【小さな】儚き女魔法使いスレ【黒い瞳】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ドラクエ3の女キャラの中で「唯一瞳が小さい」せいで人気がいまいちな
女魔法使いを語るスレです。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:10:03 ID:jaDxHDJM0
瞳の大きさ、それは女の子にとって重要なパラメータの1つである。
基本的に、瞳が大きいほど美少女といえる。
瞳の大きい美少女といえば、僧侶、商人、遊び人、賢者の4職業が挙げられる。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:14:44 ID:jaDxHDJM0
それに引き替え、女魔法使いの外見はどこか物哀しげだ。
無理もない。ドラクエ3における魔法使いの処遇はあまりにも苛酷すぎる。
序盤、激的にHPが低い上、装備できる防具にも恵まれない。
あるプレイヤーに「金を拾う商人よりも、装備に金をつぎ込めない魔法使いを連れて行った方が金が貯まる」と
皮肉られる始末だ。

現実と将来を悲観させる彼女の「小さな黒き瞳」は、どこを見ているのだろうか・・・
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:17:44 ID:jaDxHDJM0
世の中には、こんな儚き女魔法使いをモデルにしたアニメキャラがいる。

それは、某人気アニメに出てくる、「根暗で笑うことを知らない少女。」
その名は、「長○有希」。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:23:58 ID:jaDxHDJM0
複数打撃武器は、複数攻撃呪文を得意とする魔法使いの鬼門と言われている。
とある勇者は、仲間にした女魔法使いにこのことを問いかけてみた。彼女はこう答えた。

「私の存在意義は、単体攻撃呪文と防御呪文と能力強化呪文と便利呪文で、自分と味方を様々な危機から守ること。」

勇者は一言返した。「ぜひ、それらの呪文で俺たちを守ってくれよな。」と。
彼女は何も言わず、こくんとうなづいた。 
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:50:57 ID:jaDxHDJM0
勇者たちは、シャンパーニの塔でカンダタ一味と対峙した。

カンダタ子分「親分、俺たちの打撃が奴らに効きません!」
カンダタ「何っ!」
勇者「力バカの貴様らが俺たちに勝てるとでも思ってたのか?」

女魔法使いは下を向いて瞳を閉じ、ぶつぶつとつぶやいているだけだった。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:55:00 ID:jaDxHDJM0
しかし、そのつぶやきから放たれている呪文は、
「味方全員を打撃から守る」スクルトの呪文だったのだ。

カンダタ「そっ、そんな・・・」

打撃が効かなければ奴らは無力同然だった。
勇者「よし、僧侶よ、とどめを刺せ!」
僧侶はルカニを唱えた。

カンダタ「うぐわああああっっ!! 守備力があああっっ!」

もはや、カンダタが勇者たちに命乞いをしてくるのは時間の問題だった。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:28:21 ID:jaDxHDJM0
複数打撃武器の威力は凄まじく、勇者のはがねのムチと僧侶のモーニングスターの打撃が猛威をふるっていた。
ある日、戦士が勇者に話しかけてきた。
戦士「複数打撃武器があるんだからよ、いつ死ぬか分からない魔法使いなんか外しちまえよ。」

その時、勇者のこめかみに血管が浮かび上がった。
勇者「俺が何のためにのろまな君を雇ったか分かるか?」
戦士「おい勇者、一体どうしたんだよ? 確かに俺は重装備だから素早さは低い。
   俺の攻撃の前に戦闘が終わっていることもよくある。それでも頑丈な分魔法使いよりはましだろ。」
勇者「ふっ、全く分かってない奴だ。君ののろさなど承知済みだ。
   だから、せめてその図体で、かよわい魔法使いをかばわせることに期待したんだが…
   全く当てが外れたな。」
戦士「そっ、それはこのゲームの仕様がそうなってるからしょうがないだろ?」
戦士「問答無用! 君が戦士としての役目を果たさないから、かよわい魔法使いは何度も死にかかった。
   奇跡的にも彼女が一度も死んでいないのは、彼女がスカラで自分の身を守っていたからだ。
   君が彼女をかばっていれば、彼女が死にかかることもなかった。さらに彼女が攻撃呪文を打てる余裕も出たはずだ。」

9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:43:23 ID:jaDxHDJM0
間違い訂正後つづき

勇者「問答無用! 君が戦士としての役目を果たさないから、かよわい魔法使いは何度も死にかかった。
   奇跡的にも彼女が一度も死んでいないのは、彼女がスカラで自分の身を守っていたからだ。
   君が彼女をかばっていれば、彼女が死にかかることもなかった。さらに彼女が攻撃呪文を打てる余裕も出たはずだ。」

その時、2人の間に彼女がやってきた。
魔法使い「わっ、私の攻撃呪文なんて大したことないから…」
勇者「大したことかどうかは問題じゃない。
   問題は、カンダタ戦でパーティの守りの要であることが証明された君の生死がかかっていることだ。」
戦士「くっ、この勇者の魔法使いびいきは相当なものだな。だが、俺に代われる戦力などそうそうあるわけが…」

その時、勇者はぱちんと手を鳴らした。その合図で現れたのは、なんとバニー姿の女の子だった。
遊び人「よろしくですぅ♪」
勇者「ああ、よろしくな。君の装備品は既に整っている。」
戦士「まっ、まさか、俺の代わりってこの遊び人かよっ!」
勇者「そうだ。今は複数打撃の時代なのだよ。はがねのムチも装備できない君には、これ以上期待するものはない。」

遊び人は勇者から与えられた派手な服とはがねのムチを装備してはしゃいでいた。

勇者「以上だ、魔法使い、ルーラを頼む。」

女魔法使いはこくんと首を縦に振ってから呪文を唱えた。
4人の体が宙に浮いていく。
地上には、がっくりとうなだれる戦士の姿が残された。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:56:00 ID:jaDxHDJM0
どうやら他スレで、このスレが「ドラクエ3の女魔法使い萌えスレ」と解釈されたようだ。

まあ、俺も魔法使い好きだからいいけどね。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:17:46 ID:jaDxHDJM0
僧侶「魔法使い、どうした?」
魔法使い「密かにしまっておいた本がなくなってた。」
魔法使いは本を探していた。その時、勇者が現れた。

勇者「君が探してるのはこの『悟りの書』だな。」
魔法使い「そっ、それは私が…」

勇者は魔法使いの手を振り解いた。
勇者「君が賢者に転職することは、この俺が許可しない。」
魔法使い「どうして? 私が賢者になれば、もっとあなたの役に立てるはず…」
勇者「ダメと言ったらダメだ!」
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:30:40 ID:jaDxHDJM0
遊び人「ねぇねぇ勇者ちゃん。あたし賢者に転職したいんだけど。」

勇者は、いつものハイテンションな女遊び人に呆れかえっていた。
勇者「君はどうして賢者になりたいんだ?」
遊び人「女賢者って外見が可愛いでしょ。もうバニーガール姿も飽きたし。」
勇者「・・・・・・・」

勇者は絶句した。”こいつは賢者をなんだと思ってるんだ?”

遊び人「ねぇねぇ、いいでしょ? 女の子はいつでも可愛くなりたいって思う生き物なんだから。」
女遊び人は勇者に擦り寄った。
勇者「分かった分かった。なっていいよ。だが、しばらくは装備品は買ってやれないからな。今は金欠なんだ。」
遊び人「やったあ☆」


2人のやりとりを、女魔法使いは密かに見ていた。彼女の小さな瞳はこの時も物哀しげだった。
彼女の姿に気づいた勇者だったが、彼女に声をかけることはなかった。

勇者「許せ。君にはこれからバイキルトやイオラといった強力な呪文を覚えてもらわねばならないのだ。
   君を賢者に転職させられるほど、俺たちのパーティには余力はない。」

勇者は密かに戦士をリストラしたことを後悔した。しかしその思いはすぐに消えた。
「戦士? 奴は仲間の女魔法使いを愚弄した。それはパーティプレイで最も許されないことだ。」
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:02:52 ID:jaDxHDJM0
ボストロールとの戦いは、彼らにとってはカンダタ戦の延長みたいなものだった。

僧侶「結局君のスクルトが功を奏したな。」
魔法使い「でも、私は所詮魔法使い。いずれ賢者には・・・」

勇者たち若者の2倍の人生を過ごしてきた僧侶にとっては、この若い女魔法使いの杞憂などすぐに推測できた。
僧侶「俺には、勇者が君の転職を認めなかった理由が分かる。」
魔法使い「・・・」
僧侶「賢者には、成長が著しく遅くなるという欠点がある。
   あの遊び人上がりの賢者は、レベルが足りないためか大した活躍はできなかった。」
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:12:35 ID:jaDxHDJM0
僧侶「そういえば、以前君は>>5のようなことを言っていたようだな。」
魔法使い「なっ、なぜそれを・・・」

表情の乏しい女魔法使いにしては珍しい動揺だった。
僧侶「それに、君はとてもきれいな目をしている。まるで黒曜石のように。」
魔法使い「いきなり何を・・・」
僧侶「目は真実を語ると言ってな、君には>>5で語った『仲間を守るために呪文を使う』という
   強い意志が感じられる。」
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:30:49 ID:jaDxHDJM0
魔法使い「仲間を守るなら、回復呪文を使える僧侶の方が・・・」
僧侶「まあ、回復呪文なら大抵の傷は治せるだろう。
   だが、君の防御呪文には、重傷を軽傷に抑える力がある。これこそが『守りの力』といえよう。」
魔法使い「・・・」
僧侶「俺は、この『守りの力』の偉大さを悟った。
   3回のスクルトが10回のベホイミに匹敵することもありうることを。」

僧侶は、自らの道具袋から1個の指輪を取り出した。
僧侶「君には、仲間を守ろうとする強い意志を維持できるだけの優しさがある。
   そして、それを実行できるだけの強さもある。その2つは絶対に失ってはならぬ。
   これは、そのお守り代わりだ。」

僧侶はそう言って、若き女魔法使いに指輪を渡した。未だに状況がつかめない彼女ではあったが、
ただ一言「ありがとう・・・」とつぶやいた。

彼女が受け取った指輪は「博愛リング」。元々性格が「やさしいひと」である彼女には無意味なアクセサリーであった。
しかし、彼女はそれを承知で指輪を装備した。
「私にもいつか、彼が言った言葉が分かる日が来る・・・」と思いながら。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 06:59:19 ID:XDWHK+KS0
「ここから船で東に行けば、ラダトームの城下町に行ける。
 だが、海の魔物は強いから気をつけろ。」
孤島の港にいた1人のオヤジから船を借りた勇者たちは、ラダトーム目指して出航した。

あと少しで陸地に到着する頃、船の周囲を3体の魔物が取り囲んだ。
勇者「クラーゴン、最強のイカだ!」
強靱な体力と攻撃力を持つ奴らを倒すには、ボス戦同等の気構えが必要と判断した。
勇者「まずはスクルトで身を固め、バイキルト+ルカニ後総攻撃・・・」

その時、僧侶が言葉を発した。
僧侶「ここは私に任せられよ。勇者たちはラリホーで奴らの足止めを。」
勇者「本当に大丈夫か?」

勇者が半信半疑になっていると、クラーゴンたちの動きが止まった。
パーティ最速の女魔法使いが「眠りの杖」を使ったのだ。

僧侶「ふっ、邪悪な魔物どもよ、覚悟しろ!」
僧侶はザラキを唱えた。
クラーゴンたちは1匹ずつ海の中に沈んでいった。

勇者「僧侶、なかなかやるなあ。」
僧侶「僧侶には、ニフラム・バシルーラ・ザラキといった即死呪文と、
   ルカニやマヌーサといった敵を弱らせる補助呪文も持ち合わせている。
   邪悪な魔物を虐殺するために・・・」

人間の宗教では、魔物は悪魔のように忌み嫌っている。
その宗教に従う僧侶が超攻撃的な即死呪文を覚えることは、宗教の理にかなっていた。

僧侶「それに、俺は彼女ほど優しくないんでな・・・」
勇者「今、何か言ったか?」
僧侶「いや、何でもない・・・」
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 09:59:10 ID:Lv2O46wB0
僧侶かっこいいな、おいw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 15:34:10 ID:bt6XsaQu0
男僧侶萌えスレ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 20:56:47 ID:XDWHK+KS0
現在のパーティは勇賢僧魔。
勇者は、打撃力の不足を懸念し、久しぶりにルイーダの酒場を訪れた。
しかし、バラモスがいなくなったせいで、まともな冒険者たちの姿を見ることはできなかった。
酒場の中で、「嘆きの間」という看板が掛けられた扉があった。

ルイーダ「その部屋には、仲間たちに見捨てられた冒険者達がいるわ。」
勇者達は、嘆きの間に入った。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:06:14 ID:XDWHK+KS0
そこには、ルイーダが言ったとおり、仲間に見捨てられた人たちがたむろしていた。
希望を失った彼らは、この部屋で嘆き悲しんでいた。
その中には、勇者がリストラした戦士もいた。

戦士「ここに戻ってくれば、きっと誰かが声をかけてくれる。そう思ってた。
   だが、その考えは甘かった。
   そりゃそうだよな。パーティプレイの1つも理解できなかった俺を雇ってくれる奴などいるわけないもんな。」

戦士は、あの時のことを深く反省していた。しかし、勇者が手を差し伸べようとすると、彼はその手を払った。

戦士「見ての通り、今の俺は飲んだくれの流浪人だ。お前らの戦力にはなれそうもない。」

戦士は、コップ酒を飲み干しつつそう言った。あまりにも変わり果てた戦士の姿に、勇者はこれ以上声をかけることができなかった。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:22:49 ID:XDWHK+KS0
通称「嘆きの間」には、戦士だけでなく、魔法使いの姿もあった。
勇者の仲間である女魔法使いは、戦士同様酒をあおっている魔法使いの姿を見た。

魔法使い「彼女は私の同期生。首席で魔法学校を卒業した優等生だった。その彼女がなぜ・・・・」

女魔法使いは、変わり果てた同期を見て戸惑いながらも、声をかけた。

女魔法使い「サマンサ、私よ。分かるでしょ?」

サマンサと呼ばれた魔法使いは、うつろな目で彼女の方を向いた。

サマンサ「ふっ、あんたもあたしを笑いに来たのかい?
     今のうちに笑うがいいさ。いずれあんたもあたしみたいになるのだから。」
女魔法使い「サマンサ、あなたの性格は頭脳明晰だったはず。あなたは誰もが認める優等生だった。
      そのあなたがどうして・・・」
サマンサ「話を聞いてくれるのなら話そう。
     あんたの言うとおり、あたしは首席だった。それだけに、攻撃呪文にも自信を持っていた。しかし・・・」

彼女の次の言葉は、ここまで旅を続けてきた女魔法使いも容易に推測できた。」

サマンサ「魔物に対し、攻撃呪文はあたしの思ったほどに効果を上げなかった。
     それにひきかえ仲間達は、ムチなどの複数打撃武器で、魔物を容易に倒していった。
     その差はとてつもなく大きく、あたしはパーティのリーダーから解雇宣言を受けた。」
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:45:33 ID:XDWHK+KS0
女魔法使いサマンサは、頭脳明晰という優秀な性格をもつ魔法使いだった。
その優秀な性格が、当時魔法使い最大の売り物であった「複数攻撃呪文」への依存を強めてしまった。
攻撃呪文は、打撃と異なり、効かなければ容赦なくダメージが0になる。
守備力による軽減方式である打撃よりはるかにシビアな攻撃手段なのだ。

未だ勇者に存在を認められている女魔法使いは、自分よりも優秀な同期生の堕落にショックを受けていた。
そんな彼女に対し、サマンサは何かを形取った模型品を持ち出した。

サマンサ「これは、卒業式の時、あたしが首席だったという理由でもらった紋章。
     今のあたしには似合わないもの。
     だから、未だに仲間に認められているあんたにこれを託したい。」

彼女が差し出した紋章を見て、女魔法使いは戸惑った。
女魔法使い「私だって、今はよくても、この先どうなるか分からない・・・
      それに、その紋章はあなたにとって大切な物のはず。」
サマンサ「このあたしでも、防御呪文の分野だけはあんたに勝てなかった。
     だから、こんな状態になったあたしに代わり、あんたに受け取ってもらいたいたかった・・・」

同期生の言葉は、女魔法使いの心に深く突き刺さった。しかし、女魔法使いは気を取り直しつつ答えた。
女魔法使い「この戦いが終われば、あなたが今悩んでいることもすべて消えるはず。
      私があなたのためにできることは、この戦いを終わらせる事。
      いや、あなたのためだけじゃない。世界のすべての人たちのためにも・・・」
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 07:33:29 ID:ngzrKE9T0
大魔王ゾーマ、すべての魔族を統率する王は、魔族の未来をかけて勇者たちと対峙した。
奴はとてつもなく強かった。奴の強さの秘密は、「凍てつく波動」にあった。

勇賢僧魔型のパーティは、どうしても補助呪文に頼りがちとなる。その補助呪文の効果を消し去る
凍てつく波動は彼らにとって最大の脅威だった。

勇者「俺たちのパーティではここまでで限界なのか・・・」

勇者たちの士気低下を尻目に、今までとは違う行動をとる者がいた。女魔法使いだった。
彼女は、杖の先をゾーマの方に向けた。

勇者「何をするつもりだっ!?」

女魔法使いは、驚く勇者の方を振り向くことなく、一言つぶやいた。

女魔法使い「勇者、私に攻撃の許可を・・・」
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 07:42:17 ID:ngzrKE9T0
勇者「ようし、やっちまえ!」

勇者のその一言が、戦場を火の海に変えた。

女魔法使いの杖の先から放たれた炎の矢は、ゾーマの胴体に深々と突き刺さり、
奴の力の源である「冷気」を消していく・・・ 彼女は、この炎の矢を連続で撃ち放った。

女賢者「うわぁ、かっこいいっ!」

ミーハー心旺盛な遊び人上がりの女賢者が、女魔法使いの行動をまねた。
ここでも「成長が遅い」という賢者のデメリットがでたため、女賢者の杖の先から放たれたのはメラミだった。
それでも、炎を弱点とするゾーマには効果てきめんだった。

ゾーマは、気を取り直して吹雪を吐いた。しかし、彼女たちの行動でパーティの士気は回復していた。
奴の攻撃に対し、僧侶は冷静な表情で賢者の石を振るった。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 08:02:24 ID:ngzrKE9T0
女魔法使いのメラゾーマ攻撃は止まることを知らなかった。一体彼女のMPはいくつなのだろうか?
しかし、そんな彼女も表情だけは普段と変わらなかった。
いつもと変わらぬ物哀しげな小さな黒い瞳・・・

ゾーマ「この魔法使いめっ、魔族の王であるこのわしを哀れみの目で見おって!」

圧倒的な女魔法使いの攻撃に押されるゾーマが屈辱的な言葉を発した。しかし、彼女の瞳は奴に向いていなかった。

女魔法使い「サマンサ、これがあなたが最も得意としてた攻撃呪文よ。
      私は、この呪文でゾーマを倒す。攻撃呪文は決して無力な呪文ではないことを証明するために。
      この思い、伝わってるかな・・・」

魔法使いには、他の魔法使いに意志を伝達する能力があるのだろうか?
いや、多種多様な呪文に長けた魔法使いなら、意思伝達の呪文くらい便利呪文の1つとして修得していてもおかしくないだろう。

すでにゾーマは紅蓮の炎に包まれており、勇者が奴に近づいて打撃攻撃できる状態ではなかった。
だがもはや、勇者が攻撃する必要はなかった。
最後の数ターン、勇者は回復呪文を1度使った以外は傍観しているだけだった。

女魔法使い「サマンサ、あと少しでこの戦闘は終わる・・・」

彼女がそうつぶやいた数秒後、ゾーマの体から火柱が上がり、奴の断末魔の雄叫びが響き渡った。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 08:39:53 ID:xIdNvO6G0
神竜への道は長く険しかった。
しかしその険しい道は、勇者たちに膨大な経験値をもたらし、かなりのレベルアップを得た。

そして神竜戦。
あの遊び人上がりの賢者もついにメラゾーマを覚えた。
無転職の女魔法使いに至ってはMPが300を超えていた。

勇者「メラゾーマ要員2人、賢者の石2個、勝機は十分にある。」

賢者と魔法使いのメラゾーマが神竜を襲った。
勇者はひたすら賢者の石を振り回した。
僧侶もフバーハを使いつつ賢者の石を振り回した。

神竜「見事だ!この私を35ターンで打ち負かすとは・・・」
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 08:57:54 ID:xIdNvO6G0
神竜を完全に打ち負かすためには、最終的に15ターン以内で神竜を倒さなければならない。
そのためには、メラゾーマ要員がもう1人必要だった。
勇者は僧侶をじろりと見た。

僧侶「ああ、戦士に続きついに私もリストラされる日が来たのですね、とほほ・・・」
勇者「いや、その気はない。転職してもらう。」
僧侶「転職! それならば準備万端です!」

僧侶は得意げに悟りの書を天にかざした。しかし、勇者に没収された。

勇者「あんたの転職先は賢者ではなく魔法使いだ。」
僧侶「まっ、魔法使い…」

僧侶は恐怖におびえる表情を見せた。

勇者「どうした? 魔法使いになるのがそんなに嫌か?」
僧侶「まっ、魔法使いだけは勘弁してください!
   男が魔法使いになると、膨大な魔力の保持のため、凄まじい精気を消耗するのです。
   そして、どんな若者でも体は老人と化してしまいます。どうかそれだけは・・・」
勇者「賢者では成長が遅すぎる。」
僧侶「そうだ! 武闘家ならなってもいいですよ。武闘家は会心の一撃が出やすいから、メラゾーマと同等の威力が・・・」
勇者「何寝ぼけたこと言ってんだ?」

勇者は僧侶の体を引きずり、ダーマ神官に転職の申請をした。

神官「神よ、この僧侶の転職をお許しください。」

僧侶の体がみるみる嗄れていく。そして、みずぼらしい老人の姿になった。
僧侶は魔法使いに転職したのだ。

僧侶「ああ、私まだ40なのに・・・ ひどすぎるっ><」

嘆く元僧侶を尻目に、勇者は次の行動に取りかかっていた。

勇者「許せ、僧侶よ。
   武闘家の打撃力がメラゾーマ並になるまでに会心の一撃率を上げるには、途方もないレベルが必要なんだ。」   
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 09:48:28 ID:4DfS8QAU0
これは強引な設定w
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 12:52:35 ID:MO+NzWTyO
元男僧侶に期待
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 17:33:21 ID:7jkue/gJ0
元僧侶「賢者ちゃんのぴちぴちしたオシリ… たまらんのう ぱふぱふしてくれんかのう」
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 06:55:01 ID:QBC/FrD/0
パーティの戦力を一新した勇者たちは、天空塔でレベル上げに入った。
元遊び人も着実に賢者らしさを見せるようになり、女魔法使いは相変わらずであったが、
何よりも元僧侶の老魔法使いの成長は著しかった。

彼の行動は、僧侶の頃よりもはるかに身軽になっていた。
魔法使いに転職したせいで、賢さと素早さが大幅に上がったのだ!
それでも魔法使い呪文が充実しきっていない彼は、転職前に身につけていた僧侶呪文を使いこなした。
しかし、その僧侶呪文ですら、魔法使いに転職したことで一段とキレが増していた。

つまり彼は、「魔法使いでありながら、僧侶の時よりも僧侶呪文を有効に使いこなし始めた」ということなのだ。
そんな彼を勇者は高く評価した。

勇者「魔法使いに転職させたことで、元々覚えていた僧侶呪文のキレが増した。
   これに魔法使い呪文が加われば、さらに活躍するだろう。」

老魔法使いの頭にかぶせていたフードが外れた。そこから発せられたまばゆい光に、思わず勇者は目を背けた。
確かに彼は、僧侶の時よりも光り輝いていた。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 07:14:17 ID:Qhi959eK0
男魔法使いスレになりつつあるw
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:12:15 ID:8U+U2aAq0
最後吹いたwww
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:21:02 ID:D5Z9kqpu0
天空塔によるレベル上げは続いていた。

敵はデーモンソード、ダークトロル、はぐれメタルだった。
とりあえず最速の女魔法使いがスクルトで守備力を上げた。
しかし、ここで遊び人上がりの賢者は大胆な行動に出た。

賢者「こんなめんどくさい敵なんかドラゴラムで一掃しちゃえー!」

みるみるうちに女賢者の姿が巨大なドラゴンに変化していく。
そしてドラゴンの口から激しい炎が吐き出された!

炎に包まれたモンスターたちの悲鳴が響き渡る。
後に残ったのは、重傷を負った2体のモンスターと、黒焦げた塊だった。
黒焦げた塊はもちろんはぐれメタルであるが、たった1つの複数攻撃呪文で、
鉄壁の打撃防御力を誇るはぐれメタルがなすすべもなく倒されたのだ。

戦闘後、ドラゴンは元の女賢者に戻った。

勇者「ドラゴラム、凄まじい威力だな・・・」
賢者「ドラゴラムはMPを24も消費するけど、1回使ったら炎吐きまくりだし、はぐれメタルにも効くし、
   まさに最強の複数攻撃呪文だねっ☆」

勇者はふと、女魔法使いの方を見た。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:39:15 ID:D5Z9kqpu0
勇者「成長の遅い賢者がドラゴラムを使えるということは、魔法使いの君なら
   とっくの昔にドラゴラムを修得しているはずだ。
   なぜ、こんな強力な呪文を全く使わなかったんだ?」

女魔法使いは思わず視線をそらした。
彼女は複数攻撃呪文の使用には消極的だった。
複数打撃武器の流行により、魔法使いである彼女自身が複数攻撃呪文の価値を低く見ていたからだ。
だが、先ほど賢者が見せた複数攻撃呪文「ドラゴラム」は、どんな敵にも確実にダメージを与えられるのだ。
最初にMP24消費するだけで、複数打撃をはるかに上回る威力の炎を吐きまくれるのだ。

自ら複数攻撃呪文の価値を見下していた女魔法使いにとって、あのドラゴラムは彼女に強い衝撃を与えた。
自らの判断で「使えない」と見下した呪文の1つを、遊び人上がりの女賢者は見事に使いこなした。
女魔法使いは、「呪文の運用」という要素で、今までになかった敗北を喫したのだ。

そんな彼女を見て、僧侶上がりの老魔法使いが声をかけた。

老魔法使い「確かにドラゴラムは最強の複数攻撃呪文と言っていいだろう。
      だが、あの時スクルトを使った君の判断は間違っていない。
      デーモンソードとダークトロルという強力な打撃力を持つ敵がいるのだから、
      あのスクルトは間違いなく最善手だ。
      『防御呪文主体で自らと仲間を守る』という意志は、これからも忘れてはならぬ。」

女魔法使いは、老魔法使いの方を見て、無言でうなづいた。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 13:49:37 ID:7d0WptL20
(・_⊂ ポロリ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:28:03 ID:kuVSRvLH0
いい話だぜ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 06:37:49 ID:7uWXPpWM0
僧侶上がりの老魔法使いもメラゾーマを修得し、メラゾーマ要員が3人になった勇者のパーティは、
神竜に最後の戦いを挑んだ。
遊び人上がりの賢者もすべての魔法使い・僧侶呪文を極めた。
唯一無転職の女魔法使いはレベル50を超え、HP300、MP350に迫ろうとしていた。

勇者の賢者の石+メラゾーマ×3の猛攻により、ついに神竜は勇者たちの強さを認めた。

神竜「ついにこの私を15ターンで打ち負かすまでになったか・・・
   勇者よ、1つ教えて欲しい。
   私に挑んでくる他のパーティは、賢者を大量に連れてくる。
   だが、そなたは魔法使いを2人も入れてきた・・・」
勇者「神竜よ、魔法使いを侮っていたのか?
   俺の基本的なスタンスは、スピード重視の電撃戦だ。
   その俺にとって、最速でメラゾーマを覚えられる魔法使いはパーティ最強の味方だ。」
神竜「そうか・・・。恐るべし電撃戦だった。
   そなたらは私を超えた。
   もう私がそなたらの前に現れることはないだろう。」

神竜はそう言い残して、その場を立ち去った。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 06:49:58 ID:7uWXPpWM0
勇者たちは、ルイーダの酒場で解散会を開いた。
長い旅で手に入れた金とアイテムの山分けが行われた。
その後、仲間たちの将来について語り合った。

賢者「あたしは、遊び人仲間たちに賢者の素晴らしさを説いて回るよ。
  『今は遊び人でも、努力すればあたしのような立派な賢者になれるんだよ☆って。』
   強さとかわいらしさを兼ね備えた賢者万歳だねっ♪」
勇者「実に遊び人上がりの賢者らしい発想だな。
   元僧侶も、魔法使いに転職して強くなったしな。」
老魔法使い「とんでもない。
      こんな老人姿なんてもうまっぴらだ!
      私はとっとと僧侶に戻らせてもらう。
      ただ、魔法使いになったおかげで『シャナク』を修得することができた。
      これで私は『神父』の資格を得ることができた。私の将来は明るいだろう。」

その頃、女魔法使いはルイーダに呼ばれ、彼女と何やら話をしていた。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:28:38 ID:2INSVMc+O
なるほど
教会の神父になるには魔法使いとしての修行もしないといけないのか
神父さん達スゴス!

で、続きはまだ?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:02:21 ID:FOQCT/zQ0
wkwkしてまとうか鈴木
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:48:28 ID:M6vKMXv40
「魔法使いサマンサ、ここに眠る」

アリアハン郊外の共同墓地の一角に、そう刻まれた石碑があった。
彼女は、平和になった世界を見ることもなく、急性アルコール中毒でこの世を去った。

女魔法使いは、ルイーダから受け取ったサマンサの形見である勲章を取りだした。

「魔族との戦いは終わった。これでもう、どんな職業も自らの弱みを嘆かずに済むようになった。
 だからもう、あなたも嘆かないで・・・」

女魔法使いは、サマンサの墓標に勲章を架けた。
その時、彼女の背後から声が聞こえた。

「ここにいたのか。」
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:02:19 ID:M6vKMXv40
女魔法使いが振り向くと、そこには勇者がいた。

勇者「確かに魔族との戦いは終わった。
   元遊び人も元僧侶も、俺の元から去った。
   だが、俺の戦いはまだ終わっていない。」
女魔法使い「・・・・・・」

女魔法使いは、勇者の言葉を理解できなかった。

勇者「君はこれからどうするつもりだ?」

勇者の問いかけに対しても、女魔法使いは無言のままだった。
勇者もまた、彼女のことをほとんど理解できていなかった。
勇者にとって彼女は、仲間の中で最も頼りになる存在だったはずだ。
「最強の守りの要」であり、「最強の切り札」でもあった。
仲間の中で、彼女だけが転職を経験していないのも、勇者の彼女に対する信頼の表れだった。

なのに、いざ彼女に声をかけようとすると、かける言葉が思い浮かばない。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:13:33 ID:M6vKMXv40
勇者「もしかして、行く当てがないのか?」

勇者はやっとの思いで、絞り出すように言葉を発した。
女魔法使いは勇者を見た。勇者も彼女を見た。いつもと変わらぬ小さな黒い瞳、
しかしこのとき、勇者はあることに気づいた。

彼女の小さな黒い瞳には、勇者の姿が映っていた。

こんなことは、彼女と出会ってから今までに一度もなかったことだ。
彼は、容易に次の言葉を発することができた。

「泣いてるのか?」

彼女の顔に涙はなかった。しかし、彼女は無言で首を縦に振った。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:40:27 ID:M6vKMXv40
勇者「そうだよな、友人の死を目の当たりにして悲しまないわけないよな。」

勇者はそう考えて言った。そう考えるのが最も普通だったからだ。
その時、彼女がついに口を開いた。

「違う・・・」

勇者は立ちすくんだ。

「私にとっての戦いはすべて終わった。
 私が求めていた目的はすべて得られた。なのに・・・
 私は今の自分が全く分からない・・・」

勇者は、彼女の言葉の理由を探ろうとした。

勇者「君は、戦いの中でも常に仲間の安全のために最善を尽くそうと考える賢さと優しさ、
   そして、それを実行できるだけの強さを備えた優秀な魔法使い。それ以外にあるとでもいうのか?」

女魔法使いは、一息おいてから、彼に言葉を返した。

「それが何になるの?
 私の持つ力は、もうこの世界には必要にない物。
 そして、私自身がこの世界に不要な存在。
 そう割り切れれば楽になるはずなのに。」 
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:34:08 ID:M6vKMXv40
勇者は、女魔法使いの言葉を反芻した。
そして、彼女の言葉を理解した。それも今までのように曖昧にではなく明確にだ。

勇者「無転職でも優秀な能力を保持しながらも、
   その能力が理解されずに敬遠される唯一の職業。
   それが魔法使い。
   俺には、君の嘆きが理解できる。」
女魔法使い「なっ、何を・・・」

勇者の明快かつ的確な言葉の前に、彼女は思わず声を上げた。しかし、彼はそれに構わず続けた。

勇者「能力が理解されないことが魔法使いの最大の欠点ならば、
   君の魔法使いとしての能力を流布するまでのことだ。
   これで魔法使いの最大の欠点は克服できる。」

先ほどとは打って変わった勇者の雄弁振りに、女魔法使いは圧倒されていた。

勇者「君にはまだ協力してもらわねばならない。
   俺に課せられた最後の使命を果たすために。
   そのためには、君の力、いや君自身が必要なのだ。」
女魔法使い「そっ、そんなこと勝手に決められても・・・」

勇者の圧力に対し、女魔法使いはささやかな抵抗を試みた。
しかし、勇者はすでに最後の使命の遂行に向けて動き出していた。

勇者「行く当てがないのは俺も同じだ。」
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:57:59 ID:M6vKMXv40
女魔法使い「あなたの最後の使命って?」

勇者「俺の子孫、すなわち勇者の血筋を残すことだ。」

女魔法使い「!?」

揺るがぬ自信に満ちた勇者の表情と打って変わって、女魔法使いの表情には動揺が感じられた。
勇者が彼女に何を求めているかは、彼女も容易に理解できた。

勇者「俺は今まで、君の優れた能力だけしか見ていなかった。
   君の本当の姿なんて、俺にはほとんど分からない。
   だから見たいんだ。『優しさと強さに満ちた君の愛』というものを。」
女魔法使い「私の愛・・・」

彼女が昔読んだ古文書に、勇者に関する歴史が書かれていた。

「光ある所に闇あり、人々の心に再び闇が宿りし時、魔族は再び現れるであろう。
 しかし、魔族が再び現れし時、光の使徒である勇者もまた再び現れるであろう。」

目の前にいる光の使徒である勇者は、単なる人間と同じだった。
その勇者が、遠い未来に魔族が再び現れし時に備えて勇者の子孫を残すために、彼女を必要としたのだ。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:32:05 ID:M6vKMXv40
女魔法使い「遠い未来の人たちの平和を守るために、私自身を必要とするのなら、
      私はあなたを否定しない。だから・・・」

勇者「だから?」

女魔法使い「・・・あなたも、私を否定しないで。」

少し前の時と同じように、彼女の小さな黒い瞳には、勇者の姿が映っていた。
しかし、そこから感じられたものはあの時と違う。
今の彼女の表情に感じられるのは、勇者に対する信頼の感情だった。

彼女が勇者の要求を受け入れたことで、勇者の最後の使命は大きな一歩を踏み出した。

勇者「本当にいいのか?」

勇者は女魔法使いに問いかけた。それに対し、女魔法使いはさばけた感じで答えた。

女魔法使い「私自身の判断で決めたことだから。
      こんな感覚は何年ぶりかな・・・」

彼女の表情から自然な笑顔がこぼれた。出会ってから初めて見せる本当の笑顔だった。
瞳が小さい分、彼女は他の女の子より大人っぽく見えた。
そんな彼女の自然な笑顔は、とてもきれいだった。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:04:37 ID:M6vKMXv40
【あとがき】

勇者と女魔法使いは、2人で再び旅に出た。

勇者は、頼もしき仲間を連れて苛酷な旅を果たした武勇伝を残した。
これが俗に言う「ロト伝説」である。

そして、その勇者に従う女魔法使いの存在は、魔法使いの能力に関する庶民たちの理解度を大幅に上げた。
もし今、急に魔族が復活したら、能力を理解された魔法使いは、あの時の戦い以上に活躍できることだろう。

彼らは「勇者の子孫を残す」という最後の使命を無事に果たし、
「勇者と魔法使いの伝説」は、その後のドラクエ1・2でも名を馳せた。

彼らの子孫は、その後のドラクエ1の世界でもその実力を発揮し、世界に平和をもたらした。
その後、その勇者はローラというわがまま姫と交配したため、勇者の血筋は急激に薄まり、
その後のドラクエ2の世界では、勇者(ローレシア王子)が呪文能力を失なってしまったものの、
その勇者の仲間の1人であるムーンブルク王女は、先代の女魔法使いが持っていた強力な呪文能力と博愛精神の血筋を
しっかり引き継いでいたため、「勇者の末裔」としての使命を果たすことができた。

ロト伝説よ、永遠に・・・
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:07:38 ID:M6vKMXv40
いつの間にか冗長な物語みたいなものを書いてしまいましたが、
何とか終わらせることができました。

今後は短いネタ話でも載せることにしようかと思います。
どこまでこのスレを存続させられるか分かりませんが。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 17:50:50 ID:2sL11DBC0
男女混合レスリングが始まると思ったのに…勇者なら金メダルも楽勝だぜ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:00:02 ID:hQSj1t2x0
乙!いい話だったよ >>49はエピローグかな
女魔法使いが主役だったり元僧侶が主役だったりしたが、
一番大変だったのはやっぱり勇者かもね

思えば俺も毎度魔法使いはパーティに入れてたなぁ 男女とも
DSかWiiでもまたやりたいな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 07:53:10 ID:/TB0Rycj0
ある若者は、真の勇者になるべく、勇者の修行をし、仲間を率いて旅をしていた。
彼の仲間は僧侶1人と魔法使い2人。彼の口癖はこうだった。

「自分のHPが高いだけでろくに味方もかばわない戦士を連れて行くよりは、
 防御呪文が充実している魔法使い(守りの要)を2人にした方が、安全に戦える。」

ある日、若者は久々にルイーダの酒場を訪れた。
酒場の賑わいは相変わらずだったが、とある扉に張り紙があった。

”勇僧魔魔パーティで挫折した勇者たちの会合”

若者はルイーダに問うた。

ルイーダ「読んで字のごとくよ。何を思ったか、呪文職ばかり連れて行って挫折した
     勇者たちの嘆きの間よ。」

若者は仲間を率いてその部屋に入った。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 08:07:45 ID:/TB0Rycj0
部屋の中では、若者と同じくして勇者を目指すものたちがわいわい騒いでいた。
挫折したという割には、部屋の雰囲気は普通だった。
若者は、ある1つのテーブルに腰掛けた。

勇者A「あんたも勇僧魔魔パーティーかい。調子はどうだい?」
若者「まあ、はっきり言って守備は鉄壁さ。
   魔法使いが2人もいれば、大抵の雑魚モンスターは1〜2ターンで倒せるから、そんなにダメージも受けないし、
   呪文の効かない敵なら、スクルト2人がけ+僧侶のルカニで打撃戦も行ける。
   なぜこのパーティで挫折するのか、俺にはよく分からない。」
勇者A「なぜって、魔法使いは貧弱だから・・・ あっ、これは防御呪文で対処できるなww
    あと、攻撃呪文が効かなければ・・・ これも補助呪文でどうにかなるかww
    あれっ、何でだろうな?」

そのとき、周りからどよめきの声が上がった。
若者が振り向くと、一人の男が立っていた。

勇者A「彼(勇者B)はこの部屋の中で最も有力な勇者候補だ。」

勇者B「ここいいかな?」

勇者Bはそう言って、若者の真向かいのいすに腰掛けた。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 21:35:58 ID:xeOc4xn90
新章wktk
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 13:35:00 ID:e0fXIcmmO
重複。↓に逝け

【DQ3】女武闘家・女魔法使い・女商人のスレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1218327487/
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 21:11:14 ID:de2cuKir0
重複じゃないよ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 06:33:27 ID:S+WNm8ow0
勇者B「確かに勇者Aの言うとおり、魔法使いの能力は高い。
    少なくとも、自分のHPが高いだけで、味方をかばう能力を持たない戦士よりはだ。
    そういったことから、勇僧魔魔は初期パーティの1つの定石としても通じる。
    だが、所詮は定石の1つに過ぎぬ。このパーティにも弱点はある。」
若者「ふっ、勇僧魔魔パーティのどこに弱点があるんだよ?」
勇者B「打撃力の弱い呪文職では、低レベル攻略ができないことだ。」
若者「なんだそんなことか。低レベル攻略しなきゃいいだけのことだろ?」
勇者B「いや、このことはドラクエ3本スレでも語られたことだ。
    戦士・武闘家といった打撃職は、武器を装備することで強くなれる上、武器装備にレベル制限はない。
    だから、レベル1でも武器を装備すれば強くなれる。
    だが、呪文職が修得する呪文には、修得するためにある程度のレベルを要する。
    魔法使いが守りの要としての役割を果たすためには、少なくともレベル9(スクルト)は必要。
    僧侶が回復の要としての役割を果たすためには、少なくともレベル14(ベホイミ)は必要。
    レベル1の魔法使い・僧侶など、ただの弱いキャラに過ぎぬ。」
若者「確かに、レベル1の稲妻の剣装備の戦士は強いな。」
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 06:45:07 ID:S+WNm8ow0
勇者A「さすがは勇者Bだ。冷静にパーティの弱点を見極めているとは。
    俺なんか、ただ魔法使いをうまく使いこなせずに挫折しただけなのにな。」
勇者C「魔法使いはHPが低いから防御呪文で何とかしのぐ、なんて考え方ができる頭のいいプレイヤーなんてそんなにいないもんな。」
勇者D「所詮俺らはプレイヤーの分身でしかないということか。
    数少ない頭のいいプレイヤーに巡り会えば、俺たちも活躍できるが、
    大多数の普通の頭脳を持ったプレイヤーは、俺たちをあっさりと見捨てる。」

彼らとの会話を終えた若者は、部屋を出た。

若者「俺は、プレイヤーの顔を見ることはできない。
   本スレでも勇僧魔魔パーティに挑戦しようとする人を見かけるが、成功したという話は全く聞かない。
   おそらく物言わぬうちに挫折し、見捨てられた勇者がこの部屋の一員となるのだろう。
   
   魔法使いは賢い。だが、その魔法使いを使いこなすためには、プレイヤーの賢さも要求されると言うことだ。」
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 06:56:57 ID:S+WNm8ow0
勇僧魔魔パーティの小ネタは終わりです。

ここから別の小ネタ。タイトルは「みにくいアヒルの子」

とある勇者(性格:のんきもの)は、性格通りにのんびりと攻略を進めていた。
ルイーダの酒場には、全ての職業の女キャラが1人ずつ登録されており、
勇者は頻繁に仲間を入れ替えながら旅を続けていた。
まさしくハーレム状態と言えば聞こえはいいが、その仲間同士では複雑な愛憎がもみあっていた。

ある日、勇者は全ての仲間をルイーダに預け、1人で実家に帰っていた。
この日は、8人の女の子全員がルイーダの酒場に集結したことになる。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 07:21:37 ID:S+WNm8ow0
1つのテーブルでは、僧侶・商人・遊び人の3人が会話していた。

女商人「あっちのいすに座ってる子さ、いっつも1人で本ばかり読んでるよね。
    全然仲間の輪に入ろうとしないし。」
女遊び人「あの魔法使いの子だね。表情も暗いし、何かオカルト入ってるみたいな異様な雰囲気もするよね。
     あたしの友達が賢者に転職したけど、あっちは全然明るいね。美少女だし。」
女僧侶「美少女というレベルなら、私も賢者には負けないよ! 人気だけなら私の方がまだ上。
    魔法使い? 彼女は仕方ないんじゃないの?
    あんなに瞳も小さいんだし、女の子のかわいさを判定するにも、『瞳が小さい』ことは致命的なんだよ。」

別のテーブルでは、戦士・武闘家・盗賊が口論していた。

女戦士「最近あたいの出番が少なすぎる! 魔法使いと僧侶は呪文が使えるから出番が多くても仕方ないが、
    貧弱な彼女らを護衛するには、HPの高いあたいが最適なはずだっ!!」
女武闘家「何が護衛さ。女僧侶から聞いたけど、戦士は自分のHPが高いだけで全然かばってくれなかったって言ってたよ。
     勇者も、のろい戦士なんかよりも素早い君の方が役立つねって言ってくれた(はぁと)。」
女戦士「貴様ぁ!!」
女盗賊「2人ともけんかはやめようよ〜」
女戦士・女武闘家「そういうあんたがこの3人の中で一番出番が多いって言うのは分かってるんだぞ!
         あたしらより打撃力が弱いくせに、絶対ひいきだ!」
女盗賊「だって、僕は一番素早いし、敵からアイテム盗めるし、キミたちと違って複数打撃武器も装備できるし。」
女戦士・女武闘家「ちょーwwwwww」
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 08:28:24 ID:hAuVfEMG0
ある日、ボストロール討伐を決めた勇者が、連れて行く仲間を選出した。
勇者「今回はボス戦だから、まず魔法使いと僧侶は参加してもらわねばならない。
   あと1人は・・・ 手堅く戦士でいこう。賢者はまだレベルが低いから荷が重すぎるだろう。」
戦士「やっとあたいの出番が来たか。」
僧侶「勇者のためならどこまでもついてゆくよ♪」
魔法使い「・・・(こくん)」

