【これでかったと】FF2総合スレその34【おもうなよ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー
2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。
3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。
4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B WSC:スタート+B
PS:スタート+× GBA:セレクト+B
docomo:決定+0 au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.
ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
*-+。・+。-*。+。*
\ 。*゚
∩ *
>>1乙にな〜れ
(´・ω・`)
。ヽ、 つ
*゚ ヽ、 ⊃
+゚ ∪~ ☆
゚+。*。・+。-*。+。*゚
>>1 乙。
そういえばさっきプレイしてたらフリオ「ゴクリッ…」じゃなくてフリオ「ゴクッ…」だった
デフォMaxHPでどこまで行けるかやってみてるんだが
ただひたすらどこまでも行けそうな気がしてきた、特にPS版だし…
せめてFCでやり始めればよかったかもまあいいか
スレタイのセリフ誰だっけ? ボーゲン?
魔界塔士の玄武を思い出してしまったぜ。
>>1乙。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 15:08:36 ID:rAjzvowl0
>>15 大戦艦を破壊した時のダークナイトのセリフ。
俺は東鳩の由真を思い出した。
すてきなメリッサ
アダマンタイマイに苦戦してたから駄目元でテレポ使ったら死んで驚いた
即死耐性とか無いのかな
>>18 アダマンタイマイに死属性耐性はないな。
もっとも、テレポは死属性じゃなくて変化属性だが
アダマンタイマイに1ターンで勝った俺に一言
おめでとう
FF1,2ともに、夏休み帰省前に新スレに移行して良かった。
両方とも1000Getはできなかったが。
>>1 乙
これで勝ったと思うなよ!って6のケフカも言ってたっけ
おぼえてろー! ばいばいきーん!
しまった…GBA版でブラッドソード取り忘れた…
>>1 前スレが更新されてないけどまあ問題ないよな
>>23 ナルシェのボス戦か。
「クッ…、これで勝ったと思うなよ!
GBA版でブラッドソードあるのってポールの家だけだよね?
そうだよ
ああああああブラッドソードもったいNEEEEE!!
ところでラスボスの命中率が8-100%になってるんだけど
これってもしかして打撃攻撃は絶対避けられないってこと?
ラスボスの物理攻撃に当たった記憶がない
ブラッドソードなくても全クリは楽勝だよね?
>>29 まずは命中率の見方を覚えるんだ。
たとえば攻撃側の命中率が8-60%だとすると、回避率が0%の回避側に対して
60%命中する攻撃を8回行うという意味になる。
攻撃側の命中率が8-60%、回避側の回避率が2-40%なら
2回分の攻撃の成功率は60-40=20%、残りの6回分の攻撃の成功率は60%となる。
攻撃側の攻撃が全てはずれるとミスになる。
攻撃側の命中率が4-100%、回避側の回避率が7-60%なら
4回分の攻撃の成功率は100-60=40%となる。ここで1回でも命中すると判定された場合、
回避率の残りの3回を使って攻撃をさらに回避しようとする。
ここで、全て回避できれば晴れて攻撃はミスとなる。
つまり敵の攻撃の命中率が8-100%なら、こちらの回避率を8-99%まで上げてしまえば
敵の攻撃の成功率は8-1%と同義。ほぼ命中することは無い。
左の数値をさらに上げれば、右の数値は多少低くても敵の攻撃をミスにすることは可能。
すげー長い分かりにくい文章でスマソ。
もっと分かりやすく書けるとか補足あったら誰か頼む。
ちなみにブラッドソードが絶対必要な場面はまずない。全クリ自体は楽勝。
武器攻撃でダメージが通らなくても攻撃魔法やバーサクがあるしね
オススメの縛りプレイ無い?
システムが良く出来すぎてて、どんなプレイしてても通ってしまう
HP上げまくりプレイもやってみたんだがいまいち燃えないし、一人は寧ろ楽だった
>>32 攻撃と回避は独立して計算する。
ヒット数=攻撃成功回数-回避成功回数。
攻撃8-100、回避8-99なら
攻撃回数は8回、回避の期待値は7.92、ヒット数期待値は0.08回。
8回全部回避する確率は92.2%だから、8%くらいは命中する。
>>34 魔法を一切使わないとか、
ケアルさえ使わないで。
あと目隠しプレイ、
画面をまったく見ず、
音だけで判断してプレイ。
PSP版のカエル状態はキャラごとに顔グラが違うんだな
かわいいから全員分見ようと思って全員カエルにしたら全滅した。
>>32 ああなるほど。じゃあ今全員回避9-99%だから当たらないってことか。サンクス。
>>34 HP上げずに重武装素手プレイとか。
>>37 アホスwww
>>37 俺も同じことやったwFC版のころからコビト時のグラフィックとか作ってあると最近知った。
>>36 >>38 おお、魔法抜きでHP上げずに重装備素手でやってみるthx
目隠しは無理だぜorz
>>37 FF2だけは全員カエルになると全滅扱いになるんだよなwww
FF2は乙女のキッスを自分に使うことができないからなー。必然的に全滅も同然。
しかし、ほかのキャラしか乙女のキッスを使えないってことは、おそらく使用キャラがカエルにキスしてんだろうなぁ。
いやだなぁ、ガイ→レオンハルトのキスなんて。
マリア→レイラ
ゴクリッ…
ガイ「おれ レオンハルト キスしなければ ならかった
薬を口に含んで相手にキスですか
野郎→野郎はあまり想像したくねえ…
どのみち図柄は 人→蛙 だぜ…相手が元♀でも♂でも…
うぇぇ、なぜかリチャードの逞しい髭顎と冷たい兜の感触ってなにこれ俺疲れてるんだ寝る
反乱軍対帝国という図式が好きなので、買おうか迷っているんですが
能力のあがり方(レベル式では無く、行動によって上がる)に抵抗を
感じなかなか決めれないんです。能力のアップも楽しめる作品でしょうか?
>>49 レベル式じゃないがその分思い通りに成長させられる、と考えたら楽しそうに思えないか?
イメージどおりに育てたって勿論構わないだそうし
ガッチリした男が実は白魔法しか使えないとか、可憐なおなごが斧振り回して駆け巡るとか
やり方はあんた次第なんだぜぇ
構わないだそうしって何だよ
もう寝る
>>50 ありがとうございます。キャラを自分の思い通りに育てられる
自由があるんですね。買ってみようと思います。
反乱軍対帝国、というよりは
キャプテンに喧嘩売ったり、ミシディアまで冒険したりしてる合間に
戦争のお手伝いをするRPGという感じが
そこは初見よりちょっぴり大人になった今、一度くらい素直な気持ちでプレイしてあげようぜw
ストーリーも良く出来てる方かと
フィン北→キャプテン→ミシディアはミンウ加入直後に即済ましてすっきりするんだ
FF1があまり国同士の政治とか関係なく、神話の時代っぽい感じに比べると、
FF2は政治的な動きに関わるから、より歴史モノの大河ドラマっぽい感じがした。
当時、天野喜孝が「アルスラーン戦記」とかのイラスト担当してたから、イメージ
を重ねてプレイしてた所があったなぁ。ミンウには策と魔術で帝国の大軍を退けたり、
もうちょっと諸葛孔明っぽい活躍をして欲しかった。
その辺の壮大な物語と比べると、歴史の裏舞台って感じだな
皇帝にしてみれば良い所で他に目が向いてるのに
突然潰し損ねた国の残党が送り込んできた数人に殺されちゃうし
レジスタンスによる暗殺劇って見解も成立するくらい
まぁ、本格的な「帝国VS反乱軍」がやりたきゃ
FF6やればいいだけなんだけどなww
今ソウルオブリバースやってるんだけど敵が固くて全然ダメージ与えられない
ブラックドラゴンとか固すぎ。
どうすればいい?武器しょぼいのしかないんだけど
古代の剣で弱体化させるとか
滝の裏でバーサク買うか、とっとと各人の最強武器を拾いに行くべし。
あと素手オススメ。武器が無いときゃこれ成長させればいける。
素手はいいよな
序盤で4人目以外の熟練度を16にしたら
ルーンアクスが手に入るまで、これが最強の武器だった。
確かに素手は強いが盾を装備できないから回避率が確保できなくて危険。
ミシディアでオーガキラーを買って使い分けたほうがいい。
素手は熟練度16まで上げりゃマサムネに次ぐけど
普通にやってりゃ10くらいまでしか上がらないから
そうすっと別にそれ程強い訳でもなくなっちゃうんだよな
>>58 ソウルオブリバースなら、がんばってテレポを鍛える手もある。
下準備なしのSORは大変だよな。
うわあああああ
WSC版のデータが消えたあああああ
HP9999武具熟練度MAXにしたのにいいいいい
故障して電源が切れなくなったから仕方なくソフトを無理矢理抜いたのがよくなかった・・・
電池抜けよ
2は回避率が重要だったのか。
どんな凶悪な攻撃も、「当たらなければどうという事はない」という事か。
敵の魔法系攻撃が弱すぎるから困る。
>>68 回避率は防御力も兼ねているといっていい。
終盤はデスライダーやクアールのせいで防御力は死にステ同然になる。
携帯版でやっているけど、素早さ・回避率UPは盾装備か…
HP2000超えているのに最初のゴブリンからすら逃げられない俺のPTテラヨワス
攻撃力命でウィングソード二刀流とか、オーガキラー二刀流とかでやってたけど
間違いだったんだな…
防具も防御力重視でやってたぜ…
「感覚的に“強そう”と思った事の逆が正解だ。」
「でもそれは大きなミステイク。」
「お前の口癖だったな、ダリルよ!」
ミソくれよセッツァー
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 当たらなければどうという事はない!
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
サージェンスが倒せません。何かいい対処法はないでしょうか?
PSP版です。スレ汚し失礼
サージェントだろ
打撃が効かないなら魔法使えばいいじゃない
>>75 ミンウのテレポ、亀対策のブリザド、素手レベル5以上
このゲームは逃げれませんね
こつはありますか?
これ初めてやった時は小学二年だったな
カヌーとって南西にいったらバンパイアガールにレイプされてびっくりしたな
あまりの強さに
だいせんかんで投げてリメイクでクリアしたけど今FCのリベンジしてるよ
>>79 回避確率が逃走確率。回避上げてればダメージ受ける事が全然無くなる。このゲームは回避が全て。
「回避上げてますかーッ! 回避が一番、回避があればなんでもできる!」そういうゲーム。
なるほどサンクス
でも無敵になるとつまらないからフリオニだけ回避あげるかな
あと終盤に町がなくなって町で買えなくなるレアアイテムってなんだ?
アルテアとガテアだけだっけ?なくなるの
>>82 アルテア・ガテア・ポフト・パルムが無くなる。
ミスリル系の武器防具が買えなくなるかな。
だいせんかんで昔と同じ様にガストにはめころされた醜いw
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 07:16:39 ID:QXnpIfKFO
ヒルダ救出したあとだいせんかんの入り口にいる奴は何度殺しても復活?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:06:04 ID:FLqJiNVm0
昔、中学生の頃友達がやってると聞いて俺もやりだした。
ABキャンセルで熟練度をサクっとあげれると聞いてあげまくった
自分を叩けばHPを増やせると聞いてあげまくった。
結果、ラスダンで詰んだo(´д`)oァーゥー
初めて絶対無理と諦めたRPGだったなぁ・・・
リメイク版やったときは回避しっかりあげて楽勝だったけど。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:06:19 ID:Q+mNLmfF0
>>71 回避確率がカンストしてれば二刀流のほうがいい。
マインゴーシュとディフェンダーは盾代わりに出来るからおすすめ。
>>86 まあABキャンセル盾二刀で回避99%なんてすぐなんだけどな。
PLが詰んだと思う状態にはなりやすいけど、本当に「詰む」のは意外と難しいw
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 17:04:25 ID:QXnpIfKFO
なんで詰むんだ?
弱いなら鍛えなおせばいいだけだろ?
ひとつの武器レベルが上がると他の能力が上がりずらいとかないだろ?
90 :
86:2008/08/13(水) 19:01:04 ID:FLqJiNVm0
あの頃は、回避率と回避回数ってのが何なのか?っていう疑問すらもたなかったんだよな。
FF2の前にFF3をクリアしていたので
てっきり即死、変化系防ぐにはリボンか、それがないなら運しかないと思ってた。
うーん、俺も当時そんなに回避が重要とは思ってなかったけど
FF1でも防具の重さの概念があって、重いと回避が下がったのと
戦士やモンクの攻撃回数が3回以上になると3桁に安定して乗るのが印象的で
避けられるのが嫌=敵の攻撃も避けたら得 って植え付けられて
良く考えずに重い鎧はさけて、敵の攻撃を避けた方がカッコイイんじゃないかと思って
2も深く考えずに回避優先プレイしてたから、さすがに
フライグミシディアでアイスシールドゲットした時くらいしか両盾はしなかったし
魔法干渉なんて概念に気付きもしなかったが
アナウンス不足すぎるのは同意だけど、皆が皆知らないわけじゃなかった
FF買った友達なんて少なかったけど、そいつらも真似してこういう感じでプレイしてた
小学校3年くらい
多分設計者としては、「回避低い→敵の攻撃を受ける機会増える→HP上がるから詰まない」
って思考なんだろうな。回避はバランス自体については設計ミスかも知れないが、仕掛けに
気づいた奴に与えられるご褒美って感じでアリだとは思う。
フロントミッションも、防御より回避ゲーのシリーズがあるよね。重装甲のユニットが地雷
って思えるほど、重い装備をつけずに軽量ユニットにすれば避けまくるからダメージが減る。
ドラクエ3における武闘家もそうだけど「極めれば重装甲より軽装の方が強い」ってのは、
作り手にとって、人気ある要素なのかも知れないなと思った。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:55:42 ID:Q+mNLmfF0
重装備のメリットが皆無っていうのは設計ミスなのか、意図的な罠なのか。
罠だとしたら、わざわざラストダンジョンに強力な宝箱モンスターに守らせて
設置してあるのはかなりタチが悪い。
某サイトのコラムにもあったけど、仮に重量と回避率の関係が無かったとしても、
防御力+5…ブロンズアーマー400ギル、銅の胸当て200ギル、
防御力+10…ミスリルアーマー1000ギル、銀の胸当て400ギル、
防御力+15…おうごんのよろい2500ギル、ルビーの胸当て800ギル、
防御力+22…ナイトのよろい5000ギル、金の胸当て1000ギル、
…と、同じ防御力だと胸当ての方が安い。しかも鎧と一緒に売られてたり、
ひどい時は胸当ての方が鎧より先に購入できてしまう。
回避率のメリット無しだったとしても、鎧が胸当てより弱くなる設計としか思えない。
>>94 材質が同じなのに全身を覆う鎧より胸しか守らない胸当ての方が強いとか訳分からんよなw
盾の熟練土16になっても回避律は上がり続けるんですか?
あと皇帝がブラッドソードに弱いのはなんでですか?
>>96 盾の熟練度を16にしても
回避率のレベルを16にして素早さを99にするまでは上がり続ける
ブラッドソードは
1ヒットあたり、攻撃対象の最大HPの16分の1のダメージを攻撃対象に与える
だから16ヒットさせれば、皇帝に限らずアンデッドやバンパイア以外は即死
生き残っても瀕死になる
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:31:19 ID:FaBAhB6WO
ほう
しかしブラッドソードは当たらないよな?当たらなければ意味がない
違うか?
だから、命中確率(力と武器の性能で決まる)を上げ、命中回数(武器の熟練度で決まる)を上げ、
武器自体の命中率が低くて差っ引かれる分を補えば、凶悪武器と化す、と。
普通の武器が16ヒットしてるとき、ブラッド剣や古代の剣でも8ヒットしてるなら、2回攻撃すれば
どんな敵も死ぬ、と。熟練度や力が低いと性能を引き出せない。
ほうなるほど
古代のけんも16分1のダメかな?
ところでNTT出版で1と2って出てるの?みたことない
94年に出た1、2セットなら持ってるがな
だが細かい記述はなく
魔力、精神、知性の意味がわからない
全てを知るものいたら簡潔にのべよ
態度でかいなぁ・・・
>>101 >96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:17:06 ID:FaBAhB6WO
>盾の熟練土16になっても回避律は上がり続けるんですか?
>あと皇帝がブラッドソードに弱いのはなんでですか?
↓
>98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:31:19 ID:FaBAhB6WO
>ほう しかしブラッドソードは当たらないよな?当たらなければ意味がない 違うか?
>100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:04:21 ID:FaBAhB6WO
>ほうなるほど 古代のけんも16分1のダメかな?
この豹変振り…荒らしっぽいね。
古代の剣は書き方がマズくて間違えただけだが相手すると荒らされそうだからもういいや。
まぁ…FF2の話題だから良いw
まりょく MPの増加量に影響、魔法防御(%)に影響
せいしん 白魔法の成功率に影響
ちりょく 黒魔法の成功率に影響
魔法の成功率っていうのは、命中率みたいなもん
例えばファイア16だとファイア1を16回ヒットさせてる
ちりょくが高い=魔法の命中率が高い=威力が高く安定する
ファイア1のダメージ自体は、当ってしまえばちりょく1でも99でも同じ
間違ってたらごめんww
PSP版1と2どっちがお勧め?
1と2じゃシステム全然ちがうからどちらがお勧めとは言えないかな。
>>103 おいおい
知性も精神も効果量に影響を及ぼすぞ
FCやWSC、PSなら1/4が携帯、GBAやPSPなら1/2が
魔法の効果量に足される
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:48:01 ID:s24lHiGI0
GBA版以降はABキャンセルができなくなったのが痛い。
あれがないと魔法レベル16は厳しいしアルテマ強化も相当時間がかかる。
古代の剣にはのろい効果があるそうですがどうゆう効果ですか?
氷の洞窟で拾い忘れましたが取りに行く価値はありますか?
ところでNTT出版で1と2って出てるんですか?みたことありません
94年に出た1、2セットなら持っています
態度豹変ワロタ
湖第の件は使えるから録ってこい
NTT出版の1、2攻略本はでてないな
FCですがだいせんかん19年ぶりで越せました
当時はマヒや暗闇にされてやっとの事でたどり着いたヒルギガースに殴り殺されてオリジナルクリアは断念しました
今回はHp2000、剣、盾の熟練は9にして万全にしましたがハラハラしました
今レイラが仲間になったのですがHpが150/96とダメージ受けてましたが何故ですか?
