■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0566■
>>1 ,-‐''´ ̄ ̄ ̄`''‐-、
〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
(ミ彡((;(;;((._,,ノ):: ;;;;リ))リゝ
(ジャッジ入___;;;;ノ::: ;;::;((( 毛ヽ HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, W ,,____、;;;ミ彡毛ゞ もう新スレを用意してありましたか。手回しのよいことだ。
. `ヾ(j|´ く●>` ´<●フ ::::;jギース アーシェ殿下だけは別の部屋へ。
.| イ´\___/`ゝ:「::!ソ
.ヽ ヾ .\/ , ノ:::::リ
∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/22(月) 11:19:54 ID:FrsJKowf0
,, ,,, ゙'lliiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll|||li,, l||||l ゙゙゙゙゙ 、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙ 、,,,,,, 、,,,, |||| ,l||||" ゙゙'llli,, ゙l||! ,,l|||゙ ill,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiilllll,,, ||| ,,l|||! ゙゙゙゙゙ ,,,l||" ゙゙'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ || ,il|l゙゙ ,,rlll" ,,,, ,,ill"゙ ,,,ril"゙ il||||l ゙゙゙"
貼っとくの ヴァン→TAKAHIRO(EXILE)バンネロ→篠原ともえ バルフレア→ フラン→青山テルマ アーシェ→リア・ディゾンバッシュ→城田優 レダス→泉谷しげる アーサー→黒田勇樹 アルシド→ダイヤモンドユカイ ベイン→Gackt ラスラ→堂本剛 ザルエラ(巫女の部分)→柴咲コウ
あいよ 間違えたの ヴァン→TAKAHIRO(EXILE)バンネロ→篠原ともえ バルフレア→唐沢寿明 フラン→青山テルマ アーシェ→リア・ディゾンバッシュ→城田優 レダス→河原さぶ アーサー→黒田勇樹 アルシド→ダイヤモンドユカイ ベイン→Gackt ラスラ→堂本剛 ザルエラ(巫女の部分)→柴咲コウ
リア・ディゾンバッシュを想像したじゃないか
ごめんね携帯なの
もう全員セガールでいいよ
Gacktが最後に肉襦袢着るのか
バッシュは24の人がいい
私がミゲロさんのお手伝いしてるからって
>>1 の乙までタダってわけじゃないわ。
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒⌒⌒⌒⌒`\
/ ill i || i ||`\ +
+ /ノ从 ⊥ 从 ⊥ 从ヾミ|
l|ノ ⌒ ⌒ ヾ| |ミ\ +
+丿|| (●) (●) | |彡ミし
ミ,¶彳ミ|l :::: \___/ :::: |i∂)ミ¶彡彡
∋¶彡从 \/ 从毛彡¶ミ∈
.\______,ノ
丿~^》§《^~~弋
>>11 あんっ・・ラーサーだったの・・・
ヘネ行って吸血されてくるの
色々考えてみたが乙に変わる語呂合わせが思い付かなかった…
>>1 乙
キャラは一見似てると思いきや真逆だからな。バッシュとバウアー 拷問されても挫けないところは同じだが、バッシュみたいに冷静では無い 誰かに従うなんてもってのほか。単独行動大好き 兄弟関係に問題ありなところは共通してる
白騎士物語にバッシュがいたぞ
双子で一見するとそっくりだが 中身は真逆な設定と聞くと、俺はDMCを思い出す
メイドガイのバッシュでいいや
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 21に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
一瞬間違えて前スレクリックしたかと思ったw
声優豪華杉なんだよな 洋画吹き替えやってる人が多いし渋カッコいい ヴァンネロはベテランの中で浮く浮く・・・ ちょっとしたナージャ状態
スタッフはいろんな解釈をしてくれと言ってるけど、 前スレ見てると解釈以前の奴が多いよなあ。 オキュは善か悪かって話のほうが実はずっと健全だよな。
解釈を任せてるのは、スタッフ自身も解釈が不完全だからじゃないかね シナリオとハントカタログを読み比べると、スタッフが松野の意図を読み切れてるとは到底思えない
3チェインで柳生の漆黒取ったw 帰りにフォーマル取りに行ったらあったw なんてラッキー
ところで、何でヴァンとパンネロってファミリーネームが無いの? バッシュやアーシェやヴェインにはちゃんとあるのに… バルフレアは偽名で、本名はちゃんとファミリーネームがあるし、 フランはヴェイラ族だから無いというのは分かるのだが・・・
>>27 身分が高い人ほど名前が長いって設定があるみたい。
どうみても身分の差
魔道士とナイトの心得が交易品で出てきません。 話しかける以外になにか条件ありますか?学者の心得は出てきたのですが・・・
日本でも庶民は江戸時代まで公的な場で名字を名乗ることできなかったしな。
>>27 2人とも孤児だからじゃないかな。んでミゲロさんに面倒見てもらってたみたいだし
身分問わず姓を名乗るのがデフォの社会なら、孤児でもとりあえずの姓をつけるだろう。 まったくの単身で生きてきたならつけてない事もあるかも知れないけど。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/23(火) 16:36:19 ID:gMebCfbO0
>>30 魔導士の心得 【交易】 魔法屋の店員に25回話しかけると店に交易品「古びた書物」(21000ギル)として出現 -
ナイトの心得 【交易】 武器屋の店員に30回話しかけると店に交易品「古びた書物」(19000ギル)として出現
もう持ってるか ちゃんとそれぞれの店に話しかけてるか
ヨーロッパじゃ爵位や領地、職業が名前につくな。 他には王や皇帝の臣下として名前を下賜されたりとか。
バッシュの名前も将軍になって出世したから貰った感じがあるよね
バッシュの名前は元からの本名だよ ノアが名乗ってるのは母方の姓 だからガブラスも本名はノア・フォン・ローゼンバーグ これ以上のことは公式では語られてないが、双子はランディスではそこそこの地位の家だったか あるいは何かの功績で爵位を賜った平民の家の出ではないかと俺は思う
バッシュは案外ランディス共和国の名家だったんじゃね? 親父が結構な地位に居たとか。
バッシュやガブラスはそれぞれあそこまでの地位にたどり着いたのだから ローゼンバーグ家は名家か武人として名声がある家だったのだろうと想像する。
母親が帝国人て まだそれほど国同士の関係が悪くなかったからだと思うが 父ちゃんもかなりはっちゃけた御仁だと想像できる
そういやスタッフロールの双子の絵はそれなりの格好してたな まだ少年ぽかったが
バルハイムで黒魔のタクシクが落ちてない なんどやってもハイポーションかレビテガの魔片・・・ 同じような症状の人いる?
灯台だかでバッシュがヴァンに平民が貴族に仕える苦労云々と言ってるイベントがあったから平民だと思ってる
今やってる世界タイトルマッチのナレーションがアルシドさんなの
キャーアルシドサーン
グラも良いけどモーションとかが10から随分進化してるね 10はムービーは綺麗だけどやっぱりハード初期の作品なんだなあと思ってしまう
エンディングでアーシェの肩に堂々とおさわりしてるあたり 平民だろ
アンガスみたいな感じだと思ったがウォースラとの対比もあるから平民か
思えばウォースラは綺麗なアンガスだったな
>>46 リアルタイム?の顔の表情が凄くいいと思う
ムービーは綺麗だけど何か慣れない
12のムービーはイマイチなんだよな
高性能な精密機械が人間のフリしてる感じだな。
FF12のムービーは綺麗というよりは表情や体の動きをものすごく気にして作ってるって感じた。 特にアーシェ、ヴァンの表情とムービーの時に後ろにいる人たちが良かった。
ひさしぶりに掘り出してやってみてるけど面白いなFF?。 ストーリーはちょっと微妙な印象を受けるけど、雰囲気とシステムがフィーリングに合うし 東ダルマスカ砂漠にセロビ台地、モスフォーラ山地等々、 とにかく実際に行ってみたくなる場所だらけで楽し過ぎる。 FFの中ではXと並んで一等に好き。 あとどうでもいい感じの事だけどパンネロの棒の扱いっぷりがすごすぎて大好きす。
CGムービーは他のFF(この場合10)と造形に大差が無いんだよな CGムービーだけ見てると10と12のキャラデザは同じ人にも見えてしまう でもリアルタイムの方だとデザイナーの吉田の個性がよく出ていると感じた 塗りの筆跡を残したような、あのちょっと荒いポリゴンが個人的には非常に良かった
何でルカシアターがないんだぜ?
どこかの神殿でおしつぶしてくる刀持ったボスいるがアイツって倒せるの?
デモンズウォールですね♪ まず刀を用意します 戦闘前にバトル要員の二人とウォースラをHPを一桁まで減らしておきます バッカスの酒をその三人に与えたら戦闘スタート!! リーダーは異常回復要員にでもしておいてください LV10台でも瞬殺ですw ダテレポとかばかりで序盤は「たたかう」コマンドしてこないからね 名づけて「瀕死バーサク連撃狙いアタック」 必要ライセンス: 瀕死で攻撃力アップ
アルティメットヒッツのRW買いに行ったけど、中古が1200円だったからそっち買ってしまったw
ストーリーってよく叩かれるけど二回目とか複数回やると感想変わってくると思う 自分の目の行き場とかスレでのみんなの感想を踏まえて改めてみると新しい発見みたいのがあるよ そんな俺はムービー中のフランが何思ってんのかなそのポーカーフェイスでとか考えるの結構好きだ アーシェの心情が変化していく様とか ヴァンが最後ラスボスに切りかかるのはやっぱり心の底じゃ憎んでたのかな?とかヴァンの結局行き当たりばったり的な処とか パンネロの健気で奥ゆかしい処とか なんと言ってもオキューリアに会った直後に仲間が来て転用の繭とりに行くってアーシェが言った後に みんなが呆れたように立ち去る場面は最高じゃないか
>>57 怖くて逃げてしまったんだが、その後ストーリー大分進んでるけど、まだ出る?
ちなみにおしつぶされたらゲームオーバー?
あと、モブで引き受けたんだが、第一何とかにいるというやつ(鬼瓦みたいな顔した幽霊みたいなやつ)探したんだが、見つからなくてさ、
そのままにしてたらモブリストから消えた。
リミットあり?
>>59 緻密な設定や破綻のないプロット、細やかな演出はそれ自体見てるだけで楽しいし、
59の言う通りそれを元に想像を膨らませる事ができる素晴らしいものだけど、
その上にストーリーをのっけてRPGとして販売されてる以上
ストーリーそのものの率直な批判も出うることを許容してほしい。
なんていうか感想は人それぞれだと思うよ。
何周かすれば感想変わるはずといわれても、
おそらく何周してもストーリーの印象自体は変わらないと思う。
それでもゲーム自体には魅力を感じてるからこのスレに書き込んでるんだけどな
オキューリア、なんかムカつく
欲しがってた力あげようとしてたのに 土壇場で「やっぱイラネ」って力の大元砕きやがった殿下一行のほうがムカつく
誰だって、欲しければやるよ、って上から目線でいわれたら、ムカつくんじゃね。
一切合切 あなたにあ・げ・る♪
というか繭のバックアップくらいとっとけと言いたい
オキューリアって普段何してんだろ てか今回ヴェーネスがシドに接触したのも それに対抗してアーシェを引き込もうとしたのも、結局は暇を持て余した神々の遊びなんだろ こういう風にふと浮かんだら急にシナリオやエヴァリースって世界がバカバカしくなった。どうしてくれるモンスターエンジン まぁすぐ戻るだろうが
69 :
60 :2008/12/24(水) 05:08:05 ID:KTnmbnQ+O
リンドヴルムが見つからない。高台ってどこ? あとゼルテニアン洞窟攻略適性レベルはどれくらい?
>>69 MAP開けばエリア名くらい出るだろ。
高台っぽい名前を探してみろよ。字くらい読めるだろ?
出現条件に天候が絡んでた気もするが・・・
まぁ、それもパターン決まってるから足つかえばわかるよな。
攻略適正レベルか。
全滅しなくなったら適性だよなぁ。
装備を強化するなり、ライセンスで強化するなりで
通ってみれば自分でわかるよな?
なんでも人に聞かずに自分で調べないと面白くないぞ。
リンドブルムってツィッタに出るヤツだろ? 依頼人から出現条件の話聞けるはずだぞ ゼルテニアンはとりあえず一匹くらい戦ってみればすぐ判る
青い本と赤い本を買えば済む話
携帯で見られる攻略サイトもあるけど、 携帯画面でちまちま見るのが面倒ならもういっそのこと攻略本買っちゃった方が楽だろうな。 あるいはPCで見れ。
低レベルでふらっと入って全滅しそうになりながら涙目で逃げるのがゼルテニアン洞窟の醍醐味なのに
蛙とネバネバの恐怖は忘れない
77 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/24(水) 13:47:05 ID:cxc8f9OGP
78 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/24(水) 13:48:20 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラを擁護する奴は基地外しかいないな
79 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/24(水) 13:49:21 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラ死ね
80 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/24(水) 13:50:22 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラを選ぶような奴にまともな判断力があるわけがないよね
81 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/24(水) 13:58:09 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラ死ね
荒らすなクズ
83 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/24(水) 14:01:50 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラ死ね
同じやつばっかレベル上げてたら、あとでなんか困るの? やっぱみんな均等にレベル上げといた方がいいのかな?
>>84 前3人がやられて控えが引っ張り出されるようなことにならなけりゃ大丈夫かと。
シナリオ進める分には前全員全滅ってことはあまりないとは思うが
強いモブとか召還獣なら全滅もありえる。
>>69 適正レベルは敵のレベルと同じくらい
つまりゼルテニアンなら35〜39くらい
みんなMerry☆X'mas(^^) 砂海亭で乾杯するの ウジのわいた死肉食べるの
ホワイトムースのところ行きたいのだけど水路で迷子;; WIKIには行けるって書いてあるけどどうやっていけるかわかりません・・・。 誰かおしえて!
水門のカギとかの操作が必要なんだがそのへんは複雑で文字で説明しにくいから青い本買いなよ
90 :
88 :2008/12/24(水) 15:18:14 ID:thFieVfv0
書き込んだ瞬間に自己解決しました・・・。 スイマセン・・・
これも書きPOPと言うのかね?
92 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 00:50:37 ID:97it8yLlP
売春婦フローラ死ね
ラスボスはカーラ
[―{}@{}@{}-] ↑だいたいなんでこいつ無関係のスレにまぎれてるわけ?氏んでこい!
95 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 01:05:34 ID:97it8yLlP
売春婦フローラは死んでこい
―{}@{}@{}-をしてまで書き込むとか、焼かれるのも時間の問題だな
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 01:38:45 ID:rbUCnWWHO
華麗にスルー推奨
98 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 01:46:34 ID:97it8yLlP
売春婦フローラ死ね
FF12で河津色が出てるのはどこですか
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 04:27:47 ID:SDDsCLxb0
このゲーム友達にもらって初めてやってるんですが 戦闘中に動き回る意味ってあるんですか? たとえばヒット&アウェイとか、背後から攻撃するとダメージでかいとか
も、貰ったんかい……orz
>>100 敵の攻撃範囲が前方の技(とてもくさい息やブレス系など)は
敵の前に1人、敵の背後に2人で挟み込むように戦うとその技をくらうのは1人ですむ
あと動き回って敵をリンクさせて範囲魔法でなぎ払ったりもできるくらいかなw
103 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 05:39:13 ID:97it8yLlP
売春婦フローラ死ね
>>100 タゲ取ったキャラが逃げ回るマラソンは、この手のゲームでは有効
それ以外だと動き回るというより位置調整が大事
不用意に密集すると範囲攻撃の被害が増えるから、巻き込まれないような位置をキープする
アクションよりシミュレーション色のほうがずっと強い
背後に回れば回避できる、そう思っていた時期が私にもありました。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 08:08:45 ID:SDDsCLxb0
お答えありがとうございます。 あんまり動いても意味なさそうですね、とりあえず敵に近づいてればいいのかな
囮以外が背後に回る意味はあると思うが しかし、なんでこうもアクションゲームと混同する奴が多いんだ?
