【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY 反省会スレ 3

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
20周年記念作品のDDFFについての反省会スレです。
・荒らしや煽り、信者などは相手にせず、徹底放置しましょう。
・次スレッドを立てるのは>>950-980辺りでお願いします。

過去スレ

-ディシディア-DISSIDIA FINAL FANTASYアンチスレ2-DDFF-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229938635/l50

-ディシディア-DISSIDIA FINAL FANTASYアンチスレ1-DDFF-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229477707/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 17:31:25 ID:3sJWv0l+0
バランス改善もいいが格ゲーヲタは↓の事情も考えるべきだと思う

http://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-763.html
http://www.23ch.info/test/read.cgi/news/1225955055/l50
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 17:52:50 ID:IcEDiiVS0
【ストーリー】
・しょぼすぎて無いに等しい。PVで十分。この程度なら無い方がよかった。
・カオス側が育てにくすぎるからカオス側も使えるアーケードだった方がよかった。
【システム】
・ギルの使い道がほとんどない。PPとかいらないからギルでいい。
モンハンみたいに最終的には基本トレードなんだから、トレードにもっとギルがいるようにしろ
・プラクティスモード作れ、ジェクトのコンボとか、
新しく技覚えたらどのアビリティセットするかとかをいちいち実践で試すのがダルイ。
・チョコボの「少しだけ遊ぶ」とか「とことん遊ぶ」とかいらない。
宝箱、AP、GIL、PP、こんなんで別にいいだろ
・素材といいバトルライズといいやたら多すぎ。達成感とか全くねえよ。
・同じ能力、装備出来るキャラも同じ。なのに違う武器っていらないだろ。装備Lv以外に1くらい能力変えろよ。
・装備変えるとこの名前が「アイテム」だから上から3つ「ア」だから迷う。
・キーコンフィグくらいあってもよかった。
・カメラアングルが糞。下ほとんど見えないのに足場狭いステージ多すぎ。
カメラスピード設定出来るくらいなら、まともなカメラ機能にしろ。
・ダイヤの神秘(3/1)だけとかだったら何の効果か分かり辛い。
下にAP+100%とか灰色で出して欲しかった。
【アビリティ】
・装備系のアビリティはマスターしたらCPは0にしろ。
・回避、ガード、受身、EXコアロックオン、これデフォで妥当だろ。
・セフィロスの閃光はフリオニールのシールドバッシュみたいにガードが成功したら続きが出て欲しかった。
・皇帝の隕石の溜めが長すぎる。
・キャラによって技の数が違い過ぎる。多いのがいるのはいいけど少なすぎるのがいるのはダメだろ。
【バトル】
・基本空中戦でつまらん、地上戦主体のキャラはつまらん。
魔法キャラとか以外はすぐ落ちろや
・CPU戦以外後半になったら2、3発当てて秒殺出来るからつまらん。
もうブレイブシステムいらなかったと思うんだけど
・ガード待ちゲー。ほぼ毎回ガード→反撃の流れだから、普通にガード出来てジャストかガード系の技でのみ弾けるとかのがよかった。
・召喚獣はもっといい効果とかあっただろ。効果がややこしいの多すぎ。
・召喚獣の順番決めてても、連戦してたらどの召喚獣か分からないから、毎回戻るのがめんどい。
バトルライズの画面で確認出来るようにして欲しかった。
・CPUの強さが機械的で糞つまらん。
派生とコンボもないキャラだったら、ガードで弾いて追い討ちしかねえじゃん。
・(真)のステージとかいらない。1作品から2個出せ。
・ねずみ返しみたいなステージいらない。壁登ったら行き止まりとかダルイ。
・△押したら勝手に登るんじゃなくて、△押したら自分で動かさせろ。
・やたらと仕掛けが多すぎる。フリーエアダッシュ使おうとしたら壁登るとかウザすぎ。
・EXバーストがやたら強すぎる。
ゲージ溜める→攻撃食らう→EXモードなる→□押す→EXバースト発動→勝ち。
・てかEXバーストいらない。4人でこういう風に戦える方がよかった。
http://jp.youtube.com/watch?v=_5IJ21zwij8&feature=related
・武器とか防具はライズ出来ない方がよかった。
kaiとかアドパで対戦するだけで未公開の最強武器が速攻手に入るとかつまらん。
・誰かも言ってたけど派生からはEXに入れなくした方がよかった。
・壁に激突した時の追加ダメージが強すぎる。追加ダメージは5分の1で妥当。
・挑発とか欲しかった。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 17:54:01 ID:IcEDiiVS0
【音楽】
・アレンジが微妙。特にFF9のバトル1とFF7の更に戦うもの達は酷い。
中途半端な曲数なら全部原曲でいい。寧ろ原曲がいい。
・カオスと戦ってたら流れる変な曲いらない。てかこのゲームにこういうのいらない。
・勝利のファンファーレは各ナンバリングごとの曲がよかった。
・FF1から街って何で?
【キャラクター】
・お祭りゲーなのにバトル前の掛け合いとかはあって欲しかった。
・天野絵は好きだけど、これ買うほとんどは天野とか分かんねえんだから原作をノーマルにしろや。
・ティナが常にブルーで見ててイライラする。
・クジャがキモすぎ。内に巻いた髪が顔にへばりついててキモイ。
・ジタンはいつから女になったんだよ。
・バッツのEXバーストの腕の角度が見てて恥ずかしい。オニオンはダサい上につまらん。
・ルーネスはアナザーで出すくせに他のリメイクしたのは何でアナザーで出さないのか。
・バッツとティーダのアナザーはナメてんのか、ノーマルが天野で原作がアナザーって期待すんだろーが
ティーダとかわざわざアナザーに変えるまでもねえよ。バッツは中途半端に混ぜるし糞。マジ頭おかしいんじゃねーの。
・プレイヤーアイコンとか考えろや。12のどれも同じようなドアップとか誰が付けんだよ。
PS以降のキャラをドット絵にしたのとか出しときゃいいんだよ。
・クジャの声は合ってるんだけど、何かネチっこいっていうか濃い。
・ジタンの声合ってる時と合ってない時の差が酷い。
てかミールツイスターの時なんて言ってんだよ「イッwwヒィッwww」とか意味わかんねえよ

こんなもんカスだ!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 18:31:10 ID:BIc8dJaoO
どうでもいいが何でDDFFなの?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 18:42:14 ID:LIVzf8nuO
ワロタ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 18:57:46 ID:eZVtQizYO
あーパクロミ氏んでくれねぇかな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 19:15:22 ID:cGBoBeiVO
いっひっにわらた
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 19:41:59 ID:CrVD58vc0
星の体内でCPUと戦うとき、
高い確率でムーブアクションしてライフストリーム登っていくのがうざい

あと何で赤い翼?
バトル1は?ゼロムスは?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 20:10:20 ID:xsM1MWNa0
アンチが駄目なら反省か
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 22:00:03 ID:+RF6j3xO0
テンプレで言いたいこと出尽くしててもうほとんど言うことねーな
ブレイブシステムいらなかったのと更に戦う者達がショボいのは特に同意
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 22:32:05 ID:g3kJYVsV0
FF7は何で通常戦闘曲を入れないんだろうな
更によりあっちの方が好きなんだが
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:01:56 ID:auUj/Q1yO
音楽全部原曲にして隠し曲は
1→オープニングテーマ
2→そのまま
3→禁断の地かバトル1
4→ゼロムス
5→そのまま
6→第1楽章からフルで
7→ジェノバ
8→そのまま
9→そのまま
10→ユウナレスカかエボン・ジュ
11→そのまま
12→召喚獣戦

にすればよかったんだよ全く。
あとCPU最強の回避性能とカメラぐらいか。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:13:03 ID:GmPE28Tc0
>>13
いや、さすがに全部原曲は勘弁してくれ
妖星乱舞とか爆破ミッションとかは
サビに全く到達しないで終わることが多くて萎えたくらいだ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:14:40 ID:BIc8dJaoO
テンプレで何で街なんてやつあったけど
原作至上主義だからだろリメイクのボス曲は確かに俺も好きだが原作信者を考えてそうしたんだろ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:15:54 ID:WMVgcqUa0
7、12は賛成だけど、お前6を第一からやると9分ぐらいはあるぞ
10もシーモア戦でいい 、3も同じ
だけど1はこだわりすぎだな、名曲だけど
リメイク版のからとっていい気がする
さすがにこだわりすぎ。しかしオープニングはない。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:24:55 ID:GmPE28Tc0
決戦や妖星は本来なら表に持ってくるべきなんじゃねぇの?

エクスデス戦→バッツ編:ビッグブリッジ、SI編:決戦
ケフカ戦→ティナ編:死闘、SI編:妖星乱舞
セフィロス戦→クラウド編:ジェノバ、SI編:片翼の天使

こんな配分にするとか(もちろん全部アレンジ)
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:29:40 ID:pwhIFtWDO
とりあえず戦闘曲の固定機能があったらよかった
あとステージが複雑すぎる。
真ステージとかギミックが邪魔くさい。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:39:29 ID:HHKwolB90
このスレいらなくね、言いたいことはテンプレに全て書いてあるしwww
で、それはスクエニに送ったの?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:45:09 ID:8qh36FT3O
>>5
ジタンの声合ってる時と合ってない時の差がひどいのくだりにワラタ

正しく自分もそうおもってたw
良い声なんだけどな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 00:34:49 ID:z1rvKKp60
>>15
個人的には街より戦闘シーンの原曲のがよかったかなーと
まあ好みの問題だからどうでもいいんだけど

>>19
送ってない
めんどいし悪口と変わらんしな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 01:36:00 ID:UaJWX0V30
ファミコン音のBGMとかは外しだろ
これに対して怒るのはネタにマジレスするようなもの
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 01:36:13 ID:hpYB/2eZO
追撃(笑)いらね
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 02:36:05 ID:z1rvKKp60
>ファミコン音のBGMとかは外しだろ

どういう意味だ?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 02:38:13 ID:QgtZq/MR0
素材集めが酷すぎる
アイテム作る気がしねえ…なんだよこの糞ゲーは
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 04:03:53 ID:mra9FUT/O
>>20
原作の声無しに慣れてるせいもあると思うが、本当に大好きなキャラだっただけにがっかりだった…
最初は合ってるかなと思ったけど、たまに出るガラガラ声が駄目だ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 06:17:44 ID:cwQrWMmHO
ハガレンのエドっぽい演技はそんなにハズれてなかったんだが
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 07:29:39 ID:pxYEh2KJ0
後半のシナリオのやっつけぶりが凄いねこれ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 10:26:57 ID:i1j1WnEU0
ストーリーの半強制はいらない
1キャラクリアすればカオスでるようにして
追加要素のオープンは対戦回数やプレイ時間でもオープンにするほうがいい
パクリ元がスブララなんだからいい所はもっとぱくれ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 10:49:32 ID:Z/9x+43y0
パクリというか影響受けてるのは明らかにドラゴンボールだろ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 11:59:23 ID:JtakDMfn0
コスモスのシナリオは半分削って
カオスストーリーも見たかったな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 18:28:54 ID:r6YyNT4i0
菅原文太は本当に必要だったのか
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 21:15:08 ID:e6it8l030
ルフェイン装備をコロシアムのキャラにしか装備させないとか正気かよ
出現率低いし、目的の装備持ってる敵に会えたとしてもドロップしにくい
これじゃあFF12のトレジャーマラソンのようなもんだろ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 21:49:41 ID:WyGELBe20
エアダッシュで魔法を弾く
基本空中戦
回避性能良すぎ

これだけでもう空中近距離戦強いキャラの方が有利ってのがもうねえ
バランスもう少し何とかなっただろう
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 00:07:54 ID:KG4hTrtX0
カオスだけは協力プレイでボコれるようにして欲しかった
昔ストUにあったドラマティックモードのような感じで
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 03:56:10 ID:XH9wR452O
>>32
マジでただの宣伝要員だったな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 04:35:42 ID:Ii9XrubY0
>>36
ていうか宣伝になってすらいないような……
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 07:32:08 ID:5Zv8ltfxO
ティナのレベル上げしてて思ったんだが、

素材ないと強い武器防具が集められなくてこっちは貧弱じゃん。
なのに相手はお構い無しに強力な武器防具装備してきてさ…

ドロップできるからまだマシなんだが(まぁ確率はかなり低いが)、
クイックバトルやっててもこっちが何回も攻撃してブレイブ溜めてるのに
超反応ガードで跳ね返されたりとか…
しかも返されたの避けきれなかったときの披ダメは相手の攻撃力でうけるからすーぐブレイクされちまう
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 09:18:54 ID:yAgU7f1Z0
ゴーストからドロップしたら素材集めの過程無しで、簡単に最強のが手に入るから
ちゃんと素材集めてだんだん強い武器とか作っていこう思ったんだけど、これは無理だな。

こっちが攻撃したらガードされて、クリティカルでブレイクされて一撃死の条件が整うとか理不尽すぎ
相手のブレイブ奪う量が半端なくて、上の流れになるとキツイから、遠くからずっとHP攻撃
相手にブレイクされたらほぼ一撃で死ぬから、HP全快なのに常にピンチ。
戦い自体に楽しさを見い出せない
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 09:26:46 ID:gDWY4BFY0
美形男ばっかりとか対象狙いすぎ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 09:33:01 ID:NvB1Q40+0
>>40
歴代主人公を出してるんだからそれはしゃあない
主人公がブサイクとか地味とか考えられないだろ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 09:53:29 ID:gDWY4BFY0
>>41
美形が嫌なんじゃないよ
男だが不細工よりは美形の方がまぁ育てようと思うし
それでもいくらなんでも女キャラ少ない
しかもその中で人間は一人だけとか
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 10:10:01 ID:zvR/MNLZ0
>>42
メスなんて戦闘向きじゃないからな
使えんのゲームぐらいだろ
格ゲーで女キャラは素早いけど有りえんからな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 10:17:45 ID:iHelWae00
>>42
スマブラでもその手の文句は良く聞くが
主役級のキャラは男の方が圧倒的に多いんだから仕方ない
そのくせ6からはロックを出してほしかったなんて意見まであるくらいだ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 10:19:22 ID:MNA8xMFtO
格ゲーと見たら妥当な線だし
RPGの主人公と代表的なボスキャラ集合ってやって女がよく3人も集められたよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 11:29:21 ID:Pp5zbZ00O
>>39 同感。コロシアム開放後、強い武器を手に入れるまでが大変すぎる。
勝てそうな相手を選び低いブレイブで遠隔HP連発かつマジックポットやカーバンクルで
逆転ねらいでちまちま戦っても時間かかるだけで楽しくないんだょ。
コロシアムの戦闘は楽しくないわ…。
まあ楽勝で勝てるファルコンコースの敵からエクスカリバーを手に入れてからは
巧くなったのもあってそれなりに楽しくなったけど、もう飽きてきた…。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 12:16:05 ID:xR9zZWGW0
>>35
カオス前に全員集合してるのにいざ戦闘になったらタイマンってのがアレだった
せめて演出でカオスにぶっ飛ばされる仲間のムービーとか背景で戦ってるとか入れて欲しかった。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 12:31:47 ID:XH9wR452O
>>37
そうか。
じゃあニコ厨ホイホイか
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:01:07 ID:Sj+rvTtFO
>42
残念ながらティナも人間では…。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:02:36 ID:qW5QZctz0
強い敵と戦うのがこのゲームの場合
ブレイブシステムが糞すぎてイライラする
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:04:17 ID:EybZE7A90
自分から攻める→CPU「回避余裕でした^^」
待ち&ガード→楽勝

勝っても負けてもつまらん後半のバランスはある意味凄いと思う
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:07:53 ID:dXVoNZ5YO
せめてガードのタイミングをジェクトガードくらいにするか弾きなしにすりゃよかったんだ
アビリティで弾きガードを選択出来るようにしたり
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:09:43 ID:qW5QZctz0
ガードしてもHP攻撃は喰らうし
追撃もしょーもないし
ジャンケンゲームだ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:12:46 ID:qW5QZctz0
あと敵の半分がHP1で生き残る
倒したら倒したんだよ馬鹿野郎
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:26:47 ID:x0BBC3Bq0
ゲームで考えすぎだろ。一応女だって戦えるし。
だからコスモス出しとけって言ったんだよな。ああいう神だったら
強くて構わんだろうし。カオスなんて気持ち悪すぎてめちゃくちゃすぎて
戦う気すらしない。それより操作できなかったりステージ固定とか何だよ。ストーリーといい
後半部分はなんか薄っぺらい。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:49:09 ID:kEe14dPS0
コスモスジャッジがマジで糞
戦闘無駄に長びかせんな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:51:19 ID:iHelWae00
>>51
待ちとガードに徹したら楽勝というのは格ゲーに慣れきった人間の意見だと思うよ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:54:59 ID:9S8K5kzT0
カオスとかも下手なボス専用キャラじゃなくて
条件が整えば使えるプレイヤーキャラの方が面白かったんじゃないか
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:59:48 ID:FcRt7Pm10
友達とEXなしで対戦したんだがなかなか面白いな
派生技の有無で差がでるけど
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 14:34:48 ID:qW5QZctz0
EXと追撃をOFFに出来ればいいのにな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:02:50 ID:9h7XDwIn0
一人一人のストーリーモードを長くして
その代わり全キャラでクリアしなくても即ラスボスと戦える仕様がよかったな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:51:48 ID:yAgU7f1Z0
EXバーストと追撃なしで1vs3とか2vs2で戦いてえー
もうストーリーとか一切なくていい
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 17:56:10 ID:IYxXntVL0
個人的要望
エクスデス先生のHP攻撃にガラフ戦で見せたフレア→ホーリー→メテオの魔法コンボを要求する
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 19:19:56 ID:LedfQiShO
何と言ってもバランス悪すぎ
死に技多すぎ

なぜこんなゲームになったんだか…

でもFFというだけで信者満足、しかも売れる

→メーカーは反省しない
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 22:07:39 ID:Rvon8yz90
>>63
「私を本気にせたな!死の世界へ行くがいい!!」…いいね
個人的にテンプレにないので欲しかったのは
セシル→アナザーはメニュー画面やドット版とくに暗黒騎士
ティナ→ドットに忠実にパレオ・レオタード、皇帝→EX時にきれいなこうてい
ケフカ→ドットの魔導師版、スコール→SeeD試験時の制服、エンドオブの斬撃回数不足
田代→人外丸出しのカオス陣に比べてEXがしょぼい、セーファやリバース要素が欲しい

とりあえずこんなとこか音楽は植松氏がいない以上向上は無理だろ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 23:31:16 ID:9S8K5kzT0
たまねぎの性格酷すぎだろ
あれじゃあ全然主人公っぽくない
声がコナンだからって知能までコナンにするなよ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 23:38:57 ID:zNQuxc1/0
もう見てないけどコナンって声変わったのか?
まあ知能に関しては学者になれるところからきてるんじゃないか?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 00:31:03 ID:q/+TXnS30
9やって思い出したけどクジャのアナコスは負傷した時のがよかったわー
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 00:42:28 ID:ZdUdiR7FO
クラウドとティナの性格設定が不満だな。
クラウドは言わずもがな、ティナはいくら何でも後ろ向き過ぎだろ。
せめてティナストーリー終わった後は、ゾゾイベント後あたりの性格にしてほしかった。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 01:36:32 ID:tNsQtACHO
>>64
ただでさえ技少ないのに無駄にファイア系揃ってるクラウドとかアホかと
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 02:34:32 ID:Ai3m5zLpO
>>66
耳大丈夫?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 02:35:59 ID:bdvHV1SU0
バッツがなー
ティナの金髪やその他はよかったんだけど
バッツの衣装がゲーム絵とかけ離れすぎててどうしても知らない人だ。
5やってる頃なんかガキすぎて天野絵とか意識して見たことねーし。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 04:12:07 ID:VQsgUng00
フリーエアダッシュ覚えるまでがひたすら苦行なのは何とかして欲しい
俺最初の二時間くらいまっったく面白くなくて一度投げて
年開けて三が日に再開して(ひまだったから)そしたらフリーエアダッシュ覚えたんで
なんとかやる気が出た
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 06:38:51 ID:ZsSTo/vY0
CPU戦だとキャラごとの性能の違いなんかほとんどないようなもんだなこれ
ガードできるかどうかが全てだし
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 07:18:56 ID:q/+TXnS30
――とは言え、レベル差にも大小がありますよね。大小でも状況が変わるのでは?
>高橋 攻略法が変わりますね。各キャラクターは技を持っていますが、
>レベルが上がると技も増えるので、レベル1とレベル20のガーランド相手では、戦いかたも変わります。

一緒だろ。結局ガード待ちかマジックポットかハメしかねえよ

――ある意味別キャラですね。
>高橋 そうですね。あとは、敵の思考ルーチンにも力を入れています。
>『ディシディア』では、CPUの操作するキャラクターが性格を持つ
>”仮想プレイヤー”という概念を導入していて、同じ敵キャラクターでも行動が変わるので
>飽きずに遊べると思います。

どれもガード待ちで超反応じゃねえか
そこでまず飽きるし、そんなの容量の無駄

>野村哲也 1体極めるのにも時間がかかる。すべてのキャラクターを極めようとすると
>相当遊べるのでは? と思います。

中身があって初めて遊べんだよ、デュエルコロシアムしかねえのに遊べるか
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 08:30:07 ID:S56qb/LF0
レベル100の敵の連続で超反応回避がウザすぎる…
これちゃんとテストプレイしたのかよ?
あと素材集めはモンハンを意識したんだろうけど、全く面白くなくて面倒なだけ
無駄にプレイ時間を増やさせるなカス
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 09:24:52 ID:AQEQB6sE0
回避性能があまりにも良すぎるなあ
回避だけでけっこう移動出来るとかないない
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 10:08:02 ID:Kf4oWllh0
幻想のカオスの技
ガードも出来ないし回避も難しいわ
どうしたらいいんだ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 11:01:50 ID:jHnVqUkP0
>野村哲也 1体極めるのにも時間がかかる。すべてのキャラクターを極めようとすると
>相当遊べるのでは? と思います。

ここらへんやっぱりスクエニはアクション作りに不慣れなのが分かるなぁ
早く色んな技を試してみたいのにダラダラレベルとAP集めないと駄目ってどんな苦行だよ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 12:14:18 ID:UkUwqfA+0
グラフィックと声以外で良いところってないな・・・
どれもおしいのだろうか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 13:49:57 ID:GkB5so8kP
スピード感あふれるアクションかと思ったら
結構もっさりしてたのでがっかり
もっとキビキビ、サクサクしたアクションが良かったわ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 13:59:18 ID:AQEQB6sE0
カオスレポートとコスモスレポートを集める条件がシビアすぎる
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:34:18 ID:d77VXQR/0
ストーリーのクラウドとセフィロスとか
ティーダの整形とかやっぱ腐女子に媚びてんのかね

後者はともかく前者は確実だろうな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:38:31 ID:Ji3alh4h0
ここぞとばかりに発動したマジックポットのものまねが「miss!!」ってなんだよ。
もう何をやったら正解なんかよくわかんねぇよこのゲーム。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 15:45:51 ID:6oBDtoz50
>>84
アホ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 15:49:44 ID:NtErD1MO0
>>84
簡単に正解だと分かればそれを「ゲーム性が低い」と叩くわけだろ?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 16:07:43 ID:v0+e1QKo0
なにお前ら正解知ってんの?
つーか俺がいまから言うことがわかってんの?スゲぇ
ひょっとして会社の人?

ところで、△押したらムーブアクションだとかって勝手な方向に走り出すけど。
この時なんで、敵の場所が見えなくなるの?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 16:14:55 ID:v0+e1QKo0
つーかゲーム性って何?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 16:49:37 ID:VQsgUng00
ここは別にバカが無能をさらけ出す場所じゃないからな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 17:10:27 ID:v0+e1QKo0
明らかにバカな奴を、バカと罵ってスッキリする場所でもないでしょ?

溜まったモノ出して、スッキリしてくれたかな?え?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 17:23:21 ID:GkB5so8kP
バカが書き込まないように、バカに注意してるだけだけどな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 17:32:17 ID:v0+e1QKo0
がんばるね、アンタも
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 18:07:43 ID:AQEQB6sE0
技の多さに公平を感じない
ティーダと皇帝、ありゃ何だ?
酷すぎ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 18:59:16 ID:1be5pRi1O
皇帝は空中フレアさえあればな。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 19:20:12 ID:lpYxT4a3O
ガードがあんなに優秀ならガード崩されたら強制ブレイブブレイクしないとバランス釣り合わないな

そうしたら更にジェクトが鬼になるから無理か
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 19:26:33 ID:oR9cJvIn0
PVで公開されたイベントシーンの大半が、
あってもなくても差し支えなかったアナザーエピソードだった件。

BGMは植松さんが担当していたらどうなっていただろう・・・
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 20:12:36 ID:BZKfQHBC0
音楽植松さんが担当してないのって
植松さんがもう年だからなの?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 20:35:52 ID:2StQpC1wO
投げ技あれば面白かったと思う。戦略に幅がひろがる
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 20:44:35 ID:4kvrEIa70
壁とか壊せるんだから各キャラ一つはそういう技欲しかったな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 21:03:46 ID:jrF9IBeQ0
EDのリアルムービー、顔が男女ともに同じ顔なのが残念だった
特にティナなんてコスモスの紅一点なんだからもっと
気合い入れて全力でつくれよ
なんかどっかで見た事ある三流女性アイドルみたいな顔でがっかり
WOLやティナは実機の方が良かった
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 21:14:53 ID:v2C7MaUd0
ガーランドがFF1の時とイメージが違いすぎて違和感があるな
あれ絶対カオスの時と若本のイメージが先行して作っただろ

FF1の時のガーランドがどうしてラオウみたいなキャラになるんだ
もっと狡猾なライバル騎士ってイメージ出してくれよ

後、セシルの暗黒騎士、バッツ、アナザーはドット絵を忠実に再現してくれよ
セシルの暗黒騎士のドット絵はもっとシンプルな兵士の仮面だろ
なんだよあの複雑な面は

それからティーダとかジェクトのアナザー、いくらなんでも手抜きすぎだろ
シアターで確認した時、間違い探しかと思ったよ
原作になかった格好をさせると反対が出るからそれは無理だろうが
もっと服の色くらい大胆に変えてもいいだろ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 21:25:10 ID:mR67/vrJO
>>101
セーラ姫に想いを寄せてる年頃なのにあの渋いボイスは無いよな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 21:33:23 ID:BGGTVWm70
ミッションがおかしいのあるね。
マップ破壊・激突10万回とかブレイブ攻撃10万回とか正気かよ。
普通にプレイしてたらどんだけかかるんだよ。確実に飽きがくる。
しかも全アクセ入手ミッションもあるからコンプしたいなら避けては通れない。
武具もルフェイン系はコロシアムオンリーだし。だるすぎ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 21:49:24 ID:NtErD1MO0
>>102
冒頭のセーラ姫に恋していた状態はカインみたいな感じなんだろうけど
カオスとして覚醒した後は老練なキャラになってたじゃん
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 21:58:03 ID:sNVZChDd0
>>97
スマイルプリーズってググッてみな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 22:48:01 ID:1p1GcH780
shadoのイベント少なすぎだし11と12のシナリオはとってつけた感、
究極幻想にしてもあんまり面白くないテキストだけって
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 23:09:21 ID:AQEQB6sE0
スクエニはやり込みとだるいのと勘違いしてる気がするね
運絡んだのはやり込みとは言わないんだよ
つうかモンハン意識しすぎだしモンハン以上にやりこむのシビアなんだけど
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 23:44:32 ID:NtErD1MO0
>>107
素材の入手効率はもうちょっと上げても良かった気がするが
やりこみってもともとダルいもんだからなぁ・・・
DQの小さなメダルやカジノの景品コンプも自分にはとてもじゃないができない
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 00:23:40 ID:YLFEfN620
戦闘で入手できるのは丁度いい数だと思うけど、
コロシアムの素材は半分以下でいいような
同じランクのウロコや骨なんかが何種類もあるのは分かりにくいし、明らかに水増ししてるのが分かるから萎える
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 00:47:51 ID:Ks8/jR9v0
やたら種類が多い上、必要数も多めでやってられん
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 00:50:01 ID:oUSLgskj0
コロシアムの強さで投げかけてる件
上手い人はいいのかもしれないけど、あの強さで
やりこみ要素といわれても絶望するわ
無双の修羅モードくらいの、上手い人だけやる位の要素であってほしかった
ロープレやってる人たちが究極の幻想とかできるの?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:05:32 ID:nb/47BQY0
素材の多さ、集めるのの面倒さ
これに尽きる
明らかにモンハンを意識しすぎ
対戦で分けてもらったりした方がまだマシってどういう事だよ
こんな糞仕様で普通に武器とかアクセ作ろうと思うバカいるのか?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 09:33:39 ID:dZrbYt8M0
シアターのイベントやボイス等が、番号だけでわかりにくい
該当キャラの名前ぐらいは入れてほしかった
ヘルプ画面はあんなに細かいのに、シアターは手抜きすぎだろ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 13:33:52 ID:TWn/rdVf0
バランスに関しては良いと言う人もいるらしいけど俺は悪いと思うんだよなあ
何か公平を感じない
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 14:07:18 ID:kycekcU20
いやー、考察スレ見てると分かるが
バランスが取れていると思っている人はほとんどいないよ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 14:26:34 ID:ygPUck0h0
個人的にレベル、装備、APどれもいらない
好きなアビリティ付けたり外したり出来ればそれでいいや