また当時は攻略本無かったみたいですが自力で越したのでしょうか?無数にある扉とか鬼に感じますが
レイラのHPは仕様だから気にすんな。多分フリオニール達と海賊達の戦闘に混ざってたんじゃね?
攻略本は違うとこがだしてたから俺はそれ見てた。上下巻二冊のやつだな。
確か徳間書店の攻略本。
アイシクルがアイスブランドとか落とすみたいな
デマ広めてた。
なんかファミマガみたいな雑誌で
大戦艦攻略までのストーリー説明がされてて
最後、「味方全員のHPを1万、MPを1千まであげておきたいところだ」
みたいにまとめてたDQNぶりにワラタ。
一応、ステータスそれぞれの項目についての説明もあった気がすけど。
その雑誌内かどうか覚えてないけど
大戦艦爆破に向かうシーンの読み切り漫画っぽいのがあって
連絡船で行くべきところを
フリオニールが「○○はオレの庭みたいなもんだ」とかいって
徒歩で2、3ヶ月かけてバスクフにたどり着いて
ダークナイトと対決(その段階では到底ありえないフレア使用)
みたいなシーンあったな。
だいせんかんまでに一万って事ですか?mpって一万いきますか?
確か一万超えるとあとか表示がバグりますよね
攻略本無しでクリアするにはやっぱメモとかしたんでしょうね
根気が必要だ
素早さに関係なく必ずフリオが一番最初に攻撃しますが仕様ですか?
ほう
しかしすばやさは高いほうが良いよな?仕様かどうかは別として高いほうが良い
違うか?
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:16:31 ID:FaBAhB6WO
さようでございます
ですよね
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 23:44:10 ID:FaBAhB6WO
PS、GBAリメクリアしたけどFCは新作みたいに楽しい
難易度たけーw
態度の熟練度あがったんじゃね?
眠くてだいぶ前のカキコにレスしちゃった。スルーしてくださおぇぃ
今日大戦鑑爆破した
でもダークナイトの「これで買ったと思うなよ」ってセリフは聞けなかった
PSP版なんだけどもしかしてセリフ違うの?
レイラに船のせてもらうときもフリオの「タダなんだからいいじゃん」的なセリフがあるってきいてたが無かった
>>114 1万ww庭www何からなにまですげえw
ファミコン版だとストーリーまったく進めずにフレア習得できるよ
しまったフレアとクラウダ勘違いしてたごめんごめんごめん
>>123 FC版:ダークナイト「これでかったと おもうなよ!」
→マリア「エッ?そのこえは にいさ…ん?」
リメ版:ダークナイト「なんだと…!? エンジンが…!!」
→マリア「…!! その声は…!?」
別にセリフはリメ版で変えても良いんだけど、なーんの味わいもない改変だから困る。
普通リメ版でセリフ変えるなら、オリジナル版では文字数の制限などで表現できなかった、
キャラの行動の裏にある心理を描写できるよう、言葉を選んで変えるだろう。
何かリメ版のセリフ担当者が、ドシロウトみたいな仕事してるから不満が残る。
本当にコイツは、FF2を心から愛し、キャラの把握をした上でセリフを考えたのだろうか?
FF2の思い入れを抜きにしてもセリフの意味を考えると
やられっぱなしの反乱軍が、初めて帝国側に一矢報いたレスポンスみたいなセリフなのと
帝国側の偉いらしい人物のちょっとした個性みたいなもんが垣間見せる
っていう最低限でも2つの意味を持たせた演出なのに
一つの言葉にいろんな意図を込めるのは演出の手法のみならず
ファミコンの限られたリソースを使い切る芸みたいなもんだしな
わざわざ何度も爆破すると言っていたエンジンに今まさに炎を投げ込んだところで
再度プレイヤーに異変喚起なんかされても…わかってるって
個性みたいなもん を 垣間見せる
だねorz
なんかさあ、FC版のセリフがひらがなってこともあるんだろうけど
GBのSagaににてるんだよね。
やっぱり河津だなあって思うよ。
>>126 >>127 心の底から同意できる。
見たままわかることをわざわざセリフで言うってのは基本的にシナリオでやっちゃいけない。
もしやるなら、それはよっぽど「印象付けたい重要なこと」っていう意味合いを含んでくる。
普通やらないことをわざわざやるんだから。
そういうテクニックもルールも全然知らないでなんとなく書いてる台詞なんだよな。リメイク版のは。
俺も変えること自体は構わないし、
むしろ変えて欲しい場所もあったりするんだけど、こういう無意味な改変が多いのが、ねぇ。
サラマンドやバフスクの町の人のメッセージ補完するとか、バフスクでダークナイトと会ったときに
あの時点では(レオンハルトだと気付かないように)ダークナイトは喋らせないように工夫するとか、
そういう改変ならまだ理解できるんだけどな。
何らかの意図があって変えてるっていうよりは変えること自体が目的になってないかリメイク版。
ダークナイト「これでかったと おもうなよ!」
ゲーム内台詞でスレの埋めつくされてる、
サガフロ1までのサガスレを思い起こさせるな。
ころしてもうばいとるアイスソードなんかが、誰にでも分る例。
今じゃあ、ミンサガみたいに
ネタとして好評だからコピペしておこうという程度が関の山か
>>114 >「○○はオレの庭みたいなもんだ」とかいって
>徒歩で2、3ヶ月かけてバスクフにたどり着いて
腹いてえwwww
大戦艦完成しちゃったらどうすんだよ道程wwww
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:45:51 ID:AA/JdoLj0
ダークナイト「これで勝ったと思うなよぉ〜っ!」
マリア「…!その台詞は…(玄武?由真?)」
源平討魔伝の弁慶だろ。あの独特のイントネーションまで再現される。
帝国軍研究員「今少しの時間と予算があれば…」
ダークナイト「弁解は罪悪と知りたまえ」
ならかったと おもうなよ!
137 :
114:2008/08/15(金) 18:26:53 ID:URgNo6VL0
そのダークナイトは素顔晒してたから
FC版:ダークナイト「これでかったと おもうなよ!」
→マリア「エッ?そのこえは にいさ…ん?」
みたいな展開になりようがなかったな。
奈良カッター
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:52:14 ID:ZkMDkneXO
リメイクでボスキャラの音楽が追加されてるがあれはいつ作曲したんだ?
リメイク品作ってる間
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:58:59 ID:nLKEbHvA0
没曲の「戦闘シーン3」もどこかしらで使って欲しかった。
竜巻の皇帝戦とか裏皇帝戦とか。
戦闘シーンBが戦闘シーン3のアレンジだよ
セリフといえば、1にある「さあ、下がっていろ!!」もPSPで改変されたのかな
「さあ、下がっていろ・・・」だった気がする
>>144 今日そこまでプレイしたけど
「さあ、下がっていろ…」だった
PSP版しかやった事ない自分はミンウはおとなしいイメージ
FCだがベヒーモス戦で皇帝陛下の曲流れたがいいのか?ラスボスの曲とか
ところでFCって世界地図見れましたっけ?セレクトとB?
ミスリル系の武器防具や初期装備の武器防具は後半二度と手に入らないからレアですかね?アイテムコンプしたいなら買っといた方が吉ですか?
FC版のボス戦はみんなそのネ申曲。
逆にPSP版でベヒーモス戦でネ申曲聴けなくて(´・ω・`)ショボーンだったな。
パンデモニウムの皇帝までおあずけは参ったぜ。
FC版はアイテム持てる数厳しいから別に気にしなくていいんじゃね?
>>148 同意
ベヒーモスのいかにも強そうな外見とあいまって、「今までの雑魚どもとは一味違うヤバさ」をかもし出してて
鳥肌モノだったのに、GBA版やったらラミアクイーンから音楽違うわ、ベヒーモスは細くなってるわでガカーリ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 04:00:16 ID:7H3spQAxO
コンプの仕方として店で帰る武器や防具の宝箱は開けないようにしている
理由は宝箱で入手チャンスを残せるから
ブラッドソードはフィンの地下なんかいにある?
持ち物が……
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 05:05:29 ID:7H3spQAxO
目標をひとつ言っておきます
ラストのこうていとはフリがタイマン張りたいと思います
タイマンは男ならではの男…男なら〜男なら〜
ID:7H3spQAxO
>>146 FC版のラスボスの曲はボツになったので
ボスはみんなその音楽。
携帯から書き込みづらい流れだな
>>155 詳しいね
なんでそんな事知ってるの?元社員?
社員(笑)
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:03:08 ID:26fmT+eU0
テレポ、ミニマム、デス、デジョン、ブレイク、トードと即死魔法がやたら多い
知性が上がるとなんか下がると書いてありますけど
どのくらいの頻度で下がるのですか?
DISSIDIAまでに2やりたいが…
PSPは持ってないからGBAかアプリかで迷うな
前まで携帯でゲームとかあほかと思ってたが4アフターで馴れたしなあ
ここのレス見てると早くやりたくて仕方ない
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:26:31 ID:5M+/4POVO
互換機買ってファミリーコンピューターやれやバカス
FC慣れしてるならいいけど、そうでないならFC版は勧めれないわ。
>>163 勧められないのか
勧めないのか
なんかもにょる言い方だな
自虐HP上げプレーで進めていくと大抵知性1まで下がる。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 04:58:15 ID:5M+/4POVO
知性って黒魔術のパワーに依存やろ?いらんわなそんなん
打撃がすべてや
↑脳筋
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 08:02:35 ID:5M+/4POVO
ファミリーコンピューターのミシディアの塔でアルテマ取った瞬間外に出されたんだが、あのボーナスポイントはなんの能力がいくつあがんの?
フリオニールだけ?
まさか+10とかではないよね?ひょっとしてかなり損した?
GBA版をやっているんだが、闘技場のフィールドグラのしょぼさは異常。
もう少し何とかならなかったのか、初見の自分には新鮮だった。
>>168 せいしん、ちせい、ちから、すばやさが各10ずつ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 10:05:59 ID:5M+/4POVO
マジ?そんなんもらえたけ?
リメイクやと+1やったし
+10ならとりいこかな?
でもブラッドソードあればどんな強敵も楽勝やからな
ブラッドソード強すぎやわ
バリアントナイフ並やわな
すんません。リメイクはPSP版が初めてなんだけど
この音楽はPS版と全く同じですか?
PSP版オリジナルの曲とかあったりする?
FF6スレにもいたなこの基地外
ブラッドソードだったらこうていへいかも3ターンかな?封印しようかな?
うほ、まじか
2PSP勝って来なくて良かったぜ
初期の皇帝倒してダンス中に流れる音楽ってなんだっけ?
ブラッドソードが強すぎて緊張感なくなった
捨てようかなブラッドソード
>>179 顔倉も原画みたいなやつではなくて
GBAやPSの方が好き。
PSPだとヨーゼフ(素手)向けに武器についての
変更があったらしいけど
自分的には猫の爪(ナイフ)をパンチ攻撃に見立てれば十分。
>>176 やっぱそうなんだ。サンクス。
個人的にフィールド曲はFC版の音源が一番合ってると思うんだ。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:11:52 ID:EkBBnMWIO
こうていが普通にやって四ターンだったんだけど
これは携帯版が簡単なだけ?
他人の普通なんて分かるかっつーの
ブラッドソードバランスブレイカーだな
どんな強い奴も合計で16ヒットさせりゃいいんだもんな
マサムネの立場が…
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:40:20 ID:HAz9FE9VO
PSP版でパンデモニウムでレオンハルトに話し掛けたあと、
マリアが仲裁に入ると何度やっても固まりますが仕様ですか?
オレの37時間が水の泡ということですか?
ageてしまい申し訳ない。
割れ厨は氏ねということか…スレ汚しすまんこ
>>190 少なくとも自分のやってることが犯罪だってことは認識しとけ
そうすればバグか?と思っても掲示板できこうとは思わなくなるから
>>190 それだけ時間を割けるほど好きなゲームなら買えよw
まぁパンデモニウムにレオンハルトいないけどな
FCのレオンハルトの顔グラがK-1の秋山に見えるんだが
強い敵に限って先制攻撃される気がするんだが
ところでFCでブラッドソード無しでクリアした人いる?
昔、ブラッドソードこだいのつるぎがそこまで強いと気付かないで途中で持ち替えてクリアしてた
そういう人が案外いたな
後に攻略本で推奨してた気がするけど、皆クリアした後だったし
>>195 素早さが低いんじゃないの?先制確率は素早さで決まるし。
素早さが低いという事は、回避確率もそれ程上げてないのでは?
ブラッドソードは強すぎるので禁止するのがデフォだった。
俺の場合FCのソフト全般に言える事だけど、当時はステータスの意味とか気にしないで
攻撃力・防御力だけを見て進めてたから、リメイク版とかやると実際には難度変わって無くても
色々気にするようになって結果的に簡単になるな
なるほど
剣と盾のレベルだけあげてるんですが2-99、3-99
何故かこんな感じで止まってしまいます
オノ二刀流のガイのが回避が4-14とかでわずかに高い始末ですw
ところでミシディアの塔のステータスアップは全員+110なんですか?再度苦労して登ったら何もなくなってましたw
ちなみにアルテマ使えないって言われてけど我が反乱軍の中では最高魔法ですw理由は他の魔法もレベル1だからですw
アルテマの威力上げるには知性、精神どちらを鍛えたらいいのですか?
今ジェイドに行く前にブラッドソード処分するか迷ってます
理由は皇帝とガチ勝負したいからですが、ブラッドソードでどれだけダメージ与えられるかが気になるので一回だけ試してみたいのですが、倒しちゃったらモチベーション下がりそうで迷ってますw
あとゾンビ系が出ると何故か全く逃げれないんですが…
奴らは素早いんですかね?
>>199 FC版なら精神をあげればわずかに影響する気がするんだけど、ほとんど関係ないかも?
武器レベルが上がると、その分たたかうの選択回数増やさないと上がらなくなる
逃げられない敵以外はやっぱり回避で逃走成功がきまると思うんで鍛えるしかない
盾を鍛えるのとあと軽装備徹底か
どうプレイしたってあまりに極端じゃなきゃクリア可能だし
思ったとおりにやるのが一番いいなスマン
>>201 なるほど逃げられない敵というのが存在するんですねw
ゾンビ系ならおそらくガストが原因かと
だいせんかんの中心的な雑魚だから逃げれない仕様にしたんでしょうね
ミシディアのパワーアップ
自己解決しました
フリオニール
力+10
マリア
素早さ、精神+10
リチャード
知性
+10
ガイは何も上がりませんでしたwランダムなんですかねw
アルテマの本取らないでテレポしてパワーアップのクリスタル?だけ何度も取るとか可能ですかね?FCですが
バグがおこりましたw
一回戦闘するたびに剣のレベルが上がるってバグです
16-99になっても上がり続けますw
ID:FaBAhB6WO…
>>96,
>>98,
>>100,,
>>109,
>>112,
>>115,
>>116,
>>118,
>>120,
ID:FaBAhB6WO…
>>146,
>>147,
>>151,
>>152,
>>157,
ID:5M+/4POVO…
>>162,
>>168,
>>171,
>>177,
>>178,
>>180 ID:drQL8gBDO…
>>194,
>>195,
>>199,
>>200,
>>203,
>>204,
>>205
>>206 見れば分かるからwwww彼が無事クリアできるように祈ろうw
熟練度バグなら確か14以上の武器でゴブリンクラスの雑魚と戦うとレベルがバグるんだっけ?
「人に聞く前に自分で調べろ」「自分で考えろ」「自分でやってみろ」と叩きたくなるところなんだが
今日びFC版をちゃんとプレイしてるというだけでなんかあんまり積極的に叩く気が起きないな。
書き方からするとけっこう若い子っぽいし。
とりあえず最後までがんばってくれ>> ID:drQL8gBDO
ただ不愉快に思う人もいるから人に聞く前に自分なりに考えるようにはしたほうがいいよ? 間違っていてもいいから。
これはゲームに限った話じゃないしね。
>>205 FC版は16になってもまだレベルアップの表示がでるんだっけ。
DS版のFF3が終わったので、久々に始めてみた。
セミテの滝の洞窟が長くて辛い。
町の人々助けてテレポの本もゲットしたところでMP切れしたから、
ミスリル取らずに出てきてしまった。
FF2のダンジョンは一度で攻略せずに、2回に分けて来たほうがいい気がした。
バグ?報告
マリアがファイアを唱えようとしていたターンでキャプテンに殺られた。
次のターンにミンウのレイズで生き返らせたら、マリアがファイア唱えたよ。
ターゲットは皇帝だったw
>>210 テレポの本を手に入れたところで戻るのはもったいないけど
(尤も洞窟奥のボス敵に勝てる戦力を有してる場合のことだけど)
街の人を救出した時点で戻るのがストーリーに忠実。
そういえばFCのフリオニールとレオンハルトって同じ顔グラだったなwww双子か?ww
フリオニールのことずっとフレオニールかと思ってたわ
どうやらバグだそうです
>>195初プレイ時(10才)パーティーアタックしてたけど何度もクリアしたよ。
軽装?回避率?知ってる訳ないじゃん。
>>213 戦闘中?
移動中のことなら眼科へgoだが
昨日PSP借りて久しぶりにやってるけど、面白いなぁ。
開始1時間ちょっとでミシディアきたけど金ウマー
俺もFC晩を小学生の頃に何度かクリアしたな。
レオンハルトさんはファイアの本係りですた。
>>211訂正
マリアがやられたのはキャプテンではなくソルジャーでした。
>>90辺り、
>>216 軽装>重装
ダイの大冒険読んで納得とオモた。
フレイザード戦とバラン戦の間に
軍事大国に買い物に出かけた先で
ダイがカッコよさにに「騎士の鎧」だかを買うも
身動き取れなくて結局、軽装化みたいな流れで。
>>219 それFC版の仕様というか、昔から言われてたバグ。
レイズで蘇生させると、直前にやろうとした行動を繰り返す。
例えMPが0になっても唱えられる。
PSPの追加ってストーリーとどう関与してるの?
序盤は全然お金が貯まらないんだな。
せっかくミスリル取ってきたのに、
お金なくてミスリルナイフ(800ギル)しか買えない...orz
フィン北の敵と戦える実力がついたらブリザド持ってgoなんだけどな
落とすアイテムが美味すぎて嫌なら勧められない
pspの追加もアレだな・・・
FF4Aあたりから追加ダンジョンクソすぐる
4Aの真骨頂はメンバーチェンジだったからな。
2と違って、キャラ間の性能差激しいし。
ゴードンはともかく
レイラくらいメンバーチェンジ出来ても良かったかな。
ヒルダとかもw
ヒルダって戦えるのかな?
