1 :
名前がない@ただの名無しのようだ:
2 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 17:10:43 ID:Q5Dkmwr90
・FAQ1
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない
A,コロシアム行く道でL2を2回押せ
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、スライムベス
合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
A,ホイミンのいた洞窟で出るYO!ただしエスターク倒す前にピサロナイト倒さないと図鑑コンプは不可
Q,ダークドリアード(56)はどこだ?
A,アネイルの北の砂漠だよ
Q,モンスター図鑑169は?
A,プラチナキング。隠しダンジョンの長い階段のエリアやプロビナの洞窟で出る
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意
Q,賢者の石ってどこにあるの?
A,デスピサロ城で魔人の像の裏に道がある。像を動かせ
Q,カジノで838861枚メダル4Gで買えたよね?
A,リメイクでは消えました
Q,逃げる8回は?
A,それも消えました
Q,風神の盾はどこ?
A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
3 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 17:11:06 ID:Q5Dkmwr90
■DS版FAQ
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
A,最速は1だから1にしろ。 最速 1 2 3 4 5 最遅 5は連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
A,1〜4章で手に入れたアイテムは5章に引き継げます(ふくろの中身も)でもお金は無理なのでできるだけ武器防具を買っとくべき
Q,PS版の7の使いまわし糞隠しダンジョンはあのまま?
A,隠しダンジョンは新規ダンジョンに変更。
Q,ふくろ関係kwsk
A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
装備してるものはそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要はなし。
Q,追加要素などはありますか?
A,ボス、新特技は特になし、ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、その他アリーナの会心率の変更があった模様
Q,移民が出てこないんだが…
A,今回は街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞けるようです。
Q,移民の街って何種類作れる?
A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のようです。アイテム取り逃しに注意
Q.3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
A.今作でも破邪の剣は売ってくれます。確率が低いので根気よく試しましょう。
ある程度店番したら親方に話して金もらう→街の外へ1回でればまたバイトできるので時間短縮になる。
Q.破邪の剣関係kwsk
A.客が売りにきたら店に並び客に売るとなくなるが自分が買う分にはなくならず何本でも購入可能。
破邪の剣売りにきたら親方に話してバイト終了するのがオススメ、金はバイト以外で稼いだほうがたまる。
4 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 17:11:40 ID:Q5Dkmwr90
DS版でのバグ
・女神像の洞窟でイカダが沈む
・トルネコははじゃの剣を放り投げた!
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・希望の祠でセーブして切る。その後再開してラナルータすると・・・
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
5 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 17:12:11 ID:Q5Dkmwr90
ゆとり専用
(1〜4章)
Q.章ごとの引継ぎ
A.お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ
( 2章 )
Q.黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
A.夜のフレノールの墓場に行く
Q.鉄の爪はどこですか?
A.コロシアムの道具屋
( 3章 )
Q.破邪の剣が〇〇回もやったのにまだ出てきません
A.そうですね
Q.鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません
A.石をスイッチの上に置く
Q.鉄の金庫についてkwsk
A.3章で取ると消える。3章以外で取ると効果が無くなっている
( 4章 )
Q.バルザックがベホマを使ってくるので倒せません
A.静寂の玉で魔法を封じましょう
Q.静寂の玉ってどこにあるの?
A.オーリンのいた洞窟
( 5章 )
Q.〇〇が倒せません
A.レベルをあげましょう
Q.はぐれメタルの鎧のせいでバランスブレイカーだね
A.バランスブレイカーとか言うなら使わなかったらいいんじゃないですか
Q.移民の町!
A.フラグは、初期→キングレオ撃破→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア
Q.牢屋には誰を預けたらいいですか
A.こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです
乙〜
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
DS版の移民の町5段階で地下に降りる階段ってどこにあるんでしょう?
レオンの心がみつからないよー
カメラ回転させれ
おまいらカジノナニで稼ぐ?
>>12 これは堅実にグランドスラムのポーカーのダブルアップ
単なる作業だよな・・・
いちもつ
>>12 闘技場のダブルアップだな
ポーカーのダブルアップだと理論上19998枚までしか稼げないが、闘技場ならさらに上を目指せる。
まあ、65536枚以上の獲得はオーバーフローして0枚に戻るDQ5のダブルアップは糞だったが。
15 :
12:2008/07/01(火) 00:42:16 ID:WqN8iPyU0
あっあっあっ・・・・・
おおめだまB が やりやがった・・・
トリプルアップ後600枚くらいで・・・6万当たった・・・
ていうか今日やたら大ファンファーレ多かった・・・
元手コイン500枚から一気に8万とか・・・
おまいら明日俺の通夜来てくれよな・・・
目玉軍団で勝つとはやるな・・・うらやましい
>>4 >・希望の祠でセーブして切る。その後再開してラナルータすると・・・
このテンプレの役目を果たさない一文、そろそろ直そうぜ
>>17 ずっと気になってた
PS版(とFC版)しか持ってないんだけど、何が起こるの?
>>18 そんな時は「希望の祠 ラナルータ」でググるんだ。すぐ出てきたぜ。
・「希望のほこら」でセーブ・ロードすると「エンドール」の教会から再開となる。
この状態で『ラナルータ』を使うと、なんと「希望のほこら」にワープしてしまう。
確かにテンプレはもっと整理されるべき。
あのワープは面白かったw
しかしなんでエンドールなんだろう?
DSのやってるんだけど
図鑑コンプで気をつけるのって四章の2人とピサロナイトだけ?
それでおk
4章の敵は落とすアイテムも表示させたいなら20匹ずつ倒すとなお良し
23 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 12:33:08 ID:FkG4lz0AO
一番金落とすモンスターってハバリア周辺に夜現われる紫色の石像みたいなモンスターでおK?
>>23 そのミステリードールって敵が1匹300Gで狩りやすい。
夜のサントハイム北山地が集団で出て良く狩れる。
ミネアのタロットで星のカード2倍を忘れずに。
フェアリードラゴンが1匹390Gで一番金を持っている。
終盤ならデーモンスピリットも247Gと結構金を持っている。
強敵だが仲間を無限に呼ぶので、ガンガン狩れる。
銀のタロットってひいてはいけないカードが一番確率高くね?
4回連続でひくとさすがに殺意が沸くぜ
26 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 13:56:39 ID:a9oKq5YfO
はぐれメタルの剣が欲しいのですが、滝の流れる洞窟の場所がわかりません!
卑しい卑しい、携帯の教えて君のわたくしめにどちら様か、どこにあるのか教えていただけないでしょうか?
ちなみに、乾きの石もどこにあるのかわかりません!
27 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 13:58:11 ID:Ty3akNb70
卑しい身分の奴に教える義理は無いな
遅ればせながら、次のバトルロードは天空編になるのか。
SPカードで4のキャラが登場するのが待ち遠しい
勇者→天空の剣 ライアン→風神の盾 クリフト→静寂の玉 あたりを予想
31 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 14:11:11 ID:a9oKq5YfO
オーケー
卑しいってのは、謙遜の意味で使ったんだ。
実は天空シリーズを装備しているhyper勇者とは、俺のことなんだが、乾きの石は見つけた。
あとは、滝の流れる洞窟の場所だけだ。
だれか、卑しい奴教えてくれ!
そこには船で行くの?
地図のどの辺?
シンボルは普通の洞窟?
5がでる前に一通りコンプしたいんだ、今まで攻略サイトとかも使ったりしなかったから、自分で調べたりは苦手なんだ。
教えてください、よろしくお願いします!
ウゼーよ。
うざいし、キモイな
やっぱ携帯はうざいな
相手するだけ無駄、すぐ調子にのるし
36 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 16:37:02 ID:a9oKq5YfO
心が貧しいな。
なんか言いたいことたくさんあるし、君たちのためにも言ってあげたいきもちは、ないわけじゃあないが、それこそ、そんな義理はないもんな。
貧相な心と、お猪口の裏ほどの大きさの器
君たちにも幸せあれ。
自分で試行錯誤してこその冒険だと思うが。
ここで訊かないでゲームの中の人たちに訊いて回れよ。
はい、わかりました、がんばります!
ウザすぎ
携帯用サイトだっていくらでもあるから自分で調べろ
お前みたいなのがいると他の携帯ユーザーに迷惑
お、おお
FC→PS→DSとやってきて初めてトンネル1000人目取った…ちょっぴり嬉しいw
おお!おめでとう
俺、あの千人目の条件が未だに分からないんだよね
出たり入ったりしてれば取れるんじゃ?
えっ、条件あんの?一発目で発生したから強制イベントだと思ってた
爆弾岩のメガンテ→馬車の仲間が飛び出す、で戦闘終了すると勝利回数が戦闘回数+1になるんだな。
せっかく4章でキングレオ倒したのに無意味だったのか。
俺もトンネル一発目で1000人っていわれたよw
俺洞窟で全滅してまた来たら当たったな
47 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 00:24:05 ID:awzfiLp4O
ぶっちゃけかなり甘い確率で当たるだろ
3分の1くらいの確率じゃね?
48 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 09:52:03 ID:JEtntYHwO
PS版やっててコイン3万576枚あるんだけどはぐれメタルヘルム3個とゴスペルリング1個どっちにしようか迷ってんだがどっち貰ったほうがいいかな?
ほしふる腕輪は結構持ってるからいらないし
アストロンの奴だけ攻撃するのは仕様?
はじゃの剣10分くらいで客が売りにきてくれたんだけど
これって運いいの?
>>51 いい方なんじゃないか?
悪くはないっていう程度か?
10分って書くと短そうだけど実際はかなりの長時間だよな
うろついてる訳ではなくじっと店で待ってるわけだし
>>48 まずそれを10倍にしてから聞けよw
個人的には、ゴスペルはあれば便利と言えば便利だけど
特に必要ないと思う
55 :
48:2008/07/02(水) 12:12:10 ID:JEtntYHwO
>>50ごめん30万576枚です。
>>54そうなんですか。
はぐれメタルヘルムにします。ありがとうござんした
一桁間違ってるんじゃね?
ゴスペルは便利だぜ〜。
エクストラダンジョンを進む時や宝探しに重宝したよ。
フォルテと合体する奴な
ゴスペルか、あれは便利だったよ
装備してるの忘れてて敵出ねぇwってなった事があるよw
>>47 あれ、FCやPSに比べたら格段に確率上がってるよな。
つい最近DSの二週目始めたんだが、メラゴースト×6やがいこつけんし×5
といった凶悪な一個連隊が多くなってるような気がする・・・
DS版やってるんだけど
LRのカメラ移動が遅いのが不満
PS版殆ど覚えて無いけど
敵が常に動いたり、ダメージ数値が上に表示されたりと良くなってるなー
61 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 18:23:48 ID:p0kwh6n5O
DSって6章あります?
63 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 18:31:03 ID:p0kwh6n5O
すまんありがとう。
64 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 19:48:42 ID:B93idFUFO
PSだと戦士系の力は吟味しなきゃ255にならないけどDSだとなっちゃいますか?
うちのアリーナさんはドーピング一切無しでLV57で力、素早さがカンストしてるですよ
ぜんめつのいしのネーミングセンスのなさは以上
68 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 00:42:30 ID:Yve3tuMjO
DS版のカジノではない何枚買うと安くなるんですかね?
838861が入んないorz
Q,カジノで838861枚メダル4Gで買えたよね?
A,リメイクでは消えました
70 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 02:57:21 ID:Yve3tuMjO
DS版のカジノは自力で…って事ですかorz
さて頑張ろう
>>70 図鑑コンプで30万枚。
貰えるのは嬉しいが、なんのストーリーもなく、
図鑑コンプして開いただけで30万枚とか不自然すぐる。
たとえばさ、カジノ行って闘技場の客に声掛けると、
『その図鑑、コイン30万枚で売ってくれ!』みたいな演出があって、
30万枚ゲットみたいな。
>>64 DSは全体的にステが上がりやすくなっているので、
ライアン、アリーナ、トルネコ、勇者、ピサロはほぼ間違いなくカンストする。
だから心配しなくておk
つーか個人的には、全クリした後にもらっても…と思ってしまう(裏ボスは残ってるが)
強い武器防具装備して余裕でストーリー進めてくのが気持ちいいし
どうせはぐメタ鎧で序盤からバランスぶっ壊しなんだから、もっと早いトコ欲しいっす
キングレオがレベル16で倒せん
てかレベル16になってもベホイミ覚えないクリフト………
逆にコイン30万枚で図鑑が全部埋まるとか
カジノのコイン?
モンスター闘技場で一日で10万いくって。
元手1000未満でもぜんぜんいける。
>>76 ベホイミ・メラミあたりがないレベルだと
けっこうリアルラックが絡んでくるからまぁ頑張れ
80 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:04:08 ID:m6LjuZWd0
スタンシアラの王様ってどうやったら笑うの
81 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:24:19 ID:bMmiRb7VO
>>73 その通りライアンと♀とデブが同じ力というのは嫌です
アリーナと爺さんが同じ素早さも…
82 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:25:12 ID:Ocf7n1rsO
DSを家の窓からおもいっきり投げると笑うらしいよ
>>80 モンバーバラにいるパノンをつれていけ
スタンシアラの人と話せば情報はいるよ
>>76 俺は15くらいでもろばの剣とか付けて
なんとか勝ったけど
次のバルザックで完全に手玉です、ありがとうございました。
85 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:49:39 ID:m6LjuZWd0
パノンを連れて行っても王様は笑わなかったのですが、何がいけなかったのでしょうか
88 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:53:41 ID:5q0pAff7O
つまらなかったんじゃない
89 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:59:45 ID:m6LjuZWd0
ありがとうございました
パノンとやらはただの芸人ではなかったのですね
内容に感動しました。パノンと別れたのは寂しい限りです
ネタ振りじゃなくてマジ質問だったのかよ
>>81 ナカーマ
マグマで山割っても牢にぶち込まれても「……。」を貫く仲間に失望した。
なんか途中からフィールドの音楽が勇ましい感じの曲に変わっちゃったんだけど
第5章が始まった時の悲しげな幹事のフィールド曲はもう聞けない?
>>92 仲間が全員揃っても
戦闘パーティを主人公だけにする(仲間全員を馬車に入れる)と第5章が始まった時の曲になる
>>93 おおサンクス!
色んなキャラを戦闘にしたが全く流れないからこの曲だけ無理なのかと思った
大好きな曲なんだ
95 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 21:31:43 ID:m6LjuZWd0
キングレオってどんなパーティで行くのが最適なの
アリーナとうふクリフオマーニャじゃ無理ですか
とうふって何だ?
97 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 22:25:20 ID:mrMSiuH50
>>95の勇者の名前だろ
そんなことよりおれのトルネコが毎日奥さんの弁当を
自分の店にに並べている件について
夫婦の亀裂で店の前をうろついている傭兵と不倫しないか心配
いしにんぎょうとつかいまとピサロナイトは気をつけたんだけど
5章でも物語進みすぎると出てこなくなる敵とかいたっけ?
エスターク倒した後とか
99 :
95:2008/07/03(木) 23:02:41 ID:m6LjuZWd0
やっぱりレベルを上げないと倒せませんか
っ 攻略サイト
久々にやってるんだが
ホイミンかわえええええええ
ベホマ〜ン ベホマ〜ン
ホイミン「いつでも話しかけてきてね!」
→はなす
ホイミン「・・・・・・。」
>>99 その調子でクリアするまで聞きまくるのかヴォケが
アリーナのかくしどりプロマイドをみつけた!
rァはなす
アリーナ「・・・・・・。」
つーかブロマイドなんかがある世界観なことに少々驚いたけどなw
俺はドラクエにタバコがあった事の方がビックリだが
クリアまでに時間かけてクリア時の称号を良いのにするのってただの自己満足?
つかどうすれば良い称号になるんだ
何をもって「良い」と判断するかによる。
逃げまくったり全滅しまくったりしても称号はあるし、それはそれで面白いもんだ。
>>109 今クリアしたら完全無欠ヒーローでした。
結局サントハイムの消えた人達はなんで消えたんだ…
EDまで戻ってこないし
デスキャッスルで予言の夢見たから消されたつってたで
二週目クリアしたがまた小さなメダルが一枚足りない。
どこで見落としたんだろう・・・
トルネコってどうやったら装備なんか盗むの?
今日はじめてピザを馬車から出してあげた。
口笛が妙にウマイって理由だけで。
さあ、戦闘です。メタキンです。
ピザだって会心が出るときはあるので、命令させろ作戦です。
あ の ピ ザ 、 命 令 に も 従 わ な い の な !!!
ピザの使えなさを甘く見てた。
最低でも命令には従うと思ってた。orz
皆殺しの剣と刃の鎧で先頭に置くだけでおk
>>115 奴は死んだらレベル1に戻すぐらいのリスクを課さんと戦わない。
118 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 21:27:20 ID:ExYNAzuSO
破邪の剣99本持ったピザがまもなく合流します。
>>117 レベル1になる→戦力外→馬車でマターリ→( ゚д゚)ウマー
余計喜ぶだろ
既出だったらスマソ
DQ4天空城の曲「謎の城」は、最初、船で移動する時の曲に
使用する予定だった(らしい)
しかし、4章モンバーラの姉妹が章の最後の方で船出する時に
曲調とストーリーが合わない為、後に現在の曲になったと思われる。
DQ2、DQ3の船移動の曲がワルツ(3拍子)だったので、DQ4も・・・
とまでは行かなかったようである。
しかしピザってどうやってあんな綺麗な嫁さん捕まえたんだろ
超絶テクを叩き込んで一発で孕ませたのか?
>>118 俺も今合流したwww俺のは鋼も99本www
奴の役目は後なんだっけ?牢屋ぶち込みだったかな?
お前ら全キャラステMAXに貢献してくれた
うちのピザになんて言い草だ…
ピザの章で一番難しいのはいかに敵に会わずに、
レイクナバからボンモール、ボンモールからエンドールへ行くかだったな
何度リセットしたことか・・・
それただの制限プレイじゃね?
