で時と白を入れるとしたらどれを外すといいんだろう?
やっぱり
機→時
黒or赤→白
か?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:14:18 ID:c7Nwp/WoO
それでいいんじゃないだろうか
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:36:39 ID:LVCqTZ1M0
>>112
オレも、それでいいと思う
もし、変えるとしても赤を白かな?
パンネロ赤は、よくなかったイメージがどうも自分の中にある
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:37:45 ID:LVCqTZ1M0
>>112
ごめん>>110だった
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:43:49 ID:lRY4pLo50
100です。みなさんありがとうございます。
アレイズの使い手欲しさからモンクか白にしようと思います。
でもネックなのはどちらを選んでも、
『も・ブ・ウ・時・黒・モor白』

万能薬の知識3が使えないことなんですよね。

やっぱり、このオプションはあると楽になりますか?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:16:05 ID:LdWgrxa4O
ブレイカー外して弓かシカリ入れれば?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:26:56 ID:c7Nwp/WoO
死の宣告が直せないんだったかな。なくてもなんとかなるし、どっかで妥協しなきゃダメだから割りきるしかない

ちなみにモンクを入れるなら軽装を余らせずにすむけど他のジョブと召喚の相性はよくないし、物理ジョブ多いからモンクの攻撃力をもて余す。どうせ回復、補助させるなら白のがいいけどそれなら軽装が余る
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:38:54 ID:9JiQHuTB0
>>114
一度に治療できるステータス異常がエスナより多くエスナと違って逆転が消えない
他にニホパラオア装備で使う

入れるとしたらウーランを弓使いにしてもいいかもしれんね
重装備、ゲルミナスブーツ装備でブレイブ、バーサクしたときの
射撃マシンと化した弓使いの火力もなかなかのもの
118110:2009/01/25(日) 13:46:26 ID:rVqsQBbhO
>>111-112
トン
機→時
赤→白
にしてみる
あとは大丈夫かな?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:55:07 ID:cK7gILmuO
弓ならほろろフェニ尾3でノータイムでアレイズ効果だしな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:40:11 ID:2GzoyAdj0
時シ赤ウナモで決まったんだけど、ゾディは素直にパンネロモンクにした方がいい?
時空にデュランダルとか赤にラグナロクもいいなーと思ったんだけど。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:07:44 ID:7VqW3gR20
時空は知らんが赤にラグナロクは果てしなく微妙。

まずラグナロク自体が両手剣の中でイマイチな性能。
そもそも赤の役割を考えると盾を持てなくなるのが痛い。
じゃあ盾を捨ててまでラグナロク持たせて殴りの火力が
ウーラン・ナイト・モンクに追い付くかっていうと夢から覚めなさーい。

でもまぁナモ赤が居るならフルケア取らせなくても問題ないし
ゾディは趣味に走ってもいいんじゃないかね。
ラグナロクは見た目だけは両手剣最強だし。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:10:02 ID:LVCqTZ1M0
>>120
時だね。デュランダル持たせてジャンダルム装備した方がいいね。
本当はAがついてる方を持たせた方がいいけど、ナイトと被るし、
”A”がついてると”なし”では、Aが連撃がでたら4HITぐらいあって
なしでは、ほとんど連撃なしの坦々攻撃!
モンクはケアルガで十分だよ、フルケアは別にいらないかな?
赤は大剣を持たせるなら回避率が高いディフェンダーの方がいいよ。
けど、モンクの短縮と被るから残念だよ!
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:35:26 ID:2GzoyAdj0
>>121-122
夢から覚めました。ありがとう。
時空にします。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:44:21 ID:+c6ds1xq0
通常版面白かったからインタ始めようと思ったんだけど…ジョブ性能いいな
2つのデータ作って同時進行で全ジョブマスターしようと考えてさ、
透明なしで、

@ナ弓時も赤モ
A機シウブ白黒

って振り分けたら、Aが火力不足かな?似たようなこと考えた人いる?
あと槍と棒って飛行タイプ攻撃可能になったんだよね?うれしいな( ゚∀゚)
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:50:40 ID:vCS3ClPz0
ゼロムスを取らせるのは
赤の消費MPカットと時の魔攻/魔防破壊とどちらが良いでしょう?
魔攻破壊には消費MPカットを捨てるほどの価値がありますか?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:29:50 ID:c7Nwp/WoO
>>124
ウーランがいて火力不足はないと思うぜ。二つのバランスもいいと思うし
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:02:49 ID:LdWgrxa4O
消費MPカットはいらない
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:03:30 ID:+c6ds1xq0
>>126
本当?ありがとな!1週間考え続けた甲斐があったよー
意外とバルが弓装備ってカッコいい気がするんだぜ?
早速買ってきますーありがと!
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:16:32 ID:kAsXkxX40
ブレイカーいるなら消費MPカットもあり
ただ後半はMP余るから破壊とっておいたほうが後悔しない
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:53:44 ID:TYc2mVP90
シカリ
機工士
弓使い
ナイト


をどのジョブをどのキャラに割り振ればいいと思う?
ちなみにアーシェは第一希望はナイト、後は時か白
131125:2009/01/25(日) 19:18:00 ID:9PAiBEv20
>>127 >>129
レスどうも、MP余るようになるのか
ブレイカーと弓はいないので破壊にしときます
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 20:28:17 ID:vniWnc/w0
>>130
時 ヴァン
シ バルフレア
機 フラン
弓 バッシュ
ナ アーシェ
白 パンネロ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:49:08 ID:iw1OmeQh0
>>124
同じく2つのデータで全ジョブ使って進めたことがあります。
パーティーをAB2つに分けて、装備も重軽魔バランス良く、盾役、回復、攻撃役
さらにゾディアック版の向かい合うジョブ同士を@、Aに分けてプレイしました。

@白ウナ弓黒シ → A白ウシ Bナ弓黒
A機赤モ時ブも → A機赤ブ Bモ時も
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:02:33 ID:+c6ds1xq0
>>133
うおおぉぉ!!!自分とは違うジョブ選択見るのはためになるなー
そう、攻守バランスはジョブの相性やらいろいろ考えると
大体限定されるんじゃないかなって思ったけど、
>ゾディアック版の向かい合うジョブ同士を@、Aに分けてプレイ
こういうのいいですね!他にもいろいろありそうだなー
ありがとう!
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:28:55 ID:wx1ly8PuO
>>130
ヴァン→時(本当はナイトがいいけど、アーシェをナイトにするため)
バル→シカリ(スピード一番速い、盗み持ち、連撃速い天職)
フラン→白(盗み持ち、一撃の矢もできる)
バッシュ→弓(力高い、あんまり魔力いらない)
アーシェ→ナイト(本当は時がいいけど、まあ魔力高いし)
パンネロ→機工(MP高いから時魔法を使いやすい、銃だから力低くても関係なし)
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:14:12 ID:9W4X7DJLO
剣系の武器が装備出来るジョブって
時空魔戦士
もののふ
シカリ
白魔道士
赤魔戦士
ナイト
だっけ?
このパーティーってどう?
また誰にどのジョブを割り振ればいいと思う?
イメージ的には
シ時赤もナ白
だけど
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:49:53 ID:ULL8TcUF0
初心者向けなナシ黒ウ時白ってやってるけど
まだまだ序盤過ぎてどう使い分けていいのかが分からない
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:56:09 ID:cymxIFNh0
まだまだ序盤過ぎてどれ使っても大差ないからどうでもいい
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:14:27 ID:6PHy/DUU0
ヴァン→モンク、フラン→黒魔道士、パンネロ→白魔道士
この場合、他のキャラはどのジョブが良いですか?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:26:18 ID:9vqfYNzBO
お願いします。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:58:31 ID:UpCmolZrO
何を求めてるかわからんから無難に

バル→シカリ
バッシュ→ウーラン
アーシェ→時

でバランスはいいと思う
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 01:09:38 ID:KSYeG3Tv0
いろんな意見をとりいれて考えた結果一番無難なPTは
モシ時ナ黒白だと思った
バッシュはウーランかどうか迷ったけどモとナは相性いいっていうし
半端な赤入れるより黒と白入れて役割を分けた方が個性が出るし
やっぱフランは飛び道具の方が似合う気がするし
これで行くぜ!
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 01:12:25 ID:3PViIiOaO
>>141
レスありがとうございます。
説明不足ですいません。
ライセンスを無駄無く埋めれて、ある程度の強さを持った
組み合わせを聞きたかったんです。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 04:38:46 ID:FYSP8F+o0
とりあえず3週目クリアした。シカリについて俺が感じた事↓
シカリはご存じの通り、空中の敵に攻撃が当たらない訳だが、
フランなら初期状態でファイアが使えるので「空中の敵→ファイヤ」のガンビットが組める。
また、後半のボス敵の特殊技で「たたかう」が封じられた時にもファイヤで攻撃できる。
まあ確かに針千本で代用が利く訳だが、序盤から最後までいかなる敵にも攻撃できる戦法だと思う。
マインゴーシュ+盾で回避を上げた状態で、ひたすらファイヤで敵を引きつけておける。

いかなる状況でも敵を引きつけておける、フラン→シカリこそ最も優れたおとり役と言えるだろう。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 06:36:55 ID:r95Ny9lSO
フラン シカリ
アーシェ ナイト
パンネロ 白
でフランとアーシェが盾になってパンネロが二人をサポートする戦術ってどう?
飛行系の敵には
ヴァン 時空
バルフレア 機工士
バッシュ 弓使い
の飛び道具ジョブで対応するつもり
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 10:05:51 ID:H/5WLJoMO
ヴァン モンク
バルフレア ウーラン
フラン 白魔導士
バッシュ ブレイカー
パンネロ 黒魔導士

でリヴァイアサンまで進めたけどアーシェのジョブが決まらない…
アドバイスお願いします
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 11:17:15 ID:zXFuy8GGO
万能3と防具のバランスで弓でもいいけど、時が無難かと
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 13:48:35 ID:roivaGq+O
>>144
後半のボス敵にはファイアはほとんどダメージが通らないよ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 14:16:11 ID:FYSP8F+o0
>>148
敵の攻撃対象になればそれで良い。
マインゴーシュによる攻撃だって後半になれば火力不足になるのは当然だし。
あくまでおとり。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 15:02:24 ID:B8Ad4cU70
モナ時ウ黒白
ではじめようと思うんだけど不都合ってありますか?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 15:42:41 ID:+C004TtrO
モンクシカリナイトがパーティーにいるけど、
この三人のうち二人でよかったかもしれない('A`)
ハンターハンターの旅団が兵隊は死んでも代わりがいるみたいなこと言ってたが
まさにそんな感じだ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 17:03:35 ID:C7mNlnis0
>>150
フランがいらない子になりそう
ステがいまいちだからこそ職で補強してあげなきゃ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 17:19:36 ID:B8Ad4cU70
>>152
そうですか。
このメンバーで万能3使えますか?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:18:46 ID:1dHBiJch0
万3はシ弓機のいずれかのみ持ってる
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:42:51 ID:+C004TtrO
>>150
バランスよくていいパーティーだと思うな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 00:14:55 ID:3AegfiTnO
モシ?も赤時なら、フランは何がいいかな?アーシェをナにしてフランを赤ってのも考えてるんだけど。ちなみに全クリまでやるつもり。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 00:18:38 ID:bRYSIUv70
初めてなら安定考えて白かなぁ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 00:52:47 ID:3AegfiTnO
やっぱり白いた方がいいのかなー。すごい久しぶりの2周目なんだよね。1周目で使わなかった、モ赤時入れたくて悩んでる。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 02:25:03 ID://46fwVoO
>>5のモシ黒ウナ時でやろうと思うんですが、召喚獣はどんな感じが良いですか?
ちなみに、今考えてるのは

モンク→ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディアーク
シカリ→シュミハザ、キュクレイン
ナイト→マティウス、ハシュマリム
時空→アドラメレク、ゼロムス

です。アドバイスお願いします。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 20:01:24 ID:jBdCNsFw0
モシ時?黒白
でバッシュをナイトかウーランにしたいんだけど
どっちがいいかな?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 22:34:21 ID:jL8ECzekO
今しがたモシ時ナ黒白でクリアしたけど
各自の役割を果たしてなかなか便利なPTだった
前半〜中盤は黒魔無双で白は常時ケアルラしてりゃ全滅しない
戦士どもがコツコツダメ与えても黒魔で一撃ってパターンが多いw
後半は時魔のヘイストバーサク無双でゴリ押し
ナイトは攻撃強いが動きが遅い&HPそんなに伸びない
地味で育ててて今いちおもしろくないので
ウーランにすりゃよかったと何度も後悔w
時魔はヘイストバーサク以外はすることなくてHP低いからすぐ死ぬ
ヘイストは店に売られないので拾う場所チェックしといた方がいい
シカリは堅いので壁役に最適だが攻撃はちょっと弱いという印象
シカリを壁にして後ろから黒魔で攻めるのがウマーだった
モンクは後半HPと力伸びまくってかなり強くなる
黒と白はいなくてはならない存在
といった感じですた
やり込んではないので後半の化け物に対抗できるかは不明
なのでとりあえず>>160にはナイトはオススメしませんw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 22:40:27 ID:jBdCNsFw0
>>161
ナイトだめなのかー
じゃあウーランでいくかな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 22:50:03 ID:jL8ECzekO
>>162
ダメとは言わないけどとにかく地味だ
てかシカリと役割被る上にシカリには空中攻撃あるからその点でも劣る
まあ普通に強いけどね・・
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 18:05:15 ID:hFJQkGev0
ゾディが瀕死状態でダージャ使うとダメージが16000も来るらしいけど
これってバブル状態のモンク以外耐えられなくね?
以前ナシ弓モ赤白だと申し上げた者ですが、
このパーティでも透明武器で殴ってるとなんとか勝てるかな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 18:36:05 ID:L35vb4wBO
ナイトは対アンデットだと一番強い
これはシカリにはできない。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 22:03:50 ID:T4UJgY870
このゲーム聖属性が弱点の敵大杉だから
ナイト(エクスカリバー)かウーラン(ホーリーランス)のどちらかは入れたいよね
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 04:00:34 ID:V/iNkTLr0
>>159で書いてある通りで大丈夫ですか?
モンクにフルケアとかって必要ですか?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 08:33:07 ID:MdJ5R7j+0
>>164
だから闇吸収装備があるんだろが
ナイトとシカリにデモンズ 赤白に黒の仮面 弓はナシだから仕方ないアレイズ
でも3人ともつけてるとダージャばっかり来るから普段は2人が、ダージャ構えてたら変更
瀕死後は弓をずっと入れてた方が良いな
闇吸収できないし(つまりダージャが減る)瀕死ダージャは装備変更の隙がないから
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 09:42:00 ID:p3ivFAfNO
トランゴとジャンダルムあればなんでもいい
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:32:28 ID:nAmIGBz3O
>>167
モンクを入れるということは
モンクをエース格に据えるということ
171159:2009/01/31(土) 20:07:05 ID:V/iNkTLr0
>>170
ありがとうございます。自分もモンクは攻撃専にしたいとは思ってました。
となると、回復はアイテムとナイトの白魔法6〜9頼みで行くしかないですね。
他にも、ここはこうした方がいいとかありましたら教えて下さい。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:22:21 ID:dGudZkVAO
いや、フルケア取らせろって意味だと思うが。ウーランがいるのにモンクを攻撃専とかよくわからんけど、他にゾディいるキャラいるなら好きにしてもいいが

というかそのメンバーだとモンクが回復の中心になると思うぞ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 00:14:02 ID:EsqvxZ8rO
>>171
違う違う、172の言うとおり、フルケア取れってこと
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 00:44:41 ID:N/MZXi9LO
フルケアってMP消費大きいからモンクあんま使えないんじゃないの?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 00:52:53 ID:EsqvxZ8rO
ねこみみ付けてると最後の方は1000万ギル以上余裕で金あまり
だから亀のチョーカーを付けとく。

いずれにせよモンクフルケアはゾディ以降なんだから
終盤向けだよね
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 01:27:05 ID:wn+v5afsO
モシ黒もナ時でやっていて、モンクにフルケアを取らせる予定なんだけど、
最終的にもののふは重装備を取らなくても源氏装備で事足りるかな?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 01:46:16 ID:EsqvxZ8rO
充分じゃね?
たかだか魔力1の差
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 01:56:14 ID:B1t1+IFpO
オレは源氏の鎧と頭は魔装備使ってたな。これなら両方とも防御力も高いし、カウンターも発動しない、ダメもそこまで見劣りしない

ただバッシュだとレベル99で魔力のシシャーク+ロードオブロード+小手+召喚ゼロムスぐらいしないと力と魔力99にできないはずだからこだわるならもののふでもおk

ただ普通はフルケアとる
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:03:19 ID:B1t1+IFpO
スマン。源氏の兜でも99いくわ

でもカウンターはウザいかもしれん
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:21:15 ID:N/MZXi9LO
バッシュもののふ(源氏)ってつおい?
ナイトやウーランより最終的に攻撃強くなるなら選んでみたい
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 09:20:44 ID:FW2uFJxq0
破壊・リバース・透明無しでトライアルクリアー目指そうと思うんだけど、どんな組み合わせがいいですかね。
もののふは好きなので入れたいです。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 10:41:09 ID:EsqvxZ8rO
>>180
最終的にってのはなかなか定義が難しい
ボス敵に普通武器の範囲で戦うなら武士=ウーラン>ナイト
雑魚相手なら
ウーラン>武士=ナイト
アンデット相手だと
ナイト>ウーラン>武士
トランゴタワー使うなら
ナイト>ウーラン=武士


武士はオプション付いてないからアクセで補うしかない
ただし、魔力が高く、魔法オプション持ちなので、
魔片入手後は魔法系は黒や赤に匹敵するようになる
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:45:09 ID:N/MZXi9LO
>>182
トン!やはり一長一短か
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 12:56:25 ID:5ZQ4/pMq0
モシ黒もナ時でPTやっているのですが
召還獣の割り振りに悩んでいます
無難な割り振りを教えてください
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 13:24:56 ID:6xWR4jFDO
ナ機弓ウ赤白ってどうかな?モブクリアいけるかな?パンネロをモンクにしたい気もするんだけど。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 13:55:05 ID:B1t1+IFpO
>>184
悩むポイントがあるならアドバイスできるが丸投げはよくないんだぜ

>>185
破壊いらないなら全然おkだが、召喚でウーランの攻撃破壊と赤のガ系が被るから痛い。モンク入れると破壊使えるからその悩みはなくなるけど、機工士とモンクの召喚が…
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 14:16:27 ID:wn+v5afsO
>>177-178
ありがとう。源氏装備でもめちゃくちゃ見劣りするってことは無さそうだね。
これで心置きなくモンクにフルケアを取らせるよ。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 15:44:30 ID:uQF3rWXNO
剣系の武器が使えるか否かで12のジョブを分けてみた
それぞれ上から順に
時シ赤もナ白
モ機弓ブウ黒
なんだけど、どっちがバランスいいと思う?
また、ジョブの割り振りはこれでいいと思う?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:04:16 ID:uqJrrAqKO
初めて白魔導師抜きで編成して見たんですけど・・

ヴァン 時空魔戦士
バルフレア ウーラン
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
フラン モンク
パンネロ 赤魔戦士

どうですかね?
ヴァンに時空魔戦士はもったいないような気がして・・。
190184:2009/02/01(日) 16:19:12 ID:5ZQ4/pMq0
>>186
確かに丸投げで質問してしまい申し訳ありませんでした
一応考えている割り振りを書いてみます
それはねーよって所があったらお願いします

モ ファムフリート、カオス、ゾディアーク、アルテマ
シ シュミハザ、キュクレイン
黒 

ナ マティウス、ハシュマリム
時 アドラメレク、ゼロムス
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:27:05 ID:lS0Ny/6j0
>>189
俺なら順にモウ赤もナ時
好みがあるならそれも書いた方が絶対良いよここに質問するときは

>>190
書くんなら全部書けよw
まずもののふにベリアスとエクスデス、シカリにザルエラ
それ以外はおk
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:36:45 ID:uqJrrAqKO
>>191
参考になります。
ありがとう(^-^)
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:43:25 ID:5ZQ4/pMq0
>>191
おkいただきありがとうございます
やっと悩みから開放されそうです
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:56:02 ID:b7s7cNx30
>>188
剣ありなしパーティでプレイしたい!!って思いがあるなら全然いいと思う。楽しそう。
粗探しするようで悪いけど
上は物理破壊系なし、飛行タイプへの力不足
下はファムフリートの割り振り、ブレイブフェイスなし、中盤までデスペルなし
俺が気にするのはこれくらいだなー。
お得納得得々プレイなら下は難しいんじゃないかな?
ジョブの割り振りは好みでいいよ。大差ないし。俺パンネロブレイカー1軍だし。


195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 17:11:44 ID:yVU76gBJ0
平均的に全部レベル上げてるPTで、魔法戦・物理戦で分け

(魔法PT)ヴァン:シカリ アーシェ:黒 フラン:赤
(物理PT)バルフレア:ナイト バッシュ:ウーラン パンネロ:白

の予定で計画立ててみたのですが、敵によっては盾を交代したり回復を交代したりやっていく予定ではいます。
先輩方から見て何か気をつける点とかありますでしょうか?
無印しかやったことなくてイマイチ各ジョブの特徴がつかみきれてなかったりします。
やはり時空は入れた方が便利でしょうか?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 17:14:25 ID:EN738zHeO
イメージ重視で
シ機弓も白黒
のパーティにしようと思ってるのですが、これでトライアルクリアまで問題無くいけるでしょうか?
攻撃破壊が無いと厳しい相手も多いと思いますが、別に必須レベルではないのでしょうか?
197194:2009/02/01(日) 17:33:03 ID:b7s7cNx30
ゴメンゴメン、論点それてるわ。
バランスいいのは剣パーティ
ジョブの割り振りもいいと思います。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 18:06:30 ID:O8kmDg5H0
>>172-175
アドバイスありがとうございます。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:11:30 ID:6xWR4jFDO
ナ??ウ時白まで決めたんだけど、バルフレアとフラン、シカリ黒以外なら何がいいのかな?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:12:31 ID:B1t1+IFpO
>>196
いける。バランスもいいんだが重装備ないのがもったいないな…まあ、もののふが源氏装備できるし、弓が重装備とれるから問題ないか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:15:44 ID:fE3R8JmA0
>>195
もし、本当に入れかえるとしたら、
フランをゼロムス時空に、バッシュをモンクにすれば
リバースメンバー3人、破壊系4つ揃ってるから、便利!
あと、バルフレアとヴァンのジョブは反対にした方がいいよ。
ヴァンの両手剣は最速だし、バルフレアのダガー早いし、

>>196
機工士と弓使いを一緒に入れて、攻撃が坦々になって
つまらないと、後で後悔した人がたくさんいるから、やめとけ
自分も、一緒に入れたことがあるけど、
後悔して、最初からメンバー変えたよ。
202195:2009/02/01(日) 19:26:00 ID:x56H1q550
>>201さん
丁寧なアドバイスありがとうございます。
なるほど、武器のモーションも熟慮したほうがいいのですね。
みなさんが悩んでる召喚の振り分けも重要と言うことで
ほんとに考え出すと悩みが尽きないヽ(;´Д`)ノ

でもその悩みが楽しい・・・悔しいっw

フラン時空とバッシュモンクも試してみたいと思います。
どうもありがとうございました!
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:30:41 ID:EN738zHeO
>>200
ありがとう。バルフレアをナイトにしようかも悩んだけど
>>196のジョブでやってみるよ。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:57:00 ID:Lx3btKLy0
色々なジョブでプレイしてみてようやくまとまったかな・・
探索PT
シカリ(マインゴーシュ+盾+ヒスイのカラー装備)



ボス戦用PT
モンク(攻撃破壊)



探索PTでは意外と赤魔道士のメイス攻撃が強い。複数の敵には魔法で対処できる。
白魔道士が後ろにいるので赤魔道士が回復にまわる事が無くてかなり便利。
インディゴ藍取ったらデス無双で無敵だし・・
ボス戦用PTはモンクが前線で攻撃破壊してるだけ。やはり攻撃のメインは赤魔道士。
味方にリフレガ→ダーラで3倍返しが強すぎる。これとミストナック連携でほとんどいけるな。

個人的には赤と白のコンビは最良の組み合わせだと感じた。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 22:43:32 ID:6xWR4jFDO
ダメだー。ジョブ決まらない!テンプレにある、ナシ黒ウ時白か、モシ黒もナ時にしようとは思ってるんだけど。白がいる安心感をとるか、モンクもののふで楽しむか。モンクいる方を2周目強ニューでやって全モブ召喚獣制覇するか。でも強ニューって面白いのかな?どうしよう!?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 03:23:02 ID:Rp608k8GO
一周目はマジで白いた方がいい
はずせないくらい重宝する
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:32:51 ID:/XvUAB2RO
ナも弓ウ赤白ってどうかな?悩み続けて全然進まない。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:53:39 ID:Wndktayw0
>>207
ヘイストが使えない。ウの攻撃破壊と赤の黒魔法9・10のどちらかしか取れない。
それでもいいならどうぞ。自分なら弓→時にするかな。あと赤→黒またはウ→モ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 22:05:50 ID:/XvUAB2RO
>>208
そっかー。イマイチなんだね。素直にナシ黒ウ時白でやろうかな。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 22:29:32 ID:WQjAYEaB0
>>207
弓→機
赤→黒
はどうだろう
これならヘイスガも攻撃破壊も防御破壊も万能薬3もある
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 00:02:29 ID:HqL2uaeUO
全員ブレイカーってのはどうでしょう?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 09:34:20 ID:/hkvjHDy0
これからNewGameで始めるにあたって
白赤ブモナ黒 をチョイスしたんですが
誰にどのジョブを割り当てようか悩んでいます
この組み合わせはどうでしょうか
また変えたほうがいいジョブがあればアドバイスおねがいします
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 10:50:16 ID:1Uaz+lVr0
テンプレの赤・弓の美学のくだりなんだけど個人的には弓に重装備の道をとったほうがいいな。

ナイト・赤・弓・白がいるパーティなんですけど
ナイトは橋渡しでリブート・エスナを覚えさせたんですよ。
そこで赤のリブート・エスナをあきらめて弓に重装備を覚えさせると物理火力も高いし
魔法による状態異常の回復は2人もいるのでほぼ十分なことに気づいた。

最初は赤と弓の橋渡しで迷ってたんだけど、よく見たらナイトがいるので
彼の速度は遅い部類だけどリブート・エスナは彼に任せてもいいかなと。
赤のリブート・エスナがあってももう2人もいるしいらないかな?
弓も万能薬3を使える。さらに全キャラが当然だがC9H8O4を使える。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 15:28:09 ID:nP7ig3eoO
>>212
モブ赤ナ黒白

突っ込みどころとしては万能3がない、ヘイスト系がない、召喚的にモブナは一緒にさせない方がいい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 18:37:44 ID:xTR0swMC0
当方初プレイでこれでいこうと思ってますが、どうでしょうか?