2当時はフリオニール達をサイヤ人サイヤ人って言ってたな
なんでサイヤ人なんだ?w
確かFF2をクリアしたぐらいで、ジャンプでサイヤ人編が始まった記憶があるな
殴れば殴る程、体力が上がる→そして始まる凄惨な同士討ち
開発者はそれらを見ながら、「やべっプレイヤーがパーティアタックばかりやるとは想定外だった!」なのか、
「まんまと引っかかったな、回避ゲーって事も知らずに…。ニヤニヤ。」なのか、どっちだったんだろな。
↑河津がパーティーアタックは想定外だったって言ってたよ
想定外な割りには仲間が殴っても回避率が上がらないとかきちんとしてるんだもんorz
まあ上がったら評価下がりまくってただろうけど
>>225 全キャラの武器集めるのに6時間かかったが、ホントに作業だったな。
ランスオブアベルが飛竜の槍より弱いと知ってがっかりしたよ。
大戦艦が出来上がってしまい、ミンウ離脱。
残された貧弱3人は最大HP110〜190ぐらい。
お金も300ギル程度。
銅の胸当て、銀の胸当てがあるけど、ブロンズアーマーとどっちがいい?
ミスリルの防具はあった方がいいかな?
回避重視で盾装備メイン、買い物は必要最小限に留め、
拾い物やドロップ品ばかり使っていたら、お金が余りまくってしょうがない。
重装備が可哀想だよなこのゲーム
>>232 追加されたカインの槍って凄い強くなかった?
ライトブリンガーの255と同じだった気が
ランスオブアベルが攻撃力100、命中率90、装備時に力+50、素早さ+50、体力+30で
飛竜の槍が攻撃力120、命中率99、装備時に力+99、素早さ+99だから
飛竜の槍よりは弱い。
途中離脱のキャラの専用装備は仲間になっている時点での強めの武器、といった感じで
性能は若干押さえ気味のようだ。とはいっても十分チート性能だが。
ちなみに槍で一番強いのはロンギヌス(レオンハルト専用)
攻撃力130、命中率90、装備時に力+50、素早さ+30、体力+30、精神+30。
PSPの追加ダンジョンについて教えてくだしゃあ><
雪山近くの所やったら、特にレアなアイテム手に入れることもなく入れなくなったんだが
どう進めればいいんだ?ここ
もしFC版で善皇帝と戦ったら強かったのだろうか
自己解決しました><
ググるの忘れてた、ごめんなさい
>>233 盾だけでいいけど防具ほしいなら胸当てでOK
装備してみて回避率が大幅に下がるようなのはNG
あと魔法メインで使うキャラは基本裸
>>233 このスレ全部読むと分かるけど、鎧なんてこのゲームでは地雷でしかない。
とにかく軽装備で回避率と素早さをガンガン上げる。
成長しきったそこそこ重い装備しても回避99%保持してた気がする
重要耐性防具は捨てないで取っておくと良いよ
>>237 専用って2っぽくないな
他キャラは全く装備できないのか?
FC、PS、GBAとやってきたがやっぱりオリジナルかな
>>241 プリン並の防御力に即死耐性があればまだなぁ〜
ラスト装備って武者だよな
正宗、源氏の鎧や兜、小手ってw
盾だけイージスの盾ww
ヨーゼフが仲間になった。
フリオニール(HP120)&マリア(HP108)
「私たちHPが低過ぎるのでお互い斬りあってもいいですか?」
秘紋の迷宮の「巨人」で「これで勝ったと思うなよ」が聞けた時、思わず吹いた
>>245 ミンウ「今から皆さんに殺し合いをしてもらいます。」
>>244 日本刀って盾を使わず刀身で防御も行うから、ある意味正しいスタイルなんだが、
マインゴーシュみたいな役割の小太刀があれば良かったかもね。…って鎧じゃ意味ねー。
きのう砂紋やってて、最後のほうまでいったら
敵のブレイク6で乙ったwwwすげぇやる気なくなったわ
源氏の鎧には与一の弓のほうが合うかも。
日本刀を振るうサムライは着物を着てるイメージ。
マサムネって最強の上に魔法干渉0とは優遇されすぎだよなあ。
いまの河津なら干渉100くらいに調整するだろうなあ
通常攻撃に追加される状態異常が耐性無視するからな。
即死・吸収・変化とか避けるしかない。
バーサクもヘイストもブリンクもかからなくなるって意味じゃね
河津がそうするって根拠は知らん
>>247 でも、定番化してるアイテムだから、リメイク版で逆輸入しても良かったんじゃないかな?
>源氏の盾
勿論、最強の盾として
>>254 FC版FF2は武器に魔法干渉って値があるから、剣とか斧とか槍とかゴツイ武器持つと
魔法が弱体化する。杖やナイフは魔法干渉が少ない。マサムネは破格の待遇。
「金属製の武器は魔法に悪影響を出すから、魔法使いは金属製の武器を持てない」とか
「僧侶は戒律で刃物を持てないから、打撃武器を使う」とか、ウィザードリィとか昔のRPG
っぽい世界観に通じる感じがして、なかなか良かった設定だと思うのだが。
リメ版はなぜか武器の魔法干渉が無いという軟弱仕様。
>>256 源氏の盾か…。当時の盾って畳くらいある大きさの矢を防ぐ盾じゃないかな?
機動隊の盾みたいな。ちょっと片手剣&片手盾は洋風すぎてイメージが似合わないな…。
個人的には安易に他シリーズから持ってこないで、武器の外見や使用法のイメージ
を大事にして、性能を表現して欲しいな。
ミスリルとかアダマンタイトの特殊材質の西洋剣より、只の鋼鉄で出来たマサムネが
最強刀って所に美学があると思う。鉄でも岩でも斬れる日本刀。東洋の神秘バンザイ。
脇差かなぁ…
マサムネは魔剣なのかな
武器の魔法干渉が無くなったのは
魔法唱えるときだけ、地面とかに武器置いて体から離すってことにしたんだと思う。
>>257 魔法使いキャラに弓を装備させると魔法威力は落ちますか?
>>261 弓は全部干渉高い
>>255 ミンサガで死の剣やらレフトハンドソードやらリメイクで弱くするから
>>262 じゃあ...魔法使いキャラは前列でナイフ持たせればいいですか?
>>263 俺は後列に置いて、魔法メインで戦ってるな。
物理が欲しいときだけ、戦闘中に盾2個から弓に変更してる。
ファミコン版でプレイしています。
昔、途中で投げ出したので再挑戦中ですが
いま大戦艦のところ。
前やった時はキャプテンは倒せていたと思うのに
今回は全然倒せない。
前はいったいどうやって進めていたのか不思議。
>>265 キャプテンは戦わずに、グルっと回って迂回すれば先に進める。
キャプテン自体もちょっとパーティを鍛錬してしまうと、倒すのは簡単になれるし。
>>257 知らんかったよ3や4もある?ってか魔法干渉についての説明はどこに書いてあったの?全く気付かなかった
>>265 どこで投げたの?
パーティアタックしまくってたなw
ABキャンしすぎで死にまくったり歯止めはあったけど
ケアルが追いつかなくなって宿代が凄い事になってやりなおしてやっと反省したよorz
魔法干渉なんて概念があったとは!
この全部正解になりえない情報の隠し方と
やっぱ魔法使いは軽装だろとか、拘りプレイが評価されるシステムは秀逸だね
脳内職業に就かせて重さが重要な1の装備にならってたら回避は結構上がってた…
>>267 1には魔法回避率
2は魔法干渉
3は魔法防御回数
4は装備の重量(と言っても重装備が一律10ってだけだけど)
と、初期はマスクパラメータ多いね
今、真実が明かされた!!
272 :
265:2008/08/23(土) 10:29:41 ID:gngwionf0
以前どこで投げたかは・・忘れた。
多分中盤のどこかのダンジョンでよく
わからなくなったためかな。
今見るとインターネットにマップが
あるのにね。
多分ディストの洞窟だろ。
マップあっても無理じゃね
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:53:04 ID:B9m1hrywO
ディスト?
丘巨人にさんざん泣かされた記憶しかネ
まぁ《古代の剣@大戦艦》の存在を知ってからは多少気楽になった、かも
フリオニールはパラディンだよね
剣士の割には何故か精神が高いから、白魔法使いながら攻撃するのが向いてる。
ガイは斧か槍か迷うけど、打撃攻撃のエリートだよね
何故か敵の攻撃対象になりやすいけど、そのぶんHPも上がるし何より回避力がつく。
でもマリアが謎キャラ
あの娘の育成法がわからない。
みんなはどう育成してる?
>>275 FC版ならガイはマリアより知性が上がりやすい。フリオは精神上がるので当然白魔。
なので、意外とマリアが前列、後列でフリオ白魔&ガイ黒魔、ってのもアリかも。
弓は魔法干渉が大きいので後列でも使わなかった。慣れれば全員前列でも回避レベルは
それ程下がらないので、全員前列でナイフ&杖&マサムネ部隊でも割と戦えた。
ふふん、やはり俺のマリアたんは槍を駆使する戦乙女だな。
待ってろよホーリーランス!
マリアは兄妹同類って事で斧と槍、動物と話せるガイは白剣盾、あまったフリオはナイフ黒
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 17:24:28 ID:ceQQzOQ30
昔FF2やって敵が強すぎて挫折したけど
インターネットで回避率が重要ってことを知って盾装備させて進めてたら敵のあまりの弱さにびっくりした
盾装備してるだけで難易度変わりすぎだよ
>>280 お前は俺かw
当時小学校低学年だった俺には「かいひりつ」の意味が理解出来なくて、
盾を持つと攻撃力が下がるから盾無しでやってたんだよな。
デスライダーに一撃で7000喰らったのはいい思い出w
エンディングの最後、レオンハルトがどっかいったのはなぜなんだ?
マリアがフリオとイチャついてたからなのか?
ヨーゼフが、岩の下敷きになって死んでしまいました...
オーガぬっ殺してミスリル兜を手に入れたお
でもコレってやっぱり重いのかしら?
思い出した。
昔カシュオーン城迷いに迷ってヘトヘトで宝に辿り着いたのに、
レッドソウルにやられてしばらくFF2やらなくなった。
>>284 兜は重いから小手の方がいいなぁ
>>285 おお、即答感謝なのだ!
えーん、ミスリルの盾が欲しいよーう(T−T)
FCのときも盾は装備してたなぁ。
そういやPSP版も盾熟練度あげるときって
○×を100回やってあげてる?
FCで皇帝倒しました
しかし達成感は全くありませんでした
理由は古代の剣とブラッドソード使ったからです
ところで二刀流で攻撃力が下がるのはなぜでしょうか?
>>288 GBAとPSPはキャンセル技不可能
>>289 逆手の攻撃力を読み出しても反映させてないから
実際の計算の時に読み出したデータを破棄してる
古代の剣とブラッドソードがあると純粋に強くする気がなくなりますね
とりあえず皇帝までたどり着けさえすれば楽勝だろみたいな
>>290 あれ?GBAもできないんだっけ。ありがとう。
皆最初で盾16とかどうやってるんだろう。ミシディアあたりまで行くんだろうか。
弱い敵だと上がらないよね
両手盾で押しっぱなし
古代の剣使ってようやく大戦艦でキャプテン倒せたよ。
やっぱり無いと困るでしょ。このアイテムは。
このゲームってHP上げなくて良いの?
今日だけで皇帝二回倒した
ブラッドソードは捨てようと思っていたが10000ダメージが見たくて最後まで持っていた
皇帝、1回目は気付いたら殺しててダメージ確認出来なくて涙目
仕方なく再度30分かけて皇帝まで行った
ブラッドソード両手持ち15ヒット9400ダメージ(゜ロ゜)
あと1ヒットであ5?ダメージ与えて即死出来たのか
とりあえず9400ダメージ見て満足したからブラッドソード2本とも捨てて古代の剣も捨てた
ついでに眠りの剣、盲目の弓も捨てた
今最強の武器はエクスカリバーだ
明日、正宗に源氏の揃えてガチンコ対決しようと思う
>>296 普通に進めていくうちに敵のダメージ受けて上がる分だけで十分。
ただ、低HPのまま回避率等を鍛えきると
ダメージ受ける機会なくストーリー進んでいって
ダメージ床とか辛いお。
マリアなんかは後方に配置しておくとHP20の状態がずっと続いて
ソルジャーの弓攻撃などで軽くあぼーんの可能性も。
GBAとかだとダメージ受けなくても
一定の戦闘回数ごとにHP上がる仕様になった。
それはそれでケアルの回数が増えてメンドイ感じ。」
勝手にHPが上がっていく仕様が邪魔すぎる
HP上げないように気をつかっても最終的に2000ぐらいいっちまう
>>296単体魔法耐えられる程度で十分。
FCマリア一人旅でHP800程度にしてたら、ゾンビボーゲンのフレアーで即死したのは内緒だ。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 07:14:38 ID:tyAhPwEb0
おまいさんたち、
FF2の流れを一通り久々に見直したいとおもってスピードラン動画探したけどまったくないんだけど
FF2をスピードランしてる動画ってしりませんか?
>>300 リメイクだとゾンビボーゲンは中ボス扱い?音楽変わるの?
>>270 博識ですね。
これに気付いた人ってどうやって気付いたんだろ?
4の重さって戦闘で何に影響するの?ATB?回避?
>>290 ちょっと意味分からんです。馬鹿な私にも分かるようにお願いします。
ところで皆さんからかなりのFF2へのゲーム愛を感じます
皆さん何周くらいやりました?
他に好きなFFやゲームは?
>>304 二刀流はヒット数は上がるが単体として攻撃力は下がる、というのだったと思う。
FF2はFC二周、GBA三周で五周くらいかな。さっさとクリアできるのがいい。
FF2・5・8が結構好きだ。
>>304 俺は解析して知った
4の重さは回避率のみ影響
>逆手の攻撃力を読み出しても反映させてないから
>実際の計算の時に読み出したデータを破棄してる
内部で攻撃の計算する時に
両手の攻撃力や命中、攻撃回数を調べるわけでしょ
その時に両手の値を見るんだけど
実際計算に使うのは利き手のデータだけってこと
今日だけで、三回連続クアールとラミアクイーンの組み合わせに殺された
ラミアクイーンがいると逃げれないし
三時間は無駄にした
ジェイド〜パンデモニウスが長すぎる
ジェイドなんか逃げるだけなのに
怒りでレス見忘れてた
>>305-307なんとなく分かりましたありがとうございます
FCのクアール強いですよ。こいつの群れは皇帝より強いですね
最強ですよクアールは
回避率を上げてれば、無害なタダのネコなんだけどね。クァール。
あっ言い忘れた
装備の重さってステータスの数値には反映されませんよね
内部数値?ですよね
マサムネ装備するとエクスカリバーの時より先制率が下がりますね
今の自分のパーティーだとまさに命取りでした。
あと戦闘中のアイテム欄が二つありますが、アイテム持つと重さにカウントされちゃいますか?
>>306 「内部」「実際」という言葉では、伝わりにくい。
ステータス画面表示時とか、ダメージ計算時とした方がよい。
無事、太陽のほのお取ってきた。
次は大戦艦か。
あそこもテレポ使えないから一回で攻略しないといけないんだよね。
しかも猛毒でステータス上がらなくなるし...
明日以降にチャレンジしよう。
日記厨が住み着いてしまったようです
シドと話すと、大戦艦を壊すまで出られなくなる。
全滅が嫌なら宝箱を全部開けてセーブしてから
シドと話せばよいはず。
>>314 ごめんなさい。ちょいちょいアドバイスを期待して...
>>315 そうだったのか!でも入り口まで戻るの結構面倒くさいでしょう?
>>313 毒だとステータス上がらないのか
知らなかったよ
>>315 そんな裏技が…
だいせんかんは山場だよな〜小学生時代投げたのもここだし
>>79から始まった俺の冒険
皆さんの力無しではここまでこれなかったかも…
これから皇帝殺しに行きます(昨日実は倒したがブラッドソード禁止で)
小田信長の末栄の如く源氏の鎧兜に身を固めて正宗両手持ちで新宿侍一族皆で力あわせて行きます
皇帝へ
うちの兵隊強いッスよ
ガイ、マリア、レオンハルト
今歴史が変わります
追伸
>>81 逃げる確率は素早さだと思われる
回避率高い奴より素早さ高い軽装の奴のが逃げれる
凄い接戦だった
皇帝を前にして、近付いたらいきなり不意打ちで皇帝に襲われてピンチ
キングべヒーモスとの戦いで受けたダメージ回復してなかったからいきなりヤバかった
思い付きでマサムネと与一の弓を使ってみたらヘイストとバーサクで一気にパワーアップ
それでもマサムネ以外は攻撃が通らなくて一桁〜二桁…
ルーンアクスやエクスカリバーで一桁って…
強かった…昨日ブラッドソードで倒さなければ良かった
5分以上の死闘を収めた
http://p.pita.st/?m=i230fchn 良かったら聞いてくれ
とりあえずネ申曲堪能した。てか映像なしかよw
ミンウジジイ説は本当ですか?
PC表示不可
>>307 つまり二刀流しても意味ないと
むしろ弱まる可能性もあると
ところで皇帝の攻撃ってブラッドソード?
デスライダー、皇帝
他にブラッドソード使いはおる?
バンパイアレディーとレブナントが怪しいんだが
>>257の意見を見て、
何となくアルテマウェポンが武器としてではなくモンスターとして登場させたのは
正しかったのだろうと思ってしまった。
>>298 低HPの場合、フォーグで弓を封じられるおk
金さ、序盤溜まりにくくない?
フィンの北のオーガと戦ってればすぐたまるよ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:16:44 ID:LkLxEzEcO
質問なのですが、HP500あれば全クリできますか?
>>330 オレのパーティー、大戦艦前で既にガイのHPが489...orz
この感じだとクリア時には2000越えそうだw
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:34:48 ID:+1iTszJf0
3から始めた人が多いことも二刀流推奨の原因だったよな
>>332 3もレベル上げを最小限にするなら、盾を装備した方が楽なんだけどね。
(想定レベルは闇の世界で45ぐらい)
二刀流tueeとかできるのは、レベルが高くてごり押ししてるだけだったりする。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 21:40:03 ID:LkLxEzEcO
>>331 それはすごいWWW
HP1000はあった方がいいんですかね?