ボストロール戦は省略する。パーティが勇戦僧魔だから楽勝なのは目に見えているからである。

勇者たちは、ボストロール討伐後の凱旋パレードに参加した。
そのとき、ある若い男が勇者の元に寄ってきた。

若者「あんたの仲間の僧侶の女の子だけど、かわいいよな。」
勇者「まあな。」
僧侶「当たり前でしょ。だって私は勇者の仲間で一番の美少女なんだから!」
若者「いいよなあ、勇者にはあんなかわいい彼女がいてさ。」
勇者「彼女ってほどでもないけど・・・ そうだったらいいかもな。」
僧侶「勇者ったら♪」

女僧侶が勇者の腕にしがみついた。勇者もまんざらでもないにやけた表情を見せた。

若者「うっ、うらやましい・・・」
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 08:45:23 ID:hAuVfEMG0
凱旋パレードが終わり、再びルイーダの酒場に戻った勇者たちは、テーブルに腰掛けて談話を始めた。

勇者「このあたりで、僧侶に魔法の鎧ととんがり帽子を買ってやれそうだな。」
僧侶「わ〜い、ありがとう☆」
戦士「なに僧侶ばかりひいきしてんだよっ! あたいにもドラゴンシールドくらい買ってくれよ。」
勇者「はいはい、わかりましたよ。怖〜い女戦士様。」
魔法使い「・・・・・・」

勇者は、仲間の女の子たちに分け隔てなく装備品を配分した。
忍びの服は、武闘家か盗賊かで少しもめたが、ほほ円満に解決した。
商人は、正義のそろばん+魔法の前掛け+風神の盾でかなり強化された。
ファッションセンスが優れている遊び人も、パーティドレスをもらってご満悦だった。

しかし、ただ1人、これらの装備品の恩恵を受けられない人がいた。

女魔法使いである。

彼女の装備は、ピラミッドで手に入れたマジカルスカートから変わらなかった。
魔法使いの装備品が乏しいのは仕様なので仕方ないとはいえ、あまりに哀れだった。

勇者「魔法使い、ごめんな。仲間の中で一番活躍してくれてるのに、ろくに装備品を買ってやれなくてな。」
魔法使い「・・・私は大丈夫。防御呪文が充実してるから、自分の身を守ることくらいは何とかなるもの。」

女魔法使いはあくまで控えめだった。

勇者は彼女の足元を見た。

彼女のロングスカートがかすかな風で揺れていた。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 08:56:39 ID:hAuVfEMG0
ある日、仲間が集まっている中で、勇者は女魔法使いだけを呼んで、2人で部屋を出た。
その姿を女僧侶がめざとく見つけた。

僧侶「この私を差し置いて、あんな小さな瞳ブスの魔法使いと2人きりになるなんて・・・」

女僧侶は、こっそりと2人の後を追った。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 09:09:52 ID:hAuVfEMG0
勇者と魔法使いの行き先はマイラの武器屋だった。

勇者「ここには魔法使いが装備できる防具があると聞いてきたが?」
武器屋「さすがは勇者様、お目が高いですね。それがこの『水の羽衣』です!」

武器屋の親父が取り出した水の羽衣なる防具は、水色の薄い生地でできており、半透明で透けていた。

武器屋「今なら3年間保証付きでお値段据え置き、12500Gでどうだ!」
勇者「買った!」

女魔法使いは、武器屋の親父に先導され、店の奥に入っていった。
数分後、女魔法使いが出てきた。生地が半透明なので、元々の普段着の上に羽織るように着こなしていた。

勇者「・・・綺麗だな。」
武器屋「そうでしょう。私もこんなに水の羽衣姿が似合う女性に出会ったのは初めてですよ。」
女魔法使い「女性って、まだ私20歳にもなってないのに・・・」
武器屋「いや、あなたはもう立派な大人の女性ですよ。
    後でここから西にある鍛冶屋に立ち寄ってみてください。
    あそこにはジパングからきた夫婦がいます。
    この水の羽衣を作ったのも、あのジパングからきた奥さんなのですよ。」
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 09:42:01 ID:hAuVfEMG0
勇者と魔法使いは、武器屋の親父に言われるがままに、鍛冶屋の扉をたたいた。
中には、奥さんだけがいた。

鍛冶屋妻「主人は今、道具屋の方にいます。
     水の羽衣を買ってくださったんですね。ありがとうございます。
     本当によく似合ってますよ。まるで成人式みたいですね。」
女魔法使い「・・・私ってそんなに大人に見えますか?」
鍛冶屋妻「あなたの瞳は小さいけど、きれいな黒色をしていますね。
     瞳の大きい子は可愛く見えるけど、あなたのように瞳が小さくても綺麗な色をしていれば、
     それだけで美人に見えますよ。」

そのとき、鍛冶屋の夫が帰ってきた。

鍛冶屋夫「お客さんかい。こりゃまたべっぴんさんだな。」
鍛冶屋妻「あなた、勇者様の御前ですよ。」
鍛冶屋夫「おっと、これは失礼した。
     しかし、さすがは勇者様。こんな綺麗な女性をお仲間に連れているとは。」
勇者「いやあ、それほどでも・・・
   彼女はこう見えても、最も頼りになる仲間なんですよ。」

女魔法使いは勇者を見た。勇者はにやけてこそいなかったが、誇らしげな表情を見せていた。

その勇者の誇らしげな表情を、影からこっそり見ていた者がいた。

あの女僧侶である。

女僧侶「何あの表情? 私の前じゃ絶対に見せることのなかったあの表情。
    目の前の仲間(女魔法使い)に絶対の信頼を寄せているような表情・・・」

その光景は、女僧侶のプライドを破壊するのに十分すぎる力を持っていた。
目の前にいる美しき女性は、水色の羽衣をまとった仲間の女魔法使い。
それに引き替え、自らが身につけているのは、無骨な銀色の鎧。
いま、彼女と自分を比較されたら、どっちが魅力あるかは火を見るよりも明らかだった。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:07:22 ID:qbc0cNty0
やっべ、噛ませ犬扱いで精神崩壊した僧侶たんにめっちゃ萌えた。
おれ今日から女魔法使い派から女僧侶派に転向するわ。
魔法使いさんはどうぞ勇者キュンと末永くお幸せに〜(^o^)/~ガンバッテー
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 19:07:51 ID:ACMjueNC0
>>60-66
>いま、彼女と自分を比較されたら、どっちが魅力あるかは火を見るよりも明らかだった。

美人なのに世のため人のため自分の女性的魅力を捨ててまで一生懸命頑張ってる女性と、
目が小さいくせに(あなたが自分で言ってる表現だ)自己満足で外観だけ着飾ってる女性。


俺なら断然、前者に惹かれますけどね。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:46:37 ID:/l8ZKjXJ0
勇者と魔法使いが仲間の元に戻ってきたとき、思わずどよめきが上がった。
ピラミッド以来変わることのなかった女魔法使いの防具が変わったからである。

女商人「わぁ〜、綺麗な服着てる。前と全然イメージが違う。」
女遊び人「綺麗だけどちょっと地味かなぁ。でも、元々地味で物静かな魔法使いなら相性はいいかもね。
     センスはAマイナーってとこかな。」
女商人「なに評価してんのよ。」
女遊び人「ファッションセンスにかけては、遊び人であるこのあたしには勝てなくてよ。」

女戦士「魔法使い、やっといい防具に出会ったか。
    今まで貧弱な防具でよく耐えた。よかったな。」
女武闘家「確かにね。あんなに装備に恵まれなかったのに、文句の一つも言わなかったよね。
     あたしなら耐えられないよ。」

勇者との長い旅で、仲間の間にも絆というものが芽生え始めようとしていた。
勇者は、仲間たちの光景をほほえましく見ていた。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:04:53 ID:/l8ZKjXJ0
女僧侶は、勇者たちより一足先に戻っていた。
そして、先ほどの仲間たちのやりとりを見ていたが、ついに立ち上がった。

女僧侶「ふ〜ん、随分いい服ね。こんなんで着飾ってさぞかしご満悦、ってとこかしらね。」

彼女のその言葉は、場の雰囲気を大きく変えた。

女商人「どっ、どうしたの僧侶? あたしたちはただ、水の羽衣姿の魔法使いがきれいだなぁって見とれてただけなのに・・・」
女僧侶「商人、あんたにはプライドってものはないの? 私に次ぐ美少女のくせに。」
女商人「そんな大げさな。
    魔法使いって、元々物静かだし、何かこう、大人っぽい感じなのよね。
    だから、すこしいい服着れば美人に見えてもおかしくないし。
    魔法使いはきれいな美人、あたしたちはかわいい美少女、それでいいじゃない。」

女商人のなだめの声も、女僧侶の次の行動を止めることはできなかった。

女僧侶は、女魔法使いの目前に立ち、水の羽衣のすそをつかんだ。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:25:59 ID:/l8ZKjXJ0
女魔法使い「なっ、何を・・・」
女僧侶「私はひそかにあんたのことを見ていた。
    あんたと私は呪文が使える。勇者に連れられた回数もほぼ互角。
    なのに違う。
    勇者に呼ばれる時の、勇者の表情が。」
女魔法使い「突然何を言い出すの?」
女僧侶「あの勇者の表情、あれは明らかにあんたに対する信頼に満ちた表情。
    私がどんなに勇者に近づいても見ることのできなかった表情。」
勇者「おい僧侶、やめるんだ!」
女僧侶「私は、仲間の中で一番の美少女。そう誇っていた。
    だれもがそれを認めた。
    なのに勇者は認めてくれなかった。
    勇者は私に代わる他の仲間を選んだ。それもよりによって、この魔法使いを・・・」
女魔法使い「そんなことないわ。あなたは明るく活発で可愛い女の子。勇者だってそのことは・・・」

女魔法使いがそう言いきる寸前、女僧侶が彼女に襲いかかった。

女魔法使い「やっ、やめて・・・」

女僧侶は、水の羽衣の胸元部をつかんで、無理矢理女魔法使いの体から引きはがそうとした。
反射的に女魔法使いが抵抗するが、魔法使いのか弱い力では、僧侶の力にあがなうことはできなかった。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:35:01 ID:/l8ZKjXJ0
女僧侶は、ついに女魔法使いから水の羽衣を奪うことに成功した。
女魔法使いは、ただ呆然とうずくまっていた。

女僧侶「ずるいよね。魔法使いだけこんなきれいな服買ってもらっちゃって。」
勇者「僧侶、やめろ!
   その服は魔法使いの物だ。」
女僧侶「魔法使いがこれ着てきれいな大人の女性になれるなら、
    私が着たら絶世の美少女になれるよね!」

勇者の制止も聞かず、女僧侶は魔法の鎧を脱ぎ、水の羽衣をまとおうとした。
しかし、うまく着ることができない。まるで服の方が彼女を嫌がっているかのように。

それでも女僧侶は力ずくで水の羽衣の袖に腕を通した。そのとき、嫌な音がした。

「ビリッ!」
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:50:14 ID:/l8ZKjXJ0
「ああっ!!」

仲間たちが一斉に声を上げた。

なんと水の羽衣の脇腹部が大きく破けたのだ。

一時の静寂があたりを包んだ。

勇者「これはひどい・・・」
女戦士「今まで装備に恵まれず、今まで耐えるに耐えてやっと手に入れた魔法使い専用の防具。
    それがこんなことに・・・」
女武闘家「きれいさで負けて悔しいのは分かるけど、いくらなんでもやりすぎ。」

仲間の視線が一斉に女僧侶に向けられた。
呆れと侮蔑が込められたその視線に、女僧侶は耐えることができなかった。
彼女はうずくまり、涙を流してうめいた。
そんなことで許されるはずもないのに。

女商人「また始まった。僧侶得意の『泣きおどしぶりっこ作戦』。」
女遊び人「外見が美少女でも、性格がブスなら意味ないねぇ。」

女僧侶の親友であった女商人と女遊び人も、今度ばかりは同情できなかった。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:12:50 ID:/l8ZKjXJ0
女魔法使いは立ち上がり、うずくまる女僧侶の前に出た。

女戦士「いくら物静かでやさしい魔法使いも、今度ばかりは・・・」

女戦士がそうつぶやいた。
しかし、女魔法使いは、女僧侶の前でしゃがみ、口を開いた。

女魔法使い「泣かないで・・・」

その言葉が、また一時の静寂を呼んだ。
女僧侶は顔を上げた。泣きじゃくる彼女の目は赤く充血していた。

女魔法使い「ほら、いつまでも泣いてちゃ、かわいい顔が台無しでしょ。」

思いもかけなかったやさしい言葉に、女僧侶は口を開いた

女僧侶「どうして・・・
    どうして平気でいられるの?
    私、あなたにあんなひどいことしたのに・・・」
女魔法使い「形ある物はいつかは壊れる。
      でも、壊れた物は・・・」

女魔法使いは静かにそう言った。そして、破れた水の羽衣を手に取った。

女僧侶「ごっ、ごめんなさーーーーい!!」

女僧侶は大声で謝り、再び泣きじゃくった。
女魔法使いは、彼女の頭をなでてから立ち上がった。そして、勇者に対し言った。

女魔法使い「水の羽衣が破れたら直してくれるって、鍛冶屋の奥さんが言ってた。」
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 22:42:39 ID:e8t7H1gM0
どっちも萌え
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:33:26 ID:zqjtpwt/O
脇腹?
僧侶なら胸元が破けるだろJK…

しかしこの嫉妬僧侶可愛すぎる…
どうせ貶めるなら徹底的に貶めてみないか?
皆で凄惨なリンチを加えるシナリオとか…
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 15:31:15 ID:tLUkeSnt0
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  | / {   l .|` ト- ':::::::/` .l| ヽ  l  | .|  l 丶   l   | | `<   /
.  !l ヘ   lヽ|cゝ!;;;;;;;___/   !  \ ! ,ミヽ、N ! \ |   .l l  `y'
 /i|// ヽ  ', :::::::::::::::::⊃       ヽ! / ヾヾl、|    |  ! |   |   ご、ごめんなさい……
./ / / / \ '、::::::::::::::::           /:`:::':::::`ト、l   !  !|   !   殺さないで……
' / / / .人\ゝ.       ,      ⊂ヽ、;::: /ゞ!  j  |   .|
/ / /  / ヽ `            :::::::::::`~ぅ/.|  ∧  ! |  |
/,.ィ'   |--ー>,     r 、      ::::::::::,.-" ,. l ./ ∧ ',l  |
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::::::|   !:::::::/  / .ト、            ィ'.〆 / ./!   | |
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78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:07:12 ID:8IaZAxNM0
許す
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 01:05:45 ID:6nPy79Me0
>>77はまるっきり別人だろ
80女魔法使いローザ 性格:やさしいひと:2008/09/09(火) 05:50:10 ID:BZoaWHy50
>>77
              /               /
               /              /
           __/__              /
  ,. -―- .,,_ _/´    ``丶、            l
  ',      ``丶、_       `丶、       l
  \      / //`フ¬-,、__     `ヽ、   l
    `ヽ、   i ,'〃/ __ { {,ハl__> 、,,_   \.|
      ヽ、 !l {,イ{´  ヽ! } 「゙ト、! 「丶、_ `i
         `lト/,ハ,x=ミ   ,.ニ.._jノノノ |_ } } l`iヾ、 ほらっ、いつまでも泣いてちゃ
         ,'/ハ| ,,     ⌒ヾ////^∨ l l|  \         かわいい顔が台無しでしょ
           l'/!八  、__  ""////_/!l l l|   \
           |l llハ \      ,'/// ! },'ノハ!ノj.     ヽ
          l | ヽゝ> ‐r '{'//lノノ//‐} ...,,_    ',
            <´   /j   / ' ∨      ̄ ¨¨´
            / \ ,⊥、 /       \
              l   〃⌒i','´ ___  ヽ
              |/',_ _ノノ ̄      \. ',
              l,'  `¨´ \         l\!
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 06:06:15 ID:BZoaWHy50
勇者と女魔法使いは、再びマイラに飛んで、鍛冶屋の家の門をたたいた。

彼らは、破れた水の羽衣を鍛冶屋妻に渡した。
鍛冶屋妻は手際よく水の羽衣を織機にかけた。

鍛冶屋妻「そんなことがあったのですか。
     水の羽衣は、戦闘中になると不思議な魔力で強い防御力を発揮しますが、
     それ以外の時は、もろい繊維でできた服にすぎません。
     だから、力の強い方が装備するとすぐ破けてしまうのですよ。」
勇者「水の羽衣が魔法使い用の防具と言っていたのは、力の弱い魔法使いでないと着こなせないからだったのか。」
鍛冶屋妻「そういうことです。はい、これで直りましたよ。」

鍛冶屋妻は、修復済みの水の羽衣を女魔法使いに手渡した。
女魔法使いは、その場で水の羽衣をまとった。
水の羽衣は、自ら彼女の体にまとわりつくように自然に揺らめいた。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 06:24:29 ID:BZoaWHy50
再び仲間の元に戻ってきた勇者は、仲間を1つのテーブルに呼び集めた。

勇者「君たちにおみやげを持ってきたぞ。」

勇者はそう言って、光り輝く1着のドレスをテーブルに置いた。

勇者「アレフガルトに一着しかないと言われている『光のドレス』だ。」
女遊び人「今度は装備しようとしたら破けた、なんてことはないよね?」
女商人「それは大丈夫そうよ。鑑定してみたけど、女の子なら誰でも装備できるわね。」
女戦士・女武闘家・女盗賊「女の子なら誰でも装備できる、ということは・・・」

数秒の静寂の後、すさまじい喧噪が巻き起こった。
「これはあたしの物だよっ!」
「いいや、あたいの物だ!」
「戦士がドレス? 思い出しただけでも笑っちゃうねww」
「貴様ぁぁ!!」
「ぎゃぁぁーーーっ、やめてーー!」


勇者「魔法使い、大事な話がある。一緒に来てくれ。」

女魔法使いは立ち上がり、女僧侶の様子をうかがった。
女僧侶は、黄色い声を上げながら必死に光のドレス争奪戦に没頭していた。

女魔法使い「僧侶、いつもの明るく活発なかわいい女の子に戻ったわね・・・」

そうつぶやいた女魔法使いは、安堵の表情を見せつつ勇者に従った。
勇者は、女魔法使いとともに部屋を出た。そしてこうつぶやいた。

勇者「ふっ、馬鹿どもにはいい目くらましだ。」
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 13:26:33 ID:ubZLk5hP0
ムスカwww
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 13:57:20 ID:COUZMTf90
>>81
水の羽衣は僧侶より力の強い賢者はもとより、ローレシアの王子にだって装備できるのだが
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 21:10:24 ID:2hdkuDQr0
>>84
賢者は賢い、
ローレシアの王子はロト族最強であるが故に常軌を逸した存在であり、
理屈は当てはまらない、で納得しとけw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 16:41:28 ID:06I0l48h0
>>84
FC版IIIの頃、水の羽衣は魔法使い専用装備だった。有名だぜ
少なくともDQ3関係スレでは、基礎知識かも知れん


サマルとローレはともかくw
8782:2008/09/13(土) 06:07:09 ID:y8yMI2tV0
俺的には、
「ドラクエ2の水の羽衣は、ドン・モハメが作った良品なので、
 力が強いサマルやローレでも装備できた。
 賢者は性能自体がチートなので、何でもありの職業とみなした。」
と解釈しようと思っていた。

それにしても、さっき見たら「このスレが削除された」って出てきたからびっくりした。
何で「最終書き込みが昨日なのに削除されるんだよ!」って感じ。
8882:2008/09/13(土) 06:09:06 ID:y8yMI2tV0
と思ったら鯖移転だったのか。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 11:22:41 ID:y8yMI2tV0
勇者は女魔法使いを、実家の自分の部屋に連れ込んだ。
そして、勇者はまだレベルが低い頃の旅路を回想した。

勇者たちの平均レベルは7、ロマリア〜カザーブ付近で己を鍛えていた。
この頃は金欠気味で、自分や仲間の装備の強化がなかなか進まなかった。
この時、最も頼もしかったのが、勇者の目の前にいる女魔法使いだった。

この時の女魔法使いの装備は、旅人の服と皮の帽子というあまりに貧弱な防具、
武器に至ってはひのきの棒という惨状だった。
しかし、彼女には呪文があった。強い武器が買えずに苦戦する他の仲間を尻目に、
彼女はヒャドやギラでモンスターを撃退しまくっていた。
この時の女魔法使いはまさしく「パーティの稼ぎ頭」だった。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 11:33:46 ID:y8yMI2tV0
勇者は、何とかして「パーティの稼ぎ頭」である女魔法使いの装備を整えてやりたかった。
しかし、新しい武器防具屋を訪れても、女魔法使いに装備させられる品物に出会えなかった。
そのため、稼いだ金は装備品に恵まれている戦士や僧侶などにつぎ込む方向に進んでしまった。

勇者「魔法使い、ごめんな。君が敵を倒して稼いだ金なのに・・・」
女魔法使い「私のことは考えなくていいの。あなたや仲間の装備が強くなれば、
      パーティは強くなれるのだからそれでいいの。
      それに、私には防御呪文で自分の身を守る力があるから大丈夫。」

女魔法使いの口調は静かでやさしかった。しかしそんな中にも、彼女の戦闘に対する強い意志が感じられた。
この頃から、勇者の女魔法使いに対する信頼感は強まっていた。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 11:51:05 ID:y8yMI2tV0
勇者「魔法使い、今回君をここに連れ込んだ理由は、君に頼みたいことがあるからだ。」
女魔法使い「頼みたいことって?」
勇者「水の羽衣を装備したことで、君はかなり死ににくくなった。
   さらに、君の今の成長力は他の仲間をはるかに凌駕している。素早さに至っては特にだ。
   つい最近、君がメラゾーマを覚えたことで、ゾーマに対する勝算が見えてきた。」
女魔法使い「私が役に立てるのも、あなたや仲間がいてのこと。私1人では何もできないの。」
勇者「ふっ、その言葉を聞くのももう何回目になるだろうか。
   最近、僧侶の成長力が落ちてきている。
   彼女のHPが君に追い越されるのも時間の問題だろう。
   このままでは、大事な回復要員として連れて行くことが困難になる。」
女魔法使い「賢者はどうしたの?
      賢者なら、僧侶よりも体力も装備力も優れているし、回復要員にもなるはず。」
勇者「・・・・・・」

勇者はなぜか黙り込んでしまった。そんな勇者を、女魔法使いは怪訝そうに見ていた。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 12:22:39 ID:y8yMI2tV0
女魔法使い「勇者、どうしたの? 賢者なら・・・」
勇者「賢者のことは言うな!」

勇者の突然の怒鳴り声に、女魔法使いはすくんだ。

勇者「悪い、俺としたことが・・・」

女魔法使い「勇者、あなたもしかして僧侶のことを・・・」

勇者は再び黙り込んだ。
勇者が、あえて強力な賢者を否定した。
そこから、女魔法使いは勇者の心境を推測した。
そして、再び勇者の口が開いた。

勇者「水の羽衣を買った少し前、僧侶が俺の元に押しかけてきた・・・」 
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 10:18:24 ID:HabC4hf10
勇者「僧侶、どうした?」
女僧侶「私、今の自分に自信が持てなくなっちゃった。」
勇者「なぜだ?」
女僧侶「この間、賢者がベホマを覚えたんだ。
    元々僧侶である私が賢者に勝てる要素は全然ないのに、
    回復呪文まで追いつかれてしまったら、私の出番は賢者に取られてしまう・・・」

女僧侶は勇者に抱きつき、涙を流した。

勇者「僧侶・・・
   大丈夫だ。どんなことがあっても俺は君を見捨てたりはしない。」
女僧侶「本当?」
勇者「ああ、本当だ。」
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 10:29:45 ID:HabC4hf10
勇者「いつしか俺は、そんな女僧侶のいじらしさに惹かれていた。」
女魔法使い「やっぱり・・・」

勇者は再び一息ついてから話を続けた。

勇者「魔法使い、俺の君に対する信頼感は、これからも揺るぐことはない。
   だが、俺は僧侶に約束したんだ。『どんなことがあっても俺は君を見捨てたりはしない。』と。
   だから頼む。君の力で僧侶を守ってくれ。」
魔法使い「勇者・・・、あなたそこまで僧侶のことを・・・
     分かったわ。できる限りのことはするから。」
勇者「魔法使い、ありがとう。君には感謝しても感謝しきれない・・・」

勇者はそう言い終わると、自然に目から涙が浮かんだ。
女魔法使いは立ち上がり、勇者の頭をなでた。
勇者は女魔法使いを見た。いつもの物静かでやさしい表情だった。
女魔法使いは、軽くうなづいた。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 10:42:12 ID:HabC4hf10
ゾーマを倒した勇者たちは、竜の城から天空城への道に挑むこととなった。
手元には賢者の石と賢者の杖があり、勇者自身もベホマとザオラルを修得していた。

しかし、それでも勇者は回復要員として女僧侶を連れて行くことを決めた。
すでに女僧侶のHPは、女魔法使いに追い越されていた。
それでも勇者は、女僧侶との約束をかたくなに守った。

道中の敵は、今までの雑魚敵よりもはるかに強力だった。
女魔法使いの最優先行動は、防御呪文でパーティの守りを固めることだった。
最後尾の女僧侶は、防御呪文をかけてもらうまではひたすら防御に徹していた。
場合によっては、屈強な勇者が回復役を担うこともあった。

勇者「これが最も安全な戦法だ。
   防御呪文さえかかれば、僧侶に賢者の石を使わせられる。」

勇者の目論見は功を奏し、彼らは無事にゼニスの城にたどり着くことができた。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 10:58:47 ID:HabC4hf10
ゼニス城にいた吟遊詩人が出した謎を解き終わった勇者たちは、
最後のダンジョンである天空塔に臨むこととなった。

この時、賢者の石は2個になっていた。
勇者は、今回のパーティ編成について、女魔法使いに相談した。

女魔法使い「僧侶は勇者がどうしても連れて行きたい、っていうから仕方ないとして・・・
      その前にまず、私は参加しなければいけないのかな?」
勇者「当然だ。
   魔法使いという守りの要なしで、この最終ダンジョンを攻略できるとは思えんからな。」
女魔法使い「そうなればあと1人、
      耐性の弱い武闘家や盗賊あたりでは苦しいし、かといって賢者を連れて行くと
      僧侶が自信をなくすとかいって勇者が認めないだろうし、
      となると、戦士しか残っていない・・・」
勇者「よし、それで行こう。」
女魔法使い「賢者の石は、戦士と僧侶に持たせるのがいい。
      正直、私は呪文だけで手一杯だから。」
勇者「・・・そうだな。今までも君には相当な負担をかけている。
   これ以上君に負担をかけるわけにはいかないだろう。」
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 11:15:56 ID:HabC4hf10
女武闘家「なんか最近の勇者って、僧侶ばかりひいきしてない?」
女盗賊「確かにそうだね。
    守りの要になる魔法使いが多用されるのは仕方ないけど、
    賢者の石が2個もある状態で、勇者も回復呪文使えるのに、
    これ以上回復要員を増やしても意味ないと思うんだよね。」
女戦士「やめとけ。
    これは勇者の意思だ。
    あたいらは勇者に雇われているだけ。パーティを決める権限はない。」
女武闘家「そりゃそうだけど・・・ やっぱり納得いかないなあ。」
女盗賊「そうは言っても、僕やキミのような耐性の弱いキャラでは、光のドレスがないと
    とても敵の攻撃に耐えられないんだよね。」

女商人「僧侶、また出番みたいだね。」
女僧侶「うん、私の想いが勇者に伝わっちゃったみたい♪」
女商人「くやしいけど、勇者とあんたは両想いなんだから仕方ないか。」
女遊び人「本当だったら、今日はあたしが光のドレスを装備する番なんだけど、
     最近敵が滅茶苦茶強いみたいだから、僧侶に貸してあげるね。」
女僧侶「いいの?」
女遊び人「少しでも守りを固めないと、あなたの大好きな勇者の足を引っ張っちゃうわよ♪」

遊び人は嬉々として、光のドレスを僧侶に押しつけた。僧侶はまんざらでもない表情でドレスを受け取った。

女僧侶「遊び人、ありがとう☆ わぁ、きれいなドレス(はぁと)」
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 13:33:36 ID:HabC4hf10
勇者「今日は僧侶が光のドレスを着てるのか。きれいだぞ。」
女僧侶「ありがとう☆ うれしぃっ!」

女僧侶が嬉々として勇者に抱きついた。2人はすっかり公認のカップルとなっていた。

女戦士「2人ともいつまでいちゃいちゃしてるんだ! 早く行こうぜ。」


天空塔の敵は、今までの強敵よりもさらに強化されていた。
魔法使いの防御呪文だけでは凌ぎきれず、僧侶だけでなく戦士まで賢者の石を振るうこともあった。
素早さの低い戦士は、確実に敵の後手を取り、手堅い回復を見せてくれた。

戦いは苦しかった。しかし、そんな中で勇者と女僧侶の幸せそうな表情は、
周りにいた女戦士と女魔法使いにも一時の安らぎを与えてくれた。

2人ともお幸せに・・・

(終わり)
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 16:00:00 ID:AV3sEGKK0
俺も苦労してこのパーティーで最後までやったな…
僧侶→魔法使い
魔法使い→僧侶
遊び→賢者→戦士だったけど
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 05:39:02 ID:ulwbsIkI0
100レス記念age
1011:2008/09/17(水) 06:03:58 ID:V0sbh2Q20
やはり、女魔法使いの人気のなさはガチのようだ。

かといって、女僧侶スレのようにエロ萌えスレにするのは俺の性に合わん。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 07:25:31 ID:wTdvLOlc0
プチエロなら良さそうな感もあるけどな
アストラスーパースターズという格闘ゲームの
「ステラ」って魔法使いキャラがセクシーで良い

DQ3の魔法使い+ヴァンパイアのモリガン÷2=ステラ
って感じ
1031:2008/09/17(水) 19:08:34 ID:V0sbh2Q20
ここは女魔法使い萌えスレではあるが、
別に俺専用スレってわけじゃない。

だから皆さんがエロレスを書き込むことは一向にかまわない。
ただ、俺自身がそう言うレスを書きたくないだけ。
1041:2008/09/18(木) 06:25:13 ID:Hpty1EYe0
勇者カンオケで女魔法使い1人旅を始めてみました。(今度は本当にゲーム上で)

先手でスカラをかけられるかどうかが生命線。
現在、魔法の鍵まで取った。レベルは11。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 00:29:26 ID:oOa3uuN10
♀魔法使い×♀僧侶でカプばな〜
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 06:33:57 ID:j8MjPkLV0
女魔法使いの「良妻賢母的」カルタを始めました。

【あ】
あきらめるな、いつかはいい装備に出会えると信じろ。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 04:09:54 ID:1JfOn0XB0
>>101
いや、僧侶や賢者に比べたら勢いは劣るかも知れんが、俺は決して人気のないキャラとは思わんが
てか、いくら>>1とは言え、そんな自虐的に人気ない連呼されると、そのキャラが好きな者としては、あまり良い気持ちはしない
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 04:32:11 ID:CYYznP6c0
まるで僧侶スレ賢者スレが変態オンリーみたいな言い方ですね
自信はないが決してそのようなことはない
1091:2008/09/20(土) 05:53:12 ID:Bz6L6GYp0
>>108
俺は、萌えスレでエロや変態を否定するつもりはない。
萌えスレそのものが妄想の固まりなのだから。
ただ、俺はエロレスを書き込むことに消極的なだけだ。

>>103で言ったとおり、皆さんがここでエロレスを書き込むことは一向にかまわない。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 09:30:56 ID:9TdAL7Qw0
>>106
【い】
イオナズン、その威力には敵も味方も恐れおののく

でも、このスレの>>1さん的には

【い】
いつも唱える補助呪文、パーティみんなをサポートよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 12:03:19 ID:B64y3mDo0
【う】
運の良さは低いのよ、だって私は薄幸の美少女
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 18:23:30 ID:Bz6L6GYp0
>>111
運が低い美少女って、君は女商人かww

【え】
遠距離からラスボスをメラゾーマで撃ち抜く、それが女魔法使いの最終兵器。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 16:02:30 ID:ChC5B/tK0
勇者カンオケの魔法使い1人旅ですが、
カンダタ一味を倒しましたので、ニコニコ動画に投稿しました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4695505
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 17:41:42 ID:ChC5B/tK0
プレイの方が先行してしまったので、後書きになりますが戦況報告。

船を手に入れて世界中を探索するも、魔法使い1人でやまたのおろちとボストロールを倒すためにはマヒャドが必要。
マヒャドの修得レベルは32。
ガルナの塔でメタルスライム狩りを始める。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 17:44:02 ID:ChC5B/tK0
レベル24、マホカンタを覚えたのでサマンオサ南の洞窟を攻略してみる。
素早さの高いがいこつけんし3体組に先手がとれずに敗北することもしばしば。
逆にゾンビマスターとシャドーがカモ。こいつらの経験値はおいしい。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 17:47:33 ID:ChC5B/tK0
レベル27、メダパニを覚えたので、ガルナの塔でのメタルスライム狩りの効率が向上。
1人旅なので簡単にレベルが上がる。
レベル32になりマヒャドを覚えたので、まずボストロールに挑戦。
5〜6回挑戦した末、何とかボストロールを倒した。

ボストロールを倒した動画は、こちらです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4696647
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 18:05:57 ID:7DyaARJa0
魔法使い1人旅か…
すでに達成者がいるから新鮮味がないな

「魔法使いの旅」でググってみ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 18:25:21 ID:N7/S1Wat0
ツレないこと言うね…
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 18:41:46 ID:ChC5B/tK0
ボストロールを倒したので、サイモンの牢獄〜ネクロゴンドの攻略にかかった。
スカラとマホカンタという、強力な防御呪文を兼ね備えた魔法使いに、ネクロゴンド走破など朝飯前だった。
攻撃呪文が効かない敵が出れば逃げれば済むこと。
ホロゴースト? マホトラでMPたくさんいただきましたよ。
そんな具合でシルバーオーブゲット!!
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 18:48:45 ID:ChC5B/tK0
やまたのおろちは、ボストロールよりHPが高い上、今の魔法使いの能力では防御不能な「燃えさかる火炎」がある。
俺は何度も挑戦したが、ことごとく敗れた。

やむを得ず、町作り用の商人の力を借りた。
商人のあなほりでスタミナの種を中心に掘りまくる。
そして体力をドーピングしてHPを増やす。
HPを400程度まで増やした結果、何とかやまたのおろちを撃破。
勝率は10〜20%。はっきり言って運次第だった。

やまたのおろち戦をうpしました。(以下のサイトです)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4696821
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4697034
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 18:49:34 ID:N7/S1Wat0
今旬のニュース
メラミン疑惑菓子、30万個給食に=丸大「クリームパンダ」−日清医療食品
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080921-00000059-jij-soci
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 18:40:21 ID:1LvfL+Ma0
>>117
ググってみたら、確かに俺の先駆者がいた。
ニコニコ動画でもかなり有名だった。「歌う魔法使いの旅」か、いいフレーズだ。
先駆者の場合は、勇者を生き返して、その勇者に生き返してもらうことでHPを回復し、バラモスとゾーマを倒したが、
俺は、それとは違う方法で奴らを倒すつもりだ。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 00:06:29 ID:U9PEicyaO
ちなみに、魔法使いの性格は?
きれものとかだと体力的に厳しいかな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 05:42:18 ID:nMAsa3WU0
>>123
俺がうpした動画を見ると分かるが、
俺の場合は、女魔法使いを「ひっこみじあん」にしている。
といっても、ドーピングありでやってるから、性格はあまり関係ないかも。
ドーピングなしじゃとても無理。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 10:50:24 ID:sr4QTx8i0
このスレの主だったら引っ込み思案だろうなw
でも消極的なではなく、あまりでしゃばらずに抑えているという意味で、
と俺は思っている
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 11:13:19 ID:nMAsa3WU0
オーブが全てそろい、ラーミア復活。
あなほりで活躍した商人を使って、町作りイベントを一気に済ませる。
探索できる箇所を隅々まで探索してから、レベル上げと種集めを並行して実施。

レベル37でバラモスを撃破! その時の戦闘動画をうpしました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4715083
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 11:42:26 ID:lEm7EPAD0
歌う魔法使いにしても、>>126の動画にしても
やはり完全な1人旅というのは不可能みたいだな
商人に穴掘りさせたり、盗賊に盗ませたり。

しかし、バラモス撃破の動画は衝撃的だったな
まさかその方法が有効とは思わなかった。
歌う魔法使いのうp主が見たら「俺のあの苦労はっ?」って思うかもしれないな

だが、その方法が使えないゾーマはどうする?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 12:22:57 ID:nMAsa3WU0
>>127
種集めなし、かつ無転職1人旅を成功させられるのは勇者くらいのもの。
回復呪文を持つ僧侶ですら、力をドーピングしないとバラモスが倒せない。

基本的に、どんなにドーピングをしても無転職1人旅を果たせない職業の方が多いのだから、
ドーピングさえすれば1人旅が果たせるだけでも大した物だと考えるしかないだろう。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 12:33:28 ID:nMAsa3WU0
アレフガルトに入り、さらなる探索を続ける。
ザコ敵はさらに強くなり、魔法使い1人ではとても手に負える物ではなかった。
しかし、魔法使いには防御呪文がある。
たとえザコ敵に勝てずとも、スカラなりマホカンタなりかけてから逃げることくらいはできる。

マイラで水の羽衣と賢者の杖を購入。これで探索はかなり楽になった。
レベルはほとんど上がらない。敵が強すぎて逃げまくってるからである。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 12:38:38 ID:nMAsa3WU0
準備を整えてからゾーマの城に侵入。
薬草と祈りの指輪なら腐るほどある。
途中、勇者オルテガの戦死を見届ける。
そして、ゾーマの間に到着。ゾーマが放ったしもべたちとの3連戦が始まる。

3連戦の戦況報告は、以下のサイトの通りです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4715248
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 12:49:04 ID:lEm7EPAD0
>>130
キングヒドラはバラモス戦と同じ方法として…
バラモスブロスはマホカンタは使わないほうがいいのかな?