アクセサリもキャラ差大きくするだけならいらない気もする
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 15:37:37 ID:+N7gn3Ol0
ていうかレベル上がって序盤でバランスブレイク技覚える心配をする必要があるRPGじゃないんだから
レベルもAPもいらんわな。RPG製作の癖が抜けきってないよ。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 17:49:43 ID:RGvQq2a5O
曲を聴きたいだけなのにどうしてこんな苦労しなきゃいけないんだろう。
自分の好きな曲を背景に遊びたいだけなのにどうしてストーリーを最後まで終わらせる必要があるんだろう。

個人的にはそこが不満。なんでたかがBGMなんかをそんな隠し要素(?)にしたんだ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 20:51:23 ID:pFyKMR+O0
>>116
ていうかブレイブが一番いらねぇ
HPを削りあうごく普通の対戦ゲームのほうがいくらかマシだったんじゃないの
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 21:27:55 ID:JbijHnQ/0
このゲームは俺が考えたのを作った方がおもろいな、いやマジで
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 21:36:20 ID:7yDXAOZ90
>>112
しかも装備集めてもどれも似たり寄ったりな性能でたいして面白みないしな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 21:52:38 ID:G/TnId5y0
ガードが強すぎて萎える
特にCPUは超反応しすぎでこっちが待たないと勝てないからつまらん
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 00:41:19 ID:Gcaquw7RO
ブレイブシステムは悪くないんだが
ブレイブブレイクで一気にブレイブ上がり過ぎなのがつまらん。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 05:16:30 ID:+/DiRojNO
俺もブレイブシステムいらないに一票

爽快感が全くない

普通にHPけずりあいで、
技によって威力が変わるほうが良かった

125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 06:43:07 ID:/U411B/HO
レベルと装備のシステム自体は欲しいね
そういうのが全くないガチな格ゲーを目指してるわけじゃないだろうし
格ゲー自体が今や衰退してるからそんなの目指す意味がない
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 06:52:19 ID:ubBc8UcrO
>>118
CD買え
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 10:28:57 ID:MnRxBanH0
ブレイブが威力に直結するので
ファイアがフレアより強かったり、ちょっとした大魔王バーン気分になる。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 13:01:29 ID:5UKQp6ic0
ブレイブってウルトラマンシステムだよな。
散々格闘した後にスペシウム光線を放つと怪獣を倒せるんだけど、
ろくに格闘せずにスペシウム光線を放った時はまず利かない。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 13:14:46 ID:iyVtSU5P0
ブレイブは確かにいらなかったよな
何か無駄だったような
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 14:18:29 ID:cSsWhAQj0
個人的にブレイブは悪くはなかった
ただどんな攻撃もその数値分のダメージってのがな…
ほのおみたいに分散するのはその数で割った分のダメージをそれぞれが持ってるとか
いんせきみたいなのは1.5倍とか派生は0.8倍とか追撃はダメが上がっていくとか
もちろんその場合は今の技は見直さないといけないけど
あとはHP攻撃当たらなくても基準値ブレイブの5%くらい減ってくれるといいかな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 16:50:00 ID:C7gBMAYE0
>>125
ほとんどの奴がエクスデス道場でレベル上げてるのに
レベルなんて意味あるのか?

装備はもっと個性が欲しかったな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:13:18 ID:Gcaquw7RO
あまりルール理解してない時にケフカの破壊の翼(地上)を使った時は
「当てにくそうだけどめっちゃダメージ多そう!」とか思ってたからブレイブシステム理解して萎えた。

ブレイブシステム自体は悪くないんだが全技数値通りってのがつまらない。
あと、個人的にはブレイブの増え方が大きいから一撃がデカ過ぎたりしてツマラン。
特にブレイク強すぎ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:29:13 ID:MnRxBanH0
威力が数値通りだから必然的に当てやすい技とHP派生が強キャラを分ける条件になる
開発中に誰も気づかなかったのかこれ。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 20:55:22 ID:J9aklNO50
次回作はブレイブシステム抜きにしてくれよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 22:37:17 ID:tzSyJwTFO
本スレだともっと難易度高いモードが欲しいって言われてたけど
やっぱり簡単だと思われてるのかな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 22:59:27 ID:+/DiRojNO
>>133
激しく同意
開発者アホ

>>135
難易度どうこうより、糞ツマランCPU戦をどうにかして欲しいな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 23:05:19 ID:J9aklNO50
キャラ性能の問題というよりシステムに難ありって感じかね
システムに合ってる合ってないでキャラの強さが変わってくるっていう
どうなんだろう
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 23:23:15 ID:SboRIhgY0
相手をブレイク→ボーナスゲットで9999→相手マジックポット→両方9999

アクセサリぐらいデフォで10個付けられるようになってもいいんじゃないか?
手に入りにくいロゼッタ石を集めないと10個付けられないって何だよ
色んなキャラで好きに戦ってみたいんだが
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 23:24:45 ID:J9aklNO50
>>138
そのマジックポッドのパターン、つまんないよね
誰が考えたんだろ、ブレイブシステム
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 00:02:20 ID:g7YFDU3G0
マップブレイブが多すぎる気がする。
LV130クジャなんかにブレイクされたら一気に諦めムード
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 01:18:32 ID:SW8cqCXRO
カオスの技が糞強すぎてひたすら萎える
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 01:26:42 ID:ey8Yzn/t0
売ったら3500円だった、被害額約2000円
買うんじゃなかった
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 02:25:32 ID:ipWxakLY0
せっかくカスタマイズ要素が色々とあるのに
結局EX特化型以外は殆ど死に型なのが気に食わん

EXモードとEX返しが強すぎることに問題があるとも思うけど
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 10:55:44 ID:XFVLggCc0
EX状態にしても、EXで強化されるキャラクターと
EXにしてもリジェネぐらいしか恩恵が無いキャラクターの差が激しいのが酷い
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 12:11:07 ID:hKnhTkyR0
ブレイブ、EX、召喚獣  この辺のシステムの爪が甘いよな
瞬殺は何とかしてほしかった
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 16:28:04 ID:mWwheAjn0
マップブレイブがなければもう少しマシなバランスだった
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 16:59:28 ID:E56UOwdg0
どうでもいいかもしれんが
ストーリーでセシルはパラディン状態にしておいてくれ
兜つけてるキャラ多いのにこれ以上強調させんなっての
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 17:33:14 ID:1aKrHuIr0
「エアマスター」やら「コンボファイター」やら
無理やり個性付けしたのも裏目に出たかもしれないね。
それが良い方向にいったキャラもいれば、微妙になったキャラもいるし


それと、アクション不慣れな俺にとっては、
「うまく狙わなければ当たらない」のと
「単にボタン押すだけで敵に向かっていく、当たってくれる」とでは全然違うなぁ
後者の技を多く持っているキャラって明らかに有利だよな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 21:08:29 ID:kG6kn16S0
カオスレポートを手に入れる条件がおかしいよね
コロシアムでカオス側のキャラでボスの同じナンバリングの相手を
しかもレベルが最強限定とか正気かよ
何戦させる気だよ、コロシアムで
アホちゃうか?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 21:56:53 ID:XFVLggCc0
一回クリアしたら、ストーリー無しでいいから
カオス側でストーリーモードプレイさせて欲しかった

もちろん途中のボスやステージボスはコスモス側に変化させるとなおいい
PPアイテムが欲しいけど同じキャラで同じステージをプレイしたくない
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 22:15:38 ID:BWsw1nQO0
ティナはもっとずん胴大根足で骨太な女子だったはずだ
なんだあの華奢な美少女は
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:11:05 ID:W4LcW3zSO
カレンダーアイコン強化意味なさすぎだろ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 01:47:04 ID:NpWsTYlD0
コスモスとも戦えればよかった(CCFF7のミネルヴァ的な位置づけな感じで)
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 02:11:33 ID:bzSlaLOb0
>>4に追加
ジェクトのアナザーは原作のがよかった
プレーヤーアイコンは△押したときにメニューで見れる画像のがよかった

誰かこれをスクエニに送るんだ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 05:31:49 ID:wtKMTS2O0
>>149
つーか、すばらしきこのせかいとかシグマとかでも思ったけど
なんでスクエニって本編がたいした話じゃないゲームに限ってこういう裏ストーリー入れたがるんだろ
全く興味湧かないんだが
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 10:01:29 ID:9bUD0D290
自分たちは大層な本編作ったと浮かれてるからだよ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 14:33:03 ID:5Mgv7ice0
>>155
裏話レポートと追加エンディングはKHからじゃん
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 14:42:53 ID:1fNf84Zf0
レポートとかほんとつまらん
中身がない話にさらに裏話があるとかオナニーすぎるわ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 14:56:46 ID:EWVd/gK/O
しかしめちゃくちゃになる事確定で、
あまり深く考えんで下さいなお祭りゲーにまで
それ持ってくるとは思わなかったわ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 15:28:46 ID:EWVd/gK/O
>>117
レベル50の主人公でレベル100の敵に挑むとかできるし
レベルは欲しいかな?
クイックではプレイヤー側もレベル上げ下げできればよかった
そうなるとレベルでいちいち装備できるできないが変わったりする装備システムは
要らなかったってことになるな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21:16:57 ID:JbIM0lDP0
コスモスレポートはまだしもカオスレポートを取る条件が
細かすぎないかな
メンドイの一言だし普通に運だし
スタッフはやってみたのか?ちゃんと
場合によっては投げ出すぞ、カオスレポートやってる最中に
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21:57:50 ID:lyStw3AEO
ブレイクされる(ブレイブが0になる)と一定時間後に基本値まで回復する。
が、1とか10とか少ないブレイブが残っても基本値まで回復することはないし
ブレイブを回復させる方法は基本的に□攻撃でリセットか○攻撃。
しかし□攻撃も苦労して当てても結局10ダメージしか与えられないダルさ。
微量が残った時のあの気分はなんとも言えない。


ブレイブシステムだけに言えることじゃないが全体的に中途半端だったり微妙だったりが目立つ。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:03:31 ID:5n6HdS130
基本はとても面白いのに、本当に荒が目立つな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:17:18 ID:smNg14Bo0
>>161
そんな細かいか?
コロシアムで素材集めやってたらそのうち出てきたが
まあめんどいのに変わりはないがな
魔導船ではやらないほうがいいな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:21:11 ID:zJZ2jVIZ0
EXボーナスは凝ってもキャラ差広げちゃうし
全員統一した方がいいかな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:25:08 ID:5n6HdS130
EXモードの恩恵はリジェネとEX技発動だけでよかったよな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:46:29 ID:bzSlaLOb0
それはゲームとしてダメだろ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 23:13:22 ID:7T2rHyCm0
EXボーナスはキャラ差あってもいいと思う。
それよりも、EXモード発動時に相手をひるませて攻撃確定ではなく、
吹っ飛ばして衝突にしてほしかった。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 23:15:00 ID:BC4YNzrn0
レポートとかは
中身のある話に中身のあるレポートならいいんだが、
中身のない話に中身のないレポートときたもんだからこりゃ醜い。
ていうか追加シナリオくらい当然だろ。さもなきゃ取るために育てた
カオスキャラが何も使えないって点にも遭遇する。さすがにまどうせん
で遊ぶのは無理でしょ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 00:09:26 ID:3fj0vTIBO
クイック戦闘で敵やステージをランダムで選んだのに
その後ずっとそのランダムで選んだキャラやステージで遊ぶってのが面倒臭い。
戦闘終了→キャラ選択画面→ステージ選択画面→戦闘→戦闘終了→キャラ選(ryの流れがロード含め長いしダルい。
全然関係ないゲーム出して悪いが、(俺持ってるゲームでは)ぷよぷよはランダムキャラ選択すると
続けてそのまま次の対戦に行った時に自動で違うキャラにしてくれたから便利だった。
「再戦」よりも「(ランダム選択をした設定のみまたランダム選択して)再戦」が良かった。
>>168
同意。あれじゃ強すぎる
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 00:29:57 ID:qSGqk64O0
>>169
丸っきり同意。最低どっちかが面白くないとな。両方とも駄目なら
ただの中古流れ対策に過ぎん。

ていうかダッシュで何で魔法がはじき返せれるんだよ。例えて言うなら
丸っきり直撃してるんだが馬鹿なのかスタッフは?俺が一番気に入らないのは
ここ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 00:43:13 ID:jmdoXiKh0
素材種類が多すぎてどれがどれだか分からんよ
しかもコロシアム中で素材が出ても、現在その素材をどれだけ持っているのかも分からない
PPかゴールドで購入にして欲しかった
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 02:08:43 ID:Stp7DQGaO
高レベルCPUのガード→反撃が酷すぎる

結局CPUが避けきれない様なHP攻撃を永遠と連打する作業ゲー
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 02:38:37 ID:rqSgjrSw0
素材集めの酷さは高レベルCPUの超反応

コロシアムが面白いのは初めだけでした…
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 02:39:24 ID:rqSgjrSw0
日本語が変だった

>>174
素材集めの酷さと高レベルCPUの超反応、に修正
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 02:43:57 ID:AjY8mG8b0
文句言い過ぎワロタw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 09:13:29 ID:OrSxiJwZ0
モンハンの真似をするならちゃんと真似しろよと
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 12:49:39 ID:err11r6b0
ブレイブシステム廃止して全部HP攻撃、□は超必
技をキャンセルしてコンボが出来る
技キャンセルしたらダメージが低くなって
単発連打の初心者でもコンボを使う人に勝てるダメージバランスにする
普通にガードの上から攻撃出来る
R押しっぱでずっとガード出来る
ガードの上からの攻撃でHPを削れる
ガードを崩せるのは溜め攻撃とかの技の最後のぶっ飛ばし技とかで
ガードで弾けるのはタイミングよくガード(シビア)ガード系の技、EXモード
壁の追加ダメージは3分の1

とか出たら4本は買うんだけどな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 15:01:33 ID:Stp7DQGaO
キャラの差がでかい
派生あるなら全員あり
なしなら全員なしにして欲しい
とくにカオス側は辛いキャラ多い
適当につくりました感丸出し
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 21:59:55 ID:jmdoXiKh0
雑誌のインタビューとかで
レベル10には、レベル10の遊び方が
レベル100には、レベル100の遊び方があるって発言嘘だろ
レベル10なんて技少なすぎて、まともに戦えないキャラも多いだろうが

エクスデス先生とかフリオニールなんて、レベル10でどうやって戦えっていうんだ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:38:51 ID:rljzjvpV0
最低でもレベル100にしないとキャラの性能理解できないよな
公式縛りプレイを序盤で強要されるとかねーよ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 23:12:11 ID:jmdoXiKh0
レベル初期の性能低いキャラってCPUの低い能力だから無理やり勝てるんであって
対人じゃまったく通用しない能力なのが酷い
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 23:14:57 ID:aiwPSy7K0
大手スクエニがパクリとかマジ萎えるわー・・・。訴えられたらどう言い訳するんだろうな。

皇帝の立ち絵、完全にJAGUARじゃねぇか・・・
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 23:26:43 ID:bSgeBI2y0
JAGUARってこれですかね^^;
http://homepage3.nifty.com/jaguar-star/
185sage:2009/01/17(土) 11:50:58 ID:jvRxBt4s0
ジョジョのパクリもひどかったね(アルティミシア)
レポート全然興味無いわ。なのに存在している事実に萎える
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 12:17:46 ID:dPw2/d6gO
>>183
天野絵見ろよ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 13:30:24 ID:RSeq8Ffg0
これテストプレイしたのかよ
CPU酷すぎるぞ
□攻撃する度に避けまくりとかなんだよこれ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 13:37:32 ID:oDBWnm7Z0
エアダッシュを最初からつけとけよ
一部のキャラだとまともに移動できねえじゃねえか
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 14:06:35 ID:ti+M3hgY0
まぁ
ディシディア>今のスマブラ

なのは変わらない
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 14:13:17 ID:J+iodIjW0
(笑)
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 15:26:22 ID:KKLcCeN80
>>189
普通に走ってるだけでこける様なゲームと比べるなよ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 18:19:08 ID:CCRJFi2W0
ブレイブは何だろう。戦況がどちらに傾いてるかとかやりたかったんだろうか。
だとしたら、最初50:50から始め、HP攻撃によりHPと共に増減して
100:0になると片や攻撃力2倍、片や攻撃力半分、みたいな感じがよかったと思う。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 18:22:55 ID:fviuqHxK0
トレーニングモード作れよ・・・
コンボの練習とかが気楽にできない
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 19:25:17 ID:SMiMiyNv0
>>193
クイックバトルで最弱相手にしとけばいいじゃん
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 19:54:49 ID:8qcgA0Wn0
CPU戦闘5のMAPがうっとうしすぎる
すぐに上に登ったり、下に降りたり、一人でデジョンはまったり
遠距離キャラじゃないんだから近くで戦ってくれ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 19:58:29 ID:rR+F3S1V0
とりあえずレベルやAPみたいな
一方的に上がっていくしかないものは改善してほしいな

APはともかくレベルの場合はハンデって言い方の方が正しいだろうけど
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 20:53:59 ID:J+iodIjW0
プラクティスモードがないのは不便すぎる
シャントットとジェクトのコンボとか一撃食らった後にガードとかあるの欲しかった
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 01:20:42 ID:cOTjtdoyO
ジェクトのコンボにガードポイントなんかあるのか?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 10:34:39 ID:aQ6AtxAc0
召喚獣のバランスが酷い。
AUTOより明らかに汎用性の高い手動召喚獣の方が効果大きいっておかしいだろ・・・
しかもそこを使用回数で住み分けしようってのがまたアホ
そのお陰で、オメガとメーガス三姉妹みたいな
ほぼ完全上位互換・下位互換な関係まで生まれてしまっている・・・。

何故ブレイブ関係の効果に拘ったのか理解しかねる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 11:09:04 ID:fO8NzHeG0
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1209700.html
6年前に夫と死別し、1人で4人の子供を育てているという被告は、万引の理由を
「金銭的に厳しかったから」「子供のお菓子がなかったから」などと涙ながらに語った。
だが、月に35万円もの生活保護を受けているという被告の“必死の訴え”はあまりにも白々しかった。

「日本人の税金による」 在日朝鮮人の就業と生活保護の統計

平成15年度
生活保護人数 日本人は95万人、在日朝鮮人14万人
総支給金額 日本人は4600億円、在日朝鮮人1兆600億円

日本人はなかなか生活保護を受けられないが、在日朝鮮人なら簡単に生活保護が受けられる。
60万人の在日朝鮮人の内、14万人以上の在日朝鮮人が生活保護を受けている。
生活保護を受けると医療費も無料になるから医者にかかり放題。これがもっとおかしい。
さらに、国民年金保険料、上・下水道基本料金、NHK放送受信料が免除される。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 12:00:37 ID:xA5prnDRO
召喚獣とか面倒だから皆アスラと四天王最弱のどっちかだわ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 12:17:29 ID:64bItDHzO
昨日買ってやってみたけどこれって後出しじゃんけんゲーム?
先に攻撃するとなにげにキツイ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 12:27:50 ID:nROdSGIMO
このゲームはEXが強いというかマップブレイブがデカすぎるのが問題。
EXくらってBRAKEしてマップブレイブで約+4000とかふざけんな

マップブレイブの初期値1000くらいでマップBRAKEで数値増えるだったらよかた
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 12:27:51 ID:I7bVWkJ/0
いやどう考えてもスマブラ>>>>>ディシディアだろ
ただ今のスマブラのwifiの状況とかみたらそりゃディシディア>>>スマブラだが…
とりあえず馴れ合いのせいで今のスマブラは酷いんだがね、まともに対戦できりゃよかったんだが
おかげでディシディアで遊んでるほうが楽しい
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 13:05:19 ID:Hkm5S7Ji0
俺的にはスマブラの亜空みたいにダンジョンパートがほしかった・・・
ザコがイミテーションだけだと物足りない
3Dの魔導アーマー50機リアルになぎ倒すティナさんとか見たい
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 13:35:04 ID:pPgkO7drO
やること全て1対1だけで他におまけ要素的なのがないってのは残念だよな。
レオンストーリーのアルティ戦前のムービーで1対2になるんじゃないかと一瞬期待した俺ガイル。

あと、戦闘中にスリープすると再開した時にBGM無しになるのは酷い
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 14:30:54 ID:M+oNcbKt0
まぁ、初のお祭りゲームだし荒があるのはしょうがない。

気になった所と言えば

・Vの主人公はルーネス本人にすれば良かったと思う。
 オニオンナイトはちょっと…。

・プレイヤー選択でコスモスとカオスを選択できるようにして欲しかった。
 シャントットとガブラスいらない。

・ストーリーが少々曇ってる。
・エクスデスが不利すぎる。
・酷いというレベルじゃないけど原作と繋がっていない&矛盾している所がある。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 14:44:03 ID:gsg+DgXu0
カオス側にストーリーがないってのは酷すぎるよな
カオス側使って楽しめる要素がクイック以外だとコロシアムしかないという
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 15:20:46 ID:C0Y9AZ6b0
回避隙なさすぎ、ガード優秀すぎ
回避はドッジ成功時のみ今の性能、失敗時は隙作って
ガードは引き付けないと弾きなしか、
弾かれてもガードと回避でのみキャンセル可能とか、読み合いの余地が欲しかった
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 19:01:18 ID:dOKotG2j0
戦闘中のセフィロスの構えは
FF7のセフィロスと同じ構えがよかった
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 19:42:00 ID:pt7KEL7VO
連ザ2で、ブーストゲージをMAXにして延々とフワステ・・・そんなゲームだなDFFは
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 20:20:15 ID:NV406sC+0
>>210
CCのやつかな?俺もそう思ってたけど動くと不自然だから止まったら
その構えになるとかあって欲しかった、立ち止まるの条件アクセとかあるんだし
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 21:10:30 ID:NPB/UMuq0
次回作の派生はジェクトのコンボみたいに
タイミング難しくしてみたらどうかな?

あとジェクトはガードブレイクを魅力のキャラにして
コンボはスコールの特権にしてやればよかった
今のジェクト使いはキレるかもしれんが
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 01:21:32 ID:HyxUJgVt0
田代のアナザーはイカになって欲しかったな
半裸とか誰得。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 01:59:01 ID:yIpoWBMq0
アナザーがイカというよりEXが通常とイカをたして2で割るにしてほしかった
まんまイカじゃ正宗持てないのは分かるけどもうちょっと煮詰めてもいいんじゃないかと
親父やケフカとかの他のカオス陣と比べてEXタシロが強そうに見えない
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 02:39:09 ID:2JVSzd710
セフィロスさぁ八刀一閃みたいな普通に刀振るブレイブ攻撃も欲しかった。
まぁあのリーチじゃとんでもないことになるだろうけど、今のだと正直つまらん
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 04:46:11 ID:+zDy8ZlEO
あげ

ガーランドも酷いぜ
まあそれ言ったら皇帝、エクスデスも
カオス側のキャラもっと煮詰めて作って欲しかった
適当すぎるよな

隠しキャラとかいらねーから
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 05:06:49 ID:7R8Z+lJr0
ブレイブはMAXでも5000くらいで良かったのでは
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 11:15:10 ID:EZw25KJcO
カオス戦の時のイベントはせっかく皆いるんだしOPみたいな協力技みたいなの見せて欲しかったな
出来ればあの綺麗なCGムービーで
各ストーリーのボス前の演出は良かったからでの要望だ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 12:41:59 ID:aKtzcUKK0
いや、協力技はいいかも知れんが、正直OPムービー微妙じゃね?

「動けばいい」「カット数多けりゃいい」みたいな感じで(いやそりゃ全然動かないよりはマシだけどよ)
動きの焦点もなくただ単にグリグリ動かすもんで、残像がどうとか以前にキャラの動きがわかりにくい。
カット切り替えが下手。切り替わった直後にいきなりどアップとか、ごちゃごちゃした印象に。
火花とかのエフェクトで画面の大部分を塞ぐな見えない。

FF8アルティマニアでエンディングのカメラ手ブレ演出を自慢してたが、
あんなもんは使うべき時にワンポイントで使うから面白いんであって無駄に多用されてもひたすら見難いだけ。
動きの割に剣の金属音が軽過ぎ。ハリボテか?攻撃力無さそう。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 12:50:51 ID:DETEZN/60
OPの戦闘シーン酷かったな
派手に見せたいっていうのがいきすぎて、ただ見えにくいだけ
誰が、どういう攻撃を、どの敵に向って放って、敵がどういう風に避けたのか全然分からん

目が疲れるだけの戦闘シーンだった
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 14:54:46 ID:0zf5+V/W0
カッコよかったけど見づらいし微妙
少女マンガみたいな目とかケフカが河合星矢に見えるとか
皇帝とアルティミシアはムービーだけ技が凄いとか
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:42:48 ID:mEFcVyDb0
>>217
かと言ってただ使いやすくするだけじゃコスモス側との差異がなくなるだけだがな
何だかんだで皇帝以外は使い手次第で何とかなるし
ランクスレでC以上の奴は現状のままで十分じゃねぇの?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:58:08 ID:vQJ6goKA0
何とかなるのは別にキャラの性能がちゃんとしてるからじゃなく
回避&ガードでどうにでもできるからだろw
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 17:58:47 ID:OUSFIlaI0
いちいち服についてるビーズみたいなのはなんなの?
鎧にまでついてるし・・・
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:06:58 ID:Kp871Ny30
なんか大体みんな共通して付いてるよなw
余計な飾り付けるの好きだよな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:07:59 ID:A6GeTW7v0
KH2の時は服がチャックだらけって言われてたな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:21:06 ID:9fEGYU4JO
暗黒セシルとゴルベーザのは甲冑じゃなくて
ゴムでてきたスーツかなんかじゃないのか?って思うくらい筋肉に張り付いてるのはなんなんだ?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 20:46:31 ID:lwaBUHJB0
その辺は天野に言えよwww

ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/79/1c/252f36c1e0ef03ebb90f001a65c0f402.jpg
なんかビキニはいてね?ボディペイント?

バッツはなんであんなに元の絵からかけ離れたドットになったんだろう
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 20:54:46 ID:OUSFIlaI0
その辺は製作者に言えよwww
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 21:09:11 ID:aKtzcUKK0
キャラデザに突っ込まれると「天野再現してんだから仕方ないだろ」と言う人がいくらかいるが、

ぶっちゃけ、天野ベースにしても天野再現しきれてない気が、とか禁句?
確かに形状は似せてるだろうけどよ、
天野絵の魅力ってのは消え入りそうな線の細さとか、
幽玄な質感とか、淡くも華々しい色彩とかだろ。

悪い意味でアニメちっくな野村アレンジでベッタリ塗っておいて、
金属とゴムと化繊みたいなので固めて、何が「天野再現」かと、画集も数冊買った天野ファンの俺は言いたい。
最近のほかのゲームではポリゴンとかシェードとか工夫して絵画的な質感や演出やってるものもあるだろうに。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 21:11:13 ID:esbiNmaB0
>>228
そのへんは野村の天野絵描き起こしがへたくそだから
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 21:19:55 ID:qblxBlLt0
>>231
それは全キャラが天野絵じゃないからだろう。野村と天野2つの絵の落とし所探ってたら
ああいう感じになるのは普通のこと。禁句というより突っ込みどころを大幅に間違った意見だな。
つーかいくら技術進歩しても天野絵は再現できない、というか絵画を表現するのなんて
無理なんだから、それは言っても無駄なことじゃね?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 21:25:49 ID:iq9q72VK0
バッツやらティナはパス入れてフレカから最強武器ドロップできるけど、トットはどうしろと
究極幻想?トットまでが長すぎる
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 21:30:17 ID:lwaBUHJB0
>>231
>最近のほかのゲームではポリゴンとかシェードとか工夫して

PSPでか?
ニコニコで「DSで出せば売れる」とか言ってた馬鹿がいたな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:27:12 ID:bKY6GACR0
>>228
単に「筋肉っぽい形の鎧」ってだけでねぇの?