>>330 普通にプレーしてたら特に鍛えなくもガイなんかはクリアまでに3000超える。
>>334 ちゃんと回避を上げてればHPはあって無いようなもの。要らない。
>>335 それはリメ版のク○仕様だから。FC版では勝手に増えたりはしない。
やっぱり歴史の勉強と思って、FC版を一度はやって欲しいぜ。
GBAは稼ぎを意識しなくても進めるからな。
FC版だと、序盤は稼ぎをするために船使わずに歩いたりも
必要だもんな。
リメ版から入った人がオリジナル版にも踏み込んでくれたらそりゃ嬉しいけど、やらない人がいても別にどうとも思わないがなぁ。
FF2がたまらなく好きで、かつFCゲームの不親切さやしょぼさに耐えられそうな人が興味を持ってくれりゃ、それでいいや。
たかがゲームで歴史の勉強なんていらんよ。
昔は回避の重要性なんてどの攻略本にも載ってないし
パーティアタックでHPだけあげまくって
デスライダーの攻撃を理不尽だと思いながらゴリ押しでクリアしてた。
FC版はせっかくやるならプログラムがもの凄い超絶技巧だっていうのを
意識して観察しつつプレイしてみると良い
ひさしぶりにファミコン引っ張り出したらもたつきすぎてやめた
おっさんがひとつ言えるのは、人に言われてやるのは絶対にお勧めできない気がする
変態はぜひやれ
PSP版新品2000円で売ってたから買ってきたで
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 20:28:27 ID:p5RS3fCs0
FF1と2ならストーリーはどっちがよい?
>>345 それは好みによるとしか言いようがない。
圧倒的に2に決まってんじゃん
2はシリーズナンバー1だぞ?
1は大しておもしろくないよ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:09:32 ID:xviRK2peO
>>347 series1かは悩みどころだけど、玄人好みのゲームと思いますよ。
賛否分かれるけどね。FC版が一番面白いと思うよ。死んだ敵にレイズや本装備とか…
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:20:04 ID:rtbTv5GwO
寝台的にレイズするとどうなる?
内容はファミコンだが皇帝戦の曲はリメイクのがいいなぁ〜あれは化っK
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:27:27 ID:p5RS3fCs0
FC版FF1は初めてのRPGだった。回復手段のペース配分を考え消耗戦をしのぐ術など、
RPGのイロハのイはFF1とDQ3で学んだ。
FF2はその後やったからこそ楽しめたと思う。いきなり初めてのRPGがFF2だとちょっと
真価に気づくのは先になるかな。マニア受けするゲーム性な気がする。FF2は。
ストーリーがどうのって言ってるんだから、システムやゲーム性はどうでもいいんじゃないのか?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 23:30:34 ID:p5RS3fCs0
>>352最近までWIZしてたからストーリーあるのがしたくて。
ステUPがサガみたいな感じで2良さそう。てこっちが先か。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 01:16:48 ID:X2kYskx50
GBサガにハマった自分にはツボだった
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 01:35:33 ID:wkt1PjaqO
サイヤジン
そういえばサガもこういうシステムなんだっけ。
いつかのインタビューでみた気がする
FFのシステムって面白いの多いよな
中古で買ったファミコンカセットに、前の人のセーブデータが
入っているんだけどこれが見事に悪い例。
重装備、盾装備無し、回避0%。
ラスダンちょっとプレイしてみたがターン順が遅いので
雑魚片付けるのにひたすら時間がかかる。
よくこんなのでプレイしていたなと思ったよ。
>>126のあたりでも話題に上がってるんだけど、ストーリーを楽しみたいならなるべくFC版か、もしくはそれに準拠したテキストのリメイクがおすすめ。
たしかWSCとPS版は概ね元のままで、GBA版から変わってるんだったかな。
リメの中ボスの、取って付けたようなアラビア曲調は一体何なんだよ・・・
リメは1も2も新曲作ってないから、増えた曲はすべて既成曲のアレンジだけど
そのアレンジがどうも・・・・
魔法防御レベルの上昇率は敵の魔法のレベルに関係ある?
>>360関係無いよ。
何回ターゲットにされたか。回避回数の上昇と同じ。
自虐行為しないで進むと難しいのかな
やらない方が簡単だと思う
MP虐待はともかく
>>359 チャリラリララーン♪チャーチャチャーチャ♪オォォ・・・
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 01:34:43 ID:D2RDTXLD0
FCだけどくろきしやジェネラルは期間限定??
今WSCでHP&MP初期値でマリア1人をやってるんだが
敵の魔法はどう防ぐべきだろうか?
それとも魔法をくらったら諦めるしかないのか?
>>368 敵のブリザド1とかの標的になって、戦闘終了前にHP回復すれば、魔法防御レベル
は上げられるはず。体力・魔力を上げられず、魔法防御が高い防具も後半にならない
と無いので、魔法防御確率自体は上げられないかも知れないが。
やっぱ基本的にテレポ等で“殺られる前にやる”が基本では?
幸い回避はガンガン上がるので、素早さは圧倒的に勝るはずだし。
白のローブ・リボン・守りの指輪とか揃う終盤は、魔法防御も完璧になれそうだが。
オーガメイジはブリザド以外が来たら死なないから、状態回復しつつ粘ると
ほんと稀にあがるからそれにかけて戦いまくるとか
少し育つと、両手アイスシールドとかで序盤雑魚のファイアなら死なないダメージになった筈
あとシェルかけてもたしか魔法防御Lvはあがったんじゃなかったっけ?
とりあえず序盤にできるのはこのくらい
進めばもっと対策できるようになる
粘ると言っても戦闘時間の引き延ばしじゃなくて回数ね
回避レベルあげまくったらチェンジャーと遊べば良いだけか
余計な事かいたスマン
>>359 だよな・・・
あの曲聞くとテンション下がるんだよ!
俺はどうせなら中ボスの曲はラミアクイーンから流れた「バトルシーンA」だかに
統一にすればいいと思った。
>>373サージェント、アダマンタイマイ、ボーゲン、レッドソウル、キマイラ、ビッグホーンあたりはアレでいいんじゃないか?
ショボ中ボスと強中ボスで別れてるなら。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 16:39:53 ID:5lgn1f8w0
ひくうていもらって、パラメキア城にひくうていを降ろしても
入れません。
何か持っていなかったりイベント起こさないと入れないのでしょうか?
ヒント:城の真ん中とは限らない
この質問もほんとに多いなあ。
テンプレ入れたほうがいいのか?
前スレからだけど
>>375 「たぶんお城に飛空挺を重ねて着地ボタン押せば良いんだろうな〜」と思って、最初は誰もがハマル。
明らかに「そこじゃないだろ」ってな位置に飛空挺を重ねてボタン押さないと降りられない。
お城に飛空挺を重ねるのじゃなくて、ちょっとズレた位置であちこち試すんだ。
城の頂点に重ねて着地するといいんだよな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 19:13:37 ID:5lgn1f8w0
>>376-
>>378 パラメキア城入れました。ありがとうございました。
さすがナーシャ・ジベリ、俺達にできないことを平然と(略…。
FC版FF1〜FF3は、ナーシャの書いたプログラムをネタとして楽しむゲームです。
3はリセット技でさりげなく自分をアピールしてるよな。
1は勝手に15パズル入れてるしな。
2の神経衰弱はリメイクスタッフが作ったんだよな。
ところでナーシャはデスペルという魔法が嫌いなのかい?
二作続けて効果が無い魔法にするなんて。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 22:26:49 ID:/fFN4PRXO
携帯アプリ版は、GBAみたいにHP減らなくても
最大HPが成長したりするんでしか?
今初プレイをしていて、白と黒の仮面は取れたが、
2つの仮面を持って行かなければならない洞窟がどこにあるのか分かりません。
攻略サイトを見るとネタバレの宝庫ではないかと危惧しているため
2chで聞こうと思った、洞窟がどこにあるのか教えて?
>>383 3ではちゃんと効果が発揮されたからいいではないか
>>383 そもそも、3にデスペルなんてあったけ?
3にデスペルがあったら、ウィンドウイレースはウィンドウデスペルになってるはずなんだが。
>>387 名前は違うがイレースがそう
攻略本などでは効果が間違っていて
FC版での本当の効果は
炎・冷気・雷・大地・風・聖属性の耐性を消去
(闇・吸収は消去できない上、ボス無効なので使えない)
DS版は補助魔法を消去の効果
まぁデスペルなんて無くても困らないからいいけど。遊び的に使うぐらいか?
それより1はストライセーバーが・・・
蛙や小人の状態異常グラフィックに対するこだわりが素敵な作品
これは譲れない
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 02:16:17 ID:r8ZR8vd+O
ラスダンで隠し通路がわかりません!何階のどこら辺にありますか?ちなみにPSPです。
アルテアのすぐ南に出てくるマンティスとかボムはわざとか?
あれ開発してる時点で気付かなかったんだろうか?
それとも、システムまわりと同じように、
敵も序盤に弱いのばっか出てくるとは限らねーんだよファック!
みたいな、既存のロープレのお約束へのアンチテーゼだったのか?
>>392 当時なんとなく限界に挑戦してあっちに進んでいくために鍛えた俺は楽しめた
その後のストーリーは…
まあ当時既存のロープレっていうとwizのkozとか前作引継ぎが全滅するとあんな感じだし
逆にDQ1DQ2FF1が親切だったんじゃねか
kodだうわああ
>>392 あれは単に「こっちはまだ進む方向じゃないよ。」ってお知らせだと思ったが。
弱い敵しか出ない所だけを歩くようにすれば、攻略本とか無くても何となく
進むべき方向が分かるヒントになったし。
396 :
384:2008/08/29(金) 09:04:59 ID:VcLlS/k1O
オマエラ答えろよ
「以前に質問したけど、華麗にスルーされてしまったので教えて下さい。
携帯アプリ版でのHP成長は、GBA版みたいに自動アップするのでしょうか?」
→いいえ。携帯アプリ版は基本的にはFC版の移植です。
「オマエラ答えろよ。」
→ggrks
>>397 携帯アプリはGBA仕様だよ
SORがない以外GBAと同一
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:22:52 ID:8TKmQsmJ0
FF版
モンスターで最大攻撃回数はテツキョジンの12回なんだけど
これはつまり回避レベルは12あれば十分なのか?
13LV以上あげる意味ない?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:33:50 ID:8TKmQsmJ0
FF版じゃなかった、、FC版だった
あとFC版の武器防具による魔法干渉一覧知らない?
某有名サイトはGBA晩で武器の干渉がすべて0なんだ
弓が高いから後列でも使わせないために
魔法使い(ユリア)を前列に出して武器持たせたいんだけど
402 :
384:2008/08/29(金) 18:24:31 ID:VcLlS/k1O
>397−398
どっちだよ!
でもレスありがとな!
>>400 某有名サイトを見れw
FC版はGBA版と別にデータがある。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 19:57:38 ID:8TKmQsmJ0
>>403 あったんだねサンキョ
一覧見づらくてわかりにくかった
>>405 つーか基本RPGのフィールドは
1画面ごとに敵パーティの設定をする
(FF2では1エリア8つの敵パーティ設定)
それの都合なだけ
FF1のプラボカの東とかDQ3のカザーブ東とか
そのマップだと6x6でしか区切られてないが
実際は16x16画面で構成されてる
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 22:41:04 ID:2MZuHZLc0
ミシデイアの党でブラッドソードツカッチマッタカラ、クリアデータを消して(上書きして)そのデーターからやり直してる
ブラッドソード使ってクリアなんてチート使うようなもの
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 22:45:28 ID:2MZuHZLc0
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 23:14:15 ID:1bXGu6iEO
>>391 パンデモニウム城の宝箱の中に敵がいる(アスタロートなど)フロアに隠し通路がある。
詳細は自分で調べてくれ。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:16:43 ID:RzJ6YidC0
じゃあ捨てればいいじゃんブラッドソード
ツーカそもそもはじめから拾わなきゃいいじゃん
なんで持ってるんだって話だな
ミシディアの塔でクリスタル取り損ねた。
むかつく。
ミシディアのクリス樽は、竜騎士のオジ様にステータスかっさらわれない様に、
何度かリセットするのは必須と思ってやってた。
あそこでフリオの力をドーピングできるとかなりその後が違ってくる。
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 15:03:26 ID:MxRNBxptO
>>413 圧倒的ですね。俺も入れたよ!!
すれ違いですが、初代聖剣の評価が高くても〜と思うけどね。懐古の言い訳
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 15:08:38 ID:p21Hid6k0
四人目にABキャンセル技は普通できないわけだけど、
例外があるってどこぞで耳にしたけど、真偽の程をご存知の人いる?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 15:11:06 ID:7KC365FzO
十波由真
>>415 初代聖剣に1票入れたよ! 久々にやったらエンディングで泣けた。これも名作だのぅ。
GBA-SPと初代聖剣中古で買いなおしたし、携帯アプリもやったし、iPodにも初代聖剣の曲入ってる。
>>418 情報本当にありがとう、さっそく参考元を熟読するわ〜
某引用元「WSC版やPS版やGBA版ではこの技は使えません。 」
お、終わった… or2
黄泉比良坂| λλλλλλλλ λ.........
マリア一人旅でアルテアの岬で熟練度鍛え中にベヒーモス出たw
レアモンだとこうていののろいは見た事あったが、ベヒーモスは初めて見たわ。
リメイク版はボタンの記憶ができる分上げるのはFC版より楽だろ
武器は盾二個持って数分空振りした後上げたい武器に持ち替えて倒せばいいし
魔法は自分で考えろ
>>422 俺もフリオの修行中に出たことあるwww
一人だと出やすい…なわけないよな。ただの偶然か。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 19:53:23 ID:/Cniq7bF0
>>410 過去レスに捨てたって書いてあるだろー節穴
アルテマのダメージ上げるのって、アルテマを覚えさせたキャラの武器と覚えてる魔法のレベルをを平均的に上げればいいの?
それとも全員が全部の武器と全種類の魔法のレベルを上げないといけないの?
リメイク系はアルテマがそういう仕様になったのが欠点だな。
>>426 習得者のみでOK。
平均レベルというよりは合計でいいようだ。
>>426 アルテマ覚えてるキャラの武器レベル合計と魔法レベル合計(アルテマ含む空欄は1扱い)が
24の倍数になるごとにダメージが上がる。
>>419 分かちあえる方がいてよかった。俺も聖剣に一票いれたのよ。
4人目の熟練度アップ技あるなんて初耳です。4人目はお荷物だったからね!
432 :
423:2008/08/31(日) 02:13:37 ID:/isBElxY0
>>431 だから、キャンセル技なんか使わなくても上げられる方法を挙げてるんだけど
日本語理解できないかFF2についての最低限の知識もない人に言っても無駄だったね
>>432正しいのはおまえさんだが、二行目を書かずにいられないのってかわいそうに思うわ。
>>432 >>421は他でも上げられる方法を知っているが、ABキャンセル技が四人目には不可能な以上、レギュラーに追いつかせるのが難しくて残念だ、と言いたいだけなんでしょ
「自分で考えろ」だの「日本語理解できない」だの、何一人で敷居高くしているんだ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:50:15 ID:Tf8G73A+0
なんだと!やんのか!
力:99素手:16でしばくぞ!
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコー!!
ふふふなーに こっちは
すばやさ:あ9 回避16-99で回避してやんよ
そしてちせい:あ9 トード16食らえ!
しまった!魔法回避は7-99までしか鍛えていない
というか魔法回避16ちょっときついぞ
だが効かん
なぁーにーぃ?!?!・・・そうか、、、
男のクセにリボンなぞつけおってキショク悪い
なんだと!やんのか!
力:99素手:16でしばくぞ!
以後ループ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 23:07:15 ID:8RYByXwKO
エスナで死者すら復活出きる仕様
FF2だけかな?
436kwsk
>>437 エスナはレベル6にまで上げたら死亡が治せるようになる。
一応、永久状態変化だから死亡は石化の上位版って考えなのかも。
ちなみにレベル6エスナをアンデッドにやっても効果はないよ。
まぁ高レベルエスナがあればレイズ要らないかな。呪文の持ち数制限が厳しいから。
持ち数制限が…厳しい…だと?
最初に黒魔法使いになるのは得策ではないのか?
魔法がないとプリン系とアダマンカメェェーが辛いと思う
本買って投げればいいかもしれないけど
序盤はブリザドだけあれば大丈夫だと思う
PSP版について聞きたいんだが、武器盾の魔法干渉はあいかわらず無しか?
あと、HPの自動上昇もGBAの仕様のままか?
終盤のボスは高防御だからバーサク掛けまくるかブラッド(ry使わないと「たたかう」は使いにくい
後半は魔法キャラにフレアー覚えさせておけば良い
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:13:54 ID:R77cVPib0
序盤から終盤までボス戦はトード16レベルでオk
プリンとかはファイア16レベルでオk
変化効かないボスはブラッドソードでオk
ラクショウ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:30:24 ID:1KvUOt000
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:47:34 ID:R77cVPib0
主要スキルがレベル16あれば別にこだいのつるぎイラネ
アイテム欄邪魔だしな
低レベルプレイとかする場合だけだろ
え?おまえは最強厨か?って
なんか悪いの?文句あるぅ?モンク素手16あるぅイエーイ
マリアをモンク風(素手+補助魔法)に育てるのが好きだった。
で、後半ちせい1がどうにもバカっぽくみえて
ウォールを使いまくるんだ…。
>>444 ありがとう…やっぱりGBAのままか
あのHPの仕様はどう考えても不必要だよな〜。
余計なHP上昇を避けるなら、本編の戦闘は全逃げになりそうだな
力素早さ知性精神体力魔力
ぜんぶ99したよ
まれに下がったら上げればいいダケだし
1戦闘で1上がるの確実なんだし
俺サイキョー
ただし魔法回避レベルだけは上げてないあれは面倒だな
>>452 皇帝のいるパンデモニウム亜空間で、一人旅して、ボムと戯れていろ。
>>438 FC版はエフェクトが出るだけで生き返らなかったけど、他のは直ってるの?
WSとPSはわからないけど、GBAではHP1で生き返る。
攻略法通りやっていると、中盤以降敵の攻撃を
ほとんど受けなくなるから張り合いが無くなることない?