ヴァン モンク
バルフレア シカリ
フラン 時魔道士
バッシュ ナイト
アーシェ 黒魔道士
パンネロ 白魔道士
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:10:59 ID:1huRga2t0
>>215
ナイトはマジいらない。攻撃遅い。超遅い。しかも行動短縮も無い。
回復魔法も少しは使えるけど、あくまでそこそこ。
ラスダン手前の終盤なら良い両手武器手に入ってそこそこいけるけど、それまでは苦行。

そのPTなら・・
バッシュ→時魔道士
フラン→赤魔道士 がオススメ。赤は良い。攻守の要になる。初プレイなら絶対入れるべき。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 20:01:59 ID:Ifyxt8110
赤が攻撃の要ってのは分かるが守りの要っていうのはどういう理由?
個人的には序盤からサクラの杖+エアロで無双できる黒のほうが好みなんだが
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 20:10:23 ID:r4+L32Gi0
6人全員まんべんなく使いたいなら逆に赤は入れないほうがよかったりするかもね。
赤は便利だからレギュラーに入れっぱなしになる可能性あるし。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 20:53:42 ID:Z4xrR6taO
sage
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 20:56:59 ID:Z4xrR6taO
ごめん誤爆
>>216
>>215じゃないけどナイトも弱いほうなのか…
もののふはもっといらないの?終盤までかなり弱いって聞くけど
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 21:51:00 ID:iM4zGArgO
ヴァンが無職で悩んでます。

1週目あまり使わなかったフラン、パンネロをメインに使いつつ、同じく使ったことのないもののふ、モンク、ブレイカーを入れたいです(パンネロはもののふかモンクかブレイカーで)

ヴァン:
パンネロ:モンク
バルフレア:ブレイカー
フラン:もののふ
バッシュ:弓
アーシェ:赤

一応アルテマはモンク、シュミハザは弓、ハシュマリムはブレイカーに捧げるつもりです。

もののふ、モンク、ブレイカーが入ってればどんな変更でも大丈夫です。
お願いします(/--)
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:08:33 ID:10nYZRf7O
バッシュの職だけがどうしても決まりません(泣)
モシ時?黒白なんですけど、ウーランかナイトかで一週間くらい悩んでます
強ニュでヤズマット討伐までやりたいんですが
どっちがいいでしょうか?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:11:49 ID:10nYZRf7O
すみませんよく見たら>>215とかなり被ってました><
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:23:49 ID:/DF8d1su0
>>216
自分が使いこなせてない可能性も考えろよ。
遅さは源氏つかったカウンターでかなりカバーできるし、
ブラッドソードAはものすごく使えるぞ。早く手に入るし。苦行なんてあり得ない。
あと魔法はブレイブ、フェイスが使えるのが大きい。

バッシュが時ってのもなあ。
時は重装備だから、魔力/MPが不足しがちになるのをカバーできるようにしないと。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:25:49 ID:iywzmxRL0
>>221
もののふはバルフレアかバッシュ
モンクはヴァンがおすすめ
ブレイカーは斧ハンマー系のモーション最速はバッシュが良いみたいだけど
ステータス的に見れば活力高めのフランでも相性良いと思う
力は重装備でおぎなえるけど、問題の斧ハンマー系、ハンディボムはダメージの
バラツキがありすぎで、それには高値が出やすい活力の高さが必要みたいだよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:40:02 ID:iM4zGArgO
>>225

!!なるほど、活力ですか。全く盲点だった…
そういえばフランは活力だけ差別化できるって聞いたことがありました。

おおいに参考になりました。トンです
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00:40:44 ID:cnFDTQCM0
前にインタープレイしてジャッジ5に数回フルボッコされてプレイ中断してたから
最初からやり直そうと思うんだがジャッジ5に対して有効なPTとかある?
攻略サイト見ると機工士が使えるとか職編成は関係無しとか
色々書かれているんだが実際はどうなのか知りたい
全員99クラン最高魔片有り前提です

前プレイした時に記憶が残ってるのは
ヴァン:もののふ=連撃で高ダメ、HPが多くて死ににくい
バルフレア:モンク=HPが多く、補助も充実して透明武器も装備出来てかなり使えた
バッシュ:ウーラン=HPが多く、破壊技も使えて、雑魚敵に対して異常な火力
フラン:黒魔導士=クリスタルグランデの雑魚散らしで一躍買ってたがボス戦では必要無さそう
ナイト:アーシェ=赤チョコボ狩りに少し役に立った、遅い、全て平均的で弱点無し
パンネロ:白=前半〜後半まで戦闘の補助の要だったがジャッジ5では?

ジャッジ5が恐ろしく強くて萎えたからちょっと慎重になってる
他のボスは全て破壊技一個で対処出来るからジャッジ5に有効な三人と雑魚敵散らしで
使える三人が理想です
シカリは万能3使えるし面白いなら是非使ってみたいんだが最強武器の入手方法が少し悪い
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01:23:10 ID:3WK5lbTDO
一人一人違うが状態異常がきく。ニホパラやぐりばん、ブラッドAがあれば便利

あんまジョブは関係ないと思うからおもいきって興味のあるジョブも使ってみては?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 03:25:24 ID:GpNLWNvx0
ヴァン文句、アーシェ赤魔、パンネロ叱り楽しすぎ。
ただモンクと赤魔戦士の組み合わせあんま見ない気がするから不安。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 06:31:48 ID:CMTTM1uN0
>>227
倒したいだけならゾディ無双しとけ。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 08:44:31 ID:cX41lcPu0
>>229
モンクと赤魔は召喚橋渡しの重要なとこが被らないから悪い組み合わせではないと思うよ。
難点あげるとすればフェイス使えないぐらいだけど、サブにナイト白魔いれば無問題だし。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 09:26:38 ID:YySaoF6xO
ジャッジ5に向いてるのはとにかくHPが高いジョブ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 16:00:34 ID:GpNLWNvx0
フェイスってそんなに重要だったんだ・・・
そのうち魔力99になりそうだし要らないやとか思ってた・・・
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 16:50:23 ID:GpNLWNvx0
そういえば赤魔にキュクレインでガ魔法4種とらせてヒャッホウとか思ってたけど、
ウーランの攻撃破壊取れないし、赤魔は炎の杖とかも装備できないからファイガとか有っても…
でもメイスオブゼウスか黒のローブで闇魔法強化してダーガとかしようにも、
ダーガは最上位魔法だから順番待ちが生じてマズいし・・・
モンクが攻撃破壊と防御破壊持ってるけど1キャラだけで足りるのだろうか。
このままだとブレイカーも入れないといけない。
何て奥の深いゲームなんだ。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 17:13:12 ID:0bBOhFgO0
>>234
順番待ちは使い方次第だぜ?
アビス狩りはインタではケアルガ法よりコラプスのが早いでしょ?

ダーガの問題点はどっちかというと吸収敵が多い点。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 17:32:30 ID:GpNLWNvx0
>>235
そうなんですかっ。順番待ちっていう現象もさっき知ったばかりでした。
>>6
『他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤』
って書いてあるし大丈夫かな。
破壊系担当2人必要って意味ならブレイカーを入れないといけないぽいけど。
とりあえず他3人は無職のまま現状維持で頑張ってみます。
>>231さんの指摘通りフェイス持ってるナイトを入れて赤魔の魔法を引き上げたいとも思ったけど、
それだと終盤前までの回復役に選んだ赤魔の存在が薄れちゃうしなあ…
赤魔1人→黒魔&ナイトの2人に分解した方が良かったかも。
パンネロをどうしてもシカリにしたいコダワリにやられてしまった。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 17:35:26 ID:ujKWd4Py0
シカリがシコリに見えた俺は氏ねばいい
238枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:17:35 ID:Q0/Lb2Mr0
ヴァン シカリ
バルフレア ?
フラン  ウーラン
バッシュ ナイト
アーシェ 黒魔道士
パンネロ 白魔道士
バルフレア決まりません。善きアドバイスを
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 18:37:02 ID:4FRvnlVj0
>>238
時空魔法が欲しいなら時魔か機工士、魔破壊系が欲しいならブレイカー、弓、時魔。
脳筋ジョブがいい!てこだわりがないなら時魔が無難かと。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 19:32:17 ID:tiRb1oAEO
初弱ニューで魔法重視パーティで進めようと思っています。
ヴァン…時
フラン…赤
アーシェ…白
パンネロ…黒

は決定なのですがバルフレアとバッシュはどのジョブが良いでしょうか?
レベル1だと破壊系は無意味だし弓ブモは無し、時がいるので機工士はあまり入れたくないです(銃が無いとキツいなら入れようと思います)。
シュミハザもあるのでバルフレアはシカリに傾いていますがバッシュが決まりません。無難なのはナイト辺りでしょうか?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:35:05 ID:CMTTM1uN0
シカリ、機工士でいいと思う。
やっぱり銃が無いとキツい。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:58:22 ID:tiRb1oAEO
>>241
ありがとうございます。
時機赤シ白黒
で進めてみます。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 23:21:28 ID:K++yN7jf0
>>224
ブラッドソードAってそんなに早く入手できるか??
交易品で必要な「吸血の牙」ってアビス以外で誰が持ってる?
コウモリ系の敵は「コウモリの牙」しか落とさないし・・
もしかしてアビス狩るのが前提なら、それは早い時期じゃないだろ・・・

後、「闇の魔昌石」が手に入るのもかなり後半じゃね?序盤は闇の石とか、そんなのばっかりだし
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 23:49:43 ID:vSzwwSri0
幻妖経由で行けるヘネ奥にアビスいるだろ
吸血の牙の入手率もそんなに悪くなかったはず
闇の魔晶石も色々うろうろしてたらガリフ前に溜まる
ヘネクリア後というのが早い時期とは言えないならアレだけども
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 00:15:00 ID:pYM5LKsWO
モシ黒ウ時白なんだがすごく後悔してる。
源氏は装備できねーわ、エクスカリバーは装備できねーわ、せっかく作ったトウルヌソルは装備できねーわ、最強の盾は装備できねーわで楽しみが半減した
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 00:56:55 ID:3IyRS80gO
ナイトは装備が豊富だから、色役ってポジションでもあるよね。
強さも効率のよさも大切だけど、やっぱ華だよ華。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:01:53 ID:5X3Q6f9OO
初回
ヴァン→モンク
バルフレア→ウーラン
バッシュ→ナイト
アーシェ→赤魔
フラン→時魔
パンネロ→黒魔
で行こうかと思ってんだけどどうだろ?
白魔いないと序盤苦しいかな?
後、時空魔法って必要?無印の時、ヘイスガ、レビデガしか使った記憶が無い…
何か改善点があれば御指南下さい
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:12:38 ID:pYM5LKsWO
俺的に黒魔はいらない。マジで空気になる。赤魔もいらない。
白魔は絶対に必要!序盤から終盤まで白魔いないとキツい。
レビテガないとナブディスがめんどくさ過ぎる!!

249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:20:56 ID:KLCxd7MG0
>>247
時空はバーサクもあるよ!
改善点指摘するとしたら
万能薬3のあるシカリ、機工、弓のどれもいないのが気になる
赤か黒どっちかリストラでいいんじゃ?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:22:47 ID:rrXT6y1g0
>>247
赤いるから白いなくても序盤なんとかなると思うよ。
赤モナ3人いればで白魔法2以外はカバーできるしね。
ただその編成だと万能薬3使えないから、自分だったら黒削って機弓シのどれかを入れる。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:23:37 ID:5X3Q6f9OO
>>248
レス有難うございます
ご指摘を参考に…

ヴァン→モンク
バルフレア→ウーラン
バッシュ→ナイト
アーシェ→?
フラン→時魔
パンネロ→白魔
まで決まりました

無印でリバース&デコイ多用してたんですけど赤魔居なくてのりきれますかね?(汗)
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:26:08 ID:KLCxd7MG0
>>248
モンクいるなら白いなくても十分だと思うぞ
実際オレは初回のとき白も赤もいなかったけどトライアル制覇までできたし
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:26:29 ID:pYM5LKsWO
リバースとデコイは白も時も使えるやんけ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:29:40 ID:pYM5LKsWO
>>252
まぁそうなんだけどやっぱ白いると安定するからベンチにいれてる。
俺は白削ってまでいれたいのないし。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:31:12 ID:5X3Q6f9OO
>>250
なるほどまだ初回プレイで橋渡しライセンスを把握しきれてないので、そう言うご指摘は有り難いです

ん〜お二人のご指摘を参考に

ヴァン→シカリ
バルフレア→モンク
バッシュ→ウーラン
アーシェ→ナイト
フラン→時魔
パンネロ→白魔

なんてどうですかね?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:34:04 ID:pYM5LKsWO
>>255
ヴァンがモンクでバルさんがシカリのほうがイメージと合うよ。シカリ銃使えるし。装備はしないけどw

俺が次やるとしたらまさにあなたが考えたメンバーに近い
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:34:21 ID:KLCxd7MG0
白は序盤から終盤までお世話になる
対してモンクは大器晩成型。高いHPと亀のチョーカーの半永久MPで白を超えるヒーラーになる

俺のイメージはこんな感じ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:37:54 ID:tGf9PSzk0
初回プレイで黒使えないのってどうなの
俺ならモンク→黒or赤だな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:39:42 ID:5X3Q6f9OO
皆さん色々御指摘ありがとうございました

ヴァン→モンク
バルフレア→シカリ
バッシュ→ウーラン
アーシェ→ナイト
フラン→時魔
パンネロ→白魔
で行こうと思います

ジョブ選び中が一番脳汁出てるかもしれない…このゲーム
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:44:52 ID:5X3Q6f9OO
>>253
あっホントですね…インタでは緑魔法になってたんだorz
無印とごっちゃになってました
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 03:21:12 ID:jhEIU9Ef0
フランがケアル使えるからそっちのお世話になってたな
俺は白入れてるけどいなくても別に問題はなさそう
モンクがいれば
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 08:10:45 ID:3LyXdocQ0
今日インターナショナル買ってきました
ジョブは一度選んだら変えられないとのことなので
攻略サイトで調べた結果
ナイト モンク シカリ 白魔道士 赤魔戦士 時空魔戦士
にしようと思うのですがどうでしょうか? 
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 08:44:06 ID:3IyRS80gO
>>262
そのパーティだと赤→黒ってのが今まで多いけど、
別に赤のまんまでいいと思うなー個人的に。
確かに黒に比べて威力落ちるけど、わざわさ赤選ぶなら赤に思い入れあるんかなー
っと勝手な考えで。
回復魔法使えるやつが多いけど役割分担すれはいい案配なんじゃない?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 09:15:33 ID:ekd17oEx0
重装備が2人以上いるならそれでいいんじゃないか?
軽装備魔装備が5人とかなると泣くよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 09:22:12 ID:BCsc7DR5O
なんかまた無性にやりたくなったので買い直して再プレイしようと思ってるんだけど
モンクを選んだ場合素手だけで進めるのは厳しいかな?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 10:14:34 ID:Jg4dinTy0
モシ時ナ黒白
でいこうと思うんだけどウーランなしで火力大丈夫かな?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 14:08:55 ID:6poeEfFaO
ナイトが微妙に他と役割が被ってていまいち生かせないかもしれん。ナイトかモンクを抜いてウーラン入れたらいいと思う

後、モンクを抜く場合はステ的にヴァンをナイトにしてバッシュウーランのがいいと思うが
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 14:32:06 ID:BCsc7DR5O
>>265
書き足りなかった、スマソ
王宮前プレイをしようと思ってたんだけどふとモンクで行きたくなった、イメージ的に棒持たせなくないんだ。
やっぱ厳しいかな?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 15:43:24 ID:pYM5LKsWO
モシウもナブでクリアできるかな?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 15:50:13 ID:ekd17oEx0
スレ違いスマソ。みんな3週目やってるみたいだけど
その場合もふつうにクランレポートのコンプリートなどのやり込み要素制覇を目指す?
それとも普通にラスボス倒して終わり?
ジョブの組み合わせの数は理論上は12の6乗通りあるわけだけど・・
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 15:51:11 ID:RlW1rk0TO
ナウ弓も黒白でやってるけど、強敵相手には結局ナイト・黒・白になってしまう俺マジワンパターン
盾装備したナイトにデコイかけつつ黒はひたすらファイガかコラプス、白はフェイス・ブレイブや回復。
てか黒魔法強すぎなんだよな。
もののふとかウーランとかって瀕死バーサクで暴れさせるのが普通なのかな?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 16:25:44 ID:6poeEfFaO
魔法は瀕死防御関係ないしな

でも順番待ちとかあるし、脳筋は超瀕死のロマンがある
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 16:57:58 ID:KLCxd7MG0
俺も脳筋プレイの方が好きだな
無印のころなんて回復もたたかうでやってたし
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 17:19:06 ID:tXn9JGnB0
全職モンクにしてもクリアできるバランスにしてあるらしいけど、
もももももも(もののふ6人)でクリアーしようとする人とか居ないのかな。
あとLv99まで育てること前提にしたら、
重装備を装備できるジョブを選べばどのキャラも最終的に力99になるし、
魔装備を装備できるジョブを選べばバッシュ以外は魔力99になるみたいだけど、
そういう場合は皆どういう基準でジョブ振り分けてるのかな。
モンクやシカリにしたらどのキャラでも力99は絶対無理だしなあ。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 18:03:30 ID:6poeEfFaO
昔全員もののふでやってた人がプレイレポートしてたな〜

ジョブの振り分けは初期ライセンスかな。特にフランは盗み使えて魔法パラもそこそこだから白や赤によくするかな。ステは最終的に99になるっていってもそこにいくまで使いにくいから基本は特性どおりに振り分ける
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 18:42:52 ID:lDzpcNpOO
>>275
他のキャラを初期ライセンスで割り振るとどうなるんだろう?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 19:57:16 ID:Xc65dsPnO
>>274
モンクはヴァンかバッシュなら力99行くのでは?
力78+ライセンス16+デュエルマスク2+エルメス5
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:14:34 ID:6poeEfFaO
>>274
フランはケアル持ってるから赤でも超序盤から回復、盗みも使える。〜体以上の敵>攻撃魔法と100%の敵>盗むで一人で盗み役にすることもできる
白は攻撃がイマイチだから盗み役いける。さらに弓のライセンスあるから一撃の矢で火力補うことも可

ナイト→ヴァンやシカリ→バルなんかはステもいいし、盗み持ってる

アーシェ、パンネロはケアル持ちで、黒で使うとバカにできず、戦闘終了後のHP回復にちょうどいい

思いつくのはこんなもんかな。バッシュはアレだが連撃速いのが多いから脳筋ジョブにはかかせない。超連撃でロマンするなら加ダメージチャージはとらないこと

初期ライセンスも連撃も普通にプレイする分には関係ないけど気にする人は気になるだろうし、参考になれば…長文スマン
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:30:55 ID:Xc65dsPnO
俺は活力の高さ見てフランをブレイカーにしたが
連撃がいまいち遅いんだよな。
活力高いせいで、リバースが切れやすいのも難点
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:33:09 ID:E03hTzde0
初回プレイだと黒は鉄板だと思うけどな。
いらないどころか、むしろ他のキャラが空気になりかねないほどの強さだし。
道に迷ったり、交易品の材料集めに苦労したりすることが多い一周目は特に
雑魚戦に強い黒が本領を発揮できる。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:45:48 ID:Xc65dsPnO
初回プレイとかだと軽装ジョブ、とくにモンクの序盤〜中盤の弱さにはガッカリするかもしれない。
最初のプレイなら俺はウーランを推すな
安定感があって早熟だから、初心者には使いやすい
最終的にも純アタッカーとして十分強いし
フェニ尾オプションを2まで持ってるから蘇生効率も高い

モンクが伸びてくるのは相当に終盤だからね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:46:45 ID:jhEIU9Ef0
白パンネロのケアルより黒アーシェのケアルのほうが回復量が多い・・・
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:11:53 ID:BCsc7DR5O
モシ時ウ赤も
ってどうなんかな、回復が不安なのが難点だけども。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:30:30 ID:KLCxd7MG0
>>283
中盤は赤
終盤はモンクが回復に回るとして
序盤は素でケアル覚えてるフランに頑張ってもらえば大丈夫なはず
そういうことも考えて俺だったらフラン赤、アーシェ時にする
フランは盗むもあるしな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:39:08 ID:BCsc7DR5O
>>284
ありがとうフラン赤アーシェ時で行くよ

バルフレア:シ パンネロ:も を考えてたが盗むやモーション速度を考えたら逆でもいいかな?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:39:50 ID:Cxpe3BXT0
>>282
黒の方が魔力強化多いし
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:45:34 ID:KLCxd7MG0
>>285
最終的には刀での連撃が早いバルのほうがいいけど
刀装備のパンネロの可愛さも捨てがたいから好みでいいと思うよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:55:06 ID:BCsc7DR5O
>>287
> 刀装備のパンネロの可愛さも捨てがたいから好みでいいと思うよ
わかった、ありがとう。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 23:37:00 ID:v77uQN6j0
ブレイカーって話題が少ないけど、
純粋にアタッカーや盾役としても劣っていたりするのですか?
使ったことあるかた教えて下さい。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 01:07:20 ID:GKc5RbOD0
>>277
ほんとだ・・・エルメスの靴を使えばヴァンとバッシュなら99レベ前でもいけそうですね。
それで回復も出来りゃそりゃ強いわけだ・・・
>>278
白魔入れたくないときの終盤までの回復役として赤はかなり便利ですよね。
召喚獣無しでケアルラ取れるし、魔装備で回復量増やせるし。
モンク入れちゃって白魔入れづらかった俺としては助かりました。
アドラメレクでケアルラ取れる時空魔も最後まで便利だし、
弓使いもケアルラ使えて万能薬3フェニックス3で便利そうですけどね。
もののふはズバ抜けてHP多いのに連撃出しまくるには瀕死状態にしないといけないのが可愛そう。
魔力は力に比べて99にする為の敷居が低いからレベルMAXまで育てるならあまり気にする必要なさそうですな。
そういう意味でやはり弱ニューが一番キャラのステータスの個性が出そうですね。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 01:46:07 ID:y+p8ZBNFO
ナシ黒ウ時白でいきたいんだけど召喚獣の割り振りってどうすればいい?
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 02:29:35 ID:zMLZObUwO
>>291
ナ…ベリアス、マティウスハシュマリム、エクスデス
シ…シュミハザ、ザルエラ
黒…ファムフリート
ウ…キュクレイン、カオス、アルテマ
時…アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク
白…無し

個人的にはこんな感じ。ただ、アドラメレクはシカリでも良いし、カオスは白魔でも良いとは思う。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 05:19:33 ID:9R4fc6mkO
>>292さんに便乗質問
モシ黒ウナ時
の無難な召喚ライセンスを参考までに聞かせといてもらって良いですか?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 07:35:49 ID:zMLZObUwO
>>293
モ…ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディアーク
シ…シュミハザ、ザルエラ
黒…無し
ウ…キュクレイン
ナ…ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
時…アドラメレク、ゼロムス

こんな感じかな。
防御破壊が欲しいならアルテマはウーランに。
改めて考えるとモンクは召喚でかなり強化されるなぁ・・・
逆に白黒は殆ど変わらないみたい。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 07:45:51 ID:m74hLdb90
ブレイカースルーされすぎわらたw

魔法系、アイテム系のライセンスがないから本当に攻撃一辺倒なんだけど、ダメージの幅が広いから使いにくい。
(ほかの仲間なら2-3発で倒せる敵に、5連続で2桁ダメージでイライラとか)
破壊系は便利なんだけど、モウ時っていう割と人気?のジョブがいれば事足りちゃうのも問題。
盾役としては重装備&盾回避3個&HP増加あるからなかなか。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 10:27:48 ID:gWFGA3n6O
1年ぶりぐらいにプレイしてみたら
もシ時ブ赤白
という自分でも意味不明なPTだった

トライアルクリア目的の強ニューで
おすすめの編成ありませんか
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 11:40:20 ID:f1+JAZrDO
ブレイカーって一時期最強とか言われてたけど
最近人気ないな。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 13:04:05 ID:HIINk0Ov0
蜥が初ヘネで取れるから強いんだけどねぇ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:07:39 ID:9R4fc6mkO
>>294
有難うございます!参考にします
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:02:19 ID:Nynqk0/o0
>>297
斧やハンマーは「暗黒」を使うのがデフォ。暗黒を使うとダメージのバラつきがあまり無くなる。
それでダメージ1.7倍だからメチャ強い。闇属性だがw


>>298
ストーリー序盤でゼルテニアン洞窟は行きたくはないだろ・・ガリフ前プレイならともかく・・
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:18:17 ID:FNhxgJJn0
ブレイカーはこっちが押され気味の戦いだと
活躍しにくいかも
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:44:57 ID:KbwwKVIg0
>>243
ちょうど今ゴルモア大森林抜けれるようになったから幻妖経由でアビスから盗んでみたら、5分もかからなかった。
盗賊のカフス無しで。
幻妖にいるタルタロスから闇の魔昌石も盗めるから全部すぐに集まった。
購入代金も4444ギルと格安。
まあでもラーサー連れてヘネ奥のアビスに会いに行くなんて狙ってやらなきゃ出来ないわな。
303289:2009/02/06(金) 20:32:47 ID:75AoDWLP0
ブレイカーは扱いにくそうですね。
いろいろ参考になりました。有難うございます。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 20:59:34 ID:yIVlNpc80
初プレイです
自分の直感で選んで機工士 ナイト モンク 黒 白 シカリ
でいこうと思ってます
特別辛くなるわけじゃないのならこれでいこうと考えてるのですがどうでしょうか?
 
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 21:16:07 ID:QE1t5fRN0
特に問題ないよ。
軽装が3人いるが、全員最強装備にこだわってなければ別にいい。
機工を時空に変えると魔法系の破壊技や、レビテガが使えるが、
それほど重要でもないのでこのままでOK。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 23:58:49 ID:nt0j5OVe0
弱ニューじゃなければ別にジョブそんなに気にする必要ないよな
召喚獣関係さえ気をつければ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:48:17 ID:moZ7LA2PO
ナガサFの取り方って無印のダンジューロとやり方同じで良いんですかね?