坊やだからさ
難しく考えすぎず普通に楽しめばいいと思うけどね 困ったときはいくらでも情報があるわけだし 俺も休みに入ったらまたイヴァリース行ってくる
インターナショナルで 付いてるdvdでトランスレーター見たんだけど、 なんか信用ならん印象だなって思ってたら案の定 バッシュのだからこそあがくのだとかff12の肝の一つだろ。 それを何がall too wellだよ。いるんだよねときどき。 全体的に意訳すぎだし自分色を出したい生意気な外人は切れよ。 翻訳家のオナニーに作品壊されるほど醜いものはない。
知識をひけらかすのはいいが、日本人の俺たちに分かるように説明してくれないとその憤りの理由が分からん
Vossler: Why do this, Basch? This struggle is futile. You must know where it leads! Basch: I do know. All too well. 「何故こんなことをする、バッシュ?あがいても無駄だ。どうなるかわかってるのか!」 「よくわかっているとも。 All too well.ってどう訳せばいいんだろ。 ウォースラの問いかけは「あがいても無駄だ。あがくことがどういう事態を招くのか理解すべきだ」。 で、それの答が「I do know. よーくわかっている」。どういう事態を招くかよくわかってる、という強調。 その後のAll too well.だけど、wellはknowにかかってて、直前の強調「I do know(よくわかっとるよ)」を更に強調した 「ぜーんぶよーーーくわかっている」ってこと?どうなるかよくわかってるからあがくんだよ、って意味? ちなみにオリジナルは ウォース:なぜだバッシュ、お前なら現実が見えるだろうが。 バッシュ:だからこそ…あがくのだ
しかしこの解釈だとオリジナルとあんまり変わらなくなってしまう。
やっぱ全然違うのかなー。できれば
>>110 の解説きぼん
ジンゴーベージンゴーベーすっずーがー鳴るぅー☆ サンタのコスプレしたバルフレアに抱きしめられたいの。
サンタ「俺はサンタだイェア!」
サンタアーシェ「トナカイの分際で……」
バルフレアサンタコス似合わねえなあ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 15:05:53 ID:82b5oUTBO
無印とインタはどっちがお奨めですか? インタはシステムからして、変更されてる様な気がするんですけど、どうなのでしょう?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 15:16:03 ID:3G+H9YlVO
インタのが個性あってFFらしくなってる。 無印は全員最強のスパロボみたいなバランス
俺のドレイスたんが……、出番も少ない上に……、しんd…… あぁ、今日はクリスマスか…… 鬱だな……
>>118 キャラの差別化
無印=装備とガンビット
インター=ジョブとライセンス
こんな感じ
自分は無印の方が好きなんだが、これはもうそれぞれの好みとしか言えない
インターが日本語音声も選べたら最高だった でもそれだと確実に通常版売れなくなっちまうからなのかな・・・
無印やって面白かったからインター買ったけど 職選びに悩み疲れて最初のトマト狩りやってすぐに売っちゃった 職が変更できたらどんなにいいか
ザルガバースが好きだ。
>>119 >インタのが個性あってFFらしくなってる
嘘付くな
FFに個性なんてない
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 18:45:50 ID:BBUpt/21O
究極のキャラメイキングシステムは無印だよ 自分で個性出させたいなら絶対無印 与えられないと個性出せないならインター
無印に4倍速があればな…
>>123 あれって一度ジョブ決めるとずっと変えられないんだっけ
もしそうだったら性格上俺もそうなりそうだな
そのジョブが装備出来る武器、防具、覚える技を調べて6人のバランスを考えて計画立てて…ってなる
遅レスなうえに荒れそうなカキコで悪いのですが、日本語版は 日本語がおかしい(意味が通じない)という意見もありますからね...。 そういう意味では英語版の方がスジが通ってるような気がします。 (ラスラとアーシェの回想の場面とか「守ります」とかのあたり)。
ヴァンが時々日本語じゃない台詞を喋ったりしてるよね。 字幕がついてるからいいけどさ。あれいったい何語?アルベド?
舌滑悪い奴周りに居ないのか?
なんでわざわざあの声優にしたんだろ 演技力とかは別に求めてないんだが、滑舌くらいは一般レベルの人が良かった
舌滑良いけど棒読みな人より 舌滑悪くても感情込められるタケダ君のが良いよ
あの人やたら滑舌悪いので有名だよな。 オンドゥルラギッタンディスカーもタケダくんだろ?
>>131 アルベド?
あぁ、山ちゃんが声をやってたやつか
138 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 00:17:16 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラ死ね
逆にすると意味不明になるなwww
インタのほうが日本人向けの調整ではあるんだろうけど このシステムで個性化を押し付ける必要がわからない
143 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 02:48:36 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラは死んでこい
個性化というよりレールじゃないか? ライセンスは分かれたけど装備の性能やステータスが万能になってるから インターで個性化されたというのはピンとこないなあ
片手武器の火力、両手武器の回避、魔装備の防御 この辺は弱体化させて、盾とアタッカーをよりはっきりさせるべきだったとは思う
俺個人としてはビジュアルでプレイキャラや武器を自由に選べる無印の方が好きだな 日本語ボイスも好きだし どっちにもいいとこあるから両方やってみるのが一番いいんじゃね 一周目はストーリー追いながら無印 二周目は違うプレイ感を楽しむためにインタみたいな
このゲームだいたい何時間くらいでクリアできるの?
俺は110時間だった 寄り道せずに突っ走ったら20時間くらいか
最短だと8時間くらい
普通にやれば50〜80時間前後かな
151 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 10:24:35 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラ死ね
FF4スレのリディア改悪厨を想起させる
ちょっとダラダラしたらすぐ100時間越えになるな
154 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 10:35:35 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラ死ね
真面目な話ストーリー追ってクリアだけならレベル50もあれば十分。 そこまでなら人によるが100時間未満で行けると思う。 モブ狩りやサブイベやアイテム集めに夢中になると300時間は軽く越える。俺はもう2年こればっかで遊んでる…
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 12:03:56 ID:dJiaLX8cO
通常版とインターナショナルの違いってなんだ?どっちを買えばいい?
ちょっと前の書き込みお読みよ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 13:27:18 ID:2gXoHH4CO
>>154 よく飽きねぇな。この作品にフローラって出てくるか?
もし出てきてるならそいつを叩いてみろよ、ちゃんとした根拠つけてな。
おぉっと、[肉便器]ってのは根拠になんねぇぜ。じゃあな!
盾に防御力ではなくて回避力があるのは良いな、と思った。 刀によるダメージはどうして魔力が影響を及ぼすのかな。
大和魂ですよ 精神が高いほど攻撃性が増すんですよ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 20:07:10 ID:dJiaLX8cO
165 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 21:21:14 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラ死ね
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/26(金) 21:28:46 ID:Tst5KRlA0
無料ゲーム。ダウンロードするだけ。
【タイトル】魔王物語物語
【URL】
ttp://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/maou/ ■おい、おめえらの好きなRPGツクールXPにより作られた無料のダンジョンRPGゲームを紹介するぜ。
特徴は難易度高い・やり込み要素あり・自由度が高い。死にゲーだけど戦闘がスピーディーだから苦痛も少ないんだ。
世界観が文学的、幻想的でいて、哲学的でもある。かと言って高尚な世界観と思いきや汚物的でコミカルな部分もある。
ストーリーは「魔王物語」という未完の本の結末を求めて閉鎖された『島』を探索するというものだよ。
ゲームを始めると、ろくな説明もないままゲームに放り出されます。
このゲームはシステムがよく作られていて、「料理システム」「なんでも装備システム」「家具のようなものシステム」
「ビンの数だけしか回復アイテム持てないシステム」「おもしろエンカウントシステム」などがあるからおめえら好きだな。
■やるには本体を落としてからRPGツクールXP RTPというのを落としてインストールししてれい。
ツクール製のゲームはツクール2000なら2000の、ツクールXPならXPの、VXならVX用の
RTP(ランタイムパッケージ)というものがないと起動できないんじゃ。
↓にあるのでとって来るのじゃ。
ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html 攻略・質問は2ちゃん本スレ来いや。一言でもいいから書くのがゲーマーの礼儀ってもんだな。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229742818/
俺のマシンりんごだから関係ねーや
寒いの寒いの おでん買って帰るのFFするの
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 03:26:28 ID:gAN/XDzvO
今さらなら悪いが、 インドのエローラセックス群てレイスウォール王募に似てね?
何かと思ってビビったわ エローラ 石窟群 な うん似てる。萌える。12のロケーションはホント好みだ
刀って盾を装備出来なくなるから、今んとこ(中盤)使ったことない。 この先使えるやつ出てくんの?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 05:31:00 ID:3MbQHxJFO
パンネロで刀を魔装備と重装備で比べてみたがあまり差異がないな ただやっぱりダメージ受ける量が多いね その代わりに魔法…ケアルなんかの回復量が全然上だ 魔法剣士みたいな位置にいる武器だな フェイス掛けても攻撃力が上がらなかったのは残念 そりゃそうか…ブレイブ&フェイスでめちゃくちゃ上昇しちゃうもんね だから魔装備にして前衛で攻める場合には回避が低いのが難点 逆に言えば後衛無しなら魔力高くできるのが利点 しかしケアル要員として使うと結局攻撃できないから難点 標的に近いほど回復量や補助なんかの成功率高いゲームだったら面白かったかもね 一応前衛武器なのでダメージによるライセンスでのエムピー回復量が多い ダメージも受けやすいのでライセンスによるエムピー回復が多い 補足:トドメさせれるようにガンビットしとけばライセンスでのエムピー回復によりあまり心配ないかもね そんな印象でした
>標的に近いほど回復量や補助なんかの成功率高いゲームだったら面白かったかもね 後衛ほど魔法威力と命中率が上がるよ 範囲攻撃に巻き込まれにくいから、後衛はHP満タン魔力UPを活かしやすくなる 刀は単発ダメージが低いぶん連撃が出やすい武器 それと魔力依存と言っても力のほうが影響が大きいから、重装備が基本 このへんはwikiに詳しくまとめられてる
バルフレアの刀で構えるとかっこよすぎる 異論は認めん 両手剣も同じだったかな?
×バルフレアの ○バルフレアは
アーシェたんを服着せたまま後ろから強引に突きまくりたいお〜
>>173 後衛ほど魔法威力と命中率が上がるよ
まじすかw知らなかったよ
魔装備での刀の使い方を考えてみたのが
>>172 単なるダメージ威力抜きで総合的なバランスで考えた
もっといい使い方ないかな・・・
>>178 HP満タンを維持しやすいから結果的に魔法が強くなるだけだぞ。
HPが満タンじゃないなら前衛も後衛も同じ。
181 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 08:23:13 ID:nIG7j3upP
肉便器フローラ死ね
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 09:06:14 ID:3MbQHxJFO
だからダメージだけで語るなっつうの(^_^;) 重装備の方がダメージは確かに高いのは承知なの 魔法専用なら杖でもロッドでも持たせればいいっしょ 刀を魔装備にした場合の役割をあくまで考えてるだけだって… 打撃は△被ダメージ△ 魔法△被魔法ダメージ△ の平均キャラにできる、こなそうと思えば万能キャラ 重装備の場合 打撃○被ダメージ○ 魔法×被魔法ダメージ× ただのアタッカーです この場合に敵が魔法多めで刀使うなら魔装備の方がよくないか?とか考えてる訳 クリスタルやイージスあればまた話しも変わってくるし
そういうのは万能キャラとは言わず器用貧乏と言う。 高ヘイトで順番待ちの危険性もある魔法は不用意に乱発するものじゃない。
もう少し魔装備刀について話し合ってみる ヘイトの関係なら後衛が黒魔なら狙われやすい事になるじゃないか その黒魔に白魔まで分担させるのはエムピー消費量からしても酷じゃないか? 充分な回復量を持たせられる魔装備刀なら一番安全圏にいる事になる 回避力は残念ながら杖系に若干劣る だが、この部分がアタッカーだとケアルによる回復が到底望めない 対して魔装備ではそれなりの攻撃力もありエムピー回復に優れ余裕もできる 黒撃つのは危険性が高まる点は否めないが威力は申し分ないと思う 魔法使いの場合はチャージかアスピルしか道がない スタンダードの力依存の場合と違って防具に幅が広く楽しめる仕様 ロッドはともかく重装備でないと威力がないのは明白 別に重装備刀より優れているという話ではない こういう使い道もあるという話 つうわけで今からFF12をやる
でも最近はインタ版中心だがレベル3魔法を見なおす考えも出てきてるよな 順番待ちが起きるなら起こさなければいい、むしろ相手を順番に並ばせてしまうような。 インタ版はレベル3が使いやすいが、無印だって見なおす時期に来てる
装備があまり整ってなくてすまないが LV15パンネロ(最大HP約1500) 武器:マサムネ 重装備:魔力のシシャーク、マクシミリアン 魔装備:サークレット、光のスティフォス アクセサリー:源氏の小手 攻撃対象:ツッタ草原のクァール(HP3500位)、サンダラも攻撃もしてくる為、シェル解除 大体の平均 刀による(一撃あたりのMP回復量は共に2位) HP100%の場合 重装備1200/魔装備1050 通常の場合 重装備950/魔装備800 瀕死の場合 重装備2400/魔装備2100 クァールの弱点氷にブリザガ HP100%の場合 重装備2500/魔装備4200 通常の場合 重装備2000/魔装備3500 瀕死の場合←面倒だったぜ 重装備4500/魔装備7600 クァールの通常攻撃 重装備5/魔装備100 クァールのサンダラ 重装備250/魔装備110 ケアル(ケアルダで試した) 通常の場合 重装備1000/魔装備1700 瀕死の場合 重装備1500/魔装備2550 感想: 実験終了時LV20くらいになってた クァールがサンダラしまくるときと引っかきしまくるときがあって微妙かな 重装備の方がダメージは受けないが魔装備でのブリザガは充分魅力的だった つーかそれじゃ刀持つ意味ないじゃんw 敵が弱すぎた感があるが強いのは面倒 この結果見て好きに装備すれって感じですね、もう・・・ ただ今日話し合ってきた事は外れてはいないだろうと思う
>>184 魔装備刀の役割をおさらいすると
黒魔撃つのをメインに時々殴って時々回復といった感じかな?
これって一番敵に狙われやすい気がする
頭が魔装備で体が重装備にすれば一番ダメージを受けずに 両方のパワーを充分に発揮できる 結果の中間くらいのダメージを与えられる
刀装備するなら 頭→魔力のシシャーク 体→マクシミリアン が高ダメージ出せるんじゃなかたっけ
間違えたスマン 頭→魔力のシシャーク 体→ローブオブロード だった
>>185 無印は火力が低くて長期戦になりやすいし武器回避も低い=無印でレベル3は致命傷
インターでレベル3を使えるのは限界突破があるから
>>188 ダメージ式には二乗が含まれるから、それだと物理も魔法も平均以下になる
それに魔装備は体、重装備は頭のほうがパラメータの上昇量が多いんだよね
>>188 は防御重視の場合
攻撃重視なら
>>192 そもそも結果は魔法ダメージの方がでかいじゃないか
連撃入れてどっこいどっこいかも
LV99とか高LVだとどうなるかわからないが
そんなLVだともうどうでもよくね?
盾役が攻撃を引きつけられるのに、それ以外が防御を補おうとするのは無駄が多いでしょ それに杖とHP満タンがないと与ダメはほぼ半減なんだし、無駄に詠唱を圧迫しないで本職に一任したほうがいいよ
魔法一発撃ってる間に物理は2回行動できる
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 16:47:12 ID:gAN/XDzvO
>>170 今度特番あるみたいだが、CMのナレーションがどうしてもそう聞こえる
お前らは戦士と魔法使いしか認めないとな? ローレシアとムーンブルクさえいればサマルトリアは要らない、そう言うのか
198 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 18:16:37 ID:nIG7j3upP
肉便器フローラは死ね
俺も魔装備のアーネロには刀を装備させてた時期があったけど ダメ量がかなり力依存な事に気付いて途中から銃持たせてたな
アク禁おめでとう
銃より杖装備させてコプラス連打させてたほうがよくない? 雑魚戦だとちょっと鬱陶しいけど
スロウな自分にヘイストかけて仕事したいの プロテスかければボコられても安心なの
プロテスの性能が10と同じだったらゲームバランスがまた違ったろうな 逆にシェルは12の方が優秀だね。
今日も本スレは賑やかだった
205 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 21:25:40 ID:nIG7j3upP
肉便器フローラ死ね
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 22:19:48 ID:gBtSX9zGO
でっかい壁のボスで詰まった。攻略ページ見たが、強い武器に変えましょうって… 今4ギルしか持ってないよ。どうしたらいいの〜?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/27(土) 23:23:25 ID:ffxDM5aeO
>>206 デモンズウォール??
俺は
リフレガの魔片→ダークなど全体魔法を味方に→反射→敵に4倍ダメ
で頑張った
>>206 ダイブイーグルからバーニングボウ取ると楽だよ
wiki見ればおk
戦闘前に味方にバーサクかけたら余裕だったな てか12はバーサクが強い
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/28(日) 00:00:42 ID:DDN0RBvtO
12はバーサクのグラがわかりやすくて好きだな
リーダーがいきなりトラップでバーサーカになるのは勘弁だな ミリアム遺跡とかミリアム遺跡とかミリアム遺跡とか
適当にダメージ与えてミスとナックで10以上連携で余裕だったきがする
手前の奴は結構強いぞ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/28(日) 00:45:48 ID:N50dJIayO
ギルガメッシュってレベルそんなに高くなくても勝てるのな
ギルガメッシュは物理攻撃が強いけど、全部単体攻撃だからな まぁリバースはほしいけど あとはレベル系に気を使えばいいだけだし エンキドゥは眠らせて毒にしてファイガで焼けばいいし
寝かせた毒入りホットドッグ
このゲームって二週目とかありますよね?引き継ぐものってレベルとかアイテムとかですか?
今までのFFと同じように引継ぎは無いよ
壁でアドバイスくれた方々ありがとー バーサク覚えて、あとは余裕でした。
>>219 迅速な回答ありがとうございます。でもそれだと2週目とかの意味ないような気もするんですが…
>>221 まだ買ってないならインタの方を買えばジョブがあったり、「強くてニューゲーム」や「弱くてニューゲーム」がある。
もう無印を買ってしまって、二週目が無意味と感じたら、モブ討伐や最強装備を目指してやり込もう。
でもストーリーを再度眺めたり、リンクとレジャーに気をつけたりと、二週ぐらいならやっても良いんじゃないかな。
お勧めは無印を1回クリア&やり込みしてインタへ。
223 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/28(日) 12:17:06 ID:zNpYXkOvP
売春婦フローラ死ね
>>222 無印買ってみてやってみます!おもしろかったらインター版もやってみますね。
なにせFF初心者なもんで…ありがとうございました!
インタは中古でいくらくらいでしょうか?