制約プレイまではやる気は無いなあ。
>>454 FC版でもフィールド上では生き返らなかったっけ?
ブラッド古代眠り盲目の弓の四神器をゴミ箱に捨ててやりなおしてる
はごたえあってさいこーさいこー
FF2をやると、他のFFシリーズやってても、「源氏の鎧」とか見ると一瞬ドキッとする。
「つけたが最後、敵の攻撃を受けまくるんじゃないか」ってww。
いやFF2でも盾と素早さ高かったら源氏の鎧装備しても
回避率99維持できるよ
それでも意味ないんだけどな
盾装備するとダメージ下がるし
結局くろしょうぞくか白、黒ローブになる
>>460 鎧を着けるとしたらドラゴンアーマーだけだよなw
>>461 回避率高い武器を使えば使えなくは無いよな
ただ同じ耐性を持つ黒のローブは量産できるという問題が…
開始2時間でやっとキャプテン倒せるようになった
ほのおの弓ゲットしたからミシディア行きたいんだけど
カヌー無くても行けるよね?
>>465 サンクス
今リング手に入れたから地図見てみたけどミシディアの上に川があったよ…
ミンウ仲間にするか
ところで魔法回避レベルを鍛えるには
何と戦えば良いんだろ?
ただの回避ならプリン系に物理攻撃してれば
クリティカルでない限り永遠戦い続けられるからすぐ上がるし
ピットフィーントかボム・マイン・バルーンあたりかな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 18:55:56 ID:ZxL3Mokg0
ブラッドや古代つこーたら皇帝陛下はんの硬さがわからんでつまらんやろ
ルーンアクスでダメージ2桁とかの絶望感がええんやないか
ってか皇帝って本当に元人間か?wwありゃ勝てんわw
確かに初プレイでフリオにブラッドソード
持たせてたけど4ターン目に皇帝あぼーんしちゃって
以来使ってない
>>470 初プレイ時、攻撃のへぼさに、ブラッドソードはゴミアイテムだと思った俺ガイル
>>465 サンダーかどうかは忘れたが正宗ルームで
ウロウロしてると黒のローブは簡単に手に入るから
やっぱりドラゴンアーマーは趣味の領域になってしまうな。
俺はとりあえずみんなバラけた装備にさせたかったから
ドラゴンアーマーをガイに装備させてたが。
PSP版の追加ラスボス的なはずのデュミオン、弱すぎないか
確かに魔法は結構強力だがアスピルでMP吸いきればダメージ200程度の打撃しかしてこない
前座のフレキオスのほうがよっぽど強い
ドットは可愛いんだが・・・
>>465サンダーギガースくろのローブ落とすんだ。コンフュのほんの印象しかなかったわ。
ギガース3種はミニマム効くし狩るのも楽だった
FCのマリア一人旅のデータが消えたからPS版のオリジナルをやってたんだ。
アルテマの為に熟練度シコシコ上げてたんだけど、オリジナルだと意味無いのかな?
どれくらい強まったか試し打ちしたら180とか。アルテマ2にしてもダメ変わらず…
全武器、魔法5種レベル16、アルテマ以外の残り14種レベル10にしちまったよ(´・ω・`)
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:12:40 ID:EwLXts1q0
FCだとアルテマってレベル上げても意味無いんだよな
なんでアルテマだけこんな意味のわからん仕様にしたのか謎
ある意味最弱の魔法
>>476 レベル1の魔法同士で比べると、アルテマは最強。
ブリザドレベル1が150ダメージ位の時に、アルテマは300ダメージ位出せる。
そのまま行けば最強魔法になれそうだったんだが、なぜか「アルテマはレベルを上げても、
一切成長しない」という特徴がある。よって意味ナス。
なぜそんな仕様にしたのかは、製作者インタビューか何かで誰かが何か言ってた気が。
曰く「レベルを上げなくても、他のレベル1魔法より強いという性質です」みたいな。
「そんな事言って、本当はプログラムミスったんじゃねぇの?」と勘繰りたくなる位だ。
あ、
>>478はFC版の話ね。PS版のオリジナルモードは、オリジナルと言いながら、
FC版とは似て非なるモードらしいけど詳しくは知らんので分からない。スマン。
オリジナルモードはアルテマの成長はなし…らしい。
スルメ氏のサイトにはそう書いてある。
>>477 単に強い魔法にしちゃったらそれまでコツコツ育ててきたダメージ魔法が全部不要になっちゃうから、じゃないかな。
インタビューなんかで河津氏が言ってるのは「魔法を育ててこなかったプレイヤーへの救済措置」てことらしいけど。
当時は俺も納得できなかったけど、後にFF6をプレイしてアルテマを使ってみたときに
「なんでFF2のアルテマをああいう仕様にしたのか」なんとなくわかったような気がした。
カンストダメージ連発できるのが好きっていう人もいるだろうからFF6がダメ、とは言わないけどね。
ああ、もちろん
>>478の言うように「プログラムのミスかも知れない」とも思うんだけど。
どこまで想定してたかは今となってはわからないなあ。
まあ、ゲームバランスを壊さないようにするため、ってのもあるんだろうけど
FF2のアルテマは計算式が特殊な分ミステリアスな感じがするとこが好きだな。
482 :
476:2008/09/03(水) 14:11:43 ID:/VicQc6nO
>>480やっぱそうなのか…
FCのデータ消えなきゃダッシュ不可なオリジナルなんて選ばなかったのに…
30時間が無駄無駄ァァッ!
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 14:51:04 ID:Ba4W0B89O
ECのミシディアの塔って最大の難所だよな
ここで投げるやつ多そう
逃げられないプリン軍団面倒だし
サンダーギガース強すぎだろ
ぶち殺されてからリベンジのために散々修行したのに歯が立たず失望
だが、戦闘途中で盾を外す事を思い付いた
両手持ちに変更したらわりと楽勝だった
両手持ちしないと一部の堅い的に歯が立たないおな
両手持ちにしてから難易度落ちたな
ってか盾と回避って関係なくね?何回攻撃対象になったかが回避upに反映するんだから
盾イラネ
レベル1の魔法自体がカスすぎるし
そんなもんに勝っても自慢にならない
たまにクリティカルが出るけど、普通に殴りゃいいんじゃね?って感じ
成長式もロマサガ系だが、攻撃魔法もロマサガ並に弱い
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 14:53:59 ID:Ba4W0B89O
>>479 オリジナルモード?クリアしたがそんなんなかったぞ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 15:13:15 ID:+3VYLZm0O
スレタイ見た瞬間に由真が思い浮かんだ俺はキモヲタ
>>485クリアするとクリアデータをセーブする画面になるが、その時に説明出たと思うんだが…
オレンジの☆付きのデータあればオリジナルが選択出来たはず(今のデータで上書きしたから試せないが)
オリジナルモードはグラフィックもFCなのか?だったら買おうかな…
>>478>>481 いちいち他の攻撃魔法とは違うルーチンで組んであるから
間違いなく意図的な仕様だな
>>488 残念ながら違う。もしそうならもっと嬉しかったんだけどな。
システム周りが擬似的にFC版に近くなってるだけ。オートターゲットの強制OFFとか。
あと上でも話題に上がってるようにアルテマのダメージの計算式とか。
細かく見ていくとやっぱり違うので、あくまでFC版の雰囲気を楽しめるってことでしかない。
ただ個人的にはSORとかよりも追加要素としては嬉しかった。GBA版以降で削っちゃったのが残念。
むしろバランスが原作からかけ離れてるGBA版以降こそ付けておいて欲しかったんだが。
WSCもオリジナルモードとかあったな
ミシディアの塔の難易度が高いと聞いたけど、本当?
俺はFC版で回避率の大事さも知らない頃
ミシディア洞窟のコカトリスや
竜巻のクアールには苦戦したが
ミシディアの塔は結構普通に行けたような
FC盤で一番難易度が高いのはアイテム数や呪文数が
少なくて取捨選択に悩むこと。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:30:29 ID:Ba4W0B89O
>>490 コンフィグが違うの?
途中からコンフィグでONにした場合もOFFと一緒な扱いって事?
>>495 一部のコンフィグはいじれない。
オリジナルモードは基本的にアルテマが弱体化した操作性不便モード。
微妙な違いはあるけど、その違いは普通にやる限り気にならないし。
FC版っぽさを味わいたいなら、結局FC版をやるしかないんだよな。
>>495上の三つ(ダッシュ、オートターゲット、マップ選択)がOFF。いじれなくなってる。
FC版知ってれば自分でOFFにすればいいだけだから無意味。アルテマの恩恵が消えただけ。
FC版知らない人がどんな感じかやってみるだけの物だな。
15秒差か…
FCとGBA持ってるけど、サクサク進める・携帯機であるというメリットに慣れてしまったらFCには戻れないなぁ。
GBA(PSP)にオリジナル風モードがあればっていうのは禿げ同。
よりFCに近いであろうWSC版を買おうかと思っている。
え? 武器に魔法干渉も無いしステのダウンも無いし…リメ版なんて別物でしょう。
大事なのは、FC版と全く同じシステムで「オリナルモード」なら分かるけど、そうは全然なってない所が問題。
バグから何から含め、全部FC版と全く同じシステムにしてもらわないと。
FC版以外はやる気も起こらないなぁ。
>>500 ちょっと極端な気もするけど、言いたいことはわかる。
確かに、できればオリジナルモードはもうちょっと凝って欲しかった。まあ、バグまで再現てのはちょっと厳しいかも知れないけど。
ただ、オリジナルモードをオマケに付けた心意気みたいなものはちょっと評価したいなあ。
企画というか、アイディアは良かったと思うんだ。
GBA版以降は削除するんじゃなくてもっとFC版の再現レベルを高めたものを付けておいて欲しかった。
GBA版のときアンケートにも書いたんだけどあんまりそういう意見って無かったのかなあ。
FC版でブラッドソード二刀流やっても、
もしかして、あまり意味無い?
FC版の難易度、システム、グラフィックやサウンドを楽しみたいのなら、エミュなりなんなりでFC版をプレイするのが結局は一番だからなぁ
俺はリメイク版にオリジナルモードを付けて欲しいとは思わないわ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:51:43 ID:y3NkBK9ZO
>>502 リメイクだと合計ヒット数で一撃か?10000以上のボスも即死?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:32:31 ID:y3NkBK9ZO
ファミコンだが将軍殺したらルーンアクス落としやがった
ところでいやしのつえって何の効果?使っても叩いても効果ないんだが
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:43:16 ID:y3NkBK9ZO
盾は無用でFA?
以外とネコの爪がいい感じだな。
FC版だと短剣系の戦闘中のグラは、
レイピアみたいな細身の剣みたいだから
見た目的にも結構かっこいいし。
>>506 素早さが十分に高くなれば要らないだろうね
普通にプレイしてれば終盤でも無理だけど
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:29:20 ID:E5NFGUEG0
ファミコン版しかしてないけど終盤の敵レアアイテム落としすぎだろw
30分ぐらいのプレイでルーンアクスと守りの指輪とリボン各2個ずつと猫の爪ホーリーランス1つずつ貰えた
アイテム欄の関係で守りの指輪とリボン以外捨てたけど
質問する奴は機種書けよ
アスピルの本と、鉄巨人が落とす物がレアアイテムと思ってたぜ
しろのローブもレアだな
ディスト竜騎士団の宝であるはずのエクスカリバー、その気になれば何本だって集められるんだよな・・・
ディフェンダーとしろのローブは最高でも2つか
最高で1個しか手に入らないダイヤメイスやもうもくの弓辺りが希少価値では一番か。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:39:27 ID:y3NkBK9ZO
ファミコンだが盾の価値が分からん
カイヒリツなら狙われてなんぼだし
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:41:47 ID:y3NkBK9ZO
>>511 ファミコンだとアスピルの本は誰が落とすのですか?
存在しているのですか?
ディフェンダーとダイヤアーマーは個数限定品かつ2択だな。
実用性は断然ディフェンダーだが、ネタとしてダイヤアーマーも悪くない。
ただ、GBAとPSP以外は落とすのを待つのは精神的に良くない。
SORに絶対引き継げない装備品は入手時期的にダイヤメイスだけかな?
エクスカリバーって無限に集められるのか…
あっGBAの話ね
>>517 回避率と回避レベルは違うよ。全然違うよ。序盤は盾が必要。
(1)盾によって回避率が高くなる。
(2)回避率が高いって事は素早さが良く上がる。
(3)素早さが高いって事は、回避率が上がる。
(4)回避率が上がるってことは、素早さが上がる。
…以下略。逆に言えば、その反対の事をすれば見事な悪循環です。
>>518 ファミコン版だとアスピルの本は期間限定だよ。機会を逃すと二度と取れないよ。
詳細はテンプレ
>>1の■お勧めサイトに載ってるから、読むと良いよ。
面白いのはわかるんだけど
宿賃が変わったり能力が下がったりするのはちょっとなぁ・・・
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 08:17:37 ID://mMXznb0
序盤は金欠
終盤は所持金飽和
エーテル買いだめとか出来ないから金が余ってムカつくwFC版
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 08:48:43 ID:GRKKmy2iO
>518
あるよ。クリアすると行けなくなるとこ(皇帝のとこだったよーな)
エクスカリバーは鉄巨人だからいくつでも取れるよーな
アスピルの本はウィザードだっけ?
竜巻とパラメキア城あたりに出て来るんだったかな
ファミコン版でも闘技場でウィザード狩りすれば最終段階でも手に入るよ。あんまり出現率高くないけど。
>>517 回避率と回避レベルの違いだ。
君が言っているのは回避レベルの事。
回避レベルは相手の攻撃を回避する回数で
回避率はそのうちどれだけの確率で攻撃を回避できるかというもの。
16-00だったら16回、敵の攻撃を回避する判定を行うことが出来るけど
回避率が0%だから結局全部喰らってしまう。
割合ダメージ持ちじゃない敵なら源氏フル装備は活躍する?
回避率0%で防御力だけは高い、という状態のことです
>>528 魔法防御レベルが高ければ活躍するかも
どっちにしろ回避したほうがダメージ少ないけどね
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:18:53 ID:CeH8GdCq0
だから何度も言うけど、「回避率」の数値は装備を裸にした時の
素早さの数値とイコールだって言ってるだろ・・・・。
素早さが上がれば回避率も当然上がるに決まってる。
>>528 源氏装備集まる頃には
割合ダメージじゃなくても一時変化フルコース持ちのモルボルグレートとか
追加即死持ちのクアールとか居るから無意味だと思う。
しろまどうしのミンウの白魔法を全部忘却させて、魔法欄を黒魔法で埋め尽くしたら幸せになれるかな
嗚呼・・・し あ わ せ・・・
>>535 黒魔法は20種類
それに対し一人が覚えられる魔法は16個
敵からのお宝で手に入れられない黒魔法はブレイク1種類のみ
残り19種類は理論的には無限に入手可能
ウィザードはミンウ離脱までに遭遇できないんじゃない?
よってブラックミンウ化はムリ。
ヒマだったんでミンウ離脱までに入手可能な黒魔法まとめてみた。
ファイア…アルテア(店)
サンダー…アルテア(店)
ブリザド…アルテア(店)
デジョン…サラマンド(店)
クラウダ…マジシャン(おたから)
バーサク…マジシャン(おたから)
スタン …マジシャン(おたから)
トード …キャプテン(おたから)
カーズ …キャプテン(おたから)
ブライン…オーガメイジ(おたから)
スリプル…オーガメイジ(おたから)
計11種類。たぶんこれで全部だと思う。どっかでソーサラーとウィザードに遭遇できればあと5つ埋まるんだけどな。
SORまで考えたらフレアーやヘイストも覚えられるけど、やっぱり白にこだわり白のローブ。
>>515 ファミコン版でブラッドソード二刀流すればほぼどんな敵も一撃と思った俺涙目
>>539 SORも含めるなら、
オーラ…謎の洞窟(宝箱)
ヘイスト…謎の洞窟(店)
フレアー…謎の洞窟(店)
コンフュ…リルマーダー(おたから)
の4つを加えて計15種類かな?
結局16個埋めるには足らないな。
PSPの追加ダンジョンでミンウ離脱までにソーサラーがでるかが気になるな。
ウィザードは出ないらしいけど。
ミンウはパンツも白なのかね
エスナやバスナが成功しねえ・・・
>>544 さあ両手を素手に変更する作業に戻るんだ。
ちょうどPSP版でプレイ中の俺が通りますよと
秘紋の迷宮の「魔道士」エリアではウィザード出ないよな、少なくともミンウ・ヨーゼフ居る頃だとアスピル取れないよな、と思っていたら
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff2.htm#5 の中段
>■PSP版変更点
>「ひかりのつえ」「ドラゴンクロー」「ランスオブアベル」を引き継げる
>魔道士のフロアにウィザードやソーサラーが出現するので、ミンウやヨーゼフもアスピルやドレイン、デスを取得可能に。
>「だいちのつるぎ」「ブラッドソード」以外の武器を複数本持込可。(「こだいのつるぎ」はヨーゼフ1、リチャード2の計3本、その他の武器が2本持ち込める)
と書かれていて大パニック中
もっとも上記HPの掲示板上に、「魔道士」エリアでウィザード見かけた事あるかと質問があるくらいだから、ウィザードは誤表記なんだろうが…
>>545 難儀だわねぇ・・・
それはそうとフィンの町でキャプテンぶっ倒して
「カーズのほん」を手に入れたんだが、
これって役に立つの?
4000ぎるで買い取ってくれるらしいけど
>>546 ウィザードに関して、自分で出ないらしいけどとか書いといて言うのもなんだけど
テツキョジン並みの出現率とかいう可能性もあるかも。
まあ期待はできないだろうけど。
なんにせよ、ソーサラーがでるなら黒魔法16種類は可能だね。
>>547 お金稼ぎの役に立ちます。
実戦で呪いをかけるなら古代の剣のほうが便利。
>>547 4000ぎるウマーwwwww
やべぇw
話進むの止めてキャプテン狩りやろうかしらwww
ようやくクリアしたよ。
ファミコン版。
しかしウボァーってなんだよ。
笑ったぞ。
どんなに強力な攻撃も、
「当たらなければどうという事はない!」
ブリンク最高!
>>548 鉄巨人のエンカウントの確立って256分のいくつかだっけ?