>>233
そもそもみんなが天野要素をそこまで求めてるってわけでもないしな
特にバッツなんてどんなに天野絵に忠実に再現したところで
「ドット基準じゃない時点で嫌」って奴の方が多いと思う
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:35:12 ID:g6GXf0oV0
『青年』が『あんちゃん』にはなってる
しょうがない部分もあるけど
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:46:42 ID:qblxBlLt0
>>236
ただ疑問なのが、バッツには「ドット絵基準にしろ」って文句は来るのに
wolやフリオ、セシルにはそういう声が来ないことだな。結局そういう連中は
「バッツは思い入れがあるから自分の思い通りやってくれ 思い入れのない他のキャラはどうでもいい」
と言ってるだけに過ぎない。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:54:07 ID:bKY6GACR0
>>238
セシルはゲーム中に長髪の天野絵の顔グラがあったから
元から違和感ないんじゃない?
WOLについてはあれがベストの選択だったと思うが
フリオは赤髪バージョンがあってもよかったな(アナザーの髪型はダサすぎる)
あと、WOL、フリオ、セシルの天野絵は一般受けするようなかっこよさはあるけど
バッツはそうじゃないってのも大きいかもしれん
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:58:25 ID:+AJm+dbXO
>>233
>ああいう感じになるのは普通のこと。
あれが普通って…ないわー

>>238
WOLやフリオは原作だとそれほど自己主張の強いタイプじゃなかったし
似てる似てない以前にオリキャラに見える
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:00:48 ID:bKY6GACR0
>>240
WOLについてはもう仕方ない
オニオンナイトはあそこまで喋らせるならルーネスでもよかった気はするけど
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:01:57 ID:GV77EA2B0
>>240
フリオはもはやスクライドの劉鳳にしか見えない
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:02:43 ID:yIpoWBMq0
俺はセシルの暗黒騎士不満だよ、パラディンもアナザーは青紫色の髪ならよかったし
良くも悪くもキャラデザインは天野氏を意識しすぎてると思った
天野氏のデザインはあくまでイメージイラストなんだから
せめて天野要素をデフォ、ゲーム内要素をアナザーにしてほしかった
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:26:45 ID:6kUFBucb0
>>239
バッツはキャラドット絵がいいのにセシルは顔表示があるから
ドット絵基準じゃなくていい、というのは矛盾じゃね?結局個人の好き嫌いの域から抜け出せてない。
アンチスレならそれでも良かったんだけど、スレタイが反省会スレに変わったわけだからな。

>>240
絵がいい悪い普通という意味の「普通」じゃなくて、2つの絵の間を取って
技術的に3Dでキャラを表現するのなら、あれが「普通のやり方」だろ、ってことだ。
つーかお前の好き嫌いは最初から聞いていない。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:29:06 ID:dPe6y+9kO
フリオとセシルはリメイクでキャラグラも完全に天野基準になっから今や天野絵の方が浸透している
5がもし天野絵基準でリメイクされたらどうなってたんだろうね〜
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:33:16 ID:TljUsYJl0
>>244
5のオリジナル版ではキャラに顔表示がなかった
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:34:21 ID:jeuZbilG0
最初のオリジナルの時点で、外観の最低限の統一はすべきだったな
渋谷キャラとかけ離れ過ぎで…
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:44:41 ID:6kUFBucb0
>>246
つかそういうことを言っているんじゃないんだけど。
どのキャラも原画、ドット絵、顔ドット、ポリゴンと複数の見た目候補があったりするんだから
その中でどれが良かったこれが良かったというのはおかしいだろうと言ってるんだよ。
統一するなら全員原画にするべきで、一キャラだけ作中のドット絵基準です、だとおかしいだろうと。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:46:24 ID:y39ZVWFQ0
>>238
WOLっていうとFF1のキャラクターだぞ
四人の戦士で特定の主人公が居ないうえ、戦士・モンク・シーフ・黒魔道士・白魔道士・赤魔道士と選べるのに
どうやって基準を作るんだよ、あれがベスト

フリオニールのアナザーにはバンダナ無しのバージョンが欲しかったな
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/my-data/fri2.jpg

聖騎士セシルは天野絵でもドット絵でも同じ
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/k-sasurai/20070624/20070624234444.jpg
暗黒騎士セシルのアナザーはドット絵のどちらかを再現して欲しかった
ttp://www.hinocatv.ne.jp/~vfr/image/battle6.gif
ttp://motti.s14.xrea.com/ff4/img/1.gif
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:57:47 ID:6kUFBucb0
>>249
>>248

つかまーた好き嫌いですか?もういいよ。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:58:22 ID:dPe6y+9kO
USAの主人公のドットもまんまバッツだったし、
スタッフ的にはあの髪型はドット絵における主人公の記号的な意味でしかないのかもな
5の場合、レナ達までドットと天野絵が掛け離れているけど・・・
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 01:00:07 ID:EV8VKvb00
そもそも「バッツに苦情が来るのに1〜4に苦情が来ないのはおかしい!アンチおかしい!」
って理論展開自体がおかしくね?
苦情が来ないならそれでいいじゃん。何なの?
キャラがあれだけいれば合ってるキャラも合ってないキャラもいるだろうよ。キャラ人気もそれぞれ違うし
批判したいのか擁護したいのかわからん

あと、単純に考えてプレイヤー世代の差もあるだろ
FCのFF1からリアルタイムにずーっとやっててPSPも買ってディシディアやりました、って人は、
そりゃFF5やった層より少ないだろうよ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 01:07:02 ID:6kUFBucb0
>>252
>>248

「このキャラはドット絵基準、このキャラは天野絵基準」みたいにすると良い悪いで揉めるだろうから
「天野絵を野村が起こした新基準」ですべて統一してデザインし直してるわけだ。
そういう基準の中で、「フリオやセシルには違和感はないのにバッツだけ違和感がある」っていうのは
個人的な感覚にすぎないんじゃないの?と言ってるのよ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 01:15:22 ID:EV8VKvb00
・・・え、消費者なんてみんな個人的な感覚で判断するでしょそりゃ

その個人的な感覚が積もり積もったものが需要というものなわけで
メーカーだったらその需要を把握してしかるべきなわけで

この商品のこの要素は不人気でした、ってのを
「それは客の方の個人的な価値観です!この製品はこれでいいんです!」
なんて言ってたら商売成り立たないでしょ。常考
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 01:38:02 ID:V2IkRWr20
個人意見としてはいいんじゃない
俺はバッツを改める必要はないと思うね
FF1からずっと遊んでるけど、別に問題は感じなかったな

それよりももっとストーリー的に大胆な展開が欲しかった
どうせ蛇足なんだから、もっと蛇足ストーリーをぶちかまして
このスレが発狂するようなのが欲しかった
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 01:39:06 ID:xivWI7FA0
>>253
>「天野絵を野村が起こした新基準」ですべて統一してデザイン

実際問題コレで揉めてるんだよ

>「このキャラはドット絵基準、このキャラは天野絵基準」

コレで変な選択しなきゃそこまで揉めないよ、光の戦士もフリオもFC版の戦闘グラ基準とかな
たまねぎ剣士も居るわけだし・・・たまねぎについてはどう思ってるの?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 01:59:05 ID:4ROVXE1AO
>>239
アイコン見比べたら判るが1の戦士と2のフリオニールと3の戦士は流用だからなぁ
5は天野画伯でも野村画伯でもなく渋谷画伯と言うべきかな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 02:11:10 ID:6kUFBucb0
>>254
だから何度も言うように、個人的な好き嫌い、不満を持つのは結構だが、それは
みんなで議論する「反省点」にはならんでしょ?と言っているんだよ。
このスレだけでもバッツはダメな人今のままでいい人、セシルがダメな人今のままでいい人いるけど。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 02:20:13 ID:y39ZVWFQ0
>>253
そのためのアナザーだと思うんだが
>>256
光の戦士っていったってFF1はキャラクターを選べるんだから
戦士を入れないPTだって作れるから無理
モンク・モンク(又は赤魔)・赤魔・白魔でも十分クリア可能

たまねぎのアナザーは服装だけじゃなく顔とか身長もルーネスの方が良かったんじゃないかなと
思ったんだが、その場合だと声に違和感がありそうだ
というか、たまねぎは性格自体に違和感がありまくるな

洞窟探検をしてたし、好奇心旺盛でやんちゃな性格の方が良かったな
ああいう性格は主人公じゃなくてサブキャラ向きだと思う
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 03:19:23 ID:x4qdDCDu0
どうせアナザーは野村が7のために作ったようなもんだしな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 03:55:47 ID:3kPH5rFeO
暗闇の雲の全身が完全な真緑にならないのも
ちょっと違和感あるんだが…
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 07:05:34 ID:0tmljov+0
>>248
いや、おおいに関係あると思うぞ?
5キャラの天野絵はパッケージにも説明書にもゲーム画面にもなく
攻略本を買わない限り確かめようがなかったから。

>>256
たまねぎも実質天野絵がないようなもんだからな
そもそもパッケージ絵の男って主人公なのか?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 11:09:15 ID:IYHIKHuC0
たかが外伝の1使用キャラのキャラデザのことでどんだけ盛り上がってんだよお前ら
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 11:17:06 ID:DLRrf+xf0
全員9みたいな感じのポリゴンで出しては欲しかったな 作中ドット絵準拠で
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 11:35:02 ID:xivWI7FA0
>>258
俺は「反省点」の一つと思ってるんだが・・・理由も皆が述べてるのと同じ
たまねぎみたいな例もあるしムリに天野絵にする必要もなかった

>>259
だから光の戦士は天野絵でおkって事
1から出るのがモンクだったり赤魔だったら違和感、ってか非難轟々と思うぜ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 15:20:16 ID:mevxx78hO
原作の曲にして欲しかった
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 17:31:56 ID:KUGK8i9M0
今妄想スレ見てきたんだが
やたらキャラ増やせって意見が多いな
ここの奴らもそう思ってるの?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 17:35:58 ID:DLRrf+xf0
枠を1つ2つ開けといてDLCか何かで入れられるようにはできないものか。
確かに少ない
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 18:59:36 ID:fPJUe0E10
キャラが増えれば嬉しいがBGMとステージ増やしてくれ。
特に(真)とかまじでいらん。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 19:01:46 ID:xivWI7FA0
20人オーバーだから1作目としては良いんじゃない?
キャラは多い方が良いけど、作りが今より酷くなる可能性大
ヴァンは欲しかったけどな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 19:39:35 ID:HU8sykWL0
キャラよりもまず技だろ
ただでさえ少ないのに明らかな死に技・下位互換技とかあって選択の幅狭すぎ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 20:36:55 ID:KUGK8i9M0
増やせば増やすほどキャラバランスが難しくなるんだから
俺はむしろ増やさないで欲しいんだが…
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 20:58:48 ID:u4BD6O7o0
こういうゲームにバランスなんて期待するな
かのカプコンが作ったマーヴルvsカプコン2は
そりゃもう、悲惨なゲームバランスだったぞ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 21:08:24 ID:y39ZVWFQ0
星の体内のCPU戦は開発者はテストプレイしたんだろうか
延々とダッシュばかりして全然降りてこないし、近づいても中々攻撃してこない
強いCPUだとこちらの攻撃は完全ガードか回避しかしないから
相手の攻撃待ちだっていうのに、ほとんど攻撃してこない

空中戦が苦手なキャラだと少ない地形の上に立ったまま待っているんだけど
近づいてもこない、何この忍耐ステージ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 21:43:20 ID:GD5+VY4I0
キャラ増やすと余計に色んなところが雑になるだろ
現状でもグラにこだわってんのかと思ったら、キャラクターの指4本癒着してんのわかって萎えたし
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:16:55 ID:DLRrf+xf0
いっそ2D戦闘でもよかったんだけどな俺は
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:26:19 ID:pL6WE0VP0
キャラは増えて欲しいけど、妄想スレで上がってるキャスティングは糞だからいいや
それにキャラ増えてもブレイブシステムとか廃止しない限り、購買意欲が湧かない
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:33:11 ID:VUM2ctujO
派生は廃止するか補正を
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:49:49 ID:TljUsYJl0
>>266
さすがに全部原曲にされても萎えるんで
全曲とも原曲かアレンジかをどっちか選べるようにして欲しい

>>277
マップブレイブの量さえ抑えればブレイブシステムのままでもいい
大きくシステムを変えられないインタはともかく
次回作で強いて継続すべきシステムかと言われると微妙なところだが・・・
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:57:49 ID:pL6WE0VP0
>>279
個人的にはもうこのシステムは嫌だわ。
このシステムのせいで余計に熟練者と初心者の差が広がってると思う

てかEXバーストはもういらないから1vs1.1vs3.2vs2を早くやらせろと
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 23:17:03 ID:k68ZwRJM0
ブレイブシステムの嫌な点は
このシステムのおかげでHP攻撃の当てやすさでキャラの強弱が変わるという
HP攻撃の当てやすいキャラ
ティーダとかティーダとかティーダとか
が強いって言われちゃってさ
スタッフはアホなの?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 00:01:45 ID:y39ZVWFQ0
Aの攻撃→Bに1000ダメージ
Bの攻撃→ミス
Aの攻撃→Bに1000ダメージ
Aの攻撃→Bに1000ダメージ
Bの攻撃→ミス
Aの攻撃→Bに1000ダメージ

B、残りHP300

Aの攻撃→Bに1000ダメージ
Bのブレイブ攻撃→Bの派生HP攻撃→BがEXバースト発動→EXバーストダメージでAブレイブ
Bのブレイブ9999→Bの勝利
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 00:19:11 ID:YcN+0qeT0
>>281
お前それだとティーダが嫌いなだけのようにも見えるぞw


装備が要らなかったな
面倒な集め作業しないとならん割に、クイックだと敵はソレまで集めてて当たり前なことになってて
トレード装備で固めてくるから
こっちはブレイブ攻撃全発当てて100ちょっと減らせるかどうかなのに対して
敵は1ヒットで1000とか2000とか与えてきてあっという間にブレイク、あっという間に9999っていう
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 01:52:13 ID:cXF2s3G90
ATKやDEFによるダメージ差が大きいのと入手時期の問題で、
特殊効果があっても役に立たない装備品が多すぎるな
単純に数も多くて、アイテムやショップの画面で選ぶだけでも一苦労だし(これはアクセサリのほうがひどいけど)
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 01:59:13 ID:NVtlFHdY0
>>276
3Dが嫌なわけじゃないが同意
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 04:03:44 ID:ByRCZq++0
>>283
どうせエクスデス使って促成栽培したんだろw
普通にプレイしてればドロップである程度はアイテム落とす。相手のレベルが100でも
難易度「普通」ならレベル80代くらいの装備してることもある。順番無視してやってるから通用しなくなってるだけだろ。
同じレベルで同じくらいの装備ならそんなに極端な差はねーよ。

・・・魔導船?あれは廃人専用みたいなもんだ。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 06:02:15 ID:TCQEyuGVO
このゲームは装備やレベルがあったからこそ面白かった
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 10:25:36 ID:cZc7fekL0
上位互換装備ばっかで個性がない
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 13:57:06 ID:NJEpkgNy0
まあそれはRPG自体にも言えることだ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 14:13:29 ID:5mnQB3iRP
ステ異常があったらまだ良かったな
ねむり→ブレイブ固定
混乱→ブレイブ変化逆転とか

これで武器に個性が出るし、防具も個性が出るかも
リボンが最強装備になるのは予定調和
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 15:06:49 ID:ZCSlxlLj0
ステータス異常にしろ召喚獣にしろ
ブレイブにしか影響がないとか微妙だな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 17:47:02 ID:YcN+0qeT0
>>286
いやー、その方法知ったのはすでにそのキャラ育てた後だったなー。
ジタンなんだが、LV20くらいでジタンのストーリークリアして、80までクイックで上げて
その後カオス行ってクリアしてまたクイック行って上げてって感じで。
それ書き込んだ時点じゃエアナイフさえ手に入ってなかったよ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 20:14:48 ID:pAsgG+Hb0
>>283
だが実際ティーダが最強なんじゃねえの?
明らかに他のキャラと違うじゃん
システムに似合いすぎるっていうか
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 21:40:15 ID:EOu64C5n0
ブレイブ固定は止めて欲しかった
ブレイブ0の時にシヴァで固定されたら後は逃げ回るしか無いじゃん

ブレイブ攻撃しか出来ないうえ、その状態でMAPブレイブ手に入れても無駄になるし
攻撃を仕掛けるメリットがほとんど無い
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:08:37 ID:pAsgG+Hb0
ブレイブシステム自体いらない気がするんだけど
単純にHPを削りあいで良かったよ
マジックポッドで大逆転とか萎える展開もないわけだし
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:13:32 ID:1fg4ulfN0
一定時間の間だけブレイブをコピーするって効果ならまだマシだった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 15:24:31 ID:nI3wQntr0
ミスったらブレイブが元に戻るとか0に成るとかな
マジックポットはデメリット皆無のバランスブレイカー
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 11:51:51 ID:ZRNUGYgL0
 
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:42:36 ID:nwAraUVZ0
キャラバランスはとってくれるかも知れんが
ブレイブシステム破棄とストーリーへのこだわりはやめてくれないだろうな

スマブラXといいなんでオールスターゲーで
ストーリー充実させようとすんだ?新作でやれよ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 16:03:58 ID:OybCmctT0
正直どうでもいいシナリオの為にガーランドがEXでカオスになれなかったり
他のキャラ達も原作無視のキャラ崩壊されたならいっそシナリオ無しで
ボイスモードや戦闘音楽をもっと充実させてほしかった

それと戦闘中のキャラアイコンが1P,2Pどっちも顔の向きが変わらないのが酷い
ガブラスとかEXでもないのにアイコンでは兜かぶりっぱなしだし
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 16:06:25 ID:3DUU0ZFHO
>>300
そのくせセシルは姿が変わるといちいちアイコンも変わるんだよな。何なんだこの差は
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 17:27:18 ID:+Uq8g2q/0
セシルはそれを売りにしてる面もあるからじゃね
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:57:53 ID:w+QBkr0m0
今思えばFFT参戦してたら絵と声でモメたな…。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:22:02 ID:u+DuxJ2Y0
そこだけは評価できる
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:33:46 ID:ihtE7VzdO
後半の敵のクリティカル率はなんなの?
ジェクトとかコンボ全てクリティカルだし
ガードクラッシュから限定じゃなくてあらゆる状況でだし
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:59:13 ID:+qFUoTf70
>>300
ガブラスの素顔の絵がないのも、3コスモスがルーネスでないのも、12からヴァンが出ないのも
やっぱり吉田サイドと何かしらあったってことだろうか?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:12:17 ID:WvUt83Ex0
発売前はもっと純粋に自分と相手でブレイブのやりとりするゲームだと思ってたよ
いくらなんでも後半のマップブレイブでかすぎるだろ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:14:59 ID:6Rl2B/07O
デュエルコロシアム最初からやらせろよバカが。トレードに使う素材殆どここでしか手に入らないのにクリアー後じゃないと出来ないとか意味が分からん。

その上素材の入手率がレア過ぎる。装備LV50のアイテム素材集めてて使用キャラLVが100になってもまだ集まらないとかアホか。
誰もが複数キャラ使うとでも思ってンのか。
友達にゴーストに素材装備して貰え?
それの何が面白いんだよクソが。

アクション苦手な人に配慮しましただぁ?アクション苦手だからこそLVと装備整えなきゃいけないんだよ。
コマンドバトルなんか仕込む暇があったらそれの筋道しっかり調整しろよ愚図が。

そもそもアクション苦手な人が喜んで対戦すると思ってンのか。ゴーストからAF取れれば良いんだよ。
思ってンだったらイーブンのセッティングしっかりしやがれ死ねば良いのに。



まぁ、それ以外は面白かった。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:27:28 ID:kjEuxpmR0
今から魔導船にこもるかと思うと頭痛くなる・・・
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:37:32 ID:M2zbRA420
ルーネス云々は、青木が認めなかったんでしょ。遠まわしにw
ディシディアのオニオンを見ると、
「イングズがウルで育ったら、こうなってた」って感じではあるな
FF3FC版で言えばリーダー(言い出しっぺ)ではなく、
「ケンカしてる暇があったら出口を探せ!」っていう、いわゆる諌め役
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:55:39 ID:vqMe4oXe0
イングズはあんな人をバカにしたような態度ではないと思う
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:20:53 ID:HfphOPir0
リメイク自体が賛美両論なんだから、ルーネスとか無理だろ

まぁ、ディシディアのオニオンもイメージと大分違うが
どっちかというと山口勝平あたりが声当てそうなイメージ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:28:50 ID:6Gtgmoiw0
素材はアイテムはゴーストやオンラインを想定してのレア率だろうな
ただ田舎に住んでいると全然ゴーストが来ないよ

仕事場と家と買い物で行動してても全然来ないし
賑やかな場所までは遠いし、わざわざ出かける用事が無いんだよな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 08:37:57 ID:HfphOPir0
横浜だけど片道1時間半の通勤で2〜4人は来るな

まぁ、かの有名な田園都市線なわけだが・・・
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:20:49 ID:0zpq9yza0
賛美両論なら両論じゃないな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 12:09:30 ID:RaV24muS0
>>310
田中ならまだしも青木にそこまでの権限があるのか?
そう言えばスペシャルサンクスに河津(2)、田中(3)、時田(4)といるのに
9の原作者にあたる伊藤や青木がいなかったのは気になるな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 12:54:12 ID:FBD+GztF0
そういえば音楽が良いものもあれば悪いものもあったような。

Xのバトル1とかは普通によかったけど、Wのバトル2とか[の通常戦
明らかに原曲より狂ってる。。
これならまだ原曲をそのまま引っ張って来た方がましだったんでは。。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:48:36 ID:2p2mrvwv0
タイトルの意味が異説なのになんで本編とくっつけようとするの?
意味がわからない
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:52:02 ID:3/gmMrdg0
「キャラがイメージと違う・・・」と言われても「まあ異説ですから」で済ませられるのにな
「これが本編ですよw」なんて、よっぽど自信があるのか。あんな出来なのに

なんかFF1本編までレイプされた気分だわ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:37:31 ID:FBD+GztF0
ティナは唯一の魔法型なのだから回復魔法も欲しかったな。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:04:43 ID:hmkcC67h0
回復魔法なんかあったら強すぎるだろ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:24:45 ID:0LEfqq640
さすがに今のまま回復魔法は入れないだろw
パラディンセシル辺りと一緒にあっても良かったな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:50:26 ID:aCI0T9Ek0
バランス悪いゲームだよなあ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:10:08 ID:mZo/qMKP0
なんでFF11と12はゲスト扱いで、12からはカオス枠のガブラスなんだろう。
シャントットvsガブラスの構図とか無理やりすぎ。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:52:36 ID:MI9xCYCsO
>>317
イマイチなのもあったが、もっとアレンジして欲しかった気もする
妖星乱舞や5決戦の思い切ったアレンジも聞きたかった
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 22:12:42 ID:6Gtgmoiw0
なんでFF7は通常戦闘曲が無いんだろうな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:33:43 ID:XuWWuNat0
>>317
自分も8の通常戦の音楽にはがっかりした。本スレとかでは人気らしいが…
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:35:43 ID:nXiNGDG90
>>327
あれはほんとガッカリ糞アレンジだったな
原曲の良さ丸潰し
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:40:25 ID:ydiKyF0Q0
まあ戦闘音楽は言わずもかな、個人的にはED曲が一番ひどかった
6ではなぜかカイエンのテーマだし10の映像でまだ9曲が流れてるし
8・9と主題歌のアレンジなのに10は素敵だねのアレンジじゃないし
ここら辺が植松氏不在が響いたな、やっぱ氏の音楽は偉大だわ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 03:24:03 ID:kzV+eMKcO
意見がなかったので俺も一つ上げてみる
例えば
○→○→○から□を押すと
HP攻撃が出るのに一瞬変な間があるのがストレス
逆に
□→○も然り
あれのせいでティーダやジェクトみたいに自動で敵に向かって行くタイプの技じゃないと
高レベルだとほぼ100%あたんない・・・
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 06:34:03 ID:vkZYsO8L0
>>330
すまん、どういうことか良く分からない・・・というか体感できないんだが
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 07:42:04 ID:b54QLrS80
俺はとにかくセフィロスの糞さに不満
なんだよあのHP攻撃は・・・
空中戦主体のこのゲームで使えるHP攻撃もないし派生もないってどういうことだよ
約束の地へ(笑)はどう見ても対空技じゃないしそもそも相手が地上にいてもまず当たらない
残る八刀一閃も空中で見てから前回避一回で余裕でかわせる、頼みの綱のEX弾きから最速でだしても確定しないでほいほい避けられるし
普通のガード弾きなら八刀一閃きまるけどスコール相手とかにガード難しすぎ&ガードしても相手がのけぞらない魔法や飛び道具主体のキャラだと操作ミスを待つしか当てる方法ない
唯一の飛び道具系のHP攻撃も地上でしかだせない黒マテリアだけ
しかも溜め二段階目までは目の前に落ちてくるってどういうカス性能?飛び道具かも微妙
すべての攻撃に共通して上下への判定が皆無なので空中戦では相手の攻撃をかわして反撃しても当たらないことが結構ある
ブレイブ攻撃はまあ今のままでいいとしてHP攻撃をなんとかしてほしい
使えるHP攻撃無い上に派生も無いから救いようがない
致死量ブレイブ溜まりながら負けるなんてよくあること
せめてひとつでも派生があればそれだけでよかった


ふうすっきりした
あと俺にはゴルベーザがかなりの強キャラに見えるんだが・・・勝ち方とかどう攻めたらいいかとかまったくわからん
もう投げようかな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 07:56:22 ID:ywhoXWZLO
セフィロスって冗談抜きで何一つ長所らしい長所なくね?
調整不足としか言い様がない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 08:13:47 ID:6aIzT7qVO
セフィロスは敵に回すとそれなりに強そうには感じる
「7優遇し過ぎ」と言われないように自重しようとしたのが行き過ぎたってところかも・・・
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 08:30:23 ID:J3DQ4Kg50
優遇しまくってるのは10親子。性能も話もな
他のやっつけや劣化っぷりはひどい
優遇とかいう7はアンチ増やそうとしてるかのような
キャラ性格とストーリーだしw
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:08:48 ID:kkUAbmt/0
優遇じゃなくて単純に調整不足なだけでしょ
派生技の強さとか理解してなかったぽいし
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:14:27 ID:GSYYMzmfO
俺は今回の音楽のアレンジは概ね好きだな
大好きな3の曲はちょっと好みとズレてたけど、まあそんな事もあるか
というわけで、俺としては10の曲が原曲ばっかというのが大いに不満
アレンジしてみせてくれよ

あとシアターのイベントムービーに、誰の何章のイベントと表記してくれないのも不満
目当てのを探すの大変なんだよ、時系列順に並べられてるからごっちゃになるし

戦闘面はフリーエアダッシュ覚えるまでつまらん、というのが酷かったな。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:39:31 ID:zH38xTho0
回避、ガード性能が高すぎるのがバランス崩してるとしか思えないんだよね
回避を1回しただけで強引に空中戦持ってけるとか
硬直もないに等しいし
何あの回避性能はって思ったよ
あれはない
先生とか歩くより回避した方が移動距離あるとかねえわ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:44:51 ID:cBNugH4Z0
>>336
さすがにこのシステムで派生の強さわかってなかったとか
スタッフ無能ってレベルじゃないぞ…
開発中はブレイブ=ダメージじゃなく
ブレイブを基準にしてそれぞれ技の威力が違う仕様だったんじゃないか
というかそうであってほしい
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:41:07 ID:kkUAbmt/0
>>339
プレイヤー側みたくゲームだけやってるわけじゃないからなぁ
ゲームのバランスよりもゲームが止まるバグみたいな、
不正な処理を潰す方がプライオリティ高い
下手したら回収騒ぎで損失が生まれるしね