2章でレベル1アリーナとかと同じの(難易度は全然違うが)
126 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 02:16:23 ID:soyIoeZoO
DSのセーブ方法はプレステのメモリーカードみたいにある?そうなら買おうか思ってるけど
メタスラ狩ってたら何時の間にかザオリク覚えてた。2章は飽きないね。
本当に久々にクリアしたんだけど
黄金の腕輪が魔物に渡るまでとかサントハイムの消失事件とか結婚式とかけっこう風呂敷広げる部分あるよな・・・勿体無い
>>115 くちぶえのためにトルネコ使うんなら
においぶくろ使ってフィールドうろついてた方が
コントローラ操作の分、6倍くらい楽なんだがな
4主人公の子孫=ビアンカ、フローラ。
ピサロの子孫=マーサ
アリーナの子孫=ヘンリー
クリフトの子孫=マリア
ライアンの子孫=パパス
ミネアかマーニャの子孫=デルバドール女王。
ブライの子孫=ルラフェンの魔法じじい
トルネコの子孫=サンチョ
ライアンは王族とできてたからアリエールな
またこの手の話か…
DSのトルネコはアイテム盗むだけでかなり役に立つと思う
まぁ時間はかかるけど、種集めとかメタル兜とか
>128
つFC版の要領
リメイク?そっちはピザ屋に・・・
135 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 11:22:17 ID:wOU1av580
グリンガムの鞭を貰って以降
メダルを手に入れても手元に残ってない気がするのですが
「つよさ」でカウントしているだけであって元々手元からは消える仕様なんですか?
どうぐぶくろをいくら探しても見つからない・・・
もともとDS版はアイテム欄に表示されない
>>130 ほぼ全部例の家系図サイトの内容まんまじゃねーかw
104 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 11:54:58 ID:EVtJODds0
バーバラの「やだー、ミレーユにこんな良い弟がいるなんて困っちゃうなー」という一言だけで
テリーとバーバラの間に子供が出来るというエロ本もびっくりな展開を載せてるサイトに書いてある事なんて・・・
このサイト?
>>136 あれっ!そうでしたっけ!
ありがとうございますw
>>113 いや、全69枚コンプって意味で。
で、改めてやってみたら一週目も二週目も天空の塔の床のを見落としてたことに気づいた。
なんであんな分かりやすいところを見逃したんだか・・・
なんか初歩的な質問なんだけど滝の流れる洞窟ってのはどこにあるの?テンプレのサイトも見てみたけどよくわからなくて…
ベレス地獄の門番デビルプリンス系統むかつく。
144 :
141:2008/07/05(土) 19:42:10 ID:6usJEn+AO
145 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 20:32:31 ID:iBVKuBUaO
滝の流れる洞窟って最後のかぎあればはいれます?滝じゃま、、
おまえらRPGやんな
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ur4y-hsn/DQ/DQ3-INFO/dq3-q75.html ロト編と天空編とのつながり
DQ6で、マーメイドハープを使って海に潜ると、海底に城があって、ルビスがいます。そこでルビスが言うせりふが
「この真上にある島には、かつて強大な魔王が住んでいました。その島に渡るために、私はある笛を作りましたが
めぐりめぐってその笛が役に立ったようですね」それってやっぱり竜王の島(ゾーマの島)のことで、
笛は妖精の笛と考えるのが自然です。すると、DQ6の世界は1・2・3のアレフガルドと同じ世界で、
1・2・3よりあとの世界だということになります。500年か1000年は経過してるでしょう。地形も地名もぜんぜん違うから。
<時系列>
ルビスによるアレフガルド創造→→→3→1→2→→→6(EDでマスタードラゴン誕生)→→4→5
2と6の間は相当な時間が経過していると推測される
6と4の間もかなり長いと思う
ロト編と天空編は、明らかに違う世界じゃね?
149 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 22:06:48 ID:ZcRcFcoZO
HP全開で薬草3つあってしかもPS版でベロリンマンに負けるってあまりないよな。
当たらな過ぎてイラついたー
150 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 22:31:26 ID:v0j1OJEd0
戦闘スピードってどうやったら変えられますか?説明書無しのを買っちゃって・・・
1章のホイミスライム、おおにわとり程いらつく奴はいない
リリパットもだ
153 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 22:55:09 ID:HS+G+KKu0
合体スライムだと思っていたら、実は普通のスライムで
逃げだし始めて気づいたときのがっかり感は異常
DS版やってて何かDQっぽくないなーと思ったら、
洞窟の黒壁画面切り替えがないからだった。
切り替えた瞬間の敵出現はドラクエの醍醐味なのにな
SFCまでじゃんそれw
>>155 あれはダンジョンで死にそうな時はマジでやばかったwww
仕様なんだろうか?
>>157 仕様、これは「暗がりの中に足を踏み入れるので敵に攻撃されやすい」的なことらしいよ。
160 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 07:35:51 ID:xtkgmR6q0
適当すぎ
レベルも全員カンストしたから今種集め中
まもりのたね全キャラ分集めるのきついお><
おかげで戦歴が戦闘回数20000超えてる
ミネアの話って全然出ないけど、人気ないのかねぇ
ミネアの「〜です。」って喋り方が可愛くてしょうがない。
あの姉妹って何歳なの?
163 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 12:06:38 ID:21PVuniwO
規制くらったからROMってたけどミネアと聞いちゃ黙ってられねぇ!
網タイツとピンクのレオタードがマーニャ以上に似合う女
それがミネア
ミネアといえば衛藤ヒロユキ
グリンガムはミネアにあげてるよ
会話システムができて今では解決したけど、FCの頃はどっちが姉だったかよく混乱した
姉があんなカッコしてても世間が許す、くらいの歳であると認識してる
そういやジプシー姉妹の父親の話は出てきてるが母親の話って出てきたっけ?
168 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 16:02:45 ID:LLUeHs0cO
DS版吟味すればレベル99アリーナの力210位まで下げること可能?
DS版中古で買おうと思いつつ迷ってたんだが
ここ1,2ヶ月で500円値上がりしてやんの
FC・PSどっちも持ってるとはいえ…
>>167 「知られざる伝説」(だっけ?)だと
姉妹が子供の頃に死んだっぽい描写があったと思う
力下げると何か利点があるのかい?
171 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 16:36:05 ID:LLUeHs0cO
利点はないけど
ライアン デブ 主 アリーナの順に力の差をつけたい素早さもアリーナだけ255にしたい
もし吟味しても変わらないならDSは買わない
面倒なコダワリだね
210以下までとはいえないけどちからの種ドーピングしない限り他のキャラよりのびないよ
素早さだけはレベルうpだけで一番最初にカンストしたけど
それとDSのアリーナはなんか弱くなってる…レベル低いときは会心でやすいとかいう話はあったけど15〜あたりから会心はよくでてた
>>171 俺も同じ人種だから応援するよ。
まあ少なくとも全然変わらないことはない。
ただ、レベルアップ時の吟味はかなり萎えるよ。
ストーリーそっちのけになるし、遠出するにもレベルアップのタイミングを気にしないといかんし、ゲームとして全然楽しめない。
単に差をつけたいならPS版あたりで軽く吟味するのが無難だと思う
>>168 今データ見たらドーピング&吟味なしのアリーナ
レベル52で力251だった
210とかきつくね?
>>174 PS版知らないけど、中断セーブが実質どこでもセーブなDS版の方がやりやすいんじゃね?
そーかDS版には中断があるね。
確かにそれがあればだいぶ違うか
IDがDQ4記念パピコ
>>175 すまない210ってのはあくまで仮定として書いた数値だからそこは気にしないでくれ
べつに250って入れようとして指がすべったまま描いてたわけじゃないんだからね1111
180 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 18:30:47 ID:LLUeHs0cO
つまり210代は難しいということですね
DSもゲームボーイと一緒でバッテリーバックアップシステム採用してます?
181 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 19:31:18 ID:Z4NOF+ab0
鎧や剣に頼らないの考えると、一番体力あるのが自然な感じがする。。
どう見てもPS版
DSの顔グラって鳥山せんせいの絵が元ですか?
>>180 お前は。21世紀の携帯機に
パスワードが採用されてるとでも思ってるのか?
…と、いうツッコミは置いといて
今時、バッテリーバックアップなんかあるわけねえだろ
カートリッジのどこに電池入れるスペースがあるんだ
186 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 12:24:27 ID:OVsZJ8PwO
メモリーカードより容量の少ないのが入ってるのかと
まあ、王宮戦士と一国の姫が同じ力ってことに
違和感を覚える人がいるのはおかしくないな
会心率が高いから力そのものはそれほど重要じゃないし
バランスブレーカーになるのを防ぐためにも
アリーナの素の力はもっと弱くても構わなかったと思う
王宮戦士→努力
姫→才能
これでFA
会心と素早さがなぁ
姫と言っても、ちゃんと本編中に怪力設定あるからなー
かたやライアンは同僚にもノロマ扱いされる一兵卒だし
ただ、デブは生命力(HP)はあっても体力はないと思う
2戦しかしてないけど、デスピサロが強過ぎて再戦する気になれない〜
ミネアを使わないからフバーハ使うのがめんどい。
ブライなんて普段一度も使った事ないけど、バイキルト要員なのもなんとかしたい。
なんだかんだ言って悩むのも楽しい。
旅が終わるのも嫌なんだなぁ。
永遠に負けていれば楽しさが永続する! 完璧!!
負けるのは別に良いんだ。
万策尽きてブライとドランだけになって全滅した時の(負けたけど俺達頑張った)的な
テンションはスポーツっぽくて好き。
しかしレベル35にもなると敵も弱いし、寄り道しても特にイベントないし。
あぁもっと続きがあれば良いのに!(ピサロが仲間になる以外で)
初回プレイ時、とどめはトルネコのずっこけ会心だったorz
191は楽しいんだよ。
良いことじゃないか。
197 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 20:31:07 ID:pP/m3Isb0
ミネアのフバーハさえあれば、デスピサロなんてただの緑
今デスピサロ倒したよ(DS)
7形態もあるとか燃えた。FC版も同じ?
あとこれ6章進めたら再戦できなくなるよな
え…7形態もあるの?
もうすぐデスキャッスルなんだけど
現実逃避してカジノに通いたくなった。
7形態と言うか、2形態と言うか
まあ他のDQにはないパターンではあるな
まだ見てないなら是非自分の目で見た方がいい
>>198 さすがにアニメはないけど、7形態自体はFC版から同じだよ
バラバラ殺人だよな、ある意味
>>197 つまり永遠の引き立て役ですね、分かります
ピサロはももんじゃの引き立て役です
DS版の中古を買ったんだけど、前に持ってたた奴のデータが残ってて見てみたら、
主人公、ミネア、ライアンがレベル45位なのにHPMPともに999だったんだけど、
これはなんかの裏技?
ライアンに至ってはHP1000/999とか訳わからん表示が出てたんだが。
まぁ、裏技といえば裏技だろうな
まぁ、サイバー何ちゃらのアレだろうな。
>204
フルドープすれば可能っちゃ可能
まあ、9割方不正手段だと思うけど
正当な方法で全キャラステMAX目指して
ちょびちょびやってるが、アリーナとかライアンの
賢さ上げが驚異的にたりーw
7形態もあったっけ?
と思ったが叩き潰したり切り飛ばしたと思ったら
ニョッキリ生えてきたりしての7段変形のことかw
ファミコンの時も思ったが結構えぐいよな
209 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 01:49:54 ID:um9WCfDd0
ところで、2章ラストで城の住民消えた理由は、その後明らかにされるんだったかな?
覚えてないわ。
211 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 01:59:05 ID:yJ5JwBta0
もろは装備ライアン 壁なのに勝手に消耗して役にたたん
>>211 役立たずは、そんな装備にしたおまえだろ
>>210 小説の答え教えてくれませんか?
どこに行ってたんですか?
>>209 6章で話を聞きまくればどこかで教えてもらえる
後は自分で探せ
ゲーム・・・エスタークの名前を出すと闇の力で消される
小説・・・時間が経過しない光の世界に幽閉(マスドラの力で避難?)
ピサロ戦の変身する動き(手が生えたりとか)は
DS版の方が綺麗で好きなんだけど
ダメージ与えるときの音とエフェクトは
FC版のが断然いいと思う
なんであれやめちゃったんだろう?
>>216 それは開発の人が「こっちの方がいいね」と思ったからだ、としか言い様が無いな
FC2章ラストのバグ音が怖い
デスピサロやエビプリの、最後のプレッシャーみたいなアニメが好き
PS版だと大画面で見れるから、ガチで腰抜けそうになった
PS版の変形は演出がド派手なのは良いんだけど、
アップになった時ドットが荒く見えて萎えたなぁ。
DS版やってないけど改善されたの?
なあ経験値与えられるバトランド王って何気にすごくね?
PS知らないけどDSもアップは結構荒かったよ
>>220 直ってない。あそこはポリゴンでやって欲しかったな。
エスタークのグラはポリゴンもあったのに。
>>220 むしろ、アレだけドットが拡大されると
ドット絵描く時のの参考になる、と考えるんだ
あの最後の経験地は別にもらえなくてもいいような
ライアンはどうせ入ってしばらくは二軍だし。
でもアレのあるなしで「しばらく」の期間が結構変わっちゃわね?
FC版はアレが少なかったから
レベル12くらいまでしか上がらなくて
5章で合流したとき1人だけお話にならない状態だったけど
リメではアレが増えたのでレベル15くらいまで上がり
合流した直後でもバトルに出せるようになった
むしろ合流直後だと、武器も防具も弱くて
会心率もまだ低いアリーナの方がお荷物なので
ライアンをバトルに出せるとかなり便利
というわけで必要だと思う
アレってなんだ?
俺のアレめちゃめちゃデカイよ、ってアレ?
229 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 12:13:04 ID:lNPQQ0OiO
吟味してレベル上げする自分にはあれは迷惑だった
だから15まで上げて何度もリセット
アレってどうなってんだろ?実際何されてるわけ?
231 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 16:46:46 ID:81BM0u5YO
何もクソもレベル調整してやんねーと
おまえらが使えねー使えねームッツリ野郎うるせーからだろ
王様がライアンに経験を積んであげてるんだよ
それ以上の説明は青少年に有害だから
233 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 20:15:47 ID:2nuhjY1C0
DS版のドラクエ4ってぬるすぎないか?
ふくろがあるせいで3章で買える装備全部99個買ったら、
5章はじまっていきなり110万ゴールド手に入れたぞ。
こんなんでいいのか?
>>233 ぬるいことが不満なのか?
それなら一度データを消して
ふくろを使わずにやってみたらどうだろう?
236 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 20:25:03 ID:2nuhjY1C0
>>235 不満云々の前に馬鹿システムだな。
5章始まっていきなり一生金稼がないでいいだけのゴールド手に入る状態にできることじたいおかしい。
もしかしてできるかなと思ってやってみてできたからアホかと思ったわ。
237 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 20:45:04 ID:cirkp2cFO
まあそんなめんどくせー事するのは極一部だけどな
それよりダンジョンが狭くなってるのが駄目だ
238 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 20:48:07 ID:dmpGGl+UO
俺PSしかやったことないゆとりだけど、狭くなってるってkwsk
239 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 20:55:01 ID:cirkp2cFO
DS版はダンジョンが縮小されて狭くなっている
240 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 21:00:16 ID:/0aTcELSO
だがアリーナの可愛さは変わってないぜ?
>>233 よく言われてる事だけど、それって自分で難易度下げる行為をしてるんだよね?
なんというかそれで愚痴とか呆れちゃうんだけど。
それって本当に縮小されてるの?
少なくともPS版との差を感じない訳だが。
243 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 21:19:33 ID:cirkp2cFO
同じ場所の画像比べて見りゃ分かるよ
ダンジョンが狭いつーかキャラがでかいと言った方が正しいかな
同じことなんだろうけどそれと対比してキャラの移動スピードが目に見えて遅くなったよな
トルネコの作戦をガンガンいこうぜにしてた。
ある時、瀕死の仲間に祝福の杖を使ってくれた。
コイツ分かってるじゃん、とか思ってご機嫌になったよ。
そしてデスピサロ戦。
作戦バッチリいこうぜだったのに、ちっとも同じ事してくれなかった。
ちょっと期待したんだよ。でも指回すわ、大声で叫ぶわ、うぜー。
ピザ呼ばわりなのも分かるわ〜。
なんでいるんだよ、こいつは。
最速クリア動画見たらトルネコの真の実力が分かる
デスピサロ戦の作戦がどっちなのかがわからないんだが
今時、目欄に釣り宣言入れてるやついるんだな
自分が釣られちゃって相当悔しかったからやってるんだろうな
249 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:58:06 ID:kQ3/npSe0
勇者を女にすると他の仲間の性別も男と女が入れ替わるって設定にすればよかった。
更年期の女戦士
暴れん坊王子
王子ラブな女神官
小言の多いババア
メタボ中年女
男のダンサーと根暗占い師
恋に狂った魔族の王
・・・うーん
熟女率たけえw
これは導かれたくないwww
クリフ子しか萌えねえw
デスピサ子も結構萌える。
しかし改めて見ると4は平均年齢高いな。
256 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 04:31:39 ID:73h7YaXr0
ところで、中断の書のデータってどうやったら消せるんだ?
初期の状態にしたいのだが
>>256 推測だけど、中断の書で再開してそのまま電源切れば消えるんでねーかい?
今試しにやってみたら消えませんでした。
適当なこと言ってすみませんでした。
バグかなんか知らないけど消えない仕様になってる
ボス直前でセーブできるから結構、便利だよね(笑)
なんでそこでバグという発想がでてくるのかわからない
262 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 11:57:28 ID:9E0bxq4pO
バグじゃなくて単なるミスだろ
中断セーブは再開したら消えるようにしないと意味がない
DSはライトユーザー向けだから、中断セーブは消えない仕様になった奴が多いぞ
それで難易度崩壊したゲームもいくつか
だから恐らく仕様だと思う
264 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 14:49:36 ID:XY0dj8KkO
4章のメラミ覚えるまでのレベル上げはタロット二倍の仲間呼ぶ奴が一番効率よい? マホトーン無しでバルザックのしたい
PS版で初プレイ、またDSでプレイしてるが
5章とか全く記憶に残ってなくて驚いた
天空装備の場所なんて覚えているものだと思っていたが
つか鎧、鎧よ、なんか偶然入った洞窟の宝箱に入ってるんじゃねえっつーのw
FC版の質問というか長年の疑問。
攻撃呪文を唱えてダメージを与える際に、呪文の効果音の最後が
プーって感じで伸びるの何? バグ? あの音が入るとミスらずに
確実にヒットするんで、会心みたいなもんだと勝手に妄想してますがw
説明しづらいなぁ・・・・あの音。
通常:タラリロリロ
会心:タラリロリロプー
クインローザってのはいったい何者なんだ?