バラモスゾンビ…あえて前2戦の戦法をとらず、
賢者の杖で細かく回復しながら、スカラで守備力上げまくり
理力の杖+豪傑の腕輪+バイキルトで攻撃するという戦法と、どっちがいいかな
(場合によっては身かわしの服装備でも?)
問題は、スカラを2回唱えた段階でどれだけダメージを減らせるかにかかっているが

あと、キョンの強さというか装備も見せてほしい
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 14:02:55 ID:nMAsa3WU0
ゾーマ戦の前に、HPとMPを回復し、装備や持ち物を整理する。
そしてゾーマと対峙した。
俺は、あらかじめゾーマのステータスを調べた上で事前準備をし、戦いに臨んだつもりだった。
しかし、思うようにうまくいってくれない。プレイヤーである俺の運が悪すぎるのか?
それでも、死闘の末、ついにゾーマを打ち破ることに成功した!
あまりの長期戦のため、動画は3回シリーズに分割した。
3回シリーズの第1回目だけをここに残します。

http://ime.nu/www.nicovideo.jp/watch/sm4715750
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 14:08:39 ID:nMAsa3WU0
>>131
バラモスブロスにマホカンタを使うと、イオナズンを使わなくなり、激しい炎の頻度が上がる。
魔法使いの耐性では、イオナズンの方がダメージが小さいので、マホカンタは使わなかった。

バラモスゾンビにスカラで対抗すると、1回の打撃ダメージを0〜50(平均25)程度に抑えられる。
だから、理論上では、打撃→賢者の杖の繰り返しで戦うことは可能だが、
この場合、魔法使いにも力のドーピングを行う必要がある。
種集めも楽じゃないので、動画の通り戦った。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 14:14:32 ID:nMAsa3WU0
すでにゾーマ戦までうpしてしまったので、カンオケ勇者「キョン」の能力をばらしてもいいだろう。

カンオケ勇者「キョン」
レベル:33
性格:ごうけつ
力:宝箱等で拾った力の種を投与したので、220弱。
素早さ:128(星降る腕輪装備で255)
体力・賢さ・運など:ドーピングしてないので通常の豪傑勇者並。
装備:勇者装備+グレードヘルム+星降る腕輪

宝箱等から拾った種以外で、意図的にかき集めて使った種は、スタミナの種と素早さの種の2種類にとどまった。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 14:24:32 ID:lEm7EPAD0
>>134
勇者のレベルを33まで上げている時点で
すでに「棺桶勇者」ではない件についてwww

手元に実機がなかったので試せなかったが
モシャスを唱えた場合、変身先の相手のレベルに関わらず、
モシャスを唱えたキャラのレベルまでに相手が覚える呪文を全部使えるバグでもあるのかと思ってたよ
(だから、キョンはレベル1のまま装備も充実、力や素早さだけ異常にドーピングしていると思っていた)
それなら、システムの隙をついた上手い方法だと感心していたんだが。

もっとも、それにまんまと騙された俺も、まだまだDQ3を極めていないと痛感したわけだが
>>134を見てしまった今となっては
2時間サスペンスドラマで、最初からエンディング直前まで名場面が続いて神作品と思っていたのが
ラスト5分でgdgdな展開になり「2時間返せ!」と言いたくなる、あの心境に近いものがあるぞ

136名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 16:49:46 ID:nMAsa3WU0
>>135
おれは、カンオケ勇者のレベルまでは制限していない。
勇者のレベルを上げるのも、魔法使いに付き添ってではなく、1人の状態で上げている。

そもそも、理論上ベホマなしでバラモスとゾーマを倒すことは不可能。
だが、ベホマを覚えられず、かつ無転職でそれが可能な職業を見つけた。それが「魔法使い」である。

ベホマが勇者と僧侶の専売特許なら、モシャスは魔法使いの専売特許。ただそれだけのこと。

ということで、ご理解願いたい。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 17:37:14 ID:sBPP/CPA0
一般的には「カンオケ勇者」というと勇者に経験値を与えずに冒険することを意味するし
うp主も実はそう思っているから、動画の中で勇者の「つよさ」をわざと見せなかったんだろう

最後に「実はキョンもベホマ覚えるまでレベル上げてました!」
なんて種明かしをしてたら、どんな酷いタグがついていたことか
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 17:58:53 ID:nMAsa3WU0
>>137
俺がうpした動画にどんな米がつくか、どんなタグが付くかは想像できない。
カンオケ勇者がベホマを覚えるレベル33まで上げていることは、バラモス戦の時点で明白。
それを理由に、どんな米が来ようが、どんなタグが張られようとも、俺は一向にかまわない。
それで、女魔法使いの知名度が上がるのならば。

とにかく、理論上ベホマなしでバラモスとゾーマを倒すことは不可能なのだ。
これだけは理解して欲しい。
139 ◆X4ZiDORAko :2008/09/23(火) 18:13:03 ID:sBPP/CPA0
このトリをまた使うことになるとは思ってもみなかった。
実は俺も、もう1か月以上も前だがこの板の別のスレでDQ3冒険記を書いていたことがある。
「商人(のちに開拓地へ)・遊び人→賢者・魔法使い」というパーティだ。
勇者は旅立ちからずっと棺桶に入れたまま経験値を与えていない。正真正銘の「カンオケ勇者」だ。
(ルイーダで登録したのもこの3人のみで、種集め要員などはいない)

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1217083727/369-
このスレに、このトリで書いてるのが俺だ。>>1さんにもぜひ読んでほしいし、
よかったら感想も聞きたい。

他キャラと合同とはいえ、魔法使いのスレは既にあるのに別に立て、
しかもそれを落とすことなくコツコツとレスを続けるほど魔法使いを愛している。
また、時々DQ3の本スレで魔法使いの強さを説いているのも>>1さんだろう。本スレでは楽しく読ませてもらっている。

>理論上ベホマなしでバラモスとゾーマを倒すことは不可能

だからこそ「歌う魔法使い」の動画のうp主もああいう方法で魔法使いのHPを回復したんだろうな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 18:24:30 ID:nMAsa3WU0
>>139
俺は正真正銘の>>1だ。
本スレにもよく行ってるが、最近は荒らしが多いのでご無沙汰してるけど。
君が紹介したスレは、機会あるときに見させていただく。

あと俺は、「歌う魔法使い」のうp主(先駆者)とは違う味を見せたかった。
俺の方の魔法使い1人旅は、俺がうpした動画の反応次第で今後を決めたいと思う。
だが、できればゾーマと同じ戦法で神竜と闘ってみたい。何百ターンかかってでも。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 18:38:08 ID:nMAsa3WU0
>>139
君が紹介したレスを少し読みました。
魔法使いはレベル11からそれなりにHPが伸びるようになる。もっとも性格によるけど。
仲間が、複数打撃を得意とする商人・遊び人なのだから、魔法使いは防御呪文重視でも十分いける。

それにしても、装備を工夫したとはいえ、魔法使いが打撃でバラモスに140程度のダメージを与えられるとは・・・(目からウロコ)
142 ◆X4ZiDORAko :2008/09/23(火) 19:26:14 ID:sBPP/CPA0
性格はレベルアップ直前に変えている。
ヘビメタリング(一匹狼)やガーターベルト(セクシーギャル)を好んで装備させていた。

商人が抜けてからは、賢者は回復係だし、魔法使いが打撃の要になるからね。
特にバラモス戦では、向こうのスレでも書いているように
毎ターン、バラモスの自動回復を上回るダメージを与え続けることが必要。
魔法使いドラコにはそれなりの装備を与えるほか「力の種」も積極的に与えていた。

魔法使いの強さは攻撃呪文より補助呪文というのは、>>1さんと同じ考えだと思う。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 09:24:45 ID:7HfuFFr20
>>132の続き

魔法使い1人で神竜を倒すためには、さらに高いHPとMPが必要であった。
とりあえず、魔法使いの素早さが110強になるまでレベルを上げる。
ここまで上げたら、星降る腕輪なしでも般若の面装備で守備力が400強になる。
最後のレベルアップ前に、賢さの種をかき集めて、賢さを最大までドーピングする。
最後のレベルアップでMPが500を超えた。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 09:30:36 ID:7HfuFFr20
何でこんな時間帯に書き込めるかだって?
実は、俺の夏休みは9/24〜26だったのだよ。

HPとMPを全回復し、祈りの指輪を持てるだけ持ってから、神竜と対面。
1ターン目にスカラをかける。
「ハッハッハッ! のしかかりがゴミのようだ!」
とあざ笑っていたら、噛み砕かれて憤死。

だめだ、HPが580程度ではとてもかなわない。
俺は撤退し、命の木の実集めを始めた。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 15:34:34 ID:LVQLdDY20
>>128
俺はドーピングとか無しの僧侶で一人旅クリアしたことあるよ。
吟味しながら豪傑の腕輪で頑張れば僧侶でも力230弱程度は望めるので。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 16:04:07 ID:ABXyKcSs0
>>145には恐れ入った
魔法使い+他の職業で2人旅なら2回やったことあるけど、自慢にもならないなw

本スレにまたテリーが…
攻略語りは、動画や冒険記がうpされているこちらで、ひっそりとやりたい
(萌え語りは、萌えスレが別にあるしね)
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 17:50:32 ID:7HfuFFr20
>>145
俺も恐れ入ったよ。

そうか、確か僧侶はレベル70以降力が伸びるようになるんだっけ。
それにしても、勇者と賢者を除けば無転職最強だな、僧侶ってやつは。
人気も実力も最強の僧侶には及ばないが、
工夫さえすれば無転職魔法使いでも1人旅が可能であることを証明できただけでも
俺は満足している。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 00:23:23 ID:bw+UlThS0
>人気も実力も最強の僧侶には及ばないが、
いちいちウゼえな・・・
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 08:38:08 ID:jYPVJGRS0
>>144の続き

よくよく考えたら、神竜の素早さは255。
だから、どんなに素早さを上げても先制率は最大50%。
魔法使いの素早さを低く抑える必要はないことが分かったので、
疾風のバンダナを装備して性格を電光石火にしてレベル50まで上げることとした。
レベルアップで「素早さ+12」って・・・ 魔法使い恐るべし!
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 08:44:08 ID:jYPVJGRS0
かき集めた命の木の実を投与して再度神竜に挑戦。
ことごとくあしらわれる。
HP999まで上げたが全く歯が立たない。
神竜の「にらみ」攻撃が脅威。
HP最大でも、これを食らって眠らされ、そのまま昇天することもしばしば。
1人旅での神竜戦はもはや「運ゲー」の領域だった。

勇者1人で神竜を倒した人がいるらしいが、その人はまさしく神だ!
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 08:52:57 ID:jYPVJGRS0
「魔法使い1人で神竜戦」は先行きが見えないので、
良妻賢母的カルタに逃避した。

【お】
「老いても素早さは劣らぬ」と自負する老魔法使いは、私の祖父。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 19:04:06 ID:4Z492dfH0
>>151と反してしまうが、
やはり俺は諦めきれなかった。

俺は、無転職魔法使い1人で神竜を倒し、魔法使いの価値をアピールしたかったのだ。
魔法使いの能力が正当に評価されるためにも。
そのために俺は必死になった。
運のいいことに、神はそんな俺の味方をしてくれた。

無転職魔法使い1人対神竜の戦いをうpしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4746355
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4746551
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 19:08:30 ID:4Z492dfH0
【か】
か弱い子だと言われてもめげてはならぬ。
何のために防御呪文があるか考えろ。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 19:20:50 ID:4Z492dfH0
【き】
きちがいと言われてでも、俺は魔法使いへの愛を忘れない。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 19:23:35 ID:4Z492dfH0
【く】
苦しいのは今だけだ。
今を耐えれば必ず道は開ける。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 11:00:58 ID:6IkQlWJQ0
【け】
賢者になると成長遅れる、気をつけよう
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 11:05:01 ID:6IkQlWJQ0
【こ】
困難は、乗り越えてこそ強くなる。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 11:08:14 ID:6IkQlWJQ0
無転職魔法使い1人旅も終わってしまった。
終わってしまえばわびしさだけが残る。
だが、この「わびさび」の精神こそが、女魔法使いを語る第一歩なのかもしれぬ。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 13:14:20 ID:6IkQlWJQ0
無転職1人旅で分かったこと、
それは「ベホマ」の重要性だ。
結局、ベホマが使える状態にしないと、1人でバラモスやゾーマを倒すことはできない。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 13:21:18 ID:6IkQlWJQ0
以前、回復呪文主体の僧侶でも、バギ系やザキ系の攻撃呪文が使えるのだから、
攻撃呪文主体の魔法使いでもホイミ系ぐらいの回復呪文を覚えさせてもいいのでないか
と主張したことがある。
ホイミ系と言っても、ホイミ〜ベホマまで。キアリー系やザオラル系はなし。

でも、この主張をしたら、1人の僧侶ファンにすさまじいまでの抗議を食らったことを今でも覚えている。
「そんなことしたら、僧侶を使うプレイヤーがいなくなるではないか!」

キアリー系やザオラル系は覚えないんだから、そんな極端なことにはならんだろ、と諭しても
その男は全く耳を傾けなかった。

その男のあまりのがんこさに、俺は主張を取り下げた。そして、俺の頭にあることが浮かんだ。
「魔法使いは回復呪文を覚えられない。だが、モシャスを使えば・・・」

その結果が、今回の無転職魔法使い1人旅となった・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 19:53:47 ID:800dNhp60
スレ違いかも知れんが、RPGはどうしても回復呪文が重要になるよな。
呪文が使えなくてもアイテムで何とかなる様にして欲しい。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 05:56:06 ID:wcLK3QI90
>>161
ドラクエ4以降なら「せかいじゅのしずく」があるが、数は有限。
でも、ドラクエ8になると、薬草を錬金してHP全回復のアイテムが作れるから、
そういうアイテムが普通に出回れば、「ベホマ至上主義」も少しは軽減されると思う。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 10:56:36 ID:T7r6zn2z0
HP回復アイテムは元より
MP回復アイテムが貴重すぎるんだよな。
他のRPGならまずはMP回復させて
HP回復魔法連発するところで
ドラクエだと帰還となるw
まあ、その分ルーラで移動がしやすいけどな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 21:11:34 ID:wcLK3QI90
>>163
ドラクエ3に限定すれば、
MP回復アイテムは「祈りの指輪」がある。
1回祈るごとにMPが20くらい回復するやつだ。
こいつがなかなか壊れにくく、1個あたり10回は使える。

俺は、ラスボス戦前に祈りの指輪でMPを全回復するから、MP回復に苦慮したことはない。
祈りの指輪は、エルフの里で買いまくれるし、
それを逃しても、祈りの指輪を落とす敵が出てくるダンジョンで「あなほり」しまくればいいし。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 21:15:30 ID:wcLK3QI90
どっちにしても、
無転職魔法使い1人旅の評判は芳しくなかった。
それも仕方ない、なにしろ、ドラクエ3の1人旅は、
「ベホマが使用可能ならばクリアできる、そうでなければクリア不能。」
という単調なものでしかなかったからだ。

それを知った俺は二度と、ドラクエ3で1人旅をやることはないだろう。

そういうことで、次のプランとして
「俺なりのオリジナルパーティでタイムアタック」
を考案中である。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 12:24:54 ID:0VOINsQo0
歌う魔法使いの方は面白かったな。
結果的に一度もベホマを使わずにクリアしたし。
うp主も凄いがんばってた。
1671:2008/10/03(金) 21:24:50 ID:Gb8IsS9x0
>>167
確かに、淡々とボスを倒していくだけの俺の動画と比べれば、
演出が効いている「歌う魔法使い」の方が面白いことは確かだ。

だが、勇者を生き返らせるのは認められて、
勇者にモシャスするのが認められないのは、いささか不公平ではないか?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 21:45:20 ID:Gb8IsS9x0
【さ】
サマンオサ
バイキルトが必要になる頃だ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 21:58:00 ID:Gb8IsS9x0
【し】
シャナクって、何のためにあるのだろう?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 21:58:57 ID:Gb8IsS9x0
【す】
スクルトで、仲間を守るやさしい子
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 22:01:24 ID:Gb8IsS9x0
さて、俺流オリジナルタイムアタックだが、
キャラに見合った性格で楽しくやるか、
それとも、強い性格で極めてみるか?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 22:30:26 ID:q82tN6Oj0
>>171
動画の長さも含めて、見応えがありそうな方で頼む
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 22:51:40 ID:q/PQFJ1/0
>>167
>だが、勇者を生き返らせるのは認められて、
>勇者にモシャスするのが認められないのは、いささか不公平ではないか?

「1人旅」と銘打つ以上は、やはりその冒険者以外のキャラには経験値を与えないというのが原則だろう
(FC版の棺桶勇者での冒険では、勇者をリメイク版でいう「道具袋」がわりに使用することもあるし
 勇者をまったく成長させない状態での利用は認められるとは思う)
それに「神竜に挑む時には勇者を外せるはずなのに、なぜいつまでも棺桶引きずってんだ?」
という指摘も出ると思う。
1741:2008/10/03(金) 23:42:59 ID:Gb8IsS9x0
>>173
1人旅はベホマがないとバラモス・ゾーマが倒せないことは分かっていた。
ベホマは勇者と僧侶の専売特許。
だが、魔法使いにはモシャスという専売特許がある。

>「1人旅」と銘打つ以上は、やはりその冒険者以外のキャラには経験値を与えないというのが原則だろう
俺はそういう風には考えていなかった。
あくまで、勇者を生き返さなければいいと考えていた。
だから、こっそりと勇者をLv33まで上げておいた。
そうすれば、モシャスで勇者に変身してベホマを使うことができる。

こんな変則的な戦い方で、不可能を可能にできるのが、魔法使いの魅力の1つだと考えた。
1751:2008/10/03(金) 23:47:43 ID:Gb8IsS9x0
それに、「勇者を生き返らせて世界樹の葉を使わせる」戦法ならば、
魔法使いに限らず、戦士・武闘家・商人・盗賊でも1人旅が可能になる。
それでは魔法使いの特徴が生きない。

俺は、あくまで魔法使いらしい1人旅を演じたかった。
そして、勇者・僧侶にはかなわないとしても、せめて彼らの足元には及ぶ実力を証明したかったのだ。
今となっては言い訳にしかならないけどね。
1761:2008/10/03(金) 23:51:41 ID:Gb8IsS9x0
>>172
前にやった「無転職魔法使い1人旅」は、評判が悪かった。
今度はそのリベンジマッチとしたい。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 23:54:46 ID:q/PQFJ1/0
DQ3本スレあたりで聞いてみなよ

勇者をレベル33まで育てた状態で棺桶に入れておき
それにモシャスして回復呪文を唱えつつボスと戦うのは
「1人旅」と呼べるのかどうかということを。
1781:2008/10/04(土) 00:05:10 ID:G7/5+9pV0
>>177
僧侶1人旅を考えると、
僧侶は、ベホマは使えるがモシャスは使えないので、
カンオケ勇者のレベルがいくつであろうと戦いが有利になることはない。
だから、少なくとも僧侶1人旅を果たした人なら、
カンオケ勇者のレベルなど考えもしないと、俺は考えた。

「カンオケ勇者のレベルの盲点を突いた魔法使い1人旅」
これを売りにしたかったのだ。

>DQ3本スレあたりで聞いてみなよ
聞くまでもないだろう。
君がこのスレに来てまで、「そんなのは1人旅じゃない」というのだから、
向こうの住人も君と同意見であろう。

だから、俺はもう無転職1人旅はやらないことに決めた。
こんなことで争っても多勢に無勢、孤立無援の俺には勝ち目はない。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 10:38:22 ID:kBJr4UCQ0
オツカレー
こんなことで争いたいと思う人なんていないと思うけどな
ちなみに>>172だが、同じ作業の繰り返しとかでダレる、マンネリすることが
ないように、という意味も含めてということでよろしく〜
1801:2008/10/04(土) 18:34:28 ID:G7/5+9pV0
>>179
>同じ作業の繰り返しとかでダレる、マンネリすることが
ないように、という意味も含めてということでよろしく〜

了解した。俺なりに努力してみる。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 15:32:08 ID:ka0t5sFO0
ちなみに今俺は魔法使い3人旅をやってるんだけど、
このまま無転職でクリアできるかな?
全員の性格をバラけさせてるから能力が全然違ってて面白い。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 19:03:21 ID:yXBszzrc0
>>181
勇者カンオケの魔法使い3人旅ですか?
勇者に経験値を与えない限り、モシャス→ベホマ戦法は使えないから、
本気で無転職クリアを目指すなら、HPのドーピングは避けられないと思う。
HPをドーピングし、世界樹の葉をたくさんかき集めれば、ゾーマを倒すことは可能と思う。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 19:22:47 ID:ka0t5sFO0
>>182
サンクス、勇者はカンオケLv1放置です。
まずはゾーマより先にバラモスだな。
ゾーマ戦は賢者の石とかあるからなんとか出来るんじゃないかと思ってる。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 19:29:13 ID:pvhf6WWn0
本当の一人旅ってのは
ランシールバグで勇者を外して一人でバラモス退治することだよな。
FC3限定だけど。

実際にやった動画を見てみたい。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 20:22:18 ID:NH3Y0dgl0
>>184
こだわりがあるならあなたが試してみては?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 21:11:10 ID:ZJBRTuLF0
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part91
から来た者だけどちょっと今行き詰ってる。
それでちょっと聞いて欲しい。
俺は今ドラクエ3を魔法使い3人でクリアしようと冒険を進めている途中なんだけど
いくつかの縛りがあって、現時点では
魔法使い3人で本編クリア、転職禁止、種使用不可
勇者は常に棺桶Lv1の状態、バラモス討伐後はルイーダに預ける。
クリアまですごろく禁止(万が一の状態、ゾーマで詰まった場合に解禁するかも)
クリアまで賢者の石使用不可(ゾーマで詰まった時、解禁する可能性もある)

この条件で今までなんとかやってきた。苦戦することは何度かあったが、それも乗り越えてきた。
しかし今回厚い壁にぶつかった、バラモスにどうやっても勝てないんだ。
最初は眠りの杖、まふうじの杖で完封し、
マヒャド、メラゾーマでダメージを与え続けて戦うつもりだった。
だけど実際はマヒャド、メラゾーマはバラモスにはほとんど通じずダメージを与えることができない。
眠りの杖も3人がかりでやっているにも関わらずほとんど成功しない。
まふうじの杖もローテーションが変わってしまうことに気がつき使わない方がいい気がする。
パーティのレベルは42あるにもかかわらず
それでも全く歯が立たないどころか、おそらくダメージを与えられてもいない。
この戦術じゃ無理なんだろうか‥。それとも縛りを解禁する必要があるか‥。
こんな自分に何か攻略のヒントをくれるとありがたい。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 21:39:58 ID:S87b2AQz0
このスレの>>1ではないけど…

攻撃呪文は効く、効かないが運に左右されるので
確実に当たる打撃攻撃に切り替える(理力の杖+バイキルト)

眠りの杖は使わない。効かなかったときは完全に1ターン無駄になる。
呪文は封じる(効くのは運任せだが)。メダパニやバシルーラを防ぐことができるのと
バラモスは呪文を封じてもバシルーラだけは唱えてくるので、攻撃が緩くなるから。
守備力を極限まで上げておけば、怖いのは激しい炎だけとなるが
それも3ターンに1回しか来ないので、そのターンは3人中2人は防御させておく。
次の炎のターンには、攻撃役を変えて残り2人が防御、また次は…とローテーションで攻撃と防御。
(バラモスの自動回復を打ち破るため、常に1人は休まず攻撃)

バラモスの自動回復は約100なので
少なくとも、理力の杖+バイキルトで100ダメージを与えられるまではレベル(力)上げかなあ…
あと、もちろんHPも思いっきり上げておく必要がある。

と、ここまで書いてはみたが

>種使用不可

これが厳しい。
おそらく木の実も使用を禁じているのだろうから、実質この攻略は無理だろうな
188186:2008/10/09(木) 22:15:41 ID:ZJBRTuLF0
>>187
ヒントありがとう、すごく参考になるよ。

確かに命中率の安定する打撃の方がいいと思う。
問題は攻撃力、現時点で一番ちからがあるものでもたった「56」しかない。
それに「理力の杖」、「ごうけつのうでわ」を装備しても攻撃力は136が限界、
バイキルトで強化したところで与えられたダメージは40程度だった、
まぁ打撃は一度しか試してないからダメージ幅は予測できないんだけど。

ローテーションなら確かに防御は良い戦法ですね、この戦術はぜひためさせてもらいます。

>おそらく木の実も使用を禁じているのだろうから、実質この攻略は無理だろうな
考えてみたんだけど、パーティの中の一人を一時的に性格をごうけつに変えてみて、
それでレベルアップさせてある程度ちからを上げる。
そしてバラモス戦でそのキャラにモシャスを使って他キャラを簡易ドーピングさせてみるってのを考えた。
問題は魔法使い(全員女)でどこまでちからをドーピングなしで上げれるかという点。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 11:43:36 ID:U838e8Pg0
マホトーンよりもマホカンタは?
190186:2008/10/10(金) 12:15:35 ID:qp8JU1RO0
全員マホカンタするとローテーションが魔法を封じた状態になる。
不確定要素は取り除けるけど、
味方に魔法を使えなくなる+全員1ターン消費のリスクを被ることになる。

お、ここで思った。二人だけマホカンタしたらどうなるんだろう。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 00:20:50 ID:77wuI1WU0
リセットしまくりで魔法使いの力をどこまで伸ばせるか実験中
正確決定時に力7を選択
すごろく・種禁止

Lv11ちからじまん 力の種×5(+15)
HP44 MP44 力36 速17 体22 賢22 運30

Lv11きれもの 賢さの種×5(+15)
HP42 MP124 力13 速19 体21 賢62 運34

Lv11ぬけめがない すばやさの種×5(+15)
HP41 MP77 力15 速36 体21 賢39 運35

これから力自慢は豪傑、抜け目が無いは切れ者で上げていく予定
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 00:41:33 ID:GNrC3ly30
魔法使いで力を上げようとすると本気で挫折する。
Lv30超えてくると例えごうけつでも1上げるのが精一杯になる。
これは明らかに種を使った方が効率がいい。

‥やはり力の種だけでも解禁すべきか
1931:2008/10/11(土) 17:47:47 ID:YGAeDJHE0
>>186
ご来場歓迎いたします。

バラモスの炎耐性度は2(攻撃呪文30%しか効かない)なので、
ドラゴラムの炎なら110位は与えられる。
魔法使い3人ならば、2人がドラゴラムを使い、1人は仲間が死んだときの世界樹の葉要員にする。

これをするためには、ひたすら世界樹の葉を落とす敵(溶岩魔神など)を狩るか、
1人は必ず作らなければいけない商人にあなほりさせるかする必要がある。
ついでにHPを上げるために、スタミナの種と命の木の実を狩ってもいいと思う。

バラモスの自然回復(1ターン100)を超えるダメージを与え続けるためには、このくらいしか思いつかない。
194186:2008/10/11(土) 22:42:07 ID:GNrC3ly30
>>193
歓迎ありがとう。

ドラゴラムは考え付かなかった。なるほど
確かにその戦法ならバラモスにダメージを与えることが出来るかもしれない。
ただその戦い方だとどうしても致命的な弱点がある。
防御力と素早さの大幅低下の上操作不能というのはリスクが大きすぎる。
世界樹の葉係が倒れた時点で敗北が決定してしまう。
多分、実行するには全員HP600以上は必要になるんじゃないかと思う。

とはいえ、魔法では勝てない。
メラゾーマもマヒャドもベギラゴンも完全耐性というわけじゃないけど
あまりにも効き辛い。
だから縛りの一端を一人だけ限定して解禁することにした。上に書いてある。
それによってバラモスに通用する戦い方が使えるんだが‥
だけどこの戦い方でもバラモスには全く及ばない、
おまけに余計な手間が掛かるせいで準備中に殺されてしまうことも多い。
流石にHP341 H233 H240ではまるで足りないからしばらくはレベル上げかな。

>ひたすら世界樹の葉を落とす敵(溶岩魔神など)を狩るか
初めて知った、落とすやつが居たのか‥。
この戦法には相性悪いとは言え、
ゾーマやそれ以上の存在には必要不可欠になるな。
これは神竜や闇ゾーマとの戦いにも光が見えてきたかもしれない。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 11:05:13 ID:Z5QS9QiD0
Lv22まで全員上げてみた
切れ者(抜け目が無い)
HP114 MP150 力28 速71 体58 賢77 運86
切れ者
HP110 MP198 力26 速57 体54 賢99 運75
豪傑(力自慢)
HP115 MP94 力61 速45 体58 賢48 運58

思ってたよりは力が伸びている
リセット回数は1Lvあたり30回前後・・・・・・
挫けそうだよ
次は一番上の切れ者をラッキーマンにしてLv33まで上げてみる
ちなみに現在ネクロゴンド制覇中
1961:2008/10/12(日) 13:25:22 ID:buwoLwIJ0
先日予告したタイムアタックを始めて見た。
といっても、タイムアタックもどきな「快速プレイ」という程度ですけどねww

仲間を3人作る。
タイムアタックでも魔法使いは頼りになる。
魔法使いは守りの要だからだ。
僧侶は、僧侶萌えスレで人気が高い「涙目僧侶」を採用して「なきむし」にした。
あと1人は「しのびあし」目当てで盗賊にした。

とりあえず、魔法使いにヒャドを覚えさせるため、勇者と魔法使いの2人旅を開始。
ニコニコ動画に攻略動画を載せました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4905618
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 18:35:19 ID:DbCg42Gl0
このスレ見てから強敵にはスクルトを多用するようになった
MPはマホトラで補充できるから安心して使える
ただ、バイキルトとどっちを先に唱えるかに悩む。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 18:48:12 ID:a6taRDhI0
>>196
タイムアタックの動画見たよ

魔法使いに序盤重要な魔法を覚えさせたいのはわかるんだけど、
二人旅だとかえって時間掛かってないかな?
あとで合流するにしろルイーダにまた行く手間も掛かるし、
僧侶と盗賊も一緒に上げてさっさと進んだ方が効率良かったと思う。
それと最初に商人を作った方が手間も掛からないと思うんだけどな。

と、まぁこれは個人的な感想
転職はするのかな?だとするなら盗賊辺りを賢者に転職するのがいいと思う。
しかし低レベルでバラモスやゾーマ城に特攻する人を尊敬するわ。
俺にはちょっと難しすぎる。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 18:57:52 ID:buwoLwIJ0
>>198
序盤だけ勇者と魔法使いの2人旅というのは、かなり考えたんだんだ。
4人旅にすると、魔法使いがヒャドを覚えるレベル5になるのが遅れてしまう。
だからあえて、魔法使いに経験値を多く与えるために、序盤だけ2人旅にしてみた。

所詮は「タイムアタックもどき」だし、HPが大幅に上がる性格を付けているわけでもないから、
あまり本気でやっている意識はない。
人と違ったプレイを公開して、「そんなのありかwww」みたいな感想をもらうことを最高の楽しみにしている。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 23:14:25 ID:Z5QS9QiD0
リセットしまくりで魔法使いの力がどこまで伸びるか検証
Lv33
ラッキーマン(抜け目が無いLv11⇒切れ者Lv22)
HP193 MP215 力42 速134 体97 賢110 運200
切れ者
HP157 MP303 力42 速131 体80 賢150 運159
豪傑(力自慢Lv11)
HP186 MP159 力83 速77 体93 賢80 運88

豪傑は力が倍近く伸びることがわかった
理力の杖+豪傑の腕輪で攻撃力163!
ガメゴンは無理だがキラーアーマーなら殴り倒せるw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 06:40:13 ID:S9Y7aZgr0
>>200
力自慢や豪傑にしても、レベル33で賢さが80もあるとは、
さすがは魔法使いだ。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 07:54:46 ID:XgARCuMX0
でもまぁ豪傑魔法使いは能力低めだな。
その能力の低さゆえ俺は断念したけど
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 13:48:39 ID:2A7L8RHp0
またLv44になったらデータをレスするが豪傑は地雷かもしれん
力以外全ステータスにおいてラッキーマンに負けている・・・

切れ者に対しても若干体力で勝っているが守備力が5分の3ぐらいしかないよ
動く石像とかに殴られると豪傑だけが死に掛ける

魔法使い縛りでなら肉弾戦のみで戦えるってのは面白いけどね
2041:2008/10/13(月) 15:43:58 ID:S9Y7aZgr0
「タイムアタックもどき」攻略記
ロマリアに到着した頃には、魔法使いがヒャドを覚えていた。
ここで、一旦アリアハンに戻り、僧侶と盗賊を加える。
勇者の打撃と魔法使いのヒャドを駆使してカザーブに向かう。
金欠状態ではまともな武器は買えないので、僧侶と盗賊にはじっと我慢してもらうしかない。

その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4919831
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 15:52:10 ID:2A7L8RHp0
>>204
こっちが昔FCでアタックしたときだと

カザーブまではほぼ全逃げ

爆弾岩を毒針で倒しまくってLv16強まで促成栽培
(1回倒せるごとにキメラの翼で帰還すること)

金も余ってるから装備を整えるって流れだった
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 16:09:13 ID:S9Y7aZgr0
アッサラーム→イシスへの強行軍。
魔法使いが1度目の死亡、だが蘇生費用はたったの30ゴールド、低レベルの甲斐があった。

さらにピラミッドへ向かう。
ここでも最後尾の魔法使いが袋だたきにあって2度目の死亡。
前衛の壁など全く当てにならないことを改めて理解する。

だが、ここではニフラムが使える僧侶が大活躍!!
彼女のおかげで強行軍を無事に果たした。

その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4920071
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 16:12:44 ID:S9Y7aZgr0
>>205
カザーブ東で爆弾岩狩りか。
今度挑戦するときは検討してみますわ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 17:59:19 ID:KYXC5zlc0
魔法おばば(+極楽鳥)、グリズリー、デスストーカー
だったらどうするんだろ > カザーブ東
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 18:20:51 ID:S9Y7aZgr0
魔法の鍵を手に入れて金品財宝を獲得。
これらを糧にして一気に装備強化した。
この勢いでバハラタに向かう。
バハラタに到達した頃には、レベル7になっていた。
今回はあまり緊張感がなくつまらない動画です。

その4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4921535
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 20:49:47 ID:2A7L8RHp0
>>208
リセット
もしくは3人防御1人ルーラ(キメラの翼)

Lv10あれば全滅は避けられる
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 21:03:37 ID:XgARCuMX0
女魔法使い3人旅+適当に縛り(略)
ようやくバラモスを撃破しました!ので嬉しさのあまり記念カキコ

倒した時のステータス
Lv46 タフガイ HP378 MP208
力45 素早さ255(153) 体力189 賢さ104 運の良さ120 攻撃力90 守備力207
Lv48 ごうけつ(命知らず)HP267 MP280
力221 素早さ211 体力142 賢さ138 運の良さ168 攻撃力301 守備力185
Lv46 セクシーギャル(きれもの)HP264 MP314
力42 素早さ183 体力132 賢さ154 運の良さ154 攻撃力107 守備力174

本当は魔法のみで倒したかったけど、バラモスの耐性の高さで断念
一人のみ『力の種』のドーピングで強化しました。
この力でなんとかバラモスに平均180程度のダメージを与えることが出来ます。

バラモス HP2400  自動回復100  攻240  守200  素85 1〜2回攻撃
こちらのHPが低いため、短期戦に持ち込めなければ負けです。
HPの低いキャラでは激しい炎を3発まともに喰らえば死亡確定です。     
戦闘が始まったらまず魔封じと眠りの杖で眠らす
最初のターンで運良くマホトーンが掛かり、幸先のよいスタート
2ターンに眠りがかかり、その間にスクルト連発
次のターンに全員にバイキルトを掛けます
その次のターンで二人は一番攻撃力の高いキャラにモシャス
もう一人は眠りの杖をするも失敗、バラモスに激しい炎を喰らいます
ここまで準備が出来れば後は攻撃あるのみ
平均180×3なので1ターンに560−100=460ダメージ蓄積させることが出来ます。
途中一人事故死し、世界樹の葉で復活させ再度モシャス→バイキルト
二人の残りHPが10程度になったところでギリギリ撃破
思わず「よっしゃああああああ!」と叫んでしまった。
勝因は運の良さ、ほとんど一回攻撃だったのは幸いだった
そして勇者をルイーダに預けようと思ったら何故か無理でした。
しかし一個縛りを破ってしまったのはやはり残念、一人で済んだからまだいいかな‥。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 21:07:21 ID:2A7L8RHp0
>>211
ゾーマ倒すまで預けられないよ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 21:07:49 ID:XgARCuMX0
>>211
平均180×3なので1ターンに560−100=460ダメージ蓄積させることが出来ます。×

平均180×3なので1ターンに540−100=440ダメージ蓄積させることが出来ます。○

あまり能力の吟味はしてなかったので、もっとレベルは下げれたと思います。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 21:09:55 ID:e810S7fU0
>>211
3人のうち1人だけ力を上げて、その1人にモシャスする手があったのか。
同じ職業にモシャスするするという発想は思いつかなかった。
そういった発想ができた君は素晴らしい! としか言えない。

俺の方も「タイムアタックもどき」の方も進めないといけないが、
その途中で、「こうやった方が良かったのでは」という発想が出てきて、
「最初からやり直した方がいいのでは」という誘惑に駆られてしまう・・・
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 21:52:05 ID:PDFYMKZe0
バラモス撃破オメ
 
>次のターンに全員にバイキルトを掛けます
バイキルトはモシャス元のキャラだけでいいような気が
 
バイキルト後のキャラにモシャスしても
バイキルトの効果は受け継がれないのかな?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 21:59:38 ID:qvLXxUNZ0
おーすげぇ 無回復撃破かよw
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 22:48:05 ID:rB5C9XIk0
>>214
いや、このアイディアは君の魔法使い一人旅の戦略をアレンジしただけ。
死亡してる勇者にモシャスというアイディアは面白い手だと思ったよ。
コピーできるのはあくまで能力値だけだから絶大な効果というわけじゃないけど、
一時的に戦力を上げる方法としてはそこそこの使い方かなぁと自分では思う。
多分バラモスやバラモスゾンビくらいにしか通用しない戦法だと思うけど。

>>215
確かめてはないけど バイキルト、スクルト、ピオリムの効果がコピー元に掛かってても
その補助効果まではコピーは出来なかったと思う。
というか、バラモスゾンビ戦でスクルトかけまくってからモシャスしたら
何故かスクルトの効果が消えてて死に掛けた、何故。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 23:30:24 ID:rB5C9XIk0
そしてゾーマ城での戦い。ここで影響してくる制限は賢者の石禁止、すごろく禁止など

ナノカ Lv48 賢者の杖、水の羽衣、魔法の盾、ミスリルヘルム、星降る腕輪
HP393 MP212 力46 素255(168) 体196 賢108 運125 攻撃力 96 守備力240
アティ Lv49 理力の杖(賢者の杖)、水の羽衣、魔法の盾、ミスリルヘルム、挫けぬ心
HP267 MP282 力221 素216 体145(135) 賢141 運171 攻撃力286 守備力221
リリィ Lv48 賢者の杖、水の羽衣、魔法の盾、ミスリルヘルム、ガーターベルト
HP277 MP320 力44 素197 体138 賢160 運164 攻撃力94 守備力214

対・キングヒドラ戦
予想以上に攻撃力が高い、スクルトを使って防御力を引き上げる
水の羽衣で炎耐性が上がってるとはいえ、連発されると回復必須
賢者の杖で一人ずつ回復しつつ、メラゾーマとバイキルトアタックで撃破

対・バラモスブロス戦
3回攻撃は脅威だが、毎回来るわけではない。
イオナズンは魔法の盾+水の羽衣でかなり軽減されてるため脅威にならない。
問題は激しい炎だが、今回はイオナズンの比率が多かった。
メラゾーマを主力とし賢者の杖で頻繁に回復しながら撃破。
ここらへんから賢者の石が使えないのがかなり響いてくる。

対・バラモスゾンビ戦
スクルト3回かけたにも関わらず70越えのダメージ、正直死ぬ。
モシャス+バイキルトアタックで挑もうとしたところ、
スクルトの効果が何故か切れてしまい100オーバーのダメージ、まじ死に掛けた。
回復を重視しながら、モシャス+バイキルトアタックで平均250以上のダメージを与え続け勝利

対・ゾーマ戦
一ターン目は光の玉使うキャラ以外は防御
メラゾーマを主力として戦うが、打撃のダメージが120〜150くらいと強すぎる。
なんとなくスクルトも使ってみるがいてつく波動がであっさり無効化
マヒャドは大して脅威では無いが、凍える吹雪と打撃が死ぬほどきつい。
賢者の杖での回復では全く追いつかず、一人ずつ死亡。
とどめは打撃×2で耐えられるはずも無く全滅

中ボス3連戦でこれほど苦戦するとは思わなかった。
必然的にバラモスブロスは短期戦、ゾンビは長期戦で勝負することになるが
回復を怠るとあっという間にやられてしまいます。
そしてゾーマはやはり桁違いの相手でした。
攻撃手段こそ多くは無いものの、圧倒的な打撃力と強烈な全体吹雪が今までの敵を凌駕しており、
正直まるで勝ち目が見えてきませんでした。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 01:02:28 ID:Vg7V2PKf0
追い詰められたらパルプンテするのも手だよ
ボス戦だとベホイミ、ベホマラー、キアリク、全員ザオリク、並び替え
虚しい山彦しか発生しない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 20:02:42 ID:9q1VVEl70
今日ニコニコで『ドラクエ3 ひいじいちゃんズの世界防衛軍』っていう動画を見た。
俺の女魔法使い3人旅に似てるけど、かなり制限が厳しめに見える。
頑張ってるけど、この攻略は多分魔法使い一人旅よりも難しいんじゃないかと。
種が今のとこ保留だからそれによっては可能かもしれない。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/16(木) 19:38:40 ID:WKDe+kIX0
>>220
『ドラクエ3 ひいじいちゃんズの世界防衛軍』を一部見てきました。
呪文分担制は厳しいというよりは、ただ単に魔法使いの能力を制限しているだけにしか見えなかった。
これを投稿したうp主は、魔法使いを初めて使ったなんて言ってるし、
見方を変えれば、「魔法使いをバカにしている攻略プレイ」と見られてもおかしくない。

とりあえず、君がやっている女魔法使い3人旅には期待している。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/16(木) 20:06:44 ID:JjZc+HHv0
>>221
俺も全部見たわけじゃないけど、そうか初めて使ったのか。それなら納得がいく。
昨日は遠慮して言わなかったけど、
『ドラクエ3 ひいじいちゃんズの世界防衛軍』は攻略不可だと思う。
バラモスには絶対に勝てない。
可能性があるなら一人にドラゴラムを撃たせて、もう一人はメラゾーマ
そして最後の一人は眠りの杖連発とかになるが、
これは理論上可能なだけで例え100回挑戦しても無理のはず。
まぁ、種解禁してHP999まで上げればどうか分からんけど。

俺は基本的に無理なやりこみプレイはしない。
今回の俺のプレイに関して読み違いは多いけど、いくつかの制限を解禁するだけで
容易に攻略できるようになってる、バラモス戦で使ったのもそれ。
今回のやりこみは
『極端なドーピングをせず』(まぁ、力の種だけ使ったけど)
『本編中は魔法使い以外の誰の力も借りずに』(種集めに盗賊の力借りましたけど外伝みたいなもんです)
『ゲームクリアを目指す』(現在、ゾーマ様の力を噛み締めてるところです)
もちろん他に細かい制限はあるけど、それを含めても魔法使い一人旅よりは簡単のはず。
本番はむしろその後。転職以外の全てを解禁して闇ゾーマに魔法使いで挑む。
不可能なはずは無い。魔法使いは俺にとっては最強の職業なのだから。
1人で無理ならば3人で、3人で無理ならば4人で挑むだけです。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/17(金) 05:59:33 ID:qgOwtN210
>>223
闇ゾーマはローテーション行動だから、
1ターン100を超えるダメージを与え続ける方法が見つかれば何とかなるかもしれん。
ただ、賢者の石だけは解禁すべきかも。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/17(金) 17:49:07 ID:DTUI3TX60
ここに来て能力の成長がほとんど限界になってきた
おそらくこれ以上の吟味は無駄だろうと思う

ナノカ Lv60 HP461 MP269 力54 素186 体229 賢136 運134
アティ Lv60 HP323 MP336 力227 素226 体165 賢165 運178
リリィ Lv60 HP333 MP390 力54 素217 体165 賢198 運177

どうしても体力が足りない‥
このまま行くと多分かしこさも素早さも運の良さもカンストしなさそうだな‥
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 10:51:15 ID:SnojZkRx0
>>224
魔法使いの体力がまともに上がるのはレベル55まで。
それでも、他の職業よりもかなり遅いレベルまで体力が上がってくれる方だ。

ちなみに、同じ性格で比較すると、
レベル50時点で魔法使いの体力は、僧侶・商人・遊び人を追い越し、盗賊に迫る勢いである。
ドラクエ3の魔法使いは意外に体力があるということです。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 10:57:33 ID:SnojZkRx0
んで、俺の方の「タイムアタックもどき」について。

プレイの方を先行して行っているが、魔法使いがレベル21(バイキルト修得)するまでに
既に3時間もかかってしまったorz
(しかもRTAではなく、動画として録画した時間を足しあわせただけの時間で)

だが、この経験で「タイムアタックに必要な要素は何か?」が少しは分かった。
戦法を変更して最初からやり直してみるか?

やり直すにしても、タイムアタックの常套手段である「全員体力ムキムキ状態」にはしたくない。
あくまで、魔法使いスレにふさわしい戦い方で臨みたい。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 12:01:06 ID:thYsj8zS0
がんがれ〜
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 12:13:00 ID:kjvxUNPF0
そもそも魔法使いや僧侶でタイムアタックは不向き
魔法使いが弱いと言ってるんじゃない、
呪文系の職業はある程度レベルが高くないと実力が発揮できない点
逆に戦士は装備さえ整えばレベル1でも強い。
レベル20くらいになればかなりの戦力になる
肉弾戦中心になるのは仕方の無いこと。
だが、ある程度レベル上げが可能で賢者をパーティに入れれるのなら
魔法使いはかなりの戦力になる。
多分終盤はメラミかベギラゴンあたりが活躍するだろう。
回復はベホイミ程度で十分、フバーハ欲しいが別に無くてもいい。

タイムアタックに重要なのは敵の戦闘を極力避けることでもある。
このため盗賊か僧侶は重要なはずなんだが、
盗賊はともかく僧侶は要らない、ニフラムは勇者が覚えるし、
ホイミは薬草を大量に買い込めば活躍する。
だから僧侶を入れるくらいなら戦士か、もう一人魔法使いを入れた方がいい
ダーマ神殿で魔法使いか盗賊を賢者にすれば回復は十分こと足りるはず
盗賊は入れるべき、そしてしのびあしを覚えさせるのは当然
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 17:53:45 ID:28DTKvCl0
MP0のキャラは、種を増殖すればレベル上げが不要な気がす
230226:2008/10/18(土) 17:57:18 ID:SnojZkRx0
>>228
>そもそも魔法使いや僧侶でタイムアタックは不向き
>魔法使いはかなりの戦力になる。
>だから僧侶を入れるくらいなら戦士か、もう一人魔法使いを入れた方がいい

君の言ってる言葉を一部抜粋。
1行目と、2・3行目が矛盾しているww
どっちが正しいんだ?