だとしたらめんどくさいなぁ…
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 04:42:50 ID:UrHWF2y10
>>307
その通り。
まあダンジューロと違ってFは取る価値があると思うよ。特に弱ニューでは。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 07:07:39 ID:DaY2e1fP0
初プレイをモシ黒ナ時白でプレイ中。
ナイトを破壊力の高いウーランにするか相当迷ったけど
盾役2人いるからパーティをモナ時とシ黒白に分けて進められていい感じ。
レベルの差が開かないようプレイしたかったから満足してる。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 13:43:33 ID:Y/1v8EssO
途中で12飽きて売ったんだけど、ディシディアの影響でまたやりたくなって今度は12インター買ったんだ
オススメのジョブとか組み合わせある?序盤の展開はわかるからサクサク進みたいんだけど
やりこむかどうかは未定
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 13:51:24 ID:qnFkJrj00
サクサク進みたいなら黒入れればいいんじゃない?
序盤はサクラの杖+エアロで無双できるし、中盤も各種属性杖で無双できるし。
終盤のHランクモブぐらいになってくると微妙だけどストーリークリアならかなり強い。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:13:16 ID:YnBU9NLjO
>>294
俺も>>293とまったく同じジョブでやってるんです。
ベリアスはどのジョブも橋渡しが無いので、誰に覚えさそうか考えていますが
ナイトにベリアスって、何か意味があるんですか?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:14:54 ID:Y/1v8EssO
>>311
へえ、黒けっこう強いのか
サンクス、さっそくパンネロあたり黒にしとく
上を見た感じ他は適当でも大丈夫そうだから適当にしとくか
チラ裏だけど無職で少し進めても最初だけならなんとかなるもんだな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:20:27 ID:GkJQL1E60
上で出たから試してみたけど、
パンネロで刀装備だとなんかすげー斬り方するよな。
刺してるんだろうけど足ぐらついてて刀の重さに頼ってる感がいいね。
あと服が黄色いからか、映画『キル・ビル』の主人公みたい。
映画観てないけど。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:57:17 ID:Y/1v8EssO
あとどうでもいいかも知れないが質問
白っていた方がいい?いなくても問題ないのか?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:16:28 ID:lJ8gDMUwO
いたほうがいい。アンデッドにケアルガ連発
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:33:38 ID:Y/1v8EssO
わかった、参考にする
サンクス
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:41:05 ID:UEfM04ScO
>>312
ベリアスは
ナ…ポーションの知識1
ブ…時間攻撃
も…ライブラ
まぁぶっちゃけ誰に覚えさせてもあんまり変わらない。
キャラ的にはアーシェ優先させてる。

>>315
序盤は有難いけどナイトやモンクが要るなら最終的にはそんなに重要じゃない。
アレイズやケアルガがあるし、白はいても困らないけどね。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:56:27 ID:Y/1v8EssO
>>318
そうか…迷うな…
いつまで経ってもゲームが始められないぜw
とりあえずよく考えてジョブ決めるか…サンクス
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 17:21:12 ID:moZ7LA2PO
>>308
確かに使用目的があるから、ダンジューロの時と違ってモチベーション上げれるかな
頑張ろう、まだまだ先だけど
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 17:56:00 ID:gAaAzduM0
ダンジューロは色々擁護意見もあるだろうが
取るためにモチベーション上がるほどの性能じゃなかったしな
俺は取ったけど、
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 18:57:23 ID:lJ8gDMUwO
白はいたほうがよくね?
モンクがヒーラーとして無敵になるのは最後の最後じゃん。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:13:33 ID:iA1gkDfmO
慣れた奴ならいらないかも知れないが
初回なら入れた方が良い罠
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:51:36 ID:oAoV9Ha00
デスペルが無いと序盤から中盤が相当辛くない?
白も赤もいないのは大変そう
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:29:34 ID:cObTKmUN0
>>302
それ絶対ネタだろ・・
ゴルモア大森林抜けた直後のレベルで幻妖のアビスから盗むのは無理。

ミリアム遺跡クリアしたメンバーで行ったけど、
吸血の牙って低確率アイテムだから一回ではなかなか盗めなかった。その間にアビスの攻撃で確実にやられる。
それを3個も集めるのはマジで無理。
5分でどうやって低確率の吸血の牙を3個盗めるのか教えてくれ>>302
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:41:43 ID:Ree61/pjO
>>324
むしろデスペルいるのは終盤だと思うぜ

契約の剣とれば魔片買えるし。まあ、初回プレイなら赤か白の魔装備で回復使えるジョブがいた方が絶対楽だけどな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:59:59 ID:1Y5YnvAz0
>>325
アントリオン討伐依頼が出ればルースで吸血の牙取れるんじゃない?
ブルオミ到達時点か
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:10:52 ID:vLGUtQMd0
327>>ザイテンが有ったからアントリオン討伐してフォーン海岸でカギ拾って第5鉱区で集めれたけど、
普通にプレイしてたらちょっとキツそうかな、とは思った。
ナブディスで強い装備取ってたらいけるかもしれんけど、
正直ナブディスのバグナムス族のがパリィしまくりで厄介だしなあ。
バルハイム地下道もカメオのベルト以外良いもの無い感じだったし。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:12:21 ID:Ree61/pjO
状態異常とか使えばいけるんじゃないか

5分でいけるかはしらんが
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:31:39 ID:vLGUtQMd0
ちなみにルース奥のアビスを倒して吸血の牙集めるなら狩人の心得が必要なんで、
ガスリに話しかけて交易品から入手しておくのを忘れずに。
ヘネ奥のアビスは闇吸収のデモンズシールドを落とすから結構使えるかも。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:36:09 ID:qnFkJrj00
>>325
吸血の牙ってそんなに低確率なのか?じゃあ運が良かっただけかも。5匹から盗んで3個取れたから。
シカリにマインゴーシュ装備してラーサーにバブルさせればそんなに死なない。
ヒスイのカラー持ってなかったけど、あればさらにいいかも。
つーかむしろ闇の魔昌石に時間かかった。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:46:56 ID:b/il17Fm0
>>318
すいません、勘違いしていたようです。
レスありがとうございました。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:05:43 ID:vLGUtQMd0
まあ>>215に書いてる組み合わせなら白魔がフェイス使えて回復も出来るし、
ナイトの存在意義薄いかもしれないけど、ナイトの装備が豊富な事は確かだしなあ。
モンク居るなら白魔を抜いてナイト残してウーラン入れたりとかも有るし。
まあ王道過ぎて詰まらないかもだけど。
ブラッドソードAはザルエラ経由でもののふも使えるから俺は、
モ時シナも黒で魔装備もののふにモンクが回復覚えるまで黒魔パンネロと一緒にケアルで1000程度回復してもらって、
終盤になったらマクシミリアンと魔力のシシャークに切り替えて攻撃役になってもらおうとしてます。
奇を衒い過ぎて早くもダメPTになりつつ有りますけど。
王道でも無く、ダメPTでも無い、個性的で尚且つ使えるPTなんてのは、もう存在しないのかな。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:16:19 ID:daWbS/gPO
だからこそ、あがくのだ。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:28:26 ID:LV6Oefrc0
>>325
302じゃないけど。奴にはドンアクが効くんだぞ。
HP満タンならいけるんじゃないか?
それかバルハイム地下道でインディゴ藍取ってから行ってもいいし。

いろいろ工夫してみようぜ。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:37:08 ID:t2HVVTu90
序盤〜中盤の白はエスナ要員として重宝する
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:21:07 ID:iN4kLUS+0
>>325
ジュリーイベントのついでにモスフォーラで盗賊のカフス取ってから行ってもいいし。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:26:48 ID:yHwvTU+/O
ソーヘン地下宮殿に2匹だけ沸くアビスをチェインして、アルケイディス前でブラッドA作ったのもいい思い出
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 02:17:52 ID:2S25bIwLO
>>333
>王道でも無く、ダメPTでも無い、個性的で尚且つ使えるPTなんてのは、もう存在しないのかな。
個性を出しちゃうと、極論、人それぞれだしなー
俺の印象だと
使いづらい⇒個性的
だし。
しかしテンプレも上手いこと考えられてるよな。
新しいPTを考えるとしたら最速ストーリークリアPTとかテンプレにある透明ありPTとか
基本攻略以外の目的に沿ったPTを考えるのもいいね。
上にもあったけど、12星座を2PTに分けるって考えるのも面白い。
脳内でジョブ割り、妄想でオメガ討伐しに行ってるわ。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 09:53:40 ID:Rf82tVPL0
皆一人一人ちがうジョブにして役割分担してるんだな

俺は攻撃間隔の短さと、連撃の発生率から全員シカリにして今進めているんだが
序盤は結構キツイな、ボスじゃなくて、むしろ雑魚。
回復魔法が女性キャラのケアルしかないから回復量が・・・

ただ、3人それぞれが2hit,3hit,5hitとか出すのが楽しい

で、今リヴァイアサンでアサシンダガー買って装備したら
一気に強くなりすぎた感が出てきた
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:45:52 ID:nCJS/n3FO
俺の個人的楽しみ方だと
機工士とゾディを組ませて
『一番武器の強い味方→たたかう』
でダークショットで常時回復しながら、ゾディに暴れて貰ってる
案外クリグラ奥レベルでも中々倒れない

ゾディは攻撃力201だから、ザイテンでも持たないかぎりはこのガンビットが機能する
その代わり離れちゃダメだけど。

342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:46:41 ID:yHwvTU+/O
全員シカリか…回復用のアイテム代がもの凄いかさばりそうですな

今上からナイト・ウーラン・弓使い・もののふ・黒・白でバハムート前まで来たんだけど、弓使いに重装備って必要かな?
基本ナイト・弓・黒とウーラン・もののふ・白でチーム分けして使ってて、
それぞれ盾持ちのナイトともののふにデコイかけて囮役にして、弓は殆どほろろフェニ尾&エクスポ専用になってるんだけども
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:48:18 ID:nCJS/n3FO
>>340
全員シカリか、初回プレイ?それはめずらしい
ナガサF×3も見てみたいが
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:53:06 ID:5as0zXdY0
セカンドプレイ以降のやりこみなら、モシ黒もナ時
ってテンプレにあるけどこれはどういう理由で?
やりこみならどんなパーティーでも関係ないような気がするけど
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:58:14 ID:0JQ5pJWWO
>>342
自分で答えいってるじゃないか。まあ、他に軽装いないし、リジェネモリオンとブレイブスーツで十分なんじゃないか

まあ、そのメンバーならオレは迷わず重装備とるけどな。他にシュミハザあげたいやついないし
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:31:50 ID:nCJS/n3FO
>>344
要するにモンクヴァンを軸に組み合わせてるのでは?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:35:06 ID:rGW9nrxVO
シカリの忍刀3つのうち2つしか取れないんだな。
伊賀、甲賀の2つでいいかな?忍刀自体そんな使わんかもしれんけど
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:44:35 ID:2S25bIwLO
4つのうち3つな。
忍刀そんな使わないなら、伊賀甲賀柳生でいいんでない?
バラエティ豊富にするなら伊賀甲賀どっちか諦めて
忍刀1取りにいったり。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:53:48 ID:rGW9nrxVO
あ、4つから3つかw

じゃあ甲賀あきらめるわ〜ありがとう。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:28:34 ID:mMbB4Xt00
アルケイディス入りしたとこでバルフィアのシカリ使ってるけど
柳生取るまでは同じルース奥で取れる「おろち」を使ってもいいな
火力も問題ないし追加効果が魅力
あとは回復役やバブル役が2人いればレベル低くてもブリット楽に狩れるからなおよし
レベル55とかになると楽すぎて困る
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:37:01 ID:WGsQ9WYY0
ふー、弱ニュークリア。やり込むほど味がでるいいゲームだ。

次週はどんな組みあわせでやるか悩むな・・・
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:01:20 ID:0JQ5pJWWO
>>344
モンク…言わずと知れた大器晩成。高レベルで召喚を食べまくることにより力を発揮するため
シカリ…ナガサFや漆黒といったとるのめんどくさい武器を無駄にせずにすむ。
もののふ…源氏装備とマサムネを無駄にせずにすむ。モンクほどではないけど大器晩成でもある
ナイト…最強の盾、ヌソルなどを無駄にせずすみ、もののふがいるため源氏装備のためにハントループすらやる気にさせる
時…レビテガそれがすべて。レビテガないと探索だるい特にタワー狩り
黒…個人的には赤をおしたい。理由は魔片のありがたみでアンブロへのモチベーションがあがる

適当に考えてみた。長文スマン
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:19:48 ID:nCJS/n3FO
アンプロシアになるメリットは
赤>白>黒だな

コラプスを魔片にしなきゃ黒の地位はさらに高かったな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:37:06 ID:jHV35uBqO
>>353
なってしまったあと誰にそれを試すんだよ?まだまだ強い奴がいるならまだしも。
すべてやり終えた後ではなくてそこにいくまでの過程が大事だろ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:44:39 ID:nCJS/n3FO
>>354
トライアルだろ

過程は大事だよ、早熟のウーランと黒は初心者は入れるべき
ただ、過程となるとモンクはかなり弱い時期が長いが
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:57:16 ID:mMbB4Xt00
光のスティフォスなどを装備するとレベル60前でも赤アーシェは魔力ほぼカンストだから
オイル+ファイガで普通に20000ダメ行く。しかも演出短いから連発できる。
これ大灯台地下層の蛙の一掃にも使えそう。
黒無くてもいいと思えてきた。
黒の意味って何だろうか。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:27:35 ID:nCJS/n3FO
いや、多数相手ならファイガよりコラプスのが上だとあれほど…
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:33:35 ID:U1mo00VP0
バルフレアをシカリにしたけどシカリあんまり使えないな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:55:53 ID:jHV35uBqO
そーか?俺はバルシカリはずっとレギュラーだったな。別にデコイ盾役にもしなかったけど。

俺は時空アーシェが完全に空気。レビテガの魔片買えるようになってからは一度もスタメンになってない
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:59:26 ID:U1mo00VP0
HPが高いだけで何かパッとしない
盾役なら攻撃力も高いウーランのバッシュのほうがいい
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:25:13 ID:yHwvTU+/O
赤の強みはインディゴ+デスだとあれほど
デジョンでもいいけど、赤と時空は覚える魔法のベクトルがまた違うからどちらがいいかは一概には比べられないな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:48:13 ID:VM3rdVK9O
赤がエクスカリバー装備出来たら闇と聖も網羅して完璧だったのに
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:01:13 ID:nCJS/n3FO
そこは性能よくなりすぎないようにバランス調整されてるんだよ
だいたい赤がエクス装備できたら聖強化ができて強すぎる
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:27:01 ID:VM3rdVK9O
赤がエクス装備できたらの最大の利点はカッコ良さなんだよ!何ですかぐりばんやらビブロスやら…
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:30:33 ID:5as0zXdY0
確かに赤は見た目がダサイ
俺が起用するのをためらう点がこれなんだよな
メイス(笑)
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:35:43 ID:opIl6ZlMO
ナイトアーシェをエースにしたいんだけど他の5人はどのジョブにすればいいだろう?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 20:29:47 ID:jHV35uBqO
もののふ
ブレイカー
機工士


368366:2009/02/08(日) 20:47:10 ID:opIl6ZlMO
>>367>>366に対して?
d
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:00:46 ID:jHV35uBqO
いや違う。決して真似してはいけない
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:35:22 ID:nCJS/n3FO
俺の2週目

シ機ブも赤弓

かなりいびつな感じw
一週目で使わないのだけで組んだらこうなった

この組み合わせは赤の出番が異様に多い
あとブレイカーはやはり盾役で重宝するね
シカリがやや空気
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:39:53 ID:YVHSYSCV0
>>366
そこはナイト以外遠距離職でしょう  弓、銃、時
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:40:15 ID:UvKGqY4j0
ブレイカーは囮盾役として、敵を釣るため用のハンディボムを一時的に
持ち替えて使っても面白いよ
でもこの場合は他の敵のリンクに気をつけないといけないけど
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:42:04 ID:ZxfJPcyx0
一昨年の9月に買ったのに忙しかったのもあってナルビサ城塞で
ずっと止まってたがそろそろ再開しようと思う。

ヴァンに凄くシカリやらせたいんだけど
せっかくの魔力が宝の持ち腐れになるよな
すっぱり諦めて盗む持ちの白魔にしちゃおうか・・・
一周が長いからめっちゃ迷う
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:08:00 ID:kvQjFWacO
初プレイです。
バッシュが仲間になった所で
ヴァン ナイト
バルフレア シカリ
フラン 黒魔導
なのですが、バッシュのジョブは何がいいでしょうか?
LPは1900ほどあります。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:43:23 ID:UvKGqY4j0
>>374
バッシュの近接ジョブが好みなら、ウーランか、もののふ
遠距離ジョブを選びたいなら弓か機工士でもステ的に問題ないと思う
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:59:46 ID:jHV35uBqO
ヴァンをナイトにしたのが惜しい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:19:50 ID:vBeQoIhB0
ダガーのマインゴーシュの回避50てミスだと思ったわ・・
他ダガーの回避が5なのに、それの10倍だからな・・
問題なのはシカリが盾装備まで出来るって事だな。
インター版だと序盤でヒスイのカラーも手に入るし、無敵過ぎるぞw

それよりも赤アーシェが強すぎるわw
砂漠オグルエンサにある金のアミュレット装備で普通に進めてもレベル25位でデスがほぼ当たるw
後半の体力バカ敵もデスで簡単に消せる。インディゴ取らなくてもガンガン当たるw これはひどい・・
楽に行くなら赤は絶対入れるべき。2人居ても全然おkなジョブだな。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:25:53 ID:A+LyGpejO
赤赤赤赤赤赤でいくわ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:28:59 ID:vBeQoIhB0
>>378
バッシュ「え?俺も?」
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:51:39 ID:ROzirNMpO
フラン「弓使えないじゃない!」
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:12:04 ID:n9auFGd/O
>>370
俺も2回目は裏返しジョブで
モウブナ時赤
にして進めてる。赤が忙しいから常にパーティ入りしててレベルも一番高い。
最終的にはブレイカーが可哀想な事になりそうだ・・・

ついでに弱ニューも同時進行だけど面白いねコレ。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:34:34 ID:OGdm9cQZO
ストーリー進めるだけならメイスの攻撃力だけでももののふよりは強いという…
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:35:10 ID:mpA4cO64O
シ機黒ナ時白
今までサイトを見ずに進めてきたが
もしかしてバルフレアがいらない子になる?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:40:16 ID:n9auFGd/O
>>383
時が一緒にいると微妙になる。
ただ、アルデバランY着けてバーサク+ヘイスト+ブレイブで弱点属性突くと面白いように5桁ダメージが乱舞するのは快感。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:43:46 ID:uPLYYkYlO
後半銃ダメ減のオプション持ってる敵は多いけどそれでもバーサク+ブレイサーは強いと思うぞ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 08:42:57 ID:QyC4p7jX0
無印はやったことがなく、インタが初プレイになります。
なるべく楽に、多くのFF12の楽しさを経験できるパーティにしたいと思っています。
こんな趣で職業を紹介して下さい。

ヴァン・モンク
バルフレア・シカリ
フラン・?
バッシュ・ウーラン
アーシェ・?
パンネロ・?

で、残りを時・白と赤or黒にしようと思っています。

1 . このパーティだと赤と黒はどちらがいいのでしょうか?
2 . 時・白・赤or黒は誰に割り当てるのが効果的でしょうか?

なるべく平均的にレベルを上げようと思っています。
また、恐らく一周しかしないと思います。

宜しくお願いいたします。


387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 09:08:47 ID:elF4sRp10
一週しかしないならナイトやらもののふを入れたほうが楽しめると思う
せっかく手に入れた装備品が装備できなかったから悲しいから
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 09:21:37 ID:2qq0s5u80
1.黒がいいと思います。
平均的に使う、かつ、1周なので使える魔法が多いほうが楽しめるかと。
赤もいいですが、時、白を入れるとなると、魔法がかぶり、かつ攻撃もできるため、
白の出番が少なくなると思います(個人談)。

2.ぶっちゃけ、誰でもいいです。
3人とも魔力、MPが高めで、クリアーする分には大きな差を感じません。
自分はイメージで
フラン:黒、アーシェ:白、パンネロ:時
にしました。時はボウガン(攻撃力重視)を使うため、能力で考えると、
フラン:黒、アーシェ:時、パンネロ:白
のほうがいいかもしれません。思い通りにジョブ選択していただいて結構です。


あくまで余談ですが、FF12を1周で楽しむ、と考えると、
終盤、多くの強い武器が道中の宝箱に入ってるナイトを入れると面白いと思います。
打たれ強く、多くの剣があるFF12では魅力的です。
参考までに。長文失礼。

389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 09:25:19 ID:2qq0s5u80
って>>387にもかかれてましたね。すんまそん。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 09:29:54 ID:KJGa13Jl0
>>386
フラン:白、アーシェ:時、パンネロ:黒or赤
盗み役と攻撃役は両立できない(盗んでると攻撃する暇がない)から
盗みは普段何もやる事がない白で
時と黒は好みで
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 09:55:11 ID:KevDeDA/0
ビッチアーシェがイメージで白は無いと思う
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 10:06:17 ID:CVl7gSR90
春休み入ったからFF12インターを買ってきたお
開始数分で一回こっきりの選択を迫られるなんて酷なシステムだお ( ^ω^)
393388:2009/02/09(月) 10:07:05 ID:g4HnuHy2O
そうかな?ごめん。
394386:2009/02/09(月) 11:30:38 ID:QyC4p7jX0
みなさん、ありがとうございます。
皆さんの推薦を参考にして
楽しみたいと思います。

本当に開始数分で厳しい選択を迫られますね

どうもありがとうございました。

395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 12:22:09 ID:EXMD44U7O
>>386パンツの色イメージなら
フラン黒
アーシェ赤
パンネロ白
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:11:51 ID:Wgdyj8vZO
モシ赤もナ時ってどうかな?やっぱり赤→黒の方いいの?序盤〜中盤の回復が不安でさ。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:16:44 ID:uPLYYkYlO
なら赤でいいと思うんだぜ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 15:22:20 ID:1tG+T8fi0
やっぱモンクは素手の方が強いんですか?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 17:50:58 ID:ZtOFSMFD0
いいえ、棒の方がとっても堅くて太くて強いです。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:36:37 ID:b40qZVhj0
やっぱフランの天職は白魔だよな
ヴァンモンク、バルシカリ、フラン白
はテンプレ入りしてもいいレベル
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:13:23 ID:VQVsB0v+O
>>398
すべてにおいて棒が上
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:41:48 ID:L46AbPA10
ルース奥には結構いいトレジャーがあるからどのジョブもそのころから強くなる
ゲルミナスシカリ+バーサク・ヘイストは鬼
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:44:22 ID:W/gXXpWq0
全魔法使うために、モシ黒ナ赤時にしたいんだが、どうかな?
デメリットはありますか?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:48:26 ID:VQVsB0v+O
ルース奥とヘネ奥に良いトレジャー固めたみたいに

そのせいかクリグラ奥と大灯台地下のトレジャーは少し微妙
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 21:00:50 ID:/lFJ5PLbO
>>400
他の3人の天職は何だろう?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 21:21:41 ID:7NkNG1O20
>400
理由も教えてもらいたい
フランは序盤の黒魔法と一撃の矢&盗みのおかげかな?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 21:51:42 ID:lM14dWf30
フランはアーシェパンネロに比べて最大MPが小さいから
MP切れやすい白魔はやらせたくないな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:17:04 ID:hbMl4X7Z0
ここか

今度2周目はじめるんだけとその時のパチメンを見た目通りに
少年→シカリ
主人公→機工士
ウサ耳→弓
双子→騎士orもののふ
王女様→赤
俺の嫁→白
にするんだが
質問が4つある

1、双子のジョブはどっちがいいか
ちなみに
1周目ナブ機も白赤
2、召喚獣は誰に何を取らせるか
3、装備を有効に使いたい(最強の矛盾等)
4、質問より悩みだけど、1周目はナも赤しか使ってないし、召喚獣も3人にしか取らせてない。どうしたら6人も使えるんだorz


409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:40:57 ID:uPLYYkYlO
そのメンバーならどっちでもいい。自分ならボス戦での火力が高いもののふにするがナイトでもおk

召喚だがシュミハザ以外は悩ましいものはないはずだから、欲しいと思ったライセンスを優先。なければ放置でもおk

六人使う方法だが3と3にパーティーわけて均等使ってみれば?ボス戦は相性のいいやつ優先で

ちなみにそのパーティーは攻撃破壊使えるやつがいない。後はもしナイト入れるならパンネロを黒にしてもいいかも。黒と赤がいれば二つにパーティーわけた時に便利
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:48:30 ID:7J3FaIV10
>>408
とりあえずナイト入れなきゃ重装備がいないとだけ言っておく
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:11:02 ID:2DAPOvMK0
>>408
2:ggr
3:装備が豊富なナイトはいれるべき
 シ機弓いると軽装備が3人で奪い合いになるのがめどい
4:レベルが平坦な強ニュか弱ニュでプレイ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 01:14:10 ID:Mvh+vnnmO
黒魔と時魔をフランとパンネロに割り当てたいんだけど、テンプレを見るかぎり、フラン黒魔、パンネロ時魔みたいだけど、この振り分けにした場合のメリットてなんか有るのかな?