正直、インタのほうがいいとか思うけどね 声と4倍速だけで差があるし システム関係の追加部分なんて方向性が違うだけだし
4倍はそうだが声は完全に好みの問題
アレイズかけたけどダメだったの生き返れらないの
フルケアってレベル3だよな? インタ版でモンクヴァンのフルケアとゾディのパニッシュレイが同時発動できるんだが
フルケアは無印の頃からレベル2だぞ
そうだったのか、やけに軽いなとは思ってたが
槍ってなんか特徴あんの?いまいち使い勝手がわからない
戦艦同士の戦い(解放軍vs帝国軍)でガンビット組んで自動で戦わせてみたかった。 将棋やチェスになりかねないが、迫力がありそう。 命令(ガンビット)を守らないやつがいても楽しいかも。
>>233 待機時間が短い割に攻撃力が高い。途中まで主戦力になれる
盾の性能が上がってきたり両手剣が登場したりする終盤には空気になりやすいが
でも何より槍の魅力は装備した時の見た目の良さ。3人全員に担がせると結構壮観
ホーリーランスを強化できるおかげで終盤でも槍は強いよ
雷の槍は役に立った
弱点属性を突きたい俺は ウォータの上位魔法がライセンスになくてガッカリした。 しかもウォータは単体魔法なのな。 水で範囲攻撃したいのに。 エアロは範囲攻撃で、エアロガまであるのは嫌がらせか。
てか水属性って一体何なんだ 長年の疑問だったりする そりゃ燃えてる奴に水ぶっかけたら落ち込むだろうが、そうじゃない敵にはダメージなんか与えられるのか? ウォーターカッターの原理なんだったらそれはもうただの物理攻撃と変わらんしな 釈然としない属性
♂→鼻と口に水の膜をはって窒息死させる ♀→ずぶ濡れにして服がスケスケ
アーシェたんを服着せたまま後ろから強引に突きまくりたいお〜
242 :
かーしー :2008/12/29(月) 11:16:24 ID:sChuoxDcO
参考書買いたいんだけど、おすすめってありますか?
最強の矛が最強武器じゃないのか?
ここにいる中でトロの剣持ってる人いるのか? 自分は持ってるぜ!
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/29(月) 15:19:45 ID:UidPhr+I0
エアロは優遇されているぞ エアロエアロガハリケーンサイクロン、トルネドは無属性だけど ウォータは敵に多いな 水風船みたいな攻撃だと思えばいんじゃね?中に硫酸入ってるとか・・・
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/29(月) 19:35:11 ID:mJV6eU6WO
>>244 あぁこの前来たディスガイア3のDLCだな?
トロの剣、クロの斧、両方無料ってのが嬉しいよな!
もちろん俺も速攻落としたぜ。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/29(月) 20:28:18 ID:SBhuSGypP
肉便器フローラ死ね
また過疎りだしたか ストーリーが糞。全てに置いてFF10が上 これでよしっと
そうか
もうそれお腹いっぱいだぉ また後日出してくれ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 10:57:54 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
沈黙が治らないんだけど。
俺なんか腰痛が直らないぞ。
FF10はすきだがな 12となぜか二者択一にされるが 楽しみ方のアプローチが違うだろう。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 12:30:17 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
オリハルク欲しいんだけど、終盤じゃ手に入らない? デイダラってもう石になって固まってるから、敵として出てこないよね
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 12:45:36 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
きぃぃいっすみぃぃい〜ぐっっばぁぉあ〜〜♪ 当時無名だったアンジェロ・アキがどうして主題歌に起用されたにょ?? 合わないおね
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 13:02:49 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
嫌だあああああ ヘネ魔石鉱怖いよおおおおお
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 13:30:21 ID:Xp2PP4HsO
キングベヒーモスの討伐依頼はどこで受けれんだろ??
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 13:39:44 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
>>257 固まっているのは緑のコジャだから、赤のデイダラは
敵で出てくる。デイダラ10体以上倒すと始原の旋回廊4にレアモンがでるから
そいつからオリハルク盗めるよ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 14:04:02 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
フローラをNG登録してみた
268 :
257 :2008/12/30(火) 14:48:18 ID:AP0U62FP0
1/11の試験終わったら何も見ないで始める予定なんだけど ff5のシヴァみたいに 一定期間じゃないと採れないやつってある?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 16:28:16 ID:B64mrPrgO
始めたばっかりでミストナックの使い方がよく解らないんだけど、これってどっかで説明される?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 17:25:28 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
>>270 俺もミストナックが一体何なのか詳しく知りたかったけど本編で最後まで語られないままだったな
MP消費の必殺技みたいなもの
使い方については覚えたら戦闘中に発動して対応するボタンを押す
連続で重ねたい場合はカートリッジを選ぶ。それがないならR2を出るまで押す
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 18:29:45 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 19:44:44 ID:IxviuXzHO
>>257 とは違うものです。今日俺も大灯台やっててレアモンのヴィヌシュ倒すために必死でデイダラ倒してたんだけど、途中からコジャは石になって動かなくなるはずなのに始原の旋回廊3にいるある一匹のコジャが襲ってきたw他は動かないのに・・・
これバグ?
コジャは文字が浮かび上がる石碑?の前とかにいたような気がする
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/30(火) 22:20:32 ID:Xp2PP4HsO
>>275 ありがとう!!
ファーブニル頑張って倒すぜ
ミスドナックルも召喚も一度も使わなかったんだけど・・・・・
ゾディさんはインタのトライアルとかだと大活躍するんだけどね
死神と天使みたいな召喚獣強かった。 ギリギリ倒せたんだが、何であいつは最初ダメージ喰らわないの? 何かよくわからんうちにダメージ与えてたが・・ キル がめちゃウザかった。残り1秒くらいで倒した。
>>281 ゾディだけはかなり強いけどね
特にインタ版は。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/31(水) 09:56:51 ID:C4HjXjW8P
売春婦フローラ死ね
>>284 ゾディ手に入れるの終盤だからなぁ
総ダメージ、入手時期、コストパフォーマンスでいえばゼロムス捨てがたいな
>>283 周りの骨いなくならないと防御モード解かないからだよ
断罪の魔石をくれるタイミングが良いよな すぐ行けるから戦いやすいが あの時点だと地獄だw
あんっ今年も残り僅かなの・・・来年もFF12とともに生きて行くの
今年もう一回プレイしようかな
291 :
【中吉】 :2009/01/01(木) 01:03:09 ID:sTIPSnouO
1日一回ヘネジョギング
ハッピーニューイエァ!
多分、物語は後半と思うんだが、ヴァンはレベル50、他は40前後。 ボス系いつもギリギリなんだが、こんなもんでいいの?
僕はすでにレヴェル87なの これでもボコられて泣いちゃうの
>>293 楽しそうでいいじゃん
俺TUEEEEEしたいならいいけど・・・
初期レベルプレイとかしてる人って
そういう複合されたものを求めてる部分もあってプレイしている訳でして
「柳生の漆黒」を求めて「ブリット」をチェインしてるのだが・・・・・・、 26チェインで未だひとつも出ず。
297 :
296 :2009/01/01(木) 17:17:12 ID:lks0Cixv0
45チェインにしてやっと「柳生の漆黒」をドロップ。 長かった・・・・・・。
すごいのすごいの。おめでとうなの
こうして296の元旦は終わった
300 :
296 :2009/01/01(木) 20:03:24 ID:lks0Cixv0
どうもどうも。 試しにパンネロに装備させてみたら「アバンストラッシュ」の構え! (忍刀は全部同じだけど・・・・・・) 次は「鯨の髭」(死虫) 元旦なんて単なる365分の1。・・・・・・そう信じたいw
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/01(木) 21:35:28 ID:BW3ztPT+P
売春婦フローラ死ね
>>293 俺もそんなもん
発売日に買ってまだクリアしてないけど
>>302 一昨年10や10-2をやって、去年秋くらいから12始めた。
10-2は途中で投げたがw
12は最初、操作慣れに時間かかったが、まだEDは見てないが、個人的には10より好きかも。
10のほうが、人気やキャラも濃いけどね。
しかし、モブ探しって結構時間食うな。
あと刀とか両手武器ってメリットあるん?シールド装備出来ないから、刀は全然使わない。
フランが弓使うくらいかな。
両手剣なら攻撃力、刀なら連撃発生率 両手武器のメリットは与ダメの多さ
槍と斧と銃と騎士剣しか使わなかったな
攻撃力のみを重視してたら全員斧になったの。 クールなバルやフラン達が敵を囲んで一斉に斧を振り下ろしてる姿はシュールなの。。。 ごめんね いまだにシステム理解出来てないの。
>>306 どこぞの蝉が鳴いていそうだな w
あっちは鉈だけどね ww
刀はロマンシングな武器で連撃率が高いのだ 特に瀕死攻撃での最大12ヒットが出やすい特攻精神溢れた武器 ハンマーや斧もロマンシング武器でランダムダメージ値を楽しめる 技の暗黒は武器基本攻撃力に依存するため基本攻撃が高い序盤中盤では重宝する ハンディボムやボーガンは状態異常率が高い ナイフ系は状態異常率が低いが連撃できるので確率自体は十分期待できる 弓や銃は属性攻撃 忍刀や棒は回避が高い 両手剣は基本攻撃力が高い 槍はカウントが短い 剣は盾ありでも攻撃力が十分高く安定してる ロッドはエムピー上昇 杖は魔力の底上げ 尺は回避とエムピー節約 特徴としてはこんな感じです
メ、メイス…
メイスっていいとこあんのか? 一番理解不能な武器だよ
あんっφ(.. )ありがたや ありがたや
>>308 忍刀は連撃率高いと思ってたんだけど俺の勘違い?
バッシュ(リーダー)に片手剣+盾を装備させて補助魔法とデコイをかける。 バルフレアとフランが銃と弓と魔法で後方支援。 こうしたら凄くいい感じでバトルが進んでいった。
計算尺に攻撃力設定されてるのが厄介だった ユークリッド定規でバルフレア殴ったら瀕死になった 癒しの杖でもダメージ与えるのは厄介だよな メイスって、アルティマニアではアーシェに装備させるのがおすすめとあるが どんだけ魔力高めても、剣や槍より遙かに攻撃力低いよね 追加効果狙うときくらいしか使わない。闇強化のメイスは未だ入手してないし ハンディボムの使いどころもいまいち分からない 武器の数が多くてそれぞれ特徴ある割には使いこなしてないな
>>312 それで仲間を殴ってみ
いちいちそれに武器を交換するのが面倒で一切使ってないが
>>315 武器によっておすすめのキャラがいるのか・・・。
もし良かったら、アルティマニアに書いてある他の武器とキャラも載せてくれない?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/02(金) 18:39:34 ID:u7UxmPIEO
チェインの切れる条件って何がありますか?
>>320 他の種族を倒す
クリスタルにタッチ
ヴァン一人になる場所(街など)に行く
(西ダルマスカ砂漠/西境界壁やナルビナ城塞市街地/西郭門前などの道具屋と売買してもチェインは切れない)
>>318 アルティマニアには、ヴァンには特にお勧め武器は書いてない
バルフレアは、銃装備1・2のライセンスを最初から持ってるから
序盤には銃がお勧め、必要に応じて他の武器に切り替え
フランは、初期装備の弓より、力や魔力の低さに左右されない銃がお勧め
バッシュは、力の高さが影響する片手剣・両手剣・槍・棒がお勧め
アーシェは、遠隔武器か、与ダメに魔力の高さが影響するメイスがお勧め
パンネロは、力が低くても与ダメが減らない銃やメイスと、魔法攻撃を使い分けがお勧め
とある。
アーシェとパンネロはいまいちぴんと来ないんだよな
遠隔武器はイメージと違うし、どんだけ魔力高めてもメイスは両手剣や槍に劣る
パンネロも杖やロッドを持たせることが多いし
すいませんドロップってなんですか??
目の前の箱でぐぐれ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/02(金) 21:51:00 ID:XArLeD5Y0
ほとんどアイテムや召還獣とか取らないで終わったな。 ボス倒してからなんてやる気になんね
>>325 いいなぁ。
俺も早くクリアして楽になりたい‥。
貧乏性故に取れるのは取らないと気が済まない性分が嫌だ。
年末から始めて朝早くから深夜までやり続けてるから何か老け込んだし疲れ目がやばいw
あんっ(ノ><)ノ 大灯台地下とヘネ奥がもどかしくってバハムート特攻んじゃたのっ。 斧のみでボッコボコにしてやったの。
ギルヴェガンの火の門の先のとこで詰まってんだが、引き返してモブ退治行きたいんだが、引き返せない?
何度かやってるし面白いとは思うけど、話が勝手に進みすぎる感は否めない。 でもガンピットは良いシステムだな。 コマンド入れるの面倒だったからさ。
>>330 話が勝手に進まないストーリーってあるの?
>>329 引き返せるはず
ただ中にはテレポクリスタルないから行くのも帰るのも走るしかないから面倒w
>>332 とりあえず引き返す。
もう話も終わりぽいからな。討伐引き受けたまってるし。
次、何やろうかな。
9と8は未プレイなんだよ。DQ9までまだかなり時間あるし。
8は酷評されてることは多いけど、システム面ではかなり作りこんであると思う セリフとかテキストもなんというか、淡白だがセンスを感じさせるしな そこらへん12と共通点が多いとは思う。 なんで8、9インターナショナルでないんだろうな
自分は8と12が似ているとはこれっぽっちも思わなかった 強いて上げれば従来のRPGとは変わったシステムを取り入れているぐらいか? しかしシナリオもテキストも世界観も全く違うものだ 何より8は主人公とヒロインの愛(w)の物語だからな シナリオ面では10の方が8に近いと思う
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/03(土) 15:41:02 ID:DnkTksNL0
FF12の中で何が好きって、決定音のSE。 なんか聞いてて気持ちいい。
クリヤーしちゃったの。最強の矛諦めるの。。。 あとモンスタコンピリートも。。 許してね 虚弱なの 最後のパンネリ可愛いの。お幸せに。 博士☆タローのヴィオリーノ好き。新世界 僕はイヴァリースからスピラへと旅立ちるの。 それルーラ
あんっ(ノ><)ノ 大灯台地下とヘネ奥がもどかしくってバハムート特攻んじゃたのっ。 斧のみでボッコボコにしてやったの。
めっちゃ好きなだけに海岸あたりから作り直して欲しい
あと、何処の洞窟だったかな、何かメッセージが出て開かないんだが、あそこ行きたいが、謎が解けん。
>>338 どうして僕のものまねをするの。。
ものまね師さんなの。
僕はもっと可愛いの。。
あんっ。
フォーン海岸まで来た。 12って、FFというよりサガっぽいね。 キャラ育成がかなり自由だし、武器関係が特に。 誰でも好きなもの装備できるし、片手〜両手〜がサガのイメージ。 ボールとか機械とか無いしな。 フィールドで敵から逃げたり、ドラゴン系のボスが多いあたりもサガっぽい。
>>339 このスレまだ漫然と読んでるだけなんだけど
それってよく言われてることってか定説なん?
俺もエルトあたりで良い雰囲気じゃんとか思ったけど
海岸のバルフレアの語りあたりからのストーリーが
いまいち釈然としなかった
ちょっとお宝探しにダンジョンこもってたら話が勝手に進んでました という感じの連続だからな、下手にモブ狩りとかが充実してるからより強く感じる おまけに帝国あたりから急に話が暗黒面に落ちた親父との対決が主軸になるしw
空賊になる前のヴァンがモンスター狩りしてた頃の話だからな
ビエラの耳毛に触りたい
ゼリーのやり方で聞きたいんだけど 1…ヘネ魔石鉱にゲートクリスタルで飛んで行く。 2…坑口分岐点Bにいく。 (ロックイーター×2が出る道を通る) 3…スイッチを押す赤 4…ゼリー達が出てくる 5…全員ガンビットに目の前の敵ファイラを設定し何十秒かでゼリーちゃん15〜20近く倒す。 6…スイッチを青に・せずに・東の通路から出て左折 7…一瞬だけ恐竜エリアに出て引き返す。 (2度目以降は、青でゼリー振り、赤にしてお出かけリターンw) このコピペの6番で東の通路って何? 東に通路なんてないような気がするんだが
>>343 俺は世界観・イベント・システムがFF2っぽいなと思った
FF2もシステム関係は勘違いされてたよな
>>350 FF8の方が勘違いすごかった
ドローめんどいとか連打ゲーとか
システム理解してる人はドローも召喚も使わないのにな
それに比べたら12はすごくわかりやすくて良心的だと思う
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/04(日) 03:20:18 ID:3DpYeOFLO
王墓のエルビスレイヤーの出てくる条件てありますか?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/04(日) 05:11:22 ID:wBzO+kS2O
>>352 デモンズ2枚撃破してて、トレジャー沸いてないなら
セーブポイントからトレジャー場所までマラソンかリセット
1本ありゃいいよ
>>348 1 赤が開いた状態で分岐点Bへ
2 青開ける
3 ゼリー出るから倒す
4 赤開ける
5 区間連結ラインAに戻る
6 カーブしながら(赤が開いてると可能)区間連結ラインBへ
7 すぐ区間連結ラインAに→1に戻る
この時に区間連結ラインAで何度も敵を倒すと、
ここの区間では出現しなくなるので楽になる。
こんな感じじゃなかったっけ?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/04(日) 11:31:27 ID:aLHWen8kO
ジャンダルムってPOPしたら17回殴ったあとにあければいいんだっけ? ちなみにPS2の型番は79000のやつ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/04(日) 15:44:58 ID:HsxJzqruO
モブやボスの巨大キャラと戦闘時に巨大過ぎて画面には足とか一部しか映らなくそこを攻撃してるだけでつまらない。 巨大な敵キャラの全体の挙動を楽しみながら戦闘したいのにHP、MPやステータス異常とか ゲージとにらめっこして対処するのが精一杯で必殺技の演出ぐらいしか見てる余裕がないw ガンビット変更や距離調整して視点移動したらましになるのだろうか?
ましになるな。
>>357 L2押してるといい感じの視点になると思うよ。
もう知ってたらスルーして。
>>357 自分は、ほぼ見てるだけ状態にガンビットを調整するのが楽しいな
色々試すために何度も戦うけれどw
リーダーを遠隔か魔法役にして密着しなくてもいいようにしてみたら、敵の動きも多少見えるかも
8は12と並んで好きなFFのツイントップだな
>>357 視点を上や下に向けたら足以外も見えるでしょ
それか遠距離武器持ってる仲間に操作をスイッチするとか
なんでシークに女性はいないの?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/04(日) 22:17:04 ID:EdRuHPHaO
質問いいですか モブのニハトリスしたいのですが雨季は無理ですか? ダーニャさんがギーザ草原の集落にいないので… それとも別の場所にいるのですか?
>>362 ツートップの間違いか?