でも心強い助言には感謝する。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 19:20:35 ID:kjvxUNPF0
>>230
確かに矛盾してるわ、すまんw
>そもそも魔法使いや僧侶でタイムアタックは不向き
ここ訂正、低レベルなら不向きだが魔法使いは序盤優秀。
タイムアタックとはいえ、ある程度のレベル上げが可能なはず。
時間があるなら魔法使いの内の一人を賢者にして、ベホイミ役を作れる。
バイキルトやメラミが使えるようになれば主力としてもサポートしても強い。
序盤にカンダタという敵と戦う時にヒャド要員が増えれば、
それだけ有利か思って二人とか言ってしまったが、あんま参考にならないか。

呪文を主力にするなら出来る限り祈りの指輪を多く買っていったほうがいい。
その時に眠りの杖を4つ買うのを忘れずに、もしかしたら天使のローブも役に立つかも?
それ以外にも重要アイテムは全部取るべき。時間掛かるのは要らないけど
ただ、対バラモス戦で詰まないように打撃要員は絶対必要

レベル上げするときは敵の数を見て考えた方がいい。
強敵でも数が少なければレベルが多少低くても太刀打ちできる。

まぁ、意味の無い文をつらつら書いてるが
『DQ3RTA』でググってみることオススメする。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 20:53:46 ID:kjvxUNPF0
賢者の石とすごろく禁止、ついでに世界樹の葉の過度の禁止をしてるせいか
ジリ貧でゾーマに負けてしまう。
ここは『スタミナの種』を解禁して強引な手段でやってみるのもアリかな。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 17:14:07 ID:UYFbD+qv0
タイムアタックは散々見てたけど魔法使い抜きというのはありえないな
特にいかにきっちりバイキルトを習得するかというのは生命線みたいなもんなので
逆に僧侶はTAにおいて全く必要ない
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 19:35:26 ID:smB4+a6i0
「タイムアタックもどき」の現況

パーティ編成を考え直して最初からやり直すも、なかなかいい塩梅にいかない。
何しろ、タイムアタックの基本である「全員体力ムキムキ状態」を否定してやっているからだ。
だが、その試行錯誤にも光が見え始めてきた。
「タイムアタックもどき」の再挑戦動画がうpできる日は近いかも?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 19:40:27 ID:smB4+a6i0
>>233
ここは一応「女魔法使い萌えスレ」なので、魔法使いを外す気は全くない。

とか言ってると、「このスレのどこに萌え要素があるんだよww」ってからかわれそうだが。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 19:52:25 ID:smB4+a6i0
>>232
賢者の石を解禁すれば、無理してHPを上げなくてもゾーマに勝てると思う。
1人旅ではなく3人旅だから、賢者の石の回復力も実質3倍。
「それじゃ面白くない」というのが君のこだわりだと思うけどね。まあがんがれ!
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 20:17:33 ID:2CovKXaQ0
>>236
よほど無理って状況でなければ賢者の石は使わない。
スタミナの種も極力使わないようにするし、世界の葉の枚数も制限してる
おまけで双六も禁止してるが、まぁこれはいいか
唯一レベルは制限してないから少しずつ上げていってる。
一応の戦術は確立したから、多分ずっとこれで挑戦していくと思う。
あとはレベルを上げつつ勝つまで挑戦していくのみ。
結局は運になる戦いだが‥まぁ、それでも一人よりは楽なはず。

あと、同じレベルで同じ性格のはずなのに能力が全然伸びてくれない子が‥
HPがめちゃ低くて困る
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 20:59:17 ID:2CovKXaQ0
萌えスレか‥
そうだ、日頃頑張ってくれてる女魔法使い3人に危ない水着を買ってあげよう
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 22:25:26 ID:mLiqQUWb0
どうせなら魔法のビキニにしては?
非売品だし「魔法」がつくからねw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 23:06:58 ID:OkCj4ee/0
『女魔法使い3人旅』
たった今ゾーマを倒し今エンディングを迎えた。
正直自分でも驚いている。正直かなり運に助けられたとっていい。
結果として賢者の石もスタミナの種もすごろくも使わずに勝つことができた。
世界樹の葉も用意しておいた3つぴったりで足りたのも正直驚いたが、
あまりにスムーズに勝てたのでちょっと呆然としている。

これがゾーマと戦った時の能力、アイテム
ナノカ Lv65
HP473 MP307 力57 素255(190) 体237 賢151 運138 攻撃力 107 守備力240
装備:賢者の杖、水の羽衣、魔法の盾、ミスリルヘルム、星降る腕輪、
所持:光の玉、世界樹の葉、祈りの指輪×2、はんにゃのめん、あぶないみずぎ
リリィ Lv65
HP350 MP427 力59 素251(221) 体172 賢209 運180 攻撃力109 守備力238
装備:賢者の杖、水の羽衣、魔法の盾、ミスリルヘルム、しっぷうのバンダナ
所持:世界樹の葉×2、祈りの指輪、あぶないみずぎ
アティ Lv65
HP346 MP347 力230 素239(229) 体176 賢176 運182 攻撃力292 守備力232
装備:理力の杖、水の羽衣、魔法の盾、ミスリルヘルム、ヘビメタリング
所持:賢者の杖、復活の杖、祈りの指輪、あぶないみずぎ
オワタ Lv1
HP20 MP10 力10 素6 体10 賢5 運6 攻撃力10 守備力3
装備:なし
所持:なし

とりあえず記念カキコ、そしてアゲ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 23:41:21 ID:OkCj4ee/0
本当はもっと色々語りたいが細かいことはまた明日ということで
明日からは天界編になるかな。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 07:01:19 ID:vxEJqQrb0
>>240
回復手段が賢者の杖・世界樹の葉・復活の杖の3つしかないから、
全員がピンチ状態になったら、だれか1人に賢者の杖による回復を集中し、
死んだ仲間を世界樹の葉または復活の杖による蘇生で回復するという工夫も考えたのだろう。

とりあえずゾーマ撃破オメ
243240:2008/10/22(水) 15:09:02 ID:CQy7yXoT0
昨日の続きです、引き続き報告
『女魔法使い3人旅 最終決戦』
大魔王ゾーマ HP4700  攻360  守200  素80
通常攻撃3、吹雪2、凍てつく波動2、マヒャド1 完全2回行動
通常攻撃  100〜143程度のダメージ
凍える吹雪 66〜93程度のダメージ
マヒャド  25〜35程度のダメージ 
耐性により凍える吹雪のダメージは2/3
マヒャドは1/2までダメージが軽減されている計算

これは撃破時の行動データ
-------------------------------------------
| | ナノカ | リリィ | アティ | ゾーマ様 |
|-------------------------------------------|
|01| 光の玉 |ぼうぎょ|ぼうぎょ| |
|02| メラゾーマ | メラゾーマ |スクルト|波動 ・ 打撃 |
|03| メラゾーマ | メラゾーマ |スクルト|打撃 ・ 波動 |
|04| メラゾーマ | メラゾーマ |スクルト|吹雪 ・ 波動 |
|05| メラゾーマ | メラゾーマ |賢者の杖|打撃 ・ 打撃 |
|06|賢者の杖| メラゾーマ |賢者の杖|吹雪 ・ 吹雪 |
|07|賢者の杖|賢者の杖|賢者の杖|打撃 ・ マヒャド|
|08|賢者の杖| メラゾーマ |賢者の杖|打撃 ・ 吹雪 |
|09| 死亡 |世界樹葉|賢者の杖|打撃 ・ 吹雪 |
|10| メラゾーマ |賢者の杖|賢者の杖|吹雪 ・ 打撃 |
|11|世界樹葉|賢者の杖| 死亡 |吹雪 ・ 波動 |
|12|ぼうぎょ|賢者の杖| メラゾーマ |吹雪 ・ 打撃 |
|13|ぼうぎょ|賢者の杖|賢者の杖|波動 ・ 吹雪 |
|14|賢者の杖| メラゾーマ |賢者の杖|波動 ・ マヒャド|
|15| メラゾーマ |賢者の杖| メラゾーマ |打撃 ・ 吹雪 |
|16| 死亡 |世界樹葉|賢者の杖|打撃 ・ 波動 |
|17|賢者の杖|賢者の杖|賢者の杖|打撃 ・ 打撃 |
|18|賢者の杖| メラゾーマ |賢者の杖|波動 ・ マヒャド|
|19| メラゾーマ |賢者の杖| メラゾーマ |波動 ・ マヒャド|
|20|賢者の杖| メラゾーマ | メラゾーマ |打撃 ・ 打撃 |
|21|賢者の杖|賢者の杖| メラゾーマ |吹雪 ・ 打撃 |
|22|賢者の杖| 死亡 |復活の杖|マヒャド・ 打撃 |
|23|賢者の杖| メラゾーマ | メラゾーマ |波動 ・ マヒャド|
|24|賢者の杖| メラゾーマ | メラゾーマ |波動 ・ 打撃 |
|25| | メラゾーマ | | |
-------------------------------------------
25ターン目で勝利
こちらの行動
光の玉1回 賢者の杖31回 メラゾーマ26回 スクルト3回 ぼうぎょ4回 世界樹の葉3回 復活の杖1回 行動不能4回
ゾーマの行動
凍てつく波動11回 凍える吹雪11回 打撃18回 マヒャド6回
244240:2008/10/22(水) 15:12:38 ID:CQy7yXoT0
ああ、予想通りのことになってる‥orz
左からナノカ、リリィ、アティ、最後にゾーマ
左の数はターン数です。見難くてすいません。

・序盤(1〜7ターン)
最初のターンは運良く先制で光の玉
とにかく序盤のうちにダメージを多く与えることを考える
ナノカに打撃がきても無視、HPが高いため簡単には死なないはず
ゾーマは打撃が多いため、スクルトを使いダメージを減らすことを考えるが
凍てつく波動が頻繁に来るためスクルトをやめ回復に切り替える
しかし止めたとたんに打撃、凍える吹雪の連打が来て、凍てつく波動を使用しなくなる。こいつ、実は頭いいのか?
・中盤(8〜17ターン)
序盤は攻撃的な戦いをしていたが、中盤はほとんど回復重視
全員に分散して回復をしてしまうと、吹雪連発であっさりやられてしまうため一人か二人に絞る
回復を怠っていたナノカが死ぬが、躊躇無く世界樹を使用する
打撃、凍える吹雪のコンボが恐ろしく強く攻撃している暇が無い。
今までなら世界樹の葉を温存するために復活の杖で回復をしていたが、
それではとても間に合わないため世界樹の葉を使用し、全部使い切ってしまう
あと少しこのペースで攻撃されれば全滅していただろう
・終盤(18〜25ターン)
ここで一度ゾーマのダメージ量を計算してみる
メラゾーマのダメージ量は160〜200で平均値は180、今までの攻撃回数は15回で180×15=2700となる
中盤はほとんど攻撃できなかったものの序盤に多く攻撃できたためかなりダメージが蓄積されている
ここでゾーマの攻撃が緩くなる。ある程度回復しつつ確実にメラゾーマを当てていく。
残りがわずかになってるのが分かるため、攻撃を優先していくが21ターン目に死人が出てしまう。
世界樹の葉がもう無い為、復活の杖を使用せざるおえないが効く可能性は5分
もし失敗してしまえば1ターンのロスの上、二人のダメージが更に蓄積されてしまうため
生存率が著しく落ちてしまい、絶望的な状況になる。
22ターン目、復活の杖の効果はなんとか成功。しかしマヒャドと打撃のコンボでまたしても瀕死
しかしここまで来たら回復よりも攻撃が優先、一人に回復を任せつつメラゾーマを連発
マヒャドを喰らうが、凍える吹雪に比べれば大したものではない。
次のターンも一人に回復を任せてメラゾーマを連発、このターンも攻撃は緩い。弱ってるのか?
そしてラストターン、こちらが先制し止めのメラゾーマでついにゾーマは崩れた‥‥
・総評
勝因は普段よりも攻撃が緩く凍える吹雪を連続してくることが少なかったこと、
珍しくゾーマが一度も先制してこなかったこと、そういう要因が重なって死者がほとんど出なかったことなど
運が絡む復活の杖を多用しなくて済んだことは大きい
どっちにしろかなり運が良かったと言える。明らかにバラモスより苦戦した‥
ちなみにこの戦い方で挑んで7回目で勝利しました。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 18:32:55 ID:vxEJqQrb0
>>244
25ターンという短期戦で決着が付けられたのも勝因と思う。
メラゾーマという強力な攻撃手段がある魔法使いだからこそ可能な電撃戦と言える。

反対に、回復手段が乏しい以上、長期化すればするほど運任せにできなくなる。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 18:00:59 ID:k9f7scjW0
ほんと人の来ないスレだな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 18:24:46 ID:hVKZTJyx0
>>246
まあ、これでもドラクエ3のキャラ萌えスレの中ではレスが進んでいる方でしょう。
のんびりやらせていただきますわ。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 18:57:33 ID:k9f7scjW0
>>246
ここの>>1
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 18:58:23 ID:k9f7scjW0
↑間違えた
>>246じゃなくて>>247
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 19:43:48 ID:hVKZTJyx0
>>249
その通り。俺はこのスレを立てた>>1だ。
君が言いたいことはおおよそ予想が付く。
SFC版ドラクエ3は、複数打撃武器があるから魔法使いはいらないという雰囲気が強まり、
SFCドラクエ3発売からは魔法使い人気は下落した。

だから俺は、複数攻撃呪文に強く依存しない形で魔法使いの存在価値を見いだした。
そして、それをこのスレで示すことを考えた。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 22:29:16 ID:k9f7scjW0
複数攻撃武器があろうがなかろうが魔法使いは強い職業だと思ってるが。
俺としては勇者、賢者に次ぐ万能職とまで考えてるし。特殊型とも言えるか。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 20:24:47 ID:B2YFI8PF0
『女魔法使い3人旅』
レベル、装備、アイテム ゾーマを倒した時と全く同じ(但し世界樹の葉はなし)

神竜HP7300 MP∞ 攻撃力400 守備力350 素早さ255
行動回数1〜2回
たたかう 噛み砕き のしかかり 灼熱の炎 凍える吹雪 イオナズン 強制睡眠 凍てつく波動
8つの中からランダム
基本戦略
最初にスクルト連発、凍てつく波動をされたら掛けなおし
基本攻撃はメラゾーマのみ、あとの戦術はゾーマと同じ

結果:惨敗

考察:攻撃力が非常に高く、こちらの回復が追いつかないためスクルトを使う。
これで通常攻撃とのしかかりは抑えられるが、噛み砕くはダメージが固定なため
必ず170程度のダメージを受けてしまう。
灼熱炎は水の羽衣でも100以上のダメージを受けてしまうことが多いため、
凍える吹雪以上に厄介。イオナズンを喰らうとラッキーとか思ってしまう。
攻撃がほとんどできずに、回復が賢者の杖では全く間に合わず数ターンで撃退されました。

結論:4人目の魔法使い、賢者の石、すごろくの解禁をします。

以上報告終了。4人目、名前何にしようかな。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 22:21:41 ID:RVpfmptw0
ログ読んだ限り今の戦法じゃ無理そうだね
大体40発メラゾーマ当てれば勝てるんだが・・・

4人パーティでも1ターンにいいとこ2発だろうな
最低20ターン耐えられる構成を作る必要があるね

光のドレスを解禁すれば守備力の方はなんとかなるはず
あとは鳳凰から世界樹の葉をかき集めれば目処が立つと思うよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 18:51:43 ID:T9abd8490
>>252
あんまり一気に解禁しても面白くないから、まず、

1.魔法使いを4人に増やす
2.賢者の石を1個だけ解禁する
3.すごろくを解禁する

の1つだけを解禁し、それでも無理ならさらにもう1つ解禁、って風にやった方が
面白いと思う。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 21:22:28 ID:5HKWW0s/0
>>254
その意見、採用したいんだけど。
まぁすごろくはともかくとして、賢者の石がないとおそらく勝つことも無理
ついでに言うと、魔法使い4人いないとまず35ターンが切れない。
最低この二つが無いと神竜には勝てない。
まぁ>>253のいうように世界樹の葉をかき集めれば勝つだけならできるかもしれないけど。

ちなみにすごろくで水の羽衣→光のドレスにすると
打撃の威力が10程度軽減する、これを多いと見るか少ないと見るか。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 19:01:48 ID:+Caap4H10
>>255
>ちなみにすごろくで水の羽衣→光のドレスにすると
打撃の威力が10程度軽減する、これを多いと見るか少ないと見るか。

はっきり言って少ないと思うね。
光のドレスが買えるのは、神竜を倒して第5のすごろく場を開いた後のこと。
第4までのすごろく場では、光のドレスは1着しか買えない。
1人の打撃ダメージを10程度減らせるだけのメリットしかない。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 19:56:50 ID:mMU8ASod0
@すごろく解禁のメリット
すごろくを解禁すると他にドラゴンローブというアイテムも解禁される。
これは防御力80でブレス系の威力を2/3に軽減するだけなんだが
どっちにしろ微妙な効果なんだよな、
呪文の威力を軽減できんし今の時点ではすごろく解禁のメリットは少ない
A4人目の魔法使い解禁のメリット
言うまでもなく、行動回数が増える。攻撃力がその分大きく増大する
デメリットとしては全体攻撃の被害が増えてしまうことだが、
賢者の石を併用すれば問題ない
B賢者の石解禁のメリット
回復能力の大幅増大、薬草の消費量軽減、回復の手間が減り攻撃を行える
この効果はメンバーの数が多いほど効果が大きくなる。
対・闇ゾーマ戦には必須。現状では最も効果的な手段
C世界樹の葉を集める
おそらくこれをすれば勝つだけなら可能だが、緊張感が無くなる。
D種によるドーピング
上には書かなかったけど、最後の選択肢
これの「力の種」は対・闇ゾーマ戦では必須の手段

効果で言えば
賢者の石=4人目の魔法使い>>種解禁>世界樹の葉>>すごろく
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 08:19:11 ID:T4fGLINv0
ご無沙汰していたので、このあたりで近況報告する。

「自己流タイムアタックもどき」の現況
とりあえず、イシスの宝物庫をあさるまで45分、
バハラタ到着まで1時間を目標とした。

「全員体力ムキムキパーティ」ならもっと短縮できると思うが、
それでは面白くないので、タフガイは1人だけにしている。鉄人はいない。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 10:09:49 ID:T4fGLINv0
ポルトガで王の手紙をもらい、装備を強化してバハラタへの道をたどるも、
こちらのレベルが低すぎてすぐ全滅してしまう。
予定を変更し、ポルトガからカザーブに飛んで、シャンパーニの塔を攻略する。
これなら、
第1カンダタ撃破まで1時間、
バハラタ到着まで1時間15分となる。

このルートでは魔法使いが大活躍する。
カンダタ戦では、全員にスカラをかけた後、残りのMPでカンダタにヒャドをぶち込む。
レベルが上がったところでバハラタへの道、
やはりヒャドで確実に敵の数を減らせる手が強力であり、今まで勝てなかった敵にも勝てるようになった。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 10:18:24 ID:PVpfhXfA0
>>259の続き
ガルナの塔によるメタルスライム狩りで一気にレベルを上げる。
メタル狩り終了時点で既に2時間半経過。
メタル狩りのやり方が悪いのか、それとも・・・
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 10:24:17 ID:PVpfhXfA0
やまたのおろち、ボストロールを倒す。
バイキルトのおかげで、奴らとの戦いは1戦あたり数分でいける。
オーブ集めや、ガイアの剣までの長い道のりにうざったさを感じる。

バラモス撃破時点で4時間経過。
もはや「タイムアタックもどき」にもならないただの「快速プレイ」と化している・・・
ゾーマ撃破まで5時間台でいけるのだろうか?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 10:53:53 ID:khn8gW4n0
>>261
動画はうpしたの?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 12:02:21 ID:PVpfhXfA0
>>262
現在、動画貯め取り中。
ある程度戦いにめどがついたら一気にうpするつもり。
「全員体力ムキムキパーティ」にして徹底的に極めプレイしてるわけじゃないから、
あとは自分自身がどこで妥協するか、というところ。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 17:40:32 ID:khn8gW4n0
何回やっても神竜が倒せないのでいったん現実逃避することにした

というわけでDQ3を最初から違うパーティでプレイしてみる
戦士、魔法使い、僧侶、勇者(棺桶)

今回の制限は(制限というほどでもないが) 
適正レベル以下でプレイ 勇者は常に棺桶Lv1 ブーメラン、鞭の使用禁止
すごろく禁止 種、木の実の禁止 転職禁止 賢者の石、世界樹の葉など極力禁止

ちょっとヌルい気がするな‥
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 18:03:54 ID:khn8gW4n0
↑追加 別パーティによる稼ぎ禁止も入れとこう
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 18:31:06 ID:nOmVu8Oi0
英才教育は?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 18:47:08 ID:EMffK68O0
>>266
どういう意味?
LvUPの吟味か?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 18:57:14 ID:khn8gW4n0
>>266
英才教育?
それって性格や吟味のこと?
とするとそれはしてることになるかな、まだLv2でLVUPの吟味はしてないが。
LV2で盗賊の鍵を取りに行ったとき結構きつかった。
低レベルクリアってわけじゃないけど、極力落とす必要があるから
ほとんど戦闘できない=お金が稼げない、なかなか辛い
とりあえずニフラムが無いと話にならない
そもそも3人パーティでレベル2の状態でロマリアに行けるのか疑問だけれども
カンダタはレベル5くらいで倒せるはずなんだが
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 19:24:44 ID:PVpfhXfA0
>>268
SFCドラクエ3は、レベルアップによるパラメータ上昇のランダム幅が大きすぎる。
例えば、期待値2ならば、実際に上がる値は0〜4と幅広い。
だから、リセット技によるパラメータ吟味が有効になる。

ただ、あまりやり過ぎても時間の無駄になるので程々に、というところかな。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 19:38:14 ID:khn8gW4n0
>>269
それは女魔法使い3人旅で散々苦労した点だな

どうでもいいが、現時点で女魔法使いがほとんど役に立たないのはいかがなものか。
ヒャドとスカラを覚えれば強いんだけどなぁ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 06:40:37 ID:7LG54vJI0
>>270
戦わずに逃げまくって先に進んでいく戦略なら、
役に立つも立たないもないだろう。

3人パーティなら、魔法の玉を使うところまでは戦って、
そこからロマリア到着まで全逃げすれば、レベル4くらいで到着できる。
これなら、メラが使える魔法使いが役立たずと言うことはない。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 20:01:41 ID:xixRjhMD0
レベル2でイシスまで来たが一回戦闘に巻き込まれると50%の確率で全滅
2回で90%以上全滅してしまう。これなんて無理ゲー?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 20:47:55 ID:K4r6zIUx0
イシスは到達レベル15だから
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 21:27:24 ID:amCK9Vix0
>>264の報告
とりあえず全員女性でルイーダに登録
タイガ
タフガイ 戦士Lv1 HP16 MP0
ちから9 すばやさ6 たいりょく22 かしこさ6 うんのよさ3
れいむ
セクシーギャル 魔法使いLv1 HP10 MP14
ちから5 すばやさ13 たいりょく8 かしこさ11 うんのよさ6
ねおん
きれもの 僧侶Lv1 HP10 MP13
ちから5 すばやさ6 たいりょく8 かしこさ17 うんのよさ4

今まで辿ってきた道はこんな感じ
アリアハンで旅人の服二つ購入
レーベ到達Lv1 かわのよろい二つ購入
ナジミの塔攻略Lv2 途中で僧侶が死ぬ
岬の洞窟攻略Lv2 途中で僧侶が死ぬ
ロマリア到達Lv2
アッサラーム到達Lv2 直前で僧侶死亡
イシス到達Lv2 魔法使いと僧侶が死亡
ピラミッドを攻略できないためアリアハンでレベル上げ
カザーブ到達Lv5 青銅の盾一つ購入
ノア二−ル到達Lv5 僧侶死亡 皮の腰巻うめえww
ピラミッド 魔法の鍵だけ入手Lv5 全滅でデスルーラ
イシスにて持ち物を売り払い鉄兜2つと絹のローブ1つ購入
バハラタ到達Lv5 魔法使い死亡
ピラミッド 墓荒らしLv5 魔法使い死亡
バハラタでピラミッドで盗んだアイテムを売り払い、おおばさみ、理力の杖を購入
シャンパーニの塔でカンダタを倒す←今ココ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 21:31:30 ID:amCK9Vix0
カンダタ撃破時
タイガ (ごうけつ)タフガイ
戦士Lv5 HP66 MP0 攻撃力85 守備力77 力23 素早さ9 体力33 賢さ8 運の良さ5
装備:おおばさみ、鋼の鎧、魔法の盾、鉄兜、豪傑の腕輪、薬草×7
ねおん セクシーギャル(きれもの)
僧侶Lv5 HP33 MP52 攻撃力52 守備力73 力12 素早さ9 体力17 賢さ26 運の良さ11
装備:ルーンスタッフ、マジカルスカート、魔法の盾、鉄兜、ガーターベルト、薬草×5
れいむ セクシーギャル
魔法使いLv5 HP26 MP45 攻撃力71 守備力71 力6 素早さ32(16) 体力13 賢さ23 運の良さ13
装備:理力の杖、絹のローブ、魔法の盾、毛皮のフード、星降る腕輪、薬草×6、まふうじの杖

カンダタ   HP300 攻70 守54 素10
カンダタ子分 HP60 攻45 守31 素20
親分は通常攻撃、痛恨、防御で6:1:1 子分は通常攻撃のみ。
戦略:基本的に敵の攻撃は通常攻撃のみ、スカラを2回ずつかければほぼ負けることはありません。
倒す順番は弱いものからです。
戦士はスカラが1回掛かるまでは薬草か防御のみ、その後は攻撃をメインとします
僧侶は最初にピオリムを使い、その後は防御か回復
魔法使いは魔法使い→僧侶→戦士の順でスカラを使用。出来れば全員2回ずつスカラを掛けたいです。
それが終わればMPがなくなるまでヒャドを連発

二回目で撃破、カンダタとその子分撃破により全員のレベルが5→8に
むしろ今までの道が辛かった‥レーベから魔法の鍵取るまで一切装備買えなかったし‥
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 21:41:48 ID:mbWbIfMW0
>>275

タイムアタックじゃなければ格闘場活用したほうがいいよ
低Lvクリアには装備品の充実が避けられないから
一気に2〜30000貯めてしまうといい
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 22:15:02 ID:amCK9Vix0
>>276
格闘場は主人公がLv1の為10Gずつしか掛けられないのが辛い。
正直効率が悪すぎるのでお金を節約しながら、アイテム換金してます。

それから微妙に誤解があるみたいだけど、これは低レベルクリアって訳じゃない。
DQ3で本気で低レベルを目指すなら、何回もキャラを使い捨てする必要があるけど
それをしてしまうと上の>>265の制限違反になってしまう。
あくまでこれは『適正レベル以下で攻略(ダンジョン攻略も含む)』
というか適正レベルがどの程度なのか把握できてないから自分の基準でやってるけど。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 23:02:56 ID:mbWbIfMW0
>>277
格闘場の掛け金は先頭キャラのLvだよ
一番Lvの高いキャラで賭ければましになる
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 07:46:21 ID:f3w/pdD60
>>278
先頭がLv8の戦士なんだが、やっぱり掛け金は10Gだった
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 08:36:28 ID:6aRk/ktc0
>>279
並び替えで勇者の棺おけをきちんと2番目以降に下げてる?
勇者棺おけ状態では試してないけど
他の状態でなら並び替えで先頭にした仲間のLvが掛け金になる
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 09:38:36 ID:4IvqpiSb0
LV1の棺桶勇者が先頭だと掛金安いし、あやしい影も一角兎だけ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 10:46:35 ID:f3w/pdD60
>>275の続編
バハラタ東の洞窟にて最初はカンダタ子分を倒しにいきます。

戦士Lv8 HP74 MP0 攻撃力98 守備力78 力36 素早さ11 体力37 賢さ10 運の良さ8
装備:おおばさみ、鋼の鎧、魔法の盾、鉄兜、豪傑の腕輪、薬草×7
僧侶Lv8 HP46 MP58 攻撃力82 守備力78 力17 素早さ24(12) 体力23 賢さ30 運の良さ23
装備:理力の杖、マジカルスカート、魔法の盾、鉄兜、星降る腕輪、薬草×6、まふうじの杖
魔法使いLv8 HP37 MP63 攻撃力48 守備力67 力8 素早さ19 体力19 賢さ31 運の良さ26
装備:ルーンスタッフ、絹のローブ、魔法の盾、毛皮のフード、ガーターベルト、薬草×7

カンダタ子分×4 HP120 攻65 守60 素37
通常攻撃5、ルカナン2、ベホイミ1
戦略:ベホイミはある程度HPが減ってきてから使用する
敵がまとまっていますので僧侶のまふうじを使って呪文を封じます。
呪文を封じられればもう勝ったも同然、ちなみにマヌーサが効く。
この戦闘で戦士のLv8→9になる。
戦士Lv8 HP85 MP0 攻撃力105 守備力78 力43 素早さ11 体力44 賢さ10 運の良さ8
装備:おおばさみ、鋼の鎧、魔法の盾、鉄兜、豪傑の腕輪、薬草×7
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 10:53:14 ID:f3w/pdD60
続いて親分と戦います
カンダタ HP700 攻95 守70 素23
子分×2 HP120 攻65 守60 素37
敵の行動
親分 通常攻撃、痛恨 確率不明
子分 通常攻撃5、ルカナン2、ベホイミ1
戦略:弱いものから倒すのは定石ですが、子分はベホイミを使ってくるため呪文を封じる必要があります。
戦士は子分にマホトーンが掛かるまでは薬草か防御しつづけます。
僧侶は子分にマホトーンが掛かるまでまふうじの杖を子分に掛け続けます。
魔法使いは僧侶>魔法使い>戦士でスカラを使います。
両方にマホトーンが掛かれば、僧侶は最初にピオリム、マヌーサを使用し、
その後はカンダタにルカニ、残りは打撃かホイミ要員です。
戦士は子分から攻撃、魔法使いは引き続きスカラ、ヒャドを使います。
スカラは2回は使わないと大きなダメージを受けてしまうので全員2回ずつ使用
カンダタはヒャド系にいくらか耐性があるようでヒャドが効かないことがある
2回中2回撃破 戦士Lv9→11 僧侶Lv8→11 魔法使いLv8→10

>>280
もう一度試してみた
1列目:Lv11戦士
2列目:Lv11僧侶
3列目:Lv10魔法使い
4列目:Lv1勇者(棺桶)
この状態で掛け金は10G
ちなみに勇者を生き返らせても10Gだった
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 14:27:22 ID:6aRk/ktc0
>>283
ゴメン
掛け金勇者のLvで決まるみたいだね
何か別のものと記憶違いしていた模様
度々申し訳ない・・・
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 16:05:24 ID:4IvqpiSb0
FCでは先頭のキャラのLVだった
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 16:22:41 ID:6aRk/ktc0
dクス!
リメイクで変わってたんだね
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 16:47:01 ID:y/wmBWBY0
>ID:6aRk/ktc0
今のところ順調のようですね。
ただ、回復役の僧侶が「きれもの」であるため死にやすく、いかに彼女を守りながら戦うかが肝になりそうですね。
魔法使い「セクシーギャル」と僧侶「きれもの」では、
レベル20位で魔法使いの方がHPが大きくなってもおかしくありませんから。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 16:52:50 ID:y/wmBWBY0
で、俺の方の「タイムアタックもどき」だが、

結局ゾーマ撃破で5時間半(プレイ録画時間の合計で)かかった。
「魔法使い不使用のタイムアタック記録」で6時間半くらいかかったのを見たことがあるので、
俺の場合は、魔法使い使用で1時間のメリットが得られたことになる。
だが、やりこみユーザーは「魔法使い使用のタイムアタック」で3時間台を叩き出しているので全然自慢にはならないけどね。
289288:2008/11/09(日) 16:57:42 ID:y/wmBWBY0
ゾーマを倒し、いよいよ神竜を倒すべく天空城への道をたどるわけだが、
敵の打撃力が凄まじすぎる。
逃げに失敗すると死者が出るのは確実なので、スクルトを駆使して対抗するが、
魔法使いが1人しかいない状況では持ちこたえるのも困難だ。

タイムアタック狙いとはいえ、神竜討伐まで考えるなら、魔法使いは2人用意すべきだった。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 17:18:50 ID:f3w/pdD60
>>287
最初に「きれもの」にしたのは僧侶のMPを確保するためのもの
実は初めは違う性格で行くつもりだったんだけど、ニフラムを頻繁に使うことに
気が付いて「きれもの」にキャラメイクしたんだけどね
中盤まで来ている今の時点だと既にそれなりのMPを保持しているから、
今はもう「きれもの」じゃなくて「いのちしらず」に変えている。
それでもHPはまだまだ全然低いんだが、さすがにまだLv11だから仕方ないけど
魔法使いは輪を掛けて低いね。Lv10で戦士のHPの半分以下だし
もうボストロールと戦えるんだが、多分このままじゃ無理だろうな〜

それと、>>286は俺じゃないです。いや念の為

>>289
ラリホー、バシルーラ、メダパニとかの補助呪文を駆使していくといいよ
バラモスエビルはバシルーラが定石
291289=1:2008/11/10(月) 19:16:34 ID:glmbsJ5M0
>>290
このスレを>>1から見ると分かると思うが、
俺は、魔法使いを「防御呪文を得意とする守りの要」と位置づけている。
だから、特に断らない限り、俺は魔法使いの性格を「やさしいひと」にしている。
仲間を守れる能力を持つやさしさこそが、ドラクエ3の魔法使いの神髄であると信じて。

「やさしいひと」は決して強い性格ではない。
魔法使い最強の性格は「頭脳明晰」であることも承知の上だ。
それでも俺は、魔法使いが心優しきパーティの守りの要であると信じ続けるつもりだ。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 15:20:00 ID:UFNQ/mwT0
>>283の続き
やまたのおろち1,2回目を撃破
戦士Lv14 HP155 MP0 攻撃力156 守備力114 力74 素早さ14 体力77 賢さ14 運の良さ11
装備:ゾンビキラー、大地の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、豪傑の腕輪、薬草×7
僧侶Lv14 HP83 MP87 攻撃力96 守備力113 力29 素早さ56(28) 体力41 賢さ43 運の良さ42
装備:ゾンビキラー、魔法の鎧、魔法の盾、銀の髪飾り、星降る腕輪、祈りの指輪、薬草×6
魔法使いLv14 HP77 MP89 攻撃力79 守備力98 力14 素早さ36(26) 体力38 賢さ45 運の良さ45
装備:理力の杖、ぬいぐるみ、魔法の盾、銀の髪飾り、ヘビメタリング、薬草×7

【やまたのおろち1回目】 HP1800 MP? 攻130 守68 素40
1〜2回行動で大体2回行動 通常攻撃5 火炎の息3
ラリホー・ルカニ・マヌーサ有効 メラ・ギラ・イオ系呪文無効
能力考察:火炎の息の攻撃が強力で全体に30〜40は現時点では脅威といえる
攻撃力もボストロールほどではないがカンダタ2よりも強く、HPがかなり高いため長期戦になりやすい。
弱点:ドラゴンシールドがあれば火炎の息の威力を1/4カットできる。
ラリホーは比較的効きやすい、通常攻撃もスクルト4回使えばほぼ完封可能。
戦略:ベホイミがあるので戦士の回復は後回しにして僧侶と魔法使いの回復を重視
戦士は呪文である程度守備力が上がってくるまで防御し、それ以降は攻撃しつづける
僧侶は序盤は毎ターンラリホーを使用し、隙があればピオリムを出来るだけ早く唱え、ルカニを使います。
魔法使いはスクルトを4回唱えた後はヒャドで攻撃、僧侶も後半は攻撃に参加します。
補助系に弱い敵で成功する確率も高いです。痛恨もしてこないのでボストロールより楽な相手でした。

【やまたのおろち2回目】 HP2000 MP? 攻140 守68 素50
完全2回行動 通常攻撃6 火炎の息3 火の息1 
ルカニ・マヌーサ有効 メラ・ギラ・イオ系呪文無効
能力考察:基本スペックがいくらか上昇しており、完全2回行動となり、火の息が追加されています。
ラリホーが効かなくなっており、ルカニの成功率も下がっている気がします。
弱点:前回の戦いの傷が響いているのか、時々弱めの火の息(6〜10程度のダメージ)を使用してきます。
戦略:基本的な戦法は前回と同じですが、今回はラリホーが効かないので完封するのが難しくなっています。
回復を多用するため僧侶のMPは回復以外節約する方針でいきます。
戦士は最初のターンのみ防御、2ターン目から草薙の剣を使用し出来うる限り守備力を下げる
魔法使いは4ターン目までスクルトを使いHPが減ってきたら防御、それ以外はヒャドと薬草を使います
僧侶は最初のターンにピオリム、スクルトが4回掛かったら自らも攻撃役として参加しますが基本的には回復役
全員やくそうを出来るだけ活用してHPを維持していきます。魔法使いの薬草を使い切り、僧侶のMPが尽きそうになった辺りで撃破

どちらも1回で撃破
しかし前回の女魔法使い3人旅でLv21とLv28でなんとか倒したこいつを
たったレベル14で倒せるとは‥‥やっぱりドラクエ3はパーティバランスで戦うゲームなんだな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 15:43:49 ID:vU63pRqKO
女賢者ではなくて、
僧侶マスターしてから、魔法使いに転職して
あえて使おうとしたが挫折した……(^^;)
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 20:29:47 ID:UFNQ/mwT0
やっと‥‥やっとの想いで‥‥‥>>292の続きです。

難易度A+ 準備段階で誰かが死ぬ可能性が高い
【ボストロール】
HP1500 MP255 攻180 守120 素80 Ex2500 G105
打撃攻撃 60程度 痛恨の一撃180程度(即死)
ルカニ・マホトーン有効 メラ・ギラ・イオ系呪文無効
完全2回行動のローテーション
「打撃+ルカナン→ 打撃(痛恨)+打撃 → 打撃+打撃(痛恨)→ルカナン+打撃」
呪文を封じた場合
「打撃+打撃(痛恨)→打撃+打撃→打撃(痛恨)+打撃」となる
痛恨は必ずくるわけではないがそれなりに確率が高い。
マホトーン有効、ルカニも低確率で通用する
ダメージ考察:
戦士のダメージは平均60で50〜71となる
魔法使いのダメージは平均65で54〜76
痛恨の一撃のダメージは平均180で150〜210程度
戦士のダメージは平均51で42〜59
ルカニの効いた後の戦士の攻撃は平均81で67〜94
ルカニの効いた後の僧侶の攻撃は平均48で40〜56

能力考察:非常に攻撃力が高く、ルカナンを使用してくる。
追い討ちと言わんばかりに痛恨の一撃を放ってくる強敵で実はローテーションで呪文封じても厄介な敵
弱点:低確率でルカニ、中確率程度でマホトーンが通用する
【戦略】ルカナンは現守備力の1/2を下がるのに対し、スクルトは元の守備力の1/2しか上げられない。
おまけに攻撃力が非常に高いため、ルカナンを使われた状態で喰らうと一撃でやられてしまう可能性もある
痛恨を喰らうと問答無用で死にます。しかも確率は意外と高いです。

戦士:スクルトで守備力が安定するまでは攻撃をせず、それまでは防御か回復をする
スクルトで守備が安定してもルカニが効いてない場合でも、余裕があるときは攻撃をする
ルカニが効いてからが本領発揮となる、出来る限りダメージを与えよう
最終手段として般若の面を持つがおそらく使えないだろう
僧侶:最初のターンにまふうじの杖を使い必ずマホトーンを掛ける(効かなければリセット)
スクルトが3回は掛かるまでは出来るだけ防御、誰かが瀕死ならばベホイミを使う
その後にピオリムを掛け、ルカニをすみやかに成功させなければならない
それらが終わった後は、自らの攻撃を優先しつつ危険な時だけベホイミで回復する
魔法使い:最初はスクルトを連発し5回は唱える。それが終わった後は基本的に防御、
僧侶か自分のHPが減ってきたら薬草で回復させ、後半からは魔法使いも打撃で攻撃する

運良く痛恨がこないで、ダメージが分散されていたおかげでなんとか撃破
簡単そうに見えるけど40回以上負けています、正直こいつにここまで苦戦するとは思わなかった。
こいつの痛恨率はかなり高いので最初のターンに運良く先制し、
一発で呪文を封じたと喜んでたら1ターン目で痛恨が来たりします。
正直世界樹の葉を解禁しようかと思いましたが、なんとか倒せてよかった
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 20:45:34 ID:UFNQ/mwT0
>>294の修正です

隊列は戦士、魔法使い、僧侶の順にします。
これは第一に僧侶を死なせてはいけないからです。
もちろん魔法使いも死ぬ可能性はありますが、中盤以降は魔法使いは
防御をしているターンが多いのに対し、僧侶は回復と攻撃に忙しく
そのまま中列に置いておくと防御していない分、被害が大きくなるため
最後尾に変えることにしました。

まふうじを使用したのは戦士で、最初のターンに使います。
戦士なら打撃を2回受けても死なないため僧侶よりも適任だと思いました。
それに僧侶には始めにピオリムを使ってもらう必要があったので必然的にこうなりました。

僧侶は今回は最初のターンにピオリムを使いました
速度が上がることによって相手より先制してベホイミやスクルトを
使えるようになればこちらが受けるダメージも少なくなり、死んでしまう可能性も減ります

ボストロール撃破時の能力
戦士Lv15 HP165 MP0 攻撃力162 守備力117 力80 素早さ15 体力77 賢さ15 運の良さ12
装備:ゾンビキラー、大地の鎧、風神の盾、鉄仮面、豪傑の腕輪、薬草×5、まふうじの杖、般若の面
魔法使いLv15 HP85 MP95 攻撃力80 守備力99 力15 素早さ38(28) 体力43 賢さ47 運の良さ47
装備:理力の杖、ぬいぐるみ、魔法の盾、銀の髪飾り、ヘビメタリング、薬草×7
僧侶Lv15 HP90 MP89 攻撃力97 守備力115 力30 素早さ60(30) 体力45 賢さ45 運の良さ46
装備:ゾンビキラー、魔法の鎧、魔法の盾、銀の髪飾り、星降る腕輪、祈りの指輪、薬草×6

ちなみに最初に挑んだ時は戦士Lv11 僧侶Lv11 魔法使いLv10でした。
僧侶と魔法使いが一撃死し、戦士が痛恨であっさり逝くのを見てむしろ笑ってしまいました。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 06:02:23 ID:D/9tgZ+70
うまく僧侶を守っているようですね。
魔法使いにヘビメタリングを装備させて、体力の上がりやすい一匹狼にしたのがいい!
俺なら、理力の杖装備で魔法使いにも攻撃させるタイプだけど、
魔法使いを防御に徹させて「僧侶の盾」にするのも、「守りの要」である魔法使いらしさがありますね。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 15:07:04 ID:V0pCd1G+0
3人パーティだとやっぱり限界があるね
バイキルトなしだとバラモス相手に安定してダメージを与えられないどころか
3ターンで全滅する
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 22:17:29 ID:V0pCd1G+0
>>294の続きです

正直ここに書き込むのは自分でもどうかと思いますが、書き込ませていただきます。
『女パーティ3人旅 バラモス編』
【バラモス】
HP2500 MP∞ 攻240 守200 素85 自動回復100
メラ・ギラ・イオ系呪文ほぼ無効。ヒャド・バギ系呪文まれに無効 ラリホー・マホトーン・ルカニ・マヌーサ有効
1回〜2回行動のローテーション
「イオナズン→打撃→激しい炎→打撃→メラゾーマ→メダパニ→イオナズン→バシルーラ」
呪文を封じた場合
「打撃→激しい炎→打撃→バシルーラ」

戦士Lv21 HP280 MP0 攻撃力235 守備力99 力115 素早さ18 体力141 賢さ18 運の良さ14
装備:魔人の斧、魔法の鎧、魔法の盾、鉄仮面、豪傑の腕輪
道具:ドラゴンシールド、刃の鎧、まふうじの杖、眠りの杖、薬草×3
僧侶Lv21 HP138 MP126 攻撃力107 守備力133 力40 素早さ96(48) 体力69 賢さ62 運の良さ62
装備:ゾンビキラー、魔法の鎧、魔法の盾、銀の髪飾り、星降る腕輪
道具:眠りの杖、祈りの指輪×2
魔法使いLv21 HP133 MP136 攻撃力86 守備力105 力21 素早さ62(52) 体力66 賢さ68 運の良さ69
装備:理力の杖、マジカルスカート、魔法の盾、銀の髪飾り、ヘビメタリング
道具:眠りの杖、祈りの指輪、天使のローブ、薬草×4」

バラモスは攻撃が非常に強力なのですが、ある程度対処できます。
【魔法の盾 + 魔法の鎧】
イオナズン30〜40程度
メラゾーマ46〜64程度
【魔法の盾 + マジカルスカート】
イオナズン 33〜45程度
メラゾーマ 55〜72程度
【ドラゴンシールド】
激しい炎 50〜75程度

【実戦考察】
・ローテーションについて
魔法を封じる前は
「イオナズン→打撃→激しい炎→打撃→メラゾーマ→メダパニ→イオナズン→バシルーラ」
と来るが、最初のターンに
イオナズンと打撃が来たあとに、呪文を封じると次のターンは
呪文を封じた場合
「打撃→激しい炎→打撃→バシルーラ」で
打撃が最初に来ると思っていたのですが、実際は激しい炎がきました。
おそらくローテーションが別物化するのではなく、
呪文を封じられることにより要らない部分が飛ばされるということなのでしょう。

続きます
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 22:34:47 ID:V0pCd1G+0
>>298の続き
【耐性・ダメージ考察】
・本来のダメージ幅
イオナズン 全体に60〜80
メラゾーマ 単体に98〜128
激しい炎 全体に80〜100
メダパニ 単体に混乱の効果
バシルーラ 単体に戦闘離脱
通常打撃  守備力100を基準とした場合、平均95程度

イオナズンとメラゾーマは呪文耐性のある装備である程度軽減できます。
激しい炎は炎系ブレスに耐性のある装備なら軽減可能ですが、この時点では一人しか装備できません。
魔法の盾:攻撃呪文のダメージを1/4カット
魔法の鎧:攻撃呪文のダメージを1/3カット
マジカルスカート:攻撃呪文のダメージを1/4カット
ドラゴンシールド:ブレスの威力を1/4カット
勘違いしやすいのは1/4 + 1/3 = 3/12 + 4/12 = 7/12軽減という計算にはなりません
イオナズンの最大ダメージを例に挙げると
魔法の盾による軽減 80×3/4=60に加え、魔法の盾による軽減 60×2/3=40となる
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 22:35:46 ID:V0pCd1G+0
>>299
【戦略】
バラモス相手に最初に狙うことは呪文を封じること、封じさえすればローテーションはかなり緩くなり戦いやすくなる。
最初のターンはほぼ確実に先制してイオナズンを使ってくるため、呪文の威力を軽減する装備をしておく。
戦闘序盤が最大の難関と言える。
【序盤】
とにかくバラモスの動きを止めるのが先決。まふうじの杖や眠りの杖を使い極力時間を稼ごう。
HPが減ってきたら回復を優先し、出来るだけバラモスを眠らせること。
その間に呪文を封じ、装備を変更し補助呪文で能力を高めていこう。
【中盤】
ある程度安定してきたら攻撃に転じていく。
1ターンに100の自動回復はまともにやっても超えることは不可能なので、ルカニで守備力を落とし
バイキルトで攻撃力を上げたら戦士は毎ターン攻撃しつづけること。
他の二人は回復や妨害呪文などでダメージを受けないようにしていき、補助呪文も使っていく
【終盤】
時間が掛かってしまうほどこちらは不利になる。攻撃が出来る余裕があれば戦士以外も攻撃していく
この時点になると眠りの杖には頼らず、防御や回復でダメージを凌ぐ

ここまでは理想の攻略法、それでは実際の攻略(適当です)

基本的に最初の方は眠りの杖を連発しています
1ターン目に上手く眠りの杖が効く
2ターン目でピオリム、スカラを掛け、バラモスはまだ眠っている
3ターン目起きるがまた眠らせることに成功
4ターン目まふうじの杖が成功
5ターン目このターンに戦士と魔法使いは装備変更、戦士はドラゴンシールド、刃の鎧を装備
     魔法使いは天使のローブを装備します。初めにスクルトを使わなかったのはこのためです
マヌーサがバラモスに掛かるものの眠りの杖は失敗し、激しい炎を喰らいます
中略 もはや何ターン目か覚えてません
戦士にバイキルトが掛かり、スクルトを数回掛け、ルカニを掛け攻撃に転じる
まず最初の戦士の攻撃はミス、やはり稲妻の剣にするべきだった
そして次のターン、ダメージは250程度と平均以上である
途中でバラモスの攻撃を読み違い、激しい炎で魔法使いが死んでしまった。
しかし、そのまま戦い続け、僧侶は自分に戦士にとベホイミをかけ続けそのまま撃破
数が減ると分かるが、バラモスの攻撃は準備さえちゃんと出来れば勝てる可能性が非常に高くなる
本来喜ぶべきなのだろうが魔法使いが途中で死んでしまい、挙句そのまま倒せてしまったのでテンションが落ちました。