自分はそもそも「アスピルを落とす奴の名前はウィザード」なのを忘れて、魔道士エリアで延々と狩りをしてた口なので、エンカウント数はおおよそ幾つかは覚えていない。
ただ、あのエリアには五回足を運んで熟練度上げしてたから、数時間は居たので、あの分ではウィザードはまず居ないと思うんだけど…。
つうかヨーゼフの「ドラゴンクロー」って本当にナイフ扱いだったのか…
素手の次にナイフ上げするか… or2
>>549 金策ならフィン上より北(セミテの滝の南か西南部が見える辺り)の敵をお勧めしたい
キャプテンより弱いし、少し鍛えているならまだ通常攻撃が通る
マジシャン…バーサクの本、クラウダの本、まじゅつのつえ
オーガ…ミスリルかぶと、ミスリルメイス
etc
バーサク、クラウダは5000、まじゅつのつえは2000くらいで売れたかもしれん
>>553 知ってるぜ。
俺そこのランドタートルでミスリルの盾ゲットしたんだ。
マジシャンからもバーサクもらった。
・・・確かにクラウダも欲しいな・・・。
>>554 何分うろ覚えなのでクラウダでなかったらすまんとです
PSPをやってたりするなら前述の、秘紋の迷宮の「魔道士」エリアをおすすめする。
出てくる八割がマジシャン、残りは上位種のソーサラー。
ソーサラーはへイストや金の胸当て(ナイトの鎧並の防御力)も落とすから垂涎物ダ
>>548 ソーサラーが出たとしても追加できる黒魔法って
ドレイン
デス
オーラ
ヘイスト
の4種類だから
>>539の11種類と合わせて15種類。一個足りないな。
いや、SOR前提なら問題ないんだけど。
PSP版持ってないんでよくわかんないんだけど、ウィザードが出ないなら
追加ダンジョンでアイス・サンダー・ファイアギガースのうちどれか出ない?
そしたら本編中でもストップかコンフュかフレアーで補完できる。
いや、できたからってどうなるもんでもないんだけどさww
>>556 PSP版でプレイしている者だが、ミンウがいる時点での追加ダンジョン(カヌーが手に入れば随時通える)の中にはアイス・サンダー・ファイアギガース達は居なかったな
物語が進めば敵も増えるから、出てくるとしたらもっと先かな
ただしソーサラーは低確率で出てきた。ミンウにヘイスト覚えさせてもよかったな…
>>553 テツキョジンは256分の4。64回に1回出る計算。
数時間居たならほぼ確実に出ると思うんで、これで可能性はゼロかな。
ところで、ドラゴンクローとネコのツメってどちらが攻撃力高いかな?
>>558 ネコのツメが攻撃力96に対し、ドラゴンクローが50かな。ただ後者は、力と素早さと体力がプラス30で、回避率が36パーセント増えてた…と思った
マインゴーシュやディフェンダーの上位種というとこかな
訂正、体力は増えませんでした
あと上がる回避率は34パーセントでした
更に訂正
素手の熟練度11でかつ防具無しでドラゴンクロー(短剣の熟練度1)を装備して、回避率34パーセントアップということです
装備関連の基礎知識乏しいものですんません
>>561 ありがとうございます。
50…ですか。オリハルコン並みですか。
パラメーターが育ちきったらあまり装備させる意味はありませんね…。
>>562 さらにいえば、特に魔法の効果無しです、追加効果は今のところ見かけません
二刀流で使うか、RP的な設定で楽しむくらいになってしまいますかね(´・ω・`)
>>563 SORでは完全にパラメーター強化用ですね。
やはりヨーゼフは素手が最強か…。
冷たい巨人さん
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:17:13 ID:4YgBfuMTO
ミシディアの町
↓
南の島
↓
ミシディアの洞窟
↓
リバイアサン
このストーリィみたいなんですが
船手に入れてすぐに洞窟で黒仮面手に入れてミシディアの洞窟で仮面使ってから全くストーリィが進まなくなりました
どうすれば良いのでしょうか?
>>567 …そもそも、その状況じゃ黒い仮面は被せられんだろ
取りあえずヒントをやろう
船でバスクフの右上にある島に行け
ストーリー全然進んでないけど
ミシディアの洞窟で黒升束げとした。
序盤から良いのかな・・・
>>570 そうか。
サクサク進む爽快感も悪くはない。
ついでにミシディアの町でホーリー買った。
徹底的に鍛えたいが、この魔法って無属性?
>>571 フレアーより少し弱いけど立派に無属性だよ。
魔法縛りやるときはこれが無いと古代の城で詰む。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:45:46 ID:lNQvqsTuO
おいおまいらノッテルかー?楽しんでやってるか?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:48:56 ID:lNQvqsTuO
>>519 ファミコンだが
個数限定ってアイテムごときに限度数が決まってるって意味?それとも入手する機会が限られているって意味?
やたらレアアイテム落とすからな敵が
エクスカリバーは誰がおとすん?
>>572 dクス。
童貞に習得させ、鍛えまくるわ。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:58:28 ID:lNQvqsTuO
大戦艦での登場時点でツオいと感じたヒルギガース。
(ミスリルアクスじゃ、バーサクかけても堅い印象)
それがディストで一般の敵として出るということは
ミスディアでオーガキラー買うなど
装備整えてからディスト行けということだろうか?
>>577 俺の場合だと、ディストに行く前はミシディアには行かないけど南の島に立ち寄るようにしてるな。
このタイミングだと魔人グッズがちゃんと役に立つし、敵の強さもほどよい。
なにより、行き道でついでに寄れるんで後々黒い仮面取りに行くよりは楽だってのがでかいんだけど。
ミシディアに行くよりは話のつじつま合わせやすいし。
脳内シナリオでパルムの船乗りに情報聞いたことにしてるwもしくは「偶然たどり着いた」みたいな感じで。
フィン城の北=宝の山
>>574 入手する機会が決まっている。
上の二つはともに皇帝が落とすため、どちらか一つしか入手できない。
ディフェンダー…竜巻、皇帝ドロップ
ダイヤアーマー…竜巻、レオンハルト初期装備、皇帝ドロップ
エクスカリバーはテツキョジンが落とす、ディストで入手。
よって、時期的にエクスカリバーも引継ぎできません。
>>576 落とす。
>>577 クリティカル狙いで叩き続ける手もある。
武器の熟練度がよく上がる。もしくは盾無しで素手攻撃。
581 :
577:2008/09/07(日) 02:39:56 ID:64p4lLXS0
なんか魔人シリーズも
古代や眠り系みたいに回数・命中率的に見掛け倒し
みたいな気がす...で避けてますた。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 04:24:49 ID:920TrZGKO
>>580 エクスカリバーだが、テッキョ倒したらテレポテーションで脱出したらよくね?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 04:26:17 ID:920TrZGKO
まじんシリーズってなんか特殊効果あったっけ?
>>582帰るのなんて狩り終わってからでいいだろ。潜るの時間かかるし。
魔神の槍だけ空中、斧は属性は無い。テンプレサイトに全部載ってる。
あとsage進行な。
>>577 あの時期のヒルギガースは強敵だよな〜
俺は古代剣で呪ってから殴ってたわ
あとはバーサクとか
ゴードンよわー
魔神シリーズって両方ともミシディアで売ってるオーガキラーとほのおのやりよりも性能低いんだよな。
最初に南の島の情報出るのはミシディアだから、ミシディアの後に行くことが前提のはずなんだけど…
もしかしたらわざとなのかも知れないけど、攻撃力の設定ミスなんじゃないのかと。
もしくはシナリオ上もともとはミシディアより先に南の島行くことになってて、そのときのデータが修正されずに残っちゃってるのかも。
ボスのビッグホーンもミシディア近辺だと普通に遭遇する雑魚モンスターだし。
ミシディアには立ち寄るくらいだからな
ギルの余裕あれば買っちゃうけどな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 14:11:31 ID:l3tlvV4HO
ミシディアの町
↓
南の島
↓
ミシディアの洞窟
↓
リバイアサン
このストーリィみたいなんですが
船手に入れてすぐに洞窟で黒仮面手に入れてミシディアの洞窟で仮面使ってから全くストーリィが進まなくなりました
どうすれば良いのでしょうか?
5日位前から全然進んでないです
教えてくたさい
そのあたりの進み方を、ネタバレ注意
フィン城で塔と仮面の話を聞く→フィン城地下で白い仮面入手→ミシディアへ行けと言われる→
島で黒い仮面入手→ミシディア地下の石像に白い仮面を使う→洞窟のドッペルゲンガーに黒い仮面を使う→
最下階でクリスタルロッド入手→ミシディアの塔へ
>>589ミシディアの町の女神像に白い仮面をかぶせなきゃ、ドッペルゲンガーに黒い仮面はかぶせれないはずだが。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 16:51:39 ID:l3tlvV4HO
すみません
洞窟のドッベルゲンガーてどこの事でしょうか?
この人にわかるような教え方がわからないんですけど、どうすればいいでしょうか?
>>592>>593の流れに吹いたww
>>592 釣りかも知れないけどあえて釣られてみる。
まずそっちの状況がよくわからないんで教えてくれ。アイテム欄に
・ペンダント
・くろいかめん
・しろいかめん
・クリスタルロッド
これらがあるかどうかそれぞれ「有る」「無い」で答えてほしい。そしたらそれに応じてヒント出すから。
あとsageてくれ。メール欄に「sage」って入力すればいいだけだから。一応言っておくがカギカッコは入力しなくていいぞ。
もしかして
>>567で質問書いてた人?
もしかしたら今手持ちの「言葉」に「仮面」が無かったりしないか?
無いなら他にやるべき事をすっ飛ばしてる
>>595フィン城地下行ってないっぽいね。
ヒルダやゴードンの話聞いてない感じ。
フィン攻略してない可能性も否定出来ない。ラミアクイーン前とか。
>>597 むしろ勘違いをしてディストも飛ばしてるんじゃないかとね
船手に入った→ミシディア関連 と先入観があるんじゃないかなと
FF2なんてそんなにストーリー攻略で詰まる
ゲームでもないと思うけどな。
出てこなくなったな彼。
ボーゲンさん、「みちずれ」じゃなくて「みちづれ」ですよね?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 21:50:29 ID:QGW+XWEwO
初めてGBA版でやってるんだが、
SOR?に向けてミンウを育てるって、具体的にはどうすればいいんだい?
テレポのレベルあげとか?
アルテマのために16種の魔法レベル16を目指しているんですけど、レベルの上げやすい
魔法を16個選ぶとしたらどれになるでしょうか
ダメージor即死魔法以外を鍛えればいいんじゃね?
補助魔法なら倒しちゃって戦闘終了という事故がない。
まじゅつのつえが無いと序盤(ミンウ加入前後もしくはミスリル入手前)で
ミシディアに行くどころかキャプテンを葬るのも困難だよな
キャプテンさえ倒せるようになればおうごんのよろいとほのおのゆみで多少楽になるが
このゲーム、序盤から強力なアイテムがよく手に入るな・・・。
エギルのたいまつ取りに行くときにアダマンタイマイからダイヤシールド貰っちゃったよ。
ウィザード狩りでバーサクの本拾ったりディストでウィングソードや巨人の篭手拾ったり
キャプテン狩りでトード
念願のクラウダのほんを手に入れたぞ。
バーサクの本も金になるのが良い。
回避率を意識すると黒装束がチート性能に思えてならない時がある。
糞ゲーの癖に一晩中プレイしちまったじゃねーか!
おかげで眠いぜこん畜生!
どうしてくれやがる!
偽王女倒すとこまで進めてたデータが飛びやがった。畜生。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 08:54:35 ID:Q86E5Jj7O
>606
テレポのレベル上げればキャプテンは倒せるよ。
最も簡単な手段と思う
キャプテンは
最初からダブル盾やりまくり
攻撃魔法なんか育てる
だけで超序盤から倒してる
これでゆみが来なければかなり倒せる
んでおたから稼いでミシディア行って
ついでにくろしょうぞくきんのかみかざりがめてくる
弓はミンウのフォーグで防ぐと良いぞ
ミンウのステータスを全部カンストさせてきた。
SORで会えるとはいえ、別れが辛かった
いやまだ死んでないけど
FF2を100倍面白く遊ぶ方法を誰か教えてくれー
FF2の醍醐味は戦闘システムだと思います。
FC版なら本装備、敵復活とかあるけども
>>617 自由度が極めて高い熟練度システムだろう。
縛りプレイをすすめる。
おすすめの縛りおせーて
>>620 有名なのは、攻撃禁止縛り、魔法禁止縛り、最重装備縛り、購入禁止縛り。
自分なりにキャラ特性を設定して、縛りをかけるのもある。
ex: 聖女マリアは敵を傷つけない(補助魔法限定縛り)。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 04:22:34 ID:T2hZfnXoO
魔法禁止はきついな
テレポツカエナキャ困る
ファミコンだが
>>606 まじゅつのつえってどんな効果だっけ?捨てちゃったよ
あといやしのつえもエスナ効果らしいが使おうとしても使えない
>>618 敵復活?
>>622 敵復活ってあった。同一ターンで倒してレイズ
>>623武器のスペックはテンプレのサイト見とけ。確実に役に立つ。
武器に限らず防具の耐性等全部載ってるから。
>>621 レスd
FF2は2週して長らく放置してたけど久々にやってみるか・・・まずは攻撃禁止をしてみる
敵から逃げる時の成功率は何かのステータスに依存する?
ファミコンのこのゲームより楽しいゲームってこのよに存在するんですか?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 19:44:48 ID:J13xIf9o0
【麻生太郎は差別主義者】
(野中引退寸前、最後の自民党総務会で)
堀内の目の前に座っていた野中が、
「総務会長!」
と甲高い声を上げたのはそのときだった。
立ち上がった野中は、
「総務会長、この発言は、私の最後の発言と肝に銘じて申し上げます」
と断って、山崎拓の女性スキャンダルに触れた後で、政調会長の麻生のほうに
顔を向けた。
「総務大臣に予定されておる麻生政調会長、あなたは大勇会の会合で、
『野中のような部落出身者を日本の総理にはできないわなあ』とおっしゃった。
そのことを、私は大勇会の三人のメンバーに確認しました。君のような人間が
わが党の政策をやり、これから大臣ポストについていく。こんなことで人権啓発
なんてできようはずがないんだ。私は絶対に許さん!」
野中の激しい言葉に総務会の空気は凍りついた。麻生は何も答えず、顔を
真っ赤にしてうつむいたままだった。
「野中広務 差別と権力」P352
>>629 メタルマックスリターンズ(SFCのRPG)は好きなソフト
未プレイなら是非お勧めします。遊び心と自己満足を兼ね備えたゲームですよ
↑話題からそれてスミマセン
逃避の成功率も確か回避率しだい。
すばやさじゃなかった?
さっきたつまきでこうてい倒して(音楽通常戦闘なのね、直前の宝箱はラスボス曲なのに)
フィンで踊ってたら、
「ダークナイトのレモンガスが云々!」
てきて笑ってしまった
そんな名前つけてたの忘れてた
ちなみに他は、フリーター、たまごクラブ、がいしゅつ
どうでもいいね
>>596 マンモグラフィーは欧米用で、日本人女性には効果ないくせに、すごく痛いらしい。
奥さんいるひと、ちゃんと超音波診断もしてくれるトコロで検査受けさせてあげてください。。。
乳癌は初期じゃないと助かってもその後の人生に大きな影響を残します…
なら99なら確実に逃げれるわけだ
ところでたつまきで皇帝倒してダンス中に流れる曲はなに?FF2オリジナルじゃなくて何かのクラシックだよね?
シュトラウスの皇帝円舞曲だ
ね
はやくきて じらさないで の時の曲もどっかなんかの曲ね。
どうでもいいけどあの場面、ラミアクィーンが姿を現したあとに
「おまえヒルダ王女じゃないな!」ってフリオが言うわけだが
見りゃわかるだろ
>>639 マヌケだよなあ。GBA(PSP)版だろ?
セリフも無意味だし演出のタイミングとも噛み合ってない。
ちなみにファミコン版は「くそっ おうじょにばけていたな!」。
ラミアクィーンも戦闘シーンになって初めて姿を現す。
>>638 白鳥の湖な。
普通にカトちゃんのタブーとかのほうが雰囲気としてわかりやすいのに、
なぜに白鳥の湖なんだろと思った。
ああいうのって著作権とかどうなってんだろう?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 15:09:45 ID:CauRxhljO
お前らはあと10年以内に癌で死ぬ
毒米食ってたわけだが
どうするよ?発癌性は100%らしいが
毒餃子?そんなん軽い軽い
主食の米が毒まみれとは一本とられたわ
任天堂はゼルダの伝説の前までクラシックを使ってたが
なんだかで急遽やめたんだよな、著作権的には問題ないけど
他に問題あったんだっけ?
>>643 そのへんの事情はよく知らないけど……方針を変えただけなんじゃないのかな?
オリジナル曲を作ることに意欲的になって、そっちを優先するために
既存のクラシックを入れるスキマが無くなった、とか。
コナミの「パロディウス」とかもあるんだし、クラシックをゲーム音楽に使うこと自体には
特に何か問題があったわけではないんじゃない?
パンデモニウムで小さくなって混乱して眠って口封じられてカエルになって負ける…
なんとか出来ないんかな…あのアワビみたいなザコ敵。あれの封じかた…
え?味方同士殴りあいがが足りない?素早さが足りない?スマン、トホホ。。。
>>635 FFT・Uのサントラに入ってたFF2のボツ曲で、
FF6のアウザーの屋敷のBGM「からくり屋敷」として使われた曲は、
どっかのクラシックだと言われても違和感無いと思った。
コナミのパロディウスは、元々はスタッフが、
プログラマーのストレス解消用にお遊びで作りゲームなので、
お金のかからないクラシック音楽を使ったのが始まりらしい。
マサムネって盾装備すると回避率が落ちるな
盾無しの両手持ち状態にも関わらず回避率が40も上がる
しかも両手持ちだから攻撃力も最強
ブラッドソード無しならまさに最強の武器だな
>>650盾のレベルが低いんだろ。
回避だけ見るなら、マサムネはバックラー以下。
単にFC版で回避ループかかってるだけなんじゃないの?
256越えると…の奴か。
ようやく初めてクリア!
どっかで見たFCとGBAのとPSPの皇帝グラがあまりに違いすぎて吹いたw
そしてブラッドソードのあまりのチートっぷりにまた吹いたw
9999与えたときは封印の意味が良く分かったよw
>>644 いやストップがかかったのは確か
スレチだからソースみつけるまでやめとく
>>651-653 よく分からないが盾のレベルは16
サイト見たがマサムネってか武器のほとんどが魔法干渉しなくね?