海外じゃまだ出てないから、バランス調整や追加技とか増やして海外発売して、
日本ではいつものようにインターナショナル版を発売するんじゃないかね

今までインターナショナル版なんて買ったことないけど、今回は買うから絶対出して欲しいわ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:51:19 ID:CbGOcdhO0
>>332
派生持ち以外だと八刀は普通に優秀なHP攻撃だぞ。ブレイブは性能いいしまだマシな方。
もっとHP攻撃に苦しむキャラがどれだけいることか・・・。
このゲームは派生持ちが強すぎるんだよ。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:57:56 ID:+aRrzqE20
ブレイブシステム無くすだけでもかなり違うと思う
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:02:29 ID:vkZYsO8L0
>>341
シコール乙
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:20:47 ID:kkUAbmt/0
ガードと回避を弱体化して、回避でキャンセル出来る技の隙を
他の技(出が遅い技とか)でキャンセル出来るようにしたら良いと思う
闇雲のEXみたいな感じで、連続技にはならないけど行動の選択を間違うと喰らうみたいな

あと、ブレイブはHP攻撃によってダメージにリミット付けたらいいんじゃないかね
ブレイブ4000あったとして、派生技の技Aは当てやすいがダメージ1000、
技Bは当てにくいが4000フルで当たるとか
当てやすい技はこまめに当てないと無駄になるが、こまめに当てるとブレイクの危険が上がる
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:35:53 ID:r0YnDj9z0
そもそも
空中戦ばかりになる戦闘システムがおかしい
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:44:57 ID:2gSQ9A70O
Blue friendsと言う間違い表記には残念だった
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:05:41 ID:dFF7j5R/O
素材の入手率の低さは異常だな。

改造ツールでも導入するかね………。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:21:13 ID:TJlH+LxhO
>>341

八刀が優秀はないだろ
前回避で回避したらこっちが攻撃いれほうだいだぞ

ていうかHP攻撃は近くで避けられたらほぼ反撃確定

だからフラッドやシフトブレイクみたいな遠距離から相手の場所にくる技が強くて派生も強い
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:31:14 ID:KY/3s8HO0
>>316
悪い、田中でしたw 素で勘違いしてたw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:55:15 ID:kkUAbmt/0
EX闇雲で相手が攻撃を回避して反撃に来たのを
報復式波動砲で取った時の快感は異常

やはりキャンセルをだね・・・
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:12:31 ID:6dSXfz/bO
LV100カオスとか死ねよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:52:53 ID:kzV+eMKcO
>>331
俺のPSPが悪いのかな?
えっと簡単に言えば
ブレイブ攻撃からHP攻撃する時
□ボタン押してもHP攻撃が出るまでに1秒くらいの妙な間があるんだ
逆にHP→ブレイブも同じ変な間がある
もしかして俺だけか?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:59:02 ID:kkUAbmt/0
>>352
ボタン押してから出るまで間があったことなんてないな
このゲームは先行入力も効かないし
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:04:36 ID:zqw4Gtes0
>>352は格ゲーのコンボみたいにブレイブからHPにすぐつなげられると思ってるんだろ
それができるのは派生技持ちのキャラだけ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:04:37 ID:kzV+eMKcO
>>353
まじか・・・
じゃ俺のPSPが壊れかけてるのか
おかげでクラウドが使いにくいよ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:12:16 ID:kzV+eMKcO
>>354
ああそうゆう事か・・・
なんつーか、すまんかった
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:34:33 ID:CbGOcdhO0
もっと地上戦する機会があればスコール・セフィロス・フリオあたりは活躍できたのに
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:36:28 ID:5Gl7qaAz0
セフィロスはそれでも微妙だろ…
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:39:41 ID:kkUAbmt/0
落下速度上げて、回避によるジャンプ回数リセットをなくせばいいんじゃね
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:17:13 ID:eBGNNJlB0
落ちやすいマップが多いんだよな、どうにも。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:45:03 ID:Xz+chR+n0
こういうゲームってまず基本となるキャラ作ってその他のバランス測るもんだけど(無双の趙雲みたいな)
これはティーダがその役割だったのかね、バランスが取れすぎ。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:49:00 ID:WJL/qF4S0
最初に作って基準になったはクラウドだ
でも最後まで調整してたのもクラウドだっていってたから
格ゲー作り慣れてるところとはまた違う作り方をしてるんじゃないか
KHから発展させたようなこともいってたしな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:37:40 ID:zH38xTho0
ジタンの遅いよと叫ぶ回避が永久に出来るってのもどうかと思うんだよなあ
遅いよ遅いよ遅いよ遅いよ   うぜえええええええ
しかもそれで全然フリオ使ってる時に落ちてくる気配ないし
回避性能良すぎ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 20:01:45 ID:qojv0WGA0
空中回避が1回のみだったら良かったかもな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 20:17:51 ID:O7jrausg0
まあ、その辺は実際やってみないとわからんからな
ただスマブラX同様ストーリーやムービーに時間食ってるのが悔やまれる
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 20:40:10 ID:7mS/Itz60
命石の出現率低すぎる
何人キャラいると思ってんだよ、ロゼッタ10個や20個じゃ足りねーってのに
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:29:25 ID:VA6dIJrt0
基本キャラというとウォーリアーオブライトかなって思ったんだが
あのキャラも酷いな
攻防のバランスが取れたキャラだと思ったら
盾を投げるって何だよ…
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:39:06 ID:VA6dIJrt0
細かい事だがカオスが煉獄煉獄言うのが気になったな
煉獄って地獄行くほどの悪行でもなし、さりとて極楽に行けるほど善行も積んでいない人が行く場所で
そこでの行動によっては救いの道もあるから、地獄より軽い場所なんだがな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:52:07 ID:dhG42O9f0
そもそも悪の親玉のカオスは昔はいい人だったって時点でつまらん
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:34:25 ID:ALSYlPc40
FF1を経験した側から見てもがっかりだわ
カオスの悪のカリスマや株価大暴落
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:56:11 ID:Lo3GHnZ/0
>>368
DQなどでもそうだが最近のRPGの「煉獄」の意味はマグマ地獄ってことになってるんじゃない?

>>370
FF1の頃から「王女は俺のものだ」とか言って誘拐レイプしようとしてたじゃん
倒しても改心して生き残るラスボスは後にも先にもこいつくらいかも・・・
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:57:11 ID:VA6dIJrt0
FF1をクリアすればカオスが善人だったのは分かるぞ
悪人になったのはクリスタルが歪んだ影響
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:02:25 ID:eBGNNJlB0
ガーランドもそれなりに美形だと思ってたんだがなぁ…あんなゴッツゴツしたオッサンだとは
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:02:57 ID:VA6dIJrt0
>>371
いや、地獄より苦しい場所って意味で使われているように思う
聞きなれない言葉だし、漢字も凄そうだからね
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:14:18 ID:Lo3GHnZ/0
>>373
昔やってたFF1の漫画ではごつくはないがおっさんだった記憶がある
あとHP攻撃を見る限りDFFのガーランドも半分カオス化してるようなもんだし
初代ラスボスとしてカオス陣のリーダーにしたいということもあって
老練なおっさんキャラにしたんじゃないの?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 08:54:34 ID:rlhu2USmO
そら暗闇の雲やらアルティミシアみてゴクッとなるようなラスボスじゃ威厳もあったもんじゃねーしな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 13:27:13 ID:p2ssBYJH0
このゲームってレベル上がるほど瞬殺ゲーになってこない?
攻撃力高すぎてすぐBrakeなってマップブレイブ大量GETで後はHP技ぶち込むだけだし。
だから、俺はほとんどクイックバトルは秩序の聖域真でやってる。
他のとこでやると1分以内で終わることなんてザラだからつまんない。
マップブレイブを今の半分くらいにしてくれたら良い感じとなると思ってるのは俺だけだろうか?
格闘ゲームなんて今までしたことないからわからんけど、格闘ゲームならこんなもんなんかな。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 14:51:49 ID:f7VEy95nO
・空中緊急回避によるジャンプ回数リセットをなくす。また、空中緊急回避から空中緊急回避へ繋ぐ時の硬直を長くする
→地上線と空中線を五分五分の比重にさせる。
・EX型アクセの弱体化(調整が難しいならEX+〜系は全部なくしてもいい)
→EX発動は1戦闘に1〜3回で十分。EX弾きあるんだから。現状じゃあ乱発できすぎ!
・Lボタン長押しで真上も注視できるようにする
→頭上の取り合いつまらんからそれ防止
・ブレイブ攻撃各種に、ブレイブ値に関係しない少量の固定HPダメージを設定
→HP攻撃をかわされ続けるだけで勝負がつかなくなるのを防止。HP攻撃が当てにくいキャラでも削り勝てるように。

俺なりに考えて脳内シュミレートしてみたらこれが1番だった。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 15:02:36 ID:RRPZ+bQbO
EDに坂口ヒゲ信と植松ノビヨの名前有った?
スペシャルサンクスの中に、この二人は絶対外せないと思うんだが。
まして、ノビヨは殆んどの曲作ってるのに。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 15:28:32 ID:wYOBqgKD0
うん影も形も無かった、EDは野村の名前がトップですた
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 16:14:54 ID:Muc3N6vf0
格ゲーみたいに普通にガードできたほうがよかった
ブレイブ攻撃もその上から削ったりしたかった

この気持ち分かる人いない?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 16:37:16 ID:2HTFcUid0
>>381
なんという俺。ガードクラッシュゲージがあれば言う事はない。ガードクラッシュゲージ
減りにくくするアクセとかあったりとかさ。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:01:56 ID:cmhiR40O0
>>375
ストーリー見てると、ガーランドは確かに重要キャラだけど
カオスのリーダーという感じはしないな
皇帝の方がまだリーダーっぽい
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:04:07 ID:Muc3N6vf0
ガードクラッシュはEXゲージで、ジェクトみたいにガードクラッシュ出来る溜め技や
地上で相手の方向△、空中では↑△で投げ技とかあったらもっと面白いのになーとか妄想してた
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:07:49 ID:/HdJlhAB0
>>379
この手の話題でいつも思うんだが、基本的にゲーム会社って辞めた人間の名前までクレジットに載せるもんなの?
特にヒゲや植松なんて独立して会社を設立してるんだから、名前載せるだけで金がかかりそうなもんだが。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:39:21 ID:KjKMaTC70
オイヨがいなくて吹いたわ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:43:46 ID:FmMgFFxk0
やり込み要素が普通のRPG並にあるのに格闘ゲーム並に戦闘に力入れなきゃいけない
これが苦痛、せめてやり込み要素の条件が緩けりゃ良かったのに
戦闘、メニューから戻る毎に自動セーブだから無闇に時間かかるし

やり込みすんなっていう馬鹿がたまに居るけど
なら、やり込み要素省いた廉価版を安値で出して欲しかった
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:46:17 ID:LQ7BY9NZ0
>>387
20年間の集大成と言ってもいい作品なんだからドM要素が多いのは見逃してやれよ。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:59:15 ID:CdNRmXhN0
集大成という割に力入れて作った印象がしないのが問題なんだよな
ストーリーもゲームバランスももっと極限まで力入れて追求した作品にしろよ

FF信者を釣ってこその作品なのに、旧来の信者やハードゲーマーから文句出るような出来って馬鹿だろ
信者減らしてそんなに自分で自分の首を絞めたいのかと
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:02:45 ID:LQ7BY9NZ0
>>389
まぁ、マップブレイブとかガード、EX弾きのバランス調整は甘いってのは同意だな。
相手の攻撃力を奪うって発想は秀逸だが。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:20:40 ID:cWst2NEr0
マップブレイブ、ガード、EX、回避、召還、派生
ざっと思いつくだけでこれだけの欠点が
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:33:24 ID:wAGkW3QF0
ほんとだよな。20周年という集大成でこれかよ。
しかも結構な時間かかってるんだろこれ?
CPUも待ちでつまらん上に対戦もバランス悪くてつまらんとか。

393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:36:27 ID:LQ7BY9NZ0
マップブレイブ→三桁に
ガード→ブレイブダメージを1にする、派生が出せない
EX→弾きをなし
回避→空中ではできない
召喚→HPに影響
派生→全キャラに同じ数

こんな感じ?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:08:22 ID:oEHVNyso0
万人が納得するバランスも存在しないけどな
初代スト2ですらガイルVSザンギみたいな酷い組み合わせは存在するし
有志で大会をやったらしいがとりあえずガンガンみたいに
特定のキャラばかりが上位にはならなかったらしい
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:11:55 ID:AFZlEYna0
だからキャラのバランスが取れてると言いたいの?
プレイしててマジでそう思うのか?
それにどのスレでもあいつ弱すぎこいつの仕様おかしいって意見が毎日絶えないのに
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:18:41 ID:CdNRmXhN0
>>394
スト2は荒削りだったが、格ゲーの先駆者として根本のシステムの完成度が高かったため格ゲーの基礎となった

DDFFを見て「アレは荒削りだがシステムの完成度は高い。お手本にしよう!」
と思うメーカーが一社でもあると思うか?
「システムは良いがバランスが悪い」のと「システムの詰めが甘いせいでバランスも悪い」を一緒にするなよ
スト2にあまりにも失礼だ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:20:17 ID:oEHVNyso0
>>395
少なくとも極端な悪さとまでは思わんかな
もちろん修正の余地はあるとは思うが
キャラバランスだけは少しでも差が出れば文句を言う奴はなくならんだろうね
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:23:57 ID:rDPOH0b20
それはガード万能の大味なバランスだからそう思えるだけ
ブレイブがほぼ全部HPに派生する玉葱とかティーダみたいなふざけたキャラがいる時点でバランスもクソもないわ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:28:13 ID:oEHVNyso0
>>398
>それはガード万能の大味なバランスだからそう思えるだけ
大味ながらもそれで何とかなるならいいんでないの?
派生にしてもまず当てなきゃどうにもならんわけで・・・
一番最悪なのはガンガンみたいにみんな特定のキャラしか使わないことだけど
そこまでひどいわけではないでしょ?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:28:41 ID:6Jgh9jAW0
まぁこういうキャラゲーは別にバランス取る必要ないだろ
不遇キャラでもアホなファンが「玄人向け」「使う人少なくて嬉しい」とか言いながら使ってくれるし
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:33:04 ID:xoepSWWW0
キャラ性能にバランス悪いというより
システムに難ありすぎてバランス崩壊してるイメージ

ブレイブシステム
召喚石
回避、エアダッシュ性能
これらによりバランス崩壊したわ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:34:05 ID:CdNRmXhN0
>>400
しかしそのキャラそのものが「こんなのバッツじゃねぇ」「玉葱誰てめぇ」「光の戦士がしゃべんな!」
「ティナはこんなよわよわしてるだけのキャラではない」「もうACクラウドはいいから原作の純朴クラウドをもう一度・・・」と
旧来のファンから苦言を呈される出来な件
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:35:51 ID:oEHVNyso0
>>402
>「光の戦士がしゃべんな!」
こんなこと言ってる奴はほとんどいないような・・・
ティナにしても前半はあんな性格だ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:35:55 ID:UhC7ANa00
なんで信者が紛れ込んでんの?
つーかこれのキャラバランス擁護する奴が未だに存在することに驚いた
「でも勝てるんだから別にいいだろ」って言い方も信者共通だな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:35:56 ID:xoepSWWW0
>>402
いちいち細かいよな
絡むキャラが本編と違うんだから多少違ってても良いと思うんだけど
俺は個人的に全員イメージ通りだし
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:37:24 ID:Muc3N6vf0
ガード EXバースト 召喚獣 回避 ブレイブシステム 派生
↑これ全部糞
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:41:55 ID:oEHVNyso0
>>404
皇帝でさえ多少見直されたくらいだからキャラバランスについてはまだ結論付けるのは早い気がするんだよね
あとブレイブもシステム自体は悪いというより後半のマップブレイブの値さえ見直せば良くなるとは思う
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:46:04 ID:VE441YlUO
>>404
中にはそう勝つこと自体が困難なゲームもあるからじゃないの?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:48:23 ID:CdNRmXhN0
「20年の集大成なんだから見逃してやれよ」という意見に「集大成にしちゃ作り込みが甘過ぎね」と突っ込まれると
「お祭ゲーなんだから大味でいいだろ」とか

「キャラゲーなんだから別に細かいバランスいらね」という発言に「キャラにも問題ある件」という意見が出ると
「そんなキャラ細かく見ねーよ」とか

擁護派はダブルスタンダードがお好き?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:49:13 ID:xoepSWWW0
>>408
ガンガンの自由キュベですね 分かります
でもあれは別ゲーだからな
このゲームだってバランス悪いよ
キャラ性能自体はHP派生以外良いとこまで調整してるとは思うが
何せシステムがバランスブレイカーだからな
システムでバランス悪くなるゲームってこれ以外聞いたことないわ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:49:16 ID:1aMTY4p40
見直されたっつっても相変わらず下位レベルじゃん皇帝
そもそも皇帝くらい扱い方が特殊なキャラならともかく
他のキャラの強さのランクがこれからそう大きく変動するとも思えんが
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:51:55 ID:xoepSWWW0
>>411
いや、皇帝が悪いんじゃない
回避性能良すぎ
ブレイブシステムの仕様
ガード性能良すぎ
HP派生システム
召喚石    これらが悪いんだ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:54:26 ID:oEHVNyso0
>>409
>「キャラゲーなんだから別に細かいバランスいらね」
キャラゲーに限らずバランス悪い対戦ゲームはいくらでもある

>「キャラにも問題ある件」
そこまで極端に「こんなの○○じゃない」ってキャラはいたっけ?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:57:29 ID:1aMTY4p40
だからさ、バランス悪い対戦ゲームがいくらでもあるからってそれが何なわけ?
ガンガンとかいうのがどれだけ酷いのか知らんけど、
だからってディシディアもバランス適当でいいやってどんな理屈?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:57:42 ID:VE441YlUO
下を探せばいくらでもあるがそれで満足するのも向上心がなさすぎだろw
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:01:42 ID:xoepSWWW0
>>414
適当では駄目だろ
だが全くもってバランスが良いゲームってのは出来ないからな
大会とかで勝ちやすいキャラってのは総じて出来る
だがやすりで削っていってバランスを良くする事は出来るはず

てか今回のバランスはキャラ間のバランスじゃなく
システムが総じて駄目なとこだろ
皇帝が雑魚いんじゃなくてこういうシステムにしたスタッフがアホなだけ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:09:26 ID:hb7SmbAg0
てか画期的なブレイブシステムを導入したのに、そのシステムをぶち壊す
派生技をなんで入れたんだ?
しかも一部のキャラだけだし、派生技にダメージ補正すらない。
バランスを会社側が意図的に崩しているとしか考えられないんだが
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:10:08 ID:Ykbfejjk0
対戦ゲーとして見たら、システム・バランス悪い
キャラゲーとして見たら、違和感キャラ達(特に旧作ファン)
お祭りゲーとして見たら・・・何を祭ってるのか正直わからんw

糞ゲとは思わないけど、スタッフはも少し頑張れよ・・・と
FF20(21)周年なんだしさ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:13:29 ID:Muc3N6vf0
>>412
システムも悪いが
HP攻撃が2個しかない
その内のいんせきはまず使い物にならない
ブレイブ攻撃も優秀なものがない
って時点でぶっちぎりだと思うけど
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:16:03 ID:oEHVNyso0
>>418
>キャラゲーとして見たら、違和感キャラ達(特に旧作ファン)
こっちの不満はそんなに大きいか?
どうやったところで文句言いそうな連中なら目立つがw
システムにしても荒削りだが根本から失敗とまで言われるとそうでもない
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:16:15 ID:xoepSWWW0
どんな攻撃でもブレイブ値そのままダメージ与えられるってありえねえよ
マジックポッドで大逆転ってのも萎えるし
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:18:42 ID:I29Hy2g10
………まぁ

 野村の作品だからさ…

今後野村に期待してるなら、真剣に言い合ってもいいけどさ…

それでもやり場が欲しいのならいいけどさ…
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:19:40 ID:VE441YlUO
格ゲー自体が斜陽な今、バランスだけを突き詰めるのが正確とも限らないのが難しいところ
何だかんだで厨キャラの存在は初心者用に必要と言われたら必要な気もする
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:20:20 ID:ieLgLpnh0
>>420
まぁキャラゲーとしてみたらネタが多くてそこに関しては昨今のスクエニにしちゃ珍しく気が利いてた感じもした
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:22:41 ID:xoepSWWW0
>>423
キャラ性能に多少バランスが悪いってのは分かるが
システムが悪いってのはどう考えてもおかしいだろ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:25:39 ID:ZUy2mY1O0
皇帝みたいに明確なコンセプトがあって滑った奴はまだいい
セフィロスみたいな普通に使えない奴が一番悲惨
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:27:18 ID:VE441YlUO
>>425
システムも回避性能の高さや召喚獣などはそのためって感じはする
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:27:28 ID:LQ7BY9NZ0
皇帝とセフィロスってそんなに使えないか?
「使えない」って言ってるやつはそのキャラ使い込んだこと無いんだろ?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:29:01 ID:xoepSWWW0
だからキャラに使えないとか死にキャラはいないっての
システムがバランスブレイカーなのがなんかどうかしてると思ってるのよ
何あのエアダッシュと回避性能
あのおかげで近距離キャラの方が強い傾向にあるじゃん
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:29:39 ID:ieLgLpnh0
>>426
剣が長いせいかね。どうにもセフィロスは相手にするには嫌なヤツだった。ティーダとセフィロスはいっつも避けてた
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:30:38 ID:oEHVNyso0
>>429
エアダッシュで魔法をつぶすにもちょっとでも距離感を間違えれば食らうことは多い
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:31:55 ID:ZUy2mY1O0
>>428
んじゃ、使い込んだ皇帝とセフィロスはどれほど強いのか説明してくれ
皇帝は遠距離HP持ちとか相手によってはほぼ詰む時点で問答無用で雑魚だろ
セフィロスに至っては他の近接キャラと比べて優位な点が何も思いつかんのだが
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:37:02 ID:LQ7BY9NZ0
>>432
逃げに聞こえると思うが、強いとは言ってないからな。それを踏まえた上で↓

皇帝は、近距離キャラには人並み以上に戦える、雷の紋章とガードをちゃんと使えば。
あとドレイン効果も地味に強力。ハメもある?。クジャやティナには…。
セフィロスは技の出こそ遅いものの、中距離意識して戦えば技の速さや疑似ガードブレイクでブレイブを奪う能力はそれなりにある。
HP攻撃はEX弾きやガードカウンターからあてれ。EXが弱すぎるのは…

詰むってほどのキャラ性能とは決して言えない。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:37:37 ID:Muc3N6vf0
>>431
それ初めだけじゃないか?
仮に食らったとしてもそう何回も食らわないと思う
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:40:05 ID:oEHVNyso0
>>434
完全に距離感を記憶できて正確に対処するのもそこまで簡単とも思えないかな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:43:32 ID:E+mXIWo/0
だからさあ、「詰むほどじゃない」ってそれが何なんだよ?
信者ってマジでこんな頭弱い奴以外いないの?
他のキャラと比べ性能が劣ってるから批判されてんだっつーのに
なんで勝てるかどうかの話に持っていくんだよ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:45:06 ID:LQ7BY9NZ0
>>436
すまん、着眼点がズレてた。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:48:12 ID:FjiUkm/a0
セフィロスの性能はまぁしょうがないだろ
あんな長い刀で普通に闘われたら強すぎる
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:49:18 ID:VE441YlUO
コンセプトは良いだけに勿体ないキャラは目立つね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:02:45 ID:Ykbfejjk0
>>420
致命的では無いにせよ、一つ一つ見るとやっぱな
目を潰れる範囲だけど、そもそも満足出来たキャラってのが居ない(俺は・・・って付けとく)
別人という設定はあるけれど、他のキャラゲーと比べるとダメな部類と思う

最近の■じゃマシな方と思うけど、FFオールスターをウリにした作品だとやっぱ不満を感じる
キャラ方面もシステム方面もね
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:02:52 ID:cmhiR40O0
マップブレイブもそうだが、相手をブレイクした側に入るっていうのも問題が大きいな

AとB、ともにブレイブ1000
AがBをブレイク!
Aのブレイブ 6000 B、ブレイク状態
両者HP 5000

この状態ではBに勝ち目はほとんど無い
ブレイク状態ではHP攻撃を当ててもダメージにはならないが
ブレイブ攻撃を当てても6000もあると気休めにもならない
上手くHP攻撃を当てた所で相手を倒すためには5回も当てないとならない
6000ブレイブを削りきらないとMAPブレイブも貰えない

どうしろっていうんだ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:10:10 ID:VE441YlUO
各キャラを見ると思ったよりは荒れてない方だとは思う
野村ってだけでもっと殺伐とするかと思いきや、この程度で済んだのは意外なくらいだ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:13:08 ID:oEHVNyso0
>>441
そこを召還獣を使ってうまく切り抜けろってことだろうけどね
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:23:31 ID:TJK7xP0/O
ふーん
445442:2009/01/26(月) 21:33:56 ID:VE441YlUO
各キャラ→各キャラスレ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:01:31 ID:fKhOy9yb0
モンハン真似てるけどモンハンが人気の理由が素材集めだと思ってるわけ?
モンハンも素材集め途中で面倒臭くて投げ出した人多いってのに…

今もうモンハンみたいにヒキニート御用達ゲームになってるよ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:06:09 ID:RRPZ+bQbO
>>385
多分、辞めてるから載せられない って事だとは思うけどね。
実際ディシディアの開発にも開発にも関わってないだろうし。

だが既存曲そのまま使ってて、ノビヨの名前載せないのは、それはそれでまた問題だと思う。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:01:01 ID:VE441YlUO
>>447
他の会社のスタッフロールは辞めた人間まで載せてるの?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:02:47 ID:g76qJ5QS0
>>432
セフィロスは刀のリーチを生かした平面上の差し合いが強い感じ。
問題は空中戦主体になってるからその強みが生かせてない点。こいつはシステムに嫌われてるな。
もっと地上戦する機会あればセフィロス始め、他の地上戦重視キャラも戦えるだろうに。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:23:56 ID:f7VEy95nO
ブレイブシステムが悪いって言ってる人が理解できない。
DFFのコンセプトとして腕の強さだけでなく戦略でも勝てるとかってのがあるわけで、
それを考慮するとなかなか考えられているシステムだと思う。
相手がブレイブ9999になった後ものまねや水の秘法使って大逆転ってのもこのゲームの醍醐味。
キャラバランスに関わる大きな問題点は二つ。
HP攻撃が当てにくいキャラがいて、そいつらはHP攻撃のみを注意されてかわされ続けるだけで勝てなくなるという点。
また、地上戦特化キャラがゲームシステムで殺されている点だとおれは思う。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:26:01 ID:ieLgLpnh0
>>450
バランスの取り方が大味すぎるというか。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:27:05 ID:cmhiR40O0
マジックポットで相手9999をものまねして勝っても
大逆転って感じがしないんだよね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:51:02 ID:fKhOy9yb0
ドラマティック プログレッシブ アクション
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:29:55 ID:Gy2mEy4rO
マジックポットで逆転する程度の戦略しか生まれないならやっぱブレイブいらんな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:30:52 ID:Qt7ktizz0
ギルガメッシュなんかはちゃんとデメリットあるのに何でマジックポットは・・・
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:46:20 ID:r5e1WQKR0
一部の召喚は対CPU戦が苦手な人のための救済処置限定でよかった
対人で使って面白くない召喚は制限するべきだったな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 04:02:46 ID:FcEYfVqYO
素材に関してモンハンのパクリってレス見るが
素材集めは11から来てると思うが?w