中略しまくってます、正直あんまり覚えてません。
というかこんなのスレに乗せてしまってすいませんでした。
ちなみに全員Lv21で一回目での勝利です。
こう見ると簡単に勝っているように見えますが、恐ろしく運が良いです。
まず前半に眠りの杖が3連続以上成功しています。
本来眠りの杖がバラモスに成功する確率は1/4なのですがありえないほどスムーズに決まっています。
そのほかにもマヌーサやルカニを両方とも1回で成功させています。
次にやったら同じように勝てる可能性はかなり低いと思われます。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 14:10:51 ID:9YQ7CpyK0
結論がまとまらない「タイムアタックもどき」攻略記

隠しダンジョンと神竜の攻略には、魔法使いが2人必要と考えた俺は、
第2パーティとして、魔法使い2人入れたパーティで始める。
このパーティは、スカラとヒャドを覚えると猛烈に強い。
なんと、アッサラームに行く前にシャンパーニの塔のカンダタ一味を討伐できたのだ。
レベルが上がれば、ピラミッド攻略もたやすくなる。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 14:14:39 ID:9YQ7CpyK0
結論がまとまらない「タイムアタックもどき」攻略記

隠しダンジョンと神竜の攻略には、魔法使いが2人必要と考えた俺は、
第2パーティとして、魔法使い2人入れたパーティで始める。
このパーティは、スカラとヒャドを覚えると猛烈に強い。
なんと、アッサラームに行く前にシャンパーニの塔のカンダタ一味を討伐できたのだ。
レベルが上がれば、ピラミッド攻略もたやすくなる。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 14:15:54 ID:9YQ7CpyK0
結論がまとまらない「タイムアタックもどき」攻略記

隠しダンジョンと神竜の攻略には、魔法使いが2人必要と考えた俺は、
第2パーティとして、魔法使い2人入れたパーティで始める。
このパーティは、スカラとヒャドを覚えると猛烈に強い。
なんと、アッサラームに行く前にシャンパーニの塔のカンダタ一味を討伐できたのだ。
レベルが上がれば、ピラミッド攻略もたやすくなる。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 17:41:01 ID:fL3Yk+BU0
書き込んでてこういうこと言うのもおかしいが、
このスレ、やりこみスレになってるな

いっそ「DQ3魔法使いを中心としたやり込みスレ」
みたいな名前にした方が人が集まりそうな気がする。
まぁその分荒れるだろうけど

ゾーマと戦いたいがお金が無くて装備整えられねー
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 20:27:15 ID:ISjlVE9q0
>>304
萌えスレは別にあるからね(武闘家・商人との同居スレだが)
こちらは、攻略に特化したスレでもいいと思う
住人の棲み分けもできるし、好きな人は両方のスレを掛け持ちするだろうから
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 21:22:46 ID:kvRvTwMZ0
「戦士、僧侶、魔法使い3人旅」
ゾーマ戦

戦士→打撃2発で死亡
魔法使い→打撃1発、または凍える吹雪2発で死亡
僧侶→打撃1発、または凍える吹雪+マヒャドで死亡
 ど う し ろ と ?
仮にすごろくを解禁しても魔法使いと僧侶は吹雪2発で死亡。
賢者の石があっても非常に辛い
残るは種解禁しかないのかね
3071:2008/11/24(月) 09:43:33 ID:rgg5Hj4o0
現在社内研修中で、書き込める機会があまりない。
社内研修が終わる28日までは、しばらくこんな状態です。

>>304
自分でこのスレを立てといて何だが、
萌えだけではこのスレは伸びないと、自分なりには考えている。
ドラクエ3の魔法使いの復権のためには、実際のゲーム上で魔法使いが有用であることを証明するのが最も有効だと考えた。
そのうち、実際のゲーム進行を題材とした物語でも書いてみようと考えている。
3081:2008/11/24(月) 09:51:47 ID:rgg5Hj4o0
「タイムアタックもどき」魔法使い2人使用編
徒歩でムオルに向かい、オルテガの兜を入手し、道具屋でどくがのこなを買いあさる。
毒針は1本しかないものの、ガルナ稼ぎを行いベホイミとベギラマを覚える。
第2カンダタ戦を迎える。魔法使い2人のベギラマ連発が強力!
理力の杖装備で打撃も強い。 僧侶のルカニさえ効けば打撃で40ダメージは与えられる。

「本当にこいつら魔法使いか?」敗北したカンダタがそう漏らしたそうな。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 14:03:45 ID:ULVLXfex0
どくばりって
ひとくいがorさつじんき
から貰えなかったのかな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 18:28:49 ID:xe172fVn0
そこまで魔法使いを下に見て考えんでもいいと思うけどな。
DQ3の職としては強い方だ
311第1話「不遇なる老人」:2008/12/03(水) 20:15:04 ID:nD+cnPCz0
「タイムアタックもどき」再挑戦版をニコニコ動画に投稿しました。

引っ込み思案な勇者であった俺は、ルイーダの酒場で3人の仲間を集めた。
パーティ隊形は勇僧魔魔である。
2人の魔法使いは男1女1。
男(老人)は、自らの名を「ブライ」と名乗った。
彼は、前世で散々不遇な目に遭っており、「このままでは死んでも死にきれぬ」と懇願し、この世界に生を取り戻した。
彼の本当の年齢は不明である。
己の不遇性に心身を打ちひしがれたあげく、外見が老けてしまったのかもしれない。
彼は根っからの苦労人だった。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5439323
312第2話「故郷を離れて」:2008/12/03(水) 20:23:48 ID:nD+cnPCz0
旅立ってみるも、俺のパーティには戦士も武闘家もいないため、打撃力は貧弱だ。
よって、装備は防具優先とした。
攻撃は、勇者の打撃と魔法使いのメラでどうにかなった。
だが、アリアハン大陸を出ると、敵はさらに強くなる。
俺は、アリアハン大陸から出る直前で少しばかりの経験値稼ぎを行った。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5439848
313第3話「北へ」:2008/12/03(水) 20:32:56 ID:nD+cnPCz0
ロマリアで1泊した勇者たちは、まず北のカザーブを目指した。
所持金は乏しく、まともな装備品が買えない。
だが、勇僧魔魔という貧弱パーティで、かつレベル5程度では、
「世界の宝物庫」と言われるイシス砂漠に向かえるだけのHPはない。

勇者たちはレベル上げも兼ねて、シャンパーニの塔に向かい、
そこにアジトを構えるカンダタ一味の討伐を目指した。
この選択は正解だった。
314第4話「女魔法使いスイート」:2008/12/03(水) 20:47:04 ID:nD+cnPCz0
老魔法使いブライは、今までの経験で「HPの高さこそがすべてである」と悟っていた。
だから彼は「苦労人」になることで、通常の魔法使いよりも高いHPを持っていた。
だから、普通にHPが低い仲間の女魔法使いが解せなかった。
彼は、女魔法使いに己の意思を語った。
彼女は、自らの名を「スイート」と名乗り、彼に答えた。

「この世界の魔法使いの役目は、防御呪文と能力強化呪文で自らと仲間を守ること。
 また私は、HP云々は魔法使いにとって大きな問題ではない、と学んでいる。」

ブライ「それがこの世界の魔法使いだというのか!?」

女魔法使いスイートは、こくんと首を縦に振り、さらに答えた。

スイート「カンダタ一味の戦いに勝てるかどうかは、私たち魔法使いの行動にかかっているわ。
     あなたが私の言葉の意味を知ることで、私たちはカンダタに勝てる・・・」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5440035
315第5話「宝物庫」:2008/12/04(木) 07:29:19 ID:OsK+eUYf0
ブライ「スイート、おぬしの言うとおりじゃった。
    たったレベル4で覚えたスカラがこんなに役に立つとは・・・」

敗北を認めたカンダタは、金の冠を置いて去っていった。
勇者「この金の冠はブライが装備してくれ。」
ブライ「そっ、それはロマリア王の物ですぞ。そんなけったいなことができるわけが・・・」
勇者「ロマリア王には俺の方から伝えておく。
   この世界でも、男魔法使いの防具はあまりにも乏しい。装備強化のためなら王も許してくださるだろう。」
ブライ「こんなわしに優しき言葉を・・・、ありがたく装備させていただきますぞ。」

カンダタ一味を倒したことでレベルとHPが上がった勇者たちは、南のアッサラーム〜イシスを目指した。
ピラミッドで魔法の鍵といくばくかの金品を入手。さらにイシス城に忍び込み宝物庫をあさる。
最後にイシス女王に謁見し、宝物庫の金品をいただくことの許可を求めた。
状況を理解したイシス女王は、勇者たちに金品の譲渡を認めた上、自ら餞別として祈りの指輪を授けてくれた。

イシス女王「南のテドンが魔王バラモスの手によって滅ぼされたようです。
   1日でも早く、あなた方がバラモスを倒す日を待っております。」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5440662
316第6話「仲間の死と向き合って」:2008/12/04(木) 17:35:23 ID:OsK+eUYf0
たんまりと金品を手中にした勇者たちは、ポルトガで「はがねのむち」を買った後、
バハラタを目指した。
こちらの攻撃要素は、勇者のはがねのむち打撃と魔法使い2人のヒャド・ギラであるが、
魔法使いスイートのHPが低い。
よって、彼女を最後尾にしたが、どういうことか、敵の打撃から最後尾の彼女を守ることができない。
ついに、スイートが敵の打撃を受けて死んでしまった。

勇者「先頭の俺やタフガイの僧侶がふがいないばかりに・・・」
スイート「私が弱すぎただけ・・・私のレベルがもっと高かったらこんなことには・・・」
魔法使いスイートはそう言い残して事切れた。
勇者は、最後尾の彼女を打撃から守れなかった己の実力のなさを悔やんだ。ブライはそんな勇者をなだめた。

ブライ「勇者殿に非はない。
    彼女はわしにこう言った。『魔法使いの役目は、防御呪文でそなたらを守ること』じゃと。
    じゃが、彼女はそれを果たせなかった。それは今の彼女の弱さに他ならぬ。」
勇者「ブライ、言い過ぎだ。彼女だってか弱いなりにがんばってるんだ!」
ブライ「ふっ、案ずるでない。彼女はきっとおぬしにとって最も頼りになる存在になるじゃろう。
    わしが保証する。」

勇者は冷ややかに語るブライを見た。彼のスイートを見る目は鋭く光っていた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5440895
317第7話「強行軍」:2008/12/06(土) 10:51:26 ID:9moAEvHk0
バハラタで魔法の盾を買って守備力を強化した勇者たちは、さらにムオルへの強行軍を続けた。

ブライ「勇者殿、なぜそんなに急ぐのじゃ?」
勇者「RPGでまず重要になってくるのは装備品だからだ。装備品は、俺たちの戦力を一気に引き上げてくれる。」

この強行軍で、魔法使いスイートは2度目の死亡を体験した。
さすがに無理がたたったと判断した勇者は、ムオルの探索終了後ダーマまで撤退し、経験値稼ぎを行うことにした。
318第8話「3人旅」:2008/12/06(土) 11:07:59 ID:9moAEvHk0
ベギラマとベホイミを修得した勇者たちにとって、第2カンダタ戦など朝飯前だった。
タフガイ僧侶をルイーダの酒場に預けて3人で船旅を始める。

勇者「僧侶に必要な呪文はベホイミまでで十分。後は俺たちがどこまで強くなれるかで戦いが決まる。」

まずスーに向かい、いかずちの杖、毒針、消え去り草、毒蛾の粉を入手し、第2次メタルスライム狩りに備える。
そして、再びポルトがに戻り、エジンベア〜北極海のルートで最後の鍵を入手した。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5447600
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5447695
319第9話「守りの限界」:2008/12/06(土) 16:35:22 ID:fK0Kmpil0
ガルナの塔での第2次メタルスライム狩りを終えたことには、勇者と魔法使いのレベルは23まで上がっていた。
ここで再びルイーダの酒場からタフガイ僧侶を呼び出し、ジパングへ向かった。

ジパングの平和を脅かす「やまたのおろち」との戦い。
奴の燃えさかる火炎攻撃はスクルトでは防げない。
タフガイ僧侶が薬草やベホイミを駆使して必死に回復を図る。
このとき、2人の魔法使いは「防御呪文の限界」というものを悟った。
こういうとき、賢き魔法使いはどういう判断をするか?

答えは、「自らにバイキルトをかけ、理力の杖で奴をぼこぼこに殴る。」だった。

守れなければ攻めるしかない。まさしく「殺るか殺られるか」の死闘であった。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

奴との2連戦に打ち勝った勇者たちは、パープルオーブを手に入れた。
だが、本当の激戦はこれからである。
いっときの休息の後、彼らは新天地に向かった。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5465074
320第10話「暴君と鉄壁防御型パーティ」:2008/12/07(日) 10:16:22 ID:sVs25XFZ0
新天地サマンオサも、ジパングと同様、統治者が魔物の手に落ちていた。
ラーの鏡を入手し、ニセ王の正体を暴く。魔物「ボストロール」が姿を現した。

奴の打撃力は凄まじかった。
だが、どんなに強力な打撃もスクルトがあれば無力化できる。
その上、勇者のパーティにはスクルトが使える魔法使いが2人もいるのだ。
パーティを奴の暴力から守る防御網が完成した。

奴は最後のあがきとばかりに痛恨狙いの強打を繰り出してきた。
痛恨打撃なら、スクルトによって強化された守備力を貫くことができる。
だが、もはや奴は勝利の女神に見放されていた・・・

勇者「どうだ、勇僧魔魔パーティの鉄壁な守りを思い知ったか!」
ボストロール「スクルト、恐るべし・・・ バラモス様万歳! ぐふっ・・・」

ボストロールは断末魔の雄叫びを上げたのち、崩れ去った。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5465894
321第11話「ネクロゴンドの洞窟」:2008/12/07(日) 10:29:56 ID:sVs25XFZ0
ボストロールを倒して手に入った「変化の杖」によって、一気に展開が進んだ。
そしてついにサイモンが投獄されたほこらの牢獄にたどり着き、ガイアの剣を手に入れた。

勇者たちはこの剣を使ってネクロゴンドへの道を切り開いた。
敵の本拠地に近づいたせいか、強さも出現率も格段に上昇していた。
こちらのパーティには盗賊がいないため、「しのびあし」によるザコ敵出減率低下作戦が使えない。
それでも、勇者の打撃力と魔法使いのイオラが強力であり、出現する敵をなぎ倒しつつ強引に進撃することができた。
タフガイ僧侶はMPが少ないものの、袋に買いだめした薬草も駆使して立派に回復の要という役目を果たした。

ネクロゴンドの洞窟を突破した彼らは膨大な経験値を得て、レベルも上がった。
洞窟を越えても、ネクロゴンドの城にたどり着く道はなかったが、
その先にあったほこらには神官が待ち構えていた。
勇者たちは、その神官からシルバーオーブを受け取った。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5466701
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 12:22:11 ID:sVs25XFZ0
ルイーダの酒場から商人を連れ出し、スー大陸東部に町を作らせる。
商人は、自らを犠牲にしてイエローオーブを提供してくれた。
すべてのオーブがそろったので、レイアムランドにてラーミア復活。
これで、四方を山と湖に囲まれたネクロゴンド要塞城に侵入できる。

ネクロゴンド城の奥には、魔王バラモスが鎮座していた。
バラモスの戦闘能力はとてつもなく高い。激しい炎やイオナズンを食らえば、
僧侶のベホイミを持ってしても完全な立て直しは困難だ。
だがここで、魔法使いたちは驚くべき手を使った。

なんと彼らは、自らにマホカンタをかけたのである。

勇者「それでは僧侶にベホイミをかけてもらえなくなるぞ!」
魔法使いスイート「自分の回復は自分で行う。この薬草で。」
魔法使いブライ「僧侶1人のベホイミで4人全員の回復をまかなうのは無理じゃ。
        僧侶よ、そなたの回復呪文で勇者を守ってやってくれ。」

ブライの言葉に僧侶はうなづいた。
マホカンタによる反射を怖れたバラモスは、イオナズンを使わなくなった。これだけでもこちらが受けるダメージはかなり減る。
さらにスクルトによりバラモスの打撃も無力化。これでバラモスがこちらにダメージを与えられる手段は、
激しい炎とメラゾーマだけとなった。
これならばベホイミで勇者と僧侶の2人のHPは維持できる。

バイキルトがかかり、勇者たちの怒濤の反撃が始まった。
魔法使いたちは激しい炎を防御でしのぎ、薬草で回復した後、理力の杖で奴をぶん殴る。
僧侶は回復と防御以外の行動をとる余裕はなかったが、勇者と魔法使い2人の攻撃だけでも十分バラモスに通じた。

バラモス「おのれ勇者め!これで終わったと思うなよ・・・」

バラモスは意味深な言葉を残して砕け散った。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5473151
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 13:36:26 ID:eHtSW0rI0
たまにはageないと人が見てくれないぞ

>>322
>なんと彼らは、自らにマホカンタをかけたのである。
そもそもマホカンタは自分にしか使えんだろ
戦術としてはちょい危険だけど、よく倒せたな
魔法を封じないおかげで激しい炎の使用が少なくなってる。
メラゾーマ程度なら単独なのでベホイミでなんとかなる。
ただ、メダパニとバシルーラが僧侶に効いてしまったらその時点でアウト
俺からすればこんな危険な作戦絶対に使わないな。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 14:23:01 ID:sVs25XFZ0
>>323
ageるのはもう少し先でもいいかなって思ってた。

>ただ、メダパニとバシルーラが僧侶に効いてしまったらその時点でアウト
メダパニもバシルーラもこちらに効いてしまう確率はかなり低い。
メダパニが効いてしまった場合は、激しい炎がくるまで若干余裕があるので、パーティアタックで直せる。
バシルーラはマホカンタがかかっている魔法使いにかけることもあるので、
僧侶が狙われる確率は1/4、効いてしまう確率も1/8未満(運によって下がり具合が違う)ので、
よほど運が悪くない限り大丈夫。

実際に何度かやってみても、勝率は80〜90%はいける。
むしろマホカンタ不使用で呪文を封じる方が勝率低い。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 14:56:24 ID:eHtSW0rI0
打撃を完封できたのは魔法使い×2のスクルトのおかげ
まともにダメージを与えられるのは魔法使いのバイキルトのおかげ
バラモス戦は補助が仕事の魔法使い

>>322にしろ俺の>>300にしろ、僧侶と魔法使いが居ればバラモスなんて容易いな。
昔はレベル33とかまで上げてバラモスに挑んでたのに、
慣れるとレベル21〜24とかで倒せるもんなんだな
むしろゾーマの方が辛いんだが
326第13話「新たなる敵」:2008/12/08(月) 20:49:12 ID:FDQ9IRCA0
第12話のタイトルを書き忘れた。バラモス戦という一つの山場だったのに・・・
気を取り直して、第13話に入る。

バラモスを倒し、アリアハンに戻るものの、新たなる脅威の登場に王は意気消沈する。
勇者たちはルーラで王の間を去った。

僧侶の呪文はベホイミまであれば十分であることは前に述べた。
レベル20に達したタフガイ僧侶を盗賊に転職させる。もちろん「しのびあし」目当てだ。

ポルトガで誘惑の剣と盗賊用の装備品を手に入れてから、ギアガの穴経由でアレフガルトに向かう。
アレフガルトは闇とまではいかないが、一日中薄暗い状態であった。
ラダトーム〜ドムドーラへと進み、必要なアイテムを手に入れる。この間に盗賊のレベルが急上昇する。
ルーラでラダトームに戻り、海路を使ってマイラを目指す。
途中に出てくるクラーゴン×3が強敵。
スクルト、ラリホー、眠りの杖を駆使してから逃げる。こんなタフな敵とまともに戦っては身が持たない。

なんだかんだ言ってマイラに到着。盗賊以外のレベルはろくに上がらず。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5474053
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 20:52:20 ID:FDQ9IRCA0
現在、ニコニコ動画にアクセスが集中し、まともに動画うpができない状況。
夜になれば、うpどころか動画視聴すらままならないorz
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 03:53:13 ID:pahE9Nv40
IDがDQ9ですね
329第14話「ゾーマに肉薄する勇者たち」:2008/12/10(水) 06:29:05 ID:Y0LQqSax0
マイラの道具屋でオリハルコンを売り、その金で魔法使いの防具を強化する。
これで魔法使いの装備は完成した。
ルビスの塔〜ドムドーラへと飛び、南回り航路で「にじのしずく」を手に入れてリムルダールへ。

リムルダールで1泊してから、ゾーマの城に向かう。
敵は強いが、かなりの経験値を得て、盗賊が「しのびあし」を覚えた。
オルテガの最期を見届け、賢者の石を入手した後、リレミトで撤退した。

なぜこのままゾーマを倒しにいかないかは、今後の展開を考えてのことです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5492640
330第15話「はぐれ狩り」:2008/12/10(水) 06:37:43 ID:Y0LQqSax0
リムルダールではぐれメタル狩りを始める。
元僧侶の盗賊が誘惑の剣を所持し、魔法使いたちもメダパニを覚えたため、
メダパニ同士討ち戦法ではぐれメタルを倒すも、奴の逃走率が高く悪戦苦闘する。
経験値稼ぎの途中過程動画は省いたが、はぐれ狩りだけで小一時間かかってしまった。

勇者と魔法使いのレベルが36まで上がったところで、ダーマでセーブする。
宿屋で1泊した後、今度は本当にゾーマを倒すために奴の城に乗り込む。
盗賊の「しのびあし」のおかげでスムーズに進む。

動画は、奴のしもべを倒したところまで。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5492755
331第16話「凍てつく波動」:2008/12/10(水) 20:17:49 ID:Y0LQqSax0
残す敵はゾーマだけとなった。
HPを回復し、祈りの指輪を駆使して魔法使い2人のMPを全回復させる。
光の玉は勇者が行使した。

「我がバリアを外すすべを知っていたか。
 だが、所詮無駄なこと。我が腕の中でもがき苦しむがいい。」

魔法使いがスクルトで守りを固め、勇者の王者の剣がしなる!
だが、奴は変なポーズを取った。
「凍てつく波動!!」
魔法使いスイートが怯えの表情を見せた。

勇者「どうした?」
スイート「スクルトの効果が、消えた・・・」
332第17話「迷える大魔王」:2008/12/10(水) 20:31:07 ID:Y0LQqSax0
味方にかかる防御呪文や能力強化呪文を一瞬のうちに消し去る奥義。
それが「凍てつく波動」だった。

ゾーマは怒濤の攻撃を仕掛けてきた。奴の打撃で魔法使いブライが死んだ。
元僧侶のタフガイ盗賊が賢者の石を振るい、勇者が世界樹の葉でブライを生き返した。

粘り強くスクルトで守りを固め、勇者の打撃でゾーマに一矢報いる。
勇者たちのしぶとさに手こずったゾーマが2回攻撃を仕掛けた、その後だった。

メ ラ ゾ ー マ ! !

ブライとスイート、2人の魔法使いの手から激しい炎が発射され、奴の体を刺し貫いた。
奴は悲鳴を上げ、体勢を崩した。
だが、勇者たちは冷静だった。
素早い盗賊は賢者の石の使用に終始し、常に奴の反撃に備えていた。

完全に形勢は逆転した。
凍てつく波動を使えば攻撃が緩くなり、勇者の打撃を許してしまう。
かといって2回攻撃を仕掛ければ、魔法使いにメラゾーマを使う機会を与えてしまう。

HPが200前後しかない魔法使いを殺せないようでは、もはやゾーマに勝ち目はなかった・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5505763
333第18話「天界への道」:2008/12/10(水) 20:45:41 ID:Y0LQqSax0
エンディングを見た後、リセットボタンでダーマに復帰する。
ロトの称号を得た勇者は、仲間を率いて竜の城に向かい、そこから天空界を目指すこととなった。
>>329ですぐゾーマを倒しにいかずに、一旦撤退してセーブをしたのは、天空編の攻略を考えてのことだったのだ。

すでにベホマとザオラルを修得した勇者、賢者の石を常備する盗賊、賢者の杖装備の魔法使いブライ。
パーティの回復能力は十二分に足りていた。
それでも天界への道は険しかった。
とにかく、魔法使い2人の防御呪文が、パーティにとって最大の生命線だった。
彼らがいないと、どんなに回復能力があっても、回復する間もなくあっという間にやられてしまう。

しかも最悪なことに、「パーティの守りの要」である2人の魔法使いが集中攻撃を受けて死亡した。
勇者と盗賊だけでは、このダンジョンでの戦闘は不可能だ。
彼らは必死に敵から逃げまくり、命辛々ゼニスの城にたどり着いた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5505963
334第19話「天空塔」:2008/12/11(木) 06:33:46 ID:vviTy1wx0
ゼニスの城にいた吟遊詩人の話を聞いて、魔獣の爪、闇の衣、賢者の石を手に入れる。
魔獣の爪と闇の衣は盗賊が装備できるため、彼女の装備は大幅に強化された。

賢者の石2個を勇者と盗賊が所持して、神竜が居座る天空塔の攻略を始める。
敵は破格的に強い。魔法使い主体で防御呪文と賢者の石を駆使しつつ逃げを量る(一応タイムアタックなので)
ここでも盗賊の「しのびあし」が活躍した。

そして、彼らはついに神竜が居座る最上階にたどり着いた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5506162
335第20話「最終戦」:2008/12/11(木) 06:49:56 ID:vviTy1wx0
HPとMPを全回復した後、神竜との戦いが始まった。
神竜の素早さは255なので、今度は勇者が賢者の石要員を務めた。
魔法使い2人がスクルトで守りを固め、何と盗賊が「王者の剣」を道具として使い、バギクロスを発動する。

神竜「何っ! 勇者でもない盗賊が、勇者専用の武器である『王者の剣』を使いこなすのか!?」
盗賊「僕は手先が器用なんでね。」

そうこうしているうちに、今度は魔法使い2人がメラゾーマを撃ち込んだ。
合計ダメージは「王者の剣道具発動」の4倍だ。
だが、勇者はメラゾーマを発射する魔法使いを見てふと気づいた。

魔法使いブライ・スイートの表情はあまりにも穏やかだった。
とても最強攻撃呪文を連発している姿には見えなかった。
そんな勇者を見てブライは言葉を発した。

ブライ「わしらは、最強攻撃呪文メラゾーマを連発している。
    それは、神竜というとてつもない強敵に対しては、短期決戦こそが最も安全な勝ち方だと判断したためじゃ。
    戦いが長引けば長引くほど、我々に勝ち目はなくなっていく。それがこの戦いなのじゃ。」

勇者はスイートの方も見た。彼女もブライの言葉に同調するように軽くうなづいた。

HPが200前後しかない魔法使いが、完全に神竜の攻撃に耐えきれるわけではなかった。
だが、彼らの言葉を信じた勇者は冷静だった。死ねば世界樹の葉で生き返すだけである。

短期決戦は功を奏し、ついに勇者たちは神竜を倒した。27ターンだった。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5511212
336最終話「優しさを極めし者たち」:2008/12/11(木) 07:03:22 ID:vviTy1wx0
神竜「見事だ! よくぞこの私を打ち負かした。
   そなたらの願いを1つだけ叶えよう。」

鮮やかな短期決戦を実現した勇者たちの実力を、神竜は認めないわけにはいかなかった。
もちろん、短期決戦が最善と判断したのは、「パーティの守りの要」である魔法使いである。
魔法使いにとっては、自らの最強攻撃呪文であるメラゾーマですら、
「いち早く目の前の強敵を倒し、自らと仲間の安全を確保する」ための防御呪文の1つであるとも言えた。

スクルトやマホカンタで守りを固めることだけが「守り」ではない、
強力な攻撃呪文もまた、「戦闘という危険をいち早く打ち払う」ための守りの手段になりうることを、
成長した2人の魔法使いはすでに自覚していた。

ドラクエ3の魔法使いは、
「自らや仲間を守るためには、いかなる手段をも選ばない。」
まさしく、「真に心優しき職業」であったのである。

【エピローグ】
神竜の力により、魔物の凶刃に倒されたオルテガが生き返った。
勇者は、実家にて父オルテガと対面することができた。

(終わり)
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 07:10:09 ID:vviTy1wx0
ドラクエ3「タイムアタックもどき」はこれで完結です。
はぐれ狩りによる経験値稼ぎも含めれば、録画時間の合計で7時間かかりました。

最初から神竜撃破までのタイムアタックは、現在の所公式記録がないため、
この記録が、初の公式記録となるわけですが、
タイムアタックを目指す「やりこみユーザー」が本気になって、私と同じことをすれば、
7時間などという記録は、あっさり塗り替えられることでしょう。

それはそれでかまいません。
私の真の目的は、
「タイムアタックもどきを通して、ドラクエ3の無転職魔法使いがどれだけ使える職業なのか。」
をアピールすることだからです。

さて、今度はどんなプレイに挑戦してみようかな?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 08:16:00 ID:aRbWHN1d0
よく頑張ったage
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 06:14:58 ID:1uZiNqKs0
不定期連載【魔法使い論】
その1:コストパフォーマンス

SFCドラクエ3は、イシス砂漠までたどり着けば、高価な換金アイテムが手に入るので、
ここまで来れば金には困らなくなる。
問題はここに来るまで。つまり、ロマリア〜カザーブの金欠状態をどう乗り越えるかである。

ロマリア〜カザーブ辺りのレベルでは、強い武器を購入しないとまともな打撃力は得られない。
だが、武器を購入するにしても金がかかる。だが、この時点では経済的に余裕がない。

そこで活躍するのが「魔法使い」である。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 06:21:59 ID:1uZiNqKs0
この時点の魔法使いは、ヒャドやギラがあるため、武器が不要である。
よって、魔法使いにかかる経費は防具のみとなる。
といっても、この時点の魔法使いが装備できるまともな防具は「亀の甲羅」くらいしかない。
魔法使いにかかる経費は、わずか330G(亀の甲羅)である。

魔法使い以外で金のかからない職業と言えば、
実は意外にも「戦士」である。

戦士は最初のレベルアップから力がばりばり上がる。
性格を豪傑にすれば、己の力だけでも十分な打撃力が得られるため、
初期装備の「こんぼう」打撃でも、魔法使いのヒャド並みのダメージが与えられる。
よって、豪傑戦士の武器代をケチることができる。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 06:36:22 ID:1uZiNqKs0
戦士以外の職業は、レベル1桁台ではあまり力が上がらない。
武闘家にしても例外ではない。

よく「武闘家は金がかからない」などと言われるが、
SFCドラクエ3の場合は、「大きな勘違い」となる。

武闘家の力がばりばり上がり始めるのは、レベル14以降である。
ここまでは、素手の打撃力は戦士に遠く及ばない。
よって、カザーブで「鉄の爪」を購入することになる。
鉄の爪と武闘着、これで1500Gくらいかかる。実に魔法使いの4倍のコストだ。

ここに上げた職業以外の職業については、
1.金をかけて武器を購入すればまともな攻撃戦力になる。
2.攻撃戦力は期待せずに、武器購入にかかる金をケチる。
のどちらかを選択することになる。

僧侶なら、今は期待せずにじっと耐え、ルカニやベホイミを覚えるのを待てばよい。
または、序盤から体力が上がる商人や遊び人を入れて、逃げまくりつつ強引にイシスを目指すのもいいだろう。

【結論】
魔法使いのコストパフォーマンスは最強に優れている。
また、戦士も性格さえ工夫すれば、それなりのコストパフォーマンスの高さが得られる。
武闘家のコストパフォーマンスは意外と悪い。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 15:06:40 ID:+IqI4rrm0
そりゃ戦士と魔法使いは初心者推奨のメンバーだしな
金欠の序盤は戦士の素の攻撃力はかなり強いし、
魔法使いは武器なしで戦士や勇者の攻撃と同等のダメージを与えられる
初心者でも十分に扱えるからそれでいいと思うし

ただ、魔法使いが装備少ないのはメリットにはならん
戦士の序盤〜中盤はともかく後半は伸び悩む
武道家は序盤は弱いけど終盤装備さえあれば戦士より強い
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 17:59:20 ID:1uZiNqKs0
>>342
書き込みに歓迎しよう。
魔法使いが序中盤の装備防具が乏しいことは、魔法使いの欠点の1つである。
ただ、魔法使いの防具に金をかけられないということは、
他の仲間の装備に金を回せると言うことだ。
つまり、序盤の魔法使いは、「自らを犠牲にして仲間の装備強化に協力している。」と取れるわけだ。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 18:07:29 ID:1uZiNqKs0
もちろん、「魔法使いが装備少ないのはメリットにはならん」と語る君の主張は正しい。
装備防具が乏しいからすぐピンチになる。
そう言う意味で、「魔法使いは、初心者には使いこなしづらい職業」と私は考えている。
だから、魔法使いの実用性をアピールすることが難しいのである。

だが、私は諦めない。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 08:33:59 ID:7+Aq32VL0
不定期連載【回復論】
その1:僧侶の実用性

SFCドラクエ3に限らず、ほとんどのRPGで最重要なのは「回復」である。
ここでいう「回復」とは、ホイミ系のような回復呪文のみならず、薬草などの回復アイテムも含めるものとする。

SFCドラクエ3には、「ふくろ」があり、その中に薬草を99個まで詰め込むことができる。
フィールドやダンジョンの移動においては、ふくろの中の薬草を使うことにより、
僧侶がいないパーティでも攻略が可能となっている。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 08:45:46 ID:7+Aq32VL0
だが、ボス戦となると、薬草だけの回復力では追いつかなくなるため、
回復呪文を覚える僧侶が必要となる。
だが、以下のとおり、僧侶は回復能力以外の能力がいまいちである。

【攻撃能力】
ニフラムやザキ系などの即死呪文が充実しているため、ザコ敵に対する攻撃力は非常に強いが、
即死呪文はボス敵には全く効かないため、対ボス攻撃力はあまり強くない。
【防衛能力】
序中盤のHPは魔法使いに毛が生えた程度であるが、そこそこ重装備ができるため何とかなるものの、
終盤は成長力が落ち、同性格の魔法使いにHPを追い越される可能性もある。
さらに、防御呪文と終盤の防具装備力は魔法使いには遠く及ばないため、魔法使いよりも死にやすくなる。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 08:55:03 ID:7+Aq32VL0
また、僧侶の存在意義とも言われている「回復能力」であるが、
実は、主人公である勇者も「回復呪文」を覚えることを忘れてはならない。
僧侶と勇者の回復能力を以下のように比較してみる。

ホイミ修得レベル:僧侶1、勇者4
ベホイミ修得レベル:僧侶14、勇者29
ベホマ修得レベル:僧侶30、勇者33

このように、ホイミ・ベホマにおいては、勇者は僧侶の3レベル後にすぐ覚えてくれるが、
ベホイミに関しては、勇者は僧侶の15レベル後にならないと覚えてくれない。
この「勇者のベホイミ修得が遅い」ということが、僧侶の存在意義を高める最大の要素である。

つまり、僧侶がベホイミを覚えてから、勇者がベホイミを覚えるまで、
レベル14〜29の間が、「僧侶が最も輝ける時期」であるといえる。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:04:37 ID:7+Aq32VL0
「僧侶ベホイミの優位性」が成り立つ時期=僧侶が最も輝ける時期 というわけなのだが、
この、「僧侶ベホイミの優位性」が成り立つ時期とは、

「中ボスである、やまたのおろち・ボストロール・バラモスと戦うことになる中盤」

ということに他ならない。
バラモスを倒した後、アレフガルトに行けば「賢者の杖」というベホイミの代用アイテムがでてくるため、
「僧侶ベホイミの優位性」は成立しなくなるが、
それまでの中ボス戦では、ベホイミがほぼ必須となるため(ベホイミ以上の回復呪文を使わずにバラモスを倒すことは可能だが、そのパーティはかなり限られている)
僧侶は「中盤戦に最も輝ける職業」と言える。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:16:51 ID:7+Aq32VL0
その反面、アレフガルトを攻略する頃になると、「賢者の杖」「賢者の石」といった回復呪文の代用アイテムが出てくる。
さらにベホマについては、僧侶と勇者の修得レベル差はわずか3しかないため、
「僧侶ベホマの優位性」については、ほとんど発揮することができない。

まして、勇者は僧侶よりも遙かに頑丈で死ににくいため、回復要員として扱ってもかなり安定できる。
反面、>>346でも述べたとおり、終盤の僧侶は「序中盤は最貧弱」と言われた魔法使いよりも脆弱になる。

「パーティの命を預かる回復要員が死にやすい。」というのではお話にならない。
終盤において、僧侶より脆弱な職業は「遊び人」くらいのものである。
ラスボスであるゾーマ戦においては、回復要員として僧侶を入れるよりも、
僧侶より頑丈な職業に「賢者の石」を使わせた方が安定する。
ベホマは、僧侶より頑丈な勇者が、僧侶の3レベル後で修得してくれる。

つまり、「並の僧侶では終盤の戦力にはならない」のである。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:35:58 ID:7+Aq32VL0
なお、終盤の僧侶はベホマ以外にも呪文を覚えるが、どの呪文も必須性に乏しい。

メガンテ:まず使うことない。
ザオリク:世界樹の葉で代用できる。
バギクロス:王者の剣で代用できる。
ベホマラー:賢者の石で代用できる。
フバーハ:僧侶唯一の防御呪文だが、終盤のボス(ゾーマ・神竜)は凍てつく波動を持っているため、
     その効果は存分に発揮しきれない。「パーティの守りの要」と呼ばれる魔法使いがレベル9でスクルトを覚えることと比較すると、
     あまりに修得が遅すぎる。

しかし、終盤は戦力外通告されてもおかしくない僧侶には、他の職業が持たない強みがある。
それは、

「僧侶はドラクエ3でダントツの人気の高さを誇る職業。」

ということである。

たとえ戦力外といえど、人気が高ければプレイヤーに使ってもらえるわけだ。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:37:28 ID:7+Aq32VL0
アレフガルトや天界といった終盤の戦場には、ザコ敵といえど強力なモンスターが出現する。
これらの強敵に対抗するための最強の回復手段は、
「常に賢者の石を使わせて味方全員のHPを回復する、『賢者の石要員』を用意する。」
ことである。

もちろん、賢者の石要員は「終盤の回復の要」であるため、簡単に死なない程度の頑丈さが求められる。
勇者・戦士はHPも防具装備力も高いので、文句なしに「賢者の石要員」を務められるだろう。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:44:32 ID:d2i11E/b0
なかなか読み応えがあった。

今度は、ふくろも「賢者の杖」もなく、かつゾーマにメラゾーマ戦法が使えないFC版について
魔法使いの優位性を語ってみてくれないか
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:47:59 ID:7+Aq32VL0
僧侶はプレイヤーの人気が非常に高いので、
「終盤でも僧侶を使いたい。」という人は後を絶たないだろう。

僧侶を終盤でも使えるだけの戦力にする方法は、2つある。

1.転職させる
2.あらかじめHPの上がりやすい性格を付ける

1.は、転職すると僧侶ではなくなってしまうため、ここでは考えない。
よって、終盤でも僧侶を「安定した回復要員」として使うためには、
「最初に僧侶の性格をタフガイや鉄人にしておく。」
のが肝要となりうる。
HPが上がれば、僧侶とて終盤の賢者の石要員として、立派に回復の要を務めることができるだろう。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:55:41 ID:7+Aq32VL0
【回復論その1における結論】
1.僧侶はベホイミを覚えてから、バラモスを倒すまでが華である。
2.終盤の僧侶の必須性は弱く、HPを上げる性格を付けておかないと戦力外は免れられない。
3.2.の手段によらずに僧侶を終盤まで使いたければ、転職もやむなしと心得るべし。

僧侶の人気は非常に高い。
だが、終盤の僧侶呪文の価値は低い。
いくら「僧侶好き」と言っても、
バラモス撃破後に「僧侶以外の職業が僧侶に転職する」という行為は、実用性を考慮すると『愚行』である。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 17:35:43 ID:XbQPHCut0
勇者がベホマやアイテムを使ったターンは攻撃できないから
回復要員としての僧侶が不要とは言えないのでわ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 18:40:59 ID:gE1KBkxf0
僧侶はサポート役らしいサポート役 で良い
これ以上は突っ込まない
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 22:06:22 ID:1FMmuGolO
>>1
「魔法使い不要論」でググってみた。上手く反論できますか。
3581:2008/12/15(月) 07:16:32 ID:OVSJx2kp0
>>355
回復要員が死にやすいというのでは意味がない。
勇者は僧侶よりはるかに頑丈であるが、
終盤の僧侶は、並の性格では魔法使いより死にやすいくらいである。

終盤において、勇者が回復要員になったとしても、
僧侶を外せる分、代わりとして打撃力の高い戦士や武闘家、
対ラスボス最強攻撃要員となる魔法使い、
しのびあし要員としての盗賊、
を入れることができるという大きなメリットがある。

また、バラモス戦まで活躍した僧侶が、その後これらの職業に転職すれば、
元僧侶を外さずに済む。
3591:2008/12/15(月) 07:28:19 ID:OVSJx2kp0
>>357
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1227609355/126
を書いた ID:nD+cnPCz0 はこの私だ。

ttp://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/dq_yama.html
これが「魔法使い不要論」のHPであるが、
君と同じことを本スレで言った途端、ぼろくそにそのHPが叩かれた。
もはや「魔法使い不要論」を語ることは、本スレ住人にすら反論の嵐が来る時代になったのだよ。

もっとも、このスレでは「魔法使い不要論」の内容の一部である

「そんなに魔法使いが使いたければ、魔法使い2人入れてやってみるがいい。それで超えられるならば・・・」

に対し、「タイムアタックもどき」と表して魔法使い2人使用のプレイを動画含みで公表している。
言葉だけの反論だけでなく、身をもって示す反論の方が説得力があるからだ。
3601:2008/12/15(月) 07:31:59 ID:OVSJx2kp0
確かに私は「僧侶不必須論」を語った。
だが、あくまで僧侶不必須論であって、「僧侶不要論」ではない。
どんな職業とて、必須な職業などない。
魔法使いも必須職業じゃない。
3611:2008/12/15(月) 08:37:33 ID:OVSJx2kp0
僧侶の名誉のため補足。

無転職1人旅なら、僧侶は非常に強力な職業である。

ケース1:勇者、僧侶:無条件で1人旅可能。
ケース2:魔法使い:カンオケ勇者に経験値を与えて良いという条件付きで1人旅可能。
ケース3:上記以外の職業:ケース2に加え、世界樹の葉を使うために勇者を生き返して良いという条件付きで1人旅可能。
362357:2008/12/15(月) 20:36:03 ID:ZV4YedXEO
>>359さん
詳しい回答ありがとう。
帰宅したらソッコーでこのスレとリンク先のスレをコピペ保存させて貰います。
なんか20年振りにFC版にやりたくなってきた。
363357:2008/12/15(月) 23:02:49 ID:ec4CFLR50
>>1さん
たった今、コピペ保存させて貰いました。じっくり読み解くつもりです。
しかし、色々な考えがあるんですね。さすが【2ちゃん】というべきかな?
いずれにせよ、当該のスレは参考になります。ありがとう。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 16:21:22 ID:SD9yeX7K0
>>352
書き込み途中のレスだったから読み飛ばしてしまった。すまぬ。
FC版の魔法使いの価値か・・・、難しいが考えてみよう。

>>357
私の書き込みは、やや暴論じみたところもあるが、
意味を読み取っていただけたことはありがたい。感謝する。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 16:27:31 ID:SD9yeX7K0
不定期連載【転職論】
その1:賢者の限界

転職論を語るに当たっては、まず、転職しないと作れない職業「賢者」について触れておく必要がある。

賢者とは、僧侶と魔法使い双方の呪文を覚える上、僧侶では遠く及ばないほどの打撃力も兼ね備えた万能職である。
もちろん、賢者をたくさん作れば作るほど戦いが楽になることは言うまでもない。
しかし、そんな賢者にも欠点はある。それは、

「最初から作れない上、レベルアップに多大な経験値を要する。」ことである。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 16:37:31 ID:SD9yeX7K0
転職するためには、レベルを20以上にする必要がある。
通常の攻略で、僧侶も魔法使いもいるパーティでレベル20と言えば、

「やまたのおろち・ボストロールを倒しに行けるかどうかの段階」である。

これから中ボスを倒そうかという段階で、レベルを1に戻す転職をすることは、戦力的に大きなデメリットとなる。
また、この段階は、僧侶や魔法使いならレベル20あるのに、賢者は転職したての「レベル1」しかない状態である。
いくら賢者でもこの時点のレベル1では、レベル20の僧侶・魔法使いに勝ることはできない。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 16:48:03 ID:SD9yeX7K0
僧侶または魔法使い不使用のパーティが、それを埋め合わせるために賢者を作る場合のデメリットを紹介する。

【僧侶不使用の場合】
中ボスを倒すために重要となる「ベホイミ」を覚えるために賢者を作るときに必要な経験値は、
遊び人Lv20→賢者Lv14=43,065 である。
一方、僧侶Lv14に必要な経験値は 8,264 であり、その差は34,801。