>>267 GBCのドラクエ3のモンスターメダルでいたやつだよな、確か
普通にやっただけじゃ当然メダル出てこないが・・・
くそー、まさかはぐれメタルがうざくなるドラクエがあるなんてな
俺はしゅくふくのつえを落とすビビンバーと戦いたいのだよ!
何に使うんだ?
271 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:06:49 ID:+Gt576Cw0
>>262 ミスなら他にもある。
洞窟やフィールドで戦闘に入り、終了したらBGMがループしている。
272 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:20:46 ID:X8Qc6PEa0
DS版ぬるすぎる。
なんだこれ。
三章でトルネコで買えるだけ武器、防具を買いまくったら、
五章なってすぐ百万ゴールド手に入るし、
船とったらトルネコがそっこうでキラーピアスとこおりのやいば盗むし、
金腐るほどあるからいきなりはぐれめたるの鎧5個買えるし、
王家の墓でちょっとレベルあげしようと思ったら2時間でトルネコが6個ボウシ盗むし、
もうアホかと。
簡単すぎだろ。
273 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:26:14 ID:6RWnpl3jO
>>272 チートしすぎ。そこまでやっちまうともう完全な作業だぞ。
ただでさえ超ゆとりゲーなんだからもっと自重しろよ。
274 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:32:19 ID:X8Qc6PEa0
今DS版で天空の剣とったところだけど、
ルーシア不細工すぎてわらたw
そうけ?
4なんてFCでさえゆとり仕様じゃん
海辺の村の西の滝の流れる洞窟てどこ?村の西なんて何もないんだけど…
278 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 06:18:47 ID:X8Qc6PEa0
>>277 ロザリーヒルの近くのΩってなってる地形の洞窟
ゆとり仕様でも満足に攻略も出来ない
>>277みたいのもいるんだな
携帯からの攻略の質問はスルーしろよ
携帯なので攻略サイトが見れないから、とか変なこと言い出したりもするからな
ゆとりだいじに
>>277はきっと、地球の丸みを
ゲームで再現してることが
信じられないに違いない
大航海時代より前から
タイムスリップしてきたヒトかな
ドーナツ形だけどな
再現してないだろ
そういや、アリーナを仲間にしてミントスからモンバーバラに移動するとき、
ソレッタから東に行けばすぐ西に出て速攻モンバーバラに着くんだが、
それをやったせいでモンバーバラの兵士に
「ミントスからここに来る途中、岩山に囲まれた島を見なかったか?」
と聞かれて、わけがわからなかったな・・・。
普通にミントスから西に移動すれば、リバーサイドのある島を通過するんだよな。
だあーしあわせのぼうしがもう来たってのに
しゅくふくのつえときたら・・・
トルネコの宝箱盗みってどのくらいの確率なんだ?
祝福の杖、魔神像ふつうに攻略しててすぐだったけどな
リセットしながらやった方がいいと思う
>>287 と、思ったら今トルネコが盗った
リセット・・・そうだよな
勇者もうギガデインとか使えるの・・・
ラスボスまで突っ込める強さだもんなー・・・
敵を倒さずにトルネコ出して延々防御させてりゃ
そのうち盗むだろう。
ようやく図鑑コンプリートした
改めて図鑑みたら、レッドドラゴンを999匹倒していた…
PS版でもそうだったけど、メタル系撲滅作戦のつもりが気付いたらレッドドラゴン撲滅してたし…
レッドドラゴンは何気に種も落とすから、嫌いじゃないんだけどさぁ
ピサロ全然レベル上がらん。
マダンテ覚える前にライアンがLV99になっちゃうよ。
ライアンを殺しておけばいいだけ
ライアンはLV上がるの一番早いっていう利点があるからなぁ。
でも調べたらライアンのLV99経験値って5501284で、
ピサロのマダンテ習得LV(60)の経験値は3886388だから、
よっぽどピサロ加入前にLV上げしてるとかじゃない限り、
マダンテの方が早く覚えるとは思うけど。
295 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 21:18:20 ID:X8Qc6PEa0
すいませんちょっと教えて下さい。
会心の一撃が出やすいのってアリーナ特有のものなんでしょうか?
たとえばマーニャとかミネアを力の実で255まであげるとアリーナと同じ攻撃力、会心の一撃の確率になるんでしょうか?
アリーナの会心の一撃が出る確率は他の仲間と違って特殊
297 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 21:46:48 ID:X8Qc6PEa0
やっぱりアリーナは特別かあ。
ピサロを仲間にしてレベルあげしてたけど、
レギュラーじゃぜんぜんメタルキング倒せなくて、
アリーナさまをだしたらすぐに会心でぶったおしてくださって
今一同でアリーナさまを崇拝しているところだよ。
ピサロがひれふしていやがる。
>>299 はやぶさ+メタルぎり & はぐれメタルの剣でも結構狩れるよ
2人使うことになるけど。
オソロシス
エンド−ルの城下町に入ってスグ一番右隅まで歩いていくと、一階が宿屋で
2階が武器屋の建物がありますよね?
その武器屋の宝箱を取るには、どうも隠し階段を見つける必要があるんです。
それが、町中探しても見つかりません。わかる方、どなたか教えて下さい。
>エンド−ルの城下町に入ってスグ一番右隅まで歩いていくと、一階が宿屋で
2階が武器屋の建物がありますよね?
そんな建物は存在しません、お帰りください
306 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 00:10:31 ID:4uojyfQS0
>>304 城の隠し通路からいく。
城の正面玄関にはいらず闘技場へいく両端の扉どちらからか入り、
地下へいく階段の横に魔法の鍵であけれる扉がある。
そっからいく。
ていうかてんぷれにあるぞそれ。
>>304 「エンドール 武器屋」でぐぐれば一発でわかるじゃん。
人に聞くレベルじゃないだろ。
なんで自分で探そうとしないの?
308 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 00:26:10 ID:mdj+Ou/u0
やっと5章クリア、ゆっくりプレイしてたら18時間かかった
中古で買ったんだけど前の人のデータが4章で14時間もかかってる何をしてたんだ?
ハァハァしてたんじゃないの?
会話を何度も読んだりとか
LV上げや探索に時間をかけるタイプだったんじゃ?
ふたの閉め忘れ
312 :
304:2008/07/14(月) 01:15:14 ID:52DezO/Y0
>>306 ご丁寧にどうもありがとうございます。
自分はゆとり教育を受けた世代なので皆さんに迷惑をかけています。
その自覚だけはあります。
すいませんでした。
ゆとりを言い訳にするっていうのは新鮮でいいなあ
PS版なんだが、一度町追い出した移民って2度と現れないってマジ?
普通に現れるよ
時間はかかるけど
>>308 カジノや移民やってたら余裕でそれぐらい超えちゃう
俺もついさっき5章終わったが 結構早めに切り上げたつもりでも30時間越えてたし
おれなんか全部で50時間は超えたぜ
俺なんて一週間かかったよ
319 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 12:29:41 ID:lgtQXNkYO
一回電源つけっぱなしで寝たら15時間とかすぐだろ
天空の塔1Fのメタルキングの出現率やばいな。
時の砂&銀のタロットもあるしシリーズ1レベル上げ簡単じゃないか?
元のFC版も王家の墓ではぐれメタルを聖水でウハウ(ry
ただ、三章の集めるべきよろいとつるぎも敵から拾い放題だし、自分も簡単だとは思う
今週出るドラクエ5はどんな感じになるか、やはりPS2版準拠かな
DS版ってマップが縦長だからダンジョン攻略が楽すぎだよね。
FCのときは回り道マップとかでけっこう迷って、一つのダンジョン
2〜3回かけて攻略してたよ。エンカウント数も多かったよね。
これだからニコ厨は嫌われるんだよ
そっちでやってろ
黙ってNG せっかくスルーしようとしてる人がいるんだから
>>327 すまん
エビルプリーストに最悪なパーティで挑もうと思うんだけど、
ライアントルネコブライピサロ以下に出来るかな?
いくら最悪と言っても、回復役は居ないと勝負にならないから難しい
別にええじゃんw
何目くじら立ててんだか
330 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 20:02:02 ID:mdj+Ou/u0
>>328 トルネコ ブライ クリフト マーニャの方が弱そう
過疎ってるわけでもないのにまさかの三連カキコ(しかも内容は他サイトの宣伝)するような子だから
そりゃなんか異質な空気感じちゃっても仕方ないでしょう
エビ戦はピサロ居ないと戦えないからこれで回復役決定、
あとはおっさん連中だろうな。女キャラは意外とみんな強いし。
うん、ピサロ確定がきついんだよね
奴が厨過ぎて、どんな縛りいれてもフーンで終わっちゃう
かと言って殺しておくというのもなんか違うし(そもそも死んだ状態で挑めるのか?)
パーティキャラ以外でなんかいい縛りないだろうか
334 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 21:06:18 ID:VdYgugvb0
男女含めてラムザ以下の不細工しかいないゲームか
さすが低クオリティとセックスと暴力が売りのドラクエ
335 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 21:38:18 ID:FeAupsHx0
第2章で拾った「うまのふん」は後で何かの役に立つんですか?(FC第4章の途中までしてます)
肥料になるかも
4コマのネタになるかも
>>336 >>337 えぇぇぇぇぇ 正真正銘の馬糞なの?
「はくばのきし」とかになるのかと思ってた・・・_| ̄|○
3章では薬草が炭化してうまのふんになることも
ウンコが騎士になるって・・・どんだけ想像力豊かなんだ
「金魚の糞」的なイメージだったんじゃないの?
>>340 牧場に何頭か馬がいたでそ 後の章で馬が出てきたときに
そのうちの1頭に「うまのふん」を使えば
任意の戦士がその馬にまたがれる→「ライアンは はくばのきし になった」♪チャララチャチャチャーン
面白えじゃねぇかw
「うまのふん」伝説はなかったのかなぁ<発売当時
わざわざ壷から馬糞を取り出して、しかもそれを売ろうとするアリーナ姫w
さらにアフォなのは、それを買う道具屋さんwwwww
「うまのふん」を自分の街で売れば
豊かな土壌と収穫物でウハウハ……
そんなふうに思っていた時期がありました。
346 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 06:21:20 ID:L6YWsUIG0
>>335 俺の場合は6章が糞シナリオすぎるんで、
ピサロが仲間になった瞬間殺して棺桶に大量にうまのふんつめてる。
装備もぬののふくだけにしてるよ。
ぬののふく
うまのふん
うまんふん
うまのふん
うまのふん
うまのふん
うまのふん
俺のピサロこんな感じ。
布の服も剥ぎ取れ!
ぜ、ぜんら???
うまのふんは装備してなんぼだろ
それを
>>347はちゃんと理解している
ピサロの血縁的にはせかいじゅのは一枚だろjk
そう言えば小学生位の時うまのふん使うと
デスピサロの腕が1本吹っ飛ぶっていう噂があったな…。
やべえ鈍いな俺
EDで勇者の母親に気付くなんて・・・
泣ける
>>353 確証が無いけどライアン連れてると
勇者に似ているとか言うし、会う度に泣くほどだし
そうなんじゃないかなー
ダスティン・ホフマンが仲間に…
今、売値上がってるよな?ちょうどいいから売るかな
ちょっと質問です。
第4章のキングレオって倒せないんですかね?
現在、ミネア&マーニャ共にLV31なんですケド。
倒せるとしたら、どれぐらいのレベルが必要になるんでしょうか?
エビルハムスターを狩るのに飽きてきたんで。
>>290 俺もレッドドラゴン999匹以上倒したけど、ラックの種なんて一個しか落とさなかったZE!!
>>357 動画とかで上がってると思うけど、メラゾーマ&バギクロスを覚えたレベルなら
低確率で倒せる可能性が出てくる。
「HP999、自動回復100、HPが500を切ると高確率でベホマ」なので、
HPをギリギリ500まで削ったら、そこから一気に速攻。
HP500以下だと高確率でベホマだが、稀にベホマを使わない事があるので、
「運よくベホマを使わないターンが連続で数ターン続く」というリアルラックさえ
呼び込めれば勝てる。
自分は15回目位で運よく倒せたが、50回位挑戦する位の覚悟で行けば
良いのではないだろうか?
>>359 倒したらどうなったんだ?
ゲマみたいに何事も無かったかのように続くのか?
俺も昔やったが
後にナニが残っただろう・・・はは・・
>>361 そうか・・・
俺は厨房の頃にエスタークに主人公一人で勝つ!!ってやったなぁ・・・
・・・・・SFCDQ5の話だけどさw
256ターン、2時間30分頑張ったがボロクソに言われたぜw
俺のピサロはこう
うまのふん うまのふん
うまのふん うまのふん
うまのふん うまのふん
うまのふん うまのふん
うまのふん うまのふん
うまのふん うまのふん
一応、海老戦では使わないといけないので一応生かしてはおいてる。
海老戦のみ魔界装備させ、鶏卵は上記の状態でマダンテorジゴスパーク。
それ以外は馬の糞×12全裸宙返りさせてる。
>>363 それってエスタークも256ターン2時間半かけて主人公を倒せなかったってコトでもあるよなw
366 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 01:47:53 ID:9zWb/+T9O
天空の塔って何処にありますか?
ぐぐれカス
次は「ゴッドサイドって何処にありますか?」と聞いて来るか?
「どうやって行くんですか?」は流石にないよな
ttp://www.dq-card.com/# バトルロード、12月稼働予定のスペシャルムービー。
天空編も参入するんだな。
ピサロと5王子が戦ってる動画見てアドレナリン噴いた。
これは8の開発機材で動かしてるのかな。
他のメンバーが出て来るのも楽しみだ。
>>359 ありがとうございました。
メラゾーマ&バギクロスの習得までがんばってみます。
移民の町を最終段階にしたのだけど第四段階でメガザルの腕輪売ってった女性どこかにいるのかな?
・・・いや、メガザルの腕輪買えなくなるのは分かってたけど存在そのものが無くなるのはちょっと寂しいな、と
町が発展したのにいなくなる住民がいるなんて・・・
移民の町は住民全員に名前ついてるし、たしかどっかに居るんじゃなかったっけ
詳しく覚えてないけど、隅々まで回っても居ない?
俺も道具やの女性探してしまった
ハッピー屋とか出してる親父は探してません
登録されてないのに住んでる住人も居るな。
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。
昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148 お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
エッグラチキーラ、PS版じゃ勝てなかったけど
こいつら魔法に弱いんだな
ギガデインが強すぎ
PS版持ってるならDS版って買う価値あると思う?
DQ5買うついで買おうかなとか考えてるんだが
正直ほとんどないと思う
>>380 サンクス
やっぱ辞めとくか
DQ5もPS2版持ってるから買うか迷ってる
なんかあのドラクエの曲聴くと買わなきゃって思わせるというかw
携帯機で持ち歩きたいかどうか、それに尽きる。
あとは移民が簡単になったとか、そういう細かい変更点を見て
どっちが自分に合ってるか、だな。
ちなみに俺はトルネコが盗む分DS版を重宝w
レスサンクスいろいろ考えた結果
DQ4とDQ5のDS版買ってきました
とりあえず4からやってきます
384 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 13:39:04 ID:84IvJHXSO
PSのキラ−ピアスって
どこにあるの?
>>378 PSも同じだよ。フバーハ、スクルト、ルカニ、バイキルト、ギガデイン
この繰り返しで勝てる。
>>384 ロザリーヒルに売ってないっけ?
運の良さって何を意味するだ?
運が良いか悪いかって事だよ
>>386 回避率に影響するんじゃなかったかな
気にする程変わらなかったはず
ミネアに銀のタロットを使わせたら、オーリンが初回ターンで
しんでしまった
運悪杉・・・_| ̄|○
DQの四コマ漫画とかでシンシアの羽帽子を大切にしてる勇者がよく描かれるけど
シンシアから羽帽子なんて貰えたっけ?
>>392 シンシアが昼寝してたところに落ちてるのを拾うんだよ
そうだったのか・・・
専用グラかなんかないと気がつかいないだろそんなの・・・
いや、たぶん大多数の人が気付いてると思うが・・・
まぁ普通は調べると思うが
PS版のちいさなメダルって全部で何枚ですか?
398 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:49:01 ID:phgKQrsY0
エグチキを倒して装備全部とったあとにでてくるGピサロだっけ?
あれってそのあと町や城のどこかにでてくるの?
>>397 テンプレの攻略サイトに載ってる。DS版対応と書いていながらなぜかメダルの一覧だけはPS版のまま。
まあ69枚集めても、60枚以上の商品が無いので最後はメダルなんて要らなくなるけど。
メダルだけはFC版方式が良かったな。同じ商品を何個も買うことができた。
【メダルは全部で32枚、天罰の杖:1枚、幸せの帽子:4枚、奇跡の剣:6枚、はぐメタヘルム:20枚】
→「奇跡の剣2本+はぐメタヘルムにしようか?船とってすぐ戦力が強化されるし」
→「いやいや、幸せの帽子3つ+はぐメタヘルム買って、奇跡の剣はヘルバトラーから4本盗もう」
→「やっぱり全部1つずつ買うのが、バランス取れてないか?」
と、色々悩むのが楽しかった。
やっと裏ボス倒せた…。海老プリ倒すのに丸一日かかったよorz
ところでED終わった後の町の様子とかって見れないの?
>>400 ロト編1〜3で恒例だった、ラスボス討伐後の「ねぇねぇみんな、僕を褒めて褒めて!」状態は残念ながら4では無い。
5のエンディングもマスタードラゴンにガイドされて半強制進行のガイドツアーだし、「天空編はロト編とは違うんだな」
と、エンディングでも思わされたな。
4のEDは曲とシンクロしてて良かったなぁ。
仲間全員が故郷に帰り、勇者が一人になったあたりで「勇者の故郷」と「馬車のマーチ」のアレンジメドレーが流れた時は本当に鳥肌がたった。
エンディングで泣いたの4だけだわ
PS以降の、最後に勇者が武器防具をドサッと外してへたりこむあの演出がたまらん
勇者はあの後シンシアとパンパンやりまくったんですねウフフ
405 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 20:12:31 ID:BZVmklOI0
ファミコン版のピサロの髪の色って紫色でチリチリ頭だったのに
なんで直毛ロン毛になってしまったのか。
ファミコン版のグラフィック尊重しろよ鳥山〜
406 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 01:35:06 ID:9pjjeTw10
なぁお前ら、エッグラチキーラを最速何ターンで倒した?