458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 04:36:51 ID:xw0NU7Tp0
CPU戦はストーリーもコロシアムもクイックバトルも全てライズ&ドロップできるアクセサリを同じにしたのは意味がわからん
○○の砂や○○の破片ばかり大量に集まるんだが、これで一体どうしろと

素材を落とすなり、装備してるアクセサリ落とすなりバリエーション広げろよ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 04:47:40 ID:iAXvKyFqO
バランスは特に文句無いけど
ストーリーモードがひたすら雑魚を倒していく仕様だったのはちょっと根気が必要だったな
そこ以外は不満は無い
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 06:02:15 ID:c/6wl4TdO
バランスは悪いと感じるわ
キャラの相性とかステージ相性とか有り得ないくらいキャラ差でる
ハメ殺しも簡単にできるし調整不足ってのは否めないと思うがな

まぁシングルプレイする分には満足な仕様なんだが
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 06:27:38 ID:ynX557WqO
>>457
9じゃね?
まぁ合成系はFFが初めてって訳じゃないからどうでもいいが
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 06:50:46 ID:2Fe7yT4o0
・武器の追加効果や技にステータス異常が欲しかった。
ブレイブシステムじゃない事と、L長押しとかでアイテムウィンドウが出る事前提で妄想してみた。

混乱…一定時間アナログやボタンが上下左右LR逆になる。アイテムを使用、EXモードに変化、攻撃を受けることで回復可能。
睡眠…一定時間行動不能。アイテムを使用、EXモードに変化、攻撃を受けることで回復可能。
石化…行動不能。アイテムを使用、EXモードに変化、ボタン連打で回復可能。
沈黙…召喚獣が使用不能に。アイテムを使用、EXモードに変化することで回復可能。
暗闇…攻撃の命中率が1/4に低下。アイテムを使用、EXモードに変化することで回復可能。
毒…一定時間ごとに全体HP÷66.6のダメージ×10回。アイテムを使用、EXモードに変化することで回復可能。
ゾンビ…EXゲージが増えなくなる。アイテムを使用、EXモードに変化することで回復可能。
バーサク…一定時間攻撃が全てクリティカル(1.5倍)になるが○攻撃しか使用不能。アイテムを使用、EXモードに変化することで回復可能。
スロウ…移動速度が1段階下がる。アイテムを使用、EXモードに変化することで回復可能。
死の宣告…100カウント(3秒に1カウント)で戦闘不能。アイテムを使用、EXモードに変化することで回復可能。

アイテムの使用でしか回復出来ないステータス異常は
アイテムがなくても絶望的じゃない程度のデメリットにしてみたけど、どうよ?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 07:42:32 ID:yDUV0Fx70
>>458
いや、装備品は落とさないか?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 07:53:12 ID:7zLVMHrWO
ティナが可愛くない
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 07:59:43 ID:5tlbdYtoO
>>464
しかしEDムービーは
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 08:05:25 ID:RwntiwIT0
何で魔法がエアダッシュで弾かれる上に自分が怯むと消えるんだよ…
おまけにこっちに跳ね返ってくるとかおかしいだろ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 08:19:10 ID:g61Na5rWO
自分に取ってコロシアムが中断できないのが一番キツい
他にもやりたいゲームがあるのに
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 08:47:11 ID:bs1uqc0/O
道場使ったせいも有るが、役に立たない武器防具が多い。

主にwolとクラウド使ってたが、中レベル域の物は、フォルシオン等、店買いで簡単に入手出来る物が存在するから、必死で素材集めたり、ドロップ狙う必要が有るのかと言えば無い。
大半が未使用で終わる。
ダイヤ装備などが育成用として使える程度。
使えない物ばかり入れるぐらいなら、最強装備の、種類と追加効果のバリエーションを増やして、カタマイズの幅を広げてほしかった。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 09:56:03 ID:pDKL2t9bO
>>412
そこ皇帝の弱さと関係無くない?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:25:34 ID:WAfyjHn40
こんな仕様ならある程度吹き飛ぶ技は全部追撃可能でいいだろ(それでも使わんけど)
そもそもなんでどっちから追撃仕掛けてもお互いイーブンな条件で空中戦になるんだ?
せめて追撃を受ける側は2回だが追撃する側は3回攻められるとかにしとけよ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:11:12 ID:xRj35SAr0
>>468
装備のバリエーション自体はある方でしょ
HP増加に特化した防具とかBRV特化した防具など
その両方に特化した最強クラスの装備はそれこそ入手難度は高い
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:35:01 ID:6wC1GGtAO
俺みたいな格闘苦手にはアイテムの入手難度が高すぎる。

コマンドバトル使えば良い?
アクション苦手と嫌いは全く違うんだぜ。

アクション下手には全く配慮が無いのがな………。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:46:03 ID:DCMm6iEp0
>>468
同意。
コロシアムに行ける頃には、下位、中位のトレード装備なんか必要ないLVになってるしな。
完全にミッション達成するための装備品になってる
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:34:38 ID:WbgCHX0Q0
回避が高性能すぎってよく言われてるが
回避タイミングが早すぎることもどうかと思うわ
ティーダとかオニオンとか、外して「うわっととと!」とか言ってても余裕で回避してくるのがすげー不自然
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:38:46 ID:yJyEB63U0
>>474
それを総じて回避性能が良いって言われるんじゃないのか?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:43:27 ID:HcxXtzO00
「コスモス…これがお前の残した力か…
神々の闘争は終わった 消えゆく定めの者どもよ
還るがいい」

↑このセリフ何度聞いても癒される〜w
若本さん、こういう演出うまいね。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 22:14:04 ID:wA7OXYUcO
本スレ逝け
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 22:33:01 ID:rNVIDm+30
CPUからライズ&ドロップできるアクセサリはなんで○○の破片や○○の結晶ばっかりなんだよ!
しかも、ストーリーだろうがクイックだろうがコロシアムだろうがLV1だろうがLV100だろうが全く同じ物しか落とさない


武器・防具だけじゃなくて装備してるアクセサリも落とせよ!
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:46:12 ID:yDUV0Fx70
>>478
アクセサリーだけはドロップしない仕様だっけ?
個人的にはコロシアムはインビジブルまではついていけるし素材集めは楽しいが
やっぱりカオス3連戦だけはどうにかして欲しかったな
インビジブル以降だとよほどうまくなきゃ確実に倒すのは困難だし飛ばすしかなくなる
あと、敵に負けて枠が減ってもボスなどを倒せば取り返せるような仕様がよかったかも・・・
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:51:09 ID:r5e1WQKR0
ジョブカードも種類あるのはいいが
メダルや星の関係で結局ナイトいったくになるよな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 00:49:13 ID:pQDo3Irq0
バトルスタイルがキャラごとに差別化できてたのはよかったな
やっぱ問題は派生だな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 01:11:30 ID:PVqg5X5yO
カオスって信じられんほどの糞ボスだな
スクエニは一生RPGだけ作ってろよ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 01:24:54 ID:y5/kU15GO
ステージは糞狭いし、何あのオナニーエフェクトは
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 01:56:40 ID:UWG9wJRk0
コロシアムでも3連戦なのが最悪
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 10:35:38 ID:Ds6o31AVO
んまあそのお陰で手っ取り早くAP稼ぎが出来るし、
格ゲー苦手な人でもフル強化したクラウドとかでやると魔導船カオスにゴリ押しで結構簡単に勝てたりする。
ファルコンカオスにすら負けてた俺が言うんだから間違い無いだろう。
難易度の高いところはキャラ選択可能、という事でクラウド=救済措置。
とにかく使いやすい。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 14:46:27 ID:T0TgvKmi0
あの出現頻度で3連戦は正直だるい。
どうせならカオス倒したらそのコースで出る素材好きなやつとトレードできるとかがよかった。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 15:07:28 ID:CuJKYTJi0
勝てるとか負けるとかじゃなくカオス戦自体がストレスだわ
高威力広範囲高速の三拍子揃った糞キャラだから
三戦目なんかHP攻撃当てる=ブレイクみたいなものだし
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 15:15:50 ID:P5f6k13v0
カオスの移動速度そのものはすごく低速
吸引系の技やると良くわかる
問題は技の誘導が恐ろしくいい事にある

糞キャラってのには全面的に同意だけどw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 18:20:22 ID:iQQct4njO
カオスウザすぎる
ボス専用だからってあんなムチャクチャされちゃかなわん
ストーリーだけならまだしも、コロシアムにも頻繁に出てきてしかもパスできないとかどんな糞仕様だよ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 18:37:35 ID:XCDjYLRB0
基本的に全部クソなんだが特に衝撃波と紅蓮の業火がゴミ
それでも三戦目以外はまだ許容できるレベルだが三戦目の糞攻撃範囲とガード崩しは糞以下
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:44:00 ID:45kGUpGyO
俺も別にそこまでDISSIDIA好きじゃないけど、ここに書き込んでる奴らはゲーム以前に腕の問題の奴らばっかだな

492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 21:01:03 ID:YbH8nZYr0
魔導船ぐらいになると下手な超反応CPUより回避から反撃確定のカオスの方が楽だからなぁ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 21:45:06 ID:dxc6fSNV0
その超反応CPU自体がおかしい
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 23:18:22 ID:bX0yYKIZ0
CPUなんてタイミング合わせてHP攻撃で余裕じゃね
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 23:21:28 ID:Ds6o31AVO
魔導船ならカオスよりLv130最強の方が厄介だな。
ブレイブボーナス30と反則アクセのせいで初期ブレイブ3〜5000、
1ミスしただけで敵ブレイブカンストしてガクブルタイム開始w
メルトン連発してくるティナとかにたまにやられるw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 23:39:50 ID:VO6MEp1w0
派生持ちとその他のキャラの格差が別ゲーってほど酷いんだが。
派生を持たないキャラはそれを補えるほどのものを持っているわけでもないし。
重要なHP攻撃にこれほどの差があるのはバランス崩壊以外の何者でもない。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 00:25:55 ID:Jp/1h5CD0
>>496
つ ガブラス
つ クジャ
つ シャントット
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 09:00:16 ID:m913hKNk0
>>496
そもそも、派生を持たせるか否かって、どういう基準で決めたんだろうな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 09:48:51 ID:qFGXRuJK0
発売前はあんなにwktkしたのに今はもう放置。

荒川「通信対戦のほうが本編で集まりにくい素材入手しやすいですよ。
  (略)ただ、ひとりで揃えるのは大変ですけどね(笑)」
高橋「どこまでやってもやりきれませんが、自信を持ってお届けできるものができたと思います
  『FF』ファン必携のアイテムになるよう、入れたかった要素は全部入れ込みました。」
池田「PSPの機能を限界まで出し切ったつもりです。
  皆さんが快適に遊べるように作りましたので、心ゆくまで楽しんでください。」

キャラ評価レビュー
WoL…ツノの角度が変わるだけなEXモードはナニ。魔法&物理の両方に対応可能は万能戦士。
フリオニール…原作で無口だったせいか、ちょっとボケ位置で、変な性格のキャラに。
さらに、ほかのキャラに「のばら」呼ばわりされカワイソウ。 ブレイブ攻撃の『ブリザド』が便利。
セフィロス…正宗の超長いリーチによる攻撃は反則といわれてもしょうがないかも。
HP攻撃の獄門は少し使い勝手が悪いが、当たれば大ダメージ。

今見ると凄い騙された気分だ・・・
キャラ評価レビューとかほんとにプレイしてたのかよ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 09:54:28 ID:pQ6bxHc/0
反則(笑)
大ダメージ(笑)
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 10:04:42 ID:Oj07CyCN0
カオスは召還石を何度も使えるのがさらにウザイ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 10:27:26 ID:bdYVuCsL0
だがカオスの方が超反応CPUよりは戦ってて面白みがあるんだよな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 10:30:55 ID:r52eAn9X0
それはないわ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 10:45:43 ID:IT1hoDMW0
このスレの人たち自分が操作下手なの愚痴ってるだけじゃないか
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 11:02:18 ID:qFGXRuJK0
どいつだよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 11:11:09 ID:9mDcCuEAO
カオス死ね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 11:30:55 ID:sk0HoQr4O
素材なんて無理に集めなきゃいいだけでないの?
12のヘネマラソンとかもそうだがあんなの取れなくても十分ラスボスも隠しボスも倒せる
カオスについてはせめてコロシアムでは連戦やめるかサムライでパス出来たらよかった
いっそ普通にパス出来るけど倒したらメダル×3くらい報酬をはずませるとかさ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 12:33:24 ID:bdYVuCsL0
カオスの攻撃でブッチギリで糞なのは衝撃波ぐらいで後はちゃんと見てから余裕だと思う
隙も大きいからちゃんと攻撃入るし、ガン待ちになる超反応CPUよりは良い。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 14:12:06 ID:Ld9lJOYdO
カオス=初心者キラーだな。
ハメずに戦う場合はガード反撃・回避移動・EX弾きといった防御の基本テクが必須なのでレベル&装備で押す初心者的パワーファイトでやってきた人には壁となる。

分かってしまえば丁度良い練習台。
開幕行動のパターンが少ないから先読で先手を取り易い。
うざいブレイブ攻撃だが行動パターンが比較的単純なので読みで先出しガードが可能。
最低限、HP攻撃への対処法を頭で覚えるだけで敗北率大幅ダウン。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 14:51:02 ID:kWjeZKXIO
とりあえず派生持ちがEXモードも強いってのをなんとかして欲しかったな

クラウドにガードブレイクとかサービス良すぎるかなセフィロスについてる方が良いと思う
ガーランドやゴルベーザ辺りがバランスとれて良い感じに仕上がってるのに他が偏り過ぎなのが惜しい
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 19:04:01 ID:/65oXe/U0
>>510
クラウドさんはガードブレイク無かったらそれこそ弱キャラになっちまうんじゃね?
基本的に目押しガード可能な攻撃ばっかだし、派生に繋げる技なんて特に
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 20:12:18 ID:XplZDZIZ0
マジックポットばっかり使ってくる厨には
スカルミリョーネで返せるじゃないか
それより恩恵にあずかれない召喚獣が無駄に多すぎる
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 20:37:28 ID:qKRAVmNK0
つーか、魔法とかWOL・クラウドみたいな「油断すると食らう」レベルの技から派生する奴は別にいいけど
ジタンとかティーダとか普段から普通に当てていける技から派生する奴らって何なの?
バランスも何もないなほんと
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 21:05:06 ID:BrdjZ7jy0
>>513
ホントだよな。

派生は試合の勝敗に大きく関わる要素なのに、派生元の当たりやすさに大きな差があるなんて
バランスをまともに考えてないと思われて当然。ましてや存在しないキャラ有なんてもう擁護しようもない。
これなら全キャラ全ブレイブ攻撃にHP攻撃派生有りとか極端にしたほうがまだマシ。

でもディシディアおもしろいよディシディア
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 21:21:57 ID:QGkACUvn0
専用武器の性能が適当すぎ
開始EX+とかギミックダメージカット(笑)とか何のためにあるの?
ちゃんとキャラ性能にマッチしてるのもあるんだから全部これくらい練れよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 22:45:24 ID:BrdjZ7jy0
つーかFF10みたく素材集めて自分の好きなアビリティを武器に付けるシステムで良かった。
アーティファクトとかイラネ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 22:53:59 ID:rEmVakkl0
せめてLV100までレベル到達ごとに装備が普通に購入できるようになっていき、
本来装備できない上のレベルのを早く装備したい場合、
LV100の武器じゃ満足できない場合に合成が必要とかそんな感じにして欲しかった。
LV上げると合成しかなくなるってお前。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 23:50:00 ID:Y/mNbusl0
最近友達がオメガしか召喚しなくなって悲しい
初心を思い出してカーバンクルAUTOとか使ってもらいたいね
カーバンクル地味に痛いけど
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 03:17:35 ID:7u/Mu/bL0
つーかAUTOいらない
その分他の召喚獣に回してほしかった
マディーンとかエデンとか円卓の騎士とかアニマとかヴァルファーレとかゾディアークとかアルテマとか
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 08:45:22 ID:Qyp/64y/0
コロシアムのカオス。マジ邪魔。
なんで3連戦にするんだよ・・・
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 10:29:11 ID:30cj5Sko0
レベル130(笑)のCPUも大概だがな
というか慣れると130CPUのほうが酷い、派生持ちだともう最悪
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 10:45:28 ID:6N47Ofd/0
>>516
いいなそれ。
後EXモードの恩恵がキャラによって違いすぎるから
そこは10みたいにセットしたかったな。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 11:11:31 ID:6ddsiCbF0
AUTOは要るだろ。最初慣れないうちとかアクション苦手な人のためとかって意味で。
まぁ四天王とか出すならその前に召還獣全部コンプしとけよ、とは思うが。

あとコロシアムでいただけないのはアイテムのレベル制限やアクセの個数制限をガン無視してるとこだな。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 15:59:00 ID:KanPW2deO
>>515
開始○○+とかあるとがっかりするよな…
ジタンの最強武器とか何だあれ酷すぎだろ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 20:36:57 ID:YkTRVLb60
素材やレポートみたいに
好きな人だけやって下さいみたいのは正直逃げだと思う
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 21:07:08 ID:nyQh9yRI0
素材はランダムで流れてくるのを拾い続けるだけって仕様がまず面白くないし面倒だが、
それ以前に魔道船に素材集中しすぎ
100戦するくらいまで潜り続けたのにバハムートの翼一個しか出ないとか何事だよ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 22:04:14 ID:6248rUQZ0
カオスは正直、S.Iだけで十分だよ。
究極の幻想にまで出てくるな〜
超ワンマンだし。

こっちにも対カオス用のコスモス最強のキャラがセレクト
出来る仕様だったら話は別だけど。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 22:07:34 ID:D9ZA3N2+0
コスモスは絶対裏切ってラスボスになるものと思ってた
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:06:57 ID:70AYGL+Y0
・つけてるアイテムとアクセサリの違い>>>>>>>>プレイヤーの腕
・後出しジャンケンが王道戦法。まぐれでHP攻撃あてても追撃で一発BREAK
・空中ガン逃げで遠距離技を出すだけで絶対有利。仕方なく回避に専念してるとあきらかに的外れな勇なき者
・ストレス溜まる真ステージ。高速回転してる歯車の上にEXコアが出現。
・神竜のチート性能。波動砲→1.5倍→波動砲の無限ループ。
・コロシアム全般

あと使用キャラに不遇でもいいからモンスターとかも欲しかった。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 00:36:52 ID:/lO4DHjDO
>>526
カードラックが上がっただけじゃないの?
魔道船めんどいのは同意だけど
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 07:30:42 ID:j5+691sO0
ちょっとガブラスが性能よすぎる
対戦してて一度も楽しいと感じたことがない
ジェクトとガブラスの性能に頼ったガン攻めばっかりのやつが多すぎる
性能良いキャラならなんとかなるが田代なんか使ってると押し切られる
ブレイブ攻撃一発でブレイクってなんだよ・・・
あと上でもあるがたしかにつけてるアイテムとアクセサリの違い>>>>>>>>プレイヤーの腕
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 08:37:38 ID:p0xYJ4z1O
てかこのゲームはキャラ性能とかいろんなバランス調整失敗してるよな

まぁ、スクエニは対戦アクション作り慣れてないし…

任天堂みたいなアクション得意な所の協力があれば神化してたかも…
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 08:53:19 ID:qsijIFiB0
やってて思うんだが
上位にいくと言われてるキャラってどう考えても
某ガンダムキャラの「当たらなければどうということはない」が実装されてるよね
魔法が本当当たらないしそれをくぐって攻撃してくるキャラとか
むかつくわ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 09:16:30 ID:mgPcPa3+0
ティーダの顔幼くしたのなんで?
KHのソラが大人になったみたいな感じなんだけど…
服も似てるし
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 09:55:25 ID:avKE0tsHO
腕の差を認めないやつらばっか
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:02:56 ID:/IlMFL4lO
せっかくPSPで出すんだから音楽やアナコス等々を配信してくれてもよかったのにな。ゲームの寿命の伸びるし
週一で音楽とアナコス一つずつ配信して欲しかった。原曲で
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:36:09 ID:SWsjXEil0
>>534
それ発売前から気になってた
幼くするメリットなんてないし理由も不明だよな

>>535
バランス悪いのは事実だろ
いい加減糞ゲーって事を認めろよ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:36:45 ID:Io1/TX2OO
女キャラが少なすぎ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:42:37 ID:fBUpRhDDO
だからガブラスじゃなく殿下入れろって言ったんだよクソッタレが!
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:42:41 ID:CUqNG5sW0
・腕の差を認めない
・キャラ差を認めない

 認めないこと事体がナンセンスだと思う
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:44:20 ID:avKE0tsHO
>>537ゲームの出来は人それぞれだけど腕の差ははっきり表れるからね
そっちを認めた方がいいんじゃない(笑)
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:47:00 ID:/IlMFL4lO
>>539
殿下は欲しかった。DFFでもあの桃尻を遺憾無く発揮してほしいな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:49:54 ID:V6oMfB16O
なんか下手な奴や根気の無い奴の愚痴吐き場になってるなwww
俺も一言言わせて貰うとフレカのゴーストが倒せんラック下げたらアイテムドロップしにくいし
>>529
アイテムとアクセサリ>>>プレイヤーの腕は仕様だぞヘルプでまみむめもの女がそんな感じのこと言ってた
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:59:48 ID:T1DWBlGNO
なんで12から主人公のバルフレア出てないん
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:12:27 ID:soJUM05+O
バランス悪いとか言ってる奴いい加減うぜぇな。

バランスはマシな方だ。少なくとも悪くは無い。
一部の強COMが強いと言ってもハメやら何やら抜け道がたくさん有るから下手糞でも完全制覇可能。
ガードや回避が出来ない奴も少し練習すれば出来るようになる。大半の人間がそう。

それでも難易度を理由に糞ゲー呼ばわりするのならライト層にすら及ばないド下手の遠吠えだとしか言い様が無い。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:36:25 ID:qsijIFiB0
>>545
キャラ間にバランスは確かに悪いとは思えないよ
ただしシステムでバランス崩壊してるとしか思えないんだよね
HP派生→これはもうありえないとしか つけるなら全員分につけないなら
    元から無くせと
ブレイブシステム→どんなHP攻撃でもその値分減らせる→要するに当てやすいキャラ
         HP攻撃が豊富な奴が強い傾向にある
回避性能が良すぎ→ガード含め近距離が強い傾向にある
召喚獣→特にマジックポッドとか大逆転とかされたら誰だって萎える

キャラはしっかり出来てて個性もありそこまで性能に差が感じられないとは
思うがシステムにバランスブレイカーが生まれたとしか思えないわ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:38:33 ID:qsijIFiB0
要するにシステムに追いついてないキャラがいるのがなあ
コスモス側だとスコールはまだしもフリオとか
カオス側だと皇帝なんてどう見てもシステムのせいで雑魚化してんじゃん
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:43:35 ID:qsijIFiB0
言い忘れたけどExバーストも酷すぎだろ
威力が破格すぎる
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:46:27 ID:P7bPhzg3O
バルフレアなんて出したら荒れるだけだろ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 12:09:23 ID:rfy0PTP80
高レベルCPU戦は難易度がどうこうよりも、やってて面白くないのが問題
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:08:25 ID:SWsjXEil0
ジェクトと皇帝比べてみろよw
腕以前に明らかにバランス悪いだろ、これで勝ってもマジでつまんねーよ

ttp://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm5838748
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:13:08 ID:tHmB6IUA0
>>550
面白くないどころかストレス。
突破する者の存在を知らない購入直後はラストリーブもウザかった。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:25:18 ID:qsijIFiB0
バランス悪いっつうか
キャラ間に公平さを感じない
スクエニは公平という言葉を知らないのだろうか
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 14:18:18 ID:pkW001bZ0
>>536
大して売り上げが見込めないゲームなら、それを売りにして売り上げを伸ばす事が出来るだろうが
元々一定数の売り上げが見込めるゲームでそれは無い
そんな所に投資しても、それに見合うだけの利益が見込めるとは思えないからな
課金で追加とかじゃない限りは無理だろう
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 15:24:39 ID:mgPcPa3+0
10親子優遇されてるのかな?
でもティーダのアナコス見るあたりそうにも見えないんだよな

あとジェクトのコンボだけは別ゲーになってる
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 15:44:21 ID:W515DLU10
想像してたよりおもしろかったから買って満足してるが、反省点がおおすぎる。
語りだしたらきりがないが、まずマップブレイブの量とかEXコアの有無を
選ばせろ。
普通の対戦ゲームだったらオプションで選べるだろ。。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 15:52:27 ID:i2PuYcIK0
上がるだけ上がって下げられない。こちらのレベルを下げられるようにして欲しかった。
装備は「最大レベル」により可不可が決まることにして、LV100到達後にLV1に下げて対戦しても装備できるようにして。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 16:26:10 ID:mzANhfSY0
魔導船も出来ないなんて終わってるwDDFFとか簡単すぎ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 16:28:09 ID:FXca1Yd80
最近セフィロス育ててるけどほんとなんというか今一つだなこいつ
ゴルベーザのEXを呪縛の冷気→黒い牙にして心無い天使を一発ブレイクの技にしてよかっただろ
あの無理矢理な「いいですとも!」が何度聞いても寒い
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 17:36:29 ID:qBe0iFiZ0
>>559
まぁ・・・「いいですとも」はおまけだし
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 17:38:13 ID:i7kE7IkB0
糞ゲー過ぎるな、マジで反省汁
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 17:41:06 ID:thHyUKYp0
強くないけどキャラ的に優遇されてたのはケフカ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 18:22:31 ID:PBQ+Rgmi0
ミシアさんの専用武器がどうみても星屑以下に見えて仕方ないんだが俺はこのまま星屑を使っていてもいいのだろうか。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 18:45:21 ID:PBQ+Rgmi0
すまん、スレちだったようだ。
さて、文句を垂れようか。
ムーブアクションで楽々魔法カウンターはまだいいわ。
マジックポッド、オメガ、リッチ、アルテマウェポン等の簡単にブレイブ0でもブレイクされてても逆転出来る召還獣はいらねぇ。
それこそせっかく作業してまでブレイクして貯めたブレイブを簡単にイーブンにされて尚且つそのまま"当てやすい"HP攻撃やHP派生でブレイクされたときには煮えくり返るね。
せっかく手に入れたブレイブ持て余し気味でHP攻撃当て難いキャラは本当に哀れ。
あと後退しながら弾幕張り続けてる最中にEXコア取ってEX時の性能UPで無理やり差し込まれるとイライラする。
こちとらティナや暗闇やケフカみたいに魔法が強くなったりするわけでもない、本当にリジェネしかメリットが無い。
時の呪縛ハメ(藁)があるがそんなの初見以外の誰がハマるんだよとね。
でもミシアさんLOVEなのでこれからも俺はミシアさん使うんだろうな。
ごめんね、別にミシアさんスレから出てきたわけじゃないんだ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 18:55:15 ID:zcDt8wFZ0
魔法キャラの専用装備は特に酷いの多い気がするな…
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 18:59:26 ID:BxMi2QPs0
>>555
考察スレを見るとティーダがどれだけ優遇されてるかわかる
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:00:00 ID:YHz9GuaIO
とりあえずパンデモニウムみたいな狭い場所で追撃されたときに視界が悪過ぎて回避しにくいのはマジで困る。
あとは特に。腕が悪くても召喚獣の使い方次第で逆転できるのも中々良い。
スクエニにしては良く出来たアクションだとオモ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:19:08 ID:PBQ+Rgmi0
>>565
ミシアさん
DEF+1 HP+307
魔法ダメージ+20%
激突BRVダメージカット+20%

石田
DEF+1 HP+307
魔法ダメージ+20%
ギミックダメージカット+30%

ミシアさんよりも可哀想な子が居たことにビックリだ。
しかし二人以外の魔法キャラは全員いい専用武器だと思うんだ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:19:20 ID:N9TJm5MVO
カメラアングルに関してはやりたくてもできない的な柵はありそう。
特許とかだかで。

召喚、アイテムで腕関係無しってのは意図的にそうされてるんだろうね。
腕がなくてもゲームとして遊べますよっていう配慮。

そういうの嫌なら裸対戦なり、こちら側で調整できるし…
まぁガチ対戦層メインに調整しなくて正解だったと思う。
どちらからも不満は出ると分かってても、多数派を優先するはず。