ツイントップと書いたら、〇〇〇〇の胸の先端を表してるぽい
>>364 あそこの集落一帯は雨季になると、みんなストーリー上ではいけない場所に移動するから無理
乾季になるまで待つしかない
ケロゲロスってモブが雨季なら出現するからそいつ倒せば?
>>368 オルトロスを襲ったんだから女なんだろうな
それにしてもせっかくデミヒューマンいっぱいいるのにヴィエラしか仲間に出来ないんだろうな
モーグリ、シーク、バンガひとりづつ仲間にしたかった
お尋ねしたいのですがアドラメルクってシカリか時空魔戦士かどっちかを習得したらいいかな? シカリは無作為魔 時空魔戦死はケアルラ、レイズ 無昨為魔は遊びって事で取っておきたいし…
371 :
340 :2009/01/05(月) 01:19:12 ID:dHl355fXO
ついにチビッて攻略サイト見ちゃったよ。 ソーヘン地下宮殿のとこだけね。ややこしそうだな。 あれ、何かヒントあるん?ノーヒントじゃ無理じゃない? 攻略しようかどうか迷ってる。まだエンディングまで行ってない。 主人公レベル50、他40。ぬっ殺される?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/05(月) 01:24:24 ID:g9kcJP/MO
>>366-367 そうでしたか
ありがとうございます
ちなみにいつになったら乾期になるのでしょうか?
せっかくRPGなんだから街の人の話くらい聞こうよ
雨が止んだらだよ
>>364 とりあえずメール欄にsageって打って
ケチ付けてる奴はFF12やるな貧乏人 基地外は8か10でもやってればいいんだよ無能
誤爆
>>371 どっかの攻略サイトだか攻略日記だかで
いろんな可能性を試しまくって正解に辿りついてたひとがいたよ
一応ヒントのメッセージがあるし、滝の位置が〜みたいなメッセージもでるし
根気さえあればそんなに難しくもないと思う
ゲームあまりしたことないですが上国料勇さんが描いたFF12の都市の絵を見て興味がわきました。 FF12買おうとおもうんですが、 オリジナルとインターナショナルの違う点はボイスが日本語か英語かという点だけですか? どちらかが上級者向けとかはありますか?
>>379 インタと無印の違いはインタ版の公式サイトにも詳しく書いてあるし、
>>1 のwikiのFAQにも詳しく書いてある。
セリフの言語の違いの他に、ジョブシステムが導入されたり以下省略
難易度はインタの方が下げられている
379は取りあえずこのスレを1から読むだけでも違いがわかると思うよ 個人的には日本語ボイスが好きなので日本語版がオヌヌメ
おれは国際版しかやってないけど 正直4倍速モードがないとやってられない体になっちまったぜ バトル速度最低にして常時4倍速でやってる
まぁ、4倍速ぐらいだよ 声に関しては日本語版は脇役がアレなだけだし バランスはどっちもぬるいからね
クリスタル・グランデって幻想的な場所だよね。 音楽も透明感があって素晴らしい。
>>384 どっちに進めばいいかわからなくなって、帰り道さえわからなくなって発狂しそうになるけどね
ネットの不評を横目に始めてみたが、色々面倒なこと多いな 移動とかレアモンとか…モブはいいんだけど 死に物狂いでグラディウス盗んだら強え
慣れて頭の中に地図がイメージできるようになると 装置やゲートや出てくる敵で、どの辺りにいるかわかるようになるw
>>334 遅レスだが8と12は違うだろう
一見とっつきにくいが12のシステムのが易しい
>>372 暁の断片を手に入れた時〜ガリフの地ジャハラに着くまではずっと雨季
それ以前はずっと乾季
それ以後は雨季と乾季が時間ごと(1時間かな?)に入れ替わる
ラバナスタの南門のとこらにいるシーク族が「今は雨季」とか「もうすぐ乾季」とか教えてくれるよ
乾季2時間→雨季1時間→乾季2時間
>>389 >>390 ベリーベリーサンクス!!!
いついっても乾季だったんだ・・・・ orz
そんな秘密があったのね・・・。
歩いてる時間は長いよな RPGなんだから当然なんだけど
同じ歩きでも、昔のドットの世界とは比較できないだるさだよ レアモン探しで2マップ切り替えとか段々しんどくなってきた でも今のところ極端な不満はそれくらいでかなり面白い エスケープ中に全体マップ見れるようにして欲しかったな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/05(月) 23:51:20 ID:vAhmD9AxO
トウヌルソル作りたいんだが、ソウルパウダーはヘネ奥のエテムと ナブディスのレアモンどっちが取りやすいかな? ちなみに今LV65
>>394 死都のレアモンは出現さえすれば、ソウルパウダーしか持ってないので必ず盗める
ただし、なかなか盗めないうえに嫌な技を使ってくるのがウザイけれど
ハントループのレアモンなんで3つ盗むまで間違って倒さないようにw
心得アイテムだからヘネ奥でエテムを20体倒しても落とさない事もある
カフス装備で盗むも使えばもうちょっと入手確率上がるけれどね
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/06(火) 00:36:38 ID:y4Geq3PNO
ギルガメんとこ行く為の枯れ木の場所を誰か教えてくれorz どこを見落としてるのか…
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/06(火) 01:02:55 ID:z0K8YZsQO
>>395 丁寧なアドバイスありがとう!
戦神のアシュリング、ヒヒイロカネ、ダマスカスは揃えたから
あとそのソウルパウダーと、蛇眼と獄門の炎で拝めそう。
獄門の蛇眼はヘネ奥と違って全滅の心配なく狩れそうだし。
このゲームは、ダンジョンに最初に入ったときに丹念に探索しても、いいことほとんどないね。 目的地まっしぐらが正解すぎる。
丹念に探索しないと目的地辿りつけなくないか? 目的地に関係無い場所があるダンジョンはそれなりのモノがあるしなぁ
401 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/06(火) 10:02:27 ID:ZpxchxmNP
肉便器フローラ死ね
まだ途中だけど宝箱から取れるアイテムにあまり魅力がないのがな・・・ 宝箱見つけてもあんまり嬉しくない
403 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/06(火) 10:18:03 ID:ZpxchxmNP
肉便器フローラ死ね
>>404 板によってわかるところもある。
この板ではIDの末尾が0(ゼロ)ならPC、O(オー)なら携帯。
mobile はどうなんのかな?
mobileは零ですね、PC扱いか
初めて知りました。ありがとうございます。
リバイアサンから脱出した時にかっぱらった飛空艇は、なぜ使わないのか(´・ω・`)
ミストを浴びすぎてあの後に壊れました
カイマの丘に白チョコボが出るという事だけど、具体的にどの辺に出るのだろうか? 出ても、ハントカタログには載らないんだよね?
413 :
115 :2009/01/06(火) 19:32:42 ID:LYXw2J880
「円月輪」を集めるのがかなり面倒くさいorz モスフォーラ山地で集めてるけど、クリスタルグランデの方が早いのか?
414 :
413 :2009/01/06(火) 19:34:42 ID:LYXw2J880
ごめん。「115」じゃないです。
>>413 モスフォーラ派とクリスタルグランデ派に分かれる。
モスフォーラはアッシュドラゴンでリセット。
盗んで無かったらリセット、あったらセーブ。
クリスタルグランデは遠いけど稼ぎやすいかもしれない。
>>413 円月輪は心得アイテムでチェインしても確率上がらないから
行くのも帰るのも面倒くさいクリグラよりも、モスフォーラでソフトリセットの方が楽かな
417 :
413 :2009/01/06(火) 20:08:17 ID:LYXw2J880
>>415 >>416 ソフトリセットを駆使して、モスフォーラにて2個入手!
リセットでの方法を教えてくれてありがとう。
それまでマップチェンジで再出現させてたw
これでようやく「宿命のサジタリア」入手!
・・・・・・と思ったら「円月輪」売っても出て来ないorz
「獣王の角」か「サジタリウス」が足りてねえ。
418 :
413 :2009/01/06(火) 21:18:20 ID:LYXw2J880
連レス失礼。 無事「宿命のサジタリア」を入手しました<(_ _)>
>>415 円月輪は盗むんじゃなくて落とすだけのアイテムじゃないですか?
盗んでから倒してたら、ドロップ自体がなかった
盗まずに倒したら円月輪じゃなくても何か1つは落とす
>>413 >>419 ホントだ失礼。精霊系と勘違いしてたかも。
宿命のサジタリアよりもアルテミスの方がきつかった記憶がある。
月の砂が面倒だったし。
あと獄門もなぜかなかなか出ないし。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/06(火) 23:48:46 ID:z0K8YZsQO
大アルカナ5個しかないんだが トウヌルソル以外に大アルカナって使うのかな?
>>421 一応エリクサーとラストエリクサーの材料にもなる
>>422 エリクサーか…貧乏性でFFシリーズ通して大事に大事に取っておいて
使ったことないからなぁw
すっきりしたよ、ありがとう。
開発途中で河津さんに変わったらしいけどwikiの日付見ると殆ど出来てそうな辺りに見える そうすると実はインタ版は河津さん調整のFF12みたいなもの?
逆 インターは河津も松野も関わってない
12のシステムで何か作りたいって、伊藤が数人で開発したのがインタ。
刃をもって友を助け、刃をもって敵を葬る 危険な道徳だ(;゚Д゚)
死都の雑魚ツエー。 まだ、大灯台とかクリアーしてないが早すぎたかな?
俺の中のラスボスはサリカ樹林から初めてナブレウス湿気に出てすぐにいたバクナムス族の群れだな 何度もエリアチェンジしてようやく倒せた 一番苦戦した敵だわ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 04:15:53 ID:Hs3w88stO
>>397 ありがと。
でも今パソコン使えなくて携帯なんだ…
誰か枯れ木場所教えてくれorz
>>430 「幼き水晶のほとり」の北、「星ふり原」の北東、「トーム丘陵」の南東、
「遊牧民の集落」の南東、「王都への街道」の南、「ギーザス川沿岸北部」の北
これからLV20で、最矛回収に行こうかと思ってるんだが厳しいかな?
攻略サイトにはLV20くらいで可能と書いて有ったが、wikiだとLV30は必要てなってるな…
>>430 俺は、セーブクリスタルがあるエリアの木を忘れたが。
>>430 一日たってもまだ詰まってるって逆にすごいな
なんでもいいから木の前で○押しまくればそのうち当たるだろ
397のマップで簡単に説明すると
王都への街道/南
ギーザス川沿岸北側/北
トーム丘陵/南東
星ふり原/北東
幼き水晶のほとり/これくらいわかるだろ
これ見てわからなかったらネカフェ池
>>432 一人だけで走って、安全な時(AC後とか)に死んだ人を復活させていれば大丈夫
敵を倒すなら、レベルよりそれなりの装備や戦い方(敵の動きを止めたりとか)でないときついかな
調子に乗って倒してると、オーバーソウルとかヘルヴィネックとか嫌な攻撃する敵も出てくるしね
ちなみに出てくる敵は、だいたいLv40代後半
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 09:39:19 ID:Hs3w88stO
438 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 12:04:49 ID:8yhpXkNHP
肉便器フローラ死ね
439 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 12:37:03 ID:8yhpXkNHP
肉便器フローラ死ね
>>432 LV.30ぐらいだったが最強矛ゲット。
ヴァン一人にしてひたすらエスケープ。
死んだら交代でエスケープ。
安全な場所で生き返らせてまたエスケープ。
矛トレの場所のみ獲ってまたまたエスケープ。
かなり手に汗握ったが・・・
441 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 12:48:11 ID:8yhpXkNHP
肉便器フローラ死ね
ふと気になったんだが、 ハントカタログを全て埋めるのって攻略本やら攻略サイトを見ないと完成しなくないか? 特に「ハントループでは未確認の新種」とされるヤツ。 (ハントループのモンスターはフォーン海岸で情報をくれるらしい) そういうのってゲームとしてどうなんだろ?
"ハントカタログを完成させるゲーム"じゃないので問題無し
444 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 14:27:43 ID:8yhpXkNHP
肉便器フローラ死ね
いまどき、攻略本やら攻略サイト見ずにコンプできるゲームの方が珍しい
地図売ってるモーグリは全部買っちゃったら「もう売れる地図はないクポ・・・」しか言わないからなんか台詞考えて欲しかったわ
447 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 15:58:46 ID:8yhpXkNHP
肉便器フローラ死ね
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 18:37:43 ID:ENqAMkRcO
ボムの親はどうやって倒すの?死にかけとすぐ治療するんですけど。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 18:39:07 ID:qrU5OKARO
>>448 治療は無限じゃないから粘るんだ
無理ならスルーしていけるぞ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 18:53:01 ID:ENqAMkRcO
>>449 まじですか!
さっき戦ったら五回くらい治療された気がしたのでむかついてリセットしたんですが、気のせいでしたか。
もう一度戦ってみます
ありがとうございました
452 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 19:01:39 ID:8yhpXkNHP
肉便器フローラ死ね
沈黙させたら発動しない
間に合うかなー ボムキングは高く売れる火のかけらだっけ?を持ってるし、 一旦エリアを出て入り直せば何度でも盗めるから、あっさり倒す前に金稼ぎという手もあるぞー
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/07(水) 19:33:19 ID:ENqAMkRcO
やっぱり五回治療されましたがなんとか倒しました。
>>454 もうセーブしちゃいました(;_;)
教えてくださったのに申し訳ないです…
457 :
442 :2009/01/07(水) 19:57:22 ID:m1gGVdEE0
>>443 ライトユーザーにとっては問題ないのかもなぁ。
「説明書に頼らないといけないゲームは駄作」と思ってるヤツにとっては、
攻略本や攻略サイトに頼らせるゲームはもっての外なので・・・・・・。
本来ゲーム内のことはゲーム内で完結するべき。
例えそれが本筋と関係ない要素だとしても。
>>445 そういうもんか。なんだかなぁ。
そう言えば今までやってきたゲームにも
攻略本や攻略サイトを見ないとコンプ出来ないものがあったかも知れない。
だけど気にならなかった(コンプしようと思わなかった)。
それなのに今回気にしてるってことは、それだけFF12ハマってるってことかもな。
今更だけど「ハントループでは未確認の新種」について情報をくれるヤツって本当にいないのか?
長文失礼<m(__)m>
昔からゲームってそういうとこあっただろ 今はネットが発達してるからアレだけど昔はよく友達と情報交換してたな カカロットとか
探しつかれたころに 別の場所たまに通りがかってレアモンいると嬉しくなるべ。 昔のゲームでも、スーファミ以前は クリアに関係ないところってそもそも攻略本や口コミや雑誌必須だったし。
>>457 レアモンは主にネットなどでの情報「交換」を狙ってのものだとスタッフも言ってる
もっとも全情報が出きった今となってはその楽しみはないけどね
俺は発売と同時に買ったので情報交換を楽しめたよ
最強の矛のトレジャーの検証なんかは盛り上がったよな。 まぁ極限との問題で一部暴走しすぎのやつらもいたが。
462 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 01:42:34 ID:OWV5cP5rP
売春婦フローラ死ね
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 02:33:58 ID:qYmZFDV6O
ミストナックってどうすればいいんですか? レベル40ちょいなのに普通の敵に500くらいしか当てないのですが… これが普通ですか?
464 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 02:52:03 ID:OWV5cP5rP
売春婦フローラ死ね
あれのダメージはランダムだから繋げて発動させないと意味ない
466 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 03:43:10 ID:OWV5cP5rP
売春婦フローラ死ね
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 03:49:40 ID:qYmZFDV6O
>>465 どうやって繋げるんですか?いつも一発なんですけど
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 04:41:11 ID:qYmZFDV6O
レベル30でナブディス行って来た…恐ろしか… それでも矛様キタ━(゚∀゚)━!! チート性能すぐるw
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 05:49:20 ID:qYmZFDV6O
12って他シリーズにくらべて、武器、防具の種類がかなり多いよね? 11以外だと最多かな? 10は名前だけ多かったけど 4DSを始めて、武器防具の種類少ないな〜と感じてる
>>472 ミストナックのライセンスを誰と誰が取ってる?
バトルフィールドに二人以上いるなら発動させたとき
画面右下に△■×のコマンドアイコン出てるだろ
対応したボタンを押せ
そして攻略スレで聞くんだ!
ここの奴らで見てない奴はほとんどいないだろうから安心して向こうで何でも聞け
476 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 11:50:54 ID:OWV5cP5rP
売春婦フローラ死ね
モブの花サボテン(?)の居場所が分かりません。 なんとかの迷宮に居ると言われたんだけど入口が・・・ 東の砂漠は走り回ってるんですがねえ。 因みに初プレイ中ですが、王墓で壁に押し潰された時には凹みました。 今はミュリン(?)を洞窟の中でチラッと見た所です。そこにテレポストーンがあったので一旦モブ討伐で息抜きしてます。
478 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 12:23:51 ID:OWV5cP5rP
売春婦フローラ死ね
ちょっと質問なんだけど ウォースラ強くていろいろやってみたんだけどベリアス使わないと勝てないww ほんとはこういう限定物は使いたくない派なんだけど いい加減、先へ進めたいから覚えさせることにしたんだ んで、こっからが本題なんだがコイツには覚えさせんなって奴(離脱キャラとか)やら 逆にオススメのキャラっている? いないなら覇王を守護してたみたいだから バッシュさんに覚えさせようかなと思うんだがどうだろう?このチョイス
>>480 無印ならガンビット使えるキャラ6人は誰も離脱しない。
召還はほとんど使わないので、ベリちゃんだけじっくり説明文を読んだ上で誰にくっつけてもいいかと
482 :
442 :2009/01/08(木) 12:51:22 ID:5c+u0Wsm0
いろんな意見や楽しみ方を聞けておもしろかった。 「情報を共有」ってのは確かにおもしろいかも知れないな。 攻略本や攻略サイトと違って「双方向」っていうのが良い。 っていうか「ストーリー外は攻略本や攻略サイトを見る」っていうのは常識なんだな。 それを知らないほどゲーム音痴だったw 「本来――」なんて言って恥ずかしいorz
>>480 ナム・エンサ 風化する岸辺のレアモン イムドゥグドからシールドアーマー盗んでバッシュに装備する
マジかよ・・・っていうくらいウォースラが雑魚化する。
484 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 13:19:32 ID:OWV5cP5rP
売春婦フローラ死ね
装備の特性なんかは2が一番近いのかな
>>481 読んでみた。強いのに失敗作扱いされてるのいいね
いい奴なのに反逆者扱いされてた将軍にぴったりだ
>>483 そんな方法が・・つーかブラッティソード試してなかったことに気付いたから
ちょっと閣下と将軍にブラッティ装備させてズタズタにされてくる
べリアスなんだが、ウォスラと戦う為にくっつけるなら、バッシュとフラン以外の面子にしとけよ
>>486 ウォースラはガチホモなので女性を出すと良いよ
>>485 武器はライセンスじゃなくて
2の熟練度みたいなやつのほうがよかったなあ
なんなら電球ピコーンとかいって技閃いてくれたらw
召還獣って、誰に装備させると良くない、みたいのあるの?