僧侶不使用の穴を埋めるために賢者で代用しようとすると、
3万強の経験値を余分に稼がなければならなくなる。
「やまたのおろち・ボストロールを倒しに行けるかどうかの段階」でこれだけの経験値を余分に稼ぐのは骨が折れることであろう。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 16:56:42 ID:SD9yeX7K0
【魔法使い不使用の場合】
中ボスを倒すために重要となる「バイキルト」を覚えるために賢者を作るときに必要な経験値は、
遊び人Lv20→賢者Lv21=95,922 である。
一方、魔法使いLv21に必要な経験値は 45,676 であり、その差は50,246である。

賢者がレベル21になる頃には、魔法使いはレベル26になる寸前(魔法使いLv26=99,861)である。
レベル25〜26といえば、中級者以上ならバラモスを倒してもおかしくない段階である。

中盤の段階で、「魔法使い使用」と「魔法使い不使用→賢者でカバー」では、これだけの進度差が出るのである。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 17:22:52 ID:SD9yeX7K0
しかも、魔法使いの場合はこれで終わらない。
終盤になると、魔法使いは対ラスボス最強攻撃呪文である「メラゾーマ」を覚える。
メラゾーマの修得レベルは36だから、賢者の場合は、
遊び人Lv20→賢者Lv36=581,446 の経験値がかかる。

一方、魔法使いLv36に必要な経験値は 373,412 であり、その差は「はぐれメタル約20匹分」に相当する。
また、
僧侶Lv30→魔法使いLv36に必要な経験値は 550,891 であり、賢者Lv36に必要な経験値とほぼ同じとなる。

だが、即死呪文やベホマを兼ね備えた魔法使いLv36の実力は、呪文面だけで言えば賢者Lv36より高性能である。
この魔法使いLv36は、賢者Lv36よりも、素早さと賢さ(MP)が大きく上回っている。
体力(HP)も、転職前が僧侶Lv30(魔法使い)と遊び人Lv20(賢者)であるため、ほぼ互角である。

賢者Lv36が「僧侶Lv30→魔法使いLv36」に勝てる要素は、力と打撃力のみである。
しかもその打撃力は、打撃攻撃を主体とする戦士や武闘家に遠く及ばないものである。

すなわち、賢者を作るのに必要な経験値と同じ経験値を魔法使いに与えたら、
賢者より性能の高い魔法使いを作ることができるのだ。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 17:35:41 ID:SD9yeX7K0
だからといって、「賢者は不要」と判断するのは早計である。

前レスまで語ったとおり、SFC版ドラクエ3の魔法使いの性能は、賢者の存在を脅かしかねないほどのものがある。
だがそれは、「プレイヤーが魔法使いを使いこなした」場合のことである。

魔法使いを使いこなすことはかなり難しい。
序盤はHPが低い上、装備できる防具も乏しいため、初心者には使いこなすことが困難である。
この「魔法使いの欠点の1つ」を克服できない初心者プレイヤーにとって、最も頼りになるのが「賢者」である。
賢者は魔法使い呪文を覚える上、魔法使いの欠点の1つである「序盤はHPが低い上、装備できる防具も乏しい」に悩まされることもない。

魔法使いを使いこなせない初心者プレイヤーにとっては、「魔法使い不使用パーティ→賢者でカバー」といった戦略も1つの手段なのだ。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 17:41:52 ID:SD9yeX7K0
【転職論その1における結論】
1.賢者は万能である反面、最初から作れないため、賢者を頼りにする攻略は効率が落ちる。
2.同じ経験値を与えるならば、賢者よりも強い職業を作ることも可能である。
3.賢者の最大の存在意義は「魔法使いを使いこなせない初心者プレイヤーの救済」である。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 23:04:31 ID:EfMn5krfO
閲覧できない
カキコできない
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 20:09:22 ID:3SK+nIrn0
僧侶について

僧侶のメリットってザオリク・フバーハ・ルカニ
ベホマが使えることに集約されると思う

バイキルトと違って100%は効かないルカニだが
効いてしまえばどんな貧弱パーティでもボス戦に
活路を見出せるのは大きい

SFCにしてもFCにしてもせかいじゅのははそこそこ
集められるのでザオリクは必須ではないと思うが
役に立つ

フバーハは終盤の生存率に大きく関わる呪文なので
価値が高い

ベホマは説明の必要もなさそう

ただ僧侶はステータスの伸びが中途半端なので
性格やLvUPの吟味等で補ってやらないと
物足りなくなるのも事実

完全に使いこなすには熟練を要すると思う
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 14:05:10 ID:Wtb5FSZGO
ほしゅ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 19:54:12 ID:/EzmIhR70
>>373
FC版では、まさに>>1の言うところである

>対ラスボス最強攻撃呪文

である「ベホマ」を覚えるのが僧侶の大きな強み。
ある程度慣れたプレイヤーであるなら、最終決戦では
そこそこ素早い魔法使いに「賢者の石」を持たせ回復役に、
そして僧侶は「ベホマ攻撃」、非常時のみベホマを本来の用途である回復に使用。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 20:06:49 ID:/EzmIhR70
それでは、魔法使いのFC版でのメリットは何だろうか。
主に、次の2点と言えそうだ。

1)集団攻撃を容易に行える
2)「水の羽衣」を装備できる

まずは1だが、武器によるグループ/全体攻撃のないFC版では
敵集団を一度に攻撃できる魔法使いは、大きな存在といえるだろう。
勇者や戦士が装備できる武器の中にも、道具として使うことで呪文と同じ効果を得られるものもあるが
うち「吹雪の剣(ヒャダルコ)」と「雷神の剣(ベギラゴン)」は
FC版とは異なり店では購入できず、当該モンスターが宝箱を落とすのを待つしかない。
しかも、盗賊はもともと居ないので盗むことすらできず、これらのアイテムの希少性がより高まっている。

そして2だが、FC版には吹雪のダメージを軽減できる防具が
「光の鎧」「勇者の盾」「水の羽衣」の3つしかない。うち最初に挙げた2つまでは勇者専用装備であるし
FC版では「水の羽衣」は賢者は装備できず、魔法使い専用の装備となっている。
ちなみに、呪文・ブレスの両方のダメージを軽減できる防具は「光の鎧」「水の羽衣」の2つのみである。
言い替えれば、魔法使いは「守備力の低い『光の鎧』を装備できる」ということになる。


もう、>>1がいつまで経ってもFC版魔法使いについて語らないから
しびれを切らしたぞw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 22:15:09 ID:/EzmIhR70
誰かに突っ込まれる前に訂正

× FC版とは異なり店では購入できず
○ リメイク版とは異なり店では購入できず
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 21:32:33 ID:qOztNQp50
>>375-377
乙です
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 13:59:54 ID:kHXd8LYH0
hoshu
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 21:16:54 ID:kpobvMbFO
あげほしゅ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 21:21:19 ID:K6bNeDuOO
>>1
4コマでは一番人気だったけど、
あれはエニックスの支持?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 15:13:34 ID:3x0Qsf5iO
トンヌラだって目が小さいし可愛い。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 22:17:38 ID:PGffkGgyO
保守
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 19:23:02 ID:V37s61vw0
このスレの存在意義について一言
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 21:29:02 ID:k6dctBRv0
>>384
一言で言えば「>>1次第」


魔法使いスレは別に立ってのに、わざわざ立てた>>1に聞くしかないな
>>1が帰って来なければ、もう落ちるだけだ

>>1によれば「最終決戦で大活躍のメラゾーマが使える」のが魔法使いの強みの1つらしいが
「じゃあFC版は?」と突っ込まれ、さらに俺がFC版の解説をして以降、>>1は姿を見せていない
あれだけ魔法使いを熱く語っておいて、FC版を深くプレイしていなかったとは残念だ。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 23:20:19 ID:IppXoOjg0
>>385
いま>>1はfc板ヲ験してるんじゃね?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 11:31:05 ID:XAHuN/S30
真面目人間でも飽きる時は飽きるものだと思うがw
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 16:14:17 ID:DtODvfA70
>>385
けっきょくFCの魔法使いって、どうよ?
>>357が質問した「魔法使い不要論」サイト(FC)では低評価だったよね。
FCでハッキリしているのは、
「対ゾーマ戦闘=勇者>僧侶>賢者>魔法使い」って事かな?
(※経験値=勇者がLV50に必要な経験値の場合。みな同じ経験値)
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 20:21:08 ID:ccBixZ3P0
>>388
俺は>>387ではないけど‥
そもそもそのサイト自体信用性がないし、勝手な理屈をつけてるにすぎない
ただの主観だし『結果的な部分』でしか語っていない。
それで戦士や魔法使いが要らないと語られても失笑モノだな
まさか>>388はそのサイトの言うことが正しいと思ってるわけじゃないよね?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 21:01:13 ID:FgJwkwG50
>けっきょくFCの魔法使いって、どうよ?

ズバリ「使いこなすにはプレイヤーを選ぶキャラ」といえそうだ。

序盤は各種の攻撃呪文が強力だが、そのままその勢いで最後まで突っ走るのは難しい。
DQ3では、終盤になるほど攻撃呪文の効きにくい敵が増え、またマホカンタを使う敵も現れるため
魔法使いの攻撃役としての活躍どころは、旅を進めるごとに少なくなっていく。
さらに、魔法使いの覚える呪文のうち、本当に必要な呪文は早い段階で覚えてしまう。
だから、公式ガイドブックでも書いているとおり、できれば途中で賢者にしてしまうのが良い。

俺の考えも基本的には>>1と同じで、攻撃呪文よりは補助呪文に魔法使いの価値があると考えている。
しかし、多くのプレイヤーは「魔法使い=攻撃呪文」というイメージを抱いていることと思う。
そのため「魔法使いは使えない」という結論を出してしまうのではないか。


このままでは>>1の受け売りでしかないので、FC版に特化した解説をしていきたいと思う。

FC版とリメイク版の魔法使いの最大の違いは「装備できる武器・防具の数」だ。

まずFC版の魔法使いは、盾を何一つ装備できない。
兜は一応装備できるが圧倒的に少なく「皮の帽子・金の冠・不思議な帽子・般若の面」の4種類に限られる。
このうち、不思議な帽子は確実に手に入るというものではないし、般若の面は呪われている。
だから実質の魔法使い最強の兜は「金の冠」となる。
鎧は、特殊効果のあるもののうち、上の世界で手に入るのは「身かわしの服」「天使のローブ」のみで
呪文やブレスのダメージを減らせる鎧は、アレフガルドで買える「水の羽衣」のみに限られる。
最後に武器について。これはあまり知られていないが、FC版では「いかずちの杖」「理力の杖」の攻撃力が
リメイク版よりも低く、魔法使いを打撃要員にしにくくなっている。

ちなみに、呪文のダメージを減らす防具のうち、上の世界で手に入るものに「魔法の法衣」「魔法の鎧」がある。
僧侶や賢者ならこれらを両方とも装備できるし、鎧だけなら勇者や戦士も装備できる。

HPはもともと低いうえに、装備品も少なく、呪文・ブレスのダメージを減らせる防具の入手も遅い…
公式ガイドブックでも、賢者に転職させる適任者として「魔法使い」を挙げるのはうなずける。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 21:03:12 ID:FgJwkwG50
では、FC版の魔法使いを有効に使いこなすには、どうすればいいのか?

やはり、補助呪文を駆使して戦う。これに尽きる。
特にFC版では、バイキルトの存在意義が大きい。
というのも、FC版のボス敵は、ほとんどが「自動回復」をしているからだ。
これはDQ3本スレのテンプレに詳細が載っているが、ゲーム中にこれについて説明してくれる人もいなければ
公式ガイドブックにすら載っていない。自動回復の概念を知っているか否かで、ボス戦の難易度は大きく変わる。
自動回復を打ち破るためには、この回復量(ボス級であれば、ほとんどの場合が約100ポイント)以上の
ダメージを与えることが肝心。
だからFC版のボス戦では、勇者、戦士などの打撃要員にバイキルトし、大ダメージを与えることが重要だ。
FC版のボスキャラのHPはリメイク版より圧倒的に低いので、攻めに転じれば一気に勝負にケリをつけることもできる。
だから、魔法使いをレベル20ですぐに賢者に転職させるのは、もったいない。
もう1レベル我慢して、レベル21でバイキルトを覚えさせてからだ。

また、スクルトは消費MPが少ないわりに効果の高い呪文である。
特に、船出したばかりの頃の強敵「大王イカ×3」なんかは、
下手にメラミやベギラマを使うより、長期戦を覚悟でスクルトするのが最善。
大王イカに限らず、HPと攻撃力が高いパワー型の敵と戦うときは
1ターンで確実に倒せる見込みがなければ、思い切ってスクルトだ。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 21:03:47 ID:FgJwkwG50
余談をひとつ。
これはバグ的な仕様だが、FC版の魔法使いは
ヒャダインとマヒャドを覚える順番が入れ替わっており、マヒャドをレベル26、ヒャダインをレベル32で覚える。
(これは、堀井氏も「データの入力ミス」と認めている)
わりと早い段階で最上位の攻撃呪文のひとつが覚えられるというのは、
攻撃呪文で敵を一掃することに爽快感を覚えるプレイヤーにとっては、利点といえよう。


マジカルスカート・魔法の盾・銀の髪飾りに身を固め
「魔法使いが使えない? そんなわけあるか!」などと叫んでも、残念ながら説得力は無い。
FC版の魔法使いは、これまで説明してきたように本当に使いこなすのが難しいキャラだった。

どこかのスレで、誰かがこんなことを言っていた。
「『水の羽衣』は、魔法使いをアレフガルドまで使い続けた人へのご褒美だ」
それほど、FC版の水の羽衣は強い防具だったのだ(これについての詳細は>>376で説明済み)。





てか、DQ3で好きな女性キャラベスト3が順に
「僧侶・賢者・商人」である俺が、こんなとこに居てもいいのかw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 22:06:57 ID:FgJwkwG50
追記:

魔法使いは、途中で「役割」が変わることに気づかないと、使いこなすのは難しい。

>>376で魔法使いのメリットは「集団攻撃を容易に行える」と書いた。
序盤は、ヒャド・ギラ・イオの3つの呪文を使いこなせば、たいていの敵に対処できる。
しかもFC版では集団攻撃のできる武器はないため、これが可能な魔法使いの攻撃呪文は輝いて見える。

だが、属性を持った敵、攻撃呪文の効きづらい敵が増えてきたあたりからは、
この序盤のような「攻撃呪文一辺倒」の考えを改めねばならない。
ここで魔法使いの役割は「第一線で敵を倒す」から「仲間のサポートに回る」がメインになる。
スクルトで仲間の守備力を上げる、バイキルトでボス敵の自動回復を打ち破る、
時には、マホトラで敵のMPを吸い、実質的に呪文を封じてしまうなんて戦い方も面白い。

どうしても序盤の「ガンガンいこうぜ」のイメージでずっと突き進んでしまうから
旅が進むに連れ、魔法使いが「使えない」と感じてしまうのだろう。

もちろん旅が進んでも、HPが低くて同時出現数が多く、かつ攻撃呪文が有効な敵(フロストギズモ、キメラなど)には
たとえMPの消費が大きくても、攻撃呪文をぶっ放すほうがいい場合もある。

いろんな戦い方をしてこそ、魔法使いというキャラが生きる。
攻撃呪文は確かに強力だが、それだけしか使わないというのは実にもったいない。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 22:39:47 ID:DtODvfA70
>>389「ただの主観」
具体的に説明してくれたら助かる。

>>390-393
丁寧な説明と情報ありがとう。
あなたの一連の情報は大変に参考になりました。
数ヶ月以内に実機を購入してみます。
ありがとう。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:14:12 ID:zdufj0jk0
魔法使いにこんだけ語る奴も相当変人だな
というか馬鹿っぽい
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 16:39:22 ID:cRbvi+2e0
だがそれがいい!w
397388:2009/01/11(日) 20:18:33 ID:Pp2bbtn+0
>>390-393は事実をカキコしてくれている(少なくともウソは発見できなかった)。
中には「目から鱗」的な情報(≒理力の杖はリメイクより使えない、など)があった。
偶にこのような貴重な情報に出会えるので、2ちゃんは侮れない。

むしろ>>389(質問に対して書き逃げ)や>>395(スレチ)の方が「失笑モノ」であり「馬鹿っぽい」と判断できる。
匿名性が高い(…決して完全に追跡が不可能ではないが…)だけに、カキコには投稿者の本音や人間性が如実に反映するものだ。

一回でもマジレス(ここでは>>390-393の事)を試みれば判ると思うが、これが中々難しい。
読み手に解り易く文章をカキコするのは、常々自分の考えを整理整頓しておく必要があるからだ。

長くなっちまったが>>390-393には感謝している(コピペ保存させてもらった)。
重複してしまうが、ありがとう。


398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 23:06:33 ID:zdufj0jk0
>>397
>事実をカキコしてくれている(少なくともウソは発見できなかった)。
事実?それはただの主観だろ?
そして嘘って何?ただの主張に嘘も本当も無いだろ

>「失笑モノ」であり「馬鹿っぽい」と判断できる。
なら証明してみろ。

本スレで嫌われるのもよく分かるなこのスレ
真面目なのはいいけど押し付けがましい上に妄想癖がある
おまけに空気読めずに本スレに突撃してくる始末
399388:2009/01/12(月) 12:31:09 ID:eNhxPfN+O
これは酷い
さすが2ちゃんですね
(^_^;)
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 12:44:17 ID:V9IvTKto0
とかいいながら、ちゃっかり見てんのね
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 00:19:10 ID:OF4+/9m+0
オレさま的には魔法使いなら女を使うな
じじいはかっこわるい
4021:2009/01/28(水) 06:55:12 ID:fsHn1MzQ0
1ヶ月ぶりに来た。
もうdat落ちしたものだと思ったが、まだ生きていたとは・・・

俺がFC版ドラクエ3の魔法使いの有用性を語るのは難しい、と言った理由。
それは、
FC版ドラクエ3のボスは、SFC版に比べて弱すぎるから、である。

FC版のボスのHPは、多くてもたかだか1000程度でしかないため、魔法使いの十八番である
防御呪文と能力強化呪文に頼るまでもない。
回復しながらの打撃至上主義による力押しだけで十分勝てるからである。

このことにより、魔法使いの十八番である防御呪文と能力強化呪文は、FC版ドラクエ3では生かし切れないのである。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 07:05:24 ID:fsHn1MzQ0
誰しも人は、「不都合な事実」には目を背けたがるものである。

俺もその1人である。
俺は、FC版ドラクエ3の魔法使いの有用性を見いだせなかったため、
FC版からは目を背けて、SFC版前提で物事を語ってきた。

もっとも、FC版ドラクエ3においても、魔法使いを運用して攻略することは可能である。
魔法使いには「モシャス」があるため、これで任意の仲間に変身することで何でもこなせる万能キャラとなれる。

だが、難易度の低いFC版では、そこまで面倒なことをしてまで攻略する必要性がない。
FC版ドラクエ3においても、魔法使いの能力は十分高いといえる。
だが、その能力の高さを生かすためには、「面倒な操作」が求められる。
だから、Aボタンを押すだけで敵に大ダメージを与えられる戦士・武闘家と、
回復さえしていれば役に立てる僧侶がいれば、FC版ドラクエ3は難なく攻略できる。

ボスが弱いFC版においては、「面倒な操作」をしてまで魔法使いを使うメリットが見いだせないのである。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 07:10:10 ID:fsHn1MzQ0
話をSFC版に戻そう。

俺はこのスレで、SFC版ドラクエ3の魔法使いの有用性を証明するために、
実際に魔法使いを主力とした攻略を行い、その動画をニコニコ動画に載せた。
それだけでは芸がないので、適宜物語を加えた。

しかし、俺のその活動に対する反響は皆無に近かった。

結局俺が得たものは、「ドラクエ3の魔法使いは人気がない」という事実を知り得たことだけだった。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 07:20:26 ID:fsHn1MzQ0
なぜ、魔法使いを主力とした
「タイムアタックもどき、最初から神竜撃破まで7時間で攻略!」
でほとんど反響が得られなかった理由は、おおよそ想定できる。

大多数のプレイヤーは、「神竜攻略には賢者が必要」という認識を持っている。
だが、この動画では賢者を使用することなく、魔法使い2人を入れた編成で神竜撃破を果たした。

つまり、「魔法使いで神竜を攻略できるのなら、魔法使いよりレベルアップの遅い賢者は要らない。」というわけである。

大多数のプレイヤーは、万能な賢者を好み、扱いが難しい魔法使いを嫌う。
つまり、「賢者の出番は全くなく、魔法使いが大活躍した『タイムアタックもどき』動画」は、
彼ら大多数のプレイヤーにとって『不都合な事実』なのである。

その大多数のプレイヤーは、この『不都合な事実』に目を背けた結果、「タイムアタックもどき」動画は反響を得られなかったのである。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 07:28:54 ID:fsHn1MzQ0
最後にage書きさせていただくが、

たとえ俺がこのスレで、ドラクエ3の魔法使いの能力の高さを実証したとしても、
大多数のドラクエ3プレイヤーは、それを『不都合な事実』と見ているために、
ドラクエ3の魔法使いが活躍することはないだろう。

『実力は高いが評価されない』
それが「儚き」魔法使いの真実である。

いずれこのスレは、スレタイ通りに「儚く」消え去ることだろう。

そして、このスレだけで輝いた「ドラクエ3の魔法使いの栄光」を知るものは、
世界の中で俺1人のみとなるであろう。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 08:08:09 ID:N1G4cUR80
たんにお前さんの人気が出なかっただけと思われる
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 14:00:51 ID:pehGHCum0
前々から思っていたが、1の文章の雰囲気は浅井隆を思わせる
うさんくさいのに変に自信に満ちあふれた文体が
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 18:37:11 ID:fsHn1MzQ0
>>407
ならば、俺以外の人間が俺と同じことをやれば反響が得られたとでも言うのか?
そんな馬鹿なことがあるかww

>>408
俺は実際のプレイを動画で公開しつつ物事を語っている。
事実からくる論理に絶対の自信が込められているのは当然である。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 18:42:16 ID:5CBDQXj10
もどき、じゃなくてガチでタイムアタック仕掛けりゃ成果次第で反響はあると思うよ
とりあえず通しクリアなら3時間半ぐらいコンスタントに出せるようになってみたら?

つうかどこまでも限定的な優位を付ける為の条件付けを行ってDHC第1位!みたいな事言ってみても
それ自体が『不都合な事実』とやらから目を背ける事に他ならんわ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 18:59:23 ID:+CZPRwwr0
SFCだと魔法使いHP高くて助かるわ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 19:00:28 ID:fsHn1MzQ0
>>410
別に俺は3〜4時間台のやりこみを狙っていた訳じゃない。
だが、神竜撃破までのタイムアタックは未だかつて誰も試みたことがない。
だから、俺がその第1人者となった。

タイムなどどうでもよかった。
何しろ俺が最初に試みたやりこみプレイだからだ。

君は、神竜戦を「限定的な優位をつけるための条件付け」と言いたいのだろう。
>>402-403で言ったとおり、魔法使いを活躍させるためには、「強敵と戦う」という限定的な条件が必要だ。

君の言うとおり、俺は、「賢者がいれば魔法使いは要らない」という自分にとって「不都合な事実」に目を背けていた。
タイムアタックは、「レベルアップが遅いという賢者の欠点」を巧みについて魔法使いに有利な立場に立たせるための条件にすぎなかった。

無条件なら、魔法使いが賢者に勝てるわけがない。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 19:41:57 ID:N1G4cUR80
>>409
・編集の仕方が悪い
・中途半端な縛りで正直温い
・動画を面白くする工夫が足りない
・ぶっちゃけ通常のプレイ動画と大して変わらん
・DQ3の動画が乱立してる現在では何の個性も感じない
・キミに共感できる人が居ない

せめてここを工夫したよ〜とか、動画中に説明くらいするべき。
ただえさえDQ3は相当な人数の人にやりこまれてるんだから
ついでに言えばもう少し練りこんでやって欲しかった。
まぁ7時間で神竜を倒したのは頑張ったと思うが。
魔法使いも別に弱くないが強くもない職業だし、
これが遊び人3人とか商人3人とかだったらもうちょい印象があったんだがな。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:05:32 ID:jM5kicJY0
>難易度の低いFC版
おいおい、これは暴論だなw

装備が弱い…武器で集団攻撃ができず、耐性防具も極端に少ない
魔封じの杖や眠りの杖など、戦闘中に道具で使える装備も少ない
道具袋がなく、薬草99個を持ち歩いたりできない、
呪文を使えるキャラが先頭だと、そのキャラは防御できない
…どう考えてもリメイク版より難しいと思うのだが。

ここで「防御キャンセル攻撃」だの「ランシール技でアイテム増やす」だの言うんじゃないぞw



>FC版ドラクエ3のボスは、SFC版に比べて弱すぎる
>FC版のボスのHPは、多くてもたかだか1000程度でしかない

そのかわり、ほとんどのボス敵が自動回復をしてるじゃないか。
それを打ち破るためのバイキルトが重要だと書いているのが >>390-393 なわけだが

また、バラモスを例に取ると
SFC版のバラモスは、呪文を封じた後は攻撃回数が減る、無意味なバシルーラを唱えるなど
極端に攻撃が緩くなる。
ところがFC版バラモスは、呪文を封じた後でも必ず2回攻撃するし、2ターンに1回は炎が来る。
こういう、パラメータ以外の強さも加味しろよ。
HPだけが強さのファクターなら、魔法使いなどとても弱いキャラになってしまうぞ
お前は、そうではないと主張していたんじゃなかったのか
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:13:29 ID:N1G4cUR80
>>414
>>1はFC版をやってないんだろ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:21:08 ID:jM5kicJY0
>>415
やってないなら、やってないでも良いんだよ
ただ「知ったか」で物を言うその胡散臭さから、浅井隆だのDHCだの言われるんだよ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:25:07 ID:fsHn1MzQ0
>>413
神竜戦では賢者を使うのが常識といわれている中で、
賢者を全く使わず、転職も僧侶→盗賊の1人のみ。
4人中2人も、君が言う「強い職業でない」魔法使い(その上無転職)を入れている。

これのどこが「温い縛り」だというのかね?

>>414
もちろん、裏技バグ技すべて封印しての話だ。
また、「FC版がぬるい」というのは本スレでも語られていることだ。

>HPだけが強さのファクターなら、魔法使いなどとても弱いキャラになってしまうぞ
お前は、そうではないと主張していたんじゃなかったのか

それは百も承知だ。
魔法使いの防御呪文と能力強化呪文は強力だ。
だがFC版は、魔法使いのその強い能力に頼るまでもないほどの「ヌルゲー」なのだ。

裏技バグ技すべて封印したとしても、ゾーマはダメージ50程度の弱い吹雪を吐くこともあるし、
適当に回復しつつ打撃至上主義でぶん殴っていけばそのうち倒せる。

>>403でも述べたとおり、FC版は「魔法使いを必要とするほどの難易度を確保していない」RPGなのである。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:30:06 ID:jM5kicJY0
>>417
バラモス倒さないとゾーマとは戦えないんだぜ
FC版では特にバラモスは光ゾーマより強い
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:33:14 ID:fsHn1MzQ0
>>416
君がそう思うのは無理もない。
君の思考は、大多数のプレイヤーと同じだからだ。

俺はこのスレで、あらゆる角度から魔法使いの有用性を説いてきた。
しかし、君は俺の説く「ドラクエ3の魔法使いの有用性」を信じない。
君だけじゃない。「ドラクエ3の魔法使いの有用性」は、大多数のプレイヤーに理解されることはない。
俺はそう悟っている。

>>409でも言ったとおり、俺は実際のプレイ経験を元にして物事を語っている。
その俺を「知ったか」呼ばわりするとは、いささか失礼ではあるまいか。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:38:04 ID:fsHn1MzQ0
今日の本スレより引用

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:59:55 ID:sNU2tx+u0
ファミコン版をクリアした。
賢者のマホトラと僧侶系呪文の組み合わせは強い(バランス崩し気味)。
魔法使いの呪文はマホトラばかり使っていて、他はたまに使う程度。
それからバグ技だけどマホカンタかけた敵にマホトラを使うとMPが大量に回復してかなり強い。

勇、戦、武、商→賢のパーティーだったけど全滅したのは数えるほどのみ(特に中盤はほとんどなし)。
当時から3はぬるいといわれていたけど(実際にプレイするのは初めて)確かにぬるい。


このレスからして、FC版の攻略では「魔法使いの防御呪文と能力強化呪文」は必要ないことがよく分かる。
魔法使いが弱いのではない。
魔法使いを必要としないほど、FC版がぬるすぎるのだ。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:43:27 ID:+CZPRwwr0
ちょw
ここは女魔法使いたんに萌えるスレじゃなかったの?

うちは女僧侶セクシーギャルで魔法使いはやさしい人(orロマンチスト)だな。
同じレベルでもHP・MPともに魔法使いの方が高い。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 20:49:21 ID:fsHn1MzQ0
>>421
その通り。
俺もそのことは意識して、堅苦しい論調の合間に物語を入れたりしている。
「タイムアタックもどき」では、俺は男魔法使い1人と女魔法使い1人、計2人の魔法使いを使っている。
FC版より難易度の高いSFC版は、魔法使いの価値は格段に上がっている。
特に終盤(天空編)の難易度は鬼であったため、「守りの要である」魔法使いを2人使ったのは正しい選択であった。

ちなみにこのときの男魔法使い(ブライ)の性格はくろうにんで、女魔法使い(スイート)の性格はやさしいひとだ。
特に後者は俺の愛用手段だ。
君とは気が合いそうだ。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 21:06:00 ID:+CZPRwwr0
うちは勇者(男)・賢者(元ピエロ)・僧侶(女)・魔法使い(女)
ただし、固定メンバーは勇者と魔法使いで、真ん中2人の代わりに戦士や盗賊が入ったりもする。

今はバラモス戦に向けてのレベル上げ&戦略練り中。
賢者がバイキルト覚えてないので、ある意味で役割がはっきりしてるかも。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 21:40:16 ID:+CZPRwwr0
そういえば、うちもルイーダ初期登録メンバーにサマンサ居た。
しかも>>21と同じく頭脳明晰だったw

でもうちは僧侶が女だから、魔法使いにしちゃうと転職無し女魔法使いが涙目になってしまう。
かといって
勇者・賢者(元ピエロ)・賢者(元僧侶)・魔法使い
も嫌だし・・・
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 21:44:21 ID:N1G4cUR80
>>417
>神竜戦では賢者を使うのが常識といわれている中で、
>賢者を全く使わず、転職も僧侶→盗賊の1人のみ。
>4人中2人も、君が言う「強い職業でない」魔法使い(その上無転職)を入れている。
>これのどこが「温い縛り」だというのかね?

キミにとっては難しいのか?仮にもひとりで神竜倒してる(勇者も居たが)のに
魔法使いは強くは無いが弱くもないぞ。神竜相手にはメラゾーマが一番安定してる。
少なくとも攻撃面には不安はない。更に言えば回復できるキャラが2人も居る。
縛りとしては簡単過ぎると思わないか?
たとえすごろくをしなくても耐性面にも問題は無いメンバーだ。防御能力も問題ないだろ。
これじゃ通常プレイと大差ないよ。
魔法使い3人のほうがよほど難しかった。いやいや、勇者使わないのは慣れてるがそれでも難しかったよ
賢者など別に要らないと思うがな。特に必要とは思わん。いや、好きだけどさ

キミの最初の魔法使いひとり旅(勇者も)の方がよほど難しいだろ?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 21:56:16 ID:uIs0e+sH0
すっげー濃いなw
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 22:56:35 ID:4+vWJstPO
しばらくストップしていたようだが、レスが伸びていてビックリ。
オレにとっては直近のスレ主とおぼしき人物のカキコより、>>414のカキコの方が説得力がある。

428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 07:24:15 ID:2AM3moXv0
>>425
俺が昔やった魔法使い1人旅では、無制限のドーピングを認めていた。
さらに、「モシャスでカンオケ勇者に変身してベホマを使う戦法は不当」との批判を受けたため、
魔法使い1人旅による魔法使いの有用性の主張はあきらめた。

代わりにやったのが「タイムアタックもどき」だ。
今回はドーピングを行っていない。
だから魔法使いのHPはレベル36で200前後しかない。

君や俺のようなドラクエ3上級者なら、神竜戦で賢者不使用は大したことないといえるだろう。
だが、大多数のドラクエ3プレイヤーにとっては、「神竜戦で賢者不使用かつ無転職魔法使い使用」という条件は
無謀行為きわまりない縛りであると認識されている。
実際に、「賢者不使用かつ無転職魔法使い使用」で神竜戦をネットで公開しているのは俺1人だけだ。

縛りが厳しいかどうかの判断は、上級者である俺たちだけでやるべきではなく、
「大多数のプレイヤーのレベル」から判断すべきであると、俺は考えている。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 07:31:35 ID:2qgAdqJu0
>縛りが厳しいかどうかの判断は、上級者である俺たちだけでやるべきではなく、
>「大多数のプレイヤーのレベル」から判断すべきであると、俺は考えている。

つまり素人は騙せても、専門家は騙せないということか
ますます浅井隆だなw
4301:2009/01/29(木) 19:08:13 ID:2AM3moXv0
>>429
君たちのスタンスはよく分かった。
君たちはこのスレの中で、俺が書いた全てのレスを「うさんくさい」という言葉を持って、
「まったくのでたらめだ!」と主張している。
俺が実際のプレイを元にして得られた真実ですら「でたらめ」呼ばわりするのだから、これ以上対話しても無駄だろう。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 19:17:10 ID:2AM3moXv0
気を取り直してスレタイらしいレスを書くことにしよう。

「タイムアタックもどき」で、俺は神竜戦で賢者を全く使わない代わりに魔法使いを2人も投入した。
「プレイヤーに能力を認めてもらえない」という、ほかの職業にはない唯一の不遇性を持った「儚き」魔法使い。
だが、俺だけは知っている。「ドラクエ3の魔法使いの真の実力」を。

レベル36の勇盗(元僧)魔魔のパーティで神竜に勝てる可能性は限りなく低い。だが確率は0ではない。

魔法使いを賢者に置き換えれば、楽に神竜を倒せる。
それが分かっていながらも俺は、「賢者」ではなく「無転職の魔法使い」を使った。
奇跡的な勝利を勝ち取った俺が得たものは、

言い様のないほどの絶大なカタルシス

だった。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 19:25:25 ID:2AM3moXv0
賢者を入れて楽に神竜を倒しても、これほどの「カタルシス」は得られない。

大多数のプレイヤーに見向きもされないほどの凡庸な存在でしかなかった魔法使いが、
この俺に「絶大なカタルシス」を与えてくれたのだ。
こんな職業は他にない。

ドラクエ3における魔法使いの運用、それは俺にとっては「果てしなきロマン」である。

だから俺は、この魔法使い萌えスレを立てたのではないか。
今の俺はそれを忘れかけていた。
それを目覚めさせてくれたのが、昨日の「ID:+CZPRwwr0」だった。

彼には感謝せねばならない。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 19:28:54 ID:2AM3moXv0
>>413のアドバイスをもってすれば、

勇僧魔魔パーティではあまり魅力が得られないということが分かった。

ここは魔法使い萌えスレである。

だったら、「勇魔魔魔で最初から神竜撃破」までやってみるべきだ。

今度の企画が決まった。

今度は、「勇魔魔魔で最初から最後までできるだけ早く攻略、かつ転職禁止」でいこう!
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 22:11:41 ID:r0eEO/TuO
ドラクエ3には、3つの機種がある。
どのバージョンなのか。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 05:53:51 ID:Z1mhgOUz0
>>434
そうか、バージョンを定義しとかないといけないな。
神竜まで目指すのだからSFC版だ。
GB版はやったことがないんでね。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 08:35:00 ID:NkONbwat0
あっちのスレで争うと迷惑かけるんで、こっちでレスしちゃる

>39 名前:SFC版の話 age 投稿日:2009/01/30(金) 06:21:04 ID:Z1mhgOUz0
>ここのスレ住人は正直者だな。
> >>14 >>18 >>19 のようにはっきりと「魔法使いは使えない」といえる人がいる。

>ならば、その使えない「無転職魔法使い」を2人も入れて神竜と戦うのはすさまじく困難な挑戦であるはずである。
>だが、俺の立てた魔法使いスレに来るやつは、「そんなの全然やりこみじゃない」と嘘ぶきやがる。

>まあ、ドラクエ3の魔法使いをまともに戦力として使いこなせるのは俺のような「一握りの上級者」くらいのものさ。


彼らは、FC版を前提として話をしてるじゃないか
FC版の魔法使いは、装備は少ないわHPは少ないわで、確かに使いこなすのが難しい。
翻ってSFC版では、特に女魔法使いなら強力な装備はいくらでもあるし、低いHPも「性格システム」をうまく使えば補える。
魔封じの杖や眠りの杖で自分は使えない呪文も実質使えるも同じだし、
「豪傑の腕輪+ブーメラン系装備」である程度の打撃攻撃もできる。人気は低いかもしれないが、キャラ性能は弱くはない。

てか自分で「上級者」とか言うなよ…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 10:16:42 ID:NkONbwat0
>>414
ちょっと違うようだぞw
いや…FC版のバラモス云々の話じゃなくてな。


「魔法使いは実は強い。君たちがそれを知らないだけ」
スレ主の主張はこうだと思っていた。だがログを読み進めていくうちに考えを変えた。

「魔法使いは弱い。その弱い魔法使いを使いこなす俺こそ、DQ3上級者だ!」

これこそ、スレ主の真の主張だったんだよ!(キバヤシ風に)
しかもスレ主の言う「大多数のプレイヤー」にはFC版の印象が強く刻まれ、魔法使いは弱いと思いこまれている。
ところが、魔法使いはリメイクで“大化け”したキャラだ。>>436で書いた他に
光の玉使用後のゾーマにメラゾーマが通じるようになったなど、キャラ性能以外の仕様も手伝って
魔法使いは強いキャラになった。
(むしろ戦士や僧侶といった、FC版で強いとされたキャラが相対的に弱体化してしまったほど)

俺はともかくとして、ここでスレ主とDQ3の知識で対等に渡り合っているような人たちには
「魔法使いは弱いというイメージ」は通用しない。
その証拠に、直接、論争には参加していない住人にも>>427のように、冷静な判断をくだしている人もいる。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 15:32:04 ID:ECfejA/I0
>>437
違うでしょ。
「弱い魔法使いを使いこなしてこそ上級者」ってのは本筋じゃない。
「(女魔法使いへの)愛があるからもっと使いたい!」だけなんだ。

魔法使いにもっと光を!
みんな僧侶や賢者に現をぬかしたりせず、
もっと魔法使いを使おう!って言う布教活動なんだと思う。

というわけで、うちも魔法使いたんに水の羽衣買ってあげたよ。
...直後に光のドレスを僧侶に装備させたけどw
4391:2009/01/30(金) 19:04:43 ID:Z1mhgOUz0
>「魔法使いは実は強い。君たちがそれを知らないだけ」
>「魔法使いは弱い。その弱い魔法使いを使いこなす俺こそ、DQ3上級者だ!」
>「(女魔法使いへの)愛があるからもっと使いたい!」

全て正解だ。
俺の最終目標は「ドラクエ3の魔法使いの存在価値の復権」だ。
別に能力的な最強を目指している訳じゃない。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 19:13:07 ID:Z1mhgOUz0
勇者「光のドレスを手に入れた。魔法使いと僧侶、どちらにプレゼントすべきか・・・」
女僧侶「そりゃもちろん私に決まってるでしょ! 私はパーティ1の美少女なんだし♪」

勇者は女魔法使いの表情をうかがった。
女魔法使いはちらっと勇者を見ただけで、手持ちの魔導書に読みふけっていた。

女僧侶「もうすぐバレンタインね〜 勇者には私の愛を込めたとびっきりの甘〜いチョコレートを用意してるよっ☆」

勇者はしばし考えた末、無言で女僧侶に光のドレスを差し出した。

女僧侶「さすが勇者、私の話が分かっているよね〜」
女僧侶は嬉々として、勇者の手から光のドレスをもぎ取って、自分の部屋に駆け込んだ。
すぐにでも着たかったのだろう。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 19:37:17 ID:Z1mhgOUz0
女僧侶がいなくなり、居間には勇者と女魔法使いの2人だけが残った。

勇者「魔法使い・・・」
女魔法使い「・・・」
勇者「相変わらずだな。
   まあ、しゃべらんでもいいから話を聞いてくれ。」
女魔法使い「・・・」
勇者「すでに女僧侶のHPは君にすら劣り始めている。
   僧侶の成長は先行伸び型だから、いったん魔法使いにHPを追い越されたらもう追いつけない。
   まして僧侶の通常防具である「魔法の鎧」は、今君が装備している「水の羽衣」よりはるかに防御性能が落ちる。
   だから、彼女には光のドレスを装備してもらわねばならなかった・・・」
女魔法使い「・・・」
勇者「魔法使い、ごめんな。光のドレスが2着あればこんなことには・・・」
女魔法使い「・・・守る」
勇者「魔法使い、今なんか言ったか?」

突然の女魔法使いの言葉に勇者は思わずすくんだ。


女魔法使い「女僧侶は私が守る。女僧侶だけじゃない、あなたも、他の仲間も・・・
      私の持てる防御呪文で・・・
      たとえ私が死んでも、私以外の仲間は決してしなせはしない・・・」

女魔法使いのその言葉は、勇者を硬直させるのに十分すぎる力を持っていた。

回復呪文ならば僧侶が死んでも勇者が使える。さらに賢者の石を携えた屈強な仲間の戦士もいる。
だが、豊富な防御呪文を携えているのは魔法使いだけだ。
魔法使いがいなければ、パーティの防御能力は格段に落ち、勇者たちは強敵に立ち向かえるだけの実力を持てなくなる。

常に仲間を守ることを最優先に考える心優しき女魔法使い。
その真意を理解できるほどの賢き仲間は残念ながらいない。
だが勇者である俺は、それが「心優しき女魔法使いの愛」であると確信している。

そんな彼女を見ていると、光のドレスの輝きなど些細な出来事でしかなかった。
442俺は勇者だ:2009/01/30(金) 20:15:38 ID:Z1mhgOUz0
FC版の魔法使いは役立たずで、SFC版の魔法使いは強いって?

何アホなことぬかしてんだか。

FC版だろうがSFC版だろうが、常に魔法使いは、

「防御呪文に長けた心優しきパーティの守りの要」

なんだよ。

ただ、FC版はボス敵が弱いから、守りの要である魔法使いが必要とされなかっただけさ。

SFC版のボスは容赦なく強いから、守りの要である魔法使いには活躍してもらわねばならない。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 20:31:31 ID:3SHvuj5FO
>>440
回復を跳ね返されたらピンチだから普通に僧侶だろ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 20:36:20 ID:ffSh2iPY0
>>443


DQ3リメイクの光のドレスは
光の鎧の強化バージョンだよ
マホカンタ掛ってない
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 20:41:13 ID:pkyvQ7lO0
>>442
でもSFC版は装備や道具が増えてるからなぁ。
結局ボスの強さは、魔法使い抜きでより低いレベルでクリアできる方が弱いと考えていいのでわ?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 21:16:45 ID:2TVW3UB+0
SFCのボスが強いとかまだ言ってんのか
FC→SFC→GBと行くにつれて自動回復は消されていく一方だし
表世界から耐性持ちの装備も増えてるしで楽なもんだろう
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 21:23:27 ID:ECfejA/I0
>>440-441
光のドレスはなんか「異端臭」がする。
天空シリーズの防具がなんで?。に出てくるんだよ、って。

ロトシリーズで女性キャラ向けといえば水の羽衣でしょ。
448Z1mhgOUz0:2009/01/31(土) 12:02:12 ID:GL3ik4sp0
どうした? >>438=>>447=ID:ECfejA/I0 よ。

>うちも魔法使いたんに水の羽衣買ってあげたよ。
>...直後に光のドレスを僧侶に装備させたけどw

君は女僧侶が好きだから、女僧侶に最強防具の「光のドレス」を装備させたのではなかったのかね?
その君から、「ドラクエ3の光のドレスは異端」という言葉が出るとは予想だにしなかった。

それに、女魔法使い派の俺でもそのパーティなら君と同じ選択をとる。
>>441-442 の思考をもってね。

449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:18:51 ID:kfMMJhYx0
数年前にFC版で魔法使い3人旅してみた。
補助呪文が何の役にも立たなくてワロタw

活躍したのはマヒャドとドラゴラムかな。
ゾーマはダメージ足りなくて強引に薬殺したけど、
クリア後に4人ドラゴラムでリベンジした。
闇ゾーマとはさすがに戦う気が起きない。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 14:55:01 ID:MDhYUPii0
>>449
FC版の魔法使いは水の羽衣を装備できるって以外大きなメリットは無いしね。
SFC版で魔法使いは確実に強化されたよな。
ほとんどの職業が強化されてんだけど、戦士とか商人とか遊び人とかはイマイチ

>闇ゾーマとはさすがに戦う気が起きない。
SFC版の場合例え純正魔法使い4人で力255でも勝つのは難しい。
絶対的に攻撃力が足りないし、回復手段に乏しいので速攻決めることも無理。
まぁHP999とかにするならどうかは知らんが
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 20:50:07 ID:IXk47BIH0
>>439
>「魔法使いは実は強い。君たちがそれを知らないだけ」
>「魔法使いは弱い。その弱い魔法使いを使いこなす俺こそ、DQ3上級者だ!」
>「(女魔法使いへの)愛があるからもっと使いたい!」
愛が云々は置いといて上二つは矛盾してるぞ。
魔法使いは普通に使っても弱いが、上手に使えば強いって事か?
普通に使っても結構強いがな。モシャスやパルプンテ、ドラゴラムは使いづらいかもしれんが。

つーかよく考えなくても強くね?
火力→ルカニしてバイキルト攻撃には劣るがそれでもメラゾーマは強い
補助→スクルト、バイキルトだけでも相当使える。マホトラで長いダンジョンもおk
防御→スクルトでry
稼ぎ→メダパニ、ドラゴラムはマジ最高
変則→アバカムで鍵抜きプレイ、モシャスでギガデイン、ベホマズン
総合→MPがある限りは平均以上の強さ、MPが切れると雑魚化
要はMPが切れる前にダンジョン攻略、又は敵を撃破すれば問題なし
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:32:00 ID:3/VET+Rg0
部外者だが一言。
それを上手く使いこなせるのが上級者じゃまいか。
 
>魔法使いは普通に使っても弱いが、上手に使えば強いって事か? 攻撃魔法だけを使うなら打たれ弱さが目立つが、全ての魔法を駆使出来るプレイヤーにとっては使えるキャラだと受け取った。
>アバカムで鍵抜きプレイ
最後の鍵は必須な悪寒
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:46:45 ID:MvqWycXH0
>>452
FCだとイエローオーブのフラグに入ってなかったような・・・?