だが食らいEXは吹っ飛ばしなり強制受け身にしてほしかった
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:21:35 ID:PBQ+Rgmi0
上で言ってた気がするがEXコアのON/OFFは本当に入れるべきだったわ。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:27:00 ID:qsijIFiB0
ティーダは性能や攻撃の豊富さでは優遇されてるが
アナザーではおそらくカオスとコスモス側のキャラ全部あわせて
1番可愛そうなんじゃないかと思うよ
ジェクトも酷いが
何あの間違い探しみたいな微妙なコスの変化って感じで
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:28:23 ID:SurIgQys0
アナザーなんか正直別にどうでもいいだろ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:40:38 ID:PBQ+Rgmi0
>>571
ネタとして遊ぶのに乏しいってことか?
「ウボァってなんすか。」って返してくれるだけで十分可愛いだろう。
おまけに「レディーゴー!」だなんて///
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:46:38 ID:/04kheeN0
エクスデス先生の移動速度をせめてウォーリアぐらいに…
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:47:14 ID:qsijIFiB0
>>573
コスを変えるだけで見た目で対戦も楽しめるようになるでしょうに
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:51:25 ID:PBQ+Rgmi0
>>575
確かに見た目でさらに楽しめれば嬉しくないことは無いな。
ティーダのアナザーってそんなに酷いのか。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:59:52 ID:HAAWHdq60
次回作があるとしたら
雑魚モンスター追加、専用武器だけでもいいからグラフィック変更
あとボイスも増やして欲しいな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 20:07:07 ID:xN/mw8pF0
ストーリーの方内容もっと濃くしてほしかった
あと、アナコス極端に変な奴はやめてほしい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 20:29:45 ID:2rg6IvfS0
この手のゲームのストーリーに期待してるやつがいることに驚いたw
あと、スコールさんの悪口はやめてほしいw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 20:32:49 ID:zVg+xHoXO
ティーダのアナザーはいっそシューインのアレンジ的なのでもよかったな・・・まあX-2だから色々無理か
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 21:03:31 ID:pkW001bZ0
バッツのアナコスも酷いな
天野絵にあるとはいえ、あのシマウマ服は一体なんだよと思った
忠実にしすぎるのも問題だよ

天野絵は印象あるけど
ドット絵の方が見慣れているんだよ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 21:35:05 ID:8dh6tvvi0
バッツの服は天野絵再現!無知は帰れ!
と鼻息荒くしてる奴がよくいるけど
どう考えたって大半のプレイヤーにはドット絵が一番印象深いんだから素直にそっち用意すりゃよかったのになぁ
さすがにもう慣れたけど
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:05:16 ID:i+wDMhkC0
ドットバッツは地味すぎるから却下になったらしいが
一回どんなのかみてみたい
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:06:01 ID:dkrqfjy10
バッツは天野絵デザインだから批判してんじゃなくてアナザーでゲーム画面版が無い批判してるんだよな
同様の理由でセシル・ティナも俺にとってはそう、SFC版のメニュー画面の暗黒騎士ないし
ティナなんか今回のアルティマニアで野村が意気揚々と「6のチビキャラは僕がデザインしました^^」
とかほざいてる癖に肩当て+パレオ&レオタードじゃないし、髪緑にすりゃいいってもんじゃねーぞ

スコールなんか全くの別衣装でクラウドに至っては髪型や剣も別デザインじゃないか
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:20:15 ID:j9Eeu3P40
地味すぎるから却下ってのもひどい話だ
つーかんなこと言ったらクラウドの通常フォームも十分地味だろうに
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:25:45 ID:tHmB6IUA0
>>585
俺、あの服が昔からピッコロさんの道着に見えて仕方ないんだよな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:32:55 ID:0HWfov270
でもクラウドはクラウドで他に神羅兵の服しか無いしなぁ
AC服もどうせ宣伝で出したんだろうし
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:38:55 ID:BeLHmiM40
クラウドも地味だから変えろって言ってんじゃなく
クラウドだって地味なんだからバッツもドット絵基準でいいじゃんってことでしょ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:41:17 ID:WjyNMtkw0
どうせアナザーフォームなんだし、駄目元でいいからドットバッツを描いて見て欲しかったわな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:55:33 ID:BxMi2QPs0
そういや、スコールの服のデザインがFF8と違うけど、これは天野絵を再現したものなの?
天野絵スコールを見たことないからよくわからんが、個人的には腰のファーとかいらなかった。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 00:04:51 ID:VYHfkpJ60
これだけキャラいるのに初期アクセサリスロットが三つってのはさすがに少なすぎる
心得にもロゼッタと同じ素材使うのにどんだけ途方もない作業させる気だよ
せめて五つだろ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 05:55:10 ID:4xeP5iYa0
やり込む楽しさと作業を勘違いした感があるよな
エクスデス道場が発見され無かったらもっとぶっ叩かれただろうな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 09:02:40 ID:3h/wW+Ej0
>>592
スクエニのスタッフはアホなんじゃないかと思ってしまうよ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 09:11:11 ID:WxPvooJx0
なんでビックブリッヂの死闘があるのにギルガメッシュが出てないんだー!
発作かー!
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 09:17:45 ID:y7iUdoI50
>>594
召喚獣では不満か?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:06:43 ID:hHSRbmJK0
レポート集めるのが本当に楽しいと思ってるんだろうか
でもたぶん聞いても「好きな人だけやって下さい」だろうな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:11:18 ID:MkHLI5Kz0
>>596
しかも集めたところで報酬は電波文+糞つまらんムービー

もうダメかもなこのメーカー
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:13:09 ID:ZIcXZ7fJ0
マップブレイブ多すぎる

でも少ないと時間かかるし、ブレイブシステムのメリットがあまりない

結論ブレイブシステムはいらない

てか戦闘で時間掛かるのってダメージ量が少ないとか
敵が強いからじゃなくて、攻撃が当たらないから時間掛かるだけ。
派生か□に繋がるコンボない奴なんて単発連打でマジでつまらん

格ゲーでいう相手はこっちの攻撃ほとんどガードしてわざと時間掛けて
こっちは倒すまで超必連打するだけ。こんなのゲームとしてつまらんわ。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:32:59 ID:YmNQPcEHO
技が少な過ぎる
原作で魔法使えるキャラはつかわせてほしいわ7はマテリア装備とか8は戦闘でドローしたり
10はスフィアとか
ファイアブリザドサンダーグラビデとか基本の魔法はつかわせろよ
てっきりプロテスヘイストシェルリフレクなんかも普通にあると思ってた
8キャラでスフィア拾った時は10の時に渡せるとか

各作品の特色生かしてほしかった
容量の問題かな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:40:26 ID:2sgbEnmm0
特色出せない作品もあるから、不遇優遇問題になるんじゃね
WOLとか技ないし魔法使えないし、カオス側も
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:41:49 ID:3h/wW+Ej0
レポートは正直作業でしたな
特にカオスレポートがね
ありえないし
ていうかモンハン以上に作業ゲーな気がしてならんわ
糞ゲーとは言わないが神ゲーではないな
普通か良ゲー
ブレイブシステムは普通にいらね
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:49:34 ID:NQxtOnug0
>>589
>マップブレイブ多すぎる
>でも少ないと時間かかるし、ブレイブシステムのメリットがあまりない

ここは調整次第でクリアできそうだがな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:52:13 ID:ZIcXZ7fJ0
まあぶっちゃけブレイブシステムなくすのが一番早いんだけどな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:54:41 ID:MkHLI5Kz0
ケアルとか補助魔法は戦闘中使えても良かったな。ブレイブに影響するようにしてさ。

ケアル系・・・ブレイブ回復、ただしブレイブ基本値以上は増えない
プロテス、シェル・・・アビの物理・魔法バリアを一定時間張る
ヘイスト・・・一定時間スピードアップ+
リフレク・・・WOLのアレ

とかにして使用制限もかければ普通に存在しても問題無かったと思うし、よりFFらしさが出たと思う。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:57:30 ID:2sgbEnmm0
ブレイブシステムなかったら性能良い技でゴリ押しゲーになるんじゃね?
調整が問題なだけで悪くないシステムだと思うけど
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 12:03:59 ID:hHSRbmJK0
次回作あるならカイン確定とか言ってるし
システムバランスが直されても次はキャラバランスが壊れるのかね
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 12:09:59 ID:3h/wW+Ej0
>>605
いや、ブレイブ値が同じならどのHP攻撃でも同じ値だけ駄目減らせるのが
問題なんじゃね?
マジックポッドで大逆転ってのもありえないし
ブレイブシステムは正直いらないよ
むしろ今回のブレイブ攻撃を普通にHP減らせる攻撃だと思うと
キャラ性能に差がなかったんじゃないかと思うし
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 12:12:49 ID:ZIcXZ7fJ0
>>604
こういうのとか>>462のステータス異常とか好きだけど
KHみたいにウィンドウないとCPの無駄になりそう

>>605
コンボとかあればいいと思うんだけど、それじゃ別ゲーかな?

個人的な意見だけどDFFの特色はブレイブシステム。
だけど万人受けしないしそこまで重要だとは思わないんだけどなー
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 12:29:29 ID:4xeP5iYa0
ブレイブにも多少HPにダメージ通るようにして、HP派生をなくしてみたらどうかな
HP攻撃は相手の隙に叩き込む大技って扱い。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 12:52:26 ID:MkHLI5Kz0
>>609
それだと結局今とあんまり変わらないんじゃないかな?

「多少」がどの程度なのかにも依るけど、>>607
「ブレイブ値が同じならどのHP攻撃でも同じ値だけ減らせる」ってのは変わらないしね。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 12:57:30 ID:gdGWvgPt0
・コスモスが使えるようにしなかったこと
・安易にツン系格闘娘を出さなかったこと

この二つは多いに評価したい。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 13:39:55 ID:vZCZH6QvO
コスモスなんか使えようが使えまいがどうでもいいし
キャラが少ないのは厳選したわけじゃなく容量の都合だろ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 13:47:15 ID:NQxtOnug0
>>607
マジックポットは斬鉄剣なみの成功率にした方がバランス取れたかな?

>>612
あのおばさんと隠しボスでいいから戦ってみたかったかも・・・
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 13:51:09 ID:hHSRbmJK0
>>612
22でキャラ少ないのか?
じゃあ30人ぐらいが普通なの?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 14:14:37 ID:vZCZH6QvO
>>614
あぁすまん、少ないとは思ってない
とにかく特にキャラ選りすぐったわけじゃないだろってことが言いたかった
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 15:05:54 ID:NQxtOnug0
11と12から二人出せなかった時点でキャラ数はやっぱり不満がある
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 17:59:29 ID:q05Ob4Vz0
始めは隠しキャラ5人ほどいたらしいな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 18:24:06 ID:4xeP5iYa0
爽快感重視にするならエアダッシュで魔法に突っ込むのも良いだろう
だがダメージは通るようにしろよ、術者に跳ね返るとかなんだよ。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:11:13 ID:Q0ohz4YJO
自分の腕の無さをキャラやシステムのせいにしているスレはここですか?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 19:52:32 ID:hHSRbmJK0
またお前か
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 20:39:05 ID:SbEXgBA7O
アナザーフォームでもうちょい遊べればよかっと思う。
クラウドの女装とかさ。
バッツだとジョブチェンジした姿とか。

もっと色々変えれたらすれ違い対戦も楽しくなりそうなのに。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 20:40:09 ID:SbEXgBA7O
すまん。忘れた。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 21:04:46 ID:LniAPlUI0
ティーダ、ジタン、オニオンナイト、バッツをWOLのように
もうちょっと律儀な性格にして欲しかったな。
若さを前面に出し過ぎた結果、
「子供っぽい」と受け取られてしまうリスクがある。。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 21:22:45 ID:A7G/rvV90
オニオンとバッツはわかるけどジタンとティーダはあんなもんだろ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 21:34:37 ID:b7NeaDA/0
ブレイブ3000で一気に削るより
もっと少ないダメージのHPがガンガン当たる方が面白いかも
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 21:39:53 ID:NQxtOnug0
>>625
バッツもあんなもん
オニオンは確かにあんな性格ってわけではなかったが
原作でも律儀ではなかったな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 21:42:53 ID:+p7DzQaI0
とりあえず、FF3原作(FC版)の主人公は位が上の者に対しては敬語だぞ
DS版でも敬語しないのはルーネスぐらいなもん
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 22:44:02 ID:2sgbEnmm0
位が上のキャラなんていたっけ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 23:54:04 ID:QIkw8hu5O
FFZACみたいな戦闘が出来るのがすごい面白いけど、
1対1だけだと飽きが早い。
技だけじゃなくコンボとかあればもっと面白い。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 00:00:32 ID:B/WtlnaV0
>>629
コンボマスタージェクトさんがいるしゴル兄さん他コンボできる奴はたくさんいる
お前はもっとやり込め
まだ入り口にすら立ってないわ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 00:14:30 ID:TbO+JbUtO
ごめん。
その辺のキャラ全然使ってなかったわ…。
明日使ってみる。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 01:42:32 ID:/LXK5SLc0
コンボゲーになったら敷居が高すぎると思う
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 06:14:50 ID:VxqTf8s8O
久しぶりに来たが、
ずいぶん上級者さんが湧いてるなww
どの辺がバランス取れてんだか…?
ゲーム上手くて良かったねww
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 06:16:54 ID:HHwhjOBX0
>>630
コンボあるのってその2人だけじゃね?
RPG的なやりこみ要素はあっても戦闘でやり込めるのはジェクトだけなんだよな

>>632
ジャストじゃなくてキャンセルで技に繋げるコンボなら
難易度は派生程度だし単発と同じくらいのダメージに調節すればいいんじゃないの?

ジェクトみたいにコンボ一択じゃなくて
今の+コンボなら戦い方が広がるからいいと思うんだけどな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 07:02:53 ID:qd5ND5Jp0
>>611
それがなんの評価になるんだよ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 07:27:58 ID:CTcW37q7O
>>633
いよう下手糞RPGと一緒で鍛えて強いアイテムあったらCPUには勝てるだろ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 07:33:52 ID:NuqlsOFW0
CPUに勝てるから良バランスとか何を言ってるんだコイツ。対戦が駄目駄目なのが問題だというのに

つーかCPUにしても高レベルCPUはガン逃げガン待ちで気持ちよくは勝てないだろ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 07:58:18 ID:4txkq5900
CPUと対人を一緒にされたらたまんないよ
CPUの先生と人間が使う先生では月とスッポンの差があるじゃん
対人戦で考えればバランスは良いとは言えないよ
システムがバランス崩壊してるイメージ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 08:58:43 ID:CTcW37q7O
>>637
それで良バランスとか言って無いし
勝てないなら何かしらの要因があるだろ
そんで負けたら腕や戦略じゃなくてシステムやらバランスのせいにして逃げてるだけだろw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 09:03:16 ID:CASEZ0WdO
>>639
同意
システムのせいにしてこのゲーム投げるならやらない方がいいだろ



はっきり言って練習すれば勝てないキャラはいないぜ?対人含む
不利が付くキャラはたくさんいるが
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 09:10:53 ID:4txkq5900
>>639
それは分かるけど理不尽なシステムがあるのは事実
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 09:20:43 ID:72UevujX0
勝てないから文句言ってるんじゃない
つまんないから文句言ってるんだ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 09:40:02 ID:HHwhjOBX0
勝てないから文句言ってる奴なんていなくね?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 09:45:17 ID:4txkq5900
>>643
いないね

というよりイライラさせるシステムに文句言ってるんでしょ?
遅いよとか遅いよとか遅いよとか
マジックポッドとかポッドとかポッドとか
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 10:21:30 ID:JxemXe/80
最低でも究極幻想ぐらいはクリアしてから文句言ってるだろほとんどの住人は
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 10:41:35 ID:H0/whEdr0
ここに乗り込んできて的外れな反論する奴らなんか既視感あるなと思ったが
盲目っぷりがモンハンの信者とそっくりだわ
仕方ないけどやっぱ厨人口多いんだろうな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 11:17:09 ID:Cd7zAqkL0
傍観者気取りで厨房が多いとか分析してる奴こそ厨房であることが多い
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 11:22:09 ID:g2mP48qP0
中ニ病認定厨とかな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 12:02:09 ID:4txkq5900
>>645
俺はクリアしたけどね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 12:23:12 ID:zF7mBbZ+0
20周年記念のお祭りゲーなんだから、もう売り上げは100万本突破してるんだろうな?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 12:23:32 ID:AL8PUXjEO
なんて平和なアンチスレなんだ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 13:01:58 ID:0fOLoJt30
このゲームのアンチってアクション苦手か飽きやすい奴か元々批判体質がある奴か何かと野村批判したがる奴が穴を必死に探してるかしかいないな
それだけ批判しにくいゲームだわ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 13:23:44 ID:NuqlsOFW0
アンチっていうか、批判してるのは
「FFが好きだからこそ、集大成と言うならもっと力を入れて作りこんで欲しかった」
と愛を持って言ってる、むしろそちらの方が元FF信者の人々なんだが

ディシディア信者っていうのはこれでいいよこれでいいよと妥協して、FF自体は好きでもないのか?
一体何に対してその信仰を向けているんだ?
「野村様」か?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 14:45:24 ID:L5AHMmrp0
とりあえず>>3
>・ジタンの声合ってる時と合ってない時の差が酷い。
>てかミールツイスターの時なんて言ってんだよ「イッwwヒィッwww」とか意味わかんねえよ
これだけはガチ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 15:40:10 ID:Ej+2hdxg0
信仰(笑)
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 15:51:17 ID:6A7PRKjVO
信者も毎日のように書き込むなら「このスレの意見はここがおかしい」とちゃんと言えばいいのに
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:06:15 ID:JxemXe/80
本スレでもゲームバランス擁護してる奴はいないのにね
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:18:03 ID:wQrlRUzLO
>>653
前半部分の「」内は分かるなぁ。
俺は全作完全リアルタイムでやってきた訳ではないが11以外全作制覇済みだから十分愛着有るつもりだし完璧を求めるその心は共感を覚える。

だがな、いい加減に自覚しろと言いたい。
何かと糞連呼したり
「Aが好きな奴はBが嫌い。これが普通」「反対意見を言う奴は必ず敵」「俺の考えが世界一正しい」「俺は変な事言ってない」って考え方が常軌を逸脱してるって事に。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:20:33 ID:6A7PRKjVO
そんな考えの奴が一体どこにいるのか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:27:43 ID:rdqi2u650
嘘を嘘と見抜けない人に使いこなすのは難しい
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:32:57 ID:VxqTf8s8O
>>653
完全に同意
ちなみに究極の幻想もクリア済み

>>658
力抜けよ
アンチスレ来るの初めてか?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:37:42 ID:nv1CxcpO0
信者は具体的にどこが良いのか言わないから困る
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:38:59 ID:wQrlRUzLO
>>661
力一杯糞連呼してる連中は何なんだって感じなんだけどな…
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:44:11 ID:kjFI1pnW0
>力抜けよ
このフレーズ使ってるやつって久々に見た
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:53:29 ID:wQrlRUzLO
>>664
そう言われればそんな気がするな。

つか今更>>1を見てワロタ!
またお前か!w
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:56:13 ID:HHwhjOBX0
>>1のどこに笑えるんだ?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 18:57:27 ID:NuqlsOFW0
>>658
あのなー。それを言うなら擁護派の方なんだよ
批判してる奴は「○○が問題だ」「××の部分が悪い」って一応具体的に指摘してるだろ?

それに対して「確かにその部分は問題だけれどこの部分は良いよ」
「そういうプレイ方針でやると確かに難があるけど、こういう遊び方をすると楽しいよ」とか
欠点も認めた上でゲーム全体を冷静に評価して長所を教えてくれれば良かったんだよ
それなら批判派だって「そういう長所もあったか」と評価を改めるかも知れない

それなのに「違う!」「そんなことはない!」「このゲームはこれでいいんだ!」ばっかりの奴が多いじゃん
全肯定か全否定しかない。挙句の果てに、「力一杯糞連呼してる連中は何なんだ」
「これを糞っていう奴はヘタクソwwww」とか、ゲームを誉めることより批評派を叩くことばかりする
>>662の言うとおりだよ

狂信的だろ?
「反対意見を言う奴は必ず敵」「俺の考えが世界一正しい」「俺は変な事言ってない」という
「常軌を逸脱」した考え方してるのはどっちだろうと思うけどね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 19:05:53 ID:4txkq5900
俺的に以下を直してくれれば神ゲーですた
・カオス側にも何かストーリー的なものを
・素材集めをもうちょい楽にしてくれ
・ミッションもおかしいのあるからそんなにシビアにしなくても良いでしょ
・ブレイブシステム廃止(そこまではいかなくてももう少し考えてほしかった)
・派生は全員ありにするならあり、なしにするならなしに
 これはブレイブシステムの欠点をついたからこそ理不尽設定といえよう
・召喚石をもう少し考えてくれ
 ほぼ全てがブレイブ関連って手抜きにもほどがあるだろ
 特にマジックポッドは酷すぎる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 20:43:30 ID:qd5ND5Jp0
>>43
あのなあ、メスライオンは強いんだぞ。自分で狩もするし。
で、犬のオスとライオンのメスだったら普通にメスの勝ち。このように
弱いということはないし、人間だって素手の男と剣でも持ってる女なら
女のが強いだろ。見当違いをしている。
俺ももう少し女キャラがいた方がよかったと思うな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 20:47:52 ID:kLVRFr3nO
究極の幻想をクリアするまでいったなら十分このゲーム楽しめてると思うよ
つまり君達はツンデレってことだよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 20:54:39 ID:tU3MhCGO0
>>670
だからこそ、ここを改善すればもっとおもしろくなるのにと愚痴ってるんでしょ
>>668
召喚獣は強いやつにはEXケージやHP等の発動コストとか入れてほしかった逆にチャージがうざく感じる

あと□攻撃が当たった時、自分のブレイブが0になるのではなく初期値に戻すべきだろ常識的に考えて・・・
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 22:33:33 ID:/Wjvu+rmO
シアター作ったやつ出てこい
ムービー見にくすぎ。
せめてタイトルとサムネ用意しとけ馬鹿
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:16:34 ID:dguOeXxY0
□攻撃の後は0でいいんじゃないかな
初期値に戻ると食らった側の報復が難しくなる

ブレイブの要素は悪くないと思うんだ
マップブレイブなどの数値と召喚(主にマジックポットやシヴァ等)を見直すだけで結構おもしろくなるんじゃないかな
不満が少なくはないけど続編への期待と変換できるレベル

俺甘い?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:18:09 ID:rdqi2u650
プレイヤーアイコンくらい自由に使わせて欲しい
無駄にミッションで縛るのはやめてくれ
プレイ日数で解放していって、二週間後に全解放ぐらいのゆるさでいいよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:27:46 ID:4KGavTRV0
>>673
俺は妥当だと思う。ブレイブシステム自体は悪くない。けどもっと練ってほしかった。

このスレで散々ブレイブイラネ言われてるのは調整が甘かっただけであって、システム自体が
糞ではなかったと信じたい(キリッ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:44:47 ID:eY5TufEf0
ブレイブシステムの最大の弱点はやっぱり取っ付き難さにある気がする
バランス自体は調整次第でいくらでも改善できるけど
強いて次回作まで引っ張るべきシステムかどうかは判断が難しいところだ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 00:42:01 ID:ptGJfOMz0
この前から「ブレイブは取っ付きにくいのが難点」って言ってる奴いるけどどこがだ?
単純明快なシステムだと思うが
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:04:07 ID:6nlG6KYn0
スコール対スコールとか、セフィロス対セフィロスとか、ケフカ対ケフカとか

自分が扱っているキャラだけに癖もそれだけ分かっている
分かりすぎている相手だとなかなか決着が着かない
リュウ対リュウ、ガイル対ガイル、ダルシム対ダルシムでも
時間制限の問題もあるけど、ここまで酷くなかったぞ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:30:13 ID:5RouYf5J0
ブレイブは仕組みは理解できるけどなんでこんなシステムが採用されてるかわからん
EXガードが何回も使えたり、HP上限までリジェネ可能だったり、差し合い、読み合いの勝利を
なかったことにする仕組みが多くてしらける
待ち、逃げが有利な調整もどうかと思う
逃げの状態をあえて作り出す召還獣とか意味不明

性質としてはアクションっていうよりも構築型カードゲームのノリかもね
負けないシステムを組んで、出来るだけ不確定要素を取り除いてプレイングし
ミスったらEXで補う的な
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:52:11 ID:CID3cKRq0
ていうかこのゲーム回避の性能が糞すぎる。
なんでもかんでもスカスカ避けられるというのはお互いにストレス溜まる。
かといってガードカウンター狙うと睨み合いがいつまでも続くし。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 04:52:21 ID:Cmrizzj2O
このスレの指摘や苦情に対しての制作側の謝罪が聴けるぜw
ミュージアム→シアター→ボイス→ケフカ→サンプルボイス11
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 06:18:43 ID:1mwErSMM0
>>672
ほんとにな
時系列やオートプレイはいいけど
ナンバリングごとに整列できるとかサムネとかもっと見やすくしろよと
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 07:02:14 ID:XxSJu4qQ0
派生やEX弾きや無限回避をなくしてプレイヤーの腕に依存する部分が多くなってしまったら
それはそれで今のライトユーザーにはきつくなりそうだ
もっともスマブラの転倒とかと同じで対戦で自分がそれをされる側になったら
ストレス溜まるのは確かだけど・・・

>>679
>性質としてはアクションっていうよりも構築型カードゲームのノリ
それはあると思う
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 08:29:10 ID:2inDgwuh0
魔法弾き、無限回避
この要素だけで近距離キャラの方が強い傾向になるって
何でスクエニは分からなかったんだ?
アホなの?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 08:48:51 ID:fG4m1Y/r0
CPUの回避やガードが鬼なんだけど、
上手い人だったらあれくらいできるもんなの?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 08:51:19 ID:oC/b4Z8YO
マップブレイブでかすぎなんだよ。

せいぜい今の半分でいい。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 08:58:22 ID:2inDgwuh0
というよりマップブレイブは真のコスモスステージ仕様統一して良かったのでは?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 09:15:34 ID:+fxZOeJTO
>>684
ダッシュの魔法弾きがなかったら逆に魔法キャラ強すぎるだろ
ただ意味不明なのはガードすると跳ね返る仕様、あれはマジでいらね
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 11:51:08 ID:6nlG6KYn0
・皇帝対皇帝等のいつまでも決着の着かない勝負
・それを後押しする無駄に広く、ストレスが溜まるほど複雑なMAP
・シンプルでも酷い星の体内
・EXモードリジェネ+EXPをHPに+リジェネ回復アップ装備アクセサリ
・時間制限も無い勝負