1ターン
>>405 むしろピサロに関しては4コマのイメージが強すぎて
411 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 02:22:26 ID:9pjjeTw10
>>408俺が甘かったよ。みんなLV70くらいでマダンテは使うけど、
バイキルトとか、一瞬だけブライに入れ替えてルカニとか
あと、相手の攻撃の運要素とかを結構かいくぐって
正攻法で5ターン撃破して嬉しかったのに…甘かった
4コマでは西川秀明のピサロがやたらカッコよかった
自分もピサロは黒髪だと思ってたのにセフィロスみたいになっちゃって…
ピサロってFC版の公式絵ないの?
>>411 安心しろ、俺はちゃんとマダンテ抜きの正攻法でやった
レベルも同じくらいだ
確か2〜3ターンだったけど
止めをさすなよw
>>411 他人のやり方をなぞっても意味がない。
自分で戦略を立ててやることが大事なんだ!
それで達成感があったなら縛りとして成功だよ
ターン数×戦闘参加者の平均レベル
が低いのが最強のヤリコミストwww
レベル上げてやれば最速なんて誰でも縮められるからな
レベル上がったら評価が下がるような計算して比較しないと意味がない
レベル40で5ターンとレベル99で2ターン、どっちがすごいかってことだな
>>416 さっそくレベル40で5ターンを実証してもらおうか
>>416 お前の計算式だと後者の方がすごいってことになるんですけど
>>405 自分はFC版プレイ当時のピサロのイメージは、
ロト紋のジャガンみたいな奴かと勝手に想像してた。
小説版のいのまたむつみ絵見て、イメージ違ったから、ちょっと違和感あったなぁ。
銀髪、長髪、美形はそれで定着したんだろな。
(前、DQのケータイサイトにピサロの待受あったのに無くなったな)
>>414 マダンテ抜きの2〜3ターンでHP削り切れるのか?
4〜5ターンならまだしも、マダンテ抜きで3ターンは無理じゃね?
エグチキって確かそれぞれHP3000くらいだったよな。
3ターンで倒す場合、単純計算で1ターンにつき各HP1000程度削らないといけない。
マダンテ以外の攻撃方法で複数に大ダメージ与えられるのは、
勇者のギガデイン 各200前後ダメージ
ピサロのジゴスパーク 各250前後ダメージ
マーニャのイオナズン 各150前後ダメージ
・・・くらいなもんか。これでも600しか与えられない。
残り1人をアリーナの2回攻撃(全て会心と仮定)にしても、エグチキ両方に1000ダメは無理。
達成した人には詳しい戦略を聞いてみたい。
キラーピアス装備者3人+隼の剣装備者1人で、1ターンに全部会心×8回攻撃。
あとは本体を10万個程買って、100年位オート戦闘させておけば、
そのうち全部会心が出て倒せる日がやってくるんじゃない?
物凄い不毛だなw
424 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:54:49 ID:aaJ4es/E0
おそらく勘違いだろ。
レベル70程度でマダンテ抜きの回復抜きの攻撃オンリーのでも
2〜3ターンなんて無理だよな。
本人も「確か」って言ってるし、勘違いだな。
マダ抜きなら6〜7ターンが限界と思う
5周ぐらいしてそろそろ縛りやろうと思っておっさん爺さん縛りやったら難易度違いすぎワロタ
>>426 もうそんなことやってる人いたのか
俺DS版\(^o^)/
トルネコがメタルキング狩ってる時とかにボーッとしてると殴リ殺したくなる
やっぱドラクエ4が一番面白いな
残念なのは天空の剣が弱いこと…
天空の神から力を与えられた伝説の聖剣がなぜ…
そんなものより名もない刀工が生涯をかけて洗練させた剣が強い方が燃える
天空の剣も元々は錆びた剣を親を失った女鍛冶が叩きなおしたわけだからな
>>429の趣向にも合うんじゃないか?
天空の剣にそんな話あったっけ
ラミアスの剣が天空の剣だったらそうなる
433 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 18:24:46 ID:CsLpYmTmO
一番耐性のあるのはレオタードと天空盾ウピした♀勇者?
434 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 18:27:35 ID:CsLpYmTmO
はぐれ覗いて
て息系が防げないことが多いな
ドラゴン防具なんて装備できるの少ないし
他ほとんど魔法防御じゃね?
>>435 >>433 防具の耐性は↓に載ってる。天使レオタ(66%に軽減)+はぐメタ盾(40ポイント減)が最大。
http://kyokugen.info/dq4/dq4_endurance.html ドラゴン装備が弱いって言うが、リメイクで余計な追加装備が出たのが悪いだけで、
オリジナルのFC版ではドラゴンメイルは相当優秀な部類の防具。
天空の鎧もFC版ではブレスも呪文も両方に耐性あってムチャクチャ強かった。
リメ版ではカス性能にされたが。おかげでリメ版ではライアンが相当割をくっている。
FC版では盾の耐性はバグで効かないから、
魔神の鎧(呪文25%に軽減・すばやさ0)、ドラゴンメイル(ブレス66%に軽減)
天空の鎧(ブレス・呪文両方66%に軽減)、水の羽衣(ブレス・炎系呪文66%に軽減)
が、実質的に効果のある中では実用になる防具。中盤なら魔法の法衣も。
あと、上記の極限データベースでは、水の羽衣が全部に耐性があるって書かれてるが、
実際のゲーム上では違ってた記憶がある。氷系呪文とか軽減してなかった気が。
違ったらスマン。
ドラゴンクエストデータ集でも、水の羽衣は全耐性って書かれてたから、データ上は
そうなのかも知れない。そんで初期のFFなんかで良くあったみたいに、データ上は
耐性あるのに、プログラムミスで違う所のデータを参照してて実際には効果ない、等
の現象なのかな、と昔想像した記憶がある。
だからこそドラゴン装備できるライアンが光るのさ
そうじゃなかったら使いどころなくなっちゃう><
魔界系の装備が厨性能すぎて萎える
天空系が全部負けてどうするんだよ
神とか精霊より魔王のほうが強いし、そんなもんだろ
5でも天空は強くないよね
天空装備は「勇者の目印と」して集めるモノだから、
儀礼的な道具という側面が強いんだよね。
戦闘に特化しているわけじゃないんだろうな。
あまり最強性能のことがあったことが無いよな、天空装備
444 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:56:11 ID:J0TYX+dR0
すれ違い大使のグラフィックの最期の二人が埋まらないんですけどこれってどうすれば手に入るんですか?
知り合いからDS版はBGMが一部削除されていると聞きましたが本当ですか?
フィールドの曲が章ごとに変化しないとか
>>444 イベント配信で受信した人から交換して貰うしかない
>>445 嘘つくな、と知り合いを罵ってやれ
けものの槍とか?
>>448 王者の剣はさらっと出来ちゃったようなイメージがある
オリハルコンさえあれば量産可能みたいな
天空装備は最強の武具ではなく
神から与えられた神聖な神器って意味合いのが強い
特殊な力ではシリーズでは一番ある演出がされてる
オウガでいう聖剣ブリュンヒルドと同じ扱いで
天空城に行くための鍵的な役割とか
相手の魔法効果を全て打ち消すなど退魔の力が天空装備の特徴
王者の剣と光の鎧と勇者の盾は文句無しに強かったからな。
他職業では戦士の雷神の剣でやっと攻撃力95って時に攻撃力120はダントツ。
それに比べると「天空の剣:攻撃力110<はぐれメタルの剣:攻撃力130」は、
当時としても「弱すぎる」って不評だった。
天空の鎧の方は最強防具だったが。他のブレス耐性防具が、ドラゴンメイルでも
守備力45位しか無い時に守備力70もあって、呪文・ブレス・即死混乱耐性付き。
実質的に、天空装備が「天空の塔通行証 兼 凍てつく波動発生装置」だったのが
物足りない。せめて天空の剣がバイキルト効果だったら良かったのに。
凍てつく波動は効果範囲を敵全体にして、天空の兜あたりの道具効果にすれば。
454 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:05:32 ID:6v/9yXtOO
海賊の宝の洞窟ってどこにあるんですか?
>>453 確かに小学生と最強厨には不評だなww
ゲームバランスが崩れる要素でもないから気にならないんだが
DS版プレイ中だけど、
今回は性能面でバランス良いように組むと
FCと違って勇ライアンクリフトブライという実にむさ苦しいPTになってしまうなぁ
マーニャはバルザック戦のメラミ以外にブライのバイキルトに対抗できるウリがないし
ミネアは終盤フバーハ覚えるあたりまではクリフトのスクルトに(ry
アリーナもバイキルトとの相性が悪く、ライアンのHPと耐性が頼もしすぎて取って代わるには微妙
457 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 12:53:01 ID:cBUGUGAvO
カジノメダル なかなか貯まらない
PS版やってます。力の種とか命の木の実とかって、持ち越して全員合流してから使ったほうがいいですかね?
荷物になって他のアイテムが持てなくて・・・
各章で上げたい奴がいたら使ってもいいんじゃない?
5章で使いたいならはじめから取らないのが吉
俺は後者
>>456 ゴットサイトで
勇 (マリ) クリ マー
の俺は異端?
雑魚戦は勇ラアマだろ
ほとんどのシーンを勇者アリーナミネアマーニャで行ったな
別に女キャラハァハァみたいな意味じゃなく、普通に扱いやすかった
勇ラクマ だったかなー
最後は勇ピクミだったけど
なんか安定しすぎてつまらなかったな
でもフバーハもスクルトもなきゃ困るぜ実際
レベルあればいけないことも無いけどさ
たぶんあの人は勇ラミブでいく
4のボス戦はスクルトよりフバーハの方が重要だと思うので、ミネアを重用したなぁ。
全体回復はベホマズンと賢者の石でカバー。
勇ラクマとか勇ラブミとか・・・
リラックマの仲間なのか、とか
貴方はあたしを愛してる、とか
いろいろ妄想できそうで出来ないな
勇ピクミ は食べられそうだな
勇ミルク
勇トピア(ユートピア)
街の人と会話してるとき、少し画面がぼやけます?
472 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:22:52 ID:g4lsRkhBO
ゴッドサイドって
どこにあるんですか?
>>456 ブライはバイキルト以外に手札がないのが厳しい。
魔法使いの宿命だが雑魚戦の燃費が悪いし・・・。
結局ザコ戦考えると勇ラアクでということになるし、
終盤に入るとボス戦でもマーニャがメラゾーマ、ミネアがフバーハと
強烈な切り札を手にする中で、ブライが結局落ちていく。
最後は誰かさんがバイキルト覚えてて万事休すだしな・・・。
ただしレベル上げには最重要人物の一人。
アリーナ+毒針2本+はぐメタ剣でメタル狩りまくりなので
476 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 00:34:43 ID:AfdEklaFO
年寄りを労れ!
ヒャダルコは中盤強敵と戦ってLV上げする時にお世話になるな
>>477 そのころには王家の墓で聖水撒き散らしているのが現実だがねw
ブライがいると全滅するから勇アミ+ピザか悪魔神官だな
5分もすればマーニャがイオラを覚えてブライは用なしに
ボス戦はルカニ・ピオリム・バイキルトで大忙し
火力も中盤ならヒャダルコ・ヒャダインは十分な威力
伊達に長生きしてないぜ!
お爺ちゃんの真価は2章で発揮される!!
異論は認めない
うちの爺様マヒャドとヒャダイン同時に覚えやがった なんというか乙だった
中盤までは年の功もあってか活躍するが、終盤は若い衆に抜かれる
活躍も二章では仲間を守るための主力となるヒャダル子、5章ではルカニやピオリムで渋く支える縁の下の力持ち
実におじいちゃんらしい設定で俺は気に入ってるけどな
ブライはHPと装備が貧弱
攻撃呪文もヒャド系しか使えないのもマイナスだな
他のキャラに良い装備品を取られると、一気にみすぼらしい装備になるのがキツイな
もう少し色んな物を身に着けられるようにして欲しかった
うちでは馬車に乗ったままルーラ係だよ
おじいちゃん……
敵が強くって、もう歩かせるのが辛い。
これだという装備もないし。
極限の「ドラクエ4:防具の耐性」では、水の羽衣はヒャド・バギ耐性ついてて、天使のレオタードにはついてないんだよな。
あれが正しければ、水の羽衣+はぐれメタルの盾ってのが一番広く耐性をカバーできる事になる訳だが。
実際にはヒャド・バギ耐性ついてないって話もあるし、どっちなんだ?
FC版は持ってて試してみたが、炎系呪文と炎のみだった。吹雪耐性すら無かった。
487 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:50:49 ID:56AT2NR00
>>479 おれもそう。普段は馬車に入れっぱなしだけど
エスターク、四天王、デスピサロ戦には駆り出した
488 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 12:44:50 ID:8clH6dgt0
勇クピラ
クッピーラムネの略です
489 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 12:52:38 ID:qq3Z/H+P0
今日初プレイのDS版DQ4。ホイミン仲間にしたので先頭にしてみた
↓バトランド城で
ホイミン「わあ、王様がいるよ。僕にも話しかけてくれるかなあ」
王様「化け物じゃー!出あえ出あえー!」
ホイミン……('A`)
490 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:55:17 ID:Ea4eSveCO
これLv.30くらいでクリア無理?
デスピサロ最終形態で回復おいつかなくてすぐやられる
1ターンで200くらい食らうし
輝く息→輝く息のコンボでやられます
ホイミソにパフパフしてもらいたい
>>486 FCの水の羽衣は輝く息は軽減したと思うが
494 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:37:06 ID:Ea4eSveCO
>>493 装備はそこそこかと思うんだけど…
攻略サイトとかもなくよくわからずに進めてきたけどみんな150くらいはあったかと
アリーナとクリフトとじいちゃんでやってます
>>494 アリーナはその時点だと防具が貧弱だから外せば?
496 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:06:06 ID:Ea4eSveCO
>>495ありがとう
けどライアンとダメージ差20くらいあるんだよね…バイキルトとかしたら差開くなぁと…
ついでにライアン26レベルくらいです
>>496 はぐれメタル狩りはどうしてもしたくないのか?
498 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:48:30 ID:Ea4eSveCO
>>497 どこにでるかも忘れたし必ずでる訳じゃないからね…
なにげにメタルスライムとはぐれメタルで5レベルくらい上がってると思う
出会してなければもっと弱かった
低レベルクリアとかやってる人も居るし、
30あれば倒せないことはない。
LV20代でクリアした人用の称号もある。
息耐性を持つ装備重視で戦えば何とかなるよ。
具体的にはドラゴンメイル&盾や水の羽衣。
うちのブライは、5章にならないとヒャダルコ覚えてくれなかったから、西の塔攻略に苦労した。
レベル13〜14って覚えるの遅いかな?2章はレベル12くらいでクリアするからあんまり活躍どころがない…。
>>498 装備は守備力より耐性を重視
PS版なら移民を活用すれば強力な防具が購入できる(天使のレオタード等)
凍てつく波動されたらすぐフバーハ>スクルトの優先順位でかける
素早いアリーナ等に世界樹のしずくや時の砂をもたせる
かなりの長期戦となるけど覚悟する
まあ低レベルにこだわらないなら、天空の塔1Fでメタキン狩りするのが一番手っ取り早いけどね
魔法使い系はFFみたいに後列にできるようにしてほしい
FFとは後列の概念が違う
3〜4人目に位置させることがすでにDQでは「後列」
504 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:47:20 ID:VbFUTVgAO
ラ−の鏡って何に使うんでしょうか?
505 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:55:50 ID:Ea4eSveCO
フバーハとかないwww
スクルト、ルカ二、ピオリム、バイキルトだけで頑張ってます
低レベルクリアーが目的とゆーよりレベル上げがあまり好きじゃないだけです
FFシリーズはレベル上げしなくてもレベル上がったりなんとかできたんだけど…最小レベルはFF5の20レベル代ですね
>>503 3〜4人目に位置させても、攻撃受ける確立が減ってる感じがあまりしない。
魔法使い系はぼこられると簡単に死ぬのはきつい。
デスピサロはどうしたら仲間になりますか?
自己解決しました
>>509 どう自己解決したのか書けよ、常識的にな
511 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:53:32 ID:Ea4eSveCO
賢者の石ってどうやって手に入れるんですか?
あー、最悪だ。
完全無欠ヒーロー狙いでプレイしてたのに、
さえずりの蜜の塔でドラゴンフライみたいなのに
開幕ひの玉x4で立て直しする間もなく全滅した。
また生け贄になるところからか……。
516 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:42:20 ID:3QKLgte/O
>>512 自己解決した
砂漠の町ってどうやって進んでいくの?
518 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 10:28:25 ID:3QKLgte/O
>>517ありがとうございます!
けどロッコは話しかけても嫁の話しかしてくれません…
天空城の構造が、6に登場したゼニスの城とまるっきり一致している件について
521 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 10:55:36 ID:3QKLgte/O
ありがとうございます!ただ第四形態からすすまない…とりあえず町民みんなに話しかけてみます
522 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:03:09 ID:3QKLgte/O
カエル必要なんですかね?情報もらうのに
コイン全然貯まらねぇ……。
あと何回電源落とせばいいんだよ('A`)
524 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 16:30:01 ID:mHwmE3HxO
******恋のおまもり******
これを見た人は,超超超超幸せもの☆☆
@週間以内に好きな人に告白されるか、
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好きな人とイイ事があるよ・・・・☆★
コレを読んだら、1時間以内にどこかに貼る★★
数ゎあなたが好きな人への思いを込めて
エスターク戦のBGMで
ゆっくりしたとこでコマンド入力して
サビ(?)の部分で戦わせるとかっけくね?
毎ターンやってんだけど
>>519 そんなのみんな知っとる
理由も含めてな
528 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 20:54:20 ID:mhqS3LPPO
みずの羽衣は何処で売ってた?
529 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 21:44:43 ID:XHAaZCuS0
いかん 酒を飲みながらやっているせいか集中出来ん
パデキアの洞窟でB3Fまで行けない
誰か助けてくりょ
寝ろ
531 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 21:55:47 ID:mHwmE3HxO
自己解決しろ
横にいるいとこのおねえちゃんのパンツが見えて集中できない!!!
534 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 22:59:08 ID:3QKLgte/O
535 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:01:07 ID:2mYTcSdJO
いとこのねーちゃんのパンツ何色よ?