逆でも問題ない?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 01:50:04 ID:DowwsjiL0
時魔は装備でMPや魔力が上がらない=魔力高いキャラが有利=パンネロ
フラン黒魔=橋渡しの密漁をデフォで覚える

力が低いパンネロはレベルと装備が良くないとボウガンのダメージが出ないとか
ただでさえ脆い時魔を、HPが最も低いパンネロがやったら余計に脆いとか
そういうのはある
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 01:53:51 ID:dFgAr12kO
>>412
時は加ダメージチャージで消費MPを回収できないから、素のMPが高いパンネロにするのが吉。
特別不利になる訳でもないからこだわりがあるなら逆でも構わないと思う。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 02:11:02 ID:Mvh+vnnmO
>>412-413
なるほど、有難うございます
参考にさせてもらいます
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 07:37:25 ID:BINo9ycmO
>>409-411
おはよ、ありがと
シ機弓ナ黒白にする
一応「見た目通り」にしたいので赤→黒
王女と嫁のイメージが分からない


FFXIみたいにメインジョブ、サポートジョb
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:25:35 ID:Y6xQYONfO
召喚獣の振り分けって次にとれるライセンスの有用差を考えて決めるんですか?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:50:30 ID:1iua8aRG0
答え出てるじゃん
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 16:32:47 ID:xdI0A9jg0
インターナショナル初プレイです。
現在「モシ黒ウナ白」か「ナシ白ウ黒時」で悩んでるんだけど
どっちがバランスいいと思いますか?
もしくは根本的に見直したほうがいいですか?
助言お願いします。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 16:42:59 ID:xd1R7sUCO
バランスいいのは時がいる方だな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 16:59:15 ID:xdI0A9jg0
>>420
ありがとうございます。
時がいるほうでプレイしてみます!
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:39:33 ID:UNjGJ54dO
2周目です。
モシ時もナ赤だと回復がキツいですか?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:03:47 ID:WaXJi/tpO
>>422
俺と同じ組み合わせだw

俺は時モシもナ赤だけど。
序盤〜はちょっときついけど序盤でグラディウス手に入れたら回復気にする間もなく進める。
ただ、終盤は回復が充実してくるしナイト、シカリも強くなるから時空だけが空気になってくるかな…

424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:08:48 ID:Xb80CtYyO
HPMPを吟味しながら透明無しの最強データを作りたいんだけど、上から順に『モシ黒もナ白』ってどうかな?回復過多?
スレを見てると、時は後半空気になる恐れがあるみたいだから、こんな感じにしてみたんだけど。
評価をお願いします。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:15:42 ID:uD6hvtgL0
>>赤は飛び地無しで直ぐケアルラ習得出来るんで、
魔装備揃えたら終盤まで回復は大丈夫ですよ。
終盤になったらモンクが回復できますし。
時空魔にゼロムスを取らせればモンクの攻撃破壊、防御破壊、
時空魔の魔攻破壊、魔防破壊で破壊系4つ揃うし。
時空魔が空気にならない方法誰か教えて。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:20:03 ID:TrovB424O
>>424
時はヘイスガとかあれば便利だけど、レギュラーにはなれないかな。
チミの言う空気の意味がよくわからんが、
たぶん、モシもナの内2人は本当の意味での空気になるよ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:34:53 ID:JVH0/igqO
そういや赤魔は最強の盾も装備できるんだっけか
てか魔力99の黒魔アーシェ(フェイス状態)でケアルしたら3000くらい回復して吹いた
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:14:13 ID:qboMl1IB0
時空魔戦士は、敵の火力や敵の圧倒的な高いHP、それと味方の火力の有無関係無しに
敵を意図も簡単に倒したり、不利な長引くような戦闘でも早めに終わらせることが可能です
またレアアイテム獲得のためチェインつなぎで障害になるような他敵からの影響を妨げたり、
トラップが多く敵が多いフィールドでの宝箱探索には時空魔戦士の便利さには、
その使い方を知っている人なら、他では代わりになるものがいないぐらいに便利です
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:15:32 ID:Xb80CtYyO
>>426
時のヘイスガ・レビテガは便利だと思うけど、それ以外の用途が少ないと思うんだよね。ボス・雑魚・モブどれに対しても。
モンクはヒーラー兼アタッカー(+攻防破壊)。シカリは鉄壁の盾。黒は雑魚殲滅のエキスパート。武士は連撃ロマン。ナイトはヒーラー兼エクスカリバー無双。と、それぞれ強味があるんだけどさ。
白も、回復以外特筆することないじゃんと言われればそれまでだけど。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:34:18 ID:FnHMFMyu0
時はリバースかけながら撃つだけですよ
時空魔戦士?いや、逆転浮遊戦士だ
ヘイスガなんて使いませんよ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:22:28 ID:uGnnJb1j0
自分は、技「貼付」を覚えた後の時空魔戦士は、例えば同じ魔導士系でいえば赤魔戦士と
比べると、使い勝手も良いし好きです
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:25:01 ID:MaIeKJxRO
時の代名詞的なレビテガいらないってんならとりあえずいなくていいんじゃないか

わざわざ自分の中で答え出てるのに聞きにくる意味わからん
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:42:57 ID:pRLODJ//0
この組み合わせにはこれを入れろとか、あれを入れるならこれ外せとか
言い合いたいだけだろ、ここにいる人間は。俺はそうだ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:04:37 ID:Fr4Jt45vO
レビテガの魔片買えば問題ない品
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 02:21:42 ID:xApapTvM0
黒魔も赤魔もリバースは覚えるしなあ。
まあ皆でいろいろ試しながら組み合わせ考えること自体楽しいから良いんじゃないですか。
無印では味わえないことなんだし。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 02:28:56 ID:uMHioYUnO
時は火力たいして無いけど、補佐役としてバリバリ働くよ。
攻撃役はナイトもののふに篭手バーサクで適当に殴らせといて
時操作で状態異常やらヘイスガやら。
回復使わず死んだらフェニ尾ってのでボス倒してたなぁ。
パリィないから離れたとこから割と安定してダメージ与えられるし
武器にも状態異常付加っていう多機能っぷり。

何よりパンネロ×ボウガンの勝利のポーズがたまらん。
これだけで欠点なんか見えなくなる。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 07:01:25 ID:L0Ggt4ye0
あと、ジョブを満喫したいならザイテンは無視する事をお勧めする。
俺は1週目にザイテンゲットして6人を均等に使いまわしたが、ザイテンがあまりに強すてジョブの良し悪し判断つかなくなって萎えた。
ザイテン時>>>矛ウーランなので、結局ウーランにもザイテンもたせて矛意味ナス状態。。。

ちなみに モシ時ウ赤
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 07:33:46 ID:eBaqXVj80
ザイテンなんてよくとれるね
俺は途中で挫折した
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 07:56:55 ID:MaIeKJxRO
ザイテンとか呪盾で発狂しそうな自分には未知の世界だわ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:19:51 ID:14zx9ZoaO
ザイテンの前にトランゴ、ジャンダルムの時点でだいぶ意義薄れるけどな

441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:20:17 ID:Uqt2fsWrO
>>432
たとえ自分の中で答えが出ていても誰かに背中を押してもらいたい、そんな時があるかもだぜ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:28:35 ID:14zx9ZoaO
モナ時ウ黒白でアンブロ、オールLV99、トライアルクリア
透明はトランゴ、ジャンダルムが1つづつ

これでやったけど、時はかなり長い期間スタメンだったけどな
トライアルの91面以降の攻略では使わなかったが
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:37:31 ID:6a+uct6Y0
>>408
遅レスだけど、1周目で使いこなせなかった機工士と白魔にこだわる理由はなんかあるの?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:51:31 ID:v+SvXgp10
>>442
時入れたときのほかのメンバー、時のガンビットなんかを教えてくれないか?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:20:10 ID:14zx9ZoaO
>>>444
だいたい時がリーダーだな
たとえばヘネ奥探索次は
時、ウーラン、ナイト 
時はインディゴ装備
ナイトはエクスカリバーでバーサーカー
ウーランは竜髭Lとホーリーランスを入れ替えながら
途中で最強矛取ったので以後は最強矛固定

時のガンビットは
『自分自身→レビテガ』
『アンデットの敵(アビス、エテム)→ドンアク』
『氷に弱い敵(ギザマルーク、ヘクトアイズ)→デジョン』

ネクロマンサーはナイトが瞬殺するから無視
切り替えのアビス大量発生場所は
HP満タンの逆転状態の控え黒が、『敵3体以上で→コラプス』、で一掃
ちなみにこのときは控えになってるモンクを逆転囮状態で一緒に出しておく


446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:39:44 ID:H/YYJ4Ca0
確かにザイテン使ってると職を選ぶ感覚が麻痺するというか消滅しますな・・・
何選んでも一緒じゃないかこれとか思ってしまう。
ヴァンモンク以外無職で大灯台の終わりまで来ちゃったし。
レタスとかいうハゲとラブラブで東京タワー展望台目指してる感じです。
でも流石に召喚獣も残すはアルテマとゾディだけだけど流石にこの2体は無理かな。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:45:44 ID:wautN0g0O
シカリの忍刀選びで迷ってるんだけど4種類のやつっていらない?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:40:16 ID:hn/xQWxK0
>魔力99の黒アーシェがフェイス状態でケアルしたら3000
これは吹くw
並のモブ相手には黒アーシェのケアルで回復が間に合うな
俺は赤アーシェだけど同じく魔力がカンストする赤のケアルラでは6000以上回復するかもな
レベル60、HP満タン時で4000は回復してるから7000いくかもしれないけど

>>447
最終的に装備するのは攻撃の値が強いのだろうから
弱いライセンスは取らなくていいんじゃないか?
伊賀か甲賀のどちらかを諦めるのをおすすめする
なぜかというと「おろち」が強く、アルケイディス前にルース奥で手に入るから
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:59:33 ID:l7N1wEz+O
>>443
一応パチメンのテーマが「見た目通り」

結局シ機弓ウ白黒に
したけど1周目は騎も赤しか使ってなかったから
実質このパチメンは初めて使うジョブなんだ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:23:39 ID:xG61DpwQ0
>>445
ハイパーモブとの戦いではどうしてる?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:48:14 ID:14zx9ZoaO
ハイパーモブ戦はファーヴニル戦で時使ったよ

時、黒、ウ、

時のガンビット
『自分自身→リフレガ』
『自分自身→バランス』

アクセはバブルチェーンで。     

452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:55:18 ID:TbgqYRET0
>>450
俺の場合破壊、リバース禁止で、モンク+アタッカー+時がスタメン。
基本アクセは3人ともリボン。

時はひたすらバブル、ヘイスガ、アタッカーにバーサクとバッカスの酒。
時のケアルラでちまちま回復するより、
バブル保持でモンクのフルケアで回復する方が効率いい。

これだけ補助すればアタッカーは修羅と化してガリガリ削ってくれる。
アタッカーはウーランが良いと思うけど、俺はもののふが好き。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:20:30 ID:bumCS3aw0
>>447
俺のノートには

柳生、おろちN> 阿修羅、おろち> 甲賀忍刀> 伊賀忍刀

って書いてあった
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:28:17 ID:14zx9ZoaO
炎の矢+バーニングボウは有名なのに
ウォーターボム+ペジオニーテの地名度がやばいくらい低いな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:15:12 ID:MaIeKJxRO
何度か書き込みをみた弓アタッカーを試してみたくて、ヴァンを弓使いにしてみたが持ちにくそうに持ってるなw
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:39:51 ID:uMHioYUnO
ヴァンって両手剣も似合わないよね。
アーシェさえしっかり持ってるのに「そんなに重いの?」って思っちゃう。
だからナイトん時はいつも片手剣+盾だなー。

逆にバルフレアは弓カッコイイ!槍も両手刀も一通り手慣れてる感あるのに
盾が扱いずらそうに見える…orz
あくまで主観なんだけどね。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:43:20 ID:6a+uct6Y0
>>449
なるほど。納得した。
バッシュをウーランにするのはいい選択だと思うよ。

機工士は、わかってると思うけど普通に使うと活躍しづらいかも。
2周目ってことだし、アルクトゥルスやアルデバランYみたいに、早めに取れる強力な武器を使ってみるのをお勧めするよ。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 06:54:56 ID:cr6iCCQh0
>>447
忍刀は好みでいい気もする。
俺は水属性ってだけの微妙な伊賀を捨てるけど。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 08:34:04 ID:S5FT+A/gO
>>457
アルデバランYはそんな早くからとれるのか
頑張ろ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 09:22:13 ID:KF2TPfv70
早めに、と言ってもストーリーとしては終盤なんだけどね。
裏ダンジョンに行かなくてもOKという意味なんだろう。

・・・アルケオエイビスを20匹くらい倒す覚悟でいるのなら本当に
早く取れるんだけどなw
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 12:23:15 ID:sN8nNftPO
一周目プレイにて、
モシ黒もナ赤
の組み合わせを考えており、白は終盤モが回復になる、時は終盤レギュラーじゃなくなると言った過去レスから外したのですが、長短ありましたら御指南お願い致します。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 15:17:08 ID:nCquFab4O
時いらないならそれでおkだと思うよ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:40:47 ID:j/zd0MoZ0
モシ黒ウ時白ではじめた
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:47:34 ID:PZzn0N3lO
ウァン=モンク バルフレア=シカリ パンネロ=時空 にしたのですが バッシュを もののふorウーランか、アーシェとフライが、何していいか悩んでます。初プレイでいまいちわかりません。教えて下さい。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:55:58 ID:DDjrXB/fO
>>464
バッシュはどっちでも良い。
フランとアーシェは無難に黒白にしときな。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:57:51 ID:DDjrXB/fO
>>464
やっぱ重装備が勿体無いからウーランの方が良いかな。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:05:11 ID:nCquFab4O
モシ赤もナ時はどうだろう?いろいろ武器使えてやりこみにも向いてると思うが

フライの赤を黒にしてもいいが一周目なら魔装備でケアルラ使える赤いた方がいいと思うし
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:23:01 ID:+t7U8rc0O
>>467
最近再開したけどまったく同じ編成だ
フランは黒と迷ったけど黒は全く殴れないからずっと固定砲台になるのがいやだった、強いけど
オイルアーダーのロマンに全てを
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:36:40 ID:PZzn0N3lO
ありがとう!バッシュはウーランにして、後は白黒にします。パンネロ最高ですね。レギュラーにします。例え空気になるとしても。見た目でモチベーションあがりますね。パンネロのボウガン
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:21:38 ID:X6hCDO2C0
俺はテンプレで言うやりこみ向け通りのジョブ内容にして

ヴァン→ナイト
バル→シカリ
フラン→ウーラン
バッシュ→モンク
アーシェ→黒魔
パンネロ→時魔

にしようと思ってる(ただ今ヴァンとパンネロのみ就職済み、それ以外はまだ未登場)

やりこみ向けジョブの中でなるべくキャラのイメージに近いジョブにしたかったけど、
これで問題ないかね?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:02:43 ID:geKNZ8ucO
フラン→ウーラン→フーラン?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:24:58 ID:qNcyDqPl0
>>470
終盤モンクはほぼ回復役に回ることになるから
アタッカー向きのバッシュにモンクは得策ではない希ガス
ヴァンモンク、バッシュナイトにするな俺なら
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:27:12 ID:qNcyDqPl0
ってもうヴァンはナイトになってるのか
でもそのままでもたいして問題ないし大丈夫だとオモ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:33:17 ID:3UqlqAaP0
>>470
やりこみの定義は知らんけど
問題ないんじゃね?初プレイなら回復キツくて参るかな…
考えたパーティでやりこみたいって思いあるなら我慢するしかないし。
ちなみに終盤までデスペル使えないよ。
ついでに背が高いフランの槍装備はカッチョイイゼ!!
475461:2009/02/13(金) 00:12:24 ID:OsPHQv5zO
>>462
遅くなりましたが、レスありがとうございます。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:18:46 ID:RmwEqJDI0
>>472-473
レスdクス。
モンクっててっきりパワータイプだと思ってたけど回復役なのか・・・
だとすると確かにバッシュには向かないな。
でもまぁヴァンがナイトで問題ないならこのまま行くことにするよ。

>>474
レスdクス。
回復キツくなるのか!ナイトが回復覚えるからいいかなーとか思ってたんだが・・・
でもやりこみしたいがために選んだから後悔はしていない。がんばる。

>背が高いフランの槍装備はカッチョイイ
超同意。てかそれでウーランにした。
無印でも、俺的にフランは弓より槍の方が似合ってると思ってたから槍装備させてたし。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:01:41 ID:vOInqPTmO
弓使いの火力侮れないね。火とかの弱点を突けばアタッカーとして大活躍する
いざという時のほろろフェニ尾もあるしな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:37:22 ID:6SwEotAY0
CT0の全回復復活に万能薬3だしね。
全員弓使いにしたらマリオ×99みたいに死にたい放題になりそう。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:43:35 ID:FC/bab8r0
全員弓使いってゲームとして面白そうだな、誰かやってみないか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:13:29 ID:24XYWE200
弓使いに適したキャラって誰だろ、バルフレア?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:48:40 ID:pbaVkieFO
>>477
重装備とゲルミナスブーツ着けてブレイブ・バーサク・ヘイストにするとかなりの火力だよな。
アイテム係にもなるし結構役立つ。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 04:04:59 ID:jeEHd7wT0
モシ時ウ黒白で始めて今フォーン海岸だけど黒が強すぎる
エアロガ覚えたら一騎当千の活躍で常時レギュラーになった
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 04:48:51 ID:FC/bab8r0
>>482
炎の杖等で炎・氷・雷の威力上昇、風はサクラの杖で上昇な
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:37:11 ID:MH1NsjPl0
黒は魔力99になってナイトがフェイス取った後からはソーラ・レイになりますね。
リバースも使えるし。圧倒的ではないか、我が黒は。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:45:23 ID:x7/j5wmh0
全員シカリ 途中経過

ガリフの里で、ブルオミシェイスを目指すべくラーサーと合流
ゼルテニアンでアドラメレク倒した後、コープス乱獲して
プラチナメッサー6本揃えたら一気に戦闘力が上がったw

普通に進めてるとゴルモア到達時に苦戦するので相手にせず避ける、ヘルハウンド
そのヘルハウンドが雑魚敵状態
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 17:25:22 ID:pbaVkieFO
ノーライセンスでギルヴェガン前まで来たぜ
バルフレア・バッシュ・アーシェから一人就職させないと進めないけどどうしたもんか・・・
どうせ他のライセンスは習得しないから誰でも変わらないんだけどさw
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:30:35 ID:1Cz/xY/sO
上から@モシ黒もナ白Aシウ赤もナモって、どっちがバランス良いかな?目標はアンプロまで。
てか、鯨の髭N装備のモンクとシカリのナガサF装備のシカリ、どちらが使い勝手が良いのかな?
因みに、モンクをヒーラーとして考えない場合の話。回復は白or赤に任せる。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:04:49 ID:mMi7jl4+0
>>480
ヴァンが1番適してる
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:21:32 ID:+baMgcL10
白がフェイス・HP満タン・魔力94・レベル62

でケアルガしたら17000とか回復する
フルケアの意味がない・・
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:57:25 ID:VB2JOBT0O
フルケアはモンク用アビかな!
ジャッジ5ノーリバース攻略とかやり込み系動画じゃ多用されてるよ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:07:09 ID:VB2JOBT0O
>>487
単純火力は鯨N>おろちN>ナガサF
おろちNがアクセをゲルミナスに固定して鯨Nのアクセなしと同じくらい

回避盾込みでナガサF>>鯨N≧おろちN

アタッカー比較なら鯨の対空性能とナガサの即死効果の天秤かな?

どちらかというと鯨Nモンクは純アタッカー寄り
ナガサFシカリは盾役寄り
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:10:15 ID:7GejyUYtO
>>487
力強いヴァンのがモンクに向いてるから上

でもシモナ白を一緒に入れると誰か役にたたないやつがでてくる印象があるから、下のやつをキャラ変えて使ってもいいかもしれん
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:30:13 ID:1Cz/xY/sO
>>491>>492
アドバイスありがトン。ステを考慮するとヴァン=モンクなんだけど(天職?)、ナガサF+デモ盾のヴァンも捨てがたい…。
バルとフランはどうでも良いんだけど、残り4人は活躍させたいんだよなぁ。
>>491の言う通り、対空OKの汎用性をとるか、即死にロマンを感じるか。同時進行で進めてみよいかな。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 02:34:12 ID:kywBnOYb0
>>456
両手剣は、むしろああやって下に構えるスタイルが実在するんだよ
常に振り上げる→叩き落すことができる姿勢を取り、上に抱えることでの体力の消耗も抑える、非常に現実的な構え
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 04:54:14 ID:S8GibtFLO
モシ黒ウナ時のガンビットで、このジョブ編成ならこのガンビットセットしといた方が良いみたいなの教えて下され
無印の全員オールラウンダープレイに慣れてうまく役割分担出来んorz
特に時の上手いガンビットの使い方が知りたい

後、基本的に状態以上回復役って盾役のキャラにやらせて、アタッカー&盾、状態補助&ヒーラーにするのが良いのかな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 05:42:46 ID:nzWOJmDkO
時はちょっと前にレスした人の書き方をみればわかりやすいが、マップや敵によってこまめにガンビット変える人じゃないとただのレビテガ要員にしかならない。

とりあえず「このガンビットが基本!」みたいな人は素直にレビテガの魔片買った方がいい。どうせトラップが怖いのは終盤だけだし
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 07:55:57 ID:8OTGr94aO
TA、RTAをする時にはどのジョブ編成が一番適してるんだろ?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 10:36:20 ID:+xAcANLwO
シウ赤もナモってどうだろ?補助系弱すぎるかな?全モブクリアまで考えてます。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 10:39:03 ID:kywBnOYb0
2/3のボスはスロウに耐性ないからスロウ、スロウガは、プロテス、プロテガの代わりとして
とりあえずかけておくと有効。効く場合、プロテスやシェルより優先度は高い
(味方全員にプロテス、シェル+特殊攻撃の威力も下げているのと同じ)
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:15:54 ID:afX+YrfkO
>>495
俺も時を初めて使いだして今まだエンサだけど自分を狙う敵→ドンムブは発動早いし決まるとざまぁってなって楽しいよ
でもグラビデの使い所が分からん
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:26:57 ID:8OTGr94aO
>>500
HP≧〇〇の敵
HP≧〇〇%の敵
で良いんじゃない?
あとは味方のHPを調整して瀕死〇〇UPを発動させるとか。
ナム・エンサで拾える「バランス(最大HP-HP分のダメージ)」と合わせて
HP≧〇〇%の自分→グラビデ
HP≦〇〇%の自分→バランス
も結構使える。軽装備出来ないからレベル低いとそんなに有効ではないけど。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:30:29 ID:8OTGr94aO
追加
トレジャー漁りしてバランスの魔片が有れば、シカリとかモンクのHP高いキャラでやるとより有効。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:39:33 ID:yKU5Buan0
ギーザ草原のギルガメがいる雨季の巨獣の足跡でバランスの魔片(ショックの魔片も)集めてる
でもなんだか効率悪いんだよなー
でもどこもそんなもんか?
比べたらいかんけどドラクロアの70階のリバースの魔片の出やすさはすごいな。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:44:51 ID:8OTGr94aO
>>503
いつの間にか貯まってるから集めようと意識するとキツいね
もうドラクロア脱出してるならビュエルバでバランスの魔片は買えるからそっちの方が良いよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 14:09:07 ID:ZttFQbm20
>>500です
>>501
なるほどね。時は黒みたいな分かりやすい強さはないけど考えると結構面白い使い方ができそうだね。

506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 14:12:00 ID:BvBHSTs4O
>>498
実際俺もナイト赤魔だけで補助賄えると思うんだよね。
でもその面子だと赤以外の誰かが空気になると思うなー
俺だったら遠距離攻撃を何か入れたいな。色的に。
モブクリアは全然余裕だよ。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 14:35:46 ID:wvaFVYO3O
>>498
それ俺の1周目だわ。俺はもシウナ赤モだったけど
ケアルラ・レイズ・スロウ・デス・ダーガと赤がほぼスタメンだったな
赤のケアルラの回復量が足りなくてゾディアークに全然勝てず、結局攻撃破壊して勝った記憶がある
赤を常にフェイス状態にするのと、アレイズを連発するモンクのMPさえなんとかすれば大丈夫だと思うよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 17:54:32 ID:ZjxOl0h0O
テンプレにあるやりこみ用の組み合わせ、*モシ黒もナ*を採用させてもらおうと思うんだけど、パンネロを時にしたくないんだ。
で、ウーランか白魔にしたいと考えてるんだけど、組み合わせ的にどうかな?
スレを見てても、パンネロをウーランにしてる人はいないみたいだから、意見を聞かせてもらえないかな?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:54:26 ID:8OTGr94aO
>>508
パンネロにウーランは無いね。
力も最低だし連撃遅いし基本的にパンネロは前衛職に向いてない。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:14:15 ID:ZjxOl0h0O
>>591
うーん(-_-;)出来ればパンネロには、常時レギュラーとして活躍して欲しいんだけどなぁ。
槍は連撃値低いから、モーションの速遅は重要ではないと思ってだんだ。重装備で力はカンストするし。
ただ、テンプレにも載ってないし、誰も使ってないみたいだし、やっぱりパンネロウーランはボツなんだろうな。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:15:44 ID:ZjxOl0h0O
連投ごめん。
>>591×
>>509
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:53:56 ID:ZQGGn/DU0
今度2週目をこれでやってみようと思うんだけど

ヴァン・シ + パンネロ・白
アーシェ・ナ + バッシュ・ウ
バルフレア・機 + フラン・赤

通常3人のところを2人3組の旅って詰まるでしょうか。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:09:27 ID:cie73DIo0
弓使い、機工士って本っ当、人気ないよね(´゚З゚`)
2人とも万能3、ポーション3あるからほろろも合わせて回復補助に使えるし

安定したダメージ、上位時魔も使える機工士、
フェニクス3、行動3、(ザイテンでなくとも)武器高威力と高スペックの弓使い、

弱ニューでなくとも十分すぎるくらい使えるキャラじゃんかい。
弓とモンクなんてイコールでつながるくらい待遇いいだろ。
飛び道具のクリティカルだって馬鹿にならんし、やっぱ連撃?
第一、近距離キャラばっかだとモルボルやら何やら、範囲攻撃のカモじゃね?
魔法キャラ1、2人+弓or機工が丁度いいぐらいだと思うんだけどなー。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:11:58 ID:8OTGr94aO
>>510
こだわりがあるならそれで良いんじゃないか?ほぼ全員無職でもクリア出来る訳だし。
前衛ジョブ多いからセオリーでいけば白。でもそれは強制じゃないから。

>>512
一人旅でも大丈夫だし2周目なら問題無し。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:10:04 ID:DfWtXV4AO
>>513
バランスでアドバイスするしかないもんな〜

そうすると万能3要員なら使いやすいシカリすすめてしまう

でも人気ない機工、弓、ブレイカーが他のジョブに劣ってるわけじゃない
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 04:10:34 ID:dtTkd9780
>>513
盾役(前衛)、打撃役(前衛)、魔法役(後衛) でチーム組んで戦ってる時に
これに遠距離武器とアイテムの扱いが得意なサポート役(中衛)が加えられたら完璧なのに…
と思う、つまり弓使いor機工士という中衛キャラは
4人パーティーだったら多くの人がスタメンに入れると思う
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:51:54 ID:eEVcp4LY0
>>515>>516
うーん、キャラの位置づけが弱いのかぁ。
ごめんなーあまりの不遇さについムキに書いてしまった…orz
別に扱いづらいキャラでもないし、俺は縁の下の力持ちキャラと思うんだよね。
アイテム消費ってのもちょっと敬遠されちゃうのかな。
いい味もってるんだけどなぁ…不遇だなー。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:29:03 ID:EVRvKXFMO
ブレイカーはせめて破壊が専用技ならなぁ・・・
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:31:13 ID:7Evwt3HDO
エクスポーションがほろろ装備で4200強だろ?
魔法の代用になりきれてないからな
フェニ尾はともかく、ポーションの知識がもう少し強化されてたら人気あったかもしれない。

他シリーズみたいに全体化できるとかね。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:07:00 ID:ciX9wjbR0
>>509
純粋な戦士ジョブだから力は防具依存になってパラメータ関係ないよ。
ウーランはもともと連撃がほとんど出ない。それに魔法が少し使えるからむしろパンネロはウーランも向いてるほう。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:22:11 ID:eEVcp4LY0
>>518
破壊系を他で補おうってのが多いから、やっぱダメージランダムがネックかー。
平均で考えると、大差ないのに…上にもあったけど、連続で2桁ダメとか気になっちゃうかね。
むしろ強敵を強打で仕留めるときに快感を覚えてほしいキャラだな。
それ見るだけでブレイカーTUEEEEEEって気になってたわ。
ボムも使えるから、遠近両用キャラなのにね。

>>519
そうだよねー量だとやっぱ劣る。
でもCT0って乱戦が多い12では魅力的だよね。
フルマラソン中にランナーへ丹精こめた栄養満点肉料理を提供するよりも、
水!とりあえず水くれ!!みたいな?違うかw
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:39:48 ID:+ZE9k4VZO
個人的にパンネロは、棒・槍等の長物が似合うと思う。攻撃モーションも可愛い。
ただ、ウーランは純粋なアタッカーだから、バーサク無双をするとなるとモーションも何もないけどね。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:54:48 ID:kV/mg+Zf0
今回源氏の小手を装備できるジョブが少なくね?シカリが装備できないのが辛い。
ナシ弓モ赤白でナイトしか装備できないことに気づいてショック。
ナイトは動き遅いし連撃出やすい武器は透明以外に存在しないからな・・
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:51:52 ID:jG0FobYy0
モシ黒ウ白時で進めてたんだけど源氏装備できないことに気がついたw
アーシェ決める直前だからナイトにはできるけど白いなくなるのはなあ・・・
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:02:10 ID:oSIDrxUb0
パンネロのずば抜けたMPと高い魔力をいかせるジョブを考えた場合
赤をいれるPTなら、赤パンネロはマジで天職だと思う
メイスは力を全く必要としない魔力のみで攻撃力が上がる
一方、白だとロッドの攻撃力が力依存のためどちらかを選ぶ場合
同じくずば抜けたMPと高い魔力の持ち主アーシェが向いていると思う