>>656 FC版はナイフと杖以外の武器を持つと魔法干渉しまくり。マサムネだけ例外。
特に弓とか魔法使いに便利な武器は魔法干渉がデカイ。
>>658 なるほどテンプレのはFCの武器、防具のデータじゃないんだな
マサムネに持ち変えたらアルテマで350ダメいったが
盾の熟練度を上げれば重奏も耐えられるってのもあってる?
あとフリやレオンハルが攻撃対象になりづらいのもあってる?
ってかマサムネ回避率がパネェ
レオンハルにディフェンダーからマサムネに代えたらさらに上がったし
FCだけど
力=命中率だけじゃないよね?力の半分=攻撃力ですよね?
FCだけの攻略サイトってないのかな?Nttの1、2セットと1、2本体にセットについてきた攻略本?見ても書いてないとかw
開発側もシステム把握しきれてないとか?
wscより後のリメイクはエリクシャーじゃなくなったってマジ?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 10:08:48 ID:koMxaEk4O
みかかの攻略本のクアールの説明
[一撃必殺のブラスターを持つ難敵である]
…………
>>662 あそこのってかなり詳しく隠しパラメーたを絡めたアドバイスや解説がある反面
「諦めるしかない」的ななげやりなコメントが添えられてたり、破綻っぷりが結構楽しいな
昔の攻略本見ると、
「もし〜だったら諦めよう」とか「コイツに出合ったら即逃げろ」とか
よくあるね
>>660 命中率は力と武器の重さ(武器固有の命中率)。
ブラッドソードみたいな重い剣は力がないとまともに当たらない。
だからさ、あのアワビみたいな敵はどうやって倒すんだっての?
「魔法剣サンダガ」+「みだれうち」???そりゃXの神竜だろうが!!
せめて、こびと+こんらん+つうこんを回避したいんだけど…
NTT出版の攻略本はコメントがちょっとね
簡単な説明の後弱点属性が書いてあるなか
凄い腕力で敵を挽肉の塊にしてしまう
とか、唐突にお前等ハンバーグ的な説明文が入ってたりして笑った
>>667 攻撃を食らう前に逃げる。
攻撃を食らう前に即死魔法を全体で一掃。
攻撃を全て回避。
GBA版の雑魚戦曲がカッコイイ。
カッコイイけど力強杉て聴くには気力が要るね。
>>669回避率が低いので逃げれない
干渉高いので即死魔法効かない
回避率が低いので避けれない
こんなのが
>>667の現状だろうな。
あと、リボンは追加効果防げないだろ。
アワビって何かと思ったらモルボルかよ
アソコとは書けないからね。
レオンハルトが皇帝に何故なれたのか、憎き帝国軍の長になったのか
>>671 そうそう。
AB連打で強くなった気でいると痛い目に遭うのがこのゲームのミソ。
レオンハルトは、
帝国軍自体が崩壊寸前だったためどさくさで皇帝になった。
と私は解釈しました。
>>675 FC版の皇帝の真の姿はラオウ様そっくりのケツアゴムキムキ男
→レオンハルト「ラオウ様かっこいい!」
→「やはりこの世は力こそ全てよ!」という思想に染まり、帝国で出世街道を走る
→「巨星堕つ! この世に覇者は1人! オレが次の覇王となるのだ!」
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 23:52:48 ID:7l0gAvLZO
レオンとカインのキャラが似てる
深い仲の仲間なのに裏切る→巨大国家(パラメキア帝国、バロン王国)の親衛隊長的な存在にやたら短期間でしあがる、最後は仲間になる→エンディングで姿を消す
台詞も→マリア(兄さんといつかまた会える日がくる)カイン(いつの日か会える気がするぜ)
んー
2でやりたかった事の一部を4でやった感じがする
ってかレオンもカインもよくあの程度の戦闘力でのしあがれたよな
しかも一度は敵として命を狙われていたのに
宝箱から出た敵が強くて武器攻撃じゃダメージが通らなかった記憶があるんだが
これはいたって普通のことだったのか?
しかしレインハルトはねーよハミ痛さん
>>680 スレ違いだが
レオンハルトの方は、パーティが重装型だろうが回避型だろうがクソ弱いが
カインは火力だけはあるからのう
それにレオンハルトは自分の意志で皇帝に即位したが
カインは心の隙を突かれた形だから、俺的にはあんま裏切ったって印象はない
・・・うん、結構カイン好きなんだw人間臭くてwww
レオンハルトは忍耐とか努力とか練磨とか鍛錬という言葉が出てくるが、
カインに関しては情夫という言葉しか浮かんでこない
マリア=ローザ
フリオニール=セシル
ヨーゼフ=ヤン
リディアがいない。
リバイアサンと縁があるという事で、
レイラ=リディア
確かFF1〜3までシナリオ担当してた寺田憲史が、そりが合わないって言って降りちゃって
初めて寺田氏以外がシナリオ作ったのがFF4だよな?
あと、ヒゲの人がどっかで話してたのに、「FF4で最初にセシルがバロンを追放されるのって
シナリオは、当時会社に対する疑問や不信を持った事が影響してる」とか言ってた気が。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 07:50:29 ID:fu63ojLgO
>>683 いやいやカインは強いがセシルと別れた時点ではまだまだ実力が不十分だった
>>684 たしかにレオンハルトはステータス見るとあらゆる武器の鍛練をしてたみたいだよねw
あれだけまんべなく鍛えるなら一つに絞ればさらに強くなっていたはず
>>687 寺多って他に何のゲーム作ったの?4は時田一人がシナリオ書いたんだよね?髭は何の仕事をしてたんだ?
髭が時田は会社に不満があるって言っているって事?
4の頃の時田は中二だったということで
ヨーゼフゥーーーーーーーーーーーー!!(><。)
ミンウーーーーーーーーーーーーーー!!(><。)
…以上、FC版FFU、悲劇の名場面ダイジェストでした。。。
>>688 現実、放置やキャンセル使わないと熟練度10超えたら頭打ちだし。
剣や斧が16とかだったらゲームバランス崩れて面白くない。
成長の柔軟性がFF2の売りなんだから潰しがきくようにしたのだろうと。
>>690 ミンウやヨーゼフをある程度強くしておくと、
イベントで死なないとか裏設定あると面白かったな。
転がり落ちてくる巨石を素手の熟練度10以上なら破壊できる! とかかw
>>692 易しすぎるかと。
力99すばやさ99素手16とか。
実際倒せるし岩に負けるなんてアリエナス
レオンは普通にやってたら十分すぎる性能だとおもうけどな
帰ってきた兄さんは盾レベルと回避レベルがウンコなんじゃなかったっけか?
クールキャラなのに片手にポイズンアクスってのは何気に衝撃的
盾レベル低いから俺はいつもディフェンダー装備させてるな。
初期装備のイメージもあって、レオンハルトは二刀流にしときたいし。
回避レベルが低いのはたしかに痛いかも。3とは言わず5くらいあっても良かったんじゃないかなあ。
ただガイとマリアに攻撃が集中しないGBA版とかだと、普通に進めてればそこまで見劣りしないんだけどさ。
>>691 いやそうじゃなくてレオンハルトの無器用さが出てるなと
素手や弓まで鍛えてるしw
マジシャンめ、クラウダを落としやがらねえ!
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 08:03:34 ID:NqHvYQ6+0
「なにをするウボアッー!」はゲーム史上最も有名な台詞
オレ的にはゴクッ…こそが至高
>>636 クラシックって欲しいのがなかなか見付からないんだが
楽天かAmazonで買うならなんていれたらいいかな?
>>682 詳しく
デストロを使うボスが現れたら恐ろしいよね
格闘場の音楽がやたらと格好良く聞こえた。
今フリオの素早さが95で、回避レベルが5、回避率が99になってるんだが、
この状態なら鎧とか装備しても大丈夫ですかね?
>>707装備して数値確認するのって何秒で終わるのかな?
>>707 装備してどうすんの? 魔法干渉を増やす以外の効果があんの?
>>707 いくら素早さが高くても鎧装備すれば行動順が遅くなるよ
つーか素早く行動できて完全回避できたほうがいいのに、
わざわざ行動遅くしてダメージ食らいに行く理由がわからない
やっぱり鎧兜はダメと・・・
みんなありがとう。
>>712システム理解してる?
魔法使わなきゃ干渉なんて関係無い、鎧や兜装備しても回避率高ければ避けれるし行動順も速い。
自分で装備して確認してみろ言ったのはそれだ。
盾のレベル解らなきゃ重装備したうえでの回避率なんて君にしか解らないからな。
一回試せよ。試す為の数分ケチって数時間経過してるのは理解不能。
そこまでガミガミ当たり散らす理由もわからない
素早さが「99」から「あ1」になった・・・
バグッたか?
FC版ならよくあること
そっか・・・
あ1 の数値表記は今のFFで復活してもいいかな〜と思う。
ロマサガ1のガラハドは「な なにをする きさまらー!」だし
FF2の皇帝は「ウボァー」だし
2つが混ざってるっぽい
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 11:45:26 ID:QnGPVxH1O
素早さ=右の回避率
回避の右の数値が行動順
回避確率
逃避確率
装備によって上下
でFA?
左の回避レベルはある程度殴られると上がるの?
回避率は行動順をある程度縛るために、わざと低くさせることがあるくらいで
普通は99パーセントでいい。
自分は大抵
フリオ 80〜85%
マリア 50%前後 後列で弓専用
ガイ 99%
4人目 90%前後
にしてる
W61Kのこともたまには思い出してあげて下さい‥
魔法レベルを上げても知性や精神が低ければ効果は低いのかね?
GBA版の本編でアルテマを二人に覚えさせる方法があったと思うんだけど
どうやるんだっけ?
一人はリチャードでもう一人は任意の誰かだった気がしますが
729 :
せがた七四郎 :2008/09/15(月) 14:48:04 ID:99i1oWRw0
本編じゃなくSORじゃないの?
アルテマウェポン倒して取れるミンウ用のアルテマと
本編で取れるアルテマをリチャードに覚えさせて合計2人
漢は黙ってFC版
最後に書き込んだ板の名無しが反映されるなんて
いつの間にそんな仕様に変わったの?
もうやめたらしいが
クリアしたー
レオンハルトは操られていたんだと思っていたけれど、
しらふで寝返って皇帝の座について凶悪な台詞を
吐いていたのには驚いた。反乱軍に戻るときに改心したり
和解するような会話がなかったのがちょっと納得いかない。
マリアがいたから戻ったのかな。
同床異夢と呉越同舟が混じった様な、あの微妙な距離感が好きだけどな。
割と「○○主義」とか、政治的イデオロギーに染まりそうなフリオ一行と、
権力志向が強くてリアリストなレオンハルト。
「フリオニールは 70ねんあんぽ のことを おもいだした! 」
フィン城解放したらキャプテンと戯れる事ができなくなった。
なんだか寂しいな。
・・・今までありがとうキャプテン。
カーズの本、炎の弓、黄金の鎧をプレゼントしてくれた君を
僕は忘れないよ・・・
大戦艦の入り口にいるキャプテンが倒せないので、
しばらく足止めです。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 16:59:26 ID:wTz6TXheO
リアルタイム時に詰んだのがだいせんかんだった。
最近クリアしたが
個人的にはだいせんかんは最大の山場だな
宝箱とらなきゃ楽なんだがいかにもレアそうな武器防具があるし
ガストとスタナーがうざすぎる
麻痺に暗闇で戦意が喪失する
当たらなければどうという事はない!!
大戦艦のヒルギガースにはうんざりだ
FC時代、よく大戦艦のヒルギガース勝てたなと思う。
マリアのサンダーとゴードンのファイアでひたすら攻めてなんとか倒したぜ
あのネズミと巨人のグラフィックがトラウマ
ウィザードがアスピル落とさねえ
マジシャンが割と早くバーサクを落としたから同じもんだろと甘く見ていたぜ
俺だってマジシャンがクラウダ落とすのにかなり苦労したぜ
FFキャラでレイラが一番すきなんだけど
なかなか陽の目を浴びてくれなくて残念だ
テツキョジンが1度出現したきり全く出てこない
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 14:00:54 ID:SNUWGI/vO
スタナーって悪そうなかおしたネズミだよな
人面ネズミ
お前の顔よりマシだろうよ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 04:27:08 ID:TFlKch+rO
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 04:35:12 ID:TFlKch+rO
>>749 くだらないやろーだなお前
顔さらしてみろよカス不細工ゴミ豚
てめーみたいなゲーム内容外の煽りする奴はいらつくんだよ
荒らしてやろうか?コラ
雲黒斎
2スレにこんな奴らがいるとは思ってなかった。残念だ。
FF2総合ってこんなんじゃないの?
俺が初めてここ覗いた時もこんな感じだったし
ちょっと前にも自分で調べない利用者に対しての説教にネチネチがどうとかうざいとか言ってたし
常に殺伐としてるイメージ
煽りあいしてる奴なんて滅多にいないんだけどな
パーティアタックでMaxHP上げてるんだよ
>>753 つミスリルミラー
これでてめえの顔見てろウンコ面のクズめw
ある程度HP上げとかんとイカン。
ダメージゾーンあるから。
FCクリアしたよー!約20年越しの戦いでした…
ラスダン長っ!!
でもフリオブラッドソードにバーサクで2ターンが味気なさすぎた。
ガイは2桁ダメージなのに。
同じブラッドソードのレオンハルトはなぜか200ダメとかで、謎。
こうていだけじゃなく通常戦闘でも、ブラッドソードだとフリオだけむっちゃ強い。
他の装備だと(フ:サンブレード炎の槍、レ:ディフェンダールーンアクス)レオンハルトの方が強いのに。
ああ…ウボァー
ところで、なんか兄(FC、アプリクリア)がヒルダとゴードンが結婚するとか言ってたんだけど、
しなかったじゃんね?まあなんか途中から急にゴードン玉座座ってたけど
兄の勘違い?ミンウ死なねえよとか言ってたしなあ
フリオのほうが剣の熟練度が高いからhit数でレオンハルトに
勝っているのでは。ブラッドソードは力は関係なくダメージが
hit数に比例するはず。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:41:33 ID:KY1eoLVxO
>>759 ミスリルミラー?死ねよブサメンオタク
お前中年だろ
死ね不細工禿げ豚中年
>>764 レスありがとう、確かフが10でレが8かなんかだった。
それでも4000なんぼと200とかずいぶん差があるね。
利き腕じゃないっつうのもあるのかな?
>>766 どうせ兄貴は右手に秘訣持たせてたってオチだろ。
FC版は武器を両手に持っても、利き手の武器データしか反映されない。
>>767 うん、右手だったよ。
謎は全て解けた!真実はいつもひとつなんだね。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 00:05:55 ID:6ZhovGGn0
PSP版にミュージックプレイヤー機能なんてありましたっけ?
あるよ。クリア後の要素だけどね。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 08:54:50 ID:6ZhovGGn0
ということは二週目があるということかの
ありま
>>765 そうやって鏡の前の自分に向かって言ってるんですねわかります。
PSP版だとベルゼブルやティアマットと何度でも戦えるのっていいね
熟練度あがんねー
8〜10で成長がストップしてしまう
自然に上がらなくなったら
後はもうボタン固定放置しかないね
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 04:55:38 ID:8i1AHH0M0
>>773 バkじゃねえのおめえのことに決まってんだろゴミや労
>>774 アスタロートとは戦えるのか?
そこだけ気になる
>>776 うむ。キャプテンがいる間に放置で16まで上げておくべし。
>>778 どうなんだろうね。
相性のいい言葉を選んでいくと敵の強さや宝箱の中身が良くなるっていうし
最良の言葉をどんどん選んでいくと、レア敵とエンカウントしまくりなんて
フロアが出てくるのかな
>>777 自分で自分の事を貶めてる事に気付かんとは・・・
哀れだな。
いつまで続けるんだよ
やりあってる二人は相当MaxHP上がってそうだけど、まぁなんだ、
回避率は上がってないな
デスライダーにボコられてくる
ヘクトアイズにボコられちまえ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 20:44:33 ID:PkR74qMKO
>>781 レス早いねさすが引きブさ喪女
しかし火力がなくなってきてるな
てめーなんかモルボルグレートにボコラチマエよ不細工
死ね
シドの死に際の台詞に泣いてしまった。
「いいか、貸すだけだからな・・・大事に使え・・・。」
でも結局シドの飛空船への一途な愛を分かってたのはポールだけで
ヒルダもゴードンもミンウも軽蔑してたのも事実。
この辺は先進的なものは理解されないという図式を表してる感じでブルーになるな。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 07:45:07 ID:Hk7V/QT70
バカじゃねーの
もしかして、ポールの家の隠し部屋のお宝って期間限定?
そうだよ。取らないと竜巻攻略してる間にレオンハルトが忍び込んでアイテム強奪してしまう
そうか、
諦めるしかないか・・・。
ああ・・・黒升束・・・。
ミシディアでの女神のベルの説明はいいな
友情・愛情の件は何かで読んだ気がするんだが・・・
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 03:40:20 ID:V7Ga6PJpO
PSPばんクリアして、ソウルはじめたけど、無理。全員初期能力で、いつもあちら様からのターン。バンパイアとぐラシャラのコンビに死ぬ。PSPばん〔N903だが、漢字のばんがでない)で、皇帝に血剣効かないよね?
>>795 PSP版は知らんが、スコット以外は生前に鍛えられたんじゃなかったか?
>>1の攻略サイト読めば?
あとsageろ。メール欄に半角文字でsageと入れろ。
PCから読みにくくなるから、きりのいいところでリターンキー押して改行しろ。
版の字は「はん」で変換してみろ。
D902iSだけど「ばん」で余裕で変換できるから、予測変換の設定いじったりしたのか?
携帯電話のマニュアル読め。それに、後ろにある区点コード表使えば
普段使わない漢字も入力できるから活用しろ。
小学生が、午前3時に起きて2ch見るとかするな。
ガキは規則正しい生活して、2chなんか見ないで友達と遊ぶか勉強しとけ。
797 :
↑:2008/09/27(土) 11:23:11 ID:rEsJbZNdO
うるせーカスしねやプププw
IDが違うようだが。
>>797は
>>795じゃないだろ?