脳内いとこだろjk
違うならパンツの写真をうpしろ
>>534 ちらちら見てるけど、ずっと見てたら気付かれるでしょ!後ろ向いたときにじっくり見れるくらい。
>>535 薄い水色。最初は白かと思ったけど!
>>536 無理無理!ばれる!!
もう寝ます。オナヌしてから。
DQ5は解析による各キャラステータスの標準値があがってるけど、
解析によるDSDQ4のステータス上昇値及び標準値ってどこかにあったりする?
あれば教えて頂きたいのですが
最近自己解決するのが流行っているんですか?
544 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 12:38:15 ID:DP0BLiBNO
DSの移民の町の地下室ってどこにある?
545 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 12:50:35 ID:JjwAwnKC0
自己責任しろ
547 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 13:35:42 ID:DP0BLiBNO
>>546 それはガーデンブルグで三つ目の地下室を見つけれない俺には無理と言うことですか?
548 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 13:37:31 ID:DP0BLiBNO
書き込みと同時にガーデンブルグの地下発見した
>>546ありがとう
ガーデンブルグのギミックはFC版のほうがよかったな
システムの穴を見事に利用してた
エンドールも然り
やってることは一緒でも、PS版以降のポリゴンだとなんか違う気がする
DSXが思いのほか面白かったんでDSW買って来たぜ
FC以来だから勇者女にした
で、序章とか言うのが始まって思ったんだが
女勇者スタイル良すぎないかドット絵
あんなもんじゃね?むしろFCの時の公式イラから考えるとあのくらいが妥当
ライアンで素早さの種手に入れて50回リセットしたのに一度も素早さ3上がらなかった
何故だ(´・ω・`)
50回リセット無駄ワロタwwww
555 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 19:43:05 ID:VaZHPyhQ0
いかん 酒飲みながらやっているので集中できん
サントハイム城のバルザックが強杉で倒せない
誰か助けてくりょ<FC版
>>555 まどろみのけん買って来い。ハメ殺しが嫌ならLv20まで上げろ。
559 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:12:57 ID:VaZHPyhQ0
バルザックなんて透明気球使って
スルーしろw
シナリオ飛ばしたらつまらんだろ・・・
バルザックはメラミでぬっころせ
FC版のバルザックは平気な顔でヒャダルコ×2を唱えてくるよ。
こっちのHPが80位しかない時に。ブライは1発目のヒャダルコでとっくに死んでる。
来るとラッキーって思う凍りつく息の使用頻度が低いんだよな。
「本気で殺りに来てる」って感じがビンビン伝わってきてた。
そういや小説版とかそういう公式的には
クリフトとアリーナの関係って将来的にはどうなるのん?
ゲーム会話だとどう見てもアリーナに脈は無いよなw
>>564 小説は別に公式じゃないって。
小説作者のオリジナル設定は堀井氏やエニックスに確認とったものではないだろうし、
原作者が怒ってたり小説家がゲームの設定を批判したりする事もあったのではと思う。
インタビューとか記事とかで、お互いに色々複雑な心境な事が伺える記述があった気がする。
現実的wに考えて身分が違うから結婚出来ないだろう。
でもアリーナと同じ年頃の王子もいないし、世継ぎだし、
サントハイムは結局どうなったんだろう。
サントハイムは数百年後に滅亡って事にされますた。ドラクエ2の国も殆ど滅亡してる事になったし。
おそらく4を作った時点では、その後の設定は特に描写されていないし考えられてもいなかったと思う。
しかし、ロト編で時代の流れが3→1→2ってのがあまりに見事だったせいか、
ファンの声でも「天空編でも時代のつながりはあるのか? 4と5のつながりはどうなってるのか」
って意見がすごく多かったと思う。要は「時代がつながってる設定にしろ」っていう願望と言う名の重圧。
結局その声に押される形で、天空編も6→4→5って流れが後付けで設定された感じがする。
だから、4→5のつながりの所は特に色々と無理があるように思う。
代表的なのは「4→5は数百年しか経っていないのに、地形も跡形も無く変わり、国も全て滅亡」って所。
↓ここの記事にもちょっとだけ触れられてる。ドラクエ2の話は面白かった。
http://www.chironoworks.com/ragnarok/psychology/log/eid46.html
二章カジノ闘技場で67789枚キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
Xもそうだけどやっぱドラクエのカジノはたのしーわw
DSではリセットも楽だし
それともアリーナが強運過ぎるのかw
なんかそんな感じするしww
569 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:38:20 ID:PPlM3Zx+O
なんだかんだでヌルゲーだったな
35レベルでエビなんたらも倒せたわ
デスピサロも最終形態あまりHPないんだな
FC版だってクリアレベル35ぐらいだろw 漏れの1stプレイでそんなもんだった。
裏の蝦ちゃんはいないしな。
FC版は、クリ太なんかのAIを賢くするたのしみがあるけどね。デスピサロの
全形態にぶつけて全滅、これを2回ぐらいやると信じられんぐらい賢くなる。
ルカニ、スカラ、バイキルトしまくり。ま、ミネアは即死だがな・・・・
バイキル・・・ト・・・?
___
/ \
/ノ \ u. \ な、なんか変なこと言ったか?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
>>571は魔法職4人攻略の事だろう。勇者&戦士職禁止、クリフト・マーニャ・ブライ・ミネアのみ。
FC版魔法職4人プレイは、ある意味レベルよりAIの学習が大事で、シリーズの中でも
異色なプレイ感覚と面白さがある。レベル18でバルザックに挑み、1戦目ではボコボコに
されても、学習させればレベルは同じなのに華麗に撃破してくれるようになって驚いた。
「この条件だと必ず○○を唱える」とか、ちゃんとAIのアルゴリズム把握して戦えば、
かなり思い通りに動かせる様になるし、命令できないからこそ、ただバイキルトを使って
くれただけでも異常に感動できる不思議なプレイ。まぁ基本的にマゾプレイの範疇だが。
え、あ、もしかして、クリ太がバイキルトを使うって読んじゃった?
分かりづらい文ですまん。ま、ルカニもなんだけどな。
あ、重要なこと書くの忘れたorz ザキを一切使わなくなるのはすごいぞw
「じゅもんをせつやく」なら初見の敵にも絶対にザキしないけど、それだと学習しないから諸刃の剣かもね。
節約ってFC版の4だけだっけ? すげー好きだったんだけどな。
「呪文節約」は優秀だから逆に禁じ手になった気がする。
節約が便利すぎて「呪文使うな」を選ぶ人も少なかっただろうし。
まーその代わりに出来た「俺に任せろ」もあんまり使わんが・・・。
というかFC4型AI以外はあんまり面白くないので
廃止しても良いと思う。
呪文節約は確か、SFC5まであった
6からは俺に任せろになったから、FC4と合わせてこの二つだけのはず
>>576 それも踏まえた上でのネタだよw
まぁ、ネタにしてすまんかった
アリーナにちからのたね使ったらなにもおこらなかったんだけど、それってこれ以上力が上がらないって事かな?
じゅもんせつやくは結構役に立ったのにな・・・
おれにまかせろなんて一番役立たずな命令じゃないか・・・
まだいろいろやろうぜのほうがよかったよ・・・
>>584 今まではな。だが
たねを落とす敵
VS
おれにまかせろのトルネコ
>>585 ピザは3章以外クリアするまで棺桶の中だけど?
587 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:41:14 ID:c478q5C80
いかん 酒を飲みながらやっているせいか集中出来ん
きぼうのほこら まではたどり着いた
が、泥人形?が守るけっかいのほこらのボスまで行き着けない
誰か助けてくりょ<FC版
588 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 02:10:24 ID:9xijhux4O
DS版でマスタードラゴンの会話後に穴がでてこない
もしかしてバグ?
>>588 それ、不正コピーバージョンで発生するやつなんですがwww
ファミコン版でははじめから穴が開いていて、ドラゴンに話しかけなくてもクリアできる。
592 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 04:43:48 ID:9xijhux4O
ステータスは255までしか上がらないからアリーナの力がすでに255あると
力の種使っても変わらない
>>583 力が255になってしまったら力の種は意味ないが、アリーナの会心の一撃率はレベルが上がると上昇するので、
力255になってもレベル上げの方には意味がある。レベルを上げれば最大で25%まで会心率は上げる。
PS版なら、力255になっても豪傑の腕輪で更に攻撃力が上がる。豪傑の腕輪が力ではなく攻撃力を直接上げる効果。
DS版なら、豪傑の腕輪は表示通り力を上げる効果なので、力255なら持たせても意味がない。
PS版の豪傑はそんな仕様だったのか
全然知らなかった・・・
596 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:28:55 ID:HrbkCkHg0
渇きの石どこ?
598 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:37:19 ID:Qj4toDia0
自己解決
4ではどうしても主人公女選ぶ気にならんな
何でアフロなんだよw
>>599 美人は3日で飽きる、ブスは3日で慣れるというだろ
慣れれば結構かわいいんだぜ?
>>599 ちょっとレトロな感じの床屋にいくと、頭部だけのマネキンがしてるよね、あんな髪型。
でも普通に良いと思うけど。1970年代位まではあれがオシャレだったんじゃないの?
製作者たちの年齢的にも、きっと青春時代の美女は女勇者みたいな髪型だったんだよ。
いしにんぎょう と つかいま
のアイテム落とす確率って低い?
これ落とさせとかないと後々後悔するよね…
603 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:56:31 ID:c478q5C80
いかん 素面でやっているが城の中で迷いまくりだ
おまけにザラキをくらってポックリ死しまくりだ
誰か助けてくりょ<FC版
略して自決
>>606 その土偶だよ、土偶<ポックリ死
逃げまくっておkなの?
>>606 ザラキかザキか知らん
とにかく勇者がポックリ死するんだよぉ(泣
土偶は確かにやや強めだけど、ラリホーマして叩けば余裕でしょ。
しかも単体で登場して3匹ぐらいしかいねーんだし。
大魔道の方がよっぽどヤヴェーwww
>>608 アレの動きの法則は分かるでしょ? 鏡合わせみたいにこっちの動きに連動。
だから障害物を利用して、一戦も戦わずに済ませてね、ってパズル。
そのため、ぶつかってしまった時は罰ゲーム的にザラキで殺される。
パズルの仕組み自体は小学生でもできる位簡単だからすぐ分かると思う。
一応天空の鎧も即死耐性があるし、天空の盾のマホステ効果やはぐメタ盾の
マホカンタ効果もあるが、何より戦わずに済ますのが一番。
>>610 法則通りに動くのは、ラスダンに入るために結界を解く時の土偶シンボルじゃないか?
接触してもエンカウントせず、その階をやり直しになるだけのやつ
ラスダンに出てくる土偶シンボルの敵は、こっちが動くと向こうも動くけど、動き自体はランダムだった気がする
土偶戦士なんて意図的にぶつかろうとしなきゃ
簡単によけて進めた気がするが・・・FCからずっと。
PS板のプレイ時間が40時間越えたのに未だにピサロを倒せませんorz
通産3回全滅したぞw
昔の俺はどうやってピサロを倒したんだよ?
LV上げればいいんじゃね
>>613 量より質だな
時間なんてどうでもいいから、レベルを書いてくれ
617 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 08:38:12 ID:Py38+86k0
>>614 よくPS・DS版はヌルゲーって聞くけどFC版のこれこそまさにヌルぽだったよな
ラスボス相手に8回逃げるだけで会心の一撃出放題なんだぜ?あれ以上のヌルゲーどこにあるっつーんだ
8逃げは予期しないバグで、意図したバランスじゃないとは思う。
それでやっとこさクリアできた小学生も居ただろうから、バランス崩れが常に悪とも言えず難しいね。
8逃げ会心バグは、戦闘中のステータスを格納する所が、
「パルプンテの必ず会心効果ONOFF・逃げた回数…」と並んでて、
「雑魚戦闘は4回目には必ず逃げられるから、逃げた回数は2ビット分の桁数がありゃ足りるだろう」
って考えで組んでしまったのが原因だとか。
で、ボス戦では逃げられないから繰り上がりが起きてしまい、隣のアドレス値のパルプンテによる
「必ず会心の一撃が出る効果」の数値がONになってしまうらしい。
同様に48回逃げれば、更にパルプンテ効果の前にある「不思議な霧(マホステ)の効果」がONに
なってしまう。「8逃げ会心」に比べて「48回逃げマホステ」はあまり知られていないが。
…でも、少し前にドラクエ3のスレで、「防御攻撃バグがあるからFC版はバランスが悪い」ってずっと
強弁する人が居て、他人の意見が入ると煽るように書き込んでて、次スレになっても話題を蒸し返す
ようにしつこかったから、これ以上この話題すると横から変な人が入ってきそう。
なので、あまり深くこの話題に突っ込まない方が良いかも。夏休みだし。煽る人が湧いてもスルーで。
>>613 防具は耐性重視
クリフトや主人公には魔法の聖水や祈りの指輪所持させて
ミネアをメガザル覚えるまでレベル上げて
トルネコあたりにメガザルの腕輪装備させれば
生存率上がるんじゃないでしょうか
リメイク版のキャライラストも鳥山明が描いてんのかな
ファミコン版の方が好きなんだけどな。特に勇者とアリーナが
取説のイラストは明らかに鳥山じゃないけどな、FC版
>>621 主観でしかないけど、違うと思う。
それよりも、DSリメイク版はパッケージに愛がなさすぎる・・・
FC版の鳥山絵
導かれし者たちのキャラデザとパケ絵、
ジャンプに載ったイメージイラスト多数。
PS版
導びかれし者たち+ピサロのキャラデザとパケ絵、
Vジャンプブックス付録のCGポスター。
DS版
不明。キャラデザは村上ゆみ子に似ている、という声が多数。
※村上はPS版でサブキャラの絵を担当している。
昨日クリアしたんだが、ラストがよく分からない
降ってきたのはシンシア?
レスありがとう
取説のイラストは4コマ漫画でありそうな画風でいい味出してると思うw
DSのパッケージは確かに手抜きに見えるね
ファミコン版のジャンプ書き下ろしイラストが激しく気になる
627 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 12:08:04 ID:aLPJKX7n0
>>627 え?
あれ幻なの?
バッドエンドじゃねえか・・・
>>628 そう考えたきゃそう考えなさい、という程度のことだろ
3のEDも「実は勇者はその後苦難を乗り越えてアリアハンに帰ったので
アレフガルドでは誰も姿を見なかった」という解釈も可能らしいし。
自分はあれは現実で、マスドラからのささやかなごほうびだと思っている。
そうでなかったらいくら何でも救われない
クリアした後
全員LV99にして全員最強装備そろえて小さなメダルとカジノでレアアイテムと交換した
これ以外に何かやることある?
好きに解釈
・マスタードラゴン「本来は2000年に一度の奇跡なんだが…(あまり多用すべきでない)」と
ボソッとつぶやいて、「特別サービスだ。」シンシア復活。
・勇者「これが最後の1本のマッチ…」すると光の中に人影が浮かび上がってきました。
「あぁ、シンシア! それに村の皆も! 僕もそっちに行くよ…」二人は抱き合いながら、神様の御許へ…。
…そして夜明けの冷え込む頃、廃墟になった村の真ん中で、かわいそうな少年が凍え死んでいました…。
シンシアが幻だとしたら
他の村人たちのことも思い浮かべない勇者が不自然すぎる
特に育ての親とか師匠とか、大恩ある面子を思い浮かべるはずだろうに
くさった死体がいるから大丈夫
この笑顔がいいよね
これが上で言われてたジャンプのイラストの一部なんかな。
638 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:05:39 ID:Py38+86k0
上の絵なんか見覚えある。FC版の攻略本だったっけ?それとも4コマ?
やっぱり元祖DQ4のキャラ達が一番格好よかったなあ。等身高いし。
ところで質問ですが、今ハバリアで移民の王様に話しかけたら王様は移民の町に行ったらしく
消えたんだけど、いつまで経っても移民の町に現れてくれません。この後って自然進行待つのみ?
ちなみに第6章でピサロ仲間にしたあとにエッグラ達をもう一回倒しに行って帰ってきたとこです。
モンスター図鑑にドロップアイテムを載せる場合
ドロップ無しだと何匹倒せば載りますか?
>>635 左は攻略本の挿絵 右は箱絵 4の箱絵が一番カコイイ
>>640 ゲーム雑誌とかも全然見てなかった当時、パケ絵みて「こいつ絶対死ぬな」って思ってたのが懐かしい
そう見えんかった?w
今FC以来のプレイでDS版やってるんだが
マーニャの性格が想像以上にダメでワロタ
四コマ漫画まんまやんwwwwww
勇者の最強武器ははぐれ剣かはやぶさかどっちなんだろ
バイキルトかけなかったらはやぶさ?
>>642 普段はビッチっぽく振る舞ってるけど、たまに見せるしおらしい所が可愛いんだよ
オーリンが生きてたの分かったときとか最高
>>643 力150以上なら安定して隼の剣。勇者の力が高く敵の防御力が低い程隼の剣有利になる。
でも、ボス戦では奇蹟の剣がおススメ。バイキルトしたら80位回復する。
※隼の剣のダメージ式=通常ダメージ×0.75×2回斬り={(力+67)÷2−(敵の防御力÷4)}×1.5
※力130くらいの時に比較…防御力が140未満なら隼有利、防御力が140以上だとはぐメタ有利
●はやぶさ=力130+攻67=197。197÷2=98.5。ダメージ式={98.5 - (敵の防御力÷4)}×1.5。
防御力が 20の敵の場合、約140.25ダメージ。防御力が 50の敵の場合、約129ダメージ。
防御力が100の敵の場合、約110.25ダメージ。防御力が200の敵の場合、約72.75ダメージ。
●はぐメタ=力130+攻130=260。ダメージ式={130-(敵の防御力÷4)}
防御力が 20の敵の場合、約125ダメージ。防御力が 50の敵の場合、約117.5ダメージ。
防御力が100の敵の場合、約105ダメージ。防御力が200の敵の場合、約80ダメージ。
>>635 懐かしい絵柄。当時の絵柄でアリーナがすごい可愛かった。必死で模写したよ。
リメイク版の絵柄より頭身高くて手足が長くてスタイル良い美少女って感じだった。
大の字でジャンプしてる様なポーズだったと思う。あの絵には何故か不思議な色気がある。
4はキャラが立ってるから会話システムが楽しいな。
王家の墓にうっとりするミネアとか。
ミネアは地獄でもうっとりしてたよなw
>>645 大の字でジャンプなんてあったっけ
\(^o^)/
| | <わたしアリーナ!!!!!