ラスボスが強くて泣きます。レベルは50でバブル系はクラン登録してなかったのでありません。 なんかいい攻略ありませんか?
>>480 ですがブラッティ解禁して将軍と閣下に装備させて
バルフレアで遠くからフェニ尾連打してたらベリアル無しで勝てたww
レスくれたみんなありがとー!!
>>490 例えばカオスは魔法使うんだがパンネロと〜〜ダガごっこして遊ぶと
ろくに撃たずに終わったりするんじゃね?
494 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/08(木) 17:08:55 ID:OWV5cP5rP
売春婦フローラ死ね
>>473 7、8、10あたりは装備できる部位が極端に少ないよね
8なんて防具すら無いし
12は装備できる部位に関してはオーソドックスなFFといった感じだけど
特に武器の種類に関してはシリーズでもかなり多い方だと思う
同じイヴァリース繋がりでFFTなんかも同じようなラインナップだね
>>491 戻ってレベル上げor回復アイテム使いまくってごり押し
自分も初プレイ時バブル持ってなくてレベル50以下だったけど勝てたよ
FF12の画集とか売ってない? 帝国の鎧とかカッコよくて舐めるように見回したいんだけど
>>477 花サボテンの依頼を受けた場所(東ダルマスカ砂漠・小キャンプ)からゾーン1つ分北側に行ったら
東ダルマスカ砂漠・砂紋の迷宮ってとこに着くから、そこを適当にぶらついとけば出てくるよ
ミュリン見たってことは結構レベルも上がってるし仲間も6人いるから心配ないと思うけど
花サボテンは1回だけ1000ダメージを喰らわせる技使うから(ネタバレかな?)残りHPには気をつけるべし
>>491 MPが高い&魔力が高いキャラに徹底した回復・補助魔法訳をやらせて、残りの2人で攻撃しまくるくらいしか…
ミストナック使うとMPなくなるから使わないように気をつけるべし
500 :
12 :2009/01/08(木) 22:03:28 ID:iOPzSXJpO
ドクターシドが倒せません!物理攻撃が効かないんですけど何かいい方法ありますか!?
>>500 たぶん1回目のほうだと思うんだけど違うといけないからどっちも書いとく
1回目(ドラクロア研究所)のシドは何回か攻撃すると物理攻撃が利かなくなる
解決法はシドと共に出てくるルーク4体を全滅させるか、一定時間が経過するのを待つべし
ルーク倒すほうが確実に良いけどね
2回目(リドルアナ大灯台)のシドは召喚獣のファムフリートを召喚している間はいかなる攻撃も利かなくなる
解決法はファムフリートを倒すのみ
マインドフレアを狂戦士にしたら、ふるぼっこ過ぎてワロタw
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 03:04:41 ID:UdDYHAHuO
FF12を買おうと思ってるんですけど 通常版とインターナショナル版どっちを買った方がいいですか?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 03:17:23 ID:V5b6cBh+0
エーテル売ってるとこありますか? あとデスゲイズ討伐の攻略法あればお願いします。
>>503 日本語音声、自由に育成
HPが減らないようにしながらコツコツダメージ与えて敵を倒す。
こういうのがやりたいなら通常版。
英語音声、ジョブを決めて育成(チェンジ不可)、4倍速
HPが減る前に大きな火力でダメージをドカンと与えて敵を倒す。
こういうのがやりたいならインタ版。
どっちもオススメ
エーテルは死都ナブディスの隠れている商人から
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 04:10:22 ID:UdDYHAHuO
>>505 有難うございます
通常版ではカットされてる
拉致監禁シーンを、インターナショナル版では見れると聞いたのですが
このシーンは見る価値はありますか?
デスゲイズは・・デスペルかけて、あとは全員後方から銃弓でコツコツダメージ あたえるのがいいかも。あとはリフレク、火属性半減する装備
ガンビットがあるんだから、6人行動出来ても良かったんじゃないかと思う。 なんで3人なんだと。
限界じゃなくても6人だとごちゃごちゃしすぎる テレビが小さいプレイヤーは…何がなんやらでしょ
俺は大灯台クリア後は4人パーティーでもいいんじゃないかと思った もうゲストが入らないわけだし
俺も画集が出たら絶対買うな〜 上国料さんの描いた街や都市の絵を舐めるように見回したい
12のフィールド、戦闘システムで3〜4人行動出来るだけで凄いと思った。 基本3人PTで4人目のゲストが入れ替わる、まるでFF2みたいだな
そういや12って、昔からのプレイヤーに帰ってきて貰いたい的な目的もあったみたいだよな そこに加えて「今のFFはこんな感じで進化(システム面で)してますよ〜」と アピりたかったらしい
オプーナの画面見て思った FF12みたいにすれば10倍は売れてた
スレチスレチ
>>504 死都の隠し店にエーテルあるはず
デスゲイズは大して強くないけど、出現させたいなら依頼人と会話
519 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 14:40:49 ID:pRlpoRH6P
売春婦フローラ死ね
なんで13の戦闘はわざわざ退化したんだろ
521 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 16:18:55 ID:pRlpoRH6P
売春婦フローラ死ね
ある程度戦闘中の自由度を減らすと派手な演出が入れやすくなるからじゃない?
523 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 16:54:23 ID:pRlpoRH6P
売春婦フローラ死ね
俺はFF12の戦闘好き というかモンスターが闊歩してるあの感じが好き
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 18:39:03 ID:0QCjjlL6O
コッカトリス探すやつでラバナスタのコッカトリスが捕まえられないのですが… 柱に隠れていても飛び出したら絶対逃げられます。 コツがあったらお教えください。
やっとクリアしました。 これ、今までのFFの中でダントツに凄かった。
>>525 @クラン本部前の柱などの物影に隠れるべし
Aコッカトリスが来るまで待ち、目の前まで来たら「歩いて」近づきながら○ボタンを連打すべし
B諦めずに何回も挑戦すべし
コッカトリスの視野に入ると逆方向に逃げ出すから気をつけてね
>>525 自分もそれすごく苦労したわ
>>527 に追加。
スティックの傾き方次第では画面のヴァンが歩いているのに「ダッシュ」扱いされる
だから、小さく傾けた方がいいよ
>>525 オレもずっと諦めてたけど1年半ぶりくらいにやったら捕まえられた
隠れたり後ろから行かなくても歩いていけば絶対捕まえられるから頑張れ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 19:03:19 ID:0QCjjlL6O
>>527-528 なるほど!歩かないといけないのですね。
もう一度挑戦します。
ご丁寧にありがとうございました
バルハイム地下のターゲッターがまったく出ない… ランダムのレア探す時のエリア切り替えは、1エリア移動でいいんだよね?
>>531 無印は2AC(隣の隣まで)
ついでにミニマムバグ狩ればいいかもw
ありがとう、無印なんで2ACします! 低レベルなんで二兎を追ったら全滅しそうw
無印やり始めたんですけど、キャラ別オススメのライセンス取得とか載ってる サイトとかあったら教えてください。 ライセンス自由すぎてどうしていいかわからない・・
>>534 誰をどう育てるかは完全に自由。
自分で決めろ。
ライセンスボードは、ステータスアップ中心に拾っていけばいい。
装備や魔法は必要に応じて取る。
536 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/09(金) 21:48:43 ID:pRlpoRH6P
売春婦フローラ死ね
ミストナックと召喚獣以外は誰でも全部習得できるんだよね?
>>537 出来る
ミストナック&召喚獣は1人につき3つずつ
MPが2倍・3倍になるから早めに取るべし
539 :
504 :2009/01/09(金) 22:59:01 ID:V5b6cBh+0
>>518 エーテル売ってなかったのですが倒せました。サンクス
すみません、ミストナックを習得するとMPが二倍になると本に載ってたんですが、
それは高レベルになり、最大MP上がった状態の方がより上がるって事ですか?
現MAXMP100→ミストナック習得で200
現MAXMP200→ミストナック習得で400
というイメージなんですが…
もし低いMP時に習得すると、損する気がして
結局習得せずに進めてるんですが、モブが辛くなって来まして…
連レスすみません。
>>541 ミストを覚えてない時の基本値に対して2倍,3倍なのでいつ覚えても
問題ないです。
△ボタンで最初に開いたときのMP/MAXって項目があるんだけど、その
MAX値がLVに応じて増えていき、この値を基準に2倍3倍となる。
因みにMPを2倍にするにはミストを2個覚えないとダメです。
3倍は3個。
>>541 いつ習得しても同じ
「現MAXMP100→ミストナック習得で200」のレベルが上がって
「現MAXMP200→ミストナック習得で400」と同じレベルになればMP400になる
むしろ序盤はMP足りなくなりやすいから、はやく習得してMP増やした方が楽になる
ロッドと一部の魔装備のMP上昇量もミストナックで2倍3倍になる
>>542-544 さん方々、すみません、丁寧な説明ありがとうございます!
そうだったんですね、安心しました!
今魔石坑とかに向かう所なんですが、
雑魚敵は大丈夫なんですが、HP7〜8万とかのモブ倒すのが辛かった(回復魔法・ポーション系・フェニ尾・エーテル使いまくり、時間かかる)んで助かりました(´・ω・)♪
DISSIDIAやってて改めて12の死闘って曲は良いなって思った。 何度聴いても飽きないしテンション上がる
オンドール回帰録の続きが気になってしょうがないんだけどどっかで続き見れないの? エンディングでも触れて欲しかった。
549 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/10(土) 12:45:38 ID:GHGtEfFXP
売春婦フローラ死ね
FF音楽も、たまにはメタルやテクノを使うべき
552 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/10(土) 15:42:19 ID:GHGtEfFXP
売春婦フローラ死ね
回顧録ならアルティマニアオメガで読めるよ!
しっかしアルティマニアって高いよな。 「アルティメットヒッツ」でならゲーム一本買えるくらいだよ。
しかしこのゲーム、買える装備品強いよな・・ 高いし切り替わり早いしステ情報が買わなきゃわからないのがアレだが 頑張って前衛にチェインメイル買い揃えたらゴールドメイルの値段と性能に泣いたww これからは装備の改善は詰まってからにしようと今日誓った
891010-212のアルティマ持ってるわ 全部中古だけど 12のやつは面白かった 前使ってた奴が律義にもサブイベントのページに終わった印なのか鉛筆でチェックを打ってる よく見るとヤズマット、イスティーン以降のハントループ、オメガの所にはチェックが付いてないんだよなw イスティーンは分かるわ。このスレで確認取らなかったら俺もとっくに諦めてた
武器によって同じ敵でも全く難易度が変わる ボムキング(だったか?)なんて水属性の刀を手に入れた途端、秒殺だったし
スライムオイルって何に使うんですか? 売れるだけで、ただの収拾品?
ハイエーテル=エーテル水×2+くさい液×2+スライムオイル
バッシュの胸板にスライムオイル塗りたくりたい
>>560 サンクスです
じゃあそんな数いらなげですね
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 00:06:56 ID:ZakazNes0
シナリオクリアまでは攻略情報見ないでプレイするたちなんだけど、 一度取り逃すと以降入手不可能なアイテムとかは存在する? そういうのはとり逃したくないんだけど・・・
566 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 00:13:48 ID:sHQQoI1qP
肉便器フローラ死ね
>>564 俺もそのつもりでやってたけど、サブイベントやレアが複雑で断念した
そしたら取ってはいけないトレジャーがあった事を知らされた
槍がほしけりゃ見るしかないな
今リヴァイアサンで全メンバーがそろったんだけど 今後長期的なメンバー離脱とかってある?
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 00:57:29 ID:ZakazNes0
>>567-568 ぴいや。調べてみたら矛もはや無理っぽい。
やりなおそうかな・・・なんにせよムカつく。
>>570 矛とかは2周目のオマケアイテムだと割り切ってさっさと1周目終わらせるってのもいいよ。
モブとかいっぱいあるし、全部やろうと思ったらなかなか終わらんからw
>>569 ないよ。
>>570 オレは五時間くらいやってやり直した。
「最強の矛」に関しては批判的な意見が多いよな。
>>572 ありがとう
お礼に鎧が脱げなくておしっこを漏らす
ジャッジ・ギースの画像を差し上げようかと思ったけど
見つからなかったのでやめました
魔力や強さのステータス数値って1違うだけで差が実感出来るくらい変わるよね。
575 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 01:20:57 ID:sHQQoI1qP
肉便器フローラ死ね
矛をLv30くらいで早取りすると、こうげきダメージが500→3000くらいにまで上昇するw混乱するとテラ危険w しかも一人分の武器を買わなくてよくなる。 CTも速く感じるけど、これは気のせいかね。
CT 速 忍刀>槍>刀>両手剣>片手剣 遅
なんでそのラインナップ
579 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 02:26:11 ID:sHQQoI1qP
肉便器フローラ死ね
ダガーは忍刀の次に速いよ 序盤のパンネロがヴァンよりずっと強かったのはこのため いや、最終的にヴァンは使わなくなっていましたがw バルフレアは魔法を覚えない始末で…
2週目で矛とったけど、結局使わなかったなw まぁそんなアイテムだw 箱以外からでも確かとれたよね?確率めちゃ低いけど。
ダガーはマインゴーシュのガンガードっぷりが反則すぎる
初期レベルプレイしてようやく色んな武器防具の有用性に気付いたな だが斧だけはいまだに特性を生かせる使い道が分からん
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 07:05:26 ID:jqZLvOyQO
クリスタルグランデで宝の中身がエクスカリバーじゃない場合は3エリアチェンジを繰り返えせばよいですか? なんか条件とかあるのですか?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 07:23:35 ID:jqZLvOyQO
エクスカリバー取れました。すみません もう一つ質問なんですが最強の盾のトレジャーは復活しないですか? ダイヤの腕輪がないのでブレイブスーツになるみたいなのですが、それを取ったら最強の盾はもうとれませんか?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 07:35:45 ID:UwecrY8+0
質問なんですがエクスかリバーは1個だけしか取れないんでしょうか?
すいません。無印でブレイブスーツは最高で2つしか取れないのですか?
ありがとうございます。一回取れたらもうトレジャーすらでてこないんで諦めてました。リボンは人数分出たのに。頑張ってみます
>>585 クリスタルグランデの最強の盾のトレジャーは、ダイヤの腕輪ありだと、最強の盾100%
ダイヤの腕輪なしだと、最強の盾50%、ブレイブスーツ50%
>>589 ヘネ矛マラソンのついでに見てたら、ブレイブスーツ3つ取れたけれど、600回も走ったよw
>>590 600走って3つ…今も又トレジャー無し。しかも7つ目のリボンGET。いらんし。疲れた
沈黙状態が解除されないんだけど
アルティマニアオメガ買ったどー! 気づかなかった所や背景が補完できて面白かった しかしこれで12のストーリーが薄いなんて言われると何が濃いというんだ・・・ やはり明確な善悪、ラスボス倒してカタルシス得られる話じゃないと駄目なのか・・・
何百万も売れるゲームでやるストーリーではないと思うけどね 8でテキスト関係に伏線入れてたら付いていけない人続出ってのがあったんだし
12時間やって、やっとルース魔石鉱についたぜ まってろよ!パンネロ!
成る程 つまりもっとわかりやすいストーリーにすればよかったのか 帝国のラーサーは協力してくれる、味方の筈のオンドールは胡散臭い 今までのFFみたいにきっちり善悪分かれてないしな それにベタな展開にはならんかったしな
>>592 テンプレもwikiも見れない奴は黙ってろって事だよ
進行止めてモブやってるうちに飽きてきちゃうんだよな
全体を通してストーリーを見るとあまり面白くないけど 個々のボスまでの盛り上がりはあっておもしろいと思う
600 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 14:17:40 ID:sHQQoI1qP
肉便器フローラ死ね
ここはいつから攻略スレになったんだ?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 15:17:02 ID:Z3+VA/HwO
肉便器野郎はうざい しかしはいどんよりははるかに優良
矛の見た目が、思いのほか地味でがっかりです(ノД`)
ここ見てるともう一回やりたくなるが、なかなか起動まで気がいかない フィールド歩いてるとあっちこっち寄り道したくなってストーリーの本筋疎かになるんだよなあ
ゲーム内で説明できないから本で補完って、ゲームやってる側にとっちゃいい迷惑だわな 映画の脚本だけ渡されても困る
本で補完してる部分なんてあったっけ
>>606 ゲームの中で十分わかるようにはなってるが、自分では気づかなかった所の説明がありがたかった
12は発言、行動、表情、声に意味がありそれを読めば理解できるもの
好きだ!嫌いだ!と明言はせず遠まわしの言い方をするもんだからKYには辛いんよ
外交史が好きだからオンドール辺りはわかったがやっぱ裏の読み合い面白すぎ
ああ、それと背景っつーのはロザリアの制度な
ロザリアはゲーム中で説明されてなかったから良かった
別にゲームしなくても
>>603 矛盾はFFTのジャベリン、エスカッションへのオマージュだからな
最強の盾がエスカッションとそっくりなのもそのため
インタだとエスカッションがなぜか削除されててグラフィックの比較ができないけどね
普通にぼーっとプレイしてるとビュエルバ〜戦艦リヴァイアサンあたりでストーリーがわけわからなくなるw
>>606 映画でもDVDとかの特典でカットされた映像や
監督などによるオーディオコメンタリーが入ってたりするだろう?