526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:05:05 ID:EVRvKXFMO
弱ニューだとパンネロはアーシェにMP負けてるんだよな。
可愛いから良いけど。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:15:45 ID:cDEW9Exl0
赤パンネロは悪くないけどメイスがダサいのがなー
白はたたかうなんてしないから盗む持ちのフランだろ常考
ヴァンでもいいけどヴァンは他にもっと向いてるジョブあるし
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:29:16 ID:+ZE9k4VZO
>>527
メイスがダサイってとこは同意だな。赤の能力はかなり高いのに、メイスが似合うキャラが居ない⇒使わないってなってしまう。
白は、後方から終始回復か補助魔法をかけるガンビットを組んでるから、盗むなんてさせたことないな。フランの天職は黒(初期盗む持ちで密猟取得)だと思ってた。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:03:05 ID:RSwJa/pk0
パンネロ白にプラチナメッサーはゆずれない(・ω・)
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:04:07 ID:eEVcp4LY0
骨を除けばアーシェ×赤魔はいいと思うけどな。メイスが小さいから盾に収まってスッキリしたイメージある。
白は前衛に行くのが不安で終盤まで回復補助以外は何もさせてないな。
フランはもののふに一票。曲線の細長い刀のフォルムがスラっとしたヴィエラに合って最高だぁ〜
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:37:33 ID:wgLg3JlKO
俺は後半は逆に白(フラン)は補助攻撃にまわしたよ!回復はシカリとナイトに突撃兼任でやらせたよ。

編成は上から

シ・赤・白・ウ・ナ・も

の編成!ゾディにもじり貧ながらかったよ。

でも普段はシ・ナ・もの編成だけど‥
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:44:38 ID:S0VroIGMO
アーシェがメイスを振るモーションは至高だぞ。メイスの攻撃力だって下手な脳筋より高かったりするしな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:20:10 ID:ZfnK8EVfO
機工士…Y強すぎ
弓使い…強化を重ねれば超火力+即アレイズ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:55:19 ID:eKIg11nT0
シカリより弓のほうが初心者向け性能だと思うがあまり同意してもらえない
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:01:31 ID:E7hdQZQy0
>>533
Y強いよな。問題なのは入手時期。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:37:43 ID:LJO3458MO
>>535
皇帝のウロコ以外は揃うの早いんだけどな。
追加武器なのにこんな早く入手できんのかよー!ってアルケオエイビス狩りにいったら・・・
今でもアルケオエイビス2体+ガルキマセラ?鳥みたいな奴はトラウマ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 01:14:07 ID:Nqebd+ToO
>>536
アルケオエイビス強すぎて無理だったからエルダードラゴンとデスゲイズから盗んだわ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:28:52 ID:nVWq6kL0O
当初は赤といったらイコール器用貧乏で思考停止状態だったのが懐かしい
何気に最強の盾だって装備できるんだぜ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:37:56 ID:LUs0xRMb0
アルケオエイビス強すぎでしょ…
クラッシュファングの即死効果が辛すぎる…
やっとトライアル制覇できたデータなのに何度もACして回復しながらじゃないと倒せない俺乙。
弱ニューでガリフ前でアルデバランY手に入れられる人って居るの?
とりあえず早く機工士TUEEEEを実感してみたい。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:44:01 ID:xMVpwzY4O
モシ?もナ時で2周目やるつもりなんだけど、フランを黒にするか赤にするかで悩んでます。火力にそんなに差が無ければ赤にしようと思うんだけど、どうかな?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:54:14 ID:Hdt6Cmqo0
>>539
やつらは攻撃性能だけならヤズを越えてるからね
どっかのブログでガリフ前に打倒した記事があったけど、ザイテンとACを利用した
打ち逃げでやってたみたい。
打ち逃げならアルクトゥルスでもいけそうなんだけど、どうだろうね。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:35:17 ID:/LOvkiYIO
>>540
純粋に火力が欲しいなら黒だな。属性強化できるのとコラプスでやっぱ強い

赤は序盤から回復使えるし、ナイトいてフェイスかけれるから赤のが安定してるが
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:41:29 ID:xMVpwzY4O
そっかー。ケアルだけで中盤まで乗り切るの大変じゃないかな?大丈夫なら火力に期待して黒にしようかな。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:45:12 ID:/LOvkiYIO
ケアルガとれるのバーフォンハイムだっけ?ストーリーだけならまったく問題ない

いろいろ寄り道したり格上のモブやら倒したいなら赤のが安定すると思うけど…いなくてもなんとかなりそうな気もするw
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:02:42 ID:Bn11/OTH0
>>541
ガリフ前アルケオやるなら
ナブディスのエルヴィオレからリバース魔片回収してくるのが良いかな
ただかなり面倒だけどな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 19:26:59 ID:Vi5/sa+X0
アルケオがレベル99だとHPは100万ぐらいか?
火力はどれぐらいなもんかな・・色んなオプション得てそうだから
オメガより強いんだろうな。
一撃で7000ダメージとか。
以前4000ダメージ連発されて仕方なくACして逃げた
間違いなく通常攻撃の威力はヤズより上
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:03:29 ID:+4XaPGho0
これから普通メニューで 機シウブ白黒 でプレイするんだけど、ブルガノTって機工士に必要かな?
全員まんべんなく使いたいんだけどさ、銃耐性の敵が出るエリアではひっこめた方が効率いいかね。
ブルガノTがヘネ奥だからストーリークリアじゃやっぱ使わないんだけど…
迷う相手が白魔のHP+230だからさ。つまらん質問ですまんね。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:22:21 ID:ggdHsxDs0
>>547
どれだけ機工士を使いたいかによる
まだ始めたばっかなんだったら今からじっくり決めても問題ない
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:29:27 ID:+4XaPGho0
>>548
おぉ、それもそうだな!今一通り召喚獣決めてたからさ。
サンキューな!
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:39:36 ID:LUhBulwH0
>>547
普通メニューってなんぞそれw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:41:11 ID:bi1jblYo0
>>539
弱ニューでガリフ前でアルデバランY取ったぞ。
アルクトゥルスを始めグランドアーマーまで、装備はできるだけ集めてから挑んだよ。
リバースの魔片は使わずにACしまくりだったけどな。

でも、レンテの涙入手まで話進めて、ブラッドソードA取ってからにするのを勧めるよ。
断然楽になるから。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:53:36 ID:1hxPZ5i2O
フランは杖とか持って魔法使わせたら、後ろ姿がカコイイよ


俺はリッキーに勝てないな‥デスペルの魔片投げたつもりがコラブス投げて全滅したぜ‥
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:55:50 ID:Nqebd+ToO
>>552
最初テストプレイって事で攻略情報見ないでトライアルやったらそこで蜂の巣にされたわ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:24:10 ID:LUs0xRMb0
>>551
良いなあ。何かバルフレアは銃のCTが1.6秒?
でヴァンより0.2秒だけ遅いらしいから誰を貴公子にすればいいのか。
モーションの差から見たら微々たるものなのかもしれんけど。
そもそも弱ニュー初めてだから何を基準で職業決めれば良いのかが分からん。
貴公子以外の職業が何をすればいいのかも分からないし。
何かザイテンより苦労しそうな気がしてきた。
ザイテンでもエイビスに殺されかけたから。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:35:20 ID:6ANhUvr5O
しかしながら相当な準備と狙ったLV固体を出す根気、死闘の果てにリアルラックによるドロップなどハードルはかなり高いなアルケオエイビスのは。

しかしそれでこそ浪漫
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:45:09 ID:LUs0xRMb0
バルフレアの弓、ボウガン、銃
フランの弓 
パンネロのボウガン、銃
が通常の1.4秒より0.2秒遅いってだけでヴァンだけが最速ってわけではないのか。
バッシュが銃CT1.4秒でモーションも最速みたいだからバッシュで良いかなもう。
ちなみにバルムカ断層で違う入口から狙ってACして直ぐターゲットされてしまうようになったら、
違う入口から入ってまた攻撃し直すっていう姑息な事してたら、
気付かずにしっかり2ACしてたみたいで毎回HP全快のLV違う個体が配置され直されてた\(^O^)/
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:52:41 ID:RmVsq/uK0
機工士の適正キャラを選択したらヴァンが最も優秀
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:06:54 ID:jiP8D0U+0
ヴァンは他にも向いてるものが多々あるし
バッシュは脳筋向きだしアーシェやパンネロは魔法使いさせるから
結局消去法でバルフレアかフランが銃持ち
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:11:19 ID:5ge6RwbSO
銃とかのモーション遅いのほんとに微々たるもんだからな…

連撃は超瀕死使うならある程度気にした方がいいし、ステ的にもバッシュバルが向いてるからあんま悩む必要もないし

銃とか弓はあまり気にしなくていいと思う
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:21:22 ID:e5nO9WCd0
ナ弓白ウ機黒 ってどうでしょう
何か弱点とかあったら
あとキャラの割り振りについても
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:28:51 ID:Pqp+eG6f0
>>560
しいて言うなら火力と回復力は問題ないが
盾役一人だけはちょっと心細いかなーって感じ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:37:03 ID:Pqp+eG6f0
キャラの割り振りはイメージ重視でも良いし
武器モーション重視で選んでも良いし
ステ的重視に選んでも良いよ
最終的に自分の好みで選んだほうが楽しめるよ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:05:36 ID:Pqp+eG6f0
キャラ別武器モーション

○武器モーション遅め(通常より0.2秒遅れ)
バルフレア(弓、銃、ボーガン)
フラン  (弓)
パンネロ (銃、ボーガン)


○武器モーション最速
ヴァン  (両手剣、メイス)
パンネロ (ダガーか、忍刀)
バルフレア(ダガー、片手剣、刀、忍刀)
バッシュ (両手剣、片手剣、斧ハンマー、棒、メイス、刀、忍刀)
フラン  しらん
アーシェ しらん

あとは上レス参考
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:10:52 ID:n9zLEanu0
CTとモーションは別々のものなので、
誤解無いように言うと、CTが溜まった後の攻撃動作(モーション)の速さに関しては、

ヴァン→メイス、両手剣
バルフレア→片手剣、刀、忍刀、ダガー
フラン→なし
バッシュ→片手剣、両手剣、刀、忍刀、斧、ハンマー、棒、メイス
アーシェ→なし
パンネロ→忍刀
が最速で合ってると思います。

CTに関しては、上のバルフレア、フラン、パンネロの例外を除けば、
後は武器自体のCT値とキャラステータスのスピードに依存するものなので、
wikiに書いてあるCT値(値が低ければ低いほどゲージが溜まるのが早い)
を参考にすればいいかと。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:40:09 ID:n9zLEanu0
ちなみにCTの算出式は
(28/キャラのスピード + アクションや武器のCT/10 + 0〜0.5)*バトルスピード*行動時間短縮*ステータス効果*磁場フィールド
で、毎回0秒〜0.5秒のランダム差が生じるので0.2秒程度の違いは気にならないと思います。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 08:44:56 ID:fS7fogq70
インタ初プレイでウ機黒武ナ白でいこうと思っているのですが、
スレをみていると結構シカリがみんな入っているのですがシカリいないと
色々不便ですか?トライアル、モブとかもクリアしたいと思っています。

他にもこのメンツで問題とかあれば指摘お願いします。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 09:31:11 ID:5ge6RwbSO
盾役はナイトいるし、万能3は機工いるからシカリは別にいなくてもおk。召喚も問題ないかと
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 09:41:16 ID:fS7fogq70
>>567
ありがとうございます。
ではこれで楽しみます!
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 10:50:27 ID:fS7fogq70
刀が魔力依存だと書かれているのですが、バッシュにもののふでも
大丈夫なのでしょうか?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:12:10 ID:jiP8D0U+0
・魔装備は最終的には誰でも魔力カンストする
・刀で重要なのは、魔力ではなく力
・もののふは一部の重装備OK
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:15:20 ID:fS7fogq70
魔力に依存って魔力に強く依存っていう意味で
力も影響するってことですか?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:31:24 ID:mqkhloo0O
>>571
依存度は
力>魔力
連撃速いしバッシュが適役
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:41:31 ID:fS7fogq70
そうなんですか。ありがとうござます。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 12:06:39 ID:uwE8+RG00
初プレイで王家の墓あたりまでクリアしたんですがあまりにもバランスが悪いことに気づき、
最初からやり直して「モシ黒??時」までは決めれたんですが、
バッシュとアーシェに「ナイトウーランもののふ」の中からどれにしようか迷ってます。

どれにしたほうが一番後悔しないで済むでしょうか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:14:37 ID:kjV/V5pe0
とりあえずバッシュとバルはアタッカーにしとけってのが正解
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:19:32 ID:uwE8+RG00
ということは「モシ黒ウナ時」でいいということでしょうか
ありがとうございました。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:26:58 ID:jiP8D0U+0
それでもいいけど、初回なら白…あるいは赤を入れておけ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:38:59 ID:55tBJs2x0
バッシュは剣モーションがとにかくカッコイイ、それでずっとナイトかもののふ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:03:20 ID:kjV/V5pe0
理論上はかなり強いフランブレイカーにしてるんだけど
フランはハンマーの連撃が遅い…
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:19:28 ID:uwE8+RG00
なるほど・・・もうやり直しとか後悔とか気にせずに、
テンプレジョブの「モシ黒もナ時」にしときます。
ありがとうございました。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:28:43 ID:S53xGvRC0
>>580
回復きつくね?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 17:01:58 ID:7bMjz8bq0
>>581
算術でアドラメルク倒せばおk
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:55:04 ID:t+LS5ltH0
無印で大灯台地下層に初挑戦したんだがキツイなぁ・・
キャラ全員がアレイズケアルガデコイコラプス使えるのにすぐ死ぬ
あとうっかりマジックポットをガンビットで攻撃して即死

インターはギルヴェガン前までは来たけど
キャラクターの成長の方向性に制限のあるインターでどうやってこのダンジョンを探索すればいいんだ?
やはり白黒+おとり役肉弾系がベターか?
推奨レベルは70以上・・
あとコラプスが無い場合はオイル+ファイガの連発でも対応できるだろうか?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:32:49 ID:UhoCjIluO
>>583
そんなに地下辛いか?俺はモ・シ・白の3人でごり押しでいけたぞ?レベルはまぁ65くらいあったが
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:22:11 ID:vtcxKRs00
>>583
黒が居るならフェイス+属性強化ブリザガとかで結構無双出来るぞ。
リバース縛って無いなら、リバース唱えときゃ猿でも大丈夫だし。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:31:19 ID:hN3Q5/hiO
友達に誕プレでもらった
無印は500時間くらいやったけど初心者ってことでいいのか? テンプレ通りにいくか直感でいくか迷ってる
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:01:10 ID:5ge6RwbSO
直感大事だぜ。

たぶんみんな気に入らなくて何回かやり直してるし
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:13:54 ID:ls7xtrBwO
現在一周目の俺の構成
ヴァン→ナ(なんとなく
パンネロ→黒(なんとなく
アーシェ→赤(直感
バッシュ→ウ(直感
バル→時(なんとなく
フラン→も(直感

どんな組み合わせでも行ける気がするしむしろ適当のがいいかもね
考えに考えた末に後悔すると相当悔しいが、適当だと「まあいっか」で済むことも多々ある
ソースは俺
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:17:40 ID:Eh6FGsUjO
最初はなんも見ずに自分の直感でジョブ選んで
強ニューで経験と意見でやりこむのがいいかなと思った。
自分がそうしたからかもで進めるほどでもない普通の意見やけど…
590580:2009/02/17(火) 22:43:55 ID:uwE8+RG00
あばばばやっぱ回復なし辛すぎたばばば
またやり直そうと思うのですが、
「モシ白もナ時」か「モシ白もナ赤」どちらがいいでしょうか
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:53:38 ID:uwE8+RG00
つけたし
>>590と「ナも白ウ時赤」の三択ならどれでしょうか
たびたびすいません
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:03:07 ID:qMozjxNx0
そんなに決まらんなら俺のオススメ「ナシ弓ウ黒白」でやっちゃえよ
責任は俺が取る
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:39:19 ID:55tBJs2x0
>>583
俺は最初から制限されているならジョブひとつひとつはより尖った性能になっているはずだ、と思ったがね
そしてその通りだった
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:49:41 ID:uwE8+RG00
では「ナシ弓ウ黒白」でやってみます
ありがとうございました。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 01:27:59 ID:tOWJEQLsO
プレイ当初サブに回ると勝手に予想してた、時魔にハマりそう
今ベルガ倒した所だけど、強敵戦には
シカリ+盾+マインゴージュにデコイ
ウーランにバーサク
時魔ケアルラ&ロングシャフトで敵にスロウ打ち込みでかなり安定してる

バーサクつおいよバーサク
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 01:33:30 ID:9bF7Yvg60
ナイトは盾+カウンターも強いけどエクスカリバーのバーサクは後半の聖弱点に最強だしね
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 11:50:30 ID:ZmsBSqUyO
恥知らずなゾディアーク撃破記念カキコ
開幕直後に力を溜めてエクスカリバーしたら多分リアルでビビったんだろうな、何か必死な顔して体のはしっこからダージャ出してきた
おれはデモンズシールド・黒の仮面で回避、これは一歩間違えると即死効果で全滅する隠し技なので後ろの禿の空賊が拍手しだした
2回目のダージャで不運にも全員即死したが弓+ほろろを控えに置いていたおれに隙は無かった
ゾディは必死にバリアチェンジで聖吸収とか物理完全防御とかしてきたけど時既に時間切れ、
生半可な黒には真似できないコラプスで更にダメージは加速した
終わる頃にはそこにはアワレにもズタズタにされたピンク色の稚魚がいた
おれはミステリーを残すためライセンス取得の画面になったと同時にバーフォンハイムへ帰ったが多分召喚界で伝説になってる
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:34:48 ID:1lJOmDRwO
>>594
いや、モシ時ウ黒白のほうがいいよ。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:02:14 ID:bnCJr7ja0
1周目なら素直に初心者用のシナウ黒白時を適当に振り分けたほうがいいよ。
やり込み用のパーテイは晩成型で、Lv80程度で漸く互角になる。
Lv75もあればトライアルは悠々クリアできるし、ストーリーや裏ダンジョンの
攻略過程では初心者用の方が断然楽だ。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:21:02 ID:GQNZcfFn0
モシ黒ウナ時でやってるけどウって空気じゃね?破壊ならモンクいるし
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:39:30 ID:472Q3BmYO
やり方が悪いんだろ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:00:26 ID:WZ/XHdfz0
(モシ白もナ時)ってどうですか?
キャラの割り振りとか欠点とか弱点とかあったら、ご指南ください。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:08:25 ID:2FfZ4YM4O
>>602
そのパーティならキャラの割り振りは良い。
赤と黒がいなくて範囲攻撃出来ないのが決定かな。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:12:29 ID:WZ/XHdfz0
>>603
白、赤、黒、時あたりはかなり悩みましたが、
時を赤にしたほうがよかったでしょうか
あと範囲攻撃できないのはやはり大きいですか?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:14:17 ID:1lJOmDRwO
>>604
人によるべ。俺は黒いたけど殴るほうが好きだからずっと控え。
コラプスとか二万オーバーとかするけど殴るほうが気持ちいい。

ただヘネ奥のアビス狩りのスリプガ→コラプスは無敵だわ。すごくお世話になった。

まぁ正直範囲魔法いらないと思う。力でねじ伏せようぜ!
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:19:59 ID:i9kp+flF0
早い段階でアイテム収集したいなら黒と白は必須だと思う
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:23:37 ID:0Psc3UreO
赤入れればナイト・モンクが白上位覚えるまでの繋ぎには充分
ウーラン使わないなら黒のガ系もつけれるし
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:42:50 ID:WZ/XHdfz0
>>605-607
ありがとうございます。
とりあえずこのまま力でねじ伏せる感じでいきます。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:22:28 ID:0oiDMsjm0
無印を隠れ家コンプリートまで楽しめたから、インタもそれくらいやりこめたらいいなと思って
一周目だけどテンプレのやりこみ向けジョブにしたんだが、ここで言う「やりこみ向け」っていうのは
どういう概念での「やりこみ」なんだ?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:27:47 ID:sMZz82eP0
テンプレはあくまで参考程度
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:37:59 ID:TbOWn7H+O
モンクの選択悩むなぁ。
もちろんモーションの話なんだけどね。

ヴァンは豪快に棒ブンブン振り回すのがカッコイイし、
パンネロはクルリと回転するのがカワイイし
フランは棒無しでサマーソルトキック決めちゃうし

贅沢な悩みだ…
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:39:05 ID:MU2xeHuA0
ウシ白もナ黒

シカリが結構空気なんだが。
アタッカーでは無くアイテム士として扱うのがいいんだろうか。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:03:03 ID:TbOWn7H+O
>>612
ここだと盾役って意見が多いね。
ボス戦だとシカリにマンゴ+回避の高い盾+ヒスイ装備でデコイetc。
要は回復を最小限に押さえ、他ジョブに安心して攻撃役をしてもらう感じ。
もちろん、アイテム士としての役割もあるから、回復補助もできる。

ただ俺もF取るまで普通プレイじゃ扱いずらかったなぁ〜
攻撃役としては言うほど魅力感じなかったし、
常時デコイってのも安全だけどつまんないし。
他に使い方あるんだろうね。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:11:46 ID:WmGIR0CZO
赤って器用貧乏なイメージあるけど、実際どうなんだい?
アーシェを赤にしようかと思ったがちょっと迷ってる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:15:30 ID:i9kp+flF0
赤は超早熟型
序盤、中盤はレギュラーで終盤はサブ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:40:40 ID:WmGIR0CZO
>>615
そうなのか、とりあえずストーリークリアしてから強ニューでやりこみ始めるつもりだったから赤でいいかな
ありがとう
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:52:49 ID:akqsaC+J0
初プレイで、もシ弓ウ黒白でやろうと思ってます
やりこみとかもしたいと思ってるんですが
時空使えるキャラがいないとキツかったりするんでしょうか
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:05:42 ID:woMWjBbm0
赤は普通に器用、器用貧乏とは違う
器用さなら全ジョブ中、断トツのトップじゃないかな
いざって時に役に立つから、入れて損することは無いよ
モ白黒時のうち3つくらい揃ってると、さすがに出番ないと思うけど
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:07:21 ID:sDz1lLMQ0
>>617
やりこみかぁ〜とりあえず時空がいなきゃ無理ってわけじゃないな。
時空の利点は戦闘を有利に進めるって点だと思う。そこは自分次第。

余計なお世話だけど、初プレイでやりこむんだったらナイト入れたほうがいいんでないかな。
2周目で使うってんなら構わないけど、やりこんで手に入れた武器が使えないほうが
俺にとっちゃキツイ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:35:02 ID:akqsaC+J0
>>619
確かに苦労して手に入れても、使えなかったら意味が無いですね・・

とりあえずナイトを一人いれてプレイしてみます
アドバイスありがとうございます

621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:13:19 ID:yWCl1/2A0
盾役にリバースがかかってる最中なら両手武器に持ち替えて
火力を上げても面白い。
モンク盾役なら防御破壊と素手のコンボも楽しめる。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:32:27 ID:LMMcdi5w0
1で回目雰囲気で
ヴァン→ナ
パンネロ→白
アーシェ→赤
バッシュ→も
バル→機
フラン→弓
にした
最強の矛が使えないことに気づいた
機工士がものすごくびみょーな気がする
シカリのほうがよかったのかな?
623622:2009/02/19(木) 00:48:47 ID:LMMcdi5w0
シカリじゃねーやウーランだ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:57:24 ID:X5bhnGoJO
>>623
いや、バルフレア氏は機→シカリがいい。
やるならバッシュをウーランにしなさい。
そして白いるなら赤いらない。黒にしなさい。あとモンクをいれなさい
あと弓はいらない。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:58:44 ID:N39Y4uKa0
弓と機はタイプが被るから、機工士は邪魔だろうな
ウーランかブレイカーにすればプレイしやすくなっただろう
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:02:47 ID:X5bhnGoJO
俺にはヴァンをナイトにする神経がわからん。似合わないだろ!
殿下かバッツがやるべき。ヴァンは半裸なんだからモンク一択だろ!!
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:06:27 ID:VIhSoezR0
モ機黒もナ白

イメージで選ぶとこうだよな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:37:57 ID:CAP9JLIJ0
なんでリッキーが使えないんだ。
やつこそ生粋のモンク。
あとエルザはPG12指定。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 02:53:32 ID:WKrRnE/ZO
シ赤白ウナも

後半シナもの編成でやたよ


黒居なくても魔片で何とかなったよ、てか魔片て便利だな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 05:43:11 ID:Ei684l/G0
>>613
でも終盤のモブとかボスって回避無視してくるからなあ。
残りヤズとオメガだけだから結局活躍の場が無かった。
と思ったら柳生の漆黒でヤズ退治用に入れたのを思い出したよ。
シカリなんて分かり難いジョブ名だから悪いんだ。ヤズキラーって名前にしろよ。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 08:34:02 ID:ALD8KlzK0
>>630
あ、もしかしてシってシーフじゃなくてシカリのこと?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 09:29:07 ID:Fu388Xnk0
序盤は西ダルマスカのウルフのレアからグラディウス盗んでシカリTUEEEEEE
神都後にコープスチェインしてたらプラチナメッサードロップで(ry
2・3ランク上のが手ごろに入手できる
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:50:18 ID:YWuqjsVDO
オレもバルハイム脱出後グラディウス、暁の断片後プラチナメッサー(アドラメレク倒してる間に知らずに)入手してシカリは今の所強敵戦はスタメン

因みナイトのデスブリンガーも暁の断片後バルハイムのレアモンのターゲッター(デスブリンガーしか持ってない)から盗めてウマー
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:00:22 ID:t9isLMrK0
>>633
今ツィッタだけど、俺もミリアム遺跡前後くらいでデスブリ入手したから
片手剣なのに一線級の火力になってるわ(黒魔除く)

装備先取りできると途中の店売りとかトレジャーをスルーできるからいいよな
特にデスブリなんかは威力・性能共に最強クラスだし

あと無印で使ってなかったから分からなかったが、ボウガンが意外と強いことに気づいた
なんでも装備できる無印では最終的な威力がより高い弓とか他の近接武器に流れがちだったけど
インタで時魔選んだから装備してみたら、序盤〜中盤だと結構な火力になるんだって分かった
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:20:30 ID:nsRIal9CO
【ナシ黒ウもモ】
【モシ黒もナ白】
最終的に『俺TUEEE-』を実感出来るのは、どちらでしょうか?
また、『俺TUEEE-』ではないとしても、ヴァン・パンネロの組み合わせとして相性が良いのは、どちらでしょうか?
この2人を常にセットでスタメンにしたいのですよ。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 21:22:16 ID:opBS9o14O
ブレイカーの食わず嫌いっぷりは異常。
実際1度も使ってない奴いるんだろ?そうなんだろ?(´;ω;`)
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:10:54 ID:YWuqjsVDO
今周、モシ黒ウナ時でやってるから次周は