/^\
川
川
こんなん?
4の勇者は器がでかいドラクエ史上最高の勇者だよな
自分の故郷をぶっ潰したピサロの恋人を生き返らせピサロを許し和平を結び
戦うことだけでなく違った意味で平和を作ったんだから
ピサロの恋人なんか生き返らせず、シンシア生き返らせればよかったのに
最後は幻だけでいきていく
かっこいいぜ
>>638 6章なら移民の町は最後まで発展できる。
そこは王様だけでなく、もう一人モンバーバラから兵士を連れて来る必要がある。
その二人が揃って初めて次の段階に発展する。
兵士も移民の町で話を聞いてフラグを立てないと移住してくれないから注意。
ガーデンブルグの事件解決後のミネアの台詞にワロタw
652 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:17:42 ID:B9eTpWzvO
>>645 確か両腰に手をあててるえらそうなポーズじゃなかったっけ?
>>651 どんな事言ったっけ?
>>652 今回の事件で得た教訓は、他人の家のタンスを勝手に開けない、ということです。
…、でも、○○さんはやめませんよね。わかってます。私あきらめてますから。
こんな感じのことを言ってた
654 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:44:55 ID:5W7bTGvO0
いかん 酒を飲みながらやっているせいか集中出来ん
だいまどう が倒せない
誰か助けてくりょ
逃げればいい
鳥山明の絵柄は、やわらかさではレッドリボンの頃、上手さカコヨサでは
ナメック☆の頃だな。個人的な好みだけど。
FC版DQ4は丁度☆の頃の絵柄だから一番好きだわ。最近の絵柄はorz
久しぶりにFC版をクリアしたー。
フバーハ抜きの最終決戦はそれなりに歯ごたえがあるな。
ベホマズンのMPが尽きてもクリフトがベホマラーを使ってくれないあたりのもどかしさがイイ。
電源入れたらエンドール直行で
闘技場でコイン一万以上稼がないとその日の冒険に出発しないギャンブル狂勇者はきっと俺だけ
>>656 ありがとう神様ありがとう。 記憶にあったのはまさにその絵です。
「なんで剣?」とか思ったのも色々思い出してきた。懐かしい。
>>662 20匹。石人形と使い魔の欄も埋めたいなら4章で倒しておく必要あり。
…またOCNアクセス規制か、と思ったら今回はドコモまで全規制。
しばらく書けない奴が増えそうだから、質問とかは攻略サイトの方が良いかもね。
>>663 ありがとうございます。
頑張って倒してきます。
665 :
661:2008/07/28(月) 08:50:55 ID:Vgwo1hd80
先生
今気づいたんですが何をやっても称号がカジノキングから変化しません(´・ω・`)
イムル東の古井戸ってどこですか><?
イムルの東をとにかくうろついてみろ
もしやパフパフ見てないとか
裏ダンジョンって馬車無しなのか
色んな組み合わせ試そうと思ったのに
DSXだと氷の刃など属性付属効果がある武器はダメージ1.5倍ですが
そうするとDSWだと炎の爪が総合ダメージでキラーピアスより強かったりしますか?
移民の町をとりあえず最初のレオン王に戻すとこまで発展させたんだけど
その後色々な町の移民がいるはずのとこ探し回っても一人も出てきません・・・・
攻略サイト見ても載ってないし、何ででないんでしょうか?
>>673 !?
ありがとうございます!
俺は現れない移民をずっと探してたのか( ;∀;)
ドラゴンクエスト4 知られざる伝説って公式設定なのアネイルの話とか良かったんだけど
>>675 エニックス的には公式だけど
堀井的には公式ではないらしい
堀井が認めているのはゲームだけ
677 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:12:18 ID:Xo6Wf4sJO
ピサロつえ−
最強装備は何?
678 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:20:55 ID:p0cPWlvm0
まかいシリーズ
自己解決ばかりだったらスレの意味ないだろ
今DS版クリアしたけどやっぱ4のエンディングが一番いいな
勇者の哀愁が…
でも何故シンシアは生き返るのか…w
せっかくきれいな4のストーリーをgdgdにする第6章の存在・・・・
>>680 そもそも、質問スレではありませんが何か?
ミネアとミヤネヤってなんか関係あるの?
トルネコLV99であばれうしどり4匹から種集めしてたら、
ある程度時間が経ったらあばれうしどりの寝返りダメージで
350とか200とか食らって死んだ・・・。
今までは10ダメとか20ダメとか微々たるものだったのに。何だこれ。
賭けてない方のドラゴンバタフライが
絶対にホイミ使うんですけど
五章クリアしたんだが
六章って評判悪いみたいだな
やらないほうがいいか
>>686 それって体当たりじゃね?
一撃だけなら瀕死にされて終わるが、二回連続やられて死んだことはある。
>>687 あるある
>>688 少なくとも、冒険の書は5章のを保存しておいて、
コピーしてから6章に突撃することを推奨する。
厨仕様の彼を仲間にしちゃうと二度と倒せないからな。
バコタぷぎゃー
はぐれ盾+8逃げ+まどろみ+祈りの指輪を駆使して
アホローテ攻撃www
>>6888 悪いっつっても普通に最後まで遊んでる人も居るし
過去レス読めばきっちりピサロ育ててる人も多いけどね
その辺は好みだからとりあえずやってみてから決めればいい
アレは正史じゃなくてクリア後のオマケ?Exシナリオ的な感じに楽しめばおk
本編ラスボスを使えるなんて最高のご褒美じゃないか
そもそもエッグとチキーラって何
無駄に強いのがムカツク
チーキラの痛恨でアリーナが二回殺された
大防御して羽を撒いて、その後に痛恨とかいう3回行動をやられると、
生半可な事では味わえないくらいのムカつきを覚えるよな
1,2回倒したくらいで無駄に強いってうぜえな
盗賊バコタって、ボスの貫禄0なんだが。
なんであんなのボスにしたんだろうな。
2章でブライに盗賊のかぎを持たせておくと
5章になって便利だね、先に仲間になるから
他の持ち物もブライにもたせておいた方がいい
>>698 仮に2章でブライに鍵渡しても
なぜか5章では鍵だけはアリーナに渡ってる
ところでPS又はDS版は
ブライ仲間にせず(ミントスで話しかけないで)
にパテギア洞窟攻略可能だっけ?
卵鶏なんてギガデインとイオナズン連発すりゃすぐたおせる
ミネアはフバーハして速攻で馬車
クリフトはスクルト連発+ベホマ
勇者はギガデイン連発+ベホマ
ピサロは攻撃+バイキルト+ベホマ
アリーナは攻撃+祝福の杖
これでちっこい方を優先して倒すようにすれば楽勝
アリーナが仲間に祝福の杖使ってくれるときってちょっと嬉しい。
「私呪文は使えないけど、回復してほしいと思ってるの」って感じで。
まだFC版やってる奴って俺だけ?
はいはいお前だけだよカッコイイヨ
なんやコラ
ケンカ売ってんのか、オォー?
FC版を838861技なしでプレイしているのだが、難易度がかなり上がるな。
だいたい必要レベルがプラス5くらいか。
はぐれメタルの盾 星降る腕輪
この2つを全員に装備できちゃうわけだからな。
特に序盤ほど数値の歪みは効果がデカいんで。
資金面でもかなりの効果。
普通にプレイしてたら、戦闘後に持ちきれなくなったうまのふんをミネアのかんおけに入れたとか出て吹いた
DS版に、完全にバックアップデータを消す方法ってある?
中断データを消したいんだけど
>>713 最初の画面で「冒険の書を消す」を選べばOK!
ってかFC版とその辺は変わらんと思う。
>>713 DSで中断は消す選択肢が無いから、冒険を始めたての新規データで上書きしなない筈。
それよし、なぜ中断データを消したいのかが疑問。
予想1:ソフトを売りに出そうと思っている。
予想2:勇者の名前を、他人に見せられないエロ名前か、厨二病臭のする名前にしてしまった。
さあ、正直に言ってごらん?
>>714 レスサンクス
ただ、ぼうけんのしょは「ぼうけんのしょをけす」
で消せるけど、中断データは消せないのよね
>>715 1の逆
中古で買ったから、
るなちゃんの冒険が中断されっぱなしなのよね
おれは中断機能を利用するつもりないから、
最初のメニューから中断の文字を消したかったんだけど、
それは無理なのか・・・というマジレス
>>716 残念ながら中断の書は上書き以外では消せない。
一応、セーブデータを上書きさせてる最中に電源プチッってやると、
セーブデータが不正なデータになるので、次回起動時に初期化してくれる可能性がある。
ただし、フラッシュメモリー自体が壊れて、再起不能になる可能性もあるからお勧めできない。
>>717 今も試行錯誤してるけど、どうやら本当に無理みたいね
フラッシュ逝くのはかなしいし、電源ON/OFF連打も似たようなもんだよな
おとなしく始めるよ
ありがとね
トルネコの章では、破邪の剣の商売でいくらくらいまで貯めればよいのでしょうか?
持ち越しはできないので、コインに換えろということですが、多ければ多いほどいいですよね・・・
>>716 俺もやってみたが消えないな。
一度ちゅうだんのしょで始めて、ほかにセーブしたらなくなるとおもってたんだがw
すまんかったね。
>>720 ハイパーインフレーションが起こるので貯めてもムダです
つか詰んでもないのに聞くのか最近の子供は
>>722 ハイパーインフレに備えて、土地と株を買えばいいですね。お兄ちゃんさすがだね!☆
>>718 中断操作を始めた直後に電源落とすと消せるよ。
再開しようとしたときに壊れたデータが見つかったので削除しますとか言われる。
>>723 ある意味正解だけどなwそこまでしなくても5章になれば金貯まるよ
>>725 あはは、どうも!(・∀・) なるほど、45万Gくらい貯めて、あ〜疲れたなぁ、って思ってたとこでした。
ありがとうございました!
メガザルの腕輪をしこたま買って低レベルクリアを目指す、
とかでなければそんなにお金は必要ないな。
>>727 (・∀・) なるほど!わかりましたお。どうも! あ〜夏休みにDQ4ってのもあれだな・・・
この勇者って何歳くらいよ?
>>729 5章冒頭で養父から「ところで○○や。おまえも十七歳。そろそろ大人の仲間入りだな。」
との発言がある。5章冒頭で故郷の村が襲われてから、エンドールでミネアたちに出会う
までの日数やクリア時までの日数は公式には書かれていないので不明だが、
仮にエンディングまで2年かかったとしても20歳には到達してないと思われる。
マーニャたちはVジャンプの記事か何かで20歳〜22歳位だった気がするが…。記憶が曖昧。
その位の年齢だったら、マーニャが勇者を「17歳は対象外」と思っても無理は無いかも。
まぁ「マーニャ32歳、勇者27歳」だったら勇者はマーニャに食べられてしまったかも知れないがw。
年齢といえば
トルネコ51歳 ネネ21歳 ポポロ5歳 ってマジ?
DQ5主人公20歳&娘10歳、ビアンカ20歳&息子10歳よりはマシ。
トルネコ50過ぎなの?
40くらいだと思っていたんだが・・・。
>>732 それは例外中の例外だw
トルネコは30代半ばってとこじゃないか?
50のオッサンが片田舎の寂れた武器屋で
いつまでも店員をしていたとしたら泣ける。
今日中古で買ってきたんだけど
前持ち主のデータ見たらアリーナがLv53で力早255だった
もちろん装飾品外したステータス
これが普通ならアリーナには種使わないほうがいいんだろうか?
>>735 普通なのでもったいないと思うなら使わなくていいよ。
>>736 ありがとう
もったいないと思う派だから他キャラに投与することにするよ
ホイミン萌え
ごめん
もう1つ聞かせて欲しい
素早さの種使うと防御も上がる?
カジノ全然増えねーw
うまい具合に途中までいくんだが4000か,5000枚溜まったあたりで
「最後もう一回!」ってところでいつも外れやがる。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:49:33 ID:SKPgoVA00
DSやってるんだけど
イムルからバトランド帰るまでに
一回も敵と戦わずに帰れたよ
手抜きだろw
手抜き?
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:15:48 ID:CxT99NZw0
マップは確かに狭くなったな。
俺も一回も戦闘せずにバトランドからイムルに行けたよ。
つぼももてない
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:50:34 ID:CxT99NZw0
はなももてない
おれももてない
わりともてる
おれはもつ
高校はアメリカにいく
トルネコとライアンでホモプレイ
ゆとり仕様まじうぜえな、余計なセリフとか説明とか多すぎて冷めるわ
5章にコイン引き継ぐタイミングって始まった時?
それとも合流した時?
攻略サイト見たら全章共通って書いてあったわ
スレ汚しごめん
死んで償え
プラチナキングは洞窟のどの辺にいるんでしょうか?
他のモンスターばっかりでてきて図鑑が埋まりません
自己解決しろ
PSとDSで出現箇所違うからなー
自己解決しました。DSです。
1フロア限定であの出現率じゃ、普通にやってたら気づきようがないですね
プラチナキング自分も最近図鑑に載せた
出現率低いうえに逃げるし苦労した・・・
図鑑には遭遇しただけで載るんじゃなかったっけ?
>>760 1フロアじゃなかったと思う。すんごい狭いフロアでも出たはず。
>>489 PS版でもできるね
ホイミンカワイソスw
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 04:27:07 ID:URXh0vZAO
「ほしのかけら」とは、どういう効果があるの?
>>765 混乱の治療効果。天空の兜に混乱耐性のある勇者か、ピサロがまず混乱しないから、
持たせとけば、エッグラのメダパニダンスの治療くらいには使える。
スライムベホマズンになかなか会えなくて図鑑が埋まらず、
やむを得ず再び世界樹の天辺に登り直したとき、
やたらメダパニバッタが出て来て、初めて星の欠片を使ったなぁ
それ以外使ったことないや
DS版5発売と同時に買ったけど未だに封を切らず、
DS版4をやっているよw
>>767 バッタでも使ったことが無かった。
効能知らなかった。
エグチキで混乱させられフルボッコされた時は
涙目で馬車に押し込めたよ。
馬車中でも暴れていたのかなぁ、多分。
普通に6のほしのかけらと同じだと思って
戦闘中使ってたな
パルプンテで全員パニクった時に、馬車の中のブライが持っていたので
入れ替えして使ったな<星の欠片
その間にメタル系がどっかに突進してそのままいなくなっちまったが。
6に同名でメダパニ効果のアイテムがあるから余計混乱するな
使ってみても「こうかがなかった」でその後使わなくなってしまう
FC版クリアー。ミナデイン覚えるようなレベルだから上げすぎたかも
デスピサロさんいてつくはどう使いすぎだろ…
かがやくいき連発されて2人殺されたこと以外は大したことなかったな
けんじゃのいし連発すれば死ぬ可能性はあまりないな
いのちをだいじにと言ってるのにクリフトはなんであんなに攻撃が好きなんだ…ミネアのほうが役に立ったぞ
>>771 最初のボス、ブラディーポに効くけどな
>>772 えー、そのレベルじゃあミネアHP80とかでしょ?w 即死じゃないっすか。
もし続ける元気があったら、魔法系のAIを鍛えて遊んでみてください。
デスピサロに突っ込んで「ガンガン逝こうぜ」です。全滅すると賢くなります。
>>773 LV31しかないけどHP124あった
多分種食わせたんだな
なんか回復もしてないのに馬鹿4人組が死んだあとA連打してたらですぴさろにあっさり勝ってしまったんだけど…
よえー
2章のサイモンってなんだ?
攻撃しても2しか与えられんぞ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 02:57:50 ID:ai9XdOpp0
4馬鹿パーティでだいまどう先生に遭遇したんだけど、
もしかして倒すの不可能じゃね?
>>778 ボスデータ
HP:90
出現場所:武術大会(エンドール)
行動パターン:打撃、やくそう
…てつのツメ買わないと話にならないと思うよ
>>779 サンクス、てか守備力高すぎ・・・
Vでいうと船とっていきなりトロルと戦うくらい強いな
それまではそんなに強くないのにね
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 03:13:16 ID:ai9XdOpp0
だいまどう先生&ライバーンロード×2
逃げても生きれるか微妙だな
>>780 どうしても低レベルで撃破したいなら、会心の一撃を狙うか、カジノでインチキ装備ゲットするしかないな
ところでちゃんとてつのツメは買ったんだよな?
>>780 サイモンの守備力104だから、2ダメージって事は、
攻撃力□÷2−(104÷4)=2だから、56位か?
攻撃力20のくさり鎌を装備してたとして、力36位?
って事は、まだレベル6位と予想。
全然レベル足りてないのでは?レベル10以上欲しい。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:25:15 ID:u/9SyDZZO
昨日中古でDS版買ってきた
主人公の名前が『ッアー!』だった
アッー!
『おまえ』とかだったら嫌だな・・・・
いきなり俺の本名が入ってたのも怖かった
たまたま同じ名前だったんだろうけどさ
5飽きてきたから4もっかいやってるんだけど
エグチキ他汚染
>>787 ギガデインとイオナズンを連打する作業で誰でも倒せます
縛ってるならしらね
>>788 「他汚染」って書いてある
久しぶりに4を引っ張り出して来たら、エグチキその他が汚染されてたって事だろ
読んで字のごとし、だ
他の何がどう汚染されてたのかは
>>787だけでは分からないが、アドバイスするならきちんとしてやれよ
乾いた布で軽くふきとりましょう
>>788 攻略法が確立されているのに自己解決できないゆとりは放置せよ
>>789 スレを汚すな
お前みたいなクズは万年ROMれ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:31:29 ID:QW9fQb8tO
DS版の追加要素とか変更点はある?
あるよ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 23:02:28 ID:QW9fQb8tO
東京すげー雷だよ
きっと近くでライデインを使っているんだなw
勇者「東京マジうぜぇ 土下座するまでライデインやめねぇよ」
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 02:03:02 ID:omVasrv5O
海鳴りの洞窟の場所がわかりません。
どなたか親切な方教えていただけますか?
右上
いつまでそのネタ引っ張るの?
種集めやってるんだけど、トルネコがアイテム盗む確率ってどのくらい?