魔法使いって早さがかなり高いから防御はそんなに低くない
FCでも同Lvフル装備の商人や僧侶と大差ないしね

FCのデータ残っていたんで記載しとく
力102 すばやさ232 たいりょく132 かしこさ224 うんのよさ133
HP266 MP449
一応吟味をした結果と思われる
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:47:47 ID:MvqWycXH0
書き漏らしていたけど無転職Lv99のデータだよ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 22:22:58 ID:AJ1hc/jJ0
>>453-454
すげー
よく育成したね

オレは50くらいでやめた(クリアは45〜47くらいだった)
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 22:32:23 ID:MvqWycXH0
>>455
転職4回のまほうつかいもいたりする
(遊び人→賢者→ぶとうか→まほうつかい)
そっちは種使ってるから全ステータス255ある
ランシールバグは使ってない
(ていうかSFCDQ5発売頃までしか遊んでなかったんで
バシルーラ技ぐらいしか発見されてなかった)

・・・いまだにデータの飛んでないソフトの方が凄いけどね
発売日の朝3時から三越に並んだのはいい思い出だ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:28:16 ID:MvqWycXH0
魔法使いのLv上げ安さは全職業中でもトップクラス
攻撃魔法と補助魔法を駆使出来るなら1人で稼ぎやすい
メタル系の相手を1人でこなせるのもウリ

とりあえずべギラマを覚えたら勇者と2人パーティにして
ノアニールの洞窟に篭る(あっさりLv10ぐらい上げられる)
つぎにガルナの塔で毒針・メダパニ使ってメタル狩り
ドラゴラムを覚えたらリムルダールではぐれ狩り
(ちなみにパルプンテのほうが1〜2人で狩る場合は効率がいい)

クリア後なら勇者外してリムルダールで1人で戦っていれば
どの職業よりも簡単にLv99に出来るよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:06:16 ID:UbtneVKaO
>>456-457
詳細なレスありがとう

これ以上はスレチになりうるので、ひとまず退散します。
4591:2009/02/09(月) 19:40:05 ID:leGc4YVM0
「SFC版ドラクエ3のボス敵は強い」という俺の主張が批判される理由を見つけてしまった。
それがこのレスだ。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231597642/51

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:42:01 ID:bwHin2Lj0
正義のそろばんは、早く集められればサマンオサ前にでも入手可能。
パーティーの平均レベル15くらいでも世界中回ってメダルだけ集めてくればいける。

中ボスの場合、魔法使いでもいいが、
魔か僧かどちらか取るなら、ベホイミを使える僧を重視したほうが、
ボストロール戦やオロチ戦で有利。
ボストロもオロチも、レベル16くらいで倒してしまうと、転職後の修行が気楽。
ボストロールは、装備でのルカナンキャンセルを使うなら、魔はいらない。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:44:39 ID:leGc4YVM0
このレスに注目!

>ボストロもオロチも、レベル16くらいで倒してしまうと、転職後の修行が気楽。
>ボストロールは、装備でのルカナンキャンセルを使うなら、魔はいらない。

SFC版ドラクエ3には、戦闘中に装備を変えると下げられた守備力を回復できるという「裏技」がある。
これが、「SFC版ドラクエ3はボス敵が強いので魔法使いが活躍しやすい」という俺の主張が批判された理由である。

ドラクエ3の魔法使いの天敵として、「裏技」が現れたのだ!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:51:43 ID:leGc4YVM0
SFC版ドラクエ3の「裏技」であるルカナンキャンセル技があれば、スクルトは要らない。
スクルトがなくともパーティの受けるダメージは少なくなるため、SFC版ドラクエ3のボス敵は一気に弱体化。
結局、FC版と同様、魔法使いは「役不足な職業」でしかなかった・・・

ドラクエ3の魔法使いの最大の天敵といわれた「賢者」は、賢者本人の成長の遅さをとがめることで対抗できた。
だが、この「裏技」には対抗できる余地はない・・・

やはり、俺の立てたスレタイ「儚き女魔法使い」の通りになってしまった・・・
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:02:29 ID:leGc4YVM0
こうなったら最後の手段しかない。

「裏技」の存在で魔法使いは弱体化した。
だが、それは弱い職業「魔法使い」を使って困難に立ち向かうやりこみをやる価値が増したということだ。

俺の今度のやりこみ計画は壮絶な物となるだろう。

なにしろ今度の計画は「SFC版ドラクエ3を、勇魔魔魔で転職禁止で最初から最後まで攻略をやり遂げる」だからだ。

魔法使いは序中盤の防具装備力がお話にならないほど弱いため、「裏技」であるルカナンキャンセル技の恩恵がほとんどない。
だが、そこは魔法使いの十八番である防御呪文で何とかしろ!
魔法使いは「心優しき守りの要」だ。
よって、魔法使い3人はすべて性格を「やさしいひと」にする。もちろん性格の変更も禁止する!
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:09:05 ID:Ni4HLPxy0
gannbattekure
demo age nnnayo.
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:19:38 ID:+/2lGsra0
「緑の人」は総じて救われない傾向にあるってことか
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:46:51 ID:leGc4YVM0
>>464
緑の人=男魔法使い(ジジイ)のことか。
一応「タイムアタックもどき」で男魔法使いを1人使って活躍させたが、それだけじゃご不満かな?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:56:38 ID:oGoLqY6S0
2の緑の人(サマルトリア王子)
4の緑の人(クリフト)
とかそういう意味じゃないの?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 05:39:03 ID:hxJ0S56G0
魔法使い萌えスレで魔法使いじゃない人たちを挙げてもしょうがないじゃん
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 08:30:42 ID:e50xKXOp0
ここの>>1は何がしたいんだか
魔法使いの弱さを証明するスレになってるぞ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 16:13:20 ID:ZCifBFO50
「こんな弱い魔法使いを使いこなせる俺マジカコイイ」
って言いたいだけなんだろうなぁ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 16:52:54 ID:mZzAWUot0
つうか主張の根拠が自分の精度の高くないやりこみからとかではなあ
100M20秒で走る人間が走法語っても参考になり難いし、そりゃニコ動でも相手にされんだろ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:51:12 ID:0+WLJQvS0
まぁ彼なりに頑張ってるとは思うよ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 07:29:12 ID:2Xu5LBVA0
>>470
他人が誰もまねできないプレイだから「やりこみ」って言うんでしょ
大体賢者不使用かつ無転職魔法使い使用で神竜攻略できるプレイヤーなんて >>1 以外いないと思うが

それを見て「精度の高くないやりこみ」なんて言ってること自体、>>1 に対する妬みにしか聞こえんぜ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 08:08:26 ID:ajYoKAfE0
>>472
それは言い過ぎだろ
勇者・戦士・商人・魔法使い 全員男 無転職
で普通にクリアしてるぞ

ゾーマLv45、しんりゅうLv58、闇ゾーマLv66
でそれぞれ撃破
種は勇者のみに使用・すごろくなしだな
SFCは賢者の石2つもあるしFCほど難しくは無い
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 08:14:37 ID:AE5rLB/S0
なぜ>>1の自称「やりこみ」動画がイマイチ受けないのか
アホらしすぎて誰もやろうともしない、という見方はできないか

ルカニが無効で、かつバイキルトも消してしまう「凍てつく波動」を使ってくる神竜の場合、
むしろ打撃攻撃のほうがダメージを与えづらく、実際、戦士は神竜戦には向かない。
戦士を連れていくとしたら「賢者の石」での遅い回復係、その必要がないときは「雷神の剣」を道具として使いながら戦う。
また武闘家には会心の一撃があるが、特に男武闘家は呪文やブレスに耐性をもつ装備が何ひとつできず、こちらも相性が悪い。

神竜に確実に安定したダメージを与えられるのは攻撃呪文、とりわけメラゾーマとギガデインだ。
このうちギガデインはゲーム中に1人しか存在しない勇者しか使えず
その勇者のMPはそれほど高くないうえに、ギガデイン自体の消費MPも高い。
つまり、神竜に最適な攻撃手段は、魔法使い(と賢者)が使えるメラゾーマである。
加えて魔法使いは水の羽衣、ドラゴンローブと耐性装備もバッチリだ。
神竜戦を意識してHPを高めに育成しておき、パーティ全員で40発分のメラゾーマを撃てるMPがあれば
無転職の魔法使いを入れた神竜戦は、さほど難しい戦いではない。

>>1は日頃から「魔法使いは守りの要」などと言っているが、神竜戦では打撃系の職業と立場が入れ替わる。
魔法使いがメラゾーマを撃ちまくり、戦士が賢者の石、勇者も賢者の石、ベホマ、ベホマズンで回復にまわる。

もし、神竜に攻撃呪文が通用しないというのであれば、魔法使いで戦う意味も出てくるだろうが…
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 08:15:05 ID:m1QNK8L90
>>472
ごめんね。俺、無転職女魔法使い3人のみで神竜倒したことあるんだ。
もちろん勇者はルイーダ送りしてある
まぁすごろく、世界樹、賢者の石解禁の条件だけどね。
正直倒せたのは一度きりで極めて運が良かっただけだけど
ドーピングは神竜戦に関しては2人HP少し上げた。
性格をばらつかせるとかなり能力が変わるから面白いよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 08:59:20 ID:AE5rLB/S0
>>462
>魔法使いは序中盤の防具装備力がお話にならないほど弱い
男魔法使いであれば同意。だがスレタイでもある「女魔法使い」であれば話は別だ。
手に入る段階では神スペックのマジカルスカートを初め、毛皮のフードや銀の髪飾りで頭部もバッチリ。
それに、あると便利な皮のドレス、絹のローブ。
男女共通の装備でも、亀の甲羅や魔法の盾は役立つ装備。特に亀の甲羅は、アリアハン大陸で買える最強の防具だ。
全職業が装備できる「身かわしの服」をとりあえず考えないとすれば
防具に恵まれないキャラというのは、男武闘家とか男盗賊(ポルトガで黒装束を買うまでは皮の鎧しかない)だろう。


>「裏技」であるルカナンキャンセル技の恩恵
逆に、序中盤でルカナンを使う敵からみていこう。
バリイドドッグ、マーマンは、ギラ2発+ブーメランで特攻をかければ倒せる。ベギラマ(いかずちの杖)だとベスト。
デッドペッカーはムオル周辺、アープの塔周辺など行かなくてもいい地域にいるので、無理に戦わずともよい。
キラーアーマーはヒャダルコ2発。
がいこつ剣士にはマホトーンが効くので、この頃には持っているはずの
「魔封じの杖」を使えばいいし、ちょうどこれぐらいで覚えるマホカンタを使えば攻防を兼ねた戦いができる。

次に中ボスだが、カンダタ子分はそもそもMPが低いので、勇者がアストロンして呪文を無駄打ちさせ、MPを枯らす。
ボストロール戦では「身かわしの服」を着た魔法使いが前に出てスクルトか防御。
勇者はバイキルトしてもらい、最後尾から攻撃。
魔法使いを「壁」にして安全に勇者に攻撃させる作戦だが、最終的にこちらが1人でも生き残っていれば、勝ちは勝ち。
これらのボス戦は>>1が動画にしてくれるだろうから、楽しみにしていよう。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:13:03 ID:btjXtTPf0
ルカナンキャンセルを使うとバイキルトやスカラもキャンセルされるのでわ?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:21:15 ID:AE5rLB/S0
>>477
パラメータに影響を及ぼす呪文である
スカラ、スクルト、ルカニ、ルカナン、ピオリム、ボミオスはキャンセルされる。
バイキルトやフバーハなどは、この裏技の影響を受けない。

だから、ルカナンに限らず
アニマルゾンビあたりからくらったボミオスでも、この裏技で素早さを復元できる。

>>1が裏技に頼らないというんであれば、ボストロールのルカナンにはスクルトで対抗するだろう
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:34:01 ID:n7AhARMkO
>>474>>476>>478
説明ありがとう(コピペ保存させてもらいます)

かなり3をやりこんでそう
他に好きな作品は ありますか?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:47:28 ID:AE5rLB/S0
>>479
俺の落書きが保存に値するものかどうかは分からないけど、ありがとう。照れるなぁ
(このスレで「コピペ保存する」って言われたの2回目だw)

もともと、3人娘スレ(女魔法使い・女武闘家・女商人合同スレ)にリンクが貼られていたからここに来たけど
ここには>>1以上にドラクエ3を遊びこんだ人がたくさんいるから
彼らと攻略語りをするのが楽しいね。

>他に好きな作品
ドラクエなら5、FFなら4かな。
他社のRPGならメガCD版「ルナ エターナルブルー」は良い話だった(ゲームバランスはともかくw)
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:14:41 ID:n7AhARMkO
即レスTHXです(自分はDQでは2〜5がストライクゾーン)。
この板は稀に貴重なカキコを発見できるので侮れないです。
匿名性が高くて不特定多数のカキコがある掲示板は、色んな意味で修行になっています。
情報ありがとうございました。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:06:21 ID:OBFUrOwhO
>>472
誰も真似できないとはさっばり思えないし思わされる要素も特にないんだが。
そもそも他にやらないのとやれないのは大違いで。たまにTVで取り上げられるような
世界にそいつ一人しか挑戦者がいないアホ系ギネス記録の数々を見ていちいち妬むか?
483472:2009/02/12(木) 07:21:34 ID:SGtpDXjq0
>>482
とりあえず君は
「賢者を使わずに無転職魔法使いを使って神竜攻略」を
世界にそいつ一人しか挑戦者がいないアホ系ギネス記録ということにして
無転職魔法使いの活躍を認めたくない、だけでしょ

それを一般的に「妬み=嫉妬」という
そして、反論(>>473-481)と煽り(>>482)は大違いであることも
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 07:36:36 ID:iYMULMln0
>>483
何でそんな必死なんだ? >>1本人?

>>474をまとめると

 ・神竜への最適な攻撃手段はメラゾーマである
 ・そのメラゾーマの使い手である魔法使いは(神竜の攻撃から身を守る)耐性装備に優れる
 ・ゆえに、魔法使いでの神竜攻略は難しいことではない

そこまで>>1を擁護するなら
「賢者を使わずに無転職魔法使いを使って神竜攻略」がいかに難易度が高いやりこみなのか
語ってみてくれないか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 09:07:39 ID:3Bs2RQBO0
特に難度は高くないな。むしろ低いと思う。
魔法使いの総合の能力でいうと魔法が使える間は上位
魔法が使えなくなったら最低位置
魔法に耐性がある敵には基本サポート要因
逆に耐性のない相手、特にボスクラスには主力の戦力になる。

神竜は補助に高い耐性があるため、ルカニ、マヌーサ、マホトーンは通用しない
攻撃呪文にも耐性のあるものはあるがメラ系には耐性がないため
メラゾーマを使用可能な魔法使いは勇者以上のアタッカーになる。
戦士系はルカニが効かない分火力が下がるし、勇者はデイン系の消費が大きすぎる。
戦士を活躍させようと思うなら魔法使いが必要になり、
打撃やのしかかりを緩和させようと思うならやはり魔法使いの力が必要
ブレス系は僧侶が必要になるからやっぱり僧侶も重要だけど。要回復役

単純に神竜戦での重要度で言えば
賢者>>全魔法の差>>>勇者≧魔法使い≧僧侶>>武闘家>>盗賊>>戦士>>商人>>>>遊び人

S:基本は賢者は最強で
A:勇者、魔法使い、(女)僧侶は重要度としては互角
ただ僧侶に関しては女で無いと自身の耐性が低すぎて使いづらい
B+:高レベルに限るが、前衛職で最高のアタッカーは武闘家になる。男性だと+が無くなる
B:盗賊はステの高さと耐性でサポート要因兼バイキルトアタック要員
C:戦士は攻撃力に関してはそれなり、役割は肉壁、バイキルトアタック、足の遅さを生かして回復
D:商人はせいぜい賢者の石要員
E:遊び人は遊ぶ
C〜Eはそれぞれに戦力の差はあるものの神竜の前では大して戦力にならんと
いう意味ではほぼ同じ。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:23:06 ID:DFbWdktX0
SFC無転職成長吟味だとLv99時点で
豪傑 力122 素早さ240 体力200 賢さ237 運のよさ172
きれもの 力108 素早さ255 体力188 賢さ255 運のよさ194
一匹狼 力108 素早さ255 体力216 賢さ255 運のよさ144

今回力・体力の成長に拘ったので豪傑の素早さ・賢さは
もっと上がる可能性有り
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:24:46 ID:DFbWdktX0
書き漏らしたけど486は魔法使いのステータス
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 07:55:35 ID:6MAEMDB40
あれほど熱弁をふるっていた>>1が姿を見せなくなったな
自分のやりこみが、いかに程度が低いものかというのを住人たちにより見抜かれたからだろう

それにしてもこのスレ、DQ3に詳しい人大杉w
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 08:23:40 ID:5nh0pDs60
>>488
大して詳しくも無い奴がDQ上級者(笑)を自称して
何の参考にもならん持論を展開するからこうなる。
490>>1の存在意義:2009/02/15(日) 08:10:39 ID:VLNeUizV0
>>488 >>489
いや、>>1の存在は決して無駄ではないぞ。
>>1が出てくる前は、明らかに「ドラクエ3の魔法使いは使えない」風潮が強かった。
>>1が出てくる前から見てたからそれは確かだ。

だが、>>1が出てきて熱弁することによって、
「このまま >>1 に威張られてたまるか!」と反骨精神むき出しにしてきた住人が
>>1 に迎合するように「魔法使いは強い、使えるぞ!」と主張しだした。
結果として、「ドラクエ3の魔法使いは使えない」風潮は姿を消し、>>1が目指す「魔法使いの復権」は果たされつつある。

>>1は、この板で「ドラクエ3の魔法使いの復権」を本気に目指そうとした最初の人。それだけは忘れてはならない。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 08:34:23 ID:pMq4ZqJUO
まあ実際使えないけどな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 08:34:54 ID:MgsFtLsBO
全部見る気がさっぱり起きないんだが、
>>1は瞳が小さい事を、なぜか容姿のマイナス点にあげたという意味でVの女魔法使いの地位を貶めた戦犯。

魔法使いが使えないなんて誰も言ってないから、アナタのただの思い込みです。
まあどうみても賢者の方が強いがな。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 08:44:21 ID:VLNeUizV0
sage忘れてたww

>>491
>まあ実際使えないけどな
それが大多数のドラクエ3プレイヤーの思考だ。
「賢者がいれば魔法使いは要らない、だから魔法使いは実際使えない。」というわけだね。

だが、2chという所は不思議なところで、
「魔法使いは使えない」
    ↓
「だから無転職魔法使いを使ったやりこみは困難」
    ↓
「だから無転職魔法使いを使って神竜を15ターンで倒せる俺はドラクエ3上級者だ!」

という >>1 お決まりの3段論法が成立する。
>>491の君なら、>>1を見て「使えない魔法使い使って神竜倒せるなんてすげーww」と思うだろうが、
そんな偉大な >>1 を称えたくなくて反骨精神むき出して「俺の方がもっと魔法使いをうまく使いこなせるぞ」と反論してくるところが
2chの面白いところでもある。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 08:48:26 ID:VLNeUizV0
>>492
俺はそうは思わんが。
>>1の書いた物語を見てても、とても>>1が魔法使いを貶めているとは考えられん。
むしろ、後ろに「まあどうみても賢者の方が強いがな。」と付け加えて「魔法使いは実際使えない」ことを主張している
君の方がよっぽど魔法使いを貶めているようにしか見えない。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 08:54:36 ID:VLNeUizV0
>>492に対する補足

>魔法使いが使えないなんて誰も言ってないから
すぐ1レス前の>>491が「まあ実際使えないけどな」と言ってるんですが。
1レス前も読まない君に、
>>1は瞳が小さい事を、なぜか容姿のマイナス点にあげたという意味でVの女魔法使いの地位を貶めた戦犯。」
なとと言っても全く説得力がありませんから。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 08:58:07 ID:MgsFtLsBO
>>1の書いた物語とか読む気が起きない
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:06:52 ID:VLNeUizV0
>>497
じゃあ何のためにここに来た?
実際に>>1が書いた物語を評価している人たちもいる。

と1レス前も読まない君に対応するだけ無駄かww
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:15:44 ID:MgsFtLsBO
お憑かれ様
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:17:37 ID:HOFUnqWn0
>>1はこのスレの最初で
>「唯一瞳が小さい」せいで人気がいまいち
と述べている。そして賢者や僧侶などの“人気キャラ”と対比させ、魔法使いの人気のなさを強調する。

そして>>3では
>無理もない。ドラクエ3における魔法使いの処遇はあまりにも苛酷すぎる。
>序盤、激的にHPが低い上、装備できる防具にも恵まれない。
と、外見だけでなく実用面でも「魔法使いの弱さ」を語り始める。
こうして、魔法使いは「人気がなく、しかも弱い」とスレの読者に印象づける。

だが、ちょっと待ってほしい。
>>3で挙げたデメリットはFC版でのことで、SFC版ではこれらの問題は解消され、
むしろ魔法使いは強いキャラの部類に入るのだ。その点を数人の住人から指摘されると、>>1

>FC版ドラクエ3のボスは、SFC版に比べて弱すぎる
>FC版のボスのHPは、多くてもたかだか1000程度でしかないため

と「簡単なFC版などする気も起きない」と、本来語るべきはずのFC版への言及を避ける。
そこへさらに住人が、FC版そのものの難しさに加え、
HPだけからは見えないFC版のボスの真の強さについて意見する。

住人のDQ3スキルが明らかに自分を凌駕していることに、自称「DQ3上級者」の>>1は焦った。
スレの空気が(自分があまり詳しくない)FC版に流れるのを食い止めたい、そこで思いついたのが
FC版には存在しない裏ボス「神竜」を話題にすることだった。
そこで「賢者を使わずに無転職魔法使いを使って神竜攻略」などと、やりこみを装おうとしたが
そんな脆いメッキは、真の「DQ3上級者」である住人たちの前ではボロボロと剥がれてしまった。

結果、>>1のやりこみは「世界にそいつ一人しか挑戦者がいないアホ系ギネス記録」ということで
スレの意見が落ち着き、>>1はスレを去った…というのが、これまでの流れ。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:27:43 ID:VLNeUizV0
>>499
>>3で挙げたデメリットはFC版でのことで、SFC版ではこれらの問題は解消され・・・

それは違うな。
スレ主は>>5以降でもSFC版特有である「複数打撃武器」の存在で魔法使いの存在意義を危ぶみ、
それを解決するべく物語を書き続けた。
SFC版でも終盤をのぞけば魔法使いの防具装備力は他職業と比して弱い、それを防御呪文でカバーせよ。というのが >>1 の主張。

装備の弱さという面だけとれば、SFC版で解消されてはいない。
むしろ「複数打撃武器」の登場により、魔法使いはより苦悩に陥る羽目となっている。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:30:59 ID:HOFUnqWn0
>>500
>SFC版でも終盤をのぞけば魔法使いの防具装備力は他職業と比して弱い

これについては、>>476を読んでみてほしい。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:33:54 ID:VLNeUizV0
>「簡単なFC版などする気も起きない」と、本来語るべきはずのFC版への言及を避ける。

>>1は言及を避けていない。
>>1は、魔法使いの十八番は防御呪文と能力強化呪文と主張しているが、
FC版のボスはSFC版のボスより弱いため、防御呪文と能力強化呪文に頼るまでもない、とし、
「残念ながら、FC版における魔法使いの有用性は証明できない」と答えている。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:35:12 ID:HOFUnqWn0
追記

「複数打撃武器」を魔法使いがいっさい装備できないなら、これが魔法使いの存在を脅かすことにもなるだろうが
魔法使いは、とげの鞭+ブーメラン(3種)を装備できる。
読み返してみると、魔法使い自身に「複数打撃武器」を持たせて直接攻撃させることについても
>>436に書いてあるな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:39:43 ID:VLNeUizV0
>>501
476のレス抜粋
>手に入る段階では神スペックのマジカルスカートを初め、毛皮のフードや銀の髪飾りで頭部もバッチリ。
>それに、あると便利な皮のドレス、絹のローブ。

これらは女キャラなら全職業装備可能(女武闘家が装備できないものもあるかも?)。
魔法使いだけが有利になる訳じゃない。

また、>>1は「タイムアタックもどき」で男魔法使いも1人使っている。
>>1の思考の1つである「魔法使いは弱い防具力を防御呪文で凌ぎつつ戦う職業」を示すために、あえて男魔法使いを使ったと考えられる。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:42:44 ID:HOFUnqWn0
>>502
>FC版のボスはSFC版のボスより弱い

これへの反論
>>414では、自動回復に加え、ボスの攻撃パターンもリメイク版とは異なっており
FC版のボスは強いということを述べている。

>>446では、
ボスの自動回復の消滅、強力装備による味方側の強化をについて述べている。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:44:24 ID:VLNeUizV0
>>503
力の弱い魔法使いがブーメランを装備したところでたかがしれてる。
>>1のプレイ動画では、魔法使いがブーメランなどを装備したシーンはない。

現に2chから外に出れば、
「複数打撃武器があるから、最初から魔法使いは入れない。」
「複数打撃武器は魔法使いの存在意義をなくすから廃止しろ!」
と主張するドラクエファンは数多い。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:51:52 ID:HOFUnqWn0
>力の弱い魔法使い

そこで性格システムその他の工夫ですよ

>それにしても、装備を工夫したとはいえ、
>魔法使いが打撃でバラモスに140程度のダメージを与えられるとは・・・(目からウロコ)

このように>>1自身もビックリした画像
http://reincarnation108.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbsdata/126.jpg
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:00:48 ID:VLNeUizV0
>>505
【FC版・SFC版のボス戦比較】
カンダタ一味:行けるだけの町を行って装備を固めたから行けば打撃至上主義で勝てる。
       SFC版のようにルカナンを使われるわけではないので、スクルトに頼るまでない。
やまたのおろち:自然回復100だが、HPが350程度しかない。しかもラリホーが簡単に効くので
        ルカニ後打撃至上主義で早期決着できる。SFC版は自然回復がないもののHPが2000もあり、
        ラリホーが効きにくいため早期決着ができず苦戦する。
ボストロール:自然回復100だが、HPが350程度しかない。しかもラリホーが簡単に効くので
       ルカニ後打撃至上主義で早期決着できる。SFC版は自然回復がないもののHPが1500もあり、
       ラリホーが効かないため早期決着ができず、しかも痛恨の一撃を食らう確率が上がっている。
バラモス:FC版・SFC版とも自然回復100あるが、FC版はHP1000程度なのでルカニ後打撃至上主義で早期決着可能。
     SFC版はHPが2500もあるため早期決着ができず苦戦する。
光ゾーマ:FC版は自然回復100だがHP1000程度なのでルカニかけつつ打撃至上主義で早期決着可能。敵の吹雪も強いのと弱いのがある。
     SFC版は自然回復がないもののHPが5000近くあるため、メラゾーマが100%効くとはいえ早期決着ができない。
     しかも敵の吹雪は常に強く、敵の攻撃もきついため苦戦する。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:07:48 ID:HOFUnqWn0
>>508
【FC版・SFC版のボス戦比較】
やまたのおろち:SFC版では

バラモス:FC版・SFC版とも自然回復100あるが、FC版はHP1000程度なのでルカニ後打撃至上主義で早期決着可能。
     SFC版はHPが2500もあるため早期決着ができず苦戦する。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:09:28 ID:VLNeUizV0
>そこで「賢者を使わずに無転職魔法使いを使って神竜攻略」などと、やりこみを装おうとしたが
>そんな脆いメッキは、真の「DQ3上級者」である住人たちの前ではボロボロと剥がれてしまった。

>>490でも触れたが、>>1は君の言う「真のDQ3上級者」の登場を忌み嫌っていない(ように見える)。
それを俺は、君たちが「>>1 に迎合するように・・・」という言葉を使った。

本当に忌み嫌うべきは、>>492=ID:MgsFtLsBO のような煽り厨。

>結果、>>1のやりこみは「世界にそいつ一人しか挑戦者がいないアホ系ギネス記録」ということで
>スレの意見が落ち着き、>>1はスレを去った…というのが、これまでの流れ。

過去レスを読めばわかるが、前にも >>1 はこのスレを1ヶ月ほど放置しており、
「もうDAT落ちしたかな?」とつぶやいている。この程度の放置は >>1 は何とも思ってないだろう。
むしろ昔より書き込みが増えている分、>>1的には「願ったりかなったり」ってとこだろうね。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:10:18 ID:HOFUnqWn0
途中で送信しちゃったぜw

【FC版・SFC版のボス戦比較】
やまたのおろち:SFC版では1回戦、2回戦の強さが異なり
1回戦では1回しか攻撃してこないターンもある。また2回戦では、ダメージの低い「火の息」を使うことも

バラモス:SFC版のバラモスは、呪文を封じた後は攻撃回数が減る、無意味なバシルーラを唱えるなど
極端に攻撃が緩くなる。
ところがFC版バラモスは、呪文を封じた後でも必ず2回攻撃するし、2ターンに1回は炎が来る。
>>414のコピペw)



これに加えて、味方の強さも考慮しないとな
例えば同じレベル20の魔法使いでも、性格システム、充実装備などでFC版とSFC版では強さは段違いのはずだ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:15:51 ID:HOFUnqWn0
>>510
で、おまいさんは>>1本人?
俺は本来DQ3本スレ住人で、格付けスレに>>1がなぐり込んできたのがキッカケで
ここに書くようになった。
ほっとくと(本来の)魔法使い萌えスレ、動画スレとかにも迷惑をかけかねない
ここはそんな>>1を隔離しておくために、まだまだ必要だ。


俺は>>1などどうでもいい、むしろここに集まった真の上級者と語らうことが楽しい。
ここで得られる知識もあるしなw
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:26:39 ID:VLNeUizV0
>>512
俺は>>1ほど達観しとらんよ。
君は>>1などどうでもいい、と言っているが、君ほども達観していない俺レベルのプレイヤーなら、
>>1の論理も十分有用な知識に値する。
「ドラクエ3の魔法使いは心優しき守りの要だ!」という>>1特有の魔法使い論には俺も感動し、
今でもしっかり真似させてもらってるww

>>511は、FC版バラモスの強さを証明することで、FC版バラモス戦には魔法使いor賢者は必須と主張しているのだろうが、
その回答は>>1にしかできないだろう。

で、(本来の)魔法使い萌えスレって何?
ここが本来の「魔法使い単独萌えスレ」でしょ?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:40:44 ID:VLNeUizV0
俺が >>1 を尊敬している理由。
それは、同じ上級者である君たちが2ch内の世論だけ見てドラクエ3の魔法使いを語っていることに対し、
>>1は2ch外の世論も見て、ドラクエ3の魔法使いの強み・弱みの双方を語っているからだ。

>>499の最初の8行のように、最初に魔法使いの弱みを語っておき、
それから「それらを乗り越える女魔法使いのけなげな戦い」的な物語を入れることで、
「弱い・使えないと言われていた魔法使いだが、見直したぜ!」的な評価を受けて魔法使いのイメージ向上を図る。

>>1にあるのは「ドラクエ3の魔法使いに対する愛」だけだろう。
魔法使いの長所・短所すべて受け入れて魔法使いを語れるのは、2ch広しといえどここの>>1だけだ。
本当の「萌え」とは、ここの>>1のことを言うのかもしれない。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:02:36 ID:s1NxsPj+0
>ID:VLNeUizV0
過剰なマンセーは狂信者扱い、あるいは「本人乙」と言われるぞ

>(本来の)魔法使い萌えスレ
女武闘家・女商人・女魔法使いの3人セットでの萌えスレがシリーズもので、3スレ目突入
(もともとは個別にスレがあったが、1000レス完走前に落ちていたので統合されることになった)
この3人娘スレが次スレに移行する時期に、住人たちに断りも入れずに勝手に魔法使い単独でここを立てたのが>>1だ。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:17:43 ID:w+ibp2rJ0
どうでもいいが、本人乙って言いたくなる
あえて言っておこうか、魔法使いは強いよ。
>>485で語ったように通じる相手にはかなりの戦力になる。
正直語るの面倒だから察してくれ。俺はここにいる自称上級者ほど
熱弁して語ることなんて出来ないんでな。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:41:35 ID:6M3U6EZb0
ちょっとカオスですな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:25:19 ID:VLNeUizV0
確かに>>1の魔法使いに対する愛は異常ともいえるレベルと思う。

>>1が魔法使い単独萌えスレを立てたのは、
向こうの3職業連立萌えスレで語ると武闘家・商人ファンに迷惑がかかると考えてのことだろう。

このスレの>>1-100を、そのままそっくり3職業連立萌えスレに書かれると、
向こうのスレ住人に「魔法使いのことだけ語りたきゃ別に魔法使い単独萌えスレ立てろよ!」と非難を浴びるのは必至。

>>1はそれを考えた上であえて魔法使い単独萌えスレ(このスレ)を立てたのだろう。
>>1>>1なりに配慮してるんだと思わなきゃね。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:53:22 ID:6YH45/aC0
>>518
せっかくの休日を>>1マンセーで潰す、それも一興か

だが、それなら既存のスレ住人たちに一言、声をかけるのが礼儀ってもんじゃないか?
「かくかくしかじかの理由で、魔法使い単独で別にスレを立てたいがよろしいか?」と
向こうのスレ住人がここをみつけて「3人娘スレどうなるの?」と一時混乱したほどだぞ。
(結局、俺が3スレ目を立てたが)
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:01:47 ID:VLNeUizV0
>>516
君は魔法使いの長所しか見てないからそう言えるんだ。
だが、実際にドラクエ3の魔法使いは回復呪文を覚えないから1人じゃ戦えないんだよ。
魔法使いの十八番である防御呪文や能力強化呪文も、頼もしき仲間がいるからこそ威力を発揮できる。

勇者・僧侶・賢者は回復呪文を覚えるから1人でも戦える。
実際に無転職僧侶1人旅でゾーマを倒したという報告もあがっている。

僧侶萌えスレは、「見るに堪えない」ほどの妄想の嵐が込められている。だが俺はそれを非難しない。
僧侶は1人で戦えるくらい強いから、何をやっても許されるからだ。

だが俺はこのスレを見て、僧侶と違い「強さも弱さも持っている」魔法使いに興味を示した。
自らの強さにも決して媚びず、弱みに対しても果敢に立ち向かっていくこのスレの魔法使いに、俺は「真の萌え」を感じたね。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:05:00 ID:VLNeUizV0
>>519
>それなら既存のスレ住人たちに一言、声をかけるのが礼儀ってもんじゃないか?

向こうがそれを望むというなら、>>1もそれなりの対応をするのではないだろうか。
>>1が今見ていれば、の話だが。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:25:05 ID:w+ibp2rJ0
>>520
誰も一人で、となんて言ってないんだがな。

俺は一人プレイではないけど、魔法使いのみでDQ3をクリアした経験者だぞ。
さすがに商人はイベントで要るが
魔法使いの短所長所くらい知っている。それを踏まえた上で>>485を言ってるんだ。
一人でも不可能じゃないだろうけど(運さえ良ければ)
唯の運でしかないし、そもそもそんな馬鹿なことしようと思わん。

キミの言うことは間違いじゃない。このゲームは元々パーティを組んで戦うものだ。
仲間同士の弱点を補っていくのはRPGのセオリー。つまりキミに言われなくとも当たり前のことだ。

>僧侶は1人で戦えるくらい強いから、何をやっても許されるからだ
は?意味が分からん。何をやっても許されるって所詮2ちゃん内の話だろ
女魔法使いも好きにやってるじゃないか。ここがそうであるように
強さは全く関係ありません。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:35:00 ID:VLNeUizV0
>>522
>最後の4行に対して
言い方が悪かったので言い直す。

僧侶萌えスレは、「見るに堪えない」ほどの妄想の嵐が込められている。
だが、それを非難する者は誰もいない。
対してこちらの魔法使い萌えスレは、スレを運営する>>1と、それを批判する君たちとの連携によって成立してる。

基本的に萌えスレは「妄想」を語ることが許されている。それが萌えスレだから。
ならば、>>1の発言を妄想視して非難する君たちを受け入れる>>1は悪か?
そんなことを言う権利は俺にはない。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:43:46 ID:w+ibp2rJ0
>>523
まさか、別に悪じゃない。悪だと言った覚えも無い。
しかしアレだな、キミの話し方は非常にここの>>1に似てるな。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:53:37 ID:6YH45/aC0
>>524
>しかしアレだな、キミの話し方は非常にここの>>1に似てるな。

俺も同じこと思ったw
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:04:43 ID:EUtyf4ErO
60:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/15(日) 11:06:41 ID:VLNeUizV0 [age]
【萌えスレの格付け:現存スレのみ】
戦士萌え:スポーツクラブ(健全系)
魔法使い萌え:東大(英才系)
僧侶萌え:メイド喫茶(アキバ系)
武闘家・商人萌え:日比谷公園(渋谷系)
賢者萌え:ソープランド(高級系)







ふーん
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:46:46 ID:zIcGUvIw0
ID:VLNeUizV0 をどう思う?

A:>>1は幸せ者だな、1日中PCに張りついてマンセーしてくれる熱狂的ファンがいるんだからな
B:どう見ても自演です、本当にありがとうございました
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 19:20:20 ID:VAfQfP540
>>527
C:しかしアレだな。ID:VLNeUizV0の話し方は非常にここの>>1に似てるな。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 19:50:15 ID:+6HMp8Mm0
>>524-528の書かれ方をされてるあたり、
ドラクエ3の魔法使いって相当嫌われてるんだな。
>>1が必死になる理由も分かるわ。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:29:31 ID:VAfQfP540
>>529
叩かれてるのが>>1とID:VLNeUizV0 だけってことを理解しような。
別に魔法使いに特に嫌いなわけじゃない。
そのことをいつまでも理解しようとしない>>1はますます嫌われてるけどな。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:58:26 ID:meehK8Hq0
>>526
俺はそのまんまだなw 僧侶萌え

あ、ここはついでに見てる通りすがりなんでw
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 04:27:14 ID:INR8XAnR0
このスレの>>1って
自分の行動こそが魔法使いを貶めてるって事に気づいてないのかな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 08:59:02 ID:3OyLjZMQ0
上級者(笑)としての自分の旗色が悪くなると
狂信者を装って自演か、>>1は終わってるな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:03:08 ID:8nFPbyW10
というかあれで演じ分けてるつもりっていうのがちょっと信じられない
俺なら恥ずかしすぎて自分にニフラム唱えてるレベル
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:08:23 ID:q73Er3710
そろそろ>>1に引導を渡すことにしようか。

>>1の失敗の原因は「ネガティブさ」にある。
最初に魔法使いの短所を出されたら、ありゃ誰でも引くわ。

>>1の「最初に落としておいてから後で盛り上げる」作戦は一見成功したかに見えた。
確かに最初の100レスはそこそこ評判もよかった。
だが、それは本当に最初の100レスだけだった。

その後の「魔法使い1人旅」などのやりこみに、>>1の「ネガティブさ」が浮き彫りに出た。
「ネガティブさ=魔法使いの劣等感」から始まった反骨精神丸出しのやりこみなど、見てていい気分がしない。

>>1が何を言ったところで、>>1から醸し出される「ネガティブさ」のせいで台無しなのだ。

>>532の言うとおり、ネガティブ精神丸出しの>>1が「魔法使いの復権」を語るたびに、魔法使いは嫌われていく一方なんだよ!