アルティマニアオメガはそういった位置づけだよ
補完じゃなくておまけ
見なくても理解できるけど、見るとより理解が深まる事もある、程度
>>610 そっくりというか逆さまにしただけだろ、盾
>>613 良く見ると描かれてる模様が違うよ。逆さにしただけではない
>>611 ねーよww
・・・と思ってたらエンドーさんが帝国に将軍引き渡した真意が思い出せん
だったらしかたないよねみたいな流れだったのは覚えてるんだが
正直、FFTみたいに主筋とヴァン周辺とは分けて話しつくった方がよかったと思うけどね 話的には直結してるシーンがゲーム的な部分で別れる以上、高尚なシナリオなんて限界がある
攻撃力の高い武器に装備しなおしたのに 実際与えるダメが下がったりしてるのはなんでですか? あとバルフレアとかフランの攻撃が異常な遅さなんですが 最後までこんなんですか?
619 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 21:02:08 ID:sHQQoI1qP
肉便器フローラ死ね
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 21:05:46 ID:aG2J2JwO0
>>617 エレメントかプリン系に与えるダメージがってこと?
FF12はそいつらに銃や計算尺で攻撃するとダメージが8分の1になるよ
あと銃とかの一部の武器は攻撃までのスピードが遅いから
もし装備してるなら他の武器に変えてみれば?
それかライセンスの行動時間短縮を取ってないかのどちらかだと思う
いちいちバカに答えんなよ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 21:23:55 ID:aG2J2JwO0
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/11(日) 21:30:21 ID:o3tyfSHqO
バカにはちゃんと教えたれよ。チンカスの621
教えなくて荒れるくらいなら教えたほうがマシだしな そもそも、意固地になってwiki見ろと叫ぶ考えがわからん
じゃあ、なんでテンプレに入れているんだ?
>>625 もちろん質問する前に見て、自分で気付くためなんだけど
それすら見ないで質問するってコトは、大抵ロクでも無い奴だから
わざわざ指摘すると暴れる事が多いわけ
だから何にも言わずに教えるのが一番なのよ
>>626 スルーが一番いいってことか、わざわざ武器のページのURL貼った俺がバカだったよ
>>615 オンドル「将軍てピンチをチャンスに変えるタイプだよねー
あえて敵に突っ込めば目的は達成できるかもねー」
バッシュ「!?」(自ら敵に捕まれば殿下を救えるチャンス有りてことか)
バッシュ剣を抜いてオンドルに無礼を働く素振りをしてわざと捕まる
で、将軍引き渡すことによって
@オンドルさん自身の反乱の疑いを晴らす
A帝国が俺の弱み握ってるのも知っちゃったもんねーのアピール
Bあわよくば殿下を救出できる
C将軍がそのまま死ねば自分の弱みも消える
いいこと尽くめでビュエルバ一人勝ちメシウマ状態・・・だったと思う
オンドールっていつ聞いてもオンドゥルと間違えてしまう
宗教の総本山についた 若本が若本撒き散らして入ってきた 俺はそっとコントローラを置いた
そこからどんどん盛り下がる
>>628 おぉ!!確かにそんな流れだったような!!
プレイ中は利害一致のフェアなやりとりな気がしたが
オンドールがハイリスクハイリターンのチャンスを提示して
将軍がそれに乗ったって解釈の方が正しいな
オンドールは計算高くて食えない人物って設定だし
そもそも頼られてる側だしな。ありがとう
レダス加入後くらいから雑魚が強くて・・ 武器もあんまりいいの売ってないし。 ツラい。
インター版ってノーマルと比べてLPの溜まりが早くなる要素とか あるのです? ニコニコで適当に開いた動画でLV27の時点のライセンスボードを みたのだけど、かなり埋まってる状態でノーマルと比べてキャラも かなり強かったのだけど。
今ドラクロワのシド倒したけどこの辺からいきなり雑魚が強い 雑魚のレベル見たら10くらい差があって萎えた。ゲストキャラが欲しい。 ヲースラやラーサーたんみたいな頼れる仲間が!!
>>634 インターはライセンスボードが狭い
それにオプションも装備品も無印より数段強い
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 07:27:04 ID:pIC2BK6dO
アルケイディスからは、雛でレベルがぐんぐん上がるから、すぐに平気になる。
>>636 確かに狭かったかも知れない。
にしてもデコイキャラのLVが32とはいえ、他LV27でエルダードラゴンに
あそこまで余裕ってのもすごいな。
HPも無印に比べて2倍〜3倍あるし。
かなりヌルくなってるって事なのかぁ
インタは弱くて〜でちょうどいいぐらいでとってる気がする そもそもはいままでみたいに明確な追加要素付けれなかったからバランス底から変えただけなんだろうけど
中盤から魔法キャラ作っとかないとしんどいかもしれんね ラ系ガ系で雑魚は楽勝だたよ 盾役にデコイ必須だけど
店で売ってないガンビットってあります?(無印)
調子に乗って初ヘネ奥に進出してきたらソディアークが・・・ HP残り1cmほどしかないのですが攻撃が当たりません(涙 オパールの指輪も持参してないのですが・・・ 倒すことは不可能・・・?
オパール無しでもドレインならリフレク貫通できる
>>642 味方1人→アレイズ
目の前の敵→デスペル
目の前の敵→ショック
このガンビットでLv.30ちょいで倒せた
ゾディにデスペルは駄目 デスペルすると完全マバリアで魔法をレジストするようになる
エアロって魔法屋に売ってないんだがどこで手に入りますか? レイスウォール墓まできたんだが未だに手に入れてないから使えない
自己解決。ベリアス倒した後かよ アルティマニアにデモンズウォール戦はリフレクかけてエアロすれば良いって書いてあるけど この時点でエアロまだ買えないじゃねーかw
こんな糞攻略本破り捨ててやる
むぅうぅぅぅぉぉぉぉ!
>>643-645 ありがとう!!!
一時間かかってなんとか倒せました・・・。
デスペル使うと完全マバリアされたけど、なんとか隙間を突いて地道に攻撃しました。
下調べは必要だね・・・。さぁ・・・セーブポイントまで帰れるかな・・・
651 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 15:35:33 ID:glSdConWP
肉便器フローラ死ね
>>646 レイスウォール王墓前にいる店屋で売ってるはずだぞ。ご丁寧に風強化のサクラの杖とセットで。
さあセロテープを用意するんだ
ディシディアのガブラスかっこいいんだけど、原作やってない人には ネガティブなことをかっこよく叫んでるだけな奴みたいに移りそうで怖いな キャラ単体だとキャラに深みが出ないという寓話だな まあひたすらかっこいいからいいけど
]Uの世界では、ギルはモンスター倒して手に入れるのではなくて、 その戦利品を売ることで金儲けするというところが現実的で良い。 「ウジのわいた肉」とか最初見たときは「ウヒッ」ってなったけど。
銃が最強ってとこも現実的だよね
>>653 あっちでも犬扱いはかわいそうだよなw
でもアクセサリ揃わないと使いづらいね
ミストカートがもの凄くかっこよくてガブラスをよく使うけどHP攻撃がね・・・
ガンビットを色々組んでみてもどうもうまくいかないんだよなぁ ほんとバカだなぁ私・・・・とほほ
>>655 銃がどう最強なの?
攻撃力50しかないやん
>>654 生産要素を妥協した感じだけどな
個人的にはFFXみたいな感じがよかった
>>656 自分で負け犬負け犬言ってるからしょうがないけど、ケフカの言い方はひどいな
これ以上はディシディアスレ行けといわれそうだからやめとく
本編でも最後の最後にやっと忠犬になれたけど 中盤以降、ドレイス殺してお情け貰った後は負け犬だったしな ケフカは他の奴等にもグサっと刺さるような事いってるんだからしょうがないね スレチスマソ
>>658 銃は特定の敵を除く敵の防御を無視してダメージを与えられます。
662 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 18:51:44 ID:glSdConWP
肉便器フローラ死ね
>658 取りあえず最矛取れるまでは最強だと思う フォーマルハウトに装弾して属性の合う敵撃ってみ 個人の攻撃力に依らない武器だからかなり高いレベルになるまで頼れるぞ
>>661 >>663 ほーそうなのか
矛と片手剣と杖装備で魔法ばっかだったけど、杖より銃の方が使い勝手いいのかな?
灯台地下がなかなか辛くて辛くて
矛、銃、杖とかの方がいいんかな?
666 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 19:01:31 ID:glSdConWP
肉便器フローラ死ね
フォーマルハウトより強化ガ魔法のほうが数段強い 両手剣が出てきたりレベルが50を超えはじめると、物理としても見劣りしだしてくる
668 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 19:09:31 ID:glSdConWP
肉便器フローラ死ね
>>667 じゃあ今までどうり後衛はコプラス連打でいいのか
っていうかコプラス連打しても自然回復でMP全然減らないからな
ゲームバランス悪いよな
コラプス撃つくらいならフォーマルハウトのほうがよっぽどマシw 上位魔法は順番待ちが起こるから、ファイガやサンダガあたりが攻撃魔法としては最強だよ
>>670 そかそかー
でも回復と状態異常にガンビット使っちゃうから
雷に弱い敵>サンダガとか設置する余裕ないんだよね
ガ系だと2000〜5000くらいしか与えられないし
コプラスだと9000以上は与えられるし重宝してると思ってたんだが、やっぱ効率悪いのかな
ちゃんと魔装備させてる? 炎の杖や雷の杖などには対応属性を強化する効果があるから、これで魔法を強化して使うのが基本
ガリフの地ジャハラに行く前にゴルモア入り口でクァール狩って金貯めて装備整えてるが 近くにテレポクリスタルも道具やもないからダルイな・・・
>>673 さっさとヘネ魔をクリアして、ゼリー狩り→矛回収したほうがいいと思う。
とりあえず初期ジャハラのゴールド系防具は地雷。
ロザリオ帝国の存在を匂わせておきながら、結局ゲーム中行くことができないのはもったいなかった ここをストーリーと絡めたらおもしろくなったような気がする
パーティー2つに分けて全員ほぼ均等に育てて平均レベル40。 主人公・バルフレア・パンネロ(リーダー)、 フラン・バッシュ・アーシャ(リーダー) 今1回目のシドを倒した辺り。 プレイ時間90時間程。 何か飽きてきたw モブ討伐あんまりやってないからこれからが行ったり来たり大変だなぁ。 シナリオアルティマニアあるのに挫折しそう。
>>676 ロザリア訛りの奴がいっぱいでてきたらうざくてかなわん
若本も一人何役もしなくちゃいけないから大変だろう
>>575 だから?www
日本の朝鮮ボックスじゃでねーし
北米版やるの?wwww英語とか哀れすぎんだけどwwwwwwww
そんときは総合スレ総力挙げてネタバレしてやんから喜べよwww朝鮮人がよぉwwwww
ゴミアンカスレムダッチオシャン爆死で痴漢爆死ラッシュwwwwwwwwwwwwwwwww
朝鮮キムチ360サイコーニダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海岸着いた時点でヘネでオートレベル上げして一日放っておいたら レベル50、LP5000とかわけのわからない事になってた
>>671 三人とも回復と状態異常に使ってるのか?
役割分担させるのが基本だぞ?
おお、もう最強の矛取れたww ボムキングで2回ゲームオーバーになったがw
>>680 ガンビットとか装備とか詳しく教えてください
684 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 21:56:18 ID:glSdConWP
肉便器フローラ死ね
ギーザ草原のイベントでパンネロが離脱してリヴァイアサンで再加入する時 パンネロのレベル、経験値、LPはリセットされてるの? それとも離脱した当時そのまま?
686 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 23:06:09 ID:glSdConWP
肉便器フローラ死ね
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 23:44:33 ID:/cZrFgkY0
玉鋼を3つ欲しいのですが2つしかありません(召喚8体、至高の金属) 3つ目はどうすればいいのですか?
688 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 23:50:33 ID:glSdConWP
肉便器フローラ死ね
689 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/12(月) 23:59:05 ID:glSdConWP
肉便器フローラ死ね
玉鋼は交易で仕入れればいい。 ヒヒイロカネ1、ダマスカス鋼2、獄門の炎2
692 :
687 :2009/01/13(火) 00:07:35 ID:e/hfZwd00
攻略本見ながらやっているのですがリドルアナ大灯台地下層にあるリボンが出現率50%なのに出てきません。出現率はこれであっているのでしょうか?
>>692 昔の交易スレからのコピペだが
トウルヌソル+マサムネ+ブレイクブレイドの交易のみでの出し方
1. アルカナ10 + ソウルオブサマサ + 精霊石 →大アルカナ
2. 大アルカナ1 + ヘビの皮4 + 蛇眼2 + ソウルパウダー1 + 戦神のアシュリング2 →サーペンタリウス+霊帝の魂
1.2.を3回を繰り返してサーペンタリウス、霊帝の魂を3個ずつ入手
3. 獄門の炎2+ヒヒイロカネ1+ダマスカス鋼2 →玉鋼
3を3回繰り返して玉鋼を3個入手
4. サーペンタリウス3+霊帝の魂3+玉鋼3+とんかち2+オリハルク3+タウロス3+キマイラの首2
→→トウルヌソル+マサムネ+ブレイクブレイド
交易の方法は知ってるとは思うので説明割愛
695 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 00:14:34 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
696 :
687 :2009/01/13(火) 00:17:25 ID:e/hfZwd00
697 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 00:24:19 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
>>694 これを最強装備揃え始めた頃に知っていれば・・・・
もっと楽できた&マサムネを交易でGETできていたのにorz
699 :
メガバルフレア :2009/01/13(火) 01:55:37 ID:W8BZ8LbMO
皆さんの書き込み見てたら、またクリスタルグランデに挑戦するガッツが出てきました。 ブランク一年、今度こそエクスカリバーを。
300時間費やしたデータが破損してdだ…orz 。・゚・(ノД`)・゚・。 セーブちゃんとしたはずなのに… トロ剣さよなら 。・゚・(ノ∀`)・゚・。皆も気をつけて
>>693 トレジャーの出現率は50%であってるはず
場所が間違ってるのか、もう取ってるのか
再出現しないトレジャーだから一度取ると、もうでないよ
よく分からないけど、 松野さんがそのままいたら今の12と比べてどう変わっていたの?
神都到着してデュランダル作ろうと思ったんだけど あとは生命のロウソクだけなのにヘネ奥行けないなんてw せっかくリージョンチェンジとか覚えてレーシーも狩ったのに
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 04:55:09 ID:SJp9PSrI0
エスナガとケアルガ無しでもキュクレインを倒すことは可能でしょうか? HPを2/3程度減らすのが精一杯でした。 ちなみにパーティのレベルは65〜70です。
>>704 一人常時ケアルラで、ステータス異常はアクセサリで防御+アイテムで回復
結構良い装備のLv30位で倒せたよ
>>701 レスありがとうございます。15回以上試してるけど出てこないです。リドルアナ大灯台はリボンに限らず他のアイテムも出にくいですね。
この作品は妙に剣と銃に付いてまともに突っ込む奴が多い気がするんだがなんで?
誰も
>>685 に答えてくれないのね
(´;ω;`)ショボ〜ン
>>708 まだ一周目やってる俺のうろ覚えでもいいならリセットされない
むしろ全部増えてたような
ってかなんでそこが気になるんだ?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 11:45:23 ID:bfjscJuaO
ヘネのオートレベル上げのやり方教えて下さい
味方一人>やまびこ草 のガンビットを複数人セットした場合 戦闘中だれかが沈黙になったら 一斉にみんなやまびこ草使い出す?それとも一人だけ使う?
712 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 12:09:57 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
>>710 FF12 自動LV上げ
でググレば上の方に出てくる。
味方の野郎どもは魅力無さすぎ… バルフレアとか死ねばいいのに。 ラーサー・シド・若本で旅したいよ。
じゃあ俺はガブラス・ウォースラ・ゼクト ウォースラを助け出そうとしたヴァンは逃げおくれて死に、代わりにウォースラが助かる展開で
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 14:39:17 ID:jceUYyue0
今、これ友人から借りて初プレイ中 おもしろすぎてびびった。なんか地下の囚人牢みたいなとこにいれられて 豚ボこったところだ。豚怖すぎるw
エルダードラゴンつええwww こっち全員レベル28なんだけどもっと上げなきゃだめか?
>>719 お金貯めついでにもう少し上げてもいいかもしれない。
万能薬のライセンスとって万能薬を使えば状態異常が回復できてかなり楽になるとか
幻妖を通ってドラゴンをスルーするという手もあるけど
あの森ややこしいし強いやつがいっぱいいるんで…
敵のタゲ集めんのなかなかにムズいな・・ 盾・盾・遠から盾・両手武器・遠にしたいんだが なかなか決心がつかん・・ デコイ試してみたけどなんかよくミスるしどうしたもんか
このゲームってパーティーはある程度固定で進める感じでいいのかな 役割をはっきり決めて成長させるべきかどうかみたいな ライセンスボード割とみんな同じような感じになってきちゃってるんだが
日本版だとレベルが上がるにつれそうなるよな>ライセンスボード 基本能力もアクセサリやアイテムで大体横並びになるし あとは画面で眺めてたいキャラを選ぶだけかと… 限られた能力で個性的な成長を楽しみたければジョブが選べるインタナ版を遊ぶんだ
日本語音声のIZJS発売してほしかった。
>>722 みんななんでもできる勇者タイプになると思う
魔法にしろオプションにしろ覚えさせて損することはないから
役割によって装備変えるくらいじゃない?