一時間で一個とか挫けそうなんだが…
今からDQ4はじめます。おすすめ職業があったら教えてください。
>>803 うろ覚えだけど、1/4で異常行動wを起こし、それが10通りあるので、盗むのは1/40じゃなかったかな?
>>803 それにしても1時間で1個ってどうやってやってる?
あと、DS版?
>>806 PS版。
対象のモンスターだけ残して「おれにまかせろ」でボタン連打してる。
一時間で一個なら上々じゃないの?PS版
>>803 おーい、PS版は盗むのは諦めないとダメだぞー。
みんなが盗むって言ってるのはDS版。全然確率が違うから。
DS版はどの敵も一律1/40で盗む。
PS版はそれにモンスターの宝箱ドロップ率をかけるから、
宝箱落とす率が1/64の敵は1/64×1/40=1/2560の確率。
宝箱落とす率が1/256の敵は1/256×1/40=1/10240の確率。
ただし、盗賊バコタやヘルバトラーみたいに固定ボス敵で、
100%宝箱を落とす敵には、1/40×1/1=1/40だから、
DS版と同じ確率で盗める。
>>807 あ、ゴメンちょっと訂正。
トルネコの特種行動がDS版は10種類だから1/4×1/10=1/40だったけど、
PS版は13種類だから1/4×1/13=1/52だった。確率はもっと低くなるな。
ドロップ率1/256の敵なら盗む確率は約1万3千分の1だ。
どっちみちPS版は盗むのは諦めるべき。
>>810 俺が無知なだけだったのか…
丁寧にありがとう。
そう考えると、PS版で種集めして
エグチキ1ターン撃破をやった極限サイトがいかに凄いかが判る・・・。
DS版なら楽なんだけど。
極限はコマンドコントローラーで口笛→戦闘をオート化して放置して集めてたね。
盗むは無理だからドロップで。いずれにせよ、ああいう事を良く思いつくモンだ。
方法を思いつく事自体は、さほど難しくないんだ
ただ、それを実行するのは物凄い根気が要るわけで
スレチなのは百も承知だが、妥当なスレが無かったのでここで聞く
DS版DQ4の難易度には驚かされた(あまりにも簡単すぎて)が、
DS版DQ5の難易度はどれぐらいか分かるやつ教えてくれないか?
>>815 基本的に同じ方向性。少なくともオリジナルよりメチャムズいなんて事は無い。
でも、DQ4だって最近FC版を基本低レベル進行でプレイしてみたが、えらく簡単だったよ。
確かにオリジナル版よりリメイク版の方が難易度は下がってると思って良いと思うが、
基本的には簡単に感じるのはプレイヤーがトシを取ったって面が大きいと思う。
オリジナル版より難易度上がったリメイクって言ったら、DS版FF4くらいじゃないか?
>>815 個人的にはPS2版よりDS版の方がブオーンが強い気がした。
多分気の所為なんだろうが。
あとカジノでバグ技が使えなくなってるから(OTも無いが)序盤からいきなりメタキンソードでオレTUEEEEEEEが出来ない
トータルすると
SFC>DS>PS2(ムズイ順)
な感じ。
DQ5なんてSFC版も結構簡単だよ
PT3人だけど
819 :
815:2008/08/06(水) 13:54:57 ID:Y2gDybDE0
DS版やってるけどキモ猫けっこう役立つな。
昨日はぐメタヘルム4個盗んでくれた。
一応、ボスのステータス自体は上がってるから念の為
その分味方もインフレしてるし経験値も増えてるから、総合的にはヌルくなってるけど
ジプシーダンスが元はボツ曲だったってのは既出?
へえ
俺は通常戦闘より好きだ
確か当初は、1〜3章にもそれぞれ独自の戦闘曲があって、
ジプシーダンスと一緒に全部没になったが、
ジプシーダンスだけが復活したんだっけ?
どこで聞いたか覚えてないし間違いかもしれんが。
へぇー
せっかくなら戦闘曲も各章違う方がよかったな
フィールド曲は違うんだし
ジプシーは開発スタッフのお気に入りで
どうしても入れられないかと上の方に頼み込んだらしい
俺も詳しい詳細は分からんけどさ
4章だけ戦闘曲が違うのは、そんな背景があったのか・・・。
でもあんまり戦闘曲ばっかり多くても、本来の戦闘曲が
かすんじゃうだろうし、ほとんど没にしたのは正解だったかもな。
4の戦闘はカコイイね! FC版のテンポが好き。PS版は遅すぎ。あとはシラネ
サントラ買ったらオーケストラのはFCのよりもっと早くてすごく良かった
FC4の戦闘はエンカウント音の部分が一番好きだった
カジノが難しい…
5みたいにスロットだけやってればいいわけじゃないのか
今度DS版買おうと思ってるんだけど
過去に配信があった特殊な移民っていうのは
そのデータを持ってる人とすれ違い通信できれば
大本の配信を受け取った人と同じ状態になれるものなのか?
そもそもまだ移民のシステムを理解できてない気がするので
的外れなこと言ってたらゴメン
これからやろうってゲームでコンプできない要素があるのかどうか知りたくて・・・
>>833 うん、それであってると思うけど時期的にもうハッサン、セティアを持ってる人とすれ違うのは難しいとオモ
8日〜9日のお台場のイベントで放流するって言ってた人もいたけど、間に合いそうになさそうだな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 09:34:15 ID:oH3sXiy20
あーあ。DQ4アニメ化したらおもしろいのにな。
するならぜひ、東映でおねがい。
アベルに出てきたのはマーニャミネアとあの1人いたっけ?
DQ4が一番キャラ立ってるもんな
姉妹といいお姫様といい
839 :
夢の人:2008/08/07(木) 15:00:23 ID:nm4XhSBU0
固定ボス戦
キングレオ戦…主人公、アリーナ、ミネア、クリフト
バルザック戦…主人公、アリーナ、クリフト、マーニャ
エビルプリースト戦…主人公、ピサロ、アリーナ、ミネア
キングレオ戦とバルザック戦には
必ずマーニャミネア姉妹を入れるのが俺のジャスティス
というか基本的に姉妹はレギュラー
そして気がつくとハーレムナイト
実際回復役にクリフトよりミネア使う人だと、普通に戦力で選んだパーティがガーデンブルグだから困る
>>842 普通に戦力で選べばクリフト>>>>>ミネア
雑魚戦に割と手間がかかる4では、スクルトは偉大
ミネアを選んでる時点で趣味のパーティだろ
839みたいな奴にとっては
アリーナを入れないだけで縛りプレイになるんだろうな
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 19:33:40 ID:YxqfWIC1O
アリーナは神だろ。
あの攻撃力だぜ。
特にキラーピアスで2回かいしんの一撃はGJ!
そしてすばやさが早いから世界樹のしずく、葉をもたせられるし。
守備力で劣るも、ライアンじゃあこうもいかないしね
でも紙だからボス戦はライアンだなー
移民で天使のレオタード買ったら無敵になる
なんでミネアとマーニャだけエンドールで安住してんだ
ハーレムとか意識せずに使い勝手で選んだら自然とアリーナ・ミネア・マーニャになってしまう。
>>849 だよね。
雑魚戦がやりやすい→レベルが上がりやすい→レベル低いのに代えるの面倒だからそのままボス撃破→レベル上がりやすい
っていうループになる
バルザック戦では、敵討ちに姉妹を入れて、
あと一人サントハイム関係者を入れたら、まずハーレムだな。
しかしミネアは、FC版とそれ以降で天地の差があるな。
中盤以降のボスはスクルトよりフバーハ欲しくなるからクリフトよりミネアが普通に入ってたなぁ
馬車が無くてスクルトがフバーハ以上に欲しいって、エスタークくらいじゃない?
レベル上げせずに進むとザオリクやベホマラー覚えるのって魔界突入するらへんだし
バンドラボックス3匹のウザさは異常
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 22:34:51 ID:15VBC312O
教えてください。
第3章でトルネコがバイトしている武器屋には、破邪の剣は1度しか売りに来ないんですか?
1度客から買ったのに、売ってしまったら2度と売りには来ないんだろうか…
>>854 また来るけど、もともと確率が低い。
もしかして店番を10日分位やらないと出ないかも知れないし、すぐまた来るかも知れない。
買い取ったらすぐ店番を早引けして、決して売らないように注意すれば、翌日から客として
来れば無限に買えるようになる。店番バイトは稼ぎ効率が悪いので、さっさと辞めたい所。
>>834 ありがとう、希望が見えてきたよ
お台場のアレは俺も狙ってて
そのためにクリア済の友達にソフトを借りてあるんだ。
もし9日にお台場で運良く受け取れれば
友達のソフトを経由して後々自分のやつにすれ違わせられるはず。
問題はセティアとハッサンが手に入ったとしても
もう一つ経由しないと2人は受け取れないことだな・・・。
>>839-852 お前らはトルネコに謝れw
お前らがトルネコを外したあたりから会話がすこしずつ怪しくなるんだぜ?
「自分はここにいて良いのか」とか「私は戦闘向きではないので必要とされていないと思っていました」
とかお前らの仕打ちをスクエニはDS版に反映させたんだ
きっとトルネコは、パーティ内のお金の管理や
道具の調達、店での交渉などなどで活躍しているのさ。
長い旅では、戦闘能力だけでなく、
そういった裏方的な能力も必要なはず!
と、脳内保管。
>>859 トルネコww
ガーデンブルグの人質
「やっぱりわたしが選ばれるんじゃないかと思ってましたよ。」
エスターク前
「なぜ私は馬車ではなく、この場所にいるのでしょうか。」
ファミコン版でしかプレイしてないけど
パーティメンバーは勇者とサントハイム組か
ライアンとトルネコと姉妹のどちらかで固定だったな
サントハイムや姉妹はみんな一緒にしたかったし
ドット絵の色も何となく揃えたかったんで
>>862 なるなるw。自然とサントハイム一行がセットに。
…でも本当は、バイキルトかけると会心が出なくなるから、アリーナと
ブライの相性は悪いんだよね。逆にライアンとは相性が良い。
ライアンとブライの素早さの差からもバイキルト→攻撃が1ターン内で
連携できるから息ピッタリのコンビって感じ。
アリーナ「あ、ブライ、私には補助呪文要らないわよ。1人でできるから。」
アリーナは自己完結してる感じ。会心狙いだからバイキルトは却って邪魔、
ルカニも必須ではない。凍てつく波動の影響が少ないのが強み。
トルネコマジで一回も馬車から出たことない
人質もこいつだと助ける気が失せるのでミネアにした
・資金援助
・船の提供
・移動に便利な特技
・道具に関する知識
本来旅をする上でこういう後方支援を担う人物は必要不可欠
戦闘要員しかいないゲームが多くて困る
はぐれメタルヘルムを6つ取った時の奴は輝いてた
DS版以外はどうにもならないけど
他シリーズじゃまずやる気が起きない
全キャラステMAXのために大活躍した
うちのトルネコは誰よりもエースなんだが
ここで馬鹿にされてるのを見ると非常に違和感が…
戦闘面では劣化ライアンだからなー。
命令しても言うこと聞かないしw
でもトルネコの良さは上のレスにもある通り。
DS版は特に破邪の剣99個とメタル兜窃盗が輝いていたな。
ゲームバランス崩れるくらいに凄まじい活躍だったよ。
DSの仕様はよく出来てたと思う。
戦闘力は劣るが鍵開けやトラップ回避等ダンジョン探索に欠かせない能力でレギュラー入り。
Wizの盗賊ってそんな感じじゃなかったっけ?
あと、FC版のトルネコは大器晩成。最後は相当強くなる。
ライアンHP600、勇者HP500、ミネアHP250(!!)、って時にトルネコはHP850もある。
FC版を前提に考える人が少なくて悲しいが、FC版やった人なら序〜中盤のライアンは頼もしいし、
クリア推奨レベルを過ぎた後のトルネコの強さも知る人ぞ知るって感じで印象に残ってると思う。
マーニャ・ミネアがいないと裏切りの洞窟に入れない
トルネコがいなかったら、船に乗れない
アリーナ一行がいないと盗賊の鍵が手に入らない→魔法の鍵が手に入らない
ライアンを仲間にしないとバルザックと戦えない
仲間フラグはなんだかんだよくできていると思う。
FC版やった頃はガキで戦略も糞もなかったから、HPが高い連中でごり押しだったw
今回はモンバーバラの姉妹を楽しく使っています
>>869 今ちょうど、FC版のクリア直前のセーブデータがあるので、
パラメータを見てみた。
勇 L38 HP269
ラ L37 HP434
ア L38 HP338
ク L38 HP237
ブ L36 H193
ト L38 HP207
マ L37 H178
ミ L35 HP164 ※命の木の実集中投与
リメイク版に比べて平均的にHPが低い分、
ライアンの頼もしさが際立っている。
アリーナもかなり高く、そしてトルネコの低さに愕然。
トルネコが大器晩成なのは知っているが、
クリア推奨レベルなら、リメイク版の方がまだマシだと思う。
>>869 Wizのシーフ(1〜5までの話。それ以外はやってないから知らん)は宝箱を開ける為だけに存在する。(一応僧侶が使える呪文でも罠の種類は判別できるが解除となると話は別)
まぁ、最終的には忍者に取って代わられるが(盗賊比で成功率は落ちるけど他と比べたら高い)
>>873 特に初期シリーズでは戦闘に参加させられなかったからなぁ
システム上後列にいると武器攻撃が出来ない、魔法も使えない
と言って前列に出そうにも優秀な防具を装備出来ないからACが高いとくる。
スレ違い通信
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:54:14 ID:WYgls+T00
ラスボス、裏ダンジョンのラスボス、チキン&エッグまで倒したと言うのに エンドールの結婚式は まだ続いている。一体どういうこと?
つ小魚
実際あの結婚式って何やってるンだろうな
時間にして最低1ヶ月くらいは続いてるわけだし、結婚式でやる事って何がある?
王族の親戚が全員長々と祝辞を読み続けるのか?
国民カラオケ大会でもやってんのか?
接吻回数のギネス記録でも狙ってんのか?
容量の関係だったんだろうな。
FCの頃は何度もコロシアムの情景を
差し替える余裕がなかったから、
毎日結婚式やってる〜みたいな台詞でごまかした。
リメイクでもそのままなのは、差し替える気がないのか、
結構4コマなどでネタになっているから消さずに残したのか。
それより俺は、夜のエンドール城で
リックとモニカが寝ているのが
ダブルベッドじゃないのが気になるんだぜ
俺はリックとモニカの部屋を通らないと
部屋の外へいけない王様の方が気になるんだぜ
娘のギシアンが嫌でも聞こえてくるw
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 02:26:39 ID:qqFlXIgeO
戦闘長いけど表示速度って変えられないの?
>>879 跡取りになる子供ができるまでコロシアムでチョメチョメしてるのかもしれない。
だからこそ民衆もあれだけ盛り上がってる、と。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 05:54:40 ID:XJvEglES0
ゲーム開始する時、 主人公の名前入力して うっかり女性を選択したら、本当に主人公が「女」になっちまった!・・・・主人公はDQ7と同じく アルスと入力した。
>>885 すぐやり直せば良いじゃん。
昔FF2で主人公の名前を、フリオニールが正しいのに間違えてフリニオールにしたのに気づかず
全ステータスMAXまで上げた奴が居たよ。その事を友人に指摘されたら、10分位放心状態だった。
PS版だけど
5章のレイクナバの元取トルネコの家に
入ろうとしたら犬がいて入れませんでした
どのようにすれば入れますか?
>>887 パーティにトルネコはいたか?
あるいはトルネコを先頭にして犬にはなしかければどいてくれる。
男主人公にするメリットは何もないだろ
天使のレオタード装備できないし
そういや中世ヨーロッパとかだと
王族の結婚は関係者の立会いの下
初夜を行う「床入れ式」というのがあったらしいが
>>888 それ試してなかったわ
ありがとうございます
DS版で勇者のレベルが16なんだけど
HPMP以外の能力値が1〜3しか上がらないのは仕様ですか?
アリーナなんかはどんどん上がっていくから不安です
単に大器晩成型ってだけなのかな
>>892 FC版のトルネコとPS版のマーニャの大器晩成はガチ。
>>892 女の子はせいちょうが早いのです。
アリーナは3の武闘家タイプだから戦士タイプの勇者と比べるのがそもそも間違い。
3の武闘家はレベル40位までに力と素早さがカンストするでしょ?攻撃特化の職業。
ただし耐性のある盾を持てないから、炎を30ポイントほど余計に喰らう。
勇者は成長は緩やかだが終盤までコンスタントに伸び続ける。
ベホマズンが使えるから守備面で必須のキャラ。ギガデイン使えば攻撃も幅が出る。
アタッカーとディフェンダーでは役割が違うので、ステータスで比べても意味が無い。
勇者レベル15…HP121、MP49、力51、早31、守15、賢20、運16
アリーナレベル15…HP105、MP 0、力58、早47、守22、賢16、運42
勇者レベル30…HP250、MP146、力108、早 61、守30、賢50、運 64
アリーナレベル30…HP228、MP 0、力152、早148、守74、賢31、運106
勇者レベル99…HP853、MP407、力255、早177、守 88、賢209、運199
アリーナレベル99…HP718、MP 0、力255、早255、守134、賢 95、運255
訂正。
×レベル40位までに力と素早さがカンストする
○レベル50位までに力と素早さがほとんどカンストする位の勢い
女は二周目からだろ
やっぱ初回は男じゃないと燃えない
シンシアのイベントも男の方が泣ける
つーかデザインも男の方が良くね
何あの髪型
レスありがとうございます
>>894 FCのマーニャは終盤に入ってから凄まじい勢いで伸びましたよね
一方妹は‥(´・ω・`)DSでは強化されてるみたいでよかった
>>895 なるほどー装備できる物も違うし、そうですよね
成長率を見ると普通に育っているようで安心しました
いま5章でキングレオを倒したんだけどやっぱり馬車のマーチはかっこいいなあ
今初めてアイテムをみせるとトルネコが解説してくれることに気づいた
>>899 4の面白さを10パーセントほど見逃していたな
ピンクのレオタードと馬の糞とステテコパンツを今すぐ見せるんだ
の・・・のわっち!!
男勇者のメリットはエンディングで見苦しい百合シーンを見なくて済む事かな
っていうか男勇者がカッコよすぎて女勇者選ぶ気になれん
見苦しいほどか?そもそも百合かあれ?