一回の対戦に時間かかりすぎ
かと思えばマップブレイブで一瞬で付く勝負
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:38:48 ID:NW0vY/1w0
過疎だからお前ら改善点でも語れよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:42:28 ID:1kGvqnOE0
今まで散々出てるだろ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 14:32:58 ID:t0DfX4nO0
こんな、凝っているように見せかけたスカスカゲーで喜んでるのは
キャラ萌え〜wwwとか言ってる腐だけだよな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 15:03:16 ID:6nlG6KYn0
無意味に腐認定して叩く人ってなんなの
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 15:13:42 ID:noX0Duk40
>>693
すぐファビョんないでください腐さん
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 15:28:48 ID:KoiXK+Uu0
>>678
ガイル対ガイルの酷さは異常だぞ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 15:33:19 ID:jTf9rni/O
本当に駄目なところを冷静にあげてるやつと自分の下手さを棚にあげてるやつがいるな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 15:37:32 ID:T+M+T0Ht0
お前等が言いたい事は結局>>3-4だろ?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 15:39:52 ID:kusAWjw90
>>696
後半は自己紹介ですね
わざわざおつかれさま
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:08:12 ID:XxSJu4qQ0
>>3-4は後半主観が入りすぎなのがどうも・・・
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:12:31 ID:NW0vY/1w0
でも10以上は同意できた
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:21:07 ID:+fxZOeJTO
つーか、元になった意見そのまま引用してんのか知らんが
テンプレにするならもっと書き方考えてほしいわ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:59:53 ID:ZxUUQh660
>>701
文句ばっかり言わないで、こういう風に書けという見本を見せなさい。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 20:15:49 ID:CbOVLn2n0
曖昧に支持して失敗したらキレるのは真性
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 21:46:55 ID:2inDgwuh0
まあ、テンプレに関して言えば少々細かすぎる気もしなくはないけどねえ
そこまで求めてたらいつ発売出来るんだっていう話だし
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:21:32 ID:NW0vY/1w0
続編のこと?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01:05:44 ID:qkvtf2zYO
このキャラの演技のここがダメとかもはや好みの域だよな
反省点として挙げるのはどうかと
ティナくらいアレならわかるが
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02:17:05 ID:ZNbbBfsCO
スタッフインタビューみたいなの読みたくてアルティマニア買ったが、
基本自画自賛でこうすれば良かったみたいな反省点が欠片も語られて無いのな・・・
まぁ外向きのインタビューだし、野村がカインを出したかったという未練が大きいのが解ったし次回作に期待するわ。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02:26:17 ID:g7PeqM/c0
つーかこれ次回作あんのか?
20周年記念ってことで売り出してんのにそうすぐ続編作らんと思うが
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 03:30:08 ID:/0bU0Yn30
今のスクエニなら好評だったので続編作りますみたいなことやりそうだから怖い
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 03:56:10 ID:yA5ihO6E0
20周年記念にかこつけて何作リメイクソフト出したと思ってんだよ。。。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 03:57:00 ID:J3B0XYC30
状況的に今のとこ無理だけど次回作を望む声が多ければ状況を変えられることもあるかもしれん
だってさ
ってかお前らここをこうしろとか文句いってるのに続編は嫌なわけ?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 05:41:33 ID:+j+0VsqJ0
前もって一度だけ語られる異説とか言っちゃってるからな
あっさり覆しそうだけど
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 05:55:29 ID:avDw86GG0
そもそも続編で良くなるとは思えない
ディシディア>>ディシディア2

完全版が出れば、ディシディア完全版>ディシディア不完全版になると思うけど
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 07:01:23 ID:nxhh2jDl0
>>708>>709
別にいいんじゃないの?
「面白かったから続編作れ」「不満があるから続編で直せ」
どんな形であれ需要があれば作ればいいわけだし
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12:21:59 ID:bdsfxeaq0
続編出てもいいけどまたあんなストーリーや
ブレイブシステムなら期待は出来んな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12:57:24 ID:SPvKeasw0
魔道船の後半のボスレベル130しか来ないんですが何ですかこれ^^;
こんなもん何が面白いんですか^^;
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 14:36:34 ID:Jp72VzLX0
>>716
スタッフが面白かったんです(オナニー的に意味で)

こういう無意味なインフレは家庭用ゲームでやるなよ
やりたきゃニコニコでマリオでも改造してろ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 14:42:03 ID:kLDhFGpk0
レベル130でエクスカリバーとか装備してるともうキレそうになるな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 14:44:58 ID:Jp72VzLX0
家庭用ゲームというか普通に販売されるゲームな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 16:53:37 ID:bdsfxeaq0
発売前はクラウドとセフィロスの動画見て
技の途中から画竜点睛とか入れれるのかーと思ってたけど
派生ってやっぱつまらんな・・・
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 20:26:05 ID:GOGB6hO+0
全員ジェクトみたいな派生にしたらそれはそれで叩かれそう
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 20:30:09 ID:SoCYVjrp0
カインとかキャラ増やさないで既存のキャラのアビリティ増やして
時間余ってもバランス調整に努めてくれよ

・・・なんて言った俺は叩かれるんだろうなw
さあ来いや
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:23:54 ID:bdsfxeaq0
派生ってよりコンボ欲しい、ジャストじゃないの
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:47:13 ID:ycIfb5NP0
完全版とか実施するなら少なくとも
過去シリーズを現時点以上に網羅しないといけなくなる。

さすがに記念作品にそこまでやるとは思えない…。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 00:06:14 ID:IlGovo020
FF11と12はゲストにして、あえて主人公格を外したとか言ってたな。
20周年記念作品なのに何故こんな扱いなのか?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 00:38:34 ID:MjvD+0Kh0
ギルが余り過ぎて使い道がねえよ
高額でもいいからリネームカード売って、通信環境なくてもAF作成可能にしてくれればよかった
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 16:32:10 ID:7PpOGocT0
次回作はコンボは欲しいわ
○→○→↑○→○とかでいいからさ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 16:54:08 ID:+WJEF934O
>>726
それあったらよかったな。
通信環境整えられる人ばかりじゃないんだし、俺とか。

それでなくとも消費する際にスルーして問題ないだなんて…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 16:57:00 ID:bZO3QSWD0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【FUGA】ちゅるやさんのスモークチーズ76本【にょろ〜ん】 [ファッション]
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 17:57:47 ID:cqks7PKQ0
未だにおすすめ2ちゃんねるとか貼ってる奴はいい加減専ブラ使えよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:06:40 ID:bZO3QSWD0
^^;
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:20:40 ID:UzcOEKTN0
とりあえずジェクトの

・全攻撃技が溜められる
・ガードブレイク
・コンボ
・ジェクトブロック

のいくつかをコンセプトがイマイチなキャラに譲れ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:22:36 ID:dA6nNy3F0
コンボ→シコールさん
ブロック→ライトさん
ブレイク→ブレイドマスター(爆笑)
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:43:41 ID:CWiaP1Ny0
メイン盾なのにブロック性能が微妙ではお話にならないよなライトさん
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:53:01 ID:w8Fckg6K0
なんであの人いちいち盾を投げつけるんだ
全然スタンダードじゃねぇ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:49:51 ID:of/ai7MEO
キャラ選択画面は20人一列じゃなくてコスモスとカオスを横に並べて2×10にした方が便利だった
あとカスタマイズメニューでLRでキャラ切り替えさせてくれ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:59:48 ID:dA6nNy3F0
オンラインロビーでもカスタマイズはできるようにして欲しかったな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:24:49 ID:WZnZeVNO0
コンセプトが追いついてないキャラと
コンセプト以上に大暴れするキャラがいるよね
不公平としか思えない

後ミッションおかしいのあるよね
メダル数5000枚って正気かよ
コロシアムが中断出来ればまだ良かったが出来ないから
永延と同じ作業されるんだぞ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:29:49 ID:ieADGp2t0
>>733
お前は全セフィロス使いを敵に回した
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:30:40 ID:zqHKGZ8R0
どうしたら延々を永延と間違えられるんだ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:53:53 ID:0K6tLk7RO
>>740
多分恥ずかしい理由なんだろう。深く突っ込んじゃダメ。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 21:56:42 ID:27+Ov2tT0
全員をぜいいんって言うくらいの可愛い間違いだな

てかセフィロスのブレイブ攻撃に八刀一閃みたいな攻撃ねえのかよ
743:2009/02/06(金) 22:03:11 ID:+M1ht8uN0
いやっはーー!
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:07:08 ID:3I5vLIvDO
なんでカオスは3連戦という糞仕様にしたのか
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:33:28 ID:ieADGp2t0
>>742
八刀みたいな当たりにくい攻撃いらねえだろ。
神速・居合・シャドウフレアとブレイブ攻撃は十分に揃ってる。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:47:34 ID:27+Ov2tT0
当たりにくいとかの問題じゃなく技の見た目の問題だ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:56:46 ID:P7k5fWctO
ようは刀そのもので斬って欲しかった
理想はKHセフィロス
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:58:38 ID:Iyb/3vyMO
八刀をハイガードと報復式で潰せるのは本当にひどい
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:37:12 ID:pkhhZqST0
八刀はEXコマンド失敗時に出るとかでよかった
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:52:27 ID:SfvZzsKp0
CCだと八刀って武神覇斬の前身っぽかったけどディシディアじゃしょぼいな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:53:35 ID:zHBBT8AO0
斬る・・・!

シュッシュッシュッシュ!

消え去れ!(キリッ)
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 06:17:58 ID:4hRYQCnUO
ガードされたブリザガを自分に散らすケフカが悲惨
距離によっては避けれんことは無いが
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:10:53 ID:SfvZzsKp0
CCの八刀はザックスが使っててもカッコよかったし、田代が使ったときの鍔迫り合いの演出も良かった
なんでディシディアは・・・
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 17:25:28 ID:QfZs6/1eO
>>744
ウォーリアのAP稼ぎしてる時に
ゴツくなって無敵になる技を間発入れず三回連続でしてた時はマジで糞だったわ

若本のネチっこい喋りかたも初めてウザく感じた
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:00:24 ID:FvTr1/wM0
>>754
終わった瞬間にもう1回繰り返すのはマジでウザイよな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:19:03 ID:xu/1HIEz0
まだ3かよ。全然のびねえなこのスレ。

みんな結構満足してるってことか。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:25:29 ID:3lYpnBby0
テンプレで満足しちまうな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:50:25 ID:SRKiJp1DO
ティファのときにもちょっと凹んだがティナはもっと無い。

なんでティナだけクソみたいな汚い声なの?
しづマも森田も福井よりキャリア短いのに何でこの二人より耳障りなの?
カレカノの時から滑舌悪いままだし一回舌の付け根手術した方がいいんじゃないの?
他のキャストは良かったのになんでティナだけ。なんでだよ…

シャントットとのエンカウントが

こんだばりょく、はじめで!

って聞こえてとにかく声汚い発音汚いで最悪。だまれ。

好きなキャラだっただけにホントに最悪。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:58:11 ID:J1kb7icR0
たしか福井って13の女キャラの声も担当するとか聞いたけどそれ繋がりでティナの声に選ばれたんじゃね?
まあ確かにあのティナは悪夢だな、声優はカオス陣を始め上手いうえに声に魅力のある人ばっかだから
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:07:42 ID:E1W94S+g0
よく思うことなんだが>>756みたいなレス入れる人って何が言いたいんだ?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:24:59 ID:hF8H9njg0
13でもティナの声の人出んのかよ
なんだかなー
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:12:53 ID:LESCrpyg0
>>760
良ゲーだっていいたいんだよ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:26:12 ID:KdaDz15VO
ティナの声ふざけんな
「がなじみのずいぼうを…」「わだぢはヴァげない…」「ごないで!!」
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:44:15 ID:ULJ88bmj0
>748
報復式は兎も角、先生のハイガードは勘弁してくれないか?
ガードカウンターがコンセプトなんだから・・・
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:05:29 ID:2bCO5bjd0
福井さんのこと悪く言うなよ
ティナは好きなキャラだったから声優さんがどんな感じなのか
楽しみだったが実際に聞いてみたがティナに合ってたし
それでどんな声優さんなのか気になって調べてみたら
普通に可愛い子だったし
俺ファンになったかもしれないんだけど
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:09:34 ID:ULJ88bmj0
福井を関俊彦やグリリバと比べたらあかんだろ。
キャリアが違う。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:14:37 ID:n21DSNzm0
そんなのを主役級に起用すんなよって話じゃね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:25:45 ID:J1kb7icR0
比べたらアカンとかないだろ、それに声優は声の仕事なんだから容姿や年齢なんて関係無い
ただ純粋に福井は演技力不足で声質力は絶望的にティナに合ってなかっただけだ
あんだけ声優が豪華ならわざわざ下手くそな若手を起用しなくてもいいわけだしな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:26:56 ID:zHBBT8AO0
他に良い声優いただろうというのは同意せざるを得ない
・・・が、オイヨよりマシと思って我慢しようぜ!

ネタ的にはオイヨの圧勝だが
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:28:42 ID:2bCO5bjd0
普通にティナに合ってただろ
ティナのイメージ通り
ていうか合ってないキャラは今回はいなかったし
いちいちこまけえ奴らだなあ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:29:27 ID:gEtvH6ZY0
>>770
中学生はさっさと寝ろよ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:39:38 ID:Y/1v8EssO
とか言って有名引っ張ってきたら「オタ釣るための配役かよ…マジ萎えるわ…」になるんですよね^^
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:48:02 ID:YmKpGaSp0
じゃあもう声無しで良かったんじゃね。
セリフはウィンドウに表示するから各自脳内で自分の好きな声で再生しろよって仕様。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:56:52 ID:LajvXVSE0
>>772
他の奴らは有名どころだらけだがんなこと一つも言われてないけどな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:11:09 ID:ymFARcC4O
ティナの声優はゴミすぎる
セシルとティナを使う時は声消す

セシルは頭身が低いDS版4なら聴けたが
頭身の高いディシディアは無理だ

そしてもう一度言うが
ティナの声優はゴミすぎる
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:18:24 ID:sADd1qkE0
セシルか・・・変に舞え!
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:29:06 ID:lCgT10kT0
キャラの声より色々と理不尽なシステムのほうがイラつく
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:55:35 ID:ZQg32O/v0
エンディングムービーがきもいと思ったのは俺だけか?
キャラの顔がみんな目が大きくてパーツのバランスが悪くて
人間らしくないし別人に見える
背景の木とかがきれいでリアルなぶん余計に浮いて不気味だった
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:57:38 ID:Dl/0KbOC0
特にアップのティナとフリオ気持ち悪かったな
なんか目がおかしい
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:20:12 ID:C74MtUZ90
スコールもなんかキモかったな
OPは暗さと速さでごまかせてたものがEDだとアラがでたのかね
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:22:14 ID:Dz7Q7VFh0
目が怖い 歯がガタガタ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 02:42:32 ID:ctSIPHtd0
今回のムービーはリアル路線じゃないからな
天野キャラが大半だし。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 07:59:52 ID:t3Qk2WS3O
ティナの声変えろ。
アンケート初めて出したわ。本当勘弁してくださいよ。

棒なのと感情表現が乏しいのはイコールじゃねえんだよ。アホか。
しづマやオイヨと違って頑張ってます!みたいなのが全く感じられない分腹立つ。

本当、ティナがひどいのが耐えられない。使いたくないし敵にしたくもない。
コイツだけ撃破回数も使用回数もぶっちぎりで低い。レベルもひとりだけ12止まり。

ティナの声優変えろ。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:17:21 ID:6g50K3sJ0
音量0にするといいよ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:53:53 ID:0SrJ7V0x0
声優は好みの問題
CGは技術と美的感覚の問題
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:59:01 ID:zYXylkwH0
ティナは普通に合ってるし演技も悪くねえよ
それを言ったらセシルの方が酷いと思うがね
まあ、それでも気になるほどではなかった

>>778
俺はエンディングは普通に鳥肌立ったぞ
感動したわ

>>779
それはないわ
フリオもかっこよかったしティナも凄く可愛いかった
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 09:09:51 ID:391dgqJg0
なんかティナの声ばばぁくさいんだよね。
俺も合ってないと思う
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:51:27 ID:zYXylkwH0
ティナで合ってないって
細かい事気にしすぎだろ
そんなに細かい事気にしすぎたらストレス溜まらない?
正直キャラの声ですら嫌がってたらこのゲームには向いてないと思うよ
やめた方が良い
声なしのゲームでもやってろよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:51:34 ID:N7ZPIgc80
森田も、声優慣れしてきたのはいいんだが元の「ティーダ」とは微妙に違っちゃってる気が
技量の上下による変化ではなくニュアンス自体が
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:54:32 ID:8li3I/GG0
反省会スレなのに問題点挙げない方がおかしいと思うが
自分は戦闘曲チョイスに不満少なくとも4・5・9のラスボス曲が無いのはおかしい
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:56:01 ID:zYXylkwH0
>>790
9と5にはなかったっけ?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:59:16 ID:UJYksWg30
>>791
5は分からないけど9の「破滅への使者」はトランスクジャ戦の曲であってペプシ戦の曲じゃないよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:00:32 ID:N7ZPIgc80
>>788
おいおいファン否定かよ・・・ティナやFFが好きだからこそのイメージへのこだわりだろ
FFファンをターゲットにしたゲームを作っておいて「はいはい旧作信者乙」みたいにファン否定してどうすんだよ

言ってるのが一人だけならともかく、ある程度の数苦情が出てるんだから
それはファンの声と受け止めるべきなんだよ

往年のFFファン否定し出したら、
それこそ「このディシディアの対象層は腐女子とゆとりだけです」って言ってるようなもんだぞ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:07:07 ID:zYXylkwH0
>>793
ファン否定してるわけではないんだがなあ
俺だって主人公の中でティナが1番好きだが
そんなに気にするほど酷いって感じしないがなあ
そんなにピタッと当てはまなければいけないのかって感じだし
声優にこだわり持ちすぎると思うがねえ
普通にティナはイメージに合ってるし演技も妥当だよ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:21:33 ID:t3Qk2WS3O
ティナ擁護してんの毎回ひとりだけだよな。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:25:00 ID:QZaCEm820
>>790
参戦してないペプシとかの曲入れるのもおかしな話だろ
まあ気持ちは分からんでもないが
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:43:47 ID:zYXylkwH0
むしろ俺はペプシ戦よりクジャ戦の方の曲の方が印象強かったから
あんまり気にならなかった
FF4はぜひ入れてほしかったが
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:44:46 ID:Dz7Q7VFh0
FF7はジェノバ戦の音楽入れるべきだったのは確定的に明らか
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:00:39 ID:zYXylkwH0
キャラの声と性格、顔なんかはもう個人の好みもあるから
反省点に入れてもらっては困るな
ティナとか俺はイメージ通り、普通にああいう感じだと思ってるから
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:10:38 ID:lqZVx/5RO
少なくとも、発売前は声優について色々言われてたが
今になっても批判されるのはティナとジタンくらい
それにしたってジタンは女声への違和感とか生意気な台詞がウザいとかがほとんどで
演技が下手って叩かれてんのはティナ一人
以前から擁護してる奴が今回のティナ(というか福井?)が大好きなのはわかったが
せめてメインキャラの中では評価低い部類なのは理解しとけ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:26:49 ID:uZ1PRY2L0
声優配分が間違っていると思うな。
ティナに関してはベテランさんを投入すべきだったのにな〜。
これだけ批判が多いと、ティナ役の人がかわいそうになってくる。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:49:55 ID:vTXdtNgv0
つーか、林原がティナでよかったんじゃね?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:55:50 ID:0SrJ7V0x0
>>793
全体で物事を考えろ
確かにティナには苦情が出ているが、その声で良いという人もいるんだ
苦情>賛成というソースでもあるのか?
自分の意見だけが正しいという見方をするな、他の人の意見も見るんだ

簡単に一まとめにして語るな
自分の気に入らないものはすぐに腐女子+ゆとり扱いか?
それはお前の感性に合わないだけで、全員の感性に合わないわけじゃない
自分正義に溺れるな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:03:22 ID:KEaUO3oZ0
>>803
じゃ、賛成>苦情 というソースをどうぞ

つーか、どっちが多いとかじゃなく
声聞いて「何このティナ、下手だな」と思うプレイヤーが少なからずいる時点で
今回のキャンティングは失敗だと思うが
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:05:13 ID:tWSCTSQE0
>>803
苦情が1000件(例な)あるから問題なんだろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:10:49 ID:R6I6a2DD0
ティナは声優どうこう以前にキャラづけがおかしい
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:12:54 ID:tWSCTSQE0
詳しくないけど、声優さん自体は別に嫌いじゃない
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:14:32 ID:N7ZPIgc80
>>803
苦情に対して「嫌な奴はプレイしなければいい」って消防みたいな理論で返されたからだよ
そりゃティナの声はまだ許容できる人も居るかも知れないが
そんな姿勢だったら「ゲームバランスが悪いとかいう奴はプレイしなければいい」
「キャラがイメージと違うという奴はプレイしなければ(ry」とか繰り返すことになるぞ
本当に皆去ったら最終的に変な狂信者しか居なくなるぞ?わかってんのか?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:17:40 ID:GL6VATZ40
>>803
>自分正義に溺れるな
こういう自分の言葉に酔いたいだけとちゃうんかと
ある意味隔離スレであるここで色々批判するのは勝手だろ
○○が嫌だと言ってそれに同意した意見が次々出てくることの何が気に食わない?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:26:29 ID:uHhR/6Ij0
福井信者必死だな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:45:02 ID:XQuj6CfZO
シャントットの声はメロンパンナちゃんがよかったわ。ツンっぽい口調や千葉や保志的に考えて
さて、沙都子が皇帝になってEXモードL5で暴れるのを止めるバッツ絡みネタの本でも考えるか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:55:29 ID:A5UoYHw40
「コレコレこういう理由で合っていない」なら反省だが、「理由はないけど気に入らない」は反省にならんだろうよ。
ゲームシステムのようにある程度客観視できる不満点と違って、声優なんてどこまで行っても主観だ。
まあ合わないと思うのは分かるけど、「舌手術しろ」とか言いすぎにもほどがある。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:27:01 ID:GL6VATZ40
隔離スレでも自治すんの?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:45:08 ID:EVjUuCqz0
>>790
10もなくね?

>>798
これは同意
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:01:16 ID:oxT0jDTQ0
10のラスボスはブラスカの究極召喚です。寄生虫なんて知りません。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:08:08 ID:A5UoYHw40
>>813
注意されたら自治うぜぇ、か?全く単純というかなんというか。
真面目に不満点言い合って反省したい人もいるんだから、わざわざ敵作るなといってんだよ。
無駄な叩きをすることでファンの反感買ってもしょうがないだろうが。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:14:03 ID:zYXylkwH0
声の合ってるかどうかなんて好みの問題
ティナが福井さんで俺は良いと思うし
演技をそんな細かいとこまで求めてどうするんだっていう感じはあるんだがなあ
なんでそこまで気にするんだ?
それよりもシステムの方が酷いでしょ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:23:42 ID:GNUu4VFh0
システムの方が酷い、システムの方も酷い
どう思うかは人それぞれだ

俺はティナ駄目派
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:27:42 ID:GL6VATZ40
>>816
だからなんで隔離スレなのに好きにさせてくれないんだ
ファンの反感買って困るのはスタッフだろ?敵作るって何だ
「理由はないけど」なんて誰が言ってる?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:30:05 ID:AmplsxaH0
ティナの声が合う合わないは自分も主観だと思う。
まあ自分も福井の声はあってないと思ってるけどな。
「頼りにしてる」はまあいいかと思ったけど他はとにかくウンコ。

あと
舌ったらずというか舌が下あごと癒着してんじゃねーのかと思うくらい舌滑悪い。
ヘッドホンつかってると声じゃなくて発声の合間に汚い音はいってんだよ。
アレほんと聞くに堪えない。

演技に関してだってバトル時のかけ声すらカスってどんだけだよ。
誰かも言ってたけど棒なのと感情表現に乏しいのとは違う。
ティナが感情表現に乏しいんじゃない、中の人の演技の幅が乏しいだけ。

実際声張ったときとナヨナヨしてるときの声が(悪い意味で)全然違う。
統一くらいしろよ。10年経ってまだコレかよ。
鈴木千尋もデビュー作が一緒で同じ十年だがこの差はなんだ。





ああ、努力と枕の差か。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:30:32 ID:GNUu4VFh0
ここは隔離スレではなく、本スレです
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:33:17 ID:AmplsxaH0
舌滑→滑舌 な、すまん。
福井ヲタは巣に帰ってゆかりん(笑)にはぁはぁしてればいいよ。

ティナは初めてプレイしたFFが6で、初めて操作したFFキャラだったから、
「枕三大声優」なんてスレ立てられるような声優をキャスティングされたのがただただ悲しい。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:36:30 ID:zYXylkwH0
福井さんはそもそも声優が本業じゃないんでしょ?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:37:56 ID:Dz7Q7VFh0
ノムさんが福井を食べたかっただけです
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:52:08 ID:8li3I/GG0
福井キャスティング真相はティファの伊藤歩と同じ理由か
野村マジ消えろ、自キャラならまだしも天野氏のティナまでレイプしやがって
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:52:14 ID:t3Qk2WS3O
>>823
女優とかモデルが本職にできてたら
エロゲが原作の萌えアニメになんかでてねえよ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:36:24 ID:GxnnkJr00
ティナの人については最初は心配だったが思ったよりはまともだったとは思う
とは言えトップ2やグレンの時に比べてだけど・・・
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 20:29:51 ID:D1bktg6+O
スクエニって主人公やヒロインには専業声優やアイドル声優は使いたがらない傾向があるよね
野村個人の意向かと思いきや4や12もそうだったから
スクエニ全体でそういう空気があるっぽい
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 20:31:57 ID:Dz7Q7VFh0
オイヨほどぶっ飛んだネタキャラならおk
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:29:18 ID:v7RFKC4Q0
コロシアムで開始早々宝箱3つで戻るしかできない時があるのはどうにかすべきだった
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:30:56 ID:Dz7Q7VFh0
>>830
それ自動でパスしてくれるじゃん
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:30:58 ID:c7dAzKYYO
ティナ好きだが声優に文句はないな
おとなしげな若い女声は普通にマッチしてると思う。

文句があるところは
・ティーダの声変わりすぎ
・スコール老け声(デザインからしてクラウドより年上にみえるが)
・なんといってもジタン、男声優じゃなくてもいいから低い声に
スコール同様デザインが幼すぎるから妥当かもしれない
思いきって天野絵基準の頭身がよかった
・くじゃきもす(もとからしてアレだが)

システム面に比べれば声優は全く気にならないが、こんなとこ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:54:45 ID:QaPE0m2i0
操作性が微妙すぎる
やたらRボタンが絡むのとムーブアクションウザすぎなのが特にひどい
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:02:12 ID:+ND9xKDg0
ティーダのストーリーで、事あるごとに一人語りするのに多少イラッてくるですよ。
どこのあいのり日記だよと。

FFX本編でもあんなんばっかなの?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:11:07 ID:w+o2h4sH0
10は中盤までずっとあんな感じ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:18:23 ID:D/HHD4Yr0
>>798
J-E-N-O-B-Aはマジで入れて欲しかった
でも7の戦闘曲アレンジが微妙だったから汚されずに済んだと思って自分を納得させた
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:08:32 ID:DoymuA6RO
\好きな俺にとってはトランス・クジャのアルテマ使う直前のセリフの「僕一人だけでいかせない、僕と一緒に連れて行ってあげるよ!」(うろ覚えでスマソ)入れて欲しかったな。石田さんは良いとして、朴さんでジタンのイメージが一蹴されたのは俺だけか(-_-)別に朴さんは悪いわけじゃないが。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:21:49 ID:pIbJaUDg0
ジタソとタマネギはキャラ付けが悪い

声はいいんだが
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:37:09 ID:w95grq9j0
掛け合いなら「お前が伝説のSeeDだったのか」→「意味不明…だまれ」は欲しかった
これに限らず7・8は特に本編を意識した掛け合いが足りない感じ
「解放しろ…時を」って何?8本編でスコールはそんなこといってないけど
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:56:11 ID:UtLz8uU1O
ティナが嫌だ。カス。

なかのひとが嫌なんじゃなくてあの声がティナってのが嫌。
どうでもいいがティナの中の人が女装したチュートリアル徳井にしか見えない。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 04:02:53 ID:JRFeIJj10
既出かもしれないけど、アクセサリは基本、条件、独立、素材をそれぞれLRで切り替えられたら楽だった。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 04:15:45 ID:BvTpcVHG0
>>840
お前、なんだかワケ解らないことになってきたな
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 07:08:50 ID:mRO2+xi40
>>838
ジタンは本編でもあんな感じだろ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 07:16:44 ID:509NKrneO
ティナの声はもはや雑音だから
ボイスオフにしてるからいい

というかディシディアのティナは6のティナと違って色々気持ち悪い(顔、台詞、声など)から
俺の中でディシディアのティナは存在を抹消してるから問題無し
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 08:42:44 ID:qIDLAGClO
達人スキルとか何のために作ったんだ?
専用武器の存在意義なさすぎ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 10:56:35 ID:mV9QlhTz0
ディシディアティナアンチスレと化してるな
しつこいぞ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 11:02:03 ID:BvTpcVHG0
一人がしつこいだけだと思う
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 17:10:46 ID:mRO2+xi40
原作のセリフ

あの人達、悪い人なの? 私…こわい…
……ごめんなさい、私…………
私はどうすれば……
いやー!!
でも…私には大事な人はいない…
でも…何だかこわい……
ごめんなさい。私のせいで…