ヴァン→もののふ
バルフレア→機工士
フラン→弓使い
バッシュ→ブレイカー
アーシェ→赤魔戦士
パンネロ→白魔道士

で召喚ライセンスを

【もののふ】アドラメレク・ザルエラ
【機工士】ファムフリート
【弓使い】マティウス
【ブレイカー】ベリアス・ハシュマリム・アルテマ
【赤魔戦士】シュミハザ・キュクレイン・エクスデス・ゼロムス・カオス・ゾディアーク
【白魔道士】無し

で赤魔に重装備+両手剣取らせてマップ移動中は魔装備&黒魔法、ボス戦は重装備&打撃の完全オールラウンダーにするか

【もののふ】アドラメレク・ザルエラ・エクスデス・ゾディアーク
【機工士】ファムフリート・カオス
【弓使い】マティウス
【ブレイカー】ベリアス・ハシュマリム・アルテマ
【赤魔戦士】シュミハザ・キュクレイン・ゼロムス
【白魔道士】無し

と無難にライセンス取るか悩み中

上のパターンの場合、源氏取るまで魔装備で持つか不安
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:14:02 ID:YWuqjsVDO
>>637
書き損じ…
源氏とるまで、もののふが魔装備で前衛張れるか不安
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:27:28 ID:8Znsol6F0
>>634
すっごいくだらないギャグ思いついちゃった
ツィッタに…
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:38:19 ID:/yqrbwJU0
>>639
無理しないで。今日は疲れてるんだよ。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 23:09:26 ID:LygkhDOTO
>>637
使い方次第かな

序盤にアミュレット持たせて短縮3と左下の力のライセンスさえとっちゃえば超瀕死使ってボス戦では強い

短縮とオプションなかったら超瀕死でもウーランより弱いからな。超瀕死使わないならマサムネとるまではきついかな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 23:53:19 ID:QrkWppev0
時の話題が結構出ているが、オートレベル上げができるメリットも大きいと思う
召喚獣の橋渡しが競合しにくいので入れやすいし、使い方次第では最後まで活躍できると思う
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:10:24 ID:8LPSsv2NO
>>641
なるほど、使い方次第では行けそうなので、上のパターンの橋渡しで冒険しよう、ありがd
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:19:53 ID:78/oxr9s0
文句が出ない無難な編成にするなら
ブ、弓、機あたりは確実に外されるからなぁ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:26:30 ID:GOIxDqln0
弓なんかはアタッカーとして序盤〜最後まで優秀じゃない?
小手連撃アタッカーには劣るけど、十分実用的。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:29:54 ID:WyH8J3HHO
>>643
いい忘れたがガリフ前でモスフォーラまでいけるようになるとそこで菊一門じのトレジャーとるのオススメ

個人的にあのへんが一番きつかった
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:21:00 ID:8LPSsv2NO
>>646
アドバイスd、ガリフ前アイテムマラソンは好きなんで菊一文字GETしときますv
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 08:12:44 ID:OvKNn9ckO
>>632
ついでにおろちNも取りやすくていいよな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 10:31:27 ID:kQtDuJUP0
>>636
うちにはLv99のs蠍F持ちのブレイカーフランがいるよ
理論上は火力は小手武士に次ぐくらいなんだけどね

トランゴ盗んで、バーサーカー3人で殴ってゾディ倒そうとしたとき
カスダメ連発されて負けた
だから印象悪い
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:00:48 ID:ugL4KRsQ0
ブレイカーの真骨頂はトランゴ+源氏小手だろ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:05:32 ID:kQtDuJUP0
>>650
そうなんだけどね
フランの片手剣連撃モーション遅いんだわ
バッシュにしとけば良かった。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:36:08 ID:hChfzW5i0
モシ黒ナ時白でバハムート手前まできた。
序盤はシ黒白、中盤は黒ナ時、終盤はシナ時が活躍してる。
ナイトは片手剣で一番使いやすいブラッドAが中盤に入手可能なのがいいね。
意外だったのは時が遠隔武器で殴られにくいから、ボス戦でのリーダー役として活躍してることかな。
2週目やるならブレイカーと赤入れてみたい。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:52:10 ID:y9qQTd080
そのパーティーの余り、弓ブウも赤機でいいんじゃないかな。
ウーランと機工がいるから今のパーティより育成が楽なくらいだね。
何気にブレイカーが問題なく短縮3まで取れるw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:35:32 ID:V9C3wcYZ0
>>563
これマジなん?

インター2週目に1週目でやらなかったジョブ(モ機弓ナ赤時)で
やるつもりだけどちょっとショック

4倍速だし強ニューだからとりあえずやるけど
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:21:47 ID:8+i7pi4i0
>>654
「たたかう」の実行時間

遠隔武器以外→1.2秒(ガードされたり無効化されたりすると0.2秒増える)
          (連撃では追加の攻撃1回につき0.5秒、まれに約0.9秒増える)

遠隔武器  →1.4秒 (実行時間が長めになるケースでは約1.6秒になる)
                   ↓
           バルフレア→ 弓 ボウガン 銃 を使う場合
           フラン  → 弓        を使う場合
           パンネロ → ボウガン 銃   を使う場合

バトルアルティマニアより
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:43:19 ID:V9C3wcYZ0
>>655
ありがとう
遠隔武器は遅いんだね
まあ、がんばってみます
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:18:48 ID:8+i7pi4i0
特にバルフレアとフランは初めの所持武器のイメージからジョブを
決める人も少なからず多いと思う
まあ微々たるチャージタイム仕様であっても開発側も少々イジワルだなー
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:25:05 ID:C/jHKk7R0
何度かやり直した結果テンプレの初心者向けのナシ黒ウ時白に戻ってきた
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:40:42 ID:8+i7pi4i0
今さら気づいたのだが
弱ニューなどでパンネロや初期バルフレアのイメージで機を選んだとする
クリティカルを除いて銃の防御無視の遠隔武器チャージタイム通常と遅めの
の総合累積ダメージを比べた場合
長期ヤズマット戦など遠隔武器チャージタイム通常1.4秒での累積ダメージに追いつくのに
パンネロ、バルフレアだと数十秒から下手すると数分もかかるってことなのかな?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:03:25 ID:8+i7pi4i0
キャラのスピード+武器CT+遠隔武器実行時間ってことかw
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:16:42 ID:5m5TiYA40
モーションってバトルスピードで変わらないのならバトルスピードが遅い方が得?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:22:19 ID:zwbcdgM8O
ヤズ戦だと機工は囮でたまに攻撃みたいな役割だからなあ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:34:57 ID:wX2D/hMZO
初プレイなんだが…

ヴァン→ナイト
バルフレア→シカリ
フラン→弓
バッシュ→ウーラン
アーシェ→黒
パンネロ→白

これで良い感じ?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:37:54 ID:WyH8J3HHO
全然おk。

あえていうなら時空魔法が使えないぐらい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:37:59 ID:yH0/S63v0
インター初なんだけど。。。

ヴァン  シカリ
バル   貴公子
フラン   黒
バッシュ  ウーラン
アーシェ  白 
パンエロ  時空

なんかダメなとこある?
あと召喚獣の橋渡しとか含めて難点とかあったら教えてください。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:35:10 ID:DxSaPIr40
>>665
そのメンバーだと、貴公子が明らかに遅れをとるから
バルフレアをもののふにするか、他のメンバーを
短縮1のナイトと赤に変えるかで、バランスがよくなると思います
召喚渡しは、ウーランと時で破壊系を(ウーランが攻撃破壊だけでいい)
黒時は本当にHPが少ないので、ファムとマティでHP+を
あと、白アーシェにするなら、ディフェンダーを持たせるといいかな?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:55:19 ID:8wpMNDoF0
>>666
さんくす。でもなんかもののふは気が進まない・・・w
代わりにヴァンモンク入れてバルをシカリにしてやってみます。

ヴァン  モンク
バル   シカリ
フラン   黒
バッシュ  ウーラン
アーシェ  白 
パンエロ  時空

にしてみる。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 01:18:26 ID:PzQO2fSAO
>>667
それ最高やね。俺も同じような構成だった。モ、シ、白、黒は絶対にいたほうがいい。こいつらが軸。

ただナイトいないと虚しくなるぞ。最強の盾、トウルヌソル等華のある装備が無駄になるからな

ウーラン外すのも最強の戈を味わえないしな・・・
悩むとこだな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 01:43:40 ID:wnFjt3xTO
>>663です

モンクが良いと聞くけど,入れるとしたらどこをどうすれば良いかな?
質問房ですみません
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 01:53:17 ID:PzQO2fSAO
ヴァン→モンク
バルフレア→シカリ
フラン→黒
バッシュ→ウーラン
アーシェ→ナイト
パンネロ→白

俺ならこーする。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 01:58:39 ID:dTXV/hHuO
そのメンバーならモンクの持ち味がそこまで活かせないんじゃ…。
変えるんなら
モウ弓ナ黒白だな俺は。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 01:59:30 ID:dTXV/hHuO
>>663のメンバーに対してね。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:00:57 ID:dTXV/hHuO
>>663に対してね
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:01:42 ID:PzQO2fSAO
>>671
そうか?かなり使いやすいと思うけどな。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:11:12 ID:wnFjt3xTO
>>670>>671
ありがとうございました
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:19:37 ID:dTXV/hHuO
なんかいろいろスマンorz
モンクが活かせないっていうのは攻撃役すんならそのままでいいんじゃね?って意味。
回復役十分だしモンクを求めるまでかな?
モンクもレベル高くなりゃ力MAXになるけど
初回だからどこまで行くかわからんし、重装2人の方がずっと攻撃役任せられるんじゃない?

盾役、遠隔役揃えてるから安定してると思うけど…。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:21:18 ID:dTXV/hHuO
ってもう済んでたー
蛇足スマンセン
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 04:05:49 ID:wnFjt3xTO
>>677
ありがとうございます
やはり今回はモンクなしで弓入れてみようと思います
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 05:03:30 ID:Hpsox0YJO
スレチだけど、竜の髭Lの効率的な取り方教えて貰えんかの…
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 05:21:49 ID:4zHEXqHMO
自分勝手すぎるだろ

攻略スレででも聞けよ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 07:33:04 ID:gaKrpa+xO
竜髭Lはアルテマのクリスタル起点にしてイビルを倒しまくっただけだったな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 08:02:58 ID:UKLkJGBc0
弱ニューやって思ったんだけど、推奨パーティの赤を外して弓にするのもありだな。
結局赤はデコイ&リバースしか使わなかったわ。障害魔法はニホパラで代用できるしね」。
それよりフェニ尾アレイズがほしい場面が結構あったり。
装備キャンセルを駆使すれば全滅寸前からリバース期間中に仲間全員HP満タンまで立て直せるのは
おいしいな。
弓攻撃?どうでもいいよw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 12:10:25 ID:1H53l1bL0
ブレイカー2人いて、短縮も2つとも渡す余裕あるんだけど
1人に短縮2つ覚えさせるべきか、それとも1つずつにするべきか
どう思う?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 12:46:55 ID:PzQO2fSAO
>>678
モンクは絶対にいれたほうがいいよ。
シカリいるんだから弓はいらないよ。絶対に空気になるよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:54:39 ID:wnFjt3xTO
>>684
ありがとうございます
始める前にいろいろ見てみます
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:57:42 ID:QLsHc1+G0
ヴァン・・・・・・・・・・ブレイカ
バルフレア・・・・・・時空
フラン・・・・・・・・・・赤
バッシュ・・・・・・・・ウーラン
アーシェ・・・・・・・・もののふ
パンネロ・・・・・・・・モンク

現在2週目で1週目のとき使わなかった職業をつかってみました。
どうでしょうか
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 14:17:40 ID:Hpsox0YJO
>>680
スマン、攻略スレでスルーされたもんで

>>681
ひたすら忍耐力で狩りまくるしかないかぁ、ありがとう
ドロップ率超低じゃなくて良かった
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 15:11:26 ID:UKLkJGBc0
>>686
モンクは力が高いキャラ、時空は魔力が高いキャラがいい。
もののふはバルフレアかバッシュじゃないと連撃速度が落ちるてキモチ良くなれないかも。
万能3がないけどまあバランス的に問題ないパーティだね。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 18:25:43 ID:HK21MnKC0
初プレイなんですが
ヴァンはモンクとナイトどっちがいいですか?
ナシ黒ウ時白 or モシ黒ウナ時 
で迷っています



690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 18:26:45 ID:uGCOS2rF0
初プレイならナイト
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 18:40:31 ID:HK21MnKC0
了解です
ナイトでいきたいと思います
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 19:45:04 ID:69HYLRLO0
転職したい…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 19:56:28 ID:PzQO2fSAO
>>691
ヴァンはモンク。別の奴にナイトやらせるべき。モンクは入れとけ。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:05:53 ID:8wpMNDoF0
昨日質問したものなんですが。。。

いろいろ考えて

1. ウーラン、シカリ、ナイト、黒、白、時空
2. モンク、シカリ、ナイト、黒、赤、時空

の組み合わせまで絞りました。白魔法も飽和しちゃう気がするんだけど。。。
実際やってみるとそんなことないのかな?

悩みどころはウーランで最強の矛を装備を優先するか、モンクを入れるかなんだけど

アドバイスあったら教えてください。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:07:16 ID:8wpMNDoF0
>>694
ごめんす。sage忘れた。

あとよければキャラの割り振りもオススメを教えてください。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:11:26 ID:c8wFavSM0
役割分担迷わなくていいのは1
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:32:26 ID:+4v3+Te80
レダスを殺したくないのでモンクが使いづらい…完成するのが遅すぎだろ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:34:11 ID:MpbAKm050
>>696
メンバー選びに迷うだろ
迷わないのはむしろ9
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:40:05 ID:VZ2y+oNQO
シ赤白ウナも


シカリとナイトがいれば白いらないな!赤黒もいらなそうだ‥


黒無しでも何とかなったよ‥トコトン走る事になったけど‥


もっと走る事になる組み合わせってなんだろう‥
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:40:40 ID:DEZio9xtO
やっぱり黒白時がいると安定するね
魔法強すぎw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:22:40 ID:Z28Gtpoj0
機工士入れてるんだけど、このジョブってけっこう使えるんじゃないの?
まだレイスウォールなんだけどシリウス装備でウーランよりもダメージ高い…
安全なとこから撃ってるのに前衛より劣るなんて…早熟型?
レベルはみんな20で別に苦しゅうないんだけど。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:39:30 ID:WuVI1ZkG0
>>701
銃はスピードが遅い
使ってて感じないか?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:59:07 ID:6fZpR4t+O
モウ弓もナ赤ってどうかな?魔法無さすぎ?弓と赤使ってみたいんだよ。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:55:08 ID:TZYOwkB6O
全然いける。ナイトがフェイスかければ問題なし
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 07:46:18 ID:PcfBqb6z0
>>701
あと銃が効かない敵もいるし、やや使いづらいジョブではあると思う。
俺は機工士好きだからいつも入れてるけどな。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 08:56:38 ID:wOgCGW5E0
>>702>>705
そかそか、常に4倍だからそんな気にしてなかったや。
やっぱりデメリットもあるんだね。そりゃそうだよな。サンキュサンキュ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 09:34:44 ID:7aGC7WWvO
テンプレのやりこみパーティーで
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
は決まっているんだけど、後の3人が決まらない
ヴァン シカリ
バルフレア 時空
パンネロ モンク

ヴァン モンク
バルフレア シカリ
パンネロ 時空
かで迷っている
イメージ通りなら上なんだけどステータス考えると下なんだよな…
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 09:58:19 ID:2Tqk5vDFO
>>707
イメージってけっこう大切だぜ?結局自分が楽しめる方選んだほうがいいよ。
ゲームなんだし、多少の効率を求めたところでどうってことないって思うけどな。
ってな考えで俺は上。

どっちにしろやりこむから長い目で見て後悔しないようにな。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 12:45:00 ID:1gNIecVK0
今の国民にマスコミを完全に信用している人は、
ほとんどいないでしょう。
マスコミを「マスゴミ」と呼び、バカにしている人
もいます。
しかし、そんなマスコミの偏向報道にだまされてる
国民は少なくありません。
麻生内閣についての報道は実にひどいものです。
麻生総理や中川大臣の失敗は大きく取り上げ、
功績はいっさい報道しません。

今のマスコミ・日本の現状がこのサイトでわかります。
一度覗いてみてください。

『国民が知らない反日の実態』
http://www.youtube.com/watch?v=71BlxHN6THY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6090098
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:40:32 ID:60iakU/uO
>>707
まぁどっちでもトライアルクリアも出来るから楽しくなる方を選べば良いさ。
ヴァンは結構モンクルックだし、シカリは橋渡しで銃使えるようになるからバルフレアにもマッチ(バルには盾が似合わない気がするけど)。
パンネロはかわいいからどんなジョブでも万事OKだから下でもそんなにイメージと齟齬出ないと思う。

俺の本データは完全イメージ重視(+Intアルマニ表紙から)で
シ機弓も白黒
攻撃破壊とかインディゴデスとか聖剣とか最強矛盾とか使えなくても楽しいから無問題
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:19:19 ID:PHjpZ25AO
バルフレアに盾はあんまり似合わないけど忍刀が結構いい感じだね。
個人的に背の低いヴァンに棒とかの長物はあんまりしっくり来なかったんで、ナイトにして片手剣+盾にしてたな
ブラッドAもエクスカリバーもトウルヌソルも持ってるけどあえてデュランダルA持たせて。

ついでに聞くけど盾役の謙虚なナイトのアクセサリって何にしてる?
今はデコイ&バブル役の負担を減らす為にバブルチェーン付けてるんだけど
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:21:18 ID:E9Xpzr8D0
装備だけを考えた時、
軽・魔・重がそれぞれ2人ずつがいいのでしょうか?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:29:01 ID:+eRoD6t40
4・1・1くらいなら許容。
5・0・1とかにならなければいいと思う。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:31:15 ID:4L/7CkkeO
なんか新しいジョブで始めからやりたくなることあるじゃん
そんとき皆は強ニューでやってる?
俺はレベルが上がってく楽しみもRPGの楽しみだと思うから普通にやってるんだけど
こんな俺は少数派かね
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:37:35 ID:E9Xpzr8D0
713さん
さっそくの回答ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 21:50:13 ID:60iakU/uO
>>714
ほぼノーライセンスやった時は強ニューで。
裏返しジョブで二周目やった時は普通ニューで。
レベルでごり押ししちゃうと戦略もクソも無いからつまらんしね。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 20:40:57 ID:p+RWLaIlO
>>713
5にはならないんじゃね?
それぞれ4つずつだし
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:01:12 ID:+8QZsAD3O
弓を重装にした場合とかじゃないか?
ただ、重装備系は
グラアマは比較的集めやすいから問題なさそうだし
、マクシや源氏でも妥協できるからな。

軽装はブレイブスーツを複数集めるのが大変だが
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:55:16 ID:Ij4GTplLO
スレ違いかもしれんけど、フランをモンクにして素手でたたかうとサマーソルトやるって聞いたんだけど、モンクじゃなくても素手にすればサマーソルトやるの?
モンクには専用の格闘モーションあるのかね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:59:51 ID:pWv/dF5v0
モンクに限った話ではなく
格闘のライセンスを取るかどうかで違ってくるんじゃなかったっけ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:29:04 ID:kSyUkrvO0
>>719
シカリとモンクのライセンスにある「格闘」を取れば、
素手の攻撃にサマーソルトが追加され攻撃できるんだよ。
別に「格闘」取らなくても、アクセサリーの「格闘のアンバー」付けて
素手で攻撃すれば、他のジョブでもできるよ。OK?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:32:24 ID:Ij4GTplLO
>>719-720
そうなんか
ちょっと気になったからさ、ありがとう!
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:53:35 ID:g08PXqox0
>>721
サマソはフランだけじゃない?

格闘の連撃値がもっと高かったら使うのになww
別ゲーな気もするが。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 15:37:30 ID:hZD7N1sE0
>>670
うあ
もう少し早く見ればよかった
やっぱそれが一番いいよなモーション的に。
バルフリャーをウーランにして後悔してるよ
ヤリ似合わねええ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:00:13 ID:NF3Uox+JO
今強ニューの構成を考えているんだが、単純に1週目で使わなかったモもブ弓機赤(順不同)を使いたい。
現段階では
モも?ブ?赤
まで決まっている。
俺のイメージでは、バルをもにしてとにかく連撃をかましたいんだが、フラン弓、アーシェ機って合わないかな…。
アドバイス頼む。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:01:12 ID:NF3Uox+JO
sage忘れすまん。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:02:51 ID:Iej9xjIQ0
>>725
アドバイスにならんけど、アーシェの弓の構えも個性があってかっこいいよ。
その二人なら能力的には大差ないし、どちらでもオケィ。
バルも連撃がバッシュと同じで最速だし、いいと思います。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:18:10 ID:Iej9xjIQ0
あ、でも弓のケアルラ、レイズ多用使うなら
最終魔力が10高いアーシェが適任かな?俺は気にしないけどな。
参考程度に。蛇足すまんね。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:27:30 ID:mQGIfMnMO
>>725
フランを機工士、アーシェを弓にすれば?アーシェならなんとか力99にいくし
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:11:59 ID:SsFibf5XO
>>727-729
お二方の言う通りフランを機、アーシェを弓にしようと思う。
フランの銃も意外性があって楽しそうだ。
ありがとう。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:48:51 ID:NTHgnVoZO
機工士は使い方捻るとおもしろいな
デコイ使えるのは地味にでかい
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:57:10 ID:0+Bxh4NDO
弓使いのケアルラ、レイズも影が薄いよな
ケアルラの回復量も僅かだし、レイズなんて劣化フェニ尾3だし…
正直これの代わりにもっと他の魔法覚えて欲しかった、ヘイストとか
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:02:26 ID:J9xET0Ku0
強ニュー透明無しモブトライアルその他やり込み。
色々考えたけどもうダメだ、優柔不断で決めれない。
一人で考え抜いたのにテンプレ構成混じってるし・・・。
自分だけだとずっと悩み続けるから誰か後押し頼む。
モシ黒も時赤
モシ黒もナ時
モも黒ナ時赤
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:36:41 ID:JPJYt6+8O
真ん中かな。初プレイなら最後のやつのが安定するが
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 06:42:26 ID:PlHNF+NB0
>>733
俺も真ん中かな。
俺なら黒を白か赤にするけど。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:58:56 ID:KOwo5J/i0
以前大灯台地下をインタのパーティで進むのが辛いと質問した者です。
ナシ弓モ赤白です。
うーん個人的にはリバースの魔片は必須じゃないでしょうか。
とくに3層めはどの部屋にもマジックポットがいて、
エリクサー使う前に攻撃しちゃって怒らせるんだよなぁ・・
で、弓使いの銭投げでチマチマ攻撃しようにも
同じ部屋に他のモンスターもいるから銭投げのダメージが1740とかで吹くw
みなさんはどんなジョブ構成で探索してますか?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:20:50 ID:ZvPoR2k90
>>736
自分はナモ黒でやったけど
ガンビットの味方を狙う敵とか聖に弱い敵とか<○○%での敵で大体いける
無闇に攻撃しすぎなんだと思う
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:28:19 ID:sRbnZ4Sd0
マジックポットがいる階層で「目の前の敵」は止めておくべき
「リーダーの敵」を利用してるか?