まあ俺が百合好きなのもあるかも知れんが
男勇者がカッコいいのは同意
シリーズでも随一のイケメンだと思う
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:55:36 ID:qqFlXIgeO
表示速度って変えられないの?
説明書読めよ低脳
ミネアとクリフトどっちが頼りになる?
>>906 雑魚戦ならクリフトの方が便利。炎や吹雪をガンガン吐く終盤のボスにはミネア。
クリフトのスクルトは雑魚戦でも使う機会多いし、ベホマラーとザオリクまで持ってる。
普段の使い勝手はクリフトの方が上。ボスでも打撃主体のバコタとかはクリフト無双。
しかし終盤の敵にはフバーハがメチャ有効。なので後半ほどミネアの出番は増える。
仮にフバーハ無しで輝く息喰らったら200ダメージだった場合、フバーハだけでも半減
するし、防具の耐性も合わせると、200ダメージ→40ダメージとかまで減らせてしまう。
フバーハ使うのと使わないのでは、ボス戦の必要レベルが全然違ってくる。
両方メンバーに入れて、ベホマズン使える勇者も居れば防御だけは完璧。
雑魚戦でスクルトなんか使ったことないけど、ベホマラーとザオリクがある分、
質問するような初心者さんはクリフトのほうが絶対にいいな
愛さえあればずーっとミネアでもいけるけど
激しい炎や輝く息に対抗するにはベホマラー+賢者の石かフバーハ+賢者の石になるからな
その場合後者の方がコストパフォーマンスがいい
終盤クリフトのメリットはザオリクだけになる
そこを重く見るかどうか
自分はDS版は知らんがPS版で初めての海老戦で
ミネア入れなかったら話にならなかった…。
ミネアは海老戦が一番輝くと思う
つか正直海老戦でミネア無しはきつすぎるorz
回廊って何だよ
無限回廊
913 :
906:2008/08/11(月) 06:32:47 ID:TsZfYfPJ0
>>907-909 詳しいレスありがとう
クリフトとミネアは2人ともレベル上げとくか・・・
ハーレム勇者になりそう
>>909 フバーハは毎ターンはいらんのでミネアに賢者の石持たせて
残り二人は攻撃特化、ってのがパターンだったな。結構楽だったぞ。
勇者が回復に回る展開はいろいろ構成が難しいし。
5買おうとしたら4が新品2980円で売ってたのでこっち買いました
ミネアもクリフトも一長一短でしょ
俺は終盤でもフバーハなしで何とかできたよ、物凄い苦労したけどw
結局、愛さえあればどうとでもなるよ
好きなほうを育てればよし
うちのクリフトは5章になってから一度も馬車から出てこなかったな
馬車の入れるダンジョンが、もうちょっと多いと良かったな。
ボス戦では有能な2人も、雑魚掃討には少し不向き。僧侶系2人は馬車で回復専門にして、
馬車外は魔法使いを2人にするとか、肉弾キャラ揃えたメンバーで派手に戦闘したい所。
それに一長一短な人材を状況に合わせて適切に起用するという4のゲームデザインからしても
馬車なら毎戦ごとに柔軟な入れ替えができる。経験値が馬車にも入る洞窟ももう少し欲しい。
ピサロ復活…いや、ロザリー復活とかマジいらねー
あの光でありつづけた主人公が、闇にのみこまれたピサロを倒し、仲間を見送り、故郷にかえり、村の大切な人らを魔王軍に皆殺しにされた事実に再度絶望しへたりこむ主人公に
与えられたシンシア復活という奇跡がすばらしいんじゃねえか
あんなあほくさい六章なんか誰も認めないよ
あの世界樹の花は勇者である主人公の故郷にこそ使われるべき
敵役救済変な大団円
トルネコに「これだけは見せておけ」っていうのある?
>>900さんが挙げてる3つ以外に
アリーナがレベル45くらいから弱体化してきた気がする…
メタキンに先制できなくなったし会心もピタリと出なくなったorz
>>921 説明が興味深い系統
・皮のドレス
・かしこさの種
・すばやさの種
・天空の剣(マスタードラゴンに会う前・後とも)
ネタに走ってる系統
・ほほえみの杖
・まどろみの剣
・網タイツ
・王子の手紙、王の手紙(3章)
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 17:34:37 ID:P2J0/y9vO
移民の町で、ろうやの先の宝箱ってなんの事でしょうか?優しく教えてください。
うちのアリーナはレベル43だがメタキンに異様に会心がでる
呪われてるくらい強すぎるよ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 17:49:44 ID:R1QIMvG6O
エンドールの秘密の防具屋の隣の宝箱はどうやって取れば良いんでしょう?
>>925 俺のもその辺りまでは会心ばっかでネ申だったんだけどなぁ…。
今じゃ全然出ないしヒラヒラかわされてイラつくんで
スタメン落ちさせた。
会心の一撃は所詮「確率」だから
運が悪いととことん出ないもんだよ。
数値的にはDS版でも4〜5回に1回は出るはず。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:06:50 ID:R1QIMvG6O
>>926 解決しました。
>>1を読んでなかったんですみません。
はぐれメタルの剣の場所は何処でしょう?探してるんですがない
アリーナが二回連続会心を連発した卵鶏戦は感動したな
昨日だけど
正直噂のキラーピアスをレベル15?くらいで買ったとき
その弱さに落胆したが
いまじゃ後半のすべてのボスを粉砕してきたスーパーエースになってる
キラピは反則級だよな
あくまのつめで充分だ
いくらやっても平均40くらいで真エビルプリーストにかてない現実…
さっきめちゃくちゃ調子よくてほぼ無傷で楽勝ムードだったのが、ブライが会心系の打撃で死んでから
パーティー内誰もザオラル覚えてなくて
深い眠り連発フルボッコにされたあげくマダンテ?された
ちきしょう
前半全体魔法系で、後半は打撃にかわるのかよ
クリフトいなきゃ勝てないかな
ピサロ→バイキルトとベホマラーと打撃要員
アリーナ→狂ったようにバイキルト攻撃
ブライ→バイキルトとピリオムとマヒャドとルカナン
ミネア→ほしふるうでわでスピード強化。賢者の石とフバーハとバギクロス
考えに考えたパーティーだったんだがなにが敗因ですか?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:54:55 ID:aI4V7/Ga0
レベル
>>933 メンバー選定。そのレベル帯だと勇者、ピサロ、クリフト、ミネアが鉄板。
フバーハとスクルトを凍てつく波動で消されない様に入念にかけておく。
ピサロと勇者は攻撃。エビプリのローテはある程度決まってるのでバイキルト
かけるタイミングは計画的に。
防具は炎吹雪耐性優先。ピサロはドラゴンメイル、はぐメタ盾はクリフト、勇者
は男ならドラゴンメイル、女なら天使のレオタード、ミネアは当然天使のレオタ。
ツメ攻撃は「通常ダメ+120ダメ」分受けるので、スクルト2回がけで最小限化。
輝く息は220ダメなので、フバーハ+耐性防具で70ダメ前後に減らす。
マダンテもフバーハで軽減できる。敵のローテーション把握して直前にフバーハ。
真エビプリの行動ローテーションは、半固定型ローテーション。行動回数も1〜2回とランダム。
【行動A】
(1)輝く息→(2)凍てつく波動→(3)巨大な足で踏みつける→(4)マダンテ→(5)祈る→(6)【行動B】へ移行
【行動B】
「叩きつける/メラゾーマ/灼熱/輝く息(強)/妖しい瞳/【行動A】へ移行」のどれかランダムで1〜数回。
なので、マダンテや波動が来るタイミング等は事前にある程度予想できる。場合によっては防御も大事。
無駄なターンにフバーハやバイキルトする可能性が多少減る。回復は攻撃の緩いターンか激しい攻撃の直後。
>>935 神かあなたは!
とりあえず疲れたから今日はエッグラ・チキーラから魔界装備盗りまくるわ、明日やります!
>ミネアは天使のレオタ。
( ゚д゚ )
いやだあああ
天使のレオタはアリーナじゃないといやだあ
ていうかアリーナ入れないじゃねーか!(´;ω;`)
レベル上げたくないけど、アリーナ使いたい俺はいきててはいけないの?
念のためピサロにザオリクを覚えさせておくと
さらに楽になるけど、LV上げはしない方向なのかな?
ベホマラーとザオリクがあれば擬似クリフトになるので
代わりにアリーナを入れても良い。俺はそうした。
天使のレオタードは移民の町を最終段階まで発展させれば
店で買えるから、女性メンバーには全員装備させるといいよ。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:20:52 ID:R1QIMvG6O
930お願いします
いやすみますん本当に
ただこの育たない無口なピサロがムカつくのです
あと移民はまったくしてないし、アリーナはパーティーに入れないとテンション低くなりすぎてレベルあげられません
あと育たない豚とかレベル低い数人をメタキン狩りにつれていかないといけないんだけど
アリーナがパーティー内的に強くなりすぎてはずしてます
他も平均にしたいので
そうするとメタキン狩りがいように逃げられることになるのでレベルがあがりません
メタキン狩り楽(理想)→主ピア他
主がはぐ剣、ピは魔神斬り、アは会心、他はレベル上げたい奴
現実→主他他他
主がはぐ剣、他が聖水使いきるまえに逃げられる→むかついてやめる
>>930 テンプレ
>>1に載ってる攻略サイトに書いてある。
「PC向け攻略サイトは携帯からでは見れない」と思ってる人は、「ファイルシーク」を覚える。
http://fileseek.net/proxy.html ↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能。
>>941 時の砂を使えばメタキンに決して逃げられない。後は馬車の使える所でメタキン狩り。
まずは天空の塔1回で練習。ここは馬車は使えないがメタキンが5回に1回位の高確率。
「メタキン1匹+よるのていおう1匹」のような、決して逃げない敵とのセットを狙う。
メタキンに逃げられたら、残ったよるのていおうは決して逃げないので、時の砂を使ってやり直し。
狩るときは、「ピサロに隼の剣+メタル斬りで4〜1ダメージ」が主力。あとキラピ、魔神の金槌、毒針等。
狩り方のコツが分かったら、架け橋の塔(希望の祠北の塔)1〜3回でメタキン狩り。
馬車の仲間にも経験値が入る。
メタキン狩りが苦手なら
トーテムキラー狩りやったらどうだろう。
テレビやネット見ながらのんびり出来るし、
やり方もボタン連打するだけだから楽だし。
>>942 あなたは神すぎる!(´;ω;`)
すみません
ありがとうございます。
いますぐメタキン惨殺ぶっころしまくってきます(`・ω・´)ゝ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:49:56 ID:rfrunDs3O
ゴッドサイドの穴はよ、何なんだよこの馬鹿長いダンジョンはよ
心がそろそろ折れるぞ
トーテムキラー狩りも良いけどブラックマージ狩りもオススメ。
当然星のカード引いてからね。
>>945 そこで心が折れるようならエグチキ戦はおろか
デスピサロまで辿りつけんて
>>945 一瞬、闇の洞窟の事かと思ったが、きっとクリア後隠しダンジョンで苦労してるんだな。
虹孔雀に丸コゲにされるか、パンドラボックスに心臓を止められるか…。セーブはこまめに。
つかよー
途中には宿屋もあればセーブポイントもあるんだし
ルーラで飛べるようにもなるんだから
心を折ってる場合じゃないと思うんだぜ?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 07:26:38 ID:G1n2LSpc0
そこでパンドラボックス3匹出現
しかし主人公の過去とかがよくわからん
あの柄の悪いキコリと天空城の泣いてる女が親なんだっけ?
あと村がこぞって主人公をかくまってる経緯もわかんね
リメイクなんどもしてるんだから補完しとけと。
あとアリーナの章ボリューム十倍にしとけ常考
>>951 お前…
釣りだとは思うが(そうであってほしい)
とりあえずもう一度じっくりプレイしてこい
あの木こりは勇者のじいちゃんだよ
父親はマスタードラゴンに雷で頃されました
木こりの家の墓はおそらく勇者の父親のもの
なんという香ばしいマスタードラゴンだ
自分で殺しといてその息子に世界の平和を守ってくれもないだろう
主人公をかくまってる人達が何者なのかが何回やりなおしてもわからない。
田舎者
5のマスタードラゴンはかなり丸くなってるのにね
神様ってのはそんなもんだ
聖書とか読むとわかる
天空人とくっついた人間をマスドラが始末する理由は何なんだ
勇者父「なにもかも あんたがかいた すじがきだったわけだ。」
マスドラ「なかなか りかいが はやい。」
勇者父「よくも おれたちを みんなを おもちゃに してくれたな!」
マスドラ「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。」
勇者父「おれたちは モノじゃない!」
マスドラ「かみに ケンカをうるとは‥‥これも いきものの サガ か‥‥。」
マスドラ「よろしい。しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!」
その後、勇者父の姿を見た者はいない…。
こんな凶悪なドラゴンも数百年後にはトロッコでぐるぐるしてるおっさんだしな
時の流れってのは恐ろしいね
木こりの息子なんだからチェーンソーくらい持っていけよ
>>959 予想だが、異なる種族同士の混血が進みすぎると
種族間のバランスが壊れる等の理由で
混血を抑止しているんじゃないかと思う
マスドラは勇者の母親が好きだったのに木こりに取られたから
木こりを殺して母親を自分の元に連れ戻した
権力のあるストーカーは恐ろしいというお話
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 17:36:09 ID:Wyx8YNgRO
天空の剣の強化したヤツ、グランドリオン思い出したな。
確かアレは持ち主の心が原因だった訳だが
>>963 それなら母親の方を始末するのが筋じゃないのか?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 18:15:08 ID:AigrO1jJO
ふうじんのたてはデスパレスの何処にありますか?見つからない
>>966 それは確かにそうだ。
無理に理由を考えるなら、天空人は人口が少ないので
無闇に殺せない、とかかな。
勇者父「父はチェーンソーを使った。神はバラバラになった」
おまえら昨日ありがとう
真の巨悪、エビルプリーストやっつけたよ!
言われたとおりやったら歯応えなかったな(´・ω・`)
平均レベル42くらい
やることなくなっちゃったなあ
トルネコ編でいきなり戦闘したら鉄のよろいドロップしたので
バイトの必要なくなった
それでも破邪の剣は並べといた方がいいと思うけどな
むしろあのバイトはそのためだけにある
>>971 すぎやま先生を見習って
全員LV99を目指そうZE!!
>>974 断る( ^ω^)
さて5のロビンを仲間にする作業を再開するか…
4って処理落ちひどすぎるな
5はぜんぜんないのに
天使のレオタード+天空の盾+フバーハの状態で
220のブレスを受けた場合
A:220÷2=110
110×2/3−30=43
B:220×2/3−30=116
116÷2=58
のどっちになるん?
>>975 4の処理落ちを修正した結果、5の出来があるんだと思う。
他にも5だと、戦闘後の音楽が続いてるのとか、敵のモーション具合とか、
4の完成度を踏まえた上で製作されている部分が多い。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:30:35 ID:GdEYXStdO
絶対の存在ではないのだだと?
じゃ、神様じゃないな。
マスタードラゴンをとっとと追放するぞ!
私が主人公ならマスタードラゴン殺して天空城支配する
地上もね
第二の魔王と思われるかもしれんが善政をするつもりだから
善政をするにしても所詮人間だから長くは・・・
いや、主人公は天空人とのハーフだからそれなりに長生きするのか?
どうも終盤のボスは同じような攻撃ばっかで戦闘がマンネリ化しちゃうなぁ。
相手は連続攻撃でブレス系といてつくはどう、
でこっちはフバーハスクルトバイキルト…。
みんなは一番おもしろかったボス戦はどれ?
キングレオ戦は面白かった。
補助呪文はスクルトくらいしかない時期で
ひたすら足りない回復でヒィヒィ言いながら倒した。
姉妹の宿敵でもあり、仲間が全員そろう対戦でもあるから
戦闘に対するモチベーションも高くて、かなり燃えた。
>>976 DS版はA。フバーハの半減をしてから、防具の値が適用される。
PS版等はB。DS版の方が効果が大きくなってる。
逆に、DS版5はB方式に戻された。先に防具の軽減してから半減。
>>982 まったくレベル上げしないまま挑んだデスピサロ戦
ずっと馬車組のクリフトは当然ベホマラー覚えてないわ
ミネアのフバーハもなく、勇者のベホマズンもない
第四段階あたりから回復がおっつかなくなってやばかったが
ライアンが奇跡の剣で会心を二発ほど出して大幅回復しつつ粘り、どうにか倒すことが出来た
中盤から五章後半にかけてのライアンの安定感はやはり異常
高いHPと装備品による耐性、奇跡の剣で回復による死ににくさは長期戦でこそ活きる
攻撃特化のアリーナとの対比がよく取れてると思う
ドラクエの戦闘の面白さは、小細工が効かないから、少し低レベルでのガチバトルが一番楽しい。
FFの戦闘は、パズルみたいになってて、「まともに戦うと強いが、実は○○を装備していれば無傷」
とか、「こっちが攻撃するとカウンターがメチャクチャ痛いので強いが、実は一切攻撃せずに魔法反射
だけで倒す」とか、1つ1つのボス戦攻略法がクイズみたいになってて、知識があればノーダメージで
倒せたり、初期レベルのままラスボス倒せたりとか、そういう面白さがある。
そういうのも面白いけど、ときどきドラクエやるとやっぱホッとする。
最近やったFC版の「クリフト・マーニャ・ブライ・ミネアでなるべく低レベル進行」はホントに面白くて、毎回ボス戦
ではドラマの連続だった。時々異様な神連携を見せてくれて。
987 :
976:2008/08/13(水) 09:00:02 ID:TvseqIjZ0
でも普通にプレイしてたらそれなりにレベル上がるよな
逃げまくってんの?
DS版でのバグ
・女神像の洞窟でイカダが沈む
・トルネコははじゃの剣を放り投げた!
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・希望の祠でセーブして切る。その後再開してラナルータすると・・・
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
ごめんミスった
吊ってくるorz
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 11:53:37 ID:GdEYXStdO
女勇者てやまたのおろちみたいな髪型してるよな
>>995 石田先生ならブロッコリーネタもあったな。
おいすだお( ^ω^)
おいすだお( ^ω^)
1000だったら俺以外の住人全員死まで童貞( ^ω^)
1001 :
1001:
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