ティナの性格については元からあんなもんって認識だわ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 17:56:00 ID:sM5fStV60
>>848
オリジナルのティナが「終始」こんなんだったら文句も出てないだろうよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 17:58:35 ID:hLMJfLnu0
>>849
少なくとも前半は暗い性格だろ
ディシディアにしたってSI編だとそれなりに前向きにはなってるんだし
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:18:15 ID:h14NWnYS0
ティーダもちょっと違う気がするなぁ…
精神的余裕がちょっとありすぎかな?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:00:25 ID:BvTpcVHG0
まぁ割とストーリー前半の雰囲気を出してきてる気がするな、ゴルベーザ以外どれも。
例えばケフカなんてあの声でラスボス時の台詞はちょっと想像つかない
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:34:29 ID:hLMJfLnu0
>>852
SI編のイベントでラスボス戦時のセリフも喋る
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:16:31 ID:dWRHpyoPO
やっぱ格闘・対戦だから飽きるの早いね
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 21:47:34 ID:6IfTA84A0
単純にシステムが浅いからだと思うよ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:54:36 ID:dWRHpyoPO
そうかも。
キングダムハーツに期待。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:21:21 ID:zDHQ891gO
>>847
一人では無いと思うが…
まあ、たしかに
そろそろ別の話題に移りたいな

858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:40:43 ID:SC4Mnxwz0
じゃあ音楽の不満点でも挙げてこうぜ
とりあえずエンディングのメドレーが一番ダメだった
映像が10なのにまだ9が流れてたり6はカイエンのテーマだったり
6から7の意向とか一度曲が止まるからツギハギにしか感じなかったり
とにかく蘇る緑とかの神メドレー知って身としてはディシディアのはダメすぎる
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:42:48 ID:8pT2Vc8A0
そうですか
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 09:10:28 ID:7eA18Wd60
キャラの性格とかイメージとか違った感じになるのは仕方ないよ
本編とはまるで違うことをやってるわけだし
絡むキャラとかも違うわけで
そこまでキャラの声や性格を気にしてたらやってらんないでしょ
ストレス溜まるだけだからやめた方が良いよ
正直このゲーム(というよりボイス付きゲームやお祭りゲーも)
には向いてないんじゃないの?
FF本編だけやってれば?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 09:37:16 ID:njpjWM6uO
福井ヲタ必死wwwwwwwwwwwww
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 11:14:45 ID:wOVipPYW0
ムービーで目がキモいのはよくあるかもしれんが歯ガタガタなのはなんでだ
キモいというか怖いというか
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 11:30:05 ID:4BG6mfrJ0
なんか最近変なのに粘着されてるな
このスレももう終わりか…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 11:39:47 ID:JNJr7av60
・ミッションのハードルが高い。というかめんどくさい…
・それに対してコロシアム(というかバトル全般)が結構単調なので作業になりがち。
・アクションはもうちょっと長短きっちりつけたほうがいい。クラウドとかティーダとか隙がなさ過ぎる。
・ストーリーが最初スキップにできなかったのが地味にストレスだった。
・あとループして申し訳ないがティナ。一人だけスゲー下手じゃね?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 12:30:55 ID:FfZ3k5FCO
いやクラウドはむしろどう考えても隙ありすぎでしょ
EXのガードブレイクがなかったら冗談抜きで最下位クラスの性能だぞ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:04:13 ID:l3IQeW2O0
そもそも対戦ゲームで「初心者向けキャラ」って時点で終わってる
シリーズを代表するキャラとは思えん扱いだ
近年の贔屓っぷりが批判されてるのを知ってスタッフが自粛したんだろうか?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:20:55 ID:4BG6mfrJ0
つジェクト
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:33:20 ID:3iP9U+DD0
ジェクトはダルシムやザンギエフみたいな上級者向け
初心者が適当に使っても弱いが、技の特性を理解して特訓した上級者が使うと強い

そういうコンセプトだったんだろうな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:34:15 ID:3iP9U+DD0
逆にセフィロスなんかは初心者向け
お互い適当に使っていて、互いのキャラの特徴を知らないと強いが
慣れた相手同士だと大して強くない
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:35:26 ID:/QWsNKHG0
>>866
TIPSでもコスモス側でクラウドとスコールだけ妙に厳しいコメントでイヤな感じだったな
こうすれば古参ファンにウケるだろと思ってそうで
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 14:03:30 ID:loPo/Km10
>>866
もしそうならスタッフGJ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 14:20:24 ID:NFcEbOd60
>>870
パンネロ嫌いなら尚更だな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 14:34:24 ID:xyPoNgfE0
>>866
とまぁ、このように>>871のような単純なオタが釣れてるわけで
もしそうだとしたら目論見どおりだな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 14:53:19 ID:zm6GW1cuO
実際使ってみりゃ分かるがクラウドは議論スレで言われてるほど弱くは無い。
そもそもあそこは上級者視点でヲタ(信者)による贔屓も入り混じってるから参考にならん。
初心者向けキャラが終わってるなんてのは恥ずかしい発言w
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 14:58:23 ID:Rjpx8mrU0
EXにキャラによって差がありすぎるのがあれだな
ほとんど別のキャラのように強くなるのもいればあんまり変わらないのもいるし極端すぎる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 15:38:26 ID:JV10ru8j0
追撃って、ドラゴンボールみたいにエアダッシュでぶつかった時に発生する仕様でよかったんでね?
もしくは攻撃を攻撃する側の一回のみにして、相手は回避するだけとか
今の仕様は意味不明すぎる
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:42:02 ID:8FNqOdrk0
>>866
クラウドはOPEDムービーの扱いの悪さから
古参に気を使って出番減らしたのかなと思った
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:28:34 ID:3iP9U+DD0
初代のWOLも強いとはいえないんだよな
ブレイブ攻撃が本当に見てからガード余裕でしたになるし
HP攻撃の隙は大きいし弱い
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:29:26 ID:4XvP0ne/0
派生技のかっこよさは異常だがな。エンドオールとか脳汁すぎるだろ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:24:11 ID:7eA18Wd60
初代のWOLはちょっと強い程度な位置付けにしとけよ
あくまで初代主人公だぞ
初代ってな時点で使う人が多くいると思うんだし
弱いとかではカワイソス
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:03:36 ID:aGKnksSD0
皆に聞きたいんだけどこのゲームにどれだけ満足してる?
1〜100なら俺は50くらいなんだけど・・・
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:25:06 ID:Q7GLeEQB0
74…かな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:14:14 ID:fb/zrgHD0
このゲームで80行かなかったらどんなゲームもクソゲになるとおも
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:38:58 ID:H6trAH8fO
キャラに対する思い入れで補正がかかるだけで、そんなに佳作じゃない。単調すぎる。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:18:46 ID:TxXYmfNj0
70〜80って所
面白いゲームだと思う
だからこそ足りない部分が目に付く
大好きなゲーム会社の大好きなキャラクター達が競演する記念作品だから
もっとプレイヤーの立場にたって練りこんで欲しかった
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:20:24 ID:bVg52upC0
一番頑張ったのってウォーリアオブライトだよね。(ストーリー中で)
堂々としていて主人公らしかった。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:40:01 ID:LU9BFn6Q0
買ってしばらくは夢中になってやったけど
飽きる早さがやばいくらい早かった
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:40:58 ID:bkMKpEDi0
正直FF1に思い入れがある身としては完全無口に徹したキャラにしてくれた方が・・・

つかあんな中途半端な話を本編に繋げようとしないでもらいたい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:56:41 ID:autOFvbcO
>>883
完成度じゃなくどれだけ満足してるかって話だぞ?
というか完成度もそこまで高いとは思えんが。低いってわけじゃないけど
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:52:22 ID:gZc58mVb0
俺も50ってところ
暇でFFオールスターだからなんとなくで買ってみたけど、なんとなくプレイして飽きてる
買った事に特別な不満は無いけど、出してくれてありがとう!とも思わない
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:55:29 ID:X1IXv4ki0
>>877
俺も思った。
7勢は予想に反して不遇だよな。
EDの時なんてクラウド最短で消えるし、まあキャラらしいっちゃキャラらしいが。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:55:49 ID:mwxfzG1Z0
かなり面白いけど不満点も多い
90-30で60だな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:59:49 ID:PqQcdZMn0
キャラ性能のバランスの悪さで-10
システム面の細かい不満で-10
ミッションのダルさで-5
で75点くらい

なんだかんだ言っても通信のおかげでけっこう楽しめた
通信無かったらさらに-15くらいだったかな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:42:50 ID:8P6DVnDb0
ストーリーなんか作ってるのと
ブレイブシステムが駄目で全部裏目に出たんだろうな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:24:35 ID:3S3vg4DS0
>>886
迷ったり悩んだりしているコスモス側たちの中にあって
ただ一人そのままつき進んだ人だよな
カオス側と対峙してもずっと優位に立ってる感じ
記念作品の主人公にふさわしいと思った
オブライト中心でほんとに良かった
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 10:03:37 ID:SwKjAkrF0
>>895
良かったっつうか初代だからそうなるのは当たり前でしょ
初代主人公だから優遇されててもおかしくないわ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 10:14:53 ID:3S3vg4DS0
>>896
アルティマニア読んでないのか?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 10:17:24 ID:8UCw9OMi0
誰なら優遇していいって話じゃないだろ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 12:31:14 ID:weqk/z2lO
面白いけどすぐ飽きる
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 13:02:57 ID:hDXP4nbj0
>>897
なんでアルティマニアまで買わなきゃいけない
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 13:29:03 ID:+X/R86PCO
ディシディアで一単語なのにどうしてDDなの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 13:45:08 ID:L9kJLrbv0
Wolスレの信者が混ざっているようだな
自分のスレの中で褒め称えてくれ
あのスレも最初は面白かったのに、神格化しすぎてつまらなくなった
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 15:39:44 ID:NsFjRSNUO
まぁこのゲーム自体一部の信者がやけに神格化してるし
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:25:21 ID:8UCw9OMi0
今見てきたが腐女子みてえな奴らが沢山いた
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:44:01 ID:IHR88T2eO
ティナの声がどうとか言ってる人居るけど、暗闇の雲のおばあちゃま声に比べたら余裕で許容範囲内でしょ…
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:46:03 ID:NRf5hur+0
だってばばぁだもん。
ティナは若いのにババァ声やん
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:52:44 ID:iGIQ16yV0
発声が汚いのか声自体が汚いのか演技が下手なのか。
ティナの声だけホントに雑音クラス。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:55:24 ID:oy7vRRt50
この流れはいつもの変な人が出てくるからやめてください><
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:29:45 ID:ARu5L43D0
ティナとかリディアのオタってこういう変な基地外飼ってるよね
僕の中のティナたん像から外れるとアフォみたいに騒ぐ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:35:26 ID:hDXP4nbj0
ただ声が下手な奴がティナ役だったというだけで
ここで文句言ってんのは特定のキャラのオタとはまた違うだろ

ミュージアムの使いにくさはもうちょっとなんとかして欲しかったな
8の曲名の間違いもちゃんと確認しとけよ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:36:55 ID:iGIQ16yV0
ティナたん像がどんなんかしらんしティナヲタでもないが
福井の声はクソだと思う。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:37:29 ID:xuoqkAJn0
blue friendはマジで酷かった
どうしたらこんな間違いできるんだ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:49:21 ID:LvtPdwa1O
ティナの中の人はちょっと無いわ。リュックみたいにキャラにあってる訳でもないし。
なにより声に覇気がない。ばはあかよ。

ミュージアムのムービーがキャラすげ替えだけなのにいちいち単品あつかいなのがうざい。
音楽はシリーズごとにまとめておいて欲しかった。
あとルフェインの仕様考えたやつ最悪。
飽きてくるとスゲー苦痛
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:04:29 ID:tQ9qjI53O
一旦特定キャラ批判が始まると次々に賛同者が現れる。

不思議なものだ。ヲタを怒らせると怖い。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:21:48 ID:Sj+f99rI0
んなもん不満を述べるスレなんだから当たり前だろw
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:25:42 ID:nYiGAyK50
ここをアンチスレ的なものとして考えるか、ここがこうだったらなぁという好きであること前提の意見スレと見るかで
変わってくるかね
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:47:59 ID:tQ9qjI53O
スレタイは御覧の通りだが>>1のテンプレを見ると緩やかな反省会スレなのかアンチスレなのか分からん状態だしな。

これわざとか?(笑)
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:51:08 ID:SwKjAkrF0
回避性能が高すぎじゃないのか?
何か魔法攻撃が当たらなすぎてイライラしてくるんだけど
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:54:03 ID:0TzFuSAC0
カオスの衝撃波回避するとあまりの回避の無敵時間の長さに驚くわ
それでもひっかかって食らうが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:36:07 ID:zzCSRxfx0
妄想スレも過疎だから合併すればいいのに
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 09:22:33 ID:K598gEKCO
対戦中に選べるやつでさ
ゲームに戻る
バトルリトライ
バトルギブアップ

この三つだけなのはおかしいだろ
なんでモードトップに戻るが無いんだよ…

あと、自分が育てたキャラと戦えたら面白かったな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 10:39:16 ID:MsQeYId60
カオスの巨大化攻撃の演出がしょっぱすぎる
ゴッドオブウォーとか見習えよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 14:12:08 ID:NaDObz+u0
次スレ立てるなら>>3
・挑発とか欲しかった。
っての消してくれ
挑発なんてあってたまるかよ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:24:22 ID:0dm4ZMwG0
ていうかこのテンプレ自体がごちゃごちゃしすぎでわかりづらい
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:49:14 ID:MfVnXVBo0
ていうか過疎りすぎ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:02:01 ID:njkz1PlC0
>>923
つーかあれテンプレじゃないぞ?
ただ個人的な不満並べてっただけだ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:07:38 ID:5Mj3t8Sl0
言いたいことほとんど言ってくれてるからなぁ〜
過疎るのも仕方ない
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:55:23 ID:aIU8tBEo0
テンプレに相応しい感じにはなってるな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:48:33 ID:Nhh5uO8K0
糞ゲーな上に直ぐに飽きる
救いようのないゲームですた
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:55:25 ID:DUH5oNQX0
すぐ飽きるは同意
内容が無さ過ぎる…
20周年記念だから仕方無いっちゃ仕方無いが
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:14:40 ID:cOSrnHla0
対戦ゲームだからストーリーはさほど気にしてないよ。

カオスの3連続は2度とやらないでほしい。
プレイヤーからすれば非常に最悪のシステムだった。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:39:41 ID:PnYUivbsO
さすがにテンプレは少し整理した方がいいんでは?
クジャの人の演技とかほとんど聞かないような不満はいらないや
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:38:36 ID:OGY7wYrBO
不満があるなら改変するか載せなきゃいいだけだろ

てか本人は否定してるけどこれもうテンプレなの?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:39:11 ID:At1naQTz0
テンプレにない意見も色々出たことだし、そのあたりもまとめたほうがいいと思う
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:14:28 ID:ACgOGXdg0
前スレでテンプレについての話もしてないし
テンプレにするなら共感してもらえない様なのとか変な願望とか書かないよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:24:53 ID:0Qe8wvh+0
テンプレで別に問題ないけど、普通に良くある意見のまとめだべ
今のも8割9割は共感出来てるんじゃないの?
充実させたり、わかりやすくする事に異論はないけどさ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 08:16:23 ID:zAcoaQ0i0
カオスの3連続はストーリーでのラスボスだけにして欲しかったな
コロシアムとか無限の幻想とか別にストーリーとかは関係ない
とこまで3連続とかメンドイだけ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 14:44:31 ID:YMHprIrkO
究極の幻想はハードモードみたいなもんなんだから連戦はいるだろ

素材系アイテムの説明文が面白くて好きなんだが
専用武器作成用素材となると急に中二で意味不明な内容になるのは何なんだ
無の力や破滅の死神なんて投げ捨てたくなるぜ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 15:42:26 ID:E8tU5Yoi0
ここで反省点挙げるのはいいが
それらをスクエニに送らなきゃ意味ないんだけどな

まあ、ただの迷惑メールと思われるのがオチだろうから
誰もやらないだろうけどな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:09:21 ID:YMHprIrkO
アンケートか何かないの?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:06:33 ID:zAcoaQ0i0
送るにも反省点がありすぎてメンドイだけじゃね?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:11:44 ID:IP/9MJ730
ゲームをプレイした感想や意見を投稿できる
ゲーム会社のHPも見た事あるんだけどな。
スクエニはそういうのないのかな。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:08:42 ID:2t86vbmBO
150時間プレイして気になったところは、
・命石がかなり集まりにくいのにやたらとロゼッタ石が必要。
・自分から攻めると不利になる戦闘。
・敵が強いとほぼガード後じゃないとHP攻撃を当てられない。
・ミュージアムでムービーが見られるのはいいけど、どれがどのムービーなのかがさっぱり分からない。
・延々と1対1を続けるゲームシステム。
・装備が弱いとダメダメ。
・追撃が全然使えない。
・ブレイブ攻撃使わなくてもHP攻撃のみで勝てる戦闘。
他にもいくつかあるけど、一応こんなもんで。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:32:02 ID:ACgOGXdg0
HP攻撃しか使わない戦いをする度に
ブレイブシステムの必要性に疑問を感じる
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 02:40:46 ID:+86WW5eu0
みんなオーバーLv100のCPUとかとどう戦ってんだろう……

レベルキャップが解除されるようなアクセサリでもあるのかい?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 02:51:00 ID:3GfB7xYr0
>>942
俺はメンバーズ会員ポイントのシリアルコード入力したらアンケート依頼のメールが来たな。
答えると報酬でポイントが20だか微額貰えた。
他のゲーム買ったときも来たから、多分全員来るんじゃないんかなああれは。

あと会員ページにちゃっちいディシディア専用ページみたいのがあったと思うから、
多分そことかに作品への意見を書く欄ぐらいはあるだろ。
会員とかうざったいって人は素直にアンケートハガキ(入ってたっけ?)出すかメール送るかすべきだろうな。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 07:39:01 ID:4MkRi11X0
HP攻撃だけで勝てるってストーリーの雑魚キャラのこと?
ガチ対決でそんなことになったことないんだが
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:21:26 ID:LjWtnGYD0
ガブラスのコスチュームは兜有り無しがよかった
バッツのEXバースト
J-E-N-O-V-Aが欲しかった
掛け合いが欲しかった
死に技が多い
ブレイブシステム
コマンドバトル
ガード、EXバーストが強すぎ
地上戦と空中戦のバランス
ティナとジタンの声

この辺はほんとショックだった
てか不満書き続けたら余裕でテンプレくらいいくな
このゲームだめだろ・・・
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:26:52 ID:bazCICd50
議論スレがバグによって大荒れワロタ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:33:22 ID:A7UZjzSO0
次回作が出るならストーリーとかはいらんから
格作品のファン要素を増やしつつ、RPG要素を少し抑えて
対戦メインで開発して欲しいなー。
装備とかアビリティとか召喚とかでカスタマイズして戦うのは楽しいのに
それらを準備するのが面倒すぎるんだよなぁ。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:40:08 ID:CY98w78v0
>>945
CPU相手の必勝法は
・常にガン待ちでガード等から反撃。うっかり喰らって相手のBRVが凄いことになっても気にするな。地道にHP削れ。
・EX回収特化装備にする。間違ってHP攻撃喰らったら弾きからバースト。

ちなみにこれは対人でも通用するが自重推奨。

或いは
・シャントットでエアロハメor即殺装備
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:45:05 ID:VYt4gjfrO
ま、FFめっちゃ好きって人は買って損なし。
そうじゃない人はドラゴンボールとかブリーチとかやった方が楽しめる
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:19:52 ID:0gJuVVOK0
ブレイブシステムだとHP攻撃にいたっては
重要なのは命中率だけになっちゃうんだよなぁ

かといって俺には他に良い案があるわけでも無いんだが…
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:30:28 ID:VYt4gjfrO
後々になるにつれてEXモードの必要性に疑問を感じる。
攻撃をわざとくらいEXカウンター→HP攻撃を当ててEXバースト
ほぼこれで確定だから、EXモード中は走ってるだけで魔法を弾くとかジャンプ回数が増えるとか、はっきり言って不要。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:31:13 ID:JORKrBYHO
ジタンはキャラと何か違う。
男の声優つかって欲しかったかなーと。まあ慣れたけど。
ティナも慣れたけどひとりだけ違和感がある。
声があってるあってないじゃなくて…ジブリっぽいっていうかなんていうか。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:31:49 ID:n0MxehEw0
>>955
レディってのはエーコが使ってた台詞だよな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:37:12 ID:LjWtnGYD0
EXバーストとブレイブシステムなくせば大体解決
それで俺の妄想では4人対戦が出来て神ゲーへ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:44:24 ID:VYt4gjfrO
あとガード性能の弱体化
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:49:15 ID:VYt4gjfrO
フェイント入れて相手のガード直後に攻撃出来れば文句ない。
けど、全くもって無理。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:55:16 ID:waaG3NVq0
EX弾きでよろけ→反撃確定じゃなくて相手を画面端までぶっ飛ばすなら良かったのに
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:03:14 ID:VYt4gjfrO
それでもあのガードがある限り待ちゲーには変わりない。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:10:02 ID:LjWtnGYD0
何であんなガードにしたんだろ
アレで楽しいと思ったのか
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:26:09 ID:VYt4gjfrO
なんなんだろうね…。
強さ普通ならいいけど普通じゃ弱い。
かといって強くすると待ちゲーに…。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:46:06 ID:THD0Bwag0
もうちょい全体的に技、特にHP攻撃の種類増やせなかったんかな?
レベル100になっても序盤の特に使いやすくもない技入れておかなきゃならんキャラが不憫すぎる
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:59:57 ID:n0MxehEw0
何も雑魚にまで必殺技に当たるHP技で毎回トドメ刺すこともないだろうと思ったな
イミテーションはブレイクでも死ぬことにして欲しかった
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:26:14 ID:VYt4gjfrO
クライシスコアと同じで、
コレはコレで面白い。
けど、もうちょっとどうにか出来たはず…。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:42:44 ID:0gJuVVOK0
ブレイブシステムの解決策が色々挙げられてるが
やっぱ無くすのが一番なのか?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:12:02 ID:tZdaxqOf0
ジタンの声は、デシデアで妙に美化された顔なら違和感ないけど、
本編のサル顔に当てはめてみるとものすごい違和感w
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:16:32 ID:VYt4gjfrO
声・見た目は正直どーでもいい。
気になるのはシステム。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:39:25 ID:f4jdbOLNO
>>955
結構な違和感だよな。
 
ガードは多分無双のガードだと皆さん納得すんじゃない?
ブレイブシステムは斬新だったな。これは良いとオモ。
4人対戦←これ願望。
カービィのエアライドみたいなヒモの存在が意味不明。しかも妙に乗ってる時の音リアルだし。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:17:00 ID:3GfB7xYr0
>>967
無くして何かオリジナリティのある代替システムが出てくるならありかもしれないが、
単に格ゲーそのままのHPの削り合いになるのは嫌だからなあ…
それだったら今のまま技・ガード・回避・EX辺りの判定のバランスで調整するべきかと。
ちまちました削りオンリーはFFのイメージじゃないからそういった意味では合ってるのも確かだと思うし。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:24:52 ID:LjWtnGYD0
正直ブレイブシステムにメリットあるか?
開始十数秒逃げ回って9999とかほんとアホくさい
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:17:09 ID:JJzbu4Ae0
>>972
それは集中のアビリティの問題だと思うがな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 01:31:55 ID:Pxy/U3vh0
まあブレイブシステム自体は悪くないよ
集中ってかブレイブリジェネとかマジックポットみたいな召喚獣や
やたら多いマップブレイブを改善すると結構いい感じになるけど
メリットってなによ?個性しかなくね?
ブレイブシステムでゲーム買う事決める訳じゃないんだからさ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 01:39:21 ID:l8rI4WTr0
それよりやたら悪い操作性を改善してほしいんだが
壁の裏に回るだけでこんなにストレス感じるアクション他にねーぞ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 02:19:21 ID:jXSiL3oJO
根本的に俺みたいにブレイブシステム自体が嫌いな人も多いはず
ぶっちゃけ最初がややこしいくらいなだけなんだけど万人向けじゃない
いいアイディアって事は評価出来るけど、わざわざ続編まで引っ張られても微妙だし
FF歴代キャラと対戦出来るって個性があるんだから
別にブレイブシステムで個性出さなくてもいいんじゃね?とは俺も思う
まあそういう俺みたいな奴はゲ-ムするなって話になるんだろうけど…
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 02:33:55 ID:heOTNbVq0
ガードでのけぞるのが嫌だけど、こうなったのはHP攻撃を当てるためでもあるだろうから、
そういう意味ではブレイブシステムは好きになれないな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 02:46:04 ID:sa4e5HuH0
「ブレイブの数値=そのままHPダメージの数値」というのが正気の沙汰とは思えない
これのせいで一撃死とかブレイブ0だと逃げるしかないとか阿呆なことが起こる

HP攻撃それぞれに攻撃力の基本値を設定して、
初期ブレイブだと基準値そのまま、MAXだと2〜3倍、0だと半減〜1/4、みたいな、
あくまで基準値から一定範囲を上下動するだけにしとけばいいものを・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 12:21:11 ID:346wzCv20
ティナの声が嫌だ
ていうかFF13でもメインやらせるんなら
わざわざティナに使うことなかっただろ
6リメイクしても同じ奴だったら
イメージがごっちゃになる
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 12:45:23 ID:Pxy/U3vh0
次回作はPS3でネット対戦できるように
ブレイブシステム廃止して普通に○でダメージ与えられるようにする
ガードをRで押しっぱでずっと継続させる
ジャストガード以外攻撃を弾かない
EXバーストを廃止
1vs1 1vs2 1vs3 2vs2 サバイバルの4人対戦に対応

これで神ゲーだな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:03:58 ID:ildcgGpwO
>>980
最後以外ごく普通の格ゲーじゃないか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:30:37 ID:Pxy/U3vh0
よく考えたらそうだな
まあ普通にしてくれるだけでいいんだよ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:56:47 ID:LFpYwFBb0
EXバーストよりEXボーナスの方がいらない気がする
性能差出すぎ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:23:36 ID:FkdThDQr0
>>981
対戦ツールとしては「ごく普通の格ゲー」の方がよっぽど良いからな
FFキャラで対戦したいならエアガイツの方がマシなくらいだ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:47:31 ID:KvFMS+te0
>>983
リジェネは本当にいらなかった
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:40:54 ID:Gh+B6UR80
>>979
んんん?ライトニングはエアリスなんだろ?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:51:07 ID:oB6ZDlWW0
ヴァニラはメインじゃないのか?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:54:39 ID:IOxyHxgZO
坂本真綾はキャラ演じわけられるだろうけどティナの人はなあ…
カレカノとか見てみたけど演じ分け以前に演技ができてない印象
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:54:09 ID:v1RDRkuWO
エクスデス先生の移動速度が不満とバッツは天野絵基準じゃな
くてドットのデザインにして欲しかった
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:37:09 ID:QNF3Ktcj0
日本語でおk
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:13:52 ID:Pg9evP9R0
だれかまとめてくれ〜
・・・無理か
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:52:48 ID:WImsH5Q1O
文句言いながらも、皆やり込んでるって事だなww
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:12:08 ID:f3cP1iLy0
さっさと埋めて次スレ立てようぜ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:12:53 ID:dSC+wNb10
>>993
次スレよろ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:22:00 ID:f3cP1iLy0
無理だった
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:06:03 ID:7h7FYw1nO
携帯坊でむりですがどなたかお願いします。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:56:55 ID:GQWFmxJ/O
所詮キャラゲーさ
998テンプレ:2009/02/18(水) 03:07:37 ID:z9m6UaBc0
スレタイ→ 【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY 反省会スレ 4

20周年記念作品のDFFについての反省会スレです。
・荒らしや煽り、信者などは相手にせず、徹底放置しましょう。
・次スレッドを立てるのは>>950-980辺りでお願いします。

過去スレ
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY 反省会スレ 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231401085/

-ディシディア-DISSIDIA FINAL FANTASYアンチスレ2-DDFF-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229938635/

-ディシディア-DISSIDIA FINAL FANTASYアンチスレ1-DDFF-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229477707/
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 10:55:27 ID:r8jwkL2hO
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1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 10:57:34 ID:r8jwkL2hO
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