>>1が、「己のネガティブ精神」を捨てぬ限り、このスレの復権はありえまい。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:11:41 ID:q73Er3710
>>534
これだけ叩かれりゃ、さしもの>>1もここには戻ってはこないだろう。
さてと、>>1がさんざん汚した「魔法使いの知名度」をどのように回復させようかね。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:34:18 ID:Or0VPAF/0
>>536
ぶっちゃけこのスレにそんな影響力ねーよwww

格付けに突撃してこなきゃこういうスレがあること自体知らんかったし
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:58:09 ID:q73Er3710
>>537
ここん所>>1叩きが流行ってたから迎合してみたんだけど、単なるネタで叩いてただけだったのねww
>>1が来なくなったら消えるだけの空気スレか
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:07:16 ID:5pki3jFw0
1のキャラがちょっと個性的であっただけで
実際中身としちゃプレイ日記スレみたいなもんでしかなかったし
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:24:31 ID:PmDL2yOD0
魔法使いのイメージには影響ないからだいじょーV
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 03:01:08 ID:GTSyEfbOO
変な奴が>>1をべた褒めしてるだけで、魔法使い関係なかったからな!
542538:2009/02/18(水) 06:19:22 ID:KaN5AUaT0
このまま>>1が帰ってこなかったら、
ここを「真の魔法使い単独萌えスレ」として再建したいと思うのだが、どうだろうか?
>>1の暴走で台無しになったとはいえ、「真のDQ3上級者」たちが残した「魔法使いの強さを語る知識」は捨てがたい。

「真の萌えスレ」として再出発する以上、>>1が冒した失敗を繰り返してはならない。
ネガティブさを捨て、ポジティブ路線で進みたい。

提案と言うことでageさせてもらった。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 07:15:55 ID:fT/jDySU0
>>542
賛成。スレは立てたくても立てられない人もいる板の大事な資源だから、有効に使わないとな。

まずは、用語の定義から。
俺は15日の日曜日に >>1の信者(おそらく本人)とやりあった ID:HOFUnqWn0 だが、
実はこの日、すでに大辞典スレに「棺桶勇者」を投稿してある。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232564474/385

現在は管理人の更新待ちだが、この用語が大辞典に収録されれば、
少なくとも2ちゃん内で「棺桶勇者」といえば、上記のリンク先に書いている意味だと考えてもいいだろう。

>>1が「棺桶勇者で魔法使い1人旅」などと動画で謳っておきながら
こっそり勇者をレベル33まで育てていたことに激しく萎えた。
>>1を「うさんくさい」という人たちは、この詐称が理由のひとつではなかろうかw
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 11:32:51 ID:pnXjwxy0O
整形すればいいんじゃね
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 12:45:17 ID:189a0RMp0
>>542
それだったらDQ3だけじゃなく、
DQの全女魔法使いキャラをアリにしないか。
他DQシリーズの呪文の考察とかもアリで
546提案です:2009/02/18(水) 17:32:31 ID:KaN5AUaT0
>>545
DQ3以外の魔法使いキャラは既に単独で萌えスレもってるからなぁ
特にDQ2とDQ5〜8の魔法使いキャラはヒロインクラス。このスレ如きではとても釣り合いがとれない。

話は変わるが
このスレで>>1は数々の「名言」と「迷言」を残してる。
その中で、>>1の口癖でもある「DQ3の魔法使いは心優しき守りの要である」は、
少なくともこのスレでは誰にも批判されなかった数少ない「名言」だと思う。

俺はこのキャッチフレーズを採用したいと考えている。
少なくとも>>1がもたらした「ネガティブさ」を排除し、「ポジティブさ」を前面に出していくには有効だと思う。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:16:32 ID:BWKtl9dP0
>>543
システム上外せない勇者を外してプレイしたいのなら、最初からいない体でプレイすべきなので、初期装備は捨てて棺桶の中は常に空っぽにすべきでは?(特にFC版)
 
海外では棺桶がNGなので違うものになってる所もあるそうですが
アイテム受け渡し時のメッセージが気になります
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:44:13 ID:/383xmaLO

閲覧できん?
何故?
549546の続き:2009/02/19(木) 06:07:58 ID:jlStpZL80
反面、「やりこみ」は語るべきじゃない。
「やりこみ」は一握りの上級者にしかできないものだから、一般ユーザーの支持が受けられない。

「勇者棺桶」の話が出たので話題に乗ってみるが、
勇者棺桶かつ無転職1人旅クリアは、回復呪文がある僧侶以外は不可能。
だからといって僧侶が特別偉い訳じゃない。
回復呪文があれば1人旅可能、回復呪文がなければ1人旅不可能というのは、単なるゲームの仕様でしかないからだ。

「無転職僧侶1人でゾーマ撃破までクリア」にしろ、
「勇者+無転職魔法使い×3で神竜を15ターン以内に撃破」にしろ、
それらの「やりこみ」を自慢することは、前にも出た「アホギネス記録」呼ばわりの対象でしかない。

>>1の失敗を皆さんが真似しないように、老婆心ながらコメントさせていただいた次第である。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 09:20:42 ID:zUecnWeY0
なんでもいいから、そろそろ魔法使いについて語りませんか
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 14:20:00 ID:i16RkxeHO
っ どくばり
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:15:35 ID:3PO30TdV0
そうだなどくばりについて考察してみようか

ミスじゃなく確実に1ダメージは与えられることから、
最低でも、先っちょに毒が付いていることは確定的。
その後は意見が分かれるところだろうが、

毒針の柄をある程度握ると、先っちょから毒が染み出してくるのではないかと
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:14:41 ID:FiXqTk1E0
これって急所を一突きしないと即死しないけどさ
急所に入ったら別に毒が無くてもいいんじゃね?
とか思ったり

毒が回ったで即死なら違和感無いんだが・・・
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:49:01 ID:A7Dtu7sc0
堀井先生が好きなゲームの「スライムの首を刎ねた!」あたりが
アイデア元だろうからあんま深い意味はなさそう
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 08:39:37 ID:orluq+340
というか、毒針ってどんだけ凄い毒なんだよ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:10:37 ID:KpyhNk5E0
キラービーの毒を集めて作ったんじゃね?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:46:11 ID:JtUwq6bsO
イモガイ(アンボイナ)の毒らしい
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 09:15:12 ID:nva/CXfK0
「棺桶勇者」が正式に大辞典に掲載されたようだな。文章は多少変えてあるようだが
てか、>>1にはあの「レベル33まで育てた勇者を棺桶に入れて魔法使い1人でバラモス倒した動画」を
削除してもらいたいと、正規の「棺桶勇者」で僧侶・魔法使い(ともに無転職)2人旅をした者として思う。


>>555
『ドラゴンクエスト3 知られざる伝説』より。以外と普通の(?)毒のようだぞ

「中にはバブルスライムやポイズントード、
 ときにはサソリ蜂なんて魔物から取った毒が入れてあるのサ。」
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:38:19 ID:7DIHOVNx0
>>558
別にいいだろそんなの
んなこと言ったら俺は投稿はしてないものの正規の
「棺桶勇者」で魔法使い×3人(無転職)でゾーマ撃破した俺はどうなる?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:09:21 ID:KZT7RCMO0
いちいち録画してないだけで無茶なパーティでクリアしてる人間は多いよな
俺はFC・SFCどちらも棺桶遊び人3人でゾーマ撃破してる
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:57:15 ID:8arage2s0
どうせなら
戦闘中で使えるのは消費アイテムのみ
ダンジョン内に落ちてる防具は取らない
でやってほすい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:57:30 ID:2jwaYzln0
>>1の動画が「そんなの」呼ばわりされてるのにワロタw
それにしても、>>1がいろんなスレで迷惑をかけまくってたせいか
このスレに集まっている人たちは、出身スレが色々だな


で、やや亀レスながら>>545に同意。
各キャラ単独萌えスレではなく、言うならば「DQシリーズ魔女っ子総合スレ」といったところか。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 08:45:15 ID:Shmz7ycU0
>>562
>言うならば「DQシリーズ魔女っ子総合スレ」
ぜひそれがいいな。どうせ>>1も帰ってきそうに無いし、
別にDQの全女魔法使いを語ってもいいと思う。

女魔法使いというと
DQ1居ない
DQ2ムーン王女
DQ3おなじみ女魔法使い
DQ4マーニャ、ミネア?は違うか
DQ5ビアンカ、フローラ、デボラ?、王女、ベラ?
DQ6バーバラ、ミレーユ?
DQ7マリベル、他女魔法使いのモブ居たっけ?
DQ8ゼシカ

こんなもんかね。一部曖昧だけど
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 09:16:36 ID:/CIEwpBY0
賢者や僧侶でも転職すれば魔法使いになれるから
「魔法使い」ってのは覚えている魔法の種類ではなく職業に他ならない。
結局、職業の概念がないシステムには魔法使いはいないことになるが。
それとも、このスレ専用に魔法使いを563のように定義する?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 09:20:44 ID:I2OqY8ih0
「呪文を唱えることができ、パーティに加入し戦闘もする女の子」
という定義ならNPCも含まれるので、4のルーシアや7のフォズもおkだろうな
現に>>563には5のベラが含まれている
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 16:22:15 ID:/CIEwpBY0
その定義だと3では僧侶はもとより、MP持ってる転職後の女キャラがすべて該当するが。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 17:52:14 ID:Shmz7ycU0
自分が思ったことを書いてみる

『女魔法使い』に該当するキャラクター
・DQキャラであること
・見た目が女性であること(仮に性別が不明でも構わない)
・攻撃呪文を得意とするキャラクターであること(例外アリ)
・上記3つの条件に該当するならメインキャラでもモブキャラでもなんでもあり

『女魔法使い』に該当しないキャラクター
・DQ3限定 僧侶、賢者のような『魔法使い』ではないキャラクターは除外
・DQ6,7での『魔法使い』の職業は該当しない。
・僧侶タイプのキャラ(曖昧)
・また勇者は例外なく除外する。

DQ4で例えるなら
勇者は女の子でも勇者タイプ
マーニャはまんま魔法使いタイプ
ミネアは僧侶タイプ

DQ5で例えるなら
仮に主人公が女の子化したら僧侶タイプ(というか僧侶戦士)
ビアンカは文句無しに魔法使いタイプ
フローラも多少回復呪文の心得があるだけで魔法使いタイプ
デボラも白兵戦の出来る魔法使い…ってことでいいのか(大魔法峠系キャラ)
ベラはよく分からないが、一応魔法使いということでおk?

基準がはっきりしてなくて申し訳ない
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:15:58 ID:FVZF/nOc0
「攻撃呪文中心の女キャラ」でよくね?

「呪文」「性能」「強さ」「パーティでの役割」の話なら
すでに単独萌えスレが立ってるキャラでも
ここで語って問題ないかと
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:21:30 ID:Shmz7ycU0
>>568
それの基準が曖昧だったから
>>567で多少なりとも定義したつもりだったんだが…

分かりづらかったか。それはすまんかった。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:42:36 ID:/CIEwpBY0
>攻撃呪文を得意とするキャラクターであること(例外アリ) 例外ってのを明確にしないと玉虫色っぽくなりそう
 
「魔法使い」の初出であるFC3を基準に
魔法使いの魔法のいずれかが使え、僧侶や勇者専用の魔法は使えないキャラ
かなぁ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:31:20 ID:3iU6qdPY0
スクルトとルカナンの使用者が3以降は
僧侶と魔法使いで逆になってたよな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:15:00 ID:Vpclx/tq0
ん?
1や2には僧侶も魔法使いもいないが
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:19:42 ID:iNR0CBze0
ごめん4以降だな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:08:21 ID:lvYyJxm/0
ムーンブルクの王女は、リメイク版での強さの肩書きが「魔法使い」だよ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:18:48 ID:t2d1ZUJm0
スクルトとルカナンについて言えば、3だけが例外っぽいな。
その意味で、スレの前半に出てきた魔法使いの存在意義は
3の魔法使いに対してしか通用しないのかも知れない。

実際、なんでスクルト使用者を魔法使いにしたんだろうな。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 04:31:44 ID:nTCoYvaY0
攻撃魔法が効きにくい相手でも味方にかける魔法は有効
だからじゃない?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 08:25:55 ID:9ug1f7Ow0
>>575
弱点のフォローだろ。
魔法使いは火力はあるけど防御が無い。
僧侶は回復できるけど火力が無い。
魔法使いをメンバーに入れると火力は上がるけど防御能力が落ちる。
だから補えるようにスクルト
僧侶は回復能力は一流だけど攻撃能力に欠けるためパーティの火力が下がる。
それを解決するためのルカニ

そういう意味でDQ3のバランスは神だったな。つくづく良いゲームだ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:49:00 ID:SI0crFFP0
魔法使いは素早いから結構硬くね?僧侶なんかと比べても
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 18:31:47 ID:9ug1f7Ow0
パーティ全体のフォローかな?スカラは単独用だけどスクルトは全体用だから。
4人全員の生存率を上げるための呪文と考えると納得できる。
ルカニも自分のパーティ全体の打撃力を強化するものだし、ルカナンは今ひとつ使いづらいけど。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:26:22 ID:Ato+e/6/0
>>578
素早さが急激に上がりだすのはLv20辺りからで、それまでは並みの素早さだったはず。
Lv40位になれば素早さでは武道家にも引けを取らなくなる。

女魔法使いの最高装備は、いかづちの杖・水の羽衣・不思議な帽子こそ至高。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:21:10 ID:e+ryNs9Q0
ゲーム攻略じゃなくて「女魔法使い萌え」の話題になった途端に










ごらんの有様だよ!
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 00:16:20 ID:nvLUfHpn0
>>581
だって、女魔法使い萌えスレは別に有るし…
そもそも、その既存のスレ住人に断りもいれず勝手にこんなスレ立てた>>1が身勝手だろう
「重複だ、削除依頼出しとけよ」と言われても文句は言えないんだぞ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:44:23 ID:Eipxcvfs0
ならこのスレもういらなくね?>>1も来ないし。
DQ上級者(笑)の書いた内容だってさほど重要なことでもないし。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:44:20 ID:zT5R27Po0
>>581
>>1を叩きまくって>>1を来れないようにしたのはあんたらだろうが。
>>1が醸し出していた「ネガティブさ」を排除し、まともな魔法使い単独萌えスレにしたかったんじゃないのかね?

ただ、スレタイが良くないから、スレタイを変えて立て直してもいいんじゃない?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:49:13 ID:zT5R27Po0
>>584
その>>1とて、ごく初期はまともだったんだがなぁ〜

>>5-49>>60-98 など、物語として成立してるし。
だが、>>104あたりからやりこみに没頭しはじめてからすべてが狂った。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:54:48 ID:zT5R27Po0
>>582
>だって、女魔法使い萌えスレは別に有るし…
あっちは3職業の連合スレだろ
あっちでは女魔法使いだけ語るわけにはいかんよ

それにレス数なら3職業連合スレよりこっちの方が伸びてるし
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:10:04 ID:w35DnTwP0
>>586
伸びてるのは>>1が私有化して連投してたからだろ。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:15:45 ID:zT5R27Po0
ドラクエ3の女魔法使いは、

「強いわけでもなければ弱いわけでもない」
「人気が高いわけでもなければ低いわけでもない」

いわば、「空気」のような存在なのだろう。

人間が生きていくためには、「空気」はなくてはならないもの。
しかし、「空気」に感謝する人間はいない。

言い換えれば、
魔法使いがパーティにいれば、いないときよりもはるかに楽に戦えるが、
魔法使いがいないからといってクリア不能になる訳じゃない。

「強キャラ」にも「弱キャラ」にも該当しない中堅派の魔法使いで話題を作り出すのは難しい。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:19:41 ID:zT5R27Po0
>>587
俺は>>585でここの>>1を評価してみたが、君ならどう思う?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:21:57 ID:w35DnTwP0
勇者「そもそも魔法使いよりも不遇な職業も居ると思うんだが」
???「何、気にすることはない」
魔法使い「何で私が空気なの?」
???「ははは、君は空気じゃないさ」
勇者「じゃあ空気って誰だ?」
???「考える」
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:24:16 ID:zT5R27Po0
>>590
???って誰?
俺でも>>1でもなさそうだが
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:28:44 ID:w35DnTwP0
単一IDに気付かなかった…
>>589
DQ世界で魔法使いを中心としたショートストーリーを作るのは良い。
ちゃんと読んでくれてる人も居たみたいだし。。
棺桶勇者は多少興醒めだけど、それでもやりこみと言える。

>>591
分からないなら君はオタクでは無いんだろう。
むしろ分からないほうがいい。何、気にすることはない。
あえて言うなら俺だ。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:34:23 ID:w35DnTwP0
>>1の魔法使いに対する想いは分かるが、
少々その想いを他人に押し付け過ぎてるな。
>>1は魔法使いを「弱い」と思っている。
しかし、俺を含め、他の人は弱いとは思っていない。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:36:29 ID:zT5R27Po0
>>592
うむ
だが、そのやりこみを境に>>1が狂いだした。
やりこみで魔法使いの評価を上げようと目論んだ>>1のやり方は、結果として周りの反発を買った。
俺にもっと時間的余裕があれば、俺なりの魔法使い論を書き込んでみようと思ったのだが。

もちろん、>>1のように「やりこみ前提」で魔法使いの評価を上げることはしない。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:50:33 ID:w35DnTwP0
>>591
>>417を見てくれ
>神竜戦では賢者を使うのが常識といわれている中で(そんな常識無い)
>賢者を全く使わず、転職も僧侶→盗賊の1人のみ。(転職しなくても倒せる)
>2人も「強い職業でない」魔法使い(その上無転職)を入れている。(強くも弱くもないと言ってるのに)
>これのどこが「温い縛り」だというのかね? (どこが縛り?)

見ての通り突っ込みどころ満載だ。
あえて言うのならタイムアタックなのが縛りなんだろうが、
神竜戦で魔法使いを入れること自体何の縛りにもなっていない。

よく考えて見てくれ。DQ3やったことある人なら分かるだろうが、
神竜は打撃とブレス系の攻撃を得意とする敵だ。
でもブレスは魔法使いの水の羽衣で軽減できる。
神竜は補助系の呪文に耐性は持ってるけど、攻撃呪文には大した耐性は持たない。
回復出来るメンバーも2人居る。回復役が居ないならともかく、2人居れば通常プレイと大差無い。
もし神竜が攻撃呪文に対して高い耐性を持っていたのなら、確かにきつい縛りにもなっていたかもな。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:50:59 ID:zT5R27Po0
>>593
>>1は魔法使いを「弱い」と思ってる、か。
確かに間違ってはいないな。
ただ、>>1が最初に「魔法使いは弱い」と落とすのは
物語や実際のプレイ上で「魔法使いの強さと有用性」をより強く見せつけるためのカムフラージュとも考えられる。

しかし、そこが押しつけがましくなっているのも事実。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 09:03:55 ID:w35DnTwP0
勇者・戦士・僧侶・魔法使い
このメンバーは説明書にも書かれるほど基本的なメンバーだ。
じゃあ何故このメンバーなのか。
勇者は外せないというのもあるが、万能な存在でパーティの頼もしいリーダーだ。
戦士は装備を身に付け高い耐久力で生存率を高め、力で敵を薙ぎ倒していく。
僧侶はパーティの生命維持をするための大事な存在であり、守るべき存在だ。
魔法使いは強力ま呪文を以って敵を一気に殲滅するのが主な役割だ。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 09:18:48 ID:w35DnTwP0
勇者「さすが俺!仲間なんte「メラゾーマ」ちょwおma「バギクロス」ぎゃあああ(死亡)」
魔法使い「私のメラゾーマもギガデインに勝てないしね。」
僧侶「わ、私の回復魔法も負けてるような…。ベホマズンなんて卑怯すぎます…」
戦士「何気に力も私くらいあるんだよね。主人公補正で装備も優秀だし」
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 12:57:11 ID:i/FJ0JMXO
勇者は最高クラスの呪文を使えて力、素早さともに申し分なく。HPあるが、
反面賢さがあまり高くないためMPが少なく呪文を覚えるのが遅い職業じゃないかな。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 14:08:54 ID:P7N+FCTz0
あとエンディングでアレフガルドに取り残されたり
親父に先立たれたことからも判るように運が無い

ラッキーマンにでもしなければほとんど伸びないね
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 17:47:59 ID:YDfCamVA0
どっちにしろ転職を考えなければ最強には違いない。
MP少ないのも力が強いという点で十分にフォローできる。
言ってしまえば、勇者一人で戦士、僧侶、魔法使いの能力
戦士+(僧侶÷3)+(魔法使い÷3)+勇者補正=勇者
存在そのものがチートと言ってもいい。というか戦士涙目
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 22:07:26 ID:hQWp767j0
確かに勇者は打撃力が強く、ベホマ・ザオラルも使えるので戦士と僧侶の能力を兼ね備えきっていると言える。
だが、魔法使いの能力までは兼ね備えきっているとは言えない。

SFCドラクエ3においては魔法使いの十八番は防御呪文や能力強化呪文にあり、
攻撃呪文はおまけに過ぎない。
攻撃呪文が存在意義を強く見せるのは、ゾーマ戦や神竜戦といった大ボス戦に限定される。

スクルトやバイキルトは、アイテムで代用できない上、勇者が覚えることができない。
大体、魔法使いに対しMPどころか素早さすらも大幅に劣る勇者に魔法使いの真似をするなど無理な話。

ギカデイン? 1回で30MPも消費する燃費の悪い攻撃呪文が数発使えたところで大きな戦力の足しにはならないものだ。

一応ここは魔法使いスレなので、魔法使い寄りの話になってしまったことはご了承願いたい。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 22:14:16 ID:Fw9r/sYP0
イオナズン・メラゾーマ・マヒャドこそ使えないけど
他の攻撃魔法は武器で代用できるのが・・・
バイキルト・スクルトは魔法使い専用だけどね
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 08:34:04 ID:xEHzBntE0
話し方が>>1に似てる奴が居るがどうでもいい
勇者の能力が最強クラスなのは間違いない。
補助系に対して少々弱いのは弱点と言えばそうだが、それを補って余りある強さだからな。
まぁ自身の呪文を生かせてないのは確かだけどな。
ベホマズンやギガデインとかは本来僧侶や魔法使いが持った方が上手く扱えるはず。
そういう場合は魔法使いのモシャスの呪文が生きるわけだが。
605602:2009/03/19(木) 07:16:08 ID:RwkBy4Ky0
>>604
話し方が>>1に似てる奴って、俺のことを言いたいんだな。
話し方が>>1に似てるだけで他人を叩くのか? あんたって人は。

じゃあ、俺が「話し方が>>1を叩いていた人に似てる奴が居るがどうでもいい」って言ってもいいのか?
606602:2009/03/19(木) 07:19:12 ID:RwkBy4Ky0
ついでに言っておくが、
俺は>>1のように「やりこみを使って魔法使いの有用性を語る」ようなことはしていない。
まして>>1のように、裏返し表現とはいえ「魔法使いは弱い」などと語りはしない。

俺は決して>>1のようなネガティブ人間じゃない。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 10:24:38 ID:tQH5lKYH0
>>605-606
>>604は別に>>602を特定して言ってはいないんだが…
勘違いしてるみたいだから言うが>>588のことを言ったつもりだ。
それに特に叩いていないだろ。
別にどうでもいいと言ってるんだから、いちいち過剰反応するなよ。
>じゃあ、俺が「話し方が>>1を叩いていた人に似てる奴が居るがどうでもいい」って言ってもいいのか?
どうでもいいんだから別にいいと思うぞ。叩く意思がない場合の話だけどな。
叩くつもりでやって、それが勘違いだったらちゃんと謝らないといけないと思うが。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:32:50 ID:7xDHzx5t0
>>1が自演するためのスレか
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 15:55:07 ID:E/D8HKXS0
>>584とかなんでこう性懲りも無く傍からは最初の1レス見た時点でバレバレな装いするのかね
主義主張そのものより本人のこういうところの方が痛々しくて気の毒
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 21:04:47 ID:uI+fBcUv0
>>602>>588もどう見ても本人だよな…
611602:2009/04/02(木) 06:13:30 ID:rFnNiPz80
>>608-610
一週間ごとにこのスレを保守しているあんたらに敬意を表して、再び来た。

俺を>>1呼ばわりすると言うことは、
あんたらは、>>1が「真の上級者たち」の反論に耳を傾けて、
自分の考え方を改めるような物分かりのいい紳士だと思っているわけだな。

>>1もずいぶん買いかぶられたものだww
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 11:09:39 ID:OPuNa1zPO
魔法使いちゃんのねっとりした唾を口移しで飲みたいよぉ…
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:36:10 ID:w+TiS8huO
魔法使いちゃんと一緒の湯船につかって、四肢を絡め合いたいよぉ…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 06:13:39 ID:ofEouFRDO
魔法使いちゃんとお互いの身体にホイップクリームを塗って舐め合いたいよぉ…
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 20:43:58 ID:IfqHEES/0
むしろ魔法使いちゃんが>>612-614をイオナズンで爆○して欲しい

>>611
自演してまで評価上げて欲しいのか。仕方ない奴だな。ははは、こやつめ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 21:44:51 ID:xutyG35F0
>>613-614は(変態系)萌え住人たるレスって感じだな
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 06:57:55 ID:mMZzJ+3yO
魔法使いちゃんを魔物からかばって全治3ヶ月な俺の下の世話を
かいがいしく焼いてもらいたいよぉ…
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 07:18:38 ID:IntCBZnE0
隔離スレみたいになってきたなw
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 08:28:23 ID:DHtUPhFP0
元から隔離スレだ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 14:27:23 ID:0QaNJYSoO
魔法使いちゃんと交代で同じガムを噛みたいよぉ…
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 08:08:55 ID:Fo8hTsUiO
花粉症&風邪のダブルパンチで息苦しそうな魔法使いちゃんの鼻孔から
鼻水を直接吸い出して(飲む)あげたいよぉ…
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 00:13:12 ID:haAc7go7O
魔法使いちゃんのワカメ酒に白子を混ぜたやつを口に含んで、
それをまた口移しで呑ませ合いたいよぉ…
6231:2009/04/15(水) 18:52:19 ID:WCZwNvoP0
久々の復帰だ。

今まで俺は「魔法使いはそんなに強い職業ではない」と自重してきた。

だが、「真の上級者」を名乗る者たちが「>>1が思っている以上に魔法使いは強いんだ!」と
豪語してきた。

もはや俺が自重する意味はなくなった。

ならば俺も「真の上級者」たちに与することとしよう。
6241:2009/04/15(水) 18:58:07 ID:WCZwNvoP0
魔法使いの強みは「効率性」だ!

賢者がまだ戦力になれないレベルの時点で、魔法使いはバイキルトを覚えるからだ!

魔法使いにあって賢者にないもの、それが「効率性」である。

賢者がバイキルトを覚える頃には、魔法使いが居るパーティはバラモスを倒せる。

賢者はレベルアップが遅い上、魔法使いのように「毒針」が装備できない!!

所詮賢者は「劣化魔法使い」にも値しない存在なのだ。

賢者を使うくらいなら、賢者はおろか魔法使いよりもレベルアップの速い僧侶を使った方が100倍いい。
6251:2009/04/15(水) 19:08:03 ID:WCZwNvoP0
賢者は強い。

だが、ただそれだけのことだ。

キャラを強くしようと思えば、時間さえかければいくらでも強くできる。
どんな職業でも種集めしてドーピングすれば強くなれる。

つまり、「時間さえかければ賢者でなくても強くなれる」わけだ。

だが、「効率性」を考えれば、賢者ほど非効率な職業はない。

最初から作れない上に、作った後のレベルアップも遅く、さらに
「毒針が装備できない」ため、魔法使いよりも経験値稼ぎ能力が低いからだ。

魔法使い不使用・賢者使用のSFCドラクエ3のタイムアタック記録は約6.5時間だが、

魔法使いを使用したときのタイムアタック記録は、なんと3時間だという。

魔法使いが居るか居ないかの差だけで、効率上2倍も違ってくるのだ!
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 21:41:15 ID:66lrQ/uI0
1行空けるにしても、まとめるところはきちっとまとめてくれた方が
かえって読みやすいよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 22:38:20 ID:djzP5sQj0
なんつーか……
「賢者より弱いだけで魔法使いも強いよ!」でいいだろ?
それで大体の人が納得できるし
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 22:52:21 ID:uX/UHpYh0
FC版の賢者は僧侶の上位互換なので転職させるなら僧侶->賢者かと。
6291:2009/04/16(木) 07:04:20 ID:G/ZuGCRc0
>>627
>「賢者より弱いだけで魔法使いも強いよ!」でいいだろ?

それでは説得力が足りなさすぎる。
そんな解釈だから、
「魔法使いは使えば強いが、賢者で代用できるので使う必要はない」と認識されるのだ。
2ch内では徐々に見直されつつあるドラクエ3の魔法使いの有用性だが、
2ch外ではまだまだ「賢者を使えば魔法使いは不要」という意見が主流だ。

それに対抗するため俺は、「魔法使いは効率的に使える職業」と主張したのである。
6301:2009/04/16(木) 07:14:03 ID:G/ZuGCRc0
とにかく俺は過去の失敗を悟っている。

やりこみをもって「魔法使いの強さ」を主張する方法では、魔法使いの真の復権は果たされないことが分かった。

となれば、
実際の運用を持って「魔法使いは効率的に使える職業」と主張した方が真の復権につながると考えた。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 12:01:41 ID:wd5LWiwWO
>>630
クリアだけなら転職しない方が効率的なんて事は
小学生でもない限り、もう全員知ってるよ。

大体、賢(&僧)が人気なのは強さとは関係ないだろう。
>>1の時点で自らそう認めてるじゃないか。

魔法使いちゃんと一緒に春の田園を散歩したいよぉ…
6321:2009/04/16(木) 19:07:14 ID:G/ZuGCRc0
>>631
>クリアだけなら転職しない方が効率的なんて事は
小学生でもない限り、もう全員知ってるよ。

それがそうでもないんだな。
2ch外に出れば、魔法使いを使わずに賢者を作った方が効率的に攻略できるという人の方が多い。
「ドラクエ3 魔法使い いらない」でググれば、そういう意見が多いことがよく分かる。

それに今の俺は人気と強さを両立させるようなことは考えていない。

君が君なりの魔法使い像をもって魔法使いファンをやっているように、
俺は俺の魔法使い像で語り続けていくつもりだ。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 23:09:57 ID:B+nGGtVJ0
>>632
魔法使いじゃなくて商人、遊び人、戦士の方がよほど要らないと思うんだがどうだ?

俺は元々効率よりも冒険そのものを楽しむDQプレイヤーだからなんでも使うけどな。
その考えから言えば魔法使いは使いこなしていればかなり強い方じゃないかと思う。
それこそ僧侶に匹敵するくらい使える。勇者賢者には及ばんが
6341:2009/04/17(金) 07:08:24 ID:t7aFC+1a0
>>633
確かに商人・遊び人は強くはないが、レベルアップが速いから
「賢者転職要員」として重宝されている。
「戦士が要らない」という意見が多いのも確かだ。
だが、HPの高さと素早さの低さを兼ね備えている戦士の代用がきく職業はない分、
賢者で代用がきく魔法使いほど「要らない呼ばわり」はされないはずだ。
6351:2009/04/17(金) 07:15:09 ID:t7aFC+1a0
無転職状態で考えれば、魔法使いはかなり強い職業といえる。
無転職1人旅ができない分、勇者と僧侶には劣るものの、
それ以外の無転職職業よりは「大きく差を付けて強い」といえる。

たとえば、
武闘家の打撃力は、主人公である勇者で代用できるので
武闘家の価値は「魔法使いのバイキルト1呪文分」に過ぎない。
武闘家よりHPが高く素早さが低い戦士なら「終盤の賢者の石要員」としての価値が加わるが、
それでも「パーティの守りの要」として君臨できる魔法使いには遠く及ばない。
無転職の商人・遊び人・盗賊は言うまでもないだろう。

だが、「強い」ということと、「必要と認識される」ことは別物であることも事実。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 08:40:14 ID:qObEolMl0
>>634
>確かに商人・遊び人は強くはないが、レベルアップが速いから
>「賢者転職要員」として重宝されている。
商人はレベルアップが早いだけで能力考慮するなら盗賊使うだろ。
レベルアップ速度も大差ないし、ほぼ商人使う意味が無い。
お金に関してDQ3はシリーズ中では最もお金を貯めやすいから商人は必要ない。
元より貰える額もあんまり期待できないしな。鑑定は面白いが
遊び人は逆に言えば賢者にする以外の価値が無い。

>「戦士が要らない」という意見が多いのも確かだ。
>だが、HPの高さと素早さの低さを兼ね備えている戦士の代用がきく職業はない分、
同じようなことが出来るし装備も戦士より優秀な勇者を忘れてるぞ。
ステータス面においても完全な上位互換だしな。序盤〜中盤は金も掛かるし。

>賢者で代用がきく魔法使いほど「要らない呼ばわり」はされないはずだ。
序盤魔法使いの代用は誰にも出来ないだろう。もちろん僧侶も
終盤なら賢者になれる上、賢者の石、復活の杖、世界樹の葉、賢者の杖が存在するため
僧侶の代用の方がよほど効いてしまうぞ。これらをどう説明する?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 13:55:40 ID:/+bHPeFp0
>>634
>賢者で代用がきく魔法使い
FC版だとみずのはごろもが装備できないから代用できない
 
ややこしくなるから
オリジナル->リメイクの順でやってほしい
6381:2009/04/17(金) 19:32:14 ID:t7aFC+1a0
>>636
戦士・商人・遊び人の運用うんぬんについては、このスレの主旨からずれるので割愛させていただきたい。

下3行については、正直なところ個人的にはほぼ同意できる。
終盤の僧侶の必須性が低いことは、過去レスでも述べたからだ。

理屈としては正しいのだが、
「僧侶は回復呪文が使えるというだけで過大評価を受けており、僧侶を賢者で代用するなんてありえない!」
という風潮が強いのが現実。正論がそのまままかり通るほど世の中は甘くない。

って言い続けてもきりがないので、こういう語り方は今回限りでやめにしたい。
今後は、「SFC版ドラクエ3における魔法使いの正しい使い方」がよく分かるような攻略動画を作ってうpしたいと考えている。
6391:2009/04/17(金) 19:39:50 ID:t7aFC+1a0
>>637
>>賢者で代用がきく魔法使い
>FC版だとみずのはごろもが装備できないから代用できない

水の羽衣の価値をどれだけ高く見るかで考えは変わるだろう。
たとえFC版とはいえ、
「賢者は魔法使い呪文を覚えられるだけでも十分に魔法使いの代用は務まる。水の羽衣に頼るまでもない。」
と思われたらそれまでだ。

「賢者がいれば魔法使いは要らない」という人たちによる「ドラクエ3の魔法使い潰し作戦」を打ち破るためには、
>>624-625のように「魔法使いの効率性の高さ」を説いていくしなかいと俺は考えている。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 20:06:38 ID:qObEolMl0
>>638-639
>戦士・商人・遊び人の運用うんぬんについては、このスレの主旨からずれるので割愛させていただきたい。
自分の解釈を正されたからってごまかすなよ。

まぁその他のことはある程度同意できなくもないが……。
>「僧侶は回復呪文が使えるというだけで過大評価を受けており、僧侶を賢者で代用するなんてありえない!」
そうかね?そんなこと言ってる奴あんま見ないが。ついでに代用じゃなくて上位互換だけどな。

>今後は、「SFC版ドラクエ3における魔法使いの正しい使い方」がよく分かるような攻略動画を作ってうpしたいと考えている。
使い方なんて人によってプレイスタイルに差があるんだから「正しい」ってのは無いぞ。「使い方の一例」って言い方なら分かるが。

>「賢者がいれば魔法使いは要らない」という人たちによる「ドラクエ3の魔法使い潰し作戦」を打ち破るためには、
ごく少数なのでほとんど居ないと考えていいよ。んなことに拘るのは>>1だけだ

そもそも魔法使いと賢者は序盤から選べる選べないの差で土台が違うから比較できない。
ってわけで賢者は賢者で完全に割り切った方がいい。あんま比較で評価するのも無粋だしな。
6411:2009/04/17(金) 22:59:02 ID:t7aFC+1a0
>>640
>自分の解釈を正されたからってごまかすなよ。

まず言っておきたいことは、ここが「女魔法使いスレ」であることだ。
魔法使いを語るスレで、戦士・商人・遊び人について深く語る必要性はない。
語りたければ、本スレで相手しよう。
俺的には、戦士・商人・遊び人にもそれなりの存在価値があると考えている。

>ごく少数なのでほとんど居ないと考えていいよ。んなことに拘るのは>>1だけだ

その論理が通じるのは2ch内だけ。これが現実。
2ch外に出ればその論理は通じない。
「魔法使い いらない ドラクエ3」でググればすぐ分かる。
だが、>>638で宣言したとおり、この現実について語るのはこれで最後にするので、この件についての返答はいらない。

>そもそも魔法使いと賢者は序盤から選べる選べないの差で土台が違うから比較できない。

まるで「魔法使いは賢者にかなわない」と敗北宣言しているように聞こえる。
賢者にも欠点がある。それが>>624-625だ。
それさえ通せば、魔法使いの存在意義を奪う者はいない。

>>623で宣言したとおり、これからの俺は自重しない。
魔法使いが「効率的に使える職業」であることを証明し続けるだけだ。
6421:2009/04/17(金) 23:07:14 ID:t7aFC+1a0
言っておくが、俺は>>636の意見について90%は同意している。
同意できる部分は認めるつもりだ。ごまかすつもりなどさらさらない。

「戦士・商人・遊び人にもそれなりの存在価値がある」とは言ったが、
戦士・商人・遊び人の戦力価値が魔法使いに遠く及ばないという部分では君と同意見だ。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 05:30:14 ID:oWRstlZNO
「賢者がいれば魔法使いは要らない」ってのは
「王者の剣があれば鋼鉄の剣は要らない」ってのと同じ理屈だよね?
そんな飛躍した考えの人は、>>1以外には滅多いないと思うな。

魔法使いちゃんと一緒に中学生モノの裏DVDを観たいよぉ…
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 08:03:06 ID:VcOMEyZl0
>無転職1人旅ができない分、勇者と僧侶には劣るものの・・・

ゾーマが倒せないだけで魔法使い無転職1人旅はこのゲームで一番面白いと思っているのだが
ワンランク上の呪文をばらまきながら進み、超ハイリスクハイリターンの極みで知恵も使うしね
最近はそれしかやっていないし、DQ3の最後に行き着くパーティーが魔法使い1人旅だと思っている
あと魔法使いの利点は即効でメダパニドラゴラムを覚えてくれることだと思うのだがどうだろう?
何に使うかはいいよね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 11:59:12 ID:K7zLf6aL0
回復魔法なしでDQ3の世界を旅するのは楽しいよな。俺は好きだ。

装備とかは少ない分、薬草や毒消し草、キメラの翼を買い込んで旅する。
常にMPを考えて行動して苦戦しそうな相手には即逃げ。
ここぞという時は全力で呪文を使って1ターンキルで戦うのは楽しい。
ボス戦は知略と運とアイテムで乗り切っていくのが面白い。まぁ妥協もあったが
終盤は賢者の杖や魔法アイテムで戦っていくのも楽しかったな。

魔法使いは勇者や僧侶みたく回復しながら戦うのは無理だけど、
他の職業と違ってワンパターンにならない戦い方ができるのが魅力だと思う。

ちなみに俺はここで「女魔法使い3人旅」を書かせてもらった者だ。
その点に関して>>1に感謝してる。まぁ色々意見挟ませてもらってるのは悪いけどな。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 19:21:55 ID:6JnwAPDhO
魔法使いちゃんと陰毛の剃りっこがしたいよぉ…
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 05:00:37 ID:4oSFoUE0O
魔法使いちゃんが粗相して汚した便器をピカピカに磨きたいよぉ…
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 00:07:16 ID:vJz+vwdB0
>>647
タカビーな女王様気質の魔法使いに雇われればおk
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 09:39:54 ID:QbqBIhiUO
>>648
分かってないな。
羞恥と申し訳なさで頬を染めつつ涙ぐむ魔法使いちゃんを慰めつつ
飛び散った大便を拭き取りたいんだよ!

そんでその後、魔法使いちゃんと一緒に長風呂がしたいよぉ…
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 16:32:59 ID:+gOaPF4mO
魔法使いちゃんの夜用ナプキンを買いに行きたいよぉ…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 19:47:42 ID:mcVTKyqEO
購入したら
その後どうすんの?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 21:11:06 ID:LYXcMuiL0
さすがにグロネタはちょっと・・・
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 21:57:52 ID:+gOaPF4mO
>>651
どうもしない。ただ頼まれたから買いに行くだけよ。

>>652
経血をご飯に掛けて食べたりとか、そういう事は考えてないから大丈夫。
んな事が見付かったら、魔法使いちゃんに嫌われちゃうからね。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 19:18:29 ID:c3jUwT+e0
完全にこのスレ乗っ取られててワラタ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 12:03:08 ID:H8C618Ji0
妄想が高まってまいりまする
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 08:59:12 ID:1zKJxIcaO
ドラクエってなんでこんな攻撃魔法冷遇なの?
新しいドラクエになるにつれグループ・全体の武器特技出てくるわマホカンタなどの対魔法もあるわ、耐性ありの敵多いわ

小さい頃魔法使いでも僧侶でも魔法使わず殴りばっかだった。だから最近ちゃんと魔法使ったプレイしてるんだけどなんかむなしくなるな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 10:32:03 ID:SUd1c0Mm0
>>656
お前が馬鹿だからさ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 06:15:41 ID:hUHagOaHO
3ほど攻撃魔法優遇のDQも無いわな。

友人の結婚式に出席して
焦りを感じた魔法使いちゃん(28歳)から催促されたいよぉ…
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 09:09:10 ID:K1/FaGRQ0
>>658
俺は若い方がいい。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 00:18:23 ID:Plgf7+S6O
>>658
オマイ的には どんな風に催促されるのが良いのかな?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 08:29:24 ID:B5WxbjV6O
>>660
・冷蔵庫に白紙の婚姻届が貼られている
・実家に付いて来たがる
・ナマで迫られる
↑こんなもんかな。

魔法使いちゃんに蟹挟みされたいよぉ…
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:03:24 ID:1UhrT+neO
>>661的には、
>冷蔵庫に白紙の婚姻届が貼られている
…ではなくて、
「661がサインすれば即婚姻成立する状態の婚姻届けが冷蔵庫に貼られている状態」
…がツボなんじゃね?

663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 22:15:28 ID:rKntpKg4O
しかし魔法使いはオリジナル、リメイク共に面白い。戦士と扱いが違う。ずいぶん違う。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 23:59:27 ID:khdWrBl80
戦士は他の職業はみんな強化されて一人だけそのままの人ですから
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 12:19:30 ID:T+8K4gxFO
前髪を切り過ぎて凹んだ魔法使いちゃんに
八つ当たりされたいよぉ…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:07:19 ID:Exc/eIgCO
>>4ってマジなの
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:36:28 ID:zF5PQQ8wO
素朴な疑問

魔法使い→ルカニ系
僧侶→スカラ系

…という仕様だったら、メンバー編成や攻略にも影響があると思う。
この場合、魔法使いの位置付けは どうなってしまうのだろうか?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:51:21 ID:kZBnPKK+0
どっちにしろ僧侶と魔法使い両方入れるんじゃね?
ルカニもスカラも重要な補助系呪文だし、結局変わらん。
後のDQは大体そうなってるがスクルトがアイテムで使えたりするから大差無いかも
勇者のベホマズンが僧侶、ギガデインが魔法使いになったら勇者終わってるな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 17:14:29 ID:he9Y5xnW0
>>666
なわけない。
無表情萌えオタ向けのキャラだろ
むしろ綾波(←根暗ではないが)
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 18:07:10 ID:kZBnPKK+0
つーか魔法使いは無個性キャラじゃねえよ。
キャラメイキングは能力だけじゃなくて性格も含まれてるんだし
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 06:42:07 ID:npVSnr/YO
>>669なんだ、ちょっと残念っす先輩
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 10:03:48 ID:6XufG6RRO
PINKちゃんねるや体験告白サイトに履歴が残っていた件で
しらばっくれる魔法使いちゃんを追究したいよぉ…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 03:25:31 ID:ttIBlAzuO
魔法使いちゃんの素肌の熱を直接感じたいよぉ…
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 06:16:07 ID:QJERJunkO
魔法使いちゃんに優しくつねつねされたいよぉ…
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23:10:30 ID:E4D5wzO7O
魔法使いちゃんの携帯をこっそりチェックしたいよぉ…
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23:09:00 ID:UcaVNEQq0
しかし、女魔法使いもいつまでもやられっぱなしではないのであった
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:13:59 ID:DlObVNDXO
魔法使いちゃんに前立腺を
おっかなびっくり責められたいよぉ…
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08:09:31 ID:MQX0OHJj0
>>677
あんまそういうことしてるとメラゾーマか
バイキルトして理力の杖で殴られるぞ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:29:52 ID:+GP51Zoo0
もう、モリガン姉さんと戯れてろ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:11:57 ID:ZVxjNJkQ0
変態チックな流れになってまいりました
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 05:46:12 ID:MNAlfyiGO
FCでは愛だったがSFCでは情で使ってるような物だな…
ドラゴラムとスクルトやメタバニを覚えなくても
いや、例え俺の呼んだ魔法使いが魔法を一つも使えなかったとしても
親愛の情たるメラゾーマは何時でも燃えているものである
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 15:37:18 ID:PIy5b6eV0
>>681
意味分からん。商人でも使ってろ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 07:00:59 ID:Lx7VA190O
商人ちゃんからの義理チョコをなんとなく引き出しの中に取っといたのを
魔法使いちゃんに見付かって、激しく問い詰められたいよぉ…
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 03:49:47 ID:Qf54BVCzO
6←これを横にひっくり返したような目をしてる
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 01:53:31 ID:F4ffIXbJ0
Vを新たに開始する時、最終形が呪文全て使える女魔法使いになるように計画するな
商→盗→遊→賢→魔がいつものパターン
後は超ドーピングで無敵
性格は勿論セクシーギャル
FC版は僧→魔だけでいいから楽だ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 08:24:28 ID:UGXSmo070
賢者の後に魔法使いにする理由が無い。
銀の竪琴もあるし遊び人にする理由も感じない。
なので正統派魔法使いを作るなら、商人→僧侶→盗賊→魔法使い
ぶっちゃけ商人も要らない気がするけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 16:58:00 ID:F4ffIXbJ0
全呪文魔法使いの前提から否定されると困ってしまうな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 11:50:36 ID:ii93K8Dx0
キャラ付けしてDQ3をプレイするなら
・普通の少年が頼れる仲間に引っ張られ成長した勇者(性格はいくじなし→むっつりすけべ→ロマンチスト)
・勇者が成長するまでパーティを引っ張った戦士(魔法使いLv21or僧侶Lv20→盗賊Lv40→戦士)
・迷走していたが様々な経験を得て覚醒した凡人の賢者(遊び人Lv30→盗賊Lv20→商人Lv20→遊び人Lv20→賢者)
・我侭で自分勝手だが滅茶苦茶強くて美人な女魔法使い(性格は命知らず、僧侶Lv35→戦士Lv40→魔法使い)

中二病すぎて自分でワロタorz
これだと結局勇者が一番弱いな。つーか時間掛かりすぎる
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 21:59:43 ID:wyS7lxvW0
戦士が男か女かが重要だな
魔法使いから開始なので男だった場合はメルビンみたいなキャラになってしまう
スレ的に女なんだろうけど
690自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 08:20:15 ID:XoETmOuZO
魔法使いちゃん(女)と
キョンシーごっこで遊びたいよぉ…
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 10:38:26 ID:bbk57YvqO
魔法使いちゃんと一日中
シックスナインをしてたいよぉ…
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 16:26:20 ID:1R9u+s3fO
魔法使いちゃんと同じ携帯に
機種変したいよぉ…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 22:24:29 ID:cKf6NiAV0
>>692
すればいいじゃんwww
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 12:40:16 ID:wrYphMHOO
魔法使いちゃんの耳たぶを
こねこねしたいよぉ…
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:19:09 ID:pLxpsGr40
>>667
間違いなく要らない子になる。少なくとも終盤は。
Vあたりから勇者タイプのキャラが増殖した上に、
終盤のボスは軒並みルカニ無効だったり波動持ちだったりして、
魔法使いタイプはメラゾーマくらいしか仕事が無くなっている。
魔法使いがルカニやバイキルトを使っても、
そのために勇者が回復に駆り出されるようでは本末転倒。
IIIだって、結局のところ攻撃呪文などスクルトのおまけに過ぎないのだ。
696名前が無い@ただの名無しのようだ
暑苦しい熱帯夜、
冷え症でひんやりの魔法使いちゃんに抱き付いて嫌がられたいよぉ…