赤のドンアクが効く奴もいる
まずはナイトのエクスカリバーを取っておいたほうがいい
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:36:58 ID:bBgRovav0
>>738
俺は弱点でわけてた
吸収しない敵系で

マジックポットは全属性吸収
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 14:30:03 ID:KOwo5J/i0
ありがとうございます。

実はほぼ全員が「敵一体→**」で適当に攻撃しているのだった。
魔法にしても、たたかうにしても、ターゲットの設定が不味かったわけだ。
それでアクティブ状態のマジックポットに対しても「敵1体」の対象になるから見境なく攻撃してしまう。

あと全属性吸収を忘れてた
デスブリンガーの攻撃が吸収されてたのはそのためで、奴の「被ダメージ返し」によるダメージも回復になってた。

ひとまず「敵一体」は危なすぎるのでやめておきます。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 15:51:23 ID:J9xET0Ku0
>>734-735
意見ありがとう。
やっぱり真ん中か、テンプレは正しいんだな。
考えてみると強敵等相手に黒が浮きそうだから、
モシ赤もナ時 にして始めてみる。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 16:37:27 ID:PbAE5D+i0
>>741
強敵相手にはむしろ赤の方が浮くんじゃないか?
モンクと時がいれば通常時も赤は控えに回りそう。
フェイスとブレイブ持ってないのが残念。

743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:22:32 ID:bBgRovav0
アンブロまで行くと黒より赤のが性能上だけどね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:28:13 ID:JPJYt6+8O
赤がブレイブとフェイス使えたら便利すぎるw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:20:31 ID:NTHgnVoZO
黒を生かすにはまわりとジョブもそれなりに考える必要がある。
いびつ気味なPTなら黒より赤が絶対オススメ。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:33:59 ID:SB3yJxKM0
テンプレの「モシ黒もナ時」をキャラで振り分けするとどうなる?
黒→アーシェ ナ→フラン 
でいこうと思ったけど逆のほうがいいのかな。
後、もののふ重装備の為にモンクのフルケアあきらめたほうがよい?
すいません、始めて5時間の初心者です。
モ→ヴァン 時→パンネロ は決定してます。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:40:50 ID:JPJYt6+8O
とりあえずこのスレ読み直せば何回もでてるかと
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:56:52 ID:8CV4MvSWO
バルフレアにしっくり来る武器が見つからないな…
つかバルフレアは武器で戦うイメージすらわかないんだけどw
どっちかというと戦艦とか飛空艇で指揮してそう
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:05:01 ID:Ig0VPiFV0
>>746
逆のほうがいいね。
最終まであげたら力はどっちもカンストするけど、ナイトが回復役ならやっぱアーシェになるなあ。
ヴァンの魔力が高いからフルケアが絶対要るってわけじゃないな。

ただ無印もやってないなら、せめて赤くらいの回復は必要な気が…
別にテンプレじゃなきゃやりこみできないわけじゃないし、
新しい自分専用のやりこみを考えても面白いよ。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:27:25 ID:cplUXK9AO
>>746
テンプレはメンバーの並び順に振り分けられてるんだよ。
左からヴァン、バル、フラン、バッシュ、アーシェ、パンネロ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:44:03 ID:TLdQc9A+0
>>746
初めてなら序盤〜中盤の回復役が足りないことないか
黒かナイトを赤or白にした方がいいんじゃないかと
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:44:07 ID:grrUVYMb0
やっぱり赤も中途半端に浮いちゃうか・・・。
白が必要な程でもないし、かと言って黒は雑魚用だし、
やり込もうとすると攻撃魔法があまり必要なくなってくるな。
ヴァンモンクが万能なせいと魔片のおかげで魔導士が全然目立ててない。

>>746
個人的な意見だけど、もののふはバルフレアかバッシュなら源氏装備で事足りると思う。
いくらヴァンの魔力が高いと言っても、強敵相手じゃフルケアは有用な回復魔法だよ。
初めてなら赤魔or白魔を入れて、その他を強い弱い関係無く好みで選んでストーリークリアしたら
初回の経験を元に強ニューなりでやり込んだほうがいいんじゃない。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:33:34 ID:7FbgTlty0
何かシカリの説明が山河を駆け回る的な感じだったから、
フランが一番合うかなあ。
ナガサFとかアサシンダガーで暗殺者みたいなイメージもあるし。
FFタクティクスとかスーファミのFFやったことないから、
シカリとかモンクがどんなんなのか知らないけどね!
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 04:19:06 ID:kbWV7kRH0
?シ白ウ?黒まで決まってて残りを機工士とナイトにしようと思うんだけど振り分けに迷う
やっぱヴァンが機工かな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 04:21:45 ID:p9un/NiCO
ヴァンナイトだと盗む、アーシェだと魔力高い、ヴァン機工士なら力が無駄になる

オレならヴァンナイトかな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 05:20:19 ID:zTZ/iKgP0
>>748
気に入るのがないなら、槍おすすめ。「ほらよ」って感じで槍使うのがけっこうかっこいいよ。
最強の矛取ったらスマートで尚いいよ。
757746:2009/02/26(木) 06:42:05 ID:Du3iOEf10
>>749-752
親切すぎるレスに感謝です。
初心者のくせにすでに2週目のことも考えてて、
1周目;モシ黒もナ時
2週目;ウ弓機ブ赤白
ならどっちもバランスよく全ジョブ制覇できるかなと。
素直にナ→赤に変えときます。
フェイス、ブレイブ使えなくなるのがどれほど痛いのかはまだわからんけど。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 10:56:14 ID:5T1/1uDX0
LV99透明武具あり装備、魔法、アイテム全部揃えて
俺TUEEEやりたかったら結局どの組み合わせが最強?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:42:32 ID:ztXs4PT50
最強厨はヴァン(モンク)一匹で満足するから入れとけ
他は万能3のシカリと魔系破壊使える職で残りはジャッジマスター用にHPの高い職
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:44:30 ID:x8ytTWt30
>>758
ザイテンかトランゴ+ジャンダルムかで違うんじゃない?
現実的なトランゴ+ジャンダルムなら
バルとバッシュがナイト、ブレイカーで源氏の小手が最強かと。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2554934
こんな感じで。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:52:26 ID:t3JW8wmgO
ザイテンまで取るなら最強厨ご用達のヴァンモンクだな
その場合トランゴ要員はバッシュブレイカーの短縮2で妥協な
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:27:43 ID:+V5Xt0Lo0
>>758
ザイテンとるならヴァンモンク入れるべし、あとは適当で良い
ナイトかブレイカー入れるのを勧める
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:04:19 ID:cnZKZSL+0
モシ黒ウナ時

でいきたいんだけど、召喚獣割り振るどうすればいいと思う?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:23:40 ID:f7SpPKaM0
>>763
h ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/pages/25.html
↑ここに召喚獣とジョブの橋渡し載ってるよー考えてみてー
ってもだいたいモンクとナイトに吸収されちゃうね。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:34:38 ID:cnZKZSL+0
>>764
d 見てみます。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:14:55 ID:5T1/1uDX0
なるほど〜。ありがとうございます。
皆様の意見を参考にしてマラソンに行ってきます
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:25:37 ID:grrUVYMb0
万能薬3って必須なのかね
なんかシカリいらない子な気がしてきた
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:37:23 ID:dOoH4HEU0
いざってときに役立つのが万能薬強化であって
常時使うケアルガやアレイズみたいな技と同じように考えちゃいけない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:40:03 ID:iKxTVseW0
ないと死の宣告が解除できないよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:11:07 ID:p9un/NiCO
カーズを一発で治せるのは便利
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:12:05 ID:tysiaAAj0
シカリといえばヤズ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:09:59 ID:/r7oxTyXO
万能3持ってるキャラの異常回復用ガンビットは万能薬だけにしてる?
貧乏性な俺は節約の為にクロノスの涙とか毒消しとか色々上にセットしてるんだけど、
複数の状態異常喰らった時とか万能薬一つで全て一度に治せるのに、一個ずつ治そうとするんでどうももどかしい時があるんだが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:12:25 ID:ZsdMZmEX0
毒消しとか目薬とか金の針全部売って万能薬買えばおk
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:13:18 ID:p9un/NiCO
オレは
ドンアクの味方>万能
ウイルスの味方>万能
の下にクロノスやらンカイやらの単品のやつセットして最後に万能薬
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:25:10 ID:t3JW8wmgO
全滅に直結(アクセで防ぐのが理想)→ウイルス、混乱、ドンアク、ストップ、(意図してない逆転状態)
戦闘中に治した方が良い→ドンムブ、暗闇、沈黙、オイル、石化中
後回しで良いもの→スロウ、猛毒、スリップ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:36:25 ID:eBrJ9oOL0
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒
バッシュ ?
アーシェ ナイト
パンエロ 白

という構成を考えて進めてるんですがバッシュが仲間に加わり
どれにしようか迷っています。何がオススメでしょうか?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:42:51 ID:ib0uCxcTO
>>776
初めてやんなら防御破壊くらいあったほうがいいんじゃね
初プレイで無いと強モブ戦で結構シンドイかったりする
モンクかブレイカー、召還回すならウーランでも可
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:01:17 ID:eBrJ9oOL0
>>777
ありがとうございます
無印を一度プレイしたことはあるんですが
ほとんど覚えていなくて、実質初プレイです
なるほど破壊系ですが、参考にさせてもらいます
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:22:02 ID:oQsaBk2l0
どこまでやるかにもよるんじゃない。
ストーリークリアするだけなら破壊なんて必要ないから職なんか赤か白いれば他なんでもいいし。
やり込むならこのスレだけでも見直してみれば、その構成の欠点が見えてくると思うからそこを修正。

無難にウーラン、やり込むならモンクもありかな。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 04:17:51 ID:AARNEaoJO
攻撃&防御破壊二枚持ってるのと、プロテガ&シェルガ二枚持ってるのってどっちが有効
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 04:25:43 ID:JIKW4K1e0
>>780
二枚って?
二人がそのライセンスを取得するってこと?

そうだとしたら、破壊で良いよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 07:01:48 ID:y+f7Q1TR0
正直プロテスはあまり使えん、戦闘前にかけておく程度
シェルはST異常対策になるからそれなりに有効だが。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 07:46:32 ID:0lu8YE8vO
破壊のが有効にきまっとるわ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 08:00:45 ID:5snudqBC0
>>778
バッシュをウーランにするとバランスよく強くて苦労知らずなゆとりパーティになる。
難点はバッシュの槍モーションか。
野球のスイングはさすがにないわ。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 09:14:24 ID:yffyeDbi0
ナシ黒ウ時白でやってるけど本当バランスいいな
ニホパラオア早めに作ったからずっと時が空気だけど
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:06:25 ID:AARNEaoJO
>>781-783
モンク居るからキュクレインウーランに取らせるかシカリに取らせるか迷ってたんだけど、アドバイス通りウーランにとらせるよ
ありがとう
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:15:10 ID:PRTzitWO0
バッシュの槍は野球スイングってより
ハンマー投げのモーションに近い
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:52:19 ID:Zzgz4cb4O
対してバルフレアの槍は片手が遊んでるというディレンマ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:35:27 ID:oQsaBk2l0
やっぱり槍が似合うのは高身長のフランだな。
フランの槍攻撃モーションってバルフレアやバッシュと比べるとどのくらい遅いの?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:00:39 ID:d+4lCvXp0
>>780
破壊が鬼のように有効。
プロテガは縛りプレイで結構役に立つ。シェルガはヤズの必殺回避ぐらいしか思いつかんレベル。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:03:44 ID:bUFiceWg0
無印クリア済みで、全モブ・トライアル制覇を目標、透明武器は取得しないつもりです。

ナ、シ、黒、もorウ、時、モ

の構成を考えているのですが、イメージを踏まえて黒と時を逆にしても問題ないでしょうか?
また、防具のバランスからバッシュをウーランにするべきかと考えていますが、
もののふにしても、あまり弊害がないようでしたら、もののふに、と考えています。
これについても、宜しければご指導お願いいたします。
他に問題点などありましたら、ご指摘いただければ幸いです。宜しくお願いいたします。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:38:07 ID:oQsaBk2l0
防具のバランスっていうのがいまいちわからないけど、ウーランにすると重3で面倒じゃない。
バッシュもののふにするなら、源氏で力は十分、魔力も補えるから個人的にはもののふお勧め。
バッシュ槍はモーション変だし。この場合、ゾディアークはモンクのフルケアにまわせる。
パンネロモンクは回復だけなら良いと思うけど、殴りもするのであれば軽装備のモンクは
素の力ステが大事になってくるから、やっぱりヴァンあたりが適任になる。
同じ理由でフラン時も、魔装備で魔力MP上げれないから素のステータスが大切になる。
味方補助だけならあまり問題ないと思うけど、上記の理由でやっぱりアーシェやパンネロが適任。
ジョブ選択はやり込み用テンプレ丸パクりだし、問題がないというかむしろベスト。

っていうのが、このスレだけでも最初から読んでいれば自然とでてくることだと思うけどな。
弱ニューでもない限り、全モブ・トライアル制覇程度自分の好みで選んでもどうにでもなる。
結局は似合うキャラで、好きなモーションで、とかでやったほうがいいよ。気楽に行け。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:59:20 ID:DMkwG0G7O
>>791
確かにもののふ入れた方が防具のバランスはいいな。でもウーランのが安定したアタッカーだから初回ならオススメ

時と黒はアーシェ時のがいいがイメージ重視で変えたいなら全然問題ないよ
794791:2009/02/28(土) 00:12:04 ID:RZ5PW26q0
>>792

レスありがとうございます。
時を魔装備と思い込んでいました、読み込み不足で分かりづらくしてしまい申し訳ありません。
パンネロなら魔力が高いのでケアルガで十分と考えていたのですが、
素直に攻撃の面からヴァンをモンクにしたほうが良さそうですね。
フラン時は勘違いでした、ここにパンネロをはめます。
問題はないとのことなので、ある程度モーション、キャラの個人的な趣味を踏まえて考えようと思います。

>>793

防具は勘違いをしていました、時は重装備なんですね。すみません。
一応無印の方をクリアしているので、防具のバランスを考えてもののふにしようと思います。
時と黒の入れ替えはさほど問題ありませんか、幅が広がりました、また考え直してみようと思います。
ありがとうございました。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:17:19 ID:UBKk3scV0
無印クリア済みでインタ初です
上から シ時弓ナ赤モ にしようと思うのですが(ヴァン:シカリは決定済み)
何かアドバイスあればお願いします
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:27:25 ID:ruzWMlFd0
>>791
ウーランだと飛行タイプにも届くのが雑魚戦で地味に重宝する
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 04:58:34 ID:bOINVFtT0
>>795
それでいいんじゃない。やりたいようにやれ。それが唯一のアドバイスだ。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 06:35:31 ID:waBCt0CIO
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
アーシェ ナイト
パンネロ 白
は決まったけどフランを黒or弓、バッシュをもののふorウーランで迷っている
どっちがいいと思う?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 08:54:48 ID:4V2iTZJ00
>>798
フランは黒、シカリや機工士と弓使いはタイプが近いから、これ以上いらない
バッシュは…どっちでもいいが俺ならウーランにする
だがあえてブレイカーオススメ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 09:46:38 ID:tfDh72YT0
ブレイカーのハンディボムは地味に面白い
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 09:54:44 ID:m8h/e2jbO
ヴァンとパンネロ二人旅を予定してるんですがどんな職がいいですかね?

取り敢えずヴァンは赤が有力でパンネロは万能3とかあったほうがいいのかな?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 10:19:40 ID:m8h/e2jbO
あ、ヴァン赤を選んだのは瀕死防御UPもないからゼウス+デモシー+カメオ自分殴りにセルフでデコイ、バブル盾に出来るからです

パンネロを火力職にするか補助職にするかで悩んでます。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:06:28 ID:WjS7hSDp0
そこまでやるつもりなら、補助はアイテムでどうにかならないか?
パンネロは弓かモンクあたりが良さそうだと思う。
弓は地味で人気ないけど、後衛だし立て直しに一役買ってくれるから俺は好きなんだけどね。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:30:38 ID:m8h/e2jbO
>>803
なるほど、使ったことなかったけど弓いいかもしれません。アイテム中心ならリフレクも張れますし火力UPにも繋がりそうです。
参考になりましたありがとうございます。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:57:13 ID:WjS7hSDp0
赤魔使ったことないからわからないけど、ゼウスは闇強化なだけで闇属性ではないんじゃないの?
なんか検討違いのこと言ってるのならごめん。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 14:03:56 ID:m8h/e2jbO
>>805
めっちゃ勘違いしてました。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 14:44:20 ID:XghZlMfK0
つかメイスオブゼウスは雷強化であるべきだよなあ
由来的にもバランス的にも
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:04:40 ID:EoRAlsDE0
瀕死防御UPってどの程度効果あるんだろ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:07:11 ID:bOINVFtT0
瀕死防御アップに助けられた思い出が無い。
こっちが瀕死になるぐらいの強敵ならどうせあと一撃で殺されるし。
HP満タン防御アップがあればバブル+プロテスと合わせて使えたんだけどなぁ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:53:46 ID:d7kKR/2M0
攻撃補助防御ともに一流未満なところが赤魔の持ち味ともいえる。
現状では順番待ちが足枷になって器用貧乏なイメージがあるが、強化サンダガなんて
撃てたら硬くて補助ができる黒魔と、超強クラスになっちまうわ。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:14:26 ID:9A8BJTVZO
ファイガ、ブリザガ、サンダガは使えないかわりに
強化アーダーできたら面白かった
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:55:22 ID:Xdbruj2eO
弓使いのフェニ尾知識3が機工士にもあったら、アイテム士的なポジションで今よりもっと使われただろうに…
そういやバーニングボウって火強化ついてるんだっけ?オイル炎の矢でかなりのダメージになりそうだね
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:06:48 ID:9A8BJTVZO
うちの場合は弓(シュミハザ持ち)と機工(エクスデス持ち)両方いるが
ぶっちゃけ機工のが稼働率高いけどな
アルデバランYもサジタリアAも取った上でそう思った。
シ機ブも赤弓、って編成だが

弓は控えの蘇生要員
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:18:51 ID:xfbZQ/asO
強ニューで、モシ黒もナ時でいこうと思うんだけど召喚獣の割り振りってどうすればいい?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:36:20 ID:xTGwE/LD0
せめてどこで悩んでるかぐらい言え
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:10:09 ID:AHdetueWO
丸投げはよくない
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:24:21 ID:1lk9X6xJO
モウ黒弓ナ時
モシ黒ウナ時
どっちでいこうか悩んでいます。
要はシカリか弓使い、どっちを使うか…
アドバイスお願いします
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:53:26 ID:ZNA9o3LSO
一周目…攻略情報見ずにクリア
二周目…コンプ用、継続中
三周目…赤機黒時弓白の遠距離パーティー

四周目、使わず嫌いだったブブブブブブで始めた。
今のところ後悔はしていない。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 07:32:46 ID:HTEwVDKEO
モシ黒ウも白時

ナ機時もモ白黒で悩んでいます。どっちがいいですかね?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 09:11:39 ID:xTGwE/LD0
よく考えろ。
キャラ数は6人だ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 09:11:56 ID:OEonHUJb0
7人いるところが突っ込みどころ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:46:58 ID:j0rdO6xtO
ウシもブウブウ とかいんじゃないすか
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:54:11 ID:vgCcgmrtO
>>818の遠距離パーティーにナイトを入れるとしたらどのジョブを外すといいんだろう?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:12:16 ID:42W+6Yyg0
ブって武士?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:16:59 ID:bw2LFsWm0
ブレイカー
武士は も と書かれる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:32:07 ID:AclyIDsU0
>>825
武士…
もし?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:36:11 ID:6E8m9KsHO
もののふ

古典やってれば知ってるはず
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:40:31 ID:lxSyw23/0
>>827
インタって海外版なのになんで敢えてマイナーな読み方にしたんだろう。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:42:56 ID:6E8m9KsHO
インタは海外版じゃなくて海外版に手を加えたものだから日本でしか売ってない。
海外版はパンネロ監禁イベントがあったのと、オメガのHPは100万だったのは確かだが
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:24:37 ID:cYytbOWiO
海外版にもジョブシステムがあったら「SAMURAI」だったんだろうな・・・
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:33:26 ID:6E8m9KsHO
計算尺活用しはじめたら面白い
ジャンダルムと相性がいいな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:59:08 ID:hxbkIf000
>>818
ブブブブブブは面白いぞ

まずドンアクが直せない
あと回復が無強化エクスポーションとMPHPに頼るしかない
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:12:56 ID:xTGwE/LD0
ブ 攻撃破壊
ブ 防御破壊
ブ 魔攻破壊

確かに完璧だ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:36:15 ID:6E8m9KsHO
ブブブブブブだとトラップが怖すぎる
MPHPを本来の目的で使うことになるな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:44:26 ID:AMBvMVcx0
弱ニューだとトラップのダメージがショボ過ぎて笑える
仮にもHP4000あるのに二桁ダメージとかw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:57:39 ID:cYytbOWiO
>>835
あるある
レダスがサドンバースト踏んでも痛くないw
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:11:50 ID:p1qPZ9iQ0
クリスタルグランデでエクスカリバー取るために2時間ACしまくったのに、
無印の攻略見てたじゃねぇか・・・
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:53:10 ID:Trduorw4O
初回なのでテンプレ通りモシ黒もナ時で行く予定なのですが
無計画にゲーム進行や店売りに合わせて
適当にボードの装備や魔法や+をどんどん解放していくと
後半や中盤に詰んだりジョブが死んだりしますか?
未プレイで全体像が掴めないので計画がたたなくて…
育成計画なんて人それぞれだから微妙な質問だと思うんですが
なにかヒントをください
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:16:28 ID:CUg+kPKJO
>>838
ライセンスボードで気を付ける所と言ったら、召喚獣とミストナックを経由して取れるライセンスが重要な場合が多いので、召喚獣とミストナックのライセンスは良く考えて取る位
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:22:51 ID:4ITDrhXrO
>>838
初回なら白入れた方が良いよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:25:26 ID:CUg+kPKJO
>>838
一応追記
ミストナックは一人のライセンスボードに4つあらわれるけど、取れるのは一人3つまでで取らなかった1つは自動的にライセンスボード上から消滅

召喚獣は一人のキャラが習得すると、他のキャラのライセンスボード上から自動的に消滅する
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:37:43 ID:4MyEBQ2j0
>>838
それだと中盤で回復がキツくなるよ
ナシ黒ウorモ時白がおすすめ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:07:21 ID:qKssaFyR0
モシ白ウ赤時

で初プレイをしてるんですが、召還獣とかの橋渡しとか考慮すると
どんな割り振りがいいかな。
キュクレインはウーランじゃなく赤にやるつもりです。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:24:20 ID:azwHo27/0
初心者にオススメしたいのは
ナイト・ウーランのシンプルな前衛ジョブ、万能の赤魔とモンク
色々と便利な弓使い、代えが効かない専門職の黒魔と白魔

逆に、クセの強い機工士とブレイカーともののふはオススメできない
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:33:01 ID:qb1UitET0
>>843
時にゼロムス、モンクにアルテマ、ファムフリート
気にするのはそれくらいかなーファムはアレイズ2人いらなきゃ別にだな。
回復役多いからモンクに召喚大食いさせなくてもよさそうだね。
個人的には白にカオスを。
魔力MAXになるから最後はロッドよりもディフェンダー装備で物理回避うpできるよ。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:47:33 ID:891hpBVMO
もののふは重装だったら使い安いんだけどなあ
ゾディはモンクにあげたいし
847838:2009/03/02(月) 22:32:14 ID:Trduorw4O
丁寧なアドバイス本当にありがとうございます
ボードではミストナックの取捨選択と召喚獣に気をつけます
あとメンバーのジョブ構成見直してみます
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:10:40 ID:l12WJk/m0
>>845
参考になります。ありがとうございました〜^^
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:44:48 ID:JuJ3E6/b0
もののふは源氏装備で力99いけるけどね。
どうせ連撃の早いバッシュとバルフレアは力高いし。
弱ニューなら話は別だけど。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 12:58:02 ID:7NzmWXP00
最終的な数値は、ね
初回の話だと別
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:49:50 ID:FL6Z3agZO
1周目は、ナシ黒ウ時白でやったので2周目はモンク・もののふ・赤魔戦士を使いたいのですが、やりこむには1周目の構成をどう変えればいいでしょうか?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:10:51 ID:7NzmWXP00
モシ黒も時赤なら問題ない
1周目と同じプレイで楽しめるかは保障しないけど
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:20:44 ID:FL6Z3agZO
>>852
時をナイトにしてもバランスいいですか?
1周目で時が空気だったもので
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:31:49 ID:7NzmWXP00
>>853
魔法使い無しとか、そういう変な構成にでもしない限り、バランスが悪くなることはないから安心していい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:56:34 ID:zkIpLfJi0
弱乳のキャラ割りについて、
シカリは盗む持ちでシェルガを唱えられるMPが欲しいのでフランに決めました。
バッシュはナイト、
残りの白、黒、シカリ、赤(もしくは弓)についてアドバイス願います。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 13:05:46 ID:cE9L0nKf0
シカリをフランと決めたのにシカリが残りとはこれいかに
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:07:36 ID:XjBqvovS0
シカリ2人ってことだろ

弱ニュなら王道だがやはり軽装備中心で機工士は入れるべきだと思うけどね
1度やった経験上は機工士1人では足りなく感じた
次に弱ニュやるときは2人入れるよ、自分なら
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:36:58 ID:zkIpLfJi0
>>856
機の間違いでした。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:58:49 ID:8Xzfhcz5O
テンプレに載ってる位だからアドバイスもクソもねぇけどな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 18:16:32 ID:xhdSqY4m0
まぁ、誰にも後押しがほしいって気持ちがあるんだよ。
>残りの白、黒、シカリ(⇒機)、赤(もしくは弓)についてアドバイス願います。
ってのは、何に対してのアドバイスかな?

赤と弓なら俺は弓で。俺はそのPTで弱ニュークリアしたよ。
弓は対ボス回復役。魔力関係なしに全快にもってけるのは嬉しい。
弱ニュー赤はまだ使ったことないからわからん。たぶん使える。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:39:15 ID:Jcf3nN1J0
>>860
赤はドンアク/ドンムブ、デスが役に立ったな。

テンプレ構成の弱ニューで、今ヘネ奥探索終わったところだけど、
機工士・ナイト・シカリ・赤魔がそれぞれの役割果たしててすごい楽しかった。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:38:32 ID:xhdSqY4m0
>>861
なるほどなるほど。3周目は赤入れてみるわ。
ってか強ニュー1度もクリアしたことないんだが…ジョブ考察用なのか?
ブモモもモブで途中までやったけど、虚無感にやられて断念したよ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 23:57:36 ID:azKyKh+dO
二周目を、モ?時も赤?でどういう構成にしようか迷ってるのですがどうすればいいでしょうか?
トランゴを使う場合、ブレイカーやナイトを入れたほうがいいのでしょうか?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:05:37 ID:V3ud/Riz0
俺ジョヴィが大好きだからブブブブブブ・・・。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 06:51:39 ID:NtyfYiWx0
弓ウブも、を入れるなら魔法使えるジョブは何がいいですかね?
時白でいこうかと思うんですがどうでしょうか
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 06:58:28 ID:kTB1u4bb0
ブモモもモブで
早口言葉になんかおしいな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 08:25:45 ID:H+I8/8ET0
>>865
赤か黒、どっちかは欲しいな
時赤か黒白を薦める
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:41:34 ID:rLNfujDBO
アルテマ取らすのはモンクが良いかウーランが良いか迷ってるんだけど、どうかな?
スピード上げて色々忙しいモンクの負担減らす方が良いのか、ウーランに攻撃&防御破壊揃えるのが良いのか
一応このスレの意見を聞かせてたも
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:52:20 ID:AGTMYHCV0
破壊二人いるか?
俺は断然モンク
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:56:38 ID:FxHP37lZ0
>>868
モンクだな。攻撃破壊使いたくない&回復がモンクにまかせっきりならウーランでもいいが。
行動短縮2つはでかいぞーはえーぞー
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:11:05 ID:lit7y00s0
アーシェをナイトにする人多いみたいだけどなんで
アーシェがナイトってなんかイメージ的に想像できない
可愛く行きたいんだけどその場合なにが良い?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:14:16 ID:KNmNJ5EZ0
確かにアーシェはナイトスタイルが合うけど
実際のゲームプレイだナイトはガチムチの攻撃受け役だからねえ…
俺はバルフレアにやらせてたよ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:17:00 ID:AGTMYHCV0
イメージでやってる奴もいれば、ステータスに合うジョブでやってる奴もいるんだよ。
アーシェは力はそれなりで、MP魔力がほぼ最高だからケアルガも打てるし、エスナフェイスブレイブも使える。

可愛いも何もそんなのは個々人で価値観は違うんだから好きにすりゃいいじゃねーか。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:18:39 ID:CyrVhwnIO
ヴァン達との初対面時に剣と盾を持っていたり、
その性格からじゃない?