ああ・・・忍刀と日本刀を有効活用したい・・・
なんで忍刀が両手持ちなのか不思議 逆手なのは好きだけど。片手グーだよねこれ
でも忍刀と盾っていうのもなんかねw 忍刀+忍刀ならいいのに
>>709 е(´▽`)〜レスどうもデス
えーと、どっかでリセットされるみたいなのを見かけたのと
レベルっていうかLPの方が結構たまってたのもあって余計気になって…
でもリセットされないようなので良かったです
これで心おきなく次に進める、ワ〜イ!!
>>718 その辺りは凄くおもしろいよなぁ。
どんどんのめり込んで行った記憶がある。
>>721 デコイは確かにミス多い。
敵を殲滅したらデコイがかかるのを待ってから行動するとか、
魔力の高いやつがかけると良いかも(確か魔力が高いほうが成功し易いんじゃじゃなかった?)。
↑曖昧
俺は片手剣+盾(バッシュ)・銃(バルフレア)・弓(フラン)でやってた。
フランがバッシュにデコイ。バッシュがひとりで敵に向かっていくのが格好良いかと。
>>728 っていうか、二刀流だとレダス?
帝国側の人間って二刀流多いよな。 ガブラス、ギース、ラーサー、レダス
>>680 これ本当?だとしたらLPって最大999までしか溜まらない訳じゃないんだ
やっとエルダードラゴンたおしたぞ! 全員レベル30にしてガンビットもしっかり組んだ甲斐があった。 このバトルはなんかガンビットの試験のように感じたw
735 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 20:36:15 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
デコイは魔力の高いキャラが活力の低いキャラにかけると良い もしくはデコイをかけるキャラにHP満タン魔力UPのオプションとらせて 常にHPを満タンにしておく
737 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 20:45:19 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
739 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 21:00:28 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
>>732 ベルガもそうだね
インタやると分かるけどドレイスやザルガバースも二刀流
つまり登場するジャッジマスターは全員二刀流
>>730 パンネロの経験値がリセットされるのは王宮に忍び込む前に別れる時かな
サブウェポンの追加効果が得られるので二刀流最強
743 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 21:06:09 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
>>721 自分はデコイ、リバースを確実にかけたい時は、インディゴ藍装備してる
デコイの成功率は、60%+(かける方の魔力ーかけられる方の活力)%らしい
745 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 21:25:13 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
意図的に掛ける側のHPを100%(HP満タン魔力UP)にするのも選択肢に入る。常時100%はちょっときついけどな。
>>738 99999?そこまで溜めれるとは驚き(@_@;)
>>741 えっ、やっぱリセットされちゃうの?
どうしよ〜LP900くらいあるのは使い切った方がいいのだろうか…あと別れる前にパンネロの装備は外した方がいいのかな?
ひぇ〜問題がまた暗礁に乗上げちゃったよー
>>747 いや、LPはリセットされずにそのままらしいよ
>>747 レベル・LP共に、再加入時のパーティーに合わせて再計算される
レベル=高位レベル上位二人の平均
LP=高位レベル上位二人の平均累計LP+20-パンネロが習得済みの
ライセンスの消費LPの合計
…とアルティマニアにはあるな
要するに今ライセンスまとめて習得させようが、後から習得させようが
変わらないということだな
ちなみに装備品は持って行かれるが、店売りの装備なら別に気にするほどのことはない
LP900もためてるなら金に困るということもなかろう
レベル30で神都ブルオミシェイスに到着したんですけど オススメのLP&ギル稼ぎ場ってやっぱ幻妖の森でミラーナイト狩りですか? 他にもコレオススメってのがあったらおしえてくだせー
公式サイトで貰えるパンネロ、アーシェ、フランの壁紙がいい アーシェのブーツがピンクなのがかわいい 男性陣の扱いがw、まあ実際使っていませんでしたが
>>749 なるほど、LPもそのままってわけではないんだな
>>750 後でトウルヌソルを交易品で出すつもりならば、獄門の炎狙いでケルベロス狩りもいいかも
質問さーせん 最強盾って、西部坑道区の具体的にどのトレジャーですかね?
トラップだらけの道の先にある2重トレジャー
>>748-749 どうもデス、本当どうもデス
要するに再加入時の他のメンバーの状態に左右されるわけですね
(・∀・)ъラジャー
それでは、私ラバナスタへ出陣して参ります
お世話になりました
>>758 結局他のメンバーもヴァン依存だから
普通にプレイしてたらメンバー全員揃った段階のLPは全員ほぼ横並びになるね
>>756 thx
行き止まりのエリクサーが出るとこですかね
>>757 さーせん
携帯厨なんで詳細マップ系は概ねきびしいっす
>>731 >>736 >>744 >>746 レスありがとう
とりあえず帝国行くまでの間パンネロに忍刀で近距離両手武器デビューするわ
早くデコイの使い方マスターしなきゃな
せっかく武器の種類たくさんあるのに片手剣*3・短剣・銃・弓しか使わないのは
もったいなさ過ぎるからな
763 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 23:01:50 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
ミリアム遺跡に戻ってレベル上げしようと戻って うっかりゼロムスに遭遇しちまったい… 俺の必殺ゴリ押しミストナックが利かぬ。。
765 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 23:27:55 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
ミリアム遺跡はきれいだよなぁ 特に用事があるわけではないのに行ってしまう
767 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/13(火) 23:37:04 ID:kLYeOWGeP
肉便器フローラ死ね
やっとこバハムートまで漕ぎ付けたのに、サブイベント残り過ぎてて鬱だわ
80時間くらいでバハムートいけるようになったけどそれから一度も乗り込まずに モブ狩りアイテム収集ばっかやってたわ。いまだ自分ではエンディングは見てないw
ボーンメイルボーンヘルムって買わないほうがいい地雷装備?
771 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 01:16:32 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
最強盾出ない ダイヤがないと無理なのかな
773 :
炎舞繚乱 :2009/01/14(水) 11:23:35 ID:YdgrhyRxO
>>771 荒らしわいてるな。消えろよ
お?( ^ω^)FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場からの難民です
^ ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
調子にのっちゃいます
「えんぶりょうらん
」をトリップに頂戴しましたと断っておきます。( ^ω^)お (^^)…( ^^)
空中爆撃
( ^ω^)お?
(ω^)…( ^ω^)
( ^ω増殖^)お? (^ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)
お? (^ω^)…(
いえーい
ω^)お? (^ω^
)…( ^ω^)お?
(^ω^)
)お?(^ω^)お?(^ω^)お
?(^ω^)お
…( ^ω^)お? (^ω^)…
水路のスイッチややこしいな…手紙もわけわかんねぇしよう
もう覚悟決めて青い本を買うんだ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 13:34:10 ID:xQW73bciO
初プレイで今10時間ほどでナムなんたら砂漠まできた。 なんかクソゲー扱いされてたのでやってなかったんだが、メチャクチャおもろいw ただ主人公が魅力ないし、バルフレアゲームになってるような気がするけど。 それにしても何故クソゲー扱いされてたのやらねぇ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 13:45:18 ID:cveX1TwqO
糞ゲー認定は今思えば工作だった気さえする
あらゆるスレで言いふらしまくってたからな レビューサイトのURL張ってアンチスレのテンプレ改変して投稿しろって 宣伝してまわったり、酷かった。
>>769 まったく同じ状態だw
まだクリアしたくないw
エンカウントで画面変わるのが苦手だからFF12の戦闘すごい好き。
ガンビットも面白い。
あとバルフレアが好きすぎて楽しいw
野村信者のかww 数だけで言えば10と変わりない程売れてるし海外の評価も高いのにな 確かに話は長く追うには分かりにくい部分あるし、クリアまでのプレイ時間が長いから 途中プレイヤーが中だるみして放り投げるパターンも多かったろうがね 3年待たされてるうちに一部のネラーの妄想が広がりすぎて その妄想の中身と違うんでヒドくバッシングされたとこもあるだろう この勢いだと開発に5年以上かかってる13はどんなクソゲーになることやら
782 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 14:42:34 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
年末から始めて多分今終盤に入ったくらい 俺7からしかやってないけど正直いちばん好きだわ 前半の丁寧な描写からいきなりスケールがどんどん大きくなっていく急展開は ちょっと粗いなぁいつものFFっぽくなってきたなぁとも思ったけど、 自然の描き方や各遺跡のディテールの細かさ、この世界観だけで充分楽しめる 何よりキャラが良い。主人公は知らない
きれいで味のある世界を走ってるだけで楽しい 行く先々で敵が寝てたり襲ってきたりするのに遭うのも そういう世界に生きてる実感を強く覚えられて嬉しい
>>777 FF10やミンサガが面白かったから、期待度が高すぎた。
睡眠の敵 攻撃しない のガンビトあれば神だた。
787 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 15:41:24 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
>>777 システムを理解しようとしない(出来ない)人が変化に付いて来れずに文句を書いてるんだと思う
理解した上で書き込んでる人はいいんだけど
789 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 16:04:00 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
ガンビットのことなら、バルフレアが懇切丁寧に説明してくれてるじゃん しかもただで
791 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 16:28:54 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
あれ?バルフレアが主人公じゃないの
793 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 16:58:27 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
帝都アルケイディス、ラバナスタ、ナルビナ市街地の行ける場所をもっと広くして ロザリア帝国も行けるようにすれば個人的に神ゲーだったなぁ
俺も始めたばかりだけどとても楽しい 砂漠で突然デカいボンバーマンみたいなの出てきてあせって逃げだしたり
796 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 17:55:01 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
ヴァンの良さが分からないなんて…アマちゃんだな パンネロは知らない
>>786 自分は「チェインしている敵」が欲しかったw
これがあったらつまらなくなるけど
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 18:50:06 ID:9JxJBNmAO
西ダル砂漠を砂嵐にするには、どうしたらいいの? 1AC?時間?
ガンビットは不便だからこそ面白いシステムだと思うんだ。 どこで妥協するかもプレイヤーごとに違うわけだし
801 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 19:03:16 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
携帯から失礼いたします 今ブラッディを倒しに行くのですが バルハイムはどこから入るのでしょうか?
>>788 システム理解してない人なんて見たことないんだけど
そういう人ってたぶんやったことない人じゃないの
ただ煽りたいだけとか
804 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 19:09:39 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
806 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 19:53:35 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
ガンビットが1H5Wまで指定できたら面白いけどはげしく面倒だろうなあとは思う
ヴァンは途中からただ映ってるだけのシーンが多すぎる 流れや構図的に一言ぐらい台詞あっていいようなのも総スルー っていうか、暁の破片あたりから「何でまだ一緒に行動してるの?」って感じだ
809 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 20:12:12 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
はじめ主人公はヴァンと思われたが、途中でアーシェにすり替わりそのままエンディング 目にするのは街中を移動する時だけw
811 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 20:25:28 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
ヴァンは因縁みたいなのが開始数時間で完全に終わるからなw 評価してくれるのはクランの人たちと依頼主ぐらいですよ
オイヨイヨがいなければもっと評価が高かった
スタッフが成長させる気のない上にチンピラじゃ絡みようもないからなぁ 普通は成長しない主人公って開始時点である程度の完成度もたせたりするもんなんだけど バルフレアを主人公にしなかったのはアニメなんかといっしょの年齢的な話なのかなぁ
「兄さんはもういないんだ!」が成長のつもりなんじゃないの
毎度のことだけど、ヴァンが空気という人はネタが先行しすぎか活躍するかどうかしか見てなくて孤児として見てないでしょ
817 :
ジラ :2009/01/14(水) 20:47:56 ID:NvPBnklLO
最近プレイ始めましたがヴァンって使わずレベルあげなくても問題ないですかね?
>>817 まったく問題なし
自分の好きなキャラを限界まで育てるべし
ぼけっとみてるだけのシーンが多かったのは気になった バルフレアなんかは仕草にしろ台詞にしろ表情にしろ意図がわかりやすいのに ヴァンのはうまいの作れなかったから放置って感じ
ヴァンはむしろ分かりやすいほうでしょ 怒ってる表情や飛びかかって殴り掛かる仕草はあからさま過ぎるくらいだ セリフにしても自分の気持ちをストレートに言ってるし
>>819 確かに普段はぼけっとしてて自分の興味のあるところだけ首突っ込んでくるって印象はあったなw
822 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 21:11:29 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
帝都アルケイディスにやっと着いたwww 背景のビルの描き込みはすげぇしタクシービュンビュン飛んでるし 金あまってる男とかいるしでなんかバブル時代の日本みたいだな 帝国最強ッスよ!
主人公アーシェでヴァンは長いチュートリアルにしとけばよかったのにね
むしろはっきりと賑やかしということにしちゃったほうがよかったかもなw もしくは庶民代表として徹底的にアーシェに絡んでくる役なんてどうだろうか? アーシェ「帝国は許せない!復讐する!」 ヴァン「復讐してどうする!俺らみたいな子どもをまた作るのか!」 とか アーシェ「帝国と和解するわ」 ヴァン「あの誓いはどうしたんだよ!俺たちの恨みつらみははれない!」 とか アーシェ「どうしよう…」 ヴァン「姫様のおまえが優柔不断でどうする!」 って感じで ってこりゃただのいやな奴だな
ずっと空の上で俺がバッシュだって言ってればよかった
ヴァンはKHのロクサスだな
ヴァンは歴史を目撃した人物でストーリー上ではプレイヤー側の視点、 客観装置としてよく機能してたと思う
孤児としてアーシェと似たような立場で一緒に悩む立場のキャラでしょJK それで早めに整理をつけてアーシェとは少し違う見方をするようになる
おいおい、ちょっとまておまいら。 ヴァンがいなけりゃ街の中の買い出しや、事情聴取だれがするんだ? おまいらが酒場で休憩中の時こそ、パシリオイヨの出番! おれがバシュとわめく役とか他にいないだろ。 で、おいしいとこ取りはバル、バシュ、アシェとなる。
おいおい、アルケイディス着いたのはいいが、 防具高すぎだろ!!!!w でも良いモン売ってるわ
獄門の炎が想像以上に取りにくいな… 100チェインで一個かよ(´Д`;) フランシスカばっかり。
>>830 そんなパシリ主人公として操作したくないよ
物語でみんなを引っ張るんでも引っ張りまわすんでも
まとめるわけでもムードメーカーでもなくて
わめき役とかパンネロとじゃれあうだけだし
服装とか、言動とか、顔とかだけじゃなくて
主人公としてわかりやすくはかっこよくないんだもん…
レックス主人公のほうがよかったんじゃない? 少なくても付いていく理由は出来るし
ヴァンはハンター篇の主人公 本編の主人公はバルフレア
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 22:29:52 ID:+T61UHvn0
タイコウの紋章入手の攻略法教えて下さい。
ヴァンうんぬんでうだうだ言ってる奴らはwiki見て出直してこい
838 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/14(水) 22:34:58 ID:Of7ZbUksP
肉便器フローラ死ね
バルフレア とフラン(変換したら大変なことにw)でスタートしてアーシェとバッシュに出会うような 展開だったらもっとストーリーに厚みが出たと思う この展開だとヴァンとパンネロが絡めない…パンネロは好きだよ
レックスをLv99まで成長させるには何時間かかるんだろう・・・
パンネロはラーサーのところでメイドでもしてればよかったのに。
まあ渡辺の責任だな どうでもいいネタを入れてヴァンの葛藤する場面の印象を薄くさせるし、 オキュも過去にやってきたことを棚に上げるから嫌な奴にしか見えなくなってる
RWのあの内容はこういう批判に対するカバーって感じだったのかなぁ
ヘネのオートレベル上げって武器は何がいい? 素手&盾でもOK?
>>843 設定だけを見ればヴァンがついていく理由もわかる
渡辺が、松野の残した設定よりも色気を出すことを優先した結果がこれだろうな
ヴァンは声優が良くない。
朝鮮ボックス360は日本語版でませんWWW
このスレは普段過疎り気味なのに急に伸びる時があるから怖いな どれだけの人数がロムってるんだ
毎日30レス近くあるスレを過疎と呼ぶものなのか
バルフレアの自称主人公発言は何が狙いなの? ヴァンよりバルフレアが目立つ以上、自虐ネタ同然に思えるんだけど
>>850 本当はバルフレアをゲーム上でも主人公にしたかったんだけど大人の事情でできなかったのアピール
何でパンネロなんて名前にしたんだろ かわいそすぎる
初登場だけならありがちな台詞だけど、その後もしつこく言うからねぇ で、ヴァンは意図的にかどうなのか知らんが異様に薄くて・・・
普通に考えれば渡辺や生田のオナニーだろ 松野があんな台詞を書くとは思えんし
一個一個のダンジョンや街を広くしすぎで、ダンジョンや街の全体数が少ない。 そのせいで物語の世界全体が狭い。 ルースとかヘネとか深くするくらいなら、別のダンジョン作れよ。 ラバナスタとか無駄に広すぎ。移動面倒だからモグシーとか本当に無駄だと思う。
今どきFF12よりフィールドが広大なゲームは沢山あるんだが というか「移動が面倒だから移動短縮用のモグシーは無駄」ってどういう理屈だ
>>855 白騎士物語とかプレイするとラバナスタの広さ等大したことないだろ
>>856 ゆとり?文脈から普通はわかるぞ
マップが広すぎて後半だれることはあるな
プレイ時間をかせぐためなんだろうが
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 09:22:44 ID:2lDXlgKU0
西ダルマスカ砂漠で、レベルアップをしています。 西ダルマスカ砂漠の奥の洞窟で戦えるには、 ヴァンのレベルをどれくらいにすればよいでしょうか?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 10:10:41 ID:2lDXlgKU0
>>860 王都の武器屋で、シャベリン(1400ギル)以上の
武器を売っていないんですが、
どこでもっといい武器と防具を売っているか知っていますか?
また、洞窟では、ヴァン一人で戦うしかないのですか?
パーティのメンバーを加えることは出来ないのですか?
>>861 そこまで知りたいのならもうwikiとか攻略サイト見たら?