お前には何も言っていない。
>>797 どっかに遊びに行って、ついでにうまいものでも食ってこい。
材料買いに行って、自分で作ってもいいな。
お店の人には迷惑かけるなよ。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 12:27:03 ID:Seh3cuWj0
パラメキアクリア後ウィザードを狩りたいんだがどこかオススメある?
それとももう狩れなry)?
>>795 最初のザコばっか出るエリアで鍛えればいいじゃん?
あれ、それとも戻れないんだっけ?最初のエリアには。
SORはもうほとんど忘れたよ。
ただ俺もほぼ全員初期能力で始まって問題なくクリアできたのは憶えてるから
どうにかなるだろう
くそぉー…モルボルから逃げられねぇー!逃げても頻繁に出てくるからいつか捕まる!!
なんとか出来ねぇーのか…あのアワビみたいなキモイ敵。剣だけ持ったまっぱでも逃げ
切れねぇ!後、10年はパンデモニュウムで詰まりそうだ・・・Orz
>>799 終盤でもウィザードに会えるのは闘技場地下しかない。
出現率低いけどがんがって。
今FC版クリアしたぜ
20年ぶりに堪能したよ
やっぱおもしれぇや
GBAでやってるんだけど
リバイアサンの出入口が卑猥すぎる
狙ってるとしか思えない
確かにw
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 02:52:53 ID:mfvXRF280
パンデモニュウムで行き詰ってしまったんですけど
ここの皇帝ってどう倒せばいいんですか?
携帯アプリ版してるんですけど、ゲージ減らしても
皇帝のブラッドソード?みたいな攻撃で3000とか回復しちゃうので
倒す事が出来ません。
なんかコツってあるんでしょうか?
>>808 目には目を!歯には歯を!
てな感じで戦えば楽勝だよ。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 08:41:54 ID:lGx+KbavO
ミシディアの塔みつかんねぇぞコラあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 09:25:20 ID:dMRfHxNm0
武器魔法の自由度が高いのがこの作品の魅力だが、自由度ゆえに全然使わない武器とか魔法出て来ちゃうのよね…
自分のプレイでは槍と杖は全く使いどころがなかった
あとリチャードは竜騎士なのに槍の熟練度が全くないのが気になった
竜騎士が槍で戦うようになったのは3から。
2の竜騎士は剣で戦うものだったらしい。竜騎士団の最高の宝はエクスカリバーだったわけだし。
リメイク版だと後のシリーズに準拠してリチャードのメインウェポンが槍になってるんだけどね。
>>813 「槍=竜騎士の武器」になったのはFFVからだから仕方ないじゃないか。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 13:00:31 ID:2yC9DkoBO
>>808です。
皇帝の吸収攻撃は全段ヒットなのにこちらの吸収攻撃は1/3位の確率でしか当たらない感じです。
>>814UとVじゃ竜騎士の意味合いが逆だしな。
>>816回避上げなさい。
回避回数少ないならブリンク使用、回避確率低いなら盾装備+軽装。
言ってる意味解らないならテンプレのサイト行ってきな。
杖は何気にバランスよく新しいのが登場して攻撃力不足になりにくい良武器
>>818 しかも序盤から強めのものを敵が落とすしな
最強の杖は一個しか手に入らないが、中盤のメインに使える要素は多々ある
剣や斧は上位の武器が出なくて涙目な時期が長い
槍も比較的バランスよく新しいのがでるが、中盤は杖ほど強くない
比較的早期に手に入る氷の弓から最後の与一の弓まで飛んでしまう弓も
かなり悲惨な気がする。
大戦艦でトライデントが入手できる分、槍が一番いい。
フリオはナイフ&白魔にしてマリアに槍使わせるのもアリだな。
FC版やってるんだがクラウダって必要?
毒が弱点の敵は少ないのであまり使えない。
>>823必要と思えるのはサンダーギガース、ストーンゴーレム、ブルードラゴンくらい。
ボスバトルの曲が増えたのってWSC版から?
小学生の時FF3はクリアしたがFF2はラスダンの入り口で諦めた
一撃食らうだけであらゆる状態異常にかかるあの感じ
数年前に携帯版やって攻略サイト見て盾装備したら超ヌルゲーだった
>>825 サンダーギガース→即死
ストーンゴーレム→遭遇少ない
ブルードラゴン→即死
クラウダ2個覚えさせてるけどなくても桶だな。
マリアと四人目の二人旅してるんだけど、これ楽しいわ。
マリアがたまに攻撃食らう、四人目は敵次第で死にまくるが自然にHP上がって良い感じ。
今フィン奪還したとこでマリアのHP413回避5。ジェネラルが怖い。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 09:02:58 ID:NrqFGiK20
フリオニール 正宗両手持ち リボン 守りの指輪 力だすき
マリア 猫の爪 リボン 守りの指輪 白のローブ
ガイ ルーンアクス両手持ち リボン 守りの指輪 黒のローブ
レオ春 ホーリーランス両手持ち リボン 守りの指輪 黒装束
どうしてもパーティ全員の武器の種類バラバラにしたかったからこうしたけど
エクスカリバー余ってもったいない
昨日ヒルダ誘拐された所まで進んだが…鎧とか兜とか逆効果なんて思いもしなかった…逆に盾は装備してないし…(笑)まず重さとかあるなんて知らなかった
>>832 当時の開発スタッフが冒険的過ぎて、普通のRPGとは正反対のことをすれば大抵OKな仕様になってるw。
「ドラゴンオエスト」みたいな天邪鬼的精神を感じる。
FF1でも重い装備は×だってのは当時でもそこそこ知られてたし
それ基準にプレイしただけで相当楽だったけどなぁ…
DQとかWIZあたりだけの人がやるとなんだこれってなる部分は多いと思うけど
まあ知られてるっていうか2周目プレイくらいになると
最初こちらも敵も攻撃がほとんど当らない状態を再度目にして
命中率と回避率を重視してプレイするとか普通だったからな
2程複雑じゃなくて、装備すると1つのパラメータが上がったり下がったりするだけだから
まあ1がそんなに売れてないのに、説明もなしにあのシステムにするっていうのは
ちょっと今から考えると不親切というかマニアックだったかもね
仮面かぶせる前にミシディアの洞窟行っちまった…
よくやるんだよな、これ。
太陽の炎取らずにカシュオーンからチョコボで帰還とか。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 20:13:28 ID:lryJNbbc0
PSP版だけど、トードテレポミニマムデジョン効きすぎだwwww
皇帝一回目までカエルかよwww
新しい町に着いて防具屋見たら新しいのがいっぱい売ってる!
って状況で、実はそれらを揃えて装備するのが
既に罠に嵌ってるだなんて誰が思うかよ
不親切とかマニアックとかそんなチャチなもんじゃねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
アルテマをLv.16まで育てたら4000強のダメージを与えられるようになった。
他の術を育てるのめんどい…
>>839自分と逆だな。
剣盾12他16、フレアー10アスピル6他16でアルテマ取って、竜巻の皇帝まで試し打ちせずwktkしながら使ってみたら300しか与えられなくて(゚Д゚)
アルテマのレベルが1でも16でも1扱いってのはヒット数の事言ってたんだな。
説明勘違いしてた。
もうすぐFF2ができる…
wktk
>>838 装備によって魔法のダメージが違うとか、
ターンが遅れるとかそういうのに気づかないとな。
防御力が高いのに、より多くダメージを受けるとはおかしな話だ。
SORのモンスターって総じてランク低いな。
本編より鍛えにゃならんのに
洞窟はともかく宮殿は全部7でもいいくらいだろ…
あんまり育ち易くてもな。
所謂ハードモードだし。
ワイルドローズとかのステータス強化アイテムで十分。
これらを取ると低HPプレイかね。
>>843 攻撃を受けると甚大な被害を受けるので、とにかくかわす事を考えるってのは
RPG版ブシドーブレードというか、実戦的な気はする。
…問題は、ゲーム中で回避についてのチュートリアルとか一切無い事だが。
回避率が上がる目安がわからないんだが・・・・両手に盾で単独前列でキャプテン狩りしててもなかなか上がらない。
そんなにHP1000ぐらいで、こちらはそんなに強くないんだがなあ〜
かわのよろいとかわのぼうし
>>849 軽い→回避確率上がる→すばやさ上げる→回避回数上げるだから
真っ裸推奨
ミンウがいたらフォーグしとけば良い
ああHP1000あるならいらないか
>>847回避回数早く上げるにはターゲットにされまくる。
キャプテン相手だと一体しか出ないうえに弓使ってくるから効率悪いよ。
レスありがとう。取りあえずスッポンポンでミシディア目指しますわ。
だが黒装束は許可するッ!
はだかでリボン
ド変態
>>847 回避率という言葉は紛らわしいので使わない方がよい。
回避レベル−回避確率(例:5-99%) という風に使い分ける。
こうてい戦で服着るの忘れてた
うぼぁー
ファミコン当時ガキでソフト貸してもらってやった俺が、PSP版を買ってみた。
何も読まずにやってたら全員脳筋になってしまったorz
秘紋の迷宮以外はもうすぐクリアだが
ファミコンでもう一回やりたくなった。
そんな気持ちを思い出させてくれたこのスレ、ありがとう
>>847 Aボタン固定で2〜30分放置でやってる?
FC版なら後列は魔法の本装備で魔法レベル上げれば効率良いよ。
素っ裸でちんこにリボンつけたような集団にいきなりカエルにされたら
そりゃ地獄から這いあがって来たくもなるわな
部下は部下で自分が死んだら速攻で国乗っ取りだすし
マサムネルームでギガース3体が並んで出現するのを見ると何かのAAを思い出す
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 23:18:49 ID:RSaqTYik0
ザコを相手に戦闘を長引かせれば回避率はすぐ上がるよ。敵が前衛と後衛に2匹づついる状態がベスト。回避率を上げたいキャラを一人だけ前衛に出して両手に盾を装備すれば、ザコを殺さないで4回にの物理攻撃を受けることができる。戦闘を終わらせるときは魔法を使えばいい。
回避率って具体的にどのくらいまであげればいいんだろう?
片手武器片手盾装備で99%になるぐらいまで??
あと、PSP版は装備の重さ関係ないと攻略サイトに書いてあるけど、
装備軽くするとやっぱり早くなるんだが、関係あるのかな?
FF2は、回避確率高い=素早く動いて攻撃を避ける
という理屈になってるわけ?
実際は盾を装備したことで高い回避確率を得ている状況でも
それは素早いキャラとイコールになってるよね
>>863 干渉少ないナイフ、杖のみで99%
レベルは11くらいあれば十分。
>>862 どういう雑魚を選ぶかもポイントになるね。
漏れ的には魔法防御も上げたいから序盤はやはりキャプテンかな。
戦後予想
・フィン アルテア-サラマンド(有力者の忘れ形見=ヒルダ様の侍女だし)まで帝国化
湖畔の村は復興させないのか?サラマンド雪原には何か無いのか?女神のベルとか置くな
海賊の一部を海軍化、パルムをいち早く復興させ、命の泉を狙ってディスト征圧
・ディスト ヒルギガのせいで流刑地or傭兵の巣窟となるが
命の泉周辺を拠点に反乱の噂も…イザとなったらビーバーが何とかしてくれるの希望
強い剣が複数見つかったため、魔力賦与技術か新素材(飛竜の革とか?)の存在が疑われ探索中
因みにパラメキア流民が紛れ込んでる
・カシュオーン フィンの属国となるがゴードンは通い夫で駄目政治、生き残った難民がパルム・ポフト・バフスクへ流出
パラメキア流民がディストの次位に多く勢力的に無視出来ない
3年毎の火祭復活、チョコボと共に観光資源だが、エギルの松明の所在だけは極秘事項とされる
・ミシディア あくまで中立、酔狂で魔導船を開発wwでぶチョコボ完備wwww
村の掟を破り(余所へ技術指導してて元から無いに等しい)、南の島(ある意味持領)へ極秘に何度か飛行実験を行っている
が、武装は魔法頼り、レビテトのが効率的だという意見も。封印されそうwwww
狼男になる病が時々出るがエスナで治るため度題視
・バフスク 貧乏ながら施設が残った事と交通の便から自由都市として認められ、道を整備し直される。つーか文化遺産?
海賊の棲家になりつつあるが、地理的にサラマンドと交流が続く
集団催眠事件でパラメキア人にアレルギー意識あり
・ポフト 後半で焼き払われた筈だが、何となく民が留まり復興盛んな自由都市
パルムを通したフィンとの取引で海賊が減り海運は楽に
議会が政争に明け暮れる
>>866 魔法防御を上げたいというなら
キャプテンよりもボムのほうが良いと思うが。
まあ、ほかの敵が出てきたら逃げなきゃならんが。
俺は回避率をある程度上げてから
ミシディアに行ってアイスシールドと盗賊のこてを買って
ミシディアの洞窟で黒装束と金の髪飾りと入手してブレインやチェンジャーと戯れて魔法防御を上げてる。
>>864 >>FF2は、回避確率高い=素早く動いて攻撃を避ける
回避確率高い=盾・武器で攻撃を払う能力と攻撃を空振りさせる能力の合算
であるが、行動順と素早さの上がりやすさに
(1)素早さ−重さ ではなく、不注意で(2)素早さ−重さ+盾回避=回避確率
を使ってしまった、という解釈の方が良いだろう。
行動順と素早さの上がりやすさは、実は(1)なんじゃないのか?
と問いかけたことがあるが、否定のレスが付いたことがある。
行動順と素早さの上がりやすさが(1)で、盾に重さがあり、
(盾回避補正=盾性能×盾熟練度−重さ)
弓の魔法干渉が小さければ、まともなゲームバランスになると思うのだが。
>>871 鎧ももっと防御力を上げて多少は意味のあるようにしないと
まともとは言えない気がする。
>>868の想像力の豊かさに吹きつつエールを送るw
GBA版はおまけ要素がソールオブリバース、
PSP版は何とかの迷宮と別物だと考えてたので、
PSP版で別れる人は直前にみんな裸にした。
・・・PSPにもソールオブリバースがあったんですかorz
裸にしてなけりゃ、みんなちゃんと装備してたの???
杖だけ持ったミンウ1撃で死ぬんだが、最初からやり直し????
>>872 防御力よりも追加効果を防ぐ手段じゃないかな
ブラッドソード効果も含めて
リボンとかで防げればあるいは。
俺なんてGBA版でやったとき、育てる意味ないっつうんで
メイン3人とレオンハルト以外は加入後即裸にひんむいて殺してた。
結果SORで街につくまでに何十回と全滅したwakedaga
因果応報ってやつかね
一応そこそこ鍛えてたリチャードに会えたときの嬉しさと安心感といったらもう・・・
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 17:13:10 ID:WHpcLvfrO
>>781 てめー死ねよ喪女の分際がてめー死ね死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ
カスがー
>>874 FF2よ永遠なれにSORの最初がハダカでもクリアできる攻略チャートあるよ
>>SOR裸対策レスしてくださった方々
ありがとうございます!
サイト見に行って頑張ってみます!!!
>>877 そこそこ鍛えたのに最後に装備ひんむいたミンウやリチャードに会ったときの罪悪感と言ったらもう・・・
もう…たいしたことなかったんだろ?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 19:32:00 ID:Z6FZrBa10
ミンウってなんかアラビア人っぽくない?賢者には見えない
>>885 賢者だったっけ?ただのいち白魔導師だと思ってた
白魔導師にしてもちょっと変わってるけど
>>887 言ってはならぬことをww
SORと言えばヨーゼフの使えなさが異常だったなw
ミンウを脳筋魔法の万能に育て、ヨーゼフもある程度魔法使えるようにしたり
他の武器持たせたりいろいろやったんだが、すぐ死ぬんだよなorz
PSP版とGBA版どっちが良い?
>>888 ヨーゼフは回避を育てる暇が無いのに
ブレイザーが素手攻撃用の仕様になってるからな
俺のところだとトード・ヘイスト要員だった
>>885 それは偏見。
今日の化学の礎を築いたのはペルシャ。
>>889 PSPかな。PS移植+GBA移植って感じ。
ただ絵柄的にはGBAのほうがまだ良い感じがする。PSPはキャラ絵が・・・
>>891 ペルシャはアラブじゃな(ry www
キャラ絵もそうだけど、オープニングのCGを観ると、
天野喜孝の絵の凄さと、ドット絵のパワーを再認識する…
どっちかというとミンウはカレーばかり食ってそうなインド人にみえる
>>892 ありがとう。
つい最近FC版をクリアして、
リメイク版も遊んでみたいと思ってた。
早くSORやりたい。
フィンのお抱えなジプシーとか占星術師とかなイメージ
フリオニール…古代アテネ市民
マリア…魔女
ガイ…ジュンマ
ミンウ…サウジアラビア辺りでラクダに乗ってる旅人
ヨーゼフ…少林寺元帥
レイラ…ラミア
ゴードン…学者
リチャード…アイルランド辺りの騎士
レオンハルト…的場浩二
みたいなイメージ
↑にエスナ
ちょうど当時の天野喜孝が「アルスラーン戦記」っていう中世ペルシャをモチーフにした
架空のファンタジー小説のイラストを描いてたから、ミンウはあの世界のイメージがかぶる。
普通はミンウの役回りって綺麗なお姉さんがやる場面だよな
なんでミンウ……
綺麗なお兄さんは好きですか?
>>900 ちょっと2000年代の感覚に染まりすぎてると思う。
野郎ばっかりのアツイ世界だから良いのだよ。
今作ったら主人公以外はみんな女性キャラとかになりそうだ。
あるいは美青年美中年を揃えられたホモ集団になるかだな
FF情報局での話だが、ミンウは女性にかなりの人気があったらしい
FCが男の子のおもちゃ扱いで、かつ回避率などまるで解析されていない時代に
あんなマゾいゲームをこなし、さらにそこから萌えを発掘できるのは、
オタ女と言わざるを得ない存在とは言え、さすがにすごいと今では思う
ちょっとまて、どうして誰も
>>897の
>レオンハルト…的場浩二
につっこまないwwww 確かにそんな顔だから大受けしたぞww
>>899 そうだね、俺もその頃アルスラーン戦記読んでて、結構重ねてたな。
ID記念かきぽ
>>778,
>>780 今更だがアスタロートは秘紋の「希望」MAPで
話せばバトルになる兵士から低確率で遭遇できる
もしミンウとヨーゼフの顔グラが逆だったら人気順はどうなってたんだろう
まあ、人気は今と変わらずにハゲガチムチのが上だろ。