俺はアーシェは剣を持っているイメージしか無いかな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:20:55 ID:KNmNJ5EZ0
極限トランゴ使おうと思ってる奴は
バッシュかバルにしとけ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:21:17 ID:rLNfujDBO
>>689-670
ありがとう、モンクに取らせます
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:32:20 ID:lit7y00s0
銃は攻撃までに時間かかるけどボーガンはどうですか。早い?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:43:04 ID:KNmNJ5EZ0
ボウガンは早い、CT24
でも弱い
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:45:33 ID:lit7y00s0
よっ弱いのか・・・w
せっかくヴァンに取らせようとしたのに・・・
ちなみにその武器ごとに攻撃時間が早い、遅いってどこみたら分かります?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:25:38 ID:xNEyJILpO
>>871-874
俺もアーシェはナイトというイメージがあるな
最初に公開されたCGイラストでは剣持ってたし
可愛くいきたいなら白でいいんじゃね?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:26:46 ID:KNmNJ5EZ0
CTや連撃値はゲーム内では確認できないから
ネットなりアルマニなりで見ないとわからないね
ちなみに無印とインタはその点も全然違うから無印の攻略サイトは参考にならないよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:29:02 ID:c3Inwyk/0
ボウガンはなんであんな残念性能なんだろうね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:35:40 ID:KNmNJ5EZ0
武器とジョブを分割していく際
最後に余ったのがボウガンなんだろうな

俺は無印じゃガストラ愛用してたんだけどな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:28:39 ID:PokqGhs1O
トランゴ使う構成だったらバル…ブレイカー、バッシュ…ナイトがいいの?
ヴァンをモンクにしたいんだけどライセンスの取り合いでよくないかな?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 19:06:28 ID:Qc+8VURB0
>>882
フランを時空魔戦士にしたんだが、地雷?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 19:19:59 ID:FxHP37lZ0
>>885
そんなことない。パリィなしで物攻に依存、状態異常付加機能持ちだから最後まで使える。
ただ強風、雷雨など、天候で著しく命中低下するから室内での戦闘向き。
って言っても、だいたいのボスは室内だから俺はずっと一軍だったけどな。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:37:21 ID:H+I8/8ET0
ボウガンは速いのとパリィが出ないのが長所だよ
速いボウガン+重装備+短縮3つ+ヘイストで何気に火力すごい

ただ、時魔は耐久と回復の両方死んでるのが痛いなぁ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:57:44 ID:PokqGhs1O
透明武器ありで、モシ時ブナ赤ってどうですか?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 11:33:10 ID:UcNF+nfF0
>>888
透明にもいろんな使い方があるからね
俺は透明使うときはザイテンを時に持たせてほか二人の属性回復用にしてるよ。前衛はトランゴモンク、正宗Iもののふ二人ともジャンダル装備で。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 01:16:52 ID:XJb9lkep0
やっとバッシュもののふLV99になったんだけど、
HP満タン時・瀕死時の力UPが無いからあんまりダメージ出ないなあ・・・
ローブオブロードと源氏の兜と源氏の小手で力99魔力98になるけど。
フェイス状態でコラプス魔片使わせたら24000とか出た。
マサムネIがもう少し強かったらなあ。。。
ナイトのHP満タン時トランゴと10000以上もダメージに開きがある。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 04:57:15 ID:poG6Iljz0
モ 黒弓ナ時でウーランか武士か迷ってるんだが
ウーランの場合、弓に重装とらせると重装4人になってさすがに多いから武士のほうがいいかな?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 06:09:47 ID:jcMrBo/l0
>>891
武士がいいんじゃない?重装4人は面倒かもね。
ナイトと武士は最強武器揃えるのにちょっとお得感あるし。
連撃多いキャラ1人いると爽快だよ。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 07:13:33 ID:RVsWUPqrO
>>890
そもそも透明武器使うのには向いてない

もののふはマサムネIが最強武器で調整されてるからマサムネの攻撃力、連撃値で籠手+オプションなんてできたら強すぎる

というか普通透明武器と比べるか…
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 21:30:02 ID:sx6uqytY0
刀の仕様知らないとこういう意見が出てくるんだろうな
100時間以上プレイした奴の感想
・転職出来ないのにジョブのバランスが悪い。
特に「もののふ」は刀が両手装備のくせに攻撃力はナイトより低い。さらに基本的に魔法使い系の防具しか装備出来ないので、前面で戦うキャラなのに防御力も頼り無い。
おまけに魔法も使えないという弱ジョブ。差別化の意味でも「防御力は低いが捨て身ゆえに攻撃力はズバ抜けている」というジョブにしなくては存在価値が無いのでは?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:27:13 ID:7lXJh8gd0
ウーラン 機工士 黒魔導士 もののふ
この4ジョブの基本スタイルはメインアタッカー
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 00:20:09 ID:uSJY4FuTO
>>894
つっこむポイントが多すぎてアレだがとりあえずバランスはいいよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:01:30 ID:wf5NaSfW0
でもアンプロシアパンテオンになったら、
HPがズバ抜けて多い魔力99+フェイスの魔片アタッカーとして使えるんじゃね!?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:06:42 ID:iucYkEL70
>>896
俺の意見じゃなくて見かけた意見な
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:55:11 ID:LeR3I3MLO
トランゴと比較すんなよ…

武士が瀕死オプション持ったらジョブ間バランスが崩れるくらいわかるだろ
誰もブレイカー使わなくなるぞ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 19:49:28 ID:knngJMNVO
でも、武士には瀕死攻撃力UPを付けて欲しかったな。ナイトやウーランと違って聖属性の武器もないし、HP満タン攻撃力UPもないから、連撃が出ないとアタッカーとしては物足りない気がする。
連撃回数を増やすために瀕死状態にするリスクを負うんだから、瀕死攻撃力UPを付けることによって、武士の特徴をより出して欲しかった。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 20:56:42 ID:vBYkrAHA0
武士は近接物理アタッカー職にしてはめずらしく魔装備中心なため
技の無作為魔は装備類など上手く使えば強力な魔法アタッカーにもなれる

ゾディアック盤では武士とナイトは対角線上にあるためかナイトは序盤から盾役
で後半から強力な両手剣装備でアタッカー役にもなれる
逆に武士は序盤からはアタッカー役で後半から源氏の盾装備で盾役にもなれる
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:40:43 ID:4rINX0otO
ゴルゲットとマサムネでも蠍の次に連撃値高いし、超瀕死使わないなら籠手、でボス戦なら十分強いと思うんだが価値観の違いか

ナイトやウーランみたいな一撃が重いタイプじゃないってことだけでも理解してほしいけど
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 02:53:26 ID:Af+u7kpGO
インター版初プレイなんですが
モシ黒もナ時
ウ機弓ブ赤白
って感じの組み合わせで2周やるつもりでいます
普通にクリアする分にはどちらが進めやすいですか?
それと後者のキャラとジョブの組み合わせはこうした方がいい、みたいなのはありますかね
ちなみに無印版はクリア済みで、攻略情報カットしてたので
ヒーヒー言いながらラストエリクサーを使ったりして、ゾディアークを倒したところで止めました
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 05:06:47 ID:J6BjsqST0
黒と赤は逆のがいいかも
上は終盤まで回復やデスペルなしがちょっとキツイ
下はウーランと赤の召還獣が被る
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 08:23:31 ID:jhZAzgvH0
上のテンプレ構成丸パクりはやり込み用強ニューででもやるといい。

基本的に同意権だな。
その場合、時をフラン、赤をパンネロにしたほうがいいと思う。
下は安定した盾がいないが、ウーランかブレイカーを前衛に、
残りの遠距離でボコるのも中々面白いんじゃないか。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:33:23 ID:Af+u7kpGO
なるほど
>>903の書き方だと進めやすい方でやりたいように見えますけど
実際は苦労しながら工夫して最終的に強くなるような構成を目指したいので
スレをざっと読んで結局テンプレにしようと思ったんです
テンプレ構成の余りで無理矢理パーティーをと思ったんですけど
被ったりクセがあったりと不都合が多そうなカンジですね
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 14:51:10 ID:sCtr5z4LO
いまからジョブ決定しますが、
ヴァン→シカリ
バルフレア→ナイト
フラン→弓
バッシュ→もののふ
アーシェ→黒
パンネロ→白

と考えてます。
ヴァンはウーランと迷ったんですが似合わないのでシカリにと考えてます。このパーティーの組み合わせはどうでしょうか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:06:36 ID:Axou1UuTO
ヴァンはせっかく魔力高いんだから、シカリじゃなくてバルフレアのナイトと入れ替えるとか?
てかそこからヴァン→ナイト、バルフレア→ウーランに変えたら俺のPTだ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:13:34 ID:sCtr5z4LO
魔力の高いヴァンに回復もできるようにするってことでしょうか
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 18:19:38 ID:pBghSw6L0
>>903
1周目:ナシ機も黒白
2週目:モブ弓ウ時赤
こんな感じでどうだ?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:14:38 ID:pbzehK6PO
あるサイトでヤズマットには柳生の漆黒が一番効率よくダメージを与えられると書いてあったのですが本当ですか?

万能3で弓使いとシカリ、どっちでいこうか悩んでいたのでこれが本当ならシカリをいれようと思うのですが…どうでしょうか?

ちなみに他のメンバーは
モウ黒○ナ時です
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:18:38 ID:v99hjXiX0
ヤズマットは数少ない闇属性弱点
柳生は数少ない闇属性付加武器
あとは自分で調べろ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:26:03 ID:BPyjKIiaO
テンプレ通りモシ黒もナ時で行こうと思うんだけど
>>5のザイテン取るならも→ウになってるのはどういう意味?
刀にロマンを感じるんだがザイテン取る予定だから
何か理由があるならウーランに変えたい
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:39:11 ID:v99hjXiX0
もののふは魔力関係は多いが、瀕死攻撃力UPも無ければHP満タン攻撃力UPもない。
マサムネIをメイン装備にして連撃連発じゃなければ他アタッカーに劣る箇所が多い。
つまりザイテンを装備するのであれば、ライセンスで攻撃力UP関係の多いウーランのほうがいい。
透明アタッカーとしてウーランが嫌であれば、ブレイカーでも何の問題もない。
あとはwiki見て自分で決めろ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:49:30 ID:zuODepjgO
タイムアタックをやる場合バルナイト、バッシュブレイカーがいいの?
その時、他のメンバーのジョブはどうすればいい?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:52:24 ID:5IU2/35d0
弓はスピード
刀は魔力
共通するのは力
で、ウーランの方がもののふより力アップが多い
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 08:17:37 ID:qOLFrHct0
>>912
柳生の攻撃力も連撃値も無印より上がったしね。
限界突端できるのも大きい。
やるなら連撃が早いパンネロかな。

でも必然的に源氏の小手が装備できないからトランゴ+小手の方が期待値は大きいと思う。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 11:04:21 ID:RvMLhSw30
キャラによるが

源氏トランゴ>柳生>トランゴ

だよ、ヤズ戦は
ただシカリはブレイブスーツ着てるから効率は高い
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 13:28:06 ID:wwjDvfIc0
ひじょうに悩んでおります。
もののふ、黒は絶対にいれたいのですが、どうも決め手にかけるようで納得できません。
アドバイスいただけますでしょうか?

決定
バルフレア モンク、バッシュ ナイト、パンネロ 白

A
ヴァン もののふ
アーシェ 黒
フラン 時

B
ヴァン シカリ
アーシェ もののふ
フラン 黒

920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 14:36:04 ID:v99hjXiX0
ゾディはもかモどっちに渡すつもりなんだ。多分バルモに渡すと思うけど。
ヴァンもは源氏魔装備でいけるけど、アーシェもは重装備着ないと終盤攻撃力が物足らないと思う。
決定キャラをいじらない、尚且つもののふを活かしたいならAかな。
ただ、盾がナイトだけなのが気がかり。マサムネI+ジャンダルムなもののふもいいんじゃないか。

個人的にはBでバッシュをも、アーシェをナにしたほうが色々とお得でお勧めだけど。
921ろべすぴえ〜る:2009/03/10(火) 15:07:39 ID:tp1YgH010
ろべす「どうせ後でジョブチェンジできると思って
 パンネロとバッシュを きこうし にしてしまった
 同じジョブなら パンネロしか使わないので
 私のバッシュは一人だけ低レベルだ
 ミスとナックの連携専用キャラとなっている。」
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 19:51:39 ID:O8MPsk/8O
なんだかんだで1000に逝きそうだな。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:31:49 ID:FdWn73rw0
職安賑わってるな
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:39:42 ID:IAkFk/Ku0
不景気なんで
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 22:11:36 ID:f5SfPYZDO
相談員はおまえらだとしてどこに面接に行けばいい?
マジでジョブが欲しいんだけども
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 12:47:32 ID:krsBnac4O
>>925
性別年齢職歴資格学歴をお答えください
…はい。それでは運送業介護等月収15万過労死ギリギリ昇給無しコースへお並びください^^
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:36:52 ID:1u4YYFuF0
初心者質問ですまない
モシ黒ウ時白でやろうと思うんだけど
カリバー用にナイトないときつい?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:02:21 ID:C5dH7D890
ウーランのホーリーランスがあるから別に
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:19:08 ID:gtadOjRC0
黒はアーシェの方が良いと思うけど
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:45:00 ID:AfuFnZStO
生半可なジョブには真似出来ないバーサーカー+エクスカリバーで、(主に蛙やコウモリやエテムが)多い日も安心だよ
まぁホーリーランスでもいいっちゃいいけど

てかウーランの黒魔法は誰か使ってる人いるのか?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:37:00 ID:hFzEbu2uO
初めてプレイするんですが
ヴァン→モンク
アーシェ→ナイト
パンネロ→黒
ここまで決まったんですが、他の3人が決まりません。
アドバイスをお願いします。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:43:29 ID:gtadOjRC0
>>931
バル…ウーラン、シカリ
フラン…時空、赤、弓
バシュ…もののふ、ウーラン、ナイト
あたりがお勧め
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:21:02 ID:Eq1zWGS8O
ウーランの最強矛をとるか武士のマサムネ+籠手をとるか迷う
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:26:34 ID:bLUzhcA10
初プレイならバルをシカリ、フランを白、バッシュをウーランでほぼ安定。
時空魔法はあるにこしたことはないが、初心者に回復役削ってまで入れろというほどのものではない。

モンクかブレイカーがいて、モブやボス等強敵を相手にするのであればもののふのほうがお勧め。
ウーランの長所は攻防破壊と各種攻撃力UPによる瀕死バーサク無双で雑魚戦最強なところ。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:45:17 ID:NwRldwe+0
軽視されがちだが赤は初心者にも上級者にもオススメな良ジョブ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:55:23 ID:gtadOjRC0
トライアルクリアするならシカリと白はいた方が良いな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 03:33:20 ID:oBUzKUhPO
シナ弓ウ白赤
イメージ重視でこんなのどうかな
2周目はテンプレパーティーでやりこみたいのでなるべく違うジョブで遊びたいんだけど
空気候補とか召還被りとかない?
スレに目を通したカンジだと弓はいらない子になりそうな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 04:15:41 ID:ny8aR0E60
>>937
弓のメリットはアイテムオプションだからな
万能3はシカリで良いし、オプションなくてもほろろがかなり使えるし
そもそも白赤ナイトで回復はいっぱいっぱいだな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 04:17:18 ID:ny8aR0E60
>>937
やり込むんならやっぱり黒はいた方が良いと思う
あの火力はすごいぜ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 04:42:00 ID:oBUzKUhPO
そっか
ヤッパリ1度しかない1周目をテンプレパーティーで苦労しながらやってみるわ
やりこんだ後には強ニューでは得られない達成感もありそうだし
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 07:56:07 ID:XNytaPg6O
ウーランと武士は初心者ならウーランだな
成長が早いのと、武器が順調に手に入るから
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 10:21:52 ID:UNLYbUJS0
やっぱシカリはヤズ専用って改めて思うわ。
攻撃役をシカリ、機工の弱点突きPTともののふ、ナイトの攻撃力高いPTでやったけど、
前者のほうが全然早く討伐できるんだね。てか、案外機工も常時高ダメージ与えられてびっくり。
でも俺の中だと、シカリ<弓(アイテムシューター役)、シカリ<ナイト(盾役)って固定概念でシカリは敬遠気味だな。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:37:27 ID:a9qNu2KSO
質問ですが、
ヤズ戦、シカリともののふどっちがダメージを沢山与えれますか?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:44:17 ID:12lqGPfJ0
シカリと弓は、やっぱりフェニックスの尾の差が大きいよ
アルテマ取ってようやく強化、しかもモンクの短縮*2等を諦めなければならない
それとデフォで強化3つは大きな差
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 15:24:33 ID:zv5YMal0O
ある程度の盾役とか対アルテマ・ヤズマットの火力を求めるならシカリ、
逆にそれらが他のジョブで間に合ってるのなら弓使いで問題無い
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 16:45:07 ID:U/gkfgsDO
闇属性あるのってシカリ・機工・赤魔だけだっけ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 22:12:04 ID:Kr96ZwrtO
暗黒も闇じゃないかな?一応。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 22:13:52 ID:ny8aR0E60
暗黒は違う
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 22:26:43 ID:wsCoTvHs0
暗黒はアンデッドを回復させる効果があるだけで、属性は無し
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 22:53:14 ID:Kr96ZwrtO
>>948、949
訂正thx、勘違いしててスマン。アンデット回復するのが紛らわしい。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 04:13:10 ID:FtkGyugYO
>>942
ナガサF取ってゲルミナス履かしたらかなり良いよシカリ
雑魚戦でナガサFのサクサクが個人的に快感

さらに黒魔と組ませると雑魚戦滅は申し分ない
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:17:53 ID:oUE8D2t50
fd
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 09:51:43 ID:lUdo0NYm0
ナガサFとかアルデバランYより取るのきつくないか?
俺今まで一回も取ったことないよ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 10:46:15 ID:Ixk73tJ5O
PS2に負担かかるよな、まる1日放置とかザラ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:32:23 ID:POMxQGq+O
弓使いのフェニ尾はアレイズ効果があるってレスがあっんだけど、知識3つ取っても半分しか回復しない…
バグですか?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:37:24 ID:7aa9iI3XO
バグじゃないです。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:51:21 ID:+Jqz1G8p0
>>955

・フェニ尾は20%回復
・知識1つで10%増加
・弓使いだけがフェニ尾知識3つ取れる
・ほろろの根付を装備するとフェニ尾の回復量2倍
∴(20% + 10% x 3) x 2 = 100%

あとsageとけ
あげるとネトウヨがやってくる
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:19:55 ID:dDbJq7lo0
ネトウヨってなんだよw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:24:20 ID:aGJnfHu80
age
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:28:42 ID:DSftA7vT0
>>953
ネクロ分裂のテクニック使えば割と楽じゃない?
それでもかなり根気要るけどそれに見合った性能だと思うよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 13:43:10 ID:+Jqz1G8p0
>>958
>>709みたいなの
最近頻繁に出没してるみたいだからさ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 20:07:08 ID:5EtdFJyiO
テンプレを見るとやりこみ向けの組み合わせが紹介されているけど、ヴァン1人だけでもHPMPを吟味して最高値まで上げた人いる?
レベルを上げるときよりも加入時に最高値になる確率が低すぎるから、さすがに全員MAXにした人はいないだろうけど。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 21:54:22 ID:ub3zsfjxO
>>962
無印でヴァンのみHP&MPを理論上MAXまで上げた
まぁ、アルテオメガまんまなんだけどな
インタならMPの判別が楽になってるからかなり手間緩和されんじゃないかね
しかし、それを考慮しても全員やるのは自殺行為に近いなw
なによりもバルフラの加入時HP&MPMAX確率が終わってる
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:39:55 ID:5EtdFJyiO
>>963
やっぱりそうだよね。2人同時に加入するバル・フラに最高値を期待するのは無理があるか…。200回試行したけれど、駄目だったよ。結局HPMPのトータル−4で妥協してしまいました。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 06:20:14 ID:grFs/T/E0
テンプレのやりこみってそれほどまで高いレベルを前提とされてるのか・・・
バルフレアとフラン加入時に2人ともHPMP両方最大値にするだけで4万分の1くらいでしょ確か。
しかも音判別ザイテンの15倍くらい1回1回に時間がかかるよね。
(ザイテンマラソンは音判別だと1往復12秒程度、バルフランは確か3分程度かかる)
その見返りがほんの1桁の差だなんて・・・
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 01:22:04 ID:JLvGbQH/O
インタ初プレイ

少年→シカリ
空賊→弓
耳→黒
オッサン→ナイト
王女→白
踊り子→ウーラン

でおkでしょうか?
御指導お願い致します
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 02:21:03 ID:g7Z/PSP0O
>>966
いいんじゃね
元も子もない言い方になるが、余程かたよったジョブ編成にせん限り問題ない
召還習得も明確な編成だし、バランスもとれてると思う
ヤズなどの強敵を簡単に倒したいんなら、ウーランに召還経由で破壊修得させるのをお忘れなく
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 02:29:37 ID:JLvGbQH/O
>>967
よかったです\^ω^/
ウーランに破壊修得ですね
忘れない様にします
ありがとうございました\^ω^/
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 03:04:45 ID:WY7ZWK8M0
>>966
ダメ出しじゃなくて単純に疑問なんだけど、シュミハザは誰に取らせるの?
自分も一度シカリと弓入れて、銃か重装備か迷ったもんだから
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 09:28:08 ID:ktoxSH0W0
弱ニューでもないし、何より防御破壊をウーランに覚えさせるのに、銃が必要になるとは思わないが。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 15:57:22 ID:YspjU7wK0
やりこみ向け→シウナモ黒時
って誰がどのジョブ?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 16:23:12 ID:1CKQApJV0
ヴァン、バル、フラ、バッ、アー、パン
最終的に仲間になる順番でしょ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 21:09:37 ID:WY7ZWK8M0
>>970
いや、そうなんだけど…
水属性で高威力の攻撃できるの銃だけじゃない?
何か惜しくなっちゃうっていうか
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 21:44:56 ID:5wEaOnCs0
水属性弱点というのが少ないから。
やっぱり重要なのは炎・氷・雷・聖・闇の基本属性で
水土風はオマケだ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 22:31:17 ID:dRLZAc110
や、ていうか12って炎と対になるの水じゃなかった?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 00:34:58 ID:VzOudxphO
ボスなら水弱点丸出しのベリアスも割と序盤にくるし特に必要性なくね?
てかシカリの忍刀じゃダメなん?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 06:50:37 ID:Q1ExFdqO0
シカリで伊賀捨てて甲賀とってしまった
水属性ってそんなに重要?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 08:34:53 ID:0wJ2v9ocO
>>972
971に関しては違う気がしないでもない
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 09:58:42 ID:eiaXNnQK0
>>971-972
たまにそう思う人いるけど関係ないよ。カタカナ、漢字で語呂がいいから並べてあるだけだよ。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 11:54:51 ID:W7YEBo8f0
やりこみって言ってもジョブさえ外さなければ
ぶつける相手結局いなくなるしな
極端な話男連中全員後衛回しても全く問題無いのぜ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 12:11:16 ID:0TMlawB70
お願いします
ヴァン モンクで俺TUEEEしたい
フラン 槍かっこいいウーラン
まで決まりました。残りの候補が
ナイト、赤、時、シor弓です。
アーシェ赤、パンネロ時で考えて、男キャラの振り分けはどうすればいいでしょうか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 12:51:18 ID:EAz+39b2O
【モシ時もナ赤】ってどうだい?
あまり時空魔戦士に向かないフランを選択したのは、レビテガ・ヘイスガ係として局所的に使うため。レギュラーに向かない時空だけど、居たら便利なんだよね。
パンネロは常時レギュラーにしたいから赤を選択してみました。
テンプレのやりこみ向けを自分なりにアレンジしてみたんだけど、意見聞かせてもらえないかな?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 15:58:41 ID:kli8/yiU0
>>982
赤と時が逆だけど同じ編成だ
時は中盤はインディゴつければグラビデがつかえるよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 18:15:05 ID:EAz+39b2O
>>983         インディゴ装備のグラビデか〜。パンネロのモーションは赤より時の方が好きだから、そう言われると迷うな。
【@遠距離攻撃Aシャフトによる状態異常付加B時緑魔法による有効ステ付加C密猟係】とサポートとしては優秀なんだけど、レギュラー3人に常時入れる価値があるかと問われると難しいんだよね。
既存レスを見る限り、アンプロまで成長すれば赤≧黒になるみたいだから、【モシ赤もナ時】が最良の組み合わせなのかなぁ。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:01:57 ID:ZfNTIVqyO
ウも黒ナ白時
この組み合わせどうですか?評価お願いします。軽装備キャラが一人もいないんですが…
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:46:40 ID:tbjxRuCj0
ニコニコ動画の全員ブレイカープレイ見ていると
やはり活力の高さからなのかフランのほうが総合ダメが多い気がする
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:14:30 ID:BDvrMsxRO
>>985
キャラを変えないならウとナを逆に、変えても良いならウかもを変えて、弓機シあたりを入れるかな。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 02:19:19 ID:6yvvKfD3O
>>987
レスありがとう!前者のウとナを逆にした編成で進めようと思います
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 17:56:58 ID:IcWMY2GnO
二周目です。
赤ウ機ナ黒白
シウ時ナ黒白
で迷ってます。

まずフランが機か時なのはヘイストのため。FFやるのにヘイスト無いのは寂しい。機だとモーション遅いが弾劾に属性が豊富。時だとライフが低すぎ、時を使ったことないから分からんがヘイスト以外用がなさそう。

ヴァンはシカリだとMPが惜しいがモーション速度最高、似合う。赤はメイスがダサいし攻撃力が頼りない。まして黒が居る。

バルフレアは槍が若干似合わない気がするけど及第点。

バッシュとアーシェとパンネロはこれでいこうかなと思ってますが。


召還では上も下も特に重大なかぶりはないと思います。
どっちが良いと思います?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:22:43 ID:+aT1OZoFO
ジャッジマスター5撃破記念パピコ
初見でフルボッコにされたけど、二回目アルマニの対策読んでガンビット錬って落ち着いて戦ったら結構スマートに勝てた

弱ニューとかで勝てる人とかスゲー
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:30:33 ID:+aT1OZoFO
>>990
ゴメソ、本スレと間違ったorz
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 23:52:07 ID:dYdPwLtzO
>>989
ヴァンシカリは俺も好き。
白黒いるなら上はヴァンが本当の空気になりそう。攻撃破壊をウーランに取らせたら、なおさら。
やりやすい方を選ぶなら、やっぱ下なんじゃないかな。
個人的にはシカリとウーランでアルテマ悩むけど…この場合ウーランかな?
ただ馴れた2周目なら少し無理しても、1周目で使わなかったジョブで進めるのも吉。

時はヘイストの他に、イライラ解消のレビデガ、アビス狩りにドンアクかな。
リバース要員にもなるし、場所を選べば遠距離で撃つのもそう悪くないよ。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 10:10:52 ID:ZAkSAlqOO
>>992
色々書いたんで伝わらなかったんですが実は一番聞きたかったのは機か時のどっちがより良いかなんです。
どっちが良いと思います?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 10:29:40 ID:BFBQXgyr0
防御力・回復は機
攻撃力・補助は時
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:18:31 ID:0FJ061OJO
>>993
2つのPTを全く崩さないなら時。
機と時のジョブで比較するなら…機を推したいな。
弾替えで弱点突くのが好き。おかげで対ヤズでも遠距離から5桁ダメいくのも、なかなか。
最も、オイル×バーサク×ナパームが1番の売りなんだろうけど。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 12:07:46 ID:ZAkSAlqOO
PTを崩す崩さないとはどういうことでしょうか
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 12:10:29 ID:PMqkt5ci0
いたら便利なのが時
使いこなすと楽しいのが機
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 12:39:11 ID:0FJ061OJO
>>996
伝えられなくてスマン。
PTを崩すってのは
上なら
赤ウ機ナ黒白→ナシ機ウ白黒
みたいに新たなジョブを入れたり、既存ジョブを別のキャラにしてみたりするって意味にしといて。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 14:13:50 ID:gkNXo8tx0
FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
本作の一番の目玉であり、一番の悩ませ所であるジョブシステム。
そのジョブシステムについて議論や相談をするスレです。
◆¥6,800(税込)特典DVD同梱
◆2007年8月9日(木)発売

『FFXII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』オフィシャルページ
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

前スレ
【IZJS】FF12インタ職業安定所 第17支部【ジョブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231471763/

関連スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.51【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1236985848/

基本情報はこちら↓
FF12インターナショナルwiki
http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/
1000:2009/03/22(日) 15:19:58 ID:nvnabEttO
1000ならヴァンは空気じゃなくなる
10011001
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