攻略サイト見たら駄目プレイしてるのなら聞いちゃダメw
FF12wikiもう閉鎖してるな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 10:48:14 ID:2lDXlgKU0
そういわずに、教えてくださいよ。先生。 どうしても攻略できないのです。
このゲーム、普通に進めてれば「攻略できない」なんて箇所は無い
西ダルマスカの洞窟ってゼルテニアン? ヴァン一人で行くことなんてあったっけ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 12:31:14 ID://bzHkh+0
あの、質問です やり始めたばっかの初心者なんだが テレポストーンってどこで買えるんだ?
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 12:40:46 ID:Eq15ZmReO
確かフィールド移動する時の飛行船じゃなかったか?間違ってたらおれオイオイル
>>868 >やり始めたばっかの初心者なんだが
ここ要らないよ
そんなことばっか言ってて、何が満たされる?
>>1 の関連サイト、OWBさんが無くなってるな
細かい設定とか調べるのにめちゃくちゃ便利だったんだが・・・
復活しないかな・・・
同キャラで同レベルでもパラメータにばらつきがでる様ですが それはHPとMPだけなんでしょうか? 他の能力にもばらつきがでる場合 将来的に同レベルでも能力差がかなり大きくなると思うのですがどうなんでしょうか? その場合も含めてレベル上げを主要メンバーが全員そろってからにしようと考えてるのですが それがいつなのか?を教えて下さい、お願いします
やっとサリカ樹林に到着したから空賊の里目指す前に 最強の矛ゲットしとこうと思ったが ボムキン倒せねぇ・・ちっ、しけてやがる。馬鹿にしやがって そろそろミストナック連携覚えさせるか フォーン海岸のトレジャー手をつけずにストーリー進めるか・・・むむむ・・・
878 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 14:12:19 ID:Row9nKw/P
売春婦フローラ死ね
>>877 ボムキングに苦戦してるようだとナブディスはさらに死ねるぞ
>858 そこまで深く読み込んであげるなんて、優しい方☆ 普通に文章下手だし支離滅裂だろw ラバナスタより、ひたすら細長いだけのブルなんとかの方が問題だと思うが。
881 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 16:22:16 ID:Row9nKw/P
売春婦フローラ死ね
広くて無駄って言ってる奴ほどテレポや飛空挺使ってなさそうだな
ラバナスタとか、あの壮大な雰囲気が良いのに(個人的には)。 俺は絶対に広大なフィールドのほうが好き。
>>883 そりゃ、広いほうがいいだろうけど、
予算もマンパワーも限られてるんだから、
上手く配分しなきゃ駄目だろ。
個々の作り込みに没頭して、作品全体に悪影響を及ぼすのは良くない。
ラバナスタのダウンタウン無くして、別の街を作れやと。
正直ラバナスタの広さとモグシーは、テレポや飛空挺の練習とか入門みたいなもんだろ
マップの広さは先頭のシステムからしてある程度必要だし。
>>884 悪影響って何だよ 町やダンジョン増やせばそれで良いのか?
886 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 17:19:51 ID:Row9nKw/P
売春婦フローラ死ね
>>884 世界中を飛び回るようなスケールでかい話を求めるなら、他のFFやればよくね?
元々FF12って世界の一部で展開される話だと思うんだけど
個人的にアルケイディスが狭かったのは残念
あのタクシーで大都市をびゅんびゅん回れるのかと思った
あとレダスやオンドールの屋敷に入れないのも残念
民家がスタイラス邸ぐらいしかないんだよなFF12
前半の都市群を見てるとギルヴェガンとかすっげぇ退屈 今モブ退治で火の門まで来たはいいが帰るのめんどすぎて
>>888 ダンジョンの最深部までワープできるような仕様がお望みってこと?
>>889 話が違う
変わり映えのない無駄に長い同じ背景のジグザグ道を引き返すのが
めんどくさいってだけの話
建造物は大概一つの嗜好に添って作られるし 同じ環境化でダンジョン内が劇的に変化するわけないから 変わり映えしないのが普通・・ってか ギルヴェガンて珍しくすげー変わり映えあったんじゃね?
シュトラールでイヴァリースを自由に飛び回りたかったな ダルマスカ砂漠を低空飛行とかしたら気持ちいいだろうね
893 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 18:32:06 ID:Row9nKw/P
売春婦フローラ死ね
最近のFFで飛行艇は操作するものではなく、システムになってしまっている所が残念 やはり飛行艇で空を自由に飛ぶ爽快感を味わいたい 空中都市ビュエルバを空から眺められたらどんなにきれいなことだろう
895 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 19:45:45 ID:Row9nKw/P BE:1391623766-2BP(0)
売春婦フローラ死ね
せめてやりこむダンジョンが外だったら気持ちよかったのに 薄暗い汚いところとか、クリグラみたいなコピペダンジョンとかばっか
バルハイムとかソーヘンとか大好きなんだが
クリスタルグランデにテレポクリスタルあれば最高だった
>>894 自由に飛空艇を操作できたらそりゃ楽しいだろうけど、
あのグラフィックを維持したままそういうシステムを入れるのは相当大変だろうな。
>>898 確かに入り口にはあっても良かったと思う。
クリスタルグランデに着くまでが面倒くさい。
一度クリアしているギルヴェガンの長い道のりを、また通らなくてはいけないのは辛いよ・・・・・・。
アルケイディスはもうちょっと行けるところ広くしてほしかったな。 てかこの世界のオンラインゲームやってみたいなぁ 開発当時はプレイオンライン対応するとか言ってたけど
>>879 まじでか・・こっちはただ条件付きを早めにゲットして
安心したいだけなのにあんまりだ。ちくしょう
ソーヘンの背景は好きだな 本当に迷宮って感じがする
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 22:10:56 ID://bzHkh+0
やべえ・・・これほんとボスがつえええ たいてい初戦は全滅するわ
そう? 寄り道多くて、本編のイベントボスはほぼ雑魚っぽいけど
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 22:48:41 ID:n2ZynAQzO
機械化するラーサー兄ってなんで? 強すぎて倒せなくて、そこで放置中なんだけど その後のストーリー展開を教えてください
大灯台長いな… 下層がやっと終わったけどしんど…
大ダルマスカ砂漠よりマシ
>>905 エンディングです
装備ととのえて補助魔法とバブルかけてりゃ全滅はないと思うんでがんばれ
>>906 ラスダンみたいなもんだからがんばれ
中層のコマンド封印は技にしとけ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 23:22:25 ID://bzHkh+0
>>904 えええ?マジで?
今レベル20で、エルダードラゴンのとこにいるけど
勝てる気配がしない。つうかまったくHP減らないw
>>908 マジで?あれでエンディングかOTL
なんかガッカリ、試してみます。
>>909 ちと低いな・・
俺はLV25で戦えたからモブ2〜3体狩ってみてはどうだろうか
>>908 自分は今、中層攻略中だけど、封印に技は無いよw
封印できるのは、たたかう、魔法、アイテム、ナビマップだよ
913 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 23:32:45 ID:Row9nKw/P
売春婦フローラ死ね
>>909 もう1つの魔法門?っぽい所から別ルートがあるので、エルダーを
回避する事は出来る。
あれは無印で初プレイならLV30でもキツイボスだと思う。
915 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 23:40:51 ID:Row9nKw/P
売春婦フローラ死ね
>>912 そうか・・すまんかった
うろおぼえだったw
自分は魔法を封印してしまってえらい目にあったんで
アイテム封印がいいのか
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 23:43:44 ID://bzHkh+0
>>911 とりあえず攻略サイト見て、グラディウス買いましたw
>>914 無印ですけど、なんか違うんですか?
918 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 23:48:03 ID:Row9nKw/P
売春婦フローラ死ね
>>909 エスナとあぶらとり紙はセットしておくべし
先のこと考えてちょいとLVあげたほうがいいかも
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/15(木) 23:56:20 ID://bzHkh+0
レベル上げはけっこう頑張ったんですけどねw それでも追いつかないかあ。一個前のティアマットですらメチャクチャ苦戦して エーテル全部失ってどうしようと思ってたら、速攻また強敵だもんなあw
ミリアム遺跡くらいまでは マインゴーシュ+盾+ガントレットを前衛キャラに装備させときゃおk
922 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 00:07:42 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
>>920 森入口のぬこおすすめ
クリスタルすぐそこだし、余裕ができたら2acもやりやすい
エルダードラゴンか。俺もあそこはちと苦戦した覚えがあるけど、 それ以降は交易で最強武器集めるために駆けずり回ったり、レアアイテムのために セロビマラソンして時間潰したりしてる間にどんどんレベルあがっちゃったから、 ボスで苦戦した記憶あんまないんだよなぁ。 強いて挙げるとすればエビルスレイヤーを取るためにデモンズウォール(奥)と戦ったときくらいか。 苦戦してどうやって倒すか考えたり、レベル上げしたりって工程をもっと楽しめばよかったとちと後悔。
925 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 00:16:20 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 00:25:21 ID:Ei/LtXOa0
>>923 ありがとう!
といいたいところだが、2acとは?
>>920 盾役(デコイ)に921のような回避装備+アダマン装備、もう一人に遠距離武器
リーダーは補助役に徹して、常に敵の後ろ側に回り込む。
こうすればシオウルスポール回避しやすくなる(リーダーはほぼ食らわない)ので
障害発生したキャラを回復しつつ戦えばLV低めでも倒せる・・と思う。
シェルは切らさないようにするのと、薔薇のコサージュも装備しておくと良いかも。
自分はLV20以下だったけどこんな感じでなんとか倒せたよ。
>>926 2 エリア チェンジ
チェイン継続させたまま2回マップを切り替えて敵を復活させて稼ぎ放題の意
クリスタルで回復するとチェインとぎれるから注意
エルダードラゴンは最初びびるよねw 俺はエルダー戦で洗礼を受けてから真面目にガンビット組み立てを考えるようになったw
>>927 アダマン装備?と思ったがなんとか山地のキャラバンか
>>920 じゃないがすげえなその発想、まさに完全攻略って感じ
これって、アルティマニアオメガ買って、読みながらプレイすると面白いな。 ここ、こういう意味だったのかって部分が多い。
ここは攻略の質問しても攻略スレ行けとは言われないんだな
俺もあそこは苦労した、とか、あのアイテムは苦心した とか話題になるからなw
>>933 たしか攻略スレは本スレに統合させていこうって話になってたような
宝箱って出たり出なかったりするの? 3フロア移動して復活したりしなかったり・・・。 サイトに書いてあるところに最初からなかったり・・・。 誰か教えて(涙
宝箱ごとに出現率が設定されてるから、出たり出なかったりする
>>937 ありがとう
じゃぁなかったら何回も見にいかなきゃなんだね・・・。
もしかしてツィッタでダイヤ取れるのインター版だけですか? 20回くらいロードしてみたけどトレ自体ないんですが
アルケイディス旧市街にいるっていう「キャビンチーフ7姉妹」の母親って会うことは出来ないの? 何処かにいるのかなぁって思ったんだけど・・・・・・。
>>940 飛空艇オンリーのちょっと出キャラをそこまで気にしなくていいだろw
942 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 04:01:21 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 04:59:18 ID:oXUOWsFY0
最近始めたんだけどアクションゲームみたいなこの戦闘システムもいいね
発売日に購入して、しばらくやらなかった時期もあったけど、 長い時を経てさっきやっと全クリする事が出来ました。 購入当時は戦闘システムに戸惑いもあり、こんなのFFじゃないと思った時期もありました。 序盤にウェアウルフにフルボッコにされて、こいつ倒せるようにしようと思い 最初からレベルあげばっかりしてて、すぐ飽きそうになったり、 ボムキングが全然倒せなかったり、大灯台とか色々鬱陶しいダンジョンも多かったり、 ナブ矛の存在など知らなくて取りのがしたり、 でも、ヘネ矛がわずか6回目で出た時はTVの前でガッツポーズしました。 ダンジューロ求めて半日以上クリスタルの中を彷徨ったり、 釣りゲームのコマンド入力が全くできず、釣りゲームばっかりやってた日もありました。 ヤズマットやゾディアークとの死闘もいい思い出でです。 色々不満な点もありましたが、なかなか達成感のあるゲームで楽しかったです。 パンネロ可愛いよパンネロ。
>>939 逆。ツィッタにダイヤ落ちてるのは無印だけ
出現率10%、中身がダイヤである確率25%
20回で出なくても全然普通
12に萌え要素やヌきどころはありますか?
アイ参でもやってろ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 08:54:13 ID:1/+hfufM0
レイスウォール王墓のボス、ガルーダが強すぎて 倒せません。 どうやって戦えばいいのですか?
竜騎士でジャンプ
>>946 帰ったらまた走ってみます、どうもありがとう
>>950 砂漠のどこかにいるクポーとお話してみれ。ちょっと悲しいイベントこなせばアイテムが手に入る。
大アルカナって何個くらい集めたほうがいいかな?
>>955 目的がトウルヌソルetc.の武器目当てなら
>>694 のやり方でサーペンタリウスと霊帝の魂を同時に出して3個。
他にもエリクサーなどの消費アイテム欲しいのなら欲しい分だけ。
>>956 おお、ありがとう。
武器だと6個必要だと思ってたが
>>694 の方法だと3つでいいのかぁ
大アルカナ、アドラメレクから盗んで1ACって方法でやってるけどまだ1個しかとれてないやw
そういやエリクサー系ってFF通して一度も使った事ないかも いつも何十個と余りつつクリアしてしまう なんか勿体なくて
959 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 14:50:02 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
やっと大灯台おわた… 紋章選びで無駄におしおきされたせいでレベル上がりまくって ボス戦緊張感もクソも無かったぜ。馬鹿な俺の馬鹿!
961 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 15:50:00 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
963 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 16:01:26 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
たった今クリアした モブに夢中で気付いたらよく使うキャラだけレベル70前後になってしまい戦闘がかなり楽だった。 いやめちゃくちゃ楽だった。ラスボス目離してても余裕だった。 なんか最後の最後でガブラスに感情移入してしまったよ。 しかし主役はバルフレアだな。オイヨ…。 よかった
巣のDQ5スレじゃ連投もできない小心者なんだなw カワイソウニw
966 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 16:23:04 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
獄門の炎ってチェーン繋げないほうが出やすいってマジ?
969 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 16:53:26 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
こういう荒らしって2chは何にもしてくれないの?
>>967 心得アイテムはチェイン関係ないからね。
>>970 ありがとう
ひたすら狩るしかないのか・・・
>>970 あとでまとめて削除依頼を出すと(削除人さん次第ですが)大抵は消してもらえると思います。
まあひたすらコピペしてるだけみたいなので、専ブラでNGに指定するとあぼんするのも手ですよ。スッキリします
973 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 17:09:04 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
ハントカタログの狩人と狼の話は少し怖かったな。 本当にあってもおかしくないくらいの寓話だと思う。
975 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 17:36:01 ID:q2vKz4Y4P
売春婦フローラ死ね
獄門の炎6個やっと手に入れた フランシスカが34個貯まってて吹いたw
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 18:10:46 ID:6+AvQed2O
ヴァンって誰かに似ってんなぁ〜てずっと思ってたんだけど そしたら今! ボクシングの亀田兄弟の一番下の弟に似てると思うた 特に目が激似。
玉鋼は、召喚獣8体撃破で1個貰えるのを活用したほうがいいような。
>>972 ありがとう。
2chにもPCにも詳しくなくて「専ブラ」が何のことだか分からない始末だったが、
調べてみて分かった。
サーバーの負担を減らす(?)ためにも導入を検討しようと思う。
ホントありがとう。
基本、このスレには優しい人が多いな。
このテの荒らしは放置がベストだが、目に入るのがウザいと感じたらNGワードで一発だな いつも同じ文章だから指定するのが楽
デアリヒター荒しのときは対応して貰えたな
トウルヌソル作るの大変だなぁこりゃw オフゲとは思えないマゾさw
今更ながら、中古で買ってきて初プレイ中…。 これから、面白くなってくるのかな……。
>>983 キャラとシナリオは最後まで薄いから覚悟しとけ。
次スレ頼む
今初めてクリスタル・グランデまできたんだけど まだエクスカリバーとか取れるところに行けないのかな?これ
>>987 クリグラ初回は無理
スレ立て行ってみるか
>>1 の参考サイトは削っておいた方がいいのかなこりゃ
やっぱ駄目だったorz 早めに誰か頼むわ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 23:48:19 ID:Ei/LtXOa0
質問 プロテスかかる計算尺っての手に入れたんだが これはどうやってガンビット設定すれば使いやすいんだろうか? 仲間1人に攻撃ってやっておくと、ずっと攻撃してくるし・・w あと魔法援護キャラには(俺はアーシェとパンネロにしてるけど) 武器どんなもの装備させとけばいいんだろ?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/16(金) 23:53:04 ID:8Z9INMWpO
今始めてトマト殺伐までいったんだが、これって戦闘シーンはずっとあんな感じ? なんか迫力に欠けるというか今までのFFみたく派手な演出とかない訳?
魔法も技もエフェクトは地味で簡素な演出に抑えられてるよ 派手なエフェクトが飛び交うのが好きな人だと、多分このゲーム合わないんじゃないか
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/17(土) 00:07:13 ID:Ei/LtXOa0
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/17(土) 00:12:30 ID:8BVXEMWrO
あらまぁ・・ つかやっぱ今までのFFみたいに最初はつまらんがやっていけばハマるものかな?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/17(土) 00:14:46 ID:RirdWL7+0
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/17(土) 00:17:20 ID:8BVXEMWrO
俺的には戦闘システムは非常に面白いな シームレスバトルなんてクロノトリガー以来だったし これがDQ8みたいにマップのつなぎ目もほとんどがシームレスになったら 俺的には完璧なんだが・・・
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/17(土) 00:23:04 ID:RirdWL7+0
>>997 シームレスってこれ以外にやったことないけど
要はアクションRPGのアクション部分をとったようなもんだよな
ガンビットとか大層な名前だが、 今まで手動入力だったものがオートに設定できるというだけなんだが。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/17(土) 00:35:42 ID:WFNsUt9P0
パンネロたん(*´Д`*)ハァハァ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!